【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part147

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1名も無き冒険者
Dungeons&Dragons Online Stormreach JP

【公式     .】 (p)ttp://www.ddo-japan.com/
【マニュアル   . 】 (p)ttp://dl.ddo-japan.com/release/ddo_manual.pdf
【Blogポータル 】 (p)ttp://blog.ddo-japan.com/
【4Gamer  .】 (p)ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1413.html
【ボイチャ解説 】 (p)ttp://www.ddo-wiki.com/index.php?VoiceChat
【D&D対訳表】 (p)ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/english.html
【質問スレ】 (p)http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1222499110/
【初心者スレ】 (p)http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1221938781/

【4亀特設サイト..】 (p)ttp://ddo.4gamer.net/        【画像板】 (p)ttp://www.ddo.vc/bbs/yybbs.cgi?/
【翻訳wiki 】 (p)ttp://netgame.matrix.jp/ddo/     【外部板】 (p)ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30801/
【クエスト案内】 (p)ttp://blog.livedoor.jp/dd_online/   【クエスト案内引継ぎ】(p)ttp://questunique.ddoblog.jp/
【ユニーク一覧(英語)】 (p)ttp://forums.ddo.com/showthread.php?t=121279

【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part146
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1222748791/l50

☆晒しは御法度。ネットWatch板へどうぞ → http://pc11.2ch.net/net/ [板をp2で開く]
次スレは >>970。大型modのアップデート等、祭りになりそうな時は少し早めに。
無理だったら引継ぎ指定を。埋まってたら避難所でスレ立て報告すること。
2名も無き冒険者:2008/11/14(金) 19:37:03 ID:PO5W6GSZ
●操作の心得
・ボイスチャット(VC)設定
 オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする
 マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。

・[便利コマンド]
 /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)
 :/glossary [単語] (用語検索) /quest completions (レイドクリア回数表示)
・[貨幣単位]
 1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される)

・チャットウインドウの調整
 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
 表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。
 Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。
 Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。

・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。

・アイテム(人物)詳細の見方
 選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、
 アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる
3名も無き冒険者:2008/11/14(金) 19:38:09 ID:PO5W6GSZ
◆スレ案内
 ここはDDO(日本語版)のスレッドです。英語版スレは消滅しております。
 用語などは各Wikiなどのの用語辞典を参照してください。
 分からないことは随時【質問スレ】で受付中。
 キャラ名晒しはLR違反。【ネットWatch板】へでどうぞ。
 ボイスチャット設定は>>1の【ボイチャ解説】やWiki、>>2の●操作の心得を参照してください。

◆DDO紹介ムービー
ttp://jp.youtube.com/watch?v=eFZkFNMvHMY
ttp://www.youtube.com/watch?v=Px-Ep-8IuJk
ttp://www.youtube.com/watch?v=5JsOQ0rUpys
ttp://www.youtube.com/watch?v=et3q97-AhF8&NR
ttp://www.youtube.com/watch?v=c3xRWgi0Fxs
ttp://www.youtube.com/watch?v=2N9eMPXqInE
ttp://www.youtube.com/watch?v=EAGi4hklRbI&NR
4名も無き冒険者:2008/11/14(金) 19:39:20 ID:PO5W6GSZ
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
 [O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック
 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択
 左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。
 下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。
・グループメンバー募集(LFM)の出し方
 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す
 メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
 右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
 [LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。
 右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが
 選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。
・参加要請があるとチャットメッセージに
 (LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。
 参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。
 また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される
 「名前」をクリック>tellが送れる
 「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる
 「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く
5名も無き冒険者:2008/11/14(金) 19:40:39 ID:PO5W6GSZ
・募集している所(LFM)への参加方法
 LFMタブ内のLFM一覧を見る。 ハイライトしているGrpが条件に適合しているので参加可能。
 項目名などをクリックすると自動でソートしてくれるのでどんなLFMが出てるか一通り眺めてみよう。
 LFMをクリックして [Tell] を押せばリーダーにTell。 [参加] で参加申し込み。
 Tell面倒だって人も多いので参加を押してからGrp内で内容を伺っても特に問題はありません。
 「リーダが取り込み中」と出たら既に参加要請中の人がいるので少しまってもう一度押してみましょう。
 クエストについて詳細が書いていなかった場合、あとで揉めない為に最初に内容の確認をしておくといいでしょう。

●ツール等
・Dungeons and Dragons Online Character Planner
ttp://www.ra2v.com/index.php?page=32

・Offline Enhancement Builder
ttp://www.ddo.com/forums/showthread.php?t=88918

・DDO Enhancement Builder(オンライン)
ttp://www.iro.umontreal.ca/~delallea/ddo/enh/

・DDO MELEE TOOL
ttp://www.afterlifeguild.org/Thott/ddo/

DDO crafting ドット・コム
ttp://www.ddocrafting.com/
6名も無き冒険者:2008/11/14(金) 19:41:38 ID:PO5W6GSZ
●D&D関連書籍

【プレイヤーズガイド】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/phb3.5.html
【ダンジョンマスターズガイド】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/dmg3.5.html
【モンスターマニュアル】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5.html
【エベロン・ワールドガイド】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/ewg/ewg.html
【ゼンドリックの秘密】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/xendrik/xendrik.html
【ドラゴンマーク】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/dmk/dmk.html
【シャーン:塔の街】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/sharn/sharn.html
【D&Dノベル シャーンの群塔(上・下)】
ttp://www.hobbyjapan-shop.com/shopdetail/002029000002/
ttp://www.hobbyjapan-shop.com/shopdetail/002029000003/
【エベロン・プレイヤーズ・ガイド】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/epg/epg.html
【五つ国:ファイヴ・ネイションズ】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/5n/5n.html
7名も無き冒険者:2008/11/14(金) 19:47:49 ID:PO5W6GSZ
ひとまずテンプレ終了
関連書籍のD&Dノベルが増えてる筈だけど
どこにあるか知らんので次のテンプレ用に誰かリンクつくってくれたまい
8名も無き冒険者:2008/11/14(金) 20:11:25 ID:MJf7PE/W
↓ 偽 装 日 本 人
⌒  ⌒  ⌒ ⌒ ⌒  ⌒  ⌒
  γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ
  l (゚д゚) l (゚д゚) l (゚д゚) l (゚д゚) l (゚д゚) l (゚д゚)   スレチのコピペすみません。皆さんに知っていただきたく・・・
γ⌒ヽ γ⌒ヽ  γ⌒ヽ γ⌒ヽ  γ⌒ヽ  γ⌒ヽ    
l (゚д゚)  l (゚д゚) l (゚д゚) l (゚д゚) l (゚д゚)  l (゚д゚)        日本国籍を20万で投げ売り!?
l   (  l   (  l   (  l   (  l   (  l   (     DNA鑑定なしに日本国籍取得!?
ヽ_,,ノ  ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ  ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ  ヽ_,,ノ     恐ろしい法案がこのままだと成立してしまいます
             ,、_,、 。          
          ゚  (゚jコ゚)っ ゚                  まとめwiki: http://www19.atwiki.jp/kokuseki/
            (っノ   ←日本人            携帯用超簡略まとめ:http://ic.39.kg/kaworu/    
             `J           図解http://ic.39.kg/kaworu/image2.jpg

【今日中に】国籍法改悪 外国人が大量帰化【FAX送信大至急!】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1226659065/

【外国人激増】国籍法改悪案の反対【日本破綻】★4
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1226616603/

http://www.imgup.org/iup729763.jpg
9名も無き冒険者:2008/11/14(金) 22:01:02 ID:364JKtOw
          ̄ ̄フ
           /
          (、__, ∞
    [,, ゚д゚] < これは乙ではなく       
    /っ  /つ     チョウチョさんの軌跡なんダナ
  (( (/ し'
10名も無き冒険者:2008/11/14(金) 22:46:42 ID:en3z1UJp
          「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
            ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
          {::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '|
           l::l . 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
           ',:i r- 、、` ' ―――一'' " .|
            || ヾ三)       ,ィ三ミヲ  | 
            lj         ゙' ― '′ .|
           | , --:.:、:..   .:.:.:.:..:.:...  | 
           | fr‐t-、ヽ.  .:.:. '",二ニ、、|
           l 丶‐三' ノ   :ヾイ、弋::ノ| >>1乙
           ', ゙'ー-‐' イ:   :..丶三-‐'"|
            ',    /.:   .      |
            ',  ,ィ/ :   .:'^ヽ、..  |
             ',.:/.:.,{、:   .: ,ノ 丶::. |
            ヽ .i:, ヽ、__, イ    _`゙.|
              ,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ|
           _r/ /:.`i ヽヾェェシ/   |
     _,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'."    |
一 '' "´        ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒      ,|
             ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ |
              `丶、 ``"二ユ、_,.____|
11名も無き冒険者:2008/11/14(金) 23:47:40 ID:lWOC3V6R
ageておきますね><
12名も無き冒険者:2008/11/15(土) 05:43:59 ID:OiLZoiDM
つい最近復帰したんですが、WW終わってやったー買い物じゃーと門を抜けたら
マーケットプレイスがクレーター!!?

あそこにいた商人さんたち今いずこ…
13名も無き冒険者:2008/11/15(土) 05:51:06 ID:v4EKduAk
MP右下のラスティネイル酒場にいます
14名も無き冒険者:2008/11/15(土) 09:21:16 ID:A+gRh7Ul
15名も無き冒険者:2008/11/15(土) 17:15:36 ID:OiLZoiDM
>>13
d、今度いってみます
16名も無き冒険者:2008/11/15(土) 23:40:52 ID:/1iuoKIR
ストームリーチよ!
私は帰ってきた!!

またよろしくね(´・_・)ノ
17名も無き冒険者:2008/11/15(土) 23:57:05 ID:IxG9olPo
よろ
18名も無き冒険者:2008/11/16(日) 00:28:48 ID:GIbYZISl
最近はなんだか人増えてきてうれしい
19名も無き冒険者:2008/11/16(日) 01:34:18 ID:rh7WPJB8
レンジャイアサルトが楽しみだー
けど宝箱って10個とも早いもん勝ちなのかな?
ただのオブジェクトとして設置されてloc送って賞品ゲットとかならいいんだけど。
どっちにしても障害物競走できるだけで嬉しいんだけどさ。
20名も無き冒険者:2008/11/16(日) 08:15:34 ID:YPpNo+eH
俺の考えた(脳内)レンジャーアサルト攻略法
RFでフライの魔法をもらう。テレポでMPに即飛ぶ。
空飛び放題?
21名も無き冒険者:2008/11/16(日) 09:53:15 ID:GIbYZISl
よし、今からフィアランのパトロン稼ぎまくろう
あと反応セーヴも上げて…
22名も無き冒険者:2008/11/16(日) 19:54:30 ID:ctcdqYMM
>>20
チャージ類は残るけど、フライはインスタンス出た瞬間に消えたはず。
23名も無き冒険者:2008/11/16(日) 23:24:28 ID:FPm+n1KO
>22
たしかに、外で飛んでる奴を見たことはないな。
24名も無き冒険者:2008/11/16(日) 23:28:41 ID:WP5sj7gS
米鯖でフライをシュラウドに持ち出すチートをしてBANされた奴が…
25名も無き冒険者:2008/11/16(日) 23:32:13 ID:AW5uzWr5
そういえば、ギルメンがやってBANされたってDDOBLOGに書いてあったね
26名も無き冒険者:2008/11/17(月) 07:09:48 ID:+2a1u7Vi
丁度昨晩に同じ実験をしてきたよ……フライは消えたなw

てーかBANされるような行為なのかYO!
なんでじゃー。
27名も無き冒険者:2008/11/17(月) 12:53:38 ID:uGn87glK
>>26
詳しくはバレにかかわって来るから言えないが、Mod8でフライを持ち出す事が出来るようになる。
フライをシュラウドに持ち出して、Chap4の箱取ろうとしてBAN。
28名も無き冒険者:2008/11/17(月) 16:32:41 ID:hiYXsHdA
持ち出すこと自体は良い訳か?
利益を得る行為はBAN。
29名も無き冒険者:2008/11/17(月) 16:49:25 ID:sGQmpnrS
>>28
高所から良い眺めを得るのも不当利得だからな
注意が必要
30名も無き冒険者:2008/11/17(月) 16:51:13 ID:AdL/kS0h
以前ネクロでトリンケットの種貰うとラグるバグがあった時に、
ジャンプ連打で下界を見下ろせたのは気分良かったな。
31名も無き冒険者:2008/11/17(月) 16:51:35 ID:YEGnoGtF
しかし日鯖でBANされたやつっているのかね?
明らかにバグ利用で利益を得ているケースをいくつか聞いた事あるが
BANされたって話は全然聞かないな
32名も無き冒険者:2008/11/17(月) 16:52:18 ID:sGQmpnrS
>>30
YOU BAN
33名も無き冒険者:2008/11/17(月) 19:35:21 ID:7tj0OkOM
やっぱりこの英語は笑うところだろうか・・・・・
34名も無き冒険者:2008/11/17(月) 20:39:32 ID:Hucgt/OB
http://imepita.jp/20081117/743301

やっぱチョンゲはおそろしかとこばい
35名も無き冒険者:2008/11/17(月) 20:54:59 ID:hrYVQtE5
>>33
I ban thee
これでいいですか><
36名も無き冒険者:2008/11/17(月) 23:33:13 ID:KA6dPr3I
YOU BAN
ME BAN
あたりはそういうネタだろう…
37名も無き冒険者:2008/11/18(火) 00:02:44 ID:cuqReOH8
>>35
昔、気に入ってた店で食らって泣いた
38名も無き冒険者:2008/11/18(火) 01:00:13 ID:c66oj32s
一体何をしたんだ
39名も無き冒険者:2008/11/18(火) 06:06:23 ID:jGuFq1br
転売目的の買い占めじゃね?
40名も無き冒険者:2008/11/18(火) 06:15:35 ID:bu+LhKLh
そういやUOではいつもそんな話でギスギスしてたな
そこにいくとDDOはオクくらいしかないし、他人と競り合ってまで欲しいものも
そんなにないし平和だな
41名も無き冒険者:2008/11/18(火) 11:40:41 ID:9xXYqrUW
Mod7に上がった時、低レベルアイテムのジュエリーや衣類にレッサーガード付が出てたんだが、最近出ない
属性がかぶらないなら、重複してダメージが与えられそうなんで最高5d4まで行けそうなんだが
42名も無き冒険者:2008/11/18(火) 11:54:49 ID:hwPKgdO4
レッサーガードだけじゃなく色んな組み合わせあったな
でもあれはバグだったはず
バインドなし、装備レベル制限なしでDex+1/レッサーコールドレジの靴とかあったし
43名も無き冒険者:2008/11/18(火) 12:11:18 ID:0BE7vWJi
レベル制限無しのスポット+3/レッサーフォルスライフのゴーグルは新キャラ作ったときに付けてるな
44名も無き冒険者:2008/11/18(火) 12:17:40 ID:ZQqxmTbs
バグなのか?比較的最近まで出てたと思ったが。
火/酸/電/氷ダメは便利だぜ。

そういや昨日、ステータス+2で種族限定Lv3装備ってのが出てたな。
Lv3装備自体を初めて見た。
45名も無き冒険者:2008/11/18(火) 12:24:05 ID:cuqReOH8
制限なしのcha1・コマンドクロークとcha1・スタビリティクロークは便利な育成装備だ
46名も無き冒険者:2008/11/18(火) 12:26:19 ID:cuqReOH8
>>38
全く分からん
いまだもって謎
47名も無き冒険者:2008/11/18(火) 14:33:20 ID:9xXYqrUW
バグアイテムだったのか…
通りでカンストキャラで低レベルクエ荒らしても全然拾えないはずだ
初期に集めた捜索+3ゴーグルモバイル付とか+1レッサーレジ、ガード付アイテムは大事にしまっておくか
48名も無き冒険者:2008/11/18(火) 14:36:35 ID:cuqReOH8
多分で悪いが、今でもラスティのリセット毎に最下級のブローカーにたまに入荷されてると思う
値段が高いから見分けるのは一見でいける
49名も無き冒険者:2008/11/19(水) 11:39:15 ID:N5/mXtWy
しかし、剣聖はなかなか期待出来そうだね。
それに引き換えHotDと来た日には。
50名も無き冒険者:2008/11/19(水) 11:43:04 ID:qtV4altU
そんなに言うほどの差はないと思うがなぁ・・・
51名も無き冒険者:2008/11/19(水) 12:14:01 ID:AmKGWAsf
>>48
欲しいけど保守人がずっと居座ってて取れない・・・
52名も無き冒険者:2008/11/19(水) 15:06:06 ID:9yWja2mo
Eだと良くも悪くも酒場は結構リセットされるな
デニスなんかは保守人がガッチリ居てくれてるけど
53名も無き冒険者:2008/11/19(水) 15:14:55 ID:9yWja2mo
ブローカーでレッサーレジのついたリング確認
チェックしたキャラでは2300gp強
確かに普通の物の倍くらい高いな
54名も無き冒険者:2008/11/21(金) 11:56:37 ID:Y6lb0SSh
いつか見たいな。
ふじことみのブラックアボット。
55名も無き冒険者:2008/11/21(金) 12:02:02 ID:VnKEU3+Z
今度のは2ch互換の1001以上のレスがある所も大丈夫だな。
56名も無き冒険者:2008/11/21(金) 12:02:55 ID:VnKEU3+Z
誤爆失礼
57名も無き冒険者:2008/11/21(金) 12:16:43 ID:FVgKKBQp
アカウント情報にアクセスした際にエラーが発生しました。後ほどもういちどお試しくださいとかエラーでてログインできねぇ><

別垢でも同じ状況&課金は切れてないんだけどなぁ…。
とほほ。
58名も無き冒険者:2008/11/21(金) 12:18:15 ID:p7b4QmgF
メリディアの鯖落ちてる?
VoTでレインボーのある地域にいたんだけど
ある一定のラインから北上できなくなっていて
リコールしようとしても
Recovering from failed teleport...
てでて戻れない・・・
59名も無き冒険者:2008/11/21(金) 12:19:58 ID:x2HxtCp0
別のダンジョンだけどこっちも出られない。インスタンス鯖が落ちてるのかな?
60名も無き冒険者:2008/11/21(金) 12:21:36 ID:FVgKKBQp
おかしくなってるみたいです。

クライアント落としてはいりなおそうとしたらINできません。
61名も無き冒険者:2008/11/21(金) 12:26:18 ID:x2HxtCp0
こっちも。アカウント情報が不正どうこう出てしまった。二重ログイン状態になってるのかな。
とりあえず参ったね。飯でも食ってくるか・・・
62名も無き冒険者:2008/11/21(金) 12:31:02 ID:r0Qt486H
繋がらんね
63名も無き冒険者:2008/11/21(金) 12:39:51 ID:x2HxtCp0
公式にも出たね。現在調査中だとさ。
がんばって直しておくれやす>サポートスタッフ
64名も無き冒険者:2008/11/21(金) 12:52:54 ID:RiyxlE1z
同じエラーでログインできず困ってたが、鯖のトラブルか
ここ来てよかった
てっきり昨日WLANルータ買い変えたがら、セキュリティソフトのFWが挙動不審になったかと思ったぜ
65名も無き冒険者:2008/11/21(金) 12:58:17 ID:88ZSGbrx
この手の障害も本当に珍しいよなー
前がいつだったか覚えてないw
66名も無き冒険者:2008/11/21(金) 13:05:16 ID:sG9KxEYe
掃除のおばちゃんが今日は冷えるからと
勝手に電気ストーブ持ち込んで掃除機つけたからブレーカーとんだんだなw
67名も無き冒険者:2008/11/21(金) 13:08:51 ID:x2HxtCp0
掃除のおばちゃんも久々だなw
68名も無き冒険者:2008/11/21(金) 13:24:13 ID:FDMItsa1
あらーコンセントあらへんわとかいって
サーバーのコンセント抜いて電気ストーブつけたんだよ
69名も無き冒険者:2008/11/21(金) 13:25:39 ID:UayD/618
oi
おい
最近復帰したんだが
マーケットプレースのテントがなくなってんz
おい
きいてんのか
70名も無き冒険者:2008/11/21(金) 13:28:17 ID:sG9KxEYe
MPテントはデヴィルの侵攻によってぶっとびました
中に居た人たちは近所の酒場へ避難して飲んだくれてます
71名も無き冒険者:2008/11/21(金) 13:38:18 ID:MI96QLoG
oi
おい
最近復帰したんだが
スタート地点からハーバーへ抜ける道の門が開いたままになってんz
おい
きいてんのか
72名も無き冒険者:2008/11/21(金) 13:39:22 ID:PFU5hoLL
利用者にはだだっ広いテントの中をうろつかなくて済むため概ね好評です
73名も無き冒険者:2008/11/21(金) 13:44:51 ID:sG9KxEYe
ハーバーのガードが流入の止まらない冒険者相手に
いちいち扉の開け閉めするのがめんどくさくなって扉をあけっぱにしちゃいました
尚、それに怒ったのか次Modではあの区画がハーバーマスターによってすべて閉鎖されます
74名も無き冒険者:2008/11/21(金) 13:53:12 ID:x2HxtCp0
ヒマだからLotROの無料期間だけでも遊ぼうかとDLしに行ったら失敗した。
FFXIはDLおせー。
75名も無き冒険者:2008/11/21(金) 14:04:53 ID:FVgKKBQp
緊急メンテ延長告知はいりました

せっかくのお休みなのに><
76名も無き冒険者:2008/11/21(金) 14:08:45 ID:x2HxtCp0
まあアップデートが早く終わったりするから、差し引きトントンってことで。
FFXIのクライアントDLはまだ20%だ。たった2.8GBぽっちで時間かかりすぎ。
77名も無き冒険者:2008/11/21(金) 15:05:02 ID:MI96QLoG
待ちに待ったメンテ明け
でもLFM1つもないというさみしさ
78名も無き冒険者:2008/11/21(金) 15:19:39 ID:x2HxtCp0
一緒にいた人には特定されそうだけど、ダウン前に3人でクエに入ってたですよ。
で、リコっても戻れない(クエに復帰しちゃう)。死に戻りでもダメ。
クリア後だったんだけど、戻る度にXPが再入場ペナルティを食らった状態で
表示されてしまう(XP自体は入ってるんだけど)。
で、鯖落ち。

今復帰してみたら、XPを計算すると、出戻りペナルティを最終的に食らった
状態で入ったことになっていた。うう、割と稼げていたのに。
79名も無き冒険者:2008/11/21(金) 16:09:56 ID:hOrzNh+l
あれ
デスペナって経験値マイナスされなかったっけ
80名も無き冒険者:2008/11/21(金) 16:13:49 ID:uwnk8hlp
いつの話をしてるんだw
81名も無き冒険者:2008/11/21(金) 17:01:40 ID:sG9KxEYe
デスペナじゃなくて再入場だろ
クリアしてXP入ったように見えた>リコールしても移動失敗エラーで元のクエストに戻される
>なぜかクリアしてるのに再入場ペナがパネルに表示されてた>鯖落ち
>鯖復帰してみたらペナが付いた状態でクリアした扱いになってた
って感じに読めるが
82名も無き冒険者:2008/11/21(金) 17:22:46 ID:x2HxtCp0
>>81
その通りです

83名も無き冒険者:2008/11/21(金) 17:46:41 ID:TjkjnGTC
デニスブローカーが綺麗さっぱりリセットされました
84名も無き冒険者:2008/11/21(金) 17:56:32 ID:dGfiS3xG
定期的にリセットされた方がサーバー負荷減っていいんじゃないかと思うんだが
85名も無き冒険者:2008/11/21(金) 18:28:12 ID:BsGa5eV3
プレイヤー一人が持ち歩いてるアイテムと大差ないくらいだろ
86名も無き冒険者:2008/11/21(金) 18:59:36 ID:88ZSGbrx
1キャラあたり80個+装備分くらいだな
確かに大差はなさそうだ

てか、そんなのが負荷になってるなら、買戻しなんて凄いものは
絶対に実装しないw
87名も無き冒険者:2008/11/21(金) 19:01:40 ID:dGfiS3xG
あー、サーバー負荷ってHDD容量的にじゃなくて、トランザクション的な意味で。
88名も無き冒険者:2008/11/21(金) 19:04:14 ID:88ZSGbrx
トランザクションをググッてみたが、よくわからなかったぜ!
89名も無き冒険者:2008/11/21(金) 19:39:06 ID:Ev60za19
ブローカーはオンメモリでやってるんじゃないの。
買戻しは毎回DBにアクセスしてそうだけど。
90名も無き冒険者:2008/11/21(金) 19:55:07 ID:+SVUcGqs
ブローカーはインスタンス保持、
買い戻しは毎回DB参照ぽいな
オクはインスタンスで、一定間隔でDB参照・更新とか
そんな感じか?

91名も無き冒険者:2008/11/21(金) 23:15:10 ID:Qiugk0Eq
>オクはインスタンスで、一定間隔でDB参照・更新とか

インスタンス概念から離れて考えてよさげ
92名も無き冒険者:2008/11/21(金) 23:34:16 ID:alLnV2PL
>>86
だから今米鯖では買戻しが凍結されたんだがw
93名も無き冒険者:2008/11/22(土) 03:23:12 ID:thOJFKxp
買戻し凍結はアップデートblogの通り、小銭稼ぎ封じじゃねーの?
94名も無き冒険者:2008/11/22(土) 07:39:23 ID:fSMwm/Fp
記者はその方法を否定してるが、KYなコメントがついてるねぇ。
実際にできるかはしらんが、通常の方法ではできないので、明らかにチートじゃん。
95名も無き冒険者:2008/11/22(土) 07:40:06 ID:6Q8iK6vp
俺がやってみた限りでは、小銭稼ぎなんて出来ないぞ
しっかり本文に出来ないと書いてあるしね

コメントは馬鹿の相手は面倒だから放置してあるんだろw
96名も無き冒険者:2008/11/22(土) 13:25:46 ID:V2eAAnd7
ケンセイ最後まで取ると強いな・・・・
97名も無き冒険者:2008/11/22(土) 13:40:20 ID:t6rAlp08
剣聖3の条件がFtr18はcap解放後を見越した設定なのかねぇ
混ぜ物しても他職2LVしか混ぜれないってのはかなりきつい

ところで剣聖2の効果とマスタリーって載ってる?
98名も無き冒険者:2008/11/22(土) 14:19:29 ID:JlwVjwmy
>>97
載ってる。
http://forums.ddo.com/showthread.php?t=164684

LV12でのランク2のおまけのアタックブースト消費でStr+8効果も、ブースト回数増も
セットになってる事を考えるとなかなかの性能じゃない?
99名も無き冒険者:2008/11/22(土) 14:37:20 ID:Jzu5yWj/
コペシュ二刀ファイターが最後はDPS最強ってことでFA?
100名も無き冒険者:2008/11/22(土) 14:37:41 ID:SzBOAPJJ
イベントのお知らせ来たね
時間通りだね、楽しみぃ
101名も無き冒険者:2008/11/22(土) 14:55:26 ID:t6rAlp08
>98
俺はHVWまでとってるので正直それほどでも・・・
アクションブーストなんてすぐ終わるしな
102名も無き冒険者:2008/11/22(土) 14:57:43 ID:thOJFKxp
DPSでFtr>Bbnにはしないはず
Bbnも何らかの特化ラインが来るんじゃね?
103名も無き冒険者:2008/11/22(土) 15:06:21 ID:lp7gqN5+
2刀よりむしろG斧とかじゃね
DwfFtrで剣聖IIIでクリティカル時のダメージ+8、倍率+1でこれだけで+32ダメージだぜ
PowerSurgeでさらに通常ダメージ+4、クリティカル時は16でロマンはあるぜw

I've got other plans for Human Versatility in a future mod, don't worry about that.
といってるからHVについてはまた仕様変更くるかもね
104名も無き冒険者:2008/11/22(土) 15:08:44 ID:KbRzOI5k
Threat range はクリティカル倍率じゃなくて、19-20/x3が18-20/x3になるってことでしょ。
105名も無き冒険者:2008/11/22(土) 15:23:05 ID:lp7gqN5+
ああ、rangeだったか
何でかMultiplerだと勘違いしてた、すまん
106名も無き冒険者:2008/11/22(土) 15:48:00 ID:WwS52xKV
歴代の中でもかなり底辺に近いイベントだと思うわ
107名も無き冒険者:2008/11/22(土) 15:56:11 ID:YDSKH7W2
くそう、見つからない・・
108名も無き冒険者:2008/11/22(土) 16:09:45 ID:V2eAAnd7
テレポ失敗の場所はなかったし、後はVoNで落ちてくる所ぐらいだな@E
109名も無き冒険者:2008/11/22(土) 16:14:30 ID:uoTTWc8V
10個目どこだろ
110名も無き冒険者:2008/11/22(土) 17:15:36 ID:thOJFKxp
>>108
盲点で完全に偶然見つけたけど、普通にあったよ
111名も無き冒険者:2008/11/22(土) 17:16:50 ID:Jzu5yWj/
PowerSurge中はSTRがおいぬいてクリ幅で1損なくらい。
あと、フィートで命中やらダメやらアップしてるから、その間は
BBNより上になるとおもう。
 ただ、PowerSurgって20秒じゃないかってヨカンするけどね。
 
112名も無き冒険者:2008/11/22(土) 17:32:20 ID:qVTpMRgu
PowerSurgはAB消費な時点で他のABと併用できん気がする
113名も無き冒険者:2008/11/22(土) 17:38:16 ID:Zouqzl2Y
ROGのアクロバットみたいに併用できる例もあるからどうなるかわからんよ。
114名も無き冒険者:2008/11/22(土) 17:52:01 ID:Jzu5yWj/
あ、111はBBNのレイジと比べてって話ね。
たぶん瞬間DPSはBBNを抜く。
115名も無き冒険者:2008/11/22(土) 17:59:27 ID:tTNjLzT+
ハコなにはいってたのかね?
116名も無き冒険者:2008/11/22(土) 18:09:14 ID:qVTpMRgu
ターバインって一つのクラスを極端に強化して、あえて他の職とのバランスを取らないなんてのを繰り返してるから
BBN死亡ってのはありえるかもな
117名も無き冒険者:2008/11/22(土) 18:20:59 ID:KEkFr9cI
なんで箱キノコになってるの?
118名も無き冒険者:2008/11/22(土) 18:22:33 ID:thOJFKxp
まぁ、同時にクリレイジ弱体化でも来ない限りは問題ないな
来たら知らんw
119名も無き冒険者:2008/11/22(土) 18:54:09 ID:SzBOAPJJ
>>117
箱だと初めに開けた人しか中身が無いから
120名も無き冒険者:2008/11/22(土) 19:06:21 ID:YDSKH7W2
そういう事だったのか(;´Д`)…
121名も無き冒険者:2008/11/22(土) 19:38:24 ID:i4Fj1kgd
で、そろそろVistaでまともに使える蔵になったのかい?

サービス終了までには一度くらい復帰したいんだが・・・
122ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/22(土) 19:50:47 ID:w87NaXH1 BE:2023459878-2BP(80)
これ課金ゲーだっけ
123名も無き冒険者:2008/11/22(土) 20:14:58 ID:fSMwm/Fp
今、Vista SP1 で動かしてるけど、全く問題ないよ。
うちの環境だと。

グラボは、GeForce8600GTで、最新のドライバのせてる。
124名も無き冒険者:2008/11/22(土) 20:15:19 ID:i4kDGp9d
お帰り下さい
125名も無き冒険者:2008/11/22(土) 20:46:42 ID:79FhzOXG
キノコ最後の1つが見つからん…
126名も無き冒険者:2008/11/22(土) 23:34:49 ID:DvV8vuHP
http://forums.ddo.com/showpost.php?p=1940557&postcount=62
>I'll make sure that Tempest and Frenzied Berserker are early on the list of previews to take care of concerns that are related to them.

Kensaiと特化エンハンス無しのBbnを比べて、Kensaiの性能の方が上でも特に問題は無いな。
127名も無き冒険者:2008/11/23(日) 01:31:52 ID:7oLaxhXW
フレンジードバーサーカー
「すっごいレイジが出来るよ!でも狂乱したら味方にもあたり判定つくよ!」
だったらワロス
128名も無き冒険者:2008/11/23(日) 02:43:22 ID:yta66Kh4
そして狂乱は周囲にいる味方に感染!(笑)
129名も無き冒険者:2008/11/23(日) 03:05:38 ID:qwa4oDPc
よくある質問
「見方のバーサーカーにカーム・エモーションを使うことはできないのですか?」
130名も無き冒険者:2008/11/23(日) 14:01:29 ID:7oLaxhXW
>>128
「ちょ、おま、呪文が激怒のせいで使えねーじゃねーかksg」

 となるわけですねわかります
131名も無き冒険者:2008/11/23(日) 14:34:08 ID:7LxPPQr0
フレンジード・バーサーかーは紙版そのままだと
「すっごいレイジができるよ!
 レイジ中はHPがマイナスになっても死なないよ!
 でも毎ラウンドちょっぴりダメ受けるよ!
 POTも飲めなくなるよ!
 レイジ終了前に敵が全滅すると、手近な味方を襲っちゃうよ!
 自発的にレイジ終了するには意思セーブ必要だよ!
 被弾(罠含む)すると時々勝手にレイジするよ!」
という、どう見ても敵ボス用です本当にryなクラスだからな
でも癖を抜いて実装したらそれはそれでつまらんね
132名も無き冒険者:2008/11/23(日) 14:39:37 ID:KJo9Ok+e
>>131
ばばん「ここは俺に任せろ!フレンジード・バーサーカー!!」
ばばん「うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!」

ばばん「ふぅ…」
ばばん「さて、神殿いくか…」
133名も無き冒険者:2008/11/23(日) 14:56:26 ID:pamtBcAY
ばばんが冷静すぎてワラタ
134名も無き冒険者:2008/11/23(日) 15:38:49 ID:Cx4NE9kQ
ソロBbnかとおもた
135名も無き冒険者:2008/11/23(日) 15:41:15 ID:xjN9LkjE
狂乱中のフレンジードにカーム・エモーション使うとポックリ死ぬことあるんだぜw
HPマイナスになっても死なないが、狂乱が終わると死ぬからw
136名も無き冒険者:2008/11/23(日) 15:46:31 ID:LqrbhrtB
>>131
ぜひそのまま実装して欲しいなw
wktkがとまらないw
137名も無き冒険者:2008/11/23(日) 15:54:16 ID:xjN9LkjE
狂乱使うとレイジ中はNPC化とかいいなw
手近なキャラを敵味方構わず襲い掛かる。そして罠で上で殴りあいして死ぬ
138名も無き冒険者:2008/11/23(日) 16:33:21 ID:vxxqD/eC
LFMからBBN消えるぜそんなことになったらw
139名も無き冒険者:2008/11/23(日) 16:46:55 ID:S9P4ru9b
またはbbnのみでいくxxxみたいになるかとw
140名も無き冒険者:2008/11/23(日) 16:54:11 ID:KJo9Ok+e
>>139
まさかのスタート地点で壊滅
141名も無き冒険者:2008/11/23(日) 17:30:57 ID:7oLaxhXW
マッドストーン・レイジは明らかにフレンジードバーサーカーの狂乱を意識
した効果だよなぁ
感染する・正気を失う・解除不能で強力なレイジ

大激怒・狂乱・マッド(アクティブ)・マッド(パッシブ)・チョーカー・狂乱・レイジ(スペル)
とか可能になったら、もうわけわからないハチャメチャっぷりになりそうだ
142名も無き冒険者:2008/11/23(日) 18:06:35 ID:VSM98zv0
瞬間的なステータスのSSを撮って、3日待って入れ替えて終わりな感がヒシヒシとw
チョーカーもそんなもんだしな
143名も無き冒険者:2008/11/23(日) 20:54:21 ID:yqRpHBkV
>>123
まだアップデートで跳ねられるじゃねーかwww

一体何時になったらまともにVistaで使える蔵になるんだ?
144名も無き冒険者:2008/11/23(日) 21:34:10 ID:VSM98zv0
?
普通にvistaでやってるぞ
145名も無き冒険者:2008/11/23(日) 21:39:18 ID:GYvGv74H
VISTAへのインストール/アップデートではねられるやつ?
管理者権限云々で既知の不具合報告と対策が公式に無かったっけ?
ずいぶん前からループしてるような気がするが。
146名も無き冒険者:2008/11/23(日) 21:55:21 ID:yqRpHBkV
>>145
その公式通りにやってもアップデートで跳ねられるんだよ
無論、ファイアーウォール等セキュリティ関係は全て切って
Frameworkは1.1〜3.5まで全て導入済

今年の2月くらいから思い出しては試してるがいまだに改善されんw
147名も無き冒険者:2008/11/23(日) 22:03:32 ID:FcCH+fHX
環境問題ってことだ。諦めろwww
148名も無き冒険者:2008/11/23(日) 22:24:46 ID:GYvGv74H
>>146
ルーターとかの問題じゃないの?ファイアウォール付きのやつ使ってるとか。
149名も無き冒険者:2008/11/23(日) 22:46:01 ID:aW3e5aze
ルーター関連の設定でSPI切っておかないとはじかれるよ?
150名も無き冒険者:2008/11/23(日) 22:53:08 ID:uixb9uxV
自分の無知を声高に宣伝されてもなぁ…
151名も無き冒険者:2008/11/23(日) 22:59:17 ID:KJo9Ok+e
苦情の8割はそんなもん
152名も無き冒険者:2008/11/24(月) 00:21:04 ID:u8C7BH/R
去年の9月からVistaでやってるが問題ないな
オーバーレイ使ってるからAeroが一々無効化になるのがうざいくらい

mod8でDirectX10になるのを心待ちにしてます
153名も無き冒険者:2008/11/24(月) 01:13:55 ID:iGjb7uuE
Aeroの切り替えはうざいね。たまにすごく遅いし。

LotROの現在のバージョンがDirectX10対応で、Aero非対応だから、
Mod8になっても期待できないのがつらい。


あと、Vistaでアップで-トだめだめって叫んでる人は、状況と環境を書いたほうがいいね。
うちはSP1適用してるけど、全く問題ないよ。
154名も無き冒険者:2008/11/24(月) 19:36:30 ID:jrE2zN3d
そういや、最近あちこちのネトゲでちょいちょい話題に出たりしてる
MTUやRWINの調整、未解決TCPAckのタイマ無視やディレイ無視の設定みたいな
レスポンスよくする設定とかやってる人はいるんじゃろうか
まぁDDOはたしか非同期だから止まってストレス感じるような事はないと思うけど
155名も無き冒険者:2008/11/24(月) 21:48:42 ID:quxlrIFz
VistaならMTUやRWINの設定は自動調整してくれるよ
156名も無き冒険者:2008/11/24(月) 23:42:41 ID:XU00RnX2
>>155
今はじめてVistaを見直した
157名も無き冒険者:2008/11/25(火) 00:42:36 ID:h79KYMbv
もし、ローカライズ作業によってレイジが火病と訳されていたら…
158名も無き冒険者:2008/11/25(火) 01:09:18 ID:IJkVaLxL
Vistaでハマってるとしたら、.net関連のファイルが入ってないとか?
XPだと自動でインスコされるけど、Vistaだと手動でわざわざ入れないと必須の
ものが入らなかった記憶が。

そんな俺はVista X64 Ultimateだけどさ
159名も無き冒険者:2008/11/25(火) 01:10:05 ID:RyQo6DQM
ネトゲみたいな細かいデータを沢山やり取りするものだと、
MTUちっちゃくしたりするとレスポンスはスゲー早くなるんだよな
160名も無き冒険者:2008/11/25(火) 10:04:18 ID:xtwtMc1K
昨日あったこと


何でVoDでゲートくぐる前にClrのSPが7割切ってるんですか・・・・
161名も無き冒険者:2008/11/25(火) 11:23:47 ID:2VnvXEy9
バフ後、神殿使ったと思って座れて無かった、じゃないか?
当人は気がつかないことがあるから気がついたら言ってやれ
162名も無き冒険者:2008/11/25(火) 11:27:21 ID:xtwtMc1K
リーダーが確認したら、使ったとおっしゃってました
163名も無き冒険者:2008/11/25(火) 11:44:59 ID:uPZx8f6i
そこから先は晒しスレで名前出して議論しようぜ
164名も無き冒険者:2008/11/25(火) 11:45:22 ID:2VnvXEy9
初でもそれは無いなw
なんだろね
165名も無き冒険者:2008/11/25(火) 13:02:09 ID:XIHjsKao
装備間違えたんだろ
166名も無き冒険者:2008/11/25(火) 13:23:38 ID:ztFEfnNk
SPアップ系の装備付けるの忘れたまま座っちゃったってとこだろうな。
167名も無き冒険者:2008/11/25(火) 14:27:44 ID:y4BHhKBs
何にせよ大騒ぎするほどのこっちゃないね。
168名も無き冒険者:2008/11/25(火) 14:51:16 ID:SXoq3hYo
そういや初参加のbrdが何考えたか座ってから全力でバフはじめて
スタート前に半分きってたことがあったな
そんなもん初とか関係なしに座る前にバフが当たり前だろとか言ってやりたかったが
そういうのに頓着しない人だったのかもしれん
他のクエなら兎も角VoDでそれやってあとで山ほどスクロ代やエリクサ請求されたらムッとなるかも%
169名も無き冒険者:2008/11/25(火) 15:11:08 ID:gtPuMI6K
ピュアモンクでクイックドローとって手裏剣高速投げしたいお…
手裏剣でいいユニークなにかあったっけ?
170名も無き冒険者:2008/11/25(火) 15:26:24 ID:6PTk4B9K
つスノースター
171名も無き冒険者:2008/11/25(火) 15:30:40 ID:5Q2YGQXl
手裏剣ユニークはシャドウスターとスノースターだけじゃなかったっけか
172名も無き冒険者:2008/11/25(火) 15:30:58 ID:e6HWv6+m
>>168
Sorが座ってからBuffした所を見たことある。Buff後に謝ってたが。
肉をもらったんで反射的に座ってしまったらしい。
173名も無き冒険者:2008/11/25(火) 15:35:56 ID:ifwqPXBD
>>160
たまにそういうクレいるよね。
シュラウドC4の1ターン目でSP全部使うとか。
詳細見たらRog他前衛レベル3マルチだったりで納得したけど
まだ3ターンかかる事が多かった当時、そこまでSP少ないのをクレ枠とカウントして良い物かどうかと思った。
174名も無き冒険者:2008/11/25(火) 16:03:11 ID:gtPuMI6K
やっぱりシャドウスターとスノースターくらいかぁ
Co6ぐるぐる回らなければ…
175名も無き冒険者:2008/11/25(火) 16:11:17 ID:AHv41aCG
緑鉄手裏剣という選択肢も
176名も無き冒険者:2008/11/25(火) 17:06:58 ID:ovKjy4w0
シャドウスターはキーンがついてるからスノースターより
強い可能性が
177名も無き冒険者:2008/11/25(火) 17:11:06 ID:2VnvXEy9
Mnkでクラス報酬ONにして回してれば
もっといいのがでるんじゃね?
178名も無き冒険者:2008/11/25(火) 17:29:34 ID:tXYsSL3j
>>177
残念ながらMnk作ってからずっとクラス報酬ONにしてるが
手裏剣が報酬に並んだことは一度もない
179名も無き冒険者:2008/11/25(火) 17:40:48 ID:xtwtMc1K
ヴォーパルシュリケンって存在しうる?
180名も無き冒険者:2008/11/25(火) 17:44:06 ID:2VnvXEy9
>>178
確かにドラウで報酬ONにしても手裏剣が出たこと無いね

コペフィート持ちだとコペが良く出るような気はするんだが
181名も無き冒険者:2008/11/25(火) 17:46:30 ID:aitu0L0h
>>179
ヴォーパルスローイングアックスはあるらしいから存在しうるんじゃないかな。
エキゾチック・ウェポンは出にくいし、ヴォーパルも出にくいし、リターニングなスローイングも出にくいと来てるもんだから
生成される確率は限りなく低そうだがw
182名も無き冒険者:2008/11/25(火) 17:51:56 ID:y4BHhKBs
そしてクイックドロー満天の星は大して早くない
がっかりだ
183名も無き冒険者:2008/11/25(火) 17:55:49 ID:xtwtMc1K
まーシュリケンモンクより、ドラウレンジャーでシュリケン使った方がいいんじゃないかという気はしますね
184名も無き冒険者:2008/11/25(火) 18:00:04 ID:2VnvXEy9
手投げ武器はStr乗るんだからドラウBbnとかどうじゃろ?
185名も無き冒険者:2008/11/25(火) 18:04:51 ID:tXYsSL3j
>>184
普通に斧投げるさw
モンクは手裏剣しかないから使うんだ
他の遠隔武器使うと激烈に命中が低くなる
満天の星はメニショ化でいいと思うんだ
186169:2008/11/25(火) 18:13:05 ID:lAVT1F33
やっべ飽きてきた
187名も無き冒険者:2008/11/25(火) 22:01:10 ID:IJkVaLxL
Bbnで+5投斧バックスタブ1使ってるけど、マリリン戦とかで結構便利だな。
レイジしたらクリ幅広がってSTRがそのままダメージに乗る、ドワーフの
アックスアタックも役立つ。

以前オクに出てたドワーフスロウアーは投げ斧スキーとしては買っておくべき
だったぜ・・・orz
188名も無き冒険者:2008/11/25(火) 23:24:13 ID:MNmzIBpI
どうせMod8がくりゃ死ぬほどオークションに出ると思うぜw
サンブレードが毎ページ3本くらい出てくるような現状だし
189名も無き冒険者:2008/11/26(水) 01:03:50 ID:7gWTyuj+
高レベルはトラミュついてなきゃやっぱ微妙じゃねーかなー
Bbnで手斧なげるより銀弓+特殊矢の方がDR持ちにはダメージ入ってる気がする
やっぱそこで緑鉄か、手裏剣は日米あわせても作ってる奴いないだろうし
是非作ってみてほしいなw
190名も無き冒険者:2008/11/26(水) 01:15:58 ID:xu7XC0Gc
>>189
作ってるやつはいる
誰が何作ったかなんて身内以外にゃそうそう知られない
191名も無き冒険者:2008/11/26(水) 01:19:42 ID:t2kKeAlN
手投げ武器も複数ヒットバグがfixされてなけりゃな。
192名も無き冒険者:2008/11/26(水) 02:36:04 ID:czQVe6ZO
はやく傭兵実装されないかなぁ
2人でも4人grpとか超wkwkしてる
敵に突っ込む傭兵Wizとか最高じゃないか
193名も無き冒険者:2008/11/26(水) 02:56:19 ID:B+hu1uSA
傭兵は過疎の救世主になるよなぁ。
3人プレイヤーがいればそれだけでフルパーティ・・・夢のようだ!
194名も無き冒険者:2008/11/26(水) 08:53:20 ID:BE5/iKOZ
そしてレイドも3人で行くわけだな
195名も無き冒険者:2008/11/26(水) 09:48:46 ID:Duc1H9M/
レイドにゃ連れていけないけどな。
196名も無き冒険者:2008/11/26(水) 11:44:35 ID:dcjbcJIg
>194
はいはい、カラスカラス。
197名も無き冒険者:2008/11/26(水) 11:53:38 ID:PxPrQVr1
傭兵はいつくるんかねぇ
米鯖でもまだ時間かかってて稼動してないし
198名も無き冒険者:2008/11/26(水) 12:34:14 ID:dP4gMF+g
それよりmnkにテコ入れは無いのかとw
Rng並に分かりやすい強化希望。
199名も無き冒険者:2008/11/26(水) 12:42:25 ID:5dsrVqG7
レイド3人なんて珍しいどころか普通だったよな
アイテム面では最悪だが、ワイワイ行ける変更はやっぱり悪くなかったなと、
今になれば思う
200名も無き冒険者:2008/11/26(水) 12:50:24 ID:PxPrQVr1
RFなんてソロで余裕だったからSorなんかはみんな篭ってたよな
で、前衛向けが出るとサブキャラ経由で受け渡しみたいなw

>>198
二刀が素手に適用されるのも割と大きな強化なきがするけどね
風スタンスの速度一部累積と含めて単位時間の攻撃回数は一番多くなりそうだし
201名も無き冒険者:2008/11/26(水) 13:04:31 ID:5dsrVqG7
二刀適用なんてあったな
素手メインだが今でもヴォパ鎌振る場面は多いし、適当に取った
タフネスばかりでフィートは余ってるし、少しずつ入れ替えておくか
202名も無き冒険者:2008/11/26(水) 13:17:26 ID:5mQQkydH
>前衛向けが出るとサブキャラ経由で受け渡しみたいなw

箱の中身確認した後に遅れて入る別キャラに譲渡ってできたっけ?
203名も無き冒険者:2008/11/26(水) 13:18:09 ID:dP4gMF+g
>>200
素手に二刀適用は大きな強化に違いないけど、そうなると素手使うmnkは二刀必須になるのがね、、
で、適用されたからってそれなんて劣化Rng?状態だし。

強化するならmnk11あたりから2レベル毎に素手hit数追加とかがいいw
204名も無き冒険者:2008/11/26(水) 13:31:47 ID:PxPrQVr1
>>202
レイド箱なら当時の仕様で出来た
今はレイドクリア時にインスタンスに居ないと本人に生成されない+あけたときにパーティに居ないと受け渡し不可だけど
当時は床に落ちてるルーン拾って解除して拾う形だったからサブキャラ入れてインスタンスキープ>適当に死んでレバーで内部へ
>別キャラでイン>適当に死んでry ってやると誰でも拾えた
205名も無き冒険者:2008/11/26(水) 13:36:14 ID:xu7XC0Gc
>>200
残念ながらそれでもレンジャーの方が攻撃回数は上
攻撃力もはるか上
206名も無き冒険者:2008/11/26(水) 13:39:20 ID:5dsrVqG7
その受け渡しはグレー思えたからGMに確認したが、
「やらない方がいいと思うならやらない方がいいかもしれない」という、
どうでもいい答えだったから気にしない事にしたな

箱開けLFMなんかもあったね
207名も無き冒険者:2008/11/26(水) 13:46:22 ID:3QOvF0oD
>>594
あーそうか。
始めに 「一般」となっているウィンドウをパーティー・チャット用に改題して使い、
一般メッセージは新たに作ったウィンドウなどに表示させればいいのですね。
あーヤヤコシ。
登録内容にコマンド用の頭‘/’を含む alias が say からでないと使えなかったり。
208名も無き冒険者:2008/11/26(水) 13:52:04 ID:40KcD3lQ
>>198
特技:肉体武器強化と特価エンハンス:フィストオブフォレストの導入ですね、わかります。
209名も無き冒険者:2008/11/26(水) 14:16:01 ID:AO9TGec+
>>206
その回答内容じわじわくるものがあるなwww
どんだけ無関心なんだよwwww
210名も無き冒険者:2008/11/26(水) 14:20:11 ID:GFXfkQx7
引用形式だからって一字一句同じって訳でもあるまいし
211名も無き冒険者:2008/11/26(水) 14:24:25 ID:dxlRlUXa
>>205
誰もモンク最強化なんて話してねーのにw
212名も無き冒険者:2008/11/26(水) 14:43:28 ID:J7bRNfQn
モンクのプレステージなぁ
タトゥード・モンクあたりが面白いかもしれんね
213名も無き冒険者:2008/11/26(水) 14:56:01 ID:4xrwdBy/
Rgrイラネ時代をMnkにもしばし味わっていただこうか。
2年位したらMnkLovePatchが当たりますよ。きっと。
214名も無き冒険者:2008/11/26(水) 15:03:09 ID:dP4gMF+g
Rngイラネだった最大の理由は中の人のせい。
215名も無き冒険者:2008/11/26(水) 15:19:19 ID:4xrwdBy/
中の人の所為であってもなくてもそういう風潮は存在した訳ですよ。
まぁ、今も昔もLFM立てる側になっちまえば選択する側になる訳でどうでもいいんだけどな。
216名も無き冒険者:2008/11/26(水) 15:27:23 ID:dxlRlUXa
そもそもモンク要らねってのはPnP時代からの定説なわけで、
2ndで最強を誇ったレンジャーと並列にできるものではない。
217名も無き冒険者:2008/11/26(水) 16:18:33 ID:xu7XC0Gc
>>211
俺もモンク最強化の話なんてしてないよ
現状で満足してる
218名も無き冒険者:2008/11/26(水) 16:25:51 ID:SI3ZoGXx
>>217
満足してるのに「残念ながら」とか書いたら誤解されても仕方ないぞ。
RngがMnkを見下してるか、Mnkが自己卑下してるようにしか見えない。
219名も無き冒険者:2008/11/26(水) 16:26:43 ID:4xrwdBy/
しかし序盤(特に無料期間)のモンクはちとアレ過ぎると思うんだ。
さすがにフォローしにくい。
220名も無き冒険者:2008/11/26(水) 16:33:20 ID:xu7XC0Gc
ありゃ残念ながらとか付けてたか
すまない
221名も無き冒険者:2008/11/26(水) 18:30:56 ID:40KcD3lQ
>>216
まて、ちゃんと作ったモンクは紙版なら弱くないぞ。
ちゃんと作らないときついのは確かだが。
222名も無き冒険者:2008/11/26(水) 18:49:33 ID:4xrwdBy/
弱く…ないか。うん。相対的にどうかなぁと思ったり思わなかったりしなくもないけど。
223名も無き冒険者:2008/11/26(水) 19:08:43 ID:VTReHG1m
DDOは装備がインフレしてるからね
ヴォーパルごろごろの世界だし比較に成らないよ
いわゆるNINJA(漢字にあらず)みたいに首捻れるなら別だけども
224名も無き冒険者:2008/11/26(水) 19:22:57 ID:Duc1H9M/
Rgrイラネだったのは、BAB10キャップで
上級二刀が取れなかったからと、
当時メインファームだったTSのブラックガードが
アタックブースト前提のアホACだったから。

Mod3では当初マリリスの攻略がレンジド一辺倒
だったこともあって、既に募集の花形になってた。

サービスインが06年8月、Mod3導入が06年12月。
今にして思えば、わずか4ヶ月の冬だな。
225名も無き冒険者:2008/11/26(水) 19:42:43 ID:TfVMqQ2b
rog「あの後は自分に冬きたな・・・アンデッド山盛り、罠ないクエ多すぎ、あってもスルー
 最初からrog枠がないとか当たり前だったなぁ(溜息)」
Ftr「冬か・・・まぁ万年冬だと割と気にならなくなるもんだよ?
 なぁpal君?」
pal「なんで俺に振るんだよ(怒)」
226名も無き冒険者:2008/11/26(水) 19:48:36 ID:Duc1H9M/
まあでも、Mod3.3時代が一番各職の特徴出てたかもね。

イヴェ&レンジド&二刀火力のRgr
グレーターレイジとCrit強化のBbn
赤ネームすら瞬殺のメレー特技Ftr
鉄壁の高ST・イヴェ・UMDのPalRog
どれも充分強かった希ガス。

ピュアPal…ピュアRog…?
ってなんだっけ? 食い物の名前?
227名も無き冒険者:2008/11/26(水) 19:49:53 ID:4xrwdBy/
むしろ中の人達が別ゲ感覚で弓専Rgrみたいな動きしてたのがそこそこいたから要らない子になってた気がするんだ。
228名も無き冒険者:2008/11/26(水) 19:51:21 ID:VTReHG1m
今はAC至上主義が復権しつつあるから
ピュアPalは問題無いかな
イヴェ無くても気にならん
229名も無き冒険者:2008/11/26(水) 20:34:21 ID:czQVe6ZO
ピュアPalの聖剣はビームでても許す
230名も無き冒険者:2008/11/26(水) 21:51:27 ID:RryTJCJU
流れをぶったぎって悪いが

ttp://ddo.game-server.cc/

喪中チェッカー使ってる人いる?
キャラ増えてきたから似たようなもの探してるんだが、どんなもんかと。
231名も無き冒険者:2008/11/26(水) 21:54:19 ID:4xrwdBy/
オフライン版のクラフトツールにRFツールまで入った上にあれもこれもできるようになってて後はどうでもいいやと思ってる。
232名も無き冒険者:2008/11/26(水) 22:39:20 ID:XwReLWR3
>>230
一時期それ使ってたが、入力するとトップページに「○○が××をクリアしました」とか
出るのがうざくて使うのをやめた。
今は某氏作成のツールを使ってる。
233名も無き冒険者:2008/11/26(水) 22:40:41 ID:dxlRlUXa
>>221
正直、サイオン採用ルールでならモンクはかなり強いが、それ以外なら
DMがモンクの活躍できる場を作らない限り・・・

うちのDMに「モンク混ぜで強いビルドって思いつく?」って聞いたら
「モンク0」って即答されたわ。
234名も無き冒険者:2008/11/26(水) 23:56:16 ID:BCFwTGdM
DDOの話に戻すと、一番の差別化ポイントであるべき気の使い途がどれもこれも微妙なんだよね。

光系奥義は地味においしい効果はあるけど余りに地味過ぎる。
闇系奥義は頑健セーブが通せないと乙。
しかもどれも基本的にLV3で全部使えるようになってしまう。

もっと大量に気を消費して出せるすっごい奥義を高レベルで取れるようにならないとな。
Mod9でマスタースタンスの技を前提にして、風(ランク4)→正→風(ランク4)でライトニングストライク
でも出せるようになってくれりゃ、結構イケるようになると思うけど。
235名も無き冒険者:2008/11/27(木) 00:15:22 ID:ToHv1X6g
>大量に気を消費して出せるすっごい奥義
激・震・掌!!のことですね。
236名も無き冒険者:2008/11/27(木) 01:00:44 ID:4T5wNTzy
おっす!おらモンク
237名も無き冒険者:2008/11/27(木) 02:47:05 ID:EhmFtgfd
カ、カカロカ、カカ、カカカカロットォ!
238名も無き冒険者:2008/11/27(木) 08:10:37 ID:WYrZ82/8
>>230
私はエクセルで管理してるな。
レイドの前提実施状況なんかも一緒に書き込めて、結構良い感じ
239名も無き冒険者:2008/11/27(木) 08:45:17 ID:TpglSRsa
喪の期間を管理してるのは良いんだけど突入直前になって前回の報酬貰い忘れ発覚は勘弁な
240名も無き冒険者:2008/11/27(木) 08:56:46 ID:qxclzydR
俺もレイドの喪はクエ消化とまとめて
エクセル管理してる。
何キャラもCCして確認とか面倒だからね

いけると思ったら@1時間だったとかは稀にあるが

241名も無き冒険者:2008/11/27(木) 10:18:59 ID:p/Bb4852
googleカレンダーで管理してた頃がありました。
主にRF(含むソロ)の目安が欲しかった頃

いまはシュラウドの材料管理の方が欲しい わ

作るか・・・
242名も無き冒険者:2008/11/27(木) 12:43:48 ID:EOUfzHf7
紙版なら、二刀流と組み合わせて怒涛の10回ぐらい攻撃とかやれるよ!
DDO的に言えば1回の攻撃モーションに3〜4回当たり判定が発生するって感じかな!モンク強いよ!


・・・さてクレリックでも作るか。
243名も無き冒険者:2008/11/27(木) 14:44:29 ID:5X8Zp51m
ハフリンとローグのスニークアタックばっかり強化したピュアローグ作りたいなぁ
LV15で8d6+20とかてらきもす

・・・さてクレリックでも作るか。
244名も無き冒険者:2008/11/27(木) 15:02:27 ID:1N2rAIqb
緑鉄1段階目でwiz6付を作った人いると思うんだけど、作り直したりしてる?
ロリ首、テリス、氷ブレイサーと増えたんで、無駄になった人が多い気がする。
245名も無き冒険者:2008/11/27(木) 15:06:42 ID:Rw/QsUUu
最初からWiz6より優れたSP装備が出て当たり前だと考えていたのでHP+10 コンセ+1で作った。
Skill+1のメリットは依然残るのでWiz6で作った分は作り直す気がない。
246名も無き冒険者:2008/11/27(木) 15:16:44 ID:zxiCvSVp
>>244
負正正でSP眼鏡作った俺は勝ち組
異論反論は好きなだけ認める
Wis6は以外と大きかった

問題は俺RgrでもPalでもCleでもRogでもMnkでもないんだけどな
247名も無き冒険者:2008/11/27(木) 15:19:39 ID:ovgVi0+V
>緑鉄1段階目でwiz6付を作った人いると思うんだけど、作り直したりしてる?

WIS+6が「眼鏡で作れる」という事が魅力なんだな。
ほかのパーツはパズルで競合多すぎるのよ。
従って無駄にはなりにくいと思います。
248名も無き冒険者:2008/11/27(木) 15:43:50 ID:1N2rAIqb
>>245
俺も2段までで止めてる奴は1段目HP+10に切り替えた

>>246,247
wis6は1段目wiz6である必要は無いけど、どうかって話だよ?
前衛は>>244で上げたような装備はしないだろうから問題ないと思うけど。
3段目にSP100&CHAスキルなら正よりも鱗を使わない風の方がよくね?
249名も無き冒険者:2008/11/27(木) 17:09:33 ID:bbHsKcjR
オレは緑鉄前にWiz7ヘルム持ってたんだけど
バフ後にミノスと付け替えしなくてよくなるから緑鉄でWiz6付けた。
SP25はまぁいいやと思って。

今は氷ブレイサー拾ったんでStr装備がGフォルスベルトについてる+2になってしまった。
クレで殴ることはほぼなくなったからいいんだけど
シュラウドでたまにブレイサー付け替えるの忘れるぜ。
250名も無き冒険者:2008/11/27(木) 17:23:01 ID:zxiCvSVp
そもそもWiz6よりもChaスキル+1とかボーナス効果の方が今は大きいからなぁ
Wis+6目あてでネガとった奴でもない限り
Chaスキル+1がある以上無駄にはなってないんじゃない?
Wis+6の為にネガ取った奴にしても結局は装備パズル次第でしかないしな
251名も無き冒険者:2008/11/27(木) 17:48:59 ID:Pr3b0jvj
>>249
タイタンベルト入ったら即切り替え出来るからいいよな
てかでねー、20回報酬でもでねーw
252名も無き冒険者:2008/11/27(木) 18:39:23 ID:mQRify13
SSなBrdのアクセで迷ってるんだよな
ヒールスクロは失敗無しで読めるしGテレも滅多に失敗しないからChaスキルはどうでもいいけど
SPは欲しいしHPも欲しい
意志ST+3考えるとWIS+6もいいけどバランス+10もいいな、とかな
253名も無き冒険者:2008/11/27(木) 18:52:35 ID:aEeuoZqb
>252
wizYとwis+6欲しければロリクつければいいんじゃね
エンパヒールあれば治癒呪文強化 IIも有効
254名も無き冒険者:2008/11/27(木) 19:09:46 ID:mQRify13
ああ、まだクレでも入手してないからロリクのことをすっかり忘れてた
ありがとう
緑鉄でChaスキル上げてSF:UMDはずしてエンパヒールとるわ
ロリクが手に入ったらだけど
255名も無き冒険者:2008/11/28(金) 01:06:44 ID:xIWmMG92
ロリ首は最近は貰い手ナシが多いな
だが、俺のclrは盾だけで首はまだ未入手だw
256名も無き冒険者:2008/11/28(金) 08:41:16 ID:nJK5Z3w6
自分がクレだと何故か出ないw
他のキャラだと貰い手無しの事が多いのに
257名も無き冒険者:2008/11/28(金) 08:48:26 ID:S/1hlcqs
物欲センサーってあるよな
RFの首、ロボで全然でねぇ
ロールアウトしてRFデビューしてからもう10回超えてるぜ
他のキャラでは引くのにな、ロボのときだけGrpにすら出無い
258名も無き冒険者:2008/11/28(金) 08:58:38 ID:wNFfqunv
たった10回回しただけででないとかどんだけ・・・
259名も無き冒険者:2008/11/28(金) 09:55:55 ID:e/Hvh1PH
20回回して他人含めて出なかったら、まあ多少は嘆いてもいいレベルかな。
10回程度で騒ぐとか猿以下だな。
260名も無き冒険者:2008/11/28(金) 10:27:34 ID:z27Ugs3Y
いちいち煽るほどのことかと
261名も無き冒険者:2008/11/28(金) 11:15:04 ID:gEibmeEV
RFエリのレイドユニーク出現率ってなんぼ?
1/4も無いよね?
12人×(1/4)×10回で30個くらい?
ユニークの種類も多いし出なくても、「そんなもんか」で終わるレベルだよね。
262名も無き冒険者:2008/11/28(金) 11:29:14 ID:nSv8SfnD
30回以上回して報酬含めて首でないうちのPalはどうしたら・・・
263名も無き冒険者:2008/11/28(金) 11:30:18 ID:T6H+3f1R
検証だと20%だった気が。物によって出やすさも異なる。
+3本は1%ぐらいじゃないかと言われてる。
264名も無き冒険者:2008/11/28(金) 11:41:17 ID:gEibmeEV
>>262
首が無いならデレラのチート20面ダイスで我慢だ。
ロボだとHフォート用のスロットがあくから大きいんだが。
あと、トリンケット用品で欲しい物って、
・血石
・BAの本
・ビホ目
あたり?
265名も無き冒険者:2008/11/28(金) 11:45:06 ID:gEibmeEV
>>263
レイドルートが出るのが確定後に5%で本
その後で6種類のどれかが決まる。

って話を誰かから聞いたけどソース無しなので信憑性が皆無だぜ。
266名も無き冒険者:2008/11/28(金) 11:51:10 ID:elhJ4JOF
>>265
ソースというか集計結果が大体そんな感じってとこだね
だからレイドルート確定後5%で1/6すると各Stat毎に大体1%くらいっていうのであってる

>>264
その中だと石が頭一つ抜けてるな
ビホは4で妥協すればクロークは簡単に手に入るし、逆にブーツに期待も出来るし
267名も無き冒険者:2008/11/28(金) 12:00:52 ID:2O39L/Um
今だと種族限定でレジ5クロークも出るしね
でもUMDもなく、セーブも低く、イヴェがなく、ローグも混じってない前衛なら
血石のほうがいい
268名も無き冒険者:2008/11/28(金) 14:29:41 ID:JKO6lrYB
物欲センサーは実装済みです
269名も無き冒険者:2008/11/28(金) 15:15:40 ID:xIWmMG92
人間だとLotDでAPが大量に浮いたり、ステが一回り上がったりするな
270名も無き冒険者:2008/11/29(土) 10:51:30 ID:jQcJcgeB
自キャラの装備含めた現在→最終形とかどういう風に管理してる?

俺はステ・フィート・スキル関係はビルダーで作った通りになるから
殆どそのまんまで、変更があったらそっちに記入してるけど

装備品関連がすっごい適当
こいつはレイド品のこれが欲しいくらいのメモしか無いw
271名も無き冒険者:2008/11/29(土) 15:48:45 ID:A8RmfYUe
>>270
他のゲームと違ってユニークは大抵ゴミで、特に武器に至っては汎用品で構成されるゲームなので
わざわざ管理しなくても、拾ったときにパズル考えればいいやって感じで、特にペーパー管理はしていない。
逆に必携レイド品は管理する程数ないしね。
272名も無き冒険者:2008/11/30(日) 10:12:56 ID:8neR78eR
嫁がディズニーの「魔法をかけられて」ってDVD借りてきたんだが、
原題はenchantedなんだな。
そのまんまというか、オリジナルに忠実な邦題の映画ってめずらしいのでちょっと別の意味で感動した。
273名も無き冒険者:2008/11/30(日) 11:58:22 ID:k3FAoyjB
話自体はかなりムチャしてたような
ところで妹さんの年れ(ry
274名も無き冒険者:2008/11/30(日) 12:01:06 ID:jewE4oQ+
嫁が妹と聞いて飛んできました
275名も無き冒険者:2008/11/30(日) 16:08:51 ID:DQLqRya9
妹が魔法でマインドコントロールされて嫁になったと聞いてとんできました
276名も無き冒険者:2008/11/30(日) 19:19:34 ID:7d8kHC/L
おwwwwまwwwwえwwwwらwwww
277名も無き冒険者:2008/11/30(日) 19:19:52 ID:ZO8xlR/4
妹を娶る方法があると聞いてとんできました
278名も無き冒険者:2008/11/30(日) 23:08:24 ID:78JAWSxR
そろそろつまらなくなってきた
279名も無き冒険者:2008/11/30(日) 23:17:34 ID:Id7J02LV
まず中立か悪で、9Lv呪文の使えるウィザードかソーサラーを用意します
用意が出来ましたら、好みの対象(精神の有るクリーチャーのみ)にマインド・レイプの呪文をかけます
これで対象の記憶は完全に操作できます。あとはご自由になさってください
280名も無き冒険者:2008/12/01(月) 07:45:06 ID:bnxTKwMg
9Lv魔法使いだと40後半くらいまで童貞でいれば大丈夫ですかね?
281名も無き冒険者:2008/12/01(月) 07:47:44 ID:0AmnhZlc
ガイギャックスでLv.27ぐらいのWizなので妥当なラインかと思われます。
282名も無き冒険者:2008/12/01(月) 09:45:00 ID:gqwLJPuB
マジックミサイルの無駄撃ちいくない!
283名も無き冒険者:2008/12/01(月) 11:23:59 ID:uDknmfi5
>>279
ドミネートパーソンでいいじゃん
ってのはだめなのか?ww
284名も無き冒険者:2008/12/01(月) 13:49:11 ID:p7IjV5rx
>>279
説明不足でございました
マインド・レイプは対象の記憶を全て知ることができ、それを自由に改変、追加、消去できます
効果は永続です
キーワードで事前に仕込んだ人格に豹変させることもできる優れものです

エロ向けでございます
285名も無き冒険者:2008/12/01(月) 15:23:00 ID:fJprcnuJ
えーっと
ウォートのおかんはドミネイト?
286名も無き冒険者:2008/12/01(月) 15:50:23 ID:A+FdQHp1
BoVD出た直後にエロ同人誌つくりましたごめんなさいごめんなさい
287名も無き冒険者:2008/12/01(月) 16:06:50 ID:uDknmfi5
>>284
いや、それって結局高性能ダッチワイフじゃね?って感じしないか
あくまでも自身の意思に則った行動であるがその根底は術者による支配
ってほうがいいだろうという俺個人の趣味の入ったもんだが

言ってみれば自分で作ったエロ画像より自分の好みをリクした結果用意された画像のほうがいい、みたいな
288名も無き冒険者:2008/12/01(月) 16:30:20 ID:iSg4PM7E
PINKでやれ
289名も無き冒険者:2008/12/01(月) 18:22:59 ID:p1bGM5my
じゃねーの?
まさに魔術の申し子、超10Lvキャラになれるはずだ。
290名も無き冒険者:2008/12/01(月) 18:23:51 ID:p1bGM5my
うぉっと、>285をつけるのを忘れてた。
291名も無き冒険者:2008/12/02(火) 08:53:01 ID:f0giB4Hv
capstoneって微妙だな
今までピュアで育ててたら嬉しいけどマルチだとどうにもならん
292名も無き冒険者:2008/12/02(火) 09:04:43 ID:dHcBhcOm
だからそのピュアで育ててた人へのご褒美だろ
マルチの場合そのマルチであること自体が既にPnPから比べてご褒美レベルの強化なわけで(特に1混ぜ2混ぜ)
293名も無き冒険者:2008/12/02(火) 09:16:40 ID:MKDjfMEP
何追加したって文句付ける馬鹿はいるんだよな。
294名も無き冒険者:2008/12/02(火) 09:21:46 ID:f0giB4Hv
>292
Ftr20はそこそこな性能のcapstoneがいいと思うが
rng20とかマルチにする必要がないくらい恩恵もらってる気がするがな
295名も無き冒険者:2008/12/02(火) 09:39:00 ID:D54Pg66D
>>294
何が気に食わないのかしらんけど
そう思うんならRng20作れば良いじゃない
296名も無き冒険者:2008/12/02(火) 09:48:48 ID:MKDjfMEP
レンジャーのCapstoneが発表されてもないのに
297名も無き冒険者:2008/12/02(火) 09:53:26 ID:06jIONOB
自分の作ったビルドがSAIKYOOOO!!じゃないと我慢できないんだろう・・・
298名も無き冒険者:2008/12/02(火) 10:16:19 ID:sjpW1WdH
レンジャーだってRog混ぜで罠鍵UMDインチミとか、Mnk混ぜでAC+とか
マルチの選択肢あるからな
299名も無き冒険者:2008/12/02(火) 10:40:57 ID:OI6n+EBe
矢の代わりにビームがでるような感じでお願いします
300名も無き冒険者:2008/12/02(火) 12:44:31 ID:MKDjfMEP
アーケインアーチャーの強化でFB矢とかやるらしいじゃん。
301名も無き冒険者:2008/12/02(火) 13:19:11 ID:zQ0fwpwk
実効果がなくても攻撃モーションや射撃などのエフェクトが派手になるとか
かっこよくなるってだけでピュアやっていた人にはご褒美だと思う俺
302名も無き冒険者:2008/12/02(火) 13:45:51 ID:TFwhfAZl
>>300
バルターズゲートの凶悪なFB矢思い出した
撃つと敵だけじゃなく味方も全滅する…
303名も無き冒険者:2008/12/02(火) 14:30:33 ID:dHcBhcOm
でもフォース矢を見る限り、性能面では期待できんなw
見た目は別だけど
FB矢は精々ヒットした敵の周りに2d6とか3d6くらいのダメージが発生するくらいじゃね
304名も無き冒険者:2008/12/02(火) 14:49:43 ID:4Gq3Pcvy
>303
ヒプノやウェブ使ったアーケインがぶちぎれる姿が見えます
305名も無き冒険者:2008/12/02(火) 14:56:46 ID:IaVK+yzj
impプリサイスショットでhitした数だけ爆風が出れば
例え1d6程度だったとしても大ダメージに!?
306名も無き冒険者:2008/12/02(火) 16:50:48 ID:4Gq3Pcvy
奇数戦って、NESYSカード残り1戦で新規ゲーム始めたらコンティニューできるの?
307名も無き冒険者:2008/12/02(火) 17:09:29 ID:gw9UPQtq
どこからの誤爆だろう
さっぱり予想もつかない
308名も無き冒険者:2008/12/02(火) 17:16:41 ID:4Gq3Pcvy
oops!ゴメンヨ
309名も無き冒険者:2008/12/02(火) 17:17:03 ID:zvbPdd0x
310名も無き冒険者:2008/12/02(火) 17:54:43 ID:4Gq3Pcvy
チガウヨ
311名も無き冒険者:2008/12/02(火) 19:11:29 ID:5D+esDQe
>>306
出来なかった気がするからたぶんLoV
312名も無き冒険者:2008/12/03(水) 00:48:36 ID:fmLZzxDV
たまには車輪の事も思い出してやってください

>>306
車輪ならできるよ
313名も無き冒険者:2008/12/03(水) 02:18:47 ID:dOBK0BUe
TRXBF(リピクロ二丁流)をcapstoneで…
左手にRXB、右手にブレードでもいいです…
314名も無き冒険者:2008/12/03(水) 02:25:26 ID:DV7PBKty
ローグのcapstoneははったり+20くらいでよろしくおねがいします
315名も無き冒険者:2008/12/03(水) 03:42:04 ID:AOGFVuLZ
>>314
そこはピックポケット(笑)だろw
316名も無き冒険者:2008/12/03(水) 08:59:13 ID:7EH6Bo7X
>>315
スニークアタック成立時に一定確率で収集品を盗める
とかだと熱いかもしれんw
シュラウドのアレ様だと大素材とかなら歓喜だがありえんなぁ・・・

でもClrのCapstoneが意外と強げだしそこそこの強さできてもおかしくないかもね
317名も無き冒険者:2008/12/03(水) 11:18:25 ID:N5s+oa40
Mod9がいつ入るかとか考えたら負け組。

ClrのCapstoneはよさげではあるけど一旦は昏倒する訳で、これを使った特別なテクニックは
考えにくそう。1混ぜビルドが涙目になる程では無い、いい感じのバランス設定に見える。
どぎつい範囲攻撃とかからキャスターや自分自身を守る保険として、要所で入れておくといいね。

RogのCapstoneは交渉系スキル全部+10とか希望。というかプライスウォーフェアを返して下さいマジでマジで。
318名も無き冒険者:2008/12/03(水) 11:23:10 ID:Rwd2KQRL
これ絶対にヒール遅れがない神アビリティだと思うぞwww
ただぬか喜びするにはクールタイムが不明すぎる。
319名も無き冒険者:2008/12/03(水) 11:43:50 ID:Q60X+d3a
ターンアンデッドの回数消費して自分/仲間に5分間ダメージでの死亡に耐性
(HP1で100のダメージを食らっても-9で止まる)
Hpがマイナスになって気絶すると一定時間ごとにHP1まで回復
その間行動不能で、HP1に戻ったら5分以内でも効果消滅

こんな感じかな?HPって0でも行動不能になったっけ?
320名も無き冒険者:2008/12/03(水) 11:53:00 ID:uHllEe++
>>319
0だと行動不能だね。
321名も無き冒険者:2008/12/03(水) 12:13:26 ID:x9sm8k6s
Mod8新スペルのStalwart Pact(HPが半分になると、5HP/2キャスターレベルの回復+ちょっとバフ)
と一緒に使うと強そうだぞ。例え一撃1000のアホダメージを喰らっても即50HPまで回復。

HP6割減のダメが2回連続で来ると涙目だがw
322名も無き冒険者:2008/12/03(水) 12:16:35 ID:Rwd2KQRL
でも、あれだな。
下手するとピュアClr必須になりそうなくらい強いなこれは。
「エリBossのDmg1000超えることあるんでメインタゲに常に掛けておいて」くらいのw
323名も無き冒険者:2008/12/03(水) 12:24:11 ID:/rshxL0W
そんなの立ち回りでどうとでもなるって言う人が出てくるからマルチでも安心だな。
324名も無き冒険者:2008/12/03(水) 12:30:49 ID:IEukfuwM
HPマイナスの行動不能で一瞬生き残っても範囲攻撃であっさり追い討ちされそうだけどな
325名も無き冒険者:2008/12/03(水) 12:32:11 ID:f9C1k6or
いくら強烈な攻撃だろうとも

当たらなければどうということはない

( ´ ▽ ` )
326名も無き冒険者:2008/12/03(水) 14:28:47 ID:wgH8EPRb
>>324
元ネタ見る限りは、発動後「数秒」で効果が消えるって言っている
ように見えるから、瀕死で倒れている間に範囲攻撃とか、メテオや
マジックミサイルとかの多弾系もちゃんと防げるんじゃないかな?
ヒールを1発飛ばすまでの一瞬の時間稼ぎが出来ると考えればかな
りいいね。
327名も無き冒険者:2008/12/03(水) 17:18:43 ID:uXmvSE3h
>>320
ありがと、最近微妙なダメージもらわないから記憶があやふやだ……

>>321-2
Mod8のDeathPactもあるからピュアクレリック必須というほどでも無いかもね

>>326
「HPがマイナスになると2-3秒で発動してHP1まで回復後効果が消失」みたいです。
キュア早いクレならHPがピンクになった瞬間キュアすれば効果維持できるかも。
328名も無き冒険者:2008/12/03(水) 17:31:53 ID:NTl6AFFj
マスヒールの回復量は術者20まで上がるし、
SR関連やら解呪系の判定やら考えても、
結局ピュアが最有力になりそうではあるな。

Mnk混ぜも魅力ではあるがなぁ。
329名も無き冒険者:2008/12/03(水) 17:55:02 ID:nxb1urPb
術者lvが重要なClr,Sor,WizにはCapstoneはいらんかったよなぁ
330名も無き冒険者:2008/12/03(水) 17:58:44 ID:OSiqnBgR
Brd1混ぜもよくみるね。
これはこれでレイピア習熟、UMDとかの恩恵は充分に受けてるとは思うけど。
331名も無き冒険者:2008/12/03(水) 18:19:28 ID:/bBpd8a8
Wizは右手からディレイド・ブラスト・ファイアーボール、
左手からポーラー・レイで敵味方の区別なしな感じでひとつ…
332名も無き冒険者:2008/12/03(水) 18:23:33 ID:obGBFCS5
ドラゴンマーク持ちに追加capstoneで、
STR+20/AC+20の時限スタンスですね
333名も無き冒険者:2008/12/03(水) 19:39:55 ID:xf0R7jDy
>>331
それなんてメドローア?
334名も無き冒険者:2008/12/03(水) 20:10:20 ID:fM9uvCu4
マスヒールと聞くと・・

「そんな呪文ねぇよ!あったらすげぇ便利だよ!」

って思うクレリックと秋の空
335名も無き冒険者:2008/12/03(水) 20:28:21 ID:PvV5IQUK
ClrのLv9スペルらしいよ>マスヒール
もしくはジョラスコのシベイドラゴンマークとか
336名も無き冒険者:2008/12/04(木) 00:43:03 ID:30J0FdEY
PnP基本魔法に沿っていえばClrは
エナジードレイン(2d4のネガ、エナヴェ二個分くらいかな^^)
とか
マスヒール(その名のとおりです)あたりが見所、後は正直どうでもいい。
悪の書とか引っ張ってこないといまいち面白みが…。

一方キャスターはマスホルモンを覚えた。
337名も無き冒険者:2008/12/04(木) 01:34:31 ID:R+Z/HcwO
マスヒールスクロがあれば、brdでも問題なく支えられそうだな
UMDも金も使い道なくなってたし、これは楽しみだ
338名も無き冒険者:2008/12/04(木) 01:41:42 ID:9ZfHtA+X
非売品になる気がする
339名も無き冒険者:2008/12/04(木) 03:28:55 ID:tp/QK49T
そもそもlv8スクロすら非売品だ
340名も無き冒険者:2008/12/04(木) 08:47:40 ID:K2SYoGtg
>>327
DeathPactの対象はSelfだけだぜ
341名も無き冒険者:2008/12/04(木) 08:54:20 ID:IHogEz7x
キャップストーンの情報とかどこで仕入れてるん?
英語鯖のフォーラム?
342名も無き冒険者:2008/12/04(木) 09:15:51 ID:K2SYoGtg
大本は英語版フォーラム
そこへのリンクは某更新がなかなかされないBlog
343名も無き冒険者:2008/12/04(木) 09:36:07 ID:BmX3uJvD
日本版のトップページから英語版のトップページにリンクが有る、
英語版を開いたらForum選んで、左上のDevTrackerという開発の発言PickUpするリンクを選ぶ
最近はEladrinが情報出すこと多いね。
344名も無き冒険者:2008/12/04(木) 09:43:09 ID:IHogEz7x
thx
とりあえずエキサイト翻訳に突っ込んでみよう
345名も無き冒険者:2008/12/04(木) 10:11:49 ID:9AaK/Muq
キャスのLv9呪文で実装されそうなのは、
Weird,Wail of the Banshee,Dominate Monster,Mass Hold Monster,
Mordenkainen's Disjunction,Prismatic Sphere,Summon Monster IX,
Meteor Swarm,Energy Drain
ってとこか。

WishとTime Stopはないって言ってたし、Shapechangeもまずないだろうなぁ。
SorのLv20って呪文枠は増えるのかしら。
346名も無き冒険者:2008/12/04(木) 10:39:12 ID:K2SYoGtg
ディスジャンクションはフライと同じでクエストギミックになりそうじゃね
本来の能力からはある程度弱体化して(ディスジャンクション扱いになるエリアがあってそこから出れば装備品は復帰、程度に)
元のそのまま実装されると装備がガンガン壊されるw
347名も無き冒険者:2008/12/04(木) 11:00:42 ID:9AaK/Muq
>>346
されるとしたら、デスペナと同様の非永続ダメージ扱いで
装備破壊される仕様で実装かなーと思った。
そこらのクエで連発されることはなくて
一部ボス敵が使ってきて困らされる感じで。

そして装備がどんどん外れてインベントリが溢れると。
348名も無き冒険者:2008/12/04(木) 11:21:37 ID:K2SYoGtg
そのボスが仕掛けクリアで倒すとかならいいけど(RFの球みたいな仕掛けとか)
普通に倒さないといけないのにそれされるとあっちのフォーラムの人が大騒ぎして即修正とかされそうだw

他にClr呪文できそうというと
フィーストオブチャンピオンズ:ヒーローズフィーストの強化版
ミラクル:限定的仕様で8レベルまでのClr呪文及び7レベルまでの呪文から1つを再現、くらいで
あたりかね
349名も無き冒険者:2008/12/04(木) 11:35:41 ID:TDFX5m9I
リミテッドウィッシュも結局実装されんかったし、
ミラコーとウィッシュもスルーされるだろ。

PHB範囲からは>>336以外だとトゥルーリザとサモン9くらいじゃないの。
ストーム・オヴ・ヴェンジャンスとインプロは効果をアレンジして実装する可能性はあるな。
350名も無き冒険者:2008/12/04(木) 12:05:27 ID:mQQ/HV8z
ディスジャンクションはkateのインタビューで予告されてたな。
「装備の魔法効果を取り除く」だったかの表現だったから、物理的にぶっこわされて
インベから溢れるような実装にはならないかもね。
351名も無き冒険者:2008/12/04(木) 12:16:06 ID:IHogEz7x
マスレジとマスジャンプよこせ
特にマスレジは普通にあるよな、紙で
352名も無き冒険者:2008/12/04(木) 12:55:03 ID:Lij6wwA3
>>350
AMCやグローブofインヴァルの強化版みたいな感じになるってことか。
353名も無き冒険者:2008/12/04(木) 13:29:43 ID:V8vAbAva
でMod8のDDOやっててよかったと思えるほどの目玉の発表はいつよ
もうそろそろ1ヶ月たつんじゃね?
354名も無き冒険者:2008/12/04(木) 13:45:25 ID:K2SYoGtg
>>353
確か来週にアップデート入りのメンテがあるって話だからそこらが最後の希望かねぇ
355名も無き冒険者:2008/12/04(木) 16:51:04 ID:lTDp9+xF
マスレジを実装しないのは何なんだろうな、マジで。
356名も無き冒険者:2008/12/04(木) 18:48:49 ID:4t/B1vi0
マジレスに見えた
357名も無き冒険者:2008/12/05(金) 01:34:52 ID:GKCpGcl1
絶対に許さないよ
358名も無き冒険者:2008/12/05(金) 09:05:30 ID:Q/KlNJCE
バンシーやウィアードが入るならインプロージョンも入れるんじゃね。
後はDDO的には誰も欲しがらないであろうパワーワードキル(笑)とか。
359名も無き冒険者:2008/12/05(金) 09:16:49 ID:YuBkK8bw
>インプロ
集中持続型のスペルって今まで実装されてないから、
あるとしても単純に複数体倒す即死呪文みたいな形になりそ。
360名も無き冒険者:2008/12/05(金) 11:30:07 ID:rvizPEzT
DnDとかTRPGは未経験者だけど、DDO長く続けてるって人いる?
DDO楽しいんだけど難しい話になるとなかなかついていけなくてもどかしい
361名も無き冒険者:2008/12/05(金) 11:45:04 ID:PZ5ehLge
クローズドβからずっとやってる
362名も無き冒険者:2008/12/05(金) 11:51:55 ID:/kT1aB/e
TRPGはソードワールド世代だからその辺のリプレイを読んでたけど未プレイ
って感じだけど英語版の正式からずっとやってる
DnDについてはネットで色々調べて知識はつけるようにしてるけどねw
今なら大抵の話はネットでそれっぽいの調べればついていけると思うよ
ここで話してる人の中にも実際にPHB買って、と買って人じゃなくネットでの知識のみで話してる人もいる感じだしw
363名も無き冒険者:2008/12/05(金) 13:01:07 ID:iKpPB51E
俺も英語版の本サービスから。
DDOやると他がもっさり感じられて耐え難いんだよな。
364名も無き冒険者:2008/12/05(金) 13:23:13 ID:O7jRlTZI
さぁ、ドルアーガで塔までマラソンする作業に戻るんだ
365名も無き冒険者:2008/12/05(金) 17:52:05 ID:pCqrN6yP
PHB買ったけど使うチャンスがねぇなぁ
他のセッションやっててDnDをやる時間がねぇよ
ビギナーズシナリオ?箱入りのやつはやったけども

DDOは日本の正式サービスから
366名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:08:49 ID:+q8Ecs+b
>ドルアーガで塔
MAPでミツユビオニトカゲが書かれてたんで、テローダスムニエル吹いた。
367名も無き冒険者:2008/12/05(金) 18:27:08 ID:GM05VWG3
ロード画面わろた
368名も無き冒険者:2008/12/05(金) 20:39:11 ID:qy4FgX8/
マスタリングは楽しいがシナリオを考えるのがだるい
そう思うようになったらTRPGは卒業です(´・ω・`)
369名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:01:58 ID:H5Hbi9ih
>>368
アドリブ型プレーの新境地です
370名も無き冒険者:2008/12/05(金) 21:22:50 ID:zfZ78vBZ
全部ロールでシナリオを決めるチャートの出番ですね
371名も無き冒険者:2008/12/05(金) 23:39:31 ID:2rVoKsQN
>>366
見てきた
吹いた
ついでにE事件で知ったかしてたこと判明して布団の上で転がりつつ悶絶
372名も無き冒険者:2008/12/06(土) 06:43:45 ID:TeS4S8a/
test
373名も無き冒険者:2008/12/06(土) 07:05:51 ID:TeS4S8a/
髪型新しいのほしいなぁ。
ツインテールとか弁髪とかほしい。
374名も無き冒険者:2008/12/06(土) 07:40:28 ID:dR5m+NI/
ツインテールあるじゃん
プリキュアカットのやつ
375名も無き冒険者:2008/12/06(土) 09:52:23 ID:LEI7oq3U
この時期にイベントの告知があるってことは
Mod8は来年になるんかね・・・
376名も無き冒険者:2008/12/06(土) 11:49:56 ID:rjoMxD6/
カキコする適当な場所が解らんので雑混じりで質問
米鯖でプレイしてる(したことがある)ひとって、
1.いつ頃からやってる?
2.日鯖出来てからも継続?
3.課金方法はどうやってる?

まぁ、主に3なんだけどね
377名も無き冒険者:2008/12/06(土) 17:39:59 ID:yxezDJov
クラスLv18、20のエンハンスを発表してるけど次のModでLvキャップ上がるの?
378名も無き冒険者:2008/12/06(土) 18:15:40 ID:rptE5xwD
>>377
Mod9でキャップが20まで上がる。
現在日本のModは7だから二つ先のModだな。
379名も無き冒険者:2008/12/06(土) 18:23:03 ID:W/q68210
どっどるいどはまだかしら!
380名も無き冒険者:2008/12/06(土) 19:08:12 ID:nhy/T180
新modまだかまだかまだか

イベント告知

そっちじゃねーよ!

イベント終了直後に新mod告知

得意パターンだよなw
381名も無き冒険者:2008/12/06(土) 19:21:19 ID:W/q68210
mod8はソロでも傭兵で2人grpになれるからいいね
アイアンコンパニオンとって2人と1匹でソロでも寂しくなくなるね
382名も無き冒険者:2008/12/06(土) 19:52:33 ID:sk0DmTd9
寂しいよ
383名も無き冒険者:2008/12/06(土) 20:03:13 ID:7W8HvYYk
>>376
英語版正式時から(βは参加してない)
日本語版きてからはちょくちょくこっちでやってるけどあっちがメイン
支払いはクレカ
でも30日付クライアントとか90日チケットが投売りしてたからそれ使ったほうが安かったかもって感じ
384名も無き冒険者:2008/12/06(土) 23:03:02 ID:a4qhU6I+
テステス
385名も無き冒険者:2008/12/06(土) 23:05:49 ID:a4qhU6I+
今更ながらモンクがきたと聞いて、二年ぶりくらいにやろうと思うんだけど
モンクどんな感じですか? 強いとか弱いとかじゃなく、面白いですか?
386名も無き冒険者:2008/12/06(土) 23:07:33 ID:m5Ci5lMr
モンクは不利な状況を楽しむって感じ。
その対極なのがレンジャーw
387名も無き冒険者:2008/12/06(土) 23:14:35 ID:rptE5xwD
>>385
マルチ素材、ピュアモンクはAC90超、でも火力微妙
面白いかどうかはやったことないから知らないけど、コンボで技発動させたりできるんだっけ?
388名も無き冒険者:2008/12/06(土) 23:15:52 ID:kujZrzoJ
>>385
モンク混ぜると最強ACキャラ作れます
さぁ復活しなさい!

ささやき えいしょう いのり ねんじろ!
389名も無き冒険者:2008/12/06(土) 23:24:42 ID:a4qhU6I+
ありがとうございました
判断力とHP特化のPOTがぶ飲み肉壁モンクの作成に入りたいと思います
390名も無き冒険者:2008/12/07(日) 00:51:58 ID:2WWOZbdW
dex切ると後々後悔しそうな気がするが、それはまた別の話
391名も無き冒険者:2008/12/07(日) 00:57:45 ID:CRerAEiP
面白いかどうか聞いてるのになんで性能面の話ばかり出てるんだよ・・・
>>385
移動速度がめちゃめちゃ速かったり
縮地という一瞬で距離詰められる技があったりして
移動関係での爽快感はかなりいいよ
他職ではいけない場所にいけたりする
392名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:21:18 ID:whEwK9pg
面白さ=性能って厨が多いってことだろ
393名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:28:51 ID:EgRsWEaE
とりあえず殴りは気持ちいい
大旋風は竜巻旋風脚
394名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:31:08 ID:PSqlF3LY
面白さなんて人それぞれ、移動が早い事や縮地が性能じゃないとでも言うのだろうか?
かつてやってた相手になら特徴言うだけで、「自分が面白いと思った事を想像」
してくれるだろうに
実際質問主は発展させた答えを返してるだろうに

客観的に意見を伝えて相手に想像させる事と、自分が面白いと思った事を伝える事の差だろ?
395名も無き冒険者:2008/12/07(日) 01:37:33 ID:2WWOZbdW
野外クエの移動は楽しいな
こないだのイベントでも別格に使いやすかった

PT内での立ち居地は中々難しい
俺はピュアで16にしちまったけど、rog1入れればよかったなと思う
生き残り能力は高いんだが、そこからPT立て直しに繋げられないんだよなー
396名も無き冒険者:2008/12/07(日) 02:02:26 ID:EgRsWEaE
ライズ・オヴ・ザ・フェニックスを覚えて癒し系モンクに!
397名も無き冒険者:2008/12/07(日) 02:16:28 ID:CRerAEiP
>>394
性能っていったのはすまんかったな
超ACとか火力微妙とか強弱にかかわるレスばかりだったからつい
398名も無き冒険者:2008/12/07(日) 02:19:26 ID:bHQ7j4Rq
一昔前みたいにもっとレイズが貴重なら良かったんだけどな……
399名も無き冒険者:2008/12/07(日) 02:30:13 ID:Ogs3u37p
>>397
俺はただゲーム中での印象を言っただけだよ。
 
面白いかどうかはやった事がないから知らんと書いてある。
400名も無き冒険者:2008/12/07(日) 08:04:34 ID:+6ECTuWd
どんなクラスにも面白さがあるわな。
401名も無き冒険者:2008/12/07(日) 09:28:40 ID:EgRsWEaE
しばらく見ない間にスリーバレルコーヴが広くなりすぎて噴いた
ここまで広いと冒険心くすぐられるね
402名も無き冒険者:2008/12/07(日) 10:39:52 ID:KgpBQmSj
>>401
海賊のアジトは必見
あそこでイベントやって欲しいな
ハーバーからも行けるし
403名も無き冒険者:2008/12/07(日) 12:01:46 ID:wb844Xob
でも3Lvないと入れない。
404名も無き冒険者:2008/12/07(日) 14:21:49 ID:xpxnVNh6
モンクは足を使うクエだと大活躍するよ
von4やTFレバーとかさ
他職でみてると結構羨ましかったりする。
405名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:38:39 ID:VLBY81Kl
今から始めようと思うんだけど、楽しめる?
406名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:43:08 ID:55n+y82v
聞く前にやってみるがよろし
無料期間もあるしね

俺はDDO日鯖終了のお知らせの後から始めた組だけど楽しめてますよー
407名も無き冒険者:2008/12/07(日) 16:51:25 ID:VLBY81Kl
>>406
ありがと
とりあえずDL中
408名も無き冒険者:2008/12/07(日) 17:09:29 ID:KgpBQmSj
>>403
パブリックインスタンスのとこもLv3いるの?
Lv14とかで行ったことないからわからへん
409名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:06:29 ID:pCNNS18e
面白いけど消化型だから新規は少し辛くはある
周りのみんなは何度もクリアしたことあるクエばっかりだったりするからなー
キャップは低いしある程度追いつければアップデート毎の新要素は楽しくなると思うけど
410名も無き冒険者:2008/12/07(日) 18:39:11 ID:in4hTLCM
同じ新規の人が見つけられれば最高さ
なんだかんだで新規の人ちょくちょくいるから
新規アピールしたほうがいいと思うけどね
キャラクター紹介欄あたりに書いとくでもいいから
411名も無き冒険者:2008/12/08(月) 08:22:17 ID:UmIYfbBu
376じゃないけど英語版に興味あるので
便乗で質問。
1.クレカはたいていのカードは使える?
2.クレカ以外の決済方法があれば教えてほしい
3.英語圏以外の人への風当たりはどう?

特に英語苦手なので、3が気になってます
412名も無き冒険者:2008/12/08(月) 09:28:13 ID:2e/Oxak9
>>411
自分で1と2を調べようともしないのはなんでなの?
そんなんじゃ米鯖でやっていけないと思うんだけど
413名も無き冒険者:2008/12/08(月) 09:41:50 ID:WsMjXn5b
あっちの公式みりゃ判ると思うけどとりあえずこれが対応カードな
ttps://drh.img.digitalriver.com/DRHM/Storefront/SiteImplementation/turbine/turbineSI/version/39/images/cc_mc_en_US.gif
Visa、Master、あとは日本じゃほとんど見ないやつ
後はゲームカードなりを買うって手もある
今年の頭とかGW頃までは秋葉で3ヶ月のが980円とかで売ってたけど11月に行ったときはなかったな
iFeelで1ヶ月無料付クライアントCDも投売りされてたけど今は通常価格になってるし

あっちはまったくの無言だとKoreanGoldFarmer?とか言われて蹴られる場合があるけどなw
最低限の挨拶と聞かれたことには返答するってのだけ出来りゃ問題ない
ほぼすべてVCだから最初に必要があればタイプしてくれとか言っとけばおk
414名も無き冒険者:2008/12/08(月) 09:49:10 ID:3xr1qqM7
>>411
英語力皆無でPUGは無謀
Argo鯖は日本国内のアメリカ軍人とかもいる
日本での夜9時-12時の時間も時差の関係でオーストラリア人とかが多くて人多い
コミュニケーションはVCが90%なので、最低でもヒアリングはできないとつらい
アメリカ軍人さんの英語は聞き取りやすいんで、Argoおすすめ
スピーキングはできなくても、タイプすればOK
415名も無き冒険者:2008/12/08(月) 11:20:36 ID:r1Ik4J2m
日本鯖で中華プレイヤーに対して411が思っているように
米鯖では思われると思えばいい
416名も無き冒険者:2008/12/08(月) 15:38:40 ID:OGPYWFab
そんなもんだな
こっちの支那さんも業者ではないけど、どうしても偏見はいるし

ただまぁ、米鯖には本物の業者もワラワラいるからもう少し複雑か
417名も無き冒険者:2008/12/08(月) 16:32:14 ID:WsMjXn5b
というか黙ってると中韓あたりに思われるだけだな
日本人だっていうと下手糞な英語でも割と友好的に接してくれるよ
ナルトがリアルタイムで見れてうらやましいとか言ってきたりなw
あとnihongo benkyo sitemasu とか話しかけてくれたり
418名も無き冒険者:2008/12/09(火) 12:54:26 ID:yDhBCWS3
クリティカル・レイジ廃止か
419名も無き冒険者:2008/12/09(火) 13:01:14 ID:dfgTwesO
微妙に違う気がする。
フレンジード覚えるとクリティカルレイジ覚えられなくなるってだけに読める。
420名も無き冒険者:2008/12/09(火) 13:16:01 ID:yDhBCWS3
前書き部分の全般的な修正事項の部分だから、どうかな
421名も無き冒険者:2008/12/09(火) 13:29:45 ID:dfgTwesO
今よく見たら確かに廃止かも……
まあ廃止が妥当だな。
422名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:02:15 ID:HPoakduV
frenzy+great frenzyは結構えろいね。
3は高コストで効果も強烈、1はお手軽でそこそこか。

結局他の2系統みないと、取る価値あるかは判らんけど。
423名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:37:23 ID:l1GdgUU4
クリレイジなくなるとBbnまた微妙になるのか
424名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:37:53 ID:yDhBCWS3
Kensaiと同じで、取るなら最低2は欲しいってとこだね
425名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:38:27 ID:PxeV6h8U
フレンジードバーサーカーに限ってはクリ倍率が増えるから問題なさそげ。
 
他のプレステージパスは知らん。
426名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:42:06 ID:LC0FTvY4
ヴィシャス付きだからDR強化欲しいね
ヴィシャスってDRで防げるっけ?
427名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:48:58 ID:HPoakduV
仕様としては防げない。
428名も無き冒険者:2008/12/09(火) 14:49:09 ID:yDhBCWS3
無理
429名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:15:36 ID:l1GdgUU4
両手持ちに寄ったビルドになるような条件つくなら残してもいいと思うけどね
右も左も二刀二刀だし
430名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:18:59 ID:XXZWfKnM
レンジャーにダメージでも負けるのは勘弁して欲しいな・・・
431名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:36:09 ID:1u9RsSHJ
タービンのバランス感覚はよく判らん。
432名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:39:28 ID:7qvfzLSG
まぁ日本サーバーには関係の無い話ですけどね・・・・
433名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:43:57 ID:l1GdgUU4
米鯖にMod9来るのがいつ予定だっけ?
日本鯖はそれよりさらに後だしいつの話なんだか
434名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:44:20 ID:LC0FTvY4
とりあえず傭兵パッチがさきだな…
435名も無き冒険者:2008/12/09(火) 15:49:24 ID:yDhBCWS3
米鯖のMOD9は来年2月予定だから、順調にいっても日鯖は5月以降だな
436名も無き冒険者:2008/12/09(火) 16:16:53 ID:y3IHwGCs
それよりMOD8の心配はしないのか・・・・・
冬休み中にはいるよな、絶対はいるよな、泣くぞ俺!
437名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:21:51 ID:1u9RsSHJ
>>436
今年はクリスマス中止に合わせて冬休みも自粛らしいよ。
438名も無き冒険者:2008/12/09(火) 17:59:24 ID:DiO4MKJD
だってMod8クラフトって、確かに強いだろうけど全然「夢が広がる」感じが無いじゃない。
439名も無き冒険者:2008/12/09(火) 18:54:06 ID:gtOHsR/B
>>431
反応が遅くて最高レベル帯の現状にあわなかったりだが
そこまでおかしくない気もする

今の(高レベルコンテンツにおける)レンジャー有利だろということに対する調整は
3mod後ぐらいにきて、レンジャーが落ちて(最高レベルのレイドにおいて)ちょっと○○有利すぎじゃね?
となる気がせんでもない
440名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:00:09 ID:QH6pmAq4
Mod4.1 ユーザー:キャスター強すぎ! 最新レイド含めてほとんどのクエをソロ可能かよ!
Mod4.2 Turbin:キャスターを更に強化しました^^

Mod6.0 Turbin:キャスター強すぎるんで火属性無効のデヴィルを大量追加しました^^
Mod7.0 Turbin:即死呪文強すぎるんで敵のセーヴを20代後半にしました^^

反応おせぇぇぇぇ
441名も無き冒険者:2008/12/09(火) 19:03:23 ID:QH6pmAq4
ああ
Mod4.1 Turbin:WoFのCD長くて使いにくすぎるんで短縮しました^^

Mod7.0 Turbin:WoFの重ね置きは強すぎるんで修正しました^^
ってのも書いておくべきだったな。
442名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:46:27 ID:ZhQkiEe+
>>439
>今の(高レベルコンテンツにおける)レンジャー有利だろということに対する調整は
>3mod後ぐらいに
テンペスト2、3の発表は来週(場合によっては明日)予定と思われ。
Mod9で全クラスの特化エンハンスが導入予定だし、
前衛のクラス間バランスはMod9でまとめて調整されるんじゃない?
443名も無き冒険者:2008/12/09(火) 21:49:18 ID:K0i7AA4V
情報が一通り出揃った後に外人さん達が仕様について意見出しまくって調整だろうな
444名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:02:25 ID:PxeV6h8U
>>442
PALとFTRだけじゃないの?
開発者が言及してるスレッドどこかある?
445名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:12:22 ID:W2o2JSbE
>>444
いま話題になってるブレンジードはBBNの特化エンハンスな訳だが……
446名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:13:12 ID:W2o2JSbE
×ブレンジード
○フレンジード
447名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:14:50 ID:PxeV6h8U
>>445
いや、それはわかるんだが、Mod9で実装するのはPalとFtrのやつだけじゃねーの?
448名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:20:31 ID:yDhBCWS3
レベル20まで上げられるようになるから、全クラスに一気に追加されるよ
449名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:21:37 ID:PxeV6h8U
ttp://forums.ddo.com/showpost.php?p=1883362&postcount=2
一応、次はPalとFtrって事を示す発言はコレなんだが、この後に開発の発言ある?
450名も無き冒険者:2008/12/09(火) 22:40:42 ID:r52HTC1t
そのものズバリってのは無いけど

http://www.gamebanshee.com/interviews/dndonline6-2.php
>Module 9 will also increase the level cap to 20. We’re looking forward to players enjoying a full suite of standard abilities, 9th level spells, and a variety of rich enhancements.

この辺を全エンハンス開放と解釈するのが自然だろうね。

451名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:14:47 ID:PxeV6h8U
>>450
それはCapstone Enhancementの事だと思ってたぜ。
となると、Clrとかにもプレステージなエンハンスメント来るのか。
wktk
452名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:47:35 ID:S4D3oXUj
何度wktkしてしょんぼりしたのか思い出す作業に戻るんだ!
453名も無き冒険者:2008/12/09(火) 23:54:08 ID:QH6pmAq4
Clrの場合、PrCよりも領域特典実装しろよと言いたい。
454名も無き冒険者:2008/12/10(水) 01:17:44 ID:zJtwlfUM
信仰エンハンスが領域の代わりじゃない?
455名も無き冒険者:2008/12/10(水) 02:37:56 ID:ouLX1510
clrもソロ性能的にはキャスターと互角以上なんだけどな
どんだけ凶悪に強くても叩かれないw
456名も無き冒険者:2008/12/10(水) 07:06:33 ID:aexM232f
>445
PT汲んだときの動きがClrとアーケインで全然違うからで無いかな
ソロ慣れしたアーケインはPT組んでるときも先行サジェWoF指圧で
PTがいてもいなくても同じ進行するのがいるけど
Clrはデストラ・コメット以外は詠唱に時間かかる上に
BBは敵が動かないといけないから
PT組んでる時に無理にマキシBB使っても前衛が意識して使おうとしない限り
余り意味無くて必要なところ以外は使えないから普通に支援すると思う
んで、Clrで俺つえーやってるとClrとしてじゃなく回復しないClrとして
個人として叩かれてるはずw
457名も無き冒険者:2008/12/10(水) 07:23:36 ID:ZFT1R8xK
>>455
脳筋の活躍の場を奪うか奪わないかの違い
458名も無き冒険者:2008/12/10(水) 07:31:17 ID:EGiN2PYE
高速化パースの強さは異常
459名も無き冒険者:2008/12/10(水) 08:02:02 ID:kOxyJ4aJ
マスサジェあるからパースいらないじゃんとか昔は思ってた
パースの対象ってのはどこまでなんだろ?

Wiki見てみたら昔のDDOのミス通りフィアーのままで判らんかったw
460名も無き冒険者:2008/12/10(水) 08:04:47 ID:u+ApLvyf
デヴィルの襲撃で蝙蝠チャームできたな。>パース
VoTのフィアーは効くけどサジェ効かない蜘蛛とかに入ったりするんだろか
461名も無き冒険者:2008/12/10(水) 08:22:50 ID:zxYJ2b/x
>460
入るよ
462名も無き冒険者:2008/12/10(水) 08:26:40 ID:kOxyJ4aJ
蜘蛛のチャーム出来るなら
ダストのラストで蜘蛛チャームしたらまとめ焼きが出来て楽になるかな?
ボスにやられるかもだけど
463名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:09:37 ID:6WNL+jIF
ありのまま 今起こったことを話すぜ

銀行を覗いたら、2ページ目と3ページ目に置いておいた品物が一部消えてた
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(続きとAAry

アカウントハックでもされた?とか、リログで治るかなとか
GM呼ぶかなんて考えながらもう一度銀行にアクセスしたら元通りだった

こんな現象初めてで相当あせったよ
464名も無き冒険者:2008/12/10(水) 09:22:19 ID:5lWcx2dc
>>451
最初開発は信仰選択をPrCの代わりに考えてたみたいだけどな
キャスターとClrはもしかしたらPrCは後回しかもしれん、新呪文もあることだし
465名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:25:37 ID:CHyqRQ3I
ラグの酷い場合に発生する現象で
空に見えるが本当はアイテムがある
そこに物を置いたりすることは出来て
そこにあったアイテムが消滅することがある
466名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:32:00 ID:kOxyJ4aJ
信仰が旨味薄いからねぇ
エルフでロンソ命中+1くらいしか取って無い
467名も無き冒険者:2008/12/10(水) 10:49:49 ID:sGAwNAuV
呪文ってLv17(Wiz/Clr)/Lv18(Sor)で打ち止め?
468名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:04:29 ID:PF/xBnsx
>>467
基本的にはそう。
それより上に「伝説級」の呪文が追加されるかもしれないけど、
それが日鯖に来ることはなさそうだな。
469名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:06:46 ID:qNRsAT0H
それ以上はエピック呪文だな
ぶっちゃけイカレ呪文オンパレードだから気にしない方がいいし、実装されんだろう
470名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:15:36 ID:5lWcx2dc
>>466
うちのClrはその上位の強化ヒール取ってるぜw
デスペナの一時的除去が地味に便利だけどCDが長すぎてなかなか使えん
471名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:15:57 ID:sGAwNAuV
>468-469
そーなると、キャスター陣のキャップストーンの方が大事なような
Wiz20は最後にフィート取れるからまぁいいけどSor20って本当意味なくね?
472名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:19:29 ID:5lWcx2dc
>>471
単純にキャスターレベルが上がる
Capstone以外のエンハも追加の可能性がある
Sorは他のクラス混ぜるとSPボーナスが減る
少ない呪文枠をさらに削るのはちょっと・・・
あたりかな

あと開発はエピックレベルについても考えてるようだしエピック呪文が実装されないという確証はないぜ
それが日本鯖にくるかは別問題としても
473名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:25:06 ID:PF/xBnsx
術者Lv上がるだけでも結構でかいけどね。
SR抜きの判定、ダメージ呪文のダイス数、
解呪の対抗判定、呪文の持続時間と諸々増えるからな。

少なくとも、
ボーナス特技11個目^^
スマイトイビル1回追加^^
BAB1上がるだけ^^
な面々に比べりゃ、ね。
474名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:25:59 ID:qNRsAT0H
エピック導入する気かよw
エピックは確かに面白いけどなw

ディヴァインランクまで実装されたら米鯖に移住してしまうかもしれんw
475名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:27:08 ID:6WNL+jIF
>>465
> そこに物を置いたりすることは出来て
> そこにあったアイテムが消滅することがある

これ知らなかった。気をつけるよ。thx
476名も無き冒険者:2008/12/10(水) 11:47:08 ID:yHj9qrLY
キャスターレベル1の差って少ないようで結構大きいよな
Wiz15/Brd1とSor16を持っていてそう思う
477名も無き冒険者:2008/12/10(水) 15:38:11 ID:hBkkBqKX
>>476
それは例えになってないんじゃなかろうかw
478名も無き冒険者:2008/12/10(水) 15:42:46 ID:cNY86aOz
別に総合的な性能を言ってるんじゃなくて、
同じ呪文を使った際の効果の差を言ってるんだから、
それでいいんじゃないの。
>>477が何を言いたいのかよく判らん。
479名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:38:23 ID:qE2rCHvX
Lv20にほんとなんもないローグのcapstoneは凄いのにしてほしい
スニークアタックすると凄い派手なエフェクトがでるだけとか
タンブルするとどこまでも飛んでいくとか
参加してるはずなのに誰にも気づかれてない感じのを
480名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:39:42 ID:sGAwNAuV
>479
最後のは現状と変わらないのでは
481名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:40:03 ID:dsgMbzf6
Sorの冠石は
「ローブがミニスカになってパンツ見える」
これだけで満足
482名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:40:52 ID:UH8NPG0G
このゲームっていつまでやってるんだっけ?
もう終了するんだよね?
483名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:50:32 ID:qE2rCHvX
>>482
2009年9月で契約が切れるらしいけど
さくらインターネットから何も発表ないから
今後どうなるかまったくわからない
484名も無き冒険者:2008/12/10(水) 16:59:12 ID:H86ah14z
>>481
俺はロード画面のおっぱいローブが良い
485名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:04:02 ID:UH8NPG0G
>>483
まだ結構余裕あったんだな
ありがとう、ちょっとやってみるよ
486名も無き冒険者:2008/12/10(水) 17:34:27 ID:kOxyJ4aJ
OPでハフリンRogがやってる
タンブル中に攻撃が欲しい
487名も無き冒険者:2008/12/10(水) 19:49:12 ID:yfJ9/+wp
>>486
あの攻撃ってナニゲに"Weak Point Attack(=ホントの意味での「急所攻撃」)"になってるような気がする・・・
488名も無き冒険者:2008/12/11(木) 07:53:42 ID:GtNxk4cr
>>478
特技とエンハンスの取りっぷりで使用感はまるで違ってくるから、あれじゃまるでわからん
489名も無き冒険者:2008/12/11(木) 08:11:43 ID:6+N831OO
490名も無き冒険者:2008/12/11(木) 08:24:37 ID:97nEMv95
タービンは実によく分かってらっしゃる
491名も無き冒険者:2008/12/11(木) 12:14:41 ID:luLAqtQR
FoMくらい入れてこいと小一時間説教したい。
492名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:41:07 ID:gcCIvMPn
>481
ドワ♀のそれでもいいのか?
493名も無き冒険者:2008/12/11(木) 18:49:18 ID:gn3BXBPR
>>492
ロボ♂でも構わない
494名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:24:34 ID:/uxcF6H5
米鯖のシュラウド閉鎖って何が原因なの?
495名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:26:17 ID:9HvpPvZh
詳細は知らんけど、バグ利用でタイマー無視が可能だったらしいね。
どこぞのblogではdeath pactの実装が原因じゃないかと推測してたな。
496名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:31:04 ID:hb8Z4xxl
その予想通りで
DeathpactをC4開始時にかけてわざと死ねばC5エリアで復活できる
これでタイマー回避+C4,5の手間を無視して大素材取り放題だった

まぁ日本くるときはこの8.02適用でくるだろうから関係ないけどな
497名も無き冒険者:2008/12/11(木) 19:33:23 ID:3rRvmLvx
どこぞのブログ偉いなあ
498名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:02:11 ID:hyis7Jra
なんだそれw
そんなんも対策されてなかったとなると、RFのおしおき部屋とか、
リタニーのクイズ失敗の時もおかしなことになりそうだw
499名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:17:10 ID:9HvpPvZh
リタニーは底が抜けないからどっちみち進行不能でアウトじゃね。
つかdeath pactを持ち出すまでもなく、
現状でも問答中にRD予約で生き残れるよな。
試したことはないけど。

RFも、例の場所で復活してレバー引き放題になるだろうけど、
だからどうだってレベルだな。
500名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:21:58 ID:BZ2Z00AX
E鯖シュラウド5章途中でで落ちたクレです。
結局OS再インストール必要になり、復帰間に合いませんでした。。。。
申し訳ありませんでした orz
501名も無き冒険者:2008/12/12(金) 01:31:33 ID:dAdD6RhV
>The Xyzzy cookie lets you cast Bees Breath. It has a Reflex save

どうせ赤ネーム以上には効かないんだろうけど、
もし効いたらかなり強烈だな。
502名も無き冒険者:2008/12/12(金) 08:12:28 ID:2+0uTqh1
クッキーだから使用者が呪文効果受けるんじゃないん?ビホクッキーみたいに
503名も無き冒険者:2008/12/12(金) 08:15:41 ID:HTnDiekJ
いまのビホクッキーは敵をターゲットしてのディスインテグレイトだぞ
504名も無き冒険者:2008/12/12(金) 08:47:42 ID:Wrqu9e7m
RDケーキなんかは当然ターゲットに効果だよ?
死んでる間に自分に使えたら神アイテムだ!
505名も無き冒険者:2008/12/12(金) 09:19:22 ID:2+0uTqh1
>>503
マジか。。昔は面白いギャグアイテムだったのに残念だ。
ケーキが他人に使えるのは知ってる。
506名も無き冒険者:2008/12/12(金) 09:23:15 ID:FYqPz8ZM
ナイトオブカリスちょっと物足りないな・・・
507名も無き冒険者:2008/12/12(金) 09:23:37 ID:HTnDiekJ
ビホクッキーは有用アイテムだったやん
ルートのショートカットとか高いところいけるとか
508名も無き冒険者:2008/12/12(金) 09:31:58 ID:iNtJk4Zc
去年のボールライトニングクッキーも大概だったけど、ブレイドバリアケーキにメテオクッキーが、
となると低レベルの促成栽培が更に楽になるなぁ。
特にメテオクッキーが銅コインで貰えるとなると、かなり大量生産できそう。

来年分のタイタンクッキーもまた備蓄しないといけないし、またアイルストーンをぐるぐる回す作業が始まるのか…
509名も無き冒険者:2008/12/12(金) 10:02:49 ID:5C+Wuyzc
>>506
まぁ、地味に底上げって感じになりそうだなw
でも今後レベル上がってくると敵は
1.アンデッド(リッチはMod8で出るしそのうちドラコリッチなんかも出るだろうし)
2.アウトサイダー(シャバラスのストーリーライン終わるまでは少なくとも出る)
3.ジャイアント/ドラゴン(RFの続きを見るとトゥルースフルワンを始めとした邪竜と戦いそう)
って感じになるだろうから地味でも使える場はそれなりにありそう
スタンがCE限定なのが厳しいけどねぇ、イビルアウトサイダー全体に効いて欲しいとこだ
510名も無き冒険者:2008/12/12(金) 10:42:11 ID:ThRIO5h/
>>509
ボス敵のバリエーションはもっとたくさんほしいよねぇ。
レンジャーが悲鳴を上げるくらいにw
511名も無き冒険者:2008/12/12(金) 10:47:48 ID:XmE6LJJt
>レンジャーが悲鳴
DR30くらいのメフィットとかどうよ?w
512名も無き冒険者:2008/12/12(金) 10:59:00 ID:5C+Wuyzc
>>511
メフィットは中立だからそれだとキャスター以外涙目
どころか攻撃速度にものを言わせたRngやMnkの付属効果狙い(TL/TC/PGあたり)のほうが楽になりかねないぜw
513名も無き冒険者:2008/12/12(金) 11:04:51 ID:FYqPz8ZM
>>511
赤ネームで、火耐性
追加でDeflect Arrowと3d10位の反射ダメージを与えてくる敵の登場させたらOKですね。

HP自体はそんなに高くないけど両手武器のPAじゃないとDR抜けないという感じで。
もし抜けても反射ダメージが痛くて手数で勝負する前衛だとキツい仕様
514名も無き冒険者:2008/12/12(金) 11:13:12 ID:BVsWOUCT
ナイトオブカリス、しょぼすぎるだろ・・・
これとHoDじゃ、lv19でオーラXがきたら特化エンハンスなんて取る気にすらならんぞw
515名も無き冒険者:2008/12/12(金) 11:20:28 ID:FYqPz8ZM
>>514
しょぼすぎではないと思うぞ。
もう一声って所だ。

HoDはかなり強力だと思うんだが。


516名も無き冒険者:2008/12/12(金) 11:22:51 ID:FpekWkqz
モルデンカイネン・ディスジャンクション
517名も無き冒険者:2008/12/12(金) 11:27:06 ID:5C+Wuyzc
>>514
そう思う人は取らなきゃいい話だぜ
そもそも現状ピュアでPalやってるのはもう弱いとかしょぼいとかそういう次元にいないと思うがw
518名も無き冒険者:2008/12/12(金) 11:54:36 ID:X/9c1OAk
騎士道とは貫き通すこと、とかみたいな
なんか悟りのようなものを既に開いてる気がする
519名も無き冒険者:2008/12/12(金) 12:09:35 ID:pqemn2a1
フレンジードやHoDに比べて取得前提が緩い気がするね。
たぶんプレステージ系の中でも取得しやすさに差をつけてるんだと思う。

それはそうとHoDは強いでしょ普通に。
2でエナベーション耐性というだけで装備パズル解決して歓喜するPal沢山いそう。
もうビホネックレスも銀炎ネックレスも必要なくなる……
520名も無き冒険者:2008/12/12(金) 12:22:04 ID:fdG1rlOp
全部のプレステージがならだけど、こんなもののほうがいいと思うけどな
今のテンペストみたいに他の選択肢がネタにしかならんようなもののほうが嫌だ
521名も無き冒険者:2008/12/12(金) 12:25:06 ID:+jeMwCIn
命中+4、ダメージ+4d6、St+4.
こりゃイービルアウトサイダー特化のレンジャー並火力が出るぞ。
パラに較べたレンジャーの優位がACになってくるとは誰が予想しえただろうか・・・。

Censure Demonsも強いぞ。
意思判定で10+16(Palレベル)+8(cha26の場合のMod)=34のDCでスタンとか。
頑健スタンと意思スタンを使い分けるだけでもかなりのもんだ。
522名も無き冒険者:2008/12/12(金) 12:27:00 ID:t2BsduP3
>>521
ポイントは意思セーブ、ここだよな
523名も無き冒険者:2008/12/12(金) 12:29:36 ID:5C+Wuyzc
>>521
Cap解放も同時にくるから38だな
524名も無き冒険者:2008/12/12(金) 12:37:44 ID:LkDWnPlR
しかしTU回数消費なんだよな…
DivineMightとモロに競合するのが悩ましい。
525名も無き冒険者:2008/12/12(金) 13:38:31 ID:pqemn2a1
Mnkの話だが、以前に回転剣だかの代わりにロンソをモンク武器にする特技の
話が出た気がするんだが、詳しい話知ってる人いない?
他にもモンク武器の種類を増やす特技はPnPにはあるのかな?
526名も無き冒険者:2008/12/12(金) 13:43:43 ID:ycdrCcVs
>>519
エナベーションなんて気にしなければいいロボよ?
527名も無き冒険者:2008/12/12(金) 13:45:41 ID:5C+Wuyzc
ttp://compendium.ddo.com/wiki/Feat:Weapon_Ki:_Long_Sword
これだな
実装テストはしたけどうまくいかずまだ予定立たないらしい
PnPだと他にダブルブレードとスピアあたりも使えるようになるけどどっちもDDOには実装されてないなw
528名も無き冒険者:2008/12/12(金) 14:42:53 ID:pqemn2a1
>>527
情報Thx。実装の目処が立ってないのか……
下手なCapstoneよりこれのがよっぽどMnkの強化されるのにな
529名も無き冒険者:2008/12/12(金) 14:59:28 ID:dtOigl7x
モンクの奥義のブレス・オヴ・ザ・ファイアー・ドラゴンって
モンクLv x 1d4 反応ST半減じゃないんだな
レンジャーLv10モンクLv1で41とかでる
おててから炎おもすれー(^ω^ )
530名も無き冒険者:2008/12/12(金) 15:17:38 ID:5C+Wuyzc
>>528
単純にCapstoneは単なる強化エンハンス実装で済むけどあの辺はMnkの現状の能力を変更する特技だから難しいと予想
Mnk武器の設定をハードコーディングしちゃっててそこへ割り込みかけようとしてる可能性もあるし
前のForum情報でTurbineのプログラマはあんまり後の拡張性を考えたコーディングしてないようなこと言ってたし
531名も無き冒険者:2008/12/12(金) 15:30:43 ID:dAdD6RhV
>KotC
まあHoDよりはマシっぽいな。
デーモン威伏は予想通りデヴィルには無効か…

しかし、悪なる来訪者にアタック+4 ダメージ+4d6ねぇ。
5系統にアタック+3 ダメージ+14貰える職があることを考えると、
単系統特化ならもう少し色付けてくれても良さそうなもんだが。
532名も無き冒険者:2008/12/12(金) 16:28:41 ID:dtOigl7x
capstoneでいいからホーリーソード強化エンハンスとか作ってくれないかな
パラディンならやっぱりあれを使ってもらいたい
533名も無き冒険者:2008/12/12(金) 16:32:18 ID:1i1mb4lz
HotDの方もそうだけど、STじゃなくてACにボーナス寄越せよと。
対来訪者や対不死でだけSTボーナス貰ったところで、
ほとんど意味がないっつーの。

まあ、それに合わせて超DCの呪文を撃ちまくるように
変更されるなら判るがね…
534名も無き冒険者:2008/12/12(金) 16:49:35 ID:2+0uTqh1
中途半端に紙版を再現した結果としか言いようが無い。
テンプラーでも実装してくれれば嬉しいんだけど。
535名も無き冒険者:2008/12/12(金) 16:50:10 ID:BVsWOUCT
剣聖とかフレンジーに比べると夢がないよなぁ・・・
これみてても新しいビルドが思いつく気がしない
536名も無き冒険者:2008/12/12(金) 16:53:24 ID:sgYKJJBp
Palなんてオーラばら撒いてりゃそれで良いわ
元々火力期待してないから、イビルアウトサイダーに強くなるだけでも充分強化だわ
オーラ撒けてRngと火力も同じにしろとかおこがましい
537名も無き冒険者:2008/12/12(金) 16:56:56 ID:1i1mb4lz
まあディフェンダーオブシベイは対系列特化じゃないから、
汎用的なものを求めるならそっちじゃないの。
DwfPal18/Ftr2かRog2あたりでドワーヴンディフェンダーと両取りして、
超防御的インチミタンクとか出来そうじゃない。
(またドワーフかよ)
538名も無き冒険者:2008/12/12(金) 17:03:45 ID:BVsWOUCT
オーラの範囲ってマスbuffの1.5倍くらいの範囲しかないんだよねぇ
これ分かってる人って意外と少ないんじゃないか?

まぁ、オーラばら撒いていればいいって言うなら、オーラ強化してくれれば文句はないんだが。
539名も無き冒険者:2008/12/12(金) 17:05:59 ID:1i1mb4lz
つーか、範囲外に出ても2-3分切れない仕様にして欲しいな。
540名も無き冒険者:2008/12/12(金) 17:41:15 ID:BfLUdTNN
そうなったらWISCHA極の後衛型ピュアPAL作るよw
541名も無き冒険者:2008/12/12(金) 17:54:47 ID:1i1mb4lz
Wis上げてなにするの?
豊富なSPでデスウォードでも撒いてClr様のマスデスワ1発分のSP浮かすの?
Cha極でたった4発のレイオンハンドを強化してヒーラーを気取るの?
542名も無き冒険者:2008/12/12(金) 18:05:59 ID:sgYKJJBp
何むきになってんの
543名も無き冒険者:2008/12/12(金) 18:08:27 ID:dtOigl7x
ネタにマジレスする男の人って…
544名も無き冒険者:2008/12/12(金) 18:39:32 ID:gSlsfsKJ
KotC微妙だなぁ〜
そもそもDevilをDPSで飛ばす事なんて考えられないし、
手数の少ないPALでDPS上がってもあんまり嬉しくないや
インチミをクラススキルにしてくれるだけでいいよ、ホント
545名も無き冒険者:2008/12/12(金) 19:23:21 ID:O02PIeco
後衛型palっていたらしいな
回復しないclrとか使っててフルボッコされて消えたけど
546名も無き冒険者:2008/12/12(金) 19:24:27 ID:p2OqFmIa
ネタにすらなってないと思うが…
後衛としての能力がないんだから、
単に前衛でもなんでもないPalってだけになるな。

>>544
対赤ネーム・紫ネームはダメージで
倒すしかないんだから、充分意味があるでしょ。
あとZealがあるPalは手数多い部類になると思うんだけど。

どっちにしろ、DPSはGrp全体で考えるべきもの。
PalだからDPS上げる必要がないとはならんでしょうに。
547名も無き冒険者:2008/12/12(金) 19:36:52 ID:wzuz78X/
Zeal、DF、D.Might、サクリファイス、Exスマイト

これにKotCIIIまで考えりゃ、対Eアウトサイダーなら
二刀Palが火力最強になるのは間違いないだろうな。
しかしACとの両立がな…
548名も無き冒険者:2008/12/13(土) 01:05:57 ID:JOR3Oqit
ビホのアンチマジックコーンがさ、ちゃんとPnP準拠の性能になればいいんだよ
549名も無き冒険者:2008/12/13(土) 02:04:58 ID:C4JBr8kO
ビホが回転してコーン出入りが発生するたびバフが消えたりついたりしてえらい事になるから今の仕様なんだっけか。
550名も無き冒険者:2008/12/13(土) 09:01:05 ID:JOR3Oqit
>>549
ああごめん、バフだけじゃなくアイテムの魔法効果もぜーんぶ消える、って方を言いたかった。
551名も無き冒険者:2008/12/13(土) 10:07:29 ID:LY6hbyF5
今、メンテか何か?
552名も無き冒険者:2008/12/13(土) 10:15:16 ID:LY6hbyF5
金払うの忘れてただけだった☆ZE
553名も無き冒険者:2008/12/13(土) 14:07:41 ID:Yt4GtKMk
EアウトサイダーにDPS出せるなら十分に凄いけどな
アレ様スー様はダメージで殺すしかないわけで
ACとの両立なんてKotCを取るなら捨て去ればいい
554名も無き冒険者:2008/12/13(土) 14:20:38 ID:oKFYl7Yf
今ならそうかもしらんが、例えばMod9のレイドボスが
アルコンだったりしたら全く役に立たんからな。
Rgrならフェーバード変えれば済むだけだが。
555名も無き冒険者:2008/12/13(土) 14:28:42 ID:Yt4GtKMk
そしたら別の特化エンハンスに入れ替えればいい
もしくは取らないか
別にマイナスにはならんし、フィートよりはエンハンスのほうが入れ替え手軽だしね
556名も無き冒険者:2008/12/13(土) 14:39:24 ID:oKFYl7Yf
HotDはともかく、DoSは前提特技あるんで
そうそう”手軽”に入れ替えられるモンでもないけどな。

そもそも二刀と相性がいい能力になるとは到底思えん。
取らなけりゃいい、そりゃ確かにそうだけどね…w
557名も無き冒険者:2008/12/13(土) 14:44:17 ID:Obm5asTz
いつの間にDoSの話に。
しかもまだ詳細不明じゃないの?
558名も無き冒険者:2008/12/13(土) 14:44:33 ID:Oo1qOmVY
DoSって前提発表されてたっけ?
559名も無き冒険者:2008/12/13(土) 14:53:52 ID:oKFYl7Yf
Defender of Siberys I
Prereqs: Level 6 Paladin, Paladin Bulwark of Good I, Paladin Resistance of Good I,
Paladin Courage of Good I, Paladin Focus of Good I, Paladin Paladin Armor Class Boost I,
and any one of the following: Diehard, Tower Shield Proficiency, Shield Mastery, or Combat Expertise.

盾持ち向けの能力としか思えん。

>>557
>>555
560名も無き冒険者:2008/12/13(土) 15:00:40 ID:Obm5asTz
>>559
ありがと、たしかにずいぶん前にPalのエンハンス用意してるとか書き込まれた時に
一例として挙げてたか。
だがそれよりもKoCの流れでDoSの話出してくるスレ違いっぷりを問題にしてるんだぜ?
561名も無き冒険者:2008/12/13(土) 15:04:28 ID:oKFYl7Yf
>>555の言う
>そしたら別の特化エンハンスに入れ替えればいい
ってのに対してレスしたまでだが。

>スレ違いっぷりを
ごめん、ここってナイトオブチャリスの専用スレだったんだなw
562名も無き冒険者:2008/12/14(日) 05:18:00 ID:wMdvasKk
もうとっくに撤退してると思ったらなんでまだ運営続いてるの?

あと初期のレアアイテムとか今は価値あがってたりする?
563名も無き冒険者:2008/12/14(日) 05:20:28 ID:sZecYoIJ
>>562
>もうとっくに撤退してると思ったらなんでまだ運営続いてるの?
なんでだろうね

>あと初期のレアアイテムとか今は価値あがってたりする?
どうだろうね
564名も無き冒険者:2008/12/14(日) 06:22:47 ID:pzYHlk5m
誤爆じゃねーの?
価値がでた初期のレアアイテムって言われても
UOじゃないんだからさ
565名も無き冒険者:2008/12/14(日) 06:39:43 ID:wMdvasKk
誤爆じゃないよ
オークションに並んでるのがあまりにも貧相で
値段も金6000とかだったから
566名も無き冒険者:2008/12/14(日) 06:49:11 ID:eDQS3pac
価値上がったのって一部の収集品だけじゃね
以前のレアアイテムは基本的にそれを上回る性能のがでてるし
567名も無き冒険者:2008/12/14(日) 07:06:04 ID:wMdvasKk
把握、特別気にしないでいいみたいっすね
568名も無き冒険者:2008/12/14(日) 10:43:22 ID:pzYHlk5m
収集品はモノによっては700kgpとかつくけど、レアにはいるのかね
初期のレアって言ってるから、そんなに昔なら収集品はバッグに入らなかったというか
そもそもバッグなかった気がするし、そんな頃から集めてたとしたら凄いけど
ユニークなら強いてあげるならビホネックレス位かね
569名も無き冒険者:2008/12/14(日) 11:18:50 ID:bDW/LWH6
ドワーフスロウアーとかサンブレードは、レアアイテム的な価値はあるんじゃね?
570名も無き冒険者:2008/12/14(日) 11:27:24 ID:zMU4KSIQ
まぁ残念ながらこのゲームはデータ的強さの価値>越えられない壁>希少価値なんだよな。
「もう手に入らないアイテム」より+5ウンパンとかのが平気で市場価格は高い。
収集品やクラフト素材みたいに「手に入れるのが手間・面倒」なアイテムはそれなりに値段するけど。
571名も無き冒険者:2008/12/14(日) 11:48:20 ID:4wAZwbBp
+5ウンパン並みのレアで強力な武器よりただのレア物の方が市場価格が高くなるゲームってあるの?
572名も無き冒険者:2008/12/14(日) 12:02:50 ID:mCtXOT+Q
他のゲームでウンパン並に強力な武器って見たこと無い気がする
赤・紫以外ならどんなDPS武器よりも有効だからね
敵のCONが今の3倍になれば釣り合いが取れるかもしれん
573名も無き冒険者:2008/12/14(日) 12:18:28 ID:3gRdOKC3
初期アイテムがなぜ収集品になるのか謎だが、
どちらかというと既にDropしなくなった、レベル制限の掛かってない
アイテムとかなら価値が上がってると思うぞ
574名も無き冒険者:2008/12/14(日) 12:19:12 ID:+NKnNx9n
一年ちょいぶりくらいに帰ってきたんだけど
当時のイベントで貰ったケーキやクッキー
変な回復ステッキとかも価値ないのかな?

あと、石炭とか石炭とか石炭とか
575名も無き冒険者:2008/12/14(日) 12:22:56 ID:YCv2f0XF
そろそろ嫌というほど取れるようになるから価値がなくなる
576名も無き冒険者:2008/12/14(日) 12:24:03 ID:+NKnNx9n
そか、ビホクッキー食ってボヨヨンしてくる
577名も無き冒険者:2008/12/14(日) 12:25:33 ID:pzYHlk5m
しかしでたのはビームであった
578名も無き冒険者:2008/12/14(日) 12:26:16 ID:oxGCiQjE
ビホクッキーはボヨヨンじゃなくなったしなー
579名も無き冒険者:2008/12/14(日) 12:40:20 ID:zMU4KSIQ
今年もコインおやじくるんかね?
580名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:13:34 ID:RCwqkjRO
>>571
いくらでもあるよ。
おおむね、キャラグラや装備グラに力を入れまくってる系のMMOだな
激レア装備でアバターを飾り立てて自己顕示欲を満たすってのが
ネトゲの小さくない動力なのは間違いない
581名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:23:58 ID:s8oHshR/
>>579
どうせ大した手間じゃないし、本国でやってるのに
日本でやらん理由もないかと。
582名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:26:07 ID:bEZMlSbi
ビホとかの攻撃系クッキーって、街中で食えるん?
583名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:36:05 ID:pzYHlk5m
>580
ROだっけエレガントゴシックドレス欲しさに仮想通貨3600万詐欺したニュースがあったな
584名も無き冒険者:2008/12/14(日) 17:54:31 ID:QwQN6C8d
UOはアバターつーか、内装系のレアはよく分からん値段だったな
1キャラが持てる上限の小切手数以上とかザラだった
585名も無き冒険者:2008/12/14(日) 18:52:38 ID:bEZMlSbi
>583
まったく困った奴だよな、その犯人は。
何が困ったかって言うと、世間のバカどもが「RPGやってる奴=DQN」という妄想を抱く原因になるからだ。
その昔、学業不振などでノイローゼになって、家出して自殺未遂を繰り返した少年がいた。
彼が「RPGをやっていた」事から、「すべての原因はRPGにあり」みおたいな風潮が出来上がってしまって、反RPGキャンペーンのための映画まで出来る始末。
586名も無き冒険者:2008/12/14(日) 19:58:30 ID:wBi8bg4k
それなんてエグバード事件?
587名も無き冒険者:2008/12/14(日) 23:22:02 ID:RLE8PYtN
>>583 マビノギ。洋服にはまり出すと無間地獄

>>585-6
MAPに載ってたあのオチはしらんかったわ
588名も無き冒険者:2008/12/17(水) 00:43:41 ID:jwIPihWD
てす
589名も無き冒険者:2008/12/17(水) 00:44:11 ID:jwIPihWD
すまそ 落ちてるかと思った
590名も無き冒険者:2008/12/17(水) 00:53:47 ID:lIC3Qmkq
まあ、二日も書き込みがなければなぁ
591名も無き冒険者:2008/12/17(水) 08:29:21 ID:kAgTjzn0
米鯖の今年のコイン交換は、金のレアで緑鉄ブランク武器や非バインドの
+3本とかだそうですよ。

年末までにMod8は無理だろうけど、コインの方は間に合うのかな。
592名も無き冒険者:2008/12/17(水) 08:53:21 ID:P0HrJ1XE
さくらの運営じゃコイン来ても+3本とかは来ないだろw
レイズ・ケーキとか人気あるから集める人はいると思うけど今年で3回目だし、・・・・秋田
593名も無き冒険者:2008/12/17(水) 09:41:36 ID:nkQD+cE+
地下解放イベントみたいな感じで
鯖全体でコイン集め(みたいなの)させてもいいとは思うんだけどね

鯖間競争は・・・2鯖じゃ盛り上がらないから無しでいいやw
594名も無き冒険者:2008/12/17(水) 09:48:08 ID:Qs44lPtM
ああ、イリアンケーキは今回RDじゃなくなったよ
595名も無き冒険者:2008/12/17(水) 09:54:04 ID:G5rX3fg+
>>591
金コインのレアってデマじゃないの?
596名も無き冒険者:2008/12/17(水) 09:59:46 ID:Qs44lPtM
>>595
同じようにデマだ、って言われてたガラちゃん箱からのアイシーやサンブレードはほんとだったからなぁ
ほんとの可能性はあるね
597名も無き冒険者:2008/12/17(水) 09:59:58 ID:iFVx8GZG
>>595
少なくともオレの箱には未実装
598名も無き冒険者:2008/12/17(水) 10:00:09 ID:lrOPLjBO
MPバザー崩壊みたいに、各Modでなんかそういうギミックを入れると盛り上がるんだけどねぇ。
599名も無き冒険者:2008/12/17(水) 10:10:50 ID:G5rX3fg+
>>596
イベントとそれを比べられてもなぁ
過去の経験からいってデマじゃないかと思って。
前回レイズケーキ100個近く集まるまで交換してでなかったし、誰かが出したという話も聞いてない。
600名も無き冒険者:2008/12/17(水) 10:20:33 ID:Qs44lPtM
>>599
ttp://forums.ddo.com/showthread.php?t=166569
このSSがほんとかどうかって話よね
前回出て無いからって今回でないとは限らないぜ、実際に他のクッキーは追加されたんだし
601名も無き冒険者:2008/12/17(水) 10:24:25 ID:G5rX3fg+
>>600
うを、マジなのかw
てかネタバレすんなy
602名も無き冒険者:2008/12/17(水) 10:35:21 ID:ZkX1uEEZ
ねぇMod8のDDOやっててよかったと思えるほどの目玉の発表まだ?
603名も無き冒険者:2008/12/17(水) 12:40:44 ID:wEPTfxE2
ttp://forums.ddo.com/showpost.php?p=1968077&postcount=27
開発の方から「めっさ運が良ければ金コインのスペシャルレアを(複数)もらえるかもね!!」って
言及されてるんだし、まるきりのデマって事はないよな。

コイン回しの場所だけど、ゴーラファンが10分で20箱とか挙がってたけどもしかしてサウナの
脱衣カゴからもコインが出たりするんかな?
604名も無き冒険者:2008/12/17(水) 13:06:12 ID:JLYoR/+y
脱衣籠からは出なかったな。囮宝箱も同じ。
605名も無き冒険者:2008/12/17(水) 15:17:53 ID:uS8Rkvob
またアイルストーンがよいが始まるのか・・・
606名も無き冒険者:2008/12/17(水) 15:43:55 ID:JLYoR/+y
金貨の出無さは異常
607名も無き冒険者:2008/12/17(水) 16:52:23 ID:InZGL20M
>605
俺はカタコームC2とコボ兄弟もな。
低レベルキャラでも回れるんで重宝してる。
あとはどこがあるだろう?
608名も無き冒険者:2008/12/17(水) 17:05:33 ID:xtBGQSKK
低レベルだとグッドブレードのスクロールのネームドスライムと
カータモンC1倉庫隅の箱とかどうだ
609名も無き冒険者:2008/12/17(水) 18:00:17 ID:WCK6ZhGs
アイルストン>カータモンC1>ニューリングリーダーを1セットにして回ってたな。

キャスソロで上記の箱が枯れたら、シュラウドやVoT野外、オファリンとかを多めに回す
のがコイン以外のドロップも期待できていいのかな。
610名も無き冒険者:2008/12/17(水) 21:58:07 ID:aFtIP/HD
Rog入れてたらキッドナッパー・レフュージもオヌヌメ
611名も無き冒険者:2008/12/18(木) 00:44:00 ID:uYp8fQKG
・ダル・クォール
ニモニック・エンハンサー CL3
→メジャー・ニモニック・エンハンサー CL1
・イリアン
レイズデット CL12
→リザレクション CL15
・フェルニア
ファイア・シールド(ファイアバージョン) CL12
→ファイア・シールド(ファイアバージョン) CL10
・リシア
ファイア・シールド(コールドバージョン) CL12
→ファイア・シールド(コールドバージョン) CL15
・シャヴァラス
テンサー・トランフォーメーション CL12
→ブレード・バリア CL15
・シラニア
マス・エイド CL12
→ジャンプ CL15
612名も無き冒険者:2008/12/18(木) 00:44:51 ID:uYp8fQKG
・アレ様
メテオスウォーム CL12
・スー様
FoM CL12
・犬
ビー・ブレス CL12

以上転載。
惑星配列が、フェルニアの影響が弱くなって、リシアの影響が強くなってるみたいだね。
ひょっとしたらリシア関連のクエストきそうだね。
シャヴァラスの影響が強くなってるのはMod6で分かるし。
シラニア、イリアン、ダルクォールの効果が変わったのは、
フェルニアやリシアのように惑星の位置による影響関係が変わったという設定なのか、緑鉄やレベルの成長等で効果が微妙になったから変わったのか微妙な所だ。 
613名も無き冒険者:2008/12/18(木) 01:11:25 ID:k83ZmEtk
FoMクッキーを大量に欲しい
614名も無き冒険者:2008/12/18(木) 01:23:58 ID:lXUthFJ7
シラニア、RDじゃなくなるっていうからまったく別の効果になるのかとおもったらさりげなく強化方向に変更されるのね・・・
615名も無き冒険者:2008/12/18(木) 01:24:51 ID:lXUthFJ7
シラニアじゃなくてイリアンだorz
616名も無き冒険者:2008/12/18(木) 02:44:04 ID:k83ZmEtk
過去の例だと遡っての適用だからゴミ効果はまず無いし、トゥルーリザじゃないのか、
という感想だったw
昔のRDリングのレアさと今の緑鉄正正の量を考えればね
クラススキル外でもUMDによるRDが実用範囲になったしな

デビル襲撃イベントで300個ほど拾って、惜しまず使ってるつもりなんだが、
いまだに300個あるんだよな
RDスクを使えるようになると一刻を争う事態じゃない限りは、成功率30%でも
そっちを使ってしまう貧乏性故か
低レベルエリの罠死時なんかには文句なく便利なんだけど、そう機会ないしな
617名も無き冒険者:2008/12/18(木) 07:38:08 ID:LckJ/dmL
Mod9で入るのは全クラスのcapstone。
今週発表はWiz向け、Int+2、全メタマジックの消費SP-1。

Mod9で入る特化エンハンスは以下。(PDKは一旦取りやめ、将来予定に)
Barbarian Frenzied Berserker I, II, III
Fighter Kensai I, II, III
Fighter Stalwart Defender I, II, III
Paladin Defender of Siberys I, II, III
Paladin Hunter of the Dead I, II, III
Paladin Knight of the Chalice I, II, III
Ranger Tempest II, III
Rogue Assassin III
Rogue Mechanic II upgrade

残りのクラス向け特化エンハンスの「多く」はMod10、11に計画されている、と。
618名も無き冒険者:2008/12/18(木) 08:33:55 ID:hIXt0XrB
あるクラスの特化エンハンスは3個セットで導入と思ってたからこれは予想外。
つかアクロ3の効果がわからんと、Mnk混ぜロボアクロバットQ杖Rogのビルドが
いつまで経っても決められないではないか。
619名も無き冒険者:2008/12/18(木) 09:00:19 ID:RRVpL2Xm
オマケでその効果は美味しいね。
こりゃロボWizはピュアで決まりか。
620名も無き冒険者:2008/12/18(木) 09:08:56 ID:IS8S3Wf/
ディフェンダー2種の詳細が早く知りたいのうw
うちのファイター3キャラの割り当てを決めねば

WizがInt+2だからってSorがCha+2ってのは考えにくいよな、Turbineの性格上
来るとしたらなんだろ、SP+100とChaスキル+1とかそんな感じかね
621名も無き冒険者:2008/12/18(木) 09:17:53 ID:X3DQ+RpM
>>620
SorのCapstone予想があまりにもありそうでワラタ
622名も無き冒険者:2008/12/18(木) 09:20:47 ID:c1S+0lyD
>残りのクラス向け特化エンハンスの「多く」はMod10、11に計画されている、と
つまり日本にこない可能性が高い、と
泣けるな
623名も無き冒険者:2008/12/19(金) 01:17:18 ID:pb0PIVPN
つーか9すら怪しい
624名も無き冒険者:2008/12/19(金) 01:29:37 ID:oMpUS6id
Mod9は一応間に合うと思う。
9月終了としてプレイできるのは3〜4ヶ月くらいかな…?
まぁそれだけあれば十分か…

それより8は今年中に来てくれるよな?!
625名も無き冒険者:2008/12/19(金) 01:39:01 ID:VSVOf11I
日本にはパッチ2で来ると思うので、12/10から3ヶ月遅れて来年の3月中旬に来ると予想。
626名も無き冒険者:2008/12/19(金) 13:50:21 ID:XKqTz9To
前衛用の緑鉄武器を作る場合、トランミュの付くミネラル2が
どの場面でも高ダメージを期待できる鉄板選択と考えてよいのでしょうか。
雷や塩は、フィネス持ちの低strなキャラでは直接ダメージが期待できないために
追加効果でダメージを稼ぐ方向で人気がある、という感じで合っていますか?
627名も無き冒険者:2008/12/19(金) 13:57:08 ID:7KYl038V
大体あってる
トラミュで殴るあいてはほぼボス限定で(他はConダメやヴォパがメイン)
殴る回数が多い>確率的に雷のヒット回数は増えるって感じで雷が人気、またデヴィルは雷のレジストを持たない
あとはRogには光が強制盲目効果目当てに結構人気だね、クリティカルで発動で防がれない光ダメージ追加ってのも相まって
628名も無き冒険者:2008/12/19(金) 14:07:39 ID:CvwbzCLl
フィネスとか関係なく、片手武器の場合は
アレートリコス(N)相手だとトラミュを計算に入れても
ライトニング2>ミネラル2になる。
(両手武器の場合、ミネラル2の方が上)
それ以外でも、かなりDRが高い相手や、雷無効な相手を除くと、
大抵はライトニング2の方がDPSが高い。
「相手の選ばなさ」でミネラル2、DPSの高さではライトニング2ってところ。
弓の場合は、矢の使い分けで大抵のDRを無効化出来るんで、ライトニング2がかなり有利。

コローシブソルトは米鯖情報通りの2%発動だとしたら、ぶっちゃけ論外。
629名も無き冒険者:2008/12/19(金) 14:18:33 ID:XKqTz9To
両手でミネラル、片手でライトニングですか。
他にも色々注意点まで教えてもらって、ありがとうです。

まだ一本分の材料しかないから、とりあえずミネラルの大斧を作っておきます
630名も無き冒険者:2008/12/19(金) 15:03:47 ID:7T4YQeW8
そこらの(主に普通の生物系の)雑魚だと、まだまだウーンディングよりDPS武器の方が早い。最高レベルクエでもなければ尚更。
(バニシングとかスマイトが入らない相手の話な。ウンパン持ってるならどうとでもしてくれ……)

そういうのを見据えるなら、ミネラルの方が強いと言ってもいい。汎用性、楽さも考えて。片付くまでにライトニングが発動しない確率が高いしな。

HPがうんざりするほどあるようなのを考えると(非ボスで言えば、オーソンやベゼキラとか)長期的に見てライトニングのダメージ効率の方がよくなる可能性が非常に高いという話。
631名も無き冒険者:2008/12/19(金) 15:50:55 ID:H/1W1mT2
ライトニングって100回攻撃しても13%ほど発動しない確率があるからな
無限試行回数ならたしかに有利なんだがアレ様以外にそんなに攻撃する相手いないのがツライ
スーとかは予測しない大ダメージがあると逆にやりづらいし微妙な希ガス
632名も無き冒険者:2008/12/19(金) 17:17:32 ID:WXU8j9vd
               |
                |
                |
                |
     /V\        Mod8
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
633名も無き冒険者:2008/12/19(金) 17:45:45 ID:3Mt4MV1Y
公式にアップデート情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
634名も無き冒険者:2008/12/19(金) 17:48:07 ID:JWC4GIoR
http://www.sakura.ad.jp/news/archives/20081219-001.news

そしてサクラのデータセンターで火事━━━━(゚∀゚)━━━━!!



つか24日ですか。
635名も無き冒険者:2008/12/19(金) 18:09:39 ID:pIzK6P3B
ちょっとまてwww
年末年始は無いと踏んで、旅行やら帰省やらがっつり予定組んじまったぞw
636名も無き冒険者:2008/12/19(金) 18:13:08 ID:Wp+ksjx5
>ライトニングって100回攻撃しても13%ほど発動しない確率があるからな

これだけ読むと87%の発動率に見えるんだけど!(笑
ライトニングって発動率2% じゃないか?
637名も無き冒険者:2008/12/19(金) 18:18:47 ID:JJBNTygn
釣りだと思ったら本当に24日に導入か。
ストームリーチ・ホーリー・ナイトが空気になるな。
638名も無き冒険者:2008/12/19(金) 18:28:12 ID:IzXy8fja
>>636
2%を100回試行して一度も発動しない確率が13%ってことだろ
0.98^100だ
639名も無き冒険者:2008/12/19(金) 18:30:53 ID:gANvdpzl
100回やって2回発動するかもってのを100回やって13回発動しないことがあるかもってわけわからんわ
640名も無き冒険者:2008/12/19(金) 18:42:21 ID:JWC4GIoR
>639
本当にわからないのか・・・?
641名も無き冒険者:2008/12/19(金) 18:44:05 ID:yn34z8tN
アップデートきたあああ
24日だってよ、おい。orz
さくらGJすぎる
642名も無き冒険者:2008/12/19(金) 19:03:36 ID:NosVtxmB
>>639
2%ってことは必ずしも100回殴ったら2回発動することを保証する物ではないでしょ、
100殴って100発動することもあるだろうし、逆に一度も発動しないこともある。
後者の確率が13%
643名も無き冒険者:2008/12/19(金) 19:12:29 ID:mZvMITfy
>100殴って100発動することもあるだろうし
ねーよw
確率的に0%ではないが限りなく0に近いじゃねーか
644名も無き冒険者:2008/12/19(金) 19:13:37 ID:dZns7aeL
ちょ、イベントより前じゃんw
645名も無き冒険者:2008/12/19(金) 19:17:24 ID:NosVtxmB
>>643
あり得るかもしれない出来事の一方の極としてあげてんだから限りなく0に近くても別にかまわんだろ
646名も無き冒険者:2008/12/19(金) 19:18:31 ID:JWC4GIoR
>643
1.27*10^(-68)%あるから
100回試行を1無量大数回したら1回は100回連続が
647名も無き冒険者:2008/12/19(金) 19:28:35 ID:tV7pETb6
24日とか普通に家族サービスでIN出来ねーよw
648名も無き冒険者:2008/12/19(金) 19:31:55 ID:oMpUS6id
ダメ元で624書いたらホントに今年中にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
24日に予定なんか無いから帰ったら存分にプレイできるぜハハハ! …orz
649名も無き冒険者:2008/12/19(金) 20:02:31 ID:RM76Fq46
おら…Mod8きたら傭兵とロボ犬と一緒に冒険するんだ…
2人と1匹いるから全然寂しくなんかないもん
650名も無き冒険者:2008/12/19(金) 20:04:41 ID:X+dLjiUq
傭兵も同日に来るとは思えないな
651名も無き冒険者:2008/12/19(金) 20:21:31 ID:L8+iNAQh
傭兵は地下世界と同じでイベント進行で
徐々に導入なんだぜ。
652名も無き冒険者:2008/12/19(金) 20:43:43 ID:DnP963W7
年内にくるなんて嬉しい誤算
653名も無き冒険者:2008/12/19(金) 21:15:26 ID:4TzgwkOO
キャラ枠拡大もくるのかなー
654名も無き冒険者:2008/12/19(金) 21:16:26 ID:CvwbzCLl
>>630
そこらってのがどこらを指すかにもよるけど、
地下世界の雑魚デヴィル、デーモン、リヴィングスペルで
HPが1000前後、Conは20〜23ほど。
VoDや犬だとConは変わらないけどHPが更に上がる。
よほどの条件じゃない限り、Con削った方が早いぞ。

トログロとかHum型の雑魚はもう少しHP下がるんで、
DPSで仕留めた方が早いけど。
655名も無き冒険者:2008/12/19(金) 21:18:57 ID:rXLaVaka
これはクリスマス中止にせざるを得ない
656名も無き冒険者:2008/12/19(金) 21:25:41 ID:NosVtxmB
そもそも予定がない物は中止って言わないんだぜ?
657名も無き冒険者:2008/12/19(金) 21:43:51 ID:CgJzVq2h
           ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>⌒ヽ
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
       ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      ゝ________ノ
       ! ∠.._;'____\   |
      ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
     /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
    \  `l  (!"      Jfヽ!  `''-;ゝ 外に出なければ
      `‐、jヽ ヾニニ>   ゙イ" }_,,. ‐''´  どうということはない
         `´\  ー   / ,ィ_}
.          |_ `ー ''´ _」'
        _,.| ~||「  ̄ 人|、._
  ,r==;"´  ヽ ミ|||彡   / ` ー`==、-、
. ///,イ  ___ ヽ|||_,,. ‐''´___  | | | |ヽ
658名も無き冒険者:2008/12/19(金) 22:28:17 ID:OQec0C+w
>>654が例示した
>地下世界の雑魚デヴィル、デーモン、リヴィングスペルで
>HPが1000前後、Conは20〜23ほど。
>VoDや犬だとConは変わらないけどHPが更に上がる。
が悉く「普通の生物系」じゃない件について。
659名も無き冒険者:2008/12/19(金) 23:07:09 ID:CvwbzCLl
普通の生物って狼とかネズミのこと言ってたわけ…?
どうだとしたら、今主に戦う相手がそいつらなんだから、
「普通の生物」とやら相手のことを論じても意味ないと思うけど。
660名も無き冒険者:2008/12/19(金) 23:35:15 ID:dD92U6LW
>>630はハイエンドクエに限らない全般の話をしてるようだし、 ID:CvwbzCLlとは
根本的に見てる世界が違うんだろうな。確かに意味の無い議論。
661名も無き冒険者:2008/12/19(金) 23:39:36 ID:RKewGpMC
「主に普通の生物系の」と書いてるからなぁ
662名も無き冒険者:2008/12/19(金) 23:42:29 ID:jUNp7jJu
今更な話だけど、敵の堅さってGHぐらいのころが一番楽しかった気がする
663名も無き冒険者:2008/12/19(金) 23:52:55 ID:dZns7aeL
地下とメリディアクエを除くとすると、あまり意味は無いなー
664名も無き冒険者:2008/12/20(土) 00:58:08 ID:/zG2VtFA
ミネラル2を作るかライトニング2を作るかって話で、
殊更低レベルクエのことを考える必要はない気はすっけどな。

つーか低レベルクエで雑魚相手に振る場合も、
骨殴る時以外は大抵ライトニング2の方が強い。
ウーンディングよりDPSの方が早い程度の雑魚相手に、
そこまで気にする必要は感じられんけど。

現状高レベルで用事あるクエだと、ミネラル2の優位を明らかに感じるのは
ディスラプ無効の骨巨人と、雷無効のマリリやリッチ系くらいかな。
(マリリもリベンジ版だとメレー振り回してる場合じゃないけど…)
ミネラル2の方が安定度高いのは確かだと思うけどね。
665名も無き冒険者:2008/12/20(土) 01:13:02 ID:CWIY/bJd
最近のマリリンはメレーで倒すんだぜ
666名も無き冒険者:2008/12/20(土) 01:14:43 ID:7TKkH+AX
確かに改めて読み返すと、>>626から始まったミネラルとライトニングの比較の話に、conダメとDPSを
比較する話が割り込んで来てて、随分と唐突な印象があるな。
667名も無き冒険者:2008/12/20(土) 01:27:57 ID:/zG2VtFA
>>665
ここのところ暫く行ってなかったんだけど、AIでも変わったの?
それともAC80↑のRgr様が、マリリス(笑)とか言いながら
ガチで殴り倒すってだけの話?
668名も無き冒険者:2008/12/20(土) 01:32:39 ID:tABASel9
>>667
何故か分からんが、ノマのマリリスにAC72+フェーバード3の75でボコボコにされた
ソロだったから、オーラ等で80超えれば別なのかもしれないが、妙な補正がある気もする
669名も無き冒険者:2008/12/20(土) 01:43:31 ID:/zG2VtFA
Grpで行けばDebuffも色々入るから、
要ACは大分下がるだろうね。
序盤はインバルもないし。

75でボコボコってところから、
素の要ACが90程度と仮定。
RoEで-5 カースで-4 WoExで-3
武器カースで-4 ストレングスサッピングで-3
クラッシングディスペアで-2 ベインで-1として
68程度で済む計算になるな。

あ、ここまで下がっても俺には関係ありませんでしたwwwサーセンwww
670名も無き冒険者:2008/12/20(土) 08:13:05 ID:qtesjsvO
インチミで移動が止まるらしい(伝聞です、未確認)とか、
装備とレベルキャップの上昇でマリリスのメレーに耐えられるようになってきた。
辺りが理由じゃないかと。
671名も無き冒険者:2008/12/20(土) 09:33:59 ID:Ajpnjc+1
マリリンのノマならデバフ無しでAC60超えてれば結構弾ける
カースとか疲労、過労入れればガンガンラインは下がる

でもコケてると滅茶苦茶食らう、転倒+背面からになってるかも
立ちで6連全部ミスだったのに、こけたら全部食らって死亡とか

で、ノマエリ、前提本編問わず、インチミすると目の前で止まる
轢かれないので転倒チェック無し、背面攻撃無いので殴り放題
リベンジはHP減った時にBB8枚?ばら撒くときにだけ注意
672名も無き冒険者:2008/12/20(土) 16:27:47 ID:II+pE1CF
メリディアとかって何となくデヴィルばっかりな印象うけるけど
一部に固まってたりするだけで実数はそんなでもなくね?
673名も無き冒険者:2008/12/20(土) 17:49:18 ID:/zG2VtFA
>デバフ無しでAC60超えてれば結構弾ける
転倒で-4、挟撃で-2しかないのに、
AC75の>>668がボコボコにされるって
発言と明らかにムジュンしてます。
674名も無き冒険者:2008/12/20(土) 17:55:28 ID:Mh08l6HT
>>673
転倒ってDEXボーナスなくなるだろ
675名も無き冒険者:2008/12/20(土) 18:08:24 ID:2ZnAwbKC
>>673の起死回生の説明が↓
676名も無き冒険者:2008/12/20(土) 18:22:37 ID:1aqdLHyL
AC75達成するにはDEXボーナスいくつくらいが普通なんだろ。
重装ファイター(DEX+3程度)じゃきびしいか?
677名も無き冒険者:2008/12/20(土) 18:24:48 ID:2mTqdgE4
D&Dのルールでは転倒で−4なのさ。
まあDDOではボーナスなくなってそうだが……どんな変更だか。
678名も無き冒険者:2008/12/20(土) 18:26:50 ID:2mTqdgE4
転倒状態と伏せ状態(prone)は違うという可能性を思いついたがどうでもいいな。
679名も無き冒険者:2008/12/20(土) 18:30:58 ID:/zG2VtFA
転倒時にキャラシー開けば判るが、-4しかされんよ。
俺のRgrの被弾状況を見ても、-13とかされてるようには到底見えん。

挟撃ボーナスについては、相手のダイスロールが見えないんで断言は出来んけどな。
680名も無き冒険者:2008/12/20(土) 19:41:29 ID:VTNzZUBj
>転倒ってDEXボーナスなくなるだろ

まことしやかに囁かれる伝説だね。
681名も無き冒険者:2008/12/20(土) 19:41:47 ID:7TKkH+AX
昔どこかのスレで、フィネッセRngでスレナル巨人にこかされる
→こけただけならほぼ喰らわない

タワシ装備してACのDexボーナスを激減させる
→猛烈に喰らう

って検証がされてたとおも。
という訳で>>674>>675はは転倒でDexボーナスが無くなる検証よろ。
682名も無き冒険者:2008/12/20(土) 19:50:56 ID:/zG2VtFA
ちょっと最新のデータ取ってきたよ。
お相手はGHT野外のジャリぬこ。

AC47(+得意な敵への防御2)、敏捷力ボーナス+13のRgr
転倒時被弾 1/21
(なかなか喰らわない、転ばないからデータ数が少ないが…)

AC32(+盾ブロック)の同キャラ
被弾 47/101

個人的には追加検証の必要を感じないんで、
あとは疑問に思った人がどうぞ。
683名も無き冒険者:2008/12/20(土) 21:49:39 ID:/zG2VtFA
>>676
10(基本AC)  +14(5ミスフル)  +3(敏捷力)  +10(タワシ)  +2(ケイオスガード)
+4(緑鉄武器)  +3(チャッタリング)  +5(プロテクション5)  +1(回避)  +5(攻防一体)
=57

+5(生バーク)  +2(リサイ)  +4(英雄)  +1(ヘイスト)  +5(オーラ)
=74

惜しくも届かず。
ACブーストか英雄の相棒含めれば…

自力75ってことならMnk混ぜRgrとか以外には無理くせ。
684名も無き冒険者:2008/12/20(土) 22:39:45 ID:7TKkH+AX
Dexボーナス+3って事は、初期8+2本+6装備って感じ?
ファイターならアーマー・タワシマスタリもあるんだし、もうちょっとDex稼いだ方がいいんじゃないかなぁ。
685名も無き冒険者:2008/12/20(土) 23:21:37 ID:AhGRrRP/
なんで転倒でのDexボーナスにしても、非実体にゴーストタッチじゃないと鎧のACが意味ないとかにしても
間違った情報が広まってるんだろうか
686名も無き冒険者:2008/12/20(土) 23:27:55 ID:4AZ0c0l3
良く知らないけど紙版のルールじゃないの?
687名も無き冒険者:2008/12/20(土) 23:29:49 ID:KhQbOVzt
ゲーム内のアイテムの説明文とかが間違ってたんじゃないっけ?
スマイティングなんかはまだ直ってなかったような気がするけどどうだったかな。
688名も無き冒険者:2008/12/20(土) 23:33:58 ID:AhGRrRP/
スマイティングは確かに説明文おかしいね。説明文通りだと思ってクリティカル幅1の武器を
大金払って買ったのはいい思い出・・・でもないな。いい加減直してよ
689名も無き冒険者:2008/12/20(土) 23:34:41 ID:Mh08l6HT
DEXボーナスが無くなるわけではなかったのか。これは失礼。
非実体に関してのACってどんななの?
それに関しても俺間違った認識してそうだな
690名も無き冒険者:2008/12/20(土) 23:38:04 ID:AhGRrRP/
非実体に対して、ゴーストタッチ付きの防具じゃないと効果が出ないといった話。
実際にはちゃんと効果ある。

・・・言い切ってみたけど実際検証は盾だけで、古いModでの話しだし今違うとかなってたらどうしよw
691名も無き冒険者:2008/12/21(日) 00:09:37 ID:qNUy40ek
どちらもゲーム内説明文でみた覚えがあるんだよなぁ
翻訳wikiにも
見えない敵(スニーク状態から、盲目など)からの攻撃はAC-2、ACにDEX修正値なし。
ゴーストなどの非実体クリーチャーの攻撃は、鎧や盾などのACを無視する。
(DEX修正値、メイジ・アーマーのアーマーボーナス、回避ボーナスなどは適応される。)

っとか書かれてるのが勘違いの原因かもわからんね
692名も無き冒険者:2008/12/21(日) 00:12:54 ID:R8WtpuaB
戦闘ログに「転倒によりACが-4される」とかなんとか
しっかり表示されてんぜ。
693名も無き冒険者:2008/12/21(日) 00:16:29 ID:6s9o3evN
>>686
少なくとも神版ではそんなルールはない
694名も無き冒険者:2008/12/21(日) 00:32:36 ID:LjORNV9j
>>691
英語wikiでは、紙版ルールのコピペが平然と載ってたりするので、そのせい。

ただ非実体攻撃に関しては、昔はそのルールがちゃんと適用されていた。
GT防具が実際には効果を発揮してなかったりして、
結局普通に防具ACが有効にされたんだったかな。
695名も無き冒険者:2008/12/21(日) 06:25:26 ID:LrEjwL+v
>>691
>見えない敵(スニーク状態から、盲目など)からの攻撃はAC-2、ACにDEX修正値なし。
盲目だとDEXボーナスが無くなるのは嘘じゃなかったかと。
見えない敵とゴーストってのはぜんぜん関係ない話だが。

>ゴーストなどの非実体クリーチャーの攻撃は、鎧や盾などのACを無視する。
これは紙からのコピペだな。
モンスターの項では訂正済みだったんだけど、ここはそのままだったか。

んでDexボーナスが0になる状態異常はwikiによると盲目と朦朧だけだな。
696名も無き冒険者:2008/12/21(日) 09:05:59 ID:LjORNV9j
いや、ルールでは、こちらを知覚できない敵に対する攻撃は
命中+2と、DEXボーナスの無視。だから正しい。
DDOでどうかは知らんが。
697名も無き冒険者:2008/12/21(日) 10:10:51 ID:zJ55fM7p
現状のDDOの実装では、鎧のACも非実態の敵に有効。

昔、非実態に対するACを検証していたBlogが、
「非実態の敵には盾なしの方がいい。」
という結論をだしたくてわざとACを相手のABよりも20以上下げた状態で
盾のありなしのときの被弾率を調べて、
ありなしで、35%もない状態(確か20%くらいだったか)のデータをだして盾の有効性を
疑問視してたのがあったけど、それによる錯覚もあるかもしれんねぇ。

698名も無き冒険者:2008/12/22(月) 02:19:24 ID:KQfI3kG4
パズル失敗で、「はい、最初からやり直し」じゃなくて
敵の強さとかが変わる、って感じにしてくれないものか
VoDでいえば
全部失敗=やり直し
2つ失敗=勝てなくもないけどエリクサとかがぶ飲み
1つ失敗=普通に戦える
失敗無し=赤ネームが黄色になる、とか

699名も無き冒険者:2008/12/22(月) 02:31:27 ID:FLbp/iO0
>>698
唐突すぎるな
何があって、どうしてそう思ったのかも書けよ
700名も無き冒険者:2008/12/22(月) 02:40:57 ID:eXW+px+t
AAのことじゃないの。
別にありゃやり直し強制って訳じゃないけど。
そのまま戦闘続ければ、何回でも挑戦出来るし。
701名も無き冒険者:2008/12/22(月) 08:21:24 ID:6UYcC9CR
ノマDQ1-1回目のマリリン、
AC61で3/12(6連全ミスと3Hit)
>>668 のAC75で食らいまくったとか、無いだろうな
702名も無き冒険者:2008/12/22(月) 08:32:08 ID:hpe7DlBC
DQ1と2じゃぜんぜん違くね・・・?
703名も無き冒険者:2008/12/22(月) 09:06:41 ID:zvVkLDfM
つかDQ1のマリリスとかマジウンコなんで、
DQ2の出来ればエリで検証お願いします。
704名も無き冒険者:2008/12/22(月) 09:16:00 ID:6UYcC9CR
マリリンのダメージはDQ1,2で大差無かったと思うから
Strは変化無しと仮定すると
DQ1ノマでBAB45位(AC61で3/12Hitより)、
DQ2ノマでBAB70位(AC75で食らいまくりより、必中では無いということで)
BAB25upか?流石に無かろう

最近DQをエリ以外で行って無いから判らんが
エリでインチミしてる重装Ftrが一瞬でミンチにも成って無いから
そんな滅茶苦茶な値では無いと思う
705名も無き冒険者:2008/12/22(月) 09:20:50 ID:E8eDV9LU
インチミタンクはブロックDRだけで25とか稼いでるからな。
仮にRgrが6段全ヒットで300とか喰らってミンチになるとしても、
ブロックしたFtrなら150しか喰らわん訳で。
まあ、ここ何ヶ月も行ってないから実際どうなんかは知らんけど。
706名も無き冒険者:2008/12/22(月) 10:58:59 ID:ksxoK+YA
ボコボコにされた=全弾Hitって訳じゃ無いしな。仮に回避率50%でも、
攻撃回数が半端無いから、相当食らってるように感じるかと。
707名も無き冒険者:2008/12/22(月) 11:26:03 ID:jru4lYHY
>>697
相手の攻撃より20以下のACだったら95%被弾するはずじゃないのか
被弾率35〜20%ならACきいてるじゃないか
少なくとも命中+20>AC>命中だろ
というかその範囲での盾のあるなしでないと効いてるかどうかわからないのでは?
697の書き方がおかしいだけで実際にそのブログが変なことかいてるのかもしれんが
少なくとも697はおかしいような
708名も無き冒険者:2008/12/22(月) 14:50:25 ID:TPKwub7N
+4本ktkr
・・・ってこっちに同じようなイベント実装でくるかねぇ
709名も無き冒険者:2008/12/22(月) 16:25:10 ID:IxLfG4wU
米鯖ではあったバースデーケーキもなかったからね。
710697:2008/12/22(月) 19:38:55 ID:BJSl0UHH
書き方がわかりにくかったですね。

盾なしのACが敵のABから20以上低い状態での検証でした。
探したらまだ残ってたけど、晒しスレでもないので参照はやめで。

たとえば、以下の感じ。
盾なし  95%
+4GT  90%
+5GTなし 85%

というデータをだして、低レベルでこれならば高レベルエリとかは盾は無意味じゃない?
という結論をだしてたのです。
711名も無き冒険者:2008/12/22(月) 19:59:04 ID:y61WsIvP
知らんが数字によるだろ。
AC70とかで低レベルクエや野外に行ってそれなら、
その結論になるのは当たり前であって。
712名も無き冒険者:2008/12/22(月) 20:04:29 ID:Cdu66usF
>ABから20以上低い状態

どれぐらい低いか具体的な数字が無いから謎だけど、
+4から+5で5%の違いがあるなら、AC1分の回避はしっかり出来てるわけだから、
ACがd20システムの乱数内を推移する場合、しっかり盾の影響は現れているんじゃないか?
713名も無き冒険者:2008/12/22(月) 20:23:25 ID:GKoBPo98
>>710
どう見ても盾のACが機能してるという証明にしか見えないのだが

それと盾持ちでも85%近く被弾するなら両手持ちや二刀流のほうがよくね
という話はまったく別ではないのか?
714名も無き冒険者:2008/12/22(月) 20:25:48 ID:ldjqTcF8
盾持ってACの効果あるのに
盾を無くしたほうがいいってなる理由がさっぱりだ

両手武器や二刀で先に倒したほうが
効率良いでしょうって結論なら判らんでもないが
715名も無き冒険者:2008/12/22(月) 22:37:23 ID:BJSl0UHH
どうやっても盾の証明にしかならないから、素のACを下げて、
ふつうは+5で、35%あるところを、10%にまで減らしてたんだよねw

これを検証してたのは、チャンバー・オヴ・インサニティー ノマで、
こんな低レベルでこれなら、高レベルなら盾もっても95%だから、盾いらないよね。
とむりくり本人の望む結論にもっててたの。
716名も無き冒険者:2008/12/23(火) 01:56:03 ID:fzVIOly7
チャンバーインサニティのネームド、ノマだとAC51でたぶん回避限界
エリだと62で90%食らうっぽい
エリなら盾持つよりは二刀なり両手だろうけど
こいつらACも高いからなぁ
WOFやってFtrがインチミして盾ガードが安くつくんじゃね?
717名も無き冒険者:2008/12/23(火) 02:44:21 ID:YdT45MGp
そのブログって結局幽霊に楯と鎧のACが有効か(ゴーストタッチ楯は有効か)で
ゴーストタッチでなくても利いてるというデータをだしてるんだよな?

でチャンバーエリのネームは少々ACあってもあててくるからあいつらに関しては意味ないんじゃないかと言ったわけ?
で、それが気に入らないから楯が幽霊に有効なデータを信用するなって???
718名も無き冒険者:2008/12/23(火) 03:06:28 ID:XSxBSK7l
WoFアリなら対処を考える程の相手じゃないけどなw

ハウスレベルのNamedですら62でそんだけ喰らうんじゃ、
高レベルクエの霊体にACは意味ないって考えるのも無理はない。
719名も無き冒険者:2008/12/23(火) 04:01:56 ID:1wyIttNj
軽く調べてみたけど、レイスはことにアタック高いみたいだな。

AC61+シールドブロック(ゴーストタッチなし)
ネクロ野外の雑魚レイス相手に被弾68/105
LotDエリの雑魚ウィープ相手におそらく回避限界
(戦闘ログがミスで埋め尽くされるまでの間に被弾6回)

おまけ
AC59+得意な敵への防御2のローブRgr(+5GTヘビー盾装備)
ネクロ野外の雑魚レイス相手に被弾54/106
720名も無き冒険者:2008/12/23(火) 06:17:11 ID:j7GMdzRw
>>719
DDOでは接触攻撃の扱いがどうなってるのかわからないが
紙版ではレイスの攻撃は接触攻撃で、鎧や盾などの物質的ACは
無視できることになってる。
ゴーストタッチの防具なら防げるとも書いてあるが
DDOでは普通の防具でも効果あるらしいんで、接触攻撃も
単なる高命中の攻撃にしてあるのかもしれないな。
721名も無き冒険者:2008/12/23(火) 09:58:41 ID:GyTyvU/w
いきなりだけど明日導入のMOD8って何が変わるの?
RG部屋にユニがたくさんでるって話しか聞かないけどクエ増えるの?
722名も無き冒険者:2008/12/23(火) 10:12:28 ID:jJQjftpH
クエは5個くらい増えるんじゃないんだっけ。
4個前提の最終クエ1個
全部通常クエでレイド無し。
他に、効果を3個付与できるドラゴンタッチアーマーやまだ未完成の傭兵システムとか。
舞台はGH系の続きらしい。
Lvキャップ開放は無し。

これくらい?
723名も無き冒険者:2008/12/23(火) 10:14:40 ID:orCS5zCN
初心者島が変わるのって今回だっけ?
それに合わせて既存初期クエストやハーバーのクエスト改変 新チュートリアル実装
高Lv用のクエが4つ?
ドラゴンタッチドアーマー実装

確定はこんなもんかな
後キャラ枠が増えるとかあるらしいけどこっちにも来るのかどうかは分からない
724名も無き冒険者:2008/12/23(火) 10:15:01 ID:LEyKOY7J
あとはアレだ、チュートリアルの大幅リニューアル
後ハーバーも改装されるんだっけか
725名も無き冒険者:2008/12/23(火) 10:33:52 ID:OHlUeiql
高レベルは3前提後1クエスト、最後のは前提を3つやらないとリプレイ不可
新チュートリアルで低レベル用クエストのリメイクと、関連して低レベル用ユニークの大量追加
ドラゴンタッチドアーマーがレイドユニーク代わり
エンハンスが一部修正、例えばすべての種族でタフネスエンハ取得可能+ランクごとに10HPに修正(5/APの定額コスト費から最初は10/APで段々下がるように、Dwf以外は強化扱い)
テレポでメリディア直行可能(ただしキャストするにはメリディアへ行くクエストを終わらせる必要がある)
こんな感じかね
726名も無き冒険者:2008/12/23(火) 10:57:47 ID:uRMn4WWu
スペルも増えるぞ
傭兵はすぐ実装されるのか分からない
727名も無き冒険者:2008/12/23(火) 11:12:02 ID:OHlUeiql
そいやZealとか6個が実装されるんだったか
Zeal:Pal4th:攻撃速度上げるよ!
LionHeart:Pal1st:もう怖くないよ!
StalwartPact:Clr5th/Pal4th:死にそうになっても強くなるよ!
DeathPact:Clr8th:一回死んでも自動RD状態だよ!これでチートできたよ!(恐らく修正されてる)
ProtectionFromEnergy/Mass:Clr/Sor/Wiz 5th/7th:1回で5種類のPfEがかかるよ!まとめて版もあるよ!
って感じだな
728名も無き冒険者:2008/12/23(火) 11:19:30 ID:KbW4I763
ProtectionFromEnergy/Mass はスクロ売ってない気がするので、
また探さないといけないのか。
729名も無き冒険者:2008/12/23(火) 11:29:38 ID:zhUl8pUr
Mod7
◎信仰の正義の取得条件緩和・効果強化
◎オーラの取得コスト緩和・オーラの能力強化
△ホーリーソードの強化
△信仰の供犠の追加
○スマイトの強化

Mod8
◎信仰の力の追加
◎ジールの追加
○CEのクールダウンが6秒に

ピュアクラスだとインチミ振り切れないのがキツいが、信仰の正義の効果のエグさは異常。
Mod8で攻撃力も補完、Ftrにも武器特化エンハンスが来るが、それを考慮しても恐らく平時のDPSはFtr<Palに
パラディン変わるなぁ・・・・
730名も無き冒険者:2008/12/23(火) 11:49:01 ID:lmmoquoi
Zeal,DF,ディバインマイト,プレイアー,信仰の供犠ってPal忙しすぎるんだよ
今でさえ信仰の供犠をサボらずに使い続けるのもキツイってのに
731名も無き冒険者:2008/12/23(火) 12:36:29 ID:9rcg5Rqn
いいじゃないかお仕事がたくさんあって
732名も無き冒険者:2008/12/23(火) 13:25:59 ID:zhUl8pUr
wiki更新してるんだが、Superior Weapon Focusの前提条件が調べてもわからんw
Greater Weapon Focusもこれは含むのかな?

733名も無き冒険者:2008/12/23(火) 13:31:01 ID:zhUl8pUr
おっと、Greater Weapon Spetializationの方だった。
734名も無き冒険者:2008/12/23(火) 15:23:41 ID:6QzEycgC
Superior Weapon Focusはこれな。Mod8で実装予定。
http://i366.photobucket.com/albums/oo102/boneyarddnd/superiorweaponfocus.jpg

上級武器開眼はツールチップの説明文を見る限り、
LV12ファイター・武器熟練・武器開眼が前提。
735名も無き冒険者:2008/12/23(火) 16:09:24 ID:7w4rZQ/r
>信仰の正義の効果のエグさは異常。

これ攻撃が外れても自分のHP削られるんだぜ?
736名も無き冒険者:2008/12/23(火) 16:18:38 ID:OHlUeiql
>>735
それはSacrificeのほうじゃね?HPと引き換えに追加ダメージ
正義はRighteousnessでヘイト上昇じゃないか?
737名も無き冒険者:2008/12/23(火) 16:39:56 ID:uGUqNNsq
インスコ終わって今からはじめるんですけど、人数はどっちの鯖が多いですか?
それとタンク的な職業はどれですか?
738名も無き冒険者:2008/12/23(火) 16:44:18 ID:6QzEycgC
大差無いので、自分の好きな名前の取れた鯖でやるのがよいかと。

739名も無き冒険者:2008/12/23(火) 16:46:39 ID:OHlUeiql
タンクは最初のキャラにするには今はつらいかもしれんが
基本はPalかFtr、Con多めにしてあとは威圧振っておけばなんちゃってタンクにはなれるかな
740名も無き冒険者:2008/12/23(火) 17:12:45 ID:lsFUXmWR
エンドコンテンツで通用するがちがちのタンク(長時間バフ込みで、威圧54以上)
は結構きつい道ではあるが、ある程度有効なタンクならばできると思う。

職は威圧がクラス技能であるFtrの方がやりやすく、Palを3Lv混ぜるといい感じ。
おすすめの能力値は、DEX12以上 CON14以上 CHA10以上 
その他にINTが13あると特技:攻防一体でAC+5が確保できるのであればいい感じだが、
初期キャラで作ると、STRなどほかの能力値を妥協しなければいけないので、悩ましいところ。

種族は人間(特技が多く特技で威圧をあげやすい)かドワーフ(頑丈でHP等多めにできる)がおすすめ。
741名も無き冒険者:2008/12/23(火) 18:06:18 ID:OfGD842B
スキルポイントが楽になり、大ダメージのDBFB等をイベで避けられるようになるrog2も混ぜたいところだな
742名も無き冒険者:2008/12/23(火) 18:09:06 ID:Xqxje7zU
いまならRog2じゃなくてMnk2でもよくないか?
フィート2個とSTがAll+2は美味しいと思う
743名も無き冒険者:2008/12/23(火) 18:11:10 ID:hszO51Nm
初心者にいきなりマルチ勧めるのもどうかな
あと>>737
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1222499110/
質問スレここなんでこっちで聞いたほうがいいと思う
744名も無き冒険者:2008/12/23(火) 18:21:18 ID:OfGD842B
かといって、Ftr16のタンクを今勧めるのもな・・
745名も無き冒険者:2008/12/23(火) 18:21:45 ID:pJT2kDZ/
まあMod9での予定を見るとマルチはいろいろ悩ましいからなぁ
746名も無き冒険者:2008/12/23(火) 18:31:38 ID:lmmoquoi
まぁ、初キャラはクレとかキャス作っておくと後が楽だがこれは効率厨の意見だな
747名も無き冒険者:2008/12/23(火) 18:40:04 ID:Xqxje7zU
初キャラで一番楽なのはパラだろうな

序盤のパラはホント楽だ
748名も無き冒険者:2008/12/23(火) 19:11:58 ID:OfGD842B
低レベルのPalは強いよな
ワンド振れるわ、フィア食らわんわ、前衛としての火力も十分だわで
ACも普通に通用するし

Lv6くらいで全盛期が終わるんだが
749名も無き冒険者:2008/12/23(火) 19:36:26 ID:rRyt/pJr
カンストピュアパルのオレが通りますよ
750名も無き冒険者:2008/12/23(火) 19:41:36 ID:BhzOU/at
なぁにHFOよりはマシさ・・・
751名も無き冒険者:2008/12/23(火) 19:57:19 ID:KOBPOcbW
>>741
>>742
身かわしの条件満たして高ACってのは始めたばかりだときつくないか?
752名も無き冒険者:2008/12/23(火) 20:10:53 ID:9rcg5Rqn
初心者にマルチすすめんなよwwwwww
753名も無き冒険者:2008/12/23(火) 20:13:33 ID:zhUl8pUr
>>734
Thx、SWFはGWSも取得条件の一つになってるのな。
754名も無き冒険者:2008/12/23(火) 20:16:58 ID:KOBPOcbW
そーいや、明日からキャラクター作成が変わるらしいんで、最初はタービンお勧めコースで始めるのも良いかも。

いや、具体的なデータ知らないからまともなのか駄目なのか知らんけどw
今のデフォルトデータもそこまで悪く無いし、期待して良いんじゃないかと思ったり。
755名も無き冒険者:2008/12/23(火) 20:24:45 ID:p6ikfxvL
タンクって何ができればいいんでしょうか?
756名も無き冒険者:2008/12/23(火) 20:32:10 ID:KOBPOcbW
>>755
基本的には他の人に攻撃が行かないようにする。
完全には難しくても他の人の被弾を減らして、自分にダメージを集める事でヒーラーの回復が楽になり、
他の人は被弾を気にせず殴れるようになり、ローゴが大喜びする。

方法は大きく分けると
1.ダメージを多く与える事でヘイトを稼ぐ
2.威圧技能を使ってヘイトを稼ぐ
の二種類に分けられる。

普通のクエストなら二番目が楽。
ちゃんと威圧技能を毎レベル+1していってそこそこの装備が有ればだいたい何とかなる。
上のほうは、ここで質問が入るようなレベルの人だと周りの人のほうがダメージ大きいだろうから結構難しい。
ロボやパラディンの能力で余分に稼ぐ手段はあるんだけどね。

あっと、忘れてたけど、攻撃を集めてもそれなりに耐える事も必要なので
ACやHPも重要
757名も無き冒険者:2008/12/23(火) 20:42:24 ID:zhUl8pUr
>>754
今USのコンペンディウムで確認してきたがちょっとあれだな。
弱いキャラにはならないだろうが強いキャラにもならないだろうって所か。
ファイターテンプレート見てきてみた。
タンク、両手、二刀と三つコンセプトがあるっぽいが、取りあえず基本は抑えて、後は色々遊びいれたりしたりという感じだ。
スキルをリペアに振ってたりUMD振ってたり・・・
何故かダイハードが取得してたりとか気になる部分もあったが、
右も左も分からない初心者には色々試せていい感じになってると思う。

ダイハードも初心者にはいいフィートなのかもな。
758名も無き冒険者:2008/12/23(火) 21:01:47 ID:Vz9aCgSY
>>740
>職は威圧がクラス技能であるFtrの方がやりやすく、Palを3Lv混ぜるといい感じ。
>種族は人間(特技が多く特技で威圧をあげやすい)かドワーフ(頑丈でHP等多めにできる)がおすすめ。

FtrでインチミするにはAPを10Ptもつぎ込まなきゃいけないし、
人間でインチミするにはフィートを3つもつぎ込まなきゃいけない
インチミタンク作るならPAL15,Ftr1が一番楽だよ

>Lv6くらいで全盛期が終わるんだが

今のPALは中盤が一番の全盛期だよ
4秒に1回5d6ダメと5秒に1回任意のタイミングでクリティカルだせるからね
中盤のBOSSなんか瞬殺だよ
Co6あたりをソロでサクサクすすめます
759名も無き冒険者:2008/12/23(火) 21:06:32 ID:6QzEycgC
>5秒に1回任意のタイミングでクリティカル
何の事を言ってるのかは判らんでもないけど、その表現は初心者の質問に対する答えとして不適切と思われ。
760名も無き冒険者:2008/12/23(火) 21:10:54 ID:FQLKmo1P
Pal15/Ftr1にしたらますますインチミ上げるのきつくないか?
761名も無き冒険者:2008/12/23(火) 21:23:19 ID:QAuqkaIv
Cha極振りでもするんじゃね?w
762名も無き冒険者:2008/12/23(火) 21:52:32 ID:jAwOW7Bq
タンクが役に立つときはどういうときで役にたたないのはどういう時でしょうか?
763名も無き冒険者:2008/12/23(火) 21:59:32 ID:Vz9aCgSY
>>760-761
その辺のPALのCHAボーナス聞くと良いよ
CHA10のFtrにCHA+6装備してAP10費やしてインチミ足した値とほぼ同じ値が帰ってくるから
わざわざCha極振りなんかしなくても結果は同じだ

>>759
そうだね、すまん
でもそう思ったらそんなレス書かずにフォロー入れてくれや
764名も無き冒険者:2008/12/23(火) 22:09:21 ID:cFUnMJK7
初心者はドラウ作れないんだよなー
765名も無き冒険者:2008/12/23(火) 22:10:49 ID:6QzEycgC
勘違いしてたのか嘘ついてたのかは知らんけど、逆ギレはみっともないぞ。
766名も無き冒険者:2008/12/23(火) 22:16:03 ID:zhUl8pUr
>>762
タンクが必要な時に役にたってタンクが必要でない時は役にたたないよ。

質問スレで聞いてきた方がいいと思う。
色んな人の意見聞けるだろうし。
767名も無き冒険者:2008/12/23(火) 22:32:26 ID:Y7YrLNWV
Pal3混ぜとかのタンクとPurePalじゃ、
Chaボーナスに大して差はねぇがな。
PalCha3まで取ってたとしても、Modにして1しか変わらん。
どうせ信仰の恩寵の為にCha高めにするし、
威圧や魔法装置使用を重視するタイプなら尚更。

まあ、昔からいる「その辺のPal」の場合
必要以上にChaを上げてる奴が多いが、
そう言う奴にそれだけChaが必要と思うかと聞くと、
もっとChaを削れば良かったって言うことが多いだろうな。
768名も無き冒険者:2008/12/23(火) 22:36:48 ID:QAuqkaIv
>>763
なんでFtrの方は初期CHA10なんて条件なんだよw
769名も無き冒険者:2008/12/24(水) 00:31:16 ID:C1PTnc3u
明日からDMくるんだけどなーー
770名も無き冒険者:2008/12/24(水) 00:56:06 ID:K996/ANe
>>758
よく判らんが、PALだからって威圧技能が勝手に上昇するようなデータは無いんじゃないか?
差はエンハンスで上昇できるCHAだけで、PAL3とPAL15を比較するなら+1/2ポイントと+3/12ポイントの差だと思うんだが。
別にファイターにはCHAの上限がある訳じゃないからな。

>>762
色々と有るので単純には説明できないな。
771名も無き冒険者:2008/12/24(水) 00:59:02 ID:FLR3Tw5I
ここで初期PALなのに脳筋の俺、登場 そして退場
772名も無き冒険者:2008/12/24(水) 01:24:14 ID:Vw32IxLD
>>767-768
別にそのPALにすら要らないって言われるCHAにFtrがインチミだけの為に振れば良いんじゃない?
それでやっとその辺の「PALを越えられる」から、それでも良ければ12以上振れば?
能力値は後で入れ替えきかないけどね!

>>770
HoXやVoDの時間の大半を占める掃除中にPALAuraなんて距離ととかないけど、
そのPALAuraが届かない中でPAL並のACを稼ごうと思ったら、またAPかかるよ?
そんでよけりゃFtrでもいいんじゃね?
後CHA装備付ける事や、SPあっても意味無いのに(そのうち)SP緑鉄付けるつもりならFtrでもいいと思うよ?
必要なのは「インチミ値が高い事」じゃなくて、「素で50ある」事だから
773名も無き冒険者:2008/12/24(水) 01:28:24 ID:PDqgE7Bh
12以上ってw
それこそ、そこらのバットマンだって初期13くらいは大抵振ってるし、
緑鉄でChaスキル+3程度の装備は作ってるよ。
聞いてみなw
774名も無き冒険者:2008/12/24(水) 01:42:45 ID:Vw32IxLD
>>773
そうだね、緑鉄も文句言いながらも+6持ってるしね!
だから良いんじゃない?そんなんでもFtrで作りたければ作ればさ
28ptキャラでPALですら要らないって言うCHAに振れば?
誰もダメダなんて書いてないよ?
775名も無き冒険者:2008/12/24(水) 01:43:51 ID:R8ffEYMW
>緑鉄装備
つーかVoD以外でインチミ54とか要らんから、
難度の高いスクを読む時とVoDでのみ
付け替えで使うことになる訳で。

適当にStr装備なりWis装備なりと枠をシェアするだけの話なんで、
Chaスキル+以外の機能が無駄でも全く困らん。
逆にPalだとして、SPアップ目的で常時付けるの、これを?
そんなもん着ける枠があるなら、他に着けるもん幾らでもありそうだが…
776名も無き冒険者:2008/12/24(水) 01:51:30 ID:R8ffEYMW
ちなみに俺の場合、
クローク:ミネラル2(浄化済み)
ゴーグル:タナーリ→Chaスキル+3&ヘイストch
って感じでシェアしてる。

緑鉄を+6にするとAP3浮くんだけど、
まあちょっとそこまではな…
777名も無き冒険者:2008/12/24(水) 01:54:43 ID:Vw32IxLD
>>775
マジレスすると不正正でWis6+CHA+5でSPかな?

クラスガイドに乗っ取ってキャラ作るだけで作れるインチミタンクと
普段要らない能力値を織り交ぜたFtrとどちらを初心者に解りやすく勧めるかって話だし
どちらがインチミ高いかじゃないしね
778名も無き冒険者:2008/12/24(水) 01:59:29 ID:sjixPYhH
そんなのこんな狭いところで進めるなら
wikiのビルドページでも教えればいいじゃん

VoDでインチミタンクなんて居たらラッキーくらいだろ?
779名も無き冒険者:2008/12/24(水) 01:59:43 ID:C1PTnc3u
結論 初心者にタンクはお勧めしない
でFAだな。

780名も無き冒険者:2008/12/24(水) 02:05:43 ID:R8ffEYMW
>普段要らない能力値
つーか1人だけピュアFtr前提で話してるのかw
781名も無き冒険者:2008/12/24(水) 02:06:43 ID:uwz7Fbq/
インチミタンクならFtr/palよりbbnの方がお勧めできる
ACは捨てちゃって問題ないので割と装備がそろえやすい
782名も無き冒険者:2008/12/24(水) 02:11:38 ID:Vw32IxLD
>>780
揚げ足取るの好きだね?
じゃあ、最初のキャラなのにAPカッツカツで自由度のが感じられないビルドって
言い直しておくか?
783名も無き冒険者:2008/12/24(水) 02:16:40 ID:IH0L+5J8
Pal15Ftr1でインチミタンクだとスキルポイントがカツカツな罠、、、
初期INTが人間なら10で他だと12必須だし。
初心者に勧めるならFtrで低いCHAを埋める感じでSF:インチミでも取らせて
後は自由にさせる方が良さそう。
784名も無き冒険者:2008/12/24(水) 02:19:44 ID:Vw32IxLD
>>783
インチミタンクでCEとらないの?
785名も無き冒険者:2008/12/24(水) 02:26:39 ID:IH0L+5J8
>>784
CEも取るんだ。
それだとWISも必要なPalは余計苦しくなるよ?
まあその辺はSTRあたりが犠牲になるんかねぇ
786名も無き冒険者:2008/12/24(水) 02:31:48 ID:cLTLVO3r
wisは初期8でおk。緑鉄でwis+6かつ魅力スキル+4辺りのアクセ作れば足りる。
787名も無き冒険者:2008/12/24(水) 02:35:46 ID:R8ffEYMW
前提からして間違ってるのを揚げ足って言われてもなぁ…
PalCha1+Ftrの威圧2(AP4)
PalCha3+Ftrの威圧1(AP13)

Chaが高くなる恩恵は威圧だけじゃないとは言え、
自由度って意味じゃ後者の方が低いんじゃない?
Pal15じゃ特技にも余裕がないんで、
ブルヘッドや技能熟練を入れるのもキツい。

どうも、結論ありきで語ってる気がしてならんが。
788名も無き冒険者:2008/12/24(水) 02:46:57 ID:Vw32IxLD
>>785
そうそう、PALが苦しくなるんじゃなくてFtrがPALと同じ苦しみを味わう事になるんだよ
始めたばかりの人がFtrってイメージでCHAもINTも取るんだからさ

>>787
PALでCHA+3まで取る人少ないよ、というかそんなもん取るつもりで居たのか
おまけにFeet山程使うかCHAもPAL並に上げないと威圧2だけじゃ緑鉄必須じゃない?

まあ、PALもFTRも両方インチミ持ってるけど、>>787とはビルドの仕方が違うんだろうね
それがDDOの面白いところだな
789名も無き冒険者:2008/12/24(水) 02:55:35 ID:BR0K5eQ1
PalChaを高ランクまで取らないなら、Pal3混ぜに対する
威圧のアドバンテージがなくなる訳だが…
結局Cha極振りってこと?
Cha極振りで圧迫される他のStatsは自由度には関係ないの?
まあ、無理やりまとめに掛かってるみたいだし、いいけどさw
790名も無き冒険者:2008/12/24(水) 02:57:21 ID:cLTLVO3r
つーか、初心者の話だったか…そりゃ28ptキャラじゃCEきついわな
しかし初心者のためとか言いながら、誰も初心者が見ても分かるようにとか気にしてないよなw
791名も無き冒険者:2008/12/24(水) 03:04:42 ID:ABHUk5Wv
だってみんな自説の主張がメインだものw
792名も無き冒険者:2008/12/24(水) 03:08:05 ID:ddTPBGAM
なんでID:Vw32IxLDを筆頭にどいつもこいつもこんな必死になってんだ?
自分のビルドとやらに自信たっぷりみたいだけど
周りから見りゃタンクなんて死ななくてタゲきっちり固定してくれる奴なら
どんなビルドでどんなステしてようが気にもならんのだが……
793名も無き冒険者:2008/12/24(水) 03:11:06 ID:IH0L+5J8
>>788
Wis切れる分Ftrの方は楽。苦しむのはPal様だけですよ^^^
794名も無き冒険者:2008/12/24(水) 03:20:17 ID:BR0K5eQ1
必要数値から逆算。
54-グレーターヒロイズム4-自信鼓舞2=48
ランク19は前提として、そこそこ入手が期待出来る範囲で、
装備+13、グッドラック+1、緑鉄+3とすると、足りないのは12。

Pal15/Ftr1の場合、クラスエンハンスで+1出来るので、ChaModと特技で+11。
技能熟練だけ取ったとして、必要なChaは26。
Favor1750で+2本を貰う、PalChaは2止めとして初期16。
ドラウならさほど無理のある設定じゃないな。
Humなら初期13、歩哨のマーク+エンハンス2で楽勝。
(歩哨のエンハンス取るとID:Vw32IxLDの言うところの「カッツカツ」だからダメか?)

Ftr10/Pal3/Rog3あたりの量産型バットマンとして。
まあクラスエンハンス+3くらい取っとく場合、ChaModと特技で+9。
技能熟練だけ取った場合、ChaModで+6。
Humなら歩哨のマークで以下略。

どっちにしても別に難しい数字じゃないが、
まあ後者の方が特技含めて楽だとは思うがね。
795名も無き冒険者:2008/12/24(水) 03:25:26 ID:cLTLVO3r
結論には影響ないが、歩哨のエンハンス2は下級マーク取らないと無理だから注意な
796名も無き冒険者:2008/12/24(水) 03:25:32 ID:Vw32IxLD
>>793
その分PALAuraに相当するACを稼ぐためにDEX要るんですよ

>>792
なんか片方からしか見てない人多くてね、すみませんねぇ
たとえばこれなんかも、インチミ上げるためじゃなくクラス特性上げてるだけで
勝手にインチミが上がるだけなのに、それならFtrもクラス特性を上げるための
APも考慮していただかないと困るんですよ

FTRの場合:PalCha1+Ftrの威圧2+FrtStr(AP16)
PALの場合:PalCha2+Ftrの威圧1(AP7)

ま、正直>>789みたいにCHAしか見てないんだろうけどね
797名も無き冒険者:2008/12/24(水) 03:33:14 ID:W0Xb27Rj
緑鉄のcha6まで視野に入れるならrog2入れてUMDも上げたいな
798名も無き冒険者:2008/12/24(水) 03:35:21 ID:w/Z3ei+j
慇懃無礼と言う言葉を貴方に贈ろう。
799名も無き冒険者:2008/12/24(水) 03:38:53 ID:BR0K5eQ1
「威圧関連でどれだけAPを食われるか」を問題にしてるんじゃないのかね。
他のエンハンスの燃費まで含めて考える意味もないとは思うが、
基本的に低ランクエンハンスほど燃費がいいんで、
その視点ならマルチ有利にしかならんのでは。

>>795
あ、確認したらそうみたいだね。ハズカシー
それだと、↑のケースだと技能熟練+最下級歩哨の方が遥かにマシか。
技能熟練+最下級+ブルヘッドでも足りねえ!
っていうんじゃない限り、あんまり意味ないってことね。
800名も無き冒険者:2008/12/24(水) 03:45:14 ID:ABHUk5Wv
801名も無き冒険者:2008/12/24(水) 03:56:34 ID:BR0K5eQ1
>>800
なかなか面白そうな能力じゃないの。
対不死対来訪者にピンと来なかった俺も軽く興奮。
グロリアススタンドの持続は何秒なのかのう。
ライチャスネス並に1分持続ならマジエロいんだけどw
802名も無き冒険者:2008/12/24(水) 04:15:58 ID:ABHUk5Wv
タワシマステリー3相当まで行けるからイベパルでもAC確保がしやすいだろうね。
重装Palでもマステリー2相当いけるし、RF盾の有効性が上がりそう。
ミスラルフルプレ/RF盾でMaxDex+5かな?
他にもガード時のAC増加が増えるとあるけど、殴りのヘイトが二倍になるとか、
威圧で亀になるのと同様積極的に殴ってヘイト稼ぐタイプのタンクもいける仕様だね。

>>801
グロリアススタンドもだけどスタンスの仕様が気になるね、
起動時だけブースト消費して後はCE同様の仕様かな。さすがにPA系の仕様は無いだろうな。
803名も無き冒険者:2008/12/24(水) 06:46:27 ID:K996/ANe
>ID:Vw32IxLD
すまん、お前が何を言いたいのかさっぱりわからん。
PAL.15ほうが良いと言いたいならなぜいいと思うのか具体的に書いてくれ。
>796のFrtStrみたく威圧と関係のないもので水増ししたりせずに。
804名も無き冒険者:2008/12/24(水) 07:27:10 ID:OgjatbKk
ドワーフでファイターを一つだけ混ぜたバーバリアン。ブロックDR特化型。
CHRは初期値でok。タワーシールドを持てばタンク。大斧を持てばアタッカーに早代わり。
レイドアイテムもメガネとタワシがあればいいので、AC型タンクに比べてすぐに実線レベルになるのもポイントです。

最高のタンクにはなれないけど、武器の持ち替えだけで、タンク・アタッカーに切り替えられるので
初心者でも活躍の見込める、便利屋的なビルドになります。
805名も無き冒険者:2008/12/24(水) 07:50:40 ID:ZHJadrfe
誰か言ってたけど、初心者ならBbnタンクの方がいいと思うな

ウォーフォージド Bbn14/Ftr2 混沌善
Str16 Dex14 Con16 他初期値
特技 L1両手持ち L3頑固 L6両手持ち強化 L8クリ強化:斬 L9強打 L11上級両手持ち L12追加HP L15技能習熟:威圧

威圧 素19+装備15+ChaMod1+特技5+GH4+GL2+自信鼓舞2+エンハンス3+緑鉄3
必要廃装備 RF楯 禿 緑鉄Cha技能+3 威圧+15
火力あるんで、威圧足りなきゃヘイト増加エンハンスとってタゲとってもいい

ネックはACないんで、両手Bbnの動きが身につくまで攻撃食らいまくりなことかな
806名も無き冒険者:2008/12/24(水) 07:52:14 ID:ZHJadrfe
書いてる間に似たようなこと言われてたお
807名も無き冒険者:2008/12/24(水) 08:00:18 ID:MFh+T//q
インチミBbnなんて実用化してる人いるんだ…。
クレがいるんだったら、死にそうになるまでヒールを溜めるだけでいいと思うけど、
クレ無しのグループでインチミなんてされたら、スクロ代請求か完全に見捨てるかの2択になりそうだ。
808名も無き冒険者:2008/12/24(水) 08:01:11 ID:ZHJadrfe
度々すまん

>>805
×Str16
〇Str18
809名も無き冒険者:2008/12/24(水) 08:23:08 ID:gHLGwnRR
>>737から随分と続く話題だね、しかし。
まあ「他の要素は置いといてなんとなく威圧19まで振ってみました」
ってだけでも、そこらのクエでタンク気分を味わうくらいなら全く問題ないし、
最高レベルクエで理想のタンクをやろうとか思わなけりゃ、それだけでいいな。

「理想のタンク像」ってのがまた人によって全然違うしなー。
とりあえず最高レベルまで上げて色々やってみて、
自分なりの理想を掴むところから始めるのがいいと思う。
810名も無き冒険者:2008/12/24(水) 08:49:09 ID:OgjatbKk
>>807
インチミババンはストンスキン無しでDR41になります。
これを抜けるのはレイドボス(45-70)と
シュラウド副官、赤ネームオーソン(30-45)位なので
魔法が来なけりゃ、モデワンド程度で回復は間に合っちゃったり。
811名も無き冒険者:2008/12/24(水) 08:52:27 ID:j9KEnPfG
>>807
Cle無しのGrpで誰がタゲ取りするんだ?
足止め(ダンス、トリップ等)するか、硬い奴がタゲ取るまで逃げ回るのか?

で、インチミしなかった場合と比べてGrp非ダメはどっちが多いと思うよ?

廃装備ならインチミもタゲ取りも、ぶっちゃけキュアもほぼイランから
廃Rgr様が、とか言うてくれるなよw
812名も無き冒険者:2008/12/24(水) 09:05:39 ID:uwz7Fbq/
>クレ無しのグループでインチミなんてされたら、スクロ代請求か完全に見捨てるかの2択になりそうだ。
bbnインチミは野良ですらよくみるというのにな
そしてclrなしでVoDいくptがいるのか?
なんか色々わかってないな

813名も無き冒険者:2008/12/24(水) 09:27:11 ID:gHLGwnRR
DR41って、BbnDR7+盾BAB10+犬盾15に盾体得、盾体得強化、Dwfの盾体得III?
かなり気合入ってるな。

しかし集団を一気に威圧した場合全部盾で凌ぐのは無理だし、
位置取り中も攻撃受け続けるしで、ちょっと理想論な気はするな。
まあ、状況が固まってからならご説の通りだとは思うが。
814名も無き冒険者:2008/12/24(水) 09:32:45 ID:j9KEnPfG
Bbnインチミを野良で見たことは無いなぁ
ギルメンでは居るけども、そいつ1人っきゃ知らん

インチミタンクの件はVoDとは無関係だと思われ
タンク職がどうのって初心者っぽい質問の流れ

ごた混ぜになってるけどなw
815名も無き冒険者:2008/12/24(水) 09:33:32 ID:gHLGwnRR
そういや盾の流れで思い出したけど、踊っても転倒しても
朦朧化しても麻痺しても盾ブロック出来るのに、
絶望すると盾ブロック出来ないんだね。

レイヤムソロってたら、ディスペルから
絶望&フルボッコで瞬殺されたわ。
816名も無き冒険者:2008/12/24(水) 09:41:25 ID:uwz7Fbq/
他のゲームじゃどうか知らんが
DDOじゃタンクっていえばインチミタンクくらいしか役割ないし
必然的にそういう話にシフトしてしまうんじゃね

>しかし集団を一気に威圧した場合全部盾で凌ぐのは無理だし、
完全に囲まれるとヤバイのでタンブルで壁側に移動して後方から喰らわないようにすれば
いいんじゃねーの?
817名も無き冒険者:2008/12/24(水) 09:48:52 ID:OgjatbKk
後ろにタンブルして上手く調整するしかないんだ。
レンダーなら3体、オーソンなら正面2体が盾ブロックの範囲に収められる限界かな。
オーソンは少し遠目からクリーブしっぱなしの状態になれば4体収まることもあるけど
そこまで離すと細かくテレポートしだすから、返って位置取りが難しくなる。
818名も無き冒険者:2008/12/24(水) 09:57:49 ID:j9KEnPfG
敵の大きさが結構うまく出来てるよな、DDO

アレ様の攻撃範囲はサイズと比較で納得いかんけれどもw
レンダーとオーソンは紙でのサイズ扱いは大型になるんだろうか?
819名も無き冒険者:2008/12/24(水) 10:00:19 ID:gHLGwnRR
上手いこと完璧な位置が取れても、
インチミの切れ目に滑るように移動しやがるしなー。
大抵はスーロメイズ含めて3体ブロックで安定。

>>816
なかなかそうも行かないのが浮世の辛いところ。
まず引っ張れる状況とは限らないってのがひとつ。
そういう状況は多々あるんで、実戦で観察してください。

更には、壁背負ったくらいじゃ防ぎきれないってのもある。
前方90度くらいしかカバーしてないんだわ、盾。
角に引き篭もれば大体OKだけどね。
820名も無き冒険者:2008/12/24(水) 10:01:57 ID:OgjatbKk
>>813
ブローカーに売られている+5鉄タワシでもDR35になるので
レイド通いを一切しなくても、Vodノマでクレの負担がヒールスクロ10枚程度な
簡易タンクを作れるのがメリットです。(メインタンクなら緑鉄メガネは要るか)
他のクエストでのタンクっぷりも大体想像できるかと。
500近くなるHPと、レア装備が殆ど要らない点で初心者にもうってつけかなと。
821名も無き冒険者:2008/12/24(水) 10:04:30 ID:gHLGwnRR
>>820
いや、充分実戦レベルの性能だと思うし、別にくさしてる訳じゃなくて、
ちょっと>>810じゃ誤解を招きかねないと思っただけです。
822名も無き冒険者:2008/12/24(水) 10:11:42 ID:uwz7Fbq/
>更には、壁背負ったくらいじゃ防ぎきれないってのもある。
>前方90度くらいしかカバーしてないんだわ、盾。
そこはさ、もうしょうがないってか、アタッカーが優先して処理していくしかないな
インチミタンクはタゲを一点に集めるだけでもcleからみたら十分仕事してると思うんだ

823名も無き冒険者:2008/12/24(水) 10:14:08 ID:ivDLG1te
>>800
改めて読み直したけどこれPal18/Rog2がすげー安定しそうだな
犬盾持ってインチミ、普通に殴ってHate+200%とタゲ取りしやすそうだ
IIIでオーラ自体も強化とさりげなくさらにAC・ST増えそうだし

あとは各ランクで最大敏捷+1ってのが累積されるかどうかが気になるね
重複の場合、他の能力(IIでHate+25%とかIでTU増えるとか)も一緒に書くのが今までのパターンだからIIIになるとタワシ+3、重鎧+2、中鎧+1とかなるんじゃないかと期待しちゃうんだがw
824名も無き冒険者:2008/12/24(水) 10:22:15 ID:gHLGwnRR
スタンスの扱いがどうなるかだな。
束ね撃ちと同じく20秒で勝手に切れてワロスって充分ありえる話。
むしろこの性能だと、そうなる可能性の方が高い気が…

その場合、グロリアススタンド(和名:侠立ち)が、
信仰の正義と併用でTU回数が持つかどうか次第かもね。
Pal様が《退散回数追加》を取る時代が来るかも…!
825名も無き冒険者:2008/12/24(水) 10:38:30 ID:sCoGDL2R
上記発表で全国1000万のPal達を沸かせておいてから、おもむろに
「上級Defスタンスは20秒で切れます。 スタンスなので当然CEと排他です。
グロリアススタンドは持続15秒で、他のディヴァインエンハンスと併用不可です」
なんて追記をしてくれたら、運営のSっぷりに惚れる。
826名も無き冒険者:2008/12/24(水) 10:47:27 ID:J3uxuNuT
ID:OgjatbKkはE鯖野良民か?
たかがVoDノマでヒールスク使わせる時点でタンクの性能としては並以下じゃないのか。
ましてやそんなビルドをDDO初の素人が使ったらどんな惨事になるやら。
827名も無き冒険者:2008/12/24(水) 10:48:43 ID:sCoGDL2R
針でけぇw
828名も無き冒険者:2008/12/24(水) 10:55:53 ID:nmQIYPb4
でけぇw
クリスマスプレゼントにでっかい針が上からきたw
829名も無き冒険者:2008/12/24(水) 11:03:46 ID:ivDLG1te
>>824-825
さすがに20秒しかない+CE解除の両方ってのは無いと思うけどCEと併用不可+時間はOFFにするまでってのはありそうだw
グロリアスは普通に考えると20秒だけど前提のこと考えれば(そしてEndgameのこと考えれば)1分くらいはいくんじゃないかと

てかあっちのフォーラム続き読んでるけどこっちと同じで「こういうビルドにすりゃつえーぜwww」って書き込みが目立つね
こうすりゃ強い、それじゃ〜〜が取れない、〜〜だからXXでいけると上の流れを彷彿とさせるw
830名も無き冒険者:2008/12/24(水) 11:23:24 ID:N3jibbJc
強いビルドより中途半端なキャラで頭絞ってクリアできたほうがよほど楽しい。

もっとネタキャラ作ろうぜ。
831名も無き冒険者:2008/12/24(水) 11:27:32 ID:GBrhW9d8
強いキャラでヒャッホイしながら敵を蹂躙していくのが最高に楽しい。

もっと強いキャラ作ろうぜ。
832名も無き冒険者:2008/12/24(水) 11:28:01 ID:q2OfcEt9
星一徹オヤジゲーだしな
833名も無き冒険者:2008/12/24(水) 11:29:13 ID:ivDLG1te
>>831
ネタビルドに見えて意外と使えて頭ひねってクリアしてくのも楽しい
強いビルドになるようにひたすら頭ひねってビルドしてくのも楽しい
どちらも楽しいぜ
834名も無き冒険者:2008/12/24(水) 11:29:53 ID:sCoGDL2R
強過ぎると思うなら、Grp人数減らすなり装備や呪文を縛るなりで
(難易度上げる方向なら)なんぼでも調整可能。
強いビルドでネタプレイするのは簡単だけど、
ネタビルドで強いプレイは出来ない。
大は小を兼ねるって言うのかな、これ?
835名も無き冒険者:2008/12/24(水) 11:47:11 ID:N3jibbJc
強いプレイって何なのさ。
俺TUEEEEプレイのこと?
836名も無き冒険者:2008/12/24(水) 11:49:50 ID:IH0L+5J8
>>830
ネタPTなら可。
ネタキャラは頭もネタビルドな人が多いから却下。
837名も無き冒険者:2008/12/24(水) 11:49:54 ID:sCoGDL2R
リソースの消費が少ないプレイングってことだ。
当然時間もリソースの(重要な)一部。
838名も無き冒険者:2008/12/24(水) 11:53:03 ID:4+yAawZG
>837
LFM募集の待ち時間が読めなくてソロ活動になるんですね。わかります
839名も無き冒険者:2008/12/24(水) 11:58:11 ID:sCoGDL2R
同じクエストでスクロール100枚読むGrpと
SPだけで賄えるGrpなら後者の方が「強い」。
120分掛かるGrpと30分で終わるGrpなら後者の方が「強い」。
特に変わった考え方じゃないよね。

gpと非売品と時間の兌換比率はそれぞれの判断で変わると思うけど、
結局のところ攻略時間が短い=その他のリソース消費も少ないってなりがち。

>>838
まあ、楽にソロ可能なクエに限れば、ソロが一番「強い」ってこともあるな。
840名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:08:42 ID:SRndCMAN
>>807
CLRもWIZ/SORも居ないってのはレアじゃね?
ってわけで、ロボなら解決だね。
841名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:11:01 ID:SRndCMAN
>>814
D鯖なら俺のキャラがいるぜ。
まだ6LVだし、稼働率低いけどな。
842名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:25:19 ID:N3jibbJc
>>837>>839
それなら強いプレイって面白くないわ。
843名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:27:47 ID:yVXDkV5w
gpなんぞ余ってるし、非売品死蔵しても勿体無い。
米国軍式の過剰支援砲撃の過剰殺戮でヒャッハーしようぜ!
844名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:27:49 ID:OXrirtD8
ネタビルドは免罪符にゃならんからな
身内以外のグループでやるなら
メンバーがより楽になるうg
845名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:30:06 ID:sCoGDL2R
Σ(;´A`) ドウシタ
846名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:34:21 ID:kidz+wkY
おまえらもうちょっとmod8がくることにwktkしてろよwwwwwwww
847名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:43:43 ID:uwz7Fbq/
枠が増えるならwktkかな
でなければチュートリアル一新は意味ないしな
clrもpalも作ってないから今回のパッチはそれほどでも・・・
ぶっちゃけ傭兵にリソース割くならハーフオーク先に実装して欲しかった
(多分日本にはこないだろうし)
848名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:44:05 ID:xsDo+X0I
パッチDLしてるけど途中から404NotFound\(^o^)/オワタ

つーか全部アップロードしてからダウンロードさせるようにしろっつーのw
849名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:47:08 ID:EKK6A1I4
Mod8ってなんか目玉になるようなものあったっけ?

本当に開発って傭兵がユーザーに大人気とか考えてたのかなぁ?
850名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:53:17 ID:GBrhW9d8
今回の目玉のクラフトは廃仕様すぎる
やらされる感でいっぱい
やる前から辟易する
851名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:58:45 ID:ivDLG1te
傭兵みたいなシステムはあっちで前から希望出てたぞ
メンターだっけ?EQで高レベルがレベル制限して低レベルに付き合うやつ
ああいうのの実装が絶望的だから、っていう消極的理由だけどw

>>847
枠増えることはないんじゃね?Mnk用として既に拡張されたばっかだし
852名も無き冒険者:2008/12/24(水) 12:58:49 ID:uwz7Fbq/
>850
お前さんシュラウドの時も同じようなこといってなかった?
853名も無き冒険者:2008/12/24(水) 13:00:50 ID:QAxzSi9D
ドラゴンタッチドアーマーだっけ?
詳細しらないんだけど、どんな感じなのかな
854名も無き冒険者:2008/12/24(水) 13:09:31 ID:EKK6A1I4
>>853
詳細は自分で調べれって話だが大まかな話

「完成させた時点でランダムで効果が決定するシュラウド」

って感じ。気に入らなければ希望の効果がつくまでゆっくりやり直してね!
855名も無き冒険者:2008/12/24(水) 13:16:24 ID:fFap02l1
傭兵結構楽しみだけどな。
戦術の幅が広がりそうじゃない。

クラフトはやるもよし、やらないもよし。
まあ軽鎧派には糞っぽいが…
856名も無き冒険者:2008/12/24(水) 13:27:21 ID:4+yAawZG
>855
デザインがなー・・・・
857名も無き冒険者:2008/12/24(水) 13:31:56 ID:ivDLG1te
>>854
補足
鎧自体は作り直さなくてよし(合成を繰り返せる、ただし同じTierのものは上書き)
効果をつけるルーンは3種類(エルドリッチ、テンペスト、ソヴェリン)つまり効果は3つまでつけられる

実際はシュラウドほど廃仕様じゃない気がする、複数装備は物理的に不可だから20週してクレンジング〜とかもないしw
と思って計算してみたけど実はひでー数字だなw
あくまで確率論だけど希望の能力が1発で付く確率は3.3%
20回で49%、40回で74%か・・・
858名も無き冒険者:2008/12/24(水) 13:39:42 ID:bmpww1Ap
今回レベルキャップとかレイドはなし?
859名も無き冒険者:2008/12/24(水) 13:48:08 ID:ivDLG1te
レイドはなし、レイド相当(3前提後の高難度クエという位置づけ)はあるけどレイドルートなしで代わりが上のドラゴンタッチド
CapはMod9、予定通りで米鯖にて2月末〜3月で一気に20に引き上げ
860名も無き冒険者:2008/12/24(水) 13:59:41 ID:+UW0DvfH
>>847
ハーフオークなんかきたらとりあえず迫害する
861名も無き冒険者:2008/12/24(水) 13:59:43 ID:QAxzSi9D
>>854
大まかな説明サンクス!
細かい効果は後で自分で調べるとして、好きな効果を3つつけるのは大変そうだな…
適当に3つつけてもただの+5鎧よりは全然良いってのが救いか
862名も無き冒険者:2008/12/24(水) 14:19:41 ID:EKK6A1I4
>>857
25%の人が40周回しても希望の能力がつかないって読み替えると吐きそうだな
自分のいままでのルート運を思い出すにつき。
863名も無き冒険者:2008/12/24(水) 14:32:17 ID:TtgFYlji
つうか純BBN以外にはミスラルフルプレがゴミ化するんだよね?
864名も無き冒険者:2008/12/24(水) 14:39:15 ID:ivDLG1te
>>862
ちなみにこれはTier3のルーン限定の話
同じ条件でTier1は3.8/54.4/79.2%
Tier2は4.6/60.6/84.5%
これ以上はモチベーションにも影響しそうだし外部のネタバレスレにでも書いとくけどかなり酷いぜw

まぁ俺は確率がどんなに低かろうと酷かろうと新しいシステムな時点で楽しみだけどな!
865名も無き冒険者:2008/12/24(水) 14:42:07 ID:Jr3rA+gZ
ドラゴン鎧のルーンて各ルーン1個づつしかダメなんかね?
エルドリッチ3個とかダメなんだろうか
866名も無き冒険者:2008/12/24(水) 14:58:58 ID:3/MG2Cbj
軽装(ドラチェイン)のキャラにとっては、ほぼ確実にAC下がるのがね。
ローブ前衛はいないからちゃんと計算してないけど、Icyから着替えればAC下がるはず。

今までイベ持ちが優遇されてた分、重装、中装キャラに飴って感じか。
867名も無き冒険者:2008/12/24(水) 15:07:37 ID:ZJr7wTCH
さて、Mod10の話でもしようか。

モンクのエンハンスラインが「変神」、「忍者」、「修験者」ってすごくねww
868名も無き冒険者:2008/12/24(水) 15:12:23 ID:nuUwgDw9
日本で実装されるかどうかもわからんものを……

ところで、データの更新は可能になってるな。
869名も無き冒険者:2008/12/24(水) 15:23:52 ID:2HIcIYr8
ドワーヴン・ディフェンダーもDefensive Stance持ってたよね。
 
Defensive Stanceはこっちにも来るような気がするな。
870名も無き冒険者:2008/12/24(水) 15:24:20 ID:Jr3rA+gZ
おっ!
公式にキャラ枠増えるって書いてあるぞ!
871名も無き冒険者:2008/12/24(水) 15:31:06 ID:+UW0DvfH
10枠!10枠!
872名も無き冒険者:2008/12/24(水) 15:39:33 ID:uwz7Fbq/
誰だよ増えないとか言ってたホラ吹き野郎は
873名も無き冒険者:2008/12/24(水) 15:40:38 ID:q2OfcEt9
クリスマスイブなのにネトゲーですか(プッ
874名も無き冒険者:2008/12/24(水) 15:45:23 ID:+UW0DvfH
収集品を袋で落としてくれるのが地味に嬉しい
875名も無き冒険者:2008/12/24(水) 15:52:18 ID:H7CqkJyz
みんな仏教徒なんだよ
876名も無き冒険者:2008/12/24(水) 16:01:53 ID:ynWp0reu
キャラ枠10って
デフォ8でフェーバー400で+1、1750で+1=10?
877名も無き冒険者:2008/12/24(水) 16:02:33 ID:W0Xb27Rj
10日に米鯖にあたったパッチ2の内容だな
僅か2週遅れで入れてきたか
878名も無き冒険者:2008/12/24(水) 16:03:03 ID:W0Xb27Rj
>>876
読む限り、最初から10開放になるぽ
879名も無き冒険者:2008/12/24(水) 16:10:20 ID:uwz7Fbq/
>デフォ8でフェーバー400で+1、1750で+1=10?
ドラウと32ptキャラとごっちゃになってないか
880名も無き冒険者:2008/12/24(水) 16:10:39 ID:ynWp0reu
>>878
まじか!サンクス
今まだ枠が7だから10になるのは嬉しいな
881名も無き冒険者:2008/12/24(水) 16:13:29 ID:ynWp0reu
>>879
そこらへんよく把握してなかった
wikiと公式読み直してくる
882名も無き冒険者:2008/12/24(水) 16:33:38 ID:Y10Djz3V
今まではデフォで6
ドラウと32ptキャラ作れるようになったら1枠ずつ開放されて
合計8枠が正常だったけど
これからははじめから10枠使えるってことっしょ
883名も無き冒険者:2008/12/24(水) 16:36:02 ID:3/MG2Cbj
これまで通り、新MODが安定したら日鯖に導入って流れだね。
実際には翻訳に時間がかかってるだけかもしれないけど。
884名も無き冒険者:2008/12/24(水) 16:38:52 ID:SRndCMAN
>>867
変身で忍者(+レンジャーマルチでテンペスト)は無理って事か。
885名も無き冒険者:2008/12/24(水) 16:44:00 ID:FLR3Tw5I
メンテおわった?
886名も無き冒険者:2008/12/24(水) 16:45:59 ID:64A4vGEb
>>867
なんだそれは・・・w
忍者=ローグの変種。まあ、モンク能力と被るところはあるw
修験者=アーケインキャスターだぜw
変神=・・・?変身能力のプレステージはいくらかあるが、なんのことだろう?

なんでタトゥード・モンクとかじゃないんだw
887名も無き冒険者:2008/12/24(水) 16:54:17 ID:nuUwgDw9
アップデートは終わったが、まだ入れんな。
888名も無き冒険者:2008/12/24(水) 16:55:40 ID:gK/90T15
>>884
>変身で忍者(+レンジャーマルチでテンペスト)は無理って事か。

テンペストだけに変身忍者嵐と言いたいんだろうか?
889名も無き冒険者:2008/12/24(水) 17:09:00 ID:W0Xb27Rj
鯖が一杯だぜ
890名も無き冒険者:2008/12/24(水) 17:19:58 ID:T6NLmwNl
>皆様から強い要望により、Catacombs の訳を カタコンベ に戻しました。

お前らそんな要望だしてたのか?w
891名も無き冒険者:2008/12/24(水) 17:32:30 ID:Bk8mZ1Bz
>ジール [ パラディン 4 ] 持続時間:24秒 + キャスターレベル毎に6秒
短時間、術者の攻撃速度に10%の清浄ボーナスを与える。

 レンジャーの大嵐と累積するのか、だれか検証してけれ。
892名も無き冒険者:2008/12/24(水) 17:37:28 ID:InyjiieF
PalのLv4呪文を使えるようになるにはPalLv14必要だ。
あとは分かるな?
893名も無き冒険者:2008/12/24(水) 17:37:44 ID:N3jibbJc
>>891
PALのLv4呪文を使えるレベルとレンジャーテンペスト取れるレベル足してみろ。
その上でもう一度発言するんだな。
894名も無き冒険者:2008/12/24(水) 17:37:49 ID:j9KEnPfG
キャップが20になるのを待ってくれw
895名も無き冒険者:2008/12/24(水) 17:40:17 ID:iNsBhNcM
lvcap20の鯖でやってるひとに頼むんだ
896名も無き冒険者:2008/12/24(水) 17:41:09 ID:nuUwgDw9
ん? プロテクト・エレメントってスクの販売はするんだろうか?
やだぜー、あのWiz8Lv呪文習得の苦労の繰り返しは。
897名も無き冒険者:2008/12/24(水) 17:43:33 ID:m6E0u9Ha
DDOの鯖が一杯なんてそんなジョークは通じないぜ
898名も無き冒険者:2008/12/24(水) 17:47:37 ID:oax6GfgY
まあ大嵐は無名ボーナスのはずだから累積すんじゃね?
899名も無き冒険者:2008/12/24(水) 17:53:56 ID:nuUwgDw9
一気に2名増員か。
取り敢えずは適当に倉庫キャラでも作るか、それとも新たなるビルドを模索するか。
現在のコンセプトは「万能(実質器用貧乏)」「一芸特化(バランス悪い)」「不死身(実質ジリ貧)」「ネタ(役立たず)」……、さてどれにしようかな。
900名も無き冒険者:2008/12/24(水) 17:59:22 ID:N3jibbJc
>>899
ネタまたは一芸特化お勧め。
901名も無き冒険者:2008/12/24(水) 18:05:15 ID:3QlZBim9
これでやっと普通のクレリックが作れるw
902名も無き冒険者:2008/12/24(水) 18:06:45 ID:BHIKKWLR
もう入れるぜ
903名も無き冒険者:2008/12/24(水) 18:12:16 ID:W0Xb27Rj
時間通りにメンテ終わるのが当たり前で誰も騒がないな・・・
さくらは本当に優良だわ
904名も無き冒険者:2008/12/24(水) 18:12:16 ID:Y1UARzld
ハーバー再構築ってどんな感じなんだろか
905名も無き冒険者:2008/12/24(水) 18:14:44 ID:MzL65txM
Mod8入れたのはいいが、色々設定が初期化されたり変な値になってないか?
SEボリュームマックスだったりなんか変だ
906名も無き冒険者:2008/12/24(水) 18:15:09 ID:OXrirtD8
他の運営見てるとさくらの優秀さが分かるな
907名も無き冒険者:2008/12/24(水) 18:15:25 ID:T6NLmwNl
ほんと優良だ。撤退を決定してるのが残念でならん
908名も無き冒険者:2008/12/24(水) 18:19:52 ID:W0Xb27Rj
Mnkのソロ能力が最高評価のベリーグッド
Sorのソロ能力が最低評価のチャレンジング

うーーーん
低レベルでもどうかと思うぞ、これはw
909名も無き冒険者:2008/12/24(水) 18:20:49 ID:W0Xb27Rj
チャレンジングの下にエキスパートオンリーがあったか
910名も無き冒険者:2008/12/24(水) 18:28:19 ID:rNu0+PC3
あや、オープニングムービー削除された?
911名も無き冒険者:2008/12/24(水) 18:38:53 ID:lSFJ8w5C
パッチで1時間かかりそうだ(ノД`)
912名も無き冒険者:2008/12/24(水) 18:59:21 ID:y1Vl19YP
>>888はもっと評価されてもいい
913名も無き冒険者:2008/12/24(水) 19:01:55 ID:j9KEnPfG
ごめん、理解できないw
914名も無き冒険者:2008/12/24(水) 19:08:11 ID:SRndCMAN
>>886
修験者は信仰大全に居たからディバインキャスタじゃね?
915名も無き冒険者:2008/12/24(水) 19:15:12 ID:InyjiieF
USネタではrenamed shintao monkらしいけど、これが修験者?
916名も無き冒険者:2008/12/24(水) 19:24:15 ID:FieIN43U
Shinto Monk は Oriental Adventures 辺りに載ってた上級クラスじゃなかったっけ。
917名も無き冒険者:2008/12/24(水) 19:34:35 ID:bPNICWIV
キャラクター選択画面での読み込みが随分と早くなってんな、これは嬉しい。
音響関係が何か妙な事になっとる希ガス。室内だと武器振る音が不自然なぐらい響くな…
918名も無き冒険者:2008/12/24(水) 19:41:54 ID:ynWp0reu
インスタンスがわかれてるのに移動できん
919名も無き冒険者:2008/12/24(水) 19:50:41 ID:YIRCeYRp
Shinto は日本語かなーと思うけど、shintao だと中国語に見えるなw
920名も無き冒険者:2008/12/24(水) 19:53:13 ID:aGWcgWvF
なんか音が鳴らないんだが俺だけか
921名も無き冒険者:2008/12/24(水) 20:04:04 ID:lSFJ8w5C
アンデッドのビホルダーで赤ネームとかwwwwww
922名も無き冒険者:2008/12/24(水) 20:19:05 ID:3QlZBim9
やっとコルソス1週できた。
今回の導入連続クエはいいな。紙版から入ったヤツは感涙ものだ。
923名も無き冒険者:2008/12/24(水) 20:29:46 ID:jOtHg8le
>>850
俺もうネクロ辺りからログイン時間激減。
924名も無き冒険者:2008/12/24(水) 20:34:33 ID:W0Xb27Rj
今回のクラフトはそもそも魅力なくねー?
緑鉄の方が遥かにいいような・・・
925名も無き冒険者:2008/12/24(水) 20:45:06 ID:sjixPYhH
クッキーつくってると思しきハウス・ガランダってなんじゃらほい?
926名も無き冒険者:2008/12/24(水) 20:55:08 ID:MFh+T//q
新しい街ゾーンに入ってすぐ、茶目っ気出して変なところに行こうとすると、/deathか
テレポ以外で抜けられなくなるから要注意なw
927名も無き冒険者:2008/12/24(水) 20:56:04 ID:FUf62Zdy
なんかスモールジェムバッグもらえた、ちょっと得した気分
928名も無き冒険者:2008/12/24(水) 21:18:27 ID:w/Z3ei+j
新MAPへの進入方法が、投げやり過ぎて気に入った。
929名も無き冒険者:2008/12/24(水) 21:20:50 ID:PqDY3lwn
>>925
歓待のマークの氏族。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/news/dmk/1010_01.htm
930名も無き冒険者:2008/12/24(水) 21:27:37 ID:kidz+wkY
ヘイトンファミリークリプトのBGMこえぇ
931名も無き冒険者:2008/12/24(水) 22:31:20 ID:R2jHmr9W
>>850
完璧主義者は大変だね・・・
あんま肩肘張って最初から出来うる限り最強なもの以外は認めないというのでなく
気楽にやればいいじゃないか

シュラウドみたいにレイドメンバー集めてシュラウド行くことだけでしか素材が手に入らないわけでなく
高レベル新クエと野外全体で一応手に入るわけだろうから、まったり集める分にはシュラウドよりも敷居低いのでは?
ブラッドストーン拾いにいくぐらいのかんじでいつか望みの効果が手に入ればいいやぐらいでさ
932名も無き冒険者:2008/12/24(水) 22:42:03 ID:XhiunORE
地下部屋でアイシー連続で2枚引いてワロタ
933名も無き冒険者:2008/12/24(水) 22:42:47 ID:LlL3dpKX
ところで地下王の部屋はどうだね? ユーシー?
934名も無き冒険者:2008/12/24(水) 22:50:53 ID:LlL3dpKX
入れ違いで答えが出たようなので行ってくるw
935名も無き冒険者:2008/12/24(水) 22:51:21 ID:ZFsKHZCs
昨日届くはずだった新パソコンが今日届いて今インストール中の俺涙目
まだ後40分ぐらい時間かかるらしい上に終わってもアップデートにまた時間がかかるんだよなぁ。
明日から忘年会が連荘で帰る時間が激しく遅くなりそうなのに。
936名も無き冒険者:2008/12/24(水) 22:59:17 ID:jOtHg8le
結局今日もログインしない俺であった。
937名も無き冒険者:2008/12/25(木) 00:21:05 ID:g2J3oJwU
どーせMod9くるまでに飽きるんだよ
そんな急いでやったって仕方ないじゃん
938名も無き冒険者:2008/12/25(木) 00:58:45 ID:4sZhiwmL
>>930
16レベルキャラでノマで入ったが、一撃なのにこええ
マカブレのアンデッドよりこええ
サファグンでさえディープワンに思えるBGM
939名も無き冒険者:2008/12/25(木) 01:14:13 ID:TxJs/vZQ
とりあえず初心者島おもすれー
940名も無き冒険者:2008/12/25(木) 01:46:11 ID:MallMKnW
ヘイトンまじKOEEEEE
941名も無き冒険者:2008/12/25(木) 02:28:22 ID:tCFLRoiu
エンハンスの種族タフネス便利だな
ミノスで取れてAP3でキャスターもHP+20か
942名も無き冒険者:2008/12/25(木) 02:37:51 ID:mImONWsW
この時間にヘイトンソロKOEEE
943名も無き冒険者:2008/12/25(木) 02:39:10 ID:MallMKnW
火でゾンビ殺したりしても収集品落とすようになってるなぁ
944名も無き冒険者:2008/12/25(木) 05:36:44 ID:wrsKBZR/
DoSの続報来たな。 こりゃ相当使えるな。
HotDとか取る奴いるのだろうか…
945名も無き冒険者:2008/12/25(木) 06:31:09 ID:6uxenO1W
ヘイトン行ってきた
初めてDiabloのCat入ったとき並みに怖いBGM
これ新規が行ったらテラヤバスw
946名も無き冒険者:2008/12/25(木) 07:32:03 ID:YvDbb2fS
>>941
ミノス外すと面白いよ
947名も無き冒険者:2008/12/25(木) 08:52:21 ID:ona7m99s
フィート効果の装備でエンハンス取れるってことは
もしかしてダッジ取得+モバイリティ装備してスプリングアタック取れたりする?
948名も無き冒険者:2008/12/25(木) 09:10:54 ID:FZNe85fJ
俺のHFOのHPが何故か減ってると思ったら
Ftrの追加HPエンハンスを4まで取った場合のHP増加量が-10されてるのな
よりによってFtrのエンハンスを弱体化するかね
Ftrの追加HP4を切って種族追加HPエンハンスを2まで入れれば
AP1浮いてHP据え置きだが、なんか腑に落ちんなぁ
周りはAP3でHP+20されるなか、同じAPで10しか上がらんとか損した気分だ
949名も無き冒険者:2008/12/25(木) 09:20:49 ID:wrsKBZR/
>>947
テンペスト転向時に試してみたが、
さすがにそれは無理だった。

>>948
別にそれFtr限定じゃなくてBbnやPalもそうだし。
まあRgrの相対的強化と言えなくもないが…
特に非ドワのRgrは追い風だな。
950名も無き冒険者:2008/12/25(木) 11:14:20 ID:TxJs/vZQ
なんか今回はコインの出現率低い気がする。まあ前回もか。
必ず入ってるってわけじゃないね。
951名も無き冒険者:2008/12/25(木) 11:44:30 ID:TxJs/vZQ
あれ、GHの野外箱って前からレリック出てたっけ?
952名も無き冒険者:2008/12/25(木) 11:52:07 ID:ZFMGHy3a
>>951
今回からの変更
953名も無き冒険者:2008/12/25(木) 11:56:18 ID:8xAxCAC4
金コインですげーの出たって人いない?
日本は去年出た種類だけかな
954名も無き冒険者:2008/12/25(木) 12:06:32 ID:wrsKBZR/
あっちじゃWis4本(非バインド)が出たらしいが、
開発が超レアって言ってるし、同じテーブルだとしても、
プレイヤーが少ない日鯖じゃ1冊も出ない可能性は充分あるな。
955名も無き冒険者:2008/12/25(木) 12:09:51 ID:YvDbb2fS
イジークッキーしかでない・・・しくしく
956名も無き冒険者:2008/12/25(木) 12:30:48 ID:qmMSDsb0
去年の金コイン全部とってあるから試してみっか
957名も無き冒険者:2008/12/25(木) 12:44:06 ID:w0qn74Tp
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,
      //三/|三|\       ,,,,    ,,、,、,,,
      ∪  ∪
  ,,          ,    ,,,,    ,,、,、,,,       ,,、,、,,,
,,,,,    ∧_∧ うまいモナー,,,,,   、 ,,,,,,   ,,,,,,,,    ,,,,,
 ,,,   ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
  / ̄ ( つ日ヽ   ∧_∧    (    )               /
/    (__))   (´∀` )   (    )    ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
 ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ )  | | |    ( ´∀`) ´∀`)
 ( ´∀`) ´∀`)    ((__)  ,(_(_) (○)⊂   ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂  ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
   (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
958名も無き冒険者:2008/12/25(木) 14:31:54 ID:UDCSb0BY
>>954
おいィ?
俺なんかさっき交換したら火盾ケーキだったぞ…いらんつーの
959名も無き冒険者:2008/12/25(木) 15:49:40 ID:08nL5a7J
ついさっき始めて見たんだが効果音とかすばらしいな。
960名も無き冒険者:2008/12/25(木) 16:22:30 ID:PdlW12MI
素晴らしいというよりヘイトンKOEEEE
961名も無き冒険者:2008/12/25(木) 16:32:33 ID:yEJE1h6j
もうさ
お前らもこのスレの人達と一緒にネットで金稼げよ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1227378520/
962名も無き冒険者:2008/12/25(木) 16:52:47 ID:2RvdqwqR
新クエやろうにも人がいねえよ!
おまえらクリスマスだからって遠慮しなくてもよいんだぜw
963名も無き冒険者:2008/12/25(木) 17:31:49 ID:+X3aAEd1
新菓子って、効果は何なの?
まだゲットできてないよ。
というか今年のコインは不作だ。
1/2くらいの箱からしか出てこないぞ。
964名も無き冒険者:2008/12/25(木) 17:37:03 ID:8xAxCAC4
>>956の続報が気になるな。銅でアレートリコスクッキーでた。メテオストーム?だかなんだかってなってた
965名も無き冒険者:2008/12/25(木) 17:40:44 ID:ZJQGieHZ
ハウンドでか犬のハエ攻撃的だよ。ホントは蜂だけどな。ウンコにたかる蠅にしかみえん
966名も無き冒険者:2008/12/25(木) 17:43:00 ID:XcetQqLt
合言葉はBee!


犬ボスに効いたらおもしろいけどなぁ
967名も無き冒険者:2008/12/25(木) 17:49:47 ID:8fFHNZWt
>>962
今日もお刺身の上にたんぽぽを乗せる仕事が終わらないお(AA略)
968名も無き冒険者:2008/12/25(木) 17:56:06 ID:O7dD2W8W
刺身の上のたんぽぽならもう契約終了してるよ
969名も無き冒険者:2008/12/25(木) 18:02:01 ID:+X3aAEd1
銀コインのこの2つについての情報求む。
・スーロメイズ・クッキー
・サン・フラスク
970名も無き冒険者:2008/12/25(木) 18:27:28 ID:ona7m99s
>>966
こんなところにBeeメイトが
まぁ同年代のヲタなら通った道かw
971名も無き冒険者:2008/12/25(木) 18:32:41 ID:ona7m99s
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part148

Dungeons&Dragons Online Stormreach JP

【公式     .】 (p)ttp://www.ddo-japan.com/
【マニュアル   . 】 (p)ttp://dl.ddo-japan.com/release/ddo_manual.pdf
【Blogポータル 】 (p)ttp://blog.ddo-japan.com/
【4Gamer  .】 (p)ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1413.html
【ボイチャ解説 】 (p)ttp://www.ddo-wiki.com/index.php?VoiceChat
【D&D対訳表】 (p)ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/english.html
【質問スレ】 (p)http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1222499110/
【初心者スレ】 (p)http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1221938781/

【4亀特設サイト..】 (p)ttp://ddo.4gamer.net/        【画像板】 (p)ttp://www.ddo.vc/bbs/yybbs.cgi?/
【翻訳wiki 】 (p)ttp://netgame.matrix.jp/ddo/     【外部板】 (p)ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30801/
【クエスト案内】 (p)ttp://blog.livedoor.jp/dd_online/   【クエスト案内引継ぎ】(p)ttp://questunique.ddoblog.jp/
【ユニーク一覧(英語)】 (p)ttp://forums.ddo.com/showthread.php?t=121279

【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part147
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1226658898/l50

☆晒しは御法度。ネットWatch板へどうぞ → http://pc11.2ch.net/net/ [板をp2で開く]
次スレは >>970。大型modのアップデート等、祭りになりそうな時は少し早めに。
無理だったら引継ぎ指定を。埋まってたら避難所でスレ立て報告すること。
972970:2008/12/25(木) 18:33:16 ID:ona7m99s
弾かれました
↑内容で、新スレ頼みます
973名も無き冒険者:2008/12/25(木) 18:59:09 ID:ElkIRq8t
ちょっくら立ててくる
974名も無き冒険者:2008/12/25(木) 19:00:22 ID:ElkIRq8t
立てられんかった・・・
975名も無き冒険者:2008/12/25(木) 19:14:38 ID:b3lYvjGP
>>969
スー様クッキー FoM
フラスク ゴーストタッチダーツ20個
976名も無き冒険者:2008/12/25(木) 19:16:33 ID:XcetQqLt
たててみる
977名も無き冒険者:2008/12/25(木) 19:18:16 ID:+X3aAEd1
>975
ありがとう。早速コイン集めだ。
978名も無き冒険者:2008/12/25(木) 19:18:19 ID:XcetQqLt
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part148
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1230200244/


たった。あとのテンプレよろ
979名も無き冒険者:2008/12/25(木) 20:56:53 ID:BqHTdLso
ブロードキャスト来た! イベントあるの忘れてたぜ。

で、報告しようと思ったらユーザーチャットもギルドも俺一人しか居ない訳だが
980名も無き冒険者:2008/12/25(木) 21:07:23 ID:KNFGVaOM
キャラクター選択のところでもブロードキャスト聞こえるんだな
981名も無き冒険者:2008/12/25(木) 21:46:44 ID:07yVuvJL
>>979感動した
982970:2008/12/25(木) 22:51:04 ID:kyalBSDz
出先から帰ったらテンプレがひとつも張られてなくて絶望した
983名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:31:35 ID:ic6xhcC+
ハーバーのインスタンス2入れない……
984名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:33:33 ID:We0J37e2
イベント進行と同時に回線落ちってw
985名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:37:08 ID:xERbMSQZ
弾かれるね‥
986名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:39:11 ID:ic6xhcC+
今回のイベントどんな感じ?
さっきInしたばかりで早速はじかれる俺にこっそり教えておねがい
987名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:40:15 ID:PXXKb8tZ
ハーバーに入ろうとしたキャラのアカウントで再ログインできね\(^o^)/
988名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:43:06 ID:V/nABqE1
これはひどい
989名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:43:39 ID:hdKH4vxs
だから言ってたじゃないかw
ハーバーインスタント2は現在非常に危険な状態だ・・・と
990名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:43:39 ID:Z3UYjOeQ
>>986
ハーバーにレイヤムやタイタンや3ドラゴンが出張
991名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:44:42 ID:ic6xhcC+
>>990
Thx、気長にInできるの待つかな
992名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:44:59 ID:KNFGVaOM
モンスターが暴れ始めたら鯖落ち→ログイン不能
993名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:45:29 ID:We0J37e2
そして再ログしたら綺麗さっぱり何も無しw
994名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:46:33 ID:8xAxCAC4
無茶な数の敵だとは思ったけど、ある意味予想通り
995名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:47:51 ID:UDCSb0BY
つ夢オチ
996名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:48:33 ID:hdKH4vxs
ご参加いただき誠にありがとうございましたw
997名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:49:29 ID:KNFGVaOM
おかしいな。新規のゲームデータを読み込んでいますで止まってしまう。
俺だけか?
998名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:50:34 ID:KNFGVaOM
って書き込んだ瞬間入れた。
そして何故か少し巻き戻っているw
999名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:53:08 ID:KNFGVaOM
ハーバー2自体が消し飛んで、今2ができたけどもちろん何も無いw
1000名も無き冒険者:2008/12/25(木) 23:58:25 ID:Az1wTwSB
だれか、今回の件をポルナレフで表してくれ
10011001
                                   ♪
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 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪