三國志Online Part205

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1名も無き冒険者
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 ・>>950が立てられない場合はレス番を指定して他の人に頼んで下さい
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その他>>1-10ぐらい

三國志Online Part204
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1226638509/
2名も無き冒険者:2008/11/27(木) 17:10:48 ID:cCGJkgN3
三國志Online 竹簡取引・情報スレ Par15【三国志】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1219371144/

三國志Online 戦闘関連スレ Part12【三国志】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1225857363/

三國志Online 部曲崩壊関連スレ Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1222842278/

三國志Online 採集生産取引スレ Part26【三国志】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1222762999/

【三国志】三國志Online 質問スレ Part13
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1220578877/
3名も無き冒険者:2008/11/27(木) 17:13:31 ID:TmEf+8Sc
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /

 ___        ♪  ∩ ∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ
|    | ( ./     /      `) ) ♪
4名も無き冒険者:2008/11/27(木) 17:24:40 ID:4tyQ3MSv
いちおつ
5名も無き冒険者:2008/11/27(木) 17:30:54 ID:jdvi2IuP
        ∧呉∧             /l魏/| 
        ミ ・∀・彡         ∧,,∧・ω・)         _農_
         (  つ(\        /・ ・ ヽと )         (´∀` )
      (\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_     (。。ノ  しヽ          ノノ )
   �+. ) ____  ・_つ    /ヽ /  ノ      r、_,..-ー;:--《- .、
 +゜+.゜�+(/+     (/     ( へ /|.|      ,/~ {;l  l;;`i.     ヽ
゜+゜++.゜.+.�+.゜              ヽヽ| | U       j l:}    ,l;;;;;;l      )
+゜+.゜�+                     | |      ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、,;; /;:/
゜+.゜                         U  ""      l;;;/"};;;;;} {;;;;/、;〔
6名も無き冒険者:2008/11/27(木) 17:37:57 ID:HadlYVOK
箱って何だろうな?書庫NPCいる事考えると技能はなさそうだし。
消去法で可能性が残るのが
取引不可アイテム
素材
装備
軍需品
珍品(笑)
7名も無き冒険者:2008/11/27(木) 17:49:56 ID:dSKJoG/b
一応エリア追加や部局砦のあった大型アップデートが涼州動乱・・・

に、比べて今回のアップデートは・・・

関やらなにやらが実装された時も大型だったんですかねぇ・・・
8名も無き冒険者:2008/11/27(木) 18:10:44 ID:x7vfTOQ4
とりあえず「大型」って付けとけみたいな感じだなwww
9名も無き冒険者:2008/11/27(木) 18:14:34 ID:9E3OZfjI
信onの経験からすると、箱は例えば、元素一括で箱に入れられる「元素箱」
とかって感じだろ。その箱は1マスしか使わない。
あと「技能箱」もありそうだけどな。
あと「薬箱」。
これくらいは来るだろ・・さすがに。
信onではいろんな種類の花火を一括で入れれる「花火箱」とか
あったからな。
10名も無き冒険者:2008/11/27(木) 18:27:29 ID:LzjZH3SX
装備品とかも専用の箱作って
11名も無き冒険者:2008/11/27(木) 18:33:04 ID:QroSN+LM
前スレからコピペ

12月
新戦場湿地
冬の大火力(笑)戦
GMがゲーム内に登場しオマエラに有り難いお言葉
1月
連続イベント蜀編
2月
春節イベント
連続イベント呉編
3月
大型アップデート(たぶん拡張パック商法)
12名も無き冒険者:2008/11/27(木) 18:36:29 ID:5Y12Xgog
1,2月にアップデートないことは確定ってことだな
13名も無き冒険者:2008/11/27(木) 18:40:00 ID:JbQ0Yeu8
良い子のみんなに休止者からのアドバイスだ

一度でも課金止めると、まず復帰する気は起きないぞ!
14名も無き冒険者:2008/11/27(木) 18:41:19 ID:q6mHb3Y2
バランス調整は大型アップデートじゃないな・・・とりあえず
15名も無き冒険者:2008/11/27(木) 18:57:15 ID:ENlOFcKb
新合戦場追加程度が大型アップデートと呼べるなら、
関を追加した時も大型アップデートになるだろ、常考。
16名も無き冒険者:2008/11/27(木) 19:04:27 ID:q6mHb3Y2
ああわかった、大型の収納箱とか大型の家具が実装されるんじゃね
なんだそうかー
17名も無き冒険者:2008/11/27(木) 19:05:31 ID:6sXSR0qL
>>13
でもここには来るんだなwここにもこなくていいぞw
18名も無き冒険者:2008/11/27(木) 19:06:59 ID:xk/Ba8r5

            ∧,,∧
            (´・ω・)
     ∧,,∧(つ旦と)   ∧,,∧
     ( ´・ω) ̄ ̄ ̄ ̄\(´・ω・)
     /  つ旦      旦と  ヽ
    (_ ゝ※\_旦___\__,ノ
      \\ ※  ※ ∧,,∧※ヽ、
        \`ー‐ノ (´・ω・)、ーヽ____
           ̄  ゝ__つと_,)  ̄|\____\
                      | |====B=| <新スレデス
                        |\.|_l__◎_| < 仲良く使ってね
                        |  |  ̄ ̄ ̄ | < 楽しく使ってね
                          \|_____|
19名も無き冒険者:2008/11/27(木) 19:08:35 ID:tgF1nrVj
暫く引退してたんで新キャラで一からやり直してみようかと思ったけど
この数ヶ月で全然全く変わってないのな・・・
唯一明らかに違うのって呪詛が完全に空気スキルになっただけとかw

最初からやり直してみようと思っても完全に前と一緒の作業しかする事が無い状況って酷いわ
後最大のイベントの筈の制覇戦ですら期間とかゴールを告知しないでやらせてる糞っぷりも
いい加減おかしいとか思わんのかねえ
運営側にそういうの疑問に思う人一人も居ないのかな?
20名も無き冒険者:2008/11/27(木) 19:11:41 ID:lERy+NYp
合戦場の追加ペース遅すぎ
そりゃマンネリするわな
21名も無き冒険者:2008/11/27(木) 19:22:06 ID:l8w02zfn
>>19
そんな精神病む程苦痛を感じながらも課金し続けるなんて、偉いぞ(笑)
22名も無き冒険者:2008/11/27(木) 19:23:18 ID:dSKJoG/b
>>9
大航海のキャプテンバッグが近いんじゃないかと思う
23名も無き冒険者:2008/11/27(木) 19:52:43 ID:Zr19iKDq
>>19
コーエーの窓際チームで作ってるMMOに期待するほうがおかしい
やる気が無いからアップデートもしょぼいんだよ
 
一言で言うとこのMMO出すのが早すぎたんだ、腐ってやがる
24名も無き冒険者:2008/11/27(木) 22:05:49 ID:53hSfxBi
アップデートは来年3月(笑)

それまで肥畜が餓死するだろ(笑)
25名も無き冒険者:2008/11/27(木) 22:11:54 ID:657IaXZ7
コーエーテクモホールディングスが上場する4/1までこの状態なんだろうか
・・とおもったが

http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20081118026/screenshot.html?num=017

を見る限り、4月以降もこのゲームが有るのかどうか気になるね
26名も無き冒険者:2008/11/27(木) 22:41:00 ID:ti/VfGR4
>>25
何か足りない・・・と思ったが
気のせいだよな
27名も無き冒険者:2008/11/27(木) 23:04:32 ID:ykCA+RYr
テクモと一緒になったらG1ジョッキーオンライン出ないじゃん
それまでのつなぎで三onやってたのにどうすればいいんだ
もう携帯版は飽きた
28名も無き冒険者:2008/11/28(金) 00:10:42 ID:cDNgUyZg
このゲームは10人引退や休止者出たら、若葉
29名も無き冒険者:2008/11/28(金) 03:10:41 ID:bHzeHM/E
おまえら三國志 Onlineやるきあるんかよ?
30名も無き冒険者:2008/11/28(金) 05:39:02 ID:lwUL5thO
ナス
31名も無き冒険者:2008/11/28(金) 06:53:24 ID:QUK1g6xk
ナス
32名も無き冒険者:2008/11/28(金) 08:21:17 ID:bHzeHM/E
アップデート情報もしょぼいならしょぼいなりに全部ばーっと発表すればいいものを
せこく隠すからますますしょぼく見える
33名も無き冒険者:2008/11/28(金) 09:36:35 ID:QxWYPpPu
大型アップデートと言えば、
廬山サーバーシステム機器の交換くらいが、唯一の、アップデートか、w
最近、落ちないし、w

コーエーは、業務提携するなら、
テクモじゃなく、カプコンだろうがw

ロックマン、w
34名も無き冒険者:2008/11/28(金) 09:58:58 ID:4urOKa1u
>>33
廬山鯖への負荷が減っただけ
35名も無き冒険者:2008/11/28(金) 10:23:09 ID:V2k2kcq2
お前らこのゲームで一番に自信持って自慢出来る所は何だ?
俺、鯖の強さなんだけど…
次点で題材が三国志な所だな

ゲームとしてどうなんだこれw
36名も無き冒険者:2008/11/28(金) 10:36:32 ID:/JFSAG+A
何だかんだ言って合戦のワーワー感だろ?

ゲームより人集めただけの効果の方が大きいってのもアレだがw
37名も無き冒険者:2008/11/28(金) 10:46:53 ID:KBNkZjPH
12月11日
RMT海外自動戦闘の一斉対処
38名も無き冒険者:2008/11/28(金) 12:06:16 ID:FzIjjuXk
アイテム課金ゲーで同じ人数集めたとしても三オン程楽しめる合戦にはならないだろうな
と素直に感心しているが

戦法廃止して廃レベルソロの俺TUEEEしたい人にはそっちのほうが向いてるのかもしれんがねw
39名も無き冒険者:2008/11/28(金) 12:11:13 ID:/JFSAG+A
ゲームとしてはクソゲーだけどコミュニティ装置としての出来は悪くないと思う
40名も無き冒険者:2008/11/28(金) 12:38:51 ID:Kf3K+WSa
BGMだな

使い回しがなければ信onとためはれる
41名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:06:33 ID:ZTRi1q6f
ため貼る相手が信とかwww低レベルすぐるwww
42名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:08:08 ID:S+RaSH44
>>40
節子・・・それは三onの良さやない・・・川井憲次の手柄や
43名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:16:58 ID:wf38EgU4
実際の作業で考えると合戦場なんて毎週追加しても楽勝だと思うんだが
ここまで出し惜しみする理由ってなんだろうか
44名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:23:24 ID:Sfky088I
地形効果や気象条件とかは導入しないのかなぁー
45名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:25:15 ID:IXiZoKKj
SOLはグラフィックきれいだと思うよ。
フィールドは単調だけど、水表現(陽光の写りこみ含む)は見事だ。朝もやとか最高。
装備グラの少なさ、MOB種類の少なさは致命的だけどな。
46名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:27:27 ID:jPkHVVw7
>>43
開発力が無いだけ
47名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:31:55 ID:XrjsLrQA
水表現と朝靄程度じゃきれいとは思わんな
音楽もたいしたことない
コンテンツもワンパターンかつ量が少ない

500vs500の合戦があの軽さで実現出来てる点こそが
三ON唯一最大の取り柄
他のゲームじゃまずあり得ない
48名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:39:40 ID:S+RaSH44
>>47
おっと川井憲次の悪口はそこまでだ

彼に対する音楽的評価はこうらしい
「川井憲次の音楽の引き出しは1つしかない。だがその引き出しは怖ろしく深い」
どっちかってとニッチな音楽家だから好き嫌い分かれますぜ

>>45
君とは気が合いそうだ
49名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:42:45 ID:/JFSAG+A
この曲かっこいいと思わん?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5139021
50名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:46:30 ID:S+RaSH44
>>49
せ・・・拙僧のトラウマ・・・・水神王とな!!
このボスと伏雷にしか呼ばれなかったのを思い出したでござるorz
51名も無き冒険者:2008/11/28(金) 13:59:41 ID:2AaM7QiI
>>47
>500vs500の合戦があの軽さで実現出来てる点こそが
>三ON唯一最大の取り柄
聞いた話なんだが、三ONは他のMMOよりも通信パケット数を大幅に減ら
しているらしい。
例えばPCがある一定の距離を移動する場合、他MMOではキャラクターの
位置情報をCS間で10回以上やりとりするのに対し、三ONでは僅か数回
で済ませている。
結果的にゲームは軽くなるのだが、キャラクターの位置ズレが顕著になる。
走っていてスタンを入れられたとき、キャラクターが遥か後ろに巻き戻され
た事はないか?
自分より後ろを走っているように見えた他PCが、実は自分より前を走って
いたという事はないか?
三ONはゲームの対人において極めて重要な「正確な位置情報」という要素
を最初から放棄したことにより、あの合戦での軽さを実現する事ができた。

この話が本当かどうかは知らないが、三ONのキャラ位置ズレは他の対人ゲ
ームじゃまずあり得ない。
52名も無き冒険者:2008/11/28(金) 14:03:39 ID:/JFSAG+A
カクカクとどっちがいいんだって話だよな
53名も無き冒険者:2008/11/28(金) 14:09:55 ID:aV5BAWQJ
>>48
川井氏の曲は素晴らしいよな。
54名も無き冒険者:2008/11/28(金) 14:23:25 ID:KBNndmay
視点変える度にカクついてたらそれこそ即死だろうし選択としては妥当では
55名も無き冒険者:2008/11/28(金) 14:49:42 ID:kmcI+eS+
そのラグで混乱最強だよなw
56名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:07:06 ID:hwSe9K/z
10星イベントが来週で終わるんだけど
なぜ限定2週間だけ開くのだ?
しかも続きは来年の1月とか
57名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:16:06 ID:Jz8vZOx0
>>56
まだ砂3つしかねぇ。
早くも脱落だなオレ…。
58名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:25:00 ID:aCNtxis9
>>51
比較出来るのか知らんけど、
P2P使って人数が10分の1以下でも
ラグいネトゲとかあったからなぁ、
ツール使ってわざとラグくしてたのかもしらんが。
59名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:57:51 ID:KBNndmay
俺もひとつも集めてないわ
今でも現地で野良募集とかしてんのかな
60名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:58:10 ID:sgtiFYBR
ってかさ部曲屋敷もまったく盛り上がらなかったよな
導入して初日だけ盛り上がったがその後部曲内でのイザコザや移籍できないなど問題が起きただけ
61名も無き冒険者:2008/11/28(金) 16:14:25 ID:ZoYefIoQ
屋敷ww
ほんと詐欺だなw
62名も無き冒険者:2008/11/28(金) 16:45:21 ID:J0H8tRmu
>51
なるほど、、それが本当だとするといろいろ理解できるな。
戦場でまったくラグはないのだが、突然自分が後ろに吹っ飛んだような
位置になったりしばしばする。
まるで強振くらったみたいなんだよな。槍なんてまわりいないのに。
63名も無き冒険者:2008/11/28(金) 16:53:22 ID:bHzeHM/E
>>56
肥の納金引き伸ばし作戦
2週間交代で8週間で終わるかと思いきや2月以降も続きます^^
64名も無き冒険者:2008/11/28(金) 17:01:48 ID:aLtR+fuv
ここで砂集め募集したらオマエラくる?まぁ、鯖スレでやれって言われそうだし、そもそも今は仕事中だから無理なんだけどなー
65名も無き冒険者:2008/11/28(金) 17:06:42 ID:Jj87fVOw
すまん、龍剛史が部曲戦来ると負けフラグ確定だし
連勝止まるのはガチ
でも、勝つと俺のお陰で勝てたなどと仰る
66名も無き冒険者:2008/11/28(金) 17:12:09 ID:Z/bI76nI
>>61
屋敷?
納屋の間違いだろ。
67名も無き冒険者:2008/11/28(金) 17:13:48 ID:4DHG1Bqz
倉庫だよなあれ
屋敷だなんてとてもとても・・・・
68名も無き冒険者:2008/11/28(金) 17:17:37 ID:XRDDs1hy
>>64
ロザンですが、参加できるならしたーい
69名も無き冒険者:2008/11/28(金) 17:22:09 ID:zbybW9Ut
>>64
てか2ch住人ですって宣言するようなもんだぞw
70名も無き冒険者:2008/11/28(金) 17:58:18 ID:AHSmuPSx
砂の交換は解決編おわるまで可能なんじゃないの?
71名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:00:04 ID:JQRcBU2E
砂は全編共通アイテムじゃねえの?
72名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:06:22 ID:QUK1g6xk
砂と珠は共通、詩とかは削除される
73名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:14:20 ID:LYdnktGj
>500vs500の合戦があの軽さで実現出来てる点こそが

・・・実現できて無いじゃん・・・軽さの話じゃないぞ・・・念のため・・・
74名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:19:57 ID:zbybW9Ut
>>37
3on?
75名も無き冒険者:2008/11/28(金) 18:34:24 ID:7r51D0DV
まだあまり曲数無いと思うけど、誰か作業用にこんな感じの三on版作ってくれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4578875
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4578909
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4578941
76名も無き冒険者:2008/11/28(金) 19:20:55 ID:594Z6LQd
>>75
昔のスレに3on音楽ファイル抽出できるツールから出来た音楽ファイルを
使おうと思ったが、何故か出来ず。
waveファイル→mp3とかに変換しようとしても無理だった
俺では無理だw
77名も無き冒険者:2008/11/28(金) 19:21:01 ID:xyRkTa/y
>>73 一番上の鯖は崩壊してるなw
78名も無き冒険者:2008/11/28(金) 19:25:14 ID:bHzeHM/E
盧鯖工作員乙
79名も無き冒険者:2008/11/28(金) 19:43:25 ID:XvT9ha4z
今度のイベントって
一旦12月4日で締めてまた1月に再開って事は
連続じゃなくて断続イベントじゃないかな?

スマン、どうでもいい事だった

ついでにブログも更新されてるが
どうでもいい事だった
80名も無き冒険者:2008/11/28(金) 20:25:36 ID:wJpQWOuk
アップデートがくるたびに気の狂ったネガキャンが沸くので
アップデートいらないと思い始めた今日この頃
81名も無き冒険者:2008/11/28(金) 20:28:56 ID:KBNndmay
おまえはなにをいってるんだ?
82名も無き冒険者:2008/11/28(金) 20:34:36 ID:ozDh051r
>>80 みたいな頭の中お花畑でいっぱいの奴は幸せでいいなぁ
83名も無き冒険者:2008/11/28(金) 20:37:10 ID:qwxmoRnl
肯定的な書き込みをすると狂ってしまう人たちに何を言っても。。。
84名も無き冒険者:2008/11/28(金) 21:23:58 ID:bHzeHM/E
宝珠3つ、砂の4種が銭荘のアイテム枠に陣取るわけだな
85名も無き冒険者:2008/11/28(金) 21:25:38 ID:pNSrF7ga
(#^^)枠ネーヨ
86名も無き冒険者:2008/11/28(金) 22:38:06 ID:p1C8Vt/k
宝珠サブキャラでも取っといたほうがいいんかな
87名も無き冒険者:2008/11/28(金) 23:33:04 ID:zbybW9Ut
なんだwww
いつのまにか合戦も双手オンラインじゃないかwww
88名も無き冒険者:2008/11/28(金) 23:38:43 ID:NKauYGQs
いや、弓オンラインだ
89名も無き冒険者:2008/11/28(金) 23:49:39 ID:zbybW9Ut
>>88
弓と盾オンラインはないwww
90名も無き冒険者:2008/11/29(土) 00:46:06 ID:ib85fdXM
あちこちのMMOで大型アップデートラッシュハジマッタヨ!
肥も頑張れ
91名も無き冒険者:2008/11/29(土) 01:55:05 ID:xGCttIXv
弓は前よりはましになったな
92名も無き冒険者:2008/11/29(土) 03:52:41 ID:NwrBYTCe
闘技のことなんだが、さっき対話きて、そっちひとり少ないとは知らずすいませんでしたとかゆうのよ
最近やってなかったんだけど4対5とか3対4ではじまってしまったら、人数多い方は1人陣からでないとか、都市に帰還するとかゆう暗黙のルールみたいなのできたのかな??
93名も無き冒険者:2008/11/29(土) 03:59:14 ID:o6HILRPO
盾 合戦では空気扱いだが、PDでは大活躍。だがヘイト管理が課題なのでプレイヤーのスキルが大きく問われる。
双 どこにでも居る脳筋。合戦でもPDでもなぎ払い、連撃しとけばOKな職。プレイヤーのスキルは問われない 
戦 闘技では大活躍。PDボス戦では重宝されるが、範囲攻撃が無いのが辛い所。技能を使うには若干プレイヤーのスキルが問われる
弓 合戦・PDでは空気扱いだが、実は根強いファンが多い職。プレイヤースキル次第では合戦にて25K越えの伝説もある。
丹 合戦では過去に最強を誇ったが運営に牙を抜かれ弱体化。しかし多方面に渡って重宝される。プレイヤースキルは問われる。
妖 相棒が牙を抜かれたが、それでも火力は健在。ソロ・PD・合戦においてオールマイティーにこなせる。プレイヤースキルは若干問われる。
94名も無き冒険者:2008/11/29(土) 04:11:47 ID:ib85fdXM
>>92
いやそれは義務ではないが闘技導入時からの紳士協定みたいなものじゃないかな?
結構頻繁にあるし、人数バランスが崩れているときは皆進んで待機に廻っていたからそれなりに浸透していると思ったが
95名も無き冒険者:2008/11/29(土) 04:15:14 ID:b2GruiGP
>>93
戦なんだが、PDボス戦では必要なようだが実は要らないって感じだと思う。
ボス攻略の手助けにはなるけど、盾など他職のプレイヤースキルがあるなら不要。

弓の25kはイラナイw 30kだったとか言ってくるぞ
96名も無き冒険者:2008/11/29(土) 04:29:41 ID:0IH6aN6K
弓が合戦で空気って事はないだろ
いつも50位くらいだけどそれ以下は空気にもならないんだね^ ^
97名も無き冒険者:2008/11/29(土) 04:39:55 ID:CquKH50A
また弓嫌いが湧いてるのか

盾はNPC並に空気だけどな
98名も無き冒険者:2008/11/29(土) 04:47:22 ID:GtZ1yK1f
>>92
合戦後にそっち100人少ないの知らずすいませんでしたとか対話きたらおもろいのにw
99名も無き冒険者:2008/11/29(土) 04:51:46 ID:b2GruiGP
すぐ弓問題で揉めるな

弓側とアンチ弓でどこでも対決始まる

100名も無き冒険者:2008/11/29(土) 05:53:04 ID:DBftgmlI
おいお前ら盾のlv上げとけよ
もうすぐ鉄クズに最強スキルが付与されるという噂を耳にした
101名も無き冒険者:2008/11/29(土) 06:47:27 ID:f4/REn3n
アンチ弓っていうか、弓が混じった時のがっかり感がなぁ・・・
102名も無き冒険者:2008/11/29(土) 09:38:21 ID:0ZoTOI4d
弓にグラールスフィア使わせんか肥のアホ
103名も無き冒険者:2008/11/29(土) 11:00:18 ID:jbhFMl8x
弓でも連合に入ってれば問題無い
ソロ弓で順位2桁だった^^とか言ってる奴は死んだ方がいい
104名も無き冒険者:2008/11/29(土) 11:12:03 ID:ZSYu0gj0
>>93
闘技なら双45で ちゃんと突進決められる双がつよいよ。
変な話 
戦1双4の徒党と
戦3双2だと 双が多いほうが強いとおもう。
105名も無き冒険者:2008/11/29(土) 11:34:35 ID:Hk1xWqeZ
>>104
相手をみんなバラバラに選択して、確実に4人同時に突進、剛撃で潰せばな。
106名も無き冒険者:2008/11/29(土) 11:54:39 ID:ZSYu0gj0
そうなんだよねー
タゲをちゃんと取れるかが問題でして
たとえば相手が増丹なら双1では倒せないからタゲ合わせをして
二人で倒さないといけない。
徒党メンバーにそこまで求めるのは無理でしょうか?
アシストマクロあるのに使わない人もいるしなぁ
107名も無き冒険者:2008/11/29(土) 12:21:12 ID:5wfUCsY1
>>106
アシストマクロは使わないなぁー、TABでの切り替えメインだ(´・ω・)
108名も無き冒険者:2008/11/29(土) 12:35:42 ID:ZSYu0gj0
それでも合わしてくれるなOK 問題ないね〜
そういえばさ マクロつかって闘技すると面白さ半減するかな。
使わない人多いから、聞いてみました。
109名も無き冒険者:2008/11/29(土) 12:57:02 ID:5wfUCsY1
>>108
マクロを組むのも部曲戦の楽しみだと思う。
110名も無き冒険者:2008/11/29(土) 13:07:46 ID:ZSYu0gj0
>>109
優位に進めるためにはそうですよね〜。
闘技では知ってるのに使わないのか、ただ知らないだけか・・・。
マクロがないので盟主出来ませんっていう人もいるぐらいだし^^;
覚えようっていう向上心がないのかな
111名も無き冒険者:2008/11/29(土) 14:03:15 ID:umAUCG/T
>>95
強振3枚による鉄壁の術止めに加え、呆然や沈黙もある戦術がいらないとか…
112名も無き冒険者:2008/11/29(土) 14:32:17 ID:ZBWsZC5d
>>110
マクロがないから盟主出来ませんじゃなくて
盟主やりたくないからマクロはありません
だと思うよw
113名も無き冒険者:2008/11/29(土) 15:37:28 ID:ZSYu0gj0
そ、そうなのか・・・Σ
盟主振り分けになってほしいものです
闘技をやってる人に覚えて欲しいのって

名前ターゲットマクロ+spot
アシストマクロ
集合陣形開始マクロ
退却マクロ
ぐらい?
114名も無き冒険者:2008/11/29(土) 15:39:07 ID:CzUL39sQ
ぶっちゃけ盟主やりたくないのをマクロがないせいにしてるだけw
俺もその内の一人だw

いあ、まぁ、実はあるんだけどな、、、マクロ。。。
115名も無き冒険者:2008/11/29(土) 15:54:41 ID:ZSYu0gj0

今更 マクロがなくて盟主できませんって言えないおいらorz
泣けてくるぜ(ノ_<。)
116名も無き冒険者:2008/11/29(土) 16:38:08 ID:/npfG8tP
盟主は残り一分の時点でシステムから強制指名制になるように要望よろ
117名も無き冒険者:2008/11/29(土) 17:30:12 ID:J4S+FkVF
慣れたらやる気はある
マクロ作る気もあるでも対人経験なし
マクロ知識なし
有効な距離等の陣形戦術知識なし
その他都合知識なし
……
2ch見てたら盟主出来ない奴はーって流れで怖くて行けねぇw
書いてて何故かリアル童貞の頃思い出したorz
三offでオナヌーしてくるw
118名も無き冒険者:2008/11/29(土) 17:38:09 ID:/npfG8tP
妄想乙w

自分がやりたくないのかそれとも単に面白がってるのか盟主を押し付けてくる馬鹿もいる@黄河
連合組んだ後全然知らんのにかってに盟主交代してくる
119名も無き冒険者:2008/11/29(土) 18:06:06 ID:ZSYu0gj0
>>117
盟主をやりはじめて まだコツを掴んでなくても、
やってくれる人に文句もなんもないよ。
ただありがとう〜って感謝されると思います。
進んで挑戦してくれる人なら頑張らねばって思いますし^^

まずは最初の一歩を踏むことだノ
120名も無き冒険者:2008/11/29(土) 19:52:03 ID:0IH6aN6K
マクロなんか挨拶とお礼しか入れてねえよ
121名も無き冒険者:2008/11/29(土) 20:58:16 ID:Tg9/+3mQ
>>120
一生ソロしてろw
122名も無き冒険者:2008/11/29(土) 21:01:34 ID:MNRmAwRr
そもそもマクロって何よ?
123名も無き冒険者:2008/11/29(土) 21:51:24 ID:f4/REn3n
マクロとか不正者が使うもんだろJK
124名も無き冒険者:2008/11/29(土) 23:51:56 ID:7JAqT2Td
合戦に参加してる人ってほとんど社員とアルバイトばかりなんだね
125名も無き冒険者:2008/11/30(日) 01:32:01 ID:9clkbyQg
>>119
さすがに一通り感覚掴まないと盟主出来ないなぁ
レベルがそれなりにあるだけで頭は初心者状態だし。
ソロばっかだからね
126名も無き冒険者:2008/11/30(日) 03:22:54 ID:LvcROaaM
その前に原点の部曲戦をしらない奴大杉w
先頭行かない戦術とかもうww
PSはどの職にも必要。メンツで決まるよ勝敗は
盟主はそんなに問わない普通でいい。


メンツ次第で戦法無しでも全然打ち勝つ時あるだろ?
127名も無き冒険者:2008/11/30(日) 03:38:05 ID:seyAiwDq
はい次
128名も無き冒険者:2008/11/30(日) 04:23:34 ID:GCp4o5Ll
戦法無しで打ち勝つのは、それはむしろ相手が平均よりだいぶ下
129名も無き冒険者:2008/11/30(日) 06:24:51 ID:0WUvn0/R
むしろ部戦は陣形無いほうが面白い
というか戦法ってなんだよw
130名も無き冒険者:2008/11/30(日) 06:25:35 ID:0WUvn0/R
>116
陣形無ければ押し付け合いにならない気がする
131名も無き冒険者:2008/11/30(日) 06:46:59 ID:49pcVGEv
・陣形
党首を中心とした一定距離内にいるキャラクターに対し
呼応するパラメータに補正値を加えるシステム

・戦法
陣形を設定した状態から使用可能な技能

それぞれどっちを指して表現してるのか分かるけど
厳密に言うならこのゲームに関して正しくは「戦法」
仮に陣形を仕様からなくすと、同時に戦法も使えなくなる

個人的にはとりあえず鉄壁陣形の移動速度↓は何とかして欲しい
132名も無き冒険者:2008/11/30(日) 07:25:40 ID:wI9IZDvS
CB時代の合戦が面白かったー
皆は陣形何それ?って感じでさ
野良で徒党組むにも職がめちゃくちゃだったしw
でも合戦上はあちこち交戦状態で熱かった
133名も無き冒険者:2008/11/30(日) 07:53:22 ID:seyAiwDq
イベント合戦は組むまでお互いに職がわからないようにしよう
陣形もなしな

イベントって名称なんだからそれくらいやれよクソ肥
134名も無き冒険者:2008/11/30(日) 09:42:03 ID:1lIPvIoL
陣形なしだと単純に人数多い方が勝つがそれでもいいんだな?
135名も無き冒険者:2008/11/30(日) 09:43:54 ID:LmOI+xw9
結果は陣形ありなしでは一切かわらない
136名も無き冒険者:2008/11/30(日) 10:01:26 ID:dv0qGJtF
所属武将にも、PCパラメーター変動付けてよ、
所属してる意味がぜんぜん無い、

だから、コンテンツ不足って言われるんだよ、
マスクとかも実装無いし、てか、マスク、ってw何なんだよw

放ったらかしONLINE、 w
137名も無き冒険者:2008/11/30(日) 10:05:59 ID:dv0qGJtF
名も無き冒険者:2008/11/29(土) 19:52:03 ID:0IH6aN6K
マクロなんか挨拶とお礼しか入れてねえよ

わざわざ、マクロ造ったのか?w 勘違いしてね?w
138名も無き冒険者:2008/11/30(日) 10:20:04 ID:IecLSeUS
>>125
なるほどー それじゃ闘技もあまりやってないのかな?
何戦かやってくるとどこの場所で陣形とか、
あと相手がどのぐらいのタイミングでくるとか解ってくるので、
最初は党員として初めてみてはどうかな。

盟主なったら まず陣形をつかうのから始めるんだけど、
闘技始まる準備期間に陣形を使ってみるのもいいかもね。

>>126
そうそう戦術が双の後からきたりしますw
ある程度の役割ってのここに書いてみね?
そしたら説明してイヤな役周りするより、ここみれば?
だけですむしw
139名も無き冒険者:2008/11/30(日) 10:37:00 ID:IecLSeUS
>>126
ここじゃスレ違いなので 戦闘関連スレに書き込みしますねー
140名も無き冒険者:2008/11/30(日) 11:06:57 ID:J/YImbD/
>>134
人数少なくて勝ってた勢力が負けだしたのは、突撃合戦になってきてから。
141名も無き冒険者:2008/11/30(日) 11:09:37 ID:1lIPvIoL
>>140
つ廬山魏

戦法一切不可の完全ライン戦じゃ人数多い方が勝つ。
当たり前だろ。
142名も無き冒険者:2008/11/30(日) 11:42:26 ID:yHSFU26X
廬魏だってあと50人少なくなったら負けるだろ

援軍なしの350人で勝てるか?全敗だったころを思い出せ
143名も無き冒険者:2008/11/30(日) 11:48:33 ID:GbW2VZaM
援軍なんてなくても今なら余裕だしw
呉だってぎりぎりの所で勝てないのは俺らの連合が一枚上手だからw
144名も無き冒険者:2008/11/30(日) 11:48:57 ID:LmOI+xw9
鯖スレへ帰れ
145名も無き冒険者:2008/11/30(日) 11:53:22 ID:yHSFU26X
しかし廬山魏のヤツら調子に乗りすぎだろ
あちこちでいい気になった書き込み見るわー

お前らは他鯖の援軍様のおかげで勝ってるだけだということを忘れてる
まあそのまま続けてればいいよ
そのうち援軍も減って元の落ち武者集団に成り下がるだろ
146名も無き冒険者:2008/11/30(日) 11:57:05 ID:yHSFU26X
昨日だって廬山呉とぎりぎりの勝負だったろ

負け始めたら一気に人が流れるだろうな
廬山魏のヤツら気持ち悪い書き込み多すぎ
147名も無き冒険者:2008/11/30(日) 11:59:32 ID:nxj/P5KZ
>>146
2chの書き込み信じてる君の方が気持ち悪いよ^^;
148名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:01:38 ID:yHSFU26X
>>147
おえぇぇぇ
レスするお前に吐き気がする・・・
廬山魏って腐ってるなあ・・・
149名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:04:02 ID:nxj/P5KZ
>>148
いや、廬山魏じゃないけど^^;;;
150名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:05:14 ID:ST3UJZe/
気持ち悪い書き込み多いのは事実だろw
我らの団結力、破壊力、全鯖ダントツなりっ! すごすぎるっ!! うっとり・・・
ってナルシスト中学生かよw
151名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:06:36 ID:nxj/P5KZ
>>150
だから、どこの書き込みよ?w
152名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:07:53 ID:yHSFU26X
143 :名も無き冒険者:2008/11/30(日) 11:48:33 ID:GbW2VZaM
援軍なんてなくても今なら余裕だしw
呉だってぎりぎりの所で勝てないのは俺らの連合が一枚上手だからw

っぷ・・・
だめだこらえ切れんw
153名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:08:16 ID:ST3UJZe/
そういう意味の頭の悪い書き込みばっかだってことだよ
みんな指摘してるじゃん
154名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:09:18 ID:yHSFU26X
141 :名も無き冒険者:2008/11/30(日) 11:09:37 ID:1lIPvIoL
>>140
つ廬山魏

戦法一切不可の完全ライン戦じゃ人数多い方が勝つ。
当たり前だろ。

っぶはw
だんめだ・・・こらえきれ・・w
155名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:10:07 ID:49pcVGEv
連合ごとに練度の差はあるとはいえ
全体的な慣れが大きくなったため一部が奮起しても人数差に対抗する手段として限界だね
400人いる勢力なら少数側でもまだ何とかなるが
300を割りはじめたところはさすがに厳しい(対戦相手は400、500だから)
というのが3鯖を巡回して合戦を見ての印象
156名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:12:52 ID:nxj/P5KZ
結局ソースは2chってことかよwww
157名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:17:48 ID:yHSFU26X
151 :名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:06:36 ID:nxj/P5KZ
>>150
だから、どこの書き込みよ?w

はあ?
どこの書き込みって聞いておいてまじっすかあw
吐き気が止まりません
158名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:18:22 ID:1lIPvIoL
いいぞもっとやれ
最近、スレが冷えすぎなんだ
159名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:20:43 ID:nxj/P5KZ
>>157
ちょw2chなんてナントでも言えるだろwww

泰山蜀サイキョーwww
他雑魚杉www

これでいいですか?www
160名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:25:13 ID:yHSFU26X
697 :名も無き冒険者:2008/11/29(土) 09:43:19 ID:od6zZDzM
黄河スレより1

542 :名も無き冒険者:2008/11/28(金) 10:04:15
廬山とかどうでもいいわ

543 :名も無き冒険者:2008/11/28(金) 14:06:45
廬山民てなんであんなに自意識過剰なの?
よく泰山をバカにしてるし、黄河は空気扱いw
2chに限った事だろうけど、あの自尊心と自負はどこから来てるの?不思議

544 :名も無き冒険者:2008/11/28(金) 14:41:23
>>543
自分たちが一番うまくて強いって思いがあるのかも
鯖間合戦とか部曲戦ができれば、また変わるかも

黄河からも泰山からも嫌われる廬山
特に廬山魏は気持ち悪るすぎる・・・
161名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:30:10 ID:ST3UJZe/
>>159
顔真っ赤にして何言ってるんだw
早く廬魏のキチでしたって白状しろよ そしてこれまでの調子にのったレスによって
普通に楽しんでる廬山の一般プレイヤーに迷惑かけたことをお詫びしろww
162名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:30:56 ID:nxj/P5KZ
>>160

それじゃー、>>147に戻ってね
163名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:32:23 ID:nxj/P5KZ
私は廬魏のキチでした
普通に楽しんでる廬山の一般プレイヤーに迷惑かけたことをお詫びします

これでいいですかwww
164名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:37:26 ID:49pcVGEv
せっかくどこも差がないと締めてるのに
おまいらケンカすんなよ(-_-;)
165名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:38:26 ID:0KLayjhg
2chでのロギ住人の言動がどうかは他の人に任せるが
ロギの軍略前に初めて行ったとき「だにょ」「☆テハッ」「ウソン・・゜゜・(/□\*)・゜゜・」
といった類の言葉が頻繁に飛び交っていた事実を自分は忘れられない
正直気持ち悪かったですw
166名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:41:58 ID:1lIPvIoL
廬山魏のノリの良さは正直羨ましいぜ
戦場チャットも勝利にひたむきだし
良い国だなあって思う
167名も無き冒険者:2008/11/30(日) 13:01:47 ID:7b4jWBZM
どの国にも鯖にも、どのMMOにも痛いのは一定数いる。特定の国じゃない。
最近は小学生もプレイしてるし、小学生並の20代もMMOには多いだろう。

普通に考えて2chなんかで相手ののしったり、煽ったり、
得意気になったり、煽られて煽り返したり・・・外から見ればかぎりなく寒いの極み。

でも、ここでしか吠えられない、やり切れない現実から逃れられない人も多いんだよ。
吠えさせてあげるべき。それで彼等がスカッとするなら。
168名も無き冒険者:2008/11/30(日) 13:07:11 ID:GbW2VZaM
あ?俺らは正式前から他国に人数差で馬鹿にされてて、4月〜7月までまけっぱでよ
7月のイベ戦で呉に勝てた時の気持ちを知ってるのが多いから雑魚には負けねーよwww

ぎりぎりだろうが勝ちは勝ちなんだよw
援軍だって居心地がいいから止めるに止められないよw正直になれよ。




169名も無き冒険者:2008/11/30(日) 13:07:47 ID:52N6RK+y
小学生がこのゲームやらないだろ…1500円は小学生にはでかいだろ?それとも最近はそうでもないのか?
170名も無き冒険者:2008/11/30(日) 13:10:20 ID:JYII7tpY
ユトリ〜世代は何考えてるかよくわからんからな
171名も無き冒険者:2008/11/30(日) 14:08:57 ID:kpfNwgiH
ID:yHSFU26XとID:nxj/P5KZは二人とも十分気持ち悪い
172名も無き冒険者:2008/11/30(日) 14:53:35 ID:FDjxApJH
廬山魏は今日の合戦に正装が懸かっているから
呉・蜀が共同でネガティブキャンペーンしてんだろjk

なんか違う感じがするけどレッドクリフと同じ構図になってるなw
173名も無き冒険者:2008/11/30(日) 15:23:06 ID:GbW2VZaM
このまま行けば論すれば、魏このまま全戦全勝
呉も蜀も成長したとしても中の人がほぼ固定だとあまり変わらず
勝てそうに無い、魏の中の人が飽きて合戦参加いい加減になってくる
前提で無いと。
174名も無き冒険者:2008/11/30(日) 18:11:35 ID:wI9IZDvS
追尾範囲退却!
追尾範囲退却!
追尾範囲退却!

今日も頑張ろう
175名も無き冒険者:2008/11/30(日) 18:31:23 ID:LmOI+xw9
そのうちマクロかBOT化されそうだな
176名も無き冒険者:2008/11/30(日) 18:43:09 ID:ffQ2O9g8
元々轢かれるだけのやつならBOTでもいいかもな
177名も無き冒険者:2008/11/30(日) 18:54:02 ID:MJAF1ZUJ
未だに追尾オンラインやってる奴はよく我慢してやってるよな
尊敬するわ
178名も無き冒険者:2008/11/30(日) 19:02:00 ID:ffQ2O9g8
連合参加≠追尾オンライン

連合内に追尾して範囲ばら撒くことしかできない初心者の割合が多いところは、総じてPP連合と言える
179名も無き冒険者:2008/11/30(日) 19:26:13 ID:wI9IZDvS
いろいろ考えたら諸悪の根源は陣形だとわかった
180名も無き冒険者:2008/11/30(日) 19:42:06 ID:LmOI+xw9
システム変更を含めて改名だ
いまのイベント戦をただの合戦
陣形なしとかの特殊状況で遊べる合戦をイベント戦
とする。
181名も無き冒険者:2008/11/30(日) 22:02:46 ID:52N6RK+y
じゃあ普通の合戦は制覇戦か
182名も無き冒険者:2008/11/30(日) 22:21:47 ID:jYenWckV
廬魏早くも正装か
183名も無き冒険者:2008/11/30(日) 22:25:30 ID:MJAF1ZUJ
なんだよ正装貰えねえじゃんと思ったら合戦結果が流れてからか
184名も無き冒険者:2008/11/30(日) 22:27:18 ID:LmOI+xw9
はやもれすんなw
185名も無き冒険者:2008/11/30(日) 22:54:56 ID:wI9IZDvS
廬魏はエンディングか
186名も無き冒険者:2008/11/30(日) 22:57:08 ID:AYv6TzWp
長安インス3でスタッフロールが流れてる
187名も無き冒険者:2008/11/30(日) 23:10:41 ID:wI9IZDvS
なんていうかもう国の強さはこのまま変わらなそうだし
鯖代表で合戦してもいいんじゃない
トップになった鯖代表は高級食料一年分プレゼントとかさ
188名も無き冒険者:2008/11/30(日) 23:35:49 ID:pZWgtgPX
最近運営への不満言う人いなくなってきたね
言い疲れたのかな・・・
189名も無き冒険者:2008/11/30(日) 23:40:05 ID:1lIPvIoL
言われているうちが華
言われなくなったらもう見切りを付ける奴は付けたってこと
190名も無き冒険者:2008/11/30(日) 23:42:17 ID:LmOI+xw9
いろんなものがもう無いから
191名も無き冒険者:2008/11/30(日) 23:54:33 ID:ffQ2O9g8
まあうちの鯖は盛り上がってるけどなw
192名も無き冒険者:2008/12/01(月) 00:16:43 ID:66Fb+FJ0
RMTもちょっと見ないうちにほぼ全鯖同じ価格になって60とか55とかにさがってんな
193名も無き冒険者:2008/12/01(月) 01:21:05 ID:9BIYzWsg
一節で貰えなかったのが余程悔しかったんだなw
礼服までいきそうな勢いではあるが
194名も無き冒険者:2008/12/01(月) 01:23:58 ID:9baX7Y+Q
嬉しいのはもらうまでだよなw
もらってしばらく経つと倉庫圧迫要因になるだけだしw
195名も無き冒険者:2008/12/01(月) 02:19:17 ID:KaknzoRy
いやー礼服云々でなくて最近は合戦自体がかなり熱いぜ?
轢かれるだけの人には分からんのかもしれないがw
196名も無き冒険者:2008/12/01(月) 02:35:22 ID:HMqISvuG
>>195
轢いてばっかりだけど分かりません。
197名も無き冒険者:2008/12/01(月) 03:13:58 ID:oInH73yl
黄河呉ロザン魏ダブルで礼服取れそうだ
198名も無き冒険者:2008/12/01(月) 03:22:52 ID:vBEYffu1
何の目標も無く戦うより良いんだろうけど、結局は>>194になる…
199名も無き冒険者:2008/12/01(月) 04:20:24 ID:PXQ2xwEF
ま た レ モ ン ジ ェ ッ ト か
200名も無き冒険者:2008/12/01(月) 05:20:27 ID:LkCqKd5r
負け惜しみは惨めになるだけだぜ
なんだかんだ言って負けるよりは勝ちたいし・・・
201名も無き冒険者:2008/12/01(月) 07:02:15 ID:66Fb+FJ0
すれがとまっとるな
202名も無き冒険者:2008/12/01(月) 08:21:03 ID:gWzbFk/L
3つの鯖で全て状況が同じ

泰山
蜀 1敗だけで勝ちまくり

黄河
呉 1敗だけで勝ちまくり

盧山
魏 0敗だけで勝ちまくり



泰山
魏 2勝だけで負けまくり

黄河
魏 0勝だけで負けまくり

盧山
呉 1勝だけで負けまくり

色が違うだけで勝ち続ける国と負け続ける国がある
結局は移籍というシステムに欠陥があるのだろうねw
203名も無き冒険者:2008/12/01(月) 09:12:57 ID:j2EX8QbY
昨日の合戦で死亡中、暇だったので ダメの計算してたんだが
・ダメの計1600程 俺の体力1800程
・敵の薙ぎ払い(Lvは分かんない) ダメ480程(俺49の革で回避珠付き)
俺の薙ぎ払い(Lv49 デフォの攻撃力580) ダメ280程(大体200-360の間 捨身・集中付き戦法切れの状態)
相手がどんなパフかは不明
ぜってーおかしいだろ
204名も無き冒険者:2008/12/01(月) 09:17:10 ID:ngKzGyPJ
>>203
日本語で(ry
怪我復活で元々1800なかったとか
205名も無き冒険者:2008/12/01(月) 09:38:52 ID:66Fb+FJ0
おかしい事あるよ
ログ計算じゃ死んで無い場合
もうめちゃくちゃ
206名も無き冒険者:2008/12/01(月) 09:49:37 ID:j2EX8QbY
>>204 説明不足はお詫びします。怪我復活は云々はありません。
207名も無き冒険者:2008/12/01(月) 10:12:23 ID:QhfTxd+S
>>203
>・ダメの計1600程 俺の体力1800程
これはおかしいのはわかるんだが

>・敵の薙ぎ払い(Lvは分かんない) ダメ480程(俺49の革で回避珠付き)
俺の薙ぎ払い(Lv49 デフォの攻撃力580) ダメ280程(大体200-360の間 捨身・集中付き戦法切れの状態)
相手がどんなパフかは不明

これが何を言いたいのかわからん
208名も無き冒険者:2008/12/01(月) 10:14:57 ID:0HpirPyX
俺も判らん
例えば敵が突撃中で痛覚麻痺・硬気功・護りが入ってたらダメ低くてもおかしくないよな
209名も無き冒険者:2008/12/01(月) 10:23:07 ID:j2EX8QbY
ごめん日本語タドタドしくて。
>>208の意見が、答えだと思います。お騒がせしましたー
210名も無き冒険者:2008/12/01(月) 10:29:15 ID:H/aQRsJi
>>209 いやそれじゃこっちが納得できんw

Lv49だけど俺は208程度なのに相手は480なの?って質問なら
>>208のであってる気がするが
>・ダメの計1600程 俺の体力1800程
ってのは体力1800なのに敵のなぎ払い1600で死んだって意味じゃないのか?

痛覚麻痺・硬気功・護りはダメージカットだから
被ダメのログは減ってる状態なんじゃね?



211名も無き冒険者:2008/12/01(月) 11:18:30 ID:ttrJWeoY
212名も無き冒険者:2008/12/01(月) 11:37:05 ID:pE0p6ry6
>>202
最下位の勢力にのみ移籍可能とか肥は本当にバカだからw
部曲砦なんていう納屋なんぞ追加したから更に動き鈍くなったし。
最下位の人間は移籍したくても出来ず引退。
1位と2位の人間は最下位の人間と同じ道を歩みたくないから移籍しない。
そりゃ過疎るわw
213名も無き冒険者:2008/12/01(月) 12:26:34 ID:bLeD3y8e
>>211
http://www.musou-online.jp/announce/081111/01/img8.html

ところでコイツを見てくれ……どう思う?
214名も無き冒険者:2008/12/01(月) 12:48:07 ID:GDsN47AS
>>211
水の部分はどうなるんだろなぁ
見た目だけで何の意味もない渓谷の川と同じだったら
見通し良いだけのMAPって感じがする。
215名も無き冒険者:2008/12/01(月) 13:12:32 ID:2sjCmzGT
氷弐喰らった時くらいの移動力減少でいい感じになると思う
216名も無き冒険者:2008/12/01(月) 13:21:46 ID:Zau5swvk
平地ぽくて見渡せ易そうだけど霧が視界を邪魔するのかな?
というか無双onlineの新MAPと名前も見た目も同じなんだな。
三onアップデート 水郷決闘史
無双on新マップ 水仙郷
217名も無き冒険者:2008/12/01(月) 13:26:12 ID:D75x2q7O
三サバ、いろんな国みてきたけど結局、極端な人数差以外は盟主次第。
あとは俺も含めて金魚のフン。

勝敗はゲーム巧者な盟主がどこの国にいるか、だな。
そいつが抜けたり休んだ途端、全体がどうしょうもなくなるとかよく見たわ。
218名も無き冒険者:2008/12/01(月) 13:26:16 ID:igsyPzSc
突撃が減って、弓とか兵器が活躍出来ると言うわけか。
まぁ速化妖術様には勝てんだろうけどね。

所で。
絶世の美女とされる二喬こと大喬と小喬・・・

美女とされる・・・見る人によっては不細工という事なんだろうか
いや間違っちゃいないけど、なんとなく言い訳臭い文章だなぁと。
219名も無き冒険者:2008/12/01(月) 13:28:12 ID:A9Tb0JWU
>>211
水全く関係ねえwww
ギミック(笑)って話どこ行ったんだろうなw
220名も無き冒険者:2008/12/01(月) 13:46:27 ID:ngKzGyPJ
>>211
渓谷の山が川になっただけじゃないのかと
221名も無き冒険者:2008/12/01(月) 13:50:52 ID:0GOxklrO
三重県松阪市のジャスコ系ショッピングセンター受水槽から遺体
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1228057191/

                    ┏━━┓高置
.   「受水槽式      ┏╋ :::::::┃水槽
.    給水の例」     ┃┗╋┳┛
                  ┃┌╂┸────┐
                  ┃│┣┓(゚д゚)ウマー│
                  ┃├╂─────┤
                  ┃│┣┓(゚д゚)ウマー│
          ┏┥┗┓┃├╂─────┤
        ┏╂.or┐┨┃│┣┓(゚д゚)ウマー│
水道━回┛┗┳┳┻圄└──────┘
本管 メーター      ポンプ


ココの自販や飲食店や歯医者いったやつは・・・うぷっ気をつけろよ。
222名も無き冒険者:2008/12/01(月) 13:54:08 ID:MdHxGGjK
>>218
別に日本語おかしくないぞ。それは見る人によっては不細工、ではなく、
所詮物語上での話だから、実は不細工だったかもしれないよ、ってことだろ。
誰も過去に確かめにいけないって意味で。歴史って大体そんなもんだろ
223名も無き冒険者:2008/12/01(月) 14:05:10 ID:0GOxklrO
【社会】 イオン系「ショッピングセンター・マーム」の受水槽から遺体(約1ヶ月前からの不明者)見つかる…三重・松阪★7
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1228099274/l50

ニュー速なら、ここだな。
行ったやつは健康診断したほうが良いみたいだぜ。三onどころじゃねーー!
224名も無き冒険者:2008/12/01(月) 14:09:08 ID:igsyPzSc
>>222
実際の歴史ではそうだろうが、
このゲームのキャラは三国志の世界で生きる人間の話なんだろう?
つまり同じ時代に生きている人間っていう設定だろ。
公式の武将紹介でも過去形じゃ書かれてない。
この二人だけ妙な違和感があったんだ。
225名も無き冒険者:2008/12/01(月) 14:29:16 ID:rUTHvowE
全鯖全国渡り歩いて(10-11月)合戦に参加した感想
各国の纏まり具合、突撃連合数、連携、突破力を総合して順位付けてみた
廬山魏=黄河呉>黄河蜀=泰山蜀>廬山蜀>廬山呉>黄河魏=泰山呉>泰山魏
226名も無き冒険者:2008/12/01(月) 14:29:57 ID:hozH92sZ
そっかー としか言いようが無い
227名も無き冒険者:2008/12/01(月) 14:31:41 ID:ngKzGyPJ
>>225
そんな渡り鳥に真実が見えるはずもない
228名も無き冒険者:2008/12/01(月) 14:35:38 ID:Wcc6VeW+
どうでもいいなw
229名も無き冒険者:2008/12/01(月) 15:28:37 ID:UN5hYFGz
廬山魏、呉、泰山魏、呉、黄河魏、呉、蜀を敵味方から見た印象だと
>>225の評価は結構当たってる気もするなぁー。
230名も無き冒険者:2008/12/01(月) 15:39:26 ID:pE0p6ry6
>>225
廬山魏と黄河呉は同じ人間が行ったり来たりしてるから=っていうのは判らなくない。
黄河呉から廬山魏に行ってる部曲は複垢で相手側にもキャラクターいるから更にたちがわr(ry
231名も無き冒険者:2008/12/01(月) 15:47:01 ID:4IGa9Q7B
アップ予定がたったみたいだけど盛り上がって  ないわね。
232名も無き冒険者:2008/12/01(月) 15:50:15 ID:xaEOH5ua
黄河呉はもちっと突撃サイクルを早めてくれたらな。
233名も無き冒険者:2008/12/01(月) 16:33:52 ID:bbom4bmI
18日に技能と戦法の調整がきたら確実に盛り上がるだろ
234名も無き冒険者:2008/12/01(月) 16:43:01 ID:A9Tb0JWU
お前は肥が調整なんて出来ると思ってるのか
そりゃ盛り上がるだろうさ、非難の書き込みでな
235名も無き冒険者:2008/12/01(月) 16:45:03 ID:YAh/89Hv
>>225
黄河呉から見ると黄河魏は結構怖い存在だからもっと上でいい気もする
236名も無き冒険者:2008/12/01(月) 17:26:34 ID:VKEib0Gl
一勢力の視点から注文つけるとは
黄河呉って偉いんですね
237名も無き冒険者:2008/12/01(月) 17:29:02 ID:66Fb+FJ0
廬山魏と黄河呉で合戦やって欲しいな
興味がある
三勢力を総合すると鯖別には黄河>廬山>>泰山だと思う
238名も無き冒険者:2008/12/01(月) 17:38:08 ID:YAh/89Hv
>>236
いや黄河呉が上に置かれてるからそれなら黄河魏ももうちょっと上かなと
逆に言うと黄河魏の評価を基準にすると黄河呉を下げてもらってもいいぞw
239名も無き冒険者:2008/12/01(月) 17:55:56 ID:NbHzUQw0
>>236
そんなこと言ったら>>225も個人の意見なわけだが。
つうかお前らはいつから他鯖他勢力を格付けできるほど偉くなったんだw
240名も無き冒険者:2008/12/01(月) 18:01:49 ID:ngKzGyPJ
>>237
廬山魏vs黄河呉で合戦やったら200vs200とかだったらうけるwww
241名も無き冒険者:2008/12/01(月) 18:25:30 ID:mn9Wk2Oz
三国の合戦人口は援軍、副アカ除くとどの鯖もこんなもんだと思う
魏250:呉350:蜀400
この数字にどれだけ援軍を呼べるかで結果が変わってるだけでしょ
戦略的に煮詰まっている今、どの鯖、どの勢力も差はないよ
242名も無き冒険者:2008/12/01(月) 18:31:49 ID:A9Tb0JWU
確実に差はある
試してみたらいい
さあ早く鯖間合戦を開発する作業に戻るんだ
243名も無き冒険者:2008/12/01(月) 18:38:06 ID:rYnDC7Z7
キチガイ廬山とか泰山()笑なんかとは戦いたくもないわw
244名も無き冒険者:2008/12/01(月) 18:47:34 ID:bbom4bmI
確実にわかるのは人数差、LV差、職差だろ
それを踏まえた上で話してくれよ
特に人数差に至っては10人以上差があったら話にならん
245名も無き冒険者:2008/12/01(月) 18:54:05 ID:mn9Wk2Oz
>>242
表現が不適切だが
「ぜい肉が少なく、筋肉が多い勢力が強い」
それだけの話

援軍するのは廃人層だし彼らの影響はかなり大きい
土台になる勢力差は大差なく誤差の範囲
ただ現状の合戦仕様やゲームのトレンド(援軍など)で結果が変わってるだけ

最低でも350人動員出来ない勢力はゲームが成り立たない
246名も無き冒険者:2008/12/01(月) 19:36:42 ID:+cl7Ocbo
蜀600 呉500 魏350 が黄河サーバ
247名も無き冒険者:2008/12/01(月) 19:58:53 ID:MdHxGGjK
黄河マンセーが湧いてるな
248名も無き冒険者:2008/12/01(月) 20:24:22 ID:QhfTxd+S
>>211
>新しい罠の追加、技能・攻城兵器に関する調整

これに期待してしまうのって飼いならされているんだろうか
249名も無き冒険者:2008/12/01(月) 22:01:09 ID:t2yVOBh0
強化投石器
虎戦車
櫓強化
250名も無き冒険者:2008/12/01(月) 22:03:44 ID:66Fb+FJ0
虎戦車は移動速度5倍くらいにしたらいい
強化投石車はダメージ2000くらいにしたらしい
櫓は耐久力5倍くらいにしたらいい
251名も無き冒険者:2008/12/01(月) 22:05:03 ID:CEHHXD/t
移動できる攻城櫓を導入
城に城壁の上から乗り込んで大虐殺
252名も無き冒険者:2008/12/01(月) 22:24:32 ID:t2yVOBh0
有名どころから妄想だけでご飯三杯逝ける兵器や罠は幾らでもあるのに
肥が合戦をより深いものにする事に消極的なのが本当に解せない
253名も無き冒険者:2008/12/01(月) 22:36:57 ID:bLeD3y8e
>>251
セイランのことか、セイランのことかーっ!!w
254名も無き冒険者:2008/12/01(月) 23:17:09 ID:mvtlQnja
久しぶりにのぞいてみたら兵器の修正くるのか
これで合戦の様子が変わったら
俺復帰する
255名も無き冒険者:2008/12/02(火) 00:35:54 ID:f/MoX5sy
おいクソ肥
陣形システムどうにかしろよ
これプレイヤーの行動を束縛させるだけのシステムだぜ
こいつのお陰で皆追尾オンラインになっちまってるじゃねえか
新規がこんなの見りゃ速攻去っちまうぞ
256名も無き冒険者:2008/12/02(火) 01:12:39 ID:xf/oHWRh
陣形戦法がなきゃ、ただの人数差オンラインだろw
もしかして、人数が多いだけのイナゴの国の方ですか?w
そもそも陣形ないとバラバラに行動するつもりなのかよw
257名も無き冒険者:2008/12/02(火) 01:39:59 ID:JjGtLef7
ただのPPだろ
相手するだけ無駄
258名も無き冒険者:2008/12/02(火) 01:44:52 ID:qi8aGNxc
つか、新規にこそ陣形が必要不可欠なんだよな
陣形なくしたら先手取ろうが何しようが
高LVにただなぶられるだけでしかないぜ。
259名も無き冒険者:2008/12/02(火) 01:52:03 ID:E7r0NomT
PPってナニ
260名も無き冒険者:2008/12/02(火) 01:53:16 ID:LDogwzaf
>>256 泰山の話ですかw
261名も無き冒険者:2008/12/02(火) 01:59:21 ID:PvLzXe9U
陣形なんかよりも鼓舞と守りの要の仕様を合戦の時だけでもいいから変えてもらいたいわ
欲しくないbuff強制的に与えられて必要なbuffが無くなるのはどうも納得いかないわ
できないならbuff制限30個ほどにしてもらいたいわ
262名も無き冒険者:2008/12/02(火) 02:05:02 ID:LDogwzaf
>欲しくないbuff強制的に与えられて必要なbuffが無くなるのはどうも
??? 無くならないと思うが・・・ 単に効果が切れた所にちょうど新規のパフが入っただけじゃね?
263名も無き冒険者:2008/12/02(火) 02:08:17 ID:gVmSSYLV
>>262
バフ10個でバフかけると一番左側に差し込まれる。あとはわかるな?
264名も無き冒険者:2008/12/02(火) 02:08:48 ID:hJQq3F/w
>>259
敵兵撃破/味方蘇生 ≦ (総合Lv×2)×死亡回数  ←ポイントプレゼンター
敵兵撃破/味方蘇生 > (総合Lv×2)×死亡回数  ←非ポイントプレゼンター
265名も無き冒険者:2008/12/02(火) 02:10:23 ID:LDogwzaf
そうなのか、気づいてなかっただけかー今度確認してみる。ありがとう
266名も無き冒険者:2008/12/02(火) 02:11:42 ID:K5rk8LSW
>>259
ペーペー
267名も無き冒険者:2008/12/02(火) 02:16:20 ID:ZMNuZaei
人数が多かろうが少なかろうがかつて呪詛修正されれば変わると思ってた馬鹿は、
戦法がなくなっても狩られるだけなのは一緒
頭悪すぎ
何者も使い手次第
268名も無き冒険者:2008/12/02(火) 02:16:46 ID:E7r0NomT
>>264
ありがとう

>>261が言いたいのは、鼓舞や要を先に入れられたら
戦法バフが入らなくなるってことじゃないのか?
269名も無き冒険者:2008/12/02(火) 02:33:10 ID:MALFLoA5
>>267
そりゃ違うだろ、カンストフル装備何でも好きなだけ使うのが当たり前な廃と
ようやく40になったくらいで装備も技能も揃ってない新規とでは全然違う、
渇望使ってようやく殺せるかどうかってところだ。
270名も無き冒険者:2008/12/02(火) 02:40:46 ID:xTHN9bhW
確かにアイテムの存在はでかいな
ぐっと生存率が上がる
271名も無き冒険者:2008/12/02(火) 03:24:30 ID:f/MoX5sy
俺ルールなんてどうでもいいよ
仕様なんだから欲しくないバフ貰っても戦ってこいよ
バフなきゃ勝てないんだろうけどさ
272名も無き冒険者:2008/12/02(火) 03:47:02 ID:FjpwgNza
イナゴに変身してる奴を見かけないんだけどなんで
273名も無き冒険者:2008/12/02(火) 04:21:18 ID:ZMNuZaei
>>269
お前なんか俺のレスの意味をかんちがいしてる
274名も無き冒険者:2008/12/02(火) 06:18:33 ID:K5rk8LSW
砂高いし勿体ないんだろう
275名も無き冒険者:2008/12/02(火) 08:34:34 ID:oNRgrCbe
>>268
厳密には総合Lv×2じゃ足りないらしいよ。
前まで双手がPPになりがちで凹んでたのに
呪詛修正で今度は俺が涙目になったw
276名も無き冒険者:2008/12/02(火) 09:10:10 ID:PeZdGyBu
戦場のメリークリスマスって面白い?生産ちうに見ようかなと。
277名も無き冒険者:2008/12/02(火) 10:08:38 ID:0CIrNkDV
>>275
攻撃がプレゼンターってどんだけ下手なの…
糞みたいな連合でもその式で2:1にはなるよな。
1000P:(80×5)くらいはいけるだろ。
これでも死にすぎなくらいだ。
278名も無き冒険者:2008/12/02(火) 10:38:06 ID:xTHN9bhW
たぶんそれは連合っていうよりその国次第なんじゃないかなあ
279名も無き冒険者:2008/12/02(火) 10:40:11 ID:E7r0NomT
下手じゃなくて相手が上手いってのもあり得るな
280名も無き冒険者:2008/12/02(火) 10:44:20 ID:w7hojRmL
前はなぎ払う前に混乱+呪詛で乙ってたって事でしょ?
281名も無き冒険者:2008/12/02(火) 10:44:30 ID:cBHN8DcM
今日合戦ある?
282名も無き冒険者:2008/12/02(火) 10:51:19 ID:yp7Q775d
>>276
微妙
283名も無き冒険者:2008/12/02(火) 10:56:25 ID:WaROuTzQ
>>276
映画が公開されて10年くらいは2・3年に1度テレビでやってたから
面白いと思う人がそれなりの割合でいるんじゃないかと思う
284名も無き冒険者:2008/12/02(火) 12:14:25 ID:sL725JQ2
あれは音楽がいいだけだな。
285名も無き冒険者:2008/12/02(火) 12:21:53 ID:2mjB2RzU
このゲーム始めようと思うんですけど、一番人が多いサーバーはどこですか?

せっかくのMMOだからにぎやかな所でプレイしたいです。
286名も無き冒険者:2008/12/02(火) 12:26:49 ID:E7r0NomT
盧山オススメ
287名も無き冒険者:2008/12/02(火) 12:27:03 ID:+uMqqeWs
泰山の魏だな
288名も無き冒険者:2008/12/02(火) 12:29:40 ID:xTHN9bhW
長安のにぎやかさでいえば廬山だろうなあ
でも実働数で黄河はともかく廬山と泰山ってどっちが人数多いんだろ
289名も無き冒険者:2008/12/02(火) 12:32:55 ID:B533NSch
廬山→中華鯖 物価高すぎ
泰山→厨鯖 蜀に人数偏りすぎてバランス崩壊
黄河→マイペース鯖 長安過疎で新規お断り

さぁ好きなところを選べ!
290名も無き冒険者:2008/12/02(火) 12:36:08 ID:2mjB2RzU
とりあえず黄河が厳しいのだけは分かったのですが、
泰山は>>287>>289の言うことが食い違ってるし

廬山が一番人も多くて楽しそうですね。
291名も無き冒険者:2008/12/02(火) 12:43:49 ID:zwQkaemW
(´・ω・)黄河がいいよ、物価も安いしw
292名も無き冒険者:2008/12/02(火) 12:46:03 ID:zzmY363A
泰山でプレイしても楽しめないな
蜀だと敵いねえ引きこもりばっかりだし
魏だとどこ相手にも引きこもりだし
呉が唯一引きこもりと野戦たたかえるかな?

蜀以外だと萎えるとおもうぜ泰山は…
293名も無き冒険者:2008/12/02(火) 12:47:00 ID:E7r0NomT
黄河も悪くはないと思うけど、新規で始めるならやっぱ
長安に活気がある盧山だろうね
294名も無き冒険者:2008/12/02(火) 12:52:38 ID:kZSkg9HC
まあここでどんなに薦めても漢字の難しい2鯖に行く奴はいない
295名も無き冒険者:2008/12/02(火) 12:52:43 ID:Jxv/d3dL
 ・鯖の宣伝、煽り合いは厳禁です。鯖固有の話題は各鯖のスレでどうぞ
 ・質問は質問スレで
296名も無き冒険者:2008/12/02(火) 13:32:27 ID:u3X9OhoB
どいつもそりゃ自分の鯖贔屓するだろ。ここで聞くなよ
297名も無き冒険者:2008/12/02(火) 13:37:35 ID:zES3NOw9
最近嬉しい双手です。
前は呪詛の連続で蒸発してたけど今は結構点数取れて嬉しいぜ。
といってもたいした成績ではないんだけどな。

>>277
Kはトドメだから点数でプレゼンターかどうかの判断するのは分かるが、
(80×5)の意味が分からんのだがどういうこと?


298名も無き冒険者:2008/12/02(火) 13:57:14 ID:xTHN9bhW
(Lv40)×2×5deathかなと想像してみる
299名も無き冒険者:2008/12/02(火) 14:10:26 ID:gJzgVBa1
お前ら自分がPPかどうかがそんなに気になるんだな
自分が役に立つ存在だって事が生きがいなんだろ?w
300名も無き冒険者:2008/12/02(火) 14:25:46 ID:zES3NOw9
>>298
そういうことか。
総合45で大体1000-1500だけど
10Dって事はないから取りあえずはOKだ。

>>299
いや成績出るから最低限クリアしときたいw
もしかしてあっち側なのか?お前の分は俺が稼いでやるぞ
301名も無き冒険者:2008/12/02(火) 14:34:12 ID:E7r0NomT
PPって大半は盟主の責任だろ
突撃で自分勝手に退却指示無視、深追いしすぎな奴以外は
302名も無き冒険者:2008/12/02(火) 14:43:11 ID:0CIrNkDV
悪いことはいわん。
別のゲームやれ。
どの鯖でも絶対に後悔する。
三國志じゃなくて二国志だしな。
303名も無き冒険者:2008/12/02(火) 16:01:05 ID:L5j/Rome
三鯖合わせて三國志ですw
304名も無き冒険者:2008/12/02(火) 16:08:19 ID:zAHLP7eV
点数のことならここだろ

http://smalldemon.blog116.fc2.com/blog-entry-325.html
305名も無き冒険者:2008/12/02(火) 16:25:56 ID:MS0kzRYt
>>304
宣伝乙。
つうか回復と蘇生の点数が低いとかねえよw
306名も無き冒険者:2008/12/02(火) 16:30:18 ID:ZMNuZaei
余ってるイベント砂売ってくれ砂
どうせ銭荘枠の無駄になるだけだろ?
307名も無き冒険者:2008/12/02(火) 16:30:32 ID:zES3NOw9
>>304
個人が調べた結果って事か。
回復や蘇生が入るのは仕方ないんだろうが信憑性はどうなの?
308名も無き冒険者:2008/12/02(火) 16:46:54 ID:5kUH99pq
銭荘枠の無駄といえば、クエアイテムの「曹操の詩」ってのが残ったままで邪魔なんだが
309名も無き冒険者:2008/12/02(火) 17:02:03 ID:K5rk8LSW
もう捨てちゃった
310名も無き冒険者:2008/12/02(火) 17:40:57 ID:zAHLP7eV
>>307
んじゃ、情報カテゴリのやつ全部読んでみ。
よく分かる。

ちなみに俺は黄河魏です。
いい意味で晒したつもりです。
311名も無き冒険者:2008/12/02(火) 17:41:01 ID:qJh476HX
>>305
てか、蘇生は普通に低いだろ。
こいつはちゃんと検証して書いてるんだから
違うというならその検証結果を出せよw
312名も無き冒険者:2008/12/02(火) 17:43:01 ID:ZMNuZaei
はい自演乙w
313名も無き冒険者:2008/12/02(火) 17:54:34 ID:qJh476HX
>>312
またまたーw
そんなこと言ってそのページ参考にして
ゲーム内で偉そうに個人評価について語るくせにwww
314名も無き冒険者:2008/12/02(火) 17:58:06 ID:xTHN9bhW
蘇生も回復も低いのは実感してる
でもたまに点数が3倍くらいになってることがある
あれはなんでだろ
315名も無き冒険者:2008/12/02(火) 18:12:19 ID:w7hojRmL
回復系は正直運だろw

相手がへぼいとろくに点数増えねえもん。
回復は勿論死体も出ないし。
316名も無き冒険者:2008/12/02(火) 18:38:12 ID:zES3NOw9
全部読んでみた。ぐぐっても他が出てこないのが
過疎てるのかなんか悲しかったw

>>315
運って相手が弱いと味方に被害でないって事か・・w
317名も無き冒険者:2008/12/02(火) 18:45:22 ID:E7r0NomT
呪詛修正後の増丹練丹呪詛なしで30位以内に入ったことある
318名も無き冒険者:2008/12/02(火) 18:51:02 ID:K5rk8LSW
投射ソロでも30位前後取れるのに投射が空気とか言ってる奴は下手くそなだけ
319名も無き冒険者:2008/12/02(火) 19:02:04 ID:zMRxamtx
そんな事誰も言ってないだろw
320名も無き冒険者:2008/12/02(火) 19:17:48 ID:ZMNuZaei
ここでなぜ弓野郎が登場するのかと
321名も無き冒険者:2008/12/02(火) 19:26:07 ID:+uMqqeWs
速化練丹呪詛無しで、3位は動画でみた。
322名も無き冒険者:2008/12/02(火) 19:28:42 ID:QPtyqTiL
突連に小判ざめしてる投射様?
323名も無き冒険者:2008/12/02(火) 19:29:17 ID:vsPOxEBF
速化ありなら呪詛無しでも1位取れなくはない
つか曲員が取ったし
ただ速化無しだとどのくらいいけるんかな
324名も無き冒険者:2008/12/02(火) 19:36:53 ID:qJh476HX
>>323
ssよろw

>>318
どうせssないだろうからいいわw
325名も無き冒険者:2008/12/02(火) 19:47:28 ID:JjGtLef7
個人順位ではなくどう貢献したかという話に持っていけない限り弓の地位は上がらんよ


ちなみに城壁登って云々は貢献ではなくPPなので間違わないようにw
326名も無き冒険者:2008/12/02(火) 20:20:41 ID:xTHN9bhW
城壁に上るくらいなら隙見て城外出るほうがマシだと思うんだけど
なんで好き好んで逃げ場のないところへ行きたがるんだろう
327名も無き冒険者:2008/12/02(火) 20:33:59 ID:PeZdGyBu
そこに死地があるから。
328名も無き冒険者:2008/12/02(火) 20:35:26 ID:Jxv/d3dL
ここで何か主張始める奴が漏れなく馬鹿なのはどういう理屈なんだろうか
329名も無き冒険者:2008/12/02(火) 20:38:07 ID:YaBpdAnh
夜襲実装を、考えてみた、

開始45分前に、
夜襲やる側に、アナウンス、「みなの者!、今夜、夜襲を、試みる!」
各自が自勢力都市に集合、
15分前に自勢力都市に、居ない人は、参戦出来ない

何も知らない、される側PC
される側PCは、ダンジョンや、ソロ狩、採集場などに、
夜襲する勢力PCが、居ない事に、「ハッ!@@」と気付き、
自勢力都市に、各自が慌てて集結、(みなさんの注意力が、試されます、w)
夜襲開始5分前に、夜襲される側に、
やっと、ここでアナウンス、「 〜の、夜襲だー!」
5分前に都市に居ないPCは、参戦出来ない。

こんなの、有ったらイイのに・・・以上、妄想でした。(_ _)
330名も無き冒険者:2008/12/02(火) 20:47:14 ID:K5rk8LSW
>>324
出たSS厨

SS貼るまでもなく普通に取れるだろそんな順位
331名も無き冒険者:2008/12/02(火) 21:12:55 ID:kTP20CbM
>>254
ぜひ復帰してくださいな
332名も無き冒険者:2008/12/02(火) 21:57:47 ID:hJQq3F/w
>>324
おそらく鯖の違いで投射の立ち位置も変わってくるんだろう。
泰山鯖なら未だに投射職が幅を利かせてても何ら不思議はない。
とは言え、軍略PD闘技etc で仲間うちから歓迎されない唯一の職である点は全鯖共通だろうから
いずれ何らかの修正が入るんじゃないかな?
333名も無き冒険者:2008/12/02(火) 22:35:18 ID:XBBRUZZa
【文化】 「三国志好きは、ゲームから入るからかアキバ系オタクが多い」 ジャニーズ系顔のひきこもり男性、三国志の遺跡めぐり本出版★2
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1228210108/
334名も無き冒険者:2008/12/02(火) 22:47:33 ID:xj1bWI5A
>>332

RMT中華鯖の方ですか?w
335名も無き冒険者:2008/12/03(水) 00:16:20 ID:S/S0exkE
>>329
よくねーよ
PK専用MAPのみじゃないときつい
生産やりたいのに占拠されてやれないとかなるぜw

だからあれだ、夜戦実装しろ
複雑なMAPで陣形範囲内に入らないと頭上表記が見えないようなやつ
336名も無き冒険者:2008/12/03(水) 00:30:21 ID:crdgHhFs
装備ドロップもEXPペナもないんだからPKインス作ればいいのにな
死んだら3分KOされてるくらいで
町中で先に手だしたら衛兵にタコられる仕様で
特典は敵兵の首集めてオシャレ装備のみとかだったら嫌PKの人もうるさくなさそうなのに
とにかく何でもいいからいろいろやってくれ!!    以上妄想ですた
337名も無き冒険者:2008/12/03(水) 00:54:55 ID:k6XRsl7j
肥のオンラインは嫌PK厨多すぎるからなw
338名も無き冒険者:2008/12/03(水) 00:55:53 ID:S/S0exkE
PKインスの発想はなかったな
PK前提で皆いる訳だからいいかもねw
339名も無き冒険者:2008/12/03(水) 00:59:00 ID:LuRZG/Vw
>>337
PKしたいなら出来る所に行けばいいだけ
論点ずれてることに気づけよ馬鹿そして馬鹿w
340名も無き冒険者:2008/12/03(水) 01:02:50 ID:oShnkgQG
>>330
普通に取れるのにSSも出さないとはこれ如何に?
341名も無き冒険者:2008/12/03(水) 01:04:14 ID:k6XRsl7j
早速嫌PK厨沸いてるしwwww
342名も無き冒険者:2008/12/03(水) 01:12:07 ID:+ediJ/Jl
大航海で海賊(PKとは違うという奴も居るが)廃止叫んでいる奴には思いっきり笑った覚えがある
343名も無き冒険者:2008/12/03(水) 01:16:03 ID:LuRZG/Vw
>>341
頭おかしいんじゃね?w
344名も無き冒険者:2008/12/03(水) 01:19:22 ID:oShnkgQG
まあ、なんでも厨つければカッコイイと思ってるのはどうかねw
345名も無き冒険者:2008/12/03(水) 01:23:05 ID:bFCFlKAa
厨厨トレイン







よし、死んでくる。
346名も無き冒険者:2008/12/03(水) 02:41:06 ID:PgwSSzuT
弱い泰山魏はほっといて、廬山魏とやってみ。びびるぜ。伏兵と策、まとまりに。
廬山魏を少しへこませれば魏の総合優勝だけはなくなるから。

泰山、黄河呉蜀まとまって
廬山魏をもう少しへこませるべきだ。廬山呉とはいい勝負だし。

347名も無き冒険者:2008/12/03(水) 02:43:32 ID:nGykVAyM
>>346
うき様チョリーッスwwww
348名も無き冒険者:2008/12/03(水) 02:49:53 ID:S/S0exkE
>>345
罰として涼州10周なw
349名も無き冒険者:2008/12/03(水) 05:32:45 ID:k6XRsl7j
すれがすすんでない
350名も無き冒険者:2008/12/03(水) 05:43:39 ID:DZsvo1qA
書き込みしたいけど
どっかの馬鹿が暴れたらしくホスト規制のとばっちり食らった
携帯からだと面倒くさい
351名も無き冒険者:2008/12/03(水) 09:51:33 ID:lYosUnGD
十星イベントが明日までなんだけど昼のメンテまでだから実質は今日が最終日だな
魏の宝珠はそれまでにしか手に入らない

150K前後で流通してた辰砂の価値はどうなるのやら
352名も無き冒険者:2008/12/03(水) 10:16:44 ID:WIFTVVi8
>>351 全イベント終了するまで中華が価格維持するんじゃね?

ちなみに、今回“吐糸洞”で手に入るアイテム《呪怨の辰砂》(じゅおんのしんしゃ)は、
全4回の連続イベントを通じて、新しいアイテムと交換することができます。
また、今回NPC“左慈”に交換してもらえるアイテムは、次回以降のイベントでも交換できます。
なので、今回欲しいアイテムと交換できなかった方も、次回にまた挑戦してみてくださいね。

http://www.gamecity.ne.jp/sol/blog/
353名も無き冒険者:2008/12/03(水) 10:16:53 ID:P/ycEwvc
辰砂は今後のイベでも使えると思うが?
354名も無き冒険者:2008/12/03(水) 10:17:02 ID:1bEqFpH2
俺の周りはだれも糸吐洞行ってないんだが現地は盛況だったのか?
355名も無き冒険者:2008/12/03(水) 10:32:04 ID:An1POu8a
>>354
合戦準備中の城内かと思うくらい人がいる
356名も無き冒険者:2008/12/03(水) 10:41:38 ID:MBnXTEPU
>>354
ワイワイ大人数で狩るのが楽しいのではないかと
ボスをもうちょい工夫してくれたらもっとよかったんだけどなぁー
357名も無き冒険者:2008/12/03(水) 10:58:16 ID:e6ClJCia
15人でもおまけくらいに経験かぜげるし、
砂で金やアイテムになるし、
何より三国混合パーティーしやすくて、出会いが多いのがいい。

ネトゲのオープンベータ時みたいな即興パーティーさね。
358名も無き冒険者:2008/12/03(水) 11:09:05 ID:vEaOo1AY
初日に行って秋田けどな
詩も捨てちゃったし
359名も無き冒険者:2008/12/03(水) 11:39:14 ID:9/OE8jQN
Lv25ぐらいの職で寄生してるやつ多すぎて、萎えるイベントだった。
360名も無き冒険者:2008/12/03(水) 12:01:47 ID:pp/p4SHC
>>359
20代はレアだったが30前半とか普通にいるからなー。
しかも、双とか妖とかw
どうせ丹が弱体されて勝ち組職をあげようと思ったんだろうが
明らかに寄生www
361名も無き冒険者:2008/12/03(水) 12:05:59 ID:lYosUnGD
高レベル双でも武器の消耗が嫌だから39武器ですよww
362名も無き冒険者:2008/12/03(水) 12:26:32 ID:YvihN0Vl
常に45双槍の高補正霊玉付き武器使ってるうちの姉御に謝れ!
363名も無き冒険者:2008/12/03(水) 12:33:45 ID:e6ClJCia
>>362
へいボブ、モブ相手なら剣でスキル&通常コンボが一番だぜ?
合戦以外で槍は御法度だぜ。
まさか急速改なんて付けてないよな?
364名も無き冒険者:2008/12/03(水) 12:39:06 ID:jIhw0vr1
捨て身四あったら短槍がちょうどいいけどな
剣だと早すぎる
急速改なんか入れる枠ないだろw
365名も無き冒険者:2008/12/03(水) 12:55:19 ID:MBnXTEPU
>>364
剣で急速改入りがお気に入り、通常はさめるのが大きい。
剣を使うと短槍が遅く感じてしまう・・・

狩りは刀だな
366名も無き冒険者:2008/12/03(水) 12:55:37 ID:c2qZvLVS
単純に双槍45は勿体無いだろ、緑の霊珠的に考えて・・・
等級良いの作ろうとした残骸、ならわかる
367名も無き冒険者:2008/12/03(水) 13:07:14 ID:cezQ/OBQ
イベント装備あげようか?

ん?、あ、いらない、w。マジでw
368名も無き冒険者:2008/12/03(水) 13:14:40 ID:3tohANEP
短槍+捨て身で通常はさむのにピッタリ
双剣なら捨て身無しがちょうどいいくらい
>>365は完全に急速改の分自動枠が無駄になってる
369名も無き冒険者:2008/12/03(水) 13:26:13 ID:MBnXTEPU
>>368
はいはいw
370名も無き冒険者:2008/12/03(水) 13:32:28 ID:3tohANEP
( ゚д゚ )  
371名も無き冒険者:2008/12/03(水) 13:43:36 ID:plC1L4Jl
剣+捨て身+急速改で
スキル&通常→通常→スキル&通常
で攻撃できるって事を言いたいんじゃ?w
372名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:01:08 ID:MBnXTEPU
無駄って言われるけど急速改は使ってみると結構いい技能だよ。
おそらく急速改の枠に適中、攻撃のどちらかを入れるんだと思うけど。



373名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:08:29 ID:e6ClJCia
やべえ、捨て身3しかないから4は想定外だったぜ…
374名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:09:08 ID:U98PmHk0
狩りだけなら急速改は上位技能だよ
ソロで攻撃と戦術を50まであげた俺が言うから間違いある
375名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:13:27 ID:Uw9d/xsq
それでも自分は短槍を使う
376名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:17:56 ID:WIFTVVi8
急速改 気力回復改 強力 致命傷 的確か適中
洞窟行く人数によるけど、いつも7-8人で行くから、途中で気力が尽きてしまうので
通常攻撃重視の自動にしている。俺の場合だけど
377名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:24:29 ID:XNN/O6SX
気力尽きるなら5枠目に知能改だろJK
378名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:34:58 ID:WIFTVVi8
>>377 やってみたらわかるよ、気休めにしかなんねぇ
379名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:39:28 ID:k6XRsl7j
大分変わると思うが
380名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:43:57 ID:5YjnNp2d
知能改or気力回復改、気力玉、活性化3あれば気力尽きないだろ。
381名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:45:42 ID:DsYdRS8O
>>371
私も、それ派ですね〜〜
ソロ限定では、ありますが。
自分の場合はそれで、安定しました。
382名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:45:59 ID:MBnXTEPU
知能改も評価低いよね(´・ω・)
383名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:47:58 ID:3tohANEP
個人的には通常のみとか気持ち悪すぎる
増痛入れて通常+強撃3,2で回してとどめ連撃が気力コストいいと思う
7−8人なら余裕だと思うけどな・・・ま、枯れた時はゴレイタン使うけど
気力回復改、知能改、強力、致命傷、適中、気力アクセ
384名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:50:48 ID:XNN/O6SX
合戦では知能改>気力回復改なんだけどね
PDや吐糸洞でも知能改のほうを入れてる
385名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:52:37 ID:k6XRsl7j
もうどのスレも過疎ってるから大規模板のスレはここに統一でいいな
386名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:54:21 ID:WIFTVVi8
ん〜なんか話が噛み合わん気がする。
同じ洞窟でも狩り場が違うのかな?
俺がいつも狩っている所は常にイナゴが湧いて休憩する間もないんだが
387名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:58:11 ID:3tohANEP
ゴレイタン使ってくれなきゃ盾が死ぬよ?
こっちは伏丹活力湯神秘湯回復波札に呪詛札まで使ってるんだぜ
388名も無き冒険者:2008/12/03(水) 15:02:51 ID:XNN/O6SX
>>386が気力枯らしてるから盾丹が休憩する間もなく苦労してるんじゃないか?
7-8人で常時4-6匹釣ってるってんなら素直にすげーと思うがw
389名も無き冒険者:2008/12/03(水) 15:44:52 ID:bFCFlKAa
知能改が効果薄いとか言ってる奴は、かなり恥ずかしい奴だな。
390名も無き冒険者:2008/12/03(水) 16:07:23 ID:LQKGx333
知能改は気力回復なんかより役に立つというかほぼ外せないスキルなのに安いのはこういうわけか
391名も無き冒険者:2008/12/03(水) 16:12:08 ID:WIFTVVi8
6匹はさずかにないわ。精々2-4匹がいるような状態。
5時間こもって砂35↑って多いのか? 少ないのか?
392名も無き冒険者:2008/12/03(水) 16:17:35 ID:XPoqzVKK
知能改(笑)つけるなら敬遠つけた方が100倍マシ
393名も無き冒険者:2008/12/03(水) 16:24:11 ID:TrmxvVHw
>>392
頭大丈夫?
394名も無き冒険者:2008/12/03(水) 16:35:52 ID:XNN/O6SX
その発想は無かったww>>392

>>391
常時2匹以上を殴り続けられるよう釣り続けてくれる盾なら当たりだろ
ちゃんと知能改セットして気力枯らさないようサポートしてやってくれ・・・
395名も無き冒険者:2008/12/03(水) 16:45:19 ID:k6XRsl7j
常時6匹いけんの?
まさか10人以上とかじゃないよな
396名も無き冒険者:2008/12/03(水) 16:47:14 ID:plC1L4Jl
強撃2,3で回すから気力が足りなくなるんだ。
1,2なら気力回復改と気力アクセ(活性化3)でほぼノンストップで回せる。
2.3だと知能改が無いと追いつかなくなる。
1.2メインにして知能改切って攻撃入れた方が良い感じがする。
397名も無き冒険者:2008/12/03(水) 16:57:59 ID:fCk+zaYe
いるんだな知能改と気力回復改の使い分けもできない子って

合戦のときの妖術の様に短時間で大量の気力を使う場合は知能改のが有利
軍略やPDのように気力消費の比較的小さい技能を長時間連発する場合は
気力回復改のが有利にきまってるだろ
398名も無き冒険者:2008/12/03(水) 17:05:43 ID:XNN/O6SX
MOB殴りには五霊丹使うんでいいです

気力回復改なんて納入用の価値しか感じられん
どうせスキル枠キツキツなんだし
399名も無き冒険者:2008/12/03(水) 17:08:32 ID:23e8692Q
気力回復改1つで採集限界回数まで採れるし
気力回復改+知能改でほぼ無限に動けるので
両方外せない
400名も無き冒険者:2008/12/03(水) 17:12:02 ID:3tohANEP
>>396
強撃1 50 強撃2 70 攻撃力+10%
強撃2 70(56) 強撃3 90(72) (知能改-20%)

他技能も考えると微妙じゃね?
401名も無き冒険者:2008/12/03(水) 17:21:12 ID:um0YO20P
45の双手ソロで火鼠を5分8匹狩ろうとすると高火力が欲しいから救命湯か活力湯が必須になってくる・・・
そうすると伏丹、桃饅、知能改に気力装備入れても気力足らなくなるし五霊丹使うと上記2種のアイテムが使えない。
そんな時用の気力回復改だと思う、だから個人的には両方ほしい。

限定的な上にイナゴのときとかは五霊丹使っても大丈夫だから今の流れには合わないと思うけどなw
402名も無き冒険者:2008/12/03(水) 17:24:06 ID:um0YO20P
>>401
マジ自分日本語でおkw
被弾するから回復アイテムが必要で、被弾減らすために高火力が欲しいって意味な。
403名も無き冒険者:2008/12/03(水) 18:00:17 ID:c2qZvLVS
5分8匹とかなんでそんなまったりペースでやってるの?チャットしながら?
404名も無き冒険者:2008/12/03(水) 18:32:46 ID:XPoqzVKK
さすが効率厨(笑)
405名も無き冒険者:2008/12/03(水) 18:34:47 ID:eRL1mYae
>>403
双45でソロなら5分8匹くらいじゃないの?
8匹でまったりというなら10匹は狩れるのか?
ぜひ狩り方教えてくれ
406名も無き冒険者:2008/12/03(水) 21:05:43 ID:hxAj5pEr
ダンジョンに盾で行ってる人に質問

イナゴに気力吸われて何もできなくなるんだけど
どうやって対処してますか?
使ってるbuffは回避の構え、炎の盾、気流飛散、痛転気+神丹(痛覚反転)で
手持ちのアイテムが鶏の丸焼き、回復波の札、呪詛札、甘露水、神秘湯

どうもコストパフォーマンスが悪くて納得いかないのだけど
盾ってそんなもんなの?
407名も無き冒険者:2008/12/03(水) 21:16:36 ID:LQKGx333
鷄が原因かと
408名も無き冒険者:2008/12/03(水) 21:17:20 ID:cjAHOUzO
気力回復アイテム使えばいいんじゃない?

あとは無駄にスキル使いすぎなんだと思うよ。
今の盾って自己簡易でヘイト稼いでるって言ってもいい感じだから
基本簡易のみで数が多いときに戦神の盾と咆哮ぐらいでいい。
409名も無き冒険者:2008/12/03(水) 21:18:04 ID:hxAj5pEr
戦闘スレと書き間違えたorz

マルチになるのでこのまま連投しちゃうけれど
休眠明け3日目で三onブランク2ヶ月(休眠前1ヶ月の頃も戦闘してなかった)です

募集ありますか?と周囲で訊ねても誰も応答ないので
帰参者ながら盟主してます
何かいい方法あったら教えて下さいm(_ _)m
410名も無き冒険者:2008/12/03(水) 21:24:11 ID:SchMBFR+
>>409
肝心なところはしょりすぎ
411名も無き冒険者:2008/12/03(水) 21:28:14 ID:23e8692Q
10名以上、15名ぐらいでわーわーやれば伏丹もいらないよ
鎧はどうしたって削れるけどね
盾ってそんなものです
412名も無き冒険者:2008/12/03(水) 22:47:01 ID:EWYJKP8W
廬山
1陣 城門破壊で蜀勝利
2陣 城門破壊で魏勝利
3陣 ポイント差で魏勝利
413名も無き冒険者:2008/12/03(水) 22:52:52 ID:nJwVvMOd
黄河
1陣 ポイント差で魏勝利
2陣 城門破壊で蜀勝利
3陣 城門破壊で蜀勝利
414名も無き冒険者:2008/12/03(水) 22:53:05 ID:k6XRsl7j
黄河
1陣 ポイント 魏勝利
2陣 城門破壊 蜀勝利
3陣 城門破壊 蜀勝利
415名も無き冒険者:2008/12/03(水) 22:57:20 ID:kL2S5RKc
壁(門)越しの武器の攻撃が当たるのは理屈からいうとおかしいよな

投石5が「武器の経験値が上がるのがおかしい」とか言って封印する前に
その他色々直さなきゃいけないとこあるよな

上野の阿呆
416名も無き冒険者:2008/12/03(水) 22:59:50 ID:k6XRsl7j
いやもう三オンのすべてがおかしいような気がしないか?
417名も無き冒険者:2008/12/03(水) 23:07:34 ID:pp/p4SHC
小鬼ページのモーションカットとかってバグ利用じゃね?
418名も無き冒険者:2008/12/03(水) 23:12:29 ID:2ihxw3GZ
それを言うなら最初からおかしい

少なくとも俺の知ってる三國志じゃない
419名も無き冒険者:2008/12/03(水) 23:17:16 ID:1bEqFpH2
ああ俺もそんな気がしてたんだ
420名も無き冒険者:2008/12/03(水) 23:23:12 ID:Muv1wZTw
今日の合戦
全鯖2箇所門破壊してんだな
421名も無き冒険者:2008/12/03(水) 23:24:28 ID:SclZyyDB
弱い国は衰退してるからな
422名も無き冒険者:2008/12/03(水) 23:31:12 ID:BCZtfJbO
廬山って蜀と魏の人口入れ替わったの?
423名も無き冒険者:2008/12/03(水) 23:31:44 ID:cjAHOUzO
仕様とも言えなくないが、どちらかって言うとバグだなw

424名も無き冒険者:2008/12/03(水) 23:32:30 ID:EWYJKP8W
>>422
以前と変わってない
けど3陣序盤の差が凄い
425名も無き冒険者:2008/12/03(水) 23:34:53 ID:pp/p4SHC
>>422
蜀650:魏450くらい(援軍込)
426名も無き冒険者:2008/12/03(水) 23:38:05 ID:XviLzmM1
>>412-414
よく見たら廬山と黄河が2つww
何か足りませんがw
427名も無き冒険者:2008/12/03(水) 23:41:09 ID:kL2S5RKc
>>426
??

廬山と黄河だろ。JK
428名も無き冒険者:2008/12/03(水) 23:46:04 ID:uGPCNbNH
>>426
ほかになにかあるのか?
429名も無き冒険者:2008/12/04(木) 00:07:26 ID:0hmL1+T+
合戦行っててレス遅れました

>>407-408 >>411
もうちょい感覚を取り戻しつつ狩り行ってみます
アドバイスありがとう
430名も無き冒険者:2008/12/04(木) 00:43:14 ID:PLWW18cs
泰山
1陣 ポイント 魏勝利
2陣 ポイント 蜀勝利
3陣 城門破壊 蜀勝利
431名も無き冒険者:2008/12/04(木) 01:04:48 ID:17hTERlE
斥候として廬魏3陣にいたけど人数100対150で援軍が来るまでに8000点差つけて勝ってるからな・・・
これがメインの連合じゃないとか廬魏どんだけ強いんだと・・・w
432名も無き冒険者:2008/12/04(木) 01:06:48 ID:6LugfAqS
盟主の練度が全て
それだけ
433名も無き冒険者:2008/12/04(木) 01:09:04 ID:aXKwaNnH
でも今日、魏の野良連合の盟主違ったな。余裕カマしてんのか?
434名も無き冒険者:2008/12/04(木) 01:59:14 ID:Q1u8kCRM
>>431
正面からぶちあたるメインの連合は2陣だったけどポイント稼ぐ足の速い連合は3陣だったよ
435名も無き冒険者:2008/12/04(木) 02:10:32 ID:yQ/PN4n4
こよみは、12月に、入ったのに、
HPのトピックが更新されてないんだよなw

運営のヤル気を感じるよなw

運営氏ね、w           
436名も無き冒険者:2008/12/04(木) 02:23:12 ID:v4Uf4FFw
>>431
廬蜀の弱さとの相乗効果
437名も無き冒険者:2008/12/04(木) 09:16:50 ID:Mhttc6KW
廬蜀3陣は捨て陣と思うほど目立った連合がいなかったな。
魏は2,3陣にいい連合があったな。
野良含む動ける対人連合の数の差だな。
438名も無き冒険者:2008/12/04(木) 10:32:38 ID:DKw2hehT
速化徒党党首初体験したが初一桁順位であった。
党首なのでいつもより控え目の動きであるにもかかわらずあり得ない程の高得点であった。
党首で陣を使うだけでも結構なポイントはいるん?
439名も無き冒険者:2008/12/04(木) 10:33:51 ID:uDsz5Wvr
なわけねーだろw
440名も無き冒険者:2008/12/04(木) 11:13:39 ID:PaGlGmh7
>>438
党首だから死なないようにしなきゃ→生存率高く突撃参加が増える→高戦果
じゃね?
441名も無き冒険者:2008/12/04(木) 11:20:25 ID:jyS3hHFt
>>438
同時開催なので3陣に分かれてるってのもあるかなー

どちらにせよ>>440のは重要な要素。
低戦果な人は無駄に戦って稼動時間が少ない。
深追いして上手くいく場合もあるけどそんなのは運。

442名も無き冒険者:2008/12/04(木) 11:45:51 ID:Zgk6BhLC
護りと祝福はポイント入ってるのは間違いないが
他の戦法はどうだんだろうな?
443名も無き冒険者:2008/12/04(木) 11:48:08 ID:kU7ufVcc
一人で深追いはダメだな
連合全員が奥の固まり目指してドカーンとかませば先に範囲撒いたやつほどポイントうはうはなんじゃね
444名も無き冒険者:2008/12/04(木) 13:34:24 ID:uDsz5Wvr
アップデート情報は皆無か
そりゃ中身なけりゃ発表のしようもないよな
445名も無き冒険者:2008/12/04(木) 13:44:51 ID:uDsz5Wvr
<不具合修正>
以下の不具合の修正を行いました

・“部曲砦”のNPC“闇商人”から、桃と茘枝以外の組み合わせで交換することができない。


この程度のミスを今頃修正!?
死ね肥社員
446名も無き冒険者:2008/12/04(木) 14:09:27 ID:OdOmNbDU
>>445
そういや部曲砦とかあったな
447名も無き冒険者:2008/12/04(木) 14:30:46 ID:6LugfAqS
起動時のKOEIのロゴが飛ばせないバグをはやく修正してほしい
448名も無き冒険者:2008/12/04(木) 14:30:49 ID:Zgk6BhLC
>>446
忘れてたわwww
449名も無き冒険者:2008/12/04(木) 14:32:25 ID:CfB6PpXa
FFが14日間無料やってるから、そっちに移行しようぜ!!
450名も無き冒険者:2008/12/04(木) 14:45:52 ID:UIb87Ufs
このゲームの存在自体が不具合ではないのかしら?

>>447
それ、起動環境設定で・・まあいいや
451名も無き冒険者:2008/12/04(木) 14:51:56 ID:uDsz5Wvr
今公式見たら12月の水郷アップデートは【大型】アップデートとなってるな
大型…大型…大型…
452名も無き冒険者:2008/12/04(木) 14:53:27 ID:zRzHeQuN
Oβ以来やってないんだが、どんなに面白いゲームになってる?
453名も無き冒険者:2008/12/04(木) 14:54:33 ID:6LugfAqS
三onの開発って3人くらいでやってんのかね
454名も無き冒険者:2008/12/04(木) 14:57:23 ID:7GcDnJfq
>>451
本日のアップデートは【中型】に該当致します
455名も無き冒険者:2008/12/04(木) 15:03:19 ID:6LugfAqS
>>452
まだ有料テスト中
456名も無き冒険者:2008/12/04(木) 16:07:59 ID:oHVWWXod
公式に書いてあるように蜘蛛洞窟が通常になり辰砂イベントは中断
辰砂アイテムの交換NPCも行方不明
457名も無き冒険者:2008/12/04(木) 16:28:55 ID:ZjxeQO+c
復帰はいつになるやら。このままフェードアウトしちゃいそうだ。
458名も無き冒険者:2008/12/04(木) 17:24:01 ID:0JT7c29k
とりあえず復帰してみたら?一ヵ月くらい
459名も無き冒険者:2008/12/04(木) 18:05:48 ID:rD15twnu
復帰するつもりならわざわざこんなこと書かないだろw
俺らは俺らで楽しくやってるから心置きなく休止しつづけてくれww
460名も無き冒険者:2008/12/04(木) 19:26:41 ID:fE6XilpH
年末年始は熱く闘技がやれればいいなあと楽しみな俺
461名も無き冒険者:2008/12/04(木) 20:47:44 ID:OdOmNbDU
闘技仕合の景品で
闘技仕合用桃饅頭
(取引不可:効果時間10分:闘技でのみ使用可能:使用回数無制限)

取得経験値増加の札
(使用後1時間の間取得経験値が数十%増加)

自在名入れ券
(マントに好きな一文字を入れれる)

的な景品とかでんかな
必要チケット千枚超えてもいいし
現状楽しいからやってるけど金の消費が激しすぎるし、人も少ないし
何らかのテコ入れがほしい

人数の均等振り分けやら、盟主の自動決定やらも欲しいな
462名も無き冒険者:2008/12/04(木) 20:57:40 ID:Wu0y2ncn
この糞運営ども、水郷決戦や倉庫拡張、家具増加で3回の情報開示なんてHPに書いてあるけど
後2週間しかないのに今だ情報何もねぇってどういうことよ
どうせ合戦マップでは水溜りが多いですとか倉庫20枠増やしました、家具増加更に個性的!とかしか書かねぇんだろ
そんなしょぼしょぼ情報くらいさっさと出せってよ、ドンだけ怠けてるんだか仕事が出来ない社員なんだよ
463名も無き冒険者:2008/12/04(木) 21:19:13 ID:V10ZzDwG
これで湿地の水溜りが本当にグラだけの水溜りだったら笑えるな
464名も無き冒険者:2008/12/04(木) 21:31:36 ID:uDsz5Wvr
情報が小出しに開示されるたびにがっかりするのはもうたくさんだ
一気にだせや糞運営
465名も無き冒険者:2008/12/04(木) 21:39:57 ID:rD15twnu
オマエラ期待しすぎw
466名も無き冒険者:2008/12/04(木) 21:41:12 ID:8KZhwTJt
>>463
まず荊州の西の湿地がどんなものか確かめろ
話はそれからだ
467名も無き冒険者:2008/12/04(木) 21:42:04 ID:uDsz5Wvr
ヘビが置いてありました
468名も無き冒険者:2008/12/04(木) 21:45:30 ID:6LugfAqS
中華が草刈をしてました
469名も無き冒険者:2008/12/04(木) 22:15:02 ID:Ss97J7Uq
湿地地帯に入ると移動速度減少とか背の高い草があってキャラが隠れれるとか
そんなギミックは期待しちゃいけないのかな・・・
470名も無き冒険者:2008/12/04(木) 22:19:49 ID:uDsz5Wvr
涼州実装インタビューの時にやらないって書いてあったよw
471名も無き冒険者:2008/12/04(木) 22:27:55 ID:V10ZzDwG
そんな見た目だけの物実装しても誰も喜ばないのに・・・
いつも何かずれているんだよな
472名も無き冒険者:2008/12/04(木) 22:34:18 ID:wVHJrSr5
ブログの更新もめっきり減ったね
中の人がいなくなったって聞いたけど本当かもしれん...
473名も無き冒険者:2008/12/04(木) 22:38:08 ID:6LugfAqS
そんな・・・
俺たちはどうすりゃいいんだよ・・
474名も無き冒険者:2008/12/04(木) 22:40:59 ID:ZCpQX0HY
どうみても低スペックPCキラーです
475名も無き冒険者:2008/12/04(木) 22:45:09 ID:Zgk6BhLC
てか、ネトゲするなら低スペックはやめとけよw
476名も無き冒険者:2008/12/04(木) 22:58:48 ID:G1jHAnQC
こあつーでゅおとかいうパソコンだと快適かい?
はいぱーすれっちんぐじゃダメっすか?
477名も無き冒険者:2008/12/04(木) 23:08:07 ID:6RSM6vrN
>>476
だめっす
478名も無き冒険者:2008/12/04(木) 23:09:09 ID:6RSM6vrN
>>476
まじめに、だめな事はないけど合戦だとCPUがネックでカクカクすると思うぜ
479名も無き冒険者:2008/12/04(木) 23:27:39 ID:G1jHAnQC
カクカクしてるから乱戦になったら
てきとーにタゲ取っててきとーにスキル使ってました
ごめんなさい

まじめにおしえてほしいんだけど
どれくらいのCPUなら快適?
こあつーなんとかってよくわからん
480名も無き冒険者:2008/12/04(木) 23:53:26 ID:O7PocuUS
>>479
グラボ次第でしょ
481名も無き冒険者:2008/12/04(木) 23:57:06 ID:G1jHAnQC
>>480
げふぉ86じーてー、電源300wwwwwwwww

てきとーに探しますわ
482名も無き冒険者:2008/12/05(金) 00:09:42 ID:CxZlHNgd
8600はさすがに時代遅れ。
最低でも9600GTくらいでないとな。

CPUは今、だいぶ安くなった
Core 2 Duo E8400くらいでいいんじゃないかな。
483名も無き冒険者:2008/12/05(金) 00:32:48 ID:pl/320sL
HD4670おぬぬめ。
電源300Wなら、補助電源必要なグラボは挿せないだろ。
484名も無き冒険者:2008/12/05(金) 00:39:10 ID:2MLon/kH
黄河の合戦人口右下がりグラフって纏めてくれていた人は引退したんだよな?
最後のグラフ持ってるヤツいないか?
最近同時刻開催多いので比べてみたくてよ
485名も無き冒険者:2008/12/05(金) 00:42:20 ID:dQetARLH
コエ社員は、
今頃、忘年会&帰郷のスケジュールを、練ってるんでしょうね^^

わかりました
486名も無き冒険者:2008/12/05(金) 00:48:45 ID:XlJFyJ9b
三onならクリスマスイベントなんて無いですよね^^^
487名も無き冒険者:2008/12/05(金) 00:54:51 ID:MmM3xwVq
>>484
19 :名も無き冒険者 :2008/08/12(火) 16:29:17 ID:8s2Nb+A5
合戦人口推移(黄河)

http://fuou.jp/pop_kouga.html
488名も無き冒険者:2008/12/05(金) 00:55:48 ID:fP7VLOrh
三ON休暇して2ヶ月そろそろ戻ろうか悩んでる…どうだろ?微妙か?でもレベ40orz
489名も無き冒険者:2008/12/05(金) 01:04:22 ID:2VGrlaFB
すでにレベルの問題じゃない
490名も無き冒険者:2008/12/05(金) 01:05:58 ID:6yEwk9Zo
運営の腐敗がすごい、戻っても1575円が無駄になったって思うぞ
491名も無き冒険者:2008/12/05(金) 01:11:34 ID:YuAMmz1w
1575円分の腐敗臭が堪能できるぞ
492名も無き冒険者:2008/12/05(金) 01:13:54 ID:6yEwk9Zo
そういえば淫獣どうなったんだろうな?クレジットからして偽ってるもんな 終わってるわ
493名も無き冒険者:2008/12/05(金) 01:47:21 ID:ahS1y3cP
僕達の三國志onlineはまだ始まったばかりだ!

孔明先生の次回作にご期待ください。
494名も無き冒険者:2008/12/05(金) 02:11:32 ID:WrgdSHgX
>>488
俺は先月で課金切った
改めて合戦か闘技くらいしか遊んでなかったなと心底思った。

495名も無き冒険者:2008/12/05(金) 02:20:37 ID:lidQiVcS
>>485
どこの会社もそうだろwww
496名も無き冒険者:2008/12/05(金) 02:25:54 ID:TpcW5Gk6
昔ROやってた頃もクソ管理と言われまくってたけど、どこのMMOもそう言われる運命なのかね
497名も無き冒険者:2008/12/05(金) 02:28:05 ID:elu00Q9F
この糞運営は本当に何人体制なんだろうな

低予算MMOってことか
498名も無き冒険者:2008/12/05(金) 02:29:02 ID:lidQiVcS
>>496
まー、不満のないMMOなんてないしな。
特に月額課金だと金払ってる感が強いから
文句も多いんだと思う。
499名も無き冒険者:2008/12/05(金) 02:41:58 ID:GFH5xs2w
ゲーム内でうまくいかない苛立ちを運営にぶつけることで精神のバランスをとってるんじゃね?
ほんとに楽しめてないならとっくに課金止めてるだろうしw
500名も無き冒険者:2008/12/05(金) 03:05:03 ID:JpvObr6f
むしろクソ運営じゃないゲームを教えて欲しいもんだ
501名も無き冒険者:2008/12/05(金) 03:08:33 ID:m1g4d+st
>>499
ほんとに肥社員がこう考えてそうで怖いな。
今の課金者なんてほとんど慢性で続けてるだけだろwそれでも右肩下がりだと思うけどw
合戦人口は他鯖援軍がいるから当てにならんよ。
しかもその他鯖援軍理由の大半は「やることなくてツマラン」というw

似たようなMMOがでればごっそりユーザーが取られるという危機感はないのか
502名も無き冒険者:2008/12/05(金) 03:13:17 ID:m1g4d+st
つか開発のTOPって誰になったのよ
もう大規模に新規開発する必要ないから空席のままサービス終了まで引き伸ばすつもりじゃねぇだろうなw
503名も無き冒険者:2008/12/05(金) 03:17:24 ID:xxKMN/fT
司令官の不在の軍隊ほど怖いものはない
504名も無き冒険者:2008/12/05(金) 05:02:00 ID:GFH5xs2w
やることなくてツマランて・・・
わざわざ他鯖で一からキャラ育てるほどコレに時間費やしてる奴が言うセリフじゃねーだろw

なんかもう支離滅裂ww
505名も無き冒険者:2008/12/05(金) 05:16:43 ID:0e5Z4SQl
>>496
ROに比べたら神運営だよ
てかMMO全体的に見てもマシな方だと思う
そもそも運営と開発ごっちゃにしてないか?
みんなが文句言っているのはアップデートのしょぼさ少なさだけのような気がするが
506名も無き冒険者:2008/12/05(金) 05:19:47 ID:AdP06cVp
三オンまじ大丈夫か?
507名も無き冒険者:2008/12/05(金) 05:33:08 ID:DdwWRz6+
合戦場を風雲たけし城みたいにするしかねえな
508名も無き冒険者:2008/12/05(金) 06:46:33 ID:uR5bEtrd
>>507
鬼才すぐる
509名も無き冒険者:2008/12/05(金) 07:07:10 ID:fP7VLOrh
あ〜…588だが今仕事終わっておまいらのアドバイスみずに帰りに課金して来た俺は完全に負け組?しかもコンビニ決済…1775円orz

しぁないから今からどれくらい臭うか嗅いでくるわ
510名も無き冒険者:2008/12/05(金) 07:07:56 ID:fP7VLOrh
488の間違いな…悪い
511名も無き冒険者:2008/12/05(金) 07:15:04 ID:UT4RwoAM
>>509
昨日までならイベントでダンジョン賑わってて
結構楽しかったのに(うω;。)
512名も無き冒険者:2008/12/05(金) 07:20:01 ID:0e5Z4SQl
18日に合戦新マップ追加されるしイベントがいくらかあるようだからしばらくは楽しめるんじゃない?
惜しむらくは一週間ちょい課金が早かったことか。lvは40で全く問題なし
513名も無き冒険者:2008/12/05(金) 09:00:11 ID:Khkm7FZZ
俺もレベル上げ面倒だし合戦だけインしてるからずっと40だよ
514名も無き冒険者:2008/12/05(金) 11:29:04 ID:Q/bSbCH4
合戦マップの追加もいいが、部曲戦マップも増やしてくれよ・・・・
515名も無き冒険者:2008/12/05(金) 12:24:15 ID:JBAGT6/y
しまった。課金したまま休止してる間に連続イベント第一弾終ってた。
どんな内容だったか3行で教えてくれると助かります。
516名も無き冒険者:2008/12/05(金) 12:25:33 ID:I7K/pdqd
>>515
中華
業者
万歳
517名も無き冒険者:2008/12/05(金) 12:32:54 ID:6fJwZF9S
>>515
イナゴ
MPK
盾の品評会
518名も無き冒険者:2008/12/05(金) 12:55:47 ID:fP7VLOrh
レベ持ち込みして他鯖行けないの?
519名も無き冒険者:2008/12/05(金) 12:57:48 ID:JBAGT6/y
>>516,517
あまり楽しそうではないな。盾の品定めってことはボスでもいたのかな?報酬の防具は性能あまり良さそうではないな。
520名も無き冒険者:2008/12/05(金) 13:00:45 ID:APcY5iHy
盾の品評会は氷の三層じゃない?
521名も無き冒険者:2008/12/05(金) 13:06:51 ID:e7EbXNbH
課金停止してかなりたつんだが合戦は相変わらず追尾オンラインなのか?
俺の復帰する条件が
1.合戦が追尾オンラインでなくなる
2.対人戦でも経験値と金が入る
この二つなんだが。
522名も無き冒険者:2008/12/05(金) 13:08:41 ID:VnEKDgS5
それはサービス終了までありえない
ありえないからこそサービスが終了するわけだが
523名も無き冒険者:2008/12/05(金) 13:17:28 ID:GFH5xs2w
>>519のエスパーっぷりにフイタ
こいつの楽しい楽しくないの基準って・・・
524名も無き冒険者:2008/12/05(金) 13:25:15 ID:0FUMrl7B
>>519
でも、しょぼいイベントのわりにみんな楽しんでたよ(´・ω・)
525名も無き冒険者:2008/12/05(金) 13:26:53 ID:JBAGT6/y
狭いダンジョンで業者万歳のMPK横行と聞いて、涼州実装直後のインス追加しろって文句言ってたの思い出しただけだよ。
526名も無き冒険者:2008/12/05(金) 13:27:49 ID:lidQiVcS
>>521
対人で経験とかいらねーよw
追尾オンラインもある程度仕方ないだろw
527名も無き冒険者:2008/12/05(金) 13:33:38 ID:GFH5xs2w
追尾オンラインていう奴は自分から何もしようとしない類のPCだからいてもいなくても誰も困らないなあ
どうせ元々ソロでPPしてただけなんだろw
それとも追尾→全滅を延々45分繰り返してた連合かww
528名も無き冒険者:2008/12/05(金) 13:42:58 ID:e7EbXNbH
そうか相変わらずなんだな┐(´ー`)┌じゃあな
529名も無き冒険者:2008/12/05(金) 13:54:53 ID:FcCoZ+cY
おい公式みてみろ
530名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:02:54 ID:FcCoZ+cY
鉄壁陣形 陣形 陣形発動中の移動速度低下がなくなります
531名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:06:02 ID:dAcYRTeC
奪気の罠 罠にかかった敵とその周囲の敵の気力を0にし、気力を継続的に減少させる罠です。罠は敵からは見えません
532名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:07:05 ID:Q/bSbCH4
浄化は現状でも問題ないと思うがな
そんなに呪詛を殺したいのか?w
533名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:09:18 ID:qzwTr53j
弓の時代きたなw
534名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:09:49 ID:dAcYRTeC
なんかみなぎってきた件
535名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:12:05 ID:SD94VwSe
鉄壁の速度低下なしと新しい罠だけで、また課金するきになった
おれは光栄のカモ
536名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:17:08 ID:VnEKDgS5
爆走虎戦車来るな
537名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:19:43 ID:WqbmSF2w
関門 耐久度が減少します 
538名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:21:09 ID:Q/bSbCH4
新しい罠の効果ひどすぎるなw
539名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:24:17 ID:dAcYRTeC
突撃合戦、湿地においては新しい罠もでるし終わるんじゃね?
沼からでたところに、気力0になるやつ大量に置かれたら無理だろw
540名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:32:38 ID:JBAGT6/y
強化投石車の攻撃力アップに期待だな。
布が一撃死するくらいにしてほしい。
541名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:33:46 ID:B3EqUi42
新しい罠のせいで待ちが圧倒的有利になる気がする。
542名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:34:38 ID:I7K/pdqd
>>539
火炎矢で罠破壊で投射の時代ですか。
543名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:38:05 ID:VnEKDgS5
投石とか虎戦車も罠って踏んじゃうの?
544名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:38:27 ID:kK5b0/VH
採集オンラインハジマタ\(^o^)/
545名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:49:06 ID:SDeB0gER
こ、これだけ??  
コーエーの調整に期待した俺がバカだったのか・・・
こんなんじゃ職の偏りは変わらないんじゃないのか
546名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:51:00 ID:BO362tHp
つうかこれ余計に数少ない側不利なうえに、湿地とか遠距離オンラインじゃん…
数で勝ってる攻城側は資源取り放題で強化された罠と兵器使い放題。
数で負けてる篭城側は更に不利な状況だが、罠と兵器に飛び込まざるをえない。
湿地は投射がついに日の目を見そうだが、妖術焼き討ちマンセーになるのは確実だし、いつも篭城に追い込まれる勢力には実質無関係。

人数差が問題視されてるのにそれを改善するどころか、より多いほうが有利にするとか肥は馬鹿なの?死ぬの?
547名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:52:23 ID:GFH5xs2w
>>545
どんだけ期待してたんだよw
恥ずかしすぎるww
548名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:53:16 ID:oNBFBANU
>>今後も引き続きバランス調整を行ってまいります。
ってあるだろ。よく読めよカス。
549名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:54:01 ID:Q/bSbCH4
盾で鉄壁オンライン始まるのか?
550名も無き冒険者:2008/12/05(金) 14:55:20 ID:I7K/pdqd
>>548
社員乙。
その調整をまず行ったのが今回のアップだが、調整ミスなのが目に見えてる。
ちゃんとゲームやって内容把握してないのが見え見えすぐる。
551名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:05:59 ID:SDeB0gER
>>547
大型アップデートっていうから、かなりいじられると思ってたよ

>>548
次の調整ってどうせ3ヶ月後くらいなんじゃないのか

>>549
俺なら鉄壁陣形の戦法より猛進もらったほうがいいような気がする
紹介映像では盾5人で反撃の盾使ってたけどw
552名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:07:08 ID:X0yuoO5j
人数差の対策はいつになったら来るんだ
一番多い勢力に仕官できなくするだけでいいのにな・・
553名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:13:17 ID:VnEKDgS5
人数多くても負けてる国があるからそこは難しそう
554名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:18:04 ID:dQetARLH
>>548
社員乙。
運営は、ユーザーの要望なんて、見て無いのが、
このアップデート(笑)で分かったな。
わけの分からん、罠、
実態のわかんない罠より、落石とかの方が、よほど臨場感あって
イイのも分からないんだな、
運営は、マジでゲームやってないな。
技能ダメージ増加より、新技能追加の方がユーザーにとっては、いいだろ。ボケ。
ぜんぜん変化が、無いな。
ほんとカスだわ・・・
555名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:19:31 ID:Za2H22DG
>>548
社員か重度の肥畜乙
556名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:35:57 ID:iI6Llov9
なぜかwktkしてきた件 肥に飼いならされてるのか・・
557名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:49:29 ID:lidQiVcS
まー、文句言う奴は何しても文句言うだろうがな
558名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:50:48 ID:GFH5xs2w
いや、十分期待以上の内容だろ
ネガるのもさすがに無理があるw
559名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:52:40 ID:Za2H22DG
文句言わざるを得んだろ
全く文句無い奴なんているのか?
560名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:55:03 ID:Ibu3tM3D
>>559
まぁ一応みるべきアップデートではあるだろ。
実際に来てみないとわからんが、やる前からネガってどうする。
561名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:58:43 ID:JpvObr6f
完全に人数差オンラインになりそうだな
562名も無き冒険者:2008/12/05(金) 15:58:55 ID:xxKMN/fT
まぁ、アップデート内容は割りと期待できる
罠なんてこれからの合戦を大きく変えるだろうしね
個人的には突撃の次の戦術が編み出されることに凄く期待している
唯、突撃が衰退すると人口が不利な勢力が更に厳しくならないかが少し心配だ
ロザンはなんとかそれなりに合戦が成り立っているが
他の鯖は人口格差が危機的な状況と聞いたのだが実際どうなのだろう?
563名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:01:00 ID:12SA/pa6
自由度が少ないマップだな残念
564名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:13:18 ID:DCbj0fda
気流飛散とか気流反転の上方修正なんかだれも求めてないだろーに
なにやってんだか・・・コーエー
565名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:17:09 ID:03uPM8RY
>>553
勝ち負けは関係なくていいんだよ
まずは人数が同じくらいという土俵を用意してだな
それから勝ち負けだろ
566名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:29:26 ID:GFH5xs2w
>>563
そうか?進軍ルートは限られてるが攻略のし甲斐はありそうだろ
自由度が少ないことは残念の理由にならないと思うが
567名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:32:10 ID:DCbj0fda
兵器や施設の攻撃、耐久を上げるのはいいが
必要資材や建設時間も増やしたら意味がないんじゃないの?
568名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:34:42 ID:xxKMN/fT
>>567
それは思った
どの程度コストが上がるかわからんから何とも言えんが
569名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:35:47 ID:H+mjR+yz
簡単に作れて空気なのよりいいと思うが
簡単に作れて強かったら兵器オンラインすぎになると思うし
作りがいアップで裏方クローズアップって事じゃね?
570名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:46:30 ID:DCbj0fda
今の資材の必要量でも虎とか強化投石なんか、よぽど余裕がないと建設は無理だよ

建設時間も合戦時間が45分ってことを考えると現状でも時間が掛かりすぎだと思う
運用できる時間が短すぎると感じるから作る人がいなくなるんじゃないかなあ?
571名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:46:36 ID:R5pHVpyv
これが大型アップデートww
さすが肥畜w

くそわろたw
572名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:47:01 ID:TpcW5Gk6
関や門上からの落石とか熱湯攻めがほしかった

文句あるのはわからなくもないけど、実際やってみてから文句言っても遅くはないだろ
実際にやってみて初めて思いつく使い方とかもあるだろうし
573名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:48:34 ID:xxKMN/fT
個人的には柵がスルーされたのが悲しかった
これは特にバランスが難しいのは認めるがな
574名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:49:32 ID:BLNNbZwK
そこまでネガネガしてるなら辞めればいいのに
575名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:52:47 ID:xt+cCcpF
今までの兵器が空気だったんだし、このUPDで兵器の威力と耐久度が上がる事に
よって、低レベルの人でも合戦に参加しやすくなったんだから
強化投石車に関してはベンチマークで出てるダメージ(1000)まで上がるんじゃないだろうか?
俺的には柵は10発叩いて壊れるぐらいがいいと思う。
576名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:54:50 ID:+HYl99mF
破甲は人型以外にも効くんだっけ?
577名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:56:10 ID:Q/bSbCH4
効く
578名も無き冒険者:2008/12/05(金) 16:56:57 ID:qfOGzUwM
>>576
火鼠にやってみたけど、ダメ差は誤差程度しかなかった。
ちなみに破甲の策5。
579名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:00:00 ID:2VGrlaFB
おわった…なにもかもな…
580名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:02:01 ID:+HYl99mF
>>577-578
ありがとう
UP後に試してみるか…
581名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:07:10 ID:eKhXnYhn
お前らw
調整の名を利用して兵器は以前の仕様に戻すだけなんだぜきっと…
582名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:15:09 ID:5ZL+1gzz
ふむ
まあアップデートというか当たり前の修正だよな
これと部曲での共通倉庫合わせて半年前から継続的に手直しやってれば
うちの部曲員が八割引退する事も無かったかもな
583名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:18:19 ID:yeOF+L8x
人数差オンラインにはならないだろう。

新しい罠をかける場所、おびき出す場所などなど・・連携とれてる
少人数の方がうまくいきそう。

人数多い国は無駄に資材消費する人多いから逆に大変そうだな。
584名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:27:20 ID:fP7VLOrh
488だがさっき入ったがなんだあの人のいなさは?引いたわ…課金やっちまったわ><
585名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:28:43 ID:I7K/pdqd
586名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:32:49 ID:VnEKDgS5
>>584
どこの鯖?
587名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:33:10 ID:0FUMrl7B
突撃オンラインは多少なりとも緩和されるんじゃないかな
兵器運用が結構重要になるそうだ
588名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:34:23 ID:YTYSiRDM
開始5分で篭城の我が国じゃ
最初の資材使いきったら
もう何も出てきません

修理しなきゃいけないから無駄に置けないし
589名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:39:49 ID:fP7VLOrh
>>586
黄河
590名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:42:27 ID:VnEKDgS5
黄河か
昔のことは俺も知らないけど
動画とか見ると長安が芋洗い状態だったこともあるみたいだもんなあ
591名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:44:37 ID:GFH5xs2w
この時間のフィールドにPCが溢れてたら逆に引くわw
592名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:45:32 ID:mEr5Vu3p
大型うpつーから見てみたら合戦マップ一つ増えるだけじゃねえか
あとはバランス調整だわな
593名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:46:14 ID:qvwEWFy0
よほどやる気とボランティア精神でもなけりゃ露店放置もしないからなぁ
閑散としてるのはやむぉーえない
594名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:46:48 ID:0FUMrl7B
>>589
露天は涼州に集まってるからねー、長安は過疎ってる(´・ω・`)
全体的に減ってるのは確かだけど
595名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:49:38 ID:fP7VLOrh
やれんのぉ…わしゃやめるわい
596名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:53:31 ID:GFH5xs2w
もう戻ってくるんじゃないよ^^
597名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:54:03 ID:E5JESTpN
黄河はまだましなんじゃなかったけ?
廬山と同じで長安でかんばってるって聞いたが・・・

泰山なんじゃ?
泰山は涼州意識が強いw
598名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:54:11 ID:cGIBTD97
強化投石がF1並みになると聞いてやってきました。
ホンダ撤退だけど 大丈夫?
599名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:57:12 ID:fP7VLOrh
おう

来い言うても誰が行くかい?おどれら三ONもここらで潮時ど
なんかええMMO教えてつかぃや
600名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:57:32 ID:BwGaYiDa
これさ、テスト用の合戦鯖だせばいいのにな。課金しなくてもできるやつで
LV50の技能、武器選べて均等に両陣営に割り振りで
601名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:59:08 ID:2VGrlaFB
ついにただの調整を大型と言い張るようになってきたか
602名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:08:15 ID:A1ZKK2tI
いつも【大型】ってついてるけど自虐ネタか何かなのだろうか
開発が日本人なら「恥」という概念持ってると思うんだが
普通にアップデートって言えばいいのに
603名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:31:40 ID:6tgPq5nK
このMMOは出すのが早すぎた腐ってやがる
604名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:38:15 ID:mEr5Vu3p
ああ それ以外と的確な表現かも知れん
605名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:44:18 ID:2VGrlaFB
そのとおりだな
だいたいテストを終了してプレオープンとしながらもあの程度の内容しかなかった時点でクソだった
606名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:22:03 ID:Adx5jM4y
久しぶりに繋いだら冗談みたいにカクつくんだが・・・
推奨スペック大幅に上がってたりする?
607名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:23:31 ID:Q/bSbCH4
まず自分の環境を疑えタコ
608名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:27:33 ID:R6a72MBe
大型アップデートで倉庫枠はまだか・・・
609名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:28:59 ID:yeOF+L8x
大型といわれると、中型とか小型があるのか気にはなる。
マップ1枚と新罠2つ、あとは既存の調整で大型だからな。

キャップ解放やダンジョン追加は、「新章炸裂!!」って感じかな。
610名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:31:43 ID:Adx5jM4y
>>607
今まで何も無かったからきいてんだ。
潰すぞ雑魚助。
611名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:33:15 ID:Q/bSbCH4
てめえだけがそうなってんだからまず自分を疑えカス野郎
612名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:37:46 ID:qfOGzUwM
君たちは何かを忘れていないか。
今日の情報は、第1弾に過ぎないんだよ。

社員乙?プギャー
613名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:39:54 ID:0e5Z4SQl
雑魚助って表現こないだも聞いたな、流行ってんの?
それとも単に同一人物か
614名も無き冒険者:2008/12/05(金) 19:45:45 ID:7pRB0La/
>>612
涼州騒乱のときも3段階で情報だしてたけどあのときも・・・
615名も無き冒険者:2008/12/05(金) 20:11:22 ID:xxKMN/fT
>>614
シーッ
616名も無き冒険者:2008/12/05(金) 20:13:41 ID:Khkm7FZZ
残り日数を考えると第二弾の倉庫増加で終わりじゃね?
部曲砦に家具として追加で種類別に1Mで10枠くらいと予想
617名も無き冒険者:2008/12/05(金) 20:24:13 ID:itUUS0kA
今会社なのですが、今日は合戦はあるのでしょうか?
618名も無き冒険者:2008/12/05(金) 20:30:23 ID:AdP06cVp
9:30から魏対職です
619名も無き冒険者:2008/12/05(金) 20:43:57 ID:itUUS0kA
>>618
ありがとうございます!食事とってから魏軍に参戦します。
620名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:24:55 ID:I7K/pdqd
>>619
はやくきてー
はやくきてー
621名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:39:56 ID:itUUS0kA
>>620
無事帰宅して風呂や洗濯などして待機しております!
622名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:48:03 ID:xxKMN/fT
>>621
もう着いたのか!
623名も無き冒険者:2008/12/05(金) 22:33:50 ID:I7K/pdqd
はやい!
624名も無き冒険者:2008/12/05(金) 22:36:07 ID:BO362tHp
きた!メイン盾きた!
625名も無き冒険者:2008/12/05(金) 22:59:02 ID:UT4RwoAM
>>621
盾きた!メイン盾きた!これで勝つる!
626名も無き冒険者:2008/12/05(金) 23:51:21 ID:TIIRs7MC
廬山
1陣 ポイント差で魏勝利
2陣 同上
3陣 同上
627名も無き冒険者:2008/12/05(金) 23:58:49 ID:2VGrlaFB
黄河
一陣 ポイント差 魏勝利
二陣 城門破壊 蜀勝利
三陣 ポイント差 魏勝利
628名も無き冒険者:2008/12/05(金) 23:59:26 ID:VnEKDgS5
泰山
雨天中止
629名も無き冒険者:2008/12/06(土) 00:12:31 ID:PfIOhon2
梅と薔薇の種来たな
630名も無き冒険者:2008/12/06(土) 00:13:08 ID:5QOp42cF
>>628
雨天じゃしゃあないな
631名も無き冒険者:2008/12/06(土) 00:14:06 ID:xjJQHpkz
蜀も優しいな
632名も無き冒険者:2008/12/06(土) 00:17:05 ID:K37wq0qt
>>628
ちゃんとチケット払い戻せよw
633名も無き冒険者:2008/12/06(土) 00:41:25 ID:bPlmpzLx
>>629
梅、薔薇は勢力関係なし?桜を植えたいな
634名も無き冒険者:2008/12/06(土) 02:37:43 ID:UZHutcGQ
湿地に気力0罠追加で罠解除用の猛進捨て駒部隊に活躍を期待したいな
635名も無き冒険者:2008/12/06(土) 05:44:35 ID:8B9AcxMa
中華業者完全野放しの上にここまでの倉庫やアイテム数規制は一体何だったんだろうな
持ち物の数を制限する事で一体誰が何の得をしたのか皆目見当がつかない
636名も無き冒険者:2008/12/06(土) 05:50:01 ID:z7LHmz/w
2アカにする人の数が増える=コーエーが儲かるんだよ
637名も無き冒険者:2008/12/06(土) 06:19:38 ID:4UFwtgyn
>>628
昨日雨天中止だったのか。

晴れても用事ででれなかったけどなんとかセーフ
638名も無き冒険者:2008/12/06(土) 08:29:38 ID:PfIOhon2
>633
交換条件が梅と薔薇だから多分関係なし
639名も無き冒険者:2008/12/06(土) 09:28:52 ID:vhVr939P
罠って1回ひっかかると消えるの?
だとしたら採集部隊が重要になってくるな。

ところで兵器の耐久あげても、中の人の耐久変わらないから破壊されずに強奪されまくりな予感。
640名も無き冒険者:2008/12/06(土) 09:33:35 ID:K37wq0qt
乗っててもダメージくらうんだっけ?
くらわないようにする修正は無いのかね
肥はやっぱりどっか抜けてるな
641名も無き冒険者:2008/12/06(土) 09:54:07 ID:vhVr939P
乗ってたらダメージなしだと奪えないからなぁ・・・
642名も無き冒険者:2008/12/06(土) 09:55:35 ID:92PlUUyp
特攻野郎Aチーム的には、乗り物は無傷で奪いたいものである
643名も無き冒険者:2008/12/06(土) 10:04:32 ID:FuOpv2Q9
公式サイトみたが、たかだが合戦MAPを1枚増やしたのとバランス調整を
しただけの事なのに、あそこまで大々的に宣伝できる神経が凄いなww
もういっそさ、合戦MAPデザインツールを配布してユーザーに公募した方
がいいんじゃね?w
KOEIの開発速度の亀っぷりと自画自賛っぷりに苦笑がとまらねえよww
644名も無き冒険者:2008/12/06(土) 10:10:53 ID:WFIxbPlb
て、兵器強化されるのはいいが
先頭以外やることないからなーw
追尾オンライン以上につまらんだろw
645名も無き冒険者:2008/12/06(土) 10:41:14 ID:FL3stRiF
拠点防衛用にと建造し終えたのを味方に最前線に運ばれて
あっさり破壊される光景が再来するのかな
兵器が空気なのもゲームバランス的に良くないけど
露骨な工作員が出るという事例があったしどうなることやら
646名も無き冒険者:2008/12/06(土) 11:33:45 ID:ZwPABSha
X'masに街中でケーキ販売するからさ
三on課金するくらいならケーキ買ってください
647名も無き冒険者:2008/12/06(土) 11:36:50 ID:JqsNPgJJ
25日に半額になったとき買うよ
648名も無き冒険者:2008/12/06(土) 11:43:54 ID:ZwPABSha
>>647
24日に買うと夜にサンタのコスプレした女の子来ますよ!
649名も無き冒険者:2008/12/06(土) 12:42:47 ID:9D5q+GrL
HP新マップ動画で、
水鏡決戦史、実装決定ー!

じゃねーよ、クソ運営w
今、実装可能な物すべて実装しろ、アホw

倉庫や、新技能追加無しで、大型アップだってw
氏ね。

やっつけ仕事運営オンライン、だなw
650名も無き冒険者:2008/12/06(土) 12:49:23 ID:WFIxbPlb
>>649
簡単に新技能というけど、どんな技能思いつく?
今の三onだと出尽くしてる感があるんだが。
もちろんバランス取れる範囲な技能じゃないとダメだしな。
651名も無き冒険者:2008/12/06(土) 12:55:55 ID:RbaW96p6
>>650
戦術専用のBuff。漢気5分上昇
軍略とかでなんとなく可哀想に感じるの

652名も無き冒険者:2008/12/06(土) 13:10:37 ID:urpj4Oej
盾:なぎ倒し 範囲 周囲の敵を盾でなぎ倒す。
653名も無き冒険者:2008/12/06(土) 13:11:12 ID:WFIxbPlb
>>652
バランスとれねーよwww
654名も無き冒険者:2008/12/06(土) 13:20:24 ID:urpj4Oej
>>653
剛撃のダメージ無し範囲版だとどうだろう。

投射:煙矢 着弾ポイントに煙幕、向いてる方角がランダムに変わる。
655名も無き冒険者:2008/12/06(土) 13:33:21 ID:JqsNPgJJ
盾:遺恨撃 範囲 周囲の敵の職を強制的に盾にする
656名も無き冒険者:2008/12/06(土) 13:37:56 ID:WFIxbPlb
>>655
なんか感染系ホラーっぽいなw
657名も無き冒険者:2008/12/06(土) 13:38:23 ID:fhF3OLQZ
槍に範囲攻撃くれよ・・・
658名も無き冒険者:2008/12/06(土) 13:39:55 ID:WFIxbPlb
>>657
じゃー、火炎矢をあげよう
659名も無き冒険者:2008/12/06(土) 13:51:05 ID:4bJeUJQz
槍:範囲疾駆 自分の鎧を脱ぐかわりに特定範囲内の味方の移動スピードが速くなる。
660名も無き冒険者:2008/12/06(土) 13:52:09 ID:fhF3OLQZ
男限定ですね、分かります
661名も無き冒険者:2008/12/06(土) 13:53:47 ID:hXToBzYh
お前らのあほさ加減が大好きだ。
662名も無き冒険者:2008/12/06(土) 13:54:29 ID:V48PIjvq
>>657
旋風撃 前方範囲 槍を扇風機のごとく振り回し敵の移動を妨げる
(射程のない波状見たいな奴)
こんなのとかほしいよな
663名も無き冒険者:2008/12/06(土) 14:19:37 ID:EIKoYiZx
流行の妄想ねたで。

防御
罵倒・・・・対象のヘイト上昇(大)させ、短時間自身を中心とした小範囲のタゲを固定する。
罵詈雑言・・・敵単体のヘイトを急上昇させ、遠距離から単体のタゲを中時間固定する。
        これにより敵の戦法発動、技能使用を遠距離から妨害可能
戦陣の盾(準備有りbuff)・・・従来の無敵を廃止し、1分〜程自信の防御力・受止を上昇(特大)させる。
反撃の構え(準備有りbuff)・・・敵の攻撃を受止・回避した際高確率で強力な反撃をする。
         戦法・反撃の盾にを確実に反撃+強力な反撃に変更。

戦術
単騎駆け(準備有りbuff)・・・・自身の移動速度を上昇させ、効果時間中移動弱化効果を無効化する。
大喝・・・自身を中心とした中範囲タゲを短時間固定する。
強振・・・自身の正面135°くらいの対象は後方に弾き飛ばす。
     敵戦法発動中に一人で突っ込んでも殺されにくくなる

攻撃
鬼払(準備有り)・・・自身を中心とした小範囲に継続ダメージを付与しダメージを与える。
鬼突(準備有り)・・・遠距離から強力な単体攻撃を繰り出す。(突進同様本人移動)
鬼気(準備有りbuff)・・・自身の生命減少に比例して、自身の攻撃力・的中率を増加させる。
連撃・・・即死技能となっているためダメージを減少
664名も無き冒険者:2008/12/06(土) 14:37:32 ID:Ftr1GM5O
武将が使ってる技はそのうち解禁されるものもあるのだろうか
665名も無き冒険者:2008/12/06(土) 14:37:48 ID:EIKoYiZx
まぁあれだ・・・枠組みが防御・戦術・攻撃ってなってるんだから
防御になぎ払い1・破身1
戦術になぎ払い1・裂命撃・回避の構え3
攻撃に回避の構え3
とか開放してほしいわ。

守護とトドメ的な技能なのに使えない粉砕撃も修正いれて、
盾で攻撃主体・防御主体なのか
槍で攻撃主体・サポ主体なのか
双剣で突撃only・後方から遠距離攻撃を打ってから遅れて突撃なのか
もっと限られた10枠に何いれようか迷う要素がほしい。
666名も無き冒険者:2008/12/06(土) 14:38:17 ID:92PlUUyp
>435 >485 >554 >649

KOEIの開発と同じくらい拙い君の作文はどうにかならんか?
667名も無き冒険者:2008/12/06(土) 14:53:28 ID:FkqB9lBj
妄想してみた。

戦術
足払い・・・範囲足止め。なぎ払いのダメージ無しバージョン。
槍衾 ・・・前方15m程度への直線攻撃。対象複数可。
槍梯子・・・高さ10mまでの崖を越えて移動可能。
目潰し・・・対象の画面中央を真っ暗にする。
投擲 ・・・20m前後の遠距離攻撃。耐久1減少

大喝 ・・・対象は全てを対象に取れなくなる。
668名も無き冒険者:2008/12/06(土) 15:05:41 ID:gUiLxpXn

■制覇戦:2期5節(10/25〜11/26)までの合戦参加人数

泰山726[749][953]・・・魏331[342][442] 呉395[407][511]
廬山802[835][976]・・・魏413[422][439] 呉389[413][537]
黄河724[783][982]・・・魏315[346][431] 呉409[437][551]

※参考:カッコは1期分 [左]13〜17節 [右]8〜12節

人数は激闘録1分表示のものとする
(蜀は時差開幕分が正確な数値が出ないので省略)
なお泰山は1期12節、15節に激闘録エラーがあり、エラー分を除去したため正確な平均値ではない

■仕官・援軍先難易度:人数(差)のみを比較しているだけなので現地特有の事情は考慮しない

難←黄河魏―泰山魏―廬山呉―泰山呉―黄河呉―廬山魏→易
  ├Expert┼ Hard ┼──Normal──┼── Easy ──┤

┌───┐
..|=・= ハ=・=|
..|  ̄,凵 ̄ |
..|./ f三ヲヽ.|  < 引き続き三國の世をお楽しみ下さい・・・フヒヒ
└───┘
669名も無き冒険者:2008/12/06(土) 15:18:47 ID:K37wq0qt
たぶん今の状況じゃ泰山魏の方が黄河魏より難易度高いと思う
670名も無き冒険者:2008/12/06(土) 15:34:14 ID:rM7I/RC4
泰山魏でやるなら他鯖援軍部曲に入ったほうが面白いかもしれん
そいつらの方がやる気ありそうだw
671名も無き冒険者:2008/12/06(土) 15:35:53 ID:FkqB9lBj
軒並み100人減ってるのに廬山魏だけ全然減ってねぇwww
このやる気が現状を生み出したのかw
672名も無き冒険者:2008/12/06(土) 15:38:24 ID:gUiLxpXn
>>669
・1期終了後から人口減少の幅が大きい
・2期開始から未勝利の勢力(廬山呉もだが)である
・3鯖定住のためプレイ人口増加が望みにくい

両方参加してるからどっちもしんどいのは知ってるし差はないと思うけど
上記のような事実を覆すだけの事情あるのかな?
それを省略するのに「現地特有の事情は考慮しない」と表現した

一番いいのは泰山、黄河を合併することだろうけどね
350人を割ると現状抵抗できない
12/18でどう変わるのか・・・不安ではあるが一応期待している
673名も無き冒険者:2008/12/06(土) 16:21:06 ID:6KM3AZjt
妄想です

ぶちかまし 気絶2秒の効果を追加
気の障壁 移動系弱化以外無効を追加
刺痛の策 ダメージ大幅上昇 
盾落とし 時間延長
無心 3回まで命中・適中・回避2倍に変更

聖なる盾 発動人数分の攻撃を無効化に変更
反撃の盾 受け止めた攻撃をそのまま返すに変更
百発百中 範囲に変更or発動人数分攻撃速度0に変更
674名も無き冒険者:2008/12/06(土) 16:21:07 ID:gUiLxpXn
余談だが勝ち越し+4ごとに衣装系がもらえるようになる

+4=冠 +8=頭巾 +12=正装 +16=礼服
最短日程で+16(つまり16戦消化)になるのは各勢力以下の日程

魏12/17 呉12/17 蜀12/14

このスケジュールで国力6000にならなければ年内の獲得は不可能
廬山魏が1週間早いクリスマスプレゼントをもらうのか?
なお、お年玉待機組は泰山蜀、黄河呉
いずれの勢力もノータッチなため、まったく蚊帳の外で残念だが羨ましい限りである

┌───┐
..|=・= ハ=・=|
..|  ̄,凵 ̄ |
..|./ f三ヲヽ.|  < 3アカにして、勢力分配すれば確実に礼服もらえてお得ですよ・・・フヒヒ
└───┘
675名も無き冒険者:2008/12/06(土) 16:23:39 ID:RbaW96p6
>>674
えっと1節から何か変わったの?
676名も無き冒険者:2008/12/06(土) 16:24:48 ID:gUiLxpXn
>>675
んや、年内のスケジュール後半がイベント戦で埋まってるってのと
フヒヒが言いたかっただけです
677名も無き冒険者:2008/12/06(土) 16:31:54 ID:JqsNPgJJ
さっき廬山で4アカくらいの行列を見た
さすがに活気のある鯖はちがうぜ
678名も無き冒険者:2008/12/06(土) 16:35:20 ID:yt3SDlRk
人が多いから業者も多い
物価も高い…
679名も無き冒険者:2008/12/06(土) 16:37:22 ID:GGsbsJlp
妖術

変身術:対象をイナゴとかパンダにする
680名も無き冒険者:2008/12/06(土) 16:38:28 ID:pip+nD2a
物自体がなかったり経済の中心が涼州だったりするよりましさ
681名も無き冒険者:2008/12/06(土) 16:45:55 ID:SYomou9M
経済の中心が涼州だったりする鯖があるのか!?
廬山長安は昨日今日と露天がかなり多いぞw
682名も無き冒険者:2008/12/06(土) 16:52:06 ID:DX/CFDwE
よかったね^^
683名も無き冒険者:2008/12/06(土) 16:57:52 ID:R0E53Cuo
鉄壁は物理だけにしてほしいな
684名も無き冒険者:2008/12/06(土) 17:01:43 ID:kAkGpZ2+
>>668
単純な人数差だけの比較なんだったら、対戦する国同士で人数比較をしないと難易度なんて意味ないだろ
蜀が抜けてるのも意味がわからんし、なにがやりたいのか意図がわからんw
685名も無き冒険者:2008/12/06(土) 17:03:12 ID:SYomou9M
ほんと廬山でよかったよw
686名も無き冒険者:2008/12/06(土) 17:04:43 ID:fhF3OLQZ
特定職の組み合わせのみで徒党を組むと陣形効果がUPするとかその程度でいいよ
687名も無き冒険者:2008/12/06(土) 17:20:58 ID:gUiLxpXn
>>684
意味は特にない
あえて言うならホスト規制解除されたのが嬉しくて書き込みしてる
ついでに加工面倒くさくて退屈だ
688名も無き冒険者:2008/12/06(土) 17:28:53 ID:kAkGpZ2+
>>687
規制解除おめw

>>668を隅まで読んでみて、援軍に行く場合の難易度ということがわかった
なら、現在までの戦績を無視して人数差だけで難易度を考えるならば
難 黄河魏>泰山魏>廬山呉>廬山魏>泰山呉>黄河呉 易
じゃね?
689名も無き冒険者:2008/12/06(土) 17:34:16 ID:woeNVUG8
>>688
でもその人数差ひどいという黄河魏は昨日蜀に勝ったんだろ?
690名も無き冒険者:2008/12/06(土) 17:45:10 ID:gUiLxpXn
>>688
細かい検証とかそういうのは苦手なんで
数値出すくらいならできるし話題の提供になればいいのよ

フヒヒと言ってる時点で分かる人は分かると思うけど某戦国時代出身なんで
某戦国案内所風の記事が書きたかったんだ
ゲームの中では一雑兵として精一杯合戦出てはいるけど
それが終わったら鳥瞰図的に眺めるのも好きなんでね

あと1期に廬山魏エキスパートと宣伝してたうちの一人なんだ
2期が大変そうなところをフォローして盛り上げてあげられないかなーと思った次第でござる

>>689
イベント戦で勝つのと制覇戦で勝つのは別物じゃない?
復興のきっかけにはなると思うけど
本当は泰山、黄河両方の魏でプレイしたいんだけどさ
俺の中身が一人しかいないから交互にしか出られないんだわ
それが非常に歯がゆくもある

蜀は500人超える勢力だから支援行くと逆に現地の人を弾いて迷惑かけるだろうから
援軍は遠慮させてもらってる
691名も無き冒険者:2008/12/06(土) 17:45:58 ID:kAkGpZ2+
>>689
人数差だけで難易度を考える、というスタンスだとこうなってしまうということ
692名も無き冒険者:2008/12/06(土) 17:51:16 ID:6clLPoGm
もう人減ることはあっても増えることはないだろうな

ttp://www.4gamer.net/games/078/G007845/20081117025/
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004821/20081031066/

これからこれらがあとに控えてるしどう見ても今の三ONよりおもろそうだわ・・・
チンケな武器振り回してただ走り回ってるだけの歩兵ONLINEムナシス
693名も無き冒険者:2008/12/06(土) 17:59:48 ID:JqsNPgJJ
泰山魏はイベントですら嬲り殺しにされてる始末
694名も無き冒険者:2008/12/06(土) 18:02:54 ID:1dyZscOd
>>692
一万人規模の合戦ってすごいな

人がいればだけど
695名も無き冒険者:2008/12/06(土) 18:04:49 ID:Lx0S1hye
>>692
グラフィックに魅力を感じません。却下
696名も無き冒険者:2008/12/06(土) 18:16:01 ID:6clLPoGm
>>695
ということは、だんだん過疎ってきているようにここは
ゲームそのものに魅力がないから却下されたわけだなw
697名も無き冒険者:2008/12/06(土) 18:18:14 ID:FkqB9lBj
>>693
そりゃ相手が鯖の1位か2位かでまた違うさ。
2位は2位の強さしかないからな
698名も無き冒険者:2008/12/06(土) 18:21:04 ID:pip+nD2a
>>692
グラは下は微妙だが上はそれなりかな
何より某国製特有のけばけばしさが抑え目なのがいい

とりあえず胡坐かいている肥に本腰を入れさせてくれるなら何でもいいよ
699名も無き冒険者:2008/12/06(土) 18:27:58 ID:woeNVUG8
>>694
なんだっけ?しゃいあ?とかの5000人規模?とおなじで詐欺商法だよw
700名も無き冒険者:2008/12/06(土) 18:32:44 ID:xjJQHpkz
ID:gUiLxpXnありがとうこういうデータって参考になるし興味深い

露店と物価に関しては、完全に経済だよな
盧山は物価高いけど、高いからこそみんな露店する気になる
儲けが出るからね
逆に安いと売る気にならない
時間かけて作っても見返りが少ないしね
それなら内輪で交換し合ったりした方がいい
でも実際、どっちがいいかって言うと、盧山タイプだよな
市場は活気がある方がいい
701名も無き冒険者:2008/12/06(土) 18:34:32 ID:ino1XjwM
泰山蜀から援軍というか遊びに行くならどこがいいよ?
702名も無き冒険者:2008/12/06(土) 18:45:11 ID:7TDjEOQM
泰山蜀のおれはどこに行っても嫌われ者と自覚してるからどこにもいかない
703名も無き冒険者:2008/12/06(土) 18:49:21 ID:pip+nD2a
【話題】「三国志」再ブーム 映画契機に出版続々
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1228555655/
ほら肥チャンスだ
冬期休暇とクリスマス返上して頑張ってくれ
正月は休んでいいぞ元旦だけだがな^^
704名も無き冒険者:2008/12/06(土) 18:50:46 ID:K37wq0qt
はぁ?
こんな散々たる有様の糞ゲーつくっといて24時間休み無しだろ
705名も無き冒険者:2008/12/06(土) 18:56:14 ID:FkqB9lBj
なんか緊急イベントがあれば全然変わると思うんだけどなぁ。
攻撃側が今から30分後に○○に攻撃、募集100人急募、
その後防御側が15分後ぐらいに○○に攻撃あり、防衛要員150人急募とか。

決まった日程の合戦だけだと全然緊張感が無くて
レベルがある程度上がったら最早1dayチケットで十分だろと思う俺がいる。

そういうのがあれば今回は遠距離奇襲であるから戦術のみ参戦可能とか
普段は無茶な理由も作れるだろうに。
海戦だから弓兵のみ応募100人とかなったら全国の弓マニアが勢ぞろいして
凄い事になったりしそうなんだがなぁ
706名も無き冒険者:2008/12/06(土) 19:05:01 ID:fhF3OLQZ
突発イベントといっても基本的に全PCが参加出来るようなのじゃないと不平不満が出るだろ
投射レベル低くても武器持ち変えて行くのはいるだろうし。
707イスパニア船員:2008/12/06(土) 19:07:49 ID:pip+nD2a
フフフ当時の海戦の花形はラムから接舷して白兵戦ですぜ
SOLでも接舷して乗り込んできた双に逃げ場のない船上で無双されるのが落ちですぜ
それに妖術載せまくって火炎柱連射の方が主流になりそうですぜ
708名も無き冒険者:2008/12/06(土) 19:12:47 ID:FkqB9lBj
>>706
制覇戦みたいな成績とかに影響でない奴ならお遊び感覚でいいと思うんだ。
入れない奴に不満が出るぐらいどうって事ないと思うぞ
過疎じゃない事証明できてうはうは言えるだろ。

>>707
入場時に最初から入るの制限しちまえばいいんだよ。
今回の湿地みたいに明らかに弓も活躍できるマップ作りました、
投石マンセーポイントもありますなんかよりすっきりするだろw
709名も無き冒険者:2008/12/06(土) 19:23:47 ID:WFIxbPlb
>>692
郡英伝は無理www
710名も無き冒険者:2008/12/06(土) 19:49:07 ID:9D5q+GrL
705
↑329の、アイディアを、パクッちゃダメ!

でも、運営なら百歩譲って、パクってもおk、
運営さん、早く実装してね。

329 :名も無き冒険者:2008/12/02(火) 20:38:07 ID:YaBpdAnh
夜襲実装を、考えてみた、

開始45分前に、
夜襲やる側に、アナウンス、「みなの者!、今夜、夜襲を、試みる!」
各自が自勢力都市に集合、
15分前に自勢力都市に、居ない人は、参戦出来ない

何も知らない、される側PC
される側PCは、ダンジョンや、ソロ狩、採集場などに、
夜襲する勢力PCが、居ない事に、「ハッ!@@」と気付き、
自勢力都市に、各自が慌てて集結、(みなさんの注意力が、試されます、w)
夜襲開始5分前に、夜襲される側に、
やっと、ここでアナウンス、「 〜の、夜襲だー!」
5分前に都市に居ないPCは、参戦出来ない。

こんなの、有ったらイイのに・・・以上、妄想でした。(_ _)
711名も無き冒険者:2008/12/06(土) 20:04:16 ID:uFnoFzub
>>692
良い悪いは別にしても
こっちよりは三国志を感じることができそうだ
712名も無き冒険者:2008/12/06(土) 20:07:43 ID:uFnoFzub
>>705
突発イベントは大航海でやった時に苦情が送ったやつらがいるから多分やらないと思う
713名も無き冒険者:2008/12/06(土) 20:08:45 ID:ClXwXRHk
>>710
あ  それイイ
714名も無き冒険者:2008/12/06(土) 20:27:49 ID:UruM8Z5x
MHFの謎クエは好評じゃないか?
突発的なイベントも試してほしいよな
715名も無き冒険者:2008/12/06(土) 20:31:14 ID:SgDwji1I
つかせっかく異民族ってのがあるんだから
FFのビシージ○パクリで良いから
突然の異民族襲撃とかあれば良いのに
716名も無き冒険者:2008/12/06(土) 20:44:08 ID:ClXwXRHk
そういや蔡文姫って金で取り戻したんじゃなかったんか?
ここで鯖の財閥登場とかあれば面白いんだが、相変わらずだな
糞クエ
717名も無き冒険者:2008/12/06(土) 23:47:23 ID:R0E53Cuo
お前ら何時まで続けんの?
合戦なんて業者に牛耳られてんのに
718名も無き冒険者:2008/12/06(土) 23:58:02 ID:K37wq0qt
突発イベントほどわくわくするものはないんだがな
今のたらし回しおつかいはもう勘弁
719名も無き冒険者:2008/12/07(日) 00:09:31 ID:lOXIcG9g
>>715
ビシージとカンパニエ持って来ればいいんだよな
そうなるとFFやれって話になるがw
720名も無き冒険者:2008/12/07(日) 00:16:07 ID:zs8If2Lb
廬山魏を叩き潰す呉民蜀民大募集!

一番均衡が取れなくなる可能性があるのは廬山。

泰山は蜀、黄河は呉で決まり。
721名も無き冒険者:2008/12/07(日) 00:22:16 ID:COgjtF2k
いやまて、黄河はまだ蜀に現実的な可能性がないわけではない
呉とはまだ4勝差。
他の鯖は1位と2位で8勝か7勝差はあるだろ。
722名も無き冒険者:2008/12/07(日) 00:31:29 ID:eQvvs/Zj
zs8If2Lb 今日のうきです 無視推奨
723名も無き冒険者:2008/12/07(日) 00:34:55 ID:kALkolGd
うきは結構すごいよ
724名も無き冒険者:2008/12/07(日) 00:39:02 ID:lxZqAEt4
脳内のイカレ度合いがな
725名も無き冒険者:2008/12/07(日) 00:40:50 ID:kALkolGd
あいつは流れを変えてくれるんだよ
合戦で勝敗をコントロールしてるのもあいつの力
726名も無き冒険者:2008/12/07(日) 00:47:47 ID:0OSH54NP
>>725
いった国の奴のやる気をなくさせて弱体化させたのしか見たことないよw
埋伏の毒とはまさにあれだと思うぜ?
727名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:05:25 ID:PvmIUAsE
まあ確かにマジキチだもんなあ
728名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:06:10 ID:0tclUhQi
有名になったなぁ
729名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:07:51 ID:Yvb7x9TX
おい 今日は全鯖雨天中止か?
730名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:15:53 ID:COgjtF2k
あまりにも予定調和な結果だった
731名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:33:32 ID:kALkolGd
>>726
俺、あいつのお陰で百戦錬磨
732名も無き冒険者:2008/12/07(日) 03:13:19 ID:wD8jBRj5
>>731
おまいはそれでいいのかっ
733名も無き冒険者:2008/12/07(日) 03:34:56 ID:vZmMtVzE
以下スルーで
734名も無き冒険者:2008/12/07(日) 09:20:03 ID:40ELEgLb
廬山
1陣 2陣 3陣 蜀完封勝利
735名も無き冒険者:2008/12/07(日) 09:21:08 ID:TGXb6xdJ
妄想新技能
1陣で、1回だけ、個人で使用可能

戦術  奇計       敵対象周囲をスタン、移動速度up,
盾   死守       敵PCが、近付くと、はじき飛ばされる
双   乱舞       突進のワープ時に、周囲に、連撃発動
丹   蓮華の霧     蘇生対象の周囲も、同時に蘇生
妖   遁甲の書     ゾンビ(NPCキョンシー)1徒党を、呼びます

妄想ばっかり、
(・ω・)
736名も無き冒険者:2008/12/07(日) 09:25:52 ID:TGXb6xdJ
あ!、弓抜けてたゴメ
妄想新技能
1陣で、1回だけ、個人で使用可能

戦術  奇計       敵対象周囲をスタン、移動速度up,
盾   死守       敵PCが、近付くと、はじき飛ばされる
双   乱舞       突進のワープ時に、周囲に、連撃発動
丹   蓮華の霧     蘇生対象の周囲も、同時に蘇生
妖   遁甲の書     ゾンビ(NPCキョンシー)1徒党を、呼びます
弓   毒矢       気力、体力、足の速さ減少2分【注】浄化は不可
 
妄想ばっかり、、、
(・ω・)
737名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:22:16 ID:XHouCDH5
早よ馬乗らせろ。
騎馬隊とか合戦でやってみたい! 戦術で一斉突撃っての作ってくれ
738名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:37:09 ID:COgjtF2k
無双オンラインって馬乗れるの?

それよりも移籍自由にしてほしいや
負けこめば負けこむほど国にとどまざるを得ない糞仕様
739名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:45:59 ID:ZBQzruqA
そういう勝ち馬乗りが出て行ってくれたおかげで
廬山魏は強くなりましたからねwwww
740名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:46:31 ID:lxZqAEt4
勝ってるとこに行きたいなんてのはどこの勢力も必要としてないよ
741名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:48:39 ID:VM7bwJDF
ゲームだけの話じゃないけど
勝ってるところ、勢いのあるところに
人が群がってくるのは摂理
そして崩壊
742名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:58:23 ID:COgjtF2k
正直どこのくにでもいいからなw
743名も無き冒険者:2008/12/07(日) 12:09:09 ID:ldxmRCCs
FEZがまさにそれ。
負け国の勝ち馬乗りが、勝ってる国に新キャラ作って移籍。
で、戦場参加人数決まってるから、そいつらのせいで強国が負け始める。
すると、また別の国に群がる。

そういうヤツら、175って呼ばれてるよ。
オレはむしろ、三国志にぴったりの表現だと思ってるんだ。
744名も無き冒険者:2008/12/07(日) 12:29:17 ID:lxZqAEt4
中国蝗災史ってのがあるくらいだからな
大発生時宜しく防具の色をを黒で統一したらいいんじゃね?
745名も無き冒険者:2008/12/07(日) 12:36:25 ID:vZmMtVzE
勝ち馬のカスでもいたほうが強いのが三On。
350対600とかなるとカスでも数の暴力。
746名も無き冒険者:2008/12/07(日) 12:40:06 ID:CfNZxu+y
合戦バランスは今のままでOK
50-100人規模の小競り合いの場、
もしくは多人数の闘技を実装してくれ
747名も無き冒険者:2008/12/07(日) 12:45:26 ID:CfNZxu+y
日本は平和な国だからガチで力を試したい血の気の多い奴が少ない
闘技黒マントを持ってる奴も少ない

結局は合戦で大勢にまぎれて丹が混乱させ無防備になったエサを範囲でゴチしたい臆病者だらけ
たいしてPSも無いくせに点数にこだわって妖術で回復波の札撃ってる奴を見かけると必死だなと思うわw
748名も無き冒険者:2008/12/07(日) 12:50:59 ID:wII/OH+j
>>745
カスなのは勝ち馬じゃなくて勝ち馬「乗り」なw
煽るんならせめてまともな日本語使えよw
749名も無き冒険者:2008/12/07(日) 12:52:42 ID:ZBQzruqA
処理に一週間くらいかかってもいいから
他の鯖に移籍してみたいと思うことはある
750名も無き冒険者:2008/12/07(日) 12:53:13 ID:76k8Eaf/
(´ι _` )アッソ
751名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:48:30 ID:1e3XIMgw
1週間もあれば新キャラ作っても合戦くらいできるだろ
752名も無き冒険者:2008/12/07(日) 13:58:55 ID:DMvhk6SO
>>748
煽りじゃなくて事実だろ。
過剰に反応してるあたり勝ち馬寄生虫乙としか言いようがない。
753名も無き冒険者:2008/12/07(日) 14:13:06 ID:wII/OH+j
>>752
いや、俺の指摘も「事実」なんだがw
君がどこに反応して「過剰に反応」してるのかは分からないがw
754名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:06:54 ID:lxZqAEt4
一々日本語の使い方が間違ってるくらいで嬉々として指摘すんのも気持ち悪いわ
755名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:08:24 ID:9IUjWkN6
そもそも勝ち馬乗りなんて日本語は存在しない件
756名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:14:27 ID:vZmMtVzE
>>753
必死すぎワロス
757名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:28:30 ID:wII/OH+j
いや勝ち馬と勝ち馬乗りを混同してる君らが開き直ってどーすんのさw
758名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:59:40 ID:PvmIUAsE
丹としては回復札使ってくれる妖術はありがたい
759名も無き冒険者:2008/12/07(日) 15:59:48 ID:NcprwBFd
言わんとしてることは通じてるんだし
こんな場で日本語あってるとか間違ってるとかどうでもいい、きもいです
760名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:11:13 ID:F++AhWzR
言語は生き物
年月とともに変化していくものなのだよ
761名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:22:03 ID:wII/OH+j
うわなにこの単発ゆとりの総攻撃ww

>>759
あってるとか間違ってるとかじゃないです
無理やり解釈するなら真逆の意味になっちゃいますぅ

>>760
いやそれ今回の事例には微塵も当てはまってないんですが??
762名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:48:16 ID:lxZqAEt4
言語学板でやれ
場所にそぐわないから色々言われんだよ
そのくらいも分からんのか
763名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:53:55 ID:ldxmRCCs
ぎゃははhwwww
乗りが抜けたぐらいでギャーギャー喚いてるアホがいるwww
日本語以前に読解力の問題だろ。
テストやってるんじゃねーんだ。カッカしなさんなって。
764名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:56:21 ID:COgjtF2k
はい次
765名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:56:37 ID:0tclUhQi
きもーい
766名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:58:57 ID:t33VtgcT
ねぇねぇ、バカやっちゃってるけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
767名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:59:47 ID:PvmIUAsE
ここまで叩かれるのも才能だな
768名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:15:42 ID:wII/OH+j
俺を叩くことで恥ずかしさが紛れるならいくらでも叩いてくれw

その代わりゲーム内では同じ間違いを繰り返すなよ?
基地外RPなら止めはしないがww
769名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:23:22 ID:0OSH54NP
最近の鯖の合戦
泰山 点差以上に一方的な戦い
廬山 点差以上に熱い戦い
黄河 人数差反映

泰山は毎回蜀が相手を轢き殺すだけのバランスになった。
廬山は魏がずっと勝っているが、突撃の打ち合いが終始続いて熱い
黄河は魏が人数不足で苦戦中。

泰山は魏呉戦でないとどっちの国ででてもつまらん・・・
770名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:39:03 ID:AfwF4DQV
>>768
なにこいつ必死すぎる。
画面の向こう側で顔真っ赤にしてるのが容易に想像できる。
771名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:40:19 ID:NcprwBFd
>>768
あってるとか間違ってるとかじゃないなら何が言いたいの?
無理矢理の解釈とかじゃなくて、文面から意味くらいくみ取ってやれよ
わざわざID真っ赤にして指摘するようなことじゃない

>>769
泰山はなんだか雰囲気良くなくて行くのやめたわ‥
772名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:45:53 ID:vZmMtVzE
>>768
もうゴールしていいんだよ。


>>769
黄河は魏と蜀で合戦人口1.5倍以上、総人口では推定2倍くらいでオワタ状態。
鯖の総人口も最低だし鯖全体に悲壮感がある。
773名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:54:20 ID:wII/OH+j
おまえらそうやって噛み付いておきながらゲーム内では以後ちゃんと「勝ち馬乗り」って言うんだろ?
カワイイ奴らだw
774名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:57:14 ID:kALkolGd
強い国っつうか水増しキャラで支えてるし
他国は合戦つまらなくなるわな
肥その辺気づけよ
775名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:59:52 ID:lxZqAEt4
それにしても空気の読めない奴だな

飲み会とかで無意味に酒の知識とかひけらかして邪魔扱いされるレベル
776名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:02:41 ID:AfwF4DQV
>>773
勝ち馬乗り以外普通使わないし当然じゃん。
777名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:14:23 ID:DMvhk6SO
>ID:wII/OH+j
>>755
778名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:32:36 ID:7jPGWjCf
勝ち馬くん擁護多すぎフイタ
おまえらどんだけゆとりなんだよwww
779名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:40:12 ID:e99LAgtY
780名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:20:52 ID:PTI3p0/o
この擁護の多さは俺様もびっくり

ところで辞めてから数ヶ月経つんだが何か変わったのか?
781名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:45:51 ID:JwAHVL2C
このMMOは出すのが早すぎたんだ腐ってやがる!!
ユーザーをなぎ払え!!
782名も無き冒険者:2008/12/07(日) 19:46:07 ID:BFFk51v+
まぁ所詮2chならではの言葉遊び
リアル会話でいちいち文句付ける奴は
うざがられてつまはじきされるのがオチだw

それくらいの事はわかってて煽ってるんだと思うがねw
783名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:25:52 ID:lFEjoKlU
マトモな人いないしな、セレ部廃人くらいか
784名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:32:50 ID:COgjtF2k
ぷ、廬山って呉より魏の方が大分多いのか
785名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:33:41 ID:BBaGZ4CE
最近復帰した者です。
涼州で妖術狩りをしてるのですが、
スキルショートカットを押しても反応が無かったり、
詠唱モーションは出てるのに技能準備時間バーが表示されなかったりします。

半年位前にやっていた時はこの症状は無かったのですが・・。
786名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:04:15 ID:4kAcg7PW
>>785
難しいが、一旦3onを入れなおしてみてはどうだろうか?
それ以外だとメモリ不足か?
787名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:16:00 ID:2JVqQv6V
勝ち馬乗りは確かにカスが多いな。
前まで、同勢力の晒しとかなかった(少なかった)のに
勝ち馬乗りが増えて晒しが多くなったしね〜。。

来るならマナー・その勢力のやり方に合わせろよ。
                by黄河民でした。
788名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:23:26 ID:kALkolGd
宗教だな
789名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:28:38 ID:76k8Eaf/
>>785
回線の問題もあるかもな
790名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:46:22 ID:kALkolGd
文句言う奴はポアだ
791名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:50:09 ID:BBaGZ4CE
>>786 >>789
ありがとうございます。
どうも涼州以外のMAPでは普通にプレイ出来たので、
クライアントの再インストールしたいと思います。
ご教授感謝でした!
792名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:57:06 ID:kALkolGd
肥さん、さっさと中止して作り直したほうがいいよ
793名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:23:18 ID:XsWPuPtM
黄河

1陣 得点差で魏の勝利
2陣 城門破壊で呉の勝利
3陣 得点差で魏の勝利
794名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:23:31 ID:COgjtF2k
そうだな
795名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:26:27 ID:kALkolGd
中止になるまで付き合ってやるよ
796名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:28:01 ID:lxZqAEt4
廬山
1陣 得点差で魏の勝利
2陣 同上
3陣 同上
797名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:31:39 ID:0tclUhQi
泰山
気温低下により合戦延期
798名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:32:46 ID:gqUNCkXS
泰山の1陣は部曲戦ですた
799名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:36:59 ID:COgjtF2k
今日の合戦は黄河魏が奮闘し、泰山魏のまぬけっぷりが晒され、廬山呉が相変わらず雑魚だった
800名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:37:12 ID:76k8Eaf/
泰山雨降ったり寒かったり大変だなw
801名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:37:31 ID:jsiZ/GFj
最近泰山がオチに使われててフク
802名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:38:34 ID:kALkolGd
お前ら弱い精力に行ってあげろよw
803名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:47:35 ID:Wb27Dy8P
今日の泰山1陣は史上最悪の合戦だったなぁ・・・
他鯖の人達も話のネタに激闘録を見ることをお薦めする
804名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:47:37 ID:Rkke80GT
泰山一陣はまれに見る糞合戦だった。魏のせいで。
805名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:52:48 ID:dNfRoKfw
泰山魏はマジで糞過ぎるが全然せめてこない呉も糞
援軍キャラでも泰山に作ったこと後悔したわ
806名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:54:51 ID:Wb27Dy8P
ついでに関を設計した光栄の開発も糞!
守った方が勝つ仕様だから、いつかこんなことになると思ってた
807名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:56:01 ID:COgjtF2k
>>805
攻める必要が無いのに何で攻めるんだ
アホは死ね
808名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:58:21 ID:Rkke80GT
>>805
あほか。こっちから攻めたら、向こうがリードした途端籠城されるんだよ。引きこもりには定評のある泰山魏だぞ?
809名も無き冒険者:2008/12/07(日) 22:59:43 ID:PvmIUAsE
まあどっちも引き篭もって相手が悪いって罵り合ってるわけですが
810名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:02:37 ID:Rkke80GT
当事者にしかわからんだろうが、しょっぱなから誰も出てこず、なんにもしてこなくて、徹底防衛作戦やったのは魏なんだよ。仕方ないから呉も出るに出られなかったわけで。
811名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:04:11 ID:0tclUhQi
とりあえず、オレと一緒に鯖スレに帰ろうぜ
812名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:04:52 ID:Rkke80GT
うん、わかった
813名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:05:23 ID:dNfRoKfw
>>807
>>808
合戦ゲームでこんな合戦やって楽しいのか?
だから過疎るんだろ
新規も他鯖民とか居つくはずがないわ
814名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:05:28 ID:Wb27Dy8P
呉は中央に罠を張り、やや後方で待ち構えてたんだけどな
魏の腰抜けが出てこなかったんで拍子抜けだよ
815名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:06:36 ID:yn3oUhOk
お前ら鯖スレに帰れwww
816名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:07:14 ID:SgTgkkQM
目糞鼻糞
817名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:07:48 ID:COgjtF2k
つかほんと泰山魏は引きこもるだけだな
818名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:08:31 ID:PvmIUAsE
うちの泰山がご迷惑をおかけしてすいません
819名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:08:56 ID:kALkolGd
まあ、引篭もってそのまま引退だろうな
820名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:13:58 ID:XsWPuPtM
関が糞仕様なのは認める

関の上を攻撃したいときはズーム調節しないとできないくせに
ズーム上げすぎると時々視界があらぬ方向を向くトンでも設計
敵に向かって突っ込むこともしばしば


もっと開発に力入れろよ
821名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:15:36 ID:yn3oUhOk
>>820
そういう仕様だろ、それはw
822名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:23:17 ID:gqUNCkXS
ちなみに1陣関はお互い自陣から一歩も出ず80対100とかいう
一人死んだら逆転というロースコアで残り10分まで過ぎる。
最後篭ってた魏が諦めて突撃するが、間に合わず時間切れという内容でしたw
823名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:32:43 ID:SRO5DZtO
泰山1陣の激闘録を見たいだが見方忘れた誰かリンク貼ってくれ
824名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:34:13 ID:jP0vaJbK
>>823
まだ出てないから、それに面白くないからみないでいいですよw
825名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:58:34 ID:51KX3jlf
1ヶ月でたったスレ2つ消費
1日の書き込みが33か・・・ まだやってる奴らは部曲あるからだろうな
826名も無き冒険者:2008/12/07(日) 23:59:37 ID:51KX3jlf
算数勉強しなおしてくる (´・ω・`)
827名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:03:55 ID:C2/B2AVK
どんなに強くても人柄が悪けりゃお山の大将になるだけだな
828名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:07:52 ID:WVcxWDsa
大型アップデート(?)の直前でこれだけ盛り上がらないオンゲも珍しいね
ほとんどのプレイヤーが諦めきってるんだろうな・・・
829名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:10:10 ID:CFwPrjDn
自分のスレ帰れ。

それとも、もう、うめ。

ですか?
830名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:23:03 ID:Q8k1dpeB
>>828
戦闘スレ、取引スレ、鯖スレ
という具合に話題が分散しすぎてるせいだと思う
831名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:25:28 ID:4WyLtrLs
本音言っちゃうと対戦はクリックゲーよりも劣る
832名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:33:08 ID:+11Kzfb7
お前らがぜひ見ろっていう泰山の合戦激闘録みようとしたけどみれねーぞ
ロザン、黄河はみれるんだが、なんでだ?公式認定の恥ずかしい合戦ってことか?
833名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:34:01 ID:4WyLtrLs
単独よりも集団行動前提で作られたシステムって
ちょっと過疎ると乙るよね
834名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:34:19 ID:1H86nN/b
皆のとこの部曲名声どれくらいある?
835名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:36:48 ID:CFwPrjDn
泰山サバは、無くなったんです、
(`・ω・´)キッパリ

ここは、糞三ON総合です、自サバスレでやってください
836名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:37:29 ID:WVcxWDsa
メインの1人部曲は50越えてる サブの40人部曲は30くらい
なんなんだろうね部曲名声って?w
837名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:41:19 ID:4WyLtrLs
名声は自己満足みたいなもんだろ
838名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:46:11 ID:kfCWNY+8
合戦時IN10人前後で現在65
少ないほうが名声入るからなw
839名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:46:30 ID:1g11/Z3k
人数少ないほうが上がりやすいよな
30人近くいた時は全く上がらなかったが5人になってから合戦毎で1か2上がってるし
840名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:47:15 ID:Q8k1dpeB
第一期の表彰
勝ち陣にいた部曲が表彰(劣勢陣担当や、陣移動組は評価されず)

部名声の追加
ソロ部曲が最も効率良く伸びていきます(新人を敬遠する傾向にならないか?)

全員が満足するシステムを考えるのは無理だろうけど
ちょっと安易で下手だなと思うね
841名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:48:43 ID:ZS38byNj
>>840
今度の制覇終了時の表彰が名声だったらおれもうやめるわ
842名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:49:47 ID:4w35O3bp
>>838
個人平均だからね・・・
俺のとこは5人だから80!!
名声が多い=寂しい部曲にならないようにしないとなw
843名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:50:59 ID:CFwPrjDn
ここでもコエの、バカさが、出てるよね。
部曲名声とか、未実装の物(マスクwや、競売場、部曲所属武将のメリットなど)の
説明とか、まったく無しって・・・

もっと強く苦情言ってもイイんじゃね?

マジで、ダメダメだと思う。
844名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:55:12 ID:rZonHchT
部曲名声の表彰とか祝福護り要員出さないで連合に寄生してる少人数部曲の晒し上げだろw
845名も無き冒険者:2008/12/08(月) 00:59:50 ID:Q8k1dpeB
>>843
さらに言うとだね
オープンβが終わったら正式サービス開始するつもりだったんだ
'07年10/10から4ヶ月順延)してこれだ
スタートして1年2ヶ月くらいのゲームだと考えないといけない

某戦国時代だと、同じ期間で「特化」追加されてる時期まで来るんだ
正式開始してからを比べたとしても10ヶ月
この頃ならあっちは西国実装が完了して無印のほぼ完成形になってた

MMO冬の時代とはいえ、何で同じ会社なのにこうも違うのかと・・・
846名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:03:26 ID:WVcxWDsa
合戦で部曲1位だったら更に+3 個人1位が居たら+2とかボーナス付ければ良いのに
常に活躍している有名部曲と名も知らない少数精鋭部曲が名声変わらないのはおかしいよね 
847名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:10:17 ID:1g11/Z3k
848名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:12:03 ID:CFwPrjDn
運営は、ユーザーの要望を、見ないでゴミ箱に、捨ててるんだろうな、きっと。

誰が、糞イベントなんか、やりたいんだよw
そんな要望送った奴が、何人いるんだ?
まず、イベントより、スカスカコンテンツを充実、が、先だろw

まさに、放ったらかしオンライン、だな。
849名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:17:33 ID:4ydX2Fm+
まあまだ始まったばかりよ
850名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:19:14 ID:sUlM5THg
黄河魏はなにか新戦法を編み出したの?

すごいことになってるんだけど
851名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:21:47 ID:CFwPrjDn
850

ここは、糞三ON総合です、自サバスレでやってください。

(`・ω・´)キッパリ
852名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:24:47 ID:WVcxWDsa
>>851 いや 他鯖の良い点、悪い点を学ぶのも総合スレの役割だぜ
新戦法があったらぜひここに上げて欲しいものだ さわりだけでいいから
853名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:28:42 ID:Q8k1dpeB
どの陣の、何分を指してるのか言ってもらえないと
現地の鯖の者だけど分かんない(´・ω・`)
854名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:29:26 ID:FOmfYR7o
(´・ω・)人数差はあるけど力的に黄河が一番バランスよくなってきてるのかな
855名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:29:57 ID:CFwPrjDn
852

『うめ』は、まだ早いので、各サバの話題は、遠慮願います、

(`・ω・´)キッパリ
856名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:32:36 ID:ITM38QG2
今日の黄河魏呉戦は呉が必死に門を叩いてただけだよ
857名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:35:18 ID:CFwPrjDn
お風呂、行ってきます

(/・ω´) サッパリ してきます ノシ
858名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:35:45 ID:tL+4RngI
なんだこいつw
859名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:35:56 ID:sUlM5THg
CFwPrjDn
は負けちゃった黄河呉なのかな??

具体的には1陣40分から45分までの1万5千の大量得点とか
860名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:42:27 ID:WVcxWDsa
>>855 あのさ・・・ このスレに純粋にゲームだけ語ってる話題がいくつある?
多少は鯖間の比較とか、戦闘の話題が混ざっても良いんじゃない?

過疎スレになるよりは、色々な話題で盛り上がった方が良いと思うけどね
また注意されそうなのでこれで終わりにします
861名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:44:12 ID:CQRH/RwV
ID:CFwPrjDnはアンカーを使えるようになるまで、自鯖スレからでてこないでくださいね。
あと「、」が無駄に多くて読みづらい。

と釣られる俺乙。
862名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:49:05 ID:Q8k1dpeB
>>859
2陣に移動した後だから分かんないや(´・ω・`)

残り時間5分で魏2000点リード
1人辺り25点換算したとして約80人分のスコア
このとき戦場にいる魏兵290人

戦場全体の27%を壊滅さえないといけないから呉は焦ったのでは?
そこでさらに点差が広がってるから門を叩くしかないという判断をしたと推測して
一斉に門に群がるから一気に炎上した
そんなところじゃないかな
863名も無き冒険者:2008/12/08(月) 01:55:04 ID:1CPjSmKN
PCの表示距離が突撃のレンジ位もう少し突撃連合も楽しめるんだけどなぁ
環境設定上げてものびないのがつらい
864863:2008/12/08(月) 01:55:46 ID:1CPjSmKN
レンジ位あれば ね
日本語でおk
865名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:11:33 ID:ITM38QG2
>>862
ポイントどうこうとかじゃなくて呉は終始門破壊しに行ってただけだよ
866名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:29:39 ID:CFwPrjDn
>>861
」(`ω・´)L サッパリ

確かに読みにくいね、ありがと


んー、伸びないなー
867名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:33:38 ID:sUlM5THg
CFwPrjDn
お前にはなぜか吐き気がする
出てこないでくれ
868名も無き冒険者:2008/12/08(月) 02:39:25 ID:tL+4RngI
えらいキャラ立ててるが、どっから湧いて出たんだw
869名も無き冒険者:2008/12/08(月) 07:44:28 ID:4WyLtrLs
三onユーザーは集合突撃合戦でよく飽きずにできるよな
半年くらい同じ事やってんでしょ?
個性の無い戦いばかりやってると他のゲームができなくなるぞ
870名も無き冒険者:2008/12/08(月) 07:44:53 ID:Ek2Lorx3
泰山魏には愛想が尽きたので、
今日で引退しますね^−^
871名も無き冒険者:2008/12/08(月) 07:58:44 ID:4WyLtrLs
このゲームは指揮者無しでやったほうがいいよ
あんなの居るとゲームがつまらなくなるだけ
何かもう必死すぎて、あれはするなこれするなって勝手にルール作り出す始末
結局ゲームがワンパターンに陥ってるもんだからタチが悪いったらありゃしない
872名も無き冒険者:2008/12/08(月) 08:34:06 ID:OkcQDws7
いないとバラバラ
873名も無き冒険者:2008/12/08(月) 08:44:36 ID:Q8k1dpeB
指揮官なんて置いてる勢力まだあるの?
874名も無き冒険者:2008/12/08(月) 10:24:18 ID:Ecq4aGFQ
泰山1陣の激闘録見て吹いたw
これで45分やってたのって
ある意味凄いなw
875名も無き冒険者:2008/12/08(月) 10:43:10 ID:i+53IolG
廬山呉の者だが泰山魏への援軍はやめたぜ
876名も無き冒険者:2008/12/08(月) 11:04:53 ID:p56gMpGC
>>875
廬山呉じたい最弱じゃねえか。。。

かえって泰山魏が強くなるんじゃね
877名も無き冒険者:2008/12/08(月) 11:12:27 ID:ieNulrD5
まず工作
昨日は魏vs呉
援軍なら資材を使った作戦だからわかってくれるはず
878名も無き冒険者:2008/12/08(月) 11:18:31 ID:Q8k1dpeB
いつの間にか魏⇔呉の行き先それぞれ決まった感じ?

泰山魏⇔廬山呉
廬山魏⇔黄河呉
黄河魏⇔泰山呉

この組み合わせが一般的になっているような気がする
もちろん違うパターンだって人もいるだろうけど
879名も無き冒険者:2008/12/08(月) 11:59:30 ID:1CPjSmKN
>>878
つまり全鯖的に敵は蜀の人数って事だな!
880名も無き冒険者:2008/12/08(月) 12:15:21 ID:CQRH/RwV
>>878
黄河呉は勝ち馬にしか乗れない集まりってことッスね。
881名も無き冒険者:2008/12/08(月) 13:29:07 ID:fN8EPC6D
このゲーム、人数差あるとモロに戦果に影響するね
今から強い方で始めても突撃ONLINEなだけだし、だからって
弱い方で始めても虐殺ONLINEか引きこもりONLINEが関の山
勝ち馬乗りが多いのはデフォなんだから、弱い国に行くと美味しいアメでも
つけてもいいんじゃないかな?システム面から光栄もフォロすべきだよ
882名も無き冒険者:2008/12/08(月) 13:53:25 ID:wkXx+edB
泰山や黄河じゃそうかもしれないが、
廬山は特に虐殺や引きこもりは無いぞ?
点差は開いてるように見えるが、ほぼ野戦で乱戦だ。
883名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:37:48 ID:WaeeHapv
全体のスキル低くて動きが統一できないだけ
884名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:44:02 ID:wkXx+edB
うむ、全体のスキルが低くて常に乱戦の廬山はおもしれえぞw
泰山・黄河はスキル完璧で動きが統率されまくってるから
ちょっと劣ると虐殺されまくり
動きの徹底が要求されるから楽しみたいなら廬山お勧め
885名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:50:29 ID:fKXHR5Mf
>>883
廬山への他鯖援軍組はほぼ例外なく廬山のスキルの高さに脳汁垂れ流して悶え苦しんでるわけだがw
886名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:57:39 ID:OkcQDws7
工作員乙
887名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:01:25 ID:GP0JYqzJ
ロギ援軍だが レレル15妖術ソロで12キル58位でした
888名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:04:12 ID:wkXx+edB
>>887
だよなw
低レベルでも楽しめる廬山おもしれえぞ
これから始めようとする奴は是非廬山へ来てみてくれ
889名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:05:06 ID:OkcQDws7
自演乙w
890名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:11:30 ID:Qh561oKu
ゆきだるま(´・ω・)
891名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:17:32 ID:ogA+EQNo
ゆきだるまktkr
892名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:31:32 ID:GP0JYqzJ
>>888
おまいらへたくそといいたいだけだ
893名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:43:54 ID:p7qHdIvL
>年末年始には「GM挨拶イベント」開催!

年越しそば配るわけでもなく、ただの挨拶をイベントと言ってしまうのも凄いな
それとも何か用意してるのか
894名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:45:00 ID:Ecq4aGFQ
廬魏だけど
鯖スレ以外で「廬山は〜」なんて自画自賛するのって
自惚れすぎと思う。

恥ずかしいし、情けないし
他所で宣伝するのはやめてほしいと思う。
895名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:06:26 ID:rZonHchT
饅頭怖いですね
896名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:10:16 ID:fKXHR5Mf
>>894
お前はまず自分の目で各鯖を見て回るところから始めるのがいいと思うぞ
まあ合戦でも追尾オンラインとかやってるようじゃ何も見えてこないかもしれないがw
897名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:16:07 ID:wUqIQlMl
自慢話ってのはどんなにうまく話しても良くは聞こえん
898名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:25:31 ID:fKXHR5Mf
自慢に聞こえるのはコンプレックスがあるから
実際に見聞きして感じた印象が多くの人にとって同じであるというだけ(=客観的事実)
899名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:26:40 ID:wUqIQlMl
多くの人ねw
900名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:26:43 ID:paYm8i/o
901名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:41:36 ID:EjNIRBMd
大差なくねーか?
902名も無き冒険者:2008/12/08(月) 17:51:15 ID:0uLFk+Nh
雪祭りとかいいから中身何とかしろや
903名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:10:21 ID:4tdkpuUU
●「熊猫飲茶外套(ぱんだやむちゃがいとう)」など公認ネットカフェ限定アイテムが登場!
  公認ネットカフェ専用のドロップアイテムを専用NPCと交換することで
  入手できます。
  報酬のラインナップはキャンペーン終了後の2009年2月から毎月変更されます。お楽しみに!
904名も無き冒険者:2008/12/08(月) 18:25:46 ID:iSdoeg9D
長安も寒風吹きすさんでますしね
そりゃ雪も降ろうかというもの
905名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:01:55 ID:CFwPrjDn
>>900
なんてさみしい、三ONww

上野は、コエにも見放されてるのな。w

三ONには、イベント予算出ませんから。w

雪ダルマキョンシーか。w
906名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:07:04 ID:CQRH/RwV
。w


ああ、成る程猿か。
907名も無き冒険者:2008/12/08(月) 20:16:22 ID:OkcQDws7
その画像は大差なさそうだが、大航海の12月〜1月の内容と比べると圧倒的に負けてる気がする
908名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:33:04 ID:eCkJwRnA
轢いたり轢かれたりの突然オンラインなんかよりちょっと外れた所で小競り合いしてた方が楽しいわ
909名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:40:25 ID:UXDIecFX
>>900
何か恐ろしくシュールなんだよな
910名も無き冒険者:2008/12/08(月) 21:52:16 ID:9vGQ2JE1
>>900
今年入社したばかりの新人が作ったみたいな
911名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:00:16 ID:R4dXHWGC
>>900

三onのだけ、なんか製作者の「気」や「意図」ってものを感じないな。
ついでにやっつけ仕事したみたいな・・・。
912名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:16:52 ID:C2/B2AVK
無双onのを流用してるだけだな…
913名も無き冒険者:2008/12/08(月) 22:25:21 ID:UXDIecFX
ば、ばか!きょ、共同開発と言え!(無双はできているんだからこっちもマフラーの色くらい3色用意しろよ・・・

http://www.gamecity.ne.jp/campaign/2008yukimatsuri/images/ss_mol.jpg
小さなゆきだるまかわゆす
914名も無き冒険者:2008/12/08(月) 23:48:55 ID:7lrnC1eS
質感の差だけだな
915名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:40:10 ID:n2Pff+w+
画像は信長のも似たようなものだけどな
http://www.gamecity.ne.jp/campaign/2008yukimatsuri/
画像は無双の一人勝ち
でも問題は画像比べじゃないんだorz
916名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:09:06 ID:RfEzE9Pk
罠強化ということはソロにもやることが増えたな
やっとソロの役割増加と俺TUEEとは違うと分かりだしたか
917名も無き冒険者:2008/12/09(火) 04:29:16 ID:Sdzu+cCy
>>916 まずは採集からな
918名も無き冒険者:2008/12/09(火) 10:48:44 ID:FgALjxnn
ニコ動に変なゲームの動画投稿して勧誘文をつけている
黄河魏の奴、頭おかしいのか?
919名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:03:54 ID:Qott2Cnj
採集ですら徒党組むのが常識だってのにソロで罠作成とかwww
920名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:05:15 ID:Z6aCOLwm
>>918
見てきたが 

触れちゃいけない匂いがした
921名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:35:58 ID:V7V4VXjF
>>918
自由の町とかいうやつか?
三onとのつながりが見えないし意味分かんねーな
てか、よくこんなの見つけたなw
922名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:39:25 ID:+PFXYhbb
自由の町のほうが三onより面白そうな件
923名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:41:27 ID:n2Pff+w+
作る奴も見つける奴もニートニコ厨だな
924名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:52:53 ID:V7V4VXjF
■第二期制覇戦(◎礼服可能 ○正装可能 …その他 ▲「礼服」消失 ×「正装」消失)

泰山魏:02勝12敗× 泰山呉:06勝07敗… 泰山蜀:12勝01敗○
廬山魏:14勝00敗○ 廬山呉:01勝12敗× 廬山蜀:05勝08敗…
黄河魏:01勝13敗× 黄河呉:11勝02敗… 黄河蜀:08勝05敗…
―――――――――――――――――――――――――――
   魏:17勝25敗.     呉:18勝21敗..     蜀:25勝14敗

全17節、34試合のうち勝ち越し16(国力6000)で礼服
  16-0(1.00) 17-1(.944) 18-2(.900) 19-3(.864) 20-4(.833)
  21-5(.808) 22-6(.786) 23-7(.767) 24-8(.750) 25-9(.735)
以上の10通りの組み合わせがあり、10敗した時点で権利を失う
なお、正装は23勝11敗が最終ラインのため12敗すると国力5600に届かなくなる

■三on制覇戦記録(連勝および連敗は前期を含めてカウント)
連勝記録:23(廬山魏)
連敗記録:25(廬山魏)
最高国力:5800(廬山呉)※タイ記録:廬山魏
最低国力:1900(廬山魏)

参考記録:一騎当千伝説(イベント戦)
ttp://sol-web.gamecity.ne.jp/rc/2d/sys/sol/war/warstat_16.swf?game=1+4+2+39+2

間違いがあったら修正よろしく!
925名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:59:03 ID:uPbAmmBC
廬山魏スゲェ
熱いぜ
926名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:06:25 ID:OMyvarCd
>>924
全部の鯖が1強1中1弱か
2節は消化試合が大量に生まれそうだな
927名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:08:09 ID:V7V4VXjF
廬山魏の宣伝してるみたいになったけど
俺の所属はこんなのだ

第一期
泰山:魏 廬山:魏 黄河:呉
第二期
泰山:魏 廬山:呉 黄河:魏

第一期でいい目見させてもらったから
今期は劣勢で頑張るw
928名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:33:53 ID:Mn2Jv9Qj
>>927
>今期は劣勢で頑張るw
1節の廬山魏は同時開催の罠により劣勢国。
2節廬山呉は優勢だったのに転落した国。
どうみても鞍替え失敗の典型じゃないかw
929名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:45:22 ID:n2Pff+w+
礼服条件が6000で初期が4400、全34戦と仮定するなら9敗が最低ラインだから
泰山呉はあと2敗まで、廬山蜀はあと1敗まで、黄河蜀はあと4敗まで

ちなみに泰山蜀はまだ正装無理だな
930名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:17:38 ID:V7V4VXjF
>>928
ミスも多いけど数値をここに頻繁に持ってきてるの俺だよ
たとえばID:gUiLxpXn←これとかね

どこが劣勢なのかは把握してるし
人数少ない側の応援に仕官したいから鞍替えは失敗してないと思うけどなぁ
もちろん一期は優勝した勢力に結果的にいてるから
そういう意味においては失敗かもしれないけど、それを補いたいなと移籍したのですよ

>>929
泰山スレ見て気づきました・・・正装まであと+1必要でしたねorz
1節置きにできるだけ書き込みするようにしてみるので
間違いあればまた指摘お願いします
931名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:39:46 ID:Mn2Jv9Qj
>>930
そういう意味だったのか てっきり勝ち馬に乗ろうとして失敗した奴かと思った。
1節 廬山魏が凹みまくって泰山魏へ移籍した魏愛国者って多いからさw
んで2節廬山魏→1節強かった廬山呉。優勝国の泰山魏はそのまま維持って見てしまったよ

ちなみに黄河の事は知らない。
932名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:32:05 ID:fOJdw0nL
>>924
一騎当千ってマジだったのか・・・
廬山魏=最過疎ってイメージで生まれた
都市伝説と思ってた
933名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:39:32 ID:+PFXYhbb
これって最後は門破壊で終了してんのか
でも点数は一人しかいないほうが勝ってるんだな
934名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:48:57 ID:iBsBN9/H
ブロ・・・いや、なんでもない
935名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:15:47 ID:rArOAzzx
>>924
その合戦で相手1人なのに増えていく蜀人数に気づいてしまった
936名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:27:29 ID:ziKqAsO9
1人って・・・
鬼ごっこかよwww
937名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:43:47 ID:ziKqAsO9
ごめん、鬼ごっこって表現はおかしいいな
かくれんぼだw
938名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:03:19 ID:5g/Gk+p3
>>881
んなことずっと前から何回も要望でだしてるけど
肥はまったくうごかんぞ
挙句の果てにどうしようもない糞イベやるのに夢中なんだぞあいつらは
939名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:23:32 ID:IeXnkN/N
しかし例の勇者はたった一人で敵集団に火炎柱をぶち込みにいってんだぜ?w
940名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:35:12 ID:yoBQi9aY
たしかニコ動かなんかにアップされてたぞ。
砦制作中の奴らに火炎柱ぶっ放してて笑った。
941名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:36:27 ID:+PFXYhbb
それで相手仕留めて点数入ってたのかな
だとしたら凄いな
942名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:47:04 ID:ZePMkFP8
廬山魏っていろんな意味ですごいんだなw
合戦開始から最短城門破壊とかも記録してるし
なんか廬山魏だけはあらゆる意味でネタ国家な気がする
943名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:56:20 ID:cdMdrY1G
連勝記録:23(廬山魏)
連敗記録:25(廬山魏)

どこのミリオンゴッド?てレベルに両極端だしな
944名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:07:15 ID:Qott2Cnj
イベント戦も含めると連勝も連敗ももっと多い
あそこまで負け続けても投げ出さなかったこと
今尚勝ち続けながらも貪欲に前へと進んでること
もっと評価されてもいいと思う
945名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:23:09 ID:Z7BZFqdk
あと1年くらい勝ち続けて欲しいな
そうすれば他鯖に人流れるだろうしw
946名も無き冒険者:2008/12/09(火) 20:36:22 ID:7FJ1koSc
>>945
他鯖あと1年持つのかなぁ
947名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:16:15 ID:+PFXYhbb
革新的なシステムか要素が入らない限り厳しいだろうね
合戦も既にマンネリ化してるし
948名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:25:16 ID:E/qgqjhw
このゲームのコンテンツってすぐ飽きるんだが、
他のMMOも似たようなものなのか?
949名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:27:29 ID:5g/Gk+p3
しかし肥がこんなに出来ない子だとは思わなかった・・・
950名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:41:47 ID:rArOAzzx
AOE系の破城投石で木なぎ倒して新たな進軍ルート作る
みたいな要素あったらもっと面白いのになー
951名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:53:56 ID:WQjjvwQu
>>944
最弱時代からの復興は投げ出さなかった魏民もあるけどベリーハードに惹かれてやってきた他鯖の猛者のおかげだと思う
俺ロ魏民
952名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:56:16 ID:+PFXYhbb
>>948
ぶっちゃけ合戦以外は無料ゲー以下の貧弱さだよ
953名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:05:42 ID:25GYRMI8
肥はもっとライト向けにしないと
ゲーマーだけ残ると確実に儲からなくなる
954名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:16:45 ID:YXIoIT+7
>>953
ああ、それも言えるね
なんか主体性と言うかゲーム哲学が感じられない
955名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:37:24 ID:7ca+ATuU
俺のゲームPCのHDD逝っちゃってサブでマクロとか作り直してるんだけど、どうしても上手くいかなかったんだ。前と同じマクロ組んでいるはずなのに。オンラインマニュアルをコピペして使用していたんだけどね。
おかしいなと思っていたらマニュアルが間違っていたw
956名も無き冒険者:2008/12/10(水) 02:02:06 ID:XtD2Vi8X
三國志ONLINEの展開は初期からミスったからな
いまさらつくろっても遅い

合戦で棒立ちしててダメージくらってから動き出す奴みたいなもの
一回死んで立て直すしかない

なぜ最初からもっといろんな機能を実装しなかったのか
なぜ正式稼動を一時延期してまで練りこんだものがあの程度だったのか


957名も無き冒険者:2008/12/10(水) 02:57:25 ID:AFf269vH
>>955
三国志オンラインのユーザー設定はマイドキュメントのKOEIフォルダ内に保存されています。
デフォなら C:\My Documents\KOEI\Sangokushi Online\SaveData の中にアカウントフォルダが作られ、
その中に各鯖のキャラクタフォルダが作られています。
そのフォルダの中には以下の5つのファイルがあります。

Chat_option.dat Control_States.dat Macro_option.dat Marker_data.dat Window_Position.dat

このデータはどのキャラクタフォルダに持っていっても反映されますし、ファイル名で内容は察しがつくと思います。
ネカフェ等でプレイする時にUSBメモリに入れて書き換えると自宅と同じ設定で遊べるはずです。
勿論、バックアップして置くのもありだと思います。
958名も無き冒険者:2008/12/10(水) 07:19:56 ID:ocGJ7w2R
マスク(W)の実装は、
インフルエンザが流行ってからですね。

わかりました。
959名も無き冒険者:2008/12/10(水) 12:26:49 ID:cfVfgHKR
三onの基本設計はしっかりしていて良い素材だし
今年はレッドクリフによる三国志ブームだったのに
なんでこんなに盛り下がってるのか・・・

KYな開発、運営がすべてをぶち壊してる
早いところ上野氏を更迭してくれ!
960名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:36:08 ID:OQNHgoJY
>>959
社内の人事抗争か?
誰が開発でもいいけど毎日インしたくなるような面白さを実装してくれ。
合戦無い日はチャットしかないぞ。
961名も無き冒険者:2008/12/10(水) 13:41:36 ID:sevdkmEM
メンテ延長してるのか(・ω・)
962名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:33:15 ID:XtD2Vi8X
覆面は全鯖総合の勢力順位の報奨アイテムかもな
鯖毎の順位は第一期と同じくマントな気がする
963名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:33:33 ID:Jahb2Ore
ふぇっ、ふぇっ、ふぇっ、知らんがな。
964名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:40:35 ID:UqkZ3w5s
ブログ更新キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
965名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:50:27 ID:oiLPtUpz
>>964
どうでもいい内容でした。
966名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:55:18 ID:dhBcYnFZ
>>964

知らんがな。
967名も無き冒険者:2008/12/10(水) 14:57:39 ID:qlsG+wpl
ブログを見たが、
こんなに大規模なupdateは久々だな
近日稀に見る、超大型updateだ
968名も無き冒険者:2008/12/10(水) 15:25:55 ID:SWrTP15Y
>>964

知らんがな
969名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:11:44 ID:XtD2Vi8X
まさに糞ブログだ
あれで煽ってるつもりなんだろうか
糞アイテムの前にアイテム枠よこせ
970名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:33:41 ID:nvSNwI4e
シーズンイベント来るだけでも大進歩だろ
今年何もなかったよな?
端午も夏休みも月見も…。
971名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:46:28 ID:w8EvVX1S
夏は一応大火力とか花火とかあったな
972名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:46:53 ID:/Ts+9Qy3
知らんがな
973名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:48:37 ID:PeJRUzU6
冬も大火力とゆきだるまがあるじゃん
974名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:49:04 ID:F0LUZGkc
はあ?
花火あっただろうが!
捏造すんなや
975名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:53:35 ID:piKLJGtq
ルナオンラインとアトランティカのおかげで大分人減ったなww

今年で終わりだなこのゲーム。

976名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:02:25 ID:4/OEHN2D
ふぇっ、ふぇっ、ふぇっ、人聞きの悪い……。
977名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:09:53 ID:4AcYCp20
知らんがな。
978名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:10:56 ID:RWPlPFiu
ハンゲ民さんはガチャでも回してて下さい
979名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:18:57 ID:ocGJ7w2R
>>950
次、お願いします

うま          実装
980名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:03:26 ID:ChUZNBdK
次スレ 三國志Online Part206
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1228899463/l50

初めて作ったがこれでいいのだろうか
981980:2008/12/10(水) 18:05:09 ID:ChUZNBdK
ID違うけど950です
982名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:45:28 ID:czGr8x77
>>964
毎回つまらないと思いながらも一通り読み通してきたが
読み飛ばしたのははじめてだ
983名も無き冒険者:2008/12/10(水) 18:58:30 ID:3tBTSgk7
>>982
知らんがな
984名も無き冒険者:2008/12/10(水) 20:50:46 ID:ocGJ7w2R
>>980
乙です
985名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:55:16 ID:ilcbW4xm
泰山
雨天中止
986名も無き冒険者:2008/12/11(木) 00:58:57 ID:wdKbfQw7
987名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:02:14 ID:GDKaB7KW
988名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:06:28 ID:OM+l/3WM
らめぇ
989名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:09:38 ID:ilcbW4xm
こめぇ
990名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:10:01 ID:JW/E11r/
991名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:15:02 ID:+UlokXMo
    o ┣┯┫  ジャーン
   (゙ヽ―◎┃     ジャーン
   /> .┃  ┃   ジャーン

            ○
           .∵    \
          ':.       ×
         ヽ:.ノ     ○ノノ  ウルサイ!
           |        ノ 
          <ヽ     />
992名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:16:48 ID:+UlokXMo
◆◆◆ 諸葛孔明の「オールナイト・ケイシュウ」 ◆◆◆
              _________
  6^^^^|    ||  /
  [三三]   ||  | この番組は、
  (, ´∀`) 。. 囲 < 
  /ヾ,=,ノ.ミ||彡   | の提供でお送りいたします
 / 〕つ 〕づ     \
993名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:17:30 ID:+UlokXMo
      ..∧
       .| |
       .| |  ,__∠ニ二ψ_
      (.| |  \ミ>_@_/
       .∞ ノノヘC ゚ヮ゚)
       と(二(^ゝニ_\二(^ヽ
            L..夫__」ヽ^ヽ  ,へ
           / |元) ヽ(_)8二二二>
          / N入レヘ  〉
        //" //  ∨
       / ̄(`´(/.乂__イ ヽ
     ∠_∠テ./|/  ヽ_|
        /_/
994名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:22:03 ID:PpMANBkl
1000なら、

うま実装


うま
995名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:25:04 ID:3yNNWuB5
996なら俺リストラ
996名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:27:59 ID:JW/E11r/
996なら戦国BASARAからホンダム参戦
997名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:28:19 ID:wdKbfQw7
996なら欝治って再就職
998名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:33:43 ID:yMZn4bY5
1000なら投射にメガ粒子砲が実装
999名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:35:15 ID:eXjSXPwm
1000なら泰山繁栄
1000名も無き冒険者:2008/12/11(木) 01:35:47 ID:axVqSbEZ
1000なら光栄が本気を出す
10011001
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 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪