1 :
名も無き冒険者 :
2008/10/21(火) 20:03:06 ID:jOv45aol
2 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:03:51 ID:jOv45aol
3 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:04:16 ID:jOv45aol
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 が立てること。
無理なら無理と宣言して後に託すこと。
4 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:08:01 ID:Pt1hUob2
>>1 乙なのは気に入った
うちに来てWitchElfをファックして良いぞ
5 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:11:39 ID:M3QcYcSk
6 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:14:59 ID:M3QcYcSk
7 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:16:11 ID:GiIbaABe
1otu Dest飽きたーでも半島分イッパイのOrderには行きたくねえなー
8 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:17:26 ID:Sm35sBe3
てっちゃんもWARやってんのかね
9 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:43:57 ID:LeaIzKNV
>>6 残念
スーパー既出です
でも初出の時は顔まっ赤にしたDestが青芝に夢中でスルーされてたからこれで初めて知った人もいるかもね☆ミ
10 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:45:11 ID:d0081odO
マロが弱すぎる!もっと強く! Times Career voted OP: BW --- 28 WE --- 18 IB ---- 17 BO ---- 9 Sorc -- 9 DoK --- 8 RP ---- 4 WH --- 2 Sham - 2 WP --- 2 Mara - 2 Times Career voted UP: SH ----- 36 Magus - 33 Engi --- 23 SW ---- 20 SM ---- 10 WL ----- 4 WH ---- 3 AM ---- 3 WP ---- 2
11 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:46:48 ID:kO/l8Vlj
>Dwarf のHammererか,GreenskinのChoppaのいずれかが見送られ チョッパァァァァァァ!!!生き残ってくれー!! ハンマラ削ってスレイヤー実装なら誰も文句言わないだろ
12 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:47:14 ID:FUZvnkoP
>>10 なんでわざわざ途中集計の奴を出してくるの?
いや言わなくても理由はわかってるけどw
13 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:48:04 ID:PjeoR3MH
前人気じゃ一番だったChoppaを削除候補にするとはさすがだ
14 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:48:22 ID:q1GQ0gso
>>11 多分そうなるんじゃね?
ハンマラーなんか実装されてもIBと全く見分けがつかないからなw
15 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:49:17 ID:VBWz8M0U
>>10 SHとMagのが弱いと思ってる人が多いのが微妙に目立つぐらいだがMagには吸い込みがあるのに何贅沢なことを・・
16 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:50:10 ID:hV/3CZZy
17 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:50:52 ID:Pt1hUob2
BW「だけ」がOPだって言う奴はちょっと色々と心配になるが
それに対して青芝としか言い返さない人も大概だよね
>>11 発売前の公式FAQでも「ドワーフのスレイヤーいねーのかよ(´・ω・`)」みたいな質問があったから
その可能性が高そうだとか勝手に予想
18 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:51:08 ID:D8hC0hDK
ハンマラとマラ腕のマラ対決が見られると思ったのに…
19 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:51:22 ID:d0081odO
吸い込みなくせの声はあんま聞かないしむしろあった方が楽しいだろ。
20 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:53:12 ID:VBWz8M0U
>>19 SHが弱いと言う声は本当よく見るからそろそろSH底上げは必ず来る。
21 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:53:13 ID:zzelqder
>>19 T4での吸い込み体験して言っているのか・・・?
22 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:53:25 ID:AkxCANsU
ちょっぱとはんまらってどんなキャリアなの? 麻呂、WLより固くて多少DPS落とした感じ?
23 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:53:43 ID:D8hC0hDK
24 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:54:30 ID:A5cYIY42
吸い込みはRvRでWBが一瞬で壊滅したのには笑ったな 人数制限無いと駄目だろ
25 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:54:35 ID:sbqG/jqN
吸い込みなくせの声はあんま聞かないし 吸い込みなくせの声はあんま聞かないし 吸い込みなくせの声はあんま聞かないし 吸い込みなくせの声はあんま聞かないし 吸い込みなくせの声はあんま聞かないし さすがねつ造スレスレの集計結果を出してくる奴は違うな!
26 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:54:59 ID:MPCmjYkF
いまSHで腕を磨いている奴はきっとどのキャリアでも行けるぜ と自分自身に言い聞かせて今日も課金しつつ、他ゲーやってるわw
27 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:55:20 ID:TGpcOvID
マロがいるとむしろ吸い込む人数が多ければ多いほど早く殺せるという異常事態
28 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:55:34 ID:LHXF5Bcq
SHに強さを求めてる奴ってわかってないとおもう
29 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:55:48 ID:Yj71toTs
>>19 吸い込みのCastTimeが5sくらい、CDが60sだったらあったほうが楽しいかもね。
30 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:56:17 ID:Pt1hUob2
31 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:56:25 ID:RSV/BKWn
Heal debuffなんて意味ないしな Healの上から問答無用で殺せるから
32 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:57:03 ID:MPCmjYkF
>>28 たどり着いた結論は
Squigは秋の味覚だということぐらいだな。
33 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:58:06 ID:AkxCANsU
34 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:58:23 ID:A5RP6TF8
つか海外フォーラムもお通夜な雰囲気だな 位話題ばかりだ
35 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:58:24 ID:D8hC0hDK
>>30 それって、まんまMaraとかWLじゃないか…。
キャラ被ってるぞw
36 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 20:58:58 ID:d0081odO
>>19 俺はRvRで吸い込ん群衆を一掃するのを見る快楽を味わってしまった。
あれはマロの出番だし爽快だぜ。
37 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:01:06 ID:OTnnuwzn
T3のテンプルなんて必ず吸い込み主体のギルドグループが居るから完全ゴミマップ化してるしなあ
38 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:02:30 ID:VBWz8M0U
マロも特に弱いとは言われてないからいいだろ。 強いていじるとしたらSHの強化。
39 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:02:48 ID:goA2Lv9G
まぁペットコントローラーなのに ペットがイマイチ過ぎるのをどうにかしてくれると助かるんだけどな。 あとSquigの群れを召喚して敵をひき殺すアビリティ追加しろよ。
40 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:04:49 ID:Yj71toTs
>>39 WLの猫が、玉にじゃれてごろにゃんするスキルの追加もよろしくな。
41 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:05:04 ID:Pt1hUob2
>>35 だから実装時期が未定なのかもね
他のキャリアを食わないMeleeDPSを考えるのってかなり難しい気がする…
42 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:05:24 ID:D8hC0hDK
猫にモフモフして回復するスキルもくれ
43 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:05:41 ID:AkxCANsU
|>どとうのすくいっぐ
44 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:08:46 ID:dbf3PmgH
hammererの代わりにTrollslayer? どっちにしろMeleeDPSになるんじゃ・・・
45 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:09:21 ID:udtQIJoE
DestとしてはWEがNerfされようが痛くも痒くもない それと引き換えにIB/BWどちらか一方でもNerfしてくれれば超うれしい OrderもIB/BWどちらかがnerfされても痛くも痒くもなくて、 WEがnerfされれば超うれしいんだろうなぁ
46 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:10:48 ID:pRkY4ui2
WLはライオンに乗って戦うスキルがあればなあw
47 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:11:53 ID:dbf3PmgH
どっちかと言うとBWがnerfされるのはOrderとしてはすごくうれしい。 BWの9割くらいは糞野郎なのはOrderやってるやつなら誰でも思ってるはずだ。 nerfされた日には小躍りしながら目の前でざまぁと言ってやりたい。
48 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:12:33 ID:dhXOhQcK
吸い込みとBWは最優先でnerfして欲しい
49 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:13:13 ID:rDe/f2KI
maraは唯一の特徴である吸い込みが1ターゲット65ftなのがな・・・ Eng、Magusの吸い込みが65ftのAoEだからmaraのは単純劣化というのがむなしすぎる
50 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:13:39 ID:ed6vS0ie
WOWでもPet職は空気だったしWoWクローンのWHOがPet職空気なのはしょうがない。 WoWもクラスは数あれどAllianceのWar/Pri/Mage以外は存在するだけでサーバに負荷 をかけるカスクラスだったからWHOのOrderもIB/RP/BW以外が似たような存在なのはしょうがないよね。 文句があるならMythicじゃなくてブリザードに言うべき。
51 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:14:08 ID:d0081odO
52 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:14:53 ID:dbf3PmgH
マラ強いだろ。 キャストタイム1秒追加とAEKDはUberだぞアレ。 ただ下手な奴はあんま怖くないね。
53 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:16:24 ID:kO/l8Vlj
麿は中の人次第で強いよなあ というか麿もだしWEとかDoKなんかのmeleeはやっぱ中の人次第だよな
54 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:17:14 ID:AkxCANsU
55 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:17:18 ID:ceLj/UR3
シナリオのスコア=キャリアの能力 って見られちゃうからなあ。 SHMのAPドレインとかHeal Debuffとかスコアにならないスキルは軽く見られがちだな。 本人しか活躍してるかどうかわからない。
56 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:17:48 ID:p4kcyNxG
>>39 マスタリ以外のsquigがrank25止まりで
唯のbuff要員にしかならないのマジでなんとかしてほしいんだよな
あとDoT rank40で250dmg/15secとか何かの冗談ですか?w
AEDoTはengはCD無しでガンガン投げてくるわresiも下げるわなのに
こっちはcast 2secもかかってCDも10secとかカンベン
57 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:19:07 ID:rDe/f2KI
>>52 それ全部Chosenの方が使い勝手上だろ
中途半端に色々持ってるのが特徴だけど
Grp組む場合特化したものが無い半端者って要らないんだよね
58 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:20:20 ID:AkxCANsU
59 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:21:25 ID:G7+r4fLC
>>56 Yer Bleedin'!のことか?
あれはただのRotten Arrerの為の布石だからしゃーないんじゃないのか。
60 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:22:11 ID:wmi5/Ifl
Chosenにキャストタイム増やすスキルなんてあったっけ?
61 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:22:49 ID:rDe/f2KI
>>58 同じGrpに要らない者同士仲良くしようや
一緒にセインの弁当の改変でも考えようぜ
62 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:23:53 ID:D8hC0hDK
晒しスレで暴れてるWASABIを誰か引き取ってよ
63 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:24:22 ID:KHV/4hhm
おっとWHの悪口はそこまでだ 意外と使えるんだぜ?
64 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:24:33 ID:VBWz8M0U
吸い込みなくせ!なくせ!
65 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:25:44 ID:WbkPbsAG
66 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:26:12 ID:2KX+ji2e
なんでWHとエンジってあんな多いの? エンジ3にWH5とか勝てる要素ねえだろ。 つうかこんなチームでたった一人のヒーラーやらされてno healとかイヤミ言われたらいくら温厚な俺でもキレるぞマジで。
67 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:27:43 ID:pRkY4ui2
>>64 敵も味方も吸い込みを意識した立ち回りで面白くなるんじゃねえか
何も考えず何も指示せず何もしゃべらずに戦ってんの?
68 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:28:05 ID:bHYokKcV
WL本体にKDかKBかSnareを追加するべきである 猫に付けるのは何か使いにくいんだよな
69 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:28:11 ID:D8hC0hDK
70 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:29:00 ID:d0081odO
71 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:30:25 ID:YU/wI1Ps
casterはhealerが飼ってるだけだよ。
72 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:31:01 ID:3sc5qEh+
普通のゲームと違ってMMOのレビューって成立しないと思うんだよね。 思い出せ。 AoCもやたらレビューの評価は良かっただろ。
73 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:31:17 ID:VBWz8M0U
74 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:32:27 ID:zKfDwy0C
>>71 まあ実際のヒーラーはキャスターが所構わずオナニーしてまき散らした物を這いずり回って拭いて回ってる気分だがな
75 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:34:49 ID:WB8Qn2xc
「Orderの奴ら溶岩がなければたいしたことねぇな!」 「まったくだ、もうTor Anrocなんかにゃいかねぇぜ lol」 とかいっててワロタw
76 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:34:53 ID:d0081odO
Destはマロが居たら喜べ。 ソロでの強さDPSはWEに劣るが複数が団子になった状態でのDPSはマジ強い。 ただマグが居ないときの強さに改善の余地はあると思うけどな。
77 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:35:20 ID:WbkPbsAG
>>69 はあ?ここは晒して良い場所じゃないぞ。
キチガイに何を言っても無駄だろうがw
78 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:36:01 ID:D8hC0hDK
79 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:42:34 ID:Pa/sdBf0
バカにレスいれる奴はもっとバカだと思います
80 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:43:51 ID:WbkPbsAG
>>79 すまん。。
ところでSWはどーなのさ。SHより駄目な奴だと思うのだけど
81 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:45:13 ID:GeVWWwtq
前スレでShaman(Healer)のDPSが皆無みたいなことを言ってる人がいたが LV29以上でGrok全振りで攻撃UPタクティクスをつけている状態だと それなりに攻撃力ある上に吹き飛ばしもあって結構いいぞ。 加えてLV28で覚えるMoraleDoTがあるので LV31現在、攻撃面に関しての不満あんまり無い。
82 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:45:26 ID:WMBGTXNY
いつまで吸い込みそのままにしてんだ さっさと仕様決めろよ
83 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:46:28 ID:L7lFAMVg
マグだと自力回復1200だつたな
84 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:46:44 ID:kO/l8Vlj
>>80 RvRフラグ立ててたら同rank帯のSW二人組に撃たれたけどDoK一人で勝てた
85 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:47:54 ID:CKLPz/Zu
>>80 SHと比べると基本能力が高くて使えるアビが多いよ
BWが強すぎるだけでSWは普通に強いね
86 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:49:06 ID:FtnSskf8
>>80 を読んで一瞬ドキっとしたけど俺のSHの地位は安泰な様で安心した
87 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:53:55 ID:WbkPbsAG
>>84 それはSW下手すぎだろw
>>85 SHのPetに殺されるんだけど俺SW・・
88 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 21:57:07 ID:zKfDwy0C
SW二人とDoKじゃ勝負つかないかDoK勝利かどっちかかな。 60ftスタンスでカイトすれば一方的にSWがDoK攻撃出来るけどSW二人じゃDoK殺せないだろうし。
89 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 22:00:56 ID:M9juJBtL
まあT4とか弱い弱いといわれてるBOが居ないと まーたく勝負にならないんだがな・・・・・ BOが0だった場合はもうほぼ勝ち目ないな
90 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 22:07:02 ID:OhoJF9f7
SHの本体は貧弱だけど、Squigはそれなりのものだから個々では半人前だけど 2匹合わせて一心同体さ みたいに思っていたのに、WLはペットヒール有るのにSHはペットヒール無くて、 ペットをヒールするどころか逆にペットを食べて本体が300前後回復ってなんなんだよw 百歩譲っても300前後ってしょぼ過ぎるだろう しかも食べる時点でSquigがダメージを受けていたら大幅に回復値も削れて 瀕死Squigを食べても20や30しか回復しないんだよ 1人じゃか弱いからSquigと一緒に頑張るのにそのSquigを食べるまで追い詰められた時に Squigが無傷なわけないだろとっくに死んでるか瀕死だよ で、それ食べても20から30程度回復なわけ 根本的にキャリア設計間違ってるよ WLがmeleeでSHがrangeなんだから、ペットの仕様は丁度逆転する方向性が相応しいと思う 何かの手違いなんじゃないか今のSHの仕様
91 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 22:09:13 ID:WbkPbsAG
>>88 Ranged二人で殺せないつーのはDoK強すぎじゃないか。
いやSWのDPSが無さ杉って事かw
92 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 22:10:21 ID:udtQIJoE
R40SW2人なら、さすがにR40DoK仕留められるよw その間にSW1人は死ぬけどね
93 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 22:11:16 ID:AkxCANsU
DoKはWHで奇襲かけても倒せんからなぁ
94 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 22:12:46 ID:WB8Qn2xc
>>90 Squigすげぇうめぇ!
ねぇねぇ、ちょっとSquigをつかまえてきてくれねぇ?
というクエもあるからGreenskinはSquig大好きなんだよ
その辺考慮しての能力なんだろうが、PetのHP依存なのが寂しいというか300でも回復量少ないな
95 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 22:18:07 ID:xCTaTCcT
SWが強いとかありえんだろ dest から見ると 他が強い(厄介) → 放置プレイ → 狙われないからそれなりにダメージ出せる(ときがある) ってだけだと思うぞ
96 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 22:19:20 ID:LVk826OC
97 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 22:20:27 ID:lDTcTV4d
T2...
98 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 22:21:01 ID:lDTcTV4d
なんでT4 40hit以外で物を考えられないの?キノコどもは
99 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 22:22:11 ID:LVk826OC
T3以降がつまんねーから
スゲーだろこのスコア!って感じでSS載せる奴は何人も見たが こんな物悲しい気分になったのは初めてだ。
いつまで経ってもDESTは成長が見れねぇな 対策取られてるとも知らずにひたすら吸い込み&AOE連打 BWに対しても簡単に対策出来るのに愚痴ばかり BWIBがnerfされてもまた新しい愚痴こぼすだけだろう
>>101 はいはいですとはばかでおーだーはおりこうですね
俺BOだけどT2のシナリオで30kはスコアでてたきがするんだけど DPSなのにそれ以下なんですか?
>>96 もういい・・・おまえは・・・よく頑張った。
それ以上レベルを上げt・・・・あれ誰か来た
>>96 BWの死亡回数から前線がゴリゴリ押してSHが
打ち放題だった戦場の姿が容易に想像できるw
あれ、起動しなくなった。 なんか強制終了する。
>>81 溶岩ではKBに違うメリットがあるからとても役に立つ。
T4に蛇に来ればCD20sのKBなんか空気みたいなもんだとわかる。
T4でも弱ってきた相手にGork Sez Stopはとても有効。
とはいっても安定して瞬間DPSが出せるキャリアではない。
そんなしょぼい攻撃に力入れるくらいならHealBoTに徹した方がよっぽど喜ばれる。
BWな俺様が発言。 ぶっちゃけ、BWやってPSあると思ってる奴は多い。 他のCareerやってミソ? 自分のPSが糞だって気付く。 ラグってもプレイできるBWとラグったら終わりなCareerってだけでも PSに差が出る。
いやこれはSH弱い流れの中でのネタなんだろw
>>96 なんでタクティクス1こしかつけてないん?
>>109 PSってplayer skillの略?
んなもん全然思ってねぇーよw
どこにskillが入る余地があるんだ?ヒーラー様しだいじゃないかw
なんか恥ずかしいとか言われてるから悔しいです ちょっと待ってろもっとすげーの撮ってくるから
ちなみにSHって雑魚扱いされてるけど R31で普通にT3溶岩ダメージスコア10万〜行くよ 初期のころ特にT1だとただの糞虫連れたゴブリンだけど 我慢して育てれば強くなる 30まで育てて弱いとか言ってる奴はPS足りないだけ
>>115 おいBW様がこっち見てるぞ
早く隠れろ!
R31でT3溶岩(w
T11BWおいしいです
つか31ならT3行かないね 俺だったらT4行くね
一方的に勝ってる試合だと活躍できるぞw がっぷりよつとか押され気味とかだと完全に空気。
こんな酷いネタ振りははSHのOverPrettyぶりを妬むSWさんが SHの印象を貶めようという画策にちがいありません><
>>115 今まで地味だったキャリアがT4で次々に覚醒していく中、SHは・・・・
T4にSH来られるとちょっと迷惑です・・・ SHが悪いんじゃないっていうのは分かるんですが・・・
Magus 「no herder」
わたし、中二の女子だけどこのスレ見るといつもマラマラ言っててムラっとなるよ。
R2のsorcでもDoTまけば余裕で越えれるじゃん
そしてSSみてさらに愕然としたorder写ってない
BWがrenge内から一歩も引かずにヒーラーの俺様に殺されるときはPSねーなと思います 10%切ったら逃げるってアホすぎ
さすがに空気読んだか吸い寄せ使い減ってきてるな 一部KYは依然掃除機オンラインだがw
まあスコアでExpやRenownが決まるとか、どう考えてもシステム的におかしいのは確か。
>>126 おいキル0おまえとヒーラーとAFKだけだぞ
Rank2BWってSpell満足にないきがするんだけど どうなの?
Rank2でもBWやSorならキャスト3sの大砲がクリティカル出れば300以上ダメージでるから十分戦力になる。
やわからくておいしいえさだけどねw
BW,SorcはR40になっても主力は初期スキルのDoT
R8になればメイン大砲>モラルのコンボでちょびっとでもHP減ってる奴は瞬殺だしな。 BW/SORはマジでチープキャリアだぜ。
SW/SHは110ftじゃなくて150ftくらいまで矢が届いても良いんじゃないか? と、思ったり思わなかったり。
T4でSH多いと真面目に負けるから困る
掃除機つかうよ
BWがスコア自慢のSS出すと必ず負けてるよな
もはや微妙な画像ばかりで 何を訴えたいのか分からなくなってきたな。 ピリッとする画像すら出ないのもSHの味か・・・・
近接は乱戦になるとFPSが落ちるのが嫌 20以下になるとしんどい エフェクトはオールじゃないと誰狙われてるのか分からんし
おっぱいガトリングガン的なものがついてるな
関係ないけどIBのクラスアイコンがフリーセルのアイコンにそっくりだ
下手糞BWが自分にPSがあると勘違いするスレなんですね。分かりますw 誰でも使えるBW(笑)
153 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 23:20:48 ID:8rx1PGdN
>>90 食うなら生みたてぴちぴちに限るってことか
SorってAoEツリー取ってる奴が多いみたいだけど単発ツリーの方が強くないか?
>>144 あっちAM1人でこっち次郎長3人+SHM+DoKとか超恵まれてた環境なのに
なんでこんな競ってるのかわからんwかなり恥ずかしいスコアだと思うが
grind用にしてて、Respec代払うのがもったいないだけじゃね
溶岩飽きた。ひたすらKBKBKBKBKBKBKBKBKB!玉持った奴は逃げまどうし、前線復帰したと思ったらホームランで池ポチャ。 ALL JOINしてもTor Anrocしかこねーし! てか他のところも吸い込みコンボ(笑)しかつかわんPremadeのところしかあたらんし! あーT2にもどりてー!!!!
>>132 減ってねーよw
さっきもT3でMagus2人交互にやりまくりだったぜ
>>154 単発ツリーってspec9のDDが同じくspec9のHand Of Ruinの1tickにダメージ負けてるツリーの事?
>>158 Welcome to Ping Pong Online
SHの範囲rootはガスで分かりやすくていいじゃん swのは効いてるのかさえ良く分からん
SWのROOTはマジで見にくいね 敵も味方も混乱する
見にくいっていうかなんかエフェクトあったっけ? SHは足が緑になる奴だっけ?
いきなり突撃してきて死んでいくのは範囲rootだったのか
SWのrootは、かけた方も良く判らないという素敵仕様だぜ
自分の命と引き替えに範囲ROOTする奴ってなんなんだろうなw そこまでしてROOTしたいか・・・
大群を纏めてピタっと止めれるのは結構気持ちいい
したいよ
その命がけのルートをBOが簡単に壊してしまうという事実に涙を禁じえないのであった。
>>161 マジかよ・・・てかここで散々吸い込み糞って言われてた理由が今日ようやく理解したぜ・・・。
てか吸い込み事態の存在をなくしてくれ。もしくわ30ftにしてSnareもなくして、使った本人が5sくらいKDするようにしてくれ。
>>172 吸い込みはともかくとして
KBは位置取り考えればそうそう落ちないよ
Magus はな Healer守るのも仕事なんだぜ。
しかし日本時間は見事にヒーラーがシナリオから消えたな
Mythic「ヒーラーがいなくなれば、回転が速くなってウマウマだろ?」 こういう発想なんだろうな。多分。
R25になったらZltRPはマスタリーの攻撃スキルとってPvEに走るからな
>>174 こういう奴を見るとMagが弱いと言われるのは仕方ないと思う
瞬間DPSがない時点で守るなんていってもぼーっと突っ立ってる役立たずが居るだけ
10sのスネアで嫌がらせすればいいんじゃね
だれが強いと言うた やな役なんだよ。
瞬間DPSって言葉は変だろw ロールプレイングRPGみたいな言葉だw
182 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 23:54:59 ID:GeVWWwtq
最初にT3入ったときは面食らったが 溶岩も慣れてくると楽しいのは俺だけ? KBは警戒していればそこまでは食らわんし。
今はなかなか楽しい 昔は最低のマップだった
瞬間DPSワロタ 頭痛が痛い
40tank 35Healerだけどマグが一番おもろいyo
>>181 そうかな?
基本的にDPSって安定してダメージを叩きだす意味合いで
必ずしもDPS=nukerやburst力があるわけじゃないでしょ
>>182 他が楽しいわけじゃないからねw
許せるのはishaくらい
>>181 DPSってのは継続ダメでも使う言葉。
瞬間ってのはあいまいだけど10s程度の短時間でのDPS。
本人はそれが役目だと思ってるならそれでいいと思うけど そんなのが鼻くそ程度の役に立つのはroot無効持ってないDPSが存在しうるT2までだ 前線から65ft以内にいない時点でSorcのDoT1枚程度の存在価値なわけで わざわざ自分の価値を下げておいて不遇とかは言わんでくれよ
DPSという単語自体が「課金」と同じように、拡大解釈されたネトゲ用語になってるのは確かだと思うけど なんか瞬間DPSといわれると変な気分になってくるw おちんちんペニスみたいな。
ま 元々の意味から考えれば瞬間DPSっておかしい表現だけど 別に違和感ないし言いたいことはわかる
わらた 間違えてAoC起動したw
違和感ありまくりだけどw
瞬間DPSとか違和感ありまくりだろよw DPSが略語である事すら解ってないんじゃないの? 流石にT1のSS出すはBWに青芝してる奴はひと味違うなw
秒間ダメージという本来の意味で考えても どのくらいのタイムスケールで考えるかはまちまちなわけで。 短いタイムスケールでのDPSという意味で全然おかしいと思わないが。
違和感あるのは本来の意味理解してない証拠。 まあ好きにするがいいw
違和感は日本語の単語+英語の略語だからってのもあるだろう なんてクソなセンスなんだ
妙なネタで盛ってるなw
つーかこんなことオタクしかしらねーからw そんなんで鬼の首とったようにわめき散らされてもきもいだけなんでけだからしね
近頃T3からあがってきた人が増えたせいか少しはT4面白くなったきたな
ファビョリ過ぎて日本語おかしくなったようです
おいおい、DPSは武器の強さの単位にも使われてるんだぞ。 それ否定するならWAR来るなよw
瞬間DPSがおかしいとか言ってる奴はfps(ふれーむぱーせこんど)で考えて見ろ。 ある一瞬を切り取ってMax fps、Min fpsなんて言い方をするだろ。 あるいはある期間の平均を取ってAverage fpsなんて使い方もする。 瞬間DPSってのはこれといっしょだよ。
そうだよな 武器画面みたことあるなら違和感あるとかいわねーだろw こいつらWOWからきたアンチなんじゃねーのか
DPS 10秒間のDPSなら10秒の合計の1/10 1分のDPSなら60秒の合計の1/60 瞬間DPSなら瞬間的な時間なんだろ、3秒統計DPSとか言うよりよっぽど違和感ないんだがw
ID:VgRUo2bh ID変えましたみたいな
ワシの瞬間DPSは108あるぞ
瞬間ダメージでいいんじゃ無いの? でもまあDPSクラスとか普通に言うしなw
瞬間DPSでも継続DPSでももういいから ヒーラーとBOマジでシナリオ来てくれ きつすぎて別鯖のキャラやろうかホントなやんでるぞ
日も変わってIDも変わったし逃げろ逃げろw BW青芝しよーぜー
違和感あるとかいってるのは点における傾きなんかおかしいとか言って微分を理解できなかったタイプだな。
結局彼は何が言いたかったん
>>208 T1、T2はHealerいっぱいいるぞ。そのうち上がっていくじゃないか?
>>202 それとこれとは別だよね
maxとかmin averageは数値の大小をあらわすものであって
瞬間とかとは次元が違うと思います
つか外人なんてDPSを動詞にしちゃうからな
>>208 自分でやるといいよ
208「俺はzltやってるんだよ」て言い出す未来が見える
そういえば短時間で計測したDPSみたいなのは何て言えばいいんだろうな
○秒辺りのDPSとか?
>>208 BOだがT3でまぞくなってきたぜ…
掃除機で吸われるたびにWARやる気が削がれていく・・・ もう今日はやらん 明日もやらんかも
掃除機いたらさっさと抜けろ 俺は抜ける みんな抜ければシナリオ終わるから
>>217 BOはマジで同LV同士だとマジ居るのといないのだと
死ぬほど違うからがんばれ
ホントに何でこんな減ったんだ
WE3とかSH3とかホントに簡便してくれ
掃除機放置のおかげでシナリオもダメだし T4エリアロックでKeep戦もダメだし クエもch22もEpicも終わったし もうやることないお
小っちゃくて見えねえよw
PS(笑)とか言ってるやつは間違いなくチョンゲ出身
携帯でプレイしてんのかよw
なんだかんだ言ってもBOいな負けるわ 弱い弱いって言うけどそうでもないと思うけどね・・・ でも、チキンな人には向かないわw
>>205 アホか、日付変わってるんだからIDも変わるにきまってるだろ。
DPSはあくまで時間当たりのダメージの単位であって「どの位の時間」という時間の長さは含まれてない。
10Dmg/s * 10s = 100dmgって計算式みりゃわかるだろ。
弱いって言ってるのは2chでだけだろ。 前スレで出てた海外フォーラムのOPはどれだアンケートじゃIB17票BO12票だったろ。 むしろなぜ2chでchosenが妙に高評価なのかがわからん。 quakeだけしか見てないんだろ。
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / / _ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。 /\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
そのとうりだな
いかん途中で送信しちまった。 で、元の意味からDPSが火力って意味でも使われてる。 つまり言い換えりゃ瞬間火力。
うにょろーん
あるシナリオでの会話 こんな感じ BO「わお、今日は5,6回シナリオやってるけど初めてヒーラーがいたぜ。それも二人も!最高だぜ」 Zlt 1「I WILL DO DPS」 zlt 2「me too」
雑魚いBOだけど、普通にscenarioにqueue入れてんぜ TorAnroc?お断りします
今晩のT3はDestの動員がすごかったわ いつもあんなものか? 最初ソロがチョロチョロっとしかいなかったんだが Orderが拠点一つ取った位の所で増え始めて拠点取替えされ Orderも人数増えて来たけど全然足りなくて、でもWarCampのシナリオ待ちの連中は動かず Dest来てるぞー!って呼びかけてる人もいたけど、なかなかでてこなかったな Destの方がある意味纏まりがあるんかね?
そろそろ一人だと寂しくなってきた・・・ VC使っててあんまりガチじゃない所ないかな
たぶんchosenだと思うんだけど時々とんでもない距離をかっ飛ばすKBする奴がDestにいるけどアレはなんてスキル? 中央の玉がある高台からリスポン前の崖下近くまで飛ばされるんだけど。 滅多にないからモラルだと思うんだが・・・
241 :
238 :2008/10/22(水) 00:50:18 ID:TOZ4MyFn
場所はT3エロフね
>>239 T4いってもソロでがんばてるぞ!
寂しさに負けるなw
ギルドからのお誘いは断ってなw
>>240 頂上とか高いところだとすげー飛んでるんだと思うけど、Shmの自爆すっ飛びだと思う。
すっ飛び量はたぶん最強。
ただし自分も飛ぶがな。
Chosen/BOは基本ちょっとしか飛ばない。
BOもIBのTacみたいにすっ飛ばしTacあるのだがSnareつかねーし、Buggedで飛ばないというゴミSkill。
keep戦とか集団でやるのは重くて無理だし シナリオとかエリアをちょっとうろつくくらいなら、ギルドには別に入らなくてもいいかって感じな私。
Instantで6000dmgだしてCD1min DoTで1minで6000dmg DPSは一緒だろ、一瞬で敵を殺しきる追い込む能力を言いたいならMaxDmgって言うのが普通じゃねーのか? DPSは今現在の広範な意味合いも出てきてるが、本来の意味はあくまで秒間Dmg 言葉的に言えば瞬間DPSは間違い、しかし言いたいことは伝わるし個人的にはOKなんじゃねって思うが 相手の認識が固定されてないのにDPS使うのは誤解のもとよ
日本語だと瞬発力があるとか無いとか表現するけど瞬間DPSは無いわ
あれが噂の自分も吹っ飛ぶKBなのか。 高いところから飛ばせば飛距離が伸びるってのを考慮してもすげえ飛ぶから何だろうと思ってた。
MaxDmgだと1発あたりの最大値ってのが普通だな 現代用語辞典があるように言葉ってのはどんどん意味が変わっていくものだからな こうなると本来の意味うんぬんはもはやどうでもいい
>>245 分かりやすく1s1tick/60tickと考えてFPSの考え方で書くと
6000 0 0 0 0 0 0 0 ・・・・・ Max 6000 | Min 0 | Ave 100
100 100 100 ・・・・・・・・ Max 100 | Min 100 | Ave 100
そこまで変な言葉じゃないと思うがな。
>>238 逆にT4はいつもOrderが優勢だけどね
Destは数からして完全に負けてる
>>250 でも一昨日全KeepをDest取ったぜ。ってWHAに書いてあった。
>>229 Path of Discord自体が
Actions、Tactics、Morale全部強力なのそろってるからだと思うけど
ただあれ全部ある程度瞬間的なアシスト系のスキルな上に
硬さがBOほどはないから敵のmeleeとrangedを分断する能力だと完全にBOかな
chosenはどちらかって言うと主力になるキャラじゃねえと思う
Bo Sor zlt 後ちょっと下だけど麻呂
ここらへんはほぼ必修で鉄板
吸い込みはおまえら嫌いだから円盤は無しで
Engなんてシナリオ結果だけ見るとHighDPS持ってるんだけど 猪口才なAEDoTなだけという こないだDestTankとEng(俺)+AMでやったときTankに/lol されたのは良い思い出
T4はヒーラーの数で決まるからなぁ destのヒーラーは上手い人が多いと思うけど絶対数が足りてない orderはRP、AM合わせて3は必ずいるし、それにWPまで加わったらまったくキル出来ないってことがある 火力はBWで十分だしな
ゲテモノか何かと勘違いしてるやつがいるが、Squigは鶏肉に似た味でさっぱりとしてくせがない、万人におすすめできる食材
>>249 つまり言いたいことは「dpsが変化する」ということですよね。「瞬間」とか「継続」だけでは
その部分が表現されてないんですよ。
ありゃ、再起動したらパッチが・・ なんだろう?
今日のOrderよえー。T3Scenarioほぼ全敗中なんですが。 てかHealerいねーしTank俺1人だけだしBWも1人いればいいほうだし。 しかもAFKerまでいやがるし。 てかなんか無駄にENGが増えてるんですけど・・・さっき5人とかいて、吸い込みも使えんENGが騒音撒き散らしてマジ迷惑だったわ。
T4シナリオのOrderも今日は弱いなw
IBのAEKB+snareのスキル、Root、Snare解除のスキル使ってもSnare消えないんだけど バグってるのかこれ
Destで遊んでるときはENGの砲台?もちょっとうるせーなーくらいだったんだけど、 Orderで遊んでみたらENGのあれ本気でウザくなってきたw 旗守ってるのが俺とENG3人とか本気で辛いです
同じ陣営であるエンジをどうやれば殺れるだろうと本気で考え出したらもう立派なOrder
まじで音量下げて欲しいわ…。 engにスピーカーの音量合わすと、他が聞こえにくい。
Destのヒーラーは上手いというより 他にヒーラーがいないから一人まともなヒーラーがいると 異次元なスコアが出るんだよな・・・
BARAK VARRのメール受け取れる場所が無くなってるんだけど
しかもぶっ壊れてずっとズババンスババン唸ってるTurreが3個とか落ちてたしよー。 マジあいつらの騒音何とかならねーか?
本スレではDPSの使い方で揉めたり、晒しスレでは無言kickは晒し対象ニダ!みたいなので溢れたり 洋ゲーはWarが初めての人なんてそんな多いの? チョンゲーのスレ読んでるみたいだ
センパイ洋ゲー詳しい詳しいんすね 尊敬するっす
>>264 Engの砲台だけど、遠距離タレットが煩いんだよね。
でも遠距離タレットのパスって他が微妙だからあんまり取らないんじゃないだろうか。
なので結果として遠距離タイプの砲台は出されなくなり、煩くなくなるのかもしれない。
吸い込み型なら近接タレットだし、AE重視なら中距離タレットだしね。
ジャイロハーネスの代わりのマウント無いの? お前ら歩けよ
ドワコプター乗ってるときにFF5の新世界のBGMかけるのマジオススメ。 てかT3緑髭MAPとBGMが妙に合ってるw
T4のOrderのHealerカスだらけだろw まともなの数えるぐらいしかいないし名前覚えてるわ ヒーラーの質はDest>>Orderだと思うぞ
おいさっきの船で吸い込みが嫌で 抜けた奴はここの住人だろw まあこっちは円盤居なかったからしょうがないが なるべく残れよ
Hammererの代わりにDwarf Slayerになってもいいや 1HHammerさえ装備できればな!
>>253 俺はSorが一人か二人で後はtank、healer、melee(特にAE麿)が
バランスよく入ってるのがベストだと思う。
実質1マップしか動いてないT4でSorはメイガス以内限り
劣化BWすぎて4人とかいたらまず勝てない。
SH?彼は正直よくわかりません・・・
OrderってHex解除する必要も3秒で即死する極悪スキルに対応する必要性も無いからな そりゃ下手になる
>>265 普通に前衛にヒールしてくれる人なら十分だよ
安心して前に出れるから・・・安心感が凄い
昼間にやると敵のヒーラー押さえようとしてもヒールとか飛んでこないから犬死するだけだし
某ギルドのshmの人には感謝しきれない
>>276 sor4とか微妙だろうけど3ぐらいなら全然居ても問題ないと思う
円盤居る居ない以前に相手のIBとか処理できないで
めちゃくちゃに荒らしまわされてることとか普通にあるし
SHはよく分からないな2は要らないような気がする
tankやってると火力の高いWEやMaraは頼もしいね SHは良く分からんけどfocusしてるれる人はsuteki、終わってみればEngとSHはdmgdone結構出てるよね
俺はここ数戦Sorcが4人以上で大抵SorcとWEの2人位がSoloになってるな。 というかTank少なくて全然居ないか居ても2人程度。
AMとSMに魔法反射スキルみたいの入れて、AntiBW・SorcCareerにしてくれないかな。 現状だと悲惨過ぎるよな。
ALTがT2入ってShawl of springゲット! ↓ 外人から1時間に1回くらいのペースで「おいそれどこで手に入るんだ」ってTellがくるようになる ↓ Tellの応対に疲れてオークションで普通のBack買う
HealBotとか言ってるやつは本質的にHealer向いてないと思う それをいうならmeleeDPSはmeleeBotだし、RangeDPSはNukeBotだろ 自分が勝手にHealを一段下に見てるだけでHeal自体が好きな人から すれば何の不満もないし、馬鹿にされるいわれもない 分業化がしっかりしてる分、ヒーラーの必要性も高く、Potあったら ヒーラーいらねって仕様よりよっぽどhealerに優しい きっとここで騒いでる奴はdaocでDruidだのHealerだのやってたんだろうな Cleric暦5年の俺に言わせればあんなのは邪道 敵にちょっかいだせるヒーラーがしたいならAM・Shmが準備されてる
zltも案外Tankの後ろで前線を押し上げるのには強いと思うT3までは、KBと臭い息でDPSの補助には悪くない T4だとBWに一瞬で溶かされそうな気がするけど
orderのIB,BW以外のクラスはdestからみたらわりと普通なんだって ただその二つがぶっ壊れてるから混じってると弱く見えるだけで destの中だったらSHでも円盤でも他と比べて極端に弱いなんてこともないし 存在感示したいならIB,BW,Healerやるかdestに変えろっての ああ、WH?彼はよくわかりません
>>287 お前いい奴だな。
俺はSHとMagが合わせて5超えたらサクッと抜けてるよ。
間違いなくDestが負けてる要因の一つだ。
WHが微妙なのは、特に狙う相手がいないことだよなww
今のT2 ScenarioのDestはSH、Mag、WE、Sorcばかりだが
SHと円盤はT1から強いだろ いやマジで。
>>289 WE3は、その3のうち2だけでも連携してくれていたら、
死に戻りを厭いさえしなければ問題はないんだ。
前衛が切り込むチャンスをみすみす見逃すタイプだと
終わるけど。
>>285 Buff Shearもしてないのかい
どんだけ使えないcleだったんだ
>>292 T1で一番いらないと思うキャリアは何か
教えてもらおうか
WHもミラーのWEがぶっ壊れてるだけで単体で見れば十分に強いよ。 WHが嘆いてるのを見るとわがまますぎるだろと思ってしまう。
じゃあSHと円盤のいいところを上げるんだ
T1で見限ったAMがT3から輝きだして俺マジ涙目。
T1なら装備揃ってないから猫がかなり痛いぞ
T2まではDest全キャリア作った
今は別鯖でOrderのIB、SW、WH、ENGをやっとT1卒業したとこだ。
>>298 SHと円盤はペットがいる
WLのT2までの空気さ下限はハンパないぜ。 本体は猫ですか? ってくらいどうでもいい存在。
WLはT3でも空気。 T4でちょっとだけ脚光を浴びるだけ。
T1のPetってあの1桁ダメージを2秒毎に出す程度のあれか
>>295 俺はちょーさんかな・・・・
T2まではBOのがいい気がする・・・
自分で使っててもイマイチ
>>293 WEは2とか3とかいると
あまりに紙装甲なmeleeだから
tankラインがきっちり抑えてることが前提なっちゃうと思う
居る分だけ他のキャラが居ないからそれが厳しい
Destの場合だと
tankラインが抑えてること=勝ちゲームな状況が当然多いわけで
SH1DoK0の状況なら2とかでもいいんだろうけど
正直そんな状況ほぼないから
3いたら基本的に詰んじゃってること多い気がする
>>298 ソロでもKeepに篭ってPETAttackしてるだけで
本人はAFKしててもXP,RPのお裾分けを頂ける。
これはまさしく利点だろ。
WEが強すぎとか言ってるのって大抵OrderのCasterでしょ そりゃCasterからしたらWEだろうがWHだろうが同程度に嫌なCareerだよ WHはBWとIBの陰に隠れちゃってるだけ
シナリオでorderのヒーラーやってるとよく解るけどやたらとDPSの高いdestは大抵WEが3人位いる あいつらまじおかしい
2ch的にはWEがOPなのはねつ造って事で決着が付いてるんだから蒸し返すなよ
DestでもWEアシストしてたら一瞬で1/3ぐらい減るからな 確かにおかしい
T4後半はWHもWEも頭おかしい 一瞬で5000消し飛ぶからなぁ
pugで編成がどうとかおかしいだろ んなの気になるならその辺の誘って自分でgrpつくりゃいいんだよ 編成悪けりゃ敗戦濃厚なのはどっちも一緒 それを含めて楽しむのがpugじゃねーの?
世界ではBO=OP WE=OP 2chではBO=UP WE=WH=普通
その後guardしようがchallenge撒こうがどう頑張っても必ず消し炭になるからBWよりはマシだとは思うw
WHはDPSはともかくDBは結構高い気がするんだが。 T3でWH一人で14killとかみたことあるぜ。
2chしか見てない子のクラスバランス感はすごい事になってそうだ
まあここを間に受けてるのか知らんが 日本のコアタイムのときは 居ないと勝負にならないBOとzltの少なさが やばいとこまで達してるw そしてWEとSHは増殖しまくってるという
T1T2にはBOもZLTいっぱいいるよ T3入ったら特にZLTが一気に減るすごい減るw
でも実際は減ってるんじゃなくて、まともなPremade作ってるだけだったりする訳だ。 そういうやって拾われていかれていかないのが余計目立つんだよ。 ソロはソロ同士で参加する事になるから余計に必須が居なくなる寸法だ。 嫌ならギルドでも知り合いでもいいから先にGrpは組んどけよ。
クエストのParticularsにはGaladim Shadowsongに話せと書いてある。 RequirementsにはLiandil Whitelockに話せと書いてある。 マップの赤丸にカーソルを合わせるとIrendar GoldenBrookに話せと書いてある。 そして赤丸の中には3人ともいないという・・・・ いったい俺はどうすれば・・・・
>>323 ありがとう。
おかげで見つかった。
赤丸とはぜんぜん関係ないところにいた。
わかるかこんなもん。
奥さん、もうそんなクエストABANDONしちゃいなさい。
>>322 Irendar GoldenBrook : Saphery北東の街にいる
Liandil Whitelock : Saphery北東の点線でPQに行く橋のたもとに居る
Galadim Shadowsong : ↑のPQの島の南東部分にいる
とりあえずそのクエストが何かわからないが、
NPCの名前わかってるなら3人とも話せ、NPCは基本的に彷徨ったりしないから。
一部のQuestGiverはほっつきあるいてるけど。
>>326 うん結局WarDBでNPCの位置は調べて全部行った。
でもなぜかirendarはWarDBの地図の場所にいなかったな。
192人も同じ場所を指定してたのに。
>>327 dbのNPC位置やMob位置ってCurseClientで収集したデータだよね?
たまに地図自体から違ったり、位置が素っ頓狂なトコ指してたりするけど、なんなんだかね。
麻呂をちょっとやってみたんだが・・・・ 見事にhealが飛んでこないなwww 紙装甲だし、ちょっと無理すると速攻で死ねるw
>>328 CurseClientで自動収集したデータみたいね。
アイテムなんかは初めて発見した人の名前が出てる。
クエストはできるだけ自力でやりたから初めて見たけど初回でいきなり間違ってたとすると精度あんまり良くないのかたまたまなのか・・・
>>321 日本人ギルドとかって今やってんの?
ギルドとしては活動してなさそうだけど
>>331 DB上の話なんだけど、
xxxxxを倒せみたいなクエストで、xxxxxの位置が全然違うマップってのは結構ある。
T3のSapheryの対象MobがIsle of the deadに居るとかDBだと言われるみたいな。
CurseClient自体に内包してるバグが原因なのかもね。
ちょこちょこUpdateかかってるみたいだけど、
バグって送信された情報をベリファイしてないみたいだから、
ずっと昔の間違ったデータが残っているのかもしれないね。
>>332 少なくとも自分のGuild/Allyはまともに活動してるけど、
Ally外のGuildや完全ソロな人はわからない。
ある程度人数いないと攻略出来ないモノも増えてくるし、
そろそろGuild入ったり、Guild入ってるならAlly組んでみるとか考える時期じゃないかな。
>>334 前はちょこちょこ見たんだけど
大半はまともに動いてなくない?
>>336 Tierいくつだ?
T4はまだ到達してる人自体少ないよ
>>337 そうなん?
俺がちょこちょこ見たときはTierはもちろんRも同じぐらいだったし
しばらくちょこちょこ目撃したんだけど
最近急にパッタリ見なくなったから活動してると思えなかった
俺の知ってるとこはそこまで活発じゃねえし
もうほとんど機能不全になってるもんかと思ってたよ
>>330 それはChaos WastesのCh16のThe Tower of AwakeningってPQの場所に行けば終わり。
レベル追いついてたからが勝負と言い レベルが追いつくと、あいつら廃だからRRの差が。。。と言い RRが多少近くなるとクラスの話持ち出すんだよな 自分のギルドの話なんですけどね。。。 言い訳探すより少しでも勝つ方法を探して欲しいわ〜〜 俺?俺は新しいギルド探すわh〜〜〜〜
あごめん まtがえた うんk 今のなし らぴす
>>338 そこまで気になるならそのギルドで検索してみたら?
ギルドによってはギルマス引退で解散した所もあるし、
ギルドごと移住したけどWARのRvRが合わずに撤退した所もあるし、
ギルド自体を他とまとめた所もあるし、
ギルド全体でまたAlt作ってるorRerollした所もある。
そしてどの程度が活発かという話になりそうでもあるw
俺はPvP活発じゃなくてもいいから、この時間にGrp組めるギルドに入りたいよ。 深夜でも人いるからwwwって言われて入って、 毎日おやすみの挨拶だけして、深夜に誰もいないのはもういやだお・・・
>>343 そのWiki乗ってるとこって最近見ないなって思ったから
どうなのかと思ったんだが一応してるとこはしてるんだね
せつねーなおい
今活動実態があるJPギルドって OrderならINC、Wasavi、WARvitae DestならVAMPIRE、Resonance、mangudaiくらいじゃね GreenPeaceは見事に消えたなw
それどういう基準? うちあがってないのむかつくんだけど
童貞ジャパンも活動してるかどうかはしらんが見かけたぞ
orderきっての廃Guild、Sons of Sigmarが無いとな 特に晒されてなく2chでも騒がれないという事は、良Guildという事なのだろうか
T4では空気通り越してまったく見かけないが 廃ギルドなのか
scenarioは全鯖共通で戦えたら恐ろしいペースで始まるんだろうなぁw
っていうか、鯖整理統合して、Tierごとに鯖分けしてくれないかな Tierの人口で鯖の数決めていけば、過疎の心配はなくなるんだけど、これって技術的に可能なのかな?
Sons of Sigmarはメンバーをまったく見ないけどギルドランクだけは上がっていく謎のギルド
シナリオのクラスター化は、Daocの実績があるしそのうち導入されそうだけど OpenAreaの共有は鯖統合しないと難しいだろうね
何をおいても一刻も早く修正しなきゃならんはずのKeep内側からの吸い込みもまだ修正されねえし・・そりゃ人も減るわ・・・ 警告はしても何度やってもBanもしてねえみたいだし、やったもん勝ちってか 吸い込みもどうせ社長あたりのお偉いさんが 「僕の考えたさいきょうのスキル」のノリでひらめいちゃったスキルを碌にテストもせずに導入しちゃったんだろ・・ βの頃にゃなかったスキルいきなり実装しちゃうあたりおかしすぎんだよな Instで半径65ft、さらにCD20secなのでちょっとインターバルはさむだけで連発可能 Magus/Engは何も考えずに前に突っ込むだけ、Tankもガードして一緒に突っ込む さらにMagus/Engが狙われるということがわかりきってるのでヒーラーとしては一番ヒールがやりやすい状況そのもの stunやsilence入れられたところでそんなものは一時的なだけ、65ft内に入られないように延々逃げ続けるわけにもいかない この状況で65ft内に入られる前に落とす?どんな脳タリンでもそんなのは不可能だとわかる 吸い込んでAErootさえできていればMagus/Engの仕事は完了してるので、その後集中砲火で死のうが問題ない上にInst rezで速攻戦線復帰 rezもらって起き上がった頃にゃ、もう敵陣は壊滅してる シナリオでも酷いが、RvRフィールドの大規模戦じゃもっと酷い 一回の吸い込みで20人以上が吸い込まれ、Tankも関係なくボロ雑巾のごとく一瞬で死んで終わり どんなバカでもちょっと想像すりゃこんなスキルはおかしいってわかる 想像できなくてもテストサーバーでちょっとテストすりゃわかる クラスバランスがどうとか議論する以前に、戦略も駆け引きも何もかもが全て台無しにされてるのが今の吸い込みオンラインの現状
吸い寄せる人数に上限を掛ければいいのにな
OrderはBWとWHとRPだけ DestはWEとSorとSHMだけ ひどい勝負だった
| ∧∧
>>356 こんな朝っぱらいきなりどうしたの。
|(´・ω・`) ドウゾ 嫌な思いしたんだね、少し深呼吸して落ち着いて。
|o ヾ
|―u' 旦 <コトッ さぁこれでも飲んで。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.゚。 旦 <ブクブク
青芝されたいLv34のWL(Path of The Hunter全振り)が 自慢のスキルを書き連ねてみる (dmgはスキルアイコンの表記より) ・Sundering Chop (35AP NoCooldown) 背後から攻撃した場合Armor50%貫のtank殺し 通常攻撃技として普段からお世話になるniceskill Lv22-67dmg ・Pounce (40AP NoCooldown) 有名な「ジャンプ斬り」のAoE技 しかしなぜかジャンプモーションが見えても空振りして ダメージ判定の出ない事が多々ある不思議判定な技 さらに、keepのドアに密着して出すとドアの内側に入ったり 洞窟内で出すと床を貫通して地下世界に落下して死ぬ事もある 摩訶不思議アドベンチャー Lv37-245dmg ・Echoing Roar (35AP 10sCooldown) 現在の主力となるDoT 範囲15fの狭いAoEだが 「自分の周囲+ライオンの周囲」なので それなりに広範囲になる Lv37-425dmg/15sec
>>355 「まあサーバーの構成によるんだけど…同時接続2500人程度でも
がんばってる方だと思うけどね。それ以上はコストがなんたら」
っと某MMOのサーバー管理してるやつの言葉であった
サーバ分け無くして全部インスタンス化するってのは無しなんかね?
>>361 そのAoE DoTって自分とライオンで重なるの?
だったら強いな。
>>364 重なるよ!
モラル抜きでは現在最強のDoTさ!
ちょっと日本人ギルドをサーチしてみた 同ランクの連中は明らかに動いてないなこれ・・・・・・ 何か怖くなってきたからもう見るの辞めとくわ
>>365 俺いま18歳のWLなんだけどPath of Gardian にも生きる道はあるかな?
>>364 検証してみた
時々重ならないことあるし
本体のDoTはPath補正ありで
ライオンのは補正無いので少し弱いんだぜ
>>367 それと道を悩んだんだ・・・
SMと比べてかなりやわらかいんだよねWL
ちょい強い敵でtankが必要とされた時は
ライオンをTrained To ThreatenモードにしてLion's RoarでTaunt
すぐ死ぬけど、死んだらrecastまで自分が持ちこたえて
またライオン呼んで二人がかりで盾としてた
Rampageが鬼性能ぽいけどモラル4がきっついね
guardianは正直どうなの? PvPにせよPvPにせよ主力はarmordwonとsnareがあるthreatenだからkillなんて使いようがないし huntみたいな50%加速もない 最初は強いかな、と思ったけどstats上昇が増えるにつれてtrain以外に影響を受けないっぽいPetがどんどん空気化するし 最初から連れずに25%上げたり、神風させて逆切れした方がマシではないかと思い始めた そうなるとやはり本人を強化できるaxeかhunterしかないと思うんだが
>>369 そーかー…。サブ盾くらいにはなれるかなと思ったけど無理か。
かといってDPSも大したことないし、WLの明日はどっち?
>>347 俺Orderだけど、SoSは良く見る。昨日もT3にいっぱい居た。
そこにあがってないのではSDFとかmokkori, tesoroもT3でよく見かける。
DestはT4でHellなんとかとFrenzを見かける。下位TierではDEEPGREENとSAKEが大文字なので目立つ印象。
最近magusとengの吸い込みはどうでもよくなってきたが WLの吸い込みだけは相変わらずありえね。150ftってなんだよ。麿見習えよ。
>>372 WLのはRank40にならないと使えないからあまり話題にならないが確かにそれは射程長すぎるな。
だがMagの吸い込みで7,8人一気に殺されるよりはかなりマシだ。
>>373 範囲吸い込みと単体吸い込み比較するのは変じゃね?
magとeng、麿とWLで比較するべき。
WLの引き込みは下手すると目視していない敵集団の 真ん中まで飛ばされて殺されるからな。やりすぎ
ChopperとHammererどちらか1つ消えるのかよ 差し替えらしいが
ライオンはものすごくやわいので さくっと殺せばすむんだぜ
ツンデレChopper
ヤンデレHammerer
3人くらいで殺さないとさくっとは死なない上に、近接は近寄ると吸い寄せられるから近づけない そして殺してもさくっと再召還 さらに自分が狙われたと思ったら即反対方向にfleeしないと吸い寄せられる 遅いとfleeしても吸い寄せられる 麿? 65ftで2秒も棒立ちとかかわいいですね
なんで吸い寄せはinstなんだろうね castにしろよ
本当に装備がいっぱい出るようになったのな
正直、装備出過ぎて鞄すぐいっぱいになって困る 嬉しいんだけどね
>>385 確かに装備すごく出る
昨日と今日で装備品200個と水1000個をAHに出したけど
装備余ってるのか1/3くらいが戻ってくる
WARの装備は同じパターンの使い回しで
ドロップに面白みが皆無なのが・・・・
DIA方式にしたらいろいろ面白かったのになぁ
装備drop率変わったのはuncommonだけでしょ? 他さっぱりでねーもん
職別にすぐ見た目でわかるようにするコンセプトだからな もっと装備で個性出るようにしてくれればいいんだが
色ぬれよ
WLでmagピンポイントで釣っておくれ 全員でタコルか、味方から離れたとこで釣ってもらえると吸い込み修正書き込みが減る そんな僕mag
色とかじゃねーんだよ 似たようなデザインばかりだし、変わり映えしねえ
1.1が楽しみだな。
>>347 実態を知らないんだね
うちも名前挙がってないけどPOP率高いし、地味だけど結構活動してる
ただ、派手に募集かけたり宣伝してないだけ
入れてくれって言われたら、特に前知識として微妙な人でないかぎり
招待の方向で考えてる
…トロフィーとか?
色もバリエーションが少ないよなぁ
>>394 昨日、愚痴りまくってたGLさんですね。
分かります。
チョンゲーばりにcareer批判ばっかだなwwww
>>398 チョンゲーに限らずどのMMOも一緒だぞ
>>347 うちもやってるのに上がってないムカつく
>>394 君が思ってるほど他人は君や君のGuildのことを気にしてないと思うよ
warcampで宣伝用マネキンを六体ほど立てとくといい
うっちゃー
うちも上がってないけど、むしろ上がってなくて安心したw
T4Keep戦で見ないギルドは無いのといっしょじゃん この基準ならほとんど残らないカスギルドばっかりw
まともな脳してればKeepが面白いなんて思えないからな その辺にこもり続けるのは、数だけは多い 装備は一流、腕は二流の微妙ギルドになるのがせいぜいだ
え、Keepが最終目標じゃなかったら、このゲームって何目標にするんだ?
Tome埋めだな
首都攻略戦だけ参加するんだよきっと! fortはkeepよりクソいが
Keep戦やってる真横でシナリオ立ちんぼやってるよりマシだろw 装備が無いから、Rが低いから、腕が無いから、PCが糞だから、BWが強いから 言い訳ばっかり大変だな WARじゃなくてもいいんじゃね? チキンはルーセントハートでもやってな
よーしパパKeep戦参加しちゃうぞー! ↓ パッカラパッカラ、到着ー! LD−! ↓ WarCampに戻されたー! ↓ …シナリオもいいよね ←いまここ
BBS戦を制するのが一流ギルドの条件だろ
>>411 別に誰がどう遊ぼうがいいんじゃないの?
Keep戦つまらない、シナリオ面白いだっていいじゃない
まだT4入ってない人だって多いというのにT4 Keep云々とか、廃人基準で語られてもね
シナリオでRPfarm落ち着いてきたらkeepに出てくるだろうから安心しろ
zerg大好きなタイプ以外は、結局数で轢き殺すだけのKeepとか面白く感じられないだろ 現状シナリオの方が遥かにマシ で、首都攻略とかPvEなんだろ?超どうでもいいな 12人でJoinできるシナリオみたいな感じのGvGとかでねぇかな
おまいらwww こんなとこみてねーで キープ戦こいよw STのchaos wasterじゃ両方100人以上あつまって どんぱちしてるぞ
>>416 いや正直そこまでsolidなのが好きならおとなしくGW2までまったほうがいいとおもうよお互いのために
>>416 そういうのはそのうち実装されるんじゃね?
が、それを目的にしてWarにしがみ付くのは何か違う気がするがね。
>>417 こんな時間にログインできる奴がどんだけいるんだよw
>>417 昼間はloginできないんでBBS Warしてる人多いと思うよ
おれとか
むしろ今でも棲み分け出来てるんじゃなかろうか 来いよ来いよと勧誘が五月蠅いだけで
いやまあST鯖民ならこの時間できるのが理想なんだよな 俺もやりたい
そんなにみんなで自宅警備員をいじめるなよw 俺も自宅警備中なんだよw
会社のトイレでウンコしながらスレ見てる俺と自宅警備とどっちがましかわからん。
え・・・RvRのためのゲームなのに キープ戦つまらん 首都攻めだけ参加 シナリオ面白いって なんのためのWarhammerなの?
人それぞれ多様な楽しみ方が出来ていいじぁあないか。
428 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 11:16:23 ID:2bN6zhNV
FG戦(笑)のためだろw
まあでもkeep戦、本当に面白いって思ってるやつってそんなにいるんかな ほんと糞重いだけだし
日本時間のkeepはほんとにつまらん 外人タイムには入れないしなぁ
keep戦お互い1グループだったら面白いと思うよ。
お前keep戦やったことだいだろ
やったことだいです。
>>431 NPCのLordがいるしどう考えても守備側が有利だろ
435 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 11:26:25 ID:zlp+TkMD
あれ、キープ戦ってWarhammerの目玉コンテンツじゃないの? それがつまらんっていったいこのゲームやってるいr すまん、シナリオだけでもいいよね。
いいからちゃんと自宅守れよ
T4のCWスゲーカオスだw フィールドの至る所に両軍の死体がある JPタイムでもこれだけの規模でRvRがあれば面白いのに
>>435 目玉コンテンツは首都攻めじゃね?
Keepなんて妨害なけりゃ10人で落とすのに10分かからんし
紫以上の報酬アイテムがでなけりゃ美味しくもない。
そういや、どっかの鯖で織田の首都落ちたんだっけ?
自宅警備員もwar風に言うとhomelordだなかっこいいな
>>437 JPギルドのキャラクタ数で言えば両軍あわせて300〜500は居るんだけどねぇ
どこのギルドも「主力の一部がT4、その他大勢がT3以下」って感じだから暫くは難しいかも知れない
T4でKeep戦はやりたいんだけどなあ 前回の土日でもういいやって感じ 扉の外から内から→吸い込み 拠点前で吸い込み→warband一撃崩壊 これをずっと繰り返してて色々なものをPraagの市内に落としてきたぜ
>440 JPNギルドかどうかはどこで判るの? wikiの日本のギルドのページに紹介が載ってるかどうか?
吸い込みは人数制限ないから週末は面白いことになってたな マジmoo moo farm
>>442 大体そんな感じ
あとJPプレイヤーのBlogから判断したり
今なんかKeep守っちゃだめだろ。 交互にどんどんKeep落としあいして、袋とりまくろうぜ
おっおまえ、あだまいーな
447 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 12:15:58 ID:S1DHt4X0
CEのマンガを読んでチンポが勃起した
お、ようやくrockのシステム直ったんだな
SorもBWと同じぐらい逝っちゃってるって聞いて、実際に作ってみたが Sor弱いねこれ。。。 BWに比べてほとんどCastが必要な分、打てる状況が少なすぎるよな。 あとは、強力だけど10秒後にダメージとか言われてもなぁ〜 一応3回分入れてるけど あとはRangeが短いね。
なにいってんだ? sorcはDM100でDDうって俺つえーするゲームだからPuGでhealももらえなけりゃそんなもんなんだが 使うスキル間違えて弱いとか酷いなお前
>>449 作ってみたが程度のT1ぐらいじゃSorもBWも変わらない、比べてres付けるならT3まではやってから言ってくれ
>あとは、強力だけど10秒後にダメージとか言われてもなぁ〜
>一応3回分入れてるけど
本当に試してきたか?強力か?3回分入れて意味あるか?
途中で送信しちまったw
>>449 BWに劣りつつもDPS性能はずば抜けてるだろ。
使い方間違ってるとしか思えん
>>450 Sorのいいところを赤面で語られてもなぁ〜w
何か気に障ること言ったかね?
そもそも、BWと比べてって書いてるのが読めないかい?
Sorが強いか弱いかの話はしてないよ?w
>>455 触ってる前提条件が違うんだって
BWもCombustion100が前提だろ?
さっきも指摘したけど使うskillも間違えてるしファミ通のレビューみたいなんだって
青芝になにいってもムダだよw BWはモラルを連打できるとか、そういうアホみたいなこと言ってる奴だからw
ドワーフレベルまで伸ばそうと思ったら、どの位掛かるんだろうか。 ちょっと伸ばしてみたいな。
まだSORよえーとかいってるやついるのかよ ブタさんを見習えよはげども
もうBWもSorcもなかったことにして消しちゃって、ちょっぱとはんまらー実装してくれ。 あんな高火力勇者様使用職イラネーよ。
SorはBWに比べたら圧倒的に弱いね。 何をそんなに認めたくないのかがワカランw 素直にBWやってごらんよ?
だめだこいつ
>>463 オマエがな
やりもしないで無駄レスしてないで、さっさとBWをR40まで育ててきなさいw
ワカルカラw
>>464 BW40Sorc36なんだがsorc40にしないとダメか?
>>464 オマエがな
やりもしないで無駄レスしてないで、さっさとSorcをR40まで育ててきなさいw
ワカルカラw
R40相手に比べるならR40の方がいいじゃね?w 大丈夫か? てか、そこまで育てなくてもR32あたりで気付くでしょ。。。普通にやってれば・・・
まぁあれだ。 荒れてきてるから、この辺にしとこうや。 一生SorがTUEEEE!!って言ってればいいんだぜっ! 井の中の蛙、大海を知らずとは、このことだなw
>>468 そうだな
お前納得させても意味ないしな
終了でいいよ
BWがSorより強かろうが弱かろうが WEからすればただの経験値です ( ・ω・) っ旦
流石DAoCの後継MMO 「スタンDD卑怯」「いやボルト→DeBuffDDのが卑怯」「instライフタップは(ry」 「いやいやWlkの玉こそが」「カバDeBuff→DDこそ(ry」「いや茸ミサイル(ry」 っていう青芝の血脈は淡々と受け継がれてますね
SorはBWに比べてDoTラインがぶっ壊れてないから BWよりはお手軽度合いは落ちるね BWと比べれば強さは落ちるけど、十分中堅以上
ゆとり使用職同士が煽りあってどーすんだよ・・・ てめーらはSHやSWやってみろ。その2職の火力が異常なのがわかるから
一部の声だけでかいアホ相手にしても仕方ないよな。 Abilityもそれ1個だけで考えても無意味とは言わないが余り意味がないし。 例えばKDのAbilityにしても、KDして相手が無防備ならダメージを叩きこみたいわけで 盾持ちのパスにあるのと、両手武器のパスにあるのとでは 総合的な効果に雲泥の差がでてくる。 使いやすさ・組み合わせのしやすさ・Ability同士の相性。 せめてこれぐらいは具体的に挙げて青芝してもらいたいものだね。
SHは強いだろ・・・
BWが壊れDPSじゃねーと敵Kill出来ねーもんよ ヒーラーと微妙DPSばっか多くてどーすんだ
>>473 SHバカにすんな!
SHに負けた俺が悲しくなるだろ・・・
西部劇みたいにヨーイドンで打ち合ったらBW最強
exploitだってのにまだ扉越しの吸い込み普通にやってるのな あれやる奴いるといきなり萎えてそこで終了になるからマジ止めろと さっきもそれでexpoiter reportして解散だよ
>>473 SWも平行してやってるけど
どの位からそんなに火力変わって来るの?
SHとかSWは別に弱くはないよ。強くないだけで。
扉越しが違反だってもAEじゃ「事故ですご免なさい」で 済んじまうしな。とっととnerfしろよあの糞スキルの吸い込みそのものをよ
対人ゲーである以上バランスは常に問題が付きまとうよな。 とりあえず現状はしょうがないとして、次の調整パッチか何かが来てから青芝しろよ それより姪っ子達をなんとかしてくれよ 何故今更スーファミなんぞやらねばいかんのか
何でこんな時間に家にいるの?
しかし、Destの青芝ってのはゆとり世代の頭の悪さがいかにも出てるよなぁ
BWもSorも両方いらないな ガシガシ殴りあおうぜ
SorcというかCurse系のDebuffに対してはWPっていう天敵がいる。 Hexにはそれがいない点も考慮するとBWとSorcの単体能力以上に差がつく。 って書いても結構スルーされるんだよな。
>>487 WPのHex消しはヒール一回につきHex1っこじゃないの?
というかDoKのDPS、ヒール無効との違いがそこなのだから仕方がない
>>487 ただのハゲだと思ってたが、アンチSorの役割があったんだな・・・
これからはもっとWPを大事にするよ。
WPのHex消去能力は高いからな。 けどヒールラインとってないと使えないことを考慮すると、天敵というほどでもないだろ。 少なくともあんなのR40までいってから取らないと、PvEがダルすぎるわ。
>>484 今は会社だけど帰ったら速攻でスーファミセットしてくるんだよ
>>489 masteryの方で消せるのはHexじゃなくて、そもそもCurseですがな
coreで解除できるのはCurseとHex
まぁヒール無効は強烈なんだけど、現状機能してないかわいそうなTacだからねぇ
機能したらしたで、OPって言われそうな気もするが。
そりゃそんな間抜けな事を言われてもスルーするしかないよ・・・
>>491 Respec費用安いからある程度まとめてScenarioやってRP稼いだらRespecしてPvE。
俺はこうしてるよ。
まあT4にもSorc多いからWPが使わないならDestとしてはありがたいだけの話。
BWから見るとWEは経験値 ソロなら100%負けない 95%ぐらいにしとくかw
ところでヒール無効機能してないってのは確定なのか? 話題のCurse解除で解除されてるオチだったりして… 解除できる属性なのかどうかしらんけど。
DoKのヒール無効は確かCurseだったからますますWP必要になってくるよな
Sorcは弱いとかないわ BWがもっと強いだけ tacでcurse消せるようになってSorcのDoTはほぼ全部curse rootはほぼ全部hexなんで使い分けで消せる 対してBWのDoTはほぼ全部hex rootもhexでdest側にhex解除スキルは全然無いし使い分けて消すとかも無理
チョッパハンマラーどちらかが追加実装無しでその代わりのキャリアと生き残ったキャリアが実装予定ソース4亀
WPの対Sor能力は、正直あんまり知られたくないから、 ここに書かれると、ちょっといやなんだがな…w
PQ2の緑袋からR24のブーツが出たんだけどこれどういうこと? 自分のランクに合わせてアイテムが決まる・・・なんて事はあるはずないし
他career構成に関係なく、SHが4以上いると無理ゲー SH3でもかなり厳しく、SH2でも同じシナリオメンバーが愚痴り始めるくらい でも狼にのってるときはかわいい
知られたら困るも何も、WPのSlotなんて下で確定みたいなもんだと思う俺 Greave Of Sigmar Emperor's Ward Cleansing Power Intimidating Repent
BWやってるやつってホント典型的な奴が多いな
なんにせよ解除も出来るからWPが居ると便利か
>503 もうSHはステルス取れるようにしてDAoCのハンターと同じにしちゃえよ
5で出てた気がするわ
>>505 >Intimidating Repent
これはPvE用スキルだとばかり思ってたけどPvPで効くの?
>>505 こらw
青芝がこっちにくるじゃねえか…。
Q.陣営や外見を加味せず、貴方はどちらを選択しますか? 1.Blight Wizard 2.Sorceress
あーあついにWPのHEX解除能力がぶっ壊れてるのが見つかっちゃったかw 海外フォーラムじゃ異常だろってよく言われるけど2chじゃ言及されたことなかったのに。 俺はWP使ってるけどSorのDoTなんてグループヒール連打してるだけで勝手に消えるから無意味なんだよねw SHMのDoTも全部消えてるよw
陳宮や外見って何だろうと真面目に悩んだ
↑ ちょーうける
SORが強いって言われるのはミラークラスのBWの印象が強いせい。 RangeDPS最弱候補のSHやMagnusと比べればそりゃ強いけどOrderのキャリアで言えばSWと同等で弱くも強くもない普通のキャリアだよ。 ENGはDPSじゃ支援タイプだから直接的には比べられないけど。
AMのhex解除は地味だな。
SHMなんて解除能力ゼロだからな。 地味でも解除できるAMがどんだけアドバンテージがあるか・・・
BWとSorなんて、T1でも結構差あるだろ Rank7で覚えるのが、BWはBoilingBloodで、SorはWordOfPainなんだから・・・ BoilingBlood Inst 10sCD 100ft 655dmg over 15s + Cor resi減少378 WordOfPain Inst NoCD 100ft Will80減少 + 効果終了時に248dmg(3回までstuck)
>>521 悪意があるとしか思えない性能差だな
will80debuffってなんだ?
なんかの冗談か?
>>514 バラしたね!ギルメンにもバラしたことないのに!
…まあバレちゃ仕方ねえやな。
知られるとまずいから、WPは空気読んで、みんなで黙ってたんだよねこれw。
あれは範囲ヒールにも乗っかるから、連打してるだけでDoT消せる。
Sorが弱いんじゃなくて、WPがせっせと毒消ししてるんだよ。
WPいなきゃSorは普通に強いはず。
BWのような爆発力はないかもしれんが、Sorもそれほど見劣りするわけじゃない。
けどDoTをWPにかき消されるから、相対的に弱く見えてしまうんだろう。
>>523 0.8% Disruptされにくくなるんじゃないかな!
120発くらい魔法うてば、1回恩恵を受けるよ!
>>524 WPがいなければってあり得ない前提だろw
OrderにWPがいない事はないしWPがいればDoTは即消え
WARのダメージソースの半分はDoTだってのにDestの明日はどっちだ・・・
そうだっけ? まあ今回もスルーでおk
>>528 DAoCの時も特定のレルムだけ強くしてたんだよなあ。ミシックの想定としてはたぶんorderは初心者向け
レルムということなんじゃないかな。fairなfg戦wなんて考えていないんでしょう。
なんでCurseが消えるtacでAilmentTypeのShmDoTが消えるんですかね 俺の勘違いかと思ってWHAのWPフォーラム見てみたが、Curseしか消えないという認識で間違ってないようなんだが。
しかし何だな 研究が進めば進むほどなんでこんだけ差があるのにOrderは勝てないんだろうな 俺もOrderだけどほとほと情けないよ
出たw 海外フォーラム厨w
BWに狙われると逃げ切れないことが多いんだよ。減り始めたから逃げるかと思ってもDoTてんこ盛りで Heal半減、snareまであるから追撃されるし。なんとか味方後方までいってもDoTが残ってて死亡ってこともある。
>>532 そりゃ自分のキャリアを理解してない奴がいっぱいいるからだよ。
OrderとかDest関係なく、そういう奴は山ほどいる。
つーかsorのwill下げのあのスペルはゴミだろ 反射こないならまだ使い道もあるかもしれんが
そもそもBWに攻撃されてる奴をヒールなんてしたらヒーラーが反射で即死だからな BWはHeal反射あればHeal debuffいらないだろうとどんだけ駄目押ししてんだ
結局BWが強すぎSorcはそうでもないってのはWPがついででDoT消せるのが一番大きいんだよ WPがいればSorcの火力は3割減に対してDestでその役割をこなせるキャリアは存在しない BW自体もSorcより強めだけど一番の理由はキースキルをそれぞれの陣営でミラーにしてない事だと思うよ ミラークラスにもたせなくてもいいけど片方の陣営にはあってもう片方にはないってのは頭悪すぎる
Sorcが実は強いってバレたら、BWに青芝できなくなるから 触られたくないだけだろ
そのかわりOrderにはない能力がDest側にもあるはずなんだけど、 自分の都合のいいところしか見ないのが青芝の真骨頂…!
3回、3倍のAPと時間かけてようやくBoilingBloodのdmgと10秒後に同等だからな
じゃあその能力を上げてみろ
SorでDoTメインな奴っているのか? 使ったことがないか下手なやつしかいないんだろうな。
>>531 RPが消してるんじゃないの?
RPのdebuff解除はailmentとcurse消せるからrootは消せないけどDoT消しには特化してる
>>542 なんで自分でしないの?バカなの?死ぬの?
sorcは40まではだいたいAEspecだと思うよ ae grindの都度respecしてもいいけど そもそもDoTpathとDDpath比べるとDDのが魅力的
>>545 あるはずっていいだしたのお前だろw
不覚にもふいた
自分で理解してないうえに、人に「あげてみろ」と命令口調…
その上
>>546 のような低脳なレスしかできない哀れさに閉口。そして爆笑。
頭悪いのも大概にしたほうがいいよ?
Dest側はいつも具体的にデータを出してこれこれこうだと言うけど Orederの連中っていつもこうだよね。 具体的な話が何もない。
>>542 あるじゃないか
Squig食いとかSquig食いとかSquig食いとかが
>>544 ああ、すまんね、アンカー忘れた
514への突っ込みだ
OPアンケートにWPってそれほど票が集まってなかったけど 外人は脳筋でダメージ出すことしか考えてないからWPの強さが見えてないってことなんだろうな。 もしも2chだけじゃなくて海外フォーラムでも常識になってくるとこの先きついかも。
いや、DoTメインかどうかじゃないからw DoT一切使わないとか縛りプレイしてるならともかくDoTの性能の良さはわかるよな? 1tick毎にクリティカルしてかなりのダメージになる それが消える分火力が出ないって話だぞ
味方をDivine Aid, Tough Of The Divine, Pious Restoration, Martyr's Blessingのどれかで回復する度に、1つのCurseも同時に治癒する と クリティカルヒールの時、自分にダメージ軽減Buff(65-487,30s) がミラー
>>554 DBはともかくdamage doneは稼げるけどそれだけ
>>550 だからOrderはカード見せてるだろ。これ以上のデータはないんだけど。
他人に手の内晒させておいて、自分は感情論で済ますって、女とかチョンみたいな論法だなw
胞子には性別はないと思ってるんだけど、なんだこのマン臭はw
感情論はどっちだよwwwww
DDspecで瞬殺狙うにしても、Hand of Ruinないと最後の一押しが弱いからRank39じゃないとできない 単にDDをばらまくだけならDoTspecのが強いだろ
>>557 ミソジニーやレイシズム滲ませて罵倒する方がよっぽど感情的じゃね?
HoRとるまで我慢してるとこはあるがassistメインだとそう不自由せんな BWやってた時はWH当たり前のように使ってたから不自由だったけど
>>556 結局BWのDoTがヒールついでに頻繁に消せればここまでBWつええって言われるようにはなってないって事
>>577 WPのバラさないようにしててorderはカード見せてるとかあんまり笑わせるなw
SorcのDDspecって使えるとは思えんのだが・・・
レイシズム… 胞子はドワーフが作ったんだから謝罪と賠償を要求するニダとか、 今度はそういうことで難癖つけてくる時代か。
ID:LMM7i0F2
WEもそうだが、Sorもいい的だな。マジで経験値にしか見えん! Castして万歳しながら「おーい!俺を狙ってくれ〜」って言って、Cast終わる頃には死んでるw どこが強いんだとw アホかっちゅうねんw
まだ笑ってるのか
SorcのDDspec(笑)
>>566 BWのDoTspecなら、DB稼ぎつつdmg doneもでてるんじゃないの?
それが全てだと思うけど
そんなDDspecって変か? 相手のhealworkに左右される不安定なAEよりがりがりDBとれるんだが Killing blowいれてると気持ちがいい
もうすべてのキャリアを完全ミラーにしろって嘆願すればいいだろ…。 いやならゲームやめればとしか。 このスレの98%はルサンチマンで出来ています。
574 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 14:33:17 ID:zrchJGJh
DC落ちた
STも落ちた
タイマンゲームじゃないんだから、総合して語らないとダメなんじゃね? と、毎晩Magusに吸い寄せられ、Sorcの軍団に焼かれて死ぬ俺は思うのであった もうイヤだ、こんな生活
>>571 destにはBWいないから不毛だろそんなもん比べても
いやまあBWと比べるとさすがにあれなのはわかるが
SorcだとDDスペックとDoTなら現状DDの方がkill取れるってのには同意 ただ結局DoTの方はWPの件があるからまともには比べられないけど
>>576 Sorcは焼かない。
馬鹿も休み休み言えとw
1スレ挟んで言えw
まるでアリとキリギリスだな。 確かこのスレの住人は、Order選ぶ奴を鼻で笑ってたよな。 今度はOrderを選んだ奴をOPだと青芝叩きするわけだ。 よくそこまで横柄になれるねェw お前ら正直救いようがないよ。
>>578 Killとって、Kill取られるんですね。分かります。
意味ね〜w
いい加減Chosenも青芝しろ 怒るぞ
>>579 あーはいはい、間違ってましたごめんなさい
chosenはquakeがOPだとおもいます。
>>580 「当時」の住民と今この場で書いてる連中が同一だと思えるお前の頭に完敗
俺はどう見てもID:LMM7i0F2のおつむのほうが救いようがなく感じるが……
>>585 いや「乾杯」
いや「ルネッサァ〜〜〜ンス」w
ずっとWARスレ見てきてふと気になったんだが、正味10人前後の特定の子供達が 毎日、全く同じ話題で同じ顔ぶれで同じようなやりとりの喧嘩を延々と繰り返していないか?
>>575 急に落ちてその後ログインしなおしたらちょっとバグって吹いた
>>585 またそういう屁理屈をw
当時って、まるで何年も前みたいな言い方だなw
住人がそっくりすべて入れ替わるとか、どこの童話だよw
>>588 俺は平日昼ならだいたいいるよ有給とってない限り
話題がループしてる気はする だからデータ出してループ止めようとしてるんだろ
>>588 その辺突っ込んだら負け、ネタ提供してくれてるんだから。
特定の人が「これ酷い、これのせいで負けた」というのが毎回のネタになってるなんて、
誰も突っ込んでないだろ?
SWとSorが戦ったら互角の勝負 SWとSHが戦ったらSHの上位互換であるSWの勝ち BWとSorが戦ったらBW圧勝 BWとSHが戦ったらBW圧勝 レンジ勝負でDestが勝てる見込みなんてないんだよ SorがDoTスペック?DDスペック? どうでもいいんだよ そんなのは誤差ですらない
>>583 素直でよろしい。
分かればいいいんだよ。お馬鹿ちん。
まぁ、俺も言い過ぎたな。素直な人は好きだぜっ!
皮肉がわからないおとこのひとって…
>>594 おうおうおう・・・もう一人のRangedDPSを忘れてないか?
>>594 いやいや、断然DoTスペックだろw
DDスペックな奴は周りに迷惑掛けてることに気付いてない馬鹿。
オフライン行けと。
>>599 おーそうか!
皮肉でも笑ってもらえて光栄だぜっ
笑いも取れねー糞書き込みよりはマシだぜw
WPのHEX消しは以前も2chで言われてたなぁ。 ただSorのDOTがかなりの率で消されてるって言う風にリンクされたが今回スルーされなかった要因だな。 やっぱ単純には職性能なんて比べられないようだな。 ところでWPのHEX消し並に集団戦で大きな影響を与えるポイントをDestはどこに持っているんでしょうか LMM7i0F2さんぼくにはわかりませんでしたおしえてください
BWを筆頭にDPSCareer性能はOrderが上 他のDPSは単体で見れば悪くないがBWの前では屑 Tankは攻撃力、防御力、cc能力、全てを持つIBが居るOrderが上 と言うか他の3tanksは(笑)で片付けられる Heal性能はCure含めた総合で判断するとRP、WP、AMどれもミラーより上 あくまで比較なので、Dest側が極端に下と言うわけではないが Dest側固有の能力がQuake等のAEKBの事ならば、上に書いたものをひっくり返す程の能力ではない AEKBは良い能力だが
もうdestは全員BOでいこーか 100人ものBOが一気にkeep目指してつっ走っていく姿を想像すると俺の2Hがビンビンになる
>>588 10人程の子供の1人です
毎日垂れる餌の付いてない釣り針に食いつくのがいるんでたまりません
煽りは程ほどにするけど、もうこれ笑いどころでしょ…。 WPのhex消しなんて、別に最近追加されたわけでもないのに BWBWBWBWばかり言ってるんだから、程度がわかるよ。 確かにBWは強いよ。さすがに弱いとはいえん。 けどその強さを支えてるキャリアが、どれとどれなのかという部分まで言及してる奴なんて このスレでは皆無だし、何か言えばNGしろとかそういうノリだからな。 もう思考放棄といってもいいレベルだと思う。まあNGしたきゃ勝手にすりゃいいけど。 Destだって、どのキャリア同士の組み合わせによって発揮される性能ってのはあるんだよ。 でもそういうことは、一切合財考えてないか、わかってても言わないか、どっちだか知らんけど、 何かと叩きに持っていくばかりで、議論とかそういうレベルに達してないわけでしょ。 なんていうか、終わってるとしかいえないよ。
マジでDestが勝ってるのはAE KDくらいだな Orderが青芝してるのってほとんど見ないけどそりゃそうだよな・・・
じゃあ対抗してOrderは全員ENGでいこうか 100人ものENGがヘリに乗ってKeep目指してバラバラ騒音立てて、一斉にTurretだしてズババンズババン騒音たてまくったら俺の鼓膜が悲鳴を上げるぜ
またか
なんか不安定だな
ビンビンになるとか言って服着てるとか何事だよ
嗚呼まずい・・これはメンテフラグだ・・
ラバースーツに身を包み
>>590 いやさ、屁理屈とかそういうことじゃなくて
極端な話お前がアレなOrderを装ったDestプレイヤな可能性も大いにあるよね
って言えばわかってくれるかな(´・ω・`)
よし、ログインしようと思ったけど不安定なら渋谷の突発オフでも行くか
WPのはhex消しじゃなくcurse消しだっつーのw んでcurseはSorcのDoT全部だからSorcはDoT全部消されるって話だろ
そういうこと言う時点で気持ち悪い。 そもそもその顔文字も気持ち悪い。
>>604 QuakeはAEKDでっす
ZltがCurseとHex、RPがCurseとAilment
ShmがCurseとAilment、AMがAilmentとHex
DoKがHexとAilment、WPがCurseとHex
で、RangedCasterのRootがHexで、SHとSWがailmentか。
重要度がOrderだとHex>Curse>Ailmentくらいの差で
DestだとHex>>>Ailment>Curseって感じだな。
PQが進まなくなったということはメンテフラグがまたひとつたった
>>キャリア同士の組み合わせによって発揮される性能 っていうのがあるかも知れないってだけだろ? とりあえずすぐ思いつくのは吸い込み+Sorの範囲位だけど、 あるかも知れないことを確定ということにして相手がそれに気づいていない馬鹿だって言うのはどうなんですか?w
ちなみにchosenはTzeentch's ReflectionとHold the Lineを組合わせると disruptが100%超えちゃうんだけどなしかも3secのsilence付 BWがいかに強いといっても当たらなきゃ鼻くそなんで近接して殺すだけ だがそれを理解していない糞chosen使いがdestに大勢いる真実
>>607 お前もしかして今までマジで書いてたのか?
てっきり釣りかと思ってたんだが。
自分のレス読み返してまともに反応してくれる程度かどうか考えてみることをお勧めするぜ。
結局BWが強いのが悪いってことにしておけば 自分が下手なのがばれないからだろ 何でも他人のせい、社会のせい 俺は悪くない、だもんな
>>623 カタログスペックだと立派に見えるが、Silenceは連続で発生する訳じゃないんで・・・
自分は食らわないけど、他のCareerが燃え尽きるだろうな。
とりあえずorderさんはdestのどの組み合わせがやばいか青芝してくださいよ^^;
はげどう BWに殺されたことなんて一度もないわ
お願いだからJPタイムにメンテはやめてくださいお願いだからJPタイムにメンテはやめてくださいお願いだからJPタイムにメンテはやめてください・・・
R30時点でDoTスペックでの比較なら Sorc Action追加:Gloom Of Night、Hand Of Ruin、Absorb Vitality Tactics3種:Grasping Darkness、Endless Knowledge、Infernal Gift、 BW Action追加:Playing With Fire、Withreing Heat Tactics3種:Endless Knowledge、Fuel To The Fire、Smoldering Embers だいたいこんな感じになるはず。 この状態だとどちらもDoT3枚ずつ+Channelingで以下の条件。 ・BWは3種ともTacticsの恩恵により、効果時間が3秒長い。 ・Sorcは1つ20secがあるが、そのDoTは自己回復効果がある。 ・ChannelingはBWだけShanre40%がある。 その他使うスキルも考慮して考えると、 SorcはPlaying With Fireが無く、Snareを手動で入れなければならない。 BWは自己回復手段、Obsessive Focusがない。 どっちも強いとは思うけど、どっちかっていったらやっぱりBWじゃないかな。 他のSpecがどうか知らないけど。
DESTの負け犬根性も酷いもんだ T4ORDER、DESTどちらでも不足は感じない むしろ現状単体でやり合わなきゃDESTの方がやりやすいんだがな ORDERのCareerが全て優れてるなんて言ってるのはここだけ 海外フォーラムに書き込んでみろよ
>>509 Squigに喰われた状態でステルスできるようになるなら、今すぐ作ってくるわ
つーかさ誰か釣られ役やれよ 両方とも釣りばっかりで収集つかねーよ
あー今から緊急メンテしろよ 俺が帰るまでにはうpだ
レス返してる時点で十分釣れてるだり
なぁ 海外フォーラム読んでるとtrawlingって言葉が頻繁に出てくるけどこれっていわゆる釣りと同じ意味だよな?
ところで、DestにはBWのDoT消せちゃうCareerはないのかね
RAMで人ひき殺せるようにならないかな
IB/BW はそれぞれミラーより優れてるよね WPも強いけど、DoKは動いてないスキルが5,6個あるからそれが正常になれば 問題なくなるんじゃないかな
ともあれ2ch的にはこれで 「WPのCurse消しはOP」が新たにテンプレ入りかな。
>>641 あのぉ、IBのミラーは未実装なんですが〜?
Flight Master使ったら止まった、こりゃ早くメンテしてくれないと困るわ
おい頼むから早くメンテしろ
>>630 ・SorcのGoNは2s cast(但しtarget AE)、Icespikeは65ft AE
・Sorcのsnareはcurseのはいってる相手にのみの2s cast
・BWはObsessive Focusのミラーがhex等の状態異常消し
まあSorcやるときに、見た目陣営そのままでBWspecにできるとかあったら、大半がBWspec選ぶと思う
青芝してるのdestばっかだな 話なんどもループしてるし秋田
そりゃOrder>DestだからOrderは青芝したくてもできないだろ 贅沢な悩みだなオイ
そうだね! Orderでボク本当によかった!! + ____ + + /⌒ ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!! + /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー'´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | Χ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
>>640 人はともかくとしてWall破壊は欲しいよな
現状だと一箇所から突っ込むしかなくて辛すぎる
まさかMythicもゲームでまで攻者三倍の法則を実現したい訳じゃないだろうし…
>>647 WPのCurse消しに関しては数回話題出たけどここまで大きくなったのは初めてだろう。
この件に関してOrder側からコメントは無いのですか?w
ID:LMM7i0F2が居なかったらまたスルーされてたかもしれない。
orderから見てdestのこれはねーだろっての上げてくれんかな。 純粋な好奇心で聞いてみたい。
たぶんSorとWEじゃないの?
>>646 Icespikesって使える?BWのFlame Breathもそうだけど使わないと思って放置しちゃった。
Obsessive Focusの方がCauterizeよりは使いやすいんじゃないかな。
SnareはSorcの方が圧倒的に使いづらいけど、
CasterのSnareが重要な状況って追撃時くらいだし、そこまで大きな差ではないと思う。
Playing With Fireのミラースキルがつけばいいんだけどね。何でSorcにないんだろ。
アホのDest連中と違ってモノゴトを総合的に見れる人がOrderの方が多いのか もしくは本スレでまでストレス溜めまくりの煽りまがいの事して喜べる ガキではないのかどっちかだろうな。
WEはどう見ても布の逆恨み。 TankとかMeleeで文句言ってるやついるのか?
あのさ Curse of Khaineってmeleeに限定されてるわけじゃないよな こんなの作動したら大問題だろ
>>651 コメントってなんだよw
今までネタとしては出てたのにスルーしてたのは、君らじゃないのかw
自分のケツまで他人に拭かせるのは大概にしたほうがいいと思うんだけど…。
青芝しろってんなら、俺はWEのKissがOPでイヤ過ぎるね。
どうらそんなのは物の数には入らないとか、BWよりはマシとか、意味不明の論法で返されるだろうけど。
kissってどのkiss? kiss事態?
海外フォーラムのOP3つ上げろスレでWEが上位になってたのも 2chの分析でWEが天敵である一番人口が多いBWが集団投票してるだけだとしてノーカンになったしなあ。
非対称性が話題になってたね BOがOPに出てたし
洋ゲーのグラフィックには慣れてるつもりだったが Orderのキャラ、キモ過ぎてどうしても使う気になれん…
だからkissだけじゃどのkissかわかんねえだろうがよ orderの恥さらしめが
>>657 WARDBでのコメントを信じるなら
DoTのダメージではProcしないらしい
>>654 状況次第
まあ65ft付近まで近づけて使いまくれるときは大抵勝ち試合
追撃時に100ft付近までchannelではいるsnareと、curseがはいってる前提で2s castのsnare
どっちが強いかといえばそれはもう
2sとか、castしてる間に範囲外がしょっちゅう
BWに他のCareerの文句を言う資格はない
ここで他のCareerの事を書くと「青芝」と罵られるが、実際に青いわけで 例えば「Orderが防御に優れ倒されにくく、Destは攻撃に優れ倒しやすい」と言うような設計なら文句も出づらいのではと思う BWはパンチ力に欠けるが遠距離からDDやDoTを撒き、近寄られればCC力で切り抜ける Sorは攻撃力に優れるが自衛ccを持たず殺しきる事で耐える あくまで妄想でチラシの裏だが、現状片方の陣営に攻撃力防御力回復力を集中させ過ぎだと感じる サービス開始前からスレに居る信者だが、1.1まで課金は停止した >619 QuakeはAEKD、と頭では理解していたんだが…訂正有り難う
しかし、現状でシナリオの勝率だけでいうと感覚的には5分なんだがな。 Destで青芝している連中は自分達が下手すぎて負け越ししてるんじゃないの? そういう能無しに限って青芝ってするものだろうし。 本当に見苦しいね。
OPかどうかは知らんが、T3時点ではBOが弱いとは思わんな 強化されたSkull Thumperのprocがきちんと発動するようになれば soloでRPも食えるようになるんじゃないかな
>650 壁に穴開けるのがだめなら、T1髭緑のなんちゃらゲートにある攻城塔か、ムービーの人間カタパルトでもいいな てか、むしろそっちのほうが面白そう
ミラークラスを交換しようぜってことになって Dest側で「このCareer持っていかれると困る」ってのいる?
WLとマロだったらマロの方が強い気がする あ、もちろん吸い込みは将来nerfされるのが前提でね あとのミラーは全部Orderがぶっちぎりで強いな
>>670 感覚的に5分らしいが、逆にあなたが下手糞で勝率5分程度にしか上げられない腕という考えは無いの?
>>658 結局dest側の「キャリア同士の組み合わせによって発揮される性能」とやらは何なのさ
それこそ自分のケツを他人に拭かせるのかね
議論云々と言いながら、これを提示しないのは何故か
あるんじゃないの?って意味ならそう書かないと分からない
感覚五分とかもうやめろよ漫才は
>>673 BOが言うのもなんだけど
BO,Marauderじゃね
そういえば昨日T3溶岩で、自ら溶岩の中にダイブして吸い込み→RootやってくるMagusいたなー。
Orderの勝率が低いのはWP、RP、IB、BW以外が混ざるからだな BWばっかは強いとも思わないがIB多くてRP、WP混ざってると絶望する WL、Eng、SWとかが多めに混ざってると負ける気しないw
Orderはマロに青芝してもいいと思うが大したことないってスルーされるな
結局いつもの流れです
1.1ってどっかに情報リークされてたりしないのかな。
11月中旬だっけか。
>>674 マロかな
>>675 お前みたいなゴミクズと違って
負けたのはキャリアスペックの差みたいな思考は出来ないし
現状、自分のキャリアが出来ることはしっかり理解して出来てると思ってるがね。
>>665 kiss全般の事言ってんだろ
kissて確か処刑しか追加dmgないbulletと違って普通の攻撃でも追加dmgあるらしいが
シナリオとか単純にランクでほとんど決まるだろ ランク差がほぼないゲームだけ集めて勝率何割とかなら意味あるが
確かに味方から見ても麿は頼りになる兄貴だ WLみたいに150ftからライオン嗾けて吸い込み&様子見、なうんもキャリアとは違うし
>>674 MeleeDPSはどっちもDestのほうが強いと思うけど、WEって使ってみるとダメだったりするの?
WEが強いってのはBWのねつ造だから・・・
>>683 だからさ、キミはそうかもしれないけど
「全世界でそういう人ばかりがorderに集まったから、orderからは不満がでないんだ
destは能無しのゴミクズばかりが運悪く集まったんだなあ」
なんて普通はおかしいと思わないの?
都合よくそんなこと起きるわけないだろ
WEとWHの差は布職を確実に殺せるか殺せないかの差だよ。 WHはAE主体のSpecにせざるを得ない面がある。 あと自己回復の能力に少し差があるね。 WHは対Tankにも強いし、30ftとはいえ遠隔の攻撃が出来るのが利点。 どっちの職もCC能力が無いから狙われると蒸発するから やってみると分かるけど、強いかというとそうは言い切れない面がある。
>>684 そういうことか
そうだなWHはあんまり怖くないけどWEはこわいな
WHもWEも別に弱くないだろ・・・ Career自体が居ても居なくてもいいような扱いを受ける奴らが大量に居るってのに。 ミラーで青芝できるだけありがたいと思えと。
>>690 でも、実際のところ青芝して顔真っ赤なやつが書いてることって
全然説得力ないよね。
麿とWLの一本釣りの比較にしても、距離が長いとはいえ
Petを走らせて〜とかしてるより、直接一発でもってこれる麿の方が
使いやすさでは断然上なのは確実だし。
Destは元WoWとかEQのアホが多いってのは確実にそうと言えるね。
WHはConfessionにShroud of Magusがあるからpathコンパクトにまとめれそうで羨ましいんだけどどうなのWHの中の人 40なのはいないかな・・・
>>683 突っ込んどいてアレだけど、こっちも感覚で良いなら勝率5割行くよ。
ただ負けるときはほぼボロ負け状態だな。
勝った時は
Order連中今回ゴミクズばっかだったなぁと思うようにしてる。
そしてとくに最近はBWに飽きた連中がAltやっててそれが際立ってきたように思う。
感覚でですがねw
だから感覚とかやめろよ漫才組は
もう悟った。 青芝してるような奴は、仮に自分たちが優遇されたとしても、 相手のものを欲しがる餓鬼みたいなメンタリティなんだってこと。 つまり ____ 死ぬまで悔しがってろよw .ni 7 /ノ ヽ\ くやしいのうwwwwwwww l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n ', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /) / 〈 | (____人__) | | U レ'//) ヽ\ |lr┬-l| / ノ / /´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ | `ヽ l こういう態度でいくべきだ。
>>694 MarとWLの吸い込みは一長一短だろ
Marはペットに指示だす必要ないが射程が短くて城壁の上からはまず引き摺り下ろせない
WLはちょっと手間だが射程が長くライオンが城壁登れるから引きずり下ろせる
とかもあるわけだし
>>695 最終的には、Dragon Gunを取るか3secのStunを取るかの2択。
両方取ろうと思うとConfessionのラインはShround of Magusしか取れない。
Dragon Gunを選ぶと、残りはSweeping Razor+5sec 100% parryで残りはDoTのパス。
3sec Stunを取ると、Shroud of Magusを取ってTacがVindicationになる。
ぶっちぎりでOrderのミラーが強いってなんなの さすがdest多いスレだな ミラークラスでOPなのは OrderでIBとBWくらいだろ DestだとBOとWEと麻呂か BOは単純にWoundsとSTRが高い、ミラーのSMは空気 WEはWHと比べて与える単体ダメージがありえんくらい違うし、R9でHealDebuff覚える、WHはR35 麻呂は範囲KDが鬼、WLと違って単体でダメージ出せる
>>701 Overpoweredの意味知ってるか?
覚える時期で青芝する人ってかわいそう
ああすまん IBはミラーなかったな
>>700 必須tacが一見さんじゃちょっと見えてこないからbuilderとにらめっこしても実感湧かなかったがWEと似たような感じになるんだなpath
>>699 どっちもゲーム的にいらないスキルであることは変わりがない。
SMも空気って程ではないよ。 ただ純TankではなくてResi下げとかのサポート能力がある分 本当にTank特化のキャリアに見劣る面があるというだけ。 ダメージもAE型なので単体を確実に殺せる能力がなくて キャスターと息を合わせないと無意味。 基本的には敵のど真ん中に突っ込んでAE攻撃+Resi下げ。 そういうキャリア。
MarとWLでは硬さが違うし、設計からして全然違う。 WLはライオンと一緒にいないと今ひとつ弱いし、本体はMarより全然打たれ弱い。 吸い込み射程が短いぶん、Marは前に出やすいが硬い。 WLが同じことするとすぐ蒸発する。 スコアボード見るとわかるけど、WLでヘタな奴はとことん死にまくってるのはそのせい。 前線生存力でいったら、Marに全然及ばないよ? 引き時はWHよりちょっと長い程度で、Marほど滞空時間はない。
>>694 その文章もそうだけどな
麿のがinstならそう
2sってのよく考えろ
WLはペットが接触できればinstかつ、ペットはPCより速度が速い
marとWLのかたさの違いはどこから? armorは一緒だよね?
麿はまず脚が早いというのが凄いアドバンテージ。 次がAEのKD。 これがあるのと無いのとでは全然違う。
あれ?AEKD以外WLもchargeもってなかったっけ・・・ 他になんかmarはあるの?
前方30ft 2secのKDがそこまで影響あるとは思えないけどね 馬鹿ヅラ下げて固まって立ってる奴らには効果的だけど
>>681 Destのあほちんは同僚なのに麿の強さとか全然理解してないからね
とはいえWLはそんな弱くはないんで、ここだと凄い弱いことにされてるけど
麿に劣るのはstats超強化で安定性抜群のstanceシステムと
ペットに依存する部分が多いから不安定かつNPC特有の移動不具合というpetのシステムの差なんで仕方がない所ではあるが
具体的なデータでてきたと思ったらorderの馬鹿さ加減が露呈してきたな こんな馬鹿でも勝てるorderです
麿のAE攻撃ってパスとかに影響されにくくて Tacの枠も無駄に消費せず威力は絶大と言う事なしなんだよね。 突っ込んで殴って、KDして帰還と非常に戦闘スタイルとマッチした能力だし。
WLはChargeある。 WLはライオンと一緒なら麻呂以上のDPS出せるが、バラバラだとWP並みのDPSになるんじゃないの?
>>715 どっちが莫迦なんだよ。
いい加減にしろお前。
うーんよくわからんな marとWLって堅さかわんないよね? petの分dpsが難しいことになってるだけで
Destは馬鹿というよりクズだよな。 キャリアスペックの差で負けたとか恥ずかしくないのかね。 それともそれでOrderを嫌な気分にさせてニヤニヤってところか。
クズはクズらしくしてるんだからよくね? 人間のクズ。社会のボトムズ。もうそう思ってるよ。 期待もなにもしない。
ID:LMM7i0F2がkissを挙げたのはちょっと評価。 何が強いのかは各々で考えてくれ。 まあ即死率も含めて見たら別に強すぎるってわけでもないし、 壊れ具合から言ったらIBの攻撃力の方がよっぽど変なんだけど。 一応敵クラスもちゃんと調べてるんだな。 だからといってその態度を認める気にはなれんが。
>>716 MarauderはCC食らったら何も出来ないわけですが
AEのDmgも大した事ない
>>718 どう見てもお前が馬鹿
Abilityを組み合わせてでる単純なDPSの比較でいうと、SM>IBなんだけどねw
WH、WEの決定的差は瞬発火力だよ。
どのPathに振ってもWH単体のサプライズアタックは余裕でHealが間に合うんだよ。
WH自体は弱くないんだけどね・・・
って、もうWEの話終わってるじゃねえかw
>>695 Absolution特化、Torment特化でShroud Of Magnumだけとって後はJudgmentに極振りって奴も結構いるぜ(DoT特化はお察し)。
こっちのほうがWEまでは行かないけどステルスからのKill率いいからね。
>>725 AEそれ自体ならそこまで大したことはないけど
Morale3のBroadSwingと合わせると凄いことになるよ
なんかお互いクラスの理解度が足りてないような
ペットのAIが腐ってる以上WLは死にクラス。 SHも同じ。 生命線になるはずのCC免疫スキルがぶっ壊れてるWHWEも死にクラス。 基本的なところからして未だに調整されてないからな。 1.1くるまでは有料βだ。
>>727 そうか
粘着されるとWEのが嫌いなのは単純に火力からか
日本時間だとTorAnrocしか始まらないし 余計IBが強く感じるんじゃね? 実際の固さやらDPSはどうなんだろな altでIBがどんな感じかやってみるかな
マスタリーのポイントってLv40の段階で何ポイント振れるの?
>>729 それが普通だと思うんだぜ
俺も主要Career以外は何してるのか正直わからん。
ただ、話に加わるからにはちゃんと調べて最低限の知識つけてから話さないと総すかん食らうのは自明の理だな。
海外フォーラムならIDつーか名前出るから書き逃げなんて出来ないが
ここだとなんでもありだからな・・・書かれてるデータの信憑性なんてお察しだ。
>>727 DoT特化はお察しじゃないんだよ。
あのラインはヒーラー殺し特化のパス。
ヒールする度にダメージを食らうというTacとかあってだな。
何されてるのか分からなかったのだろうけど
必死にヒールしてるのにHP減っていって顔真っ赤にしながら死んでいくZealotを見て
ニヤニヤするパス。
>>733 25pt
RRあげると55から5ごとに+1ptされる
結局麻呂とWLって足の速さは一緒で堅さも一緒だよね?
だーかーらー なんでいちいち後だしジャンケンするの? MarにはWP/DoKみたいな吸収があるだろ。WLにはない。 この差がどんだけでかいかわからんのか。
>>735 まあ非常に日本人らしいBBSだよな
特定可能なIDありにした瞬間過疎るだろうな、少なくとも書き込みは
>>717 まずmeleeDPSはtacのおかげでSTRが違うのでさすがにWPには負けない
とはいえ麿は元値からしてWLより高くstanceでそれにさらに上乗せ出来るのでもっと強い
単体DPSに関してはペットと共同で単体特化麿にわずかに勝るぐらいだが
Petの動向を把握してればcordinateによる2倍アタックがあるので瞬間的には麿より痛く感じる時もあると思う
ちなみにこれはPetがスキル使用のCD中だと2発目が発動しないので適当に使うとゴミスキルw
SHとWLじゃペット事情がぜんぜん違う。 SHのペットは放し飼いで死んだらまた出すってスタイルでも問題ないけど(ペット早出しができるようになるし) WLは猫と本体が息を合わせて初めて効果が出るスキルが多いんだよ。
俺T4麻呂 なんか前方AEKDがものすごい持ち上げられてるんだけど 200ダメで1秒ぐらいKDさせても特に超強いコレ!とは思わないんだな 吸い込みの時に入れば使えるかもしれんが、正直それは円盤/Sorのrootの方が…
>>740 具体的にスキル名上げてほしいんだけど
俺BW/Sorc以外疎いんで
青芝の内容以上に スレの加速っぷりにワロタ お前らまだまだホットでいいなw
同じ流れでまた元の位置に戻る その繰り返しで、10スレは消化してるんじゃないか?
>>746 そらDestは熱いOil大好きなだけあるし
いつもKeep戦で砂糖にたかるアリのようにDoor前に群がって
嬉しそうにOilかぶっているからな
同じDestとして情けないったらありゃしない
>>745 これじゃね?
Warped Flesh
1 Slot Career Tactic
Any time you are attacked, there is a 25% chance that you will absorb up to 262 damage.
This effect will not trigger more than once every 3 seconds.
WLはその代わりにこれをRank11で覚えるっぽいね
Centuries Of Training
1 Slot Career Tactic
Upon striking a target there is a 25% chance to inflict an additional 150 damage over 5 seconds.
見比べてみると一概にどっちが良いとは言い難いと思う
Orderは誇大妄想で青芝するからタチが悪い。 Warhammer Allianceでも、DoKは2秒でHealth全部回復できるからOPだとか言ってるアホがいて笑った。
>>747 それだけ人がいるんだなって事で安心してるわ・・・・・・
ライオンが死んでペットロス状態のWLの弱さ自体が、十分すぎるペナルティなんだがな。 ペット死んだら発動しないスキルがある以上、ペット召還のCDが回復するまで前に出られないといってもよいる そしてペットはペットでPassiveにしていようと、コンバットフラグが消えるまで戻ってこない。 攻撃命令自体は受け付けるが、followは全然効かない。呼び戻すには、自分の近くにいる敵を再アタックさせ 擬似的に手元に呼び寄せる方法をとるしかない。いかに自分の周囲にペットをとどめておくかが肝になる。 ちなみにWLのレンジ攻撃は斧投げしかないからな。 ペット持ちでmeleeDPSという、変なキャリアなんだよWLは。 それはそれで面白いがね。
>>736 使ってる奴も少ないし、使ってみても微妙で単体Healer殺すなら一番のPathだが、
集団ではやっぱり殺しきる前に妨害が入るイメージしかなかったわ。
オレが上手く使いこなせてなかっただけかもな・・・w
>>749 それでそんなに差がでるのか
割とそれ入れるのが一般的なのかな?marの人はどうなの?
>>749 WarpedFleshってChaosのRaceAbilityじゃなかったっけ・・・
ミラー間での差というよりは・・・って感じだな。
WLの引き寄せは150ft/instだがpet依存 Marは65ft/2s どちらが上とははっきり言えないかと 他の部分も一長一短だと思うが、DPSクラス全体BWと比較すると各々のメリットが霞む BO/SMはBOの方が上という意見を否定するつもりはない ただTank全体で比較した場合IBの前では誤差の範囲だと感じる ChosenのQuakeがOPという意見は有るが、なければ更に空気になるだけ WEとWHは確かにWEが設計上強い が、他の人も言ってるが、WHに価値が無いわけではない OPの声が大きいのはユーザーの多いBWが死に慣れていないのも要因だと思うが、これは個人的な想像に過ぎない このスレでも散々言われているが、Heal/Cure能力はOrderが完全に上回っている
>>753 俺も一度だけ試しに振ってみたのだけど
遠くからヒーラーだけ狙い撃って、それでバタバタ死んでいくので
これは凄いと思ったけど、つまらないので辞めたってクチw
>>594 遅レスで悪いけど、SWさんなんて目じゃねーですよ
葱鴨ですがBWさんやhealer居るから後回しにしてあげてる
でもヘボいSH多いのも事実だからな
T4まできていい加減lots arrers連打するの止めろと
WEのKissは、多分同じ設計で作られたWHのBulletsと違って普通の攻撃でも追加効果を得られるから強いんだよな。 WHのBulletsはExecutions使用時にしか効果が発揮されない。 ちがってWEのはKissはKiss of 〜の攻撃を使ったときに、2分間25%の確立で何らかの追加Procが発生するBuffがつく。 しかもWEのKissはTacで+25%確率を上げることが出来る。 すなわちKiss Of Deathを使えばすべての攻撃で、50%の確立でHealDebuff+DoTが付いちゃうってこと。効果は短いけどね。 WHもExecutionsが1溜まったらぶっ放すってやり方すればいいんだけどね。 っとWEもWHもやったことない俺がWEを青芝してみる。
ちょっとWARに興味持ったんで情報集めに来たらなんか実に殺伐としてますな ゲーム内でもこんなんなの?w
ゲーム内だと外人さんメインなんで全然w
>>756 >BO/SMはBOの方が上という意見を否定するつもりはない
>WEとWHは確かにWEが設計上強い
政治家みたいな苦しい言い訳でわらた
認めるところは認めた方が結局のところ利が多いんじゃないか?
>>756 ChosenはCCの能力が凄く高いんだよ。
お前、分かってないなら黙ってていいよ。
chosenはquake以外なにしてるか分からないイメージだわー
mmoの本スレが殺伐としていればいるほど in gameでは平和
Chosenの優れたCCってQuakeぐらいだろ
>>760 ゲーム内では日本人なんて空気だな
だからここで熱く語るのかもしれんが
Chosen空気って言われてるけどオーラは弱いのか? 俺も何やってるのか分からないw
そーいやaura twistとかWHAで見たな 何種類か回すのかなaura
アホのDestにいちいちAbilityの組みあわせや 有効な戦術を教えてやる義理はないからなぁ。
Tank自体に火力が物凄くあるわけじゃないからね 目立たないのは仕方ないと思う
>>744 多分Joltどうこうよりもその後にDemo連射とかが待ってるから嫌なんだと思う
だからJolt被弾>逃げられない>被ダメージ嵩む>あれ強いってね
monst buildならinsane付きMoTとかもあるから、casterには嫌そうだし
>>754 T2くらいまでしか使った記憶が無い
T2くらいまでは被ダメージも低いから262absorbでも結構有用だけど、T3だと殆ど意味無いと思う
それ使うくらいなら、morale1にself healセットしてtacはdps底上げにすると思う
>>769 chosenは飛びぬけたものはないが全体的にいいもの持ってる感じ。
と思ってIB見たら結構同じの持ってたりするんだけどな。
>>760 お前他のMMOのスレでも同じ事言ってるだろw
WIKIのchosenって所々性能がまったく違う誤記載があるねw
何だよ何だよ、青芝Destは無料終わったら辞めるって 言ってたじゃねーかよ、なんでまた青芝スレになってんだよ
結局のところはIshaはなんて読むんだろう。
>>775 いや、最近MMOから離れててな
大規模MMO板のスレ開いたのも実に2年ぶりだ
>>759 >WHもExecutionsが1溜まったらぶっ放すってやり方すればいいんだけどね。
そういうビルドもあるよ。
ステータスはBallistic特化、PathはJudgmentに振って以下のTacticsにする。
・Flowing Accusations(Execution使用時に50%の確立で2point溜まる)
・Atonement(Absolutionのクリティカル率25%上昇)
・お好きなtac
Accusationのキャッシュバックが続く限りAbsolutionを連射できる。
キャッシュバックされなかったらTormentで一発殴ってまたAbsolution。
運でダメージが全然違うビルドだぜ。
>773 Joltなんて2秒しか効果ないんだが
なんかここで「具体的に説明してみろ」とか言う奴って Tacを盗みたいだけの乞食な気がしてきた。 そもそも具体的って言葉を使って脅迫する奴ほど信用の置けないものはないんだよな。
Chosenのccが強い? Quake以外に「強い」と思うskillが思いつかんのだが IBのccの方がよっぽど「強い」と感じるが
たとえば cleaveとか オーバーハンドで打ち抜き10-75damage。それと共に対象のArmorを8-330減少させる。この効果は5回まで重なる。 って書いてあるけど 実際は 回避不可能で強力なオーバーハンドの一撃で敵に0〜0ダメージ与えるだと思うんだけど
MarもWLも片道キップ、布クラス叩きに行ったらDot山盛り貰うかたこ殴りで帰れない 盾持てないmeleeなんて帰る事考えるんじゃねぇ、帰るときはRespawnだ statsで考えるならRank40装備なしだとMarがCritical30%食らうのに対してWLは20% 変わりにMarはwillpowerの上がり方が半端ないw
そらそうだ そういうtipsを提示して初めて説得力が出るわけだしそういうのと引き換えに決まってるじゃん
>>759 そりゃbulletsを効率良く発動させる事だけを考えれば処刑連打すりゃいいんだけどな。
実際に処刑連打してくださいと言わんばかりのtacが揃ってる。
でもそんな奴見たことあるか?
ネタなんだよそんなビルド。
重要なスキルは全部殴りだしダメージも殴りの方が上。
WEがオーソドックスなステルスクラスとして一本ビシッと筋が通ってるのに比べてWHは基本コンセプトからしてネタ満載すぎる。
言っておくけど筋ってマンスジの話じゃねえぞ。
ちなみにpassiveのbacklashが超絶神性能なスキルにもなってたw
日本語wikiはメンテがおいついてないからな 本家すらメンテおいついてないし
>>787 見た事あるが
ひどいもんだった
バキュンバキュンいい音だけはしていた
>>786 何が説得力だよw
自分は”具体的に”何も言わずに、「強い気がする」で終了なのに
なぜ相手にだけ証明を求めるんだよ。おかしいと思わんのか。
自分は否定するばかりで何も出してないじゃん。
最初から悪魔の証明を狙ってるような奴ばっかじゃんここ。
>>791 一日中Destは青芝雑魚wって書き込み続けてられる身分に
青芝したいです><
>>788 今に始まった事じゃないよ、でもぼらんちあなんだからしゃーない。
バックラッシュは実際にはダメージを相手に返すTacだったっけね。
>>759 その辺の差は明らか過ぎるのでちょっと前にbulletのtooltipだけbuffされた
嫌がらせかよwwww
正しいspecがわからないんだがwwww
ま、WEとWHについては布を攻撃するならさほど変わらない、殺せる程度の水準にはある
heavyやmidarmorを殴るとkissのprocがresist無効armor無視なのも手伝って大分変わる、この辺がOP
T1からhealdebuffを使えるのと35までhealdebuff使えないってのも40になれば大した差ではないしな
>>791 なんでWhite LionとMarauderの硬さが違うのか答えろよ
>>787 ちょwさっき挙げたビルドじゃないが、オレは銃主体だぜ。
一応そこらのWHよりはDB、Damage稼いでるつもりだが・・・
まぁ。一通り使って思ったが、どれも総ダメージに大差はないよ。
結局WHはWH。
DQN「俺ピザ20枚食ったから、20枚分の保障しろよ」 サイゼリヤ「失礼ですが、そんなにおひとりで食べられるとは思えないのですが…」 DQN「あ?舐めてんのか。殺すぞ?20枚分の金出せよ。お前のせいで死んだらどうすんだ?おい?」 サイゼリヤ「しかし…」 DQN「じゃあ俺がピザ20枚食ってない証拠を出せよ。具・体・的・に」 サイゼリヤ「…」 DQN「証明できないなら、俺が正しいってことだよアーッハハハハハ!」 青芝論展開してるのって、こういう奴ばっかだよねここ。 まさに社会のボトムズ。死んだほうがいいレベル。
こんな小噺まで用意してくれるなんて本当に善人で感動する
>>796 は?さっき答えてるだろ。
日本語も読めないの?豚かお前?w
昼間から2chに張り付きっぱなしのお前がヒエラルキーの底辺だろ
WHの処刑連打ってようするに30ftのNukerでしょ? 殴りスペックのSW/SHに近い匂いがするw
ヒエラルキーの意味もわからずに使ってるおとこのひとって…
>>785 それだけども手をうにょにょと変化させるとInitが滅茶上がるんでCrit10%も食らわないよ
この程度も出来ない麿だらけだけどね
ヒートアップしてきました
806 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 17:05:48 ID:v4OuBZWG
ob6DnBO+ vs LMM7i0F2 激しい攻防が続いております
善人ってより2ch張り付きするしかやることない顔真っ赤引き篭もりだろこれw 青芝論争は笑えるけどコイツの書き込みはキモすぎるw
つかマジでクズの相手するだけ時間の無駄だなw
マロの背中から触手がウニョウニョするのはWARの全エフェクトの中で一番かっこいい あれはUberすぎる
>>800 ステータスや装備面については全く触れてないようだから、AbosrbがつくTacticのことか?
3秒に1回、しかも攻撃受けても4度に1度しか発動せずに
Rank40でも軽減されるのはたったの262点
T4での火力インフレを考えれば3秒に262点なんて誤差だよ
>>800 答えたのはお前じゃなくて
>>749 だがな
まさかゴミみたいなAbsorbがあるから硬いなんて言わないよな?
最終的にこういう奴って、ニートだのヒキだの言いはじめて逃げるんだよなぁw もうそれしか拠り所になるものがないんだろうけど、本当にどうしようもないクズだなw こうはなりたくないと思った。
何というお決まりのセリフ これが釣りじゃないなら本当に救えないな
40marのtacがききたいよね orderぽいID:LMM7i0F2はWarpedFleshのアイコンを発動中に見たのかな
ID:LMM7i0F2が逃げの体制に入りました
開幕からチョン認定とかしてた人には言われたくない台詞だな。
いやおれ今帰ってきて青芝論争には参加してないんだけど
俺の
>>793 の書き込み図星すぎてヒートアップさせちゃったのならスマネw
まだやってたのか(゜д゜)・・
ID:LMM7i0F2のレスを抽出して読んだ後に
>>812 を見ると笑えるな
定時までやる予定
お前らもそろそろ終業の時間だろ? どーせID変わるんだから気にせずハッスルしとけよ。 って事だと思うわ。 俺はVNCで自宅経由だからID変わらんけど。
俺もVNC経由にしたいんだよな VPNの設定する時間でWARしてるから泥沼
毒入りピザとキャリアバランスにどのような関係があるのか、完結に説明願います
思い出スレにも書いてんのか…。何がしたいんだこいつは?
まーさ WARって数あるPvPMMOの中でも最初の一ヶ月の時点でのバランスで言ったらかなり良い方だよな ほんとうにこいつだけは箸にも棒に掛からないってのがない
>>802 Accusationないと撃てないから基本はやっぱり背面張り付きだよ。
でかいのはAccusationフルチャージとMoraleを合わせれば
ステルスからの奇襲時に高いダメージを与えられる点、Blessed効果をかけまくれる点かな。
ダメージはblessedで追加ダメージが入るから近接と大差ないよ。
麿は腕の変化によってInitかtoughのどちらかが必ず上がる
WLもtrainによってはtoughが多少上がる
まぁ、若干ではあるが麿が硬いのは事実ではある
>>802 殴りスペックほどスマートではないよ
あれはあれでCC無効moraleが正常に動かないから微妙なだけなのでスペック自体は結構いい線いってる、少なくともSWは
spambuildはforumとかだとT3ぐらいで使い物にならなくなると言われてるね
Wikiってのはそう言うところだから編集しちゃっていいと思うよ。 ( )して補足しておくとあとで勘違いしてる人による修正も防げると思う。
WEとWHは一長一短。 WEはKissあるが、WHの5sParryとかも結構魅力的。 というかWEとWHでやるとWHのがつええきガス。 先制は無しでな。
のびすぎだろw シナリオでもやって決着付けろw
MarはTacをBrush OffとUnending Horrorつけて 装備含めてdisrupt2割くらいと、 APある限り常時30ft以内の攻撃対象以外detauntで Savageryに振って単体アシストしてれば 結構長い事前線で戦えたりしないかな。 それと確かMarのparryからのdisarmってタイマーつかなかったよね? それもうまい事使いこなせれば随分楽しそう。
WLは150ftひっぱりが無ければ強化対象で良いと思うけど 150ft引っ張りは事実上即死技みたいなもんだから 弱いなんて事は絶対無いな
>>826 どのキャリアも役割が重なりきらないようになってるからね
改善すべき点はまだ多いけど流石にDAoCの経験は伊達じゃなかったんだろう
>>829 編集できるようにするためにwikiにしてんだろw
俺だって勝手に時々書き直してるよw
career単位で見ると明らかにOPなのはいるけど、 PuGのシナリオだと構成的に Dest:Melee>Range>Healer Order:Range>Healer>Melee って組み合わせが多くて Melee(特にWE)が
そっか、違和感があったところだけ直しておこうw
ミスったぜ MeleeがRangeを殺すDest勝ちパターンと RangeがMeleeを殺すOrder勝ちパターンの どっちかに開幕で傾いてそのままズルズル で、なんか結果的に勝ったり負けたりしてる そんな印象 T4ね
なんか今日は落ちまくると思ったら回線の方の問題だった
まああれだ。 じゃあその強いのやってみってことで、 やってみて間違いなく強いと感じるのはIBとBW。 WEやってみたらいいよ。 蒸発しまくりで話にならんって思うから
>>831 利点は利点だが5sParryはpath降らないと使えない上、meleeしか意味なくね?
そしてWH、WEとも基本的な仕事はrangeかhealer狙うことだからparryはそこまで利点にならないのよ
特にtank相手parry決められてもこっちのabiltyをblockされたら体力負けする
まあkissがnerfされれば多分、WE=WH
>>833 OrderはBWが多い、当然ルートが多い
MarのCC解除能力はCD1minで1回解除出来るだけで無効時間はない
後衛を殴れるような位置に行くと、
ずーっとRootで、その間にDoTが腐るほどついて
BWがスネアビーム発射、
当然帰れずそのまま焼死するのが普通
>>842 WHの射程があるからそうなってんだろ。
射程いらねってんだならWEやればおk
>>842 blockされるならくるくるまわって後ろから攻撃しようよ!!
>>843 T4ならルートついても50feetAEや65feetの釣りがあるから
ソコソコ粘着できるけどな
まあ2人からDoTついたら焼死するのは変わらないけど。
blockは前だけだもんな
100% blockのability使われると、後ろに回ってもblockされてるみたいなんだが
>>783 chosenのマスターラインはある意味強いの多いよ
ただ全部周りに依存する強さだから
TankとしてみたらBO>>chosenだな
chosen自体がBO居ないとフルには働けないとこもある
BOがなんか弱く感じるのってT3のイメージ強いからだと思う
あそこだと吹き飛ばしでそんなに耐えられないけど
T4の40BOとかあの超弾幕の中
遥か前方で暴れまわって中々死にませんとか普通に目撃するし
逆にorderだとIBやってるけど中々死なないから
必然的にかき回せるからこの2職は前線の要だと思うわ
>>843 あー・・・Maroの解除ってimmune付かないのってマジだったんだ
前にMeleeDPSでMaroだけImmune付かないって見て、うそだろって思ってた・・・
ID真っ赤組が消えたら急にまともになってきたキガスw
みんなかえってる時間 俺も帰る
てか麻呂とWLにDAoCでいうChargeみたいなスキルほしいよな。 Charge!ってのあるけど、ただ移動速度を50%あげてしかもスキル使うと効果消失だし
40BOの硬さはすごいな。 てかChosenも40なりゃTankは硬い。 もちろん盾持ちだぞ? T3の溶岩が果てしなくつまらんだけ
HealGridの設定が詳しく載ってるとこってないの? 後ろが付いてきてもいないのにとにかく奥へ行くTankってバカなの? 死にそうになりながら文句言ってるTankって阿保なの?
正直Destの弱さはOrderにくらべbて、 後衛がやたらのろいのが問題だと思うんだ・・・
tankが一人で突っ込むんじゃないんだよね 周りが一人で突っ込ませてるんだよ
>855 逆逆!視界が広い後衛が押し上げるようにtankについてくんだよ 押し上げが出来ないrenged系はウンコ。 もっとも、後衛側にも妨害がいっぱい張り付かれてる状況読まずにひたすら突っ込むtankはチンカス以下だけどな
OrderはBW多いのが弊害かもしれんが、 しょっちゅうDestの前衛になぐられるせいか、 いうほど後退しなくなってる希ガス。 うタレ強くなったというか。 逆にDestの後衛は果てしなくさがっていく。 いつみても後衛がくるのはそこが更地になってから
>>673 Gobs
俺のDestでやっている理由が消滅する。
すぐにゲーム始めたいのになぜかしょっちゅうOPmovieを見てしまう。
order2,3落としてもあがって来ないdest後衛に絶望するおらtank
>>862 見たくて見ているのだけど
どこに動画のファイルあるのですか?
865 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 18:18:45 ID:PrZ0g18j
melee → 日雇い派遣 ranged → 投資銀行家
>>854 40BOの硬さは相当すさまじいもんがあるからなぁ
chosenだとあそこまで耐えられねえw
弱い弱いといわれながらも1hで5万ぐらいはダメ出せる見たいだし
Rの重要度はBOはすさまじく高いんだろうなやっぱり
シナリオ中、shoutで「Heal Tanker」って連呼してる奴がいてワロタ
最近はRangeが頑張って前に出てても、MeleeDPSが 「自分は後衛防御にあたりますので、お先にどうぞ」 「いえいえあなたこそお先にどうぞ」の状態が多いな。
阿保Tankが押して攻めるんじゃなくて引いてはめるってことは考えないの? renged系が後ろ下がってるのに気づきもせずに前に出て死にそうになってるTankってバカなの? Tankが前に突っ込まなくても、renged系ライン攻防を繰り広げてるよ そこを読まずに闇雲に前にいくTankってバカ?
瞬間DPS最強!!
Destは決死のバンザイアタックしないと負けだから 守り志向のやつは足を引っ張る結果にしかならないんだよな
>>871 俺もそう思うな
destに限って言えば引いて&守って勝ちは無い
>869 pullが出来る程優秀な後衛が今の段階でいるのか? どっちの職もやれば分かるけど、healer沈黙させないとdpsにならないよ。 君の言う、rangeライン攻防って何? 普通なら、tankが引っ掻き回す相手が君のrenge限界に居る筈で、ターゲットも同じになる筈なんだけど。
>>869 そう思われて蒸発しつづけるオラBO.....
なんかあほくさいのでALTのDoKにメインキャラ変えますわw
超絶Nukerか絶倫Healerなんか知らないが君がDestを勝たせてくれたまいw
>>871 だな、後衛が厳しいときとかは
なるべくchosenがカバーしに行った方がいいな
それで処理できない場合は相当厳しいことが多い気がする
前にSHがBOにガードしろって怒ってたが
お前BOの30ft内とか入ったら即死だろって思って吹いたw
>>855 たしかにDestは押上げが弱くて負けるパターン多いよな
この前、積極的に押上げるSorcさんがいて相手の前線が崩壊後、追撃時に先頭を走ってた
惚れた
Tankが前に出てとにかくかき回すって、後ろちゃんと見てんの?ばか? FreeNuukされて死んでる阿保Tankのこと? 後ろのNuukerが相手を妨害してるから安心してTankは前のHealerを潰せるんじゃないの? Rootされてぬっ殺されてばかりの阿保Tankは言うことが違うな
BWの数が少なければ守っても勝ちはあるけどな。 それだとよほどへまをしなければ、攻めたらもっと早く勝てる。 Destが玉持ってて、しかも相手が様子見しながらだったら BWが多くても勝てるかもしれんが、そんなのは相手に 期待しすぎ。
>>869 destに限って言えば押せ押せのほうが圧倒的に有利
…になるはずなんだけど、それを知らないって事はさてはゲームやってないな
>>867 まだタンカーって言ってる奴いたのかw
引いてはめるっていうのは、 こっちにヒーラーがきっちりいるときにしか有効じゃない。 引くってことはまとまるってことで、 敵Casterの餌食になるし、 耐え切られたら一気に崩壊する。 基本的に守ったら負けやすい。
Destは勢いが大事 ってことくらいOrderをやってても分かるぜ
>Nuuk 何だ釣りか
>>876 だよね。そのSorcも味方が妨害してるからさらに前に出て相手を妨害してるんだよね
そのときのTankが前に出てHealerを潰すともう相手は終わり
とにかくTankが先行して前に出て後ろのRange外でHP減って戻ってくる阿保が多すぎ
Healer潰すのは大事だけどgrp全体が前に逝ける状態じゃないと壊滅するお
Destは全員で突っ込まないと勝てないね お見合い状態では前から削られて負ける
ID:7yLL24CZ はRoot解除もしないグループしかやったことがないようだ。 ただの釣りだったけど。それか、予想外の反応が返ってきたので あわてて後釣りに切り替えたのか。
後衛はもうちょっと前でろカス これでおk
とりあえず数少ないヒーラーがID:7yLL24CZみたいなのだったらそりゃdest勝てないわw
Tankは前にでてなんぼじゃね?
ひいてはめるって・・RTSやってんじゃないんだからさ
むしろTankが前にでるからフリーのrengedができるわけで
ひけば硬いTankより近くにいる柔らかいrengedに目がうつるわけで
まあ
>>869 は好きにしてください
哀れなTankの多いこと Casterでもやって阿保Tankがバカみたいに死ぬのを見たらどうだ?
Nuukって、Noob+Nukeの造語なの?
PvPはWARが初でT1かT2入りたての初心者なんだろ
>7yLL24CZ んー気持ちは少し分かるんだけど、ちと違う。 突っ込む時は一緒。これを心掛けないと、dpsが高くなる後半になる程命取りだよ。 テンポ少し遅れるだけでdpsが空回りする。 tankは後衛のサポートがあって生き残れるし、killも取れる。 後衛はtankの妨害や援護があってdpsやhealをいかんなく発揮出来るわけで。 共存ですよ共存。
後衛がCaster Rupt???
● ● (NuuK)
FreeNuukってなに?
ID:7yLL24CZ まずお前がTankをやれ。そして自分が何をやってるか書け。 話はそれからだ
味方と離れて奥でなんかやってるTankがここにいるのかw Rootされて放置されたあげくにやられてるかわいそうな奴らだな 相手がなんとも思わないで対処してるのにやってるつもりなの?やっぱバカだw
何も考えてないTankに対して文句が言いたいだけじゃないの?
あ、ちなみに俺はhealerだから。
>>893 普通はtank、meleeがcasterをruptするんだが
彼の戦略だとrangeが被弾しながらruptするらしい
青芝はDestがOrderに対してばっかり言ってるようだが 逆にOrderの諸君Destに対して青芝してみてくれ 楽しみにしてる ところで俺Magus現在R19。 結構強いと思うけど、そこんとこどうよ?
>>887 ヒーラーやってるとしたら、ヒールスコアはいいと予想。
後ろでちまちまやって稼いでるだけだが、そのスコアを根拠に
物申したくなったのかもな。
ほんともうTankいらないよな せめてってもRootされて集中砲火の的だし HealerはDPSの奴隷だから DPS、それもRangedDPSが真の勝ち組 何も考えずヒャッホイでその場その場を楽しめる
今日からやられてる状況をちゃんと分析してみろよ Tankが押したからじゃねえよ
なんか7yLL24CZに対する反応も気持ち悪いなー
>>901 DestはTank多くてうらやましいっす><
OrderはシナリオだとTankMeleeDPS(WHは除く)が3いればいいほうで・・・。逆にDestはBOにChosenに麻呂に常に5以上いる気がします。分けてください><
あ、あとDE、Sor姉さんマジOPだろ・・・・
性的な意味で
magusはイカの死体ばら撒きすぎ
meleeがcasterをruptするのは当たり前の常識。だけど今の状況はそうじゃないだろ? 相手に対処される状況のくせに、ただ突っ込んでるだけの阿保Tankとしかおもえねえよ
鯖かえてみるといいよ。
しかし某ギルドのシナリオで16連勝はすごい・・・
Tankが突っ込んだら、全軍で前進しろよw 突っ込みすぎたらヒールの供給が止まるけど、それも誤差範囲だろ。 突っ込まないTankなんて お下品なたとえを思いついたけど書くのはやめた。
俺rangedやってるが、基本的に狙うのは相手後衛(基本的にヒーラー)だわ
なんか場面が変わってきてる
>>912 まあMeleeDPSが少なくて、出るのが難しい時ってのはあるけどな。
この時間、ST鯖Order Low Dest かろうじてMed マジ終わったな
tankは突っ込むのは良いのだがchallengeしようぜ 直線40ftで微妙に使いにくいのは確かだけど効果はすげーぞ とりあえずmob相手にchallengeの効果範囲をチェックするのはやっておくべきだと思う
集団で突撃されると、相手はかなりひるむもんだよ。 後退してるときは、どんどん追撃食らう。
Destはみんなで突っ込まんとダメなのは同意 ただtankが個別で突っ込んで蒸発していくのはやめてほしい 後ろで見てるとついて行くタイミングが取れないまま、崩壊していく
>>912 現状だとバカだから突っ込みすぎて後ろが追いついたときには瀕死になってる
それでどうやって攻めるの?
これって攻めじゃないくて、前に出てるのに守りに入らないといけないって阿保なの?
つっこんじゃだめだよ? ひいてはめるんだよ! そして延々と射的の的になるのであった
>>920 そんな個人的なこと、俺に聞かれてもわからねーよw
Tankが突っ込んだらmeleeもhealerもcasterも援護だ。 こんなの当たり前なのにな。 「正味敵のMain healerは2,3人だ。 まず始めに彼らをピンポイントに殺せば我々は100%勝てる」 (ラムズフェルド 国防長官)
↑ おもしれー ぷぎゃーー
>>918 突撃に慣れてるPremadeとあたると、食い込むつもりが
逆にみごとに食い込まれて泣けるけどなw
一方的に壊滅じゃ面白くないから、そういう状況の方が楽しいけど。
>>923 当たり前だからって、簡単に蒸発する状況で前に出るべきだって言ってる阿保がいるの
>>923 ラムズフェルドを持ってくるならトランスフォーメーションの話をしないと。
いつから議題が 「簡単に蒸発する状況で前に出るべき」 になってたのかが知りたい
注意して見ていたらとても分かり易いけど、スタートダッシュについても 攻め上がる時についても常に最後尾で優柔不断にうろうろして居るのは同じ奴らだよ これらのゴミは、ヒーラーから手厚い看護を受けながら上がってくる敵Tankに向かって始終一生懸命攻撃して与ダメを稼いでるよ
お前らがいってるのはTankはとにかく前に出ろだろ?バカすぎるw
空気くらいよめよw いくらTankでも周りにDPS一人とかしかいなくて 敵が大群で攻めてくるような状況でつっこむわけねえだろwww
俺には150feetRangeでTankにHealすらできねー ID:7yLL24CZ が馬鹿過ぎると思うShmです。
視界切って突撃するアホがいるからな
大前提で頭数みて突撃するかどうか決めないと効果が薄いね 復活地点で復活してすぐ突っ込んでると絶対12対12にはならないから WEで相手の後ろ狙いに行くときもチェックしてるけど こっちにBWや相手のタンクまで向かってきてるのに 何事もなかったかのように動かない時とかよくある わかってるTANKは言わなくてもタイミング合わせて突っ込むから 大体相手蹴散らせるね
tankが襲われてるrangedを助けれると思うなよ。 目の前で死ぬだけだ。 むしろmelee dpsに頼め。 前に出ても出なくてもtankはrangedの集中放火食らうんだから、tankが一人でranged3人とかの気を引いてる間に、こっちも敵前衛沈めればいいだろ。
このスレのWEとWHの比較はなかなか面白かったな。 T3後半のWEからすると、WEはそのスキルが5ft単体に特化されているから、そこで ミラークラスのWHに負けていたら話にならない。 Lagが多めだったり大規模戦だったりすると、その特化されたシーンの強みが生か せないのが欠点。 WHはその点AEやRange攻撃が有るからWEより万能な反面、WEの得意なシーンだけで 比較すると当然見劣りがする。 実際WEはシナリオの12vs12ですら、キークラスが1しかいなくてそいつを落とせば 有利と言う局面でなければ、序盤特攻しても無駄死にだしね。 序盤は後衛の護衛か前線の裏にこぼれてくる相手を処理、中盤数が減ってきたと ころでHPの少ないやつを得意の瞬発力で処理、お互い数が減ってきたときに初め て大活躍。
もう今から全員主観視点強制な
ヒーラーがなぜヒールしてくれねーのって思ってヒーラー作ったけど大体理由がわかった とりあえずTankに文句あるならT2くらいまでやってみたらいいと思う
Tankが一人突っ込むのは、みんなのきっかけ作りのつもりだが 後ろがついてこなくて無駄死には多い。 あれはTankとして泣けるが、自分以外のTankが全員敵Tank殴ってる時はがっくり
俺は声をかけて突っ込むようにしてるけどな・・ でも、こないやつ多すぎで泣ける
>>932 お前にとっては200ft以内は前に出てるってことになるの?ばか?
Tankが前に出るってのはもっと前になるだろ?付いて行く判断が遅れると
軽く300ftははなれるよバカw 当たり前攻めてるときはそばにいるだろうよw
俺が言ってるのは奥へ攻めるときの数十ftの何も出来ない状況と、崩れて立て直す状況でのことの話をしてんの
お前はバカだからバカTankについていって死んでる阿保Smnかw 周りみてんのか?
>>939 そのほうがRP稼げるからだろ。
きっかけ作るべく真っ先に突っ込んで行っても大抵無駄死に
あげくバカ′トばわりw
新規はTANKなんて絶対やるなよ!絶対だぞ!
俺も2hもって攻めてきたIBとWLの迎撃だけしてようかな
新規はtankやんなよ!ってこれEQ2でも定番だったなあw 馬鹿ヒーラーがtankにばっかり責任押し付けてお前のせいで死んだニダ!って 2chに晒すからだれもtankやりたがらないw挙句高lv帯ではあまってるw
ScenarioでRPなんか意識した事ないなぁ 何をしたら増えるのかとかもいまだ理解出来てないわw
こんな話で100レスも消費するってお前らどんだけ暇なの? いいぞ、もっとやれ
>>943 君は現状、最も正しいRPの稼ぎ方を見出したな!素晴しいぞ!
仕様が替わるまで…いや替わってもTANKはバカ′トばわりだ!
新規は絶対やるなよ!いいな!
前にでようとするTankの気持ちも分かるよ きっかけは大事だよな。だけどちょっと戻りながらも回りを見てそれからさらに奥へ行くってことも考えような 2chでのとにかく「前につっこめ」と言うバカは相手にするなよ。真に受けてただ闇雲に突っ込むTankはバカって言ってるの
Tankやってるとよく思うこと 何でお前らもっと前来ないの?敵みんな引いてるジャン! ここ押す場面!敵誰も俺のこと攻撃してこないジャン。ちょwwなんでBO2来ただけでみんな引いてんのよwwww ちょwwwHealくれよwww俺もうHP3分の1もないよwwwwあーSorの攻撃で死んだwwww
>>936 お前ほんとにWEでWHと戦ったことあるのか?
って見たらT3かよ。
すっこんでろ40いってないやつは。
>>949 馬鹿はお前。
Tankの役目は一番前にいること。
ちょっと回り〜うんぬんはTankじゃなくてMeleeDPSに言う言葉。
Tankはとにかく突っ込めも普通に違うとは思うが 麻呂とchosenとかはTank陣とRangedの状況見て動いたほうがいい 何かやたらmeleeでmelee殴るなって論陣が強いが 例えばchosenがKB→ガード切り替え→モラルで麻呂が殴るとか Rangedがやばいときはやってやんないとダメだと思うけど ここでBOが下がってくるとどうしようもなくなる ここで下がってこないから空気読めないって言ってんだろうけど そこで下がらないのがBOのよさでそっちの方が立て直し易いと思うんだよね こっちがすぐ前に出て攻撃かぶせに行かないとだめだよ
DoKやってるとmeleeとHealerの両視点で見えるから便利だ とりあえずDestの後衛は反応が鈍い Tankが全員前に出てるのになかなか追って行かなかったり、Healは一度も飛んでこないのにRezは死後2秒で来るHealer AssistもせずにひたすらSpellぶち込んで「Heal?」、周囲の警戒もせずにIBにボコられて「Heal?」と言うSorcerer 前に出ないTankにもイライラするが、仕方ないという気持ちもある
よくいる間抜けたタンク。 突っ込んでくる敵を迎撃してるTankな。 前に出なければ負けるのを待つようなものだしTankが活きてない。 問題はいつ前に出るかだ。 これが難しい。
>>951 ごめん、一応スキルリストは両方wardbで調べてるけど、40だと>936の何が違う?
>Healは一度も飛んでこないのにRezは死後2秒で来るHealer あるあるwwww しかもRespawn前wwwwwwwww テラ意味ナス
>>955 モラルやAbilityの回復度合いによっては
安全圏でTankを殴るのもアリなんだよ。
どうせDestのアホだろうが、間抜けは君の方だから。
そりゃヒール間に合わない程即死し過ぎてるか 他に死にかけの味方がいたんだろ そうじゃなきゃ即リザ反応はできないからな
>>950 スレたてよろ
>軽く300ftははなれるよバカw
そんなに離れても生きていられるような状況が想像つかんな。
それだけ離れてたらOrderはいつでも食えるのに、放置なんかも
考えられんし。
Tank一人で突っ込むのは別にいいんじゃないの? ヒールの距離考えてればだけど 一人だけ前にでてたほうがヒールも事故起こりにくいし
いいんじゃよ Tankはみな2hを携え、攻めてきた敵Meleeを迎撃する作業をはじめるんじゃ
>>956 実際やりゃわかるよ。
そんな生易しいもんじゃねえ。
武器防具はダンジョンとかはいけてないが、
PQやオクで手に入る最高のもん。
それでも5sParryやらなんやらで先制してもきついことがある。
まあ基本的にステルス攻撃いれたほうが勝つからなんともいえんが、
両方いれれない場合は正直ぎりぎり
自軍の状況も把握せずにとにかく前に出てことが良しと思ってるばかTank 前に出ろと言われて前に出てヤラれる後衛。周りちゃんと見てる?
>>954 >Healは一度も飛んでこないのにRezは死後2秒で来るHealer
あるある過ぎるぜ
志村ー、新スレー
正直、Tankに歩調合せて前進してくれるグループにあったことない ここは押しでしょ!お前らなに睨めっこしてんの?俺が前出るからついて来な! ぽんぽんぽんっと前でるがついてこない・・・もうちょうっと前でればくるかな?と思い さらにぽんぽんぽんっと出るがついて来ない・・ おいおい何してんのよ?と振り返るときには集中砲火あびてますよっと
突っ込んで来たTank1〜2人程度だと、後衛は余裕で対処できる 問題なのは後衛が攻撃をあわせて来た時。 突っ込んで来たTankに数人群がって、ヒーラーが沈み 順番に殺されるパターンが多いな。
WHとWEだとWEの方はPoTないと辛いことがあるかもね 相手の後ろキープできれば楽勝だけど あとはTACが色々ね(笑
>>965 300feetはさすがに放置だろう
ってかそれはすでに他の場所で戦ってるのと同じで前にでるもクソもないんじゃねーか?
>>959 俺は凡その話をしているんだ。
確かに何もすることがないなら突っ込んできたタンクなりそこらへんにあるトラップなりをアビ発動準備ができるまでの
数発殴るのはありだろうし実際それはよくある。
しかし毎回毎回迎撃Tankに努めてる人は間抜けかアホかにしか見えない。
>>956 対WEを想定したSpecにすれば、5ftでもWH>WEだよ。
単純にRipostとParryの10%UpをTacに入れてりゃ勝手に死ぬから。
そういう想定下でちゃんとケースにあわせて5セット分用意しているWHなら
お前みたいなカスWEには負けることはないよ。
WEもWHもサッカーで例えたらFWだろ。 FWは点数だけ取ればいいんだからkill数だけせこせこ上げとけばいいんだよ。
Destはアホばっかだから目の前の本当に単純な事象しか把握できないのだろう。
>>970 てか、5sParryかけられてるのに殴ってたり、
Confess!かけられてるのに張り付いてたりしなきゃWE勝つと思うよ。
BWが初心者でも能力を発揮しやすいのと同じで WEも初心者でも能力を発揮しやすいというだけ。 状況に応じた対応力と柔軟性なら、WH>WE。
Dest側のRangedは 破壊力がorderに比べるとそこまで強力じゃない上に 持ち札も少ないからそんな早く対処できないだろ その差は大きいと思うよ だから反応が悪く見えるだけだと思う そこはBO以外でカバーしないから余計わけわかんないことなってると思うけど 麻呂でうまい奴とかは特に後ろに張り付いてるわけでもなく 前で叩きまくってるのに何時の間にかカバーにきてたりする あれは上手いなぁと思うよ
>>964 なるほど、1on1のときの話ならそのとおりだと思う。
T3でも少しLagが出たら乙る事が多いので、同RankのWHとはタイマンしたくない。
>936はWEvsOrederCareerとWHvsDestCareerを想定したときの話なので。
>>973 おおーそのコンボみたいなのおれもおもろそーだなと思ってた
タイマンだとConfessionがいいのはわかるがGroupの場合どのpassがいいんだ?
WHとかWEのステルスキャリアはRvRで本領を発揮する。 サクサク殺せるし戦場が広ければ広いほど有利だ。
>>973 WEも同じようなPathを取る手も有るけど、WEがMeleeに特化する意味がね・・・。
もともとの瞬発力が有るから、それでも役には立つのかもしれないが。
どちらにしてもミラークラスの1on1を想定するビルドに意味が有るとも思えない
し、その状況でどっちが強くても同じく意味が無いと思うけど。
>>979 はいはいDESTCareer弱くて仕方無いwDESTCareer弱くて仕方無いw
>983 ちょっと誤解を招く書き方だった。 Meleeに特化→対Meleeに特化
突然ファビョり出した子はどうでもいいとして お前ら次スレは?
>>981 Confessionは、5secの100%Parryと魔法無効化、Dragon Gunが主要Ability。
Vindicationの35%攻撃力Upは、Dragon Gunにも適用されるので
ステルスから魔法無効化(当然キャスターならRootいれてくるのでDisrupt)
これで35%上がって、背後からSeeping Razor+Dragon Gunで
数秒で2000程度のダメージをAEでばらまける。
単体相手を想定するならSweeping Razorを外して、背後からの攻撃10%Up。
1.1×1.35で、ほぼ5割り増しの攻撃力になる。
Judgementのラインは、3secStunと位置無効化を組み合わせながら戦うことになる。
主要Abilityは、Tormentで、これをどう使うかが肝のライン。
ただこのラインはかなり難しい。
基本的には待ちガイルのつもりでないとダメ。
もう一つのラインは、更に使うのが難しい。
ヒーラー殺し特化のラインと考えていいけど、Debuffの能力も高いので
銃をどう使うかという戦術になる。Executionが2個戻ってくるTacを
有効に使っていくしかないけど、何か凄いパターンが隠されてそうではある。
Mouth of Tzeentchってバグってるよね 65ftって書いてあるが明らかに短い、たぶん30くらい
WEでWHならDotぶちこんでdisarm決めたら勝てる。
>>977 だからやったことないやつはだまってろ。
WEの場合ダメージログが出続けるから、
途中でParryが挟まっても、
気づいたころには3sはたってんだよ。
それにParryはダメージは防げても二次効果は防げない。
だから殴る。
そもそもその5sの間にどれだけ食らうと思ってんだ。
>>983 俺はとったよ。
2HTankを殺すためにな。
予定通りステルスから入れば確実にやれる。
たまにチタか?と思うぐらい攻撃力をもったIBに負けるぐらいか。
盾Tankは仕様上絶望的
新スレ立つまで自重しろハゲども
>>991 SCT使ってるならParryはすぐ分かると思うんだけど
あとParryされた場合ってDoTやら何やらって入ったっけ?
すまん、規制で建てれなかった。 誰かヨロシク
自重しろ禿ども
>>994 Parryすると相手に自動的に185dmg返すというのがRipostというTac。
通常攻撃も返すから5秒間FullにWEがWHを殴ればそれだけで死ぬよ。
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