たかだか2chのテンプレルールが浸透するわけがない
それをみて晒すアホは出るかもしれないがな
>>926みたいなのを「2ch脳」ってんだよな・・・。
954 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 13:39:33 ID:x1Tys808
FF厨が増えるとすぐこれだもんな
955 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 14:21:42 ID:rBQN7HXv
他人に迷惑をかけて覚える事もある
旗折れくらい気にすんなー
それを許容できない人間が増えているんだね。
>>946みたいに「晒されて引退まで追い込まれても文句言えないレベル 」とか素で言えるのは怖いよ。
実際にはそんなことないのに初心者スレで初心者脅すんじゃないっての。
というか晒されることに怯えるわけないだろ
俺の名前なんかコンビニの名前だぞ
特定しました
>>957 怯えるとかでなく晒しだなんだって初心者スレで言ってたら普通に逃げるよ。
こんなのが当たり前で初心者だったらプレイする気にもならんよ。
めんどくさいルールとかねーから救援狩りが大人気なんだろうに、
テンプレとか行動指示とかよくそういうバカなことする気になるよな。
固定に引きこもって出てくんなよそういうカスは。
というわけで初心者の諸君はあんま心配するな。
そんな些細なこと気にするようなのはほんのごく一部の一握りだけだ。
安心してプレイしてくれ。
963 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 15:24:12 ID:00vGX2VE
つーか本スレでやれば?ってこと多いよな。ここの討論
新スレ俺か。ちょっと待ってろ。
965 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 15:38:25 ID:x1Tys808
質問いいでしょうか?
まだ里から出てないlv20神主です
採取する時とか野外目録の瞑想入れてるんですが
瞑想入れてる状態で大地の唄をかけた場合
どっちかの効果が上書きされて意味なかったりしますか?
効果が2倍になる なんて思ったんですが…
>>966 瞑想と唄の効果は上書きしないので同時に効果あり。
ただ、野外での生気回復量は最大で10秒間に127まで。
里にいる間は最大値まで回復することはたぶんないので両方効果あると思って大丈夫。
瞑想実装時はときたま回復量2倍(10%くらいで10回に1回と言われる所以)。
瞑想の野外回復量は序+5壱+10弐+20、唄は大地+10安らぎ+20癒し+30だったかな。
魅力か知力の高い方が293以上になると回復量キャップに達するのでどちらも効果がなくなる。
全身腕力、生命1200で旗折れして文句言われましたけど僕は悪くありません。入る方が悪いんです!防御極意なんて枠ないよ
>>968 おお、そうなんですか! よかった〜
ありがとうございましたm(__)m
>>969そうだね。入るほうがわるいよね。んで救援出したお前は何を期待したんだ?
972 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 16:28:51 ID:x1Tys808
質問です。
中老へなりたいのですが自国合戦がまったく起きない国です。
この場合移籍するしか手はないのでしょうか?
援軍ではあがりませんか?
中老試験は自国のみです
傾で演舞いこうとしてるんですけど
腕力振らずで知力振りなんです
演舞向きじゃない?
むきじゃない
薬師が蘇生を実装から外して何を入れるって言うんだよ
>976
防御術極意かな
全体完全治療、完全治療もおすすめ
全体4とかは真っ先に入れ替え
俺は蘇生入れっぱ
官位の為の名声維持等色んな奴がいる事を忘れてはならない
じゃあ来るなよって言えばそれまでだが
救援狩り 最不遇特化はなんだろね? かぶき3特化か?
また似たような内容書きますが
初期能力75693で振っての演舞は他の演舞と火力に差は大きいでしょうか?
装備でカバーできる範囲ならこのまま育成したいです
救援狩り程度で不遇も何もないでしょ
少なくとも演舞は優秀だろうね
(気合韻あり、看破あり、火力もある。そのうえ回避極意+存命+反撃で防御戦法もできる。おまけに大団円)
状況からいえば
死人系のN相手なら気合回復量増やせない職のみのとき
高レベルのN相手のとき看破ない職のみのとき
これらのときは戦闘長引くかもね
うえの文章から「じゃあ鍛冶屋3特化が不遇か?」っていわれるとそうじゃないしね
その場その場の状況次第だから不遇もクソないでしょう
気にせず救援しろ!死んだら実装、装備練り直して来い!!
救援で不遇といえば・・・神通か召還だと思う
神通が途中でINしたとしても何も出来ない・・活?
召喚は普通に単体術ぶっ放せばいいんじゃね。
てかやることが他の陰陽系と変わらん。
>>980 初期10振りと比べて60歳で腕力21の差がつくね
天地の術ダメージは知力あげてもあまり影響しないって話ですし
アタッカーとして攻撃力20違うとダメージに差がでるでしょう
ただし最大気合が多いから技能をまわし易いやすいのが利点になるかな?
知力35(回復+14、最大気合+300)が攻撃力21と引き換えに値するかはわかりませんが…
てか、上で答えもらってないかい?
迷ってる暇があったらさっさとやり直したら??
それが嫌なら歯を食いしばってがんばれ!
ところで素養転がしの存在忘れてないかい?
>>982 神通は神通発雷、閃光、瞬雷、薬効強化免疫破壊からの投げ丹。
召喚は普通に攻撃手段ありで全然不遇ではない。
そもそも救援狩りで不遇なんてない。
旧ダンジョンなんてどの職も腕力装備で殴っても結構ダメージ出る。
奥行くなら周りを見て技能装備の調整すれば良い。
召喚は自分の気合0でも式が倒してくれるんだw
神通の活4は回復量が半端じゃないよ!
準備ないから盾なしの編成でも大丈夫!
しかも攻撃術持ち。旧ダンジョンなら十分いける
てか薬師なら(僧でも)戦い終わったあとに盾役にさっ、と回復の一発もかけてくれればそのイケメンぶりに濡れる。
「かかってくるやつはいないのかい」って言うのは声何番ですか?
6番だと思って作ったんですが違いました
>>983 どうかんがえても修験だとおもうぜ
神通は単体攻撃術、全体(5)攻撃術あるからな。
>>991 誰もその程度の火力に期待してないので
どちらも救援後即完全準備or終わるまで待機でなんら問題ない。
いずれも最不遇のNo1.2であるがどんぐりの背比べ。
戦闘はすぐ終わるので何も問題ない。
もっと気楽に遊べ。
寄生が嫌なら流派鍛えてビックリさせてやれ。
ちなみに今日鍛冶屋が連突で準備なしで1400ほど出していて
こいつは面白い奴だなーと思ったが
薬師でも今の武器の威力なら準備なし2000は楽勝で届く。
まじめに頑張ってみるのも面白いかもしれない。
救援祭りで不遇はないけど薬薬薬薬薬薬神とかやべーwww
っていう組み合わせはあるわなw
殺陣いれば回復がたとえ僧兵でも抜群に回復してくれるよ
いや僧兵さんなら素直に閻魔連発してくれた方が。
そこで閻魔をスカるのが、僧兵さんですのでw
998 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 22:55:02 ID:x1Tys808
神通で必死こいて修羅ふって装備揃えてやっと瞬雷1400程度、電曜1000ちょいだせるけど
だるまとかで楽に腕力装備で殴ったら瞬雷を越えるダメでて俺涙目ワロタ
土属性を1回転させると瞬雷で2400でるぜ!意味無いけどな!
ume
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