1 :
名も無き冒険者 :
2008/10/28(火) 18:18:11 ID:5VCOkQ/I
2 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 18:20:06 ID:5VCOkQ/I
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
3 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 18:27:32 ID:cve78ZZi
4 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 18:28:59 ID:V5mGgswa
't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/ ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、 ヾ------''゙ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. \::、 人)\ ゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i ヾ: Y i\ ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \ f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽヘ ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! / \ ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ / \ ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、 `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/ ``ヽ ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / / ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/ `ヽ、 ,.,.ィ'´ / / `~/ ヽ、 /ノ
5 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 18:29:58 ID:KC05C3z8
6 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 18:31:10 ID:nWMOKZTH
7 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 18:34:16 ID:MpdJhZWZ
電話して解約すればいいじゃまいかと(ry
8 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 18:40:24 ID:3dMRGlHb
9 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 18:40:51 ID:jhqnWETl
KotBS、ブラックガードは新フェイスか???
10 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 18:48:05 ID:cve78ZZi
11 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:11:19 ID:0QyuTgGV
時間はこっちのが早いしこっちだな
12 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:15:05 ID:6LeQbHck
まあこっちだな
13 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:17:49 ID:2E8u7wRL
前スレみてて思ったんだが WPっていろんな意味で影薄いよな
14 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:20:25 ID:0QyuTgGV
WPは影が薄いだけで普通に強いけどな grphealの詠唱速度とかSorcのDoTをhealするついでに消せたりとかgrpに一人いるだけで凄い楽になる
15 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:20:27 ID:KlXRMtDX
16 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:23:17 ID:3xTVeKLM
17 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:28:13 ID:jwuIIaEC
Mob瀕死になるとガン逃げするの修正されないかな Mob2体Agg→1体瀕死になって逃げる→違うの相手する→逃げたMob定位置に戻る→逃げて定位置付いたMobがAgg→瀕死に(ry こんな感じで延々とループされたんだが。
18 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:28:36 ID:RaVLLvZ9
>>15 薄いってレベルじゃないだろ・・・常識的に考えて・・・
19 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:29:35 ID:EX3rZWXz
他よりも強いけどそこまで派手じゃないってのは影が薄いもんだ 敵は対策を考えるし、プレイヤーは満足してる 影が濃いっつーか目立つのは本当に強いか、望み通りの強さでなくて不満たらたらのどちらか
20 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:31:34 ID:KlXRMtDX
21 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:43:11 ID:+HK/Rg3+
ガン逃げしたMobはちょっと待ってればその場に戻ってこないか?
22 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:44:42 ID:pgqMgh4Z
FPSer(笑) バカ?w
23 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:48:08 ID:d6EoQE3k
HPそのままで戻る場合もあるけど かなりの確率で元の場所に戻った瞬間HP全快して、またこっちに戻ってくる
24 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:48:53 ID:oEeaWA0D
>>17 プレイヤーが瀕死になると移動速度落ちるのに
Mobは瀕死になっても移動速度変わらないのが納得いかない。
移動速度落ちればだいぶイライラが解消されそう。
前スレで華麗にスルーされたんだが、
結局RANK差はダメージにどう関係あるの?
あれから調べてもそれらしい記述ないから
RANK差自体は関係ないんじゃないかと思い始めてるんだけど。
25 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:52:10 ID:KlXRMtDX
>>24 mobも瀕死になると移動速度落ちるよ
落ちる前に逃げ出すけど。
26 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:53:22 ID:jwuIIaEC
>>24 Mobも瀕死になったら移動速度落ちるようにしてほしいよな。
しかも逃げ足が異常に早いこと。追っかけて殺そうとしたら違うMob引っかけたりとかなw
1hWPは本当に地獄だぜー!
27 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:56:09 ID:oEeaWA0D
>>25 なるほど、ありがとう。
落ちてないって思ってたのはそういう理由からか。
その辺、もうちょっと気を使って作って欲しいなあ。
28 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 19:59:19 ID:LESGzrlc
何故Elfエリアはここまで露骨にQuest報酬Expが少なく設定されているんだろう T1-T3はそれほど気にならないが、T4だと元の報酬Expが多い分それらの少なさが際立つ 真面目な話、謙虚に見積もっても2割以上は削られてる
29 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:02:48 ID:RyHCHmnl
>>27 気を使えってmobだって鈍足になる前に逃げ出していいだろw
こっちが逆に気を使ってsnareやDoT入れとくとか
最後damage大き目のabilityで一気に殺すとかなんでもやりようはあるでしょ
>>28 元々人多いから変更しなくていいやとでも思ったのかね
他じゃ13k位もらえるのにelfじゃ良くて9kとかあほらしすぎる
30 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:06:46 ID:EX3rZWXz
PCは20%で鈍足だけど mobは10%で逃走、5%から鈍足なんだよね
31 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:13:02 ID:EX3rZWXz
elfは連鎖が多いから総合的に貰える量は多いと思ったが
32 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:23:04 ID:doiotmz6
US、OGのタンク<お前ら俺についてこい! JPのタンク<みなさんお先にどうぞ 国民性あらわれすぎワロタ
33 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:25:09 ID:KYQ6wGrD
実際はこうだろ JPのタンク<お前ら俺についてこい! JP他メンバ<なんであいつ一人で突っ込んでるんだ?
34 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:26:46 ID:6LeQbHck
んなわけあるかっていうかJP関係ない T4にきてもHtLしながらcaster lineで反復横とびしてるtankいてマジ驚いた そいつはJPだったが ほんとその減ったHPは誰がhealしてるとおもってんだ屑tankが
35 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:38:27 ID:8TV1k3zV
また馬鹿チョン&無職在日が沸いたか?w
36 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:42:18 ID:O0id3L6l
shmはwillよりint上げたほうがヒール量うpしない? なんかint極にしたほうがスコア良くなった 他のshm使いの方はどう?
37 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:43:59 ID:bYT7HVoQ
>>36 基本的にしない。
mob相手に確かめるのは簡単だからやってみなよ。
38 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:44:08 ID:doiotmz6
39 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:44:42 ID:3pAkw8jb
SWは要らない子なんだな・・・。 OPムービーに釣られて、LV上げがんがったのにっ! でも、俺めげないお!
40 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:45:08 ID:KC05C3z8
クエストにバグはちらほらある? 今日はシナリオじゃなくクエストメインでいくかって時に 2つ連続でバグってるっぽいクエストに遭遇してかなり萎えた。 結局シナリオにもどっちまうんだよなぁ。
41 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:45:50 ID:peLzBrhY
実際問題後ろ付いてこないの分かってるのに敵陣突っ込んでもなぁと思うことは確かにあるが
pugだと純TANKよりヒーラー殺しきれるくらいSTRあった方が勝率高い
>>36 自分に自分で掛けて数値見たほうが早いと思うが
42 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:47:21 ID:A6YmIBZg
2Healerに支えられたR40TANKはさすがにやばいな 某pawa-さんたちもBW1ということもあってか、1回も殺せずレスキルされてた
43 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:47:35 ID:O0id3L6l
mobとRvRは違うから他のwill振りにききたいんだが int極でもスコアは他のshmより上か並くらいが多いんでどうかと思っただけ
44 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:50:26 ID:lGMv0jG9
>>40 Epicがバグって進まなくなったんで一度消して受けなおそうとしたら
NPCが反応しねえshareもできねえで詰まった
先週もバグ報告を出したのにまだ直ってないから催促までしたのに直らないという
45 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:52:59 ID:FzaabZ2D
46 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:55:02 ID:bYT7HVoQ
>>43 mob相手にしたって自分へのHeal量は変わらないでしょ。
ここで屁理屈こねてないでやってみなって。
47 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:57:32 ID:O0id3L6l
48 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 20:59:45 ID:fpOfzAjJ
シナリオ始まったら味方が俺しかいなくて11vs1で始まった すぐおわったw
49 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 21:00:57 ID:8PqBdXcU
これは酷い
50 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 21:01:14 ID:8TV1k3zV
>>38 一つの悪い出来事に人種持ち出す馬鹿は日本人じゃねえw
そいつは馬鹿チョンの十八番だろが
キムチ臭い息しないでさっさと半島に帰れwボケ
51 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 21:02:33 ID:KC05C3z8
>>44 ひでえな。
T3に入ったあたりからクエスト関連でバグが増えたような気がして
先に進むほどにどんどんバグに出会う頻度が増していってるような。
52 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 21:03:18 ID:KlXRMtDX
>>50 韓国人が民度低いからって日本人まで民度落とす必要ないだろ
53 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 21:04:40 ID:g/6LnFyF
>>36 俺Zealotだけど、Wilpower上げてもクソの足しにもならない程度の回復量UPしかしなくて萎えた
しょうがないからWoundsとレジ上げてるけど、ShmならIntでいいんじゃね?
あとWilpowerUPのTacticsつけてもヒール量全く変化無かったんだが、あれはなんなんだ
54 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 21:05:06 ID:8PqBdXcU
どう考えても
>>50 の書き込みの方がキムチくさいんだけど
55 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 21:11:52 ID:qTQc9D6n
>>40 クエストのバグはランク上がるほど増えてくるよ
>>36 おれソロpve用のint装備、攻撃スペックで出撃したりするけど
ちゃんとヒールと蘇生してたら文句言われたことないし
状況によっては200kいくしあんまり関係ないかなと思っている
ま、40になったらいろいろ装備も考えるが
56 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 21:17:20 ID:lGMv0jG9
>>45 ああCSR呼び出したほうが早いか
でもバグってクエスト受けれない状態だから呼び出したところで何も解決しないよね…
57 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 21:18:32 ID:doiotmz6
58 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 21:23:11 ID:Hov7F548
59 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 21:33:00 ID:KC05C3z8
クエストだけじゃなくてアクションにもバグがあるような。
AP吸収つきのDDはダメージ与えてるけどAPを吸収してる節がない。
>>53 このゲームのステータスってどういう意味があるんだろうな。
俺はwill500くらいまであげてヒール110増加かな。
T4でこれはねえよ。素直にwoudsあげてるのが正解っぽい。
Debuffもたかだか数十のステータス低下させたところで何の意味もないんだよな。
ホントにヒーラーは地獄だぜ。
60 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 21:38:45 ID:lGMv0jG9
AE使えるZlt ビームのShm PvE無双のDoK DoKがPvEでは頭一つ抜けて次点でAoE使えるZltなのかな 3種R30くらいまでやった人の感想を聞きたい
61 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 21:40:15 ID:RyHCHmnl
>>59 110ってもHPSで+110でしょ、それって大きくないの?
DPSならかなりでかいんだけどな
あとT4で主要ステが500ってかなり低いと思うんだけど
wounds維持しながらでもstrやballi700↑とか普通だし
willは装備やtac的に上げにくいの?
62 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 22:14:01 ID:g/6LnFyF
>>61 Willpowerはわざわざ上げてないんじゃね
AuctionでWillpowerつきの装備集めてさ、回復量どれぐらいUPするか実験したら
Hot 1tickで+4のUPだったときは絶句したぜ
63 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 22:14:35 ID:oAUN8/DM
重複と並んでるから一回あげますよ
64 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 22:20:50 ID:Hov7F548
T1のEkrunedでシナリオしたいけど、なかなか開始されん
65 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 22:24:40 ID:W09Kz9uW
軽く実験したら Lv33Shamanで will487で大ヒール1014 HoT284 will500で1023 HoT289 will391で957 HoT271だった。 積み重ねを考えたら、そう悲嘆するものではないと思う。
66 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 22:25:23 ID:vdKXgjrU
67 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 22:25:25 ID:6LeQbHck
全然違うな
68 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 22:25:27 ID:kTKuCODW
Warhammer Online 晒しスレ5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1224763429/ テンプレ - 信じられないかもしれませんが、すべて過去ログの抜粋です。
-----------------------------------------------------------------------------
■GameのDLはTorrentというP2Pソフトを使用(キンタマに感染するかも)
■99.99%からダウンロードが異様に遅くなって進まない
■コンテンツは充実してるのに、動きやLAGの面でストレス溜まる感じ
■タンク系 ⇒ 両手はゴミじゃねって感じ
■MeleeDPS ⇒ やわいしなんかこー微妙な感じ
■Healer ⇒ うざい
■メモリ1.2Gとか消費
■やたらハイスペックを要求するわりにこのグラフィックとスピード感がない
■10人〜20人程度でがくがくにカクつく
■こちらの攻撃エフェクトが、敵からの攻撃を受けることによって画面上に表示されなくなるバグあり
■起動までの時間はwowに比べるとかなり長い(実際に遊べるまで3分以上かかる)
■wowのほうはヌルヌルに動いてるPCでも、すごいカクつくからストレスたまる
★なぜか基地外じみたβアカウントよこせ厨がここには住み着いていて死臭がする
-----------------------------------------------------------------------------
69 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 22:31:00 ID:jwuIIaEC
なぁ、なんでOstlandってあんなに重たいんだ?
70 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 22:47:33 ID:NZAuu+D5
調べたけどこれくらい Shm & Willpower Ey Quit Bleedin : 0.5 HP / 10Willpower * 5tick (3sごと) Gork Direct : 4 HP / 10 Willpower Gork Tick : 1.25 HP / 10 Willpower * 3 tick (3sごと) Do Sumfin : 3 HP / 10 Willpower * 3tick (3sごと) Gather Round : 6 HP / 10 Willpower Bigger : 6 HP / 10 Willpower 1 Mork's Waaagh = +250 Willpower扱い (Ey Quit Bleedinのみ)
71 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 22:50:27 ID:RaVLLvZ9
>>65 stat100でその程度の違いか・・・
ほんとdebuff意味ねーな・・・
ToAボーナス以外意味無いDAoCって感じだなー
72 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 22:58:43 ID:A6YmIBZg
T4シナリオででR33以下が6/12とか勘弁
73 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 23:06:38 ID:KC05C3z8
>>61 T4入ったところで、woundsとtough装備に切り替え始めてるから。
いますごく中途半端。
もとはR32のころに600以上あった気がする。
+110はすくないよ。
>>65 体感できないんだよな。
T4で受けるダメージと釣り合わない。
生存率あげたほうがよっぽど貢献できるよなぁ。
74 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 23:12:10 ID:MX5qF9BK
T4シナリオだがOrderってすぐにrootかけるけど Destってrootかけるやつ少なくね?
75 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 23:23:57 ID:g2GuxnDA
BW8とかのScenarioは当たり前だがSorc8とかのScenarioはありえないだろ そいういことだ
76 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 23:26:59 ID:g/6LnFyF
BWのRoot壊れないしな
77 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 23:29:06 ID:4M7kE3fn
>>52 民度なんていうが、あっちに馬鹿がいるように、こっちにも馬鹿がいるだけの話だろ。
他国の馬鹿は目立つけど、自国の馬鹿は目立たない。
犯罪系のニュースや右翼系のニュース、2chの政治系の話ですぐ差別用語使いながら戦争、死刑を連呼する基地外や、痛いニュースでマジ叩きしてる痛い人の発言だけを外に持ち出したら痛い国になるんだから・・・
同じことを他国もやり日本もやり、ねたになる馬鹿もどこにでもいて、それを1=全とみる知遅れもどこにでもいるそれだけ。
ただ海外にもいたことあるが日本人は総じて大人しい、そういう性質はある。
ネットになるとタガが外れる奴がいるのが馬鹿が増える。馬鹿一編の所があるな、現実とネットの落差が激しい。
逆に米とかになると馬鹿は現実でも馬鹿のまま・・・これを見て民度低いと思う日本人は現実にいるが
逆にだからそれを下種だと判断し批判的に捕らえる人間も多く、ネットでもそういうのが垣間見れる。
78 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 23:47:01 ID:KC05C3z8
79 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 23:54:23 ID:EX3rZWXz
>>73 その受けるダメージも小さな積み重ねで上げた結果なわけなんだが
ま、物理系と違ってspell系はベースの数値が4〜5倍高いから上昇量が4〜5分の1としか体感できないってのはあるかもな
80 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 23:55:50 ID:iit+4AC7
81 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:00:20 ID:hPkqt8O6
しかし正式になったらさすがに修正されるだろうと思ってた人が多かっただろうから 1月バランスが酷すぎるのを放置したのは致命的だね MedやHighだった所がずっとLowのままだし過疎ったところから多いところに流れてるから STとかDCはそれほど減ってないように見えるけど全体は半分以下になってそう
82 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:02:14 ID:8SOguKze
俺なりの感想だけど このゲーム未完成過ぎるし制限がやたら多すぎる。 それにシステムやグラフィックに関しては やっぱり少し古さを感じる。 これは開発に時間が掛かりすぎて 他社のゲームの開発スピードに取り残される危機感から 急遽無理矢理リリースしたんだろ。 このままブラッシュアップを続けていても 基本設計には市場で売れる寿命があるから 仕方なくGOサインを出したんだろ。 損得勘定がシビアなEAが考えそうな行為だよ。 でもこれだけユーザーがまだ居るのは たまたま欧米系ゲームで大作不在な時期だからだろ。 思えばDAoCが出た時期もUOからEQに人が流れて一服感が出た やるものが無かった時期に出たから 試しにやってみたら意外と良くできていてジワジワ人が増えた感じだった気がする。 しかしDAoCとWARを比べるとWARはやっぱり設計の古さと未完成さが強く WoWみたいな徹底的にバランス調整をしている感じもしない。 それどころか余りにもWoWに似ていて WoWよりも後発なのにWoWの作りかけみたいなのでは 長期的にユーザーが居着くとは思えない。
83 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:04:30 ID:8SOguKze
やっぱり大作不在時期にうまく投入したのが 今のWARの位置付けだろ。 それがEAの意図なのかは分からないが どちらにしろEAからするとWARは損切りだろ。 他社の大作リリースまでの命で開発費を回収出来たらおの字なんだろ。
84 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:05:30 ID:Prcp46K7
EA的にはもう元とったんじゃね、あとは金をかけずに適当に搾り取りつつ終わらせるだけだな
85 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:05:53 ID:5Xq/xKwG
WARってDAoCのまんまなんだよなあ DAoCなんて最盛期ですらほとんど人が集まらなかった過疎ゲーで最終的にFPSかよってくらいの人数しか一つの鯖にいなかった つまんねえからDAoCには人が集まらなかったってのにまんまってどんだけDAoCシステムに自信があるんだって話だよ
86 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:06:17 ID:CU60H8xg
BWは攻撃力落とすか モラルのスタンとかKDとかをなくしてほしい 死ぬ気で近づいても1分毎につかえるスタンで殺されると 悲しくなる。
87 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:10:03 ID:WMZJPtdo
>>69 視点を出来る限り下向きにすれば軽くならないか?
うちのPCは森っていうか葉っぱが大量に画面に入ると重くなるわ。同様に海もものすごく重い
海も森も絶えず葉っぱが揺れたり波打ってたりするから多分そのせい
88 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:13:48 ID:O7Qx1uqD
>>86 BW/SorcのキャリアリソースによるCritdamage増加をなくせばSW/SH並の空気になるよ
2.5倍だから怖いだけで1.5倍なら全然怖くない
89 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:16:44 ID:/EIu2nj+
そもそもパブリッシャーが開発に露骨に口を出すこと自体間違いだろ。 開発の中の人の士気を著しく低下させる。 開発の主導権は開発側が持たないと絶対これから開発陣の人材流出が起きる。 EAは何度もそれを繰り返している前科がある。 開発側の言い分を全く聞き入れず 直近の損得勘定だけで決定するから 開発側が考えていた中長期的な計画が全部パアになり 結果的に継ぎ接ぎだらけのシステムになり そして新作はまだかと平気で言う。
90 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:21:55 ID:UOvpJelM
社長の書き込み見てると 予想外に大不評で完全に迷走してるように見えるんだけどwww
91 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:25:14 ID:3ybIxf2R
>>88 DoT入れられた時のcritとdamage boost維持してるのか
それともtick毎にその時点でのゲージ量で判断?
どっちにしてもdetonateとかAEDoTでばら撒かれて
critしまくりでtick300〜500とかしゃれにならん
つかdetonateとice spikeじゃつりあわな過ぎだろ
92 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:26:04 ID:woAhqlk9
今日もT3で吸いこみ野郎がいたので終了しましたっと
93 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:26:48 ID:5P2dhGBa
>>90 なんつーか自分らのゲームデザインにもっと自信持って欲しいよな
要望を取り入れるのとなんでも聞くのとじゃ全然違うよシャッチョサン
94 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:28:28 ID:0wvvPyEu
もっとグラフィックを簡素にしたりして軽く出来ないのかなー
95 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:29:09 ID:5tdMM06A
>>92 T4はやくこいよ
吸い込みしかいないからw
96 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:29:53 ID:asUUqFNH
T3から吸い込み食らっているのにT4になっても吸い込み食らう馬鹿ってなんなの?
97 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:31:15 ID:lWGS2qTz
しかし吸い込みいるとシナリオつまらないな・・・
98 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:31:43 ID:UDekg51h
お前ら全員チワワのケツ穴にこびりついた枯れ糞。
99 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:32:08 ID:X5HJuUnF
あれは食らうだろw
日本語もわからない馬鹿なのかよ。
T3のシナリオ勝ったり負けたり一方的な展開ばっかりだな。 初めて溶岩でOrderに500:0で勝ってわろた
今の結果で自信持つのは無理でしょ 現状は明らかに失敗してるしね もう完全に猶予がなくなってきてるし これだけユーザーにダメ出しされてる状況は 全く想像してなかっただろ
>>102 俺もdest側にいたかも
でもこういうときは対外片方のスキル発動が腐ってる
最近は最初の戦闘でちょっと分が悪いと何人も抜けるしAFKもいるしでレイプが加速する。 Rが上がれば上がるほどレイプ試合ばっかになる。 T4なんてレイプ試合しかないからな。
溶岩なんてオーダー糞有利なのにそれはひどいなw
107 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 00:45:41 ID:UDekg51h
早く止めろや枯糞どもが
最近またAFKが多いな Soloもいつまで経ってもいなくならねえし グループヒールがメインなのに二人グループが3とか4とかあるともうやる気なくなる
もう、自分のグループだけヒールするしかないわ。 目の前にぴょんぴょん跳ねながら「heal!」叫んでいるBWとか、無視だよ。
>>108 あれ、うざいよなー。そういうやつらにはできるだけ
ヒール回さないようにしてるけど
AFKは存在しないことになってるはずだろ!
SoloBWとかWHにはHeal後回し。 Grp入って前でがんばってるTank、MeleeDPSには手厚くHeal。 常識だろ?
楽天の1円スタートクローズドオークションで DSiの入札あったが結果見て吹いたw 1番入札のやつ5万もいれてたwww ケツでも23000円とかww 定価よりバカ高くて オークションのいみないw 転売もできんだろうにww
常識だな 俺はsoloよくしてるが
このスレに集まるキチガイ連中はWoW産? ただ餓鬼なだけなのか?
>>115 1番入札で5万いれたやつは正直バカだよな。
あとT2だとSWつよすぎワロタw
まあヒールもらわなくても自爆死するつもりでどっかんどっかんやってりゃBWはチームが負けようがどうなろうが経験値ウハウハなんだけどな 糞ゲー
俺も発売日からやってきて 今日はじめてシナリオを途中で抜けたわ。 LV40のEngとBWが複数ずつのグループで 延々吸い込みとAEでどうしょうもなかった。 今までいろいろな対戦ゲームをやってきて T3溶岩は面白いと思った口だが こりゃ酷すぎるわ。
さっきの溶岩、麿2topで先陣切ってKD&AEオラオラで いきなり壊滅出来て気持ちよかったw 調子こいてそのままrespawnまで突撃したら 相手実は吸い込みチームで今度こっちが壊滅くらたw だけどお互いやったりやられたりでギリギリ競り勝てて楽しかったな
敵でも味方でも吸い込みが居た時点でもうどうでもよくなる 敵に居たら抜ける 味方にいたら経験値欲しいから残るけどAFKにならない程度に適当にやるだけ
>>118 ある程度対策進んでくると
吸い込む奴に対してKBとか
一人だけ吸い込まれるとか
上手いこと対策してる奴も出てくるけど
もう完全に吸い込み特化編成で来るときついよね
吸い込みお手玉はもう逆に笑えてくるくらいだわw
カウンター吸い込みグループでわざと吸い込まれて倒す。
>>122 そういう対策もしないで文句言ってる奴が大半だよねw
pugで声出しするのも恥ずかしいのかもだけどさ
キャンプ篭りするなら周りの連中に声かけてgrp参加したらいいのに
野良の吸い込み程度なら逆につぶせるよ
本当に馬鹿だなあ 対策できるとか出来ないとかそんな話してないのに 吸い込みは糞ゲーだからつまらんってだけだよ もう一度言うけど本当に頭悪い
>>124 まずは「吸い込み=糞ゲー」と定義している理由を言ってみろよ。
>>123 最近はエリアチャットで頻繁にpremadeの募集やLFM見かけるね
ちょくちょく誘いのtellがあったりもするけど
JPNtimeだとそういうのさっぱりだねw
ウンコをこのカレー美味ええって食ってる奴にカレーについて説明しろと言われても難しいな
馬鹿丸出し。説明も出来ないのかよ。
>>124 じゃないけど
吸い込みに対応するには、吸い込みしかない
なぜなら吸い込み一回で全て終わるの対して、吸い込み妨害をしたところで有利になるわけではない。
全ての吸い込みを妨害してやっとイーブン、一回でも通したらほぼ崩壊、実質防ぐのは無理
そして吸い込みゲーになるとmelee職がほぼ意味なくなる
rangedとHealer以外何もすることない
なので「吸い込みゲー=糞ゲー」
しかも自分自身で「吸い込み=糞ゲー」定義していて説明できないとか、どんだけアホなんだよ。
まあ吸い込みなしでもシナリオじゃRangeが多い方が有利だからTankはとりあえずいらんけどな
3行
いやT3T4の吸い込みゲーが糞ゲーだとは思わないって人とはもう前提条件が違いすぎてコミュニケーション不能だよ。 ごめんね。
>>131 T4だとRangedよりTank大量のほうがきついけどなぁ
吸い込み無しでBWが5や6も居たら逆に楽になる、少なくとも海蛇では
いいからお前が吸い込み=糞ゲーだと言う説明しろよ。 出来ないんだろ?馬鹿だから。
逆に吸い込みゲーのどの辺が面白いのん?
>>131 DestとしてはT3後半あたりからBWに勝るとも劣らずIBが怖くなってくる
>>133 それは君のコミュニケーション能力が足りないんだろう
どうつまらないのかも説明できないのかい?
>>136 一方的に相手を蹂躙するのは超楽しいです
もうケンカはメアド交換してメールでやれ
海外フォーラムもここと似たような感じだな 山ほどのネガキャンと孤軍奮闘する信者・・・
meleeが徐々にへってきてね? 遠距離打ち合いに吸い込みゲーになってきたな
meleeはT2までだな。 T2までいろいろなキャリアやってた方が楽しいわ
俺はカルドセプトDSを買って今遊んでる。 なんかWarをやる気がおきねえ
日本人はSTに集まってるからまだマシなんだよ。 メリケン人のかなりの人数がたくさんある過疎鯖にうっすらと広く分布しててまともにゲームできない状態。 一日も早く鯖統合か鯖移動できるようにしないとWARは年を越す前に終わる。
scenarioよりunlock求めて彷徨ってるほうが楽しい T4の酷さには呆れたわ・・・T3までは楽しめたんだけどな
>>136 自分の立場が不利になると主題を変える、などの説明が載っているいつものURL貼ってくれ。
>>144 NerfとかChaoticRift、Electromagnetで検索してみな
山のように出てくるから
吸い込みが楽しいのは吸い込んでる本人と後衛 前衛なら範囲が強力なマロくらいか レイプされるしかないキャリアはストレスで寿命がマッハだろうなw
何度か過去スレに書いたけど 吸い込みは詠唱時間設定すればバランス機能するんだけどねぇ 何の対策もしてないで吼えてる基地外は放置でおk
結局のところ殆ど同じことをどこでも問題としてるのに 開発元が決断できてないから問題なだよなw どこのフォーラムでも同じ議論やってるしここでもやってる 当然苦情も山ほどEAのメールボックスに同じような内容で来てるでしょ 物言わずに去っていくユーザーも同じ問題が表面化してるところでINしなくなってる 皆T3あたりに進んだところらへんで急激にIN率下がったしね それなのに1.11で調整するとか言うから火に油注いでるだけになってるという 本当なら1回目の課金日前に、現状としても本当なら来月の課金日前にやらないと 更に限界に達してる人間が多数去っていくのに まだ調整すると公式で出さないから 俺の我慢の限界にも達してしまいそうな気がしてる
吸い込みで対策とか どれだけマンカスとENG育ててるんだよw それともSORかBWだろ 対策にも限度があるだろ、しかも65fだからなどうしようもねーよ。 Meleeキャラだとあれがある時点でつまらねーよ。
SWをR12まで育てたけどOPムービーみたいなキック覚えねーぞヽ(`Д´)ノ
吸い込み全否定派は結局何も具体例や改善案出さないし 自分がした対策も何一つ書こうとしないよな ただただ文句たれるだけ フォーラムにも書けずここに書き込むだけ あきれるわ
ここに改善案なんて出してどうすんだよw
>>155 じゃてめーが対策いってみろw
頭いいんだろ?w
Talisman始めたがかなりマゾいな ジャンクにする素材が圧倒的に足りてない低レベル期 主要プレイヤーのレベル帯がもっと低い頃にオークション買い漁ればよかったと後悔している
俺は一ヶ月課金しちゃったからしょうがなくやってるだけで課金終わったら即やめるしどうでもいいよ
具体的な対策:課金停止 大半の人はこれだよ…。
吸い込みゲーはつまらないってことでしょ
吸い込みは糞ゲーだろw
そして
>>124 は自分の言うところの「吸い込み=糞ゲー」と定義する理由を
説明できずに ID 変えたようです。
定義を聞いてるんじゃなくて定義する理由を聞いてるの?
>>145 見てて気持ち悪いから
やめてくれないか?
>>166 自分の立場が不利になると主題を変える、などの説明が載っているいつものURL貼ってくれ。
俺は吸い込みはありでもいいと思うけど あれが問題になってるのは超射程+超範囲だってのが問題じゃないかな レンジは削って範囲は削除で性能は徹底的に削るべきだと思う 吸い込んで範囲ルートぶっぱでまとめてお掃除完了!見たいな 異様な光景が皆の心象を害してると思うんだよなw
?
>>158 スタート直後に上げたけどrenown装備が一番安上がりだったよ
100Gくらいあればrank1の専用キャラで上げられるし実は一番ヌルいのがtalisman
吸い込みの調整するならCoolDownを180secくらいにすればいいんじゃね?
で、吸い込みゲーの何処が面白いんだろうね Magus、Eng、Sorc、BW辺りは手軽に俺TUEEEEEEEEEEEEEEEできて楽しいのかもしれないけど
つかほんとMythicは無能だと思う。 あんだけ長い事βをやっておいて終わったあとにスキル追加ってβやる意味さっぱりわかってないってことだよね・・・
>>170 まだT3ついたばかりだから吸い込みの恐怖を知らないけど
2ch見てる限りでは吸い込みにCCタイマーつければ
問題がだいぶ減る気がするんだが
吸い込みは範囲もそうだけど、あれ連続で食らうよね? 無効時間つけてないのが馬鹿すぎる
>>176 一度やるかやられればすぐわかるよ。
位置取りとか陣形とかMMOの対戦の面白要素を否定してるのが吸い込み。
吸い込みは来るとわかってれば数秒遅らせる事なら簡単だが だから何?って感じだよな
範囲吸い込みに対する対策は「目には目を」以外まともなものはないと思うので俺も糞派。 範囲吸い込みに対しての修正案は以下程度のことは思いつく。 1.そのものを無くす 2.詠唱時間を長くする 現状Inst→ 3.吸い込み範囲を狭める 現状65ft→ 4.KBと吸い込み無効時間を伸ばす 現状?→ 5.吸い込み可能数を減らす 現状9人→ 6.吸い込める距離に制限を入れる 現状術者まで→ 7。飛ぶ角度を下げる 現状高低差無視→通常のKB程度の角度 8.範囲内全ての対象に対して視線チェック 現状ない→入れる しかし向こうのアカウント取る気も起きないので、次の課金までに楽しくなりそうな気配がなかったら素直に辞める。 本来俺らが必死に考えてどうこうするもんじゃない。
>>172 あの糞役に立たないrenown装備はTalismanの素材になるために存在したのか…
>>176 無理じゃない?
どっちにしろレンジで打ち合うのが
基本的にメインになっちゃってるような状況だから
それやるとorderが圧倒的に有利になるだろうから余計客離れが加速するんじゃね?
KBも連続でくらうしな IBに吹っ飛ばされて、更に着地地点で偶然SMのAE KBに巻き込まれて飛ばされた時は笑ったわ
戦い方が、吸って集めてAEってのばかりになると するほうも、されるほうも飽きてくる 位置取りとか押し引きとかを楽しめる戦いがしたいわ
吸い込みはTankの存在意義を根本から否定するからな。
残すとしても 吸い込み範囲20-30ft、視線チェック有り、吸い込み可能人数6、2SCastくらいか ついでにお手軽AEKBも修正してほしいなあ あれも位置取りをカンタンに台無しにできる性能だし
まぁ客離れの最大の原因はMithi糞が全く Warhammer≠ノ対して理解の無い仕様にしたことだよなw
どうにかして欲しいというか吸い込みなんて入れてる時点でもう開発者には何も期待できないって気がしないでもない。 WLの150ft一本釣りなんてR40じゃないと使えないから目立たないけど円盤の吸い込みどころじゃない頭おかしいスキル。
WLとか麻呂も吸い込みを持ってるが あれも結構重要なアクションになってるからな 無くすと今度Meleeがどうしようもなくなるし DAoCみたいなチャージにすると今度TANKいらねえってことになる レンジをあまり弱体化しすぎると今度はTankが殺せねえって問題になる あまりにいじくりまわしてコントロール出来るような会社じゃないのは前作で証明済みだし 消して新アクション導入とかやるぐらいなら 全体的なとこ考えてもスキルの性能調整でいいと思う
>>181 そこに気づいてなかったのは想定外
そりゃマゾく感じるわな
位置移動系で許せるのはKBまでだな、MaraとWLの一本釣りはちょっと強力過ぎる 確かにずっと膠着状態なのはつまらんが釣られる人は何も出来ないのがねぇ disruptなりblockなりで回避可能なら納得 吸い込みはどうにもならん
スキルが大雑把ってのはあるな。 BWやSORがCCやらDebuffもって火力最強だし ENG MAGはCCer?て感じだし。人形と機械置いてるだけって感じだしなぁ。 SW、SHはDEBufferって感じなのだが、Debuff系はInstantでいいんだが、いかんせん他の職も同じようなスキルもってるからな・・・ あとheal debuffはなくしちゃえ。50%とか極端すぎ
Maraさんの一本釣りは65ftだし、釣り糸が見える+2sの詠唱まで 付いてるから、強力とはいえ正常バランス圏内だと思うな WLの150ft設定した社員出てこいよw
だから何度も言ってんじゃねーか 吸い込みにしろ、CC関係にしろ、なんでタイマーが存在しないんだ、と。 永遠喰らうルートとか、糞バランスどうにかしろ
それを言ったらWLのはペットを張り付かせないと行けないからな。 どっちも同じくらい頭おかしいよ。 考えた奴は薬でも決めてたとしか思えない。
使い捨てのペットに1アタックさせるだけじゃねーかw
麿は正直一本釣りなくなってもそこまで痛くない。 AEが元々強いからね。 ライオンさんは一本釣り以外存在理由が良く分からない
今ってでもじゃんじゃん緑装備でるから それで上げられない? 緑売っても大してお金にならないしさ
PET1匹突っ込ませれば、食らった奴即死みたいなもんだからなw WLの本体を有る程度強化して、一本釣りを麿と同じ性能にすれば WLと麿は調整別にいらんと思う
麿だが、こんなArmorに軽減されるrange短いAEに期待して麿やるなら Casterやった方が精神衛生上大変いいと思う。 むしろDPSクラスやりたくてMelee始めちゃったのなら 今すぐ何でもいいからRangedDPSにrerollした方がいいよと元も子もないこと言ってみる。
しかしミシックはどうしちまったんだ DAoCでもバランスの悪い部分はあったが、こんな糞バランスには 一度たりとてならんかったぞ 小学生でも解るバランスにしちゃったのは何故だ? しかもそれをすぐ直そうともしない
麿は後半無茶苦茶強いから育てきってみるべきだと思うよ 釣りはむしろ必要無いくらいつえーから
RPのMaster Rune of SpeedとMaster Rune of Adamantが メモリーリークを起こすとかいう投稿があるけど、 RPの方は使ってみた感じいかがでしょうか?
DAoCの最初の三ヶ月の方がWARよりずっとひどかったと思うが
時代の流れからしょうがないとおもうが我慢できない人多いんだな 残念ながらPvP系のMMORPGなんて開始半年くらいは色々滅茶苦茶な状態なのが普通だよ どんだけテストやっても数十万人が遊び始めてから出てくる不具合もあるしね それに大規模Career修正パッチなんていくらユーザーが騒いでもそんなすぐ出せるわけないよ
>>206 んじゃあ、もうちっと我慢する
これ以外、やるもんないしのぅ
>>206 久々に真当な意見でたなー(゜д゜)
安心したわー
>>201 前方50feetのAEがrange短いとな?
俺も麿だがT4のソーサラーが麿に
rerollしてほしいと思ってるくらいだ。
吸い込みにせよDebuffにせよ、効果が極端すぎるんだよ。 いわゆる「ぼくの考えたすごいスキル」みたいな感じ。 AoEが単体スキルと同じかそれ以上の強さを持ってるから、ものすごい大味な戦いになるんだよな。 そもそも攻城兵器の仕様自体が、DAoCよりも劣化してるし、もうね。
Oilはかぶったら一撃死だろJK
>>208 R40のENGってこういう風にプレイしてるんだ・・・
BWのプレイ動画よりよっぽどかっこいいじゃないか
BGMはよーわからんがw
>>180 今はCR取ってないMagだが添削。
8に関してたが全く無視してるわけじゃない。
例をあげるならT3溶岩のOrder側の中央へ続く坂にある岩、
あれでLoS切れば吸い込まれない。
問題なのはDoor等の通行できる場所に置かれているオブジェクトを貫通する所。
飛ぶ角度ってのは何が問題なのかよくわからないな。
Cβなんて当てにせずに、ちゃんと金払ってまともなテスターを雇えばいいんだよ
添削あり。 角度ってのはKBなら段差や坂に引っ掛かって止まる。 吸い込みは地面から引っこ抜かれて強制送還される。 の違いのこと。
>>213 そいつのもう一本の動画もそういう風だった
動き回って面白そうだからAltはENGに決定だ
.04はバランス変更なしって告知済みだからどうでもいい
>>214 そういう意味か、理解した。
ゲーム内イベントねぇ・・・
ハロウィンやらなかったのは空気読んでるなと思ったけど。
今プレーヤーが求めてるのはそんな目先の飴じゃなくて、これから先続けていけると思わせてくれるような
アップデートだと思うんだがな・・・。
1.1って12月になったんだっけ?遠すぎるなw
221 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 03:39:22 ID:+H2wRqnZ
いまからやろうとおもうのですが、さーばー選択でいきなりどこどこがリクルートが を探しているとでたのですが、希望としては日本人の多いところでやりたい。 どうすればいいのでしょうか あと日本人の多いさーばー名を教えてください
DAoC初期はstunハメとかconDebuffで1hitKillとか BWどころじゃないArcherの対布攻撃力とかむちゃくちゃだったな。 Mythicも迅速に修正を入れていた記憶があるが よくよく考えるとどれも発売2ヶ月ぐらいはそのままだった。 やっぱり昔と今じゃMMORPGのサイクル自体が早くなりすぎてるんだよなぁ。
シナリオの偏りをなくすとか、 Warcampでの報告クエを無くして シナリオクリア時のExpに折り込んでフィールドに人を増やすとかも 早急にして欲しいけど 吸い込みだけは一日でも早く修正を入れないとゲームの寿命にかかわる問題だと思うんだが えらく悠長だよなぁ。
初めてすぐにギルドへ入れますか?
吸い込み無くなったEngなんてHeal無くなったHealerみたいなもんだけど補填無しで削除とか考えてるのか
つか吸い込みなんてロールをEngに求めていた奴はいないだろ Magusはどうか知らんけど
吸い込み問題と吸い込みがないとエンジ円盤ウンコってのは別問題でしょ
吸い込み無くしてAEMezを導入しますとかしそうで困る
ENGはBWがいなければSWもだけど問題ないくらいの強さだけどな だだ砲台が視界無視なのが問題ありすぎたな、大人数でKeep攻めてる時に タゲあわせると中の人を殺しまくれる
WARを楽しくする改善案 ・吸い込み削除 ・BWとSORCの火力を半減 ・KBの飛距離を一律10Feetにする ・KDとスタンの効果時間を一律2秒にする ・Rootの効果時間を一律5秒にする この改善案が全て適用されたら100倍楽しくなると断言(キリッ
>>232 BW/Sorcの火力は今のままでいいよ。
InstとRootなくしてくれればバランス取れそうだしな。
その仕様だと近接melee天国じゃない?
・吸い込み ・WL麿の一本釣り これが無くなっても楽しいゲームと思えないのが恐ろしい
俺はRank20で馬買ったら別キャラ作って…の繰り返しで T3に行った事すら無いせいか、じゅうぶん楽しい。
>>208 Root回避したのに2回目吸われて乙。
Root回避したのにBW4の前では意味なし乙。
>>236 俺も同じ。
R24,5行ったら次のキャラってやってる。
たまに気が向いたらR3のキャラも進めてな。
ENGの吸い込みは耐性無し Magusの吸い込みは耐性有り っていうのはさすがにデマだろ? さっさと耐性つけてほしいよなー
>>233 Inst廃止にしたらそいつらRerollじゃなくて辞めて行きそうだわw
流石にこの時期になるとBw/sor触った事ある奴多いだろうし
下手な修正いれたらゲーム自体にたいして魅了のない現状
一気に過疎になりそうだけどな。
企業的に辞めていく奴を見越してまで下方修正していくような事は
流石に今のWarには出来ないだろうから
無難な強化で修正入れていくしかないんじゃね?w
>>240 VNにクラスバランス調整はNerfもありでどんな修正でもするってな事が書いてあったぜ。
その三日前にはnerfはしない 弱クラスを強化してバランスを取ると言ってたんだけどな
>>232 ・吸い込みを全部45ftに変更
・BWの火力をSorと同等なところまで低減(出来ないなら完全ミラーで)
ROOTを40ft前後の単体のみに変更、スネア削除、スタン削除
・円盤のROOTを45ftに変更
・WEの攻撃力を低減、もしくはハイド対策アクションを実装
・IBの攻撃力を低減、スタンかルートどちらかを削除
・SMの防御力を強化
全部適用されたら1000倍楽しくなると断言(キリッ
>>239 耐性て何だ?タイマーの事か?
タイマーなら9秒付くはずだが9秒って、、、
正直career間のバランス悪くないし、どのcareerでも十分活躍できる 不遇といわれるmeleeのWHとWLがT4だけど楽しんでるぜ 吸い込みもkeepの壁すり抜けさえ修正されれば問題ないと思うね
まだやってたのかw てかUFOとengから吸い込みなくしたらあいつら何やんの? 何かしら吸い込み以外に飴あげないと本当ゴミだろ?
壁すり抜けってかいてんじゃん EngもMagusも防衛戦では罠だの砲台だので普通に活躍できるぞ 瞬発力がないだけで安定してヒール圧迫できる 内容もみないでゴミ扱いとか頭腐ってんな
俺のやってるキャラ以外ゴミになればおk
吸い込みは30ft分自分に引き寄せるぐらいでいい 30ftより遠い奴は自分の位置まではこないと 処理が難しくなるか?
>>243 AMとShmにAEMEZ、RPとzltにmezはあっても良いと思う
CCが少なくて連携も糞も無いからナー
>>245 Orderいる時点で不遇じゃないからな
Engは結構DPS出せるんだぜ
burst damageじゃないとRvRじゃ意味ないよね
>>251 Destのmeleeの方が麿とWEで優秀だろ
それに不遇っていってるのはrangeと比べてのことだ
WE&WHは使ったこと無いから知らんが 麿とWLは、本体は麿が上で、一本釣りはWLが上だからイーブンじゃね
過疎ったな
>>255 Lionなしだと強いアビがほとんど使えないから比べる事が無意味だけどな
Lionありなら一本釣りなしでもWLの方が使いやすいね
>>255 それは2つとも40前提じゃないすか
WE&WHはWEだな
ただはっきりいってどっちもPugじゃ全然役立ってない
ただWEはちょっとBW弱くすると手のつけようが無くなるとも思う
WEとWHはSORBWと違って誰が使っても俺Tueeできるキャリアじゃないからな いつでもスコアが出せるキャリアでもない ポイントポイントでキャスターキルして勝利に貢献する役割
BWの2sec増やすskill使われるだけでかなり厳しくなるけどなWE あれDestで持ってる職いるの?
STでDestやってたから、DrakCragでOrderやってるが 経験値増量も効いてるのか、Orderつええええええ
そう、caster相手が仕事だな 後衛を上手く2、3kill出来れば相手方崩れて勝てる 逆にすぐやられたら大抵負けるパターン
PvEも圧倒的にOrderの方が楽だしな、R40用のダンジョンとか同じような感じだから OrderとDestで難易度がまったく違う
皆BWとかSorcにばっか目をとられるけど 開幕戦闘で敵陣後衛まではつっこめないから、ほとんどtank相手にしてるわけで、 ちゃんと動いているmeleeは地味に活躍してるんですよ、だからheal下さい
HealerだけどきついのはWL >>> WH WLはLionAssistさせないとダメージでない(?)せいか IBに殴られると飛んできてアシストとか確実にしてくる人多い。 逃げた!と思ったらLionに食われたりとか。 WHは移動するとダメージ食らうやついれて勝った気でいるのか SilenceもHP1/2も入れてこない奴多いかな。 ご丁寧に目の前60feetほどでHideするから、自分にHoTして CureAil待ち構えながらRangedDPSerの目の前で立ってれば勝手に蒸発してくれる。 ただし、うまい人相手だとDetauntしても死ねる。
>>260 maroとかもってなかったっけ?
つーかあれ使われるとmorale発動しない時が多々ある
モラルは元々ぜんぜん発動しないからもうどうでもいい
>>260 麿はcast 1sec追加がmastery skillにある
healer落とす時楽だし、割と使ってる人多いんじゃないかな
つかBWのは2sec追加なのか、そりゃきついぞ
>>269 たしかに2s追加するのはあるね、もっと強い感じのあるしどうでもいいけどな
WHでやってる時は確実にsorcを最初に狙うな hideから移動ダメージ、そしてsilence、7sec disrupt入れて後は殴る 敵が死ぬ間際に少し離れて銃で止めで離脱すれば、ほぼ無傷でいける healerはしぶといけど、特にzltのはじくやつが邪魔すぎるんでshmの方が狙いやすい DoK相手なら、heal debuffと5sec parry入れたらいいだけ WEは5sec parryからconfess繋いで殴る、tacでparry後ダメージとれば余裕で勝てる tankは放置プレー、暇ならKD入れとく 囲まれたら秒殺だけどな
SHは空気だからスルーするんだな
ShmにペットのAbility一定時間使用不能のInst Debuffとか欲しいぜ。 あと、Heal Masteryに振ったShmはHP Drainが2つ使えるからInt>Wounds>Will>Tough=Initって感じでそろえるといい感じな40目前のShm。 ResiはCorp Resiを1200以上、可能なら1500以上にしておきたいね。これでBWにもある程度耐えられるようになる。 そういう意味ではTalisman Slot付きの装備は凄く重要。
SHさんは可愛いから放置気味w よく最後に生き残ってること多いから、逃げてるとこをbulletでsnare入れて 削りながらkillしてるな
SHさんは周りが死ぬとトコトコ逃げていく印象があるなw tankやってると「待ってくれ、俺を置いていくな!」って思うことがあるw
囲まれた時の逃げるテクニックで敵にKD入れるといい 位置取りと段差確認すれば、100ftぐらいは後ろに逃げれる WLはまだR30近辺なんで、またいずれ書くとするよ
>>261 DCワープがひどくない?
俺いろんな鯖にキャラ作ったけどここほどひどい鯖はないよ。
>>272 当方WEでWHとタイマンする事があったんだけど
WHの剣のアイコンのBlessing属性のって5sec parryだよね?
それさ、WEとChosenが持ってるSever Blessingで消せたよ。
でもそれ消すまでに通常なりなんなりで
parryされてると思うから結局disarmされると思うけど。
昨日Scenarioにて Sayで「Heal!Heal」と 「Im SOC !!」 を連呼してる奴がいて愛情が芽生えた。
魔女のクエやった人いる? T3のやつどこでクエうけるか分からんのだが、これまだ実装されてないとかないよね?
>>279 そうBlessing属性のRepel Blasphemyってスキル
すぐ決着つくしあまり確認してないかも
parry消えたと思ったら、Repel Blasphemyかconfessすぐ入れなおしてるし。
暇だから設定ファイル確認してみたけど マウスセンシの項目がちゃんとあるな 上げてみよう
ちなみにconfessはAilmentなんでSever Blessingで消せないと思う
>>282 Witching Night comes Wednesday, October 29, 2008 with the arrival of Game Update 1.0.4 and will run until November 2nd.
ハロウィンRewardでお面もらえるらしいが これはCE特典のように外せない仕様だったら笑えるなw
>>286 11月か、見落としてますた d
魔女っていうかハロウィンのこの装備Destには結構合うかもだが、Orderはあんまり合わなさそうだな。
そもそも死体とか街中にぶら下がってるDestなんかは常にハロウィン状態だなw
>>252 damage doneのscoreをDPSと勘違いしてる?
serpentの船前で打ち合いしてる中に突っ込むと重いよ… もうタンク無理
円盤だがぶっちゃけ吸い込みとかいらねぇ それよりも召還を複数置かせてけれ
>>285 confessは対象にAilmentをかけるんで
Ailment消せるhealerしかとれないね。
>291 きのこですね、わかります!
>>288 11月か、じゃなくて今日のメンテ後から11/2までってことだろ
なんでこう英語がわからん奴がWARやってるの?馬鹿なの?
>>293 ばっかやろう! この世界のきのこはGreenskinsなんだぞ! 俺たちが一杯出てくるなんて楽しいじゃネーか!
なんでそんなに煽り口調なの?死ぬの?
英語分からなくちゃWARやっちゃいかんのか
英語が分からないと
>>282 みたいな
頓珍漢なスレ汚しをすることになるから良い事は無いだろうな
大量に死体が重なってるときに簡単にLOOTする方法ないかな AoE狩りしてると死体5個くらい重なっちゃってクリックできねえ
英語わからんと最初の規約よめんやん 同意もしてないのにいかんのう
>>294 朝ろぎんしたらパッチあたってたから、メンテおわったもんだと思ってたんだ。
すまないな兄弟
吸い込み無くすなら、それに変わる使えるaction欲しいな 吸い込みは強力だけども使っててつまらんし、かといって無くなったら ほっといても死なない程度のAEDoTばら撒くだけ スコアは稼げるけど戦局に対して意味は無い Eng=爆発>AEKBやらAEKDで嫌がらせ、に期待してたのに
依然誰かが言ってた通りEngには戦車つけてやればいいんだよ 円盤にはゴーレムつけてもらうから
今時の英語わからないはただの言い訳
WOWのAVなんて半年ぐらい月1回も勝てなかったぞ あれと比べたら吸い込みなんてハハッワロス
やっぱりバランス調整は出来んのか・・・・・・・・
しかし過疎が半端ないな STでさえこの時間でT4のシナリオ全然開始しない
>>308 斜め読みしてみた
・ハロウィンイベント開始
・鯖移動が最終テストに入った 近いうちに稼動?
・首都以外のダンジョンへのテレポートスクロール実装、GuildRankが一定以上なら使える
・首都が戦争状態に入った場合、6時間で攻撃側が征服できなかった場合はキャンペーンがリセットされる
・Follow命令されたペットは主の元に一瞬でテレポートする代わりにちゃんと歩いてくるようになった
・ペットが攻撃中に攻撃をやめて戻ってくる問題の修正
・ミニマップでTrainerが表示されなかった問題の修正
・BFOをキャプチャーしたときにXPが入るようになった
・ヒールで得られるRPがわずかに増加
・T4で必要なScenarioによるVPを減少
あるZoneのシナリオで一方の勢力が12人Queueしてるのにもう一方が12人に満たない場合はVPが時間経過と共に増加
ただしQueue入れてるプレイヤーがQueueから抜けたり他のScenario入ると増加したVPは消滅
・Mobが全速力で逃げるの修正 適切なスピード(多分Playerと同等と予想)で逃げるようにした
・首都が戦争状態になったときのメッセージ修正
・ArchMageのBalance Essenceのダメージ増加
・LostValeのMobの挙動修正 BastionStairのBossが変なときにRetreatingってメッセージ吐かないように修正
・BFOのGuard関連でおかしかったところを修正
・首都が戦争状態の時に突然キャンペーンがリセットされるのを修正
・鯖再起動したときにKeep/BFOの占領状態がリセットされるのを修正
・Praag,Dragonwake,ThunderMountainのScenarioが開始するのに要求される人数をいずれも同じに調整
・ToK tacticsのTooltipを分かりやすくした
T4はつまらないから… T2T1はどんな時間でもすぐ始まるけど
>>308 これはひどい
healで得られるRPを少し増やすとかつい最近減らしたばかりで文句言われたから少し増やしますとか馬鹿過ぎる
すっげーどうでもいいパッチだな バカにしてんの?
BFOでexpか。 ついでにRPも増やせばいいのに。
Down Time 1.0.4 Patch Down 10/29 (水) Wednesday, October 29th at 7:00AM EDT all North American Servers will be brought down to begin the update. Oceanic servers will follow at 9:00AM EDT. We expect servers to be online by 1PM EDT. Please note that during the first 40 minutes of downtime the Mythic Account Center may be unavailable while it is updated as well. US : 20:00 〜 2:00 OC : 22:00 〜 2:00 また、AccountCenterのServerも20:00〜20:40 Down します。
>>314 いやどうでも良くはないだろ
一応現状をどうにかしようっていう意思は垣間見えるし
それがどんな方向に向かってるのかは知ったこっちゃないけどさ
社長はbug fixとcareer調整は分けて行うとかアホなこといってたからなあ こういう初動の遅さがユーザを取り逃がすって数字に教えてもらえばいいよ形式にこだわる勘違い野郎は
>>311 おつ
ペットがちょびっとだけマシになるみたいだね・・・
首都攻略のキャンペーンリセットとかかなり超重要だろ
首都のPQにもっと参加しやすくしてほしいなあ 最長30分待ちもしなくちゃいけないなんてありえないわ
位置ずれ、root解除、モラルが発動しないとかはもうfixされないんだろうな・・ マジでもう全部range職に変えればいいよ
テスト鯖おいてユーザーの感想を反映しようって気はないんかね DAoCにはPendragonあるのに・・・ Mythic自身が絶ち切っちゃったKnot貰っても嬉しくないよ EAに買収されてUOのユーザーサポートにもMythicから要員が廻ったらしいけど、そっちの評判ってどうだったのかな?
シナリオが2人対2人で始まったときにはLMSかと思った
325 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 11:23:54 ID:PcYQ4e2o
>>213 亀レスだがそのBGM、マクロスFの曲だな
Mob瀕死で逃げるとき移動速度遅くなるのか。これはGJだ。
>>323 Elder専用のテスト鯖はあるみたいなんだけどね
うわさでしか聞いたことないから詳しくは知らないけど
>>327 5人くらいしかログインしてないっていう奴だろ・・・
Open RvRのテストも5人くらいでやってたらしいぞ・・・・
12月の追加されるクラスと残りの2つのクラスもそこでテストしてんのかな?
新クラスも5人くらいでテストか・・・?
目玉が1,1のバランス修正パッチだし なんか流れが某MMOと同じで不安になるわw あれも目玉のPvPパッチがハズレた翌月、町の中に人がいなくなってたしなw
Keep戦もFort戦もCapital戦も5人で? /lol
SorとかBWって40になるとソロでチャンピオンクラスとかソロできるようになるの?
1stが40になったので 昨日からSHはじめたんだが、何このT1のおもしろさ 必殺技とか覚える前がシンプルで一番おもしろいのね しかし、orderの連中調子に乗りすぎ、R3以下のBW5人とかそんなのばっかり、あほすぎる さすがにそれには負けんわ
T1はタンク天国だからBWはむしろカモだね
他鯖でorderでやってみ? BWとSWばっかである意味面白い tank無しなんか普通 ひどい時はtank0healer0 つまり心置きなくSWができる
殺したら死体を引きずり回せたらいいのにな 腹立つSHをずっと馬で引きずりまわすのにな
>>308 mobの逃げるの緩和じゃなくてなくしてくれww
BWとSORはT1から普通に強いけどな つかArmor POTが強すぎるから近接されてもInst PBDDで普通に勝っちゃうんだよな T2になるとBWとSORの差がかなりひらいてくるね
もうT4飽きたからaltをT1からシナリオだけで40にしてやる Destで序盤のうちからスカっと爽快できるCareerってどれかな? Tank?
WE
>>335 俺も昔はそう思ってたけどT1.2はBWとhealerいれば負けない。
Rootが強いし殆ど解除できないから、一時はTankに押される展開になるけど
最後は焼いて勝つよ。
Open鯖とかTankいない展開ばっかだけど普通にBWで焼いて勝ってる。
はい WEやってきます
いやいやSHだろ・・・
>>340 BOじゃない?
Da toughnessで10秒に1回400HP位自己回復する
2Hならhealerは無理だけど他のはなんとか殴り倒せるし、なにより死ににくい
caster系はroot覚えるまで餌
WEも本格的に良くなってくるのR18〜20位なのでT1だと5ft caster
2HSMさん、今T2で遊んでるけど意外といけるぞ。 思ったより堅い。というかdestのdpsが低めだからいけるw
T1,2はどんなキャラでもそれなりに活躍できるいいバランスだよな。 面白いわけだわ。
DOKだろ 全身RP装備でtalisman全部青のSTR
サブで麻呂始めた俺は負け組ってことか;
>>347 T2ならまだAbsorb Shieldが機能するからいける。
問題はその先だな。
マスタリーツリーにポイントいれる時期になればどんだけSM糞かわかるよw
OrderのEPIC武器ってDestに比べると明らかに糞なんだけど何これ
>>348 そうでもない
Caster系がR10で早くもPBRoot覚えるから、
R18までRoot解除覚えられないTankとMeleeが憤死
特にWHとWEはR20でやっとMovingDoT覚えるまで、
BWとSorcのエサでしかない
Healer連中は、Tank同士殴り合うクソNoobどもに必死でヒールしながら
MeleeDPSにボコられ、RangedDPSにもカモられる毎日。
たのしいのはRangedDPSと、俺カテエできるBO、
硬くて強くてR4でいきなりSnare覚えるIBぐらい
さて質問です。
>>353 にはいくつ間違いがあるでしょう。
そういやchosenはquakeが魔法扱いで3人ぐらいにdistruptされたときは 目を疑ったわw
つまり麻呂が最強と言いたいのでおじゃるな?
シナリオだけならWEも微妙じゃね? 18まで結構空気だしT2T3上がりたてとかも全然爽快じゃなかったが でもdestだと他も微妙か
俺はマジックボルトがdistruptできなかったときに目を疑ったわ
T1でMeleeDPSはカスだよ。
T1はHPS>DPSだからMeleeDPSでもキャスターすら殺せない
CTF対策のパッチ当たってからというのもCTDし出したんだけどどうなってんの? 俺だけか
俺も俺も
>>347 T3に入ったらSorcに秒殺されるだけ。
T1、2限定でmelee系で遊ぶならIBが最強 強すぎてふく
IBが強いと思えるのは他のOrderが強いからじゃないのかな
IBが本当に強いのはlvl38以降だけだしな ここの青芝しか元ネタ無いのも惨めだな
IBの強さの半分はOrderにヒーラー多いことが原因だとおも シナリオ行くとヒーラーの数の違いに吹くw
>>364 ないないw
でもT3はなんであんなSorc多いんだ?
昔はOrderのBWが多いとかさんざん言われてたが、そんな比じゃないぞ。
>>368 俺もAltでヒーラーやってるけど、確かに多いかも
WP2人、AM、RP2人とかけっこうあるしな。
え〜俺はすくねーって思うけどな PuGでしか行かないからか 相手は組んでるのとも当たるわけだし
Magusちょっとだけやって思ったこと ・Petの召喚コストが高い割に弱い。 Magus110に対してSH55、CDが短いけれど移動できないことを考えるとコスト高すぎ。 Petの攻撃力もSquigの方が高いしいい所がほとんどない。 コストに見合った強さか、気軽に呼べる安さどちらかは欲しい。 ・本体の攻撃力が低い。 100ftのInstDDはZlt以下、かといって2sCastも強いわけでもない。 それでもPet合わせればZltには負けないけどその程度しかない。 一方で接近すれば火力上がるのかと思ったらそうでもない。 リスクとリターン合ってない感じ。 まだmoraleやTacticsはろくに使えない状態だけど先見てもろくなもんがなさそう。 例えばSHのダメージ2倍に相当するような華のあるものがない。 吸い込みなかったらそもそもScenario向きじゃないとはいえ防衛でも特に欲しい職ではないと思った。 つまりSorcでいいじゃんみたいな。
alt育成でいったT1のシナリオでR3,4のIB居たけど硬かくて後衛が手こずってたよ 痛くはないからかき回されるだけだったけどね それより、DarkElfの首都が解禁になったので早速行って見たら、そこには見上げるような巨大馬車とテントが!という夢を見た 相当WARに毒されてるな、オレ
>>372 Magusが多いと負けるっていうのは洒落でも嫌味でもなくガチだよ。
Orderでプレイして相手にすればわかる。
全キャリア断トツのNo-1の空気
Eng/Magusって高Rankになるとpet複数出せるようになるんでしたっけ? 一人十字砲火とか出来るなら、すこしは立場が良くなってもよさそうなもんだが・・・
シナリオでヒーラー6人いると、殺されないけど殺せないっていう戦いが 15分続いて疲れた割には双方得るものが少ないという、なんとも不毛すぎるな
>>374-375 まあ何が言いたいかというと今の吸い込みの代わりに強化必要と実感したよと。
>>367 さんざん既出だけどIBはGrudge依存のスキルが強いし、Grudgeキープしやすいから低ランクでも強い。
Binding Grudge:5s毎に使えるSnare、Grudge溜まったら結構痛いDoT付き。
Stone Breaker:Grudge溜まったらTankすら豆腐にする勢い。
Petは最高で1体までだろ。10体も20体も出されたらDAoCのきのこになっちまうわw MagusPetというか、ああいう固定Petは壁の中に埋め込まれると攻撃できなくて非常にむかつくんだよね。ギャーギャーうるさいし ダメージは微々たるものだけど、HealerとかRangeDPSにとっては結構うざいんだぜ?
壁に埋め込むのはExploitだからw
>>21 いや、元の位置にもどってしかも全快するw
そろそろchosenの話しようぜ
>>372 ももいろさんは、意外とうざいよ。
へたするとスウィッグより鬱陶しい
本体は弱いけどな
うーん・・・・ やっぱ1.11の前にキャラのバランス調整は無いのかな 今日は何か11鯖ぐらいMidになってたけど やっぱhighがもう出なくなっちゃってるね
magusのpetとかかわいいもんだろ engのタレットとかうるさすぎ、silence pathでも作ってやれよ
orderはIBとBW以外弱いって書いてるのみるけど実際は違うよな IBとBWが強すぎるだけで他のキャリアもDestのキャリアと同等程度には強い WLはライオンと一緒ならchosenにも普通に勝てちゃうんだぜ?
>>387 過疎ってるサーバーしょぼくして上限減らしただけかも
しかし一番混んでる時間帯でもどこもHighにいかないとか完全に終わったな
なんかDestの青芝タイム久しぶりな感じするな
青芝は青く見えるだけで、実際は青くないんだがな
BW様だけは真っ青だがな
童話に出てきた、犬の話みたいだな。 水に映った自分の姿に吼えたら、くわえてた骨を水に落として台無しにするバカ犬の話。
何度かGOLD拾得とSayのフィルタ分けてと要望送ってるんだけど なかなか修正されないな
>>396 拾うお金なんてたいした事ないしTithe100%にしとけば表示されなくなるよ
DarkElfエリアのクエストで難易度ノーマルのQuest郡の中に突然Ultra Hard混ぜるの止めてくれ・・
Elfのクエは全般的にムズイよな。 特にタワーに入る系だと、Mobの間隔が狭いし、 異様にRepopが早いような気がするし、逃げて壁に埋まる場合もあるし、 気がつくと大量に絡まれてて死亡とか非常に多かった。
なんかelfのクエとかMAPとか全部ややこしいからやってないな Greenのとこのほうが面白い
逆に何も書いてないのに難いクエもあるよね。 DEだとDragonWake脇のPQ奥のPQで金床Object右クリック後15s待たなくちゃいけない奴とか。
エルフのクエの説明文は修飾たっぷりで私的な文章で読みにくくて ドワのクエの説明文は、なんか片言英語みたいなブロークンで読みにくい。 Dest側も緑さんたちのは、やっぱ頭悪そうな文章なの?
>>402 緑はすごく知的なふんいきだよ
高度すぎて読み辛いさ
>>399 EpicのThe Ebon Flameやっててknight hallに入るとこの螺旋階段がなー
40mob複数居てrepopも早い上にpetが変な動きしてmobが壁にめり込んだり
5ftすら距離取れない位置取りになったりでブチ切れそうになった
つかブチ切れて一気に下まで降りた後、全員外まで連れ出してボコったらすんなりいったわw
Orcには読み辛いだけじゃ?
>402 なまりまくり The→Da の置き換えとか、スペルが一文字多いとか、そのまま辞書引けない感じ たとえが逆になるけど、外人が標準語の辞書を片手に東北の婆ちゃんと話すようなイメージ >401 Deif T3のクエで行けって言われたとこ、KBされて全然入れなくて笑った たぶん、その金床の迷路の下のあたりで、カラスがドラゴンに化けてるあたりだ なんだ、ありゃ 説明よく読めば判るのかね
>>407 KBされる直前に木を背にしてひっかけてすすめばいける
バグQuestだと思うが、DragonWakeの囚人Elfを5人解放するQuestはむずかった。 囚人のケージは壊せないし、囚人に話し掛けても周辺のDarkElf殺しても何もおこらない。 何度もテキストを読み直して2時間くらい悩んだが、結局その日は駄目だった。 数日後、ケージの近くに居たDarkElfを殺して死体を右クリックしたらカウントされた。 しかも、同じ死体に右クリック数回したら 2/5 3/5 4/5 5/5 もう頭がおかしくなって死ぬかと思った。
>>407 そこもムカつきポイントの1つだったよwww
地雷地帯なんとか抜けて神殿到着と思ったらあと1歩のとこで踏んで
吹っ飛ばされた上に着地点にまた地雷を2回繰り返されて
振り出しに戻されたときはワラタw
>>408 木に当たると下に落ちたとき落下damage来ない?一度それで瀕死になったw
おまえらはそんな力業でクリアしてんのか 英語読めないって大変だなw
Dest/Orderの青芝タイムとか言い出す奴はこのタイプばっかり
>>411 馬鹿だな、お前。楽しみ方なんもわかってねえ。
誰だって確実に通り方があるってのはあんだけ吹っ飛ばされたらわかる。
だが、それでもなんかこー頑張ったらいけたみたいなやり方もできるのが楽しいんだろ。
ごちゃごちゃ書いてあるの読んでやるならいわれたことしてるだけ。
そこにおもしろみもなんもないわ
>408 おお、ありがとう! 試してみるよ!! >411 もっと良い方法があるなら教えて下さいな あとその下の橋の袂でA〜何とかDelfを10人ころせってクエは壊れてるね DONEになるとHUDから消えて、クエくれたNPCのアイコンが緑に戻ってて、無かったことにされてる ちゃんと報酬の紫染料くれよ
>>382 もういい加減wardbで知ったかするレベルは卒業しようぜ
417 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 16:20:35 ID:vekIJVeI
小手先の技とけなされそうなイベントだけど 面白そうだな。 盛り上げるなら参加したいわ。
>>382 IBがやばいのは皆知ってるし、今更言うことでもない
RvRエリアのPQか おもしろそうだな というかこれを常設したほうがいいんじゃねえか?w
強いのは事実だけどSMとろくに変わらないスコアが出てるんだよね これはやはりSMも強いとしか思えませんよ
単にIBがぶっ壊れすぎてるからSMが過小評価されてるだけだと何度言えば。 BOよりはるかにSMは強いよ。
IBはMeleeDPSを超える攻撃力とTANKの防御力を兼ねた まごうことなき最強キャリアだからな
SWとENGもBWのせいでOrderの連中は過小評価しすぎだな 正当に評価するならRange DPSはこんな感じになる BW>>>>>>越えられない壁>>>>>SW≧SOR>>ENG>>>越えられない壁>>>Magus
BOなんていつもSorの後ろで縮こまってて下手したら戦場にすらいないじゃん 強弱以前の問題かと
NPCゴブリンが時々出す、「あぅ…あううぅぅ…」という力無いうめきみたいな声可愛すぎて凄く萌える
そんだけ弱いってことだよ・・・察してやれ・・・・
っていうか、OrderのTankのダメージが出るっていうのは Tankが絶望的に少ないっていうのも背景にあるんだぜ。 DestはBOの群れとかよく見るけど、Orderにはまずありえない。 その一方でHealerの数はOrderが多め。 少ないターゲットを多くのヒーラーがヒールするのでなかなか死なない=総ダメージup っていう仕組みだ。
またDESTの青芝タイムが始まったwwwwwww はいはい、DESTは弱いから仕方ないでちゅねーwwwwww
何この釣堀
>>425 SHが入っていない時点で正当な評価じゃないな。
GAMEすらはじまんねーし フィールドもあれだし
SHがいない事に気づくまで7レスかかりました
>>427 PCGoblinでも、Detauntをやれば
頭抱えておしっこ漏らしながらその声を出してくれるよ。
おっぱいがいいぞ!
お互いがそれぞれ自分が釣ってるつもりなんだけど、 客観的にはどっちも釣られてるという印象をもちました。
>>429 誰もTotal damageの話をしていないわけだが。
釣り人同士の糸がお祭りになってて、 A「こ、これは引きがでかいぜ!」 B「俺のほうがでげーよ!」 こういう会話をしているのを、一般人がニヨニヨしながら眺めているのがこのスレ。
「○○してるのは2chだけ」という輩に限って海外Forumを見ていないという事実
SHが悲鳴をあげると地面に水溜りが出来るからな かなり最強
tooltipが片っ端から実際の効果と違うから海外フォーラム見てないと自分のやってないキャリアの性能はさっぱりわからんよ
XPが青画面吐いて死んだ・・・
>>362 俺もどんどん落ちる確率高くなってるよ
βの頃はシナリオで落ちまくってたんだが正式スタートに合わせてビデオカード替えてからは全く落ちなくなった
その頃が一番安定してたな
ChosenのCleaveなんて何の告知もなく別の効果に変えられてたな。
まじめな話SWとSorってどっちが強いの? 軽アーマー相手だとSWが上 重アーマー相手だとSorが上 なのかなと思ってるけど
外人さん「なんて良いPushだ!お前ら最高だ!!」 外人さん「yes yes yes」 外人さん「yes yes yes」 外人さん「これぞまさにチームパワー!」 外人さん「yes yes yes」 外人さん「yes yes yes」 こういうノリのおかしなシナリオに参加したが、yes連発してた奴が最後に、 「お前らみんなカスだ」 とか言い出してワロタよw 僅差で勝ったんだけど、一体最後に何が起こったんだろうか
>>441 少なくても海外フォーラムでは、IBなんとかしるってスレより
Mag、Engの吸い込みを何んとかしるってスレのが圧倒的に多いよ
>>444 VGAが電気食いに変わって、最初から積んでた電源が経年劣化とパワー不足で死んでるんだろう
ここで何度も落ちるとかは見てるけど、自作なら当然
定格でMemtest回して、Prime回して、TE回して、実アプリでも何週もさせて落ちないって状況でプレイしてるんだよな?
それで落ちるならWarが糞でFAだが。
BTOとかでVGA換装して落ちるとかは、最初からケチられてる電源が耐えられなくなってるだけに思えるな。
すごいエスパーレスだw
451 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 16:50:49 ID:2QnTx/Ew
452 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 16:52:30 ID:k5UWzyXM
>>449 だよな、青画面吐いて落ちた事なんか普通無いからな。
もしあるなら自分のPC自体を疑うべき。
エラーコードすら控えずにあたふたしてそうだよ、こいつwww
SW は 100 〜 110 ft で戦えば完封できるからタイマン最強
>>446 Sorに決まってるだろバカヤロウ。
SWがモラル使わずに、DoTで1tick300とかEagle Eyeで1000超えるダメージ出せると思うか?w
BW>>Sor>>>>>>>SW>ENG>SH≧Mag
RangeDPSはこんなかんじじゃね?
T2の時点でSWは布相手なら2倍+Eagle Eyeで1500越えるけど? Sorじゃ1ショット1500なんてぜったい無理だろ ENG円盤SHなんてゴミクラスじゃ話にならんし
今日からIBやめてBOはじめますね みなさんよろしく
ハロウィンなんかやってる暇があったら・・・と言おうと思ったが RvRエリアに出向く理由ができそうだ。 RvRを面白くするには何でもいいから常時フィールドに人が居る 必要があるてのに気づいたのかな。
>>455 T2の時点ではDPSは負けてるだろうけど、ヒールさえもらえれば
800連発できるからやっぱSoRに軍配があがるんじゃね。
T3はいったらSWとかただのEXPだよSorからすれば。
Bw>>>Sor>>>好きに決めてね>>>>その他Range
459 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 17:11:15 ID:YfXGbxpt
>>455 Morale付きだろあんぽんたんが。
てかBWもSorも主力はDoT。
ただしここでWPがSorのDoT楽に消せるのに対し、
Dest側はそれが無理。
ここで差が出てるだけ
R31と35のTANK2 WE3 他全部Healer or Ranged 相手BWがR40-38の5人 どうしろってんだ。さすがに抜けてきたぞ
どんな感じかとWoWスレを見に行ってみたんだが、あれは荒されてるのか? 10レスまで我慢して読んだけど、すぐ閉じた あれじゃ新規が増えないわけだ…
debuffなんか消せてもうれしくないからDOTけしたいわー
吸い込みはCD5minで自分にsnareが2minかかるにすればいいと思う つまりここぞという時にしか使えないような仕様がいい
>>454 俺の40SWは45ft以内ならクリ率30~50%で444dmg(9sec)と690dmg(15sec)のinstDoTは使える。
布にはクリなしでtick250前後かな クリならその1,5倍 モラル2倍期間なら2倍
んで1sCast移動ショットが350ちょい クリで500以上
3minCDスキルのbuff使うとこれに30%ダメージプラスかな
あと9secDoTはheal50%カット
対布にはSorと互角以上だと思うがアーマー強いのにはからっきしだね。
ちなみにSorと出だし同じなタイマンだと8割以上で勝てるかな。
タイマンは別にあんま意味ないとおもってるけど。
なにこっそりとSHさんを騒音の不法投棄の下にいれてるんだよ
>>446 R40、どっちもDoTスペックが前提なら
主にPlaying With Fireの分だけBWの方が強いんじゃないかな
>>461 WoWの本スレはゲイネタでずっと埋まってる
ENG>SH>MAG 上はわからんが下はこれで決定だな
>>452 悪名高いnForec4のうちの子は1日5,6回青画面を見せてくれたぜ
IE開いたら青画面、音楽聞いてると青画面、電源入れると青がm
結局、原因はOSインストール時のドライバやらHotFixを入れる順番だったらしいw
綺麗に入れ直してからは一度も落ちてない
もう2度と買わないとかいってごめんよnForec
吸い込みのないMagusって、本当になにしてるか分からないんだよな Engからはたまになんか投げられたり(結構痛い)、なんか食らったり(かなり痛い)してるんだけど
SorのメインDoTってChillwindの他は何があんの?
>>471 あれじゃねMorale4溜めて恐竜何時出すか伺ってるんじゃね。
俺はBW相手に3回出してそのままTrainerにRespecしに走ったわw
Magus担当の奴に会ったら俺は手が出るかもしれん。
吸い込みやめて綱引きにしてくれんかね 術者からタゲに紐つけて引張りっこすんの それぞれの周囲に集まったPCのStr合計値の差で結果が決まる 同じか僅差なら引き分けで双方後ろに尻餅ついて 大差があればまとめて物故抜ける AoCのFearが結構面白いスキルだったんだが、あーゆーのも入れてくれんかね 無防備Seerあたりにさ
吸い込みは円盤とエンジにしか効かないようにしてくれれば良いよ お互い引っ張り合ってりゃいいんだ
あの見掛け倒しの恐竜さんはMorale4だったのか・・・
そういやT2緑髭をorderでやってて思ったんだけど sorでIce Spikes使ってるやつほとんど見ないんだけど何故だ
吸い込みにまぎれて目立たないが 一本釣りも大概nerf級のアホskill
吸い込みないMagって カツが乗ってないカツ丼みたいなもんだな。
SWとSorのプレイヤーは思考が同じ 100ftのスキルがあるから100ftでしか戦わない 65ftの方が強い? 近付くとか有り得ないしwwwバーカバーカwww 100ftよえーから強化しろよwwww こんなのばっかり
>478 猫パンチでぶっ飛ばすのやめて、咥えて戻るようにすればOK 敵陣に連れ去られる前に猫やっつければ取り戻せる
SWつえーとかどんだけー?www
SHがライオンに咥えて連れていかれても放置するよね
初めて間もないのですがギルドすぐに入りたいです。手順教えてください
猫に咥えられたBOは滑稽だな。
吸い込みは、ペインもやってたしなw
>>478 一本釣りはシナリオだと凶悪だよな
釣られたらまず生きて帰れない
>>449 替えて落ちなくなったと言ってるのにw
テストは一通りやってるから大丈夫だぜ
俺も青画面はびっくりだ、そのまま再起動かかったからなに言ってたかはわからないがな
まぁ数時間やって落ちる前はだいぶやばげな動作になってくるんだけどな
ゲームの再起動けちると普通に落ちる
>>478 位置強制移動系は問題ありすぎだよな
気分転換にFEZ(笑)をやってきた Warと比較してた奴は何考えてるんだ ヤバいぐらいクソゲーだったぞ!
>>333 BWは40まで育ててないけど、Sorcは40の時30のChampにさえ苦戦したよ。
Root, Knockdown, Disarm, Pot使っても耐えれない。
Pathがまずかったのかもしれないけど、長期戦になるから厳しいんじゃ。
>>485 wikiにギルドのリストがある。ギルメン募集してるところは
加入の方法書いてあるはず。一般的な加入の手順は、
加入したいギルドのHPの掲示板に書き込むかgame内でメンバーにtell。
それでもわかんなかったら質問スレ行ったほうが良いぞ。
495 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 17:57:19 ID:k5UWzyXM
>>490 彼は換えた事によって、電源に負荷がかかっていって、
長い時間かけて電源がダメになったと言ってるんだろ。
だから最近落ちる様になったのはそのせいもあるんじゃないか?って事。
こっちは週末に毎日24時間起動しっぱなしのPCでログインしても全然落ちないよ。
それなのに青画面は流石にメモリリーク以外の何か要因がありそうだし。
>>493 SORとBWだとタイマンにおける基本性能は大してかわらんはずじゃないの?
初期はブルースクリーンでたりとか マウスのクリックがおかしくなったりしたけど 今はもう無くなったかも
>>491 すでにやってた事あるから、それ見たとき馬鹿かと思った。
国産だけって妄信するのだろうか? つくりが明らかに違うのに。
>>495 いやどっちかと言うとメモリの方っぽいけどな
電源足りないんだと一番動きの激しい大規模戦の時に落ちるだろうが
それは数時間もやってなければ問題なく
青画面はいたのはずっとやってて街戻ってきて少ししてからの読み込みで跳んだから
まぁとりあえず解決方法を探してる訳じゃないから
>>480 SWはしらんが、Sorはわざわざ65ftに近づいたとこでIce Spikesしかないけどね
65ftのデメリットよりはるかにIce spikes撃てるほうがメリットあるってんならそうんなんじゃね
俺は腕ないんでBWで適当に100ft付近でDoTばらまくけど
BW/Sorは50%ぐらいまではあっという間に削るんだけどそのまま死んでる事が多い 頻繁にガス抜きして普通のrangeとして戦わんときついんでないかな
>>502 この前FEZプレイヤーの友人から
「30からLv上がらなくなってくるけど30あれば充分戦える」とか言われたんだが
ネタにそう返されると困るんだが・・・
まじごめん
WARで言えばrank40が30で、RR80が40ってとこだな 謎空間問題が同様に発生してるのは興味深いところかもしれない
FEZはなんか声優つかってキャラボイスあてれるようになったって聞いたんだが。 2次萌えヲタの次は声ヲタホイホイですかそうですか・・・。
>>506 謎空間は大概のゲームで発生してる気がする
そして始まる「もっと前出ろよ」「お前が突っ込みすぎなんだよ」という水掛け論
>506 謎空間ってなんだい? フーマが発生させる時空間か? 「ソーンブローゾー」とか言いながら出てくる奴か?
同期はほんとに技術力と、どこまで妥協できるかだなぁ
FEZってジャンプが不自然すぎてキツかったわ 低重力なのかしらんがぽよーんと飛ぶし あれでPvP()笑とかどうなんだ
MMOのサーバならCUDAみたあな並列処理が生きてきそうだな。
30までとかとても我慢出来ない ピョンピョンそこら中で飛び跳ねてるし 大体国内に鯖あるはずなのにping160ってどういうことなんだ あんなのにアイテム課金とかする気にならんわ さすが無料ゲーだった
>513 MoEの同期ズレとどっちがマシ? 始めて1ヶ月のおぼこと何年も経った年増比べてもしょうがないと思うんだがね
テレポートスクロールいいなー というか、lost valeってどこからいけるんだ
>>513 CPU負荷かけると敵の攻撃が当たらなくなるのって直ったの?
オープニングムービーってアルドトルフの広場んとこが舞台なんだな。 実際の首都戦ってあんな風に外壁破るところから始まるの? 戦争ゲーム初めての僕チンはよくわからんとです。
BWって初期スキルでinst 100feetのヒール半減魔法持ってるんだけど Sorはいつ覚えるのかな
>>514 俺1円もかけずに半年間は遊べたぜ。ただ、今やれって言われたら戻る気もないしやる気もおきないな。
てかPing160ってお前回線細くないか?普通120〜80くらいなんだが・・・。
>>519 安心しろDoKが100%ヒールカットDebuff持ってる
ST以外でDestroで遊んでる人に質問 Dest首都の闘技場にいる奴らって「Skull for Skull Throne!」って叫んでるんだけど、他鯖だとなんて言ってるのかな? 「Skull for (サーバー名)!」になるのか、まったく別の台詞になるのか、どうでもいいことだけど興味あるな
初期スキル、inst 100feet、10sの間ヒール半減&反射 と Mastery11、tactics、クリティカル時5sの間ヒール無効 か 全攻撃に乗ってコストがかからない分DoKのほうが優秀だな
『クリティカル時』って前提条件には目を瞑るのか?
オークションの即決くらい イベントリに直接放り込んでくれよ メールボックス重すぎて受領できねええええええええええええええええ
1ヶ月目の課金が切れて以来INできなかったLv20前半のSWだが、まだ間に合うよな? ST鯖だがまだにぎわってるかなぁ
>>523 そこ地名がSkull Throneって表示されてたはずだが
アイテム課金のゲームってRMT業者の最終進化系だろ
最終進化系(キリッ pull系なくならないとクソゲーのまんまだろこれ
521 回線は光だよ 完全に鯖側だよあれは
FEZのPINGはネットワーク遅延だけじゃなくて描画とか諸々のクライアント側の処理に掛かる遅延も 込みらしいぞ
____ / \ / ─ ─\ / ⌒ ⌒ \ ハハッ わろす | ,ノ(、_, )ヽ | \ トェェェイ / / _ ヽニソ, く
>>527 多分・・皆待ってるよ・・・皆上のRankにいるから・・
過疎って無いよ、人が上のRankに居るから
/ping じゃないの?
ネットワーク遅延 ネットワーク的な距離と言ってもいい
レイテンシっていえよおまえら
533 FPSのアメ鯖でやってるぐらいは位置ズレしてたから あのpingはほぼ額面通りだと思う stとほぼ同じぐらい それでピョンピョンしてるから更にイライラする しかも攻撃判定がめちゃくちゃアバウトなのかしらんが 味方の攻撃で攻撃判定が消えたりしてるっぽかった それでアイテム課金ってブチ切れたロジック過ぎる キャラの位置の更新だけは早いらしく残像はなかった
>>544 御託はいいからまずアンカーのつけ方覚えてくれ、見づらくて困るわ
FEZは集中攻撃による蒸発を防ぐため、という名目で 連続攻撃を受け付けない仕様になってる 味方の攻撃に攻撃をかき消されるのはこの為 攻撃力の低い弓職や低LVが足を引っ張る最悪の仕様
>>535 をちゃんと読めばわかってもらえると思うけどFEZのPINGが一般的なPINGと
違うのは俺はわかってるよ
でもWikiにも
>>535 のように書いてあるし実際クライアントに負荷かけるとPINGが跳ね上がるし
そういうもんなんだ
そこを俺に文句いわれても困る
文句は開発に頼むw
BOでさ BigSwing強化のTacがLv23で取れるのに 肝心のBigSwingがR35で取得とかMythicは馬鹿なの?
やって怒りを覚えたゲームだったもんで ついつい愚痴ってしまったすまん もうこの話は黙っときます
今日のBBS戦は20時からと聞いていたんでメシと風呂をすませてきたんだが まさかもう始まってるとはな。
大体このスレが荒れてる時間ってのは夕方〜と週末の夜
それに上のやりとりや質問スレのアレっぷり見ると、かなり若年層が多いようだね
これで実年齢高かったらやばいが…
>>548 FEZじゃ/pingコマンドでpingと違う物が計れるんだろ
>>549 吸い込み入れた時と同じ大幅変更のせいだな
他のもあったんだがそれは何故か元に戻ってたりもする
535は本来のpingの意味ちゃんと知ってるが FEZでPingという単語で表示されるのはレイテンシーとPC負荷も込みにした謎の数値ってこと言いたいんだろ まとめるとFEZはクソゲーってことでおk
>一般的なPINGと 違う >クライアントに負荷かけるとPINGが跳ね上がる ?? PINGとFPSを混同しているのかな
>>550 すまんかった
余計なこと書いちまったな
>>472 主力と呼べるのはGloom of Nightくらいじゃないの?Rangeが80ftで2sec cast
Ice Spikesは65ftでCone AoEとはいえダメージウンコ過ぎて3回使って封印した
はっきり言ってあれじゃあリスクに見合わない
てかdestにもチョンギルドいたんだな
>>555 FPSと勘違いしてないよ
クライアントの画面にPINGXXXって出るんだ
でもそのPINGは一般的なPINGとは別の怪しい数字ってこと
たとえば動画を取ると取ってないときが120でも200になったりする
戦場で密集地帯に行っても同じ
ネットワークレイテンシーならこうはならないでしょ?
さすがにスレ違いだしもうレス付けないw
失礼しました
キャラ選択のときにBOのうしろにSHがいるんだけどBoがでかすぎてSHにタゲができなくてSHでINできなくなったぉ
>>557 ダメージの総合表記でるaddonいれればわかるがChill WindとHand of Ruinがダントツ
Gloom of Nightは2s castって時点でお世辞にも主力といえない
shoulderとhelmはずしたらタゲできるようになったぉ
同期が取れてないって本当だと思うけど core2でFPS60以上出ててもやっぱりズレてたし 回線は○
もういかげんお前ら俺のクエ手伝ってくれよ HERO倒せねえよ
同期とってたら、動きがカックンカックンになるぞw
>>561 流石にそれら2つに取って代わる程とは微塵も思っちゃいないが2sec castならGCD1.5+0.5秒くらいのロスって考えりゃ手駒として十分じゃないの?
撃ちっぱなしでその後周囲にばら撒き続けるから楽っちゃ楽だし
何より他に切るカードが無さ過ぎるってのが大きいけど
>>564 HERO倒せのクエの一部クエはクエアイテム使ったら弱くなるとかあるぞ
まあさ
>>491 も難民になることを恐れて
タダだからFEZ何かをやっちゃったんだろうなwww
HERO倒せクエは、 HERORankに対して、 報酬があまりにもゴミすぎる。
>>415 すっげー今更アレなんだが
通なりに進めば通れる
広間手前はガケ側は判定が厳しいから林側に寄る
メンテだしFEZやってくるか
今からやろうかと思ったらメンテかよ!?
>>564 君がうちのギルドにたどり着くことを祈る
てかそのFEZっていうののpingは、クライアントがOSのライブラリじゃなくて、ゲーム用通信のkeepaliveとかの応答時間をpingとして応用して使ってるんじゃないか。
HEROをソロで倒せるクラスもいるけどDoKとか限られるからなー
DoKでも同RankのHeroとかは無理だぞ Rank27のDoKだが、昨日Rank20Heroには勝てた 多分Rank22、23Hero辺りが限界だと思う
メンテ2時までだっけ? 仕方ないから仕事でもするかw
ありゃ、今日メンテか だがIC鯖はまだ大丈夫だぜ!
>>575 LordならDoKでも10ぐらい上じゃないと無理そうだな。
HEROを倒せるだけ凄いのだよ 他の職だといい線までいける職はあれど倒せることはまずないしorz というか同レベルのチャンプでさえ僅差負けとかあるぞw
>>578 鯖移動来てもICに残る予定?
DL残るか移住するか迷ってる・・・・・・・・・・・
SMがHERO相手に10分以上生き残ってた PQでhealerいないからここまでかなと思ったら平然倒すまでnohealで凌ぎきってワラタ
ちゃんぴょん強いよ!普通に食われるWL16才の秋
ちゃんぴょんもヒーローも 適正のレベル表記にしてもらいたいな
Rank27でRank20のHEROならWLでも余裕で倒せますよっと
>>583 WLの使い方間違ってるだろ?w
ノーマルのmobならRank7↑のMobまで狩れるんだぞ?
HEROとCHAMPIONを間違えている
>>585 であった
ID:oz+p8xkv 人の話聞かずに嫌われるタイプだなw
SMは使えないって言われてるだけで 弱くはないんだぜ
>>587 は?馬鹿も休み休み言えよ
俺はアドオンいれてるから表記ちょっと違うけど
Championは+Heroは++で表記されてるPQの最後のやつだろ?w
Rank7↓のHeroならWLでも十分狩れるよ
ぼけがw
Rank7↑のMobまでしか狩れないのにHEROとか無理だろ
WLだけど布チャンプなら1〜2rank格上でもいける meleeチャンプは緑文字ぐらいの格下ならなんとか snarekiteとtauntkeepを駆使して必死に戦えば同rankもいけないことはない
正直ChampとHeroは個体によって強さが違いすぎるから一概に言えない
pingっつったらあれだろペンギンの
Pinguu
セット防具クエで倒さないといけなHEROはけっこう強いぞ PQとかのHEROとはまた別物だね
ChaosCh8あたりのデカイ都市っぽいエリアのHero強かったな R40麻呂と適正Tank+DPS4人くらいなぐってたけど 最初に麻呂死んで結局全滅した
ID:oz+p8xkvに動画upしてもらえばいい
格下雑魚lolと思って挑んだらAPstealでフルボッコにされました><
T4インスタンスダンジョンのCHAMPIONはDoKでも倒せん。
PQのHEROは大概はつおいが こいつChampionの間違いじゃね?っていうような弱いHEROもいる
PQのHeroは人型だとそうでもないけど、Mob系のだと結構強い気がする。
>>566 ああサブとしてなら十分
ただ、俺は80ft付近なら1tickしか当たらなくてもPoSうつけど
GoNはcastある分70ftくらいまで踏み込まないとcastが無駄になる場合、
2sの間に状況が変わった場合、回避のためにcastが無駄になる場合があるのでbuildによってはとってないな
DoT系最大のときはとってたが
DarkElfのChap22のだと人型のが強い 空に飛ばされるのはなんか楽しいんだけど スキル発動してるときに距離とらないとかなりHP減る
ちょw俺の「巨乳」フォルダが「貧乳で悪かったね」フォルダに書き換わってるww 嫁に謝ったほうがいいかな・・・
Caster系のHeroで近寄ってこなくて魔法だけ、DPSが極端に低いなんてのがたまにいて Healerなら時間はかかるけど余裕だったりする
T1最後のPQ、R40WHで倒せなかったぞ あん時はマジ泣けた
それLordじゃないのか?
>>581 一応ST鯖にもキャラ作ってるけど、今のICの人口ならそんなに心配するほどのこともないかなと
R20くらいまでならすぐ育つゲームだし、ぼちぼち遊ぶよ
基本的に回復スキルがないWEとか麻呂だと低レベルのHEROとかでも僅差負けとかよくあるよ やっぱり自己回復スキルがあるキャラとかペットを壁にできるキャラはいいなと思ってしまう BOとかChosenなら高レベルチャンプとか-5レベルくらいのHEROなら倒せそうなんだよなー
外国のギルドに入ってるんだけど 存在が空気なんで だれか一緒に遊んでください・・・・
Empire Tier 2のPQ Deathstone Quarryでステージ3のHEROを 80%ぐらい削った後にバクで止まる
T3だったか
chaosのpqにlordトロールがいて激強だったが
fullwarbandじゃないと勝てなそうだったな
>>606 heroもhealerタイプなら弱いよな
>>607 ないない。UNLOCKのためにT1から一人でPQまわってるが、R40WHで余裕だったぞ。
ビルドが悪いんだろ。
>>600 あいつLv低い割にめちゃくちゃ強いよな
メンバー待ちと思われる10数名のたむろする前で
いいとこ見せようと思ってソロで戦ったら
ライオンが二発で蒸発して俺半泣きで逃げ出して恥ずかしかった
逆にLv俺より高いのに超柔らかくて
殴り4発程度で死ぬmobも居て美味しい
6対リンク狩りしても俺ほぼ無傷に近いとかそんなレベル
>>613 もしかしてCahosのch8か9、森の中のPQ?
死んでダッシュで戻っての繰り返しで15人くらいでなんとか勝ったよ
俺くじ外れたけどw
バクでとまる
Ch8,9はT2じゃない? それならLV17の4人でクリアしたよ。 4ステージでLordトロールの奴。 あれは、そんなに強くなかった。
WARはCaster系のmobが何故か弱くてさくさく狩ることができる 一般的に他のMMOだとCaster系のmobは厄介だと思う
しかしPQとかKeep戦のroll抽選ってほんとうにheroとかloadに与えたダメだけで計算してるのかなー PQはそこそこランクインできるけどkeep戦はいくらがんばっても上位に入れないorz 50人とかで城落とすときなんて酷い酷い40位とかそんなんばっかりだぉ
>>616 たぶんそうだ
俺のときも死にダッシュくりかえしでやってたけど
hp半分くらい減ったところで
kitingでもとの場所から慣れすぎて戻っていきやがったw
結局倒せずじまいだったな
そうそう 対人意識してレジ装備で固めてたら、mobの魔法とか全然食らわないんだよな
>>618 >Ch8,9はT2じゃない?
うん、Lordトロルで強いときたらあいつかなと思ったんだけど
あれに4人で勝ったってすごいな
俺らの時ぼろぼろだったよ
biletongueを適正レベル4人で倒すとかありえないから
他のMMOでもHPと防御が低くて効率が良いの多いよ 魔法が痛くてやばいってのはあるけどね WARは盾を持ってるのが強いというか時間かかるから効率が悪いね
>>622 そのうえ明らかにCasterなのに杖で殴りかかってくるMobまで居るんだもんな
>>620 KEEPだと同じ面子で3箇所回った時に
まったく同じ順位だったから
多分プレイヤーのキャラIDか何かの組み合わせで決まってると思う
ダメージとかまったく関係なしで
>>627 ということは上位ランクに入ることができないIDの持ち主は完全ROLL依存でボーナス値なんて
いくらがんばっても得られないって事かorz おそろしく糞仕様じゃん:(
一人でも増えたり減ったりすればすぐ違った結果になると思う
ABCDだと A 500 B 400 C 300 D 200 だったとして、そこにEが入るだけで E 500 D 400 C 300 B 200 A 100 なったりするってこと。
BSでPQはRollあるけど Named InstanceにRollないのはそのせいなんじゃないかと思ってるけど あくまで経験則で嘘かもしれないけどね
>>3 に有るもの以外にWARブログなどリンク集やRSS無いのかな?
>>3 のは放置気味?
それならいっそのことkeep戦は毎回ランダム抽選でランク決めれば良いのにね 人の増減がなければずーっと固定になってしまうなら基本keepのwarbandなんてバグで落ちるとか以外落ちる人なんてめったにいないし 不平等になっちゃうよね
そういうことはMythicは、正直なんにも考えてなさそうだから無理だろうな。
>>627 同じ面子なのは良いとして
面子内で役割変えてみた?
DokにHealメインZltにDPSさせてみるとか
同じ面子で同じ子としてたら同じ順位になるのも当然だとおもうけど
間違った推論を元に改善策を考えるとか見てるほうが恥ずかしいからやめてくれ
>>634 ・・・流石に固定を信じてる訳じゃないよねw
同じ面子だったから同じ様な事しかしない=順位が変わりにくいだけじゃないの?
DESTでやってみたら周りが下手過ぎて泣けた… 回復しないでCHZと追いかけっこし続けるZLTとSHM、 IBばっかり狙い続けるBOと、SORと、MAR、 ZLTやSHMの前でまごまごし続けるWEと、DOK 酷過ぎる…え?MAGとSH?そんなの最初から死体ですが?
HEE SUGOINE
CHZってなに?
keepはラムとヒールだけで攻撃しなくても1位だったことあるな。
CHZってなに?
>>634 今の仕様に不満のある人は多いよね。
ガッチリ固まったWBならずっと同じ面子かもしれないけど
OPENなWBならかなり流動的に面子かわるからそこまで酷くはなってないんだけどね
OBJ/KEEPやってるの嗅ぎ付けて現れる人もいるからなお更。
私もその一人ですが・・・
最初4−5人でOBJやってる人達がいつのまにかに人数増えてKEEPやったりできるから
いいんだけど、少人数でアイテム欲しいと思ってる人にはいい迷惑なのかなぁ
チャオズだろ
テンさーん
メンテ6時間も必要無い2時間でやってくれや、22:00までに上げてくれよ
OPENなWBとかだと 何故か戻って急に入ったままPvEやり始める奴とか居るから困る
>>649 WBはClosedでも、Keep落とす時に一緒に叩いてたらChestの権利は貰えるから・・・
でもそれぐらい仕方ないだろ、そこで来るなとかいう奴はチョンゲでも行っとけだし。
やっと仕事おわたとおもったらメンテですか・・
アジアはまともにやらせねーな このGAME
>>638 でもいま聞いた限りだと強ちありえないことでもなさそうな感じが
実際50人くらいの単位で城とか何度もおとしたけど毎回45位とかだったし
いくらがんばってもランクが上がらないのはずーっと前から思ってたんだけどね
いいときは連続で5位とか2位くらいもあったけどさ
>>645 まぁkeep戦とかPQは独占できるものではないから後から来た人にうせろなんて言えないしねぇ
しかしrandam roll運もない自分はkeep戦でmassive以上のbagを手に入れることがずーっとでいない気がするw
randomだったw
PQのWBだって出てるのに、どんどん入ってきて勝手にKeepに向かったり、 PQはPQで別の場所に移る組が出たり、本当みんな自由なんだよな
でもそのおかげでなんとなく知り合いになるチャンスはできるよね 日本人同士だとつらいだろうけど、チャットが英語だから 相手が日本人かどうかわからない場合もあるけど あんまり美味しくないKEEP防衛でもよく見かける人とかは目に付く
できない* orz 相棒みながら書き込んでたから適当すぎたorz
>>654 逆に50人ぐらいでKeep落としてて、毎回順位が変わらないなら、
固定制じゃないのではないだろうか。
誰かが言ってるように、その人数で誰も落ちない入れ替えがない方が少ないだろ?
単に君の動きがMythicの作ったpts表で評価されにくい行動とされているだけではないだろうか。
Tombの報酬の個性的な外観の各種マントが、普通の装備としてbackスロットを占領する意味が分からない あれがトロフィーみたいに見た目だけ反映なら良いのに
>>660 自分の持っているマントにあの外見を付与する権利が報酬だったら良かったのにね。
おOz鯖が落ちて 入れ替わりにNA鯖うpきたな
相棒見忘れた! 早く言ってくれよ
オープニングムービーに円盤さんって出てる?
USメンテ後のオージー鯖はカオスだなw
>>664 あの大群衆のなかに1匹くらいはまじってるんじゃない?
>>659 いやぁ
そんなことはないと思うんだけどなぁ
PQとかだと大体1位とか2位に入るし
keep戦だけは本当によくわからない
もうパッチ落ちてくるのか
パッチきた
UFOどころか出てないクラスのほうが多いだろ
パッチ当てたら起動しないぞ!
パッチきたけどログインできん
patch当てたらWar.exe起動でエラーがでて落ちる・・・・ どうなってるんだ?
OPムービー見てるとSWとSHを作りたくなるから困る
いやあのムービーの最後で出てくる魔術師みたいな奴Magusだろ Wyrmみたいなの召還してたし。 なぜか円盤には乗って無いがな…
KEEP,PQで青以上を手に入れた嬉しいけど 開けて中身見たとき、ハズレばっかのときの絶望感・・・
Destで大人数の時は上位はほぼMelee DPSで埋まる OrderだとそれにBWがまざる、たまに他のCareerも入ってるけどかなり少ないね 少人数で護衛とも同時に戦って激戦な感じだとHealerが上位にはいったりするけど Lordだけとか少数を盾持ちTankがタゲとって安定してるとHealerが上位になる事は ほぼない、シナリオのHeal、Damageと同じような計算じゃないかな 大人数の時は全部同時に相手にする上にすぐ終わるからHealerでもDPSを上げて 急いで2Fに駆け上ってひたすらAE撃ってるとたまにDPSに勝てるけど不利なのは どうしようもないし、Respecが大変だからやってられないだろうな まあT4 Keepでも数人でやれるから数人でいけばKeepの装備くらいなら揃うね
あのMOVIEにでてくるSorcとSWは知り合いなの? 因縁がありそうな感じだったんだけど ってあれMagusだんだ・・・
>>619 PQでも恐ろしく難しいところと簡単なところの差も激しいな
簡単な所だと
対象mobを攻撃すると数体のmobを召還
対象mob=caster系で柔らかい、開幕召還するので詠唱動作中にこちらが一方的に殴れる
召還mob=caster系で柔らかい、しかも召還mobなので非常にHPが低く弱い
これで対象mobも召還mobもINF100+なぜか+50INFのおまけ付で
15秒くらいでINF600とかうます
>>676 あの最後に出てくるでっかいchosenみたいのはmagusではないんじゃない?
dest首都の中央北側の城に入ってみるとよろしい
出会えるぞw
ChaosのラスボスはMagusじゃないだろw
>>679 Sorc<かわいいわね、氷漬けにしてあげる・・・
みたいなノリじゃね?
>>678 ずっとPosten Door見張ってて、
Lord Roomに突撃したときも
相手のプレイヤー殺してた時でもバッグもらえたんだけど
WEで
>>679 ElfとD-Elfだから知り合いの可能性は高い。
というよりMovieに物語性をつけるために多分因縁持ち。
そんなことより常にビール飲み続けてるEngさん凄いよヽ(`Д´)ノ
最初の頃のPV 出演者 BOさん、IBさん、AMさん、DoKさん、チョーズンさん(?)、WPさん オープニング 出演者 SHさん、BOさん、麿、SWさん、BWさん、Engさん、ソーサラーさん かなり頑張って捜しても影も形もないひとたち SMさん、WLさん、円盤さん、WHさん
>>673 こちらも同様、エラー吐いて起動すらしねーな
またパッチ待ちですなこれは
ああ最初のPVのDoKじゃなくてWEさんだった。 あとジーロットさんの存在を失念してたw
あのmovieでの麻呂の扱いは酷すぎるw 構成上見せ場として仕方がないのかもだけど唯一確実に死んでそうだよな 個人的にはMaw辺りでみかけるかっこいいchosen軍団をmovieで見たかった
ゲーム内の実情からするとあの貫禄でMagusはありえないが SWがあの強さだぜ?もしかすると…だ。
頑張っても見つからないクラスの中にWEも入れてやってください・・・
日本なら画面の端っこでも一応全部出すよなあw 外人の割り切り方はすげいな
>>676 チャーザネクならDestの首都で会えるよ
てかDoKはいねえだろ
ゲーム内ですら地味で影薄いけど
KeepのPQの仕様は何度も変更されてそうだからいつの話かも書いて欲しいな 今はLordのところにいかないとルーレットの権利すらない事が多いよ 昔は城の外で雑魚やってたら1位だったりした 今はまったく効果がない感じだけどSiegeで上位入るのが可能だった時もあったな
多分Eng以外のドワーフ達は、最初のヘリで出演してるw
>>685 最初の頃のPV
出演者 BOvsSlayer AMvsWEだろどーみても
>>691 最初のころのムービーにいて大活躍じゃないか
DoKなんてお前…いいよどうせDoKの存在なんて皆忘れてんだろ?
>>690 ゴクリ・・・
パッチ当てたら起動しない(´・ェ・`)
同じく起動しなくなった
3回同じ順位だったのは過去1週間以内だと思う 他は見てないけど自分ともう人(少なくとも)が2回同じ順位だったのは 今日の話
あのMovieで、BW確実に心臓貫かれて死んだと思ったのに生きていやがったんだなw
>>689 BWが生きていたんだから麻呂も生きてるんじゃないか?
おーいたた・・・腕取れちゃったよー、まいっか。って感じで帰っていくと予想
>>696 IBさんじゃないのか。
後はそのとおりです、すいません。
あのPVみた当時は、あんな風に杖で格闘するクラスかとおもってたわ
こりゃ新しい!って
ちなみにMovie最後に出てくるデカブツは Order最後のPQのLord
>>685 にすら忘れられてるひとたち
Zltさん
ヽ(`Д´)ノ
自分ともう人 = 自分と自分以外のひとでもう一人
IBさん出てきた? ドワーフはみんなEngだと思っていた。 ゴブはすべからく皆SHだが。
でかぶつはLord of Change その前にいるのはTchar'zanek
>>702 まぁでもAMとWEタイマンだったら火を見るより明らかだわなw
チャーザネクさんは首都攻防戦で戦えるの? メルキスさんはいないの?
movieの話題出てるから、 「そういやいつも飛ばしてて、一回も見たことねえなあ」と起動しようとしたものの、 俺もパッチ後起動しねー video.mypってなんかで開けないかな?
>703 修正 OrderというかEmpだったw
>>710 公式サイトにストリーミングのがあるっぽ
>>710 公式からでも見られるし、4亀でもダウンロード出来るよ
>>701 クレイモアじゃないんだからw
目玉まで矢で刺されてたしorz
でもmovieって謎が多いよねorder側までdestのTchar'zanekの号令に従ってるし
β蔵だとムービーはじまらないな。 公式で見てきた
でも6時間しか猶予がないと 日本のコアタイムに首都攻防戦が起こる確率はものすごく低くなるね 失敗するとリセットみたいだから 下手に日本のコアタイムにトリガー発動させちゃうと外国の人から非難殺到しそうだけど KoreanとかAsianギルド主導でやったのならいいんだろうけど
首都攻防戦に参加できないとしょんぼり度アップだな。 まあ、あと半年くらいだって、カンスト増えたら、 大規模戦も頻繁に起きるようになるだろうから チャンスはあるんじゃない?
OpムービーはSorcのおっぱいに血管が浮いてるのがエロ過ぎた
オープニングのMarってよく見るとサウスポーなのな
>>714 あれは号令に従ったというよりも、
PQのStepが進んでいるような状況なんだよ!
PQ進むと雑魚Mobが一斉に逃げ出したりするだろ?
ムービーでかっこいいキャリアは、実際はかわいそうな子の法則
>Warhammerのプロモーションムービーといえば,「カタパルトから打ち出されたオークが >城壁に頭をぶつける」という内容のものしかないようだったが, >今回はさまざまなキャラクターが登場し, >オーダー軍とデストラクション軍との激しい戦闘を繰り広げるという内容。 OPムービーでも壁にぶつかってるよなw アレって実際に起こりうるのかな?
どうでもいいけど4亀の外人の評価91点、日本人の評価78点って 日本人辛すぎない?w
>>719 今のバーの動きじゃ余程の時間ログインしっぱなしじゃないと攻略どころじゃないね。
真ん中のエリア(Praag等)ロック*3
その次をロック*3
フォートレスをロック*3
これを全てやって初めて首都にとりかかれるだよね?
今の動きだと1箇所ロックに半日とかかかるし、フォートレスは侵入後1時間制限。
首都攻略に取り掛かったといわれるどこかの鯖ってどんだけ人数差あったんだよ・・・
パッチあたったらエラー終了(´・ω・`)ショボーン
ていうかフォーラム見る限りその外人の評価はおかしい
>>725 人数少ないのに、極端に低い点数をつけてる奴が一人いるから
VPポイントの計算がかなり変わるみたいだから バーも今よりは動きやすくなるみたいだよ
なんかrollはランダムとか書いてあるけど 俺この前ギルドでダンジョンのPQやった時は3回連続で金で 残りも全部銀だったぞ、どう考えてもDPSとHeal量と被dmgだろ ぶっちぎりで上位はTank Healer BW様だったし 可哀相なMelee DD
>>726 Fortは2つ落とせば首都に侵略できるよ
一応今日のメンテ後から、たとえば一例として
Chaos Wasteのフィールドに動きがない場合でも、Maw of MadnessにQueue入れてる人数が
Orderは12人以上、Destは11人以下だったりすると
VPがじわじわとOrder側に蓄積されてくようになる(ただしQueue抜けたり他のScenario入ると消滅)
らしいから多少マシになる……と思いたい
>>724 Greenの最初あたりで投石器でドワの砦に乗り込むのあるんだけど
普通なら届くはずの奴がラグの所為か距離が足らずに
壁に叩きつけられた挙句、落下死したことあるよw
>>709 メルキス様もグラムロック&ガズバックもDest首都にいるよ。戦えるかどうかは知らんが
レディモラスィもいるし
このゲームに90点台付ける海外の評価の方がおかしいと思うわ 最低限クライアントが落ちまくるのはどうにかしてくれ
でも雑魚数匹、champ殴る、ロードちょっとだけ殴るでトップになったことがあったから 結構いい加減なような気はする
>>731 この前GuildでPQやったときは
他がRank38とか40な中T4上がりたてのWEな俺が+500だったぞ
秩序ってのは別に正義じゃないからな。 いわばマスゲーム好きな共産主義みたいなもの。 きちがいvsきちがいという構図がWarhammerの世界観。
>>735 うおお! がんばってレベル上げとかないとだなw
パッチきたー!
>>740 だな、その世界観がわかりやすいし、NPCの台詞にも滲み出ていて好きだわ。
そして起動でキター!
>>740 吉野家なみの殺伐さだな。
まあそこがいいんだが。
敵には一片の慈悲もないっていう説明に惚れてWLにしたしw
でも、鯖コネー!
>>738 >>739 と言う実例もあるみたいだから
多分基本的にはdmg量で計算しつつも
何かしらのランダム要素が組み込まれてる
ってのが多分正しいんだろうね
要するに分かんないって事だよ、ダメじゃん俺
鯖メンテあけたらイベント開始か。
750 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 22:48:57 ID:MB9s3/sL
お、パッチ当てなおし来た 対応早いな
メルキスは首都のキングなんじゃないのかな オーダーはKFって居たっけ? ルートヴィヒ・シュワルツヘルムとかルーサー・フスも見てないけど書き下ろしイラストはあったね
>>740 秩序っていうのは、普通の生活を送る上で重要なことだろjk
秩序が限りなく崩壊すると、イラクやソマリアみたいになっちゃうだろ
共産主義か自由主義か封建主義か、どれも秩序があった上で成り立つ
パッチ当てても普通に起動したけど、 起動しないって書いてたやつまだしないの?
Test Client publictest437になってな...これテスト用Clientかよ・・・
>>748 分からない方が、評価高い行動しかしないでいる奴が増えないし、
楽しくwktkしながら結果見れるしよくね?
さっきまではダメだったよ!
エルフがダークエルフの首狩ってパイクにぶっさして飾ってください とか言うんだぜ?
>>753 最初のパッチはエラー吐いて起動しなかった。
次のパッチで起動するようになった。
そんだけ書き込みしてて最初のパッチすら当ててなかったのかよ。
オールドワールドではパイクに首刺しが流行ってるからなw やたら多いぞ
現状だとダメージ量でROLLボーナス決まると思ってる人がいて ガード処理や相手プレイヤー先にキルしないといけないのに ひたすらLord攻撃したり、 Posten Doorに見張り必要なのに絶対行かないとかあるから それが問題だと思う。 最悪そのせいでKEEP落とせなくなる
>>755 まぁ・・・一長一短だろうね、さほど頑張る要素がないのも事実だけど
Heal一つにしたってある程度差は出てくるわけだし
気合入れてやってるのに毎回銅とかだったらモチベーション下がるからね
>.752 それは秩序ではなく、社会的常識とか民度。 基本的に善性であることが条件。 そもそも「普通の生活」の基準が国によって違うからな。 概念としての秩序と混沌を知りたきゃ、エルリックサーガでも読んどけ。 多分それを知らないから、JKとか言っちゃうんだろうけど。
全クラスムービー出演とかやるのかね
ちんぽこがかゆいから石鹸つけたタオルでこすりまくったら射精した・・・ お正月から一年間オナニー断ちしてたのに最悪だ・・・
鯖うp
>>753 さっきWAR.exeがまた落ちてきてそしたら起動デキタヨ
でもまだserverがoffline(´・ェ・`)
秩序と混沌て イメージ的にキリスト教とイスラム教の狂信者の構図と似てるんじゃないの?
鯖コネ━━━━(。A。)━━━━!!
もうええわ。
つぎはオーダーがデストの首都攻略してるムービーが見たいのう。 円盤さんやWLさんにも活躍の場を… 開発「円盤とか猫とか作るのめんどいんだよ!」 とか言いそうだけど
TestClientってなんだよ? 間違ってBGとかキャラ作成できないかな?
>>724 GreenSkinで始めてすぐにカタパルトでぶっとばされるクエがあるな
>>767 そこまで大げさな物でもない気がする
特にハイエルフとダークエルフの戦いなんかメルキスの私怨だしwwwww
エルリックとかあれもう絶版だろw
>>719 残念ながら大規模戦は毎週確実に減りつづけてる、その影響でVPが動かなくなってきたので
動きやすくするパッチが今日はいる
>>761 でもさ、
>>760 が言ってる様なdmgが評価高いみたいな事が判明したとする。
そしたら誰も歩哨なんてしなくなるよな?
特にKeepでのUnlock狙いなんて思ってる連中は。
俺はそんな事ないぜ、なんて言ってもそうじゃない連中が居るのは事実。
そうなるぐらいならわからないままのがよくね?って事だよ。
そういう理由でKeepを落とす事で全体にRPが入るのも、
歩哨等の縁の下の力持ち的な働きでも褒賞はあるんだよって意味に受け取ってる。
>725 「OKだよー」って奴の評価コメント酷いねw 捏造ネガキャンは2chだけにしとけって感じだわw …かといって海外の100点付けてる奴もどうかと思うが
でも間違いなくそういうそんな役回りしてる人はチェックされてると思う ひたすら狂ったようにロード攻撃してる人もね・・・
ROLLには影響ないだろうけど 他のプレイヤーからね
>>776 つまる所、溶岩マップの元気玉にしろ
もう少しPvPの各々の細かい要素についてキチンと計算式に取り込んで
ボーナスを付けたりWoWのメダル制みたいに全部のマップに人が来るようにしたり
Mythicが工夫しろって話ですね
さすがに絶版かな。 でもあのへんの小説読んでないと、Warhammerの対立概念も理解しにくいと思うんだよね。 あのへんの作品で語られる秩序ってのは、日本人がイメージする秩序と根本的に違う。 人ありきの秩序ではなく、物性としての秩序。
>>781 だいぶ違う気もするが
タクティクスオウガのLaw/Chaosみたいな感じ?
ちなみに鯖移動はlow鯖からMid鯖へのみ可能な
意味のある金と紫の鞄はさすがにある程度ポイントがないと貰うのが絶望的だから 今の仕様だとDPSがほとんど持って帰る、まじめにやると取っちゃうからわざとサボってる DPSがいるくらいだからな 同じの3つくらいあったらさすがにもういらないし適当に集まった人で行ってもメンバーなんて ある程度固定になるからパスを実装して欲しいって人がかなり多いはず 普通のPQとかも手伝いに行って1位とか気まずいにもほどがあるよな
相手の存在が許せない2つの勢力でやりあってるだけじゃないの? もう何で敵対してるのかなんてどうでもよくて
Greenskinsが一番まともです
UOのOrderとChaosと同じ感じじゃないの?
あれじゃね、 殺すのに理由つけるのが秩序で、 わからねえけどとりあえず殺るってのがDestじゃね
>まじめにやると取っちゃうからわざとサボってる >DPSがいるくらいだからな ああ、それ昨日の俺、サーセンwww
>>784 パスは欲しいな・・・でも未だに作られないのが不思議だ。
結構な回数の要望出してるんだけど。
敵が弱めの少人数でクリアできるPQを繰り返せば、 全員に行きわたるくらい金袋でることもあるよ。 外人が入れ替わり立ち替わりはいってくるから 4人くらいでクリアできるやつがお勧め
秩序がアメリカで 混沌が中国とロシア足して日本で割ったようなもん だと思う
>>788 ネット右翼VSDQNみたいな構図なんだろw
TOのアライメントは、わりとそれに近い気がするな。 でもUOのOrderは確実に善という扱いだったから、なんともいえん。 Ultimaは基本的に善が悪をしばき倒すゲームだもん。
>>790 で晒しであいつ2回も金取ってるのにパスしねえうぜえ
ですねわかります
>>795 でもステージ2の後半あたりから
野良で参加して、金とっちゃったときのあの気まずさは
名状しがたいものがあるw
>>762 いや、社会秩序を乱すと言うじゃない
エルリックサーガはムアコックの特殊な世界観なんじゃないの
Warhammerの世界で言えば、帝国vs混沌の疫病とか殺戮とかの神だし、
秩序と混沌というより、人間社会vs得体の知れない物みたいな感じか
T4でのゴールドバッグって目ぼしいのはトレードできない だからもういらないのにまたモラチャッタって人は実際に多い
単純に、青組と赤組の戦いだろ
今日はメンテ長いな
俺はorderかdest選ぶ時に 「正義の使者!!ジャスティスオーダー!!」 って叫びながら馬鹿っぽくPKしたかったからorder選んだんだよね
WHはそんな感じじゃないのかな BWとかだとどっちがモンスターかわからないけど
>>801 俺も俺も。
正義の為なら、何をしても許されるのだ!
みたいな狂信的なところが魅力なんだよなw
まだあがってねーのか!
>>801 そんなこと言って本当はWPのいきりたった肉棒が目当てなんだろ?
いいぜ
真・メガテンでのミカエル軍とアシュラ軍のような関係か
>>793 ワロスw
俺はDQN側でやってるのかな・・・・
何時も疑問なんだけど、何で洋ゲーやってる日本人って何処かしら根っこの部分で 外人のガチムチ=ゲイみたいな妄想を半分ネタで半分マジになって考えてんのw
>>808 そんなこと思っている奴すげー少ないと思うが
keepのPQも普通のPQの法則と同じだから1位取ろうと思えば狙って取れるぞ
>>797 Warhammerの場合は、エルフとドワみたく仕方なく共闘してるだけだったりするし、
程度の差はあれ混沌の影響を受けてるから、結果的にきちがいvsきちがいだと思うんだよね。
混沌に喜んでレイプされた奴と、抵抗したけど結局されてしまった奴くらいの差でしかないな。
Orderも秩序を名乗りつつも、あまり秩序に従ってない。
いうなれば秩序より混沌側に天秤が傾いて、もう誰も戻せない状態だなw
そう思ってる人が書き込むからそう見えるだけで 大多数はそんなこと思ってない思う
まぁ思ってないのは分かるとしても そう言うネタを許容というか内心ちょこっと嬉しがってる部分はあるはず ROやらFF11みたいなネトゲのプレイヤーに比べたらの話だけどね
オーガってdestやってたときはこっちの陣営なのかと思ってたらorderに移ってElfのキャンプに行ったら 普通に居たけど、あれはアーミーブックに載ってた傭兵って扱いなのかな?
>>808 そうとうたまってるようだな。
いいぜ?俺の使っても。
>>814 いやそれはWoWスレだけだから…
でも日本人は海外にいくとゲイに狙われやすいから危険なのはマジ。
>>814 嬉しがってるのは極少数だが、2chで声がでかいだけだろ。
あんなネタを嬉々と書き込んで、単なる荒らしじゃねーか。
また、パッチキタよ。 今日はもうだめか。
>>815 知能が低そうだし猛獣とかと同じようなもんじゃね
>>817 日本人♂は海外女には人気無いのにゲイには人気あるのかよ・・・
ホモは別になんとも思わないけど 脈絡もなくホモネタ言い出す奴は死ねばいいと思う
まぁ、うん、メンテの時間にVillage PeopleのMacho Man聴きながら 2chに書き込みするような男の戯言だから無視していいです、ごめんなさい
すまん!これだけ教えてくれ。 一生のお願い!! SWってソロさくさく行ける?
>>824 ガンガンいける
WARではPvPもPvEもトップクラス
>>825 君とは良いベンチプレスが上げれそうだ。
腐敗臭のするおっさんが集まるスレはここであってますか?
>>817 向こうの人間はガチムチより日本人みたいなロリとかショタを好むからな。
旅行でシカゴ行ったとき、泊まったホテルの近くに有名なレインボーロード(日本で言うハッテン場)があってガチムチ兄貴たちが逸物をあらわに俺のこと誘ってたんだぜ・・・。
>>820 猛獣かぁ、でもあの食欲の塊をよく両陣営も手元において置くよなぁ
まさかとは思いますが、この逸物とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。 もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
>>831 IBみたいな弱いキャリア薦めるなよ
ぜったいSWがいいって!!!!!
SWがPvPで弱いってのはありえないよな、2倍でCritしたら1発で4k近く出せるし Critしなくても2kくらいでるから二人でタゲあわせると110ft離れた所から布をさくさく殺せる
>>832 戦象とかと一緒で飼いならしておく限りはメリットが大きいんだろうね
メインSW様の俺が教えてやろう。 PvP,PvEすべてにおいて、さくさくと逝ける。 WHとか帽子とかカッコイイし、motionもすげーリアルで強い。 玉袋がついてるとか、前前スレで話あがってたしな。やべーよ
SWは接近されると矢が撃てないってのが糞 スタンス切り替えがめんどくさい SHみたいなペットよこせよ
確かにwikiの魅力的な各pathの説明文読んだら そらSWもやりたくなりますわな
movie見るとSWに騙される
>>835 110なのはAutoAttackだけなんだけどね。
842 :
824 :2008/10/29(水) 23:39:37 ID:R3rGw7Ln
Chosenにします。。
パッチ当てたらTower of Doomって鯖に2キャラ作ってることになってた。 そんな鯖行ったこと無いんだがw
接近されると矢が撃てないのが糞ってなんというチョンゲー厨
>>841 スカウトのスタンスなら110ftで撃てるよ?
近寄らなきゃいいんだよ100〜110ftで戦えw
BWがいかれすぎてるだけでSWはSorcよりは強いよな、SHはもうちょっとダメが出せるように ならないと話にならないね、EngとMagはいろいろありすぎて評価が難しいな EngはKDとかKB多いし上手くやってる人と適当な人で差がありすぎる
SWは1.1で化けそう
お前らが変なこと言うから貴重な人材がDestに行っちゃったじゃねーかよw
鯖うp
なんでOG鯖が先にUPしてんだyp
SWこれ以上強くなったらソロで毎分1人殺せるCareerになるぞ 今でも二人で毎分1人はほぼ確実に殺せるし まあソロで絶えずやりまくりなBWと比べたら弱いんだろうけどな
どうせtankやるなら2ch的最強キャリアのIBさんに行くべきなのになw
どれくらいミラーされるかによるけどIBと同じような感じでBG実装されたら 他のTankは完全にいらないだろうな、ちゃんとミラーされずに弱かったとしても 他よりは確実に強そうだしな
NAもあがってるな
CasterはMeleeに強く RangedはCasterに強い そういう三つ巴の要素をもう少し出してくれれば良いんだけど、 俺はよく言われるようなBWやSORのcastの威力を減らしたり暴発ダメージを増やしたりするよりも 具体的にはrangeをほんのわずかに短くそれこそ95ft辺りまでただ5ft削るだけでも大分違うと思う 弓は届くが魔法は届かない、そのわずかな5ftの領域が存在することで驚くほどバランス採れるんじゃないかと思う
>>853 あくどいことしやがるなw
ちくしょう楽しみだ
イベント告知のイラストやべえなw このセンスになれてしまうのは、なんか日本人として 誤った道に進んでいる気がする
あくどいけど盛り上がってしまうなw
WEからだとSWはMeleeRangeにさえはいれればって感じだね 実際には回りにIBやBWがいるからSW真っ先に狙うことは少ないけど ホント脆い ただ離れたきょりで鈍足入れられたらもう近づけないね クラス間のバランス調整も必要だろうけど まずは現行のスキルの性能をスキル説明通りにして欲しい Root・Snare10Sec無効とかちゃんと機能するなら天国なのになぁ 現状だと10Sec無効どころか解除すらできないのあるのが・・・
なんで2キャラだけにしたんだろう どう考えてもBGとKotBSだらけになるだろうて
>>856 BGってSMと同じく魔法寄り、しかもSMより濃く設計してあるって聞いたから、多分劣化IBになると思う。
問題はKoBS。Chosenさんより強くなるか、はたまた劣化するか。
>>858 5ft程度だとInstにはほとんど影響がないと思う、Sorcは弱くなるかもしれないけど
BWはほとんどかわらないだろうな
どのキャリアが旬になってもいいように お前らがカス呼ばわりしてるキャリアも育ててるよ
ハロウィンのマスクはhelmなのか いらねぇ
>>864 しかしKoBSは名前長すぎだよな、略でも4文字だし
全然バランス修正しないからこのまま固定だと思い込んでる人がいるけど
インチキスキル満載のWARだしパッチ1つでどうなるかわからんよな
今までに入ったパッチでも結構極端なのがいくつかあるし
>>858 いや今の時点でSHはpetbuff、SWはスタンスで常時110ft可能で10ft有利だけど
キャストショットだから有利だとか微塵も感じねーよw
871 :
名も無き冒険者 :2008/10/29(水) 23:58:00 ID:xBnhBR6p
おい、鯖きたぞ
なんだようpしてるじゃないの
そういえばHeal Renown少し増やすって言ってるけどどれくらいなんだか昔より増えてたりして Heal Renown減ってからHealer以外のRank40もシナリオから減ったよな RRが高いとHealerと組んでないとほとんどRP増えないからシナリオ自体はやりまくってて 飽きてるだろうしRP増えなかったらやる気しないよな
PQのゾーン狭いぞ Zone外で殺してもKillCount無いから、お前らおっかけんなよ・・・?
>>875 イベントの。
他のPQと変わらんくらいしかないから、相手のWCから続く橋とかで待ち伏せするとHitしない
今までヒーラーやってた人達はここぞとばかりにBGとKoBSに移るだろう。
俺は続けるけど。
WLだけどSundering Chopが連続して出なくなった気がする… というか、技のモーション中は次の技が出ないって感じか? 気のせい?
やっぱりイベントPQきちんと人数集めないとひき殺されるだけだなー 早速T4でOrderがdest zergにひき殺されてた
>>870 110から連打してても、向こうはちょっと近づいてinstすりゃいいんだよな
まあ、TankがHealer抑えてくれれば簡単に落とせるんだが…
シナリオ中にClientが落ちるようになったぞ・・・Patchおかしい・・・
イベントのPQってどこでやってんの?
>>884 T4ならエルフmap Caledorの真ん中のBFOの近く
公式にエリア名書いてあるからチェックするとよろし
外人によ・・・ what nation ppl are they? って言われてるんだぜ? ルールくらい理解しようぜ・・・
* Tier1のパブリック・クエスト:Chrace * Tier2のパブリック・クエスト:Troll Country * Tier3のパブリック・クエスト:Black Fire Pass * Tier4のパブリック・クエスト:Caledor
>>886 それ「あんたらどこの国のひと?」ってこと?
pplがピープルだと気づくのにちょっとかかった。
チャットだと「え?」「え?」で終わりそう
むつかしいなネット英語
>>888 英語(ルール)も読めないのか?ってことでしょ。
>>888 話の流れ的には
丘の上で待ち伏せしてるWBの発言なんだが
そこにJPGuildのメンバーのWBっぽいのが来て、HitしないZoneで戦闘開始
WBLeaderが、お前ら下がってくださいよお願いしますよと再三言うも全く反応せず
で、その発言が飛び出す、そして「i guess they're japanese...」
faction無駄に下げたいなら止めないけどね。
>>889 むふう。とにかくイヤ味なわけね?
でも確かにルール分かってない人を見ると
何やってんの、って言いたくなる気持はわからなくもない
>>890 このスレ読んでると、英語分かる奴多そうに見えるけど
実際はわりとみんな分からないままやってんの?
でも初期チャットのtellの色とか、気づきにくいよな。
いろいろ変えて試行錯誤してるけど。
その英語も酷いもんだが。 朝鮮人じゃねえのw
エルフきめぇ これなんて宇宙人
>>894 エルフと麻呂が結婚すると
むじんくんみたいなの生まれそうだな。色的に。
でも追撃しちゃう気持ちも分からんでもない もっと
途中カキコしてしまった もっとPQarea広ければいいのにね
その気持ちも分かるけども 元々RvRゾーンだしな
>>897 それは参加者全員が思ってるだろうな
どうにかならんかったのかね、これ。
>>899 どうも旗エリア内だとPQが無効になるっぽいね
なんでCaledorなんかにしたんだMythic…
なんかパッチあたったらシナリオ入るのにすら時間かかるようになった EAってアホぞろいなの?
mobちょっ早で逃げる+HP全快なおってねぇなw
エルフはトンガリ帽子がどうしても気に入らない 頭装備をGetしても 被ってハァ~ってなって非表示させるのが虚しい で今はゴブが可愛く見えてしょうがない
>>903 見なれてくるとあのとんがりが頼もしく思えてくるんだよ。
ゴブは俺の心のオアシスだよ
ゴブはオレのExp
今度はシナリオ入るのにクリックしたら固まりそうに・・・ 今回のpatch完全に腐ってる
RvRは常時この仕様でいいんじゃないの。 こんな賑わうなんて。
MagusのDaemonic Infestationってこないだのパッチからずっと壊れてる? なんか置いて発動したように見えてもKD起こらないしダメージも見えない。 Engの地雷は普通にKD食らうし普通に動いてるように見えるんだが。
なんかlogoutで固まる様になった
ログアウトも固まるようになってるぞ… 作ってる奴脳みそ腐ってるだろ
パッチ当たるたびにクソになってくんだがw
今のところlogout生還率25%
ダメだ、飛んでも半分は固まるw バランスとかの仕様だけじゃなく技術面でもお先真っ暗だな
俺もlogout失敗したw
T4Caledorすっごい人だな。しばらく遊んでいると間近の味方しか見えなくなるw
さーて今からログインするかと思ったらそんなバグがあるのか 寝て明日にしよう…
>>914 ○○に飛んで話してこいクエストのみで飛び回ってるけど未だに一回も落ちず。
なんか環境に左右されてるのかねー、同じギルドの人も何度か落ちてるみたいだし。
固まったら強制終了もできないからログアウトじゃなくて強制終了しないとだめくさいな...
海外フォーラム見てこい ログイン時の不正終了とフライマスターの不正落ちはとっくの昔に解決方法かいてある
窓モードで右上の×押さないと終わらないなw んー、明日またメンテの予感☆
調子悪い人、もう1回パッチ当ててみたらなおるかも。 俺はそんな感じだった。
ログアウトするのにタスクマネージャーから強制終了しなければならないなんて どう考えてもおかしいよ。 メモリリークを放置するなんて、ソフト開発の資格ないよ。
海外フォーラムに書いてあるって言うならURL張ってくれよ 探すの面倒だぜ
近くの敵しか描画されなくなった 80ft以下しかでないから話にならん 進んだら敵いっぱい居たとかw 設定いじってもかわらねー
不具合はaddon消したら治りましたとかいう落ちじゃないよね
パッチがあたるとさらに糞化するゲーム
NPCとか他のPCが見えなくなるのも既知の問題だな。 海外フォ(略
>>923 それはお前だけじゃね
少し時間がかかる程度で普通に終了するがな
パッチきてるっぽいけど、それでもダメなのか
80どころじゃないな 60もないかもしれない そして出てくるまでにも時間がかかる targetしてるのは遠くでも出るがそれに範囲攻撃かけると見た目は一人しか居ないのにダメージがわらわらとw 強制終了しまくってどっか壊れたか 後、人多すぎで負荷かかってるのかcast終わらない病が再発 馬呼ぶのに少し時間かかる
バグなおってない^^;;
今回のパッチ後からだから既知の問題なわけがない。阿呆だろ。
騎乗するのにゲージMAXになったの確認しても更に待たないとダメらしく3s位かかる。 スキルの先行入力も効きにくいしなんかタイマーおかしくなった?
単純にラグがひどいんじゃね?
イベントって一週間くらいは続くんだろ 何も今すぐ焦ってやらずとも人が減った頃にやればいいじゃない よく読んでないけど
↑全員BIGLOBEっつーオチとか
そう思うぜ ST鯖キュー待ちの頃は良くあった現象だよな
つーかそれ昔serverがfullだった頃にあった話だな。 一箇所に人数増えすぎると激ラグが発生する仕様は相変わらずか。
ま、俺も俺の周りの人間もまったく問題ないし VNの1.04スレにも2chで書かれてるような症状の奴はひとりもいないしどうでもいいや
>>934 鯖に負荷がかかるとそうなるっぽいぞ
一時期のシナリオでそれが酷かった
ログアウトどころかScenario Joinのときも固まるな。
Server側の問題っぽいな ReloginしてもPCが一部しか表示されない
すぐ固まるしラグいし参加者の数に比べて袋少ないし 今日はあきらめて寝よ・・・お休みお前ら
うちはUsenのGyaO 光 ホームタイプ。 Caledor混んでると思って他でシコシコクエ消化してるってのに結局ラグるんかい。 全然関係ないけどPC新調してもカクカクしてたんだ。 MTUデフォのままだったの思い出して1500にしたら時間経過のカクつき殆どなくなったわ。
この時間でやばかったらUSのコアタイムさらにやばいだろうなw みしっこ頑張れ
パッチ当たった直後はいつもこんな感じだ。 パッチのダウンロードで鯖に負荷が掛かってんじゃないの。
ミシックオリティ低いなマジで。 良ゲーと聞くDAoCもこの程度のゲームだったの?
うわBastion Stairが使えなくなってるじゃねえか 表沙汰にしたくないのは分かるけどパッチノートに書いて置けよ・・・
OpenなんでR40でT3のイベントクリアしたけどStage2の敵が違うみたいでSlain増えないな これ途中でT上がったらどうなるんだろ...
Mythic<tier上がったんだから出て行け そこまで考えてないんじゃね?w 明日にはこのラグ直ってますように・・・
>>901 今ハロウィンイベントが導入されたから、PQにすっごい人が来てるよ。
シナリオが始まらないのはそのせいだと思う。
T4のイベントは終わってるな さっそくExploitまがいの事が発見されてとんでもない事になってるw
T4PQで100人斬りしたあとのBossが2秒で撃沈する件について
サーバー弱すぎだろ 終わってんなこのクソゲー
50vs50の規模でサーバーが死ぬとは思わなかったわ 糞だな
日本ギルドの連中は相変わらずwarcampで黙々とシナリオやってて吹いた
オープンRvRになるとやっぱりDestのzergには勝てないなあ。 2倍くらい数が居て萎える
Logoutしたら固まった Alt+Tabでアプリの切り替えも、Alt+F4で強制終了も、Ctrl+Alt+Delでタスクマネージャ起動も出来ん とおもったら、今やっとログアウトした 待ち時間実に5分・・・ ちゃんとテストしてるのかよ
T2のイベントにきてるけど戦力差がひどいな
これ袋ゲットできるのか?
シナリオ間のロードが倍くらいになってて吹いたw
ハロウィンPQ、INF第一段階で12000とか貯まる気しねーぞ……
>>966 T4だけどゲッツできた。
袋でなくて、いきなりitem
ちなみに骨骨マスク
T2イベントひでえな 人数差2倍どころじゃねえぞ
相手引きこもったら進まないじゃんこれw
T4はボコボコにされてdest居なくなった
負ける>負けてる方が人減る>解散
フルWARBANDでヒーラーAM1人って無茶だろw 向こうはzltとかshm山ほどいるのに・・・
見えない敵と戦うってこういう事だったんですね
T2Order解散しました
PQイベント糞杉だろ 負けてるほうにも何か手段考えてないのか 負けつつも敵倒したらLootできるとかしろっての マジでEAは基地
Orderが倍以上でWarcamp前でCampしてたけどGuardに殺されまくってるのにずっとCamp続行で負けた 敵だからいいけどあほすぎる
これ貯まる前に、Tier卒業してしまいそうだなぁ。 EXP止められないよね?
EA:なんかやれ Mythic:じゃあこんなので こんなとこだな
だいたい1時間で5%ってところだな このペースだと20時間かかる計算 イベントは二日までだから一日10時間プレイすればいいわけだな 簡単簡単
イベント気にしないで普通にRvRを楽しむのが正解な気がする
Guard KillもPointに入れるっておかしい。 PvPでは勝ってたのに理解できないアホがCampにつっこんでGuard死>+1+1+1+1 で、T4着てみたら別次元だった。 人っ子一人見当たらない。
>>886 その発言してたの日本人のプレイヤー
その後一回だけローマ字でPQエリアでキルしないとPOINTはいらないからさがってー
ってRvRチャンネルで発言してた
嫌味というよりは前出てたのが日本人かどうか確認してたんじゃないかな
韓国系のギルドが多いから
キャラネーム3文字の人なら、一回だけ話したことあるから多分間違いないと思う
T3な人に聞きたいんだけどInf以外の目標ってどうなってる?
勝ちすぎても相手が来なくなって進まないな 何かしらの中和なり補助策があるんだろうか
なんかバランス修正が完全に手遅れなのがイベントではっきりしただけだな 3つのサーバーみてきたけどT3、T4の人口差が激しすぎる
そもそもPQ areaが狭すぎる
3時間頑張って1000くらいしかInf入らなかった
>>987 STのT3は最初同じくらいだったぞ
Orderがフルボッコになってどんどん減っていったが
人数バランスすげえ悪いな どこもかしこもDestだらけ
EmpireのEpicQuestはキャリアによってはソロで攻略絶望的かもしれないな せっまい部屋にnon active mobが8匹とactive mobが1匹沸く場所で40のチャンピオンを倒さなきゃならない rootやAEを使うと巻き込んで乙る、かなり慎重にやらないと厳しい ただチャンピオンは元から移動速度が遅いのが救い
>>988 T3はT4と比べると極端にやりやすいよ、T4は狭い上に間にバトルオブジェクトが
あるから意識してやらないと当たり前のようにInfが入らない
これMobはどこに沸くんだ? 手当たり次第探してみたが見当たらなかった
>>992 お前のパンツの中を探してみろ。
凶悪なモンスターが見つかるはずだ。
OrderがPQエリアまで出てこなくてINFどころじゃねぇYO
T3やってきたがT4よりはやりやすいかもしれんがそれでもPQエリア狭いぞw ちょっと前線動けばすぐエリアから外れたりguardがaggするし 途中からDestが旗にたまる→OrderWarCamp前まで突撃→戻るを繰り返すだけになったしな 2回やって1回失敗1回完遂でInfが10%も貯まらん袋は少ないってどうすりゃいいんだよこのイベントw
金1に紫4 取れなかったけど何が入ってるんだろ・・
3v3くらいの遭遇戦がしたいんだけど、なかなか難しいね…
いろいろ不満はあるけどPQシステムだけは本当にすばらしいな。 wowあたりが採用したらmoのデフォになってもおかしくない
>>994 逆にST T4はDestが出てきません。
1回全滅で解散しないでよマジで。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪