【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ13
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 00:14:29 ID:DxpHebt7
1乙これはポニーテールがどうとかこうとか
3 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 00:18:50 ID:HOIj+8oE
私はテクニカルな火皿なの単純作業じゃないんだかなんだか
4 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 00:23:33 ID:6OTvVdX6
省略甚ダシスw
5 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 00:40:21 ID:4GGwRt3C
私はテクニカルな雷皿♂最低だな
6 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 08:11:15 ID:SphQ2i/X
私はテクニカルな夢皿なの!
空は飛べないけどカレス1やヘル2が使えるの!
詠唱?なにそれおいしいの?
7 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 09:21:49 ID:Weu2EG+H
ストスママラソンしてたやつがいたからレグアム決めたのに
ステップばかりしてる敵にジャベ当てられない皿とかしね
8 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 09:23:50 ID:odw8Ys9p
ストスマって着地地点じゃなくて中間地点を中級で狙うと当たる。
9 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 09:27:24 ID:KjBbP+MU
gavie.netに上がってた中級の当て方動画が見つからない\(^o^)/
ライトの当て方やジャベランスにも詳しく説明があったんだけど・・・
10 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 09:32:50 ID:J5ATpJFP
レグアム決めたのに追撃して殺しきれないカスとか!
11 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 09:37:50 ID:6dBlJPDj
>>9 ZUNZで探せば見つかるんじゃね(´・ω・)
12 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 09:57:30 ID:KjBbP+MU
無かった(´・ω・`)
13 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 09:58:49 ID:oJet/MvE
14 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 10:04:53 ID:SphQ2i/X
てかマラソンにはアムよりパワ狙えよ
15 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 10:17:08 ID:HOIj+8oE
普通のステップより鈍足ステップのほうが当てづらい
16 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 11:29:39 ID:Q2Oz6MAw
同意
17 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 12:15:13 ID:KjBbP+MU
>>13 うおおおおおおおおおおおおおおおお
これだ、どうもありがとう(`・ω・´)b
18 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 15:46:43 ID:Ch42X4/k
前スレであったスパークが有効って意味が、俺にはわからんのだが。
スパークなんて前線膠着した時の、苦し紛れのスコア稼ぎじゃないか?
逆の立場で、自分がスパーク食らって困ると思う場面なんてほとんどない。
唯一有効だと思うのは、撤退時のスパークくらい。これもカレスに絶対に被せない事が
条件だけど。
19 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 15:48:17 ID:+8ek9c9Y
ループの時間か
20 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:00:27 ID:Ch42X4/k
いや別に煽ってるわけじゃなくて、素で疑問なんだ。
スパークの削り効果なんて、個人単位じゃ微々たるものだし
ジャッジやレインほど広範囲を巻き込めるわけでもない。
21 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:03:53 ID:ZA8LTtrP
範囲ジャッジとスパークは大差無かったと思うよ
22 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:05:50 ID:OV9II2B5
嫌な言い方をすると腕の問題って事なんじゃない?
下手なヤツが使ったらその通りだけど、上手いヤツが使ったら有効。
だから、スパークは使えないと切り捨てないで、うまく使えるように練習すれって事かな
俺?切り捨ててますよ
23 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:16:43 ID:W2H4pieT
サモンアタックつけてジャッジうめえ……
24 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:19:30 ID:Ch42X4/k
>>21 巻き込みやすさの話ね。即展開のジャッジと違って、直弾+展開のスパークで
広範囲を巻き込むのは難しい。
カレスみたいに死角から撃つ必要あるけど、それなら氷皿やった方がよっぽど・・・
と思ってしまうんだ。
>>22 それが聞きたいんだよね。俺もスパークは使えないから切り捨ててる。
上手く使える人はどういう風にスパーク活用しているんだろう。
25 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:22:11 ID:g9nVKrPH
スパークライト
26 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:32:33 ID:8zui9A7y
スパークライト強いと思うんだよなあ
書かれたけど
27 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:33:42 ID:YiMOfi8z
>>24 ヘルを撃てる状況じゃないが、複数を巻き込めるって時に死角から撃つのが一番いい
狙って撃つってより、状況に招かれて撃つって感じだと思う
それなら氷皿やったほうがよっぽど…って言うのは変だぜ?氷はヘル撃てないからな
火皿の代わりは氷皿にできないし、その逆も然り
ゴミのようなレイド一発のダメージが生死を分けることもあるし、
ダメージ・キルのチャンスを逃すってのが下手、逃さないのが上手い奴
28 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:37:18 ID:SphQ2i/X
ダメージとdotで150弱は削れるし巻き込みやすいとは言えないが、範囲射程広め
俺は直線じゃあたらないATの裏とかに炸裂させて当てたり、中級とどかない段差とかでつかってる
キルもとれなくはないしな
まあ攻撃というよりはdotでリジェ相殺みたいな感覚
29 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:42:21 ID:VuLAOU0t
皿最強と聞いてきました
lv16ですけど戦争していいですか
30 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:44:29 ID:l6bglz4S
戦場で聞けよ
31 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:44:31 ID:YiMOfi8z
>>29 いいえ、ヲリ最強です
まずバッシュを覚えましょう
32 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 16:51:45 ID:Ch42X4/k
>>27 死角に回り込んでスパーク狙うなら、片手の近くの敵にジャベバッシュヘル狙う方が
いいんじゃないかと思ってるんだよね。
でも、片手いなかったり、敵との距離が開きまくってる事もあるから状況次第なのかな。
33 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 17:16:21 ID:SphQ2i/X
>>29 すべてを凍てつかせ、動きを止める氷皿最強だよ
相手をスタンさせる片手さんと組めば氷様って崇められるかもね
34 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 17:19:22 ID:kNMyGSJk
メイン氷皿やってて、勉強の為にと思ってヲリも並行して育ててるんだけど
あんまり他職を並行して育てない方がいいのかな?
昨日メインの氷皿やっててさ、単独でいる弓スカが粘着してきてうざかったんだ
自分が皿なの忘れてて、気がついた時には弓スカに距離詰めて超接近してた。
やべぇ何やってんだ俺って思ったが、今更引き下がれんし後退する弓スカをかわしゲーしながら追いまくった。
結局その弓スカは崖から落っこちて俺は助かったんだけども
自分のアホさ加減とか色んな意味でびっくりしたわ…。
何やってんだよ俺orz
35 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 17:23:05 ID:SphQ2i/X
弓を追い詰められたのはヲリやってたからじゃまいか?
自分の職、役割忘れなければ平行でも上手くなると思うよ
なにより負け続けても職変えて気分転換やモチベーションが維持できるしな
36 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 17:36:36 ID:sIX8MHq/
>>32 話聞かない方だと言われるタイプだなw
スパークを狙って回り込んだわけじゃなくて、弓ヲリから逃げたり回復や詠唱のために建築の裏に回ったときに、
たまたま向こう側に5人くらい敵が固まってたら誰でもスパーク撃つだろって話かと。
37 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 18:07:42 ID:xFB+mWo/
まぁ実際高スコア出してる火皿はスパークなんてほとんど
使わない。
そこらへんで察してくれ。
38 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 18:14:19 ID:SphQ2i/X
だから結局状況によるわ
スコアにこだわるなら弓かスパーク厨やればいいよ
39 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 18:28:12 ID:YiMOfi8z
>>38 | |
| |▲_
|_|´A') <……
| |雷|
| ̄|》》
40 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 18:42:48 ID:XzzKIzYk
9割ヘルで高スコア出す火皿は、高スコア出る時だけフル前線してるだけだがな。
毎回コンスタントなスコア出す火皿はスパークで調整するし、
入る戦場選ぶから、どっちの火皿も特別上手いわけじゃない。
要はその戦場が自分のプレイじゃ役に立たないのを即判断して
移動なり裏なりするのが一番良い。
それをダラダラ続けるからスコアも出なければ、遊兵を作ることにもなる。
ヘタレの典型。
41 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 19:22:44 ID:KxTELzIT
>>22 本人からしたら自分はテクニカルなつもりなんだろうけれど、
氷サラから見ると、ウザいことこの上ない。
何回つまらないスパークのダメージのためにまとめて解凍されたことか…
スカがレイン解凍するのはまだいいぜ。仕事していてミスったってだけだし。
でも火サラがスパークで解凍するのはさ、
火サラにスパーク撃って欲しいなんて誰も思っていない。
みんなヘルを期待しているのに、あんな当てやすい魔法に逃げて味方の邪魔してって思ってしまう。
スパーク撃つならヘルのチャンスでも伺っていろと。
42 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 19:26:22 ID:KxTELzIT
弾幕マップとかで冷凍期待できないとこでスパーク乱射するのはまだいいけれど、
明らかにそうじゃないマップでスパーク乱射する火サラとかたまに見るが勘違いしすぎだと思う。
ここで凍らせたら、HPが相当ある相手に片手がバッシュしてくれてうまくボコって倒せて戦線押し上げれてって場面でも、
自分のスコアのためかスパーク乱射する奴とかいる。
そんな豆鉄砲撃たれても、敵に逃げるチャンス与えるだけだっつの。
43 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 19:26:41 ID:B+JS4EYL
いやおれはスパークの閃光を利用させてもらってるよ^^
44 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 20:00:41 ID:+9yReYnd
スパークの閃光からのドラテはある意味ロマンだなw
45 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 20:05:54 ID:X4o8OkHN
俺あんまりヘル使えないなあ
弾幕ひどくてそんな距離まで詰めれないわ
ほぼスパーク専門で、万年10k止まりのスコア
46 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 20:06:12 ID:MBN2HwJI
詠唱3
ジャッジ3
スパーク3
これでいーじゃん
47 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 20:15:21 ID:ss4cfh03
弾幕ゲーのマップでは割と使うな、後は撤退時の複数巻き込み
メインで用いるもんじゃないわな範囲がいいなら雷皿やれって話になっちゃうし
後は橋でも有用か、中央で破裂させれば基本的に距離さえあってりゃ当たるしな
でも消費Pwとダメから考えて副砲以下のものにするべきなのは間違いないな
48 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 20:34:01 ID:Hwa2ct7u
イベント補正で初めて火皿で20k越えた
なんかみんなテンション高いな。コストが増えたからかな
49 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 21:14:19 ID:HMiUsV57
ナイトで暗闇状態ならスパークが結構ありがたかったりする。
50 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 21:32:35 ID:/mSvt24d
>>48 20k程度で自慢すんなカス
俺は雷で30kいったことあるわ
51 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 21:39:01 ID:gRrysIlS
30kで自慢すんなカス
レインピアで40kいったことあるわ
52 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 21:43:00 ID:HOIj+8oE
40kで自慢すんなカス
ドラで50kいったことあるわ
53 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 21:55:51 ID:wMmcAo98
50kで自慢すんなカス
通常攻撃で60kいったことないわ
54 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 21:56:18 ID:SphQ2i/X
さすがBBS戦士たち
55 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 22:14:12 ID:4GnjeKRo
火皿で30k出してる奴らってどんな動きしてんの
56 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 22:14:15 ID:OV9II2B5
60kで自慢すんなカス
敵キープへの通常攻撃だけで70kいったことあるわ
57 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 22:33:36 ID:W2H4pieT
まぁ俺なんてFEZやってないのに80k出したことあるし
58 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 22:35:19 ID:n2or0gk+
俺ぐらいになると夢で90Kとか普通に出すし
59 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 22:43:55 ID:+FPaPHBB
3k~7kぐらいしか出ない。
いったいどうすればうまくなれるんだ〜
リアルでもネットで終わりなんて悲しすぎる。
60 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 22:44:19 ID:9sbeNigs
とりあえず100k溜まったが
61 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 22:44:43 ID:6t1ukQHn
お前ら弱すぎ
俺ぐらいのすごさになるとkなんて単位じゃ表せなくなって5Dとかになる
62 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 23:48:58 ID:bT/W8IMQ
あぁ再確認できた。
雷皿がいらないんじゃなくて、ヘタクソな雷皿がいらないんだな。
スタンや氷にジャッジして被せてくる。
マイナス効果しかないわ。
63 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 00:28:21 ID:bfvjpgXd
>>62 上手い人が野良でやるなら、削りと連携の起点であるジャベが
味方の強弱にかかわらず一定の戦果を出せる雷皿はかなり強キャラ。
ただ、弾幕が多い戦争は(当社比)楽しくないのとフル課金しなくても
味方を盾にしてスコア出せるから最低だなっていわれてるw
本当に最低なのは弓だが、冗談にならないので、弓♂とかはいわれない。
64 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 01:03:27 ID:CqwK2HsY
>>62 まあダメ被りで一番マシなのはジャッジだけどな
65 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 01:07:27 ID:ZN0xqG5j
ふー
スパーク堪能してきた
1発2桁ダメージで3000もいかない
66 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 02:06:09 ID:NQBVKHgA
スパークは片手からするとうざい事この上無い
67 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 03:30:06 ID:7PYmEHHi
頼むからDOT前に戻すかランスと交換してくれと思う俺片手
てかなんでランスじゃなくてスパークのDOT強化したんだろうな
68 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 03:43:33 ID:Tx0RNc3P
>>63 きっちり自分の仕事(レイン弾幕)に徹してくれる弓は本当にありがたいけどね
うちの国はパワシュレイドイーグルスナイパーのテクニカルな弓が多くて
レインをスキルスロットにいれてないんじゃないかと疑ってしまうよ
そんな自分火皿・・通常MAPでも敵のレイン弾幕でいつもビクンビクンしてますorz
69 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 05:07:28 ID:bGgD3yhC
おまいら巧すぎ
火皿で4kで0k5dとかが普通な俺はどうすれば・・・
ヘル当てにいくと逆に捕まってフルボッコで終了orz
70 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 05:15:04 ID:uDxZqCBX
>>69 一度ヲリやって前線の動き見れるようになれ
それでも無理ならセンスないだけ
71 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 05:20:51 ID:YIprFnZN
他の皿経験してるなら、ジャベヘル狙っていけば8kは出るよ。
バッシュ待てばキルも取り易いし。
それしつつ生ヘルの練習すればスコアあがっていくと思う。
72 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 06:13:10 ID:flGo3ss5
>>69 全職一通りやるだけで全体的にPSも上がる
73 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 06:58:53 ID:9jH1IH1C
何も考えず、ただこなしても変わらんけどな
74 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 08:20:47 ID:8cxr8hFV
>>69 あんた毎回、何で死んでんだよぉ!
俺の場合
死亡要因No1 ヘル撃ちに行った所をカレス喰ってバッシュボッコあぼんぬ
死亡要因No2 劣勢時に弓でこかされて取り残されバッシュあぼんぬ
死亡要因No3 HP3割くらいでうろついてる時に、回復アイテム使用に合わせてパニ食らってあぼんぬ
死亡要因No4 普通にレインで削り殺される
なので味方片手の近くに居る事、氷皿にだけは常に注意を払う事
高HPを維持し、回復アイテムの使用前には必ずハイドサーチをし、回復しながら突撃とかは控える事
そして自分からヘルを当てに行くんじゃなく、ヘルを撃つチャンスを待つ事を心がけたら随分変わった
75 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 09:26:43 ID:x8EvenVh
俺もヘタレだけどせめてキル>デッドになるようには頑張ろうぜ
76 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 11:32:19 ID:OQbvk9JD
まずはAIMモードでヲリやって周りの状況把握力を勉強しろ。
羽でも右クリ押しながらで視点変更できるから
思いもしらぬところからカレスやジャベが飛んできてって事は減る。
後はスキルの射程を考える事。ヘルとは言えそこそこの射程があるんだから
ほぼ安全な位置っていうのは確実にある。
77 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 12:10:25 ID:PRbjghsi
ヲリの方が楽だけどな
スコアじゃなくて戦場での動きが
敵弓に注意を払わなくて済む分、敵片手・皿に注意を注げる分自由に動ける
エンダーもあるしな
78 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 12:12:11 ID:kq3x3m+I
慣れじゃないの
俺は火皿が一番楽だわ
79 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 12:13:03 ID:COuXOgYV
ジャッジよりヘルのが当てやすくて困る
80 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 12:25:48 ID:C9Vw8WZG
モーション見てから回避できるもんなジャッジ
81 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 12:30:49 ID:1Ncysttd
マークしてればモーション見てからトゥルーで潰せるしな。
ヘルは経験と勘でしか避けられないし止められない
82 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 12:36:55 ID:ShggjbF1
皿は両手がカモに見えるようになってからが一人前。
両手から逃げているようでは話にならないレベル。
83 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:00:04 ID:ZN0xqG5j
どうやってヲリ倒すの?
ヘル>パワー切れで逃げ>ストスマ>スマ>通常とストスマでハメ殺し>終了
なんだけど
84 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:01:47 ID:9r+nlLKI
タイマンしない
85 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:01:54 ID:ozuBlylT
ハイパワポのむといいとおもうよ
86 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:04:12 ID:N4c6pbLC
なんで逃げてるのにストスマ食らってんだよ
87 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:04:24 ID:jxOj/Bri
戦争ゲーなのに1対1の話してどうする
88 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:05:11 ID:kq3x3m+I
タイマンするな
もしなったら硬直にボルト入れてライトで削れば逃げてく
89 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:11:34 ID:Nii5X2+r
タイマンで負けると悔しいから相手が明らかに格下でもない限り逃げるな
ハイドスカが横から狙ってくる可能性もあるし
90 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:26:02 ID:ruD7cyao
火皿で10k越すのは難しい事いわんからヘル当てろ
ジャベ取られない位置でうっかりヘル射程飛び込んできた片手にヘル
どこ奇襲するか考えてこっち見てない両手にヘル
カレスで複数凍ったら片手に一匹だとバッシュさせて後はまとめてヘル
PTに片手と氷皿誘っておくとやりやすい
後はヘルの後のライト精度高くなればキル数増やすのも夢じゃない
91 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:44:58 ID:ShggjbF1
>>83 タイマンでも倒せるが、タイマンを想定しちゃう時点でおまえが低PSなのがわかるわ
92 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:48:40 ID:ZN0xqG5j
ヘルして200以下のダメージしかヲリに与えられんよ・・・?
93 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:52:04 ID:cmyfRswB
どの職でも下手な奴ほどタイマンの話したがるんだよなw
94 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:54:07 ID:GJNLJBqi
95 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 14:03:00 ID:zNGU6NEK
ストスマはヘルチャンスでしょ
悪くてヘビと交換
96 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 14:05:39 ID:ZN0xqG5j
あぁ〜〜〜またレイプされて終わった
1k4d 2800
うまくいかんね
97 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 14:17:50 ID:PRbjghsi
逃げるかどうかなんだからタイマンの話だろ
戦場でなら退いたとしてもそれは皿にとっては次の攻撃のための有利なポジション探し
自分が退いても誰かが対処してくれるんだからな
98 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 14:53:43 ID:WY+tOdLH
>>96 >>92で気になったんだが、
>>83から察するに両手相手だよな
ID:ZN0xqG5jは無エンチャなんだろうけど、両手に200出ないヘルって武器とキャラのレベルかなり低くね?
99 :
名も無き冒険者:2008/10/26(日) 14:59:01 ID:ZN0xqG5j
武器レベルが5で、本体が16だけど?
そんなに差がある?
wiki読んだこともなさそうだな
武器レベルとか一瞬何事かと思った
16でヘル3とれたっけ?
シミュですぐでるじゃんと思いつつ
詠唱2ヘル1でLv16
詠唱は2以上って固定観念あったから詠唱2って書いたけど
詠唱1ヘル2の可能性も十分あるな。ってか初心者だとこっちかもしれん
タイマンはアレだけど、戦線復帰なんかで一人で歩いてる時に
ハイドスカにレッグ>パワ貰った後ってどうやって逃げてる?
サーチしろってのは当然なんだが、ダガーの水路に逃げたら鉢合わせしたりして
どうしてもそういう状況起きるんだよなぁ。
たまたま通りがかった味方に助けてもらうか
無理だったら犬死する
まっすぐ走って逃げる
レグ切れたら助かる
ハイブリスカは知らん
PW切れる前にボルトいれる
そして相手の攻撃をステップでよける
先にステップすると攻撃されるから注意
あと地味に通常攻撃が役に立つ
>>105 まずボルトを入れる。入れられない下手くそならステップはしないことだな。
大抵のまともな短は硬直にブレイク狙ってくる。
ステップする敵にはずっと俺のターンできるし。
>>99 ヘル3、武器攻撃100まで上げれば100以上差が出る
基本的に前線に出てくる連中はスキルや装備が完成してから出てくるんで、
それを踏まえてレベルと装備を整えてから前線に行ったほうがいい
レグ入ってると、ステップしないとそのままコンボ入れられないか?
俺は適当に歩いてステップしてるんだけど、レグの切れ目に回避できるかは運頼みなんだよな
フルエンチャ片手ならヘルで200はわかる
短カスとかヲリに負けるやつはウェイブとれ
生存率が全然違う
ステップしなくてもブレイクコンボ入れられるし、ステップすればしたでブレイクコンボはいるよ
ID:ZN0xqG5j
とりあえず
装備をそろえろ。話はそれからだ。
>>105 バイパーしてくる子にはIBか通常いれる。
相手こけるから逃げれる。通常連打は何気に強かったりするw
後は、自分なら今ブレイクするってタイミングにあわせてステップ。
自分なら今ブレイクするってタイミングにあわせてステップするってタイミングにあわせて・・・とかたまにいるから恐ろしい
スカやるとわかるが反撃されないと思ってる所に抵抗されると心理的に動揺する
先輩が言うようにまずは勇気をもってボルトか通常を撃て
周りのヘルと自分のヘルのダメージ量が明らかに違うような気がするんだが
ヘル3武器能力値100にしてレベルは32なんだが
レベルが高くなるとそんなにかわるの?
それともほとんどの人がエンチャットしてるってこと?
鯖とか戦場、目標関連かどうかとかでもエンチャ率かわってくるけど
攻性とレスパワー程度は大半がしてるぞ。ハイリジェ、防御、HP、パワーの全て揃えようとすると
リアルマネーか結構な時間、もしくはストイックな計画的プレイをする必要があるので実際そんなにいない
全員がエンチャしてるわけではないけどそれなりに多い
変わっても100程度だから味方の追撃が入る場所ではそんなに気にしないで良い
つか火や雷で無エンチャはゴミ
>>119 A~Cのエンチャ率はかなり高い。フル前線の人はほとんどアタックガードくらいはつけてる。
D~Eはまぁまぁ
Fは移民はつけてるが原住民のエンチャ率は低い。
Zは^p^
っていわれてるな
詠唱切れてるの知らずに最前線でヘル撃とうして
殺して下さいと言わんばかりに詠唱しはじめるのは
俺だけ?
スロットの順番変えろw
wikiにも載ってるじゃないか
アイスボルトならまだましだけど通常で解凍したら気まずい
氷に戻ってきた
スコア14kしか出ないけどやってて楽しい
敵が絶望して投げやりになるのが面白い
暗闇の中でジャベを当てて短カスに升野郎と言われるのが笑える
今の氷皿で平均14kなら良い方だろ。
カレス使わない氷皿なら別だけど。
>>124 Z鯖でも上級者は居るから無エンチャと分かればハイエナされるぞ
むしろ味方が頼れない分狙われた時の致死率は高い
132 :
名も無き冒険者:2008/10/27(月) 13:34:52 ID:YF3uLpLt
ヘルジャベ型なんだけどライト3詠唱2か詠唱3ライト2どっちのがいいと思う?
今ライト2なんだけど若干届かないのがすごいもどかしい。
sageわすれ
自分で考えろハゲ
個人的にライト2はあり得ない。
やるなら、詠唱2ジャベ3か詠唱3ジャベ2かだと思うけど
連携考えるとジャベ2じゃ辛いからなー。
詠唱2にしてパワリジェエンチャ使うのがいいと思うぜ。
詠唱2でいいと思う
どっちのがいいと思う?とか言われてもスキル構成なんて好き好きだろ。
自分の好きなようにすればいい
やっぱライト3だよねー。
助かったサンクス
俺としては、止めなんてのはヲリや弓に任せればいい
ジャベヘル持ちサラはジャベヘルにPw回すべき
上のレスはようするに、個人的には
詠唱L3のライトL2オヌヌメって事ね
俺も最初はライト3だったが、火皿で詠唱3、エンチャ、ハイパワボつかってから詠唱3ははずせんわ
まるで別世界
ジャベヘルというが、ジャベはバッシュや2連3連ヘルに繋がらない場合は生ヘルの方が良くないか?
ジャベヘルと書いたのは、別にジャベ→ヘルをしろってわけじゃないんじゃよ?
レスサンクス。
どっちもどっちかwwwww
どっちも試してみるわー。
黙れ死ねハゲ
詠唱3ライト2だったんだが
一度ライト3を試したら使い勝手良すぎて、今では詠唱3サンボル3だ
生ヘルばっかでジャベ使ってない奴は試してみると面白いよ
サンボルかよ!と揚げ足取り
まあジャベL2を封印でいくならそれもいいんじゃね
スピア3の主戦場専用他人任せ火皿も捨てがたい
乙はいってみたけど硬直取りにくる相手がいないから中級ヘル振り放題
しかもオリが真正面から突っ込んでくるからぷおおおおおwwww
後レインよりピアのが飛んでくる。マジ別ゲー
30LVぐらいのフルエンチャ火皿で毎回2-5kill,0-4D 9k〜15k
ぐらいなんだけどこれっていらない子?
いらない子っていったらキャラデリすんの?
今、雷皿やってんだけどいつの間にか31Lvになってて雷の魔法以外取ってないことに気づいたんだ
んでとりあえずIB取ったけど残りはジャベとウェイブどっち取った方がいい?
>>152 ジャベリンが使えない雷は雷皿♂とよばれ、忌み嫌われます
>150
フルエンチャ火皿ならもっと出るだろ、D鯖で新しく作ったLv20ちょいの火皿キャラでも平均18kは出てるぞ
火皿の場合、腕よりも敵の職構成でスコアが変わるからなあ
動ける弓が数人いるだけでかなりきつくなるし
大切な事なので
低レベルは俺の肩でも揉んでいて下さい
そもそもD鯖にこれ以上くんな('A`)
D鯖じゃなくてC鯖に来てください
人がいません過疎すぎですorz
死鯖にキャラあるけど本当に過疎だな
F鯖重くなってきたから死鯖に何割か人移住して欲しいわ
>>152 雷皿やっててウェイブ欲しい場面って滅多になくね?そこまで前に出ないし。
俺は20後半から雷+IBで32までやったけど、
「ジャベが欲しいな」と思う場面の方が多いからジャベにした。
けどほとんどジャッジしかしてない。ほんと最低。
雷皿♂だからこそ自衛ウェイブだろ…
ジャベ挿すなんて火皿氷皿の役目だ
>>166 たぶんそこまで開き直れてないんだな
まだまだ精進しないと…
単発ですまんが、皿が凍った状態で攻撃受けた瞬間こけることって可能?
ジャべあるとついメインになってしまうから
ないほうがいい気がする
ボルトならPow管理楽だし
今日も雷皿は、作った傍から待ってました
と言わんばかりの氷象ジャッジをしてくれました。
雷サラってホントクズだな…
お前ら何をいってるんだ
真の雷皿♂ならスキルポイント13あまってるはずだぞ
>>168 皿は無理。つかアレは短スカのヴァイパーだけじゃないのか?
凍ったらエンダー外してストスマスラムこけするテクニカルなウォリもいるな
>>174 まじか。すまん168。
どうやったら皿でこけれるんだ?
HP0になればころぶぞ
起き上がらないんだけど
はぁ氷皿おもしれえ
ピアカスがいれば皿でもこけれるんだけどな
スロットは
詠唱、通常、ライト、ジャッジの4つだけがデフォだぜ!
サンボル使わないとか雷皿じゃねえよ('A`)
うーん、やっぱ無理なんか。レスthx
最近氷像にドラテする奴増えたからなんとか1hitでコケられないかと考えてたが…
ダメージは大したことないけど無性に腹がたつ
ドラテよりベヒヘビがつらい
ジャベ火皿だからサンボルもウェイブもなくて
近づく前にジャベ刺すか、ヘル当てるしかないわ
>>170 そういうの範囲で嫌味いってるやついるけど
実際はただの被りになってしまってる場合があるから見極めて言わないと
言ってるおまえが「あいつ顔真っ赤だね」って言われてるから注意名
意図しない被りでも悪い事に変わりは無いだろ
大体ジャベ狙うのなんて最前列なんだから
んなとこにジャッジ落としてんなって話だろ
おまいは戦列が常に横一列の戦場にしか行かないのか?
弧を描こうがなんだろうが最前列は最前列だ
雷なら射程生かして奥狙えよ
じぉおまえがやれw
雷皿やったことないヤツはほっとけ
雷が要らないって言われる理由わかったわ
また一つ賢くなったNE!
雷が要るって理由が分かるといいな
雷皿やったことあるヤツなら、ジャッジはカレスと狙いどころが被ることを知っている
明らかに氷見てからのジャッジとそうでないものかは、カレス撃ったヤツにはわかる
即割り事故に文句言ってんのは、後ろが見えない火皿とヲリ。
>>195 前線衝突時にレイン程度でしか削られてない状態でお互い正面衝突したいなら
雷皿はいらんだろうね。
氷と狙いが被るとかないだろ・・・。
カレスが狙うのは最前列の片手と、前にでようとする両手皿。
ジャッジで狙うのはその後ろの両手と皿か、更に後ろのスカ層。
撤退時の置きジャッジなら被る事もあるだろうが、普段からカレスと同じラインしか
狙えないなんて、どんだけ前に出てないんだ。
なんか卓上の理論ばっかりで融通のきかない自称上級者が多いなw
ジッャジで奥狙うとかねーから
一番のカモはこけられない・防御力高すぎない・突っ込んでくる つまり両手だぞ
ziltulyazi
zixtuxyazi
どんな入力してんだ
jajjiでいいだろ
だぁからカスだっつんだろ
そんな両手は火皿で十分処理できんだよ
>>201 カナ打ちなんだが
なんかね、最近右手と左手の入力速度が違うらしいんだ…
やばいかもしれん
だからおまえがやれよw
前出てるときジャッジ使う馬鹿いねーわw
カナ打ちなヤツ、意外と多くてびっくりするわ。
戦場で、カナ入力になってなくって暗号発言してるやつ、結構いるよな。
>>196 カレス撃っていてジャッジが被るんならまだいい。
一番ムカつくのはスパークフレアだな。
>>45みたいのは害悪。
味方の足引っ張って敵に塩を送っているようなもんだ。
ヘル撃てないなら火やる意味ないだろ。
弓か雷やれと。
俺も前でジャッジはねーわ
初心者の頃は皿も前でて後ろの弓狙えって言われて、なるほどと思った時期もあったけど
わざわざ非ダメの高い皿やスカが前でて後ろの敵狙うなら、
じゃあお前(オリ)が突っ込んで後ろの弓どうにかしてこいよ(笑)と思うようになったな
>>206 その古い奴掘り返しちゃだめだぜ
BBS戦士達が上手く弄り倒して平和的に抹殺したんだから…
弓を狙えるのは弓だけだろJK
>>208 ようするにチキン皿に落ち着いたわけか・・・
いままで両手しかやったことなくて今週から雷+氷皿初めて
いまレベル22なのですが、詠唱2、ジャッジ1、IB3を取得済みで
この後どのように取得しようか迷ってます
取り合えずまずはジャッジ3にするべきかな?と思っているのですが
ジャベかウェイブのどちらにするか、また詠唱はどのタイミングで
3にするかアドバイスお願いします
ちなみに両手では最前線でキル取りゲーだったので、今回は
サポートしながら与ダメ追求したいなと思っています
皿は三色にしないなら、まず一系統を優先して取った方がいいぞw
ジャベかウェイブは、俺ならジャベ一択。
レイン 射程500 発生68 硬直86 奥に当てる
ジャッジ 射程345 発生61 硬直118 奥に・・・?()笑
カレス 射程325 発生43 硬直88 前に当てる
射程28=約1歩
PT組むキャラならジャベ、一人のときが多いキャラならウェイブにしてる俺
ジャッジは一回でPow消化できるから隙を狙って踏み込んで奥狙いは十分できるでしょ
段差にも強いから地形利用もしやすいし。これ手前にしか当てれんてのはさすがに状況がみえてなさすぎとしか・・・
雷皿♂は極力リスクを背負わず高速回転し続けるべき
ひょこひょこ前に出てビクンビクンするわけにはいかねーんだよ
218 :
212:2008/10/29(水) 00:32:50 ID:/Pg+u8BH
>>213>>215 レスd。やはりジャッジ3が優先みたいですね
あと皿で粘って生き残ろうとは思わないし、PTは組まないにしても
両手やってたころはやっぱりシャベ使える人の方がありがたかったから
ジャベとることにします。詠唱3はジャベ3のあとでおkかな?
もう雷皿♂は高スコアだけ狙って自己満足しとけよ
「ったく、俺が10キル0デッド30kもだしてんのに負けるとか
味方どんだけカスなんだよ」とか言ってろよ
>>219 「ったく、俺がスコア我慢して氷orスタン作ってやってるのに負けるとか
味方どんだけカスなんだよ」って言ってる氷皿か片手さんですね
ナイトで出てもっとナイト出ろよ!って言ってる奴と、ジャイで出てなんで護衛居ないんだよ!
って言ってる奴とは、そりゃあ説得力違うわな
ここまでのジャッジ手前派の意見をまとめると
・前に出て奥狙ったらダメージ食らうだろ
・柔らかい手前の両手を狙う
・カレスとは位置が被る
・横一列の戦場()笑 (≒奥には当てられないor解凍はしょうがない)
・ダメージ食らうと回転率下がるから被弾しないようにするわ
俺も解凍はある程度しかたないとは思う派だし、雷の仕事は被ダメ抑えて削る事だと思っているが
自称上級者(キリッ なんて言うくらいの奴なら被らせないように撃たね?
でもって腕あるはずなんだから適宜奥狙えね?
仮に手前に撃ったとしてもなんで被らせるのがしかたないみたいな論調なの?
はっきりいって状況によるだろ
そりゃ均衡してる戦場なら死角探して敵後列にもジャッジ打てるが
劣勢時に敵後列狙ってジャッジ打ったらジャベが刺さるわw
>>222 その適宜やたまたま被っちゃったのが分からない自称上級者が
キリッ)っと雷皿や弓スカを叩いてるのが発端だと思うの
>>223 全くその通り
半端にスコア出るから、下手だって気がつけないんだろw
>>225 弓スカや雷皿から始めた奴ならそういうの多そうだな
初心者の俺より予ダメ少ないとかへたれ多いなwとか思ってそう
・・・カレスとジャッジってそんな被るか?
CC無料の時に雷試した事があったが、そんな被るとは思えなかったな
足並み揃えて、程ほどに前出てりゃ、奥の弓狙う機会も十分にあるだろ
まぁ味方が弓カスだと、前出て弓狙いとかしたくなくなるけどな
>>222 横一列の戦場って意味を間違えてるぜ
戦場は横一直線じゃない上に、侵攻方向のベクトルに対して常に同方向の攻撃をするわけじゃないから、
手前に撃った攻撃が、別側面から見たときの奥になってることがある、またはその逆って話
直線上の点と点で語るなら文字通り「奥に撃てばいい」
平面上でこれを語るとするなら、戦列が横一列に並ばないと言えないぜ?って揶揄なんだが…
なんつーか、揶揄を説明させんな
初心者でも比較的容易に20k出せるが上級者でも20kちょっとしか出ない
それが雷サラ
集団にジャッジ落とすだけだからやりがいが全く無い
>>228 縦一列って言いたいんだろ?
横一列ならどっちにしろ奥行きないじゃん
というか、手前に撃った攻撃が他の側面から奥って、前線単位で奥か手前か
考えたらそんな状況は挟み撃ちしてる時くらいだろ。
FEZで挟み撃ちするなんてそうそうないぜ。
>>229 まあ俺もそんな理由で雷皿にしたんだけどねw
そのうち両手に戻すし皿を上手くなるつもりもないから
楽に経験値(スコア)稼げるのでいいやって思った
だからと言ってジャッジばかりするつもりはないけどね
>>228 つか揶揄ってのは主に名詞が対象で誰でも分かる共通項を使った皮肉の事な
バナナとか嫌韓とか
お前の言ってる事は理解出来るが「横一列の戦場」だけじゃ
幅広すぎてお前の言いたい部分まではわかんねーよw
雷サラもレインスカも単調だけど居ないと困る
格ゲーで例えるとレインが小キック、ジャッジは中パンチだしな
あれ、ジャッジいらないかもしれない・・・・
>>231 解釈飛び過ぎ、あと横一列=細い一直線って解釈してるなら頭固過ぎ
>>232 カレスを敵真正面から撃つ氷皿はヘタレだろ
同じようにジャッジも真正面から撃つ雷皿はヘタレだろ
必然的にある程度の角度を有した死角からぶっ放すから、対角の地点にいる場合、普通に起こりうる話だぜ
>>234 判り難かったのはスマンかった
まぁ、説明で理解してもらえた部分もある様で良かった
氷でサンボル3やってる人いる?
雷ちょっとやってみたらサンボル3楽しくて、どうしようか迷ってるんだけど
>>237 サンボル3にするとスピアを2にするしかなくなるな。
サンボルの2と3のレベル差は射程だけだから(確か半歩分)
微妙なところだな。
>>236 自分の屁理屈通したいだけか?
奥を狙えって言うのは、敵の中衛後衛を狙えって意味だろ
逆に言えば、敵の真正面に居る味方が追撃可能な場所は狙うなって事
どちらが奥かは、ジャッジを使う奴の向きが基準ではない
前線が縦横のどちらに伸びてようが、撃つ奴が敵の死角にいるかどうかも関係ない
まあ前に出てジャッジしてる雷皿には槍刺すけどね
そもそも、FEZに後方はない、と言ってるのに、前出てくるヤツは全部ヲリや火皿が相手すんのかよ。
撃ち負けて死ぬぞ。
ジャッジは後方に当てる、とかいまだに信じてるのは状況も判断できず
適応力もない古参の自称上級者。
皿スレでこんなのがいるのが信じられん。良い雷皿になるには扱いが難しいというだけ。
そうそう、FEZに後方はない、皿も弓も前に来て後ろの敵を攻撃しろっていう奴いるけど
ほれ見ろ、後ろがあるんじゃねーかとw
自分が皿も弓も前衛って思い込んでるだけで、敵さんはそうは動いてくれないのにな
皿も弓も前に出るべき(キリッ
って奴は、まずは開幕全茶で敵にも説得してから始めたらいいんじゃね
状況判断せずに、
氷やスタンを巻き込んだり、ヘビヘルに被せる馬鹿が居るせいだろ
それはバカが悪いと思うんだが?
そいつは何やってもダメだろ
良い雷皿()笑
ただスコアが高いだけだろ
良い雷皿なら被らせるのやめてください
>>242 状況によっては弓が一番前に出ることが必要なときもあるし
HPたくさんある片手が一番前に出ないほうがいいときもあるってことだ。
大体、立ち位置が「前」と「後ろ」の二種類しか無いわけないしな。。w
>>242 普通の雷皿なら被らせないように撃つがな。
正直ジャッジで被るタイミングはジャッジの方が早く撃ってんだから
被る方も自分のことしか考えてないだけだろ。
前線の1匹に向かって撃って被ったなら雷皿が悪いが、
固まってるところにジャッジ落ちてきて被ったとか、
おまえはその集団相手に何するつもりなのかと。
なるほど
ヘルとかうつ時はいちいちうしろ確認して
雷皿♂がジャッジ打って無いか見てからうたないといけないわけね
つーか、味方の皿の種類とか覚えないわけ?
そんなに嫌なら雷皿見かけたら、雷皿と交互になるように上がるようにすりゃいいじゃん。
敵味方合わせてその戦争で10人程度の皿の種類覚えるなんて簡単だろ。
そんなこともしてないで上手いつもりなのか?
ヲリは敵だけでいいかもしれんが、前後移動を繰り返す皿が味方の種類覚えないとかないわ。
いや、だから雷皿上がらないじゃんwww
普通に皿が上手いつもりなら、あたり前にやってること。
火皿が上がったら、ジャッジはヘルが届く前に撃つか、妨害しようとするヤツを撃つかする。
つまり、被らないように撃つのが普通。被らないように撃ってください、とかヘタレを相手にしてるだけ。
ジャッジが悪いんじゃない。
あと、カレスもジャッジも射程が大して変わらんし、硬直に撃つんじゃなくて、
移動先に置いておく撃ち方するんだから、狙いはジャッジが動き出しを狙うというだけで、
個体として集団を見たら被るのは容易に想像できる。
要するに、ID:DBkWdy1W が言ってるのは、ジャッジ被らすな、じゃなくて、ジャッジ使うな、だろ。
だめだこいつ・・・はやくなんとかしないと
討論される雷皿の人気に嫉妬
夢皿(カレス1、ヘル2)のことも忘れないでくだしあ><
そんな1鯖に一人居るか居ないかの貴重種の事言われても><
稀だから考察する必要があるn
正直スマンかった
ジャッジは均衡してるときにジャベ射程外から一方的に削れるのが強い
使える場面はその程度
zoomeのC鯖D鯖サークルあたりの動画漁ると参考になるぞ
盛大にごばk
ジャッジは対皿の大魔法潰しが一番有用だろ。
レインなんかより高確率で潰せるのがでかい。
あとはバッシュ後に逃げていく敵をぬっ殺せるのが強い。
ここで3種類の属性の役割を簡単に説明します。
氷=凍結
氷は攻撃の要とな、相手の動きを封じ尚且つ鈍足で敵を逃がさない状態にできる。
火=大ダメージ&敵の撃破
ランスでの威嚇や確実なダメージ!
ヘルをあててもし生きてれば敵は回復の為後退するよな。
雷=削り&瀕死の敵の撃破
遠距離からのライトやサンボルで瀕死の撃破!
死角や高低差からのお座りジャッジでの削りもしくは瀕死をまとめて撃破。
おれは思うんだ、みんなで前に出れば敵は自然と退くし、1人で攻撃くらうよりもみんなで分散したほうがデッドも減る!
後ろ後ろ言う前にまずはみんなで前に出てみよう。
あれ?雷皿の仕事って後退する相手をサンボルで釣ってジャベ当てることじゃないの?
強引なキル取り以外でジャッジの使いどころがわからん。
氷像の後ろでデコイヘル撃とうとしてる皿にジャッジ振らせようと思ったら
火皿と間違われて弓が粘着して止めに来るしな
>>260 後者のキル取りはわかるが前者の妨害はレインのほうが優秀たと思う
多段だから反応余裕でコケヘルうてるわ
さっきの258は誤爆だったが
やっぱおまいらうまい人の動画見てくるべきだと思うんだな
凍った時の詠唱妨害なんざ皿vs皿なら中級一発ブチ込めばおkだし
スコア厨の雷皿様が、被せても仕方ないって主張してるだけ?
ジャッジで削れるのって3発全部食らうような鈍い奴だけなんだよな
そういうのは放っておいてもヘル食らって死ぬっつーの
所詮は劣化レイン
A鯖何かだとジャッジより無駄にサンボルがくる
サンボルで寄せられて殺されるっていうのが俺の王道パターン
あそこの雷皿♂はほんと最低だなと思う
そりゃ逃げられそうなら足止めするためにサンボル撃つし
お座りジャッジが楽にスコアでていい
PCD10k↑いったら裏方回る
>>266 お前の操るヲリは詠唱モーションの見えない死角から放たれたジャッジを1〜2Hitで回避出来るのか?
出来もしない大口を叩くとお里が知れるぜ。
>>271 失礼なことを言うなよ
>>266様はカススペックPC持ちだぞ、HITの間隔がどれだけ長いと思ってんだ、ステップ余裕
雷はスキル選択や立ち位置がシビアだけれど、普通に強キャラだろ。
なかなか使える人も少ないのも事実だけどさ。
削りと連携どっちもするのって案外難しいもんだ。
二言目には「ジャッジはコケ余裕だからカス」って超PS様が出てくるよなw
死角から撃たれたりモーション硬直に合わせられると1回で最大400近く削られるんだぜ?
追撃時・撤退時に複数人が強制的に転ばざるを得なくなるのは大きいし。
それは雷皿がカスなんじゃなくお前が相手にした雷皿がカスなんだろと
エンダーあるヲリの時は知らんが、皿のときドラテ毎回全段くらってんの?
移動中で気を抜いてる時ならともかく、レイン降り注ぐ前線で動いてる時だったらジャッジぐらい全段くらう前に反応できるだろう
こかすスキルとして使うときはしらんが、それこそレインでいいじゃん
PWも射程的にも。
ヲリ以外ならのけ反るかこけるだろうし
それかヲリも吹き飛ぶサンボルでいい
>>274 射程の短い味方の攻撃できる位置に、ジャッジ降らすのをありだと思うの?
>>275 当然転ぶ奴は転ぶし、食らう奴は食らうよ
でもまさかジャッジで単体狙わないだろ?
(雷皿の質x雷皿の質)-相手側の質=スコア 単純にこれだけ
こかしのほうは転ばせる事だけがメインじゃないよ。人数数と職に合わせてサンボルとどちらかを選ぶ
レインとの違いは相手がステップできない状況なら削りorトドメにスイッチできるからな
HP300あたりまでカバー圏内なのが大きい
>>277 いやアリだろ。そのくらいも判断できないのか?
味方が前に出てヘルジャベ撃とうとしてたら撃たなければいいだけだろ
理想はヘル硬直などには当然ジャベ→バッシュor生ヘルだが、実際はそんなに理想的に動く戦場は
そうそうない。人数差、職差もあるしな。で、撃つかどうかは後ろにいる雷皿が判断すべき。ヘルヘビと同じ考え方
前線の皿なんてせいぜい10人前後なんだから、そいつが硬直狙う皿か、火皿か氷皿は分かるはず
それで被ったらごめんなさいすればいいだけの話
スコア厨になりたいんでない限りは前線を効率よく回す考え方してればいいだけだろ
なんで〜はダメ〜は必ずやれって考え方になるんだ
>>278 だったら着弾遅いがルート+鈍足で確実なサンボル氷皿でも良い気が…
まぁ結局使い方と場面によるからこれ以上は不毛な気がするからやめとく
あと前にいるヲリをジャッジで狙うって事はレインとおんなじで
その間敵皿スカへの段幕が減る事に繋がるじゃないか?
これは被らないだろうと思ったところばかりジャッジ撃つと
ダメが毎回15k前後しか出ないんだが…
>>278 あああすげー誤字になってる
○(雷皿の数x雷皿の質)-相手側の質=スコア
×人数数→○人数
正直ごめんなさい><
>>280 そそ。要は使いどころと思ってる
前にいるヲリ皿狙うのはあくまで「狙える時」
自分が一度手前側に狙いを変えた程度で、後ろのスカ皿が大暴れするほどヲリ火皿が少なく弓皿が多いなら
後ろにずっとジャッジ降らせてたほうがウマイし貢献できる
それもあって個人的には雷皿は数揃えないとしょっぱいと思う。逆に数揃った時・レイプ会場がハンパない。
>>281 自分がスコア厨 or 弾幕MAP or 相手がnoobだらけじゃなきゃ平均はそんなもんだよ。
前線でヲリはステップできないから、ジャッジ3HIT確定
うめえ
>>279 雷皿本位の考えではないからね
氷やヘビヘルに被るような位置には、最初から攻撃しないほうが効率いいだろ
半端にスコアでるから、
キルチャンスや威力攻撃潰しても、役に立ってるとでも思ってる?
俺は罠バッシュとスタンで生き残って後ろにステップしたやつにはしょっちゅう
ジャッジうつけどこれはおkだよね?
>>286 1行目から4行目読めないんだろうか。それか俺の書いてるレス読んでないんだろうか。
いや読まなければならない義理はないから全く構わないけれども
>>286 スタンや氷にジャッジとかの話じゃなくね?www
スキル硬直にジャッジ振ってきたらこけられないけどね。
生ヘル撃ってるような奴と前線うろついてる両手を削って下がらせるのが雷皿で
その後ろにいる雷・氷・弓を狙うのが弓で狙う対象が全く別だと思うが
雷で15kで貢献してるとかあり得ないと思うんだが
被り気にして15kしか出せないなら、火皿やればいいのに
被り気にせずクソプレイするなら、弓スカやればいいのに
>>292 ヘビスマにジャッジが被るのはまだ許せるけど、弓の攻撃が被ったらマジで
ムカつくからその考えは止めてほしいな
スタンにパワシュですね。わかります
火皿やってて生ヘルで敵HP減らしすぎると両手がキル取りに特攻してしまう
俺はキルに執着しないタイプなので追撃しないんですけどこれは罠?
いま30だからライトとってもいいと思ってますが・・
両手はキル取るのが存在意義みたいなもんだからそれでいい
それで生還できずに死ぬのは両手がnoobだから仕方ない
>>288 自分でその4行を否定してるよね
判断が絶対ではないと思うから
「被ったらごめんなさいすればいい」って書いたんだろ
結局、自分がジャッジでスコア稼ぐのが重要なだけじゃん
とりあえず、敵の両手とか火皿のスキル硬直にジャッジ狙うとかジャベ、生ヘルに被せるだけだとおもう
見て反応出来たら苦労しないし、撃ちあぐねてるぐらいならさっさと後衞に撃ってPW回復してようぜ
前線膠着したら硬直見せないだろ
そこをジャッジで削るんだろうが
ジャベさえ気をつけてればスパークでも代用できるけどな
両手ヲリやる>0k5dとかで全然活躍できない>火皿やる
>スパークしか当てられずダメージ取れずkill取れず弓にボコボコにされる
>氷皿やる>カレスしか当てられず弓にぼこぼこで
>弓やる>ヲリにぼこぼこにされる>next…?
>>297 絶対ミスないなんて、自分の腕をそこまで盲信はできないよ
スコアには拘ってない方だけど、かといって取れるキル・与ダメ逃すほどバカらしい事もない
例えば両手がヘビ撃ってるところを消してしまった。しかし周りも含めてみると
両手がただヘビするよりリターンが大きかった&両手のヘビでなくとも殺しきれた
…ってことはないの? ヘビ+ジャッジで殺しきれた。って事もあると思うんだけれど。
そもそも被り前提っていうのがおかしくね? っていう。
それこそ消された火皿・ヲリが顔真っ赤にしてるだけじゃないの?
スタンにジャッジ、氷解凍前に毒蜘蛛矢みたいな
リスクとリターンが見合わないもの以外やるべきだと思うけどな
誰かが言ってたけどその辺はケースバイケースだからなんとも言えないが。
どうしても否定したい人がいるみたいなんで以降慎みます。
ヲリと火皿は前でて前衛狙うからハイリスクハイリターン
雷皿は安全圏内から前衛にジャッジ降らすからローリスクハイリターン
雷皿♂最低だな
ジャッジって前衛に降らせていいの?
奥で誰も攻撃しそうにないところに撃ってるとよく前に出すぎて殺されるんだけど
>>302 それでかぶっても「ごめーん☆」で済むからいいよな
かぶるの前提とか言う前に被らない位置に効果的にジャッジ降らせばいいのに・・
>>303 そもそも自分のスコア以外に何も興味がない奴がやる職業なわけで。
前衛に降らせるのが一番でしょ??
まあ雷皿♂は最低って評価は固まっちゃってるからな
好きなようにジャッジ降らせばいいんじゃねーの?
文句なんか聞き流しとけ
前出れるなら雷より火やれ
>>303 手前すぎず奥すぎず、
前の敵が下がり始め、後ろの奴が上がってくる途中のポイント
そこに落とすジャッジが効果的だと思われる
前に出れない。出たくないから雷やってんだろ。
まぁな、自分の観察力が足りないのに、ジャッジを被らせるな、だの
ジャッジを前線に撃っていいの? だの、ヘタレの考えなんかどうでもいい。
オレのジャッジは被らない、味方が被る時に撃ってるだけ、くらいでないヤツが使うな。
状況を考えて効果的に使う職なんだから、考えるのが嫌なヤツは
オレの攻撃は絶対悪くない、ていう職やってろ
>>309 おまいがいつも雷皿に痛い目にあわされてるのは良く分かった
とりあえず、オレにとっては火皿の方がよっぽどスコア出す以外にやることのないつまらん職だがな。
火皿こそ作業。何も考えずひたすら当てることだけ。
スコアなんか計算でいくらでも展開でこんなもんだな、と予測できるし、スコア厨が雷皿やるのも多いが
嫌がられたくないスコア厨が火皿やってるだけだな。
>>311 うん。
敵の雷皿じゃなくて味方の雷皿にね。
何も考えずに当てられるような火皿は神に等しい
ヘルだけで言えば一番当てやすいスキルじゃん
何言ってるの?
最大の敵は、下手糞な味方弓カスと雷皿♂
閣下が姿をけしたらこの寂れよう
おまえらがネツのカリスマに愛想つかされたって
そろそろ判ってきた?
閣下こそF鯖が他鯖に誇れる財産だったのに…
後は面白い奴もいないし
ツマラナイスコア厨位しか残らないで
廃れてく一方だろうな
上手さもなにもない課金ドラテ部隊に精々期待してろw
ヘルは敵に近づけばあれほど当てやすいスキルはないな
問題なのは敵の攻撃を高確率で受けることだがw
敵サラに目の前でこけられるのが一番困る
火は適当にやってもスコアはでるがデッド増えちゃうんだよな
フォローしてくれる仲間か立ち回りかなりしっかりしないと高スコア低デッドは難しいだろやっぱり
ボルトとかジャベランスが射程内で障害物にあたってないのに
突然消失する現象に名前つけようぜ
>>323 スペルブレイクオブダークネス
闇の魔力分解症候群
俺は死ぬ
羽モードだとうまく操作できない俺は
死んだほうがいいですか?
いやAIMでもダメダメなんですが
別にどっちでも好きなの使えば良いじゃない
自分の好きなやり方は人によっちゃ嫌なやり方なんだし
普段AIMで場所によって羽だな
対ハイドやタイマンに近い状況だと羽にしてる
羽使いこなせればそれが一番なんだろうけどな
クリゲー出身の人は羽の方がやりやすいだろうね
FPS出身の人はAIMのがやりやすいと思う
ま、慣れたら臨機応変に使い分けるようになると思うけど
ハイドサーチやトレードするときは羽だなぁ
あとは崖上にサンボルするのも羽じゃないと物理的に届かなかったりするな
ハイド対策に関しては、ハイドサーチしやすいのは羽
普段ハイドに気が付き安いのはAIMだと思う。
羽向いてる一方向をくまなくサーチに向いている
AIMは全方向をまんべんなくサーチするのに向いている
『狭く深く』と『広く浅く』の違い
FPS出身で慣れでエイムでやってたけど
羽のほうが命中精度もサーチ性能も状況把握も楽で羽になった
つーかゲーム設計が羽有利すぎだろこれ
羽は崖上狙うと崖に魔法が突き刺さる
>>323 この前、明射程内の自分で作った氷像相手に、
使っていたキャラのレベルが低い関係で追撃して意味のある魔法がアイスボルトしかなかったから撃ったんだけれども、
相手が移動しない&明らかに射程内なのに、ことごとく命中しなかった…
周りに味方は居なかったから被りもなし。
建築物もなし。
>>335 相手PCが低スペ・糞回線だったんだろう
回線絞りする奴結構いるからな。
実際そういうツールもあるしな。
原因がどこにあるかはわからんがちょくちょくそういうのいるから
見かけたらもうほっといてるな。おまいらは頑張ってなんとかしてくれ
凍らせたとき相手が移動系スキル使ってなかったか?
とりあえず、興味半分で覗いてみたが・・・
noobが悠々と自己満足語ってるんじゃねぇよw
E/Fあたりのゆとり鯖民はC/Dあたりで修行してこい、立ち回りが変わるぞ。
ネトゲなんて自己満足の為にやるもんじゃないの
Dは知らんが、ABCにいて今はEFにいるが、立ち回りなんか何も変えてないぞ。
大体好手と呼べる行動は限られてるんだから、予測の範疇を超えることはない。
どこでもそんなもんだろ。
>>342が言ってんのは、E・Fにいる奴が他鯖行くと変わるってことだろ
元から他鯖いたならそりゃそうだろ
わいちんぐオンラインなんて耐えられません><
俺、雷皿♂なんだけど
前にでてきた皿とかヲリとかってサンボルで引き寄せたほうがいいの?
なんか死鯖ではその使い方が主流みたいなレス見たんだが…
>346
FBキマを発見次第、自軍キプの方に飛ばしまくるんd
Dはドラテ・オンライン鯖だから氷サラとしてはやりづらいし、裏方のレベルは低いと思う。
とくに強国であるはずのネツが酷い。
でも敵のレイスが出てくると歩兵がレイスをレイプしにかかるのは何度見ても凄い。
屍鯖とか本気か?
今の屍鯖しらんの?
ABCDEのキャラ持ってるけど、裏方しててイライラするのはAとDとE
人が多いと自然といい加減となるみたい
>>350 新規がどんどん入ってくるからある意味仕方ない部分もあると思う。
とくに経験値2倍週間が酷かった…
堀死ばっかいるのはいいんだけれど、誰もオベとか建てないの…
レベル30とかあってもできないらしくてさ…
あと時間帯もあるけどね。
今Dでやってるけど今の時間帯だと誰も裏やりたがらん。
>>342 F→Bに来たけど、ハイリジェ消費量以外ほとんどかわらんかったぞ。
確かにエンチャ率いいから硬いし、ガチ初心者も少ないから
スコア減るが、フル前線()笑 火で15〜21kくらいは出るね。
Bの人々はまともだから行動の予測つきやすいし、
(Fでは氷に通常弓がまれによくかぶったりするんだぜ・・・?)
味方上手いやつ増えるから、動きやすさ的にはかわらんかった。
立ち回りで唯一かわったのは、レイン弾幕痛いから、レイン避けるように
なったことくらいだな。。w
レベル24の初心者氷皿なんですが、サブは雷系を
取得する方がいいんですか?詠唱はLv3です。
好みによると思うが火を勧める。
凍らせたはいいが追撃する味方がいないってときにランス3があるとDOTダメージがいい。
高低差ある場所では他行けばいい。
雷でいいんでね?
攻撃手段としてスピア取る人が多いと思うけど、
根っからのサポート好きならサンボルでもいいし
やべえ、かえって迷わせることになっちまった
リロードしてりゃ書きこまなかったのにw
氷にランスとかやらないよりはマシだが誰も追撃できない位置に氷作るのも微妙だろ
氷はサブにスピア3とサンボル1取ればいい
つまりはどっちでも出来ることはあるから好きな方取れって事だ
俺は雷を押す。ライトがおいしいからね
スピア3でサンボル1になるのかな?
スピアライトでダメかせげるし、サンボル1だと射程短くなるけど代わりになるスキルないかなねー
>>354 >>355 ありがとうございます。人それぞれ好みですよね。
味方の追撃が無いことは多々ありますし、高低差で何もできないこともありますし・・・
高低差は他の方にも任せれるし、火の方が良さそうな気はしますね。
ちなみに高低差無視できるのはレインと雷だけ
以前の仕様だとランス3とスピア3は威力をとるか、発生と範囲貫通をとるかだったが
今の仕様だと単純ダメージで片手以外ならスピアでも十分同じくらい出せるし
間に入られてもキルできる+ライトが3とれる+サンボルとれる雷が人気
お前は何を言ってるんだ
スピア単体だとファイアより威力ないんだが
3人のお皿たち
A:「僕は火なり」
B:「私は氷なり」
C:「俺は神なり」
A,B「最低だなっ!」
スピアが230ぐらいで
ファイアが140+dot90ぐらい
もちろんファイア<ランスだよな?そもそもファイアをスロットに入れる人は少ないけどね
氷皿だとランスとるとライト2までしか取れないが
総合ダメージはスピアライト3より上
まぁ、結局好み。
追撃ないところで氷像つくって自分で割っても追い詰められる気もするしね
カレススピア型でずっとやってきたけどカレススパーク型に変えようかと考え出した
おれ罠氷っぽいものをよく作るらしくて…4人とか凍らせても放置されてたりして
なら自分で割るお!!
>>366 カレススパークだとPw足りなくなるから止めとけ
氷放置されてても動けないから役に立ってるんだぞ
スパークも撃つとなるとカレス撃つ回数が減るからねぇ。
氷皿はカレスメインがいいね。
あとはランス3とライト2。
氷皿でスピア型ランス型両方やったけど、個人的にはランス型のがいいな
スピアの使い勝手は悪くないけど、氷像自己解凍には今ひとつ。割るならボルト一拓になる
ランス型なら罠氷にランスライト、最前線氷なら解凍時間ギリならボルトと使い分けも可能で汎用性があったわ
上の理由でスピア持ってた時は殆ど使わなかったなぁ
偏差や硬直狙うならジャベ一拓になるわけだし
スピアライトじゃダメなのか?
俺としてはサンボルある氷>雷型だなぁ。ライト3or詠唱3もでかい。
ファイアがもう少し意味あればランスでもいいと思うだが・・・。
あとサブの為に詠唱を2で止めるのはやめた方がいい。
詠唱3だとPow回復量が1増える。
サブはあくまでサブだから、メインを充実させるためにできることをした方がいい。
>>364 雷と神なりを掛けるとは奥が深いですね。
氷だけど、ジャべライトばっかでほとんどカレス使わん
火に転向したほうがよさそうだ
ジャベライトをランスライト的なものと一瞬勘違いしてしまったぜ
>>373 そしたら今度はヘル使わんとかなったりしてなw
いっそ3色とかどうなんだ
新ボイスうぜぇ
♀ヲリをサンボルでふっとばして「きゃぁっ!」って
デフォルトボイスのエロい声出させてサンボルハメするのが最高だったのに・・・
がめぽ氏ね
そんな君は冷静になって公式見てくることをおすすめする
ボイスがうるさいし重くなるからキャラ声と国王ボイスどっちもオフにしてるな
俺はべつに重くならんからOFFにしてないけど
あれってミュート扱いじゃなくちゃんと処理はぶけてるんだ?軽くなるっつんじゃ
というか実装されるまでは起動前のランチャーメニューのオプションに
ON/OFF設定つけると思ってたんだぜ
別に重くはないが、エライど真ん中で鳴るからうぜぇ。
編集くらいしやがれ素人ども、という感じだ。
火皿に慣れてきてはじめて弓とドラテのウザさに気付いた
氷像郡にへるぶっぱして大量に焼くのが楽しい
氷像郡にジャッジしてごめんなさい(´・ω・`)
氷像軍にジャッジはありだろ。単体氷は無いが。
火皿の射程だとリスクがでかすぎる。
火皿が燃やせる位置なら無し
燃やせないならあり
バッシュもリスクたかいしね
氷像軍には凍った連中とその後ろのフォローからフルボッコにされるから近づきたくない。
それをエサにヘルでまとめ焼き。
氷像郡はバッシュしに行く気にもならない
正直レインでいいからさっさと割れって思ってる
即ヘルしますね
平地で氷像郡はジャッジが一番な気がする
高低差とかATとか死角あるのならヘルでうめぇしてほしいわ
とりあえずジャッジは解凍寸前まで待っとけや雷皿共
スパークうめえw
スパーク連射
氷像群にはレインを避けるためにサラスカが集まる事があるよな _▲_
そこにジャッジを撃ちこむと気持ち良すぎてどうにかなりそうです ('A`)
でも時代は レイン>カレス なのでお構いなしに降り注ぎます
スパーク強化まだぁ?
これ以上強化してどうしたいんだよ
更に眩しく
カレスとスパークの威力を逆に
まちがったwww
ヘルとスパークだな
スパークのPW50、威力倍で
射程が心元ないから、もう3割増しくらいにしてくれれば
スパークとドラの火の性能を逆にしてくれ
スパークを1ダメージのDOT100*3にして雷皿♂を根絶してほしい
スパークで雷皿根絶と聞いて三段花火とか楽しそうだなと思った
火皿ってKill取れないね
ライト使えライト
ライトて雷でしょ
覚えてないよ
レベル上げろ。
そうすればジャベ3取ってもライトは2まではいける。
ジャベは刺せるようになったけどライトはあたんねー
ライトは基本はステップに落とすんだ。
(できれば前進しながら追う)
ステップ着地をほぼ見てから確実に当たる。
中級だとある程度先読みで当てなければならんしな。
生ヘルばっか狙ってる火皿って糞なのか?
もちろん氷やスタンにも入れるが普段は前に出てきた両手焼いてる
0dで常にヘル撃ってる感じなのになぜかスコアでないんですよね
なにが間違ってるんだ?
>>413 単体にしか当たってないからだろうな。
もう少し角度を考えよう。
いっつもヘル狙える状況じゃないからね
それ以外のときにPw無駄にしないでなにしてるか
ってとこが重要なんじゃね
ジャベでチャンスメイクするとか前でて敵釣って味方に刺してもらうとか
スパークぷっぱしてるとかランスがしがし当ててるとか
>>413 戦場1つにつき、使えるPWは有限なんだから、
いかにPWを無駄にしないかが重要だぞ。
いつもPW満タンのままうろうろしてないか?
>>413 どのくらいのスコア出してるんだ?
火皿最高は?
ちなみに火皿で0デッドは別に自慢にならんぞw
>普段は前に出てきた両手焼いてる
生ヘルを当てに行ってるんじゃなくて、来てもらってるからだろう。
0dは自慢じゃなくて前線に居続けてるのにスコアでないってことじゃね?
前に出てきた両手焼くとストスマスマやられて回復に後ろ下がるハメになる事多くないかね?
出てきた敵にはジャベ、氷やスタンにはヘルジャベ、横に回りこんで雷皿♂と弓を生ヘルとか
いかにPw無駄にせずHP削られないように撃ち続けるかを考えて動くんだぜ
ヘルジャベじゃなくてヘルランスの間違い!
皿って装備がダサすぎる
購入意欲の沸く装備を頼むよ
さぁスリムボディでプラムだとかファントムとかの装備を着てくる作業に
>>413 pow管理が行き届いていて、適度にランスやジャベを混ぜつつ生ヘルできる火皿
なら良皿。ヘルだけ狙ってうろうろしているのなら糞皿。
ヘルは2、3人まとめて焼いてこそ生きるスキル。1人に当てるだけならランスの
方が効率がいい。相手の体力が半分以下なら単体生ヘルもありかな。
あと、前に出てきた両手になら、ジャベかバッシュを入れるほうが上策ということ
は頭に入れてほしい。
レスありがとう
中級を当てろという意見多いけどランスとかは偏差難しい・・
ヘルなら偏差余裕だけどなぁ
中級当たらん→何度も撃つ→PW無い→スタン氷にヘルできない
こういうのがいやでねぇなら確実にヘルあてたほうが
何度も撃つなよ
一発撃ってPW回復してからまた撃つ
>>413 俺は下手なので高スコア出してる人の動画の感想を言うと、結構ランスジャベライトを
使ってるっぽい
pwを遊ばせないで、かつできるだけpw回復1回でヘル撃てるpwを維持しているように
あとは地形や建築の影使って強襲→複数纏め焼き上手いなと思う
でも生ヘルでも20回ちょっと当てれば10k行くから、そんなに生が悪いとも思わない
当たらないなら偏差になんて一発も撃たないでもいいんだぞw
まずは硬直にだけ撃て
前に出てれば、偏差なんか必要ないくらい敵の硬直があふれてることもある
高スコア出してる奴の真似をしようとしない方がいい。
中級はPOW100の時に一発だけ撃っていい。
それ以外は明らかな硬直へのジャベ以外は撃つな。
スコア出ない火皿の典型的なパターンは
@肝心な時にヘル撃つPOWが無い
A位置が後ろすぎて肝心な時にヘルが間に合わない
Bまっすぐ近づきすぎて潰される
Cヘルにこだわりすぎてランスが疎か
が多い。
>>423 基本は偏差よりスキル硬直を狙う。
その前に「ジャベ持ちだぜ」というのを相手に知らしめるために当たればラッキー
程度に偏差を撃っておく。そうすると相手は警戒して迂闊には飛び込まなくなる。
ヘル撃った後も俺にはまだジャベ(ランス)がある、という意気込みで前に居続け
てほしい。こういうプレッシャーを掛けれる皿が本当に少なくなった。
ただ、獲物をまっすぐ追いかけている片手に、偏差が当てられるぐらいの技量は
持っていてほしい。
>>427 >中級はPOW100の時に一発だけ撃っていい。
もう一段階発展させて、回復3秒周期を身に着けて、回復後1〜2秒後に1発撃つ
リズムをつかむといい。powが目減りしてきたら初級(アイスボルト)も織り交ぜる。
とはいえ、スキルを使うとスキは出来るんで、逆に凍らされないようには注意。
あくまで牽制ということで。
やっちゃいけないのは顔を真っ赤にしてスキル連打。powの無駄遣いにもなるし
回復も潰しかねない。
レス乞食みたいな連レス悪いんだけど
中級のランス撃つべき時と生ヘルうつべきときの差がわからん
ヘルはあくまで氷、スタンのみでおkなのか?それでスコアでる?
ちなみにエンチャして生ヘル、スタン、氷にヘルで12kは出てますけど
それ以上が伸びません
むしろスタン氷にヘルしてるうちはスコア伸びない。
味方スタン氷に群がってくるやつや、敵スタン氷を救出しようとするやつらにヘルするのがいい。
12k出てれば問題ないんじゃないの?
慣れたら適当にやってても15k出せるよ
自分はあんま偏差とかでヘル当てる自信ないから偏差にはファイアランスorジャベ当ててる
DDTでランス直撃+追加ダメージで2割半くらいHP減らせれる
PWが60くらいしかないときの牽制に結構多様してる
自分はあんま僻地いかんから大ダメージスキルは他の人に任せてるんで参考にならんかもしれんが
>>433 置き換えるとハイリジェ21本消費だから一人潰したことになるし問題ないね
皿の12kはそういう意味で一つの目安になる
ヲリスカは変なボーナスつくから当てはまらないけど
凍結ボーナス入るじゃないか
両手のボーナスクランブルしかなくね
火皿と氷皿のスキルは全部状態異常ボーナスつくぞ
雷もサンボルで吹き飛ばしボーナス入るね
純粋なダメージスコアって蜘蛛毒ピアなしの純弓くらいか?
それでも弓が一番簡単にスコアを稼げるということについて
レイン痛すぎるお
レインは全スキルの中でもトップクラスの射程と範囲があるからな
役に立つかは別としてやり方次第ではほとんど攻撃を受けず一方的に攻撃できる
はっきりいって弓なら防具なしでやっても20K位出せると思う
DOTダメージはむしろ半分しか評価されてないから
火皿は普通にやればとりあえずPCダメ以上の被害与えてるケースが多いはず
>>443 それじゃあ裏梅が終わってから前線行って与ダメ5〜9kの僕でも貢献してるんだね!?
レインは、アレ、あのリスクの低さで打てて良いスキルじゃないだろ
硬直とかあってないようなもんだし
罠カレスはとっととジャッジで割るのが正解。
敵の安全地帯になったり片手や短カスが蒸発する原因
ヘル20発で10kは攻性武道エンチャで15出してもキツくない?
敵味方普通にエンチャしてること多いし、大抵片手以外の平均330+ボーナス90くらいになる
実際には片手焼く機会が多目だから更に下がる
多分35〜40回あたりの気がする。今度数えてみるかな
ヘル20発撃つ間にジャベやライトも撃つんじゃね?
戦争毎にスキル使用数と命中率が出ると面白いんだけどなぁ。できれば被弾
情報も。
んなもん要らん
ただでさえ今のスコア表示の所為で裏方足りないというのに
ヘル撃った後に下がらずにライト当ててけば大分キルダメ伸びると思うよ
上手い人はそれが作業化しててあほみたいにキル取ってる
氷難しいな
対1だとジャベ当たりにくいし対前線だと狙ってカレス打った後ろの奴が凍って意味がない
カレスは無理に後ろの相手を凍らせるんじゃなくて、
前に出てきたヲリを凍らせても良いと思う。
>>451 詠唱3+レスパワリジェだけで最低限3秒に1回らいとん撃てるのはでかいよなあ
あんま調子こいて粘着してるとジャベ飛んできて\(^o^)/ってなるが
>>453 自分でもそのつもりなんだけど簡単に避けられて後ろの皿やスカに当たる
前に出すぎなのかな
あまりに完璧に集団を凍らされると、かえって手が出せなくなるよ
避けそこなった奴1人2人が凍って取り残されるくらいがベスト
火サラ視点だけど
>>449 そんなのよりも、召喚回数、召喚してた時間が出たほうがいいよ。
警戒ナイトやってたやつとかわかるしな
正直、氷像軍を即割れされようが範囲内の敵に
アイスボルトぶち込めたようなものだから気にならん
鈍足付いてればライトで十分削れるしね
キャラクタを強くするのに金がかかるから、
「前線で活躍出来るやつが偉い」という考え方に固まりやすいけど
歩兵一人がいくら活躍したとこで勝敗に対して影響を与えないんだよね
そういう考えのやつが50人いるとどうなると思う
活躍≠スコアって前提で言ってるなら
打開する活躍する奴が一人いるかいないかは結構違う
皆が活躍するチャンスを作り出す奴ね
マイナス方面の活躍ってのもあるから、そっちが居ない方が大きいとは思う
カレスは範囲アイスボルトだと思った方が優秀だよな。
氷結効果は罠耐性になるだけだからむしろ無いほうが良い
カレスは直撃ちもいいけど状況に応じて地面にぶつけてタイミングと距離を調整してやるといい感じよ
>>460 それなら50人が脳筋だった場合のことも考えないとね
50人「瀕死の奴いねーかなー」
結論は同じだろうが
その時点で自分に求められてる行動を考えて実行しろ^^
それができない奴は必要ない^^
そして自分だけが残った
ヲリやってから皿やるとイージーモードって聞いたから、
皿をヲリにCCしていろいろプレイした(片手、両手、ハイブリ)
両手メインでほぼ10kill-2dead-15kPCダメぐらい出せるようになった
火皿やりたくなったので戻してプレイしたんだが
平均2kill-5dead-7kPCダメとか
もちろんヲリも皿もフルエンチャハイリジェ常用だ
俺は皿に向いてないってことなのか?
多分無駄に前に出すぎなんだろ
ヘルは硬直にジャベ余裕なの考えて行動するべきかと
>>469 レスさんくす
前に出すぎなのか
もっかい立ち回り見直してくる
カレスはキャラを飛び越すくらい上空を狙って破裂させてもいい感じだぞ
手前の片手を飛び越して後ろの3人を凍結させると脳汁出る
ハイドに当たって目の前で炸裂!
一瞬混乱した隙にパワブレくらってすごすご下がったり・・・
カレスって下方向の判定すっげー弱いと思うんだが…
おれが空中爆発させると白い花火にしかなんね
大抵は接近して地面撃ちだなあ、失敗するとジャベ刺されて死ぬけど
>>472 後ろだけ凍って前に効果範囲こないくらい、
敵の後衛と前衛はなれてるなら、前衛凍らしてKILLとるだろjk・・・・
>>474 ステップ、中級魔法、スマッシュ硬直はカーソルさえあわせておけば
ジャベで取れる。
わざわざ隙が多いカレスをカウンタージャベもらう位置で撃つのは自殺だろ!w
カレスはスコアボーナス多いし、集団を凍らせやすいから
スコアはでやすいけど、KILLにつながる氷はジャベのが作りやすい。
バランスよくつかおーな。。
ずっと火皿やってきて
5kとか6kしかダメージ出せなかったけど
最近やっと13k出せて嬉しかった。
弓スカと短スカと雷皿とRYOUTE邪魔すぎなので死んでください
氷皿ってスコアどれくらいいく?
カレスしか打ってないけど良くて6Kのしょぼしょぼ
フル前線で6Kって味方にカレスうってんじゃないのかと
>>477 13〜22kくらい。
味方の編成と相手の構成と自分のする役割によって上下するなー。
13kは仕事が無い時に肉盾メイン超接待プレイするとそうなる。
味方がksでスピアとぶっぱカレスの頻度が増えると20k越えたりする。
スコア出したいなら、まず中級は硬直しか狙わないこと。
カレスはあたるって確信があるとき以外撃たないこと。
また、相手のジャベリンが届く位置でライト以外の魔法を使わないこと。
PW100でいる時間、後ろで回復のためにうろうろしてる時間を
(火皿に注意して生ヘルを避けることや、固まってレインの的になるのを避ける)
減らすことが大事だよ。
むずかしーのー
おれはそこそこ仕事したなーとか思うときは10Kから14Kくらいかな…
氷皿複数いたりしてカレス減らしてジャベやってるとすぐ下がる
俺も普段は10〜15kくらいかな。
正直スコアだけなら、カレスとジャベ減らしてアイススピアライトメインの方が出るんだよな。
カレスやってて一番の敵には味方の被りレインだな・・・。
被りというか、どうみても氷像見てから撃っただろってタイミングで撃つからな連中は…
だって動かないから当たるし^^
超ミスったw
<av5>
氷に通常弓打ってる奴は蹴って良いの?
いいよ
詠唱切れたんじゃね?
なんだ弓か
いいよ
通常魔法でも蹴っていいだろ。
例え詠唱が切れてたとしても。
火皿はいらん子なん?(´・ω・`)ショボーン
詠唱きれたときにアイスが暴発するようにすればおk
俺は上から
ボルト(略)詠唱 通常
にしてるな
ボイス導入されてからジャベ外れるなぁ
そろそろスペックきついのか
>>495 ステップにあたらない子とか、歩きの残像でランスやジャベの判定消しちゃう子
がアプデートから増えたのは気のせいじゃないよなぁ。
連続ステップや着地後カカカッと数歩移動するの簡便してほしいよ。
497 :
名も無き冒険者:2008/11/04(火) 08:15:38 ID:u+akNZo+
死鯖ゲブからE鯖ゲブに移ったんだがE鯖って氷皿少なくね?
氷像全然できない様な気がするんだ。
E鯖スレに行け
火皿で30k出してる人っていったい何してるの・・・
良くても20kなんですが・・・ヘル何回当ててるんだ・・・
お座りヘルしていればそれくらいは狙えるぞ
敵に粘着されなければな
いつも1K〜2Kしか貰えません。
俺も早く前線に立ちたいなぁ。
LV30でフル装備になればどんな糞で前線行っても文句言われないぞ
まだまだ先は長い。
火皿始めてみたんだけど、ヘルってエフェクトの見た目よりも射程長いのね!
>>501 レベルが上がると基本経験値が多くなるから、
たくさんもらっているように見えるだけだよ
上がる為に必要な経験値も増えるんよ
それに、フル前線で頑張ってA一つの10%増しは
貢献度Bと護衛迎撃でもう一つBで、同じになる
だから、駆け出しの時は裏方の方がハイリジェも装備もいらないから
そちらの方が面白いかは別にして、報酬としてはおいしい
ヘルって言うか、Pw余らせてる時間の差じゃない?
>>504 ありがとう、がんばります。
キープに徒歩でクリ50個運んだり(プチ銀行のつもり)
こっそりエク建てに行ったりしてるんだけど良いのかな?
時々ナイトでも出たりするんだけど。
敵ナイトが単独でキプクリやキプからちょっと離れたクリ周辺を
襲撃して来た時とかって目撃報告後は多少応戦しても良いのかな?
逃げるべき?
>>506 相手にせずに前線の味方召喚の護衛とかをするんだ
あとスレ違いだね!
単独のナイト同士で争うのは厳禁
ナイト間の攻撃は後出し有利だから時間の無駄
味方レイスやジャイアントの周りをウロウロして、攻撃してくる敵ナイトへカウンターしてなさい
スレチだった・・スマン。
いや、歩兵状態で襲われたらどうすべかなぁと思ってたんだ・・。
不意打ちでdot系とか入れるのはいいが
固執して追い回さないように
相手が粘着してきたら、精神魔法『暇なんですね^^;』を使う
亀だが>477 ハイエン使え。無し無しじゃ6-10kがいいとこだ。
>>510 それ使うと大抵ムキになって追いかけてくるから逆効果
「暇なんですね^^;」って吹き出しが出たままパニられて死亡すると
すごいアレな気持ちになりそう
補助魔法『釣れた^w^』を併用するよろし
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
キモすぐる
スカの中身は皆こんな気持ち悪いのかw
>>515 俺もこれは結構恥ずかしいだろ・・・と思ったけどもっと恥ずかしくてワロタwwwwww
自虐動画かと思ったらワロタwwwwwwwwww
気持ち悪いスカが自分が恥ずかしいダケの動画出すわけないだろwww
粘着しておいて死んだの他人の所為にしてるDQNなんだぜ
ピアキャスかなんかの人?
ぴろむの動画だっけ
つかこいつなんで動画なんて撮ってたの?
スカ♀の中身はピザオタですよってネタにしたかったのかな
BBSreader動いてるっぽいし配信してたんじゃね?
ゲーム配信してるんだろう。♀キャラで中身も女なんて1割いるかいないかだろう。
まして、戦争ゲーなんだし。♂キャラで中身が女とかは意外といるよな。
自分全部♂キャラだな
たまにオカマっぽいのはご愛敬
毎回火皿に戻す時に
詠唱2LT3か詠唱3LT2か
はたまたサンボルとるか迷うわー
ID:oA0lm6EUさん配信してください
タイマン〜少数でウェイブ火皿のうざさは異常
サラにとってレインとツルー連打どっちがうざい?
個人レベルでうざいのはツルー 軍レベルで効果的なのはレイン
パワシュをツルー並の精度で連続で当ててきやがる奴が一番うざい
やりゃわかるが、一度当てると読みが当たれば連続で当てやすい。
アイスや中級も一緒。
こけりゃいいのさ
ツルーは射程に限界あるし物陰があれば避けられるからな・・・
レインは単体なら簡単によけられるけど数人で組織的にやられると
食らわざるをえんからな。
536 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 09:43:41 ID:kNDjYU7O
最近はじめた初心者で氷皿やってるんだけど
裏方も飽きて調子のって29で前線出たんだが
ダメが合計3kしかでんかった
装備は全部チュートリアル装備なんだけど
いくらなんでも低すぎだよな?
初心者がチュートリアル装備で前線出て活躍できるとでも思ってるのか?
しかも氷皿でスコアが出るとでも?
氷はスコアじゃなく、どれだけキルに繋がる氷を作り出せるかがポイントなわけで
その後のバッシュコンボやヘビスマヘルで殺せりゃダメ0でも構わん職だ
まずはジャベを当てれるようにする事とダブルカレスはしないようにする事から頑張れ
29ならオフィで最高性能の防具が買える筈だからそれ買ってから前線に行くんだ
539 :
536:2008/11/05(水) 10:30:00 ID:kNDjYU7O
レスthx
スコアでない=活躍してないだと思ってた
>>539 いや
スコア出てるからといって活躍してるとはいえないって意味。
スコアは最低8kは出てないと何してたの?ってなる。
20kでてるからって活躍してるとはいえないってだけ。
ただランキングに入らないと空気ではあるな
>>541 要するに弓スカと雷皿以外は殆ど空気ですね
逆に考えるんだ
弓スカと雷皿はスコア出て当然だからランクインしても空気
544 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 11:30:56 ID:kNDjYU7O
弓スカのリア友がスコアうめぇ俺TUEEEEで非常にry
とりあえず装備そろえて8k目指します
チュト防具で前線なんか行ったら
レインで120前後削られるんじゃないか?
スカに粘着されて動く事すらままならなくなりそうだが
レインで100以上出た奴はマークして優先して狙うとかよくあるぞ
最初からガドエンチャしろとは言わんがせめて最大耐性にした方がいい
氷皿はガードエンチャにハイリジェあれば最低限仕事はできる
スコアは気にするな
>>1からレス読んでみたけど、もしかして初心者が雷皿選ぶのは地雷だった
初心者はヲリやらすべきだろう
後でスカやっても皿やっても前に出る癖がつく
火皿かヲリだな
最初に両手やると折れるかもしれんが
なんか最後の「?」が抜けて訳わからんレスになってた
つか、マジか
ヲリ、特に片手ってエンチャ必須みたいだから維持大変なんかな、とか思ってさけちゃったよ
火じゃなくて雷選んだのは好みだけど
初心者にヲリは難易度高いと思うがな
たとえ引き気味でも引いた視点で視野が
得られる皿か弓じゃないか?
ぶっちゃけ蜘蛛にも殺される
回避の意味が分からず蜘蛛やゴブリンに惨殺されたのはいい思い出
最初に皿なんかで楽すると前線への思いやりがなくなる
初心者が両手やっても丁寧に教えてくれる上級者でもいなきゃ挫折するだろうと思う
かといって片手やってもつまらなくて辞めるだろうから火皿か氷皿が一番いいんじゃね
時間が経てばどうせ他職もやるんだからどうでもいい
自分のしてきた仕打ちに後悔する瞬間が早いか遅いかだ
片手スタート「バッシュに誰も追撃しねえカスども消えろブレイズうめえ」→「罠バッシュ連発すいませんでした」
両手スタート「ヘル被せんなゴミ皿ドラテ割りうめえ」→「氷皿さんすいませんでした」
火皿スタート「俺が凍らせたんだから俺のヘルランスで即解凍当然だろ^w^」→「両手さんすいませんでした」
氷皿スタート「ダブルカレスでスコアうめえwwww」→「片手さんすいませんでした」
雷皿スタート「氷にジャッジで30k余裕俺TUEEEEwwww」→「スタンにジャッジまじうめえっすwww」
弓スタート「氷で固まってるとパワシュもレインも当て放題うめえwww」→「片手さんすいませんでした」
短スタート「俺がヴォイドしてるのにお前ら進めないのかよ死ね」→「俺が死にますねすみませんでした」
おい雷皿
>>554 俺はまだ始めて一ヶ月だけど、2ちゃんで最初におすすめと言われて両手から始めて
もう1つのキャラで雷皿をやってるけど両方とも全く違うけど結構楽しめてる
両手はとにかキル追求で与ダメはめったに1万超えないけど10キル以上も何回か
取ってるからキラーマシーンも獲得してる
雷皿はとにかく与ダメ追求だけど、低レベなのもあってまだ2万は超えてない
でもこれだけは言えるけど、両手やらずに雷皿から始めてたら何も考えないで
ジャッジ乱用する一番嫌われる雷皿になってたと思う
あと、動画は結構見たけど人に教えて貰ったことはなしで何とかやってるよ
>>557 見て学ぶという姿勢があればよほど視点がずれてなければ
何やっても悪い結果にはならないとおもうけどな
ダメなのは自分が正しいと向上心がなく作業感覚のプレイヤーかと
俺最初、雷皿だったけどエンチャしらなくてジャッジよえー。ジャベつえー。でジャッジあんまつかってなかったなー
今から思うとその少ないジャッジもヲリに降らせてた気もする
俺なら火勧めるかな。
ヲリは楽しいし勉強になるが、初プレイでヲリやるとデッドかさみまくって
やりこむ前に辞めそうだ。
火皿氷皿の経験が長かったので雷皿時もノコノコ前に出て行く間違ったスタイルになってしまった
なんて美味しそうなエサだろう
弓→片手→火皿→両手→弓
とやったらレインオンリーで30k出るようになりました
最近はパワーセーブ()笑してます
味方の氷に群がる俺のヘルは高確率で敵雷皿の氷ジャッジに止められるんです・・
弓雷ならスコアだけじゃなくてキルも同時に1位狙えよ
初心者が両手やったら、前線でて数日しないうちに国中にデドラン常連として
名が通りそうな気がする
酷い国ならkickされるだろ
やっぱ初心者は皿1択
国中に名を通すとか一ヶ月間くらい毎日数時間スパンでデドラン取るくらいじゃないと無理な気はする
しばらく休止してて最近復帰した氷皿なんだけど、
休止したのがランクシステム未実装(1固定だっけ)の頃で
現状ランク1のまま前線で戦ってるんだけど、やっぱ地雷に見えるんだろうか。
wikiでランク上がる条件見たけど、氷だからキルやダメじゃなかなか
スコア稼げないから、もし地雷に見えるようならランク5まで裏がんばろうかと思うんだけど・・
好きにすれば
ランクとか気にしてる奴はいないから気にすんな
Lv40ランク5でも超絶noobとかごろごろいるし
そんなに気になるならしばらく裏方やればいいだろ
銀行、建築輸送ナイト、ジャイやってればすぐにランク上がるぞ
地雷に見えるな
ランクが当てにならないのは確かだが、それは高ランクだからって使えるとは限らないと言うことであって
低ランクが天然工作員って方は当たってる確立がかなり高いから
動きやスコアで見返せるのなら問題ないんだけどな
レベル20台の低レベルでも使える奴は使えるし、それと同じだろ
ジャべボルトが7〜8割当たりだすと他の職に戻れないな
遠距離最高
半年振りくらいで皿、火ジャベライトン2初プレイ
以前はカレス当てれない氷雷でやってた
9-3-18kだと?
大味過ぎてもういいや…
初ヌメ雷で6-0-22k
皿チート性能ですね
中級、体感で8割あたってるTUEEEEEと思ってる時でも
自分の動画見直すと4割位しか当たってないんだよなぁw
撮って数えると虚しくなるよな
ほんとに8割当たれば余裕の30kコースか
気づいたら☆5だった
>>568 R1でも基本的な動き方わかってるなら
"なんだこいつR1で前線かよ"で注目される
→"意外とわかってんじゃんこいつ"
ってなるんじゃね
動きで見返せ
>>567 B鯖ゲブで両手スタートで始めた俺が呼ばれた気がする
毎回6デッドしてたね。6デッドが下限。フル裏方なんてありえないから、戦争後半の15分で6デッドしてた
最高は15デッド。まぁ、これは旧ワグノでキプ前レイプ食らった時だから仕方ないかもしれないが
エンチャハイリジェってものを知って、レベル25でジャンヌ買って(当時はまだ最高耐性じゃない)
フルエンチャして前線行ってハイリジェ垂れ流しで戦って、最低デッドが7になった
なんで増えるんだよって、当たり前だろ、以前より硬くなるんだから以前より無茶するさ
最終的に片手にスキルチェンジしたけど、それでも最低デッドは3で最高7回くらい死んでたな
マジで晒されなかったのは奇跡に近い
自分で糞プレイしたと思っても5deadなのに15deadとかどうしたらいくんだよ
主戦場行って3秒で蒸発したら20〜とかいきそうだな
片手で7とかバッシュとか狙いすぎて自滅してるとしか思えん数値だな
片手で7回死んだ時ははっきりと覚えてるぞ
現クノーラ型の街道MAPで、西外周の坂を上がった瞬間カレス喰って直後4連ヘルで1デッド
俺と同時に上がった奴等3人くらいが一気に蒸発する大惨事
こんな感じで、HPMAXから1150全部削られて死ぬって展開が殆どだった
ちなみにその時の耐性上昇値は+20な
街道じゃねぇや、河口か
まぁ、敵編成と配置が全然見えてなかったやね、あの頃は
俺は黒水で自軍オベが裏に2本だけのレイプ戦が最高dead記録戦だなぁ。
顔真っ赤にして突撃してたから凄まじく酷いプレイだったけどそれでも8deadで済んだわ
キプ前レイプされっぱなしで3秒で蒸発、10d余裕でした
僻地に逃げようと思っても逃してくれない
まさにレイプで泣けた
それログアウトした方がよかったんじゃね
588 :
名も無き冒険者:2008/11/06(木) 16:28:52 ID:h4mWsLua
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおレイドパニ粘着で心がおれそうだあああああああああああああああああああああああああ
589 :
名も無き冒険者:2008/11/06(木) 17:07:01 ID:JI6AZ83t
フルエンチャ火皿でBBS補正とか抜きでどれぐらいスコア出せば並になる?
大体いつも2〜5Kー0〜3DーPCD13K〜18Kぐらいなんだが
>>589 俺も殆どそのくらい
調子良ければたまに20k超える程度
ソーン東とか個人的に好きなマップだと20〜25kくらいは出るけど
ゾンビマスター祭りの時にずっとキプ前で殺されてたけど
18デッドが限界だった
5−1 15kぐらいかな
まあMAPにもよるけど
ただ並みは目標じゃなくて基準だからな
BBS補正抜きなら皿の与ダメランクで10位以内に入ってかつ3デッド以下なら並じゃね
並みって難しいな
キプ前レイプは抜きでキル>デッド 平均10k↑くらいか?
ここで何度も言われてるけど
12〜13k出せてれば並なんじゃない?
ハイリジェ使い一人分ってことになるから
それともこれは最低ラインってことなのか
戦場に上手い奴多ければ相対的にスコア・ランクは下がるし、逆なら上がる
編成に左右される部分あるし、ランキングは基準としては微妙じゃねぇの?
現実的には
>>594で且つ3デッド以下くらいだと思う
597 :
名も無き冒険者:2008/11/06(木) 18:01:54 ID:0+ojMyLW
裏方やフル前線してない奴が30人いるとして
フル前線が70人。だいたいの戦場のクラスバランスがウォリ5:スカ3:皿3
ぐらいだからフル前線の皿はせいぜい20人前後。
この中からダメランとは無縁な氷皿や三色除外すると比較になる皿なんて15人程度だろう
何が言いたいかというと。皿ソートして10位以内とか
15人ぐらいの比較で10位ぐらいじゃ並み以下でしょ
-パケ捨て升- 部隊員募集!!
D鯖ネツにて隊員募集致します。
みんなで仲良くパケ捨ててみんなで無敵になろうという部隊です。
ノウハウは染まりさんから教わるので手ぶらでの参加お待ちします。
尚、当部隊ではアイテム類は一切入りません。
被ダメはありませんのでカバン内もからっぽでOKです。
勿論無エンチャ低レベルで可です。むしろパケ捨ててない武道エンハイ者は
足でまといなのでキック推奨です。
全鯖最強を目指してます!
入隊希望者は somali まで連絡ください
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5160696
サラの中・上級者不在の戦場だと16kでもサラ一位だったりするよな
7kで千人長取れるときもあるよ
逃げるスカ追っかけてただけなのに1位とか過疎戦場ワロタ
>>597 皿としては並かもだけどさ
さっきの戦いの例だと皿10位が全体で33位
ヲリが27位 スカが30位
フル前線が70人だとすると10位はいりゃ大体並くらいと言えるだろ
だから、片手や氷って言うスコアに活躍度が出ないクラスぬくとry
例えばスカ10位・全体30位がもし弓スカならカス確定だしな
いやまあ別に論争するわけじゃないんだけど
貢献度まで言い出したらきりがないし
とりあえず皿的には攻撃をぼちぼちあてられて位置取りも普通で
被ダメもぼちぼち程度の意味で並じゃないの
火皿でヘル縛りで20kって戦力外?
動画あげろ
ヘルジャベで平均20k弱出してる俺から言わせれば
なんでそんなにスコア低いんだ?15kまでは分かる。けど12、3kってなんだよ。
寧ろそいつらの動画がみたいね。高スコアの動画なんか見飽きたし
あと氷だから、とか言い訳にならないぞ。
スコアの安定度は火より氷の方が上。多少の負け戦でも充分高スコア狙える
フル前線が70人もいるわけないだろ・・・
火が氷よりスコア低くなるのはありえん
被レイプ戦の方が氷はスコア伸びるとは聞いた
610 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 08:21:59 ID:45y9Nt1M
無エンチャリジェなんじゃね?
攻撃力の差でダメージスコア自体が1割減
防御力・回復力の差で最前線にいられる時間も2割減
ぐらいはあると仮定するとフルエンハイの2/3程度しかスコアでないだろ
まあ、なんだ、無エンチャリジェの12k前後でサーセンw
ヘルを狙いながら、ヲリ並みの最前線でウロウロしすぎなんじゃね
ハイリジェ全開でパワポ飲む余裕ないだろうし、HP減って下がる時間も長いだろうしね
とりあえず、久々に見たが
このスレってF鯖民多そうだな、全然参考にならん。
そうかそうか、ではお帰りください
フル前線しないでネズミに狙われてるオベを守りに行ったり
形勢不利な味方の援護に行ったりすれば、移動時間がかかるからスコアが下がるの当たり前やがな
たまにヲリでネズミやるが処理しにくるのをほとんど短かブリヲリだな
皿はnoobしか来ないから返り討ちにできる
氷像になってヲリにヘビスマされてる
>>615が見えます
テクニカルな火皿って定期的に現れるなw
この前氷サラでネズミに来た両手ヲリ処理した。
まあたまたまフルエンチャしてたお陰かもしれんけど1対1で勝てたし相性的に悪くないと思う。
そりゃウェイブあればねずみは大抵対処できるでしょ
ねずみで一番イヤなのはオベ殴れない時間ができることだし
サブキャラで火をやってる時は16k〜23k内で安定してたのに、
メインキャラを火にしたら15k出なくなっちゃったorz
不思議すぎる
>>620 サブだと回りを気にしないでスコア厨になれるけど、メインではしっかり
回りを考えてやってるとかの違いはないの?
おれは与ダメだけなら同じ職でも自己中で動くサブが最強になる
最近急に雷皿増えてね?
ヲリやってるとくそうざく感じた。
てなわけで壷使って雷皿やってみようと思う。
>>621 あるかも
サブだと段差からの奇襲ヘルをデッド気にせず強気で狙ってるからかなぁ
おれ火や雷やると無理に前に出すぎて死ぬるんで氷のほうが自衛も出来てうめぇ
氷は打った後片手に任せて放置して逃げればいいだけだからな
振り返ったときに弓が溶かしてると後ろ頭杖でぶん殴りたくなる
【重要】
スコアについての発言するときは、どこの鯖か書きたまえ
それとパーティーかソロか僻地専門か主戦場専門か?
それによってかなり数字変わるからねぇ
EとかFとかみたいな新しめの鯖だと住人のレベル的にスコア出しやすいだろうな。
それと敵がホルデインみたいな弱い国家だとさらに出やすい。
A鯖は最強(キリッ
相手がよわいと逆にスコアはでないだろ
追いかけながら戦うのはきつい
スコア出易いのはカウンター挟みながらの撤退戦とかの
押し引きがありつつ均衡してる戦場だな
完全に均衡してたら前出れないから仕事しづらい
死鯖って言うとドラクエの海賊船みたいで格好いいな
行かないけどな
弓スカ排除が徹底してて片手が多くて
ドラテ=蒸発というプレッシャーがあって戦線が膠着する鯖なら皿がスコアでるだろうな
D鯖はドラテ鯖で
ドラテにカウンターバッシュしたらもう2〜3人ドラテが飛んできて追撃に来てくれた両手や火が蒸発する鯖
>>634 雷皿がウマウマになりそうだがそううまくはいかないか
E鯖はレベル低くないだろ…
前Aのわいちんぐが酷くてEに変えたけど大してスコアとか変わらなかったぞ
歩兵は知らんけど裏方のレベルは低いと思う。
裏方なんか2人も展開の仕方をわかってるのがいたらそんで済むしやらんときはどこでもやらね
こんだけ定石確立してりゃどこもかわらねーよ
それすら出来てないことがあるんだよ。
まあE鯖に限った話じゃないんだろうけど。
>>636 いや、A鯖なんかと比べても・・・
どちらも新規流入が多くてnoob率の高い鯖なんだから
歩兵の質はB裏方の質はCが頭一つ抜けてる感じがする
他は結構どっこいどっこいだと思うよ
Cはすぐ蹴られるけどEは何やって遊んでても放置だからな
>>642 裏を返せば新規があまり入ってこないってことだからなあ…
新規がどんどん沢山入ってきて活気がある代わりに戦争の質が低い鯖か、
新規が全然来ないせいで古参しかいなくてそれなりに戦争の質が保証されている鯖か、
どっちかしかないよね。
バランス取れた鯖とかないだろうか。
AとEが人多いイメージあったけど最近Dも凄い人増えているイメージあるし。
バランスが取れた鯖とか話題になってたら
お前らみたいなのが大量に流れてすぐ腐るわw
流れてきたら全員20kだな
雑談スレかと思ったじゃねーか
>>645 実際D鯖が相当腐ってるからな。未だにレベルソートすると20レベル以下が両軍で20人、若葉が5人くらいいたりする。
戦争内容はお察し。
っていうかそれを腐ってると見るFEZの風潮がおかしいだろ
新人が来なくなったゲームなんて終わりだよ?
むしろいない鯖が終わってる
650 :
名も無き冒険者:2008/11/08(土) 03:21:28 ID:ffOK4kUi
新規が入ってるならいいじゃん。それは単に未熟なだけ。
腐ってるって言うのはな、むしろ逆。熟しすぎてどうしようもなくなってる所の事を言うんだぜ。
何処とは言わんが
651 :
名も無き冒険者:2008/11/08(土) 03:36:56 ID:zKX0HyIH
ああああああああ
おいここ皿スレ
キャラクターだけ育つ無責任なチュートリアルをなんとかしてほしいもんだ
質の高い戦場を望むならC鯖一択だな
システム化された本物の戦場を味わえる
そこにnoobの居場所などない
で新規来なくて過疎w
どうやったって一定の割合で引退する人間は出てくるわけだし、
新規を受け入れなかったら過疎化するよな。
最近はBもだいぶ進んできた。
E鯖は175が多すぎて新規とnoobの区別がつかない
Pスキルが最低なのはA鯖で決定みたいだな!
どこにでもいるよぬーぶなんて
各鯖にキャラを持つ俺のようなnoobがいるからな。当然だ
火皿で平気12k前後に超絶noobなんだけどどうしたらいい?
味方片手のすぐ後ろについていって敵スタンにヘル・味方のスタンや氷に向かってくる敵にヘルとかは食らわせてる。
あとは両手や片手のスキル硬直にシャベ。
他にヘルの使いどころがわからん。
シャベの使いすぎなのかなあ。
シャベ入れるところにランス入れればスコア伸びるだろうけれどそれじゃ意味ないし。
上手い火皿ってやっぱり位置取りが上手いのかな?
>>661 基本ジャベの頃はPCD10k前後だったけど基本ランスorヘルにしたらPCD15kが最低ラインになった
もっと前出て生ヘル
とにかく生ヘル、ジャベは始めはスキル硬直にだけ入れてけばいい
後ヘルは硬直にジャベ貰う前提で動くとデッドは減るかな
>>661 pw余らしてる時間が多くない?
常にじゃなくてヘルが撃てる状況の時にpw80↑あればいいんだよ
処理しきれないジャベは意味無いからランスやIBも積極的に(基本は偏差で)
てか現状の動きで手数と命中率が上がれば絶対スコア上がるよ
そこでファイアですよ
ヘル当てようとして前でると氷結スタン祭りで死ぬわw
たまにmob狩りすると「ヘルの射程ってこんなに長かったんだ!」と気付く。まぁすぐ忘れるが
この間合いを熟知してないと良いスコアでないんだろうな
ヘルの射程なんてブーンと同じぐらいだぞ
まああの威力で中級並みの射程だと升性能過ぎるが
ありがとう。
偏差撃ちってなかなかできないんだよな…。
ジグザグに動かれるとほとんど当てられない。
何かコツとかある?
こぃつは偏差撃ちの意味を履き違えてるな
偏差って誰にでも当てろって言うわけじゃなくて、当てやすい奴に当てるもんだ
スタンした誰かに向かう敵とか、回復しようと後ろ下がろうとしてる敵とかまあ色々
別に前線で元気に複雑な動きをしてるヲリに当てろとかそういう話じゃない
>>670 正面から向かってくる敵に向けて打ってるなら避けられて当然
他の味方も来て、注意がそれ始めた頃に合わせればいい
俺はそうなるまで適当にボルトで牽制してる 当たればラッキー程度で
腕上げたモーション見えてから横に移動すれば大抵あたらないのが中級
点から線の軌道を描く標的に対して当てるのは至難の業。ジグザグではない。直線から横移動がポインヨだ
しかも攻撃側が先手をとる形になるのでかなり大雑把な読み以外で命中させるのは不可能である
結局硬直か乱戦で単純な動きしてるのを狙うのが一番いいぜ。皿もAimより位置取りのが重要だな
単純な動きしてる対象には偏差
わざわざジグザグに動いてる対象には現在立っている位置
結構あたる
>>675 良い事言ってるのに「ポインヨ」が台無しにしてる><
そこがダメっぽいんよ
全職のスキル中、ファイアだけ、存在意義がわからん。
なんとかしてほしいのう。
>>679 せめて判定の持続時間が長いとかそういう特徴は欲しいよな
ファイアだけ3WAYに出ますとかならほしい
コクがあるよね
ファイアにDOT以外の追加効果が付けばいいんだけどな
アフロになるとか服が焼けて半裸になるとかでいいですか?
片手相手だと総ダメージがランスと50程度しか変わらん。
使えないと言ってるやつは他人の話を鵜呑みにしてるだけのnoob。
ポインヨとか懐かしいな
片手にファイア当てるくらいならIB当てたほうがマシ
逆に考えるんだ
ファイアを強化するんじゃなく、ジャベを凍結でなく鈍足効果にすればいい
そうすりゃ氷皿の価値も上がるだろう
ランスより射程も弾速も劣るけどな。つまりより当てにくい。
それで総ダメージも片手相手ですら50も劣るならゴミ性能だろ。
現状の皿性能で上方修正とかゆとりにも程があるんじゃないか?
IBとかライトが神すぎるだけだろ
何をもってゆとりなのだろう
スコアなら圧倒的に弓がゆとりだし、接近してしまえばゆとりなのがヲリなわけで
大体、そんなに中級使え!中級ゆとり!というのなら三色が趣味職呼ばわりされるわけない
接近したらって前提条件がどうみてもおかしいだろw
え、別におかしくないんじゃない?
弓も皿もゆとりと言われてる部分が前提条件でしょうに
>>689 単発でファイアだけ撃つなら確かにゴミに近いスキルかもしれんが、
実戦ではヘルのpowを温存しつつ攻撃できるし、ランス+αのpowでファイア→アイスボルトと撃てる。
>>694 当たればな。
だが、絶対に当たるタイミングってのは全員にとってそうなんだよ。
だからその中でファイアが当たって、他のヤツの攻撃が被ったら、ファイア氏ね、となる。
それがわからんヤツにファイアなんか使って欲しくないし、誘導して欲しくないねぇ
アホ草 射程も弾速も中級の劣化なんだから
当てにくく接近する必要があるから
中級よりさらに前進する必要がある=被弾の確率が大幅に上昇
実戦でファイア使ってるカスなんてみたことすらないのに
テクニカル(笑)な奴はとにかくどうでもいいことで
他人と差別化したがるな
>>692 領域や味方を見捨ててガン逃げ前提ならヲリが接近するのはやや骨が折れるが
(それでも時間をかければ出来るが)、踏みとどまらないとならない場面で、皿弓が
ヲリの突進を止められることはそうあるものでもない
片手の傍にいない皿弓なんて、ヲリからすればカモだろ
ちなみに、オレもファイア使うけど、当てるためには使ってないな。
攻撃すると何でも反応するヘタレの移動方向を操作するために使う。
1戦に2、3回使うかどうかだが。
>>698 それ、当たったときのこと考えたらIBのほうがよほど同リスクハイリターンじゃね?
もうそれならPW消費0の通常でいいよ
ファイアはジャイに連打してスコア稼ぐには優秀だよね・・・・
詠唱切れだけど目の前にはDotでHP1の敵が!って時のために
通常でいいな
通常はパワブレ貰った時に短スカとやり合うのに役立つのよ
あとオベ折りね
>>697 皿弓なんてガイル職なんだからむしろヲリ様歓迎だろ・・・
後出しでジャベガド余裕でした
>>700-702 そうなんだよな。
スロットにファイア入れるくらいなら通常入れるんだよな。
ファイアはいらない子。
ファイアは余りでウェイブ1とるかわりに雷皿がとるものだ
用途は流れで少数戦になってしまった場合に、火皿のふりをするのに使う
わざと射程外でファイアを見せて、後は普通にやればいい。逃げやすくなるよ
ランス持ってる氷皿・雷皿も結構いるわけだから
威嚇にもならんだろw
>>705 仮に、ファイアをランスと誤解したとして、ヘルも見せられてないのに、そんなんで怯むかよwww
IBなら警戒するが、ファイアとかランスでそれはねーよwww
>>698だけど、
>>699 そうだよ。アイスの方がいいが、まだ取ってないキャラなんだ。
それくらいでしか用途がないってこと。
>>705 囮で使うオレとしても、そこまで都合良くは考えられん・・・
ファイアはヘル、ランスの為の人柱か
ファイア「私を使って…?」
おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?
「おまえなんざヘルを習得するまでのつなぎだったって訳さ。」
だがファイア撃つPWあるならボルト当てた方が有効なのは動かないな
基本的に皿は皆ジャベ持ってるし当然ボルトもあるからね
何か言ったの?
ファイア使ってください;;
ファイアは不遇キャラだからそういうのも1人くらいいたほうがいいしこれでいいよ
火ツリーのファイアがこのゲームでは俺はおさまらぬだろうとゲームを抜けると言い出した
火皿は言った「たしかに抜けるのは勝手だがそれなりの抜け方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで
ランす太刀は「ファイアさんが抜けるならわたしも抜ける」「ファイアがいない火ツリーに未来はにい」「ヘルがとれなくなる・・」
ファイアはどこでも引張りたこでつい先日も若葉そー皿に勧誘されていた
ファイアはモブ狩に使うだろ
詠唱かけなおし中に詠唱状態が切れるとうれしい
普通詠唱かける時に時間見て解ける時間計算しておかね?
詠唱やエンダーは右下の表示のとこに小さく残り時間の表示があれば便利なのにね
自前でストップウォッチをスタートストップすればいいじゃない
もう詠唱もエンダーも無しでいいよ
詠唱なくなってもファイアだかファイヤはお留守番
おまえら残酷すぎる
今まで火皿で最高17800でどうしてもランクS取れなくて
雷皿に変えてコストのほぼすべてをパワポに使ってやっと24000とれますた;;
みんなはパワポ使わずに2万↑出してるのかな・・・
動画じゃ使ってないよね?
投稿してる動画は大抵良スコアの時だから・・・
というより、雷皿ならハイパワ使ってなんぼって感じだよ。
>>728 雷でログマやクローディアなら簡単に2万いくよ
雷皿ならどのMAPでも20Kは取れるよ
だが30Kになると運とそれなりの用意が必要
>>730-731 まだはじめて1ヶ月 雷皿で10戦くらいのnoobなので・・・
精進してがんばります
雷でパワポとか糞皿もいいところだな。
自ら糞皿ですと宣伝して楽しいのかねぇ。。
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
雷サラはハイパワポだよなやっぱ
状況からベターなのを選ぶのがいいのであって
手段をハナから排除するのはもったいないと思うぞ
HPは確かにリソースだがPowもリソースだからな
じゃあ俺は状況的にお座りジャッジを選ぶぜ!
雷やるなら氷雷になってスピアサンボル撃つなぁ
雷皿最近始めたんだけど
ステップして味方最前線に移動
↓
敵後列にジャッジ撃つ
↓
ステップで味方後列に逃げまくる
↓
お座りでpow回復
↓
繰り返し
ってやってるんだけど
これってまずいのかしら(´・ω・`)
硬直にジャベ刺されたりカレスぶちこまれたら一瞬で死ぬわな。
俺がそれやってたからよくわかるわw特にカレスは天敵。
基本はAT・スカフォ・高低差をうまく使うほうが効率は良い。
特にジャッジは前後の硬直が最高クラスにでかいから粘着されるときつい。
雷皿は中級の届かないぐらいの距離で永遠ジャッジ撃ってればスコアもデッドも少なくてうまーだぜ
今の流行はスキルスロットにヘルだけのヘル縛りが最高に熱い
無詠唱ヘル!
通報しました^^
※リア充には見えない文字で詠唱と書いていますよく見てみましょう
>>728 動画で高スコアのやつって弾幕のない動画ばっかりだろ
パワポうんぬんの前に、弾幕うんぬん、これが全て
A鯖での皿高スコア動画があればいいわけですね
昨日ファイアとスマッシュで嵌められて死んだ。
ファイア強すぎ修正汁!
>>747 確かに鯖にもよるけど、時間帯やその戦場の雰囲気もあると思うよ
俺B鯖だけど、弾幕がぜんぜんない戦場でこりゃ余裕でPCD稼げるなーと思ってたら
誰かが、特に初心者っぽいのがスパークとかジャッジを乱射すると、途端に弾幕戦場になるw
>>740 確かに硬直で凍らされてスタン→お陀仏っていうパターン多かったかも
参考になりました。ありがとうございます
751 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 15:57:37 ID:nOH8n4El
か
752 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 16:03:20 ID:nOH8n4El
Z鯖で火皿やってます。スキルスロット ライト2ジャベ2 か ライトなしジャベ3 どちらがよいですか?
本鯖の人教えてください
L37です
ライトニングなしにする理由をkwsk
あたしの予想だとZ鯖はスキルポイントが少ないか
Z鯖の人は頭がおかしいんだと思う
乙鯖ならヘル2ジャッジ1でいいんじゃねw
俺はキルとかどうでもいいからヘル3ジャベ3ライト2詠唱3にしてるけど
死鯖と乙鯖を合併させてみたい
一体どんなカオスになるんだろうな
759 :
名も無き冒険者:2008/11/10(月) 17:02:05 ID:nOH8n4El
ありがとうごさいました。気持ちはわかりました。ちなみZ鯖ではジャベ3取るとライトは取れないぞ。
Zでがんばります
やっぱりあたしのいう通り頭がおかしい人だったの
乙鯖ではウェイブない皿はキックされます^^
皿は敵陣へ潜り込んでウェイブ連発がデフォ。
乙鯖って他鯖となんかちがうの?
スパークとかって使っちゃだめなん?
まだ裏方メインの初心者だけど、望んで無い戦闘に巻き込まれる事があるんだが。
※僻地クリへの襲撃とか、ネツの中央突破とか。
基本は中級メインでヘル狙う感じなんだが、ワラワラ居たらスパーク狙っても良いのかな?
モチロン凍ってたら外すようにはしてる。
>>763 逃げ場所があるかどうかじゃね?
低レベに攻撃してもらいたくないんだが、キプ前まで敵が押してきていて逃げ場所無いんならもう
なにをしても誰も文句言わないと思うよ
でも初心者なら前線での立ち回りを練習する絶好の機会だろうから、どうやったら死なずにすむか
攻撃よりも回避に気をつけて動いてみるのがベストだよ、とアドバイスしとく
別にいいよ
>>763 氷像群が出来て且つ周りの味方の追撃が行きそうにないならスパーク撃っていいと思う
追撃来ないのにギリギリまで待って一人だけランス・ボルト解凍しても勿体無いからね
>>764-766 アドバイスありがとう。
戦闘は訓練場に上級者と混じって練習したりもしてるんだがいつもフルボッコだ(当たり前)
逃げ場が無い場合しか基本は戦わないが、オベ狙われてたり僻地クリ襲撃は
逃げるわけに行かないかなと思って・・。
キル自体は取れないからDOTでのダメージ削を主に狙ってるんだ・・。
色々試して見ます。
スパークで60消費とかもったいなくないか
まだかたっぱしからボルトぶち込み続けたほうがましな気がする
>>768 確かにダメージ的にはそちらの方が良い気がします。
命中率の問題があるので・・。
詠唱もヘルも3にしちゃったので、昨日やっとボルトが取れました。
まだ実践で使った事無いのです。
後は命中率の問題かなと。
多人数での戦闘でも、ファイヤランスが3発に1発しか当たらない程度の腕なので・・。
無駄撃ちするよりは確実にスパークの方が戦力になるのかなぁと悩んでました。
ランス当てるのとスパーク当てるのは、ちょいと違う感覚を使うからなぁ
ランスが外れて、スパークが当てやすいならそれの方がいいんじゃね?
中級が当たらないなら敵の硬直を狙えばいいよ
powが満タンになったら適当なスキルを打てばいい
私にジャベ当ててのこのこヘルしに来た敵皿を
ライトとかボルトで妨害すると脳汁がピュッと出る
>>770 なるほど。参考になります。
中級の使い方が肝だとwikiにあったので、積極的に狙うようにはしてるつもりなのですが・・。
両方当てれるのがベストだとは思ってますので修行してきます。
>>772 すみません、教えて頂く立場で申し訳ないのですが、キモいと思ってしまいました。
中級が当たらない人ってのはそもそも硬直狙って外す人の事を指すのではないかと
スパーク65だおー
撤退時には敵が前に出てきて削れるから使えるけど
拮抗であてに逝くとジャベ>バッシュになるから微妙
引き時にばら撒きでハイリジェ使わせる良スキル
後は物陰を焼くくらいか
スパークは、単純な動きをしてないハイドスカを暴くのに使ってる
>>774 他の人タゲってたら割と当たるのですが、餌にしてるみたいで申し訳ないナァと思います。
>>776 それは非常に役立ってます。
>>777 あんたの中級だした硬直も他の人が狙ってるからw
>>763 氷あったらはずすって主張していても、スパークばっか撃つ火サラはそのうち絶対に当てまくるわ。
今まで何回無駄な解凍されてチャンスを潰されたことか…
火サラに期待されているのはヘルってことを認識して欲しい。
>>777 皿はひたすら硬直取る作業なの。
魔法は当てるんじゃなくて、「あたる」時のみ撃つの。
一番判定が小さいんだから、硬直以外でぼかすかあたるわけないじゃん。
特に初心者はステップをふくめた硬直以外に魔法打ち込まないで良いって
いっても過言じゃない。
詠唱硬直ktkr!と思ってジャベ刺そうとするとジャッジ3連食らう
つか、上手い人の動画を見ろと。
FEZ動画コミュとかでも調べれるしさ
上手い人の動画って偏差もかなりの精度で当てるからなあ
あれだけ見ても真似できん
動画が結構有るんですね。
ちょっと見てきます!
>>780 硬直は誰もが狙うから、被る率が高い。
硬直に撃った味方が外れた場合の保険として偏差しておくことの方が多いな。
>>783 そうか? どれくらい偏差したら当たる、というのは動画で覚えたけどな。
後は状況から行動を読むだけだが、まぁずっと同じ方向に歩いてるヤツへの
偏差なら100%ってヤツには動画は不用だな。
マークした皿が中級を撃つ
↓
硬直を狙ってジャベ
↓
スカッ
↓
逆にジャベ刺されてバッシュコース
ヘルの硬直にすらジャべが当たらない時があるとこいつチートじゃないかと疑いたくなるよな。
ラグやチートがわんさかいるからもうこのゲーム腕が良くてもズルには勝てないとやってられん。
升云々は別として最近重いな
スキル行動が終わって相手が動くくらいになってダメ表示とか
少し前はここまで酷くなかったが
ブレイクモーション中の敵をど真ん中に据えて撃ったヘルが
スルーされたときはさすがにボケたな
流石にここまで増えるとゲームにならなくなるぞ
ヘルは自分がうつときは射程短く感じて
オリやってる時は敵ヘル射程NAGEEEEって思う
あれだな隣の芝生は青く見えるって奴か
逆にヲリやってるときはストスマ短かいと思うが、ヲリを相手にしたときはやけに
長く感じるしな
てかストスマとヘルがほぼ等距離だからなぁ
ラグ半歩でずれるしー
何故近距離専門職っぽいヲリと遠距離専門職っぽい皿の射程が同じなんだ!!
なーんて言って見ただけだスマン。
794 :
名も無き冒険者:2008/11/11(火) 23:51:29 ID:bhg30OMx
俺らの最大の敵は敵スカでも敵ヲリでも敵サラでもねぇ。ヘルにトゥルーを被せ、氷像にレインを降らせ、スタンに毒矢とブレイズを連打してくるあいつらだ。俺には止められねぇ、あいつらは詫びない媚びない試みない最低な奴だ。ああ、今度は俺らの頭上にノーダメレインだ・・・
795 :
名も無き冒険者:2008/11/12(水) 00:37:48 ID:EDmxhGrO
最強皿のガマドロン((^ω^))様のようになりたい
氷サラの副砲としてファイアランスとライトニングスピアってどっちがお勧めかね?
その二つなら多数派はランスなんだろうがおれは迷わずスピア
理由は見た目がカッコいいから
>>796 常に禁足狙ってる氷皿のが敵にとっては嫌な存在だと思うが。
スピアの方が多数派じゃね?
上でも議論されてるけど、ランス系列はファイア分もったいない。
禁足と書いてドンムブと読みます
>>798 そうあろうとは思うんだけれども、気づくと自分で追撃しなければならない場面とかあるので。
どっちの方がいいかなあと。
スピア型だと詠唱3ライト3に加えてサンボル1までついてくる
ランス型だと詠唱とライトのどちらかを2にしなければならない
スピアもランスも一長一短だし、それならスピア型を選ぶわ
ライトLv3も同時に取れれば断然ランスなんだけど取れないんだよなぁ氷皿
貫通するし、ランスよりはスピアのほうがとどめ刺せる。
あと、追いかける時も後退する時もライトあると結構助かる。
サンボルは1だから入れてない。
氷皿でサンボル3スピア1にしてるけどスピア使わないや。
スピアのが弾の直径大きい分微妙に射程も長い
ランスはファイアが捨てスキルだからイラネ
昔と違ってランスもそこまで強くはないからな
>>805 スピア1ならライト撃った方がいいんじゃね?
サンボル1でもかなり便利だけど、通常入れられないのが地味に辛い。
スピア1なら、スピアライトなら使えるよ。
ファイアなんてゴミを経由するくらいなら、ライト3取れるスピアしかないだろ。
ライト3捨ててまでランスとる利点が見えない。
ファイアを使いこなせるテクニカルなら好きにすればいいと思うが。
氷皿でランス取って何に使うんだ?
自己解凍したいならジャベ火皿にした方がよっぽどマシだ
そうか、カレススパークだな!
氷と炎の爆発技を使いこなすなんて大魔道すぎる
Pw効率悪すぎw
火皿だけど自陣が「街道マップ」の北東側になった時だけ全然動けない
他のマップでは大体皿の上位に入ることが多いのに
このマップの時はデドランに載ることすらあるくらい酷い
一体何がいけないの?
高低差あり広場ありで流動的な前線の形に惑わされてるんじゃね?
スコア出そうとせず味方の群れの中からときどきジャベランスくらいの気持ちで動きつつ
前線の動きとか敵の流れを見てみたら動き方もつかめるんでないの
あと職ソート上位で自分やれてると思わないほうがいいよ
裏方と氷皿さっぴくと余裕で半分近くいくでしょ
雷と弓ほどではないにせよ火皿はダメージ出るんだからスコアで自分計るならソート無しでランキング見なさいな
普通のソートなら、それこそ皿に負ける弓(笑)ってなると思うけどなw
氷でスピア3サンボル1取ってるけど
味方助けたりするのにサンボル多用するんだけど俺だけなのかな
サンボルの有効な使い方は、来て欲しくないポイントに撃っておくもので
結果味方が助かる、が正しい認識。
味方を助けるために使うにはレスポンスが悪すぎる。
サンボル救出って結構バッシュやジャベと被っちゃうんだよな。
この時の気まずさは半端ない。
サンボルは味方の退路に回り込んでヘビやバッシュ狙おうとしてるの弾いてる
サンボルで3人とか吹っ飛ばした時って何か物凄い嬉しいよね
火皿でやっと与ダメ12k以上を安定して出せるようになってきたけど、今度は戦場によってデッドがバラついてることで悩む
ルート→スタンの即死コンボで毎回乙るからウェイブとった方がいいんかなぁ
それはもっと味方とマップを見るべき
ヘル硬直にジャベ貰ってるんだとしたら
ウェイブとっても・・・
基本的に片手様の横あたりに陣取ってヘルする機会見えたら突っ込んでヘルなんだが
突っ込みすぎなんかな、ヘル硬直にジャベもらった後に味方の吹き飛ばしor濱口大魔法がくる確率が半分くらい
バッシュさえもらわなけりゃ帰還できることが多いから片手をウェイブで吹き飛ばすのを考えたんだが、厳しい?
敵片手が近くにいる≒敵皿も中級射程内にいる
スタンを目指す=敵の意識もこちらに向いてる
この二つが揃ってて硬直出すのは死亡フラグ
暇があれば両手やってみればいいかもしれない
814を書いた者です
>>815 確かにそうかもです
その点に気をつけてやってみたいと思います レスthx!
>>816 裏方とか氷皿がいるから皿ソートは当てにならない、という理屈はわかるけど
だったらソート無しなら何位くらいに入ればいいの?
(マップや職構成によって変わってくるとは思いますが、おおまかな感じでいいので)
氷皿もランス型だと結構スコア出るな。
スピア型だと追撃をかなり躊躇する事もあってか10〜12kくらいだったけど
ランス型にしたら15〜20kも出るようになった。
まぁ地形によってかなりスコアにばらつきはあるけど。
ランスだけだとどれくらいPCD出るん?
両手やると皿イージーモードに感じるって言われるし、もう一度両手やってみるよ。レスサンクス
前の転職無料期間にサブで両手やってみたんだが、4戦やって3戦デッドランク10位以内でヘコンで片手に戻したけど…
ヲリネタはスレチになるから専用スレいってくる
単純に与ダメ出すならランスよりもスピアの方が出やすいだろ
ただスピア解凍よりもランス解凍の方が良心が痛まないから与ダメが伸びるんじゃね
>>826 ジャベで片手止めればよくね?
俺はそうしてるけど
止めれなかったら自分を呪うか最初から無理があったなぐらいのもんだろ
ある程度リスクとリターン考えながらじゃないとデッド減らないよ
両手2人にスマッシュで餅つきされて殺されるとなんかすげー悔しい
>>828 まず鯖と使用スキル&スタイルを書け。
ヘル厨ならスコアはジャベきちんとする雷と同程度のスコアになるしな。
慣れてくると、スコア出てるからって役にたってるとは限らないってことがわかってくるし
スコアなんて簡単に出せるようになっちゃうから(火で20kぱねぇwwwとか思ううちは初心者だよ
指針にはならないんだが、
フル前線かつ、ジャベを当てれないor
15kいかないなら勝ち要因にはなってないと思う。
皿は硬直を取る作業だということを忘れずにね^p^
>>834 まずはFEZでの餅つきとはどういう意味かを調べる作業に入る事を勧める
スマスマ通常通常通常通常
え?なに?
ドラテ、ベヒテ、スタンプ連打のことじゃないの!?
やべぇwwwww
オープンからやっててずっと間違った使い方してたわ俺wwwwwwww
俺だけ?俺だけ馬鹿?!
スタンプとかも餅つきって言わね?
>>835 828ですけど、ジャベヘルメインでやってます 鯖はA鯖
ジャベ→バッシュ→ヘル→その他追撃、と繋がるとHPがほとんど残ってる奴でもキルできるのが楽しい
堅実にジャベ当てれる人はヘル厨より与ダメ少なくても、同等以上の貢献ができているという解釈でいいですよね?
平均13kくらいなんだけど20kくらい出してるヘル厨と同等って考えてもいいですか?
ヘル厨って言うけどジャベばっか打ってヘル打たない火皿とか要らないし・・・
20k出してるヘル厨>>>>>13kのジャベメインの火皿だわ
俺の中では、だが
ジャベとIBだけしか使わない俺の皿よりスコア出ない人ってなんなんだろうね
キルデッド0〜1、ダメ8k無論フル前線
エンチャはPW系2つガドとHPの4つ
スコアを考えないから味方を見て敵を見るってかんじで動くと違う世界が見えるぜ…
ジャベとボルトしか使わない皿に疑問を感じる
つか、その二つ使って8kはまずい気が・・・。
あ、らめぇ 三色皿やりたくなってきちゃった
ランスジャベスピアが全部スロットに入ってる光景を想像するともうね…
>>840 >平均13kくらいなんだけど20kくらい出してるヘル厨と同等って考えてもいいですか?
残念だが、20kヘル>>>>>>>平均13k
ジャベ使ってもスコアなんてそんなに落ちない。
7kも差がある時点でダメ
>>840 13kヘルのみよりは多少貢献できてるかもな
20k火サラと比べるのはとても無理
>>841 が言いたいのはジャべばっかり撃って肝心なときにヘル撃てない火皿はいらね
って事でスコアに関してはex)程度に書いただけなんじゃね?
ドラテ厨
ヘル厨
ジャッジ厨
スタンプ厨
ピア厨
どれもクソ迷惑な存在だけど、スコアだけは出るんだよなw
ヘル厨で迷惑なのって片手がバッシュマクロ出してるのにヘル解凍ぐらいじゃね
極論言えば火皿はヘルをガンガン当ててくれればそれでいい
ログみてからヘル撃つ人ってあんまりいないと思うんだ
片手早くこいよ、ってな感じで氷の周りを3人くらいでうろうろすることならある
氷やってる時、片手様が自分の存在に気付いて側でウロウロしてくれるんだが
そういう時に限って外しようのないカレスを外す
もちろん片手様はどこかへ行ってしまうんだ
>>852 氷皿やってるとその状況もう慣れたわ
スキル的にも強力なのないからな味方がいないと何もできん
氷像に対しての片手の反応が遅いときはイラつくわ。
自分が片手ならとっくの間にバッシュ決めてるタイミングなのに、まだトロトロしてるとかな。
あげくにはすぐ近くの氷像にも気づかないとかな。
だから火皿より後ろにいてバッシュ反応が遅い片手は無視することにしている。
鈍い片手待ってると大抵攻撃ボコスカくらうか、味方の弓カスとかが割ってしまうからな。
20k出してるヘル厨=13kのジャベメインの火皿
というのは言いすぎだが17kヘル厨=13kのジャベヘルの火皿 あたりは有りそう
なぜならヘルはいかに威力が大きいといっても単発なら詠唱やGRFやエンダーかけ直し+α程度の時間で回復できるため
敵がすぐに前線に戻ってきてしまい実質的にはほとんど効果がない
一方ジャベヘル重視型はキルにまでつなげることができるため効果が大きい
ヘルオンリー型は雷皿と大差ない。貢献度的には最低でも4kは差し引いて考えるべきだろうと思う
>>854 俺なんてそんなこともあろうかとヘルとカレスどっちもとった
雷皿修行中ではじめて崖上の弓スカをサンボルで落してフルボッコにさせた
一斉に群がる味方に押しつぶされる弓スカの姿を見てその…勃起してしまいましてね
ジャッジより気持ちいいなコレ
>>856 削りとキルをごちゃまぜにすんな、どっちも必要
>>858 それよくやるけど毎回にやけちゃう俺ガイル
最初に1回外して相手にもサンボルばれてるはずなのに
また崖ギリギリまで出てくる奴見るとアホだろとか思う
>>859 >削りとキルをごちゃまぜにすんな、どっちも必要
どっちも必要だけど「削り」しかやらないのがヘル厨っていってるんでしょ
ヘル厨もキル取る時があるかも知れないけどそれはただのごっつぁんキルであって
基本は削りでしかないし、削るだけしかできないなら弓と変わらん
「削り」と「キル」両方できるのがジャベヘル。「削り」しかできないヘル厨とは違うんですw
初心者が20k出せるように育成するには何をすすめたらいいのやら
ヘルは当てにくいだろうし
ゆとり弓で馬鹿でも20K出るだろ
ゆとり弓てw。皿を育成したいんだよ
雷か氷かねー
勘違いしたスコア厨の育成ですか
ろくでもねーな
氷で20kてどうやって出すんだ?
_▲_
('A`) <オッス!オッス!
>>863 ヘル当てにくいって言ってるレベルで20kは難しい。
ただ雷皿で岸や段差が多い地形なら(ダガーMAP他)
お座りジャッジだけでいく。
役に立ってるかどうかは微妙だが。
削ってHPが減った敵を周りが美味しく頂くんだから別に削りメインでも役立たずって事はないだろう。
削った敵を倒しきれないのは周りの責任もあるだろ。逆にジャベヘルだからってそれだけでキルまで一気に持って行ける訳じゃないんだから。
ま、自分は氷だから氷った敵に味方が群がるのを見てニヤニヤしながらスルーしてもっと前の敵を狙いに行くんだが。
>>855 氷を2秒放置すると弓スカがよってたかってアローレインで割るからな。
だが最近の傾向だとバッシュかヘル待ちなのか分からんが、皆氷象の周りうろうろして
結局、自然解凍なんだが・・。
>>862 ヘル厨は与ダメに特化してるだけじゃね?
どっちも貢献してるような気がするけどなぁ
20k超えの弓3人じゃ前線のヲリ下がらんけど20k超のヘル厨3人いたらむちゃくちゃレイプになるって
弓と皿じゃ削る相手違うから比較にならんぞ
葉を切りつづけても木は倒れないが
根を絶てば巨木も倒れるって事だな
前線のウォリは消耗したまま戦えねーもんな
>>874 つまり弓スカはそれを見越して不毛な状態を打開するために敢えてレインで解凍していたんだよ!
>>875 ヘルのがよい場面、ジャベのがよい場面ってのは明らかにあるわけだ。
たとえば複数巻き込み出来るときは基本的にヘル撃った方がいいしね。
一瞬にして1000弱のダメージを敵陣に与えるのはでかいよな。
当たり前だけど、自陣へのドラテや一人はぐれてる奴はジャベのがいいしね。
それを区別出来ずにヘルばっか撃つのがヘル厨。
この区別が出来るようになるのがジャベ火。
嫌われ者だけどスコアがでるという雷皿やってみてるんだがこりゃ気を使うなぁ
火皿のバッシュにヘルの感覚でうっかりバッシュにジャッジやっちまう
段差使えば前に出なくても攻撃があたるから楽だし誰でもできるなこれ
その定義のヘル厨(単体ヘル上等)が20kはだせねーだろ
巻き込みヘル積極的に狙わないと出ない数字だ
ある程度ジャベ撃つべき場面でもPWとっといて巻き込みヘルばっか狙う奴だろ、20k出るヘル厨
正直20k出るヘルぶっぱ野郎なら十分役立つわ、ってかヲリやってるとそういうのが敵にいるとすげーやり辛いのがわかる
ヘル厨>>>>テクニカルな他皿
>>880 単体狙っても余裕で出るぞ。
一戦に五回も巻き込めば上等。
詳しいことはよくわからんが仮にほぼヘルしかしないで平均20k出す人がいたとして
どういう敵を狙えばそんなスコア出るんですか?
ルートとかスタン以外の敵に当てれる気がしない
仮に当てれたとしても割に合わない反撃を食らう
やたらとごちゃついて激戦になってる時ならドサクサに紛れて20kとかたまにあるが平均20kはとても無理
僕は状況見てるからスコア厨より役に立ってる!って言うやつは大体役に立ってない
火サラなんてスコア=貢献度と思ってほぼ間違いない職だろ
>>883 皿の基本は3色ともサイドアタック&死角からの不意撃ち。
火皿は敵ヲリの牽制の意味もあるから片手的な立ち回りも必要だけど。
スタン・ルートした敵だけを見るのでなくてその後ろに目を向ける。
敵が援護にくるようならあらかじめサイドに回って集まった所を一掃。
味方がルート・スタンした場合も同様。追撃に来る敵を見る。
相手も学習して近づかなくなるけどそれだけでも牽制面で大きく貢献してる。
あとはAT・スカフォ後ろからの奇襲と岸登り奇襲など。
まとめて焼くチャンスは結構ある。
相手の真正面ばかりにいる皿はそれだけで大きな損をしてると思ったほうがいい。
886 :
878:2008/11/13(木) 06:07:19 ID:cxv5mgro
>>883 >>884 味方が優勢でジャベとKILL取り、フォロー中心なら15k前後しか出ないけれど
味方の火力がしっかりしていない場合の俺は18〜22kくらいになる。
確かに拮抗や劣勢でスコア出てない火はゴミだと思うが、
特に味方が優勢の時の皿はスコアと貢献度一致しない。
バッシュ出来る位置にジャベして、バッシュ後味方のヲリが狙われないように
相手の皿に硬直取るよ?って牽制してたりすると、スコアは出ない。
もちろん殺しきれなさそうなときは俺もスタン追撃するぞ。
ただ、ジャベ中心だからスコア10kくらいです><;みたいな奴はジャベあたってないと思う。
性能が良すぎるボルトはもっと多用されていいと思うの
単体ヘルばっかじゃ主戦場20k超えは無理だって(部隊僻地攻めは別な)
一発400で計算しても50発必要で戦争時間25分として30秒に一発当てないと届かないね
ジャベヘルの即割で550でも約36発
毎回2人巻き込みでも25発の1分に1回ペースだぞ?
実際には回復やら撤退やらでもっと攻めてる時間減るし
火皿やってりゃ普通にわかるだろ
1度に10人巻き込めば5発か
なんかオラ余裕っぽく思えてきたぞ
一度に50人巻き込めば一発
それは逆に難しそうであります・・・
味方も一緒に巻き込める仕様だったらスコア稼ぎやすいのに。
それなんてカオス
火サラなんてスコア=貢献度と思って間違いない職
とか思ってる奴は雷とか弓で高スコア出して上手いと勘違いしてる自称上級者と同類
火皿はアタッカー+氷皿的な役割を兼ね備えてるから役に立つのであって
氷像を作る作業をしてない奴は弓と一緒 いくらスコア出しても割り引いて考えざるを得ないと思う
またヘルのダメージ計算の話かよ。
でも前線に自軍氷皿がいると火皿にジャベ要らなくない?
ジャベ当てても耐性持ちでした、てのが多い
俺は氷皿がいるならジャベ封印してボルト、居ないならジャベ主体って感じにしてる
昔みたいにカレスは高性能じゃないし、氷皿の数自体少ない。
鯖にもよるんだろうけど、前線氷耐性だらけみたいな戦場はほとんどないなぁ。
結局、ジャベ持ち皿が氷像作っていかないと片手が前に出れないんだよな。
だが平均20K出すような火皿なら平均13Kの火皿よりもいっぱい氷像作ってる気はする
氷皿は超貴重
味方に氷皿がいないと萎える
逆に敵の氷皿が2人以上俺と同じ所にいてもすごく萎える
ヘルは10秒でHPが500消えるからキルに繋がりやすいんだけどな
ジャベは最低限のPw管理出きるなら使ったほうがスコアも伸びるんだが
5人巻き込みなら超極たまにあるけど脳汁でるな
開幕ナイト→ 敵キプクリで解除→ ヘル
詠唱してる間にフルボッコ
オリで瀕死ナイト解除するときクリ座ってるとこで解除して即ドラテはやるな
流行るな!
瀕死ナイト解除って瀕死のままじゃね?死ぬんじゃね?
>>907 そりゃ死ぬだろうけど、
ナイトのままで流れ弾当たって死ぬよりは幾分良いと思う。
纏まって座ってるところにドラテ入れるわけだから、
敵がナイトの動向に注意してなきゃドラテ3発食らってくれるかもしれないし。
自分が瀕死ナイトならとりあえず裏オベKIKORIに行くけどな。
銀行にクリが飽和しているならKIKORI失敗しても即ナイト出て瀕死になったら再チャレンジ。
>>907 前線近くのオベで回復してる奴がいて殺れると踏んだら
>>905 放置してる奴がいるとドラテベヒスマ全部入る奴がいる
過去一回だけで5Kill取れた
いない場合はねずみか輸送だな
そんな無駄デットするなら解除しろ
オベで回復とか新しいな
できるんだぜ?知らないの?wwっぷ
>>879 どの職でもいえることだが、「誰でも」は無い
位置取りが下手ならレインだけの弓、ジャッジのみの雷も潰されまくりの
硬直取られまくりで伸びないだろう
必要な技能は「比較的安定して死角を取れる」のが条件
雷は少数でいいといわれているが、初心者が皿をやって初心者全員が・・・
そうだな、15kも出せる雷なら大体の戦場はレイプじゃないか?
サイドにうまい弓が展開してるとなかなか難しい・・・
20kヘル厨を悪く言ってるやつは妬みだろう。
ジャベ撃つ場面ならジャベればいいけど、ヘル厨はヘル当たる距離まで前に出てるんだよ。
後方からジャベ狙って15kもいかない低スコアのくせに
「俺はヘル厨じゃないからスコアが低いだけ(キリッ」とか雑魚の言い訳なんだよ。
ジャベ狙うならヘル当てれる位置まで前に出て、ジャベヘルを使い分けろ。
後方にいるカス皿は役に立たん。
火皿はヘル当てて何ぼだ。
雷はサルでもできるが火は技術と広い視野がないと難しいな。
俺は火は無理だった。
けど、たまにヘル撃たないでスパーク連発している奴いるけど、あの連中は雷皿以下のカスだわ。
味方がチキンばっかの糞戦場だとパワポスパークよくやるわw
>>917 やってもいいけど、氷像群に叩きつける奴はカスすぎる。
あれだったらまだジャッジ解凍のがマシだわ。
>>886 15kと18kならフォロー中心のやつが役に立ってると言えるかもね
15kと22kになるとジャベを使わない分−にしても、火力役としての+が上回ると思う
ジャベと牽制が重要なのは間違いないけど、切り込んでいく火力も重要だろ
火はアタッカーとしての性能が高いから、ジャベ使わないという−評価分が相対的に小さくなる
5k以上も差をつけられるようでは−より+のほうが上回ってる可能性が高い
大体、本当にヘルしか撃たないやつなんてまず居ないんだから更に−分は減る
最近は本気で硬直狙ってもあたらん
着地点狙っても外れたと思ったら突然ダッシュしてワープしたりする
つい1ヶ月前はこんなことなかったと思うんだが
バッシュが当たらないヲリって異常だよな
そのあとの氷が何度も打ってもジャベがまったく当たってなかった
>>921 ボイス追加アップデートあってから色々酷い気がする。
俺の攻撃が当たらないからラグアーマー(キリッ
>>924 俺が急激に下手になっただけなら良いんだぜ
練習すりゃまた当たるようになるからな
ダメージ受けないし与えられない病も困る。
ヲリのとき開幕早々発症してドラテ移動したのは楽しかったが、
皿じゃエフェクトで威嚇するぐらいしか出来ないぜ。
928 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 02:43:30 ID:UNu7XPDR
>>916 ジャベなし火皿で20k以上出してる動画を見たことがあるが
ヘルしても単発が多いから敵はすぐ回復するしスコアの割には役に立っていなかった
ジャベがあると片手バッシュ後フルボッコできるから貢献度が全然違う
もちろん20kヘル厨が役に立ってないわけではないがジャベ有りより貢献度的に5kは劣る
つまり20kヘル厨<<<<ジャベ有り火皿16k
このくらいが妥当だろうと思う
Uchino国は凍らせてもバッシュしても誰もいかないんだが
>>929 罠バッシュ乙^^
まあ、冗談だ YOUバッシュブレイズ通常連打しちゃいなYO!
橋 味方5人 俺 敵両手 敵3人 橋
この状況で両手にバッシュ決めて次奥を牽制しようと思って前でうろうろしてたら
なぜか後ろからドラテが飛んできて振り向いたら両手がピンピンしてる上に味方
誰もいなくてフルぼっことか・・・
今日火サラで5戦したんだけど、 _▲_
20k越えが2戦、18k付近が2戦、13kが1戦とスコアがバラバラ('A`;)
たまにガクンとスコアが落ちる戦場があるんだけども、
動き難い戦場で前線張るときってみなさん何か工夫したりしてますか?
うむ、そろそろ誤爆してるのに気づくべきだ
934 :
878:2008/11/14(金) 06:18:41 ID:jrSEeFj1
上でスコア計算の話出てたが、ステップ硬直、こっち見てない敵を狙って
PW100の状態をなるべく減らせば、20kって経験的にヘルだけで出るんだがな。。
味方のスタンと氷像を意識して、それがないときは単体ヘルしてれば
十分スコア()笑は出るよ。
>>920 優勢戦場って敵ぼんぼん死んじゃうから、いかに敵が死ぬまで撤退するまでに
攻撃入れるかっていうスコアも取り合いにならね?
優勢って削りがなくてKILLばっかりだから一位が18〜20kとかの低スコアになったりするじゃんw
押してる時にボルト入れまくるのが楽しくて仕方がない
>>927 耐性ついててもヒットエフェクトは出るだろーがw
最近明らかにスタン・ルート時に絞ってる奴が多いのは確か。
>>934 >ステップ硬直、こっち見てない敵を狙って PW100の状態をなるべく減らせば
そういう状態、位置を維持できるのは戦況に恵まれただけ。
ま、勝ち馬乗ってりゃ出るし、こりゃスコア出ない戦場だな、てのも開幕の前線衝突から
数分でわかるので、スコア出すのが目的ならダルイから裏方に下がるし。
ともかく、国王介入からinしてないんだが、誰かやる気をくれ。
国王介入来るMAPって確か決まってなかったっけ
あとは防衛入れば関係ないし
そういえばここ1月ほど国王介入って見ないと思ってたら、布告してないだけだった
30k近いスコアって、ヘルだけじゃ逆に無理だと思うがどうだろうか?
皿で30kだせるのは状況がよかったときの雷皿くらいじゃね?
火じゃ無理だろ
火サラで30k以上の動画があるわけだが…
>>934 計算の奴は純粋に単体ヘルのみだと20k厳しいってことじゃね?
ヘル縛りでも20kは出せるだろうけど毎回とか俺は無理だわ
>>940 30kは出たことあるけどこれはむちゃくちゃなキプ前レイプでパワポ飲みまくりのぶっ放しヘルのみ
かなり極端な戦況と運がよかっただけって感じ
30k越えの動画はあんまり多くないから、30k近いって書いたんだけどね
28k〜30kくらいの人も、
ヘルだけでなく、中級初級もしっかり使ってるのしか見た事ないからさ
俺は45k出したぜ
コツはできるだけ空飛ばず複数に当てれば良い
後敵ナイトが多いと厄介だな
>>928 それは無いわ。
20kヘルのみ=18kジャベヘル型
こんなもんだよ。
ジャベ使って大きくスコア落ちるのは下手なだけ
BBS戦士のスコアはあてにならんよ
それとドラでPCダメ稼ぐとかオナニープレイだろ
素直にオベねらってろ
>>946 お前馬鹿?根本的に勘違いしてるよね?脳みそ足りな杉
ジャベ使って大きくスコア落ちるとか落ちないとかの話じゃないの
ジャベ使ってない奴は貢献度的に低いから割り引かれるって話なの
せっかくルートという強力な状態異常を与える能力があるのにそれを使ってない奴は
スコアの割には役に立ってないの
>>948 お前馬鹿?根本的に勘違いしてるよね?脳みそ足りな杉
一人で戦争してる訳じゃないんだから氷皿とかと分担しろよ。いないなら別だがな
頭ごなしにジャベ使わない奴がカスって言う奴の方が役に立ってない
>>948 言いたいことは分かるだが落ち着け
醜いぜ?
氷皿からするとジャベはいいからしっかり仕留めろって感じだな
そもそもジャベとか取ってなくて
スピアとかサンボルとかウェイブとか入れてる馬鹿火皿が自分を正当化するためだけに
ヘル厨を正当化してる感じだな
またはジャベを当てれない奴で、氷皿や片手が多い時か狭くて死角の多い場所でしか動けないNOOB
こういう奴らは時には役に立つが基本的には腕が足りない
結局火皿はジャベを当ててなんぼだよ(キリッ
そんなに氷作りたいなら氷皿やればいいのに(´・ω・)
氷皿がちゃんと作ってくれないから俺が代わりに作ってるんだろうがぼけなす (´・ω・)
火皿で3−5 21kで2位だったんだけどデット>キルだと貢献どころか迷惑だよね
氷皿でカレス厨してた方がいいんだろうか
前に雷皿のレベル25程度でまだジャベLV1だったから、凍らしてもすぐに追撃が
入らないときは自分で適当に割ってたんだよ。そしたら他の奴から氷割ってる
アホは消えろとか言われて、面倒だけど氷溶けそうだから割ったって説明したら
そんなにすぐに溶けないとか何か色々と文句言われた
それ以上は時間の無駄だしスルーしたけど、別に俺悪くないよね?
てかジャベLV1ならIBLV3を使った方がマシだったかな?
まともな奴ならジャベ3以外は使わない
ジャベ1なんて使っても耐性ばら撒くだけだし工作員と思われても仕方ない
氷作っても片手行けない時もあるし
生ヘルやサンボル、ウェイブのがいい場合もある
結局ケースバイケースで状況でかわる
だから落ち着いて周りを見るんだ。戦場には仲間がいるだろ?
足りないところは補い合えばいいじゃないか
皿で凍らせても片手でバッシュしても追撃してくれず
弓でヲリに助けを求めても無視される
戦場に仲間なんていねー
助けて欲しいから助ける
味方が追撃できる位置に氷スタンを作れ
味方に助けを求めるくらいなら弓なんてやるなksg
Lv1なら撃たない方がいい、いらん誤解生んでトラブルになっといて「別に俺悪くないよね?」は面の皮が厚すぎるというかなんというか
しかも雷でジャベ即解凍って、ダメージすらろくに稼げてねぇだろ、凍結耐性だけ与えて悪くないわけがねぇ
L1ジャベとかまじで工作レベルだろ。
火皿の即ヘル用のLV2ジャベですら自重する風潮なのに。
1,2ジャベ撃つくらいならIBのがましだわな
追撃しないなら生ヘルの方がマシだろ
回転率と氷耐性を考えると
ジャベが有効なのは、自分の他にも追撃(バッシュ含む)をする奴がいるときと
離れている敵の隙で、ランスライトになるところをジャベ→ランス→ライトとするときだ
最悪なのはHP満タンの片手にジャベ→ヘルだけ
片手はヘルの一発程度じゃ下がらないからな。これだと氷耐性をもって好き勝手に暴れていく
こういうのには生ヘルかIBが有効
×追撃しないなら生ヘルの方がマシだろ
○他の奴らの追撃がないなら、生ヘルの方がマシだろ
外した際のリスクも勘案かな。
生ヘル外したら一旦退かねばならないが、ジャベならリチャージも早い。
>956
お前が悪い
>>956 お前の問題点はここだな。
まずはここを直せ。
>>雷皿
>>948 馬鹿はおまえだ。
ジャベヘルでもきっちり前に出て使いわけてればスコアは落ちない。
20kヘル厨と、20kジャベヘルを比べたらジャベヘルのほうが役に立っていることが多いが、
20kヘル厨と15kいかないジャベヘルを比べるのが間違っている。
第一に火皿で20k超えのやつなんてほとんどいないのがFEZの現実。
BBS戦士には何故かいっぱいいるけどな。
>>956 おまえが悪い
スコアだすだけならジャベ使うよりランスライトで立ち回ったほうが出る気がする
火皿としてそれが必要にされるかどうかは置いといてだけどな
火皿で20Kはちゃんとエンチャして味方と敵に恵まれればそこまで無理な数字でもないと思う
好条件そろえすぎだろw
ヲリに手の届かない所を援護するのが皿の仕事だろ
硬直にジャベるのはどの皿にも必要な技能だよ
処理はヲリに任せて敵皿を牽制に行ったほうが自軍のキルは増える
周り見て火力無い時だけ火打てば良いpw効率はヘビスマの方が上だからな
そういう立ち回りでも20kは超える
出ないのは丁寧に撃ってないだけだろ
1は流石に辞めた方がいいと思うがジャベ2は十分使えるでしょ
俺の最近作った火皿がいまジャベ2だけど結構バッシュに繋がるし
溶けそうなら自分でヘル打てるからそこまで無駄にならないでしょ
>>971 下記の引用文も指摘してるけど、何でヘル厨が叩かれるかって言うと要するに「ヘタ」だからだと思うよ
本当に上手い人はジャベも上手い
ジャベしない人が何を言っても所詮ヘタクソの言い訳にすぎない
>スピアとかサンボルとかウェイブとか入れてる馬鹿火皿が自分を正当化するためだけに
>ヘル厨を正当化してる感じ
>またはジャベを当てれない奴で、氷皿や片手が多い時か狭くて死角の多い場所でしか動けないNOOB
>こういう奴らは時には役に立つが基本的には腕が足りない
へたくそには20kは不可能。運すら関係ない
ヘルよりジャベのほうが当てやすくね?
20k↑出してる奴って
オベがあっても、押されてる時は真っ先に逃げたり
連携無視早漏上等という奴ばっかって印象
火皿の全部が全部そういうわけじゃないだろ。
雷皿と弓スカは全部臆病だけど。
てか厨プレイしようとしてもスカと違って皿は普通に死ぬだろ
ジャベ火で15kが限界の俺なんだけど、ジャベ封印してヘル厨になれば20kだせるかな?
>>978 だな。
ここでどうでかいこと言っても、ランキングを皿でソートしてみると
20k以上→0〜2
15k以上→1〜3
10k以上→2〜3
10k未満→いっぱい
こんな感じだもんなw
それで低スコアの言い訳が「俺はジャベ撃ってるから」「他人を助けているから」だし(笑)
いい加減気づけよ・・・
ヘ タ ク ソ な だ け な ん だ よ ! !
落ち着けよ
ジャベ使ってる良皿がヘル増やせば5kはスコア上がると思うんだが・・・
まともな敵ならヘル専は死にまくる。
20k出すコツは硬直を先読みして動くこと(先出しじゃないぞ)と、
撤退時にジャベとスパークを当てて敵を削りながら下がること。
ジャベのコツは敵と味方の距離が最重要。距離を見れば、次に相手が出すスキルが見えてくる。
先読み出来るようになれば20kは結構出せる。
俺雷皿初めて1週間もしない頃に20k以上何回も出したよ?
正直かなり下手だったと思うけど、主戦場が限られるMAPで
運さえ良ければ雷皿なら下手でも20kいけるでしょ
てか今議論してるのは火皿限定っぽいから厳しいだろうね
火皿は今週始めたばかりだけど、かなりヘル当てまくって
20k行ったんじゃね?とか思ってもまだ最高17kだ・・・
>>990 おれは15k付近のスコアのサラが本当に使える上手いサラだと思ってる
つまり、20k以上の奴はスコア厨であり、勝利には貢献出来ていないってこと
>>978 密集マップなら20kはヘタクソでも出せる
20k出せるからといってヘルしかしない奴を上手いと思わないほうがいい
氷やジャベ火なら20kだせば上手いといえるけど、
雷や火の20kは上手いとは思ったことない
そんな型でスコアを出したいとも思ったこともないわ
>>992 へたくそが密集MAPに行くと弾幕であひゃってスコアなんて出ない
>>994 いや出るよ 密集マップなら20k出るときがある
ソースは俺
noobの俺が言うんだから間違いない
氷やジャベ多めの火皿って片手並の奉仕職だからなぁ
スコアで語るのはナンセンスだよ
>>992 下手糞がそんなところいったら、終始びくんびくんでデッドかさむか、回復で下がる
時間が大半になる
うめ
片手はともかく氷皿は氷作ってそいつらが死んでいくの見るのが楽しくてたまらないから別に奉仕でもない
ソースは俺 スコアもまあAくらいなら出せるしな…
1001 :
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