1 :
名も無き冒険者 :
2008/11/01(土) 15:39:38 ID:W85v4dmd
2 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 15:40:52 ID:W85v4dmd
3 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 15:41:26 ID:W85v4dmd
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
4 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 15:49:33 ID:6WBubbg8
乙
5 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 15:55:16 ID:DCv13vYF
入ると5分くらい経過してて、3:147とかだったら抜けるな。
6 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:00:00 ID:RHjhQtsq
7 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:01:00 ID:S1zPrW3T
入ったら0対300くらいで、開き直ってそのまま遊んでたら何故か勝ってた そんなパターンも希にあるから俺は頑張る
8 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:06:37 ID:jq+e20Wn
>>7 SHが抜けてMagusが入ってくるとそうなる事はよくあるよw
9 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:10:33 ID:bzJhPERV
SHやってる人は心が強いから、負けててもなかなか抜けないんだけどな
10 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:12:48 ID:J38Cm4rA
心が強いっていうか一応rangedで射的してるBW食べようとできるから・・・
11 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:18:54 ID:8XVfpThL
't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/ ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、 ヾ------''゙ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. \::、 人)\ ゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i ヾ: Y i\ ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \ f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽヘ ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! / \ ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ / \ ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、 `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/ ``ヽ ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / / ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/ `ヽ、 ,.,.ィ'´ / / `~/ ヽ、 /ノ
12 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:28:18 ID:HVe2SpvN
6SH 0Healer の時はゴメンね言って出てきた俺Tank
13 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:31:17 ID:1Kq1rM6q
そんなにヒーラー不足なの? 作ろうかな
14 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:33:12 ID:9hVxWvu5
ST T3 Destは最近ヒーラー減りすぎ。 まぁRanged DPSが増えすぎてるだけなんだけど。
15 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:36:26 ID:/SFNH5jl
>>13 no heal? by BO様
XXXX healers I have ever seen by 自爆Sorc様
we will lose, because we have suck healer by 鉄砲玉WE様
16 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:46:46 ID:5nj2rC5e
さっきのシナリオMagus4でRift無し どんな罰ゲームなんだよ
17 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:47:25 ID:1Kq1rM6q
ヒール職好きなんだけど、なんでそんなに人気ないの?
18 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:49:11 ID:J38Cm4rA
AEPullはクソだが味方にMagus/EngいるとそいつのPull待つよな Moraleとかためてまってんのに吸い込まない/要領が悪いとイライラする
19 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:51:44 ID:lzo0D/Ev
>>15 どんなに頑張ってもこれあるからなーw
そもそも操作がつまらんクラスだし、このゲームでヒーラーはまぞすぎる。
20 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:51:55 ID:3zKmqpPb
>>17 DPS低い 布装備 集中攻撃受ける しかもHealer殺しスキルが豊富
21 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:53:39 ID:J38Cm4rA
Healerがそういう言葉貰いつつ勝つと生殺与奪権がHealerにあることを再認識する クソなtankにはHoTもやらねーしな ほざいてろよと
22 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:54:33 ID:xfCTfYS1
>>19 俺言われたこと無いけどな
やっててつまらん事はあるけど
>>20 狙われるとマジ即死だよな
Wounds装備にしてからぼちぼち耐えられるようになったけど
23 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:54:52 ID:9hVxWvu5
HOT配ってると突然死とか何かのイジメとしか思えないよな。
24 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:55:03 ID:5WQw0fLU
俺様はそういう事を言った奴は全部メモして二度とヒールしないようにしてるぜhehehe
25 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:57:00 ID:1Kq1rM6q
絵で見るとWPとか丈夫そうな装備着てそうなのにね WPかRPあたりやってみようかな
26 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:58:59 ID:KWYLkfEl
つかヒーラーも無意味に前の方に出る馬鹿ばっかりだしなあ。 俺もzltやってるけど味方にゲロ吐きzltとか居るとうんざりするわ。 おまえがゲロを吐くために俺がモラルヒールとAbsorbシールド使う羽目になってんのがわからんのかと。
27 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 16:59:17 ID:bzJhPERV
Heal無効や50%減、Heal反射がポンポン飛んでくる 布クラスは1Healerでは間に合わず蒸発し、むしろ間に合って必死ヒールするとTANKが死ぬ 今回TANKいるじゃん、と思ってると2H WLor麿orWEorWHに狙われ、逃げ回ってもだれも助けにこない WE&WHが離れたのに、moving dotを食らったまま動き続けるヤツが多数 だれもObjを運ばないので、なぜかHealerが持つことになる
28 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:02:45 ID:VcX0F4UB
>>26 そのzltに関しては正しくそう思うが下がりすぎなヤツの方が多すぎ
29 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:03:39 ID:AK//1zkg
メイン ヒーラーです!ヒール最高! ↓ サブで、DPSクラスやり始めました! ↓ たのすぃo(^ω^)o ↓ メイン WBorSORです!
30 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:03:59 ID:+xtQH6dg
何これ・・・T2まではまだ良かったが、T3になると、MeleeDPSはウンコ以外の何物でもないな ルート連発で糞タイマーもなけりゃ、Rangeの火力高すぎて、近づいた瞬間に蒸発する どんなやり方すりゃこんな糞バランスになんの??? T4になれば、もうちょっとまともなバランスになる?
31 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:05:31 ID:4Y5EqcBy
>>30 確かに現状バランスが最善だとはいえないが
文面から読み取るにお前がMeleeDPS相応の行動を取れてないだけだと思う
32 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:05:50 ID:/Ad07zCh
T4ではもっと酷くなるそうです
33 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:05:52 ID:6smPTgwE
披ダメが異常に多くてヒーラー負担度が高い奴っているよね。 引き時をわきまえずにキャストキャンセル出来ないSorとか。
34 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:07:01 ID:1Kq1rM6q
DAOCのフレイヤーみたいなキャラが好きなんだけどなぁ
35 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:07:02 ID:EzCRRo0D
新キャラ作って T1T2で遊ぶのがいいよ 常に同じマップってのがネックだけど
36 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:07:33 ID:Vn6u2fx7
>>25 WPはゲーム屈指のタフなCarerrだよ。
脆いのはZlt、Shm、RP、AM。
特にShmとAMはCCが弱いので厳しい。
37 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:08:21 ID:SHAiY51P
なんだよ 次のイベントのシナリオってMolvikか
38 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:13:40 ID:1Kq1rM6q
>>36 おお、そうなんだ
WoWでもずっとプリーストやってたからヒール職が身についているのでWPやってみます
ありがとう
39 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:13:45 ID:FAjndygs
PQの金袋を初めて取ったぜ。 +80will powerの杖だけどこれがすげえ強い。 これ装備すると1tick180だったHoTが250になった。 杖1本でヒール能力が1.5倍近く上がった。 PQ回せるギルドの連中はこういうのいっぱい装備してんだろうな・・・
40 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:19:15 ID:jq+e20Wn
>>38 WPはそこまで言うほどタフじゃないよwT4だと殴られればすぐ沈むしな。
AMよりはマシだけどさw
41 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:20:21 ID:J38Cm4rA
T4WPはクソかてえぞ
42 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:22:18 ID:FAjndygs
RPもT3中盤くらいから狙われたら終了って感じだな。 AMよりはマシだけどね。
43 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:28:52 ID:vC57rTB1
一人二人で殴ってるならそりゃWPはしぶといけどちゃんとGrpでFocusすれば布とほとんど同じ時間で沈むよ
44 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:28:59 ID:ehkpXmCE
>>40 WPよりタフなのってタンクしかいないじゃないか
45 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:29:30 ID:+xtQH6dg
>>31 確かにT3入ったばかりで装備的にもアレだし、そもそもレベルは低いが
MeleeDPS相応の行動、ってなんぞや?
MeleeDPSなんてそんな色々な役回りができるとは思えないんだが?
ましてやScenarioなんぞ、突っ込みすぎないのは無論だがTANKにAssistしていくくらいしかないだろう
で、ちょっとでも前出るとBW3人あたりから総攻撃されて2〜3秒で蒸発
これのどこが、”現状最善とはいえないバランス”なんだよw
46 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:31:59 ID:vxoTAmae
まず RANGEのヒールdebuff系をなくす事から始めよう。 SOR/BWが極端なんだよ結局、 でこいつらちょっとSWとSHが頼りないANTI 布職っていうだけでつえーつえー言ってるし
47 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:32:02 ID:4Y5EqcBy
>>45 えーと、その、何だ
T3入ったばっかりならRank29ぐらいまで上げろとしか言えない
48 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:32:19 ID:KnuPglQ5
連携も何もないPug限定でバランス語っても MeleeDPSが力を発揮できるかは仲間しだいだよ
49 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:32:39 ID:2lkNDVZS
>>45 文面から読み取るにお前は脳筋だ
BOやっとけw
50 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:34:08 ID:FAjndygs
>>45 とりあえず7秒間魔法が効かなくなるスキルを取っとけw
51 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:34:09 ID:21SScLx3
おまえら、チキン見つけたらどうしてる? さっき倒してみたら、なんにももらえなかった それにしても、ekrundシナリオはじまらねえな
52 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:37:11 ID:J38Cm4rA
meleeなんて40なって装備揃えて初めて語れるんじゃないのか
53 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:38:26 ID:ehkpXmCE
>>45 少なくとも俺はmeleeDPSの仕事できてるよ
T4だけど
54 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:39:47 ID:+xtQH6dg
>>47 やはり補正が掛かるとはいえ、レベルもうちょと上げないとモンク言えないか・・
>>49 えーと、そのなんだ?
よく言われる。どうも性格的に猪突猛進タイプなんだな俺は
BOやるか
それと、無知で申し訳ありませんです、だが
CCにタイマーないの?Immunityタイマーってやつ。普通、PvPできるMMOならあるよね?
じゃないと、永遠にKB、KD、Root喰らってしまうんだが。
もしかして存在はするけどスキル固有のタイマーなん?
別のCC、連発で喰らってる気がするんだが。
55 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:40:47 ID:kbSrn6pF
敵にkill数を献上するのは仕事と違うぞ。
56 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:44:40 ID:+xtQH6dg
>>52 いやいや、それじゃ駄目だろw
Tier毎にBattlefield、Scenarioが存在してRangedさん達は楽しくPvPやってんのに
MeleeDPSだけは40まで我慢しろ、と?
それを世間一般では”バランス悪い”って言うんじゃないかw
57 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:44:45 ID:4Y5EqcBy
>>54 Silence/Disarm/Stun/KnockDownは共通のImmunityがある
Knockbackと何かも共通だったはず
Rootはそれっぽいのがついてるように見えるんだがRoot解除と同時に消えたりして正直わからん
58 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:46:16 ID:J38Cm4rA
>>56 いや別に我慢しなくてもいいけどなんか文面からは脳筋に見えるし・・・
ギルド入れば?
59 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:52:02 ID:vxoTAmae
>>45 まずスキルを見直せ。それで3秒で死ぬことはなくなる。ヒントだ
ついでにBWは詠唱に2秒ぐらいかかるから2〜3秒で死ぬことはない。
3人にともにクリ食らったとういう確率じゃなけりゃ。
T3入ったら WHやWEはねらわれるんだよ。俺もWHもってて良く死んだ。
BWに3人にターゲット食らう状況から君の進入路と攻撃ポイントが間違ってる。
タンクと合わせるだけが能じゃない。 TANKとWEがいたら後衛は90%WEを殺しに掛かるんだよ。
目立つ所でタンクと合わせてたら死ぬのはWEやWHだ。
タンクはどちらかというと中盤あたりで立ち回ってる事が多い。
押せる場合はあわせりゃーいいが、敵後衛が多い時にそれをしたら駄目。
WHやWEは一匹で布rangeは殺せる性能がある。
団体を一つの生き物としたら、目に付く場所と目に付かない場所があるだろ。
そこにいる奴を狙えよ。
T2と比べたら圧倒敵に死にやすくなる、だから死なないように努力する。
T2じゃ敵を追っかけてれば良かったけど、T3じゃ WE,WHはT2と同じような事してたら死ぬだけ。
60 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:52:14 ID:qDzOHgdG
このゲームRootが後衛標準装備なのに、 Rootには無効化時間が存在しないので CC解除に無効化時間が付かないキャリアだと 後衛殴りに行くのがかなりキツい 素直にTankか、上がってきたMeleeDPS殴るのオススメ
61 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:55:43 ID:vbpEveJh
>>56 そのRangedさんたちだって、Rankが上限近くならなきゃMeleeDPSが近づいただ
けで即死するので、文句を言うわけだ。
文面からすると麻呂か?
確かに麻呂は打たれ弱いが、BW並のダメージをたたき出すうまい麻呂もいるし、
一本釣りでぽこぽこ引き抜く麻呂もいる。
見てて思うが、あれは攻めるときと引くときのメリハリをつけられる人で無いと、
余り役に立たないと思うぞ。
とWEが言って見る。
62 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:57:07 ID:7x+sPeIT
盾持ってるヒゲダルマやとんがりコーンを殴るmeleeとtankにはHoTやんねー 両手で斧か大剣振り回してるとんがりコーンを殴れ
63 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:57:39 ID:J38Cm4rA
block率下げるdebuffないのかなあ
64 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:57:53 ID:rw7WC3/R
>>54 明らかにmeleeDPSあってないと思う
基本的にはtankのサポートがメインだから
不満なのは分かるけどDaocのlighttank見たいなスタンスじゃないから
MA役やりたいならBoかIBやった方がいいと思うよ
65 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 17:59:25 ID:nwSZInwI
oi,おい!BOなめんじゃねぇ!! 押し引きのタイミング・状況把握・タゲ選び・スキル選択どれも忙しいんだぞ! しかも糞combo制だから好きなskillを好きな時に撃てるわけじゃねぇから、 先見性と各CDの把握まで必須なんだぞ! grp構成良くて上手くはまれば無双できるけど、そうそう上手くいないんだよな(´・ω・`)
66 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:00:29 ID:+xtQH6dg
>>58 お前、嫌な事ばっか冷めた口調で物事を言う奴だな・・・w
確かに俺は脳筋なんだろうが、この話とギルドと何の関係が?
ギルド入ればRanged最強のこのバランスが変わるのか?
>>59 まあ、1Kill 1Deadのつもりはつもりなんだが、その覚悟で挑んで殺やれるだけ
だと何かこう、くそバランスが!!! とか思っちゃうわけだ。
俺のスキルが足りないのは解ってるんだけど、ちょっとRangedが強すぎなんじゃないの
そう言いたかったのでございます。
>>60 けど、それだとなあ・・・
何かこう、BW見ると胸糞悪くてね。虫唾が走るっての?
特におっぱいとか名前に付けてるやつ見ると、狙わずにおれんのよ。
これが猪突猛進の性。
67 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:01:52 ID:J38Cm4rA
>>66 自分でgroup upすればGuardとHealが貰えるよ
十分な動機だろう
68 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:02:54 ID:4Y5EqcBy
>>62 WE/WHはPathによってはArmor値削りまくれるから
ステルスのCD中にTank相手にするのは許してくれ(ヽ´ω`)
69 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:03:09 ID:FAjndygs
今ST鯖メール使える?
70 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:04:50 ID:J38Cm4rA
使えるよ メール鯖重たいね
71 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:07:25 ID:rw7WC3/R
>>65 いやだからw
>>54 は今は顔真っ赤だから感じたことだけぶちまけてるけど
基本的にはその忙しい作業を望んでるんじゃないかなw
出来ないから激怒してるように見えるんだけどw
72 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:09:05 ID:uvxkJMK7
日本人と遊びたい ギルド入ろうかなぁ
73 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:09:50 ID:vjlfiaA4
今STはオークションの受け取りメールが滞ってる 一方で何故かメール送信はすんなりいけた
74 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:09:55 ID:XNvJZyFy
>>60 オレのZltに頭地面にこすり付けて謝れ。
75 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:12:26 ID:nwSZInwI
良くMAはBOとか見るけど、どーなん? 各種自己Buff・GrpArmorBuff・Shoutをガンガン回しながら、 中盤辺りで敵meleeにSnare・KB撒いて弾幕薄ければ敵後衛妨害してるわけで、 こっちもsnare・KB食らいまくるからだいたい手当たり次第に殴りながら移動してると MAには向かないんじゃないかと思うんだよな。 だいたい1つのタゲ殴り続けて殺せる時ってのは味方DPSピンピンしてるし、 それなら普通にMaroMAでいいんじゃないかと思ったり。
76 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:13:15 ID:FAjndygs
77 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:13:56 ID:i0Qautc4
78 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:14:20 ID:Vn6u2fx7
>>60 Root標準装備は後衛じゃなくてRangedDPSだな。
HealerのCC能力はMeleeと同等以下だよ。
ということでShamanの俺の前で腹掻っ捌いてくれ。
79 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:15:11 ID:iMCLhmB/
のせんなよSH めんどくせ
80 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:17:57 ID:7vqOF7az
81 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:29:48 ID:FAjndygs
>>77 AM4SW4っておまえボーナスステージだろこれ・・・
82 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:30:20 ID:rw7WC3/R
>>75 安定して殴るならやっぱBoだと思う
手当たり次第殴りまくってるような状況だと
基本的にはKillタイムだから
誰がMAでもいいんじゃないかな
他キャラだとそれ無双してるように見えるよw
83 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:32:03 ID:vjlfiaA4
その一面でBW1って悲惨だなw というかこれ・・Orderの一部3人がそれぞれ16・13・14deathって一体全体何事なんだ? 序盤Orderに1party未満しか集まっていない状況で延々と長時間Dest側がレイプして Orderに人数が増え始めた終盤ようやく戦線が膠着し始めたが時既に遅しで終了、か? それにしてもこれだけ一方的で悲惨な展開なのに64:245で決したのか
84 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:33:38 ID:FAjndygs
>>83 T4シナリオはわざと勝たないんだよ。
時間いっぱいレイプしてポイントを稼ぐ。
85 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:46:41 ID:58NuV+Sb
イベントのPQ範囲外にまでおいかけていって殺すのは まあ分かる。しかし範囲外でやばくなって、逃げ出した先が PQ範囲内で、そのまま死亡でポイント差し上げるって どれだけ脳筋なんだ(w
86 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:48:10 ID:vPOPZ5Va
ヒールもらいたかったんじゃないの? おまえそのあいだなにしてたの?
87 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 18:51:45 ID:/SFNH5jl
BOがMAに適してるのはdetaunt無効で殴れる上に最後まで生き残るからだと思われる それにBOはコンボ型だから最初から張り付いてた方が連続攻撃が活きる 麿はchargeによる機動力があるから事が起こってからassist出来るし、多少離れてもAEを飛ばせる rangeは言わずもがな
88 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 19:07:05 ID:58NuV+Sb
>>86 「出すぎだから下がろうぜ」
ってことになったんで、みんなと一緒に後ろのほうにいたけど?
89 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 19:19:14 ID:SHAiY51P
何度言ったらわかるんだ 日本時間の17時くらいから20時くらい この時間はメールサーバーでなんか作業してるっぽいから激しく重い つまりしゃぶれよ
90 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 19:26:08 ID:qW4kZeqw
おいおい、BOなんて野蛮人よかインテリTANKのChosenがMA向きだろ? レジ下げ、詠唱伸ばし、やっと直ったヒールカット等多彩なAURA いきなりぶちかませるSNARE 魔法回避バリアにAEKD装備で無傷で距離を縮める事が可能 ムービングDOTでトドメも刺しやすい MoralにはGroup全体にかかる強烈なレジ&アーマーUP しかも30secの効果時間 な?青く見えるだろ?
91 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 19:27:07 ID:D/tUopoU
Keepのロードとその護衛NPCって2階のバルコニーからなら1匹ずつpullできんだな 知らなかった 1グループで余裕でkeep落とせるな
92 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 19:27:49 ID:EsA+vjBM
質問のほう人少ないのでここで聞かせてください イベントクエスト@からCまであって@のCHRACE にいるのですが、ライブイベントに参加するには どうすればいいですか?
93 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 19:28:37 ID:/SFNH5jl
>>85 RPが欲しいだけなので突っ込むぜ!
PQ目的の奴は俺様をhealしないとポイント献上しちまうぜ?
という巧みな戦術です
94 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 19:28:47 ID:tPDSCnYM
更にTipsを付け加えるなら、1枚目のドアはスルーパスする事が出来る。 場所によるがなー
95 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 19:28:52 ID:D/tUopoU
96 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 19:29:42 ID:SMsQTLhp
97 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 19:30:44 ID:/SFNH5jl
98 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 20:01:02 ID:CkdAvtp+
99 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 20:02:28 ID:9hVxWvu5
シナリオとキャリアのバランス調整本気で12月までやらないつもりなのかねぇ。 この二つを多少いじるだけで現状の不満はかなり解決すると思うのに。 正直新キャリア作ってる場合じゃない。
正直12月迎えられないかもしれないレベルだよな バグと糞バランスでゲームが崩壊気味
>>100 ゲームにならないようなバグってあったっけ?
ゲームにならないエンジニア+BW premade はいるけどな
Destの首都っておっかねえな 赤ネームや橙ネームがうろうろしてて、殺されかけるし 中央の火柱突入したら焼き殺されそうになるし Orderとは大違いだな
シナリオで回転率の悪いマップを ルール変えるなりマップ修正するなりして 遊べるようにしたらいいのにな
>>99 何を弄るのさ
moveeffectである吸い込みがimmovableで正常に無効化とか
開閉可能なobjがきっちりと移動を妨げるとかは重要だと思うけどバランスとは無関係だし
DoTがCritしないようになるとかはありかもしれんけどね
BWの強さは自爆しないDoTのtickがCritで2.5倍による部分が大きいので
とはいえ最高のtalismanと最高装備を揃えた時のresistに対して現状がどれほど強いのかがわからんから何ともいえんけど
mob品ですら1スロでresist120だから最終的にはresist1200ぐらいが安定して、さらにbuffで上乗せ
これに対してnukerとして脅威を与えれる程度の火力は残さないといけない
攻撃力は先に完成してしまうのに、防御力は40から伸び始めるって仕様上難しい問題だ
WoWでもレジストは最大レベルから伸び始めるとおもうけどどうか つかなにこの痒いところに手が届かないシステムは、なめてんのMythic
>>105 攻撃力も防御力も本番はレベルMAXになってから
とりあえず同系統の魔法は重ならないようにしてくれ。 それだけでInstDotOnlineをかなり軽減できる。
armorやresiの効果はrankが分母に入ってるから gear upせずにそのままでrank上げていくと どんどん弱くなって行く謎仕様だからな WoWとかでもそうだったけどなんでこんな仕様なんだろ
その最終的な装備ってのはそんな簡単に普及するものなのかね? で、その手に入れるのにどれくらい時間がかかるかわからない、 最終的な装備をしたやつらに対して、対等に 「攻撃力は先に完成しているから」DPSが出せるべきだというのか? そもそも装備集めれてない状態だと nuker最強は当然とでもいいたいのかな 勇者すぎんぜ、その思考
>>103 orderも港の方でなんかエルフから襲われて死んだよ
Warhammerっぽい世界観の映画って何かねーかな?
暴発でリソースリセットされてた頃のバランスはどうだったの?
ていうかDOTの問題は単純にBWのが異様に強いだけの話。 まぁ個人的にはクラスバランスよりもシナリオの調整を優先でやってほしいな。 T4つまらんし、シナリオによって稼げるEXP/Renownに差がありすぎて、 いつも同じマップばかりとか飽きられるのに拍車をかけてる。 あとシナリオクエスト無くして、その分シナリオ参加の基本EXPを増やせば一部のWarcampと シナリオに人が集中することもなくなるし、クエストと同時進行もさせやすくなる。 あとシナリオ目的達成するとボーナスが入るとか、勝利した側にEXPボーナス付けるとかしないと 勝利目的そっちのけでグダグダ戦うこともなくなるのに。 ていうか現状そんなものに関係なくソロでDPSするのが一番稼げるってのが終わってる。 シナリオは強制グループでいいと思うんだがな。
>>111 当たり前だろ
攻撃力が装備に依存したとしても装備を揃えられなければ
相手の装備が揃ってたら圧倒的ダメージで押し切られ、攻撃したところでスズメの涙で踏み潰されることになるわけだが?
それとも揃わない頃は平凡で、揃ったらnukerはゴミになるべきとでも?
しかしここまでクラスバランスでダメ出しされて ユーザーがとびまくってるのも凄いよなw 大抵はラグいとか重いとかが原因なのが多いと思うんだけど
というかなんでNukerの火力は上がらない前提なんだよw MagicdamageAdd系の装備やMagicCritUpの装備もちらほら見かけるのに。 そもそもInt伸ばせばいいじゃない。
BWのDoTはつよいとは思うなw WEだけど、全部くらってるとそれだけで死ぬから 敵がいなくなるか自分が死ぬまで戦うしかない。 逃げると全部DoTいれられて逃げ切ってもDoTで死ぬ。 POT使えばもしかしたら生きていられるかもってレベル。
>>111 なんかすごいご不満なようだが、自分で対策なりなんなりやったんだろうね?
その結果どうしようもないからここでぶちまけてるんだよね?
T4は相変わらずひでーな
BWのDoTは間違いなく強い。 Sorも強いな。 ただしSorのDoTはWPがあっさり消せる。 BWのは消せない。 そういうこった
@最終的な装備ではtalismanも入れればresiが1200ぐらい Aresi1200が前提で調整されるべき B最終的な装備でもnukerはDPSがあがらない、もしくは比例的に低い C相手は装備が揃うと圧倒的ダメージになって押し切られる あんたがBWかどうかはしらん、どうでもいい ただ言ってることはおかしい
まあフォーラムの流れを見てるとおそらくBWとSorは戦闘システムが変わりそうだね。 クリティカルが出なくなればそれだけで相当なDPSダウンになるだろう。 AMとSHMのほとんど使いようがなかった戦闘システムも変わるっぽい。
>>126 何を言ってるんだ?
あんたのお望みどおりに装備に比例して攻撃力が強くなる仕様ならば
どの道装備を整えない時点で相手の装備が一方的に高いと圧倒的ダメージになって押し切られると言ってんだよ
つかその実例は40になってる奴らとそれ以前の低ランクの奴らのケースで見てんだろうが
それを40になっても繰り返すのか?
まともな戦闘システムの変更なんて Mythi糞が出来るわけねーべw 俺達の予想を遥かに超える斜め上が待ってるだけでしょw
イベントPQやろうとChraceに向かったが人っ子一人いやしねぇ
>>128 いや別に二段落目は当たり前じゃね?
RPGなんだし
132 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 21:34:24 ID:Vn6u2fx7
>>127 AMとSHMのメーターって不評だったのか。
HoT空撃ちしといて会敵した瞬間にApDrainをInstant(止まらないと駄目だけど)で出したり
DoTを撒いた後でInstantでAeHealを出したり
普通に使えるシステムなんだが・・・。
どう斜め上になるかが楽しみで楽しみで仕方ない
>>133 まーなw
そんでその様を見てから課金を切るとw
ダンジョンに宝箱とか無いから 各地でダンジョン見つけても入る気が起きない。 これもなんとかしてほしいなあ。
宝物ってあほかw
宝箱ほしい。
BW/Sorには修正が入るかもしれんが Pullは単体・範囲ともにスルーされる これだけは自信がある
久しぶりのメールチェックしたらこれのメルマガが来てた 公式見たがクライアントのダウンロードと言う項目が無い 洋ゲはさっぱりわからんわ
>>132 instantになるまでDoT撒いていられるような
楽ちんな展開ならそうやって遊べるだろうけどね
BWやSorcは単純に使えば使うほど強化されて
backlashしても魔法はきちんと発動するしゲージも維持したままとかw
しかしBWのImmolation line使えるの揃い過ぎだろここでもSorcと差が有り過ぎな気が
>>131 カジュアルとコアの問題だから難しいところだけどね
個人的にはkingにいけるようになるRR40ぐらいが最終的なカジュアルレベルだと思うので
その辺に揃えてバランス組んでると思うんだけどね
>>135 それっぽい痕跡は有るんだよな(一番奥にChampionが居たりとか)
そいつ倒しても何にも出さねーけどw
まー天下のクソゲー会社Mythic様のやることですから
小手先だけの未完成品≠ネのでこんなもんでしょw
宝箱はないけどToKがUnlockされるObjとかあったりするな。 あとはRvRzoneの山ん中とか端っこのほうとか。 てかこういう隠しUnlockが緑髭に多いような気がするのは俺だけ?
>>118 指輪物語は一応原作読んだよー
>>114 おk、見てみる
そしてチャットで気の利いたこと言おうとして全然意味違うこと言ってた・・・
もうちょっとだけ英語力欲しいわ
>>128 前提は同等vs同等
装備が揃ってないR40同士で戦った場合、nukerだけは、
相手の最終的な防御力(resi)を想定して攻撃力が設定されてたらどうなるんだ?
>>140 そりゃBWのシステムと比べたらな・・・。
まぁより面白くなるように変えてくれるならいいよ。
崖のとちゅうに骨の山があったりたまたま落っこちて気づいた。
RP/ZLT/AM/SHM/WP/DOK この辺が合わせて5以上いると前の圧力が弱くなるから、涙を呑んで抜けることにしてる 4(2,2に分かれる)のが一番良いから微妙な差だよね
宝箱でなくとも その奥にいるChampionが何か落とすとかでもいいし 何かあってくれるといいんだが。 何度かダンジョンにいる敵を何体倒せなクエストとか受けたけど 入ったら入り口付近にターゲット全種類いて 奥まで行く必要皆無だったりで、もったいねーなーと思ってね。 せっかくダンジョンの数はかなり見かけるのにさ。
たまにふとしたオブジェクトからかなり強力なset装備アクセサリーがアンロックすることがあるから困る
まあとりあえずBWとっととなんとかしろ sorと比べてもキチガイすぎんぞあれは・・・
>>132 APの制限があるのに
攻撃しまくり>回復(の1発目)強化or逆とか
使い道が無さ過ぎるな
あとAMについて言うとDrainMagicの仕様がクソ
これ自体はボードゲームのAMのユニットの固有能力なのに
shmの劣化版とか酷過ぎる
ちなみにResistUpは実際にAMがユニットにいると
味方ユニットの魔法抵抗が上がるってのがボードゲームのルールであるから
>>148 見てふと思ったけど、高RのDokって何というか勘違い君多すぎじゃない
僕は独りでなんでもできる魔法戦士ちゃん!みたいな乗りでヒールはほぼ自分を回復する為にしか使わなくて
結果的に中途半端なDPSと多少のヒールの結果を残す勘違い君多い気がしてならない
DoKはmorale2のPBAEstunとCoC以外なんか目玉あるの? CoC目当てのspecだとgrp healもしょぼいし
すげー人減ったな 稼動アカウントいくつなんだ、これ
>>163 おまえがPlayしてる鯖/地域/時間帯だけだから安心しろ
キャリアのバランスとか問題じゃないだろ 問題は、繰り返し繰り返し繰り返しのシナリオに飽き飽きすること それ以外に人がいないこと サーバーが弱すぎて1つのサーバーにいる人間が少なすぎること 移動できるようになっても問題解決しないんじゃないかな 12VS12のシナリオ飽きました もう40までレベルあげるのめんどくさい=このゲームめんどくさいw
>>157 信者乙
しかしイベントアイテムバグって取れねーw
マジ死んで下さいMythi糞。
糞糞いいつつも辞められないって・・・病気か何かかね?
WHなんだけどイベントPQがないから緑髭のch3のPQのところに遊びにいったんだが infで交換できるアイテムでEliteの剣のグラフィックが表示されてないんだけど、これって取って装備しても大丈夫なのかな…
>>159 リログとかCSRにAppealとかした?
このまま金払い続けるの無駄だから、とめる おもしろくなったらまた払う こういう人が多いんだろ、だから減ったんだろ レベル20まではおもしろいんだがなぁ
>>160 馬鹿だなぁ
ゲームカード分の金がもったいないだけだよw
糞ゲー会社≠ヘしっかり糞ゲー会社≠チて言わないと
不幸な人間増やすでしょw
>>162 特に変わった事は何もしてない。
mythicはクソだがおまえ貧乏人にも程があるだろ
どうしてここまでDaocを無視してWoWばかりぱくったのか 糞社長にじっくり聞いてみたい 頭まじでおかしいんだろうな
>>164 たぶん
>>162 はそうなった原因を聞いているのでは無くて、解決策を提案しているんだと思うよ
FPSの新作が豊富だからな知り合いも結構購入してる 40になってやること減ったしWarの時間減りそうだぜ
>>166 激しく同意。
小一時間、問い詰めたい。
DAoCを想像して楽しみにしてた人を小馬鹿にしやがってコンチクショウめ
>>166 シャチョー「WoWとDAoC足したMMOつくったら世界的にヒットするんじゃね?」
社員「うはwwwシャチョー頭いいっすねwwwww」
シャチョー「てかDAoCよりにしたら、ユーザーにDAoCまんまじゃんwって言われそうだからWoWよりにすればおkだよな?」
社員「そうっすねwwwWoWが手軽にRvR楽しめるゲームにしたら最高にヒットしますよwwwww」
T4keep報酬って一番中央MAPの紫はR31でどっちかに一つずれるとR35? 経験的にそうだったんだけどあってるのかな? 正直R31のなんて貰ってもR39-40の緑と変わらないから意味無いんだが
>>119 世の中にはもっとひどいバランスでも文句言いながら
やってるMMOがいっぱいあるよ
俺が前にやってたやつとかな!
どんなバランスなのか想像もつかないぜ・・・
というかレベル20までは面白いのに・・って
成功例のEQでもFF11でも言われていたからな。
俺はDAoCを今風(WoW風)にしたって感じで
まぁこんな感じかなって所だが、
>>169 は思い出を美化しすぎじゃない?
176 :
名も無き冒険者 :2008/11/01(土) 23:33:31 ID:z+JGz9az
基本的にネトゲーは思い出補正もあってか一番最初にプレイしたタイトルが最も面白かったと感じるものだよ。
いやだよAOが一番面白かったなんて思い出。
まあ正直DAoCの方が序盤面白かったね
>>174 対人は特定の職が同じ技を連打してるだけで
何も考えなくても勝利。
狩り場は1つしかないので、全員そこに集合
RMTすれば1週間で5年続けてる廃人と並べる装備が手に入る。
大規模戦は数がすべて、常に勝つ勢力と常に負ける勢力しかない。
こんなバランスでも面白いっていってやってる人間はいるんだ。
>>166 >>170 WoW 擬似タイプはしょうがないかと
しかし、俺もDAoC進化型が新たに出てくれることに期待。
そうなったら絶対そっちに行く
過疎化が進行してなかったら、来年の3月に中立種族を追加する予定らしいけど それまで待ってようかな。 たぶん種族は、スケイブン、ビーストマン、リザードマンの3つだろうけど 今のOrderやDestみたいなキモキャラじゃなくてカッコいいと思うし、 人数差等で萎えた場合にいつでも乗り換えられるのはすごく良い感じ。 今一生懸命Orderでレベル上げしてるけど、種族追加されたら乗り換えるから意味無くなっちゃうんだよね。
>>178 DAoCの初期はスカウトの弓tueeeと
セインさんのハンマー超すげぇ、味方も敵も処理落ち&処理し切れなくてLDしてるしか覚えてない
すごい個人的な意見かもしれんけどサ WoWはよう知らんのだが、DAoCにはステルスクラスがあったんだよね。 WHやWEみたいな、それこそ一時的なステルスじゃなくて、本当の意味での隠密活動ができるステルス。 で、そのステルス戦が異常におもろかった。 どこに居るのか、それこそ潜水艦のソナーの如く探りあうのが最高に楽しかったんだよ。 仕事の都合上、POPできる時間がマチマチでも、ステルスならいつでも楽しめた。 常にソロで楽しめたから、日本人がいない時間帯でも外人PUGに入ってイライラすることもなかったしね。 で、Warhammerにもそれを期待したんだよね。同じMythicだし、きっと熱いステルス戦が できるんだろうな、ってね。 残念としかいいようがない。
DAoC信者もWoW信者と同じぐらいうざいです
んでもMythicだからDAoC期待しちゃうんだよね
>>183 結構早い段階から公式で「今回Stealtherいないよ」って宣言されてたよ
今更言うのもお門違いだろう(´・ω・`)
WARは序盤面白いほうに分類されると思うけどね T2までは本当に面白いと思うし、T3以降も特定のシナリオだけまわさないで いろいろシナリオ回してたら面白いんだけど
何故そんなに好きなDAoCを辞めたのかが純粋な疑問なんだが 調べたら今でもサービス続いてるやん
最初のワーワー感がMMOの旬だからだよ 分かるだろ?
溶岩以外とかサーペンツ以外にもキュー入れてガンガンまわせば楽しみながら ランク上げれるのになあ、みんなexp貯めが最優先なのかね
rank40になったら! って言ってるからなぁ
T2真っ赤でOrderオワタ\(^o^)/ こんな人数差あったんだな・・・
BGが実装されたら、BOなんてゴミカスじゃね?
>>183 ステルスクラスは糞だから消すべきみたいに言われてるなかでそれは無理だろw
ステルスはカジュアルキラーだから人を減らしたいならコレってぐらいの駄目要素
>>192 時間帯によっては真っ青だし真っ赤だったりする
真っ青にしたけりゃギルド入って空き巣すればすぐに真っ青
お前らもう飽きたの? Lv40になって、PvPしまくって、各地に隠れ住んでいるHEROを倒して、みんなでワイワイ遊び終わったの? NEETなの?
197 :
名も無き冒険者 :2008/11/02(日) 00:40:10 ID:w2b2CfIc
>>181 おおっとオウガも忘れてもらっちゃ困るぜ
とうとうDAoCの話題まで叩き始めるとか本当に末期だな。
まあ末期って言われてるうちはまだ大丈夫だよなw 7年くらいの2chでUOはもう終わったんだよとか言われてたしw 本当に末期のネトゲスレはゲームと関係ない話題で雑談してる 昼飯はラーメン食ったとかそんなの
>>188 DAoCやったこと無い奴に説明しても解らんと思われ
>7年くらいの 7年くらい前の
>>187 溶岩で嫌になるやつは多いだろうねぇ
特にTank
シナリオの報酬を平均化して順繰りにまわすようにすれば少しはマシかな
T4、SH6とかなんの冗談なんだよ 案の定ズタボロに負けたじゃねえか・・
>>199 勢いで並べたらUOスレがtopでワラタw
俺が初めてプレイしたMMOだけど未だ続いてて1248章とはな
イベントPQのInfの最大値わかる? 12000とかそんな低い数字じゃ絶対ないんだが
>>205 12K 24K 48Kじゃなかったっけか。
>>202 PoweredEtching持ってないIBだけど溶岩は楽しいぞ
てか、溶岩に限らず、今とてもRvRを楽しんでる
DAoCとか糞ゲーだったじゃん。
>>206 49kか・・・
ありがと・・気が遠くなりそうな数字だな
溶岩以外だとpremadeが勝利無視してfarmしてばかりなんだけど…… Ishaとdoomfistはガチで勝利目指してもfarmになるし pugサイドもただ負けるよりかは徹底的に防御する方を選ぶのでキャプチャーがほとんど成立しない 墓場はちょっとバランスが傾くとすぐポイントになるから結構面白い勝負になったりするけど 墓場と溶岩以外は落下死しないだけのfarm会場化してるのがどうにもならん
今のDAoCをそのままGraphicだけ変えて Warですって出したら、 凄い人気になった気がする
killpoint低いゲームってつまんないっす
なあ、BG実装されたらどうみてもBOなんてゴミカスだよな? 今のOrderのIBとSM位の差があんだろ?SMゴミカスだしな。 BOもゴミカスになるよな。
>>202 溶岩でTank嫌になってAltでBW育ててるぜ。
IBだけど、もう吹き飛ばすのも吹き飛ばされるのも嫌になった。
てかBW強すぎだよな。DoT撒いてるだけで敵がばたばた倒れていく。
IBも十分強すぎだが、BWの強さに比べたら屁でもないぜ
12k稼ぐのに大体1時間なんで、運良くずーっとソロなら4時間で終わるよ 俺は3時間弱かけてBack取った時点で嫌になったw
IBが嫌になってBWだとこのやろう ちょっとここに正座しろ
>>213 公式のBGの説明見たら微妙性能な気がしてならないはずだけど
まーハルバード持てるって時点で俺の中では本命クラス
>>215 運がよくてもずーっとソロで定点POPのNPCを殺すとか
なんかもう・・・って感じで無理
>>218 リングイベントの間隔が5分くらい?なんで、TV見るなり他のゲームやるなりして・・・
このゲームでわざわざやりたくないわなw
ST Tier3のEvent PQ Oerderがいない・・・・
>>216 Nerfされる前に2大青芝Careerを堪能しておかないとなw
てか一応35WPもいるんだぜ。
こいつはT4の吸い込みPremodeとかの糞さに萎えて封印してるけどな。
>>213 IB+SMからBO+Choを引いた絞りかす+αがBGだ
攻撃力は期待できるが防御は未知数、過度の期待は禁物だ
殴って強くなる 殴られて強くなる TANKとしてどっちが優秀かと言われれば
BGってIBミラーなのにGurdgeと違って殴らないと貯まらないのか それってWEと一緒じゃね?
殴られたら貯まるtacがあるんじゃないか?
T4蛇とか真面目にゲームやってると外人からdont cap言われるもんな。 本気でどうにかしてほしいわ。
Oath Friendと同等のシステムが無かったらさすがにって感じだがあるなら正直どっちもかわらんぜ むしろそれが本体と同じく「かけた相手が殴ったら」だったら遙かに便利 無かったら乙 殴られるとってのも不便な状況あるから殴って増やすtac使ったりするしな
つってもDestはdual持ちが3職居るからな oathfriendと同様のスキルはあるだろうからさほどデメリットにはならないとも見れる WEはダガーだからswing早いし、麿はAEもあるからhit数はたいしたもんだし、DoKもhealで相互協力していけるだろう
だが俺はKoBSに期待してる BGのグレイブやらハルバードはすごい魅力的だが
>>227 PvPではそのTac付けないよ
付けなくてもすぐ溜まるもん
PvEでは必須だね
それがないと攻撃力が出ない
>>227 かけた相手が殴ったらだったらさらに終わってる
ついでにBuffが攻撃系だったら完全に終了
ただの劣化MeleeDPSの出来上がりじゃねーか
>>229 同志よ
KoBSで気になるのは2Hが何を持つかだな
片手剣モーションは多分WHから持ってくるだろうけど両手剣だとSMと同じ持ち方しちゃうんだよね
Chosenが両手武器を二種類持てることだし
片手剣+片手槍、両手槍とかにならんかのー
ごく普通のプレートファイターっぽい外見だし、やっぱ2Hの無骨な剣をぶんぶん振り回して欲しいかな あと、EmpireのキャラはWar中一番顔は良いと思う。髪型がアレなBWは別としてw
>>232 そもそもIBがそうじゃないかw
あれも硬いだけで内実は劣化meleeDPSだぞ
それでも硬くて結構なDPSと言うだけで十分な価値はある
GAMEの作り手と関わってる奴って アフォだな
>>235 R40になればTANKの防御とMeleeDPSの攻撃力を
かねそろえた厨職になれるよ
延々突っ込んで殴ってるだけで無双可能
硬いだけときたか 硬いMeleeDPSなんて鬼過ぎだろ まあIBは+αがやばいのもあるけど
IBはCCが充実してるからな
>>237 2chではWLがゴミってことになってるけど過小評価しすぎ
>>238 その通り、鬼だよ
でもそれをわかってないのが劣化meleeDPSとかいってるからさ
硬いだけってのがどれだけ重要かわかってないんだよ
言うとおりIBはuberskillに頼ってる部分が大きいのは確かなんだが
WLがゴミなわけないだろ 150ft pullもってんだぞ
正確には39までのWLがゴミだな。 いやほんと。我ながら悲しくなるね
WLゴミだなんてここでそういう話が出た事あった? 常に最前線で活躍できてTankと一緒に上がってくるから相当な脅威なんだけど で、その最前線から150ftPullされる 個人的には他3キャリアの吸い込みよりずっと気が狂ったスキルだと思うよ Tankと同じラインだからGuard貰ってたりするのか知らないけどやたらしぶといし はっけよいで1ONするとしたら、間違いなく最強の一角を担うキャリアだと思うよ 余談だけど、WLとSHが100回タイマンしたとして、天変地異が起きてもただの1度すらSHが勝つ可能性は無いと思うよ
はいはいオーダーは全部のクラスが最強。 DESTは弱い、そのDESTを操って互角の俺うめーつえーてか?
>>244 1on1で殴りあうの考えたら弓のSHとMeleeのWL
でSHはSnareとかあんまないならSHに勝ち目無いだろうけどさ
あんまりそういう事考えても意味無いでしょ
Freeで撃ちまくってくるSHはHealerやってる俺からすると
すんごい邪魔、Pugの味方じゃPetもSHもガン無視の時がある
そうなるとHeal全然回せなくなって負ける
WLとSHじゃ戦い方も役目も違うでしょ
また青芝キャリアが追加されました。 BW, IB, SW WL ← new !!!
弱くない=青芝ってどんだけ頭の中ゆとりなんだ。
この1-2年、UOでMythicがやってきた暴挙を見てたら
Mythicの作ったゲームに金出す奴がいることが信じられんな
3万円くらいもらってもやりたくない
毎月10万くらいもらえば少しは考えるレベル
時間と人生の無駄だよ
>>199 末期のネトゲスレって、
マウスクリックで料理スキルが上がるわけないだろ
作ったり食べたりするからスキルが上がるんだよ
リアルスキルの高さは会話や表現に出てくるんだよ
またDEST君だ
dest のみなさんはその負け犬根性を直さないと 今後の人生にも響きますよ
またdest君か。
AEPull的な青芝をするとEngは今immunity timerバグってるから青芝できるよ
>>249 マジでそんな昔から糞ゲー会社だったの?Mythi糞ってw
事前情報をしっかり手に入れとくんだったなぁ…
詐欺会社 Mythi糞 死ね!マジで死ね!
Destなんて今後も円盤とSorcだけ作ってりゃいいよ
何ですぐ陣営同士の青芝論争に発展しそうになるんだ
>>245 の子とかもう軽くキチガイだろ
>>247 勝手にSWいれんなw
完全にいらない職だろあいつら
BW>5いたら相手を消し炭
SW>5いたら負けゲー
>>249 UOなんてそもそもUORで終わってるだろう。
で、なんで君はこのスレにいるの?
AOCより遊べんかったw
>>258 もしかして新参?
一週間ほど前にこのスレで SW >>> SOR >>> SH って確定したんだけど
これからはSWに青芝しますね
>>258 ここはDestの集まりだから、理由はどうあれそうしたいんだろう
気にしちゃいかんw
イベントのinfアイテムもらうには、全部の条件満たさないと いかんのか。 だるすぎる…
Black fire passのどうでもいいカスみたいなmobしか出ないダンジョンなんであんな人がいるんだろ
PvP RvRバランスとる気ねえだろMytic WL/Mar 釣り距離違いすぎだろw Eng/Mag なんでEngは修正されねえんだ BW/Sor いうまでもねえ PvEはPvEでAIが糞 Tankにセット装備が必要 それを揃えるために毎日行かされるインスタンスのLockがクリア後24時間 どんどん遅くなってくだろ馬鹿じゃねえの
>>267 DestってPlayerまで脳筋だよねw
暇つぶしじゃねw
Keep落として緑袋GETだぜ!と思ったら 出てきたのがレジ無しのUNK装備か攻城兵器1つ買うにも足りない金とかどんだけだよ Keep攻め/守備の報酬見直しってまだなのか・・・
271 :
名も無き冒険者 :2008/11/02(日) 03:56:25 ID:P15l5Jdb
>>265 >>259 が聞きたいのは何でWARやってないのにここにいるの?
だと思う
万単位もらってもやりたくないゲームのスレで何でそんなにメラってんのか俺も聞きたい
>>267 >それを揃えるために毎日行かされるインスタンスのLockがクリア後24時間
マジか?馬鹿だろMithi糞!無脳カス会社め!
死ね!
死ね!
死ね!
年内に潰れちまえ!
>>271 EAの業績を気にしてるんだから
EAの商品の状態を観察するのは基本だろ
ここはいろんな意味で情報が多いね
>>273 じゃ書き込む必要はなくね?
よくわからんけど、ここは市況スレじゃねーしアンチEAスレでもないんだし
>>268 OrderのPlayerってCareerと正反対の能無しだよねw
その人は何度言っても正しいスペルを覚えないなw
脳に障害でもあるんだろ
そりゃ頭が常に燃え盛ってるんだから障害も出来るわ
2of4 3of4 4of4のマスクが手に入ったけど、1of4はどうやって手に入れるんだろ RvRかなやっぱ
本当に障害ありそうだからやめてやれよw 思い出スレで人の事儲呼ばわりして 巣に帰れって言っといてそこに自分がいるってオチはなしだろ…
毎回長文でネガキャンしてる人とミススペルの人はID変えてもすぐわかるからいいね
いまおわったシナリオBW6、Sor4 BOが0で麻呂さんが必死にTankしてました。 500VS50で負けたけど。
なんかorder強くない? T1なんだけどね。ST鯖
近接前出て、ヒーラーがちゃんと回復しないからだと思うんだけどさ
円盤+sorcとEng+BWだけでいーんじゃね 強いとか上手いとかどーでもよくなるけど あれこれ悩む必要なくなるぞ
円盤は吸い込み覚えるまでが苦行というか それ以外に目立ったスキルもなく他に華がもてないのに耐えられるかどうかという試練だと思う
なぁ、レイプ状態でグダグダfarmやってるような相手なら シナリオ抜けてもいいよな?替わりに入った奴が可哀想だが 逆転目指すも即抜けするもそいつの判断だし、途中参加で 即終わればシナリオQue回って得かも知れんしな
>>288 人に聞くような事じゃないぞw
出られるようになっているんだから出て良いに決まってる。
R39〜40premadex2で来るようなGuildが居るシナリオは 開始のメンバー表見て抜ける、ええギブアップですよ
T3のハロウィンイベント Warcamp出てすぐのところにびっちりOrderが居て出ることすらできねえよ・・・
>>292 俺が参加するときには、いつもDestのZergでぼこぼこにされるのに
おかしいな……
294 :
名も無き冒険者 :2008/11/02(日) 06:12:59 ID:JeGamcTq
destならまだしもOrderのpremade相手にどうやって勝つんだろう 養殖会場に付き合ってもいいドMは別として、dest側なら抜けるしか選択肢ないと思う premadeしてもOrder側がカスじゃなければ一本釣りで終了確定
>>292 しばらくしたら引いてくよ。
そしてのこのこ出て行くと、クエストエリアについたところでぼこられる(w
ST鯖選んだ奴は本当の負け組
なんか最近シナリオ途中参加ばっかりだな。 抜けた奴の穴埋めなんだろうけど400vs50で途中参加とか・・・ そこまでやったなら最後までやれよ。
T4は途中参加率高杉。
Destの服てだんだんトゲトゲしてくるけど、Keep戦なんかの密集した戦いのときに 「いってえな! 刺さってるよ!」とか言ってそう。 オーダーは、夏になるとBWが熱そうw
Destの馬車とかさ 荷物出し入れするときにぜったい手を切るだろって位置にでっかい刃が付いてるよな 頭悪い
荷物取られたら困るじゃん?
303 :
名も無き冒険者 :2008/11/02(日) 08:23:24 ID:noHXCLg5
あれ竹光
今日はT4は人少ないねぇ
destのっていうかダークエルフのだな、轢き殺す気満々すぎる あいつらなんにでも刃つけすぎ、服とかテントとかkeepとか
SMが微妙だったのでWHやってみたけど面白いな まだT2入ったばかりだが、なかなか楽しい。でもWHも位置的に微妙なんかなぁ あんま話題ならないし
一番話題にならないクラスってなんだ? 麻呂?WH?AM?
もうちょっとタリスマンが付けれる一般装備増やせないかなあ 性能微妙な中盤のR装備とか誰も使わないだろ…
最終装備にタリスマンスロットが2個付いたのを使う人もいるみたいだけどね。 +20くらいのタリスマンを2こ入れて。
さっき外人さんも嘆いてたな。 デストの皆様にお知らせします。出てきてください。よろしくお願いします。 とかWarbandで言っててワロタけど。
>>297 糞かはしらんけど人数が同じようなもんなのに明らかにFieldでやってる人は少ないね
いつもいないから誰もこないって感じなんだろうな
DCは空いてる時間でもT3、T4 Elfは適当にまわるとそれなりに遭遇する
あとOpen RvRでT3にR40でも来れるからT3で不毛な大規模戦がたまに起きる
一同ポカーン中
AM話題に出ないな。俺はDeBuff系のキャリアパス選択している。 9秒間はヒール効果50%、 20秒間タフネス87減、 20秒間イント90、ストラ90、バリスティック90減、 重ねて掛けているんだが、どれだけ効果在るんだろう。
ゴミみたいな効果 SHMのタフネスdebuffは500減るんだぜw
普通に考えればヒールpath
ゲーム内でギルドの加入申請受け付けているとことはどこにありますか?
>>317 質問の意味がハッキリしないが、質問スレに行けば?
>>314 PvEで試してみればいいじゃないの
ルールは変わらないから結果は良く分かるだろう
instantで数値×0.2、詠唱長い奴だと影響が強い、AEだと大抵は低くなる
他にarmorやresistの低減が入るから数値通りとはいかないがおおよそはこんなもん
toughness下げは集中攻撃によって恩恵が増すから強いとは思うけど
int、str、balliはさほど実感はないんじゃないかな、3seccastとかだとcritした後に100程度の差は出るかも?
話題には出てないけどinit下げはcrit率が5%前後変わるので悪くはないね
レベル4で130resistのタリスマン2個つけたら 200%超えてワロス
>>316 意外とシナリオでヒール量で上位はいるんだよね。
ヒールPath取っていてもヒール出来る状態じゃないってことか?周りのAM。
>>319 具体的な数値は取っていないがPvEはかなり楽?かも。
AM自体がそうなのかな。
今Rank30で、PvEだとRank34位を回して、1killで exp 1000くらい貰っている。
みんな意外と上位って言うw 2〜3人だとDPSやってたり、途中から入ったりとかあるから、 比較するなら、たまにある5〜6人AMの時に1位になれるかどうかじゃないかな。
>>322 状況にも依るが2〜3人でDPSやるのはおかしいと俺は思う。
逆に5〜6人いたらヒールが等閑になるわ。
ヒールPath取っていて、100%ヒールワークに徹することが出来
る人には足元にも及ばないけど。
やっとT3になったけど。なるほど円盤さんの吸い込み強烈だね。 円盤さん改め、サイクロン掃除機さんだね。
AMはヒールツリー以外ありえないよ。 DPSツリー伸ばしてもDPSぜんぜん伸びないから・・・
T2のBO死ななすぎだろ… R14で5人くらいに一番奥でタコにされてるのにぜんぜん落ちねえぞw
327 :
名も無き冒険者 :2008/11/02(日) 11:04:25 ID:F96KTSmh
ShamanじゃDebuff系は最初のDebuffDDAE化だけ取るならともかく 特化はありえねーっていうか、AMでもレアそうだ。 シナリオだけ考えたら29−31はDD系強化で32〜は回復系強化が強そう。 実際のところは過半数が何も考えずに回復強化なんじゃないかな。
さっきティザーサイト読んでて疑問におもったんだけど BOさんのオッスオッス兄貴の道ってbuff専門職?
>>326 まずBOを殴ってる事が間違いと気づけ。やつらは放置でいい。
>>321 1kill 1000expて絶対rest混じってるでしょ
30で36の奴killしても1000とかもらえたこと無いよw
それとも最近のパッチでまたヌルくなったのかな
>>328 俺がチャンスを作るからお前らが殺せって道
>>330 休憩無しで連続Pullだよ。
EXP1200狙いがふつう。
800だと少ないと思う今日このごろ。
どう見てもrestありです
Rested状態じゃなけりゃ4rank上ぶっ殺しても800も入らんな。
killingsprayってまだ残ってるんだっけ? unitframe使う前はわくわくしてたもんだが見えなくなってからすっかり忘れていた
ないって。
>>321 さぁ、PAth of Ishaとってる奴少ないんじゃね?
ツリーみても効果あるのかないのか分からないTacticsとMorale、ActionがほとんどだろIshaの道は。
DPS出す道を選んでもほとんど伸びないし、今の仕様だとDebuffにほとんど効果が望めないよな。
9秒間ヒール50%減は実装されてるんなら効果は抜群だとおもうけど、それ以外は誤差くらい。
となるとAMで最も有効なPathは・・・
あれ、涙が・・・。
>>332 Rest bonusの意味わかってないだろw
AMやShmの攻撃Pathは基本PvE用と思った方がいい。
Restedの意味を俺が勘違いしているかもしれない。 どう言う意味で使ってる?
まて、Campかもしれんぞ
>>339 強化しなくても、ビームが地味に痛いけどな。
HPが減ってる時に良くやられるからなおさらそう感じるw
>>340 Rest bonusありだと取得expが倍になる。
expのバーが白っぽくなってるところまで倍もらえるんだ。それ以降はその半分(normal)になる。
35前後のMobではrest bonsu無しじゃ1000は貰えない。
>>343 強化とTacつけるとかなり違うしそうしないとマジしょぼい。
ビーム撃ってる間はAP回復しないから余裕ある状況じゃなきゃ最後まで撃たないよ。
同じ場所でMOB刈ってるとEXPが下がってくるあれのことか? たしかに最初1200ねらいで、下がってきて1000前後狙いだ。
ダメだこりゃ
以後放置推奨
>>346 違う。お前ホントにRank30までやってるのか?w
WARにもDAoCにあった狩られてないmobを狩るとEXPボーナスなんてあったっけ。
ない
RestBonus目的でAlt作った後首都で1ヶ月位放置してるけどどこまでRest溜まってるのか 判らないのが不便だな
Restは最高で1.5レベル分しか貯まらないし ランクが低い内はすごい勢いで貯まるから 作りたてのAltを放置してRest溜めてもあんまり意味ないと思うよ。
Monolith(?)って鯖は統合したから盛況だな ST鯖は大手ギルドがWoWやGWなど元のMMOに戻ってしまって今残ってるのは少なくて 欧米の人はST鯖はアジア人が多くてチャットが出来ない奴が多くつまらないという風潮があるらしく 他の鯖に移住してるそうだ。 はっきり行ってOGでやってた奴が勝ち組で 未だにST鯖でやってるメンツはいつまでこの過疎っぷりで頑張れるか見ものですな はやいことOGにいくか他の盛況な鯖に行ったほうがいいですよ。 終わりですST鯖。
IBのミラーのblackguardが実装されたらMTであるBOの立場はどうなるんだ?
3月に第三勢力ってどこで言われたんだっけ?
久しぶりのOGIDだなw
DC大規模なキャンペーン行なってたけどサーバーが弱すぎて終了
>>353 altを作られると困る事でもあるのか?
>>354 もう統合してるところまであるのか
日本人がSTに集まるのと同じ理由で外人も別鯖いっちゃうなんて言語の壁は厚いな
Fortのコントロール取ったら落ちたとか言ってる人がいるけどどうなんだろ 全部リセットされて中立エリアのメーターがぶっ壊れたな
Monolith鯖の接続見てきたけど DESTがHIGH出てるな STの接続抜かれたのって初めてじゃない?
でもボーナス消えたら一気に過疎りそう。 ただ反対勢力のキャラクター作って遊びたいって奴が遊びで作ってるだけかもね。 俺もそうだしw
>326 私、女だけど、後ろでhealしてるhealerガン無視してBO硬すぎって いってる男の人って....。
Restボーナスて使い切らないと、 ログアウトした時点で前回分消えるよな?
海外フォーラム見て初めて知ったがfpsが落ちるのってZltとRPの設置魔法のせいだったのか。 あれのエフェクトを一度見るとfpsがガクンと落ちてそのまま戻らないらしい。
>>365 消えたように見えるけど、使いきると追加でまた増えない?
たまに使い切ったかと思ったらもういっちょーってRestバーが増えるんだが。
restはビヨーンって伸びるから実際どれくらい貯まってるかさっぱりわからんね
>>367 5~10%きざみで切れてるよなw
一体どういう加算の仕方してるのか
DoTってDisruptした後でも最初のダメージ以外は食らうよな? これバグ?仕様?
昨日はMonolith鯖はログインするのに1時間待ちだったみたいだな。 STから移りたい・・・
Monolithに試しに作ってみたけどT1多いなぁ 本キャラとして作ろうか迷う
Rest bonusとは、Charaをloginさせないでおくと貯まるPoint 廃人とLight PlayerのExp獲得差を緩和させようと、一種の救済措置
>>370 魔法自体のDisrupt判定のあとにDoTそれぞれのDisrupt判定
>>355 IBの設計はOTなのでBGも多分同様
バディシステムのbuffはあるけど元々適正の高い奴(SM・BO)にさらに上乗せした方が強いわけで
DCとAncleならどっちがいい?
そろそろギルドに入りたいので、お薦めギルドはどこがありますか? ST Dest です。 人が余り多くない所がいいです。
人が少ないとこ入ってこの先どうするつもりなんだ カンスト後に何もできなくなって泣くよ
>>377 アドバイスすると
・2chで聞くな
・2ch情報を鵜呑みにするな
てとこかな
wikiを見て募集してるとこみてHeraldで人数見てお試しで入るのがいいんじゃね 正直どこも今は同じことやってる。40なってしばらくしたらダンジョン篭って暇つぶしにシナリオ。 強い装備を手に入れるために次のダンジョンいくために前のダンジョンのセットを集めないといけない… というWoWもびっくりの糞仕様なので…。 20人ぐらいだとかなり少ない方だと言っとくよ
お勧めつーかマジでギルメンと馬が合うかどうかだから何とも言えん
ギルド選びはblogとかも読んで丁寧にな 俺みたいにGreenPeace入ったら速攻アボーン ICに新キャラ作ったら無言inviteされて入った外人ギルドに糞ちんこがいたとかマジ泣けるぞ
それは泣いてもいいと思うわw
>>376 全部のOpenにキャラ持ってる俺が答えてやる。
DC >>>> other
鯖が弱いのは我慢。
去年二冠の鹿島アントラーズが大学生相手に120分決着付かずPKまで行って ウォッカとダイワスカーレットの叩き合い写真判定が超長くて 石川遼のインタビューまで見てたらもうこんな時間じゃねーか
>>372 確かに多い
俺もSTで意固地にやってきたがDivinity等が去ってしまって以来人が激減してしまって
昔のようにシナリオやPQが機能しなくなってしまった
今では過疎りすぎて録にRvRも機能していない
前にもレスしたが今ST鯖で遊び続けるのは今後のことも考えてあほらしい
当初NAはST鯖でって風潮だったが今から始めるなら他に行ったほうがいい
これマジな話で、未だにST鯖押してる人は高ランクでわざわざ1から始めるのが面倒くさい人だろう
俺も35まで育ててるが今の過疎っぷりではゲームとして機能してなくて
続ける意味がない
身内でやりつづけてる分にはいいんだろうけど後々後悔するのはそういう奴ってことわかってて欲しい。
いずれ統廃合されるだろうから大差ないんじゃないかな
終了
もうだめだな
MonolithでBWひゃっほいを試してくるか
統合しても結局過疎るだけだし。
Open鯖は、自分より遥かに高RのWEやWHにフィールドで延々粘着されたらどうしようも無さそうだな
Order側でやってるんですが、OstlandのMAPでどこにフライトマスターいますか? TROLL COUNTRYにostland領域ギリギリのところにひとつありましたが どうしてもostland側がみつかりません。WAR DBみたところ左上あたりにあるのですが どうみてもdest側だったので・・そっちでいいのでしょうか?
>>396 RvRエリアでがけから飛び降りたりNPCに突っ込んだりして死んでみ
RvRのイベントってどこでやってんだ? 誰もいねぇぞ
完全に愚痴なんだが、 やっとT3きたら日本人ギルドの円盤さんが馬鹿の一つ覚えみたいに吸い込みばっかりするし、 俺も馬鹿だから対応考える事もできないし、あいつらが相手にいたら即抜けしてる ALT作ってT1〜T2で遊んでるほうが楽しい
とBWが申しております
そういう時は円盤が泣いてシナリオ来なくなるまで殺し続ける。 ま、俺の方が先に涙目ですけどね。
>>396 T2のEmpire vs ChaosはRvRエリアとPvEエリアの関係で
Troll CountryにEmpire、OstlandにChaosって感じだったとおも
>>389 ギルメン400名とかいっていたDivinityマジでWAR去ったのか?
ST鯖のワールドマップ見ると、Orderほとんどいねぇじゃん。
マジ終わるのか?
orderには超大家族のWMがいるだろ
でもT4keepっていつ見ても8割がたDestに占領されてるよね
連携取れてない吸い込みだったらまだ如何様にもできるが premadeで連携取れてる吸い込みに対しては、こちらも吸い込みをするというたった一つの対抗策しかないから糞なんだよな 1.1でどう変わるのか知らんが、さっさとしないとwarhammer自体が終焉を迎えそうだ
>>400 正確には、BWに生まれ変わってT1〜T2で円盤だけを焼き殺そうと決めた元RPだ
てか最近Warcampで野良メンバー集めてシナリオいく人増えたな。 やっぱ野良だろうとHealer2TankMeleeDPS2RangeDPS2とか、構成しっかりしていけば勝率とかよくなんのかな。 参加したいけど英語できないし怖くて参加できないよ('A`)
情けないヤツ
外人は相変わらずよくUFO募集してるな
>>408 無言で大丈夫だよ
俺は毎回いつもの外人ギルドから行こうぜってくるけど無言だし
JPtimeのが圧倒的に吸い込み多いよな 特にDest、円盤はENGと違って吸い込み以外生きる道が無いのか? ってくらい吸い込み。
>>389 >>403 ??
何故今更Divinityの名が出たんだ?
確かあそこは一部のコアメンバーの内々のごたごたの結果、メンバーの大多数がギルドからキックされ乗っ取られ
事実上解散になったところじゃなかったのか?
もう大分前の話じゃないか?どういうことだ、俺の記憶違い?
野良で集めてる奴は9割吸い込みPremadeだろ。 野良でガチ構成とか無意味にも程があるw 同じ手間かけて集めるなら当たり前だけど吸い込み編成だな現状。
>円盤はENGと違って吸い込み以外生きる道が無いのか 何を分かり切ったことを さすがに最強厨のOrder様は違うね
俺はBWに焼き殺されたら吸い込みまくることにしている。 円盤は吸い込み以外勝利に貢献できることがない。
>>412 特にDestって逆の陣営から見たのかよ。
両方やるときはやる、そんだけだ。
特定のギルドがってんならまだ分かるけどな。
俺もメインがもうすぐT4入るところで、最近はaltいじって遊んでるんだけど、 やっぱRvRが盛んそうなopen鯖にしとくべきだったかと考えるなぁ。
>>412 もう半月はCR使ってない円盤もここにいるんだぜ
>>404 経済的なことを考えに入れるとWMもやばいよな
まだ数ヶ月かかるだろうから、それまでに辞めてるから問題ないというならそれはそれでいいんだが
ネットだけかとおもったらTVでも韓国経済危ないですって言い始めたよな
>>417 俺はまだ20回くらいしかT3シナリオいってないけど、Destの特定の吸い込み多用する日本人ギルドによく当たって萎えてる
まだ吸い込みするEngを見たことがないんだが、円盤の方が吸い込み覚えるの早いんかな?
もちろんやるときは両方やるのは理解している
2CHでは円盤ばっかり文句言われてENGは全然言われないのは
なぜなんだろなw
>>418 RvRが好きならCoreのが絶対に面白いと思うけどね。
高Rankで低Rank殺すのが面白いって感じるならお薦め。
普通の奴はすぐ飽きるよ。
T3だと吸い込みはほとんど見かけないけどな
鯖、1/3くらいでいいよ 休日なのにScenario始まらん
でも円盤の吸い込みもT4だとさすがに早々通用しないんだよな。 吸い込みが猛威をふるうのはT3までで、T4からは前に出てくる円盤なんか 速攻Silenceされるかライオンにお持ち帰りされて乙ることが多くなってくる。
Engと違ってめっちゃ目立つから対処しやすそうだね
T4のが十分猛威やがな AEが最高効率なのは変わらん
>>411 そうか、じゃあ今度募集してたら思い切って入ってみよう!
てか吸い込みとか滅多に見ないT3の話なんだがなw
吸い込みはT3に限った話だとDestに多い気がする。
大体吸い込んでRoot,ChosenのAEKD,Sorの穴&PBAEやられる。
Orderだと吸い込んでRootして、それで?で終わっちゃうことが多い。
もしくは溶岩にダイブ、吸い込みRootとか。これは両陣営ともにいるけどな。
T4はしらん。上がりたくもない。
>>422 このゲームカンストかなり早いからあまり低ランクエリアでRvRなんてしなくないか?
アンロック系コレクションしたりクエストコンプリート目指すようならCore鯖お勧め。
Open鯖だと常にRvRフラグONなので、後からのんびりやるわけにはいかないからね。
>>424 向こうの時間に合わせればかなりスムーズに・・・。
>>413 それが正解
また工作君がいるんだよきっと
単発での吸い込みなぞ序の口だと思うんだわ・・ 昨日Eng2匹連れたOrder側に連続で二回吸い込みでぽんぽんとお手玉されて こちらの勢力の大多数が120FT近く移動、Order側のrespawn地点にまで引っ張られたのには 絶望を通り越して少し笑ってしまったわ 俺自身ENGを32まで育てたから分かるんだが、ENGはタレットを自爆させてその周囲何十ftかの 地域にいるPCを5秒間かそこらKDするスキルがあるんだわ だからタレット組んで吸い込んでタレット自爆、全員KD続けて鉄線張ってすぐ離脱で 吸い込みするENGが意外なほど生還することが多いのはこれが理由なんだわ
>>422 いや、システム面というより住人の気質的にopenのがRvR盛り上がりやすいのかな、と思って。
かくいう俺もまだT3だし、そんなにRvRエリアには行ってないけど、
「敵大杉!こっちも数集めてやっちまおうぜ!」的なノリをNAtimeでもあんま見かけないからさ。
ちなみにWoWではopenでTroll rogをLv50ぐらいまでやってたけど、
確かに被gankは多少ウザイけど、同格相手にstealthから仕掛けるのは楽しかった。
DAoCでもnonStealth classで暇つぶしsoloとか良くやってたし。
でも、JPtimeなら割と平和で休日NAtimeにガッツリPvP・RvRみたいな感じが希望…。
いまさらMonolithが多少増えた所で日本人が日本人村のSTから動くことはないだろ 終わりだ終わりだわめいてるのは一番人が多い鯖が正義って奴くさいしきもちわるいな
今回のLiveEventって今日の何時まで?
てか吸い込みは全部くそだから。 Engのほうがとか円盤のほうがとか言い合ってんじゃないよ。
ちなみにDivinityは解散はしてないし、 半分程度のメンバーはまだそのまま在籍して活動してる 本当に初期の人数からの推移ならTower of Doomのコピーから比較すればわかる まあ、ごたごた前は450以上いたはずだけどね
>>421 そりゃあ故意にやるやつとよく当たる時間ってのはあるだろうよ。
それがギルドなら余計に印象に残る。
あんたがorderなら味方のやる吸い込みは気が付いてない可能性だってある。
MAGもENGもコンセプト的にそう変わらないんだから、どっちがって話は不毛だって事は
わかるだろう?
>>425 MAGはそうなのかもしれんがENGはどうにも対処しようがないよな。
悠々と前に来て吸ってroot、帰還とか、見てて何も考えてない動きにあきれる事がよくあるわ。
そういうのは大概ろくな連携取れてないわけだけど、それでもdestの布陣はガタガタになるし。
>>432 人に指示されないと動けないのか?
1鯖10キャラという制限はあるが全サーバーで数十キャラは作れるんだから
まずは作って自分でやれ
ENGにじゃぐりんぐされるだけでなえる
T1のregionchatで調べたところSTは昼夜を通して、ずーっとmid以上だから選んだって 外人が多いみたいだね。 OC時間のうち等が住み込んでるからだぉっていっその事言おうかと思ってしまったw この時間だとmonolithも low lowだし いまさらどうのこうのよりSTで永住したほうがいいなw
>>434 日本公式では今日までとしかかいてないね
日本公式には ライブイベント「魔女の夜」は、ゲームアップデート1.0.4が導入された後 (2008年10月30日(木)から、2008年11月5日(水)まで実施される予定です。 ※予定時刻は全て日本時間です。 ってあるんだけど、最初は2日だったよなあ?どっち?
どっちにしても閑古鳥だし
>>432 RvRはあんまり盛り上がりそうにはなさそうだけどねOpen
理由は適正レベルの+10が入れるから、そいつらが暴れだしたら
そのZoneの適正レベルじゃ太刀打ち出来ないんだよ。
フィールド楽しんでるのはWE/WHぐらいじゃないのかな現状。
>>442 あれ、イベントのページには2日になってたけど伸びたのかな
いまみたばかりなんだが
PQがすぐ始まるようにすることと 基本Zerg戦なんだから倒さなくてはいけない人数を50に変更すればもうすこし 活気がでるとおもう。 いまのままだとマジで誰も寄り付かなくw
あまりにやっている人がいないから伸ばしたんじゃね?
今回のイベントはリセットが長いよね いまやってるけど、 「お前ら前にいくなよ!」 「もしかして、ChatFilterかかってるんじゃね?」 といってていつもどおりだぜ!
もう、このゲームと会社に期待なんてするなよw
Magの吸い込みの対策って思いつくのは まず吸い込もうとするときに無防備に近寄ってくる奴が多いから そいつをとにかく殺す、吸われても殺す 何回か殺せれば多少自重するようになる 或いは吸い込もうとして近寄ってくるのに合わせてSilence入れる AMだと1secCastで100ftのがあるからAMさん頑張って 上手く行くとMagさんこっちに近寄ってきて美味しくご馳走様 まあそうそう上手く行かないけどね 味方も敵も吸い込みが嫌っていうよりも 露骨に吸い込みしか狙ってこないのが寒いんだよね 格ゲーがハメ・待ち・無限コンボで結局大衰退したんだけど Warはそういう問題以前に大衰退しそうで悲しいね
格ゲーのハメは片方にしかないからレイプになるんだが WARは一応どっちにもあるからな。 だから問題なんだがな
WPのWrath7Tactics FanaticismのCritical15%UPってのはHealにも適用されるのかな? 特にMelee限定とは書いてないんだけど。 もし知ってる人がいたら教えてPLZ
ていうかもしかしてEngの吸い込みってスキル扱いだからSilence効かなかったりするのかね。 まぁDestは麿の一本釣りも65feetで2s castだから 吸い込みに関してはOrderのが使いやすいのかな。
WHって下手なBWやSorよりも猛威をふるってるのに、なんか地味だよね
一番活躍できるのはフィールドソロ食いだからじゃねーの
お前ら全員チワワのケツ穴にこびり付いたカレクソ。
>>455 Eng,Magどっちの吸い込みもinstだから、Silenceは意味無いよ
せめて2sec以上なら、ここまで凶悪にはならなかったんだが
>>455 Silence効かない
WLの釣りは可笑しいよな〜でも自重しませんよw
>>459 SilenceってInstには利かんのか?
それともInstだから見てからじゃ間に合わないって意味かね
100Ftでぶち込めるなら65Ftに来るまでになんとかする、くらいは出来るんじゃ?
Engはぱっと見じゃわからんけど、円盤は目立つからなんとかなりそうだが。
Silence、Instにも効くぞ。てかそこらのMobのコウモリから食らえばわかる。 多分言いたかったのは、詠唱2sならSilenceで先制すれば潰せるって脳内変換してみた。
Engの吸い込みはSilenceでは封じれない そもそもEngは全てRangeMelee属性なので封じるスキルは一切無い
>>463 信じたくないが、それはマジなのか・・・?
DisarmもSilenceも利かないとか半端ねーなw
そして耐性もない 吸い込みに関してはOrderのほうが明らかに性能が上 Order Dest問わず吸い込みを無くして欲しいのは同意
WLにガードの感知範囲内にpullされた人がいました 可哀そうだなと思いました おわり
Engの2段Pullで50人上がOrderWarCampに連れ去られるなんて日常茶飯事じゃないか
いや徹底すると二段じゃすまないけどなお手玉 で人数そろうとCD消化してしまうからひっきりなしだ
最近思うんだけどもしかしたら吸い込みでバランス取ってるのかもよ。 吸い込みが糞なのは同意だけど、吸い込み廃止したらDestは勝てないと思うけどね。 人が多いSTとかはNoob率が高くて勝ったり負けたりだけど Open鯖とかプチ過疎の鯖じゃOrderがどこも強いよ。 当たり前だけどねw
シナリオってTankいらなくね? TankなしでHealer半分DPS半分くらいが一番勝率いい気がする。 MMOでTankの役割って後衛を守るのが仕事だけど、このGameだと全然守れないし へたにTankいても役にたたんくせに no healer? なんていってるだけだし。 邪魔だからきてほしくない
連続吸い込みができるのはOrderのみ 150ft吸い込みができるのはOrderのみ Pet自爆にKDがついてるのはOrderのみ 地雷のKDはOrderが5Sec、Destは2Sec はて?
BOに200ft KBを導入
>>471 今晩はBW様 Tankいないと安全に稼げないですよ。
セクシーなエロねーちゃんがいるのはDestのみ オッスオッスのガチムチアニキがいるのもDestのみ WarのマスコットがいるのもDestのみ ゲイが多いのはOrder はて?
>475 Tank以内と安全に稼げない 本とか?本当にそうか? Tankいても全然安全じゃないしちゃんと殺されるぞ。 今までやって来たGameがTankいないとだめだったからこのGameもきっとそうと勘違いしてるんじゃね? 実際どう?Tankなしのが勝率よくない?
IB vs BW ファイッ!
>>477 マジレスするとTankなしでも勝てるのはorder側T2まで。
Dest側ならTank居ないと悲惨みてらんないwww
destで銃が使えるのがいたらdest選んでた
T4シナリオ入ったら 「○○○(キャラ名)のHeal量は絶対100kもいかないね。」 「コイツは今まで見てきた中で一番のnoobだ」 「今度同じシナリオになったら全員抜けようぜ」 とか、5分程言われ続けてる人がいた ちょっとキャラサーチしてみたらその人のギルド、R40はその人だけでT4rankも5人くらい 人数は100超えてて、でも他はR1~10だらけなの みんなどんどん休止していって会話も無く、一緒に組む人も無しで一人適当プレイ、 枯れたら引退、そんな感じなのかなぁって悲しくなったよ
premadeならengいればタンクなんていらないけどな
>>472 Turretの自爆にKD付いてるのはうらやましいと思ったが、そもそも地雷のKD時間まで違うのかよ!
ていうかMagus劣化クラスすぎるだろう…。
俺の糞PCだとシナリオにEngがいると糞重くなる
そいうのAHで検索してるとでてくるね
Kdc8Bxalがorderかdestかわからんが、 少なくともdestはTankいないと、 無茶苦茶弱いと思う。
吸い込みの時は逆にTankいないと駄目なんだよね。 ある程度敵陣に押し込まないといけないから。
Tankがいらないは間違い。 BW様が何人か+ヒーラーがいれば、他はなんでも勝てるが正しい
地雷は2sec あとTurret自爆は自分一人で出来るわけじゃないから (吸い込んだ挙句そんな事してたら大体潰されるので) 現実的にあまり使えない KD使えるクラスが他に多い方がハメ込むのは強いよ
久々にやったら突如ものすごくラグくなってた。 シナリオで自分以外消えたりとか溶岩の中普通に歩けたりとか スキル全部使用不可とかゲームにならん。終わった。
特にアドオン入れてないっす!
>489 いやTankがいるとHealerもそっち中心にHealするやつ多いじゃん。 まったく無駄だろ。 しかもTankも”俺様はタンクだからHeal優先的にしやがれ”って思ってるバカばっか、役にたたんくせに。 それならもっと役に立つcarearをHealすべきだろう。
T2でAltのBWやってるが、本当にTank居ない時にdest側にtank多めだとかなり厳しい 問題は敵の後衛狙いに行って生きて居られるメンツが必要だって事 PvPやってんだから守られるなんて事はあり得ないにきまっとる
>>493 久々に入ったって事は、Patchでパフォーマンスモードがデフォルトに戻ったんじゃ?
スペック低くて下げてたならありえる話だ。
あるいはプロバイダが例のアレとかな。
T4ですらアホなTankは一人で前に出るし 出ないといけない場面でmeleedpsより後ろにいることが屡
>>491 どうせPIPOモードなんだろ?いいぜっ
494のキャリアが気になるwww BW様だと思ったけどSMにはいってもIB様にそんな事いうわけないし SorならTankばっかヒールするから負けるとは思っても TankいらねとはDestなら言わんはずだし。
>>496 >あるいはプロバイダが例のアレとかな。
アレだけど、今まで大丈夫だったんだが…
スペッコはそんな悪いマシンじゃないです。
>>500 いやBWじゃね?
「IB?あんな髭いらねえよ。俺様のDoT最強なんだからヒーラーは俺様にだけヒールしてろ」
キャリアなんかどうでもいいだろ。 要はDPSとHealer半々のTankなしでシナリオの成績はどうですか? ってこった。
スペックを具体的に、 せめてCPU・グラボ・メモリくらいは
BWで前衛無しとかやってられない あ〜吸い込みengが複数居るなら要らないけど
Tankなしでも勝てる見込みはあるが BW無しは勝てる状況が想像できない
>>504 E6850
メモリ8G(XPなので超えてる分をramdiskにしてます)
8800GT です
>要はDPSとHealer半々のTankなしでシナリオの成績はどうですか? >ってこった。 敵の構成次第。
僕は是非ともID:Kdc8BxalのCareerを知りたいな。 AltでBWやってるが、やっぱTankがいっぱいいてくれたほうが後方で俺TUEEEEE出来るしな。
相手次第だよな。 相手が Tank, DPS, Healer とバランス良くいて、 自分たちが Tankなしだと壊滅するよ。
>>503 Rankにもよるし、Tank居たほうが勝率いい。
敵にTank攻撃するやつがいると、他にもヒール回す余裕ができる
まあ、大概数人群がって攻撃してくれる。
MeleeDPSの場合だと一瞬で溶ける。
そもそもTankの利点って放置できない馬鹿な子が多い時のみ効果を発揮する肉壁だろ ROOT放置徹底してる相手には意味無いよ
>>507 唐突にアレが発病したのかもしらんねぇ・・・
スペックは十分だな。
正しくは、「敵のTankに粘着するTankはいらない」
>>507 173 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 15:12:36 ID:In2V2jzv
>>163 オレも今日1度も入れてないorz
キャラ選択画面から進まない
1.04パッチ以降またラグ発生してたし、イベント参加できてないし
パッチ以降まともにできたのは昨日だけだ
これはもういよいよビッ糞から乗り換えないといかんか
174 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 15:20:39 ID:9yuC0/da
>>163 ,173
経路障害だっていってるだろ!
過去ログより
>
ttp://anchorfree.com/downloads/hotspot-shield/ >のソフト使うと、公開Proxy経由(海外IP)になるからそれ起動してから
>ゲーム始めると大丈夫だと思う。
>よかったら試してみてくださいな。
次から質問スレ行こうな
シナリオでROOT放置徹底は無理だろうな 表示させて無い奴もいるだろうし、絶対狙う奴がいる。 とりあえず手前のTankって感じだろうなw
野良BWから言わせてもらうと、 相手に手厚いヒールを貰っている Tankが複数いるとうざい。 その他はヒールが厚くても、3種DoT→WHで 殆ど沈むからうざくない。
>>501 俺もBIGLOBEなんだが、10/24ぐらいから同じようにゲームにならなくなった。
それまでは普通に遊べてたんだけどな。9月も月末1週間ぐらい全くダメだった。
BIGLOBEだからと言って、常におかしいわけじゃないみたいだ。
BIGLOBEで海外鯖接続のネトゲはあきらめた方がよさそうだ。
ていうかTankにルート掛けてもルート解除で即おっかけてくるじゃん あのヒゲ豚
>>503 鯖によるんじゃね。
STとかDLならTank居た方が安定して強いと思うけど、
OpenとかTankいません当たり前な状況ならBWが上手い奴が多いから
T2までならTankなんてまったくいらないな。
T3は流石にTankいないとキツイしIB様の偉大さを初めて実感できる
Mapだぜ。
Detaunt無効もってんのってひょっとしてBOだけ?
BIGLOBEはライトユーザー向けISP。 ネトゲしたいなら乗り換えろ。 通信障害はおそらくP2P監視が悪さしてる。 以前LoTROでも同じ事が起こってたな。
ギルドバンクって持っていったやつ誰かわかんないの?
BigLobeはUO,EQの時代から海外洋ゲーには不向きなプロバイダといわれ続けていた。 実際自分も泣く泣くプロバ変更した過去がある。
ねこばばされたのか?!
BIGLOBEじゃないがT3入ったら重すぎでゲームにならなくなった 設定限りなく最低に近い状態でもFPS10台だぜ・・・
ギルドバンク持って行くとかどんだけ力持ちだよ
>>520 IBの偉大さとか馬鹿じゃねぇの
ただ溶岩に落としてるだけじゃねぇか
もうT4以外のレスは脳内フィルターおぬぬめ
AMでやってきたけどT4の蛇シナリオでヒーラー1〜2の時どうやってヒールすれば良いんだ 前線いくとぼっこぼこにされるし、むやみに近づくと吸い込まれるし、奥つっこむTankとステルス毎回見殺しで申し訳ないんだが・・・
531 :
名も無き冒険者 :2008/11/02(日) 21:18:25 ID:NFWj2LVo
過疎ったな
>>530 1.突っ込む前にHoTまいてgrphealでがんばってもらう。
2.吸い込みを見たらぬける。
eng2 bw6 healer2が最強()笑
>>528 1回DestでT3溶岩プレイしてこい。
IBに落とされるー>大概死亡
BO Chosenに落とされるー>普通に上がってこれる。
IBー>あらゆる所から落とされる。
Bo Chosen->立ち位置で普通に回避可能、Dest側でSM相手してるのと同じレベル。
>>530 とりあえずdestのヒーラー状況はorderより悪い事を認識してもらおうか。
野良で入るとpartyに一人もいないとかしょっちゅうだぜ?
>>536 えいや!えいや!とがんばってヒールを振りまいてるSHMがいると神に見える
>>515 ありがとう。やってみます。
>>518 biglobe ファックですね。
けど変える訳にいかないんだよね…
今まで洋ゲーやってたけど別に問題なかったんだけども。
DIA3とか心配だなあ。
539 :
名も無き冒険者 :2008/11/02(日) 21:39:09 ID:FAH9Z9TQ
zltも、たまには思い出して下さい
>>536 個人の思いこみはどうでもいい
相手の野良も同じ事持ってるから
↓ここで実際のキャリアごとの人口を示すグラフが貼られる
>>536 じゃあDestの先を考えて、君は常にHealerだな!やったな!
>>538 どうにも無理な問題だが
夜21〜24時頃までは帯域規制率高い
NAタイムは全然問題ないけどログインできんしな。
わざわざ「破壊」選んでヒールしたいって どんだけ奇特だよw
BOのDetaunt無効ってなんぞ?
546 :
名も無き冒険者 :2008/11/02(日) 21:53:59 ID:Vp+CZ2yk
SWってSORより強かったんですか? もしかしてモラルつかってクリティカル混みのDMGだけみてつえーとか言われてるん?
>>546 布相手なら互角かそれ以上のDmgはでるとおもうが
アーマー高いのには明らかにSor以下
HealDebuff無しがHealDebuff有りに火力で適うわけ無いだろ
>>545 Detauntを無効にできるPassiveTacがあるの
Destから見てRvRエリアで良くソロでうろついているOrderベスト3は IB・WL・WH だと思う、IBが余裕残して3人抜きするところやWLやWHが布やライトアーマー相手に何もさせず無双しているのはよく見るけど 逆にDestからSH、OrderからSW、この2キャリアが1onで勝てる相手って存在するのかな? あるいはこれらを使って勝った経験がある人は居る? RvRエリアでsolo、R40前提で 完全な平地とはいわないけど、余りに特殊な例でKeep上から延々打って倒したとか無しで 離れた距離からで良いからお互いに発見した状態でスタートして
>>545 Path of Da'BossのYou Got Nuffin'
>>546 これって元々はよえーって言われてたSWが虚勢張ってこの組み合わせなら1Kill確実だよ!!
って言ってただけなんだけどな。
そんときも士気スキル込みのコンボ必須で強いといわれてもwって突っ込みがあって周りは結構冷静だったと思う。
今でもSWはSHと同様に数が多いと負けフラグなキャリアというのが2ch的な見解だけど
いつの間にか
>>247 でDestがSWも青芝しているという風に作られた。
まぁ、ネタだと思うよ。
SWはCast 3sec必要だけど1500overのdmg出せるしな Moral込みだと3000dmg超える
DLのT3とかホントにBWしかいないような (TanKが俺1とか普通)状態なんだけど order死ぬほど弱いんだけどなw OGのコアタイムなだけあって Boかなりいる状態で恐れを知らず突撃しまくってくるから よくひき殺されてる キャラは明らかにorder有利だとは思うんだけど それしか居ませんとか多すぎて全然生かされてない
>>550 存在するよ。SWならRank下のSH勝てる。SHならRank下のSWに勝てる。
>>550 30前後ならsoloBWは完全に餌なんだが…40遠いぜ
朝はうっかりスルーしちまったが
>>315 はどうなのよ。
Toughness500減るなら神スキルだって。
>>550 SWだがタンクは絶対無理で他は勝てる要素ある。
SORはまともにやってもいい勝負
WEはステルスを先に見破れればKiteで勝てる
ヒーラーはヒール50%カットがでかいがDetauntされるときつい
SHと円盤は普通にいけるがSHにうまくKiteされることもある
麿がタンク以外で一番きついかな
45~65ftで戦うが基本的にルートとスネアの成功率と被スネア率に左右される
You'z Squishy' Ailment Path of Da Green rank9 (lvl40)Your target and all other enemies within 30 feet of them have their Toughness reduced by 120 for 20 seconds.
>>551 DaBossか。。そんなPath誰もとらねーから!
(______________ J そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き ん ! (_ |`l TT了| } ゃ な (_ j .| .|:| .l | / あ か 待 (_ | | .|j .j | イ | . っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ こ た ( |.|. |! |/ / ! う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___ で え (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒ _ (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く彡/// ∪,ノ ;| .レ⌒Y^'⌒`\________ く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/ |:::| \xく _,,,...,_ \:::::l、ヽ ,ノ \,,∠,,__ \|:::| _,....!,,_ \ iれ__,.、ヽ lF〒`ヾ.\,,..イ |::::::::, `7´ _,,.ィ ヽ{|iュ ェッリ | || _,..-/7゙h _|::::::// \.{n|.ィァ it} ', _'_ j) r'"三¨7´\| |´.|::::// |:::トl、 rュj . ト ニ イl、 / ゚`.|n./ .イl ,∧ |::// |::,| 'ーケトr'TTlイ /_`ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV / ,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´ |└┬シj ./ 7ヽ〈 /ヾ)< ./ | ∨|::|∨ ! { r ,、 _,シ /゙丁〈 / } { { \ | ',|::|/ ! ,ゝ-< ( / .| |/ ∧ \| l .Y。 .| |` 〃 ̄ ̄⌒ / 〈 /! ', __,,....::-‐ .∧. |。 { ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ '、 / .| `|:::::::::::::::: \/ l |。./ ,l | l, .| . || `'ー' i | j:::::::::::::::::
Detaunt対策ねー?
Detauntって WPが絡み付いてきたWEに入れて、自分にHoT入れてMorale確認して ついでにHealPOTの位置確認してさあ殴り殺すか、ってつなぎに使うものだと思ってた
クリティカル前提で語れば何でも強いさ これ以上中途半端な希望をSWの俺に持たせないでくれ
BW「クリティカル前提で語れない奴ってDPSじゃなくね?」
ST鯖のT2、T3のフィールドで人を見掛ける事がほとんど無いんだけど・・・。なんなの、これ。 PQ出来ないのは仕方ないとしても、PvP/RvR主体のゲームでこの状況は致命的でしょ。 目玉の新種族が追加されても今のキャラ全削除しないと出来ない仕様だろうし、 既存のキャラのバランスを斜め上修正しても、もう遅すぎる。 この限界集落の状態を打開できる策はあるのだろうか?
>>566 さっきまでAvelornでドンパチやってたぞ?
とうとうギルドに入ることなくRANK40になっちまったぜ・・・
>>569 大丈夫だR40RR39まで野良でやってたぞ!
新PCやっと組み上がったんで起動してみたらぬるぬるなんてもんじゃなかった
泣いた
>>569 一人に慣れちまうと辛いな…
>>431 連続2回ならまだしのげる。4回、5回連発だと、もうね、何のゲームかと。
よし、まだST鯖でギルドに入ってない奴はみんなで<Bushido>に入ろうぜ
BUSHIDO POWER dane
さっきからregionチャットで宣伝してるギルドでオージー/アジア時間に活動してるらしい Vent完備でメンバー全員T2。シナリオラン中心で日本人も大歓迎らしい
>>560 4ポイント無駄にする覚悟で取ったよ。
だがすぐにやめた。こっちの粘着に対応してデタウント入れるオーダーは
少ない。んできっちりデタウントする人はもっと火力高い相手に使ってる。
BOにDPSタンクやIBみたいな火力があれば有効だったんだろうな。
DCで昼にReikwaldで大規模なRvRが行なわれて、サーバーが耐え切れずに死亡したんだが その時にPraagのコントロールがぶっ壊れて表示なしになったんだけど、今もぶっ壊れたまま放置されてる やる気がないにもほどがあるよな
あああT4の海蛇全然面白くないねええ 15分延々とrenown稼ぎのために戦術もクソもなくダメ出し続けるものなのか これしかシナリオ全然入れないし おとなしくPQにひきこもります><
Magは耐性が付くと聞いてT4行ったら何事もないように2段お手玉された JPDestは糞だなと思った
>>580 _____
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ | ご冥福をお祈りします
| (_人_) |
| \ | |
\ \_| /
>>580 馬鹿の不幸で今日も飯がうまい!!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
>>580 円盤使いから言わせてもらうと無いわ
が、たまにKD2連続で決まったりとかする事はあるんで
バグで稀に起きる可能性までは否定せんよ。
青芝脳に冒されたJPdestのカスどもは いつも負けた場合は相手側が有利な条件だったんだって妄想して自分達を慰めることしかできないんだよ・・・ Engだけが連続で吸えるんだって本気で信じてるんだもの・・手に負えないわ
そのセリフ、WHAとかでほざいてみなよ
ST Order Tier2 "Bushido"ばかりで笑った
ここの情報を鵜呑みにする方に落ち度があるとしか言えないよな Eng・Magusの2連吸い込みについても動画なんかのソース出して語ってる奴は見たことないし
>>548 え?じゃあAMとShmってSorcより火力あるのか!
知らなかったぜ
>>588 匿名BBSでそんな手間かける奴居ないと思うわ
俺が実証するならVNかWHA行くし
ちなみにWHAやVNではMagusは耐性が付くが、Engは付かないと解釈されてるよ。
>>589 何故Shm?
ってか、弱い→そこまで弱くない。こういうスキル使えば強いよ→強すぎ→OP
と話飛びすぎじゃないか?
ちょうどさっき2連吸い込みされてきたばっかりなんだけど どっちの陣営にいても2回吸い込まれるの目撃してると思うわけだが
dest側だけど俺もengに2段3段吸い込みは WMとかのギルド連中によくやられてる。 メイガスで2段吸い込みしてるのはメイガス2が シナリオに居た事がないからしらん。
T3のAvelornは
>>567 の言うようにRvRのメッカで
俺なんてLv30からほとんどフィールドRvRで上げたぐらいなんだが
T4は同じようなとこある?
Dragonwakeでたまに見るが
T3と比べると広すぎて頻度低すぎ。
>>569-570 俺も、EQやDAoCみたいに
PvEやRvRをしていくに連れて知り合いが増えていって
自然に呼ばれる・・・と思っていたらもうT4だわ・・・。
シナリオメインのゲーム性のおかげで一期一会の要素が強すぎるのかな・・・。
青芝必死すぎて引退する人がどんどん増えて行ってるな ネガキャンはほどほどにしておけよ と同じ趣旨の発言をしてみる
青芝のせいで引退とかないわw
2chの便所の落書きを真に受けて引退するようなアホな奴なら 遅かれ早かれ引退してるだろw
>>559 >>560 そのゴミとは違う、攻撃path終盤でrank1から使える糞弱いDDを再利用するtacが取れるんだ
path全部振った状態でならToughness-480とmorale-150を2sDDに付与
PvEには便利ですがこんなのよりHealDebuffください
>>596 ソロの事考えすぎて他の大事な部分すっかり忘れました的なデザイン
完全に失敗だろうけど
>>579 先週1週間、毎日アジアタイムに3〜4時間soloシナリオしたけど
海蛇以外には入れなかった
さすがに飽きて連休なのにやる気しない
>>587 外人さんギルドの話題で晒しスレ行けとかどんだけ隔離脳だよw
コンセプトアート通りWPがShieldとDualWield持ちだったらな
betaの時 左手装備…よし盾ktkr!!! と思ったら本だった時のガッカリ感は今でも忘れられない
>>553 はい ウソ どんだけ青芝
モラルこみで1500オーバー、クリティカルで3000級
モラル込みで3000ってwwww クリ入ったらどうなるんだよw
>>604 原作のフィギュアがそうだから、最初はそれに沿った設定だったんじゃないの
608 :
名も無き冒険者 :2008/11/03(月) 01:47:29 ID:xn7J2hLG
まー、2chなんか所詮小さな世界w ここで騒いでることなんかここの住人以外 だれも気にしてないというか、2ch自体が空気wwww
SHの人ってPath何とってます? Big Shootin' かQuick Shootin' で QuickだとBWの懐で戦わなければいけなくなるのが心配なんですよね。
将来的にコーン信仰のチョーさんとか選べるようにならないかね pathがティーンチの道、コーンの道、ナーグルの道とかに修正されて
遠い未来にはそうなるかもね それまでWARがあったらだけど・・・
恩恵が違うから無理だろ ほいほい信仰を変える奴などさっさと生贄にするわ
>>606 SW Crit上げやすいからかなりCrit出せるよ、まあBWやSorcみたいにCritばかりって感じには
ならんけどな、あと火力特化のSWなら布にCritで3500くらい出るよ
防御捨てちゃってる人にはR40同士でも3800近く出せるというか出てた
ちなみにSHにも同じMoraleがあるけどそれ以外の能力差がありすぎてだいぶ差があるね
首都にいるコーン信徒っぽいNPCかっこいいよなあ あの見た目うらやましい
>>609 でっけえ弓一筋
Plinkに一本化してHSquigと同時攻撃
CareerTac2個取らなければHSquigのRankを自分+2にできたりするからかなり強い
>>609 レべリング中はBigで良いかと1sec plink無いとPvEだる過ぎるし
quickはせめて射程up取れるようになってからじゃないと辛い
つかrunnin shootとか威力はSWの半分位なのにAP消費は1.5倍とか
DoTも腐ってるしHeal debuffも取得コストがSWより必要とか設計が舐めてる
でもspam plinkしかすること無いBig shootinよりは楽しい
どのPathを って訊くより先に どのCareerを って訊くべきだったな
しかしSTはR40のSW少ないのかな? DCだと3500以上出してくるSWがいっぱいいるからT4なら みんな知ってる事なんだけどね 二人でやると110ftから即死させれるから簡単に殺せる やられる方は防ぎようがない感じだから吸い込みくらいだるいね まあ連射できるわけじゃないからシナリオだとGuardがいるところ以外でやるには微妙かな
stabbin'マジお勧め SHが役立たずならSquigになればいいじゃない
25で止まってるSWを再び育てる日が来たようだな WLで頑張ってきたけど吸い込みオンラインが治まるまでrangeに逃げるわ でもSWでT3empireの風雲Chosen城とか考えるだけで萎えて来るお……
>>618 麿二人でmoral3つかって固まってる後衛に突っ込むと10秒で
固まってた後衛全滅するよ。
何が言いたいかっていうとSWっていらない子だよね。
>>609 どれをとってもチンカスSWには勝てるから安心しな
SWはマジでカス
>>621 10秒もかかったらMarauderの方が死ぬよ
>>623 実際やってるの?
俺はやってるけど死なないよ
>>623 いやそのうち半分は範囲KDで何も出来ない状態かと
ついでにMoTでスキル発動すら辛い状態になるし
麿<お姉様、アレを使うわ 麿<ええ、よくってよ 麿<Broad Swings!相手は死ぬ なんか楽しそうだ
麿からしたら MoT←3回に2回はレジストされる。壊れてんの? おまけにこのスキルのTacticも壊れてね?何なの? 範囲KD←体感1秒ぐらいしか倒れてない。詠唱止め以外に効果あんの? あと想像してる以上にラグの位置ズレと前方だけってのはきつい。 Moral3は強いです。
麿のAEKDはなぜか目の前の敵に当たらないことが多くて範囲がよくわからん。 ていうかMOTのTacticって壊れてるん? Duelとかないから動作してるかどうかが異様にわかりにくいんだよな。 MagusのR4モラルの変なドラゴン召還するやつとかも味方から見ると 動く粗大ゴミのようにしか見えない。役に立つのあれ? ていうかMagusのMastery R4モラルって全部終わってね?
バグだらけで糞スキルなのかバグってるだけなのかまじで解らんゲームだ
>>620 がんばれ 最速約70秒に一発それが打てるから
布職に1500ぐらい クリで3000級、クリの確立が何%で入るのか解らんけど?50%は超える。
一応アンチ布職ってだけで、正直SORやBWやったほうが良いよ。
DESTさんからしたらTANK、布オールマイティにDMGを出せて。
クリも普通にUPできるSORのほうが圧倒的に弱いらしいけど。
>>261 がいってるし。 2chベテランが言ってるからもしかした俺が間違ってると思う
ID:JNccHDUwは頭の悪さが滲み出た感じが良いね
int依存ふいた。 異常に高いDisrupt率の理由がやっと分かったぜ…
>>628 AE65Feet 2400DDは強いよ
むしろこれ以外が・・・・
>>633 ChosenのQuakeも確かInt依存でDisruptされまくりなんだっけ
MoTは別に撃てなかったら撃てなくてもいいや的なスキルだが Quakeがint依存とかChosen哀れすぎワロタ
吸い込み覚えないMagusなんて魔法使えないSorみたいなもんじゃないか
KhorneならIBを上回る厨性能になってたろうに Tzeentchなんかを崇めたせいで・・・
ちゃんと範囲が65ftなら使い道あるんだけどな 明らかに30ftしかねぇだろこれ
>>629 説明通りじゃないアビが多すぎるよな
セットアイテムの特殊効果とかRR40以降のRenownはほぼ全ておかしいし
chosenとかBlastWaveもint依存でDisruptされまくり 後はBaneShield、RendingBladeなんかもint依存でカス威力と色々死んでる
>>641 CBでやばいと思ったけど、PWで何も改善してなかったから正式前に諦めてたし
もうどうでもいい感じだな
やりたくないほどになったら止めるだけだしまったりやるだけだな
そういう職はWHが素でBall500あるように素でInt500あるんだろ
そういえばHealerの攻撃とか弱体も全部IntだからHealerの1v1とか当たっても火力なくて 勝負付かないのに外れまくるからさらにどうしようもないな
ていうかDPS CasterはIntとWoundsだけ上げてればいいのにHealerはそこでも不利だよな。 このままだといずれヒーラー不足になりそうだ。
>>642 とりあえず俺のChosenはArmor観賞用にするわ・・・
ホビージャパンから12月26日にWarhammerOnlineの設定をベースにした小説 「混沌のエンパイア」がでるらしい。 こういう展開してくれると、読書好きとしては楽しみだ。 ほかにこの世界を舞台にしたお勧めの読み物あったらおせーて。 あした新宿でるんで探してくるから。
新参だがMagusいないDestなんて脅威はSorcだけ そして吸い込みで俺のストレスがマッハなんだが 吸い込みの後Root耐性数秒つけろよ、ついたら吸い込み許すからさ 耐性のためだけにモラル変更してL2待機とかないしな
>>649 最後に名前でてるじゃん。
warhammer mark of chaos
zone際で敵と対するも相手は40のmaro 必死に逃げてもうすぐzoneで逃げれるって時に吸い込まれて即死 なんというクソゲーでしょうか
>>651 40kのRTSは製品版買ってたんだけど、FBの方もRTSがあったのは知らなかった。
thx info XD ググったら4亀にデモ版発見。マルチのやつDL中。
やっぱ兵がぎっしりいてこそWARHAMMERだよなぁ…
CHOSENはマジ見た目だけだから困る SMのがよっぽど硬い
キャラが成長すると外見が変化するって日本語Wikiに書いてあったが 変化してるのか?
だいぶ前に没になったとか
そうなのかあ、それは残念
ペットでレベルで見た目変化するのってWLだけだよな?
ライオンは地味に変化するね うれしいよ
ハロウィンイベントって RvRゾーンでPC(or mob)倒してINF貯めて 首都で3つの報酬もらってコレで終わりか なんか微妙じゃね? あぁ、あとMr.カラテのお面があったか
正直こんなイベントに労力割くぐらいなら他にやることがいくらでもあるのにな。
>>663 RvRのPQは過疎ってたり範囲がおかしかったりしてゲームとして成立してないしな
まあPvP自体もバランスが悪すぎてゲームとして成立してないか
Monolith鯖でキャラ作ってみたが、いつも旗まで先頭になるけど みんな先頭たつの嫌なのかな もう明らかにゆっくりと走ってるんだよな。 Rank8↑ならTank前出ろ
>>665 初遭遇の人数は重要だから全員急ぐべきだよね
何考えてるのやら
Nordenwatchのことだろうけど R1のDPSとかMagusキャラの場合は存在空気だから旗のところに残るな Healer/Tankやってるときは率先して突撃
STのオーダーフォートレスまでおとされた。首都戦始まる?始まる?
>>664 範囲が狭すぎるのがアホだよな。
しかも労の割に袋が少なすぎて寒いな。
参加者全員が粗品とチケット貰えて5回やればお面、10枚でもっと良い物とかやればいいのに。
>>668 RvRが過疎ってるところはフォート終わっていいな、DCはフォート戦になると大規模になりすぎて
毎回サーバーが死んで終了する
麿のMoTってデフォで1秒プラスなんてあるか? Interruptするだけじゃねーの。 Tacつけたら確かに1秒プラスされてるが、 Disruptされたら終わりだからな。 最初はなにこの素敵Ability+Tacとか思ってたけど、 効果がうんこすぎて切った
正直ハロウィンアイテムとかいらねーかもってちょい馬鹿にしてたんだけど WEにtitleは欲しくてmob狩りついでにマントもらってみたんね そしたらさーmobが落としたお面もマントも予想以上に出来が良くて Full装備でハッスルしちゃった自分がいたわ… 馬鹿にしてごめんなさい
DestがEmp取ったな。 今、ThunderMountainでMF同士のガチ争いやってる。
>>672 ええええ?
そんなに出来良いか?
国産ゲームのスレなら
社員かよ!とレスしたくなるわw
>>674 お面は結構こってるよ、でも他にする事あるだろって思ってる人が大半だな
あと見た目の変わる装備を増やすと確実に重くなっていくから余計なものは
増やして欲しくないな
>>674 あれw
俺的には予想より全然良かった…
お面はお面らしいけど立体感あって
ハロウィンアイテムもらった事あるゲームって自分WoWだけなんだけど
WoWのお面は紙みたいにのっぺりでがっかり度MAXだったんで…
つっても全然WARよりお手軽にもらえるし箒とか南瓜はよく出来てんだけどね
マントも色が予想より漆黒で良かったし裾がギザギザしてたw
お面評判良いのかw
出来れば既存装備の上に被せる感じで
現装備のステそのままでグラだけ変更ってのが良いな
>>675 WARの装備グラのバリエーションの少なさは
5年10年前のネトゲレベルだぜ?
もうちょいバリエーション増やして欲しいわ
リアル志向なのか見た目だけ変える装備が基本的にないね トロフィーは基本的に全て追加能力がないからどうでもいいけど 特殊な見た目のマントとか武器が無駄だな ほとんどの人が使わなくてもあったらメモリを消費するわけで そんな物ならない方が良いよな
外見スロットは欲しいな T4で装備手に入れたけどやっぱT3の装備の方がお気に入り、なんて事はままあるわけで 見た目で大体のlv帯分かるようにってことなのかね
敵味方合わせて200人とか集まることもありえるのにこれ以上装備のバリエーション増やされたら 誰も動けなくなるしこんなもんだろ
681 :
609 :2008/11/03(月) 09:56:59 ID:kkLLOAKp
うう、F1観ながら寝てしまった・・。 レスくれたみなさんどうもありがとう。 Path of Bigで攻めてみます。 鷲鼻かわいいよ、鷲鼻
むしろ色のバリエーションとか削ってもいいぐらいだろ
>> 636
int依存つっても鍛えてなければdisruptは5%弱。そっからintは抵抗確率低減するだけだから成功率はいい方のはず
むしろmelee属性でparryとかの方が余程悲惨
dodgeが理想ではあるけど
>>655 tankの硬さはarmor以外は元々高いtoughのみ
最低でもRugged入れないとそこらのmeleeとろくに変わらない柔らかtankだよ
集中攻撃されれば半分はblock通用しないし、相手にPierce持ちのrangeがいたら正面ですらゴミになる
いつだって最強の盾はtoughness
しかし死因の第一位はどう考えてもSor/BWなわけでタフネスがそれほど有効かって言うと・・・
Monolith鯖のDest、Fullでてるし。 統合鯖だっけ、すごいねー。
Monolithは統合した訳じゃなくて外人が示し合わせて移動しただけだけどすごい人口になったな・・・ PT,STを軽く越えた。
Warhammer40000って結局4万年後も相変わらず戦ってマースって 設定なの?
40kって数字からピンとくるだけの教養がない人に説明するの面倒なんですぅ><
Monolith昨日の夜覗いたけど夜はSTより過疎いじゃん 昼間プレイできるニート専用鯖だな
>>685 Intの上昇スケールと対等に減らすから結構違うぜ
硬いだけだとそれだけなのでどこからstrに回すかって問題もあるけど
Monolithのdest、Fullでqueueが90前後か・・・
MOのりすは確かに夜LowだからSTに代わりにはならんなw
普通にOGでやればいいじゃない
OGはラグすぎ CasterならいいけどMeleeはきつい
>>665-666 それいつも思うわ。敵と会ったときに一番前が嫌ならその直前に下がればいいだけなのに。
戻されないぎりぎりのラインにたって、開始2秒前(ラグの関係か戻されない)に
全員Fleeダッシュで玉(陣地)確保に向かえと。
こんなの最低限度の仕事だろう。
DLはラグいけどICは特にラグくないよ もうDLのラグはなれた
>>696 開始2秒前に移動できるのはパッチでそうなった。
開発者の期待通りに動いてるのかは若干疑問があるがw
>>696 結局は出遅れても強い方が盛り返して勝つからさほど重要じゃないと思う。
最初の取り合いで負けた為に偏差で負けるような熱い戦いなんて
残念ながら殆ど起きないよ。
まあしょせんMMOの対戦なんてキャラクタの強さがほとんどすべてだからな。 1+1はいつでも2のまんま。 ルールだけFPS風にしてもFPSみたいに最後の最後でチームの息が合って大逆転みたいな事はまずないね。
2秒前にもう移動できるん? 前までは14.59とかに移動してても普通に戻されてた記憶があって いつも14.56くらいに移動開始してるんだが
今は2秒前だね。0:02でスタート出来るよ。
>>699 溶岩なんかだと
最初に玉を取ったほうが大幅に有利で
特別な職業やGuild旗持ち以外には
最速で行くとほぼ取れる。
誰も取らないなら俺が取るって感じでやってたが
完全野良でもT3はなかなか勝利よかったよ。
>>701 かなり前から出来てるよ。
>>671 MoT覚えてすぐnsane wisperのtac取れない状態で敵に撃って
builde+1secのMoTdebuff敵につきまくってたよ
insane wisper付けたらまた別の効果付くのかとrank上げて試したけど変わらなかった
おかしいと思って2chで聞いたけど誰もわからんのかスルーされたけど
海外のフォーラムみたら同じようなスレ立ってた
でもdisruptされることは多くてもAE builde+1secてcasterはともかく
meleeからしたらかなり嫌なdebuffだと思うんだけどな
アタシランク22のBOだけど、Hold The Lineの効果が感じられない。 45%もDisruptしてくれないと思うんだけど…。 もしかして盾必須のアクション使わない限り2Hでも構わない?
今でも溶岩は最速で行けばDestが取れると思うけどときどきWLに負ける。 もしかしてインチキジャンプまた使う方法が見つかったの?
>>706 いやあ、自集団から突っ込むときに
さりげなくそれをつかいつつ敵後衛につっこむとなんか役に立ってる気になれる
先に最前線に数を送ってラインを築いた方が、のろのろと縦に伸びて順番に来るのを 何人か先手をとって削ることができて、そのまま押し込んで勝てる 先に押し込んだ方が有利なのは当然で、一度押されてからまた押し返すのは最初に押すよりずっとコストがかかる 一度手酷く押し込まれると、その陣営はもう最後まで全員の戦力がきっちり揃う事は無い常に誰かの復帰待ち 押している方は、少し攻めの手を緩めればrezする余裕もあれば、復帰も攻められる方よりはスムーズにできる どう考えても、スタートがのろい奴を擁護する余地は無い気がするな
meleeeだとbuild中に範囲外に逃げられるのがつらい 押し合いになると肉壁でカットされるし、build中にstun食らうとCDtimeの表示が変になったりするし
>>708 旗とは違うと思う。
というのは中央で出会ったときにHPが減ってんだよね。
溶岩でダメージ食らうようななんかをしてるわけだ・・・
>>704 つくのか。
なら使うだけ使ってもいいかなあ
SHがSuqigになれるように WLも猫にマウントできたらいいのにな
>>712 初っ端の崖をchargeで飛び降りて溶岩に落ちてからなんとか飛び地に行くことは出来るかもしれない
大抵は落下+溶岩で死ぬし、そこからまた溶岩渡りが必要だがwound高めてPot併用すればいけるかも
そういえばWLってやたら機動力高くない? ちょっと気を抜いたらあっという間に距離詰められる 150ft pull はキチガイスキルだと思うけど、それ以外のジャンプやsnareはどういう仕様なんだろう かなりの距離ジャンプして飛んで来るよね
>>706 オデ、R15のBOでよくDisruptでるげど
敵はBOを放置したいだろうがら率先して狙ってないだげだどおもう
物拾って逃げるときにも役に立つ
>>712 溶岩に落ちるか。
Destだけど、一度だけそういうの見たことある。
Marauderがスタート直後まっすぐ溶岩に突っ込んだんで、なんだありゃと思ってたら
そのままつっきってえらい速さで玉取ってた。
それ以後見たことはないけど、あれは狙って出来るものなのか・・・?
時期は2週間ぐらい前かな。旗持ちいたかどうかは覚えてない。
いきなりリスポン前の崖を落ちたら溶岩って言うか落下ダメージだけで即死な気がするけどなんか方法があんのかな。
>>718 を見るとどのクラスでもやろうと思えばできるっぽい?
なんかマリオカートみたいだなw それ以降見てないなら多分狙って出来ないんだろうから麿のもWLのも偶然じゃないかね?
>>716 二段ジャンプが変更されて65ftのタゲ指定ジャンプになった
ただし正常に着地出来ることは稀で、そのままの勢いで相手に激突して跳ね返って着地するまで何も出来ないw
しかもどっちに跳ね返るかもわからないので相手の移動次第や上り坂だと跳ね返ってそのまま溶岩にポチャリ
snareはpetのみが使えて10sec
150ftってのは単純にpetがこの範囲を超えると消えるってだけ
つまり命令を聞ける状態ならいつでも使えるって事だな
>>710 君が言ってることもよく理解出来るし、よく見る光景だよなその展開。
結局そういう面子で構成されてる方が玉取ろうが負けるって言いたいんだよね。
スタート遅かろうが遅い連中に合わせて固まっていく事の出来る面子がちゃんといれば
最初にぶつかった時にどっちが勝つか分るよって言いたいわけで。
キャリアのRankもバランスも重要だけど一番肝心なのは自軍のNoob率ね。
T1のemp:choasシナリオだと最初の旗に5人くらい残ってたらもうほぼ終了だな。 fortの争いで負けてあとはグダグダ。
>>707 WLはダッシュしつつ、溶岩の浮島に飛び降りて溶岩を超えてる。
HoTを最初にあげれば死なないで行けるようだ。
>>724 そんな事無いぞw
T1に限らないがシナリオはRankの差が一番大きい。平均Rankが高ければ何やっても勝てるよw
>>724 残るような時は大概rank差激しくてこりゃ負けるなーって時だよ
ただrank10のtankが旗に残ってたりするとケツ蹴り上げたくなるねw
728 :
名も無き冒険者 :2008/11/03(月) 12:32:34 ID:glMkLwqj
>>727 むしろ全員突撃して
誰一人残らないのでやむを得ずってことが多いんだが・・・。
どっちかと言うと残る人のほうが尻拭い役だと思う。
>>721 へえ、WL面白そうだな
ソロでもRvRエリアで遊べそう
Nordenwatchは 最初の遭遇する場所の手前にorderの方に橋あるじゃん 橋の途中や出口で 先頭集団で走ってたBWやSWがビタッて止まって 後ろが詰まっちゃう で先頭のTankが・・・ってのもよく見る
T1なんてそれこそ練習台の数日で終わる通過点なんだから そんなT1でカリカリしなくてもいいだろww
>>728 だね誰も残らないから一人留まったら
裏取りに来たWHやWPにいきなりボコられたり
中央で楽しく遣り合ってるとこのXPRPは離れすぎて
全く入ってこなかったり踏んだり蹴ったりだからな
>>730 橋で止まるのはnoobだな
橋渡った先にBWやらヒーラーやらが陣取ればOrder有利すぎなMapなのに。
そうなるとDest側はTankやMeleeの数で押し切るしかないが
数揃わないとボロクソにやられて終わる
T1はあれだ、R1,2の奴が空気も読まずに前線走って高rankが渋々旗に残ってるのを 見るたびに低Rank殺したくなるよほんと。
ろくにルールもわからんR1、2にそこまでストレスがマッハになるって どんだけ余裕ないんだw
いや そんなにカリカリはしてないのだ T1のあるあるを語り合いたいだけなのだ
>>735 今T1居るR1.2とか新規とはまったく思ってないw
>>662 今年はMr.カラテなら来年はMr.ブシドーのお面だな
むしろ最初の旗は取らずに全員で中央の突撃しても良いと思うよ。 中央取った後に最初の旗を取る。 最初の戦いで負けた側はどうせ苦し紛れに裏取りにくるからそれの防御になるし 開幕に最初の旗を取ったところで旗保持でポイント入らないし。
多分ID:vKfkpxJWは言われたこと全部やらかしてたnoob
俺の経験則では、watchは旗に人手など割かずに攻めに大量動員した方が勝つ。 後ろでこっそり取られても、前線の人数差で圧倒して敵側拠点を落としてる事多々だし。 T3の亡霊呼び出す奴は守らないと駄目だけどな
真ん中50で残りは12だっけ 死に戻りが取るぐらいで丁度いいんだよな
そうそう。 旗保持で入るポイントが糞なんで裏取りって何の意味もないんだよね。 旗を取る>取り替えされるで負けが加速するだけ。
744 :
名も無き冒険者 :2008/11/03(月) 12:53:12 ID:qtJoCbuu
ポイント考えると旗のところ残る必要ないよね?
T1シナリオをALTでやってたら、毎回開始前に ***最初の旗はスルーして、まずは必ず全員でFortに向かってください*** みたいなメッセージを流すPCが居て、俺はT1 Empireに詳しくないから素直に従ってたけど 周りの外人もほぼ全員従っていて実際連戦連勝だったよ あとあれは、他の旗に比べてもFortをCaptureした時に得られるポイントの方が多いんじゃないかな ポイントの推移見ているとそんな気がしたな
>>745 俺も毎回定型分で同じ文章打ってたわ
もちろん全員は聞いてくれないけど
1grpくらいが聞いてくれれば
ほぼ負けないのでオススメ
イベントのInf報酬貰う所って、首都のFlight降りた先の奴だよな? Inf貯まってるのに報酬リストが出なくて、アイテムが受け取れない 相変わらず糞だなぁ
>>744 取り返せるなら残る必要はない
中立から色が染まった時に高ポイントなのでむしろ取らせた方が展開が加速する
メリケン人って普段は好き勝手にやるけど指揮する奴が出るとすごい従順に従うよね。 日本人と逆。
ところでももいろさんって誰が生んでるの?
日本人は出る杭は打たれるからな。
お前らDragonwake出てきてくださいよ
>>752 慣れない言葉は使うもんじゃないな
日本人は出る杭は、って何だよそれ、馬鹿丸だしだろwwww
「wwww」←馬鹿丸だし
びくびく他人の顔色を伺いながら 杭が出たら叩くのが日本人流
メリケンが指示に従順とかギャグもいいとこ。
日本人は口先ばからだからな つーかお前らもっとプレイ動画うpしろ メリケン制のしか見たことねえぞ? 和製くれくれ
T3でヒールスコア300k行ってるRPが居た Zltじゃ逆立ちしても出せないスコアで絶望した
760 :
名も無き冒険者 :2008/11/03(月) 14:23:58 ID:a4XNxeOP
がんばった自分へのご褒美が欲しくて2Hチョッパ探してるんだけど、
PQ袋とかMobドロップとかオクとか見てもまったく無いわ。
みんなどこから調達してるの?
>>758 速攻で晒しスレでおかずにされるのでやーよ。
>>759 T3じゃ、ヒールするまえにBWに焼き殺されるからな・・・
Inst HoTいれて、Cast HoTいれたと思ったらもう死んでるとか。
>>759 玉持ちに常時HoT+シナリオ全体に常時HoTでZltも100kは超えるが
300kは謎の数字だな
T3溶岩でスタートから溶岩の中突っ切るSHをよく見る。 たぶんRun Away!だったか何かのジャンプじゃないのかな。 あれだと落下ダメージがないのかも。
>>759 zltで常時ヒールし続けて180kなら出したことがあるが…
300kはありえないな。
>>761 せめてWConline中の奴らが出てきてくれりゃね・・・
まぁ次に期待しよう
300kは常時味方がHPを減らし続けくれつつ死なないって状況にならないと無理だな。
Run Away!とか、タイトルによって能力値変わるの?
イベントMobのLordsSlainって何処にいたっけ そいつだけ居ないんだが
>>767 DestのT4ならぼろ負けが基本だし300kくらいなら毎回のようにでるね
Orderで圧勝だとがんばっても100k行かない事が多いな
別にヒールスコアよくてもいいことなにもないからどうでもいいんだけどね
そういえばresのHP回復も計算にはいってるっぽいからresが一番稼げるかも
TacのRunと、MasteryのRunは別物。 Tacは被ダメ時に速度UP MasteryはSquigのAETaunt+40ftくらいの水平ジャンプ?みたいなスキル。 飛ぶので地形をショートカット可能。 落下ダメージが発生しないのでどんな高さから落ちても死なない。 落下中にも使えるので、用意されていれば落下死はない。
シナリオ開始前にWLから "溶岩突っ切るからHoTかけてくれ"ってTellもらった事あるな 見事珠とってくれてすげー思った記憶がある。 ギルメンのENGがそれ聞いて、"俺も真似してみる!!"って言って 見事に死んでたのは吹いた
fortress落とされてOrder、Dest共に大忙しだな。 お前ら勿論RvR参加してるよな?
>>778 朝7時前からやってたが、まだやってるの?w
>>750 日本人は英語で言われてもわからないだけです。
メリケン人は指示に納得できるか、指示を出している人が
信頼できそうなら素直に従う人が多いです。
>>778 これでもう1AreaはDestのFortress落として、ダブルリーチになったりしたら盛り上がるなwww
>>781 ダブルリーチってか、
2つ落とされたら首都戦始まるからチェックメイト寸前
>>777 ENGのくせに余計なことをするから・・・
>>782 あぁ、すまん骨髄反射でかいちまった。
織田がDestの落とすってことか。
>>779 まだやってるよ。
織田は50人以上出てきてる。
T3エルフも今Keep前でけっこうな規模のRvRやってるよ。 最初はBWの射的大会で始まってその後はBOが突っ込んで来て蜘蛛の子を散らすようにBWが逃げ回るといういつもの展開だけどw
どうせいつも通りだと思って STやってなかったのに 今日はRvRやってたのか失敗した
私OLだけどaltでT2シナリオやるとENG多いな たったか走ってきてRootしてケツまくる 動けるようになったら別のが来てRoot やっと動ける思ったらBW様のRoot 死にはしないんだが、殺せないのとタレットの爆音でイライラするわ
>>780 つか日本人にとって外人は全部NPCみたいなもんだけど
向こうの連中にはこのギルドの奴なら言うことを聞いておくべきとかそういうのがあるんだろうな。
>>787 OrderだってENGの糞野郎の騒音にはイライラしてんだ。
ごちゃごちゃ言ってないで速く殺してくれ。
>>788 というよりも、指示出すならまず聞いてみる。
それでやってみておかしかったら、さっさとWarband抜けてしまうだけじゃない?
日本人は指示を聞く前にうだうだいちゃもんつけすぎ。
やってみないとわからないだろうに。
そしてそうやってる間に時機を逃す感じ。
ALTでT2シナリオやってんだが、異常に殺伐としてるな・・・ BW<ヒールくれ AM<(HP減ってる)人多すぎてヒールしきれない BW<Destroがいっぱいで殺せないよー lol BW<それがお前の役目だろ、アホかl IB<落ち着け落ち着け
BWはヒールもらって当たり前だと思ってるチンカスが多い
Destの人にはわからんだろうがBWって実はOrderでもあまり好かれてないよな。 エリアチャットでいじめられてたりOPだとかスキルいらずとか言われてるのをけっこう見る。
実際そうだからだろ
Healなんて貰えない前提でやるから 貰えたときの感激が半端無い
>>790 とりあえず文句を言いたい人が多い感じがするよね
WARに限ったことじゃないが、例えば
8割上手く行くことに対して残りの2割のことをグダグダ言い続ける手合いがいるとうんざりする
>>795 そうそう。OrderはT2まではHealer少ないから。Heal貰えるとすごくうれしい。
Orderからもウルサイ思わてるとかw ENGかわ…ざまぁwww そう言えばメンテの時にAnlec行って試しにOrderでも…とAMやった時、8BWでHealer俺だけの中3人から「heal?」言われた 私OLだけどOrderもあれはあれで大変なんだなって思った
どうもでいいんだが、Destroって言うの流行ってんのか?
>>799 外人はDestroとかDesって呼んでるよ
RPの売りは他のヒーラーにはできないインスタントキャストのヒールだろ。 と、思ってGrungniツリーを育ててきたけどインスタント小ヒールってコストパフォーマンス悪すぎじゃね? こんなんまともに使ってたらAPいくらあっても足りない。 3sキャストの大ヒールも使いどころほとんどない。 結局はAMが持ってるのと同じHoTやAbsorbがメインで使用していくスキルになる。 これじゃあ1ツリー育てればすべてのヒールが強化されるAMの方がヒーラーとして優れてるんじゃ・・・
スレ見てST繋いだけど どこで戦闘してるか分からない。。。。
HealerBotとしてはAMのほうが優れてる。 でもBuffとかGrp外ABSとか考えるとRPのほうが優れてるよ。
>>802 俺もRP育てはじめた頃、AMのパス見て「AMのが良くね?」と思ったもんさ
でもRPはやっぱりHealだけなら最強だよ。しっかりアビリティやらTac見れば分かる
ソロ最強にだるいから固定Partyでも見つけないとやってられないクラスだけど
>>803 avelonでやってたけど、デスト多すぎて
萎えてオーダー解散して終了
どうもです
ワールドマップ上でのRvRは劣勢な方にEXP/Renownボーナス付くようにすればいいのにね。
すでに鯖単位でついてるだろうが。 もしかして個々の戦いで多い少ない言いたいあほですか?
>>814 勢力メーターの劣ってる方にボーナス付ければって事じゃないの?
それくらいも読み取れないあほですか?
>>815 なにいってんだ。
実質的な差がついてるからつけてるんだろ。
兼だろうが同じこと。
>>816 だからそれこそが個々の戦いってことだろ。
あほか。
そんなときどきでころころ変わるもんでやってたら、
メーター負けるまで放置しとこうぜとかいうクソな風潮流れるからやめてくれ
>>790 方針について意見が分かれることはある。
けど、大体はその場で解決するわな。支持が多いほうが
全体の動きに反映されるし。
抜けるのは、何を言っても無反応なのにばらばらな行動をしてたり
どうしようもない状態の時のほうが多い気がする。
わかった、もうわかったよ。 もう、吸い込みもやらない、パレットも出さない。 だから、ふきとぴトラップとか、落とし穴とか、そうゆうもん実装してくれ。 つか、ダッシュポーションとか欲しくね?
>>817 実質的な差がついてるところにつけるって目的なら
high/mid鯖にもlow/mid鯖と同じようにつけるはずだろうよ
タリスマンの消費はIN時間or装備時間?
ID:kwVzLZwt 可哀想な子
>>820 だからなお前。
ピーク時の人数だろ・・・
そんな時間時間でころころかわる、
しかもそれの内訳が公開されてなくて、
lowってのが0~1000までだとして、
10人と950人じゃ同じlowでも違うだろうが。
致命的すぎるってとこを追加したんだろ。
鯖過疎うんぬんなら鯖移動なんてもんしねーだろ
>>777 玉とって、自スタート地点から降りた床下に逃げるってパターンあったけど
あれやられると勝てなくないか
イベントマスクの2と4しか持ってなくて全部かは判んないけど ゴブリンがマスク着けると鼻のところ穴あいて キャラ自身の鼻がでるのな。 4の長い赤鼻もゴブリンがつけると緑鼻に! やっぱりゴブリンは愛されてるんだな。
>>824 おまえもう一ヶ月くらいWARやってないだろ
ヒーラーで思い出したが、最近のDestは勝敗に関係なく ヒーラーへの感謝の言葉をかける奴が多いな。
>>827 あれはまだFixされてないと思ったけど。
T3自体卒業して久しいからここ最近は知らんが
ALTでT3もやってるけど、意図的に下に篭るやつはここ3週間ぐらいで見た事ない。
>>827 これFixされてないんじゃね?
見かけないのはそこまで必死に勝とうとする奴が居なくなったと思ってるけど。
今じゃあそこAFK SPOTだよな。
素朴な疑問なんですが、 Instで効果時間長+回復量大のCoreAction のヒールと Castアリ+効果時間短+回復量少のHealPath のがありますが、 バランスがおかし過ぎません? Healマスタリ伸ばしても、効率は圧倒的にCoreのより悪いし よほど急いでる時以外使ってないんですが、他のヒーラーさんはどうしてますか?
AMだったら効果35%うpとかある奴かな。
>>832 healは緊急性が高いやつほどコストが割高に設定されてるだけじゃね?
今日RvRやってたのか。 昼前に入って 星印が付いているDragonwakeの城を2回見に行ったが Order1Groupがぼーっとしてるだけで あとは隣のイベントPQやってるゾーンと 他いくつかの街を飛んで見回ったが 交戦マークが全く付いていないのでPvEやって夕方に落ちてしまった。 もっと情報はいるシステムにしてくれよ・・・。 T4広すぎでT3と違って全然RvRできんぞ・・・。
>>835 T4のUnlockSystem理解してるかどうかじゃないかな
一応説明すると、メイン戦場になってる場所以外はLockされてて、BFOやKeepの取り合いはできない。
VictoryPointが一定に達すると、勝った方が相手の側へ1歩進んで、そっちのマップが主戦場になる。
だから主戦場だけ回ればいいから、T4でも3マップ回れば動向はつかめるよ。
知ってたらすまんね。
>835 そのためにチャットチャンネルがあるんじゃないか
>>836 うわ、そんなシステムがあったのか。
確かに施錠マークが付いてるのと付いてないのがあって
付いてるのはゲージが片側いっぱいになってるな。
てことは今の状態だと
緑髭はThunderMountain
人間はPraagの横?
ElfはDragonwakeに行けばいいってコトか。
これはかなり恥ずかしいな・・・。教えてくれてありがとう。
普段はそれで良いし、fort絡みになると おめえらでかいのやるから、集まれ雑魚どもと号令が全てのエリアに出る
>>838 STだよね?今ログインしてないけど、
EmpVsChaosは昼頃にCapしたっぽいから、Fortまで落ちてて現状戦場無しかな?
あとはTMとDWだね。
各陣営の中央のマップの左右の奴はQuestの為に用意されてるマップな気がする。
現状はTMとDWで双方のWBがKeepの空き巣を交互に繰り返してるだけだな。
Fortの先まで攻めるにはどうしたらいいんですか?
>>832 WarDBかなんかで見たんだと思うがあれはデータ古いよ。
実ゲームだとpathにポイント入れればキャスト有りのHoTもかなり強くなる。
とりあえずなんでも自分で使ってみることだな。 すげー素敵なAbilityだと思ってたら、 MeleeなのにInt判定とかで、 実は超絶クソAbilityだったってこともよくあること
SMのAEresidownはint判定のおかげでほとんど防御されないから効果を活かしやすくていい感じだ
MeleeでInt判定だとDisruptされまくって効果でないはずなんだが・・・。
野良BWだが、ヒーラの位置を把握して欲しがっているのはましな方でないかと。 漏れなんざ、欲しいときにヒールが貰えるなんて思った事もないから、混戦でヒーラ位置など頭の外。
BWって10人いたら9人は馬鹿だよな OPなキャリア性能に頼りっきりだから本人が成長ゼロ
じゃあクレバーなBWの立ち回りを おしえてくらさい
そういやVNにもBWって馬鹿多すぎじゃね?スレ立ってたな
まず育ててあるBWをDeleteします
クレバーなBWはさっさとギルド入って固定ヒーラーをゲットする
BW3人いると1人はタンクの立ち位置で戦うから困る
バカはともかく確かに上手くないのは多いね。 狙われたら即死しちゃうのとか普通にいるし。 たまにいるなかなか死なないのとかは装備から動きから全然違う。
>>852 その向こうに固まってて美味しそうな敵のrangedやhealerがいたりするからじゃないかな。
漏れも遊撃で出て、散らして戻ったり、足止めや一本釣りで逝ったり、たまに殲滅しているよ。
BWは良くも悪くもシナリオ終了時のスコア見てニヤニヤしたいだけのクラスだから 逆にあのクラスで俺Tueeeee出来てない奴は頭おかしい
しかし、でかいRvRやってるのかT3で全然シナリオが始まらないんだが。
アレ?DL販売で買ってクレジットカードで最初の一か月分を払ったら 無料期間+クレジットカード分で2ヶ月プレイできるんじゃなかったっけ? 気のせい?一ヶ月しか経ってないのに金払え言われてるんだけど
>>852 だってTankが前にでてくれないんだもん
勝敗への影響にはあまり関係なくスコアが稼げるのがBWの罠かなと思ったりする。 total kill damageはよく判らないけど。
>>852 その位置でキャストしないと相手のhealer殺したり後ろに下げる事が
出来ない展開が多いんだよ。
死なないように後ろからTank撃ってスコア稼いでるBWばっかだとどうなるか分る?
BWいるとなんでOrderが強いか根本的に理解してないでしょ。
DOT3種を相手のHealerに打ち込むだけで死ぬか下がるかの強制2択に
100feetから出来るから強いんだよ?
そういえばBWで俺Tueeeeできてない奴は見たことがないな どんだけゆとり仕様なんだ
>>860 そこら辺のmeleeにもDotばら撒けば
反射ダメージでもhealerさん死にますよね。
100feetじゃなくて65でもいい気がしてきました。
>>860 それでその位置で安定して攻撃する為にはTankが相手後衛まで攻め入ることだが
HealerがBWの遙か後ろに居てTank突っ込みすぎとか言ってるのばっかだからな
そのせいでTankが前に出られない
ヒーラーが妨害されなくてもタンクから死んでいくことが多いような…
基本的に全員が押せ押せってのが一番強いわな。 だからDestじゃMeleeDPSが少ないほうが、 Healerが少ないときより弱い。 OrderはBW様のDoTがあまりにアレすぎてそうでもないが
>>865 先置きヒールとかできないこが多い。
Addon頼りすぎなんじゃねーかと思う
いつも漏れyoeeeeしているBWなんだけど・・・・ 縦横走り回らないと、すぐにRoo嵐や一本釣りで袋叩きや30Kダメ。人気者でつらいよ(笑
HoT最大の利点が先に掛けておけるって事なのにやらないやつ大杉
>>868 人気なのはBWというキャリアでおまえはそれに群がってる虫だよ
どうしてpetのスキルはクールダウンが済んだ端から自動的に発動する設定で固定されているんだろう
さすが過疎鯖Gorfang T2シナリオまったく始まらん
>>870 まあ、本来の好みはmelee DPSなんだけど、
BWはおもしろい罠キャリアだと思って育てている。ちょっと過大評価な気もするが(笑
>>868 一本釣りってことは最低でもT3以上だろ?
BWのT3以降で30Kダメージ?
目つぶってプレイしてんのか・・・
>>874 30kダメージはガードのNPCだろ。
T4なら良くある事
ああなんだびっくりした
いや一本釣りはT4だけだろう。 ていうかただでさえ目立ちまくりのうえ 吸い込み持ってなくてもいの一番に釣り上げられるMagusさんに謝れ!
なんかシナリオのスコアもういらない。 あれで評価決まるんだったら味方を助けないことで相対的に自分の順位を上げたほうが 叩かれる可能性少なくなるんじゃないかとか、自分が評価される可能性が高くなるんじゃないかとか いつのまにかそういう発想してる自分がいてびっくりする。 味方が死ぬのを待って一人で敵をKillしたほうが得だし そいつが得点を伸ばすのを妨げられるし、戦場に戻ってくる間に差をつけることができる! こんな汚れた考えしてる自分が嫌だわ。
>>874 T4で一発30000きっかりのダメージ食らう事があるね。射程は80以上のようだが。
一本釣りはそれとは別。モラルの範囲stunとかあればかけて離脱を図るけど、なかなか。
>>875 あれガードか、、、こっちの範囲攻撃がかかったんだな。
さんきゅ、調子に乗りすぎないよう気をつけるわ。
WLの一本釣りでガード死させられると萎える
>>879 いや30kダメージはNPCだから。
AEかなんか適当に撃ってNPCに当ててるんだろ?
溶岩だとバカBWがAEをNPCに撃ってグループ壊滅なんてよくある話。
そういや最近は昼間だと吸い込みってほとんど見ないけど自粛令でも出てんの?
やっぱBWって馬鹿しかいないなw
IB、BWキャラ性能もかなり飛びぬけてるけど Destは基本的に日本人に合ってないから 余計差が開いちゃってるような気がする さっきからずーとDestの突撃に轢かれまくってる STの日本人コアタイムはBoは少ない上に どうしても手堅く行こうとして突っ込みが鈍い 現地のコアタイムは死亡上等で纏めて襲い掛かってくるからT3とかだと裁けない
>>882 ごめ、それうちもやったことあるわ。。撃てば出てくるから、すぐ気づくだろうけど。
いつのまにか馬鹿を一撃して戻る仕様になったのか、T3終盤で往復してるのをよく見かけた。
溶岩のガードを攻撃したら同じグループの奴はみんな殺されるから。
T2シナリオのガードは何もやってこないよな
ヒーラーなんて全体ヒール連発してればスコアは出るのに どうしてスコアすら出せないnoobがいるんだろう つまりもっと僕にヒールしてください
>>889 DestだけどTempleにいるドワーフガードによく撃ち殺されたよ。
まあ待てよ レジ下げとDoT一式を入れたらヒールしてやるから
T2でもよくガード暴れてるよw BUSHIDOの微妙なローマ字募集がすげー微笑ましい 俺入って英語教えて貰おうかな
日本時間の方がBW多いな
T2シナリオのDestガードはたぶん無害だぜ。 meleeだからこっちに走ってくるんだが手前まで来ると元の位置にワープする。
>>895 いやT2のOrcのガードは弓撃ってくるよ。即死するほど痛くは無いがそれで死ぬやつも居る。
マジで? あの走ってきて消えるオークが弓撃つのかな
>>896 GroupHealは視線が通らない所でも回復できて便利だぞ。
maroのAEってマスタリーで強化すればランク40で400とか500 与えるようになる?30前半でも糞弱いんだけど
guardの30k攻撃はただのスキルだから 使わない時は普通に殴ってくるよ 使う条件とかは不明
敵のWarCampとか覗くと必ず30000でぬっころされるな 少し奥まで突撃できて敵プレイヤーの固まりが見えるとニヤっとする
Orderだけど、このまえ溶岩でrespawnまで追いやられたとき Sorがなぜかガード足元に穴出して、AggってそのままDest壊滅とかあったな。
T3scenario全然始まらないんだけど…。
480vs383で召喚されたシナリオ・・・ちょっと殴りに行ったら終わったorz
>>900 29だけど、普通で200~250、クリで400ぐらいだよ。
AoEPath12.。
逆にこれで普通で400~500とか与えたら強すぎだと思う。
シナリオで6人に満たない人数で別Partyを個別に作っていた日本人Premadeが参加したシナリオに居たんだけど ひっどいひどい外人も「これだけ酷いシナリオは初めて見た」とのたまうほど 結果2-500で惨敗 何が一番酷いって、途中から萎えたらしく集団で半放置始めた事 もうシナリオには参加するべきではないんじゃないかな
晒しで晒せばいいのに
晒しでやれよ っていうか当然SSは取ってあるんだろうな
R11でBig Shootin'に1振ってるSHなんだけど T2シナリオでHorned Squigの表示はlevel15なんだけと 召喚するととR22になってて本当に本体がおまけになってる。 他は表示どおりR14でバグなんだろうけどちょっと強くて楽しい。
>>900 ランク40で
布相手の通常300台
クリティカルで500台
ってところだよ。
この時間になるとST T4 KeepはOrderボロマケだな・・・
リア♀しかヒールしないうちのギルドのクソヒーラーなアイツが許せねえ
あまり責めないでやってくれ VC使いながらやったら正直俺もそうなるかもしれん
アタシ♂だけど、リア女のいるギルドって・・・
あきらかに無理なとき、殺されにいって、相手に献上する必要なんて ないわな。
股間おっ勃ててリア♀にHealとかw
____ /::::::::::::::::\ /::::::─三三─\ サラマンダーより速ーい /:::::::: ( ○)三(○)\ \ / |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| ,/ .| | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | /:::::::::::::::::::::プレイヤー | | |
麿でWEとかSorに背中むけてDetauntをするとだな
でもね、年齢=童貞暦なお前らも寝釜は一回経験しておいた方がいいよ リア女になにをしたらうざがられるか経験できるぜ
>>915 もっと汗臭く迫らないとノンケは落とせないんだぜ?
SW面白いな 例のアレが使えるレベルになったのでRR装備しかないのにとりあえずrespecしただけだが すこーんと4桁出るとmeleeの頃には味わえなかった感動がある まぁ、出るの遅すぎてそれほど役には立たないわけだが一発屋好きにはたまらんな
T1〜T2はSW謎の大発生で悲惨な事に
Destの罠にまんまと嵌まるわけか T4シナリオじゃSWがいれば居るほど負けこむからなw
SWは3人いると目に見えて効いてくる
Destの小汚い情報戦に踊らされるOrderって スパイ防止法がない日本並みだな。
SWつえーつえーいってたのorderだけだろw
OrderだけというかSWもってる人が解説しちゃったから脳筋DPSが作ってるだけじゃないのかな
>384 うぅっ、やっぱりそうでしたか・・。 友人から種をもらったので軽い気持ちで育ててしまいましたが、 よく考えれば当たり前ですよね・・。 しかし、成体になるまで育ててしまったものを今さらどうしていいのやら・・ 日曜の朝、エサを用意しわすれてでかけたら、 夜帰った時には80cm以上も移動していました・・・。
そもそもOrderなんて最強厨の集まりだろ
単にムービーで釣られてるだけだろ
SWがOPムービーみたいな美人さんで、ああいう動きが実際に出来たなら・・・
日本人のキャラ選び基準きもーい
SWが弱いなんてみんな知ってる事だろ? 何故かSW多いのは最初からだしな 単にTrailerでカッチョイイのと、やってるとなんか面白いんだよね メインSWだがAltでBWやってもあんまり面白くないしなあ アレでTrailerどおりに両手剣だっらもっと良かったんだがw
あと何日だ 暇つぶしにもなんね
通りすがりのBOを何気なしに装備を見てみたら、ボディーが人になる装備があるんだな なんかFCにあったロボットゲームみたいで吹いたw
BW36だが野良戦で33SWに負けたわ。 Rootレジられたのが痛かった。
ど、どういうこと?
SHも弓引き絞る時間を短くしてくれればもう少しマシになると思うんだが。 pet死ぬとダメージ半減以下になるのが痛すぎるんだよな。
Petクラスが不遇なのはMMOの宿命だろ・・・ 特にWoWクローンのWARじゃさ。
SHもWLも全然不遇じゃないぞ
不遇なのはMagusくらいだ 割とマジで
不遇というかミラー間の差が大きいCareerが多すぎるね SHは本当にPetが足枷にしかなってないのがきついな SWとの差がありすぎる、WLはインチキくさいアビ満載なのにな EngとMagはやれる事が多いしわかりにくいよな、吸い込みを 計算にいれてたら余裕で優遇Careerだし
SHがペット処理早いと何もできないのには同意できる
相手のNukeを無駄撃ちさせたと思うんだ!
溶岩で角生えたスクイッグだして攻撃放置しとくとたまに敵を溶岩にふっ飛ばしてるんで笑えるよ
EngとMagの比較はあまりされないんだが 吸い込み一つとってもEngがやや有利、それ以外のアビでは 大差をつけてEngのほうが強い。ぶっちゃけMagは吸い込み以外使い物にならん・・・
Engのうざさは異常、色んな意味で
エンジの騒音は敵味方とわずうざい
朝鮮ギルドWLが常に2以上居るね 押し込んだら150ftPULLでGuard死させられ 引き篭もったら同じく150ftPULLで遥か遠くまで引き出される petを処理しようにも想像以上にpetのHealth高くて混戦中に余裕をもっては処理できない 後はWL2でタゲ合わせて釣りに来るとさすがに完全に打つ手なくなるね
Engの銃で500とか800とか食らうんだけどMagusもあんなダメージ出せるの?
ライオンなのにチーター?
>>953 昨日の昼頃Emp vs Chaos のOpenFieldで、Marauder2・3人が同じようなことしてたよ。
何処の国もどちらの勢力も変わらんな。
つくづく吸い込み系は要らないなあと思った。
>>957 性能が極端に違うけどね、Tankとか前に出るCareerはきついんだろうけど
BWでくらった事は一度もないな
>>957 Marauderの釣りは65ft 2s Castだから食らう方が悪いんじゃないかな
>>958 麿の釣りは、距離が65ftしかない上に、
Effect分かりやすすぎてすぐ逃げられるからね。
馬鹿みたいに出てきたBWでもない限り、
狙うのはCastTimeの無駄。
敵を逃がさないようにするのには使えるんだろうけど、
T4Senarioの糞Mapじゃあんまり活かせない罠。
>>957 攻撃集中すれば詠唱潰せるよ。
あれは分かってる人は余裕で逃げれる。
ラグあったら無理かもしれんが
maroに釣り食らうようなNoobはどんなスキルでも要らないと思うよ
>>930 脳みそ手術してもらうか、本気で2chやめることをオススメする
ヒーラーでRank40になったんだけど 一度もポーンションを使ったことが無いし使う機会が無かったんだけど そもそも前衛職の人ってソロの時どうやって回復してるの? もしかしてポーションがぶ飲みかじっと回復するまで待ってるの? Rank40にもなってこんなアホな質問していてすみません。。。
体力よりAPの方が先に空になるから自然と回復してく
>>964 全く同じ質問をギルメンのHealerに言われたわw
基本的にやられる前にやる
倒したら自然回復
>>965-966 なるほどご回答ありがとうございます。
もうひとつヒーラーから見て気になる事があります。
1on1で敵の前衛職に襲われた時なんかは
逃げるよりも逆に戦いを長引かせば
ヒーラー職の方が有利ってことですか?
今一イメージで
前衛職=敵を倒す人
回復職=味方を回復する人
と考えてしまい、逃げてばかりだったのですが
最近Stunのスキルを覚えて、意外とDotとHotやInsta魔法を駆使すれば
ヒーラー職でも1on1で戦えるんじゃないのかと思い始めてるのですが
実際問題どうなんでしょ?
グループ狩りの時の前衛職の物凄いDPSの数値を見ると愕然としていまいますが・・・
>>968 やってみればいいよ
長期戦覚悟でやれば意外と戦えるけどガチでやる気の前衛職相手だと歯が立たないよ
長引かせる以前に長引かないからね
逆に耐えられる相手なら勝てる
>>968 襲われたらDetaunt入れて耐えるしかない
Healerが逃げても、自己Healしても、殺されても他のcareerにHealがいかなくなるのは同じ
ならば味方に助けてもらえる&復帰が早い、自己Healして耐える選択肢しかない
もちろん襲われて多少下がる程度ならなんも問題
あとRvRエリアとかで完全に1on1になった場合HealerはWE,WH以外なら普通に倒せるよ
>>968 こいつらNOOBの言うこと信じたらダメだよ。
もし、きみがRPならBOやMRDを1on1で倒すのは容易な事。
君がAMやSHM、ZLTなら余ほど失敗をしない限り勝てるでしょう。
HealerだとWE、WHは詰んでるとして DoK、WP相手もきついんじゃねーか
Healerで勝てるわけないだろjk KDもStunもSilenceもPotもない世界でなら長期戦でなんとかって線も出てくるかもしれないが…
またランクの前提もなしにそんな話してんのか T1とT3じゃまったく事情は異なるんだがな・・・・
OGはDLとIC両方とも20%付いてるのか・・・・・・・ ここでキャラバランスの調整が同時に来てたらかなり戻せてたのにな
それぞれのギルドを率いているコアメンバーの彼らからすれば余計なお世話だろうけど ちょっとギルド乱立し過ぎだよな・・ せめて日本のギルドでallyくらいはきっちり一本化できれば良いんだが
Destはしょうがないだろ。 変なのがけっこう居るから。
ぶっちゃけこんなゲームやってる奴は大体マニアで変人だよw
変なギルドは変なギルドで 他は1本にまとまった方がいいとは思うな
それも手遅れなんだよな・・・ これはOrderもか
同じだけポイントを注ぎ込んだグループヒールと3s大ヒールがだいたい同じ回復量なんだけどこれっておかしくないか? というかグループヒールが異常に回復しすぎる。
>>982 じゃあグループヒールを使えばいいじゃない
>>982 バランスおかしいね
さらに大ヒールの場合は視線が通らないとダメ
ヒーラーのスキルはグループメンバーオンリーも多いし グループ外の奴をヒールするのダルい
グループヒールってそんなに回復したっけ?
グループヒールの回復量が多すぎ? 吸い込み→Root→Dotでまとめてアボン一つ救えないショボヒールですが
吸い込みは終わってるからどうでもいいよ
麿の釣りは楽に逃げられるとか言ってるが 麿が前に出てくる度に距離取ってたら結局自陣引き籠もりになるしかないわな 展開は円盤と同じ。早々にシナリオ萎え落ちするのがいいんじゃね
詠唱時間が短く、AP消費も低コストなのでので連打できるから、 使い勝手がいいんだよね。 1secキャストの単体ヒールはAPコスト悪いのが難点。 3secキャストの単体ヒールは一人を助ける間に他の人が死にやすい。 だから、グループヒールを主体に3sec単体ヒール > 1sec単体ヒールの 優先でヒールしているわ。そこにダメージ吸収もまぜてやりくりするのが ヒーラーの楽しいところ。
>>989 くらったことないやつはだまってろ。
あんななんか得たいの知れないビームを2sも食らい続けるしか脳のない馬鹿なら、
なにやってもあれ強いこれ強いって言い続ける。
ビーム見た瞬間後ろ下がればいい。
65ftってかなりせまいんだぞ
Rangeやってると思うんだが、実際キャスト始まったら、相手が逃げて 多少Rangeが外れても普通に撃てるよね・・・65ftでキャストすれば80ftくらいは当たるよ
ラグあるから撃つなと思ったらもう撃たれていたというオチだったりして
Destは吸われたこと無いから何言っても分かんねーよw
当たるなw 3秒キャストのスペルを射程ギリギリで撃って相手が逃げた場合でもまず当たる。
麿「釣るぞ!釣るぞ!釣っちゃうぞぉ!?フヘヘッ」 織田「いやん♪いやん♪」
orderもWL3とかEngとBWいっぱいとかやればええねん Eng+BWは外人がやってるけど。日本人はカッコ付けて 強キャラ使わないとか強キャラは卑怯とかアホちゃうか。 負けてグチグチ言ってたって結局道具揃えないと勝てーよ
麿とライオンだったら麿相手のほうが逃げやすいだろどう考えても ちなみにライオン殺すと本体攻撃力UPするから気をつけてね
シナリオでshmよりheal量少ないzltだけど RPとEXPが上なんだが 何でだろう?
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