Warhammer Online part 79

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1名も無き冒険者
2名も無き冒険者:2008/11/08(土) 14:11:59 ID:3U4pXU7g
総合データベース
http://www.wardb.com/
http://war.allakhazam.com/
http://www.warheap.com/index.php

アドオン(カスタムUI)サイト
http://war.curseforge.com/
http://war.curse.com/

世界観を知りたいなら
http://jp.games-workshop.com/resources/warhammer/supportPDFs.htm
http://jp.games-workshop.com/Warhammer/armies/default.htm

RSSサイト、ブログ集とか
http://starss.jp/warhammer-online
ttp://a.hatena.ne.jp/warhammer_online_antenna/

その他リンクはこちら
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF

Q:日本人が多いのは?
A:北米はSkull Throne(Core)、Dark Crag(Open RvR)、豪州はDarklands(Core)
日本のギルドリストはこちら
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/JP_Guilds
3名も無き冒険者:2008/11/08(土) 14:12:16 ID:3U4pXU7g
IRCクライアント  ttp://limechat.net/
鯖        irc.friend.td.nu
チャンネル    #WARJP

ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。

Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4           OG鯖

次スレは>>950が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
4名も無き冒険者:2008/11/08(土) 14:18:45 ID:3U4pXU7g
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti i.   ニ B
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ W
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル な
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   な の
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   B
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠    W!
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.  !!
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',     ,/|    |  !  |
な 単  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い 純  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ 作  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け 業  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  じ.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
  ゃ     | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 
5名も無き冒険者:2008/11/08(土) 14:23:48 ID:6fnDdjyy
http://jp.youtube.com/watch?v=kXkeQQjyZak
今度のアップデートでOrderひゃっほいなバランスになったらこいつ発狂するだろうな。
6名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:02:58 ID:sjb8Rrg+
久々にSTがhighになっててちょっと嬉しかった
今日はDC、DL、ICもhigh来たらちょっと希望が持てるかも?
7名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:09:07 ID:XBshV4mV
BW/sorcの2chでのhateのあげっぷりがumberすぐる..。
8名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:19:10 ID:7nlenf2K
相手にhealer居ないレイプゲーでSorcに与dmg負けするBWは全員氏ねよマジで
9名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:20:57 ID:l9GYjQWU
>>8
10名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:21:00 ID:1iHZbrLU
>>7
あいつ等味方からも嫌われてるもんな。
11名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:24:33 ID:7nlenf2K
>>9
お前みたいなゆとりBWはOrderのお荷物なんだよ
得意げにアンカーつけてんなよ()笑
12名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:24:51 ID:GiEk+zfV
本スレなのに晒しスレより好き放題言ってるよなー
13名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:33:29 ID:sjb8Rrg+
これで弾みがついて人が戻ってきくるので
年末にモニター2台目とSSDを購入して楽しいWarライフ

夢見すぎですか?そうですか
14名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:35:24 ID:oE5dnLCq
Tankはヒーラーにチョッカイだすのが仕事で良いの?
15名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:36:57 ID:ipRQ7gG5
俺はそう思ってやってるけどヒール来なかったら即死すんだよね。
16名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:39:38 ID:6k/HAu2a
敵ヒーラーにちょっかい出すタンクのためだけに味方のヒーラーを前に出して殺すわけにはいかんからなw
17名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:42:33 ID:ipRQ7gG5
そうか、それでも俺は突っ込み続けるけどな。
18名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:44:42 ID:1iHZbrLU
こっちのタンクが相手のタンクとかにまでぼこぼこにされてる間
他の奴等は何してるんだろうとか思ったことならある。
19名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:45:22 ID:Bgcp87zz
敵中盤を間引いたり牽制したり、敵陣突入tankを支援しながら、
自陣で暴れまわるtankを掃除するのも楽じゃないんだが。

Soc/BWはcombustionが1でも10発に1発は自爆する仕様で生きているんだから、
自爆する奴にはHealしないなんて厨なこと言わんでくれ(笑
20名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:46:22 ID:CeDKUbax
周りの状況次第としかいえないが
HealerとNukerをフリーにさせてる方が負け、これだけは間違いない
21名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:49:46 ID:oE5dnLCq
そうかー、間違ってはいないんだね。
ありがとう。
ヒールはあんまり期待してないからいいかな。
22名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:51:03 ID:cElxMokE
>>19
そういうヒーラーは敵殺せないtankだけhealして、敵殺せるクラス軽視する負け犬だから、何言っても無断
23名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:52:10 ID:esdDfFf5
ヒールさえあれば集中狙いされてても大丈夫だぜフハハハってタンクは別のMMOと勘違いしてると思う
24名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:00:26 ID:Bgcp87zz
敵Healerにtankが絡んだ時は、形勢を一転させるチャンスなんだよ。
一気にRangedやHealの支援が集まれば、味方tankに群がるmeleeDPSごと一掃できる。

ただ、見えないところや支援に出にくいところへ黙って突入されても、多くは連携しようがない。
せめて一人ぐらいはと、お義理で後退支援に出ても、無理な位置ではすぐ逝く訳。
25名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:13:11 ID:Bgcp87zz
均衡を保つ為 or 崩すために、tankが敵陣へ突入するのは定石だけど、
無茶な突撃の支援へ無理に出れば、中盤が崩壊することもある訳で。

と金で活かすか捨駒か、判断はケースバイケースだけど、一律に馬鹿扱い
見殺し決定で悦に入ったままの連中は、何故勝てないのか一生判らんと思う。
26名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:13:54 ID:9V13cKSH
とりあえず、負け越してるとき生き返って走って、そのまま走って敵に万歳するTANKは退場すべきだな。
なんで勢いで負けてて、数的不利な状況で味方を待たないのか・・・・・

BOなんだけどBOだよな脳みそ
27名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:17:40 ID:+qX39f4j
ぶっちゃけ1Hタンクが一匹で突っ込んでヒーラー殴っても
無視してヒール続けられる現状。後ろをパンすると
味方タンクMeleeは敵タンク殴ってヒーラーはOOR!!!と叫んでる
盾を並べてシールドバリケード作ってタンク同志殴り合うのが外人は好きらしい
28名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:21:03 ID:Bgcp87zz
>>26
むう、そいつはよく判らんが。もしかしたら、こころで↓叫んでいたかも(笑

(蘇生感謝!ここは俺が時間を稼ぐから、その間に皆で後退して体勢を立て直してくれ!)

29名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:22:17 ID:UtlfxYo1
もうOrderでTankやるのがアホらしくなってきた。
前にでても後方がついて来てくれないわ、誰もHealer/Sor攻撃しないで取りあえず一番近い奴攻撃してるし。
OrderのTankというかIBは何やればいいんだ?
敵Healer/Sor無視して、突っ込んできたTankやMeleeDPS処理してればいいのか?
30名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:23:29 ID:8FHkelJ5
Melee DPSやCasterよりも迅速に退却してるTankは優秀ということですね。
31名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:28:54 ID:sjb8Rrg+
>>29
tankfの人数によるよ1人じゃどうしようもない
正直なとこorderのtankは後ろにあわせてやらないとどうしようもないよ
tank不足だしね
32名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:28:54 ID:7SaKZ3C8
>>27
そこで1HでもKDとか吹き飛ばしが生きてくるわけで。

そんなことよりタンクと同じラインであがって至近距離NukeするSorは死んでください。
Heal、Rezの負担が半端ないです。
適当にほかのRangeのアシストするだけでも十分働けるので無理しないでください。
33名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:30:23 ID:Bgcp87zz
>>29
突撃宣言マクロでも設定してみたら?左右中央どこへ、誰を狙って逝くのか、
知らせてくれれば、支援は動きやすくなるよ。

中盤・後方も視野は限られているから、突撃したtankが死にそうな頃にやっと、
あんなところに味方が出ているよと気づくこともある。
34名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:37:03 ID:WL+Hcfu1
>>26 はね、Tankに限らず全てに言えるんだよ。
全体をみて体制がととのってないなら、例えば瀕死が目の前にいようが相手にしちゃいけない。(時と場合によるが、死ねば相手に10点とか入るときは得に)

35名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:37:04 ID:FF8Mw1l+
とりあえずタンクもSquared(+アシスト機能addon)は必須
一番先頭にいるタンクは視野が狭くて状況がわかりづらいけどSquared入れるだけで後の様子もだいたい想像つくようになる
36名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:38:19 ID:Bgcp87zz
>>27
BWだけど、上手いtankは結構居て、前よりに出ている布職はRootやKDで
追随するmeleeDPSへ渡したり、回り込んで自陣へ向けて吹き飛ばしたりとか。

前に出るBWは後方火力も背負っているぶん、悪目立ちしてつけ狙われるんだが、
使い方1つでいろんな技があるんだなと、ほとほと感心するよ。
37名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:40:33 ID:t7xAxHep
一番ヘタ率が高いBWは黙っててください><
38名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:45:02 ID:WIvdC5aI
ヘタ率が高いってことは、BWは中の人の腕にかなり左右される職ってことなんだろうか
39名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:46:25 ID:XbTX6Fly
思うんだけどBW/Sorの自爆ってBW/Sorのペナルティって言うかヒーラーのペナルティだよな。
本人らは別に親鳥が餌を運んでくるのを待ってる雛鳥みたいにボケーと口を開けてヒール待ってるだけ。
大変なのは尻ぬぐいさせられるヒーラー。
自爆したら本人に罰が行くようにしてほしいぜ。
40番組の途中ですが名無しです:2008/11/08(土) 16:46:29 ID:lBCl9+YF
>>38
誰でもオレツエー出来るってさっきおにいちゃん達が言ってた
41名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:46:44 ID:WL+Hcfu1
>>38 BWは一番腕に左右されないCareerだろ
42名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:47:05 ID:zdwxUC+S
BW様は片手で操作してんだよこのクソnoobどもが
あいてる方は鼻糞ほじってる
43名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:47:38 ID:XbTX6Fly
見るからにどうしようもない動きをしてても俺TueeeできるのがBW/Sor。
まれーに俺Tueeできない奴もいるけどそういうのはたぶんなんかの病気。
44名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:47:40 ID:SrKPS+BA
>>27
個人的にはヒーラー殴るよりもtankはcaster
狙って敵casterがうざがって攻撃してくるよう
に仕向けた方がいいと思う。
攻撃されて死んだら後衛を恨むしかない
45名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:53:31 ID:vipRnRi0
>>26
俺かも
押し上げない後衛にあたると、どうでもよくなって蒸発繰り返してた
つーかそのおかげで日本人タイムにやらなくなったけどな
46名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:54:12 ID:wm23ajQn
日本人のタンクってほんとまともなの一人もいないよな・・・
47名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:55:06 ID:SrKPS+BA
>>45
どうでもよくなったら抜けろよ
48名も無き冒険者:2008/11/08(土) 17:04:56 ID:vipRnRi0
>>47
そうだな
抜けるべきだったよ
49名も無き冒険者:2008/11/08(土) 17:08:22 ID:zjdgBdmm
ぐああああ
monolithのexpボーナス消えてる
50名も無き冒険者:2008/11/08(土) 17:12:49 ID:Bgcp87zz
>>44
遊撃するCasterとか足止めだけでも死ぬしね。自陣で暴れるtankには
頻繁にRootして時間を稼ぐけど、即叩いて壊しちゃう連中も多いなあ。

しかし、healer含めてピンチな味方にはほぼ無条件で全力支援しているけど、
たまに漏れを一回もhealしない自PTのhealerさんもいたりする(笑
51名も無き冒険者:2008/11/08(土) 17:18:01 ID:7p5lj19v
>>49
7日までだったんだよ・・今残ってるのは10日までだったはず
52名も無き冒険者:2008/11/08(土) 17:26:34 ID:Bgcp87zz
ああ、いや。HoT1つ配ってくれるだけでもありがたいですよ。それは本当に。

tank助けだした後に逃げ切って、HP1桁でのまま自PTのHealerさん背後で
combustion1を保ちながらDoT撒いて逝っても、誰とか言わずに感謝、感謝(笑
53名も無き冒険者:2008/11/08(土) 17:27:21 ID:ZLj3ZQhP
きもちのわるいBWだなあ
54名も無き冒険者:2008/11/08(土) 17:34:06 ID:Bm/kjiZT
テクニカルなBWなんてそんなもんだろ
55名も無き冒険者:2008/11/08(土) 17:37:47 ID:SOXUtIC3
>Squared(+アシスト機能addon)
こんなんあるんすか
Healer一筋二ヶ月ちょいなんで最初にHealgridとデッドターゲットロックっぽいの入れて放置してた
56名も無き冒険者:2008/11/08(土) 17:39:55 ID:Cj1SUSEZ
そういうBWをkillするのがdestの快感です

57名も無き冒険者:2008/11/08(土) 17:42:25 ID:VhPkEw3A
WL40になるまで存在感薄すぎて泣ける。
オーダーが弱すぎてDest増えすぎで
バランス壊れてきてるから、Dest大幅弱体してくれないかな。
58名も無き冒険者:2008/11/08(土) 17:45:42 ID:vn6m247h
WL消えてくれよまじで
59名も無き冒険者:2008/11/08(土) 17:48:41 ID:WL+Hcfu1
オーダーは「MSの性能だということを忘れるな!」
という言葉を浴びれ

っつかBW
60名も無き冒険者:2008/11/08(土) 17:50:39 ID:7SaKZ3C8
たまにあほみたいに火力のあるWLがいるんだが、
ペットと一緒にMeleeするとダメージアップとかあるの?
300〜400がスパムでくる。
61名も無き冒険者:2008/11/08(土) 17:56:51 ID:VhPkEw3A
>>60
そのペットが使えなさすぎる。
敵瀕死で逃げる>ペット追いかける>大量のMob(チャンピオン含)つって戻ってくる>死
のパターン多すぎるし。
ペットの攻撃力には期待してないから、本体のDPSをもうちいと上げてほしす…
62名も無き冒険者:2008/11/08(土) 17:57:47 ID:joqyhVM2
>>61
マクロでPassiveマクロとか作ってみたら?
63名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:00:34 ID:ukogwBJw
>>32
相手ヒーラー残り2以下
こちらヒーラー残り2以上でヒーラー狙われてない状況
自分と引き換えにヒーラー確殺できるなら突っ込むぜ

64名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:04:13 ID:VhPkEw3A
>>62
マクロか〜。今はすかさずfollowにしたりしてるけど
タイミングが難しいんだよね。
65名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:06:06 ID:Bm/kjiZT
WL弱いとか言うのが信じられなかったんだが
guardianpathを試した時は余りの弱さに泣いた

>>62
今はloyalpetがあるから超楽
それでもNPC特有の問題でたまにムーンウォークしたり遥か彼方に走り去って行ったりするが
66名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:07:42 ID:1iHZbrLU
ライオンがいないときにダメージ25%アップだかあったような気がするからそれでいいじゃない!
67名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:11:56 ID:apV1qwqC
WL十分強いから
BWとIBが強すぎて弱く感じるだけだよ
68名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:15:19 ID:3G74dfGr
WLがDestに居たら圧倒的に最強候補だからな
69名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:18:48 ID:SrKPS+BA
>>68
確かにWarLionは最強候補だよな
70名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:18:51 ID:p1bKG55M
麿だけど目の前からWLが来るとビビるぜあいつ等つえーよ 何か固いし
ライオンすげーカッコいいからマジ羨ましい、ミラークラスらしいけど本気で青芝。

ところで麿が腰と腕を振りながら嬉々として近づいてきたらBW様はスネアなり何なり
入れたほうがいいと思うよ。なんでぼーっと突っ立ってんのか分かんないけど動かない奴多い。
どっすんしてウボァーしてWEさんとイタダキ美味しいです
71名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:19:32 ID:UMwdOnIM
ま、ぶっちゃけOrderのキャリアは何がDestに来ても最強候補だけどなw
72名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:20:14 ID:CvZo205J
というよりorderはtankが少なすぎてWLは前に出れない
73名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:23:39 ID:ukogwBJw
150ft pull持ってて何言ってんだよw
74名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:23:55 ID:xeOanHiQ
自分が前に出る必要なくね
ライオンに釣らせて殴ればいいじゃん
75名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:26:14 ID:p1bKG55M
ヒーラーお持ち帰りだけはマジ勘弁してあげてください
76名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:26:52 ID:fUC6fUTy
DC鯖、Order首都陥落間近だからDC民はとりあえずReikwald来てくんね?
相手100↑
77名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:27:41 ID:Bm/kjiZT
こういう何かにつけて前に出ない理由を探すWLは多いな
78名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:30:22 ID:p1bKG55M
首都って陥落するとどうなるの?
79名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:35:26 ID:sCsZYgdw
そんなもんお前・・・
80名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:35:46 ID:p1bKG55M
え・・・やだ・・・やっぱり・・?
81名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:36:28 ID:N41nJFKm
>>78
まずFortが2つ落ちると首都がContestedになる、この段階でCityRank-1
その次に首都のVPで防御側が押し切られるとSubBossのPQが解禁される
SubBossPQを侵略側が達成するとKing戦が始まる、このとき更にRank-1
そしてKingを殺すとCityRankが2つ下がる(つまりKingを殺された側はCityRank1から出直し)と共に
参加した侵略側はRPとレアなアイテムが手に入った後でキャンペーンがリセットされる

ってEAの中の人がいってた
82名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:37:01 ID:UtlfxYo1
IBだけど、一緒に前でて殴ってくれるWLさんがいたらもう感激ものです。
それ+SMさんとかいたらもうオシッコ漏らしちゃいます。
それ+IBさんがもう1人いたらうんこちびっちゃいます。

ようはOrderでTankTraim出来たらもう最高ってことです。
83名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:40:18 ID:p1bKG55M
>>81
へー・・・ありがとう。覚えておく。Destの首都でOrderの王様のご尊顔だけは拝見したことあるけど
いつかは実際に見てみたいなぁ。

>>82
敵だけど気持ちは分かる。BOかChosenとかと一塊になってWEとDoKとかで突っ込んで
轢き殺せると本当に気持ちがいい。
84名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:44:12 ID:QWL5LBMy
IBだったら1人で布クラス掃除できるだろ
85名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:55:16 ID:uY2lLUZH
Orderだと轢き殺すのは観た事もないっつーか
凄い勢いでBW&他DPSで殺して押してくのは、なんというかモグラ叩きに近いよねw
86名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:56:49 ID:LAk82OQl
Healdebuff持ってないから一人でHealの上から殺すのは無理だけどな
87名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:57:35 ID:LAk82OQl
安価忘れ
>>84
88名も無き冒険者:2008/11/08(土) 19:03:17 ID:UtlfxYo1
>>84
相手にHealerいない、自分に誰も攻撃してない、2Hであるなら1人で殺しまくれる。
でもそんな状況希だし、そもそもそんな状況なら誰でも無双出来ちゃうわw
いくら固い強い言われてても、集中放火食らえば簡単に蒸発しちゃいますよ
89名も無き冒険者:2008/11/08(土) 19:11:58 ID:sH39RutC
やっと溶岩オンラインから開放された。
DESTのT4 warcampってどこに人集まってる?
90名も無き冒険者:2008/11/08(土) 19:16:45 ID:1iHZbrLU
T4までいったら、別のキャラでまた1からやるのが今の流行。
91名も無き冒険者:2008/11/08(土) 19:38:33 ID:TI9i1Mc+
>>89
/who 40してみたら
92名も無き冒険者:2008/11/08(土) 19:39:24 ID:+aR5uK6T
>>89
本当の地獄はこれからです
93名も無き冒険者:2008/11/08(土) 19:55:05 ID:7SaKZ3C8
もうちょっとだけ続くんじゃ
94名も無き冒険者:2008/11/08(土) 19:57:02 ID:L4XXRXnX
MeleeDPSでR40にはじめてなって
今Healerそだててるんだけど、味方にヒールとかしてると
MPとかなくなるよね?空になった場合後ろに引っ込んでMP回復待ち
してるんだけど遅くて・・・・

上手いHealerの人はボンボンヒールしまくってもMP枯れるような感じは
しなかったんだけど・・・・なんでかな?
95名も無き冒険者:2008/11/08(土) 19:59:09 ID:NjQChLXe
>>94
一定時間スキル使わないとAP回復をちゃんと意識する
あともう一瞬ヒールするのを遅らせれば1回分AP回復するなって時には待つ
これだけでだいぶ変わるはず。
96名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:00:53 ID:GiEk+zfV
これどうやるんだ?
http://www.uploda.org/uporg1773113.jpg.html
97名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:03:08 ID:TI9i1Mc+
>>94
クラスは?
DoKやWPじゃないよな?
98名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:05:04 ID:ukogwBJw
T4のHealerとかは装備でAP回復つけてたりするのもあるな
99名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:06:05 ID:kc6cUNVH
R20くらいからAPリジェネ付いた装備は出てくるね
100名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:07:12 ID:A27mmkfJ
>>94
Healerって何やってるかは知らないけど
例えば高rankに狙われた低rankのを助けようと
APコスト悪いinstant heal連発してガス欠とかしてないよね?
切るべきとこと押さえるとこはきちんと考えた方が良い
特にDoKやWPはDH+HoTの奴とかコスト糞悪いし
GrpHeal覚えるまでは常にカツカツだと思う
101名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:10:52 ID:lxyBvGv3
>>71
わ、私SWですけど・・・候補にはなりますか?
102名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:16:19 ID:9XsH0Q9/
>>81
首都落とすのに何人くらい人いるんだろうな
今のところ空き巣keepとりあっててそんな気配微塵もないけど
その場に居合わせたらオレのPCでちゃんと動くか心配
103名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:17:14 ID:wTXzMO6j
>>101
SHよりは確実にマシだから余裕
104名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:20:16 ID:ZLj3ZQhP
SHはkiteしながらsnareハメとかできるんだっけ
105名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:22:25 ID:VhPkEw3A
WLのときにはガン無視だったのに、altのヒーラーやってると
プリメイドのお誘いなんかが来るんだよな。ションボロン。
オーダーはまじBWとIBとRPがいれば
あとはイランチョンマゲって感じだな。
106名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:24:36 ID:MgVuMyRE
>イランチョンマゲ
どこの方言ですか?
107名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:25:59 ID:gSIZUSph
>>104
SHはTacいれれば90ftあたりからSnare入るはず。そんでKiteし放題。
とSWから青芝しとこう。
108名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:27:14 ID:L4XXRXnX
みんなアドバイスありがとう。
クラスはRPです。今T2のRank15位です。

なるほど・・・・シナリオとかで自分のPTの人は絶対殺させない!とか
余裕あったら目に付いた瀕死の人とかにも、考えなしにヒールボンボン
してました。。。
勝つためには捨てる場合もあって結構勉強になったありがとう。
てかHealerほんとに難しい。。。尊敬するw
109名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:28:19 ID:3U4pXU7g
APがゼロの状態よりも、
残ってるほうが回復がはやいきがすっから、
ゼロにしないようにするだけでだいぶ違うキガス
110名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:33:41 ID:LAk82OQl
WLに青芝…
麿と比べるとPetPull以外劣ってるんだがな…
111名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:35:48 ID:ZLj3ZQhP
150ft釣りがある限り無理だって
112名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:38:07 ID:FF8Mw1l+
WLって本当に釣りしかないぞ、しかも習得が40
そこまでのマゾさはmaraの比じゃない

AEKDとかなにそれおいしいの?
前線押し上げるとか無理無理プー
113名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:38:46 ID:uJ/46tZn
首都落とすためのPQでCouquer装備だかなんだかが無いと実質攻略不能だった気がした
King倒すためには、それとは別のSET装備が必要
114名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:40:01 ID:FF8Mw1l+
今日はじめて書き込むのにIDが青い
本当にIDって被るんだな、全部自演失敗だと思ってたぜ
115名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:41:59 ID:gITv74f2
WLはペットいないほうがdmg高くなるんだぜwwww
116名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:45:13 ID:FF8Mw1l+
単体でSnareできるようになるし、PetなしTACも実用性出るかもな
WLにもう少し面白いスキルつけてくれてもいいと思うんだがなー

釣りは面白いというかもうそれしか頼るものがない感じ
117名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:48:09 ID:N41nJFKm
>>113
「装備がないと不条理なダメージをAE巻き込みで受けて死亡」は流石に評判が悪かったのか
セット装備のBuffの変更をOTSで試すらしい
なんでも今まで1箇所ごとにダメージ半減だったのを
受けるダメージはセット装備あってもなくても以前の半分ぐらいにして、
代わりにNPCに与えるダメージが増えるようになるんだと
118名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:53:11 ID:SFCiBdIH
Tankで突っ込んでる時にあっついヒールぶっかけられると嬉しくてつい胞子ばらまいちゃう
119名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:54:18 ID:M6AHavEC
SMって可もなく不可もなくごく普通のTankだよなw
ある意味WARで一番バランス取れてる気がする。
120名も無き冒険者:2008/11/08(土) 20:55:48 ID:LAk82OQl
>>116
>>単体でSnareできるようになるし、PetなしTACも実用性出るかもな

それでもKDは勿論、Petが居ないとStunもSilenceもArmorDeBuffもできないから微妙
超絶DPS出せるならわかるが、全然そうでもないしな
121名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:01:00 ID:vn6m247h
WH/WEでもやれよ
122名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:05:21 ID:nj6LGyrP
RvRやりまくった末に何故かPvEやらなきゃいけなくて、
しかもそのPvE勝つにはPvEマラソンで装備揃えないと駄目とか頭おかしいとしか思えんわなw
123名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:11:50 ID:vkwkAPWa
ダンジョンなんか籠もりたくねーよ
124名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:13:46 ID:DpPFnN4h
ミシックって
RvR重視みたいな印象で 人を集めておいて
苦行のようなPvEを強いてコミュニティーが崩壊していく様を見るのが大好きなの
で結局 経営がキツクなるSなのかMなのか よくわからん会社
125名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:17:19 ID:A27mmkfJ
>>107
duration 10sec CD 20secでどうやってkiteしろと
jump shotも出来ないしrunnin shootも後ろには撃てない
威力もSWの半分位なのにAPコストは1.5倍の糞ショットだし
大体、tank:論外 healer:論外 WL:lion強すぎw BW:quick shootinじゃ勝負にならない
WH:snare root無効持ちで一度でも65ft入られるとsnapで乙
でSWくらいしか相手いないよ
126名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:17:51 ID:M6HZDHC3
40なんだがscenarioRPトップで
heal量が他のhealerより少ない
俺がヘタで周りが上手く立ち回って、俺がRP泥棒でFA?
127名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:26:47 ID:gSIZUSph
>>125
ごめんね
128名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:28:30 ID:m0pZTKHA
今日のT2はOrderのTankTrainが凄いな。
T1もT2も最近すっかりTankの数が逆転してる。
129名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:29:04 ID:8FHkelJ5
結局SHのQuick Shootinの射程が伸びるTacticは機能するようになったのか。
130名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:29:17 ID:uJ/46tZn
>>126
RPは倒した相手とのRR差でほとんど決まる
soloプレイで殺しまくればかなり稼げるみたいだが、T4だとそれも難しい
Grp入ってるなら純粋にRR差のみ
131名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:30:23 ID:6Cb0M3lq
Tacで効果ないとか言ってる奴は
取ってその場でSlotに入った状態で効果ねえとか言ってないだろうな・・・
132名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:33:44 ID:A27mmkfJ
>>129
前から機能してたと思うけど?
tac入れたらability表記も98ftの表示になってるし、実際届く
ただ、shot throoyaとかタゲ要らないのは範囲固定で伸びないのは仕様かと
あと、mount乗った状態でtac set弄ると反映されないbugがあったはず
133名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:40:04 ID:EjkUexk6
>>117
なんだその一箇所ごとに半減ってw
134名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:47:11 ID:ie3GYoZ+
Guildwarsの初期もなんか似たようなのあったなー
同じMap繰り返して装備に耐性を付けないと、クソ痛いDotで瞬殺されるってのが
135名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:55:05 ID:M6HZDHC3
>>130
なんとなくわかった
ありがとう

healerからscenarioでの動きを見てると
魔法はほぼ全てinstantなのだから
後ろのrangedが立ち回りながら
tankにどれだけ付いてけるかとassistが
勝負の分かれ目かなと思う
136名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:05:34 ID:uT9VR64J
    't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/   ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
     ヾ------''゙   ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.  \::、 人)\
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     ヾ: Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽヘ
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!  /  \
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/ /     \
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、
             `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
                ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~/ ヽ、 /ノ
137名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:25:24 ID:9XsH0Q9/
>>113
ほんとだ
set armorて首都攻略のためにあったのか、知らなかった
あまり興味がなかったんで、ただ単にそろえたら強い程度にしか思ってなかったわ
しかしひどい仕様だな
138名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:39:53 ID:ukogwBJw
KING倒すための装備を出すダンジョンを
攻略するための装備を出すためのダンジョンを
攻略するための装備を出すダンジョンを
攻略するための装備を出すダンジョン

だったっけか
139名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:40:39 ID:6Cb0M3lq
どこのEQ
140名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:41:24 ID:1iHZbrLU
wasdとマウスで移動しながら戦うときショートカットキーってどこ使う?
移動しながらだと指が大変で、マウスのあまったボタンとそれのシフト同時押しの5つくらいしか使えない。
141名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:42:55 ID:EjkUexk6
強い装備揃えて戦うじゃなくて装備自体が挑戦権になってるのがいかれてるなw
まぁ昔は鍵の為に何十時間もキャンプしたりしたけど

時間は引き延ばしたいけど装備強くしすぎるとPvPに影響するからってとこか
142名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:42:55 ID:N41nJFKm
>>138
確か↓の4段階
首都40ダンジョン・Fortressでのダメージ軽減
↑+LostValeと首都PQでのダメージ軽減
↑+首都Sub-BossPQでのダメージ軽減
↑+Kingからのダメージ軽減
143名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:48:23 ID:kl9iEU4S
T3溶岩は、いや他のシナリオもそうだけど常にかなり早い段階で勝敗が決する

溶岩の場合、最初の衝突で中央丘の上にお互い何人のmeleeが上って暴れるか
お互い何人のRanged DPSが丘の淵から顔を出してCastできるか
この最初の1分そこらの中央での戦闘で完全に勝敗が決してしまう
もっとはっきり言うと、最初のスタートダッシュで先頭集団が何人の塊になってるか、
何人遅れているかで既に敗色濃厚になってしまう冗談抜きでw

そりゃ何十回もやれば1度逆転があるかないかと言われれば可能性はあるが・・
それで、この最初ので勝敗が決すると見限ってすぐにAFK始める奴がかなり多い
下に落ちてAFKしたりぱっと見AFKしていなくてもどう見ても手を抜いて手持ち沙汰にうろうろしたりScavengingやってたり

降参システム欲しいな
その面子では10分も要らなくて、最初の1分で勝敗決して後は一方的にレイプされるだけなのが分かっているのだから
白旗挙げて敵に勝ちを献上してさっさと終わりたい

144名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:48:35 ID:UtlfxYo1
あれ?このゲームの最大の売りって首都攻防戦だよな?
なんで首都攻略するために装備が必要になるんだ?w
DAoCでRelicRaidするために、MLAllDone全てのArtiUnLockしろっていってるようなもんじゃねーかw
145名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:51:58 ID:K2HuNSom
>>143
シナリオ抜けろよ
146名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:52:59 ID:6XRfFjdV
まだ簡単に首都落とされたらミシックも困るんだろうなw
147名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:53:01 ID:N41nJFKm
>>114
上でも書いたが、その辺は流石に問題だと思ったらしくて
1.05からダメージ減少の変わりにNPCへのダメージ増加Buffになるらしい
148名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:54:24 ID:SoANC645
>>147 安価ミス>>144
149名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:55:56 ID:Czc7GVLK
知人をWARに引きずりこむのに使えるような
coolな動画とか無いかね
150名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:56:17 ID:SFCiBdIH
>>143
溶岩は引き潮の度に簡単に逆転するよ
200差から勝ったり負けたり、かなり沢山あるんだが
なんか、時間帯によってkeepもシナリオも全く別のゲームになるなぁw
151名も無き冒険者:2008/11/08(土) 22:58:44 ID:VhPkEw3A
溶岩、はいった瞬間すでに20:250とかで
入口に3人ぐらいAFKがいたりすると
もう絶望的な気分になるな。
152名も無き冒険者:2008/11/08(土) 23:00:17 ID:UtlfxYo1
>>149
OPMovie
153名も無き冒険者:2008/11/08(土) 23:05:39 ID:IKOIjM3k
確かにOPはかっこいいなw
154名も無き冒険者:2008/11/08(土) 23:07:20 ID:kl9iEU4S
>>150

それは日本時間で?

>200差から勝ったり負けたり、かなり沢山あるんだが

上の質問で答えが日本時間の場合続けて質問させておくれ
「かなり沢山」とは、過去20回の負けシナリオ中何回その逆転が有った?
155名も無き冒険者:2008/11/08(土) 23:14:08 ID:m0pZTKHA
溶岩は1月ほど前のパッチで
玉の引継ぎが難しくなって
150の言うようにかなり逆転しやすいマップだぞ。
156名も無き冒険者:2008/11/08(土) 23:17:40 ID:wt6R4nWr
Join Allにすると落ちるんだけど
157名も無き冒険者:2008/11/08(土) 23:26:08 ID:b3VESIlH
T1髭緑のゲージバーの増減がほとんどRvRゾーンだけという…
門のシナリオは前はあんなに賑わってたのに…
158名も無き冒険者:2008/11/08(土) 23:40:11 ID:8FHkelJ5
>>154
少なくともレイプゲーよりはある程度押し引きがある場合が多い。
イーシャとかクレーターとかはレイプゲーばかりだけどな。

>>156
俺なんかとくに何もしてなくてもいきなり落ちるぜ。
159名も無き冒険者:2008/11/08(土) 23:44:58 ID:mfdWwQun
理屈でどうなのか知らないが、今実際に溶岩廻してる俺からすれば
200差から逆転することがかなり多いなんて冗談でも言えないな無いとは言わないが
もっとも日本時間の話じゃないのかもしれないが
160名も無き冒険者:2008/11/08(土) 23:47:50 ID:N41nJFKm
逆転勝ちって言うなら多いって言えるほどの頻度じゃないが
玉のパスミスから一時でも希望を持てる展開になることならそこそこあるな

そしてSTのT4ドワマップでなんかやってますよおまいら
161名も無き冒険者:2008/11/08(土) 23:48:25 ID:VhPkEw3A
すくなくとも俺はそんな逆転劇は見たことがないな。
だんだん拮抗してきてというもなくはないが
200差ついたらもう萎え萎えムードが広がって
抜けちゃうやつや放置がでるしな。
162名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:00:00 ID:OzkUiWad
今日溶岩で450:200から逆転され497:500で負けたシナリオあったな。
163名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:01:19 ID:8FHkelJ5
ていうかまぁあきらめて抜けるやつが逆転する現場にいるわけないよなw
164名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:06:41 ID:Bm/kjiZT
シナリオはpug対pug以外は糞つまらん
165名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:07:17 ID:6xNJ+ZyX
テストサーバーうp?
166名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:18:25 ID:ojEFumk1
溶岩の逆転はどちらかが相手の陣地付近まで攻めすぎた場合は良く起きる。
167名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:20:42 ID:hA+s1aYV
ここで数人が言う「溶岩でかなり良く見られる逆転」というのは
結果勝利することじゃなくて、一時的にでも押し返すことができること?
168名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:25:13 ID:21VkxXML
testpatch.exeとかいうのがDLされたね。
169名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:27:37 ID:ojEFumk1
>>167
スコアで100以上負けているところから勝つ場合とか。
俺の場合、200位の差だとかなり稀になる。
170名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:28:05 ID:cSxd6wGA
>>167
いや、普通に逆転勝利もある事はあるよ。
途中で嫌気出して抜けたりしないのが前提だとは思うけど。
極稀に抜けた入れ替わりで変わる事があるのかもしれないが。

100:400ぐらいから逆転して500:499なんてのも経験してるし、
逆転して500:480程度ならざら。
171名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:28:33 ID:Ag/SBzq+
>>161
溶岩でもたまにあったよ。Senarioの抜け方知らないから、常に最期まで居るし、
ボロ負け状態から参戦は多かったせいかもしれんが。

まあ、漏れでも途中で抜けたくなる事は数回あったけど、
個人的に途中抜けは、放置と同等の敵前逃亡行為だとおも。
172名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:31:20 ID:2tQ3Rd3+
>>171
RPRPRP AMAM WHWH BWBW WL SM WL WP
でWPだったら抜けるだろ?
TANK/Healer/DPS どれかが明らかに足りなかったらハイブリ職が抜けるのが一番の貢献なんだよ
173名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:32:33 ID:cSxd6wGA
>>171
>途中抜けは、放置と同等の敵前逃亡行為
これは全く同意だわ、面子みて抜けるぐらいならPremade組んで来い。
組まずに来るのなら面子を理由に抜けるな。
174名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:39:13 ID:JjmPp3o+
溶岩で逆転は普通にあるけどな
たしかに最初のぶつかり合いで押した方が有利ってのはあるけど
でも大体デストが最初に玉とるんだよね
丘の上で最初玉とられても深追いしないことが大事かな
取られたら頂上の手前で一回止まって様子見てたな
もうT3卒業しちゃったんで溶岩いけねーけどな
175名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:39:30 ID:V4A1AIeS
そうかなあ。
176名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:41:15 ID:TeGTTiZt
俺はgrp抜けてソロでやってる奴がいたら抜けてるわ
177名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:42:54 ID:oX0+Ivek
俺TANKが押してるのに下がる後衛が多いと抜けるわw
178名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:43:00 ID:uHSbqdot
現状まともなマッチングシステムが用意されてるわけじゃないし
これはどうしようもないっていう構成もあるんだからそれこそ価値観の押し付けだよ
179名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:44:05 ID:XS2+bBk5
けどさこっちはやる気まんまんだけどT1とかならRank1ですぐ参戦とか
T2とかでもすっぱだかでシナリオ来る奴とかみると萎える・・・・

面子みて抜けたりAFKしたりはしないけどね。ただ激しく悲しい
180名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:45:05 ID:hA+s1aYV
やるべきじゃないし当然責められるは理解しているけど、それでも俺は良くAFKしていたな

俺の場合は日本時間にしかやらないから他は知らないけど俺が溶岩に噛り付いていた時は、
最初のスタートダッシュは常に俺や一部の特定面子が一番、他はずっと遅れてゆっくり到着
相手側がBauble確保している状況で何故かこちらRespawn篭り、相手の復帰は距離あるのだし
そもそもBauble相手が確保しているんだから迷う余地無く攻めるべきなのに常に退き気味
ようやく攻めに出たかと思いきや敵Tankに集中攻撃、敵Tankに1分以上かけている間に敵後衛
撤退、追撃するも敵Tank復帰⇒最初に戻る

悲しいほどに毎回似たような展開だった
馬鹿らしいやら空しいやらでしょっちゅうAFKしてたな
AFKする俺が一番クズなのは理解しているけど、それでも敢えて言えばあの頃の面子はカスだったな

181名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:49:23 ID:cSxd6wGA
>>180
釣りじゃなくマジで書いてるなら、自分で判っている様に君も同様にクズと、
他のまだまともな人たちに思われていた事だろう。

AFKするぐらいなら回線抜いて落ちろ。
というよりも、Pugで参加しておいて、
周りにgdgd言うならPugで参加するなよ。
182名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:54:23 ID:21VkxXML
>>179
T1はスタート地点のすぐ近くにシナリオいってこい!ってクエがあるからしょうがない。ケイオスだけど。
183名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:55:01 ID:rnoOTqaO
AFKは別問題。違反だから。
このゲームやっちゃいけない人。
つうかBANしろよ運営のクズども。
184名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:55:43 ID:mJZWkzPa
TANK殴るのはnoobなだけで言えば治るかもしれんが
AFKする奴は真性だから治らんゴミだろ
185名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:56:15 ID:wWuZcQ6H
>>149
>>5の動画はCOOLだった
お友達も食いつくハズ
186名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:57:06 ID:oX0+Ivek
うむ、AFKするくらいなら抜けた方がいいぞ
187名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:58:53 ID:EEqt1bM0
AFKしておいて「あの頃の面子はカスだった」とかすごい逸材だわw
188名も無き冒険者:2008/11/09(日) 00:59:19 ID:HHzy28RW
なぜか抜けようにも抜けれないしからどんなに酷くても途中からでも続けるようになったな
負けてももらえるもんはもらえるしな
189名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:00:14 ID:Ag/SBzq+
>>172
編成バランス調整のため自ら抜けるのは、それなりにありだと思うし、尊重するよ。
個人的には、偏った編成なりの戦い方を模索してみるのも楽しみ方だと思うけど。

>>180
そう思うなら、故意に自軍を絶対的に不利な状況へ陥れる前に、自分の考えを伝えてみそ。
死にまくっている味方にも、それなりの考え方や事情があると思われ。
190名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:01:08 ID:712npcFq
自分がクズだとか微塵も思ってなさそうだな
191名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:01:44 ID:XAai+uZN
シナリオ抜けたこと無いぜ、というか抜けれないんだけど…
勝ち目が無さそうな時は色々と戦法試したり、敗因考えたりして自分なりに楽しんでる
192名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:04:51 ID:ojEFumk1
AFKするような奴が他人を批判するな。
193名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:09:40 ID:zfWk7Drc
scenarioは勝っても負けても楽しむ
それがゲーム

じゃないとhealerやってられません
194名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:10:46 ID:XS2+bBk5
>>182
勉強になった

シナリオってさT1ならRank11までとか参戦可能だけど例えばタンクなら
R1とR11じゃ話にならない訳なんだし、Lv差5程度に分ければいいのにね。
後、人気の無いシナリオMAPはexpとか倍にするとかの改善ほしいな
シナリオallで予約するといつも同じMAP・・・・orz
195名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:12:43 ID:Ag/SBzq+
>>182
healer作ってすぐにT1シナリオ突入しちゃって、トラウマになりかけた事が。
いくらもがいても、自分しかHealしないんだものorz
196名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:12:47 ID:g7/3AcaB
つかAFKして育てて楽しいのなら素直にFPSやれと言いたい
過程を楽しまないならMMOの意味ねえじゃん
197名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:30:06 ID:wdBHO8Ab
一方的ぼっこぼこのレイプゲーで負けても楽しむとか言ってられる余裕など微塵も無い
198名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:31:04 ID:87D5lbNC
おまいらこんなおいしそうな餌に全力で喰いつくんじゃありませんよ。
199名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:31:49 ID:L4DDOw55
味方面子では抜けないけどMagがいたら抜ける
200名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:34:32 ID:KA1yUuUz
GMが楽しんでる おまんら駒
201名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:40:02 ID:ojEFumk1

          r;;;;ミミミミミミヽ,,_
         ,i':r"      `ミ;;,
         彡        ミ;;;i
         彡 ⌒   ⌒ ミ;;;!
          ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,  
         ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'  
         `,|  / "ii" ヽ  |ノ 
          't ト‐=‐ァ  /  おまえら、もうすぐDotのダメージあがるから。
        ,____/ヽ`ニニ´/   よかったなあ。ヒーラーもDPSあがるぞDPS
     r'"ヽ   t、     /      
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ  
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐--
202名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:40:32 ID:xhbFNr9w
Order=マンチロゲファイヤー!
203名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:41:25 ID:wdBHO8Ab
負けたらツマラン上にゴミクズのxp→負けそうな面子だったり、一回当たってこりゃダメだと思ったらいつでも抜けられる仕様
これがこの糞ゲの糞さに一層拍車をかける原因
RvRだって数が違いすぎたりしたら皆ソッコーで消えるし対人とは名ばかりなゲームですね
204名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:53:01 ID:L4DDOw55
VPを意識するようになればそれなりの規模の戦いは増えると思う
205名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:54:28 ID:WQaJTChv
>>204
もうちょっと詳しく
馬鹿にもわかるように!
206名も無き冒険者:2008/11/09(日) 01:56:14 ID:6xNJ+ZyX
victory pointじゃないの
207名も無き冒険者:2008/11/09(日) 02:02:49 ID:PRP7gLQK
>>203
だからといって抜けれない仕様にしたらAFKが確実に増える。

ゲームじゃなくて、ネトゲ人口が増加した弊害と言うか
名ばかりな対人ゲーマーが増えたなって思う。
208名も無き冒険者:2008/11/09(日) 02:10:54 ID:cEsPfyz5
シナリオは350ぐらいまで稼いだらある一定はもらえるからそこまでがんばる

でも吸い込みいたら抜ける
209名も無き冒険者:2008/11/09(日) 02:12:42 ID:CwMsrFL/
よし、頑張ってガンガン吸い込むぞー
210名も無き冒険者:2008/11/09(日) 02:16:16 ID:gg4rsLUw
IB濁のorderはマジでつえーな・・・
211名も無き冒険者:2008/11/09(日) 02:16:55 ID:L4DDOw55
BOとkeepをとった後のVP稼ぐにはキル、クエスト、シナリオが必要なわけで
クエストに限りがある以上RvRか目標エリアのシナリオをせざるを得ない

放棄し続ければfortまで行かれるし
ロックに必要な数値の半分ぐらいがkeepとBOにあるのでロックするつもりならば取らなきゃならないし
勿論キルでも稼がなきゃならんし、シナリオもきっちり押さえとかないといけない

どっかが音頭を取ってロックのために動くようになってからがRvRの本番ではないかね
そんな日がいつ来るのかは知らんが

>>207
WARはカジュアルゲーですよ
本当に対人をしたい人はMMOなんて選ばんよ
212名も無き冒険者:2008/11/09(日) 02:17:34 ID:fmIz1pFw
DC鯖T4のシナリオがまったく始まらない件
213名も無き冒険者:2008/11/09(日) 02:28:46 ID:PRP7gLQK
>>211
昔はカジュアルゲーなんてものが無かった訳で。

対人って括ったのがまずかった。
戦争ゲームね。人数差とかの理不尽を内包しているような。
そういうのを雰囲気として楽しめない人が増えてるんじゃないかなと言いたかった。
214名も無き冒険者:2008/11/09(日) 02:46:02 ID:sR34LVnm
>>212
テストサーバーでさえT4シナリオ始まるのにw
215名も無き冒険者:2008/11/09(日) 02:51:54 ID:PQPJUb7O
テスト鯖がうまく立ち上がらない
216名も無き冒険者:2008/11/09(日) 03:28:29 ID:cEsPfyz5
溶岩の逆転パターン

山のてっぺんで負け>自陣前の坂で断片的に交戦も負け>自陣前で敵人数へって逆転>
調子こいて追撃、追い討ち>山手前で追っかけてるのと3人4人ADD>軽く蹴散らす>
山でもBO脳の万歳アタック蹴散らして>敵陣営前で虐殺>そのまま勝つか劣勢になって玉もって逃げて山付近で数人殺して10、20さで勝利
ってのが何回かあったな
217名も無き冒険者:2008/11/09(日) 03:30:05 ID:OJW6kHxs
>>207
MMOで何を対人ゲー通ぶってるんだこの子はw
218名も無き冒険者:2008/11/09(日) 03:42:59 ID:z+HdyCnN
AltでIBはじめたが、いいねこいつ
Dmgとかはここで言われるほど酷いとは思わないけど
あのホームランが使えすぎる。
突っ込んでいってHp減ってるor柔らかい奴を、雛に餌を持ち帰る親鳥のごとく
順番にKBしていく。あれは気分いいわ
219名も無き冒険者:2008/11/09(日) 04:05:46 ID:+FNeRbWl
orderのタンク不足って新キャラで解消されるのかね?
220名も無き冒険者:2008/11/09(日) 04:19:40 ID:EEqt1bM0
外人時間はシナリオチャットでの口論が半端ねぇぜ

>>219
一時的に低RankはKoBSさんまみれになるんじゃね?
高Rankになるまでみんなが育てるかどうかは・・・
221名も無き冒険者:2008/11/09(日) 04:20:25 ID:Ag/SBzq+
>>219
育てばされるんじゃないかな。KoBとか指揮tankっぽいし。Noobな厨から、
周りが馬鹿過ぎて勝てないという自称ベテランまで、試してみたい人は色々多いかと。
222名も無き冒険者:2008/11/09(日) 04:31:24 ID:Ag/SBzq+
まあ察するに、自分周囲の攻/防アップとか連携促進skillがあるだろうし。

幾ら強力なskill・Combo・キャラでも、周りと連携しないと勝てない現状に、
さんざん苦悶して貰った後の投入だから。計算は一応合っているかと。
223名も無き冒険者:2008/11/09(日) 04:32:16 ID:bY5B7o1m
test server入れるようになったけど、これって1から育てないとダメなの?
heraldにcopy your charactorとか書いてるけどさっぱりだぜw
224名も無き冒険者:2008/11/09(日) 04:33:56 ID:lRC7VkX8
>>211
ST鯖か?
DLは毎日夜になると海外ギルドの大手が音頭とってVP貯めてるぞ
ここ最近よくロック解除されたりしたりしてる
225名も無き冒険者:2008/11/09(日) 04:34:59 ID:6xNJ+ZyX
RootのCDが30Secか
Detauntに詠唱ついてるし、大変だな
KBは飛び方が変だな、やたら上に飛ぶ
226名も無き冒険者:2008/11/09(日) 04:38:49 ID:47LE+bXg
>>223
アカウントマネージメントからキャラコピーができる。
227名も無き冒険者:2008/11/09(日) 04:39:46 ID:H+etKPct
>>223
俺はまだパッチDL中だけど
アカウントセンターにログインして

charactor Transfer/copy機能をつかえばいいとおもうぜ
228名も無き冒険者:2008/11/09(日) 04:47:00 ID:bY5B7o1m
>>227
できたああああああ
超ありがとう!
229名も無き冒険者:2008/11/09(日) 04:53:00 ID:Ag/SBzq+
>>218
あれは物凄く助かります。自陣内へ届けてくれた餌はほぼ確実にkillされるので。

反対に、自分がやられるとまず助からないけど、嫌がらせにRootやstun等で
群がった敵を固めておくと、味方のAoE斉射で一掃リベンジが見れたりして楽しめます(笑
230名も無き冒険者:2008/11/09(日) 04:54:14 ID:6xNJ+ZyX
お持ち帰りもしにくくなるけどな
今までCD無しってどんだけuberだったのかと
231名も無き冒険者:2008/11/09(日) 04:55:44 ID:/nroQ+iV
CDあったろw
232名も無き冒険者:2008/11/09(日) 05:01:08 ID:6xNJ+ZyX
>>231
Away With Ye: Reduce cost from 30 Grudge to 25 Grudge. Increase damage. (Also requires cool down from 0s to 10s)
俺の読み方がおかしかったのかな。
233名も無き冒険者:2008/11/09(日) 05:08:06 ID:/nroQ+iV
そりゃ変更の変更だろ。
元々は20sCDだよ。
つかプレイしてりゃCDがあるかどうかなんていくら脳味噌なしの青芝Destでもわかりそうなもんだが。
234名も無き冒険者:2008/11/09(日) 05:15:05 ID:6xNJ+ZyX
>>233
そいつは失敬
グラッジのため具合で飛距離が変わるって聞いてたから、連発しても意味ないのかと思ってたんだよ。
ってか変更の変更って何?
初期に出てた1.05の方にこのスキル入ってなかったけど。
235名も無き冒険者:2008/11/09(日) 05:16:58 ID:Bh3cX1NL
CD無ければスゲー事になってるな
ZltのKB状態だw
236名も無き冒険者:2008/11/09(日) 05:24:07 ID:E4YI1MCE
ZltはKB2個持ってるからちゃんとAoEスペックの13Point目の奴って言わないと通じないぞ
237名も無き冒険者:2008/11/09(日) 05:30:30 ID:bY5B7o1m
テストサーバーのシナリオ異常に重い
けどみんな突っ込みまくりで結構楽しいねw

>>236
連続KB決めれるやつ二個もあんの?
238名も無き冒険者:2008/11/09(日) 05:31:13 ID:/AvXu2v3
>>236の意味がわからない
239名も無き冒険者:2008/11/09(日) 05:31:51 ID:/AvXu2v3
社長のVNの書き込み見てたらchosenってバグいっぱいあるみたいねーみたいなすげえ他人事な書き込みがあって吹いた
240名も無き冒険者:2008/11/09(日) 05:37:11 ID:B9Eb7P9b
社長はいつもそんな感じ
241名も無き冒険者:2008/11/09(日) 05:40:01 ID:g7/3AcaB
竜巻でおk
242名も無き冒険者:2008/11/09(日) 05:42:09 ID:2A2X1CdM
竜巻ってあれKBだけど吹っ飛ばされたあとに巻き戻って吸い寄せられてまた食らうんだよな。
わけわかんね。
一発200近いダメージで3連続とか平気で食らうから困る。
243名も無き冒険者:2008/11/09(日) 05:42:15 ID:B9Eb7P9b
テストサーバーはBETAん時と同じ鯖だね
設定消えてしまったと一瞬焦ったがフォルダにuser_testってのが出来てた
244名も無き冒険者:2008/11/09(日) 05:55:28 ID:EEqt1bM0
>>236
竜巻じゃない方は全然KB出来ないんで・・・
覚えたときはこれでIBを溶岩に落とせると思ったのにスカってばっかだ
245名も無き冒険者:2008/11/09(日) 06:09:07 ID:ojEFumk1
>>237
ZltにあるMasteryのKBはAP/Secタイプで連続AE KBになる。
246名も無き冒険者:2008/11/09(日) 06:17:36 ID:sm1OIWvH
KB使える職は誰彼構わずKBしないで欲しいわ
HPの減ったヒーラーとかをあとちょっと!って時にあらぬ方向に吹き飛ばされると
ファッキンって罵っちまう
247名も無き冒険者:2008/11/09(日) 07:01:50 ID:11q5saf0
BOなんて「bugがあるらしいんだけどよくわかんないねー」だぞ
248名も無き冒険者:2008/11/09(日) 07:27:42 ID:HHzy28RW
4gameの開発への質問の返答記事まだかなー
249名も無き冒険者:2008/11/09(日) 07:41:23 ID:fy2yJTRB
アクションと実際の動きって悪化してない?
なんか連打してたらstunとか食らった時に連打したときみたいに途中までのアクションを繰り返す
250名も無き冒険者:2008/11/09(日) 07:43:28 ID:UVxAogCX
超がつくほど悪化してるよ。
251名も無き冒険者:2008/11/09(日) 07:47:57 ID:fy2yJTRB
ログアウトの時の質問、選択できないのがあって送れないのが頭悪すぎるw
252名も無き冒険者:2008/11/09(日) 07:58:08 ID:4nl3ZnwK
>>199
俺はmagいても抜けないけど
1回でも吸い込まれたら抜けることにしてる
253名も無き冒険者:2008/11/09(日) 08:05:36 ID:xhbFNr9w
BWの天下統一はじまったな。
DoTすげー強いよwwwwwお前らみんなDOT死wwwwっうぇうぇうぇw
254名も無き冒険者:2008/11/09(日) 08:09:41 ID:1XV7hOAP
テスト鯖カクカクでまともに動かないんだけど・・・
255名も無き冒険者:2008/11/09(日) 08:11:27 ID:Nm7BFpdA
SHのペットに500くらい食らうんだけど・・・・
256名も無き冒険者:2008/11/09(日) 08:11:42 ID:ZM7W+RnL
テスト鯖のclientってどこで落とすんだ
257名も無き冒険者:2008/11/09(日) 08:13:33 ID:JBQ+5a5m
>>256
WHフォルダ見れ
258名も無き冒険者:2008/11/09(日) 08:16:39 ID:ZM7W+RnL
おおtestpatchって言うのがあった
これかなthx
259名も無き冒険者:2008/11/09(日) 08:32:01 ID:bY5B7o1m
テスト鯖でプレイした人、
変更を実際体験してみてどんな感じ?

俺はSMしかいないからSMのみの感想だが、
ダメージシールドがさらに充実したおかげで硬さはTANK随一になった気がする。
ただ、ダメージの要だったTacが下方修正されてDpsは下がってる。

ずっと1H使ってる俺としては良調整だが、
このままだと2Hが空気を通り越すかもしれない。
260名も無き冒険者:2008/11/09(日) 08:41:34 ID:sm1OIWvH
麿でプレイしてみました。
なにも変わっていませんでした。
261名も無き冒険者:2008/11/09(日) 08:41:41 ID:fy2yJTRB
今の方がマシ
262名も無き冒険者:2008/11/09(日) 08:43:27 ID:sm1OIWvH
ブロードスウィングが本当にABCを対象にAEで殴った場合BとCに当たったダメージが
Aに二回追加ヒットしてるのかはテスト鯖でも現行鯖でもホントなのかいまだに分からない・・・
263名も無き冒険者:2008/11/09(日) 08:43:46 ID:1PcsteCl
IBやったけど、あんま弱体化した印象は無い感じ
264名も無き冒険者:2008/11/09(日) 08:53:50 ID:ZM7W+RnL
BGが控えてるしな
IBを極端にneafしたら目玉商品が台無しになる
265名も無き冒険者:2008/11/09(日) 08:56:39 ID:ZM7W+RnL
nerfねw
266名も無き冒険者:2008/11/09(日) 08:57:40 ID:M7Uc6FQe
>>259
どれが下方修正された?
267名も無き冒険者:2008/11/09(日) 08:58:47 ID:92EFMT85
まあ2chのIBはoathfriend使った事がないとかGrudgeを気にした事ないなんてレベルの奴ばっかりだったからな。
見た目がドワーフからハイエルフに変わってても気づかないような連中じゃないのか。
268名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:05:55 ID:3WJQAblN
気がつかない程度の修正なら無くても一緒
269名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:08:13 ID:zGTBE3Hz
>>263
殴って増やすやつ付けないと戦闘中にあっという間に無くなるぜ
270名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:10:31 ID:bY5B7o1m
>>266
Ensorcelled AgonyがR40で30ダメほど。
外人がEA+EBオワタってめちゃくちゃ騒いでたので、
もしかしたらEB自体も下がってるのかもしれない。
271名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:11:22 ID:iNln/3Tn
殴って増やす奴は普通付けるだろう…と思い込んでたけどそーでもないのか
ちょっとやった感じ、確かに伸びは悪いけど結局いつでも殴ってるし
知らない間に貯まってるのは変わらないかな
272名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:13:30 ID:zGTBE3Hz
Oath Friendちゃんとやってれば今までのシステムでは全く必要ないtacだが
PvEでは使うけどな
273名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:15:15 ID:jJHgJjlU
http://www.warhammeralliance.com/forums/forumdisplay.php?f=26
まともなIBのリポートが読みたければこちら
274名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:17:22 ID:biaUH0VA
ネガらない奴はまともとはいえない
275名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:17:47 ID:HHzy28RW
BOのTrip Em'Upの時間が短くなったのはいいなー
テンポよくコンボができる、けど調子に乗るとAPがすぐ無くなるw
276名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:20:30 ID:VlGTfheS
テスト鯖入ってみようかと思ったが今パッチ鯖めちゃくちゃ重いな
どんだけかかるんだこれ・・・
277名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:22:33 ID:ojEFumk1
パッチかテストサーバの影響か微妙にシナリオも重くなってるな。
278名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:27:07 ID:B9Eb7P9b
それは気のせい
279名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:29:21 ID:vEidzZ5s
・BW
基本は変化なし。
DoTダメージは体感できるほどの変化はない。
Snareが効かないことが多々ある。無効タイマーの影響かな。

・IB
かなりの弱体化。
10秒でGrudge減少開始がもっとも影響でかいかな。
以前は誰も使ってなかった殴るたびにGrudge+5のtacが必須になった感じ。
280名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:29:22 ID:M7Uc6FQe
>>270
WHA見たらEB+EAが20%減になったって検証が…
これはオワタ…
281名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:29:38 ID:c06BixO0
大きなnerfは吸い込みとRoot全般で他は大体フィードバック受けた強化と不具合修正だろう

全体見ると結構な良調整じゃないかこれ
とりあえずSW・SH・WHとかを作ったけどT2−T3あたりで廃棄処分した人は
もう一度使ってみる気になるだろw
282名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:30:02 ID:B9Eb7P9b
>>249
ラグ
283名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:35:39 ID:lc9NbLob
WHは明らかに間違った方向に強化されてる気がするんだが。
防御的なMeleeDPSってなんだよ。
284名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:36:53 ID:LPqg2oJi
Grudge+5のtacで回避出来ちまうのかーうぜぇ…そのTacも無くせよ
285名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:41:26 ID:c06BixO0
IBのGrudge弱化したらおまいら待望のBGもでだしから微妙クラスになっちまうぜ?
286名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:45:14 ID:7R0MfAAB
つKotBS
287名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:45:50 ID:c06BixO0
>>283
防御的な変更要素あったっけ
弾丸Buffをはじめとした全体的な威力底上げと故障しまくってたTACの修正じゃないか?
288名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:52:58 ID:Ag/SBzq+
>>283
EmpireのTank不在、OrderのTank不足を補うサブ的なTank役かも。

WHが機動攻撃Tank、WPが回復支援Tankという位置づけにしたいのだろうが、
既存MMOの役割概念に囚われたPlayが主流のまま。今イチ期待通りには遺憾ようで。
289名も無き冒険者:2008/11/09(日) 09:55:45 ID:HHzy28RW
テストサーバーは人がいねぇなぁ、T1だけなのかもしれないけど
290名も無き冒険者:2008/11/09(日) 10:03:23 ID:+eqw0vbl
>>288
お前違うゲームやってないか?w
こんなアホがバランス語ってるんじゃそりゃ2chの議論は糞ともいわれるわな
291名も無き冒険者:2008/11/09(日) 10:05:23 ID:L4DDOw55
WHがtankって頭沸いてんのか?

meleeでしか機能せずmeleeにしか効果のない防御能力なんてのはmeleeDPSに対するアンチという意味合い以外にない
292名も無き冒険者:2008/11/09(日) 10:06:20 ID:JBQ+5a5m
SWはアサルトスタンスでSTR400ぐらいあがるようになったね。
遠近両用ってことにしたいんだろうが、中途半端感は全然ぬぐえないな。
WHやBWがいる分、もっと特殊なことできないとだめだな・・。
まぁ近接強くなったからPvEソロはマシになったけどさ。
293名も無き冒険者:2008/11/09(日) 10:06:58 ID:VdUuo8lz
まあ結局ダメージがでかい小さいでしかキャラの特徴付けが出来ないゲームだからな・・・
294名も無き冒険者:2008/11/09(日) 10:07:02 ID:lIB5gRPB
もう全員タンクでいいんじゃね?
ヒーラーもメレーもキャスターもアーチャーもなし
全員ガチムチで死ぬまで殴り合い
当然ヒールなんて存在なし
超バランス取りやすいだろ
今のミシックでもこれならおk
295名も無き冒険者:2008/11/09(日) 10:10:42 ID:6oBn0H+F
Orderはディフェンシブ
Destはオフェンシブ

っていう特徴付けがしたいんだろうけどZltはオフェンシブな味付けされても良い迷惑だし
WHもディフェンシブにされても困るよな・・・
296名も無き冒険者:2008/11/09(日) 10:25:18 ID:11q5saf0
ディフェンシブなステルス職ってなんだよ
「お前ソロでオブジェ取ってこいおう早くしろ」
って言われるのかな
297名も無き冒険者:2008/11/09(日) 10:30:12 ID:L4DDOw55
SWは装備によるballistic上昇分がそのままstrに追加か
str装備のために格下のしょぼいのを延々と装備する必要がなくなったのは有難いな

アサルト特化でも遠距離を弱くせずにすむので物凄くやりやすくなった

現状でもまともに動けていたSWにとってはかなりの朗報だな
ネガしかしてない雑魚は相変わらずだろうけど
298名も無き冒険者:2008/11/09(日) 10:42:55 ID:sm1OIWvH
SWはヒールも貰えないし攻撃力もない美味しいえさだったのに・・・残念だ。
299名も無き冒険者:2008/11/09(日) 10:45:29 ID:fENpeuZF
SH6とかどんだけsquigオンラインw
300名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:00:21 ID:BQc4NfqB
パッチ後・・

BW「誰か旗持ってキャップして来てよ」
IB「毎回言わせんな、空気嫁」
WH「俺が行ってもいいんだが、ステルス使えないから先制されると・・」
BW「君は行かなくていい。敵のDPS処理よろしく」

さてENG,SM,AM,RPが一斉に見た視線の行方は!!
301名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:02:10 ID:lIB5gRPB
うははははw
Test鯖T4BWがRPやSWにすら総ダメージやデスブロウ数で負けるようになった
SORも範囲DoTが極悪になってるしWEなんか返り討ちすら不可だなこりゃw
クリ率が減ってWHがタダの棒立ち糞スキルに成り下がったぞ
超大味w
302名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:03:33 ID:Mgw+I7MU
>>301
どこの脳内テストサーバーですか
303名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:06:25 ID:Ag/SBzq+
>>291
Order自陣内でのアンチtankという役どころはありじゃないかなー
healerやcaster叩きに血眼な敵tankさんの肩叩きでは、今まで随分お世話になっているよ(笑
304名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:06:30 ID:lIB5gRPB
あぁすまんな本当の事書くと2chでは叩かれるんだったな
305名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:09:02 ID:ugN7SBNa
>>304
そういう恥ずかしい考え方いい加減やめたほうがいいよ。
306名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:12:52 ID:lIB5gRPB
恥ずかしいも何もこのスレではそうじゃないか
307名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:15:09 ID:PRP7gLQK
書き捨てておけよ、一々反論してただの痛い奴にされてしまうのは嫌だろう?
308名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:15:10 ID:c06BixO0
>>304
で、テストサーバーの名前は?
309名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:15:33 ID:yOpYtWc4
>>306
周りがやってるから俺もやるってか
310名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:16:18 ID:OJW6kHxs
IBはそんな大したnerfじゃ無いみたいだな、ヨカッタヨカッタ
311名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:18:00 ID:+YAMCDjI
>>279
今までは戦闘終わってもgrudgeって無くならなかったの?
それすげー強いんじゃ…
312名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:19:45 ID:21VkxXML
test鯖行ってきたらMagusのSeed of ChaosがSpell入れた途端爆発するようになっててワロタ。
バグだと思うけどいい加減すぎるだろw
あとEndless Pandemoniumがやっと機能するようになったっぽいな。
313名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:21:44 ID:lIB5gRPB
>>308
Deathsword鯖
ご満足ですか?w
314名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:24:01 ID:L4DDOw55
昔のgurdgeは最後に得てから30秒後から減少開始で1tick5だった
testだと10秒後から開始で1tick10

1grudgeでも貰えればいいんでoathfriendを上手く活用できる相方のtank・meleeがいれば維持はそこまで大変でもなさそうだが
315名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:24:38 ID:06bLJNLN
>>301
RPにダメージ負けてるなら本当に要らないというか存在すら意味不明だな
HealerにダメージまけるRangeDPSってw
316名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:25:51 ID:KzBk5XAF
吸い込みは全然変わってなくね?
1度も回避出来なかった
317名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:31:13 ID:Dp8cqYT6
Shamanを魔法だけ軽くチェックしてきたが
変更点は
Greener 'n Cleaner(Dispel)のバグが直った?(CommandBarcolorを入れているとき、適用外だとちゃんと暗転するようになった。)
HoTが15secから24secへ。
Bleed fer Me(回復MasteryのDoT)ダメージが俺の場合496から608へアップ。
'Ere we go! (ProcBuff)の効果時間がちゃんと表示されるようになった。相変わらず先着一命様仕様かどうかは不明。

これだけだな。
HoTの変更がほぼ全てなので、今のところNerfとしか思えん。

大ヒールは相変わらず3sec
Detaunt2つは上の情報だとCasttimeが付いたとあったが、ShamanはInstantのままだった。
318名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:33:28 ID:lIB5gRPB
>>315
ビルド変えてみないとわからんが少なくともWHビルドだともう存在価値ないな
スネアもろくに入らない様になったし意味ねーわ
RPでDPSビルドの方が死ににくい分よっぽどいいかもしれん
あといままで機能していなかったTacが修正されてたけど
いままで使えていたTacにバグが発生していないかどうかは未検証
DestはSHとWEの火力が目立つ
319名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:36:26 ID:Yflbgvcf
HoTを撒くだけのHeal botは嫌だとみんな言うから便利HoTをnerfして代わりに他のヒールを強化しようって方針にしたのに
それでも文句を言われるんだから社長も困っちゃうなw
320名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:37:03 ID:zGTBE3Hz
それは思ったw
321名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:37:22 ID:TfeWmR+m
SH強化とか意味が分からんからな…元々強い奴強化してどーすんだ
322名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:38:06 ID:UVxAogCX
SHが強かった記憶が一切無いんだけど
323名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:38:15 ID:sTnvmiIQ
>>317
Ere We Go は昔試したが普通にGrpに掛かってた。
EQBは24sに伸びて1tick当たりの回復量減少。(-30%)
Gork'll Fix It はWillpower換算のBUG Fixで回復量減少。(-30%)
Do Sumfin Useful はBUG残ったまま。
AE Rez のInst化不可能に変更。(CD 0s BUGも直ってる)



324名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:38:31 ID:XLKmkIHt
Hotが純粋な弱体化だからなぁ
325名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:39:34 ID:lIB5gRPB
もう社長もどうしていいかわからんのだろ
第2のHG:Lになる予感
326名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:42:54 ID:mHg7vU34
なんだなんだ吸い込みに辟易して
みんながカンストしたら状況も変わると思って
暫く小休止していたが何も変わってないのか。

ゲームをつまらなくするから
暗黙の了解で吸い込みは使わないっていうのが
浸透しつつあったんじゃなかったのかよ。
やっぱり無法地帯のままか。

これも二派閥の弊害だな。
三派閥なら二派閥が手を組んで卑怯な派閥をたたく様な
展開もあるかもしれないからな。二派閥じゃ片方がやり始めたら
もう行き着くところまで行くしかないし。
327名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:43:59 ID:hpWFbhax
吸い込みに関しては対応したというよりも
諦めきってるプレイヤーが多そうだ
328名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:45:09 ID:XLKmkIHt
吸い込みはNerfされてるよ
329名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:46:56 ID:5aaM3giL
>>319
他のヒールって強化されてなくね?
これ以上回復量減らされたらきついなー
330名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:48:50 ID:+eqw0vbl
ゲームをつまらなくするから暗黙の了解で使わないというよりも、
負けた雑魚が吸い込みを言い訳にするのがうざいから使わない
331名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:48:56 ID:zLHO6by5
>>326
いくらなんでも夢見すぎ、囚人のジレンマでググれ
プレイヤーに委ねられる要素は現実は必ずしも理想的な結末にたどり着かない
何らかの理由でエサ化した1realmを他2realmが食い合うのが関の山
332名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:49:19 ID:KzBk5XAF
社長としてみたら絶対売れると思ってたんだろうな
まさかこんなにダメだしが出るとは思ってなかったって感じする
333名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:50:41 ID:kt/Wf29k
>>330
ワザワザ イウトコロガ カッコイイデスネ
334名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:51:32 ID:RPM0zav2
>>323
PTSで試したけどShmは1.05相当になってない。
Testする意味がないからもう辞めたw
335名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:52:45 ID:PQvXVdw2
英語もろくに読めない2chのクズどもはこれからの予定とか方針なんてさっぱりわからないからピーピー泣くのはわかるけど
メリケン人でも頭の悪い奴は2ch並の事を書くよな。
336名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:54:30 ID:T5JVLZ3+
2chネラーで頭の悪いお前は最悪だなw
337名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:55:10 ID:X0W+N9c4
>二派閥が手を組んで
夢見すぎとしか言いようが無い
338名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:55:24 ID:zeKlbQFE
>>312
>あとEndless Pandemoniumがやっと機能するようになったっぽいな。
ん?今でも機能してるしょ
解除されたり効果終了時に50%でもう一度かかるんだぜ?
339名も無き冒険者:2008/11/09(日) 11:59:05 ID:21VkxXML
>>338
前そこらへんの雑魚敵に10回くらい連続でかけたときはまったく効果なかったんだぜ。
なんかフォーラムにEndless Pandemoniumに問題が云々みたいな話が出てたから
てっきり機能してないんだと思った。
340334:2008/11/09(日) 11:59:17 ID:RPM0zav2
げ、勘違いしてたみたいだ。
もうチョイ検証続けてみる。
341名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:09:34 ID:Dp8cqYT6
http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=184313

・BW
Boiling Blood = 22% increase in dmg
Ignite = 15% increase in dmg
Detonate = 3% increase in dmg

でDoTを更に強化。

・Shaman他Healer

Instant Cast Hot:
Change = 32% decrease in healing.
1 Second Heal: 
Change = 35% decrease in healing. 

で回復を大幅Nerf。

開発は正気か?



342名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:12:08 ID:c06BixO0
もっと死ね ってことか
343名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:14:56 ID:gQxD+/rK
このままだとhealer死滅するな
healerが消えたらWARはもうゲームとして成り立たなくなる
344名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:16:38 ID:HwB8vVUH
pugではhealer死滅、Solid化な流れか
345名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:16:43 ID:lmaiq8g2
瀕死の味方に集中的にヒールを当ててgrpを支えるっていうのも
アシストで一気に敵を蒸発させるのと同じぐらい
脳汁が出るんだけどな。
346名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:18:01 ID:OEM9TIUx
PvEでの最低限必要なHeal効果を残して
RvRでは回復行為なんか気にせず(期待せず)どのcareerも死ぬまで
殺り合えってことだろ

347名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:18:21 ID:EMzsDYio
とりあえず調べたものについて。

・SM(lv27) Dmg表記はあくまでもToolTipsの表記です

Gusting Wind(吹き飛ばし)lv27 :Improved(AP35)→Perfect(0AP)へ。Iconもちょっと格好良く。
Quick Incision(スネア)lv18 :180dmg over 10sec(AP25、Cooldown5sec)のDot→57dmg(35AP、noCooldown)のDDへ
Wrath of Hoeth(範囲)lv27 :Perfect(range30feet)→Improved(range20feet)へ
Blurring Shock lv18 :76dmgのDD→76dmg+後10secでCriでると76dmg追加
Phoenix Wing lv18 :57dmg→76dmgへ
Crushing Advance lv18: 57dmg→76dmgへ
Protection of Hoeth :ABS611→ABS399へ。ただしCooldown 60sec→10secへ。またPerfect→Open Balanceに。

まだlv27なので上のEB+EAの弱体についてはわからないですが
普段使ってるAOEコンボがGusting Wind→Wrath of Hoethだったのが
Wrath of Hoeth→Gusting Windの順に変わったくらいでPvsEは特に問題は感じなかったです。
あとはProtection of Hoethがめっちゃ使いやすくなりました。
348名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:19:34 ID:EMzsDYio
・RP(lv20)
Rune of Fortune(lv15): 133dmg→154dmgへ
Rune of Fate(lv15) :504dmg&heal 24sec→742dmg&heal 24sec
Rune of Immolation、Rune of Cleaving、Spellbinding Rune、
Rune of Battle、Rune of Warding、Rune of Ironは違いわからず。
DmgがStas依存になるってことかもしれませんが(自信なし)、撃った感じだと数値に変化ありませんでした

Oath Rune of Power:Ballistic Skill Buff追加
Rune of Mending:instant: 132healは変わりなし。354heal 9sec→254 9sec
Rune Of Regeneration(lv20): 830 over15sec→832heals 24secへ

Hot2種類を実数値と比較しました。(Will217で表記+14くらい)
Rune of Mending:1tick 204→186heal
Rune Of Regeneration:1tick 178→116へ
主力のRegenerationが大幅に下がったがキツいですね。
349名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:19:53 ID:BRwc1qa9
HoTbot化敬遠は方向性はいいと思うけど
ダイレクトヒールもちっと強化しないと釣り合わないな
350名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:20:32 ID:IH5B5Yyh
>>341
test鯖だからそれがそのまま本鯖に入らないことを祈る
というか皆がしてほしいと思ってる事と真逆の事しちゃってるよ・・・
普通逆だろ逆!
351名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:20:52 ID:EMzsDYio
・BW(lv21)
Fire Cageの消費APが30→25になるのくらいで
表記上の他の変更はありませんでした。

PvsEやってみて気になったところ。
・Dotの威力が結構アップ。
・Fire CageがDot 1Tick毎に解除判定できるみたいなこと
 以前言ってたような気がしましたが、実際は解除されないままでした。

あとCombustion will no longer start to fade away
if you continue casting spells after hitting 100.
の意味が良くわからないので知ってる方いたら教えてください。

連投失礼しました。
352名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:21:36 ID:21VkxXML
ていうかHoT弱体化DH強化するんなら、BWもDoT弱体化DD強化の方向に持って行けよと思う。
なぜ運営はそこまでBWのDoTを重視するのか。
353名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:22:38 ID:5aaM3giL
フォーラムでもHealerはHealerじゃなくなってRezzerになるよ・・・
と嘆いてる人いるしなー。
気を落とすなよとか慰めのレス貰ってるくらいだし
Healerやべーよ
354名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:23:32 ID:zGTBE3Hz
>>351
今までは100になったら魔法使ってても一定時間で下がり始めてたのが
使ってりゃ下がらなくなった
355名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:23:42 ID:VlGTfheS
AoCの開発よりも今のMythicって馬鹿なんじゃね?
一度もバランスパッチ当ててないから糞バランスなんだと思ってたけど1.05見る限り
彼らにはまともなバランスのゲームを作るのは無理だわ
356名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:25:29 ID:EMzsDYio
ああ、あと言い忘れ。
馬の呼ぶ音が格好良くなってましたζ・∀・ξ
357名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:26:12 ID:BRwc1qa9
そういやドワコプターも起動音変わって普段が無音になってたな
これは評価したいw
358名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:28:13 ID:c06BixO0
>>350
皆がして欲しいことはSolidに勝てない現状打破で、
どうせhealerいねーならいっそhealなんて無意味にしちまえってことじゃね
実際にガチガチSolid2fgなんて相手にするとheal厚すぎてそれこそ完封されかねない

PUGでやってる人のほうが人口的には圧倒的に多いしな
359名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:28:37 ID:eZ0VbqAW
>>301と上の流れが余りに食い違っているんだけど何がどうなってるの?
360名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:30:28 ID:EMzsDYio
>>354
なるほど、ありがとう!
361名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:33:46 ID:5aaM3giL
>>358
そんなこと言われたら攻撃面がゴミなRPの俺たちは
ただのメタボリックな中年になっちまうじゃねーか
362名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:36:59 ID:c06BixO0
>>361
BWより総ダメージでてデスブロウも取れるらしいから
殺せるメタボリックな中年にはなれるんじゃないか?

それにRPは元々回復よりもそれで付与されるBuff効果が強力だしな
363名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:38:41 ID:Mq5R0Uwe
>>359
T4BWとか言っても32BWが40RPや40SWに負けただけかも知れないしな
単なるスコアの比較とか極悪とか単なる印象だけで具体的な数値一つ挙げずに検証も糞もない
まぁこれがいわゆるBW脳ですねw
364名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:40:06 ID:lmaiq8g2
>>347
EB+EAの弱体とPhoenix's WingとQuick Incisionの強化。
Wrath of Hoethの範囲・レジデバフが2段目に変更で
Wrath of Hoeth→Ether DanceのコンボでPath of Khaine を強化したつもりなんだろうね

シナリオとかだとチェーン無視のEB+EA連打が一番使いやすくて火力があったんだけどな
365名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:40:18 ID:OzkUiWad
どんだけBW/Sorに天下取らせたいんだよこのクソ運営はw
HoTnerfすんならDirectHeal、GrpHealあとABSも強化しろよ。

たしかにHeal量減らしてDoT強化すれば戦闘の展開が早くなるけど、一方的な展開だった場合さらに一方的になるだけじゃねーかw
てかなんでInstで発動できるDoT強化なんだ?強化するんならTankとかMeleeDPSのSkill強化しろよ
366名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:42:18 ID:KzBk5XAF
昨日までは絶賛の嵐だったのに
結局改悪されてるっぽいなw
367名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:43:22 ID:vDtUh0qi
元々、絶賛などされてないだろ・・
368名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:43:49 ID:BQc4NfqB
>>352
心配しなくても大分弱体してるよ。HoTのnerfで弱体は予想出来てたけど
問題はクリティカル率。
普通の敵に通常400Dam--->爆発ダメージ700とか意味不明な状態が連発。
DoTx3入れても前みたいに全部クリティカルとか殆どないから。

前みたいに爆発当たり前でDPS出すようなキャリアではもうないなこれ。
Healerの負担とダメージが釣り合ってない。
いい調整なんだろうけど、メインBwにはつらいだろうな。
369名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:47:37 ID:KzBk5XAF
>>368
そうなんか
3戦ほどやったが何故かBWが全部で2人ぐらいしか
入ってこなかったから分からんかった
370名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:54:30 ID:11q5saf0
DoT全部クリティカル
Elementalレジスト900あっても600+600+600〜くらいますよ

の今の仕様がすごすぎる
371名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:56:30 ID:ai/7NbGw
BWって敵でも味方でもうざいんだね
WPやってみて、味方のBWのうざさに吃驚した
SWと立場が逆転すればいいのに
372名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:56:44 ID:+FNeRbWl
BWからCrit抜いて自爆残したままだとしたら、それはずいぶんだなw
373名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:57:13 ID:RPM0zav2
なんかInstDoTのダメージ計算におけるToughの影響が大きくなりすぎじゃない?
mobのTough240落としたら1.4倍くらいになった。
2sCastのDDが1.3倍ちょいなのに。
ついでにResi162下げて吸収約10%Down。

Tough下げまくったらこれ凄いことにならないか?
と思ってShmのYou'z SquishyとTacDebuff Hurts, Don't It?を重ねてみた。
そして片方しか効果乗ってないbugが発覚したwww
374名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:58:21 ID:sTnvmiIQ
クリティカル減少って現在の1.0.5に適用されてるの?
Shm/Zltの大ヒール 2.5sはまだ適用されてない。

Sorc R1でみたけどDark Magic 100%でCrit Chance+50%で変わってない様に見えるが。
>>368 のは、どこで調整したんだろ?
375名も無き冒険者:2008/11/09(日) 12:59:47 ID:RPM0zav2
>>374
ShmはDoTダメージ強化もまだ来てないね。
376名も無き冒険者:2008/11/09(日) 13:03:29 ID:CKV8LBW2
運営はHealerなんてどうでもいいんだよ。
377名も無き冒険者:2008/11/09(日) 13:09:35 ID:sTnvmiIQ
>>375
いや。Liveのデータ間違って消しちゃったからちゃんと比べてないけど
たぶんInt増加分が増えてる。
>>373 の結果もそんな感じだし。

他のクラスのDoT強化も一般的にこれだと思う。
Bleed Fer' Me はRank上がってもあまりにダメージ上がらないから修正した感じだけど。
378名も無き冒険者:2008/11/09(日) 13:10:07 ID:k5llxtcg
【東京】美少女イラスト採用!?焼酎の次はマツタケ-予約したら後はマツタケ
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/kinoko/1225377956/l50
(画像-ぬり絵Ver)
http://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_17028.jpg
379名も無き冒険者:2008/11/09(日) 13:22:12 ID:ID5G3lMt
>>374
クリティカル減少ではなく、前はDoTのクリティカル判定が詠唱ごとだったのが1ダメージ毎に変更になったってるっぽい?
多分RootがDoTの各ダメージで壊れるようになった変更の影響なきがする。
とすると、レジ判定も同じ仕様になってるかもしれない。
380名も無き冒険者:2008/11/09(日) 13:23:51 ID:JGsb86OF
Dest側にはヒーラーいらねーよ。
役立たずだから。
381名も無き冒険者:2008/11/09(日) 13:33:06 ID:KzBk5XAF
STは久々にhigh high出てるね
382名も無き冒険者:2008/11/09(日) 13:34:14 ID:6CJPpVcb
マスコットのSHはどうなったんだ?
まさか人間側がペットになって、Squigをプレイヤーが操作するとかになってないよな
383名も無き冒険者:2008/11/09(日) 13:34:20 ID:O74M8POk
うちのmeleezDPSの人とかTankの人とかかCasterの人とか、WH強くなりすぎね? と言ってるんですが(´・ω・`)
384名も無き冒険者:2008/11/09(日) 13:37:32 ID:Mgw+I7MU
WHは元々強い
385名も無き冒険者:2008/11/09(日) 13:43:37 ID:BQc4NfqB
>>379
減少っていうか表示の50%ぐらいに落ちてる気がする。
前まで80-90%クリティカル当たり前だったしね。
386名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:00:47 ID:Urp9czzm
もう2週間Loginしてないから
解約しといた、月末までのいのち
387名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:01:50 ID:yh2+TZjW
ヒーラーは止めてしばらくサブだな
388名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:02:11 ID:KA1yUuUz
BWは強ーいけど 弱い^^ うざいだけ。
389名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:06:27 ID:LR2PSWdI
・Zealot(lv30)
Tzeentch's Cordial(メインHoT): 1tick 258heal -> 165

うーん、何か恨みでもあるのかw
390名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:06:51 ID:w8Z8pkih
DoTやinstが多すぎて面白くないという意見多数の中instとDoTを強化するmythic大統領
さすがだぜ
391名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:16:13 ID:aTZfScEM
SH強化を受けて、T1にSH大量発生中w
ギルドで全部がSHとかどんだけw
T1シナリオでSH6とかなんだこれ・・・そんなにテスト鯖で強くなってるのか?
392名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:16:16 ID:Mq5R0Uwe
>>382
かなり底上げされてる
一番はsquigのrank統一だけど
使えないabilityの代表だったwhat blockaが
990armor debuff付きになってSWのacid arrow mirrorに
yer bleedinも250のゴミDoTから700dmgにupでBroadhead Arrow mirrorに
runnin shootもdmg upでAPコストは25とSWと一緒に
だけどSWも底上げされてると思うからあんま状況は変わってないかもw
393名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:22:07 ID:eZ0VbqAW
Squigはどの道各自のpathのものが一番適しているから、他のpathのSquigが
R40まで上げられても意味無くない?
394名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:22:21 ID:L4DDOw55
>>383
WHはbulletのスケーリングが150から337にbuffされたのでようやくkissと比較できる性能を持つに至った

もうWH(笑)とは言わせないぜ?
395名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:23:55 ID:ugN7SBNa
>>389
マジキチ改悪wwwwwwww
・・・・・・・やるんなら、シングルのコスパ上げて回復量も上げてくれよ。
AlcLine死にすぎだろ。WitchLineはどうでもいい。

>>391
低ランクだとSHは元々多かっただろ。
396名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:31:53 ID:ZBR7p3yA
RPの俺には関係ない話ってことでいいんけ?
397名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:32:25 ID:Mgw+I7MU
WHはsnapshot入れば現状でも1on勝ちほぼ確定だからな
RvRで復帰狩りし放題
398名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:32:26 ID:mJZWkzPa
Healもらいまくってるのを殴っておちねーとか外人騒いだんじゃねこれ
HealerにFocusすりゃいいのにな
399名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:34:08 ID:L4DDOw55
ああ、あとbullet覚える順番が変わったことで低rankからhealdebuff撃てるようになったのも大きい
35からだったのが9からになったのでT4じゃなくても新WHに狙われたらWE同様お仕舞い
400名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:36:39 ID:WZPe2yK5
Tankがヒーラーおちねーって騒いだんじゃね。
Destだと、WEなら一人で、
麿だともう一人タンクでもいいから補助あればいけるんだがな。

少なくともヒール効果の弱体はないわ。
総量は変わらなくても、
単位時間当たりのヒール量が減ってりゃ話にならんというか・・
401名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:38:08 ID:VdUuo8lz
ううん
ぜんぜん違うよ
402名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:38:45 ID:Urp9czzm
ぅぅん
403名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:40:40 ID:UVxAogCX
>>393
意味あるしそもそも状況で使い分けたいのに2種類半強制的に使えなくなるのはキツイ
404名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:44:59 ID:Mq5R0Uwe
>>393
俺とかQuickでも+10ft buff目当てでhornメインで使うんだけど
T4でrank25だと意図的にpetが狙われなくても
DetonateとかAcid bombとかAEの巻き添えで簡単に死んじゃうから辛い

つかtest鯖のserpent全然BW居なくてワラタw
405名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:45:36 ID:ugN7SBNa
>>400
それは・・・ありえるなw
T3とかでも一人で勝手に殴り続けるMelee多いし。
WEは是が非でもソロで殺しきるって勘違いした中の人も多いし。
2.3人で袋にするだけで全然落とせる確率が違うのにな。

5k切る味方MeleeとかOrderに回って殺したくなるわ。
406名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:46:43 ID:sm1OIWvH
>>405
ごめんなさいでも途中から入ったんです
スコアみたらもう400対20とかだったんですホントごめんなさい
407名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:50:40 ID:ugN7SBNa
>>406
いや流石にスタメンの12人くらい暗記してるよ。
408名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:57:35 ID:L4DDOw55
coreHoTが緊急性では弱体したけど
つえーって言われてたgrphealとかノータッチだし
大healのsetback確率も低減+詠唱短くされる予定だし
WP/DoKの殴りhealが回復しすぎワラタになる予定だし(現状で布殴れば800程度なので1tick1000越えは確実)

回復が弱いかと言うとどうなんかね
409名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:58:09 ID:cEsPfyz5
あのな国産と違ってテストサーバーにいれたと言う事は
あくまでテストで変更の可能性は十分にあるって事だ。

といってみるてすと
410名も無き冒険者:2008/11/09(日) 14:59:39 ID:WZPe2yK5
まあ俺はヒーラーがあんま関与しないほうが殺し殺されで楽しいな。

あ、DoKのGHにBWのDoT丸けしするTacつけてください
411名も無き冒険者:2008/11/09(日) 15:06:54 ID:sm1OIWvH
全然話が違うんだがMMOのバランスの調整って糞難しいだろうな・・・
明らかに運用に問題があるようなスキル、WLのとってこいとかEngの吸い込みはともかく
BWだって強くしたり弱くしたりのさじ加減って自分でやっても他人の意見とか聞いても
ちょうど落としどころなんてみつからなそう・・・
412名も無き冒険者:2008/11/09(日) 15:14:53 ID:XLKmkIHt
今まで緊急回復までHotに頼ってたから
まあ必要な差別化だったかも知れないなぁ
413名も無き冒険者:2008/11/09(日) 15:20:56 ID:epylLR+z
GuildWarsはバランサーとしてギャザリングのスタッフを雇ってたとかなんとかだけど
Warhammerも有名どころを雇って調整してもらえばいいのに。
414名も無き冒険者:2008/11/09(日) 15:25:57 ID:Y+hQI88Z
>>411
きっちりと理論と計算で作るのが基本でさじ加減なんていうドンブリ勘定じゃゲームは作れないよ。
たとえばドラクエ1レベルの規模だってホイミでどれくらいHPが回復するか
薬草ならどれくらいか?そしていくらで買えるのか?ってのをトライ&エラーで調整してたらいつまで経っても完成しないでしょ。
まあMythicなら行き当たりばったりで作ってそうだが・・・
415名も無き冒険者:2008/11/09(日) 15:27:06 ID:s5zs871t
自分のキャラが強くないと許せない
強いキャラしかやりたくない
基本こういうのが多いからあちらを立てればこちらが…ってキリが無いんだよな。
Scenario終わりに結果が数値で出ちゃうのが一番ヤバイと思うんだが。
数値に出ない全体への貢献が否定されているようで。
416名も無き冒険者:2008/11/09(日) 15:27:23 ID:OzkUiWad
Warhammerは対抗して遊戯王カードのスタッフ雇ってたりしてな。
417名も無き冒険者:2008/11/09(日) 15:29:43 ID:LR2PSWdI
>>414
というか対戦ゲームはwarhammerが初めてじゃないわけで。
なんでDAoCを参考にしていないのかとw
418名も無き冒険者:2008/11/09(日) 15:42:37 ID:Dp8cqYT6
>>417
DAoCではちゃんとCasterには大砲のイメージがあったのに
WarhammerはInstDoTマシンになってるしなー。
419名も無き冒険者:2008/11/09(日) 15:48:47 ID:3h2IkA5T
もうさ、Inst系スキル全廃して最低でもキャストに1sec必要にしちゃえよ
420名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:03:31 ID:nk0g22qS
ZLTさんの場合DoT強くなったって3%とか5%とか10%とかだぜ
Heal30%とかNerfされてんのに釣り合うかボケ
いや、Miythicホントアホだろ。それなら最初からHealer用意すんな
421名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:04:29 ID:zfJe+Fnz
強化されてんのはintのスケーリングだからな
ちゃんとその辺わかってるか?
422名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:09:13 ID:nk0g22qS
お、俺に対するレスなのかな?
423名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:12:07 ID:ugN7SBNa
>>419
それも悪くないんだが、やっちゃうと
IBやSMの範囲KBウヒョーってなっちゃうわけで。
424名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:17:07 ID:iOp4DcH9
Mythic馬鹿なの?
死ぬの???
425名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:17:41 ID:JYf5OngL
>>415
tankとか存在意義を否定されてるような感じだもんな。
426名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:21:04 ID:gUfHdXvo
ST鯖BW0、Sor5とか勘弁してください。
427名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:23:14 ID:e/fQ+Csw
>>379
BWのcombustionの解説によると
以前からDOTのクリティカルには、tick発生時のcombustionが適応される
sorcのdarkmagicも同じ仕様じゃないかな

自爆リスク下げるために、60くらいからDOT入れるのが理想だと思う
これやるとヒーラーの負担減るんだが、全力で撃ちまくるやつ多いw


解説はこのスレ
http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=117142




428名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:23:29 ID:ojNbqRin
>>415 は 貢献したら褒めてくれないと拗ねるらしい
数値化しててもいいんだよ。
何度もやってりゃ、数値出づらいTankとかも
「あいつうまいな。」「おっ、あのTankだ、行けるな」
とか思う。
数値はきにすんなよ。参考程度
429名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:24:48 ID:3h2IkA5T
>>423
そういう範囲KB系はCT3sec
GroupHeal並みのキャスト妨害されやすさ
430名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:28:53 ID:ugN7SBNa
>>429
節子、それほどんど妨害できんのと一緒や。
妨害されやすいってのは大Directだぜ。


さっきT3シナリオでAFKに切れてるヒーラーが叫んでた。
毎回スコア0だったら流石に切れたな。
431名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:30:17 ID:o2OEZWsJ
>>413
SporeはCivのスタッフをわざわざ呼んであれなんだぜ
432名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:30:54 ID:g7/3AcaB
willの回復量増幅値はどうなったんだろうか
int同様に増えてるのか?
433名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:30:59 ID:THMhwrQN
Sporeは家ゲーマルチのせいだな
434名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:32:28 ID:3h2IkA5T
>>430
そこまでやったらギャーギャー言い出すだろうと思って
435名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:40:47 ID:L4DDOw55
quake、joltが3seccastになったらdestは阿鼻叫喚だな
436名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:48:00 ID:gQxD+/rK
>>421
Int極でhealしないzlt大増殖ですね、わかります
437名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:49:21 ID:KzBk5XAF
DLもhigh来てるな
パッチ効果かな?
438名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:51:14 ID:ev1TyRR4
それだけHoT Nerfされたらゲロ吐きたくなるよ本当。
とは言え、DPSにもなれず。
439名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:55:54 ID:11q5saf0
DPS Shm
DPS Zlt
DPS RP
DPS AM・・・っと、AMは無理か
440名も無き冒険者:2008/11/09(日) 16:58:50 ID:ZpyTUCvY
>>439
ShmよりAMの方がHealが大幅に強いけどDPSが弱いって事はまったくないんだよね
Heal DebuffもあるしAMが一番DPS向きかもしれん
441名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:00:35 ID:Ag/SBzq+
>>365
WitheringHeatはまだ試してないが、dmg激減というのは高レジtank辺りに粘着したのでは。
BWは攻防支援に廻れば、戦闘展開がより速く軽快になって良い感じ。
442名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:12:29 ID:b39g/M+n
FireCageの檻がいつまでたっても消えないバグってまだあったのか
Root自体は切れてるのに檻が消えないからずーっとパチパチパチって火の爆ぜる音がしてうぜぇw
443名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:14:03 ID:AcJH2Vdy
>>426
Eng5で自分がヒーラーとかよりマシだぜ。
変に突っ込みたがるし、五月蝿いしでもう大変だ。
444名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:15:05 ID:RPM0zav2
>>400
そもそもTankが単騎でHealer落とせると思ってるのはひどい勘違いだろ。
公式ガイドブックにHealer>Tankってあるんだから。
445名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:24:37 ID:b39g/M+n
公式ガイドブックに載ってるからって、それはないわ・・・
446名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:26:59 ID:SHZo0Q9M
晒しスレ その1をたてた俺がきましたよっと。
晒しスレも7まできたかー。
もっとガンガン晒そうぜー。

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1225878650/
447名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:29:20 ID:9U/g4znH
>>446
じゃあお前の名前晒してくれ、観察して逐一行動を晒していくから
448名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:30:07 ID:RPM0zav2
公式設定無視する方がないわ、ってIBが露骨に無視してたがな。
本来RangedHealerはMeleeDPSの餌であって他には弱くないはずなんだよ。
ただGrp戦では他にHealしなきゃならんからTankが粘着するだけでも効果はあるってだけで。
449名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:30:48 ID:SHZo0Q9M
>>447
バカか、お前はwww
俺様がこんな基地外ゲームやるわけねーだろうwww
2chこそが最高のMMORPGなんだよ、わかったかい、ぼく。
450名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:32:26 ID:egEQTQ/B
SHは100ft前後の遠距離ではSWを凌駕してるなあ。
Squig込みだと単体ではSor越えた気がするな。
逆にMeleeはSWのが向いてるか。
451名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:37:07 ID:ojNbqRin
BWより優れたCareerなど、存在せんのだぁ〜〜!
452名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:37:52 ID:GfC9bL7T
>>447
無理いうなよ晒しスレなんて、晒すっていうより叩くの大好きだけど。
叩かれるのは絶対嫌って奴らばかりなんだから。

しかも1を立てたって恥を恥と思わず態々自慢しにきちゃってるし、もうすごいね。
ようはネラーなんだよネラー、これがネラー
453名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:38:12 ID:b39g/M+n
>>448
Healerやってるっぽいけど、フィールドで同RankのIB、SMに一対一されたら死ねるって
HealでAPかつかつ、大HealはインタラプトされてDoT入れても雀の涙
逃げるだけが関の山じゃね?
俺Zltさんだけどやり方が悪すぎるのか?
454名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:40:17 ID:gQxD+/rK
zltだけど相手のspec次第ではSMには勝てるよ
IBは無理
455名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:40:19 ID:RPM0zav2
ShmはSMと1on1は何とかならないこともない。
タイマンなら大HealをInstにするのも難しくないから。
でもIBは無理、長引くとHealでカバーしきれないダメージ連発するから。
456名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:41:03 ID:E4YI1MCE
>>453
1人HealするだけでAPかつかつとかねーよ
ちゃんとスキル使用後1秒待ってAP回復させてるか?

AP回復させずにAP無いとか馬鹿としか言いようが無い
457名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:56:34 ID:2gURZ7kK
R40IBテスト鯖でちょっと遊んだ感想
Grudgeは確かに貯めにくくはなってる
でもシナリオで初めの衝突時少したてばすぐMAX維持はできるって感じかな
Oath Friendかけなおしがsec2になったのでこまめに狙われてる人にかける等工夫が必要
戦闘後のGrudge維持は絶望的なほど早く消えるようになった これは痛い変更
戦闘の切れ目切れ目でGrudgeを貯めなおさないといけないのはキツイ

あと
Oath FriendのGrudgeは5/3/1と言ったけど見直して10/5/3にするよ
関連して以下のスキルも見直し
Shield Sweep: コストが30→25
Oath bound: コスト30→15.
Avenging The Debt: ヒール量増加
Away With Ye: コスト30→25でダメージも増加(Cooldownが0sだったけど10sにする)
Watch An' Learn: コスト30→15(クールダウン0sだったけど20sに増加)
Grumble An' Mutter: ヒール効果増量
ここら辺の変更は入ってなかったのでなんとも
Cave-In Grudge-Born Fury等優秀スキル捨ててまでGrumble An` Mutterとかとるかはどうだろう・・・

あと気づいた点は武器のprocがちゃんと武器ステータスに表示されていたとことかかな
あれ発動率5%だったのねw 体感もっとでてる気がするけどw
458名も無き冒険者:2008/11/09(日) 17:59:19 ID:JGsb86OF
隠しステータスも表示されるようになったのか。
459名も無き冒険者:2008/11/09(日) 18:10:23 ID:QJ9XmsZ5
オレのIBでもSerpentで試したがGrudge溜まる頃には戦闘終了。
これが急激に0なっていくのが辛いな。
長引く拮抗した戦いじゃなければ、今までのダメージはもう出せんぽ。
460名も無き冒険者:2008/11/09(日) 18:10:52 ID:b39g/M+n
>>456
スキル使用後1秒待っただけでAPかつかつならないんならどんなキャリアにも勝てるわ
461名も無き冒険者:2008/11/09(日) 18:13:54 ID:MbMLKE/B
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \ 
    |      |r┬-|    | ちゃんとスキル使用後1秒待ってAP回復させてるか?
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //    だっておwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/     
|     ノ     | |  |   \  /  )  /   
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
462名も無き冒険者:2008/11/09(日) 18:14:08 ID:HHzy28RW
地味な変更でチャットの枠がLockされたままになるのと、Social MenuでZoneが選択できるようになったのがいいな
463名も無き冒険者:2008/11/09(日) 18:16:45 ID:RPM0zav2
ガンガン使ってまとめて待つのと途中少しずつ待つのでは効果が違うわけもなし。
むしろまとめて待ってた方が細かいロスがない。
そりゃ余裕がある時は待つようにしないといざって時働けないけど。

それよりZltならRitual of Innervationでなんとかなりそうにない?
464名も無き冒険者:2008/11/09(日) 18:30:07 ID:vBYB4gwd
公式サイトのSHとWHの説明文に
主人が死んでもPetは戦場に残って戦う みたいな事書かれてるけど
自分死んだら、Petは即消滅するじゃん。なんなの?死ぬの?
465名も無き冒険者:2008/11/09(日) 18:36:27 ID:wdBHO8Ab
BW「主人が死んでもDotは残る(キリッ」
466名も無き冒険者:2008/11/09(日) 18:48:18 ID:11q5saf0
>>464
PETと主人取り違えてない?
467名も無き冒険者:2008/11/09(日) 18:53:50 ID:zb8liwJR
WHのPETってなんだよ
ばかなの死ぬの?
468名も無き冒険者:2008/11/09(日) 18:53:54 ID:mJZWkzPa
WLの主人はLionだしSHの主人はSquigだよな?
説明どおりじゃん
469名も無き冒険者:2008/11/09(日) 18:55:45 ID:yOpYtWc4
>>468
後者はともかく前者は性能的に見ればその通りだよな
470名も無き冒険者:2008/11/09(日) 18:57:27 ID:ugN7SBNa
WLのペットをWHにすればいいんじゃね?
471名も無き冒険者:2008/11/09(日) 18:59:45 ID:ZPuPCpGO
WEのペットになら喜んでなります
472名も無き冒険者:2008/11/09(日) 19:17:10 ID:11q5saf0
主人が引き寄せて、主人がsnareして、PETが補助的に攻撃して敵を仕留める
473名も無き冒険者:2008/11/09(日) 19:18:13 ID:62Cps3Cg
WEのペットってBOじゃねーの?
474名も無き冒険者:2008/11/09(日) 19:31:15 ID:HHzy28RW
>>473
だいたいあってる
475名も無き冒険者:2008/11/09(日) 19:36:22 ID:g7/3AcaB
なんでメインhealerの俺がSHやってるの?死ぬの?
476名も無き冒険者:2008/11/09(日) 19:36:25 ID:OzkUiWad
Chosen「じゃーぼくSorのPet」
477名も無き冒険者:2008/11/09(日) 19:37:21 ID:BYGOWCIz
>>476
だいたいあってる
478名も無き冒険者:2008/11/09(日) 19:41:33 ID:+FNeRbWl
ところでtestpatch.exeあてたあと普通のサーバーでゲームできんの?
479名も無き冒険者:2008/11/09(日) 19:43:40 ID:IH5B5Yyh
>>478
できなくもないがPCが爆発する
480名も無き冒険者:2008/11/09(日) 19:44:37 ID:Nm7BFpdA
爆発するは言い過ぎだな
まあフロッピーディスクドライブからMagusの円盤が飛び出てくるくらいはあるかもわからんが
481名も無き冒険者:2008/11/09(日) 19:45:08 ID:iOp4DcH9
>>479-480
だいたいあってる
482名も無き冒険者:2008/11/09(日) 19:45:26 ID:kSwqDW00
うちは緑色のネバネバした液体が出てきた
483名も無き冒険者:2008/11/09(日) 19:46:49 ID:+FNeRbWl
>>479-481
わかった俺のPC FDDないから大丈夫だな
484名も無き冒険者:2008/11/09(日) 19:57:02 ID:n//gk6TI
これクライアント日本語通りますかッ?
485名も無き冒険者:2008/11/09(日) 19:57:50 ID:6CJPpVcb
>>483の押入れの中とか
今頃Magusの円盤でギッシリとかになっていそうだな
486名も無き冒険者:2008/11/09(日) 20:02:36 ID:9U/g4znH
俺朝にテスト鯖に繋げたあと本鯖に繋いだらなんかUFOに吸い込まれて
気づいたらもう夜だったんだけど何これ
487名も無き冒険者:2008/11/09(日) 20:04:47 ID:cThyT9H6
僕の円盤も吸い込まれそうです
488名も無き冒険者:2008/11/09(日) 20:05:20 ID:oX0+Ivek
通るよ
489名も無き冒険者:2008/11/09(日) 20:11:31 ID:BQc4NfqB
>>486
Warhammer Onlineじゃよくある事。
Noob 乙!
490名も無き冒険者:2008/11/09(日) 20:41:18 ID:Urp9czzm
491名も無き冒険者:2008/11/09(日) 21:12:38 ID:E3fRzMoN
>>486
お前はそのうち米国合衆国大統領と一緒に人類の存亡を掛けて
巨大円盤とジェット機で空中戦を戦うことになる、頑張れ
492名も無き冒険者:2008/11/09(日) 21:17:16 ID:mJZWkzPa
>>491の一言でスーパーマン見ないといけないのを思い出したぜ
493名も無き冒険者:2008/11/09(日) 21:36:22 ID:xhbFNr9w
もうどうでもいいよね。
全てのキャリアにLv1で「エターナルブリザード」実装すればいいじゃん。
494名も無き冒険者:2008/11/09(日) 21:37:40 ID:qZR6AqaM
俺はZealotなんだがChosen両手pathは最強だと思った
Grpを俺が作っていたんだがTankはChosen以外に考えられなかったのでChosenを誘ったんだが、Chosenを取られたと思ったんだろうな
WEが二人俺に「Chosen誘いました?」と言ってきた
俺はハイエナが2匹も同じTankを狙っていたと冷や汗をかきながらChosenに選ばれた興奮に身を震わせた
WE達には「誘いましたが、入りたいですか?」と心の広大さをアピールできて気持ちよかったなぁ…(Chosenはcareerを選ばない)
Grp会話で「@3はどいつらがいいですか?」と聞くとChosenが「DoKがいいかも知れない」とGrpへ来てもらったのに他とは違って意見もしっかりするリーダーシップを取っていた
495名も無き冒険者:2008/11/09(日) 21:43:04 ID:mJZWkzPa
たのしいChosenスレ
               | ┼ | 〃 土 レ |
               |.cl、 '、__/ cl、  __ノ
               ________
                企画・製作 Chosen
496名も無き冒険者:2008/11/09(日) 21:43:48 ID:Urp9czzm
Chosenの略はチョンでいいよな
497名も無き冒険者:2008/11/09(日) 21:44:46 ID:mJZWkzPa
いいわけねーだろヽ(`Д´)ノ
498名も無き冒険者:2008/11/09(日) 21:47:18 ID:XAai+uZN
なんつーか、ほんとこのスレは週末になると屑だらけになるな
毎週毎週どうにかならんのかね、ほんと
499名も無き冒険者:2008/11/09(日) 21:52:52 ID:zp2dny8h
平日はまともと申すか
500名も無き冒険者:2008/11/09(日) 21:55:20 ID:gKNVQhFN
あれ?TANK飽きたからHealer作ってやっとR10になったのに
弱体化されちゃうのか。AM面白くなってきたのにぃぃぃぃ
んで次何作れば幸せかな?
501名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:01:47 ID:11q5saf0
WL
502名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:02:08 ID:EoovnAm1
BWは常に幸せ!
503名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:04:43 ID:mJZWkzPa
WHでソロKillしたらその後フルボッコされても勝った気になれる
BWは異常に殺伐としてくるのでお勧めできんわ
504名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:05:05 ID:HHzy28RW
2Hばかり使ってたので1Hに戻すかとオークションを覗いたら装備できる1HとShieldが売ってねぇでやんの
なんでこんなに出品減ったんだろうな
505名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:08:34 ID:mJZWkzPa
出品が減ったんじゃなくオークションで装備買う人がすごい増えたんじゃない?
最近マジでオークションに出して1時間くらいで装備売れるわ
506名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:14:13 ID:XAai+uZN
レア装備にアクセサリーなんかも飛ぶように売れるお!
転売目的で買い集めてたマントは値崩れしてゴミになったお!
507名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:17:43 ID:EoovnAm1
徐々にカンストする人が増えてつまらないT4に見切りをつけてAltを始めたんだろうな
もしくは分解目当てに買い漁る人が増えたのか
508名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:20:00 ID:Mgw+I7MU
T4装備が売れてるからaltぐるぐる回してた人が諦めてT4育て始めた感じなんじゃないの?
509名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:20:25 ID:mJZWkzPa
>>506
Rank11とかのマント1gで売ってください><
510名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:21:58 ID:Urp9czzm
分解するならRenown装備分解した方がてっとりばやい
511名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:23:12 ID:XAai+uZN
>>506
低Rank装備は眼中に無かったw
金持ち連中がaltであんなに散在するとは…外人恐るべし
512名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:26:25 ID:Dp8cqYT6
Lv11の武器とLV10前半までの兜とマントと肩はかなり高く売れる。
513名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:30:09 ID:9U/g4znH
>>494
さすがブロントさん、あこがれちゃうなー
514名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:33:22 ID:a7ZkMEIa
最近はじめたIB用の装備探したけど全然なかったな。
WL用の斧はいっぱいあったけど。
515名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:36:34 ID:Mq5R0Uwe
殆ど専用装備なのがウザいんだよな
それぞれskill持ってるなら全部装備可能にしろよと
ただでさえ装備少なすぎなのに
516名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:39:15 ID:a7ZkMEIa
やっぱり見た目とか結構縛りがあるのな。
517名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:44:18 ID:9U/g4znH
見た目縛りは仕方ないだろうね
キャラモデルも版権の関係で原作のフィギュアに似た感じにしないといけなかったらしいから
種族色強い感じにしないといけないんだと思う
518名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:51:40 ID:X0W+N9c4
その割にはクエスト報酬でShm用の見た目がRPな鎧とかWE用の見た目がSWな鎧とかあるんだよな
519名も無き冒険者:2008/11/09(日) 22:53:03 ID:t6XYgM+T
ドワーフですが鉛筆キャップ装備したいです
520名も無き冒険者:2008/11/09(日) 23:01:04 ID:g7/3AcaB
金持ってるやつは本当にうなるほど持ってるんだろうな
T1,T2で全身Renown装備の青talismanとかちょこちょこ見る
521名も無き冒険者:2008/11/09(日) 23:02:48 ID:vxsiRTek
全身Renown装備は…貧乏人だろう
522名も無き冒険者:2008/11/09(日) 23:03:50 ID:Mq5R0Uwe
>>521
こいつ最高にアホw
523名も無き冒険者:2008/11/09(日) 23:05:48 ID:FYWN3wGa
400Gくらいあるな
特に使うことねーし
524名も無き冒険者:2008/11/09(日) 23:05:51 ID:31mh98D6
最高のアホの称号は誰にもやらん
525名も無き冒険者:2008/11/09(日) 23:08:31 ID:9U/g4znH
AHO Kingって称号がアイテム課金で追加されたら俺買うわ
526名も無き冒険者:2008/11/09(日) 23:09:44 ID:CKjBp75V
Talismanクラフト最高まで取ってヤッホーイ!と思ったけど
割と作りたい物出来ずに持て余し気味な今日この頃
というか薬にしとけばよかった
527名も無き冒険者:2008/11/09(日) 23:16:31 ID:KzBk5XAF
IBも装備が整ってくるとかわいいな
初期が酷すぎる

適当に顔選んで目を青にしたのは失敗だった・・・・・
528名も無き冒険者:2008/11/09(日) 23:43:43 ID:z/jXM2T9
なんで麻呂やってる奴って糞AE連打するんだ。
altでt3のSC入ったけど、31の麻呂がKB1個
布に100ちょい、tankに100未満のAEじゃ・・・。
529名も無き冒険者:2008/11/09(日) 23:45:45 ID:ugN7SBNa
いや、レイズ連発するやつもやばい。
そこまで回るの好きなら扇風機にでもなれと。
530名も無き冒険者:2008/11/09(日) 23:55:01 ID:Mq5R0Uwe
>>528
31で布に100??幾らなんでもそれは無い気が
俺の24麿でも200程度は与えてるしbase damageで120有るのに
そいつMonstrosity専攻じゃないとかってオチじゃ
麿というかMeleeDPSはcritでDoT入れるtacあって
AEspamはそれ撒くのにも都合が良かったりする
まぁそいつが実際どんな構成でどんな動きしてたか知らんけどさ
531名も無き冒険者:2008/11/09(日) 23:57:53 ID:L4DDOw55
DBだけ見てプレイしてない奴に言っても無駄
ネガしか出来ないんだから放っておけよ
532名も無き冒険者:2008/11/09(日) 23:58:53 ID:9U/g4znH
マスタリーとか状況とかいろいろ判断材料はあるだろうけど
その時たまたま見た状況が全てだとばかりに2chに書き込む馬鹿と
それを鵜呑みにする馬鹿が多いからな
533名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:02:17 ID:WZPe2yK5
31の麿だが、布なら40相手でもなら150~250は出る。
534名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:08:07 ID:9U/g4znH
原作詳しい人に聞きたいんだけどNPCの名前の後ろについてるDeathstormとかIceheartとか
Nightcallerとかのカッコイイ(笑)名前って名字なの?それとも二つ名?
なんかこういうの多いから(特にダークエルフ)なんとなく気になった
535名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:13:45 ID:CNRyQUii
そういう苗字です。
536名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:17:21 ID:5ou2BigI
大抵は名前・二つ名だが

DEだと苗字・名前のケースもある
まぁ、DE以外は蛮族だから苗字みたいな習慣はないんだろう
537名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:19:04 ID:vpDhwRnx
おれWPなんだけど、この前毎回全体ではヒールで5位くらいなんだけどOrderではTOPだった。
Orderはヒールする人少ないのかな。
538名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:19:33 ID:5ou2BigI
勿論orderは全員が文明派なので普通に苗字持ってる奴が多い
539534:2008/11/10(月) 00:19:39 ID:kee22PCl
>>535-536
なるほど、ダークエルフだと名字の可能性が高いのか
それ以外は二つ名の可能性が高いと思っていい感じなのかな、thx
540名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:21:57 ID:PS7AgBeI
>>537
俺もWPだけど15万とか20万とかヒールするから普通にTopになるよ
べつにおかしい事じゃない
541名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:31:19 ID:sZNY4fcb
SHカワイイヨゥ〜/specialがまたイイ
面白がって何回もやってたら外人に「うわっ、なんか悪いもんでも食ったのか?」(意訳)って言われたw
さー皆もgobbo作って試すんだ!
542名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:32:25 ID:m/+tvy4+
SHとEngは見ただけで殺意が沸く
543名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:37:09 ID:kee22PCl
>>541
/cheerもそうとうの可愛さだぞ
544名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:39:05 ID:UjJk2lSI
俺は/waveのニャーニャニャニャーニャー♪てのが好きだw
545名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:40:37 ID:jQCQy/Zw
SHは基地外
546名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:44:31 ID:xXzDze/H
BOのspecialはいろんな意味でやばい。
547名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:45:11 ID:x7oP4WJE
一番やばい/specialは間違いなく麿
548名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:53:44 ID:bHBXG7Yc
いやWHだろう
なぜ人形劇なのか小一時間・・
549名も無き冒険者:2008/11/10(月) 00:56:12 ID:kee22PCl
sorcで/specialしたらポケットからでかい物体取り出して鑑定してたから吹いた
どんだけでかいポケットだよ
550名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:02:05 ID:AkGt0L+2
外人さんWBに混ざってPRやってたら、終わる頃には全員同じGuildに所属してた
意味わからんかったが何かすごみを感じたぜ・・・
551名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:03:00 ID:6GlJSZH4
恥女なWEやSorcをみてもなんとも思わないが
WP♀やWH♀やWL♀の下着姿をみると勃起する
まったくこれはいいエロゲーですね
552名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:08:58 ID:zBTNDnzb
なんかラグくね?と思ってたら眠気が来ているのに気づかなくて頭の中でラグがおきているだけだった
553名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:10:54 ID:5aIsDNeN
>>550
「我々は胞子だ。お前たちを同化する。抵抗は無意味だ。 」
554名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:17:33 ID:QnuRjEVS
Sorcのエピック武器は何も効果なしってことでいいのかな?
魔法うったら発動とかもないっぽいし
555名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:21:53 ID:Y4BmvcE+
多分殴ると出る、直して欲しいねRanged全般
556名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:24:14 ID:9JPlrqmo
specialはそれぞれに愛を感じるよね

歪んだ愛情も含めて
557名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:26:00 ID:x7oP4WJE
WEのspecialは本気でつまrなんというか。
やっつけ仕事すぎ
558名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:27:29 ID:9JPlrqmo
そういえばWEさん見てないわ
559名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:32:30 ID:zBTNDnzb
>>512
いくら高く売れるとはいえ15のマントが50gで出品されているのを見たときは売れないだろうなぁと思ったぜ
560名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:34:59 ID:p45C5A5F
しかし蘇生してもらったときに中央にRespawn Timeの窓が出っぱなしになるのマジ邪魔なんだが。
ていうかあきらめてRespawnを選んだ瞬間に仲間から蘇生が来るとRespawn窓が蘇生可否の
Windowの上にきて選択できないとかマジ勘弁。
561名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:36:14 ID:jRzWshIo
昔はその状態でマウスの方向転換が出来なかったからマシにはなったんだよなw
562名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:37:04 ID:8Ypk7mcG
俺は売れ残ると面倒だからマントとかも含めて50sくらいで出品するけど
安く出すと全部あっという間に売れるな。
563名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:38:11 ID:8Ypk7mcG
>>560
当然みんなそう思ってるわけでaddonが出てないわけがないだろ。
BlackBoxっての使え。
564名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:45:30 ID:p45C5A5F
>>563
thx
早速入れてきたぜ。
565名も無き冒険者:2008/11/10(月) 01:49:40 ID:AkGt0L+2
>>563
なんという親切なお方・・・マジで助かる
566名も無き冒険者:2008/11/10(月) 02:01:29 ID:UN8gxRx3
今、装備染め染めしてたら、
色の選択がいつもの二倍になってた
閉じて、またdyeで開くといつもの色の数…
どういうことだ?
567名も無き冒険者:2008/11/10(月) 02:03:11 ID:zBTNDnzb
それは夢だよ
俺も今変な体験したからわかる
568名も無き冒険者:2008/11/10(月) 02:23:33 ID:e9WLb0tZ
もしかして更に染色の幅が広がるのかな?
それは嬉しい
569名も無き冒険者:2008/11/10(月) 02:24:51 ID:UjJk2lSI
>>568
店染めは変な色ばっかりだもんな
570名も無き冒険者:2008/11/10(月) 02:25:43 ID:p45C5A5F
店染めは地味な色中心でDropを派手な色にして付加価値を出せばいいのにね。
571名も無き冒険者:2008/11/10(月) 02:33:47 ID:Ng0unH8V
明るい原色系はMobDropだよ
572名も無き冒険者:2008/11/10(月) 02:33:52 ID:8Hm4rGXg
>>570
すでに赤の染め粉がやばいだろ
573名も無き冒険者:2008/11/10(月) 02:39:49 ID:j5n8rgNQ
>>566
ただ表示がおかしいだけ。 よくある。
同じ色2個ずつ出てる。
574名も無き冒険者:2008/11/10(月) 03:08:36 ID:0g29fisI
この時間のT2 DESTは
アホみたいにTANKがいないな。1か0かってDESTじゃないな

まけっぱだわ
575名も無き冒険者:2008/11/10(月) 03:14:34 ID:e9WLb0tZ
Un commonやRareの染め粉は店売りですら1Gや2Gになるね

commonの染め粉でもGraveyard gray?とかVenom purpule?とかchainmail grayやら
かなり多くの種類の染め粉が用意されているけど、あれらもオークションに出すとそれなりの値段が付くのかな

ただ実際にオークションを覗いて参考にしようにも、ST鯖のオークションは多少欲かいて出品しても
即効即決落札されるせいで、たまに覗くくらいだと酷い設定のぼったくり出品しか陳列されてないから参考にならないんだよねw
逆にこまめに覗くとどんどん手出して買ってしまって金欠になる罠

576名も無き冒険者:2008/11/10(月) 03:23:43 ID:UjJk2lSI
>>575
いやcommonのは店染めのと一緒でしょ
店で色clickすれば色の名前表示されるから見てごらん
577名も無き冒険者:2008/11/10(月) 03:35:00 ID:3NT7wGrh
Magusさんの横移動を見る度、そ、その動きはトキ!のAA思い出すわ
そこに凝る前にDoTの威力とかをだな・・・
578名も無き冒険者:2008/11/10(月) 03:35:07 ID:oc3u/YlD
Graveyard Earth、Venom Brown、Chainmail Grayの事なら店で染めれる色
commonの殆どはmerchantと同じだから価値はない
一部売ってない色もあることはあるけど1色しか見た事がない
あとぼったくり価格じゃなく、既にそれが相場になってる
売る側になれば分かるけど、人気の色は売れ残るだろうって値段設定でも売れる
お金の使い道がないからな
579名も無き冒険者:2008/11/10(月) 03:42:37 ID:zBTNDnzb
お店で染めるのは金とかはあるのに赤がないのがちょっと不満だ
580名も無き冒険者:2008/11/10(月) 03:45:46 ID:5aIsDNeN
取りあえず1週間、毎日2回集計した結果Skullの分布こんな感じになった
http://upload.jpn.ph/upload/img/u29496.jpg
時間帯が微妙なんであと2,3割いると思う
意外にバランス良いけど、2careeaだけ偏っとるw
581名も無き冒険者:2008/11/10(月) 03:46:13 ID:JD8/IbzK
赤く染めると三倍になっちゃうからな
582名も無き冒険者:2008/11/10(月) 03:49:31 ID:i32WekSk
BOが全身緑に染めるとまんまだからなキャラ的にも
583名も無き冒険者:2008/11/10(月) 03:52:42 ID:qCgaUcQP
2箇所染められる装備を店で染めようとしても一箇所しか染められたためしがない
そんな時にcommonの染め粉役立つと思ってるんだが
もしかして勘違いしてる?
584名も無き冒険者:2008/11/10(月) 03:57:33 ID:SxmK5u45
>>583
勘違いしてる。俺も最近気づいたんだがな。
585名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:00:39 ID:y0bHVedl
BOって二刀流できるんかなNPCで二刀流のいるよな
2h武器はProcが2個つくから二刀流でも2hでもまぁ一緒か
586名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:01:36 ID:VksIF7SG
chopaだろ
587名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:03:17 ID:DPMsvVna
>>583
右クリしてみるといい
588名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:03:17 ID:3NT7wGrh
なんとなくSH作ってみた
こんなキモイのがかわいいとかそんなわけがないと思ってた
ニャーニャニャニャーニャー
やべぇ、俺のZLTさんメインキャラの座がピンチだわ
589名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:25:38 ID:BiAQjQh6
何時でも何処でも暇さえあれば/wave
590名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:26:06 ID:qCgaUcQP
すまない
Merchantで右クリは散々試したんだが、服を脱いだり着たりであられもない格好をするだけなんだ
何がまずいんだろう・・・
591名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:29:48 ID:8Hm4rGXg
>>590
丸いのを右クリだ!
592名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:30:00 ID:e9WLb0tZ
装備を右クリックするのではなくて、染色画面のパレットの色を右クリックだよ

それにしてもChaos wasteとか全てが凍る極寒の地で吹雪の中、WEがふんどしをなびかせながら立ってるのを見ると
余りに薄着で寒そうでこっちがぶるっと来るわ
593名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:33:12 ID:x7oP4WJE
箇所を選択してだな。
色を選択するとだな、染色できるんだがな。
まあめんどくさけりゃ、全部まとめて染め上げればおk
594名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:33:26 ID:9JPlrqmo
>>590
おまえって奴はw
色を右クリ
595名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:37:37 ID:8Hm4rGXg
>>592
Chaosの人らも基本的に寒いトコに拠点置いてるくせに肌出してるぞ。
円盤は寒さに負けた腑抜け。だから弱い。
596名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:44:14 ID:y0bHVedl
円盤ってホバークラフトみたいなもんなんだよな
そうじゃないと高いところから落下してダメージ受けるのが納得いかない

>>586

choppaなのかってBOで二刀流してるひとみたことあるぞ
597名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:46:00 ID:JwnG54H3
円盤と上に乗ってる人は繋がってて円盤が耐え切れないと乗ってる人もダメージ受けるんだぜ
598名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:46:23 ID:8Hm4rGXg
>>596
円盤と上の人は一心同体。円盤も落下したときに地面に接触してる=落下ダメージが上の人にも。

あと二刀流は見た目が武器の盾。
599名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:47:27 ID:qCgaUcQP
うおおおおお、ありがとう!
もううちの娘が縞々のアンサンブルを着なくて済むよ!
頭がかたいとダメだね。染め粉が足らなくて赤と黒と紺の警戒色に染まってたさ
600名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:50:53 ID:lf2XILvl
落下によるダメージって加速度によるのもだろ
それなら浮いてようが関係なく負荷がかかるんだからダメージ受けない方が納得いかない
601名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:52:03 ID:y0bHVedl
>>598

一心同体ってw まぁダメ受けなかったら最強キャラになれそうだしなあるいみ

見た目が武器の盾だったのか either handってinspectしたときに書いてあった気がするんだけどな
602名も無き冒険者:2008/11/10(月) 04:54:07 ID:9pxb4qTf
真っ黒がほしいな染料。
んで、俺様のBOを真っ黒にしてやりたいぜ!

そういやBOのチンボって緑色なのかね?
603名も無き冒険者:2008/11/10(月) 05:05:38 ID:cbqy+Ocd
胞子で増えるので性器は無いと思われ
ゴブのほうもな
604名も無き冒険者:2008/11/10(月) 05:08:24 ID:VRSvXNJx
でも排泄器官は必要ではない?
605名も無き冒険者:2008/11/10(月) 05:14:24 ID:fK6uLMy0
うんこタワーを作るためにデッカイ肛門はある
606名も無き冒険者:2008/11/10(月) 05:15:22 ID:SxmK5u45
そーいやゴブリンは漏らすもんな。
607名も無き冒険者:2008/11/10(月) 05:15:47 ID:x1Yjkg1E
>>604
排泄器官はチ○コだけではない。
後はわかるな?
608名も無き冒険者:2008/11/10(月) 05:16:45 ID:VRSvXNJx
>>607
つまり、BOには・・・・ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
609名も無き冒険者:2008/11/10(月) 05:19:53 ID:SxmK5u45
chosen×BO・・・ゴクリ
610名も無き冒険者:2008/11/10(月) 05:33:58 ID:y0bHVedl
口がアナルでアナルが口の有名な短編物語みたいのあったなw
611名も無き冒険者:2008/11/10(月) 05:38:47 ID:L2EsVk8W
「飲み込んで、ボクのツーハンドアックス」
612名も無き冒険者:2008/11/10(月) 05:40:08 ID:NO4ZnxQq
KotBSってナイト・オブ・ザ・ブロントさんって読めるよな。
最強厨ご用達のキャリアであってくれ!
613名も無き冒険者:2008/11/10(月) 05:41:34 ID:3NT7wGrh
>>611
シャニティアッー!
614名も無き冒険者:2008/11/10(月) 05:43:37 ID:cJMHA38r
KotBS見るたびにコブトスのリッチ部屋思い出す俺uo厨
615名も無き冒険者:2008/11/10(月) 05:45:37 ID:y0bHVedl
chosenのmirrorならあまり期待できないんじゃないか
とか書いたらwktk感が減るか
616名も無き冒険者:2008/11/10(月) 05:57:01 ID:cJMHA38r
まぁそれでもorderのIB除くショボーンなtnak陣の中では光りそうだけどな…
617名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:02:01 ID:y0bHVedl
全鉛筆連合会が泣いた
618名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:03:37 ID:Qkg4hK1L
でもT4の朝鮮さんと鉛筆さんって同じくらい空気な気が…
619名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:04:11 ID:lf2XILvl
IBはテストサーバーでもそんなに弱体化されてなかったしな
つーかHealが弱くなりすぎてHealの上から殺すのは厳しいって唯一の弱点が無くなって相対的に強くなりすぎてる
620名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:08:19 ID:y34OwWQv
これからはWoundsとTough、Resiが高い方が強い世界
BO最強
621名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:14:15 ID:VRSvXNJx
BGも鉛筆仲間じゃね?
622名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:19:01 ID:mQyYbCmw
これからはというか今のテスト鯖の仕様が大きく変更されず導入されたWAR終わりだから
623名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:21:45 ID:y0bHVedl
IBがBG

SMがBO

KotBSがChosen

だったような

624名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:29:36 ID:NO4ZnxQq
どう考えても
BO>>>>>>>>(果てしない地平線)>>>>>>>>SM
なんだけど。
625名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:31:59 ID:lf2XILvl
SMとBOが逆のレルムだったら
SM>>>>>>>>(果てしない地平線)>>>>>>>>BO
って言われてるよ
性能自体はBOとSMは大差ない
両方終わってる
626名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:33:14 ID:y0bHVedl
きっと

強さ的に

IB=BG

BO>>>>SM

KotBS>>>>Chosen

みたいな差をつけてバランスとるんじゃないか

KotBSの未来は明るいな
627名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:36:20 ID:NO4ZnxQq
KotBSなんて見た眼がまず終わってるんだから
性能が良くないと誰も使わないだろ。
まあ、俺は変態だからwktkだけど。
628名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:37:15 ID:rajoq5MJ
お前らChosenさんの真の強さを知らんのだな
629名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:37:54 ID:XSsQ8Boa
麿がtank・meleeのバランス崩してる
630名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:47:08 ID:y0bHVedl
麻呂は強いよな
631名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:47:22 ID:SxmK5u45
>>627
見た目で選ぶような人はorder選ばないから尚更なぁ・・・
632名も無き冒険者:2008/11/10(月) 06:58:04 ID:x1Yjkg1E
麿が崩してるっていうかライオンさんのペットが弱すぎるんだろ
本体はpullとかsnareあるけどさ
633名も無き冒険者:2008/11/10(月) 07:00:31 ID:B8IEmMP2
2体合体!鉛筆ライオン!!!
634名も無き冒険者:2008/11/10(月) 07:02:56 ID:NO4ZnxQq
meleeというにはあまりにも貧弱なDPSに泣ける。
WEやWHが上位に来ることはあっても、決してDPS上位にはなれない、そんな職。
40になれば引っ張れる、が唯一の希望だから
あれ弱体されたら絶滅するとおもう。
635名も無き冒険者:2008/11/10(月) 07:06:02 ID:FzHH9hBy
WLはDPS低いの?Strはやたらと上がるよな
636名も無き冒険者:2008/11/10(月) 07:06:38 ID:SxmK5u45
うまい麿が少ないだけかと。DB20いってる麿もたまにいる。
40麿は引っ張り意識して中途半端な立ち回りになって、かえって微妙になってるのが多い気がするわ。
637名も無き冒険者:2008/11/10(月) 07:10:27 ID:geAc4JKp
R40のダンジョンだとSM>BOな感じだしPvPでの利点があるかと言われると微妙だけどな
まあIBが極端すぎるからSMがどうでもいいCareerなのは間違いない
DestはBOとChosenにそれほど差がないしTank以外の仕事もそれなりにできるしな
638名も無き冒険者:2008/11/10(月) 07:13:58 ID:lvEZ9E9G
まだ出ていないBGをIBと同等の能力と見るって
どこかに書いてたの?
639名も無き冒険者:2008/11/10(月) 07:14:28 ID:e9WLb0tZ
WLDPS低いの?

いつもTankと一緒に最前線走ってきて、硬いやらなかなか止まらないわ挙句にジャンプして飛んできたり
無理やり引き寄せられたりまだこれくらいHealthあればもう5秒は耐えられるって時に
どかっと削られて死亡なんて展開しょっちゅうなで一度食い付かれると凄く怖い

後WLってRvRエリアでよくソロでうろうろしててLight armor以下のキャリア相手に無双してるとこ見るんだけど
欠点らしい欠点が無くてその上で150ft pullという伝家の宝刀持つ良いキャリアだと思ってたんだけど
そうでもないの?
640名も無き冒険者:2008/11/10(月) 07:17:37 ID:x1Yjkg1E
>>639
逆に言うとpull以外に利点がないんだ
641名も無き冒険者:2008/11/10(月) 07:18:34 ID:qjXDGFyC
お前らの言うWLはどっちのWLだ
642名も無き冒険者:2008/11/10(月) 07:19:50 ID:x1Yjkg1E
まじめなレスは白い方で
まじめじゃないほうのレスは戦う方
じゃないか
643名も無き冒険者:2008/11/10(月) 07:21:49 ID:SxmK5u45
>>639
pullとsnareを交互に入れて一人ずつ自陣に引っ張っていってNPCに殺してもらうcareerですので。
っていうかそういう使い方しかできないヘタレWLが多いからそう見えるんじゃないかね。
火力型にしてるWLは普通に強いよ。
644名も無き冒険者:2008/11/10(月) 07:25:15 ID:5ou2BigI
敵のtank殴るだけで誰も突っ込まないような最低の戦いじゃなければライオンと切り込んだ方が強い

fetchは被レイプ時にせめてKB1ぐらい取れよクズどもって感じで使う
645名も無き冒険者:2008/11/10(月) 07:25:36 ID:qjXDGFyC
せめてペットの方にSnerがあればな…
1.05で付くんだっけ?
646名も無き冒険者:2008/11/10(月) 07:43:32 ID:kAPEfeKI
なぜ、SM強化しないか理解に苦しむわ。
絶滅しちゃうぞ鉛筆の一角
647名も無き冒険者:2008/11/10(月) 07:58:05 ID:07X5SO/C
HealerからするとWLは勘弁してほしい相手だよ。
なんとかKBでふっ飛ばしてFreeで逃げてもLionのが足早いしSnare喰らう。
本体もPounceでかっ飛んできて1200とか貰って絶対に逃げ切れない。
止めにR40になると自分一人じゃお持ち帰りは100%阻止できない。
648名も無き冒険者:2008/11/10(月) 08:02:05 ID:x1Yjkg1E
WLに単発で1200も与えるスキルなんてモラルだけじゃね?
649名も無き冒険者:2008/11/10(月) 08:17:46 ID:geAc4JKp
WLはMelee DPSだと吸い込みなくても最強だけどな
650名も無き冒険者:2008/11/10(月) 08:22:04 ID:cbqy+Ocd
モラルだけだな。
現状の攻撃的ユーティリティは

本体のみ<本体+Pet≦Maro

な感じ。
651名も無き冒険者:2008/11/10(月) 08:26:11 ID:07X5SO/C
>>648
今ログ見なおしてみたら1200じゃなくて1100だった。
当時自分はR39 Armor920前後 Toughness410前後。
ちなみに相手は今キャラ検索しても出てこない。
http://upload.jpn.ph/upload/img/u29501.jpg
652名も無き冒険者:2008/11/10(月) 09:12:59 ID:oBlXhAoB
DESTはまた青芝してるわけね
修正入ってもずっとこんな調子だろうな
653名も無き冒険者:2008/11/10(月) 09:14:10 ID:kee22PCl
DESTは
654名も無き冒険者:2008/11/10(月) 09:17:06 ID:e9WLb0tZ
ふと疑問に思ったんだが朝鮮人は2バイト文字を使えない場ではどうやって文字のやりとりをするんだろう?
勿論英語が大丈夫ならばそれで良いんだろうが、日本の半角ローマ字会話や中国のピンインのように
1バイト文字で会話できないよね、それともできるのかな?
655名も無き冒険者:2008/11/10(月) 09:21:02 ID:aRn5k1Gd
英語出来ないのなんて日本人くらいだろ
656名も無き冒険者:2008/11/10(月) 09:23:38 ID:Xjiw0eya
>>655
英語のテストわるかったのけ?
もっと勉強しなさいw 

いまどき英語わからねーやつとかいるんだなww
657名も無き冒険者:2008/11/10(月) 09:26:11 ID:OrqCgq36
ハングルもローマ字会話出来るよ。
658名も無き冒険者:2008/11/10(月) 09:29:12 ID:FHPQarrv
ハングルって表音文字だから日本語や中国語よりローマ字にしやすいキガス
659名も無き冒険者:2008/11/10(月) 09:31:15 ID:2PIK6ERg
urinara ga baka ni sareteru kigasuru nida
660名も無き冒険者:2008/11/10(月) 09:34:50 ID:PNzIVgBh
aromorとかToughness上げても
そんなに硬くなる感じがないんだけど
ぶっちゃけ上げても大差なくないか?
Hp増やしたほうが全然いいだろ
661名も無き冒険者:2008/11/10(月) 09:38:38 ID:HrCrAeO3
Armorは微妙だけどToughは結構顕著に数字にでると思うが
もちろんWoundsも重要だが
662名も無き冒険者:2008/11/10(月) 09:44:20 ID:e9WLb0tZ
全然知らなかった

ずっと彼らどうやってるのか知らないけど不便だろうなって思ってた

663名も無き冒険者:2008/11/10(月) 09:45:13 ID:Qo4NT2F1
WeaponSkillとInitiativeに果たして上げるほどの価値があるのだろうかと
かなり懐疑的な麿29歳
664名も無き冒険者:2008/11/10(月) 09:51:36 ID:07X5SO/C
>>660
長期戦になるほどToughness>Wound。
全然持たないのであればWound上げた方がいい。
665名も無き冒険者:2008/11/10(月) 09:59:35 ID:5aIsDNeN
>>663
WeponSkill低いとTankなんか相手にするとき、明らかにBlockされまくるぜ
わざわざ上げるか?と言われると…
Initiativeって自分が出すクリティカルには影響するのかね?
666名も無き冒険者:2008/11/10(月) 10:01:38 ID:Qo4NT2F1
CriticalはCriticalってあがる項目があるからInitiativeではあがらないんじゃないかな・・・
NPCならともかくシナリオやRvRでTankを正面から殴るとか間違ってもやらないからWeaponSkillついてる
武器とか防具だとゲンナリするわ
667名も無き冒険者:2008/11/10(月) 10:06:11 ID:tbxJ+gJt
>>665
BlockやParryされにくくなるのはStrengthじゃない?
WeaponSkillは自分のParry率と敵のアーマーを貫通率UP
668名も無き冒険者:2008/11/10(月) 10:14:59 ID:kee22PCl
>>662
チョンギルドの奴らが時々キャンプとかでローマ字ハングル垂れ流してるの見るよ
669名も無き冒険者:2008/11/10(月) 10:21:14 ID:geAc4JKp
>>660
PvEで雑魚やるならToughの差がかなりでる、強いのにはArmorとWoundsだな
PvPでこの3つだとWoundsだろうな、でかいダメージにたいしてToughはあまり効果がないし
PvPの被ダメは属性が多いからArmorも関係ないことが多い
670名も無き冒険者:2008/11/10(月) 10:28:18 ID:ekE5yh0R
ダンジョンのボスとか相手するTankはTough捨ててWounds極なんだぜ
671名も無き冒険者:2008/11/10(月) 10:33:17 ID:Dm43irqe
>>643
火力型ってのはAxemanのこと?
meleeDPSと看板あげるような強力なダメージoutputはないぞ
そもそもhate管理のTACが多すぎるのが意味不明
そんなにPvEさせたいのかと

>>645
逆、petにしかSnareがなかったのが本体に追加される

>>647
Pounceなんて使ってる奴いないと思うぞ…
ジャンプ距離激減してただの微妙ダメージなAE攻撃になってる

ライオンのSnareとお持ち帰りで捕まえるのは得意だけどな
672名も無き冒険者:2008/11/10(月) 10:35:17 ID:QgcpwtqH
>>671
鉛筆がペットだろjk…と突っ込むのはやさしさ
673名も無き冒険者:2008/11/10(月) 10:41:28 ID:tRk6Omk5
>>672
猫に尻を蹴り飛ばされてこっちに飛んでくるもんなw
674名も無き冒険者:2008/11/10(月) 10:54:25 ID:s3kqBDb1
BW/SOrは迷わずWound極だな
675名も無き冒険者:2008/11/10(月) 10:55:18 ID:A3Y6e7ol
>>670
一発がでかいと何の価値も無くなっちまうからな〜
676名も無き冒険者:2008/11/10(月) 11:01:54 ID:5xr8kaeK
おまいらMonolithはFullですよ
677名も無き冒険者:2008/11/10(月) 11:43:21 ID:FUT7s4YM
この時間にフルって言われてもちょっと…
678名も無き冒険者:2008/11/10(月) 11:45:29 ID:kee22PCl
常に昼にできる環境にいるわけじゃないのでちょっと…
679名も無き冒険者:2008/11/10(月) 11:47:02 ID:07X5SO/C
>>671そんなこと言われても>>651の現実を喰らったわけですよ。
正直ToolTipからは考えられないんだけどチートと思っていいのかなこれ?
680名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:01:52 ID:1Axm1Qk0
チートを疑う前に、その集計や自分の勘違いの可能性を疑う方が普通だとおも
それでもチートだという自信があったら通報
681名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:05:08 ID:VksIF7SG
モノリスは昼間fullだけど夜lowだからな。
あ、STも最近は夜lowかw
682名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:06:10 ID:tRk6Omk5
>>679
AC debuffを喰らってたという可能性は? その上でcritした可能性は?
683名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:06:59 ID:shhdipFU
なんでWLを弱く見せたいの?
使ってる自分がskilledだとでも思ってるの?
684名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:12:55 ID:NO4ZnxQq
>>683
実際弱いんだから仕方ない。
パッチでちょっと強くなるみたいで、期待してる。
685shm:2008/11/10(月) 12:17:29 ID:ZW7Dc+tP
>684
ふふふ、俺様のように強く逞しくなりたいんだろ?
686名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:18:08 ID:4jD8OgKc
>>684
150FT PULL込みで弱いと思ってるの??あれ無しなら弱いが
687名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:18:30 ID:07X5SO/C
>>680
海蛇Scenario中に喰らったダメージがやけに痛かったから確認したらPounceだった。
だからwg-en.jnlpの集計結果が間違っていないと確信してるよ。

チートじゃないならそれはそれで構わないんですよ。
その場合はWLのDPSは低くないってことになるだけですが。

>>682
表みりゃそうなってないことはわかりますよね?
688名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:22:16 ID:tRk6Omk5
>>687
ああ、ごめんごめん。ログは確認した?
689名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:24:59 ID:GnBlzRtE
首都にいるNPCとかが着てる装備ってないのかな
オークさんとかチョーゼンさんとかの装備かっこいいよ
690名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:26:04 ID:NO4ZnxQq
>>686
1〜39>弱い
40>弱くない(強いかどうかは?)

まだ1〜39が圧倒的に多いから
弱い弱い言われても仕方ない。
691名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:26:56 ID:kee22PCl
>>689
赤いチョーさんの事言ってるんだったらあれ多分コーン信徒だから
Raven hostの連中は着れないだろ
692名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:30:20 ID:07X5SO/C
>>688
ごめん、そろそろ誰か嘘ってわかってくれるものと思ったんだけど。
PounceはPounceでもWLのとは違うもの、表見れば変なスキルが下にあることわかるっしょ。
WLのはそんなに強くない。

ただMeleeDPSなのに逃げられないのでタイマンでは絶対やりたくないのは本音。
693名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:33:55 ID:ujGesN9X
40WLは強いというかずるいという印象しかない
694名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:37:39 ID:BYI/S52u
65ft 2scast 視線チェックあり CD10s の麿は男らしい
150ft inst 無制限 CD10s のWLは女々しい
695名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:38:23 ID:ujuIpbG3
WLだってSMだってWHだって
強い奴は本当に強いです。
お前らが使ってるWLやSMやWHが弱いだけです。
696名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:39:07 ID:x1Yjkg1E
前に出てきたWLは特に強いとは思わないけど、ひたすら後ろから
pullしてくる奴はうざい。
697番組の途中ですが名無しです:2008/11/10(月) 12:39:13 ID:qfsT/tsL
こういう奴って何がしたいんだろう
698名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:42:50 ID:QgcpwtqH
>>693
WLも麿もEngも円盤もズルイ
699名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:45:20 ID:8pEjXTGE
まーでもぶっちゃけDestのもれなく円盤入りSetup吸い込み大サービスに対抗するにはWLしか無い事実。
円盤2とか居ると人数分WLが欲しくなる
700名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:47:03 ID:LXC1JmPq
吸い込みと一本釣りに対するmythicの姿勢を見てるとDAoCから何一つ成長してないのがよくわかる。
何度同じ事を繰り返せば学習するんだろ。
701名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:48:56 ID:07X5SO/C
さて、じゃあいつものBW話でもしようか。
前スレ最後の方でCritical時のResiは無効か有効かって話題あったと思うんだ。
どう見ても通常とCritでmitigated量は変わらないんだがどうなん。

[03:51:38]XXX's Boiling Blood critically hits you for 165 damage. (71 mitigated)
[03:51:42]XXX's Boiling Blood critically hits you for 157 damage. (71 mitigated)
[03:51:45]XXX's Boiling Blood critically hits you for 154 damage. (71 mitigated)
[03:51:48]XXX's Boiling Blood hits you for 64 damage. (71 mitigated)
[03:51:52]XXX's Boiling Blood hits you for 64 damage. (71 mitigated)
[03:51:55]XXX's Boiling Blood hits you for 64 damage. (71 mitigated)
702名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:51:19 ID:ujuIpbG3
logがバグってる。
そんだけ。
703名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:54:46 ID:hQpz23do
クライアントダウンロード中@12時間
ああ早く遊びたい
704名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:56:30 ID:4jD8OgKc
>>699
Eng2の吸い込み大サービスにはどう対抗するんだ!w
705名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:57:15 ID:07X5SO/C
>>702
そうなのか、俺にはResiで減衰した後の最終ダメージ64*(150+100)%に見えるんだが。
Crit時のバラつきがなんでなのかも察しが悪いから分からんわー。
706名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:59:37 ID:07X5SO/C
>>704
Scenarioだったら全員抜けてボイコットすれば不成立。
しかしScenario抜けたりAFKしないことにしてる人には無理。
707名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:00:24 ID:ujuIpbG3
一回レジをがつーんと上げてシナリオでも行ってみな。
そのログが本当ならcritだらけのBWスペルにはほとんど効果がないはずだから。
708名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:05:05 ID:8TvIeXR+
1.05でWLのpetもsnare使えるようになるらしいけど
本体のsnareと重なって80%近くになったりしないよな?
今だって本体の解除できなくてsnareいれられたら
pullなくたって逃げ切れんのに。
709名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:06:09 ID:guCZbBOx
たまにはHealerにも日を当ててくださいね
710名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:06:18 ID:07X5SO/C
>>707
9月からのlog見てもResiが低いころからmitigatedが同じという結果は変わらなかったんだ。
Viperで買える2SlotStaffに時間制限のTalisman付けて行ってみたことあるけどそれ以来金の無駄だと思ってる。
711名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:08:34 ID:4jD8OgKc
>>708
重なるて事は無いしょ
効果強い方がかかるんじゃないか
712名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:09:41 ID:BYI/S52u
DoKもsnare2種類(条件付snareと確率発動snare)があるけど強いほうのみ有効
713名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:12:39 ID:iQ1HH4Hx
>>708
逆だ
今はペットしかsnareが使えない
714名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:16:24 ID:07X5SO/C
でもResi上げた方がいいのも間違いないってのは結局真実なんだよね。
前スレでいってたように掛け算はどこに挟んでも結果は同じだから見え方が違うだけという。
金があったら付けていきたいのが本音。
715名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:16:39 ID:NO4ZnxQq
>>713
本体>ライオン様
ペット>斧持ってる人
だと何度言えば……
716名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:20:00 ID:GnBlzRtE
>>691
赤いクワガタみたいなチョーさんじゃなくて首都のそこら中にいるDeath Sentinelとかいうガードのチョーさん装備だよ
なんか背中に旗みたいなのついてるしかっこいい
717名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:24:38 ID:1Axm1Qk0
全身に+190ResiつけたTankとかだとBW様も痛くないのか?
718名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:25:29 ID:07X5SO/C
最終ダメージ出してから2.5倍したのが今の表示
[03:51:42]XXX's Boiling Blood critically hits you for 157 damage. (71 mitigated)

最終ダメージ前に2.5倍してから非吸収率かけたら
最終手前ダメージ 64+71=135 BWCrit適用 135*(1.5+1)=337.5
吸収率 = 71/135

これらを合わせると
[03:51:42]XXX's Boiling Blood critically hits you for 160 damage. (177.5 mitigated)

同じ結果(端数はどこかで端折られてるけど)なのにこんなに違く感じてしまう。
頭の弱い俺にはまさにマジック!
719名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:25:50 ID:8Ysak/rk
action同士は重ならないのか、ありがとう。
でも、ときどきものすごいsnareかかってるときあるんだけど
IBやRPのTacticsでのsnareは関係なしにのっかってくるって事なんかな。
720名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:33:52 ID:GnBlzRtE
>>691
Dread Sentryだった
721名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:37:42 ID:07X5SO/C
>>717
+190あれば10%ちょい位は変わると思う。
BWの場合はCrit時のダメージが+100%なので単純に痛い。
でもってTough上げるよりResiで軽減率下げる方が、防具やSlotあたりのダメージ軽減効率がいい。

BWが主に使う属性はElementalとCorporealなのでSpiritは今のところあまり気にしなくてもいい。
Tacで全部上がるのはいいとして防具は上記2つ優先で。
722名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:41:22 ID:8Hm4rGXg
SquigGoo(60%)入れてStopRun(40%)で合計100%になって固定されたよ
だいぶ前だけど
723名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:42:10 ID:07X5SO/C
Tacで全部あがるとか意味不明なこと書いてるな。
まあ気にしないでくれw
724名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:44:33 ID:EOVJ042z
BOのスネアは重複するバグがあるみたい
725名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:47:18 ID:N1VT1ZTs
シナリオでいくら頑張ってもRPにヒール量で勝てない俺WP
仕方ないのでわざとSorcのタゲ貰ってすぐに後退して、
自分の回復含めてグループヒールオンラインだ
726名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:47:49 ID:RbWSWuGs
1度でもズルイと言われてみたい

zlt
727名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:51:30 ID:07X5SO/C
Mastery連続KBとR25KBコンボされると問答無用で溶岩に落とされちゃう。
Zltズルイヨ!

これで我慢してくれ。
728名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:56:21 ID:rk5Ihwit
>>726
モラル4のdamg2k+KBが鬼過ぎるのでズルイ。
729名も無き冒険者:2008/11/10(月) 13:58:48 ID:W+6j3kNd
Shmも見た目以外でずるいと言ってください。
730名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:01:35 ID:RbWSWuGs
>>727
40の俺には何も伝わって来なかった
731名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:01:51 ID:tbxJ+gJt
SWを・・
無理か
732名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:02:22 ID:NO4ZnxQq
>>731
とんがりがケープでかくせてずるい!

こうですか? わかりません。
733名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:05:01 ID:RbWSWuGs
>>728
お前らを生かす為moral3のが使い勝手が良いので4まで貯めない
ごめんな
734名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:12:46 ID:0BBmysMq
MarshesのwarcampにCaonimaってキャラがいるぞw
afk野郎に腹が立って誰かが作ったのかな
735名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:17:17 ID:Qo4NT2F1
このスレにくれば麿も青芝していただけると聞いて飛んできました!

さぁ!
736名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:17:51 ID:5tPM+njf
スクイッグーとかどこの江戸だよ
737名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:18:04 ID:LhBwcrZg
このスレはDestしかいないのに誰が青芝すんだよ
738名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:23:46 ID:JwnG54H3
WLが弱いとか書いてる奴て馬鹿?
タイマン最強、grpでも150ft吸い込みが事実上の即死技なんだが
使いこなせてない雑魚なの?それともpetは無いものとして考えてるアホなの?
739名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:35:57 ID:rajoq5MJ
間違えてpetだけで考えてるんだろ
本体は移動速度はえーし本体殺されるとpetの火力上がるし
本体殺されても2sのCallWarLionってのでpetがrezしてくれるんだぜ
740名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:37:16 ID:0g29fisI
最近DESTの青芝がようやく減ってきたなと思ったらまた沸いてきたな馬鹿が
741名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:38:39 ID:QjrasYcC
WL 「まったく俺のPetは使えんわ…」
742名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:43:37 ID:x1Yjkg1E
>>738
タイマンで戦った事ないからわからんのだが、
WLのタイマンってそんなに強いの?
743名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:44:11 ID:FVpME3eE
Destで言うとWLにタイマンで勝てるのはWEくらいじゃね?
744名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:46:17 ID:x1Yjkg1E
盾持ったBOとかも強そうじゃね?
745名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:47:32 ID:pyGXKFC1
タイマン最強はDOKです
偉い人にはそれがわからんのです
746名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:48:30 ID:x0iVnVXE
WLは超長距離からペットで攻撃できるって利点がある限り
DPSで麿を超えられない超えてはいけないそういう人
747名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:50:28 ID:tyqwFkGB
超遅レスだが
BOにはChopstoppaっていう武器型の盾がある。
748名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:56:39 ID:Qo4NT2F1
749名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:57:23 ID:6n6xhdtF
750名も無き冒険者:2008/11/10(月) 14:59:24 ID:6n6xhdtF
751名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:04:27 ID:Qo4NT2F1
>>749-50
ねえコレウッカリ残っちゃってるバグとかじゃないの?
752番組の途中ですが名無しです:2008/11/10(月) 15:12:28 ID:qfsT/tsL
T2でアイコンもグラフィックも靴だけど
手装備ってのがあったな
753名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:17:12 ID:6n6xhdtF
>>751
>>750 のChosenは見た目盾、アニメーションはチェックしてない。
>>749 のBOのはアニメーションも二刀流用に変化する。(Choppa用?)
HtLなら武器2本をクロスさせるような感じになるし、
各スキルも左手で殴る様なモーションになったりする。
もちろんダメージは右手の武器のみでDPSが上がるとかはない
754名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:19:27 ID:JwnG54H3
>>742
WL単体で見ればspecしょぼくて雑魚に見えるかもしれないが
pet合わせると相手がTankだろうと普通に勝てる
755名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:20:12 ID:Xjiw0eya
いまさらだが装備品染めるときって
もとの装備の色に選んだ色を混ぜるってかんじだよな。
選んだ染料の色で100%染まってないよなー。

真っ白や真っ黒、真っ青、真っ赤とかにはできないんだなorz
元の装備が濃いいろだと、影になるぶぶんやシワになるぶぶんで
きちんと染まってないからカビがはえてるようにみえるw
756名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:20:28 ID:leM2xvyd
tankはもともと硬いんだよ だから選ばないんじゃん^^
757名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:20:39 ID:DPMsvVna
>>753
見た目盾って事は元がSwordの2hだから盾を肩に背負ってよっこいせ、ってなるのか?w
そしてBlastWaveは盾持ってグルングルン回転するんだろうか?
758名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:29:59 ID:leM2xvyd
あと これUSERこ馬鹿にしてるGAMEだね。めずらしい
759名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:31:52 ID:VksIF7SG
日本語が不自由な人がいるな
760名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:32:53 ID:jhVxR5Qu
ウッカリ残っちゃってるバグが多すぎてどれが仕様なのかさっぱり
761名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:34:50 ID:prrBa4wu
>>758はきっとBO
762名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:35:46 ID:fhBJXYoQ
>>760
banされる→バグ
banされない→仕様
763名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:44:54 ID:leM2xvyd
選ぶならBOかな  shmとのコンビ見てるとなんかいい。
764名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:57:24 ID:VRSvXNJx
このスレのせいで、petと本体がセットで特攻してくるの見たとき、
マジで鉛筆がライオンさんに率いられてる様に見えてわろた
765名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:01:45 ID:T8l0ZMRi
ただのバグならバンされたりはせんだろ。
ただ、仕様上の盲点をついてズルするやつは垢停止とか、
ひどすぎたらバンくらったりするだけで。

Abilityがデフォルトでバグってる仕様、
現状のstat二重計算とか、
こういうのは別段バグだけどBANされたりしない
766名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:06:36 ID:Dm43irqe
>>754
お前Tank使ってWLに勝てないとか雑魚すぎね?
ライオンとめてSnare解除して後は鉛筆をタコ殴り

負ける要素がねぇ
767名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:07:32 ID:Qo4NT2F1
>>755
DarkRedマジお勧め この怪人赤マントっぷりたまんねえ
ttp://www2.uploda.org/uporg1776882.jpg
ttp://www.wardb.com/item.aspx?id=88731
768名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:34:51 ID:Ng0unH8V
>>755
Blood Red使えば大体真っ赤に染まらない?
769名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:34:55 ID:GnBlzRtE
マロかっこいいな
770名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:57:48 ID:UxJ/1mgF
どう見てもマロは外人好みだろwww
771名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:00:50 ID:Xjiw0eya
>>768
SW使ってるんだけど肩の布切れとかが
本当に綺麗にそまってくれない・・orz

レア色つかってもやっぱり陰になったり
シワの部分がどうしても元の色がきたなくのこる・・。

元の装備の色に近いやつならぜんぜんきにならないが
緑の肩の布切れに使うと・・・漫画で見るようなゲロはいたかんじになるw
772名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:05:16 ID:cHEW2nKj
http://jp.games-workshop.com/index.htm

GameWarksの日本語ページ
ミニチュアの方のだけど公式設定とかおもしろい
自分のキャリアの背景とか知るには良いと思うお
773名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:06:56 ID:78gMC5vK
>770
麻呂作ったとき、最初は肩からのベルトが昔の外人レスラーっぽくていいなって思ったんだが・・・
クエスト報酬の装備に変えたら、それが紫色で、とたんにゲイっぽくなったんで封印してる
774名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:15:05 ID:il/4ZMYl
麻呂はどうみてもゲイだろw
775名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:20:27 ID:pyGXKFC1
左手がチンコにかえれるしな
776名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:20:55 ID:G0BQGRIJ
>>772
トゥーム・キングとかリザードマンとかスケイブンつかいてー
777名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:21:05 ID:oi7OMAi6
ChosenさんやBOさんにガード入れて貰うと
張り切っちゃうしな
778名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:23:30 ID:BEq29+1K
Mythicはいつになったら吸い込みをNerfするんだ?
このせいでゲームがつまらないんだが
779名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:24:25 ID:jhVxR5Qu
ウォーハンマー40,000ってなにこれw
780名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:25:53 ID:iFqfdoAQ
4万年後のSFチックな世界になったワハー
781名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:29:44 ID:OpGq/5aZ
え、まだこのゲーム続けてる人いたの?
782名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:33:03 ID:0Mk/JBly
>>781
ヨチヨチ
ドコノスレデイヂメラレタンダイ?
783名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:39:22 ID:DPMsvVna
40Kだとちょーずんさんの末裔はやっぱケイオスマリーンなのか?
784名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:46:49 ID:mQyYbCmw
>>779
RTS面白いよ
785名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:15:20 ID:cmj8oP0y
さがりすぎうぜぇ
786名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:27:08 ID:78gMC5vK
そういやキャラ選択画面で前列のキャラが邪魔で後列のキャラが選べなくなった人って解決したの?
787名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:34:14 ID:5ou2BigI
WLは麿みたいにスキルのほぼ全てがarmor50%無視みたいな芸当が出来ないからtankはかなりきつい
2Hとかだったら雑魚ぷーだけど盾持ちは無理

WEもきつい、kiteを許すような状況勝ちの場面なら勝ち目はあるが先手取られたりで一度接近されたら火力差で競り負ける
対WEとわかってればaggresiveで炙り出して状況勝ちに持ち込めるのでタイマンするだけなら五分かやや有利

DoKもきつい、というかこっちのpetがrendsoul用ライフタンクでしかないってのが終わってる
とはいえ一人身buildで挑めば勝ち目は十分ある

麿はまともにやり合えば対等ぐらい

silenceはあるけど、disarmなし、KBなし、KDなし、defensebuffなし
stunはあるけど最弱のゴミツリーの深部とかだし
このCCありに対してCCなしで挑まざるをえないってのはまともにやりあうなら結構なハンデ

heal出来ない相手なら延々とpetで削って、fetchして逃がさず、chargeで鬼逃げで勝てないことはないがな……
788名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:39:54 ID:+9MsbMGF
防具を染めたいんだけど染めると一人だけ目立って狙われやすくなりそうだから染められない
俺チキンなヒーラー
789名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:41:42 ID:mMCq/3WC
BWでAMっぽい白と青で染めれたらかなり良いんだが
790名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:44:03 ID:G0BQGRIJ
見た目が弓そっくりのRanged装備はないかなーと思う俺shm
791名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:51:34 ID:VRSvXNJx
ゴブのミニチュアが乗っかった帽子を被りたい俺SH
792名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:52:27 ID:KiIK+Bxm
fetchの狂いっぷりがマジでやばいから
本体は弱いくらいでちょうどいいよ
793名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:55:58 ID:BertcNyR
オレンジと赤に染めてるDoKですがどう考えても粘着されます(^p^)

まあ考えすぎなだけなんだろうけどな
794名も無き冒険者:2008/11/10(月) 18:58:27 ID:07X5SO/C
Healer視点だと目立つ人は名前見なくてもグラで誰か分かるので対応が気持ち早くなるな。
Tankは目立ったほうがいいと思うし、実際目立つ人が多いとも思う。
795名も無き冒険者:2008/11/10(月) 19:14:48 ID:GN1HTA9/
>>779
40kはSFなWH
裏設定で40k世界のどっかの星がFB、つまりはonlineの世界
らしい

ちなみに40k世界のempierことimperialの皇帝には自らの遺伝子から生み出した超人息子どもが居たんだが
混沌神によって、どっかに飛ばされた一人がシグマー
らしい
796名も無き冒険者:2008/11/10(月) 19:31:04 ID:ZW7Dc+tP
緑のch7くらいのPQで、chosen仕様鉄仮面もどきを被ったゴブがいるんだけど
俺も欲しいぜ
797名も無き冒険者:2008/11/10(月) 19:36:50 ID:XOLG2DsC
ZLTですが浮浪者っぽくない装備が欲しいです
798名も無き冒険者:2008/11/10(月) 19:40:44 ID:N1VT1ZTs
T2のShadow Landを徘徊してるクエストくれるNPCがどこにもいないんだが、
クエスト完了したくて数時間、徘徊ポイントで待ってても来ないとか・・・
バグでrepopしなくなったのかな、まじで終わってる。。
799名も無き冒険者:2008/11/10(月) 19:46:17 ID:mMCq/3WC
全然やってないけど
クエストObjective完了させると勝手にAbandonされるバグは直ってる?
俺だけか知らんけどTierの最初のCampのクエで1個だけそういうクエあったんだよな
T1もT2もT3も
T1,2のときは気づかずReapetableなんだなと解釈してやってたけど
800名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:01:02 ID:mwf40DGv
WHとWEっていらなくね
WHに引っ付かれてもすぐ死ぬからどうでもいい、むしろIBに張り付かれる方が20倍はうざい
WEも活躍できるのは押してる時だけ、そういうときはWEがいようがいまいが勝てる試合。
こんなのにやられるのはちょっと張り付かれたくらいでパニックになる雑魚くらい
801名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:04:11 ID:DhajzKTS
>>800
俺Orderだけど、WEが4居るのとSorcが4居るのじゃWEが4居る方が嫌だよ。
802名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:04:44 ID:5ou2BigI
ポーナスポイントと思ってるなら有難く貰っておけばいいじゃないか

なすすべもなく瞬殺されるのが嫌なんだろ? 正直に言っていいんだぞ?
803名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:05:34 ID:DhajzKTS
>>802
まったくその通りでw
804名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:06:47 ID:hQpz23do
@5今日はむりぽ・・・
805名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:07:21 ID:RRGyrNOR
T4シナリオでDB10以上は最低とるし
調子良いとDB20以上30未満はとってる
自分のDeathは0〜4ぐらい

もちろんグループに入ってるし、ソロはしない
それでも必要ない?
806名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:07:59 ID:RRGyrNOR
ちなみにWEな
807名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:09:18 ID:cdJfqbnD
シナリオ12人で自由にくめるとしているかいらないか考えてみたら。
808名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:10:02 ID:oc3u/YlD
WEは必要だけどスコアに執着するお前はいらない
809名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:12:13 ID:5ou2BigI
必要ないから俺の側に寄るな
810名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:12:57 ID:uc2be0Rd
俺みたいなWEがいるんだな
現状WEは一人二人いればいいよ
それ以上はhealerに負担かかる

それにしてもソロ童貞とかかわいそうだな
811名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:16:10 ID:RRGyrNOR
別にスコアに執着してないけどなw
もっと狙ってやろうと思えばBW並に出せると思うぜ

基本はTankと一緒に突撃するし、アシストする
careerの特質から単独行動はするけどな
812名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:17:46 ID:uc2be0Rd
WEはちゃんと真面目に殴ってれば結果的にDB増えるからなー
でもhealerの負担ものすごいよWE
813名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:21:57 ID:58hotsW4
HealerだがWEは突撃前にHoTいれて後は気分
というかrange外なら放置
やわすぎてHealのし甲斐がないというか
814名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:22:56 ID:DHaxv4Ym
敵DPSにも味方Healerにも無視されるSHのことも
たまには思い出してください
815名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:23:51 ID:qqONe35U
T2から良く見かけるWH、毎回一人だけDBが凄いんだ。
1試合平均10、多い時で18とか。
BW様すらぶっちギリなんだけどあれはどういう仕組みなんだ?
816名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:25:03 ID:8fNTKnqo
おっと、SWの話題はなしだぜ
817名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:27:41 ID:5ou2BigI
溶岩死すればKB1手に入るよ!
818名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:31:26 ID:BYI/S52u
IBに張り付かれるとKD食らうし痛いしsnare貰うし
「お、IBのダンナが殴ってるあいつを狙おうぜ」
ってmeleeがワラワラくるから怖い
819名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:34:43 ID:Ng0unH8V
スコアに執着して結果毎回DB10以上取ってるなら、それはそれで役に立ってると思うけどね
一番いらないのは「スコアは出てないけど俺はシナリオで貢献できる動きをしてる!」みたいに思ってて
実際はスコアも出てない上に役にもたってないヤツ
820名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:35:18 ID:zUgdxEH6
おまえらSHの真価をわかってないな?
100%移動速度を下げるSnare使えるんだぜ?
Snareだから殴っても消えないから、Root・Snare解除できない奴に超有効!

他にも色々ありすぎて書ききれない位最強!
821名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:39:01 ID:58hotsW4
どうでもいいがSquigさんって吸い込みやってくれそうな見た目してるよな
822名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:42:00 ID:cdJfqbnD
devour的なアクションがあればいいのか。
823名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:42:55 ID:mMCq/3WC
WEタンをDevourしたい
824名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:44:39 ID:9RII7bd9
>>820
一緒になるたびに毎回DB10以上とってるSHいるよね。
晒しで有名なとこの人だけど。
ああいうの見ると中の人次第なんだなと思う。
825名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:46:47 ID:TzsSVUJY
そいつが削った訳じゃないんだろうな…
826名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:47:39 ID:S393xsDw
SHって攻撃に特化したら結構強くないか?
たまに総合ダメージでトップ3に入るのを見る。
827名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:49:47 ID:cdJfqbnD
エンジニアry
828名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:52:26 ID:zUgdxEH6
>>826
近距離以外のマスタリーなら相当ダメージだせるよ!
Sorと同じくらいダメージだせるはず!
829名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:53:49 ID:ujGesN9X
>>825
BWでSoloKill俺TueeeeとかしてるのかもしれんがまともなRangedはタゲ合わせるのが当然です
830名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:55:31 ID:cdJfqbnD
DBなんか何の参考にもならないってことじゃないの。
831名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:57:31 ID:QmPk7O/G
WEでDBトップってこともたまにあるけど、そんなんで判断されると申し訳ないよ。
ソロで殺すことはなくはないが、アシストで入ってキルとっちゃうことの方が多いから。
832名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:57:35 ID:Ng0unH8V
DamageよりDBのほうが参考になるだろ
少なくともsoloKill取れる立ち回りをしているか、Focusしているかのどちらかなわけで
833名も無き冒険者:2008/11/10(月) 20:58:34 ID:Ng0unH8V
>>831
きちんとアシストいれてキル取ってくれる人が一番助かります
834名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:04:37 ID:OmJKZFfK
アシストの仕方が分かりません^^;
835名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:10:08 ID:YFOsmZaa
テスト鯖のSHはかなり強いからwktkしとけよ。
まぁでも根本的には変わってないけど(アーマーに弱い部分)
布にはSorを越えてるんじゃないかな。
836名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:15:07 ID:DHaxv4Ym
>>835
パッチ導入直前になって
「思ったよりSHが強くなったから」と下方修正されないことを願います
837名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:19:10 ID:07X5SO/C
What Blocka? がArmorDebuffに変わってその点も若干解消されてます。
今まで以上に布キラーだしMediumまでは落としやすくなったと思います。
838名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:20:29 ID:mXsW1AeA
big shootinとquick shootin
どっちのパスにするか悩む・・・
839名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:22:39 ID:NFybqzsu
どっちもやって、自分が良いと思う方を伸ばせばいいじゃねーか
最強がいいなら海外フォーラムでも覗いて来いや
840名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:30:25 ID:VRSvXNJx
SHはdamageだけならSorと同じくらい
俺が使ってもそれくらいだから上手い人がやればもっとすごいだろうなぁ
841名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:37:48 ID:geAc4JKp
>>838
Respecはお金がちょっとかかるだけだし気にせず変えまくればいいんじゃね
そもそもPvPとPvEで必要な物が違うCareerが多いからR40になったら
毎日のようにRespecするよ
842名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:42:21 ID:ujGesN9X
必要な装備はトレード不可で自分でとるしかないから金の使い道がRespec位しかないんだよな
843名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:44:46 ID:G1MrDR+Z
SHの次はEng強化だな…ゴクリ
発射音を大きくするとか
844名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:48:32 ID:qt8nYbTb
IB強化してくれよ

IB女を見たプレイヤーが、吹き出して操作できなくなるくらいにブサイクにしてくれ
845名も無き冒険者:2008/11/10(月) 21:58:43 ID:nr9oz6oe
SHやってて今10後半だけど
豊富なCC能力を駆使した味方支援+
そこそこのDPSと考えたら、現状でもそんなに弱くないと思うけどなぁ。

846名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:02:45 ID:VYtQb0DA
最強厨にとってはDBこそがパワー
847名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:06:31 ID:5aIsDNeN
SHは弱くていいよ
強くてたくましいゴブリンなんて可愛くない
可愛いが最強だろう?
848名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:07:53 ID:OmJKZFfK
SHソロPvEつえーつえーって調子乗ってたら本体が大量のドワーフ連れてきて俺涙目
本体のAggro判定異常だろ
849名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:16:59 ID:rajoq5MJ
WEもWHも中の人次第
うまいWHまじでうぜー
850名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:28:47 ID:uc2be0Rd
WHは1on最強だからな
snapshot入ればもう勝ち確定だし
851名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:31:51 ID:p45C5A5F
もうMagusはいいから円盤強化してくれよ。
852名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:33:22 ID:T51cd/qU
今日、所属してるギルドのメンバーに
日本人で英語が上手く話せないことを言ってみた

本当は覚えて会話したってことを話たら丁寧な文章で
何とか会話が出来るように配慮してうれてすげえ嬉しかった(涙)

もうちょっとがんばってみるわ
853名も無き冒険者:2008/11/10(月) 22:57:43 ID:mMCq/3WC
にほんごでおk
854名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:01:06 ID:kAPEfeKI
ランク11のマント40Gで売れてるし…間違えてBuy Out押したのかしら。
855名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:04:26 ID:kee22PCl
>>852
お前ほんとに日本人か?ニダとか言ってない?
856名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:16:32 ID:zBTNDnzb
海泳いで世界の端っこ探索してみるかとやってみたら、本で戻れる場所まで戻された
つまんねー
857名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:17:08 ID:d46nzADa
吸い込みはNerfじゃなくて削除でいいだろ…
代わりに視線遮る壁召還にしてくれ
UOの石壁みたいなの
858名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:19:38 ID:OmJKZFfK
>>854
Rank9のマントが5gで売れてびっくりしてたのに、40gてw
859名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:20:18 ID:VRSvXNJx
>>852は多分、涙でモニタが良く見えないんだよ
多国籍ギルドもいいよね。片言英語でも付き合ってくれるし
別ゲーだけど、日本人ギルドに一人だけ香港人いたことあるけど
変な日本語教えてあげたりして面白かったw
860名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:21:27 ID:THrvDmQR
>>857
吸い込んだ代わりに仲間KBするとか、単に位置交換ならいいんだけどなぁ。
861名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:22:32 ID:9VsvLiI3
とりあえず、壁すり抜けて飛んでくる爆弾どうにかなりませんか
862名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:23:27 ID:Z81Yiirq
STRかwoundsなら20gくらいでも普通に売れるだろ
863名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:26:00 ID:5ou2BigI
俺の中ではマントは酒場乱闘で取るもんと相場は決まっている

21までマントなど要らぬ
864名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:28:57 ID:mZ0Zt/ak
吸い込みは根こそぎ足元に持ってくるんじゃなくて
対象を数fこちら側に引き寄せるくらいでいいのに。
865名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:31:38 ID:U1LE700r
吸い込んで1s後にKBで元の場所に戻せばいいのに
1sでKill
866名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:41:53 ID:jG1X04Qx
スコアのDmgだけならグレEngもすごいんだぜ
スコアだけならなorz
867名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:51:00 ID:BTUuQSjA
あれDC鯖 T4EmpラインFortまでDestがLockしてたようなきがするが
リセットされるのか??
868名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:52:16 ID:Eh6eKI6y
いやべつにスコアに限らずEngのDmgは凄いよ、砲台やAeに関わらず。
ただKillとれる類のDPSじゃないけど
869名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:52:19 ID:5ou2BigI
スコアが出てれば敵のhealer圧迫してるから十分だよ

helaer過多だったりするとやや微妙ではあるがそこはmelee陣が押し込むところなので
Engにやれる事はdisorient地雷投げぐらいしかない
870名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:52:39 ID:eCokTTdW
>>867
FortLockは一定時間で解除されて真ん中まで前線がリセットされるよ
何時間かは分からないけどRegionで外人が丸三日とか言ってた希ガス
871名も無き冒険者:2008/11/10(月) 23:56:28 ID:BTUuQSjA
>>870
thx info
872名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:13:29 ID:74oux6C1
R20のBO消してIBやってみたんだがTankじゃなくてMeleeDPSだろ
T2のScenarioで2Hで斬りまくったら40killでて脳汁でたw
873名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:14:01 ID:0uU/XNMt
今日異常に重くない?敵がワープしまくりだよ。
874名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:19:36 ID:Td8g68Jw
Biglobe
875名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:25:30 ID:OJMa8M54
またなの?!
876名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:26:55 ID:h3qVdN2L
>>872
是非ともスコアボードのSS見たいわ
877名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:30:38 ID:etDQewkW
DLのEXPボーナスが消えてけつかる
878名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:31:14 ID:Td8g68Jw
R21のBOだけどDamageDone61kいけるぜすごいだろ!
879名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:46:37 ID:RSvSjg0p
orderは固定っぽいGrp作ろうとしたら余計なcarreerいれずに
IB3/BW/WP/RPとかBW3/Eng/WP/RPにしたほうが強そうだよな
IB2/WL/WP/RPも面白そうだけど
880名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:48:54 ID:DzzpN4aW
IB4/RP2でいいよ
見分けづらいし絶対強い
881名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:50:04 ID:klgS7bpH
WP、BWはもはや必須
882名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:51:59 ID:U4TuNc0r
IB4は相当強い、BWいらない
ZltのKBバリヤーに弱いけど
883名も無き冒険者:2008/11/11(火) 00:56:40 ID:7yynvk7O
WPのCurse解除TacticsがあればSorcを雑魚化させれるからWPはRPよりも優先度上だよ
884名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:00:54 ID:/cHvEPnQ
WPの♀を一人裸で走りまわらせれば
敵はみんなその子につられて追いかけるはずだ
萌え萌えおとり作戦
885名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:01:43 ID:hXFNQdON
>>856
デンジャラスゾーンとかってでてHPじゃんじゃん減ってかね?
886名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:01:44 ID:03FNToSa
悔しいけどそれはちょっとある
887名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:04:08 ID:LP9s7ufp
今、T1シナリオで素っ裸のヒゲだるまが3匹もいたぞ
全員Engだったが
888名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:05:44 ID:hXFNQdON
>>887
丸禿
889名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:08:57 ID:etDQewkW
キャラが成長すると外見的特長も変化するやつ削除されたって聞いたけど
麿ってTier上がるにつれてキモくなる部分増えてない?
890名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:09:20 ID:9cRgBTWe
891名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:09:24 ID:39AtfW8z
Badlands南西の山越えて、Zoneも超えて延々と山頂?の平野を西へ走ってたら
5min位でやっぱ戻された。
Map開いたらどこかも書いてなかったなw
892名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:10:33 ID:JDEhOeTI
そりゃBOがでかくなるとかヒゲダルマのヒゲが伸びるとかだろ
893名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:12:06 ID:JDEhOeTI
ライオン飛びすぎだな
894名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:13:07 ID:Td8g68Jw
BOとSHとSHMがひとつになると
大きなきのこが誕生する!
895名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:16:14 ID:s3EhM78F
BOとSHとSHMがひとつになると
髭生やした緑の帽子をかぶった配管工になるよ
896名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:20:39 ID:etDQewkW
Careerごとに外見的変化あって麿はキモ部分なのかなーと。
実装されてたらヒゲダルマR40でアダムスファミリーのモップみたいになるんじゃ・・・
897名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:31:25 ID:vw3fL5CS
なんかここ見るとさ、あのキャリアに対してはこの技が有効だから
なんとかなるとか、あれ使われたらもう駄目とかそんな感じの書き込み
みるけども、みんな敵陣営のキャリアのスキルとか把握してるの?

俺meleeとヒーラーもってるけど、meleeはタンクが殴ってるー!俺もー!
ヒーラーは片っ端から体力減っている奴に必死にヒールしてるだけ・・・
ド素人が!とか言われるんだろうけど、このゲームもしややってる人間
結構MMO上級者多いのかな?敵に何食らったとかわかんないから
こいつ痛てーよ!くらいしか俺はわからん・・・・・orz
898名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:34:40 ID:JDEhOeTI
便所の落書きなんか鵜呑みにしてる奴が馬鹿
899名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:39:44 ID:5h7TyqLo
馬鹿って言う奴が馬鹿
900名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:48:27 ID:H/OKqaEH
>>897
それぞれの腕と戦法次第でどうにでもなるから
Eng3 BW6の吸い込みAEとか、WLの釣りぐらい吹っ飛んでる奴以外はただの愚痴
901名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:48:40 ID:etDQewkW
馬鹿って言う奴を馬鹿って言う奴が馬鹿
902名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:50:39 ID:5PCZ+QcA
じゃあ俺が馬鹿
903名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:52:23 ID:JDEhOeTI
えるしっているか

今日ってポッキーの日なんだぜ
904名も無き冒険者:2008/11/11(火) 01:59:54 ID:yzO3nrya
痛かったりした時はログでどう食らってるのか見てる。
で次回避けれるなら避けれるように動くな。
905名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:12:07 ID:bRmQud2R
>>897
対人ゲームならとりあえず敵味方の主要スキルの把握は基本かと
数値的な事だけじゃなくてエフェクトとか視覚聴覚的なものも含めてね
906名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:18:46 ID:0fg44D1h
40hitしてAHの緑装備で一通り固めたけど
WARDBで上位のGear見てても全然欲しいと思えない。
RangeDPSだからInt/Woundのごってりついたのが欲しいのに
クラス装備のセット効果でwillpower+70とかなんなの?
907名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:23:03 ID:LP9s7ufp
>>897
PvPは初?最初はそのやり方で楽しんでれば十分だと思うよ
そのうち、なんでいつも死ぬんだろう?どうして殺しきれないんだろう?とか
疑問を持ち始めたら他careerのこととかもっと細かいことも知りたくなって
自然に調べたり知識も増えていくんじゃないかな
遊び方は人それぞれだからw
908名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:25:23 ID:0uU/XNMt
>>906
能力的に上位のアイテムがあるので
GroupDungeon必須、Raid必須
なんてことになったら嫌なので
そのままでいいよ。差別化は見た目でやってくれればいい。
909名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:25:54 ID:WPoMb0OS
すでになってますがな
910名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:28:07 ID:JDEhOeTI
なってるな
正直PvE必須なバランスはどうにかしてほしいわ
911名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:30:45 ID:WPoMb0OS
シナリオでWCオンラインの次はセットアーマーでPvE強要だからなぁ・・・
やらないと最終目標のCapital攻めに実質参加不可ってのがな
912名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:33:24 ID:hnBgPGpY
>>911
1.05で少なくとも現状の「GearがないとNPCGuardに瞬殺」はなくなるって社長の中の人がいってた
913名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:33:58 ID:0fg44D1h
>>908
WARDB辺りに載ってないアイテムもまだあるん?
まぁ上位装備はタリスマンスロットがガバガバ空いてる辺り5日で消える
シリーズでドーピングするのがUberスタイルになるんかねぇ。
914名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:34:53 ID:0H9tsWt2
素朴な疑問なんだけど、もしかしてここでRaidでDungeon廻すの必須と言われているのは、

所謂GradeとかWardの為に必須と言われているの?
915名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:36:08 ID:DzzpN4aW
単純にRvRつまらんから修正に期待しつつITEM発掘してるだけだ
916名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:38:40 ID:WPoMb0OS
俺はRvRに関しては根本的に弄らんと、これ以上面白くならないと思ってるんだけど
修正期待してる人はどういうバランスを望んでるんだろうか。
俺はそれなりに現状でも楽しんでるんだよね。

Zergで死ぬとかはRvRの問題じゃないよな。
917名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:41:25 ID:YTeWbq6/
>>914
Sentinelはそういうの抜きで強いから必要
Conq装備がゴミなんだけど
918名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:44:33 ID:ceWhgF1Q
PvPやっててもあっちのset全然揃わないからな〜
919名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:47:54 ID:3YU96ZvF
set装備以外でPvP用に組み込めそうなやつはないのか?
PQとかまわしても39までしかでないよな
920名も無き冒険者:2008/11/11(火) 02:55:04 ID:YTeWbq6/
アクセやマントで使えそうなのはあった気がするよ>PQ
921名も無き冒険者:2008/11/11(火) 03:00:26 ID:3YU96ZvF
マジカ
PQで金袋でも麿してみるかな
922名も無き冒険者:2008/11/11(火) 03:05:05 ID:YTeWbq6/
漠然とやるより目当ての決めてPQってかいてあるのやっとけよ
923名も無き冒険者:2008/11/11(火) 03:37:04 ID:0H9tsWt2
DL鯖の人達に質問、例の朝鮮人ギルドの彼らは結局BANされたの?

ちょっと組織的なシナリオAFKが尋常じゃなかったらしく凄まじい非難を浴びて
how to report スレまで立ってたけど今彼らどうなってるの?健在?
924名も無き冒険者:2008/11/11(火) 04:29:16 ID:MwcbmbdG
Koreanか?
きれいさっぱりいなくなった
Banされたかは知らない
925名も無き冒険者:2008/11/11(火) 05:47:15 ID:s3EhM78F
偶然Mob倒してToKをアンロックできてアイテム買えるようになったけど
タクティクスとか他のトロフィーとかとりてーなー
926名も無き冒険者:2008/11/11(火) 05:56:02 ID:84/I22KZ
>>923
初期頃いたKoreanはだいぶ前から完全にいなくなった
OG鯖ではめずらしく、Koreanだけじゃなく中国人も見たことがないね
927名も無き冒険者:2008/11/11(火) 07:00:28 ID:OJMa8M54
同じ鯖でやってるとは思えない
よく声掛けられるけど普通に中国人たくさんいるぞ…
928名も無き冒険者:2008/11/11(火) 08:08:45 ID:K2EJqjx6
>>925
WHAに7割くらいのToK情報載ってるよ
929名も無き冒険者:2008/11/11(火) 08:21:31 ID:UP12+DLH
>>928
それを自力で探せないヤツは情報の場所がわかっても
今度は「○○は△△で□□をしろってこと?」とか
「○○で□□したのに△△が出てこない」
とかいちいち質問してくるから自慢気に教えてもあまり意味がないぞ
930名も無き冒険者:2008/11/11(火) 08:34:56 ID:3ES9552B
MONOLITHの下の下水の中はどうなってんだよw
雑魚の芋虫がそこらのPQのボスキャラよりつええじゃねーかw
931名も無き冒険者:2008/11/11(火) 08:36:07 ID:pARsqBYk
>>927
マジレスするとお前の名前が(ry
932名も無き冒険者:2008/11/11(火) 08:38:50 ID:iPoZ9RnI
雑魚芋虫程度で躓いてたら下にいる変形制御し損ねてブタになったような雑魚が倒せねーよw
素直にset揃えて出直せ
933名も無き冒険者:2008/11/11(火) 08:48:45 ID:m9G/bp5T
SHとBOどっちを育てたほうがいいかなー迷うぜ
934名も無き冒険者:2008/11/11(火) 08:58:35 ID:0H9tsWt2
>>924

DLちょっと試してみようかと思ってたから良かった、朗報ありがとう

というかSH何でここまで急激に大増殖なの?溶岩やばいんだけど・・
もともとTacで1sキャストの矢撃っていれば最終的なDPSはそれなりに出るキャリアで
しかし、一発が無いから決定力に欠いてPartyに居ると残念感が凄いんだよ
SHはもっとサポートスキルを充実されるべき

ざっと1.05目を通したけど、そこまで極端に上方修正されたようには見えない
PathによってSquigがR20前後?で止まってしまっていたのを修正したり痒いところに手が届くようにされた印象
935名も無き冒険者:2008/11/11(火) 08:58:49 ID:GcUZ9J9I
>>933
俺SHやるからBOで守ってくれ
936名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:10:59 ID:m9G/bp5T
もうすぐBGくるしtank作るのは得策じゃないか

>>935

         ハ,,ハ
        ( ゚ω゚ ) お断りします
        (| y |)
937名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:20:15 ID:qrZtePss
得策なのか
得策じゃないのか

日本語難しいですね
938名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:30:47 ID:m9G/bp5T
日本人なら普通に文脈からnegativeな方の意味って分かると思うぞ

お前・・・
939名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:33:30 ID:gksnkZhH
40になったら揃えるセットアーマーは、RRが一番お手軽だな。
940名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:37:55 ID:0H9tsWt2
真面目に疑問なんだが、何故ID:qrZtePssは>>936を見て>>937のレスをつけようと思えたんだ?
941番組の途中ですが名無しです:2008/11/11(火) 09:39:18 ID:g/d8mKPv
ちょっと面白かったからじゃね
942名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:42:57 ID:LSuZZFmg
40のセット装備ならBSのセット装備のが楽じゃね?
仲間いない人ですか?w
一日一回3か所全部回ってれば一週間で揃うような気が。

943名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:51:47 ID:K2EJqjx6
BSのSETとか弱いじゃん
944名も無き冒険者:2008/11/11(火) 09:54:07 ID:n/gffgT5
patchきたね
945名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:00:46 ID:3ES9552B
>>942
それは1週間毎日BS通っても1個しかアーマーが出なかった俺への当て付けか! チクショウ・・・
946名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:01:22 ID:oms55pT1
そろそろ次の課金日がくるわけだが1.05間に合うのかな
947名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:07:13 ID:QdU0keK3
>>939
パッチとか関係なくもともとSHは大杉
gobboはSHMorSHの2択しかないし
948名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:18:18 ID:Nli57Zkp
Bagが取りやすいCareerならAnnihilatorの方が楽だな、BSはボスはランダムだから
運が悪いと100回倒しても取れないなんてことも普通にありえる
949名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:21:32 ID:3ES9552B
Bound on Pickupのアイテムなのに居ないクラスの分を出すとかムカつく仕様だよなぁ
950名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:22:53 ID:aOWEsRJh
ゴブリンらしいゴブリンをプレイしようと思ったらSHしか選択肢無いしなぁ
Shmはちょっと違うし。スケイブン出せば乗り換えるんだけど出ないだろうしなぁ。
951名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:29:03 ID:vzybQ7D4
日本語は曖昧だからこそ
相手に確実に伝わるような書き方をするのが頭のいい人。(主に助詞の使い方)
その観点でいうと>>936が言いたい事は解るんだが、頭が良いとはいえない。
952名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:31:06 ID:oms55pT1
>>951
こういう事を書く時って必死になって自分の文章を見直すよな。
おまえこそ馬鹿じゃんって突っ込みを入れられないようにw
953名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:38:33 ID:5+kG933p
>798
Destだと種もらえるクエストくれるゴブリンがいるんだけど、街道筋を外れてとんでもないところまで徘徊してたよ
会えたらラッキーくらいに思ってたほうが精神衛生上いいと思う

>799
こないだのメンテでDelfT3のクエは直ってたんで試してみたら

>950
ゴブリンらしいゴブリンってどんな感じ?
あと次スレよろ
954名も無き冒険者:2008/11/11(火) 10:54:32 ID:aOWEsRJh
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スマン無理だった。

>>960に任す
955名も無き冒険者:2008/11/11(火) 11:02:40 ID:Y3otuWDX
1000ならSM最強伝説!!
956名も無き冒険者:2008/11/11(火) 11:11:43 ID:5+kG933p
>955
晒しの誤爆?
957937:2008/11/11(火) 11:20:05 ID:qrZtePss
いや、流れを読めば意味はわかったんだけど
たまたま936を最初によんだから素でそう感じただけなんよ
失礼しますた
958名も無き冒険者:2008/11/11(火) 11:36:27 ID:5ph390SM
ブラックガードも女性キャラ多くなりそうだな
エルフ系の男は立ち姿がアンバランスだし
959名も無き冒険者:2008/11/11(火) 11:40:41 ID:teig8w8/
エルフ系の男はアゴ発達しすぎだろ。毎日どんだけ硬いもん食べてんだよ
エルフ女は顔も酷いがw

ところでダークエルフ♀のNPCで、WEとSorcのいいとこどりみたいなキャラがいるんだけど、
クロスボウ背負って2H持ってるBanditといい何故PCで使わせてくれないんだと
960名も無き冒険者:2008/11/11(火) 11:46:06 ID:517Ac3Q7
吸い込み、今日先にnerfとか言うけどnerf要らんから消せよ
961名も無き冒険者:2008/11/11(火) 11:46:18 ID:vPOkPyOP
HoTが弱体化?そいつはグレイトだ
みたいな意見をどこでも聞かないんだけどミシックはなにに駆り立てられているんだろうか
962名も無き冒険者:2008/11/11(火) 11:47:22 ID:R60HsS/v
>>960次スレよろ
963名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:07:33 ID:cXLpKP1C
吸い込みのない円盤はほんと価値ないな。
なんでいるの?
964名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:08:06 ID:iQwsPnju
マンチロゲー!
965名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:12:58 ID:W4UeVbzN
SHの可愛さは異常
SWのとんがり具合は見てるだけでハタキタクなる。
966名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:14:49 ID:517Ac3Q7
967名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:29:53 ID:qrZtePss
>>963
円盤にヌッコロされて屈辱感を与えるため
と円盤使いな私が言ってみる
968名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:31:47 ID:yrkyLCF4
こう言ってはなんだがスキルも見てマグ・・メイガスと一緒にPTにいても、
吸い込みの無いPathの場合のマグ・・メイガスがなにをしているのかイマイチ分からない。
エンジニアのミラークラスらしいけどエンジニアと比べたら地味な気がする俺麿
969名も無き冒険者:2008/11/11(火) 12:51:43 ID:/cHvEPnQ
エンジニアは騒音で存在感主張できるからな
970名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:13:49 ID:G4T0Xbx0
970!!
971名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:23:38 ID:s3EhM78F
>>928
見つけられた、これ見て今いけるところ全部回ってみる
972名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:26:57 ID:aUfkHMKG
STは昼間でも人数多い鯖でもなんでもなくなっちゃったな。
praagとかRed Eyeとかわけわからん鯖はhighなのにSTはmed・・・
973名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:27:06 ID:p8axATRZ
>>936

BGとBOはそれぞれ方向性の違うタンクだから、最初に敵にプッシュする役やりたいなら、BOいまからはじめてもいいんでない?というか、T1/2Destタンク不足なので、ぜひタンクでお願いします・・!

この前、altで遊んでたら、はじめてOrderにタンクトレインされたよ・・。
974名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:34:39 ID:XHm9vrHR
それにしてもT1T2はタンク・ヒーラー少ないな。
975名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:37:45 ID:/XaiCsJt
altがR16 BOだけどScav狙いのMob狩りばっかりでシナリオ入れてないや(´・ω・`)
976名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:38:21 ID:yrkyLCF4
T3だけどあんまりタンクいないね?地味で人気ないんだろうか。
Guardもらえた時の優越感と選ばれた感と信頼感、敵に突っ込んでいく楽しさはたまらんのだが。
977名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:45:55 ID:iPoZ9RnI
>>942
BS素人?
普通BSって言ったら4箇所回るだろ
978名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:50:46 ID:0H9tsWt2
冗談みたいな話だけど今丁度Order・Dest共にMEDな鯖が25鯖も有る
物凄く綺麗にプレイヤーが分散されたんだな

鯖間移動は無料だし、この先もっと充実して限定解除されて自由に行き来できるようになると
見越したプレイヤーがExpボーナス付く鯖で遊んだり色々手をつけているのかね

979名も無き冒険者:2008/11/11(火) 13:53:22 ID:qQMx6mQv
限定解除=有料化
UOの例があるし1ヶ月分の値段だろうな
980名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:03:10 ID:5+kG933p
>974
そもそも人居ないんじゃね?
JpnTimeだとT1Emp-Chaosのシナリオ以外はじまったことないぞ
もちろんElf、DwfGSのMapで待機していてだよ
981名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:17:30 ID:aUfkHMKG
今日当たるパッチでシナリオがひとつのマップに集中させなくするらしい。
おいおい、なんで1つのマップに人が集中してるかっていうと他がつまらんからだって・・・
システムで強制して何の解決になるってんだ・・・
982名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:19:07 ID:xPmRHgW/
farm目的じゃないからこれは素直に嬉しい
983名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:20:47 ID:XHm9vrHR
ソロで旗取り合いマップとかやりたくないもんね…
984名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:22:14 ID:KSMrc0Oc
BSはボス倒して装備アンロックでいいよな。
出ないのも辛いし、出ても同職がいると奪い合いになるのも辛いや。
985名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:26:44 ID:XHm9vrHR
装備を取るためのボスだけ1グループ縛りなんだっけ?
PQじゃなくて。
986名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:26:51 ID:ln/hZDfa
>>980
T1緑髭結構面白いのになんで始まらなくなっちゃったんだろうな。
T1Elfは糞つまらんから始まらなくてもいいけどw
987名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:27:47 ID:xPmRHgW/
PvE必須の装備とかもっとヌルくしていいだろうに
延々延々装備のためにレイド繰り返すとかそういうのやるんだったら他ゲーやるし
988名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:38:10 ID:Sjpp35PD
ダンジョンのアイテムが最強ってわけでもないだろう
「それより上の装備はRvRで取る」とか開発のコメント見たがどうなったのかな

まあRank高ければBSもそれほど面倒でもないし、ダンジョン好きもいるだろうからさ
989名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:49:30 ID:RN6K7dfz
set装備のward効果がdmg軽減から与dmg増加になれば
BSとか40dungeon飛ばして首都攻防がメインになったりせんかな
990名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:51:53 ID:517Ac3Q7
きっとそれが付いてなかったらダメージ二桁とかになるんだろ
991名も無き冒険者:2008/11/11(火) 14:53:45 ID:XHm9vrHR
一つ5%うpくらいかな。
992名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:19:38 ID:gksnkZhH
ヌルイのなんかいらんわ。なんにしても、すぐ揃ったら飽きるし。
あってもいいが、種類豊富ならいいだろうが。

993名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:19:49 ID:o7BCOPRw
>>987
UOはEAが関わってからPvE重視になったしDAoC-mythicはToAがあるし、全く期待できないw
994名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:23:35 ID:jcx/MbmI
今さらだけどシナリオのソログループでEXPがっぽり入るのってどういう仕組みなの?
どこのグループにも入らないで完全ソロだとEXPぜんぜん入らないよな。
995名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:26:22 ID:+z9UuTWZ
>>994
KBいっぱいとらないと増えないよ
996名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:30:26 ID:+f5mYbzO
DBのことかな?
997名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:37:41 ID:yrkyLCF4
全く戦闘してないでちょろってたまにジャンプするだけの奴に8000とか経験がはいるのはどういうことだ
998名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:51:32 ID:hWj7nbKN
>997
ジャンプ一回で経験値100もらえるから
999名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:53:19 ID:cEcvi46D
経験値の入る量、ほんとよくわからん
1000名も無き冒険者:2008/11/11(火) 15:53:45 ID:yrkyLCF4
1000ならTankから麿がちやほやされる
10011001
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 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪