1 :
名も無き冒険者 :
2008/10/22(水) 20:27:13 ID:zrchJGJh
2 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:29:06 ID:/vmX1tKg
3 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:29:37 ID:/vmX1tKg
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
4 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:30:05 ID:zrchJGJh
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
5 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:30:44 ID:/vmX1tKg
6 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:31:44 ID:ZQzM/O+G
't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/ ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、 ヾ------''゙ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. \::、 人)\ ゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i ヾ: Y i\ ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \ f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽヘ ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! / \ ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ / \ ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、 `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/ ``ヽ ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / / ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/ `ヽ、 ,.,.ィ'´ / / `~/ ヽ、 /ノ
7 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:33:49 ID:1aKKDDiO
8 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:38:30 ID:/ZWAYZ4d
しかし、WHの銃が30ftってのはなぁ・・・これが65ftなら まだ戦いようがあるのだけど。 それかR40スキルの後ろに飛び跳ねるAbilityは今の3倍は飛ばないと 全くの死にスキル。 どう頑張っても適当にダメージばらまいたら死ぬしかないキャリア。 Dragon Gunは結構強烈だけど、SMのAEも30ftでNo Cooldownなんだよね。 しかもPB-AoEだから凄く使いやすい。 10秒間で与えるダメージということと、30ftまで近づいての うたれ強さを考えると、DPSもSM>WHになってるケースがある。
9 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:39:40 ID:OoIQUKtt
新スレ1乙。 最後スレの勢いが止まっていたのに急加速させて迷惑掛けた、ごめん。
10 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:41:12 ID:VgRUo2bh
>>1 ぎりぎりのところよくやってくれた。
重複なくてよかったぜ。
11 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:42:12 ID:aNYaoejx
>991 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 20:23:14 ID:zrchJGJh
>
>>977 >だからやったことないやつはだまってろ。
>WEの場合ダメージログが出続けるから、
>途中でParryが挟まっても、
>気づいたころには3sはたってんだよ。
>それにParryはダメージは防げても二次効果は防げない。
>だから殴る。
>そもそもその5sの間にどれだけ食らうと思ってんだ。
5sParryを知る方法なんてエフェクト、Addonで分かるんだよnoob
お前は5s後、確実に飛んでくるConfess!(5s攻撃不可能debuff)よりParryの二次効果を選ぶのか?
TacticsにRiposteが入ってるかもしれないのに?
だから負けるんだよ。
12 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:43:27 ID:xlMDc1qF
まぁWHとWEはDPSと言っても継続的にDPSを入れ続けるキャリアでも無いだろう。 多くてKillも取れてればそれに越したことはないがね。
13 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:44:37 ID:G7cX4Hld
フライトマスターで移動するときのゴブリンってかわゆすぎる
14 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:45:29 ID:OoIQUKtt
>>8 いやWEから見れば30ftでもうらやましいよ。
WEの場合はこれで落とした!と思ったら相手がワープして空振りとか、結構良く
有るんだよ。
自分はWEに満足しているし、苦手なシーン、得意なシーン、自由度の高いシーン
で動きを変えるように考えているから、特別何とかしてほしいところは無いけど。
勢いで好きに遊びたいときは遊ぶ余地も有るしね。
15 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:47:12 ID:OoIQUKtt
>>11 まーまー、どちらも抑え目で。
せっかく多少の煽りの中でも有意義な話ができてる流れなんだし。
16 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:49:42 ID:ZlcSawV6
WEにも7sのparryかdodgeのmoraleとriposteのtacがあるけど。
17 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:51:26 ID:OoIQUKtt
>>16 うん、問題はWEのParryはmoraleと言うところ。
1200のダメージを取るか、7秒Parryを取るか、今でも悩んでる。
18 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:52:48 ID:qzJcfxQb
お互いに逃げられないからriposteがないのとdisarmをparryをするのを信じて殴り続けるしかないと思うが まぁ、riposteを確認してdetauntするってのが最善か どの道5sec一方的に殴られるだけで挽回不可能な差が出るわけで そっから逆転なんざpuncかHRTが2段Critしてさらにstunが決まるのを祈るぐらいしかないと思う
19 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:53:14 ID:/ZWAYZ4d
あのモラルは反応が悪すぎて余り使えないのよね。 設計上、7secの近接攻撃無効化でアーマー値の低さをカバーして ほんの数秒間は殴れるというのを目指したというのは 理解できるけどラグとか位置ズレがあるのが現実なので 結局は固いTank職の方が有効というのが現状。
20 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:53:31 ID:qOJ0DB+V
WEだのWHだのお前ら近づいた程度で 相手を殺せるのが当たり前だと思ってんじゃねぇよ SHなんて近づいても遠くても殺せねぇし その癖、ステルスなんて勿論ないから近くても遠くても殺されるんだぜ。 ふざけるな畜生
21 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:58:34 ID:ZlcSawV6
>>17 タイマンだとダメージを7s抑えつつ反撃も出来るparryだろ。
disarmと合わせたらmelee系は10秒何も出来なくなる。
22 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:59:10 ID:bLu4y6h6
SHさんはDestにとってはマスコット的存在。 だから強いとか弱いとかそんなの関係ないんですよ><
23 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:59:41 ID:/ZWAYZ4d
SHも距離感が命のキャリアだから位置ズレとか 設計上の良さが表に出てこない面があるよな。 で、柔らかいので美味しくいただかれると。 ただあのSquigアーマーか?あれはさすがにどうかなと思うよ。 こけおどしだもんなw
24 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 20:59:44 ID:VgRUo2bh
SHといえばSpiked SquigのPoisoned Spineの伸びが凄くいいと思うんだけど実際のとこどうなん?
25 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:00:02 ID:M2DftV1/
マスコットは1戦場に一人で十分だけどね
26 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:01:18 ID:OoIQUKtt
>>20 でも、12vs12でもコンスタントに役に立ってると思うよ。
前に出てきたBWを殺し損ねたとき、SHがしっかり落としてくれるとマジGJ。
27 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:03:49 ID:zrchJGJh
>>21 だからな。
WHも同じのもってるから、
相殺ってことで誰も話してないだけ。
5sParryはWHだけ
28 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:04:57 ID:/ZWAYZ4d
テクニカルなキャリアはいくつかFixが入るだけでかなり変わってくると思うけどね。 KDされた時とか、グラフィック上は殴ってるけど実際は何もしてないとか モラル発動のEffectは出てるのに実際は発動してないとか。 この辺りが改善されない限りは、単純なキャリアの方が使い勝手がよくて しかも操作が的確なので非常に戦闘で有効と。 しばらく我慢しないといけないというのは全てのキャリアがそうじゃないかな。
29 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:05:27 ID:ndhHvLNZ
SHを食うと体力全回復とかなら、マスコットとしても 非常食として役に立ちそう
30 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:09:58 ID:OoIQUKtt
>>21 うーん、正直Meleeとタイマンを張って勝つビルドが、WEにとって正解かといわ
れると、微妙な気がするよ。
それよりはHealer2が連携していても平気で片方落として、更に援軍が来なけれ
ばついでにもう片方も食って帰るビルドの方が、正解に近いんじゃないかな。
Parryは確かに強くて、Tank2に絡まれているときにじりじり下がりながら発動、
味方の援軍を待ちつつDisarmでしのげば10秒ほど時間稼ぐことができて、生き
残れる可能性が高くなるし、死ななきゃすぐ後衛の護衛に回れる。
勿論1200ダメージも強いから、どちらか片方しか選べないと言うのが問題で。
31 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:10:06 ID:I7WubkQc
大体、WEとWHが戦ってる前提がどうかと思うが… WE、WHとも狙うべきは基本後衛だろ 見破られ易いけどさ、なんのためのステレスだが
32 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:12:41 ID:qOJ0DB+V
>>24 仮の話として聞いてくれ
もしもその最後の希望のスキルがバグで動かないとしたら凄いよな。仮の話だぜ?
>>26 まず話の前提からして違う。
SHは瀕死の奴を攻撃するんだ。なぜなら一人ではまず殺せないからね
>>29 俺の目にはSquig Herderと見えるが、Squigの間違いだろう。
まぁ間違いは誰にでもあるさ
33 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:13:12 ID:/ZWAYZ4d
>>31 WEとWHは布職だから、殺しやすさという点では後衛となんら変わらないんだよ。
で、お互い自分達の攻撃力が凄いというのは分かっているから
狙うときもある。
それに、ステルス同士だから旗の場所でばったり会って1on1とかな。
34 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:14:19 ID:zrchJGJh
>>30 あと問題はダメージのほうは発動の可能性がいまいちということだな。
連打してもまったく動かんときとかマジ切れそうになる。
35 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:18:25 ID:H0OhLOG3
素朴な疑問なんだが、Eng、SW、SHあたりのAutoAttackって遠距離攻撃も出てるの? 走って逃げてるのにポチポチ撃ってくるんだけど、あれって移動しながら撃てるinstを小まめに使ってるのかな?
36 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:19:00 ID:OoIQUKtt
>>31 基本的にはそのとおりで、対WHをメインには考えてない。
ただ>33の言うとおりで、自分が後衛の護衛をしているときは真っ先にWHを狙う。
>>34 有る有る・・・、ただ使える場合も多々有るのも確かだし、ParryがWHの様に
Abilityとして有るのはうらやましいね。
37 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:19:17 ID:X7LL52R9
モラル押しても発動しないことあるな 押せてるんだよ、ちゃんと暗転するんだけどまるでGCDのように暗転後また明るく復帰するんだ GCDといってもモラル以外のスキルは押してない、モラルを連打で押してるんだけど 上記名感じで発動しないことがあって困る
38 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:20:43 ID:MOcQDDl4
>>35 出る
間隔長いんで空気だけど一撃は結構強いよ
39 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:21:39 ID:VgRUo2bh
>>32 そうか、仮の話だな。
早く直るといいな。
仮に機能してたとして妄想スペック考えてみると
Quick Shootin' 中心に射程1.5倍のTacつけて走りまわりながら、
Quick Shootin'とRotten Arrer(HealDebuff)ばら撒く。
DPSはSpiked Squigがフォローするってのがよさげに見えた。
40 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:22:24 ID:I7WubkQc
>>33 WHなんだがWEに狙われるてことは、大抵敵陣の後衛に仕掛けてる時か、相手がこっちの後衛に仕掛けてるときにステレス待ちの時に仕掛けるかだな
だから相手または自分が大抵援護ある、またはWE、WHが後衛ねらってるときだからなあ
1on1はほとんどないな
プレイスタイルの違い?
41 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:23:21 ID:ndhHvLNZ
>>32 Squig Herderだよ。
SH自体を食えれば1匹以上いても役立つし、
マスコット以上の存在感を出せるかと思ってさ。
>>37 モラル不発はシナリオで多発する。ものによって
発生しやすいのとしにくいのがある気がする。
42 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:26:16 ID:Nh6HlTdq
>>35 通常攻撃も遠距離射撃だけど移動しながらは無理
走りながら撃ってるのはinstのもあるけど移動詠唱可能なshotもある
しかしrotten arrerの為にquick shootinに切り替えたついでにrun away!取って
シナリオ参加してみたが、いざピンチにいくぜrun away!ポチっとな・・・目が点になったぜ
まぁrotten arrerの性能にはかなり満足したのでいいけど
このスキル位coreで使わせてもらってもSHにバチはあたらんと思うんだが
43 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:26:53 ID:/ZWAYZ4d
>>40 それは勿論だけど、全く無いってわけでもないよ。
T4の砂浜なんて誰もSalvage取りにいかないときがあるから
取りにいくとバッタリとかね。
しかし、WEvs.WHの1on1は、先に見つけた方がほぼ勝つ感じで間違いない。
一応、Tacのセットは対WE用のも作ってあるから
それに切り替えて挑めばいいだけ。
余り負けた記憶はないな。
44 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:30:46 ID:UlU1Nq10
まぁ背中向けて逃げてる相手にはすげえ強いよSH
45 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:31:23 ID:msmOu/7p
電子まんこレンジまんこカップまんこラーメンまんこってまんこ便利まんこ でまんこうまいまんこな 暗号を解くヒント!ある単語を抜くと文になるよ(*゚ー゚*)ノ じっ ちゃ ん の 名 に か け て !!!!!
46 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:31:29 ID:/ZWAYZ4d
あと2ch的にはDoKがソロ最強とか真しやかに言われてるけど Buffはがしを2・3発入れてやればそれで乙なんだよね。 あれが強いってのは理解不能。 WPの方がグループの総合力をあげるという観点からいうと数段上だと思う。 俺は同じ観点でいうと、キャスターもSor>BWと思ってるよ。
47 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:35:08 ID:6G3ivykh
>>46 DoKの何のbuffを2・3個剥がすの?・・・
>俺は同じ観点でいうと、キャスターもSor>BWと思ってるよ。
どんな観点?・・・
48 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:36:32 ID:/ZWAYZ4d
>>47 俺はOrderなので、あまりDestの有効な戦術を教えてあげる気にはなれないな。
49 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:37:03 ID:zrchJGJh
どうせ机上だからほっとけ
50 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:39:09 ID:5te7NF9b
9連敗後の7連勝 きっちり攻めて押し切って勝って最高に気持ち良いな ずっとチキンやってたゴミが居なくなって、阿吽の呼吸で全員で攻めて楽しすぎる
51 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:40:19 ID:/ZWAYZ4d
机上というか設計上の構想を読み取れるかなんだよね。 キャリア毎に相性に良いAbilityとTacticsの組み合わせがあるように 他職との組み合わせでも相性ってのがある。 ある職のAbilityとある職のAbilityのコンボが強烈って例ね。 吸い込みとか分かりやすいと思うけど。 Destにもまともなギルドはあるので、そういうところは分かってらっしゃると思うよw
52 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:41:07 ID:Z1/Z0wJT
あたし、BOだけどこんなスキルが欲しいよ。 最大5人まで、かけた相手を強制的に自分の10feet以内に引きずりまわす。 これが出来たらヘタレどもを前線に立たせられてやりやすいと思うの。
53 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:42:32 ID:01gFvvpR
でWHはWEと比べると確かに近接での瞬発力は低いけど 単純なダメージ以外にもいろいろと小技を使えるし BWやらがHP減らしたやつにとどめを刺すのには十分な火力がある 特にWEにはない35ftの攻撃はラグの心配がないため実はかなり有効w
54 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:42:53 ID:2zfg4luS
あねさんはSMプレイがおすき
55 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:43:10 ID:I7WubkQc
>>43 ああ、なるほど
確かにシナリオで目標のブツをとりにいかないから行くときあるが敵に出会す場合があるなあ
多分、自分がたぶん運良くWEに出くわさなかったけど充分ありえるなあ
いや、ただなんかparryスキルがTUEEE雰囲気あるけど、結構弾かれて効果ないときあるよね
56 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:44:24 ID:OoIQUKtt
まー、どんな組合せであれWPは1グループに1人ほしいと思うよ。 あいつがいるグループは、WE的にもDot消されてうざいし。 でも2人はいらないと思う・・・。
57 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:47:47 ID:6G3ivykh
/ZWAYZ4d I7WubkQc こんなスレで自作自演する必要はないぞ?・・・
58 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:50:22 ID:/ZWAYZ4d
>>55 結局突き詰めるとどういう局面に強いキャラにするかで
それをソリッドにするか汎用性を持たせるかという話になるよね。
現状、WHは標準で汎用性に富むし、ダメージソースに特化するなら
モラル増幅装備で固めて、Broad Swing+Dragon Gunが一番。
一発で3000ぐらいAEでばらまくからね。
ただ、どうやっても狙われやすいということもあるけど
死にまくる。立ち居地とかの問題でなくて。
引いたら引いたでダメージでないし、難しいキャリアだよ。
あの7秒近接攻撃無効化のモラルが、ここぞという時に
好きに発動できたらまた違うだろうけどねー
59 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:53:32 ID:4sLXZ4ue
60 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:55:58 ID:/In4/Wbj
>>52 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
こんな感じか?
61 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 21:57:09 ID:sA0IVuoK
62 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 22:01:01 ID:/ZWAYZ4d
でも、Chosenって待ちのスタイルの方が本来のスタイルだと思うけどね。 カウンター技が豊富だし。 あれもテクニカルなキャリアだよな。 キャラ名忘れたけど、DreadのChosenで凄く上手なやつがいるけど そいつも前にでないね。 Zetsuはよく分からないな。よく見かけるが、余り印象にない。
63 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 22:05:30 ID:2zfg4luS
Zetsuの人は前にでなすぎでchosenよりsorcやれば?っていつも思うってここほんすれですねふひひ
64 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 22:25:01 ID:PrZ0g18j
初めてkeep戦で金袋出てみんなが祝福してくれた。 わからない単語翻訳してたら速攻で宝箱消えた。 漏れ涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
65 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 22:32:12 ID:zrchJGJh
そういや、ギルドエンブレム、 実装されてないのあるな。 あんまみんなが選びそうにないの選ぶと実装されてなくて、 マントとかに表示されないから気をつけろ
66 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 22:38:24 ID:/vmX1tKg
PQとかでなんかいい人っぽい人と一緒に遊ぶ ↓ 日本人ギルドの人みたい ↓ ギルド入れてほしいのでギルドサイト見る ↓ 募集停止中 というのが何度かあって俺涙目
67 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 22:41:49 ID:pF7ri6Rp
>>65 マジレスするとGuildRank20にならないと紋章は表示されない
68 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 22:44:52 ID:zA0X5hS9
>>66 ソロだって〜いいじゃない〜♪
WARの世界をくまなく廻り〜MOB退治〜♪
気付けば〜累積1000G突破〜♪
69 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 22:45:22 ID:exmWvIiI
ギルドエンブレムの表示ZONEする度にチェックボックスクリックするの大変なんだけど
70 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 22:49:29 ID:zrchJGJh
71 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 22:57:22 ID:X7LL52R9
72 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 22:57:41 ID:Z1/Z0wJT
15からですえ
73 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 22:59:34 ID:pF7ri6Rp
>>70 15で解禁されるのは縁の装飾と字の模様だけっぽい
74 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:06:51 ID:GkuID22E
OGのギルドに入ってみた。 自分以外にINしてるの1名、それもAFK・・・
75 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:10:16 ID:zA0X5hS9
>>74 日本人ギルドでまともに機能してるところって有るのかね?
仮に入っても、もはや名前だけのところも多いのでは?
76 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:21:43 ID:991XoZe/
>>75 昼間に全く同じ台詞があったけど
即座にそれは無いと理由つけて返答されてたよ
前スレ見てみ
77 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:22:06 ID:+ck28739
まじでこれからST鯖にキャラクター作る人はRvR的視点で陣営選びをして欲しい。 現状WMをはじめ韓国勢がorder側で相当な数の動員をしていて日本のコアタイムではkeep戦とか守りならともかく攻めは絶望的。 シナリオメインのうちは気にならないだろうけどR40行けばRvRに目が行くからそん時になってからでは遅いぞ。 好みとか職性能とか考慮するべきポイントがあるのは分かるが、こういった観点も加味してdestを選んで貰えるよう祈ってます。 order側からの鞍替えも無理強いはしないが期待しています。 その暁にはdestが誇るWEのおねえさんやマスコット的SHがお出迎えするから! たぶん 後現在destの人もなるべくinするときはIRCを起動して頂きたい。 人数がいても動員出来ないのでは意味がないからな…。
78 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:24:52 ID:o6bmioNU
ST鯖、Destに日本人多くてOrder涙目とか言ってDestに有利ジョインしていた馬鹿ども憐れ。
79 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:25:34 ID:2zfg4luS
まあどっちかに偏るだけでゲームにならんからな。。。
80 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:25:43 ID:991XoZe/
ST鯖のアジアンタイムのOrder側には少なくとも3つAllyがある 一つはMixi系 一つはDAoC系 一つはKorean系 Destはどうなの?
81 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:25:51 ID:/vmX1tKg
>>77 俺destだけどこれはなんかorderの工作員に見える
まあIRCは存在自体忘れてたけど
82 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:26:21 ID:/ZWAYZ4d
だよなw 当初はDestが圧倒と見られていて、それでDestを結果的に選んでいた人が さすがにRvR的視点からDestを選ぶべきはないだろw
83 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:27:33 ID:R2WDeVQL
IRCって苦手なんだよなぁ 入ってから退室するまで挨拶もしないでただinしてるだけでいいなら入るけど
84 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:28:26 ID:xiEoX1in
おっぱいでDestを選んだが、WPの妙にエロいふともものせいでOrderに裏切りました
85 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:29:33 ID:/ZWAYZ4d
それにWMの凄いところは単純な数ではなくて単一ギルドでの動員力。 DestのJPNギルドが機能的に組織化されれば対抗できるけど 晒しだのなんだので協力体制を引く以前の問題なので 実際、新人増えても当人が楽しめないし使い捨てみたいになるのと違うかね。
86 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:29:36 ID:5KVgeaoe
え、IRC入ったら孤独プレイのDESTにも友達できるの? なら入る
87 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:33:09 ID:pF7ri6Rp
>>83 ぶっちゃけ#WARJPも鯖勢力別chも挨拶する人とか殆ど居ない
その代わり報告とか雑談もあんまりないけどな!
>>85 DestのJPNギルドもWM対策の必要性から水面下で色々やってるよ
88 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:35:00 ID:1m3bUBQR
やべぇ、日本時間になるにつれてDESTはチキンプレーが増えてる><
89 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:37:04 ID:R2WDeVQL
あいさついらないなら入るだけはいっておくわ
90 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:37:52 ID:MOcQDDl4
91 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:39:18 ID:bLu4y6h6
92 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:39:42 ID:tco1ZFsX
Destが多いって聞いて、Orderに加勢してやろうとOrder選んだのに いまさらDestに入ってくださいとか言われても無理 OG鯖ならDestで遊んでるからよろしくね
93 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:39:54 ID:/vmX1tKg
リアルオーク脳にも優しいギルドあったら即入るからIRCに常駐するよ
94 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:40:12 ID:zA0X5hS9
>>88 仕方ねぇよ1人じゃ10人に勝てねぇんだからw
ただでさえメンツ少ない(減った)のに
またその少ない仲間内だけでとか…
どことどこのギルドとは言わねぇけどさ。
Zagしないと結局勝てないでしょ?PQとかもクリアできないでしょ?
って思うのよ。
95 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:43:01 ID:0VW9eewx
つかどっちにもキャラ作れるようにしておいたほうがよかったな。 今日は人数少ないほうでやるかみたいなこともできるし。
96 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:43:04 ID:1m3bUBQR
>>91 OrderはHealerがいっぱいいるのでまだまし。
Destは少ないので・・・
Grpにいないときの方が多いのやばいのさ><
97 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:43:55 ID:/vmX1tKg
てかdestクラスの性能が微妙なのはβのころから言われてたから 性能だけで選ぶような子はdestにはいらんだろ、無理に勧誘せんでもよろし
98 :
77 :2008/10/22(水) 23:44:58 ID:+ck28739
一応destだよw 俺は最初期から居たわけじゃないから当時のことはわからないけど、今とは状況が違ったりするんじゃないか? 今危機感を持ってるのはRvRでのWMの数の多さ。 できる事ならST鯖で日韓戦やりたいなって希望もあったけどw IRCはギルドchとかならどうか知らないけど不特定多数なとこなら特に挨拶要らないよ。てか全員が挨拶やその返ししてたら大変だろうw
99 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 23:45:40 ID:zA0X5hS9
>>95 君の気概は良く判った!立派だ!
でも世の中勝ち馬に乗りたがる奴の方が多いのよ…
気概っていうか、2chで示し合わせて人数調整できるじゃん。 ギルド同士の戦いとかさ。いろいろ遊び方あるっしょ。 スパイ防止のためとかいっても、そんなのゲームの外でダダ漏れだからな。 片方しか選べないメリットなんてほとんどないよ。
実際は人数調整してフェアな戦いしたい人よりも おれTUEEEEするために勝ち馬乗りたがる人の方が多いんだわ。 名前出すと笑われるだろうが国産のFEZではそんな状況でアクティブな人口が強国に集まる感じだった。
>>100 両方選べるデメリットのが大きいよ
Akatsukiがどういう有様だったか知らないのかい
そりゃ俺も俺TUEEEEはしたいけど、相手がいなくなったらそれもできなくなるわけで…。 ほどほどに勝ったり負けたりしてるのが一番長持ちする。
>>103 お前はちょっとネトゲっつーか人間に夢見すぎ
だれかredeye mountaineでやってないか?
>>104 いや逆だよ。
期待してないから、むしろ両方できるようにしたほうがよくね?と思ってるの。
つまんねー青芝でしょっぱい妬みを繰り返したり腐ったりしてるくらいなら
大して面白くもないけど、つまらなくもないくらいの位置で止めて遊んだほうがゲームとして長持ちする。
>>106 それとお前の主張する事柄とのつながりがいまいち分からんのだが
つーか別Realmに作りたいってんなら違う鯖でやりゃいいじゃねーか
まあ2垢とれとしか言いようがないな
お前が下手だから弱いんだよと言うために別勢力を使ってみたいというのはあるな
両勢力いけるなら勝つほうに行ったほうがおいしいしなー
微妙だな 敵が引き篭もるとまずい
Bankerに話しかけてバックパックのアイテム右クリックしたら勝手にまとめてくれるんだな・・・ 俺今まで自分でまとめながら不便だと思ってたわ
T4Salvage頼むから40じゃないのがもってってくれない? おまえらexp目当てだろと
>>113 船だよな?
あそこでEXP目当てにしてるやつなんか
もうほとんど居ないんじゃない?
あそこは完全に農場だから
Salvageは40でも手空いてる奴が持ってったほうがいいだろ
明らかに勝ってるときとかは俺は結構運んでる
ちゃんと勝ってるときとかは多少ボランティアしてやればいいじゃない
明らかに役に立たないCareerが空気読んで運んだ方がいい
おっとSHとSWの悪口はそこまでだ
>>117 SHはPetがキャスターを殴り殺してるぞ。本体は・・・・
スクイッグ「おい、コーヒー牛乳買ってこいや」 ライオン「あ、俺も。ヤキソバパンとタバコな」 SH&WL「はい」
WLは異様にタフな印象がある、Tankと同じラインで動いてない? SHのSquigは確かに強いと思う 真面目な話、同レベルのHorned Squigと本体がはっけよいでタイマンしたらHorned Squigが最後まで立っているよ
WLのライオンは弱いだろう。 詠唱妨害とNearestTargetでひっかかるのがうざいけど ダメージは微々たるもの。
>>95 つまりRvRでぼろ勝ちしてるほうで入ってうまうまするわけですねわかります
蛇で40がSalave運ぶとかありえない。 いや俺は40が運んでくれたほうがはぐれ狩りうめーできるからうれしいんだが、 40に必要なのはRPだけ。 ぶっちゃけ運びやして600もらうぐらいなら、 農場でせっせと働いたほうが稼ぎがいい
>>95 過疎ってて人いないから、人数は気にならんがな。
そんな俺は、他鯖でキャラ作ったりしてるが、流石にどうにも飽きてきた。
どのCareerやってもバランス悪いから勝ってもツマランし、Scenarioの構成
ウンコだし、俺もそろそろ潮時か・・・
>>124 Salaveを運ぶこと自体が
あのMAP基本的にやらないし必要がないっちゃない
勝ちがほぼ確定してるような状況なら
1度運ぶぐらいならRPなんかほんのちょっとの違いしかねえんだから
40だろうが31だろうが手空いてりゃ運べばいいだろ
俺がうめーできねえから40で運ぶなとか
どんだけ自分勝手なんだって話だよ
T4蛇でRPだけ有ればいいなんて言ってるの、DestのPremadeGrpだけだろ。 OrderとかLv40が居るの自体珍しいしな。40なるとオープンフィールド行っちゃうし。
>>127 俺はGuild入らずpugしかやってないけどほぼ毎回お互いに40が居るぞ?
>>120 そりゃまあ装備がMedだからね。布よりは生存力あるよ。
Tankと同じラインにいるのは、ちゃんとヒールもらってる奴だと思う。
もらえないときは、ほどほどにSorとかにライオンけしかけたりしてセクハラしてる程度。
フィールド過疎ってるじゃん
JPタイムでフィールドRvRは諦めた方がいい
過疎ってるんじゃなくて過疎らせてるんだろ フィールド活性化のためにRank40になったらシナリオ出禁ぐらいしないとJPNタイムはどうにもならなさそうだ
うちのギルドT4とT3で真っ二つで活動困難になってるんだが 他もそうじゃねーの?
JPタイムって、まさか今のこと言ってんじゃねぇだろうな?w
シナリオ出禁とか頭悪いんじゃないの? 自分の我儘に他人を巻き込むなよw どんだけ、ゆとり脳なんだよw
>>135 いや、例え話的な極論として言っただけで
誰も実際にそうしろなんて言ってない訳ですが
へー ゆとり乙!
息抜きのBW面白いけどT2ですらヒーラー貴重になってきたわー RP作ってNo Heal?オンライン再開するか
T3ElfCampよりゃマシだけど、あいつらがT4に上がってきたら またWarcampOnlineしだすんだろうな、、頭痛が痛い
普通にT4のdragon wakeとかWarcampOnlineですが何か さっきまでR40が山ほどいたぜ
>>128 最近はサマリーをLvでソートすると、上が赤い事が多かったよ。
というかファーム目当てのDestがあそこ行くんじゃね?
んで今まで溶岩やらでそれなりに楽しめたのが、吸い込み食らって萎えてALT作りってのが多い気もする。
Destにヒーラーがいないことならよくあるが、 Orderにヒーラーがいなかったことがない
>>141 完全にどっちもどっちだな
どっちも40でファーム目当ては多いよ
だから終わらせないで15分やる方向になるわけだろ
今日は500行ったのは1度しかねえぜ
>>133 みたいにT4とT3で真っ二つで活動困難になってるとか
そういうとこ同士で交流持ってギルド同士の関係作ってくってのはねえの?
>>142 マジッスカ
T2、WP1とかDD大好きなAM1とかヒーラー悲惨な場合多いのに
このレベルだとALTだからヒーラー少ないのかな?
溶岩のどこが楽しいのかと
溶岩面白いじゃん 早く終わるしkill scoreでかいし
T4組みとT3組みでギルド内部分裂だな T4のやつらは廃人で仲良しこよしなんだがT3組おいてきぼり
WLはWHと違ってヒールをもらってる確率が高い気がする。 普通に殴るとWH並にすぐ死ぬよ。 たぶんOrderのヒーラーがSMと間違えてんじゃないかなw ところでSor作ってAoE狩りで速攻育成だぜ!って考えてたのにひとりじゃAoE狩りできねえじゃん。 つか一人じゃタンクよりぜんぜん狩りしにくい。 だまされた。
>>146 溶岩は面白いだろ。
高低差を使った攻防(T4のエルフ)の練習マップとしてかなりいい出来だと思うよ?
溶岩糞とか言ってる奴はT4のシナリオの糞さに絶望するぞ
>>150 今orderキャラでT3行ったから溶岩ちょっとやったけど
2周目はマジで苦痛に感じたからクエストやってる
T2の緑はマジ楽しかったけどT3溶岩はすんげーつまんなく感じるよ
え?ソーサラは範囲狩りめちゃらくやで? 自分、どんなやり方しとん?
溶岩は、戦線復帰でいきなりKBされて池ポチャするともうストレスMAX。 でも範囲KBで大量の敵を池ポチャさせると超快感。
快感が無くてストレスだけのcareerもあるわけで・・・
zltにとって溶岩は一気に楽しくなったsoloPvEの気分転換の場 ヒール?しませんよそんなの
ヒーラーのT2ってどうやってレベルあげた? Altで作ってるんだがしんどい
>>148 ぶっちゃけT3はクエストの効率がいいから
真面目にクエストをこなせばすぐ終わるんだけどね
PQに混ざって必死Healしたり、緑髭のWarcampでシナリオクエ2つ受けて報告しての繰り返しで上げた ソロでPQのinf稼ぐとかだるすぎるんで、Openparty次第だったなー ギルド入ればダンジョンとか連れてってもらえるんじゃない?
うちんとこはT4組みでダンジョンばっかだからなー T4にならないと無理だよっていうのを大体言ってるな T3組かわいそうだから新キャラ作ったが T4のやつらがあんな状態じゃどうしようもないなと思ってる
32超えるとシナリオだけでExp稼ぐのは、かなりの繰り返し作業。 T3も大概だが。 クエスト併用でPvEが断然成長に関しては早いのは間違いない。
>>157 ヒーラーは最初から最後までシナリオでいい
殴られなければRank差補正関係無いからね、前に出れないけど
昼できるならPQでも十分やれる
ヒーラーやってると突っ込みすぎる奴より、チキンな奴を見る方がキツイな。 お前ら突っ込めよ、と。
ちょっと後ろであんたの事を見てるよとTankにアピールすると がんがん前に出てくれるからな、周りの士気も変って来る
BWやってみたけど、これたまんねえな ヒールなくても、適当にやってもぶっちぎり ヒーラーから乗り換えそうだわ
>>160 そこまで行ってるなら
話し合って1度T3組みで独立しちゃったら?
ギルドの頭に
他のギルドでも同じようなギルドはあるだろうから
探して合同で動けるように強く要請するとか
そして単純作業の繰り返しですぐに飽きるんだろ? …いいぜっ!
168 :
名も無き冒険者 :2008/10/23(木) 03:16:03 ID:QvtUjgmP
gcdjlnkgdbgin_mjga`jlnigfedca`jinkg`ji gf`befknnkiccnbmnn_kfb``n_b`hba`gf`ig` _kjgedcfhkl`cgcdjlnkgdbgin_mjga`_m`jjg jlnkgdbginb`f / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ga`_mjgga`_mjgb \ bgin_mjginf. | うるさい黙れ |`hba`gf`ig`hg /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ (゚д゚ ) <⌒/ヽ-、__ノヽノ | /<_/____/ < <
昨日初めてOpenpartyの作り方を知った俺
今T2やってるけど order のヒーラーたくさんいるなあ そのかわり tank がかなり少ない まあ、tank いなくても pug だと大体圧勝しちゃうけど
Sor強い強すぎる 自分でやって初めてわかる超性能 ヒーラー付きタンクにぼけーとNukeしてるアホSorばっかり見てたから見損なってた BWはこれよりすごいのか・・・・
おう、初めてSTのT4order陣営が攻め込まれてるじゃねーか
>>171 R25超えたら更に強くなるんだぜ,Order共を焼き尽くしてやってくれ。
センスのあるお前ならできる。
それかHealerに転職して自軍の使えるSORにHeal飛ばしてやってくれ。
お前がHealerなら勝率少しは上がるだろう。
使えるSORと使えないSORの見分けはお前ならもう出来るな?
戦場に向かってる走ってる最中にもわかるはずだ。
今日初めて吸い込みをくらったがこれはさすがにひどいな。 使うのに体力7割つかうとか、シナリオは一戦で三回までとかでもぬるい性能だわwwwwww ところでうまいSorの動画とかどこかに落ちてませんか。ひたすら範囲のカキ氷屋以外にもすることはあるんでしょうか。
BWでT4に来たけどInstでAP+100回復するアクションには流石に呆れた。 BWの唯一の欠点だったAP切れすら克服されちゃってんですけど。 これって他のキャリアにも似たようなのあんの?
>>174 初めて食らったレベルで語る方が酷いよ
レベル上がってくれば
吸い込みを想定した味方の動き
それを意識した敵の動き
そういうのが絡み合って面白くなる
何も考えずワーワー戦ってるだけのレベルで語るのは論外
177 :
名も無き冒険者 :2008/10/23(木) 04:03:11 ID:QvtUjgmP
Vacuumはバランス云々より作業感が否めない Vacuumドッカンとかpveかよ
面白くなるのかアレ マグネットマンがいるだけでボロボロ人が消えてくけど
おいおまえらメール使ってみろ すげえ軽いぞ!
>>174 上手いも糞も先生が吸い込み始めたらAoEを合わせる事すら出来ない
SoRで溢れてるのがDestクオリティ。
今から吸い込みますからって言っても5人SoRいて一人がAoE飛ばしてきたら
いいくらいのレベルだ。
PUGで吸い込みは自爆技って言われてるのはこのレベルの低さだよ。
言い過ぎでもなんでもないから、今からでも観察してみてくれ。
こんなレベルのSoRが自軍の5+占めてるのにどうやって勝つんだよw
青芝どころの話じゃないから。
まあ、結局中野人次第 WEで隣にヒーラーいるのに、Tank殴ってる奴とか殴りたくなってくるよな
>>178 喰らってくうちに吸い込み範囲を嫌でも覚えてくる
敵編成見て吸い込んでから誰が何をするのかも見える
いろいろ分かってきてからが面白いよ
溶岩で吸われてボコられてる時だと思うけど
T4だとそんなの全然見かけないしな
ダウ先物死亡確認オワタ
オーダー側なら吸い込み以上にIBとBWの基礎性能が狂ってるんで 吸われても平気な場合が多い デスト側ならご愁傷様
うはっ。 Stun食らいっぱなしになるBUGが・・・・・。 30s動けず倒れたままで最終的に一方的に殺されたよw いくらなんでもクソ過ぎる
BWはいわずもがなIBの性能って何が壊れてるの?
KDKBStunSnareとCCすべて使える DPSがMeleeDPSと同等かそれ以上 Meleeの中もっとも堅い スキルを使うのに特殊ゲージ消費だが特殊ゲージは常に満タンなのでガス欠しない これがIB
ある程度Rankがあがってくると BWよりもIBのほうが恐ろしくなってくるよ。弱点が一切ないから
IB最強すぐるはずなんだけど、現状タンク職の中で一番人数すくないっぽい おまえらそんなにドワーフ嫌いかと
このままいくとキャリア削除はhammerになりそうだな
前スレみてたんだけど、Tor Anroc 嫌いな BO って結構いるのね。 ちょうどいま T3 の BO なんだけど、KB 楽しくない?w
BOミラーのIBがあんだけの飛距離をかっ飛ばせるKB持っててBOで対抗なんてやってられんよ・・・
IBのミラーは12月実装予定のBGだぞ
>>181 その通りだね。
数あるMMOの中でWHO選ぶようなプレイヤーは似たような奴ばっかりで
>>171 の様な奴らが集まってると勘違いしてたわ。
Premadeで上手い奴等はPUGでも上手い、これはガチ。
>>189 ENGは大人気ですよ。
タンクはもう良いからヒーラー増やして欲しいぜ
T3からは別に壁になるTankもひつようないんだからいらねえだろ? それよりも前で蒸発して何してんの?
まぁ、コンボ系TankはウンコってことでFAだなw
死亡ふた桁覚悟して Rank29 AMでT4の蛇シナリオに参加してみたら、 5回死ぬかどうか。1回しか死なないときもあった Rank29 AMなどかもネギなのに、T4のDest側、ヒーラー狙わなすぎだろ。
自分がレベル低くて狙われるって意識だと死なないもんだろ ヒーラーの一番の死因って状況把握したいとかで少し前に出たときに死ぬし
>>195 Order的には後衛へ楽々突入されないためにもTankが必須なんだけど
Destはホント魔空間ですね
>>201 俺Orderだけどなw
今T1,2,3はHealer不足なんだよ。
AMが普通に楽しいので、RP減ったとかBOTとか言う書き込みを見ると ヒーラーを減らすためのネガキャンかと思ってしまうわ。
DestだろうとOrderだろうと攻撃目標として一番人気なのはタンク。 ヒーラーなんてどっちもフリーだ。
今まさにSTのdestのT3regionチャットでtankとヒーラーたりなすぐるって 外人が盛り上がってたとこなんだがw必要だろ普通にw ほんと2chはパラレルワールドだな、まあそれ真に受けちゃう馬鹿も結構いるけど
tankが必要と強調しているだけで 殊更healerいらないとは書いてないだろw
どっちの陣営もTANKとヒーラーは もっとほしいと思ってる奴はかなり居そうだよw tank (destは主にBo orderは主にIB) Healer (destはDok以外 OrderはWP以外) Ranged(destはsor orderはBW) この3クラスの4キャラは基本的に必修でしょ シナリオでも2人づつはほしい3人ぐらいかぶっても全然問題ないし Rangedはまあそこそこ数居るけど 必修といってもいいぐらいなのに healerとtankは上に上がればあがるほどホント居ないよ
RangeとHealerは多すぎると逆に弱くなるけど タンクは多ければ多いで意外となんとかなるからみんなタンクになれ。 9人タンクとかチョー強いから。
>>209 普通のMMOだとtank多すぎは微妙で
火力不足からジリ貧になるんだけど
WARだとそれなりに火力もあって
KBとかサポ要素もあるので強いんだよなぁ
>>210 アクション(笑)要素が強いMMOとかは
基本的にはTank居ないとまとめてひき殺されるゲーム多いんじゃない?
国産のFEZ(笑)ごときでもTankゲーだった気がする
あれもtank少ない陣営をtank多い陣営が虐殺しまくるみたいな
課金方式がゴミだからそっちの方がおいしいからああしてるのかも知らんがw
>>211 ×tank少ない陣営を以下略
○課金アイテム使ってる奴が少ない陣営を以下略
まあ今から始めるとかの人は tank (destは主にBo orderは主にIB) Healer (destはDok以外 OrderはWP以外) Ranged(destはsor orderはBW) パッチとかで今後のことはわからんが いまんとこはここらへんがマジお勧めだな PvPでは美味しいキャラ8選
おすすめキャラ8選だかなんだか知らんがうぜぇ 自分の好きなキャラやるのが一番に決まってんだろ
キャリア性能は朝令暮改
何がお勧めキャラだよ オナニーは隠れてやれ
テンプレは日本人には必要だろww
そういうやつは洋ゲ向いてない
>>176 ワーワーとかつまらないのは要らないんで、対処法うpしてください
チョンゲーとかFF(笑)からながれてきた奴 多いんだな。そういうやつらは全員orderでBW やってくれ。
性能はパッチで変わるよ GobはいつまでもGobだよ
実際やってそうで怖い
zerg楽しめる奴じゃなきゃ長続きしないかもな Solidでチームワーク(笑) そんなのがしたけりゃFPSでクラン戦するかGWでもやってろよ
そういえば大規模うp楽しみだな WARの未来はあまりに光り輝いているので、以前ポッドキャストをご覧になった皆さんはご存じのように、 室内でもサングラスを用意しなければならないほどなのです。 初の大規模アップデートについて、のこのジョーク何かワロタw
洋ゲー信者ってチョンゲーが劣等だと思ってる馬鹿多いよね なんか特別だと思ってんのかな? そういうのって特に30代くらいのハゲデブチビが多い。
早起きして、朝WAR!と、思ってたのに女も起きちまって朝マン。
それはあるな チョンゲチョンゲうるさいのはくたばればいい
チョンゲーってまじでクソだよなー 作ってるやつらがチョンだからw ただそれだけ。ゲーム内容とか関係なしw
大体Racistは洋ゲーすんなよ FFでもやってりゃいいじゃん
Sorでシナリオのソログループやるとマジで美味いな。 普通にひとり倒しただけで2000XP入って笑った。
チームワークなんか基本的にいらねえから 主力キャラお勧めですよってことなんだけどな Solidでチームワーク(笑)楽しみたいなら WEなりWLなり作ってさっさとギルドでも入ってやった方が 俺TUEEEEできて楽しいと思うよ 別に今好きなキャラやっててそれが一番いいならやりゃいいだろ これから始める人は今の段階だとお勧めって話だよ 大体DAoCのころは好きなキャラって話で ステルスキャラで現実見せ付けられて辞めてく奴山ほど居たしw
お勧めさんが顔真っ赤になってるようです
>>231 ぼくの考えた最強のガンダムも教えてくれ
EPICの隠しProc強すぎね? 一番強いスキルで100ダメージちょっとなのに25%procでアーマーとか無視で300ダメージ固定。 青武器なんていらねえよ。
T1,T2のシナリオで戦略や戦術をご丁寧に指示するやつにはヒールしません。 こんなやつに限ってT3,T4じゃ無口なカス。 所詮、ただの通過点だつーの。
何するかはしらんが 次の大規模パッチでRvR活発にするために色々やるらしいな 予想するに RvRでexpさらに増加、RvRのみでの装備やタイトル等の報酬 現在どこが攻められてるか、すぐわかるようなオンライン表示はほしいとこだな どんだけFieldで敵倒したとか、城落としたとか詳細なランキングとかもいいね
RvRで入る経験値今日からまた増えたん?
RvRを活発にねえ RvR用infとか作るらしいけど報酬が問題なんじゃないんだよなあ keep戦つまらな(略
あ。まだなんか
>>238 シナリオの2倍になったよ
キープで油垂れ流してるとすごいことになる
キャリア性能が変わるように ある日突然GobがGnomeに変わるかもしれないんだぜ、だぜ
>>241 やっぱそうか
混乱したレスしてごめん
サンクス
Keep戦でも T3elfは何か面白くないんだけど T2緑とか何かは面白い なんだかよく分からない
warband組んでシナリオはまだできなかったよな? 6人用のシナリオとか用意してくれんかな
>>244 あそこは北のキープが復帰地点から近すぎるからなぁ
結局他以上に数の力押しになってるキガス
>>244 T2までは普通の戦闘が面白いからな
T3以降はDPSやSkillが強力になって、Heal力はそれほど変わらんため
戦線が一瞬で崩壊するから
戦闘の駆け引きが単純になった気がする
AEdamagePotなんて使い道あんのかよ と思ったが吸い込み地帯に投げるとRPが素敵なんだぜ
Absorb shield Potとかも強いけど同じ物を量産できないからスタック作れないんだよな。 微妙に効果の違う大量のPOTを持ち歩くのが面倒くせえ。
青い土と青い水で育てると葉っぱ2枚できるんだぜ ingredientでclubmossとか使うとさらに2個できるんだぜ 1個の種から4個もできるんだぜ、だぜ
なんかシナリオでのRPの入りがめちゃくちゃ悪くなってるな。 激減しとる
お前のRRが高くなったんじゃないのか
それはない。 昨日の夜とくらべても明らかにすくない。 例えば昨日の夜だと、 こっちR40、RR36で、 敵がR32でもソロキルしたら50ぐらいははいってたのが1。 R36の緑のやつでも200はあったのが100しかはいらん。 青は400、白は600ぐらいだが、 青、白はDestぼろ負けにつき殺せてない。 白殺してみないとなんともいえないが、 白の数も減って28-33がうようよいる今、 T4はもはや意味ねーかもな。 敵にRPくれてやってるだけだ
なんか偶にSMがこっち目掛けて空をふわっと飛んでくるんだけど これなんて言うability?
今の結果だが、 敵のBW40のやつ ダメージ126k 13キルとってRP300しかもらってなかった。
相手のRRが低いとか
昨日?のパッチ当たった後はRPの入り逆に良くなったけどな
RR36あたりからシナリオはもうあんまりおいしくないよ、相手のRRが高ければ話は別だが
>>254 それWLの二段ジャンプじゃね?
タゲ無しで飛べてリスポン地点に戻れるから敵タゲ必要になったんだが
今度は敵めがけて一直線に飛ぶようになって逆に強化されちゃったスキル
これがあるせいで突撃力はどのキャリアよりも上になった
いや〜俺もSMが飛んでったの見た様な気が
SMに飛び掛るスキルはないぜ。
tacticのbuff系スキルの強化数値ってステータスには反映しないのですね
単純に麻呂に吸われたSMだったりしてなw
BWまじで弱点が無いなwww 火力はトップだし、近接が一人や二人張り付いてもなんとでもなるwwww
おいやめろ もう昼間のtopicでBWは秋田
反映するよ。 ステータスに反映されてないとスロットにtac入れてても効果出てない。 馬乗ってるときにtac付けたり外したり切り替えたりしてるとバグってそうなる。
>>265 あれ、クリティカルUpとかのpassiveつけてみたけどクリ率反映されてなかったのですよね
防具とかのmelee critical chance系はちゃんと反映されるのですが
>>258 いや2Hswordだったし飛んできた後範囲rootして
Gryphon's LashとかかましてきたからSMなのは間違いない
>>260 そう、探しても見当たらないんよね
ログ見てもその攻撃で何か食らってるわけでもないから残ってないぽいし
>>262 いや俺一人襲われた状態だったからそれはないw
つか相当距離離れてたんだけどな
しかも下り坂でrun awayでかっとんだ後、後ろ確認したらそいつが飛んできてたしw
おおおいいいいいい さっきaltでチェックした時は結構あったingredient系の種が 一作業終えて栽培キャラにしたら軒並みなくなってるんだぜ!! Boleteとかたくさんあったのによぉ まさか
ちょ、SM飛び掛るスキルあるよww モラルだけど、コアで覚えるスキル Wing Of Heavenってやつね
俺もSMが跳びまわってるのみたぜ! てかT4入ると流石に見分けつく。なんかふさふさしてるし。WLは
>>269 ぬおモラルにこんなのがあったのね
damage無しでもAEsnareって恐ろしいスキルだな
つか100ft内でそれ発動させたら対象がどこまで移動しようが
そこまで否応無しに飛んでくるとか卑怯すぎ
run awayなんて平地で使ったら5ftくらいしか飛ばないのにw
しかもroot食らってたらそもそも飛ばされもしないwKBは飛ぶくせにwww
Wings Of Heaven Buff Core Ability Level 1 Rank 2 Morale 100 ft range Instant cast 60s cooldown You magically leap through the air towards your target. When you land, all enemies around you will become snared for 10 seconds, reducing their run speed by 60%. SMが飛び回るスキルはこれな
昨日、DragonWakeで外人のRPにQuestのHelp頼まれて、Quest完了後にどこいこっかって話になったんだ。 話の流れで自分が中国人ということを明かしてきたから、オレも日本人だと明かしたら、 「日本嫌いなんだよね。あ、もう寝なきゃ。さいなら」みたいなこと言われて解散しちまった/(^o^)\
ちなみにKeepのドアもぶち抜いて飛んでいきます
ゲームの中ぐらい国籍で判断すんなって言いたい
SMこそOP気味なんだって。 なのにIB絶賛青芝中だし、本当にDest連中は頭悪いよな。
また釣り針か
SMがOPなんて それはない
SMは溶岩だと輝くけどT4行くと逆にKBが邪魔でPBAEスキルが使えなくなる。 うんち。
>>273 どんまい
日本人は〜って言う日本人もどきよりましだろ
プレゼントキャンペーンの中にクライアントの日本語化希望の項目がある…EAJ期待していいのかw
SMはT4EPIC装備からしてジョークみたいな性能だからな。 ChosenとかBOのは凶悪性能なのに。
shmなんだがランク上がるに連れてzltとのヒールスコアに埋められない差が出てきたわ ヒールスコアトップじゃないと癪に障るからヒーラーやめるわ
ヒールスコアトップ取るだけならzltよりSHMのが楽だろw
ああおれがへたなだけだね まぁヒーラーやめるわ
SMとBOがミラーなのに、なぜかBOとIBを比較して青芝する奴が居るから困る
shmとzltってそんな差でるもんなの? 結局どっちもHoTメインだしマスタリー1本でヒール全部強化できるshmのが回復力優れてる気もするんだが
何でわざわざそんなふくれっ面の厨工房みたいな捨て台詞?
SHMはT3でHoTちょいちょいまいてあとはグループヒール連打するだけの手抜きモードでもヒールスコア10万いくからね。 T3しなりおで10万いくzltはあんま見ないだろ。 上手い奴は15万とか取ってるけど。
Keep戦おもろかった。 最初はぼろぼろやられてたけど、 どんどん集まってきて追い返して逆にとりかえした。 RPがうまいのなんの
keepのまわりで戦ってると100%落ちる。 落ちない奴がうらやましいわ。
ここって自称社会人のニートが多いよな。 ソース俺
ニートっつううか完全失業者だろw ニートは34歳までだぜ
そういや完全失業者になんか補償くれるとかなんとかって話聞いたが、 35以上対象なん?(´・ω・`) バイトやめるから金くれ
>>287 系統が割れてない分shmのほうが楽だな
RPと違ってZltは竜巻目的でAoEツリー取る奴が多いしな。 下手なMeleeDPSよりMeleeDPSになるから困る。
warcampの棒立ちすごいなw
mythicなり社長なり現状のwarcamp棒立ちを見て何を思ってるんだろうか
ChoppaいらないからGoblinのMeleeCareerを入れてくれよ
ChoppaをgoblinにDWさせようぜ アンバランス感が絵になる
WPって数人Tankが張り付かれてもなんでしなねえんだ?
なぜならWPだからです
頭の輝き
全員盾持ちTankだとかいう落ちじゃねぇの?
>>301 その周辺にいる別のヒーラーもせこせこ回復してるから。
Tank1にMelee1だけ残して、あとのTankは他のヒーラーに
ちょっかいかけるほうがいいよ。
choppaがゴブリンになったらIBよりふっとぶようになるなww
WPは2Hと1Hで悩む
WPの1Hはありえないだろ 本のしょぼいステータスアップのためにダメージ大幅減の代償はでかすぎる
1hで本持つのと、2h持つのとでは、ステータスにほとんど差はないからな。 現状1h持つメリットなんて皆無だ。
WPは盾を持てるという構想があったのだよ。 ぼしゃったけど、1Hの武器があるのはそれの名残。 今後、追加されるかもしれないけどな。
でも、WPが一番しぶといとは感じるな AMとRPはSileceいれるとそのままもっていきやすいん
そりゃそうさ。 頭に塗る香油を全身に塗りたくってるからね。
マイケルジャクソンみたいだな
★「ゲーム内離婚」に立腹!? 不正アクセスで男性のキャラ消す インターネットのオンラインゲームに他人のIDでアクセスしたとして、札幌・北署は22日、 不正アクセス禁止法違反などの疑いで宮崎市小松台東、ピアノ講師、泊真由美容疑者 (43)を逮捕した。容疑を認めているという。 調べでは、泊容疑者は5月中旬ごろ、オンラインゲーム「メイプルストーリー」に、ゲーム を通じて知り合った札幌市北区の男性会社員(33)のIDとパスワードを使って不正に アクセスし、男性がゲームで使っていたキャラクターを消去した疑い。 同署によると、ゲーム上で泊容疑者と男性のキャラクターは結婚していたが、男性が キャラクターを一方的に離婚させたことに泊容疑者が立腹。 以前、男性から教えられていたIDとパスワードを使ってアクセスしたという
2hのほうが見栄えがするってのもあるな。 あれ持ってデンプシーロールすると気持ちいいんだよw
1hWP同様に独鈷杵握ったDoKも見たことないな
WPの本はまだマシだけどDoKのアレはださすぐる
DoKかっこよすぎ
wc棒立ちはあそこで受けられるクエがよくないよな。 expもらえるからいるだけで、あれがなければみんなPQとかに流れるよ。
それよりも外人が扉越し吸い込みやめないのをどうにかしてほしいな
とりあえずアピールしとけ
WPは鎧とauraで物理5〜60%cutに加えて範囲detauntもあるからガチhealするつもりのWPは段違いに硬い
あれは手軽にできちゃうんだから、どうにもならんだろうな…。 Mythicがさっさと修正すべきなんだが、そもそも吸い込み自体を無くした方がいいと思う。 大味でつまらなすぎ。
出来るからやる。当然の事じゃね? 反則したらダメとか言ったらブッチャはどうすりゃいいのさ?
バグ利用でも何でもないしな 普通にプレイしてれば起こる状況だし仕様の問題 Mythicが悪い
Keepの周囲150ft以内では吸い込みできないとか、そういう制限を設けるしかないんじゃね? 扉の中と外、障害物を判定することは現状できてないみたいだし、ぶっちゃけ直しようがないよね。
現状、相手が使ってきたらこっちも使わないと負けるって位の性能だからな・・・ ここ数日T4Keep巡った感じでは、最初はどっちも使ってないが Door前の膠着状態が続くと、誰とも無くMagにDoor前でCRしろって言い始めるんだよね 多分Order側も同じなんだろう。
吸い込みはある意味最強のシージウェポンだなw
330 :
名も無き冒険者 :2008/10/23(木) 14:14:23 ID:DNLVYBw1
普通にスキルを使うと起こってしまうことを Exploitだからしないでください、で片付けようとする Mythicが芯から腐りきってるだけだな。
out of favorの続きって無いんだろうか orcとchaosの両方終わらせたけど、 Chaosの方でしょぼい報酬もらったくらいだったんだが
擁護するつもりはないけど、その修正より先に直さなくちゃいけない個所が山盛りなんだろ
>>32 Hot Fixes - 10/22/2008
Squig Herder
Poisoned Spines: This ability will now fire properly.
>>331 報酬貰ったら終わりだと思うが
貰ってないのならばrankが足りないと出現しないクエストに引っかかってるかも
>>331 Out of Favor: Conquering the Raven終わった?
Silence the Witnessのところがたぶんbugってると思うんだが
>>335 俺もそこで止まってるな
forumでもまだbugってるさっさと直せよって言われてるし
なんか詰まると大概bugってて萎える
Rengdの火力落として、吸い込み自体を無くした方が良い
まあそうだろうなw あまりにもやることが多すぎて大変そう。 いつもながらのセリフだけど、サービスインが半年早いよ。
WaaghはXPだけ、Ravenは最後にしょぼい胴装備もらって終わった それで両方終わって首都に戻って報告して終わりって感じ
WHの先輩方 上のほうではDragon Gunつええって書いてあったけどJudgmentのAbsolutionも結構強いと思うんです 25%critupのtacもあるしなによりExecutionの後に2本帰ってくるtac(これはcoreだけど) ) との相性がかなりよさです 運がいいと5連続ぐらいで撃て続けれますから Dragon Gunの場合発動中、止まってなくちゃいけないし発動後対象がrange外になるとAccusationだけ損することないですか? でJudgementの方が使い勝手がいいと思ってる31才WHでした
40じゃないのに糞垂れるやつぁ
questのobjeなんだったか覚えてる? それtもfixされたんかな
すいませんDragon GunとTrial By Pain勘違いしてました 吊って来ます
半端なrankで発言するとこのように命を失う それほどまでにrank40は貴いのだ
首都に売ってる最終装備って単位が良く分からないんだけど買うために ありえないほどお金稼がないといけないのかな?
>>345 インスタンスダンジョンの報酬
ところでVictoryPointの入り方が「現在人口/直近のピーク人口」で掛け算されてるっぽいんだが
昼間できないNAプレイヤーは辛そうだなぁ
dragongunは静止状態でいる必要はないと思うんだが勘違いしてないか? 基本的には何を重視するかの違いだろ toe-to-toeとあるようにConftreeは姿を現した後の正面対決に特化してる 言うなれば普通のDPSらしいDPSとしての道 Judgeは強襲が主体なのでDPSは高いが集団戦だと片道切符になりやすく扱いが難しい
>>346 instance dangeonってgumbitとかみたいな?
>>340 そのビルドは前スレ
>>780 に・・・
>ステータスはBallistic特化、PathはJudgmentに振って以下のTacticsにする。
>・Flowing Accusations(Execution使用時に50%の確立で2point溜まる)
>・Atonement(Absolutionのクリティカル率25%上昇)
>・お好きなtac
>
>Accusationのキャッシュバックが続く限りAbsolutionを連射できる。
>キャッシュバックされなかったらTormentで一発殴ってまたAbsolution。
>
>運でダメージが全然違うビルドだぜ。
T1/2のRvRゾーンはわざとKeep/Obj取らせて 取り返し時のRP Farmに成り下がったな たまにアフォが守りに来てウマウマされるだけ
>>347 正面対決っていってもWHみたいなDPSはcasterかhealer狙うのが定石で
相手がこっちに気づいたら必ずといっていいほどケツ見せてくれるから
judgmentみたいに後ろとか横限定のactionも全然足枷にはならないけどなぁ
むしろそういう限定付きで威力もすごいんだったらやっぱりそっちを選ぶでしょ?
>>349 すいません見落としてました
>>346 今日一日見てたけどどうやらそのRvRエリアの人口みてるっぽい
簡単に言うと実際に戦闘が起こってるエリアはごりごり動く
逆に無人のエリアはkeepと拠点全部取ってても勝手にリテイクされていく
>>321 日本人がやったら鬼の首とったように晒すくせに
外人だと泣き寝入りなんだよなwwwww
>>352 なるほど、人が居れば居るほどバーが動きやすくなるのか
つまり数負けしてる側が戦場に出ずシナリオQueueも入れなかったら鉄壁防御じゃね?
いちばんしぶといのはどうみてもRP デタウントにAbsorb、 Rootまでもってるからかなりだりい。
>>351 正面対決の意味を理解してもらえないようで悲しい
向き限定とかどうでもいい
軽装の天敵であるmeleeに強く、bulletで自己回復できるConfはmeleeとして普通に戦える安定性が売り
深く侵入して殺せりゃどうでもいいならJudgeの選択はベストだが
grpとして役に立つタイミングでその火力を活かすのは難しい
KB=deathじゃ役に立ってるとは言いがたいわけで
>>339 先にraven終わらせてからwaaaghとravenやれのQ受けちまった。
もうコンプ不能かこれ。w
rewardすっごい気になってたんだけどなんもないのね。
T4ってkeep落としたらRPいくつもらえるの?
R12〜19、R22〜29の装備品てマジ売れねーのな。 21とか31の装備品は半分くらいは売れるのに、ここらへんの武器は90%の確立で返品されてくる・・・。 値段は最安値がデフォ、最高値がその5倍くらいにしてるんだが。 アクセサリーやベルト、マントは高めにしても結構売れるんだがなw バンクが使えない装備品でパンパンだぜ
パッチあたってからかフィールドが凄く重くなったが 同じ症状の人いる?
>>359 全部デフォで出さないから売れんのだろ
馬鹿じゃね?
>>351 何か勘違いしてるみたいだな。
正面対決ってのはMeleeDPS、Tank系との殴り合いのこと。
jugmentだと、こいつらとのタイマン勝負が苦手。
理由は背面攻撃うんぬんではなく、jugmentに防御系アビリティが無いから。
ここ見てるとWH作りたくなって困る また中途半端なAltが増えていきそうだわー
キャリアの特性にあったアイテムなんかはよく売れる
緑装備はマントとアクセ以外NPC売りがデフォだろ まだ種の方が高く売れるんだぜ
>>361 全部デフォじゃないと売れんのかw
OK今からデフォ値段で売ってくるわw
WHさんはTierが上がるごとに何故か減っていきます
T1ケイオスとか すげえいたのになWHさん
水もいい相場だからな
つーかSporeですよSpore! きのこです 多分1/3は帰ってくるだろうけど一個50sでも普通に売れるよ っていうか買います買わせてください
あとここでよく言われてる水ってIconがジョウロのやつか?それともApothecaryでつかう〜Waterってやつなのか?
それもバンク内に大量に眠ってるんだが・・・。
>>365 そうか種もよく売れるのか。今度から店売りせずオークションに出してみよう
>>371 調合のほうの水な
如雨露はむしろ余りまくってる
>>365 Mailがまともに機能するようになったから緑装備でも
オークションでデフォなら普通に売れる
定期的に落ちるバグ直らないかな〜 PCが悪いのかね;
自分の場合は早ければ10分、遅くても2時間でクラッシュする これはPCが悪いんじゃないかと思う
てかWHは、WEよりもAoEよりってことだろ。 昨日意識的にWHによってみたが、 AoEDoTぽいのなんかしらんけどクソいてーし、 単体をとことん極めたのがWEで、 それよりちょっと範囲よりってのがWHってだけ。 5sParryあるからWEより反射の相性いいし、 WEが片道特急切符なら、 WHは片道急行切符ってとこだな
いつぞやのPatchの時に二度ほどきれいに落ちたが、 それ以外ではまったく落ちたことないんだが ただ、最近のPatchで重くなったような気はするんで、 3D設定の管理を一時的に削除してる
俺はKeep戦の設定バランスのままでも、 あんま重くならなくなったから、 結構軽くなってるんんじゃねーかと思ってるんだけどな。 突然ラグったり重くなったりするが、 常時じゃなくてたまに突発的なものだし。
>>379 ブラックガード楽しみすぐる
けどこれって見切り発車で置いてきた分の後付だよなw
確かに前回のPatchあたりから重くなったな。 特にScenario連戦してるとある時点から極度に重くなる。 再起動しようにもClient落とすだけでもアホみたいに時間かかってめんどくせーし、 PC新調しようかと思ったぐらいだ。
WHはConfessionが総合的に優位過ぎて他の2ラインが死んでるのが問題だな。 バランス調整でどうしてくれるもんだか。
そういえば調合でやっと緑のpot作るレシピ見つけたんだけど あんなナメクジみたいなヤマビルみたいなのを 原材料にしていたのを飲んでいたのかと思うと ううっとなるな。マムシドリンクみたいなのなのかねw
1ラインへの集中はpath効率的には大変よろしい 散らされると困る
やべぇ1.1で俺のAMが強くなりすぎて2人いればdestは滅びると ここで騒がれてる光景が目に浮かぶわ。
>>379 >MMORPG史上他に類を見ないほどスムースなサービス開始を行うことができたWARは
うそこけww
和訳いつだよそれ音速が遅い
なんか文字表示の処理が少しおかしくなってる気がする mob刈り終わってもまだ出てたり、 シナリオ終わっても黄色いのが出たりする この処理が貯まると重くなるんじゃなかったか
nerfほとんどしないで改善でバランス取るみたいだね。 火力インフレにならないか心配だわ
全員Magまたわengで、マップ内を延々と連続で吸い続けれないかと。 妄想したら勃起した
別に重くなったとも思わんな 余裕のあるスペックでさらに設定下げてるからだけども。
BWやSorcだけに蒸発させられてたのが SWSHやENGMGSにも蒸発させられるようになるのか
数値がインフレするだけで相対的にはどうなるかわからんだろう
俺も重くなったな。 以前はサクサクだったのがシナリオ以外だと極端に重くなる なんか追加された様子ないし、何故だろう・・・
なんかまたmailが重くなってきたな
ヒール量とHealthもインフレすればおk
俺は低スペックマシンだけど、けっこう前のパッチで劇的に軽くなったな つか、最初軽かったのが日ごとに重くなって、設定落としてもまた重くなって困ってたら急に軽くなった 何がおこったんだ
設定煮詰めてから全く重くなくなった ただ、何故か1時間ぐらいやってから一度メモリクリーンすると再起動直後よりかなり軽くなる わけ解らんw
ヒールしてるのに焼け石に水でDoT死 跳ね返りで自分も死にかけながら必死にヒールしてるのに、かけられる言葉は 「no healer?」
>>401 あるある
一人しか居なくて、無理だよなーと思いながらも必死にヒールするも、返ってくる言葉は
no heal?
双方にHeal100%カットがあってそれがAEで入るからな しょうがないよ
外人もよく言い合いしてるな。 「お前がヒーラーやってみろ」とか タンク居るのに「タンクいないのか?」とか
>>398 ヘルスメーターの変動っぷりが面白いことになるなw
>>390 みたいねぇ
確かに弱体化するとユーザーがぶーぶー言うんだけど、明らかに変な一部のスキルは
弱くしたほうが結果的によくなる気はするなぁ。
自分も昔は強化でバランスとればすべてうまくいく!と思ってた一人なんだけど
あるきっかけでそう上手くは行かない事を思い知った。
WARのデザイナーはどうしても素人臭がするから諸手で喜べないのが悲しい。
>>403 だれが使えるんだ?
気をつけなきゃいけない&サポートしたいから暇だったら教えてくれ
いや 焦ってるね POINT UPとか新キャラとか。 RvRもうまく機能してないんじゃないのかな? つか 飽きた
>下方修正は極めてわずかです。 Nerfは吸い込みとかかな・・・?
強化でバランス取っていくとWoWみたいな糞PvPになる。 RestdruとかRoGとか我侭のなれ果てみたいなキャラはWarには出て欲しくないな。 さくっとNerfすればいいのに。
>>405 質問スレで何度か出て、wikiにもあるVGA設定の奴
デフォからwikiのに変えるだけでもFPS1,5倍ぐらいなるね
細かく修正したらとkeepもなんとかできるようになった
もひとつ シナリオ後のあんな決課表みたいのいらねーよ 誰が何匹とか、回復何万点とか なければ気が楽だろ ちがうか
もちっと長い目で見てあげてもいいんじゃないか? DAoC-MidのBDなんて最初は色物扱いだったけど、TWFついてからは準必須になったじゃん クラス間の調整はなんとかなるんじゃにあかな 2勢力間の人口バランスはどうしようもないと思うがw
>>414 意味は十分わかるけどあえていう
日本語でおk
^^
問題は長い目で見ることと、課金状態が比例しないことだな。
最初のバランス調整が山場だろうな。 これでダメダメだったらもうお察し。 今のところ新クラス追加までは個人的には続けるつもりだが、 余りにも糞バランスなら考え直すことになりそうだ。
>418 そうだね DAoCはBotで+1、家維持で継続のために垢生かしてるケースがあるけど、WARはどっちもいらないからな 日々のRvRでどこまで惹きつけられるかが大事 パッチ・拡張待ちとかでD&Dみたいに休止されると収入が途絶えかねん
タダでさえバランスが取れてないのに 新クラスなんか入れたってグダるだけとしか思えない
またMallBox重たくなってるな。
一応両陣営にミラーが居ないクラスが追加されるだけなんだけどな だが微妙に変えるからおかしな話になる
ありのまま今起こったことを話すぜ! Warcampに向かう途中でシナリオにjoinしたら5分くらい巻き戻った で、その後シナリオにjoin出来なくなった IC鯖で遊んでる人ちょっと注意した方が良いかもだ
またメール開かなくなってるもうアホくせ
HEAL100%CUTはやりすぎだな TANK以外が食らったら即終了だし
半減なら沢山あるが、Heal100%カットなんてあったか?
>427 Dok
>>414 たしかに、そういうとこあるな
あんな機械的な数値で貢献度がわかるわけじゃない
旗取ったとか玉とったとかRezしたとかABSしたとかKBしたとか
スコアに反映しない大事な行動ってのは多い。
>>415 >DAoC-MidのBDなんて最初は色物扱いだったけど、
Jの話なら、2chの連中が無知すぎただけじゃないの
最初さんざんクソキャラ扱いしてたのは、Summon Masteryの存在も知らんような連中だったと思うが
そういう意味では、ここのアホな話題も似たようなもんか
4時間前は軽かった、Mailbox この時間に重くなるのは変だな、たしかに
>>428 そのスキルバグってるんじゃなかったっけ?
>429 たとえが悪かったかな じゃあMendライン入る前後のValkに読み替えてくれ
くそっ、MailboxをCave-Inで破壊したくなった
mail重すぎ!
>>430 日本時間で夕方6時前後に異様に重くなるね。データベースの掃除でもするように設定してあるのかもね。
>432 今機能してないらしいね もし機能したら、って話じゃない? 本人じゃないけどw しかしKotBSとBGの追加は嬉しいけど、先にバランス調整しっかりやってほしいなぁ 今のOrder寄りのバランスのままだとChosenのミラーなのに超性能な勇者仕様とかIBのミラーなのに乙って涙目とか平気でありそう
サーバの差分バックアップでも取ってるのかもね
お前ら、βからやって慣れてしまったのか平然と言ってるが気づくべき事がある 各Careerに2つ以上は機能していない/説明文が間違いだらけのSkill/Tacticがあるこの異常な現状に 俺これちゃんと課金してるよな!? このゲームちゃんと金もらって運営されてるんだよな!?
>>414 まあね。
あの数値が低いと糞扱いされるかと恐れていつの間にか勝つことよりも
ヒールの数値を稼ぐことしか頭になくなってるわ。俺ヒーラー。
溶岩に落ちてhealthがガンガン減っていく味方をみて美味しいとおもったり。
そいつを助けるよりもほかにすることあるんだけどな。
スコアボードはないほうがいいよな…。 スコアでExpなどが決まるから、みんな効率のいい行動を取るようになって 肝心の戦いそのものは大味になったりするし。 AFKなんてその最たるものだ。
mobが鬼逃げするのが直ってる気がする
なかったらなかったで、 なんでこんなExpとか差でんだよって文句でるからどっちもどっち
ヒーラーのみなさんは、溶岩に落ちたのがエロフだったら助けるのに SHだったら見なかったことにしたりするんですか? するんでしょ・・・
BGはIBのミラーだけどSMよりのマジカル特化らしいので高確率で乙る気がする KoBSはChosenミラーで恐らくはBOよりだろうからガチムチの肉弾特化になってると思う Chosenはtankでは最大のSTRを誇ってたりするし
まだT4行ってないからT4は分からないが T3までなら実のところスコアでそこまで増えたり減ったりしないんだけどな 体感だけどだいたい終了時のボーナスとそれ以外の比率が3:1〜4:1な希ガス
ごめん気のせいだった、でも前よりはましになってるような気がする
シナリオ開幕崖ジャンプでダメージ受ける人を必死で回復 自分はよりダメージを受けるようジャンプして飛び降り 俺、、、必死です、、、
エンジのグレ投げに影響するステータスってstr? エンジは円盤と違ってmeleeとrangeで二つステータス上げないとダメでめんどいな。
melee捨てるだろjk
>>449 ballisticでおk
strは通常殴りの他はスパナ殴りとスパナウェイブの二つだけだと思うので気にする必要はないと思われ
>>432 >>437 2chは本当にどうしようもねえなあ。
DoKのヒール100%カットはきっちり機能してるよ。
ただなぜか一部のヒールには効かないってだけ。
RPのヒールならすべて無効にできる。
40WL相手してるとexploiter相手してるような気分になるな・・・ 実際は仕様なんだけど、気分的にね 本体はずーっと後ろに隠れてて、ずっと猫で引き寄せのみ 猫を殺しても殺してもすぐ出てくるし、殺し切れないと一人殺される
>>451 さんくす。
じゃあ近接武器って使うの最初だけか・・・
>>283 亀レスだが埋められない差はないけどzltを圧倒的に上回ったことはないな
ちなみにT4 R40同士で こちらはheal path全振り
真面目にヒールし続けるzltとスコア並べてみるとこちらが少し下回る
平均的なzltとは同じくらいかこちらが勝ることが多い
ちなみにgrp heal回しで意図的にスコア稼ぐような真似はなしで
addon試しにぜんぶ消したらすげえ軽くなった どうもSquaredが重いらしい 代わりになるaddonないしSquaredなしじゃもうやる気しないしどうしたもんか
seerをやめる、新しいPCを買う、いろいろあるじゃん
HealGridとSquaredどっちがおもいんかね 余計な機能がついてるHealGridなんじゃろか
2ついれたらすげー重かった\(^o^)/
なんかT3あがったらシナリオ重くて話にならん 特に死に掛けの奴ヒールするときなぜかカクッと固まって動いたら死んでる こと多くて鬱だ なんでこんな重いんだよ…やる気萎える
グラのわりに重すぎなんだよくそMythic
EAもUOチームからギャリを首にしなけりゃまだ現役でいけてたかも知れんのにな 高給取りだからって安易に技術者を切りすぎだ、まずいらない文系を切れと
新しいPCを買えない人はやらなくていい
あとT3日本時間Dest負けすぎだろ 昼やってみたら結構勝てたのに夜はボロ負け やる気萎える
>>465 T2でもぼろ負けなんで安心して
漏れTankだけど普通に突っ込んだ後、後ろ見てても誰もついてこないんだよね
皆して突っ込んできたIBを一生懸命迎撃してるんだよw
前線で死んだ後に後方を見てみると、必死にIBやSMを攻撃しているTankと逃げ惑うSorcererが映る
>>466 T2はT3ほど酷くないぞ
普通こういうゲームってレベルあがるごとに上手い奴だけ残っていくんだが
このゲームは全然そうじゃないみたいだ…
DAoCみたいにレベリング中長時間同じGrpでやることがないからかな
オークションをスクロールさせたらOS巻き込んで落ちた 恐るべし
ああ、そうだよ。 俺も今までSHはマスコットだと思ってたさ。 しょんべんちびったあの姿しかみてなかったし。 だが昨日で考えが変わったよ。 T4でDB14も取ってる奴に出会ってしまった。 ゴブもやればできるんじゃん・・・ もうシナリオにSHがいても抜けないよ・・・。
やっとSHでrank40になってshoot thru ya覚えられて ついでにquick shootinに切り替えてシナリオ行ってぶっ放してきたんだが うおおお超カッコいいやっとSHにも派手なスキルがと思ったのもつかの間 これwaveの部分全く当たり判定なくて、中心の太い直線状のめちゃ狭い範囲な上に quick shootinの射程伸ばす奴も効かなくて65ft固定とか終わってる><
DestってMelee多めの編成が多いから突撃しねえと話にならん。 日本人にはそういうの向いてないんじゃね? OrderはBWをはじめとしたレンジ編成ばっかだからお見合いと受けが得意。
1.1ではWHのバックステッポなんとかして欲しいわ〜
そしてオークションが全く検索出来なくなった ひょっとしてこれファイルなんか壊れたのか どうすりゃいいんだ
T1は初心者多いのはわかる。 味方ヒーラーの隣りに居る敵ヒーラー放置してひたすらTank斬りつけるとかよくある たまに初心者とかを超越した現象が起こるな。 多分、どれがヒーラーとか解らないのだろうな。
安心しろT4でもヒーラーそっちのけでタンク殴るMeleeDPSなんて掃いて捨てるほどいる
アドオン入れないと敵のクラス分かんないしな
>>466 構成次第だなあ
ついていきたくてもIB(ランクによる)に簡単に布キャスター落とされるからね
ヒーラー少な目とかだと特に
IB無視して奥いくとIBが戻ってきて殺されること多々あり
>>477 ある程度RvRやってりゃ種族と武器でわかるだろう。
むしろ分からん人って、アドオンに頼ってるから分からんままなんじゃないの?
IBって無視してると、無視すんなオラァ!って感じでKBで池ポチャしないか?
この時間帯こっそりメールとかaucのメンテでもやってんのかな? 毎日ストレスがたまるわ
HoTとabsorbって AM,ShmはEnchant WP,DoKのはBlessing RPはHealing、absorbはBlessing ZltはBlessing、AP55のHoTはHealing? って感じでいいんだっけ? 各陣営にTankと布meleeで合わせてBlessing剥がし2、Enchant剥がし1 持ってるようなんだけど Healing剥がせないからDest側ちょっと損してんじゃない? まあ、狙ったものが剥がれるかどうかわかんないから あんまりたいした事じゃないかもしれないけど。 間違ってたらほんとごめんよ。
T1の場合は仕方ないわな 両陣営共、布装備放置でTank同士でやりあってることがある。 ヒーラーやってると、相手のヒーラーと隣同士でヒールする場面もあるw
今日から始めました! 英語が苦手なので全然わかりません とりあえず、1ヶ月遊んでみます 日記でした
>>485 お前は来週にも、引退します。と言うっ!
>>486 英語わからないなりに1ヶ月遊びつくしてやるんだ
引退なんていわないんだからねっ!
英語わかっても面白くないから安心しる
一ヵ月後、ID:6sKFVAGtの姿を見たものはいなかった…
顔文字荒らしはサービス開始早々にいなくなったな。 元気でやってるんかね。
>>485 逆にわかんないほうが勉強になって為になる。
>452 >2chは本当にどうしようもねえなあ。 >DoKのヒール100%カットはきっちり機能してるよ。 >ただなぜか一部のヒールには効かないってだけ。 >ただなぜか一部のヒールには効かないってだけ。 >ただなぜか一部のヒールには効かないってだけ。 >ただなぜか一部のヒールには効かないってだけ。 .......
ログインして1時間たつのにスパムが一回も来ない…EAがんばってます?
メールでスパムがきてた
俺のDoKは効いてるけど2chパラレルワールドのDoKは効いてないのん?
全く機能しないスキルが多いこのゲームをやり続けてちょっと思考が麻痺してるだけなんだよ あれ一部機能するじゃん… ↓ 全く機能しないよりマシ… ↓ きっちり機能してる!\(^o^)/ 彼に罪はない
shmも敵にDoTを与えてその分自分やDefensive targetにhealが飛ぶというスキルがあるけど これにwillpowerのボーナスが載ってなくて実質死にスキルだったんだけどもう改善されてる? 全クラス1/3から1/4くらいのskillとtacは何かしらバグってるイメージ
>>498 かわいいが取り柄のShmが直されると思っているのか!
確認したBUGは何一つ直ってないよ
>>485 俺も面白そうだから買いたいんだけど。
最近のPC買えて英語分からないとだめと敷居が高いからなぁ。
>>497 どっちにしても効果が全くないって言うのはデマ
WEにも75%&50%CUTあるんだよな
DESTは必死にDESTが弱いとアピールするからうざい
英語わかんないけどとりあえずthxとbyeだけで乗り切ってるよ
>>498 それは仕様だろ。
与えたダメージ分回復するんだから効果に反映されるのはInt。
BWのAP+100のスキルがダッシュ中に使えるのはバグなのか仕様なのか・・・ ダッシュした2秒後にはもう魔法使い放題ですよ?
>>501 75%CutはTacticで一部スキルに25%Proc付与な
>>500 英語が分からないのは基本的には何とかなる
翻訳サイトで翻訳すれば大体意味わかるようなもんばっかり
2PCあると凄い便利、モニターが2つあると更に便利
ただの個人的な見解だが
PCに関してはCPU周りの問題の可能性が高い
しかもマルチスレッドに対応してるから
ハイスペックだと全然重くありません!とかよりも
皆Keep戦重いですみたいな感じだと思う
シングルCPUだと完全に買い換えお勧めになる感じ
>>483 EnchantってAMのHotだったのかよ・・・
今まで何の事か全く分かってなかった
wiki見てもタリスマンの効果?とかなってたから使ってなかった
今度からAM叩く時は重点的に使うよ、情報ありがとう
>>500 CPUがC2Dクラス、メモリーが3G以上、グラボが7900GSクラスなら普通にいける。
英語が小学生レベルで、外人に話しかけられてもガン無視してる俺でも何とかなってるから大丈夫
てかPQとかOpenRvRのGrpも、Openになってれば「hi」とか言いながら入って勝手に寄生して、おわったら「cya」とか一言言って抜ければ大丈夫だし。
DoKのヒールcut100% は ”Healing” 属性のものを100%cut ということらしいが。 >483 でいうところを、補っているのでは。
>>500 元々マルチスレッドの処理で
問題起きる可能性が高い見たいだからなんともいえないけど
AMDでもドライバのグラフィック設定変えたら
結構ちゃんと動いてるって報告かなり出てなかったっけ
DoKの100%Cutも、WPのグループヒールでDot解除と比べてOPとも思えないがな。 WEのもWHに50%Cutは有るし、suffering系列の攻撃に25%の確率で75%Cutが、相手 がHealを使えば100%150ダメージと比べて、OPとも思えないし。
つかWHってステルスからのスキルの使い方がわからないままR30近くまで上げたり DoKのメインスキルでもあるHeal100%カットが機能してないと思ってたり 2chってのはヒールまったくしない外人ヒーラー以下のクズしかいないな。 こんなんでバランス語ってるんだから失笑しか出ない。
自分以外のキャリアを理解してないのは、まだ許せる範囲だけど 自分のキャリアを理解してない奴が多いのは、さすがにダメすぎにも程がある。 そして青芝してるのはそういう奴。
元々DoKのHealingカットのバグ扱いは海外フォーラムが出所じゃなかったっけ。 ずっと引きずってたのは2chだけかも知れないがw
>>501 俺は別にクラスバランスなんて興味ないぞ
このゲームは機能も説明文もめちゃめちゃなスキルが多いと言ってるだけさ
Healingにしか効かないのにAMとWPのHealまで消せると思ってる奴は多いよな BW、SH、SWとかのは全てのHealに効くけどな
タンクのTauntのPvPでの効果がわからない奴もいっぱい居たしなw スキルの使い方がさっぱりわからないままプレイしてる日本人いっぱい居るんだろうな。
>>517 現状どれが正しい表記なのかすら危ういししょうがないんじゃね?
>>498 こんな頭悪い事を書き込んでる奴がそんな事を言っても説得力がw
ハイエルフのch17ってどこにあるんだろ。 ch16で34くらいの戦ってたと思ったらいきなり38とか出てくるし。
突っ込む前にChallengeと殴る前にTauntしないTank結構いるよなー Challengeはダメージが軽減されて、Tauntはダメージが増加するんだぜ。
質問スレの連中きめえ。 低Rank批判は内心で思う分には仕方ない部分もあるがそれを堂々と言える環境なんだな今の高Rankってのは。
何を今更。
ちょっと気になってWarDB見てきたらHealingにしか効かないDoKと全てのHealに効くBWで文面が全く一緒なんだな どっちかがバグって事なんだろうが BWはバグスキル満載だからBW側がまた間違ってるんだろうな DoK Any time you critically hit an enemy, all healing used on them for the next 5 seconds will become 100% less effective. BW A Hex which surrounds the target with hungry flames, causing all healing used on them for the next 10 seconds to become 50% less effective. Each time someone attempts to heal them, the flames will lash out, and healer will suffer 150 Elemental damage.
>>516 >>517 お願いします。
そういうのをwikiにのせてください.
私あなたたち神かと思いました。
多分アナタタチナラ ワタシタチ エイゴ ワカラン
ヤツノタメニ カイセツ シテクレルト ワタシ オモイマス。
デキナイナラ アナタタチ ミタイナノ モウクルナ!!。
質問スレでやれ。 本スレでママあいつらをやっつけてよ、か?
なあ シナリオ以外やることないんだが大丈夫か?このゲーム フィールド戦闘かけらもないんだが
日本人は英語わからないからしょうがないとして メリケン人で説明読めば一瞬でわかるような事を質問してくるクルクルパーはなんなんだろ。 いっしょにクエストやってると何やって良いかわからんとかすぐ言ってくる。 U S E な ん と かって書いてあるだろうが・・・
Use系は地面においてある物だったり、クエストアイテムだったり、何故かMob倒せば終わってたりで文面だけじゃ判りにくい
>>529 向こうのコアタイムには定期的にKeep戦やってるみたい
Warcampの雰囲気見れば、取ったのか取られたのかがだいたいわかる
いや今の話だって
確かに解説なのに感覚的すぎる文体のものが結構あるよなw
理由はどうあれ自分の名前がシナリオチャットで出されるのは嫌だね
今ログインしてるなら自分でKeep落としに行けばいいんじゃね? 時間かかるけど1人でも落とせるよ
1.とりあえずMAPの赤いシミまで行く 2.Requireの項目名と同じネームの敵がいたらKill 3.クエストアイテムを一通り右クリック 4.調べられるObjectが転がってたら調べる 5.見方NPCに話しかけてみる 6.破壊できるObjectがあったら破壊 7.とりあえずそこらへんの敵をKillしてみる 英語なんてわからなくてもこれで7〜8割はクリアできるんじゃね?
一人でkeepとかすげーな
Tank healer DPSがいればいけそうな気がする 相手いたら終わるけど
KeepってKeeeplord倒したらおkなん?
>>538 門と雑魚はどうとでもなるのは判るな?
問題はLordだけ
Healer、Tankは死なないからずっと殴ってればいつか死ぬ
Pet職はずっとPet当てて逃げての繰り返し
DPS系はシラネ
一人でも敵PCが居ると無理だがKeep戦がしたいんだろ?
虐殺されるだけだけど望み通りだろ
ほとんどのクエストはNPCに報告して終了だけど ターゲットキルしてルートしたアイテムを使用した時点で終了になる奴はときどき完了するの忘れてずっと放置してしまう。 あとオブジェクトを調べるとクエスト完了ウィンドウが出るタイプのクエスト。 オブジェクト調べるだけ調べて報酬受け取らないと赤丸が消えちゃって下手するとハマる。
ターゲットmobが徘徊してるんじゃなくて何かすると湧くタイプのクエストは ターゲットを関係ない奴にキルされちゃうとabandonするしかなくなるクエストもいくつかあるな。
>>542 俺か弱いmeleedpsだから無理だけどすごいな
でもフィールド戦がしたいんであってkeep戦がしたいわけじゃないんだよな
Keepロードってちょっとでも初期位置から移動すると体力全快するじゃん。 あれがうざくてたまらん。
お前ら本当に溶岩好きだな
>>536 旗じゃなくてKeep??
あなたKeep落としたことある?Lordの周りにChamp4人いてLord回復させる奴もいるんだよ?
しかもそれだけじゃなくて、雑魚もいっぱいわくし
しかもしかもDoorもRamで破壊しなきゃいけないだし
無人Keepなら1Grpで何とかいけそうだけどソロじゃ・・・。
T2Keep戦じゃ落ちないのにT3Keep戦だと落ちる! ふしぎ!
>>545 フィールド戦がしたいなら相手のWarCampから近くのKeepまでのところをずっと張り込みしてろよ
装備買いに着たりで結構通るから
なんかUOの罠箱PKみたいな、のんびりしたPvPだなw
keepやりたいならこことIRCで適当に募集かけて突撃すればいいんじゃね? ここじゃ敵味方双方に聞こえるから、IRC側で調整…ってもIRC静かだなぁw
>>549 回復自体は視線カットとかでどうとでもなる
そもそもLordだけpullできるし
そして一番大事な時間を書いてない所で色々察して欲しい
1時間とかじゃ勿論無理だよ
IRCw まだあったのなそんなの。 start up gropu for RvRってゾーンチャットで叫べばヒャッハーって外人がすぐ集まるよ。
ヒャッハーって集まると思ってた時期が俺にもありました
ID:esEy44bt すごいですね! かっこいいです! もっと詳しく教えてくださいよ!
Keep戦は自分でWarband作って募集かけないと始まらないと思う
>>549 Renown装備買いに行ってる時に、シナリオ始まったんで
その場で参加して戻ってきたら、色が変わってた時があった
シナリオやってる数分間にいったい何があったのかと
しっかしまあT4シナリオ始まる間隔が長くなったな。 立ちんぼしてる時間がどんどん長くなってきたぜ。
とりあえずSH一人でkeepに来てみた…squig一人で扉相手に頑張ってる 雑魚達は狂ったように走り回っててこっちにこようとしないw 扉のHP2_削れたぜ
T2の髭ゾーンでほぼ半分が海になってるマップあるだろ。 あそこでマップ開いたらはるか沖の海のど真ん中にドクロマークが付いてた。 おまえらはどこで戦ってんだ・・・・
そりゃもちろんグランドラインに決まってる
>>559 前より短くなってないか?
蛇しか始まらないがw
もしかしたら既出かも知れないが、 Out of Favor: Conquering the Raven直ってたよ。 俺もSilence the Witnessの所で止まっていたのだけど、 クエを消して、再度鞄の中のアイテムを寺院の柱の横で使ったら NPC沸いて殺してクリア出来た。
T4はサクサク始まるようになったよな。 まあパラレルワールドの話にマジレスするのもなんだが。
いや、俺は5分10分待たされることが多いぞ。 暇だからクエやりに出掛けてるくらいだ。
Dest側が増えて待機時間延びてるんだよね
なんでSMのクズ共は普通に殴ってんのにKB入れんの? 酷いのになるとお前rootくらってんのになに横にいるsor飛ばしてんだよって 状況に合わせてとかじゃなく一連のコンボを猿みたいに繰り返すことしかできないのか?
>>544 関係ないヤツに殺されて呆然としてたが
次のヤツが来てPOPさせた時に俺が殺しました
あの時は本当にすまなかった
keep扉あと9割 悲しくなってきたんで撤収
>>529 STのT3Elfだと普通にやりあってるが
サーバー違うの?
>>566 え?
以前は5分かからずにT4始まってたの?
どこのサーバー?
EPICで手に入る装備って隠し能力なんてあるのな。 ゴミだと思って・・・・
扉とかってRamとか使えばすぐなんじゃないの?
>>574 はずしても効果消えないバグは残ってるっけ?
あれはおいしいらしいな
>>576 一人ramって悲しいな。
でも5000ずつくらいなら減るかな?
一人で動かせるのかあれ なんか寂しいなw
アーマーdebuffって上限があるのかな。 T1でSWとENGのアーマーdebuff合わせて200くらい落としてるはずなのにあんまり柔らかくならない。
そりゃ、フルチンにはできても、それ以下にはできないだろう。
>>572 ST、夜中はともかくこの時間帯はもうちょいテンポ良く始まってたろ。
いやタンク相手だから0にはなってないはず。 200も落とせばタンクにもダメージ通るんじゃないかと思ったけどそう上手くはいかないな。 つかRvRだと検証できないからつらいな。実戦で試して見るしかない。
>>582 いや?
シナリオ回転率は良くなってるが
>>584 そうか、それは羨ましいな。
ついてないのかしらんが俺はAltに変えることにした。
ちょっと前までT4シナリオは30分に1回とかじゃなかった?
32くらいが増えてるからね・・ T3からあがってきたばかりの人ががんばってるんだよ!
そしてしばらくするとT4に絶望してAltに走る
くわしくはこの時間のT4に関してだろ っつーかpremadeでscenarioいくよりkeepせめるほうがいいんじゃないのか
Keepって4人とかでも普通におとせるんかね ソロでもいけるんだからいけるんだろうけど
さっきからT4destのレイプばっかだなw 差が有りすぎてガチ引き篭もりだから稼げもしない
T4dest pugで今日負けてないぞ
そろそろDestJPNの中核部隊がT4に行き始めるころだったな。
OrderのT4入りしたばかりの奴が多すぎるんだよ。 32〜33が半数くらいじゃ勝てるわけがない。
はーなつかしいな。 前まではOrderが40近い連中ばっかりでDestは30−32だらけだったんだよ。 毎日Destレイプされてた。 2chじゃDestがエッグエッグしゃくりあげながらOrderはキャスト性能が良すぎるって泣き言を言ってたもんだ。
DestのRがあがり始めてOrderの廃ギルドがPvEに引きこもり始めたな
>>595 「squig、キモカワイイ」とか「Dwarf、ジジカワイイ」とか「Chosen、ゴツカワイイ」とか
そういう女が居たら居たで嫌だね
PvEでSetGearやInstanceの指輪が欲しくても人がいなくて無理なんだよな
>>598 ああ、思い出した
女子大生、JKどちらにも見せたけど
OPムービーだけはすげぇ評判良かった
金髪エルフとエロいDelfが人気
squigも結構人気だったな
「orc 野獣的で野蛮的だな!」、「Chosen、麻呂 すげーいやらしー体ッスね!」、「elf 俺ショタには目がないんだ!」 って男もいそうだよな
>>598 シャーマンかわいいのー っていうのは居るけどな…
DC鯖なんだがtellって今壊れてる? sentもrecieveも表示されない
shmきもい
T4シナリオで吸い込み特化のギルドの所に野良SWで入った。 相手にもMagus居たんだが吸い込む前にDoTで焼かれてて哀れだった。 俺はぜんぜん役に立ってなかったけどな。
>>604 filterの設定が元に戻ってるぽい
俺も気付かないで申し訳ないことをしてしまったわ
シナリオでRank低いWHがいた時の士気の下がり方は異常 Rank低いWHはマジで邪魔なんでRankあがるまでシナリオは自重してください
609 :
名も無き冒険者 :2008/10/24(金) 00:30:10 ID:uPDQLFiL
>>608 おまえが参加するのやめれば?独りよがりの自治厨wwww
>>608 自分の気に食わない奴が入るのがいやならPremadeでどうぞ
質問スレでの盛り上がりがいまいちだったからって本スレでリベンジっすか
どんだけ簡単に釣られるんだよw
リストで青が多かったら負ける
R10から使えて9秒600回復するPOTの20個スタック Alt用に売り出そうと思うんだがおまえらならいくらなら買う? ちなみに一個作るのに1s弱かかる。
>>614 Rank10で600じゃDD1発分以下だから買わない
>>611 質問スレ荒らすな
向こうの利用者もそうだし
こっちまで迷惑かかるだろ
618 :
名も無き冒険者 :2008/10/24(金) 00:45:57 ID:uPDQLFiL
レンタルビデオ屋に、頭文字Dのビデオ借りに行ったんだけど 「か行」探しても全然ないんだよ で、レンタルビデオ屋のアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って 「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww
釣られてやるよ「イニシャル」だ。 じゃあ巣にお帰り。
いまWEを育ててるけど レベル低いWEとWHはゴミもいいところだな。 攻撃力低いし、すぐ死ぬし ステルスもなんかバレバレだし。 襲われた!と思ったら脊髄反射で背中を向けて逃げてくれる人が多いので それなりに殺せはするんだけどね。
今さらだけどDoKのヒールカットが機能してない笑った こんなのがDoKはOPじゃないよ!って言ってたんだなあ
>>620 自爆してるBW狙ったら?
必死に応戦したらBW側が勝つって場合でも
結構逃げ出すこと多い
とorderの俺は思う
確かにrank低いと役にたってないな 消えれるから裏からまわりやすいし、旗とか取ったり運んだりしたらいいんじゃね 高rankだと勝ち戦の時は俺強えできるがなw
>>614 即決1Gで出してくれたら神
ただしIC鯖w
オークションでポーション類って上手い事サーチできないじゃん ヒールポーションが欲しいと思っても抽出できないから出品されててもわからん
いつになったらタリスマンで時間制限なしがつくれるのやら・・
確かにPOT分かりにくいね どんどん出して欲しい スキル200だけど自作めんどい
スウィッグかわいいとかはまだ分かるけど、チョーズンだけはないな
healpotならdraughtかelixirで 原材料の水の高騰でアホみたいに高い値段じゃないと赤字になるのがなー 自分で作った方がいいぞ
いまさらだがハイエルフのフェイスパターンも ひどいのばっかりだよなー。WEだけはフェイスパターンが 差別的にいいのばっかり。
>>626 STならwishって人が作れるっぽいね一個200gとかだけど
五日で消える奴が10-20gだから現状どうなんだろね
Mythicのゲームは、伝統的にエルフの顔が酷い
フェイスパターンといえば、コレクターエディションの顔変更券もおかしいよ。 通常版より高い金だしてコレクターエディション買ったのに、見た目が落ちるなんて。 あと、ハンマラーいらないからスレイヤーにしてほしい。 公式ムービーの赤毛のモヒカンドワーフがかっこよくてドワーフではじめたのに・・・。
>>633 zltの両目閉じてる特典顔だけ欲しかったわ
あと、洋ゲのエルフって妙につり目でアジアーンなの多い気がする
あっちではあれが神秘的でエルフっぽい感じなんかね?
CE顔、胞子はすごい可愛いぞ 胞子だけは
エルフは目隠しつければいいじゃない
まぁまぁ落ち着くんだ諸君 エルフだのの顔とかはどうでもいいじゃないか。 俺が一番理解出来ないのはドワ♀だよ ドワ♀。 何あの化け物。このスレにドワ♀選んで使ってる人いる?なんでそれ選んだの? 視力いくつ?頭大丈夫?
ドワ雌=TAWARAちゃん
ハンマとチョッパどっちか消して新しいのにするって言うからハンマラーが消えるのはほぼ確定じゃないかねw
アジアンていうか、もともと民俗伝承的にはエルフはグレイみたいな顔なんだよ。 白目がない黒目がちで不自然に釣りあがった目、高い頬骨、とがった顎など、 とてもじゃないが地球人の顔ではない感じ。 太古の昔に、宇宙人を見たご先祖たちが、それを妖精族、エルフだと名づけたのかもしれない。 それがだんだん人間に近くなって、しまいには悪名高いディードリットが逆輸出され、 現在のような線の細いハイエルフ像に変化していった。 そういう意味では、WARのハイエルフの顔は、比較的オリジナルに近いデザインってわけさ。
ハイエルフって宇宙人顔だよね、胞子とかよりもよっぽど宇宙から来たっぽい
ダークエルフが普通に白目もあって人間的な顔なのは何で? 原作に詳しい人いたらおせーて
そしてドワーフの怒りをかった
>>637-638 は
ハンマーで膝の皿を砕かれることになったのだった。
かかってきやがれ スレでも大して話題に上がらないマローダーのオレサマが相手になってくれるわ
ドワ♀は脱がせるとさらにすごいんだぜ
え、ああ、
>>645 が頑張るならDoKの俺も加勢するよ
てか麿とDoKでコンビで行動すると結構強くね?うまいこと連携取れるとかなり強くね?
基本的にmeleeDPSとmeleeHealerが組むと、ものすごくつおい。
あれだなIBがあんなつええのは、 ドワ♀とかを嫁にしなくちゃならないからだろ。 そりゃ外部にストレス発散したくもなるわな。 もしドワ♀がWEみたいなのばっかだったら、 確実にIBは弱かった
>>642 簡単にいうとダークエルフはハイエルフに裏切られて
裏切られた一族がまとまってダークエルフになってる
普通にマローダー自体が強いです。
まあでもBWのメスの髪型も前衛的すぎるけどな
WP♀はなんか見てると勃起してくる
>>642 >>650 いや、裏切られたというより
昔のえらい王様の息子が今のダークエルフの族長。
こいつが好戦的だったからハイエルフが別の王様にしようとして内戦。
負けた息子派たちが追放されて今のダークエルフ。
だから元々はダークエルフもハイエルフも同じじゃなかったっけ?
間違ってるだろw 簡単に言うと神様に呪われて混沌に汚染されてハイエルフを裏切った挙句に負けて辺境に逃げ込んだ部族がダークエルフ
つまりハイエルフを韓国とすると、ダークエルフは北朝鮮ということだ。
T1シナリオエンパマップ 地形的にオーダーが有利だよな?
DoKと連携した事はあんまりないな・・・・ていうかサッパリみないな・・・ 俺いつもBO、俺、Shm、Sor、SHだから・・・
1000年生きてる名君って最高やん? Chaosんとこのボスは人外っぷりが最高
>>657 どう有利だっていうの?
どっちでもやったけど、あのマップはそんな有利不利感じたこと無いな
資源がないから海賊して、技術と人手がないから奴隷を使う 自転車操業帝国の王様が名君かというとどうなんだw しかも今はテクリスに負けて逃げる時に完全に混沌に汚染されたみたいだし
名君じゃなかったのかw 勘違いしてたありがとう うち(胞子)の親分連中はどうも他と比べると人外度が低いな キノコだけど
T1はMapの有利不利というより CC使える奴がほぼ居ないから、Meleeが多い方が勝つと思うわ
>>662 でも自己中の権化なダークエルフをまとめあげてるんだからある意味名君だよなw
既に5000年近く生きてるんだっけ、マレキス
原作ってハイエルフvsダークエルフが軸なんじゃないの? どっちも微妙Career多すぎじゃね?
だからハイエルフと違って白目があるのは何でなんだよ 混沌がどうのこうののせい?
>>666 メルキスって最初のムービーの最後らへんにでてくる角のある人?
DoKのCurse Of KhaineはDevour Essenceにのる
あれケイオスのボスだと思ってた
>>636 目隠しって何だ?
そういう装備でもあるのかな
そう言えば前に質問スレで眼鏡装備の話が出てた
首都のクエストか何かでもらえるらしい
>>673 あいつ居るのか
かっこいいな・・・
orderは攻め込んだらいつか戦えるのだろうか?
あれメルキスじゃなくてチャーザネクじゃないの?CEの漫画に出てくるし
おい聞いてくれ大変だ! T4鬚のSlayerKeep≠ノ閉じ込められたw ・/stuckムリ ・シナリオで戻るのムリ ・自殺出来る高低差ナシ どーしたもんだか…
>>663 メルキスが歪んだ理由はカインの剣により呪われたアナリオンの血を受けたことにある
んで勿論母親は混沌の信者なのでその影響も大きく受けている
>>661 本当にどっちもやったか?
一本目と中央の旗はどちらも見上げる形になる。
一本目は酷い。攻防する場合、ヒールする立場だとかなり不利。
そこまで押し込まれたらどちらにせよ負けだが、地形が追い討ちかけてるよな
麻呂でいろんなところ回ってクエスト見てるけど英語の勉強だと思って話読むと楽しいぜ。 全員が狂っちまった村とかキチガイ教祖が女だけ囲ってる洞窟の話とかいろいろ面白い
日本語読解力ゼロのゆとりにレスを付けられるのってストレスだよね
青芝Destの手に掛かると良マップと言われるT2カオスシナリオまでこの有様ですw
>>680 あそこもDestの不利ッぷりひでえよな。
緑髭マップがガチでできる一番良いマップだけどorderがエンパイアしかキューいれないもんだからエンパイアしか始まらない。
溶岩マップもOrderが超絶有利だからあそこしかはじまらない。
俺はどこのマップだって受けて立つし負ける気はサラサラないけどOrderの有利なマップでしかやらないって言う根性はヘドが出る。
溶岩はすぐ終わるし面白いじゃん だらだら15分やるより俺はいい
T2のグリーンスキンシナリオもOrder糞有利だよなあ。 Orderどんだけ優遇されてんだと。
>684 T1だろw ストーントロールは追いかけっこでぬるぽすぐる そして俺もノーデンウォッチは良MAPだと思うわ。T1緑髭は格段に重い
>>685 俺はオープンでRPやってるが、
DLでZltとShm作ってみて気付いた。
まあ正直、それまで何も思わなかったがなw
T1は緑髭が一番面白いよ。あの近接特科ガチムチMAPは最高だぜ!
また青芝か…ほんとにクズばかりだな。 T1のあのマップは、OrderだとTankがひとりもいないことがザラなんだぞ。 なにしろEmpireにはTankいないからな。 いい加減にしろよ…。
他のMAP始まらないから種族関係ないだろ。 単にBWが多いだけだ。
いやごめんガチのひとり除くとあと全部おれの自作自演だから心配しないでw
青芝の意味かわっとるがな
っつーかさ ○○に○○が居ないはどこでもQが実装されるまでの話じゃないかね 今じゃ関係ない。
T1エンパイアカオスはよくできてるよなあ。 お互い最速で中央向かったときに激突するタイミングとか有利にも不利にもなる橋とか Rangeが撃ち下ろせる高台とか行動の自由度が高い。
>>668 もともとダークエルフもハイエルフも同じ種族だから人間的な顔立ちしてんじゃないの?ってことが言いたかった。
オープニングのムービー見ると両方とも白目あるからオークとゴブリンに力入れすぎて他は適当に作ったんじゃないの?
しかし、オープニングムービーのソーサレスはカイヤに似てるな。
どこでもQは自分のいるMAPのものが優先されるようになってるだろ。
書いてから分かった 脳内サーバーの人でしたか、乙です
地形の話からBWまでいくのな BWに有利な地形でもあるなw
T2の緑髭にしてもT3の溶岩にしても Destが旗を取りやすくて、戦える場所を決める事ができるという 大きなアドバンテージがあるんだけどな。
>>699 恥はかきすて
ID変えればいいさ
な?
T1エンパイアカオスで言ったらFortressのDest側が坂になってるから 一度Orderが岩の部分まで押しちゃうとそこからはRangedが坂下に向かって撃てるから そういう意味ではOrder有利と言える。
D e s t が 先 に 旗 を 取 れ た の は 大 昔 の 話 今は全シナリオでOrderが先に取れます
前から聞きたかったんだが みんなどこにホームポイント設定してる? フライトのある場所がいいんだけど だいたい設定できる場所とフライトのある場所は別になってるよね
>>693 マジならお前最悪の人間性だな。
トリックスターみたいなことやって、一人ほくそえんでるんだろうけど、
そういうことばかりしてると、ほんとマジでろくなことにならんぞ。
縦読みとかならまだいいが、風説の流布みたいなことしてると、
どこかでとんでもないことになるから覚悟だけはしとけよ?
>>705 キチガイか?
どういう理由でOrderがいつも全シナリオで旗を先に取れるんだよw
>>704 Destが先に取ればOrdreは狭い橋を渡らなきゃいけないわけでな。
ま、2chでこんなのは不毛だな。
真面目な話が見たかったら海外フォーラム。
脳内鯖とか、ほんと無知ばっかだな…w DoKのヒールカットといい、detauntといい、 何も知らんのに煽りばっかり一人前か。 しかも釣りを真に受けて、勝てないことをシステムのせいにするとか どんだけ中身がない人間なんだよw
キチガイでました 顔真っ赤です
>>711 誰に言ってるのか知らんが、お前も大概だな。
つか自覚がないのかね…。
本当に大概にせえよ。
またOrderが根拠のない煽りをしてるのか。 Destの人みたいにちゃんとした検証しようぜ。 同じOrderとして情けないよ。 すみませんねDestのみなさん・・・・
せめてキャラ名を明記なら書いた事に一定の責任が付随するから 馬鹿ばっかりもかけないし、少しは考えてから書くけど Destのここでの書き込みは余りに惨いよな。 海外BBSぐらいしか見ないようにしたほうが正解かもね。
やべID変わってねえwwwwwwwwwwwwww
面白くない自演とかいらないよ
まあ自演で荒らしたりして楽しんでるんだろうけど 人間としての中身が知れるわな。自覚ねーんだから救いようがねえw
>>712 すいません
さすがに何を責められているのか理解できません
一つだけいえるのはお前向けのレスじゃないってことです
>>708 海外フォーラムで2アカの人が検証してたがたとえばT2髭シナリオは8秒Ordeが旗に早く到着する。
T3溶岩ではなんと11秒もOrderが早い。
海外フォーラムの人たちはおそらく陣営間のアンバランスな人口を補正するためにOrder有利にしてあるんだろうという結論になっていた。
T1なんて簡単に両方できるし試してみろよ ヒーラーしてみるとわかりやすいぞ
こんな時間に元気だな
まあ半分以上おれの自作自演だけどな 昔はちょっと自作自演するとものすごいスレが伸びたもんだが最近はいまいちだな
0.8秒ならわかるが、8秒とかねえだろ。 8秒もあったら好き放題できるっつの。 露骨な釣りもほどほどにしろよ。 バカが真に受けるだろうが。
信じられないことだけどパッチ前の溶岩はガチで8秒先にDestが先に玉取れたんだよね。 旗持ちが居ても普通に走ってるDestが先に取れてしまうと言うアホっぷり。 パッチでDestのスタート位置が下がったんだがそれでもまだDestが先に取れるという適当調整っぷり。 ちゃんと調整しろよ・・・
パッチ前の溶岩ならWLがピョンピョンして余裕で先に取れたじゃまいか もう過去の話なんてどうでもいいが
新キャリア来てシナリオが1つのキャリアで埋まるのを早く見たい
自分たちが有利な事にはまったく触れず、Destが少しでも有利な事には難癖つけまくるOrderは某民族みたいですね
海外フォーラムのURL貼られたら、また静かになるのかな 読んでないから本当に有るかどうか知らないけど 前は BWOPと言っているのは2chだけ が一気に黙って面白かったがw
T3溶岩は開幕取れないとDest100%勝てないからな ノックバックの性能差がとんでもないから、 玉を取ってノックバック食らっても問題ない位置で戦闘しないと負け確定
まあ実際Orderはチョンギルドばっかりだがなw
玉取るやつとかって先にとったら逃げ腰になるの多くてだるい 敵すぐ近くなのに逃げたらケツ掘られるだろ・・アホが死ね
そもそもキャリア性能が圧倒的にOrderが有利だからそれを是正するためにDestが先に取れるようになってたとしか考えられないよな。 それがOrderのチョンばりのクレームでバランス破綻。やってらんねえわ。
嘘な情報多すぎだな 2chだし当然かw
>>733 そこは先にキャリアバランス見直せよwwwwwって話だろ
Orderは見た目が糞で人気がないのがβでもうわかっちゃったからキャリア性能を良くすることで最強厨を集めてなんとか人数バランスを取ってるんだってw
Mythicが完全にOrder贔屓だからなあ
>>560 おい、コラ、おまえ!!
仕事仕事で疲れてた心が癒されたじゃねーか!!
くそ、落ち着いたらaltでSHでもつくるかな・・・・
たとえキャリア性能がゴミでも愛があればやっていける それがDest
しかし人の減りがちょっとやばいんじゃねえの? STだけは辛うじてまだやってけそうな感じだが OGの方はDLはmid以上出なくなってるし
ネトゲでも常に本気なチョンギルドがorderにかたまっているのがOrder有利の証
chosen・ごぶりん・オークは愛せるが他はどうなんだ? マロとかは外人に人気みたいだけど
WEの尻は無条件で愛せるだろ
うむ 今日も良い感じに糞スレだな
「メールシステムの改善は今後も続けていき、MMORPG中で最高のメールシステムとすることを目指しています。」 アホかとw jkだろうけど、Mythic終わってるなw
麿さんの触手マジパネェっス
WEのHPが半分切った時点でリザ詠唱開始余裕でした
メールが倉庫代わりにされてるという仕様が問題なわけで未開封10日開封済3日とかで メールが消えるようにすればそれで解決すると思うんだがな
ところで、溶岩MAPで遊んでるDest側の日本人。 DestのがKB性能悪いから、自陣まで下がるのが良いというのは正しいと思うけど、 PUGが半分以上の人数を占めてるときに"FALL BACK"とか言うのは控えてくれないか? 大抵の場合、FALL BACKに反応するのは半数程度で、TANKが反応しようものなら、前線は瞬く間に崩壊し、 取り残された数名が食われ、戻った数人だけでは守りきれず、自陣付近で玉も奪われ、敵の玉持ち殺したところで、 押し返せずにCenterまでたどり着けなくて乙るパターンが極めて多い気がする。
メール、冗談いってる状況じゃないよなwあほなのw 5通取り出すのに20分ってどんだけ
>>749 相手リスポンまで攻め立てたあとfall backっていうのが一番いいな
玉持ちと味方の半分も自陣に戻ってれば チャット見てないアホを殺したOrderが攻めてくる頃には 死んだ人はRespawnしてるからあんまり問題無いと思う
T4DestはPremadeのLv40で固めてばっかりですね^^
>>753 お前がshmきもいとかいうからだよまじかわいーし
溶岩はTacとかどうでもいいからRiftMagus sor sor sor zealot shamanのgroupを作れば 勝率100%でおk
shmキモイとか言ってる時点でマジキモイわ
今のT3溶岩で自陣まで戻るのは下策 玉を更新できないことが多々あるから常に中央の高台をキープするように動くのが一番いい
>>752 >>752 全ては、退却しながらも前線を維持してくれるTANKがいるかどうかで決まると思うんだ。
PUGのTANKは味方のHEALを期待してないから、突出を嫌って、退却後は後衛より後ろにいる奴とか多い。
で、敵後衛に誰もプレッシャーをかけることなく、アウトレンジから無駄にHP削られて、敵MELEEに突入されて乙。
後退の合図を出すのはTANKが有能と判断した場合だけにしてほしいんです。
>>749 あそこはDestの場合、中央で押し勝ったら相手側の坂下って
右曲がった辺りで戦うのがベストじゃないかな。
岩で視線きれるし、吹き飛ばされても戻りやすいから。
それ以上押していくと地形的に不利になっていって、
最後は逆転されるってこともあるし。
DestはBO4 chosen2 zlt2 shm2 DPS2 でおk みんな突撃するから面白い
T4はPUGでいくとorderに経験値渡しにいくようなもんだからなあ 5人固定でBWがいるとかないわ、MMOとしてありえん
溶岩で玉とって引きこもるっていつの戦略だよw
後ろに下がるのは完全な構成負けでガチじゃ勝てない時だなぁ。 復活からのRegroupが早い分押し時まで粘れればそのまま玉取って… 相手がRegroupしたらまた下がるしかないな。
>>740 STもかなり減ってるね、元からT4シナリオはOrderの方が多かったみたいだけど
Destがさらに減って混んでる時間でも待たされる事が多くなったな
DCはSTよりさらに減ってる感じだな、Open RvRの方がPvEやらない人がCoreより
多そうだしCareerバランスが酷すぎてやる気がなくなったんだろうな
しかしこの掲示板Dest多すぎだな。 シナリオで勝てないからってそんなに嘆くなよ^^ 今日も溶岩で負けなし連勝させてもらいました。RP、EXPごちそーさまでした^^ 範囲吹き飛ばしで池ポチャおいしかったです。 じゃあ明日もRP、EXPうまうまさせてくださいね。おやすみー^^
でっかい釣り針だぜ 黒鯛用の黒くてぶっといやつみたいだぜ
それにしても溶岩マップ、玉を取らないヤツ多すぎない? 国籍関係なく中央にresetされたのに近場のヤツ取ろうとしないし。
仮にDestが多すぎだとして 全員ゴブリンが喚いてると思えばかわいい
最近のT4だとDestがレイプしてる印象しか無い たまにBW4Eng2がいる吸い込み捲りな既知外premadeに蹂躙されるけど あれだ、俺たちは空を舞えるw
>>761 T4 Elfで自分がBWだとPugでも負ける気がまったくしないな
>>765 酷いunevenだしOrderでやってたら不満なんて言えないからでしょ
最初は圧倒的にDestが多かったけど予想通り全体的な人数差はもうほとんどなくなったね
このまま修正されないとOrderに片寄るのは時間の問題だろうな
勝てないからって 2ch で煽りまくる dest m9(^Д^)プギャー
>>767 多分行動束縛されるから取りたくないんだよ。
今の仕様なら専業Healerが取るのがいいと思う。
KBなんかで前出るHealerにはリスク高すぎる。
流石BW様は言うことが違うぜ
>>770 いや、このまま修正されなかったらWAR人口そのものがごっそり減る。
>>771 Destじゃない、ゴブリンが煽ってるんだ
そう考えると自然じゃないか、よってOderのあおりはかっこよくないのでダメです
全体的な頭数がどんどん減りまくってるのが頭にくんだよな 最初から人口バランス取るためにunevenにしすぎなんだよ 2〜3鯖full出てた状況で新鯖にEXP30%ぐらい どーんとorderにくっつけるとかにしてくれりゃ こんな減ることなかったはずなのによ full fullなら人口格差とかねえんだから 1ヶ月でそれを維持できなくなるってどういうことなんだよ
>>772 結構モラル溜まりやすいしヒーラーにも手厚く保護して貰えるから取ってしまえば案外悪くないんだけどな。
melee系が取りたがらないのは本当に仕方がないと思うけどRangedとかはもう少し積極的に拾ってほしいな。
778 :
名も無き冒険者 :2008/10/24(金) 03:52:07 ID:5MO+Ks4K
Rangedは基本、どれも布のACだからなあ
in game盛り上がっててレス忘れてた
>>717 脳内ソースしか出てこないと思うよ
聞いたことないわ。
ソース出せるなら無礼は謝るけど。
しょうがないだろ T3,T4なんて一部のエルダーとその他大勢の身内だけで 想定された遊び方しかテストしてなかったんだから むしろバランス取れてるほうがおかしい
>>777 モラルは肝心な時に発動しないことが多々あるから、増えても
あまり嬉しくないかもしれんw
>>772 Healer1のGrpはそれを取ったために一定時間後DoT死して、
回復が出来無い時間が生まれるってデメリット出来るんだぜ。
Tankがベストだと思うぞ。Healer所持だと追撃された時、対抗策ないし。
>>783 Healerが3以上いるならHealerでもいいと思うというか
Tankも少なかったらやっぱり取らない方がいいんじゃね?
比較的取っても影響なさそうなのは、CRとEMを所持してないR29以下のMagとEngかSWかSH辺りだと思う。
あくまで目の前にあって複数取れるPCが居る場合だけどね。
>>783 さすがにHealer1は想定してなかったw
その場合は俺もTankがBestだとは思う。
>>780 そういや反応ないね。
まあ実際に起こっていることは体験してりゃ誰でもわかることだしなあ。
どんなキャリアでもWEが拾うよりはマシだと思う。 布な上に玉取った後の行動制限が半端無い。というか何も出来ないw
1ヶ月が経って、OrderもやってDestもやった俺の見解だが、WarはOrderの 方がCareerが優れてるね。いや、青芝じゃなくてね。 ロールとしてHealer・Tank・DPSと分けて考えると、全てにおいてOrderの 方に良いCareerがある。 これさ、当初Destに人気が集まると踏んで、あえてOrderを強く設定した んじゃないの? ぶっちゃけ、Destの方がキャラに愛嬌あって、Orderは不細工なのが多い しさ。 結論だか、同じ時間を費やすなら、馬鹿でもチョンでもできる、Orderを やった方がいいってこと。何も考えなくても直感で俺TUEEE!!できるよ。
あんまり知られていないというか玉リレーが難しくなったから使用者減ったが T3溶岩の穴に落ちるのはOrder側はまだできる ここはほぼ無敵なのでGrpHeal、GTAoE使用者が入れば一方的に使用可能 穴の前で吸い込み全員監獄へご招待なんてのも出来る exploitとか言われてたけどexploitならOrderのみ治さないとかは考えられないので Orderのみ使って良い安全地帯って位置づけだと思う
今マンガス育ててるんだけどガチで空気だな。 いくらT1だからってDoTのダメージが17とかむごすぎる。
WAAAGH!!の方がもっと好きです BOだけでscenarioとかやってみたいです goblin?ああ、あの非常食?
>>790 お前は寝込みにゴブリンから毒盛られて死ぬタイプだな
>>787 オープニングムービーまでOrderのが強いしね。
マンガスダメだこりゃ ENGが物理攻撃で布相手にはSORレベルのDPS出すってのにマンガスには何もない。
>>793 Magusで楽しみたいなら
ギルドに入るとかして固定探した方がいいよ
PUGだと本当に楽しめないcareerだから
pugでも声出しすればいいけどな まぁさすがに無理もあるがw それでも5人くらいが指示聞いてくれて お互い声出しまくってると勝てるもんだよ カンストオンリーでも無い今のシナリオでは 勝敗決めるのは 連携>>編成>>>>>>各陣営の職性能 だよ
>>795 がMagus12人での勝ち方を講義してくれるそうです
ほんと野良でやってもしょうがないなこりゃ しかしミラーのENGがRangeDPSとしてSORクラスの強さなのにマンガスのこの体たらくは泣けてくるな。
>>796 Magus弱いとは言わないが
そりゃねえよwwww
でも特化編成って意外と強いかもだぜ?
healer居ない→じゃあ後衛も全員で突っ込むぞ→圧勝
てなケース何度もあったし
要は「まとまり」じゃね?
おまいらもそういうの経験したこと無いか?
>>795 Magusに関してはそういうのはちょっと違うんじゃない?
完全に吸い込みのみな感じだし
Magusには編成は絶対条件じゃない?
あんまりグチャグチャなgroup入っても何も出来ないでしょ
PUGはそういうのは頻発するから
ちゃんと吸い込み持ってて何とかしようとして動いてるのに
どうしようもなくなってることなんかしょっちゅうだしね
12人同時にDD撃てば即死・・・・・ しないのがMagusか
>>799 なので多少は無理があると書いたのさー
俺はメインorderで
destはOG鯖でT3までしか育ててないし
STのみメンテって時にしか行ってないんだけど
吸い込みの時ってpugでも声出してる?
時々無謀な吸い込みマンがいるんだがw
私オーダーだけどT4はmangedaiて所が一番強いかも
>>801 俺が何とかしてやるぜええええええ!!
って気概に溢れてる奴は偶に見るなw
明らかにあれはキャラと性格が全くマッチしてないと思うんだけどw
一人じゃ楽しめないけどPvPの需要は確実にあるキャラだから
ギルドに入るのが苦痛とかならキャンプ張り付きしてる奴をPTに誘って
編成だけでもやってから行くとかするといいかもね
Magusが中心になって編成するのとか
普通に違和感ないし何も思われないと思うよ
WoWに飽きたからこちらに期待したけどやってみたらこれもイマイチだな MMO自体にもう飽きてるからか PUGは駄目でPremadeはいいという認識が完全に浸透しきってしまっているからか とにかくWoWの最初の半年間のような感動と興奮は全くない
キャンプで立ちんぼしてる連中に声かけて組むのもありだよな 負ける時は負けるが 基本的に平均以上の好展開になる
WPに盾持たして TankはIBとWPでいいよ
T3はpugだと連携もくそもない溶岩がつまらんから ダムとテンプルにしかqueue入れてないが 日本人多い時間帯は全く始まらんなw シナリオでEXP稼ぐよりはPvEしてその合間に15分みっちりシナリオでRPとEXPもらった方が 効率的だと思うんだが。 PvEしたくないだけか?
KBないキャリアで溶岩やってると泣きたくなる。 落とされて死んで復活して走って前線着いたら2秒でホームラン。
>>808 PvEやりつつとかだと
何かシナリオとKillクエのEXPが勿体なく感じるからとか
後やっぱり溶岩以外は始まらないからなぁ
join all実装されてからPQしながら丸1日ぐらい待ってみたけど
始まなかったときとかあったよ
JOINALL機能は良かったけどシナリオクエストいらないね クエストからシナリオに人を行かせる目的なんだろうけど、今じゃむしろ シナリオからクエストに人を行かせる仕組みのほうが必要だよ
DL鯖の話なんだけどT2以下はorderが圧勝、T3以上はdestが圧勝という状況が続いているような… 何が作用してそうなってるんだろ?
>>810 やっぱりシナリオクエストか。
昨日の昼間やれた時はテンプルが高速回転してたんだぜ。
均衡した戦い多くて時間いっぱいやって
勝ったらEXP15000前後、負けてもEXP6000位で
合間にKillCorrectorのMOB倒しながらやってたら結構ハイペースで稼げた。
>>812 DLは何か職構成が極端だね
やたらBWが多くてhealerとtankが凄い少ないと思う
T3だと俺だけしかtank居ないとかは普通だからねぇ
そりゃ昼はNAコアタイムだから高速回転するさ。 クエストよりもフィールドに出たくなる餌が一番重要なんだぜ。
うん、tankいないよね… 今日シナリオ5回やってIBみたの一度だけ SMはいたようないなかったような
>>813 ここらへんが原因でって感じだけど
今の現状だと完全に定着しちゃってるってのが一番大きいよ
全シナリオ比較してもdestでもorderでもEXP効率が一番いいと思われる
Maw of Madnessが全然始まらないで只管船が回ってるしね
Rank上がるほどほしいのはEXPじゃなくてRPだからだろ。
>>818 それは40なったらじゃない?
40なる前だったらMaw of Madnessの方がよかったけどなぁ
今でも別に勝敗は明確だしさくっと終わるから
Maw of Madnessでもいいんだけどね
個人的にはだらだらやるよりガンガン回転した方がいい。 けど、JoinAllで始まるのは蛇ばかりな事実がそう告げているから仕方ない。
>>820 だね、R40でもRPよりもただ暇だから船やってるって奴多いよ多分
俺もぶっちゃげそんな感じかな
むしろ船は農場すぎて作業感でだりいんだよなぁ
R40以下の人らで率先してMaw of Madness回す感じになってくれりゃいいんだけど
>>787 俺も同じ意見だわ。
Destには青芝するキャリアがいないねOrder視点だと。
良くも悪くもバランス取れてるからキャリアもまんべなくいて強い。
問題はOrderだ、現状だと未来はないよ。
メインTankはWHです!みたいな展開だらけでSTならまだRP見かけたけど
他鯖ではWH,BW,ENGで構成されてます。
ええ、もうゲームになりませんからwww
しかしなんでENGなんだろ。
STの話ならT1行ってこい。 IBしかいないから。
T4後半 IB3人で倍数相手でも勝てるからな
WHはT4で淘汰される つかWLもいないような ENGは吸い込み目当てだろ
俺がT3だった頃は溶岩Soloで25k〜30kXPだった 負け試合で15k〜20kくらいだったもんでPvEは全然だった 因みにBWです
ぶっちゃけIBとBWさえ居ればOrderはヒーラーいらないからな。
あとOrder視点で青芝するのいないって2chだけだろ
ほんとここ釣堀だらけだなワロス
釣り堀だらけってのも新しい表現だな
IBやってる奴はわかるんだけどSMを今の時期に1から育ててる奴がさっぱりわからん。 ぜったい後悔するぜ。
好きでやってんならイイジャナイ と思うけどな、どうせネトゲのキャラの強さなんてパッチでいくらでも変わるんだし 愛着もてないキャラやってたって長く続かないよ
俺はずっと乳首チラしてるマローダーを使い続ける
T1のDestは相変わらずBOだらけだな
ところでマジ乳首寒いんすけどT4になったらもう寒い思いしなくて済みますかね? R1んときから乳首隠れた事ないんすけどコレライトアーマーっていうかただのタスキっすよね?
>>835 お前マジたすき馬鹿にすんなよ、あれはほら、あの、あれだよ、昆布。
非常食。
>>836 考えてみたらあれタスキでもねーわ
マントつけてなかったらアレ鎖骨のあたりで切れてんぞ どうやって肌に接着してるんだよ
昆布か?昆布ってベタついたか?
>>797 Dotがダメージ低いくせに効果時間が20secとか15secとか長すぎて
tickごとのダメージが雀の涙になってるよね。
一応AE DotばらまいてDPS出せるけど、T2だとBWの9sec debuff AE Dotに現実を知る。
BW20ちょっとまで育てたけど 3種の神器のDOT3つと大砲ひとつふたつであとのスキル全部いらなくね?
>>831 そりゃ飛びたいからやるんじゃねーか
飛ぶことに夢みて悪いか?あぁん?
俺はorderはIBやってるが 別にSMでもtankの基本的な仕事は出来る キャラスペックはあるからいいと思うが ただ出来れば2Hじゃなくて1Hで動いてほしい 3戦連続でTankの1Hが俺一人とか普通すぎて泣けてくる tankが俺1人とかも4戦に1度ぐらいはあるから ホントに協力してほしいところだ
別に飛んでもいいよ そのかわり2h持ってシナリオ来ないでね
SMって2hが本来の設定なんだろ?公式でもグレートソードで戦うって書いてあるし
BWはシージ関連以外はどれも使える。つーか重宝してますが。
IBは確かに強キャラでSMが公式では2Hなのも分かるんだが いくらなんでも俺1で前進するのには相当無理あるし Pull戦術取るにも1人じゃいくらなんでも手が回らないんだよな 俺1H、SM2Hよりも両方1Hの方が守るにしろ攻めるにしろ お互い立ち回りが相当楽になると思うんだが ホント協力してほしいとこだな
SMは1H武器ウンコなのにしかないらしいよ。 T4防具もなぜか他のタンクのと比べると劣るらしい。
SMが飛んだらあれだろ?頭のとんがりで突進してくるんだろ? 超痛そうだし
俺のたくましい左腕で頭のとんがり叩き落してやんよ
>>847 そうなん?俺はSMはやったことないからそこは分からんけど
ActionsはGusting Wind、Dragon's Talon、Crashing Waveとか
1Hでも十分美味しいんじゃない?
オーガってOrder側にもいるのな、てっきり敵だと思ってた
まあ使い勝手・性能で選ぶなら IB/RP/BW以外の選択肢はないわけで
>>852 スイカとかと一緒で型に入れて変化するとその形になるんだよ
今日はミッフィーちゃんにしてみた。マジかわいい。耳でブッ刺して引っかく。
>>787 最後の2行が余計だったな。
destでもorderでもキャラに愛着があってやってる人もいるのに…
こいつほんと頭悪そう。
>>854 ミッフィーちゃん型の腕を振り回して敵を虐殺するMarauderを想像してみた
Elixir of Cauldron噴いた
T3溶岩は溶岩をやめて泥沼にしてSnareだけ掛かるようにしてくれ
T3T4人がいねぇって騒いでるのはDESTだけだな ORDERは今殆どT1T2
DESTでやってた勝ち馬乗り大好きの脳筋外人どもは今 orderでBWやってるからなwwwwwwwwwww
T2シナリオ毎回毎回R20BWが5人も6人も居てひどいことになってるw マジで1.1が待ち遠しい。 自分で使っててなんだがBWはこのゲームの寿命をものすごい勢いで削ってるよ。
じゃあヒーラーでもやりゃいいじゃん BWが1人しかいないシナリオもザラだろ
オーダーのT1、T2で遊んでるけど、 言われてるほどBW多くない印象があるんだけど。 BW3とかめったに見ないし。
鯖によるんじゃない? ICでは驚きの9があったね昨日は DLのT3も中々物凄いよ昨日は最高で8があったな DLで8〜9戦やったけど1Htankが被ったのが2回だけ・・・・・・・・・・・
>>865 ST鯖だけど、外人のピークにはもっと多いのかな?
昼間は入ってないから、そこは何ともいえん。
夜は結構いいバランスでバラけてる感じ。
>>828 いや、だからDestにたいする青芝してみてくださいよ
>>866 STの昼は分からないなぁ
STの夜のT4はばらけては居るけど
完全に抜け落ちちゃってるキャラが居るね
destはBO、円盤orederはSW、SHは見ないなぁ
WHはちょっと出現頻度高いぐらいかな
定価でAHに出品した如雨露500個、ヒル300個がそのまま返品されたw 数ダースは売れたのかもしれんが 全然売れねえのな
どっちも市場では過多気味
>>868 STのT3を真ん中くらいまで進めているけど
弱い弱いといわれてるキャリアほど比較的上手い人が残ってるきがする。
そりゃ中には見てて鼻水噴出しそうになるようなあきらかに下手なのはいるけどさ。
T4だともっとその傾向が強まるんじゃない?
>>871 あ〜確かにその傾向はあるかもね
上手いなって思うとこあったりするね
キャラ特性を理解してるからってあるんじゃないかな
Destの2キャラは弱いとは思えないけどw
ただ弱い弱いと言われ続けて
何故か数も多いSHだけはホントわけわからない
Premadeではかなり有用なキャラとは聞いてたんだけど
強いのか弱いのか上手いのか下手なのか有用なのか不要なのか
全く判別が出来ない
彼は本当によく分かりません
お前らおはよう!!
夜のRvRマジどうにかならんかな premadeどもが率先してkeep小競り合いしてくれお
>872 SHは攻撃力不足・紙装甲がネックになりやすい。 なのでPuGレベルだと殺しきれない・即沈し易いと長所が活かしきれない場面が多いが assistが徹底出来る&healが厚いpreならその弱点が目立ち難くなるだけでなく 同rankpet持ち、ranged属性というSHの長所がより活かされるようになる。 癖があるので中の人次第ではあるが… という事じゃなかろうか
BW,IB,RPおまけにAMはいると厄介で印象が強い。 なので敵からしたら、OrderいつもIBが2人はいてTank少ないなんて嘘で Healerは3人以上当たり前で全然殺せなくて BWは平均4人ぐらいいてDoTだけで延々殺される、みたいなイメージがある。 まぁBWだけは間違いなく多くてT1,T2だといつも4人はいるけどな。
BWはシンボルが派手な赤だから目立つけど よく見るとSorcも結構過多気味
よく見ないでも5人も6人もSORがいるなんて珍しくない
>>874 Orderの最初に40hitしたやつらがシナリオまずくなってRvR出始めたみたいに
Destも時間たてばそうなる
今はDestの40hitしたやつらがpremadeでシナリオ回してる時期だな
>>867 DESTに対する青芝をすると、BBS勇者様が多いDESTが圧倒的人数差で押し切るからな
めんどくさいのが本音だな
>>875 だろうねぇ
そいつらが理想としてるのでは
円盤が引き込みやる戦術取るときに
こっちが吸い込んだ後に反撃が危なくないぐらいの引き込みして
必然的に残ってる敵(ほぼ布系)をすばやく殺すための遠距離火力ってことでは
sorよりも優れてるって言ってたな
基本はWE2で始末する方向性がいいとかって言ってたけど
それ+安全ラインでSHがアシストしてって形じゃない?
どっちにしろpremadeじゃないとこういうのは無理だね
tankしかやってないからSHは絡みがあんまり無くてよくわからないんだよな
Sorcも大抵4〜5人居るよね Shm、SH、Sorで8割ぐらい占めてて他の奴は一人ずつみたいな感じで延々と轢かれ続けてるのを良くみる
おっさん世代からすると、ゆとりって本当に頭が悪くて 近視眼的にしかモノを見れないのねと実感。 正直、かなり驚いたよ。
なんだいきなり
おまえら鯖移動できるみたいだけどどうするん?
今,DCだが、Ancel?に行けるなら移動したい。
STは一応の高人口鯖だから逃げる意味がないし、移動先にはしてもらえないだろう
OGの夜のRvRはどうなの? 正直NAがこんな調子でJPが散発的に戦うだけならOGいってみてもいいかなと考えてる どうせOGがダメだったり過疎になってもまた鯖移動すればいいだけだし
IC鯖の人はDLこれないのかな 今日はmidmidだったけど OGは多い鯖に固まってほしいよ
一方通行だったら移動はちょっと怖いな 昼プレイできないと現状つまんねーんだよな
>>891 唐突に最近の若いもんは……と言うのはおっさんになるための通過儀礼なんですよ
彼はようやくおっさんになれたのです、祝福してあげましょう
昼はシナリオいっぱい始まるんだけど夜のJPタイムは全然だな
>>888 基本的にはT1〜3は結構やってるよ
T4はやってないから知らない
ただし今の規模はちっちゃいよ
交戦的な奴は多いみたいだけど
人数がもう同時間ST並まで落ちちゃってるから
このまま行けば早々とRoam戦になっちゃうかも
運営が提示した鯖に移動する人を募るんだっけ・・・? STには戻れないだろうなぁ・・・
サーバー数少なくしてch制にすればよかったのにな
今DLだけどうちのギルドはST選べるなら移動する 無理ならこのまま
自分の中に鯖選択ミスったかも感があって、のめりこむ事が出来ない。 最初は良かったが、今は夜遊んでもあまり楽しくないし でもある程度レベルを上げちゃったし、キャラに愛着もある訳で。 このままやるか、それとも作り直すかの気持ちが5:5で揺れてる・・・。
正直な話、OG鯖は移動待つよりも 新キャラ作ってやった方がいいと思う 人は確実に減ってると思うけどまだT1シナリオは回ってると思うよ ICでもT1はまだ5分〜10分待ちぐらいだから STからの移住が出来たとしても すぐに戻れる保証がないならかなりのギャンブルになると思う
平安くらいの古文にすら最近の若い者は云々ってのあるくらいオッサンの常套句
STなんて選べるわけないじゃないか…
これから始める初心者なんだが読み漁ったかんじ、Order側はBWとIBが性能良すぎ、他はイマイチ DestructionはWEが良すぎ、他は普通ってイメージなんだけど、合ってますか?
>>902 本当のことが知りたいならここで調べないほうが良いよ
OGのDL鯖たまにST落ちてるとき遊ぶけど T1シナリオすらなかなか始まらないからなー 予想されてたことだが過疎っぷり異常じゃね
>>902 Dest Tankが多く脳筋特攻野郎ガ多い。悪く言えば馬鹿が多い
Oeder Rangeが多く逃げ腰チキン野郎が多い。悪く言えば阿呆が多い
OGやばいのか さっさと鯖統合なりクラスタ化なりしてほしいな
俺も
>>888 みたいにオセアニアの動向が気になってたんだけど、結局どっちもどっちなのかなぁ
core/open以外のサーバタイプがあっても良さそうなんだけどね、フィールド重視とか
今のcoreとopenの違いが殆ど無くて意味がないような気がする
>>902 ST鯖
Dest 日本人多かった
Order 韓国人多し
そんなにOG過疎ってる感じしないけどな DL鯖で俺の遊んでる時間帯、21時以降のT3はシナリオ始まりまくりんぐなんだが T1、T2やってた先週、先々週あたりも同じくらいの頻度だった
もうWarhammerの終末期が来ていますか?
一ヶ月でもう鯖移動って笑える DL、ST以外に移動しても上から下に移動するだけの話で いっそう過疎に悩むことになる。 DL、ST間の差は日本のピークタイムは大してかわらねーだろ。 STはもともとの総人口が多いがピークタイムずれてるし DLはSTより過疎化しているだろうが、それでもピークタイムかぶるから。 ST,DLで過疎に悩むようならこのゲームが終わりです。ハイ。
>>904 今は仕方ないと思うよ。普通に夜だけ遊んでる人のメインキャラはT3あたりで頑張ってるだろうし、
既に40hitしたひとでalt作った人はシナリオやらないほうが効率いいと分かってるし。
丁度キャラレベル分布の谷間じゃないかな。
DL夜盛り上がってるようなら悪くないんだがなあ
>>904 昨日はコアタイムにDLやってたけど
所属してる外人ギルドに新人が入ってたけど
首都に買い物に行ってるときに(俺が付き沿いだったw)
シナリオのQきてぶっ飛んでいったし
戻ってきてバトルフィールドの説明してるときに
シナリオのQきてぶっ飛んで行ってたから
それなりには回ってると思う
>561 人が来ないような僻地でRP-Farmしてんじゃね? DAoC-JのBlunry@Nigoとか前例あるからな〜
みんなST鯖?DC鯖行こうと思ってるんだが日本人いるんかな
そもそも洋ゲーで日本人が必ずいるっていう状況自体が普通は怪しいもんなんだけどな 最近は洋ゲー人口が増えたのか東京過密状態が起こっているのか
なんかBOあまり見かけなくなったなー なんでだろう 気のせいかな
まぁ1.1パッチしだいだなー。人が大きく減るか、増えるかは。 ここが運命の分かれ道になるから、EAMythicにはマジがんばってもらいたいわ
922 :
名も無き冒険者 :2008/10/24(金) 11:38:04 ID:ff5ekwb4
ST住民だけどNonScenario鯖が出来たら移住したい。
>>922 ステータスなんてなぁ
大事なのはAction
ところでブラックガードって男女両方で選べるのかな?
>>920 しょぼいパッチ程度じゃもう出てった人間がすでに過疎化している
ゲームになんてもどってこねーよ。
パッチで解約下げ止まりを阻止して、新規が解約を上回って上昇気流に
乗ったことを確認して初めて引退者が変わったのかって感じて戻ってくる可能性が出る。
少なくとも減り続けている状況で誰がかえって来るんだよ。
信用なくしたから解約したんだし。
合計値はWHのballisticが変則的なだけで共通だぞ SMがtankの癖にIntに吸われてる分弱いとか言うなよ、絶対だぞ
>>927 NPCのBGつーか重装備系のDEは男女混じってるからいけると思う
>>923 始めたばっかりでシナリオやりたいんだろう
T1のシナリオ結構面白いしなw
ああいう血気盛んなのが全鯖両陣営とも後250人づつぐらい何とかならないもんか?w
>>928 なんか怒ってるのは分かるが落ち着いて推敲してからレス汁
>>909 WMが目立ってるだけでOrderの日本人が少ないってことはないぞ
PUGでシナリオに行っても、ほぼ日本人でメンツが埋まってるなんてことは良くある
>>921 あーそれを見て言ったんだ
あまりにもDC鯖のギルドが少なくて、どうなのかなーってさ
Open鯖で遊んでみたい今日から始めようと思っております新人であります!
open好きなんだがTomeのunlockがな・・・・ 忘れてた!追加されたのやりたい!となっても不可だしな
>>934 何事も経験。
Hi Rankの中に初心者が飛び込んでどうなるか体験してみると判る
がんばれー
WEが強いとかネタだろ、T4だと空気。麻呂の方がまだ使える ただ日本のキモオタがmeleeDPSだと女キャラ選ぶから強いのかと勘違いされがちだが
BWを倒せるのがWE だからWEが強い
>>937 Premadeでは凶悪みたいだけどね
T4で1−7とか平気でかましちゃってる所見ても
強キャラとは言い難いとこはあるな
6回連続で潜入して撃退されてるのみて何やってんだと思ったけど
2回連続は勝ちゲームでもデフォで見るな
>>922 R40時のステータス見る限りではDestのほうが優れてるの多いな。
でもステータスなんてぶっちゃけ装備品で何とかなるレベルだしなー。
てか青芝されてるIBってステータス見る限りだと結構微妙なんだなw
ゲームデザインが糞 確実にDaocスタッフ関わってない故に経験が全く生かされてない WoWかじっただけの正真正銘のアホが作ってる Mythicも終了ってか米国が終了なのかもね
ちくしょう、ちょうど装備できるランク9の2HHammerが高すぎて買えねぇ 最初の拠点のinfで貰った1HHammerだとちょっと辛いからどんどん出品してほしいなぁ
946 :
名も無き冒険者 :2008/10/24(金) 12:11:50 ID:MWUhWkI7
MagusとSorc x2な時点で、Rape確定 BWが何人居ようと関係ありません
らっしゃられた
950 :
名も無き冒険者 :2008/10/24(金) 12:14:54 ID:uPDQLFiL
WPが自分だけHot回しながら襲ってくるとなかなか死なないな Tankが3人ほど沈めようとがんばっても無限回復であれどうなってるの?
937みたいに考えてるやるが一番きもいです
KDからのコンボで先制しない限りTANKがWP、DoKを落とすのは無理 3人の2人なら片手でもいけるレベル
途中で投稿しちゃった 3人のTANKに囲まれたことは無いけど でした
>>922 SM酷いな
BOのミラーなのに、近接系のステータスが全部劣ってる・・・・
956 :
名も無き冒険者 :2008/10/24(金) 12:25:06 ID:uPDQLFiL
よくがんばったな WARに入ったらBOの兄貴が熱い抱擁をくれるぞ
>>947 じゃあ、シナリオとRvRがんばっちゃおうかな!
>>955 BOのみらーってIBじゃないの?
SMのミラーは今度追加されるClassじゃ?
>>959 Tankのミラーは
SM⇔BO
IB⇔BG
KotBS⇔Chosen
な
>>937 T4こそWEが輝いてると思うけど。
Orderは後衛が多めの構成になることが多いから、
後衛崩さないと勝てない。
逆に言うと後衛崩せば勝てる。
Order視点だけど後衛が崩れやすいパターンは
Tank+WE数体に突っ込まれて瞬殺されるパターン。
麻呂とかだとWEほど瞬発力ないから
BWが殺される前に殺すか瀕死まで持っていって
そこまでOrder側の状況は悪化しない
最近STのT4はWEが異様に増えてて、
このパターンで負けることが多くなった。
流石に5人も6人もいた時は
どうかと思ったがw
>>955 >BOのミラーなのに、近接系のステータスが全部劣ってる・・・・
なんですぐばれるような嘘をつくん?
WS221 > 197、WND606 = 606ですが
このゲームはRvR主体ということでそれが正しいんだと思いつつも 強いと知ってAltで自分のやっているキャリアに鞍替えする人に嫌悪感を持ってしまう自分が居るw 半端に育成が大変だからそう思うんだろうなぁ。 GWならこんな気持ちにならなかったのに。
おまえら、あれが強いとかこれが弱いとか duelでもやってんの?
>>963 インディーズの頃から好きだったバンドがメジャーデビューして
最近のファンに対して俺はお前達とは違うって思う心理か
>>961 PremadeならWEなんて余裕で裁けそうに思えるんだが
俺Destだからわからん
>>962 近接系のステータスって
str、touのことだろ?
>>964 シナリオでたまにタイマンになることある
あとはフィールドでもあるな
ステ2〜30変わるだけでそんなに劇的に変わるもん?
Wounds以外体感できないな
WEは見つけたら早めに沈めるようにしてるな 放置してると後方が跡形もなくなっていることある ただ脆いから集中されると一瞬で死ぬし、攻める下がるのタイミングが重要で 上手い下手が一番でやすいcareerなんじゃねーかな 麻呂の方がどの局面でも活躍できるから強いと思うけど
麻呂はあのお気軽範囲転倒があるから強いだけだよねw
麻呂は万能選手 頑張らないと半端もの
てかさ片道切符のWEがOPってのもどうなのよ
俺T4オーダー 麻呂とかChosenが複数いてタイマー切れるごとに転がされるのがスゲーうざい でかき回されて、いつのまにか後ろがWEに喰われてるのが負けパターン
order側からみて
>>976 柔いMelee、Ranged、Casterは美味しいハンバーグ。
普通のMelee、Chosenはサラダ。
BOは最後に残った苦手な野菜。
>>978 うまい例えな気がするけど
脅威度がいまいちわからないw
BOはブロッコリーなんだなよく解る
ブロッコリ嫌いな奴いるのか! シチューやマヨネーズかけて食べたらめっちゃおいしいのに:p
俺にとってのニンジンみたいなものか。 ブッコロリは茹でてあっさりしょうゆやポン酢で食べるのも悪くない。
要するに全部食べられるわけで脅威は感じていないと
>>969 STR30高いと素殴りで3ダメージ増えるよ
stats空気だなw
志村ー、新スr 立ってる
>>909 プレーヤーの国籍調べる方法ってあるの?
体感だろ体感 まあWMとかいうくそでけーとこがあるしな
>>922 キャラ性能はDESTのがいいと思う。特にDokとかWEとか此処で言われてるのも分る。
ただ確かに強いなって言うレベルでだから何って言うレベルだよ。
DEST側でBW相手にするようなハイハイみたいなキャラはDESTにはいない。
OrderはTankが全然いない時が多くてDESTのTANK軍団がいたらもう萎える。
Orderの方がキャリアの偏り悪くてPUGがきつい。
ステータスで目に見えてわかるのってWSとINIとWNDくらいか? TOUとか30上がっても3ダメージ軽減だしな・・・。
WLのあのジャンプはカマドウマを髣髴とさせるからnerfしてほしい
TOUってもしかしてtoughness?
>>976 レベルの高いBOあまりみないけどやっぱしぶといから処理しきれずにどんどん押される
怖さという点では麻呂だけど、BOがいないと麻呂だけじゃ柔らかいだろうし
盾持ってるBOがいるとじりじり味方が下がってジリ貧になるんだよな
>>989 SHだが、ballsitc特化しまくるとダメージ全然違うぜ
morale1回にBW一人は確実に落とせる
toughでの軽減は敵のスキルによるからなぁ DoTだとstrとかの攻撃上昇系の乗りが悪いのでtough上げても余り変わらない チャネリングだと乗りがいいのでtough上げると結構変わる チャネリング系の乱舞とかだと1発辺りのベースダメージは単発スキルの半分以下だけど 実ダメージは同じか下手したら越えるぐらいある
>>994 SWも同じく。
ballistic特化してモラルのダメージ2倍つかってからの
ラピッドファイアでクリティカル含めるとやばいw
弓キャラはバリスティック特化以外使い物にならんけどもw
欲出してアサルトも〜とかやってるとくその役にもたたんw
>>903 なるほど、やっぱりPvE向けなんだなーRvRだと肉壁ってことですね:p
1000ならSHがBWを超えた
1000ならBw弱体化
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪