1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 03:10:37 ID:HuQakyoE
>>1
乙〜
3 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 04:44:23 ID:27+Pup9O
4 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:20:04 ID:exD2hXuS
おつ〜&ほしゅ
5 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:49:37 ID:6dShISvV
>>1 乙ん。ごめん前スレ950だけど^^; 変更箇所とかみんなに投げたんだが返ってこなかったorz
6 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:50:24 ID:otwP4fLF
________
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| (__人__) |
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7 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:12:43 ID:aF3L//Fd
本スレに融合するんじゃなかったのかー、とか言いつつ
職同士のいがみ合いが実は楽しいので
>>1おつ
8 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:27:30 ID:TbsZ1lPv
9 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 12:28:11 ID:AzNDcolJ
>>1 乙ーハンデッドソード
次スレは
ドルアーガの塔 職スレ4
でいいと思うんだ。
10 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 01:24:23 ID:LpgkNeNV
ガデのステって生命全振りでもいいかな?
あとフレスラT-5にすべき?
11 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 08:21:31 ID:lNPEigWp
>>10 次回から質問は質問スレへ
若しくは町で見かけたゲーム内ソル系職の方に聞いてちょ。
新たな出会いが待っているかもしれない。
再振りできるならプロ1-5フレ1-5で残10pであとは好きにすべし、お勧めはバッシュ1-5でクール8sで残4p、
残り6ポイントでガッツ2-5で攻撃力22上げる残0ガッツコースか
ヒースラ2-5でスキルダメ上げる残1pスキルバカコース
スピード残2pで隙を少なくするスピード狂コース
どの職も一緒だけどもステ上げ恩恵がわかりやすいのなら
知能全>>生命全>腕力全>器用全>>敏捷・魅力
知能全でMP回復量多ければMP運用が楽になる反面タブ使うなら無駄。でも現在のステ影響ならこの振り方で間違いはない。
生命全はソロ楽になるけどjいるなら必要ない。
腕力全は大器晩成型、Lv40以降でやっと花開く1次職後半でやっとダメ高くね?と思えてくる。ダメージ狂の方どうぞ。
器用全は生産大器晩成型、器用がちょっと上ったくらいじゃ成功率あがらん。クリ率もまた同じ
敏捷全も大器晩成型、ちょっと上ったくらいじゃ(ry…殲滅早い方が被ダメも減るから微妙
魅力全はドルメイ以外は必要ない。そのドルメイもクリでるとPTで跳ねるからクリは厄介者
12 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 08:23:24 ID:lNPEigWp
>>11 >お勧めはバッシュ1-5でクール8sで残4p
間違えた。残いらんね。
自動車学校行ってくるλ...
13 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 15:05:24 ID:LpgkNeNV
どうもです次からは質問スレ行きます
14 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 18:16:23 ID:LUovsfAc
>>11 攻撃力22上がって与ダメはどの位増えますか?
検討したいので、スレ違いついでに教えて下さい。
15 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 19:29:00 ID:J56OLYKu
>>14 職に関する検討および検証は大丈夫じゃね?
16 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 19:30:55 ID:lNPEigWp
17 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 19:33:01 ID:J56OLYKu
18 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 19:38:05 ID:LUovsfAc
>>16 ありがとうございます!
有無を言わせぬ説得力で、大変参考になりました。
19 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 19:51:16 ID:lNPEigWp
>>16の補足
MOBのレベルは31と32混じってた。クラスマは1-5、2−4な。
MOBの防御違うだろうから参考にならないな。
20 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 23:35:40 ID:+qUwQ7Sg
>>19 そう言わないの、出してくれる事が感謝なんだから。
21 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 23:43:33 ID:lNPEigWp
22 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 00:23:32 ID:5oREwiWV
23 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 00:36:12 ID:FgoXDmgI
>>16 25区切りでで与ダメ10変わってるように見えるな。
24 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 01:52:07 ID:+fWcx/wn
25 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 04:12:19 ID:sTyPJjUZ
>>16の平均を計算してみた。
通常攻撃のみ。クリは除外。
攻撃力 平均ダメ
853 192
875 198
897 205
26 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 06:39:03 ID:h9ap7EEg
器用振りしてるようだから
クリ率もみてみたひがいいのかな
27 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 09:04:16 ID:hOlUy47W
サブでドル始めてまだ13だけど、とりあえずヒールT4、ホーリーライトT4に振ってある。
で、21までポイント溜めていきなりBAに全振りしようと思う。
それまでヒールUに全然振らないのはキツイでしょうか?
ホーリーライトは釣りと後々ロックホールド強化のためにと思って振ったけど、
無駄だと言うならまだ13だしキャラ作り直しますが。
28 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 09:16:48 ID:d1y2tmYx
>>27 ホーリーライトもロックフィールドも両方いらないだろ・・
そもそも釣り目的なら強化必要ないし。
二次職でシャーマンになれば強力な飛び道具は沢山あるし、
一次職スキルは回復・バフに振るのが無難だと思う。
まあ作り直すのが無難だと思うよ。
29 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 09:28:29 ID:h9ap7EEg
結局、最終的になにをどこまで育てるかなんだよね
1次ポイントは20まえしかないんだから
ヒールT〜Wをランク5まで育てるなら
BAT−5にしたら、1次ポイント終了
だがヒールを全部ランク4にするなら、あと4ポイントなにかに振れる
ふるポイントさえ決めれば、あとは順番なだけ
その順番は個人におまかせ
30 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 09:34:25 ID:twOWm3Ty
>>27 取り敢えず21まではヒールUいらないとは思う
で、22以降にヒールUを強化するなら大丈夫だとは思う
……が、作り直すなら今なのも事実
あるいはLV15で壁にぶち当たる可能性もある
(実際漏れもLV15か16で作り直した経験アリ)
キャラ作り直して、HLTに振らずに貯めておいて
そのままLVアップして、それでもHLを強化したかったら上げてみたら?
少なくともHL未強化で怒られたこともPT拒否されたことも無いから
あ、作り直すならアイテムと所持金は倉庫に入れておけば消えずに残るからねノシ
31 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 09:56:33 ID:5oREwiWV
>>27 >>29にも有るけど将来的にどんなドルを目指すのか考えてポイントを振ってね。
>>11に書いたガデのスキル振りだってあくまで一例としてみてほしいです。
自分が将来何を目指すのかによっても自ずとスキル振りは決まってくるでしょう。
そのスキル振りを自分で考えるのも一つの醍醐味。
安易に質問しては自らその楽しみを潰すことになります。
「20pをこうこう振る予定なんだけどこれの使用感はどうですか?」
なんて質問であれば皆喜んで答てくれるでしょう。
って偉そうな事書いておいて読み返してみたらサブでしたか、
今までPT組んできた人のスキルを思い出せば何をあげれば良いかもわかりますよね?
私が今まで組んできたj系は大別すると@ヒール系、Aバフ系に分かれます。
攻撃延ばしたドルもいたかもしれませんが極少数です。
とここまで書いて時間になりました。本職の方後任せますた。
自動車学校行ってきますλ....
32 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 10:07:43 ID:hOlUy47W
やっぱりホーリーライトは無駄ですか。
強化すれば多少射程が伸びるからどうかと思ったけど。
ポイントに制限がある以上、中途半端な回復攻撃両刀使いは無理ですね。
個人的にBATを5というのは外せないから、ヒールT〜Wを4でとりあえず止め、
残り4を何に振るかの方向で悩んでみます。
というか試行錯誤するため、全くタイプの違うドルを二人作ってみるのもありかなと…
装備と金、全部預けて作り直してきます。
33 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 10:49:42 ID:/HuR3/iw
>>32 「無駄」とまでは思いませんけどね……
ただ、LVが上がれば上がるほどドルはPT前提になってくるので攻撃力要らないのも事実
(もちろん武器は出来るだけ攻撃力高いのを持ってて欲しいけど)
少なくともヒールTとBATさえ5にしてれば後は立ち振る舞いで何とかなるはず
(ヒールVは欲しいところだけど)
Wikiにも振り方(例も含めて)載ってるから参考にするよろしノシ
34 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 12:13:37 ID:XVUoyzAE
シャマ46
ヒール1−5 2−5 3−1 4−1 BA1−5
HL1−5 2−3 3−1 RH1−3
だが困ったことはないな
HLは構成次第で釣り用に、シャマなのでデバフで釣ってもいいんだが、途中で切れる事考えると
消費がもったいない。
バフはヒール振った時点で2章まで特化できなかったのでスルー、片方だけ時間ずらすのがいやだったしw
ロックはスタン狙いで結構多様するのでHL振ったついでに3にしたw
HL1−5は塔ソロ2F周回で多様して大活躍してるし
この先よほど困らない限りは変える気ないw
そもそも普段ヒール3、4使うまで放置することないし
スキルクリやリンクで危険とか4−1で間に合わないくらいなら4−5で間に合うのかも運次第?
と現状では思ってる将来はしらないw
個人的考えの一つとして参考程度に読んでくれw突っ込みはいらないw
35 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 12:20:29 ID:4S6FC315
スカ20のスキルってみんなどんな感じに振り分けてる?
毒1-5とかあまりつかえないかな
36 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 12:46:03 ID:sASRvBRd
うちのギルメンが毒バフスカだけどタゲ跳ねないしソル的にはまぁいいんじゃない?
殲滅力に欠けるからどうしても毒に振りたいわけじゃないのならブラピだけでもいいんじゃないかな
37 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 13:43:54 ID:4S6FC315
>>36 毒って地味なんだよね
ソルのサポートに徹するのはわかるけど、
毒ばっかでダメ低く役にたってないって思われてたら悲しい
38 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 15:00:57 ID:XEA+ly66
毒バフスカいいじゃないか
やや殲滅力には欠けるが消費MPとか考えたら微課金か無課金では優秀だぞ、むしろ無課金とかでブラッドソニックスカだと肝心の時にMP切らすこと多すぎ
39 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 15:12:34 ID:KlKwxXcN
俺も微課金毒バフスカです。確かに地味だが後悔はしていない。
ソルのFAの後で最初に毒入れて、ひたすらチクチクやってる。
インクリ5にしたら、やたらとクリティカル出るんで後半にはタゲが来るから、そのとき初めてブラビorソニックでトドメ。
欠点は「PT必須でソロはツライ」ってことかな。(カバン買っただけでタブすら持ってない)
40 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 16:47:01 ID:sTyPJjUZ
HLと毒のランクを上げている人は、
メイジ系抜きの20階でデスブリンガー倒すのに活躍できる!
41 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 16:55:32 ID:h9ap7EEg
>>35 無課金なら毒スカありだと思うぞ
MP効率はいいし、タブいらないし
そろはきついかもしれんが他職業よりはよく、
無課金ならPT主体だろうしな
42 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 17:41:12 ID:/zsQAXpL
毒になんか振ってるスカさんがいるのか・・・。
ソルとしてはふつーにBP5まで振って、後半はメイジさんと一緒に
フルパワーでタゲ奪って欲しいんですが。
サブで21スカ作ってみたけど、BP5、快適すぎます、はい。
43 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 19:50:12 ID:XEA+ly66
ブラッドソニックにも毒にも振ってないスカもいますよ
でも問題なくカンストしてますよ
44 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 19:52:51 ID:CiSpQ8Ak
根気があればカンストできるでしょ。
BPもSB3も1もで強いんだし、バフ強化で底上げできるわけだから。
45 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 22:16:47 ID:sASRvBRd
転職してガデになってタブPOT使用量増えたけどすっごい気持ちいい
プロボFAバッシュ、通常の合間にフレスラでログ相手に固定できてびっくりw
46 :
名も無き冒険者:2008/11/16(日) 00:52:42 ID:RGSVAM9g
ガデいる時は二刀流のログ46だが、ソルFAの後毒3だけで後半タゲ来ちゃう。
これって駄目ガデかな?それとも俺がダメログ?
47 :
名も無き冒険者:2008/11/16(日) 01:09:27 ID:VTlGk48h
48 :
名も無き冒険者:2008/11/16(日) 03:17:05 ID:NA6G+YHk
>>46 ドル目線で言えば、後半にタゲ跳ぶくらいなら全然かまわない。
一番困るのは、ガデが取り返そうとして他の仕事しなくなること。
前半キープしたら、あとは全力で倒すことに集中してほしいわ。
49 :
名も無き冒険者:2008/11/16(日) 21:34:44 ID:vUqPd6Gu
昨日塔で盾持って特攻してたらパリーとブロックが出た。
20Fまでのベルって特攻に向いてるね
50 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 11:03:40 ID:iwOIx7rO
みんなBAを5にしたがるけど、3で十分じゃないかな?
ランク上げても時間が延びるだけだし、切れてもかけ直せば良いんだし
同格の戦闘ではPTしてれば3ぐらいでちょうど終わるような気がする
5までするポイントを他に振った方が良い気がする
51 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 11:07:49 ID:AYOOVXvI
ソロで倒す時間と消費MPに差がでるからね
メイにおけるスネアみたいなもんだ
52 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 11:16:31 ID:YrosveL4
>>50 LV20以上+知能50以上+BAT-5だと
立ったままでもBATが切れた直後にBA分のMPが回復する
BAずっとかかってる状態にしてもMP減らないよ
53 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 11:29:31 ID:iwOIx7rO
>>52 それって、なんかけちくさくない?
ドルもPOTぐらい、少々消費してもいいんじゃないかな?
54 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 11:37:21 ID:L71KjoWX
ソル、スカの青POT効率に比べたら、メイ、ドルの青POT効率は悪すぎるからどうかな?
ソルがPOTがぶ飲み状況ってかなり危機的な気がするし、あんまりなって欲しくないかと
55 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 11:38:27 ID:L71KjoWX
ドルがPOTがぶ飲み、ね orz
56 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 11:40:28 ID:+hUhDJt5
固定スカドルでペア狩りしてた時は、
ドルにPOT分けてもらってたから、
そんなに不満なかったなー。
57 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 11:57:38 ID:3FhLvnav
なにその神ドル
58 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 11:57:40 ID:AYOOVXvI
スキルポイント貯めてるせいでPOT消費が多くなる人もいるよね、どの職業でも
失敗したくない人のコストが高いのは仕方ないよね
59 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 12:12:27 ID:0IsUAN46
メインスカでサブでドルやったらPOT消費量の違いに驚いた。
ほとんどいらないもんね。
60 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 12:14:34 ID:0IsUAN46
そのかわりドルは武器消耗が激しい…
61 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 13:40:39 ID:4hpBZ2bM
ドルはシャーマンに転職してデバフ撃つようになるとMP消費が激しくなる
格上相手でレジられて連発すると凄い勢いで減ってくよね
でもシャーマンは基本回復職なんだから、ヒール用のMPは残しといてね
62 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 18:56:31 ID:WZsyOwGb
ガデとプリが同PTに居ると、双方のPOT消費量が10倍くらい違う気がする。
63 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 19:14:48 ID:Sv5IPfJJ
POTなんてカンストするまで一度たりとも使ったことも買ったこともない
タブあれば十分だろ?
64 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 19:27:48 ID:hpo8VhAh
お前みたいに月数万単位で課金する奴ばかりじゃないってことだ
65 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 19:57:00 ID:7nzg72PK
そうだな、重課金者ばかりでない事は覚えておいたほうがいい。
でも、俺も転職後はタブばっかり噛んでるよ。
POTなんか、なんの足しにもならない。
装備が消耗するのも我慢できないから、初めからマエストロ使ってた。
今は叡知があるから買ってないけど。
快適に遊ぶために、使える範囲で金は使う、これに限った話じゃないけどね。
そして、BATは5にしておくべき。
時間が長いって事だけでも前衛は安心するし、何より塔攻略では30秒ある、なしが成功率に響く。
ソルスカがタブ噛む回数も減らしてやれる。
自分は、そのうえで残りはブレッシングシールドに振ってるよ。
ボディでもいいと思うし、好きなほうに振ればいい。
以上、47シャーマンの意見でした。
66 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 22:13:05 ID:n4HgLd/d
ドルでソロプレイ前提だてスキルとステフリはなにがいいんだろ
HLドル作ってしまったが振り直しがいい?
67 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 23:36:58 ID:KE7w+Ybf
ドルソロなんて25あたりでだいたいクリアだろ
68 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 00:09:17 ID:3FW/Ll1H
>>66 どう育てても30になるまで
迷いの森の22ババの壁は越えられそうもないよ?
69 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 00:19:22 ID:+sVoaZGJ
前々からガデ(ソル)いるとPT安定して楽だねwと言われると嬉し恥ずかしくなる
そして頑張りすぎてすぐにPOT尽きちゃうんだぜ、ごめんね
70 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 00:24:57 ID:+yUnGOFd
>>50 他にも書いている人がいるけど、塔では一度特攻が始まると基本的に立ち止まらない為、BAのかけ直しができない。
当然、BAの効果時間が長い方がタブの使用量は減る。
また、(PT編成とガブノミ具合にもよるだろうけど)Lv40以降ではスカ系職がいないトリオだと、1戦闘が1分くらい掛かったりする。
いくらPOT飲むといわれても、ドルのMPが減っているよりは満タンの方がPTメンバも安心。
さらに、リンク戦や召還ありのPD戦では、同時に複数メンバがダメージを受けると、一時的に全員にヒールが回りきらない事もある。
スカ系職がクリやスキルクリが受けた時には早急なヒールが必要だけど、その間ソルにBAが掛かっていれば大体は赤タブなしでも耐えられる。
リンクや召還きた時点でタゲを取りそうな各メンバにBAをかけておけば、瞬殺防止にもなって安心。
効果時間が長い方が、安心度が増す。
多分
>>50はまだ転職前(Lv30以下?)なんじゃないかな。
多くの人がLv5にするというのは、それなりに意味があるんだと思うよ。
ただ、個人の判断でLv5にしないのは当然自由だけどね。
71 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 00:32:33 ID:+yUnGOFd
>>66 Lvが上がるにつれて、ドルのソロは辛くなるからお勧めしないな。
というか転倒や気絶のある相手が強すぎるので、完全ソロは無理。
HLはメイジの攻撃魔法に比べればMP効率が悪いし火力も低いし、ソロでの十分な火力にはならないと思う。
どうしてもできるだけソロがしたいなら、
個人的にはヒールとBAを上げた残りをブレッシングボディに振るのが一番かなぁと思う。
ある程度強化した防具と、+5以上のオーブ付ハンマーを持ってるのが前提だけどね。
MAXHPが増えるレア装備か課金アイテムは必須。
ラビでソロしてた頃は、体力が290くらいで敵の通常攻撃ダメージが60〜70くらい。
スキルダメが100くらいだから、クリだと200くらい食らうはず。
BA掛かってないとおちおち敵を殴る事もできないくらいきつい。
さらに、火力不足で敵を1匹倒すのに2分くらい掛かる。
転職後はソロしてないけど、シャーマンなら街道は(一応)ソロできるみたいとは聞いたことがある。
連投&長文スマソ。
72 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 00:49:42 ID:Y6cFTntH
街道でシャーマンソロできるのはお化けくらいかな?
牛やドレイクは出来なくは無いけど赤タブ使わないとヒールするだけになるよ
ほぼ殴ってる暇がない、45の時ペアでベルさんが落ちて同格ねずみ2匹れんちゃん
する羽目になった時、赤タブ20個くらい使ったかな・・・
やらない事をお勧めする・・・
73 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 01:26:31 ID:hlWDjRyG
ドルソロやるなら課金前提で考えたほうがいいね
香木2種・体力POT・詠唱POT・攻撃速度POTを使わないと、
BAとヒールする間に、たまに殴るだけになっちゃう
それと同格相手は難しいと言っておく
74 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 01:35:06 ID:km+reLUf
ソロドルが強いのはLv.25、岩穴まで。
その後は運命まで行ってしまえば何とかなるけど、ソロで行くのはキツすぎ。
問題は誰もが挙げるけど、森最後のババ通路。
聖域から運命のほうがここよりは抜けやすい。
75 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 01:59:49 ID:en6R8mQY
>>71 時間帯のせいかPT組めずにスーマールで46コウモリ・ネコ相手にソロしてみた47ハイプリです。
+8エンキメイス・攻撃の香木・攻撃速度POT・触手煮併用して1匹あたり3分ちょっと。
高級青タブも40個ほど使って、ほぼ休みなく狩り続けた結果、3時間かけて、たったの6ドット。
PT組んでれば、同じ時間で3倍は稼げる上にタブ消費も3割ほどで済みます。
とてもじゃないけどソロなんてやってられません。
それに、BAIIのおかげで、クリでもこないかぎりヒールしなくて済みましたが、
シャーマンの場合、BAIである上に両手なので、ヒール回数が増えて、
尚更ソロは厳しいのではと思います。
>>70 BAIが使えるLv帯で特攻するのなんて15Fくらいなものかと思ってるけど
15Fは最後の青スラの手前で、BAのかけなおしは可能です。
なので、ランク3でも特に困ってはいない。ランク4で十分かと。
私のステ振りはヒール・ボディはオール4で、BAIが3になってます。
76 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 02:34:43 ID:+yUnGOFd
>>75 プリでのソロお疲れ様です。
私もプリですが、試すまでもなく無茶なのがわかるので、街道以降でソロをする気には全くならず・・。
シャーマンソロの話は、知り合いが実際にやって後の感想を聞いただけなので詳細はなんとも。
ただ、シャマには攻撃力を下げるデバフがあるはずなので、それを有効利用してたんじゃないかなと想像してます。
私が参加したPTでは15F以外でもかなりの階でBAかけて特攻していましたが、やはりPTによって違うみたいですね。
>>70の1行目には、特攻を多用するなら、と注釈をつけた方がいいのかな。
個人的にはフィールドでのメリットだけでもLv5にした価値はあるかなとは思ってますが。
こちらのスキル振りはヒール1とBA1が5、ヒール2が4ですね。
バフはシールド1だけ4で、あまりの中途半端さに後悔してますw
残りのポイントは必要だと思ったらヒール3、ヒール4に振る予定でとってあります。
77 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 07:40:34 ID:lWD4r/Ny
こないだ盾モチシャーマンがスーマールで普通にソロしてたよ。
78 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 07:55:17 ID:FuGPnK34
シャーマンだからハンマーじゃなきゃ!って事もないよね
デバフもあるし、上手くやりくりすればソロ出来なくもないんじゃないかな
ウィークネスが目立つけど、確か攻撃間隔遅延と攻撃力下げるのあったよね
あっ、デバフ3種類かけてヒールすると殴る時間がないのか・・・
79 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 08:04:08 ID:jJQBNzeD
スーマールでドル系ソロとかどんだけマゾなんだよ
80 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 08:46:20 ID:f7YpUsmW
なんかドルがえらい言われようだな。
どれも同意出来るけど。
81 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 09:00:19 ID:en6R8mQY
一つ言い忘れてた。
恐らくLv 21~23 のドルは同レベルに比べて全職中最強だと思う。
82 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 09:27:28 ID:RQIuHUvh
POTがぶ飲みソルは敬遠されるのかな?
タゲ固定しようと思って少し多めにプロボしてPOT飲むと
みんなガンガンPOT飲んで、飲みまくりPTが出来上がるんだけど。
殲滅速度が速いのはいいんだけど、のんびりやりたい人には煙たがられてるのかも・・・
83 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 09:30:46 ID:a5CPfzbj
逆も然り。
84 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 09:58:06 ID:UUVKxkFg
BAランク5にして、25で強化+5のテンペスト持つとソロで聖域まで行けたよ?ローパー同格で狩りに行ってたし
逆にフレのソルのほうが、聖域まで行けない、って嘆いてた(お互いにタブを使わなかった頃)
27になったら東岸でネコ・蛇狩り出来たし、29〜は黒スラだった
荒野〜ラビのソロが無理だったなぁ
プリになった今は44までウルクの幽霊で上げて、44になったら沼地の蛇・ネズミでカンスト目前まで来た
今までやった中では
13〜14:対象が14骨・牛だけど強打&転倒で楽に死ねる
34〜39:ストハン+6にしたけど荒野のバンプでもきつかった
・・・とこのレベル帯が地獄だったなぁ
ここまで書いて気付いた、いくらピザ*2だったよ・・・、なければソロ無理かもね
85 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 10:06:05 ID:AHZNYPOk
ソルがPOTガブ飲んでプロボ多用するとね、スカはね
・やべっ、もっとガンガン攻めろってことか?POT飲んで全力しますか
・やべっ、タゲ維持が難しいのね、ヘイトダウンかましてペチペチ後半までしますかね
たぶん性格的に上のほうが多いかと。あとずっとソロPOT狩してたせいで、POTを音を聞くとスキルを無意識に使うんだ
86 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 10:23:13 ID:TW0kLWlG
>>85 それも辛いものあるね…。 自分ソルでPOT飲みまくりだけど、気にしなくていいよ。
POT代「だけ」はけちらない様にしてるから。
Lv35までソロで古戦場にいたけど、これからどうするかなあ…。
87 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 11:48:48 ID:3FW/Ll1H
戦闘時のソルPOTはあまり気にしないスカです。
それよりも塔の特攻時に目の前を走るソルさんが
POTガバガバでタブかじりながら走るのをみてるので、
速度POT飲んで追い抜かして2,3匹こっちにタゲもらったりする。
てか3人位で走ってるなら多少は後ろを信頼して
立ち止まり適当な所で死んで欲しい。
88 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 12:20:40 ID:rrirI+ZE
2次スキル消費MP凄いし、基本的に座れないから常にPOT飲んでるんだけど
POT飲まないのは地雷で、かと言って飲みまくるのも嫌がられると言うなら俺はどうすればいいんだよ
89 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 12:25:15 ID:9c1CG47A
いやタブ特攻場面で一人でタブがぶ飲みされると俺も胃が痛くなる
つかソルソルスカなら先頭ソルで3〜4釣ったら道を外れて次にスカ、ソルがさらに後ろからスカに付いたのを釣る
ソルスカスカなら先頭、二番手スカでスカがヘイトダウンで剥がしながら特攻、力尽きたらソル
このあたりが安定なんじゃないかと
90 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 12:34:08 ID:AHZNYPOk
>>88 遠距離ならともかく、近くの釣りは、
たまには他職にまかせてもOKかと
たまには座って休んでいいと思うよ
休息も戦いなんだから
91 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 13:38:39 ID:yaNKwCZN
>>89 クッキングタイマー等を用意し(体感でも可)、一分に一度だけ飲むようにする
>>90 >たまには座って休んでいいと思うよ
>休息も戦いなんだから
ソルお座りはないだろw
92 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 13:40:42 ID:yaNKwCZN
アンカミス、89の88ねorz
93 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 15:39:06 ID:64pCW5hp
ソルは大変だねぇ
ドルってBAかけた後は、ぺちぺちしてるだけだから楽だよ
転職したら忙しくなるんだろうけどね
94 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 16:06:03 ID:FuGPnK34
ハイプリはドルとあんま変わらんよ
片手メイスだから戦力外だけど暇なのばれないようにぺちぺちw
シャーマンは忙しいみたいね
95 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 16:32:55 ID:e09DZzjh
>>74 ソロドル23以降でババ街道を抜けるのは、今の森の湧き速度なら
強化+3以上瞬間ダメ付き月光でとりあえず可能です。
それ以下の装備ではわかりません。
問題は戦い始める位置。
策敵されて最初に接触したところで戦い始めると、必ずリポップしたババに絡まれて詰む。
ポップ点付近まで辿りついてから戦うようにすると、別ババに絡まれず1匹づつ倒して行けることが多い。
PT組むのに超したことはないけど、最近は森が過疎すぎて組めないことが多いんだよね;;
96 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 17:35:08 ID:1s8ruo7J
>>95 護衛頼んだらどうでしょ。 ソロが辛くなったLv30代のソルさんが結構やってくれます。
自分もたまにうろついてます。 声掛けしてみて下さい。
97 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 19:07:27 ID:rrirI+ZE
>>90 他職に釣りをお願いするタイミングがわからない
俺以外にソル系がいたら今度頼んでみるよ
>>91 タブならそれで間に合うけどw
タブケチったらPOTがぶ飲みしないと到底間に合わないからがぶ飲みしてるだけで、
他のメンバーに遠まわしにがぶ飲み要求してるわけじゃないんだけどな…
いつもそう思われてたのかと思うとショックだ
98 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:30:52 ID:pHhEen8a
>>94 BATが意味なくなるほどガデの被ダメが大きくなったったら、
デバフ→ヒール→殴り→ヒール→殴り→ヒール→以下延々ってなるからさらに忙しくなるよ。
シャーの攻撃の手数が激減してハンマー装備する意味がなくなるから、そのうちシャーに攻撃
スキルが出てくるかもね。
99 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 00:46:20 ID:59B7wC91
>>97 ソル2人だとPOT数かなり減るから楽、タゲ跳ねにくいし
もし横沸きしてもちゃんと役割分担できる
今日はPOTがぶ飲みだったけど楽しかった
ガデシャーエンチャで殲滅早いって気持ちいいよ
>>96 限りなく無課金に近い私は、いずれ詰む先が見えたから
レベルを上げる楽しみより、送迎ボランティアに楽しみを見い出した。
同じようなことをしている人っているものですね。
聖域、運命入り口、岩穴奥へは確実にお送りします。
ナラクまででも送迎可能ですが、こちらは私では死ぬ可能性もあります。
でももしmobに囲まれたら全てタゲは取りますので、その間に逃げてください。
>99
打ち合わせしないと、横湧きした時など同じ行動してしまう。
このソル、俺とウマがあうと思った。
最近ソル始めたんだけど、
奥技をどこで使えば良いのか
よく判らない。
14Fエニグマのスライム釣りや
16Fの扉特攻みたいな状況で
使うのが無難ですかね?
美味い使い方あれば教えて下さい。
>>102 2匹同時に絡まれた場合もね。 脱出できなかったら「適正狩場」でないって事。
森の募集シャウトが無くって、仕方なくメイジオンリーでPT組んだんだ。
始めてやったが、Tueeee!
「殺られる前に殺れ!」って感じでサクサク倒しまくり。
意外だったのが、POTがぶ飲みになるかと思ってたら、ほとんど使わなかったこと。
大体1〜2発で倒せるんで、広場がすぐ枯れる。てもってお座り回復の繰り返し。
PT組めなくて困ってるメイジはぜひ一度お試しあれ。
いつかオーブ色違いのゴレンジャーをやりたいメイン29スカ♂でした。
メイジは同格なら相性悪いやつ以外は楽勝ですよ
106 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 15:39:54 ID:Q8DoTuD0
>>104 色違いのオーブをマトックに付けたマトレンジャーとかいうのは見たw
週末なのに、このスレは大丈夫かな?w
では他愛もない事でも
先週にようやく転職してベルになったんだ
ずっと持てなくて憧れてた両手剣、でかくてかっこいいツーハンデッドソード
でも、早くも後悔してるよ・・・
だってホワイトソードと黒盾かっこいいんだもんw
まあいいさ、黒盾手に入れて片手ベルになってやるw
ほんと、ソル30の両手って手に入りにくいな・・・。
ソリッドブレードには手が届かないけどスクラマサクスを手に入れて
どこまで強化しようか、一人悦に入っているソルです。
ガデ用のジル盾が強くて黒盾いらない!ってことになったら俺歓喜
強いけど重いから常に鈍足発動だな。
>>110 あれ?あの丸盾だろ、軽いじゃんとか思ってたら
そういやジルって馬鹿力だったね
112 :
名も無き冒険者:2008/11/23(日) 01:38:48 ID:4y5Q1zhr
>>111 馬鹿力じゃなくて石頭じゃなかったっけ?
>>112 いや、頭かち割られても平気な顔してられるくらいの鈍感w
>>112 たしかウトゥがジルの装備重そうに抱えてた
あれ馬鹿力ってクーパだけだった?
>>115 ケルブの兄貴はただの馬鹿ですぜ
そういやニーバの職って何だろう、アサシンかウィンドストーカー?
ペディアみるとアーチャーって・・・
ニーバはアーチャーって公式でも表記されてるな
遠藤が弓は絶対出さないでくれって言うから、レンジャーも槍になったらしいが・・・
あの時代に弓がないかららしい
兄婆のは神器をもとにした特別なもの
>>118 ん?
そもそもアニメがMMOの80年後とかじゃなかったっけ?
だよ、だから80年後にない弓がMMOの時にあるわけないので弓職はなくなった
で愚痴、レンジャーは近接間合いに入ったら槍を投げないで刺すか振り回すモーションにしてください
投げるのはスキルの時だけのほうがカッコよかったのにね
さじを投げた方がかっこいい。
弓やりたくてこのゲーム始めて実装待ちしてた俺がさっさと引退したのは正解だったのかw
あれラルサって火耐性地獄?ガデいらない子?
弓矢やボウガンが無いのは不自然だよなー
どんな文明でも発明されそうなのに。
>>124 落ち着け、スーマールではちゃんとスキルも使える
今は辛いがFS2覚えたらベル顔負けの火力も出せる
何よりホワイトソード装備出来るじゃないか
ちなみにニーバはアーチャーと言う顔を持ったローグ
普段は弓だが、二刀流にブレードオンしてアンリミテッドブレイドワークス発動させれるんだよ
ホワイトソードか・・・転職前ソルだけど、ガデになる決心をさせてくれたな。
ただスキルはソリッドあるからクラスマしか上げてない・・・まぁ余ってるからいいんだけど。
>>128 ソリッドあるからクラスマ上げたとか思考が短絡的だぞ。
別にベルになれって言うわけじゃないが40武器のためだけにガデになるなら
今後のこともちゃんと考えた上でガデになってくれよ。
130 :
名も無き冒険者:2008/11/26(水) 13:03:09 ID:lHZ/IYNH
魔法がでる度に課金でランクを変えまくった俺には耳が痛いな
>>129 うむ。確かに短絡的にやってるw。まぁタイミングもあるけど。
まだクラハメできる時代にスタート、Lv20になってさぁクラスマ上げるぞ!と思う頃にはすっかり弱体化。
じゃぁ片手でがんばる!HS上げるぞ!FS取るぞ!と思い立った頃に荒野〜の状況が判明。
「じゃぁ何を上げろと?」
そんなこんなでスキルポイントがプロボT以外未使用なまま30になってしまって・・・。
さしあたり30代を乗り切るのに一番手っ取り早い方法を選んだ。
でも本当はガデのスタイルが好きなわけで、ガデになっても振りなおししなくても済むように、
一時の逃げ道的クラスマ5だけは泣く泣く消費、ていう状況の38ソルです。
まだまだ塔もするんだし、クラスマ振ったガデもいいのでは?
そのぶん振ってないのは2次スキルで補えれるし
俺のレンジャーなんかスキル振りが糞で
QS、QB、IQ、FS1−5
HD1−3、2−3
塔では殲滅遅い、狩場ではHD、FS使わない、タゲこないからQS、QB発動しないと無駄振りっす
せめて効果少ないHDをBP1−3になるよう振ればよかったかな
レンジャーって転職したらスキル振り直しがデフォルトな気がする
スカの補助系・バフを受け継ぐのは近接戦闘のローグと予想していますが、
FS2章がでたとしたら、強化条件に1章を3まで上げておく必要があったりするのかな。
転職後のスキル振りなおしの判断材料にしたいので早いうちにFS2とか出て欲しいわ。
新補助系も欲しい。
・発動後5秒硬直だけどmobを1秒完全足止め+攻撃間隔リセット
・ダメージ0だけど3秒間鈍足発動
みたいなガデのサポートできそうなやつ。
アタッカーにFFのだまし討ちみたいなスキルが付いてくれるのが
ガデには一番助かる。
1次スキルあげてなくても2次はあげれるよ
レンジャー新スキルとしては
mobとガデの延長戦に移動し、槍を普通に投げるスキル
mobはガデから攻撃されてるように見えるので
ヘイトの何割かがガデに流れる
強化はヘイト割合が増えるパッシブスキル希望
名前募集中
二次職スキルが、もっとMP効率とか色々一次職スキルより高性能であるべきだよな
なんでローグになっても一次の片手スキル連打のが効率いいんだか・・・
そのせいで泣く泣く短剣装備してる片手レンジャーもいるし
行き当たりばったりで考えないでよ運営さーん
血1音3の弱体化ですむかな
今のうちに2次にしないときついだろうね
スキルは殆どXまで有る筈なのに
Tで強いと後々の調整がどうなるのかを考えてみる
確かに現時点だとログさんはエペ持ってブラソニできるから
一時スキルっつっても実質最強スキルになっちゃってるわけで。
つまり2次武器ではブラピT不可or弱体にすればバランスが取れるかも!
と怨念レンジャーの私が申しております
他職を羨む奴なんかレンジャーじゃないやい
今のレンジャーに欲しい物、それは称号
ぶっちゃけスキルはどうでもいいや、性能でいうならステータスの上がり方がログとレンジャーが逆じゃないかと
ブラッドピアッシングU
装備制限:投擲武器を装備時に使用可能
必要レベル 50
7.0-8.5
消費MP 18
出血時間 12秒(80x6ダメージ)
その威力ならピアスでなくて腹に穴が槍の太さで空くな
で威力が倍増してMP半分とは無理ありすぎです
ブラピは血がともなって闇ぽいからレンジャーにはいらないな
レンジャーには気まぐれな風がよく似合う
インクリとクイック系さえあればいい
欲いえば、武器強化生産スキルも
闇が似合うのはシャーマン
シャマにBPくれw
クラッシュスマイトT(シャーマン)
装備制限:両手武器装備時に使用可能
必要レベル 50
3.0-5.0
消費MP 30
スタン 1s クール 6s
泣いて喜ぶ
巨大なハンマーを手にとって戦場に立つことも厭わない。
戦士と見まがうその姿を、「撲殺僧侶」と人は呼ぶ。
ハンマースキル1つくらいほしいよな
>>148 ああ、そんなの実装されたら歓喜狂乱しそうだ
攻撃力は通常殴りの3倍もあれば十分
今までが通常殴りしかなかったからな
BA→デバフ→殴り→ヒールの繰り返しでタブかじりまくりでソロできるかも
闇に対して倍ダメージとかあればいいんだけど、
属性=ダメージ軽減、としかならないショボシステムだから無理だもんな
>>148 では替わりにヒールをいただきますね。
ヒールX(ベルセルク)
装備制限:両手武器装備時に使用可能
必要レベル 50
回復量 中
消費MP 40
クール 10s
対象は自分のみだが大量のヘイトも稼いで
ガテ涙目にする予定
>>152 回復+複数mobにプロヴォを掛ける効果
になるから良スキルになるのでは。
なんだよ替りにって、ベルだったらもっとクラスマなんか
カスに見えるほどの攻撃スキルがほしい
ベルスキル
死亡フラグ
「俺故郷に帰ったら結婚するんだ」と言ったあと攻撃
ダメージ10倍、ただし攻撃をミスしたら防御力10分の1
>>152 ヒールIVより消費MPが低い点についてはスルーでいいのか?
ハイプリはクレクレする元気も無いか・・・
>156
ヒール4=MP48、ヒール5=MP80くらい?
ベルにMP80位のスキルを渡しても使いこなせないだろ?
>>157 今はシャーよりもハイプリのがソロ能力高いからね
盾持ちでホーリーレイン撃てるから青タブ惜しまなければ何とかなる
数キャラカンストしてるけど今のカンスト付近で一人歩きが一番危険なのはシャーだよ
片手では対したダメージ与えられないしハンマーだと防御がメイジ以外
BAもTだから同格からの被ダメに回復追い付かない
スーマールの石碑に跳んで狩場のPTに合流するまでがスリリング過ぎる
>今はシャーよりもハイプリのがソロ能力高いからね
それは無い。
同格倒すのにホーリーレイン何発いると思ってるんだ
メイのように青タブ一個じゃないぞ、何とかなるって次元じゃない
防御に関しては、どうせスキルクリ即死回避のために赤タブ噛むから
シャープリサラエンチャは大差ないぞ
>>160 プリもシャーもカンストしてるからドル系ソロが同格倒すのにどんだけタブ消費するかは身に染みて知ってるよ
だからなるべく一人歩きはしないけど、狩場でPTに合流までとか、
どうしても一人で同格の敵倒さなきゃならない場合もある
そういう場合はひたすら殴るシャーよりホーリーレイン連発のプリのが明らかに早い
>>160 その前にフェザIIあれば戦う必要ないんじゃないか?
>>162 行き先に人がいなけりゃ突っ走るよ
だけどそういう時に限って近くにソロしてる人とかいるんだよ・・・
まあ一人歩きしないのが一番なんだけどねw
>>160 未強化・微強化の
ログレンも仲間に入れてやって下さい。
血穴・ソニック系に極振りだとレンジャー目指しちゃダメですか?
ちなみに振り直しをするつもりは全くありません。
いいよ
44くらいまでは35武器で血穴したほうがいいから
それ以後は新スキルでなんとかなる
ただし、ソニックは1−4、2−4で十分。5にあげてもそう変わらない。
時間制限ある5、10Fくらいだな。僅かな差で得するのは
余ったぶんはインクリと好きなものにどうぞ
3回振りなおししたが、そう変わらない。47になると1次スキルってバフ、パッシブ以外塔でしか使わないので
同じシャープマインド持ちのエンチャンターに質問なんだけど
シャープマインドをPTでどんな風に活用してますか?
自分は移動狩りの場合、PTにシャーマンがいれば優先的にかけて
いなければ戦闘直後のわずかにあいた時間に前衛に(無論HPが全快の状態でBAの邪魔をしないように)。
定点狩りの時は釣りに行くソル職にはBAがかかるので
座って待つPTメンバーの回復しきれない分のMP回復用にかけてます。
ささやかながら青ポット消費を抑えるらしく喜んでもらえてますが
素直に攻撃魔法撃ったほうがいいのか悩むところです。
汝なしたいようになすがよい
>>167 俺はガデだがBAよりシャープマインド掛けてもらえるほうが助かるな
多少であれば薬は惜しまないしMPあればスキル使えるので
個人的に戦闘前にシャープしてくれれば後半までお座りしてもらってても構わないかな
シャープかけるのは戦闘終了後でもいいけどw
直前か直後かは人によると思う
直後の方が多いとは思うけどね
塔で死に戻りすると、
階段付近で待機してるドルさんがヒールとバフ、
んでまた特攻に加わるなんて
ありがちだと思うけど、
シールドボディと来て次がBA、
んでちょっと間を置いてヒールくれるんだが、
なんか意味あるんだろうか?
BAやったから後はタブ食って行ってこ〜い!
って意味なんだろうか?ヒールしてもらってとっとと
鍵探しに加わりたいんだけど・・
最近二人連続でこんなドルさんに出会ったので、
ちょっと気になった。
>>170 摩耗防止してないんじゃないかな?
BAとバフは武器なしでも十分だけど、
ヒールは武器なしだと威力が半減。
武器なし盾装備でバフとBAやって、
両手武器(マトックとか)装備に手間取ってヒール遅れたとか。
BAのがMP効率いいからじゃね?
ランク上げたBAはヒール2より消費MP少なくて回復量多いから
まあ俺は青タブ噛んででもヒールでHP満タンにして更にBAかけて送り出すけど
BA→バフx2→完全回復可能な回復量のヒール→BA
でやってますです。
最初のBAはバフとヒール詠唱終了までの回復目的
確かにヒールだけでやるよりも1秒のロスにはなるけど・・・
1秒も待てないもん?
>>169 ふむふむ。回答ありがとう。
BAの効果を上書きするのが嫌なのと、エフェクトが同じで紛らわしいと言われたことがあるので
基本的にBAとぶつからなくてデバフと回復に消耗が激しいシャーマンさんにかけていました。
野良PTではシャープ使うならヒールだけにするよ? と言ってくれるドル職さんが増えてきたので
何が効率いいのかいろいろ試行錯誤してみます。
キャップ解放でランク3にできれば回復量が12×7になるので早くアップデートきてくれ〜。
>>170 正確には本人にきかないと分からないだろうけど、一番最初にBAしてないって事はそういう意味かもしれないね。
MP効率を考えてってことなら、
>>173の様にBA、バフX2、ヒール、BAで特攻再開が一番合理的だと思うし。
階層が高くなるに従ってソル系のMAX HPが増えてきているから死に戻りした時の消費MPは多くなってきているのは確かなんだけど、
ドルやプリなら普段フィールドではタブ使わないし、他職のタブ消費量を考えればちゃんと回復してあげるべきだと思ってるよ。
シャマは普段からタブ飲みまくりみたいだからなんともいえないけどw
以上、シャマになれば良かったと後悔してるプリからでした。
176 :
170:2008/11/29(土) 01:37:05 ID:OsMKw8zx
>>171 >>172 >>173 >>175 回答ありがと。
何かしら理由があるならいいんだ。
以前はBAもらうのがスタートの合図みたいな感じだったんでね。
攻撃職キャラしか持ってないので効率の良い回復方法とかは
あまり考えたこと無かったので、
正直スマンかった。
>>176 いやいや、やったことのない職の事情はPT組んだだけでは分からなくて当然だと思うよ〜
だからこそ、こういう場でお互いの立場から自分の事情や戦略を付き合わせていくことで
皆が各々の職についての知識を増やしていけるんだと漏れは勝手に思ってる
塔回復でBA使うのはバフ2種かけてる時間でどの道ロスが生まれるからなんじゃないの?
なるほど〜、最初にBAをかければいいのですね。
大きいヒールを1回かけてHP回復してからバフをかけてると、ほとんどの方がバフを待たずに行ってしまい、
塔では赤タブ持ちの人にはドルはいらないのかなぁと、ちょっと寂しい思いをしていました。
最初にBA→バフ2種→状況にあったヒールで回復→BAだと確かに無駄がないし、
バフをかけ終わるまで足を止めてもらえそうですね。
いいことを知りました。ありがとうございます。
でもそれはドルの願望であって、
前衛としては1秒でも早く戦線復帰したい。
>>179 あと、前衛の進行ルートに先回りしといて遠くからヒール掛け始めればバフも間に合うと思うよ!
182 :
179:2008/12/01(月) 12:41:28 ID:6nHXiEBV
前衛さんの「1秒でも早く戦線復帰したい」という気持ちもよくわかります。
なので詠唱速度向上ポーションを飲んで、181さんのいうように先回りして
ヒールをかけてます。
それでも、複数の人が一度に死に戻りしたときには全員にバフがかけきれないときもあり、
半ばあきらめていました。
私のように塔で寂しさを感じるドルさんも多いと思います。
HP回復だけだとPOTや赤タブでも十分なので、せめてバフをかけさせてほしいのです。
170さんの書き込みにあるドルさんもそういう気持ちなのかもしれません。
独りよがりで自己満足な希望なので、押し付けるつもりは全くありません。
攻撃職の方々が私の数倍もがんばっておられるのはわかっています。
・・・でもバフをかけている最中に感謝のエモをされたりすると、
めちゃめちゃうれしくなってしまうのです。
ソルジャー版塔での重要度
現在HP>BA>ボディ>シールド
BAは近くで敵と接触する恐れが無いなら不要
シールドはおまじない程度の期待値
まあ、正直いってドルさん要らないけどねw塔PTメンバーがドル無しありえないって人が
多いからいつも入るけど。そういう空気を知ってかドルさんてあまり塔行かないよね!
185 :
名も無き冒険者:2008/12/01(月) 13:23:50 ID:kMtZ+Nle
デスにタゲられて死んどけ
周回PTやるなら、まずは1週目に様子見しながら登ると思うけど、
同時に各メンバの動きを見ておいて、どういったバフ&ヒールのやり方をするか決めた方がいいね。
課金状態は人によって違うから、タブなんていくらでも用意できると言う人から、なけなしのお小遣いで買ってる人もいるだろうし。
まぁ固定的に「このやり方をすればいい」という考えは捨てて、メンバによってやりかたを変えればいいんじゃないかな。
あと、「このやり方でよさそうだな」と思っても、「こんな感じでいってもいい? もっとこんなのがいい?」というのを確認しておけば誤解も少ないはず。
それに、ここまではソルの意見多い(と思ってる)んだけど、スカだとバフがほしい人の率もあがるんじゃないかな?
個人的にはLv30以降のバフはそれなりの効果があると思ってるし(特にクリティカルや転倒時)
>>184はドルは何もしてないから、
分配後回しでいいよねとか言っちゃう口か?
フレドルが周回PTでそんな事を言われたらしく引退した。
20F以上のMob倒すのにドル無しでいいとか言ってんなら何も言わないが・・・
9Fや16Fなどは、敵の巡回のタイミングがあり、
バフをかけてもらうのを待っている方が、敵と多く遭遇することになって
余計にタブを消費する場合もある。
また、HPを回復さえしてくれれば問題なくいけるという状況もある。
その辺は、前衛が判断して行動するだろうから、
まず1発目にヒールをかけてもらう方がうれしいかな。
ヘイトダウンして捨てるのが好きなので、
場所によってはバフもヒールも要らない時もあるから
打ち合わせは大事だよね。
(捨てた瞬間にMOBがドルに向かって飛んでいくので)
死に戻りもお手軽で良いけど、
ドルさんのMP温存も大事なので、
安全地帯とヘイトダウンポイントをキチンと覚えて
無駄に死なないように心掛けてます。
ドルソルあるんだけど
ドルだと皆が動き回ってタブ使ってるの見てるだけなのが結構つらいねw
なので、できる事はちゃんとしてあげたいからバフ待ってくれと思うんだけど
ソルだと戻った時はさっくりヒールほしいとおもうw
結局、戻ってくる人をタゲSC連打で最速で回復してあげて、
それからバフを出来ればする程度にしてるw
ほしい人は立ち止まって受けるし、いらない人はそのまま走りさる
それでいいんじゃないかな?
転倒時以外はヒールいらないな
>>192 そう言うからドルさんが遠慮すんだよ。 たまには甘えろよ。
タブ噛む気があるなら一緒にウロウロしてればいいんでないの?
待機してなきゃいけないわけでもあるまいし。
待機してる方がいい場所もあるけど全部が全部ではないと思うよ。
プリですが
ボディ→ヒール2→シールド→ヒール2(ソルの場合が主)
ボディ→ヒール2→ヒール1→シールド
のどちらかでやってます(状況による)
・最初にボディ持ってくるのはヒールクリ出た時に一瞬で満タンになるから
・間にシールド咬ませてるのはクールタイムがあるから
もしフル状態に持って行く事が前提ならトータルタイムとしてこれが一番早いかな?シールド要らない人は1回目のヒール終わった時点で走り始めるし
一斉に死んだ場合と自分が死に戻りした時は青タブ咬むね、MP切れたドルはお荷物だしね
あと、先回りはよくやる・・・ 15Fとか3つ目の穴の先、6F・17Fで壁やりながらヒール or BAかけたり
一番凹んだのは9Fで誰も死に戻ることなくエニやって箱回収して外出た時w
196 :
191:2008/12/02(火) 10:15:50 ID:Yujc6oU9
ドルイラネとか言ってる人たちは5F〜9Fぐらいしか周回してない人達かよっぽど酷いドルとしか組んだことなんだろうね。
>>197 外で楽しすぎて仕事出来ないドルが多すぎるんだよな。
>>198 一回聖域以降でドルをやってみろ
PT中にチャット見る余裕なんか全然ない
ソルより忙しいとは言わないが
スカメイの方がよっぽど楽だわ
でもソロ中に裏画面にして漫画を読む時間はある
>>199 自分以外のドルの事はわからないでしょ?
ソル以外タゲとるなとか言い出しちゃうドルのことだよ。
40以降のPDなんかはそうだろ
レンソサに〆手前で跳ねるのは美しいが
>>201 ヒール対象が増えた時のMP消費の事位は考えてあげてね
同格Mobに対してトリオ以上なら攻撃受ける回数なんて
全体で2回程度だろ。
その程度のダメージを回復させるMPが負担だと思うの?
いつスキルクリとかで100以上食らって瀕死になるか分からんので
ドルとしてはタゲ移ったらBAは即入れざるをえない。
ドルが座ってたら「ちっとはタゲ固定してくれ」という無言の抗議です。
トリオで同格ってカンストさんくらいしかしないだろ
自分もドルだが、MPケチるなんて考えられないよ
PT時のMP効率はドル(1次職)が圧倒的に高い
シャマになってみて初めてMP消費の事を考えるようになった
それでもデバフがレジられたら、2発目を打つかどうかってくらい
ヒールの出し惜しみはしないよ
廃プリのことは知らん
>>207 そうなんだおぼえておきます
>>208 トリオ以上なら攻撃受ける回数は
2回程度で済むのですか勉強になりました
そうだよな
ペアで格上2・3匹同時に相手にして
ようやくMPつかって狩してると実感できる程度
引き狩りなんて暇すぎて寝てしまうよ
>>207 トリオって言ったのはタゲ跳びが発生する最低人数って意味ね。
>>205 タゲ飛んでBAしたら詠唱終わるころには戦闘終わるでしょ。
100以上で瀕死って聖域でのメイジの話?
メイメイメイメイドルとかレンメイ系×2ドル系見たいなPT組んでヒール力を養うんだ。
ほんとあっちこっちウロウロしてやりずらいことこの上ないけど楽しいよ。
えとドルの話でいいのですかね?
今ドル38レベルで
主にラビでの移動狩りをして居りますが
BAでは回復が追い付かず
メイジ等の痛い一撃に備えつつPOT連打に近い状態なのですが
それはフルPTなら解消出来ると言う事でよいのですね?
スカスカスカドルでやってるとき、ドルさんには申し訳ない気持ちでいっぱいです
>>214 ……ん〜?
そんなにPOT連打ってまでの状況になる?
まさか1回の戦闘ごとに全員にBA撃ってたりしてる?
ていうか頻繁にメイジにタゲが飛んでるようならPTに問題ある希ガス……
>>215 いやいや、皆さん青POTがぶ飲みで頑張ってるのにこちらはヒール(BA)のみで
トータルコストで楽しまくって申し訳なく思ってますよ〜
エンチャでシャープマインド覚えてからPTのMPよく見るようになったけど、
格上相手の場合はシャマのMP消費が意外に激しかったな。
ウィークネスとかのデバフってMP食うから連続でレジられて、
さらにタゲ跳ぶとBAとかヒールでガンガン減ってた。
ハイプリはだいたいMP満タンだったよ。
>>214 メイジいるならもう一人いたらスネアとIB3とスロウでBAくらいですむんだけど
1名だとつらいわな
そんな時はソルいるならスロウして後半まで座ってろかな
スカしかいないならスカに釣らせてFAさせてスロウ、ショックしてからIB3させてごらん
メイ系とシャーがPTにいる時は、特に格上相手にしたくないな。
レジ率高くって、それこそMPの無駄になるでしょう。
前衛も攻撃当たらないと結構ストレスになるし、
スカ系が壁になるときは攻撃当たらないと焦るだろうし。
>>216 解りました
クラスマソルの存在は無かった事にしておきます
序に
主に組む固定PTはクラスマソル スカ たまにスカ+1
クラスマ3回目位からスカがBTSVを使い始めると
みんなが少しのPOTだけで済んで幸せになれます
スカにはレベル差関係なくぶちこめるスキルは
ヘイトダウンしかないからなぁ
クラスマソルって格上相手だとかなりの青POT消費量だったような
同格相手にしたほうがいいかもね
>>224 ありがとう御座います
しかしながらラビは湧きが悪すぎるのがネックでして
そんなに早く倒さなくていいや〜と言う事で
ケチりながらやっておりますが
スカが最初から技を使うとソルの気絶などにより
早い段階でソルからタゲが移る事も有り
スカにBA&ヒールUとなるのでMPも結構使い始めます
ここはそれなりに湧きがいいかも?と
引き狩りを始めたデモン部屋が最悪でした
まぁ私の判断が悪かったのですが
そのスカに殲滅遅い時はソルが気絶したらFSとHDのコンボしとけって言ってくれ
>>225 デーモン部屋は誰も得しないだろwしかも格上でしょ?
ラビならブレインバーストのいる部屋で移動狩りしてたな。
意外と人気がなかったから、ペアでレベル上げしてた。
目玉が狩れれば一番なんだけどね。
あんなとこ早く抜け出して、クサラック移動狩り出来たらいいね。
>>227 そうです格上です
ラビって引き狩りしておいしい部屋は
私の固定PTが集まる時間(8時半〜9時あたり)には殆ど空いてなくて
如何しても移動狩りになってしまうのですよね
アタッカーの方を先にPLでレベルを上げて
ウルクに移動しようかと言う話でまとまりましたが
ドルの私は如何なる;;
>>228 タブ代わりと見られてるみたいで嫌かも知れないけど、
レベルの高い人のPTの中でも活躍できると思えばいいんじゃない?
攻撃職なんて、2レベル格上相手とかお荷物だからね。
攻撃職がある程度まで上がったら、
同じレベルになるようにPLし返してもらえばいいんじゃない?
わざわざヒールヘイトで死にいくのか、南無
ヘイト理解してないうちはウルクやめとけ
>>230 南無あり♪
アタッカーの方がベルセルクになるので普通攻撃さえ当たっていれば
普通にヒールしている程度では管理もなにも必要ないですよ
ハイウェイで一回ぐらい死にそうな気がしないでもないな。
ベルは意外と被ダメ大きいから注意した方がいいよ
ベル・スカ・ドルでウルクデビューならウルク入口は気をつけてね
牛狩り中にドレイクに横沸きされるとキツイかも
牛の転倒長いし、ドレイクは風耐性でスカ系には鬼門だから
>>232 それ以前にウルクのカメPDにやられるかも^^
脱線しまくりましたけど
ドルで楽出来たのは私的には採掘場あたりまででした
それよりもID:Txlp7UrXの書き込みに対しての的外れなレスに笑った
>>235 私も、なるべくソルに固定させてねと言いますが
ソル以外タゲとるなとか言い出しちゃうドル=楽がしたいドルと思って居るでいいのよね?
それに対してMPの管理の為に私は言ってると言いたかったのですが…
私が何やら勘違いしていたらしくお恥ずかしい(///
とりあえず貴様はMP切らさないほうのドルのようだから許す。以後精進したまえ
ドルがソル以外はタゲ取らないでって言ってるのは
楽がしたいんじゃなくて殺したくないから言ってるだけだと思うんだけど違うの?
実際、塔20F以降の敵なんてスカにタゲ移ろうもんなら瞬殺なんてザラでしょ。
>>238 通常の狩りでもそれを要求するのはナンセンスかと。
チーポ使う奴がPTにいたら効率優先したいし、
Mobの沸きに合わせて臨機応変に対応してほしい。
「ソル以外がタゲ取ると
画面見てないといけない」って書き込みがあったしな。
>>239 チーポ使うソルスカメイはソロタブがぶ飲みのがいいんだよね
沸き早いとこでスカにプロボFA待ちとかされたらたまらんから
さっさとスキルで殲滅してほしい
お前はなドルだから許すってどれだけ上から目線だよ
こんな奴はさっさと見殺しだな
全国のドルよ、PTメンバーが死んだからと言って責任を感じる必要はまったくないんだからな
緊急の自己回復もできない無能者が死んだら文句を言うんだ
そんなのはさっさと追放する
よそ見当たり前でヒール未強化でHL連打の地雷さんチィーーッス!
スカメイ見殺し宣言はいまも続けてますかー!
>>243 そこに緊急時自己回復しないやつも見殺しを付け加えてくれ
ドルからすれば、スカ系にタゲ跳ねる事なんて普通に想定しておかなければいけない事
ただ、何も考えないでスキルぶっぱなす人は論外
スキルクリ一撃で昇天する可能性があるメイジ系なら尚更
>>238 >>ID:B01jURT1 こういう人なのでどういう考えのドルかは自分で判断してみて。
個人的にだけど、こんなクソ地雷ドルと一緒にされるのは勘弁してもらいたい。
>>245 スカはヘイトダウンをなんの為にもってるやら
単体相手にクリ以外でタゲ飛ばすスカメイなんざただのお荷物だろ
余計なヒール使わせてヒールヘイトがとうこう御高説を賜り始める奴もいるしな
図々しいソルスカメイはドルが回復して当たり前とドルを下僕のように考えてやがる
ドルが慈悲の心で回復をして上げてるだけだっつうんだよ
クソドルはPTに寄生してるだけの奴の事だろ
漏れも30前半までは何とかドルソロできたけど、それ以降は無理と判断した
他メンバーが狩るのを横からEXP分けてもらっているだけだ
他職がタブ使えばドルは必要ないって言われてもしょうがないのに、
ヒールしてあげることでPTに誘ってもらえる
お互い様ってことだな、みんな仲良くしようぜ
城門とかでお互い初心者、初級者同士で組んでやってるのなら、わかるけど
転職前後のレベルまで来て、通常の狩りで死ぬ可能性なんて・・・
お互いのMPが確認できるのに、ドル系がMP枯渇する状況って・・・
こういう場だから、面白おかしく、オーバーに書いてるだけだよね。
そうだよね。
ドルがMP枯らせたら存在意義ないけどね。POTろくに連打しないドルがいたら、わざと移動狩り続行して
タブで自己回復してごらん。お洒落装備やら武器強化やらする前にやることあるだろお前って理解するから
そうだね
タゲ役以外回復しなきゃMP枯渇なんてないね
地雷さんのMPって幾つ?
ヒール系の強化してないから複数回ヒールが必要なだけじゃないの?
え?
逆に聞くけどヒールT以外をネタ以外で強化してる奴なんかいるのか?
ヒールV出た時期を考えてみれば分かるよな?
ちなみに装飾はピザ2だ
ちんちんもいくらもつかってないよ
ステは知能完全極振りだがな
通常の回復なんてソル系にBA2回とクリとかキツいデバフの時にヒールで十分
自分で地雷って言っておいて自分のやり方肯定するとかどんだけ。
晒しに出現した地雷さんは回復系には一切振っていないって話だったけど。
BAすら弱いじゃん。
BA弱いと塔もキツイし。
そもそも個性云々言ってたのにヒールに振ってる奴には否定的ってどんだけだよ。
地雷ドルじゃなくて人間的に地雷って意味だったのかよ。
ん?俺はヒールに振るななんて言ってないぞ
ヒールU以降はネタだろ?と言ってるんだ
そして俺はネタキャラクターは大好きだ
なんか矛盾あるか?
ハンマー振りまわしたくてドルを選んで、シャーマンになったけど、
それでも一応は回復職なんだから、どんな状況でも回復して見せて当たり前だと思ってるんだが・・・。
塔では完璧にやってのけるなんて出来はしないけど、回復職としての意地みたいなもんは無いのかね?
回復職選んだ意味がわからん。
>>257 それはそれであなたの選んだ道だ
ただ俺はテンプレート通りに作らないキャラクターはすべて地雷扱いをするRPGの根幹を否定する奴が嫌いなだけなんだわ
>>253 そうだ、そうだー!今のところ、ポイント振り直ししないで十分やってるぞー!
BAUもランク4まで来たので、この先も行けそうだぞー!
>>258それはあるな。とくにこのスレに来てるのに多い気がするが・・・効率厨でいいのか。
ベルは両手武器以外は弱いからダメだとか、毒スカは使えねーとかそんなの勝手だろうと。
でここで勝手に結論つけてゲーム内で押し付けるやつはいる。何でパーティ内で始めて組んだやつに説教されなきゃいかんのかと。
ベルが片手斧で悪いか?
>>258 でも自分の「攻撃職がタゲを跳ねさせるな」というテンプレに沿わないと見殺しにするんだよね?
HL撃ちまくって弱い回復でMP足りないから。
キャラの育成方針がダメなのが地雷なんじゃなくて、柔軟にやっていけないプレイスタイルが地雷なんじゃね。
>>261 いやスタイルがテンプレート通りでないキャラクターを作ったなら他職に求めるのもそれなりに対応する必要があるんじゃないか
ソルを無視してタゲを取るスタイルのスカメイなら自己回復を持つ気概を出すとか逆にギャンブルで死んだら死んだでいいやと悟るか
そりゃ暴走するから回復しろやって高飛車なスタイルもありとは思うがそれにドルが付き合わないといけない理由は特にない
>>258 別にテンプレ通りにステ、スキル振れとは言わない。
ただ、PTメンバーを見殺しにするなとは言わせてもらう。
俺は、ヒールTUVW、BA全部ランク5でバフは一切振ってない(というか、そう振りなおした)から、
貴方としてはネタキャラなんだろうけど、自分としてはハイプリに劣る回復手段をカバーするためのせめてもの誠意だよ。
自分を信頼してタンクやってくれてるガデや、全力で敵を倒してくれる他の職に申し訳ないと思ってる。
>>261 あと勘違いしないで欲しいのは俺は青タブ全開スタイルだ
そしてタゲ役のソルからタゲを奪わない程度にダメを魔法で打ち込むのが好きというスタイルだ
見殺しもMP足りないからじゃなくて暴走には始めから回復しないよというスタイルです、暇だったらしてやるけど
>>263 タゲ役さんは全力で守るよ、ソルが居なくてタゲがスカならやはり全力
でも事前に打ち合わせずに暴走するスカメイは守らないよ、それを事前に言うのを見殺し宣言といったまで
ちなみにソルを空気にしてスカタゲ全力パーティーの場合は早めに抜けます
自分は好き放題やって、
スカメイには見殺し宣言で脅迫して行動を制限ですか。
身勝手すぎないか?
そう?
タゲ役は全力で回復するよ
タゲ取らないように最大ダメを叩きこむよ
これのどこが身勝手かな?ダメ叩き込むのはハンマーでないとなぜダメなんですか?
>ダメ叩き込むのはハンマーでないとなぜダメなんですか?
何いってるのかちょっと理解できないんだけど、
自分が好きな事をやるのは当然だけど、他人のミスやスタイルは見殺し対象なんでしょ。
身勝手以外の表現は出来ないわ。
スカメイの暴走するけど回復はドルが全部やれやってのはドルに負担を全部押し付けるスタイル
これに付き合う理由はないと言ってるだけだが
それを身勝手と言われてもな
それともやはりドルは暴走さんの下僕で肉POTに甘んじなきゃダメですか?
操作ミスなら当然すまんの一言ぐらいはあるよな?ドルが操作ミスしたらギャアギャア騒ぐんだから
>>267 俺も青タブ全開だし、ハンマーでないと駄目だなんて言った覚えはないし、誰も言ってないと思うけど?
俺が読み飛ばしてるようならレス番教えて。
一応聞くけど、事前の打ち合わせで、ソル合意の上でメイスカが全力出す時はちゃんとメイスカも回復するんだよね?
早めに抜けるとかじゃなくて、スタイル合わないから抜けるっ言った方がいいんじゃない?
募集かけて、せっかく来てくれた回復職をキックできるリーダーは少ないと思うけどね。
過疎ってる狩り場で、やっと来たドルなら尚更でしょう。
自分はサブでメイスカ持ってるけど、なんな状況でドルにそんなこと言われたら、大人しく言うこと聞く以外の選択肢を潰されてるようなもんだよ。
「迷惑みたいだから抜けます」とか言って、抜けちゃうと思う。
タゲの管理とPTの方針を決めるのはドルじゃない。
ドルが気に入らないから見殺します、とか僭越以外の何者でもない。
ソルがタゲを取らせてでも効率を選べば回復すべきだし、
ソルがそれを許さない時に取れる手段が「回復しない」「PT追放」だ。
なんでドルが決めんの?
たまにはドルが他職と組まない日とかかあってもいいなw。
ドルにかぎらず他職と組まない日でもいいか。ソルスカ涙目になるが。
>>272 どう考えてもドルオンリーの方が地獄だろう。
>>270 もちろんタゲ役を回復するよ
まさかメイがタゲ役はないだろうからスカになるわけだが
スカなら回復未強化でも一余裕だし
でも一時間ぐらいで用事が思いだしそうだ、退屈だしね
ハンマーも云々は回復になるわけ振れって?というのを遠まわしになるわけ書いただけ
>>271 で誰が決めるんだい?
ソルジャーなら納得するが
言っとくが俺が回復しないのは「暴走」だからな
でソルジャーが暴走してるけど回復してやれと言うなら考えてみるわ
たぶん用事思いだしてすぐ抜けるがな
いいこと考えた。
スカメイのいるPTに入らなきゃいいんじゃね?
ソルより火力ないスカなんて劣化ソルだし。
それなら誰も嫌な思いしなくてすむだろ?
>>275悪かったな毒スカの劣化ソル&片手ベルの劣化ガデで。だからこのスレは効率厨ばかりで嫌なんだ。
>>276 毒スカはまだわかるけど、片手ベルって何がしたいの?
>>277 土耐性MOBが来たときのために鍛えてるんだろjk
亀系は土耐性と物理耐性でベルは役立たずに…
効率でいうなら片手ベルのほうが強いんじゃね?タブ連打必須だが
俺の大いなるこだわりだ。文句あるか?と実際にゲーム内で文句言われるんだよな。
このような装備やスキルでのこだわりを許されないって点ではID:B01jURT1を支持する。
>>274 ソルが、って書いてあるじゃん。
大体、君が抜ける前に他の人間が抜けそうだけど。
冗談でなく、ホントに見殺し宣言してるの?
話題提供の為に頑張ってるわけじゃなく?
>>279 ID:B01jURT1は装備やスキルで地雷呼ばわりされているんじゃない、
と読んでいれば理解できそうなんですけど、無理?
>>280 そりゃはっきりと見殺しにするからとは言わないよパーティーの空気悪くなるからな
具体的には「タゲが飛んだ時には自己回復もよろしくね、間に合わないかも知れないから」です
でも遠まわしにタゲが飛んだら自分で回復する覚悟はしとけやですよ
>>282 何だそれ、全然見殺しにするって意味じゃないだろ。
はっきりと言ってついてこれる奴だけ選べば空気悪くならないんじゃない?
>>281でも実際に装備やスキルで地雷呼ばわりするのがたくさん居てここにはその類のやからが沢山居るわけだが。具体的にはID:GdYMc3+C
。
B01jURT1は盾役には優しい人だと言う事は良く分った^^
>>282 ふざけんな全然普通じゃねーか。
通りで噂にも上がらん訳だわ。
>>284 片手ベルって何したいの?という質問に何か問題があるのかな。
その後でこだわりと言ってるし、俺もその辺聞きたいんだけど。
サブが短剣スカという些細なこだわりを持つ俺にあんたのこだわりを。
いやそれでも言っとかないと回復できなくて死んだ時にドルに非難轟々なんだわ
とりあえず言いたいのは死んだ時にドルが全部責任を被るような風潮はやめてくれと
ドルにだって回復以外やりたいことはあるんだと言いたい
そりゃ中には回復が趣味な人もいるだろうがそれが全員ではない
回復できなかった理由がよそ見してたなら納得できないってことなんだよ。
でもな、他人を回復できるのってドルイドだけだろ?
だから、ドルイドが一人ならPT内での役割は決まってくるでしょ。
回復だけしてろとは言わないが、回復を優先させてほしい。
>>287 そりゃ言わないとそうだろ。
「回復が遅いと思ったら自己回復も念頭に」的なことは俺も言うし。
回線とか謎の通信エラーで落ちることだってあるんだから。
ドルだって他人なんだしデスペナ分を補償してくれる人でもなんでもない、
自分の管理くらい自分で、という心構えを持って欲しいと思っているし、
他の職をやっているときはそのつもりでやっている。
でもドルの時は死なせないように最大限動くし、無理が出る場合は動きの修正を頼む。
死なせない、が大前提だから。
誰かを死なせたら、壁役への信頼を裏切ることになるしな。
それをこなせて、はじめて個を発揮するための説得力になると思ってる。
まぁ、俺は平均的なスキル振りなんだけどな。
よそ見は仕方あるまい
ネトゲよりリアルが大事だ
そりゃ戦闘中に漫画読んでたなんて論外だがな
まぁ話がループしそうだが回復に関して俺の考えはタゲ予定者は全力で回復するよ、予定外の奴は死んでも文句言うな
死にたくなければ自己防衛しろドルはそこまで責任追わないぞです
実際死ぬほど放置はしないんだろ?
そりゃ気がついたら回復手続きはするよ
ただ俺が凝視してるのはタゲ役のHPとバトルログなんだな
でバトルログは味方が敵に与えたダメはでるけど味方が受けたダメは切ってるんだわ
大概遅れる、まぁよそ見の一つだ
ちなみになんでバトルログかというとヘイト管理に便利だから、頭の中は誰がダメを叩き出してるかクリを出してないかで一杯です
それならタゲ移るかもってタイミングもわかるんじゃない?
>>292 荒れるからあんたこれ以上書き込むなよ…
ベル的にはj系はちゃんと死なないように回復してくれれば裏で何してても良いよ。
ログ見てて危うく殺しそうになったらログ見てないでPTHP見てておくれ。
てかj系がヘイト管理したってヒールで飛ばないようにするにはヒール量減らすくらいしかないでしょ。
そんな事されるくらいならスキルもっと使えとか指摘してくれた方が前衛は動きやすいんだ。
メイ系に飛ぶようならメイ系に控えてもらえ。即死しないんだから前衛に飛ぶ分には文句言わずに回復しておくれよ。
書いててさだまさし思い出したわ
ID:B01jURT1
なんかもう盛大に釣られた気分だわwww
職スレっぽくていいとは思うけどね。
味方の与ダメ見てる暇があるなら、PTステータスのHP見てなよ。
あっちの方が早く反応するから。
あとね、心配し過ぎw なんでそんなに怯えてるの?
PTメンバーがそんなに信じられない?
装備やスキル、ステ振りで文句言われるなんて、どのMMOやっても同じ。
それが嫌なら、それを補う動きを身につければいい。
暴走は見捨てるとか、そんな態度で予防線張る必要なんかない。
自分のHPが危なかったらタブ噛むなりPOT飲むなりなんてのは、
普通に動ける奴なら、普通に心構えとして持ってるよ。
晒しスレとか愚痴スレに影響受け過ぎなんじゃないかな。
っても、ドルの晒しスレなんて他と比べたらスゲー平和だけどw
>>276 片手ベルは戦う相手とPTの状況によっては必要な選択肢だと思うよ。
カメとか花とか、いちいち装備変えて戦ってくれるベルを一人知ってる。
装備変更とかスゲー忙しいだろうに、BAの乏しいシャーマンとしては助かるわ。
デバフをレジられてる時なんかは特にね。
>>253 カンストハイプリですが、ヒールII以降のランクアップは有用だと思ってます。
私には、殴りとほとんど変らないHLとかHRとかの方がよっぽどネタに思えます。
個人的には ヒールII-4 は重宝してる。というか ヒールI はラビあたりから
カンスト現在まで殆ど使ってない。
その方が自分の行動に多少余裕がでるので殴りもできるし
メイタゲ固定だろうがタゲ跳ねまくろうが全然問題ないです。
それにバトルログは他PTのログも流れてくるので、
MobのHPゲージ見るほうが跳ねるタイミングは分かりやすい。
効率厨とかそんなんではなくて、どんな状況でも自分より先には
PTメンを死なせないのが、ドルの存在意義だと思ってやってます。
タンク頑張ってるガデの視点から言わせてもらう。
PT内の回復役がハイプリだと、ガデとプリのPOT使用量が雲泥の差になるのな。
多少のダメには耐えられるんだから、HL強化してるならばPOT飲んでPTの与ダメに
貢献して欲しいなと思うことは良くある。
物の言い方は置いといて、個人的にはID:B01jURT1と組んでみたい。
俺もガデなんだけどさPTでもPOT使用量半端ないよ
ソロのが使うけどあんまり変わらん、赤は使わなくなるがもとから微量
まだフレスラU持ってないからフレスラTヒースラUバッシュ、プロボWで固定する
でもPOT連打しても4連戦するとMP枯れる
これは俺の戦い方が悪いのか、でも少し気を抜くとスカ系やサラに跳ねたりするからさタブで補充してる
他の職に遠慮してほしくは無いのよ、気を悪くして組まれなくなったとかあるし
>>265 ナラクでそれがいえたらたいしたもんだよw
>>272 普通にスカ2やメイ2やったが
ドルいないほうがよかったぞ、ナラク
IB32発、スネアにスロウをほぼ同時にできるから、ドルいらないわ
スカもHPMPが切れる前に余裕で終わる
で、わいたころには全回復してるわw
>>300 >>301 なんか矛盾してね?
晒しにも似たようなのがあったな・・・ま、いいや、おやすみ ノシ
ソル系タゲ固定って風潮はなんなの?
カンストしてるシャーだけど、ログがFAブラソニコンボでタゲ固定のほうが殲滅早くて
被ダメ少なくていい。BAいらないしね。1戦闘にヒール2を1回でほぼ安定
ソル系タゲ固定にしちゃうとBAいるし戦闘時間長くなる=被弾数増えるだから
そっちのほうがMP多く使うから嫌なんだけども。デバフ切れてもまだ半分も減ってないとかw
メイも本気出せるから10秒ぐらいで戦闘終わるしね
ID:B01jURT1みたいにヒールTしかランクあげてないならしょーがないがw
青がぶ飲みしてヒール4連発とかしてるわけだw
ソルスカ系が攻撃スキル全部未強化だといやだろ?ヒール未強化とか普通に嫌だろw
それが分かったなら以後精進したまえ
LV上げしてて今来たんだが……
取り敢えずID:B01jURT1がLV25を超えてるとは思えないw
スキル振りに関しては本人の自由だとは思うけどね
漏れはヒールU以降上げてない(BAT-5・ヒールT-5のみ)バフドルだけど
LV37現在、スキル振りに関してPTメンバーから文句言われたこと無いよ?
(緊急時はヒールUを使わずにヒールVを使用、MP切れたら青タブ飲んでます)
もちろん盾役しか回復しないなんて怠慢はしませんよw
むしろソル系に固定するようにすると前衛に負担がかかるから、後半はタゲが飛ぶのを前提に立ち回ってるよ
「慈悲の心で回復をして上げてるだけ」なんておこがましい台詞、例えカンストしても言えませんわ
それなら文句も言わずに瞬時にHPを回復してくれるタブのほうがいいでしょうよ(有料だけど)
むしろ逆だよ、他職のPCは回復アイテムをゲーム内通貨やリアルマネーで買えるけど
攻撃アイテムは無いからドルイドは殴るか中途半端な攻撃スキルしかないんだよ
「慈愛の心でPTに入れてもらって攻撃してもらってEXPを分けてもらってる」んだよ
長文スマソ、寝まつノシ
攻撃職にPT入れてもらってるとか、経験値分けてもらってるとか頭湧いてるの?
少なくともそんな考えしてる奴とはPT組みたくないな
職差別する奴はタブがぶ飲みでソロって俺TUEEEEでもしてろよ
>>307 ……
>>306はドルのようだが?
ドルソロでタブがぶ飲みしても俺TUEEEEは出来んだろ
>>305 ごめんよー、40でレンジャーに転職するまでブラソニ毒スキルに1ポイントも振らなかったから死んでいいですかー?
ドルがヒール強化しないって、ソルがプロヴォ強化しないのと同じ感じじゃね?
まあプレイスタイルや価値観は人それぞれだし、俺はそんな事はいいと思う
ただ、ヒール強化してない、プロヴォ強化してない=地雷ってのも
その人の価値観なんだから、自分のスタイルを理解しろって言うのはお門違い
それだとヒール強化してないドルは地雷って、はなから決め付けてる奴とかわらんよ
MP効率が悪くなるだけで、なんとかなるけどな、ドルは
BAさまさまだわ
>>284 片手ベルのことしか言ってないんだが。
本当に疑問だったから。
他人のスキル強化とかどうでもいいよ。
>>298 エンキメイス+8の場合スマで大体80前後のダメ与えられる。
つまり、通常攻撃1往復半でHRを超えたダメになる。
加えて仕様上HR含め、魔法関連は詠唱終了後は
別の魔法を撃つ場合以外、モーションの関係でわずかに無駄な時間が生まれます(最初の詠唱開始から次の詠唱開始まで寵愛で3秒くらい)。
そうなると、通常殴りの方がDPSの観点から上になりますが、
それでもHR使ったほうがいいの?
ガデに盾やらせたいと思ってくれてるドルが居ると分かって
恥ずかしながら嬉しいぜ・・・
>>311 本当、ソレは思う>BAさまさま
UがMP高くて影が薄くなったけど、1次ドル一番の神スキルだよね
>>313 効率からみたらそうなんだろうな。
だがまず5レベルしか使えない武器に+8するのを他職に求める時点で変じゃないか。
タゲを飛ばさないダメージを考えたら別に攻撃魔法でもいいと思うよ、飛んだ時に距離保てるしね。
>>316 離れたところでMobひっかけられても困るから、
近くにいて欲しいと思うんだが、どうだろう?
ダメージ変わらないならMP使うことないし、
すぐにヒールに移れた方がうれしい。
ID:B01jURT1
俺たぶんこいつとPTしたこと有ると思う、たぶんもうすぐ転職か転職したてぐらいじゃないか
そいつまだソルがプロボしてないmobにHL打ってたな
そういえば前に釣りに行ったソルがmobに囲まれたときも回線落ちの振りして見殺しにしてたっけ
もうこいつとはPTしたくないと思ったな
一応警告のために、こいつの特徴は戦闘終了後はすぐお座り、宝箱取るのは俺様がすることじゃねー。というスタイル
ヒールはTだけを強化していれば問題無い
フルPTなら特に必要無い
BA5はMP的にも楽をする為に必要な気がするけどな
普通のレべリングでは盾がソル系なら
ヒールTが「戦闘中」に使い難くなり始めたら(荒野あたりだったかな)ヒールU
それでも戦闘中に使う時で1〜3回
Vは非常用でWは・・今の所つかわない
ヒールT以降強化無しの場合でも強化分の回復量=でのMPの消費は特に変わらない
一度ヒールT〜Vを5まで強化し直したけど
使用頻度はBA5ヒールT5が高かったから
チキン野郎の癖にタゲを取るHPの少ない職の人が
回復量は大きくなくちゃいけない!と必死に訴えかけてるだけとみた
心配しなくても大丈夫
最初から固定役が決まっていればUVを主軸に使う準備はしておくから
ID:B01jURT1かどうか関係なく地雷だろ、ソレw
晒すなら晒しスレでな
>>304 丘の敵なんかスカ系が盾しても全く問題ない程の弱さだから
全くその通りなんだけど、
それを言ってしまうとソル系の存在意義が・・。
>>320 ヒール強化で反発してるのはドルじゃないの、
自分が真面目に振ったつもりが、「それ、ネタでしょ(笑)」
って言われて怒ってるようにしか見えん。
スカ系な俺は、ダメージ受けたら普通に回復してほしいってだけ。
見殺し宣言なんかされたら窮屈でしかたない。
フィールドではヒール強化してなくても、MPは食うけど一つ上のかければ間に合うのは当たり前
問題は塔だよ、塔
特に死に戻りの人回復するのにヒール未強化だとかったるすぎる
また、20F以上は敵の攻撃力がかなり強い(主に魔法だから防御上げてもかなり喰らう)
この先ヒールW強化も考えないと塔はきつそうだと思う47シャーマンでした
行き着くところは、
スカもメイもタゲ跳ばない程度の攻撃力しかだせないなら
ソルを代わりにいれたほうがよっぽどいいわけなんだよね
昔のソルドルオンライン信奉者を思い出した
>>324 じゃあ塔での死に戻り待ちの為だけにヒールW強化しとけばいいんじゃね
かったるいとか何様だ
バフもそんなに凄い効果無いし好きなように振れば良いじゃん
タブPOTがぶ飲み前提だからジョブの特性が意味ないだけだよw
本来はきちんとしたMP管理の下にPTプレイをするからジョブ毎の特性が生きるわけ
スキル連打のアタッカーなんてのがそもそもおかしいんだよ
ある程度のバランスの取れたMMO行けばわかるよ
このゲームがおかしいの
またID:THVqxF7Vにシカトされた\(^o^)/
武器強化もレアを次のレベル帯で使いたいから強化しましたならいいけど
店売りを最低でも+5にしないっ狩りできない現状
ま、同じ格をソロでやろうとしてる俺がバカなのかもしれん
>>326 ヒールランク低いとかける方もかけられる方もじれったいのは事実だろ
サブのソルで塔登る時にドルのヒールランク低いとタブ噛みそうになるぞ
それに塔の敵も強くなってるって書いてるだろ
今現在21F以上で判明してるエニで殲滅系は無いけど、今後出てきたらかなりきついぞ
それこそ高級タブ噛むから塔はドルいらね、になる
ガデとログやってるんだけど、ガデしかやってなかった頃はタゲ維持しなきゃって気持ちが強くてタゲが跳ねると凹んだもんさ・・・プロWで釣ってバッシュしてフレスラして途中でプロ入れてって頑張ってた。
ログもやり始めてから少し変わったかな。回復職に確認してからだけどプロで釣ってHP半分までは固定するから後はアタッカースキルよろ!って感じにね。(スキル撃ち始めたなら殲滅するまでね)スカ系メイ系のMPが減らないを見ると我慢してるんかなと思っちゃうんだよね。
ソル系で最後までタゲ維持ってのは、湧きが悪い所だけで良いと思う。殲滅が遅いとヒール増えるんだし、そのぶんをアタッカーに回しても良いでしょ?
プロにレジは無いし、MOBを安全に引っ張る事が出来るんだから横湧きとかをシッカリコントロール出来れば良いんじゃないかな?
長文でゴメンね。
333 :
名も無き冒険者:2008/12/03(水) 12:33:09 ID:IOheU2Zg
>>331 20Fがんばってタゲ固定してくれ、デス来てもしらんが
ところでヒール4のランク1と5の回復量差っていくらだ
>>331 それは
>>331が塔攻略するから回復スキル大のドルさん募集とシャウトすればいいだけ
俺はタブ使うからある程度回復するだけで助かるからいいや
>>333 ん?ガデの時は20Fボスの本体全力でタゲ固定するし、
シャーの時はヒールヘイトでとりあえずデスのタゲ取るよ
デス2匹召喚の時は1匹にロック撃って足止めもする
メイさんの魔法続けてレジられるとデスタッチ喰らう事もあるけど、
たいてい死者無しか使っても自分がエリ1つ
ヒールWはランク1で300ちょい、5だと400超だね
スキル抑えたり、途中でヘイトダウン使ったりするのって、
なんか嫌味っぽいかな、と思ったことがあるんだけど。
「ヘイト抑えますねwww盾職さんの立場ないっすもんねwwwww」
って感じで。そんなことないっすかね。
>>316 317と同じく、後衛は前衛から離れない方がいいと思ってる。
313はハイプリなので、他職に+8求めてるんではなくて、313がそうだってことで。
私も40台からは45武器+6と40v武器+8は変わらないので、45武器は使ってません。
というか全部レベル武器を+7以上にしてオーブ付け替えるするようなRMもギルダもありません。
ベルのボルカニックくらい差があれば別ですけど。
ふむふむ、ガデやシャーやってみてドル系いないと20Fはかなりきついよな、331みたいにドルいらねにはならないと思う
ヒールヘイトや長期でのタゲへの回復が特に必要な階だからな
21以降殲滅エニグマでたらドルいらないって20どんだけ苦労するって思っているのやら
HP700以上での100の回復差って別に早めのヒールで補えれるよな
かえって少ないぶん過信せずに回復すると思うんだがな
ハイプリなんかは今後上位ヒールでてくるだろうし、BA2あるから2−5まででいけると思うぞ
クリでたらタブってのもあるしな
追記:
30台以降から、ドルにタゲ跳んだの見た事無いんだけど、
そんなに跳ねるもん?ヒールIIIとかIVの連発してるってこと?
>>336 タンクが気絶してる間も殴ってたらタゲ跳ぶでしょ
気絶回復を待つ意味でもヘイトダウンはしたほうがいいぞ
>>339 横湧きと2以上上相手にしなければ簡単には飛ばない。
横湧きはたまにプロしなければ飛ぶ。格上PDもプロ連打しなければすぐ飛ぶよ。
ソル系の中の人の性能次第だな
>>340 それは判るんだけど、
ヘイトダウンするとスカ飛ばしてドルメイにタゲ飛ぶのが怖いかな。
スカとしてはソルからタゲ奪わない
ギリギリの二番目のタゲ優先準備を目指してスキル使用量を調整してるので、
ソル気絶の場合はヘイトダウンよりもフォールシュートのほうが良くないかな?
>>340 あ、通常の狩りのときね。
ソルとスカに一回ずつヒールするのも手間かな?
ドルメイにさえタゲ飛ばなきゃいいと思ってるんだが。
いきなりソルが気絶してドルがタゲ取っちゃうくらいなら、
スカがタゲ取った方がいいでしょ。
「あなたが無抵抗で殴られてる間、
私は自分が傷つかないようにMobの機嫌とります^^」
なんてことできない><
つまり、同格狩りがいいよね、ってことだ。
>>342 FSとヘイトダウンすると、3秒ダウンだったらソルがちょうど起き上がってプロボするので
FSもいいかも
>>343 格上はドルに跳ねるよね、ハンマー強いし
しかし倒れるまでタゲきてなかったらロックなりショックつかえば
そのくらいなヘイト量だとスカがヘイトダウンしてもソルから跳ねないと思うよ。
格上気絶もちにはレジやヒール量も考えて多めにプロボしてるはず
>>331 2回程度のヒール回復時間がじれったい奴ならタブをかじられておけばいい
20回なんて最初からヒールで回復役がタゲ取る事前提なら
ヒールランク関係無く回復役が二人いないと十分に回復出来なくね?
俺だけか?
最終段階まではゴリ押しとして(如何しても遣られる場合はデスだけは引っ張り回す)
召喚モーションの時に盾役が逃げ回る
ランニング中魔法アタッカーがデスの処理を始めたら普通に盾役がボスを殴る
物理アタッカーはザコを処理するの繰り返し
他にデスがまだ居る様ならランニング中の盾役のHPが1/3切らない内に
ヒールWのヘイトでデスを貰い回復役がランニング
魔法アタッカーがデスを持って行ったら盾役と物理アタッカーの回復
ガデベルプリエンチャで行ったが
もう一人回復役が居ればPOT回復でも行けそうな感じになってやがった
>>345 赤タブ無しなんてのは一人でも可能でも自分を含め青タブは必須。
>>346 一人でその程度のタブか!
周回してもウマウマじゃねーか!!
>>346 てか
一人で行ってるのに自分を含め
って何?
>ヒールランク関係無く回復役が二人いないと十分に回復出来なくね?
これに対する返答じゃね
ほんと話の流れ読めないのが多いね。
回復役が1人でもってことね。
>>ID:1M7QK3Am
日本語でおk
>>350 そのヒール役が召喚されたMOBをヒールヘイトで取るのが前提でおk?
ちなみにこっちはプリが安い青4個ベルが安い赤3個使ったらしい
論点はどうかしらんが
日本語というか読み取りに関しては
>>351が大きく足りないぞ?
読める単語しか見てない奴が普段書き込んでるがお前か?
10全部言わないとわからない事は恥ずかしいと思えよ
>>352 前提でおk。後はPT構成かとガデ・ログorレンorベル・メイ系×2・ドル系。
>>353 言わないでもわかってくれてる人はいると思うんでおkですよ。
所々おかしい言葉が混じると意図が理解できなくなる。
書いた本人も一回読み直せばおかしい所は見つけられるだろうから、
煽り返す前に次は気を受けようと自省してもらいたいな。
dsaSpbZkに言ってるのに1M7QK3Amが出てきて?と思ったw
それ回復役に取らせないで一度やってみ
うちの固定4人しか居ないし野良入れたくないからやれないけど
ランニング中も青POT使ってれば青タブそれ程使わないかもよ
>>345 なんかいろんな人が走り回ってる光景が思い浮かぶな
デスは召喚のタイミング見てヒールで釣れば盾役は殆ど動かないよ
逆に盾役が動いてボスの向きが変わる方が厄介
ボスに対するブリンガーの沸き位置は決まってるから、
召喚時のドルの立ち位置が重要になる
>>354も書いてるが、回復二人よりはメイ系二人の方がデス処理早くてより安全だよ
ちなみに、最終形態は盾役はいつもHP満タン維持してるように回復
スキルクリ1発でかなり喰らう時あるからね
ここで盾が死ぬとボスが動き回ってグダグダになる
まあグダグダになったらエニ出して全滅してやり直すのもありだけど
花火のスキル書まだレアだしね
エンチャ奥義あれば凄い楽だが
361 :
名も無き冒険者:2008/12/03(水) 17:27:18 ID:m3+ZtGTs
>>358 落ち着いてくれ。
>出てきて?と思ったw
ってのは、
>出てきて「あれ?」と思ったw
ってことだろう。
dsaSpbZk=1M7QK3Amか悪かった
>>359 奥の広い部屋で戦ってるんだよ
ボスは部屋の右上で戦闘
エンチャプリは部屋の中央
そろそろ召喚するHPの時にベルセは部屋の中央へ
その程度の位置で召喚されたMOBは全部ガデに付く
ブリンガーが最初にターゲットするPCは
近くにいるPCではなくて、本体のタゲを取っているPC。
いや、俺は1M7QK3Amとは別人だよ
盾役が召喚含めた全タゲ集めるのは危険じゃない?
ダークの転倒喰らってデスタッチとかだとドルにはどうにも出来ないよ
>>363 しらんかった・・
ランニングだと慌ててデス取る必要無いからボスの向きとか気にしてなかったよ
>>365 それ程危険でもないよ
召喚のエフェクトが出たら走るだけで
MOBの初撃がかなり遅れる
魔法攻撃役と物理アタッカーがそうとうアレでなければ問題無いはず
流れブッタギッテすまんけど
>>356、御高説は間違ってないし偉いと思うがあなた自信が誤字してるようじゃねぇw。
それよりもボスのデバフなんとかならんか?
あれで最大HP減らされると盾役としては大変困る
直すのも課金アイテムだしよ・・・・
直さないと即死する場合もあるし困りますよね。
THVqxF7Vさん有難う
タブを結構使ったしエリ1個つかったけど、ベルベルシャー3人で行けたよ
デスをホーリーと石でやっつけてる間は、タブで耐えてもらってた
メイジ系が居るとそうとう楽そうですね。
石だと・・・
石田
投石してるところ想像して吹いた
レンジャースキルだな、石つぶて
すごく欲しいです
ロックホールドのロックてエフェクトしょぼいけど土属性だけに岩の方?
岩にしたように固める石化?
なんかスキル書の説明に書いてなかった?ドルじゃないから知らないけれど
岩で足止めしてるってことじゃないの?
そだよねw
371の「石」って見るまで特に考えた事無かったけど
rock?lock?錠押え??とか考えた俺乙
あほか。岩のわけないだろ。lockの方に決まってるだろ動かなくするんだから。
土属性ぽいエフェクトあるからrockとlockを掛詞としても使ってるんだろうけどね。
>>381が1行目で完全否定して2行目で肯定してる件?についてだっけ?w
holdを辞書で調べるといいかも知れんね。
2つ続けて動詞がくるのて英語であったかな?
日本語だと形容動詞とかにできるけど
普通に土属性のスタン技で岩固めで考えていいんじゃないのか?
大地の力で敵を行動不能にするスキルらしいし
hold は「引き留めておく」とか「維持する」って意味で
lock は固定させるとか固めるって意味
rock は岩
lock hold これだと岩が自ら動いてなんかするってことで
rock hold もたぶん英語的にはおかしい
たぶん「rockとlockを掛詞として使ってる」が的を得てると思うが
正解は設定したコンゾしか分からないと思うし
なじりあいはやめようぜ
ちなみにプロレス技のロックはlockです
プロレス技で考えるならロックもホールドも似たような使い方でしょうがw
プロレス技で考えたら「固め固め」になっちゃうYO!
ここの開発なら単純に「固め固め」も考えそうだがw
つーかRoIでは
Rock Hold I・II なわけだし
Rock でいいんじゃね
ん〜 lock hold で
固めた状態を維持するって
意味で付けたかったのかなって。
ここの運営陣は
英語はおろか、日本語の使い方もおかしい
と感じてるのは私だけじゃないはずだ
>>388 過去の作品にあるならそれが正解なのか。
孫悟空でイメージトレーニングしてきます
英語表記ではLOCK HOLDで間違いないと思う。
意味としては「動かないようにしておく」がいいと思われ。
HOLDには状態の保持的な意味もあるし。
ただ上にも表記したけど運営的にはROCKとLOCKを掛詞で使ってるってのがいいと思う。
ROCKだって
なんでRoIを否定すんのさ?
移動器官を石化させるとか考えられるだろ
どうしても知りたきゃ遠藤★に聞けよ
イシターにRockHoldってのがある。
石化させて足止めする魔法な。
このゲームの場合は気絶さしてる状態でしょ。
Roi通りならROCKだろ
今度遠藤氏に聞いてみよう
LockならHold要らないだろ。
「する」と「しておく」は違うと思うけど。
ゲームの中の固有名詞に意味をもとめること自体がおかしいのかもだけどね。
だいたい石ならストーンだろ。
>だいたい石ならストーンだろ。
遠藤に言えよw
石はストーン(stone)だが岩はロック(rock)、ソル20武器にもあるだろ?ロックブレーカーって
RoI では Rock 、原作オマージュのこのゲームで Lock ?
>>397 気絶なら属性は闇でも良いような・・・
>効果:大地の力を利用し、敵を少しの間縛りつけ、行動不能状態にする。
気絶とは書いてないよ、瞬間マニフォと思えばおkでは?
ロック・ホールド状態の敵を倒すってエニグマないのかな。
>>403 何度も書いてるけどLOCKとROCKを掛けてると思われるから土属性でおk。
ただ通常の英語表記するならLOCKだと思うってこと。
ゲーム内の固有名詞だからROCKですって言われればもう何のいいようもない。
>>405 土属性でおk。もなんもロックホールドは土属性だよ
>>405 >ただ通常の英語表記するならLOCKだと思うってこと。
Holdの存在も忘れないであげてください><
単語しか見ないで書く人ばっかで・・・・。
>>406、そんなのは百も承知だよ。気絶なら闇でもいいんじゃない?て発言から掛詞で岩と動きを止めるを掛けてるから土で問題ないでしょって事。
実際は気絶とは明記されてないみたいだからそれは俺の思い込みでおk。
>>407,はいはい国語の勉強もちゃんとやろうね。
えーまだやってんのw
原作の同名・同様の効果の魔法があっても俺様の方が正しい
ということですね。
ハイハイ素晴らしいですねー!
そんなことは一言も言ってないし固有名詞ですって言われれば何もいいようがないっていってますけど?
何時も思うんだけど人の言質を穿った見方しか出来ない人多いよね。
荒れるからもう書き込みませんね。ではノ。
>>411 そんなこと言わないで書き込んでよw
国語の勉強するからさww
>>408 ゴメンな
>>381のあほか。のレスに
「土属性ぽいエフェクト」
とか書いちゃってるから属性知らない奴なのかと思って読んでた
無益な議論に ロックホールド
ロックホールド3秒なんだぜ
>>407で何に突っ込んだのかわかってないみたいだなw
LockにRockを掛けてあるなら後のHoldはいらないだろって事だったんだがなw
Holdがついてる意味を考えてみれw
更に言えば逆にRockにLock掛けても何の問題もないわけでw
もう書き込みしないとか言わないで釣られてきてーw
仕事暇でやることないんだよww
>>415 「あほか。」岩のわけないだろ。lockの方に決まってるだろ動かなくするんだから。
とか言いながら入って来たわりには
人の言質を穿った見方しか出来ない人多いよね。
との遺言を残す様な奴だ、お願いだからもうそっとしておいてあげて
その「あほか。」が気に入らないから粘着してたんだけどねw
もう仕事終わるから、帰るわw
乙でしたーw
まだやってたw
英語的にどうかと言われれば
lockは機械的に運動する部分について、ある状態に
(ほとんどは封じ込める方向に)固定する場合に使います。
生物を動けなくさせるような場合はlockは絶対使わないし
hold だけで使います。
(arm lock は肘関節という仕掛けを曲げた状態で固定するニュアンス)
加えてある動作状態の維持は、holdでは無くkeepが多いです。
更に言えば、Rockは形容詞として使えるので
Rock Hold = 岩のような拘束 で一応?意味は通る(Nativeに通じるかは知らない)
逆に Lockだった場合
Lock(名詞) Hold = 鍵が拘束→意味わからんw
Lock(動詞)Hold → Lock and Hold でないとダメ
ただ、ゲーム内の用語なんてキーになる文章でも無ければ何でも良くねw
ホイミとかについて、そんな議論はまず起こんないでしょ
長文スマソ
ID:x3cjiC3mが仕事中の暇つぶしの粘着だったぽいし
仕事終わって帰ったからそこで終わってたんじゃないか?
どっちも痛かったしな
そもそもスレ違いだしもうおしまいって事で
ソルとドルって森→聖域→運命とマエストロなしで耐えられるものなの?
スカではなんとかなったけど、装備の消耗が激しいこの二職では無理に思えてきた。
ドル19で、森の石碑まで行って戻るだけでも二本の武器はボロボロ。
運命まで行くのに一体何本の武器を用意したらいいのか…
かばん・マエストロなしのソル・ドルで、運命に篭った人なんて実際にいるの?
>>422 城門の時点でブラックハンマー5本持ってたけど足りなかったな〜
強化・エンチャントに手を伸ばすならマエストロ必須だと思うが吉
スカは片手だけなので武器減らないよね。
カバンなしのドルだけど月光4本+片手1本持ってるよ。2時間もPTで狩ってれば
月光が全部壊れるので、「壊れたので帰るね〜」と帰ってます。
タンクが別にいるPT内で、
スカがタゲ取らない程度にスキルだけ打つのはアリ?
通常攻撃すると武器が摩耗するから。
それだと殲滅遅くなるし、
他のPTメンバーから見れば、サボってるように感じる。
つか、劣化メイジじゃないか。
>>426 いや、ならないだろ、通常攻撃しない代わりにスキル多めにだよ。
ギリギリタゲとるくらいならいいの?
タゲとらないギリギリまでならスキルのみ通常使わないの方が早いだろ
SB1が育ってれば通常2発程度の火力になる。
クリティカルが出たらHDで調整してやればおkだろ。
中盤以降の適当なタイミングでBPからのラッシュに変えて、PTの反応を見る。
経験上中盤以降のラッシュでソルが怒ったことは無いけど、
ドルが怒ることはあるのでその時に良く話し合えばいい。
タゲ取るな・ソルはプロヴォ増やさない、となったら用事を思い出せばいい。
>>429 あり。後半ラッシュはドルに叱られるのね。
自分の回復はPOT使うからって言ってみて、
何も感じないようなら用事抜けするわ。
「柔軟な対応ができるメンバーを探す」って大事な用事があるので。
怒らないドルもいるし、こっちの動きが気に入らなくて用事思い出す人もいる。
なんにせよ、話をした方が良いよってことで。
後半ラッシュで怒るドルなんかいるのか・・・
逆には俺はMPためたまま、ちんたら殴ってるスカに怒りたくなるよ。
>>430 それだと他のPTに入っているのがばれた時に角が立つだろ?
その様な場合は、リアルの事情でPT抜けますと言え
新しいPT中に前のPTの奴に見つかったに時は
このPTにリアフレが居るんです!!と言い張れば、まったく問題は無い!
これは固定PTを抜けたくなった時にも応用出来るので推奨する。
メインのメイジが塔に呼ばれたので抜けますね なら
ああ、塔ならしかたないよね、いってらー
っと笑って見送るのがドルアーガだろ
>>433 ありがとうwこの手のテクニックは
ゲーム内ではなかなか聞けないので助かるよ。
無課金だとヒールの回数増えて武器壊れるからな
結局なにが問題かというと効率を求めるあまり立ち回りまでテンプレ化することではないだろうか?
ただ単にパーティー組んだ時に各自の立ち回りを1分話し合えば済むだけだと思うが
テンプレなんかあるとその時に意固地になって効率がいいのはこれと言い出す奴がいる
>>434 惜しい実に惜しい、それだと取り敢えずは他のキャラにしないといけない
少なくとも小心者の俺は、もしかしたら勝手にフレ登録されてて監視されているのではないか?
と思うとドキドキしてしまう。
このドキドキに誤解のない様に説明しておくが
もしかしたら監視されているかも知れない!
という妄想で興奮しているものではないと言うのは付足させてもらう。
そういう時はだな、「フレから塔への誘いが・・・」って言ってpt抜けて、気分転換に缶ジュースでも買いに行くんだよ(5分くらい放置で構わないけどな)
帰ってきたらそのまま別pt探してプレイ続行、何か言われたら
「返事が遅くて替わりが入ったそうで・・・、だから別ptに入れて貰ったんです。ささしたかったけど自分の都合でpt出たり入ったりで、バツが悪くて・・・」って言っておけ
まぁ、不愉快になったからPT抜けるとかでもリアルの事情だから
抜ける時の理由としては、嘘をつく必要がなくなる訳だし
その後、別のPTに入っていようが何か言って来るような奴はまず居ない
居るとしたらとても気持ち悪い奴認定だから会話しないほうがいいw
え〜と・・・
実際急用でPTメンが抜けた時、
そいつが今どこで何してるのか
調べる人なんていないと思うんだ・・
あーどうする?
とりあえず募集してみよっか
いやこのままでいけるでしょ
ですかねー
じゃあこのままで
みたいなやり取りしかしない
オーブの瞬ダメ6付けてソロ1F巡回で、強化ウハウハ。
すまん、3だった、継続は6ね。 1分掛からん。
同じレベル帯は狩場も被り易いから
抜けたのと同じキャラで遊んでると
前のPTの人に会う確立が高いが正解
447 :
名も無き冒険者:2008/12/06(土) 01:08:41 ID:fxWxK3Lx
気に入らないPTなら、抜けても別にいいんじゃない。
ただ、自分の基準だけにこだわるのがいいとは思えない。
ある意味、PT構成で他の意見にあわして対応してあげるのも大人の対応だろう・・。
PTメンがデスペナの危険があるなら意見するが、
それ以外は、受忍の範囲内と思ってる。
前衛職がいてもどんなmobにもFA取って最初から全開したがるメイさんは困るんですよ、ドルとしては。
幸い死なせなかったものの、冷々ものです…
私がへた糞ドルなんですかね?
1体相手なら歓迎だけど、2体以上相手だと毎ターンにメイにヒールかけないといけなくて
ソルが死んでしまいますね
>>448 PTでの動き方を知らないメイに当たったようだけど、
誰かがFAやヘイトについて教えてあげないとずーっとそのまま。
前に注意と言う程でもないんだが、
少しFAとタゲについて説明したんだが、
ちゃんと判っていてなおかつ
「デスペナないんだから塔位は好きにさせて」
みたいな感じだった。
自分の無茶のツケが自分に返るなら何も文句はないが、
他の人のタブやらエリやらに返るってのは判らんようだ。
塔でもソロしてろ
FA、全開メイジが死ぬのは自由なんだけど、死んだせいで
PTが雰囲気悪くなるのはかんべん。
で、それを指摘するのも上から目線みたいでできればしたくない。
赤タブも青タブもたくさん持ってるから、って言うのもあるんだろうけど
PTでは自重してね。
プリです。
ソル系にタゲ固定は、非常に安心して遊べるけど、慣れるとつまんなくなるんだよねー
それに、リアルなプレイ・スキルが上がらない。
スカ系、メイ系が暴れると、最初大変だけど、
そのうち的確な状況判断を瞬時にできるようになってきて、腕あがるよー。
ただし、MPも食うし、ミスはいつもあるから、死ぬ人もいるけど。
>>453 >ミスはいつもあるから、死ぬ人もいるけど。
どの辺で腕が上がってるんだ?ただの地雷プリじゃねーかw
>>453 中ぐらいの「荒れ」には対応できるようになる。
この辺
456 :
455:2008/12/07(日) 01:34:18 ID:K+OWdNVe
アンカ間違えた。
>>454 訂正とお詫び。
ごめん。やっぱり「腕上がってないわ」
私はPTメン死なせたら責任感じてクリアしてしまうかも。
横湧きでメイさんがクリ食らったとき、ギリギリヒールが間に合ったから良かったものの、
自分のヘタクソさと申し訳なさで心臓ドキドキが止まらなかった…
私が犠牲になるのは良いけど人を死なせるのは…
でも犠牲にもなれないよね、ドルが一人のPTでドルが抜けると迷惑かかるし…
気が小さい人はドルに向いてない?
>>453のハイプリの人みたいに図太くなりたい><
そんな時は見殺し宣言ですよ
漏れはシャマだけど、メイ系が被弾したら優先的に回復してる
メイの紙装甲は危険だから、常に満タンにしておかないと怖い
メイが殴られている間は前衛は殴られないはずなので、(Mob1体を相手にしている場合)
前衛はメイが満タンの間に回復させる
>453が言うように、スカメイ系が頑張るとドル系は大変だけど、楽しいよ
ドルソロでは体験出来ない殲滅(速攻)が出来るからね
当然、MPはケチりません 高級青タブ使いまくります
狩りを始める前に打合せをしておけば、誰がタゲ取っても構わないよ
極力死なせないように努力はするが、死んだら自己責任ってことで問題ないと思う
>457は気が小さすぎ
PTメンが死んで気まずいのはドルだけじゃない
殺してもいいとまでは言わないが、所詮ゲームです 楽しまなくちゃ
確かにドルが死ぬ(抜ける)とPTがガタガタになる可能性は高いけど、
他のメンバーが抜けたってPTはまともに機能しなくなる
もっと気楽に楽しめばいいと思うよ
>>458 見殺しできるほど図太ければドキドキしません><
>>459 メインでスカやってるときは凄く気が楽だったけど、ドルをやったら
PTプレイではかなり責任重大(ソルも)なことに今更ながら気付きました。
まだまだひよっこドルなので心も技術も未熟ですから、磨いていきます。
俺カンストプリだけど、PT中に俺に機嫌を損なう行為や発言をしたやつには
ヒールを少し遅らせるしバフもたまに意図的にかけ忘れたりしてる。
お前らハイプリ様の扱いはくれぐれも丁重にな。
あと運営!!47ハイプリ様が採掘場や古戦場を一人で安全に移動できない仕様をなんとかしろ
トレインかまして走り抜けるとひくレベルのカスがピーピーうるさくてうざい!
PTでの責任は
ソル>ドル>スカ>メイ
でしょ。
横湧きに殴られるかどうかの判断は位置によって微妙なので
ドルに事前予測(事前ヒール)は難しい。タゲの移るタイミングとかも。
ドルやってたときはPTメンを殺したときはめちゃ落ち込んだけど、
ソルもやってみてから、ドルではどうしようもない状況の方が多いと思った。
ソロがいくらでも居るゲームでPT中に死ぬってのは
結局自己責任だと思うけどね。
やばいなって思ったら自分で回復する
>>463 責任の大きさ固定するんじゃねーよ。状況により変わるだろ。
引き狩り癖の抜けないメイ系がMOB釣るとか
囲まれた状況でラッシュしないスカとか
その状況を打開できるのにしようとしない奴の責任が一番重いと思うぞ
だよな
釣りまくりしたなら攻撃しないでひたすらプロボいれて奥義すりゃいいのになぜか攻撃しだすソルジャーとか
>>467 散々プロヴォは使えないとか言っといてなんだよ?
スキル重ねてで固定しろとか、のたまってたのは何処行った。
一体の時と複数体の時を一緒にするなよ
だからゆとりと言われるんだよ、ちょっとは応用を利かせような
470 :
名も無き冒険者:2008/12/07(日) 20:56:27 ID:fulA8FgZ
>>469 はあ? 全てを一緒くたに言ってた話を…。 スカはクズしかいない証拠だな。
ゆとり世代の無能さには閉口だな。
予感はしてたが…ま た お 前 か
472 :
名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:39:33 ID:fulA8FgZ
>>471 文句は暴走するスカに言えや。 お前も同類だろ、反応するのは。
最近wikiも荒らさなくなって大人しくなったと思ったんだが
また発病しちゃったか…
474 :
名も無き冒険者:2008/12/07(日) 21:59:56 ID:fulA8FgZ
下らん煽りしか入れられないか…かわいそうな生い立ちなんだろう。
囲まれててもタゲ取れるだけのプロヴォ入れたら攻撃した方が良いし
特定のパターンを想像してこれがベストみたいな事を書いてもあんまり意味無い。
セカンドでドルやってます。
よくPTには誘われるけど、いつもどう考えても肉タブにしか扱われていません^^;
なんかレイプされてるようにも思ったり^^;
ドルの扱いって誰でもこんなものなの?
おまえがメインやってるときにドルを肉タブとして扱っているというのが分かった
肉タブ扱いってどんな扱い?w
殴るな!喋るな!ヒールだけしてろYA!ヴぉけがぁ!
って言われるとか?
どうレイプされてるように思うのかおぢさんn(ry
チマチマ定点引き狩り、FA無視2次職とPT組むと急用を思い出したくなる。
アタッカーのいるPTなら移動狩りPOP地点狩りで良いんじゃないのか?
スカ系が居れば、2、3リンク平気だろう?
打ち合わせ無しに定点引き狩りするソル系とは組みたく無いです。
>>478 俺の想像力を最大限に働かせてみた
ソル♂「おらおら、お前は黙って俺らを癒してくれりゃいいんだよ」
スカ♂「間違っても叩こうなんて考えるなよ?」
ドル♀「あ、だめ・・・、クリはやばいって」
ソル♂「癒してくれるんだろ?」
メイ♀「私休憩してるわ〜」
スカ♂「おう、座って休んでろ〜」
・・・変な想像するなよ?戦闘中の会話だぜw
>>479 PTなんだし提案したらいいじゃない
日本語通じないなら仕方ないけど。
な、(青POT)飲んでくれよ。好きなんだろ?(MP)
ソル♂「なあ、こいつ最近上手くなってね?」
スカ♂「ああ、すげぇテクだぜ。たっぷり仕込んだ甲斐があったな…」
ソル♂「ほら…早くしろよ」
ドル♀「こ…こんな場所で…?みんな見てる…。」
メイ♀「あきれた、あんなになってもまだやってるわ…
自分の状態を見たことないのかしら?」
ドル♀「あんっ、ダメ!死んじゃう、死んじゃう〜〜」
書いてて虚しくなってきた。俺はもう書かん。
ガデ♂「1度に全員を癒すなんてよっぽど好きモノなんだな」
ベル♂「1人を癒すだけじゃ満足できねぇんだろ?」
ログ♂「これで3回連続だぜ。まったくとんでもねぇプリ様だなぁw」
プリ♀「らめぇぇぇ、あんまり激しく動かないでぇぇぇ、でっ、出ちゃうぅぅぅぅ」
エン♂「ご褒美の濃いいヤツだ、残さず全部飲めよ」
グレーターヒール3回でPTのHPを全快させた後
エンチャさんに頂いた最高級青POTでMPを回復しました。
HP回復時PTメンが動いたので、レンジ外に出ないよう注意しました。
うん。
PT組むと極論にばかり当たるんだけど…。
「プロボ撃てや、連打連打」
「プロボ? そんなのよりスキル惜しむな」
どうしろと…。
>>489 惜しまず青POTと青タブ使えって事だろ。
>>489 PT構成によって立ち回りは変わってくる。
その戦闘におけるPTメンの考え方によっても変わってくる。
中には極論もあるだろう。
そんな時は雇われたと思って、相応の立ち回りをするのだ。
意見言えるなら、1度くらい進言してみるのもいいだろう。
横湧きでスキル連打できないスカはゴミ
MP切らすドルは生ゴミ
>>492 相手にしているmobよりも強いmobに横わきされた時は
今のmobを先に倒す為にラッシュをかけるんだけど、
その状況でもプロヴォを連打してくるソルは融通が利かないと思ってる。
思ってるけどプロヴォ連打をするソルが結構いるので、おとなしく普通に
複数mobをいつも通りに相手すればいいのだろうか悩む。
これ、ドルのMPの使い道の問題だと思うんだけど主導権がソルにあるわけで
ドルを差し置いてスカから「横わきの状況によってはこっちで始末する」とは言いにくい。
ドルの意見も聞きたいところ。
MPきれたメイはサナダ虫
真剣に戦闘するのが馬鹿馬鹿しい戦闘バランスなんだから
もっと肩の力を抜いて気楽におっぱい揉みながら楽しもうぜ
ガデでプロボWに振ってないって言ったらダメガデと言われた
スキル振り直しにも金かかるんだしフレスラUに残しておいたんだが
そんなの言われたって振らないけどやっぱダメガデなのか?
>>496 私はプロヴォに一切振らないのが正解だと思うけどね
ランク1ならその分、重ねがけしたらいいだけだし、
攻撃スキルでヘイトためるほうが全然良い
まぁ、リーチが短い分釣りがだるい
499 :
名も無き冒険者:2008/12/09(火) 02:21:59 ID:/Fqq1x1Y
プロヴォTだけランク5にすればいいのでは
>>496 その分フレイム連打するのでこっちでヘイト稼ぎますとか言っとけよ。
他職から何言われようがその職のことを一番知っているのは自分なんだもっと自信持とうぜ。
>>498 誤解を生む書き方するなよ。「今」は正解なんだよ。
プロ4から派生するスキルが使えるスキルだったり
プロ5のヘイト増加量がものすごく高かったりすれば4上げるだろ
釣り用にプロT-5はベルでも欲しいと思うぞ
>>501 いや文面通りだ
プロヴォ強化を捨てると世界は広がる
>>493 ドル視点だと、スカならその状況ではそれでいいと思う。
横湧きを引き付けるのはソルに任せて、目の前のmobを倒すことに集中してもらえると助かる。
多少ヒールが分散して、こっちにタゲ跳んでもタブ噛むよ。
実際はBAあればそんなこともほとんど無いし。
その状況で横湧きにプロボしないソルは正直、頼りない。
いきなりスキルでヘイト稼ぐとか言うのがいるけど、まずは確実にプロボで引いて、
その後にクラスマなりフレスラなりでヘイトを稼いで欲しいね。
横湧きの方が強いmobで且つ、戦闘中のmobがHP満タンに近い場合は
ソルが「xxの方から」とか発言してコントロールすればいいんじゃないかな。
メイドルのペアで3匹同時とかは、そんな状況になるような狩り場選ぶ方が問題だと思うけど、
トリオ以上やソルドルのペアで、最低でもPT人数+1を同時に処理できないPTは各職の連携が出来てないと思う。
他某有名MMOのメインヒーラーとしての心得だが、
PTメンバーを適切なヒールで誰一人をも殺さずに最後までRUNが出来れば上等
もしものためにヒール優先順位を作っておく。
Mian Tankは言うまでもでもなく優先度は常に1位
2位にsub Tank 3位以降はSubhealerが居ればそれに全て任す。
居なければ適当にヒールし、1位2位でヒールが手がいっぱいならインスタントヒールで間に合わなければ見殺し。
ヒーラーの自分が先に死んでしまうのは問題外。
ヒーラーのHateを奪えなかったTankが下手なのも言うまでもないが。
時には仲間を切り捨てPTが壊滅しないように適切なヒールが出来ればPTメンバーがその戦闘で1度に2.3人死んでも
別にかまわない。
要はその時の状況で誰を優先で生かすかを考えるべし。
>>505 なるほどね。思い立ったがLuckyDay。
さあ、みんな一緒にTogetherしようぜ!
ソルにBAかけて一時的に壁になってもらって、
スカに全力出させて終わり際にヒールで楽勝だろ。
格上でレベリングとかマゾいことする奴はしらん。
「sub Tank」「Subhealer」「メインヒーラー」
スペース空けたり空けなかったり、1文字目が大文字だったり小文字だったり、カタカナだったり英語だったり・・・まぁ、いいか
>Mian Tankは言うまでもでもなく優先度は常に1位
被弾したメイが1位だろ?
>要はその時の状況で
言いたい事がめちゃくちゃだぞ
ヒールの優先順位なんて1ターンごとに変わるよ
PTのHPを常に維持する方向に努めるのがヒーラーとしての心得
>PTメンバーがその戦闘で1度に2.3人死んでも別にかまわない。
考えられません
スカがタゲ取る直前にBAかけたりと、ヘイトも気にしながらヒールするもんだろjk
最悪、ヒールヘイトでメイからタゲ奪うとかな
>>508 お前 おかしいな
メインヒーラーがヘイト取って殴られちゃなんにもならんだろうに。
一番殴られてはいけないクラスだぞ。
そう言う場合はサブタンクがタウンとを取りに行く。
ヒーラーがそう言うことをすると壊滅する原因になる。
お前、ダメすぎ
全員が死なないように満遍なくヒールができるのが一番だが
時にはヒールが間に合わない状況だってあるだろう。
そういうときにはPTの壊滅を避けるために2.3人見殺しにしてもかまわないということだ。
全員壊滅するのだけは避けなければならない。
俺は今までptで死なせたことないし、トリオでソル転倒してる時とか「最悪の場合」の事言ってるだけだが・・・
どうでも良いよ、見殺し宣言するヒーラーとは話が合わないと思うから
連投スマソ
死なせたこと無い、はスキルクリ一発死とか、自分が横沸きスキルクリで死亡とかは除くからな
こういうどうでもいい事に噛み付きそうだから、先に言っておくわw
>>511 横沸きで攻撃されるとか、ソルは何してたの?
ソルの能力は中身の人間の状況判断力が重要と思うけど、
どう?
>>511 > 死なせたこと無い、はスキルクリ一発死とか、自分が横沸きスキルクリで死亡とかは除くからな
スキルクリ一発で即死はどうしようもないが、最初軽く殴られて次にクリ、で2発で死ぬケースもなし?
だったらすごいが。
蘇生魔法があってそれでデスペナ軽減されれば2〜3人死んでも
確かにいいだろうなw緒戦他ゲの心得だろw
このゲームじゃデスペナ軽減もその場蘇生も別々で課金だから
状況がちがうんじゃないか?w
基本的には一人も死なせたくない道をどの状況でも選ぶよww
フィールドならw
数名生き残ってもエリなければどーせお迎えにもどるし
一人じゃ歩きまわるのも大変だからな、全部絡まれるからw
全滅しても全員エリもってたらその場から即再開できるし
数名生き残る事にそれほど意味を感じないよ、このゲームww
>>517 だよね、そもそもフルで5人PTなのに「2,3人見殺し」って……
漏れドルだけど、PTメンバーを2〜3人見殺しにするぐらいならタブがぶ飲みでヒール撃つわ
(もちろん死ぬ覚悟で)
>ID:ya4PAN48
悪いことは言わない、「他某有名MMO」とやらにお帰り……
「よそはよそ、うちはうち」ですよ
ていうかドルアーガプレイしてないんじゃないか?
もしそうならドルでLV30ぐらいまでPTプレイメインでプレイしてから同じ台詞言ってくれ
……やっぱりいいや、PT組んだメンバーに迷惑かかるから
>>512 キーボードにしてもマウスにしても横沸きをタゲるのに失敗して次の攻撃モーション入っちゃったとか(焦ると失敗するしね)
画面回して360°戻ったらmobが走り始めてて次の攻撃モーションでプロヴォ間に合わなかったとか(後から聞いた)
チャット中に焦ってチャットウィンドウから出れなかったとかw
でもそれはソルの失敗であって今回俺が書いたヒーラーの話しとは別問題だよ
そして毎回ならまだしも、100回に1回とかのソルの失敗を責めるつもりはない
>>516 2発目喰らうまでにはソルが剥がしてくれてるし、その後にHPの減り具合でBAかPOT
・・・と言うか1発スキルクリ死は2個格上mobに絡まれた時くらいだってw
普通は1〜3発くらい喰らってもBA・POT・タブで何とかなるし
ハナシ逸れるかも知れんが、ドルも被弾することを考慮に入れるべきだと思ってる
その点で40(20)以上なのに課金30(10)ドルメイ装備してるドルはどうかと思うわ
露出の多いデモンズゴシックの大好きなスケベ親父なので許してあげてください
3湧き以上の状況ではメイジは絶対タゲ奪うなよ!お兄さんとの約束だぞ!
ソルとドルは死なないようにケアしてる
スカとメイは少しくらい死のうと大したことないだろ?
>>519 >2発目喰らうまでにはソルが剥がしてくれてるし
それ、あなたのうまさとは関係ない気がするのですが。
ソル次第では、死ぬこともあるし、その時はソルのせいにするのですか?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>522 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>523 しないよw
別に俺は「自分が上手い」とは思ってないよ?相手を死なせないよう、自分も死なないように必死なだけ
ソロで被ダメを体験してるから自分が喰らったダメがどの程度かは感覚的に判るよ
mobのスキルクリのダメ値を頭に入れておけば、タブ噛むなりヒールするなり出来るでしょ
それをしないで死ぬのは自分の責任だと思う
>ソル次第では、死ぬこともあるし
揚げ足取るようで悪いけど、フィールド出たら死ぬことは常に念頭に置くべき事でしょ
お互いに死せないようにって頑張るから、もし死んでも事故死として受け入れられるんだと思う
頑張ってくれないソル?もし、言っても改善が見えない時はお互い死ぬ前に用事思い出すねw
で、死んだらその責任の所在をハッキリさせて追求しなきゃとダメなの?
逆にドルの自分が死ぬと、ソルスカにタブを使わせちゃってゴメン、と思う
でも死なれるより死ぬ方がまだ気が楽ww
>>525 最後の粘着。
じゃあ、結局、結構PTメンバー(自分含む)死なせてるわけですね。
それを全て、事故死、それと責めはしないけど、そのPTメンバーのせいにしているわけですね。
うん。言いたいこと言った。もう書き込みません。
510 の「死なせたこと無い」に反応してたわけねww
>それをしないで死ぬのは自分の責任だと思う
ここはね、
>>523からの流れで、ドルである自分の被ダメの事を言ってるんだが?だから死なないように自分で回復してるんだが?
まぁ、何言ったって読解力無い奴がくだらねぇとこ突っ込むだけだし
ミンスみたいに自分の行動は語らねぇクセに人の批判しかしてねぇじゃんww
どうでも良いよ、そう思っておいてくれ、俺も終わるわ
ギルメンやフレで、前衛がタブを使うのを嫌がるのがいるんだよ。
横湧きなどで「複数相手するけど気にするな」って言ってもね。
プロボ打つよりも、キーボード使ってのオートの方が反応早くてもね。
>>527 ごめん。やっぱり書きます。読解力無かったのかもしれないけど、最後にとんでもない粘着をして消えます。答えは聞くつもりないので、答えなくても良いです。
>しないよw
前からの流れで、確実にPTメンバーの誰かが死んでいる。それをソルのせいにしていないのなら、あなたのせいで死んだということになる。
単なる揚げ足取りだけど。
>で、死んだらその責任の所在をハッキリさせて追求しなきゃとダメなの?
そういう風に受け取られるかもしれないが、要は自分のミスで死なせたことは無かったのか、ということだけ聞きたかったのです。
>逆にドルの自分が死ぬと、ソルスカにタブを使わせちゃってゴメン、と思う
>でも死なれるより死ぬ方がまだ気が楽ww
同感です。
というわけで、僕が最も聞きたい質問に答えてもらっていなかったので、粘着しました。
もう一度言うと、あなたは本当に自分のせいで死なせたことは無かったのか、ということ。
僕はどんな状況だろうと、PTメンバーが死んだら、僕のせいだ、と思っています。どんな地雷ソルと組んでも、それくらいカバーできないようならドルではない、とすら思っています。
そのせいで、自分がどれだけタブかもうが何しようが、地雷ソルは恨むけど、死なせなくて良かった、という充実感の方が大きいです。それに、そういう場数を踏んだ方がいろんな危険に対応できる様になるし。
3行でまとめて。
>>529 頭硬すぎだよ。
じゃあ、スカメイがそれぞれ別の敵に全力かましてて、死んでもあんたのせいか?
ゲームなんだから、もっと力抜けよ。
かといって、安全に狩りすぎても退屈でつまらなくなってしまう、というトレードオフ。
チャットが面白ければそれでもいいんだけどね。
本スレよりこっちの方がにぎやかだなw
>>529 もしかして、「みなさんにも本当のことを知ってほしくて」城門で
シャウトでけんかしてた人?w
ここまで読んでみたけど、
>>506が一番おもしろかった
いつもガデ盾でPTしてたんだけど、募集でベルさんが来たからベル盾でスーマールへ。
それなりにチャットしながら狩ってたんだけど、どうもオレのMPだけが余り気味。
ベルさんは、プロボFAクラスマTしてから通常クラスマTの繰り返し。なので、オレはFAクラスマTの後に毒V撃ってMOBのHP半分になってから46スキル撃って殲滅早めようとしたのさ。
そしたらMOBがオレに跳ねたのさ。そんな感じで少し狩ってたらベルさんチョット不機嫌になってきて、チャットも盛り上がらなくなってきたのよ。
ガデさんの時は跳ねてもそんな事ないのに、ベルさんは跳ねると機嫌悪くなる人多くない?
やっぱ、ベルやってる人は最後までタゲ維持したいものかな? もしそうならば気をつけるけど・・・
※
>>537の注釈
オレ:ローグ
ガデ盾:ガーディアンを盾にして狩りをするPTでのプレイスタイル(≠ガーディアン用の盾)
途中でHDを1〜2撃って誠意を見せておくんだ。
ハイプリーストって運命まで一人で行けないってくらい弱いって
聞いたのですが本当ですか?
こないだ古戦場で3匹くらい引き連れてた瀕死のハイプリースト(笑)を見かけたのですが・・
まぁハイプリが引き連れて戻っていくmobは適正レベルの私たちが軽く処理しときましたけどねb
ソロPCさんたちが迷惑しちゃいますしね
まさか聖域まではソロでも行けますよね?
羽2で引き離せるから行けない訳が無いような。
どこのカスハイプリだよ、ウルク以降のマップ以外ソロ余裕だっつの
>>537 ベルはプロボT-5までしか上げてないのがほとんどだしな
Vを重ねてくれる気の利いたベルはほぼ皆無だし、ベルにタゲ固定は期待しないほうがいい
ローグに後半タゲ跳ねるくらいは当然だし気にするな
プロヴォとかアホか。。ベルならヒースラ、フレスラ、クラスマ全強化で片手・両手武器揃えて対応すれば
タゲ固定なんて容易いだろ。
すんませんでした。両手ベルは弱かったです
プロヴォはmissが無いんだぜ?
プロヴォはスキルが当たらなかった時の保険として撃ちますよ^^
個人的には半端にプロヴォでヘイト稼ぐよりも、
数値で見れるスキルダメージの方がこっちのヘイト調整が
しやすくて好きなんだけどね。
まぁこっちが全力出せるわけじゃないのは変わらないけど。
というローグの独り言。
なるほど微妙なところで調整してるんだね。もっと大雑把にさ、MP満タンからスキル連打で敵を倒すまでの
mobのHPのポイントを把握しておいて、毎回そのポイントから連打すればいいんじゃね?
次の戦闘では0になったMPをPOTで回復しつつ通常攻撃のみで以下繰り返しでさ。
ソル系の特徴であり長所であるプロボを捨てたベルなんて劣化ローグじゃねーか・・・
だってさ〜プロヴォなんて横脇固定でしか役に立たねーじゃん
嫌なこと言ったけど、別にベル嫌いってな訳じゃないからな?
プロボやクラスマUの消費MPもっと下げるべきだと要望出したんだが・・・無視する運営が糞
>>540 31ドルで安定して聖域まで行けるようになったな
勿論終始ソロで
ちなみに力比べNPC前を通るルートのほうね
要は如何にソロで出来るポイントを知ってるかだけ
ちょっとでも無理したらトレインするか帰還(跳躍)使う羽目になる
……ていうか、ソレ出口近くて面倒臭くなってトレインしたんじゃない?
PTの人数見て「これぐらい引いても処理してくれる」って勝手に判断して
別にベル弱いから気にしてないよwただPT組んでタブ使うのは馬鹿らしいから、
スカメイ系の弱いとこのMP切れたときの脆さを補えるくらいはできるかなw
もっともキャップ張り付き殲滅PTとかなら関係ないだろうがw
フィールドでのレベル上げに限定するなら
盾ログとベルなら防御変わらないからタゲ固定しやすい方がすりゃいいんじゃね?
ヘイト考えてぺちぺち連戦すんなら、1戦にログが全力だして瞬殺して
少し座っての繰り返しのが稼げるよ
ログ一人で瞬殺してくれるからヒールも大していらない下手するとBAだけで
いけるくらい。
というかガデでもヘイト考えてぺちぺちするくらいならログぜんr(ry
ソル系は横沸き管理と釣りだけでいいよ
ガデ、シャカンストだけどシャでログとペアして思い知った
今のバランスならログは別格、ヘイトとか無視でいいだろ
ログペースで座りながらやれば稼げる
ヘイト云々でPTプレイしたいならガデレンベルでやるのがいいよ
塔とかPDとかは別の話ね
座り回復待つよりも、POT連打しながらペチペチするんじゃないの?
>>556 やってみればわかるよw
ログの殲滅速度は半端じゃないからw
ぺちぺちしてるなら瞬殺してもらって数匹やってお座りのが稼げるよw
POTもそれなりに要るだろうけどねw
いや、だから座ってる間の時間がもったいないってこと。POT連打は
戦闘中でもできるでしょ。
フル課金前提でなんだが
もうすぐ20になるドルなんだよ
で時間帯の関係でソロが中心なんだがどう育てていけば楽かな、一応今はHLを強化して引きうちで半分に減らしてから殴りなんだが
1 装備を両手にしてスキルも回復に振り直す
2 片手(20課金盾+6有り)でHLとRHを強化してメイジみたいに引きうちをする
3 両手装備でスキルはHLとBAに振る
この辺りを選択肢で考えてるんだが
ごめw
最後の1行
>POTもそれなりに要るだろうけどねw
だといっぱい要るみたいだなw
お座りしながらだから、それなりには要るってことねw
日本語ムツカシー
>>558 座るの勿体ないならログにタブまで食ってもらって
座らないで連戦すれば尋常じゃない速さで稼げるよ
ヘイト考えてぺちぺち連戦よりは座ってても
ログペースのが稼げるって事ね
青タブ前提なら、お座りソロやるし、赤も使うならログソロ乱獲なんじゃ?
>>559 BAに全振りとヒールを多めに振る。
強化両手ハンマー瞬間ダメ付きにする、とか
>>562 どうも君とは話がおりあわないなw
ごめんw同じ事何度もいうの疲れたからこれ最後ねw
ヘイト考えてぺちぺち連戦するよりも
ローグが全力で瞬殺してお座り混ぜたほうが
最終的に稼ぎが多い
そのくらいローグのスキル連打殲滅力は尋常じゃない!
わかってもらえましたか?
戦闘時間がほぼ無くなる代わりに戦闘以外の時間が長くなって、結果同じだと思うが?
>>565 そう思っていた時期が僕にもありました。
シャープマインドの再調整があれば解決(*^^*)
あのスキルは逆に萎えるからイラネ
>>559 ソロ中心のドルだけど、こんな感じにする予定。
ヒール1、BA1、HL1、RH1、全て5。
HL2が3、ヒール2が3。
まあ参考までに。
ベルだが555と同意見だな、スキル惜しまないログいたらもうタゲはログに任せた方が殲滅速度も早いしヒーラーも楽
なので釣りと横湧き処理に徹するスタイルでずっとやってるよ
シャーもやってるんだが無理にプロボで固定しようとすると戦闘時間が長引くばっかりで回復役の消耗が激しすぎる
優秀なベルさんならもっと上手くやるんだろうけど正直転職してからモチベーション上がんない
盾ログ前提なのか。
>>570 俺も同意見だが、座りはもったいないよな
>>570 にも分かりやすいように表にしよう!
ヘイト管理しながら連戦>ヘイト管理しながら連戦>ヘイト管理しながら連戦>
ログ全力>ログ全力>ログ全力>お座り回復・・・・・・・・・・・・ログ全力>
ちょっと極端だけどこうなるんだよPOTもどっちもつかうよ?ww
最終的な時間単位の稼ぎでいってるからお座りもったいないとか思慮にいれてないのww
もう漏れ必死すぎて笑えるんだがwwww
座り&POT連打とPOT連打の回復量ってそんなに違うか?
大差ないからログが殴りながら回復のほうが間断なく戦闘ができて経験値効率いいし。。
フルPTでわいわいやりながら楽しむのもいいと思うけどな
あっ効率の話でしたかw
>>574 あのねヘイト管理しながら連戦ならログ全力ださないでしょ?
ログ全力で1匹瞬殺して連戦してたらPOT連打してもMPおいつかないのわかる?
でその分を座って回復しても、ヘイト管理しながら連戦より
1時間で倒した敵の数がログ全力のが多くなるの!
極端だけど表みたく座って回復しててもヘイト管理しながら連戦じゃ
ログ全力で座りながら連戦に殲滅力で負けるの
ヘイト管理前提ね?ログがタゲ取らない程度に手抜く事前提よ?
それからログの1次職スキル振りもSB3-4以上BP4以上インクリ5
でないと上回る状況は成立しないかもしれないけどね
でもほとんどの人がテンプレ通りそのスキル振りじゃないかな?
違ったらゴメソ
これで分かってもらえなかったら説明無理だからこれが最後の書き込みにするww
579 :
名も無き冒険者:2008/12/11(木) 22:14:33 ID:tUQpGSen
>>578 はいはいw
君には返事しとくよw
ここは職スレですw
ほんわかPTたのしーねーは本スレでどうぞw
あげちまったよw
使ったMP総量比が倒した数と比例するような気がしませんかね。
座らなくても最高級POTなりタブなりシャープマインドなりでMP回復にブースと掛けれるし。
PTに何を求めるのかってことぢゃね?
効率厨はほどほどにねってことだろう。
固定なら、折り合いついてればなんでもよろし。
野良なら、いろいろあって然り。
コミュニケーションは大切ってことだろ。
みんな考えてることにズレがあるのは当然だろうから、
自分の主張もほどほどにってことだろう。
584 :
574:2008/12/12(金) 00:16:57 ID:kXuGRIro
>>577 ログ全力で連戦して、また座りMP回復して、その間に他のメンバーがログが座ってる間に
戦闘すればお前は満足なんだな?
585 :
574:2008/12/12(金) 00:22:15 ID:kXuGRIro
でね、”ログが座ってる間”が、<座り&POT連打回復> と <殴りながらPOT連打回復> でどっちがいいかってこと。
大して回復量変わらないから、俺はログが殴りながらPOT連打のほうがいいって言ってるだけ。またMP溜まったら全力出せばいい
交互にすればよかろうに
ローグ全力やって2回まったり立ち回復
MPなんて少ないんだし、6秒で12,3くらい回復するでしょ
俺んとこはそうやってるけどね
ローグ全力の間にはソルさん座ってて2回戦ぶんのMP回復してもいいし
587 :
574:2008/12/12(金) 01:19:32 ID:kXuGRIro
じゃあメイ系みたいにMP切れたら戦闘中に座ってればおkなんだな?これで満足か?
移動狩りじゃないとすぐ枯れて戦闘と戦闘の間の時間が戦闘時間に対する比率を大きく
上回って著しく経験値の入りが悪くなるから(戦闘と戦闘の間の時間に1匹狩れるほど)ち
ゃんと移動狩りについて来れば問題ない。効率重視の話題だから移動狩り前提だよな?
>>587 多分固定でログと回復職のみのペアとかいう妄想してんだろ
589 :
574:2008/12/12(金) 02:03:20 ID:kXuGRIro
部外者はすっこんでろ。これは俺とヤツとの”座り全力ローグ”の可能性を追求した物語なんだからよ
つか本スレや愚痴スレならPTに合わせてまったり
でいいだろうけど職スレで効率とかPTの立ち回りの話って
当たり前じゃね?
ダメなら統合したほうがよくね?無駄だしw
そもそもがベルがタゲ固定ログがタゲとる
ヒーラー目線ならどっちでも防御かわらんしログがタゲ取るなら
そのほうが戦闘はやくて楽って話だろ?
効率云々で極論走ってるけどw
でも職スレだから効率でもいいんじゃねーか?
職スレで何の話をしたいんだ?
俺のIDがMPKについて語ろうか?w
連投すまそw
つか良く読んだらお互いログタゲ、ソル系は釣りと横沸き
で納得してるんだなw
そりゃログがヘイト気にしないで削るなら
座ってたら追いつかないんじゃないか?w
>>555 からずっと読んでくとID:tUQpGSen は
ヘイト管理して連戦(ソル系タゲ維持ログ手加減)と比べてるし
いくら話しあっても終わらないんじゃないか?w
どちらも正論みたいだからPT組んでから相談でしょうね
ドル系の構成によっても変わるだろうし
ローグにタブ代ぶんのWMあげれば解決(*^^*)
とりあえず皆に覚えてもらいたいのはログは片手で強化青盾持っていると両手ベル並の防御力になるってこと
その上でスキル連打するとすぐに尽きるけどベルが釣りに行っている間に座っていてもかなりMP回復する。
このときPOTを使えば回復も早いだろう。タブを食うか否かはそのときの状況次第。
レベリングに何十時間もかかるのにずっとタブ食っていられるならソロのほうが効率が良い。
そこをPT組むのは少なからず消費を抑えたいという狙いがあるからだろ。
なので状況を見て今までので良いかそれとも改善したほうが良いかをたまに聞くと良いんじゃね
596 :
574:2008/12/12(金) 09:19:54 ID:kXuGRIro
しかし、ヤツが職スレに投げかけた「座り全力ローグ」の秘められた可能性を無視することはできない。
もしローグの座り回復量の時間当たりのダメ効率が、移動狩りにおける”戦闘以外時間”短縮とPOT連打回復時通常攻撃の恩恵を
上回るとしたら、ヤツの「座り全力ローグ」最強説は完遂してしまうことになる!万国のローグよ、全力で座り狩りせよ!
597 :
574:2008/12/12(金) 09:25:44 ID:kXuGRIro
>>595 だからベルが釣りに行ってる間に1匹倒せるし、移動狩で前半戦に他メンバーが
敵の相手してる間に座ってPOT連打してればいいじゃん。お前の「座り全力ローグ」を
俺の、というかww一般的な「移動狩り最高能率説」に組み入れてみたんだ^^
座らずに前半通常攻撃してる間POT連打すれば
回復間に合うんだけどね。片手なら。
つまり、ドルさんその使ってないPOTください^^
599 :
574:2008/12/12(金) 09:43:38 ID:kXuGRIro
>>598 間に合うわけ無いだろww部外者は口挟まないでくれます?wヤツの「座り全力ローグ」バージョンは
半端ねえんだぞ?今は俺が改良してver.1.02だがwやつは俺が提案してる
>>549の立ち回りも否定というかスルー
するほどの器だ。ちなみにヤツのスキル連打発動条件は@mobが傷ついていないAMP満タン だ。
書き込み内容からたぶんなwあと状況の読めない部外者は邪魔なので以下消えてね
ID:kXuGRIroはヤツってのをバカにしたいだけだろ?
そんなのでスレ私有するなよ。空気読め。
601 :
574:2008/12/12(金) 09:52:19 ID:kXuGRIro
部外者どうにかしてくれw
>>574 移動狩りが最高能率かどうかはMAPや狩場によるところが大きいので最高と言うのは難しい。
スマあたりだとPD湧き場の塩田広場とかに陣取って倒した方が良いだろうし
ウルクあたりだと走り狩りしたほうが良い場合もある。
楽をしたければ、もしくは死にたくなければ安全地帯で狩った方が結果的には最高効率だったりもするんだ。
まぁどんな狩をするにせよ青POT1000・・・いや800以上は最低もって来てくれよって事だ。
ちなみに俺のベルの場合スマで狩りすると時間当たり青POT平均200使うからな。
インベントリが少ないやつは高級なりアンシャーなりで圧縮してくれ
とかここまで書いてレス無いか確認してみたがキティだったか、相手してスマソ>皆
最後に
>>574よ、ここで延々と下らんレス見せられているやつは皆部外者じゃないんだぞ
私怨レスや憂さ晴らしがしたいならヤツとやらを特定して晒し板で騒げよ
レンジャーは盾買わなくて安上がりだな
その分防具を強化しなきゃいけないんでリアルマネーがなくなりますが
ログ×2でやれば、MP消費が半分で済むんじゃ?
エンチャ入れば更に良くなりそう。
>>605 その分たくさん倒したいって話になると思う。
シャマのMP大量消費については議論なしですか?
>>607 MP使いたくないのに何でシャーマンになったの?
>>574 >>592を読んだあと
>>577を読んでみw
>>577は君の意見を否定してるんじゃなく
否定されてる自分の意見を説明してるだけだぞw
君は「ヘイト管理しながら連戦」の部分を読み飛ばして
ふぁびょって噛み付いてるだけだろうw
もしくは単に日本語の読解力がないかだぞw
まぁまずもちつけw
>>607 黙ったら面白くないじゃん、お話しようよ。
ソロで楽できそうだったとか、シャマ甘く見てたとか、
PTでありがたみを以て接してほしいとか、
ハイプリは楽そうだとか、言ってくれないと面白くないよ。
なんか粘着質な奴ばっかりだなw
>>595 HP差はあるとしても、ベル並の防御にあの火力って、やっぱりローグ強いね
しっかし、二刀スキルがもっと使いやすかったらいいのになぁ
片手よりも、MP効率悪いとか・・・
二刀流メインになったら、ベルより紙だけど攻撃特化で個性出るのに
ベルも盾捨ててるんだから、火力あげて欲しいよね
二次職全般MP効率が悪すぎて39~40の一次職よりも弱いのが多いとかどんだけクソ調整なのかと。
三次職実装されたら80スキルの消費MPが50とか60になるのかと。
>>613 40の時点で30〜40だから80までに50〜60は超えて
3次職じゃ80〜120とかになるんじゃないかな?w
その分自然回復係数やら最大MPが格段に上がってくれれば
いいんだけどねw最高級タブ必須の狩とかになるんじゃない?w
エンチャのシャープが2章3章と進んでくれればいいだろうけど
そうなってもエンチャ必須でないと動けない状態は免れないだろうし
どう転んでも今のまま進めば将来は怪しいね。
方向転換を願うが・・・
俺はもう将来の保険に他ゲもやってるよ、LV50開放の状況次第では
相当数がクリアするんじゃないかね?
初期カンスト組の8割ほどは引退してる
俺もアカバンされたら潔く引退する
一次職でも後半は20~30のPOTの回復力じゃ辛いのに、二次職ではPOT一つじゃスキル一回分も賄えないしな。
消費量が増えても回復手段が増えないんじゃジリ貧だっつーのに。
転職してからあんまり楽しくないよ。
>>615 DUPは他のユーザーにも迷惑掛かるからやめてくれ。
ほんと。
BANの前に消せ。
暇つぶしにちょっと数えてみたんだが
瞬間ダメ頻度3 18/302
継続ダメ頻度6 17/103
ミスは数えずとどめの1撃の判定もわからん上に
発動にむらがあるし検証回数も少ないので微妙ではあるが
頻度3で5〜6%ぽいから頻度1につき2%かな?と思って
頻度6で100回殴ってきたんだが12%にならんかたw
また暇な時に検証回数増やしてもうちょっとやってみるわ・・w
瞬ダメは100ぐらいのダメで継続ダメは10×3ぐらいの気がするんだが
検証の結果みると瞬ダメのほうがいいよな、効果被らないし
でも俺は継続6なんだが検証したとき50/200ぐらいで発動したからなぁ
とりあえず検証乙
スレ違いですが流れに乗って
光オーブのHP回復、頻度3だが1回ごとに+10だけだった……
しかも出たらラッキーぐらいの頻度(風の転倒3よりは多いけどLV14ソルでもHP維持は無理)なので殆ど無意味
がいしゅつ(何故か変換でk(ry)だったらスマソ
スマソ、Wiki見たら普通に載ってた('A`)
622 :
名も無き冒険者:2008/12/13(土) 17:23:26 ID:Ka+8RrRR
がいしゅつでは変換されないよ><
既出(キシュツ)でしょ
ああ、そうだな
きしゅつだよ
たしかにお前の言うとおりだ
再度やってみたw
頻度6 17/122
あきたw
継続のDOTは15*3の気がするがどうなんだろうか・・・
実際1Fスラにダメ13.5平均で11発必要なのが7発に減る
効果が被るとはいえ1発づつ判定がランダムで行われてると思うから
連続で1匹にでたからといって次で出ない訳でもないし
低レベルでは安定して1匹にほぼ1回は出る分付ける価値はある
がPT思考のドルにはお勧めしない、多分ヘイトがある
ソルにはお勧めだと思う
風オーブの転倒が出ないせいで、連動クエの30銀が消えた件。
もうクリでいいよ…。
スタン系スキルもそうだけど、転倒は敵の攻撃直後に発動したりすると敵の攻撃間隔が通常と
ほとんど変わらなくなるんだよね。逆に敵の攻撃する直前に発動すると丸々3秒攻撃間隔を伸ば
せる。転倒中も敵の通常攻撃のクールタイムが消化されるのが原因。転倒発動3回に1回は3秒
ほどのスタンになるだろうから実際は頻度3の3分の1だな
こっちの転倒は時間まるまるかかって、しかも起き上がりモーションまであるのにな
一応レンジャー目指してるスカ33ですが…
血穴5、ソニック1〜3-5、インクリ5の極振りの予定だったのですが、
始めた頃によくわからず毒1に1回振ってしまっていて2になってます。
既に血穴5とソニック1-5、2-4にはなっていて、
ソニック3をクエ終了後即強化するため4ポイント貯めてます。
後は全部インクリに振る予定ですが何か問題あります?
というか、この振り方でレンジャー目指しても良いでしょうか…
>>631 レンジャーは基本バフじゃないかな
まぁそのスキルでカンストまで行けるから関係なし
ソニックは1−4,2−4で問題ないよ
単体では通常2発とかわらないし、血への連携技なんで5にこだわらなくていいっす
レンジャーなら盾ないのでクイックボデーあげたいけど、スタンスあげないといけないけど
レベリングはPT専門とわりきれば、振らなくてもいいっす。がんがれ
ちなみに血も音もランク1だったけど、転職後もかなりいけたよ
46くらいからは槍専門になるしね。45スカ短剣でもでればいいんだけどね
ローグだけど45短剣が見つかるまでレベル上げたくない。
このゲーム普通の武器が少なすぎだよ。
ローグなんて恵まれてると思うんだが
どっかの空気職なんて45武器レアと生産だけで、露店で買うならどちらにしろ数百銀の投資が必要だからな
片手剣と片手刀は売られてるじゃん。
あ、片手剣と片手斧か。
片手剣なんて装備できません
片手斧使うくらいなら40両手使い続けたほうがマシです
ベルに片手斧使えとかローグ様はどんだけ鬼畜なんですかw
45両手ハンマーななか売ってないし売ってても高すぎ
23F周回して原型は1本分は集めたけど鋳造やってるフレはまだレベル6で造れないよorz
俺は学術8だけど儲からないし、じゅぞーにしときゃ良かったかな・・・
>>638 強化盾と片手斧でガデに近い固さになる
たまにはガデ役に徹してみるのもいいかもね。安定するし
>>639 鋳造もボランティアみたいな値段で売ってる奴が多過ぎて儲からないよ
学術ならブラタブ作って売れば儲かるよ
片手ベルとか、短剣レンジャーよりも悲しいぞ・・・
ベルになった奴は少なからず、どでかい剣に憧れてなったんだ
身の丈ほどある剣かっこいいじゃないか、俺はそう思ってなった
まぁ、実は意外と片手スタイルも悪くないから歯がゆいんだ・・
でもベルセルクなら大剣振り回したいよ、劣化ガデ感は否めないし
盾追加した程度の硬さに何の意味があるのか・・・
プロヴォVとWでヘイト差100
片手スキルはフレイムT止まりでラルサと反射池は火耐性多数
なんのメリットがあるのかさっぱり分からんぞw
>>638 45武器がレアと生産だけと言うから”あるじゃん”と答えただけなんだけど。
45短剣は無いんだよね。
強い方があるからそっち使えばいい、というのはもっともなんだけど。
短剣より高性能の刺突剣は売られてるじゃん
>>640 40ならガデとプロヴォWの有無くらいしか変わらないから、状況によっては斧強化しまくって片手ベルやってもいいけど、
46以降になったらフレイムUで完全に差を付けられるからな
いくら足掻いたところで劣化したガデにしかなれないぞ
>>
わかりにくいようなら、武器優遇されてるログで例え出してみるといいじゃん
スカのレベル30武器がエピクエPDドロップのみ(エニグマ解明されていない現在)
スキル使いたくばレベル25武器装備しなければいけない
ログのレベル45武器が塔23階で出る刀身を集めて作るのみ、露天では200〜300銀
ないなら40武器で我慢しないといけない
こんな感じか?
火耐性ないマップなら両手ベルより片手ベルのほうが火力高いけどね。
クラスマTUはモーションがのろいから
>>644 攻撃力は突剣だけど、耐久と攻撃速度は短剣の方が優れている。
火力にも選ぶ要素ってあるとおもうんだよね。
見た目とかさ。
>>647 と文句を言う割には15階に探しにいかないんだよな
エニグマに強力な両手武器が確定してるのに
昨日の夜塔前にいたけど15階エニグマ検証のソルジャーなんていなかったぜ
意外な行動なんだからフルソルジャーでもいいんじゃねーの
>>647 45両手は入手困難だけど45片手はあるでしょ?
>>649 じゃあ40の短剣装備してたらいいじゃんwwwwwwwwww
>>651 なんでベルセルクに転職したか察してくださいwwwwwwwローグ様wwwwwwww
あるものを無い、っていうのはどうなのよって話。
45短剣は現状無い。
別に煽ってるわけでもないんだけどね。
君らホント余裕無いな。
贅沢なローグ様がいると聞いて飛んできました
>>634>>654 Lv上げないのは貴方の勝手だがネガるんなら愚痴スレ行ってくれ。
てか代わりがあるのにそれを使おうとしないとかどんだけ贅沢なんだよ
まったくこれだからローグ様は・・・
今後短剣がLv毎に出るかわからないのでとっとと引退してください。
>>654 はぁ、そうですか
早く45の短剣見つかるといいですね
短剣ないと盾レンジャーできないな
ほんらいローグもレンジャーも短剣は装備してるものなのにな
>>656 他職を様付きで煽る方がよっぽどネガだろ。
>てか代わりがあるのにそれを使おうとしないとかどんだけ贅沢なんだよ
片手斧のことか?
>>657 両手武器もな。
なんで店で売らないのか意味わらかんし。
>>659 短剣無いだけでどうしてそこまでネガれるんだよww
片手斧では両手のスキルが使えないので両手武器の代わりにはならん。
変に縛りプレイして自分で自分の首絞めてネガってるなよって事が言いたいんだ。
こんなところで毒吐く位なら45短剣あきらめて50ではあると信じてLv上げがんばれよ。
45両手武器が未発見時は40両手斧で50まで上げてやるとか思っていたもんだ。
正直ネガってるつもりは全く無いのでネガネガ言われる意味がわからん。
どの辺が琴線に触れたんだ?
ベルにケチつけたからか?
>>661 45武器が店売りであるのに短剣じゃないとか抜かしやがる
両手スキル使えない片手斧使えばいいじゃんと言いだす
ベルと不遇度が一緒で俺可哀そうとか思ってる
短剣をNPC売りにして突剣をレアドロップと塔レア生産限定にすれば良いんじゃね?
>>661 >>634で
>ローグだけど45短剣が見つかるまでレベル上げたくない。
>このゲーム普通の武器が少なすぎだよ。
このあたりがネガ以外なんであると、他職に噛み付くのもネガの兆候といえるw
ベルに対して片手使えば…的発言はログに両手武器で戦えと言うに等しいんだ
武器入手しやすいスカ系にはわかりにくい例えだが、、、ベルシャ育ててみないとわからんよな
>>662 ???
ベル45武器がレア・高い->片手のは売ってるよ?
これだけのつもりだったんだけど。
スキル云々にふれたつもりもないし、終始武器があるか無いしか言ってませんよ?
短剣は未発見だが、ゆっくりレベル上げしてこのまま無ければ他の買うし。
結局ベルにケチつけたから、ってことなのか?
>>665 クラスマTU使えないベルかwそらおめでたいな、劣化ガデじゃんw
両手、片手で使えるスキル変わるの知らないのか?ローグなのにわからないの?
片手でクラスマ打てないのわからない?
ベルにケチ付けたのに怒ってるんじゃなくて代用品あるのに何で使わずに文句言うの?ってこと
でもアサシンってセガールやクライングフリーマンのように
両手に短刀ってのがカコイイと思うんだよね
刺突剣の2刀もあるっちゃあるけど、かこよくないわ、007でみたことあるけど
>>667 それはわかるよ
大抵のベルになった奴はでかい剣カッコいいと思ったから転職したんだからな
でも ID:Yxly8hyFの言ってることは違うんじゃないか?
代用できるものと出来ないものがあるだろ
>>668 代用云々も話題にした憶えはないんだけど。
45武器が入手困難っていうのに、片手なら売られているよ、と言っただけ。
短剣については
>>667の通り。
見た目でも選びたいね、って話で当然デカイ剣持ちたいから転職したってのも理解してる。
普通の武器が少ないっていうのもログに限った話ではなく、ソルベルはもちろん、
他の職も含めて「選択する余地が無い」っていうつもりで言った。
もういいよね?
>>669 選択する余地無いんだろ?じゃ刺突剣で我慢しろよネガるなよ
あと誰でも45片手斧売られてることぐらい知ってるからw
45両手が入手困難だって言ってんの、読み取れない?二次職なら他職のことぐらい理解しようぜ
まあ、ベル側が勝手に邪推してるだけなんだよねw
とりあえず運営にベルがネガしてうるさいから各レベル帯の両手武器を売ってやれとメールしといた
俺はそんなネガネガしたくなかったからガデになったけどね
でも今のはないでしょ、両手武器ないって言ってるのに片手使え?ふざけんなよと
両手と片手の違いは大きいけれども刺突と短剣の差はそこまで無いだろ
こっちはLvあげたいのに武器がない、ローグは武器があるのに気に入らないからLv上げしたくない
愚痴スレに書いてろよそれなら文句は言わん
俺にはわがままなローグ様が屁理屈こねてるようにしか見えないんだがw
俺カンストローグだけど
40武器でも十分に強いと思ってるから45武器は持ってない
発端の635には両手武器とは書いてないな
677 :
名も無き冒険者:2008/12/15(月) 00:13:20 ID:zOAVBU9G
>>673 突剣と短剣は結構差がありますよ。
lvあがればあがるほど短剣の価値が無いような気がする…
課金前提の時点でこのゲーム死んでる。
>>676 おいおい空気職でレアと生産と言えばベル、ベルは両手武器だろ、それぐらい読み取れ
>>677 短剣じゃないと使えないスキルとかあるの?ないだろ?
武器の好みはわかるが片手と両手はスキルが違う、好きなスタイルがとれないってこと
>>650 だから武器がPDレアか、塔でちまちま素材集めて生産しかないって時点で、優遇とはお世辞にも言えないって言ってんの
てかこんな事言いたかないけど、いい加減スカ(特にログ)が優遇だって事に気づけ・・・
優遇だってわかってるなら、他職をけなしたりするな
ベルログ持ってるけど、2キャラでかけた時間も金(ゲーム内、RM共々)もやっぱり全然違う
650を見ても優遇というニュアンスは全く感じ取れないな
さっきからベルのヒトちょっと病んでるぞ
ベル(志望含む)が病むのはしょうがないだろ
しかもさっきからじゃなくてレベル30代から病んでるからなw
それもこれも運営のせいとしか思えん
両手武器でNPC販売されてるものはレベル20が最後であとは・・・
50武器次第ではクリア者続出だろうな
別に片手斧でいいじゃん
たかがスキルを一個封印するだけだろ
このぐらいを予測しないでクラスマ偏向で育てた自分の判断の甘さを責めるべき
他人に厳しく自分に甘くですね
>>683 ほうベルで片手斧ね
是非参考にしたいので1次のスキル振りを教えてくれないか?
俺、餓狼伝説のローレンス使いだけど
刺突剣もいいよ
ピアッシングだけでなく、フラッシュやスピンやマントも欲しい
あとメイジに疾風拳(IB撃った衝撃で後ろに跳ぶ)も欲しい
メイジの奥義はレイジングストームに変更ですね?
そしておしゃれ装備に赤い袴が追加されるんですね?
>>641 局面によって装備パックが変更できるて
戦闘のエキスパートぽくないか?
みんなは研磨、叡智もちだからわからんと思うが、
ソルは剣より刀のほうが耐久値の減りがはやい。
攻撃力が強い分だけ減りもはやいみたいだ。
数値が同じでも刀のほうがはやい…と思う。
片手斧はマイナス効果がある分、剣と同じくらい減りが少ない。
スカ系の短剣、刺突剣の差の話は攻撃力だけじゃなくて、耐久値のことも考えようぜ
つーことで、ジェネブレよりブロードソードが欲しいガデでした。
だれか露天で売ってくれ;;
691 :
690:2008/12/15(月) 09:46:40 ID:ab+OSqAL
あと、クラスマ打つのと打たないのでは減りがかなり違う。
スカはスキル連打のほうが減りが少ないって言われてるけど、
クラスマは打てば打つほど減りが早まってる気がする。
耐久値に関しては誰か検証してるやついないのかなぁ?
>>685 バフに振れ
余ったら塔用のスキルに振れ
スカはBPとソニックだけなら耐久減らない気がする。
>>694 よし教えてやろう
まず部屋を掃除してからどこでもいいからバイトしろ
そしてスキル振り替えの書を買うのだ
それが終わったらまた書き込め
だからソル(テリー)はメイジが苦手なのか。
47ベルですがヒート1のみで敵倒していると耐久値まったく減りませんでした。
スキル使用回数は100以上です。なので物理スキルは連打すれば武器耐久値減りません。
ふと思ったんだけど、今みたいに効率求めて職差別してる人達って
今後、火と風耐性が両方あるMAP(死の砂漠とかありそう)が来たら
それとも皆で力を合わせてになるのかな?
今より更に職差別(ベル・サラ限定とか)してPT組みにくするのかな?
もうスカの職業差別は初期にやられたしな
それでネガる事はないと思うよ
レンジャーなんて不遇のままでもネガ愚痴まったくしとらん、たぶん風100%耐性ゾロゾロマップ来ても「ふーん、それで?」で終わりかと
大体ベルの人ってベルの基本仕様を勘違いしてるよな
ベルの本来の仕事はmobの耐性に左右されない安定した通常高火力と横沸き時に取り敢えず引き付けて置ける防御力の兼ね合いだろうに
それをタゲの固定とか殲滅力とか他職の仕事をやろうとするからおかしくなる
ベルで殲滅力を増やしたかったらステ振りを腕力全開と足防具をアナコンダラメラー+8ぐらいやってみろよ、個性を出す努力無しに結果だけ欲しがっても何も変わらんよ
>>700 ガデベルログシャプリで組んだことあるんだけどさ
ベルがメイン盾してログと殲滅、たまにガデが横沸き処理ってのが一番だと思ったんだ
ベルに重要なのは個性というよりその場の立ち回り方だよ
あとレンジャーはスーマールPT組んだ時「柔らかいから蝙蝠行ってみましょう」って言うと、ほとんどが「蝙蝠ですか・・・風耐性行きたくないな・・・」
とか言って行きたがらなかったぞ、そこまで根性のあるやつあまり見ないな
ガデ:使用MPが2/3になる
ベル:格上に対する命中率が上がる
ログ:現状維持
レン:槍投げがたまに2ヒットする
俺ログだが、こうしてもまだログ強い気がする。
風耐性マップは近々実装されるだろうな
ログの両刀火属性スキルが風マップで詰まない為のフラグにしか見えんし
そうなったら片手ログも廃業だろうな
704 :
名も無き冒険者:2008/12/15(月) 18:52:20 ID:mN1IqdeZ
>>701 レンジャーがコウモリ風耐性だから行きたくないなーって言うの納得行かんな・・
まだ、組んでくれるPTが居るだけありがたいと思わなきゃ
私なんて、ガデLv43のときラルサPT募集してたからササ入れたけど・・
シャウトで「ガデは耐性負けして役に立たないからいらない」って誤爆された事あるぞ
物凄く、嫌な気分になったぞ^^;
>>701 そのコウモリでソロ狩してカンストさせました
レンジャーは耐性よりも立ち回りだから
逆にパーティーだとコウモリはやることないかもしれん、まぁ属性変更前のベルがラルサに行ったような物だ
そんな時はおとなしく楽させてもらう、目立った活躍できないのは自分のせいじゃないしその場の最適行動なら問題ないと思ってる
>>704 そういう効率だけを求める人は相手にしないのが一番ですよ
なにも気にする事はありません
最強の火力
スキル、奥義の高性能さ
武器の手に入りやすさ
ソロ性能、PT需要の高さ
これだけ優遇されてるのに、他職に装備の強化しろとか強制したり
武器が手に入りにくいなら片手斧使っとけだとか、ソルだけで未解明のエニグマ解いてこいだとか
一部のログって、ちょっと自分勝手すぎないか?
大体スカログの普及率見れば、ログが飛び抜けてるのわかるだろ
>>707 自分達の出来る最大限の努力をしてればいいじゃないかという話だと思うが?
両手が手に入れるのが難しいなら片手斧で出来る事をやれば俺は気にしないよ
塔に検証いけば?もその延長、ただここで愚痴を並べても両手武器は手に入らないだろ?
それなら代用武器でどう立ち回るとか塔15階の検証をするのが努力かと
>>700 アナコンダラメラーって本当に攻撃力8しか増えないんだぞ。強化したってせいぜい9どまりだ
そりゃ武器と一緒で攻撃力40増えるんなら魅力あるけど、ガッツより効果無いのに防御力30以上犠牲にしてまで装備する価値無いだろw
僕の考える○○(職業名)の最強像は、こうなんだー、すごいだろー
僕の考える△△(スキル名)の最強は、強いんだよー、もう○○(職業名)なんて目じゃないぜー
○○(職業名)の△△(スキル名)は、こう強化(弱体化)すべきなんだよー
という役にたたない自慢は、もう飽きた。
>>708 勿論なにもしてない訳じゃないよ
現に今が、あるものだけでやりくりしないとどうしようもない状態なんだし
15F検証PTにも参加したりするし、思いついた事あったらソロでもいってるよ
周りの視線の中、ダチュラに張りつきもした
俺がいってるのはその苦労もしらずに、まるで涼しい顔して高みの見物状態でこうしろああしろ言うのはひどくないかって事
逆の立場だと、打開策を考えてる中でそんな勝手な事言われた不満の一つもうまれないか?
>>709 装備してるカンストですがなにか?
そりゃ全体の効率とやらだけを求めるならそうだろうが高い攻撃力を真に求めるならありだと思ってますよ
別に強かろうが弱かろうが人それぞれの育成で良いじゃん。
これこれこういう武器をこう強化して、こういうスキルやステータスをこう伸ばして、
これはこうしなきゃダメって縛る方がおかしい。
>>711 不満は生まれない
まず切り離ししないとならないのがベルの仕様が器用貧乏な点と武器が各レベルで選べない点
ベルの仕様は先ほども書いたがそれがベルの特徴なんだからそれを活かせ、嫌なら自分で削る所は削って上げたい所を上げろ、その結果全体のポイントが下がるのは仕方ないだろ
で武器はここで愚痴してもなにもならない、まだ運営にベルの武器が少ない真意を聞いてみるとかした方がマシ
それで片手とか使って文句を言われたらそんな奴は相手にするな、時間の無駄だ。別にそれはベルのせいじゃない
>>714 なんで君の考えたやり方がベルの仕様になってるの?
片手斧使え、検証行ってこい、武器強化しろ、ステータスはこう振れ、更にはスタイルまで強制ってか?
そんな固定観念押し付けられてる限り、少なくとも俺は不満持つわ
ベルにはそのうちログを超える高火力スキルが絶対にくるから安心しろ
あんな大剣振り回してるんだぜ、来ないわけがない
アナコンダラメラーでなく
エンリッチレギンスを愛用してるレンジャーは俺だけのようだ
>>715 ん?別に押し付けてはないよ、あなたがここでベルの両手が入らないベルは不遇だと愚痴をこぼし続けるのがベルに光明をもらたすと信じてるならそれを進めばいいじゃない
ただ俺はそう思わないなて言ってるだけで押し付ける気はさらさらないよ
ただ個人的には組みたくないベルだなとは思うが
お前はもう黙ってろ
愚痴はベルセルクの職業スキルだから愚痴をいうのは当たり前なのです。
効果は他職をうんざりさせること
qRfHUv91はレンジャーなの?ベルじゃないの?
ほんと病んでるな
>>712 攻撃力が上がる指輪が欲しけりゃ、沼地骨PDに張り付くことだな
>>721 ベルやってたら片手斧装備で良いじゃんwwwなんて言わないだろ
>>725 45短剣ないとかだけで文句言ってるのにな
ほら、いるじゃん?
世間知らずというか、甘やかされて育った奴は自分が少しでも気に入らないとすぐ不満たれるくせに
人の不満に対して文句言ったり、やり方に一々指図出したりするタイプ
他職の苦労も知らずに、ぬくぬくと育ったスカ様なんだろう
典型的なゆとりだよ
マジ病気だな
ゴンゾさんクスリあげてー
薬もなにも、ゴンゾの糞仕様が病原菌じゃないの?w
>>727 これでベル側だけが病んでるとか思ったなら、お前もどうかしてるわ
外=外来患者、入=入院患者
外「あー、足捻挫して超だりぃ。 折角の全国大会も怪我ででれねぇし。 もう死ぬしかねぇな」
入「君、何をいってるんだ。 捻挫なんてすぐ治るじゃないか。 私なんて半身不随でもうどこにも出かけたりできないんだぞ?」
外「は? 何いきなり話しかけてきてんの? つか、車椅子とか使えば別にどこでもいけるじゃん。
リハビリとか超がんばれば足だって動く様になるかもしれないし?
できる最善の努力もしないで、愚痴いってんじゃねぇよ。 うぜぇな」
入「fじゃ:grくぇgtk4qぎkくぁうぇ」
外「は? なにいってんのかわけわかんねぇよw
俺のいってる事間違ってる? 本当のことだろ?
あ? リハビリ頑張ってる? ば〜か、結果がでてねぇんだからやったうちにはいらねぇんだよwww
俺だったら愚痴いってる間にリハビリ頑張って足動く様にするけどね〜。 まぁ、あんた根性なさそうだから、無理か。
あぁ、きもい奴に絡まれてついてねぇ」
あー思い出した
多分だけど、qRfHUv91は以前もこのスレで俺理論全快だった奴だわ。
確かレベル30以降のソルジャーは両手武器ないと辛いなって話になった時に、
俺はバフスカでラビリンスの蝙蝠相手にしてて、
スキル使わないからスキル使えないソルジャーと同じ苦労をした
だからソルジャーもスカウトも変わらないとか言ってた奴っぽいな。
バフドルやホーリーライトドルの話になった時も、似たような奴いたっけか。
>>725 やっぱそうか
もうちょっとでバフベルになるところだったわw
サンクス
さすがひがみベルの巣窟ですなw
因みに
>>730書いたのはプリね。
ベルがネガるのが気に障る気持ちも分からないでもないけど、そうなっても仕方ないだけの苦労はしてると思うよ。
それを思いやる事もできずに「俺正しい、お前らネガるだけの根性なし」と決め付けるのはどうかと思うね。
まぁどうしても根性なしといいたいなら、自分でベルをカンストさせてから堂々といってみればよろしい。
>>735 45短剣がないよー
風耐性の敵と戦いたくないよー
釣り道具ないよー
こんな事言ってる奴はまずカンストなんて無理だろうな
ガデのほうがキツイのにベルばかりネガっている件
>>737 ガデも確かにラルサ温泉と火耐性でつらいけど
硬いって特徴があるだけまだ居場所あってましだよ
ベルは特徴がない上に武器もレアばかりだし
スーマールいってFSH2覚えればさらにガデは楽になるよ
そもそも耐性無視すればスキル連打できる上に硬いガデは
ソロ性能もベルより高いよ、ローグには及ばないかもだけど・・・
HP高くて硬い分安定度はローグより上かもしれない
確かに不遇なんだからあんまりベルさんを煽らないで〜
ロ=ローグ ベ=ネガるベルセルク
ロ「45短剣ないからなんもしたくねえ…」
ベ「俺も45両手武器が手に入りにくくてさぁ」
ロ「はぁ?お前45片手斧あんだろ、両手武器だって頑張れば手に入るだろうが。45短剣は存在しねえんだよ」
ベ「ベルは片手斧じゃ本領発揮できないんだぜ…」
ロ「じゃあスキル振りなおして片手特化にすればよくね?自業自得だろwww」
べ「………短剣ないなら刺突剣あるじゃん、それ使えよ」
ロ「俺が短剣使いてえって言ってんだから短剣しか使わねんだよ!」
前述の通り、自分はプリなのでガデとベルのどちらが大変かはわからないが、
ガデを選んだ人は少なくても、「両手武器」「攻撃力」を自分で選択して諦めている。
ベルになった人は、ベルになれば30以降の両手武器がない状況から逃れて、アタッカーになれると信じて転職した人が多いと思う。
そこが、愚痴に繋がる要因なんじゃないかな。
>>738を見るに、ガデはスキル連打すればベル以上の火力でるみたいだし。
ベルとしてはやりきれない気持ちになるんじゃないかなぁ。
普段からスキル連打するかはおいておくとしても、「やろうと思えばできる」と「やりたくてもできない」の差は大きいからね。
勿論、ガデが大変じゃないとはいわないよ。
プロボ性能をもっと上げるか、MP消費を減らすかするべきだと思ってる(両方でもいいくらい)
>>739 ネガベルさん、665によると短剣見つからなかったら他を使うそうですよ?
それにしてもハンパないネガっぷりだわ。
運営さん、ゲーム内の空気がよどむから両手武器と他の属性スキルお店で売ってくれ。
ぶっちぎりで強い奴をさ。
>>741 ぶっちぎりで強いやつなんか用意したら、今度はログ様が嫉妬してネガりますよ
743 :
名も無き冒険者:2008/12/16(火) 06:30:54 ID:zfXuOZnY
15エニのはかなり強いらしいが。まぁ根性無いベルはここで女々しく愚痴ってるのがお似合いだからいらないだろうけど。
時代はガデですよガデ、3ヶ月前までは散々馬鹿にされていたガデこそがソルジャーの花形なのです。
どんなに馬鹿にされてつまはじきにされても片手で堪えてきた根性あるガデこそがドルアーガの主役なのです。
クラスマに頼りきりでテンプレどおりしか動けないベルなんか要らないのですよ。
>>742 その程度で嫉妬とかするほど今はゲームからストレス受けてないでしょ。
ソルベルと違ってさ。
なによりその程度でネガが減るなら全然いいでしょう。
個人的に、ベルセルクって武器の強さよりも身体的な力強さが強化されるイメージだったんだけど
バフがショボイものになってるみたいだし、強い武器で暴れたいのも分らなくもない。
ソルの絶頂期の体験をもう一度、という気持ちも分らなくもない。
ダメダメ、ベルって自分が全職で攻撃力一番、防御力は二番にならないかぎり愚痴を吐き続ける愚痴職だから
表一話のスーパー汁になるのが当然と夢想と妄想の泥沼に頭の先までずっぽり浸かってますよ
そんなにスカが簡単でお手軽で強いというならさっさとベル消してキャラ変えすればいいのに
まあいいんじゃないの
ここまでベルに言えるくらいなんだから、
さぞかしログは風耐性地獄が来ても、武器がなくても、スキル弱体化しても、PTでいらないと言われても、ベルにぶっ壊れスキル来ても、ネガらないんだろうさ
同様に、ベルもここまでネガってるなら、
クラスマが無属性になっても、強い武器が売ってても、スキル強化されても、PT組めてても、ローグより火力出せても、また新しいネガ見つけるさ
BPあってもクラスマ最高時代の
スカ廃絶PTの多さは今でも覚えてる
劣化ソルならいらないじゃんって
逆にいまベル廃絶PTが多いか?
洗練され、自他職の情報もありどんな組み合わせ でも、うまくできてると思うがな
当時、スカ廃絶PTなんかそんなにあった?メイ廃絶PTよりは明らかに少ない。
当時、スカを入れてるPTは良く見かけたが、メイを入れてるPTはほとんどいなかった。
PCの絶対数が多い分、多く感じただけじゃないの?
割合で言えば今のソルサラ廃絶PTと変らないと思うよ。
募集してもスカからささきたことなんてほとんどなかったし、周りでスカがダメとか言ってた人は皆無だった。
ところで、当時も今もそうだけどあるPTが募集シャウトしているにもかかわらず、
「PTに空きないですか」のシャウトをしてる人って、
その募集をしているPTに入る気がないって事なのかな?
そう思って、そういう人を誘ったことは無いんだけど。
>>748 ドルやってますが、募集シャウトしているPTにドルが既にいる場合は
空きがあってもちょっと入りにくい気がします。
入る気がないというよりは、そんな感じなのでは?
>>748 ささいれて断られるより、シャウトして返事がない方が気が楽なんだろうきっと。
ゲームって楽しくプレイするのが一番だと思うんだ
実際ログもシャーも楽しいよ
ソリッド300銀
ブレイジングソード露店で見たことないが350銀以上?
ツーハン 15銀 唯一簡単に入手できる
グレートソード 露店で見たことないが300銀以上?
以降不明
1次職のソルさんにベルってどうですかって聞かれてもさこの一点だけで
「武器入手がね・・・」としか答えようがない
シャーとログはデバフいいよ〜とか片手ログ強いよ〜とか言えるんだがベルだけはこの後に続く切り返しの言葉がでてこないのでガデを勧めてる
>>750 だね。
職として必要とされてるか、+募集してる人から個人的に嫌われてないか
という判断にもなるし。
後、+−2レベル離れてる場合も、ささしていいのかどうか悩むし。
ネガりだすと結局同じ話になるんだね^^b
ベルログカンストしたけれど、ベルよりもログの方がPT組みづらかったなぁ。
ベルは40武器+8でカンスト出来たよ。PTが多かったけど。
ログはPT多くて狩場が少なかったから、ソロでスマの石碑で手当たり次第に狩ってたなぁ。(蝙蝠含めね
知り合いとか以前組んだ人が拾ってくれるかも?
って期待もあるんじゃないかな。
5人PT編成、メイジひとり。
17F外周壁回ってる状況で、
メイジが外周は4人に任せて灯篭の火を消しに単独行動
(もちろんタブは惜しみなく使う)
って問題ある行動ですか?
壁役はメイジさんがいいってよく言われるけど
固いスカさんがやって、メイジは灯篭消してるほうが
明らかに早いと思うんだけど。
俺から言わせるとある
そんなに頑張んなくてもいいじゃない
ベストじゃないけど俺からみてやりやすいのは全員で入り口前て上の敵を殲滅
あとはスカが壁触ってソルジャーが幽霊釣り、ドルが回復
メイジはそれに付いていって外周の火を消す
最後のmoa多発地帯はメイジが一匹か二匹釣る、ショックとスネア+IBで足止めしながら引っ張る
その間に突破して外周終了
後はスカがヘイトダウン使って単独で壁に穴
ソルドルメイが火消し
幽霊をヘイトダウンで捨てるってのもありだと思う
捨ててから回復してもらえばいいし
>>753 スカ系人口多すぎるから、枠埋まっててPT入れないてことじゃないの?
枠が埋まって入れないのと、効率落ちるから入れないってのはちょっと違う気が・・・。
>>758 え? ベルは40武器でもカンスト出来るし、PT組めるからネガらなくても良いって言いたかっただけなんだけど。
効率PT入ったなら、タゲ維持は盾ログに任せて釣りと横湧きに徹すればサクサク狩れるよ^^b
連投すみません。
釣りタゲ維持横湧き処理全部したいなら、プロT→クラスマU→クラスマT→プロV→通常一回→クラスマU→クラスマT以下スキル連打・・・で全職からクリ出ない限りはタゲ維持出来ましたよ。 青タブ必須ですのでオススメ出来ませんが。
やれる事はやってみたので、PTでは釣り横湧き処理が良いと感じてそうしてました。
40武器でカンストはどの職でも出来るし、ここでネガってるベルは他職に比べて武器の不遇に嘆いてるんじゃないの?
シャーマンもだけど、前衛な分武器依存もあるし
武器強化が0〜3が普通で
入手したレアを次のレベル帯でも使いたいとか
武器売ってないぞゴラァって時に4〜7にして
戦えれたらいいのにね
オイル売りたい側はそうは思わないかもしれんが
+7にすればとりあえず10レベルはもつぞ
>>759 いやベルは自分が最高位にならんかぎりずっと文句を他職にいい続けるから
45武器店売りしても愚痴は止まらないって
>>765 いい加減気付け
お前みたいに職の偏見を持ってる奴がいるから、いつまでもネガる奴がいるんだよ
武器が大きいんだから攻撃力よこせ
と言っているベルに今の倍の通常攻撃力と、
三倍威力のクラスマをあげたい。
ただし同格に対して命中率が今の半分。
自分のベルのイメージってこんな感じなんだよな・・
>>765 いい加減気付け
お前みたいに職の偏見を持ってる奴がいるから、いつまでもネガる奴がいるんだよ
サムスピの大斬りだな。
>>769 偏見?45武器を手に入れたら次はログと同等のスキルをよこせと言い出すぜ
げんに前科があるんだからな
ベルのLV50両手武器は普通に売ってるといいね
40武器はそれなりに手に入れ易い生産でよかった
45武器は如何でもいいとして
クラスマソルにとっては25武器から課金やらレアやらだったからね
ログの武器はLV55武器は課金LV70まではレアになってしまえばいいのに・・呪
あれ、連レスになってるorz
>>771 俺の周りには飛び道具よこせとか、もっとHP欲しいとか言ってるローグもいる
要するにみんな無い物ねだり、隣の芝は青く見えるんだ
両方やってて、長短所を踏まえてるなら構わないだろうが
お互いに他職の苦労も知らずに、この職はこうだとか固定観念を持つのが偏見と言ってるんだよ
>>773 だが少なくともここでいつまでも無い物ねだりするログは居ないな
両手ソルジャーは20キャップからずっとスカの殲滅力をよこせと騒ぎ続けてますが
もしスカ系が防御力やHPをソルジャー並みに欲しがってる粘着発言があるというならどのスレでもいいから拾って来てくれ
「なく子は餅を多く貰える」韓国人の好きな諺だ
>>773 >俺の周りには飛び道具よこせとか、もっとHP欲しいとか言ってるローグもいる
レンジャーで体力活性使えば希望どおりじゃん。
なんでローグになったんだろうな。
不思議。
>>775 スローイングナイフも忘れないで上げて下さい、レンジャーの槍と射程一緒です
あとトラップナイフも
>>774 それは釣り性能やHPが勝らなくても、それが気にならない位に他が優遇されているからだろ?
ソル最強時代に、攻撃職であるスカが殲滅力までソルに奪われた時はどうだった?
俺はガデとログ持ってるけど、ガデなら死ななかったのに、ログなら倒せてたのにって局面が少なからずあった
聖域時代のスカや、今のベルみたいにネガってるのは確かにうざいが、ネガると言う事はそれぞれ辛い場面があるから
その他職の苦労を知らずに、一方的に責め立てるのは好ましくないよ
もし余裕があるならば、ベルを育ててみればいい
それで愚痴や不満を何も感じないならば、今いるベルがただ無い物ねだりしているだけだ
>>774 ちょwww20キャップのクラスマ最強時代にスカの殲滅力欲しがってた
ソルいたか?wどっちかというとスカがソルのクラスマに嫉妬しまくりだっただろ?w
プロヴォほしいだのw防御ほしいだのw今でもその頃を根にもって煽ってる
スカも多いだろうw
何言ったってローグ様には通じないだろうな
この3日ほどの流れ見てたらわかるよ
ローグ大嫌いなひとばっかだね。
>>776 二次職選択で標準が飛び道具のレンジャーではなくローグを選んでるわけで、
それでもなお飛び道具云々言うローグがいるとはちょっと思えないと言いたいの。
ぶっちゃけ773の人は作ってるでしょ?ということです。
>>777 ほう?ログを持ってるとな
それならスカがHP低くても耐えてる理由わかるよな?
殲滅力があるから削られる前に倒してるわけじゃねーぞ
30レベル越すと高級タブ使いだすのに300回復できるのを待ってたらクリで即死するから200減った時点で高級を使うからだ
そりゃソルジャーのHPや防御力があれば回復に余裕できるしタブを無駄に使わずに済む、だがそれは無い物ねだりと分かってるからこんな所で愚痴らないんだよ
>>
>>778 いたいた
BPが実装されてその威力とソニックでコンポ出来ると分かった時に散々いわれた
>>780 ローグが嫌いなわけじゃない、偉そうな「ローグ様」が嫌いなの
>>783 あーそういたそんなのも居たような気がしてきたw
ワロスw
でも
>>781が誇張して嘘いってるのはわかるぞwスカ今39だ!w
>>780 標準が飛び道具ではなく、ローグになって火力手に入れても、更に遠距離も欲しいと言ってる
確かにローグソロやってる時に、横沸きしたりした時はプロヴォ欲しいって思う事もあったけどね
プロヴォ自体はヘイト除けば、リンクしない最高の釣り道具だし
まあ、でもさすがにそんな事しちゃったらね・・w
788 :
名も無き冒険者:2008/12/16(火) 18:34:42 ID:6Vn7GgLq
>>780 たぶん飛び道具云々は自分にその性能が欲しいんじゃなくてソルジャーにプロボで獲物をかっさらわれたことへのアンチじゃないかな
実際に飛び道具なくても対して困らんし、半径25mスプラッシュプロボ使うソルジャーが居なければ
>>786 お前さんのHPから300引いていくら残りますか?その残りでレッドインテリ辺りのスキルクリに耐えられますか?
>>789 でもイクラピザ2個に課金防具でも39で400しかないから
30前半では350くらいだったよ?
それで200で高級つかわんようwもったいないw
>>789 インテリ相手なら250目安じゃないと死ぬよ。
なのでPOT常用しつつ250になったら通常タブでおk。
・・・だったかな・・・昔のことなので覚えてないや。
>>791 そうそうw150以下になったら普通のつこてるわw
でも150減る前にやわいインテリなんかほとんどの場合倒してるよ?w
ビルボ+5だけどw
ごめんw150以下じゃなくて150減った時点w
ピンチになった時だけ高級使うんじゃなくて、POTや普通のタブも使ったら?
300食らった状態だと、敵のスキルクリでソルも普通に死ねるよ
一番いいのはPT組む事だけど
ソルだったら耐えれる事の方が多いのわかってるなら、偏見ばっかりしてないでPT組もうぜ
もちろん通常も補助で使ってたよ
でも39のころは150以上のダメ喰らったら即時高級使ってた、ダメージ残してもう一発くらうなんて怖くて
死んだら狩場が取られてしまうから極端に死ぬのを嫌がってたな
遠距離ないのと相まってラビでスカが安全に狩れる場所は貴重だったから
ごめんね、現役30代スカから聞いてもID:6Vn7GgLqはきつい所を
誇張して言ってるようにしか聞こえないわ・・・
ラビでソルが安全に狩れる所だって貴重だよ
殲滅力がスカに比べて極端に低いからプロ使っても
ミスってリンクしたらとんでもないことになるし
なおかつインテリやリリスみたいなでかいスキルクリもってたら
なかなか倒せないだけにすごい緊張感だよ?
あの低火力のじれったさはスカのみの人には絶対わからないとおもうな
>>796 参考までに聞きたい
もうすぐ30になるソロ片手ドルが居るんだがソルジャーとどっちが辛そうだ?
>>796 低火力のじれったさはドルソロやってからいってくれ
いくらヒールがあってもラビ辺りだとBAかけつつも2発か3発殴っては追加ヒール
クリ喰らったらヒールでも間に合わず赤タブ
火力なさすぎて戦闘長引いてMP切れて青タブ
ドルでソロやるなって話になると思うが休み不定期でななかPT組めない・・・
>>796 要するに自分に甘く、人に厳しくなんだろ
ベルにネガるなって言いながら、結局自分も短所を主張してるし
>>780が言ってるみたいに、ログは嫌いじゃないけど、こういう偉そうで自分勝手なログは嫌い
>>799 お前は流れを理解してるか?
ベルはログの優位ばかり主張するがログにも短所はあるよ、でも普段からこんな短所ぐらいで粘着して愚痴愚痴言わないぞという実例を出してるだけだ
>>797 どっちと言われても・・・
つらさが違うからね・・・
俺は早々に両手武器あきらめちゃったからソロなんて39になってリリス38やるまで
ありえなかったよスキルまったく効かないし、ソロ行動中に絡まれて逃げれない状態
だったらホント苦労したよ・・・タブ1個とか2個の問題じゃなかった
ドルはそうだな・・・
固定で30代すごしちゃったからソロはなんとも・・たまにやったけど・・・
個人的にはソルソロよりドルソロのがやりよいな・・・
ただウルク以降のマップは絶対ソロしたくない!
だれかヘイトダウンかけてー
>>798 ごめんなwドルもソルも40超えてるんだ・・・w
もちろんラビソロドルも経験済みなんだ・・・w
ローグだけど、人の目の前のMobにプロヴォかけて持っていかなければ
ソルは嫌いじゃないよ^^フレにもソル系いるしね。
>>801 じゃ言い方変えるわ
ベルはログと違ってプロボあるし耐久力もあるよ
でも武器売ってないしスキルも糞だよ
これでいいか?
>>805 それ、ショートカットでmobを確認せずにターゲットしてるソルが殆どだよ。
ラビ辺りでPDかアーチン一本釣りするまで治らない病気なので温かく見守ってあげてください。
一発で治るから。
・・・治ったから つД`)
>>806 そうだね、両手が手に入りにくくて大変だね
運営に改善要求だしたらいつものテンプレートで返信もらったよ
>>805 ごめんね><俺もたまにやっちゃうわ・・・
でも基本スカが走りよってるのに気づいたらFA入れずに
譲るようにしてるよ、こっちに譲ってくれたら一言必ず
あやまってる。
後スカが走りよってるのにプロ前から気づいたら
絶対プロしないで譲るようにしてるようw
だから許してw
つか「ごめんね」が口癖になりそうだZEEE!w
プロボは距離に比例して予備動作が長く、ヘイト量が減るようになればいいんだよな
10m以内ならキャスト0のヘイトを今の倍ぐらいで
>>798 前2行は本当だけど、3〜4行目は大げさじゃない?
確かに1匹倒すのに時間は掛かるけど、MPがきれるのは信じられないな。
防具強化なし、強化ストハンなし、BA未強化、HP+装備なし、HP+課金バフなし、慈愛なし
こんな感じなら仕方ないと思うけど、それこそソロは無謀でしょ。
>>811 ごめん、指摘の辺りはシャーマンになった現状も混じってる
グレハン+7にいくらピザ×2も装備してるけど、ラルサで既に詰んでる・・・
>>813 ラルサからはログでもソロ楽じゃないよー
だからレベル45になっても、ソロでおばけ狩る人がいるわけで
でもシャーマンはデバフ使えんよな・・・
ドル系のソロはもう限界か・・・
>>813 自分はドゥーム+7、いくらピザx2、防具ALL+5でやっとまともにソロ出来るって感じにはなった。
とは言っても、先にソロで頑張ってるフレと現場で合流するまでのわずかな時間だけどね。
ただ、グレハン+7だったころでもMP切れるなんてことは無かったな。
>>813 ああ、ラルサ以降が混じってたのね。 それなら納得。
でも、ラビの話にいきなりラルサの混ぜたら混乱しちゃうよw
そもそもドルは戦闘職じゃないからね。どうしてもソロしたければ、やっぱりそれなりの準備とか消費が必要になっちゃうよね。
勿論ソロできないのはつらいんだけどさw
自分もよくソロできたらもっとLvあがるのになーって思うもの。
まぁそれにしても、ベルだけでなくて、ベル以外の職(ローグ含む)からこれだけ言われても
「お前は流れを理解してるか?」と堂々といえるID:6Vn7GgLqには驚くばかりだよ。
ここまでくると、もうどちらかが納得する事もないだろうし、そろそろお開きでいい気がするw
>>816 まだやってるつもりでいたのw
>>808でお開きにしたんだが
まぁ最後に言っとくと別にベルが嫌いな訳じゃないよ、ベルの愚痴が嫌いなだけで
そんな訳でベル48スキルに片手斧闇属性5倍スキル希望
>>817 おぉ、それはすまなかったw
思うに
>>817は前向きで意思強い人間なんだろうなーと思うよ(あおりじゃなくて)
主張も一貫してた様に思うし、事実や正論も多かった。
ただ惜しむらくは相手の立場に立った思考がたりなかったとは思うな。
普通の人は今のベルみたいな状況だと愚痴りたくなるのはしょうがないと思う。
目に余る事もあるだろうけど、ある程度は大目に見てあげて欲しいなぁ。
ではこれにて終了って事で・・。
>>772 両手武器なんかこれからも、生産かレアならいいのに…(呪
>>820 ローグさえ強ければ問題無い、PTでもやってな
うわぁ、釣り糸みえみえのアンチローグだw
ハッキリ言って、PTにも特にベルレン必要無いだろ?
ガデは居ると便利、あと回復役、特にシャー
補助にエンチャ、場所によってプリかソサ
ベルレンは穴埋め程度だろ?
>>817 俺はお前みたいな自己本位な奴が嫌い
さようなら
おまいら職とか関係ないってことに早く気づけよ
愚痴る人はどの職についても愚痴るし愚痴らん人は愚痴らん
ただ愚痴は愚痴スレでやろうぜ
ここは職スレだからな
これは釣りか?
もし釣りじゃないとしたら、勇者ローグ様だな!
例え正論だとしても、PTメンバーをパーツ扱いでしか見れない人とは組みたくないなー
マインドコンバージョンって良スキルだよな?
シャープマインドの陰に隠れてるが、こっそり役に立ってるんだよ!気付いてあげて!
バフメイジってパーティーでももう少し評価されるべきだと思う
スロウやショックの効果が分かりにくいのは痛い
フルボッコだと他のエフェクトに紛れて使ってるの分かってもらえないし
ソロしてたら、バフがどんだけ大事かわかってるよ
なかなかPT用にスロウに振ってるメイジはいないが、1−1でも辻スロウは感謝
バフメイジの最大の敵って「PTの最大枠が5人」ってところじゃない?
枠が少ないからメイジ入れるなら火力優先になっちゃうのは仕方ないかと……
あと、スキルの習得条件にも問題があるような
今のところ習得するだけならレベルさえ上げればいいからな〜
だから火力全振りでもバフスキルは持ってるから撃とうと思えば撃てる
で、具体的な数字で表されにくいバフメイジが評価されにくくなってるんじゃないかと
それがエンチャンターとソーサラーの分かれ道なんだよね。
バフメイジさんはめったにいないから、PT組んだときは
結構うれしいけどねー
通常メイジに比べてどのくらい効果的かは分からんが・・・
>>831 バフメイジの最大の敵は効率厨だと思う
ソサが居れば戦闘楽なのは認めるが・・・
安定志向:ガデ、ベル、プリ、エン +1名
効率志向:ガデ、ログ、ソサ、シャ +攻撃重視1名
って感じだと思う(1次職はスキル振りで読み替えてくれ)
効率志向なら
ログx2〜4、シャ
安定志向の1名にレンが入るって思ってるw
いあ、言いたいのは、効率求めれば求めるほどレンエンプリは敬遠されるって事
>>835 そんな極端なPT構成求めるのも居ると思うが、それならログソロの方が良いと思うw
>>834 あ〜、効率厨も大きいね〜
……かくいう漏れのメインはバフドルなんだけどさ('A`)
もうね、LV上がれば上がるほど存在価値が薄れていくのを肌で感じてますorz
低レベルPCへの辻バフが心が休まる唯一の時ですよ……
戦闘が早く終わればドルのMP消費も抑えられる
ダメージを与える事を考えた方がいいかもね
アタッカーの火力が高いPTなら技を使う回数も減り全体のMPを節約出来る
その中で火力が低い者が紛れ込むとその分
誰かが技を多めに使わなくてはならない事になるので
MP消費が偏り連戦し難くなる
故にメイジはバフよりも迷わず攻撃魔法を使った方がいい
直接ダメージに結びつくエンチャのバフは別格
あれは余計に出ているであろうクリダメージの半分は
エンチャが出してると胸を張れw
>>837 いやこの構成ならタブいらないから
タブ厨なら、そりゃログソロが一番
効率求めるなら、ログ2エンシャマプリが一番良かったかな。
ログは片手スキル全開。エンはバフと攻撃補佐。シャマはデバフと回復補佐。プリは回復。
POT連打でMP枯れる頃にはMOB枯れるから、座ってPOTで回復。シャマのデバフは、硬いMOBとMPに余裕がある時だけ。
タゲ跳ねするけど、ログ2エンでピンポンしてノーダメも合ったし、それにタブを使う事はあまり無かったよ。
効率ならレンジャーいらないのは実感してるな
とっさの横湧きに遠距離通常で一時的にタゲ取れるけど
上手いソルさんいたらいらないし
タゲ跳ばない安定火力くらいしかないな。
殲滅前のパワスロスタショパワスロのコンボで支援しますです
ま、なんとか頑張りますわ。攻撃補助職なんで攻守のメインにはなれないけど
なにかしら役にたてばいいな
レンジャーはパーティーでは空気に徹するのが仕事だと思ってる、ドルやメイジのやや後ろに位置して横沸きに体を持って受ける
後はひたすら通常をして7割になったらパワスロスタニング
これでタゲをとったらコームでお帰り願う
すると7割からはmobは移動だけで終わる
ふむふむ、そういうやり方もあるのですね
残HP7割ですね、やってみます。コームの間はレンが攻撃もできませんですし
プロボしなくてもタゲ返せれそうですね
質問スレで聞いたけどレンジャーさん多いみたいなので
こっちで聞きなおします!
39スカ、レンジャー志望でパイクを購入して風オーブクリうp頻度3が付いたのですが
転倒に変えた方がよいですかね?
できれば投擲槍攻撃での転倒の使い心地と転倒後の挙動なんか教えて貰えると助かります><
お願いします!先輩!!
>>845 レンジャーその1が答えます
風属性の敵が怖いので風オーブは付けてません
以上
風耐性mobに風オーブ発動させるとmobが強くなったりするのか?
なんか意味不明な回答してね?
MOBとオーブの属性が同じだとなんか不都合あんのか?
スキル連打できないレンジャーは通常攻撃多くなって、スカ時代よりオーブの恩恵はあります
でもあまりこだわるとすごくお金がいるよ
クリ率頻度3は当たりと思ったほうがいいです
挙動は気絶と違って起き上がり加速はしなかったはず。また後でやってみます。
あと言いにくいですが44(スキルポイントが2つ振れる)や45(武器性能UP)までは35や40短剣を使った1次スタイルがやりやすいです
風耐性のmobには風のオーブは発動しにくい
耐性100%なら発動しない
>>847 多分1部のオーブ効果が耐性によって発動頻度が落ちる事を言ってるのだと思うけど
取り合えず
>>846さん返答ありです!
あまり転倒つけてる人いないのかな・・・
転倒終了後すごい勢いで走ってきて逆に殴られるようになるとかありそうで怖いんだけど
その辺がどうなのかな、基本その辺は鯖上でのMOBの位置と蔵上で転んだMOBの位置の
補正のラグだと思ってるんだけどこのゲームそこらへんが信用がね・・・
通常攻撃多くなるなら瞬間DMGとかいいんじゃない?
バフ効果は空気だし。
加護除去でMobの風耐性消せるならいいけど。
実際のところどうなのかね。
>>849 取り合えずバグぽい加速攻撃とかは無さそうなのですね。
お金については闇気絶付けた事があるので・・・・><
一応40〜用にビルボ+5だったのを+7にしました、ダガーと2差だったので
新たに強化作るよりは安上がりかと思い取り合えず返答ありです!
>>852 瞬間ダメージで100ダメでれば1.5発分くらいのダメですかねヘイトも無いらしいし
それもまたありですね。
クリ率うp頻度3あれば常時バフ状態で殴れるとは思いますが実際効果としては
おそらく1000発統計取って差があるかないか位じゃないかなーとは思ってます。
質問スレでも書きましたが予想、設定で多くて2%くらいじゃないかなーと・・・
ランダム発動の乱数にも結構偏りもありますからね・・・確かに微妙そうです。
ボイスで耐性が消せないのでおそらく加護除去でも無理でしょうね
バフではなく特性でしょうし
御意見ありです!
>>847、848
>>850さんの言う通りです
ただでさえレンジャーは風スキルしかないのにオーブまで無効となると風mobが死神に見えます
まぁ他のオーブが付いててもあんまり意味ないんだが
>>850 取り合えず継続ダメ 瞬間ダメ 火傷は耐性100%でも発動するのは確認してます。(多分w)
頻度やダメまでは確認してませんが・・・
気絶が闇耐性で発動した記憶が無いんですよね。後転倒ももっとも風100は塔にしか居ませんが
耐性とオーブの効果も気づいたらWIKIのコメントにでも報告していくのも良いかもですね
↑の3種は再度確認する機会があって確認できたら報告しようかな・・・
30/35/50の両手武器発売おめ。
課金だけど・・・
ガデ用片手とベルセ用両手LV50武器の攻撃力の差がw
とりあえず課金販売おめでとうwww
8離れてたのが7に縮まってるな。本来ならそのままか9に増えてるはずなのにw
腕力+15でフォローしてるんじゃなかろうか。
んで、課金槍がたいした能力ないのは
なんか風オーブ効果が店売りより増幅されるのかね?
ガデ50ソード・スーマール87が+6で111
ベル45ボルカニックアックス95が+6で119
50武器+6だと9くらい違うんじゃないか?
ステで45なのでひとつ上の武器をもっている感じだろうか
ベル50は
ディンギルカッター95、ルチルハルバード96
素の値がボルカとほぼ同じなので+6ではボルカとほぼ同等。
その際双方腕力+15によりステ攻撃力+7.5=武器攻撃力1.5
ルチルを+6にするRMはオイルを+3から使うとして1900円+4x800円=5100円で攻撃力120(?)+1.5
ボルカを+6にするRMは同上の計算から3200円で攻撃力119
ボルカを+6から+8にするとオイル1600円+2500円=4100円で攻撃力128
ボルカを0から+8にするRMは7300円
何の計算かというと既にボルカ+6持っている人は+8にしたほうが
ルチル+6にするより金かかりませんよってことさね。
両方+9にすりゃ済むんだけどな、微課金です魔素('A`)
昨晩50武器が120sで早速売られてたからゲーム内の金で買えばもっと安くなるんだよな
ボルカの利点は45から50並みの火力を出せるようになるということだろうか
>>863 失礼。通常オイルで+5までだった、オイル見直したらなんか色々計算間違ってら・・
0から+6までは3400円、+6→+8は1500+2500の4000円だな。0→+8で7400円か
>>864 チートオイル8は5000円じゃないっけ。
チートオイル9が10000円
>>865 8が5000円だっけ?2500円だと思ってたわorz
ゲーム内からしか見れないのどうにかしてくれー
となると+8以降にするのはバカみたいに金かかるんだな
個人的にベルセ新スキルの
ボディプレスを使った時の掛け声も楽しみww
ギャンブルナイトが技を使ってる時のボイスみたいのがいいなぁw
♀キャラはサソリ女の技ボイスみたいので
・・運営がそんな素敵な事をしてくれる筈が無いか…
>>868 なにがプギャー!だ!!
まぁ、そう聞こえるならしょうがない…
実際俺にもよくわかんねww
俺はキェエエエエエエエ!!って聞こえるぞw
>>870 ああそっち?
じゃあ男キャラは塔メイジ系の「ビャアアアアアア!」ってのだな。
あんな力まないと魔法って使えないのかね。
スプーンを曲げる魔法でもかなりカロリー消費するしな
>>871 メイジ系のは力んで叫んでいる様でも
あれは呪文の一部だからしょうがないw
幻の物理攻撃音の修正みたいに
そのうち魔法使い系は叫び始める事を祈るww
ヒール系で叫ばれても・・・ねぇ?
むしろ叫ぶなら、掛け声じゃなくてワザの名前を叫んで欲しい。
こう、もっと必殺技っぽく…
フォォォォォォル、シュゥゥゥゥゥゥッットォ!!!!
ゴルゴルゴルゴルゴオオォォォォォォォォォォォォォル!!!!!
マインドォォォォ…エクスプローォォジョン!!!!
古館がバトルログ読み上げれば解決。
エターナルフォースブリザード
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
V
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` )
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ \| ( )
| ヽ \/ ヽ.
スカのソニックだけは
「しょぉお〜りゅ〜うぅけん!」
効果:高速で剣を振り下ろし、敵に風属性のダメージを与える。
昇りで攻撃していないんだ!
ダメージ音は昇りでしているけれど!
死んだ
wikiにベルの新スキル更新されてたね
風属性みたいだけどいまいちみたい
なぁ運営は本気でベルを嫌ってないか?
まぁ武器に関係ない技だからダメージ低いのはわかるが
それともこれをFAで使えば大量のヘイト稼げるとか
言われてるほどベル弱くない品。属性は土火選べるから問題ないし。
防御もHPも高く、2番手の盾として横湧き固定できて便利。ほとんど
バグのスカログ極小MP消費と比べるから弱く思えるだけ。
そもそもスカ剣で斬払うモーションおかしくね?
短剣装備時なら判るけど、
構造上、刺す以外でダメ
与えられる気がしない。
・・とカキコしてて思ったけど、
だから通常攻撃力が弱いのかと自己解決。
>>887 バグって言葉ググれカス
風耐性100とか50のmovばかりのマップ出るまでスカは両手使わんよ
50なのにエピ16すらクリアしてないログがいて驚いた。
新スキル試さずして何が楽しいんだか…
バグは不具合って意味で使われ始めたらしいね。いつか土風100%のmob帯でベルログ仲良く
武器持ち替えて共闘することになるかもな。
意味知ってくれて何より。
初期ポケモンがミュウ出せたがあれなんてまさにバグ
スカはバグと言うよりチートに近いな。
まぁ何を言っても結局は仕様になるんだが
あ、ベルが盾持つとパリーも発動するんだがこれはバグだな。
スカソルがいがみあっているのは掲示板だけだぜ、ゲーム内では皆仲良く見えるわ
その通り。ブロックもおまけに発動。44スキルはパッシブでパリー発動率アップ。
最強の盾役の出来上がり。一方ガデは”現状”フレスラUがあっても所詮武器1
発分得なだけ。タブ無し前提ならどうせヒースラと抱き合わせ。火がきたら両手
に逃げればいい汎用人型ベル。
塔の低層階でもパリー発動するしね
パッシブスキルはフェザー2同様装備変更で有効になってるかも。
スカがチートとか言ってる奴って運営にスカ弱体化要望送ってる奴?
僕の考えたすごいガデ新スキル
ディヴァインブラスト
必要レベル:54
属性:光
対象;単体
効果;光のオーラを身にまとい対象を切りつける光属性攻撃スキル。アンデッド系は死ぬ。一章のみ。
キャストタイム:0
クールタイム:3
レンジ:3m
倍率:3倍(ランク1)
入手方法:ドルガチャ京浜4等
そもそもがスキルは一律全五章と後先考えずに風呂敷広げた馬鹿運営のせい。2種以上揃ったらどうなるか予想しとけ
僕の考えたすごいソサ新スキル
エターナルフォースブリザード
必要レベル:54
属性:氷
対象;敵全体
効果;一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる. 相手は死ぬ
キャストタイム:0
クールタイム:3
レンジ:10m
と同じレベルだな
僕の考えたすごいログ新スキル
ソードダンスI
必要レベル:54
属性:無
対象:単体
消費MP:17
効果:流れるような動きから無数の剣を浴びせる剣舞。かなりカッコいい。
キャストタイム:0sec
クールタイム:3sec
レンジ:3m
倍率:8〜12倍
>>894 チートは言いすぎかもしれないが与ダメとMPの関係見る限り
バグよりチートのほうが”近い”と思っただけだぜ、
ホント言うと仕様だからチートだとも思ってないんだけどな。
まぁ一人だけMP少なくてずるいよマサルさんって事だ
>>898はなんでベルとログでMPに対するダメージ効率が一緒でなければチートと思うの?
ならベルとログで課金額に対する課金武器防具の性能が一緒じゃないのもチートだね
ま た ネ ガ ベ ル か !
たまには他の職業やってみたら? HPが多い恩恵を感じられるよ。
>>899 チートって英語でずるいって意味だろ
スカスキルはバグよりチートのほうが近いと思っただけだ。
MP消費がずば抜けてるじゃないか
見る人から見たらソル系の装備はチートなんだろw
アンフェアなだけでチートじゃないだろ。
チートとしてズルいのは比較対象がない。
>>901 スキルで優遇されてるそういう職業ですから
今のスカのコスパのいいスキルは、初期のスカイラネー運動が実を結んじゃったんじゃないの?
かもなぁ。メイイラネから塔でメイ必須エニ出来たくらいだしねぇ
ちなみに私の中でボディプレスがゴミスキル決定しそうだわw
威力がヒートボディ並みで15sDOT付きクール14sって何だよw
>>903 そもそも誰も一緒でなきゃダメなんていってなくね?w
しかもスキルで優遇されてる職業ってw
優遇って事はスカは特別待遇がアタリマエの職業なんですねw
意味不明w
俺はレンジャーだがスカは明らかに他職のバランスから飛びぬけてると思うぞ?
自分だけ特別でないと気に入らない人ですか?
>>906 意味不明じゃないだろ、理解できないだけで。
ソルから防御と体力、ドルから回復魔法、メイから攻撃魔法
スカからスキル取ったら何も残らない。ってことだ。
この流れはよくない・・・
スカの俺がヘイトダウンを使うしかないな!
また使うのかよ…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
全職の新スキルがwikiに出揃ってないね。
転職が近いので情報をもっている方、wikiに書いてくださると大助かりー
>>906 俺変な事いったか?
ソルジャーは武器攻撃力や防具防御力、HPで優遇されてる職業
スカは近距離攻撃スキルで優遇されてる職業
ドルイドは回復系魔法で優遇されてる職業
メイジは遠距離攻撃スキルで優遇されてる職業だろ?
それをなんでソルジャーがスカと同じ近距離攻撃スキルのコストもたなきゃあかんのだ?
ボディプレスの効果にはもう文句言わないけど、消費MP酷くね?
せめて15にしてくれよw
>>908 50レベルまでお待ちください
そしたらレンジャーは出します
でHLソロドルイドはどちらに転職しろと?
>>910 それより大切なのはボディプレスをどう略するかだ
BPはもう使えない
速攻50になってる早漏グが多いのにwikiに新スキルの更新がされない
>>913 きっとそいつはWikiを知らないんだ
教えてあげよう
スカのをブピ
ベルのをボプ
とカタカナ表記はどうだろ
スタニングショットやシャープマインドも
SSとかSMなんてあまり略さないから、
そのうちプレスとか呼ばれだすんだろうナー。
優遇って言い方がなんか違和感じたんだけどね
ただスキル特化ジョブとはいえコストも威力も飛び抜けすぎてると
やってておもうよ?スカ1次スキルはね
大体風耐性の敵いないんだから、火耐性だらけのソルになんでいちいち突っかかるの?
それが更に優遇って言い方に違和感を感じる元になってるんだよ
敵いないじゃなくて圧倒的に少ないに訂正
バグとかチートとかうだうだ言い出すからだろ。
突っかかると言われても、振り出しは毎回ソルジャーなんですが?
なんで韓国人が日本を引き合いにしないと自分の不遇を語れないようにソルジャーはスカを引き合いに出すのかね
別にスカを引き合いに出さないではっきりと具体的な数字を出してソルジャーにこういう理由でこういうスキルが欲しいと書けば職業スレらしくその内容について語れるのにね
ソルは韓国人ですかw
スカの取り得は省コストで繰り出せるスキル連打だけ
弱体させたら誰が使うんだ
柔かい、通常攻撃力ない、HPもMPも少ない…
スカから強いスキル取ったらどうしろと?
ドルからヒール、メイから攻撃魔法を取るようなものだよ…
元々誰も一緒にしろなんて言ってないのに勝手に一緒って言ってる
事にして突っかかってるだろうにw
武器攻撃力といってるがきちんと時間あたりのダメージ計算したことあるのか?
振りの速さにインクリもからまってそれほど極端な差があると思えないぞ?
ま、俺も計算した事無いから同等とか言わないけど
これは仕様の話だから誰に文句言うわけじゃないけど防具だって
基本性能全然ちゃうのに同じ値段とか運営も狂ってる。
925 :
917:2008/12/19(金) 18:34:44 ID:6RTrZlaI
ごめん、仕事終わって家だからID変わってるの忘れてたw
スカ系が優遇されてる旨は言っているが欲しいとまでは言ってないぞ
それに弱体化しろとかも言ってない。色々必死すぎw
1次スキルだけで事足りるくらい完成度の高い職なんだからもっと余裕持とうぜ
あとスカが軟いと言うやついたが全職中2番目に硬い鎧だよ?
それと盾持ちログレンは両手ベル並みの防御を持っている。
それを軟いとか言われたらドルメイはどうするんだよ。
ソル系から見たら穿いてない状態じゃねーかw
盾持ちレンジャーってw
攻撃力短剣に落ちるんだぜ?しかもそれをわざわざ強化するのかい?
レンジャーなのに一時スキルブラソニにしっぱなしですか、槍もったらさぞかし活躍できますな
まぁとりあえずスカが羨ましいって愚痴は愚痴スレにどうぞ
>>まぁ一人だけMP少なくてずるいよマサルさんって事だ
MP消費多ければメイと一緒に座ってるだけだしなぁ。
スキル連発すれば「引っ込んでろ!!」ってソルに怒られるし。
MPの減らないドルや座ってても許されるメイも
ある意味「優遇」じゃないんですか??
まーた得意の屁理屈が始まった
>>927 レンジャーだが、普通にドルと変わらないぞ、守備力
今後ローグも盾なしになっていくだろ
933 :
名も無き冒険者:2008/12/19(金) 19:48:03 ID:RnnhcVaZ
やっぱ武器が手に入るようになったら今度はスカのスキルで愚痴りだしたか
>>771の言うことは正解だったな
この流れはよくない・・・
スカの俺がヘイトダウンIIを使うしかないな!
効果ないんじゃないの?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ローグのスキルをwikiに書いてくださった方がいました。
ありがとうございます!
事実上BP2章なんですね。
槍持つとそうだろね。短剣持ったときの話したけど少数派なんだよな。
片手斧持ちベルとどちらが少数派だろうか…
ログが両手に変わるのは風耐性MOBだらけのMAPこない限りは無いと思う。
来たらきたで両手で風火土高ダメスキル使いこなすんだぜ、引き出しの数多いよなぁ。
>>933 別にスキルはいらん。もっと両手に攻撃力のある武器よこせよとは思う槍も含めてな。
ベル50武器の攻撃力が100超えるんじゃないかとwktkしたもんだが…
スカログから連続で繰り返しできる4倍5倍ダメクールタイム3秒スキルを取ったら途端にスカログイラネ
ってなるだろ。なんかスカの強さ指摘するといつも「スカから強いスキル取ったら〜」って反論してるけど、
誰もそんなこと言ってないよ。威力はそのままでMP消費量を上げろって言ってるの。ソニブラV消費20
で全部解決。あとメイジのMP消費量を半分でも3分の2でもして、その代わりにキャストタイムを1.5倍とかに
すればソロ性能も平等化に近づくだろ。
>威力はそのままでMP消費量を上げろって言ってるの。
初めて聞いたわー
SB3は20くらいが丁度だと思うけど、15から使えるBPに20の消費は
80に満たないMPから考えても、他職に比べて大きすぎるよね。
メイの同レベル帯の魔法よりも多いじゃん。
スカ憎しも仕方が無いけど、攻撃職弱くしても満足するのはヘイト値高めのソルだけでしょ。
……ドルからすればどうでもいいわ('A`)
あ〜分かった分かった、直接殴り合うがいい
気の済むまで決闘してて、終わったらヒールしてあげるからノシ
それだと従来どおりの火力を出すのに今よりPOTタブの負担が増えるだけだぞ
このネガソル様はスカに嫌がらせしたいだけかよw
ソニックブロウV 必要レベル33 消費MP13
の消費を20で全部解決。
どこにブラッドピアッシングのこと書いてある?
ごめん読み違えたわ。
いやあんまり読み違えてないな。
ソニブラ言うたらソニック・ブラッドだろ。
ごめん書き間違えたわ。
なに?他の職の消費MPが増えるとうれしいソルがいるの?w
PTで足引っ張るだけじゃないんだねw
スキル調整するならMPに見合った威力、威力に見合ったMPにすれば文句ないだろ
クラスマ2とフレイム1・2の消費下げるか威力上げてくれれば御の字だ。
スキル威力低いんだったら優遇されているはずの武器攻撃力でもっと補って欲しいわ
武器攻撃力はもう少しあってもいいな
具体的には片手斧を一律に+4ぐらい
ところでメイ系のMP消費って半端ないよな。MP切れても通常攻撃でダメ稼げる前衛とは違うし。
消費量とクールタイムをトレードオフしてその際のソロ性能補強のために鈍足1.5倍アップ。そして、武器強化
の際に前衛の与ダメアップ率と同等の魔法ダメアップをするように調整したらいいかもな。短剣の変わりに片手杖
とかと変更で。そうすりゃメイ系もオイルもマエストロも買うし運営ウマーなのに馬鹿だなほんと
火属性スキルの次は土属性スキルか…
圧倒的じゃないか、ローグは
消費30だし他職は不満ないだろ・・・
スキル攻撃のダメージを属性ダメージと物理ダメージに分けて欲しいな。
スキルになった途端に鉄の塊で殴ってる分のダメージが無くなるとか意味がわからないよ。
>>950 次スレヨロ
ローグスキルに何が来ようがどうせ風耐性MAP来るまで使わだろLv50スカは
>>951 下手すると次のキャップ開放で新マップ無しもやりそうだしな
あと2ヶ月スカで楽しめるならそれでも良かろうよ
954 :
名も無き冒険者:2008/12/20(土) 00:26:31 ID:kqnGWZSF
>>944 足引っ張るのガデじゃなくて・・圧倒適任ログの方が多いよw
軟いくせに、突っ走りたがるログが多くて困るよww
でも、他職が困ってるの見て喜ぶ奴も問題あるがなw
職スレで、足の引っ張り合いを何時までするのやら"( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ"
その結果、熱くなって運営にメール送って下方修正ですか(-。-)y-゜゜゜
上方修正望むなら良いが、足の引っ張り合いするくらいなら、静かにクリアしてくれm(_ _)m
何その顔文字
俺はラルサ沼地オーブと毎回火耐性どうにかしろってメール送ってるが
テンプレメールばっかで萎える
スカ系以外スキル上方修正でその結果mob強化と
スカMP消費下方修正で他はそのまま
のどっちかってことだろ。ろくにゲームバランスとれない馬鹿運営だから後者が現実的なだけ
スカ弱体を希望してるのはネガソルさんだけですよ^^
ベルは武器の問題を解決したので、不遇は抜け出したと思ってるよ
贅沢を言えばクラスマ2の消費MP低下と、プロヴォない分しっかりヘイト稼げるくらいのスキルが欲しいけどさ
それより可哀想なのはガデだよ
また火耐性だって嘆いてる人だらけだし、普通の人間なら当たり前の感情
で、比べる訳じゃないけど、やっぱりローグは飛び抜けてると思う
敵によって臨機応変に高ダメージ叩きだせるスキルは、やっぱり強いしね
後メイの消費MPも可哀想だな
格上だとレジで無駄だらけになってしまうし
格上前提ならシャマもデバフ当たりにくいよ
MP消費も馬鹿にならないし
ヒーラーが欲しいだけなら、シャマよりハイプリを入れたほうがいいね
ログが羨ましいならログやれば良いじゃん。
ベル50両手武器がレアじゃなかったから良かったよ・・・
スカ34ですが、誰になんと言われても転職はもうレンジャーと決めてます。
ローグの性能は確かに魅力かもだけど、どこ見てもローグばかりなので…
でもPTにイラネだけは言わないでねー^^
964 :
名も無き冒険者:2008/12/20(土) 12:44:25 ID:vVn9zBMJ
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
ソロスカのタブ消費量はずば抜けてるからバランス変更なんてするわけがない
即死しない程度の防御力とMP=攻撃力で運営的には最高のキャラに仕上がってるんじゃないかな
あと盾ソルが簡単に機能するようになればPT全体のタブ消費が減るからプロボも弱いまま
プロボさえ強ければソル系のネガもかなり無くなると思うんだがな
MP効率が一番良いのにタブ消費量が多いとか何を根拠に言ってんだw
ソロスカの使用量が半端ない?
同格に高級赤青一個ずつで済むのにか?
同格ソルなら高級赤2青1使ってスカより殲滅遅いぞ
時間当たりの使用量はあるかもしれんが1Lv上げるのにはソルのが金かかるぞ
あんた盾なんだから、ソロしないほうがいいよ
ガデはそうかもしれないけどベルは攻撃職だよ。あと何でメイ系との比較は話に出ないの?
>>969 前衛と後衛では比べられないからだろ、
ログのBPやSBVのダメみたらベルが攻撃職なんて言えなくなるぜw
タブ狩りの話だろ?前衛後衛関係ないでしょ
つかなんで盾職はソロしないほうがいいんだ?
盾だから攻撃能力なくてソロできないのが普通なら
攻撃職なら防御能力なくてソロできないのが普通になるんじゃないか?
そういう事すぐ言い出す奴がいるからおかしくなるんだろ
>>972 違うだろ、ちゃんとPT組んで盾やれって話だろ。
PTでこその盾職なんだから。
そういう事すぐ言い出す奴がいるからおかしくなるんだろ
>>972 PT募集しても集まらず仕方なくソロする人もいるのわかってくれよ
時間帯や微妙なLvの違いで入れてもらえないもんだよ
>>967 そそ時間当たりね
スカは何やってもタブが半端ない気がする
まあ効率もいいんだがな
平均すると狩りや塔、乱獲でもとソルのほうがタブ少ない
メイドルだと特攻や乱獲しないしね
気がしてるだけ
>>975 まぁそれがどうしたって話さ、ガンガン使う奴だっているし俺みたいに使い渋るやつもいる
使いたいから使ってんだろ、それで効率上がったなら文句言うなよ
それでバランスどうとか言われてもな
それ以前にそのベルの強化具合をしりたいな
45過ぎて前衛がソロするなら武器は+7防具装飾は全部+5がデフォルトだぞ
>>978 それくらい無いときついけどさ、それしなきゃ出来ないって訳じゃないでしょ
防具は+3あれば普通にできるぞ
+7がデフォか
俺は+9だけどな
>>979 強化がいくつかをはっきりさせないでベルは高級二つ、ログは一つなんて論争は無意味じゃん
前提条件を一緒にしないと
装飾を+5がデフォといわれても、いくらピザなんて強化できないんだが
そもそもデフォルトとかいってる時点で(ry
デフォルトは±0だよなw梅
34スカだけど+1剣と+1盾を一個ずつしか持ってませんが、何か?
オーブなんて気の利いたモノも装着してませんが、何か?
課金装備もレア装備も一個も持ってませんが、何か?
PT組むと同レベル同職のPTメンよりHPもMPも遥かに低いですが、何か?
アホのフォーマットを連発しなくてもよろしくてよ?
>>985 お前の不幸自慢なんて誰も求めてませんが、何か?
>>985 スカであるのに、これ以上望んではいけません。
ソルですけど、何か?
両手斧にロマンを持ちすぎたぜ
両手斧は他の武器を寄せ付けないぐらい攻撃力が高くなると信じてたんだ
ソリッドは氏ねばいいと思う
>>989 ソリッドの半分以下で課金Lv35両手斧売ってくれるよ。
もう張り付き業者は氏んだよ。
45両手も入手が容易になりそうだしモチベーションが上がってきたよ
斧は慈愛有りでもクラスマが1セットあければ楽に撃てるところが魅力なんだぜ
クラスマのクール中に少し移動すると、おいしいんだぜ
>>986-988 四月からやっててもまだ34ですが、何か?
サブキャラもいませんが、何か?
>>993 職スレにまできてそんなこと言ってるんだったら、もうこのゲームやめちゃえばいいのに。
やめられるわけないでしょ。
愚痴じゃないもん。
1000ならプラチナ★マトック(耐久値9999)実装
1000なら単身アンズー突撃
>>993 そうか
健気に無課金続けて偉いねw
で、それが何か?
1000ですが、何か?
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪