1 :
名も無き冒険者 :
2008/11/08(土) 14:09:49 ID:3U4pXU7g
2 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 14:11:59 ID:3U4pXU7g
3 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 14:12:16 ID:3U4pXU7g
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
4 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 14:18:45 ID:3U4pXU7g
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私 ':, / ヽ. ,' ク は ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ B . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ W \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル な ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な の `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. B i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ W! ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', ,/| | ! | な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
5 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 14:23:48 ID:6fnDdjyy
6 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:02:58 ID:sjb8Rrg+
久々にSTがhighになっててちょっと嬉しかった 今日はDC、DL、ICもhigh来たらちょっと希望が持てるかも?
7 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:09:07 ID:XBshV4mV
BW/sorcの2chでのhateのあげっぷりがumberすぐる..。
8 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:19:10 ID:7nlenf2K
相手にhealer居ないレイプゲーでSorcに与dmg負けするBWは全員氏ねよマジで
9 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:20:57 ID:l9GYjQWU
10 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:21:00 ID:1iHZbrLU
11 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:24:33 ID:7nlenf2K
>>9 お前みたいなゆとりBWはOrderのお荷物なんだよ
得意げにアンカーつけてんなよ()笑
12 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:24:51 ID:GiEk+zfV
本スレなのに晒しスレより好き放題言ってるよなー
13 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:33:29 ID:sjb8Rrg+
これで弾みがついて人が戻ってきくるので 年末にモニター2台目とSSDを購入して楽しいWarライフ 夢見すぎですか?そうですか
14 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:35:24 ID:oE5dnLCq
Tankはヒーラーにチョッカイだすのが仕事で良いの?
15 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:36:57 ID:ipRQ7gG5
俺はそう思ってやってるけどヒール来なかったら即死すんだよね。
16 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:39:38 ID:6k/HAu2a
敵ヒーラーにちょっかい出すタンクのためだけに味方のヒーラーを前に出して殺すわけにはいかんからなw
17 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:42:33 ID:ipRQ7gG5
そうか、それでも俺は突っ込み続けるけどな。
18 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:44:42 ID:1iHZbrLU
こっちのタンクが相手のタンクとかにまでぼこぼこにされてる間 他の奴等は何してるんだろうとか思ったことならある。
19 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:45:22 ID:Bgcp87zz
敵中盤を間引いたり牽制したり、敵陣突入tankを支援しながら、 自陣で暴れまわるtankを掃除するのも楽じゃないんだが。 Soc/BWはcombustionが1でも10発に1発は自爆する仕様で生きているんだから、 自爆する奴にはHealしないなんて厨なこと言わんでくれ(笑
20 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:46:22 ID:CeDKUbax
周りの状況次第としかいえないが HealerとNukerをフリーにさせてる方が負け、これだけは間違いない
21 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:49:46 ID:oE5dnLCq
そうかー、間違ってはいないんだね。 ありがとう。 ヒールはあんまり期待してないからいいかな。
22 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:51:03 ID:cElxMokE
>>19 そういうヒーラーは敵殺せないtankだけhealして、敵殺せるクラス軽視する負け犬だから、何言っても無断
23 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 15:52:10 ID:esdDfFf5
ヒールさえあれば集中狙いされてても大丈夫だぜフハハハってタンクは別のMMOと勘違いしてると思う
24 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:00:26 ID:Bgcp87zz
敵Healerにtankが絡んだ時は、形勢を一転させるチャンスなんだよ。 一気にRangedやHealの支援が集まれば、味方tankに群がるmeleeDPSごと一掃できる。 ただ、見えないところや支援に出にくいところへ黙って突入されても、多くは連携しようがない。 せめて一人ぐらいはと、お義理で後退支援に出ても、無理な位置ではすぐ逝く訳。
25 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:13:11 ID:Bgcp87zz
均衡を保つ為 or 崩すために、tankが敵陣へ突入するのは定石だけど、 無茶な突撃の支援へ無理に出れば、中盤が崩壊することもある訳で。 と金で活かすか捨駒か、判断はケースバイケースだけど、一律に馬鹿扱い 見殺し決定で悦に入ったままの連中は、何故勝てないのか一生判らんと思う。
26 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:13:54 ID:9V13cKSH
とりあえず、負け越してるとき生き返って走って、そのまま走って敵に万歳するTANKは退場すべきだな。 なんで勢いで負けてて、数的不利な状況で味方を待たないのか・・・・・ BOなんだけどBOだよな脳みそ
27 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:17:40 ID:+qX39f4j
ぶっちゃけ1Hタンクが一匹で突っ込んでヒーラー殴っても 無視してヒール続けられる現状。後ろをパンすると 味方タンクMeleeは敵タンク殴ってヒーラーはOOR!!!と叫んでる 盾を並べてシールドバリケード作ってタンク同志殴り合うのが外人は好きらしい
28 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:21:03 ID:Bgcp87zz
>>26 むう、そいつはよく判らんが。もしかしたら、こころで↓叫んでいたかも(笑
(蘇生感謝!ここは俺が時間を稼ぐから、その間に皆で後退して体勢を立て直してくれ!)
29 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:22:17 ID:UtlfxYo1
もうOrderでTankやるのがアホらしくなってきた。 前にでても後方がついて来てくれないわ、誰もHealer/Sor攻撃しないで取りあえず一番近い奴攻撃してるし。 OrderのTankというかIBは何やればいいんだ? 敵Healer/Sor無視して、突っ込んできたTankやMeleeDPS処理してればいいのか?
30 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:23:29 ID:8FHkelJ5
Melee DPSやCasterよりも迅速に退却してるTankは優秀ということですね。
31 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:28:54 ID:sjb8Rrg+
>>29 tankfの人数によるよ1人じゃどうしようもない
正直なとこorderのtankは後ろにあわせてやらないとどうしようもないよ
tank不足だしね
32 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:28:54 ID:7SaKZ3C8
>>27 そこで1HでもKDとか吹き飛ばしが生きてくるわけで。
そんなことよりタンクと同じラインであがって至近距離NukeするSorは死んでください。
Heal、Rezの負担が半端ないです。
適当にほかのRangeのアシストするだけでも十分働けるので無理しないでください。
33 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:30:23 ID:Bgcp87zz
>>29 突撃宣言マクロでも設定してみたら?左右中央どこへ、誰を狙って逝くのか、
知らせてくれれば、支援は動きやすくなるよ。
中盤・後方も視野は限られているから、突撃したtankが死にそうな頃にやっと、
あんなところに味方が出ているよと気づくこともある。
34 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:37:03 ID:WL+Hcfu1
>>26 はね、Tankに限らず全てに言えるんだよ。
全体をみて体制がととのってないなら、例えば瀕死が目の前にいようが相手にしちゃいけない。(時と場合によるが、死ねば相手に10点とか入るときは得に)
35 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:37:04 ID:FF8Mw1l+
とりあえずタンクもSquared(+アシスト機能addon)は必須 一番先頭にいるタンクは視野が狭くて状況がわかりづらいけどSquared入れるだけで後の様子もだいたい想像つくようになる
36 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:38:19 ID:Bgcp87zz
>>27 BWだけど、上手いtankは結構居て、前よりに出ている布職はRootやKDで
追随するmeleeDPSへ渡したり、回り込んで自陣へ向けて吹き飛ばしたりとか。
前に出るBWは後方火力も背負っているぶん、悪目立ちしてつけ狙われるんだが、
使い方1つでいろんな技があるんだなと、ほとほと感心するよ。
37 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:40:33 ID:t7xAxHep
一番ヘタ率が高いBWは黙っててください><
38 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:45:02 ID:WIvdC5aI
ヘタ率が高いってことは、BWは中の人の腕にかなり左右される職ってことなんだろうか
39 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:46:25 ID:XbTX6Fly
思うんだけどBW/Sorの自爆ってBW/Sorのペナルティって言うかヒーラーのペナルティだよな。 本人らは別に親鳥が餌を運んでくるのを待ってる雛鳥みたいにボケーと口を開けてヒール待ってるだけ。 大変なのは尻ぬぐいさせられるヒーラー。 自爆したら本人に罰が行くようにしてほしいぜ。
>>38 誰でもオレツエー出来るってさっきおにいちゃん達が言ってた
41 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:46:44 ID:WL+Hcfu1
>>38 BWは一番腕に左右されないCareerだろ
42 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:47:05 ID:zdwxUC+S
BW様は片手で操作してんだよこのクソnoobどもが あいてる方は鼻糞ほじってる
43 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:47:38 ID:XbTX6Fly
見るからにどうしようもない動きをしてても俺TueeeできるのがBW/Sor。 まれーに俺Tueeできない奴もいるけどそういうのはたぶんなんかの病気。
44 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:47:40 ID:SrKPS+BA
>>27 個人的にはヒーラー殴るよりもtankはcaster
狙って敵casterがうざがって攻撃してくるよう
に仕向けた方がいいと思う。
攻撃されて死んだら後衛を恨むしかない
45 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:53:31 ID:vipRnRi0
>>26 俺かも
押し上げない後衛にあたると、どうでもよくなって蒸発繰り返してた
つーかそのおかげで日本人タイムにやらなくなったけどな
46 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:54:12 ID:wm23ajQn
日本人のタンクってほんとまともなの一人もいないよな・・・
47 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 16:55:06 ID:SrKPS+BA
48 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 17:04:56 ID:vipRnRi0
49 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 17:08:22 ID:zjdgBdmm
ぐああああ monolithのexpボーナス消えてる
50 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 17:12:49 ID:Bgcp87zz
>>44 遊撃するCasterとか足止めだけでも死ぬしね。自陣で暴れるtankには
頻繁にRootして時間を稼ぐけど、即叩いて壊しちゃう連中も多いなあ。
しかし、healer含めてピンチな味方にはほぼ無条件で全力支援しているけど、
たまに漏れを一回もhealしない自PTのhealerさんもいたりする(笑
51 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 17:18:01 ID:7p5lj19v
>>49 7日までだったんだよ・・今残ってるのは10日までだったはず
52 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 17:26:34 ID:Bgcp87zz
ああ、いや。HoT1つ配ってくれるだけでもありがたいですよ。それは本当に。 tank助けだした後に逃げ切って、HP1桁でのまま自PTのHealerさん背後で combustion1を保ちながらDoT撒いて逝っても、誰とか言わずに感謝、感謝(笑
53 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 17:27:21 ID:ZLj3ZQhP
きもちのわるいBWだなあ
54 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 17:34:06 ID:Bm/kjiZT
テクニカルなBWなんてそんなもんだろ
55 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 17:37:47 ID:SOXUtIC3
>Squared(+アシスト機能addon) こんなんあるんすか Healer一筋二ヶ月ちょいなんで最初にHealgridとデッドターゲットロックっぽいの入れて放置してた
56 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 17:39:55 ID:Cj1SUSEZ
そういうBWをkillするのがdestの快感です
57 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 17:42:25 ID:VhPkEw3A
WL40になるまで存在感薄すぎて泣ける。 オーダーが弱すぎてDest増えすぎで バランス壊れてきてるから、Dest大幅弱体してくれないかな。
58 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 17:45:42 ID:vn6m247h
WL消えてくれよまじで
59 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 17:48:41 ID:WL+Hcfu1
オーダーは「MSの性能だということを忘れるな!」 という言葉を浴びれ っつかBW
60 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 17:50:39 ID:7SaKZ3C8
たまにあほみたいに火力のあるWLがいるんだが、 ペットと一緒にMeleeするとダメージアップとかあるの? 300〜400がスパムでくる。
61 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 17:56:51 ID:VhPkEw3A
>>60 そのペットが使えなさすぎる。
敵瀕死で逃げる>ペット追いかける>大量のMob(チャンピオン含)つって戻ってくる>死
のパターン多すぎるし。
ペットの攻撃力には期待してないから、本体のDPSをもうちいと上げてほしす…
62 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 17:57:47 ID:joqyhVM2
>>61 マクロでPassiveマクロとか作ってみたら?
63 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:00:34 ID:ukogwBJw
>>32 相手ヒーラー残り2以下
こちらヒーラー残り2以上でヒーラー狙われてない状況
自分と引き換えにヒーラー確殺できるなら突っ込むぜ
64 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:04:13 ID:VhPkEw3A
>>62 マクロか〜。今はすかさずfollowにしたりしてるけど
タイミングが難しいんだよね。
65 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:06:06 ID:Bm/kjiZT
WL弱いとか言うのが信じられなかったんだが
guardianpathを試した時は余りの弱さに泣いた
>>62 今はloyalpetがあるから超楽
それでもNPC特有の問題でたまにムーンウォークしたり遥か彼方に走り去って行ったりするが
66 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:07:42 ID:1iHZbrLU
ライオンがいないときにダメージ25%アップだかあったような気がするからそれでいいじゃない!
67 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:11:56 ID:apV1qwqC
WL十分強いから BWとIBが強すぎて弱く感じるだけだよ
68 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:15:19 ID:3G74dfGr
WLがDestに居たら圧倒的に最強候補だからな
69 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:18:48 ID:SrKPS+BA
70 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:18:51 ID:p1bKG55M
麿だけど目の前からWLが来るとビビるぜあいつ等つえーよ 何か固いし ライオンすげーカッコいいからマジ羨ましい、ミラークラスらしいけど本気で青芝。 ところで麿が腰と腕を振りながら嬉々として近づいてきたらBW様はスネアなり何なり 入れたほうがいいと思うよ。なんでぼーっと突っ立ってんのか分かんないけど動かない奴多い。 どっすんしてウボァーしてWEさんとイタダキ美味しいです
71 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:19:32 ID:UMwdOnIM
ま、ぶっちゃけOrderのキャリアは何がDestに来ても最強候補だけどなw
72 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:20:14 ID:CvZo205J
というよりorderはtankが少なすぎてWLは前に出れない
73 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:23:39 ID:ukogwBJw
150ft pull持ってて何言ってんだよw
74 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:23:55 ID:xeOanHiQ
自分が前に出る必要なくね ライオンに釣らせて殴ればいいじゃん
75 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:26:14 ID:p1bKG55M
ヒーラーお持ち帰りだけはマジ勘弁してあげてください
76 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:26:52 ID:fUC6fUTy
DC鯖、Order首都陥落間近だからDC民はとりあえずReikwald来てくんね? 相手100↑
77 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:27:41 ID:Bm/kjiZT
こういう何かにつけて前に出ない理由を探すWLは多いな
78 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:30:22 ID:p1bKG55M
首都って陥落するとどうなるの?
79 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:35:26 ID:sCsZYgdw
そんなもんお前・・・
80 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:35:46 ID:p1bKG55M
え・・・やだ・・・やっぱり・・?
81 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:36:28 ID:N41nJFKm
>>78 まずFortが2つ落ちると首都がContestedになる、この段階でCityRank-1
その次に首都のVPで防御側が押し切られるとSubBossのPQが解禁される
SubBossPQを侵略側が達成するとKing戦が始まる、このとき更にRank-1
そしてKingを殺すとCityRankが2つ下がる(つまりKingを殺された側はCityRank1から出直し)と共に
参加した侵略側はRPとレアなアイテムが手に入った後でキャンペーンがリセットされる
ってEAの中の人がいってた
82 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:37:01 ID:UtlfxYo1
IBだけど、一緒に前でて殴ってくれるWLさんがいたらもう感激ものです。 それ+SMさんとかいたらもうオシッコ漏らしちゃいます。 それ+IBさんがもう1人いたらうんこちびっちゃいます。 ようはOrderでTankTraim出来たらもう最高ってことです。
83 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:40:18 ID:p1bKG55M
>>81 へー・・・ありがとう。覚えておく。Destの首都でOrderの王様のご尊顔だけは拝見したことあるけど
いつかは実際に見てみたいなぁ。
>>82 敵だけど気持ちは分かる。BOかChosenとかと一塊になってWEとDoKとかで突っ込んで
轢き殺せると本当に気持ちがいい。
84 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:44:12 ID:QWL5LBMy
IBだったら1人で布クラス掃除できるだろ
85 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:55:16 ID:uY2lLUZH
Orderだと轢き殺すのは観た事もないっつーか 凄い勢いでBW&他DPSで殺して押してくのは、なんというかモグラ叩きに近いよねw
86 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:56:49 ID:LAk82OQl
Healdebuff持ってないから一人でHealの上から殺すのは無理だけどな
87 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 18:57:35 ID:LAk82OQl
88 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 19:03:17 ID:UtlfxYo1
>>84 相手にHealerいない、自分に誰も攻撃してない、2Hであるなら1人で殺しまくれる。
でもそんな状況希だし、そもそもそんな状況なら誰でも無双出来ちゃうわw
いくら固い強い言われてても、集中放火食らえば簡単に蒸発しちゃいますよ
89 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 19:11:58 ID:sH39RutC
やっと溶岩オンラインから開放された。 DESTのT4 warcampってどこに人集まってる?
90 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 19:16:45 ID:1iHZbrLU
T4までいったら、別のキャラでまた1からやるのが今の流行。
91 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 19:38:33 ID:TI9i1Mc+
92 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 19:39:24 ID:+aR5uK6T
93 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 19:55:05 ID:7SaKZ3C8
もうちょっとだけ続くんじゃ
94 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 19:57:02 ID:L4XXRXnX
MeleeDPSでR40にはじめてなって 今Healerそだててるんだけど、味方にヒールとかしてると MPとかなくなるよね?空になった場合後ろに引っ込んでMP回復待ち してるんだけど遅くて・・・・ 上手いHealerの人はボンボンヒールしまくってもMP枯れるような感じは しなかったんだけど・・・・なんでかな?
95 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 19:59:09 ID:NjQChLXe
>>94 一定時間スキル使わないとAP回復をちゃんと意識する
あともう一瞬ヒールするのを遅らせれば1回分AP回復するなって時には待つ
これだけでだいぶ変わるはず。
96 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 20:00:53 ID:GiEk+zfV
97 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 20:03:08 ID:TI9i1Mc+
98 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 20:05:04 ID:ukogwBJw
T4のHealerとかは装備でAP回復つけてたりするのもあるな
99 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 20:06:05 ID:kc6cUNVH
R20くらいからAPリジェネ付いた装備は出てくるね
>>94 Healerって何やってるかは知らないけど
例えば高rankに狙われた低rankのを助けようと
APコスト悪いinstant heal連発してガス欠とかしてないよね?
切るべきとこと押さえるとこはきちんと考えた方が良い
特にDoKやWPはDH+HoTの奴とかコスト糞悪いし
GrpHeal覚えるまでは常にカツカツだと思う
>>71 わ、私SWですけど・・・候補にはなりますか?
>>81 首都落とすのに何人くらい人いるんだろうな
今のところ空き巣keepとりあっててそんな気配微塵もないけど
その場に居合わせたらオレのPCでちゃんと動くか心配
SHはkiteしながらsnareハメとかできるんだっけ
WLのときにはガン無視だったのに、altのヒーラーやってると プリメイドのお誘いなんかが来るんだよな。ションボロン。 オーダーはまじBWとIBとRPがいれば あとはイランチョンマゲって感じだな。
>イランチョンマゲ どこの方言ですか?
>>104 SHはTacいれれば90ftあたりからSnare入るはず。そんでKiteし放題。
とSWから青芝しとこう。
みんなアドバイスありがとう。 クラスはRPです。今T2のRank15位です。 なるほど・・・・シナリオとかで自分のPTの人は絶対殺させない!とか 余裕あったら目に付いた瀕死の人とかにも、考えなしにヒールボンボン してました。。。 勝つためには捨てる場合もあって結構勉強になったありがとう。 てかHealerほんとに難しい。。。尊敬するw
APがゼロの状態よりも、 残ってるほうが回復がはやいきがすっから、 ゼロにしないようにするだけでだいぶ違うキガス
WLに青芝… 麿と比べるとPetPull以外劣ってるんだがな…
150ft釣りがある限り無理だって
WLって本当に釣りしかないぞ、しかも習得が40 そこまでのマゾさはmaraの比じゃない AEKDとかなにそれおいしいの? 前線押し上げるとか無理無理プー
首都落とすためのPQでCouquer装備だかなんだかが無いと実質攻略不能だった気がした King倒すためには、それとは別のSET装備が必要
今日はじめて書き込むのにIDが青い 本当にIDって被るんだな、全部自演失敗だと思ってたぜ
WLはペットいないほうがdmg高くなるんだぜwwww
単体でSnareできるようになるし、PetなしTACも実用性出るかもな WLにもう少し面白いスキルつけてくれてもいいと思うんだがなー 釣りは面白いというかもうそれしか頼るものがない感じ
>>113 「装備がないと不条理なダメージをAE巻き込みで受けて死亡」は流石に評判が悪かったのか
セット装備のBuffの変更をOTSで試すらしい
なんでも今まで1箇所ごとにダメージ半減だったのを
受けるダメージはセット装備あってもなくても以前の半分ぐらいにして、
代わりにNPCに与えるダメージが増えるようになるんだと
Tankで突っ込んでる時にあっついヒールぶっかけられると嬉しくてつい胞子ばらまいちゃう
SMって可もなく不可もなくごく普通のTankだよなw ある意味WARで一番バランス取れてる気がする。
>>116 >>単体でSnareできるようになるし、PetなしTACも実用性出るかもな
それでもKDは勿論、Petが居ないとStunもSilenceもArmorDeBuffもできないから微妙
超絶DPS出せるならわかるが、全然そうでもないしな
WH/WEでもやれよ
RvRやりまくった末に何故かPvEやらなきゃいけなくて、 しかもそのPvE勝つにはPvEマラソンで装備揃えないと駄目とか頭おかしいとしか思えんわなw
ダンジョンなんか籠もりたくねーよ
ミシックって RvR重視みたいな印象で 人を集めておいて 苦行のようなPvEを強いてコミュニティーが崩壊していく様を見るのが大好きなの で結局 経営がキツクなるSなのかMなのか よくわからん会社
>>107 duration 10sec CD 20secでどうやってkiteしろと
jump shotも出来ないしrunnin shootも後ろには撃てない
威力もSWの半分位なのにAPコストは1.5倍の糞ショットだし
大体、tank:論外 healer:論外 WL:lion強すぎw BW:quick shootinじゃ勝負にならない
WH:snare root無効持ちで一度でも65ft入られるとsnapで乙
でSWくらいしか相手いないよ
40なんだがscenarioRPトップで heal量が他のhealerより少ない 俺がヘタで周りが上手く立ち回って、俺がRP泥棒でFA?
今日のT2はOrderのTankTrainが凄いな。 T1もT2も最近すっかりTankの数が逆転してる。
結局SHのQuick Shootinの射程が伸びるTacticは機能するようになったのか。
>>126 RPは倒した相手とのRR差でほとんど決まる
soloプレイで殺しまくればかなり稼げるみたいだが、T4だとそれも難しい
Grp入ってるなら純粋にRR差のみ
Tacで効果ないとか言ってる奴は 取ってその場でSlotに入った状態で効果ねえとか言ってないだろうな・・・
>>129 前から機能してたと思うけど?
tac入れたらability表記も98ftの表示になってるし、実際届く
ただ、shot throoyaとかタゲ要らないのは範囲固定で伸びないのは仕様かと
あと、mount乗った状態でtac set弄ると反映されないbugがあったはず
Guildwarsの初期もなんか似たようなのあったなー 同じMap繰り返して装備に耐性を付けないと、クソ痛いDotで瞬殺されるってのが
>>130 なんとなくわかった
ありがとう
healerからscenarioでの動きを見てると
魔法はほぼ全てinstantなのだから
後ろのrangedが立ち回りながら
tankにどれだけ付いてけるかとassistが
勝負の分かれ目かなと思う
't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/ ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、 ヾ------''゙ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. \::、 人)\ ゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i ヾ: Y i\ ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \ f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽヘ ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! / \ ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ / \ ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、 `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/ ``ヽ ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / / ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/ `ヽ、 ,.,.ィ'´ / / `~/ ヽ、 /ノ
>>113 ほんとだ
set armorて首都攻略のためにあったのか、知らなかった
あまり興味がなかったんで、ただ単にそろえたら強い程度にしか思ってなかったわ
しかしひどい仕様だな
KING倒すための装備を出すダンジョンを 攻略するための装備を出すためのダンジョンを 攻略するための装備を出すダンジョンを 攻略するための装備を出すダンジョン だったっけか
どこのEQ
wasdとマウスで移動しながら戦うときショートカットキーってどこ使う? 移動しながらだと指が大変で、マウスのあまったボタンとそれのシフト同時押しの5つくらいしか使えない。
強い装備揃えて戦うじゃなくて装備自体が挑戦権になってるのがいかれてるなw まぁ昔は鍵の為に何十時間もキャンプしたりしたけど 時間は引き延ばしたいけど装備強くしすぎるとPvPに影響するからってとこか
>>138 確か↓の4段階
首都40ダンジョン・Fortressでのダメージ軽減
↑+LostValeと首都PQでのダメージ軽減
↑+首都Sub-BossPQでのダメージ軽減
↑+Kingからのダメージ軽減
T3溶岩は、いや他のシナリオもそうだけど常にかなり早い段階で勝敗が決する 溶岩の場合、最初の衝突で中央丘の上にお互い何人のmeleeが上って暴れるか お互い何人のRanged DPSが丘の淵から顔を出してCastできるか この最初の1分そこらの中央での戦闘で完全に勝敗が決してしまう もっとはっきり言うと、最初のスタートダッシュで先頭集団が何人の塊になってるか、 何人遅れているかで既に敗色濃厚になってしまう冗談抜きでw そりゃ何十回もやれば1度逆転があるかないかと言われれば可能性はあるが・・ それで、この最初ので勝敗が決すると見限ってすぐにAFK始める奴がかなり多い 下に落ちてAFKしたりぱっと見AFKしていなくてもどう見ても手を抜いて手持ち沙汰にうろうろしたりScavengingやってたり 降参システム欲しいな その面子では10分も要らなくて、最初の1分で勝敗決して後は一方的にレイプされるだけなのが分かっているのだから 白旗挙げて敵に勝ちを献上してさっさと終わりたい
あれ?このゲームの最大の売りって首都攻防戦だよな? なんで首都攻略するために装備が必要になるんだ?w DAoCでRelicRaidするために、MLAllDone全てのArtiUnLockしろっていってるようなもんじゃねーかw
まだ簡単に首都落とされたらミシックも困るんだろうなw
>>114 上でも書いたが、その辺は流石に問題だと思ったらしくて
1.05からダメージ減少の変わりにNPCへのダメージ増加Buffになるらしい
知人をWARに引きずりこむのに使えるような coolな動画とか無いかね
>>143 溶岩は引き潮の度に簡単に逆転するよ
200差から勝ったり負けたり、かなり沢山あるんだが
なんか、時間帯によってkeepもシナリオも全く別のゲームになるなぁw
溶岩、はいった瞬間すでに20:250とかで 入口に3人ぐらいAFKがいたりすると もう絶望的な気分になるな。
確かにOPはかっこいいなw
>>150 それは日本時間で?
>200差から勝ったり負けたり、かなり沢山あるんだが
上の質問で答えが日本時間の場合続けて質問させておくれ
「かなり沢山」とは、過去20回の負けシナリオ中何回その逆転が有った?
溶岩は1月ほど前のパッチで 玉の引継ぎが難しくなって 150の言うようにかなり逆転しやすいマップだぞ。
Join Allにすると落ちるんだけど
T1髭緑のゲージバーの増減がほとんどRvRゾーンだけという… 門のシナリオは前はあんなに賑わってたのに…
>>154 少なくともレイプゲーよりはある程度押し引きがある場合が多い。
イーシャとかクレーターとかはレイプゲーばかりだけどな。
>>156 俺なんかとくに何もしてなくてもいきなり落ちるぜ。
理屈でどうなのか知らないが、今実際に溶岩廻してる俺からすれば 200差から逆転することがかなり多いなんて冗談でも言えないな無いとは言わないが もっとも日本時間の話じゃないのかもしれないが
逆転勝ちって言うなら多いって言えるほどの頻度じゃないが 玉のパスミスから一時でも希望を持てる展開になることならそこそこあるな そしてSTのT4ドワマップでなんかやってますよおまいら
すくなくとも俺はそんな逆転劇は見たことがないな。 だんだん拮抗してきてというもなくはないが 200差ついたらもう萎え萎えムードが広がって 抜けちゃうやつや放置がでるしな。
今日溶岩で450:200から逆転され497:500で負けたシナリオあったな。
ていうかまぁあきらめて抜けるやつが逆転する現場にいるわけないよなw
シナリオはpug対pug以外は糞つまらん
テストサーバーうp?
溶岩の逆転はどちらかが相手の陣地付近まで攻めすぎた場合は良く起きる。
ここで数人が言う「溶岩でかなり良く見られる逆転」というのは 結果勝利することじゃなくて、一時的にでも押し返すことができること?
testpatch.exeとかいうのがDLされたね。
>>167 スコアで100以上負けているところから勝つ場合とか。
俺の場合、200位の差だとかなり稀になる。
>>167 いや、普通に逆転勝利もある事はあるよ。
途中で嫌気出して抜けたりしないのが前提だとは思うけど。
極稀に抜けた入れ替わりで変わる事があるのかもしれないが。
100:400ぐらいから逆転して500:499なんてのも経験してるし、
逆転して500:480程度ならざら。
>>161 溶岩でもたまにあったよ。Senarioの抜け方知らないから、常に最期まで居るし、
ボロ負け状態から参戦は多かったせいかもしれんが。
まあ、漏れでも途中で抜けたくなる事は数回あったけど、
個人的に途中抜けは、放置と同等の敵前逃亡行為だとおも。
>>171 RPRPRP AMAM WHWH BWBW WL SM WL WP
でWPだったら抜けるだろ?
TANK/Healer/DPS どれかが明らかに足りなかったらハイブリ職が抜けるのが一番の貢献なんだよ
>>171 >途中抜けは、放置と同等の敵前逃亡行為
これは全く同意だわ、面子みて抜けるぐらいならPremade組んで来い。
組まずに来るのなら面子を理由に抜けるな。
溶岩で逆転は普通にあるけどな たしかに最初のぶつかり合いで押した方が有利ってのはあるけど でも大体デストが最初に玉とるんだよね 丘の上で最初玉とられても深追いしないことが大事かな 取られたら頂上の手前で一回止まって様子見てたな もうT3卒業しちゃったんで溶岩いけねーけどな
そうかなあ。
俺はgrp抜けてソロでやってる奴がいたら抜けてるわ
俺TANKが押してるのに下がる後衛が多いと抜けるわw
現状まともなマッチングシステムが用意されてるわけじゃないし これはどうしようもないっていう構成もあるんだからそれこそ価値観の押し付けだよ
けどさこっちはやる気まんまんだけどT1とかならRank1ですぐ参戦とか T2とかでもすっぱだかでシナリオ来る奴とかみると萎える・・・・ 面子みて抜けたりAFKしたりはしないけどね。ただ激しく悲しい
やるべきじゃないし当然責められるは理解しているけど、それでも俺は良くAFKしていたな 俺の場合は日本時間にしかやらないから他は知らないけど俺が溶岩に噛り付いていた時は、 最初のスタートダッシュは常に俺や一部の特定面子が一番、他はずっと遅れてゆっくり到着 相手側がBauble確保している状況で何故かこちらRespawn篭り、相手の復帰は距離あるのだし そもそもBauble相手が確保しているんだから迷う余地無く攻めるべきなのに常に退き気味 ようやく攻めに出たかと思いきや敵Tankに集中攻撃、敵Tankに1分以上かけている間に敵後衛 撤退、追撃するも敵Tank復帰⇒最初に戻る 悲しいほどに毎回似たような展開だった 馬鹿らしいやら空しいやらでしょっちゅうAFKしてたな AFKする俺が一番クズなのは理解しているけど、それでも敢えて言えばあの頃の面子はカスだったな
>>180 釣りじゃなくマジで書いてるなら、自分で判っている様に君も同様にクズと、
他のまだまともな人たちに思われていた事だろう。
AFKするぐらいなら回線抜いて落ちろ。
というよりも、Pugで参加しておいて、
周りにgdgd言うならPugで参加するなよ。
>>179 T1はスタート地点のすぐ近くにシナリオいってこい!ってクエがあるからしょうがない。ケイオスだけど。
AFKは別問題。違反だから。 このゲームやっちゃいけない人。 つうかBANしろよ運営のクズども。
TANK殴るのはnoobなだけで言えば治るかもしれんが AFKする奴は真性だから治らんゴミだろ
うむ、AFKするくらいなら抜けた方がいいぞ
AFKしておいて「あの頃の面子はカスだった」とかすごい逸材だわw
なぜか抜けようにも抜けれないしからどんなに酷くても途中からでも続けるようになったな 負けてももらえるもんはもらえるしな
>>172 編成バランス調整のため自ら抜けるのは、それなりにありだと思うし、尊重するよ。
個人的には、偏った編成なりの戦い方を模索してみるのも楽しみ方だと思うけど。
>>180 そう思うなら、故意に自軍を絶対的に不利な状況へ陥れる前に、自分の考えを伝えてみそ。
死にまくっている味方にも、それなりの考え方や事情があると思われ。
自分がクズだとか微塵も思ってなさそうだな
シナリオ抜けたこと無いぜ、というか抜けれないんだけど… 勝ち目が無さそうな時は色々と戦法試したり、敗因考えたりして自分なりに楽しんでる
AFKするような奴が他人を批判するな。
scenarioは勝っても負けても楽しむ それがゲーム じゃないとhealerやってられません
>>182 勉強になった
シナリオってさT1ならRank11までとか参戦可能だけど例えばタンクなら
R1とR11じゃ話にならない訳なんだし、Lv差5程度に分ければいいのにね。
後、人気の無いシナリオMAPはexpとか倍にするとかの改善ほしいな
シナリオallで予約するといつも同じMAP・・・・orz
>>182 healer作ってすぐにT1シナリオ突入しちゃって、トラウマになりかけた事が。
いくらもがいても、自分しかHealしないんだものorz
つかAFKして育てて楽しいのなら素直にFPSやれと言いたい 過程を楽しまないならMMOの意味ねえじゃん
一方的ぼっこぼこのレイプゲーで負けても楽しむとか言ってられる余裕など微塵も無い
おまいらこんなおいしそうな餌に全力で喰いつくんじゃありませんよ。
味方面子では抜けないけどMagがいたら抜ける
GMが楽しんでる おまんら駒
r;;;;ミミミミミミヽ,,_ ,i':r" `ミ;;, 彡 ミ;;;i 彡 ⌒ ⌒ ミ;;;! ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' `,| / "ii" ヽ |ノ 't ト‐=‐ァ / おまえら、もうすぐDotのダメージあがるから。 ,____/ヽ`ニニ´/ よかったなあ。ヒーラーもDPSあがるぞDPS r'"ヽ t、 / / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐--
Order=マンチロゲファイヤー!
負けたらツマラン上にゴミクズのxp→負けそうな面子だったり、一回当たってこりゃダメだと思ったらいつでも抜けられる仕様 これがこの糞ゲの糞さに一層拍車をかける原因 RvRだって数が違いすぎたりしたら皆ソッコーで消えるし対人とは名ばかりなゲームですね
VPを意識するようになればそれなりの規模の戦いは増えると思う
>>204 もうちょっと詳しく
馬鹿にもわかるように!
victory pointじゃないの
>>203 だからといって抜けれない仕様にしたらAFKが確実に増える。
ゲームじゃなくて、ネトゲ人口が増加した弊害と言うか
名ばかりな対人ゲーマーが増えたなって思う。
シナリオは350ぐらいまで稼いだらある一定はもらえるからそこまでがんばる でも吸い込みいたら抜ける
よし、頑張ってガンガン吸い込むぞー
IB濁のorderはマジでつえーな・・・
BOとkeepをとった後のVP稼ぐにはキル、クエスト、シナリオが必要なわけで
クエストに限りがある以上RvRか目標エリアのシナリオをせざるを得ない
放棄し続ければfortまで行かれるし
ロックに必要な数値の半分ぐらいがkeepとBOにあるのでロックするつもりならば取らなきゃならないし
勿論キルでも稼がなきゃならんし、シナリオもきっちり押さえとかないといけない
どっかが音頭を取ってロックのために動くようになってからがRvRの本番ではないかね
そんな日がいつ来るのかは知らんが
>>207 WARはカジュアルゲーですよ
本当に対人をしたい人はMMOなんて選ばんよ
DC鯖T4のシナリオがまったく始まらない件
>>211 昔はカジュアルゲーなんてものが無かった訳で。
対人って括ったのがまずかった。
戦争ゲームね。人数差とかの理不尽を内包しているような。
そういうのを雰囲気として楽しめない人が増えてるんじゃないかなと言いたかった。
>>212 テストサーバーでさえT4シナリオ始まるのにw
テスト鯖がうまく立ち上がらない
溶岩の逆転パターン 山のてっぺんで負け>自陣前の坂で断片的に交戦も負け>自陣前で敵人数へって逆転> 調子こいて追撃、追い討ち>山手前で追っかけてるのと3人4人ADD>軽く蹴散らす> 山でもBO脳の万歳アタック蹴散らして>敵陣営前で虐殺>そのまま勝つか劣勢になって玉もって逃げて山付近で数人殺して10、20さで勝利 ってのが何回かあったな
>>207 MMOで何を対人ゲー通ぶってるんだこの子はw
AltでIBはじめたが、いいねこいつ Dmgとかはここで言われるほど酷いとは思わないけど あのホームランが使えすぎる。 突っ込んでいってHp減ってるor柔らかい奴を、雛に餌を持ち帰る親鳥のごとく 順番にKBしていく。あれは気分いいわ
orderのタンク不足って新キャラで解消されるのかね?
外人時間はシナリオチャットでの口論が半端ねぇぜ
>>219 一時的に低RankはKoBSさんまみれになるんじゃね?
高Rankになるまでみんなが育てるかどうかは・・・
>>219 育てばされるんじゃないかな。KoBとか指揮tankっぽいし。Noobな厨から、
周りが馬鹿過ぎて勝てないという自称ベテランまで、試してみたい人は色々多いかと。
まあ察するに、自分周囲の攻/防アップとか連携促進skillがあるだろうし。 幾ら強力なskill・Combo・キャラでも、周りと連携しないと勝てない現状に、 さんざん苦悶して貰った後の投入だから。計算は一応合っているかと。
test server入れるようになったけど、これって1から育てないとダメなの? heraldにcopy your charactorとか書いてるけどさっぱりだぜw
>>211 ST鯖か?
DLは毎日夜になると海外ギルドの大手が音頭とってVP貯めてるぞ
ここ最近よくロック解除されたりしたりしてる
RootのCDが30Secか Detauntに詠唱ついてるし、大変だな KBは飛び方が変だな、やたら上に飛ぶ
>>223 アカウントマネージメントからキャラコピーができる。
>>223 俺はまだパッチDL中だけど
アカウントセンターにログインして
charactor Transfer/copy機能をつかえばいいとおもうぜ
>>218 あれは物凄く助かります。自陣内へ届けてくれた餌はほぼ確実にkillされるので。
反対に、自分がやられるとまず助からないけど、嫌がらせにRootやstun等で
群がった敵を固めておくと、味方のAoE斉射で一掃リベンジが見れたりして楽しめます(笑
お持ち帰りもしにくくなるけどな 今までCD無しってどんだけuberだったのかと
CDあったろw
>>231 Away With Ye: Reduce cost from 30 Grudge to 25 Grudge. Increase damage. (Also requires cool down from 0s to 10s)
俺の読み方がおかしかったのかな。
そりゃ変更の変更だろ。 元々は20sCDだよ。 つかプレイしてりゃCDがあるかどうかなんていくら脳味噌なしの青芝Destでもわかりそうなもんだが。
>>233 そいつは失敬
グラッジのため具合で飛距離が変わるって聞いてたから、連発しても意味ないのかと思ってたんだよ。
ってか変更の変更って何?
初期に出てた1.05の方にこのスキル入ってなかったけど。
CD無ければスゲー事になってるな ZltのKB状態だw
ZltはKB2個持ってるからちゃんとAoEスペックの13Point目の奴って言わないと通じないぞ
テストサーバーのシナリオ異常に重い
けどみんな突っ込みまくりで結構楽しいねw
>>236 連続KB決めれるやつ二個もあんの?
社長のVNの書き込み見てたらchosenってバグいっぱいあるみたいねーみたいなすげえ他人事な書き込みがあって吹いた
社長はいつもそんな感じ
竜巻でおk
竜巻ってあれKBだけど吹っ飛ばされたあとに巻き戻って吸い寄せられてまた食らうんだよな。 わけわかんね。 一発200近いダメージで3連続とか平気で食らうから困る。
テストサーバーはBETAん時と同じ鯖だね 設定消えてしまったと一瞬焦ったがフォルダにuser_testってのが出来てた
>>236 竜巻じゃない方は全然KB出来ないんで・・・
覚えたときはこれでIBを溶岩に落とせると思ったのにスカってばっかだ
>>237 ZltにあるMasteryのKBはAP/Secタイプで連続AE KBになる。
KB使える職は誰彼構わずKBしないで欲しいわ HPの減ったヒーラーとかをあとちょっと!って時にあらぬ方向に吹き飛ばされると ファッキンって罵っちまう
BOなんて「bugがあるらしいんだけどよくわかんないねー」だぞ
4gameの開発への質問の返答記事まだかなー
アクションと実際の動きって悪化してない? なんか連打してたらstunとか食らった時に連打したときみたいに途中までのアクションを繰り返す
超がつくほど悪化してるよ。
ログアウトの時の質問、選択できないのがあって送れないのが頭悪すぎるw
>>199 俺はmagいても抜けないけど
1回でも吸い込まれたら抜けることにしてる
BWの天下統一はじまったな。 DoTすげー強いよwwwwwお前らみんなDOT死wwwwっうぇうぇうぇw
テスト鯖カクカクでまともに動かないんだけど・・・
SHのペットに500くらい食らうんだけど・・・・
テスト鯖のclientってどこで落とすんだ
おおtestpatchって言うのがあった これかなthx
テスト鯖でプレイした人、 変更を実際体験してみてどんな感じ? 俺はSMしかいないからSMのみの感想だが、 ダメージシールドがさらに充実したおかげで硬さはTANK随一になった気がする。 ただ、ダメージの要だったTacが下方修正されてDpsは下がってる。 ずっと1H使ってる俺としては良調整だが、 このままだと2Hが空気を通り越すかもしれない。
麿でプレイしてみました。 なにも変わっていませんでした。
今の方がマシ
ブロードスウィングが本当にABCを対象にAEで殴った場合BとCに当たったダメージが Aに二回追加ヒットしてるのかはテスト鯖でも現行鯖でもホントなのかいまだに分からない・・・
IBやったけど、あんま弱体化した印象は無い感じ
BGが控えてるしな IBを極端にneafしたら目玉商品が台無しになる
nerfねw
まあ2chのIBはoathfriend使った事がないとかGrudgeを気にした事ないなんてレベルの奴ばっかりだったからな。 見た目がドワーフからハイエルフに変わってても気づかないような連中じゃないのか。
気がつかない程度の修正なら無くても一緒
>>263 殴って増やすやつ付けないと戦闘中にあっという間に無くなるぜ
>>266 Ensorcelled AgonyがR40で30ダメほど。
外人がEA+EBオワタってめちゃくちゃ騒いでたので、
もしかしたらEB自体も下がってるのかもしれない。
殴って増やす奴は普通付けるだろう…と思い込んでたけどそーでもないのか ちょっとやった感じ、確かに伸びは悪いけど結局いつでも殴ってるし 知らない間に貯まってるのは変わらないかな
Oath Friendちゃんとやってれば今までのシステムでは全く必要ないtacだが PvEでは使うけどな
ネガらない奴はまともとはいえない
275 :
名も無き冒険者 :2008/11/09(日) 09:17:47 ID:HHzy28RW
BOのTrip Em'Upの時間が短くなったのはいいなー テンポよくコンボができる、けど調子に乗るとAPがすぐ無くなるw
テスト鯖入ってみようかと思ったが今パッチ鯖めちゃくちゃ重いな どんだけかかるんだこれ・・・
パッチかテストサーバの影響か微妙にシナリオも重くなってるな。
それは気のせい
・BW 基本は変化なし。 DoTダメージは体感できるほどの変化はない。 Snareが効かないことが多々ある。無効タイマーの影響かな。 ・IB かなりの弱体化。 10秒でGrudge減少開始がもっとも影響でかいかな。 以前は誰も使ってなかった殴るたびにGrudge+5のtacが必須になった感じ。
>>270 WHA見たらEB+EAが20%減になったって検証が…
これはオワタ…
大きなnerfは吸い込みとRoot全般で他は大体フィードバック受けた強化と不具合修正だろう 全体見ると結構な良調整じゃないかこれ とりあえずSW・SH・WHとかを作ったけどT2−T3あたりで廃棄処分した人は もう一度使ってみる気になるだろw
WHは明らかに間違った方向に強化されてる気がするんだが。 防御的なMeleeDPSってなんだよ。
Grudge+5のtacで回避出来ちまうのかーうぜぇ…そのTacも無くせよ
IBのGrudge弱化したらおまいら待望のBGもでだしから微妙クラスになっちまうぜ?
つKotBS
>>283 防御的な変更要素あったっけ
弾丸Buffをはじめとした全体的な威力底上げと故障しまくってたTACの修正じゃないか?
>>283 EmpireのTank不在、OrderのTank不足を補うサブ的なTank役かも。
WHが機動攻撃Tank、WPが回復支援Tankという位置づけにしたいのだろうが、
既存MMOの役割概念に囚われたPlayが主流のまま。今イチ期待通りには遺憾ようで。
テストサーバーは人がいねぇなぁ、T1だけなのかもしれないけど
>>288 お前違うゲームやってないか?w
こんなアホがバランス語ってるんじゃそりゃ2chの議論は糞ともいわれるわな
WHがtankって頭沸いてんのか? meleeでしか機能せずmeleeにしか効果のない防御能力なんてのはmeleeDPSに対するアンチという意味合い以外にない
SWはアサルトスタンスでSTR400ぐらいあがるようになったね。 遠近両用ってことにしたいんだろうが、中途半端感は全然ぬぐえないな。 WHやBWがいる分、もっと特殊なことできないとだめだな・・。 まぁ近接強くなったからPvEソロはマシになったけどさ。
まあ結局ダメージがでかい小さいでしかキャラの特徴付けが出来ないゲームだからな・・・
もう全員タンクでいいんじゃね? ヒーラーもメレーもキャスターもアーチャーもなし 全員ガチムチで死ぬまで殴り合い 当然ヒールなんて存在なし 超バランス取りやすいだろ 今のミシックでもこれならおk
Orderはディフェンシブ Destはオフェンシブ っていう特徴付けがしたいんだろうけどZltはオフェンシブな味付けされても良い迷惑だし WHもディフェンシブにされても困るよな・・・
ディフェンシブなステルス職ってなんだよ 「お前ソロでオブジェ取ってこいおう早くしろ」 って言われるのかな
SWは装備によるballistic上昇分がそのままstrに追加か str装備のために格下のしょぼいのを延々と装備する必要がなくなったのは有難いな アサルト特化でも遠距離を弱くせずにすむので物凄くやりやすくなった 現状でもまともに動けていたSWにとってはかなりの朗報だな ネガしかしてない雑魚は相変わらずだろうけど
SWはヒールも貰えないし攻撃力もない美味しいえさだったのに・・・残念だ。
SH6とかどんだけsquigオンラインw
パッチ後・・ BW「誰か旗持ってキャップして来てよ」 IB「毎回言わせんな、空気嫁」 WH「俺が行ってもいいんだが、ステルス使えないから先制されると・・」 BW「君は行かなくていい。敵のDPS処理よろしく」 さてENG,SM,AM,RPが一斉に見た視線の行方は!!
うははははw Test鯖T4BWがRPやSWにすら総ダメージやデスブロウ数で負けるようになった SORも範囲DoTが極悪になってるしWEなんか返り討ちすら不可だなこりゃw クリ率が減ってWHがタダの棒立ち糞スキルに成り下がったぞ 超大味w
>>291 Order自陣内でのアンチtankという役どころはありじゃないかなー
healerやcaster叩きに血眼な敵tankさんの肩叩きでは、今まで随分お世話になっているよ(笑
あぁすまんな本当の事書くと2chでは叩かれるんだったな
>>304 そういう恥ずかしい考え方いい加減やめたほうがいいよ。
恥ずかしいも何もこのスレではそうじゃないか
書き捨てておけよ、一々反論してただの痛い奴にされてしまうのは嫌だろう?
IBはそんな大したnerfじゃ無いみたいだな、ヨカッタヨカッタ
>>279 今までは戦闘終わってもgrudgeって無くならなかったの?
それすげー強いんじゃ…
test鯖行ってきたらMagusのSeed of ChaosがSpell入れた途端爆発するようになっててワロタ。 バグだと思うけどいい加減すぎるだろw あとEndless Pandemoniumがやっと機能するようになったっぽいな。
>>308 Deathsword鯖
ご満足ですか?w
昔のgurdgeは最後に得てから30秒後から減少開始で1tick5だった testだと10秒後から開始で1tick10 1grudgeでも貰えればいいんでoathfriendを上手く活用できる相方のtank・meleeがいれば維持はそこまで大変でもなさそうだが
>>301 RPにダメージ負けてるなら本当に要らないというか存在すら意味不明だな
HealerにダメージまけるRangeDPSってw
吸い込みは全然変わってなくね? 1度も回避出来なかった
Shamanを魔法だけ軽くチェックしてきたが 変更点は Greener 'n Cleaner(Dispel)のバグが直った?(CommandBarcolorを入れているとき、適用外だとちゃんと暗転するようになった。) HoTが15secから24secへ。 Bleed fer Me(回復MasteryのDoT)ダメージが俺の場合496から608へアップ。 'Ere we go! (ProcBuff)の効果時間がちゃんと表示されるようになった。相変わらず先着一命様仕様かどうかは不明。 これだけだな。 HoTの変更がほぼ全てなので、今のところNerfとしか思えん。 大ヒールは相変わらず3sec Detaunt2つは上の情報だとCasttimeが付いたとあったが、ShamanはInstantのままだった。
>>315 ビルド変えてみないとわからんが少なくともWHビルドだともう存在価値ないな
スネアもろくに入らない様になったし意味ねーわ
RPでDPSビルドの方が死ににくい分よっぽどいいかもしれん
あといままで機能していなかったTacが修正されてたけど
いままで使えていたTacにバグが発生していないかどうかは未検証
DestはSHとWEの火力が目立つ
HoTを撒くだけのHeal botは嫌だとみんな言うから便利HoTをnerfして代わりに他のヒールを強化しようって方針にしたのに それでも文句を言われるんだから社長も困っちゃうなw
320 :
名も無き冒険者 :2008/11/09(日) 11:37:03 ID:zGTBE3Hz
それは思ったw
SH強化とか意味が分からんからな…元々強い奴強化してどーすんだ
SHが強かった記憶が一切無いんだけど
>>317 Ere We Go は昔試したが普通にGrpに掛かってた。
EQBは24sに伸びて1tick当たりの回復量減少。(-30%)
Gork'll Fix It はWillpower換算のBUG Fixで回復量減少。(-30%)
Do Sumfin Useful はBUG残ったまま。
AE Rez のInst化不可能に変更。(CD 0s BUGも直ってる)
Hotが純粋な弱体化だからなぁ
もう社長もどうしていいかわからんのだろ 第2のHG:Lになる予感
なんだなんだ吸い込みに辟易して みんながカンストしたら状況も変わると思って 暫く小休止していたが何も変わってないのか。 ゲームをつまらなくするから 暗黙の了解で吸い込みは使わないっていうのが 浸透しつつあったんじゃなかったのかよ。 やっぱり無法地帯のままか。 これも二派閥の弊害だな。 三派閥なら二派閥が手を組んで卑怯な派閥をたたく様な 展開もあるかもしれないからな。二派閥じゃ片方がやり始めたら もう行き着くところまで行くしかないし。
吸い込みに関しては対応したというよりも 諦めきってるプレイヤーが多そうだ
吸い込みはNerfされてるよ
>>319 他のヒールって強化されてなくね?
これ以上回復量減らされたらきついなー
ゲームをつまらなくするから暗黙の了解で使わないというよりも、 負けた雑魚が吸い込みを言い訳にするのがうざいから使わない
>>326 いくらなんでも夢見すぎ、囚人のジレンマでググれ
プレイヤーに委ねられる要素は現実は必ずしも理想的な結末にたどり着かない
何らかの理由でエサ化した1realmを他2realmが食い合うのが関の山
社長としてみたら絶対売れると思ってたんだろうな まさかこんなにダメだしが出るとは思ってなかったって感じする
>>330 ワザワザ イウトコロガ カッコイイデスネ
>>323 PTSで試したけどShmは1.05相当になってない。
Testする意味がないからもう辞めたw
英語もろくに読めない2chのクズどもはこれからの予定とか方針なんてさっぱりわからないからピーピー泣くのはわかるけど メリケン人でも頭の悪い奴は2ch並の事を書くよな。
2chネラーで頭の悪いお前は最悪だなw
>二派閥が手を組んで 夢見すぎとしか言いようが無い
>>312 >あとEndless Pandemoniumがやっと機能するようになったっぽいな。
ん?今でも機能してるしょ
解除されたり効果終了時に50%でもう一度かかるんだぜ?
>>338 前そこらへんの雑魚敵に10回くらい連続でかけたときはまったく効果なかったんだぜ。
なんかフォーラムにEndless Pandemoniumに問題が云々みたいな話が出てたから
てっきり機能してないんだと思った。
340 :
334 :2008/11/09(日) 11:59:17 ID:RPM0zav2
げ、勘違いしてたみたいだ。 もうチョイ検証続けてみる。
もっと死ね ってことか
このままだとhealer死滅するな healerが消えたらWARはもうゲームとして成り立たなくなる
pugではhealer死滅、Solid化な流れか
瀕死の味方に集中的にヒールを当ててgrpを支えるっていうのも アシストで一気に敵を蒸発させるのと同じぐらい 脳汁が出るんだけどな。
PvEでの最低限必要なHeal効果を残して RvRでは回復行為なんか気にせず(期待せず)どのcareerも死ぬまで 殺り合えってことだろ
とりあえず調べたものについて。 ・SM(lv27) Dmg表記はあくまでもToolTipsの表記です Gusting Wind(吹き飛ばし)lv27 :Improved(AP35)→Perfect(0AP)へ。Iconもちょっと格好良く。 Quick Incision(スネア)lv18 :180dmg over 10sec(AP25、Cooldown5sec)のDot→57dmg(35AP、noCooldown)のDDへ Wrath of Hoeth(範囲)lv27 :Perfect(range30feet)→Improved(range20feet)へ Blurring Shock lv18 :76dmgのDD→76dmg+後10secでCriでると76dmg追加 Phoenix Wing lv18 :57dmg→76dmgへ Crushing Advance lv18: 57dmg→76dmgへ Protection of Hoeth :ABS611→ABS399へ。ただしCooldown 60sec→10secへ。またPerfect→Open Balanceに。 まだlv27なので上のEB+EAの弱体についてはわからないですが 普段使ってるAOEコンボがGusting Wind→Wrath of Hoethだったのが Wrath of Hoeth→Gusting Windの順に変わったくらいでPvsEは特に問題は感じなかったです。 あとはProtection of Hoethがめっちゃ使いやすくなりました。
・RP(lv20) Rune of Fortune(lv15): 133dmg→154dmgへ Rune of Fate(lv15) :504dmg&heal 24sec→742dmg&heal 24sec Rune of Immolation、Rune of Cleaving、Spellbinding Rune、 Rune of Battle、Rune of Warding、Rune of Ironは違いわからず。 DmgがStas依存になるってことかもしれませんが(自信なし)、撃った感じだと数値に変化ありませんでした Oath Rune of Power:Ballistic Skill Buff追加 Rune of Mending:instant: 132healは変わりなし。354heal 9sec→254 9sec Rune Of Regeneration(lv20): 830 over15sec→832heals 24secへ Hot2種類を実数値と比較しました。(Will217で表記+14くらい) Rune of Mending:1tick 204→186heal Rune Of Regeneration:1tick 178→116へ 主力のRegenerationが大幅に下がったがキツいですね。
HoTbot化敬遠は方向性はいいと思うけど ダイレクトヒールもちっと強化しないと釣り合わないな
>>341 test鯖だからそれがそのまま本鯖に入らないことを祈る
というか皆がしてほしいと思ってる事と真逆の事しちゃってるよ・・・
普通逆だろ逆!
・BW(lv21) Fire Cageの消費APが30→25になるのくらいで 表記上の他の変更はありませんでした。 PvsEやってみて気になったところ。 ・Dotの威力が結構アップ。 ・Fire CageがDot 1Tick毎に解除判定できるみたいなこと 以前言ってたような気がしましたが、実際は解除されないままでした。 あとCombustion will no longer start to fade away if you continue casting spells after hitting 100. の意味が良くわからないので知ってる方いたら教えてください。 連投失礼しました。
ていうかHoT弱体化DH強化するんなら、BWもDoT弱体化DD強化の方向に持って行けよと思う。 なぜ運営はそこまでBWのDoTを重視するのか。
フォーラムでもHealerはHealerじゃなくなってRezzerになるよ・・・ と嘆いてる人いるしなー。 気を落とすなよとか慰めのレス貰ってるくらいだし Healerやべーよ
>>351 今までは100になったら魔法使ってても一定時間で下がり始めてたのが
使ってりゃ下がらなくなった
AoCの開発よりも今のMythicって馬鹿なんじゃね? 一度もバランスパッチ当ててないから糞バランスなんだと思ってたけど1.05見る限り 彼らにはまともなバランスのゲームを作るのは無理だわ
ああ、あと言い忘れ。 馬の呼ぶ音が格好良くなってましたζ・∀・ξ
そういやドワコプターも起動音変わって普段が無音になってたな これは評価したいw
>>350 皆がして欲しいことはSolidに勝てない現状打破で、
どうせhealerいねーならいっそhealなんて無意味にしちまえってことじゃね
実際にガチガチSolid2fgなんて相手にするとheal厚すぎてそれこそ完封されかねない
PUGでやってる人のほうが人口的には圧倒的に多いしな
>>301 と上の流れが余りに食い違っているんだけど何がどうなってるの?
>>358 そんなこと言われたら攻撃面がゴミなRPの俺たちは
ただのメタボリックな中年になっちまうじゃねーか
>>361 BWより総ダメージでてデスブロウも取れるらしいから
殺せるメタボリックな中年にはなれるんじゃないか?
それにRPは元々回復よりもそれで付与されるBuff効果が強力だしな
>>359 T4BWとか言っても32BWが40RPや40SWに負けただけかも知れないしな
単なるスコアの比較とか極悪とか単なる印象だけで具体的な数値一つ挙げずに検証も糞もない
まぁこれがいわゆるBW脳ですねw
>>347 EB+EAの弱体とPhoenix's WingとQuick Incisionの強化。
Wrath of Hoethの範囲・レジデバフが2段目に変更で
Wrath of Hoeth→Ether DanceのコンボでPath of Khaine を強化したつもりなんだろうね
シナリオとかだとチェーン無視のEB+EA連打が一番使いやすくて火力があったんだけどな
どんだけBW/Sorに天下取らせたいんだよこのクソ運営はw HoTnerfすんならDirectHeal、GrpHealあとABSも強化しろよ。 たしかにHeal量減らしてDoT強化すれば戦闘の展開が早くなるけど、一方的な展開だった場合さらに一方的になるだけじゃねーかw てかなんでInstで発動できるDoT強化なんだ?強化するんならTankとかMeleeDPSのSkill強化しろよ
昨日までは絶賛の嵐だったのに 結局改悪されてるっぽいなw
元々、絶賛などされてないだろ・・
>>352 心配しなくても大分弱体してるよ。HoTのnerfで弱体は予想出来てたけど
問題はクリティカル率。
普通の敵に通常400Dam--->爆発ダメージ700とか意味不明な状態が連発。
DoTx3入れても前みたいに全部クリティカルとか殆どないから。
前みたいに爆発当たり前でDPS出すようなキャリアではもうないなこれ。
Healerの負担とダメージが釣り合ってない。
いい調整なんだろうけど、メインBwにはつらいだろうな。
>>368 そうなんか
3戦ほどやったが何故かBWが全部で2人ぐらいしか
入ってこなかったから分からんかった
DoT全部クリティカル Elementalレジスト900あっても600+600+600〜くらいますよ の今の仕様がすごすぎる
BWって敵でも味方でもうざいんだね WPやってみて、味方のBWのうざさに吃驚した SWと立場が逆転すればいいのに
BWからCrit抜いて自爆残したままだとしたら、それはずいぶんだなw
なんかInstDoTのダメージ計算におけるToughの影響が大きくなりすぎじゃない? mobのTough240落としたら1.4倍くらいになった。 2sCastのDDが1.3倍ちょいなのに。 ついでにResi162下げて吸収約10%Down。 Tough下げまくったらこれ凄いことにならないか? と思ってShmのYou'z SquishyとTacDebuff Hurts, Don't It?を重ねてみた。 そして片方しか効果乗ってないbugが発覚したwww
クリティカル減少って現在の1.0.5に適用されてるの?
Shm/Zltの大ヒール 2.5sはまだ適用されてない。
Sorc R1でみたけどDark Magic 100%でCrit Chance+50%で変わってない様に見えるが。
>>368 のは、どこで調整したんだろ?
>>374 ShmはDoTダメージ強化もまだ来てないね。
運営はHealerなんてどうでもいいんだよ。
>>375 いや。Liveのデータ間違って消しちゃったからちゃんと比べてないけど
たぶんInt増加分が増えてる。
>>373 の結果もそんな感じだし。
他のクラスのDoT強化も一般的にこれだと思う。
Bleed Fer' Me はRank上がってもあまりにダメージ上がらないから修正した感じだけど。
>>374 クリティカル減少ではなく、前はDoTのクリティカル判定が詠唱ごとだったのが1ダメージ毎に変更になったってるっぽい?
多分RootがDoTの各ダメージで壊れるようになった変更の影響なきがする。
とすると、レジ判定も同じ仕様になってるかもしれない。
Dest側にはヒーラーいらねーよ。 役立たずだから。
STは久々にhigh high出てるね
マスコットのSHはどうなったんだ? まさか人間側がペットになって、Squigをプレイヤーが操作するとかになってないよな
うちのmeleezDPSの人とかTankの人とかかCasterの人とか、WH強くなりすぎね? と言ってるんですが(´・ω・`)
WHは元々強い
>>379 減少っていうか表示の50%ぐらいに落ちてる気がする。
前まで80-90%クリティカル当たり前だったしね。
もう2週間Loginしてないから 解約しといた、月末までのいのち
ヒーラーは止めてしばらくサブだな
BWは強ーいけど 弱い^^ うざいだけ。
・Zealot(lv30) Tzeentch's Cordial(メインHoT): 1tick 258heal -> 165 うーん、何か恨みでもあるのかw
DoTやinstが多すぎて面白くないという意見多数の中instとDoTを強化するmythic大統領 さすがだぜ
SH強化を受けて、T1にSH大量発生中w ギルドで全部がSHとかどんだけw T1シナリオでSH6とかなんだこれ・・・そんなにテスト鯖で強くなってるのか?
>>382 かなり底上げされてる
一番はsquigのrank統一だけど
使えないabilityの代表だったwhat blockaが
990armor debuff付きになってSWのacid arrow mirrorに
yer bleedinも250のゴミDoTから700dmgにupでBroadhead Arrow mirrorに
runnin shootもdmg upでAPコストは25とSWと一緒に
だけどSWも底上げされてると思うからあんま状況は変わってないかもw
Squigはどの道各自のpathのものが一番適しているから、他のpathのSquigが R40まで上げられても意味無くない?
>>383 WHはbulletのスケーリングが150から337にbuffされたのでようやくkissと比較できる性能を持つに至った
もうWH(笑)とは言わせないぜ?
>>389 マジキチ改悪wwwwwwww
・・・・・・・やるんなら、シングルのコスパ上げて回復量も上げてくれよ。
AlcLine死にすぎだろ。WitchLineはどうでもいい。
>>391 低ランクだとSHは元々多かっただろ。
RPの俺には関係ない話ってことでいいんけ?
WHはsnapshot入れば現状でも1on勝ちほぼ確定だからな RvRで復帰狩りし放題
Healもらいまくってるのを殴っておちねーとか外人騒いだんじゃねこれ HealerにFocusすりゃいいのにな
ああ、あとbullet覚える順番が変わったことで低rankからhealdebuff撃てるようになったのも大きい 35からだったのが9からになったのでT4じゃなくても新WHに狙われたらWE同様お仕舞い
Tankがヒーラーおちねーって騒いだんじゃね。 Destだと、WEなら一人で、 麿だともう一人タンクでもいいから補助あればいけるんだがな。 少なくともヒール効果の弱体はないわ。 総量は変わらなくても、 単位時間当たりのヒール量が減ってりゃ話にならんというか・・
ううん ぜんぜん違うよ
ぅぅん
>>393 意味あるしそもそも状況で使い分けたいのに2種類半強制的に使えなくなるのはキツイ
>>393 俺とかQuickでも+10ft buff目当てでhornメインで使うんだけど
T4でrank25だと意図的にpetが狙われなくても
DetonateとかAcid bombとかAEの巻き添えで簡単に死んじゃうから辛い
つかtest鯖のserpent全然BW居なくてワラタw
>>400 それは・・・ありえるなw
T3とかでも一人で勝手に殴り続けるMelee多いし。
WEは是が非でもソロで殺しきるって勘違いした中の人も多いし。
2.3人で袋にするだけで全然落とせる確率が違うのにな。
5k切る味方MeleeとかOrderに回って殺したくなるわ。
>>405 ごめんなさいでも途中から入ったんです
スコアみたらもう400対20とかだったんですホントごめんなさい
>>406 いや流石にスタメンの12人くらい暗記してるよ。
coreHoTが緊急性では弱体したけど つえーって言われてたgrphealとかノータッチだし 大healのsetback確率も低減+詠唱短くされる予定だし WP/DoKの殴りhealが回復しすぎワラタになる予定だし(現状で布殴れば800程度なので1tick1000越えは確実) 回復が弱いかと言うとどうなんかね
あのな国産と違ってテストサーバーにいれたと言う事は あくまでテストで変更の可能性は十分にあるって事だ。 といってみるてすと
まあ俺はヒーラーがあんま関与しないほうが殺し殺されで楽しいな。 あ、DoKのGHにBWのDoT丸けしするTacつけてください
全然話が違うんだがMMOのバランスの調整って糞難しいだろうな・・・ 明らかに運用に問題があるようなスキル、WLのとってこいとかEngの吸い込みはともかく BWだって強くしたり弱くしたりのさじ加減って自分でやっても他人の意見とか聞いても ちょうど落としどころなんてみつからなそう・・・
今まで緊急回復までHotに頼ってたから まあ必要な差別化だったかも知れないなぁ
GuildWarsはバランサーとしてギャザリングのスタッフを雇ってたとかなんとかだけど Warhammerも有名どころを雇って調整してもらえばいいのに。
>>411 きっちりと理論と計算で作るのが基本でさじ加減なんていうドンブリ勘定じゃゲームは作れないよ。
たとえばドラクエ1レベルの規模だってホイミでどれくらいHPが回復するか
薬草ならどれくらいか?そしていくらで買えるのか?ってのをトライ&エラーで調整してたらいつまで経っても完成しないでしょ。
まあMythicなら行き当たりばったりで作ってそうだが・・・
自分のキャラが強くないと許せない 強いキャラしかやりたくない 基本こういうのが多いからあちらを立てればこちらが…ってキリが無いんだよな。 Scenario終わりに結果が数値で出ちゃうのが一番ヤバイと思うんだが。 数値に出ない全体への貢献が否定されているようで。
Warhammerは対抗して遊戯王カードのスタッフ雇ってたりしてな。
>>414 というか対戦ゲームはwarhammerが初めてじゃないわけで。
なんでDAoCを参考にしていないのかとw
>>417 DAoCではちゃんとCasterには大砲のイメージがあったのに
WarhammerはInstDoTマシンになってるしなー。
もうさ、Inst系スキル全廃して最低でもキャストに1sec必要にしちゃえよ
ZLTさんの場合DoT強くなったって3%とか5%とか10%とかだぜ Heal30%とかNerfされてんのに釣り合うかボケ いや、Miythicホントアホだろ。それなら最初からHealer用意すんな
強化されてんのはintのスケーリングだからな ちゃんとその辺わかってるか?
お、俺に対するレスなのかな?
>>419 それも悪くないんだが、やっちゃうと
IBやSMの範囲KBウヒョーってなっちゃうわけで。
Mythic馬鹿なの? 死ぬの???
>>415 tankとか存在意義を否定されてるような感じだもんな。
ST鯖BW0、Sor5とか勘弁してください。
>>415 は 貢献したら褒めてくれないと拗ねるらしい
数値化しててもいいんだよ。
何度もやってりゃ、数値出づらいTankとかも
「あいつうまいな。」「おっ、あのTankだ、行けるな」
とか思う。
数値はきにすんなよ。参考程度
>>423 そういう範囲KB系はCT3sec
GroupHeal並みのキャスト妨害されやすさ
>>429 節子、それほどんど妨害できんのと一緒や。
妨害されやすいってのは大Directだぜ。
さっきT3シナリオでAFKに切れてるヒーラーが叫んでた。
毎回スコア0だったら流石に切れたな。
>>413 SporeはCivのスタッフをわざわざ呼んであれなんだぜ
willの回復量増幅値はどうなったんだろうか int同様に増えてるのか?
Sporeは家ゲーマルチのせいだな
>>430 そこまでやったらギャーギャー言い出すだろうと思って
quake、joltが3seccastになったらdestは阿鼻叫喚だな
>>421 Int極でhealしないzlt大増殖ですね、わかります
DLもhigh来てるな パッチ効果かな?
それだけHoT Nerfされたらゲロ吐きたくなるよ本当。 とは言え、DPSにもなれず。
DPS Shm DPS Zlt DPS RP DPS AM・・・っと、AMは無理か
>>439 ShmよりAMの方がHealが大幅に強いけどDPSが弱いって事はまったくないんだよね
Heal DebuffもあるしAMが一番DPS向きかもしれん
>>365 WitheringHeatはまだ試してないが、dmg激減というのは高レジtank辺りに粘着したのでは。
BWは攻防支援に廻れば、戦闘展開がより速く軽快になって良い感じ。
FireCageの檻がいつまでたっても消えないバグってまだあったのか Root自体は切れてるのに檻が消えないからずーっとパチパチパチって火の爆ぜる音がしてうぜぇw
>>426 Eng5で自分がヒーラーとかよりマシだぜ。
変に突っ込みたがるし、五月蝿いしでもう大変だ。
>>400 そもそもTankが単騎でHealer落とせると思ってるのはひどい勘違いだろ。
公式ガイドブックにHealer>Tankってあるんだから。
公式ガイドブックに載ってるからって、それはないわ・・・
446 :
名も無き冒険者 :2008/11/09(日) 17:26:59 ID:SHZo0Q9M
>>446 じゃあお前の名前晒してくれ、観察して逐一行動を晒していくから
公式設定無視する方がないわ、ってIBが露骨に無視してたがな。 本来RangedHealerはMeleeDPSの餌であって他には弱くないはずなんだよ。 ただGrp戦では他にHealしなきゃならんからTankが粘着するだけでも効果はあるってだけで。
449 :
名も無き冒険者 :2008/11/09(日) 17:30:48 ID:SHZo0Q9M
>>447 バカか、お前はwww
俺様がこんな基地外ゲームやるわけねーだろうwww
2chこそが最高のMMORPGなんだよ、わかったかい、ぼく。
SHは100ft前後の遠距離ではSWを凌駕してるなあ。 Squig込みだと単体ではSor越えた気がするな。 逆にMeleeはSWのが向いてるか。
BWより優れたCareerなど、存在せんのだぁ〜〜!
>>447 無理いうなよ晒しスレなんて、晒すっていうより叩くの大好きだけど。
叩かれるのは絶対嫌って奴らばかりなんだから。
しかも1を立てたって恥を恥と思わず態々自慢しにきちゃってるし、もうすごいね。
ようはネラーなんだよネラー、これがネラー
>>448 Healerやってるっぽいけど、フィールドで同RankのIB、SMに一対一されたら死ねるって
HealでAPかつかつ、大HealはインタラプトされてDoT入れても雀の涙
逃げるだけが関の山じゃね?
俺Zltさんだけどやり方が悪すぎるのか?
zltだけど相手のspec次第ではSMには勝てるよ IBは無理
ShmはSMと1on1は何とかならないこともない。 タイマンなら大HealをInstにするのも難しくないから。 でもIBは無理、長引くとHealでカバーしきれないダメージ連発するから。
>>453 1人HealするだけでAPかつかつとかねーよ
ちゃんとスキル使用後1秒待ってAP回復させてるか?
AP回復させずにAP無いとか馬鹿としか言いようが無い
R40IBテスト鯖でちょっと遊んだ感想 Grudgeは確かに貯めにくくはなってる でもシナリオで初めの衝突時少したてばすぐMAX維持はできるって感じかな Oath Friendかけなおしがsec2になったのでこまめに狙われてる人にかける等工夫が必要 戦闘後のGrudge維持は絶望的なほど早く消えるようになった これは痛い変更 戦闘の切れ目切れ目でGrudgeを貯めなおさないといけないのはキツイ あと Oath FriendのGrudgeは5/3/1と言ったけど見直して10/5/3にするよ 関連して以下のスキルも見直し Shield Sweep: コストが30→25 Oath bound: コスト30→15. Avenging The Debt: ヒール量増加 Away With Ye: コスト30→25でダメージも増加(Cooldownが0sだったけど10sにする) Watch An' Learn: コスト30→15(クールダウン0sだったけど20sに増加) Grumble An' Mutter: ヒール効果増量 ここら辺の変更は入ってなかったのでなんとも Cave-In Grudge-Born Fury等優秀スキル捨ててまでGrumble An` Mutterとかとるかはどうだろう・・・ あと気づいた点は武器のprocがちゃんと武器ステータスに表示されていたとことかかな あれ発動率5%だったのねw 体感もっとでてる気がするけどw
隠しステータスも表示されるようになったのか。
オレのIBでもSerpentで試したがGrudge溜まる頃には戦闘終了。 これが急激に0なっていくのが辛いな。 長引く拮抗した戦いじゃなければ、今までのダメージはもう出せんぽ。
>>456 スキル使用後1秒待っただけでAPかつかつならないんならどんなキャリアにも勝てるわ
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | ちゃんとスキル使用後1秒待ってAP回復させてるか? \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
地味な変更でチャットの枠がLockされたままになるのと、Social MenuでZoneが選択できるようになったのがいいな
ガンガン使ってまとめて待つのと途中少しずつ待つのでは効果が違うわけもなし。 むしろまとめて待ってた方が細かいロスがない。 そりゃ余裕がある時は待つようにしないといざって時働けないけど。 それよりZltならRitual of Innervationでなんとかなりそうにない?
公式サイトのSHとWHの説明文に 主人が死んでもPetは戦場に残って戦う みたいな事書かれてるけど 自分死んだら、Petは即消滅するじゃん。なんなの?死ぬの?
BW「主人が死んでもDotは残る(キリッ」
WHのPETってなんだよ ばかなの死ぬの?
WLの主人はLionだしSHの主人はSquigだよな? 説明どおりじゃん
>>468 後者はともかく前者は性能的に見ればその通りだよな
WLのペットをWHにすればいいんじゃね?
WEのペットになら喜んでなります
主人が引き寄せて、主人がsnareして、PETが補助的に攻撃して敵を仕留める
WEのペットってBOじゃねーの?
なんでメインhealerの俺がSHやってるの?死ぬの?
Chosen「じゃーぼくSorのPet」
ところでtestpatch.exeあてたあと普通のサーバーでゲームできんの?
爆発するは言い過ぎだな まあフロッピーディスクドライブからMagusの円盤が飛び出てくるくらいはあるかもわからんが
うちは緑色のネバネバした液体が出てきた
これクライアント日本語通りますかッ?
>>483 の押入れの中とか
今頃Magusの円盤でギッシリとかになっていそうだな
俺朝にテスト鯖に繋げたあと本鯖に繋いだらなんかUFOに吸い込まれて 気づいたらもう夜だったんだけど何これ
僕の円盤も吸い込まれそうです
通るよ
>>486 Warhammer Onlineじゃよくある事。
Noob 乙!
>>486 お前はそのうち米国合衆国大統領と一緒に人類の存亡を掛けて
巨大円盤とジェット機で空中戦を戦うことになる、頑張れ
>>491 の一言でスーパーマン見ないといけないのを思い出したぜ
もうどうでもいいよね。 全てのキャリアにLv1で「エターナルブリザード」実装すればいいじゃん。
俺はZealotなんだがChosen両手pathは最強だと思った Grpを俺が作っていたんだがTankはChosen以外に考えられなかったのでChosenを誘ったんだが、Chosenを取られたと思ったんだろうな WEが二人俺に「Chosen誘いました?」と言ってきた 俺はハイエナが2匹も同じTankを狙っていたと冷や汗をかきながらChosenに選ばれた興奮に身を震わせた WE達には「誘いましたが、入りたいですか?」と心の広大さをアピールできて気持ちよかったなぁ…(Chosenはcareerを選ばない) Grp会話で「@3はどいつらがいいですか?」と聞くとChosenが「DoKがいいかも知れない」とGrpへ来てもらったのに他とは違って意見もしっかりするリーダーシップを取っていた
たのしいChosenスレ | ┼ | 〃 土 レ | |.cl、 '、__/ cl、 __ノ ________ 企画・製作 Chosen
Chosenの略はチョンでいいよな
いいわけねーだろヽ(`Д´)ノ
なんつーか、ほんとこのスレは週末になると屑だらけになるな 毎週毎週どうにかならんのかね、ほんと
平日はまともと申すか
あれ?TANK飽きたからHealer作ってやっとR10になったのに 弱体化されちゃうのか。AM面白くなってきたのにぃぃぃぃ んで次何作れば幸せかな?
WL
BWは常に幸せ!
WHでソロKillしたらその後フルボッコされても勝った気になれる BWは異常に殺伐としてくるのでお勧めできんわ
2Hばかり使ってたので1Hに戻すかとオークションを覗いたら装備できる1HとShieldが売ってねぇでやんの なんでこんなに出品減ったんだろうな
出品が減ったんじゃなくオークションで装備買う人がすごい増えたんじゃない? 最近マジでオークションに出して1時間くらいで装備売れるわ
レア装備にアクセサリーなんかも飛ぶように売れるお! 転売目的で買い集めてたマントは値崩れしてゴミになったお!
徐々にカンストする人が増えてつまらないT4に見切りをつけてAltを始めたんだろうな もしくは分解目当てに買い漁る人が増えたのか
T4装備が売れてるからaltぐるぐる回してた人が諦めてT4育て始めた感じなんじゃないの?
>>506 Rank11とかのマント1gで売ってください><
分解するならRenown装備分解した方がてっとりばやい
>>506 低Rank装備は眼中に無かったw
金持ち連中がaltであんなに散在するとは…外人恐るべし
Lv11の武器とLV10前半までの兜とマントと肩はかなり高く売れる。
>>494 さすがブロントさん、あこがれちゃうなー
最近はじめたIB用の装備探したけど全然なかったな。 WL用の斧はいっぱいあったけど。
殆ど専用装備なのがウザいんだよな それぞれskill持ってるなら全部装備可能にしろよと ただでさえ装備少なすぎなのに
やっぱり見た目とか結構縛りがあるのな。
見た目縛りは仕方ないだろうね キャラモデルも版権の関係で原作のフィギュアに似た感じにしないといけなかったらしいから 種族色強い感じにしないといけないんだと思う
その割にはクエスト報酬でShm用の見た目がRPな鎧とかWE用の見た目がSWな鎧とかあるんだよな
ドワーフですが鉛筆キャップ装備したいです
金持ってるやつは本当にうなるほど持ってるんだろうな T1,T2で全身Renown装備の青talismanとかちょこちょこ見る
全身Renown装備は…貧乏人だろう
400Gくらいあるな 特に使うことねーし
最高のアホの称号は誰にもやらん
AHO Kingって称号がアイテム課金で追加されたら俺買うわ
Talismanクラフト最高まで取ってヤッホーイ!と思ったけど 割と作りたい物出来ずに持て余し気味な今日この頃 というか薬にしとけばよかった
IBも装備が整ってくるとかわいいな 初期が酷すぎる 適当に顔選んで目を青にしたのは失敗だった・・・・・
なんで麻呂やってる奴って糞AE連打するんだ。 altでt3のSC入ったけど、31の麻呂がKB1個 布に100ちょい、tankに100未満のAEじゃ・・・。
いや、レイズ連発するやつもやばい。 そこまで回るの好きなら扇風機にでもなれと。
>>528 31で布に100??幾らなんでもそれは無い気が
俺の24麿でも200程度は与えてるしbase damageで120有るのに
そいつMonstrosity専攻じゃないとかってオチじゃ
麿というかMeleeDPSはcritでDoT入れるtacあって
AEspamはそれ撒くのにも都合が良かったりする
まぁそいつが実際どんな構成でどんな動きしてたか知らんけどさ
DBだけ見てプレイしてない奴に言っても無駄 ネガしか出来ないんだから放っておけよ
マスタリーとか状況とかいろいろ判断材料はあるだろうけど その時たまたま見た状況が全てだとばかりに2chに書き込む馬鹿と それを鵜呑みにする馬鹿が多いからな
31の麿だが、布なら40相手でもなら150~250は出る。
原作詳しい人に聞きたいんだけどNPCの名前の後ろについてるDeathstormとかIceheartとか Nightcallerとかのカッコイイ(笑)名前って名字なの?それとも二つ名? なんかこういうの多いから(特にダークエルフ)なんとなく気になった
そういう苗字です。
大抵は名前・二つ名だが DEだと苗字・名前のケースもある まぁ、DE以外は蛮族だから苗字みたいな習慣はないんだろう
おれWPなんだけど、この前毎回全体ではヒールで5位くらいなんだけどOrderではTOPだった。 Orderはヒールする人少ないのかな。
勿論orderは全員が文明派なので普通に苗字持ってる奴が多い
539 :
534 :2008/11/10(月) 00:19:39 ID:kee22PCl
>>535-536 なるほど、ダークエルフだと名字の可能性が高いのか
それ以外は二つ名の可能性が高いと思っていい感じなのかな、thx
>>537 俺もWPだけど15万とか20万とかヒールするから普通にTopになるよ
べつにおかしい事じゃない
SHカワイイヨゥ〜/specialがまたイイ 面白がって何回もやってたら外人に「うわっ、なんか悪いもんでも食ったのか?」(意訳)って言われたw さー皆もgobbo作って試すんだ!
SHとEngは見ただけで殺意が沸く
俺は/waveのニャーニャニャニャーニャー♪てのが好きだw
SHは基地外
BOのspecialはいろんな意味でやばい。
一番やばい/specialは間違いなく麿
いやWHだろう なぜ人形劇なのか小一時間・・
sorcで/specialしたらポケットからでかい物体取り出して鑑定してたから吹いた どんだけでかいポケットだよ
外人さんWBに混ざってPRやってたら、終わる頃には全員同じGuildに所属してた 意味わからんかったが何かすごみを感じたぜ・・・
恥女なWEやSorcをみてもなんとも思わないが WP♀やWH♀やWL♀の下着姿をみると勃起する まったくこれはいいエロゲーですね
なんかラグくね?と思ってたら眠気が来ているのに気づかなくて頭の中でラグがおきているだけだった
>>550 「我々は胞子だ。お前たちを同化する。抵抗は無意味だ。 」
Sorcのエピック武器は何も効果なしってことでいいのかな? 魔法うったら発動とかもないっぽいし
多分殴ると出る、直して欲しいねRanged全般
specialはそれぞれに愛を感じるよね 歪んだ愛情も含めて
WEのspecialは本気でつまrなんというか。 やっつけ仕事すぎ
そういえばWEさん見てないわ
>>512 いくら高く売れるとはいえ15のマントが50gで出品されているのを見たときは売れないだろうなぁと思ったぜ
しかし蘇生してもらったときに中央にRespawn Timeの窓が出っぱなしになるのマジ邪魔なんだが。 ていうかあきらめてRespawnを選んだ瞬間に仲間から蘇生が来るとRespawn窓が蘇生可否の Windowの上にきて選択できないとかマジ勘弁。
昔はその状態でマウスの方向転換が出来なかったからマシにはなったんだよなw
俺は売れ残ると面倒だからマントとかも含めて50sくらいで出品するけど 安く出すと全部あっという間に売れるな。
>>560 当然みんなそう思ってるわけでaddonが出てないわけがないだろ。
BlackBoxっての使え。
>>563 なんという親切なお方・・・マジで助かる
今、装備染め染めしてたら、 色の選択がいつもの二倍になってた 閉じて、またdyeで開くといつもの色の数… どういうことだ?
それは夢だよ 俺も今変な体験したからわかる
もしかして更に染色の幅が広がるのかな? それは嬉しい
店染めは地味な色中心でDropを派手な色にして付加価値を出せばいいのにね。
明るい原色系はMobDropだよ
>>566 ただ表示がおかしいだけ。 よくある。
同じ色2個ずつ出てる。
この時間のT2 DESTは アホみたいにTANKがいないな。1か0かってDESTじゃないな まけっぱだわ
Un commonやRareの染め粉は店売りですら1Gや2Gになるね commonの染め粉でもGraveyard gray?とかVenom purpule?とかchainmail grayやら かなり多くの種類の染め粉が用意されているけど、あれらもオークションに出すとそれなりの値段が付くのかな ただ実際にオークションを覗いて参考にしようにも、ST鯖のオークションは多少欲かいて出品しても 即効即決落札されるせいで、たまに覗くくらいだと酷い設定のぼったくり出品しか陳列されてないから参考にならないんだよねw 逆にこまめに覗くとどんどん手出して買ってしまって金欠になる罠
>>575 いやcommonのは店染めのと一緒でしょ
店で色clickすれば色の名前表示されるから見てごらん
Magusさんの横移動を見る度、そ、その動きはトキ!のAA思い出すわ そこに凝る前にDoTの威力とかをだな・・・
Graveyard Earth、Venom Brown、Chainmail Grayの事なら店で染めれる色 commonの殆どはmerchantと同じだから価値はない 一部売ってない色もあることはあるけど1色しか見た事がない あとぼったくり価格じゃなく、既にそれが相場になってる 売る側になれば分かるけど、人気の色は売れ残るだろうって値段設定でも売れる お金の使い道がないからな
お店で染めるのは金とかはあるのに赤がないのがちょっと不満だ
赤く染めると三倍になっちゃうからな
BOが全身緑に染めるとまんまだからなキャラ的にも
2箇所染められる装備を店で染めようとしても一箇所しか染められたためしがない そんな時にcommonの染め粉役立つと思ってるんだが もしかして勘違いしてる?
>>583 勘違いしてる。俺も最近気づいたんだがな。
BOって二刀流できるんかなNPCで二刀流のいるよな 2h武器はProcが2個つくから二刀流でも2hでもまぁ一緒か
chopaだろ
なんとなくSH作ってみた こんなキモイのがかわいいとかそんなわけがないと思ってた ニャーニャニャニャーニャー やべぇ、俺のZLTさんメインキャラの座がピンチだわ
何時でも何処でも暇さえあれば/wave
すまない Merchantで右クリは散々試したんだが、服を脱いだり着たりであられもない格好をするだけなんだ 何がまずいんだろう・・・
装備を右クリックするのではなくて、染色画面のパレットの色を右クリックだよ それにしてもChaos wasteとか全てが凍る極寒の地で吹雪の中、WEがふんどしをなびかせながら立ってるのを見ると 余りに薄着で寒そうでこっちがぶるっと来るわ
箇所を選択してだな。 色を選択するとだな、染色できるんだがな。 まあめんどくさけりゃ、全部まとめて染め上げればおk
>>592 Chaosの人らも基本的に寒いトコに拠点置いてるくせに肌出してるぞ。
円盤は寒さに負けた腑抜け。だから弱い。
円盤ってホバークラフトみたいなもんなんだよな
そうじゃないと高いところから落下してダメージ受けるのが納得いかない
>>586 choppaなのかってBOで二刀流してるひとみたことあるぞ
円盤と上に乗ってる人は繋がってて円盤が耐え切れないと乗ってる人もダメージ受けるんだぜ
>>596 円盤と上の人は一心同体。円盤も落下したときに地面に接触してる=落下ダメージが上の人にも。
あと二刀流は見た目が武器の盾。
うおおおおお、ありがとう! もううちの娘が縞々のアンサンブルを着なくて済むよ! 頭がかたいとダメだね。染め粉が足らなくて赤と黒と紺の警戒色に染まってたさ
落下によるダメージって加速度によるのもだろ それなら浮いてようが関係なく負荷がかかるんだからダメージ受けない方が納得いかない
>>598 一心同体ってw まぁダメ受けなかったら最強キャラになれそうだしなあるいみ
見た目が武器の盾だったのか either handってinspectしたときに書いてあった気がするんだけどな
真っ黒がほしいな染料。 んで、俺様のBOを真っ黒にしてやりたいぜ! そういやBOのチンボって緑色なのかね?
胞子で増えるので性器は無いと思われ ゴブのほうもな
でも排泄器官は必要ではない?
うんこタワーを作るためにデッカイ肛門はある
そーいやゴブリンは漏らすもんな。
>>604 排泄器官はチ○コだけではない。
後はわかるな?
>>607 つまり、BOには・・・・ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
chosen×BO・・・ゴクリ
口がアナルでアナルが口の有名な短編物語みたいのあったなw
「飲み込んで、ボクのツーハンドアックス」
KotBSってナイト・オブ・ザ・ブロントさんって読めるよな。 最強厨ご用達のキャリアであってくれ!
KotBS見るたびにコブトスのリッチ部屋思い出す俺uo厨
chosenのmirrorならあまり期待できないんじゃないか とか書いたらwktk感が減るか
まぁそれでもorderのIB除くショボーンなtnak陣の中では光りそうだけどな…
全鉛筆連合会が泣いた
でもT4の朝鮮さんと鉛筆さんって同じくらい空気な気が…
IBはテストサーバーでもそんなに弱体化されてなかったしな つーかHealが弱くなりすぎてHealの上から殺すのは厳しいって唯一の弱点が無くなって相対的に強くなりすぎてる
これからはWoundsとTough、Resiが高い方が強い世界 BO最強
BGも鉛筆仲間じゃね?
これからはというか今のテスト鯖の仕様が大きく変更されず導入されたWAR終わりだから
IBがBG SMがBO KotBSがChosen だったような
どう考えても BO>>>>>>>>(果てしない地平線)>>>>>>>>SM なんだけど。
SMとBOが逆のレルムだったら SM>>>>>>>>(果てしない地平線)>>>>>>>>BO って言われてるよ 性能自体はBOとSMは大差ない 両方終わってる
きっと 強さ的に IB=BG BO>>>>SM KotBS>>>>Chosen みたいな差をつけてバランスとるんじゃないか KotBSの未来は明るいな
KotBSなんて見た眼がまず終わってるんだから 性能が良くないと誰も使わないだろ。 まあ、俺は変態だからwktkだけど。
お前らChosenさんの真の強さを知らんのだな
麿がtank・meleeのバランス崩してる
麻呂は強いよな
>>627 見た目で選ぶような人はorder選ばないから尚更なぁ・・・
麿が崩してるっていうかライオンさんのペットが弱すぎるんだろ 本体はpullとかsnareあるけどさ
2体合体!鉛筆ライオン!!!
meleeというにはあまりにも貧弱なDPSに泣ける。 WEやWHが上位に来ることはあっても、決してDPS上位にはなれない、そんな職。 40になれば引っ張れる、が唯一の希望だから あれ弱体されたら絶滅するとおもう。
WLはDPS低いの?Strはやたらと上がるよな
うまい麿が少ないだけかと。DB20いってる麿もたまにいる。 40麿は引っ張り意識して中途半端な立ち回りになって、かえって微妙になってるのが多い気がするわ。
R40のダンジョンだとSM>BOな感じだしPvPでの利点があるかと言われると微妙だけどな まあIBが極端すぎるからSMがどうでもいいCareerなのは間違いない DestはBOとChosenにそれほど差がないしTank以外の仕事もそれなりにできるしな
まだ出ていないBGをIBと同等の能力と見るって どこかに書いてたの?
WLDPS低いの? いつもTankと一緒に最前線走ってきて、硬いやらなかなか止まらないわ挙句にジャンプして飛んできたり 無理やり引き寄せられたりまだこれくらいHealthあればもう5秒は耐えられるって時に どかっと削られて死亡なんて展開しょっちゅうなで一度食い付かれると凄く怖い 後WLってRvRエリアでよくソロでうろうろしててLight armor以下のキャリア相手に無双してるとこ見るんだけど 欠点らしい欠点が無くてその上で150ft pullという伝家の宝刀持つ良いキャリアだと思ってたんだけど そうでもないの?
>>639 逆に言うとpull以外に利点がないんだ
お前らの言うWLはどっちのWLだ
まじめなレスは白い方で まじめじゃないほうのレスは戦う方 じゃないか
>>639 pullとsnareを交互に入れて一人ずつ自陣に引っ張っていってNPCに殺してもらうcareerですので。
っていうかそういう使い方しかできないヘタレWLが多いからそう見えるんじゃないかね。
火力型にしてるWLは普通に強いよ。
敵のtank殴るだけで誰も突っ込まないような最低の戦いじゃなければライオンと切り込んだ方が強い fetchは被レイプ時にせめてKB1ぐらい取れよクズどもって感じで使う
せめてペットの方にSnerがあればな… 1.05で付くんだっけ?
なぜ、SM強化しないか理解に苦しむわ。 絶滅しちゃうぞ鉛筆の一角
HealerからするとWLは勘弁してほしい相手だよ。 なんとかKBでふっ飛ばしてFreeで逃げてもLionのが足早いしSnare喰らう。 本体もPounceでかっ飛んできて1200とか貰って絶対に逃げ切れない。 止めにR40になると自分一人じゃお持ち帰りは100%阻止できない。
WLに単発で1200も与えるスキルなんてモラルだけじゃね?
WLはMelee DPSだと吸い込みなくても最強だけどな
モラルだけだな。 現状の攻撃的ユーティリティは 本体のみ<本体+Pet≦Maro な感じ。
DESTはまた青芝してるわけね 修正入ってもずっとこんな調子だろうな
DESTは
ふと疑問に思ったんだが朝鮮人は2バイト文字を使えない場ではどうやって文字のやりとりをするんだろう? 勿論英語が大丈夫ならばそれで良いんだろうが、日本の半角ローマ字会話や中国のピンインのように 1バイト文字で会話できないよね、それともできるのかな?
英語出来ないのなんて日本人くらいだろ
>>655 英語のテストわるかったのけ?
もっと勉強しなさいw
いまどき英語わからねーやつとかいるんだなww
ハングルもローマ字会話出来るよ。
ハングルって表音文字だから日本語や中国語よりローマ字にしやすいキガス
urinara ga baka ni sareteru kigasuru nida
aromorとかToughness上げても そんなに硬くなる感じがないんだけど ぶっちゃけ上げても大差なくないか? Hp増やしたほうが全然いいだろ
Armorは微妙だけどToughは結構顕著に数字にでると思うが もちろんWoundsも重要だが
全然知らなかった ずっと彼らどうやってるのか知らないけど不便だろうなって思ってた
WeaponSkillとInitiativeに果たして上げるほどの価値があるのだろうかと かなり懐疑的な麿29歳
>>660 長期戦になるほどToughness>Wound。
全然持たないのであればWound上げた方がいい。
>>663 WeponSkill低いとTankなんか相手にするとき、明らかにBlockされまくるぜ
わざわざ上げるか?と言われると…
Initiativeって自分が出すクリティカルには影響するのかね?
CriticalはCriticalってあがる項目があるからInitiativeではあがらないんじゃないかな・・・ NPCならともかくシナリオやRvRでTankを正面から殴るとか間違ってもやらないからWeaponSkillついてる 武器とか防具だとゲンナリするわ
>>665 BlockやParryされにくくなるのはStrengthじゃない?
WeaponSkillは自分のParry率と敵のアーマーを貫通率UP
>>662 チョンギルドの奴らが時々キャンプとかでローマ字ハングル垂れ流してるの見るよ
>>660 PvEで雑魚やるならToughの差がかなりでる、強いのにはArmorとWoundsだな
PvPでこの3つだとWoundsだろうな、でかいダメージにたいしてToughはあまり効果がないし
PvPの被ダメは属性が多いからArmorも関係ないことが多い
ダンジョンのボスとか相手するTankはTough捨ててWounds極なんだぜ
>>643 火力型ってのはAxemanのこと?
meleeDPSと看板あげるような強力なダメージoutputはないぞ
そもそもhate管理のTACが多すぎるのが意味不明
そんなにPvEさせたいのかと
>>645 逆、petにしかSnareがなかったのが本体に追加される
>>647 Pounceなんて使ってる奴いないと思うぞ…
ジャンプ距離激減してただの微妙ダメージなAE攻撃になってる
ライオンのSnareとお持ち帰りで捕まえるのは得意だけどな
>>671 鉛筆がペットだろjk…と突っ込むのはやさしさ
>>672 猫に尻を蹴り飛ばされてこっちに飛んでくるもんなw
BW/SOrは迷わずWound極だな
>>670 一発がでかいと何の価値も無くなっちまうからな〜
おまいらMonolithはFullですよ
この時間にフルって言われてもちょっと…
常に昼にできる環境にいるわけじゃないのでちょっと…
>>671 そんなこと言われても
>>651 の現実を喰らったわけですよ。
正直ToolTipからは考えられないんだけどチートと思っていいのかなこれ?
チートを疑う前に、その集計や自分の勘違いの可能性を疑う方が普通だとおも それでもチートだという自信があったら通報
モノリスは昼間fullだけど夜lowだからな。 あ、STも最近は夜lowかw
>>679 AC debuffを喰らってたという可能性は? その上でcritした可能性は?
なんでWLを弱く見せたいの? 使ってる自分がskilledだとでも思ってるの?
>>683 実際弱いんだから仕方ない。
パッチでちょっと強くなるみたいで、期待してる。
685 :
shm :2008/11/10(月) 12:17:29 ID:ZW7Dc+tP
>684 ふふふ、俺様のように強く逞しくなりたいんだろ?
>>684 150FT PULL込みで弱いと思ってるの??あれ無しなら弱いが
>>680 海蛇Scenario中に喰らったダメージがやけに痛かったから確認したらPounceだった。
だからwg-en.jnlpの集計結果が間違っていないと確信してるよ。
チートじゃないならそれはそれで構わないんですよ。
その場合はWLのDPSは低くないってことになるだけですが。
>>682 表みりゃそうなってないことはわかりますよね?
首都にいるNPCとかが着てる装備ってないのかな オークさんとかチョーゼンさんとかの装備かっこいいよ
>>686 1〜39>弱い
40>弱くない(強いかどうかは?)
まだ1〜39が圧倒的に多いから
弱い弱い言われても仕方ない。
>>689 赤いチョーさんの事言ってるんだったらあれ多分コーン信徒だから
Raven hostの連中は着れないだろ
>>688 ごめん、そろそろ誰か嘘ってわかってくれるものと思ったんだけど。
PounceはPounceでもWLのとは違うもの、表見れば変なスキルが下にあることわかるっしょ。
WLのはそんなに強くない。
ただMeleeDPSなのに逃げられないのでタイマンでは絶対やりたくないのは本音。
40WLは強いというかずるいという印象しかない
65ft 2scast 視線チェックあり CD10s の麿は男らしい 150ft inst 無制限 CD10s のWLは女々しい
WLだってSMだってWHだって 強い奴は本当に強いです。 お前らが使ってるWLやSMやWHが弱いだけです。
前に出てきたWLは特に強いとは思わないけど、ひたすら後ろから pullしてくる奴はうざい。
こういう奴って何がしたいんだろう
まーでもぶっちゃけDestのもれなく円盤入りSetup吸い込み大サービスに対抗するにはWLしか無い事実。 円盤2とか居ると人数分WLが欲しくなる
吸い込みと一本釣りに対するmythicの姿勢を見てるとDAoCから何一つ成長してないのがよくわかる。 何度同じ事を繰り返せば学習するんだろ。
さて、じゃあいつものBW話でもしようか。 前スレ最後の方でCritical時のResiは無効か有効かって話題あったと思うんだ。 どう見ても通常とCritでmitigated量は変わらないんだがどうなん。 [03:51:38]XXX's Boiling Blood critically hits you for 165 damage. (71 mitigated) [03:51:42]XXX's Boiling Blood critically hits you for 157 damage. (71 mitigated) [03:51:45]XXX's Boiling Blood critically hits you for 154 damage. (71 mitigated) [03:51:48]XXX's Boiling Blood hits you for 64 damage. (71 mitigated) [03:51:52]XXX's Boiling Blood hits you for 64 damage. (71 mitigated) [03:51:55]XXX's Boiling Blood hits you for 64 damage. (71 mitigated)
logがバグってる。 そんだけ。
クライアントダウンロード中@12時間 ああ早く遊びたい
>>699 Eng2の吸い込み大サービスにはどう対抗するんだ!w
>>702 そうなのか、俺にはResiで減衰した後の最終ダメージ64*(150+100)%に見えるんだが。
Crit時のバラつきがなんでなのかも察しが悪いから分からんわー。
>>704 Scenarioだったら全員抜けてボイコットすれば不成立。
しかしScenario抜けたりAFKしないことにしてる人には無理。
一回レジをがつーんと上げてシナリオでも行ってみな。 そのログが本当ならcritだらけのBWスペルにはほとんど効果がないはずだから。
1.05でWLのpetもsnare使えるようになるらしいけど 本体のsnareと重なって80%近くになったりしないよな? 今だって本体の解除できなくてsnareいれられたら pullなくたって逃げ切れんのに。
たまにはHealerにも日を当ててくださいね
>>707 9月からのlog見てもResiが低いころからmitigatedが同じという結果は変わらなかったんだ。
Viperで買える2SlotStaffに時間制限のTalisman付けて行ってみたことあるけどそれ以来金の無駄だと思ってる。
>>708 重なるて事は無いしょ
効果強い方がかかるんじゃないか
DoKもsnare2種類(条件付snareと確率発動snare)があるけど強いほうのみ有効
>>708 逆だ
今はペットしかsnareが使えない
でもResi上げた方がいいのも間違いないってのは結局真実なんだよね。 前スレでいってたように掛け算はどこに挟んでも結果は同じだから見え方が違うだけという。 金があったら付けていきたいのが本音。
>>713 本体>ライオン様
ペット>斧持ってる人
だと何度言えば……
>>691 赤いクワガタみたいなチョーさんじゃなくて首都のそこら中にいるDeath Sentinelとかいうガードのチョーさん装備だよ
なんか背中に旗みたいなのついてるしかっこいい
全身に+190ResiつけたTankとかだとBW様も痛くないのか?
最終ダメージ出してから2.5倍したのが今の表示 [03:51:42]XXX's Boiling Blood critically hits you for 157 damage. (71 mitigated) 最終ダメージ前に2.5倍してから非吸収率かけたら 最終手前ダメージ 64+71=135 BWCrit適用 135*(1.5+1)=337.5 吸収率 = 71/135 これらを合わせると [03:51:42]XXX's Boiling Blood critically hits you for 160 damage. (177.5 mitigated) 同じ結果(端数はどこかで端折られてるけど)なのにこんなに違く感じてしまう。 頭の弱い俺にはまさにマジック!
action同士は重ならないのか、ありがとう。 でも、ときどきものすごいsnareかかってるときあるんだけど IBやRPのTacticsでのsnareは関係なしにのっかってくるって事なんかな。
>>717 +190あれば10%ちょい位は変わると思う。
BWの場合はCrit時のダメージが+100%なので単純に痛い。
でもってTough上げるよりResiで軽減率下げる方が、防具やSlotあたりのダメージ軽減効率がいい。
BWが主に使う属性はElementalとCorporealなのでSpiritは今のところあまり気にしなくてもいい。
Tacで全部上がるのはいいとして防具は上記2つ優先で。
SquigGoo(60%)入れてStopRun(40%)で合計100%になって固定されたよ だいぶ前だけど
Tacで全部あがるとか意味不明なこと書いてるな。 まあ気にしないでくれw
BOのスネアは重複するバグがあるみたい
シナリオでいくら頑張ってもRPにヒール量で勝てない俺WP 仕方ないのでわざとSorcのタゲ貰ってすぐに後退して、 自分の回復含めてグループヒールオンラインだ
1度でもズルイと言われてみたい zlt
Mastery連続KBとR25KBコンボされると問答無用で溶岩に落とされちゃう。 Zltズルイヨ! これで我慢してくれ。
>>726 モラル4のdamg2k+KBが鬼過ぎるのでズルイ。
Shmも見た目以外でずるいと言ってください。
SWを・・ 無理か
>>731 とんがりがケープでかくせてずるい!
こうですか? わかりません。
>>728 お前らを生かす為moral3のが使い勝手が良いので4まで貯めない
ごめんな
MarshesのwarcampにCaonimaってキャラがいるぞw afk野郎に腹が立って誰かが作ったのかな
このスレにくれば麿も青芝していただけると聞いて飛んできました! さぁ!
スクイッグーとかどこの江戸だよ
このスレはDestしかいないのに誰が青芝すんだよ
WLが弱いとか書いてる奴て馬鹿? タイマン最強、grpでも150ft吸い込みが事実上の即死技なんだが 使いこなせてない雑魚なの?それともpetは無いものとして考えてるアホなの?
間違えてpetだけで考えてるんだろ 本体は移動速度はえーし本体殺されるとpetの火力上がるし 本体殺されても2sのCallWarLionってのでpetがrezしてくれるんだぜ
最近DESTの青芝がようやく減ってきたなと思ったらまた沸いてきたな馬鹿が
WL 「まったく俺のPetは使えんわ…」
>>738 タイマンで戦った事ないからわからんのだが、
WLのタイマンってそんなに強いの?
Destで言うとWLにタイマンで勝てるのはWEくらいじゃね?
盾持ったBOとかも強そうじゃね?
タイマン最強はDOKです 偉い人にはそれがわからんのです
WLは超長距離からペットで攻撃できるって利点がある限り DPSで麿を超えられない超えてはいけないそういう人
超遅レスだが BOにはChopstoppaっていう武器型の盾がある。
T2でアイコンもグラフィックも靴だけど 手装備ってのがあったな
>>751 >>750 のChosenは見た目盾、アニメーションはチェックしてない。
>>749 のBOのはアニメーションも二刀流用に変化する。(Choppa用?)
HtLなら武器2本をクロスさせるような感じになるし、
各スキルも左手で殴る様なモーションになったりする。
もちろんダメージは右手の武器のみでDPSが上がるとかはない
>>742 WL単体で見ればspecしょぼくて雑魚に見えるかもしれないが
pet合わせると相手がTankだろうと普通に勝てる
いまさらだが装備品染めるときって もとの装備の色に選んだ色を混ぜるってかんじだよな。 選んだ染料の色で100%染まってないよなー。 真っ白や真っ黒、真っ青、真っ赤とかにはできないんだなorz 元の装備が濃いいろだと、影になるぶぶんやシワになるぶぶんで きちんと染まってないからカビがはえてるようにみえるw
tankはもともと硬いんだよ だから選ばないんじゃん^^
>>753 見た目盾って事は元がSwordの2hだから盾を肩に背負ってよっこいせ、ってなるのか?w
そしてBlastWaveは盾持ってグルングルン回転するんだろうか?
あと これUSERこ馬鹿にしてるGAMEだね。めずらしい
日本語が不自由な人がいるな
ウッカリ残っちゃってるバグが多すぎてどれが仕様なのかさっぱり
>>760 banされる→バグ
banされない→仕様
選ぶならBOかな shmとのコンビ見てるとなんかいい。
このスレのせいで、petと本体がセットで特攻してくるの見たとき、 マジで鉛筆がライオンさんに率いられてる様に見えてわろた
ただのバグならバンされたりはせんだろ。 ただ、仕様上の盲点をついてズルするやつは垢停止とか、 ひどすぎたらバンくらったりするだけで。 Abilityがデフォルトでバグってる仕様、 現状のstat二重計算とか、 こういうのは別段バグだけどBANされたりしない
>>754 お前Tank使ってWLに勝てないとか雑魚すぎね?
ライオンとめてSnare解除して後は鉛筆をタコ殴り
負ける要素がねぇ
>>755 Blood Red使えば大体真っ赤に染まらない?
マロかっこいいな
どう見てもマロは外人好みだろwww
>>768 SW使ってるんだけど肩の布切れとかが
本当に綺麗にそまってくれない・・orz
レア色つかってもやっぱり陰になったり
シワの部分がどうしても元の色がきたなくのこる・・。
元の装備の色に近いやつならぜんぜんきにならないが
緑の肩の布切れに使うと・・・漫画で見るようなゲロはいたかんじになるw
>770 麻呂作ったとき、最初は肩からのベルトが昔の外人レスラーっぽくていいなって思ったんだが・・・ クエスト報酬の装備に変えたら、それが紫色で、とたんにゲイっぽくなったんで封印してる
麻呂はどうみてもゲイだろw
左手がチンコにかえれるしな
>>772 トゥーム・キングとかリザードマンとかスケイブンつかいてー
ChosenさんやBOさんにガード入れて貰うと 張り切っちゃうしな
Mythicはいつになったら吸い込みをNerfするんだ? このせいでゲームがつまらないんだが
ウォーハンマー40,000ってなにこれw
4万年後のSFチックな世界になったワハー
え、まだこのゲーム続けてる人いたの?
>>781 ヨチヨチ
ドコノスレデイヂメラレタンダイ?
40Kだとちょーずんさんの末裔はやっぱケイオスマリーンなのか?
785 :
名も無き冒険者 :2008/11/10(月) 18:15:20 ID:cmj8oP0y
さがりすぎうぜぇ
そういやキャラ選択画面で前列のキャラが邪魔で後列のキャラが選べなくなった人って解決したの?
WLは麿みたいにスキルのほぼ全てがarmor50%無視みたいな芸当が出来ないからtankはかなりきつい 2Hとかだったら雑魚ぷーだけど盾持ちは無理 WEもきつい、kiteを許すような状況勝ちの場面なら勝ち目はあるが先手取られたりで一度接近されたら火力差で競り負ける 対WEとわかってればaggresiveで炙り出して状況勝ちに持ち込めるのでタイマンするだけなら五分かやや有利 DoKもきつい、というかこっちのpetがrendsoul用ライフタンクでしかないってのが終わってる とはいえ一人身buildで挑めば勝ち目は十分ある 麿はまともにやり合えば対等ぐらい silenceはあるけど、disarmなし、KBなし、KDなし、defensebuffなし stunはあるけど最弱のゴミツリーの深部とかだし このCCありに対してCCなしで挑まざるをえないってのはまともにやりあうなら結構なハンデ heal出来ない相手なら延々とpetで削って、fetchして逃がさず、chargeで鬼逃げで勝てないことはないがな……
防具を染めたいんだけど染めると一人だけ目立って狙われやすくなりそうだから染められない 俺チキンなヒーラー
BWでAMっぽい白と青で染めれたらかなり良いんだが
見た目が弓そっくりのRanged装備はないかなーと思う俺shm
ゴブのミニチュアが乗っかった帽子を被りたい俺SH
fetchの狂いっぷりがマジでやばいから 本体は弱いくらいでちょうどいいよ
オレンジと赤に染めてるDoKですがどう考えても粘着されます(^p^) まあ考えすぎなだけなんだろうけどな
Healer視点だと目立つ人は名前見なくてもグラで誰か分かるので対応が気持ち早くなるな。 Tankは目立ったほうがいいと思うし、実際目立つ人が多いとも思う。
>>779 40kはSFなWH
裏設定で40k世界のどっかの星がFB、つまりはonlineの世界
らしい
ちなみに40k世界のempierことimperialの皇帝には自らの遺伝子から生み出した超人息子どもが居たんだが
混沌神によって、どっかに飛ばされた一人がシグマー
らしい
緑のch7くらいのPQで、chosen仕様鉄仮面もどきを被ったゴブがいるんだけど 俺も欲しいぜ
ZLTですが浮浪者っぽくない装備が欲しいです
T2のShadow Landを徘徊してるクエストくれるNPCがどこにもいないんだが、 クエスト完了したくて数時間、徘徊ポイントで待ってても来ないとか・・・ バグでrepopしなくなったのかな、まじで終わってる。。
全然やってないけど クエストObjective完了させると勝手にAbandonされるバグは直ってる? 俺だけか知らんけどTierの最初のCampのクエで1個だけそういうクエあったんだよな T1もT2もT3も T1,2のときは気づかずReapetableなんだなと解釈してやってたけど
WHとWEっていらなくね WHに引っ付かれてもすぐ死ぬからどうでもいい、むしろIBに張り付かれる方が20倍はうざい WEも活躍できるのは押してる時だけ、そういうときはWEがいようがいまいが勝てる試合。 こんなのにやられるのはちょっと張り付かれたくらいでパニックになる雑魚くらい
>>800 俺Orderだけど、WEが4居るのとSorcが4居るのじゃWEが4居る方が嫌だよ。
ポーナスポイントと思ってるなら有難く貰っておけばいいじゃないか なすすべもなく瞬殺されるのが嫌なんだろ? 正直に言っていいんだぞ?
@5今日はむりぽ・・・
T4シナリオでDB10以上は最低とるし 調子良いとDB20以上30未満はとってる 自分のDeathは0〜4ぐらい もちろんグループに入ってるし、ソロはしない それでも必要ない?
ちなみにWEな
シナリオ12人で自由にくめるとしているかいらないか考えてみたら。
WEは必要だけどスコアに執着するお前はいらない
必要ないから俺の側に寄るな
俺みたいなWEがいるんだな 現状WEは一人二人いればいいよ それ以上はhealerに負担かかる それにしてもソロ童貞とかかわいそうだな
別にスコアに執着してないけどなw もっと狙ってやろうと思えばBW並に出せると思うぜ 基本はTankと一緒に突撃するし、アシストする careerの特質から単独行動はするけどな
WEはちゃんと真面目に殴ってれば結果的にDB増えるからなー でもhealerの負担ものすごいよWE
HealerだがWEは突撃前にHoTいれて後は気分 というかrange外なら放置 やわすぎてHealのし甲斐がないというか
敵DPSにも味方Healerにも無視されるSHのことも たまには思い出してください
T2から良く見かけるWH、毎回一人だけDBが凄いんだ。 1試合平均10、多い時で18とか。 BW様すらぶっちギリなんだけどあれはどういう仕組みなんだ?
おっと、SWの話題はなしだぜ
溶岩死すればKB1手に入るよ!
IBに張り付かれるとKD食らうし痛いしsnare貰うし 「お、IBのダンナが殴ってるあいつを狙おうぜ」 ってmeleeがワラワラくるから怖い
スコアに執着して結果毎回DB10以上取ってるなら、それはそれで役に立ってると思うけどね 一番いらないのは「スコアは出てないけど俺はシナリオで貢献できる動きをしてる!」みたいに思ってて 実際はスコアも出てない上に役にもたってないヤツ
おまえらSHの真価をわかってないな? 100%移動速度を下げるSnare使えるんだぜ? Snareだから殴っても消えないから、Root・Snare解除できない奴に超有効! 他にも色々ありすぎて書ききれない位最強!
どうでもいいがSquigさんって吸い込みやってくれそうな見た目してるよな
devour的なアクションがあればいいのか。
WEタンをDevourしたい
>>820 一緒になるたびに毎回DB10以上とってるSHいるよね。
晒しで有名なとこの人だけど。
ああいうの見ると中の人次第なんだなと思う。
そいつが削った訳じゃないんだろうな…
SHって攻撃に特化したら結構強くないか? たまに総合ダメージでトップ3に入るのを見る。
エンジニアry
>>826 近距離以外のマスタリーなら相当ダメージだせるよ!
Sorと同じくらいダメージだせるはず!
>>825 BWでSoloKill俺TueeeeとかしてるのかもしれんがまともなRangedはタゲ合わせるのが当然です
DBなんか何の参考にもならないってことじゃないの。
WEでDBトップってこともたまにあるけど、そんなんで判断されると申し訳ないよ。 ソロで殺すことはなくはないが、アシストで入ってキルとっちゃうことの方が多いから。
DamageよりDBのほうが参考になるだろ 少なくともsoloKill取れる立ち回りをしているか、Focusしているかのどちらかなわけで
>>831 きちんとアシストいれてキル取ってくれる人が一番助かります
アシストの仕方が分かりません^^;
テスト鯖のSHはかなり強いからwktkしとけよ。 まぁでも根本的には変わってないけど(アーマーに弱い部分) 布にはSorを越えてるんじゃないかな。
>>835 パッチ導入直前になって
「思ったよりSHが強くなったから」と下方修正されないことを願います
What Blocka? がArmorDebuffに変わってその点も若干解消されてます。 今まで以上に布キラーだしMediumまでは落としやすくなったと思います。
big shootinとquick shootin どっちのパスにするか悩む・・・
どっちもやって、自分が良いと思う方を伸ばせばいいじゃねーか 最強がいいなら海外フォーラムでも覗いて来いや
SHはdamageだけならSorと同じくらい 俺が使ってもそれくらいだから上手い人がやればもっとすごいだろうなぁ
>>838 Respecはお金がちょっとかかるだけだし気にせず変えまくればいいんじゃね
そもそもPvPとPvEで必要な物が違うCareerが多いからR40になったら
毎日のようにRespecするよ
必要な装備はトレード不可で自分でとるしかないから金の使い道がRespec位しかないんだよな
SHの次はEng強化だな…ゴクリ 発射音を大きくするとか
IB強化してくれよ IB女を見たプレイヤーが、吹き出して操作できなくなるくらいにブサイクにしてくれ
SHやってて今10後半だけど 豊富なCC能力を駆使した味方支援+ そこそこのDPSと考えたら、現状でもそんなに弱くないと思うけどなぁ。
最強厨にとってはDBこそがパワー
SHは弱くていいよ 強くてたくましいゴブリンなんて可愛くない 可愛いが最強だろう?
SHソロPvEつえーつえーって調子乗ってたら本体が大量のドワーフ連れてきて俺涙目 本体のAggro判定異常だろ
WEもWHも中の人次第 うまいWHまじでうぜー
WHは1on最強だからな snapshot入ればもう勝ち確定だし
もうMagusはいいから円盤強化してくれよ。
今日、所属してるギルドのメンバーに 日本人で英語が上手く話せないことを言ってみた 本当は覚えて会話したってことを話たら丁寧な文章で 何とか会話が出来るように配慮してうれてすげえ嬉しかった(涙) もうちょっとがんばってみるわ
にほんごでおk
ランク11のマント40Gで売れてるし…間違えてBuy Out押したのかしら。
>>852 お前ほんとに日本人か?ニダとか言ってない?
海泳いで世界の端っこ探索してみるかとやってみたら、本で戻れる場所まで戻された つまんねー
吸い込みはNerfじゃなくて削除でいいだろ… 代わりに視線遮る壁召還にしてくれ UOの石壁みたいなの
>>854 Rank9のマントが5gで売れてびっくりしてたのに、40gてw
>>852 は多分、涙でモニタが良く見えないんだよ
多国籍ギルドもいいよね。片言英語でも付き合ってくれるし
別ゲーだけど、日本人ギルドに一人だけ香港人いたことあるけど
変な日本語教えてあげたりして面白かったw
>>857 吸い込んだ代わりに仲間KBするとか、単に位置交換ならいいんだけどなぁ。
とりあえず、壁すり抜けて飛んでくる爆弾どうにかなりませんか
STRかwoundsなら20gくらいでも普通に売れるだろ
俺の中ではマントは酒場乱闘で取るもんと相場は決まっている 21までマントなど要らぬ
吸い込みは根こそぎ足元に持ってくるんじゃなくて 対象を数fこちら側に引き寄せるくらいでいいのに。
吸い込んで1s後にKBで元の場所に戻せばいいのに 1sでKill
スコアのDmgだけならグレEngもすごいんだぜ スコアだけならなorz
あれDC鯖 T4EmpラインFortまでDestがLockしてたようなきがするが リセットされるのか??
いやべつにスコアに限らずEngのDmgは凄いよ、砲台やAeに関わらず。 ただKillとれる類のDPSじゃないけど
スコアが出てれば敵のhealer圧迫してるから十分だよ helaer過多だったりするとやや微妙ではあるがそこはmelee陣が押し込むところなので Engにやれる事はdisorient地雷投げぐらいしかない
>>867 FortLockは一定時間で解除されて真ん中まで前線がリセットされるよ
何時間かは分からないけどRegionで外人が丸三日とか言ってた希ガス
R20のBO消してIBやってみたんだがTankじゃなくてMeleeDPSだろ T2のScenarioで2Hで斬りまくったら40killでて脳汁でたw
今日異常に重くない?敵がワープしまくりだよ。
Biglobe
またなの?!
DLのEXPボーナスが消えてけつかる
R21のBOだけどDamageDone61kいけるぜすごいだろ!
orderは固定っぽいGrp作ろうとしたら余計なcarreerいれずに IB3/BW/WP/RPとかBW3/Eng/WP/RPにしたほうが強そうだよな IB2/WL/WP/RPも面白そうだけど
IB4/RP2でいいよ 見分けづらいし絶対強い
WP、BWはもはや必須
IB4は相当強い、BWいらない ZltのKBバリヤーに弱いけど
WPのCurse解除TacticsがあればSorcを雑魚化させれるからWPはRPよりも優先度上だよ
WPの♀を一人裸で走りまわらせれば 敵はみんなその子につられて追いかけるはずだ 萌え萌えおとり作戦
>>856 デンジャラスゾーンとかってでてHPじゃんじゃん減ってかね?
悔しいけどそれはちょっとある
今、T1シナリオで素っ裸のヒゲだるまが3匹もいたぞ 全員Engだったが
キャラが成長すると外見的特長も変化するやつ削除されたって聞いたけど 麿ってTier上がるにつれてキモくなる部分増えてない?
Badlands南西の山越えて、Zoneも超えて延々と山頂?の平野を西へ走ってたら 5min位でやっぱ戻された。 Map開いたらどこかも書いてなかったなw
そりゃBOがでかくなるとかヒゲダルマのヒゲが伸びるとかだろ
ライオン飛びすぎだな
BOとSHとSHMがひとつになると 大きなきのこが誕生する!
BOとSHとSHMがひとつになると 髭生やした緑の帽子をかぶった配管工になるよ
Careerごとに外見的変化あって麿はキモ部分なのかなーと。 実装されてたらヒゲダルマR40でアダムスファミリーのモップみたいになるんじゃ・・・
なんかここ見るとさ、あのキャリアに対してはこの技が有効だから なんとかなるとか、あれ使われたらもう駄目とかそんな感じの書き込み みるけども、みんな敵陣営のキャリアのスキルとか把握してるの? 俺meleeとヒーラーもってるけど、meleeはタンクが殴ってるー!俺もー! ヒーラーは片っ端から体力減っている奴に必死にヒールしてるだけ・・・ ド素人が!とか言われるんだろうけど、このゲームもしややってる人間 結構MMO上級者多いのかな?敵に何食らったとかわかんないから こいつ痛てーよ!くらいしか俺はわからん・・・・・orz
便所の落書きなんか鵜呑みにしてる奴が馬鹿
馬鹿って言う奴が馬鹿
>>897 それぞれの腕と戦法次第でどうにでもなるから
Eng3 BW6の吸い込みAEとか、WLの釣りぐらい吹っ飛んでる奴以外はただの愚痴
馬鹿って言う奴を馬鹿って言う奴が馬鹿
じゃあ俺が馬鹿
えるしっているか 今日ってポッキーの日なんだぜ
痛かったりした時はログでどう食らってるのか見てる。 で次回避けれるなら避けれるように動くな。
>>897 対人ゲームならとりあえず敵味方の主要スキルの把握は基本かと
数値的な事だけじゃなくてエフェクトとか視覚聴覚的なものも含めてね
40hitしてAHの緑装備で一通り固めたけど WARDBで上位のGear見てても全然欲しいと思えない。 RangeDPSだからInt/Woundのごってりついたのが欲しいのに クラス装備のセット効果でwillpower+70とかなんなの?
>>897 PvPは初?最初はそのやり方で楽しんでれば十分だと思うよ
そのうち、なんでいつも死ぬんだろう?どうして殺しきれないんだろう?とか
疑問を持ち始めたら他careerのこととかもっと細かいことも知りたくなって
自然に調べたり知識も増えていくんじゃないかな
遊び方は人それぞれだからw
>>906 能力的に上位のアイテムがあるので
GroupDungeon必須、Raid必須
なんてことになったら嫌なので
そのままでいいよ。差別化は見た目でやってくれればいい。
すでになってますがな
なってるな 正直PvE必須なバランスはどうにかしてほしいわ
シナリオでWCオンラインの次はセットアーマーでPvE強要だからなぁ・・・ やらないと最終目標のCapital攻めに実質参加不可ってのがな
>>911 1.05で少なくとも現状の「GearがないとNPCGuardに瞬殺」はなくなるって社長の中の人がいってた
>>908 WARDB辺りに載ってないアイテムもまだあるん?
まぁ上位装備はタリスマンスロットがガバガバ空いてる辺り5日で消える
シリーズでドーピングするのがUberスタイルになるんかねぇ。
素朴な疑問なんだけど、もしかしてここでRaidでDungeon廻すの必須と言われているのは、 所謂GradeとかWardの為に必須と言われているの?
単純にRvRつまらんから修正に期待しつつITEM発掘してるだけだ
俺はRvRに関しては根本的に弄らんと、これ以上面白くならないと思ってるんだけど 修正期待してる人はどういうバランスを望んでるんだろうか。 俺はそれなりに現状でも楽しんでるんだよね。 Zergで死ぬとかはRvRの問題じゃないよな。
>>914 Sentinelはそういうの抜きで強いから必要
Conq装備がゴミなんだけど
PvPやっててもあっちのset全然揃わないからな〜
set装備以外でPvP用に組み込めそうなやつはないのか? PQとかまわしても39までしかでないよな
アクセやマントで使えそうなのはあった気がするよ>PQ
マジカ PQで金袋でも麿してみるかな
漠然とやるより目当ての決めてPQってかいてあるのやっとけよ
DL鯖の人達に質問、例の朝鮮人ギルドの彼らは結局BANされたの? ちょっと組織的なシナリオAFKが尋常じゃなかったらしく凄まじい非難を浴びて how to report スレまで立ってたけど今彼らどうなってるの?健在?
Koreanか? きれいさっぱりいなくなった Banされたかは知らない
偶然Mob倒してToKをアンロックできてアイテム買えるようになったけど タクティクスとか他のトロフィーとかとりてーなー
>>923 初期頃いたKoreanはだいぶ前から完全にいなくなった
OG鯖ではめずらしく、Koreanだけじゃなく中国人も見たことがないね
同じ鯖でやってるとは思えない よく声掛けられるけど普通に中国人たくさんいるぞ…
>>925 WHAに7割くらいのToK情報載ってるよ
>>928 それを自力で探せないヤツは情報の場所がわかっても
今度は「○○は△△で□□をしろってこと?」とか
「○○で□□したのに△△が出てこない」
とかいちいち質問してくるから自慢気に教えてもあまり意味がないぞ
MONOLITHの下の下水の中はどうなってんだよw 雑魚の芋虫がそこらのPQのボスキャラよりつええじゃねーかw
雑魚芋虫程度で躓いてたら下にいる変形制御し損ねてブタになったような雑魚が倒せねーよw 素直にset揃えて出直せ
SHとBOどっちを育てたほうがいいかなー迷うぜ
>>924 DLちょっと試してみようかと思ってたから良かった、朗報ありがとう
というかSH何でここまで急激に大増殖なの?溶岩やばいんだけど・・
もともとTacで1sキャストの矢撃っていれば最終的なDPSはそれなりに出るキャリアで
しかし、一発が無いから決定力に欠いてPartyに居ると残念感が凄いんだよ
SHはもっとサポートスキルを充実されるべき
ざっと1.05目を通したけど、そこまで極端に上方修正されたようには見えない
PathによってSquigがR20前後?で止まってしまっていたのを修正したり痒いところに手が届くようにされた印象
もうすぐBGくるしtank作るのは得策じゃないか
>>935 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
(| y |)
得策なのか 得策じゃないのか 日本語難しいですね
日本人なら普通に文脈からnegativeな方の意味って分かると思うぞ お前・・・
40になったら揃えるセットアーマーは、RRが一番お手軽だな。
真面目に疑問なんだが、何故ID:qrZtePssは
>>936 を見て
>>937 のレスをつけようと思えたんだ?
ちょっと面白かったからじゃね
40のセット装備ならBSのセット装備のが楽じゃね? 仲間いない人ですか?w 一日一回3か所全部回ってれば一週間で揃うような気が。
BSのSETとか弱いじゃん
patchきたね
>>942 それは1週間毎日BS通っても1個しかアーマーが出なかった俺への当て付けか! チクショウ・・・
そろそろ次の課金日がくるわけだが1.05間に合うのかな
>>939 パッチとか関係なくもともとSHは大杉
gobboはSHMorSHの2択しかないし
Bagが取りやすいCareerならAnnihilatorの方が楽だな、BSはボスはランダムだから 運が悪いと100回倒しても取れないなんてことも普通にありえる
Bound on Pickupのアイテムなのに居ないクラスの分を出すとかムカつく仕様だよなぁ
ゴブリンらしいゴブリンをプレイしようと思ったらSHしか選択肢無いしなぁ Shmはちょっと違うし。スケイブン出せば乗り換えるんだけど出ないだろうしなぁ。
日本語は曖昧だからこそ
相手に確実に伝わるような書き方をするのが頭のいい人。(主に助詞の使い方)
その観点でいうと
>>936 が言いたい事は解るんだが、頭が良いとはいえない。
>>951 こういう事を書く時って必死になって自分の文章を見直すよな。
おまえこそ馬鹿じゃんって突っ込みを入れられないようにw
>798 Destだと種もらえるクエストくれるゴブリンがいるんだけど、街道筋を外れてとんでもないところまで徘徊してたよ 会えたらラッキーくらいに思ってたほうが精神衛生上いいと思う >799 こないだのメンテでDelfT3のクエは直ってたんで試してみたら >950 ゴブリンらしいゴブリンってどんな感じ? あと次スレよろ
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スマン無理だった。
>>960 に任す
1000ならSM最強伝説!!
>955 晒しの誤爆?
957 :
937 :2008/11/11(火) 11:20:05 ID:qrZtePss
いや、流れを読めば意味はわかったんだけど たまたま936を最初によんだから素でそう感じただけなんよ 失礼しますた
ブラックガードも女性キャラ多くなりそうだな エルフ系の男は立ち姿がアンバランスだし
エルフ系の男はアゴ発達しすぎだろ。毎日どんだけ硬いもん食べてんだよ エルフ女は顔も酷いがw ところでダークエルフ♀のNPCで、WEとSorcのいいとこどりみたいなキャラがいるんだけど、 クロスボウ背負って2H持ってるBanditといい何故PCで使わせてくれないんだと
吸い込み、今日先にnerfとか言うけどnerf要らんから消せよ
HoTが弱体化?そいつはグレイトだ みたいな意見をどこでも聞かないんだけどミシックはなにに駆り立てられているんだろうか
吸い込みのない円盤はほんと価値ないな。 なんでいるの?
964 :
名も無き冒険者 :2008/11/11(火) 12:08:06 ID:iQwsPnju
マンチロゲー!
SHの可愛さは異常 SWのとんがり具合は見てるだけでハタキタクなる。
>>963 円盤にヌッコロされて屈辱感を与えるため
と円盤使いな私が言ってみる
こう言ってはなんだがスキルも見てマグ・・メイガスと一緒にPTにいても、 吸い込みの無いPathの場合のマグ・・メイガスがなにをしているのかイマイチ分からない。 エンジニアのミラークラスらしいけどエンジニアと比べたら地味な気がする俺麿
エンジニアは騒音で存在感主張できるからな
970 :
名も無き冒険者 :2008/11/11(火) 13:13:49 ID:G4T0Xbx0
970!!
>>928 見つけられた、これ見て今いけるところ全部回ってみる
STは昼間でも人数多い鯖でもなんでもなくなっちゃったな。 praagとかRed Eyeとかわけわからん鯖はhighなのにSTはmed・・・
>>936 BGとBOはそれぞれ方向性の違うタンクだから、最初に敵にプッシュする役やりたいなら、BOいまからはじめてもいいんでない?というか、T1/2Destタンク不足なので、ぜひタンクでお願いします・・!
この前、altで遊んでたら、はじめてOrderにタンクトレインされたよ・・。
それにしてもT1T2はタンク・ヒーラー少ないな。
altがR16 BOだけどScav狙いのMob狩りばっかりでシナリオ入れてないや(´・ω・`)
T3だけどあんまりタンクいないね?地味で人気ないんだろうか。 Guardもらえた時の優越感と選ばれた感と信頼感、敵に突っ込んでいく楽しさはたまらんのだが。
>>942 BS素人?
普通BSって言ったら4箇所回るだろ
冗談みたいな話だけど今丁度Order・Dest共にMEDな鯖が25鯖も有る 物凄く綺麗にプレイヤーが分散されたんだな 鯖間移動は無料だし、この先もっと充実して限定解除されて自由に行き来できるようになると 見越したプレイヤーがExpボーナス付く鯖で遊んだり色々手をつけているのかね
限定解除=有料化 UOの例があるし1ヶ月分の値段だろうな
>974 そもそも人居ないんじゃね? JpnTimeだとT1Emp-Chaosのシナリオ以外はじまったことないぞ もちろんElf、DwfGSのMapで待機していてだよ
今日当たるパッチでシナリオがひとつのマップに集中させなくするらしい。 おいおい、なんで1つのマップに人が集中してるかっていうと他がつまらんからだって・・・ システムで強制して何の解決になるってんだ・・・
farm目的じゃないからこれは素直に嬉しい
ソロで旗取り合いマップとかやりたくないもんね…
BSはボス倒して装備アンロックでいいよな。 出ないのも辛いし、出ても同職がいると奪い合いになるのも辛いや。
装備を取るためのボスだけ1グループ縛りなんだっけ? PQじゃなくて。
>>980 T1緑髭結構面白いのになんで始まらなくなっちゃったんだろうな。
T1Elfは糞つまらんから始まらなくてもいいけどw
PvE必須の装備とかもっとヌルくしていいだろうに 延々延々装備のためにレイド繰り返すとかそういうのやるんだったら他ゲーやるし
ダンジョンのアイテムが最強ってわけでもないだろう 「それより上の装備はRvRで取る」とか開発のコメント見たがどうなったのかな まあRank高ければBSもそれほど面倒でもないし、ダンジョン好きもいるだろうからさ
set装備のward効果がdmg軽減から与dmg増加になれば BSとか40dungeon飛ばして首都攻防がメインになったりせんかな
きっとそれが付いてなかったらダメージ二桁とかになるんだろ
一つ5%うpくらいかな。
ヌルイのなんかいらんわ。なんにしても、すぐ揃ったら飽きるし。 あってもいいが、種類豊富ならいいだろうが。
>>987 UOはEAが関わってからPvE重視になったしDAoC-mythicはToAがあるし、全く期待できないw
今さらだけどシナリオのソログループでEXPがっぽり入るのってどういう仕組みなの? どこのグループにも入らないで完全ソロだとEXPぜんぜん入らないよな。
DBのことかな?
全く戦闘してないでちょろってたまにジャンプするだけの奴に8000とか経験がはいるのはどういうことだ
>997 ジャンプ一回で経験値100もらえるから
経験値の入る量、ほんとよくわからん
1000ならTankから麿がちやほやされる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪