Warhammer Online part 76

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1名も無き冒険者
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前スレ
Warhammer Online part 74(75)
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質問スレ 6
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2名も無き冒険者:2008/11/01(土) 15:40:52 ID:W85v4dmd
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Q:日本人が多いのは?
A:北米はSkull Throne(Core)、Dark Crag(Open RvR)、豪州はDarklands(Core)
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3名も無き冒険者:2008/11/01(土) 15:41:26 ID:W85v4dmd
IRCクライアント  ttp://limechat.net/
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チャンネル    #WARJP

ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。

Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4           OG鯖

次スレは>>950が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
4名も無き冒険者:2008/11/01(土) 15:49:33 ID:6WBubbg8
5名も無き冒険者:2008/11/01(土) 15:55:16 ID:DCv13vYF
入ると5分くらい経過してて、3:147とかだったら抜けるな。
6名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:00:00 ID:RHjhQtsq
>>1
VNJ
7名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:01:00 ID:S1zPrW3T
入ったら0対300くらいで、開き直ってそのまま遊んでたら何故か勝ってた
そんなパターンも希にあるから俺は頑張る
8名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:06:37 ID:jq+e20Wn
>>7
SHが抜けてMagusが入ってくるとそうなる事はよくあるよw
9名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:10:33 ID:bzJhPERV
SHやってる人は心が強いから、負けててもなかなか抜けないんだけどな
10名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:12:48 ID:J38Cm4rA
心が強いっていうか一応rangedで射的してるBW食べようとできるから・・・
11名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:18:54 ID:8XVfpThL
    't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/   ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
     ヾ------''゙   ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.  \::、 人)\
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     ヾ: Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽヘ
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!  /  \
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/ /     \
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、
             `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
                ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~/ ヽ、 /ノ
12名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:28:18 ID:HVe2SpvN
6SH 0Healer
の時はゴメンね言って出てきた俺Tank
13名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:31:17 ID:1Kq1rM6q
そんなにヒーラー不足なの?
作ろうかな
14名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:33:12 ID:9hVxWvu5
ST T3 Destは最近ヒーラー減りすぎ。
まぁRanged DPSが増えすぎてるだけなんだけど。
15名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:36:26 ID:/SFNH5jl
>>13
no heal?  by BO様
XXXX healers I have ever seen by 自爆Sorc様
we will lose, because we have suck healer by 鉄砲玉WE様
16名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:46:46 ID:5nj2rC5e
さっきのシナリオMagus4でRift無し
どんな罰ゲームなんだよ
17名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:47:25 ID:1Kq1rM6q
ヒール職好きなんだけど、なんでそんなに人気ないの?
18名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:49:11 ID:J38Cm4rA
AEPullはクソだが味方にMagus/EngいるとそいつのPull待つよな
Moraleとかためてまってんのに吸い込まない/要領が悪いとイライラする
19名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:51:44 ID:lzo0D/Ev
>>15

どんなに頑張ってもこれあるからなーw
そもそも操作がつまらんクラスだし、このゲームでヒーラーはまぞすぎる。
20名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:51:55 ID:3zKmqpPb
>>17
DPS低い 布装備 集中攻撃受ける しかもHealer殺しスキルが豊富
21名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:53:39 ID:J38Cm4rA
Healerがそういう言葉貰いつつ勝つと生殺与奪権がHealerにあることを再認識する
クソなtankにはHoTもやらねーしな
ほざいてろよと
22名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:54:33 ID:xfCTfYS1
>>19
俺言われたこと無いけどな
やっててつまらん事はあるけど

>>20
狙われるとマジ即死だよな
Wounds装備にしてからぼちぼち耐えられるようになったけど
23名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:54:52 ID:9hVxWvu5
HOT配ってると突然死とか何かのイジメとしか思えないよな。
24名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:55:03 ID:5WQw0fLU
俺様はそういう事を言った奴は全部メモして二度とヒールしないようにしてるぜhehehe
25名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:57:00 ID:1Kq1rM6q
絵で見るとWPとか丈夫そうな装備着てそうなのにね

WPかRPあたりやってみようかな
26名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:58:59 ID:KWYLkfEl
つかヒーラーも無意味に前の方に出る馬鹿ばっかりだしなあ。
俺もzltやってるけど味方にゲロ吐きzltとか居るとうんざりするわ。
おまえがゲロを吐くために俺がモラルヒールとAbsorbシールド使う羽目になってんのがわからんのかと。
27名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:59:17 ID:bzJhPERV
Heal無効や50%減、Heal反射がポンポン飛んでくる
布クラスは1Healerでは間に合わず蒸発し、むしろ間に合って必死ヒールするとTANKが死ぬ
今回TANKいるじゃん、と思ってると2H
WLor麿orWEorWHに狙われ、逃げ回ってもだれも助けにこない
WE&WHが離れたのに、moving dotを食らったまま動き続けるヤツが多数
だれもObjを運ばないので、なぜかHealerが持つことになる
28名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:02:45 ID:VcX0F4UB
>>26
そのzltに関しては正しくそう思うが下がりすぎなヤツの方が多すぎ
29名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:03:39 ID:AK//1zkg
メイン ヒーラーです!ヒール最高!



サブで、DPSクラスやり始めました!



たのすぃo(^ω^)o



メイン WBorSORです!
30名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:03:59 ID:+xtQH6dg
何これ・・・T2まではまだ良かったが、T3になると、MeleeDPSはウンコ以外の何物でもないな
ルート連発で糞タイマーもなけりゃ、Rangeの火力高すぎて、近づいた瞬間に蒸発する
どんなやり方すりゃこんな糞バランスになんの???
T4になれば、もうちょっとまともなバランスになる?
31名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:05:31 ID:4Y5EqcBy
>>30
確かに現状バランスが最善だとはいえないが
文面から読み取るにお前がMeleeDPS相応の行動を取れてないだけだと思う
32名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:05:50 ID:/Ad07zCh
T4ではもっと酷くなるそうです
33名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:05:52 ID:6smPTgwE
披ダメが異常に多くてヒーラー負担度が高い奴っているよね。
引き時をわきまえずにキャストキャンセル出来ないSorとか。
34名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:07:01 ID:1Kq1rM6q
DAOCのフレイヤーみたいなキャラが好きなんだけどなぁ
35名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:07:02 ID:EzCRRo0D
新キャラ作って T1T2で遊ぶのがいいよ
常に同じマップってのがネックだけど
36名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:07:33 ID:Vn6u2fx7
>>25
WPはゲーム屈指のタフなCarerrだよ。
脆いのはZlt、Shm、RP、AM。
特にShmとAMはCCが弱いので厳しい。
37名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:08:21 ID:SHAiY51P
なんだよ
次のイベントのシナリオってMolvikか
38名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:13:40 ID:1Kq1rM6q
>>36
おお、そうなんだ
WoWでもずっとプリーストやってたからヒール職が身についているのでWPやってみます
ありがとう
39名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:13:45 ID:FAjndygs
PQの金袋を初めて取ったぜ。
+80will powerの杖だけどこれがすげえ強い。
これ装備すると1tick180だったHoTが250になった。
杖1本でヒール能力が1.5倍近く上がった。
PQ回せるギルドの連中はこういうのいっぱい装備してんだろうな・・・
40名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:19:15 ID:jq+e20Wn
>>38
WPはそこまで言うほどタフじゃないよwT4だと殴られればすぐ沈むしな。
AMよりはマシだけどさw
41名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:20:21 ID:J38Cm4rA
T4WPはクソかてえぞ
42名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:22:18 ID:FAjndygs
RPもT3中盤くらいから狙われたら終了って感じだな。
AMよりはマシだけどね。
43名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:28:52 ID:vC57rTB1
一人二人で殴ってるならそりゃWPはしぶといけどちゃんとGrpでFocusすれば布とほとんど同じ時間で沈むよ
44名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:28:59 ID:ehkpXmCE
>>40
WPよりタフなのってタンクしかいないじゃないか
45名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:29:30 ID:+xtQH6dg
>>31
確かにT3入ったばかりで装備的にもアレだし、そもそもレベルは低いが
MeleeDPS相応の行動、ってなんぞや?
MeleeDPSなんてそんな色々な役回りができるとは思えないんだが?
ましてやScenarioなんぞ、突っ込みすぎないのは無論だがTANKにAssistしていくくらいしかないだろう
で、ちょっとでも前出るとBW3人あたりから総攻撃されて2〜3秒で蒸発
これのどこが、”現状最善とはいえないバランス”なんだよw
46名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:31:59 ID:vxoTAmae
まず RANGEのヒールdebuff系をなくす事から始めよう。
SOR/BWが極端なんだよ結局、
でこいつらちょっとSWとSHが頼りないANTI 布職っていうだけでつえーつえー言ってるし
47名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:32:02 ID:4Y5EqcBy
>>45
えーと、その、何だ
T3入ったばっかりならRank29ぐらいまで上げろとしか言えない
48名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:32:19 ID:KnuPglQ5
連携も何もないPug限定でバランス語っても
MeleeDPSが力を発揮できるかは仲間しだいだよ
49名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:32:39 ID:2lkNDVZS
>>45
文面から読み取るにお前は脳筋だ
BOやっとけw
50名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:34:08 ID:FAjndygs
>>45
とりあえず7秒間魔法が効かなくなるスキルを取っとけw
51名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:34:09 ID:21SScLx3
おまえら、チキン見つけたらどうしてる?
さっき倒してみたら、なんにももらえなかった

それにしても、ekrundシナリオはじまらねえな
52名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:37:11 ID:J38Cm4rA
meleeなんて40なって装備揃えて初めて語れるんじゃないのか
53名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:38:26 ID:ehkpXmCE
>>45
少なくとも俺はmeleeDPSの仕事できてるよ
T4だけど
54名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:39:47 ID:+xtQH6dg
>>47
やはり補正が掛かるとはいえ、レベルもうちょと上げないとモンク言えないか・・

>>49
えーと、そのなんだ?
よく言われる。どうも性格的に猪突猛進タイプなんだな俺は
BOやるか

それと、無知で申し訳ありませんです、だが
CCにタイマーないの?Immunityタイマーってやつ。普通、PvPできるMMOならあるよね?
じゃないと、永遠にKB、KD、Root喰らってしまうんだが。
もしかして存在はするけどスキル固有のタイマーなん?
別のCC、連発で喰らってる気がするんだが。
55名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:40:47 ID:kbSrn6pF
敵にkill数を献上するのは仕事と違うぞ。
56名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:44:40 ID:+xtQH6dg
>>52
いやいや、それじゃ駄目だろw
Tier毎にBattlefield、Scenarioが存在してRangedさん達は楽しくPvPやってんのに
MeleeDPSだけは40まで我慢しろ、と?
それを世間一般では”バランス悪い”って言うんじゃないかw
57名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:44:45 ID:4Y5EqcBy
>>54
Silence/Disarm/Stun/KnockDownは共通のImmunityがある
Knockbackと何かも共通だったはず
Rootはそれっぽいのがついてるように見えるんだがRoot解除と同時に消えたりして正直わからん
58名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:46:16 ID:J38Cm4rA
>>56
いや別に我慢しなくてもいいけどなんか文面からは脳筋に見えるし・・・
ギルド入れば?
59名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:52:02 ID:vxoTAmae
>>45
まずスキルを見直せ。それで3秒で死ぬことはなくなる。ヒントだ

ついでにBWは詠唱に2秒ぐらいかかるから2〜3秒で死ぬことはない。
3人にともにクリ食らったとういう確率じゃなけりゃ。

T3入ったら WHやWEはねらわれるんだよ。俺もWHもってて良く死んだ。
BWに3人にターゲット食らう状況から君の進入路と攻撃ポイントが間違ってる。
タンクと合わせるだけが能じゃない。 TANKとWEがいたら後衛は90%WEを殺しに掛かるんだよ。
目立つ所でタンクと合わせてたら死ぬのはWEやWHだ。

タンクはどちらかというと中盤あたりで立ち回ってる事が多い。
押せる場合はあわせりゃーいいが、敵後衛が多い時にそれをしたら駄目。

WHやWEは一匹で布rangeは殺せる性能がある。
団体を一つの生き物としたら、目に付く場所と目に付かない場所があるだろ。
そこにいる奴を狙えよ。
T2と比べたら圧倒敵に死にやすくなる、だから死なないように努力する。
T2じゃ敵を追っかけてれば良かったけど、T3じゃ WE,WHはT2と同じような事してたら死ぬだけ。
60名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:52:14 ID:qDzOHgdG
このゲームRootが後衛標準装備なのに、
Rootには無効化時間が存在しないので

CC解除に無効化時間が付かないキャリアだと
後衛殴りに行くのがかなりキツい

素直にTankか、上がってきたMeleeDPS殴るのオススメ
61名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:55:43 ID:vbpEveJh
>>56
そのRangedさんたちだって、Rankが上限近くならなきゃMeleeDPSが近づいただ
けで即死するので、文句を言うわけだ。
文面からすると麻呂か?
確かに麻呂は打たれ弱いが、BW並のダメージをたたき出すうまい麻呂もいるし、
一本釣りでぽこぽこ引き抜く麻呂もいる。
見てて思うが、あれは攻めるときと引くときのメリハリをつけられる人で無いと、
余り役に立たないと思うぞ。

とWEが言って見る。
62名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:57:07 ID:7x+sPeIT
盾持ってるヒゲダルマやとんがりコーンを殴るmeleeとtankにはHoTやんねー
両手で斧か大剣振り回してるとんがりコーンを殴れ
63名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:57:39 ID:J38Cm4rA
block率下げるdebuffないのかなあ
64名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:57:53 ID:rw7WC3/R
>>54
明らかにmeleeDPSあってないと思う
基本的にはtankのサポートがメインだから

不満なのは分かるけどDaocのlighttank見たいなスタンスじゃないから
MA役やりたいならBoかIBやった方がいいと思うよ
65名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:59:25 ID:nwSZInwI
oi,おい!BOなめんじゃねぇ!!
押し引きのタイミング・状況把握・タゲ選び・スキル選択どれも忙しいんだぞ!
しかも糞combo制だから好きなskillを好きな時に撃てるわけじゃねぇから、
先見性と各CDの把握まで必須なんだぞ!

grp構成良くて上手くはまれば無双できるけど、そうそう上手くいないんだよな(´・ω・`)
66名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:00:29 ID:+xtQH6dg
>>58
お前、嫌な事ばっか冷めた口調で物事を言う奴だな・・・w
確かに俺は脳筋なんだろうが、この話とギルドと何の関係が?
ギルド入ればRanged最強のこのバランスが変わるのか?

>>59
まあ、1Kill 1Deadのつもりはつもりなんだが、その覚悟で挑んで殺やれるだけ
だと何かこう、くそバランスが!!! とか思っちゃうわけだ。
俺のスキルが足りないのは解ってるんだけど、ちょっとRangedが強すぎなんじゃないの
そう言いたかったのでございます。

>>60
けど、それだとなあ・・・
何かこう、BW見ると胸糞悪くてね。虫唾が走るっての?
特におっぱいとか名前に付けてるやつ見ると、狙わずにおれんのよ。
これが猪突猛進の性。
67名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:01:52 ID:J38Cm4rA
>>66
自分でgroup upすればGuardとHealが貰えるよ
十分な動機だろう
68名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:02:54 ID:4Y5EqcBy
>>62
WE/WHはPathによってはArmor値削りまくれるから
ステルスのCD中にTank相手にするのは許してくれ(ヽ´ω`)
69名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:03:09 ID:FAjndygs
今ST鯖メール使える?
70名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:04:50 ID:J38Cm4rA
使えるよ
メール鯖重たいね
71名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:07:25 ID:rw7WC3/R
>>65
いやだからw
>>54は今は顔真っ赤だから感じたことだけぶちまけてるけど
基本的にはその忙しい作業を望んでるんじゃないかなw

出来ないから激怒してるように見えるんだけどw
72名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:09:05 ID:uvxkJMK7
日本人と遊びたい
ギルド入ろうかなぁ
73名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:09:50 ID:vjlfiaA4
今STはオークションの受け取りメールが滞ってる

一方で何故かメール送信はすんなりいけた
74名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:09:55 ID:XNvJZyFy
>>60
オレのZltに頭地面にこすり付けて謝れ。
75名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:12:26 ID:nwSZInwI
良くMAはBOとか見るけど、どーなん?
各種自己Buff・GrpArmorBuff・Shoutをガンガン回しながら、
中盤辺りで敵meleeにSnare・KB撒いて弾幕薄ければ敵後衛妨害してるわけで、
こっちもsnare・KB食らいまくるからだいたい手当たり次第に殴りながら移動してると
MAには向かないんじゃないかと思うんだよな。

だいたい1つのタゲ殴り続けて殺せる時ってのは味方DPSピンピンしてるし、
それなら普通にMaroMAでいいんじゃないかと思ったり。
76名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:13:15 ID:FAjndygs
>>70
やっぱり重いのか
ぜんぜん遅れない
77名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:13:56 ID:i0Qautc4
SHさんも、押してる時は頼もしい事が判った。

http://www.dtn.jp/imgbbs/game/data/490c1c8c235b4.jpg
78名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:14:20 ID:Vn6u2fx7
>>60
Root標準装備は後衛じゃなくてRangedDPSだな。
HealerのCC能力はMeleeと同等以下だよ。
ということでShamanの俺の前で腹掻っ捌いてくれ。
79名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:15:11 ID:iMCLhmB/
のせんなよSH めんどくせ
80名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:17:57 ID:7vqOF7az
>>77
AM4にSW4とか乙過ぎるw
81名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:29:48 ID:FAjndygs
>>77
AM4SW4っておまえボーナスステージだろこれ・・・
82名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:30:20 ID:rw7WC3/R
>>75
安定して殴るならやっぱBoだと思う

手当たり次第殴りまくってるような状況だと
基本的にはKillタイムだから
誰がMAでもいいんじゃないかな

他キャラだとそれ無双してるように見えるよw
83名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:32:03 ID:vjlfiaA4
その一面でBW1って悲惨だなw

というかこれ・・Orderの一部3人がそれぞれ16・13・14deathって一体全体何事なんだ?
序盤Orderに1party未満しか集まっていない状況で延々と長時間Dest側がレイプして
Orderに人数が増え始めた終盤ようやく戦線が膠着し始めたが時既に遅しで終了、か?

それにしてもこれだけ一方的で悲惨な展開なのに64:245で決したのか
84名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:33:38 ID:FAjndygs
>>83
T4シナリオはわざと勝たないんだよ。
時間いっぱいレイプしてポイントを稼ぐ。
85名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:46:41 ID:58NuV+Sb
イベントのPQ範囲外にまでおいかけていって殺すのは
まあ分かる。しかし範囲外でやばくなって、逃げ出した先が
PQ範囲内で、そのまま死亡でポイント差し上げるって
どれだけ脳筋なんだ(w
86名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:48:10 ID:vPOPZ5Va
ヒールもらいたかったんじゃないの?
おまえそのあいだなにしてたの?
87名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:51:45 ID:/SFNH5jl
BOがMAに適してるのはdetaunt無効で殴れる上に最後まで生き残るからだと思われる
それにBOはコンボ型だから最初から張り付いてた方が連続攻撃が活きる

麿はchargeによる機動力があるから事が起こってからassist出来るし、多少離れてもAEを飛ばせる
rangeは言わずもがな
88名も無き冒険者:2008/11/01(土) 19:07:05 ID:58NuV+Sb
>>86
「出すぎだから下がろうぜ」
ってことになったんで、みんなと一緒に後ろのほうにいたけど?
89名も無き冒険者:2008/11/01(土) 19:19:14 ID:SHAiY51P
何度言ったらわかるんだ
日本時間の17時くらいから20時くらい
この時間はメールサーバーでなんか作業してるっぽいから激しく重い

つまりしゃぶれよ
90名も無き冒険者:2008/11/01(土) 19:26:08 ID:qW4kZeqw
おいおい、BOなんて野蛮人よかインテリTANKのChosenがMA向きだろ?
レジ下げ、詠唱伸ばし、やっと直ったヒールカット等多彩なAURA
いきなりぶちかませるSNARE
魔法回避バリアにAEKD装備で無傷で距離を縮める事が可能
ムービングDOTでトドメも刺しやすい
MoralにはGroup全体にかかる強烈なレジ&アーマーUP
しかも30secの効果時間


な?青く見えるだろ?
91名も無き冒険者:2008/11/01(土) 19:27:07 ID:D/tUopoU
Keepのロードとその護衛NPCって2階のバルコニーからなら1匹ずつpullできんだな
知らなかった
1グループで余裕でkeep落とせるな
92名も無き冒険者:2008/11/01(土) 19:27:49 ID:EsA+vjBM
質問のほう人少ないのでここで聞かせてください
イベントクエスト@からCまであって@のCHRACE
にいるのですが、ライブイベントに参加するには
どうすればいいですか?
93名も無き冒険者:2008/11/01(土) 19:28:37 ID:/SFNH5jl
>>85
RPが欲しいだけなので突っ込むぜ!
PQ目的の奴は俺様をhealしないとポイント献上しちまうぜ?
という巧みな戦術です
94名も無き冒険者:2008/11/01(土) 19:28:47 ID:tPDSCnYM
更にTipsを付け加えるなら、1枚目のドアはスルーパスする事が出来る。
場所によるがなー
95名も無き冒険者:2008/11/01(土) 19:28:52 ID:D/tUopoU
>>92
質問スレ行け
96名も無き冒険者:2008/11/01(土) 19:29:42 ID:SMsQTLhp
>>84
うわ、T4行きたくねぇ
97名も無き冒険者:2008/11/01(土) 19:30:44 ID:/SFNH5jl
>>90
どう見てもassist向きです><
98名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:01:02 ID:CkdAvtp+
>>90
もの凄く・・・溶けまくりです・・・
99名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:02:28 ID:9hVxWvu5
シナリオとキャリアのバランス調整本気で12月までやらないつもりなのかねぇ。
この二つを多少いじるだけで現状の不満はかなり解決すると思うのに。
正直新キャリア作ってる場合じゃない。
100名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:08:02 ID:DF2gOmyL
正直12月迎えられないかもしれないレベルだよな
バグと糞バランスでゲームが崩壊気味
101名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:08:56 ID:4Y5EqcBy
>>100
ゲームにならないようなバグってあったっけ?
102名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:09:41 ID:ehkpXmCE
ゲームにならないエンジニア+BW premade はいるけどな
103名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:15:42 ID:b3b+eUHZ
Destの首都っておっかねえな
赤ネームや橙ネームがうろうろしてて、殺されかけるし
中央の火柱突入したら焼き殺されそうになるし
Orderとは大違いだな
104名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:21:04 ID:SMsQTLhp
シナリオで回転率の悪いマップを
ルール変えるなりマップ修正するなりして
遊べるようにしたらいいのにな
105名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:25:22 ID:/SFNH5jl
>>99
何を弄るのさ

moveeffectである吸い込みがimmovableで正常に無効化とか
開閉可能なobjがきっちりと移動を妨げるとかは重要だと思うけどバランスとは無関係だし

DoTがCritしないようになるとかはありかもしれんけどね
BWの強さは自爆しないDoTのtickがCritで2.5倍による部分が大きいので

とはいえ最高のtalismanと最高装備を揃えた時のresistに対して現状がどれほど強いのかがわからんから何ともいえんけど
mob品ですら1スロでresist120だから最終的にはresist1200ぐらいが安定して、さらにbuffで上乗せ
これに対してnukerとして脅威を与えれる程度の火力は残さないといけない

攻撃力は先に完成してしまうのに、防御力は40から伸び始めるって仕様上難しい問題だ
106名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:28:51 ID:lgYd6bFS
WoWでもレジストは最大レベルから伸び始めるとおもうけどどうか

つかなにこの痒いところに手が届かないシステムは、なめてんのMythic
107名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:34:32 ID:zhy6NLYb
>>105
攻撃力も防御力も本番はレベルMAXになってから
108名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:41:11 ID:Vn6u2fx7
とりあえず同系統の魔法は重ならないようにしてくれ。
それだけでInstDotOnlineをかなり軽減できる。
109名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:42:05 ID:7vqOF7az
armorやresiの効果はrankが分母に入ってるから
gear upせずにそのままでrank上げていくと
どんどん弱くなって行く謎仕様だからな
WoWとかでもそうだったけどなんでこんな仕様なんだろ
110名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:44:34 ID:D/tUopoU
>>109
そりゃ当たり前だろ・・・
111名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:47:48 ID:Spj79077
その最終的な装備ってのはそんな簡単に普及するものなのかね?
で、その手に入れるのにどれくらい時間がかかるかわからない、
最終的な装備をしたやつらに対して、対等に
「攻撃力は先に完成しているから」DPSが出せるべきだというのか?
そもそも装備集めれてない状態だと
nuker最強は当然とでもいいたいのかな
勇者すぎんぜ、その思考
112名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:48:03 ID:5i28gia0
>>103
orderも港の方でなんかエルフから襲われて死んだよ
113名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:48:21 ID:82XSu2pt
>>108
そうなるとHealerが完全に死ぬ
114名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:49:51 ID:S1zPrW3T
Warhammerっぽい世界観の映画って何かねーかな?
115名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:51:34 ID:RbXevCY/
暴発でリソースリセットされてた頃のバランスはどうだったの?
116名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:57:10 ID:9hVxWvu5
ていうかDOTの問題は単純にBWのが異様に強いだけの話。

まぁ個人的にはクラスバランスよりもシナリオの調整を優先でやってほしいな。
T4つまらんし、シナリオによって稼げるEXP/Renownに差がありすぎて、
いつも同じマップばかりとか飽きられるのに拍車をかけてる。
あとシナリオクエスト無くして、その分シナリオ参加の基本EXPを増やせば一部のWarcampと
シナリオに人が集中することもなくなるし、クエストと同時進行もさせやすくなる。
あとシナリオ目的達成するとボーナスが入るとか、勝利した側にEXPボーナス付けるとかしないと
勝利目的そっちのけでグダグダ戦うこともなくなるのに。
ていうか現状そんなものに関係なくソロでDPSするのが一番稼げるってのが終わってる。
シナリオは強制グループでいいと思うんだがな。
117名も無き冒険者:2008/11/01(土) 20:59:10 ID:/SFNH5jl
>>111
当たり前だろ

攻撃力が装備に依存したとしても装備を揃えられなければ
相手の装備が揃ってたら圧倒的ダメージで押し切られ、攻撃したところでスズメの涙で踏み潰されることになるわけだが?

それとも揃わない頃は平凡で、揃ったらnukerはゴミになるべきとでも?
118名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:01:27 ID:8XVfpThL
>>114
LotR
119名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:02:40 ID:rw7WC3/R
しかしここまでクラスバランスでダメ出しされて
ユーザーがとびまくってるのも凄いよなw

大抵はラグいとか重いとかが原因なのが多いと思うんだけど
120名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:03:32 ID:tPDSCnYM
というかなんでNukerの火力は上がらない前提なんだよw
MagicdamageAdd系の装備やMagicCritUpの装備もちらほら見かけるのに。
そもそもInt伸ばせばいいじゃない。
121名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:13:29 ID:I7y9P2AN
BWのDoTはつよいとは思うなw
WEだけど、全部くらってるとそれだけで死ぬから
敵がいなくなるか自分が死ぬまで戦うしかない。
逃げると全部DoTいれられて逃げ切ってもDoTで死ぬ。
POT使えばもしかしたら生きていられるかもってレベル。
122名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:15:08 ID:j0nVAX+X
>>111
なんかすごいご不満なようだが、自分で対策なりなんなりやったんだろうね?
その結果どうしようもないからここでぶちまけてるんだよね?
123名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:19:42 ID:lna3S4Y/
T4は相変わらずひでーな
124名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:21:15 ID:GV09bzWF
BWのDoTは間違いなく強い。
Sorも強いな。
ただしSorのDoTはWPがあっさり消せる。
BWのは消せない。
そういうこった
125名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:21:19 ID:+rQLUePC
>>114
13ウォーリアーズ
126名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:23:06 ID:Spj79077
@最終的な装備ではtalismanも入れればresiが1200ぐらい
Aresi1200が前提で調整されるべき
B最終的な装備でもnukerはDPSがあがらない、もしくは比例的に低い
C相手は装備が揃うと圧倒的ダメージになって押し切られる

あんたがBWかどうかはしらん、どうでもいい
ただ言ってることはおかしい
127名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:27:40 ID:/hz9Ak59
まあフォーラムの流れを見てるとおそらくBWとSorは戦闘システムが変わりそうだね。
クリティカルが出なくなればそれだけで相当なDPSダウンになるだろう。
AMとSHMのほとんど使いようがなかった戦闘システムも変わるっぽい。
128名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:29:59 ID:/SFNH5jl
>>126
何を言ってるんだ?

あんたのお望みどおりに装備に比例して攻撃力が強くなる仕様ならば
どの道装備を整えない時点で相手の装備が一方的に高いと圧倒的ダメージになって押し切られると言ってんだよ

つかその実例は40になってる奴らとそれ以前の低ランクの奴らのケースで見てんだろうが
それを40になっても繰り返すのか?
129名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:31:51 ID:z6UTilTs
まともな戦闘システムの変更なんて
Mythi糞が出来るわけねーべw
俺達の予想を遥かに超える斜め上が待ってるだけでしょw
130名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:32:27 ID:5i28gia0
イベントPQやろうとChraceに向かったが人っ子一人いやしねぇ
131名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:34:15 ID:EfQW29ip
>>128
いや別に二段落目は当たり前じゃね?
RPGなんだし
132名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:34:24 ID:Vn6u2fx7
>>127
AMとSHMのメーターって不評だったのか。
HoT空撃ちしといて会敵した瞬間にApDrainをInstant(止まらないと駄目だけど)で出したり
DoTを撒いた後でInstantでAeHealを出したり
普通に使えるシステムなんだが・・・。
133名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:34:36 ID:j0nVAX+X
どう斜め上になるかが楽しみで楽しみで仕方ない
134名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:38:30 ID:z6UTilTs
>>133
まーなw
そんでその様を見てから課金を切るとw
135名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:38:53 ID:J7+CsTvJ
ダンジョンに宝箱とか無いから
各地でダンジョン見つけても入る気が起きない。
これもなんとかしてほしいなあ。
136名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:41:00 ID:ly1cFG/P
宝物ってあほかw
137名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:41:29 ID:J38Cm4rA
宝箱ほしい。
138名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:42:13 ID:EzCRRo0D
BW/Sorには修正が入るかもしれんが
Pullは単体・範囲ともにスルーされる
これだけは自信がある
139名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:42:42 ID:71w9iYor
久しぶりのメールチェックしたらこれのメルマガが来てた
公式見たがクライアントのダウンロードと言う項目が無い
洋ゲはさっぱりわからんわ
140名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:47:05 ID:7vqOF7az
>>132
instantになるまでDoT撒いていられるような
楽ちんな展開ならそうやって遊べるだろうけどね

BWやSorcは単純に使えば使うほど強化されて
backlashしても魔法はきちんと発動するしゲージも維持したままとかw
しかしBWのImmolation line使えるの揃い過ぎだろここでもSorcと差が有り過ぎな気が
141名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:48:03 ID:/SFNH5jl
>>131
カジュアルとコアの問題だから難しいところだけどね

個人的にはkingにいけるようになるRR40ぐらいが最終的なカジュアルレベルだと思うので
その辺に揃えてバランス組んでると思うんだけどね
142名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:48:26 ID:z6UTilTs
>>135
それっぽい痕跡は有るんだよな(一番奥にChampionが居たりとか)
そいつ倒しても何にも出さねーけどw
まー天下のクソゲー会社Mythic様のやることですから
小手先だけの未完成品≠ネのでこんなもんでしょw
143名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:49:21 ID:8XVfpThL
宝箱はないけどToKがUnlockされるObjとかあったりするな。
あとはRvRzoneの山ん中とか端っこのほうとか。
てかこういう隠しUnlockが緑髭に多いような気がするのは俺だけ?
144名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:52:32 ID:TgfkBuYn
>>118
指輪物語は一応原作読んだよー
>>114
おk、見てみる

そしてチャットで気の利いたこと言おうとして全然意味違うこと言ってた・・・
もうちょっとだけ英語力欲しいわ
145名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:53:36 ID:Spj79077
>>128
前提は同等vs同等

装備が揃ってないR40同士で戦った場合、nukerだけは、
相手の最終的な防御力(resi)を想定して攻撃力が設定されてたらどうなるんだ?
146名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:53:49 ID:Vn6u2fx7
>>140
そりゃBWのシステムと比べたらな・・・。
まぁより面白くなるように変えてくれるならいいよ。
147名も無き冒険者:2008/11/01(土) 21:53:56 ID:DCv13vYF
崖のとちゅうに骨の山があったりたまたま落っこちて気づいた。
148名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:01:06 ID:bzQLrAuS
RP/ZLT/AM/SHM/WP/DOK
この辺が合わせて5以上いると前の圧力が弱くなるから、涙を呑んで抜けることにしてる
4(2,2に分かれる)のが一番良いから微妙な差だよね
149名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:01:16 ID:J7+CsTvJ
宝箱でなくとも
その奥にいるChampionが何か落とすとかでもいいし
何かあってくれるといいんだが。

何度かダンジョンにいる敵を何体倒せなクエストとか受けたけど
入ったら入り口付近にターゲット全種類いて
奥まで行く必要皆無だったりで、もったいねーなーと思ってね。
せっかくダンジョンの数はかなり見かけるのにさ。
150名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:02:12 ID:vjlfiaA4
たまにふとしたオブジェクトからかなり強力なset装備アクセサリーがアンロックすることがあるから困る
151名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:03:26 ID:RbXevCY/
まあとりあえずBWとっととなんとかしろ
sorと比べてもキチガイすぎんぞあれは・・・
152名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:04:24 ID:XlEmvdvH
>>132
APの制限があるのに
攻撃しまくり>回復(の1発目)強化or逆とか
使い道が無さ過ぎるな

あとAMについて言うとDrainMagicの仕様がクソ
これ自体はボードゲームのAMのユニットの固有能力なのに
shmの劣化版とか酷過ぎる
ちなみにResistUpは実際にAMがユニットにいると
味方ユニットの魔法抵抗が上がるってのがボードゲームのルールであるから
153名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:08:44 ID:vjlfiaA4
>>148見てふと思ったけど、高RのDokって何というか勘違い君多すぎじゃない

僕は独りでなんでもできる魔法戦士ちゃん!みたいな乗りでヒールはほぼ自分を回復する為にしか使わなくて
結果的に中途半端なDPSと多少のヒールの結果を残す勘違い君多い気がしてならない
154名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:11:54 ID:J38Cm4rA
DoKはmorale2のPBAEstunとCoC以外なんか目玉あるの?
CoC目当てのspecだとgrp healもしょぼいし
155名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:13:19 ID:HofqWRBY
すげー人減ったな
稼動アカウントいくつなんだ、これ
156名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:13:36 ID:C5rk7efE
>>153
勘違い君はお前だな
157名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:14:28 ID:XQBiYJne
>>163
おまえがPlayしてる鯖/地域/時間帯だけだから安心しろ
158名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:16:48 ID:HofqWRBY
キャリアのバランスとか問題じゃないだろ
問題は、繰り返し繰り返し繰り返しのシナリオに飽き飽きすること
それ以外に人がいないこと
サーバーが弱すぎて1つのサーバーにいる人間が少なすぎること
移動できるようになっても問題解決しないんじゃないかな
12VS12のシナリオ飽きました
もう40までレベルあげるのめんどくさい=このゲームめんどくさいw
159名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:17:14 ID:z6UTilTs
>>157
信者乙
しかしイベントアイテムバグって取れねーw
マジ死んで下さいMythi糞。
160名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:22:06 ID:s+vn090P
糞糞いいつつも辞められないって・・・病気か何かかね?
161名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:22:15 ID:5i28gia0
WHなんだけどイベントPQがないから緑髭のch3のPQのところに遊びにいったんだが
infで交換できるアイテムでEliteの剣のグラフィックが表示されてないんだけど、これって取って装備しても大丈夫なのかな…
162名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:22:22 ID:4Y5EqcBy
>>159
リログとかCSRにAppealとかした?
163名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:29:38 ID:HofqWRBY
このまま金払い続けるの無駄だから、とめる
おもしろくなったらまた払う
こういう人が多いんだろ、だから減ったんだろ
レベル20まではおもしろいんだがなぁ
164名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:30:24 ID:z6UTilTs
>>160
馬鹿だなぁ
ゲームカード分の金がもったいないだけだよw
糞ゲー会社≠ヘしっかり糞ゲー会社≠チて言わないと
不幸な人間増やすでしょw
>>162
特に変わった事は何もしてない。
165名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:32:26 ID:J38Cm4rA
mythicはクソだがおまえ貧乏人にも程があるだろ
166名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:35:04 ID:BE8i7ot7
どうしてここまでDaocを無視してWoWばかりぱくったのか
糞社長にじっくり聞いてみたい
頭まじでおかしいんだろうな
167名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:41:16 ID:vjlfiaA4
>>164

たぶん>>162はそうなった原因を聞いているのでは無くて、解決策を提案しているんだと思うよ
168名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:42:48 ID:ly1cFG/P
FPSの新作が豊富だからな知り合いも結構購入してる
40になってやること減ったしWarの時間減りそうだぜ
169名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:46:54 ID:+xtQH6dg
>>166
激しく同意。
小一時間、問い詰めたい。
DAoCを想像して楽しみにしてた人を小馬鹿にしやがってコンチクショウめ
170名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:47:19 ID:8XVfpThL
>>166
シャチョー「WoWとDAoC足したMMOつくったら世界的にヒットするんじゃね?」
社員「うはwwwシャチョー頭いいっすねwwwww」
シャチョー「てかDAoCよりにしたら、ユーザーにDAoCまんまじゃんwって言われそうだからWoWよりにすればおkだよな?」
社員「そうっすねwwwWoWが手軽にRvR楽しめるゲームにしたら最高にヒットしますよwwwww」
171名も無き冒険者:2008/11/01(土) 23:03:08 ID:EfQW29ip
T4keep報酬って一番中央MAPの紫はR31でどっちかに一つずれるとR35?
経験的にそうだったんだけどあってるのかな?
正直R31のなんて貰ってもR39-40の緑と変わらないから意味無いんだが
172名も無き冒険者:2008/11/01(土) 23:03:10 ID:aon9bdpn
>>66
いるなおっぱいの大好きなBW
173名も無き冒険者:2008/11/01(土) 23:11:32 ID:aon9bdpn
>>119
世の中にはもっとひどいバランスでも文句言いながら
やってるMMOがいっぱいあるよ

俺が前にやってたやつとかな!
174名も無き冒険者:2008/11/01(土) 23:13:51 ID:ehkpXmCE
どんなバランスなのか想像もつかないぜ・・・
175名も無き冒険者:2008/11/01(土) 23:22:00 ID:Vn6u2fx7
というかレベル20までは面白いのに・・って
成功例のEQでもFF11でも言われていたからな。
俺はDAoCを今風(WoW風)にしたって感じで
まぁこんな感じかなって所だが、>>169は思い出を美化しすぎじゃない?
176名も無き冒険者:2008/11/01(土) 23:33:31 ID:z+JGz9az
基本的にネトゲーは思い出補正もあってか一番最初にプレイしたタイトルが最も面白かったと感じるものだよ。
177名も無き冒険者:2008/11/01(土) 23:36:40 ID:kbSrn6pF
いやだよAOが一番面白かったなんて思い出。
178名も無き冒険者:2008/11/01(土) 23:37:40 ID:SMsQTLhp
まあ正直DAoCの方が序盤面白かったね
179名も無き冒険者:2008/11/01(土) 23:43:13 ID:aon9bdpn
>>174
対人は特定の職が同じ技を連打してるだけで
何も考えなくても勝利。

狩り場は1つしかないので、全員そこに集合

RMTすれば1週間で5年続けてる廃人と並べる装備が手に入る。

大規模戦は数がすべて、常に勝つ勢力と常に負ける勢力しかない。

こんなバランスでも面白いっていってやってる人間はいるんだ。
180名も無き冒険者:2008/11/01(土) 23:46:05 ID:GKSsB6U2
>>166 >>170
WoW 擬似タイプはしょうがないかと
しかし、俺もDAoC進化型が新たに出てくれることに期待。
そうなったら絶対そっちに行く

181名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:05:30 ID:iFfIfVar
過疎化が進行してなかったら、来年の3月に中立種族を追加する予定らしいけど
それまで待ってようかな。
たぶん種族は、スケイブン、ビーストマン、リザードマンの3つだろうけど
今のOrderやDestみたいなキモキャラじゃなくてカッコいいと思うし、
人数差等で萎えた場合にいつでも乗り換えられるのはすごく良い感じ。

今一生懸命Orderでレベル上げしてるけど、種族追加されたら乗り換えるから意味無くなっちゃうんだよね。
182名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:08:08 ID:I7y9P2AN
>>178
DAoCの初期はスカウトの弓tueeeと
セインさんのハンマー超すげぇ、味方も敵も処理落ち&処理し切れなくてLDしてるしか覚えてない
183名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:10:31 ID:YsAl5Y3O
すごい個人的な意見かもしれんけどサ
WoWはよう知らんのだが、DAoCにはステルスクラスがあったんだよね。
WHやWEみたいな、それこそ一時的なステルスじゃなくて、本当の意味での隠密活動ができるステルス。
で、そのステルス戦が異常におもろかった。
どこに居るのか、それこそ潜水艦のソナーの如く探りあうのが最高に楽しかったんだよ。
仕事の都合上、POPできる時間がマチマチでも、ステルスならいつでも楽しめた。
常にソロで楽しめたから、日本人がいない時間帯でも外人PUGに入ってイライラすることもなかったしね。

で、Warhammerにもそれを期待したんだよね。同じMythicだし、きっと熱いステルス戦が
できるんだろうな、ってね。

残念としかいいようがない。
184名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:12:19 ID:K0yw8r8j
DAoC信者もWoW信者と同じぐらいうざいです
185名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:16:52 ID:yMh+mQ7v
んでもMythicだからDAoC期待しちゃうんだよね
186名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:19:04 ID:G3redDZB
>>183
結構早い段階から公式で「今回Stealtherいないよ」って宣言されてたよ
今更言うのもお門違いだろう(´・ω・`)
187名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:23:51 ID:AnyKai+t
WARは序盤面白いほうに分類されると思うけどね
T2までは本当に面白いと思うし、T3以降も特定のシナリオだけまわさないで
いろいろシナリオ回してたら面白いんだけど
188名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:24:32 ID:lxRmGkOt
何故そんなに好きなDAoCを辞めたのかが純粋な疑問なんだが
調べたら今でもサービス続いてるやん
189名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:26:44 ID:yMh+mQ7v
最初のワーワー感がMMOの旬だからだよ
分かるだろ?
190名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:29:57 ID:AnyKai+t
溶岩以外とかサーペンツ以外にもキュー入れてガンガンまわせば楽しみながら
ランク上げれるのになあ、みんなexp貯めが最優先なのかね
191名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:30:32 ID:R4Jxmjnu
rank40になったら!
って言ってるからなぁ
192名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:30:33 ID:cUHElrms
T2真っ赤でOrderオワタ\(^o^)/
こんな人数差あったんだな・・・
193名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:32:48 ID:KQaU6amX
BGが実装されたら、BOなんてゴミカスじゃね?
194名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:33:57 ID:39ubkcyO
>>183
ステルスクラスは糞だから消すべきみたいに言われてるなかでそれは無理だろw

ステルスはカジュアルキラーだから人を減らしたいならコレってぐらいの駄目要素
195名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:35:44 ID:AnyKai+t
>>192
時間帯によっては真っ青だし真っ赤だったりする
真っ青にしたけりゃギルド入って空き巣すればすぐに真っ青
196名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:38:13 ID:J6Db7fwX
お前らもう飽きたの?
Lv40になって、PvPしまくって、各地に隠れ住んでいるHEROを倒して、みんなでワイワイ遊び終わったの?
NEETなの?
197名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:40:10 ID:w2b2CfIc
>>181
おおっとオウガも忘れてもらっちゃ困るぜ
198名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:40:48 ID:dB9s2OnY
とうとうDAoCの話題まで叩き始めるとか本当に末期だな。
199名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:43:13 ID:AnyKai+t
まあ末期って言われてるうちはまだ大丈夫だよなw
7年くらいの2chでUOはもう終わったんだよとか言われてたしw
本当に末期のネトゲスレはゲームと関係ない話題で雑談してる
昼飯はラーメン食ったとかそんなの
200名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:43:18 ID:6RUu4+E8
>>188
DAoCやったこと無い奴に説明しても解らんと思われ
201名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:43:44 ID:AnyKai+t
>7年くらいの
7年くらい前の
202名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:45:43 ID:owxJSiJ2
>>187
溶岩で嫌になるやつは多いだろうねぇ
特にTank
シナリオの報酬を平均化して順繰りにまわすようにすれば少しはマシかな
203名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:47:40 ID:MBBfjUg3
T4、SH6とかなんの冗談なんだよ

案の定ズタボロに負けたじゃねえか・・
204名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:48:19 ID:3xTXLi4L
>>199
勢いで並べたらUOスレがtopでワラタw
俺が初めてプレイしたMMOだけど未だ続いてて1248章とはな
205名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:48:36 ID:pXvZMWQ4
イベントPQのInfの最大値わかる?
12000とかそんな低い数字じゃ絶対ないんだが
206名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:49:58 ID:R4Jxmjnu
>>205
12K 24K 48Kじゃなかったっけか。
207名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:50:24 ID:J6Db7fwX
>>202
PoweredEtching持ってないIBだけど溶岩は楽しいぞ
てか、溶岩に限らず、今とてもRvRを楽しんでる
208名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:51:17 ID:GxF3oPmB
DAoCとか糞ゲーだったじゃん。
209名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:51:44 ID:pXvZMWQ4
>>206
49kか・・・
ありがと・・気が遠くなりそうな数字だな
210名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:57:15 ID:39ubkcyO
溶岩以外だとpremadeが勝利無視してfarmしてばかりなんだけど……
Ishaとdoomfistはガチで勝利目指してもfarmになるし
pugサイドもただ負けるよりかは徹底的に防御する方を選ぶのでキャプチャーがほとんど成立しない
墓場はちょっとバランスが傾くとすぐポイントになるから結構面白い勝負になったりするけど

墓場と溶岩以外は落下死しないだけのfarm会場化してるのがどうにもならん
211名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:57:55 ID:UjNbBfhq
今のDAoCをそのままGraphicだけ変えて
Warですって出したら、
凄い人気になった気がする
212名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:58:09 ID:eX6RXNZD
killpoint低いゲームってつまんないっす
213名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:58:14 ID:KQaU6amX
なあ、BG実装されたらどうみてもBOなんてゴミカスだよな?
今のOrderのIBとSM位の差があんだろ?SMゴミカスだしな。
BOもゴミカスになるよな。
214名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:58:27 ID:kP4rO91h
>>202
溶岩でTank嫌になってAltでBW育ててるぜ。
IBだけど、もう吹き飛ばすのも吹き飛ばされるのも嫌になった。

てかBW強すぎだよな。DoT撒いてるだけで敵がばたばた倒れていく。
IBも十分強すぎだが、BWの強さに比べたら屁でもないぜ
215名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:59:13 ID:cUHElrms
12k稼ぐのに大体1時間なんで、運良くずーっとソロなら4時間で終わるよ
俺は3時間弱かけてBack取った時点で嫌になったw
216名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:00:26 ID:q5KNTDQe
IBが嫌になってBWだとこのやろう
ちょっとここに正座しろ
217名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:02:30 ID:AnyKai+t
>>213
公式のBGの説明見たら微妙性能な気がしてならないはずだけど
まーハルバード持てるって時点で俺の中では本命クラス
218名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:02:55 ID:R4Jxmjnu
>>215
運がよくてもずーっとソロで定点POPのNPCを殺すとか
なんかもう・・・って感じで無理
219名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:06:05 ID:cUHElrms
>>218
リングイベントの間隔が5分くらい?なんで、TV見るなり他のゲームやるなりして・・・
このゲームでわざわざやりたくないわなw
220名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:07:01 ID:UjNbBfhq
ST Tier3のEvent PQ
Oerderがいない・・・・
221名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:09:15 ID:kP4rO91h
>>216
Nerfされる前に2大青芝Careerを堪能しておかないとなw
てか一応35WPもいるんだぜ。
こいつはT4の吸い込みPremodeとかの糞さに萎えて封印してるけどな。
222名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:10:32 ID:39ubkcyO
>>213
IB+SMからBO+Choを引いた絞りかす+αがBGだ
攻撃力は期待できるが防御は未知数、過度の期待は禁物だ
223名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:11:40 ID:uL42ZbGS
殴って強くなる
殴られて強くなる

TANKとしてどっちが優秀かと言われれば
224名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:16:33 ID:G3redDZB
BGってIBミラーなのにGurdgeと違って殴らないと貯まらないのか

それってWEと一緒じゃね?
225名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:17:32 ID:JFL6xCdG
殴られたら貯まるtacがあるんじゃないか?
226名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:19:39 ID:dB9s2OnY
T4蛇とか真面目にゲームやってると外人からdont cap言われるもんな。
本気でどうにかしてほしいわ。
227名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:24:13 ID:JFL6xCdG
Oath Friendと同等のシステムが無かったらさすがにって感じだがあるなら正直どっちもかわらんぜ
むしろそれが本体と同じく「かけた相手が殴ったら」だったら遙かに便利
無かったら乙
殴られるとってのも不便な状況あるから殴って増やすtac使ったりするしな
228名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:26:29 ID:39ubkcyO
つってもDestはdual持ちが3職居るからな

oathfriendと同様のスキルはあるだろうからさほどデメリットにはならないとも見れる
WEはダガーだからswing早いし、麿はAEもあるからhit数はたいしたもんだし、DoKもhealで相互協力していけるだろう
229名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:29:34 ID:cUHElrms
だが俺はKoBSに期待してる
BGのグレイブやらハルバードはすごい魅力的だが
230名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:29:40 ID:rZGSGS/q
>>215
こんなつまらんイベントは無いよな。
231名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:29:49 ID:J6Db7fwX
>>227
PvPではそのTac付けないよ
付けなくてもすぐ溜まるもん
PvEでは必須だね
それがないと攻撃力が出ない
232名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:35:37 ID:/p7Gif4f
>>227
かけた相手が殴ったらだったらさらに終わってる
ついでにBuffが攻撃系だったら完全に終了
ただの劣化MeleeDPSの出来上がりじゃねーか
233名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:37:05 ID:39ubkcyO
>>229
同志よ

KoBSで気になるのは2Hが何を持つかだな
片手剣モーションは多分WHから持ってくるだろうけど両手剣だとSMと同じ持ち方しちゃうんだよね

Chosenが両手武器を二種類持てることだし
片手剣+片手槍、両手槍とかにならんかのー
234名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:43:15 ID:cUHElrms
ごく普通のプレートファイターっぽい外見だし、やっぱ2Hの無骨な剣をぶんぶん振り回して欲しいかな
あと、EmpireのキャラはWar中一番顔は良いと思う。髪型がアレなBWは別としてw
235名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:43:24 ID:39ubkcyO
>>232
そもそもIBがそうじゃないかw
あれも硬いだけで内実は劣化meleeDPSだぞ

それでも硬くて結構なDPSと言うだけで十分な価値はある
236名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:50:40 ID:nHASCoc3
GAMEの作り手と関わってる奴って
アフォだな
237名も無き冒険者:2008/11/02(日) 01:51:42 ID:FCahsZfa
>>235
R40になればTANKの防御とMeleeDPSの攻撃力を
かねそろえた厨職になれるよ
延々突っ込んで殴ってるだけで無双可能
238名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:01:39 ID:pd9lF9PA
硬いだけときたか
硬いMeleeDPSなんて鬼過ぎだろ

まあIBは+αがやばいのもあるけど
239名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:15:22 ID:eX6RXNZD
IBはCCが充実してるからな
240名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:17:26 ID:39ubkcyO
>>237
2chではWLがゴミってことになってるけど過小評価しすぎ

>>238
その通り、鬼だよ
でもそれをわかってないのが劣化meleeDPSとかいってるからさ

硬いだけってのがどれだけ重要かわかってないんだよ
言うとおりIBはuberskillに頼ってる部分が大きいのは確かなんだが
241名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:20:35 ID:eX6RXNZD
WLがゴミなわけないだろ
150ft pullもってんだぞ
242名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:24:15 ID:IDTo9a+F
正確には39までのWLがゴミだな。

いやほんと。我ながら悲しくなるね
243名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:28:16 ID:g1iab59h
ttp://www.digisonline.com/tactics/play/taoplayer.php?ts=1174410506508
シナリオ飽きてこれやってたらハマったわw
244名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:34:14 ID:MBBfjUg3
WLゴミだなんてここでそういう話が出た事あった?

常に最前線で活躍できてTankと一緒に上がってくるから相当な脅威なんだけど
で、その最前線から150ftPullされる

個人的には他3キャリアの吸い込みよりずっと気が狂ったスキルだと思うよ
Tankと同じラインだからGuard貰ってたりするのか知らないけどやたらしぶといし
はっけよいで1ONするとしたら、間違いなく最強の一角を担うキャリアだと思うよ

余談だけど、WLとSHが100回タイマンしたとして、天変地異が起きてもただの1度すらSHが勝つ可能性は無いと思うよ
245名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:37:58 ID:oeJCpWQN
はいはいオーダーは全部のクラスが最強。
DESTは弱い、そのDESTを操って互角の俺うめーつえーてか?
246名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:42:37 ID:/BQzmN3X
>>244
1on1で殴りあうの考えたら弓のSHとMeleeのWL
でSHはSnareとかあんまないならSHに勝ち目無いだろうけどさ
あんまりそういう事考えても意味無いでしょ
Freeで撃ちまくってくるSHはHealerやってる俺からすると
すんごい邪魔、Pugの味方じゃPetもSHもガン無視の時がある
そうなるとHeal全然回せなくなって負ける
WLとSHじゃ戦い方も役目も違うでしょ
247名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:43:13 ID:eBI2CjDu
また青芝キャリアが追加されました。
BW, IB, SW
WL ← new !!!
248名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:46:02 ID:dB9s2OnY
弱くない=青芝ってどんだけ頭の中ゆとりなんだ。
249名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:50:32 ID:OKzkhL/v
この1-2年、UOでMythicがやってきた暴挙を見てたら
Mythicの作ったゲームに金出す奴がいることが信じられんな
3万円くらいもらってもやりたくない
毎月10万くらいもらえば少しは考えるレベル
時間と人生の無駄だよ

>>199
末期のネトゲスレって、
マウスクリックで料理スキルが上がるわけないだろ
作ったり食べたりするからスキルが上がるんだよ
リアルスキルの高さは会話や表現に出てくるんだよ
250名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:51:27 ID:UjNbBfhq
またDEST君だ
251名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:53:31 ID:eBI2CjDu
dest のみなさんはその負け犬根性を直さないと
今後の人生にも響きますよ
252名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:54:50 ID:dB9s2OnY
またdest君か。
253名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:55:31 ID:eX6RXNZD
AEPull的な青芝をするとEngは今immunity timerバグってるから青芝できるよ
254名も無き冒険者:2008/11/02(日) 02:58:45 ID:ydHPjkZx
>>249
マジでそんな昔から糞ゲー会社だったの?Mythi糞ってw
事前情報をしっかり手に入れとくんだったなぁ…
詐欺会社 Mythi糞 死ね!マジで死ね!
255名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:02:04 ID:UJJU7R22
Destなんて今後も円盤とSorcだけ作ってりゃいいよ
256名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:03:04 ID:TInsa0x9
何ですぐ陣営同士の青芝論争に発展しそうになるんだ
>>245の子とかもう軽くキチガイだろ
257名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:07:59 ID:P15l5Jdb
>>256
DEST君だしね
258名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:09:54 ID:2hmhICxm
>>247
勝手にSWいれんなw
完全にいらない職だろあいつら
BW>5いたら相手を消し炭
SW>5いたら負けゲー
259名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:12:29 ID:tmUSnV8A
>>249
UOなんてそもそもUORで終わってるだろう。
で、なんで君はこのスレにいるの?
260名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:15:56 ID:nHASCoc3
AOCより遊べんかったw
261名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:25:09 ID:eBI2CjDu
>>258

もしかして新参?
一週間ほど前にこのスレで SW >>> SOR >>> SH って確定したんだけど
262名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:27:31 ID:LzSgugFX
これからはSWに青芝しますね
263名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:29:11 ID:Uy5GWAbm
>>258
ここはDestの集まりだから、理由はどうあれそうしたいんだろう
気にしちゃいかんw
264名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:30:49 ID:dT3KhmlP
イベントのinfアイテムもらうには、全部の条件満たさないと
いかんのか。

だるすぎる…
265名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:37:44 ID:OKzkhL/v
>>259
http://finance.yahoo.com/
ここで“ERTS”って入れるとEAの株価が出て来るんだが
他の米企業と同様にここの所ずいぶん下がってる

そこへ来て「WSJ-EA、7-9月期は赤字拡大・従業員6%削減へ」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081031-00000019-dwj-biz
いっそEA潰れないかと考えるわけだ
ワーハンマの現状はおおむね予想通りだったし
UOの状況も改善する見込みは少ないと思う
ただゲーム業界自体はガソリン高騰で活性化の機運だった
しかしここへ来て、再びガソリンも下がったし・・
そう思ってたら、上の方にUOの話題が出てたわけだ。

あと、UOがUORで終わってるっていうのは全体じゃないよ
ギャリオットがUO無名時代に売り込んでるのは
PvPって事じゃないと思うよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4704630
266名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:39:43 ID:17/1nBlI
Black fire passのどうでもいいカスみたいなmobしか出ないダンジョンなんであんな人がいるんだろ
267名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:42:17 ID:gpoYRdEb
PvP RvRバランスとる気ねえだろMytic
WL/Mar 釣り距離違いすぎだろw
Eng/Mag なんでEngは修正されねえんだ
BW/Sor いうまでもねえ

PvEはPvEでAIが糞
Tankにセット装備が必要
それを揃えるために毎日行かされるインスタンスのLockがクリア後24時間
どんどん遅くなってくだろ馬鹿じゃねえの
268名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:46:07 ID:Uy5GWAbm
>>267
DestってPlayerまで脳筋だよねw
269名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:46:20 ID:nHASCoc3
暇つぶしじゃねw
270名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:48:01 ID:o9TNL5xf
Keep落として緑袋GETだぜ!と思ったら
出てきたのがレジ無しのUNK装備か攻城兵器1つ買うにも足りない金とかどんだけだよ
Keep攻め/守備の報酬見直しってまだなのか・・・
271名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:56:25 ID:P15l5Jdb
>>265
>>259が聞きたいのは何でWARやってないのにここにいるの?
だと思う

万単位もらってもやりたくないゲームのスレで何でそんなにメラってんのか俺も聞きたい
272名も無き冒険者:2008/11/02(日) 03:56:54 ID:ydHPjkZx
>>267
>それを揃えるために毎日行かされるインスタンスのLockがクリア後24時間
マジか?馬鹿だろMithi糞!無脳カス会社め!
死ね!
死ね!
死ね!
年内に潰れちまえ!
273名も無き冒険者:2008/11/02(日) 04:10:31 ID:OKzkhL/v
>>271
EAの業績を気にしてるんだから
EAの商品の状態を観察するのは基本だろ
ここはいろんな意味で情報が多いね
274名も無き冒険者:2008/11/02(日) 04:11:55 ID:Uy5GWAbm
>>272
Mithiって何?
275名も無き冒険者:2008/11/02(日) 04:15:47 ID:P15l5Jdb
>>273
じゃ書き込む必要はなくね?
よくわからんけど、ここは市況スレじゃねーしアンチEAスレでもないんだし
276名も無き冒険者:2008/11/02(日) 04:16:35 ID:2JjP9eVt
>>268
OrderのPlayerってCareerと正反対の能無しだよねw
277名も無き冒険者:2008/11/02(日) 04:19:28 ID:17/1nBlI
その人は何度言っても正しいスペルを覚えないなw
278名も無き冒険者:2008/11/02(日) 04:28:02 ID:ySvYJ+ac
脳に障害でもあるんだろ
279名も無き冒険者:2008/11/02(日) 04:29:09 ID:/p7Gif4f
そりゃ頭が常に燃え盛ってるんだから障害も出来るわ
280名も無き冒険者:2008/11/02(日) 04:33:30 ID:U3CCQRJQ
2of4 3of4 4of4のマスクが手に入ったけど、1of4はどうやって手に入れるんだろ
RvRかなやっぱ
281名も無き冒険者:2008/11/02(日) 04:34:40 ID:P15l5Jdb
本当に障害ありそうだからやめてやれよw

思い出スレで人の事儲呼ばわりして
巣に帰れって言っといてそこに自分がいるってオチはなしだろ…
282名も無き冒険者:2008/11/02(日) 04:44:38 ID:17/1nBlI
毎回長文でネガキャンしてる人とミススペルの人はID変えてもすぐわかるからいいね
283名も無き冒険者:2008/11/02(日) 04:55:20 ID:IDTo9a+F
いまおわったシナリオBW6、Sor4
BOが0で麻呂さんが必死にTankしてました。
500VS50で負けたけど。
284名も無き冒険者:2008/11/02(日) 05:00:57 ID:U3CCQRJQ
なんかorder強くない?
T1なんだけどね。ST鯖
285名も無き冒険者:2008/11/02(日) 05:03:14 ID:U3CCQRJQ
近接前出て、ヒーラーがちゃんと回復しないからだと思うんだけどさ
286名も無き冒険者:2008/11/02(日) 05:04:44 ID:j8g3OIIW
円盤+sorcとEng+BWだけでいーんじゃね
強いとか上手いとかどーでもよくなるけど
あれこれ悩む必要なくなるぞ
287名も無き冒険者:2008/11/02(日) 05:09:02 ID:LXAdcSBy
円盤は吸い込み覚えるまでが苦行というか
それ以外に目立ったスキルもなく他に華がもてないのに耐えられるかどうかという試練だと思う
288名も無き冒険者:2008/11/02(日) 05:09:21 ID:dPAZGgqy
なぁ、レイプ状態でグダグダfarmやってるような相手なら
シナリオ抜けてもいいよな?替わりに入った奴が可哀想だが
逆転目指すも即抜けするもそいつの判断だし、途中参加で
即終わればシナリオQue回って得かも知れんしな
289名も無き冒険者:2008/11/02(日) 05:14:58 ID:Uy5GWAbm
>>288
人に聞くような事じゃないぞw
出られるようになっているんだから出て良いに決まってる。
290名も無き冒険者:2008/11/02(日) 05:15:27 ID:fVpSWemI
R39〜40premadex2で来るようなGuildが居るシナリオは
開始のメンバー表見て抜ける、ええギブアップですよ
291名も無き冒険者:2008/11/02(日) 05:44:55 ID:klNafAa3
>>268
出るときは出るって言って欲しい。。。
292名も無き冒険者:2008/11/02(日) 06:09:29 ID:17/1nBlI
T3のハロウィンイベント
Warcamp出てすぐのところにびっちりOrderが居て出ることすらできねえよ・・・
293名も無き冒険者:2008/11/02(日) 06:11:51 ID:IDTo9a+F
>>292
俺が参加するときには、いつもDestのZergでぼこぼこにされるのに
おかしいな……
294名も無き冒険者:2008/11/02(日) 06:12:59 ID:JeGamcTq
destならまだしもOrderのpremade相手にどうやって勝つんだろう
養殖会場に付き合ってもいいドMは別として、dest側なら抜けるしか選択肢ないと思う
premadeしてもOrder側がカスじゃなければ一本釣りで終了確定
295名も無き冒険者:2008/11/02(日) 06:17:13 ID:dT3KhmlP
>>292
しばらくしたら引いてくよ。

そしてのこのこ出て行くと、クエストエリアについたところでぼこられる(w
296名も無き冒険者:2008/11/02(日) 06:17:25 ID:Lm/K9bl+
ST鯖選んだ奴は本当の負け組
297名も無き冒険者:2008/11/02(日) 06:35:49 ID:RMchMzt+
>>296
どうして?
298名も無き冒険者:2008/11/02(日) 06:42:29 ID:qlRwwC9u
なんか最近シナリオ途中参加ばっかりだな。
抜けた奴の穴埋めなんだろうけど400vs50で途中参加とか・・・
そこまでやったなら最後までやれよ。
299名も無き冒険者:2008/11/02(日) 06:53:59 ID:dB9s2OnY
T4は途中参加率高杉。
300名も無き冒険者:2008/11/02(日) 08:07:47 ID:IDTo9a+F
Destの服てだんだんトゲトゲしてくるけど、Keep戦なんかの密集した戦いのときに
「いってえな! 刺さってるよ!」とか言ってそう。

オーダーは、夏になるとBWが熱そうw
301名も無き冒険者:2008/11/02(日) 08:17:49 ID:qlRwwC9u
Destの馬車とかさ
荷物出し入れするときにぜったい手を切るだろって位置にでっかい刃が付いてるよな
頭悪い
302名も無き冒険者:2008/11/02(日) 08:20:11 ID:fc0HnXON
荷物取られたら困るじゃん?
303名も無き冒険者:2008/11/02(日) 08:23:24 ID:noHXCLg5
あれ竹光
304名も無き冒険者:2008/11/02(日) 08:32:41 ID:ds7+5d/N
今日はT4は人少ないねぇ
305名も無き冒険者:2008/11/02(日) 08:36:13 ID:AnyKai+t
destのっていうかダークエルフのだな、轢き殺す気満々すぎる
あいつらなんにでも刃つけすぎ、服とかテントとかkeepとか
306名も無き冒険者:2008/11/02(日) 08:44:59 ID:WVl50jw6
SMが微妙だったのでWHやってみたけど面白いな
まだT2入ったばかりだが、なかなか楽しい。でもWHも位置的に微妙なんかなぁ
あんま話題ならないし
307名も無き冒険者:2008/11/02(日) 08:55:57 ID:XM+plbc1
一番話題にならないクラスってなんだ?
麻呂?WH?AM?
308名も無き冒険者:2008/11/02(日) 08:56:30 ID:LXAdcSBy
もうちょっとタリスマンが付けれる一般装備増やせないかなあ
性能微妙な中盤のR装備とか誰も使わないだろ…
309名も無き冒険者:2008/11/02(日) 09:00:35 ID:qlRwwC9u
最終装備にタリスマンスロットが2個付いたのを使う人もいるみたいだけどね。
+20くらいのタリスマンを2こ入れて。
310名も無き冒険者:2008/11/02(日) 09:00:52 ID:Lm/K9bl+
>>297 RVRがDCより明らかに少ない糞鯖
311名も無き冒険者:2008/11/02(日) 09:07:48 ID:IDTo9a+F
さっき外人さんも嘆いてたな。
デストの皆様にお知らせします。出てきてください。よろしくお願いします。
とかWarbandで言っててワロタけど。
312名も無き冒険者:2008/11/02(日) 09:07:53 ID:cQGMGvC7
>>297
糞かはしらんけど人数が同じようなもんなのに明らかにFieldでやってる人は少ないね
いつもいないから誰もこないって感じなんだろうな
DCは空いてる時間でもT3、T4 Elfは適当にまわるとそれなりに遭遇する
あとOpen RvRでT3にR40でも来れるからT3で不毛な大規模戦がたまに起きる
313名も無き冒険者:2008/11/02(日) 09:09:02 ID:p4Jj/qZl
一同ポカーン中
314名も無き冒険者:2008/11/02(日) 09:11:17 ID:GxF3oPmB
AM話題に出ないな。俺はDeBuff系のキャリアパス選択している。

9秒間はヒール効果50%、
20秒間タフネス87減、
20秒間イント90、ストラ90、バリスティック90減、

重ねて掛けているんだが、どれだけ効果在るんだろう。
315名も無き冒険者:2008/11/02(日) 09:20:06 ID:MDGdgymh
ゴミみたいな効果
SHMのタフネスdebuffは500減るんだぜw
316名も無き冒険者:2008/11/02(日) 09:23:30 ID:bpmkWWz/
普通に考えればヒールpath
317名も無き冒険者:2008/11/02(日) 10:11:53 ID:kS5nAr/x
ゲーム内でギルドの加入申請受け付けているとことはどこにありますか?
318名も無き冒険者:2008/11/02(日) 10:23:57 ID:Uy5GWAbm
>>317
質問の意味がハッキリしないが、質問スレに行けば?
319名も無き冒険者:2008/11/02(日) 10:24:38 ID:39ubkcyO
>>314
PvEで試してみればいいじゃないの
ルールは変わらないから結果は良く分かるだろう

instantで数値×0.2、詠唱長い奴だと影響が強い、AEだと大抵は低くなる
他にarmorやresistの低減が入るから数値通りとはいかないがおおよそはこんなもん

toughness下げは集中攻撃によって恩恵が増すから強いとは思うけど
int、str、balliはさほど実感はないんじゃないかな、3seccastとかだとcritした後に100程度の差は出るかも?

話題には出てないけどinit下げはcrit率が5%前後変わるので悪くはないね
320名も無き冒険者:2008/11/02(日) 10:35:39 ID:0lqT6Jzo
レベル4で130resistのタリスマン2個つけたら
200%超えてワロス
321名も無き冒険者:2008/11/02(日) 10:37:42 ID:GxF3oPmB
>>316
意外とシナリオでヒール量で上位はいるんだよね。
ヒールPath取っていてもヒール出来る状態じゃないってことか?周りのAM。

>>319
具体的な数値は取っていないがPvEはかなり楽?かも。
AM自体がそうなのかな。
今Rank30で、PvEだとRank34位を回して、1killで exp 1000くらい貰っている。
322名も無き冒険者:2008/11/02(日) 10:46:59 ID:yia5qR9f
みんな意外と上位って言うw
2〜3人だとDPSやってたり、途中から入ったりとかあるから、
比較するなら、たまにある5〜6人AMの時に1位になれるかどうかじゃないかな。
323名も無き冒険者:2008/11/02(日) 10:57:16 ID:GxF3oPmB
>>322
状況にも依るが2〜3人でDPSやるのはおかしいと俺は思う。
逆に5〜6人いたらヒールが等閑になるわ。

ヒールPath取っていて、100%ヒールワークに徹することが出来
る人には足元にも及ばないけど。
324名も無き冒険者:2008/11/02(日) 10:59:44 ID:IDTo9a+F
やっとT3になったけど。なるほど円盤さんの吸い込み強烈だね。
円盤さん改め、サイクロン掃除機さんだね。
325名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:00:45 ID:M8rGx2Vc
AMはヒールツリー以外ありえないよ。
DPSツリー伸ばしてもDPSぜんぜん伸びないから・・・
326名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:04:19 ID:sgfisyhV
T2のBO死ななすぎだろ…
R14で5人くらいに一番奥でタコにされてるのにぜんぜん落ちねえぞw
327名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:04:25 ID:F96KTSmh
ShamanじゃDebuff系は最初のDebuffDDAE化だけ取るならともかく
特化はありえねーっていうか、AMでもレアそうだ。
シナリオだけ考えたら29−31はDD系強化で32〜は回復系強化が強そう。
実際のところは過半数が何も考えずに回復強化なんじゃないかな。
328名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:05:11 ID:IDTo9a+F
さっきティザーサイト読んでて疑問におもったんだけど
BOさんのオッスオッス兄貴の道ってbuff専門職?
329名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:05:43 ID:Uy5GWAbm
>>326
まずBOを殴ってる事が間違いと気づけ。やつらは放置でいい。
330名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:08:30 ID:3xTXLi4L
>>321
1kill 1000expて絶対rest混じってるでしょ
30で36の奴killしても1000とかもらえたこと無いよw
それとも最近のパッチでまたヌルくなったのかな
331名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:08:50 ID:39ubkcyO
>>328
俺がチャンスを作るからお前らが殺せって道
332名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:27:05 ID:H+CxupNm
>>330
休憩無しで連続Pullだよ。
EXP1200狙いがふつう。
800だと少ないと思う今日このごろ。
333名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:30:35 ID:M8rGx2Vc
どう見てもrestありです
334名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:32:32 ID:wQAjDJLH
Rested状態じゃなけりゃ4rank上ぶっ殺しても800も入らんな。
335名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:32:38 ID:39ubkcyO
killingsprayってまだ残ってるんだっけ?

unitframe使う前はわくわくしてたもんだが見えなくなってからすっかり忘れていた
336名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:33:35 ID:b/EQnQbP
ないって。
337名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:33:48 ID:wfQHGgGM
>>321
さぁ、PAth of Ishaとってる奴少ないんじゃね?
ツリーみても効果あるのかないのか分からないTacticsとMorale、ActionがほとんどだろIshaの道は。
DPS出す道を選んでもほとんど伸びないし、今の仕様だとDebuffにほとんど効果が望めないよな。
9秒間ヒール50%減は実装されてるんなら効果は抜群だとおもうけど、それ以外は誤差くらい。
となるとAMで最も有効なPathは・・・
あれ、涙が・・・。
338名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:35:49 ID:Uy5GWAbm
>>332
Rest bonusの意味わかってないだろw
339名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:36:00 ID:wQAjDJLH
AMやShmの攻撃Pathは基本PvE用と思った方がいい。
340名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:36:57 ID:b/EQnQbP
Restedの意味を俺が勘違いしているかもしれない。
どう言う意味で使ってる?
341名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:37:04 ID:HaI/XvyO
>>332は別のゲームをやってるんだよ
342名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:37:48 ID:owxJSiJ2
まて、Campかもしれんぞ
343名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:38:38 ID:Uy5GWAbm
>>339
強化しなくても、ビームが地味に痛いけどな。
HPが減ってる時に良くやられるからなおさらそう感じるw
344名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:43:52 ID:Uy5GWAbm
>>340
Rest bonusありだと取得expが倍になる。
expのバーが白っぽくなってるところまで倍もらえるんだ。それ以降はその半分(normal)になる。

35前後のMobではrest bonsu無しじゃ1000は貰えない。
345名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:44:04 ID:wQAjDJLH
>>343
強化とTacつけるとかなり違うしそうしないとマジしょぼい。
ビーム撃ってる間はAP回復しないから余裕ある状況じゃなきゃ最後まで撃たないよ。
346名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:44:59 ID:b/EQnQbP
同じ場所でMOB刈ってるとEXPが下がってくるあれのことか?
たしかに最初1200ねらいで、下がってきて1000前後狙いだ。
347名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:45:51 ID:PUl5CeJD
ダメだこりゃ
348名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:47:50 ID:jqK/631g
以後放置推奨
349名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:47:55 ID:Uy5GWAbm
>>346
違う。お前ホントにRank30までやってるのか?w
350名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:56:51 ID:M8rGx2Vc
WARにもDAoCにあった狩られてないmobを狩るとEXPボーナスなんてあったっけ。
351名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:58:12 ID:kP4rO91h
ない
352名も無き冒険者:2008/11/02(日) 11:58:56 ID:+3rgJ9/O
RestBonus目的でAlt作った後首都で1ヶ月位放置してるけどどこまでRest溜まってるのか
判らないのが不便だな
353名も無き冒険者:2008/11/02(日) 12:00:15 ID:M8rGx2Vc
Restは最高で1.5レベル分しか貯まらないし
ランクが低い内はすごい勢いで貯まるから
作りたてのAltを放置してRest溜めてもあんまり意味ないと思うよ。
354名も無き冒険者:2008/11/02(日) 12:11:05 ID:ed81MJzA
Monolith(?)って鯖は統合したから盛況だな
ST鯖は大手ギルドがWoWやGWなど元のMMOに戻ってしまって今残ってるのは少なくて
欧米の人はST鯖はアジア人が多くてチャットが出来ない奴が多くつまらないという風潮があるらしく
他の鯖に移住してるそうだ。
はっきり行ってOGでやってた奴が勝ち組で
未だにST鯖でやってるメンツはいつまでこの過疎っぷりで頑張れるか見ものですな
はやいことOGにいくか他の盛況な鯖に行ったほうがいいですよ。
終わりですST鯖。
355名も無き冒険者:2008/11/02(日) 12:12:19 ID:QJrzymOj
IBのミラーのblackguardが実装されたらMTであるBOの立場はどうなるんだ?
356名も無き冒険者:2008/11/02(日) 12:21:55 ID:w2b2CfIc
3月に第三勢力ってどこで言われたんだっけ?
357名も無き冒険者:2008/11/02(日) 12:22:11 ID:0atKOh3Z
久しぶりのOGIDだなw
358名も無き冒険者:2008/11/02(日) 12:23:09 ID:cQGMGvC7
DC大規模なキャンペーン行なってたけどサーバーが弱すぎて終了
359名も無き冒険者:2008/11/02(日) 12:35:23 ID:ktDvGRqd
>>353
altを作られると困る事でもあるのか?
360名も無き冒険者:2008/11/02(日) 12:36:28 ID:b5hrntcH
>>354
もう統合してるところまであるのか
日本人がSTに集まるのと同じ理由で外人も別鯖いっちゃうなんて言語の壁は厚いな
361名も無き冒険者:2008/11/02(日) 12:41:46 ID:cQGMGvC7
Fortのコントロール取ったら落ちたとか言ってる人がいるけどどうなんだろ
全部リセットされて中立エリアのメーターがぶっ壊れたな
362名も無き冒険者:2008/11/02(日) 12:56:41 ID:ds7+5d/N
Monolith鯖の接続見てきたけど
DESTがHIGH出てるな

STの接続抜かれたのって初めてじゃない?
363名も無き冒険者:2008/11/02(日) 13:13:34 ID:kP4rO91h
でもボーナス消えたら一気に過疎りそう。
ただ反対勢力のキャラクター作って遊びたいって奴が遊びで作ってるだけかもね。

俺もそうだしw
364名も無き冒険者:2008/11/02(日) 13:19:59 ID:L5+lKD7s
>326
私、女だけど、後ろでhealしてるhealerガン無視してBO硬すぎって
いってる男の人って....。
365名も無き冒険者:2008/11/02(日) 13:37:47 ID:pXvZMWQ4
Restボーナスて使い切らないと、
ログアウトした時点で前回分消えるよな?
366名も無き冒険者:2008/11/02(日) 13:38:24 ID:oduaNSkL
海外フォーラム見て初めて知ったがfpsが落ちるのってZltとRPの設置魔法のせいだったのか。
あれのエフェクトを一度見るとfpsがガクンと落ちてそのまま戻らないらしい。
367名も無き冒険者:2008/11/02(日) 13:52:52 ID:b5hrntcH
>>365
消えたように見えるけど、使いきると追加でまた増えない?
たまに使い切ったかと思ったらもういっちょーってRestバーが増えるんだが。
368名も無き冒険者:2008/11/02(日) 13:54:21 ID:gykTkHfM
restはビヨーンって伸びるから実際どれくらい貯まってるかさっぱりわからんね
369名も無き冒険者:2008/11/02(日) 13:56:08 ID:owxJSiJ2
>>367
5~10%きざみで切れてるよなw
一体どういう加算の仕方してるのか
370名も無き冒険者:2008/11/02(日) 14:05:57 ID:P4Ld+HX2
DoTってDisruptした後でも最初のダメージ以外は食らうよな?
これバグ?仕様?
371名も無き冒険者:2008/11/02(日) 14:11:35 ID:qzjLoosQ
昨日はMonolith鯖はログインするのに1時間待ちだったみたいだな。
STから移りたい・・・
372名も無き冒険者:2008/11/02(日) 14:17:47 ID:w2b2CfIc
Monolithに試しに作ってみたけどT1多いなぁ
本キャラとして作ろうか迷う
373名も無き冒険者:2008/11/02(日) 14:18:30 ID:UjNbBfhq
Rest bonusとは、Charaをloginさせないでおくと貯まるPoint

廃人とLight PlayerのExp獲得差を緩和させようと、一種の救済措置
374名も無き冒険者:2008/11/02(日) 14:36:27 ID:gpoYRdEb
>>370
魔法自体のDisrupt判定のあとにDoTそれぞれのDisrupt判定
375名も無き冒険者:2008/11/02(日) 14:57:01 ID:39ubkcyO
>>355
IBの設計はOTなのでBGも多分同様

バディシステムのbuffはあるけど元々適正の高い奴(SM・BO)にさらに上乗せした方が強いわけで
376名も無き冒険者:2008/11/02(日) 15:05:07 ID:wZkVtMdW
DCとAncleならどっちがいい?
377名も無き冒険者:2008/11/02(日) 15:07:35 ID:wmYwyxQD
そろそろギルドに入りたいので、お薦めギルドはどこがありますか?
ST Dest
です。
人が余り多くない所がいいです。
378名も無き冒険者:2008/11/02(日) 15:12:25 ID:q5KNTDQe
人が少ないとこ入ってこの先どうするつもりなんだ
カンスト後に何もできなくなって泣くよ
379名も無き冒険者:2008/11/02(日) 15:16:37 ID:5lcNHZJR
>>377
アドバイスすると
・2chで聞くな
・2ch情報を鵜呑みにするな
てとこかな
380名も無き冒険者:2008/11/02(日) 15:23:02 ID:kP4rO91h
>>377
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1225282992/
ここで聞くといいと思うよ
381名も無き冒険者:2008/11/02(日) 15:23:57 ID:q5KNTDQe
wikiを見て募集してるとこみてHeraldで人数見てお試しで入るのがいいんじゃね
正直どこも今は同じことやってる。40なってしばらくしたらダンジョン篭って暇つぶしにシナリオ。
強い装備を手に入れるために次のダンジョンいくために前のダンジョンのセットを集めないといけない…
というWoWもびっくりの糞仕様なので…。

20人ぐらいだとかなり少ない方だと言っとくよ
382名も無き冒険者:2008/11/02(日) 15:34:55 ID:39ubkcyO
お勧めつーかマジでギルメンと馬が合うかどうかだから何とも言えん
383名も無き冒険者:2008/11/02(日) 15:37:30 ID:o9TNL5xf
ギルド選びはblogとかも読んで丁寧にな
俺みたいにGreenPeace入ったら速攻アボーン
ICに新キャラ作ったら無言inviteされて入った外人ギルドに糞ちんこがいたとかマジ泣けるぞ
384名も無き冒険者:2008/11/02(日) 15:40:09 ID:mj1dPdmX
それは泣いてもいいと思うわw
385名も無き冒険者:2008/11/02(日) 15:41:12 ID:R4Jxmjnu
>>383
ワロスw
386名も無き冒険者:2008/11/02(日) 15:50:52 ID:1mKwutDZ
>>376
全部のOpenにキャラ持ってる俺が答えてやる。

DC >>>> other

鯖が弱いのは我慢。
387名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:03:12 ID:wZkVtMdW
>>386
サンクス!!!
388名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:05:25 ID:bpmkWWz/
去年二冠の鹿島アントラーズが大学生相手に120分決着付かずPKまで行って
ウォッカとダイワスカーレットの叩き合い写真判定が超長くて
石川遼のインタビューまで見てたらもうこんな時間じゃねーか
389名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:06:53 ID:ed81MJzA
>>372
確かに多い
俺もSTで意固地にやってきたがDivinity等が去ってしまって以来人が激減してしまって
昔のようにシナリオやPQが機能しなくなってしまった
今では過疎りすぎて録にRvRも機能していない
前にもレスしたが今ST鯖で遊び続けるのは今後のことも考えてあほらしい
当初NAはST鯖でって風潮だったが今から始めるなら他に行ったほうがいい
これマジな話で、未だにST鯖押してる人は高ランクでわざわざ1から始めるのが面倒くさい人だろう
俺も35まで育ててるが今の過疎っぷりではゲームとして機能してなくて
続ける意味がない
身内でやりつづけてる分にはいいんだろうけど後々後悔するのはそういう奴ってことわかってて欲しい。
390名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:08:15 ID:KBtHVgiP
いずれ統廃合されるだろうから大差ないんじゃないかな
391名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:09:40 ID:nHASCoc3
終了
392名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:13:19 ID:H/4uHn1z
もうだめだな
393名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:38:41 ID:J/tLbWJr
MonolithでBWひゃっほいを試してくるか
394名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:38:45 ID:MqanPDvI
統合しても結局過疎るだけだし。
395名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:39:24 ID:Yt1XH0fZ
Open鯖は、自分より遥かに高RのWEやWHにフィールドで延々粘着されたらどうしようも無さそうだな
396名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:43:03 ID:WVl50jw6
Order側でやってるんですが、OstlandのMAPでどこにフライトマスターいますか?
TROLL COUNTRYにostland領域ギリギリのところにひとつありましたが
どうしてもostland側がみつかりません。WAR DBみたところ左上あたりにあるのですが
どうみてもdest側だったので・・そっちでいいのでしょうか?
397名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:45:27 ID:J/tLbWJr
>>396
RvRエリアでがけから飛び降りたりNPCに突っ込んだりして死んでみ
398名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:46:01 ID:M7qGuLLP
RvRのイベントってどこでやってんだ?
誰もいねぇぞ
399名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:55:36 ID:hZD2K+e/
完全に愚痴なんだが、
やっとT3きたら日本人ギルドの円盤さんが馬鹿の一つ覚えみたいに吸い込みばっかりするし、
俺も馬鹿だから対応考える事もできないし、あいつらが相手にいたら即抜けしてる
ALT作ってT1〜T2で遊んでるほうが楽しい
400名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:57:41 ID:LzSgugFX
とBWが申しております
401名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:57:50 ID:yMh+mQ7v
そういう時は円盤が泣いてシナリオ来なくなるまで殺し続ける。
ま、俺の方が先に涙目ですけどね。
402名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:58:00 ID:sgfisyhV
>>396
T2のEmpire vs ChaosはRvRエリアとPvEエリアの関係で
Troll CountryにEmpire、OstlandにChaosって感じだったとおも
403名も無き冒険者:2008/11/02(日) 16:59:30 ID:o4lFz+sr
>>389
ギルメン400名とかいっていたDivinityマジでWAR去ったのか?
ST鯖のワールドマップ見ると、Orderほとんどいねぇじゃん。
マジ終わるのか?
404名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:00:27 ID:AnyKai+t
orderには超大家族のWMがいるだろ
405名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:02:53 ID:LzSgugFX
でもT4keepっていつ見ても8割がたDestに占領されてるよね
406名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:05:12 ID:1zE5TVqd
連携取れてない吸い込みだったらまだ如何様にもできるが
premadeで連携取れてる吸い込みに対しては、こちらも吸い込みをするというたった一つの対抗策しかないから糞なんだよな
1.1でどう変わるのか知らんが、さっさとしないとwarhammer自体が終焉を迎えそうだ
407名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:06:27 ID:hZD2K+e/
>>400
正確には、BWに生まれ変わってT1〜T2で円盤だけを焼き殺そうと決めた元RPだ
408名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:11:19 ID:kP4rO91h
てか最近Warcampで野良メンバー集めてシナリオいく人増えたな。
やっぱ野良だろうとHealer2TankMeleeDPS2RangeDPS2とか、構成しっかりしていけば勝率とかよくなんのかな。

参加したいけど英語できないし怖くて参加できないよ('A`)
409名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:11:19 ID:M9U7p89j
情けないヤツ
410名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:12:06 ID:AnyKai+t
外人は相変わらずよくUFO募集してるな
411名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:18:25 ID:QtF8gwTi
>>408
無言で大丈夫だよ
俺は毎回いつもの外人ギルドから行こうぜってくるけど無言だし
412名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:24:59 ID:v80yOZry
JPtimeのが圧倒的に吸い込み多いよな
特にDest、円盤はENGと違って吸い込み以外生きる道が無いのか?
ってくらい吸い込み。
413名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:25:32 ID:Yt1XH0fZ
>>389
>>403

??

何故今更Divinityの名が出たんだ?

確かあそこは一部のコアメンバーの内々のごたごたの結果、メンバーの大多数がギルドからキックされ乗っ取られ
事実上解散になったところじゃなかったのか?

もう大分前の話じゃないか?どういうことだ、俺の記憶違い?
414名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:25:36 ID:1mKwutDZ
野良で集めてる奴は9割吸い込みPremadeだろ。
野良でガチ構成とか無意味にも程があるw
同じ手間かけて集めるなら当たり前だけど吸い込み編成だな現状。
415名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:26:58 ID:5lcNHZJR
>円盤はENGと違って吸い込み以外生きる道が無いのか
何を分かり切ったことを
さすがに最強厨のOrder様は違うね
416名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:28:09 ID:M9U7p89j
俺はBWに焼き殺されたら吸い込みまくることにしている。
円盤は吸い込み以外勝利に貢献できることがない。
417名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:29:10 ID:fESNzTjk
>>412
特にDestって逆の陣営から見たのかよ。
両方やるときはやる、そんだけだ。
特定のギルドがってんならまだ分かるけどな。
418名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:30:43 ID:r0wH3f0n
俺もメインがもうすぐT4入るところで、最近はaltいじって遊んでるんだけど、
やっぱRvRが盛んそうなopen鯖にしとくべきだったかと考えるなぁ。
419名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:32:16 ID:R4Jxmjnu
>>412
もう半月はCR使ってない円盤もここにいるんだぜ
420名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:33:30 ID:b5hrntcH
>>404
経済的なことを考えに入れるとWMもやばいよな
まだ数ヶ月かかるだろうから、それまでに辞めてるから問題ないというならそれはそれでいいんだが
ネットだけかとおもったらTVでも韓国経済危ないですって言い始めたよな
421名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:36:01 ID:hZD2K+e/
>>417
俺はまだ20回くらいしかT3シナリオいってないけど、Destの特定の吸い込み多用する日本人ギルドによく当たって萎えてる
まだ吸い込みするEngを見たことがないんだが、円盤の方が吸い込み覚えるの早いんかな?
もちろんやるときは両方やるのは理解している
422名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:37:54 ID:1mKwutDZ
2CHでは円盤ばっかり文句言われてENGは全然言われないのは
なぜなんだろなw

>>418
RvRが好きならCoreのが絶対に面白いと思うけどね。
高Rankで低Rank殺すのが面白いって感じるならお薦め。
普通の奴はすぐ飽きるよ。

423名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:38:00 ID:ySvYJ+ac
T3だと吸い込みはほとんど見かけないけどな
424名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:38:03 ID:UjNbBfhq
鯖、1/3くらいでいいよ
休日なのにScenario始まらん
425名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:38:05 ID:dB9s2OnY
でも円盤の吸い込みもT4だとさすがに早々通用しないんだよな。
吸い込みが猛威をふるうのはT3までで、T4からは前に出てくる円盤なんか
速攻Silenceされるかライオンにお持ち帰りされて乙ることが多くなってくる。
426名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:40:55 ID:SnnGZdZt
Engと違ってめっちゃ目立つから対処しやすそうだね
427名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:44:05 ID:eX6RXNZD
T4のが十分猛威やがな
AEが最高効率なのは変わらん
428名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:47:26 ID:kP4rO91h
>>411
そうか、じゃあ今度募集してたら思い切って入ってみよう!
てか吸い込みとか滅多に見ないT3の話なんだがなw

吸い込みはT3に限った話だとDestに多い気がする。
大体吸い込んでRoot,ChosenのAEKD,Sorの穴&PBAEやられる。
Orderだと吸い込んでRootして、それで?で終わっちゃうことが多い。
もしくは溶岩にダイブ、吸い込みRootとか。これは両陣営ともにいるけどな。

T4はしらん。上がりたくもない。
429名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:47:44 ID:JxgmIFVa
>>422
このゲームカンストかなり早いからあまり低ランクエリアでRvRなんてしなくないか?
アンロック系コレクションしたりクエストコンプリート目指すようならCore鯖お勧め。
Open鯖だと常にRvRフラグONなので、後からのんびりやるわけにはいかないからね。

>>424
向こうの時間に合わせればかなりスムーズに・・・。
430名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:48:13 ID:2JjP9eVt
>>413

それが正解
また工作君がいるんだよきっと
431名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:51:12 ID:Yt1XH0fZ
単発での吸い込みなぞ序の口だと思うんだわ・・

昨日Eng2匹連れたOrder側に連続で二回吸い込みでぽんぽんとお手玉されて
こちらの勢力の大多数が120FT近く移動、Order側のrespawn地点にまで引っ張られたのには
絶望を通り越して少し笑ってしまったわ

俺自身ENGを32まで育てたから分かるんだが、ENGはタレットを自爆させてその周囲何十ftかの
地域にいるPCを5秒間かそこらKDするスキルがあるんだわ
だからタレット組んで吸い込んでタレット自爆、全員KD続けて鉄線張ってすぐ離脱で
吸い込みするENGが意外なほど生還することが多いのはこれが理由なんだわ
432名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:52:23 ID:r0wH3f0n
>>422
いや、システム面というより住人の気質的にopenのがRvR盛り上がりやすいのかな、と思って。
かくいう俺もまだT3だし、そんなにRvRエリアには行ってないけど、
「敵大杉!こっちも数集めてやっちまおうぜ!」的なノリをNAtimeでもあんま見かけないからさ。

ちなみにWoWではopenでTroll rogをLv50ぐらいまでやってたけど、
確かに被gankは多少ウザイけど、同格相手にstealthから仕掛けるのは楽しかった。
DAoCでもnonStealth classで暇つぶしsoloとか良くやってたし。

でも、JPtimeなら割と平和で休日NAtimeにガッツリPvP・RvRみたいな感じが希望…。
433名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:53:08 ID:eX6RXNZD
いまさらMonolithが多少増えた所で日本人が日本人村のSTから動くことはないだろ
終わりだ終わりだわめいてるのは一番人が多い鯖が正義って奴くさいしきもちわるいな
434名も無き冒険者:2008/11/02(日) 17:58:47 ID:J6Db7fwX
今回のLiveEventって今日の何時まで?
435名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:03:06 ID:MTSyiB68
てか吸い込みは全部くそだから。
Engのほうがとか円盤のほうがとか言い合ってんじゃないよ。
436名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:04:11 ID:2JjP9eVt
ちなみにDivinityは解散はしてないし、
半分程度のメンバーはまだそのまま在籍して活動してる
本当に初期の人数からの推移ならTower of Doomのコピーから比較すればわかる
まあ、ごたごた前は450以上いたはずだけどね
437名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:04:35 ID:fESNzTjk
>>421
そりゃあ故意にやるやつとよく当たる時間ってのはあるだろうよ。
それがギルドなら余計に印象に残る。
あんたがorderなら味方のやる吸い込みは気が付いてない可能性だってある。
MAGもENGもコンセプト的にそう変わらないんだから、どっちがって話は不毛だって事は
わかるだろう?

>>425
MAGはそうなのかもしれんがENGはどうにも対処しようがないよな。
悠々と前に来て吸ってroot、帰還とか、見てて何も考えてない動きにあきれる事がよくあるわ。
そういうのは大概ろくな連携取れてないわけだけど、それでもdestの布陣はガタガタになるし。
438名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:05:11 ID:KBtHVgiP
>>432
人に指示されないと動けないのか?
1鯖10キャラという制限はあるが全サーバーで数十キャラは作れるんだから
まずは作って自分でやれ
439名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:05:44 ID:eX6RXNZD
ENGにじゃぐりんぐされるだけでなえる
440名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:06:05 ID:P1jWttBH
T1のregionchatで調べたところSTは昼夜を通して、ずーっとmid以上だから選んだって
外人が多いみたいだね。
OC時間のうち等が住み込んでるからだぉっていっその事言おうかと思ってしまったw
この時間だとmonolithも low lowだし いまさらどうのこうのよりSTで永住したほうがいいなw
441名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:09:25 ID:b5hrntcH
>>434
日本公式では今日までとしかかいてないね
442名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:12:07 ID:2JjP9eVt
日本公式には
ライブイベント「魔女の夜」は、ゲームアップデート1.0.4が導入された後
(2008年10月30日(木)から、2008年11月5日(水)まで実施される予定です。
※予定時刻は全て日本時間です。

ってあるんだけど、最初は2日だったよなあ?どっち?
443名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:12:56 ID:M7qGuLLP
どっちにしても閑古鳥だし
444名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:14:25 ID:1mKwutDZ
>>432
RvRはあんまり盛り上がりそうにはなさそうだけどねOpen
理由は適正レベルの+10が入れるから、そいつらが暴れだしたら
そのZoneの適正レベルじゃ太刀打ち出来ないんだよ。

フィールド楽しんでるのはWE/WHぐらいじゃないのかな現状。
445名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:14:39 ID:b5hrntcH
>>442
あれ、イベントのページには2日になってたけど伸びたのかな
いまみたばかりなんだが
446名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:16:39 ID:P1jWttBH
PQがすぐ始まるようにすることと
基本Zerg戦なんだから倒さなくてはいけない人数を50に変更すればもうすこし
活気がでるとおもう。
いまのままだとマジで誰も寄り付かなくw
447名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:19:10 ID:w2b2CfIc
あまりにやっている人がいないから伸ばしたんじゃね?
448名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:19:19 ID:b5hrntcH
今回のイベントはリセットが長いよね
いまやってるけど、
「お前ら前にいくなよ!」
「もしかして、ChatFilterかかってるんじゃね?」
といってていつもどおりだぜ!
449名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:24:35 ID:2JjP9eVt
>>445

どうなんだろ、自分が見てる日本公式のはこれ
ttp://www.warhammer-online.jp/news/herald/herald_detail.php?id=29
450名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:27:34 ID:b5hrntcH
86人まで倒して時間切れオワタ(´д`)

>>449
自分はこっちなのでこっちは情報古いんだね
http://www.warhammer-online.jp/news/currentNews/news_detail.php?id=25
451名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:45:40 ID:MqanPDvI
もう、このゲームと会社に期待なんてするなよw
452名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:47:09 ID:/BQzmN3X
Magの吸い込みの対策って思いつくのは
まず吸い込もうとするときに無防備に近寄ってくる奴が多いから
そいつをとにかく殺す、吸われても殺す
何回か殺せれば多少自重するようになる

或いは吸い込もうとして近寄ってくるのに合わせてSilence入れる
AMだと1secCastで100ftのがあるからAMさん頑張って
上手く行くとMagさんこっちに近寄ってきて美味しくご馳走様

まあそうそう上手く行かないけどね
味方も敵も吸い込みが嫌っていうよりも
露骨に吸い込みしか狙ってこないのが寒いんだよね
格ゲーがハメ・待ち・無限コンボで結局大衰退したんだけど
Warはそういう問題以前に大衰退しそうで悲しいね
453名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:50:55 ID:Cd90uTQQ
格ゲーのハメは片方にしかないからレイプになるんだが
WARは一応どっちにもあるからな。
だから問題なんだがな
454名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:54:32 ID:QWKNq4E9
WPのWrath7Tactics FanaticismのCritical15%UPってのはHealにも適用されるのかな?
特にMelee限定とは書いてないんだけど。
もし知ってる人がいたら教えてPLZ
455名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:04:56 ID:dB9s2OnY
ていうかもしかしてEngの吸い込みってスキル扱いだからSilence効かなかったりするのかね。
まぁDestは麿の一本釣りも65feetで2s castだから
吸い込みに関してはOrderのが使いやすいのかな。
456名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:15:44 ID:IDTo9a+F
WHって下手なBWやSorよりも猛威をふるってるのに、なんか地味だよね
457名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:22:54 ID:gpoYRdEb
一番活躍できるのはフィールドソロ食いだからじゃねーの
458名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:23:10 ID:KQaU6amX
お前ら全員チワワのケツ穴にこびり付いたカレクソ。
459名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:24:33 ID:oUrLykEO
>>455
Eng,Magどっちの吸い込みもinstだから、Silenceは意味無いよ
せめて2sec以上なら、ここまで凶悪にはならなかったんだが
460名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:26:40 ID:/JytHoJb
>>455
Silence効かない
WLの釣りは可笑しいよな〜でも自重しませんよw
461名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:26:45 ID:R4Jxmjnu
>>459
SilenceってInstには利かんのか?
それともInstだから見てからじゃ間に合わないって意味かね
100Ftでぶち込めるなら65Ftに来るまでになんとかする、くらいは出来るんじゃ?
Engはぱっと見じゃわからんけど、円盤は目立つからなんとかなりそうだが。
462名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:29:17 ID:kP4rO91h
Silence、Instにも効くぞ。てかそこらのMobのコウモリから食らえばわかる。
多分言いたかったのは、詠唱2sならSilenceで先制すれば潰せるって脳内変換してみた。
463名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:29:51 ID:/p7Gif4f
Engの吸い込みはSilenceでは封じれない
そもそもEngは全てRangeMelee属性なので封じるスキルは一切無い
464名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:34:24 ID:R4Jxmjnu
>>463
信じたくないが、それはマジなのか・・・?
DisarmもSilenceも利かないとか半端ねーなw
465名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:35:43 ID:bpmkWWz/
そして耐性もない
吸い込みに関してはOrderのほうが明らかに性能が上

Order Dest問わず吸い込みを無くして欲しいのは同意
466名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:37:20 ID:iX58MuH3
WLにガードの感知範囲内にpullされた人がいました
可哀そうだなと思いました おわり
467名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:41:07 ID:/p7Gif4f
Engの2段Pullで50人上がOrderWarCampに連れ去られるなんて日常茶飯事じゃないか
468名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:41:59 ID:ejXv7Cbi
RED ALERT3 premier editionを買うと熊が使えるらしい
http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=Warhammer
469名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:42:47 ID:eX6RXNZD
いや徹底すると二段じゃすまないけどなお手玉
で人数そろうとCD消化してしまうからひっきりなしだ
470名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:43:02 ID:1mKwutDZ
最近思うんだけどもしかしたら吸い込みでバランス取ってるのかもよ。
吸い込みが糞なのは同意だけど、吸い込み廃止したらDestは勝てないと思うけどね。
人が多いSTとかはNoob率が高くて勝ったり負けたりだけど
Open鯖とかプチ過疎の鯖じゃOrderがどこも強いよ。
当たり前だけどねw
471名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:49:32 ID:Kdc8Bxal
シナリオってTankいらなくね?
TankなしでHealer半分DPS半分くらいが一番勝率いい気がする。
MMOでTankの役割って後衛を守るのが仕事だけど、このGameだと全然守れないし

へたにTankいても役にたたんくせに
 no healer?
なんていってるだけだし。
邪魔だからきてほしくない
472名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:50:49 ID:/p7Gif4f
連続吸い込みができるのはOrderのみ
150ft吸い込みができるのはOrderのみ
Pet自爆にKDがついてるのはOrderのみ
地雷のKDはOrderが5Sec、Destは2Sec

はて?
473名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:51:01 ID:/JytHoJb
BOに200ft KBを導入
474名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:52:06 ID:iX58MuH3
>>471
ここは初めてか?力抜けよ
475名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:53:21 ID:1mKwutDZ
>>471
今晩はBW様 Tankいないと安全に稼げないですよ。
476名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:54:31 ID:kP4rO91h
セクシーなエロねーちゃんがいるのはDestのみ
オッスオッスのガチムチアニキがいるのもDestのみ
WarのマスコットがいるのもDestのみ
ゲイが多いのはOrder

はて?
477名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:57:14 ID:Kdc8Bxal
>475 Tank以内と安全に稼げない
本とか?本当にそうか?
Tankいても全然安全じゃないしちゃんと殺されるぞ。

今までやって来たGameがTankいないとだめだったからこのGameもきっとそうと勘違いしてるんじゃね?

実際どう?Tankなしのが勝率よくない?
478名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:58:23 ID:eX6RXNZD
IB vs BW

ファイッ!
479名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:00:10 ID:1mKwutDZ
>>477
マジレスするとTankなしでも勝てるのはorder側T2まで。

Dest側ならTank居ないと悲惨みてらんないwww
480名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:01:39 ID:w2b2CfIc
destで銃が使えるのがいたらdest選んでた
481名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:02:32 ID:bpmkWWz/
T4シナリオ入ったら
「○○○(キャラ名)のHeal量は絶対100kもいかないね。」
「コイツは今まで見てきた中で一番のnoobだ」
「今度同じシナリオになったら全員抜けようぜ」
とか、5分程言われ続けてる人がいた

ちょっとキャラサーチしてみたらその人のギルド、R40はその人だけでT4rankも5人くらい
人数は100超えてて、でも他はR1~10だらけなの
みんなどんどん休止していって会話も無く、一緒に組む人も無しで一人適当プレイ、
枯れたら引退、そんな感じなのかなぁって悲しくなったよ
482名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:02:37 ID:2hmhICxm
premadeならengいればタンクなんていらないけどな
483名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:03:58 ID:dB9s2OnY
>>472
Turretの自爆にKD付いてるのはうらやましいと思ったが、そもそも地雷のKD時間まで違うのかよ!

ていうかMagus劣化クラスすぎるだろう…。
484名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:04:44 ID:i+DUH9u2
俺の糞PCだとシナリオにEngがいると糞重くなる
485名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:05:35 ID:AnyKai+t
486名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:06:56 ID:J/tLbWJr
そいうのAHで検索してるとでてくるね
487名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:06:58 ID:X3getah0
Kdc8Bxalがorderかdestかわからんが、
少なくともdestはTankいないと、
無茶苦茶弱いと思う。
488名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:10:49 ID:Kdc8Bxal
吸い込みの時は逆にTankいないと駄目なんだよね。
ある程度敵陣に押し込まないといけないから。
489名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:11:30 ID:5lcNHZJR
Tankがいらないは間違い。
BW様が何人か+ヒーラーがいれば、他はなんでも勝てるが正しい
490名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:11:41 ID:oIWh2KvC
地雷は2sec
あとTurret自爆は自分一人で出来るわけじゃないから
(吸い込んだ挙句そんな事してたら大体潰されるので)
現実的にあまり使えない
KD使えるクラスが他に多い方がハメ込むのは強いよ
491名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:13:08 ID:znpt26bY
久々にやったら突如ものすごくラグくなってた。
シナリオで自分以外消えたりとか溶岩の中普通に歩けたりとか
スキル全部使用不可とかゲームにならん。終わった。
492名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:14:11 ID:i+DUH9u2
>>491
アドオン全部はずしてみたらどうだい?
493名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:16:12 ID:znpt26bY
特にアドオン入れてないっす!
494名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:17:09 ID:Kdc8Bxal
>489
いやTankがいるとHealerもそっち中心にHealするやつ多いじゃん。
まったく無駄だろ。

しかもTankも”俺様はタンクだからHeal優先的にしやがれ”って思ってるバカばっか、役にたたんくせに。
それならもっと役に立つcarearをHealすべきだろう。
495名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:18:30 ID:sgfisyhV
T2でAltのBWやってるが、本当にTank居ない時にdest側にtank多めだとかなり厳しい
問題は敵の後衛狙いに行って生きて居られるメンツが必要だって事
PvPやってんだから守られるなんて事はあり得ないにきまっとる
496名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:18:58 ID:R4Jxmjnu
>>493
久々に入ったって事は、Patchでパフォーマンスモードがデフォルトに戻ったんじゃ?
スペック低くて下げてたならありえる話だ。
あるいはプロバイダが例のアレとかな。
497名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:19:13 ID:eX6RXNZD
T4ですらアホなTankは一人で前に出るし
出ないといけない場面でmeleedpsより後ろにいることが屡
498名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:24:20 ID:V1I7JhXh
>>477
で、お前は何をやってるんだ?
499名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:24:37 ID:0lqT6Jzo
>>491
どうせPIPOモードなんだろ?いいぜっ
500名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:26:37 ID:1mKwutDZ
494のキャリアが気になるwww

BW様だと思ったけどSMにはいってもIB様にそんな事いうわけないし
SorならTankばっかヒールするから負けるとは思っても
TankいらねとはDestなら言わんはずだし。
501名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:26:52 ID:znpt26bY
>>496
>あるいはプロバイダが例のアレとかな。
 アレだけど、今まで大丈夫だったんだが…
 スペッコはそんな悪いマシンじゃないです。
502名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:30:50 ID:5lcNHZJR
>>500
いやBWじゃね?
「IB?あんな髭いらねえよ。俺様のDoT最強なんだからヒーラーは俺様にだけヒールしてろ」
503名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:31:08 ID:Kdc8Bxal
キャリアなんかどうでもいいだろ。

要はDPSとHealer半々のTankなしでシナリオの成績はどうですか?
ってこった。
504名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:31:59 ID:Yt1XH0fZ
スペックを具体的に、

せめてCPU・グラボ・メモリくらいは
505名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:32:12 ID:7nnFzABh
BWで前衛無しとかやってられない
あ〜吸い込みengが複数居るなら要らないけど
506名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:33:47 ID:/p7Gif4f
Tankなしでも勝てる見込みはあるが
BW無しは勝てる状況が想像できない
507名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:34:53 ID:znpt26bY
>>504
 E6850
 メモリ8G(XPなので超えてる分をramdiskにしてます)
 8800GT です
508名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:34:54 ID:X3getah0
>要はDPSとHealer半々のTankなしでシナリオの成績はどうですか?
>ってこった。

敵の構成次第。
509名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:35:25 ID:kP4rO91h
僕は是非ともID:Kdc8BxalのCareerを知りたいな。
AltでBWやってるが、やっぱTankがいっぱいいてくれたほうが後方で俺TUEEEEE出来るしな。
510名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:35:25 ID:GxF3oPmB
相手次第だよな。

相手が Tank, DPS, Healer とバランス良くいて、
自分たちが Tankなしだと壊滅するよ。
511名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:40:53 ID:V1I7JhXh
>>503
Rankにもよるし、Tank居たほうが勝率いい。
敵にTank攻撃するやつがいると、他にもヒール回す余裕ができる
まあ、大概数人群がって攻撃してくれる。
MeleeDPSの場合だと一瞬で溶ける。
512名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:41:08 ID:/p7Gif4f
そもそもTankの利点って放置できない馬鹿な子が多い時のみ効果を発揮する肉壁だろ
ROOT放置徹底してる相手には意味無いよ
513名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:42:49 ID:R4Jxmjnu
>>507
唐突にアレが発病したのかもしらんねぇ・・・
スペックは十分だな。
514名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:47:00 ID:nwJPuRG6
正しくは、「敵のTankに粘着するTankはいらない」
515名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:47:14 ID:JI/LOWNZ
>>507
173 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 15:12:36 ID:In2V2jzv
>>163
オレも今日1度も入れてないorz
キャラ選択画面から進まない
1.04パッチ以降またラグ発生してたし、イベント参加できてないし
パッチ以降まともにできたのは昨日だけだ
これはもういよいよビッ糞から乗り換えないといかんか

174 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 15:20:39 ID:9yuC0/da
>>163,173
経路障害だっていってるだろ!
過去ログより

>ttp://anchorfree.com/downloads/hotspot-shield/

>のソフト使うと、公開Proxy経由(海外IP)になるからそれ起動してから
>ゲーム始めると大丈夫だと思う。
>よかったら試してみてくださいな。

次から質問スレ行こうな
516名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:47:28 ID:V1I7JhXh
シナリオでROOT放置徹底は無理だろうな
表示させて無い奴もいるだろうし、絶対狙う奴がいる。
とりあえず手前のTankって感じだろうなw
517名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:48:03 ID:X3getah0
野良BWから言わせてもらうと、
相手に手厚いヒールを貰っている
Tankが複数いるとうざい。
その他はヒールが厚くても、3種DoT→WHで
殆ど沈むからうざくない。
518名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:51:49 ID:y405WVYj
>>501
俺もBIGLOBEなんだが、10/24ぐらいから同じようにゲームにならなくなった。
それまでは普通に遊べてたんだけどな。9月も月末1週間ぐらい全くダメだった。
BIGLOBEだからと言って、常におかしいわけじゃないみたいだ。
BIGLOBEで海外鯖接続のネトゲはあきらめた方がよさそうだ。
519名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:52:13 ID:jZkuGZSv
ていうかTankにルート掛けてもルート解除で即おっかけてくるじゃん
あのヒゲ豚
520名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:54:22 ID:1mKwutDZ
>>503
鯖によるんじゃね。
STとかDLならTank居た方が安定して強いと思うけど、
OpenとかTankいません当たり前な状況ならBWが上手い奴が多いから
T2までならTankなんてまったくいらないな。
T3は流石にTankいないとキツイしIB様の偉大さを初めて実感できる
Mapだぜ。

521名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:56:14 ID:J/tLbWJr
Detaunt無効もってんのってひょっとしてBOだけ?
522名も無き冒険者:2008/11/02(日) 20:58:08 ID:fESNzTjk
BIGLOBEはライトユーザー向けISP。
ネトゲしたいなら乗り換えろ。

通信障害はおそらくP2P監視が悪さしてる。
以前LoTROでも同じ事が起こってたな。
523名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:01:52 ID:QtF8gwTi
ギルドバンクって持っていったやつ誰かわかんないの?
524名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:04:04 ID:Kdc8Bxal
BigLobeはUO,EQの時代から海外洋ゲーには不向きなプロバイダといわれ続けていた。
実際自分も泣く泣くプロバ変更した過去がある。
525名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:04:43 ID:VorttAfX
ねこばばされたのか?!
526名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:06:14 ID:+Ce3n4mR
BIGLOBEじゃないがT3入ったら重すぎでゲームにならなくなった
設定限りなく最低に近い状態でもFPS10台だぜ・・・
527名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:06:26 ID:nwJPuRG6
ギルドバンク持って行くとかどんだけ力持ちだよ
528名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:14:12 ID:M7qGuLLP
>>520 IBの偉大さとか馬鹿じゃねぇの
ただ溶岩に落としてるだけじゃねぇか
529名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:15:23 ID:q5KNTDQe
もうT4以外のレスは脳内フィルターおぬぬめ
530名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:15:51 ID:triKoXOx
AMでやってきたけどT4の蛇シナリオでヒーラー1〜2の時どうやってヒールすれば良いんだ
前線いくとぼっこぼこにされるし、むやみに近づくと吸い込まれるし、奥つっこむTankとステルス毎回見殺しで申し訳ないんだが・・・
531名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:18:25 ID:NFWj2LVo
過疎ったな
532名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:19:37 ID:2hmhICxm
>>530
1.突っ込む前にHoTまいてgrphealでがんばってもらう。
2.吸い込みを見たらぬける。
533名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:21:05 ID:5lcNHZJR
>>528
OPでもバグでも強けりゃいいんだろ
534名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:22:52 ID:/JytHoJb
eng2 bw6 healer2が最強()笑
535名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:23:58 ID:1mKwutDZ
>>528
1回DestでT3溶岩プレイしてこい。
IBに落とされるー>大概死亡
BO Chosenに落とされるー>普通に上がってこれる。

IBー>あらゆる所から落とされる。
Bo Chosen->立ち位置で普通に回避可能、Dest側でSM相手してるのと同じレベル。


536名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:25:11 ID:fESNzTjk
>>530
とりあえずdestのヒーラー状況はorderより悪い事を認識してもらおうか。
野良で入るとpartyに一人もいないとかしょっちゅうだぜ?
537名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:33:32 ID:mtTbHlnY
>>536
えいや!えいや!とがんばってヒールを振りまいてるSHMがいると神に見える
538名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:38:18 ID:znpt26bY
>>515
ありがとう。やってみます。

>>518
biglobe ファックですね。
けど変える訳にいかないんだよね…
今まで洋ゲーやってたけど別に問題なかったんだけども。
DIA3とか心配だなあ。
539名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:39:09 ID:FAH9Z9TQ
zltも、たまには思い出して下さい
540名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:39:10 ID:AhJ0x1Zf
>>536
個人の思いこみはどうでもいい
相手の野良も同じ事持ってるから
541名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:42:21 ID:nD/T2twX
↓ここで実際のキャリアごとの人口を示すグラフが貼られる
542名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:43:22 ID:IskVgwln
>>536
じゃあDestの先を考えて、君は常にHealerだな!やったな!
543名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:43:42 ID:tiJB9a/h
>>538
どうにも無理な問題だが
夜21〜24時頃までは帯域規制率高い
NAタイムは全然問題ないけどログインできんしな。
544名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:44:04 ID:IDTo9a+F
わざわざ「破壊」選んでヒールしたいって
どんだけ奇特だよw
545名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:53:40 ID:KQaU6amX
BOのDetaunt無効ってなんぞ?
546名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:53:59 ID:Vp+CZ2yk
SWってSORより強かったんですか?
もしかしてモラルつかってクリティカル混みのDMGだけみてつえーとか言われてるん?
547名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:56:27 ID:tiJB9a/h
>>546
布相手なら互角かそれ以上のDmgはでるとおもうが
アーマー高いのには明らかにSor以下
548名も無き冒険者:2008/11/02(日) 21:57:48 ID:/p7Gif4f
HealDebuff無しがHealDebuff有りに火力で適うわけ無いだろ
549名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:02:45 ID:J/tLbWJr
>>545
Detauntを無効にできるPassiveTacがあるの
550名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:04:36 ID:Yt1XH0fZ
Destから見てRvRエリアで良くソロでうろついているOrderベスト3は

IB・WL・WH

だと思う、IBが余裕残して3人抜きするところやWLやWHが布やライトアーマー相手に何もさせず無双しているのはよく見るけど
逆にDestからSH、OrderからSW、この2キャリアが1onで勝てる相手って存在するのかな?
あるいはこれらを使って勝った経験がある人は居る?

RvRエリアでsolo、R40前提で
完全な平地とはいわないけど、余りに特殊な例でKeep上から延々打って倒したとか無しで
離れた距離からで良いからお互いに発見した状態でスタートして
551名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:06:35 ID:kP4rO91h
>>545
Path of Da'BossのYou Got Nuffin'
552名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:08:31 ID:nD/T2twX
>>546
これって元々はよえーって言われてたSWが虚勢張ってこの組み合わせなら1Kill確実だよ!!
って言ってただけなんだけどな。
そんときも士気スキル込みのコンボ必須で強いといわれてもwって突っ込みがあって周りは結構冷静だったと思う。

今でもSWはSHと同様に数が多いと負けフラグなキャリアというのが2ch的な見解だけど
いつの間にか>>247でDestがSWも青芝しているという風に作られた。

まぁ、ネタだと思うよ。
553名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:11:35 ID:XUVOCrMn
SWはCast 3sec必要だけど1500overのdmg出せるしな
Moral込みだと3000dmg超える
554名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:14:39 ID:ds7+5d/N
DLのT3とかホントにBWしかいないような
(TanKが俺1とか普通)状態なんだけど
order死ぬほど弱いんだけどなw

OGのコアタイムなだけあって
Boかなりいる状態で恐れを知らず突撃しまくってくるから
よくひき殺されてる

キャラは明らかにorder有利だとは思うんだけど
それしか居ませんとか多すぎて全然生かされてない
555名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:14:53 ID:5lcNHZJR
>>550
存在するよ。SWならRank下のSH勝てる。SHならRank下のSWに勝てる。
556名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:19:01 ID:owxJSiJ2
>>550
30前後ならsoloBWは完全に餌なんだが…40遠いぜ
557名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:28:19 ID:wQAjDJLH
朝はうっかりスルーしちまったが>>315はどうなのよ。
Toughness500減るなら神スキルだって。
558名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:28:56 ID:tiJB9a/h
>>550
SWだがタンクは絶対無理で他は勝てる要素ある。
SORはまともにやってもいい勝負
WEはステルスを先に見破れればKiteで勝てる
ヒーラーはヒール50%カットがでかいがDetauntされるときつい
SHと円盤は普通にいけるがSHにうまくKiteされることもある
麿がタンク以外で一番きついかな 

45~65ftで戦うが基本的にルートとスネアの成功率と被スネア率に左右される
559名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:37:38 ID:bpmkWWz/
You'z Squishy' 
Ailment
Path of Da Green rank9
(lvl40)Your target and all other enemies within 30 feet of them have their Toughness reduced by 120 for 20 seconds.
560名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:45:25 ID:KQaU6amX
>>551
DaBossか。。そんなPath誰もとらねーから!
561名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:49:05 ID:Z1VcZ02G
      (______________ J
 そ 君  (__          ┌―‐―┐    ) き
 ん !  (_             |`l TT了|     }  ゃ
 な     (_           j .| .|:| .l |     /  あ
 か 待  (_            | | .|j .j |     イ  |
. っ ち  (,_             |.| .|l .|:|  ,. -‐ /_.  っ
 こ  た  (               |.|. |! |/     / !
 う  ま  (`           `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
 で え  (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_     (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く彡/// ∪,ノ   ;|
.レ⌒Y^'⌒`\________ く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
   |:::| \xく    _,,,...,_       \:::::l、ヽ ,ノ  \,,∠,,__
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562名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:49:34 ID:VorttAfX
Detaunt対策ねー?
563名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:52:40 ID:bpmkWWz/
Detauntって
WPが絡み付いてきたWEに入れて、自分にHoT入れてMorale確認して
ついでにHealPOTの位置確認してさあ殴り殺すか、ってつなぎに使うものだと思ってた
564名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:01:20 ID:rgiEBZPb
クリティカル前提で語れば何でも強いさ
これ以上中途半端な希望をSWの俺に持たせないでくれ
565名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:03:13 ID:/p7Gif4f
BW「クリティカル前提で語れない奴ってDPSじゃなくね?」
566名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:04:07 ID:Bk6FYhaA
ST鯖のT2、T3のフィールドで人を見掛ける事がほとんど無いんだけど・・・。なんなの、これ。

PQ出来ないのは仕方ないとしても、PvP/RvR主体のゲームでこの状況は致命的でしょ。
目玉の新種族が追加されても今のキャラ全削除しないと出来ない仕様だろうし、
既存のキャラのバランスを斜め上修正しても、もう遅すぎる。
この限界集落の状態を打開できる策はあるのだろうか?
567名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:06:33 ID:G3redDZB
>>566
さっきまでAvelornでドンパチやってたぞ?
568名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:06:43 ID:2hmhICxm
>>566
妄想もほどほどにな
569名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:06:44 ID:TUcrAoZG
とうとうギルドに入ることなくRANK40になっちまったぜ・・・
570名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:08:35 ID:Qu5kYrlD
>>569
大丈夫だR40RR39まで野良でやってたぞ!
571名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:09:23 ID:owxJSiJ2
新PCやっと組み上がったんで起動してみたらぬるぬるなんてもんじゃなかった
泣いた

>>569
一人に慣れちまうと辛いな…
572名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:14:57 ID:ZwduixLe
>>431
連続2回ならまだしのげる。4回、5回連発だと、もうね、何のゲームかと。
573名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:16:00 ID:nwJPuRG6
よし、まだST鯖でギルドに入ってない奴はみんなで<Bushido>に入ろうぜ
574名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:19:09 ID:Qu5kYrlD
>>573
どんなギルドなんだ?
575名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:19:55 ID:Z1VcZ02G
BUSHIDO POWER dane
576名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:24:50 ID:nwJPuRG6
さっきからregionチャットで宣伝してるギルドでオージー/アジア時間に活動してるらしい
Vent完備でメンバー全員T2。シナリオラン中心で日本人も大歓迎らしい
577名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:25:18 ID:vd5qgUhk
>>560
4ポイント無駄にする覚悟で取ったよ。
だがすぐにやめた。こっちの粘着に対応してデタウント入れるオーダーは
少ない。んできっちりデタウントする人はもっと火力高い相手に使ってる。
BOにDPSタンクやIBみたいな火力があれば有効だったんだろうな。
578名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:34:54 ID:cQGMGvC7
DCで昼にReikwaldで大規模なRvRが行なわれて、サーバーが耐え切れずに死亡したんだが
その時にPraagのコントロールがぶっ壊れて表示なしになったんだけど、今もぶっ壊れたまま放置されてる
やる気がないにもほどがあるよな
579名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:49:40 ID:2y+KZyXD
あああT4の海蛇全然面白くないねええ
15分延々とrenown稼ぎのために戦術もクソもなくダメ出し続けるものなのか
これしかシナリオ全然入れないし
おとなしくPQにひきこもります><
580名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:56:14 ID:39ubkcyO
Magは耐性が付くと聞いてT4行ったら何事もないように2段お手玉された

JPDestは糞だなと思った
581名も無き冒険者:2008/11/02(日) 23:58:52 ID:i+DUH9u2
>>580
          _____
        /        \
      / /・\  /・\ \
      |    ̄ ̄    ̄ ̄   |  ご冥福をお祈りします
      |    (_人_)     |  
      |     \   |     |  
      \     \_|    /
582名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:00:49 ID:/p7Gif4f
>>580
 馬鹿の不幸で今日も飯がうまい!!
    +        ____    +
      +   /⌒  ⌒\ +
   キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
    +   /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  +
        |  ┬   トェェェイ     |
     +  \│   `ー'´     /    +
     _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
     >                  <
   /  ─ /  /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 \/  ─ / / ̄ /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ノ\ __ノ   _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o
583名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:01:07 ID:R4Jxmjnu
>>580
円盤使いから言わせてもらうと無いわ
が、たまにKD2連続で決まったりとかする事はあるんで
バグで稀に起きる可能性までは否定せんよ。
584名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:04:16 ID:xYWyloMa
青芝脳に冒されたJPdestのカスどもは
いつも負けた場合は相手側が有利な条件だったんだって妄想して自分達を慰めることしかできないんだよ・・・
Engだけが連続で吸えるんだって本気で信じてるんだもの・・手に負えないわ
585名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:05:40 ID:55T8+0cq
そのセリフ、WHAとかでほざいてみなよ
586名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:05:44 ID:L2J2p4zF
ST Order Tier2 "Bushido"ばかりで笑った
587名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:15:53 ID:/p1Pedhg
おれ今ST order T2にいるんだが、そんなギルド見当たらないんだが。
てかギルド名出してやるならこっちでやってくれ。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1225282992/
588名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:19:39 ID:QS70zdnP
ここの情報を鵜呑みにする方に落ち度があるとしか言えないよな
Eng・Magusの2連吸い込みについても動画なんかのソース出して語ってる奴は見たことないし
589名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:19:43 ID:ShJ8YMDS
>>548
え?じゃあAMとShmってSorcより火力あるのか!
知らなかったぜ
590名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:23:16 ID:55T8+0cq
>>588
匿名BBSでそんな手間かける奴居ないと思うわ
俺が実証するならVNかWHA行くし
ちなみにWHAやVNではMagusは耐性が付くが、Engは付かないと解釈されてるよ。
591名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:26:48 ID:Cr5uIFnx
>>589
何故Shm?

ってか、弱い→そこまで弱くない。こういうスキル使えば強いよ→強すぎ→OP
と話飛びすぎじゃないか?
592名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:27:35 ID:QS70zdnP
>>590
その辺も含めての話だよ、うん
593名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:33:39 ID:vKfkpxJW
ちょうどさっき2連吸い込みされてきたばっかりなんだけど
どっちの陣営にいても2回吸い込まれるの目撃してると思うわけだが
594名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:35:35 ID:2gPCuTeR
dest側だけど俺もengに2段3段吸い込みは
WMとかのギルド連中によくやられてる。
メイガスで2段吸い込みしてるのはメイガス2が
シナリオに居た事がないからしらん。
595名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:36:18 ID:glMkLwqj
T3のAvelornは>>567の言うようにRvRのメッカで
俺なんてLv30からほとんどフィールドRvRで上げたぐらいなんだが
T4は同じようなとこある?
Dragonwakeでたまに見るが
T3と比べると広すぎて頻度低すぎ。
596名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:40:07 ID:glMkLwqj
>>569-570
俺も、EQやDAoCみたいに
PvEやRvRをしていくに連れて知り合いが増えていって
自然に呼ばれる・・・と思っていたらもうT4だわ・・・。
シナリオメインのゲーム性のおかげで一期一会の要素が強すぎるのかな・・・。
597名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:45:27 ID:0gpJBA4i
青芝必死すぎて引退する人がどんどん増えて行ってるな
ネガキャンはほどほどにしておけよ
と同じ趣旨の発言をしてみる
598名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:46:18 ID:nAhc9IY/
青芝のせいで引退とかないわw
599名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:48:16 ID:vKfkpxJW
2chの便所の落書きを真に受けて引退するようなアホな奴なら
遅かれ早かれ引退してるだろw
600名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:49:42 ID:/9uM5Vc+
>>559 >>560
そのゴミとは違う、攻撃path終盤でrank1から使える糞弱いDDを再利用するtacが取れるんだ
path全部振った状態でならToughness-480とmorale-150を2sDDに付与
PvEには便利ですがこんなのよりHealDebuffください
601名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:53:05 ID:97CGpud7
>>596
ソロの事考えすぎて他の大事な部分すっかり忘れました的なデザイン
完全に失敗だろうけど
602名も無き冒険者:2008/11/03(月) 01:01:43 ID:OjoE3kf0
>>579
先週1週間、毎日アジアタイムに3〜4時間soloシナリオしたけど
海蛇以外には入れなかった
さすがに飽きて連休なのにやる気しない
603名も無き冒険者:2008/11/03(月) 01:02:01 ID:gZPc1lHd
>>587
外人さんギルドの話題で晒しスレ行けとかどんだけ隔離脳だよw
604名も無き冒険者:2008/11/03(月) 01:13:14 ID:dGtqIomk
コンセプトアート通りWPがShieldとDualWield持ちだったらな
605名も無き冒険者:2008/11/03(月) 01:35:16 ID:7AfQ2E3O
betaの時

左手装備…よし盾ktkr!!!

と思ったら本だった時のガッカリ感は今でも忘れられない
606名も無き冒険者:2008/11/03(月) 01:36:31 ID:JNccHDUw
>>553
はい ウソ どんだけ青芝
モラルこみで1500オーバー、クリティカルで3000級
モラル込みで3000ってwwww クリ入ったらどうなるんだよw
607名も無き冒険者:2008/11/03(月) 01:37:51 ID:TCVqPeY6
>>604
原作のフィギュアがそうだから、最初はそれに沿った設定だったんじゃないの
608名も無き冒険者:2008/11/03(月) 01:47:29 ID:xn7J2hLG
まー、2chなんか所詮小さな世界w
ここで騒いでることなんかここの住人以外
だれも気にしてないというか、2ch自体が空気wwww
609名も無き冒険者:2008/11/03(月) 01:48:43 ID:kkLLOAKp
SHの人ってPath何とってます?
Big Shootin' かQuick Shootin' で
QuickだとBWの懐で戦わなければいけなくなるのが心配なんですよね。
610名も無き冒険者:2008/11/03(月) 01:49:00 ID:vKfkpxJW
将来的にコーン信仰のチョーさんとか選べるようにならないかね
pathがティーンチの道、コーンの道、ナーグルの道とかに修正されて
611名も無き冒険者:2008/11/03(月) 02:03:20 ID:oAtgvxAo
遠い未来にはそうなるかもね
それまでWARがあったらだけど・・・
612名も無き冒険者:2008/11/03(月) 02:09:21 ID:X2JtVUQ7
恩恵が違うから無理だろ

ほいほい信仰を変える奴などさっさと生贄にするわ
613名も無き冒険者:2008/11/03(月) 02:13:26 ID:806yQHoz
>>606
SW Crit上げやすいからかなりCrit出せるよ、まあBWやSorcみたいにCritばかりって感じには
ならんけどな、あと火力特化のSWなら布にCritで3500くらい出るよ
防御捨てちゃってる人にはR40同士でも3800近く出せるというか出てた
ちなみにSHにも同じMoraleがあるけどそれ以外の能力差がありすぎてだいぶ差があるね
614名も無き冒険者:2008/11/03(月) 02:15:51 ID:vKfkpxJW
首都にいるコーン信徒っぽいNPCかっこいいよなあ
あの見た目うらやましい
615名も無き冒険者:2008/11/03(月) 02:16:20 ID:XEXIuGQ7
>>609
でっけえ弓一筋
Plinkに一本化してHSquigと同時攻撃
CareerTac2個取らなければHSquigのRankを自分+2にできたりするからかなり強い
616名も無き冒険者:2008/11/03(月) 02:24:41 ID:PxYmUHmf
>>609
レべリング中はBigで良いかと1sec plink無いとPvEだる過ぎるし
quickはせめて射程up取れるようになってからじゃないと辛い
つかrunnin shootとか威力はSWの半分位なのにAP消費は1.5倍とか
DoTも腐ってるしHeal debuffも取得コストがSWより必要とか設計が舐めてる
でもspam plinkしかすること無いBig shootinよりは楽しい
617名も無き冒険者:2008/11/03(月) 02:27:13 ID:OjoE3kf0
どのPathを って訊くより先に
どのCareerを って訊くべきだったな
618名も無き冒険者:2008/11/03(月) 02:28:51 ID:806yQHoz
しかしSTはR40のSW少ないのかな? DCだと3500以上出してくるSWがいっぱいいるからT4なら
みんな知ってる事なんだけどね
二人でやると110ftから即死させれるから簡単に殺せる
やられる方は防ぎようがない感じだから吸い込みくらいだるいね
まあ連射できるわけじゃないからシナリオだとGuardがいるところ以外でやるには微妙かな
619名も無き冒険者:2008/11/03(月) 02:36:15 ID:rYqHOKOD
stabbin'マジお勧め
SHが役立たずならSquigになればいいじゃない
620名も無き冒険者:2008/11/03(月) 02:45:33 ID:X2JtVUQ7
25で止まってるSWを再び育てる日が来たようだな

WLで頑張ってきたけど吸い込みオンラインが治まるまでrangeに逃げるわ
でもSWでT3empireの風雲Chosen城とか考えるだけで萎えて来るお……
621名も無き冒険者:2008/11/03(月) 02:46:53 ID:2gPCuTeR
>>618
麿二人でmoral3つかって固まってる後衛に突っ込むと10秒で
固まってた後衛全滅するよ。
何が言いたいかっていうとSWっていらない子だよね。
622名も無き冒険者:2008/11/03(月) 02:48:19 ID:RUD9Hz28
>>609
どれをとってもチンカスSWには勝てるから安心しな
SWはマジでカス
623名も無き冒険者:2008/11/03(月) 02:51:02 ID:GwvCForm
>>621
10秒もかかったらMarauderの方が死ぬよ
624名も無き冒険者:2008/11/03(月) 02:56:10 ID:2gPCuTeR
>>623
実際やってるの?
俺はやってるけど死なないよ
625名も無き冒険者:2008/11/03(月) 02:57:34 ID:PxYmUHmf
>>623
いやそのうち半分は範囲KDで何も出来ない状態かと
ついでにMoTでスキル発動すら辛い状態になるし
626名も無き冒険者:2008/11/03(月) 03:20:54 ID:bQB/YCPr
麿<お姉様、アレを使うわ
麿<ええ、よくってよ
麿<Broad Swings!相手は死ぬ

なんか楽しそうだ
627名も無き冒険者:2008/11/03(月) 03:27:55 ID:FIyk2Ptk
麿からしたら
MoT←3回に2回はレジストされる。壊れてんの?
おまけにこのスキルのTacticも壊れてね?何なの?

範囲KD←体感1秒ぐらいしか倒れてない。詠唱止め以外に効果あんの?
あと想像してる以上にラグの位置ズレと前方だけってのはきつい。

Moral3は強いです。
628名も無き冒険者:2008/11/03(月) 03:39:13 ID:CoD601YO
麿のAEKDはなぜか目の前の敵に当たらないことが多くて範囲がよくわからん。
ていうかMOTのTacticって壊れてるん?
Duelとかないから動作してるかどうかが異様にわかりにくいんだよな。
MagusのR4モラルの変なドラゴン召還するやつとかも味方から見ると
動く粗大ゴミのようにしか見えない。役に立つのあれ?
ていうかMagusのMastery R4モラルって全部終わってね?
629名も無き冒険者:2008/11/03(月) 03:42:53 ID:VUwBOGjL
バグだらけで糞スキルなのかバグってるだけなのかまじで解らんゲームだ
630名も無き冒険者:2008/11/03(月) 03:43:12 ID:a4uB3ezh
【DS】牧場物語 キラキラ太陽となかまたち part22
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1220221464/
631名も無き冒険者:2008/11/03(月) 03:49:09 ID:JNccHDUw
>>620
がんばれ 最速約70秒に一発それが打てるから
布職に1500ぐらい クリで3000級、クリの確立が何%で入るのか解らんけど?50%は超える。


一応アンチ布職ってだけで、正直SORやBWやったほうが良いよ。

DESTさんからしたらTANK、布オールマイティにDMGを出せて。
クリも普通にUPできるSORのほうが圧倒的に弱いらしいけど。

>>261 がいってるし。 2chベテランが言ってるからもしかした俺が間違ってると思う
632名も無き冒険者:2008/11/03(月) 03:51:10 ID:pqf/KzGc
ID:JNccHDUwは頭の悪さが滲み出た感じが良いね
633名も無き冒険者:2008/11/03(月) 03:51:51 ID:FIyk2Ptk
MoT壊れてるつうか
http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=167449

Tacticなしでもスキル1秒+の効果はでるからTacticの「これを付けるとMoTは+1秒になります」って説明がよく分からない。
もしかしたらMythicお得意の意味不明説明で+1秒のとこが+2秒になるのかも知れないけど
たかだか5秒の持続時間で1秒が2秒になったところでって感じが。主にKDと一緒に使うわけだし。

ていうかint依存なんだね。そりゃdisruptされまくるわ。MeleeでInt依存スキルて…。

え?死にスキル?
634名も無き冒険者:2008/11/03(月) 03:54:28 ID:CoD601YO
int依存ふいた。
異常に高いDisrupt率の理由がやっと分かったぜ…
635名も無き冒険者:2008/11/03(月) 03:56:16 ID:55T8+0cq
>>628
AE65Feet 2400DDは強いよ
むしろこれ以外が・・・・

>>633
ChosenのQuakeも確かInt依存でDisruptされまくりなんだっけ
636名も無き冒険者:2008/11/03(月) 04:02:01 ID:FIyk2Ptk
MoTは別に撃てなかったら撃てなくてもいいや的なスキルだが
Quakeがint依存とかChosen哀れすぎワロタ
637名も無き冒険者:2008/11/03(月) 04:03:02 ID:iw0MHhn1
吸い込み覚えないMagusなんて魔法使えないSorみたいなもんじゃないか
638名も無き冒険者:2008/11/03(月) 04:05:12 ID:rYqHOKOD
KhorneならIBを上回る厨性能になってたろうに
Tzeentchなんかを崇めたせいで・・・
639名も無き冒険者:2008/11/03(月) 04:05:19 ID:yDmA3Agh
ちゃんと範囲が65ftなら使い道あるんだけどな
明らかに30ftしかねぇだろこれ
640名も無き冒険者:2008/11/03(月) 04:23:44 ID:806yQHoz
>>629
説明通りじゃないアビが多すぎるよな
セットアイテムの特殊効果とかRR40以降のRenownはほぼ全ておかしいし
641名も無き冒険者:2008/11/03(月) 04:25:30 ID:sbJfOJAl
>>640
まあ、やる気がないにもほどがあるw
642名も無き冒険者:2008/11/03(月) 04:31:30 ID:eYeafUA5
chosenとかBlastWaveもint依存でDisruptされまくり
後はBaneShield、RendingBladeなんかもint依存でカス威力と色々死んでる
643名も無き冒険者:2008/11/03(月) 04:35:38 ID:806yQHoz
>>641
CBでやばいと思ったけど、PWで何も改善してなかったから正式前に諦めてたし
もうどうでもいい感じだな
やりたくないほどになったら止めるだけだしまったりやるだけだな
644名も無き冒険者:2008/11/03(月) 04:38:56 ID:iw0MHhn1
そういう職はWHが素でBall500あるように素でInt500あるんだろ
645名も無き冒険者:2008/11/03(月) 04:51:39 ID:806yQHoz
そういえばHealerの攻撃とか弱体も全部IntだからHealerの1v1とか当たっても火力なくて
勝負付かないのに外れまくるからさらにどうしようもないな
646名も無き冒険者:2008/11/03(月) 05:03:53 ID:CoD601YO
ていうかDPS CasterはIntとWoundsだけ上げてればいいのにHealerはそこでも不利だよな。
このままだといずれヒーラー不足になりそうだ。
647名も無き冒険者:2008/11/03(月) 05:05:49 ID:JzUi6S4i
>>642
とりあえず俺のChosenはArmor観賞用にするわ・・・
648名も無き冒険者:2008/11/03(月) 05:10:53 ID:wUn79oNH
ホビージャパンから12月26日にWarhammerOnlineの設定をベースにした小説
「混沌のエンパイア」がでるらしい。
こういう展開してくれると、読書好きとしては楽しみだ。
ほかにこの世界を舞台にしたお勧めの読み物あったらおせーて。
あした新宿でるんで探してくるから。
649名も無き冒険者:2008/11/03(月) 05:25:21 ID:wUn79oNH
http://jp.youtube.com/watch?v=DDZ47fvEG9c&feature=related

このSW最強伝説のムービーってなんのムービー?
650名も無き冒険者:2008/11/03(月) 05:41:12 ID:vcZECSON
新参だがMagusいないDestなんて脅威はSorcだけ
そして吸い込みで俺のストレスがマッハなんだが
吸い込みの後Root耐性数秒つけろよ、ついたら吸い込み許すからさ
耐性のためだけにモラル変更してL2待機とかないしな
651名も無き冒険者:2008/11/03(月) 05:42:32 ID:2gPCuTeR
>>649
最後に名前でてるじゃん。
warhammer mark of chaos
652名も無き冒険者:2008/11/03(月) 05:49:22 ID:wUn79oNH
>>651
調べたらRTSのゲームなんだな。
653名も無き冒険者:2008/11/03(月) 06:05:30 ID:VUwBOGjL
zone際で敵と対するも相手は40のmaro
必死に逃げてもうすぐzoneで逃げれるって時に吸い込まれて即死
なんというクソゲーでしょうか
654名も無き冒険者:2008/11/03(月) 06:23:33 ID:f0QV3/PC
>>651 40kのRTSは製品版買ってたんだけど、FBの方もRTSがあったのは知らなかった。
thx info XD ググったら4亀にデモ版発見。マルチのやつDL中。

やっぱ兵がぎっしりいてこそWARHAMMERだよなぁ…
655名も無き冒険者:2008/11/03(月) 06:24:40 ID:8i4DOzX8
CHOSENはマジ見た目だけだから困る
SMのがよっぽど硬い
656名も無き冒険者:2008/11/03(月) 06:28:31 ID:hzelsFWN
キャラが成長すると外見が変化するって日本語Wikiに書いてあったが
変化してるのか?
657名も無き冒険者:2008/11/03(月) 06:31:03 ID:9O2iQwkK
だいぶ前に没になったとか
658名も無き冒険者:2008/11/03(月) 06:36:56 ID:hzelsFWN
そうなのかあ、それは残念
659名も無き冒険者:2008/11/03(月) 06:39:22 ID:U6nGSQvC
>>655
目糞鼻糞
660名も無き冒険者:2008/11/03(月) 06:39:23 ID:mnbjYhM8
ペットでレベルで見た目変化するのってWLだけだよな?
661名も無き冒険者:2008/11/03(月) 06:42:23 ID:/U0t7Gwf
ライオンは地味に変化するね
うれしいよ
662名も無き冒険者:2008/11/03(月) 06:44:26 ID:/U0t7Gwf
ハロウィンイベントって
RvRゾーンでPC(or mob)倒してINF貯めて
首都で3つの報酬もらってコレで終わりか
なんか微妙じゃね?


あぁ、あとMr.カラテのお面があったか
663名も無き冒険者:2008/11/03(月) 06:57:44 ID:CoD601YO
正直こんなイベントに労力割くぐらいなら他にやることがいくらでもあるのにな。
664名も無き冒険者:2008/11/03(月) 07:21:05 ID:806yQHoz
>>663
RvRのPQは過疎ってたり範囲がおかしかったりしてゲームとして成立してないしな
まあPvP自体もバランスが悪すぎてゲームとして成立してないか
665名も無き冒険者:2008/11/03(月) 07:43:55 ID:yDkxKvfc
Monolith鯖でキャラ作ってみたが、いつも旗まで先頭になるけど
みんな先頭たつの嫌なのかな
もう明らかにゆっくりと走ってるんだよな。
Rank8↑ならTank前出ろ
666名も無き冒険者:2008/11/03(月) 07:50:45 ID:kdPSUqFa
>>665
初遭遇の人数は重要だから全員急ぐべきだよね
何考えてるのやら
667名も無き冒険者:2008/11/03(月) 08:02:29 ID:8ObK9vrO
Nordenwatchのことだろうけど
R1のDPSとかMagusキャラの場合は存在空気だから旗のところに残るな
Healer/Tankやってるときは率先して突撃
668名も無き冒険者:2008/11/03(月) 08:16:33 ID:wUn79oNH
STのオーダーフォートレスまでおとされた。首都戦始まる?始まる?
669名も無き冒険者:2008/11/03(月) 08:18:10 ID:SmVvCsFv
>>664
範囲が狭すぎるのがアホだよな。
しかも労の割に袋が少なすぎて寒いな。

参加者全員が粗品とチケット貰えて5回やればお面、10枚でもっと良い物とかやればいいのに。
670名も無き冒険者:2008/11/03(月) 08:23:53 ID:806yQHoz
>>668
RvRが過疎ってるところはフォート終わっていいな、DCはフォート戦になると大規模になりすぎて
毎回サーバーが死んで終了する
671名も無き冒険者:2008/11/03(月) 08:33:03 ID:N7au72Ze
麿のMoTってデフォで1秒プラスなんてあるか?
Interruptするだけじゃねーの。
Tacつけたら確かに1秒プラスされてるが、
Disruptされたら終わりだからな。
最初はなにこの素敵Ability+Tacとか思ってたけど、
効果がうんこすぎて切った
672名も無き冒険者:2008/11/03(月) 08:33:30 ID:KokO6lwB
正直ハロウィンアイテムとかいらねーかもってちょい馬鹿にしてたんだけど
WEにtitleは欲しくてmob狩りついでにマントもらってみたんね

そしたらさーmobが落としたお面もマントも予想以上に出来が良くて
Full装備でハッスルしちゃった自分がいたわ…


馬鹿にしてごめんなさい
673名も無き冒険者:2008/11/03(月) 08:38:05 ID:Fs7MuNm1
DestがEmp取ったな。
今、ThunderMountainでMF同士のガチ争いやってる。
674名も無き冒険者:2008/11/03(月) 08:41:29 ID:/U0t7Gwf
>>672
ええええ?
そんなに出来良いか?
国産ゲームのスレなら
社員かよ!とレスしたくなるわw
675名も無き冒険者:2008/11/03(月) 08:45:11 ID:806yQHoz
>>674
お面は結構こってるよ、でも他にする事あるだろって思ってる人が大半だな
あと見た目の変わる装備を増やすと確実に重くなっていくから余計なものは
増やして欲しくないな
676名も無き冒険者:2008/11/03(月) 08:49:14 ID:KokO6lwB
>>674
あれw
俺的には予想より全然良かった…

お面はお面らしいけど立体感あって
ハロウィンアイテムもらった事あるゲームって自分WoWだけなんだけど
WoWのお面は紙みたいにのっぺりでがっかり度MAXだったんで…
つっても全然WARよりお手軽にもらえるし箒とか南瓜はよく出来てんだけどね

マントも色が予想より漆黒で良かったし裾がギザギザしてたw
677名も無き冒険者:2008/11/03(月) 08:57:31 ID:/U0t7Gwf
お面評判良いのかw
出来れば既存装備の上に被せる感じで
現装備のステそのままでグラだけ変更ってのが良いな

>>675
WARの装備グラのバリエーションの少なさは
5年10年前のネトゲレベルだぜ?
もうちょいバリエーション増やして欲しいわ
678名も無き冒険者:2008/11/03(月) 09:08:23 ID:806yQHoz
リアル志向なのか見た目だけ変える装備が基本的にないね
トロフィーは基本的に全て追加能力がないからどうでもいいけど
特殊な見た目のマントとか武器が無駄だな
ほとんどの人が使わなくてもあったらメモリを消費するわけで
そんな物ならない方が良いよな
679名も無き冒険者:2008/11/03(月) 09:17:58 ID:vKfkpxJW
外見スロットは欲しいな
T4で装備手に入れたけどやっぱT3の装備の方がお気に入り、なんて事はままあるわけで
見た目で大体のlv帯分かるようにってことなのかね
680名も無き冒険者:2008/11/03(月) 09:23:11 ID:0ZCERNBx
敵味方合わせて200人とか集まることもありえるのにこれ以上装備のバリエーション増やされたら
誰も動けなくなるしこんなもんだろ
681609:2008/11/03(月) 09:56:59 ID:kkLLOAKp
うう、F1観ながら寝てしまった・・。
レスくれたみなさんどうもありがとう。
Path of Bigで攻めてみます。

鷲鼻かわいいよ、鷲鼻
682名も無き冒険者:2008/11/03(月) 09:59:23 ID:IyZvQ+g5
むしろ色のバリエーションとか削ってもいいぐらいだろ
683名も無き冒険者:2008/11/03(月) 10:00:41 ID:/p1Pedhg
ENGに吸い込みとかいらんから、かわりにこいつを出せるようにしてくれ。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=WRyOH9avLS4&feature=related
684名も無き冒険者:2008/11/03(月) 10:08:26 ID:X2JtVUQ7
>> 636
int依存つっても鍛えてなければdisruptは5%弱。そっからintは抵抗確率低減するだけだから成功率はいい方のはず
むしろmelee属性でparryとかの方が余程悲惨
dodgeが理想ではあるけど

>>655
tankの硬さはarmor以外は元々高いtoughのみ
最低でもRugged入れないとそこらのmeleeとろくに変わらない柔らかtankだよ
集中攻撃されれば半分はblock通用しないし、相手にPierce持ちのrangeがいたら正面ですらゴミになる
いつだって最強の盾はtoughness
685名も無き冒険者:2008/11/03(月) 10:11:39 ID:mnbjYhM8
しかし死因の第一位はどう考えてもSor/BWなわけでタフネスがそれほど有効かって言うと・・・
686名も無き冒険者:2008/11/03(月) 10:12:36 ID:kkLLOAKp
Monolith鯖のDest、Fullでてるし。
統合鯖だっけ、すごいねー。
687名も無き冒険者:2008/11/03(月) 10:15:12 ID:RFrnq4mm
Monolithは統合した訳じゃなくて外人が示し合わせて移動しただけだけどすごい人口になったな・・・
PT,STを軽く越えた。
688名も無き冒険者:2008/11/03(月) 10:18:52 ID:wUn79oNH
Warhammer40000って結局4万年後も相変わらず戦ってマースって
設定なの?
689名も無き冒険者:2008/11/03(月) 10:42:09 ID:3CokZ7vJ
40kって数字からピンとくるだけの教養がない人に説明するの面倒なんですぅ><
690名も無き冒険者:2008/11/03(月) 10:43:47 ID:O94ZlSiC
Monolith昨日の夜覗いたけど夜はSTより過疎いじゃん
昼間プレイできるニート専用鯖だな
691名も無き冒険者:2008/11/03(月) 10:47:16 ID:X2JtVUQ7
>>685
Intの上昇スケールと対等に減らすから結構違うぜ
硬いだけだとそれだけなのでどこからstrに回すかって問題もあるけど
692名も無き冒険者:2008/11/03(月) 10:49:33 ID:uBcow+ay
Monolithのdest、Fullでqueueが90前後か・・・
693名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:00:21 ID:6zivyzwC
MOのりすは確かに夜LowだからSTに代わりにはならんなw
694名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:20:38 ID:IyZvQ+g5
普通にOGでやればいいじゃない
695名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:24:53 ID:yDmA3Agh
OGはラグすぎ
CasterならいいけどMeleeはきつい
696名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:25:32 ID:glMkLwqj
>>665-666
それいつも思うわ。敵と会ったときに一番前が嫌ならその直前に下がればいいだけなのに。

戻されないぎりぎりのラインにたって、開始2秒前(ラグの関係か戻されない)に
全員Fleeダッシュで玉(陣地)確保に向かえと。
こんなの最低限度の仕事だろう。
697名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:26:02 ID:IyZvQ+g5
DLはラグいけどICは特にラグくないよ
もうDLのラグはなれた
698名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:31:07 ID:N+LcnooS
>>696
開始2秒前に移動できるのはパッチでそうなった。
開発者の期待通りに動いてるのかは若干疑問があるがw
699名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:33:38 ID:U6nGSQvC
>>696
結局は出遅れても強い方が盛り返して勝つからさほど重要じゃないと思う。
最初の取り合いで負けた為に偏差で負けるような熱い戦いなんて
残念ながら殆ど起きないよ。
700名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:37:00 ID:MTpIrScF
まあしょせんMMOの対戦なんてキャラクタの強さがほとんどすべてだからな。
1+1はいつでも2のまんま。
ルールだけFPS風にしてもFPSみたいに最後の最後でチームの息が合って大逆転みたいな事はまずないね。
701名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:38:02 ID:6zivyzwC
2秒前にもう移動できるん?
前までは14.59とかに移動してても普通に戻されてた記憶があって
いつも14.56くらいに移動開始してるんだが
702名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:41:31 ID:U6nGSQvC
今は2秒前だね。0:02でスタート出来るよ。
703名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:43:16 ID:glMkLwqj
>>699
溶岩なんかだと
最初に玉を取ったほうが大幅に有利で
特別な職業やGuild旗持ち以外には
最速で行くとほぼ取れる。
誰も取らないなら俺が取るって感じでやってたが
完全野良でもT3はなかなか勝利よかったよ。

>>701
かなり前から出来てるよ。
704名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:43:33 ID:PxYmUHmf
>>671
MoT覚えてすぐnsane wisperのtac取れない状態で敵に撃って
builde+1secのMoTdebuff敵につきまくってたよ
insane wisper付けたらまた別の効果付くのかとrank上げて試したけど変わらなかった
おかしいと思って2chで聞いたけど誰もわからんのかスルーされたけど
海外のフォーラムみたら同じようなスレ立ってた
でもdisruptされることは多くてもAE builde+1secてcasterはともかく
meleeからしたらかなり嫌なdebuffだと思うんだけどな
705名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:44:38 ID:VUwBOGjL
>>700
巣へお帰りください
706名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:45:40 ID:a4XNxeOP
アタシランク22のBOだけど、Hold The Lineの効果が感じられない。
45%もDisruptしてくれないと思うんだけど…。
もしかして盾必須のアクション使わない限り2Hでも構わない?
707名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:47:00 ID:Ljsp6WkQ
今でも溶岩は最速で行けばDestが取れると思うけどときどきWLに負ける。
もしかしてインチキジャンプまた使う方法が見つかったの?
708名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:49:10 ID:QS70zdnP
>>707
相手が旗持ってたってオチはないよな?
709名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:49:16 ID:6zivyzwC
>>706
いやあ、自集団から突っ込むときに
さりげなくそれをつかいつつ敵後衛につっこむとなんか役に立ってる気になれる
710名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:49:47 ID:TWDROXXf
先に最前線に数を送ってラインを築いた方が、のろのろと縦に伸びて順番に来るのを
何人か先手をとって削ることができて、そのまま押し込んで勝てる

先に押し込んだ方が有利なのは当然で、一度押されてからまた押し返すのは最初に押すよりずっとコストがかかる
一度手酷く押し込まれると、その陣営はもう最後まで全員の戦力がきっちり揃う事は無い常に誰かの復帰待ち

押している方は、少し攻めの手を緩めればrezする余裕もあれば、復帰も攻められる方よりはスムーズにできる
どう考えても、スタートがのろい奴を擁護する余地は無い気がするな
711名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:51:28 ID:X2JtVUQ7
meleeeだとbuild中に範囲外に逃げられるのがつらい
押し合いになると肉壁でカットされるし、build中にstun食らうとCDtimeの表示が変になったりするし
712名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:51:40 ID:Ljsp6WkQ
>>708
旗とは違うと思う。
というのは中央で出会ったときにHPが減ってんだよね。
溶岩でダメージ食らうようななんかをしてるわけだ・・・
713名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:52:59 ID:N7au72Ze
>>704
つくのか。
なら使うだけ使ってもいいかなあ
714名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:53:30 ID:6zivyzwC
SHがSuqigになれるように
WLも猫にマウントできたらいいのにな
715名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:58:01 ID:X2JtVUQ7
>>712
初っ端の崖をchargeで飛び降りて溶岩に落ちてからなんとか飛び地に行くことは出来るかもしれない
大抵は落下+溶岩で死ぬし、そこからまた溶岩渡りが必要だがwound高めてPot併用すればいけるかも
716名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:58:05 ID:TWDROXXf
そういえばWLってやたら機動力高くない?

ちょっと気を抜いたらあっという間に距離詰められる
150ft pull はキチガイスキルだと思うけど、それ以外のジャンプやsnareはどういう仕様なんだろう
かなりの距離ジャンプして飛んで来るよね
717名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:58:35 ID:WEE2DYOu
>>706
オデ、R15のBOでよくDisruptでるげど
敵はBOを放置したいだろうがら率先して狙ってないだげだどおもう
物拾って逃げるときにも役に立つ
718名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:58:38 ID:Nre5qs4x
>>712
溶岩に落ちるか。
Destだけど、一度だけそういうの見たことある。
Marauderがスタート直後まっすぐ溶岩に突っ込んだんで、なんだありゃと思ってたら
そのままつっきってえらい速さで玉取ってた。

それ以後見たことはないけど、あれは狙って出来るものなのか・・・?
時期は2週間ぐらい前かな。旗持ちいたかどうかは覚えてない。
719名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:05:14 ID:Ljsp6WkQ
いきなりリスポン前の崖を落ちたら溶岩って言うか落下ダメージだけで即死な気がするけどなんか方法があんのかな。
>>718を見るとどのクラスでもやろうと思えばできるっぽい?
720名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:08:44 ID:vKfkpxJW
なんかマリオカートみたいだなw
それ以降見てないなら多分狙って出来ないんだろうから麿のもWLのも偶然じゃないかね?
721名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:08:53 ID:X2JtVUQ7
>>716
二段ジャンプが変更されて65ftのタゲ指定ジャンプになった
ただし正常に着地出来ることは稀で、そのままの勢いで相手に激突して跳ね返って着地するまで何も出来ないw
しかもどっちに跳ね返るかもわからないので相手の移動次第や上り坂だと跳ね返ってそのまま溶岩にポチャリ

snareはpetのみが使えて10sec

150ftってのは単純にpetがこの範囲を超えると消えるってだけ
つまり命令を聞ける状態ならいつでも使えるって事だな
722名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:11:06 ID:U6nGSQvC
>>710
君が言ってることもよく理解出来るし、よく見る光景だよなその展開。

結局そういう面子で構成されてる方が玉取ろうが負けるって言いたいんだよね。
スタート遅かろうが遅い連中に合わせて固まっていく事の出来る面子がちゃんといれば
最初にぶつかった時にどっちが勝つか分るよって言いたいわけで。

キャリアのRankもバランスも重要だけど一番肝心なのは自軍のNoob率ね。
723名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:12:51 ID:OjoE3kf0
>>714
なんでPETが飼い主に乗れるんだよ
724名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:13:33 ID:M35Yj2jU
T1のemp:choasシナリオだと最初の旗に5人くらい残ってたらもうほぼ終了だな。
fortの争いで負けてあとはグダグダ。
725名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:24:53 ID:v5YZ7fBb
>>707
WLはダッシュしつつ、溶岩の浮島に飛び降りて溶岩を超えてる。
HoTを最初にあげれば死なないで行けるようだ。
726名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:27:51 ID:v5YZ7fBb
>>724
そんな事無いぞw
T1に限らないがシナリオはRankの差が一番大きい。平均Rankが高ければ何やっても勝てるよw
727名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:29:24 ID:PxYmUHmf
>>724
残るような時は大概rank差激しくてこりゃ負けるなーって時だよ
ただrank10のtankが旗に残ってたりするとケツ蹴り上げたくなるねw
728名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:32:34 ID:glMkLwqj
>>727
むしろ全員突撃して
誰一人残らないのでやむを得ずってことが多いんだが・・・。
どっちかと言うと残る人のほうが尻拭い役だと思う。
729名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:33:29 ID:TWDROXXf
>>721

へえ、WL面白そうだな
ソロでもRvRエリアで遊べそう
730名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:34:40 ID:XkDh+ArP
Nordenwatchは 最初の遭遇する場所の手前にorderの方に橋あるじゃん
橋の途中や出口で 先頭集団で走ってたBWやSWがビタッて止まって
後ろが詰まっちゃう で先頭のTankが・・・ってのもよく見る
731名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:39:55 ID:vKfkpxJW
T1なんてそれこそ練習台の数日で終わる通過点なんだから
そんなT1でカリカリしなくてもいいだろww
732名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:40:03 ID:PxYmUHmf
>>728
だね誰も残らないから一人留まったら
裏取りに来たWHやWPにいきなりボコられたり
中央で楽しく遣り合ってるとこのXPRPは離れすぎて
全く入ってこなかったり踏んだり蹴ったりだからな
733名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:40:35 ID:Nre5qs4x
>>730
橋で止まるのはnoobだな
橋渡った先にBWやらヒーラーやらが陣取ればOrder有利すぎなMapなのに。
そうなるとDest側はTankやMeleeの数で押し切るしかないが
数揃わないとボロクソにやられて終わる
734名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:40:42 ID:U6nGSQvC
T1はあれだ、R1,2の奴が空気も読まずに前線走って高rankが渋々旗に残ってるのを
見るたびに低Rank殺したくなるよほんと。
735名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:41:59 ID:vKfkpxJW
ろくにルールもわからんR1、2にそこまでストレスがマッハになるって
どんだけ余裕ないんだw
736名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:43:24 ID:XkDh+ArP
いや そんなにカリカリはしてないのだ
T1のあるあるを語り合いたいだけなのだ
737名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:45:46 ID:U6nGSQvC
>>735
今T1居るR1.2とか新規とはまったく思ってないw
738名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:47:30 ID:dGtqIomk
>>662
今年はMr.カラテなら来年はMr.ブシドーのお面だな
739名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:49:35 ID:xT3CThrz
むしろ最初の旗は取らずに全員で中央の突撃しても良いと思うよ。
中央取った後に最初の旗を取る。
最初の戦いで負けた側はどうせ苦し紛れに裏取りにくるからそれの防御になるし
開幕に最初の旗を取ったところで旗保持でポイント入らないし。
740名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:49:56 ID:PxYmUHmf
多分ID:vKfkpxJWは言われたこと全部やらかしてたnoob
741名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:50:44 ID:pL26w2Tg
俺の経験則では、watchは旗に人手など割かずに攻めに大量動員した方が勝つ。
後ろでこっそり取られても、前線の人数差で圧倒して敵側拠点を落としてる事多々だし。
T3の亡霊呼び出す奴は守らないと駄目だけどな
742名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:51:40 ID:X2JtVUQ7
真ん中50で残りは12だっけ

死に戻りが取るぐらいで丁度いいんだよな
743名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:52:15 ID:xT3CThrz
そうそう。
旗保持で入るポイントが糞なんで裏取りって何の意味もないんだよね。
旗を取る>取り替えされるで負けが加速するだけ。
744名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:53:12 ID:qtJoCbuu
ポイント考えると旗のところ残る必要ないよね?
745名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:56:29 ID:TWDROXXf
T1シナリオをALTでやってたら、毎回開始前に

***最初の旗はスルーして、まずは必ず全員でFortに向かってください***

みたいなメッセージを流すPCが居て、俺はT1 Empireに詳しくないから素直に従ってたけど
周りの外人もほぼ全員従っていて実際連戦連勝だったよ
あとあれは、他の旗に比べてもFortをCaptureした時に得られるポイントの方が多いんじゃないかな
ポイントの推移見ているとそんな気がしたな
746名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:58:33 ID:/U0t7Gwf
>>738
股間装備にしたいわな
747名も無き冒険者:2008/11/03(月) 13:01:09 ID:/U0t7Gwf
>>745
俺も毎回定型分で同じ文章打ってたわ
もちろん全員は聞いてくれないけど
1grpくらいが聞いてくれれば
ほぼ負けないのでオススメ

748名も無き冒険者:2008/11/03(月) 13:14:08 ID:yDmA3Agh
イベントのInf報酬貰う所って、首都のFlight降りた先の奴だよな?
Inf貯まってるのに報酬リストが出なくて、アイテムが受け取れない

相変わらず糞だなぁ
749名も無き冒険者:2008/11/03(月) 13:15:08 ID:X2JtVUQ7
>>744
取り返せるなら残る必要はない
中立から色が染まった時に高ポイントなのでむしろ取らせた方が展開が加速する
750名も無き冒険者:2008/11/03(月) 13:15:38 ID:4RFCcbyV
メリケン人って普段は好き勝手にやるけど指揮する奴が出るとすごい従順に従うよね。
日本人と逆。
751名も無き冒険者:2008/11/03(月) 13:23:24 ID:wUn79oNH
ところでももいろさんって誰が生んでるの?
752名も無き冒険者:2008/11/03(月) 13:24:25 ID:6ELi1vHi
日本人は出る杭は打たれるからな。
753名も無き冒険者:2008/11/03(月) 13:57:01 ID:55T8+0cq
お前らDragonwake出てきてくださいよ
754名も無き冒険者:2008/11/03(月) 14:04:57 ID:HR2UpuQy
>>752

慣れない言葉は使うもんじゃないな

日本人は出る杭は、って何だよそれ、馬鹿丸だしだろwwww
755名も無き冒険者:2008/11/03(月) 14:09:33 ID:OSoruMeP
「wwww」←馬鹿丸だし
756名も無き冒険者:2008/11/03(月) 14:10:15 ID:6yRByNZl
びくびく他人の顔色を伺いながら
杭が出たら叩くのが日本人流
757名も無き冒険者:2008/11/03(月) 14:11:26 ID:7YRXVtke
メリケンが指示に従順とかギャグもいいとこ。
758名も無き冒険者:2008/11/03(月) 14:16:31 ID:4IlgSZiJ
日本人は口先ばからだからな
つーかお前らもっとプレイ動画うpしろ
メリケン制のしか見たことねえぞ?
和製くれくれ
759名も無き冒険者:2008/11/03(月) 14:23:54 ID:+upjicjA
T3でヒールスコア300k行ってるRPが居た
Zltじゃ逆立ちしても出せないスコアで絶望した
760名も無き冒険者:2008/11/03(月) 14:23:58 ID:a4XNxeOP
がんばった自分へのご褒美が欲しくて2Hチョッパ探してるんだけど、
PQ袋とかMobドロップとかオクとか見てもまったく無いわ。
みんなどこから調達してるの?

>>758
速攻で晒しスレでおかずにされるのでやーよ。
761名も無き冒険者:2008/11/03(月) 14:32:17 ID:CkoPkg5m
>>753
Order多すぎ・・・萎えたわ・・
762名も無き冒険者:2008/11/03(月) 14:32:19 ID:Nre5qs4x
>>759
T3じゃ、ヒールするまえにBWに焼き殺されるからな・・・
Inst HoTいれて、Cast HoTいれたと思ったらもう死んでるとか。
763名も無き冒険者:2008/11/03(月) 14:32:24 ID:V2kFsLhe
>>759
玉持ちに常時HoT+シナリオ全体に常時HoTでZltも100kは超えるが
300kは謎の数字だな
764名も無き冒険者:2008/11/03(月) 14:33:37 ID:CoD601YO
T3溶岩でスタートから溶岩の中突っ切るSHをよく見る。
たぶんRun Away!だったか何かのジャンプじゃないのかな。
あれだと落下ダメージがないのかも。
765名も無き冒険者:2008/11/03(月) 14:33:59 ID:sbJfOJAl
>>759
zltで常時ヒールし続けて180kなら出したことがあるが…
300kはありえないな。
766名も無き冒険者:2008/11/03(月) 14:35:02 ID:55T8+0cq
>>761
せめてWConline中の奴らが出てきてくれりゃね・・・
まぁ次に期待しよう
767名も無き冒険者:2008/11/03(月) 14:44:50 ID:v5YZ7fBb
300kは常時味方がHPを減らし続けくれつつ死なないって状況にならないと無理だな。
768名も無き冒険者:2008/11/03(月) 14:53:03 ID:V2kFsLhe
>>764
昨日それ初めて見てびびったw
769名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:04:10 ID:lT++VF3k
Run Away!とか、タイトルによって能力値変わるの?
770名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:15:52 ID:v5YZ7fBb
>>769
それはない
771名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:17:47 ID:geXJ7u7Y
イベントMobのLordsSlainって何処にいたっけ
そいつだけ居ないんだが
772名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:19:03 ID:QS70zdnP
>>771
RvRPQのBoss
773名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:24:18 ID:geXJ7u7Y
>>772
ty
774名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:26:01 ID:806yQHoz
>>767
DestのT4ならぼろ負けが基本だし300kくらいなら毎回のようにでるね
Orderで圧勝だとがんばっても100k行かない事が多いな
別にヒールスコアよくてもいいことなにもないからどうでもいいんだけどね
そういえばresのHP回復も計算にはいってるっぽいからresが一番稼げるかも
775名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:26:06 ID:IKJu6NYQ
TacのRunと、MasteryのRunは別物。
Tacは被ダメ時に速度UP
MasteryはSquigのAETaunt+40ftくらいの水平ジャンプ?みたいなスキル。
飛ぶので地形をショートカット可能。
落下ダメージが発生しないのでどんな高さから落ちても死なない。
落下中にも使えるので、用意されていれば落下死はない。
776名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:33:02 ID:mnbjYhM8
>>754 ほど恥ずかしいものはない
777名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:36:00 ID:QrptQazs
シナリオ開始前にWLから
"溶岩突っ切るからHoTかけてくれ"ってTellもらった事あるな
見事珠とってくれてすげー思った記憶がある。
ギルメンのENGがそれ聞いて、"俺も真似してみる!!"って言って
見事に死んでたのは吹いた
778名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:48:56 ID:HHikBTsg
fortress落とされてOrder、Dest共に大忙しだな。
お前ら勿論RvR参加してるよな?
779名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:50:12 ID:v5YZ7fBb
>>778
朝7時前からやってたが、まだやってるの?w
780名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:52:29 ID:FMIepJ/R
>>750
日本人は英語で言われてもわからないだけです。
メリケン人は指示に納得できるか、指示を出している人が
信頼できそうなら素直に従う人が多いです。
781名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:54:21 ID:MuxVh4CF
>>778
これでもう1AreaはDestのFortress落として、ダブルリーチになったりしたら盛り上がるなwww
782名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:56:58 ID:HHikBTsg
>>781
ダブルリーチってか、
2つ落とされたら首都戦始まるからチェックメイト寸前
783名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:57:28 ID:+upjicjA
>>777
ENGのくせに余計なことをするから・・・
784名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:58:31 ID:HHikBTsg
>>782
あぁ、すまん骨髄反射でかいちまった。
織田がDestの落とすってことか。

>>779
まだやってるよ。
織田は50人以上出てきてる。
785名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:00:19 ID:+upjicjA
T3エルフも今Keep前でけっこうな規模のRvRやってるよ。
最初はBWの射的大会で始まってその後はBOが突っ込んで来て蜘蛛の子を散らすようにBWが逃げ回るといういつもの展開だけどw
786名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:02:20 ID:IyZvQ+g5
どうせいつも通りだと思って
STやってなかったのに
今日はRvRやってたのか失敗した
787名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:03:00 ID:znagJQBx
私OLだけどaltでT2シナリオやるとENG多いな
たったか走ってきてRootしてケツまくる
動けるようになったら別のが来てRoot
やっと動ける思ったらBW様のRoot
死にはしないんだが、殺せないのとタレットの爆音でイライラするわ
788名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:04:41 ID:tp8GvGlv
>>780
つか日本人にとって外人は全部NPCみたいなもんだけど
向こうの連中にはこのギルドの奴なら言うことを聞いておくべきとかそういうのがあるんだろうな。
789名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:05:35 ID:J5ng8Uas
>>787
OrderだってENGの糞野郎の騒音にはイライラしてんだ。
ごちゃごちゃ言ってないで速く殺してくれ。
790名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:07:03 ID:MuxVh4CF
>>788
というよりも、指示出すならまず聞いてみる。
それでやってみておかしかったら、さっさとWarband抜けてしまうだけじゃない?

日本人は指示を聞く前にうだうだいちゃもんつけすぎ。
やってみないとわからないだろうに。
そしてそうやってる間に時機を逃す感じ。
791名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:07:09 ID:lEnnsOGt
ALTでT2シナリオやってんだが、異常に殺伐としてるな・・・

BW<ヒールくれ
AM<(HP減ってる)人多すぎてヒールしきれない
BW<Destroがいっぱいで殺せないよー lol
BW<それがお前の役目だろ、アホかl
IB<落ち着け落ち着け
792名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:08:17 ID:YcgC7TXf
BWはヒールもらって当たり前だと思ってるチンカスが多い
793名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:09:39 ID:a9Z98N86
Destの人にはわからんだろうがBWって実はOrderでもあまり好かれてないよな。
エリアチャットでいじめられてたりOPだとかスキルいらずとか言われてるのをけっこう見る。
794名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:11:36 ID:5KWb7nTg
実際そうだからだろ
795名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:11:59 ID:QrptQazs
Healなんて貰えない前提でやるから
貰えたときの感激が半端無い
796名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:12:21 ID:QS70zdnP
>>790
とりあえず文句を言いたい人が多い感じがするよね
WARに限ったことじゃないが、例えば
8割上手く行くことに対して残りの2割のことをグダグダ言い続ける手合いがいるとうんざりする
797名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:14:21 ID:v5YZ7fBb
>>795
そうそう。OrderはT2まではHealer少ないから。Heal貰えるとすごくうれしい。
798名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:16:17 ID:znagJQBx
Orderからもウルサイ思わてるとかw
ENGかわ…ざまぁwww

そう言えばメンテの時にAnlec行って試しにOrderでも…とAMやった時、8BWでHealer俺だけの中3人から「heal?」言われた
私OLだけどOrderもあれはあれで大変なんだなって思った
799名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:17:11 ID:pL26w2Tg
どうもでいいんだが、Destroって言うの流行ってんのか?
800名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:22:50 ID:v5YZ7fBb
>>799
Orderの外人は結構そう言ってるよ
801名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:36:32 ID:HHikBTsg
>>799
外人はDestroとかDesって呼んでるよ
802名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:38:43 ID:dRRSZgxJ
RPの売りは他のヒーラーにはできないインスタントキャストのヒールだろ。
と、思ってGrungniツリーを育ててきたけどインスタント小ヒールってコストパフォーマンス悪すぎじゃね?
こんなんまともに使ってたらAPいくらあっても足りない。
3sキャストの大ヒールも使いどころほとんどない。
結局はAMが持ってるのと同じHoTやAbsorbがメインで使用していくスキルになる。
これじゃあ1ツリー育てればすべてのヒールが強化されるAMの方がヒーラーとして優れてるんじゃ・・・
803名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:39:57 ID:95wIUHf4
スレ見てST繋いだけど
どこで戦闘してるか分からない。。。。
804名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:43:10 ID:/p1Pedhg
HealerBotとしてはAMのほうが優れてる。
でもBuffとかGrp外ABSとか考えるとRPのほうが優れてるよ。
805名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:43:27 ID:lEnnsOGt
>>802
俺もRP育てはじめた頃、AMのパス見て「AMのが良くね?」と思ったもんさ
でもRPはやっぱりHealだけなら最強だよ。しっかりアビリティやらTac見れば分かる
ソロ最強にだるいから固定Partyでも見つけないとやってられないクラスだけど
806名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:48:19 ID:wUn79oNH
>>803
avelonでやってたけど、デスト多すぎて
萎えてオーダー解散して終了
807名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:50:50 ID:MuxVh4CF
>>803
昼にやってたのはDragonwake
808名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:51:28 ID:v5YZ7fBb
>>803
T3はTMかDW
809名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:51:41 ID:95wIUHf4
>>806
首都攻防戦やってるんじゃないの?
810名も無き冒険者:2008/11/03(月) 16:52:14 ID:v5YZ7fBb
>>808
ごめT4
811名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:01:57 ID:95wIUHf4
どうもです
812名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:08:45 ID:55T8+0cq
>>806
今逆に見えるが
813名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:09:09 ID:CoD601YO
ワールドマップ上でのRvRは劣勢な方にEXP/Renownボーナス付くようにすればいいのにね。
814名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:16:26 ID:kwVzLZwt
すでに鯖単位でついてるだろうが。

もしかして個々の戦いで多い少ない言いたいあほですか?
815名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:16:58 ID:QS70zdnP
>>814
あれは過疎鯖対策兼用じゃねーか
816名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:19:25 ID:GTw2CyrG
>>814
勢力メーターの劣ってる方にボーナス付ければって事じゃないの?

それくらいも読み取れないあほですか?
817名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:21:17 ID:kwVzLZwt
>>815
なにいってんだ。
実質的な差がついてるからつけてるんだろ。
兼だろうが同じこと。

>>816
だからそれこそが個々の戦いってことだろ。
あほか。
そんなときどきでころころ変わるもんでやってたら、
メーター負けるまで放置しとこうぜとかいうクソな風潮流れるからやめてくれ
818名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:22:40 ID:vfkD3A31
>>790
方針について意見が分かれることはある。
けど、大体はその場で解決するわな。支持が多いほうが
全体の動きに反映されるし。

抜けるのは、何を言っても無反応なのにばらばらな行動をしてたり
どうしようもない状態の時のほうが多い気がする。
819名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:23:42 ID:mnbjYhM8
わかった、もうわかったよ。
もう、吸い込みもやらない、パレットも出さない。
だから、ふきとぴトラップとか、落とし穴とか、そうゆうもん実装してくれ。
つか、ダッシュポーションとか欲しくね?
820名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:24:43 ID:QS70zdnP
>>817
実質的な差がついてるところにつけるって目的なら
high/mid鯖にもlow/mid鯖と同じようにつけるはずだろうよ
821名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:24:45 ID:OjoE3kf0
タリスマンの消費はIN時間or装備時間?
822名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:28:59 ID:CKUaZYuR
ID:kwVzLZwt
可哀想な子
823名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:29:05 ID:kwVzLZwt
>>820
だからなお前。
ピーク時の人数だろ・・・
そんな時間時間でころころかわる、
しかもそれの内訳が公開されてなくて、
lowってのが0~1000までだとして、
10人と950人じゃ同じlowでも違うだろうが。

致命的すぎるってとこを追加したんだろ。
鯖過疎うんぬんなら鯖移動なんてもんしねーだろ
824名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:35:30 ID:HpgVey/v
>>777

玉とって、自スタート地点から降りた床下に逃げるってパターンあったけど
あれやられると勝てなくないか
825名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:41:22 ID:B+1jsRPd
イベントマスクの2と4しか持ってなくて全部かは判んないけど
ゴブリンがマスク着けると鼻のところ穴あいて
キャラ自身の鼻がでるのな。
4の長い赤鼻もゴブリンがつけると緑鼻に!
やっぱりゴブリンは愛されてるんだな。
826名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:46:09 ID:CoD601YO
>>814
つーか日本語でおk
827名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:52:59 ID:yKb0LOtt
>>824
おまえもう一ヶ月くらいWARやってないだろ
828名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:55:16 ID:7fnjZMzg
ヒーラーで思い出したが、最近のDestは勝敗に関係なく
ヒーラーへの感謝の言葉をかける奴が多いな。
829名も無き冒険者:2008/11/03(月) 17:57:18 ID:55T8+0cq
>>827
あれはまだFixされてないと思ったけど。
T3自体卒業して久しいからここ最近は知らんが
830名も無き冒険者:2008/11/03(月) 18:03:33 ID:v5YZ7fBb
ALTでT3もやってるけど、意図的に下に篭るやつはここ3週間ぐらいで見た事ない。
831名も無き冒険者:2008/11/03(月) 18:05:45 ID:U6nGSQvC
>>827
これFixされてないんじゃね?
見かけないのはそこまで必死に勝とうとする奴が居なくなったと思ってるけど。
今じゃあそこAFK SPOTだよな。
832名も無き冒険者:2008/11/03(月) 18:13:42 ID:im+1eWsK
素朴な疑問なんですが、
Instで効果時間長+回復量大のCoreAction のヒールと
Castアリ+効果時間短+回復量少のHealPath のがありますが、
バランスがおかし過ぎません?
Healマスタリ伸ばしても、効率は圧倒的にCoreのより悪いし
よほど急いでる時以外使ってないんですが、他のヒーラーさんはどうしてますか?
833名も無き冒険者:2008/11/03(月) 18:16:02 ID:wdk62hxS
AMだったら効果35%うpとかある奴かな。
834名も無き冒険者:2008/11/03(月) 18:20:10 ID:kq02+qud
>>832
healは緊急性が高いやつほどコストが割高に設定されてるだけじゃね?
835名も無き冒険者:2008/11/03(月) 18:22:23 ID:glMkLwqj
今日RvRやってたのか。
昼前に入って
星印が付いているDragonwakeの城を2回見に行ったが
Order1Groupがぼーっとしてるだけで
あとは隣のイベントPQやってるゾーンと
他いくつかの街を飛んで見回ったが
交戦マークが全く付いていないのでPvEやって夕方に落ちてしまった。
もっと情報はいるシステムにしてくれよ・・・。
T4広すぎでT3と違って全然RvRできんぞ・・・。
836名も無き冒険者:2008/11/03(月) 18:26:24 ID:55T8+0cq
>>835
T4のUnlockSystem理解してるかどうかじゃないかな
一応説明すると、メイン戦場になってる場所以外はLockされてて、BFOやKeepの取り合いはできない。
VictoryPointが一定に達すると、勝った方が相手の側へ1歩進んで、そっちのマップが主戦場になる。
だから主戦場だけ回ればいいから、T4でも3マップ回れば動向はつかめるよ。
知ってたらすまんね。
837名も無き冒険者:2008/11/03(月) 18:30:55 ID:56LGwIvY
>835
そのためにチャットチャンネルがあるんじゃないか
838名も無き冒険者:2008/11/03(月) 18:35:12 ID:glMkLwqj
>>836
うわ、そんなシステムがあったのか。
確かに施錠マークが付いてるのと付いてないのがあって
付いてるのはゲージが片側いっぱいになってるな。

てことは今の状態だと
緑髭はThunderMountain
人間はPraagの横?
ElfはDragonwakeに行けばいいってコトか。

これはかなり恥ずかしいな・・・。教えてくれてありがとう。
839名も無き冒険者:2008/11/03(月) 18:39:39 ID:X2JtVUQ7
普段はそれで良いし、fort絡みになると
おめえらでかいのやるから、集まれ雑魚どもと号令が全てのエリアに出る
840名も無き冒険者:2008/11/03(月) 18:41:08 ID:55T8+0cq
>>838
STだよね?今ログインしてないけど、
EmpVsChaosは昼頃にCapしたっぽいから、Fortまで落ちてて現状戦場無しかな?
あとはTMとDWだね。
各陣営の中央のマップの左右の奴はQuestの為に用意されてるマップな気がする。
現状はTMとDWで双方のWBがKeepの空き巣を交互に繰り返してるだけだな。
841名も無き冒険者:2008/11/03(月) 18:42:35 ID:2Ia8DPw4
Fortの先まで攻めるにはどうしたらいいんですか?
842名も無き冒険者:2008/11/03(月) 18:59:59 ID:ihJAhc9b
>>832
WarDBかなんかで見たんだと思うがあれはデータ古いよ。
実ゲームだとpathにポイント入れればキャスト有りのHoTもかなり強くなる。
843名も無き冒険者:2008/11/03(月) 19:03:07 ID:kwVzLZwt
とりあえずなんでも自分で使ってみることだな。
すげー素敵なAbilityだと思ってたら、
MeleeなのにInt判定とかで、
実は超絶クソAbilityだったってこともよくあること
844名も無き冒険者:2008/11/03(月) 19:34:27 ID:X2JtVUQ7
SMのAEresidownはint判定のおかげでほとんど防御されないから効果を活かしやすくていい感じだ
845名も無き冒険者:2008/11/03(月) 19:36:33 ID:kwVzLZwt
MeleeでInt判定だとDisruptされまくって効果でないはずなんだが・・・。
846名も無き冒険者:2008/11/03(月) 19:39:24 ID:bKXYIvbN
野良BWだが、ヒーラの位置を把握して欲しがっているのはましな方でないかと。
漏れなんざ、欲しいときにヒールが貰えるなんて思った事もないから、混戦でヒーラ位置など頭の外。
847名も無き冒険者:2008/11/03(月) 19:41:23 ID:ihJAhc9b
BWって10人いたら9人は馬鹿だよな
OPなキャリア性能に頼りっきりだから本人が成長ゼロ
848名も無き冒険者:2008/11/03(月) 19:44:16 ID:fQBfLog9
じゃあクレバーなBWの立ち回りを
おしえてくらさい
849名も無き冒険者:2008/11/03(月) 19:47:07 ID:PSfgmFLS
そういやVNにもBWって馬鹿多すぎじゃね?スレ立ってたな
850名も無き冒険者:2008/11/03(月) 19:47:17 ID:Jetfw66D
まず育ててあるBWをDeleteします
851名も無き冒険者:2008/11/03(月) 19:49:20 ID:H444feoD
クレバーなBWはさっさとギルド入って固定ヒーラーをゲットする
852名も無き冒険者:2008/11/03(月) 19:49:46 ID:zr7hiFrJ
BW3人いると1人はタンクの立ち位置で戦うから困る
853名も無き冒険者:2008/11/03(月) 19:52:50 ID:D5dAh+Dd
バカはともかく確かに上手くないのは多いね。
狙われたら即死しちゃうのとか普通にいるし。
たまにいるなかなか死なないのとかは装備から動きから全然違う。
854名も無き冒険者:2008/11/03(月) 19:59:41 ID:bKXYIvbN
>>852
その向こうに固まってて美味しそうな敵のrangedやhealerがいたりするからじゃないかな。
漏れも遊撃で出て、散らして戻ったり、足止めや一本釣りで逝ったり、たまに殲滅しているよ。
855名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:00:10 ID:H444feoD
BWは良くも悪くもシナリオ終了時のスコア見てニヤニヤしたいだけのクラスだから
逆にあのクラスで俺Tueeeee出来てない奴は頭おかしい
856名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:00:33 ID:vcZECSON
しかし、でかいRvRやってるのかT3で全然シナリオが始まらないんだが。
857名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:02:54 ID:dQMurw/9
アレ?DL販売で買ってクレジットカードで最初の一か月分を払ったら
無料期間+クレジットカード分で2ヶ月プレイできるんじゃなかったっけ?
気のせい?一ヶ月しか経ってないのに金払え言われてるんだけど
858名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:05:19 ID:qfJM37Q0
>>852
だってTankが前にでてくれないんだもん
859名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:06:41 ID:bKXYIvbN
勝敗への影響にはあまり関係なくスコアが稼げるのがBWの罠かなと思ったりする。
total kill damageはよく判らないけど。
860名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:06:47 ID:U6nGSQvC
>>852
その位置でキャストしないと相手のhealer殺したり後ろに下げる事が
出来ない展開が多いんだよ。
死なないように後ろからTank撃ってスコア稼いでるBWばっかだとどうなるか分る?
BWいるとなんでOrderが強いか根本的に理解してないでしょ。
DOT3種を相手のHealerに打ち込むだけで死ぬか下がるかの強制2択に
100feetから出来るから強いんだよ?
861名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:12:31 ID:EdrRXOgm
そういえばBWで俺Tueeeeできてない奴は見たことがないな
どんだけゆとり仕様なんだ
862名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:15:12 ID:MyNaDNn3
>>860
そこら辺のmeleeにもDotばら撒けば
反射ダメージでもhealerさん死にますよね。

100feetじゃなくて65でもいい気がしてきました。
863名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:17:32 ID:swaLDY9j
>>860
それでその位置で安定して攻撃する為にはTankが相手後衛まで攻め入ることだが
HealerがBWの遙か後ろに居てTank突っ込みすぎとか言ってるのばっかだからな
そのせいでTankが前に出られない
864名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:19:14 ID:EdrRXOgm
>>860
これがBW!!
865名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:20:10 ID:wdk62hxS
ヒーラーが妨害されなくてもタンクから死んでいくことが多いような…
866名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:21:31 ID:kwVzLZwt
基本的に全員が押せ押せってのが一番強いわな。
だからDestじゃMeleeDPSが少ないほうが、
Healerが少ないときより弱い。

OrderはBW様のDoTがあまりにアレすぎてそうでもないが
867名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:22:36 ID:kwVzLZwt
>>865
先置きヒールとかできないこが多い。
Addon頼りすぎなんじゃねーかと思う
868名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:25:07 ID:bKXYIvbN
いつも漏れyoeeeeしているBWなんだけど・・・・
縦横走り回らないと、すぐにRoo嵐や一本釣りで袋叩きや30Kダメ。人気者でつらいよ(笑
869名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:25:26 ID:2KCXGjKZ
HoT最大の利点が先に掛けておけるって事なのにやらないやつ大杉
870名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:28:55 ID:I/1DYq49
>>868
人気なのはBWというキャリアでおまえはそれに群がってる虫だよ
871名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:31:37 ID:TWDROXXf
どうしてpetのスキルはクールダウンが済んだ端から自動的に発動する設定で固定されているんだろう
872名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:34:29 ID:hzelsFWN
さすが過疎鯖Gorfang
T2シナリオまったく始まらん
873名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:36:07 ID:bKXYIvbN
>>870
まあ、本来の好みはmelee DPSなんだけど、
BWはおもしろい罠キャリアだと思って育てている。ちょっと過大評価な気もするが(笑
874名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:39:38 ID:EdrRXOgm
>>868
一本釣りってことは最低でもT3以上だろ?
BWのT3以降で30Kダメージ?
目つぶってプレイしてんのか・・・
875名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:41:37 ID:v5YZ7fBb
>>874
30kダメージはガードのNPCだろ。
T4なら良くある事
876名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:42:09 ID:EdrRXOgm
ああなんだびっくりした
877名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:43:05 ID:CoD601YO
いや一本釣りはT4だけだろう。
ていうかただでさえ目立ちまくりのうえ
吸い込み持ってなくてもいの一番に釣り上げられるMagusさんに謝れ!
878名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:46:25 ID:40nnQf0H
なんかシナリオのスコアもういらない。
あれで評価決まるんだったら味方を助けないことで相対的に自分の順位を上げたほうが
叩かれる可能性少なくなるんじゃないかとか、自分が評価される可能性が高くなるんじゃないかとか
いつのまにかそういう発想してる自分がいてびっくりする。

味方が死ぬのを待って一人で敵をKillしたほうが得だし
そいつが得点を伸ばすのを妨げられるし、戦場に戻ってくる間に差をつけることができる!
こんな汚れた考えしてる自分が嫌だわ。
879名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:48:05 ID:bKXYIvbN
>>874
T4で一発30000きっかりのダメージ食らう事があるね。射程は80以上のようだが。
一本釣りはそれとは別。モラルの範囲stunとかあればかけて離脱を図るけど、なかなか。
880名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:49:28 ID:bKXYIvbN
>>875
あれガードか、、、こっちの範囲攻撃がかかったんだな。
さんきゅ、調子に乗りすぎないよう気をつけるわ。
881名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:50:31 ID:O94ZlSiC
WLの一本釣りでガード死させられると萎える
882名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:50:34 ID:EdrRXOgm
>>879
いや30kダメージはNPCだから。
AEかなんか適当に撃ってNPCに当ててるんだろ?
溶岩だとバカBWがAEをNPCに撃ってグループ壊滅なんてよくある話。
883名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:53:07 ID:Fv+taYLU
そういや最近は昼間だと吸い込みってほとんど見ないけど自粛令でも出てんの?
884名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:59:09 ID:N+LcnooS
やっぱBWって馬鹿しかいないなw
885名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:00:01 ID:gmzs9xNB
>>878
うん 考えたことなかったわ。
886名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:03:02 ID:IyZvQ+g5
IB、BWキャラ性能もかなり飛びぬけてるけど
Destは基本的に日本人に合ってないから
余計差が開いちゃってるような気がする

さっきからずーとDestの突撃に轢かれまくってる
STの日本人コアタイムはBoは少ない上に
どうしても手堅く行こうとして突っ込みが鈍い

現地のコアタイムは死亡上等で纏めて襲い掛かってくるからT3とかだと裁けない
887名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:04:29 ID:bKXYIvbN
>>882
ごめ、それうちもやったことあるわ。。撃てば出てくるから、すぐ気づくだろうけど。
いつのまにか馬鹿を一撃して戻る仕様になったのか、T3終盤で往復してるのをよく見かけた。
888名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:05:53 ID:2c+sYiif
溶岩のガードを攻撃したら同じグループの奴はみんな殺されるから。
889名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:07:03 ID:qcToWsly
T2シナリオのガードは何もやってこないよな
890名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:08:59 ID:OjoE3kf0
ヒーラーなんて全体ヒール連発してればスコアは出るのに
どうしてスコアすら出せないnoobがいるんだろう

つまりもっと僕にヒールしてください
891名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:09:46 ID:CoD601YO
>>889
DestだけどTempleにいるドワーフガードによく撃ち殺されたよ。
892名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:10:19 ID:PSfgmFLS
まあ待てよ
レジ下げとDoT一式を入れたらヒールしてやるから
893名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:10:36 ID:H444feoD
T2でもよくガード暴れてるよw

BUSHIDOの微妙なローマ字募集がすげー微笑ましい
俺入って英語教えて貰おうかな
894名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:12:21 ID:05vZ3bpi
日本時間の方がBW多いな
895名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:13:14 ID:HbF7xWPy
T2シナリオのDestガードはたぶん無害だぜ。
meleeだからこっちに走ってくるんだが手前まで来ると元の位置にワープする。
896名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:17:06 ID:1C6mEppu
>>890
AEHealなんぞつかわん。
897名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:19:01 ID:v5YZ7fBb
>>895
いやT2のOrcのガードは弓撃ってくるよ。即死するほど痛くは無いがそれで死ぬやつも居る。
898名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:20:10 ID:HbF7xWPy
マジで?
あの走ってきて消えるオークが弓撃つのかな
899名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:21:06 ID:v5YZ7fBb
>>896
GroupHealは視線が通らない所でも回復できて便利だぞ。
900名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:26:05 ID:wBlskrFT
maroのAEってマスタリーで強化すればランク40で400とか500
与えるようになる?30前半でも糞弱いんだけど
901名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:27:47 ID:X2JtVUQ7
guardの30k攻撃はただのスキルだから
使わない時は普通に殴ってくるよ

使う条件とかは不明
902名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:29:54 ID:XEXIuGQ7
敵のWarCampとか覗くと必ず30000でぬっころされるな
少し奥まで突撃できて敵プレイヤーの固まりが見えるとニヤっとする
903名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:36:56 ID:/p1Pedhg
Orderだけど、このまえ溶岩でrespawnまで追いやられたとき
Sorがなぜかガード足元に穴出して、AggってそのままDest壊滅とかあったな。
904名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:38:28 ID:MyNaDNn3
>>902
あるあるw
905名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:53:33 ID:6ro4bHFx
T3scenario全然始まらないんだけど…。
906名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:56:29 ID:cjQVYpcy
480vs383で召喚されたシナリオ・・・ちょっと殴りに行ったら終わったorz
907名も無き冒険者:2008/11/03(月) 22:01:11 ID:N7au72Ze
>>900
29だけど、普通で200~250、クリで400ぐらいだよ。
AoEPath12.。
逆にこれで普通で400~500とか与えたら強すぎだと思う。
908名も無き冒険者:2008/11/03(月) 22:19:29 ID:PazWNebn
シナリオで6人に満たない人数で別Partyを個別に作っていた日本人Premadeが参加したシナリオに居たんだけど
ひっどいひどい外人も「これだけ酷いシナリオは初めて見た」とのたまうほど

結果2-500で惨敗

何が一番酷いって、途中から萎えたらしく集団で半放置始めた事
もうシナリオには参加するべきではないんじゃないかな
909名も無き冒険者:2008/11/03(月) 22:23:21 ID:O94ZlSiC
晒しで晒せばいいのに
910名も無き冒険者:2008/11/03(月) 22:29:17 ID:FZWESdyu
晒しでやれよ
っていうか当然SSは取ってあるんだろうな
911名も無き冒険者:2008/11/03(月) 22:44:05 ID:/3T4J23l
R11でBig Shootin'に1振ってるSHなんだけど
T2シナリオでHorned Squigの表示はlevel15なんだけと
召喚するととR22になってて本当に本体がおまけになってる。
他は表示どおりR14でバグなんだろうけどちょっと強くて楽しい。
912名も無き冒険者:2008/11/03(月) 22:59:34 ID:2gPCuTeR
>>900
ランク40で
布相手の通常300台
クリティカルで500台
ってところだよ。
913名も無き冒険者:2008/11/03(月) 23:12:55 ID:CkoPkg5m
この時間になるとST T4 KeepはOrderボロマケだな・・・
914名も無き冒険者:2008/11/03(月) 23:13:44 ID:CkoPkg5m
>>913
すまん間違えたDestだ!
915名も無き冒険者:2008/11/03(月) 23:15:36 ID:OCc8c3kW
リア♀しかヒールしないうちのギルドのクソヒーラーなアイツが許せねえ
916名も無き冒険者:2008/11/03(月) 23:20:36 ID:Nre5qs4x
あまり責めないでやってくれ
VC使いながらやったら正直俺もそうなるかもしれん
917名も無き冒険者:2008/11/03(月) 23:22:17 ID:KiYg8xVo
アタシ♂だけど、リア女のいるギルドって・・・
918名も無き冒険者:2008/11/03(月) 23:23:06 ID:HnWbYIkN
あきらかに無理なとき、殺されにいって、相手に献上する必要なんて
ないわな。
919名も無き冒険者:2008/11/03(月) 23:24:07 ID:fQBfLog9
>>915
お前も急いでネカマになるんだ
920名も無き冒険者:2008/11/03(月) 23:24:29 ID:/p1Pedhg
股間おっ勃ててリア♀にHealとかw
921名も無き冒険者:2008/11/03(月) 23:28:48 ID:joGnMdQG
         ____
       /::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\  サラマンダーより速ーい
    /:::::::: ( ○)三(○)\  \         /
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |
  /:::::::::::::::::::::プレイヤー    | |          |

922名も無き冒険者:2008/11/03(月) 23:38:13 ID:N7au72Ze
麿でWEとかSorに背中むけてDetauntをするとだな
923名も無き冒険者:2008/11/03(月) 23:54:53 ID:qfJM37Q0
でもね、年齢=童貞暦なお前らも寝釜は一回経験しておいた方がいいよ
リア女になにをしたらうざがられるか経験できるぜ
924名も無き冒険者:2008/11/03(月) 23:57:26 ID:TE8aCbcA
>>915
もっと汗臭く迫らないとノンケは落とせないんだぜ?
925名も無き冒険者:2008/11/04(火) 00:13:37 ID:YQH06Gb7
SW面白いな

例のアレが使えるレベルになったのでRR装備しかないのにとりあえずrespecしただけだが
すこーんと4桁出るとmeleeの頃には味わえなかった感動がある

まぁ、出るの遅すぎてそれほど役には立たないわけだが一発屋好きにはたまらんな
926名も無き冒険者:2008/11/04(火) 00:26:04 ID:0fMCeVJo
T1〜T2はSW謎の大発生で悲惨な事に
927名も無き冒険者:2008/11/04(火) 00:30:44 ID:8Z7KLKwh
Destの罠にまんまと嵌まるわけか
T4シナリオじゃSWがいれば居るほど負けこむからなw
928名も無き冒険者:2008/11/04(火) 00:36:02 ID:pE5n8H+X
SWは3人いると目に見えて効いてくる
929名も無き冒険者:2008/11/04(火) 00:42:09 ID:AClnTShq
Destの小汚い情報戦に踊らされるOrderって
スパイ防止法がない日本並みだな。
930名も無き冒険者:2008/11/04(火) 00:45:30 ID:yV1xNlyN
SWつえーつえーいってたのorderだけだろw
931名も無き冒険者:2008/11/04(火) 00:47:09 ID:u3grkMxX
OrderだけというかSWもってる人が解説しちゃったから脳筋DPSが作ってるだけじゃないのかな
932名も無き冒険者:2008/11/04(火) 00:48:18 ID:AClnTShq
>384
うぅっ、やっぱりそうでしたか・・。
友人から種をもらったので軽い気持ちで育ててしまいましたが、
よく考えれば当たり前ですよね・・。

しかし、成体になるまで育ててしまったものを今さらどうしていいのやら・・
日曜の朝、エサを用意しわすれてでかけたら、
夜帰った時には80cm以上も移動していました・・・。
933名も無き冒険者:2008/11/04(火) 00:48:31 ID:IrPDlSIY
そもそもOrderなんて最強厨の集まりだろ
934名も無き冒険者:2008/11/04(火) 00:49:16 ID:DupUYrx0
単にムービーで釣られてるだけだろ
935名も無き冒険者:2008/11/04(火) 00:52:14 ID:tzJ3HgIJ
SWがOPムービーみたいな美人さんで、ああいう動きが実際に出来たなら・・・
936名も無き冒険者:2008/11/04(火) 01:01:59 ID:L84FWFKK
日本人のキャラ選び基準きもーい
937名も無き冒険者:2008/11/04(火) 01:05:30 ID:J5MXlDFW
SWが弱いなんてみんな知ってる事だろ?
何故かSW多いのは最初からだしな

単にTrailerでカッチョイイのと、やってるとなんか面白いんだよね
メインSWだがAltでBWやってもあんまり面白くないしなあ
アレでTrailerどおりに両手剣だっらもっと良かったんだがw
938名も無き冒険者:2008/11/04(火) 01:17:30 ID:+z8P30Wd
あと何日だ 暇つぶしにもなんね
939名も無き冒険者:2008/11/04(火) 01:26:13 ID:YrzKApWe
通りすがりのBOを何気なしに装備を見てみたら、ボディーが人になる装備があるんだな
なんかFCにあったロボットゲームみたいで吹いたw
940名も無き冒険者:2008/11/04(火) 01:29:47 ID:f+11LHct
BW36だが野良戦で33SWに負けたわ。
Rootレジられたのが痛かった。
941名も無き冒険者:2008/11/04(火) 01:32:01 ID:Icl38X/k
ど、どういうこと?
942名も無き冒険者:2008/11/04(火) 01:33:42 ID:xWNTh5/N
SHも弓引き絞る時間を短くしてくれればもう少しマシになると思うんだが。
pet死ぬとダメージ半減以下になるのが痛すぎるんだよな。
943名も無き冒険者:2008/11/04(火) 02:01:45 ID:f+11LHct
Petクラスが不遇なのはMMOの宿命だろ・・・
特にWoWクローンのWARじゃさ。
944名も無き冒険者:2008/11/04(火) 02:02:44 ID:u3grkMxX
SHもWLも全然不遇じゃないぞ
945名も無き冒険者:2008/11/04(火) 02:03:42 ID:uE2u4utm
不遇なのはMagusくらいだ
割とマジで
946名も無き冒険者:2008/11/04(火) 02:08:05 ID:T6pA+ozp
不遇というかミラー間の差が大きいCareerが多すぎるね
SHは本当にPetが足枷にしかなってないのがきついな
SWとの差がありすぎる、WLはインチキくさいアビ満載なのにな
EngとMagはやれる事が多いしわかりにくいよな、吸い込みを
計算にいれてたら余裕で優遇Careerだし
947名も無き冒険者:2008/11/04(火) 02:13:05 ID:u3grkMxX
SHがペット処理早いと何もできないのには同意できる
948名も無き冒険者:2008/11/04(火) 02:15:40 ID:f+11LHct
相手のNukeを無駄撃ちさせたと思うんだ!
949名も無き冒険者:2008/11/04(火) 02:32:00 ID:/Huv/y9x
溶岩で角生えたスクイッグだして攻撃放置しとくとたまに敵を溶岩にふっ飛ばしてるんで笑えるよ
950名も無き冒険者:2008/11/04(火) 02:38:13 ID:uE2u4utm
EngとMagの比較はあまりされないんだが
吸い込み一つとってもEngがやや有利、それ以外のアビでは
大差をつけてEngのほうが強い。ぶっちゃけMagは吸い込み以外使い物にならん・・・
951名も無き冒険者:2008/11/04(火) 02:39:44 ID:pk9sPk1M
Engのうざさは異常、色んな意味で
952名も無き冒険者:2008/11/04(火) 02:49:22 ID:yV1xNlyN
エンジの騒音は敵味方とわずうざい
953名も無き冒険者:2008/11/04(火) 03:04:51 ID:Py5JelgG
朝鮮ギルドWLが常に2以上居るね

押し込んだら150ftPULLでGuard死させられ
引き篭もったら同じく150ftPULLで遥か遠くまで引き出される

petを処理しようにも想像以上にpetのHealth高くて混戦中に余裕をもっては処理できない
後はWL2でタゲ合わせて釣りに来るとさすがに完全に打つ手なくなるね




954名も無き冒険者:2008/11/04(火) 03:05:45 ID:WmiNcOOs
Engの銃で500とか800とか食らうんだけどMagusもあんなダメージ出せるの?
955名も無き冒険者:2008/11/04(火) 03:09:19 ID:T6pA+ozp
>>953
もろなチーターもWLが多かったな

>>950
次スレよろ
956名も無き冒険者:2008/11/04(火) 03:10:22 ID:f+11LHct
ライオンなのにチーター?
957名も無き冒険者:2008/11/04(火) 03:19:57 ID:8SC520hr
>>953
昨日の昼頃Emp vs Chaos のOpenFieldで、Marauder2・3人が同じようなことしてたよ。
何処の国もどちらの勢力も変わらんな。

つくづく吸い込み系は要らないなあと思った。
958名も無き冒険者:2008/11/04(火) 03:24:44 ID:T6pA+ozp
>>957
性能が極端に違うけどね、Tankとか前に出るCareerはきついんだろうけど
BWでくらった事は一度もないな
959名も無き冒険者:2008/11/04(火) 03:28:10 ID:rB9+OMyi
>>957
Marauderの釣りは65ft 2s Castだから食らう方が悪いんじゃないかな
960名も無き冒険者:2008/11/04(火) 03:30:36 ID:3qbHq8Pr
>>958
麿の釣りは、距離が65ftしかない上に、
Effect分かりやすすぎてすぐ逃げられるからね。

馬鹿みたいに出てきたBWでもない限り、
狙うのはCastTimeの無駄。

敵を逃がさないようにするのには使えるんだろうけど、
T4Senarioの糞Mapじゃあんまり活かせない罠。
961名も無き冒険者:2008/11/04(火) 03:43:18 ID:yV1xNlyN
>>957
攻撃集中すれば詠唱潰せるよ。
あれは分かってる人は余裕で逃げれる。
ラグあったら無理かもしれんが
962名も無き冒険者:2008/11/04(火) 03:46:31 ID:m+LgPTL6
maroに釣り食らうようなNoobはどんなスキルでも要らないと思うよ
963名も無き冒険者:2008/11/04(火) 04:16:51 ID:QnxJgy/x
>>930
脳みそ手術してもらうか、本気で2chやめることをオススメする
964名も無き冒険者:2008/11/04(火) 04:22:06 ID:Uc//SsIx
ヒーラーでRank40になったんだけど
一度もポーンションを使ったことが無いし使う機会が無かったんだけど
そもそも前衛職の人ってソロの時どうやって回復してるの?
もしかしてポーションがぶ飲みかじっと回復するまで待ってるの?
Rank40にもなってこんなアホな質問していてすみません。。。
965名も無き冒険者:2008/11/04(火) 04:24:38 ID:YrzKApWe
体力よりAPの方が先に空になるから自然と回復してく
966名も無き冒険者:2008/11/04(火) 04:27:54 ID:j8X/JGsJ
>>964
全く同じ質問をギルメンのHealerに言われたわw

基本的にやられる前にやる
倒したら自然回復
967名も無き冒険者:2008/11/04(火) 04:34:45 ID:K6WLdwIG
鯖移動すでにRound5なので遅い話題かもしれんが
OGのCore鯖はDLかICかに絞られたわけだ
http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=423
968名も無き冒険者:2008/11/04(火) 04:40:52 ID:Uc//SsIx
>>965-966
なるほどご回答ありがとうございます。

もうひとつヒーラーから見て気になる事があります。
1on1で敵の前衛職に襲われた時なんかは
逃げるよりも逆に戦いを長引かせば
ヒーラー職の方が有利ってことですか?
今一イメージで
前衛職=敵を倒す人
回復職=味方を回復する人
と考えてしまい、逃げてばかりだったのですが
最近Stunのスキルを覚えて、意外とDotとHotやInsta魔法を駆使すれば
ヒーラー職でも1on1で戦えるんじゃないのかと思い始めてるのですが
実際問題どうなんでしょ?
グループ狩りの時の前衛職の物凄いDPSの数値を見ると愕然としていまいますが・・・
 
969名も無き冒険者:2008/11/04(火) 04:50:28 ID:KUQ6CVHW
>>968
やってみればいいよ
長期戦覚悟でやれば意外と戦えるけどガチでやる気の前衛職相手だと歯が立たないよ
長引かせる以前に長引かないからね
逆に耐えられる相手なら勝てる
970名も無き冒険者:2008/11/04(火) 04:54:44 ID:j8X/JGsJ
>>968
襲われたらDetaunt入れて耐えるしかない
Healerが逃げても、自己Healしても、殺されても他のcareerにHealがいかなくなるのは同じ
ならば味方に助けてもらえる&復帰が早い、自己Healして耐える選択肢しかない
もちろん襲われて多少下がる程度ならなんも問題

あとRvRエリアとかで完全に1on1になった場合HealerはWE,WH以外なら普通に倒せるよ
971名も無き冒険者:2008/11/04(火) 05:08:44 ID:SGww3N6q
>>968
こいつらNOOBの言うこと信じたらダメだよ。
もし、きみがRPならBOやMRDを1on1で倒すのは容易な事。
君がAMやSHM、ZLTなら余ほど失敗をしない限り勝てるでしょう。
972名も無き冒険者:2008/11/04(火) 05:12:49 ID:K6WLdwIG
HealerだとWE、WHは詰んでるとして
DoK、WP相手もきついんじゃねーか
973名も無き冒険者:2008/11/04(火) 05:27:00 ID:fXd2Fi0g
Healerで勝てるわけないだろjk
KDもStunもSilenceもPotもない世界でなら長期戦でなんとかって線も出てくるかもしれないが…
974名も無き冒険者:2008/11/04(火) 05:46:17 ID:HZevnSJ7
またランクの前提もなしにそんな話してんのか
T1とT3じゃまったく事情は異なるんだがな・・・・
975名も無き冒険者:2008/11/04(火) 06:09:49 ID:++q4KdsQ
OGはDLとIC両方とも20%付いてるのか・・・・・・・
ここでキャラバランスの調整が同時に来てたらかなり戻せてたのにな
976名も無き冒険者:2008/11/04(火) 06:22:41 ID:Py5JelgG
それぞれのギルドを率いているコアメンバーの彼らからすれば余計なお世話だろうけど
ちょっとギルド乱立し過ぎだよな・・

せめて日本のギルドでallyくらいはきっちり一本化できれば良いんだが
977名も無き冒険者:2008/11/04(火) 06:24:42 ID:uE2u4utm
>>976
残念だがJP Destはもう無理だな
978名も無き冒険者:2008/11/04(火) 06:26:05 ID:vu0OCzxL
Destはしょうがないだろ。
変なのがけっこう居るから。
979名も無き冒険者:2008/11/04(火) 06:41:20 ID:uE2u4utm
ぶっちゃけこんなゲームやってる奴は大体マニアで変人だよw
980名も無き冒険者:2008/11/04(火) 06:46:19 ID:nOp9q1xG
変なギルドは変なギルドで
他は1本にまとまった方がいいとは思うな
981名も無き冒険者:2008/11/04(火) 07:14:09 ID:uE2u4utm
それも手遅れなんだよな・・・
これはOrderもか
982名も無き冒険者:2008/11/04(火) 07:22:44 ID:EEHpML+Y
同じだけポイントを注ぎ込んだグループヒールと3s大ヒールがだいたい同じ回復量なんだけどこれっておかしくないか?
というかグループヒールが異常に回復しすぎる。
983名も無き冒険者:2008/11/04(火) 07:40:21 ID:25MmtlqM
>>982
じゃあグループヒールを使えばいいじゃない
984名も無き冒険者:2008/11/04(火) 07:55:49 ID:96nvGqRk
>>982
バランスおかしいね
さらに大ヒールの場合は視線が通らないとダメ
985名も無き冒険者:2008/11/04(火) 08:06:55 ID:ZljU4QzS
ヒーラーのスキルはグループメンバーオンリーも多いし
グループ外の奴をヒールするのダルい
986名も無き冒険者:2008/11/04(火) 08:23:18 ID:+3k1oGL1
グループヒールってそんなに回復したっけ?
987名も無き冒険者:2008/11/04(火) 08:33:57 ID:FJQRE46B
グループヒールの回復量が多すぎ?
吸い込み→Root→Dotでまとめてアボン一つ救えないショボヒールですが
988名も無き冒険者:2008/11/04(火) 08:36:44 ID:ZljU4QzS
吸い込みは終わってるからどうでもいいよ
989名も無き冒険者:2008/11/04(火) 08:38:26 ID:eporKpct
麿の釣りは楽に逃げられるとか言ってるが
麿が前に出てくる度に距離取ってたら結局自陣引き籠もりになるしかないわな
展開は円盤と同じ。早々にシナリオ萎え落ちするのがいいんじゃね
990名も無き冒険者:2008/11/04(火) 08:42:03 ID:KSWn/vM+
詠唱時間が短く、AP消費も低コストなのでので連打できるから、
使い勝手がいいんだよね。

1secキャストの単体ヒールはAPコスト悪いのが難点。
3secキャストの単体ヒールは一人を助ける間に他の人が死にやすい。

だから、グループヒールを主体に3sec単体ヒール > 1sec単体ヒールの
優先でヒールしているわ。そこにダメージ吸収もまぜてやりくりするのが
ヒーラーの楽しいところ。
991名も無き冒険者:2008/11/04(火) 08:51:36 ID:Iivz0AE7
>>989
くらったことないやつはだまってろ。
あんななんか得たいの知れないビームを2sも食らい続けるしか脳のない馬鹿なら、
なにやってもあれ強いこれ強いって言い続ける。

ビーム見た瞬間後ろ下がればいい。
65ftってかなりせまいんだぞ
992名も無き冒険者:2008/11/04(火) 08:57:31 ID:qkg2L5NV
Rangeやってると思うんだが、実際キャスト始まったら、相手が逃げて
多少Rangeが外れても普通に撃てるよね・・・65ftでキャストすれば80ftくらいは当たるよ
993名も無き冒険者:2008/11/04(火) 08:58:37 ID:0i/lzPY8
ラグあるから撃つなと思ったらもう撃たれていたというオチだったりして
994名も無き冒険者:2008/11/04(火) 08:59:01 ID:7ZLzHNvb
Destは吸われたこと無いから何言っても分かんねーよw
995名も無き冒険者:2008/11/04(火) 08:59:50 ID:ZljU4QzS
当たるなw
3秒キャストのスペルを射程ギリギリで撃って相手が逃げた場合でもまず当たる。
996名も無き冒険者:2008/11/04(火) 09:00:40 ID:9Mwg1LRa
>>992
それはお前のLatencyが、、
997名も無き冒険者:2008/11/04(火) 09:04:44 ID:SGww3N6q
麿「釣るぞ!釣るぞ!釣っちゃうぞぉ!?フヘヘッ」
織田「いやん♪いやん♪」
998名も無き冒険者:2008/11/04(火) 09:05:10 ID:VG84Audz
orderもWL3とかEngとBWいっぱいとかやればええねん
Eng+BWは外人がやってるけど。日本人はカッコ付けて
強キャラ使わないとか強キャラは卑怯とかアホちゃうか。
負けてグチグチ言ってたって結局道具揃えないと勝てーよ
999名も無き冒険者:2008/11/04(火) 09:13:52 ID:hYGUtQWS
麿とライオンだったら麿相手のほうが逃げやすいだろどう考えても
ちなみにライオン殺すと本体攻撃力UPするから気をつけてね
1000名も無き冒険者:2008/11/04(火) 09:15:19 ID:BtX+/8R9
シナリオでshmよりheal量少ないzltだけど
RPとEXPが上なんだが
何でだろう?
10011001
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