1 :
名も無き冒険者:
2 :
長谷部タイ子:2008/11/20(木) 03:18:58 ID:DLpaioFk
導尿カテーテル2げと
3 :
名も無き冒険者:2008/11/20(木) 07:29:14 ID:X928z6QV
4 :
名も無き冒険者:2008/11/20(木) 08:56:38 ID:gvyTMtOB
1乙
5 :
名も無き冒険者:2008/11/21(金) 06:02:04 ID:n9da93Kt
チョングランドは実在する
スペルはchongland
意味もそのままで欧米における韓国人スラム街
6 :
名も無き冒険者:2008/11/24(月) 16:29:31 ID:x81etl9H
再利用待ち
7 :
名も無き冒険者:2008/11/30(日) 11:31:31 ID:a2X4+kPK
保守
8 :
名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:10:29 ID:TkktbNJR
保守
9 :
名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:15:38 ID:QfhgaijC
保守
10 :
名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:25:05 ID:6/co770Q
保守
11 :
名も無き冒険者:2008/12/13(土) 06:12:13 ID:uG/+L1Ge
保守
12 :
名も無き冒険者:2008/12/17(水) 08:48:38 ID:I2eew/T9
保守
13 :
名も無き冒険者:2008/12/18(木) 16:46:02 ID:Zge4L8Wx
保守
14 :
名も無き冒険者:2008/12/20(土) 10:50:47 ID:vVn9zBMJ
保守
15 :
名も無き冒険者:2008/12/21(日) 10:15:16 ID:kesXTUho
保守
16 :
名も無き冒険者:2008/12/22(月) 08:06:30 ID:MNXBl9gQ
保守
17 :
名も無き冒険者:2008/12/23(火) 14:01:38 ID:NULXWhvB
保守
18 :
名も無き冒険者:2008/12/24(水) 00:51:08 ID:NO8Knjli
保守
19 :
名も無き冒険者:2008/12/25(木) 07:29:50 ID:w0qn74Tp
保守
20 :
名も無き冒険者:2008/12/26(金) 12:26:52 ID:tbysTGRK
保守
21 :
名も無き冒険者:2008/12/27(土) 11:21:25 ID:wT908iHQ
保守
22 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 12:44:26 ID:hy5wV2Ox
取りあえずこちらを使うのかな
23 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 18:07:20 ID:km9mSc6u
24 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 18:07:30 ID:km9mSc6u
Q.スキルが足りないんだけどどうにかならないの?
A.クエスト→学問&開錠は必要ランク以上。視認・探索は−2ランクでも可能。
地図→学問は必要レベル以上。探索は−3。開錠&視認は−2でも可能(視認・生態よく知らんので知ってる人は教えて欲しい)
Q.お勧めの学問は?
A.やりたいのをやれ。生物・地理が比較的楽というか開錠をほとんど使わないので副業にはいいかもしれない。
アイテム欲しいなら考古学・財宝に大体アイテムがある。ただし、開錠があがらなくても泣くな。宗教はたまにアイテムがでる。美術は名声があがりやすい。
Q.このクエ連続ですか、トリガーですか、アイテムでますか、罠クエですか?
A.とにかくやってみろ!移動距離が長いだけなら我慢しろ。途中で開錠ランク上がったりしたときは泣け
Q.軍人・商人だけどスキル枠○個でどの学問やればいいの?
A.探索or生態調査or視認+学問1+観察で最低3枠は欲しい
アイテムで代用する場合は高難易度クエは諦めろ。
考古学・宗教をやりたければ視認と探索両方あるほうがいい。
というか好きなのやれ。
以下学問とスキルの組み合わせ
考古学 探索・視認・開錠・観察
宗教 同上
財宝 探索・開錠・観察
美術 同上
生物 生態調査・探索・観察
地理 視認・観察・開錠
25 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 18:07:39 ID:km9mSc6u
Q.スキルって艦隊で共有されるんですか?
A.学問・言語・開錠は共有。視認・探索・生態調査は共有されない。
でも、メンバーが同じクエを受けてたり、同じ地図を持ってれば誰かが発見したら自動的に全員発見される。
Q.地図に言語って必要ですか?
A.発掘先の言語がないと読めない地図があるので必要。
古代語はないと読めない地図があるという説がある。でも関係ないかも。とりあえず、証明されてないから自己責任で
Q.○○の相場ってどれくらい?
A.鯖によって異なる。よって他の人のバザー価格を参考にしたり、売れなければ自分なりの価格設定を。
鯖スレで欲しい人募ったり、ゲーム内でshoutして交渉するのも吉
Q.開錠ランク上がらないんですけど…?
A.とにかくかたっぱしから開けろ、スルタン・地図まわしはほどほどに
Q.これって罠クエですか?
A.穴クエです
Q.発掘アイテムの変更ありましたか?
A.サハルでもラウルでもハイレディンでもヤッファりバルが好きな方を選べ
26 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 18:08:00 ID:km9mSc6u
前提のある地図一覧
ファランクスの槍 前提:悲劇の追悼
古代の衣服 前提:古代人の骨(考古地図)
金細工の甲冑 前提:十字軍時代の騎士団
銀細工の甲冑 前提:神秘的な燭台
象嵌細工の甲冑 前提:金象嵌の護符(財宝地図)
貴婦人のドレス 前提:宝石をちりばめた小箱(財宝地図)
さびた宝剣 前提:めっきのはげた首飾り(財宝地図)
祭事用の短剣 前提:北欧の覇
トレドの風景 前提:果物かごだけの絵
27 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 18:08:09 ID:km9mSc6u
ゴア北の理想は5人艦隊だが、1人でもスキル・経験値・お金・斡旋書は十分美味しい
【地図】市長バイレの好みは歴史遺物
・古代インドの印章の地図(発見物:インダス式角型印章)探索考古R5 exp:30
・古代の貨幣の地図(発見物:古代インドの銀貨)探索考古開錠R6 exp:8
・インドの神像の地図(発見物:ハヌマーン像)探索宗教開錠R8 exp:122
・海に潜むカメの地図(発見物:タイマイ)生物生態R8 exp:125
【クエスト】
・ヘビを食べる毒蛇(発見物:コブラ)★7生態6生物8 exp:342
・毒蛇の天敵(発見物:マングース)★6生態4生物6 exp:252
・聖なる花(発見物:ハス)★6生態4生物6 exp:255
【理想要求スキル】ブースト込み
探索8、考古6、宗教8、開錠8、生態6、生物8
※要求スキルを満たしてなくても艦隊に入れることがあるので、募集の際には要相談
【ポイント】
・生物クエ3種をできるだけバラバラに受ける
・ゴア北上陸地点で貨幣、マング、ハス、神像、印章、コブラの順に発見
・帰りにタイマイを発見するとさらにうまい(地図が出にくいので飛ばしても可)
コブラと開錠地図2枚を1人でやった時の熟練度獲得値
探索10: 130、開錠8: 53、考古9: 60、宗教7: 100、生態6: 117、生物8: 88
5人なら、開錠、考古、宗教は5倍
生物はハス・マングースなどバラツキがあるが、だいたい↑の3.5倍は入る
開錠8: 265、考古9: 300、宗教7: 500、生物8: 312
28 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 18:08:21 ID:km9mSc6u
樹上の狩人 黒耳の獣←──生物学R2「山猫の地図」
↓ ↓
黒い猛獣 猟犬
↓ │ インド洋の大きな島
危険な雲←────── | アフリカの巨木
↓ ↓ ↓
マダガスカルの王者 ←───カリカットへの道標────────→白と黒の縞模様
↓ ↓
一撃!←──────────信じられない速度 アフリカの南端 黒い毛の生物
↓ ↓ ↓
白き神の使い←───────害をなす猛獣 膨らんだ体 襟の色
↓ ↓ ↓
調査はお早めに 禁断のイチゴ 精霊の舞い
↓ ↓ ↓
疑心と古傷(ここで「クマの靴」) 金色の生物 森のコーラス
↓ ↓ ↓
断たれた想い、その行方(ここで「クマの手袋」)←───悪魔の使い←──怪鳥←──馬のような鳥
↓
夢を結ぶ旅路は長く
↓
工房職人からの挑戦状
↓
クマの帽子、準備完了(ここで「クマの帽子」)←────シヴァに献じられし寺院
クマの服、準備完了(ここで「クマの服」)←──────古代ペルシャの大宮殿
29 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 18:08:33 ID:km9mSc6u
西ローマ帝国復活
↓.. ┌───────────┐
騎士の中の騎士 │ ..↓
... ↓ | ┌────── 回想と憧憬 ─────┐
ローランの歌 │ ↓ ↓
↓ ..│ 探し物は「記憶」─→ハプスブルクの娘 闘牛人気の低迷
聖騎士の剣 │ ↓ ↓ ↓
↓ ..| 紫色の記憶 .┌天使のサパテアード レスカトール
デュランダル . | ↓... │ ..↓ .│
↓ . ..│ 瓶詰めの思い出─┼→遠.い 約束 ←────┘
.心配性の父親 ...│ ↓ . │ ↓
↓ . │ .交錯.する.運命...←┘ 優しい嘘
パラディン・オリヴィエ │ | .↓
↓ │ | 君に贈るレトラ ←─ 生物学R4 「白い花の地図」
ローランの角笛───┘ ↓ .↓
たったひとつの願い←─王の道へ…
. .. .. . (ここで祭り衣装レシピGET) │
↓
(以下孔雀ドレスレシピのチャートへ)
30 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 18:08:44 ID:km9mSc6u
王の道へ… トロイ戦争の物語 星の戦争────────┐
↓ ↓ ↓ ↓
道化師の詩 トロイ 王の血と神々の護り マヤの 王墓
↓ ↓ ↓ │
伝説のサファイア ミュケナイの王 紋章文字に秘められた歴史 │
↓ ↓ ↓ │
来たれ、異教徒の救い主よ 復讐の宴←─偽りの真実←───────┘
↓ ↓ ↑
死の舞踏 炎を下さい──┐ └大盗掘団の根城を突き止めよ
↓ ↓ │ ↑
最終幕への前奏←────人を選びし宝石 │ 飛べない鳥
│ ↑ ↓ ↑
↓ 海中の虹─→恒久なる星々 運命に翻弄された王女
永遠に散らぬ花←聖なる花 │ ↑
↓ │ 古代エジプトの魔よけ
いまだ見ぬ青← 財宝R11「青い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
血色の宝石←─財宝R12「赤い宝石の鉱脈の地図」 │
↓ │
妖精が住む宝石 ←──────────────┘
↓
思い出を胸に
↓
囚われたのは誰(ここで孔雀ドレスレシピGET)
31 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 18:08:56 ID:km9mSc6u
「ラパ・ヌイ発見クエ」
列島横断航路 エル・パソ
↓ ↓
列島のさらに東へ マール・パシフィコ
↓ ↓
列島の東端 太平洋横断航路計画
↓ ↓
太陽の昇る場所→もうひとつの航路
↓
第二補給港候補地の選定 先人の足跡
↓ ↓
とこしえの地←──────長く白い雲
↓
星を見る島
↓
ハワイキを探して
32 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 18:09:03 ID:km9mSc6u
金の筏←―真のエルドラド←―黄金郷←―エルドラドを求めて←―新開拓団の窮状←――偽りの聖女
↑ ↓ ↓
※キープ・カマヨック←―――女神の魂←―――責任と選択←―――ソニュカサパ←―――凶兆の伝達者
|
↓――――→いつも二人で
秘境の都
↓
アンデスにそびえる都―→(へそを求めて/戦士の証/インカにそびえる石の壁/インカ王族の眠り方/失われた文化)
|
↓――――――――――――――――――→古のナイフ――――→(儀式の象徴/失われた万能薬)
警戒するインカ帝国 ↓
↓ 神をかたどった仮面
儀式の場所――→(友に捧ぐ花/危険な若い峰) ↓
↓ 神をかたどった黄金
知恵の耕地
↓
合理的統治戦略
※キープ・カマヨックは(冒険/商人/海事)どれでもいいが
黄金の筏の前提は「女神の魂」と「真のエルドラド」の2つ
33 :
名も無き冒険者:2008/12/28(日) 18:11:52 ID:km9mSc6u
34 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 15:21:03 ID:UqtlG6lu
と言う訳で102スレとして再利用に
35 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 16:05:24 ID:pWhjDMap
だが断る
36 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 16:09:22 ID:puDS9Ihh
37 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 16:27:44 ID:2A2n/gQm
ゴア北なんてやってる奴いるの?w
38 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 16:31:42 ID:UqtlG6lu
39 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 17:08:51 ID:HrauuvUc
開錠はともかく、生態はフルコンプするつもりなら回さなくても優遇+ブーストで足りちゃうからなぁ
40 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 17:14:12 ID:vzC2STC1
>>37 俺なんか生物のランク結構高いぜって事ですね。
わかります。
41 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 20:57:50 ID:mHTxVkzz
質問させてください
クエスト『巫女の織った服』は何度もできて、報酬の『貫頭衣』は何度も取得できたりしますか?
42 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 20:58:50 ID:FLBRcGVc
むり
43 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 20:59:58 ID:mHTxVkzz
やっぱりそうなのね
回答ありがとうございました
44 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 21:43:43 ID:BLP2yvnu
学問ってR15+nにする意味ってある?
そもそもwiki見る限りだと13とか14くらいあれば全部発見できるようですが…
取引とか造船は15+3とかの恩恵がしっかりあるんだよなあ。
副官で冒険家雇ったからすげえ損した気分。
45 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 21:49:24 ID:KAWb7WGx
>>44 いまのところ意味ない。
が、いずれ必要R16↑のが出るから無駄ではないとこのスレの住人達は信じている・・・はず。
46 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 21:51:10 ID:uggroo1r
ブーストアイテムが少なくて済むくらいだね(R16のクエがあるとして)
最近、ようやくブースト用装備を減らせたというのに
R16クエなんて出来たら、元通りになってしまう。
インタビューでもあった釣り以外では採取や砲撃系スキルあたりなら
R16があっても納得できるけど、学問系だけはやめて欲しい。
47 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 21:56:04 ID:BLP2yvnu
>>44>>45 トンクス。
考えてみれば生物学15ではじめてレンジャーになれるはずなのに、
そのレンジャーの専門スキルが生物学って変な話だよな。
48 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 22:13:36 ID:LvYilMMq
学問16↑要求されるのはむしろ歓迎なんだが、いかんせん開錠クエだときついなw
ようやく開錠13になって開錠上げ卒業できたのにまた再開とかきついw
49 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 22:19:20 ID:EDDWQMQz
>>48 ずいぶん前に開錠はカンストしたが今は上げるのラクな部類だべさ
特定の学問だけでやろうとするとダルいかもしれんが
50 :
名も無き冒険者:2008/12/29(月) 22:22:00 ID:uggroo1r
盗賊があるさ。
副官だっているさ。
ソロモンもあるけど怖いので持ち出さない俺、開錠R12。
このゲームの「ブーストでなんとかなる」緩さは気に入ってる。
51 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 00:42:57 ID:mH0jOkqH
学問もうすぐ全てR15だが、書庫で読む時は必ずR20にブーストしてから読むぞ
明らかに読める回数が変わる
52 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 02:17:09 ID:lLpL/s+2
今度の超危険海域が実装されて上納がきかなくなると下手したらブーストアイテム収奪されちゃう可能性もあるわけでしょー
弱ったな
53 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 02:19:48 ID:IUzDIUFY
1ヶ月もそこが超危険のまま固定される訳でもなさそうだから
再入手困難なブーストが要るようなものは後回しでいいんじゃないかなぁと
54 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 02:25:35 ID:lLpL/s+2
たとえばそれが連続クエでも我慢できますか?
前のクエの話とかわすれちゃったりしない?
55 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 02:28:07 ID:lLpL/s+2
例を挙げていうとたとえばラバヌイとか発見するのにジャカルタによるわけだけどアンポイナのある海域範囲と
ジャカルタの海域の範囲が超危険海域になったらラバヌイ発見は非常に困難になってしまうわけで・・
宗教学とかのブーストってそんなにないし・・・・
56 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 02:29:32 ID:IUzDIUFY
仮に南米方面がそうなったってなら、インドや東南アジアなどに移動すればいいんじゃないかな
PKも超危険海域が出来たってことで、こぞってそっちへ行くことになるだろうし
57 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 02:34:13 ID:k2PYzsDa
とりあずラバヌイとアンポイナが気になった
ごめんなさい
58 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 09:49:21 ID:hw1fBhep
19時から古代エジプト3大ミステリー 日テレ系
59 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 09:57:11 ID:hw1fBhep
18時からだすまん・・23時近くまでやるよ
60 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 10:38:00 ID:1wYWYVej
ごめんその時間は超常現象スペシャル見るから
61 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 10:44:09 ID:mH0jOkqH
ラばヌイとアンぽイナ
ワロタ
62 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 11:11:00 ID:spAoxdgP
63 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 12:10:34 ID:1sbOxFr0
回航一ヶ月分300円か。もう面倒だから、PKされないチケットをアイテム課金で売れよ。
64 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 12:49:06 ID:spAoxdgP
そんなもん出たら業者大喜びだな
65 :
何の問題もない。:2008/12/30(火) 13:04:12 ID:1sbOxFr0
●回航チケットを使用した場合、積荷は原価で売却されます。
66 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 13:38:16 ID:spAoxdgP
それって今の回航となんか違うのか?w
67 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 13:47:16 ID:1sbOxFr0
回航は時間がかかるのであまりチケットが売れない
↓
回航時間を短くする
↓
チケットが大量に売れ、コーエーぼろ儲けウマー
68 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 14:09:25 ID:4HKpubZE
●PKに襲われない【ステルス船塗料】が販売されます。(1個315円税込み)
あったら買ってしまうかも知れん・・・
69 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 14:29:06 ID:JcRlwAkw
※塗装できるのは船体だけです。帆は塗装できません。
70 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 14:38:36 ID:lLpL/s+2
洋ゲーじゃPVPは任意なんだよねー
日本みたいに強要されてない。
任意にスイッチがあってそれがONになってる人が襲える
月額サービスでいいからコレを実装して欲しい
71 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 14:56:27 ID:gKSBp+Ep
洋の東西でPvPが任意かどうか決まっているのではなく
ゲームの設計や思想の問題だと思うが。
DAoCやUOは任意じゃなかったぞ。
それほど酔うげーをプレイしたわけじゃないが漏れがプレイした中で任意だったのはディアブロ位だった気がする。
72 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 18:39:26 ID:1gIdQogl
73 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 18:47:06 ID:jLyYmXRP
陸戦つまんないよー。応用剣術R10になったら、
香辛料運んで人から断片を買うのに切り替えるわ。
放置できる分、交易の方がマシだ。
74 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 20:35:38 ID:1wYWYVej
まじでそれで正解
75 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 21:22:24 ID:spAoxdgP
戦闘関係は出来ることならやりたくないんだが、クエで必須になってるのがめんどくさい
ダヴィンチコードみたいにリトライ時に条件緩和とかあればいいのに
76 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 22:36:01 ID:bDIVoVzk
クエの分岐は欲しいな。
戦闘回避するなら遠くまで行かなきゃいけないとか。
さんざん言われてるがね。
同じ発見物となるクエが戦闘ありなしの2つある、でもいいから。
後者ならプログラム変えなくていいから楽だろ。
77 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 22:52:37 ID:k2PYzsDa
戦闘必須の発見物をあきらめる、って選択肢があるじゃないかw
78 :
名も無き冒険者:2008/12/30(火) 23:04:27 ID:jLyYmXRP
スキル無しでもクエストの陸戦はソロクリアできるようには
なってるけれど、装備揃えるのが面倒だったな〜。
その後、断片集めのために陸戦スキルを取ったけど、
退屈すぎて大航海自体を嫌いになりそうな勢いですよ。
79 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 00:26:25 ID:gHIUsP6f
陸戦スキル上げは比較的楽だけど、陸戦そのものは造船に次いでお勧め出来ないね
ぶっちゃけそこそこの武器とその会得度&FAだけでかなりいける
そもそも活躍の場がサルベージ並みに少なすぎる
陸戦大戦みたいなのがあっても微妙だけどさ
剣術R8応用8投擲5の中途半端な冒険家よりw
80 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 00:30:13 ID:3/cqG0mc
つまり造船カンストした経験があれば
陸戦は屁でもないということか
81 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 00:37:24 ID:8MH0SetL
白兵と共用で使える剣術で十分じゃね?
82 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 00:47:58 ID:8QfB1A+y
クエ用には防御力の素としての剣術だけで十分だね。
陸戦は継続してやるような内容でもないし、陸戦スキルはかなり不要。
白兵戦で一騎打ちの時に使えるとかならまだやる気も出るんだが。
以前のシリーズであった気がするんだけどな>一騎打ち
83 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 00:48:02 ID:n+btJNbR
FA中心で行くなら防御が上がる剣術があればいい
陸戦攻撃うp系スキルは割と趣味
あればあるで有利なのは間違いないけどね
84 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 00:53:58 ID:u9O/Bl8z
そういえば陸戦の命中に修正入ったんだよね
スカ減ったの?
85 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 00:55:42 ID:3/cqG0mc
かなり減った
ミスるのが珍しいって位に減った
86 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 00:57:51 ID:n+btJNbR
まぁなんというか、陸戦スキルを台無しにしてるのはやっぱりアイテムとFAの効果が大きすぎるってことなんだよな
おかげで先にアイテム使った者勝ち状態だし、防御は100防具とかでガチガチに出来るせいで通常攻撃の意味がだだ下がりになってる
ま、肥にバランス求めるってのは無理な話なのかもしれんけど
87 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 00:59:07 ID:vKYfQIHb
もう、陸戦は無双でいいよ
88 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 01:12:05 ID:u9O/Bl8z
>>85 そんなに当たるのか〜
陸戦の難易度がまた一つ下がったということかな
89 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 01:20:11 ID:T1yJC5Ds
>>73 本拠地の商会ショップ6ヵ所廻って買えたのが62枚
リスで3時間買い出して買えたのが47枚だった
サルベージなんて止めるのが正解かも
90 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 01:27:08 ID:8QfB1A+y
そうなんだよな、お金があっても買えるとは限らないのが断片。
入手手段がどれも狙うには辛い単純作業ばかりなので
気長に構えるほうが楽かもしれないね。
「集める」と考えると辛くなる。
91 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 09:37:36 ID:4KC+J93z
他の目的のついでで集めていくようにしていくのがいいと思う
>>73のように区切りをつけてやっていくのがオヌヌメ
意外と採集非優遇10でもフルブーストして洋上を駆けずり回っていても知らずたまっていくものだし
他の用事にからめていくのがいいよ。
・・・いよいよやることが無いのなら香辛料だが
92 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 10:23:17 ID:vKYfQIHb
陸戦ドロップのテーブルを一新して、
レアレシピがいろいろ出るようにしてくれたら陸戦もやりがいがでるのだろうけどね
93 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 10:29:34 ID:htpoKJjA
肥が陸戦関係を放置してるのは、わざとというか方針なんだと思う。
陸地に篭って洋上に出てくれなくなるのは世界観にあまりにそぐわなくなるし、
陸戦で延々とレア狩りを続けるっていうのは、
他にいくらでもあるタイプのMMOと同じになってしまうからね。
94 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 10:42:39 ID:vKYfQIHb
KOEIがつくりたいのは「大航海」時代なのか、「大航海時代」なのか
おそらくは前者で作ってきたのだろうけど
東京ゲームショウであったような要望も出てきてるわけで、
後者に方向転換してくれることを希望してる
95 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 10:46:01 ID:85ZTFudO
メガネと日焼け、ここ見てるんだろ?いいこと教えてやる。
新スキル「洋上地図集め」を実装するんだ。
そうすれば外洋に出ざるを得なくなるし、スキル枠も消費しマゾ度アップだ。
96 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 12:17:08 ID:5LRvAvaU
洋上地図集めwww
センス無さ過ぎるにも程があるw
大体釣りでたまに地図拾えるんだからそんなバカスキル追加される訳無いだろ
97 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 12:35:35 ID:vKYfQIHb
断片の入手数を増やすより、地理学や測量で地図の分析効率が上がるようにしてくれたらいいんだ
98 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 12:49:46 ID:8QfB1A+y
毎度のことだけど、称号付いてから分析率が上がっても遅いという。
99 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 12:54:57 ID:htpoKJjA
入手や分析の効率は今よりはるかに悪いくらいでもかまわないから、
もっと報酬の方を気前良くして欲しいよ。
一攫千金のカタルシスを味わいたい。
・・・先行者のわがままだってことは自覚してるけどな。
いっそ断片取引禁止にしてくれないかなー
その代わりサルベージと曳航は艦隊共有で
101 :
名も無き冒険者:2008/12/31(水) 16:59:23 ID:85ZTFudO
>>96 いやいや、わからんぞ?よーく思い出してみな。いままでメガネと日焼けがやってきた内容を。
斜め上という現実を。
まぁ、なんだ。
実益なんかよりは発見物収集が目的なので、
これ以上手間が掛かるようになる変更ならば要らん。
>>95 もしかして洋上採集でも地図を拾えることを知らないとか?
釣りでも地図拾えるお
釣りでマフィアの人を釣り上げれるのはいつ実装されるのかな。
中国で釣りをすると、偉い人を釣り上げられるようになるんですね?
新年
108 :
【大凶】 !:2009/01/01(木) 02:16:23 ID:yHeve2Ue
迎春
>>108 ゲイ春ですね
アッー!けましておめでとう
>>109 びょん吉>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大吉>>大凶
719 【ぴょん吉】 【1849円】 sage 2009/01/01(木) 00:32:06 ID:yHeve2Ue
俺の運命
test
113 :
【末吉】 :2009/01/01(木) 02:48:06 ID:S+9pYXIG
test
造船ロットででも断片が出れば結構違うと思うんだけどなぁ
むしろ書庫で出るべき
サルベみたいな糞要素に発見物を絡めちゃったのがそもそもの間違い
断片は必要枚数と入手枚数バランスが悪すぎる
冒険で必要なんだから普通に冒険してても貰えるようにするべき
冒険クエ報告時に複数枚貰えたり書庫で出るようにするとか
猿部って断片入手確率だったか入手方法いじったたけで
それ以外はなにも当初から変わってないよね?
>>117 お前バカだろww
断片の追加実装自体が冒険しかしない奴の行動を他に逸らせたり
ソロ志向の奴にコミュニケート機会増やすのが目的なんだから
「冒険で必要なんだから普通に冒険してても貰えるようにするべき」とかおつむ弱すぎ
なかなかクリアされない引き伸ばし要素に過ぎないと思うけどなぁ。
平行してやることが出来たのは歓迎するけど、マゾいよー。
121 :
名も無き冒険者:2009/01/01(木) 13:21:06 ID:fpDmpuHZ
俺軍人だけど断片はアイテム枠の邪魔だから、入手しても即ポイしてる
断片欲しけりゃ過疎ってる街にてマクロ釣りしてればいいと思う。
高レベルペットが嫌というほど拾ってきます^^
777とか縁起悪
断片も取得率アップしたとかいうアプデトがあった一か月くらいはよく取れたし
交易所のおやじもよくくれたんだが最近はさっぱりだもんな
なんかパチンコ屋の呼び込みイベントを思い出すわ
そのときだけ出してあとはさっぱり・・・て
拾得率じゃなくて拾得方法じゃなかったっけ?
>>126 そのはず。取得機会が増えるというアップはあったが
取得率アップってのはなかったはず
あれ?そうだっけ?
そのころはべるべるしてたら1ピークに2〜3枚はもらえてた気がするんだけど
このごろは一枚くれればいいほうだから絶対確率いじってるよなって思ったんだけどなぁ
商大ガレオンの倉庫一杯にどうでも良い交易品を積む
→1個ずつ売る
これで断片大量ゲット・・・とかできたりして。
交易で得られる確率は他よりだいぶ低いと思う
速い順を教えてください (-18%急加速前提で)
高速ケベック 探検用ジーベック 軽クリッパー 大型ガレオン
輸送用高速スクーナー 大型スクーナー
速さで言うなら軽クリ、大スク以外は眼中なし
大ガレオンとか論外
>>132 探検ジベ・大型スク・軽クリ・大型ガレ・輸送高速・高速ケベの順
>>132 軽クリッパー>探検用ジーベック=大型スクーナー>高速ケベック>大型ガレオン>輸送用高速スクーナー
136 :
名も無き冒険者:2009/01/02(金) 21:22:31 ID:VPGDoKYJ
こうりつwikiで初期ヴェネキャラ使った2アカで一回転40枚のナポリ地図出し法
書いたら釣りだといわれた。
まあいいんだけど
余計な海域の入港許可がなければスキル条件だけ満たして地図は馬鹿出しできるってのは知られていないのか?
こんな事主張する義理も義務もないからいいけどな
137 :
名も無き冒険者:2009/01/02(金) 21:24:57 ID:VPGDoKYJ
なんで人によって船の速さバラバラなんだ
軽クリッパーの最速は間違いないとしてガレオン最遅も決定だろうに
138 :
名も無き冒険者:2009/01/02(金) 21:27:07 ID:VPGDoKYJ
ちなみに中型船最高積載量船は商用サムブークだ。無論このスレット及び話題にはまったく無関係だ
ちなみに私はウサギが好きだ。無論このスレッド及び話題には全く無関係だ
軽クリは短中距離、太平洋横断なんかだと大スクのほうが早いと思うぞ
つーか、早い遅いはどっちかと言えば風向き次第だけどな
大型ガレオンは逆風以外なら驚くほど速くて高速ケベックとか簡単に抜ける
ただし逆風の時は急加速しても焼け石に水で、スループに抜かれて涙目
大スクとか大ガレオンが予定に入ってるんならもうちょっと頑張って無印クリッパー
クリッパーまでは探ジベでよろしかろう!
倉庫キャラ(カリブまでの許可証あり)にニューイヤーBOXを取らせるついでに
倉庫拡張+10の旅をさせてるんだけど、しょぼい船の旅もたまには楽しいね。
船の選択肢もやたらと多くて、機動力重視で選んでもアラガレとかダウとか
スループとかコルヴェットとか、もう、よりどりみどり。
あぁ、高レベル帯にもクリッパー系以外の外観の高速船が欲しい・・・。
>>136 出来る出来ないの前に
俺は一々数えていないが頭痛来るまでに40回読めるのか?
失敗無しでもかなり際どい気がするんだが
60Lv超えても好きで探検ジベ乗ってるんだが、
出足以外で軽クリに負けたことなんてないぞ?
もちろん大スクやクリッパーの方が速いが、
特に不満もないから、オスマンで新高速船出ない限りは
大クリまで探検ジベでいくつもりだ。
>>146 と言う事は大クリまで探ベジ確定か・・・長いなw
大クリまでの長い道のりを走りきるためには
愛せる船に乗るってのも重要じゃないかと思う
クリッパーばっかりでも飽きるしな
オープンからやっていつかジベと思っているうちにクリッパーのレベルに達し
だらだらやっているうちにレベルカンストしてもうた
結局ジベには乗らず終い、軍ジベにもうちょっと人が乗れたら考えるのだけどなぁ
大クリは直線は速いがなんかもっさりしているし見た目も今ひとつ
132の質問は-18急加速前提ってあるから、単純に帆面積の大きい船順でいいのでは?
マストの数はやはり超えられない差になるね(もちろん艤装変えられる船は横重視に)
しかし使い勝手含めてなら違う順番になるのは当然だ。
それでも探検ジベは適度に速くて使いやすいし安くて好きだ。
>>150 知ってる限りでは、-18クリッパー(4枚)と-18商大クリッパー(5枚)では
前者の方が急加速有りでも無しでも速い
それ以外では逆点無いかな、、大スクと商大クリ大差ないし
長距離航海での話ね
152 :
名も無き冒険者:2009/01/03(土) 10:51:47 ID:Ls/2s7Fh
高速ケベックと冒険ジベならケベックのほうが速い気がするけど
そりゃ、無印ジベは急加速ないしな
クリッパ系て見た目は凄くかっこ悪いと思うんだけど俺だけ?
あの先端の縦布の塊が不細工なハンマーに見える
美的センスは人それぞれ
不毛な議論になるからやめておけ
俺はずっとスループだぜ
スループ等の小さな船でカメラを最大まで寄せて航海すると面白いね。
他の船の巨大さが際立つし、波の音のSEなどもよく聞こえる。
個人的にルックスは大キャラックの縦帆が好きだなぁ。
漢船が一番だろ
戦闘用ガレオンが最高峰だった時ならともかく、今となっては、戦列とか重ガレオンと比べると、重キャラック系はイマイチ迫力に欠けると言わざるを得ない。
クリッパー系の横帆をもうすこし横に広げてホスィ
●船体に翼を増設しました
特殊兵装ドリルの実装ですね
DOLの船グラは、全体的に船体に比べ帆が小さいのが残念
重キャラック、キャラベル系なんて実際にあんな小さい帆だったらまともに航海できんと思うぞ
164 :
名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:19:29 ID:IiAFiLYB
>>145つか2アカ40枚だから一人頭20枚だぞ?
余計な入港許可のない初期ヴェネキャラのほうに20〜30枚
入港許可全ありの美術ブーストキャラのほうに5〜10枚ぐらい
まあ、最高で40枚だからちょっと誇大化はしたが
165 :
名も無き冒険者:2009/01/03(土) 20:20:44 ID:IiAFiLYB
ちなみにイールとはうなぎのことだカバヤキにするとうまいぞ
>>165 FCのハイドライドスペシャルで、迫り来るイールは怖かったな。
イベントで水路の水が抜けた後はどうでもいい話しなんだが。
スレ違い? いや、このスレの住人ならきっとこれくらいの話題は拾ってくれる・・・!
♪ば〜ら〜り〜す〜〜 ば〜ら〜り〜す〜〜
DOLの年齢層なら知ってる人は結構イールんじゃないか?
昔買って放置してたWin版のハイドライド3が出てきた
Vistaでも動くんだな、なつかしいw
FM音源版のBGMが本家とはLR逆で収録されてるアレだな
今からやり直すなら
オドイーターは消臭用インソールだってことは忘れないでくれ
FC世代だが、ハイドライドはやったことないな。
だが、従兄がPC88でハイドライドやってるの見て、すげー先進的なハイテクゲームだなと当時思ってた
財宝上げでオススメのやり方ありますか?
>>174 ハイドライドは切り替えスクロールとかパスワードとかバッテリーバックアップとか、
かなり先進的なゲームだったw
いや、バッテリーなんか夢のまた夢の時代だが・・・
バッテリーバックアップが登場したのは未来神話ジャーバスあたりじゃまいか
六三四の剣とハイドライドのカセットを電源を入れたまま抜く
とかいうウルテクあったなあ
初バッテリーはウルティマじゃまいか?
初バッテリーはハイドライドUじゃない?
FCの話とMSXの話がごっちゃになっている予感
初バッテリーはドラクエ3じゃない?
PC88のハイドライドは、磁気フロッピーだったよ。紙みたいにペラペラの大判インチサイズだった
8インチ?
8インチフロッピー懐かしいw下敷きサイズw
ハイドライドは機種ごとにちょっとずつ違ってたよね。
X1のハイドライドが綺麗で羨ましかった思い出がある。
Wiki見てきたら、初バッテリーは
>>182で挙がった「MSX版ハイドライド2」
FCでは『森田将棋』(セタ)とのこと
つーかセタいつの間にか解散してたのね。PIIIではお世話になりました…
お世話になったって、おまえ
……ゲーセンでこすったのか?
そういや、TOWNSのPII&PIII持ってるなぁ
>>188 機種ごとに違うっつーと、DAIVA思い出す
他機種のパスワードで援軍だっけか
ディーヴァは結局どういうオチだったんだろうね。
インド神話に関係したんかな?
FM-77AVなんて持ってる奴知り合いに一人も居なかった・・・。
スレに加齢臭が漂ってる
おせちもいいけど加齢もね!
5日ほど遅いよなぁ、これ…
おせちにもうまいとはいえないな。
ここはベテラン冒険者の多いスレですね
昔の若者がたくさん居やがるな、くたばんなよ
コロン提督張りに頑張るぜ
落ち着くどころか興奮してきた
勃起かよw
沈没船を発見した際、興奮のあまり思わず射精したという実話があってな
気になってグーグル先生に聞いたがわかりません実話ですか?
ジャック・リー・ビオンデ
トレジャー・ハンターで、財宝の詰まれた沈没船を発見した男。
実際は80歳を遠に越えた老人だったが、宝を追い求める探求心が彼の肉体を若く保っていた。
財宝発見後、射精して死亡。冗談の様な冗談キャラ。
何度でもこするようにサルベージれすね
俺のチンコを使って美女をサルベージ
長時間のサルベージで、
>>205のチンコが切れてしまいました…
後の包茎手術である
可愛い女の子とセックルできるならチンコが切れても構わない
むしろ死んでもいい
童貞らしい願いだな。 可愛い女の子なんて存在しないよ。
みんな裸になれば獣みたいに淫乱な生物だ。
一回やったら他の女の子に挿入したくなる。それがオスというものだ
肥さん、風で枝葉が揺れるってのは芸が細かくて良いんだけど、
巨大枯れ木の揺らし方はキモいです。ウネウネ動いてる様にしか見えません。
別の世界には暴れ柳という生き物がいて・・・
会話ネタが無くなるとエロか妄想に展開するのは止めてくれ
スレが長期間停止するよりはいいんでない?
エロで変なの沸くのも如何なものかと
え 写生くらいするだろ
俺はDOLでちゃんとしてる
沈没船、33隻目、沈船の発見物は6隻。
マゾいけれど、残ってる発見物は沈没船だけなんだよなぁ・・・
せめてサルベージャに転職したいのだけど
サンタマリア号が出ないまま、サルベージR5になってしまった。
>>216 そろそろ断片の枚数がきつくなってくる頃だろうから、
目当ての船が出なかったら地図破棄も考えた方がいいかも知れんね。
俺も最初のうちは発見物は4〜5に1隻のペースだったけど
40隻超えてから連続で発見物だったりして2〜3隻に1隻のペースになったよ
>>217 その段階まで行っちゃってるともう25枚以上要求されるのは確実だから
破棄してもあんまり意味ないんじゃね
今、34隻目を引き上げたよ。
35隻目は25枚要求されてます・・・。
稼ぎが全部断片に消えてくね。
そろそろまとめて金策しないと、破産しそうw
一日一枚は確実に入手できる仕様になって欲しいな…
>>221 インタビュー見たときはそうなると思ったんだけどねw
2垢で採集費優遇10+7で移動中は洋上採集をしているのだが、
引き上げ90後半のメインキャラと引き上げ0のセカンドキャラで断片を拾ってくる枚数にかなり差が出ている
メインの90後半のキャラは3時間で10枚以上拾うのに、セカンドのサルベしないキャラは多くて5枚程度。
両方とも見張り100の副官を設置済みなのに一週間でセカンドが多く拾ったことは無い。
偶然だろうけどw
引き上げ数に応じて爵位が来る、ぐらいしてくれりゃあまだモチベーション保てるんだがなぁ
>>224 スマン、既存のものに修正があるとすると
想像もできない斜め上のパッチが来る
悪い予感しかしない
>>216 自分、初発見船がサンタマリア、21隻目だわw
フルブースト(15+5)の洋上採集が断片集めは最も早い(断片を買ったことない)。
ブーストなしだと格段に収集率が下がる。
近海を積荷なしで移動する時に延々発動してるとそれなりに貯まるよ。
アジアで海事やってれば一日10枚くらいたまります
>>226 つまり移動する時に釣り+採集を使ってれば効率が良いと
時間当たりの効率だと釣り+採集が一番じゃね
多いときは1時間で5枚以上は出る
とは言え、地図ゲットだけを目的に浮いてると激しくだるいけどな
断片拾いはサンプル数が少なくて違いが良く分からん
累積50隻だけど採集Rによる収集率の違いを感じたことは無いのぅ
採集(釣り)だけ違う計算という面倒を掛けるとも思えないし
他の入手手段と同じで行動を起こした時の確率のみ
と思うけどさてどうなのかしらん
釣りはHitから次のHitまでの時間を縮める為にR20がいいんじゃないっけ
カリカ前で浮いてたときに採集+釣りで
断片→断片→海水→断片
って連続で出たことがある
そんなことより陸地の無い地図の海域が解らん・・・
カリブ周辺→リオ→ケープ→カリカ→アデン→ケープ→リス
でどこも引っかからない
残すは東南アジア方面なんだよなぁ
海域解っても測量無いので一発で引き上げないと
2度目以降のポイント特定が厳しそうだ・・・
>>229 出ると感じるポイントを意識的に通過してるせいもあるかもしれんが採集のみで10枚/h↑。
陸採集はかなり正確に時間計った結果8枚/h前後(副官見張り95)。
ちなみに俺は断片が溢れるからサルベ始めた釣りと採集大好きな料理人で
1000枚以上拾ってるけど、拾える率と釣り・採集Rは関係してると思うんだがなぁ。
釣り・採集Rの低いキャラは高Rキャラと同じ場所や航路でも全然取れんし。
釣りは積荷満載後も発動できるので可能なら両方発動お勧め。
最後に豆知識な。断片はピラルクより釣れるんだぜ・・・。
ぐぬぬ、大冒険で勅命とのだぶりが一時期消えてた宗教学のが
まただぶって登録されてる…
ゲーム内のと数が合わなくなるのって地味に不便なんだよなあ
wikiみたいに自由に編集できるなら自分で直すのに…
大冒険重かったり不安定だったりするから、
結局自作のエクセルファイルで管理
>>235 R低いと発見自体に失敗するから当然高いランクの方がミスが少ない=集まりやすいなのはよく言われてること
大冒険よりDolAdventureSalvageの方が使い勝手よくね?
>>238 R差を感じないって言ってる人がいるから、統計とってない自分は断言出来ないわけよ。
>>235 陸地採集で1時間あたり8枚って、陸戦の倍くらいだね。
半放置で出来るのも魅力だ。
カリブでワカモーレと染料作りながら断片集めてみるかなぁ。
>>239 1垢でやってたらそうだと思う。
実際俺もDAS使ってるし。
まぁ大冒険だとネカフェとかの出先でも更新できるけどな。
1垢でも複数キャラで冒険やってるとDASは使えない
あと、別のPCとかネカフェでやってたりするとログ抽出出来ないな
1垢でもクリーンインスコをまたぐと使えない。
ログだけ避難・・・って忘れそうだな
結局大冒険か
ネカフェは仕方ないけど、
2アカとかは自動サルベージ無効にして、別フォルダに格納すればキャラごと使えるでしょ。
自動更新はされなくなるけどね
調達でも断片は拾えるのでしょうか?
すまないが、誰か発見物のジャンルごとの数を教えてもらえないだろうか。
どこかで入力ミスをしたらしくて、大冒険が埋まったのに総数が1543しかない。
よろしくお願いします。
DAS Ver1.50 によるとだが
史跡 24
宗教建築 22
歴史遺物 258
宗教遺物 158
美術品 98
財宝 162
化石 26
植物 64
虫類 34
鳥類 67
小型生物 65
中型生物 65
大型生物 49
海洋生物 87
港・集落 160
地理 205
だそうな
>>249 thx
歴史遺物が1個足りなかった。
前に一度ログ消えてるせいでDASが使えないんだよな・・・
手作業で確認するか・・・
自分もログ消えてるからDAS無理なんだよなぁ
あと残り発見物サルベのみってとこまでこつこつと大冒険できてるから、
余所に乗り換え面倒ってのが一番の理由だな
なんでキャラごとにログを分ける仕様にしなかったんだろうな糞肥は
なったらなったで、冒険屋以外からなんでこんなに細かくファイル分けるんだよって声もありそう
htmlかtxt出力切り換えれるようになったからこっちも選択制にして貰いたいよね
でも、メールはキャラ毎なんだよな
大冒険とDASが相互に設定を引き継げればネカフェとかにいっても問題ないんだがな
まあ作ってる人が違うから難しいか
大冒険はサーバ側で処理してるが、DASはローカルでやってるわけで、仕組みが全然違う
まあデータに互換性を持たせてミラーリングを簡単にするとかはできるかもしれないが
ログが消えている人は日誌コマンドの発見済みをニヤニヤながめながら
手作業で済みにすればいいじゃない、発見時に記憶がよみがえってきて
楽しいぞ、タブン。
発見物があればそうかもしれないが、「○○航路の開拓」や「○○の調達」などが面倒
あと連続クエをどこまでやったか忘れてたりするんだよな
259 :
名も無き冒険者:2009/01/14(水) 09:26:24 ID:/2LAnfs1
おせーてください
ソロモンの鍵クエ、激闘の果てには最後の戦闘提督以外が沈んでもクリア扱いになりますか?
他の海事クエと一緒
提督もクエを受けてれば大丈夫なはず
ありがとん!
ゲームを始めて約一ヶ月発見コンプ目指してコツコツやってきた。
地図発見物は一回目は報告、二回目は報告せずにそのままでいるんだが、
発見物なしの地図は同じのが何回も出てきてちょっとウザイ、皆さんはどうしてる?
受け入れてる。読んでる途中で枠いっぱいになったら道具屋に走る。
始めたての頃は報告した発見物は覚えていたけど
半年もすれば何を報告したのかも分からなくなってくるw
肥はその辺を改善するつもりが全くないから
今のうちにメモっとくなりチェックしておく事をお勧めする
エクセルで表作っちゃった俺ガイル orz
とりあえず読んでる途中は捨てずに頭痛になるまで読み切る(途中で捨てるとまた出るから)
一通り読み終わってクエや地図と一緒にこなせるのは取っておく、主に開錠地図中心
R1探索のみとかは処分
>>267 開錠修行している時は開錠ありの発見物無しも重要なメシの種だしね
出てくるブツもそこそこ金になるし
スエズ運河使えるのオスマンだけじゃなくなったのか
どのみちパナマ勅命が終わったキャラでないとスエズ勅命が出来ないんだから、バランスは崩れない。
だれだよ、スエズ出来るとバランスが崩れるとか言ったやつ。
初心者がどうやってパナマ勅命まで終わらせることが出来るのか小一時間kwsk
交易品が運べないんじゃ一部の冒険クエが楽になるだけじゃないの?
基本的に交易には使えないだろうな
使えるとしても行きだけちょっと早くなる程度
運河の渡航時間にも寄るけど、定期船で十分ってこともあるかな
喜ぶのは冒険家やペルシャ湾で狩りしたい軍人くらいじゃないかねえ
イースターエッグイベントが楽になるな
プレステ関連のクエが観光になってしまう
そういえばイースターエッグイベントが行われなくなってからだいぶ経つが、もう二度と開催されないのかな。
>>274 けどパナマよりは使う人多そうじゃない?
条件はともかく
アレク発バスラ行きとかのただ移動するだけの
苦行クエストが無くなるのは良いことだね。
>>279 ところがどっこい、道中セビリアやケープに寄らされると
それでも期限付きになるよりはマシだな
オスマンへは契約という形での移籍だそうだが、民俗学者がオスマン限定という線はなお濃くなった感じかな?
どういう根拠なんだよ
>>274 てか海賊もうろうろしそうで冒険家涙目フラグが…
オスマン国籍だったら紅海アラビア海のNPCに襲われないぽいから冒険楽かもよ
海域の区切りがどうなのかわからんから何ともいえんけど、
ペルシャ湾と同一区画扱いなら安全海域が保たれるような気がする
バランス次第だとは思うけど、インタビューで
”NPC海賊を倒すことでも安全化に近づく”
とあったので狩り場周辺はある程度安全になるかも
ふと思ったんだが、旗なしNPC商船や襲ってこないNPCを狩ったらどうなるんだ?
肥に聞いてくださいとしか
>>286 オスマン国籍でも襲ってこないのはオスマン旗付きだけじゃろ
あの辺の旗無しNPC海賊は襲ってくるだろうから大して変わらんじゃろうて
>>289 それは海賊じゃないのだからカウントはされない、と思うけど
古代の服ってエロくない?
あれは名前を一部隠してあるのだともっぱらの噂
本当は「古代の○○服」で、書庫でとある交易品を発見するとその(ry
海賊を狩る冒険者と自警団を狩るPKの熾烈な争いが始まるのか
海事上げで自警団狩ると晒されるようになったりしてな
テルナーテ狩りまくって超危険化
テルナーテは海賊に火気流してる連中って設定だから寧ろ安全化
追加される副官で操船士がいたら、防波、防風、迂回が揃ってたらいいな。
ホルフィーナのように複数言語ならさらにいい。
副官が4人とも育ちきった現状ではな〜
@1人副官追加きたらいいんだろうけど
入れ替える勇気も必要です。
スエズ運河勅命のご褒美が副官(+スキル)枠だったりしてね・・・
東南アジア勅命みたいにやっても入港許可が貰えるだけって可能性もあるんだぜ
どうせ入れ替えるならせめて副官をバザーに出したい
入れ替えって副官枠無限ってことか
どう読めばそんな解釈になるんだ。
解雇するって事だろ。
無限ではないか。つまり倉庫キャラに副官も持たせれば相当数育成できるってこと
どんだけ曲解するんだよw
もしかして>306が言ってるのは>305が実装されたら、って話?
一人が持てる副官にはかぎりがあるから、無限にはならないっしょ
副官売らせろとは言わんがオール100になって余りまくってる特製値割振りボーナスを売りたい。
あー、でもそうしたら収入源の副官料理が潰れるのかよ畜生。
そうだ、共有倉庫に副官枠もつくればみんな3スロも課金して、
光栄の収入増じゃないか!
副官のトレードしてえな
合計レベル±5同士じゃないと出来ないとかでいいからさ
下手な要望は出すなよ?
育ちきった副官が独り立ちするイベント?とか追加されたら目も当てられん
副官を転職させたり、割り振りポイントでスキル入れ替えできるといいね。
あとは欧州国籍以外の副官。現地案内人みたいな感じ。インド女とかの外見。
既存の副官も特定の条件を満たすと覚醒、潜在スキル習得
エルナンやフランシーヌみたいのは、ネタスキルで(スキルを使うと副官が躍りだすとか)
不人気副官は神スキルな方向で
●酒宴による混乱で副官も酔っ払うようになりました。酔ってる間は一切仕事をしてくれません。
副官を交配させて優れた子孫を育成するシステムぐらい実装して欲しいよな
アッー!
Nスペ、ペルーのサル王国ですよー
ちょっとオ舞ら教えてくれ。
断片が貯まってきたのでサルベをやろうと思うのだが、サルベスキルって必要?
強化ロープを量産できる体制がファームにあるのだが。
発見物コンプ目指すつもりなら悪いこと言わないからとっとけ
ペットにも副官みたく、せめてひとつだけでもいいからスキルあれば嬉しい
そんなUPいつかくるだろうか
スキルなんかより早く連れて歩かせてくれ。
願わくば副官も。
どのMMOでもペットの実用性なんてたががしれてるもんだけど
DOLのペットの空気っぷりはずば抜けてるなw
>>326 副官までも行かなくてもいいから、ちょっとした有用性ほしいよな
DOLのペットは有用性ほぼないし、連れ歩けるわけでもないから存在忘れるし
ほんとに空気だわな
チョンゲーにありがちな変な有用性をつけるのだけは勘弁して欲しい
見えないペットサビシス
だがペットのスペックに優劣が出来てしまうのもそれはそれでかわいそうに思えるな
観賞用に留めるくらいが好みだわ
せめて副官のように他人からも見えればな
公式ランキングに人気順が出ればほんの少し面白さも出ると思うんだけど
>326
メガテンのペットは実用的だぞ
性能差があると有能なペット選ぶ人がほとんどになるからな。
334 :
名も無き冒険者:2009/01/20(火) 15:02:59 ID:H0vCpzQx
今のところ部屋に招待してやっとペット見せられるんだよねぇ。
せめて、Tellで話してるときにだけでも見えると良いのに。
スクチャとかで見せられても重くなるだけだがw
クエ提示枠をペットクエに食われのも
ただの嫌がらせでしかないよなw
元祖MMOのUOのペットは強力すぎた
ニワトリでさえ結局変身してユーザーより強くなるからな。
いやー懐かしいわ。
月額でけっこう払ってるんだよなあ
なんか萎える
LV60になった副官はゴア北から行ける神殿で上級職に転職出来るようにすれば良いんだよ
※ただし遊び人に限る
脅迫とか懐柔とか新設されたら悪役っぽいよな
いけねスレチ
オスマン亡命しない人だと特典服斬れないんだろ、どうせ
あんまり意味ないんじゃないかこのパッケ
スパンカーだと数値増えるだけで旋回−になるわけじゃないからそれほど高くならないだろうな
>>327 たまーに、ほんとにたまーに断片地図拾ってくれるぜ
>>345 むしろオスマン亡命してないのがオスマンの服着れるってのが売りなんじゃね
初心者向けのパッケなんだからオスマン籍じゃなくても着れるだろ
最近冒険始めたんだけど報告の時に高確率で断片貰えるって認識は正しい?
あんまり正しくない。
>>351 あんま正しくないのか、サンクス。
7連荘でもらえて驚いたもんで。
高確率じゃなくて低確率だな
今の入手方法すべてに言える事だが…
正しい認識は
「コーエーの乱数の偏りは異常」
>>346 なんとびっくり、旋回+1の大スパンカーという線はないだろうか。
仮に旋回上がったら軍人が欲しがりそうだな
帆と違ってスパンカならあんまり壊れないし
そんなの装備してる奴が居たら模擬なら機雷撒きまくりんぐ実戦なら略奪連打だなw
359 :
名も無き冒険者:2009/01/21(水) 03:45:32 ID:v7TJ7Aqt
PF島で設備掘ると結構な確率でもらえてるんだけどこれは正しい?
掘る=開発?
ウホッ
開発でもらえるのって直接出向いた時だけだっけ?
銀行で貰えたことは一度もないな
現地でやって貰えたことが2回だけある
銀行でも普通にもらった気もするが確信がない(´・ω・`)
普通に見れるが
366 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 09:53:28 ID:J2BIjx0h
>>359 うちも開発カンヅメしてるときに結構な率で断片もらったのであるかも。
全開発して技術度1000まで上げたけどPF開発で貰ったことなんざ1回もねー
俺もALL1000まで上げたけど開発で断片は1枚ももらってないわ
俺は欲しくもないのでフレや商会の人にぽんぽん渡すんだが、釣りだのいろんな事で手に入るな…
欲しいもんは全然手に入らないのに
貯まってた断片図をバザーでうっぱらってすっきりして出航
そして釣りするといきなり手に入る断片図・・・(´・ω・`)
あると思います
冒険家にゃデメリットの方が大きすぎるなw
新たなクエストを多数追加って文言が見えないんだが・・・
今回も追加クエ数個ってオチか
374 :
364:2009/01/22(木) 15:46:01 ID:Na5bW4Di
書庫篭り見れないです。
firefoxなんですけどmx.html(GIF画像、1x1 px) ってなって真っ白です。
IEでも真っ白なんですけど><
仮にスエズ運河が実装されなければ、ヤッファ−バスラの陸路で冒険者も移籍したかもね。
にしてもスエズ運河開通後じゃないと亡命できないっぽいから
アップデート直後はオスマン籍見れないんだな。
>>374 今見てみたらFireFoxで見れたぞ。
大物連クエが沢山ほしい
冒険62からモチベーションあがんね
クエはいくら増やしてもゲームバランス変わらないだろうに。
あとせっかく開錠13までこつこつあげたのに
もう使いどころがないのも虚しい。
生産とかなら高ランク生かしてコンスタントに商売できるのに、
学問や開錠はクエこなしちゃったら無用の長物だよなあ。
でも切る勇気なんてないし。
あとアカデミーが少なすぎ。
でも帰宅したらINせずにはいられない俺はまさに肥蓄
ガラパゴス諸島の調査はいつ始まるんだろうね
>>375 オスマン亡命前提だからヤッファからバスラに抜けられて喜ぶようなレベル帯だと利用出来ないのがなー
しかも陸路だから@web契約前提だろ?
どれほど使う人がいるのやら・・・
>>375 その陸路さ、陸路でゆくへの追加だから@WEB契約してないと使えない
※とか使って注で別記したり、わざとわかりにくくしてあるけど
>>380-381 スマン、俺も肥畜だから@webはデフォルトで考えてた(´・ω・`)
毎月2200円ぐらい払ってんだよね・・・
俺2500円だ。
キャラスロと共有倉庫やめて複垢を検討中
2100円払い続けてるが今月INしたのはニューイヤー関連やるための2日だけ
黒海からヴォルガ川でカスピ海も実装しろ
ヒヴァ城塞とテルベント城塞で冒険クエ追加できるだろ
奥地追加すれば中央アジアの発見物も追加出来る
ヨーロッパからバスラ行きなんてあまり無いしな
バスラ行きは大抵アデンかカリカ受けだ
387 :
名も無き冒険者:2009/01/22(木) 20:53:34 ID:fBXnwQw0
運河クエストに冒険あるんじゃ?
冒険のために亡命するのはデメリットが大きすぎる
敵態度が敵意から好転しないということは一度亡命したら永久にそのままってことか?
副官交信使ってれば上がるんじゃない?
>>388>>389 公式くらい読め
・契約時に元所属国家との関係が“敵対”に変化し、さらにそれ以外の西欧各国との関係も“険悪”に変化します
・西欧6ヶ国との関係が“敵意”から好転しません
条件は厳しいけど、戻ってくることは可能みたいだけどな
もっとも造船屋でもないと行って帰ってくるなんてことはないだろうが
運河勅命は本拠地⇔カイロか・・・
ついにヴェネツィアが勝ち組になる時が来た(・∀・)
>>392
甘いな・・・
ヴェネ→カイロ ☆1
マルセ→カイロ ☆2
リス・セビ→カイロ ☆3
ロンドン・アムス→カイロ ☆5
みたいになるに違いない。
甘い甘い
どの勅命クエも
本拠地クエ受け>カイロで情報取得>スエズでクエ達成>本拠地報告
になる
たとえそうだったとしてももはや苦痛ではない
条件を厳しくすると、勅命クリア寸前の人だかりが激しくなるだけだな。
パナマの時みたいに近場で終了するなら(アゴ→ポルドペロ→アゴ)
安全海域で学問上げと勲記集め最高効率とかに・・・・むりかなぁ
アレク→カイロ→アレク とかなら最高なんだが
>>397 公式に各国本拠からの勅命を受けるSSが掲示されてる訳で
久し振りにDASのページに行ってみたらなぜか交易MAP作っててびびった
一部機能が実装されてないっぽいが、長距離移動時の予想線の精度が高いからこっちに乗り換えようかな
同時起動しても問題無さそうだから、本家とDAS作者版と両方使ってるぜ
401 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 18:40:04 ID:3OnLk7ZS
週刊こどもニュースで大航海時代悪印象
黒人奴隷貿易の解説きたあ
そりゃ今の倫理観でみりゃロクな時代じゃないだろ
戦国時代も太平記も三國志もフランス革命もアメリカ開拓(侵略)も、
とかくドラマ性が強い時代は、現代の平和を謳歌する人々から見れば、ろくな世界じゃないですわなー
DAS版の交易MAP、かなり良いね。
マップの拡大縮小が非常にスムーズなのと、ウインドウのリサイズ時の挙動が
ウインドウフィットツールと相性良くなったのがポイント高い。
DASってなんぞ?
ダメな 相手と セックス
DolAdventureSalvage
童貞の アイツが シコシコ
ドイツ語の定冠詞じゃないか
毎度おなじみ大喜利のコーナーです
405がこの町で童貞を捨てたらしいぜ。
それ童貞ちゃう。
ドーティや!
童貞を捨てる道程・・・
そんな道程なんてドーティもいいわ
この流れは・・・まさか・・
どうてぃ〜もいいで〜すよ〜
こんな流れなんてドッティこともない
もうやだこのスレ
こりゃ冒なんて誰もやらなくなるはずだわ・・・
●装飾品装備 エクスカリバーの鞘を追加しました。
●各種刀剣の鞘を発見するための地図・クエストを追加しました。
何種類あるんだろ。
さっさとおちんちんの鞘解除クエをクリアしてこい
ひとつ上野男 ☆9 江戸冒険者ギルド
オレ、発見コンプリーチの冒険家なんよ、
いつも、仲介人に仕事探しているのか?wって言われるんよ。
いままで、依頼人から自宅に仕事依頼に来られたこと一度もないんよ。
>>424 あー、なんかいいねそれ
名声や発見物に応じて、冒険者ギルドから依頼メールが来るとか
冒険ギルドマスター:
コンプ「リーチ」?依頼に来られたことがない?
のぼせ上がるなひよっ子がッ
発見物だけじゃなく、クエ自体に達成未達成の印ほしいな。
航路クエや他職のクエも埋めていきたい。
航路クエは見返りが少なくてやる気起きないのが多いなー。
カリブの帰りとか、どうしてもカテクエ受けちゃう。
達成した航路が発見物として登録されるとかあるといいかな
国別で航路達成数によって、港への影響度も変化すると、
冒険者も気軽に貢献できるんだけどな
航路発見すると次から自動で航海できるとかあればやる気も起きるんだが
@Webでおまかせ回航の航路が増えます
@web回航つーか、ほとんどの機能がいちいちログアウトしなきゃ使えないのがめんどい
ログインしながら出来るのってデータ参照くらいだからなぁ
イルカに餌やるとか、ログインしたままでいいじゃないかと思う。
>>431 自分レコードに応じて回航速度アップとかならやり込む予感。
>>434 > 自分レコードに応じて回航速度アップとかならやり込む予感。
お前天才だな。
ゴーストが出てタイムアタックですね
なんというマリオカート…
航路開拓は下限あるけどやる度に期限が短くなっていく→報酬でもらえる斡旋書大幅増とかなら面白いかも
いや、実際出来たらかなり楽しそうじゃね?>ゴーストが出てタイムアタック
航路開拓クエこそ本当のレース要素を入れるべきと思うんだ
それだけで面白いミニゲームになりそうだよな
航路クエ毎にタイトルホルダーを決めて
それを抜くと高額報酬とか
誰か公式でもずくってきてくれよ
開発陣にはその辺の遊び心が致命的に欠けてるからなあ
だから冒険が単なるスタンプラリーになっちゃうんだよなあ
失敗すると凶悪なペナルティがあるハイリスクハイリターンな冒険があってもいい気がする。
宝箱あけたら罠発動→いしのなかにいる
こうですね
キャラロストは流石に辛いので、(冒険)レベルドレインで勘弁してください。
冒険系のロストは全部痛すぎるような気がする
サッキュバスwww
海事レベルだったら下がるシステムはむしろ美味しそうだけどな
冒険と商業は下がるメリットがねえや
兵器技術のランクが下がりました
これでも美味しいのか?
サキュ(ryのスレにリロードかけてもた 専ブラは地獄だぜ
レースなんか実装しても、オマエラはどうせ上位叩きしかしないんだろw
とうの昔からあるレースの空気っぷりがなぁ
実効性のないレースだからこそ平和だとも言えるんだが、ただ単に形骸化してるだけとも言えるし
開錠のランクがさがりました
乗れる船がレベル依存だから冒険レベルドレインは致命的な事態を引き起こしそうな希ガス。
航路開拓クエの結果を1週間単位くらいで国ごとに集計して
1位の国のプレイヤーは1週間だけ速度が数%アップ・・・とか考えたが、
>>451を見て納得せざるを得なかった。
現行のレースの賞品をもうちょっとだけ奮発するとか、その程度のお遊びがちょうどいいだろうな。
デュエルマスターズなんて見てるの小学生だけなんじゃね?
いまさらアカデミーに盛り上がる要素ないもんな・・・
その割にはメンテの度にアカデミーアカデミー言う奴が出てくるが、
何なんだろうね、この温度差は。
100p以下だと賞品しょぼいからな
200p以下だと解錠+1の宝冠とかなんだけど
200pで開錠王冠取れるくらいの人はすでに開錠ブーストなんか必要ない罠
こういうのって倉庫の肥やしになるか、売るしかないんだよな…
あと頭でブーストって学問と被るから意外と使いづらいんだよね
3回戦以降は運営側が対戦相手決めるとかしないと、
いつまで経っても八百長野郎がのさばるだけなのに、
なにも手を打たないからな
>>461 頼む。いくら自分が勝てないからといって聞き苦しい言い訳は止めてくれ
それから八百長は五戦目迄だと思うよ俺は
気軽にパーティーを組めて一緒に冒険できれば
アカデミーみたいな集まる機会は要らないんだけれど。
八百長なしでもちゃんとコンボチェッカーでデッキ組めば10勝はいくだろ・・・jk
開催国との友好度向上をx10倍ぐらいにして、Cap5開始時にイスタンで週1で開催すればいいんじゃないかななんて思う
論戦をいまだにやったことがないんだけど、
まず対人オンリーなのをなんとかすべきだと思うんだ
勝てば経験値とか斡旋書とか頭痛薬貰えるNPC戦実装されねぇかなぁ
定期船内に論戦NPC追加してくれ
そろそろ出したカードを立体化する時期じゃないかと思うんだが
それ周りからも見えるようならアカデミーはカオスだな
至る所でミロのヴィーナスとジャガーの瞳が睨み合ったりする事になる
メリダとヴェラクルス
そんなハバナ
2枚で+12ボーナスが実装し始めてから俄か冒険者の俺には敷居が高くなりすぎて
参加するのやめたんだけど上限100だと+8ボーナスでも対抗できるかな?
「○○杯」っていう冠になってるのに、その人の好みが全く反映されてないのって変じゃね?
せめて主催者好みの発見物にはボーナスが付くようにでもすればいいのに。
ていうかそれ以前にあのカードゲームのどこが「論戦」なのかさっぱり分からんけど。
>>471 ここぞというところで勝てる+16ボーナス(ゴリアテの剣とダヴィデとか)は
2,3組ほしいけど、基本は+8ボーナスと属性コンボの組み合わせだよなぁ。
+12ボーナスコンボは下位互換だから、あんまり。
スレの神様! 回復指南書3巻そろそろお願いします;; 5日篭って出ないとか('A`)
それか誰か売ってくだしあ><
回復3巻はソロ冒険者必携ですな。
ドロップ率0.5%とかそれくらいかねぇ。
3時間くらいで出た。
あれ独占されてると萎えるよな
声かけて艦隊組んじゃいなよ
3巻で必携ってことは4巻だったらかなり高く売れるかな?
サーセンwww5日間独占してますww
3巻なら20Mで買い取ります><
すみませんエロです><
>>478 いまZリスでバザってる人がいるね
45Mだそうだ
取るのに丸一日以上掛かるなら
買ってしまえと思った商人崩れ冒険者
まぁ、あんなところ誰も来ないよなー。
3巻のおかげで、以下の配列の敵なら怖くなくなったけど
●●●●● or ● ●
○
↑ ↑
精霊喪失 テノチ
熟練剣士転職
いつかは、こういうパターンが来るんだろうなぁ。
↓
●● ●●
○
>>481 鯖は同じだが、残念ながら4巻しか手持ちにない
○
パリイ!>●●●
○
トライアンカーじゃねえか
ソロ冒険者で探索開錠生態視認学問以外で必須スキルってなにがありますか?
操帆
冗談はさておき釣りくらいは欲しいところ。
>>487 ひとりでどこまでしたいかによるんじゃねえの?
発見物コンプなら、釣り・工芸・行軍・剣術なんかが要るな
テノチクリアーしたいならそれなりの戦闘スキル
冒険者に限らない一般的な意味で、操帆・運用・修理あたりは必須かと思う
応急も持ってたほうがいいな
辺境の上陸地点から船員1で帰るとかきついぞ
489で出てきた+サルベージ
運用は必須ってよく見るけど釣り・調達があれば大丈夫
>>491 運用は必須ではないが、あるとかなり便利な部類だな。
積載率が速度に影響するようになったのと、自動発動でさらに価値上がってるし
論戦の話だけど、皆強化コンボとか弱体コンボとかって入れてる?
>>493 うまく決まると気持ちいいから入れてるが
普通にポイントボーナスの方が安定するだろうなとは思う。
決まった時の達成感はいいんだけどねえ。
運の要素が相手側にも必要なのが厳しいな。
リスボンをタップ!
緑1マナ消費してゴールデンハムスターを召喚!攻撃!!
こんな感じにならないかな
冒険のアプデを論戦という明後日の方向の要素追加で
お茶を濁された感があるので、論戦は嫌いだ。
論戦なんてただの運まかせだからなあ
まったく楽しくないと思って1度きりでやめたけど
どのへんが楽しいのかちょっと教えてくれ
エクスカリバーやソロモンの鍵などのレアアイテムを自力でまた入手できる可能性がある事
>>498 一応読み合いの要素もあるから、
相手と読み合いになった、と感じた時に結構楽しめる。
が、そういう機会がほとんど訪れない。
2勝2敗で5戦目突入してからの残り3戦は結構楽しいな
レア系カードなら失ってもいいけどな〜
希少クエをフレに紹介してあげられる可能性がある事
なんであんな100%運任せのゲームでランキング常連とか居るんだろうな
ちゃんと不正調査しろよ肥
運が強いんじゃね
第一回目以降全く参加してないから知らないんだけど、
一戦幾らでわざと負ける「負け屋」とかやってる奴いるのかな
ツキと技量の比率は7:3ぐらいだと思うが
レアカードを奪われるほうが得ってのも変な話だな
奪われたいカードのみで組んだデッキとかw
509 :
474:2009/01/29(木) 19:53:34 ID:ONLgqH/u
6日目で指南書出ました('A`)
お騒がせしてしみませんでしたorz
1日何時間やって6日なのかにもよるけど、お疲れ様。
完全回避アイテムはランク12のをもってくと後悔するので注意ね。
アルマジロの新品がいいぜ。
R12というとクーフーリンかな?
サンタマリア号が出ないまま37隻目になった。
特にサルベージスキルを鍛えなくても星8が大クリッパー30人で
なんとか引き上げられるし、まあ焦る必要もないか・・・といいつつも
そろそろ来ないかなぁ。
残り未発見が10個。 全て沈没船。
もうちょっと断片の枚数減らしてくれ。
しんどい時期だとおもうが、目的があるうちは花。
発見物コンプしたあと称号目当てでやってる時が一番苦痛だった。
もうちょっと称号の効果が見えてもいい気がする。50%位で2枚分とか出ると思っていたが
1割満たないとはおもわなんだ
初めて副官を雇うんだけど、やっぱりダヴィデしかいないのかなぁ。
ちなみに、考古学者です。
初めての副官でまだまだ東地中海で冒険、開錠はとりあえず期待しないのであれば
使い捨てダヴィデは正解の部類です
発見コンプとかすげーな。
オーストラリアでさえ往復20分同じ場所行ったりきたり
これ終わっても学問別、町別に行ったりきたり。
いい加減うんざりしてクリアしちゃいそうだ。
アプデあってもどうせ同じことの繰り返しっしょ?
それが楽しくてしかたないんだがw
カード追加で全部のクエと地図を一からやりなおせ
それに比べたらアプデなんてかわいいもんだ
>>515 称号もらう頃には沈没船コンプしてそうなんだが…
100隻超えてもコンプできない人っているのかな?
>>523 称号より跡に発見コンプする人なんてまずいないと思うが、
サルベージ(というより地図集め)を苦痛に思っている人はいると思う
そういう人はコンプしたあと称号回収しないはず。
ちなみに私はサルベージが結構好きだから100超えても引き上げていますw
引き揚げ場所や内容物がもっと膨らんでくるともっとやりがいが出るんだけど
>>524 今は次期UPDに向けた地図貯の時期だろうが
あーそういやアプデのたんびに沈没船追加されてたな… orz
すっかり忘れてた…
>>520 オレも欧州→カリブ・中米行きクエの往復に萎えてきた
帰りの金・パール土産がメインになりつつあるw
サルベの話題が出てるからちと聞いてみたい
以前サンフアン沖のを引いたときに目印になる陸地が無くて結構探し回ったんだが、
こういう目印のない海だけの地図って何種類くらいあるの?
529 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 00:40:30 ID:GIKXodns
Z鯖イングランド、
地理クエの「旅の終わり」が出ない
依頼書550枚は使った。
スキルは言語と地理学は足りてます。視認が足りません。
前に一回間違って受けて、
破棄しちゃったんだけど、それが原因で出ないってありますか?
セビリアはクエの数が1,2を争うくらい多いからあそこのクエ出しは死ぬ
と言うだけの話
531 :
529:2009/01/31(土) 00:48:25 ID:GIKXodns
>>530 素早いレスありがとうです。
そうですか・・
クエ数多いからでないですか。。
困ったなーーー
地理以外の学問封印してみ
俺はそれで出た
サルベージR5ですが、ランバイェケ沖合いの星7船を引き上げきることができません。
アラガレ水夫満載でもダメでした。
数回のサルベージが偶然沈没ポイントから外れていただけでしょうか?
フレと艦隊組んでロープでも使ってもらえば?
それでも1,2%しか上がらないようならポイントがずれてる
俺も似たような状況(サルベR5、パルパライソ沖★7)あったけど、
引き上げるのに数時間かかったわ
一度なんか引き上げ99%でロープが切れてな・・・
>>533 R5で☆7なら全く問題ない、同じくR5で☆8とかばんばんクリッパで上げてます
上の人が言うようにポイントがずれているんでしょう
一桁%ならスキル中止して少しずらして1回で十数%引き上げられるところを探しませう
というかR5まで一桁%でも上げてきたのでしょうか、ぼろぼろ水夫がお亡くなりになって行ったと思うのですが
1回目で6、7%のポイントを見つけると良い。
あれって、ポイントが解ってもいまいち上手くあわせられないんだよなぁ。
引き上げポイントのXマークを測量画面にも出して欲しいよ。
上げているとき成功時のダメージも参考になる
6,7%辺りで40ダメージ程度だった場合
15%前後上がるところでは10〜20ダメージ程度になる
ダメージ0になるポイントってあるのかね?
それはラックススーパーリッチ
スレ神様スレ神様
ヴェネのコクチョウの地図出しやすくしてくださいお願いします
これって前提とか無いよね?
>>539 神様「せめてハクチョウぐらいは発見しといてほしんだけどなー・・・」
541 :
名も無き冒険者:2009/01/31(土) 14:05:55 ID:3jUbXLYS
考古学者に転職するためのクエの前提クエストの「トロイ」はHPで希少
クエとなっていますが、1回終了すると2回目出ないのでしょうか?
紹介したいと思っているのですが、出なくて困っています。
希少クエはカードロストしないと絶対出ないぞ
論戦でロストするか、オーナメント作るか、開拓地で納品するかのいずれかで
544 :
sage:2009/01/31(土) 14:37:46 ID:3jUbXLYS
回答ありがとうございます。
発見物の遺跡「トロイ考古学地区」はオーナメントリストにも入って無いし
、開拓地の納品も決められたカードということなので、難しそうですね。
論戦しかないかな〜?論戦も厳しそうです。
紹介する相手が冒険名声12000くらいあれば前提クエやるだけでスキルなしでも出るぞ
>>545 それが手っ取り早いよね
前提もイリアスだけだし
まあ、丁度いいことに来週末がアカデミーだからロスト狙いもできそうだけど
>>540 ハクチョウは発見済みなんだけどなぁ…
オセアニア持っているけど一向に出る気配なし
アドバイスありがとうございます。
早速、やってみます。
549 :
547:2009/01/31(土) 15:38:42 ID:qVNysYR0
アパルタメントに地図放り込んでたままでした
ご迷惑をおかけしました
トロイはカードをアンボイナ納品なので
比較的簡単では?と思うのだけど人によって納品カードは違うのかな?
3回ほど納品して結構美味しかった覚えが
納品カードの提示は人によってランダムだよ
一応、最大4カ所まで納品場所があるから定期的に回れば望みのカードが提示されることもある
かもしれない
納品提示されるカードランク制限があるからエクスカリバーとかは絶対提示されないけど
たまにランクが低いくせにやたらと出にくい地図ってあるよな。
カリカなんか大量に地図埋まってるから
どうでもいいカードでも糞みたいに出にくい
ランダム要素もなければ、命懸けな場面もないお使いや論戦が冒険なだけに、
なにをやってもスリルの生まれない矛盾が生じるだろ(笑)
>>554 ゲームだってわかってるか?
インディ・ジョーンズ大航海時代の冒険でもないんだぜ?
とはいえ単なるスタンプラリーだからな
ゲームとして楽しいのは最初の数回だけで
あとは作業の繰り返しだ
そりゃ画面に出てくる字面追ってるだけなら単なるスタンプラリーだろうさ。
スタンプラリーとかんじない何かってなんだい、ジョニー
人それぞれの感性としか言いようがない
酒場娘とのお泊り
冒険はwiki絡めると結構楽しめるけどな
wikiがメインになるけどさw
報告をした場所に影響度に貢献出来るとか
それくらいあればカード集めもだるくはないんだがなあ
ぶっちゃけ、冒険はオンゲにする意味ないよね・・・
発掘物売って小銭稼ぎとか
あと思いつかないけど
川下り…山登り…秘宝を求める悪の組織との対決…
色々と足りない物があるよな
レアアイテムを獲得する喜び・・・って言いたいけど、それは収奪屋だしなあ
何か冒険って微妙だよね。足が速い船ってのは嬉しいけどさ
クマーとかスノボとか変なお面がゲットできるだろ
レアアイテムは出ないにせよ、書庫の財宝地図がもっと実装されれば、
クエの合間に発掘する楽しみもあるんだが、
ラフロ以降の海域にはまともな財宝地図が皆無だから困る。
素堀りもラフロ以降の海域では冷遇されてるなー。
リマ北の忘れられた集落の地図とか高性能レア出るじゃないか
570 :
名も無き冒険者:2009/02/01(日) 01:15:44 ID:uJYgp76s
冒険は、ガイドやツアー主催が喜ばれるはずだが、
紹介可能5名縛り・希少クエ・連続クエ・フラグ立て・長距離移動の繰り返しのせいでそれが難しい。
今、毎日コツコツやってきた廃冒険者とそれ以外の宿題が溜まりすぎてやる気が起きない人達の溝や格差を埋めるには、
一定期間上陸地点でキャンプを張って、発見物を一気に10個ぐらいガイドやツアーする要素を実装するしか無い。
例え準備に3日の時間がかかっても、大勢の商会員が顔を出してくれるなら喜んで準備するさ。
一ヶ月に一回一学問カードランク計50、紹介可能はフレ・同国・同商会のいずれか限定で、
紹介を受ける側は名声経験熟練は40%、必要ランクの半分以下ならそれらもゼロで発見だけ。
発見のお礼に決まった金額を払う。
これくらい制限をつければ悪くない話のはずだ。
ここを見ているはずの渥美は今すぐ開発に取りかかれ。
今日NHKハイビジョンでシーラカンスとかあるよー
●世界サンゴ礁紀行(2)インド洋宝石の島をめぐる・モルディブ
[BShi]2/1(日)前10:00−11:50(「ネイチャースペシャル」内)
●ハイビジョンスペシャル
「よみがえる謎の古代獣〜巨大洞窟に眠るフクロライオン〜」
[BShi]2/1(日) 後1:00−2:30
●発見!生きた化石シーラカンス〜タンザニア未知の海〜
[BShi]2/1(日) 後2:30−4:00
●深海に幻のサメを追う〜秘境 東京海底谷〜
[BShi]2/1(日) 後4:00−5:50
ま た B S か
俺は冒険が好きだからコツコツやってて気がつかないうちに前提もやっちまってるんだが、
知り合いはあれやりたいこれやりたい、一緒にしようぜって話はでるが海事ばっかりやってる。
それぞれの得意だからしょうがないが、ずっと待ってればやることなくなるしさ。
いざクマだのモアイだのの晴れ舞台もけっきょくひとりってのがネトゲの意味ねーって思うわ。
全くやってないけれど、そういうところ、他のコーエーネトゲではどうなんだろうね
同じようなものなんだろか
オレ的には冒険自体はソロ仕様で構わん
ネトゲの意味ないじゃんと言うが、
他のPCが居る世界でソロ活動するのが楽しいのだ
同じ仕様だったとしてオンソロとオフゲでとは面白さに違いは出る
冒険はオンゲにする意味ないとか言ってるヤツは
オナクラとか相互鑑賞クラブの価値がわかってない
その割には他人のステータスがLVくらいしか見れないのがなんとも
上級冒険者の発見物みて「これやりてー」とかできないのがなんとも
おまいらが冒はオンゲの意味ねぇとかいうから肥が論戦追加したんだろ
後はおまいらが盛り上げていけよ
>>578 顧客と提供元のズレを木で表したやつにピッタリな状況なんだが
論戦は求めてたものと違うよなぁ。
>>580 論戦なんて求めてたのか?そんな奴がいたとは驚きだ。
俺としてはカードゲームなのは全く問題無いんだが、強化と弱体化が使い物にならない現状をなんとかしてくれればそれでいいや。
サルベだの論戦だの陸戦だのが
かつてはアップデートの目玉だったんだよな
今思えばほんとひでえ詐欺だよw
目玉クエを達成するときは達成感とともに一抹の寂しさは感じるわな
人と一緒に遊んでいきたいって冒険者はDOLじゃ無理なんだよねえ
>>581 冒険に求めていたものと「論戦」は違うもの、てことで。
論戦は要らない。
相手に自分の持ってる発見物関係のクイズ(自動で出題される)出しあって制限時間内に回答、二回間違えたほうが負け
クイズの形式は入力だといいが、難しそうなので四択とかかな
こういうのが良かったな
発見物の報告をする時、特に好みでもないものを報告した場合でも
爵位には影響しないよね?
好みの報告をしたいけどあまりにも遠すぎて適当な場所に報告したい・・・
>>586 どの職業で報告しようが、誰に報告しようが口説きで酒場娘に語ろうが
爵位用の内部冒険勲功値は同じです。そこは心配しないでOK
単に貰えるお金とか、冒険名声の量が変化するだけです。
クイズなんて、解答がwikiとかにまとめられたりするから意味ないぞ
クイズヲタはQMAでゲーセンに解答集持ち込んでやるやつも居るくらいだから
>>587 ありがとー
適当な場所に報告してきます
●全ての学問がサルベージと同じような仕様になります
>>590 つまりだ。
追加発見物は全て・・・
断片(またはそれ相当物)を連打することによって1枚の地図を組み上げ
大抵ははずれだけどたまに発見物が出る仕様ですね。解ります。
発掘だけサルベ方式にすれば難しくなるな。
現状、発掘そのものの難易度の違いは必要スキルRでしか表現されてない。
観察スキルを使った時、発見物の近くにいると「この近くに何かが〜」と表示されるようにして、
表示範囲の中心に近いほど発掘成功しやすくする。
ランクの高い発見物ほどメッセージの出る範囲を小さく、
中心からズレた時の成功率の低下を厳しくする
ランク15になるとほんとに1歩単位で調節しないと出てこないとかなw
もちろん場所はマップ内でランダムに決まる。
で、それで楽しいのかっつったら
全然面白そうじゃないよなw
砲撃に弾込めから狙いをつける手順が必要だったり、
白兵ジャンケンの種類が増えたり、収奪のためのミニゲームがついたり
価格交渉の仕方が選択肢から選ぶようになったり、
生産の出来がボタンを押すタイミングで決まったする感じか
交易親父との値切りふっかけ交渉が恋愛RPGになるような感じか
>>576 オナクラが何なのかわからずググった
今は反省している
>>591 ロゼッタストーンをパズルで組み立てるんじゃないの?
或いは週刊「クノッソス宮殿を造る」
俺は何を考えて太陽系をつくるを買ったんだ…
何故水の計量とか鶴亀算とか64面パズルが出てこない
>>595 交易所店主「べ、別に、あなたのために用意してあげた訳じゃないんだからね」
メース45購入しました。
とかなるのか・・・
交易所店主とのお泊まりは濃厚な18禁ムービー導入だぜ
スレ神様、第二の世界周航お願いします
アトラス型のランダム生成・パンゲア大航海にパラレルスリップできる新チャプターをお願いします
>>601 OB時代しかやっとらんがMoEの生産ルーレットとレシピシステムは良かった。
鉱石争奪戦が熱かったなw
>>603 ア 採用する
採用しない
論戦ってこんなんかとw
冒険も遺跡発見とかは「考古学 視認 艦隊合計30」とかにすればよかったのにな
>>603 採用する
採用しない
ア 採用できない
ここをみた肥社員が
>>607のカキコを見て
『艦隊合計イイ!!』とか勘違いしてそんなクエが実装されたら
俺は一生
>>607を許さない(`・ω・´)
議論してたら社員が目つけそうなので話題転換してみる
1垢でサルベテラきちーんだが。おまいらどうやってる?2垢?
フレとか商会員誘っても手間の割に寸志だしさあ・・・。
エビカニなんて出たらもう・・・。
エビが出たら、タカカかエビのハーブマリネを作ろうぜ。
ポイントぴったりに合わせれば簡単に上がってくるし
ダメなら商大ガレオンに目いっぱい載せれば問題ない。
曳航ロープを自作すれば曳航ジベもいらない。
ロープが切れそうになったらログインログアウトで即復活。
どの工程がきついのか分からないが、基本的にソロで余裕。
内容物が割に合わないのは仕様だから諦めるんだ
おまいらトンクス。
言葉足らずだったか、スマン
非発見物のとき、ポインヨ見つけるまでが大変なんだ。
Wikiで照合して座標乗ってるのに当たると楽なんだが・・・。
ぽぃんょ
ぽいんょ。
地図完成→該当海域進入→沈没船の座標を探す(ココ)→木片がありますお!→引き上げ
ひょっとして外部ツールで一発解決?
木片見つけたら、下手に動かず直角移動でローラーして
5%以上のポイントを探すようにしている。
☆8、船員30人で12%とかのポイントを見つけられたときは妙な達成感はあるね。
測量と連動して座標表示するGvoNavi使えば余裕
見張りメッセージが出る範囲は中心から±30と決まってるから
ゆっくり移動しながらメッセージが出る境界を探って30を足すか引けばそこが中心
それなら普通に測量の座標を見てればいいだけじゃ
質問です
精霊消失って希少クエでしょうか?
うん
>>623 やはり希少なんですか
ありがとうございます
今の仮面を大事に使うことにします〜
魔法使いの帽子も宗教+2だよ
精霊の仮面はお辞儀攻撃するためにある物
「マッドカッター!」
マッドマン乙
どうしてもそのネタになる罠。
スレの神様、ローランの角笛をそろそろ出してください
もう斡旋書250枚以上使った…orz
>>630 そんなに出にくかったけ?
前提忘れてたり名声足りなかったりするんじゃ・・・。
あと希少クエなので発見済みならカード無くさないと出ないかと。
必要スキルや前提は全部クリア済みです
多分、純粋に運が無いだけかと…オオオッ
あー、俺もローランの一連のクエは出すのに苦労した記憶が
ま、運だねw
クエ出しがリスかセビだとどうしても出にくくなるのはもう宿命みたいなもんだな
次のチャプ5でもクエ追加あるん?
量は不明だが確実にある。
最低でも新職業関連とスエズ関連は・・・
斡旋なんて嫌になるくらい余るんだから、これくらいでいいと思うけどね
サクサクでてしまうと価値がなくなっちまう
でも、連クエは続けてやらないと内容忘れちまうからなぁ
もうちょっと出易くしておいてほしいよ
斡旋書に3Mほど一緒に渡すとすぐ提示してくれるとかだったらいいのに
新クエ 『冒険者の依頼』
よく来たな。
実はある冒険者が『ローランの角笛』を依頼してくれる仲介人を探してるらしいんだ。
一つ力になってくれないか。
なあに、報酬ははずむぜ。
>>640 そのクエを出すために斡旋状が250枚くらい必要なんですね、わかります。
新クエ『斡旋状の調達』
よく来(ry
って、これは商人クエだな。
まあエピソード以外でも他職経由の連クエとかあってもいいんじゃないかな。
今回のスエズ関連のクエは新規に作らず既存で手抜きしてそうな気がする
新発見物クエしないんじゃねーかな
>>644 パナマ運河の時に、わざわざポルトベロに上陸地点作ってまでクエ追加したから
それに倣うと今回もカイロに上陸地点作ってクエ追加じゃないのかなと思ってたが
よく考えたら、真横に奥地までついた上陸地点があるんだよなぁ
それはないと信じたいが・・・
んでもよく考えたらパナマ運河
パナマとポルトベロ両方に上陸地点があって
ここに運河がありますよ〜な情景をわざわざだしてるしな
今回それを省くような手抜きはないと信じたい
古スエズ運河と絡めてくるんじゃないかな
でも、古スエズ運河って場所が違うんだよな
>また、多くの沈没船を引き上げたプレイヤーであっても、断片地図の必要枚数が少ない沈没船を再び引き上げられるようになります。
嫌な予感しかしない
低ランクの沈没船が出まくって発見物の沈没船の出る確率がグッと下がるわけか…
称号目指してる身としては、ありがたいかな
低ランクの船の出る確率が上がるだけで
必要枚数は増えたままなんじゃないか?
>断片地図の必要枚数が少ない沈没船を再び引き上げられるようになります。
とあるが
まぁ、
>>652みたいな斜め上実装は勘弁してほしいw
必要枚数1桁が出るようになるとかなり嬉しい仕様だな
称号取るのもかなり楽になる
んな敷居さげてなにが面白いんだか
発見物に沈没船が無いのなら、地図完成に断片500枚とかでもいいよw
>>655 到達感や達成感よりも、今その瞬間楽しいかどうかしか考えない奴が多いから仕方がない。
スキル自動化しかり船速アップしかりパナマ運河しかりだな。
まあ、MMO全体の趨勢だろうね。
よく見ると絵画が吊り下げじゃなくてイーゼルになってるなw
さすがに不評だったんだろうか
遊撃隊 行軍
民俗学者 測量
いらねええええええええええ
枚数少ない地図が出来上がっても、
>>652案でもいい。
どちらもサルベージマニアにはメリットがある。
とりあえずモード入りのアドリア船を引き揚げるチャンスを貰えることがありがたい。
そして発見物沈没船が出にくくなる罠
フレか商会員に紹介してもらえよw
またゴールが遠のくw
残り沈没船だけなので生産商人しながらマッタリやってたけれど
また冒険かに復職かー。
今日テレでドゴン族やってるww
まじであんな仮面なのかw今でも!
ちょっと宇宙と交信して来る
釣りR16じゃないと発見できない魚が増えたりするかなあ
増えてもR20上限が解除されない限り問題ないんじゃないか?
>断片地図の必要枚数が少ない沈没船を再び引き上げられるようになります。
これは枚数少ない地図で頑張ってサルベージR16にあげてねっていう優しさ?
新クエ報告
ナポリ
ウサギに勝つカメ ★ 生態1 生物2 ITA
堀ちえみ
行軍R16とかサルベージR16とかはネタだな。
海事と違って実用スキルじゃなくて良かった。
って、民俗学者の専門は測量かよ・・・。
民俗学者の専門が測量で、陸戦系のスキルを得意とするって理解困難なセンスだよなあ・・・
一番戦闘からは縁遠そうな職業だろうに。
民俗学者って普通に考えて専門は宗教学だろ
そこをあえて測量にするあたりがさすが肥さん
今回もやってくれました
「普通に考えて宗教学」でもない気がするけど。
測量よりは説得力あるけどさ。
個人的には身体言語あたりかと思ってたわ。
宗教学専門は司祭があるしな
というかもう全学問専門職があるから被らないようにすると測量ぐらいしかなかったんだろうな
斜め上で言語学
そもそも行軍16って全鯖合わせても何人もいないレベル……だよな?
全スキルで一番上げやすいけど、わざわざカンストまであげてる奴は居ないだろ。
16じゃなくて今はまだ15だった。
たっぷりとブーストが存在する学問系はR16になった所であんまり意味ないし相性悪いんだろうな
そんなことより新職のスキル構成でも語ろうぜ
俺の予想↓
操船士:操帆、測量、操舵、漕船、逃走、見張り
・・・初期職だろうしさすがに航行技術はないよな・・・
民俗学者:測量、探索、視認、考古学、地理学、宗教学、言語学、剣術、投擲術、応急処置
・・・民俗学者と陸戦系スキル結びつきがイメージ沸かないわ・・・
ビックコミックの宗像教授異考録だと杖でガシガシ格闘してるがな
あの人の専攻は鉄だっけか。
>>680 いや、民俗学者は暗に2キャラ目推奨職と見た
あと、発見系に長けてるなら生態も必要かと
陸戦系長けてると言っても、剣術投擲入れたら遊撃の立場が・・
こんな感じ
民俗学者:
専門:測量
優遇:探索、視認、生態調査、宗教学、言語学、警戒、行軍、投擲術、応急処置
戦う学者といえばMASTERキートンのイメージが。
そこで第4の陸戦スキルとして、操鞭術スキルの実装ですよ
それはむしろ考古学者だろう
そういや、採集とか調達が専門って職がないな
まぁ、その辺が専門だと冒険家っていうより生産業っぽいけど
大航海時代(年代的意味)と民俗学者(学問的分類)の存在が噛みあってねーからなぁ・・・。
適当に柳田國男が投擲してる図を考えてみてるが無理だろw
アクティブな民族学者はある地方に行って現地の人と打ち解けながら
死蔵されてる文献や口碑伝承や文化を長期滞在で聞き込む調査が主だぞ。
発掘系考古学者はマジで肉体派が多いんだけどな。
DOLのスキルだと:探索・視認・観察・考古・地理・宗教・財宝・美術・言語・身体言語・社交・酒宴・口説き
陸戦どころか人のいないとこに行かねーし、戦闘系スキルの入る余地がないわ。
疾病学:病気持ちな人を助けて冒険に関する情報を得る
身体言語が優遇の職っていままでなくね?
うむ、なので素最高R10
風俗学者
口説き、酒宴、生態調査、貫通、身体言語、地雷発見
地雷発見ワロタwwwww
除去はできませんか・・・
696 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 10:33:47 ID:bRIN+mkK
駆け出しの頃、冒険について行って金細工甲冑カードもらいました。
最近冒険始めて、見つけに行ったのですが甲冑もらえませんでした。
アイテムってカードもらえる時しかもらえないんですか?
>>696 アイテムの貰える『発見物地図」は2度目以降のアイテム入手率が激減します。
カードの所持云々でなく、たんなる運です。
よく言われるのは2度目以降は入手率5%。
発見物地図でなくクエストの場合は普通に何度でも入手できます。
698 :
名も無き冒険者:2009/02/06(金) 11:09:18 ID:bRIN+mkK
5%っすかw
諦めた;;
希少クエも再入手は5%じゃなかったっけ?
>>699 そうだよ。
発見物地図&稀少クエ発見物は1回目が100%、2回目以降が5%
発見してて再提示されるクエストなら2回目以降も100%入手ですが
アイテムありの稀少じゃないクエは、出現頻度がかなり抑えられてる。
アレク剣、海剣・鎧とか紫トサカとかはクエさえ出れば100%なので
ちょっとしたお小遣い稼ぎに。
アイテム枠一杯だと容赦なく消えるんだよな、、、。
問題は上でも言われてるけどクエの出現率だな。
斡旋状代と出す手間考えるとそれで食ってくのは正直しんどい。
出てたらラッキーくらいの気分で、それこそ小遣い稼ぎだなあ。
そしてこういうのは他に用事があるときに限って出ているという・・・
>>701 俺も昔何度かそれで消失させたことがある
斡旋書一杯で持てませんは消えていいから
こっちの方を持てないので整理して〜のメッセージ欲しいんだけどねえ
親切どころ間違えてる気がする
5%なら20回やればでるじゃまいか
肥乱数だが…
あれ、てことはファランクスの槍も次からは5%なのか
調子こいて陸戦でガンガン使うんじゃなかった
どんどん使ってまた買ってもらわないと景気が悪くなるよ
>>706 さすがにその程度の武器なら使い捨てで問題ないよ。
攻撃力50〜60で何度でも取れる武器があるし。
冒険クエや地図で取れる武器だと攻撃力80越える武器なら大事にしたほうがいいと思う。
もちろん攻撃力低くともブーストの種類によっちゃ大事だけど。
剣術+3攻撃力100のエクスカリバーサイコーって事ですね
序盤に手に入る武器だと
さびた宝剣は大事にした方がいいかもな
会得度上げたりしてるし、
鍛冶回復でいいやと思ってる俺ガイル
操船士副官に、防波防風迂回防火積荷整理猫飼育を期待している
サルベ枚数少数?で以前よりできそうになるぽいけど
断片地図相場って落ちるのかな?少しはたすかるが・・
あと、曳航ジベでサルベする場合は曳航スキルなしで
しかも切れる心配しなくていいのかな?
操船士副官、防波防風迂回防火積荷整理猫飼育期待
>>713 この仕様自体で上下はしないと思う。
これに利を感じた人が多くてサルベする人が増えれば相場は上がる、逆なら下がる
(個人的には上がると予想)
曳航ジベに関してはその通り
>>712 ホルフィーナがいるから、航海士はあるかなあ
あとは、清掃鎖弾防御煙幕弾防御仲裁
副官増えても、4人目雇えないから意味ねー
>>717 4人目ならアパ改造できれば雇えるようになるさ
がんがれ
副官増えても、5人目雇えないから意味ねー
715さん返答あり
俺、副官で野球チームを作るのが夢なんだ
は?大航海時代に野球なんて生まれてませんがw
マジレス、カコワルイ
>716
時々ほるひなさんの名前を見るけど、そんなに優秀?
防波防風迂回くらいしか便利なのなさそうに思うんだけど
冒険者ならずともホルフィーナは一家に一台あってもいいと思う。
言語スキル
スペイン語
イタリア語
これがキモなんじゃないかな。仏以外の南欧と中米の殆どをカバーできる。
どっちかが母国語の人間にとっては雇う価値はあまりないと思うけど。
ホルフィーナは船首像として優秀なのもあるけど、いろいろ応用が利くのがいい
俺は本業商人だけど工芸と酒取引が結構助かる
軍人、特にガレー乗りなら耐波に加えて生存、予防も使えるしな
冒険者ならメジャーな言語2つと生態、あとなにげに応急とかな
ポル人の俺はホルフィーナを連れてると大抵の開拓地で
言語がクリアされるのでかなり重宝する。グランドケイマンとカイエンヌはダメだけど。
ポルトベロ〜ヴェラクルス間でクエ地図こなすときは超便利。
防風防波迂回+範囲の広い言語2種+生態調査+一部の冒険クエで必須の工芸
冒険副官(軍医だけど)としてかなり優秀、学問+はどうせ要らなくなる
でもホルフの髪型には失望したんだよね
名古屋巻き
ジョルノヘアー
髪型なんていろいろ変えられるじゃないか
>>723 工芸を早く覚えるのが利点と言えば利点
あとは酒取引かなあ
国籍によってはスペイン語+イタリア語というのもいいかも
副官の髪型って変えれたっけ?
つ カツラ
クレスピンとか貴婦人の帽子とか可愛いよ
木魚を冒険職でも自力生産できるように最速で調理+1覚えるクラウディア雇ったけど、
正直素直にシルビア雇っておけば良かったかも試練。
……それ以前に神秘の香辛料や聖女のミトンを(ry
俺もクラウディアで非優遇R13クッキングさ。
まぁ、工芸+1と調理補助、防火のシルビアには正直負けるけれど。
フェルナンドとクラウディアを解雇して、ソニアとシルビアに入れ替えようか迷ってる。
クラウディアって管理技術が無駄にある割りに、採集や調理補助や防火とかないのかw
>>742 防風や調達やシルビアには無い釣り+1があるよ!マラユ・タガログ語も完備!
調理の場合は作りながら食えるからそこまで補助にこだわる必要も無いしね!
でも釣り+1ならドゥアルテで事足りてるんだよね。
まぁ、あまり遠距離交易しない身としては防火よりも防風のほうがうれしい。
えっ? シルビア防波持ち? ホルフィーナ? ハハハ……
>>741 こっちはダーギルで非優遇R13クッキングだよ
さりげなく生態やら剣術やらあるから、地味に優秀な髭
ダーギルは料理副官と生物副官のハイブリっぽくて良いよな。
家畜もあるし、何気に言語も多いし。
よし、オスマンの副官の様子を見てから、副官入れ替えよう。
4人ともAll100なんで切るのは勇気がいるぜ。
冒険家で急加速連打の人ってやっぱり料理を自給自足してるの?
普通に木魚自作です
PF万歳
定期船嫌いの俺はそれでもたまに足りなくなって現地買いしたりしてるぜw
俺はRMTで1000円300Mくらい買って
リスに寄るたびに補給してるわ。
俺もPF使って木魚自作
マグステも自分で食ってる
料理は冒険のサブタスクとして結構楽しいよね。
マイナー料理を作って自分で黙々と食うのです(売れないから)
なのでそろそろ調理優遇の冒険職をだな・・・
優遇で楽ができるのもいいが、R10の縛りの中でレシピとにらめっこしてやりくりするのも楽しいぜ?
東南アジア・海のサテ辺りには何度お世話になったことかw
料理はいざとなったら神秘があるからR10ありゃどうとでもなっちゃうからなぁ
個人用なら12で足りる木魚、艦隊用ならマグステで十分
しばしばそう言われるけれど、神秘は使わないなぁ。
グルクマが貯まったら素上げにして、沈船からエビが出れば
タカカとかナシゴレン作ったり適当に現地料理を作ってる。
効果は一緒だけど見た目が違うとなんか嬉しい。
756 :
名も無き冒険者:2009/02/07(土) 14:07:01 ID:TENj6g7+
希少クエなどに必要冒険名声ってありますが
足りないキャラにも紹介できるのでしょうか?
前提こなしていればできる
必要冒険名声は自力で出すときの数字
今日は半年ぶりのアカデミーの日だぞ!
用意は良いか、野郎ども
>>758 提督!!ロストするためのカードデッキはばっちりでさぁ
沈没船が全然釣りあがらねぇ('A`;)
鯖と座標よろ。
貴重なアイテム持ってれば釣りやすいらしいよ。
センターをあわせろ
だめなら船員を増やせ
以上
友達呼ぼうよ
>>761 乙鯖
ガラパゴスのちょい西
貴重なバックルブーツ積めるだけ積んでこれから向かうわ
誰が来るかな♪誰が来るかな♪
ちょ、、おま、、、
PKが行くに決まってるじゃねーか
貴重なドーティを満載で行くといいよ
PKKの罠という可能性も
涙目になりながら何とか引き上げられたYO!
3回くらいトゥンベスで資材、乗員補充したYO!
おかげで経験値がモリモリ上がったYO!
世界不思議発見インカ
くそっ、スケートのケツ追っかけてる場合じゃなかった
もう終わりじゃないか・・・
論戦を華麗にスルー。
コーエーのいう「多数」のクエストって何個ぐらいだろうね?
3個以上
仏像クエ並のクオリティで多数追加されても困るw
アカデミー久しぶりにやると結構楽しめた
でもやっぱり参加人数減ってるなぁ
>>775 エロ鯖だけど検索に引っかかったのは150人だった
クエ出しのためなら何度でもカードロストしてやるぜ!
なんでロストがソロモンでもエクスでもなく喜望峰なんだ
orz
9勝
芸術家の宝箱
中
黒檀製バイオリン
欧州発カリブ行きのクエのカードばっかり失った
これから往復する作業がはじまるお…まあ近いからいいけど
11勝で鉄筆主席褒賞
なかみは濃藍の宝冠
メコン川のカード無くなったのがつらいorz
今更ではあるが
投資戦は爵位+貢献紙
大海戦は別個の爵位
アカデミーは
>>778 スマン、両方とも俺がロストしたからだな…
投資戦は爵位+貢献紙
大海戦は別個の爵位
アカデミーはロマン
>>784 ロマンをロストか・・・
ぶっちゃけRANK10ポーカーが出たらそっちのほうが・・・
いかに冒険家が国益に影響していないかがよくわかるイベントです
まぁ、冒険家が国を左右する存在ではないのは確かだが、逆に国の影響もほとんどないんだよな
国にとっちゃ冒険家はいてもいないような扱いなわけだ
アカデミーで爵位くればいいんだろうけどね。
アカデミーで爵位来るようになったら
爵位目当てでイカサマするやつが確実に出るな
BCみたいに累積勝利数で、専用称号貰えるといいのに
専用装備と、報告時に斡旋書+1枚くらいのしょぼい特典でもいいから
●専用称号:遊戯王を実装しました
レースと同じで爵位とは無関係でいて欲しい。
★3超すと対戦相手がいないんだが・・・
アテネの怪鳥再びが出ないんですけど、名声縛りあるんですかね?
スキルは両方満たしてて言語無し、名声48kです
>>793 48Kだと微妙な気もするけどどうかな
ニュージーランド(白く長い雲)発見も前提だけどそれはやっているよね
>>794 前提はこなしてあります
もう少し名声上げた方がいいのかもしれませんね
怪鳥再びはスキル満たしててもかなり出にくかったのを覚えてるよ
名声もその数値だと微妙な気がするからなんともいえない部分はあるけど
交易だと必要名声50000てのがあるから少なくとも冒険名声50000越えてから斡旋書連打が良いんジャマイカ?
冒険だと60k以上っての結構あった気がする
冒険なのに戦闘60k必要ってのもあるけど
クマクエと奥地都市だっけ?
>>799 クマクエは30K弱でいい
60K必要なのはインカの奥地クエ
クマは一番高いので戦闘名声23Kだったかな
冒険名声は財宝の連続物になると80Kとか要求されるのがあるね
冒険クエで冒険名声要求されるのはいいんだけど戦闘名声要求は勘弁してほしい
必要名声って艦隊組んでたら艦隊の合計名声で判断してくれないかなぁ
スレ神様「トロイ」お願いします
視認が別キャラなのですが。。。。
804 :
803:2009/02/08(日) 17:09:40 ID:QJBGnUoW
なんとか出すことが出来ました
ありがとうございます
冒険レベル65で名声って普通にカンストするものかな?
いまレベル64で残り経験値70kくらいだが名声210kくらいしかない。
亡命経験はないし、採集の類はほとんどと言っていいほどしてないはずなんだが・・・
>>807 多少残ってるけどほとんどは1回報告済みのやつ。
いま出先で商人だから、EU戻ったら転職して全部報告してみるか・・・
レスthx
冒険専門なら昔は名声先行だったけど
取得経験UPやら再発見経験やらきたから今はレベル先行になってる
まあレベルカンスト後も名声貰えるし20万あれば気にしなくていいんじゃね?
だいぶ前に学問スキル上げもかねた勲記集めに、パナマ勅命(地理と考古を交互)をソロで通いつめたら
名声があっという間にカンストした(当時LV61か62)
地図まわしはしたことなし
場所が危険だが、名声のたまり方は半端ない
プレイスタイルによっても名声は結構変わる気がするな。
移動だけでLv60になってるステキな人たちもいるしね・・・
採集は10まで、開錠地図まわし経験有り、地図はほぼ報告なし、アカデミー興味なし
LV58で名声110k
低いがいまのところ特に困ってない
>>813 冒険名声は80K↑あれば、クエだしには支障ないしね
後あるとすれば爵位条件ぐらい
それにこだわり無いのなら、あってもなくても気にしなくていいかも
発見物残り沈没船のみ、冒険61、下位亡命1回経験
未だに名声カンストせず
まぁ、名声200kあるからどうでもいいっちゃいいんだが
>>812 勝手気ままに航海してるんだが・・・
間違いなくそうなる
すごいな〜
オープンベータからずっとリーマンプレイだがまだ55だ・・・。
同じ環境もしくは商会員にニートばれないように昼は裏を育ててるとかでもいいんだが
他の人はどんな感じなんだろ?
>>817 プレオープンから単垢リーマンプレイで冒険60だな。
一応戦闘52、商人50あるけど、本職は完全に冒険者。
ちなみに経験値目的の採集や地図・クエ回しは一切なし。
冒険64で名声21.5万くらいだなぁ。
論戦には参加したことは一度も無いけど、あれって結構名声もらえたっけ。
パーティ組むと名声大目になるのかな?(ゴア北とか)
来週にはオスマン実装だけど
オスマン実装されたら史学家転職やりにくくなったりすんのかな、やっぱり
イスタン前にオスマンPKが常に出入りしてるような状態だと黒海東岸行きづらいよな
流れをぶった切って悪いが、
前提を全部終わらせてんのに、博物学論文が全然でない。
生物学9+3、イタリア語有り。
心当たりある人教えてくれたら助かります。
名声が欲しければ
すぐスエズ勅命があるから、それを同国プレイヤーと艦隊組んで繰り返すと速いよ
勅命実装後に獲得名声上位に来るのは艦隊勅命繰り返していた人だったりする
もっとも、同レベル以下の人と組まないともらえる名声が・・・
単純に勅命は獲得名声がいいから、お勧めではある。紙もくれるし
824 :
名も無き冒険者:2009/02/10(火) 15:45:32 ID:2z+vqEr8
>>823 そっか、ありがとう。
もう200枚ぐらい依頼書使ってるから、何か別の条件があるのかと思った。
>>821をみてクエストWIKIみにいったら
だれだ、希少クエとか記入したの
何度も受けてるし、クエも見るよ
司祭転職クエ探すときに何度も見るよ、単に出にくいだけ
(一応確認のため斡旋状叩いてくるが、出たら削除するよ)
【古代の貨幣の地図】ジェノヴァの門の外 門から出て西
これって全然意味分からん
どこまで西行けばいいの?手当たり次第に探索すればいいのかな?
昨日これで燃え尽きかけた だれか助けて・・
>>826 画面右のボタンからアイテム欄を開いてその地図をダブルクリックだ。
そうするとおおまかな方向が指示されるから何度もそれを繰り返して近づくんだ。
目的のポイントには地図をダブルクリックしたら光の柱が数秒見えるからそこで探索。
西と言われても他の方角から回り込んだりする可能性もあるから気をつけて。
>>825 こちらも継続して斡旋書叩いてますが、相変わらずです。
結果報告お待ちしてます。
>>825 最近変なデマ情報書く奴居るよな・・・
転職クエが稀少の場合は、救済のための二度目以降転職のクエが必ずある
博物学にはない時点で稀少でないって解りそうなもんなんだがね
おお、俺のティムティムが光の柱にッ…!
>>820 いるとしてもイスタン前だけじゃないかねえ
袋小路でも黒海に来る人なんて基本的にあんまりいないから
常時スタンバイしてても実入りが悪そう
833 :
806:2009/02/10(火) 16:19:11 ID:8kvY/dWY
全部報告してみたので事後報告
レベル64で最終的に名声216472になった。
数字にこだわるわけじゃないんだが
ここで聞く話だとレベル65なら名声カンスト当然みたいな話が多いんでちょっと気になってね。
参考までに関係ありそうなデータ
・ラフロからスタート
・発見物は沈没船含めコンプ済み。経験ボーナス実装前に8割がた終了。
・採集はPF実装前に少々。Rは10。ただしほとんど商人で。
・定期船・回航はほとんど不使用(これのせいか?)
・地図回しは開錠7→10くらいまで美術地図。
・クエ回しはLV61→64まで。ペルガモン→太陽の船+死者の町地図。
・勅命は冒険はほとんどやってない。
こんな感じ。チラ裏スマソ
>831
ツルハシ振り下ろしてみてもいいか?
せめて望遠鏡で見るだけにしてやれ・・・
アリデスが観察を発動しました
>>833 美術地図をこまめにやってると、その時点での名声カンストってよくなったけどなぁ
62の時で次のLvUPまで40k位の時点で名声カンストとかね
65になってからじゃないと名声上限上がらないから、以降の10kは稼ぐの面倒そうな気はしてる
17日の追加冒険数予想
スエズ4通常4以下+サルベージ2 地図は0
低ランクの追加クエスト画像公式に載せている時点で、少数
追加確定。
南米西岸クエも追加とかいってなかったっけか
>>838 俺もそんなぐらいの分量と思ってる
肥の多数の発見物追加!と銘打ったアプデで一桁追加だった時
最初はあきれたもんだが今は期待しなくなった
いいんだか悪いんだか
NHK総合でティオティワカン発掘の考古学者の話がやってるぜ
ティオティワカンじゃねえ、テオティワカンだ
節子、それおはじきや
サブローて有名なの?
太平で有名
ロッテの4番の人か
サブちゃんだろJK
吉野川じゃね?
精霊喪失をソロクリアしようと思いたったんですが、攻87/防187/体力495くらいだと厳しいでしょうか。
応用剣術は2、剣術8、武装はラバルナです。
ソロでやるなら厳しいと思う
素の攻撃を1桁ダメに抑えられないようだとしんどいから、
一時的にでも軍人になって防御重視の装備にして行くといい
たいていの敵がそうだけど、アイテム以外痛くない状態になればソロでも勝機はある
>>851 運良くFA発動できないと厳しい。
無理だと思っていいレベルかと。
アドバイスありがとうございます。
うーん、防187程度だとダメ一桁には抑えられないんですね。
一度当たってみて、ダメそうだったらルンで応援を頼んでみます。
黒い粉使われるのでそれ以上に防御上げてもたぶんダメ抑えるのは無理だと思う。
まあ一度挑戦してみて体感してみてもいいんじゃないかな。
煙玉を忘れずに。
>>851 以前言われてた回復指南書技ならいける。
そうじゃなければHP、防御力ともに足りない。
>>856 申し訳ないです、過去ログをあさってみたのですが、それらしい話題を見つけられませんでした。>回復指南書技
リアkバーでゲージためて、ガードモードでFA連発する、という感じでしょうか?
>>857 素直に友人誘え
精霊って話しかけた人のみずっと攻撃するって特性持っているから
商人でも冒険家でもカリカ辺りで売っている銃持たせて、後衛で回復役して貰いましょう。
防御か回復の上位の指南書を手に入れて効果UPさせればいける可能性もあるんだけど
そもそも3巻4巻クラスは持っている人がごく少数ってオチがあるし
はぁ…また依頼請負街での情報聞かずに次の街へ行ってしまった
死にたい
>>857 過去ログからコピペ
---------------------------------
281 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2009/01/24(土) 21:15:25 9jsW9yo9
>>277 精霊喪失の場合、用意するのは回復指南書3巻以上と適当な装備。
職業は商人系でHP400〜500が前提。
戦闘が始まったらリカバーにして完全回避アイテムを使用する
そのまま行動力を貯めて、敵にアイテムを使われる前に
爆裂薬+陶酔の酒で混乱FAを入れる。
商人系のFAは同レンジ全体に効くので、敵5体のアイテムを封印できる。
これで敵の攻撃はなくなるので後は繰り返すだけ。
間に1回、攻撃アイテムを挟めるよ。
>>861 本人が強ければ良いけど
>商人系のFAは同レンジ全体に効くので、敵5体のアイテムを封印
ここがミソだからね
ついさっき盗賊で精霊ソロやってきたが、砒素の毒→強力粘着油で敵5体全部粘着状態になってたよ
秘薬詰め合わせ忘れて結構苦戦したのはナイショ
一応冒険者ソロでもクリアできるんだな
ところで相手は黒い粉以外に何を使ってくるんだろ?
野盗:投てき用たいまつ、毒の壷、黒い粉
野盗頭領:ジャヴェリン、陶酔の酒、魔笛
今日のログに残ってたのはコレだった
精霊クエでは見なかったけど、稀に敵コンボが来そうなテーブルだな
運悪くコンボになったら氏ねそうだ。
>>862 冒険FAて全レンジ範囲だと思ってたんだけど違ったっけ
>>865 毒と黒粉が厄介だなー
やっぱアイテム封じが基本か
いろんな方法があるよね。
できればMMOらしくパーティーでやりたいところではあるのだけど。
戦闘ありのクエストは全部ソロで寂しくクリアしたさ。
>>867 冒険は対象とその両隣(レンジ関係なし)
商人は同レンジ全員。
なので、回避混乱技で陸戦やる場合は
テノチのアルバラード戦は冒険職、精霊喪失は交易職てことになります。
>>870 そう言われれば端のほうはモヤモヤでてなかったかもしれない
5人全部にかかってたと思ったが、見間違いだったらスマソ
このスレで定期的にPT募集とかすればいいじゃね
毎月第一土曜22時は聖隷希望者はルンに集合とか
場所が場所だけに時間指定はまずいだろ・・・
エロだと間違いなく殺到する
せ、聖○隷?
PT募集したい時は正直結構あるんだけど、PKさんもきちゃうかねえ?
休止から戻ってきたらリアルフレみーーんな引退しちゃってて商会も消滅、今はガチソロ冒険者さ(´・ω・`)
878 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 00:39:20 ID:tufQGgu1
金曜とかに募集しておいて、土曜午前とかに移動、土曜夜実行
まぁ、回航使えばいいnジャマイカ
>>876 聖隷ってもともとそういう意味w
聖なる神の奴隷
ところで陸戦で活用する指南書ってどんなんの?
回復は↑ででてたけど、他もPTとかなら3〜4ならどれも役立つ?
>>880 戦法を考えてつけないと弱い、というかあんまり意味ない
ただ、ちゃんと使いどころをわきまえて使えばソロでもざくざく敵をなぎ倒せる程度には強い
>>879 そう書かれると宗教的でハァハァしないな
俺の息子乙(´・ω・`)
あとは用途によって使い分けかな
戦闘経験値目的やレア狙いなら攻撃指南書つけてチャージ、
スキル経験値目当てなら回避指南書つけてクイック
チャージよりもクイックの方が殲滅力ね?
>>882 あんたが想起したのは「性奴隷」だろ?
そんなあんたを俺は責めることができない。
神の奴隷とか書かれてもなお邪まな想像しか浮かばない俺は
本当に煩悩の塊だと思う
>>877 商会も消滅したんじゃなくて退会処分になっただけじゃね?
まあ小さいトコだったならそうかも知れんが
クイック書は攻撃回数増加分より
攻撃力・防御力の減り方がはるかにでかい
スキル上げ専用と割り切った方がいいな
>>886 巫女好きは多いのになぜ修道女好きは少ないのだろう
基督教のイメージが希薄だからだろうな
巫女さんは初詣に行って見たりするけど、シスターを見かける機会はまずない
ちょっと待ってほしい
シスターの対抗は尼さんではなかろうか?
神社=巫
寺 =尼
公園=アッー!
山手線とかに乗ってるシスターはたまに見るよ
それはそれで、着替えないものなのかなとは思うが…
まあ、漫画・アニメ・ゲーム方面的には、バリバリ戦わすとか色気出させるとかが、
巫女さんより一歩難しく数が少なめで、普及しにくかったんじゃなかろうか
「シスター(基本教会にいる人)」と「女僧侶(一緒に戦う人)」が早い内から分化してたし
そもそも、僧侶という呼び方がよろしくないのだろうけどねw
シスターといえば今年も妹から手作りのバレンタインチョコが届いたよ
という夢を見た
全航海者が泣いた
マザー
俺は普通に妹二人から毎年貰ってる。
上の妹は嫁にいって毎年郵送だが。
問題は二人ともピザなんだよorz
俺、毎年ムッタァから貰ってるよ!
900 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 20:05:03 ID:LQkMj9uy
>>890 まあ、シスターを見る機会はたまにあるが…その……。
年寄りばかりでしてw 妙齢の女性は一度も見たことが無い。
正月のにわか巫女さんの華やかさと比べるとねぇw
シスターつうとブラックラグーンとかクロノクルゼイドとか1ポンドの福音とか。
それはさておき、数ある冒険職のうち宣教師が一番
人気がないような気がする。
工芸家に一票
>>901 シスターと銃火器ってのはどのあたりから来てる悪い電波なんだろうな?
意外と日本のアニメ漫画に来る以前からありそうな気もするが
たぶん「二代目はクリスチャン」がイメージの元になってるんじゃないかね
工芸家は・・・交易・・・・職!!!
シスターといえば銃を乱射した挙句マーラー化したキャラが某マンガに。
芸術家は冒険一筋だと工芸なくて詰むからな・・・
実際俺も右腕と花の時は商会員に手伝ってもらったし
探検家も愛して!
>>908 生産系のスキル上げは割かし楽だから、ソロでも積むって程じゃないと思う。やろうと思えば。
金さえあればの話だけど。
本当に詰む可能性があるのはテノチとクスコとマチュピチュだろ。
フレもいないでひたすらぼっちでやってる寂しい奴涙目の前提スキル&前提名声wwwww
うはwwwww社交10とか戦闘名声6万とかwwwww
社交なんかとってねぇし戦闘名声5000しかねぇよ……
ソロでやってきたからこそ、何でも出来る・・・。
テノチ、クスコ、クエ出しから戦闘までソロで余裕でしたorz
でも、テノチを艦隊でわいわいやるの楽しかったよw
913 :
793:2009/02/14(土) 00:54:26 ID:VxiKYcw7
怪鳥再び 名声48k→60kにしたら、あっさり提示されました
社交10は実はブーストだけでも割と余裕で到達出来る件
…一瞬、副官枠が15人に拡大されるのかと思ったw
917 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 04:17:58 ID:K1aiA1vg
戦闘名声はガチな気がする…
>>898 ホワイトデーにWiiFitでも贈ってやれw
>>908 工芸もってないけど、現地で誰か艦隊に入って貰えばいいやと
斡旋書500枚ぐらい使っても出なくて、
仕方なくその場で工芸覚えて2日かけて上げたら10枚ぐらいでクエ出たのが懐かしい
クエ終わって即、工芸消したから芸術家は二度となれない
サルベージ地図でついにヒント無しの地図が出てきたんだけど
これってどこらへんの海域なんだろう?
>>920 ☆いくつとか必要スキルとか書かねばそれだけじゃ誰にも分からんぞい
ヒント無しというのがヒントになってるさ。
>>921 ☆8 スキルなし です
中央大西洋、北大西洋、南大西洋、喜望峰沖、南西インド洋、
南インド洋、南東インド洋、中部インド洋、コッド沖、バミューダ諸島沖で感なしです
ヒットしました!
サンロケ岬沖のようです
小さい海域だから無視してたYO!
副官担当を見張りにし忘れていないか
サンロケ・アンダマン・アガラス岬辺り沈んでいそうな海域に入っていないのも気になる
>>923 後、8で残っているのが黄金海岸、ギニア湾、アガラス岬、インド南岸、ベンガル湾
アンダマン、サンロケ岬、ブエノスアイレス沖
アガラス岬かブエノスアイレス沖かと、両方で陸地が見えない地図が出た記憶あり
違っていたらすまん
違ってた…
戦闘名声とか戦闘レベルって、よそ見しながら上げにくいよなー。
テレビ見ながらとか本読みながらのプレイスタイルだと難しい。
おまいら縫製が必要なクエが1つだけあるのを忘れてないか。
後にも先にも冒険で支援もらったのあの時だけだわ。
はっはっは、縫製も工芸もバッチリ覚えてるぜ
結局全部ソロで解決しちゃったなぁ…
テノチ、クスコは攻撃アイテム使って無理矢理クリアしたけどなー
俺も器用貧乏なのでほとんど揃ってるな・・・
砲撃系スキルと生産は殆ど持ってるし、軍ジベ修行で戦闘名声も
7万くらいはあるから現存するクエストは何でもソロOKだ。
そこそこ活発な商会に入っているけど、商会チャットがある以外は
ソロとあんまり変らないかもなぁ・・・。
生産系はとりあえずレベル10まで、縫製だけは15まで上げた。保管以外。
金策には困らなくなったけど、意地になって15まで上げた意味があったのかどうか……
とりあえず降誕節用アルバ1コ作ってそのまんま。
造船も頑張ろうとしたけど挫折した。あれは無理。
保管10くらいまで上げておくと結構効果あるよ
主に装備の耐久が減らないって意味で
>>935 辞書や冒険記がんがん使っても減りが緩やかだから助かってるぜw
>>934 錬金術R10に上げたお前さんなら造船R15なんざ赤子の手を捻るようなモノ。
>>938 ごめん。錬金術と言語学は最初から頭数に入れてなかったわ。
ごめん、多分そうだろうなと思ってて書いてみた(´・ω・`)
にしても造船はPC近くで他の事ができる環境なら難しくないよ。
当然リアルに時間はかかるけど。
俺はPS2でゲームやりながらチマチマ上げたよ。数ヶ月かかったが。
(;´Д`)人
クエの神様、200枚は使ったのにメルカトールの調査クエが出ません
オランダ語以外を忘れてみれば?
これ以上言語は切れないのでがんばったけど結局出ませんでした
神よ・・・・・
前提やってないとかスキル満たしてないとかそもそも入港許可ないとかじゃないだろうな
>>943 サンゴの海やってないってことは・・・ないよね
ブーストすると地理の条件クリアと思って200斡旋連打して
装備確認したら装備していなかったことのあるあほが通りますよ?
能登鯖なら俺が一緒に苦しんでやろう
珊瑚の海もやったし、視認R、地理R、言語、名声、入港許可全部満足してるんだよね
視認優遇じゃないけどサルベージャーでやっていきますわ(´・ω・)
神様早く生き返ってね
私が神だが?何かようかね?
神様は現在チョコに埋もれております
どこの鯖ですかね
エロなら出てるのに
乙鯖です
でもこれから遠出(ゲーム内で)してしまいます><;
>>935 保管10の効果は半端ないね
逆に減らなすぎてあせるw
>>938 錬金術R10だが、造船R15は無理だわ
錬金術は頑張れば短期間でR10になれるが
造船だけは数ヶ月も同じ作業を延々と繰り返すのだけは耐えられん
錬金術の上限が15になれば、それはそれで造船よりマゾだと思うが、R10程度なら造船の方がきつい
取引ブーストアクセの耐久減らすのにクスコ往復してたら耐久2にする前に
船がトゥンバガでいっぱいになっちゃったな
保管持ちキャラに慣れると保管切ってるキャラの装備の減りの早さに驚くw
今日の探検ロマン世界遺産はタスマニア
タスマニアンデビルちゃんとか出るよ
アムステルダムで紙叩いてたりしないよね?
>>955 造船はがんばれば大体3ヶ月でカンストだよ
もちろん人力・リーマンプレーでね
錬金術はどのくらいでR10になるの?
>>958 もちろんロンドンでピコンピコンしてました
960 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 21:30:38 ID:79Ep3ldQ
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
>>959 刻印と紙の供給ルートさえ何とかなれば(金でかき集められるし)
他の生産と同じ速度でいけないか?
造船はマクロ使おうと時間圧縮はできないから造船のがキツそうだ
造船はマクロ使ってるやつらがムカつくから上げる気にならない
>>961 紙は亡命とか2ndキャラとか手はあるけど、刻印はよほど顔の広い人でもない限り入手が難しいような・・・
結局リスあたりでシャウト買いくらいになっちゃうよね
造船は確かに何をしてもサムは12分に1隻しか作れないな
>>959 R9+1なら2垢で移動時間50時間+生産時間分
材料を商館で買うなら2Gぐらいの出費にはなるけどな
>>961 刻印は500kなら商館でかなりの量が売られているのを見る
つかココは冒険スレじゃないのかw
商館と共有倉庫とアパートに金満載しておけば後半は楽に上がる
刻印は最初だけで他いらんし
発見数と追加経験値の関係とかは目安があったりするのでしょうか?
発見数500で+10% 1000で15% 1500で20% とか
具体的な数字は検証されてない気がする
あ
数値は検証されてないけど増加率はもっと高いな
発見物1500台だと、ナポリ美術地図の経験値が310+240くらいだったはずだ
>>967,969
ありがとうございます。
今後発見数が一定値を超えるたびにナポリ地図でも試して
数字を蓄積してみようと思います。
たしか800くらいで50%だったような
ロンドンの『イングランド王国を護る宝石』と
リマの『巫女の織った服』って
希少クエですかね?
攻略wiki別館では希少とは書かれてませんが
斡旋が大量に呑まれても出ないのは単に気合いが足りないせい?
後者はアイテム出るタイプでいかにもな希少クエ
前者も高レベル財宝クエの多くが希少であることを考えるとおそらく希少
斡旋書150枚叩いて出なかったから希少に違いない
実はでてるのに見落として斡旋書叩いちゃった可能性も捨てがたい。
>>971 この前の論戦で後者の方のカードをロストしたけど、2回目の発掘でアイテム無しだったんで稀少かと
ち希少つってw
山田くん。
>976のアクセ全部持ってっちゃいなさい。
ライザくん
>>976のお金全部持って行ってください
スリの銀二よりひでえw
ゴードンのが適任だな
はやくターバン代返せ
黒海クエが命がけか
C6では冒険者に光をあててくれ光栄
ツタンカーメンくらいの連クエのトキメキを是非また!
>>984 チャプターは5で終わり、次はお金が掛かります
>>986 間に1個アップデートが入るとか言ってたような?
988 :
名も無き冒険者:2009/02/17(火) 09:37:48 ID:S08bXkGq
副官の冒険を一番に考えた場合ナポリより効率のいい方法ってあります?
>>988 本体の持ってる学問やレベル、財政事情、乗ってる船などによるから
「人それぞれです」
_,,.-‐-、__,,....,
/,;/;,/ ∴ヾ、,;`、;‐-,、
/'/,;;;;;,> .‥ .〈,;;;,\,;;,ヽ
/;/;/,;;;/,;,/‥‥‥∴ヽ,;;;;;,ヽ;,ヽ
. /;/;/;,',;;,';,/.:∵∴∵∴:、,;;;;ヽ;,゙,
;',;;;;',;;',;;;;レ‐_'"`'ヽ∴∵r'"`''ヾ,;;;},;;,i
{,;;|;|,;|,;;;;ト.'´``ヽ、ヽ.:// ̄〉/,;,i!,;;,i
|,;;|;|,;|,;;;|;゙\、_,.〉 | |〈.__,.ノ./,;, ||,;;,| ダダをこねてはいけませんよ
!,;;|;|,;|,;;;|,;,,ヽ∵∴ !! ∴∵/,;;;;;,||,;;,',
!,;;|;|,;|,;;;|,;;;;;,} ∵ ッ ∵.{,;;;;;;, }!,;;;,i
!,;;|;|,;l,;;;l,;,∠_‘___,、_’ヽ、,;;;,!,;;, j
|,;;|;|,;|,;;;|;<ー─‐-----;:Ξ〉,;;,l,;;;;;,!
|,;;|;|,;l,;;;l,;,,\ ̄.ー一 '"./,;;;;;,!,;;;;;,!
|,;;|;|,;l,;;;ト,;;;,,ヽ ∴ ∴/,,;;;;;;;,l,;;;;,」、_
L;;!Ll_;;|,;;;;;;;;,,ヽニニニニニ'-‐二フ ノノ,ィヘ、
/二ミ``‐-ニ二─===ニニ-─彡'",./',r>、
===、、==、、二ニニ=ii ┌=二ニ="<<´ <ヽ
=y }} 〃==ll l| }} ヾ、 i } l==マ、ヾ、ヽYニニ\
お前ゼットンじゃん
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ト、_ _,八/人し ィ´ `ー''"
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_ ノ ミ Y イ !;;j l_ <ダダとゼットンの違いくらい覚えましょう
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イ _ ノ_ ハ 、___/ ,- - ニ、r⌒ヽ- - - ───、
./;;ヽ ` ー'´ `r::ヽ ヽ r::::、イ;;;;;;;;;;;;;;;;`ー - - -、 r - -、 ヽ、
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ヽ;;;;;;;;;ヽ ( ̄て::::;;::ヽ V !::;;::::;;::ト- - - - - - '' "´ ̄ ̄
i T`rニニニ):::::;;::::i ! i:::;;:::::;;::!
! i ! ::::;;;:::::::;;:::/ 人 、:;;::;;::ノ
', i ヽ.ヽ、;;;;;;// !ヽヽ;;;;;;ノ
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ト、_ _,八/人し ィ´ `ー''"
〉__ ィ 、 _ `7
/r─‐:リn r ニ=、
/ ! ∩ 1i;;;;!/ ∩ 7
! ! V |i;;;;;;! V / 呼んだ?
i ヽ イi;;;;;;ハ__/
_ ノ ミ Y イ !;;j l_
, -‐< ヽ ( ー、ヽ _Y/ ヘ
j> ヽ ヽ ヽYノ / `ー、_
イ _ ノ_ ハ 、___/ ,- - ニ、r⌒ヽ- - - ───、
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ヽ;;;;;;;;;ヽ ( ̄て::::;;::ヽ V !::;;::::;;::ト- - - - - - '' "´ ̄ ̄
i T`rニニニ):::::;;::::i ! i:::;;:::::;;::!
! i ! ::::;;;:::::::;;:::/ 人 、:;;::;;::ノ
', i ヽ.ヽ、;;;;;;// !ヽヽ;;;;;;ノ
!冫 ヽ、_ _/ ヽノ`ヽ-イ
10秒差でかぶってやがるwww
発見クエスト多数追加に期待しつつ、埋め
すごいタイミングでかぶるなw
メンテあけ待ち遠しい
梅
干
無花果
┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 馬鹿にはできないコピペです
┌╋┐ ┌╋┐
┃└╋╋━━╋╋┘┃ コピペしてみやがれ
┃ ┃┃ ┃┃ ┃
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪