1 :
名も無き冒険者 :
2008/11/28(金) 08:49:58 ID:ORFRJq6x
2 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 08:50:31 ID:ORFRJq6x
3 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 08:52:07 ID:ORFRJq6x
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
950以外が立てる場合も宣言してから立てること。
4 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 08:52:56 ID:ORFRJq6x
___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\ Shaman
5 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 08:59:01 ID:EMqKjXX0
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私 ':, / ヽ. ,' ク は ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ B . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ W \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル な ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な の `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. B i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ W ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! | な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' Bright Wizard
6 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 09:25:00 ID:CaIuzDQv
7 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 09:39:39 ID:204bdQtq
お前らもっとヘビーメタルのシナリオにjoinしろや。
8 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 09:46:00 ID:ORFRJq6x
ヘビーメタルと聞くとエルガイムとつぶやいてしまう俺はおっさんだ
9 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 09:57:57 ID:CZgWX5KI
PlanetSide買い取って40K作って欲しい
10 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:03:00 ID:u3Dh1k/4
対になってるキャリア比較 5.5 WE WH 4.5 単体への攻撃力トップクラスや紙防御は同じだが暗殺性能はWEに軍配が上がる WHは変わりに銃が撃てるが・・・ 6 麻呂 WL 4 WLの利点は麻呂より圧倒的に長い吸引力(条件あり)ジャンプによる機動力 その他のスキルは完全に劣化している、範囲麻呂の凶悪性も考慮するとその差は歴然 5.5 AM SHM 4.5 ほぼ同じスキル構成だが、AMの方が若干高性能 だがshamanのAP吸収スキルの使い方によってはその差を埋めることは可能 6 WP DoK 4 チーム全体の生存率を底上げでき、sorの威力を半減させるWPの人望勝ち 6 BW SOR 4 初期の凶悪性は同じだがランクが上がっていくごとにスキル差がつきだし T4ではWPの存在もあって空気になりがちなSOR、けして弱くは無いがBW様に対抗するには役不足 6.5 SH SW 3.5 大器晩成のSHと最後までお荷物の差は筆舌にしがたいものがある 7 IB (SM,BO,CHO) 3 道を空けろ、IB様のお通りだ
11 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:04:00 ID:LSgU3/9r
ToKについてるヘビーメタルのタグをクリックしまくると・・・ なんつーか安い作りだなと思ってしまう。
12 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:07:13 ID:XvN4D0gL
,ィ 、 / { } \ / ヽ __,ィ | ヽ. ! }/ / ____ | V / } `ヽ. `ヽ、{ / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_, '. `>' ヽ / ヽ、 / ,z≦ニ 、 ,.ニ≧、'.__∠_ >‐i====! rェュ }ー{ rェュ i=i  ̄ フ . 、ー-‐ ´ | 、__,.イ ト、__.' |__ .. -‐'´ `丶、_____! ,. (,、_,、) 、 !ヽ、 / 、 / 竺竺竺 } / `丶、_, / ,ィ\ `ー一´ / __.. -‐'´ ∠.___// 丶、____/ヾ ̄ ′ /l /{ '. ∠ -‐'´ ! / ヽ、 i ヽ、! `ヽ! Knight of the Blazing Sun
13 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:10:28 ID:gLbamRbj
ほとんどの地上兵力に無敵級の航空兵がいて その航空兵を無力化する対空兵がいて 対空兵は地上兵力に何もできず殺され 地上の歩兵は戦車になぎ倒され 戦車は地雷や航空兵器に駆逐され ステルスは弱った敵の暗殺や破壊工作をする PlanetSideをファンタジー版でやりたいわー
14 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:17:16 ID:B3ikZ7qG
なんかFPSやればいいんじゃね いやごめん、チンチンついててごめん
15 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:19:33 ID:LBAc0222
WL 「前に出ろ前に出ろっていうけどさぁ。前線ってIBの兄貴だけで十分じゃね? そもそもmeleeでPET有りにした開発に文句言ってくれよな」
16 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:20:34 ID:ORFRJq6x
WLの本体のライオン様は常に前線に居ますが何か
17 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:22:49 ID:bTEPC9yI
18 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:28:15 ID:CZgWX5KI
その前にその数値はなんなのかハッキリさせてくれ シナリオ参加者中の人数なのか、オレTueee度10点満点なのか、>10がキャリア特性を体感できるまでに育てたRankなのか 点数なら採点基準もしっかり明記してほしい
19 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:36:09 ID:gXLvLZbz
>>17 SH:居てもいい
SW:来るなボケ
くらいの差かな
自分で書いてて空しい、40SW
20 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:41:50 ID:LBAc0222
SW3だと目に見えて人が減るよな
21 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:48:43 ID:LjWqIjMg
割といいスキル持ってるんだけどね。 BWとかHealerのサポートに徹したら、意外といけると思うよ。 実際はせっかく掛かったRootを壊して、相手を助けているような現状だけど。 対WEの場面で遠距離から1対1でHealしてるのに、こっちに逃げてきてターゲット移したりしてくるけど。
22 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:49:42 ID:9fN4ET0r
アタシ麿だけど… …SWがヒール貰ってるの、多分見たこと無い。 何故かしら、目の前が霞んできちゃう
23 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:54:00 ID:ORFRJq6x
いいからそのはみ出てる乳首をしまえ
24 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:54:35 ID:1MnELbcj
Swって、弓だろ? 接近したときと弓ってどっちがつえーの!?
25 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:56:33 ID:TFVbTrG9
DESTって一発で6K近く回復できるHEALCAREERっているんだ? 某BLOGに載ってたけど
26 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:58:23 ID:9fN4ET0r
接近すると本当に嫌々剣を抜いているようなので、 遠距離じゃないとそもそも力が発揮出来ないんじゃないかしら。 もうSW的には「剣を抜いたら負けかなと思ってる」レベルだと思う。 SWさんが誰にも分からずに光り輝けるのは逃げてる敵を後ろから撃つときだと思うわ。 あと乳首はしまわないんじゃないの、しまえないの!
27 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 10:58:36 ID:iBNfMvOR
Sor使い or Orderタンクに質問。 SorにPit of Shadesされたときに対処方法ってあるかな?AP切れるまで待つか後退するのがベストかね?
28 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 11:02:08 ID:CZgWX5KI
「麿美」って「マロミ」じゃなくて「マロヨシ」って読むんだよね?
29 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 11:04:25 ID:YZn3VnHB
麿味紳士
30 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 11:15:49 ID:QQNksiuS
SWはパッチで接近が強くなるはずだけど いつになるか分からんし 変更が来るのが分かってて それでも現状のままやってるとモチベーションが落ちてくる
31 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 11:18:49 ID:9fN4ET0r
32 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 11:21:47 ID:u5UqyeoQ
そいや盾とレイピア持ってるWHも前見たな。
33 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 11:28:57 ID:4g/BdtKs
>>25 zltでだけど一度5kくらい回復してびびったことがあったな
34 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 11:40:46 ID:Up/ycACX
35 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 11:47:03 ID:V6whlXHP
>>10 SHの大器晩成スキルとはどれのこと?
40で覚えるビームライフルじゃないだろうし、
Poisonなんとかってやつ?
テスト鯖では強かったけど現状そうでもない気が・・・。
36 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:00:52 ID:XvN4D0gL
高いところから安全に落ちて移動に便利なジャンプの事じゃね
37 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:15:06 ID:INn8va6q
>>27 Pit of ShadeはGroundTargetだから沼から出れば抜けられるぜ?
多分Hand of Ruinの事とは思うがそれなら100ftより外に出るか近くにいるなら
KDかKBあたりで止められる
38 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:18:57 ID:/qtSS0c4
>>19 まともなレジ対策が進むと、Orderで頼りになるRangedはSWぐらいしか。
39 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:19:04 ID:jvGt8pGl
テクニカルなWL>テクニカルな麻呂>釣り専WL>釣りしない麻呂>釣りしないWL>釣り専麻呂 って感じじゃね?
40 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:19:54 ID:INn8va6q
>>27 付け足すとそのSorcにDetaunt入れるのも有効。タンクはDetaunt無かったか
タンクならSorcの方に向かっていけば大概Castやめて逃げていく
41 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:20:20 ID:0XMnQOyM
>>27 Taunt
吸い込みされてもKBで麻呂飛ばしてSorをTauntすれば痛くない
でもDestはAoEKDがあるから、吸い込みについては埋められない差がある
KoBSがAoEKDもってるからもうすぐその差もなくなるな
42 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:21:56 ID:hy9aiDVE
オーダーはIBとWPだけでいいよな
43 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:26:25 ID:lIydRcsB
>>37 Rootエフェクトがずっと残るバグみたいに
Pit of ShadeもSorに残るバグがあるので
Orderでは「そういう魔法」だと勘違いしている人が多そうだな。
44 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:29:44 ID:jvGt8pGl
IB6WP4WL2でどうだ
45 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:42:48 ID:/qtSS0c4
>>43 漏れがそう。見た目が毒沼なんで、喰らうとつい状態回復を連発しちゃう。
46 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:47:27 ID:nunXhWac
>>30 残念ながらPTSでもSWは完全放置の状態。
Mythic的にはもう必要な変更は加えたってところらしいよw
47 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:50:10 ID:iBNfMvOR
>>27 >>40 Thx. 具体的はT3 Tor Anroc の狭い通路で Pit of Shades されるとやりにくくてしょうがないな、ということだったのです。
HP余裕あるときは無理やり入り込んでKBするけど、うまくいってもこっちも瀕死になるw
Pit of Shades の tooltip みると、
"This effect will end if *you break your concentration* or run out of action points. "
とあるけど、*you break your concentration* の条件は KD 以外にあるのかな。 Taunt でも止まる?表示が残るそのバグのせいか、止まっているのかよくわからない。
48 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:51:00 ID:/QTh2xx1
残念ながら次に来るのは開発人員の削減だ その次はサーバーの削減な
49 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:53:17 ID:TFVbTrG9
>>33 ZLTすげぇな
ステータスでもなさそうだし何の差なんだ…
50 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:53:44 ID:p/xwhVvR
SWはCCerだろ?
51 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:54:00 ID:gwkflUag
funcomは70%人員削減したらしいな・・・
52 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 12:58:33 ID:BXaFAfLf
>>49 3sヒールのPATHに全振りしてWillpower特化して
ヒール効果増強の掛かった相手にクリティカルヒールを出せば
4000はいくかも知れない
53 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:01:02 ID:ehIEp0rI
4000なら普通に行くんじゃね? int強化のPvE装備で3sヒールpathには余った分の数ポイントしか入れてない状態でも クリティカル出れば2500は行くから。
54 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:08:32 ID:TFVbTrG9
>>52 俺もそれくらいしか出ないな
2K近く差があるのは何だろ?
55 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:09:35 ID:Th0uVeUJ
円盤とEngの比較はどうなってるんだ?
56 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:22:53 ID:evPIIkGh
>>55 7 Eng Mag 3
これくらいじゃね、Engが強いんじゃなくてMagがおかしい
57 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:24:31 ID:1p53iTUF
WLと同じでEngもスペック次第で強いってば
58 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:25:58 ID:4g/BdtKs
今キャラ調べられないから覚書で書くけど willppwerが750くらいpathはDark RitesMAXで余ったのをAlchemyに振ってる クリティカルが出たのは間違いないけどそれ一回きりだからなんかのbuffが掛かってたんだとおもうよ
59 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:26:38 ID:bB0dt098
ENGと円盤は同じ土俵で比べるのも無理だろ。 円盤はWARトップクラスの不遇職でENGはどっちかと言えば強い方のキャリア。
60 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:27:30 ID:204bdQtq
4000×1.25=5000 まだ足りないな。
61 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:28:15 ID:kowzH4w/
もうだめだな。
62 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:31:18 ID:TrrdxOP0
Engは十分強い部類に入るよ ただ育てるのが怠いだけ
63 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:32:02 ID:cjzcz7Qi
64 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:33:21 ID:ligavEWu
65 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:35:17 ID:DX8/4kbB
>>10 4 WP 6 DoK
じゃないかな
Universal Confusionの威力が凄まじ過ぎて、Order前衛は仕事をする前に消される。
WPはたこ殴りにされても健気に耐え続けるが、戦況を変えるほどのものはない。
66 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:39:17 ID:g/C1Z5rJ
5WP : 5Dok Hex・Curse消し VS DPS・スタン 攻守に分かれてこれは珍しくバランス取れてる
67 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:41:56 ID:J9qZ58dY
出先で携帯だから詳細に書けないけど、chosen(もしくはtank共通)のモラルにヒール効果300%にする、みたいのあるよ モラル3だったかな 時間凄く短いしVC無いとタイミング合わないから使ってないけど
68 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:43:29 ID:CZgWX5KI
だからその数値(10点満点?)と採点基準を教えてくれってばよ!
69 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:44:06 ID:wGBZZZ8j
>>66 ただお互い相手の方のアビリティが欲しいんだよな
DoK的にはBWにばら撒かれたDoT消す能力さえあればHealerとして数えてもらえる
WP的にはSorcの脅威を減らすよりdestのmeleeに対抗したい
70 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:44:20 ID:+Sdx0Ee/
あんな不発弾モラルUniversal Confusionをキーにしないでくれ 出ないときは何度直押ししても出ないんだぞ よく敵の真ん中でぴょんぴょんするだけで死んでるDoKは不発った時だw
71 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:44:44 ID:LqsvokBi
俺による、俺のための、俺が感じた
72 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:45:16 ID:J9qZ58dY
あとdebuffのpathにheal効果upのtacもあったはず 11ポイント目だったかな
73 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 13:56:49 ID:evPIIkGh
イベントのタイトル取れないけど止めをパイでやらないとだめとかなのかね?
74 :
950 :2008/11/28(金) 14:00:56 ID:RZ3aUULe
>>68 本人主観だろ
>>70 不発って…
クライアントが糞なだけでUniversal Confusion自体が駄目なわけじゃないだろw
75 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 14:01:29 ID:RZ3aUULe
はう、前スレの名前がががが
76 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 14:05:06 ID:ygNZiRDl
RPとZLTもやばい。一例として、 RP Master Rune Of Fury・・・Ability使ったら20%の確率で50APもらえる ZLT Ritual of Innervation・・・攻撃したら20%の確率で50AP貰える(ヒールには勿論適用されない) 一見そんなに変わらないように見えてかなり大きい違いが他にも大量にある RPからするとZLTにはおっぱい以外で負ける気はしない
77 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 14:07:33 ID:2JVp2bKF
78 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 14:12:42 ID:5o64f7nU
足の長さで負けてるな
79 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 14:20:50 ID:EMqKjXX0
BGとかくるのって来週火曜夜ってことでいいんかね。 はやくやりてえなあ
80 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 14:37:14 ID:XTz9QTPn
やりたいねえ新キャリア、俺はKotBSだが。 テスト鯖行ってないがMMOの季節のスキルやムービー見てるとwktkがとまらない
81 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 14:37:22 ID:Iqy35bwA
>>51 アメリカ人社員の70%だよ
さすがに全社員からカットしたら会社なりたたないだろ・・・
82 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 14:40:59 ID:77jfFKmm
総勢20人体制の中のアメリカ人3人のうちの2人を辞めさせましたとかじゃなかろうなw
83 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 14:42:44 ID:geVBQKoN
WARも早くAoCみたいにヨーロッパ鯖とアメリカ鯖を統合してくれ。 過疎すぎてT1-T2のシナリオ始まらねえよ。 人がいるうちにさっさとAlt育てておけばよかった。
84 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 14:47:46 ID:41bWfnyw
>>66 Hex消しはWPとDoKは同じ性能だよ。
85 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 14:48:48 ID:ht2m8nlg
Dot消しの事だろ
86 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 14:49:21 ID:41bWfnyw
87 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 14:50:21 ID:OUOm3rNv
>>80 俺はあのmovieみると青芝したくなってくる
88 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 14:53:37 ID:Iqy35bwA
>>74 ところで前スレ見てきたけどお前はなんなの?
スレたてできないのに950 980と踏んで大暴れ
たてれないならそれはそれでおとなしくするか踏んだら後発に依頼レスくらいしろ
89 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 15:05:29 ID:5QVm22B1
なんか4とか6とか微妙な数字が並んでて いろんな意味でバランス取れてる気がするのは俺だけか
90 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 15:05:48 ID:UeTTID71
なあwillpowerってヒールに影響するよう変更入った? 入ったなら全振り使用と思ってるんだが
91 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 15:06:02 ID:evc+szng
>81 社員を見落としてアメリカ人の70%? ・・・ああ、肥満か肥満傾向の人の割合か! と勝手に納得してたのは内緒だw だからドワーフに親近感を感じて力入れてるのかな
92 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 15:07:45 ID:41bWfnyw
93 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 15:09:52 ID:Iqy35bwA
>>91 AoCのFancomの話よ?
最近のAoCはドワーフ使えるん?
94 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 15:13:39 ID:PweXJpPJ
Willpowerのボーナスは今の1.5倍くらい適用されてもいいはず
というかそれくらいしないとdamage skillのベース値とInt/critical補正分に追いつかない
次のパッチでBW/Sorcのcritical率を半分以下にするっていう発表があったけど、そうなったら今のHPSでも何とかなるかな
最近はTankもレジ装備固めている人多いからずいぶん楽になったと思うけど、DPSたちは相変わらず脆い
まぁこんなもんかなーと思う
>>4
95 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 15:16:00 ID:RZ3aUULe
>>88 いや、
>>970 頼むって書いたんだけど
スレたてる様子ないのに980踏んだのは正直申し訳なす
気づいたのはスレ閉じた後だったんだ・・・
96 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 15:16:41 ID:evc+szng
>93 「(糞混の)社員」ってとこを見落としてたんですよ〜 判ってくださいよ〜
97 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 15:20:54 ID:RZ3aUULe
>>94 Tankは硬さに特化しても問題あんまりないけど
Dpsは硬くなろうとすると本来のDmg出すという仕事がきつくなるんだぜ?
98 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 15:24:18 ID:UeTTID71
>>90 だけどレスくれた人thx
いや多少影響するのは知ってたんだけどクソみたいなもんだったからさ
前より大幅に影響するようになったかなと思ったんだが変わってないのね
99 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 15:32:27 ID:41bWfnyw
グループヒールや大ヒールは結構違うと思うけどね。検証して無いけどさw
BGちょっと弄ってきたがPvEなら問題無いがPvPはゲージ貯めが大変だな ゲージ貯まらないとただのショボタンクだし、結構茨の道になりそう
テストサーバーで35/25で作れるんだから、他のCareer触ってみりゃいいのにと思います
あんまり夢を壊すようなこと言うなよ…暴れるぞ
BGのゲージ貯まりにくいのは変更されるっぽい IBミラーのBGが弱いわけがない
ゲージずっと100%でもIBよりかなり弱いというか、比べるのが間違ってるくらい差があるよ IBと比べてもしょうがないからSM辺りと比べてみたらどうですか
BGってほんとにIBのミラーなのかな。 キャラ設定的には、どう見てもSMミラーなんだが・・・
というかIBのミラーだという設定が本当にあるの?
WLと麻呂とかWPとDoKとか、ミラーといっても方向性が違うキャリアなんていくらでもあるじゃん
一番違うのはEngとMagだと思うけどね しかしMagの火力が凄すぎてDPS SpecなTankとかHealerにDPS負けそうだな
Mag、あの竜巻みたいなへんてこなDotで高DmgのScore叩き出してる人もいるよね
>>110 あれはFocusだぞ
SorのPitOfShadeと同じ、違うのは持続時間とCDとコスト
あとSorはRankで覚えられるが、MagはPath振らないと取れない。
>>99 GRPHEALや大HEALの性能は同じ
決定的に違うのはWPにはCURSE消し、DoKにはDUALや各種DOT、HEALCUTがある事
WPはDoKにはコピーされなかった使えないスキルが多い
HEALは受け側の問題なのか…BOからCHOSENに変えた方がいいのかな
IBよりBGの方が弱いとか言うけど2h同士で タイマンしたら硬さでBGが勝つんじゃねーの?
BGを硬くするTacticsはほとんど片手Pathだよ
2H IB強さの一翼はバグ技が担ってるわけで それをさっさと修正してくれるだけでもうちょっとマシになる
PTSの掲示板じゃあBGとKotBSについてMythicの人がこう書いてた。 The Blackguard is designed to be a solid SINGLE target tank, with anti magic utility, and weaker group support. The Knight on the other hand is designed to be a strong Multi Target or Area effect tank, with stronger group support and utility. So in a one on one confrontation the Blackguard will likely perform better then the Knight. In larger group situations the knight will perform better then the blackguard.
IBは突撃してKB+Snareでかく乱できてDPSも高いのが強みで BGは突撃してAEroot(4人まで)、Casttime1sec追加(15sec)ができて割りと放って置けない存在だと思うよ Maliceにも振っておくとそこそこ火力は出る、でもMaliceに振るとParryとDisrupt上昇Tac取れない、もしくはかなりとりにくい
キャリアの調整も重要だが、今俺が一番修正して欲しいのはOpen鯖のOpen Partyの表示だな 全部RVRって表示されているからPQのOpen Partyかどうなのかわからない状態で困る
そのAERootはTankなら全Career持ってなかったか・・
BGはよく判らんけど、tankの特性・役割的には↓な感じなんだが。 指揮効果役(AoE Buff):KotBS,BO 特攻屋 (AoE CC):IB,Chosen 魔法剣士 (属性攻撃):SM,BG それぞれのskillや装備の構成で大きく変わるような、dmg量・硬さ・タイマンでの 強弱なんかでミラーをとろうとは、あまり考えていないような。
俺の脳内バトルじゃ物理反射でKotBSもタイマン相当強い
>BGは突撃してAEroot(4人まで)、Casttime1sec追加(15sec)ができて割りと放って置けない存在だと思うよ …すでにdestには似たような方が居たような
>>117 >The Blackguard is designed to be a solid SINGLE target tank, with anti magic utility, and weaker group support.
なるほど、Mythicコンセプト的にはBGはSMに類似と思われ。
最大dmgひゃっほい度がどうかは知らんが。
しかし、IB弱くすると、人口が減る
>>120 Tankは全員持ってるのか、CoreSkillだからそうなのかな?
Tankやってないからすまんなw
むしろMeleeDps、Healer以外は全員もってるのか?
IBのバグってなに?
128 :
121 :2008/11/28(金) 16:36:53 ID:/qtSS0c4
またもやChosenとBOを間違えた。どうも略称のイメージが・・・(笑
>>114 タイマンするゲームじゃなくねぇ・・・?
美人KoBSにHeal出来ると思ったらBeer何杯でも飲めちゃう! もうあの短足りIBどもにでかい顔させないぜ byRP
>>129 RvRの合流やSCで孤立したときタイマンになって負けるとムカツクけどね…DPS職は
そりゃ強いに超したことないけどな タイマンで殺しきれなくても、盾もってPot持って 味方がいるとこまで走ればそうそう死ぬことはないよな、Tankは
俺的IBタイマン表 BO・CHOS 面倒逃げ WE・DOK・zlt・sha・磨 勝てない逃げ SH・mag・Sor 頑張ってみる
>>133 KiteとPetでのKBが期待できるSHはまだしも
Snareが5Ftで、しかも条件付きなMagと
Snareが2SecCast、条件付きなSorでどうすんだ。
>>127 KDがImuuneTimerが発動しなくて連続で繋がる。
そりゃChosenの漢臭いオーラと違って美人KotBSからほのかに香るオーラもらったらやる気も150%ってもんだろ
2H専用KDはTimerつく。 TacでKDつけたアビはTimerつく。 BlockParry限定KDはTimer持ってる敵にも入る。2HでParryしても使えない。1.6で修正。
KotBSとチョーさん交換してくれんかな…
PTSでMag使ってるけど普通に強くないか? Engに勝るとも劣らずって感じのかなり良好なミラー関係にあるぞ キャスターっぽい外見に惑わされて100ft攻撃して弱い弱い言ってるだけだろこれ indigoの決定打のあるbombEngみたいで扱いやすい良キャリア 高火力のMag VS rangeのEngって感じ 俺Engだけどこの瞬発力はちょっと青芝したい つかこの性能でろくなスコアでないとかafkしてるとしか思えないんだけども
>>140 PTSは修正後って事を忘れてるんだろ、お前は?
今のMagはCRがNerfされて2週間以上放置されてる存在。
PTSはMagus強化されてたんじゃなかったっけ 今ここで話題になってるのはLive鯖のクラスバランスだろ
KotBSのダメージ反射ってChosenのBaneShieldと性能全然違ったりするのかな ChosenもAuraさえ何とかなれば文句無いんだけどな
いや、同じ修正はEngにも来てるわけで当然チェックしてあるが それと比較しても高火力だし使いやすいよ
PTSのPraagで1on1大会やってたので、ちょっとBGでKotBSやIBとタイマンしてみたが全く歯が立たなかった。 そもそもスキル覚えてないというのもあるけど、KotBS相手には70%HP残すぐらいの大差負け。 反射ダメージがこっちの殴りぐらい痛いので、まるまる相手の攻撃分負ける。 テンプレートの装備がしょぼすぎるってのも大きい。 それにHateがなかなか溜らない。 テコ入れが無ければ、シナリオの最初の激突とか凄く弱いと思う。 あと、WHやSWにも負けた。火力が違いすぎるのに柔らかすぎる。 あの反射ダメージは間違いなくNerf来ると思う。
>>143 baneshieldのミラーは同様に持っている
tacticsによる拡張でChosenは30ft無差別に守る、KotBSは反射ダメージが増える
KotBSの反射auraはChosenの魔法反射auraであるDiscordantのミラーで物理反射型
baneshieldのように全てを反射するわけではない
Hateってnerfされたの? 一番最初に試した時はガンガンたまってたけど
あの反射はよっぽどキツイnerfでもはいらないと早々弱くはならないと思う。 まぁKotBSは1H確定みたいなもんだしDmgのnerfは無い気がする
>>147 された、余りにも酷いNerfなので外人からのバッシングが多く
IB並みに見直すとのこと。でもIBより溜まりやすくはならん気がする
わたし達磨だけど1on1でバランス決めちゃう男の人って・・・。
>>143 ChosenもAuraの有効範囲が150ftになるらしいから、楽しみにしておいたら良いかと。
というか、今のKotBSでAura系全部の常時手動起動をしてたら、戦闘やってられん罠。
どのAura系を使うか、どう使い分けるかで、個人スコアから戦局までかなり変わってきそう。
>>151 DAoCでPalやってた俺の出番だな
チャント回すくらい余裕ですよ!
>>145 BGはhate稼げなさ過ぎるね、これに関してはもっと稼げていいと思う
bが当たる前まではDoTが攻撃扱いでhateをモリモリ稼げたからさほど問題はなかったけど
それが消失した上に獲得量が下がったのは痛すぎる
IBみたいな溜めるだけで強い、じゃなくて消費して強いタイプだし
maliceはcrit増加10+15%とcritしたら所持hateに関わらず10獲得の連撃のおかげで溢れるぐらいhateが溜まるけど
他の2pathは余りにもhategainがしょぼすぎる
はやくkotBSやりたいぜ
>114 このゲームでタイマン強くても自己満足にしかならないだろw
>>155 今1onやりたかったらどこいけばいいん?
>>149 一番最初のはあまりにもたまりやすすぎだとは思ったけど
やはりここの開発は極端に走ったのか
なるほど、騒がれてるのは物理反射のAuraなのか 更にBaneShieldもあってtacで強化可能… 防御特化でも攻撃可能って感じなのかー、羨ましい しかし30ftだった効果範囲がいきなり150ftって凄いねw
>>156 まだ人いるかわからないけど、PraagのRvRエリアの中央dest側近く。
BOの東側あたり
ちげw なぁ兄ちゃん うちが聞いたんは1onやりたかったらどのゲームしたらいいん? て思ったんよ・・・けどここで聞いちゃだめだったんかなぁきっと ごめんなせつこ・・・
>>158 PvEで使うと凄まじいよ。釣りどころか底引き網w
PTSのkotBSオーラはモブ絡んで来なかった気がするが修正でもはいったのか?
いや絡んでは来るが敵対的な効果は30ftだから勝手に中立mobに喧嘩売るのがうざいぐらい 友好的な効果が150ft、WP/DoKのauraみたいなもん
>>163 debuff系オーラで絡んだが、他のとまちがえたかな。ちょっとチェックしてみる。
buff:150ft debuff:30ft って事か debuff
途中で送信しちゃった debuffが150ftだと首都で酷い事になるひと多発しそうw
スト2でもやってろカスwwwwww
>>164 確認してみたが、その通りの模様。
ねずみの巣を通り抜けたら、えらい事になったw
171 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 19:26:05 ID:VrH6UDp3
グールって安デットじゃないのかよ
>>171 イベントのクエストか?俺もグール殺して何でダメなんだよ!って思ったw
原作の設定だとグールはアンデッドじゃなくて退化した人間だから
タイマンのバランスとれなくて集団戦のバランスとれるかよカス
グール = 死体漁り アンデット = 既に死んでいる存在 ちょっと違う
WE*2のペアシナリオやってる外人の動画が上がってて、VC(vent?)使ってたんだけど どっちも女の子でキャッキャウフフしながらゲーム内ではBW殺しまくってんの 「shit!このBW俺だ・・・」 「悩殺されちまったぜ」 「warhammerの動画の中では過去最高の出来」 とかレス付いてて、外人もお前らも変わんねーなと思ったぜ
さすがの俺もそれはYoutubeで検索するからキーワードくれって言うわ・・・
なぜURL張らない
はやくURLはれよカス ウソですはってください お願いします
ホント女に縁のない奴らだなw
>>174 根本的にバランスというものへの考え方が違っていると思われ
フレームレートの修正かー 軽くなるのかなあ。
で、結局どうなのBG T4まで育てたBO/Chosen持ってる奴にとって一から作る価値ありそう?
しょせんタンクはタンク 別に目新しい物があるわけじゃないな スト2のリュウケンくらいの違いしかない
それはかなり違うんじゃないか
昨日のイチゴの例えよりはいいなw
>>185 はっきり言ってBO/chosenのほうがGroupに貢献出切るし自慢の硬さもBOのほうが全然上。
強いタンクがしたいならOrder行ってIBかKotBSをオススメする
特にKotBSはBG2人でも勝てなかった・・・
まだRank35のフィードバックを集めてる段階だから、Liveまでにはまた変わるだろ ここ三日ぐらいDevは感謝祭で休んでるから、掲示板でなんの反応も無いんだけどw
まあ最終βと製品版も別物だったし 1.05のPTSの時もVNのやり取りからは想像できないような斜め上の調整だったからな。 今回はどうなっちゃうのか逆に興味があるわ。
EUのユーザー激減してもう壊滅状態らしいね
誰かSW青芝してくれませんか
SWは普通に強い優等生的キャリアだから青芝つうか触れるところがないな。
対キャリアと比較しても SMとMagusぐらいでしょう、不遇と呼ばれるのは。 個人的にはWLも気の毒だとは思うけど。
EUのメジャーフォーラムはどこも過疎ってないように見えるんだが
>>194 は何処を見てるんだ?
>>195 PVで活躍できてうらやましす
円盤より
そういえばSWとかSHはイベントマントと防御倍でArmorがWLとかをこえるのかね
201 :
名も無き冒険者 :2008/11/28(金) 23:15:04 ID:WzGscool
このゲームMOEと同時期に出せばWoWがでるまではメジャーであっただろう
まあ釣り臭いけど、確かにその頃はネトゲ難民多かっただろうからなあ 今はもう、とりあえずWoWやっとけば?見たいな感じだし
このゲームEQと同時期に出せば金字塔が建っていただろう
WoWとDAoCがなければ傑作だった。
明日も会社でライブイベントすすめられねぇ・・・
>>205 家帰ってきて一時間もあればタスク1個終わらないか?
2ch開いてるヒマがあったらログインするんだ!
Warは設定が幕末か戦国なら日本人にバカ受けしただろう
>>200 R36SW マント付けたアサルトでアーマー2400だなあ
まあ結局狙われたらシヌんだけどねw
麿とかマント着ても2000いけばいい方だぜ
基本的に中と軽で半分みたいだからマント分が多くなるだけだよ
WarHammerのゲーム性をそのままに 時代は幕末。新政府軍に組し新しい日本を作るか それとも幕府に属し、歴史を塗り替えるか。 江戸城を落とすか、京都御所を落とすか さああなたならDocchi? コーエーとEAが奇跡のコラボレーションで実現しました!
時代設定よりもクラスバランスがめちゃめちゃとか 肝心のRvRがつまらないとか問題点そのままに 幕末とかにされてもねぇ まぁ1回クソゲの烙印おされたら並大抵の事じゃ人は帰ってこないよ
DAoCはただのEQクローンじゃなくてRvRっていう新しいコンセプトを盛り込んできたから受けたわけだけどWARって何も新しい物がないよね。 DAoC当時のEQクローンのライバルが少なかった時でさえ新しい事をしてたのに EQクローンがあふれかえって今になって何年も前のDAoCの焼き直しつうのはどうかと思う。
>>211 新撰組=OP
浪士=UP
な予感がすごいするぜ!!
つーか御所落としちゃらめぇ
どっちかっつーと浪士がorderっぽくないか?だったら浪士がOPになりそう 浪士ってか尊王攘夷派?
>>213 逆に言えばこの10年でMMOがやれることはあらかたやり尽くした感がある
あとはFPS、RTS、MO、アバターゲームから取れる物を取って付けるくらいしかやることないんじゃね
ていうかMMORPGがどんどんコストかかるようになって作品が冒険しにくくなっただけと思われ。 結果ヒット作の縮小再生産みたいのが乱発されて飽きられて終わり。
>>213 PQやPvPだけでレベル上げなんかはWarオリジナルだと思うけど
そういう些細なのは入らないってんなら
UO,EQ,DAoC以外全部焼きなおしになるな。
>>218 そんなものEXP設定するだけだし
そもそも対人させたいだけならEXP自体要らんよ
PQは良いと思う ただ、報酬がResist無しばっかりで一体どうすればいいんだって言いたくなるのが問題w アクセサリーもっとくれればありがたいんだけどなぁ
PQはよいね
>>220 序盤はともかくオークション使えるようになって以降、
武器以外の装備に全然魅力がないよね…
下手な緑装備にすら劣る装備も多いし、PQの過疎化に拍車がかかってる。
PQは2ndまでInf貯めると発生するクエ目的でやってる
今くらいで正解だと思うよ PQであまり良いアイテムだすとPvEに人流れるから
>223 T4から必要Infが多すぎてやってないんだけどさ 最後までそのクエストやってくと何か起こったりする?
PvEやりたくないしPQの装備は今くらいでいいけどな 現状の仕様だとAnnihilator以上のRenown装備を取るのが無理すぎて Sentinelを取らないといけなくなってるのが激しくだるいね
PQの袋にTalisman入れれば良いんだよな 12DayぐらいならPQも賑わうだろ
1, 2Dayだ('A`)
>>218 ToKは?
あたしWEだけどToKのシステム超楽しくて好きよ!
>>225 歩くだけで12kとかだから普通に美味しい
鯖おちたー
IBのKBは飛びすぎな上にsnare付くからとにかくやべぇ
また区別出来ない頭悪いヤツが
釣針臭いから食付くなよ・・・
後づり宣言してくれるさきっと
何でDC鯖だけ落ちてるんだorz 何時upするのやら
>>237 T4 Empire Chaosのサーバーが人が多すぎてぶっ壊れたからだと思うけど
直すのに時間がかかりすぎだよな
Open RvRな過疎サーバーからの移住先にDCが選ばれちゃったみたいでかなりの人数が移住してきてるから RvRがさらに大規模になったのはいいけどサーバー落ちやすいのとFullで入れないのはどうにかして欲しいね
CoreからOpenに移れるならすぐにでも移りたいな
40まで育ててからOpenとかどんだけ鳥なの
>>241 俺もOpenでやってるけど、PvEしなければCoreと大して変わらん。
RvR Zoneと同じでWE/WHもしくはグループのGankerがシナリオ待ち時間の
間にEXP稼ぎに町の外で出てくる奴狩ってるぐらいだ。
当たり前だけど特定のキャラは反撃する暇もなく狩られ続けるだけで、
WE/WHなら面白いだろうけど、R40になる頃にはだるいだけだな。
このゲーム、フィールドうろつく事ってレベリングにクエストするくらいだからなぁ Named見つけて嬉しくないどころか、 逆に強くてウゼーくらいにしか思えないゲームって初めてだわ
自分レベリング中は
>>244 と同じくウゼーとか
UOでもWoWでもSBでも思ったけど・・・
つか、レベル制じゃないものもあるけど育成中ね
逆にRvRや対人ゲーじゃないとフィールドうろつく頻度はもっと低くなるんじゃねーの?
WARはクエストもRvRもPQもmob狩もToKもあるから
自分にはフィールドでるシステム的な要素は今までのゲームで一番多い気がするんだけど
ただシナリオだけでランク上がるし手軽だから
出なくてもレベリングできるせいでそう感じるんじゃね?
WARのいいところは、全MMOのなかで一番ドワーフが可愛いところ それは譲れない。
シナリオは手軽すぎてPvE、クエスト、RvR全部食ってるよね
T1とかT2のキャラはあっさり取れたけどT4でパイアサシン取るの厳しすぎる どうでもいいけどT1でInstの100dmgって普通に強いよな
>>185 しょせんタンクはタンク
別に目新しい物があるわけじゃないな
ワーヒーのハンゾウ、フウマくらいの違いしかない
>>213 がんばって新しい物を入れてはいるよ! PQとか。
吸い込みとか!
あと吸い込みとか!!!!
俺はまだ楽しんでるけどな。適度にフィールドRvR起きるしシナリオもそれなりに回るしダンジョンも攻略してるし。 まあ、Lost Valeの攻略が終わった後は暇度が相当アップしそうな気がしないでもないがw
>>246 は?なに言ってるの?独りよがりもたいがいにしとけよ。
ゴッブリンが一番だろが。
大樽小樽短足同士なんだから仲良くしとけよ・・・
期待されたのに期待したほど面白くない そんなゲームが昨日出たよね
US TimeのT4 SC、Orderにアホかって言うぐらい強いとこ居るな まともな連中がOP Career使うとどうにもならないってのが良くわかる。 JP TimeのOrderはどうしてあんななんだろ
JPOrderでシナリオに力入れてるところはほとんど無いからじゃないの
でもOpen RvRにもあんまり来ないんだよね。Destは多いのに。
>>257 IB、BW、SW、AM、RPこんな感じの構成のところか?
IBに捕まってからBW/SWから漏れなくMoral込みの集中砲火くらってたまらんかった
実際フィールドにも来ないし何やってんだろうな 個人でシナリオ行ってボコボコにやられてるのか、もともとOrder選ぶのは ダンジョンとか知識の書埋めるとか、そっちに興味がある奴が多いのか フィールドで一度でも拮抗したいい戦いできるとハマると思うんだけどね
別にフィールドでやる必要ねーじゃん インスタンスでおk むしろArenaとかGvGくれ
このスキル使うと何秒間に凄いダメージでるからsoloいきますとかdotでHealerに圧力出してます とか どうでもいぃぃんじゃぁぁ!! しっかりassistして集中砲火しろよ糞NOOOOOOOB できねーやつに限って理屈っぽく永遠と負けた言い訳しやがる
Destにも雑魚ギルドは沢山あるよ 一部の対人ギルドが勝ち星をあげてるだけでさ ・・・Warhammerで対人やらずに何やるのって感じだが
>>260 いやWL BWx3とかそんなところ
WLは超火力だしぴょんぴょん飛ぶし
BWもJP Timeとは異次元の火力
味方がバカスカ死んで逆に笑える
インスタンスも悪くは無いがフィールドに比べたら状況の変化が乏しいからな 地形やシチュエーションが常に動いてる感じが好きだ
シナリオスタートのrespawn地点にDest待ち構えて respawn即殺とかやってんのに なんでOrderの人誰も気づかないんだろう・・・
>>264 DubbingerZ?Resonance?
>>262 GvGってGuild vs Guild? 人数のバランス取れねーじゃんw
>>267 殺されてる奴が言わないからじゃない?
/scで何か言えと。デタラメ英語でも結構通じるぜw
>>268 専用スレ池。後者のPremadeは強い方だけどな
>>261 STでDest、DCでOrderやってるが、
Orderは人数少ない。
フィールド行っても数で押されること多いから、
数揃わないと死にに行くようなもんだろ。
個人的にはシナリオのほうが終わってる なかなか始まらんし、高確率でぼろ負けするからいらついてくるんだよな Destは気分よく楽しめるだろうけど、シナリオは進んでやる気にならん
>>274 Destが高確率で負けることが多かったぞ前は
つかOrderのCarrerのほうが性能はいいんだから
Carrer選んでGrpjoinすればそうそう負けねーだよ
>>269 GvGはGroup vs Groupじゃなかったっけ
Destが勝ってると聞いてシナリオにINすると高確率でボロボロにされるんだよな・・・ 運が悪いんだろうけど、どうも騙されてる気がしてならないw
openは数で負けるから行かないよ →最初から少ない陣営選んで何言ってんの?って感じだけど常にguildやら知り合い集まる訳じゃないし仕方ないよね scは負けたらイラつくから行かない →opなcareer使えるのに何言ってんの?って感じだけど吸い込み合戦じゃ勝っても負けてもつまんないよね なんか全うな意見に思えてきた じゃあ何やってんの?ってWARやめるって選択肢を選ぶ人も多いわけか
オーダーはタンクすくねぇんだよ。 一度押され始めると、戻せない。
Orderなんですけど Mountain Templeもう1勝5敗くらい D 21 21 20 19 19 18・・・ O 20 19 18 16 15 15 15 ・・・ のがすごく多い INしてグループのLevel確認した時点で「あぁ負けたな」とか思うw 勝てる気がしない
最近wasabi達吸い込みでpremadeの代わりにFetchでpremadeしてきてるからなー OPなactionにあんなに頼って将来どうすんのと思わなくもない
だから本スレは名前出しご法度だと WLは切り込んだほうが強いね Fetch待ちだと押されて終わるからなぁ
そろそろ35なのでElementalとCorporalレジのいい奴が欲しいんだけど 何かお勧めない?オークションに出てる奴はSpiritualレジが120で価格20Gとか 誰が買うの?レベルのしか売ってなくて…。
日本人のWLは外人からSCで馬鹿にされるくらいにFetchしかしてないしどのギルドも同じだろう 死なずにスコアだけ稼ぎたいんだろうけど自分が攻撃されない分、他の布とかが攻撃されるってことが 判らんのかね
FetchしてGuardに殺させた場合、ポイントってどうなんの?
だからOrderはメレーキャリアが圧倒的に足りない 統計ではTankの数は同等らしいが、どう見ても実働は少ないといわざるを得ない 1人2人で前に出ても餌になるだけという状況が多いから、Orderの前衛が 全体的に出なくなってきてるんだと思う WLの釣りは別に違法でも何でもない有効なスキルだから、非難するのはどうかと WrathWPにお前はグループのためにヒールスペックやってりゃいいんだと文句言うのと同じ
>>286 足りないんじゃなくてWLが職務放棄してるだけだろ
違法じゃないかもしれないけど、こっちの攻撃の通らない障害物の後ろに BW様とかと4、5人で隠れて一匹づつとってこいして殺す作業をやってくる連中がいる。 これを悪用といわずしてなんと言うんだろう。
>286 WLさんちーっす^^ …と言わざるをえない
Fetchをscで喰らい続ける気持ちって分かるか? 普通はやられて悔しいからこうしようとか思えるけど、もう悔しいとかそういう感情出てこないんだよな。ただただ萎える。 狙われたら視線切れば良いとか、rootして叩けば良いとか机上では何でも言えるんだけどそうそう上手くいかないよ。 せめて発動時に誰狙ってるか分かって、更に1sでもいいからBuild Timeがあれば違うんだけどな・・・ Build Timeも無いわ、本体が死ぬだけでペット自体には大したリスクも無い上にRecast短いとかあまりにもOP過ぎてこれはヤバイ
いやWLが前に出ればどうこうじゃなく、OrderのMeleeキャリア総数がDestに比べて 相当少なかったはず Tankの数だけで比較すると変わらないんだけどね それに加えてWPが防御的なスタイルってのも影響してると思う
>>290 お前は対人ゲームに向いてない、別のゲームに移ったほうがいい
1.06でFetch修正されるって話あったっけ? アレやられた時のガン萎えっぷりは尋常じゃないからさっさと何とかして欲しい。
>>280 Mountain Templeなんて行ったことねーです
ST鯖Destではregion chatでもシナリオpremade募集をちょtこちょこ見かけるな。 premade率が大分上がってるんじゃね?
朽ち果て寂れた山寺を想像した
>292 Fetchがクソだって分かるんだから対人ゲのセンスはあるんじゃw しかし「違法」って言葉持ち出すのって凄いよねw なんつーか、勝てない(笑)
scで負けループ入るのって、他がpremadeで参加してるからかもね Sorでやってるとしょっちゅうお誘いのTell来るわ SHだと来ないけどorz
BOはでかくて強そうだろ?シナリオであんなのが4,5体きたら恐怖する。 でもIBってちっこい樽だろ。威圧感がないのよね。 あれが固まって突進してきてもそんなに恐怖感ないんじゃないのかな。
>>299 恐怖感じゃなくてうざさを感じる
足元にまとわりつく子ブタみたいな
性能知ってたらIBの方が数倍恐いってば(笑)
IBのKD連打で何もできずに殺される恐怖感は半端じゃない
BWやってる時はBOなんて空気だけどSorcやってる時にIBきたら即逃げだね IBって耐えず撃たれるから耐性ついてる事が多いのかKBとかRootが効かない事が 多いしWHに近接されるより危険だな
連打してみたいもんだ
DestT4で完全Pugだけど確かに最近のシナリオは勝率いいな。 Dest全体のRankが上がってレベル負けしなくなったのと Orderの全員40のPremadeがあんまり出てこなくなったのが大きいかな。 T2もやってるが、こっちは平均Rank高い方がだいたい勝つ。もちろん玉運びやスタートダッシュで挽回できることもあるが。 Destからしたら、こっちはLv20-21なのに開幕玉を取りに行かないバカが多く Orderはそのへんちゃんと取りに来てる人が必ずいて羨ましいなぁと。
BOを空気扱いとは流石BW様ですね
ここではOrderがOpenRvRに居ない設定になってるのか… Blogとかでもちょろちょろ出てるが別視点だとDestが居なくて 空き巣になっちゃってるらしいが。 数が合わないと回避とか、単に噛み合わないとかなんだろうな
BOはDPS無いから単体ならDetaunt入れて放置余裕じゃね
そろそろ12月に入るんだから、HammererとChoppaの動向についてをですね…
>>308 単体ならというか、むしろ単体しかいねぇ
RvRリアルタイム反映がきたらぶつかり合いも増えるでしょー そこらじゅうで戦闘が起きてるカオスっぷりを妄想しとくわ
>>311 今望まれてるのはそれだな
とにかく敵どころか味方もどこで戦ってるのかわかりずらい
T4はWBでどんどん転戦しちゃうから野良プレーヤーが参加しにくいんだよね
BOにデタウントって意味なさ過ぎてワロタ。
MMOの季節で動画みたが、KotBSあのまま導入されたら鬼もいいとこだな…
>>314 それ見てDAoCのネクロ狩りを思い出したw
結局キャリアバランスの調整はいつ入るんだ。
( ・ω・)∩ Join Allばっかり押してるとお目当てのEventシナリオに呼ばれません
いますぐ目当てのシナリオだけjoinして30分から1時間待つ仕事に戻るんだ
Orderはassistしっかりすれば、良くなってくるとは思うんだけどなー Career性能かなんか知らないけど、バラバラすぎるんだよな。 Score表示とか無しになったらいいのに。 アドオンで我慢しる。
OrderはOPCareer使ってScore狙いしすぎだろ JPGuildでまともに連携できてるのほとんどいねー
Orderシナリオもう10連敗くらい 少しくらいまともな振り分けプログラム作れよ低能ヤンキー
下手というかCastしすぎなBWが多いね しかも先頭でCast開始してさくっと死ぬ
324 :
名も無き冒険者 :2008/11/29(土) 16:33:55 ID:59hxIjvU
>>320 Melee AssistはIB・SMがしっかり動いてくれないと難しい。現状、tank不足すぎる。
IBは多いだろ 2Handなだけだw
前線はChosenとWLの人数差が大きいね。
SMさんは2HDでいいんだよ
いい加減このmobが逃げてhate消えてHP全開する糞過ぎるシステムを直して欲しい
>>329 PQのHEROにそれやられると泣けてくる
しっかしdebuffくらった時の効果音が地味過ぎて気が付かないってのも糞だよな lagなのかstunなのか解りずらすぎる
とっととリアヘタレと糞性能のOrderに梃入れしろや糞が Destに寝返っちまうぞ
それよりも クライアントが勝手に落ちちゃうのを まず先に直してくれよ
モラル発動しないのも直してくれよ これはすぐ直せるだろ・・・
モラル出ないのと、RootなんかのEffectが付きっぱなしになるの パッチで直るよ!!と何度も言いつつさっぱり直らないな
そもそもラグで発動してないのにアニメーションだけは表示されるとか他にも細かい部分で 死ぬほど修正箇所残ってるしな。 ていうかもうすぐ発売から三ヶ月なのに大規模なバランス修正なしって遅すぎるだろ。 まぁもう残ってるユーザーはそこらへん期待してないだろうが…
rangedのmoraleを超連射すると火の玉いっぱい飛んで超強そうだよ! 1ポイントもダメージ出ないけど
>>337 あれ笑えるよな
KD中にAction連打すると、起きあがったり寝たりですごい忙しそうだぜ!
たまにKD終わっても寝たままになるし
馬から降りて空中歩行も萎えるなぁ
これまでの経過から察するに 単に直す技術力がないんだろうね
Vanなんちゃらを思い出す
馬乗ってもポーズが変わらなくて馬の背で仁王立ちのまま爆走してたのはちょっとかっこよかった。
他人から馬に乗ってるように見えるバグ←1.05で修正されたはずなのに全然直ってない 馬から降りると地面に潜ったり位置ずれが起きるバグ Abilityを使って数秒クールダウンタイマーが作動しても結局発動しないバグ Ability使えるのにNot yet readyがSpamされるバグ(Addonで消してる人が多いだろうけど) 地面に細かなでこぼこがあるとinterrupt連発してAbility使えなくなるバグ 社長の斜め上の発想バグ
SHもあるかも知れんが WLでPet死亡したので再召喚>召還されずCDだけは発生 とかも簡便して欲しいわ
>>345 それはない。
ボタン押したのに召喚出来て無いと思ってもう一回押したら
ラグってただけでちゃんと召喚されてて、2回目押したのもバッチリ認識されて召喚解除になるのは結構ある。
スペルエフェクトのメモリリークも直したって言ってるけどまったく変わってないな。 Mythicはどんだけ無能なんだ。
ソロoilうますぎだろ・・・
>>348 DAoCだとOilの取り合いしてた気がするがWHでもそういうのあるの?
ウィッチハンターは油流してないで背後まわりこんどけや
というかそもそもがこの微妙なラグ環境で皆我慢してプレイできてるのが不思議だ よほどのハイスペックなのかあるいはFPS30切っても特に気にならないほど常にラグのある環境に慣れてしまってるのか知らないが
't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/ ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、 ヾ------''゙ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. \::、 人)\ ゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i ヾ: Y i\ ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \ f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽヘ ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! / \ ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ / \ ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、 `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/ ``ヽ ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / / 我慢できんのか? ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/ `ヽ、 ,.,.ィ'´ / / `~/ ヽ、 /ノ
ハイスペッコでもWUXGAでkeepやってると余裕でFPS30切る
>>351 EQ2のVPに慣れてたらこの程度のラグとメモリリーク余裕でした
Rank40のMarの人に質問 STR大体どのくらいまで上がるの?
わらた むちゃくちゃゲームタイム安くなってるな 半額近いじゃねえか 6ヶ月を購入済みの外人ブチ切れ なんとか人離れを杭止めようともうなんでもありだな
>>356 1200くらい行くんじゃないかな。勿論Ferocious Assault込みでだけど
こうなったらもうOrder全員引退するしかMYTHICに気づかせる方法ないと思う 低脳じゃない運営に一度でもいいから会ってみたいわ
>358 想像を遥かに超えてたw ありがとうw
もうLV40で好きなキャラ作れて、週1くらいで陣営も変え放題にしてくれよ MMOのPvPって育成がタルすぎて、 実質1-2キャラくらいしかエンドコンテンツで遊べないのが勿体ない
言いたくはないけど人減ったよね・・・ みんなどこに行ったんだろ?
普通にWoWじゃないの?
てか
>>361 はFPSやったほうがいい
すにたいすにたい
WoWやってます Fetchがあのままな限り、Open RvRとかやるだけ無駄だし。 scはOrderがヘタれてれば普通に勝てるが、拮抗しだすとFetchで抜かれて乙る Fetchはやられる奴が悪いとか言ってるのはOrderか、 楽勝状態前提で考えてるDestだろう。あのActionだけはありえない
WoWは俺にはつまらなかったけどなー Warももうちょっと運営がしっかりしてればなぁ
>>365 WoWやってるのに何ID赤くしてんだよw
Fetchがあのままな限りやる気起こらないってのは同意だなぁ 散々言われてるけど吸い込み系全般見直して欲しい 失った分該当Career上方修正は当然としてね
おもむろにMagusさん超ジャンプ ↓ 円盤が高速回転して敵味方区別せず切り刻んだ後戻ってくる ↓ Magusさん円盤に着地 ↓ 「円盤から降りてないのでセーフ」 こういうAbilityなら俺今すぐMagusさん育てる
ID:RgMi05I9 コレがOrderなんだよな。オフゲーにしとけば顔とID真っ赤にせず済むぞ。
アタシ麿だけどえんぴつさんがアタシを見て顔真っ赤になってるのがカワイイと思う。
それつまんねーからいい加減やめろよ
びっくりする位につまらないよなw
人がいなくなったのは単にイナゴと元々向いてない人が去っていっただけだと思う リリース後半年位すればやりたい人だけが残ってDAoCみたいに細々と続くだろう
昨日とかびっくりするくらいT3にも人が居なかったんだけどin ST みんな何処行ってしまったのか?っつーか感謝祭だかなんだかに米国人が行ってるからなのか?
MMOやってるようなキモオタでも外人の場合は祝日に外に遊びに行くのん?
>>374 かかってる予算と運営費がDAoCと全然違うから不採算になったら速攻サービス終了だよ。
あとハンゲとかに買い取られて運営会社自体変更とかな。
JPハンゲは買い取らないだろうなあ、日本のMMOプレイヤーの9割は ルーセントハートとかでパンチラ萌えとか言ってるような奴だろうし
イナゴとやらもお客様なんだけどね 引き止められるコンテンツ用意できない運営がアレなだけだ。
でもこれ以外に目新しい楽しめそうなMMOがないんだよな WoWぐらいだがいまさら戻るのもw
WoWは正直「アレ」の仲間にはなりたくないって感じで無理w ゲーム自体に罪は無いけど
今WoWやるといかにWoWが良くできてたかってのがよくわかるよね。 WoWじゃ当たり前だと思って気にも留めなかった細々とした事がちゃんとできてるゲームがいかに少ないか・・・
>>383 だけどアレはもう古い。俺の中では2年前に終ったゲーム
マックのポテトでも買いに行くか。
>>385 俺、ギガミートバーガーとコーラのLな。
WoWはBG導入を待ちきれずにやることなくて止めちゃったけど WarのBG導入には間に合いそうだ。 しかし最近は遥か先に導入される予定のコンテンツを強調して引っ張るゲームが多いね。
dest空き巣→真っ赤→order空き巣→真っ青→dest空き巣→繰り返し こればっかりだなOpenRvRは
>>389 今日ST鯖DWは2-3時間戦いっぱなしだぞ
そりゃRP稼ぎ目当てだからな UFO先生に引率されてファームしてるだけだし
というかDWのKeepやWarCampの安置付近でずっと小競り合いしてるから 他のMapやフォールドでぶつかる事がないのか。 そんで他MAP行った奴らは一色に染め上げるまで空き巣状態と… まぁ数が拮抗しないとどーしても安置籠もりで戦うしかないけどね もーちっと戦場ばらける要素が欲しいね
そもそもマップの広さに対して一鯖の許容量が少ないから絶対的な数の問題がある。
少なくとも既存のサーバーを半分くらいにしないとoRvRはMythicが想定した規模で数が集まることは少ないだろうね
Keep取ったら空き巣 ずっと戦ったらFarm
Mythicがどんな規模想定したか分からないけど、 今の数倍RvR盛り上がったら毎晩鯖落ちるw
設計が糞すぎて1鯖に人を大量収容できなかった →ゲームが意外と不評でユーザー離れが止まらない →どの鯖もRvRが不活発に。結果共倒れ というシナリオだな
>>395 前者はRvRで戦わずにKeepとBFO取りまくること
後者はScenarioで勝ちを狙わずに15分間押し込みでRP稼ぎをすること
頭悪いのはいいが、自覚なしに喚くのはやめような
Athlon : 64×2 4600+ メモリ : 3G グラボ : GF 9600GT フィールド移動すらFPS30切る始末で、結局PCを新調する決心をして今品定めしているところなんだけど 皆具体的にどんなスペックで快適に遊んでいる? Keepで多少かくつくのは仕方無いにせよ、フィールドでは最低FPS30以上はキープできるようにしたい
>>397 DAoCのエンジンを使えばよかったのに。
DAoCでもラグや残像は普通にあったがはるかにマシだぞ。
ちゃんと動いているシステムがあるのに新規導入を図るのはシステム工学的には
絶対にやっちゃいけない判断だよ。
>>389 仕方ない
人数に2倍以上差があってはぶつかり合うだけ無駄だし
たまにdefenseとか言ってるleaderがいるけどsiegeで防衛しなくちゃどうにもならないのに
lordroomに拘って圧倒的な人数差の前に10秒も持たずに死ぬ
AEに優れた相手にlordroomの近距離戦を挑むとか頭沸いてるとしか思えない
cannon対siege、repeater・oil対人をちゃんと理解してsiegeを設置する奴なんかいやしねえし
siegeで防衛に意味あるか? lord前階段で止められない人数しか居ないならなにやっても無駄だろ
>>399 このゲームはグラボよりCPUに依存してるみたいだからCPU変えてみたら?
あとWikiみて設定変えてみるのオススメ
現場でこれこれこういう風にSiege置こうぜとか言ってるのに誰も指示聞かないなら同情する チャット一切せずに2chでSiegeの防衛が〜とか言ってるならただの馬鹿
Siegeとかまじ意味ない せいぜい空き巣でRam使って効率よくする程度 Door前で防衛する必要ない仕様をどうにかしないとkeep戦がゴミすぎる
そもそも防衛自体がつまんないうえに何もメリットないからなぁ。 気が向いたときしか集まらない。
俺むしろ防衛の方が好きだな わらわら集まってる連中がKeep落とせずに帰って行くのを見るとすげー楽しい でもマジ扉越しの吸い込みだけは勘弁な。さすがにもうほとんど無くなったけど
Keep自体にはRange Siege2つしか付かないから微妙だけどWallの時はかなり意味があるよ
単体のは役に立たないけど、範囲ので扉前撃ってると食らってるほうはたまらんよ
大規模だと扉前の人がどんどん死ぬからSiegeで普通に稼げる
自分が低Rankでも強いからうまくやれば効率がやたらよかったりする
>>396 平日でも大規模になるとサーバーが死ぬよ、根本的にどうにかして欲しいけど無理だろうな
>>406 面白いかどうかは人それぞれだと思うけど、連携が取りやすいしEXPやRPは稼げるからメリットは
十分あるね
Keepは攻めでも守りでも退屈
さっきDWで大規模戦の防衛したけど面白かったぞ? 空き巣より全然面白い、防衛成功して皆も喜んでたよ。
殺せもしないのに、ひたすらAE撃ってたりしてるのは駄目だよな。 3つあるKeep出口を使って、緩急付けて襲撃すると面白い。
Keepで一番ムカつくのがエンジニア あいつら大量に沸いて来てキープの中に砲台設置してニヤニヤして待ち構えてるのがムカつく
俺はZltだな 扉越しのゲロはどうでもいいが扉越しKBがムカつく
>>407 さっき露骨に扉越しの吸い込み+BWのAEコンボをされたぞ。
攻めも守りもルートが一か所しかないから、面白いと感じるのは最初だけった。 防衛は固定砲台、攻城は轢き殺しか選択肢が無い。 城壁の破壊や攻城塔もないから人員の配置に頭を悩ませる必要もない。 MAP毎に大きな砦が一つでルートが複数あれば陽動や挟撃もできたんだけどね。 単一ルートは簡単に落ちたら困るFort以降だけで良かった。 VPの変動率も少ないし、マップが変わるだけでやる事は全く同じ。 一言で言うと作業感かな。
扉越しの吸い込みはExploitなんでアピールするがよいよいよい
>>414 円盤・Sorc二人・Marauderで同じことやってた奴ら居たよ。
まぁお互い様だな。アピールしとけ。
お互い様ワロタw
吸い込みは減ったけどWLは全く止めないな
WEがマジキチ
WEとWHは完成されてるっぽくてネタにすらあんま上がらんが何かステキな事でもあったのかい?
なんか最近ゲロはきさんを見かけないんだけど shmとDoKはいるのに。円盤も見かけない。 BOも見かけない。いるのはSorとWEばっかり。 こないだなんて6人WE3人Sorだったぞ。 さすがに負けてたがw
>>419 OrderからしたらWLにはどんどんFetchして欲しいからね
減るわけ無いw
ぶっちゃけWLに釣られるから吸い込みが出来ないだけ WLが居ない所じゃ吸い込みまくり
1.06っていつ?その次ぎの日は仕事休むつもりなんだけど
>>425 どうせ無能な既成給料ドロボウ社員だろ。
会社の為を思うなら退職しろ。
家族=趣味>仕事だろ。本音で考えて。 425を非難してるのは奴隷自慢の社畜乙としか言いようが無い。
ここ何のスレだっけ
>>430 発売日ならともかく、今のWarは仕事を休んでまでする程の物ではないと思うぞw
話題にWarスレ住民の高い年齢層を感じたw
心配しなくても社会に出たら自分が奴隷なんだということにすぐ納得するよ まあ今は就職できるかどうかも怪しいけどw
バグや現状の諸々の問題は些末なことだ。 一番心配なのはMythicのPvPゲーのスタンスや問題に対する発想の仕方だな。
IBとBOやってるが、 BOやってる時はIBが絡んできてウゼーと思うが、 IBやってる時は、鈍足入れたくらいで顔真っ赤にしてBOウゼーと思う。 でも、孤立してフルボッコ喰らってるIBやBO見た時は、可愛そうになる。
最近healer少なくてきついわ@st dest t4
元々healer少なくて何とも思わなくなってきた@st order t4
DoKがHealer扱いされてないんです@st dest
もうだめだ、このゲーム
T4のshmってDPS多くね? T4になっても自分が布で狙われやすい上にrootもないってことに気付いてなくね? DPSやってもクソみたいなdmgしか出てないのが見えてなくね?
___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\ Shaman
オーク:へい!いらっしゃい! ダークエルフ♀:丸坊主 オーク:おっぱいがいいぞ
自分の回復量では支えきれないor回復する前に味方が蒸発する 等の状況になると味方捨ててやけっぱちになるよな まあTankばっかり殴ってRangedに蜂の巣にされてたりしてたり Healやってられんってこともよくあるよww
40なってない奴はPvEスペッコなんじゃ?
おいおめーら、OpenRvRゾーンでFGroam(笑)しよーぜ!
>>447 もうやってるし…そういうのは某MapのDuelと同じで
邪魔されないようにひっそりやるもんだ
10人くらい居たギルメンがついに2人になった シナリオもpugしか出来ず毎回Fetchレイプ会場 openなんか2人じゃゴミほどの価値もなく… やめるか受け入れ先探すかの2択になってしまった とぼやいてみる
やめたほうが良いよ。 その受け入れ先もまた同じ状況になるから。 首になった派遣社員みたいに1ヶ月程度でまた 新人として出直すのは精神的につらいだろ。
STのOrderの人はKeep攻めたりとかはする気ないの? Orderが出てこないからDestはすることないわ
>>451 orderが取ったらDestが取り返す、全部青くなったとおもったら数時間で赤になる
どっちも順番に空き巣、Orderだけが出てこないとかないわ
暇ならDWの敵方WarCamp前にいけよ、Zergでも相手してくれるぞ
今ご飯だから待ってね♪
>>452 新人って既存のギルドメンバーへ変なコンプレックスでも持ってるのか?w
基本的にKeepやBO取り終えたら敵も居ないのにぼーっと居座る理由が無いからな お互いに相手が出てこないと思ってるのはそのせいでしょ リアルタイムでもっと戦況情報出すように改良するらしいから期待するしかないな Orderの視点だと第一にロックされそうな危ないゾーンのVPを上げに行く どこでも敵が居れば戦うが、Jpn時間でまともに動けるのは2WB+くらいなので ちょっと小競り合いやってると、あっという間にDestが膨れ上がって轢き殺される 明らかに戦力差がついてしまったゾーンで戦う馬鹿はいないので、他のゾーンに ちょっかい出してDestを分散させたりしないといけない
結局アイテムで釣るだけじゃん VPの仕様を変えないと意味がない事に気づけないMarkはさっさと解任しろよ
>>449 シナリオで良く一緒になるとか、見たことある人のギルドにでも入れて貰えばいいんじゃない
俺んとこは人数は多いけど、シナリオ行く人がごく一部なんで同じくPuGでFetchレイプ
一緒にシナリオしてくれる奴が増えると嬉しいぜ。って人は多いんじゃないか
>>450 はなんか苦労してそうだな・・・
世界の広さに対して鯖が狭いんだよ・・・人が居なきゃどうしようもないだろ
言われてるほど人は少なくないよ T4RvRとか人多すぎて何がなんだかわからんようになる事もたまにある ただそのRvRに人が来ないだけ、そしてRvR行く理由もない
人口が下降線になってから手立てをしても 遅いということに気づいてないな運営は。 MMOはいかに初期の人間をつなぎとめるかが重要なのに。 AoCの二の舞だね
オープンRvRのテコ入れするも結構だけど WBっていう仕組みも ちょっと見直した方がいいんじゃね
前にもWBがどうのって言ってる人見たけど 具体的に何が変なんだ? WB組んでScenario入るとカオスだけど
>>464 敵やMobを殺した場合、ダメージ他に応じてExpは分配されるけど
WB組んでると、最初に攻撃した人のGrpにしかExpが入らない。残りは消える
Roll固定
他にある?
>>462 ただでさえ日本でマイナーな洋MMOの中の日本人の人口が極少数に限られていた
AoCを頻繁に持ち出してる奴いるけど身バレし易いから程ほどにな
テコ入れの仕方がアイテムとかexpとかでやられてもな。 根本的にPvPを面白くせんとな。
>>465 EXPが消滅は初耳だな、PvEでWB組まないというか
ランク40HITして長いから気にも止めてなかったわ。
Roll固定ってneed or greedの設定の事か、これも特に気にした事ないな・・・
ぶっちゃけ他の部分が色々ありえないし、WBなんぞ後回しでいいと思う俺。
469 :
名も無き冒険者 :2008/11/30(日) 14:52:21 ID:1lWBl2wW
DCのDest、FULLじゃん 初めて見た、しかもORDERもHIGHだし BadlandsというサーバーのDestもHIGHだし 日本人の多いはずのSTさえ共にMed止まりなのに ST選んでしまったの失敗したかなぁ
今日、Dest俺以外全員WEとDokで半々 Orderは7割がBWだった ダメすぎる
>>469 DCは日本人はめっちゃ少ないからそのつもりやると良いよ。
WBは烏合の衆すぎるって思うんだよね。 少しはグループを意識して欲しいなと思うんだよね シナリオやPQもそうだけど 基本にお手軽・適当だから しょうがないんだろうけどさ
元々烏合の衆(Zerg)を意識して作ってんだから当たり前じゃん 嫌ならGrp組めばいいだけ なんで嫌なのにWarband入ってんだよw
DoKだらけは滅茶硬くて強いだろ 近寄るとAEstunでボコボコかAEKB、しかもちょっと放っておくと相互grpheal回復しすぎワラタ WPも似たようなもんだがAEstunのおかげで押された時に強いってのはうらやましいね Sorに強いって言っても結局食らうのはpitとruinとDDだけだし SorがBWみたいなDoTキャリアならなぁ…
Exp1000につき1RP変換キボンヌ
>459 歓迎ムードなところ探すところから始めて残った2人で相談してみます SCだけとかOpenだけ好きな訳じゃないんで色々やってみたいんですが2人じゃ流石に… wikiとかも見てみます ありがとう
Tank&DoKがワーッと突っ込んで来たかと思うとWEが4人くらい次々と湧くんだぜ? 嫌すぎw
WEとDoKが多い、はDestからしたら典型的な負けパターン。
DestからするとDoKより麿が欲しい DoKはSpec次第だから、今だ突っ込めって時に必死でGrpHealしてたりするからなw Tank3、麿2〜3くらいがIBスルーしてBWやHealerに突っ込めれば大抵勝てる
OpenRvRでのぶつかり合いも、数が多い方というよりは 先にchargeした方が勝つ感じだわな。 数が多い=気が大きくなってる=勝つという見方も出来るが。
>>482 Orderが先に挑むとちょっとしたlagの後に2倍以上のdestが表示されて死ぬ
イベントで久しぶりにシナリオやってるけど人数差が酷すぎてゲームにならないのばかりだな Join Allが一番の元凶くさいな、たぶんあれで他に行った人もスタート時のカウントに入るから 6人とかまとめてこないのが多くなってる
シナリオでめったに12人揃わないんだがw
それって相手も同じじゃね? 自分のRealmだけ常に人数負けってことはないだろう
>>486 こっちが多くて圧勝も多いよ、どちらが勝つにしろスタートで倍の差がついたら
ゲームにならない
IBやっぱり強いな、4人いたらシナリオ圧勝だった。 来週からはこれに太陽さんが加わるのかと思ったらwktkする。
来週は キャラ調整の1.06で 新キャラは1.1。 イベントのご褒美の1週間前の日程は まだ公表されてないんじゃないの
DCは人多いよな STはDest、DCはOrderでやってるけど、 もうDCで太陽さん作って当分居座る
その勢いでギルドまで作ってくれw
お前ら嬉しそうねw DC民は鯖比較して騒がないので好印象なんだが 晒しで暴れてるDCらしい歌舞伎町兄貴は何とかして下さい・・・
誰か辞めたやつorderアカウント売ってくれ、orderやっから
サッカーに例えるならJリーグ全員中田だろうJK
うほMT
もうDestがOPすぎて萎えるわ なんなのあのAEKDとCast+1secの嵐は? KotBS来たら地獄味わわせてやんよ
通販キャンセルできないのかよ…
>>500 それはWoWもEQ2もLotROも今月拡張が発売されたからと思うぞ。
>>501 マジレスされた
親にもされたこと無いのに・・・
EQ2って拡張やたらいっぱい出してね?
マジレスされたということは
>>500 はネタだったの?
こういうわけのわからん後釣り宣言みたいのする奴は殺意が湧くな
ネタにしてもどういうのを狙ったネタなのかさっぱり分からん
本気ボケで恥ずかしくてネタにしたかったのか もしくはLotRより過疎って偽装したかった荒らしか
あんまり突っ込むと突然荒らしに変わるぞw
DC鯖首都にケイオススポーンとかいうのが沸いているんだけどなにこれ
DL Fort行かれた?? anlecが死んでからDest大量難民でorderキツスグル
朝早起きしてヘビィメタルライブイベントとりあえずエリートまでいけた。 タスク全部クリアしなくても今回はエリートもらえるんだなー。 結局スチームタンクのアモ破壊だけできなかったぜ・・。 どこにあるかみつけられなかった・・。 パイ投げが妙にきにいったけどUOの雪球を投げるのを思い出したぜ。 ちょいとWoWスレみてきたが・・・ くさいとかゲイとかばっかりで、ゲームについてほとんど触れてないんだなw
WoWスレは365日24時間荒らされてるからな あれがなければもうちょっと日本人が増えてたんだが・・・
>>503 DoF・・・LV60、余りのつまらなさに有名Raidguildが次々「こんなクソゲーやめるわ」
KoS・・・LV70、日本では3ヶ月で終わった悲惨すぎる拡張
EoF・・・LV70、評判自体は今までの拡張で一番良かったがもう既にユーザー減りすぎワロタ
RoK・・・LV80、拡張開始1ヶ月で当時攻略できた全てのRaidコンテンツを制覇された
TSO・・・LV80、メインコンテンツはゾーンイン、ラスボスは公式フォーラムでユーザーを挑発するモデレーター
最近の洋MMOは世界観などの配慮かしらんが、MAPと人口比率があってないんだよな。 warだとT1−3までは今の半分以上の狭さでもOK。 VGなんかも低Lv地域はバラバラにありすぎて悲惨だったし。 wowもクエストやってれば上がるからよかったけど、フィールドは人少なかったし。 でPvPはBGだったからなwowは、シナリオやBGがPvP上だったらMMOである必要性なんてねーんだよな FPSのほうが気軽。
>>514 warなんて世界観がウケてる理由の一つだからな
まあそれが再現できてるかどうかは別としてだが
裸で1万回タゲられるとエンペラーの称号をgetできるぜ
>>511 Ammoは中央の旗がある部屋にある樽
部屋の隅とか何ヶ所かに出現する
今からDL鯖に お引越しするものダルイな でも、t2t3のシナリオがガンガン回ってるなら 移動しちゃおかな
そういう話になると、ゾーン毎のレベルがごっちゃまぜだった 初代EQがやっぱり素晴らしいって話になるな。 以降のゲームはレベルごとに場所が別けられるようになって 死にゾーンが多すぎ。
んだんだ
>>519 俺もなんでこうなってるのかさっぱりわからんのだよね。
1ゾーン丸ごと同レベル帯のmobしか出ないなんて退屈でしかないのに。
せまっくるしいよね。
やっぱりDAoCを造った頃の主要スタッフはEAに吸収合併された時にさっぱり居なくなっているんだよ EAからすれば余っている人員をWARプロジェクトに食い込ませて技術を学ばせて人材育成したいだろうし 逆に、旧Mythicの実力があって独立系デベロッパーとしての誇りを持っていた人材はとっくに流出しているんだよ・・ その道の最前線で開発を続けていた実力派の彼らが、本来なら吹っ飛んでもおかしくないほど出すもの出すもの 失敗して人の積み上げたものを横取りして挙句崩して焼畑農業みたいな真似をしてきたEAに対して良いイメージなんて持っているわけが無い。 残ったのは旧Mythicのトップ2、それぞれゼネラルマネージャーやCOOとして滑り込んだ彼らくらいじゃないのか DAoCの頃現場で地味だけど堅実に仕事をしていたであろう人間に代わって、EAから出向してきた馬鹿がポジション についているに決まっている
よく妄想だけでそんなにMythicを美化できるもんだ ちょっと呆れるわ
DAoCの時はちゃんとしてたペットの挙動がWARじゃまったく駄目だしな。 DAoCが面白かったかどうかはともかく技術的に今のmythicは劣ってる気がするな。
大好きなDAoCに帰ればいいと思うのだが、マジレスすると
>>525 DAoCの時も中期あたりまでPetの挙動は糞だよ。
特にBDはその辺で地獄を味わってる。
今までの更新や予定を見る限りアイテムとかFameとか分かりやすい餌で釣るだけで ルールやマッチングの改善みたいなシステム側の追加で面白くしようとする気が感じられないのがなぁ・・・ 根本的に面白くならないと人が離れるだろ
>>528 それはEAが一枚噛んでるせい。
間違いない。
>>527 BDのHealer skeltonに何度泣かされたことかw
あいつどこまでも逃げていくんだよな・・・
531 :
名も無き冒険者 :2008/11/30(日) 23:25:34 ID:sXAtVND1
最後までペットの挙動のせいでネクロがPvPで使えなかった気が
ハルコktkr これでニーソックス部隊組める!!!
うはまたMT
Petなんて建物周りだといまだにどうにもならんよ。
ペッとつばを吐きたくなる挙動だよな^^
おーい、山田君座布団全部持って行きなさい!
あー、もう3連続orderが足りなくてscおわったわ order側でキャラ作ろうかなぁ・・・
>>513 解説あんがと
正直、TSOで出戻ろうかと思ったがやっぱりやめておこう
SOEもインドの会社に身売りされるとか話出てきてたしな
もっとMMO業界全体に勢い出てほしいぜ
がんばれMythic!がんばれしゃちょー!
>>538 ちょっといいづらいんですけど
SMをやろうかなって・・・
いえ、なんでもないです・・・
>>539 EQ2わざわざ拡張買ってまで戻ることはないと思うけど、
>SOEもインドの会社に身売りされるとか話出てきてたしな
これ誤報だったようなw
指定したのクラフトスキル忘れるコマンドってある?
日本語でおk
肉取りとポーション作成スキル持ちキャラのポーション作成忘れさせたい 取りたいスキル取ろうとすると肉取りしか忘れられなくて困ってる
説明面倒だからしないがお前がやりたいことは無理だ
1、無理なのであきらめる 2、ポーションを忘れさせて取りたいスキル取る 3、思い切って肉とポーション両方忘れさせて別のを取り直す 好きなの選べ あと、質スレいけよなw
つ採取スキルと生産スキル
>>540 SMたのしいよ。とくに30feet KBでやるTor Anrocはサイコーw
1シナリオに1回は3,4人溶岩に放り込める。
俺はWarhammerもそれなりに満足しているけど DAoCはもっと頻繁に修正や追加パッチ入った記憶がある。
わがまま言うなよ おまえはパッチとパイ投げイベントどっちが良いんだ
>>548 久々にKB厨がひどいなと思ったらお前と愉快な仲間達か
最近はT3OrderのKBもDestの引籠もりもお互い自粛で面白かったのにな
本当中の人によるよな
プレイスタイルも
>>551 おまえが顔真っ赤になるシナリオなんて溶岩くらいなんだし
他のシナリオやればいいのに・・・
Tor AnrocでOrderにKB使うなとか、Destの俺でも言えねーわw 勿論あのMAP嫌いだからque入れないけどさ
俺が不利になる行為は自粛しろ(笑)
>>551 おぉ、予想外の方向からレスついたな。KB自粛ってどこのローカルルール?
というか、お互いにKBされつつ楽しく戦ってると思ってたけどねぇ。
いやいや、Tor AnrocでKB楽しんでるDestなんかほとんどいねーってw
>>556 うっそ?w メインはデストタンクでTorAnrocでKB楽しんだけどなw
>>552 なんで溶岩だけなんだよw
自分どのシナリオでもレベル差ひどいと常に顔真赤っス
すんません・・・
LV19とかでT3シナリオに来てるのはお前か…。 ああいうのはAFK並みに嫌になる。
ChosenはあれだがBOなら楽しめんじゃね? Tacで確かKB3種になるでしょ
shmとzltとshは楽しんでる
DoKはいまいちだった BOでSoloKill5いったときは、うほほ〜いって感じ
KBと言ったら Avelronの橋でDESTが6〜10人まとめてKBされたの生でみたクソワロタ
1.06っていつ導入よ?
>>560 いや、楽しめないが。
射出角が変わるか、大距離になら限りは。
>>561 適当言うなよw
Zltもやってるがよほどの場所じゃない限り飛ばしにいかんよ。
あれは結構ガードされるし、自分がKBされるリスクも高いから。
自棄になったSHMは楽しそう。
でも本当に楽しめるのはIBくらいだろ。
>>565 適当言うなよ、IBだってIB=KBってバレバレだから、突っ込んだら
即カウンターでKBされるのは覚悟の上だし
よほどの場所じゃない限り飛ばしにいかんよ。
まぁ安全に飛ばせるのはSHとEngくらいだわな
Zltは範囲の広さと効果の長さで比較的安全
>>567 一番安全なのは攻撃優先順位が一番低いSWだと思うw
dwarf軍団小さいから意外と気付かれにくいのが最大の強みだということが俺調べで分かった BOとかChosenはでかすぎてダメだ。良い的だ。あれじゃバレバレなんだ 何が言いたいかというとゴブゴブTankを作ってください
LV29-31のSHM(AM)が一番楽しめる。 吹き飛ばしKingだよ。
>566 「IBはKBってバレてるから弱いよ」はどうなんでしょうか… あそこはIBが一番有利MAPでしょうが… IB使ってれば分かるでしょーに…
いいやあそこはIBは不利だよ 普通なら死なないしKBに頼らなくても余裕で殺せるDPSを持ってるのに 他のTANKがKBでIBと同列の火力を手に入れてしまうし、IB自身もKBで死んでしまうからな
溶岩でIBが不利だって言う奴はじめて見た
俺Orderだけど、さすがに溶岩でIB不利はねーわw。 本来殺せないはずのTANKをKD>KBで確殺できるのは強すぎだろ。
これは釣り認定でいいだろw さすがにひどいわ
immunetimerはどこへ・・・
Grudgeが貯まらないと弱いし、6人に囲まれれば普通に死ぬ IBは言われているほど強くない
12に囲まれて死ぬならわかるけど、たった6人で死ぬのは TANK失格だよな。Scenarioは12人が基本だし
IBが問題なのは硬さじゃなくてDPSとCCユーティリティだからw 硬さだけならBOのが上だよ
>>575 IBがTank殺せないとかアホか
楽に殺せるけど脅威にならないから相手にしないだけだよ
そこに反応すんのかよw
あとちょっとで殺せるのをわざわざKBするSMとIBはちょっぴりうざいw
いままでcore鯖だったんだけど このゲームってOpenRvRのがコンテンツが少ないせいかやることが増えるというか 常にwktkできて楽しいなw
IBのKBは飛距離とKDからのコンボで 分かっていても避けられない。
T4のMAPで、1つ目のKEEP戦で貢献値低かったら、同MAP2つ目のKEEP戦の貢献値は どんなにがんばっても高くならないんだな
なにがひどいってIBのKBは範囲な上にSnareがつくこと。 溶岩Snareとあいまって、落ちたらほぼ動けなくて、 まず助からない
何故Dark CragがHigh:Fullになっているんだ
OpenRvRの楽しさをみんな実感しはじめ(ry マジレスだと過疎OpenRvR鯖がみんなDC鯖選んだらしい
サバ移動先にあったから
俺もDCでブレイジングちゃんやるわ
衝動的にDarkCragにキャラ作ってしまった やっぱり何をおいても数が居ないと面白くないんだよな 未成年でも餓鬼でも何でも良い、ハンゲームに身売りするMMO運営を馬鹿にはできんわ
だがこれは普通に羨ましいぞ・・・!
OrderでSMさんをする までは決まってる 北米Dark Cragか豪州Darklands どっちにしようかと
だからSTも移住受け入れをやれと(ry
STは過疎る前は人口ナンバーワンだったわけでしばらくは移住ないだろうな・・・・
OpenRvR鯖一度やってみるといいかもね PQとかすべてがスリル満点で楽しすぎる というかWHは全鯖OpenRvR仕様の方が盛り上がったんじゃないかと思ってしまう。
しかしDCはサーバー移動の対象になってなかったよな? 今丁度DCで「どうしてこのサーバーこんなににぎわっているの?」 という疑問の声が挙がって色々Regionが盛り上がっているが、その延長戦上で 出てきた話、WARって1サーバーの両陣営キャパシティそれぞれ1500maxなのな そりゃ少ないわ それでもこれだけ重いのだからよほど設備投資をケチっているのか、 あるいはそもそも根本的にエンジンを最適化できていないのか はてさて結局Pingが原因なのか悩むところだな
1つのゾーンに800人も入るとそれだけで鯖が落ちるしなw
もっと自由に鯖移動出来れば賑わうんだがな。
604 :
名も無き冒険者 :2008/12/01(月) 09:17:42 ID:1ukFP4rZ
DLとICに既にOrder作っててAnlecにDest6キャラ作ってた俺は詰んだ 太陽さんきたらDCで始めるつもり Anlecなんとかしてくれw
工場始まらないなー
willpower1000+、ヒールパスのWPだと グループヒール=1200、クリティカル=1700 HealつきHoTのヒール部分=700、クリティカル=900 かなり輝いてるわ 次々回のパッチで、本持ってるとRF自動回復するようになるし天照神だな
willpower1000とか頑張りすぎだろw
なんか味方と戦っててHP結構減ってる敵攻撃すると 敵のHP回復するようになってるような・・・w 後ろから一撃でざっくりして遊ぶのが楽しかったのに・・・
DC鯖デスト現在20分位のIN待ち
Skal Throneが過疎ってMonolithが人多いと見たらそっちへ行き Monolithが微妙になってきてDark Cragの人口が増えてきたらまた移住し お前ら忙しそうだなw
T1の育成とかものすごい効率だす奴多そうだな、慣れ的にw
素直に鯖統廃合して数自体を減らせば良いのにな
>>601 陣営の人数キャパが1500人ってのは先行プレイ時の話じゃないか? 今はもっと多いはずだが。
WPでそもそもWILL1000いく事自体に疑問 TACSKILL特化各装備+40くらいか?それでも全然足りん気がするな
Renownは全部Willpower絡み 防具はSentinel&Bloodlordの2種ボーナス 武器もWillpower スロットにWillpowerタリスマン アクセはWillpower20 Wounds20か、Willpower24 Morale+4 マントはWillpower20 Wounds30 細かい数字計算してないけど、これにPOTで1000実際に越えてるよ タリスマンにWillpower+19フルでつけれるならもっといく
616 :
名も無き冒険者 :2008/12/01(月) 11:29:22 ID:ol5UkoP9
willpower1000もあってGrpHealそれしか回復しないのか・・・・ AMでwill750くらいでももっと回復した気がするけど WPのGrpHealってcast1secでもCDが2secついてるのがなぁ
>>616 Cast3secのAMとSHMのGeoupHealよりずっと良いだろう・・・。
よし、メインヒールはDoK,WPに任せてDPSやるYO! とあるSHMより
Destの建物っぽい首都ダンジョンの中央のNamedが HP削ってると急に全回復してきて倒せないんだが これのどうすれば倒せるんだよ・・・ 何かスクリプトでもあるんだろうか
名前忘れたけどβの前のβっぽい奴とβ、そして本リリースしてからのプレイすべて合わせるとT1は20回くらいやってるな・・・
>>621 部屋から出すとretreatかかるのは理解してるんだが、
普通に部屋の中で普通にやってても全回復されるんだ
これは普通に戦ってても急にretreatするバグって事?
>>617 両方使ってみりゃわかる
1SecCastで2SecCDな上にRighteous Furyが絡んでくるWPと
3SecCastだけどAP切れなしにGrpHeal連発できるAM
GrpHealだけみりゃWPってそんなに良くないよ
俺がいると詠唱が25%短くなるんだぜ。 だからそばにいさせて…RP
>>622 部屋の出入り口近くを通ると良くなるな
あいつは部屋の中央に固定して倒さないと駄目だ
>>623 なるほど。確かにAM(SHM)は連打していてもAPほぼ切れないからな。
>>615 IBにbuff貰えば+400だ
一緒に突撃する必要があるけどな
>>626 そんなことないよ! SHMだけどすぐ息切れしちゃうよ! 助けてよ!
>>625 thxそういうことなのか、
次はそんな感じに試してみるよ
POTにタリスマンフル活用かww ぶっちゃけAP回復やM回復付けた方が全然効率いいだろ +15以上にしたら常時満タン状態になるし
Wrathの道を歩んでいるというのに、シナリオじゃしょっちゅう「このグループ、ヒーラー俺だ けかよ!」な構成で後ろで必死に祈るしかない 早くブレイジングさんを…
GrpAP回復Ritual取ったと思ったら攻撃判定のみだったZLTさんもHeal息切れしますぜ! よろしい、なら攻撃だ
鯖選択画面でMoreボタンを押さないと表示されない鯖って 最初に廃止予定な鯖なんかな?
WPとDoKに関してはAP回復と回復効率は比例しないんですよ
俺も夜からdark cragにキャラ作ってみようかな 麿とWPで悩むわ
Open鯖なら固体能力の高いCarrer選ばないと何度もぶち殺されてストレスが溜まるぞ
和鯖マダー
>>637 俺は人の多さを期待してST選んだんだ
これ以上失敗したくない。後はわかるな
>>638 フィールドにはIBが溢れてるわけですね
日本鯖はよだせや糞EA
こんなゲーム日本に持ってきてもコケるだけだろw
>>640 そうか。日本時間だと、STに比べるとDLはかなりSCの回転もいい印象があるんだけど残念。
>>641 本気で欲しいならメールせいや。というかJP鯖できても、陰湿なとこなりそうだから行きたくないな。
どうせDCもすぐに人減るような気が。 DLはかなりシナリオの回転率いいと思うよ。 最近新しく作ったが、T1,2あたりも回転かなり良かった。 朝方とかはまぁ回ってないだろうが、日本時間なストレスないね。 てか日本人はST鯖だって誘導してたやつ出てこいや! こんなに寂れるとは思わんかったなぁ。
自分で集めた情報でSTにキャラ作って、他の鯖の方が多くなったら自分は被害者!って俺には無い発想だなぁ 確かに人欲しいと言うかシナリオもオープンもやりたいけどね
触らない方が良いよw
尻滅裂 麿美
DLはあれだ、社会人鯖だよな。
ピークの時はいいけど、外れるとやばいくらい過疎。
シナリオもまったく回らなくなるし、時間に余裕がある奴には今でもSTのが無難。
>>644 唯一のOpen鯖でしかもボーナスなしであの人数だよ?
DLもMonolithもボーナス消えたら(略
650 :
名も無き冒険者 :2008/12/01(月) 13:42:08 ID:1ukFP4rZ
一つの鯖に三キャラもいればいいし、俺はDestはAzazel、AnlecでDL、ICにOrderで計16キャラいるよ あとは太陽さんとドワの新キャリアをDCに作って、STにBGとチョッパ作るつもり
俺はButcher用 Scavenge用 Cultivation用 Salvage用の4キャラを持ってる
まぁST鯖に人集めようとしてたやつが必死だったのは分かる。
STは夜でも過疎って訳じゃないし日本人大量に居るからな おそらく今が最盛期であろうDCと比較するとDCもいい鯖だけどさ
STは元々多いが故に統合対称にされなかったわけで どうしょうも無く減ったら統合されるだろうし そもそもゲーム自体の全体的な人数減少の問題、それを見越せずサーバー作りすぎた問題だろう。 長い目で見ると、目先の現象に釣られて中途半端にサーバーを移動するのが一番アホ。
1.06まだ〜?
DCは開始してすぐ辺りの待ちはSTより多かったしRvRの規模はたぶん最大だったんじゃないかな STと同じくらい人口が減ってて、最近は混んでる時間でやっとHighになるって程度だったけどね 今は混んでる時間はFullでT3はフィールドでも表示数制限で遠くの人が見えない事がある
時間が出来たから再開だって事で クレジットカードでアカウントをactivateにしようとしたら There was an error processing your request だって カード情報でも間違ったかなって思って 何回か試したけど同じで NVボードで検索したら、社員が それタイムアウトだから。でもエラーメッセージが出ても裏で動いてる場合もあるから 絶対にactivate連打するなよ。10分とか60分とか待てよ だって もうとっくに連打したし、60分待ってもStatus: Inactiveだし、同じエラー出るしバカバ~カ
土曜日、T1のリージョンチャットで 「全然シナリオ始まんねー、もっと人多い鯖教えてくれ!」って言ったら みんなから「ここより多いとこないから諦めれw ま、日本人多いガナー」 と総突っ込みされてた外人がいたから やっぱり向こうも同じ認識なんだなーと。
>>656 T3も だった、T4はもちろんフィールドでもWarcamp付近とかBFOの近くなんかは表示数制限かかる事が多い
工場はじまらねー!!
T1、T2が面白くてT3に入るとキャラ育成が嫌になってしまう・・・ 大人に成りきれない子ばかり量産
T1、始まらないから待っていたら、T2のRankになってしまっていた
いいんじゃね? 俺もT1T2がメインでR25くらいまで育てたらさっさと次のキャラに行くよ T4行ったのは最初のキャラだけ。
DC凄いな scenarioで、ここまでgroupが乱立するサーバーは初めてだ healerが殆どいないのも納得できる
質問があります。 自分のクラスからみて敵のライバルCareerって何になる? あのCareerには負けたくないてきな。 結構ミラーじゃないCareerに対抗意識燃やしてきてる俺DoK。 ライバルはなぜかWH。
WARのシナリオはお互い協力し合うように誘導するようなデザインは一切考慮されてないからな・・・ ほんと糞。 ということをL4Dをやってつくづく思いました。 ちゃんと頭を使って作ってあるゲームはやっぱおもしろい。
シナリオ飽きてOpenRvRで2,3人で彷徨くのが楽しい
だれもいないPQやTomeアンロックが楽しい
>>664 凄いというかひどいな。ヒーラー、タンクではやりたくないね。
>>665 BWのミラー的存在はSorcだけど、攻撃優先度が高くない事が多いからあまり噛み合わない。
付狙われると好機に上がれないSH、鴨と思って叩くと喰えずに反撃して来る高レジDoKかな。
いやまあ、特に怖い存在じゃないんだが。実に鬱陶しいというか、癪に障るw
>>666 まず/scで外人さん相手に指示出せるようになってから文句言おうね☆ミ
DCはオークションアイテムの値段が高いよな T1用の肩、頭、マント等1gとかでも速攻売れるな。
STでもそれくらいで売れるだろ・・・
いやSTでも1Gで普通に売れるから
指示っていうか提案してるとマジ顔真っ赤にして怒り狂うジンガイがたまにいて面白い こっちかなりやられて分散したし海蛇でregrpするなら俺玉持って自軍近くにいるよって言ったら てめーのせいで敵もregrpしたじゃねーかこの乳首野郎って罵られた
Engだが、誰にも勝てる気がしない タイマンになったら終わりなかんじ
そもそもシナリオで勝とうという意志がある時点ですごいな T1T2あたりならまだしもサーペントで頑張るなんてそれだけで偉い
乳首野郎は褒め言葉ですよ
しかしいまさらだがタリスマンメイキングとったのは間違いだったぜ・・
RvRPQの時に僻地でLv少し上の円盤の付属品にならタイマンで勝った事あるよ せーの、で始めるデュエルで勝てるかどうかは知らんけど
モラル2、モラル3で2000近いダメージが出るEngがタイマンで勝てないとかないわ
エンジSW使って不遇とか言っちゃうのがいかにOrderがイージーモードかって言うのを証明してるよな ちょっとDestやってみろと
サーペント俺今日戦相当やったけど圧勝だったよ? ソロでJOINしてるのに大体顔ぶれが同じで俺なんかもうはしゃぎまくって BOの兄貴とゴッボちゃんとアイラブユーとか言いまくってたもん。 酷い負け方もその兄貴たちがいないときに5、6回したけど。 そんな時はひどいレイプされながらも何で他のメンバー抜けないんだろと思いつつ コレ試合を残さずやりこなすのも鍛錬なんだろうか、単にマゾッ気なのかと悩みつつやり遂げてた。
685 :
名も無き冒険者 :2008/12/01(月) 18:00:14 ID:/WPxl8jX
なんでIBはあんなにかわいいんだ 今日SCでIB3人が横一列で突撃してきたけど微笑ましかった でもやることえげつないけどそけに比べたらBOはなんでかわいくないんだ その代わりやることかわいいけど!!
そもそも攻撃エフェクトが地味なRange職に殺されても 相手は誰に殺されたのかわかりにくいからな。 BW、Sorはいろんな意味ですぐ分かるけど。
>>686 矢がプスプスプププププププッって死ぬと
あっ鉛筆ハンターだってわかるよ
Engだけど坂道なら麿や2htankに勝ち目はあるが普通は負ける WEはsnareで簡単に追い付かれるから無理 healerは回復に追い付かないw Sorにやや有利、SHはやや不利、Magは五分
>>683 それでもSHのが強いけどな、SW・Engやってみなさい
>>688 タイマンだと2Htankより盾持ちのほうがはるかに強いわけだが…
隣の芝は今日も青い
Jump振り向きShotが出来れば、かなりRangedは楽になるんだがな 既存のMMOで出来ていることがなんで出来ないのか
DC人多いって言っても移動組みなわけで、一からやる気力がないな またcraftやらセット装備集めるのだるすぎる
Engってイマイチ分からない職だからちょっとタイマンとかしてみたいけどなぁ・・・
ENGはWar開始当初にネタCareer扱いされてたのを引きずって いまだに雑魚呼ばわりされてるだけ、使う奴が使えばちゃんとDmgのでる 優秀なRanged
つかBW様を除いたらレンジで一番強いのはエンジじゃね?
range同士のタイマンではSHが一番強いよ plinkだけならEngでも対等以上に渡り合えるけどpetの分やや不利 総合的なrangeとして評価するならEng≧Mag≧SH≧SW 7secstun一択のMagに比べると123とどれも実用的なEngはやや有利
昔ならSHも雑魚だったけどな
見た目がアレだからとてもじゃないがレンジに見えない
ENG>SW>SH>MAG だろ・・・
Magはエフェクトが超絶的にしょぼいから何やってるのか使ってる本人すら気付かないが性能は結構なものだぞ 比較するならrangeのEng対damageのMag Magも雑魚のネガキャンで未だに雑魚扱いされてるだけで優秀なrange
MagはT3くらいまでは、まだなんとかなってるんだがな・・・ T4のスキルが他のCareerと比べるとギャグか?ってくらいひどいからな。
俺はこうだな SH>>>ENG>>>>>>SW=MAG SHはR40なら普通に強いし、ソロでWEみたいにEXP稼ぎしてる奴が結構いる。 SWとか悪いけどMAGと変わらんな。
Magってなにがそんなに優秀なん? 吸い込み以外はしょぼいDoT連発してるイメージしかない。 7sec StunはBWも持ってるしなぁ。
SWはどっちかというとCCerって印象だなぁ、Dmgもでるけどね SHは逆にDmg主体のCCer
>>707 T2のならいるけどどこが優秀なのかさっぱりわからん。
上に行くに従ってさらに微妙になるみたいだし。
円盤強いって言ってる奴はOrderだから気にするな
Engを強いと思うならばMagも同様に強い Mag弱いって言ってる奴がEng使ったら同程度の性能しか出せないよ たまに2万とかしかスコア出てない雑魚engいるでしょ? 使い方が悪けりゃEngだってその程度の雑魚キャリア
シナリオがこないのは糞パッチのせい。 鯖の人数はあまり関係ない。 運営は過疎らせたいのか馬鹿なのか。
運営はフィールドでRvRをさせたいんだろうけど餌で釣らないと人は動かんってことを理解してないんだよな
おいおい、EngとMagはそんな完全ミラーじゃないぜ。
自分が使ってるキャリアが弱いとか泣きつくぐらいなら 他のキャリアで作り直せばいいのに
いつもの事ながらOrderの人って調べもせずに想像で語ってばかりだよね もうちょっと具体的な話ができないもんか
>>711 ちなみに俺40円盤なんだよ
で、別にEngはここで言われてるほど脅威に感じないんだ
SWとEngは何度かソロでやりあった事があるが、どっちもevenだな
ただ、SWは35超えるとSilenceが来るから、あれとSnareを絡ませられると一方的にレイプされる感じ。
つーか、スコアだけで語るならEngとMagなんて更にお察しだよ
同じ中の人がBWとSor使ったらはるかにdamagedone出るって。
こんなクソゲーを未だに必死になってやってる時点で思考能力がアレな人なんだからまともな議論なんてできるわけがない。 まあ俺のことだけど。
dmgなんかより殺した人数で語れ。
基本アシストとレスキューとインターセプトが役割の我々麿はダメージ10万でも デスブロー4とかだったりするのは許していただけますかね 決定力がマジないんです
違う違う 殺すのに役に立つ動作をした奴、または味方が殺されないために頑張った奴 の2択でいいよ
>>720 まあOrderが90%↑負けるのが当たり前なDestゲーで、今更Career性能語ってもな
今はアシストしてるだけでデスブロウって増えていくだろ 昔は本当にトドメを刺した奴だけしかもらえなかったけど
>>724 両方R40までやればDESTのが強いよって言う奴いないと思うがw
OrderていうかIBの数とFetchで決まる。
>>725 KillingBlowで毎回見ているが、アシストKillで毎回DeathBlowがとれている様子は皆無。
それだったらTotalKill位の数はとっているので。
ああいや、アシスト使い分けてるから皆無とは言い切れないか。確認してみよう。
Orderは 「IBは溶岩で不利」 だからなぁ… ソースは>566とか>573
12人のシナリオだとまともなBWが3人いればほとんど勝てるけど まともなBWがなかなか居ないのが難点だな
BW3人ぐらいで勝てるなら、今ごろOrderに無敵premadeがうじゃうじゃ沸いているかと。 上手い人は結構居るけど、少人数での連携だけではなかなか。
こういうのは装備枠をトロフィーにするべきだろうになんで頭装備にするかね
マア、俺のWar生命は明日でおわりなんだがな
SMのスキル見てきたけど2H剣をしゃらんしゃららん振り回すのアレなんてスキル? あんな手首の返しだけで俺のどこ守ってるか分からない皮ベルト的なものが切り裂けるとでも 思ってんの? ステキです 結婚してください
>>737 Wall of Darting Steel。でも、40なんだよね。。。2Hタンクって設定なんだから、もっと早く覚えさせてほしい。
結婚は自分より弱い人には興味ないのでお断りします。
なんかパペットを手にはめた奴がいるんだが、あれもなんか買うともらえるんか?
最近のorderはWPばっか。 なにあれ。
∧_∧ ('・ω・゛) そんなことより私の下着、返してよ! (つ/ ) |`(..イ しし'
empの/specialがWP人形劇
HealしかしないDoKマジUzeeeeeeeeeeee
>>741 2週間くらい前のT2にいっぱいいたなー
HealしなきゃUzeeeeeee HealすればUzeeeeeee Orderからは青芝 そんなDoKが好きです
DoKってどれなんだかわからん。 デカイ、ちっこい、細こい位しか見分けつかん。
Tankのおまけに付いてくるHealerがDoKでおk
DoKはCoC + Tacの性能がまじでおかしくて、 TankishにDoKいるとマジで鬼だったけど、 今度Nerfされちゃうんだよね。
ぶっちゃけDestから見るとエルフとドワーフの外見はみんな似たように見える。 逆にケイオスは特徴ありすぎてどれも目立ちまくりだな。
味方はマジマジと観察できるからだろう 俺はいまだにChaosとDelfの布系の違いがわからない
乱戦だと余計わからないから適当に殴っちゃうよね 特にelfが区別するのが難しい
>>751 敵から見るとそんなものなのか。
円盤にちんこ腕に猫背にフルメタルアーマーと分かりやすいと思うんだけどな。
Dokとかやってる身からしたら戦場と言う舟盛における刺身のつまですよ? Tankの兄貴の横から2本の刺身包丁でブッ刺すか 兄貴の後ろでバンザイして神に祈るか どちらにしろ兄貴たちが死んだら次に死ぬのが我等です。 同じヒーラーには「お前ヒーラーだろ?」って誰もヒールしてくれねーし
destって割と派手な外見の奴多いのにDoKはガチで目立たないな
イベントシナリオ全然来ない(´・ω・`)
おれWH♀だけど気がついたらDoK 1,000 KILLしたよ^^
Order 赤い人、帽子、ハゲ 杖鉛筆 弓鉛筆 斧鉛筆(斧投げてるとまじ判らん) 剣鉛筆(斧投げてるとまじ判らん) 杖チビデブ、盾斧チビデブ、棒持ちチビデブ Dest 甲冑、円盤、素手っぽい人間、半裸 杖チビ、弓チビ、緑デブ 杖紫ガリ、バンザイ紫ガリ 素手っぽい紫ガリ(ナイフ投げてるとまじ判らん) チビ系と遠距離攻撃中のエルフがわかり難いな
原作の小説読んだらエンパイア=ドイツでブレトニア=フランスって書いてあったんだけど 前にスレでエンパイア=フランス、ブレトニア=イギリスって見た気がしたんだけど 記憶違い?
ちょっと待て >素手っぽい紫ガリ(ナイフ投げてるとまじ判らん) ナイフ投げるダークエルフって半ケツねーちゃんしかいなくないか?
エンパイアは地名からしてバリバリドイツだしねぇ
>>760 発射されれば判るがナイフを投げる前の状態だと、片手剣持ってるように見えるんだよ
RPとENG用に性能はちょっと劣るけど見た目がIBになる装備一式を作るべきだと思う
DoKは 麿からは 「おうDoK!突撃するぞ早くしろ。俺をアシストしてrendsoulきっちり入れろよ。」 WEからは 「早いGrpHealとinstAbsあるのに、なんで私を助けないわけ?」 Zltからは 「キミHealあるよね? Healしないよ?」 Magusからは 「吸い込みにstun合わせないDoKとか存在価値あるの?」 BOからは 「俺だけじゃDPSが足りないんだよ。DPSが。・・・DoKいるじゃん!」 Chosenからは 「DoKってHealerだったよね」 Sorからは 「Main Healerにはなれないんだから、暴発回復とWH処理、IB隔離頼むね」 Shmからは 「いけ!いけ!リザはしてやる」 僕たちに 「そのままでいいんだよ。いっしょに頑張っていこう」 と言ってくれるのはSHさんだけです・・・
いいやSHからはROOT壊すな糞野郎と言われるに違いない
わらた、全部やれってのは無理だよな しかしT4でHeal特化で動いて200k超えてるのも見かけるし ABSとAEstunもあるからHealerとして動くのもありなんじゃないかと思う
SH ワラワラするとめっさTUEEEEよなw
ヒールは普通、ヒーラーに優先的にかけるもんだが…
DoKはScでヒーラーの数など見て動き方変えられるのがいいトコなので ヒーラーがGrpに1人なのに殴りに行くDoKとか、 3ヒーラーなのに万歳してるDoKは邪魔だな。
それはないわ、取ってるパスでやれる事が限定されるのが普通 T1,2とかだと応用も利くんだけどTierが上がるごとに自由度は下がる
しかし、スレが本当に寂れてしまったね。 βとか正式始まった最初の数週間はスレの消費も激しくて、 仕事帰りの長距離電車で、携帯でスレの流れ流し読みするのがおもしろかったのに。 最近は書き込み少ないね。 2ch覗く暇を惜しむほどWarhammerやってるとは思えないし、大幅に減少したカキコの数と 課金者の数は比例してる。「確かにちょっと減った」ってレベルじゃないよ。 RvRを売りにしてるゲームで過疎ってのは致命的だから、はやく他のMMOとか探した方が良いよ。
さっきのTorAnroc、Zlt2、Shm2、DoK3でDoK全員ダメージ5000以下Heal30000とかだったわw もちろんBWに美味しく焼かれたw
やっぱOilは美味しいな、とじゃばじゃば掛けてる時に思いました
>>770 でも、格安パス変更で戦闘スタイル一変できるのは面白いだろうね。
>>771 それならまずお前が探してさっさと出て行ってくれないか?
洋MMOのスレとしてはまだ全然進行速いと思うが・・・
>>771 そんなに一生懸命説明してくれなくても、
みんなゲームの止め時くらい自分で決められると思うよ
というか、数分から数十秒おきの流れで
>>771 を投げられてもな。
しょーもない煽りだとしか。
むしろtierが進んだ方が能力値の影響が強くなるから自由が利きやすい
>>773 Oilどぼどぼやってたらいつの間にか周りに数人集まってて、しっかり修理一緒にしてくれたときは感動した
STでシナリオはじまらねー、と思ってDC見に行ったらLow Lowだった。 やっぱり日本人タイムはなんだかんだでSTのほうが多いなー
>>771 別に他にやりたいMMOも特にないしな。結構楽しめてるし。というか、Warhammerやめたからって、また別にMMOやる必要はないわけで。
というか、DL T1結構まわるな。
>>771 いろんなしがらみからWARとあと2こMMO同時進行してるけど、
正直WARが一番面白いと思う。
日本人はSTとDLで両陣営遊べってことだろ ちょうどいいじゃん
>>771 フルボッコw
つか、仕事帰りっていい大人がそのさびしんぼ小学生みたいなレスかよ
スルーしようぜw
ギルメン最近俺以外誰もいないな…
>>787 君が知らないだけでみんなAltで新しいギルド作ってワイワイやってるよ><
>>787 悪い、他に面白いゲームが・・・
1.06は何時来るんだよ全く、11/25に来週って言ってるのに。
他に面白いことがないとか言うのは世界が狭い証拠だぜ MMO以外も遊べば、ゲームと言うジャンルに絞っても面白いものは数限りなくあるよ あと、一つに時間かけてやりこまなくちゃいけないとか考える人も多い 俺とか1週間位やって「あーおもしろかった」で次へ移るけどなあ
>>789 なにやってんの?WoW以外で教えてくれ
それは単に飽きっぽいだけだろ。 1つのことに傾注できない人間は大成できないよ。どんなジャンルでも。
おやすみー
>>789 L4DとFallout3かな
L4Dはギルメンと、Fallout3は休日にしっぽりと。
一つの事に〜ってのはあるかもしれんが、多数ある趣味の中のゲームなんだから
その中でも更に一つに絞るほど情熱はもう無いな・・・・
L4Dおもしろいよなあ。 WARみたいな惰性でなんとなく作りましたってゲームとは大違いだ。
エストポリス伝記2 Zavas2 Mother1 あたりをやってる 今やっても面白いってすげーよな
僕は操りブルマー
>>796 ザバッシュ2は名作だよな
落語家が作ったとは思えん出来だ。
しかし本当に1.1は今月中に来るんかいな・・・
18日前後にLiveに入れる予定なら、そろそろPTSに入れないと間に合わないんじゃないのかと。
最近面白いMMO無いよな・・・ WarhammerはシナリオでのPremade同士、あんまり無いが実力が丁度良いPug同士でのガチ勝負は素直に面白い 他の部分はwowなり他のMMOに劣るけど、現状選択肢が無さ過ぎて止めるに止められない、上のせいもあるがw
WARやってる日本人なんて、UO以降のMMOは一通りなめてます的な マニアが多いんじゃね? だからいまさら別ゲーといわれてもなあ的な意見が多くなるんだろうな。 いまんとこAIONが気になるけど、まだまだ正式サービスは先だから 選択肢には入らないしね。
>>794 L4D体験版やったけど俺はあんまり面白くなかったな
友達とハンゲでマージャンやってる時間のほうが長くなってきたわ
あ、別にネガネガしたいわけじゃなくて俺はWAR好きだから でもギルメンがもう来ないから寂しい
うちのギルドにおいでよ。 入るのは簡単。 明け方にSTアヴァロンのオーダーがわでたたずんでると 外人が無言勧誘してくるからw
俺destだから遠慮しとくw
>>803 その友達はWARやらないのか・・・
STのDestならうちにおいでと言いたいけど
ここで晒す訳にもいかないしな
L4Dは長期で遊ぶもんじゃないと思う。 CSSから続く微妙な挙動どうにかならんかな、TF2じゃアレだけ快適だったのに。 しっかしBW多すぎるよ、HealerLv40でUnlockとかでもいいんじゃないかと。
STのDestとかシナリオまわらねーし誘いたくても誘えん
>>801 そうそう。だから
したり顔で「WoWって知ってる?世界中ですげー人気のゲームなんだぜ!?」とか
書き込んでるやつはアホかと。稼動当初に初めて何年も前に飽きてやめたっつーの。
ST DESTでT2とT4にキャラ持ってて 全体的にシナリオでは勝ち越してるけど Serpentだけはここ数日全てボロ負けだ。 Orderの廃人Premadeがここに集まってるのかな?
俺WLだけど、DoKは回復しながら殴りも痛いしで いまんところがちんこだと勝てる目がないから すごく強く感じるんだけどなw
まともなPvPが出来るタイトル(FPS含む)なタイトルがあればそっちに移るんだけどな Warhammer内の話なら
DoKはタイマン最強伝説だぜ Healに血が必要だから複数に狙われると あっけなく沈むけどな
切れた Warhammer内の話なら一番生かせるRvRをどうにかして貰えないと話しにならんのだが アイテムで釣るとか安直な追加無しにw
>>813 あたしWEだけどちょっとセクハラぽいから
がちんこってカタカナの方がいいと思う
女子高生って過剰反応しちゃうのよね
>>811 ギルメンにDoKもいたけどもう長い事見てない
ところで質問スレは皆さんの善意によって成立っている訳です だから時々でいいから見てあげて欲しいの! あたしWE時々BO
NGしたいからおまえはコテハンになってくれ
orderにキャラ作って戦ってると突っ込んでくるBOかっこ良く見えるなあ
R40で格下とはいえR35とかのHeroに一人で勝てるのはDestだとDoKぐらいじゃね
WASABI、自分とこの掲示板で晒されてるな キープの中でENG吸い込みExpliotか 肝心のENGの名前がでてないけど これっていつからExploitなの?
ま、AFKとか壁越し吸い込みじゃ滅多なことじゃBANなんてされないけどな。 苦情が多数来たらまず警告、それでも無視してやり続けた場合だけBANされる。 警告来たらしばらくおとなしくしてればリセットされて警告からやり直しだから実質BANなんてされない。 AIがぶっ壊れてるMOB狩ったりマクロでPOT作りしてると警告無しの1発BANなのになw
突然どうした
>>824 晒しの内容からすると吸い込んでたのはコリアンで
そことは関係ない上にここ晒しじゃねーぞ屑死ねよ
>>823 うん、まったく。突っ込んでくる迫力って大事だしねw
違うサイドでやって気づいたことといえば、SHって結構痛いしペットはジャマだし、結構やっかいだね。デストのどきは後ろでビュンビュンやってんなぁ、くらいの印象だったのにw
>>829 Exploitで吸い込まれてくるのを待ってチーターと一緒になぶり殺しに参加してたら
そいつもチーターのお仲間じゃね?
まさか偶然(笑)敵が目の前に沸いたので反射的に攻撃してしまいました^^;ってわけじゃないだろう
俺の場合はつい30分前に支払いをストップした。 L4D TF2 LotRO:MP やっていく予定 EAMythicだから、もうWARは機転の効いた大きな路線方向みたいな事はできないだろうけど 保守的な体制でじわじわと細く長く続いていく悪くないMMOだと思う。 素直に面白かった。
お前の事なんて誰も興味ないからいちいち報告しなくていいよ チラシの裏にでも書いてろ
>>830 Dest側でWEもやってるんだけど、WPがすげえ硬くていやだなー
ヒールするし早く死んでおいてもらいたいのに死なない。
Orderにいるとなんかウロウロしてるよく分からない存在なのに。
>>834 前にでて来る奴ならWPならSorc、DoKならBWに処理してもらえばいいんじゃね?
WEで相手する奴じゃないと思うが。
前に出てくるWPはIBかSMが厳重に守ってるのでなかなか沈みません WPやったらOrderのTankにすごい愛されてることがよく分かるw はぐれたWPなら同RankのWEがステルスから奇襲すれば一瞬で沈むよ
WEのSpec次第だがWPは鴨。 WEの天敵は片手とWHじゃね?
天敵しかいないSWさんに憐憫の情を禁じえません SHのペットはヒーラーにまとわりつかせるとガチでウザがられるのに
天敵はやっぱりIBだな、AEKBで付くなぜか解除不可のSnareと 糞長いKDが嫌すぎる
出来るだけ相手したくないよWP。 横から来て獲物を回復しだしたりするとほんとうざいw それじゃ一発サイレンス入れようとか先に殺そうと思うと もうそれが奴らの術中なんですよねきっと。 マロとか使って、集団で攻めれば特に気にならない存在なんだけどなー
>>836 WPがヘタクソならそうかも
WEはAPがすぐ切れるから、Detauntでしのがれたら殺せなくて乙る
麿だと3人くらいいないとあのクソ固いハゲ瞬殺出来ない ヒールカットしないとIBよりもウザい あんなんが俺の大好きなSWさんなんかと突っ込んできたらもうSorcさんに かためて!とめて!言うしかない
2H IBしてるけど、たまにはぐれた時WEが タイマン仕掛けて来るけれど、先手取られても 6〜7割りは返り討ちに出来るがこっちもほぼHPかつかつ状態 残りの負けた場合でも、相手のHPかつかつまでは削れる、 お互い勝負が早いだけに、タイマンでは一番熱くなれる。
_,,-'' ̄ ̄`-、
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ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/
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| /lll||||||||||l`、 ,|
>>842 ご冥福をお祈りします
`i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、
「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
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奇襲からならどのキャリアでも殺せる、奇襲失敗したら乙のどきどき感がWEの醍醐味 むしろ隠れてるときが一番楽しい
WHとか消えた後に当たるかなと期待してAoEを撃って予防線張ってるつもりだけど アレ当たってないんだろうな
AoEはステルス中も食らうよ
それは凄くいい事を聞いたwwwwもうWHこわくねえわwwww
DoTやAoEでダメージ入るとステルスって解除されるもんなの? レジストされたのかもしれないけど昔DoT入れたWHがステルスで消えていってな
当たっても解除はされないけど麿なら大体の位置にAoEKD入れればほぼ奇襲は防げるなと思って
WEでWP強いとかどんだけw WE使ってるならWPなんて紙くずみたいなもんだろ… 鴨以外の何でもない
AION来たらお前らヤメル羽目になるよ。
853 :
名も無き冒険者 :2008/12/02(火) 08:14:16 ID:6j1oSkwj
チョンゲなんかやらねーよw WARより早く飽きるの目に見えてる。その頃にはWARも多少良くなってると思うし 鯖と人の数は減ってるかもしれんがなw
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | それはない \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
鯖数を半分に減らしてArmyを3種に増やして シナリオのDestが勝って当たり前、Order10連敗当たり前な現状をどうにかすれば Warはもっと面白くなる オープンRVRにももっとプレイヤー側に意味を持たせるとかすれば
ST鯖にOrder、Destの2垢持ってるNoobだけど Orderやってると連敗しまくりいつ勝てるの?状態でレイプされまくりだが Destやると10連勝くらいは余裕で勝ちまくれるが これ他鯖も同じなのか
DLはDestがそんなに強いってことはないな。 Orderのがレイプしてる感じが強い。 基本的にpubでしかやってないけどそんな感じがする。
>>858 2垢持って両陣営Playしてるなら、何で負けてるか分りそうなもんだけどな。
負ける原因のNo-1はRank差で時点で構成か。
どっちが強いとかPuGとか運じゃね?
そもそも一ヶ月前のT4は逆にDestが負けまくりだったがな。
オマエラまったりEVEでもやってアイスランドを助けようぜ
結局は自分が連勝できればいいバランスで 連敗すれば何このクソゲーってことだろ?
>>862 ログインもせずスキル切り替えしかやらないまま醒めて終了。
こんな奴がたくさんいる不思議なMMOだよなEVE。
863の言う通りかと。 だからDestの多いST鯖の現状はこんな感じなんじゃないのかと。 勝ててるのに青芝とかどんだけだよw OrderをSTから排除したいのか?
STのT4のDestでは連勝多いな DLのT2Destは勝ったり負けたり、 DCのOrderのT2も勝ったり負けたりだが、フィールド出ると数で圧倒されること多いかな T1Orderは負けが多い気がする。 後、髭T2エリアによくRank30辺りのWEが徘徊して獲物狙ってるな。 T1もRank21がごろごろいる。これはこれで結構面白い。 まあ、日替わりでやってるから、結局勝つ負けるは時間帯と平均Rankと構成で変わるだけだな Rankが均等してても各人バラバラだとそこで差が出るしな。
1番の原因はDestキャラのOPっぷりのせいだろw 基本性能はOrderのが高いが、Destは嵌めコンボ的なAbi揃ってるからな。
たとえば?
>>867 俺はDestのどのキャリアがOPなのか聞いてみたい!
まさかこんな流れになるとは2ヶ月前は想像出来なかったよ。
オメデトウST DESTの諸君。
STのDESTだけ強いらしいですよ
釣られすぎです皆さん
Destの見た目が強いまで読んだ
>>872 マッチョな兄貴が乳首ほり出しながら迫ってくるんだぜ?
緑の兄貴が おっぱいぱーい! って言いながら迫ってくるんだぜ?
乳とケツがいつのまにか背中に張り付いてキスを迫ってくるんだぜ? Dest最強だよな・・・
だからOrderはキャリア性能が圧倒的すぎてキャラ勝ちしたいNOOBが集まるから弱いんだと何度言ったら
>>867 は何日か前にいた「IBは溶岩で不利」の人じゃね。
そんなことよりついに1.06来たよ。パッチ適用されたら、BGとKotBSのどっちからやるか悩むぜ。今もってるキャリアもバグ修正されて試したいしなぁ。
IBは↓ってことだけど、これってどのくらい変わるのかね。
* Grudge Mechanic: The rate in which Grudge is lost has been changed. Grudge will begin to decay at a rate of 5 Grudge per second if no Grudge is generated for 15 seconds.
>>869 WE、麻呂、SHあたりはオーダーミラーに比べると強いんでない?
>>870 日本時間のST DESTは外人に比べて突っ込まないから弱いというのがちょっと前までの定説だったのにな。
>>875 たぶんこれで一番の問題になってくるのが
たとえばGrudgeが100あったとして、戦闘無しで15秒過ぎ
て減りだすとする、減りだしる途中に戦闘が起きても
そのじてんからまたGrudgeが溜まりだすのではなくて
減りだしたら0になってからじゃないとGrudgeを貯められない
って事になると予想する(今が減りだすと、敵叩くと5Grudge増えるTac
つけてても、減りだしたら0まで減るので)
すると100あると減りだしてから20秒Grudgeが貯められない事になる
この間に戦闘になった場合悲惨な結果が待っている、さてどうなるか。
日本時間のST DESTはOrderの倍以上居る これ定説でも鯖では同数
俺はIBなんぞよりBGがもっとヘイト貯めが辛くなってるみたいで心配 あんま下方修正騒ぐなよ…
常にGrudge100キープでDPS硬さCC全部持ってるのが当たり前って感覚おかしいだろ 正直DPSに関してはもっと下げてもいい いつもシナリオスコアみてアホかって思う
あんま変わらなかったけどなテスト鯖 減り始めて途中で溜まらないとかあったっけ?
どうでもいいからST鯖のOrderが糞レイプされてる現状をどうにかしろお前ら 連勝しまくりのDest側でOrder弱すぎ、強い相手と戦いたいとか言ってる奴は 是非Orderにキャラ作ってくれ
R40までPLしてくれるならST DestからOrderに移ってもいいよ(゚∀゚)ノ
糞弱いOrderになんぞ行きたくありません、ムカツキます
連携が欲しいなら単純にpremade組んでいけばいいのに
Order弱いし。 適当にやってるだけで勝ちまくれるDestの方がいい。
STだとDest常勝なのか。 DCではOrderのがレベリング速度早くてシナリオではレベル差で Destがやられる事の方が多かったんだけどなー。 STのOrderがヘタレなのかDCのDestがヘタレなのか。
>>887 >DCではOrderのがレベリング速度早くてシナリオではレベル差で
この差がなくなったってだけじゃね?
あれ、BG使えるようになるのって今日の夜からだっけか?
STも初期はDestぼろ負けだったね
T1は互角、T2は若干dest、T3T4はOrderが圧倒的に押してる状態でオレは育った
>>877 なるほどね。そう聞くとそこそこのnerfな感じもするが、戦闘中に15秒あくことってそんなない気もするし、さてどんなものか。
キャリアごとの修正を除くと、ルートがdotで解除されるのが戦闘に一番影響するところかね。これでrange天国の現状も少しは改善されそう。
1.0.6 On Tuesday, 12/2/08 all servers will be brought offline to begin the update. North American servers will be brought down at 6:30AM EST with Oceanic servers to follow at 9:00AM EST.
今の現実は T1,2,3,4全てDestによるOrderレイプ祭りだぞ ところで今夜のうpデ後から遂に新careerが作れるんだよな
2319 37564
Orderに移住も考えたんだけどさ、 移住して一生懸命ヒールしてる自分をイメージしてみたら、 ヒールしてる対象IBの横で突出BWがボーボーしたあげくtankに囲まれて即死。 そのさらに横で似たようなBWがkiteもせずにAoEぶっ放しながらtankに囲まれて逝く。 「No heal?」 珍しく突出BWがkill取ったと思ったら、今度はkillした相手に/lol連打。 悪いが移住無理だって思った、うん。 destにもそういう馬鹿はいるんだが、遭遇頻度の問題かな…
>>892 問題はそこ以外が殆ど強化なんだよな、IB
明らかにOPなSkillが放置だったり、正直使えないと思うSkillがnerfされてたり
大丈夫なんだろうかMythic
>>895 中段右のkotsBSのおっぱいは良いおっぱい
おっぱいおっぱい
>>897 orderとdest両方でやってるけど
・殴られるまで下がらないBW(下がるときは後ずさり)
・ヒール量よりもダメージ量が多いAM
とかみるとなんだかなあと思う。
エルフとかダークエルフとか 戦闘で負けたあとは絶対陵辱されてるだろうな
>>902 それはDestのも大勢おります
ただDestやってるとGGというかPremadeで1st、2ndGrpが構成される事が多くて
楽な感じ。そうでないときはやっぱり厳しい
イベント報酬NPCっていつまで立ってるんかな? まだ貰いにいってないわ…。
>>880 だからGrudgeが溜まり難くなるんだから
DPSも無くなるって事だよ
Grudgeの溜まってないIBの火力は終わってるからね
Grudge0で普通のTANKと同じか少し上くらいなんですけど
それはねーわ
grudge30以下でチョーさんと同じくらいよ
もうdestは3回に1回くらい、全員SHにしろよ そうすりゃ弱いOrderでも勝てるだろ
弱いOrderは大変そうだな。毎回0-500とかで負けてるんだから経験地入らないんじゃね。
T1が盛り上がるし両軍ともtank増えるしで熱くなりそうだな そいつらが全員育ったらの話だけど
>>906 普通のTankは火力ないので終わってるんですね
はやくやりたいわぁKotBS
パッチノートはまだこないか テストの状態から少しは変化してるのかが問題だな
とりあえず最低限度のマナーとして シナリオはLV4で装備をつけてから せめてLV3で少しは技を覚えてから来るように。 LV1で来る奴とかありえん。1分で2に上がるだろうに。
>>916 公式すら見れないの?馬鹿なの?死ぬの?
ノーマナーですね、わかります
>>917 lv低いTankなんぞ役に立たんからLv上げてからいくけど
ぶっちゃけSC一回いけば3Lvくらいは上がりそうだよなw
糞EAはやく国内鯖立てろよ
釣りWLを返り討ちにしたときとか WHがこっちを殺せなくて逃げていくときとか 要所要所でlolするのは礼儀だろう
zltも火力重視でいいですか?
>>925 にしても強くはならんけどな
WoIがnerfされたから
ぶっとくて、上手ならいいです。 麿美
つまらん。
ギルドとかでもそういうこといってる人ばっかりなのかな。 だからギルド入るの悩むんだよなあ。
お前のほうがよっぽどツマンネペッペッ
>>897 >今度はkillした相手に/lol連打
これシナリオでDestのSHの奴にやられてさ、むかついたから
俺もそいつ殺して/lol。そしてやられて/lolされのループ
今ではシナリオでそいつに当たる事が楽しみになっているし、
向こうも俺をみつけると瀕死の奴とかほっといて俺攻撃してくる。
俺Eng。いらない子同士のライバル対決が面白い
>>923 WEで初めてlolった時マジ大声でアッハッハーーッ!って
笑ったこっちのがびっくりしてそれから使ってないわ
麿は腕組んで鼻でフッって感じで渋かったから良くやってたけど
waveはよく使う
暇がある職はいいな。
12:30くらいからいきなり無法地帯なってるな。さすが昼休み。
>>932 WEの笑い声はびっくりするね。相手がむかつくようにわざとあんな笑い声にしてんだろうなぁ。エモでいえば、1on1で /salute するBOさんがいてなかなかよかった。
マローダーのCheerが一番だよな 要所要所でCheerするのは礼儀だろう
shmのcheerはダメですか?
___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\ Shaman Squig Harder
ジーロット女のSentinel装備おっぱいが最強。 まじたまらんたまらん。
ゴブの/cheerと/wave最強
Zlt♀作ってくるわ
>>887 DCは全体的にシナリオは下手。
オープンに夢見てるのが多いのかもしれんが。
IBは溶岩で不利 Gradgeゼロだと価値なし IB様の有難いお言葉
俺RPなんだけどスキル見比べてたら、AMやWPいたらRPいらんのでは?という気がしてきた 死ににくいのが売り? もしくはDPSを稼ぐ方に向かうべき?
>>944 WPは硬さとDot消し、Grpこそ優秀だけどシングルしょぼいし息切れ早いよ
>>944 WPなんて、RPが集中砲火を受けても自分しかHealしないヤツばかりだろ
RPいたらAMいらんのでは?とはよく言われるが・・・ DPS稼ぐって何でRPやってんの?
どうでもいいから早くBGやりたい キャリア紹介がたまらない、「馬鹿め!」とかじゃなくて「阿呆が!」だもん カッコよすぎる 早くBW様を罵りたい
空気だったBO、ChosenがBGにジョブチェンジ! 空気だったSMがKotBSにジョブチェンジ! こんな感じなんだろうな・・・・・でもやっぱり空気は空気だと思う
「Orderはいいよな。OPキャリアで俺TUEEEできてよ。IBとBWが一定数いれば簡単に勝てる。さっさとNerfしろよ糞Mythic。それにくらべてDestは……」 「Orderの連中なんて糞弱くて下手糞で負けまくりじゃないか。誰が行くかよ。安定して勝てるDestのほうがいいね。」 意 味 わ か ら ん wwwwwwwwwwwwwwwwww
RPやっててRPがどれだけ優秀なキャリアか分からない奴はいらんわw
Orderの青芝をDestが言ってるように変換しとるがなw
953 :
名も無き冒険者 :2008/12/02(火) 14:52:37 ID:GMHA1Xti
必死なシャドウボクシングで、なぜかKO寸前に見える。 もしかしたら体を張ったギャグ?
>>947 ヒールしたいからRP選んだんだけど、スキル見たりシナリオのスコア眺めたりしてる限り、AMの方が単純にヒーラーとして上なんかなと思っただけだよ。
DPS上げるスペックも海外サイトでよく上がってたし、別に珍しいとは思わないよ、俺はしたくないけど。
逆にRPいたらAMいらん理由を聞きたいのよ
OPcareerを使ってたらそれなりの腕に落ち着くって意味では orderが伸び悩んでる理由もわからんでもないな。 問題はそれなりじゃないメンツが使った場合だわ。 destだってそこそこ負けてるんだから、9割10割勝てない!って嘆いてる やつらは自分がどんだけ足引っ張ってるかの可能性も考えてみるべきだと思う。 一応こちらの陣営から見ても、そんなことしてたら勝てねぇわってパターンはあるよ。
ヒールスコアだけ見て貢献できてるとか出来てないとか言う奴は ヒーラーでもヒーラーじゃなくてもいらん
>950 >Orderはいいよな。OPキャリアで俺TUEEEできてよ。 DestはOppaiキャリアでEroiiiiiできるからいいじゃん。 普段は背中しか見てないけどw
OppaiEroiiiiiii 胞子Kawaiiiiiiiiiiiiiiii チョーさんKakkoiiiiiiiii UFO未確認飛行物体iiiiii 男ダークエルフ空気iiiiiii なんだいっぱいいいとこあるじゃないか
ヒーラーは大体スコアだけで判断できるだろ スコアだけじゃないとか言ってるやつに限って、スコアが出ない上に動きも悪い、救いようの無いやつ
本当にゲーム内でその手の会話をして判断してるんだろうな?
Heal量でTOPになるだけならGrpHeal使ってるだけで良いんだけど それでTankとかMelee救えるなら簡単でいいわなー
今日のメンテからOrderになるんでヨロシクね ブレイジングさん、どんなもんかな >960 次よろ
WPは純Healerと違って前衛が薄ければ出なきゃいけないし、難しいキャリアだよ だからあまりHealだけを求めるべきじゃない 足りない部分を補う仕事をしてるんだよ そもそもヒールスペックで後ろにいるだけなら専門職のほうがいいし
なんか叩かれてる俺涙目www いつのまにかヒールスコアだけで判断してる事にされてるしなんだこれ 俺はRPのしぶとい所とBuffが優れてる所が気にいってるんだけど 煽ってる奴は具体的にどこがいいのか教えてくれよ
敵から見ればAbsorb出まくりUzeeeなのにね スコアには出ません。
死ににくいヒーラーってだけでうらやましいです。shmより
>>964 早くT4に上がってくれよ
Orderはどうにかせんと盛り上がらん
自分でRPよりAMの方がHealerとして上とか言っておいてw
>>960 WPはヒール量だけでは判断できないんじゃないかな。タンク/MDPSと一緒に前線に上がりサポートしつつ、ターゲット分散してるんだから。
960が逃げたくさいな、970が立てる?
【12月2日 AFP】景気の悪化を受けて人々が財布のひもを締めるなか、 英国人の好きな余暇活動は「性行為」との世論調査結果が1日、発表された。 これもどうかと思うけどな
ああ、俺が960取ってた、立ててくるわ
RPはRuneとTacのProcが鬼過ぎるんだぜ。 Rune出すと嫌がられるけど我慢我慢
はー、Hevymetalマント削除してくれないかな 最近MovingDot入れた瞬間消されて涙目率が酷い
980!
ていうかあのマント装備してなくても解除機能自体は使えるんだな。
wardbにKotBSとBGのAbilityとかTactic出てるな 今夜が楽しみだ
そんな獲らぬ狸の皮算用より次スレをだな・・・ >990に頼もう
太陽さんも反射ダメージってまだ酷いままなの?
殴らなければ空気(・∀・) そう思ってた時がボクにもありました
>>978 あのクソマントのおかげで、ますますDPSゲーになってるな
DebuffやHexを何だと思ってるのかと
>>984 Mythicに何かを期待するのはもう止めようと思う俺がいる
スレ立ててくるわ
>987 頼むぞ!ウィンダム!!
「\ __ __
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : .
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :
>>987 乙ー☆
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : :
: : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
: : : : : : : : / /-ョロ'ヲ´ i l : : : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 ,ハフ'兀「 ! } : : : : : : : : :
: : : : : : : : ヽ, ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 , !{ソ ヽl/|、: : : : : : : : ,r-、
: : : : : : `ヽ V j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
: : : : : : : { / ,ハ、 _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
: : : : : : :レ' ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
: :_ノ−- 、' {∧ トヘ_「 {Y: :仔 之_
〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂` 上l_:/Z/ソ‐′
r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、 ` ー/「>,、 └トf‐′
{_Y^lヽ、,ど , , 〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ /ソ: : : . ノフく_.イ
攻撃特化のWPは完全ソロ仕様なのか、同じグループにいても、 いったいどこで何をしてるのかさっぱり把握できなかったな
WPとDoKは攻撃する方が効率良い 他にHealer数人いるのにしゃがんだり万歳ばっかりしてる奴は どうしてMeleeHealer選んだのか謎すぎる
>>992 まあ、ちょっと前には殴っているHealer糞とか言っている奴いたしな
>>992 攻撃受けると効率悪くなるから。
Rend soulは妨害受けると回復が半分になる
あと前出ると死ぬから。他のヒーラーが当てにならないときは前出れない
いくらその時効率がでてても、死んだらHPS0だからな 場合によりけりじゃね
>>986 俺はEAが悪いと思ってる
C&Cもなんで糞ゲーに成り下がったんだろ・・・
たしかにKill数は増えてたが、同時に死んでる回数も多いんだよな WPはグループの構成で立ち位置が決まるから、 AM/RPいない時は回復役lに回ることになるんだが、 Heal慣れしてないと前線でグループを維持できなくなる
987乙 場合によりけりなのに、毎回のように 攻撃するDoKとWPは糞 後ろでお祈りと万歳のDoKとWPは糞 このテンプレ発言をする両者はスルーでいいよ、もう
>>995 前に出るcaster同様、引き際の見極めが肝心だろうね
>>998 攻撃しかしないWPとDoKは糞、Meleeやれ
HealしかしないWPとDoKは糞、RangedHealerやれ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪