1 :
名も無き冒険者 :
2008/11/16(日) 13:55:26 ID:zmI5NHFg
2 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 13:55:57 ID:zmI5NHFg
3 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 13:56:27 ID:zmI5NHFg
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
950以外が立てる場合も宣言してから立てること。
4 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 13:57:44 ID:uSjv0aMw
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私 ':, / ヽ. ,' ク は ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ B . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ W \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル な ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な の `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. B i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ W ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! | な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' Bright Wizard
5 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 14:19:55 ID:CljDoWpe
6 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 14:54:36 ID:OTuV5PRL
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 SW、お前にHealする余裕はないんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ Potでも飲んでろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ / Rune Priest
7 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:04:05 ID:7DYTqhR+
___ / \ / \ , , /\ / (●) (●) \ ポッ! | (__人__) | \ ` ⌒ ´ ,/ 二三 ̄\ . /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ =二三 | | ,___゙___、rヾイソ⊃ 二三_/ | `l ̄ . | | Magus Pet
8 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:17:19 ID:i85vpIFh
_____ \ _/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\ __|_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /| .|;;;;;;;;;;;;;; ─ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ _ノ、| .│;;;;;;__|_|;;;;;;;;;;;;;;;;\ __ \/ _ー-- =ヽ;;;;;;;;\ l__ ii ⊂__/_ソ(( (人_ \;;;;;;\ ノ l (/ノ ヽミ / \;;;;;;;ヽ< ノ || ( ) ||─|(( ) || |=< \__/⌒.\_//\ > l__ ii /;;;;;U/ ;; U/ =< ノ l / υ_(__ V;;;;;/// < ノ /υ ノ_//_| = / (___ヾ|. u / ┃ | )_|_|/\| U / ┃ | /;':.・:゚・;:| .u u / ┃ /;:.;';.'..,・:/\ / ┃ /,;:';'; ・:,;:';':/./\\;;;;;/ /j;,.゚r:.;';.'..,・゚・/;;;; ヽ_/ / ,;';':.・: ,;';':.・:;/;;;_彡ー > Zealot
9 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:22:35 ID:OTuV5PRL
999 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 15:19:14 ID:3Ao5hZ9D WARと同じRvRができるチョンゲ リネ2 ネオスチーム シャイヤ SUN どれも、WARよりできは良い。ただしつまらない。 WARよりは面白い。 ネタだよね?
10 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:25:25 ID:3Ao5hZ9D
WARよりは良いってだけな。 全部糞ゲー。
11 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:26:54 ID:SKOE8Kla
どれも大差ない、warも含めて
12 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:28:33 ID:Kpuwh+ZK
少なくともWARのRvRは終わってる。
13 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:29:11 ID:7jN8WB8O
>9 いや多分奴らは本気だ
14 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:29:20 ID:Dppi/i8D
ちなみにRvRはmythicの登録商標
15 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:35:10 ID:Xca781rY
容赦なく使われてんなw
16 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:35:47 ID:hsluPH2n
>>6 >>7 糞ワロタww
人人
ノ ヽ 人人
<. ヒ 誰 > ,..:.:;:;:;:;:;;:';':';;;;:ミ;、 ノ ヽ
) | か ( ,〃.:;:;:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.:.:;;`ミ < 誰 >
く ル > /.:.:::::,r'  ̄``ヾヘヘ;;:;:;;;;;;:;゙ヽ ) か (
) を ( /.:::::::::::,′u ° 。 '''゙'ヽ))ノ;;;゙, < !! >
く !! > /.:::::::::::,' ∠二''ヽ,,_,,〉 _,,,,,';;;;;! ) (
) (. _〈.:::;:;;;ィイ _こOゝ'''゙ {r‐‐‐ミ::;! Y⌒Y
ヽ / /⌒ヾ;;;;j! u '゙゙゙゙´´ ,, く_O7,シ
Y⌒Y i いリ;;;;{ ,,,. ィ(´r 、 バ゙'''〈
', ヽノ;;;{ ,r';;:;::;:;;;;;;;;;;`.:.:;く ゚ !
ト、ノ.:;;;;;:、,,.r';:;;;r'7──- 、;;;;;;ヽ ,′
i;;''1;:;;;;;;;;;;;;;;;;;,' 〈ー‐‐-、.:://;;;;l/
,' ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 `ー--、// ,';;;;′
,′u ゙,;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:.く_ノ.;;′
. ー------‐y」 ヾ;:;:;:;:;:;:;;:;:;;;;;;;;;;;;;:;;,,.''"´  ̄``ヽy''"´.:.:.:::
.:.::::::::::::::.:/ | ヾ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;/.:.:.::::::::::::::::::.:.:./.:.:::::::::::::::
.::::::::::::/ j! ,. '"´ ̄ ̄`フ´.:.:.:::::::::::::::::::::.:.:./.:::::::::::::::::::
:::::::/ j! '´ /.:.:.:.::::::::::::::::::::::::.:.:/.:.:::::::::::::::::
Ironbreaker
これも欲しかった
17 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:37:57 ID:FGm5jhAl
ネオスチームは割と面白いらしい バランスが絶望的だけど 少なくても今のWARはRvRが成立してねーから評価対象外だな
18 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:42:01 ID:/33kfm4I
>>17 >ネオスチームは割と面白いらしい
>バランスが絶望的だけど
それは面白いのか・・・?
ネオスチームちょっとだけやったことがあるが
典型的なMob狩りゲームに思えてすぐやめた
19 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:43:11 ID:FGm5jhAl
>>18 伝聞なので何ともだな。まぁチョンゲーには期待できんね
20 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:44:44 ID:m6+Ogs3H
やっぱりWarより面白いゲームはなさそうだな。 しかしいくらチョンゲーだからって評価対象にならないとは言いすぎだ。
21 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:46:20 ID:7Z70ZJwN
ぶっちゃけ対人ゲーでアイテム課金とか馬鹿としか言い様がない WARのTrophyみたいなアイテムなら別に良いけど 課金アイテムが超強い装備とか高性能POTとかもうね
22 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:46:57 ID:FGm5jhAl
RPファーミングよりは金で買ったほうが健全に思えるから困るよ
23 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:48:25 ID:rhjAKjR5
似たジャンルとしてはPlanet Sideが鉄板RvRゲームだったなあ 衰退した原因とそれを引き起こした過疎の原因は確かにあるけどシステムはよく出来てた
24 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:50:38 ID:SKOE8Kla
課金アイテムでEXPボーナスとかなら欲しい 正直空き巣してまでRR上げたくない
25 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:50:58 ID:j6Zvn/KX
WARのRvRって確実にPvPさせるような仕様になってないから 外れサーバー引くとアウトだよな
26 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:54:25 ID:FGm5jhAl
空き巣妨害すれば対人出来るけど メリットがないからなー長続きせんね 戦わないRvR、始まらないシナリオ、作業的ダンジョン、糞クライアント ここまで揃うのもすごい
27 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:56:14 ID:gRucTl1m
DAoCならこの低スペックPCでも快適にやれそうだけど、人がいないみたいだしなあ。
28 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:57:19 ID:+lFzBcm/
>>20 チョンゲーも全てが悪いわけじゃないけどな。
ただクリックゲーがあわない人には向いてない。
29 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:58:19 ID:0rEsJhO2
>>21 FEZとかいう糞ゲーは対人しかやる事がないのに全て課金アイテムだぜ(ワラ
30 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 15:59:13 ID:j6Zvn/KX
>>26 防衛も規模がでかくなると攻め守りともに死人がでまくるから普通にRP稼げるよ
31 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:00:38 ID:FGm5jhAl
>>30 どちらかというと確実性の差じゃね
時間にすれば数倍の差が出るんじゃないかな
32 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:03:10 ID:xafqCCu4
RvRを活発化させたいのなら、いろんなシチュエーションを積極的に提供すればいい ゾーンの人数や勢力バランスをトリガーに、予告なしに突発的に何かが起こるようにして、 その場にいた者以外は二度とそれを体験することはないようにするとか
33 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:04:09 ID:OTuV5PRL
>>29 しかも課金装備してないと戦争じゃいらない子呼ばわりもされちゃうんだぜ(爆)
34 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:06:17 ID:7jN8WB8O
ここでは(笑)扱いのFEZだが、課金装備が有利なのは装備するのに必要なレベルが低いだけで性能がいいわけじゃないぞ むしろ消耗品の効果の差が大きいな FEZ叩くならチート、操作性辺りじゃないかと思う
35 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:06:39 ID:Dppi/i8D
でもFEZの課金って安いんでしょ? やたらぼったくるチョンゲーよりはマシそうだ やろうと思わんがw
36 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:07:05 ID:zmI5NHFg
あたしBOだけどネトゲの課金アイテムに月数万つぎ込めるおとこのひとって
37 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:07:17 ID:PHukVBSP
なんだお前ら移住先探しか?
38 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:07:18 ID:gRucTl1m
戦っててちっとも面白くないんだよな。
39 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:08:10 ID:zmI5NHFg
>>35 知り合いがやってるけどpot代だけで月一万5千は最低かかるって言われて
呆れるとかそういう次元通り越してワラタ
40 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:08:20 ID:La7gcDOC
FEZって3クラスしかない上に各クラスのスキルも10個ぐらいしか無いだろ。 課金うんぬんよりゲームとして単調すぎる。
41 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:09:36 ID:m6+Ogs3H
FEZのお話はここまでだ
42 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:10:10 ID:FGm5jhAl
6000円の未完成クライアント vs 2000円の装備アイテム FEZの有料装備は別にいいんだよ。R20でもR40相当の装備が着れるってだけなんで 全くUberじゃないし一度買えばずっと使えるし しかし有料POTを常用するのは結構な出費になる
43 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:10:33 ID:7Z70ZJwN
>>35 実際のところ僅かに有利(WARで言うならタリスマンの穴が1個多い)な武器とかもあるが
武器が1000円弱、防具が全部位セットで2000〜2500円
因みにタリスマンに相当するものは1戦使い切りな上に性能高いのは課金アイテムでございます
44 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:10:58 ID:zmI5NHFg
胞子T1でゴミ山あさったらスノットリングがいっぱい出てくるクエ面白いよな
45 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:11:03 ID:Dppi/i8D
46 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:11:16 ID:3Ao5hZ9D
FEZと比べてること自体、終わってるんだけど。
47 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:11:18 ID:rhjAKjR5
FEZはモデムの回線を抜き差しするだけでゲーム内で無敵になれるゲームだったよ
48 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:12:47 ID:7jN8WB8O
戦闘がrootかstunにDDerが群がって即死、のやりあいなのも飽きる要因だなw
49 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:13:06 ID:/33kfm4I
>>40 その辺りは別に問題ない。ルール上は十分面白いと思う。
問題は被弾判定を被弾側のクライアントでやってるところ。
チートできちゃうし、クソPC・クソ回線であるほど
ラグアーマーで攻撃当たらないとかクソすぎてやってられん
50 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:14:07 ID:PHukVBSP
らぐあーまーとか懐かしいな、SG思い出した でもWarもLoSをクライアントで判定してるんですよねー・・・
51 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:14:17 ID:lMZ9bjwf
>>39 まじで?俺半年くらい遊んだけど6千円しか使わなかった
52 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:14:20 ID:FGm5jhAl
>>49 その辺は流石にWarHammerが上だよな
ちゃんとサーバー判定だし。まあFEZほどアクション性がないから当然なんだけど
53 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:28:38 ID:Zk+k1nvB
俺だけかもしれないんだけどさ、たまに壁に引っかかるじゃん? あれにイラッとくるんだよね・・、早く直してくれねえかな・・。
54 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:30:23 ID:HqnPDQAo
あるよ。よく話題にされてる。 ちっちゃなobjectに引っかかって数秒間動けなくなるとかな。 RvR中は致命的だよ。
55 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:30:25 ID:FGm5jhAl
たまにどころか壁全部に引っ掛かるな。意味がわからん
56 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:38:07 ID:TAaflOaJ
FEZだのMOEだのそんなのしかいねーのかやってるやつwwwwwwww 先は見えた
57 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:38:58 ID:OTuV5PRL
KBされて、樽とか箱とか柵とか岩とかの間に着地してしばらく抜け出せれないとかよくあるな。 後逃げてる時に窪みにはまって抜け出せないとか
58 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:40:43 ID:FGm5jhAl
FEZは洋ゲーマーでも手出した奴多いんじゃないかねぇ
59 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:41:04 ID:2S89DFq7
ただの段差にはまる時があって流石になめてんのかと思うときがある。 蛇の船とか。
60 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:42:27 ID:SKOE8Kla
FEZは課金消費アイテムとチートがなければRvRの出来るゲームとしては面白いと思うよ
61 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:44:23 ID:7Z70ZJwN
Keepの階段踏み外すとStuckしたりするよな アレで紫袋取りそこなった時はちょっと泣いた
62 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:44:41 ID:2N+FRt7u
KEEPの扉開けてさぁHEROにNUKEして金袋ゲッツだぜ! と思った瞬間螺旋階段に引っかかって抜け出せなくなる事が多々ある。
63 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:45:09 ID:FGm5jhAl
蛇の船はスタート後一歩も移動してないのにスタックしてる事があるからなw
64 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 16:56:52 ID:0rEsJhO2
>>63 漏れのスタックの殆どはそこだ
何もしてないのにスタックしたからコマンド使えとか延々とログ流しされて切れそうになった事があるw
65 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:00:41 ID:9QOXKrk2
蛇でスタックしたことはないな。というか、それは地形要因のスタックではないような
66 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:04:28 ID:OTuV5PRL
T2緑髭Order側でもある。 スタートとかRespawn後たまにタイマツにうまってstuckとか
67 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:09:40 ID:PHukVBSP
シナリオでスタックはオブジェクトの読み込みが間に合ってないんじゃないのか 要するにPCスペック
68 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:10:52 ID:rhjAKjR5
蛇はDestroのrespawnポイントが船の中で 船のデッキと中に船の内部に入るドアのハリボテの合間の少し斜めに傾いた地形でよくスタックする
69 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:14:48 ID:eXFJtTRN
お、日本人増えてきたかな そろそろ攻め自重しないとまずいな この境目を見誤って普段の調子で攻めると一人でDeath重ねるだけになってしまうんだよな・・
70 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:16:07 ID:FGm5jhAl
海蛇MAPに落ちてる船の残骸は下手するとスタックするから近づきたくない
71 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:18:25 ID:roVW5GBt
周りの状況関係なく常に突っ込んで即死する奴がどうみてもNoooobだろう・・・
72 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:19:35 ID:PHukVBSP
>>70 アレは危険だな・・・
アレとKeepの壁とそれに昇る道の間の二つは危険
73 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:21:32 ID:XmbbhJ3u
T1のカオスエンパイアの橋が一番のハマリポイントだろ
74 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:22:01 ID:Wl+YMG/j
FEZはあのジャンプと移動手段はないわってことで辞めた。 MAPも洋FPSと比べると陳腐すぎる。
75 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:26:16 ID:EDp+aqPy
FEZは大会決勝ってのみたけどなんかみんな魚竿してた
76 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/16(日) 17:32:08 ID:b/9K7ubq BE:505865827-2BP(80)
おまえらって外国鯖でやってるってことだよな? これかなり昔からあるよな 外国鯖やってるならやりたいんだが
77 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/16(日) 17:33:48 ID:b/9K7ubq BE:2023459687-2BP(80)
これ課金か じゃあ日本松しかないか
78 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:35:35 ID:ih5eBF6p
基本無料が主流なんて極東くらいのもんだってのは覚えておいた方がいい
79 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:38:39 ID:RRgR8cUD
4gamerのMythic質問動画と公式Tシャツキャンペーンの当選発表はまだか
80 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:42:43 ID:FQjbFz3Q
81 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:44:13 ID:4pPerd0u
82 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:44:31 ID:j6Zvn/KX
83 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:47:08 ID:zvD+A5ag
コピーしたかどうかわかるようにだけしてコピー対策なしで発売したら コピー率90%以上になった悲惨なゲームがあったな。
84 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/16(日) 17:50:47 ID:b/9K7ubq BE:903330555-2BP(80)
ROWあきたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
85 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:52:39 ID:KjnsOLMU
BF2142オススメ 味方の車に轢かれて死亡 手榴弾が電柱に跳ね返って自爆 ヘリ輸送中にクレーンにぶつかって全員死亡 などなど ・ ・ 同じEAじゃん
86 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:53:56 ID:Kz1JA4rs
ひまだな
87 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 17:59:17 ID:KqByopvM
I'm A Paladin
88 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 18:06:18 ID:Wl+YMG/j
なぜこのGAMEはT2まで面白いのだろうか?
89 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 18:08:25 ID:8PcFy0OU
ヒーラー1なのに同じギルドで少数別グループ組んで しょぼいスコアたたき出すヒーラーは消えてしまえばいいのに
90 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 18:18:38 ID:uSjv0aMw
てか火曜に1.05って正気なのか? BWがますます強化されてんだろ?
91 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 18:19:48 ID:TEPBUKtC
Scenarioも終ったらランダムでRのBonusついたりしたらまた楽しいのにな X2とか
92 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 18:20:41 ID:dpl0eTFo
ギルドへの無言inviteで入った人いる? どんな感じのギルドなんだろう 外国人はパブリッククエストに通りかかっただけでグループに入るか聞いてくる 少しうれしかったりするけど 日本だとありえない文化だよな
93 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 18:22:15 ID:FGm5jhAl
>>88 T2までは新鮮さがあるからじゃないかな
スキルもどんどん習得するし。T3入ると完全に作業だよね
94 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 18:24:43 ID:nBbJQv0D
>>92 いくつか入ったが
雑多なGuildって感じだったな。
休日昼なんかだと活発にChatしあってるが
日本時間だとほとんど誰もログインしていない。
マントのためだけに入ってるよ。
95 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 18:30:11 ID:8PcFy0OU
R40で覚えるスキルが「Siegeが〜」とかただのKBだったりな
96 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 18:34:51 ID:PHukVBSP
>>95 R40のスキルが30FTのPBAoEで150damageな円盤さんに同情してくれ
97 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 18:38:52 ID:ZFcVp18H
siegeスキルはRRで自動習得だからrankは関係ない
98 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 18:42:02 ID:Q0RNRsmg
円盤さんのあれはどう見てもPvEスキルなのにR40と言うもう完全に虐めの域
99 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 18:52:48 ID:nqSnY/pW
R40のsiegeスキル覚えないんだけど
日本のギルドだとyoutubeに上げてるところが廃? lost valeクリア動画がようやく上がったレベルだけど
PvEとかやりたくねーよ・・・
RR45で取得らしい つか円盤ってスキルみる限りではかなり優秀なんだけど何でネタにされてるのかわからない Orderにいたら間違いなく青芝対象だぞ
さすがにそれはない
>>102 UFOに誘われて2人だけで対象mob狩るクエしたことあるけど
本当一人でやったほうがマシってくらいすごい役立たずだったぞ
さすがにそれもない
そうかな、かなり足手まといだったからぶっちゃけ焼きそばUFOのほうがマシってレベル
DL Dest Praag lockまであと少し
>>102 KDとKBはあるが・・・
Snareが近距離専用
Silenceが無い
Disarmが無い
Damageが・・・痛いと思うのか?Orderで食らって
>>104 わらた
Destでも同じなんだな
OrderでもENGはPQでよく無言inviteしてくるぜ
ひとりじゃつらいんだろうな
即ignoreリスト入りだよな
>>111 KBの距離を半分にして火力を減らして装甲を1/3にして盾持てなくしてAuraなくしたChosenがMagusです
ランク1からその弱さを遺憾なく発揮してるから適当な鯖で作って10分くらいプレイしろ。
だからRift持ってない円盤、Engはゴミカス以下だと何度(ry いや本気でいらないですから
俺shmだけどEngとMagusだけは他キャリアを青芝してもいいと思う 特に吸い込みなしで頑張ってる人たち
>>108 Orderだとレジ上げはSpiritやCorp優先だから、Ele中心のdmg skill構成は美味しいと思われ。
おまけにEleレジ上げのBuffもある分、対BWでもそこそこいけているはず。
吸い込み無しで頑張ってる人たちは 敵から見れば漢気に溢れ、ちゃんと相手に配慮できる、テクニカルな優良プレイヤー 味方から見れば枠の無駄
>>116 悲しいかな、ResistDownがSpritualなのよね
Ele中心で組むならHavocSpecになるんだが、完全に劣化Sorになる。
さっき40円盤*3のScenarioに入ったんだが
円盤Aが吸い込んで、円盤BがRootして、円盤CがAEDDを打ち込むという連携が出来た
・・・負けたけどな
___ / \ | ━ ━ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |: :| < Chosenだけど何か質問ある? |: :| \_______________________________________ / \ __/ ..'" U i l ,.'" ー- 、 ヽ l ト、_ / `  ̄`、!U `ヽ / :. : ゙i i ... :. :│ | ;il||l;:. : !| | lllllli;;:.. c i _l! | ,!|l;;:::::::......__ , ..‘ナ | !|l;:.. `:..... : `゙r1 | ,!ll;.. ー--.::...._};:|
それ一人でも出来るのでは
>>118 ジェットストリームアタック完成おめ。sprit下げはSorc辺りと連携技を編み出すしか。
>>108 2secDDとかHandofRuinのコンパチはnoncritで4-600程度食らうので結構痛いよ
SWに青芝するようなキチガイなら間違いなく青芝するレベルの性能はある
>>109 EngはT2中盤まではかなり雑魚だけどそれ以降はeasymodeになるよ
ST鯖だけじゃないと思うが日本時間で午後6時から午後8時までは、 メール鯖は内部メンテしてるよな?どう考えても重たすぎる。 メールボックス開くのにも数秒かかるしよ。
>>122 今現在ランク40でHavocSpecでScenarioしてる現役円盤からするとだな・・・そんなでないよ
Chosen様のオーラでResistでも下がってたんじゃないの?
Mitigate前なのか後のダメージなのかで話は変わるけど。
そもそもその計算でいくと、Critすると一発で1K近いダメージが出るんじゃないのかと
円盤は銃を止められないのが強みだな しかもいってーし
ああ・・・Spearmanはスピアーマンだったのか なんとなくスペルマンと読んでたよ
mitigate180hit500って出てたんだが RP34ぶっこんでるint極だったのかもしれないが
ところでペーパーバックのオフィシャルガイドって何冊か出てるけど あれ読む価値あるのかな? だれか購入して読んだやついる?
>>127 それはすごいな、そいつが高RRでボーナステンコモリだったかのかもしらんね
ああ後だな、SorのBuffで20%ダメージが上がるキチガイじみたBuffがあるんだよ
多分それが乗ってたんだと思うよ。
あれもらった状態なら円盤でも1Kダメージぽこぽこ出るから
Magusに青芝してるようなキチガイが沸いてると聞いて
Dark Land、昨日はDest側のフォートレスまでOrderが攻め込んでたけど、 今日はDestが大攻勢中。 もうちょいでReikLand Lockだから、今日はOrder側のフォートレス戦発生するかも。
一方OrderはTankで500Damageをたたき出した
>>128 今のところは読む価値ある
オフィシャルガイドだけあってinGameのTooltipには
記述されてない情報まで拾えたりする
DLの週末熱すぎる ここでネガってる暇あったらDLでキャラ作れ プレイヤーの質が違う
Magusさんマジパネーッス!
Magusはシナリオで「居てすいません・・・」って感じが良いんだよな 「hey guys 俺に合わせるんだ」とか 「おいおいヒールしなかったら俺が活躍できねーよ」 みたいに語り始めるMagusはフィルターだよ
DLのOrderは全員ReikLand防衛に集合だ!! シナリオ、PQもまわしまくれ!!
そもそもResiDebuffもAEDoTも吹き飛ばしも詠唱中断も全部65ft しかもResi以外全部詠唱付き 65ftってのは要するに吸い込み範囲な訳でここで詠唱するのは吸い込まれることを意味する つまり使用不可 100ftスキルはcoreskillでたったの5個 マスタリで3個 30個位あるskillのうち1/4程度しか実用性無い状態
>>134 DLは何か特殊なとこあるよ
シナリオ調整前からまんべんなく回ってたり
T3は昼間からずっとRvRやってるみたいだね
DLねぇ。guildの選択肢がかなり狭いからなぁ
>>133 さんくす!せっかく円高だし買ってみよう。
つーかなんで日本人=STってなったんだ? どー考えてもコアタイムかぶってるDLのほうがいいにきまってるじゃないか 今STにいる日本人DL移ったらもっと盛り上がると思うのに まじでもったいねえ
18日になってSTが死んだら考えるわ たぶんどっちも死ぬけどw
一部の人が回線の問題でトラブルあるんじゃなかったっけ? あとOGは集まってるプレイヤーがアジア・オセアニアメインだから 長期的な運営の観点ではアメリカ中・西部と中南米あと世界中からあちこちから少しずつ集まるから西海岸が一番だよ
>>142 俺はWMいなくなったらDLに移るよ
相手がいないとゲームにならんからね
プレイヤーの質が違うとかはST知らないからわからないけど、 平日夜、週末昼夜通してLock狙いの大規模(参加人数100〜300人くらい)のRvRが行われているのは間違いない。 Patch以降、数日は金Bag狙いのKeep Captureが横行してたけど、昨日からまたRvRはじまったな
>>144 長期的な運営の観点とか、いつあきるかわからんMMOでそんなこと優先すべきじゃないだろ
MMOなんて人いて何ぼのゲームだし、いかに人がいる時間帯でplayできるかが一番重要だとおもうんだが
>>146 DLってVP表示壊れてないの?
壊れててもちゃんと動くの?
また過疎OG鯖の勧誘ですか。
そう思わない人が多かったってこったろ
>>142 wowの流れ
ただwowのオージーサーバーはWOWが熟成した時に作ったから参考には余りならなかったが。
あとは中華と朝鮮だと煽ってた基地外の為。
STにも普通にいるのにw
でも俺はST、なんといっても今も仕事の休憩中だし。
家つくの早くて1時だからな。
逆にSTで朝、昼間遊んでる。
まぁPing(というか経路)の問題がなければ俺もDL行ってたけどな。 ていうかラグ以前にクライアント落ちる問題のほうがひどい。
>>148 前にSTでもOrderがDW北のFortress落としてたし、
いつもVPが動かないわけじゃないようだよ。
>>149 こーいうやつがいるかぎり日本時間のコアタイムで大規模戦争なんて夢のまた夢だな
ST、DL両方キャラ持ってるが日本のコアタイムに限ってはSTの方が全然過疎ってるわけだが
DLラグいからなぁ
>>142 どうだろう
俺は面白いけど完全にzarg戦だし
STよりもさらに連携ないような感じたから
合わない人はあわなそうだけど
日本人が来たらさらに盛り上がるってのは
ちょっと違うような気がする
現地人が増えないと厳しそう
フィールドで100人の戦いが常にあるより、すべてのシナリオがすぐやれるほうがいいな。
大規模戦になればなるほど大味になるしな
1on1でもFGvsFGでも大味だよ・・・
>>153 いや動く動かないの話じゃなくて
今STの髭緑マップなんかは真ん中3つとも開放状態というおかしな事になってる
他の種族のも表示おかしい
DLはラグさえなければすぐにでも移住したいんだけどね。 時差でNAメンテその4時間後くらいにOGメンテって時に遊んでるんだが、マジラグが酷いんだよな。 たまに撒き戻りもおきるし、OG鯖はテスト用の鯖つかってるんじゃねーか?
>>161 その話はβ時代に散々出てるよ
一部プロバイダがオーストラリアへの直通経路を持たないせいじゃないのかって事でケリがついてる。
問題ない奴はLag無し、コアタイム一緒の快適プレイだよ!って言ってるだけ。
ちなみに俺もNAメンテの時にOG試したけど、特に問題なかったな。
あ、よく見直したら動くって自分で言ってた
すまんw
>>153
1.05は火曜か 1.1からクラスバランスだけ切り離して前倒しにしてもWoW拡張にも次の課金日にも間に合わなかったな・・・
こんなに人が多くて熱いって定期的にレスがあるOG… なのにレスある度にサーバー選択画面確認にいってるんだけどいつもSTと同じでMedなのはなんで? どうして表示同じなのに人数多いって言い切るん?
STの夜のMEDと昼にかけてのMEDだと全然人違うよ
もうやめて!OGのライフはゼロよ!
OGはしらんがSTのmedはlowに限りなく近いと思うよ・・・ 実際日本時間だとlowの事もよくあるし
やってる本人が満足してれば鯖はどこでもいいじゃん
サーバーとか関係なく、泥舟感を強く感じるようになってきたのは俺だけかな ギルド名でwhoしても全体的にIN鈍ってるぜ
>>169 それをいったらDLは夜以外殆どLowなわけで・・
>>170 正解
STはOrder DLはDestでやるってからどっちも大切
DAoC組みとWoW組みの温度差は激しいな
>>171 まぁ現段階でも出来がアレなうえに修正の方向性がまったく斜め上だからな…
これで期待しろっていうのが無理だろ。しばらくはやるけど。
まあどこの鯖も死亡寸前でゲーム自体がもう青息吐息なんだからケンカすんなよ。 ヨーロッパ鯖なんてもっと悲惨らしいしな。
DAoC組って飽きもせずDungeon篭ってるようにしか見えないが 何が楽しいのか全くわからん
STでやってるのは単純にプレイヤーが安定して多いからそれだけの理由 STは24時間Med:Med以上でサービス開始からどちらかの陣営がLowになるのを見たのは片手に収まる回数程度しかない 後は、さすがに改めて別鯖でメインを育てなおす覇気のある人間は相当少数だろう・・ ST→DLにキャラクター移動サービスが提供されればまた話が違うかもしれないが望みは薄そうだよ
180 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 21:54:48 ID:k1/CxVCI
約4万円のノートパソコン買うか、3万5千円でソープで生中だしするか 激しく悩んでるんだけど、おまいらならどっちを選ぶ?
貯金してリフト券10日分
牛丼が何杯食えると思ってるんだ
>>180 4万円でかーちゃんを温泉でもつれてってやれ。
韓国鯖とか本気で作る気なの? DAoCの時どうなったかもう忘れたのかな。
WOWより良い所ってRESPEC代が安いくらいじゃね
パッチって日本時間の火曜だよね? 流石に長時間落ちになりそうだ。
廃要素が少ない
少なくてつまらん上にそれ排除したら何も残らないよな
お前らそろそろ課金止めないとまた始まるぞ
ゲームカードだから止めたくても止められねーよw 一ヶ月様子見してーです
なんかキュー入れたら即座にシナリオ始まるようになった 途中参加が多いけどな
いや、廃要素は少ないほうがいいと思うんだ。 あとな、ソロでのPvEはWARのほうが上だと思う。バグとか抜きにしてな。 ToKが秀逸すぎる。 そして装備の色を変更できること←これ重要
廃要素じゃなくてコンテンツが少な・・・
DL Reikland陥落するぞーーOrder集まれーーー って言っても、3-4 WB Full程度は軽くいるんだよな、それでも押されるって一体・・・
SCVのKill Shot多数を公式へ送ってやったぜhehe
コンテンツは結構あると思う 移動の手間が少ないから短く感じるけどクエスト量はWoWの60ぐらいまでの内容はある instanceがPQという形で圧縮されてるのでこれを無視しちゃうと大分少なく感じるけど これに加えてToKもある ただfarmとかシナリオやってればこれらを無視できるので無視しちゃった人にとっては大分味気ないかもしれない
RvRゲーとして売ってるのにPvEを強いられるのが萎える
>>197 ScenarioやOpenRvRで40まで上げるのは可能だし
ArmorSetだってConquerorまでならRvRで手に入るよ
keepの袋ってRvRと言えるのだろうか… プレイヤー倒しても一部のセット装備しかとれないんだっけ?
壮絶ケツアゴ野郎伝説が始まる!! HighElfのケツアゴ兄貴があのDwarfIBとのガチバキ共闘デスマッチ!! 鍛え抜かれた肉体がSorcの魔法の前にガンガンに倒される!自ら屁を放出し、 新たなSquigを欲しがる胞子壮年のエロ顔は必見。ノリノリのケツアゴの2hに、 信仰の騎士も重くなった足を引きずり、果てはPath of Khaineになる始末。 雄野郎達のハード乱闘はムッチリKnight of the Blazing Sun兄貴とSM系Black Guardが初参戦!! UFO中毒野郎のグチョグチョ吸い込み攻撃、ムッチリ兄貴は自慢のチョッパで激震ピストン!! 感じまくりの雄群れ大乱闘!!イベント限定scenarioの濃厚なスクリプトも必見!! Oldworldを舞台に極上筋肉死体軍リアルに大増中!! そして伝説は紡がれる…
>>198 Conquerorも現実的なの二つまでだろ?
兄貴じゃなくKoBS姉貴とBG姉貴が大量参戦になる現実
プラネットサイドみたいにソロ低レベル時用にKEEPに補給物資を運ぶみたいなクエストがあって それでRP稼げたりできればよかったのになあ。 補給状況によってKEEPの備品が変わったりしてね。 もちろん補給物資を狙って敵陣営も襲ってくる。 低レベルは必死に物資を運び、高レベルはそれを守るみたいな・・・
205 :
名も無き冒険者 :2008/11/16(日) 23:56:51 ID:0rEsJhO2
もう落ちそうじゃん 二倍近くいるし、どうせFortなんて落ちないんだからやるだけ無駄
そろそろ円盤さんのAAも欲しいところだな できればオリジナルで
ガチムチは嫌ですか?
>>204 あまり、他ゲーのこと突っ込みたくないが
PSでクエストはないだろ・・・
moduleとか基地のエネルギー運びのこと言いたいんだろうが・・・
せっかくあるんだからPvEやってやれよw 32まで上げたら5時間1rankぐらいの調子で上がるし 37までPvEしてepicとったらまたシナリオに戻るぐらいの気持ちで挑むのが吉
RvR=戦争がテーマのゲームなのに戦争を演出する要素が何一つないのはむしろ清々しいな FFA PvPが売りなのにPvPの事を一切考えないで作ったとしか思えないAoCを思い出す
T3シナリオで32、それ以後はPvEってことね
5時間1ランクって拷問すぎるだろ・・・
シナリオだったら10時間レイプされ続けて1rankだぜ
時間だけが問題なんじゃないんだよね シナリオはまだ変化があるから耐えられるんだよ PvEはツールで余裕で自動化できちゃうくらいの単純作業じゃんか 10分やるともう泣きたくなってくる
>>213 流石に10分でギブは気が短過ぎだろw
もはや世界観楽しむ気とか微塵も無い様だな
PvEの単純作業なんて世界観を楽しむなんてのとは真逆の行為だろうがw
お前は何を言ってるんだ。
えーー真逆なんすかw ビックリw
さっさと課金とめないとまた来月までつづくぜ
3ヶ月支払済みの俺に死角はなかった
もしもタイムマシンがあったら そう思わずにはいられないな
Hellgateで永久課金をした俺にこそタイムマシンは必要だ
俺的にはコンテンツが多すぎて人が拡散しちゃってる印象だけどな まぁ40hit後のやる事の無さは異常だな。まぁPvPゲーだからインフレGearとか ばら撒けないんだろうけど。 12月の拡張でどうなる事やら。
12月は拡張じゃなくて単に発売時に間に合わなかったキャリアがパッチでやっと入るってだけでしょ なんか追加要素みたいに見せかけてるけどさ
次のPatchではOrderのEasy Modeは終わりそうも無いな BWはCrit率は下がるものの、DoTがbuffされる。IBもNerfとは言えない。 WLもバカの一つ覚えの一本釣り。 どこかのForumでも書かれてたけど、ここまで糞バランスなMMOは初めてだわ。 DAoCやWoWの方が遥かにマシだったな。 Markの頭にはスポンジでも詰まってんのかねぇ。
>>213 わかるぜ。だからシナリオやれってば
某チョンゲやってた事あるんだが、PvE=延々Mob狩りだった。
Exp時給計測ツール使って、
「この時給で頑張れば、1日4時間やったとして、再来週の火曜には次のレベルだな!」
みたいな状態だったぜw
あまりにもおかしいことに気づいて止めたけど。
あれと比べてしまうとマジWARは楽だ・・・
12月のパッチでKotBSとBS?それともチョッパァァァァとハンマラーかスレイヤー?
>>224 DoTはbuffっつーか全キャリアのDoTにおけるステータス依存度が上がるんだよ
文句が出たらまたすぐにパッチが当たるんじゃないの。
>>224 DAoCやWoWやりなよ、未練がましくスレに張り付いてないで
Healer<HoTNerfされたんで僕らDPS上げるべきなのかなー? Mythic<Healerのダメージ出力低下させるわ。あ、WPとDoKの事また忘れてたw RangedHealer<…… こういうあり得ない未来があり得るんじゃないかと思えるのがMythic だって、HoTNerfとか誰も考えてなかったもんw
>>227 結局一般的なステータスで威力UPになってるんだから単純な強化だよ
そのくせHoTの性能は半分にしてるんだからえげつない威力になってる
>>224 DestのEasy Modeの間違いだろうに
まぁHoT何ラインも重ねたBW、マジで死なないからな。 Wound極だとHPが7000超えてるしTacでSpi resi上げれるし 前線で固定砲台化しやがる。 HoT Nerfでちょっとはおしとやかになってくれるといいんだが
n・・nurglingたん・・
WLの一本釣りはわかってる相手は殆ど食らってくれないけどな
>>235 そんな夢のようなことう言わんで下さい。
BWなんて、HoT1つ貰えるだけでも感涙ものです(笑
吸い込み前提で調整されてるキャラは吸い込みしないならただの役立たず。 その枠をSHに開けろ。
WLとかSHのペットってTaunt食らったあと 一定時間操作不能?すぐターゲット変えられる?
SHも相対的に役立たずなんでSorcに枠を空けるべきだな
(ST鯖Dest)無言Invite連打で最近有名なGuildからのInvite断ったら、 「何で断ったの?」ってTell来るようになった 嫌な方向に進化しすぎだろw
しかしこれさ、シナリオだけやってると陣営が2つに分かれてる意味ないよね 単なるバランスとりが難しくなる要因じゃないか? 戦闘結果がどこにも影響しないせいで、 MMOの中に別ゲーがあるかんじになっちゃってない?
戦闘結果はちゃんと地域に影響してるんだな、これが。
sorcもいらない子 marauderに枠を空けるべき
このゲームのMountは20以降はずっと同じものを乗り続けるのでしょうか? 一応20を目標にプレイを始めました。
むしろ全枠BOでいい
>>249 最初は30、40と新しいMountが用意されるみたいな話もあったと思うけど、
今のところ20で買える馬しかないんじゃないかな?
間違ってたらごめん
Lerooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooyyyyyyyyyyyyy!!!
DL鯖 やっとこの時間で逆転の兆し なげえええええええ
全枠BOば案外悪くないと思う いや、真剣にw
ギルメンがどうしてもって言うので最近DLで始めたが、どうも残像現象が頻発する しかしギルメンいなきゃSTでやっててもちょっとなーっていうので妥協してる感じ
>>230 HoTのnerf自体は要望多いよ
問題は大ヒールが2.5秒という中途半端さ加減
すぐシナリオに入りたい俺にとってはちと辛いこのゲーム ボタン押しても10分くらいメッセージ来なかったりして。 pt組めば入りやすくはなるんだろうけど、サーチして人みつけるのもなんだかな。 ギルド入ればいいのかもしれないけど、どうしようかな
>>258 逆。グループだと余計に入れる頻度は落ちる
本当にどうにかしろこの糞パッチ
俺はST→DC→MONOと鯖変えて、 今はDL T2まではマジで面白い。
T2までは3vs6でも勝てたのにT3以降はダメだな… ヒーラーが多いと殺しきれないし、DPSが多いと瞬殺される
このGAMEはT2までが面白い。 T3からはバランス崩れるからな
>>258 はて、1.04パッチ以降はシナリオすぐ入れて快適なんだけど・・・
途中抜けとかしてないよね?
快適なんて書かれたの初めてじゃね?
要請してR22止めのT2でのRvRでいいだろ それなら戻ってもいいぜ
>>264 いや、1.04以降は連敗続きで勝率落ち。そっちは不快なんだけどさ(笑
ともあれ、入れなくなったという書き込みと、入れるようになったという書き込みへ、
パッチ後は分かれてきている気が。なにか条件があるのかなと。
シナリオがこのゲーム駄目にしてるって声もよく聞かれるし入りにくくていいんじゃね その分questやフィールドでPC殺した時のexp増やさないと意味ないが そりゃ文句だけ上がってくるよ
RRでマッチング調整してる気がする。 RR40になった辺りから確実に入りにくくなった。 やっとこ入れても低RR殺してRP1とかでもうどうしようもなさげ。
4つのBO 1keep取り返して終了かな さすがに人がイナス
>>267 おまえもMythic社長と同レベルのクルクルパーだな。
EXP増やして効率良くすればオープンRvRが流行ると本気で思ってるのは社長とおまえ位。
WARのRvRの根本的に駄目な所はつまんねえって所。
効率なんて問題じゃない。
http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=190135 ところでこのスレ見てくれ
Zoneした時やLoginした時にKeep攻めとかの順位が既に決まってるらしいぞw
過去スレである程度ランダムだろうけどあらかじめ順位決まってるんじゃないかみたいな話出てたけど、
こういう仕組みらしい
ワロタよ。ひでーわw
>>257 うーん、WHAしか見てないけど、HoTNerfきたらキャリア変えるとかのネガティブな反応が多いように思うわ
RPとZealotのフォーラムメインで見てるんだけど
大Healが2.5秒じゃなく2秒になったとしても、
Coreだけじゃなく全てのHoTがNerfされるんじゃやっていけないと思うのは普通じゃない?
>>271 そうなんじゃないかって言われてるのは知ってたけどまさかそんなはずはないと思ってた。
証拠SS見て吹いた。
RvRエリアでBO占領しようとしてる敵grpを襲撃するのは楽しいよ warband規模になると大味でいかん
つまりNukeだのHealだのいくらしても無駄と言う事?
そんな気はしてたから、最近は見てるだけだったが・・・ 立証されるとへこむな
某円盤が棒立ちだからもしやとは思ってたよw
really a poor system. さすがの外人もあきれてるな。 なんかもう悲しくなってくるね。
GW時代のGuild名plz
>>271 予め順位決まってるってことは
keep落とす時に何もしなくても順位高いこともあるってことか?
でもKeep攻めてる時におこぼれ貰おうとしても大体最下位だよなぁ
>>270 ___
/ \ ___
/ / \ \ / \
| (゚) (゚) | /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| )●( | |・ |―-、 l
,―-、 \ ∀ ノ q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \__∪ / ノ_ ー | l
| ̄ ̄|/ 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.| | | O===== i
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
ところでOrderのみのVPバグってなに? 普通にorderもVP貯まってる事あるけどこれバグってんの?
面白さなんて人それぞれなんだから、つまらないって言ってる奴は 自分にとって面白かったPvPなりRvRなりはどのゲームだったのか位は書き添えないと 話の発展しようがない上アンチと見分けが付かない。
逆に、面白いって言う奴は現状で何処が面白いのか聞いてみたい
PvEとToKは面白いよ RvRは全然面白くない、というかRvRさせるシステムになってないんだが あれ、何で俺WARやってるんだろ・・・
Keepでオイルかけるのは面白いっつてんだろ!
オイルが壊せない位置にあるキープはぜったいに落ちない
洋ゲーは何かもうダメだな
ここ数年で急激に劣化したよね。 似たような内容のもの乱発でなんか一昔前国産ゲーが辿った道をなぞってる。 2000年前後は良作連発だったのに…
オンラインゲームはやっぱり韓国のものが一番だね。 欧米と違ってアニメの要素を取り入れてたりするから日本人にも向いてるし。
>>280 keepでdoor二つ破ってLordまで進んだ時に合流して2~3発殴っただけでボーナス1位だったことがあるなぁ
ていうかボーナス自体は完全にランダムじゃね? あれは参加してれば勝手に振られる。
あのスロットル表示は、いかにもランダム表示ですよなんだが。 まさか貢献度までランダムとは、さすがMythic
296 :
293 :2008/11/17(月) 06:50:18 ID:LH8noejg
ああ、ボーナスっつーか貢献度ね。固定値が追加されるやつ
>>296 しかし、よく見てみるとあの固定値に貢献度とかそういう記述はないんだよね。
その右の勲章はともかく。スロットル表示列と同様にサイコロマークで示されてる。
PLが勝手に思い込んでいただけで、サイコロという如何にもランダムですよな表示をしていたと。
右じゃない、左だ。もう逝ってくる
ぶっちゃけPvEエリアとシナリオに誰も行かなくなるぐらい RvRエリアでの経験値美味くしたら面白いと思うんだよね
WB組むからまずいでしょ WH/WEなら稼ぎまくりだろうけど
>>271 やっぱみんな同じ事思ってたんだなw
経験上一つ目のkeepで順位良かったら二つ目サボっても良かったからな
一つ目で悪かったらrelogとかしてあがいてた、ほとんどの場合無駄だったけど
ゲームというかプログラムとしてはやっつけ仕事の出来損ないの範疇だな流石に
今日からかヘビメタ 深夜2時くらいからでしょどうせ??
シナリオクエなくしてPvEしないと強い装備手に入らないとかはやめて(RRで同じくらい 強いのが買える)、RvRのexpとRPウマーにしていいアイテムも手に入るようにする せめてこれくらいしないとcamp張り付きはなくならないだろうなあ シナリオ始まるタイミングは前よりも波が大きくなったというか10分以上始まらなかった と思えば連続でキュー入れた直後に始まりまくりんぐだったりする 個人的には同じとこしか回ってこなかった時に比べればパッチ後のほうが楽しい
俺はToK解除は暇つぶしとしてはそれなりに楽しい。 だが解除報酬を買えないbugがあって装備強化できないのはかなりストレス。 あとせっかくセット揃えてもセット効果が反映されてないないとかさ。 時間かけて得たアイテムがそれじゃ萎えるっての。
>303 公式見ればわかるけど1.0.5のリリースにあわせるため18日からになってる。 イベント+1.0.5+新Careerがまとめて入ることになるわけで、 今までのパターンからすると何もトラブルが起きないとは思えないな…
DESTの日本ギルドは糞だな 弱すぎる
現状のVPから減点方式に変更して、Keep落とされたり、シナリオ負けるたびにゲージ減少。 ゲージが無くなったら、砦なり首都が攻めれるようになれば良いと思う。 そうすれば、定期的に首都戦発生して面白そうだし、なによりKeepを守る理由も出来るかなと。
もうめんどくさいから1Mapに首都2個真ん中にFort1個だけでいいんじゃね?
Lockがいらないよな、DAoCみたいにKeepが取られるとGuardが減るとかで Fort自体はいつでもいけるのでいいよな そもそもCityとCastleがシナリオなのが致命的か
しかし某ゲームの影響なのかただ減っただけなのか日曜だってのに今日は人が全然いないね
お・・おまえ・・・
アメリカは日曜夜だろ
きっと国外に住んでいるんだろ。
ここのレス見てOGにもキャラ作った そしてRank20までやってきたけどOGはマジありえない 鯖が貧弱なのか回線が合わないのかラグ、ワープの嵐に それは我慢して来たがT1T2とDESTのチキンっぷりにもう限界です 昼夜共にSTのが余程プレイヤーのレベルが高い スタートから2ヶ月たってるのに未だにヒール全くしない癖に dmgも出せないヒーラーと全く突っ込まねータンクが多すぎじゃね? 完全にランク勝してんのに大差で負けるとかOGで初体験だわ・・・
316 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 10:52:02 ID:tw8As74i
過疎ったな
そんな野良の集まりのシナリオに文句言うほうが間違いってことに気づいたほうがいい
いいたいこと言えばいいと思うけどな。
文句言うのは自由だけど嫌ならやらなければいいのにな
monolithはorderリーチかかってるからkadrinで激烈に戦ってるな
>>315 Dertなら俺とラグPUG組むかい?
Healラグで間に合わないかもしれんが…
自分もDLやって見たけどラグと謎の処理落ちの頻度が高過ぎてRank10で挫折しそうだ・・・
323 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 11:53:47 ID:93Yuy8QV
>322 おお、オレもDoKをDLでやってみたけどRank10で挫折したわ。
>>299 ぶっちゃけ今でもRvRエリアの経験値おいしいよ
今T2だがソロkillするとクエスト1つこなしたくらいの経験値入る
プロバOCNだが、やっぱOGへは規制かかってんのかな? 密着してるのにレンジ外ですとかワープするとか、Meleeにとって死活問題だぜ STだとそんなのまったくないんだがなー。
>>323 あー俺WE
正直meleeは絶望的だよなあれ・・
STでも相手がとまってると思ってその場で攻撃してたら いつの間にか遥か彼方にいってるってことよくあるけどなあ。
>>325 同じくOCNだけどワープとか固まるとかでOGは無理だった
>>327 そういう人はDLとかやってみたらいいんじゃない
自分の場合はSTでは平気だけどDLはサーバーがLow表示でもひどい
原因不明すぎてメインサーバーとしては無理だ
いやOGでもICは平気なんだよな DLだけなんかラグるつーかコマ送りみたいになる
OGでもICは平気だけどDLはヤバいってよく聞くね 多分DLの方の鯖が貧弱なのが原因だと思う
STはワープとRangeOut一切ないならいい環境だな DLでWEやってるけどたまにあるよ、サービス開始からやってるからもう慣れたけど DAoCもそうだったし コマ送りはない。ISPはUcom。
T4シナリオ、俺の場合は蛇のみQue入れてるんだが分待たずに即始まって クエストNPC報告が間に合わない速度で廻ってる 何か修正でも入ったの?
そりゃNAコアタイムは全種類のmapがさくさく回ってるよ
335 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 12:20:36 ID:Sbhqb6kQ
>>332 STでもたまにあるよ
ちょっと前にDLでやってみたけど ここで言われてるほど酷くは無かったけどな
あれ、STでは敵味方の引っかかりワープってもう解消してるんだっけ? 落馬>out of range以外で当たらないって症状はほぼ無くなったけど、 俺の環境だと、引っかかりワープはいまだに普通にあるわ。
SayやPartyやWarbandでローマ字会話をするのは全く問題なくてそれはいちいち非難される筋合い無いと思うが、 Regionで集団でネタ交えながらローマ字会話を続けるのは悪乗りし過ぎじゃないの?
DLひどいっていうから俺も試してみたがすげえ快適で吹いた やはりping差はでかいな FPSでも東海岸サーバなんてまともにゲームできないもんなあ 初めからOGでやってりゃよかった もうアカキャンセルしたからどうでもいいけど
きっとみんな自分の鯖が過疎るのが心配だから移らせないように必死なんだよ。
心配っていうか確実に過疎るよな 俺は今日が最後だ
>>338 外人にしてみりゃ、中華がピンインでしゃべってるのを日本人がみたときとおなじく
うぜえええ
って思うやつもいるだろうな。
まあでも中華は違法接続で、ちゃんとクラを購入して
正規の手続きを踏んでログインしてるんだから
べつにやっても批難されるようなことじゃないとはおもうが。
>>342 バイバイ。
自分が面白いうちは続ける。自分が面白くないと感じたら辞める。
たったそれだけの問題なのに、いちいち辞めるのを顕示する人って
そんなに他人に相手をしてもらいたいさびしがり屋なのか?
>>344 あまり本当のことを言ってやるなよ・・・
Status: Active | Created: 9/4/2008 Subscription Ends: 0 days oh
しかしなんでこんなクソになっちまったのかね。 今ログインしたけど過疎りすぎST…
Cancel Subscription Your subscription has been successfully canceled. The account will be closed at the end of it's current remaining time. 俺も今日で最後だ みんな今まで楽しかったよ ノシ
今回の課金過ぎたらこのさびしんぼな人達消えてスレ落ち着くかね… イライラストレス溜めてまでやってる人らは今回で課金やめていなくなってくれるといいんだけど
>>349 こういうこと書く手合いはいつまでもスレにへばりついて
「お前らまだこんなクソゲーやってんのwwwww」とか言い続けるよ
ソースは俺の経験則
ダンジョンってRvR以上に必要キャリアといらないキャリアがばっちり別れるな。 ぶっちゃけ円盤なんて相当な余裕ないと入れる余地ないだろ。 DAoCの反省がまったくない・・・
毎月毎月課金日のたびに騒ぐからたまらんな、実際。
俺は今、HJ文庫のウォーハンマーノベル読んでるけど
かなり面白い。おかげでアルドトルフにいく楽しみが増えた。
RPGゲームで楽しむのに必要なのは、ゲーム内の世界に
肉付けをするプレイヤーの想像力だと思うんだが
イナゴはそう言う楽しみ方ができないんだな。
>>351 円盤ってPvE相手でもきついの?
>>350 それは事実だな
すでにWarスレでも引退宣言後、課金日のお知らせをしてくるやついるし
余計なお世話なんだよ、ヴォケ
AoCの時と同じでお前らは全然学習をしない
つーかほとんどのダンジョンがなんで6人限定なんだろうね
不必要キャリアは乙だな
>>352 少ないDPS枠に円盤の入る余地はない
>>355 wbにして 6人+円盤 みたいな感じで参加すればいいじゃない(´−`)
ヒールはPoTでガンバレ
まあ単純にキャリアの強弱がありすぎるね Engだとコンバットログで一撃800だの1200だの食らってるの見ると 「なにこのインチキ」状態だよ
>>356 WBで行けるのBSくらいじゃねえ
どっちにしろボスは6人固定だし、ついてこれるのは直前のPQぐらいw
円盤は素直にシナリオやkeepで吸い込みする作業に戻るんだ
ダンジョンのパーティ構成。 お互いガードしないと耐えられないダメージなので2タンク必須。 ヒーラーももちろん必須。場合によっては2必須。 BW/SORも必須。 ほかの雑魚キャリアは基本構成が出来てる場合に限りお荷物として参加させていただくという形。 1パーティ限定の所は雑魚キャリアに席はない。
一部meleeが弱すぎて IB、BW、BW、BW、AM、WP みたいなパーティー構成になってるね。 回復できないmelee出番ナッシン。
orderだと1tankでいけるものなの? destだと2tank2healer2dpsで固定みたいな感じだけど
Orderだといらない子はSWかな。 シナリオでもいらない子、PvEでもいらないこ。 いったいこの子何のために存在してるの?
要らない子とかどこのFFだよ あぶれ者同士で集まって行ったらどうなんだ
Orderだとダンジョンでいらない子はSWENGWHWLWPかな。
>>361 結局最後のボスで全滅したから
あんまり強いと無理かも知れないけど
途中まではこれでサクサクだった
まあT3の話なので、T4では違うかもしれない
>>366 なにこれ? あと40分ちょいなんだけど
誤爆ったんだきにしないでくれ てかあと40分後まで何なのか俺にもわかんね
>>363 まあ最初の1incで1匹でもmob倒せたら奇跡って感じじゃないの?
もうすぐ4種のHealerが40になるから違いを纏めレポしようと思ったら 1.05で何の価値もなくなる情報に。 俺、乙すぎる。
1.05入ったら検証できるじゃないか
>>368 飯食いに出かけようと思ってたのに、気になってでられんw
後30分待つ間にコンビニでもいってくるか。
>>370 現時点の体感を教えてくれると嬉しいな
首都ダンジョンって、1Grpでいけるってだけで 普通に他のゲームでのRaidくらいの難易度あるからな
いや、首都ダンジョンはBSより楽だぞ
確かに原則 Healer2: Tank:2 DPS:2 の構成だから 自然とMelee&Ranged DPSひっくるめて狭き門2に滑り込もうとするのに わざわざその役割の中でも劣るMegusを好んで迎える道理は無いわな ただ正直個人的にはもう所謂Raidコンテンツは食傷気味で勘弁だからどうでも良いな… EQ、UO、EQ2、WoW、LotRO、AoC、WARと来てMMOはもう頭打ちだよ壁に当たってる 多分もうこの壁は破れない、むしろ遠回りして全く新しい物を作るしかないMMOってジャンルはもう完結したよ だから新しい切り口を求めてWARの方向性に期待している Mythicにしてももう過去の遺産は残っていなくて、実際問題WAR失敗したら汚名だけ残してもう終わりだろ 初心に戻って死ぬ気でやって欲しいな 俺や仲間にとってはWARが最後のMMOだから頑張って貰いたい
バハムートラグーン出してまたリメイク商法だったりしてな
ダンジョンいくか、keepまわるか。 めんどいなあ。
ああ。 DSの新作ブラッド オブ バハムートってのらしいな ところでダンジョンってのは40からの?
TankとHealerの性能差があるからR40のダンジョンはOrderとDestで 難易度がまったく違うよ、Destは完璧な構成でやっても難しいけど Orderはしっかり揃えたらわりと簡単にクリアできるね ただ不必要なCareerがまざるとどちらでも厳しい
うむOpen鯖でこの時間だからPQに人がいないから不貞寝するかな
ま、Orderはダンジョンもイージーモードだな 俺は両方の陣営にR40いるけど Orderの方は適当プレイでもクリアできるから野良グループでも行ける
>>382 おれはDestにキャラいないから分からないけど
何がそんなにきついの?
PQに人がいるなんてもう都市伝説のレベルだろ もうずっとPQなんて最後までやってないぜw
Destはいつもの青芝だろ はいはいって適当に聞いとけばいいんだよ 難易度変わるほどの違いはない
DestはOrder首都ダンジョンにも青芝ですか。 次の青芝対象は首都構造とか青芝されそうだなw
まずTankがしっかりタゲとりつつ被ダメ抑えられるかどうか。 ここがしっかりしてないとHealerの負担が上がって不安定になりがち。
Destやっている人の頭がきついと思うよ。
青芝ネタでなんとかかんとか話題を繋いでるって感じが悲しい
DS氏ねw
>>383 Tankの強さとHealerのHealとAbsの差がPvEだとわかりやすく出るってだけだね
そういえばバランス修正後に一番変わるのはダンジョンの難易度かもな
>>386 銀行とAHが近いAltdorfはずるい!!みたいな感じかw
The Inevitable Cityは馬屋とかギルドターバンとかはフライトマスターから近いんだけど、
ギルド入ってない俺には不便な街だぜw
STなら今Avelornで数十人規模のkeep攻防戦やってるな やはりT4にもAvelornみたいな人が集る拠点があればいいんだがな 戦場が分散しすぎだ
AvelornのKeepって外壁のoilが外から破壊不可能だから グッダグダになるだけなのにいつもやってるよな 近くに立ちんぼのメッカWarcampがあるからってだけだろうけどさ
avelonはオーダーのwarcampに近いとこにある橋の攻防戦が熱いw お互いにお試合へしあいしながら落としあい、 落ちたやつにとどめを刺すために、飛び降りていく様は 笑えるw
>>394 普通に壊せるんだが
1.04パッチ辺りで変わったりした?
だから1Mapに首都2個真ん中にFort1個だけでいいんだよ これなら守備する意味も出てくるだろ 変なロックシステムが出来る前は何度もFortまで攻めたり落としたりしたのに このへんなシステムが追加されてから微妙すぎる RvRなのにRvRするなとか首都攻めの前にレイドゲー必須になったり あげくの果てには首都戦がPvEとかなめてんのかと 斜め上向きすぎなんだよ っとたった今課金停止したら、なんかすっきりした
oilに沼置けばおk
399 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 15:32:45 ID:hB0OlTa2
RvRはT3時代が面白かったよなぁ。
タンクにあるオイルのダメージ軽減アクションってカバーできる人数は少ないし、再使用が糞長いし なんなんだろう。
こないだavelonのkeepでオイル巻いてたら、どっからか登ってきたWEに あっさり殺されたお。 あの人はどっからきたの?
アホなEngが吸い込んだんじゃねーの?
ひ・み・つ
404 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 15:40:12 ID:VL9ZGsEe
ねぇ知ってる? バルコニーに出ればボスも雑魚も追ってこなくなるんだ
1匹ずつpullする時の基本だよな つか知らなかったのは君だけ
DLでラグい人は諦めるかISP変えれ ほとんどの人がSTより快適にプレイできるのも事実
T3、T4 Elfの外側の壁は登れちゃうね、他のところも登れそうだけど俺は試した事が ないからよくわからん、やり方は適当にやってみればわかっちゃうくらい簡単な物だよ 一応言っとくけどExploitだろうね、当たり前のように毎回してくる人達がいるから 何も処罰されなそうだけどな
あれ?MeleeDPSにKeep裏口から潜入できるアビリティなかったっけ?
409 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 15:55:14 ID:LH8noejg
無いです
壁をよじ登ってるWEを、チョーさんや麿が下から ニヤニヤしながら眺めてるとこが目に浮かんだ。
T3のどこだったか忘れたけど、 自陣営のKeepを外壁沿いにぐるりと回ってたらいつの間にか内側に入ってたことはあったw KeepのDoor越しにPullされたりAEで焼かれたり、ホントKeepは地獄だわ
Keepを見てるといかに何も考えないで作ったかよくわかるよなw
麻呂は装備によっては乳首隠せるの? 正直あれ使ってる奴も嫌だろうw
>414 むしろもっと
麿「べ、別に好きで見せてるわけじゃないんだからね」
>>416 そこは
麿「ああっ、みんなが、僕のふしだらな乳首を見てるっ!! アアッビクンビクン」
>>412 Sapheryの周りの丘が登れちゃうから1枚目の扉壊す必要ないね
Exploitなんだろうけど普通に登れすぎて微妙な気がしてくるのが
なんとも
Self Knockbackとか登るのと飛び降り以外にほとんど使い道がないけど あれで登るのもまずいんだろうか、まあ作った人は何も考えてなさそうだな
何も考えてないだろ 最初はWLの猫ジャンプで玉を持ってスタート地点に逃げ帰るなんて事がずうううううううううううううううと出来てたんだから
これ作った人だちは多分ゲーム自体はじめて作った人たちなんじゃないかな? それなのにいきなりバランス調整がむずかしい対人ゲーム作るなんて、女子校生的に考えて・・・
>>420 それ以前にDestのほうが近い地形もおかしいw
DAoCにあこがれて入社した二世社員が独自のテイストで 「最初から」作り直したって感じですわ。
いや、たぶんDAoCをプレーしたことはないと思う。
むしろ何とか遊べるレベルに仕上がってるコト自体が奇跡なんでは。 Tool Tip間違いだらけとか、patch後いつもbugだらけですぐに修正patchとか、 ゲーム作成云々以前に、単に仕事出来ないやつが重要なポストに居座っちゃったみたいな。
ヘヴィメタルの景品のグネグネマントは、鳥肌たちそうだけど べろ出しトロフィーは何としても欲しいな。
>単に仕事出来ないやつが重要なポストに居座っちゃったみたいな。 社長のことか!
チンコケース付きベルトとかあったらいいのに
Patch後いつもBugだらけってのは、どのMMOも同じだから気にならんが・・・ なんかこうアレだ、Vanguardを思い出す
確かに社長が癌なのは否定できないなあ。 現状でも面白いところはあるんだけど全然それを伸ばそうとしてないというか 気づいてないというか。
社長がBOOST RvR CRAZYとかなんとかVNに書き込みした時の事を思い出す。 外人大興奮でThank you markとか大絶賛のコメントが付きまくり。 しかし蓋を開けてみると社長「プレイヤー倒した時の経験値2倍にしますた」。 外人のいったいおまえは何を言ってるんだ?って雰囲気が最高にうけた。
bugは細かいのまで含めれば1000以上放置してそうだな。 今までの速度見れば当分改善される見込みは持てない。 俺達デバッガじゃないんだから代価に見合うサービス提供してくれよと。
正直、攻略するMAPの順番決めて前線が移動するようにすれば常にフィールド賑わうんだが しかし特殊マントは実用性ないのとギルド模様にならないから使えないな 普段使うマントにかぶせて外見だけ特殊にして、ギルドマークを小さく入れるとかすりゃいいのに
単純にDestro側はA→B→Cって順に取れば首都攻略可能になる Orderは逆にC→B→Aという順に城をキャプチャーしていけば首都攻め可能になる そして首都落とされると致命的なペナルティを負う たったこれだけすればだいぶ自然な形でRvRが盛り上がると思うんだがなぜ出来ないのか
なんつーかダラダラ続くからやる気出ないんだよな スポーツライクと言われるだろうけど、リアル一週間とかで区切って戦争やって、成績良ければインスタンス解放とかすればRvR行く気になる …駄目?
成績順にすると累積総合順位=廃が有利 最低参加数ありで割合順位=良い成績出したあと参加しない方が有利 と糞ゲー化する
DAoCの反省からだろうけど一度でも戦況が傾くと逆転不可能になっちゃうからってんでグダグダダラダラやらせるシステムになってんだよね。 WW2Onlienだっけ? MMOFPSであったけどどっちかが勝ったらさくっとリセットしちゃうようなシステムにしちゃえばよかったのに。
DAoCのDFみたいなのを導入するって言ってたから、 Keep全部取ると開放されるダンジョンとか追加されそうだが
T1-4に分けてレベル差があると戦えないようにするってのも意味不明だよなあ。 それなら最初からレベル制を止めればいいのにさ。 レベル導入しておいてレベル差が付かないようにって自己矛盾してるだろ。
一カ所だと、数が多い側が一方的に勝ちまくるからじゃ? しかしそんな理由で過疎ってのもなんかね
>>441 敵の首都占領するとなんかダンジョンいけるって噂
>>442 正直レベルがなかったら誰も継続プレイしてないんじゃね?
アイテムとレベルあげがなかったら何も残らないよ、このゲーム
つまり最終的にはPvEのためなのか。
不利な陣営はExpボーナスKeepの防御力アップとかだろうなあ あとはMAP限定されれば自然と人が集るのに期待か とにかく「今ここで戦え」というシステム側の指定がないと、散発的な戦いと空き巣でおわるよ Inしたら必ずドンパチやってる状況が望まれる あまり縛るとプレーヤーの力で戦局を動かしてる感じが無くなるのはわかるが
首都占領でやれるのは敵首領討伐じゃないんかな 誰もやったことないからわからんけど
もう聞いたこともないアイドルに指揮でもしてもらおうぜ。
へヴィメタルって結局なにやるんだろ?
きいたこともない二束三文のアイドル集団 blogに冒険日記 さくらインターn あとはわ おや誰か来たようだ・・・
>>452 もう更新されてるのか
ちょっと見てくる
なんでOrder側の鎧はアレなのが多いんだろう・・・
KoBさんの鎧超かっこいいよ ELF軍団は三角帽子止めればみんなかっこいい。多分
俺クレカ支払いなんだがこれ課金停止ってどうやるんだ?
登録した時のAccount Managementからキャンセル選ぶだけじゃないの? 以前質問スレで同じ質問あった気がするよ行ってみな
>>455 KoBの頭って、リオのカーニバルみたいなやつだっぺ?
そういうの確認せずに決済するおとこのひとって・・・
最後の最後までかまって欲しいんだろ
そもそも12月のいつにパッチくるんだろう。
463 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 18:53:12 ID:hB0OlTa2
>>452 一番下に載ってるCloakって鳥肌の立つ気持ち悪さだな。
RR30からがだるいな いつになったら50とか80になるやら
イベントが4日まで んでKoBSとBGの先行が1週間 正式ロールアウトの予定は12月 最終週はさすがにないだろうから先行が第3週、正式が第4週じゃないかなと思う 予定通りに事が運んだら、だけど
なぜエルフの頭を尖がらすのだ・・・・ destのエルフは良い感じで尖がり帽子なかったのに。 不評なのにw
>>463 orderはまだかっこいいのにな
destのあれはないわ
エルフ族はとんがり帽子を被らなきゃいけませんっていう校則に違反した不良どもがダークエルフ ブラックガードははすに被るのがカッコイイ派、例えるなら男塾の富樫とか極道高校の学帽マサとかドカベンの岩城
WLはもろこしだし、SMは装飾が増えてガンダムっぽいし、AMは前が派手なだけだし、SWも布になるとただのフードだし とんがりなのはしょぼいうちだけ 最後までとんがりを貫き通すのはBGだけになると思われ
>WLはもろこし ウナコーワ?
蓮コラじゃねーか
まーたMorale発動しにくくなってんじゃねえか
やっぱりトンガリの標高が高い方が不良なんですかね
いやシェフと同じで高いほうが偉らくてイケメン♪ってことだろ不良の間では
T3オーダーのタンク不足はまじ深刻だな〜。 シナリオで、相手BO3、チョーさん4 こっちタンクなしとかマジ終わってる。
なんていうか他ゲーのアイテムにIngameのアイテム付けたり イベントで新キャラの先行券つけたりチョンゲーやってる気分にさせられる。 12月18日以降に1.1入れるから課金しろよってみえみえでうんざりしてくるんだが。
478 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 19:49:30 ID:VL9ZGsEe
WHふやば解決 理由?本人に聞け
>>477 三ヶ月で引退でいいんじゃないかな
俺もそのつもりだし
このRvRは駄目だわ。改善の見込みに乏しすぎる
高レベルダンジョンで敵対勢力用の装備品が出るのは勘弁してくださいよw
ついにこの時間のOrderはLowだし RvRも、もうできそうに無いから3か月引退は良い判断だな。 チョンゲだけどAionもきそうだし。
PvP、PvPと意気込んでた割には 何か対価がないとPvPしに行かないWar信者涙目 WoWのがArenaでPvPが普通に出来るし PvEもボリューム満点なだし、WoWのが数億万倍マシ
Liveイベントは毎日更新タスクを連続して遊ぶPQか Eliteで1週間前から参加権獲得だけど前回のInf考えるとヤバイ量になりそうだなw 追加シナリオも全ランク、Tier問わず参加可能ってのが危険臭漂わせておらわくわくしてきたぞ! しかし、日本公式の更新速度がどんどんあがってるのが驚きだな
AIONの日本サービスは早くて来年の今頃じゃないん? あっちはあっちでいまさら感があるとか、いろいろ言われてるし 結局は自分がどこに妥協点を見出すかなんだよね。 どこにも妥協できないやつは、永遠に理想のネトゲを求めてβをさまようんだろうけど。 俺はお芝居見るのが趣味なんだけど、お芝居にはゲネプロってあるのね 要は本公演まえの試演で、ゲームで言うとβにあたるものなのよ。 でもゲネと千秋楽近い頃のお芝居って、同じ脚本でも 全然別の芝居といっていいくらい違うもんなんだよね。 ネトゲも同じで、ちょっとずつ変化しながら成熟していくんだから それを追っていくのも楽しみのうちなんだよね。 ずっとゲネばっかり見てるのは、お芝居の見方としても とても貧弱だと思うし、仕事でそういう見方しかできない人は気の毒。
>>494 ランク問わず参加できるってのは単にTierごとにシナリオがあるってだけだろ
>>485 β・・・吸い込み無し
正式版・・・吸い込み祭り、VPやらロックやらでgdgd、問題を理解してない謎のアップデート連発
どういうことすか
変化が常に良い方向にされるとは限らないという事だ
>>464 そりゃ作業になってるからだな
なんでそんなにしんどいことを皆続けてるのか不思議だ
ほとほと根気あるなと感心する
1.05導入が課金更新翌日ってのは挑戦的だな 1.05に釣られてもう一月搾り取るか あるいは予定どうり3ヶ月で終わっておくか 運営 vs ユーザー
作業じゃないMMOなんてあるのか?
とりあえずここで愚痴愚痴言ってる奴らは18日以降 ゲームからもスレからも消えてくれるんですよね?
494 :
名も無き冒険者 :2008/11/17(月) 21:42:02 ID:Yf4WY6ia
現状まとまなPvPで面白いMMO言ったらWarしかないしな。 PvEも以外に面白いしこれはハマル。
>>493 お前が「Warがどんなバランスになっても決して愚痴らない奴専用BBS」でも作って引き籠もればいいんじゃね?
やめるやめる言ってるのにいつまでもスレに張り付いてるのは何故なんだぜ?
>>493 ネトゲのスレにおける共通法則のひとつに
「辞めたとか何とか文句しか言わない奴に限って
雑煮の残った餅みたいにいつまでもスレにへばりつき続ける」
ってのがあってだね
>>484 シナリオはTierごとに4つに分割
INFは1日1時間で出来る量で毎日taskを終えるとeliteを越えて余るぐらい
だそうだ
愚痴るのと引退宣言wの違いも分からないのかよw
物事に対する熱が冷めて止めると それをまだ続けてる人がすごく馬鹿みたいに見えてしまう ってばっちゃが言ってた
>>498 おー、今回は余裕があるのね
キツキツで新クラス無理だろ!というバランスだったら不満爆発するだろうしなw
言われてるように冷静に考えればTierでシナリオわけるのは当たり前だよね
違うぞ。 ほんとに飽きたなら、 スレを見る時間すら意味ないものに見えて、 いちいち口出さない。 そうじゃなくてわめくってのは、 未練たらたらなだけ。 やめないやつが実はうらやましいんだけど、 それを認めるのが悔しいだけのあほ
早くイベントこないかな 18だから日本だと明後日の19か… 待ち遠しいわー
>>500 日本人に多いしゃに構えて冷静面してるおれかっこいいって奴だろ。
よく中学生や高校生にいるな。
馬鹿ばっちゃだな。
>>504 ばっちゃがそんな斜に構えてたら嫌過ぎるwww
やめないやつが実はうらやましいとかそんな奴いねーだろw
中二病が一生治らない更年期障害ばっちゃか
>>507 お前はいいからやめたなら古巣に帰るか
思い出にお引越しする作業に戻るんだ
VNも俺はもう止めるスレが立ちまくりで同じだ状況だし日本人特有ってこたあないだろ
KoBSとBGって新フェイスとか髪型、刺青なんかあるかな?
>>507 今T2でシナリオにQue入れて待ってるとこだけど
大体俺止めるとか言ってねーだろw
>>507 お前人の気持ちとか考えとか全然わからねーっていわれね?
多分ギルドメンバーにいえないんじゃね?俺もう辞めるって だから2chに書き込むことになる
クレカから引き落とされたな。
>>512 自分にレスってるがお前は愚痴愚痴派の方か
お前らプレイ期間残り30日以上余ってるのに もう一枚使ってない60日分のゲームカード 持ってる俺にあやまれ
ごめんなさい><
俺はハロウィンイベント馬鹿馬鹿しくてすぐ投げた。 あまりに露骨な時間消化イベントでうんざり。 多分そういう奴はいっぱい居たはずだからさすがに緩くしたんだろ。
今Mourkain終わったばっかで、接戦の末ギリギリ負けたけど最高に面白かったよ 俺このゲーム好きだって。やめねーし愚痴もいわねーから勘弁してくれ
しゃぶれよ
2年前にやめたWoWから戻ってこいメールが来てたが, そんなに売り上げ下がってるのか?
拡張出るときとかやめたネトゲの戻って来いメールってよくくるだろ UOからもきてた
つかWARも今キャンセルするとなんかメールくるらしいよ
>>520 おれもいま寺院で接戦の末負けたわ
TankがBOのおれだけなのに
玉とっちゃって、後ろでチキンプレイしてたのがまずかった・・・
早くTank作りてえ。 KotBS待ち切れなくてIB作っちゃいそうな勢いだ。 ガマンガマン
あと1ヶ月はあるんだからIB作っちゃえよ。
STかDLでWarって今Queってでる? WoW週末2000とかキチガイQueでてたんで そういうときWarもまた併用しようかと考えている。 ただ過疎化が深刻ならやめるが、それぞれのコアタイム High〜Que程度はまだ人居る?
間を取ってSM作ろうぜ!
もうちょっとIB側に寄ってSW作ろうぜ
STでT3、シナリオやってたけど 毎回、Dest3Grpくらいいてまったく話にならないんだけどw 外人も切れまくりで市ねMythic
久しぶりにOrderでやってみたらT3ひどすぎて速攻DESTに戻ったわw お前らPVPよりも一生WoWでPVEしろやマジでwwwww
SHだと思ってなめて先制したらゴブが玉になってボッコくらった俺、WP。 なんなの、あれ。
今日のST T4Orderボロボロだな・・ たこ殴り状態でうまいぞw
>>534 多分squig armorだと思うけど
でかいbattle squigっての召喚して中に入り込んで戦うの
それ使う奴は当然melee仕様の装備やマスタリに特化してるはず
でもWPをタイマンでボッコ出来るような性能なくてまだネタスキルの範疇だと思うけどな
デカSquigって爪で敵常時Snareにできなかったっけ Assist徹底したSHマジいやらしい
Lost Valeめっちゃ長いなー センチネル6/6のTANK連れてサクサクやっても、全ルートBOSS倒すまでに1h以上かかる 首都ダンジョンで楽しめるレベルなら週末の夜〜朝まで余裕取って攻略オススメ
オープニングムビであれだけ活躍してるのに スクイッグArmorはぜんぜん見ないよな。
>>537 でも装甲と体力の貧弱さが半端無いので
meleeとしては通用しないんだぜ
スクイッグアーマーにボッコにされるWPてただのnoobだろw でもあれ見た目の可愛さが異常
542 :
534 :2008/11/18(火) 00:58:17 ID:kqh7b6Lt
調べてみるとGasの小玉召喚中はArmorが二倍になってるようで。 布だと思ってたらMed扱いってことか。 後、Snareは延々喰らってるしたまにKD食らうし飛び跳ねるし まぁ舐めてたのが敗因って割には相手7割くらい残ってたw 俺が下手ですね、そうですね。 ちなみに40同氏
>>542 延々スネアは確かに脅威だとおもう。
攻撃力も低くない。
しかしガスクイッグでarmor2倍になろうが
防御面がものすごく弱いのでmeleeには不向きすぐる
ただ
普段出てこないあんなの変なのが迫ってきたら
対応に迷ってそのままやられる事はよくあると思う
ソースは俺
SWもスタンスでArmor2倍になるので脅威に思ってください
アーマー2倍って言うとすごそうだけど 元が1だったら2倍でも2でしかないんだよねー
この時間でもSTってシナリオ、シナリオなんですね 暇な鯖でいいですね
それが解るって事は君はシナリオ漬けなんだね 暇人すな
DLでDestやりだしたが、T1でもSW多いよな。 さっきも相手側にSWが4人居た。 みんな前出るの嫌なのだろか。 スタートダッシュもRank11のChosenがゆっくり移動したり、 勢いよく飛び出したと思ったら、旗で止まったりとよくある光景。
それはただ単にルールを理解できてない下手糞なだけ
DLは20:00〜22:00までRvR それからシナリオって感じだな。 T1,T2しかやって無いけど。 STの空き巣はもうおなかいっぱい。
553 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 02:06:14 ID:fvcCD9G8
終わったな・・・あっちの人もごっそり人減ってんなw
アタシWEだけど、シナリオよりKeep攻めより一人で木陰に隠れてるときの方が楽しいわ
>>548 スタートダッシュつーても、競争じゃないからな。
自軍が揃わないのに小数で我先にと敵に突っ込んでも各個撃破されて逝くだけ。
まあ、あえて単独でも先行して、敵の前進を牽制するのもありだが、
効を奏するのは少なく、tankでもない限り味方の着までもたない。
ようつべにも大量に War vs Wow の動画があって、コメントでも激しく戦闘中だなw
鰤とミシックのパワー差を考えろと
普通にwowの方が面白いけどとっくの昔に飽きた
さすがに四年前のゲームにはもう戻れんなー。
キャラ比較とかあるけど、Warのドワーフを見なれてしまうと WoWのドワーフじゃ、なんか違う、って感じてしまうな。 Warはキャラ造形はほんとによくできてるな。かわいいし
MMOというよりネットゲーは消費期限があるからな 面白くてもDiablo1とかやりたくても人いないだろいくらなんでも、いるのはCSぐらいじゃね
>>555 スペックの読み込みや回線等の遅れを考慮しても
明らかにちんたらと行動する奴が多い
まず立ち位置からして後方。のっそりと来たと思ったら、目先のTankを殴りだす始末。
ルールもシナリオ2〜3回も繰り返せば理解できるはず
日本人で英語が不得意な俺でもわかるルールなのになw
下手糞やアホを通り越して何か理由があると睨んでるwww
赤い布被ったちっこいRPがチラチラこっち見ながら走ってく姿がとてもカワイイ
今日の夜パッチかね?
おいおい 早く円盤さん強くして下さいよorz
>>567 1.0.5で直るハズだったbugがPTSにまだ反映されてないのもあるから、単純にキャパ足りないんだろう。
散々修正いれるだの強化するだの言っといて こっそりNerfだけ前倒しで導入したくせに全部先送りで イベントに注力するとかどんだけ糞会社なんだよwwwwww ナナメ上のイベントなんか誰も欲しがってないし ゲームとして正常に成立するのを先送りとか氏ねおwwwww
客離れ対策のつもりなんだろうが肝心なことが全く分かってないよな。 新クラスなんかより今のバランス調整の方が遥かに重要なことに。 ゲームの核の部分がしっかりしてなきゃ新しい要素あったって誰も喰いつかねーっての。
新クラスっつっても元々製品版に入る予定だった物を バランス取り切れないから蓋してただけだしな さらにバランスとれなくなるのがオチだ それを先行使用権とか馬鹿かとw 先に利用できるんじゃなくて 遅れてごめんなさいが先だろうがマジで
なんでお前らはいつもこんな時間にネガネガしてんだ?w
USコアタイムだから
>>569 1.04bでこっそりnerf云々の話をここでたまに見るんだけど
どの辺がnerfされたのかkwsk
あ、「フォーラム見て来いよ」とか言うのは勘弁ね★(ゝω・)
Stat変わっても殆ど実感できないのが辛い。 BWだけどIntが600の頃と800超えた今でDPSがほとんど変わらない。 melee陣もGearUPしてもダメージほとんど体感無いって言ってるし 内部の計算どうなってんのか知らないけどすげぇ適当な気がする。 なんか高みをめざすモチベーションが保てないんだよなぁ。
突然すまんが、AoCと同じ過ちを犯してるって話題がたまに出るよな。 ゲームのシステムや運営で似通った失敗をしてるなら どういうところでなのか教えて欲しい。
装備うpで体感できるほど強くなったらダメだろ・・・ PvE必須度を上げてどうする
>>574 某青芝クラスの常用スキルの消費APが25から35になってる
ミラークラスがどうなったかは未確認
該当クラスプレイしてれば気づかない筈が無いくらい差がある
他にもあるけどな
Int上げてもDPS+数十でそれが更に吸収される。 BWの場合はそもそもスキルのダメージがデカ過ぎるから伸び率が小さい。 しかもBWはInstスキル主体だから実DPSが伸びるわけがない。 しょぼい2sCastDD持ってるクラスでなら効果を十分体感できるよ。
てかあんたも装備でステータスあがってりゃ、相手だって装備で上がって いるということがわからないのか? バカなの?死ぬの?
大Healのcast2.5secは適用 HoT nerfは削除 ここだけは評価する
>>575 元々senarioは、T4なら最低ランク38にステが底上げされているらしい。
zltのbuffが円盤のcorpレジストbuffに上書きされるな AEでtoughnessまで消すんじゃねーよ 円盤にはもうbuffしねー
同じクラスで効果低いbuffで上書きする奴もよく居るぜ。 WARは効果高い方優先じゃないからちゃんと数値見ろよと思う。
WoWの新拡張は大好評ですよ。 キュー待ちでなかなか入れないことへの愚痴はあるけどゲームの内容に対する不満を言ってる人はいない。 愚痴や不満でいっぱいのWARとは大違いだね。
円盤のあれは絶対バグだと思うんだよな shmとsorcのresi buffは重ならないけど打ち消さないし レポート送ってるけど皆も暇あったら送ってくれ
忘れてたがそういうわけで円盤はcorp resi buff自重してくれると助かる
円盤は自重しろ こうですね、わかります
>>586 もういわゆる信者ぐらいしか残ってないっしょ、あのゲーム
wowはシステム的にアイテムキャンプが必須だし ついていけないよ。 しかも今更。 態々WARスレに足を運んで・・・・人生に不満いっぱいありそうっすねw
>>585 WoWがすごいのはお前のレスで分かった
同時にWoW住民が嫌われる利用も分かった
>485 お前は何をいってるんだ。芝居なんてどうでもいいんだよ。 金払ってバグ満載βやらされてるのに、こんなこといってる 奴がいるからからいつまでもメーカーもこれが当たり前のよう になって糞有料βやらせれるんだよ。
シナリオどうにかしろよ 30分待ち前後がざらなんだが
ガンダム思い出した 有料β
正直俺らMythic信者だからなぁ ついて行けば最終的に上手い事やってくれるって信じてるわ
信者でもないが、脳みそがついていればそれなりのところには落ち着くでしょ。 良バランスが必ずしも人気ゲームにはつながらないのもつらいとこ
ガンダムは 有料ベータですらない。 実寸サイズを実現とかアホみたいな事いってた妄想好きのオタが妄想する場所。
ガンダムは詐欺だろ
で結局キャリアバランス調整パッチって いつになるん?
600 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 10:28:45 ID:cTlofAzq
>>562 たぶん、Tankがちんたら行動してる理由はルールがわかってないんじゃなくて
Pugの後衛が信用できないんだと思う。
PugでシナリオやってるとTankはDeadRunを繰り返すことが多い。
それで後ろ見てみると後衛は即効逃げてるとかざらなので、やる気をなくす。
わかってるhealerは突っ込む前にHotくれたりするんだけど、そういう人は
Pugシナリオだと少ない。
奥までは行かずにヒール届く範囲で見殺しされてもガンガン突っ込むぜ。 HealしないHealerと同程度に突っ込まないTankにも価値などない。
>>600 ちゃんと後ろの地面もみてくれよな。
俺の死体が先にできあがってるんだぜ。。。
結局課金までにバランス調整間に合わないどころか 更に延期ってどういうことなんだ あの内容じゃこうなるだろうなとは思ってたが・・・・
脳筋の俺からしてみれば、Tankやめりゃいいのになと思う。 後ろでちんたらしてるアホTankが、いわゆる「わかってるHealer」が来た時だけ機敏に前線に走るとでも? んなわきゃない。どうせまた後ろで斧投げてるうちに轢き殺されるのがオチ。
今日メンテだよね? 何時からか教えてくらっほい
606 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 10:49:46 ID:HZ9dPsQe
麿のキャスト延長スキルバグってない? 死ぬまで治らないけど
エフェクトが消えないバグならたまにあるけど 効果が切れないってのは聞いたこと無いな
スタートダッシュしないのは、どんな言い訳をしようが サボってるか、そういう意識が無いだけだろう。 T2Elf,T4Elf辺りはまだしも T1Emp,T2緑,T3溶岩辺りは頼むから全員ラインぎりぎりに立って 開始1〜2秒前にFlee使いつつダッシュしてくれよ。 かなり勝率変わるよ?
というか突っ込まないtankってAEの起点になるし 後ろつっかえるからいない方がいいと思うぞ
>>606 タイマンなら壊れてない。
麿は2種類もってて、
単体とAoE。
単体はかけ続ければずっとかけ続けれる。
AoEは今はまだINT判定だからゴミ
俺は今TankやめてHealerやってる。 ただ、脳筋もHealerから見ると微妙なんだよね。 Healおっつかないからたいていは見捨てる。 微妙なところなんだろうけど、その境目がTankのむずかしいところ。
>>608 T3溶岩はDestの場合、開幕より大石柱脇の下り坂からFleeした方が効果的なんだぜ。
知ってるとは思うけどね。
? ←このエフェクトバグ何とかして欲しい
そういや、DestのガチムチTankに狙われてるときに 何らかの魔法くらって頭の上にエクスクラメーションマークがでるときがある。 あれって、こいつを狙って殺せっていう目印になってるのか? ちなみにDetauntを入れるとDestの頭上にも!が付くわ。 あれは、お願いこいつ殺しちゃってって意味で付くのかな。
DestPugやっててよく見かけるパターン。 まずTankが突っ込んで蒸発。 敵Tankを殴っているMeleeが次に蒸発。 Sorcが万歳しながら殴打死。 Zltが最後にタコ殴り。 この順番で殺されて復活した順に突っ込んで行くから各個撃破。 で、復活地点まで押し込まれて終了。 脳筋は否定しないが、せめて再集合してから行けと。
>>612 healerの俺はそれじゃ駄目だな。
最後の坂登るときまでにAPの回復が間に合わない。
開幕Fleeして、坂登る時にはHotを撒きながら頂上に達する。
それでregrpとか言う奴が出るけど皆シカトして突っ込んでいくからそいつがdamnとか言って キレ落ち、押し込まれて堂々と外人がAFK始める、続々抜け出すとかになるんだよな regrp言われてとりあえずrespawn地点で待っててみたけど誰も待つ奴いないから 仕方なくついていくしかないし
RPRP AMAMAMAM WP SWSW SMSMSM AM気遣って退出しろよ
>>525 あれ、もしかしてDL? 昨日、500vs498くらいの大接戦が異常に楽しかったな。21くらいのBOさんが玉持っててこりゃ無理かなぁ、と途中思ってた状態からだったから。
>>608 うん、スタートダッシュ(最初のぶつかり合い)は重要だよね。
あと、pugの場合は、チームメンバーのやる気も確認できる。タンク視点で言うと、最初の2回のぶつかり合いでヒールが来るかを観察してる。もし、ヒールが全然来ないとか後衛があっというまに交替しちゃうようなら、後は引き気味に抑えて戦う。
>>612 そこでFleeしてそのままlavaに落ちるやつを、いままでに2回ほど見かけた・・。敵とぶつかり合う前に戦意が粉々に打ち砕かれたよw
T1でスタートダッシュすると
>>616 のパターンに嵌りやすいなw
T3溶岩はマジ重要。
先に相手に山登られて、頂上付近にGTAE設置、顔出したらNukeの餌食。
こうなったらオチオチHealも出来ない。
溶岩の最初の淵でいきなり落ちたドワが u short legs とか言われて色々言い返してたの糞ワロタ
>>618 pugだと周りに合わせるしかないな。
言っても聞かない奴と、そもそもchat見てない奴ばっかりだし。
ごく希にまともな奴が揃って、上手くいったりするけど。
ところで、DLでWPやってたんだけどさ、
ラグいラグいって言われるDLだけど、別にそんなこと無いなと思ってたわけよ。
で、ある時、Divine Assultって全然回復しないなと思ってログ見てみたら、
どうも俺のDivine Assultって、毎回2回しか殴ってない(回復してない)ようなんだ・・・
シナリオでもそうだし、PvEで棒立ちで殴ってもそう。
Divine Assultって2回しか殴らないのか? それともこれが噂のDLラグってやつなのか?
今頃気付いたのかよ
>>616 T4だとOrder的に最優先目標であるZltが最後にたこ殴りってのは見た記憶がないな。
meleeより先に蒸発させるか、壊走時の追いかけっこで最後辺りに蒸発か位で。
たこ殴りするほどOrderの前衛数が揃っていたらいいなあ・・・
>>624 単純に大Heal並みに妨害簡単なスキルだけだw
発動中に攻撃一発でも貰うと2回しか殴らないよ。自分がフリーならちゃんと4回出る
orderタンクだが、いつもまずzlt殴る→竜巻→仕方ないからshm殴る→吹っ飛ばし→sorc殴る→root→振り出しに戻る。 余り存在価値を感じない。
>>624 普通にラグだと思うんだけど・・・・・
DLは本当に鯖のラグさがネックだな
ただ、ICもたまーにラグったりするから回線も問題あるのかもだけど
DIONで直通ありPING130前後なんだけど
帯域絞ってるとかあるのかな確かDIONのOZ回線って細かったような
そういやZltのMount召喚時のラッパ鳴らすの追加されんのかな? パープーって鳴らしたいんだけど
>>628 なんでRecastを待って順々に殴っていくんだよw
ShamanやSorcは1回使わせれば後はやりたい放題やん。
>>628 竜巻はTaunt入れれば解除できなかったっけ?
>>627 ああそうなのか。納得。PvEじゃそんなに頼れないな
>>625 まだrank10なんだよw
>>629 というわけでラグ関係ないくさい。すまそ
STでRP40までやって最近DLでAM育ててるんだが 純ヒール特化にした場合AMの方スキル表見てると強いような気がしてきた ここでよくRP優遇されてるって聞いててんだがどこら辺で優遇されてるのか詳しく教えてほしい・・
>>634 とりあえずAM40にしてから判断したら?
ルーンの設置はデカい
持続的なHealだけならAMが最強だけどHealerの仕事はHealだけじゃないからRPの方が 強いと思うよ、特にPvEではね Healerって極端なアビが少ないしOrderとDestで一番確実に差があるのってHealerだよな
melee dpsとしては位置バグと瞬間移動をどうにかしてほしいな。 殴ってたら目の前から40fぐらい離れた位置に瞬間移動。 押せ押せなら問題ねーけど、密集してたらこれで死亡確定。 40fと走ってる時間、俺は突っ立てたわけだ、敵陣で。 もう迎撃体勢万全、標的は自分の味方の真ん中らへんに退避。 この間に町ガイルWHやBWさんにロックされてたら乙。 SWは親の仇みたいに攻撃してくるし。
今はAMの方がはるかに単体Heal量は上 次パッチでFunnel Essenceのバグが修正されるからガクンと落ちる 今のFunnel EssenceはchannelingSkillのはずなのにバグってて中断しても全部入るんだよね
RPはAMと違って個別Buffだから開幕に遅れることもあるよ。 シナリオGRPウィンドウに名前出ててもReserveが間に入ってると 開始してからじゃないとその人になぜかBuffできないし。 一応通常走りしながらなるべく遅れないようにと先行HOTはするけども。
設置ルーンはVRAMのメモリリークを起こすから糞だよ あんなの使う奴は他人の迷惑を考えないアホだけ
>>634 healを強化したり、
healすることで一定確率で発動するTacticsは多い。
だがHoTがEnchantmentであることが落とし穴。
あと、TacticsやActionでバグだかなんだかで実装されてないものがあると
WARDBのAMForumでよく話題になってる。
>>641 糞PC乙としか言えない
effectselfにしてろ
>>639 そうなのか・・ ということはinstcastで大ヒールより上の回復量ってことなのか
なんかRPでできることってほとんどAMももってるんだよね
設置と死亡回避ぐらいかRPの強みって
その設置もみんなの迷惑になってるのね・・
糞なのはクライアントでFA
メモリリークに糞PCも何もあるか馬鹿w
648 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 12:38:40 ID:HZ9dPsQe
RPはパス次第でBWクラス火力が出せるインスタントキャスターになるらしい
>>644 比較するのはいいけど、具体性をもった発言内容じゃないと
聞いてる側は何が共通してて、どこに差異があるのかピンとこない。
現状AMで使える魔法はFunnelEssenceくらい。バグ修正されても効果には変化はない。
具体的w 2chに何を求めてるんだおまえは ここはtool tipも読めない奴が青芝するところだぞw
healerはGrp heal連打のWPが最強だろJK
とりあえずBWをはじめてやってみた。 DoT連打してるだけで普通にウマウマできるすげーイージーモードだった。
WARのPvEはLinkしないから温いとか思ってたんだが、mobがLinkしやすくなった気がする。 奥の蜘蛛pullしたらその進路に居たグールが絡んでくるとか種族関係なく。
正直AMとRPがどう違うのか全く知らないけど ただこっちがWEやってる時に、RPよりAMの方が圧倒的に殺し易い 具体的にスキルどんなのもって何やってるのか知らないけど、 RPは妙に粘られて止めを刺せないことが多い
>>655 俺もWEやってるけどRPは妙に硬いよな
今AMがいつも仕切ってる固定シナリオPT入ったんだが いつもBWばっかりかき集めやがるんだがw tankいれてくれって言ってるのに聞きやしねえw またBW3とかだよまたひき殺されるなこれ
ここの知ったか連中で
>>655 の秘密を教えて上げられる奴はいるかな
RPが強いと言われてる理由の7割くらいは
>>655 なんだがな
ふひひ
普通にデタウントとAbsorbがあって、 Rootと吹飛ばしも完備してるし、 それぞれを順番に回せばWE一匹に狙われても死なんよ
昼間は青芝だらけなんだねこのスレ
>>655 AMは20間でしか育ててないからあれだけど・・
単騎でヒーラーが蒸発するのはただ単にdetauntしてないだけだと思う
tank1Hなら2種のdetauntいれるだけでダメージほぼ一桁になるよ
うまいWEならそれ知ってるのかまずスタンとサイレンスからくるよ
移動でダメージをまず入れてくるのはダメWE 反応して即detauntいれて終了
RPは防御力+50%のskillがある。 これとdetautを相手に使うと1meleeで殺すのは無理。 tankの殴りとかダメージが一桁になるぞ。
Jpn時間の動向を見ると、Destは夜の早い時間に集り、Orderは深夜に集る感じだ 昨夜もTMがロックされてPraagもいよいよやばいってんで、1時頃になって2WBくらい出てきたが すでにDestは寝ていたようだ 玉砕覚悟でロック阻止するために集ってたから、微妙に時間が噛み合ってない気がする
>>659 うわ、絵に堅いような知ったか!
と、思ってこいつの他の書き込み見たら案の定これだ
>>653 w
ステレオタイプの青芝Destを演じてるとしか思えないなw
1HタンクとWEを一緒にするなよ…と、思う俺1Hタンク
どんだけ貧弱なTankなんだそれw
>>665 いや実際BWは操作簡単でアホかって言うぐらい強いよ
ヒールもらえればだけど。大変なのはヒーラーです
BWがアホ強く感じるのは精々T3までだな、それ降のBWはWEの餌
>>670 SWさんと吸い込まないEngさんの立場を
考えてやれよ
>>655 AMだともともと布装備でもってるbuffはresist upの一種類のみだから
装甲はRPと比べてはるかに下じゃないかな。
しかもinstance healを持ってない。
Damege Shieldもそもそもが1000dmgくらいしか無効化しないし、大抵前衛のmeleeかTankにかけてるから
自分が狙われた時にちょうど使える状態にないことがおおい。
そんなこんなでAMは死にやすい。
ついでにRPはDwfのTacのArmor+のやつもってるしな。 AMは防御Skillがかなり少ない Detauntは60SecCDな上に効果時間5Secとか舐めた性能だし AEKBも密着されてると発動しないことがあったりするしな だから落としやすいんだと思うよAM
単体detauntあるけど…
てか殴られてもdetaunt使わない人多いよね。
Detaunt入ってるのにショボ殴りする味方も多いしね
>624 DOKだからWPはわからんけど殴り回復はsetbackがきついから 殴られながらだとまず2発しかでない。4発でるほうがまれ。
>>673 Knock Backは'target in front of you' だとかふざけた制限があるよな。
発動しないことがまれじゃない。というかよけられてる。
WEさんもマローダーやTankたちも大抵後ろに回ろうとするからなかなか吹き飛ばせない。
確かにdetaunt2種類使えば、1人だけの場合はなんとかなる。
俺なんかはボタンに手が行く前に秒殺されてばっかだけどな。
全キャリア中RPしか出来ないアンチWEのある必殺技の話がここまで出てない件に絶望した RPと言えばこのUBERスキルなのに
このゲームヒール弱すぎるな HP2/3くらいにする代わりにヒール超強くして バラバラに殴ってるだけじゃ絶対死なないくらいにしてくれ あとヒールの方法もいろいろ欲しいな HPもどすだけじゃなくて、数秒間50%BlockとかDisruptとかそういう 相手の行動見てから入れる系のヤツを
BWでもWoundを上げてればWEにさくっと殺される事なんてないから BWを狙ってくるWEの方が鴨っぽいけどな、RootとかKB、KD食らって 数秒後にはWEが死んでる 後衛と同数近いWEが同時にきたらやばいだろうけどある程度の数(5人くらい)が いてもWHもだけど、全員で連携をしっかりするステルスを今の所見たことがない シナリオで全員ステルスとかどうなるんだろ
>>679 もったいぶらずに教えて(ハート
>>628 そうだったのか
竜巻中はヒール出来なさそうだから、放置して他のを邪魔しに行ってた。
683 :
Zeon :2008/11/18(火) 13:32:16 ID:zOE4LTSf
ここにいるBW連中は皆 「BWつええええ」っての見てBWやってるやつばっかだから 殺せない&すぐ死ぬバカが多い。 ゆえにBW青芝やめろ〜となる。 実際俺みたいに使いこなせてるやはほとんどいねーよ。 こんだけInstCastあんのにおまえらアホかよってのばっかだな。
>>661 WEのMovingDoTはHideからしか出せません。
>>681 >、RootとかKB、KD食らって数秒後にはWEが死んでる
そういうのはWEの中の人が雑魚過ぎるだけ
>>681 HP7500あってもWEに殺されますが?
>>684 Hideからのstunとかも無いよな?
WEでBW殺せないとかどんだけw tankに殴られまくって感覚麻痺してるんだろうな
WEはBWどころかIBでも普通に殺すしな、殺すか死ぬかの二択 WE殺すには味方呼ぶしかない。沸いたら即fleeが正解
>>681 >>686 状況による。
もしBWが単体でいれば、HP7500あろうが先制されようが、大抵食える。
例えWEとはいえ、HPが半減してる相手でもなければ、R40同士だとKillに10sec
は掛かるから、護衛がいると殺しきれないケースが多い。
>>685 >>686 殺されるBWだけじゃなくて守れない周りにいる人の問題もあるけど
WEが1できても誰も死なないし、2、3人できても1人くらいしか死なないな
まあ3人とか死んだとしてもBW側は即Resだからどっちが勝ってるかと言えば
完全にBW側だよな
ソーデスネー
AMさんがWEに狙われたらどう生き残る術があるのかについて
やっぱWE一人で全滅出来ないとダメだよな
WEが敵陣に突っ込んだら WEが光り輝いて敵全滅だな
>>639 あーあれ修正されるの?
あれ修正されたらAMどうすりゃいいんだ?
HealingEnergyも最初のheal部分が弱くなるんだろ?
2.5secの大Healするんか?
FEが使えなくなったらIshaなんか誰もふらねーぞ
tac壊れすぎ、lifetapはunk、infusionも微妙すぎる
元AMだがWE1なら耐えられるだろ Detauntしながら背中見せないようにしつつHoT2種とFunnelEssenceいれるだけ 当然動けないし二人でくるくる回ることになるので味方の援護待ち 敵に援護がくるともちろん終わる
もしかしてRPがアーマー貫通スキル無効に出来るの誰も知らない、、の、、、、か?
>>694 真面目な話、1on1っぽくなったらまず無理なんで
味方に救ってもらうしかない
まずやることはdetaunt
absorbあったら自分にかける
windblastあったら使う
movingdotとかhealcutとかsilenceとかstunとか
自分にかかってる状態異常に気をつけて適切な対処をする
余裕があったらhealを自分に入れる
味方からのhealやWEへの攻撃がちゃんと来てる場合は
逃げようとしないでWEに正対したままHealしたほうが殺してくれるかも
でも相手もassistしてきたら、まあ8割は死ぬと思っておくれ
BWよりもAMを狙ってくるWEとかいるから、ホント
WEはSpecにもよる。 HealerKillerタイプには、RPもざこ。 天敵はWH、苦手はTank。
シナリオで中途半端な人数で始まってgrpのDPSが全員ソロ活動始めたおかげで 俺も一人ぼっちになって寂しいからソロしてる奴のとこにJOINしたら 速攻で蹴られて泣きそう
1.0.6に先送りになったけど 載ってる4つの項目は今回入れるって事? それともテストした結果、既に予定とは変更になった部分があれ?
おい余り話題に上らないがchosenつよくね? quakeをはじめmoving dotあるししょぼいがheal cut装備 でもってモラルにアーマー1000とレジ500増えるgrp buff しかも効果時間30secもあるんだぜ kobsも同じ事できるのかな?
IB>BO>>>>>SM,Chosen
"instance" healだとかDetaunt 5secしかないだとか、知りもしないくせに良く書くよな。 恥さらす前に調べろと。 AMの人が言ってるとおり、WEは布Killerなんだから襲われたら耐えて助け待つ。 AMだって他Casterが狙われてたら助けるだろ。 そもそもAM Core SkillのKBは判定が渋い。 最低Rangeが設定されてるようで、密着して殴られてたらまず飛ばない。 効果範囲もCornが狭すぎて、ラグを考慮すると目の前横切ってる敵に使うのは愚策。
ChosenとIB両方やってるが、正直比較しようとも思わない程のSpec差がある
♀IBかわゆす。
固いけどBOって空気じゃね?
>>621 かく言う俺も、1度だけそこでFleeした瞬間ラグってダイブ死したことはあるw
わざとじゃないんだ、すまんw
>>699 お前相当レベル低いAMしかやったことないっしょ
kotBSだっけ?あれはWP<>DoKみたいに chosenミラーと言っても攻撃型Tankにして欲しい
相変わらずここは知ったかしかいないな
どう考えてもブレイジングさんはポジティブな方向のチョーズン
BOをDPS云々で語っても何の意味も無いと思うよ
敵に構われてるBOさんはヒーロー 敵にスルーされてるBOさんは空気
やはりBOよりチョーさんの方が頼りにされていたブライトウィざードとの戦いで おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどDOTうたれたみたいでなんとか耐えているみたいだった おれはcampにいたので急いだところがアワレにもBOがくずれそうになっているっぽいのが/sc会話で叫んでいた どうやらBOがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるscメンバーのために俺は fleeを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると 「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と 大歓迎状態だったBOはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくqエイクを使い盾をした BOから裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがscメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった 「もう勝負ついてるから」というと黙ったので麿の後ろに回り2hで打つと 何回かしてたらブライトウィザんドは倒された 「チョーさんのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とBOを行き帰らせるのも忘れてメンバーが おれのまわりに集まってきた忘れられてるBOがかわいそうだった 普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなと よrこびほめられたかったのでguardを唱えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかcampに帰って行った
Chosenの何がダメってオーラがダメ、DAoCのPaladinほどの存在感を寄越せとは言わないが空気過ぎる よくもわっと匂い立つオーラを見て「臭そう」って言われるけどそれもRank5まで 皆慣れてくると臭いすら感じない、「あ、オーラあったんだ」って言われる空気以下の存在になる 実際パーティーメンバーにオーラ付け忘れを指摘された事は無いし、無くても困らない、ホント酷い
イベントって今日からだっけ? 早く家に帰りてぇ。 あのべろ出しトロフィーってどこに装備できるとか書いてあったっけ?
KotBSのオーラはDebuffがない代わりに65ftとかありそう。 でもステータス、resi微妙UPとか効果があるかないかよくわからない性能になりそう。 もしクリ率アーマー貫通率UP、dodgeとdisrupt率UP、HealChantとかあったら俺は課金を続ける。
KotBSは頭のトサカで300ft範囲吸い込みじゃないかな?
>>708 BOとSMやってるんだけど、SMってここで言われるほど弱くないと思うのだが、なんで弱いということになってんのかね。DestはBW対策でElementalとCorporealを普通あげるというのも、Spirit主体のSMには有利になってると思うんだけど。
OrderはIB以外のTank、meleeが微妙過ぎて布職オンライン状態だから 多少ぶっ壊れ性能が来ても不思議じゃない
>721 確かに「オーラのお陰で助かった」「オーラあったから倒せた」と言われた事はおろか思った事すら無いな >723 そこまで性能差付けるはずが無い…と言い切れないのが恐い 多分Chosenより高性能にするだろう
Auraは空気だけど、Mobひっかけてるのみると割と範囲広いからPullにはいいなと思った
あとはChosenさんのようなAEKDあったらもう6ヶ月課金しちゃうぞ
>>724 いや、半分ネタで書いたんで具体的にと言われると困っちゃうな
ただ経験則として
>>728 も言ってるように
>確かに「オーラのお陰で助かった」「オーラあったから倒せた」と言われた事はおろか思った事すら無いな
これが全てだと思うし、このAuraでBOや今度実装されるBGとの差を埋めるには至らないと思っただけなんだ
あとKoBSはDreadful Agonyのdmgオーラ→そのままHealにとか
Discordant TurbulenceのHeal25%debuffをそのままHealbuffにするとかしてきそうで怖い
結局RPのuberスキルが何なのか誰も書かんな ちょっと気になってたんだが
それよりL4D始まったぜ Warやってる奴でやるやつ少ねぇか
俺はZealotなんだがChosen両手pathは最強だと思った Grpを俺が作っていたんだがTankはChosen以外に考えられなかったのでChosenを誘ったんだが、Chosenを取られたと思ったんだろうな WEが二人俺に「Chosen誘いました?」と言ってきた 俺はハイエナが2匹も同じTankを狙っていたと冷や汗をかきながらChosenに選ばれた興奮に身を震わせた WE達には「誘いましたが、入りたいですか?」と心の広大さをアピールできて気持ちよかったなぁ…(Chosenはcareerを選ばない) Grp会話で「@3はどいつらがいいですか?」と聞くとChosenが「DoKがいいかも知れない」とGrpへ来てもらったのに他とは違って意見もしっかりするリーダーシップを取っていた
L4DはDEMOで秋田 慣れてる奴らだと作業
>>733 この時間から出来るわけねーだろw
家帰ったらやるぜ
>>678 Healer用の単体KBは相手が目の前にいて、ぴったりくっつかれてても
相手と自分に少しでも高低差があると発動しないらしい
どおりですかるわけですよヽ(`Д´)ノ
ブロント でぐぐればまとめサイトとか大量に出てくるよ
英語が読めん 日本語が恋しい
溶岩マップでのKBでストレスがマッハなんだが
俺はKBで怒りが有頂天になった
なんだキャリア調整パッチ結局延期かよ。 まああんな糞パッチをliveに当てられたら本気でWAR終わるところだったからまだマシか。 ということは今日の1.05はイベント関係だけの変更かな。 しかしグダグダだな。
俺はT3で吸い込みオンラインやってる馬鹿に(ry 相変わらずvEやってた方がマシだな
>>726 両方でやってないとわかりにくいからじゃないかな
IBが強すぎるからSMの評価が低いだけでSMとBOに差なんてない
PvEだとSMの方が使いやすい感じだし、むしろSMの方が強い気がする
L4Dはデモの出来がイマイチだったので様子見中
チョーさんのオーラに 全てのアビリティに2s遅延追加ってのがもしあったら神にならね?
WoWのWotlkがOnlineうpぐれ出来るようになったみたいだからそっちに移動移動
>>747 0.5sのオーラならあるよ
あと単体に1s(10s)があるよ
俺を強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ これはもはや才能
>>750 俺も初めてそれ見たときは感心してしまった
>>749 0.5なんだ
せめて1ぐらい欲しいよね
おい!一ヶ月分しか課金してないのに勝手にアカウント更新されてる・・・なんだこれ・・・・
アタイ麿だけどチョーさんにもBOにも色目使うのよ・・・ ガードくれないかな?ガードくれないかな?ってちらっちらって流し目するの。 でもアタイにガードくれる人は稀ね。 アタイって魅力ないのかしら・・・はぁ・・・どうしたらチョーさんやBOに振り向いてもらえるかしら?
昨日だか一昨日も課金停止の仕方が分からないとか言うのが居たけど よくそういうの理解しないままで金払えるよな、信じられねーわ
べつに月々1500円前後損したところで死ぬわけじゃないしな
どうせつまらんイベントだろ。 ハロウィン見ても、Mythicのイベント力やユーモアのセンスの無さがよく分かる。
>>756 こういうたかが1000円とか言う奴って逆に貧乏くさいよね
あああああ、Shrug it OffがボスエリアでRez出来なくなってる
素晴らしい性能だと思ってたけどBugだったのかよ!
ふざけんな
>>707 何が"Corn"だよ
円錐状のAEだから"Cone"だろうがボケ死ね
全部おまえのせいだ
1000円程度で貧乏とか貧乏じゃないとかいう発想自体無いわ
俺達は俺達で自分から何かできないのかな ただOpen EvEを募集するだけでも全然違うし、現に毎回募集する者が ログインして募集してくれるからRvRが始まってる側面もある気がするな
EvEってなんなんだよRvR
VNの葬式っぷりが半端ないな 書き込みもほとんどなくなった・・・
765 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 16:42:02 ID:LP5I0kgp
>>754 お前がTankやって俺の麿にガードくれりゃ、
俺の麿喜ぶよ
大多数はソフト+ゲームカードを購入してたてことかな
ここはここで 昼は青芝、夕方はネガキャン、夜は俺の考えたスゲー仕様大会。 まるでなぞなぞみたいなスレになってるな
BWとSorcがいないとScenarioが楽しいな この2 Careerが消えて、IBがNerfされれば良い感じになるのに
>>759 >何が"Corn"だよ
凄まじいアホっぷりに我ながら吹いた。
そうだな。全部俺のせいだ。すまん。
今日から俺のAMは罰ゲームとしてとんがりコーンを被ることにする。
Wind Blastはそのモロコシから出てるものと思ってくれ。
>>768 円盤とengから吸い込み消してBWとsorc消してIBと麿をnerf、WLの釣りも削除、SHを元に戻す
これが理想
糞位置バグさっさと直してくれよ。 走られたら全然攻撃あたんねーよアホか。
>>726 destでchosenやってて
orderでIBやってる感想としては
IBから見るとSMの1Hは弱くはないかも
ただIB無しでSMの1Hのみとかになると
敵側から見るとどうしようもなくなってること多いな
強さだとBO>SMだと思うけどSMがいて困るってことはあんまりない
鯖にもよると思うけどorderのtankはシナリオに本当にいないから
WEでBW相手に奇襲。 半分以上削って、逃げられる>追っかける>射程圏内表示>デンプシーするも消費だけして当たらない>BW走りながらAE>距離開いたらDD。 後ろからスネアいれてもずれてるし・・・・ おっかけっこの末、こっちはタゲくらい向こうはヒールで回復。 ヒーラー相手も同じパターン。 ところで今日はいつパッチ?
>>769 いや、誰にだって間違いはあるよね
俺も言い過ぎたよ、ごめん
ちょっと冷静になって考えてみたらShrug it Offはuberにも程があるんで
修正されて当然だったのかも知れない
あ、Morale 4 Rezは相変わらずボスエリアでも有効だから知らないHealerは使ってみてね
ごめんね
てかなんでBWのMorale2にPBAE dmg+5sStunとかあるの? なにこの強さ。
>>775 突っ込んでくるBWの狙いはそれか・・・
む、俺が昼寝してる間にRPの話題が。 正直RPのことは全然知らんわw ざっとWARDB見てみたがこれがすげーな。 Regenerative Shielding Buff Core Ability Level 40 1 Slot Career Tactic No range Passive No cooldown Each tick of Rune of Regeneration has 25% chance to increase target's armor by 1056 for 10 seconds. During this time their armor will ignore armor penetration from attacks. HoTの1tick毎に25%で10s間Armor増加、しかもarmor無効無効w ついでにAMの方が凄くない?って言ってる人はTacの方見てないと思う。
Morale3の方がもっとタチが悪いけどな
>>778 それ単体じゃねーの?
ほかのキャリアのM2とかに比べて明らかに優遇されすぎだろ。
未だにメンテの告知がされないってことは延期ってことかね?
>>778 あれ修正されて正しく反映されたの最近だったと思うけど極悪すぎるよな。
だいたい1分以上戦ってから逃げる場合BWが100ft以内にいたら誰か確実に逝く。
100ftからInstで1200喰らって足止まってるから何かと思ったらStunしてやがる。
でもっていつものフルコンボ喰らってさようなら。
どうせ22時だろ
KoBSとBGは果たして青芝対象になるか
BGはIBほど凶悪ではないだろうけど、1つ2つおかしなskillがありそうだな
>>781 あれは実際アホだよな
あんなのがあったらゲームにならないから機能してないのかと思ってたら
普通に直されて笑った
やっぱこのゲームだめじゃね?
結局新キャラ追加されても作れるキャラ数は変わらないのか。
ごめんちょっと聞いていい? ちょくちょくレスある18日のイベントパッチって現地の18なら明日じゃないの?
なんだ、新キャリアはまだまだ先なんだな てっきり1.05で来るのかと思ったよ 新キャリアを一週間早く作れる権利みたいのを獲得できるイベントがあるだけなんだな
>>787 至極真っ当な突っ込みで、その通りです。
いまさら時差がどうのとか突っ込む人もおらんって事かと。
M2で同じ性能のものをDoKも持ってることには誰も触れてくれない さぁ、青芝していいんだぞ、そらこい
>>759 ちょw heal mastery Shmにとってスゲーnerfじゃねーかw
今日は九時からメンテなの
>>789 thx
そうだよね
なんか普通に今日何時から?22時じゃねとか流れてるから自分間違えてるのかと…
Game Update 1.0.5 arrives Tuesday, 11/18 and with it comes a number of great an exciting changes. All North American Servers will be brought down at 6:30AM EST to begin the update. Oceanic Servers will follow at 9AM EST. We anticipate all servers to be back online by 1:00PM EST. と思ったらこれからパッチ当てるようだな、夏時間終わったよね? こっちのPM8:30からでいいんだろうか
>>781 まぁPB5sStunはないけど、100ft7sStunはSorにもあるわけで。
どっちだろうが、 近接系のキャリアのMorale見てみろ。 M4級のがRangedのM2,3に入ってんだぞ。 まじで全滅すればいいのに
ああ、現地の早朝からあてるから日本だと今日これからになるって事でいいのか なんか混乱させてすまんかった…
>>785 Sorにも同じもんついてるから青芝はできんのだが、俺もアレ自体アホスキルだと思う。
7sは長すぎる。
>>798 M2のPBAE5secstun:BW、DoK
M3の7secstun:BW、Sorc、Mag
Magが青芝される時が来た!?
円盤も持ってるだろ?青芝してやれよ
BW半端ねーwwwwwwwwwww 何でインチキスキル両方持ってんだよ
>>803 ごめんなさい、使えるまで生き延びていません
円盤は蚊に刺されたようなDoTが情けないよなぁ どうせ蚊なら蚊柱に包まれて効果時間内はRange攻撃は射程半減とかつきゃいいのに・・・
5秒とか7秒スタンやKDはまじでいらん。拘束長すぎだろいくらなんでも。 InstantRezもいらん。押し込まれるとまじで挽回不可。 まぁ一番いらないのは吸い込みなんですけどね。
正直Magusは吸い込みからのmorale2の方がいいと思う。 吸い込みにKD併せて貰えるなら。 陰に隠れて目立ってないが類似品にENGも居るな。 Cannon Smash Rank 3 Morale 100 ft range A massive cannonball smashes into your target, dealing 1800 damage and knocking them down for 5 seconds. The victim's armor is reduced by 1400 for 30 seconds.
EngなんかCoreAbilityでAE5SecStunあるぜ 青芝しろよ
Stunの効果時間はDAoCと同じくらいなのにRoot・Snerの短さは何なんだw もうEng工兵Specあたりに催眠ガス噴霧を追加してMezするしかないな
>>797 ただの青芝だろ。R40 BW/Sor持ってる俺に言わせれば強さなんか
SorもBwも大して変わらん。
贅沢いえばSorにDebuf解除があれば嬉しいけどな。
こいつらPuGで俺つぇぇ出来るだけで、現状のバランスなら
どう考えても要らない子の仲間入りくさいけどなシナリオだと。
DAoCのCCなんてこんなもんじゃなかったんだぜ? 動けないまま放置されてタバコ吸えたからな。
俺もTank、Melee DPS、Healerだけのgrpが強いと思う
ENGは現時点でも十分強いというのにMAGの詰み方が半端ないな
半端にCaster多いGrpよりはMelee大目のが強いとは思うね 圧迫感が違う
CCやHealはもっとDAoC寄りで良かったと思うな 助けられないHealなんて、やっててもつまらん
でもDAoCのはなんらかのダメージが入れば即解除、60sのタイマー入ったしな。 それにその属性のレジ上げとけば短縮できたし、RAで短縮アビ覚えれたし。 でもCSstunだけはガチ。全盛期AnnihilationとかSlum食らえば死亡確定だった。
あんまCCが幅効かせると「必須職」とかいって GrpにCCer居ないとゲームにならない状態になるから そういうのはhealerだけで勘弁してください
じゃあHealerにCC兼任させましょう
さんざんの話だが BWやSORからスネア、スタン、ROOTとCC系一切無くすべきだな。 しかも遠距離はモラルも溜めやすい バランスが酷い
外人のregionチャット 「1.05っていつ?」「明日」「キャリア調整パッチだっけ?」「それ1.06、明日来ないよ」 「は?なにそれ意味わかんね」「あーでも大ヒール0.5秒短くなるんだっけ?」 「1.06だとDoT強化されるっぽい、社長の書き込み見てこいよ」 「ハァ?BWなんてDOT TAB DOT DOT DOT TAB DOT DOTだけでTUEEEEできる ぼくのかんがえた究極超人なのに社長馬鹿なの?死ぬの?」 「premaid組むからヒーラー募集(DoK以外で)」 「ミシックすげえなwwww斜め上的な意味でwwww」 「なんというBWオンラインwwwwうんこwwwww」 以下延々ネガキャン てっきり2ch見てるのかと思ったw
もう今さらだけどキャリアの性格付けがぼんやりしてんだよな あんまりはっきり性格付けちゃうと必須キャリアが生まれちゃうってのはわかるけどさ ダメージでかい小さい回復できるできないくらいしか違いがねえんだもん そりゃダメージでかいキャリアが最高に決まってる
>>822 海外Forumでも似たような事が散々書かれてるよ
うほっ、何だ何だ いつものように熱心に遊んでいて今ふいにクライアントが落ちてしまって あれ?落ちちゃった?再起動するか・・とWARのアイコンをダブルクリックしようとした瞬間に冷めた 何を言っているか分からないだろうが・・(略 状態ふいに急激に冷めた しばらくWARから離れよう
で、結局今日のメンテで来るの何? 大ヒールの2.5sとヘビーメタルだけ?
IBのヒゲが枝毛に
期間限定シナリオのカオスっぷりが楽しみ
HoTとDoTだけ変更保留して入れてくれればいいのに、なんで延期するんだよ
海外フォーラムじゃ1.05フルボッコだったからな
しかしまあ、鳴り物入りで拡張パッケでたはずのWoW、 この週末のカキコがWARより少なかったってのは情けないよな れいのごとく荒らしに来るんだろうか
まあWoWのスレはほら・・・
愚痴愚痴うぜーな さっさと消えろ
WoWスレはどこかのアンチに誘導されたのか、真性の間で流行ったからなのか分からんが、あの雰囲気のせいでかなりの機会損失が出ているのは間違ない。
はやく新キャリア遊びたいけど 毎日クエやるのめんどいお・・・
30分後ダウンとでた
でもアタイみたいな麿たちにガードかけるためには頑張らないと・・・ チョーさんもBOも素敵だけど、アタイ的にはあの細い体をカッチリを線の細い鎧で 固めてるのがたまらなく琴線に訴えかけてくるわ・・・・
>>837 そのノリいい加減キモイしやめないか?
WoWスレと似たような匂いがする。
あたし○○だけどが定着してるあたり WoW=ガチホモ、WAR=カマと住み分けが出来ているようだな
もうやだこのスレ
まぁまぁ
俺は別にこの流れでもカマわんけどな
843 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 20:23:14 ID:JyQnr4Fx
>>812 姿想像してワロタ
WoWは2ch見る間も惜しんでlvlingしてるんだと思う。
なんせ各鯖lv80一番乗りは限定titleもらえるからな。
PvEメインのゲームなだけに廃人も多い。
まだやってる人いるんだ
もう辞めたのに覗く人まだいるんだ
麿はguardなしでも特に問題はないでおじゃるよ tankが30ftに来るのを待ってたら仕事が出来ないでおじゃる 麿はたっぷりRPを稼ぐけれど欲しければguardしてもいいんじゃよ?って感じじゃの、ほっほっほ
自治厨と引退厨でRvR
>>846 そんあに硬くなくね?
やっぱ自分が一番で突っ込むより、
Tankのあとからのほうが長生きできるわ。
円盤がいるなら別段いいが
849 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 20:56:54 ID:moszRy8Z
field戦が活発になったけど、VPのせいで毎日同じfieldで延々と小競り合いばっかりでツマンネ
TankRushできるほどTankいるならGuardなくてもいいかもしれんけど そうじゃなきゃGuard入ってない麿だとHealerのお荷物だろ
>>807 IBの10秒以上のStunに比べたらどうってこと無いさ
2人でやれば永久にStunハメできるしな
>>850 そこまでやわくもない。
それなりに耐える。
まあFocusされりゃ瞬殺なのはどのキャリアだろうが同じ。
>>853 もう1.0.5で修正されるからいいじゃねーか
IBのStunは耐性付かないから3個あるの全部繋がるのはIBやってりゃ全員気付いてる
明日からSM最強伝説!!
>>852 Guard入ってるとまともなヒーラーついてりゃ瞬殺されねーよ
その間に後衛がFocusして先に落とせるんだ
857 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 21:15:20 ID:uWo6btXa
過疎ったな
12時くらいには鯖うpするかな
日に日にシナリオ始まるのが遅くなってるな もうだめかもしれんね
DCだめど、結構すぐに始まるがなあ。 まあクエやりながらとかだから、 すぐって感じるだけかもしれんが
>>860 今まで一度も3時までかかった事なんてないがな
1ヶ月単位の課金だと、もう2回目の課金日前後くらい? これでどれくらいが脱落するのかな。
Destはまだ多いと思うがOrderは明らかに減ってる気がする シナリオの周り、RvRどちらを見ても
IBのKDはひとつは盾用、ひとつは両手用だっつーの
>>865 やってないならもう書くなよ
盾必須と書きながらParryなら2Hでも余裕で発動できるっつーの
IBは素晴らしく有利なバグ満載なんだぞ
parry必要なskillでどうやってハメめるんだ?
スクショコンテストが締め切られていた あまり送られないだろうから送れば高確率でチケットもらえる!と思ってたけど 送るの忘れてたぜ!
>>863 今月ストップしたら昨日が最終日だった
今日からはもうInできないな
自己レスごくろーさまです
>>866 IBやってる俺から言わせてもらうと、そのスキルは盾必須な。
ちなみにこれはちゃんとタイマー付く。つかないのはCave-Inっつー5sKDのやつ。
つか布クラスのやつならだいたい5sKD中に殺せちゃうからな。
>>871 bugで動くんじゃねーの?そう言ってるみたいだが
後、それ5Sじゃなくて4Sってあるぞ
メンテ明けまで大分ある しったかで青芝するのはまだ早い
>>872 動かない
「盾もてよ糞が!」ってデッカイメッセでるよ
布クラスを5秒で殺せる、 これが冗談に聞こえないのがIBパワー
タクティクスでKD追加のほうはタイマーつくん?
お前らそろそろ古館やるぞ チャンネルかえろ
布クラスを5sなんてWEなら余裕ですね
>>872 あぁすまん、5sはDoTダメージだった。
どっちにしろIBの性能はインチキすぎるんだよな。DoTも半端ねーし、AEもやべーし。
Grudge100ある状態ならWEから先制食らっても余裕で食らえちゃうしな。
使ってて無双出来ちゃうCareerだからな。
warata ついに盾必須スキルを2Hでも発動できると言いだしたか
まーIB以外のtank、meleeがショボ過ぎるからバランス取れてるよな IB、BWが居ないorderなんて冗談抜きでボーナスシナリオだw
WHとかWEが特攻して倒すか倒されるかなのに対して IBは普通に殺して生還するからな 特に可哀想なのはWHでまるで立場が無い
鯖アップまでこの青芝独演会が続くのか…
>>874 なんだうそか
でもWARだから連打してりゃ何回かに一回は発動しそうだよなw
>>882 tankとしてのDPSは確実に他のtankより高いが
WHの瞬間火力には到底およばないぞ
WHがかわいそうなのは確かだが
可哀想なのはSMさんやSWさんやAMさんだろ…
WHはまだいいだろ、WLの悲惨さに比べればw Tankにダメージ負けるMeleeDPSの存在価値ってなんだよ Fetch狙いすぎでダメージ伸びてない奴もいるんだろうが
>>876 付くよ
ちなみに現状KDじゃなくてstunな
二ヶ月ぐらい前に報告してたがようやく次で直るらしい
守る時にstunは味方にstunしてますよってのが伝わりづらいんだよな
>>878 無理無理w
5秒で余裕って1200DPS軽く越えるって意味だけどわかってる?
WPも可哀想になりそうだ
1200なら可能性あるね
IBに限らずタンクが優遇されすぎだ。 ダメージ 耐久力 CCアクション のバランスが悪すぎ タンクなんて今のDpsと硬さなら、タウント、ガード、KBだけぐらいで丁度いい。 スネアとかルートとかスタンとかKDとか20秒ルート解除とかあほか。 タンクに張り付かれたやつから集中砲火されるし、排除しようにも硬すぎてどうしようもない。 タンクトレインが強いわけだよ。
1200は超えるんじゃね
>>887 WLは猫パンチで相手をガード死させる一撃必殺の技があるだろ
>>871 どうせ次でこれも直るだろうし今更隠す必要性も無いだろ
ちゃんとParryした後に使えば発動する
Parryしてない時に使おうとしても無理なだけ
>>876 それは付く。でもKDモーションになぜかならない。まぁすべてのKDが(ry
Bestial Tokenってどうしたら貰えますか?
ぶっちゃけorderの強AtackerはIB Destの強Atackerは麿 バランス取れてるんじゃね
いやTank強いほうがいいよ Caster onlineは足を揃えて打ち合いになって戦線動かないし、WE/WHが強くなりすぎるとStealth Onlineでこれもまた駄目 healerのheal power上げすぎると誰も死なず何コレだし、多少OPにしてもtankが主体になってゲームメイクしてるほうがいい
WHは、rankと自分のpathによって殺す相手選ばないと殺し切れないからなあ
ついにはタンクそのものに対する青芝まで…。 どんだけ万能に見えてるんだよw
MeleeDPSから見れば万能だがな
Meleeが弱すぎんだよ
馬鹿が多すぎるの間違いだろ
MeleeってWEやWHの事だろ?
WEでやってるせいか、 正直青芝はどうてもいいから WEのスキルで説明と違うの直して欲しい Fleet-FootedとかFleet-FootedとかFleet-Footed
ぼくのBOは一分に一度しかルート解除出来ない上に何回もボタン連打しないと発動しません!><;
careerの性能が幾ら良くても中の人がうんこまんならうんこ シールドタンクに群がるようなタンクに立派な性能なんていらない
SM,Chosen「Tankが青芝されてると聞いて」
お、お前ら鯖アップしたぞ
Fleet-Footedって皆root immunityつくようになるからゴミスキルになるよな アドバンテージが五秒だけw
今日から始まるイベントって日替わりみたいだけど 替わるタイミングっていつなんだろう? 今日のメンテみたいに日本の20時とかだときついなー。
例えばDoT Melee系のDoTは大体200Damage/9Secなんだが IBは852Damage/10Sec 560Damage/3Secとか745Damage/3Secとかがある ちなみにWLとか麻呂とかは単発150Damageとか200Damage程度 3secって2回skill使えるんだが2回使っても上記2個のskillの足元にも及ばないという糞っぷり
>>902 KDをStunと言ってる時点でIBやってるやつじゃない
煽り目的だからスルーしとけ
>>916 IBのKD2個はKDと書きながらこけないんだよ
つまりStunなんだな
暇だからなんとなく主観で1.0.4キャラ優遇度合いランク A:IB BW B:Sor WE RP DoK C:BO Mar WP D:WH WL Zlt Shm AM E:Eng Cho F:Mag SM
今IBのSnareバグってるからね。 なぜかSever Blessingで敵に掛けたSnare解除出来ちゃう
IBとBWはぶっ壊れてるのは周知の事実。 IBもBWも強くないといっているのは使ってるやつらだけなのも周知の事実。 この2キャリアは順番にボタン押すだけでそれなりに役に立つのも周知の事実。
E:EngとF:SMはないわ どっちも目立たないだけで十分強いぞ
Aはほとんど反論がないだろうな。 B以下は結構違う。
1hのSMは十分戦力になるよ、かなりの硬さだからね ガードを上手く使えればかなり有効だとRPやってて思った ただ、2hSMはTankとして機能しないほど柔らさ・・・
ダメージだせてるCareerが目立つから縁の下の力持ち系は 何かやっているはずなのだが何をやっているか判りにくいってことだろう でもEngもSWも何やってるのかよくわからんな、逃げるときにAErootしてるのが判る位だ
ここでネタ扱いされてるSHもCC能力はかなり優秀だしな。 全体的なバランスはそんなに悪くは無いと思うぞ。
βの時からTank性能はIB>BO、SM>Choといわれてたな 後、実際使ってみた感想もこの通りの意見が多かったな。
>>918 たまにはSHのことも思い出してあげてください
WPは空気
SMとBOってそんなに差があるものなの?
orderはIB、BW以外マジしょぼ過ぎだからな ちょっと出っ張ってるIB、BWはDest的には許せない 圧倒出来ないと我慢できない
NPCみたいに、SMは槍装備できるようにしてくれ
>>930 つーか青芝はMMOの華で当たり前の光景なんだが
その2クラスしか青芝出来ないから集中してるってだけw
ENGはなんか投げてる、SWもなんか撃ってる、WPはハンマー掲げてたまに前来て殴ってる。 ENGとSWは誰狙ってるかよくわからんし、狙った相手を下がらせたり殺せてるかも不明。WPはDoT消してくれてるみたい?スコア見るとヒールがなんか凄い。 ENGは騒音で存在感出してるが、SWとWPはまじ何やってるかわからんな。
IB、BWとデストのミラー無しでやってもそんなに変わらないと思うよ 正直同じクラスでも強さなんて雲泥の差だし
基本的にOrderはBWがいないと敵殺せないくらいの感覚だよ とにかくキャリアの差がありすぎ
T1からT3延々と回してる奴とT4Mainで回してる奴の話が噛み合うわけがない。 延々と青芝が続くわけですね、わかります。
ENGもSMも平均的強さは持ってるんだけどね ずば抜けて強いIB、BWと比較されちゃってるだけで。
麻呂は実際どうなんだろうな WEもやってるから比べちゃうけど ぶっちゃけ硬さはそこまで違いがないんだよな。 アーマーはミディアムだから硬いっていうやついるけど 違いなんてわからねl。HPもほとんど同じだし。 攻撃力は圧倒的にWEのほうが上。
IBは逝かれてるとしてもそれは違う IBのBinding GrudgeはGrudgeを100貯めて、その威力 WLは知らんが麻呂のRendは112+198/3secDoTだが三回まで重複する cooldown考えて4.5sec必要だけどGrudgeを100貯めるのに比べればそこまでイカれてるわけではない WHにしてもburn,heretic!は5 Accusationsで1506/10sec 5 Accusationsは7.5secで貯められる だからDoTのdmgはそんな変わらない ただ、IBはsnare付とか他がイカれてるが
俺IB作るわ、面白そうだ
ENG「dmg... .no heal」 Hearler「u r ENG」 ENG「...」
最近はタンクよりヒーラーが足りないような気がしてきた。 WPはやたらいるけどな。
範囲の殺傷能力ならMarの方が上じゃない?Marで何時も20万位ダメージ出してる人もいるし WEだってHP8kToughness400位あれば結構即死は減るけど
切ねぇぇぇ
>>925 素朴な疑問なんだけど、SHの優秀なCC能力って、誰もが持つ普通の範囲Rootと
snareのStop running以外に具体的にどのスキルなんだろう?
いくらなんでもSquigアーマー前提の話じゃないだろうしPetは基本的にそういった類のスキル持たないし
移動速度もPCと同じだよね?それともR40付近で充実してくる?
>>931 おま・・・それじゃソードマスターじゃないだろ
>>944 Marauderの強さの大半はAoE Spamだからな
シールド・マスターですけど何か
それじゃ次建ててくる
ゴミアイテムだな
>>941 マジIBいいよ。シナリオであの金色の髭王冠見ただけでテンション上がる。
IBきた!これで勝つる!って気分になる・
>>946 ハイレベルは知らんけど、
T1の時点でAERootとSanre
それにMoraleのKBとPET貼り付けによるCasterの詠唱妨害もあるのって
かなり優秀じゃない?SWも似たようなものなんだろうけど
全Careerで考えると上位じゃないのかな。
WPをヒーラー扱いしてない奴って多いよな
tankはホント中の人、というか中の人達次第だよな IB3とかで綺麗にトレインされるとどーしようもないわ でもバラバラで暴れてる分にはなんとかなる
ツルッパゲはかなり優秀なHealerだろ
>>952 ゴミというがそれすら持ってなくてBWが〜って言ってる人が多そうでなあ。
ちなみに俺は愛用してる。
>>939 お前な、
そのIBのDoTはAP消費してるわけじゃねーんだぞ。
麿のはAPなかったら終わりだが、
IBのは殴られる限り、殴られる味方がいる限り、
いつまでも撃てる。
まあ次か、次の次のパッチで多少緩和されるだろうが、
それでも十分な数字。
麿のRend3回入れるだけでAP90もってかれるんだぞ。
あとな、IBはTankだ。
防御力とHPも比較にならん。
そういうのがMeleeDPSと同等かそれ以上の攻撃力もってるだけで異常っていってんだよみんな。
単体Abilityの話してんじゃねーんだ。
全部だよ全部
OrderにまともなMeleeがいればよかったのに
上のほうに出てた、タイマーってどういう意味ですか? スタンにつくとかどうのってありましたが。
WH強いよ
必要なステータス+Disrupt付きのほうがよっぽど良いと思うが
>>955 GJ。褒美にうちの髭達磨とファックしてもいいぞ
アップ
2日ぶりにインしようとしたらSKull鯖が消されたってメッセが出たw 何かあったんすか?w
IBが強くないと思ってるのはIBだけ Order自身からもIBがいるから俺の枠が無いと愚痴が出るくらいだぜ?
ID:aD0SSh5Mの事だな
もう、いっそのことIBはSMとSWがいるとボーナスが付いて それでやっと今くらいの強さになればいいんじゃないの? いないと攻撃力・防御力50%カットでいいよ BWはWHいないとMAXHP1/5 きっと是非一緒にシナリオやりましょうってTELくるよ
>>966 だが断る!
Grudge溜まったIBの攻撃力は半端ないけどAPは消費するって。
AP消費しないのはGrudge消費。
orderは雑魚なんだからキャラが強くてもイイヨ
そんなペナつけるくらいなら シナリオキュー入れてるやつが 全職一人以上集まらないとシナリオはじまらないことにすればいい
MarauderはSorcerer並みのダメージ出してくるのに、IBと一緒とか無いわ
SWってソロ厳しい?
>>976 そのIBは2HならBW並みのダメージ出してくるんだよね
PvE? PvEならソロが厳しいキャラなんか無いんじゃないか。
吸い込みは、敵じゃなくて味方を助け出すのに有効なようにすればいいのに ピンチの味方の周りの敵をKDして、その隙に引っ張ってくるようにするとか
Tankは中の人次第だがHealerの中の人も関係ある HoT撒けないヒーラーとか多い
おまえあたまいいな おれおまえくう おれあたまよくなる
SMが役に立つのはPvsEのときだけで PvsPではほんとに何の役にも立たんぞ・・。 よく出されている IB>BO>>>>>Cho>SMでも足りないくらい。 柔らかすぎる。1.06でもう少しマシになるが。
ID:mi1cTFGB こいつ、馬鹿すぎ
お、パッチ落ちてきた
>>923 SMはbuffが多いから、2hでもタンクできるよ。SMとBO両方2hでやるという前提だと、SMのが硬い。
盾あったほうが硬いのはもちろんだけどね。その時々の構成で装備換えれば問題なし。
>>929 いあ、ないよ。BOが目立つのはDestでタンクとMDPSの多い構成だから。
SMに Blessing Of Heaven というMasteryタクティクスがあって、発動するとその敵を殴ればHot発動とかあるんだけど、これなんかMDPS多い構成だといきるんだけどねぇ。
SMは柔らかいのではなく対人技が何にも無いのがひどいのかと IBとSM持ってるけど、現状SMはマジで話にならん が、Choのアレ具合も中々だと思う IB > 越えられない壁 > BO >>>>> Cho > SM ぐらいじゃね?
しったかは止めてください、耐性つかないとか 付きます、単に別タイマーなだけです。 こけないからスタン?単にBugてるだけで1.0.5で修正されます dotで比較するならベースで比較してください。 Parryじゃ発動しません、2hand持ってない時点でメッセージ表示されます。 くだらねー青芝してるなよ、糞餓鬼
SMがPvEで役に立つっつってもIBがいない時の代理だろ? Mob Keep力もありゃしないからヒーラからするとHeal抑えなきゃ いかんから超ダルいんだけど。
IBがファビョってます
>>985 途中まではな
硬さは盾スペックにすれば十分に硬くなれる
無駄にAbsやらParry率やら上がるからかなり硬い
しかし問題はメイン攻撃が112DamageとかいうIBの1/4以下のDamageしかない糞skillになるのが問題
ついでにBS以降のBossで重要なのは100%Blockで相手の攻撃をとにかく受け流すことで
3桁のAbsやら普遍的な防御力じゃないんだよ
つまり最終的にはPvEでも要らない子
IBはな、Tankとしては致命的な欠点があるんだよ 小さくてタゲしずれーよ ヒールできねーよ
mod入れない(ようにしか思えない)healerは何なの?宗教上の理由か何かなの?
PCのスペックが低すぎて・・・すみません。 なのかもしれない。
ふと気になったんだが ヘビメタイベントって毎日宿題でるのよね?初日の宿題って何時まで完了しないといけないんだろうか まさかJP Timeで20時ごろってことになったらクリアできんなorz
最初の日だけ頑張って夜中にこなせばいいんじゃないそいれなら
1000なら鯖うp
1000なら1.0.6は来週
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪