EverQuest II スカウトスレ part11
1 :
名も無き冒険者 :
2008/10/15(水) 09:10:09 ID:L3cH6f9Y
2 :
名も無き冒険者 :2008/10/15(水) 10:29:09 ID:MYUVL5L7
2?
3 :
名も無き冒険者 :2008/10/15(水) 10:37:15 ID:NmpAVixJ
DRG のスペルで、グラヴィタスというRoKの古代スペルがあるのですけど、 これって、MTとかにかけると、ヒーラーさんのかけるヒール量が増えるんですか? ウォード量もみたいですが、既に張られているウォードの吸収量を増加してくれるんでしょうか? このスペルの効果がいまいち実感できない・・・です。
4 :
名も無き冒険者 :2008/10/15(水) 10:40:47 ID:v4N2wHu9
________ / \ / \ / /・\ /・\ \ / / \ / \ \ |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ | | (__人__) | | \ | | \ \ | / \ \_| /
5 :
名も無き冒険者 :2008/10/15(水) 11:13:09 ID:259vlMeM
ヒール, ウォード, 蘇生の回復量(24%) ってEQ2spellに書いてあるし ヒーラーにかけんじゃねーの
6 :
名も無き冒険者 :2008/10/15(水) 12:58:56 ID:FUoP7Hup
かけたヒーラーのヒール性能があがるんだよ、馬鹿か?w
7 :
名も無き冒険者 :2008/10/15(水) 13:02:19 ID:MXATzb88
ダージのマクロで、 %Tさん(ヒーラー名)のヒール効果をXX%アップ! って良く見掛けるね。 つまりヒーラーにかける一時バフだな。
8 :
名も無き冒険者 :2008/10/15(水) 14:02:38 ID:MYUVL5L7
TRBのジェスターキャップ、マクロでターゲットを登録したの複数用意すると 勝手に人選んでかけてくれるらしいですが、免疫とかも考慮されるんですか?
9 :
名も無き冒険者 :2008/10/15(水) 14:03:48 ID:NmpAVixJ
>>5 >>7 ありがとうございました。
どっちとも取れたので、ちょっとよくわかんなかったんです。
10 :
名も無き冒険者 :2008/10/15(水) 14:09:57 ID:/fDHwCBS
>>8 DRGのグラヴィタスの場合は考慮されてるからTRBも大丈夫
な可能性が高いと思う
(居ない人の名前のマクロが混ざってるとメッセージが出る)
11 :
名も無き冒険者 :2008/10/15(水) 16:02:09 ID:fnqZRf8/
profitのクイックレイドボタンだっけか?オヌヌメ
12 :
名も無き冒険者 :2008/10/15(水) 16:55:26 ID:3tq1nOLG
維持中のbuffやdebuffウィンドウ(Maintained?)で見やすいUIってありませんか? アイコンにカウントがついてるやつがあればいいんですが。 BRGでdebuffの維持に画面中央辺りに置きたいと思って探してます。
13 :
名も無き冒険者 :2008/10/15(水) 18:30:02 ID:gnDUf3kq
14 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 00:03:57 ID:4gKsObDS
Flame最高のDPS値 Flame最高のDPS値 Ranger 9400 Assassin 10200 Wizard 10500 Warlock 11600 Illusionist 8400 Coercer 9100 Swashbuckler 9200 Brigand 9900 Necromancer 530000 Conjuraa 3200 メレーオワタorz
15 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 00:18:00 ID:J6CFtK3Y
NEC最強時代到来
16 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 01:40:24 ID:GpR+X4O+
スルーされた
>>6 は 前スレから住み着いた基地害。
17 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 02:06:54 ID:e/m7wulA
先週土曜からEQ2を始めた新参の34ASNです 初心者質問スレ向きかもしれませんが、 KoSアチーブメントに関して先輩方のご教示を賜りたく… 毒主体で育てようかと思いまして、まずはINTパスをイントクシケーションまで突っ走りました 残る25ポイントで何れのパスを取得しようか悩んでいます STRはCritと受け流しに加えてパーフェクショニストで前記毒CAの強化が望めるので非常に魅力的なのですが、 AGIのポイズも極めて使い勝手が良さそうなので目移りしてしまいます パーフェクショニストはメレーダメージ以外も15%強化されるのでしょうか?
18 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 02:25:39 ID:oqnE71Lx
>>13 BRGでコレ使うと激しく見づらいというか、アイコン増えすぎだろう。
横表示でアイコン上に数字が出る奴の方がいいよ。
19 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 03:32:02 ID:BCsoRg/W
>>17 >>パーフェクショニストで前記毒CAの強化が望める
そんなことは無い
>>パーフェクショニストはメレーダメージ以外も15%強化されるのでしょうか?
レベル24〜 アサシンズ・ブレードのラインと
レベル50〜 アサシネイトのラインだけが対象
50ポイントで低レベルなソロ主体、適当に振ったらこうなった、異論は認める
www.thebrasse.com/eq2/aaxp.php?c=Assassin&d=000000000000000000005000000000000000300000000350
www.thebrasse.com/eq2/aaxp.php?sc=Predator&d=000000000000000800000004000000840000004400000001
20 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 03:49:30 ID:RxzYJvN4
STRラインはラストよりメレクリUPが魅力だから取っとけ 鉄板
21 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 04:05:29 ID:e/m7wulA
>レベル24〜 アサシンズ・ブレードのラインと >レベル50〜 アサシネイトのラインだけが対象 なるほど…扱いが難しいですね シミュレータまで用意して下さって、感謝に尽きます 参考にさせて頂きます >STRラインはラストよりメレクリUPが魅力だから取っとけ やはりメレーCritは鉄板ですか STRパスは外せそうもないですね ありがとうございます
22 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 04:15:48 ID:kYGw0pFz
23 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 04:28:09 ID:G1LHh/rG
>>14 やっぱりBRG>超えられない人気と実力と募集数の壁>スカッシュバックラー なんだな・・
24 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 06:18:20 ID:hJABLIAg
最近明らかにBRG減ったな どこのリクルートもBRGばっかり
25 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 07:30:14 ID:nzzwLb0Z
数が欲しいのに人口少ないからな WIZくらい居ても足りないくらいなんだが やっぱdebufferは地味だから増えにくいのかね
26 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 07:36:19 ID:G9q0iRa+
DeBufferって居てもDebuff意識する事なんてほとんどないだろ ほとんどのDebuffが攻撃アーツだから必死に殴ってれば自然とDebuffも入ってる
27 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 07:38:00 ID:Wo+YKqhF
>>26 は戦闘終了間際にdebuff撃ってるチンカス
28 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 07:43:01 ID:SE3NK5Xu
まずdebuffアーツがミスらないように防御スキル等を下げる→軽減力下げる→攻撃開始は基本だろう
29 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 07:44:37 ID:sdxrpR9q
>>26 逆に無意識にでも入ってるから
自分ではその恩恵を意識でいないって話でしょ
30 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 08:50:33 ID:yIGTYNGO
すぐ釣られるのがおもろい
31 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 09:09:20 ID:+QzvWG9U
ちょっと感情のぶつけ合いすると、すぐ釣った釣られた。 斜に構え過ぎて後ろ向きになってないか? 精神的優位に立ったつもりかも知れないが自分を騙して逃げてるに過ぎないと思う。
32 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 09:13:58 ID:yIGTYNGO
まぁまぁお父さん落ち着いて
33 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 09:21:41 ID:npORZOLt
お前に父さんとよばれるすじあいはない! 娘はやらんぞ!
34 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 09:25:35 ID:a3sEvnFl
>>29 いつも恩恵を受けているから
"今日はBRG居るからDPSが出る"って言われても実感が少ないんだと思う
BRDのBuffも同様
35 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 09:53:19 ID:GpR+X4O+
>>27 まだいたのかw
そろそろ消えるか隔離行け屑w
36 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 10:24:42 ID:/XBvupO5
昨日のRE2 ミシカル全員無し PAL 1.1k ASN 2.4k WLK 3.7k WIZ 3.1k メイジ強すぎorz
37 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 10:35:35 ID:o9p9SgUG
敢えてバレバレにしてそのうち変える気なのか それとも本当に頭悪いだけなのか
38 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 12:08:40 ID:GpR+X4O+
AE避け使ってるんだが、タイマーとAE発動がずれまくって、じーっとしてる時間が多くなる。 ピンポイントで使うには、どうすればよいのでしょう?
39 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 12:12:00 ID:yh7vd+vj
AE避けなんて忘れた方がいいよ。まじで。
40 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 15:03:38 ID:1JYtTudr
感覚を研ぎ澄ますんだ!
41 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 15:05:08 ID:GpR+X4O+
>>39 根拠や理由を教えてくれ。
それだけじゃ何の説得力も無い。
冷やかしだろうが一応聞いておくがな。
42 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 15:13:18 ID:SE3NK5Xu
TS使わないようにしてタイマーずれないようにすりゃいいだろ
43 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 15:55:18 ID:f/R2W3Uv
何もしてなくても結構ズレない?
44 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 16:16:19 ID:/XBvupO5
ROGが伸ばし入れてたりミスったりしたらずれるんじゃね
45 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 16:18:13 ID:+QzvWG9U
大体は感で避けてる。 自分でも驚くほど正確に避けれてビックリ。
46 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 16:19:47 ID:o9p9SgUG
ダメージも付いてるし 入れるなって指示なきゃ普通は入れる
47 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 17:14:26 ID:yh7vd+vj
>>41 まさかそんな反応かえってくるとはw
頑張ってAE避けしててください。
48 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 18:50:07 ID:1Ecmxz0V
大体AEって何もしなくても±5くらい差ある気がするんだけど ピンポイントで避けるなんてエスパーくらいしか無理なんじゃ
49 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 19:28:46 ID:GpR+X4O+
ローグのトラウマティック・スワイプとかスロウあるアーツやらを音鳴らして大体このくらいのびてるなーと思っても、まー気持ちイイくらいズレるw ±5秒に収まるようにしたいんだぜ。。
50 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 21:36:25 ID:G9q0iRa+
>>49 actはトラウマ対応してるとおもうが
verチェックしてみるといいよ
51 :
名も無き冒険者 :2008/10/16(木) 23:29:33 ID:9uEMsVi6
45秒のAEでも60秒以上の時があるね 20秒以上棒立ちカナシス
52 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 00:14:45 ID:j9vu1DAb
弓撃とうぜ
53 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 01:32:16 ID:axExbcwh
さあ早くDPS様の尻拭いをしてさしあげるんだカースト制度最下層のヒーラーの諸君
54 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 01:45:07 ID:UUKqMoRn
PRとかの殴るとKBとかされるんですが あれはどうやって対策するといいですか? 跳ねまくりでまともに殴れないのですが・・・
55 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 02:09:46 ID:ygpnuRjy
56 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 02:25:46 ID:vVxSZA30
>>54 俺も知りたい。
もう壁を背にくっついて殴ってるがストレスが溜まる
なんで殴ったらKBくらうんだよ。メイジにもKBしろ
57 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 02:39:31 ID:uoyhxuJg
MTが壁優先だから正面から殴ることになるから反撃痛いんじゃない? 飛んだら矢でも撃ちながら急いで戻るしかないねぇ DS 距離AE対策はメレーの宿命としか
58 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 02:40:23 ID:/pCmkLUE
Lv40過ぎたあたりからソロTRB辛いです柔くて弱くて 青色のRNGが殲滅していくのを横目に一進一退の攻防してます いつかTRBもソロが楽になるときがきますか それともスキルを磨けば楽になれますか いくらあれば楽になれる装備が買えますか こんな貧弱TRBはグループ入ると迷惑ですか TRBは好きだけどマゾではないのでめげそうです
59 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 02:44:29 ID:Ks48Jzw/
TRBはMez・チャーム・スネアとHP・PWリジェネあるから最終的にかなりソロ強い KC程度ならソロ楽勝だし 低レベル帯は一気にレベル上がるからスキルがかなり低いんじゃない? BRDはスキル多すぎて大変だけど取り合えずハークレイブでも行ってひたすらスキル上げするといいと思うよ がんばって80まで上げればRaidで引っ張りだこだしね
60 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 04:36:22 ID:vZdCoB1M
>>58 マジレスすると、DRGに転職してLVあげきってから
TRBに再度転職が一番楽
61 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 04:36:32 ID:PoDvkBsN
GRPやRaidでDPS出す時にDoTの毒と単発の毒、皆はどっち使ってる?
62 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 05:04:50 ID:vGydYfIZ
単発。毒発動がかぶったら何か損な気がする。 ほんとはどっちが徳かは比べたことない。 もしDoTかぶらないようなら単発のほうが断然有利じゃないかとおもう。
63 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 06:31:27 ID:B7QDOgiJ
ヘイストによってProc発動率って変わるの?
64 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 08:42:19 ID:/pCmkLUE
>>59 いつか希望があるなら頑張ってみます
でもレイドはプレイ時間が合わないから無理ですごめんなさい
>>60 すいませんTRB好きなんですDRGも嫌いじゃないけど
65 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 08:45:41 ID:caC6R9Hi
>>63 君がアサシンでフロントロード使ってる間はProc発動二倍になるが、ヘイストでは発動率が変わる事はない。
>>52 当たり前過ぎて、ここで取り上げるまでもない。オートアタックの方がよっぽど強いから聞いてる。
66 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 09:10:53 ID:x/963mqO
当たり前過ぎだってお
67 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 09:19:44 ID:j9vu1DAb
>>50 ACTのトラウマ対応って逆になんか迷惑じゃね?
ACTでタイマー計って、TSなしで定期的にAE対応するのが、結局のところ安定だと思う。
68 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 09:22:42 ID:j9vu1DAb
>>58 LV5ぐらい下のクエストをこなすというのが一番カンタンな対策かな。
殴り系のスキルは伸びてるはずだからgroupで迷惑ってことはない。
スペルアーツは初級4以上にして、安いのだけ上級Iにするといいよ。
69 :
173 :2008/10/17(金) 10:02:25 ID:BY9vz1lb
>>58 50でMez覚えるとソロ劇的に楽になるし、GrpでもCC担当の席に入れる。
装備に関しては楽になると実感できる装備が手に入るのはLv72.。値段はそのレベルなららくらく買えるぐらいだ。
今はマスタークラフトの性能が上がっているはずなので、72以下でも楽になるかもしれない。ブローカーでメロディックチェインを探してみてくれ。
ヘイストとマナソングがあるからGrpに入れる。
バードはGrp全体のDPSを上げるDPS職だ。スカウトやDPS募集に積極的に乗ってみろ。
たまに高DPS職が欲しいですといわれて断られるかもしれないが、気にするな。
レベル上がるたびにハークレイブへ通うことと、灰色でもいいからクエストこなすといいと思う。
よく50まではDRGが楽とか言われるが、両方上げた身からすれば誤差の範囲。
70まで行くとDRGはクエストこなすのも絶望的だぞ。TRB強い。
おまけにTRBの小技を。
1.すばやく2体を無力化する方法。1体目をMezし、2体目はチャームする。チャームは直ぐ解けるから、
無理に操作しなくていい。Mezのリキャストが消化されたら2体目をMezすると、楽に2体寝かせられる。
2.クエストMobだけ引っこ抜く方法。クエスト対象の周りに雑魚がたくさんいて単独でプルできない場合、
対象にチャーム入れて即Evacする。ペットはEvacについてくるので、簡単に引っこ抜ける。
Evac終わったあたりでチャームもとけ、比較的安全な場所で戦闘できる。
70 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 10:04:41 ID:oZsrh/aQ
>>58 全クラス共通だが、Combatarts Damage+ ってのと Spell Damage+ ってのが付く装備を集めると大分強くなる
Combatarts Damage+、これを100増やすと、全アーツの威力が100増えるのと同じ、Spellも同様
40代なら一箇所8Gとかで売ってるので、1〜1.5pくらいあれば全部位付けれる
TRBはArtsとSpell両方上げないといけないので大変かもしれないが。
それとシュリルが主力になるので、40代ならA3かM1を買うと大分変わるかもしれない
売っていればだが、恐らく50Gくらいだと。
EoFAAも取ってなければ5ポイント振ってシュリルを強化してみるといい
TRBはヘイスト、ヘイト下げ、パワーリジェネがあるので、DPS出せなくてもGrpにいるだけで喜ばれる
DPS出せればなお良い
71 :
70 :2008/10/17(金) 10:29:49 ID:oZsrh/aQ
>>58 >>いつかTRBもソロが楽になるときがきますか
いい装備、いいArtsを買えば40からでも楽になる。ただし、同じ装備のRNGには勝てない。向こうはそういうクラスだから。
>>それともスキルを磨けば楽になれますか
スキルというより知識が必要
どのAAを取れば楽になるか、どういう装備を買えば楽になるか、どの順番でArtsを回せばいいか etc・・・
>>いくらあれば楽になれる装備が買えますか
40代なら1.5p、50代なら2p、60代は無理に装備変える必要ない
40、50代はMCを買うのはオススメしない、60代は金に余裕があれば買ったほうがいい
72でMCを7箇所必要になるので、4pほど残るように調整するのをオススメする
>>こんな貧弱TRBはグループ入ると迷惑ですか
上で書いたとおり、迷惑ではない
>>58 が思ってるソロは、楽に敵を倒して、楽にクエを進める、そういう物だと思う
>>59 が言ってるソロは、レベルが80になって、いい装備も揃えて、その上で他クラスでは一人で倒せないような敵を、時間をかけてソロで狩る、そんなソロ。
DPSを高めて敵を即効倒せるようにする、そして戦闘後にHPを回復しながらArtsのリキャを待つ、こうなるとソロが楽になる
全Arts打ち込んでも敵を倒せず、戦闘中にリキャ待ちになる、こうなるソロは辛い
72 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 11:25:25 ID:m/nFiU3F
BuffあるからDPSなくてもいいとか…低レベルならそれでいいけど 80とかでそんなこと言ってたら大迷惑なんだぜ。 まあ、ソロでしっかり自分の使えるカードを使いこなせるようにしていけば大丈夫 Lv40ぐらいが一番つらいけど、Mez覚えたら割りと楽になる。
73 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 13:48:56 ID:o7soiFQw
BRDで純DPSより出すのはどうやっても無理って話だろ
74 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 14:02:07 ID:RmTymO4s
BRDもILLとCRCにBUFFをもらえばなんとかなるんじゃねーの そんな構成はありえんが
75 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 14:03:22 ID:JvTPtXo1
TRB+ILLはお互いおっきするお!
76 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 14:59:12 ID:MXyt6qBF
ソロではあんまデバフ入れなくてよいからパワー減らない。 よってパワー回復は歌わない。 ヘイスト、STRとSTA、防御アップにHP回復、呪文に追加ダメージのバフがオススメ。 集中力要らない自己バフやAAバフは勿論忘れず。 インビジしてスニーク攻撃から入る。 複数ならチャームから入っても良い。 上手くなりたいならチャームとMEZをグループでも使いこなせ。 背面攻撃はチープショットでスタンしなくても走って背後に廻れば撃てる。 MEZ覚えるまではヒロイックでなければ、 チープショット→インビジしながら背後に→スニーク攻撃→まだスタンしてるから背面攻撃とか入れてたな。
77 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 18:39:55 ID:kxg1FeG/
DRGは最終的にZWDPS5kいくからな
78 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 18:47:33 ID:uTeywg/5
たまに見るけどZWDPSのZWてなんぞ?
79 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 18:50:11 ID:ppXLdbXJ
80 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 19:14:33 ID:oeF/IETT
BRDの標準的な背面アーツは側面から入るんだよな
81 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 19:41:20 ID:ErvYMbgn
82 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 22:06:02 ID:3Gxui66i
RaidほんとBRG募集ばっかだな・・・
83 :
名も無き冒険者 :2008/10/17(金) 22:21:04 ID:PoDvkBsN
SWBもっと強化してもいいと思うんだ。 DAやCritを封じるDebuffとかあればいいんじゃない。
84 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 00:42:39 ID:B3XjsaE2
いろいろTRB支援ありがとうございました 通りすがりの人が発掘イベント盾を装備していたので まねして盾つかってみたら、別キャラみたいに世界が変わりました やっぱり足りないのはプレイヤーの知識とスキルですね・・・
85 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 00:44:13 ID:fKA7jLE9
>ACTのトラウマ対応って逆になんか迷惑じゃね? >ACTでタイマー計って、TSなしで定期的にAE対応するのが、結局のところ安定だと思う。 馬鹿?ACTのバージョン上げればTS入ってるか確認して自動にタイマーが伸びるんだが何が迷惑なんだ? ACTを古いバージョンのまま使ってるだけで何の意味も無いだろう TSでAE間隔伸ばせばそれだけでAE来る回数が減って楽になる実際VPの雑魚ネームなら AE1発逃げる程度で倒せるようになる
86 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 00:52:25 ID:jsk49bj0
ACTのバージョンUPについてkwsk
87 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 00:55:46 ID:Hy8Ih9wg
つ 自動更新
88 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 00:59:44 ID:enAFeori
ACTのverって2.7.2.191でおk?
89 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 01:17:58 ID:oeXXjZMl
1stキャラで貧乏スカウトなら、T5まではマスタークラフトのレザーアーマー(STRつきの)で安い値段で流れてるのを買うのもオススメ。
90 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 01:26:16 ID:oeXXjZMl
TS入らなくてもAEが大幅に遅れるとタイマーが伸びてしまう超迷惑な機能。
91 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 01:32:01 ID:xSa10QsU
LFGのRE2募集、SWB限定募集してるな。 SWBのよき理解者だな。
92 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 10:30:16 ID:yEldZ/ny
Raid募集されるのってほんとBRGばっかだな
93 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 11:01:20 ID:W5zRUfpp
毎日のお勤めご苦労様です
94 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 17:31:04 ID:4aSZbPJE
なんでBRGなの?
95 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 18:03:57 ID:B3XjsaE2
TRBのharmonizationはmezやcharmにも効果がありますか? sonicとどちらを先に目指そうかなと
96 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 18:15:50 ID:oXoX9etJ
97 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 18:41:26 ID:B3XjsaE2
>>96 ありがとう、それは素晴らしい。AAためる目標にします
98 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 20:28:54 ID:xKA8Fpv2
お散歩 ガーディアン4 バーサーカー5 モンク3 ブルーザー6 シャドウナイト3 パラディン2 テンプラー2 インクイジター5 ウォーデン8 フューリー4 ミスティック3 デファイラー6 ウィザード3 ウォーロック6 イリュージョニスト2 コウアーサー6 コンジュラー2 ネクロマンサー3 トルバドール3 ダージ3 レンジャー4 アサシン2 ブリガンド8 スワッシュバックラー1 第一部:完
99 :
名も無き冒険者 :2008/10/18(土) 20:55:04 ID:LHLVXdwB
何かよく分からんがSWBのネガキャン見苦しい 印象悪くなるだけだからやめれ
ALT含めて何の意味が お散歩メイン ガーディアン1 バーサーカー1 モンク1 ブルーザー1 シャドウナイト0 パラディン1 テンプラー2 インクイジター1 ウォーデン2 フューリー1 ミスティック1 デファイラー2 ウィザード1 ウォーロック2 イリュージョニスト2 コウアーサー2 コンジュラー1 ネクロマンサー0 トルバドール1 ダージ2 レンジャー2 アサシン1 ブリガンド1 スワッシュバックラー0 第二部:完
今日のMMISでやたら強いSWBいるなあとおもったが、その人かな お散歩レベルではまだまだ弱いんだろうけど SWBはお散歩でも活躍できるんだ、SWBも強いんだ、とみんなが思えるよう がんばって欲しいな^^ 第二部:旅立ち 開幕
うわーん>< 書いてるうちに第二部:完になってるじゃん;;
きめえ
ん、メインのSWBって散歩いないんか
>>104 いないよ全然いないよ
ってかAltで一人いたのにびっくりw
>>97 いや、まずソニックはとらなくていいからソニックライン埋めるんだ。
もうやめて! SWBのライフは0よ! + ____ + + /⌒ ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!! + /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー'´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | Χ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
ん?メインだけだと散歩29名か少ないね思ったより
学習しねえなお前ら
Osanpoって29人しかいないのか エリート集団だな
縦読みしてみました O エ おえ? 吐くなよ。
>縦読み ハングルなんじゃね?
114 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 19:53:08 ID:IV1QSgcM
SWB<LFG> \ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < 今日も5時間放置age 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
115 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 01:52:12 ID:JdoS/tZ6
ダージのエモーショナル・ダージて重なる? 重ならない時、45秒AEが何秒になるか教えて下さいエロい人
君は何を言ってるんだ
理解しようとしてはだめだ。頭がいたくなってきた
マエストロって基本的にはMTとMTgrpの3色ヒーラーに回す感じでいいよね
↑間違えた ×マエストロ ○ジェスターキャップ
>>118 あふぉ乙。
危機的状況下でもない限りヒーラーに入れる必要ないだろ、頭使えよ
メイジやスカウトにつっこんだほうがDPSあがる。特にソサラとかな。
DPSを見てBRGやASNに入れるのはアリだぜ。
全スカウトに追加 ムーブ・ビハインド(仮) キャストリキャストリカバリー:瞬時 使うと対象の背後へテレポート ムーブ・アウェイ(仮) キャストリキャストリカバリー:瞬時 使うと対象から35mくらい遠くにテレポート これくらいあってもいいよな・・・
>>121 低能乙。
いきなり アフォ とか言い出すあたりが香ばしい。
隔離行ってろ屑w
同lvで返すお前も同じだ。
デスパッチンを高回転させれば全体のDPS上がるからBRGには入れた方が良い。 回復がおっつかない雰囲気ならヒーラーに入れるけど普段はDPSに入れるね。 ハートやエッセンス配りが忙しそうなサモナーにも入れる。 まぁ忙しそうな所に入れて行けば役立つね。
Raidでディスパッチ一番最初にいれるブリってなんなの? 一番最初にでかいのいれる職なんていねーよ。バカかよ。
バカはおまえだろ 最初にいれて他のデバフを入れやすくしてんだよ
どうみても釣りです
釣りじゃねーよ。 ほかのデバフいれんなら一番最初じゃなくてちょっと経ってからだろ? 戦闘開始直後に入れるバカって言ってんだよ。
あとブリのくせにMTGrpのSWBにDPS劣るやつ。 こいつもバカだな。
ローグの100%ポジ下げとか向き固定のアーツを知らないのか… epic相手の場合だけだよ、開幕でヘイトとらないようにギリギリのタイミングを見極めるのは その場合でも、可能な限り早い段階でディスパッチいれないと、他職のデバフがレジされて MTが危険にさらされる確率が高まるしな。
少し疑問なんだが耐性ってレジスト率に影響したっけ?
する 特に格上相手の場合下げないとひどい目にあう
>>133 めちゃくちゃ関係あるよ
epicって普通にやるとレジ率が高い気がする、オレンジだと尚更
開幕から一気に耐性キャップまで下げる為にも開幕ディスパッチはありだな
ただ防御スキルも下げてないとスカスカだから本当に開幕だとミスひどいんじゃないの
>>131 SWBはミシカル無しでRE2ZWDPS3.5k↑行くほど強いクラスだけどな
特にraidならBRGのdebuffの恩恵もあるし寧ろSWBの方がDPS出るんじゃね?
複数相手だとハリケーンでDPS1万超えるし相当強いね
なんだかんだ言ってSWBのdebuffもかなり優秀だし特に攻撃debuffが神だから攻略途上じゃ貴重だし
今度の拡張でファイターの20ポジ上げ(?)が追加されるらしいからSWB必須になる予感・・・
137 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 16:03:06 ID:RQF9hh0h
| BRG \ | ('A`) TSOraidやります@1SWB様お願いします〜>< / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ / こうなるわけですねわかります
>>135 オートアタックと違ってアーツは滅多に外れないらしいよ
100%ではないけど、「50%レジストされやすい」とかの補正がついてるアーツでも
98%以上ヒットが普通だし、ディスパッチにいたっては、VPで200回ぐらいうっても100%…
これまで外れたところを見た記憶がないかもしれないというぐらいに当たる
ブロイラータイプだと防御スキル下げてもスッカスカ 何なの
>>130 お前 めちゃくちゃ香ばしいな。
死ねや屑w
>>138 Dmg付きデバフアーツは、100%でデバフの部分だけは入ったはず。
>>139 防御下げだけじゃ当たりにくいね、受け流しスキル&逸らしスキルも下げれれば当たり易くなる。
自分の攻撃スキルもできるだけ上げると、しやわせになれそう。
開幕耐性下げはCRCのAAに負けるな 外れないしさ
>>142 君は何を言ってるんだ・・・
タシアナは普通にレジストされる。
だからこそ開幕はディスパッチ>タシアナの順にいれる
>>141 外れてもデバフだけ入ってたのはGU46だか47だかでFIXされてるよ
そのかわり該当デバフの命中補正が上がったらしい
パッチンは必中じゃなくなってタシアナはレジ-90とかになったんじゃないの?
>EmFKGfgp こいつ頭悪いな 脳内Raiderか?w
デバフアーツ&スペルのレジストに泣いた事の無いクラスと予想。 …ヒーラーだな
読み返したけど、
>>130 はレイドやったこと無いか、そうじゃ無かったら日本語レベル幼稚園か、もしくはいつぞやの知ったか野郎だな。
知ったか野郎だと、楽しいな。。w
どっちかつうとヒーラーの方がディスパッチありがたやーって言ってるが。
スカウト最強でDPSも最強なのがBRGって聞いたのでやってみたいんですが種族は何がいいですか? スカウト最適種族はダークエルフかケラらしいですがどちがいい? ラトンガとハーフリングは弱い上にグラも気持ち悪いから嫌なのですいません・・
次の拡張でSWBが必須になる臭いから今のうちに裏切った方がいいかもしれん
君この前はラトンガラトンガって言ってたでしょ
>>150 AAと装備とアドーンでなんとかなるから好き…っておまいメイジスレにもいたなww
言っておくがスカウトで最強DPSはASNだ。 BRGはデバッファーDPS
支援に喜びを見出す俺にとっては、頑張ってくれるなら誰でもいいよ。
最強DPSつったってbuff debuffをしっかり貰った上にメレー殺しのDS AEを持っていない敵限定だけどな grpだとほとんど支援が無い事が多いからDPSすらROG>PRDになる事も多い 逆にRaidだと支援モリモリな事もあるからgrpの倍近く出る事も ZWDPS3k→5kとかザラ DSフィアー・KBやメレー範囲のAEフィアー・スタンとかある奴はヒーラーもスキルが無いとDPSかなり落ちるね つーわけでDPS出たら周りに感謝しとけよ
grpにILLが居たら即tellは基本だべ ヘイスト&アームは自前ヘイストが無いASSには神すぐる
ASNはILLと相性いいんだな ASN:ILL>TRB>DRG>CRC みたいな感じか? それともDRGはもっと上かな SWBの体感だと SWB:DRG>ILL>CRC>TRB の気がする
DRGはミシカルあるとアーツ威力UPあるからかなり良いよ 一時buffで一応ヘイストもあるしprocもつくしね DRG(ミシカル)=ILL>BRG>DRG>TRB>CRCって感じ raidでミシカルありのDRGとILLが自grpに居たら鼻血出ますわ
DRG+ILLがやっぱりいちばんか おれはSWBで、支援なしRE2:ZW2800位だけど、DRG+ILLつきだとZW4000こえるもんな ↓BRGさんとRNGさんの意見もよろしく
RNGだとDRG>TRB>こあさかな DPS Buffは他クラスも結構あるしね ただアームは威力おかしいから考慮してないけどなー
BRGとしても、DRG+ILLがメレー支援最強だね しかもこの2職はTOSのAAでさらにやばくなるし なんて書いてるとまた大量増殖しちゃうっ
ILLはアームが大きいけどあれ一人だけなんだよな BRD+ENCとか贅沢な構成は望めないので一人だけ選ぶとしたらDRGだねぇ
大量増殖する人たちは、そういう支援クラスやらない
ぶっちゃけDRGはMT ST Meleegrpで3人居てもいい まぁそんなに贅沢出来ないが
DRG3人とかどんだけ贅沢なんだよ 一人うちによこせ
167 :
DRG :2008/10/22(水) 18:53:36 ID:nT7g1gNO
| 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | | 〉─_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 | |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ 〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ| . r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/ . |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/ . \ヾ( l ヾ::::ノ |、 優先ロットあるなら入ってやってもいいが? j .>,、l _,-ニ-ニ、, |)) ! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、 | | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、 ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、 ..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ ..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄| :.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ \_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_ \  ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
TRB的にはメイジ向けバフかメレー向けバフどちらかに集中したい。 RLする人は少し気に留めてくれるとありがたいな。 因みにDRGはメイジ向けバフがないけど、TRBのメレー向けバフより優れてる。 必殺技の一時バフもDRGはメレーproc、TRBは呪文にprocだしね。 他にもいろいろあるけど割愛。
TRBってメレー強化buffってヘイストだけ? マエストロが毒で発動すればいいんだがなー
DRGと似たようなSTRバフはある。 それとヘイストだけだな。 ヘイストはMAX40位上がったような気がする。 勿論全てのクリティカル+7.5はDRGと同じくある。
更にBRDはAEでDAもつけれるしな
DRGなら
>>159 の言うようにミシカルでアーツ10%UPもあるし
一時buffがraidwideになるから仮にDRG2〜3人いるとリキャスト短縮も含めてほぼ常時ヒャッホイ状態じゃないかね
TSOAAで更にDPS強化に拍車が掛かるし神クラスだな
ただ一つ気になるのは、DPSModもHasteModも、Cri率もDA率も、そろそろ普通にキャップ突破状態になりそうなんだよな その後の強化余地の方向性どうするんかね・・・ またいつぞやみたいにキャップ値と低減カーブが変更されるんかな?
>>172 Flamesでも議論されてますね、半分ネタとして。
けど、それ以外に考えられないのがナントモ。
ダブルアタック100%以上の分はトリプルアタックになったりしてくれると嬉しいんだけど。
DPSやHasteは上限解放がいいな FocusAimでハァハァしたいw
まあ現行の装備弱体化でそんな夢遠ざかりますから
BRDは増殖しても大歓迎w
>>172 SoLの頃みたいに、Bane Weaponの再来とか有りそうで・・
>>178 特定の種族に対してのみ強力な武器。
DR 10、対Dragon+200 みたいなものと思ってくれ。
Raidではこれを揃えないと先に進めなかった。
武器一択で個性が無いのもどうかと思うがね 最強装備 鉄板装備化はマニュアル化するだけでしょ
ギルドホールで置けるダミーでDPSどれくらい出る? 80SWBフェイブルドEpic武器で最高3700、アベレージ3500くらいなんだけど。 あれってLvにあわせてスケールされるから壁より低くでて当たり前よね?
5800〜6300 KJの壁より硬いと思う
>>183 散歩のミシカル持ちなんて一般とは世界が違う。
>>184 Thx やっぱ低く出るのね。にしてもすごい数字でてるんだなー
気になって徹夜した。仕事早出でいてくる。
BRGだけどミシカルなくても5kは出るぞ
WLKエピック無しで3000いくぜHaHa
>>180 EQ1のBane武器は、その種族に対して特別強いと言うより
Bane分を足しても同じ進行度で手に入る他の武器より弱かった。
そして対象外の種族に対してはお粗末だった。
なんでそんなのがRaidで必携になったかと言うと
一部のNamedが特殊な耐性を持っていて
Bane武器以外だと全てのMeleeが"1ダメージ"
しか与えられなかった。
しかも、その対象Namedが一種のボーナスキャラだったり
ボーナスZoneに入るための鍵だったりした。
だからRaidやってる人達(Melee職)は1体のNamed戦でしか
使わないBane武器を血眼になって求め、その揃い具合で
Raidの進行度が変わった。
それらは最終的に鍛冶で作る物が多かったので
見た目のバリエーションは幾らか有った。
Shissar Baneか。 あれを作るのは、個人的には面白かったけど・・・。 そう思うのはマゾクエ好きの一部でしかないのかもなあ。
>>188 なんだかFF臭いバランスだね
ニートゲーきもす
BRGがいく5kって一時Buff使用してだろ? あれなくていくならスゲーと思うけどね。
dummyは壁より軟いと思うけどなぁ… BRGで5分buffと呪われしコイフ使って12000強 buff抜きでも7000くらいか 壁だともっと低くなるんだよな
194 :
名も無き冒険者 :2008/10/23(木) 10:18:08 ID:uemzMKIu
New!釣りアイテムに「BRGのDPS12000」が追加されました!
釣りも何も壁なんて一時buff&大砲全部一気にぶち込めば1万超えるだろ 普通にやれば5〜6kだけど
192 : 名も無き冒険者 :2008/10/23(木) 10:09:19 ID:hpHBZ5+e BRGで5分buffと呪われしコイフ使って12000強 buff抜きでも7000くらいか こういう感じになるんだぜ
とりあえずデータ取ってupしてきた
ttp://sanzokusan.blog77.fc2.com/ フルbuffで5回くらいやったけど、12000超えたのは2回だけだった
そういう意味では嘘をついてしまったかな。残りも11000は超えてたけど
ただこれはあくまで「1戦に全力を注ぎ込んだ場合」の数値
連戦だとこんなには出ない
7kの方オートアタックのDPS1400だけ? アーツだけで5k以上か
おぉ早い仕事ナイス。 呪われしコイフってすげーな。
チョーカーやればもっと出そうだな 先にこっちが死ぬかもしれんが
>>198 わかった。もうWizやめてBRGになるわ。
チョーカーは使ってる Havocもミシカル でも、装備はまだまだ改善の余地ありまくり データを見ればわかるけど、素のcrit率は6割もないくらい アーツは流石にほぼM1 ただ、この数値は「超短期戦」だから出る数値。 アーツのリキャストの関係上、これ以上交戦時間が延びると、あっという間にDPSは下がっていく
205 :
名も無き冒険者 :2008/10/23(木) 11:57:24 ID:uemzMKIu
NECの短期で7kでて盛り上がってたんだぜ
そういや
>>193 をみたけど途中でHP回復してるのはやっぱりコイフなのかな?
>>205 それ、PRのやつかね
PRだとそんなに出ないわ
鯖が軽い状態で、DRGとILLのgrpでフルにbuff貰って、一時アドーンも当然使っても…出るかどうか…
BRGがdummyで強く見えるのは、BRG自身のもつdebuffのせい
raidでは、いつもASNに負けてる
>>206 コイフは「アーツを使った時」に回復だから、違う
そりゃPRでメレーは最大値でないだろ・・
debuffがBRGの強さだろw
モンクさんはダミー相手ならDPS10万出るぜ!
211 :
名も無き冒険者 :2008/10/23(木) 13:12:57 ID:AfgWxzU1
>raidでは、いつもASNに負けてる これだってBRGのDebuffを利用しての話だろ?
そんなの常識だが 何を今更?
>>207 BRGならPRZW7k超えるけどな
NECのあれはZWだと5k後半から6kくらいなんじゃないかね
まぁPRはmeleeのKBが・・・
ILL+DRGがいつも居たら嬉しいんだが・・
>>213 まじで?
そりゃすごいな。どんな装備ならPRで7k行くんだろ
骨はKBでやりにくいし、一味は複数相手でdebuff集中できないし、ゴーレムは柱壊すために時間食うしでどうしても下がっちゃうんだよな
唯一出せそうなドゥームも、跳ねて変な方向いってDPSが安定しない
何より、鯖が重くてアーツの回転が異様に悪い
8分くらいなら10k超えてるんだから ZW7kくらいいくだろ
>>217 外部からのbuffはないけど、自分のdebuffが強力なのがBRGだってば
dummyDPS6000くらいのwizなら、BRGのdebuff環境下では9000近く出るわけだし
12000ってのは、リキャスト5分とか6分のbuff/アイテムを集中させた場合
それにこれは10秒未満の超短期戦でしか出ない数値。
超短期戦でのDPSってことなら、183のblogのASNとか壁で15kとか出してる
この人が十分なdebuff環境下でdummy殴りしたら、余裕で20k超えてくるだろうね
他のクラスの仕組みを正確に理解してる奴が少ないからな〜。 下手すると自分のクラスの事ですら・・・。 まぁ、理解不足と言うだけならまだしも、 一番厄介なのは事実確認もせずに曖昧な噂と思い込みだけで他人に口出す奴だな。 事を荒立てずに訂正させるのに苦労するし、迷惑この上ない。
>>198 の数字心底すごいと思う。
で、質問なんだけど、今の基本ってクリ装備推奨でそ?
>>198 のデータってクリ率とても低いのは瞬間の出力を出すための仕様?
基本クリ装備が高出力の近道だと思ってたけど違うの?
スペル扱いの予ダメにはクリティカル乗ってないから低く見えるだけじゃない? 毒とかProcとか
ブロイラーならDPS10万
ブロイラーってなに?
プロウラーならメイデン
>>222 遅レスだけどBRGってすごい瞬発力なのね。こんな出るとは思わなかった。
装備揃ったら2割り増しくらいは余裕なのかなー。データ公開thx
raidってBRG募集ばっかだな
orzは?
募集ずっとみてたが、スカウトではBRD(ほぼDRGのみ)しか見なかったぞ
いつものorzさんだもん 真実は関係ないです
TSOが出たらSWBも大人気必須ジョブになると夢見ていた時期がありました
ID:hpHBZ5+eに触発されて、人形相手に、アーツのオーダーいろいろ試したら、 人形相手限定だけど、DPS1500ぐらいあがったよ!ありがとう! ディスパッチの効果時間内かつ持ってるアーツ使い切る前に人形が倒しきれるかどうかが一つ目の壁だった 実戦でもDPS少しだけあがったよ!
233 :
名も無き冒険者 :2008/10/26(日) 12:57:31 ID:3mmG/eI6
同じ毒は重なる?
バードのEpic武器のディレイ修正まだかよ。はやくしろよクソSOE
235 :
名も無き冒険者 :2008/10/26(日) 22:24:15 ID:Mk3sC39i
SWB RE2 ZWDPS6k記念age
ENCってRaidだとほとんどの場面で劣化BRDなの何とかならないかなぁ buffもdebuffもBRDの方が上だしDPSはENCの方が高いけど全体で見るとBRDの方がいいよね もっと強いbuffかdebuffが欲しい
たしかにアームもらえるなら別だけど、 BRDグループのほうがDPS高い気がする
TSOきたら土下座してでもENC様って言いたくなると思うよ
なぜスカウトスレでENCの愚痴w いつものorz?
L50台のTRBですが、ハロウィンの屋敷、最初の三匹が凄い高い壁です。 二匹目を眠らせた時点ですでに瀕死。チャームもできないし。 カイトすると少しは生存時間が延びるだけで倒せないのは同じです。 装備が駄目すぎなんだろうか。なんか良い戦術あったら教えてください。
入り口で暇そうな人に声かけてグループ組んで一緒に入る
装備がレベル30台なんじゃない? もしそうだったらトレジャでいいのでLV50台の装備に揃えたほうがいいよ。
>>240 3匹と殴り合ってると死ぬので階段使ってカイトした俺RNG
スタートは階段脇
一番近いのにまずチープショットいれてスルー、次タゲったのにスネアを入れながら2Fに走る
1体がついてきてるので近接アーツ→足止めアーツ→弓アーツで殺す
その頃には最初のとスネア入れたが上がってきてるので適当に段差カイト混ぜて殺す
2Fの階段上がりきった高さから下に飛び降りるとmobは律儀に階段いくのでスネア入れておけば分離できる
カイトに階段を使うのは気がつかなかった、試してみます。 いままで装備それほど気にしなくても何とかなったけど、 LPは打撃が痛いところらしいし、ブローカー覗いてみるわ。
灰色のチェインアーマーは総換えしろよ。 3匹の内訳は忘れたが強いのと弱いのがいたと思う。 強いのから寝かせ。 焼け石に水だが明晰のポーションとかの薬に頼ってもよい。 つかグループで行けたらそれが一番。
809 :名も無き冒険者 [sage] :2008/10/27(月) 22:27:50 ID:2a195jid 2008/10/27(月) 22:20頃人口検索してみた。()はその内のLV80。 GRD 64 (38) BSK 38 (12) PAL 46 (20) SHD 49 (17) MNK 43 (18) BRU 30 (12) TMP 67 (38) INQ 53 (18) WDN 66 (26) FRY 54 (28) MST 56 (28) DFL 45 (22) WIZ 53 (29) WLK 42 (17) CNJ 36 (13) NEC 50 (20) ILL 48 (24) CRC 52 (30) RNG 34 (17) ASN 52 (25) SWB 40 (22) BRG 54 (26) TRB 40 (20) DRG 41 (20) 合計1153(540) RNGの減り方がパネェw
つかBRDはRaidで各grp計4人は居てほしいんだけど少なくね? どこも確保で大変そうだなw
>>248 DRGはMT ST Meleegrpで3人居ても良いくらいなんだが
特にMTgrpは必須なのは当たり前だけどこの少なさじゃ相当厳しいんじゃ
人集まらなくて崩壊寸前なギルドって大抵ヒーラーBRD不足で攻略進まない所ばかりだし
補助系ほしい順 DRG>COR>TRB>ILU
ミシカル前提だと DRG 3人まで席あり 最低一人は必須 支援で一番欲しい CRC 多くても二人まで 一人は必須 ILL 3人まで 居ないとDPS陣の意欲低下 TRB 一人は欲しい 二人以上は構成による いないとメイジの意欲低下 まぁDPSgrpにBRD+ENCなんて贅沢は出来ないのが現実(BRDが少なすぎるので)
BRDはなぁ
得意分野がbuffer debufferって縁の下の力持ち過ぎるよ
grpだと支援に求められてるのはCCである事が多いから特にDRGはRaid特化過ぎる
まぁその代わりRaidだと
>>236 みたいな感じなんだけどね
まぁここで何言ってもこういった支援特化クラスは増えないと思うよ
それこそBRDのみ優先ロット有とかが常識にならないとな
224 :名も無き求道者:2008/10/27(月) 22:59:56 ID:vxoIQDEt ギルドリクルートで募集されてるクラス Osanpo:ENC TRB BRG SK SFL MST Delta Force:MNK ILL COR Silver Thaw:ILL COR SWB Vise Verse:DFL Veyron:ILL Teatime:MST DRG ILL COR エタブリ:FRY MST ILL COR Rat Empire:TMP WDN COR BRG Fighter Mikazuki:MNK MST Impact:ILL RNG CNJ Spatrize:DRG RNG SWB HoV:SHM CRC MNK BRU To the sky:TRB WLK ILL
>>252 役割以前にソロがマゾすぎて80まで続かない人がほとんどだけどな
RoKソロとか△とか普通に勝てねーしwカイトやって時間かけて何十匹も倒したりとか
80まで上げたってだけで既に神
要するにMTGrpにDRG/CRC 他GrpにENC/BRDを何人振るかの問題。 残りのGrpにENCかBRD1人は欲しいとは思うが、それ以上は・・ debuffはクラス被ったら意味ないし、buffer多すぎても火力にはならないし。 正直DRGでも3人いるとDebuff・火力に歪みが出る。 確かに両方いれば俺TUEEEEEは味わえるけどなw
MT STgrp DRG+CRC DPSgrp DRG+ILL TRB+ILL 海外ギルドはこんな感じだな
えー、DRGとか、グループでもDPSばりばり増やして、 MTも固くして、POWも回復させて、自分自信もかなりDPS出すじゃん CC枠じゃなくても、2ヒーラーの片方をDRGにするとか、 DPSの一人をDRGにするとかでも余裕でお釣りくるよ
確かにソロは辛そうだな
DRGはソロ最弱grpでは支援職もっとも微妙な立場だしraid特化じゃないとやっていけない とは言え茨の道が長すぎてそのraidをやれるまでに挫折する人がほとんどだが・・・ CRCみたいにDPS()笑強化すれば増えるんじゃね?
>>259 grpだと二人目の支援としてDRG入れる場合DRG本人のDPSも重要になるからね
使いこなせばDRGは最終的にZWDPS5k超えるけど現実じゃ2k出せばいいのが現状
MT+ENC+DRG+2ヒーラーだとDRGの恩恵を受けるクラスはMTともう一人のDPSだけだし
やっぱraid特化なのかねぇ
>>247 10月のはじめごろSWBの方が2人多かったのに・・w
最近BRG多いような気がしてたけどホントに増えてるっぽいな。 2ch見て裏切った奴が多いのだろうかw orz工作員の思うツボだなーSwbとしては有り難いけど。
もうどっか参加してるなら 増えようが減ろうが知ったこっちゃ無い
>>251 >まぁDPSgrpにBRD+ENCなんて贅沢は
ILLかDRGのどちらかがいれば、両方とも入れるよりローグかASNの方が総合的なDPSあがらね?
BRD+ENCならガス欠はまずないし BRD ENC自身のDPSとそれで上がる全体のDPS的にBRD+ENCの方が良いと思う BRD ENC入れて個人のDPSが1k上がればBRDのDPS3kなら実質8k 重要なのは全体のDPSだしな
全grpに輪っかの音符付けるような贅沢なんてできません
BRD+ENCがいればBRDとENC自身もDPS5k位は出せるだろうからそっちのがいいな。
JE Wikiのソロ解説ページ、DRGのとこが空白っていうのがね TRBもDRGみたいにソロ絶望ってわけじゃないがマゾいよやっぱ Zekの城が灰色になったからソロで挑んでみたら、 アリーナやラスボスで30分以上闘い続けて、あと5%でPow切れ負けとか泣けた 下手に勝てる目があるからある意味DRGよりタチが悪い
30分以上闘い続けて勝ったり負けたりレベルなら、もう勝てないでいいと思うんだ。 というかGrpは無理にしても一人くらい仲間連れてくる事はできるだろうから、それでいいじゃないか。
ソロはプレイヤースキルが問われるからな
寝かしハメでも30分はかからんだろう。 コツはいるけど。
つかmezが入るなら楽勝だろ
一瞬でHPの2割3割もっていく敵じゃ、mezあっても楽勝とは言えんでしょ。 スタンの2秒間しか攻撃できないとか。低レベルだとmanaぎれするし。 まあそこは工夫のしどころなわけだけど。
最近思ったんだけど自分のオートアタックをAEタイマーで計るのって出来る? 効果デカイ?
TRBはソロでチェルシス、CoKやれたんだぜ。
193の動画だと、一撃で半分くらい持っていかれてたな…
>>274 こらこらw
おまえ二つの質問を一文で済ませようとしてないか?
>>240 遅レスも遅レスだけど、スカウトなら雑魚吸血鬼との戦いは初戦以外簡単に回避できるよ
吸血鬼は自PCと同Lvか或いは1つ下がPOPするので、後者が出るまで何度も屋敷に入りなおせばいい
初戦だけ鍵の入手のために突破必須だけど、後は全てInvでスルーしてもOK
1つ下相手ならなんとかならない?
まあ結局、最後のアレはガチでやるしかないんだけど
ソロで出来ないって言うのは、低レベルのキャラだよね 中でレベルが上がるように調整するのもいいぞ その昔、スプリットポウで編み出された技じゃ
スプリットポウにはお世話になったな。 レベル連動で経験値の美味しい高レベル用インスタンスって、どっかにある?
282 :
名も無き冒険者 :2008/10/30(木) 15:34:53 ID:YpmUbuct
上げ
spell3にスカウトのソロ用HOでスウィンドラーラックにスタンとか リンギングブローに命中率とか書いてあるけど、 そんなのついてたっけ?
スウィンドラーラックとブラボーが効果1分半だと? またスカウト弱体ですかorz
ブラヴォーはつえーけど、滅多に出ないんだから許してくれよ・・・
BRGのTSOAA強すぎワラタw ポジショナル・マスタリー Passive 正面, 側面攻撃の ダメージ(5%) クリティカルダメージ(5%) 背面攻撃の ダメージ(15%) クリティカルダメージ(15%) 一方スワッシュさんは・・・ プレシジョン・ストライキング Passive 再使用速度が30秒以上のアーツの ベースダメージ(5%) クリティカルダメージ(5%)
TSOAA強すぎで今から既にnerfが怖い俺BRG
全体的にダメージとかの底上げはされてるけど相変わらずコレといった売りが無いなSWBさん
Spellsのは最早古くなってるな BRGのは ×正面, 側面攻撃の ダメージ(5%) クリティカルダメージ(5%) 背面攻撃の ダメージ(15%) クリティカルダメージ(15%) ○範囲攻撃の ダメージ(5%) クリティカルダメージ(5%) 背面攻撃の ダメージ(15%) クリティカルダメージ(15%)
と思ったけど、冷静に数えてみたらBRGの方は対象になるアーツが8個ぐらいしかなかった。 SWBの方は、2、3個除いてほとんどのダメージアーツが対象になるからトータルではそんなに差はないのか? グループインスタンスぐらいの短期戦だと差が開きそうだが。
>>289 ・・・それだと、影響受けるアーツ5個ぐらいしかなさげだなw
レンジド・マスタリー Passive 遠隔アーツの ベースダメージ(10%) クリティカルダメージ(10%) ステルス・マスタリー Passive ダメージ(10%) ステルスアーツの ダメージ(10%) クリティカルダメージ(10%) SWBは30秒以上撤廃か10%にあげてやれSOEw
ところで、背面攻撃じゃなくて背面専用アーツが15%うpだよね?(ミシカルについてるやつみたいな)
Back attacks gain an additional 15% bonusだからどっちかわからん
シフティング・ヘイトレッド - 0.5秒 2分 敵 * ダメージ(1310-1965) * メレーダメージを受けると 5回まで o 対象: ヘイト順位(1) + ファイターの場合 うちのヘボタンク支えるのには必要 カウンタリング・ブロー En Gardeライン * アーツを使ったときの発動率(3%) * ダメージ(3%) こっちはわからんけど強い気がする 強いといいな
BRGの方も調べてみたら 5% damage boost to most of our CA's except pure back attacks which get 15% - meh, again with the 'pure back attack' boost. Dumb since we have like 4 of those. とか書いてた
DRGすげーな BARDライン グループ(AE) アーツ, スペルのクリティカルダメージ(10%) メレー, 遠隔のクリティカルダメージ(10.0) DRGライン Fortissimo さらに1%の確率で ダブルアタック グループメンバー単体 5%の確率で 複数の敵に オートアタック 15%の確率で ダブルアタック 15%の確率で 遠隔ダブルアタック 俺もDRGやらなきゃ!!!
スマン・・・今見てきたんだけど SWBのシフティング・ヘイトレッドって敵にぶちこむと、 敵がメレーダメージを受けた場合5回までファイターの ヘイト順位が1づつ上がるって理解でOK? これならヘイトがっちりキープのタンクと組んでると必要ない気がするんだけど。
SWBは自分のDPSはあきらめて,グループのヘイト管理をやれということか…
ますますSWBいらない子だな
30秒以上のアーツにインサイトやオンガードは含まれるのだろうか? この辺も含まれたら、ちょっとはマシになるかもしれない。 ウォーリアーのAAが全体的にヘイトキープできるようになってるから ヘイト管理もそんなに必要ない気がする。 TSO入ったらヘイトワイプするようなレイドMOBが増えるんだろうか。 orz工作員ではないけれどAAだけ見る限りSWBは裏切りたくなる仕様ですね・・・
TRBは話題にすらでないのか? 本人のDPSでもDebuffのライン数でも、DRGに確実に差をつけられてるのにテコいれなしでつか?><
TRBも最終的にはZWDPS5kいくぞ
最終的って何?
>>303 はどのくらいのファームでいくら出るの?
TRBいまいちだな。 AA次第で最速には返り咲きできそうだが。 セロに5ポイント割り振れるのかな。
TRB80まで上げたけどちょっと切なくなってDRGに裏切ろうかと考え中
基本Melodic装備なんですが、耐性とかの特化装備って持ち歩いてます?
今日も順調にDRG増やそうキャンペーン中でございます このスレは自分だけヒャッホイしたいスカウトの提供でお送りしております
というか最近でも基本はMelodicなんですかね 同価格帯でLEGENDARY品もあるけれど
DRG居るとアホみたいにDPS上がるしな Raidで3人まで席あるというかぶっちゃけそれくらい欲しいんだけど確保出来なくて大変なんだよなぁ BRD(特にDRG)は80まで上げるのがまず大変だしな・・・
最近DRGが増えまくってるけどなw 3人もいたら只でさえ装備がまわってこないから萎えるぜ
TRBのTSO最終は自身のスペルダメージのベースダメージ+8%ぐらいと GrpのDoTスペル強化だったな…
TRBがcaster支援職なのは良いが、そのAAでは 80まで上げる前に挫折する組の救済にはならんなあ
BRD様々いうてるわりにスカウト装備インすると一気に豹変するよね
RNGに比べたらBRD向け装備いっぱいあるし
BRD専用装備はどれも微妙そうに見える
スカウト向けの武器にINして嫌な顔されたら抜けるべきだよな? INできる武器なくなる
>>297 だな、TRBだけど、転職すっかな・・・・
TRB微妙すぎ
>318 就職口いくらでもあるから抜けちまえ
予想通り、SWB糞すぎたか・・・ DPSはもう完全に諦めたからいいとして 肝心のdebuffも見るべきものないじゃまいか。 アメなしでムチだけってどういうこと。 これはBRGにさっさと裏切れというSOEの警告か?
RNGやASNはおろかPRD自体話題にもならない悲しさ
BRD向け装備なんかろくにないだろ… TRBはスペルとオートアタック絡み、両方高めないと強くなれないのに、片方しかついてないもの多すぎ。
「おまえらは後ろでBuffとDebuffやってりゃいいんだよ」ってことかな そりゃBRDやる人減るよ
BRDは俺tueeeしても最終的にZWDPS5kが精々だしな やっぱ基本的に縁の下の力持ち過ぎるよね もっとこう吟遊詩人みたいな目に見えた効果が欲しい
ギルトのDRGがこのギルトでは俺はおさまらぬだろうとギルトを抜けると言い出した リーダーは言った「たしかに抜けるのは勝手だがそれなりの抜け方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで ギルト人は「DRGさんが抜けるならわたしも抜ける」「DRGがいないギルトに未来はにい」「お手本がいなくなる・・」 DRGはどこでも引張りたこでつい先日もレイドギルトに勧誘されていた リーダーに「何か言う事はないか?」というとリーダーはテルで「もう残る気はないのか?;」と言ってきたが俺は「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら 「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のログには何もないな」という返事 等々リーダーの口から「残ってください;;」とリーダーなのに格の違いを見せつけられ自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた DRGは「地位と権力にしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」 リーダーはギルトを壊さないでと泣いてきたがDRGに未練は無かったDRGはさっくり抜けた 仲間達は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ
歌と支援が備わり最強に見えるDRGあこがれちゃうなー
普通にスカウト用の武器でたらINしてますけ
TSO勝ち組はBRGでおk?
DPSだけでいくとBRG一人勝ちっぽいけど、 相対的にDRGの強化のほうが勝ってるんじゃない? SWBは涙目だけど、愛着あるキャラとして頑張っていこう。 それにしてもSWB独自のDebuff強化が全く見られないんだけど・・・ TSOブリガンドのラスト2個はどっちもやりすぎな感じ。 KoSのAgiラインラストまで取ってたらリキャスト1分が45秒になるから 45秒に一回は30秒間シービングエッセンスを使えるわけだ。 その上、背面攻撃にダメージ15%UPなんか乗せたら 今までの2chクオリティレベルミシカルなしでも当たり前って感じ。 その上ディスパッチにもDebuffが乗るなんて話にならんね。 ってことで今日はSWBの俺がやる orz orz orz orz
>>KoSのAgiラインラストまで取ってたらリキャスト1分が45秒になるから ?????
車にたとえるとこんなかんじ? WLK:GTR WIZ:シルヴィア CRC:180SX ILL:マーチ RNG:NSX ASN:スープラ BRG:S2000 SWB:カローラ
BRGがベジータだとするとSWBはチャパ王ぐらいかな。
TRBはブルー将軍くらいか
この流れで書くのも何だけど…
Spell3の日本語訳は古い&間違いが多いです。
1.Thieving Essence→これはROGUE TREEのENDです。FlamesのBRGとSWBのスレッドでも見て確認して下さい。
BRGの最終はWill To Surviveってのに変更されてます。TARGETのMax HPを5%(Epicは2%)一時的に下げるアーツです。
2.Precision Strike→これはベースダメージ10%、クリティカル5%の間違いです。なのでほぼSWBの対象アーツとなっています。
>>286 >>292 そう言うわけです。信じられなければ自分の目で確認しに行って下さい。
3.Shifting Hatred→これはファイターのポジを計5つ上げるアーツにNerfされましたが、ダメージが2159-4168と跳ね上がっています。
実際の写真からCA+がいくつあるか分かりませんがSWBの中で最高ランクの威力のアーツだと思います。
4.その他ベースダメージ、クリティカルダメージを上げるものは1ランク5%となっています。BRGは1ランク2%と比べると優位です。
SWBのTSO AAはOn Guardの発動率&ダメージアップなども含めてDebuff能力を上げることよりもDPSを上げることに偏っています。
また、TSOのコンセプトの1つとしていかにタンクを生き残らせるか、と言うこともありますのでOffensive Debuffを持つSWBは役に立てると
思います。
まあ、やられる前にやれって感じでBRG3匹とかでも通じるのかも知れませんが。
ttp://www.eq2flames.com/swashbucklers/34778-nda-lifted.html ttp://www.eq2flames.com/brigands/34787-no-one-has-posted-our-aa-s-yet.html
>>336 何か日本語がおかしいな…
2.Precision Striking→これはベースダメージ10%、クリティカル5%の間違いです。ほぼSWBの対象アーツがダメージアップします。
メインで使うKidney Stabは追加でダメージを上げられるので残り4つのアーツ以外威力アップがアップします。
>>337 ほぼSWBの対象アーツ→ほぼ全てのSWBのアーツ、です
orz
BRGは今でもスカウトbPの勝ち組なのにTSOで更にかよ ここまで優遇されると後が怖いわ
落ち着けw RNGのTunare's Makeshift ArrowsのAAがspellsに残ってて思い出しガッカリ このAA、Arrow rip強化するのに変更されたよな
BRGの敵のMAX-HPに対して%で下げれるって反則ぎみwww NMDに2%適用みたいだが、NMDなんてHP1000万オーバーなんてざらだろ? 一時的といっても、効果1分8秒に対してリキャスト1分なんで、常に維持と同じw HP1000万としても単純に20万以上軽く下げれちゃうわけだw SWBテラショボスw
>>340 ASNのポイズンマスタリーの対がエンハンス:アローリップとか悪ふざけもいいとこw
>>342 別にRNGラインに使えるのあれば構わないけどな・・・。
ASNはDisfiguring Strike強化、Poison Mastery、さもなきゃKilling BlowやBob and Weaveにと振れるのに
RNGは物理耐性上げ(上げ幅少なすぎて微妙)、Aim強化(まともにbuffもらえてれば現状でcapに行くから無意味)、Melee arts強化三つ
なめとんのかとw
せめて遠隔アーツの強化できるラインか遠隔オートになにか付加するラインだろjk
結局まともだったのは最終だけというw
何がいいたいかというとつまりAeralik死ね
STR-AGIまでnerfしやがって
RNGはRanged Mastery 遠隔アーツ全強化があんじゃん? 何か不満あんの?
>>343 Ranged Masteryがあるから他のラインは近接強化なんだろ?
バカなの?
只でさえDPS高くてPRD涙目なBRGのDPSが更に増大するという アタッカーもdebufferもBRG一択にしたいんだろうか
>>344 RNGの俺に言わせて貰うと、SWB⇔BRGもひどいがRNG⇔ASNも相当だぜ
ていうかBRDはソロ楽になりそう? 70〜が絶望的なんだが
>>350 TSOで更にAA貯めの地獄とRoK以上のハイエンドソロコンテンツがお待ちしてます
冗談抜きにLV AAカンストまでに挫折するBRD多すぎですよ・・・
TSOAAでDRGはメレーアタッカーにとって超絶必須になったけど現状の少なさじゃ確保出来ない状態だね
只でさえBRDはaltが多いからTSO出たらメインに戻って絶滅する悪寒
でもDRGのあれILLのやつと同時には使えないんだよな もらうならILLのほうがよくね?
ヒント:一人まで
プレデターは本当に自分だけ最強厨のクラスになった印象 DPS出たから で? っていう ローグよりちょっと多いくらいでバフ自分だけデバフもショボくてもうACT見て自己満足するオナニークラスだなw
>>344-345 ハイエンドでASN>>RNGになるのに(特に複数のaddがくるコンテンツ)それに対するAAが無かったことが不満。
最終のRanged MasteryとExplosiveはいいと思う。
でもそもそもの原因はASNに比べてRNGはそれぞれ半分くらいあるオートとアーツの摺り合わせが悪いこと。
Mythが近接指向でin/outしなきゃいけないのに弓アーツが移動しながら撃てない、min rangeのせいで近接しにくい
アーツの半分はmeleeなのに大概RDAとmelee critがトレードオフ、古代がレイドで使い物にならない(特に74と80がひどすぎる)、etc.
そこらへんの改善がAAでされることを期待してたのでRNG的にガッカリなの。
例えばASN並とは言わなくても遠隔オートのAE化とかmin rangeの縮小or撤廃、もっと単純に強力な矢とかな。
>>345 は正にAeralik的な考えで問題はそこじゃねーんだよ、と言いたい。
ASNにちゃんと追いついて並びたいってこと。
えーと長文で申し訳なかった。
>>354 PureDPSはbuff/debuffできない代わりにダメージ出して貢献するクラス設計なんだしそんなこと言われても困るよw
唯一取り得のDPSもBRGのシービングエッセンス+Positional Mastery+ディスパッチ強化+他で よほどPRDの人の装備が良くなければBRGが普通にトップ取りそう シービングエッセンスとディスパッチの恩恵受ければプレデターが辛うじてタメ張れるだろうけどそれはBRGの力でもあるしな・・・ debufferとして生きるにもNoxious Enfeeblementとかショボ杉だし
>>356 DPS特化クラスというのがあるのに他クラスも普通にDPS強化されまくってる件
もう他クラスのDPSインフレでDPSだけじゃ通用しない時代じゃねーの?
実際にWLKはAE独占でまだ生きてるけどWIZとか既に死んでるしPRDも瀕死状態っしょ
いっその事ASN RNG限定で眠り毒・矢とか追加でいいよもう
BRGのいつもDPSが出ているのはBRGのおかげっていう勘違いがうぜぇ BRGがDPSを出せるのも他の皆のおかげだろ
RNG @防御下げにエレメンタル下げ追加 201ずつ上昇 A軽減あげ+210ずつ上昇 BAim強化、AEBuff強化 25%命中力&127メレースキル→37%命中力&190メレースキル CLunge強化 中ダメージ近接Root付(EPIC無効) DStalker Strike強化 現在準Arts扱い、ステルス弱近接 Eメイクシフトアロー強化 矢が強化!最強!強い!万歳!!・・・ウソですきえましたβですから ↓ Eアローリップ強化 矢を回収機能付近接弱アーツ、1振りで+2%矢を消費しない確率&+10%DMG ASN @防御・物理さげに近接スキルダウン追加+4.8ずつ A回避力UP B相手のHPが2%-10%の場合25%でDmgProc Cマーク強化 神アーツ多分必須、マークDebuffいれて対象のMobがダメージ受けると小メレーダメージ 5回→6回になってDmgあがる Dクリッピング強化 中Dmg背面アーツ 防御Debuff付使い易い E毒強化 毒のダメージUP、テラチートw 総評@A引き分け BRNG勝 DASN勝 CEASN圧倒的勝利
ファイター4 ヒーラー7 ENC3 BRD3 BRG2 この構成で残り5枠。 しかも、ENC/BRD/BRGはまだ増やせる余地があるという・・・。
>>360 いやちょっと違うw
Eメイクシフトアロー強化はあまりにショボかったんでbeta forumで非難轟々でなかったことになったんだw
よかったのが消えたんじゃなくて、ありえない→微妙になっただけ
あとASNラインはRNGラインより優秀だけど最終はRNG勝なんで総合するとASNの方がちょっとマシ、くらいだと思う
>>362 メイクシフトはありえなかったのかw
β入った時からアローリップだったから神消えたのかと思ってたよ
お、ASN最強確定か
SWBの最後のAAがしょぼいステ下げついたPBAEに変わったな。 BRGのAAもベースダメージの強化が4%になってSWBとほぼ差が無いというかSWBはTSやPBAEアーツ強化してもなぁ。
SWBとBRGにRevamp入りました。
SWB→Shifting Hatredが無くなって新しいArtsになりました。
Enfeebling Whirl : キャスト1.2秒、リキャスト1分、 効果時間1分、 AoEアーツ(6匹まで)、ダメージ 1493-2483 + INT & STRを66下げる
Pirate Swipe : 既存の効果に加えて1ランク毎に5%のダメージアップ追加
ttp://www.eq2flames.com/swashbucklers/34778-nda-lifted-2.html BRG
めんどいのでコピペ
Stunning Blow- Now does 20% base 10% crit mult
Sidestab - Now does 20% base 10% crit mult
Thugs and only to the thugs - Prevents Aoes, 10% weapon increase hit rate, 30 dps, 30% ca and spell damage.
ここではBRGスゲーの流れになってるけどFlamesだと全く逆なのが面白い。
BRGのAA駄目すぎ、Dispatchしかやることねー、DPSをSwathyと同じようにあげろー、とか。
ASNにTSO必須っぽいユーティリティーアーツが入った&DPS大幅アップがBRGにとっては不満だったみたいです。
で、SWBよえーって言ってる人にBRGの方からこんな言葉が出ております。
I don't know what Swash's you raid with, but you make it sound like the difference between the two classes is as big as Wizard / Warlock depending on single target or encounter.
The other night in Kor'sha, I was in a solid group rolling with over 100% melee crit / 100% double attack, IA, haste, etc. I spiked over 9k on many encounters, and yet the Swash
(who happened to just be in the MT group and was doing loot a portion of the raid) finished just 500 points behind me in the ZW.
I have a strong feeling that Swashies will rock us big time in TSO.
よめないのでパス
やたら強力になったハリケーンみたいなもんかな ディレイ速い武器必要か?
お、内容が被ってしまった。
>>365 BRGの修正に対しての反応
Cool, they boosted our two guaranteed choices up a bit. Hard to complain about a boost, but the other choices still suck donkey.
SWBの修正が微妙と言うのは同意かもしれないけど。
SWBはWLKみたいにスカウト版AE特化DPSになったって事? TSOだとAEDPS&hateがかなり重要らしいからSWB意外と大穴かもなー
装備が解らんから何とも言えんがBRGがcri100のDA100で9000台のDPS出してた がSWBがそのDPSから-500しか差が無かったからTSOでは脅威を感じるてこと?
>>366 あっちの人はまだDPSクレクレ言ってるのか・・・
ROGはもうこれ以上DPS上げないでdebuff特化にしないとほんとプレデター死亡だわな
現状でさえほとんど差ないし
>>368 いや、ただの第3のAEアーツ。STRとINTのDebuffが付いてるのが特徴。
>>367 BRGの条件がとても良くて、SWBがMTGrpでMT守るのに一生懸命だったにも関わらず最終的にZWDPSで500しか違いませんでしたという話。
で、TSOではBRGやべーんじゃねーの?って感じたって話
>>366 FlamesのBRGどもクソ強欲すぎだなw
デバフで圧勝してるんだから、SWBは単体DPSで勝っててもちょうどいいぐらいだろうによ。
って事は現状だとSWBの方がDPS高いのか? 確かにミシカル無しでもミシカル持ちのDRG居ればRE2ZWDPS4.5kとか出るからなー まぁ一人辺りのdebuff考慮したらBRGの方が強いんだろうけど
DPSがトントンならBRG取る人が多いだろう。 これでBRGがDPSで差つけたらSWBまじ涙目だぞ。
TSOはROK以上に複数エンカンターが多い(護衛が4匹とか つまり
微妙な修正かもしれんが、TSOは個々でポジ上げ、ポジ下げ強化されてるのに 空気読まずに他人のポジ上げとかよりはマシだな。 ヘイト入れ替えも大幅に期待裏切られたし、もうヘイト操作いらね。
>>374 >>375 現状だとBRGよりもSWBの方がDPS高くなっているみたいな事は書いてあるね。
BRGに限らずSWBの方でもASNと差が付きすぎるからもっとDPS上げろって
言ってる人もいるw
ほんとあっちの人はDPS好きだねえ。
確かにSWBは複数相手とかだとハリケーンでDPS15kとか出る時もあるけど普段はBRGより低いんじゃないの? BRGだとPRZWDPS8kとかあるしヘビで13kとかあるしな、SWBは単体だと10kくらいだけど
どっちもないからw
BRGがちゃんとディスパッチコールしてくれれば 我々SWBは便乗ウマーできる訳です
>>370-377 って事はTSOではAEが重要になるって事?
BSK SHDのAE特化MT化なんて微妙と米フォーラムで騒がれてたけどこういう裏があったのか
RoKではBRG PRDに埋もれまくってたSWBの時代到来にwktk
DPSで盛り上がってる中ひっそりと支援超強化で詩人様化したDRGは超大穴だな どこも引っ張りだこじゃないのコレ
>>384 いくら支援が強化されてもソロ最弱&DPSが低いのは変わりないしなー
支援に喜びを感じる人が増えない限りBRDは絶滅危惧種なのは変わりないかと
やっぱり2accでダージ育てる奴ますます大量増殖の流れ
ギルメンがALTでDRGを育てまくってるわけだが TSOがきたらメインに戻ってDRGが減るんかね
70 AA100辺りで挫折に100P TSO出たらメインで燃え尽きるに1000P
つーかソロ救済措置あってもいいのに
DRGサブクラス最終が自分にかけられるならかなり羨ましいね。 TRBのそれはDOT強化だからソロじゃ使えない。 グループでも高いDPSを望めるDOT使うクラスって… 自分は純粋なDOTないし。 とはいえDRGに比べてTRBはイマイチな拡張かも知れんが、そう不満でもない。 もとから恵まれてた気もするし。 何だかんだ言って楽しみなのには違いない。
DoT=NECですねわかります
DOTと言えばWLKだが、ヒロイックコンテンツではDOT入り切る前にMobが死ぬ。
まぁDoT無いクラスは珍しいから無駄にはならないな。
WLKのDoTは短いけどな 5秒とか
DoTはNECだってば
SWBのShifting Hatred 336のリンク先をみると もうすでにダメージ半分くらいになってるぞ。 出る前からnerfされるとは…さすがSWBだな
>390 もとから恵まれてた気もするし。 もとから恵まれてた気もするし。 マジでいってんのか?頭膿んでるのか?
DRGは元からMTgrp必須で恵まれてるじゃん?
足最速でもないしFMもないし、500年でバードって劣化した?
70以降はソロ多いからなあ
FlamesではSWBの方がDPS高い? そりゃ一体どんな条件だ? OK雑魚処理みたいにハリケーンが活きる所くらしかわかんね PRとかだと知り合いのBRGZWDPS6kなのに俺5kとかなんだが・・・
70〜のソロマンセーはなぜ改善しないんだろう
403 :
名も無き冒険者 :2008/11/02(日) 02:22:25 ID:dG6j4AxJ
>402 よく聞くけどなんでソロなん? GRP組めないクエばかりとか?
GRP組むより自分のペースでやる方が気が楽だな。 BRGならサクサク進むしわざわざ募集かける必要もなす。
>403 連続クエがほとんどだから他人と合わせるのが難しい
DRGは神だよ超強化だよとおだてて他人にやらせておいて自分はBRGなりASSなりでヒャッホイするのが最高の楽しみ 新規や新人はDRGに誘導していく方向でよろ
だからBRDはALTが多い。
>>401 ちと話がごちゃ混ぜ。現状のβ鯖上の話です。
TSO AAでSWBはDPS Upの方向に特化した。BRGはDPS Upの方向には走らなかった。
で、β鯖上ではBRGがせめてSWBくらいにDPS Upしてくれ、ASNに負けたくないって愚痴ってる。
BRGがもっとDPS上げてくれないと裏切るぞとまで言っている。
まあ、Debuffが圧倒的だからソロだと強いと思うぞ。GrpやRaidだと他のみんなも恩恵受けるんで
相対的に弱体(十分強いけどね)されたと思いこんでる。
>>396 Shifting Hatredはもう無くなってPBAoEのアーツに変更になったんでダメージが減ってるだけ。
Nerfと言うかRevamp。
受け手の意見に影響されて一度提示したものを変更するのって クリエーターとしたら三流だよな
>>383 ENCが複数必須になるだけの話ではないのか?
flamesにBRGは基地外だらけだなw ASSのSqueezeがディスパッチ並に下がれって言ってるようなもん
ディスパッチの恩恵を自分のみにすればいいんじゃね?
>>409 自分の意見で変更されたと思ってる
自意識過剰なh(ry
>>413 予想道理現状の武具がゴミになりそうだなー
cri mitigationってのは数値的に100%がキャップじゃないみたいだね
これってPvP用?
ミシカル無いBRGだけど 現状でさえRE2でミシカル持ちのDRG居るとZWDPSが3k→4.5kとかなるからね KoS EoF TSOでDPS強化関係のbuffちゃんと取って古代とかもリキャスト毎にしっかり使ってくれるなら TSOだとZWDPS3k→6kとかになりそうだなあ まぁ支援に喜びを感じる人なんてほとんどいないだろうし確保が大変なのが難点だが・・
RE2じゃDRGがミシカルかどうかなんて関係あるの? たしかカコフォニがレイド全体にかかるだけでグループ効果はあまり変わら無かったような?
VPセットも揃ってて時間延びてたんだろうね DRGいるといないとでは大違いだねー
アーツの威力10%UP
421 :
名も無き冒険者 :2008/11/02(日) 20:10:58 ID:mVRLSM1D
good、evilがついてるしPvPのセットかもしれんな
pvp setと書いてあるからおそらくはPvPサーバ専用装備。 普通は装備の説明の小さなアイコンの下にPvPと入っているんだけどないね。
いや、PvEサーバーでも同じのだよ。
GOOD EVILタグがあるしどうみてもPVPアーマー beta forumでdevもあれはPVPアーマーっていってんよ
>413、415 ファイターはともかく、スカウトはゴミになるほど!?って感じだが 現状大きく違うのはcri mitigationくらいだし。 今2セットボーナスでディスパッチ効果時間延びるけど 今度のは4セットボーナスで同じ効果。セットボーナスって同一効果スタックするのか? そっちのが気になる。
Spells IIIのライン別アーツリストを2つ並べて眺めると優秀な方と駄目な方が物凄いわかりやすいな アサシン・ブリガンド・ダージ組とレンジャイ・スワッシュバックラー・トルバドール組の差が どっちが優秀でどっちが駄目かはあえて言うまい・・
駄目って言うな!!
あれ?スマックバックラーって結局修正されて勝ち組みになったんじゃないっけ?
悪いがぜんぜん勝ち組じゃないよw あくまでBRGと対比したらだけど、あらゆる面で負け組w 比較する以上、当然どちらか優劣が決まるからしょうがないんだよ。
結局早く倒す、DPSを出すとなるとBRGが必須なわけでSWBはいなくても他のクラスがskill下げやDPS↓、スロウとか入れてくれるからなんとかなる。
アホだろw SWBのdebuffは攻略途上じゃ必須だよ ファーム化したらディフェンシブなdebuffは要らなくなるがファームなんて正直誰でもいいし 重要なのは攻略途上、MTとヒーラーが最重要なのもこの理由 TSO出たらSWBは各地で募集されまくるだろうね あとspell3は既にデータ古いよ
4〜5匹のエンカウンターとか多いからSWBはTSOでDPS出まくる
DPSでるからって理由でBRGに裏切ったフレを慰めてくる
670 :名も無き冒険者 [sage] :2008/11/03(月) 16:33:49 ID:dDe735yN Blazing Cobra Full Moon の詠唱速度upダメージup 普段DPSが下がるので滅多に使用する機会がなかったこれがやっと使える時がやてきます。 はっきりいってTSOのインスタンスではエンカウンターな敵しかいませんw モンクはAEタウントが多職に比べて無いに等しいので、これは重宝するかもね。 TSOraidベスト構成予想 MTgrp GRD(?) DRG CRC DFL TMP WDN STgrp GRD(?) BRG DRG CRC INQ MST DPSgrp WLK WLK WLK ILL TRB ヒーラー DPSgrp2 WLK WLK WLK ILL TRB ヒーラー
>>431 その必須なSWBのDebuffって何だよw
TSOならSWBよりASNとかRNGがクリティカル率下げれるからそっちのが断然役立つ。
Lung Bleedとかいろいろあるしね flamesでSWBDPS高い言われてる理由が分からなかったがTSOでは複数エンカばっからしいしそれで納得 複数エンカならディスパッチの価値も相対的に下がるしな
>>429 flamesのBRGフォーラムの伸びとその中身を見てからもう一度判断してみてw
TSOだとEncounter多くなるのにSingle Debuffなんて滑稽だ、とか
なんでASNにTSO必須っぽいDebuff付いてるんだよ寄こせ、とか
TSOではBardの方がよほど優秀なDebufferだ、とか
俺らはタンクなんかしたくねえ、てな感じの文句しか出てないぞ。
SWBはもともとEncounter指向なScoutだからそこまでの文句は出てないし、
ほとんどDPS UpなAAだからまあいいかって感じになってる。
Debuffの事は諦めてる感じもあるけどw
まあ、Offensive Debuffと言う観点から言えばCrit DebuffとかはSWBが本来持つべきなんだろうけど、 SWBからは文句出ないでBRGから文句が出ると言うのも何かおかしいなw あっちのSWBはDPSにしか興味が無いのかな? Single Targetにでかいダメージ与えるアーツくれとか言ってる人もいるし。
ROKではSingle Mobが多くなるのにAEDDなんて滑稽だ、 と言ってたWLKと同じだな
ASN必須っぽいdebuff追加ってTSOAAプレデターライン最終のNoxious Enfeeblementの事? 噂のエンカウンターばっかとなると背後取りのしんどさとステルス剥がれまくりの地獄を想像したけど居場所はあるんかねぇ つかコンシールメントにAE防止か何か付けてほしいな
>>438 TSOだとハリケーンがフルに活きてSWBのDPSが跳ねあがるみたい
だからβのSWBはdebufferやヘイト操作の立場忘れてDPSに夢中になってるんじゃないかな
debuffはいるけどヘイト操作はどうでもいいな実際問題 使い勝手悪いの多すぎる
RoK→TSOへのDPSUP具合 BRG 7.5k→9.5k SWB 7k→12k RNG 7k→9.5k ASN 8k→10k WIZ 6k→10k WLK 8k→15k ILL 5k→8k CRC 6k→8k
TSOは殴ったらKBとかフィアーとかストレス溜まるRaidは勘弁してほしいぜ
TSOでは相対的にSWB最強になる臭い? しかしまぁBRGに大量に裏切ってしまったSWB乙だなw 時代は複数戦だぜ
単体はASNやWIZ、複数はWLKの天下。 SWBはどっちにも及ばない。
そりゃ純DPSじゃねえし
Wizは単体DPSがあまりにもスカウトに負けすぎなので現状では死にクラス。 むしろエンカウンターでそれなりにDPS出せるのが救いだわな。
Wizは単体にも複数にもWLKに劣ってるんだけどな TSOだとエンカウンターばっかだから相対的にBRG ASNの価値が減少 SWBの価値が上がってWLKは神となる
おまえいつもおなじこといってんなぁ
強化されてるハズなんだが相変わらず話題がBRGとSWBのローグ中心でプレデター空気すぎるなw ピュアアタッカーだったらソサラーの方が上だし神デバフしながら同じか抜かれるくらいDPS出すローグの方が使えるしなあ プレデターって何で存在するのか・・
RoK→TSOへのDPSUP具合まとめ BRG 7.5k→9.5k SWB 7k→13k RNG 7.5k→9.5k ASN 8k→10k WIZ 7k→9k WLK 8k→15k ILL 6k→9k CRC 6k→8k
大量にポジ操作が追加されたのはWLKに跳ねにくくする為 AEを重視とした戦闘スタイルが確実にRoKより多いね RoKだと一匹をタコ殴りばっかだったしね
TSOでも基本は1匹をタコ殴り。 AEで纏めて焼くなんてGRPインスタンスぐらい。
SWBの迷走っぷりも凄いな・・ ヘイトのスペシャリストとしてポジ上げを実装しますた ↓ いやややっぱりデバフつき範囲攻撃アーツでいいすか^^; ↓ ベースダメージはやっぱり10%にしてあげるねw ↓ バランスを取るためにハリケーンを少し弱くするけど許して>< ↓ らってもうSWBをどうしたらいいのかわかんないんらもん;_;
ROKでもMobは単体ばっかりと言われつつ、メイジの出番はAEだったからな。 TSOで逆になってても不思議ではない。
ミシカルあるWLKはAEの単体化で普通に強いけどな
だってTSOだとSWBは殴ってるだけでDPSトップなれるし
wlkのAE単体化よりはウィズのダブルアタック10%スペルベースダメージ10%の方が圧倒的に強いよ。 ていうかウィズのと交換しちくり。
>>451 おみくじと一緒だね
全部大吉だったらつまらないだろ
凶を楽しむのも一興
>>460 メイジスレ行け ゴミ屑。
おまえ相当無知だな。色々やり直せ。
ヒキの八つ当たりはテメーの母ちゃんにでもしてろよ。
TRBのAAかわりすぎ。。。アップビートテンポがTCみたいになってるぞ。 おまけにジェスターズキャップにキャストスピードとリカバリー速度を増加させるオプションも出てきた。 どんだけメイジ支えたいねんと…本体なんとかしろ!
>>465 何その神化w
てか本体ってアホ?BRDは支援クラスだろ
まあお前みたいなのがいるからメインTRBが消えていくんだな。
支援だけしたい!って人は中々いないからねぇ BRDが相変わらず絶滅危惧種なのが物語ってる・・・ しかしTRBもはじまったな まぁいくら支援強化されてもBRDは増えないだろうが BRD不足解消の為にももっとDPS出てもいいと思うんだ
そりゃENCみたいに本体もダメージ出したくなるだろ 支援、特にかければOKのやつなんてヒーラーよりも地味でつまらない
TSOのスカウトの勝ち組は DRG>BRG>ASS>TRB>SWB>RNG の順で確定しますた!
おまえめちゃくちゃだな
TRBのAA見てきた。 やべー、凄く嬉しい。
BRDの移動速度63%upが嬉しすぎる。
足の遅いROGをなんとかしてほしい もっと強くしてくれてもいいんだがな。
歌の移動速度38% KOSのAAで46% 種族の知恵で51% Jブーツで61% TSOのBRDラインAAで86% 取るかどうかはともかく一般ラインで91% SOFのリングはパニックを右クリックでキャンセル出来るから、あてにすれば100%いくな。
seloブーストのアーマーセットなかったっけ
あれはインビジ中の移動速度アップだったかな。
私CRCだけどSWBの迷走振りは親近感を覚える
βやった者としてはAEを強化されまくる事の凄さが分かるよ
TSOのバードのセロ強化取る奴いないだろ… 前のTRBのツリーだったら取ってたが、今は取れないな。他のにフル。
>>478 bloodシリーズじゃなかったっけ、非戦闘中のみ+8%になるのって
>482 レイド用AAとソロ、グループ用AAにわける予定。 後者は取る。 レイドではさすがに取らないけど。 DPSは100も変わらないだろうしソロで気持ちいい方が良い。 そんなバードは多いと思うよ…。
TSOのAAがよくわからんのだが・・ 最後のはAA170ないと取れないってこと?
>>485 そそ。
2段目が取れるのは、AA60以上で1段目に10以上振ってある場合。
3段目が取れるのは、AA120以上で2段目に10、1段目に10以上振ってある場合。
4段目が取れるのは、AA170以上で3段目に10、2段目に10、1段目に10以上振ってある場合。
えぐいなw
>>487 えぐいけど、ミッションクリアするとAAexpも入るよ
LFG:4段目とってる****さん募集。
AA170以上のみ募集
またAA貯めのソロ地獄が始まるんか 80BRD 絶 滅 確 定
まぁBRDはAAなくても引く手あまただs
RoKでもAA100から140にするのに相当なクエこなしたけどTSOでは140から160までだ。 後は分かるな?
160じゃなくて200だ。 もう寝なきゃいかんな。
170とか頭悪い
TSO AAのバーものすんげえ硬いぜwww
俺様の少子化対策マグナム砲より硬いのか?
498 :
名も無き冒険者 :2008/11/06(木) 07:41:13 ID:Yddlr3Y/
非レイダーなASNでも取れるお勧め装備あったら 教えてください。お願いします。
CoAボス鉄箱の頸動脈カッター
BRDやるメリットが無さ杉じゃね カンストまで全クラスで最高に弱くマゾで上げ切っても更にマゾが控えててRaid入っても同業が一番多くてアイテムもローグやプレに行き渡った残りのみ 引く手あまたってことで釣られて上げてる奴が多いがまあ挫折して元のメインに戻るんだろうな ようするにBRGがスカウト最強でSWBはいらない子って事だろう
ローグプレ優先のとこなんてバードいつかないでしょ
バードが平気でローグプレデ用装備にインするとこは攻略が進まないでしょ
バード奴隷宣言ktkr タダ働き奴隷見つかるといいね
攻略の為にあなたが必要なんです でも攻略の為にあなたはINしないでください
>>502 プレデター用はまずRNGだよなw
ASN?あれはROGでしょ?
散歩なんて真っ先にアバター産の首やByzolaのアクセ・ゴリラの武器をBRDがとってたぜ
あそこはエニート優先なんだろ
小さい頃、RPGではコマンドは戦う戦う攻撃魔法で体力が減ったら回復だった。 しかしある時、苦戦していたボスに補助系魔法を使ってみると劇的に楽になった。 それ以来俺は、間接的に戦闘を助ける技が大好きになった。 あーでもボミオスはカスだな。
でもオートアタックに関して言うと、BRDはASNやローグと同じだから アーツにも影響するcriticalは別としても、DAとかDPSとかAttack Speedに関しては BRDに対してASN/ローグを優先する意味はないよね。
実際にはオートアタック威力はPRD>ROG=BRDみたいだけど あなたみたいに呪文扱いのバフもデバフも使わない支援職の面汚しは気にしなくてもいいと思うよ ていうか、同類と思われたくないからアタッカーつくりなおしなよ
502 : 名も無き冒険者 :2008/11/06(木) 12:49:50 ID:oBKkso0t バードが平気でローグプレデ用装備にインするとこは攻略が進まないでしょ 510 : 名も無き冒険者 :2008/11/06(木) 16:58:09 ID:oBKkso0t 実際にはオートアタック威力はPRD>ROG=BRDみたいだけど あなたみたいに呪文扱いのバフもデバフも使わない支援職の面汚しは気にしなくてもいいと思うよ ていうか、同類と思われたくないからアタッカーつくりなおしなよ 自演へたくそ
>>500 弓とスカウト専用のバックラーやラウンドはもらえるよ
何かいきなり発狂してるよ、この人。
まぁバードをタダ働きさせるようなギルドはすぐ崩壊するでしょ
DPSなんていくらでも代わりがいるからBRD優先だろjk ギルド崩壊の定番はMT逃亡かヒーラー支援がPOPしなくなる事がほとんど DPSなんて掃いて捨てる程いるから常に余ってるからな
(raidにて武器DROP) ASN「おおおおでたーw」 BRG「こ、これはw」 SWB「INININ」 BRD「えーとINしていいのかな」 ASN「これでDPS劇アップw」 BRG「ほんとw」 BRD「あの・・」 ASN「DPSトップの座はゆづらねーwww」 BRD「・・・」 ASNはXXXをだした BRGはXXXをだした SWBはXXXをだした
何その厨しかいないGuild。
BRDのALT率と2赤率は異常。
(raidにて武器DROP) ASN「おおおおでたーw」 BRG「こ、これはw」 SWB「INININ」 ASN「これでDPS劇アップw」 BRG「ほんとw」 ASN「DPSトップの座はゆづらねーwww」 BRD「IN。」 ASNは3をだした BRGは23をだした SWBは34をだした TRBは84をだした ASN「あめでとう。」 BRG「おめ!!!」 SWB「おめでとうーーー」 BRD「あり。」
周りに流されないカンジでクール
うちのギルドはむしろBRD陣がinしてくれなくて困る DPS装備もってってください
貴重なBRDがINしてくれる事によってDPSが上がるならいくらでもINしていいよ 寧ろBRD優先ロットとかあってもいい
物にもよるがローグやプレデに良さそうな物が出たら譲りたいね。 実際に譲ってる。 野良は知らないけど、友達が持つ方が有効に使えるなら嬉しいもんだよな。 建前でなく本音も。
そいつと仲がいいなら譲り合いでいいんじゃね たいていのraidは友達ってより戦闘員だし
つまりDPSの低いカスバードが多いってことですね。 そういうやつらは奴隷扱いでおkって事ですね、わかります。 だけどメイジやったことないTRBはメイジを気持ちよくさせれないから奴隷にもならない。 DRGも同様に、ガチメレーやったことないやつは十分に満足させれないだろ。
いや、BUFFかけてチャイムズだけ使ってくれたら満足だけど?
BRDに良さそうな物で競合するのはスカウトよりPAL/SKの方だろ
普通の武器もINしますお? DPSの大半がメレーだし
2ちゃん的な補正じゃなくマジで強い武器や防具にロットインしたら怒られるの? バードって よくメレーにいいものが全部行き渡ったら余り物をもらえるそれまではバードは黙って従うしかないって聞くけど酷くないか?
最初はそう思ってたが、遠慮をしていたら装備がまわってこないまま 次の拡張がくるってわかったからロットに参加するようにした。
立場も理解せずBRDに譲らないDPSは干されるだけだから安心していいよ
>>529 アイテムの取り扱いについては事前に決まってるでしょ
BRDだからって遠慮することはない、逆にBRDだからと優先されることもない
しかし自分のクラスに合わないようなものINすれば怒るというか、わかってねーなとは思われる
実際にBRDが使う武器とROG PRDが使う武器にはディレイの差がある(Epic武器にあわせるなら)
あとはBRD用のアクセや鎧(SoHの耳2種等)があるために耳はROG PRD優先することは考えられる
いろいろ書いたが私個人の見解ですから不満があるなら直接聞くのが早いですよ
うちはBRDはDA+、DPS+もダメ ENCはProc付きもダメ
こういう感じにBRDはインするなという空気を流されます
(raidにて武器DROP) ASN「おおおおでたーw」 BRD「IN。」 BRG「ちょwBRDは要らないでしょw」 ASN「DPSトップの座はゆづらねーwww」 BRD「嫌なら抜けてもいいんだが?」 ASN&BRG「すいましぇん;;」
BRDはKickされた。 RL「BRDのかわりなんていくらでもいるからね」
ねーよw
BRD曰く DPSアップは当然必要 INTアップも当然必要 死ぬとバフ消えてGrp全体の能力低下するからAE範囲外からの遠隔攻撃する事多いので遠隔アップも必要
>>538 うむ、ちゃんとクラスの特性をしっかり理解してるね
それくらいINするべきだと思うぜ
バードが強欲なアイテム厨みたいな工作はやめてほしい
541 :
BRD :2008/11/07(金) 12:29:32 ID:hjYQ1kxO
| 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | | 〉─_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 | |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ 〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ| . r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/ . |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/ . \ヾ( l ヾ::::ノ |、 嫌なら抜けてもいいんだが? j .>,、l _,-ニ-ニ、, |)) ! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、 | | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、 ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、 ..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ ..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄| :.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ \_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_ \  ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
542 :
名も無き冒険者 :2008/11/07(金) 12:44:45 ID:nbydYKuf
もちろんメイジ用にINするわけがない じゃあスカウト用にINするしかない INすると「これプレ・ローグ用でしょwお前はグリーダーかw」 「バード用のあるでしょw(ほとんど無い)」 でもみんなの為に尽くします そりゃ増えないわ
おいバード。スカウト用にインしたらアイテム厨な
アイテムいらない代わりにDPSも求めないで欲しいな
アサシアン「おいバード太!それは俺達のもんだ! ブリ夫「そうだそうだ!バード太は残りもので十分だ! アサシアン「おいバード太!おめぇDPS低すぎだぞ!ジャイアンツの足引っ張っんなよ!」 ブリ夫「そうだそうだ!装備ぐらい一級品そろえろよ僕みたいに!ちなみに僕のパパは某有名raidのGLで・・ バード太「コアえもん〜なんとかしてよ〜
ソロが地獄だから引く手あまたなのは必然だ。 嫉妬しないでほしいね。 研究して平均BRD以上にDPSを出し、アイテムを仲間に譲る素敵で調子に乗ってないBRD様で す み ま せ ん ね ー 釣りですよーリア充ですよーニートでリアルレディーでネカマですよー。 性格悪いしBRDってこんな奴ばかりなの?って聞いて下さいねー
なにこの流れwwww
BRDの武器はとりあえずエピック&活力の歌でいいんじゃないの もしかしたら、活力の歌ってあんまりよくないのか?
武器はそれでいいよ。 ただそもそもこの話は武器だけの話じゃないから…。
ここでアイテムもらえないもらえないいってるやつはBRD。 あらかじめ予防線を張っておいて、そのようなことがないようにするえげつない戦略。 レイドギルドのBRD装備を見てるとローグプレデータと全く遜色がない。 BRDに装備がまわってこないというのは全くのでたらめ。 もう聞き飽きた
なんとなくわかった。BRDには2種類あるね ・もともと支援が好きでBRDをやってるタイプ =自分がDPS出すことなんか考えてもいないから、DPS装備に見向きもしない バードちゃん:いい装備がでたわねー。アタッカーさんたち、みんなRAN がんばってー♪ まわり:バードちゃんもたまにはINしてよー バードちゃん:あたしはいいの、みんなががんばるのを応援するのが仕事だから、えへ まわり:(バードちゃんはいいこだなー。ほんと神様仏様BRD様だよ) ↑みんな馬鹿みたいに幸せ ・本当はアタッカーをしたいのに下手で枠がなく、しょうがなくBRDやってるタイプ =自分でDPS出したくてしょうがないから、DPS装備に貪欲にIN チャンバード:PRDもROGもBRDもオートアタックに差はないニダ。だからINするニダ まわり:それは明らかにアタッカー装備だから・・・、BRDさん向きのこっちの装備でいいでしょ? チャンバード:BRD向きのは当然優先ロットニダ。もちろんDPS装備にもINするニダ まわり:いくらなんでも、それはまずいよ チャンバード:それがいやならウリは抜けるニダ まわり:(このグリーダーが、てめえなんざアタッカーがDPS出すための奴隷なんだよ) ↑みんな馬鹿みたいにギスギス こんな感じであってるよね
BRDでDPSを出せる奴は他のクラスをやってもDPSを出せるだろ つーかDPSを追求していないBRDなんてゴミだからいらね
アタッカーでDPS出せないやつはBRDでもDPSだせないだろJK
>>552 が真実。
>>551 は内容も的外れだし、なんか痛々しい感じして見てらんない。
そんなキモさ丸出しの書き込みしてる暇があったら、外に出て空気吸って誰かと話して来い。
>>554 君がどっちのタイプのダメBRDだかはわからないが、痛いとこついちゃったみたいだな
ごめんな
真の外れバード 支援ですから^^ を理由にDPSを追及しないバード このタイプがエンチャをやるとmez厨になる
>>544 いいね、それなら躊躇無くTSOAAは早足にふるぞ
メレor遠orスペルクリor DA or CA or spellmod or STRorAGIorINT or キャスト短縮 or 武器スキル or 詠唱スキル or 何か付いてるのはうちのBRDさんもINしてるから問題無いよ
左手の武器がレジェンダリから一向に更新しないのにDPS追及はやめてほしい by アサスン
現状だとEpic武器が3.5secだから、もう片手は活力の歌しかないのがバード。 TSOでEpic武器が4.0secになるから、左手はいろいろ選択肢増える。 だから今のうちからINしまくる。
アイテム持っていってもそれなりにDPSが向上するなら良い。だが・・ 魔法のようにスカウトのみならずメイジ・ファイター向け装備を吸い込み その上DPSウンコのBardも存在するんだぜ?
それはクラス指定しないRLが悪い
強欲アサシンのせいで貴重なBRDが減るのだけは勘弁して欲しい by RL
ディレイを考えるなら白熱のブレード(Nexonaドロップ)が 最終装備になるのかな ただ性能がいいから先にASNやROGにいきそうだ TSOでEpic武器のディレイが4.0secになるのか? それだと選択肢が増えていいな
遠隔独占出来るレンジャーウラヤマシス ブロイラー並に装備が揃うの速い希ガス
>>565 白熱のブレードなんてほしがらないと思うぞ。
遠隔武器はミシカル一択だから遠隔武器イラネ状態 TSOも長い間はまだミシカル一択になりそうだ・・・ 寧ろ近接武器ロットに参加したいけどINすると白い目で見られそうだぜ
>>567 ASNやROGがってこと?
確かにDPSは4.0secのものより落ちるだろうから
使う人いないか
RE2のメイジ用クロークってBRD的にどうなの?
ま、なんにせよ立場を考えるならBRDに譲るべきだね リクルートされてるクラス、即ちギルドがにとって必要とされてるクラスは優先されて当然だろう
572 :
BRD :2008/11/08(土) 07:05:35 ID:9QBoKIIz
| 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | | 〉─_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 | |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ 〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ| . r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/ . |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/ . \ヾ( l ヾ::::ノ |、 BRD優先ロットは常識だと思うんだが? j .>,、l _,-ニ-ニ、, |)) ! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、 | | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、 ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、 ..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ ..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄| :.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ \_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_ \  ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
>>566 RNGはEPIC(ミシカル)あるから、弓でてもまわってこんぞw
RNG向けっつーとPR蛇肩、コルシャ双子脚くらいかw アバターの真夜中肩、病ダガー。ゴリラの遠隔腕輪くらいか テラ不遇www
BRDもスカウト。RL指定品以外はRollで勝負。 そんなレイド団体以外がカスかUber団体でFA
BRDのイメージが暴落中だなここまでガチのアイテム強欲厨しかいなかったとはBRD・・
スカウト装備にINするバードはアイテム厨
バードはスカウト それ以上でも以下でもない スカウト用ならインをし メイジ用ならインをしない それだけ
いや必要ならinさせてやれよw スカウトがどうのじゃなくて職業の特性をどう強化するかだろ
正直固定レイドでやってれば、和気あいあいとした空気のなか装備は揃う。 社会人レイドでもね。 ここの住人の心象はあまり気にならないし、信じるような間抜けは…わかるだろ?
強欲ネタを得たorz君が活き活きと大活躍中だな
週2回開催で先に進まずのんびりしてるところは揃いそうだね 週1回のところや、週2回でもどんどん先に進もうとすると装備が行き渡らなくなる
BRDは誰もとらないものだけINすればいい
BRD優先する事によってRaid全体に活気が出るならいくらでもINさせるよ by ASN
装備優先なんかさせたらすぐ揃ってINして来なくなるのがオチだろう 貴重なBRDは毎回参加させる為にも装備は後回しがどこも定番だね
Lv69のTRBですが、正直キツすぎ さらにTRB必須な場面がないクセしてソロマゾ過ぎ 居れば便利程度でクソマゾいTRBやってるのがバカらしく このスレで決心がつきました。ありがとう! TRB消してBRG作ったけど、超楽すぎる
必須じゃないけど居ると嬉しいよTRB、散歩もメイン2人居るのに絶賛募集中だしな
つかTRBのソロマゾいって・・・Mez・スネア・チャーム・HP/PWリジェネ他で極めれば最強レベルなんだが?
ソロでチェルシスとかいけるしな
BRGは雑魚には強くても強敵相手には↓並のプレイヤースキルが居るから実質使えこなせる人ほとんどいないだろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4080668
>>586 やっぱそれくらいのLVで挫折する人多いよね
70以降になると途端にBRDと組む回数が減る不思議
そりゃRaidで不足するわけだよ
そしてTSOで再びソロ地獄で 絶 滅 確 定
>587 めんどくさいじゃん
ヒロイックには手も足も出ず即瞬殺されるクラスもあるってのに・・・ 自クラスすら使いこなせてない人多いよなぁ
TRBは確かにMez+HP/PWリジェネで勝てますが、、 マゾいというのは、ソロでしかやらないMOB退治に時間がかかるところです。 強敵相手ではソロりませんし、ソロ必要なところで他職よりあからさまにマゾい。 ※持ってたキャラ、TRB、TMP、BSK、WIZ、NEC、ILL、FRY(作成順) この内、ファーストキャラなのにALTキャラにLv抜かれまくってるTRBを消して BRGを作成しましたが、あからさまにオモロい。 愛着ある+ジュエラキャラが消えちゃいましたが、すっきりしました。 逆にいうと、それほど悩ませてきたキャラです。 ほんとTRBがカンストしてる人は尊敬します。
爽快感を求める人にはBRGとか確かにお勧めだね 逆に、達成感を求める人にはBRDとかENCがいいのかも
雑魚なら誰でも勝てるし最終的にソロを求めるならヒロイックじゃねーの? だとしたらスカウト最強はTRBになるな まぁ最終的に求めるのがレイドならどっちにしろBRDだけど
ここまでのまとめ スワップバックラーはブリガンドにはソロでもDPSでも人気でも募集の多さでも勝てない
656 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 07:59:47 ID:lzq6yXuL RoKはよかったけどPALってTSOではあんまり優遇されてないのか 他のタンクに比べていまいちこれが売りみたいなものが無いよな 748 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 07:57:38 ID:lzq6yXuL RoK→TSOへのまとめ BRG 7.5k→9.5k SWB 7k→8k RNG 7.5k→9.5k ASN 8k→12k WIZ 7k→9k WLK 8k→7.5k ILL 6k→9k CRC 6k→8k これでFAのようだがTSOはアススンの一人勝ちかo-rz
アススンは強いはずなのにリクルートされてない不思議
>>591 随分キャラ作ってもう枠が足りなかったんだろうけど
折角TRBを69まで上げたのに消してしまったのはかなり勿体ないなぁ
まぁ本人がすっきりしてるなら別にいいけどカンストした後席が無い(少ない)ってのも辛いもんだよ
さてそろそろTSOに向けてSWBでも作るか
TSOで最強DPSはRNGは確定的
AltにSWBを作ってみたんだが、エルダーグローブで3回死んだ NMDの熊に絡まれたら、逃げる間もなく二発で昇天さ 自分の脳筋っぷりに笑っちまったよ スカウトも結構大変なのな
常識的にWLKだろう スカウトはAEラッシュで死にまくったりで役に立たない予感
メイジは楽でいいよなぁ AEはもう全部レイドワイドにして各職にAE避けをもたせとけよ
いろいろあるけどスランプバックラーはTSO最弱だよ
606 :
名も無き冒険者 :2008/11/10(月) 16:50:36 ID:NW8qOjmK
RNGは終わってますか? そうですか!
>>606 ヒント・・・CritDebuffに遠隔は含まれない
えぇ修正間違いないです
以前は優遇だったラトンガがゴミになっちゃったねTSOでは スカウトはダークエルフかケラしかやっちゃいけないみたいな空気になってきてるし
スワックワックラーはAEそこそこ強いからTSOでは勝ち組に入れても許すとENC様の俺が言ってた
シュワッチバックレーorz様は公開直後のTSO見て即BRGに裏切ったんじゃないの? うはw俺勝ち組だwww とか言ってたのが想像できるす
スマップバックダーの帽子はガチでかっこいい
ちなみにTSOではディレイの短い装備が好まれるから これテストに出るぞー
理由をおしえてくれよん
614 :
名も無き冒険者 :2008/11/11(火) 21:44:01 ID:ciGEoXn+
100%procが増えるからじゃね
まあ好まれるっていってもミシカルが4.0secなんだから、どうにもならんでしょ。 ミシカル以上の武器でてくるなら別だけど、それこそ選び放題なほど出るわけじゃないし…
気にしなくていいよ。 NMDなんてdebuff付きDSが当たり前の時代だから。
FFだとミシカルnerfでバランス取るのが定番だが EQ2なら更なるインフレでバランス取るから面白い
STR特化ENCのメレー、そこらのスカウトよりよっぽど強いな TSOで近接ENCは終了だろうが
TSOは本格的にメレー最強時代の幕開けだな でも自分でDRGやるのは嫌だからおまんらよろしゅうたのむぜよ><
DRGのTSO AA最終せめて自分にかけれればソロもすこしはましになるのになー
あれって他人限定なの? どこまでSOEはBRDソロを苦しめたいんだか・・・ 只でさえ縁の下の力持ち過ぎてソロ地獄だし不足しまくってて確保大変だってのに
>>621 TRBのも他人限定
せっせと支援に励んでくださいだと・・・
どうしても自己強化はさせたくないんだろうねぇ
SOE「BRDはソロで苦労する設計です(キリッ
>>618 それはありえない。スカウトとメイジのオートアッタク力の差ありすぎますから…
STRラインとってても普通におよばん。
STRENCはラストの反射目的だろjk
反射する?あれ
root, mez, stunを反射してくれるから pvp鯖ではかなり役に立つけどな
>>627 どっかのブログで見たけどスペル系AEは全反射してくれるらしいよ
物理系はダメらしい
630 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 10:01:28 ID:Mjz4a2Dv
物理も行けたはずだが仕様変わったか
馬は65%らしいな。BRDショック!
馬とバードの早足は重なるとか書いてあったような
BRDは80%overだぜ?
BRGさん、レイドでは単体スネア使ってくださいね。Cold系デバフありがたいんで・・・。おねがいしますね。
SWBも撃てよ。自分に関係ないからって耐性低下おろそかにするカスローグはしね。
ん?SWBはCAに耐性低下ついてるから普通に入れてないか?
いや、スネアのこと。あれダメージないし低下する耐性も自分に関係ないからと思ってるやつ多すぎ。
そんな事言う奴には入れてあげないにゃん
スネアいれるとDPS下がるんだよな スネア入れる暇あるなら物理やら他の下げたほうがよっぽど有効だし といいながらスネア入れる俺RNG
むしろ毒耐性下げにスネアが付いてると思ってた俺ASN
スネアとかのdebuffはマエストロでとか呪文procbuffでが発動するよ
激しくどうでもいい話
ヒロイックMOBがいないレイドゾーンでは、ホットバーのチープショットのかわりにスネアいれてる そのほうがヒロイックチェインもまわしやすいし
644 :
名も無き冒険者 :2008/11/15(土) 04:31:33 ID:1xmlazRV
俺はepic相手だとバフルでトリガーしてるな ヒロイックだとチープの方が効果デカイからこっち使ってるけど しかし意外とヒロイックチェイン回してる人っていないよね マクロでラッキーブレイクとチープと〆アーツの作れば一発ですぐに発動出来るのに 何が言いたいのかというと回さないくせに貴重なブラボーを(ry
TrickeryもBoundも詠唱短いし、HO回す時にはどっちも使うけどな。 Baffle含めてコイン系のスペルはオートアタックの間に 他のスペルと混ぜて使っても大してDPS落ちないと思うよ。 ってへたっぴSWBの俺が言ってるのを聞いたことがある。
HO回す時は、心の中で「租皿様ガンガレ」と思いながら Boundを1に対してTrickery2を入れるのが癖になってる。 チープは跳ねたりしたときの緊急用にとってある。 野良ではいつもHOに誰か合わせてくれたら嬉しいと思いながら 2〜3回トリガー引いてしばらく待ってる。誰も合わせてくれないのが殆ど。 連投するほどの事でもなかったね
てs
最近AEタイマー使い始めたんだけどトラウマでしっかり延長されるのね でもAEコールの為にトラウマ禁止で〜って言われてるけどなんででしょ?
ver低いんじゃね?
651 :
BRD :2008/11/15(土) 17:40:40 ID:IzLhCF3m
まっとうな理由としてはトラウマいれた術者が事故死するとおもいっきりずれる というのはある
ん?あれって再使用タイマーが伸びてる時にAE使われたら直後に切れても問題ないよね? って事はやっぱ常に入れておいた方がいいか
>>649 ACTではかってないカスがいることをわすれないで
VSはトラウマティック効かないから迷惑です。
個別にOFFにしとけばいいだろ
Swbですが、聞くのも恥かしい話をちと教えて欲しいのです。 レイドの団体に誘われて、今日は初めてACT入れて参加したのですが、 non-meleeのところを見るとパイレート・スタブが一番数字を出しています。 そのパイレート・スタブはどのスペルを表してるんでしょうか? 他は概ね分かりますが、それだけイマイチ分かりません。 DPSはそれなりに出してるようなのでちょっと安心でしたが、 分からないことを置いとくのも嫌なので教えて下さい。
>>656 ローグAGIライン四段目のアヴァストイェ=追加攻撃(側面背面限定Proc)
おれもだいたいパイレートスタブがnon-meleeの一番上に来るけど
もし自分のDPSを最大限に高めようとするタイプだとコースティックポイズン(発火毒)になるかも
質問ですがサブウェポンのprocはアーツによって発動しますかね? ダメージレートはちょっと低いけどproc付きとレートは少し高いけどproc無い武器でどっちメインに持とうか悩むんですが どっちの方がいいですかね?
>>658 武器自体に付いてるProcは左手に持っても発動するよ
660 :
BRD :2008/11/16(日) 13:02:02 ID:22kf8tzO
その場合は伸びないよな?な?
いや、死んでも関係ないから。
そもそもAE後ならともかくAE前に死ぬってどういう時だよ
今更ですまんがDRGのTSOAA >5%の確率で 連続アタック これって実質トリプルアタックだよな!? 装備でもあるのかなー、まぁTSO版ミシカルクラスだろうけど
>>664 いやそれトリプルじゃないから^^残念でしたねー^^
2〜5のメレーProc、トリプルなんて優しいもんじゃねぇ
アサシンで両手DAで4発にフレーリィ4発、計8発全部クリティカルで 1振りで4万近いダメージとかみたことあるw
ん?DAって2発目はproc出ないようになったんじゃないっけ?
左もDA出るのかしらなかったぜ・・・・
出る。
それなんて升武器?
すいません、スキル値はCAの命中率に影響してくるのでしょうか?
ダブルアップ変更来るみたいだな
ソース
ソース見つからんな でも、β最終日だってのにいろんな所に調整入りまくってるのは確か ASNの見た目最悪のセットも直ってたぞ
11月18日 TSO解禁 11月23日 日曜洋画劇場「プレデター」 11月30日 日曜洋画劇場「プレデター2」 まじはじまったな
ダブルアップ修正kwsk
またBRG優遇かよ
678 :
BRD :2008/11/18(火) 01:55:52 ID:ATpL3xWb
nerfか? 2個しかコピーできなくなるとか
納期が重なってスタートダッシュ出来ない
BSKの友達とペアで遊ぶとしたら、TRBとDRGどっちの方が相性がいいでしょうか
レスthx 早速DRGつくってきます
TSO出て他クラスのスレはそれなりに賑わっているのに ここだけ閑散としているのはなぜですか
Ingameで必死なのだよ
TRBの最終は自分にかけれるのに DRGの最終は自分にかけれないんだね またソロ性能の差が
どっちもソロウンコだから気にするな。
TRBは時間掛けてやりゃつえーだろ DRGはスカウト最弱だけど
BRG終わったな これからはSWB時代の幕開け
もっとプレデターとローグの差が広がるのかと思ってたがそうでもないな デバフしながら同じくらいDPS出すブリガンド神に比べて肩身が狭いわプレデターは
>>685 あれ?βではTRBも自分にかけられなかったが
変わったのかな?
どうみても自分にかけられると書いてるような にしてもBRGの最終クソすぎるな 最大HPダウンてwlkのあれと同じじゃん
926 :名も無き冒険者 [sage] :2008/11/19(水) 23:01:48 ID:woarwn1E 新インスの敵の数パねぇw 10匹くらいのエンカウンターがわらわらわらわら オワタ
SWBはミシカルが糞いからコレでバランスとれたわ
まぁRaidは単体ばかりなんだけどな。
TRBなんだけど、Mez/charmが若干使いにくくなってる。 自力、若しくは仲間をCureで外してくるMobが結構いる・・・
Mesに限らずTOSキュア/CM使うmobけっこういるな
ASNってもはやACT厨のオナニークラスになっちゃったな RNGに至っては全クラス最下層の悪寒
RNGやってますがGRPやレイドでDPSあげたいと思ってます 例えばですがインスタンス入って MOB一匹目=一時バフ&強アーツぶっぱなでDPSが10 MOB二匹目=バフなし強アーツはリキャ待ちでDPSが3 MOB三匹目=バフあり&強アーツなしでDPSが5 こういう感じでムラを出すやり方はよくないんでしょうか? RNGのオーソドックスなスタンスというかセオリー的なものがあったら教えてくだしあ
雑魚戦はそれでいいよ ただ一匹目も含めてオーバーキルするくらいなら次に回した方が良い あまり集中し過ぎると一時buffも何秒か無駄になる可能性もあるからね あとはNMD戦直前は大砲は取っておいて一気に解放 ちなみに一番ダメなのは出し惜しみして結局使わない人
WLKやWIZの足元にも及ばないがAEきもちー まさかSWBが輝ける時代がくるとわな
WIZ程度勝てるだろwww
便乗で戦闘時の動きについて質問 Lv80になったのでT8インスタンスめぐりを始めたぐらいのRNGです 現在は 1.MTがpull→戦闘位置/向き確定→チープ・ショット(状況によりSnare) 2.ヴァルネラビリティ→ブラッディ・リマインダー(マクロでブレーデッド・オープニングと同時発動)でHO 3.ロングスタブ→クナーク・ブレード or コンバスチオン・ストライク→バッフル(MTがKeepできると感じたら省く) 4.Focus AimをCastしながら微後退→リア・ショット→シアリング・ショット→トリプル・バースト 5.ロングスタブ→コンバスチオン・ストライク mobの残りHP多い時はステルス・ファイア 6.4に戻る mobのHP少なければそのまま近接CAラッシュして削りきる 4・5はRecast待ちで類似アーツに適宜変更 と言った感じのルーチンでやっております。改善点等を教えていただければ幸いです
>>702 チープいらね、スネアいらね
オートから始めたらいいよ、あと遠隔CAt余ってるのに近接CAからスタートだと勿体無い
遠隔連打→オート撃ってから暫く時間空いてるならブラッディやラング、オート直後ならロングスタブ→クナークorコンバスチオン
>>702 あと弓アーツはAA振ればロープショットがリキャスト最速でアーツでいちばんDPS出るようになる。
AAの具合とアーツのランクにもよるが、リキャスト毎につかうと
ロープショット>>コンバッションストライク>ロングスタブ>シアリングショット>ブラッディリマインダくらいになるはず。
あとEpic取ったら近接オートアタックしないようにね。
オートアタック間近で近接アーツ使った後は遠隔オートをonにする習慣を。
質問スレから誘導されました DAとクリティカルどっちを上げるのがいいのでしょうか BRGです
>>705 Critを優先する人が多いよ
オートアタックとCAどちらにも有効だからね
今までSK+FRYとかペアでやったら楽しいだろうなーと羨ましく思ってたんだけど 昨晩オレのRNGとILLさんで組んで遊んでみたら凄く楽しかったYO ルート!スネア!スネア!MEZ!ドカンドカンって具合に RNG+RNG+RNGとかでも楽しそうだな、機会があれば是非やってみたいな〜
>703-704 有難うございました。頑張ります
交換できるレジェンダリ装備はへたなレイド産のより優れてるね。 シャード5個で貰える手は35%迅速が付いてる。 RE2スカウトセット3つにREマントを着けるとヘイスト装備はロクなのが無かったから凄く良い。
脚に35%ついてるの1pぐらいでブローカーでてるぜ
いやそれへたなレイド産じゃないだろ
>>705 DAをあげる人が多いよ
オートアタックの回数が増えるだけじゃなくて
クリティカルの発生回数が増えるからね
両方上げないとだめだとは思うがまずはCritじゃね? 発動率も1crit>1DAだよね。 あとDAはBuffで上がるし。
DPSに対してオートアタックの割合が低いスカウトは クリティカル強化が基本でしょ
TSO入ってオートアタックの割合さらに増えてない?
>>716 逆
ただ今までオート比率が40%とかだったのがバランス取られただけ
ただフラーリィ貰ってメレー比率上がるとかそういうのはしらね
718 :
名も無き冒険者 :2008/11/25(火) 10:11:00 ID:K9H0pnPL
オートアタックのクリット計算式が変わったからメレー大勝利?
今更かよ
ていうか変わってねーよ それを言うならアーツだろ
TSORaidは雑魚が強烈なAE使ってくるから涙目状態
まじかあ、ステルスも解けるし嫌になるな メイジに届くくらい範囲広くしてくれよ
マッドクルセイダーの墓って所は普通の雑魚mobがスピニングフューリー(派手な新モーション)とかいう強烈なAE使って来る 距離によるのかしらんが6k〜20kという強烈な物理AE メイジはbuff無しじゃほぼ即死だけど離れてれば問題無し メレーは死にまくりで悲惨だった
あれは耐えるもんだろう・・・
死ぬのは単純に軽減低いだけだろ上げる努力すれば済むだけ 死ぬのが一番DPS下げるんだから盾持つ・スタンス変える等 当たり前の対策しろと
全身Fabledでチェインなら余裕だろw てかRoKいけっていう
>スピニングフューリー これってPRのアレと同じ技じゃん。むしろ懐かしさすら感じさせるな。 これでレイドが壊滅するんだったら、マジでPRで練習するのがいいんじゃね?
TSOレイドの雑魚AEをワロス発言した奴のほとんどはまず経験しれ。 極一部しかあのAEを笑える奴はいない。 俺は平気って言う奴を煽ろうとも思えん。素直にすごいと思う。
雑魚AE何度も間近で食らって死ぬ奴って馬鹿だろ。 学習能力ないのか。
普通に耐えるだろ、あのぐらい ていうか、ある程度のギルドならマッドクルセイダーは初見でも全部喰えるボーナスステージ @24Raidなんかだとどうだか知らないがな
@24って誰が募集するんだよ
募集だけして自分は参加しないとか?w
攻撃速度を上げると、同時に遠隔オートアタックもスピードアップするんでしょうか?
もちろん
>734 そらそうだ。弓のディレイ見てみれ。 つっても、キャップに近づくにつれ効果は減るから、ヘイスト0→30のほうが100→130より効果はあるよ。
攻撃速度のキャップってどのくらい?
200
>>731 お前WW1st狙ってるギルドの人かよw
結構頑張ってるレイドギルドさえ涙目だって言ってたぞ。
まぁ、行った事ある奴ならそんな事言えんわなw
マッドクルセイダーは初見でも全部喰えるボーナスステージ?w 難易度 1.「狂戦士の墓」の最初の2体のネームド 2.「古の者の宮殿」の最初のネームド 3.墓の次の2体のネームド 4.宮殿の次の4体のネームド 5.「イキーシャの内部要塞」の最初のネームド 6.墓の最終ボス 7.宮殿の最終ボス 8.ドラゴンZarrakon(実質的に「ザーラコンの深淵なる間」) 9.イキーシャの内
初見で食えるのはせいぜい2匹だな。
PRクリアできるなら最初の2匹なんて負ける要素ないだろ。
初見でも全部喰えるのはOsanpoさんぐらいだろうね。
マッドクルセイダーの墓もクリアできずGHコンテストも負けた自称WW1stのおちんぽさんかっこいい^^
mobが跳ねたときにスカウトに出来る事って何? hがしてタゲとっても耐えられないし 今はひたすらターゲットを殴って数を減らすようにしてる
はねたら地蔵になります
>>745 盾持ちにして防御スタンスに変更方向変えて背面スペル入れて、
こっち向いたらスタン、1発入れて次チープ状況でその後Mezもあるかな。
先にMez入れることもあるかなーgrp次第
スカウト最終入れてメレーOFF
SWBなら防御スタンスにして80古代でヘイト入替え>ヘイト減少CA等で MTに戻らないか? 使い勝手難しいが結構使える上に跳ねさせるのは決まってるから ヒーラーとヘイト入替てから>跳ねさすDPSとヘイト入替えると跳ねないぞ
転送入れてるから逆に全力で殴る 自分に来たらポジ下げ
BRGとか滅亡すればいいのに。
ヘイト転送職は跳ねるギリギリのラインまでやるのは基本 寧ろ全く跳ねない奴はしねばいいよ
TSOのDPS値 Ran 9400 Ass 11200 Wiz 10500 War 10200 Ill 8400 Cor 9100 Swa 9200 Brg 9900 Nec 530000 Con 3200
あ、ミラガルさんのことね。
FlamesによるとRoK→TSOへのDPSUP具合はこんな感じ BRG 8k→10k SWB 7.5k→13k RNG 8.5k→10.5k ASN 9k→11k WIZ 8k→10.5k WLK 9k→15k ILL 7k→9k CRC 6.5k→8k
TRBもDPS 8kいきそうだな AA200とTSOの装備をゲットしたらZW8kとか狙えそうな感じになってまいりました。 RoKの時は運が良ければPrecise NoteのCritで1000とかだったのが、最近は Crit Damage BonusやらBase Damageのブーストやらで普通に2000突破するよう になったりとか。
TRBは現在の報告によるとこんな感じ 5k→7k
>>755 DPSとか全然うといんだけど、このSWBの数字は本当?
ちょっとすごすぎるような
>>758 Flamesの数字を素で出せる奴なんて一部。
これくらい出せないの?バカジャネ?って言う奴はスルーでOK
TSOレジェのローグセットの靴は罠だと思うんだけど・・・
靴だけは絶対SHM用のチェインを速攻上級が正解と思うんだけど。
SHM靴とローグ手は作ってもらったらシャード19個(だっけか)であの性能は
VP靴と比較しても遜色ないと思ったけど間違ってる?
サーセンw
レジェセット使うんじゃね。ローグなら肩と手はどう考えてもVPセットより上だし TSOインスタンスドロップで良い装備があるって言うなら見たこと無いから知らないが
肩てCA+キャップ引っ掛かる?
ベースダメージアップはCAModとは別計算だよ むしろベースダメージが上がった分CAModのキャップもあがるはず
>>763 TSOにおいて肩=胴=脚だぜ?
とれねーよw
肩は強いな。 チョーカー合わせたら18%Upですごい事になるぞ。 手はどうでもいいが。
スワバのおれは痛すぎてチョーカー使えないから凹む。 CAもすぐキャップになるし、ほんとどうしたらDPSあがるかわかんね。
はぁ?DPSMod,ヘイスト、DA、クリティカル、なんでもあるだろカスが あげかたわかんねーとかしね。
チョーカーつかっていいのはNECとDRGのみ
BRDのTSOセットの胴にさ、 ホロウ・アリア「ブレード・カコフォニー」と「プリシジョン・オブ・マエストロ」の トリガー率がアップする。 ってあるけどさ、「ブレード・カコフォニー」ってなんだ? んなスキルあったっけ??
DRGの必殺技
攻撃速度上がるやつだっけか。 あれ、100%procじゃなかったんだ。。。
あれはベータで試したが、マエストロとチャイムに追加効果で Procのトリガー率を上昇させる、という効果がつくのだ。 マエストロやチャイムのトリガー率を上げるわけじゃない。装備してるアイテムとかのってことだ 確か30%ほど上昇する。セルノックのルーンガード並だな。
最近のBRDの強化され具合は異常
BRDはお前に任せた
隣の芝は青いってね。 特に不満は無かったが強化してくれるのは素直に嬉しい。 マエストロやカコフォニー効果中に他のProcが出やすくなるのか。 最大瞬間風速がまた伸びそうだな。仲間の。
DPSが2500ぐらいから伸びないんだけど オートアタック潰さないようアーツ打つ間隔とか調整しないとだめ? それとも装備? クリティカルは46あるんだけど・・
ちなみにBRGです
>>778 Critical70+になってからまたどうぞ
装備の問題か・・
武器アドンで追加ダメージってのがあるけど(T8で+14) 付けて殴ってみたら実際ダメージは発生しないんですが これはダメージレートに+14されてるんですか?
強化優先順位は crit>DA>>DPS+>ヘイスト>CA+ ってかんじ?
>>783 それであってるけど
DPS/Hasteは80くらいまでなら優先でもいい
RNGエピックで質問です >Recover Robylie's Triocular Magiscope from a vampire den in the Loping Plains. >It is in the single room by the jail area in Castle Mistmoore. > ( -250.77, 4.90, -5.90 ) との事でしたが、該当地点に行ってもそれらしいオブジェクトが無くHitしません 牢屋から地下水道はいって最初の所を上がった何とかの研究室だと思うのですが なにか間違えているかご教示いただけないでしょうか
>>785 そこらに研究器具みたいな奴なかったっけ?
隠し部屋まではいってるんだよね?
DPS/Hasteは装備で上げるのはキツくね? 迅速装備一か所と首遠隔にDPSアドン以外は BRDやENCのbuffに任せて素直にメレクリとか上げた方がいい ソロはしらん
クラス(というか自己Buff)によって変わる。 同じ元の値・同じ+だったらCritだろうけど、 RNG等、元々Critが高い場合はDPS・ヘイストが良い。
buffで60以上は上がるんだしクリティカル・DA優先だな まぁ秒間かヘイストに限定するなら RNG・SWBは秒間 ASSはヘイスト BRGはどっちでも がオヌヌメだね
BRDはスペルとメレーのどっち のクリットが優先?
>>790 遊び方次第で好きな方を。80なって振りなおしもありだし。
RNGだけど秒間ダメージなんてそんな簡単にあがらないような やっぱりレイドとかいかなきゃダメ? 因みに今たったの12w
T8なら首と弓のアドーンだけで24逝く
遠隔もアドーンつけれるんだね、さっそくやってみる ありがとうございました
TRBがスカウトラインのストレングスド・リンクス取ると何があがるか解る人居ますか? 同様にディフェンシブ・バラードも。 どちらかが防御ソングブーストなのは予想付くけど… SPELLSやインゲームでもわかりにくい説明で振れない…。
797 :
名も無き冒険者 :2008/11/30(日) 18:30:35 ID:F40QFero
Strengthened Links。Troubadorにとっての"defensive stance"が、Grp Defense buffにあたります。 左側が素のPerformer Avoidanceで、右側が5pt振った後のPerformer Avoidance。Defenseだけでは 無く、mitも上昇するようになりました。けれども、Defense Buffは基本的にソロの時位しか使わない ので。もしくは「ドキッ!?ScoutだらけのInstance Grp -事故死もあるよ-」とか。もしDirgeだった なら、取るか取らないかで悩めるのかも。 Defensive Ballad。左側が素のPerformer Avoidanceで、右側が5pt振った後のPerformer Avoidance。 Scout lineのStrengthened LinksはDefense buffに+mitの効果を追加するという物でしたが、こちらは Defenseの増加量を更に増やすという物。Defense buffはソロの時位しか以下略。ある日、Guildの方々 と一緒にGrp Instanceへ行きました。黄色以上のMobばかりなので「Defense buffいるべか?」と聞いたら、 「もうCapに到達したからいらん」との事。 /(^o^)\ナンテコッタイ
なるほど!よくわかりましたありがとう。 ソロやインスで痛い時に歌うくらいなのでいらなさそうですね。
>>794 遠隔アドーンってブローカーにおいてないんですけど
品切れだとすれば自作か委託しか道はありませんよね?
オワタ
>>799 ティンカーだから自分で作るのも手だぜ?
>>800 全然あげてないから創れないです
少ないフレをあたってみますw
ありがとうございました
遠隔アドンはフェイブルだからミシカル手に入るまでつけなくていいよ
そこでT7ですよ
フェイブルドどんどん砕いてMana安定供給しておくれよ そしたらブローカーに流す 自分でM1砕いて商売するほど資金に余裕はない(´・ω・`)
805 :
名も無き冒険者 :2008/12/01(月) 02:34:03 ID:creZhcB6
何故Lv58のSpellがT8Instanceで出たのか。 誰かさん曰く、 「アップグレードされないSpell/ArtsのMasterが TSOのinstanceで出るってdevが言ってた」。ナンダッテー
武器アドンって何がオススメかな? procで魔法ダメージと+刺突ダメージってので悩むんですが、 どっちの方がいい?
一番いいのはスキルだな 次がパワー吸い取る奴 その二つだったら大して変わらない、付けないよりまし程度
レスthx スキルはフェイブルドなんで流石に厳しいです パワー吸い取りか〜レイドはあまりやらないのでパワー結構余裕あるような気がするけど長期戦だと厳しいのかな 安かったら付けてみます
え、スキルってスカウトだったらフェイブルドアドーンを考慮するぐらいの装備が揃う時代には スタンスとスィンドラーズラック分足すだけでキャップ余裕で突破しちゃうから意味ないんじゃないか? レジェのヴァンパイアハンドルか幽霊ハンドルのがいいと思うが。
攻撃スタンスで50スィンドラで30計80 キャップは120だからまだ40ある ラックはいつも掛けれるとは限らないしスキルかなやっぱ、というか他が付ける価値あまりないのよね メレクリアドンとかあればよかったんだが
フェイブルアドーンを考える時代の装備だとそれについてるスキル増分が相当ないか? 俺スキル+を意識してる装備でなくても攻撃スタンスだけの状態で500ぐらいあるんだが・・・ たしかLV80のキャップ520だよね グループに入ってると大抵ファイターとか他職のBUFで増えるしSLなしすら余裕で突破してることがほとんどだな・・・ それでもブラヴォー狙いも兼ねて条件反射でHOは回しちゃうけどw まぁ、レジェアドーンも、どうせどれもいまいちなので、せめてAE後とかにちょっとでもHP回復して生存率あげたいとか、 POW回復の足しに、ってチョイスではあるんだが、俺的にはそれで5ppぐらい使うのは許容範囲だけど 同じように効果があるかないか微妙なフェイブルに50PPは出せないなぁ・・・
最新の流行は呪文Crit
スカウトの攻撃スタンスのT8M1っていくらくらいまでなら買う? 先月全財産400Pなのに300PはたいてBRG攻撃スタンス買ったんだが、 仲間に他のM1数そろえた方が良いだろといわれてしまって・・・。 まぁたしかにDPS的にはそうだけども、攻撃スタンス自体売ってる事ないからつい。
L80なりたのバードですが全財産40ppですが。M1? なにそれ漫才?
>>813 俺なら100pくらいだな
TSOに入ってからはアチーブメントでスキル上げられるし
以前ほど必要なくなったと思う
520がキャップだとすると
>>811 が言ってるように
他職のバフで簡単にキャップに到達してしまう
ほとんどソロ用だろう
攻撃スタンスに300p・・・
武器に比べて防具は付け替える場合が多いから武器にスキルつけるな。
攻撃スタンスはスキルだけじゃなくてProcダメージもあがるんだぜ?
出品も少ないしな!
>>813 はカッケーよ
ただBRGはディスパッチやらバッテリーやら高いM1も多いから配分難しい気もするけどね
813を追悼するスレになりました
ハリケーンを100pで買ったオレも追悼してくれ。
ディスパッチとか2回攻撃の主力アーツなら100超えてもおかしくないんだけどね
ハリケーン100Pは寧ろ安いな
キャストリキャストリカバリ即時の背後に即座にテレポートするアビリティ全スカウトに導入してくれ 複数相手の位置取りめんどい
そんなもんいらんわ・・・
残像でまくりのモニタ使ってる俺は周りなんて見てない アーツ発動したらそこが背後だw
でもスカウトだけちょこまか動く必要があるのは差別だと思うんだよな
ならWIZでもやれよ
>>821 ハリケーン100ppは断然勝ち組・・・
うちの環境も
>>826 と同じだw
ちょっと動こうと思ってwとかsとか押したらすごい距離離れてる事ある。
お陰でMTがMOB固定するまでは絶対殴りに行けないし、
雑魚でも確実に固定されないと攻撃できない。
みんなはちゃんと位置取りするスカウトだと言ってくれてるがホントは違うんだよ。
誰かに跳ねる→MTが取り返すを繰り返されると俺の怒りが有頂天
ラグとかいろいろで、画面上は明らかにこっち向いてるのに背面アーツ入ったり、 その逆とかあったりするしな・・・ ぶっちゃけ混戦とかで向きとかわけわかんなくなったら、さくっと後ろ向かせるアーツ使ってるわ そんで背面コンボいれてる間にカメラ回して位置把握
ローグかブロウラーか知らんけど Mobを反対向かすアーツ使われるとウザくてかなわん
アタッカー役やってるなら寧ろ有り難い MTで使われたら嫌がらせとしか思えないがw
タンクやっててもディスパッチ入れたいんです^^;
ディープフォージ行ってみたら攻撃スカスカでした スキル+100と防御スキル下げるdebuffはちゃんと入れてるんですけど・・・ 他の所もそんな感じなんでしょうか?
反対向かせるのはかなりうざいだろ、あれはソロとか緊急用。 適当に撃つやつは間違いなく低脳。
真後ろじゃないと入らないアーツを入れたい時とかに 反対向かされるとイラっとするな
ブロウラーの反対向かせのウザさったらないなw アーツ撃てないわ反撃食らうわAE後衛に当たるわ・・
それブロウラー両方にあるんだっけ?
じゃあみんながあるわけじゃないんだな 確かにうっとおしい
842 :
813 :2008/12/03(水) 22:35:23 ID:gBC4vvFN
>>813 だけど、やっぱ高かったみたいで泣いた。
あまりうってないからいいと思う事にするさ!
バールームナゴシエーションは買っとけ TSOAEばっかだ
まぁ、反対むかせずにそのまま沈むよりはマシだから勘弁してやれ 使うときはマクロで知らせて欲しいが。 ローグのも同様に、MT沈みそうな場合には△△△とかダメージ大きいMobを、 あえてMTと反対になるように向かせることでデイズと同様の状態にして MT被ダメをおさえるう戦術が有効な場面もある。これもマクロアナウンスしないと混乱するが。 どんなアーツも使い方次第だな
BRGの場合はそこから更にBlack Jackで8秒間デイズだな
反対向かされたら向き返えしてやれ
最初からMTと直角に陣取ってがんばれば・・・!と思うけどやっぱウゼーよな。
まあFearよりはマシだけどなw
タンクが死ぬより自分のDPSが下がる方が嫌な糞スカウトワロスw グループ壊滅したらもっとDPS落ちるんだぜ?
向き変更しないと壊滅するMTは大変だな
壊滅ギリギリで使われて文句言ってる奴なんていないだろ 多くが普通のアーツ感覚で使われてビキビキしてるだけで 位置取り楽なクラスは何も考えてないからな
少し動くのが面倒なんじゃなくて、適当に上手いタンクでも簡単なところなら手を抜いてPullしてるからな。
後ろに回りこめない位置とかに引いても雑魚じゃタンクも動かないでしょ。
RE2なら通路に引いても後ろ取れない位置で「さぁ叩け」の状態は「さくっと潰そうぜ」って感じだろ?
Namedならちゃんと位置取りするけど。
>>849 は糞タンクさんですかw 大したDPSしか出せませんがちゃんとキープしてくださいねw
壊滅予感するような相手なら同じ向きを向かせるのは緊急用に取ってる奴が多いんじゃない?
ポジ下げ使っても跳ねて仕方ないタンクなら特に。こっち向いたら反対向かせてポジ下げ入れるのに便利だしね。
なんかあまりうるさいとスカウトは入れてもらえなくなりそうだし そろそろやめとこうぜ
ケツ向けて殴るMTじゃなきゃどうでもいいよ
>853 使うの一部のブロウラーだけだから大丈夫
開幕スタン使うENCuzeee WLKでいうMez厨だなありゃ
なんでもうざいいっちゃいけません
>>856 とてもウザイけどあれですごく安定する
ていうか、開始数秒で背面アーツぶち込むなんて
他人のこと考えてないDPS厨です^^って言ってるようなもんだろw
ローグのは自分と同じ方向を向かせるアーツだから 背後を取れてれば回らないんだよ。 その場合は普通にダメージ与えるために使ってる。
BRDでたまに体が紫に光って後ろにのけぞるような仕草するんだけどなんだろう? ケツからドジョウが入ってきて打ち震えてるようなやつ。
>>861 AAスペル ヌンキータンのネメシッコ・トイザラス。
>>861 Shadows AAのScoutライン最終、Evasive Maneuversじゃね?
ケツからドジョウが入るのはBRDだけなんか?w
あれかっこ悪いよな
あのポーズはないよな・・ すげぇ便利なんだけどさ。
866 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 20:20:29 ID:eCynjP7Y
>>851 うちのタンクさんもそんな感じ
一瞬焦る
867 :
名も無き冒険者 :2008/12/04(木) 22:11:25 ID:SFZjPzb1
>>861 Veksar : 侵略ラストの耳かも。
FlamesDPS報告 BRG 10200 SWB 13100 RNG 9800 ASN 14200 WIZ 10900 WLK 10400 ILL 9100 CRC 8300 NEC 8800 CNJ 8500 MNK 9800 BRU 10200 BRGオワタ ASSハジマタw
捏造乙 FlamesでDPS報告出てた BRG 10200 SWB 13100 RNG 10800 ASN 11200 WIZ 10900 WLK 15400 ILL 9100 CRC 8300 NEC 8800 CNJ 8500 MNK 10600 BRU 9400
>>869 はまだTSO入れてないんだよ
TSOインスは複数構成がやたら多いし敵の回避が異様に高いし
Raidゾーンではメレー範囲だけAE強烈
メレーは不利すぐる
捏造乙 UchiのギルドでTSOのDPS報告出てた BRG 3200 SWB 3100 RNG 2400 ASN 3000 WIZ 2000 WLK 1900 ILL 1100 CRC 1200 CNJ 850 MNK 1400
全身レジェくらいのDPSだな
CNJ 850 ペットも入れてあげて!
SpellsVみると 武器のクリティカル計算: [ クリティカル率 × 1.09 [ 最大値 - 最小値 ] + 最大値 + 最小値 ] ÷ ディレイ ってあるんだけど、オートアタックのクリティカルダメージって 最大値+1〜最大値*1.3倍の範囲じゃなかったっけ? なんか変更でもあったのかな
それは期待値でない?計算にクリティカル率がはいってるし。 クリティカルしたときのみなら最大+1〜であってると思う。
うーん なんでこういう計算で期待値がでるんだろう 1.09とかいったいどこからでてきたのか
計算式が意味不明すぎてスレッドストッパーになっちまってるじゃねーかよw
距離ヘイトの出番だな
EQ2って中卒多いんだな
このゲームは意味不明な数値や計算が多すぎ 現状がはっきりしないのにGUの説明が中途半端でさらにわけがわからなくなる。
意味不明な数値や計算がなくて単純なものだと あれやこれやと試行錯誤する必要なくなるからな 個性がなくなってつまらなくなるさ
たとえばだけどさ 武器の説明文に書いてあるダメージレートって何? 言葉の意味からすると毎秒のダメージ発生量みたいだけど 実際には最大と最小をたしてディレイで割った数値と同じになってる。 つまり、いろいろな条件を省いた場合の2秒毎のダメージ発生量(みたいな) かんじになってるよね。
それは翻訳が悪いような・・・。 ratingなんでダメージ評価とか平均ダメージ率とかが正しいよな
885 :
883 :2008/12/06(土) 20:23:49 ID:dDx+ytSd
875の式の後半てダメージレートみたいじゃないですか だからダメージレートの説明がつかないとその式の意味も わからないのではと思ったわけでね
DPSってなんの略だとおもってるの?
れいせいなつっこみだ
デフレ時代に逆戻り。さっさと食料値下げしろや
なぁTSOインスのmobってやたら攻撃当たらなくないか? ASNやってるんだがコンシールメント後のステルス攻撃がミス連発でコンボ失敗とか コンシールメント発動直後に限ってAE撃たれたりとかしょっちゅうなんだが せめてAE防止でも付けてくれないとステルス潰されまくりでまともにアーツ撃てないんだが
Spells IIIより。 「チームはすべてのヘイト転送とスキル吸収の変更を調べていることを覚えておいてください。 したがって、これはパラディンのAmendsだけではなく、アサシンやスワッシュバックラーのヘイト転送も同様です。 Amendsラインは強力なままですが、ここでの目標はタンク自身のアグロ獲得にもっと強調を置くことと、 過去に行ったように無料でヘイトを供給する他のクラスを弱めることです。 一部の特殊なケースでは転送や吸収がそのまま残りますが、 大部分のものについてはプレイヤーが自分のヘイトを管理することを強調するように変更される予定です。 パート2の変更はかなり広範囲でヘイト転送は全体的な変更の小さな様子にすぎないことを覚えておいてください。」 SWB ASN終わったの?
TSOMOBはかなり回避率高いね。 RoK以前のMobだとアーツなんてほぼ100%命中だったのにTSOだと、攻撃スキルキャップでも、90%下回ったりする。 難易度高いインスタンスだとトータルの命中率60%台とかもザラだわ・・・。 種族のポジ下げとかもレジストされまくってるらしい
コンシールメント直後にフィア、スタン、KB、AEなどがくるのはデフォ。
フラーリィ対策なのかねー、mobの回避率
フラーリィ装備が一つもありません^^^
どうせ上位raidしかとれないんだろ
フェイブルドセットにも無いな 恐らくアバター級レベルだけだと思うが そんなレベルの為に大半の一般レベルを間接的弱体をするなんてどうかしてる
拡張は全部2歩さがって3歩進ませるの繰り返しだろうがw そうしないとインフレが進みすぎてどうにもならなくなるだろうし
RoKもでた当初は雑魚が強すぎって言ってたしな。 ラグのせいもあるが、その辺はちゃんとバランス考えてるはずだ。
フラーリィはダージのTSOAAとアサシンのミシカルだけじゃないのか。 フラーリィの装備なんか作ったらアサシンが涙目じゃないか。
確かにフラーリィだが効果は全然違うぞw フラーリィ持ってるクラスはDRGとINQだけ
>>905 TMPさんカワイソス(´・ω・`)
CLRライン(TSO3段目)だよ
>>777 安易に装備のせいにはしないことだ。オートのことを言ってるということは、周りに指摘してくれてる人いるんじゃないか?
恥ずかしがらずに聞くことだ。
装備はレジェ中心でも超絶DPS出すアサシンもいる。
まずオート潰さないようにしてみ。
敵の防御スキル下げるクラスってスカウト系だけなのかな 2スカウトだとミスが気にならない程度に当たるけど 1だとミスが目立つ MTのDPSもRoKより明らかに落ちてるっぽいから跳ねやすい事に繋がってるね 防御スタンスとかスッカスカじゃないのコレ
スカウト以外だとFRYとモンクに一応あるな FRYのはそこそこ下がるんだが、DoTについてるデバフということが難点で、 ミシカル取ると事実上DoT封印しないといけない関係上使えなくなるんだよなぁ。 AAも含めると他にもあるかもしれないが、結局のところほぼスカウトだけと思ってて良いかもしれん。
サモナーも忘れないで下さい(´・ω・`)
Gaara死ねよ裏切りやがって
オート潰さないって黙視でオートアタック発動したの確認してからアーツって感じでいいのかな?
音鳴らせばいいんじゃね
>>912 ACT入れてオート出た時に音鳴らすプラグインいれて鳴らす音選ぶ。
ACTのHP見てみ
でもオートつぶさないような考えするのはほかに追求するものが無くなった時だぞ
オートつぶさないってよく言うが、そんなの気にしなくても十分なDPS出せる。
>>915 もいってるように、全アーツM1にするとか(そのための金稼ぎするとか)のが先だな。
ヘイストが上下しやすいSWBなどはまともにできないだろうし。
SWBだけどやっぱ最終的にはオート意識しないと結構差が出ると思うよ。 左右武器の攻撃速度が4.5secの時はアーツ3つくらい入れるとよくDPS出たし、 今は3.5secだけど大体2個くらいで収まる感じ。アーツの先行入力控えるだけでも十分違うと思う。 ヘイスト底上げしてもらってる時は1個はさむくらいの感じが一番かな。
中3だらけの状態でオート追求しながら M1求めてインスタンス巡ったりすることもあるだろうさ。 そう言うときオートに注視してるしてないで差はあると思うよ。 「よーし、全アーツM1にしたから今までこれっぽっちも気にしてなかった オートアタックのタイミングを考えていこう!」ってやってるわけじゃないっしょ?
まぁでもしんどいな オートアタック意識すると ヘイストで常に変わるわけだし アーツ押すの遅らせるということは全体的に見てアーツうつ回数が減るわけだし
80でTSO初級インスタンス回ってる程度のRNGだが 少なくとも雑魚掃除中はオートアタック意識しないでCA打ってたほうが早い気が レイドレベルの長期戦だと違うだろうけど。どうなんだろ
弓のオートアタックは間隔が長くて目視だけでも簡単にわかるから grpインスタンス通ってるRNGさんは意識した方がいいかも。
アーツ全段打ち終わって全アーツリキャ中、って時間が発生するなら その待ち時間をオートアタックが発生するタイミングに分散させるようにする。 全アーツリキャ中って状況が起きないんなら別にオートアタックを意識する必要は無い。 雑魚掃除だとPull中にリキャタイム消化しちゃうケースも多いしね。
>>916 それ本気じゃないよな?
オート意識する前の俺と同じ考え方だが、オートから出るDAやCri考えたらそんな風に言えないと思うぜ。
オート意識しない方が出るのは低中レベル帯だけ エピックウェポンだのDAだのついて来るとオート意識しないとDPS2500くらいから伸びなくなる 複数戦や暴れ回るタイプのmobに対していかにオートを潰さないように背後取るのが重要だよ
始めて2週間の俺に教えてくれ ACTって何ですか
やっぱみんなオートに音いれてる? 特にオートの比率高いのってどのクラス?
>>920 RNGでオート無視とか釣りだろw
他のクラスはキャスト1secの移動インタラプトもないのが殆どだからアーツラッシュでDPS伸び悩んだらオート意識なんだぜ
遠隔ステルスアーツは論外としてリアとかキャスト長いのとかでオート潰しちゃうとpower使うわDPS出ないわ良いとこない
ミシカルならオート一発最低3k〜レイド最大15kでるしなー、15kのDAとか脳汁でるわw
>>928 全く同意
近接アタッカーは別にしてもRNGはオート無視はありえない。
>927 オート依存 RNG>ASN>SWB>DRG>BRG>TRB こんなもんか
RNG>MNK>ASN=他ファイター>SWB>BRG BRD?居るだけで神なので好きにしててください
あーファイターもオート依存高かったな
アーツラッシュなんかしてても途中からアーツ回らなくなってオートしか出来なくなる事がさほどじゃ? ベストはコンマレベルでオート入れるだけど現実的にはリカバリ中の誤差0.3秒くらいでいれてりゃ十分
BRDは限定アーツ少ないんじゃ?
>>934 まあこの前までTRBのEPICのディレイがあれだったし。
オートの音なるのいれても。頻繁に鳴り続けてうるさいだけだったけど。
TRBだとDDとかの呪文系のキャストスピードがメレーアーツぐらい
早くなればオート考慮してもいいけどね・・・
蘇生とかもあるしね
BRDさんはそこまで求めてないから無理しない程度でいいよ
1発2k出れば御の字なオートアタックを出すことより Debuffの維持や蘇生、焼け石に水の献血をするほうが レイドのためになるとメンバーは考えてくれるだろう。 と信じている。
そりゃ当然だわな だからBRDは下手にDPSなんて考えなくていい
当然だからその上でDPS上げるんだよ。
追及するのは良いことだが燃え尽きて参加しなくなるBRDが多いからな・・・ 居ないと困るんだから無理しない程度でいいよほんと
だけど、そのBRDがDPSに必死になりすぎて 真っ先に死んだり、死んだ後もRebuff終わる前に殴りに行ったりするんだぜ? それも某レイドギルドに所属してるのに、勘違いしてるとしか思えない
BRDはbuffに時間掛かるからすぐ殴りたくなるのは分かる けど敵がもう瀕死とかじゃなきゃrebuffした方がDPS出るぞ、つか周りが困る BRDのDPSなんて支援をした上で出来る限りでいいんだよ
945 :
939 :2008/12/11(木) 01:09:07 ID:aFoijHwv
たかが2k、されど2k。出来る範囲でDPS上げることを目指しているよ。 ただ、MT付DRGとしてはやはりMT支援が最優先。 AA弄ってACTで解析するけど、自分よりMTを見る。 自分のDPS+100とMTのDPS+100じゃ、重みが違うからね。 装備もアタッカー優先に回して欲しい。自分のCrt+1と以下略。 M男なんで支援ではぁはぁできるが、このスタイルを他人に求めたりは出来ない。 結論を言えばバード最高。
TSO装備揃えたTRBはZWDPS8k狙える雰囲気らしいからな uberになるとBRDと言えDPS出るから必死になりがちになるのかもね
まぁたいていDPS低いやつって支援も疎かだったりするんだぜ
確かにDPS高いBRDは支援もDPSを潰さないように超高速で行うからな まぁ一般レベルにそこまで求めたらBRDは絶滅するだろうし自己満足の域に入ってるからなぁ 好きでやるのは自由だけど他人が求めるのはご法度
本当にBRDは勘違いしたクズが多いよなあ
dps追求しないbrdの言い訳でした 遊撃のTRBとか普通に追求できるだろ
BRDは死なない事は最優先 下手にDPS出すと開幕跳ねて逝かれたら困る てか支援に忙しいだろうしBRDにすらDPS求めるのはどうかと思うよ BRDは居るだけで全体のDPSが大幅に上がるんだし
TRBでバフや支援重視の立ち回りだけど、SOH雑魚なら時々3kでてるよ。 勿論周りの支援も有るしZWでは2K中盤けどね。 ミシカルなし、レジェンダリが大半、JC配りやデバフの合間にアーツ撃つだけで。 サボらずにアーツグチャグチャ押すだけで、BRDでも2Kはいけるさ。 人形や壁は叩いた事がないので、ソロ2kいけるかどうかは不安です。
TRBさんは現在ZWDPS7500まで報告されてるよ
>953 そういうのは自分が、flamesのDPSに匹敵する時に言うんだ。
BRDはチャイムズとマエストロ・JCだけやっててくればいいお
debuffやら蘇生やらヒール強化やら輸血やらもあるよ これら支援を完璧にこなした上でDPS出すとなると相当大変
別に支援忙しくないよ? ていうか支援ってなんだよw 500年前みたいに数秒毎に歌切り替えてるならともかく、言い訳にもならねーよ Debuff?どの職も持ってるよw その上で、その戦闘で必要なDebuffか判断して入れるもんだよ 輸血?T6じゃ有るまいし未だに役に立ってると思ってるの? ヒール強化?一時Buffなんて沢山の職が持ってるし入れてるんだよ なにが支援(笑)なんだかw NECと一緒に「デュフフwww俺様っっw役に立ってるwww」とか言いながら蘇生だけしてろよw
UI入れてないとタゲ変える必要もあるし、死体が遠かったら弓撃ちながら離れて蘇生とか見てて大変そう 他DPSに比べてDPSが出しにくいのは確かだね そういう設計だからこそ他クラスよりbuffやらdebuffやら超絶優れてるから居るだけでも十分役に立つんだし つまりBRDはDPS追及しなくても別に問題無い
>>957 TRBのJC配りは忙しいぞ、DD、オートタックの合間に配るの
めんどくさす
1k〜1.5k行ってれば十分
grpならそんぐらいでもいいな
出すに越した事はないがそれでも十分だな たまにBRDはDPS低いからgrpではイラネとかいう意見を聞くがお前は全体のDPS見てるのかと問い詰めたい
963 :
名も無き冒険者 :2008/12/11(木) 21:42:26 ID:jA0UNksK
>>957 何カリカリしてんの?楽しくしようよゲームなんだし。
MTたげったままdebuffコールする奴がうざい
Debuffコールなんていらない
常時かかってるようなDebuffは無言でいいよな
>>963 こいつHealerスレにも沸いてギャーギャー喚いてるから、放置汁。
%t だとターゲットで %a だとターゲットのターゲット だったよね?使った事ないけど。
DFで2,5kしかDPSさせないRNGに出会ったらイラっとする? 因みにサボらず超本気でコレもんですわw
BRDに甘いな、オマイら。っていうか1人だけか?甘いこと言ってるの。 例えばTSOインスタンスでグループの装備からしてややキツめな所に行くとしようじゃないか。 で、GroupにDRGとTRBが両方とも入ってきたとしようじゃん。 こういう状況では明らかにBRDにも「DPSを出す努力」が求められるわけだが、 「支援だからいいよ〜」で甘やかされたBRDだと、2人ともDPS1000前後で他メンバーが憤死なんてこともありえる。 BRD2入れるな!っていうのはナシな。TRB+DRGってのは、ロットがカチあう以外は、構成として悪くないんだから。
>969 2500がはじめの壁
TSOはちとDPS下がるしそれくらいならDF問題ないんじゃないの? それよりDFのレンガ箱鍵開けるのメンドクサイ。 身内なら少々暴発させても気にならないからクリックしてるけど、 野良だと鍵開けてる間にみんな先行っちゃうし。
>>969 俺もASNで全く支援無しだとそれくらいだなぁ
やたら攻撃当たらないし・・・
まぁクリア出来てるし多分問題無いと思う
BRDがDPSを追求するのは良いよ? だが死ぬなと言ってるの
BRGだけど大体オートアタックの命中が80% 補助クラス無し編成でZWDPS2200〜2500ぐらい オートアタックの割合27-35%ぐらい 装備はTSO装備とPRレベル オートアタックの割合低いかな?
PRレベルならそんなもんでない やはり2500の壁 ミシカルありで2500はうんこだが
俺はオートの命中6〜7割 アーツ命中8.5くらいだな 何故なんだ
武器スキルキャップ 防御スキル下げるdebuff全撃ち+グレイスレスでも結構スカスカ 酷い時は一戦のDPS1k代の時もある 何でこんなに回避高くしたのか分かんね
命中8割ってのはDFとかね なんかヌローガとかウソだろ?ってぐらいDPS酷かった ゴブリン回避高いってわけじゃないだろうし
debuffアーツが当たらないorz
ミシカルありなしでDPSってかわるもん? DPS2500くらいのミシカル持ちBRGがごろごろいたんだけど
alt丸出しの武器だけミシカル他普通ってのはそこまで大幅には変わらん(+500くらいか) ミシカル持ちってのは全身VP装備だので固めてる人を指してるからな
ミシカルで極端に強くなるクラスって何がいる?
Ranger
BRGなんですが ステータスは何を優先すればいいのかな? 2meleeクリ=1meleeDAな感じで教えて下さい ・meleeクリ ・meleeDA ・DPSmod ・ヘイスト ・+CA ・STR
俺は、Crit60くらいまでアドンメント以外他は意識なし。 DPSmodとDA、Strはその中でオマケについてくるものでいいかとまだ放置中。 アドンメントでStrとInt、DPS、ヘイストなど出来る限り付けてる。AAではStr4Int5。 TSOレジェ防具にCAが沢山付いてくるからCAはそっち任せ。TSO装備にDAやヘイストは依存。 +刺突/打撃に目をつぶって靴だけはSHM用。Epic武器にはT8フェイブルドアドン+斬撃 自バフのみCrit69% DA11% DPS25 ヘイスト51 CA約250 Str約960 Int約280 斬撃510 概ねSoH姉妹抜きDPS5.2k スペルはやっと2/3がM1 レイドは野良T2までしか行った事ない。RE2マントは伝説?って感じ。 伸び悩み中。どこにのびしろがあるのかちとわからん。 VPとか行けばまだすごい装備あるんだろうけど、ギルド移籍も面倒だしRoKレイドは諦めてるかな。SoH雑魚耳は欲しい。 アドバイスっつーよりこっちも便乗して質問。スマン
やっぱDAよりCritあげたほうがいいのかなー
野良T2まででメレクリ69ってすごいな 俺も似たようなもんだけどようやく50代入った所 TSO上位レジェ固めれば60代いくかなぁ
KJの壁でどれぐらいでる?
フロストフェルで売ってる一匹狼のチャーム、 バードにもキャスター向けの装備させろーって /feedback しても、 日本語版からだと本家の開発に届かないんだっけ?
それどんな装備?
武器はEpicとSoH雑魚ドロップの毒Proc付きのやつ。 装飾品は首:VoESかシューガ、腕:RE2のフェイブルドバングル、 チャーム:TSOヴェクサーのフェイブルド(Crit+3これ優秀) その他はRoKとTSOインスタンス産のレジェ(Crit優先) 防具は頭:PRの操り師のフード、脚がどこだったかRoKRaidのフェイブルド(Crit+4)、 他3部位TSO上位、靴だけSHM殴り用上位、腕はチェルシスのカエルが出すレジェンダリ。 クロークはTSOレジェ。接ぎ穂かどこかで出たCrit+3かな。 これで確実に60%越す感じ。TSO頭と脚はCrit4%ほど削ってまで常時使うかは好みか。 TSO中級以降でチャームにすごくいいレジェがあるようで、取れたら70%越すかな。
>>986 のBRGさんとは別人だけどプレイ状況もステータスも殆ど変わりません。
CAやDPS、ヘイストの上がり方から多分装備も殆ど変わらないと思います。
俺はSWBだから壁は比較できませんがCrit60%の頃(TSO前)は壁平均3.6kくらいでした。
TSOレジェでCA量が一気に上がったのと胸、肩のTSO上位で今なら4kは出てないと悲しいですね。
SoHZWはTSO前4.2k、先週SoHZWは4.8kでした(姉妹まで)
>>992 装備でCrit68%、DA15%、DPS25 ヘイスト48 CA255 刺突508 斬撃506
DA3%落としたらCrit70越しますが、どっちがいいのかは好みでしょうか。
俺もSoH雑魚Dropのイヤリングは取っておきたいですが、SoH募集も減ったのでもう無理かな。
REマントはTSO中級以降のレジェDropで代替できそうなものがありそうですね。
あー脚フェイブルドはToKSだった気がする・・・
さすがに伸ばせる所は少ないですがTSO中〜上級インスタンスのレジェDropはまだ期待できそうですかー
995 :
名も無き冒険者 :2008/12/13(土) 10:17:37 ID:uG/+L1Ge
ume
梅
うめ
埋
うも
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪