【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ12
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 04:57:00 ID:Pr7RFCZ7
3 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 05:14:34 ID:MfVeCP7K
朝っぱらから吹いてしまった
同じ格好で♀バージョンも見たいな
4 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 10:48:45 ID:5Z+AzlJU
5 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 10:50:22 ID:xkd7M9eb
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪
ズレてるよね
6 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 11:28:16 ID:pNeMsD0V
エロい人にはずれて見えます
7 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 13:05:25 ID:1MbiO9Ad
ハイブリウォリの方、エンチャはどうやってます?
両手に攻性+Pwリジェ・片手に耐性+HP付けてるんですが
両手に切り替えたときによく死ぬ・・・。
両手にも耐性+HPとか付けないといけないとかコストがっぱねーっす・・・。
8 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 13:22:05 ID:VpSyTylV
両方フルエン
9 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 13:25:05 ID:MQRlwlXi
HPアップは意味無いぞ
持ち替えたら1000に減るからな
両手寄り鰤なら
両手に攻性+耐性+Pwリジェ
片手に耐性
片手寄り鰤なら
両手に攻性
片手に攻性+耐性+Pwリジェ
とかどうだろう
10 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 13:33:30 ID:5Z+AzlJU
>>9 減らない
片手1100
両手1050
だとして
片手から両手に持ち替えたら1050
両手から片手に持ち替えたら1050
11 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 13:42:12 ID:MQRlwlXi
両方つければそうだな
低い方が最大HPってことになるわけか
12 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 13:44:29 ID:LvBaT4Eb
>>10 >>9は
>片手から両手に持ち替えたら1050
のことを言ってるんだと思うんだが。
例でも1100から1050になるんだから減ると言っても問題無いんじゃない?
13 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 14:04:22 ID:go+HBFxt
レスHPじゃないHPうpなら150以上が確定してるから使うならそっち
誤差も50以内だしな
14 :
7:2008/10/13(月) 15:19:31 ID:1MbiO9Ad
皆さんありがとござます。
片手寄りだから現状維持かなぁ・・・。
両武器共スロット5にはしてあるけど両方フルはきっついす・・・。
状況判断を磨きます。
15 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 16:09:52 ID:oU28nZab
前スレでスキルどうするか聞いたものだけど、その後もあそこまで
レスあるとは思わなかったよ
聞かなかったら僻地でブーン、主戦でフォースなんて考えもしなかった
両手スキル+エンダー+竜巻+ブーンorフォースの付け替え
でやってみることにしました。ありがとうございました
16 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 17:31:49 ID:keRqyyY8
いい傾向だ
17 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 18:10:57 ID:Pr7RFCZ7
ハイブリなら両手にアタックガード、片手にガードは最低要るな
あとはメインの方に(レス)Pwリジェ付ければ十分かと
HPアップは持ち替えでHP満状態が崩れるから裏方時に支障が出る・・・
電撃輝石がオーブ売りでもされりゃなぁ〜
18 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 18:12:51 ID:C5iJxTha
昔の性能の印象でフォースよりブーン派だったが
案外フォースも有効な場面が多いな
ツルー連打のようにならんよう気をつけないといけないが
19 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 19:29:04 ID:nHh7bHrB
ストスマ移動→フォースってキル取りしやすいよね?
20 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 19:35:35 ID:oU28nZab
21 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 19:40:26 ID:zVsFU0w0
しかしヘルの射程どうにかならんのかあれ
あの射程で総合400以上もってかれるとかねーよ
22 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 19:44:55 ID:keRqyyY8
今一番のゆとり職のゆとりスキルですから!(大事なことだから二回言いました
23 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 21:02:39 ID:Up9ho+bj
エリゴルかボールスかで丸一日悩み続けてるわけだが
どっちがmoreゴツく見えると思う?
24 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 21:17:27 ID:d36fZv4o
両方着た俺が回答しよう
ゴツいのはエリゴル
ただ肩や膝の骸骨の厨2ディティールに耐えられるかどうかだ
25 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 22:05:19 ID:Up9ho+bj
骸骨なのか
1/4にしてるから気づかなかった
ごつくて+渋かったら言うこと無いんだが
26 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 22:14:02 ID:C5iJxTha
たまにだが異常にキルとれてしまう日がある
いつも通りやってるのに全てのキルチャンスが自分に転がり込んでくるような感覚だ
27 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 22:15:00 ID:8uYu9ayK
わかるわかる
駄菓子菓子終わってみると7・8キルくらいしか出来ないのが俺
はやいとこ10桁キルまでこぎつけたいな
28 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 22:17:03 ID:ZeEGKxr0
まて冷静になれ10桁だと?
29 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 22:18:14 ID:RoiRBa4P
目標は高く持つべきだと、昔偉い人が言ってたよ。
30 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 22:30:56 ID:9WSeaLpD
8キルはよくとれるけど、そこからがなっかなか進まないぜ・・・・
31 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 22:38:05 ID:QsLckXYj
最近ストスマスマができなくて、ストスマ→敵がステップ→スマ空振りするんだけどコツとかある?
32 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 22:47:01 ID:9WSeaLpD
ストスマはヒットしてるの?
33 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 22:51:03 ID:QsLckXYj
してます。
ストスマの当たり方によるのかな?
どこかでストスマの当たり方によってスマ確定だとかそうでないとかの書き込みがあったような
34 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 23:09:20 ID:MQRlwlXi
ストスマが当たったとき敵が2回ビクビクッとのけぞればストスマヘビが確定する
35 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 23:09:32 ID:HUAG+icZ
ストスマ撃った時の硬直時間てのが決まってる
遠くから当てると硬直の大半が移動した時間で消費され次に繋がる
近くに当てると移動した時間がちょっとなので硬直時間が殆ど消費されず繋がらない
36 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 23:10:36 ID:HUAG+icZ
>>31 つーかそれならスマに繋げず一歩うごいてヘビのがよくね
37 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 23:11:20 ID:3IVSKzmQ
ストスマの武器を振り下ろし切ったところに当たるようにすればいいだけ
38 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 23:13:57 ID:9WSeaLpD
>>36のがよさそうだね、ステップされると思ってヘビ狙うほうが強烈
39 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 23:23:25 ID:gbYBQehD
1000000000いかないのは小学生までだよねーだっせーきゃはははは
40 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 23:26:51 ID:QsLckXYj
ストスマ→HITして仰け反り→敵がステップ→(ほぼ同時で僅かに遅れて)スマ
ストスマ→相手のステップ先にスマ じゃないです。勘違いされそうだったので念のため
>>36 ストスマスマは安全で、ストスマ歩いてヘビは危険な状況に使う
>>35>>37 ありがとう。実戦で意識して使ってみる
41 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 00:57:46 ID:azxh2j2P
小6の頃、ロマサガの話題になり「キャラ何使ってんの?」って言われて、
アイシャを愛用してた俺の口から出た台詞は
「えっ! ・・・キャ、キャプテンホークだよ」
42 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 00:58:26 ID:azxh2j2P
とても誤爆した
もう帰る
43 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 01:00:39 ID:iB9E2jRH
キャプテンキャプテンホーク
44 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 01:02:00 ID:kv1aRAYB
なぜ小学生の頃女キャラ使う=エロいだったんだろう
そんあスト2世代の俺
45 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 01:25:32 ID:v+HVQm+s
聖剣3はもちろんリースだよな
46 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 04:42:49 ID:WAWlwFki
両手だとジャッジも地味に痛い
47 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 04:44:29 ID:CpCgF+Iy
初めて援軍として参戦したらスタンの処理が上手くて泣きそうになった
48 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 04:50:45 ID:qcokR7uI
げしゃしゃしゃ
フヒフ
49 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 10:41:47 ID:pGWEWzZQ
ステップやジャンプした相手を転倒させずにバッシュするのに参考になる動画やサイトないでしょうか?
50 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 12:45:20 ID:bsYLEKJw
>>44 俺も中学生時代に春麗使ってたらクラスの女にスケベ言われたぜ。
穢れなくピュアだったなぁ・・・。
51 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 16:10:54 ID:xrLebw7P
片手の練習をしたいんだが歩兵が強い鯖、国はどこかな
52 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 16:12:14 ID:CpCgF+Iy
マルチしちゃう子には教えてあげない
53 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 16:12:51 ID:xrLebw7P
監視の目おそろし
54 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 16:20:28 ID:qiBeyJym
レベルアップが戦争行くより早いと聞いて両手でドラゴンなんちゃらってスキル使ってモンスター狩ってるのですが戦争の方が早い気がします
なんか間違ってるんでしょうか?
55 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 16:21:59 ID:ld88WUGG
それは闘技場のモンスタースマッシュじゃないか?
56 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 16:41:24 ID:K99aaqL4
純両手で2倍期間*5倍書でlv36→lv37間1時間モンスマでゲージ半分近く埋まったような
しかしモンスマ飽きると苦行だなあれなら戦争しながら上げた方が楽しい
57 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 16:55:01 ID:qcokR7uI
58 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 17:06:03 ID:i5nx84hQ
E鯖ならエルのほうがいい。追撃がたくさんくるよ
59 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 17:26:16 ID:uLaXtT/Z
60 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 17:27:42 ID:7kAkBZJ5
Eホルは絶対にダメだwwww
61 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 17:29:23 ID:kwQ1/KBb
Eホルって何かのイベントで唯一失敗した最弱国じゃなかったけ
逆に面白そうじゃね?w
62 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 17:30:23 ID:enpijwfr
お前ら嘘教えるなよ
Dホル
間違いない!
63 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 17:33:16 ID:HBW8WCSS
64 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 17:37:01 ID:cNJ0XApT
65 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 17:40:37 ID:MN3vyS0h
歩兵の訓練したいなら
弱い国に行くのが一番いいに決まってるだろjk
って知り合いが言ってた
66 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 17:41:07 ID:i5nx84hQ
下がりながらバッシュをするのがEホル
1戦に1人しか片手がいないのがEエル
追いバッシュをするのがEネツ
3回に1度バッシュとレインがかぶるのがEカセ
追撃がフルブレイクなのがEゲブ
67 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 17:58:07 ID:SL+hOCni
追撃がパワシュのみなのがFカセ
68 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 18:06:56 ID:SAIiVJvK
>>65 それは確かだぞ。
弱国でただ自己満プレイするんではなくて、毎度毎度しんどい状況でそれなりに出来ない奴は強国行ってもただの屑。
勝ち負けはどうでもいい。気にしたら負け。その酷いどんな状況でも対処できる術を身につける。
強国弱国両方にキャラもってるが、お陰で強国の戦争がぬるま湯に感じるようになる時もあるな。
あ、また勝ち戦か緊迫感なくてつまんねーって感じ
69 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 18:09:37 ID:CpCgF+Iy
じゃあAエルで頑張り続ければ一流の片手になれるってことだな!(棒読み)
70 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 18:09:43 ID:WXslXsNL
ただ片手で弱い国はアルティメットすぎるから嫌だ
71 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 18:50:54 ID:Ho1uWdEU
弱国で片手とかドM以外にはオススメできない
72 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 18:59:30 ID:lox0t7sW
最近、片手をやってても建築ダメで10kいってる。
PCダメは5k前後
俺はこんなんでいいのだろうか。
やっぱ、押してるときもそのまま前線にいたほうがいいのかなあ。
KIKORI楽しいわ。
73 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 19:04:45 ID:yO/y/tHR
始めて一ヶ月
Fカセで片手だが
そろそろ俺もエストに選ばれる頃だと思う
74 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 20:19:39 ID:vo3J4S7x
甘いぜ 俺なんかFカセで4ヶ月片手だ
75 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 20:48:40 ID:ZKKoUF2D
スタンプの使いどころがいまだに判らん。
発生遅いから突っ込んできた耐性持ち両手などへのカウンターにも使えず
氷像にスタンプバッシュコンボなんかこけられてバッシュの効果半減するだけだし
こけた相手に追いついてステップにスタンプなんて合わせてるとジャベやアイスやヘルと被るし
前線でスタンプなんかまいてるとベヒテまいてる両手と同じ狙いやすさで問題外だし
76 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 20:49:26 ID:iB9E2jRH
スタンプは引き撃ちみたいな感じで置いておく
77 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 20:50:45 ID:R8/wdRqc
明らかに弾幕負けしてて敵の片手がしっかりと前方を守る時て戦士は何してる?
蒸発覚悟で前に出るの?
それともその戦争は勝ち目ないと感じて僻地いくか掘りに回ってる?
味方のスカや皿の攻撃が敵陣に全く届いてない戦線なんていたくない。
どうせ凍ったらバッシュからの蒸発ルートだろうしな。
78 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 20:56:55 ID:Kj5GC+sP
片手がいるところに弾幕はこない、きにくい
ちゃんとついてこれるやつらなら片手がまえにでるだけでついてくる
79 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 21:28:17 ID:qcokR7uI
>>77 僻地うおおおおお
or
POTがぶ飲み餅うおおおおお
or
ハイエナうおおおおおおお
↓
弾幕負けでコストすぐ切れる
↓
レイスうおおおおおお
or
ナイトうおおおおおお
80 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 21:31:25 ID:SQkZDIf0
>>23 エリゴルは目立つのかやたらタゲを受ける、そして逃げられる
エリゴル+スカルセットの超合金片手なのに、敵スカの弾幕が集中してくる
レインピアがなぜか俺に来る
痛くはないが、いらつく
味方皿とかは動きやすくなってて、その地域は押し込みやすくなってるけど
ルーメン時代からスコア(バッシュ回数)とかも減ったし自分としては寂しいぜ
81 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 21:39:43 ID:3qPNByiY
スタンプはカウンターの起点になってくれないかなと思って特攻してる
確かに拮抗してたら自己追撃ぐらいしか使わないな
82 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 21:59:30 ID:Kj5GC+sP
ジャッジでは攻撃+13つかないと乱発スンナときくけど
ドラテでつっこむ仕様ならどのくらいあればゆるされる?
83 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 22:17:32 ID:2yFDe7+J
俺ぁ+5でもやるときゃやるぜ
84 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 23:00:18 ID:v+HVQm+s
300ダメ範囲攻撃なんてジャッジなりレイン数発なりで
ノーリスクでできるんだから
+αがいかに得られるかによるよな
85 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 23:12:47 ID:zaVJq8jA
味方の攻撃チャンス潰さないなら何やってもいいよ
86 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 23:16:07 ID:VC4XfsjZ
よくこのスレではドラテ使う奴はクソとか言われてるからドラテ封印して戦争
してたら主戦場では工作スコアしか残せなくなってしまった。
ドラテ使わないで主戦場で立ち回ってる両手っているの?
もしよかったらいい動画を教えて欲しい
87 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 23:45:34 ID:MN3vyS0h
ストスマちゃんと使え
88 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 00:30:13 ID:3mxyTPi/
可能ならストスマも使わない方がいい
直接歩いていってヘビどかーんが最善と心得よ
片手でバッシュいくつもりでヘビ狙いに行くと上達するかもね
相手の死角を突くのが大切
89 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 00:37:45 ID:b68kVr4J
弓スカ♀を転ばせてから
ケツを追いかけてるときが最高に楽しい
90 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 00:41:44 ID:E6tBk+m2
短スカ・・・殺せない。
どうしたらいいんでしょう?;
91 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 00:47:29 ID:6NXMFLxU
素直にブーン連打
下手に殴りに行くとかえって危険
味方が居るならブレイク上等で殴ってもいいけど
92 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 00:49:54 ID:3mxyTPi/
・ブーンで粘着。安定。たまにヴァイパーで奇襲してくる猛者もいるから大技反撃の準備は怠らずに。
・前後移動でフェイント。ブレイク振ったの見てからカウンター余裕でした
・ぎりぎり当たらない位置で置きベヒorスタンプ。反応ブレイク振って勝手に引っかかってくれる
相手の裏をかくことが大切
93 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 01:00:36 ID:8Nzps6Y0
基本はブーン、フォースが無難やね。逃げ切られてもかまわないぐらいの気持ちでいったほうがいい
逃げられたトコで距離とった短なんか何も出来んよ
仮にまたハイドできても当面戦力にならんから無理して倒す必要はない。囲んでるかHP5割きってんなら殺しに行くけどな
94 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 01:09:55 ID:b68kVr4J
ハイド見つけたらストスマヘビヘビが結構決まる
そこでアムブレ喰らうから殺せはしないけど
95 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 01:17:03 ID:Xx6sNVTg
ハイドいるの分かってたから気付いてない振りしてバッシュしたんだ・・
そしたらピヨっってのけぞったままパニされた・・。
スタンパニとか初めてなんですけど
96 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 01:32:00 ID:j58oZSnd
〜☆
バッシュ!>●○
ヘアッ!>○
97 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 01:35:38 ID:LYJYwckr
短スカとかストスマスマヘビヘビで倒せる
98 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 01:44:21 ID:YzcZT8vR
ブーン連打とかしてるくらいなら皿やってればよくね?
99 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 01:50:48 ID:GbwRyWr+
短スカしか敵がいないわけじゃねえしなあ
なぜか片手の時より両手でやってる時のほうが短スカが強気に攻めてくる
そうか?短にしたら片手のほうが倒しやすいけどな
スタンくらってもたいしたダメ食らわないし
1発が重い両手のほうが怖いわ
と思ったサブスカ時代
他職の癖が残ってるんだろう
そして短スカ対応は、俺の場合結構その時々で変えてるなぁ
慎重に行きたい時はハイド暴きのストスマから一度ステップで引いてブーン当てたりしてるし
強気に行ける時は最初からアムと引き換えるつもりでヘビスマ
ストスマ→ドラテなんてやる事もあるな、当てた上で離脱出来る方向へ
ドラテ要らない要らないって皆が言うから
ハイブリでバッシュとヘビスマだけ取ったキャラで最前線行ったら
バッシュ当てられるしあまり死なないし思いのほかいい立ち回りが出来た
>>103 最前線でだけ頑張るなら純片手でいいんじゃね?
バッシュに持ち替えヘビスマすんなら持ち替えずにブレイズ連打かブレイズ→他も巻き込んでスタンプってできるし。
うん、ハイブリに憧れつつも持ち替えが下手で下手でしょうがない片手の戯言です。
ハイブリって何やっても中途半端だけど面白いよな
なんといっても使い勝手がよい
>>104 国によって違うとは思うけど俺のいるとこ追撃が全然入らなくてイライラがマッハになって死にそうだからハイブリなんだ
追撃はいるとこなら純片手でもいいよ
俺のとこの皿弓は無理矢理突っ込んでバッシュしないと何もしない威嚇射撃でもいいからなんか白
>>35 なるほどそういう仕組みだったのか、目からウロコの気分だ
つまりストスマはなるべく遠距離から当てたほうがよいわけね
片手のマクロって「バッシュ予定」と「バッシュ命中」と「バッシュ耐性持ち」だったら
どれが優先順位高い?
俺のバッシュで少しでも自国の追撃の練習になると思えば
予定と命中はまとめて 「バッシュ風味」 とか曖昧な発言にすればOK
俺は技名なんて全く知らないで始めて、最初に付けた名前がヲリにしたかったのと
FF12の影響でバッシュだった。あまらの紛らわしさに、少し課金したけどキャラ削除したさ・・・
最初は何で名前呼ばれたり初心者の俺に追撃求めるの?とか素で思ってた
強国が隣接してるなんていうのは脳内鯖だけってことかい
>>109 バッシュ予定かな
命中してからマクロ流しても追撃意識してない味方じゃ手遅れになるし
と言いつつ俺も「バッシュするかもしたかも」とか曖昧にして、なるべくバッシュ前に、無理ならバッシュ後にマクロ流してる
スタン耐性持ちがいても、それが罠になって味方の片手が死ぬことは少ないし
そもそも俺の国は片手がかなり少ないから耐性持ちが敵にいるか自分だけわかってれば大丈夫だし・・・
>>112 自分の名前にゲームの用語入ってたりするとわかっててもログをふと見たときにびくっとしちゃうからn
俺の1キャラ○○ドラって名前になってるんだけど、ふとログ見たとき自分の発言見て「敵ドラ出たのか!?」と毎回びくっとしてる
今のマップで白オークが出るところを教えてくだしあ
ウィッキー先生に聞きな
31あたりからようやく前線に出始めた両手ヲリです。
今は33になりましたが、いまだにスコアがダメージ5K、キル1〜3、デッド3〜6と低迷してます。
スコアを伸ばす秘訣みたいなモノが何かあれば話を聞きたいです。
最強装備、フルエンチャ、ハイリジェがぶ飲み、他の人の動画を見る。
上手い人の動画を観るのは勿論だが、
下手な人の動画は反面教師として観る。
真似すべき点と真似してはいけない点を勉強する。
サーチで苦手職が多い場合は裏方に回る。
ってなとこでどうよ。
>>120 両手で与ダメスコア厨めざすなら氷スタンにドラテ
キルスコア厨めざすならハイエナ←この場合味方のピンチは徹底的に見捨てる覚悟で
スコア厨は目的が行動と直結するからかんたん初心者向け
「戦争に勝つ」なんて目的は行動の選択がむずいから上級者向け
スコア伸ばしたいだけなら火と片手がいる場所避けてドラテしてるだけでおk
色々と勉強になります。
一応戦争を勝利に導けるくらいのヲリになれたらいいなあ、とか思ってます。
ただ現状のスコアだとどう転んでも役に立ててるとは思えないので…。
とりあえず言えることは
1人で20キル、30キル取れるプレイヤーがいたとしても
そいつのおかげで戦争に勝利する、というのはないから。
あと、スタン氷にドラテだけはマジでやめとけよ。
お前が白い目で見られるだけだから。
ストスマだと思ったらドラテでした><
ストスマもないだろw
スタンにヘビ入れようとしたら間違えてドラテしちゃった(てへっ
ってことはあれだな
1人で10デッドしても、そいつのせいで戦争に負けるって事は無いよな、うん
33くらいだと安定はしないよ
ヲリはどうしてもダメージ交換になるし、一方的に攻撃できるのはレイプ戦の時だけだから
スコアを伸ばす秘訣って言うと、戦争の押し引き、各職の射程と、自分が注目されているのかいないのか
その辺の空気を読む事だと思うんだが……これをやれ、とは言い難い
無茶な特攻を繰り返して、そっから生還する練習をするとか
逆に引き気味に立ち回って、いつ押せるのか、いつ押されるのかを理解するとか
そういうのをやってみるといいんじゃなかろうか
他職をやる
>>120 >戦争を勝利に導けるくらい
この考えを戦争中に思いついた回数=dead数と思いねぇ。
このゲームには勇者なんて居ないんだよ。
居るのは雑兵と、愚者だけだ。
そして両手は、愚者を処理する職だ。
俺もこの考えを指摘されて、やっとデッドが3以下になる事の方が多くなった。
どうせハイリジェエンチャしてないんだろ
戦争中ずっと弾幕の中をうろうろしてコストは全部ハイリジェに費やすも、
スコアは0k0d4000の俺こそ雑兵中の雑兵
ダメでしょ前線で銀行なんてやったら
そろそろFEZ始めて2ヶ月になるが毎回キルランクに入って
3戦に1戦はキラーマシーンだから心配しなくてもそのうち上手くなるよ。
基本的なコンボを覚えて、あとは前線の押し引きをしっかりみてキルをとっていけばいい
あと前線を押し上げるのはヲリの役目じゃないから無理して突っ込んでデッド出さないように
基本押してる時は一番前に立って攻撃しまくる、押されてる時は真っ先に逃げる。
ヲリはこれでいい
それが正しいだけにやっぱり両手はいなくてもいいなぁと思うんだよなw
おれも
>>136みたいな感じで立ち回るようになってからスコア安定したかな
押してるときは凍ろうが焼かれようが押しまくり
引いてるときは味方が死のうがガン逃げw
前は味方氷像とかクランブルで救おうとしてたけど、
結局一緒に焼かれたり凍らされたりして瀕死になるだけだからやらなくなった
ただ味方のピンチはアタックのチャンスでもあるから
それだけは見逃さないように狙ってるかな
じゃあ圧倒的歩兵力差で引きっぱなしの戦場ではどうすればいい?
もう主戦場からキプ前レイプまで持ってかれるくらいの。
そんな状態でも、両手のTOPプレイヤーは主戦場で10kill以上安定して出せるんだったら見てみたい。
一体どうやってるのか。
戻ってきたら伸びててビックリ。
なんか色々とタメになる話があって嬉しいです。
書かれてる事を心がけつつ頑張ります。
あと、エンチャを使ってもヘボスコアなんだ。すまない。
味方の弓を敵オリが追いかけてるとかを横からいただく
味方弓は別にしんでもしなんでもかまわない。撒き餌さみたいなもん
味方弓皿にパニ&ヴォイドした短カスもおいしくいただく。(近くにいれば)
まあ両手はNoobを速やかに始末するのが得意というかそれしかできないというか
ガチ戦場だと裏に回るしかないときもあるさ。臨機応変にいこうぜ
俺も課金フルエンチャで、0〜3k、3〜6dead余裕の超noobだ。
ただし建築ダメが毎回15k〜40k。
つまりはKIKORI兼ねずみ担当。
ねずみを始めたら敵が来てもクランブルやドラテを駆使して死ぬまでKIKOりするのでdeadは多め。
Killはほぼ、ねずみ中に来たハイド短スカを返り討ちにした時のみのもの。
3deadでオベ1本折れれば十分プラスだと思ってる。
こういう役割もあっていいよな?両手って。
あっとKIKORIの存在を忘れていたぜ
D鯖だがさっきデスパで11k 4d 19800のオリがいた
どういう動きしてんだろな
4デッドの時点でお察し
あまりに味方に片手がいないから片手をやってみた
今度は両手を見掛けなくなった…
無課金両手から課金片手になったらすごい堅くなって感動したんだが、デッドが増えたんだ…
片手やる上での心構えってあれば教えください
>>147 硬さを過信するな
一番多く被弾する職+一番早くつぶしたい職だから、ある意味死に安さは両手より上
慣れるまでは特攻両手にバッシュ孤立してる氷にバッシュ
慣れてきたら自分から前でてスタンプ特攻で前線を切り崩す。
このとき味方がちゃんと自分を見ているか、見える位置にいるか確認してないと
バッシュもらった時にそのまま乙る。
バッシュ耐性もらった時もスタンプ特攻。
このときなるべくバッシュもらった位置から離れたところですると
耐性ある事に気づいてない敵片手がバッシュしに来るからカウンターバッシュ。
スタンプしなくても敵片手の近くをわざとウロウロするのでもOK
もちろん味方が追撃できる位置にいるときだけね
突っ込まない、周りに常に気を配る
レイン、DOTダメを馬鹿にしない
800切ったらハイリジェを飲む
2倍期間で皿やってた時は寿命がストレスマッハだった
弓カスを狩り倒す日々が始まるお…
片手でも、ヘルやもちろんのことスパークも馬鹿にならんな。特にDOTが・・・
HP4割切ったら、一旦下がって近くにクリがあったら回復しろ。
例え片手でも、HP2割とかで最前線にいたら敵は積極的に殺しにくるぞ?
お皿様はスパークイラネとかよく言うがあれ地味に厄介だよな
長リーチ・ステップ強制で技前後の隙もコンパクト
まぁ使い手の腕次第でクソ技にもなるのは確かだが
これぞ火皿がテクニカルであるゆえんである
片手はほぼハイリジェじゃないとフル前線いられないから
回復が止まるスパークはかなりきつい
火皿だとジャベよりスパークの方が前線押しやすい
ただ火皿でスパーク撃つとその範囲の狭さに驚く
スパークあればジャッジいらねとおもった
ヲリは慣れるまでキチン過ぎるくらいが丁度良いのかね・・・
キチンとするのはいいがつまり何をどうするつもりなんだ
慣れるとは堂々とチキンになることだと思っている
片手は硬い。それは確かだけど。
「HPが1000orそれに近い状態」でヘルをもらってそのままその場にいれるってくらいの硬さであって
HP600でヘルもらってそのままイケイケだZE☆ではないことに注意。
たまにHP半分程度でスタンプ特攻する人はいるけどそういう人は周りの状況見て死なないと判断してからやってる。
慣れないうちはやっちゃいけない。
耐性+14以上を心がけてハイリジェ飲むなら、場合によっては敵のヘビスマを身代わりに受けるとか荒業もできる。
しかしこれも耐性+19の時でさえ230とかもらう時もあるからHPに注意。HP満タンならヘビ4発程度なら余裕で耐えれる。
ヘル3発とかは直ちに下がりましょうwwwっていうか生きてるの片手くらいですw
チキンさを忘れない。これが長生きするコツです。
課金エンチャをフルまでしてハイリジェしてラグらせればよほど下手じゃない限り毎回スコアランクに載れるゲームだよ。
真面目に練習してもラグ様には勝てないと思ったほうがいい。
毎回ランクに載るような半数以上がステップ硬直にヘビスマとかブーンですら当たらないからな。
うまくなりたくなるにはラグらせるかラグの先読みを鍛えるかのどちらかだよ。
今敵にスコア20000出してくれた片手様がいたけどステップ硬直に攻撃当たらないわ、ステップ硬直無しでいきなりバッシュ食らった感じするわ。
こういう片手様が一人いれば余程下手じゃない限り戦線は押せる。
161 :
147:2008/10/16(木) 04:40:12 ID:BHRqsK84
レスいっぱいありがとう
確かに硬さを過信して突っ込んでた
ちょっと頑張ってみるよ
キチンとチキンになる
両手やってるんだがストスマヘビスマは不確定?
あと主戦場だとどういう風に動いてる?俺の場合スタン見つけたらヘビスマなんだが
それ以外だと片手が近くに居ないの確認して死角からドラテゲーになってるんだが
俺もラグアーマ装備するために絞ってみたんだが
ゲーム止めた後元に戻すのがめんどい
>>139 http://bbs.avi.jp/photo/317385/7905193 一応1ゲージ差つけて負けた戦争。
レイプの状態まで持ってかれたとしても
少なからず押してくる奴の中に適度に瀕死になる奴が数人出てくるから
そいつらを狩りとる。
とにかくレイプされてる時はその中のnoobを見つけて隙を見つけたら狩る。
結局レイプ状態ってのはヲリには打開する手がほとんどないわけだから
そういうときには脳筋してひたすらスコア厨するしかない
>>162 不確定
ヘビスマじゃモーションがでかいから間に何か攻撃が入ってのけぞってくれないとヘビスマはあたらない
>>162 基本的に機会を伺う
目立つ所密集してウロウロしてるとジャッジが飛んで来てコストだけ削られるので、孤立しない程度に分散
近くに片手が居ない・建築物などがあって他皿からの射線が通りにくい所で、皿にストスマスマ
氷に目が行ってる、或いは確実にこっちを見ていない片手の背後に跳んでドラテ
どんな戦場でも短は確実に潜り込んで来るので、程よい所で暴いて殺す
ガドブレ食ってるヲリが居たらドラテ。これは逆に視野が狭くなり易いので追い過ぎ危険
後は飛び込んで来るキルチャンスを逃さないよう、Pow34はなるべく温存するようにつとめる
Hp400以下の短・Hp200以下の片手・Hp300以下の両手は食える。こういうのが1戦に4〜5回はある筈
弾幕MAPの主戦場でもだいたい5〜6キルは安定
一時期某スレで話題になってたが、ハイド見えるようにする(ハイドサーチのことではないw)だけでも楽になる。
特に純片手は重宝するぞ。
ラグアーマーだと回りの奴にセコイ奴と思われがちだが、可視ハイドは本人しか分からないし一生もんだよ。
本気でいってるの?
こういう考えする奴がいるから困る
>>167 どっかの馬鹿がうpした動画に敵ハイドがもろ写ってて本人苦しい言い訳してたぞw
短カスはチーター多いからな
ラグアーマーからパケ捨てまで
ハイドでばれないと思ってやりたい方第
ハイド見えたくらいがちょうど良いんだよ
全鯖で一番弱くて隣国が強い国で両手ヲリやりたいんだけどどこがオススメ?
Aホル、Bカセ、Cカセ、Dホル、Eホル辺りがよさそうだけど助言お願い
Dはホルが弱いが隣がいまいち強くない。
Dならカセのほうがいいと思う。ヘビスマトゥルーで消えまくるからお勧め
Fカセを忘れてもらっては困るな
DやEなんかはホルが弱すぎるせいで
隣国もホルホルに慣れすぎて弱体化してるよなw
Dは普段はネツ1強だけど、たまにそれぞれが別キャラ起動するor首都警備隊が動き出すで
どの国も突然強くなって中央半分制圧とかあるからわからない
弱い時間が長いということでカセエルホルが上がるくらい
ゲブはホルホルしすぎて
それなりに領土保ってはいるがどの鯖でもいまいち強くないよね
下手なりに、まあ時々エンチャやハイリジェなんかも使って、
そんで前線とか行ったりしてるけど、両手だけど、
PC与ダメージ5000くらい、キル2、とかなんだけど、
俺なりに頑張ってね。
これって上達すんのかな?
前線行くと2〜3回は死んでるけど。
上手い人だと1万2万超えしてるけどさ、マジでどうやって
稼いでるか不思議な気がするんだよね。
そもそも、何のスキルを使ってダメージを与えているんだ?
ヘビースマッシュ?
その、稼ぎ方がわからん。
何を、当ててるのか知らんが、2万とかどうやって出してるんだ?
まあそれなりに上手な人は上手かも知らんが。
俺なりに一生懸命やって40位とか。
まあそんなにすぐ上達しないものだろうけど。
なんか俺には難しいと感じるんだよなぁ。
EホルはNTはエル、ゲブのおもちゃ
GTだと少し領土伸ばす
E鯖がライダーが多いから、その日によって勢力図がコロコロ変わるので注意
>>171 部隊の奴に教えたらピアで吹き飛ばしまくってたwww
よっぽど短カスにヘイトたまってたんだろうな
Fホルマジオススメ。
F鯖各国の今の感じは
エル・人数+勝ち馬多目 ネツ・接続人数最低+変なのが沸いてる カセ・勝ち馬が逃げて弱国化 ゲブ・復興組と勝ち馬で強国へ ホル・人数多目なのに3連続オフィ閉店\(^o^)/
って感じでエルゲブ二強だからホルホルされまくってる。
くわえて経験者がエルゲブに勝ち馬ライダーして、おっぱいに惹かれた初心者がホルへ。
初心者がチキン皿スカやるから前に出る奴は少なく、MAPで見て解る位敵と味方の間に空間がある=前に出るウォリは集中狙い
信じられるか…?各職の最高防具で前線に来てる奴が半分いくかどうかなんだぜ…?
多分ここが一番ウォリにとってキツイと思うな・・・まぁF鯖だから周りにカモも多いけど
Fホルとかゴールデンタイムは鯖内最強じゃん……あの程度で弱いとかどんだけライダーっすか
最近はエル1強というのも疑わしいくらいGTから深夜2時くらいまで領土多いよ
超絶二課とそれの勝ち馬ライダーばっかだけど
Dは敵も味方もドラテ勝負
Aホルは抜群の安定感で弱い
>>181 夜はFホルの領土ふえてね?
エルが弱くなってるか本土攻め放置とかあるらしいけど
FホルよりもFカセの方が悲惨だろ
もともと質の悪い弓カスだらけなのに初心者大量発生でさらに弱体化した
Fホルは深夜だけはF鯖最強だし
悪い、最近そこまでGTのホル強かったのか。
しばらく前の国状況とWIKIのオフィ更新見て今だに最弱国家だと思ってたわ。
ってなるとFカセとネツあたりかね。
ネツはまぁ脳筋ウォリ部隊とか直結片手もどき部隊もあるし、まだどうにかなるレベルか。
とりあえずウォリに辛いのはFやZみたくNoobが多くて前に出る奴が居ないトコだと思う。
オリやるならDが楽しいかな
初心者増えても経験積んだ人がちゃんと教えれば問題ないんだけどFEZの自称上級者ってミスした奴に暴言吐くだけで教えることはしないんだよね
>>178 俺もそんなもん
上手い人の動画とか配信とかを見ると、はっきり言って何もかもが違うんだけど
顕著なのは情報収集力だと思った
俺には全然見えてない敵の弱点や思考が、上手い人には丸見えな感じだった
俺がよく見る人は大体15キル15k〜20kを安定して出せてた
よくやってるのは集団にドラテだったが基本的なコンボは逃してないように見えた
まあその人曰く「まずは武道エンチャしろ、話はそれからだ」だったが
伸び悩む人間に武道薦めるならともかくどうすればいいって人間に薦めるのはどうなんだと
その人の言いたいのは心構えやる気の問題なんだろうけどね
金かかるとプレイも真剣になる・・・かもしれない
強力な遠距離スキルが飛び交う中、ヲリは近接スキルで戦わなきゃならんのだぞ・・・
結果出すなら武道エンチャとかハイリジェ使用とか
出来うる最低限のことはやらないとまず話しにならないって気もするんだけどな
ヲリでスコア伸ばすのに大事なのは戦場を選ぶこと
noobでもレイプ戦場で餅つきしてればそれなりのスコアは出るぞ
味方をクランブルなりスラムなりで助けるのはいいけど
そいつの代わりに俺が死んでたら結果変わらないことに気が付いた
レイプ戦場だと、他の人に獲物取られちゃうんだよね。
それに、上手い人が高いスコア出すから、いつもと順位は
あんま変わらないっていう。
ホルはたまに全鯖対抗で競わせたくなってくるよな一番得意とするダガーあたりで。
それで、結局片手の練習に適した鯖国はどこなんです
Eゲブ
あいつは使える、使えない
この部隊と正面から闘うのはやばい
あいつはカスだから怖くない
ってメタ思考が生死を分けることが片手だと結構あるので
結局今いる国でやるのがいいと思うけど
今はまだカスだけど俺だって半年後にはきっと・・
>>192 俺はもう他の人やオベは数的不利な時は一切助けないことにしてる
1対2になってる人を助けに行って何とか守ってあげれたと思ったらすぐ
俺が氷像にされてそいつは攻撃は一切せずに逃げるとかしょっちゅうだし
それに3人でネズミ1匹倒して、すぐ近くのオベ折りに5人くらい来たから
守りに行ったら他2人は逃げて俺1人になってフルボッコとかもよくあるしね
で、軍チャで応援要請しても基本は無視で殆ど誰も来なかったり
こんなことが当たり前でもう嫌になって俺も好きに動いてる
まあ俺がいる国が酷いだけかも知れないけどね、さすが勝率約30%だよ
>>178 よほど上手な人じゃないかぎり両手のスコアは状況によって変わるからそれで普通といえば普通。
ただ毎回そのスコアが続くならちょっとまずいかもね。
それから両手はダメージよりKillを意識したほうがいいよ。
自分の話しをすると高Kill取れるときは。
ソニックでの取りこぼしが無い (かなりいけてる時。大体キル1位か2位になる。ソニックうまく使えない両手は損だと思う)
使うべき場面できちんとスマをうてる (相手の予想外の動きにもちゃんと対応できてる時。性質上ヘビより信頼性高い。なんでもかんでもヘビスマふればいいってもんじゃない)
ドラテ起き攻めステップのタイミングばっちり (これは難しくない。ただし1Hitで倒せない相手にはやっちゃいけない)
ヘビスマでKill取れた (これは運の要素強すぎ。ヘビスマのダメムラありすぎて信頼性いまいち。ただRoot中座っちゃう相手には直ヘビ狙うと(弓スカはベヒヘビで)おもしろいダメージが出るしKillしやすい)
スタンへのKillってのは運なので、狙わないほうがいい。スタンへのKill狙いが多いせいか待つ人が多くて最悪取り逃がしがある。
うまい人はスタン以外のKillで稼ぐ。そしてデッド少ない=前線にいる時間が長い。
何を取っていけばソニック1になるのか興味がある
俺ソニック多用してる・・・。
前出るタイミングとかわからんし。
まあ経験が足りないんだろうな。
僻地でレベル20くらいのヲリと1対1みたいになって、
殺されたことあるんだよ。
俺よりもレベル15も低いから勝てるかも知れないとか
思ったんだが、そいつ多分中の人は上手い奴だったと思う。
なんか自信無くしたわ。
ヘビスマ被弾した→即ステップ逃げとかしてたんじゃないだろうな
結局Lvの低いヲリって言うのは、何かしらスキルが足りてないもんなんだから
それに20くらいだったらまだ課金装備も持てないレベルだろう、強化してたのかもしれんけど
足止めてヘビスマ撃ち合いしてるだけで勝てる筈。まぁ、経験不足だな
そして個人的にソニックは、火皿のライトに相当するスキルだと思っている
いくらレベル差あってもそれがFEZ暦に直結するわけじゃないからな
店売り装備とかじゃないなら真剣にやらないと負ける
15でキラマシとっちゃう人だっているわけで
キルとりソニックはいいが
前線でけん制に使いすぎて氷とか潰さないようにな
208 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 19:46:51 ID:qVKIVVha
>>203 バッシュヘビスマドラテ3のハイブリだとブーン1になったはず
とゆうかキル取り用ならブーン1でも十分なきがする
>>209 意外とマトモだな…
もっとこうドリーム皿的なものを想像していた
俺多分、与ダメで上位に行ったのナイトの時だったと思う。
キル数もナイトの時かなぁ・・・。
ヲリとか抜きにして、歩兵で上位とか難しいよ。
上達しないのは、自信がないからなんだなぁ。
1度でも上位に入ったら、やる気が出ると思うけど、
上位来る人はみんな上手だしな。
ナイトで上位のほうがよっぽど難しいと思うんだが
護衛なしジャイを2匹殺せば余裕で上位じゃね
ナイトで百人長なら取ったことあるな
最初に護衛無しのジャイ・レイスを串刺しにしたのがよかった
相手が死ぬまで召喚解除しない勇者だったのも幸いした
ナイトで与ダメキル上位なら皿や弓でも与ダメキル上位狙えるだろ
ヲリや短剣は向かない人には難しいと思う
ヲリのが皿よか楽にランクインできんだけどなー
弓は別格だが
どっちも弓よりは難しいが
雷皿のがランクインは楽だわ
まぁどれが得意かは人によるんだろうな、でもオリやめられね
でも弓とか雷とか別の意味でストレスたまんだよな
>>219 あのとてつもない作業感は半端じゃないよな
敵 弓3人 皿10人
vs
味方 弓3人 皿10人+片手俺
みたいな前線に巻き込まれて地獄を見た
俺が押しても引いても誰もその場から動こうとしない
氷がガンガン溶けて俺のHPもガンガン減っていく
バッシュ予告マクロなんか無視でスピアとヘルとパワシュが飛んできた
そんな時に氷像にバッシュしに行ったら蒸発するだけだ
片手がいるから瀕死にした敵がいてもキル取りに突っ込めないってだけで十分意味はある
片手本人は激しくつまらないが(;´д`)
雷皿で10kこえない(´・ω・`)
隠れて撃てよw
徹底的に卑怯にやれ、それが雷皿♂だ
225 :
sage:2008/10/16(木) 23:13:56 ID:qL2dmM2S
スキルスロットってどうしてる?
純両手で基本とフォース外してるんだけど、pwないときのKIKORIとか、敵の背後に隠れた瀕死のキル取りで失敗して悔しい思いするよぉ
KIKORIくらいなら走り寄る間に入れ替える
キル逃しは入れ替えてる暇ないし他を犠牲にしてでも入れるか諦めるかじゃね
>>226 基本を外したからこそ取れるキルもあるわけだから同じことだよ
微妙にアンカー間違えたけど気にしない
>>188 相手の弱点とか見えねぇってw
素早い状況判断と慣れ
攻撃や回避の引き出しを増やすこと
常に考えて行動しなきゃ上達するのも遅いぜ?
これやってみようとかこうしたらどうなる?とか失敗や成功しながら覚えてけば気がついたらスコアも伸びてるはず
sage失敗しちゃった
レスありがとう。よくばりすぎだったね
明日もがんばるぞー
純片手だけどブーンとブレイズ外してる
面倒だから変えてないけどぶっちゃけブーンの方がフォースより良い
ブレイズ外すとバッシュ後の一人追撃がスタンプと通常しかなくなるけど不便って訳でも無い
ブレイズと通常なら通常切るけど
ブレイズのDOTが毒ならかなり良スキルなのに
うっかり目の前の敵とスキルスロットばかりに目がいって、気がつけば周りが敵だらけだったりPWが足りなかったりする…。
悪い、片手になったばかりで、どうしても死にすぎ、罠キャラなんだ。
アドバイスとバッシュについて教えてほしい。
スキルは純片手+ドラテ(理由はキャラチェンジに2倍期間)
壷割る用意がある。
んで、アドバイスが欲しいのは動き方なんだ。
前線いくとHP満タンor味方職構成や人数で削りきれないときが多々ある。
そういうときはバッシュしないほうがいいのは知っているが、
何をしていいのか分からなくてうろうろして終わる。
あと、味方は十分についてきているときに、どの職を狙ってバッシュ入れればいいか。
連続でバッシュするだろうから、
やわらかい職なのだろうけれど、短?弓?皿?
235 :
234:2008/10/17(金) 01:53:01 ID:FztwrYbf
それと状況判断の方法が分からない。
バッシュを入れるべきか、鈍足をつけるべきか。(ブレイズは普通つかわんよね?)
自分の後ろにどの職がついてきたらいい状況で、
それはどうやって判断するか、またそのタイミング(後ろふりむくのかな?)
バッシュいれながら移動しているとき常に振り返ると、
歩行すらままならないし、被弾するんだ・・・。
最後に、バッシュは何が強いのかしりたい。
強いのはわかった。
前は純弓だったのだが、バッシュくらってさくさく死んでいた。
確かに強いと思った。
でも、何が強いかの根本的理解ができない。
使ってみるとスタン時間がものすごく短く感じるし、
氷の方が優秀じゃないかとかすかにおもう・・・。
長くなってすまん。
>>234 スキル構成はよくわかんないけど、まーツボ割るなら割るとして。
で、多分突っ込みすぎ&バッシュ撃ちすぎなんだと思う。
だからバッシュの強さがわからんとかイミフなこと言ってんじゃないかな。
味方が追撃できない位置・状況でバッシュしてもあんまり意味がない。
だから二人連続でバッシュしたとして、
一人目で味方が追撃するPOWを使い果たしていたら、
二人目にはバッシュしたことで軽傷&耐性を与えるだけなわけですよ。
なので基本的にバッシュするべき対象は、
そのとき最短で約二秒棒立ちにさせれば殺せるor瀕死にできるな、って奴に撃てばいい。
あとはその場で削りたいor殺したい相手に撃つ。
自陣付近で詠唱切れた皿なんかは放っておいても死ぬか、生きててもそんなに害ないけど、
自陣でヴォイド撒いてブレイクダンス踊ってるスカとか放っておくとめんどいからバッシュ。
バッシュ入れて被弾すんのは当たり前ってか、割り切ったほうがいい。
ヘビ一発喰らったとして、その敵ヲリ沈められればプラスでしょ。
バッシュの強さ云々はなに言ってるのかわかんないんだけど、
敵がいるところで三秒くらい操作しなければ死ねるよね。
最初は誰でもいいから氷か鈍足の敵だけ狙えばいいんじゃね?
まずは我慢することを覚えた方がよさげ
多少事故っても平気な硬さを活かして、敵の攻撃を誘って避け続けるだけでも貢献になる
敵の行動を読めるようになってくれば突っ込むタイミングも分かるようになるさ
>>234 気持ちは非常に良く分かる。以下経験からのアドバイス。
とりあえずスキルの方は壺割るらしいからいいとして。
まず何をしていいかわからない時。
経験つめといえばそれまでになるが、まずは様子見する。
基本的にFEは後だし有利ゲーなので「先手が有利だ!」「今行かないのは○○の理由でまずい」という場合でなければ無理する必要はない。
最初から何もかもするのは難しい。そこで慣れるまではある程度割り切って行動する。
4つほど基本行動書くけど最初はなんでもしようとしないでやること決めてやってみよう。
1.自軍につっこんできたキャラにバッシュ(両手が多い)
昨今バッシュ耐性もないのにこれするお馬鹿さんなどいるのかと思いきやいる。自分がすぐ死ぬHPでないならとにかくバッシュする。
2.自分のまわりに見方がいる時氷像が出来たらバッシュ
これ、当然やっていいときと悪い時あるんだがそれは失敗しながら覚える。
3.あきらかにバッシュ耐性持ちのウォリアがつっこんできたらスタンプで鈍足つける
これは慣れてくればスラムで吹っ飛ばすといいんだけど。スタンプのが簡単だから。どうしても吹き飛ばさなきゃいけない時はクランブルぶっぱ。
4.死にそうな見方を助けてみる
助けに行った自分が死んだり。最悪両方死んだりする。助けれる状況とそうでない状況を失敗しながら覚える。
それから慣れるまで判断に時間がかかって被弾も増えるだろうから、他エンチャ削ってでも耐性のみ武道エンチャ(最低+14)+ハイリジェがおすすめ。上達の手助けになると思う。
純両手なんだが皆ブーンなのか?俺ブーン外してフォース入れてるんだが
やっぱpow消費がでかすぎてあとちょいってところで足りない。でもフォース当てやすいし
貫通するから・・・と思ってるんだが
そしておまいら、♂ヲリのおすすめコーデ教えてください。牛頭ははずせないZE
>>239 何度も出ているが、
人が多い主戦場ならフォース
少ない僻地ならソニック で安定
241 :
238:2008/10/17(金) 04:36:10 ID:Zn/+sUxQ
長くなりそうなので分けました。
>あと、味方は十分についてきているときに、どの職を狙ってバッシュ入れればいいか。
つまりどの職でも確実にしとめられるだけの見方がついてきてるなら。
片手ウォリア>サラ>他 が基本的な優先順位。敵片手を減らせたならマジGJ。
>バッシュを入れるべきか、鈍足をつけるべきか。
基本的に十分な追撃が見込めるならバッシュなんだけど。
「押せ押せムードで見方両手とかサラの集団が( ゚∀゚)こんな顔してる時」は鈍足ばらまいてひき殺してもらったほうがいい。
逆にバッシュすると2、3人殺せそうな火力が1人に集中してしまいよろしくなかったりする。
>バッシュいれながら移動しているとき常に振り返ると、
>歩行すらままならないし、被弾するんだ・・・。
これはほんとに悩んだ。たしかに言いたいことはわかる。
ただこう思う人ってのは大体「俺片手だから一番前に出なきゃいけない!!!」って思い込んでたりするんだが。
片手だからって一番前に出なくても、見方のジャベ持ちサラと同じくらいのラインでいい。
振り向くというか、相手の中級が届かない距離を見方と進んでいるときにきょろきょろ視点を動かして大体把握しとけばいい。
>バッシュの強さ
バッシュはその性能だけ見れば「4秒間相手を行動不能にする」だけ。
どうして強いのか?
「4秒間で最低でも相手を瀕死までもっていけるタイミングで使う」から強い。
「バッシュだけ」を見たら別に強くないよ。使い方が確立されてるから強いって言われる。
ガイルだってサマソーだけあるから強いわけじゃなくて、他のソニックブ〜ムやらがあるのと戦い方(使い方)がある程度確立されてるから強い。
242 :
238:2008/10/17(金) 04:43:39 ID:Zn/+sUxQ
ああ・・・3連投申し訳ないがちょっと訂正っぽいのが。
>バッシュいれながら移動しているとき常に振り返ると、
>歩行すらままならないし、被弾するんだ・・・。
これはほんとに悩んだ。たしかに言いたいことはわかる。
ただこう思う人ってのは大体「俺片手だから一番前に出なきゃいけない!!!」って思い込んでたりするんだが。
片手だからって一番前に出なくても、見方のジャベ持ちサラと同じくらいのラインでいい。
振り向くというか、相手の中級が届かない距離を見方と進んでいるときにきょろきょろ視点を動かして大体把握しとけばいい。
これ何が言いたいって結局バッシュ入れれるほど敵に近づいてる時に後ろなんかまず見ない。
というかバッシュしにいく前に確認してなきゃダメだよってことね。
「攻めるタイミングだ前に出るぞ!!」
と思って前に出たら少し早すぎたみたいで自分だけ死んであと押せ押せムードになると泣きそうになる
自分が餌になることにより
ヘルジャッジで敵削れまくったから押せたと考えればいいじゃない
>>243 ヲリは最前線にいるけど一番最後に行動するのさ
中世をあつかった戦争物の映画でも最初弓が
飛んでヲリが押し上げるだろ?
基本片手のハイブリです
クランブル3とヘビスマ1
クランブル2とヘビスマ2
生存能力と殺傷能力のハザマで悩んでおります
アドバイス、体験談をお聞かせください
よろしくお願いします。
>>246 それなら22式オススメ
片方1は無駄なだけだしクランブルは2あればなんとかなる
ヘビスマ2とか被ったら邪魔だからスタンには撃つなよ
ヘビスマは3推奨だな
1-2は罠でしかない
自己追撃くらいは許してやれよw
僻地→ブーン3 スラム3 バッシュ3 ヘビスマ3 ベヒモス3
主戦→クランブル1 バッシュ3 ヘビスマ3
俺はこれだな
スラムの良スキルっぷりは異常
少人数戦だと攻撃起点になりやすい
254 :
234:2008/10/17(金) 13:38:07 ID:FztwrYbf
おそくなったが、レスありがとう。
片手動画見て勉強してたんだが、
みんな前に居るし、孤軍奮闘していたから。
出なきゃ出なきゃと勝手に思い込んでたみたいだ。
片手はじめたばっかりが、上級者のプレイみちゃだめだな・・・。
言われたとおり、気持ち出過ぎないようにしてみる。
アドバイスマジ感謝、ずいぶん分かりやすかった。
じゃ、戦争いってくる!
孤軍奮闘するのが上級者じゃないぜ
一人では何も出来ないということをわきまえて、味方との連携がとれるのが本当の上級者
味方のHP、人数を見つつ押し引きの判断をする
まあ押されてるときは最前線に立って味方の盾になったりすることも必要だけど
押してるときもあまりに前に出すぎても味方の追撃が間に合わないしな
チュートのダガーマップを崖のぼりの練習に使おうと思ってるんだが
あれって時間制限とかあるのかな?
>>80 情報ty
まだ決められず買ってないわけだが俺も純片手なんで超合金な外見演出狙ってこの選択使なわけだけど他人が動かしてるの見るとエリゴルの方が確かにゴツく見える
ボールスの方は足が細く見えるからなぁ
でも頭小さいボールスの方がバランスは良いんだよね
味方ジャイの周りをウロツク雑魚両手な俺。
歩兵護衛も必要じゃね
両手がやるべきなのかは知らんが
>>256 あったような気がする、上部ゲージの下に時間ゲージあったような
部屋作成後、10分以内に布告して戦争状態にしないと追い出される
初めてひとりでモンスマをやろうとしたとき
何をしたら良いのか分からず10分後に追い出されてのは恥ずかしい思い出。
あれ初めての時はわからんよな。
布告したはいいが参戦押し忘れて追い出されたりも。
でも何となくわかるでしょ
俺も一瞬戸惑ったけど、ホイールをクリックしたら布告出来たから
すぐに気付いたし。まあ、部屋を連続で作ろうとしたら出来なくて
10分も待たないといけないのかよとかは思ったけどね
>262
>264
同じことやった。自分だけじゃなくて安心した
純両手始めたんだが、羽じゃ無理か?
いいから羽使え
むしろ羽を推す
もともとAIMだったけど羽にしたら視界が広まってスコア伸びたんだ。
少なくともブーンやフォースの命中率は上がった
周囲見回す機会が多いし敵や方向見失いにくいしAIMじゃ見えない死角もみえるし
敵の動きを見ながらカウンター受けにくいように狙った角度にドラテだせる(片手避けて横にドラテ)のも良い。
>>268 そっちの羽かよw
ずっとAimでやってる俺は怪しい時はもちろんステップの時は必ず周囲見渡すクセがついたな
死角からやられるってのは最近じゃほぼない、結局どっちにしろ慣れだ慣れ
それに細かい移動の制御がAimの方がしやすい気がするんだぜ
FEZはなぜか羽使ってるわ
キャラ見えて真ん中に十字あるのが何ともきもちわるい
羽で快適に遊んでるが
真横にブーンとかストスマが素早くできないんだよなあ
マウス感度可変機能が付いているマウス使ってるから羽。
俺はカメラワークをパッドの左右と連動させてるから羽だな
ハイブリでブーンとドラテどっちとる?
羽でも問題ないのか。
いくつか動画みてたんだが、羽の人一人もいなくて羽じゃダメなのかと思ったんだわ
みんなthx!!
Aimでも全然問題ないけどな
皿なら羽使うのもありっちゃありだけど
ヲリなら
羽で問題ないと思ってる人が上級者とは限らんがな
なんか知らんが途中送信スマン
ヲリならAimの方がやりやすいんじゃないの?
セオリー通りなら
近距離ならエイム、短カス相手にするときやブーンやフォース使うときは羽がいい
本当にセオリーなのかそれ
Aimヲリだけど、わざわざブーンフォースのために羽に切り替えることはないな。俺は
サラ弓レイスジャイは基本羽だ
ヘルのみに使用スキル絞る場合はAimだけど
まあそれぞれの長所短所から言われてる事なんで
結局は慣れてるの使った方がいいとは思うがな
aim酔う
AIMだと細やかなハイドサーチできなくて困るなあ・・・。
あとクリゲー出身なので羽のほうが細かい動きがしやすい。
結論
両方使えるほうがいい。
Aimは至近距離での切り返しに対応しやすい反面、
偏差撃ちやハイドサーチはやりにくいといわれている。
Aimヲリの動画見てても、ソニック撃つときは羽に切り替えてたりするな。
ありゃ当たりにくいってよりは視界が狭まるのを防ぐためじゃないか
弓のイーグルですらそうだが当てるのに必死になると視界が狭くなってデッドライン軽く突破するんだよな
ヲリみたいな位置だと特に、Aim能力はそもそもヲリだとあんまりいらんしな
羽モードとか、面倒でしょ。
でしょ?
面倒でしょ?
俺は羽モードなんてやらないよ。
面倒でしょ?
本当に上手な奴は、羽だろうがなんだろうが、上手なの。
そういうこと。
少なくともAIMじゃ上手い人でもまともにハイドサーチできてないよね。
AIMで酔わない人うらやましい
FPSが流行らないし日本人は酔う人が多いのかな
ハイドサーチだけ羽、他は全部aimで困った事はないな
昔は高速ベヒヘビの時だけ羽にしたりしてたけど、今はハイドサーチ以外羽は使ってない
常時羽だとハイドサーチがもっと楽だろうと思うと、常時羽は少し羨ましい
でも羽でバッシュ飛び越しステキャンとかかなりきついものがある気がするし、やっぱ一長一短だとは思う
羽でもマウス右ボタン押しっぱなしの間はAIMと同じ動きできるから羽派だ
AIMには真正面のハイドサーチができる利点があるけどね
羽の自分にカーソルが合う仕様って意味あるんだろうか・・・
AIMはストスマブーンが難しすぎるから羽派だなあ
ヲリやるとFEZが嫌になっちゃうな・・・下手すぎて
自分が下手なら上手くなればいい
ウォリは他職に比べて自分の腕より味方の質に左右される局面が多いので
FEZが嫌になる。
皿とか弓スカとかは上手下手があまり無いけど
ヲリは上手い人と下手な人の差が顕著に出るから楽しい
どっちなんだwww
羽は局部サーチにむく
Aimは全方向簡易サーチにむく
それだけの事
どうしても羽じゃなくちゃダメだなーって思うのはジャイくらいだな俺は
ジャイの場合、崖下などの低い位置にある標的を狙う際、羽のが融通きく
ほかはAimでもできる。羽でもできるけど
ヲリ短はAimでしかやらない
フ
ラ
ン
ち
ゃ
ん
の
局
部
を
羽
で
サーチ
くるスレ間違えたかと思ったじゃねーかw
そういうのは外でやるんじゃねぇ、ちゃんと巣に帰ってからやれ、怒られるぞ
慣れ
AIMだとマクロを押すときにファンクションキーしかないじゃん?
ページミスってよく誤爆したんだわ・・。
羽にしてからマウスクリックで誤爆0余裕でした。
俺くらいになると誤爆報告もマクロでやる
誤爆の大半はわざとだろ。
だろ?
>>297 それヲリ様の勘違い。
皿スカも上手い下手が顕著に出る。
まさか後方でレインしてスコア出てるのが上手いとか思ってないよな?
ハイブリでキル取れる人って
正直、自分のバッシュで他の人と自分で追撃することになったとき、キル掠め取れる
ようにタイミング合わせてるだろ?
別に持ち替え→誰かの追撃→ヘビスマかスマでいいし
弓が下手だと敵皿がフリーすぎてウォリが一番わり食うから判ってそうなもんだがな
>>309 んなことしてたら近くの味方と様子見なっちまって
スタン時間切れて反撃くらうなんてアホなこともでてくるぞ
最速で持ち替えヘビスマ打つべき、掠めとるとかわけわからんことせんでもKILLなんてとりようある
>>309 確かにそういうやつはいるね
でもハイブリでキル取れるひとがみんなそういう動きしてるわけじゃないって
ちゃんと見てるならわかるし、他の職業だって同じだよな?
なぜハイブリを虐げようとする?
タイミング合わせてると1回しかヘビ入らないからそれは無いな。
逆に、バッシュ当てて持ち替える前に射程県内に入ってたくせに
持ち替えヘビに被せてくるほか両手にいらいら
ああ、バッシュミス→バッシュ→持ち替えヘビ・・・Pwたんねぇ!→1回回復してからヘビでそう思われることがありそう
ヲリ初心者の俺をお前らの力で助けてくれ
現在lv37 サブは皿40,スカ38
経験値二倍だったから裏方と密書で一気に上げたんだがどうにも立ち回りが不明
片手、ハイブリ、両手と全て試したんだがさっぱりだ
今は両手やってる
スコアはフルエンハイリジェでキル6-10 デッド1-3 ダメ7000-10000
キル厨ハイエナみたいなスコアなんだがどうにかならないだろうか
他の両手とかはダメ10k余裕で出てるのに最終スコア見て毎回恥ずかしいんだ・・・
ヲリの先輩方を俺に何かアドバイスを・・・
ていうか上で言われてる掠め取るようにキルとるハイブリって、たいてい
>>315だろ
手堅くヘヴィ列メインでやってるならそんなもんで十分
ドラテ厨すればさらに5kぐらい伸びる
前線行き始めて2ヶ月くらいの純片手だけど、ヘルって皆どうやって避けてる?
これはヘル来るって思って最速ステップしたつもりでもバンバン当たってあっと言う間にHPが減ってく
かといって挙動見ずにステップしたら着地にヘル来るし、どうしたらいいんだ
前線でステップすんなw
ヘルはpw80も使う、皿を見ていれば来るタイミングが分かる
生ヘルを食らうのはチェックされている証拠
着地取りヘルの発射タイミングは相手がステップモーションに入った瞬間
つまりどっち方向にステップするかは見てないので、喰らうのはステップ方向が読まれてる証拠だ
敵火サラに密着するように前ステするといいぞ
前進分だけステップ無敵合わせやすくなるし、最悪もらっても相打ちヘビできる
バッシュヘビヘビはPw回復一回挟まないとできないから
バッシュ後持ち替え&Pw回復中に味方に一発打ち込んでもらえた方がうれしい
まぁそうすると次の自分のヘビでちょうどキル取っちまうことが多いんだよなぁ
PW溜まったらヘル射程まで近づいてくるから、あとは雰囲気じゃね?
サラの腕が動いたと同時にステップできてたらおkみたいな
発動見てから避けるとかNTじゃないと無理くせー
>>321 いや前線でステップしちゃいけないのは分かってるんだが
皿凝視してて発動見てから最速ステップ()笑でも避けられんから焦ってステップしちゃったんだよね
チェックされてるって事はこいつはカモって思われてるんだろうか、いや実際自分でもカモだと思うが…
>>322 確かにスパークとかカレスとか無意識に避ける時は何時も同じ方向にステップしてる気がする
前ステップは回避時は殆どやってないな
意識して回避時のステップ方向とか変えられるようにならないとなぁ
純片手なんでヘビはバッシュと脳内変換しておく
韓国産日本先行テストは失敗する
ソースは俺
ごめん誤爆だから気にしないで
>>320 ヘルを食らいながらその火皿にバッシュ。
ヘルはステップで避けるより横行ったり後ろ行くほうが避けやすい
ヘルは射程ギリだと見て避けること出来るけどちょい近めだと余裕で食らう
一番いいのはよく皿見て出来るだけくらわんようにするべし
両手もハイブリもガイルするときと暴走するときをしっかり分けるとそこそこ稼げるよ
331 :
名も無き冒険者:2008/10/18(土) 20:46:54 ID:/9hisKxo
ヘルは劣化フリージングウェイブでもあるから
発動硬直にパニすると焼かれる
攻撃範囲こんな感じだっけ?
| 的 |
| |
| |
| 皿 |
| |
厳密には対象に球が連続してるとか
両手で20kとか出す人たちってニュータイプなの?
動画見てもどこがどう違うのかわかりませんお・・・
低回線だったり、連携PT組んで僻地でnoob狩りしてたり
極々稀に本当に上手い人もいる
>>333 両手でも火でもだけど、
ハイスコアと普通のスコアはやってること同じだったりするよな
ただ回転が段違いだからスコアに違いが出る感じ
前線でステップするヲリは皿の大好物
火皿やってる時はヲリの前進に合わせて生ヘルするな
前進直後に後退する奴は少ない
一度射程に入ってすぐに下がると空撃ちしてくれるかも
どの職でも与ダメ出すのに必要なのはpow効率とスキルの命中率じゃね
まあ単純に与ダメだせば上手いって訳でもないとは思うが
被ダメを抑えつついかに相手に効率よく与ダメをって
まあ言うは易しだろうけど
押してる時の片手はすっごく楽しいけど
押されてる時の片手はアレだな
火力職ならどの職でもデドラン上等ってならかなり高いスコアでるぞ
フルエンは常識として両手ヲリならハイパワポハイリジェを使い分けながら特攻生還できたらラッキーくらいのつもりでPCD20k↑出る時もある
たいていデドラン上位になるけどな
死なないで高いスコアだせるのが上手い奴なのかもしれないな
もち弓は除いて
>>340 全体が撤退を始める前に率先して一番後ろで走ってて援軍マクロだしてるだけだもんな
>>341 両手でデドラン上等でハイスコアってドラテぶっぱするの?
基本的にデドラン載る程死ぬと、それこそカレスにドラテでもしないと逆にスコア下がる気がするんだがっていうか俺がそう。
勿論戦場にもよるけどさ。
持ち替えみすってバッシュ→スラムしたときの申し訳なさは異常
持ち替えミスってバッシュ→ただのステップ
→あわててもう一回持ち替えステップ→ヘビ撃つが硬直にヘビ返される
→その硬直にヘビ撃ち返したらさらにもう一回打ち返される
→こちらPW切れで下がるしかない→1回復待ちながら張り付かれヘビもらう
これが黄金パターン
音だけ痛そうだな
自分純片手なんだけれども
極論でいってブレイズは正直いらない子?
で、バッシュをしてHPpwともに元気な場合おくの火皿や両手にたいして
とめに行ったほうがいいのか。
そしてとめるなら
スタンプ、クランブル、フォースインパクトつかうならどれがいい?
それとも他になにか方法があったら教えてください。
バッシュ後奥の敵止めるというよりスタンに当たらない位置でスタンプ置いてるけどどうかしら
ブレイズはいうなれば皿のファイア。
後は言わなくても判るな?
ブレイズは浮いてる弓スカさんに
バッシュした後の自己追撃用に必要なんです
ベーコンでもイーグル1発で回復≦ダメージになるからもっと意味がないだろ
つーかイーグル一発打たれた時点でダメージでアイテムモーションキャンセルされない?
つまりイーグル打たれる直前にレアステ、その後逃げればいいんだな
皿スレの誤爆orz
だけどそういうことだよな。
それに2発耐えれるなら相手のPwが切れたり
味方のカットが入ったりする可能性も高くなるだろうし
でもスカ相手ならアルティメットブレイズで5割近くもってけるから
意外と美味しいんだよな。そこまで削ればHP回復しに下がるし
俺の場合は木こり用にバッシュ外して通常入れるから
そのまま忘れる→氷発見→┗(^o^ )┓三
なぜバッシュをはずすw
普通はブレイズかソニックあたりじゃないか?w
純片手で主戦場を押し切った後、一人寂しくKIKORI。
何で俺こんなことやってるんだろうと思うときがある。
リング+2個美味しいぜ。
なんで俺(純片手)の後ろには弓スカしかいないんだろう
俺の前には 「左翼両手 先方片手 右翼両手 後方火皿」のバリューセットがいるのに
前
俺
弓 弓
短(ハイド)
後
自軍に24人のスカって冗談だろ
本当は押し上げた後は片手と火が前線を維持。氷と雷弓が牽制。
両手と短は押し上げたら速やかにオベエクリを折り領域ダメージを減らす
のが理想なんだけど。
両手は押し上げたまま戻ってこないんだよな。
押せる時には無理にでもドラテで押し上げて、削れたダメージ回復兼ねてライトリジェ飲みながらキコリが
軍としては一番効率いい両手だと思うんだが
うちの国は両手ばっかだな、追撃にはそんなに困らないけど氷ができない
氷皿と火皿がマジで足りてないという愚痴
なんかもう一種類ぐらい皿の種類あった気がするけど気のせいだろ、うん
風皿ですね
杖使って格闘する魔法戦士だろ
>>357 バッシュ以外片手スキルセットしてないもん
366 :
234:2008/10/19(日) 14:43:59 ID:e1wz6Ka4
234なんだ。すまない、また教えてほしいんだ・・・。
アーススタンプをどのタイミングで使えばいいかわからないんだ。
バッシュの直後に入れるなら、ブレイズでHPを削ったほうがいい気がするし、
敵ラインと見方ラインがにらみ合っているのなら、敵があたる射程に来ない。
突っ込んでくるやつが居たら、そもそもバッシュしたほうがいい。
崖上から降下→アーススタンプで鈍足→みんなでひき殺し
くらいしかおもいつかないんだ・・・。
いま通常と入れ替えようか本気で悩んでる。
バッシュ→ブレイズx3→通常や瞬時のキコリで便利だから・・・。
追記
おまえらのおかげで平均デッドが5→2に減ったんだぜ!
>>365 ハイブリだろうが片手だろうがバッシュは外したらいかん
>>366 バッシュからブレイズ*3って僻地想定なんだろうが、それならブレイズ*2→スタンプすればおk
その後の追撃の楽さが全然違う。
主戦場では普通にサイドから餅つき。
帰り際のスタンプを食らった敵(味方に近い位置にいる敵)がいたら、スタンプからそのままバッシュが確定で繋がる。
自分はpowもないだろうし、戻る過程で多少なりHP減ってるだろうから、そのまま離脱。
>>360 置き撃ちスタンプ。又はバッシュだと罠になる場合の
返し技としてスラムと使い分ける。
囲まれそうな時の悪あがきにも使える。
あとはバッシュ後に殺し切れなさそうな時の鈍足付与。
一応スタンプ→バッシュのコンボも可能。
>>366 無くても片手としては立ち回れるからな。
基本的にはバッシュすると罠になりそうだって場合に撃つ。
崖じゃなくてもスカフォから敵弓皿の背後に下りてスタンプとかもあるぞ。
バッシュは敵建築に優先的に吸収されるし、
スタンした敵の後ろから別の敵がヘビ等を打ってきたときも反撃できない
複数相手に貫通するってのもスタンプの大きな利点だぜ
このうまみが理解できるようになったらワンランク上の片手になったと言える
特攻を2人以上巻き込めそうな時
スタン後奥に置く
少し切り込みすぎてバッシュが罠化しそうな時の置き土産
僻地で一人づつ分断
特に両手に当てるとHP余裕あっても帰るから○
373 :
名も無き冒険者:2008/10/19(日) 17:09:59 ID:r1UbMQD3
俺 が C 鯖 最 強 の 両 手 ヘ ク タ ー だ !!
/,rヽ|:|;;;;;;;;;;ミ''゙` ゙'ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
_,,,,,l 、{ミ/,|::|''゙` , ゙ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`i C O O L!!C O O L!!
/:::/| |ハ/ ノ:0:、 、-' ヾ;;;;;;;\--'
:::/;r"l `" |::/`、\ ヾ;;;;;;\. O O L!!C O O L!!C
/;;;/ ` /coolヽ ヽ `;;/ )
;;;;;| / l. ゙、::::::::::`.、|,, / , ,/ / O L!!C O O L!!C O
;;;;;| /| `' 、::::::::)、/ ''" ,/ /_
;;;;;|/ | _  ̄ >',r-二''''- 、/,.、_ `i L!!C O O L!!C O O
;;;;;| | /' `ヽ 、 / '!;:::::::: ̄フ ,/'^''ー゙ニ/
 ̄ ̄'| |i i\_`'' `''=-'" |l / !!C O O L!!C O O L
 ̄`i;;;;!, ヾ ノ/ _,,、-''` ,..、 l;| /_
::::::::l;;;;l゙、 `'' _,,,,、-''''`::::::::::| {{^\、_jノ  ̄ `i !C O O L!!C O O L!
::::::ノ;;;;j,/`''''';;;;;ノ;;;;j:::::::::::o::」 ,j}
片手でスコア出したいんだけど
勿論バッシュにブレイズ連打とかじゃなくスタンプ特攻でもいい
けど普通にヘルヘル食らって鈍足ついてれば死ぬし
待ち片手しててもスコア出る気がしないし
どうすりゃいいんすか
>>374 スコア出したいなら大人しく両手や火皿になればいいと思うよ。
極端だけど、PCダメ0でも0デッドなら役に立つ職業だから。
片手で見るべきスコアはデッド数。
だから上手い片手ほどランキングにも載らない。
基本待ち片手でも救出のスラム、クランブル
押し時のスタンプ特攻、自己追撃用のブレイズで
死ななかったら大抵12kは出るわ
20k出したいなら僻地行ってバッシュ→ブレイズ×4して下さい
20k出す片手なんかイラネ
ブレイズダンスでも20kは無理
与ダメ気にしたら負けかなと思っている
最近、牛頭増えすぎじゃねぇ?エリゴル+ボールス+牛頭が増えてくれたら言うこと無いんだけどなぁ
味方のバッシュで敵が転倒したあと、起き上がってスタン状態になりますが
転倒無敵時間とスタン時間4秒はかぶるんですか?
このパターンだとスタン時間が気持ち短いように感じるのですが。
相手のスカフォがあるからストスマで逃げれると思って少し無理して
回り込みながら攻め込んで行って振り返ったらスカフォが壊されてて
余裕で逃げ切れずに死にました^^
両手といったら普通牛頭だろ fezデモムービー的に
やられ役かよw
└|┳|┘「ジャ、ジャイだあああ。ぐぇあっ」
何故かジャイを見た牛頭の怯え方が頭から離れん
久々に両手から片手になったら
すっかりビビりになって前に出れなくなったorz
逆に片手から両手になったら前に出すぎて困る。
>>386 そういう時はとりあえず1回何も気にせずにガンガン突っ込んで池(迷惑にならない程度にな)
そうするとこんくらいのダメージなら大丈夫か。とか感覚が戻ってくるはず
久々に片手になったら1ゲージのうちにハイリジェでコストなくなったワロタ
389 :
381:2008/10/19(日) 22:29:57 ID:njjzQDZ8
耐性30秒はどこから?
>>374 ほとんどバッシュだけで5k
フォースうちまくりで8k
ブレイズとスタンプ追撃大目で10-12k
へたれプレイ
なぁ、片手よわくね?
レイプ戦場だとよくある
片手単体で見ても強い部類だろう。前線で片手がうろうろしてたら正直前線押し上げたくても
前に出れない。戦場をコントロールできる唯一の職業だと思ってる
まぁ、片手だけ・・とかじゃ無理で他職の連携が一番重要だと思うけど
とか言ってたら片手がやりたくなってきた罠
片手のプレッシャーは異常だろ
片手一人死ぬだけで戦線が崩れるきっかけになりうるし
特に引いてる時に逃げ遅れた前衛がバッシュ放置されて
後続に溶かされてく様は軽くトラウマ
398 :
381:2008/10/20(月) 00:36:31 ID:gpjH/9F8
>>397 たしかにトラウマだよなww
前線に片手4とかいたら中央両サイドもカバーされて正直きつすぎた
そうかなぁ・・・
最近減るが四方八方から飛んでくるし避けきれんのが原因かねぇ
氷につかまってすぐしぬわぁ
味方片手1、相手片手3とかの戦線だと
味方片手落ちた時から戦線後退だよなー
片手のフォローしなくちゃいけないのに、盾にしか思ってない奴らが多くて困る
やっぱ片手は自然と連携が取れたときが気持ちよすぎるw
やっぱ相方居た方がやりやすいんだろうか・・
ゴッツい感じにしたい片手なんだが武器どれがごついか教えてくれ
装備は牛頭+エリゴル+ボールス 両手のときは鎌もたせてたらラスボスぽくて気に入ってたんだが
片手になると難しい。盾はスクエアノックで行こうかと思ってる
耐久高いのではスカルプが好きだわ
両刃であまり細くないので選んだらダークブランドとかも好きだな
ごつさでいえば片手槌系がいいとおもうが課金武器で槌ってあったっけか
前線行くならスタンプ切りハイブリが普通かな?
能力値MAXじゃないけど、ヴィネル島にレベル10の片手槌売ってるよ
>>404-407 こんな時間にありがとう。たしかに片手棍はごつそうに見えるな。
防具的に黒で統一してるしダークブランドも意外とよさそうに感じた。デモニアックみたいなのも
でかくて試し装備してみたんだがゴテゴテしすぎてたのですらっとした剣が似合ってたのが驚きだった
スラっとっていうか、カマエルソードみたいなちょっと分厚いソード系
見た目変わるとモチベupして楽しい。押せ押せのときの片手の楽しさは異常
質問です
片手寄りハイブリ始めたんですが
片手から両手は1マクロで切り替え可能ですが
両手から片手の時はやはり2回マクロ押さないとダメなんでしょうか?
装備2箇所変更を1マクロにまとめる方法はないですか?
後、バッシュは3は確定で
ベビ3バッシュ3スタンプ3ブーン1か
ベビ2バッシュ3スタンプ3ブーン3か
ベビ3バッシュ3スタンプ2ブーン3か
ブーン1ってありえないでしょうか?
今の所スタンプ2でやっているのですが
範囲が3の時に比べかなり狭いような気がして…
ふりなおしを考えています
アドバイスをお願いします
弓スカ→火皿→純両手→純短→純片手→氷皿→ブリスカ→雷皿→ という順番でことごとく飽きてきた俺もブリヲリは面白いと約束します!
>>410 両手から片手は2マクロ必要だと思われる
俺はハイブリヲリはブーン1だけどブーンは僻地で入れる程度だった
主戦でブーンでキルとれそうなのは皿や弓がとってくれるしな
まぁ好みの問題じゃね?
自分が使うなら3にするべき
>>410 マクロは手動で2つやるしかない
そういうのをマウスのサイドボタンで設定できるのも
あるらしいけどね
414 :
410:2008/10/20(月) 11:45:26 ID:GCT7JoYa
どうもありがとう
やはりマクロは2つになってしまうんですね
スキルの方は主戦場がメインなので
ブーン1でやってみます
久々にF鯖垢の両手でインしたら強すぎワロタ
つかエンチャ率が低い鯖っていいねぇ…
いま15-2-35kの両手寄り鰤動画見てるんだが、状況判断力が半端ないわ
味方も少し見捨ててる感じがあるが、それでも凄すぎる
鰤がまず最初にやるべき事はPw管理
バッシュ持ち替えヘビ、がPw足りない!とか
最初どれだけやらかしたことか…
押していった時に、敵弓カスばかりだった時は憐れみを覚えるよ。
そのくせ与ダメもゴミみたいな感じしか出せてないんだよな
あまり晒したりは良いのかわからんから・・・とりあえず
GAVIEの8ページ目最後の30分以上の、A鯖ダガーのやつな
相手がnoob過ぎるとか、運が良いとかってのもあるかもしれんが、俺はうめぇwwwと思えた。
片手が瀕死になって退いてる時に、真っ先に自軍の弓が下がってるの見ると、そいつにバッシュしたくなる
ラグア装備で23k1d18pcd出した事あるが
通常装備だと空気だな俺・・・・・・・・・・・
>>420 ダガーというから間違って5dのやつ見てしまった
5dがどれか知らないが、今もう9ページ目に移ってる顔文字の人な
てか途中でPC熱落ちして、俺まだ後半見れてないぜ・・・orz
今見てるが、妙にガクガクしてないか・・・?
思い切りコマ送り状態なんだが
サイズが510Mあった
ほとんど無圧縮、おかげで画質は素晴らしいけどね
そりゃ重い罠
放置しておいて後で見るとかのがいいかも分からんね
片手よりハイブリにしたらスキルスロット足りねっすお…
バッシュ3ヘビスマ3スタンプ2ブーン3だと
スラム、バッシュ、スタンプ、ガドレ、エンダー、ヘビスマ、スマ、ストスマ、ブーンと9個になってしまう
片手よりならストスマ外しちゃっても良いじゃない?
ストスマはずすなら純片手でよくね
最近よくヘビスマが複数ヒットしておいしい
ヒントがあるだろ
スラムもクランブルもないハイブリなんだが
ハイブリいらないじゃんって言われた
その場はお茶を濁したが正直辛かったぜ
>427
バッシュ→ヘビ特化型ということでスタンプ2が要らんかと。
バッシュ撃つ→相手の逃げそうな方へ待機→もし討ち漏らされて逃げてきたらトドメ。
基本的には片手はバッシュかまして、味方の追撃を邪魔しようとする奴にスラムorステップスタンプでいいと思う。
最近、罠バッシュとか見るけど俺はどこまでもお前らのバッシュについて行くぜ!
たとえ後続がチキンで逃げ出そうともな!
>>432 7〜9ページ見ても30分以上で鰤動画って1つしかないけど・・・その1つもホークだし。
まじでどれ?両手寄り鰤なんで是非見たい
いま確認してみたら消されてたわ・・・
・・・と思ったら、ここ晒されたの知ってか、画質落として再うpしたみたいだ
いま1ページ目の最初にある
見てやろう
>>434 単に「罠バッシュ氏ね」というより
追撃入れに行って死んだ姿見せた方が片手にはプレッシャーになるよな
罠バッスやっちまったけど味方のイーグルが飛んできて火皿ぬっころした時は感動した
本当だ、意味がわからんwww
見ようと思ったけど消えてて見れず涙目な俺だけど、
2chに晒された位で消すのはどうかと思うよ。
ラグア見られるのが怖かったんです
えむお乙
>>440 イーグルで殺せるならブレイズ一発叩き込んで殺せよ
ラグアじゃないんだって わかってほしかったんです
スカウト40になったのでサブにと両手に
30になって前線でたんだけど
ダメ9000 キル5 建築1万 デッド0
少し逃げすぎだろうか?
死ぬ気でドラテしたほうがいいのだろうか?
さっき画質落ちてたがあんまり容量減ってなかったからかな
今度はサイズ小さくしてるから結構減ってる
片手鰤はブーン切るのが最善手な気もするけど
そうするとスタンプ2がとてつもなく損した気になるからなぁ…
>>451 そこで無理すると変な癖つきそう
建築減らして前線増やすとキルと与ダメもうちょい増えるんじゃね?
>>436 ありがとう、無事見れたよ
これは上手いな。上手いヲリ見かけるとよくストーキング開始してるが、このレベルだとストーキングするのも大変そうだ
>>451 普通にいいスコアだと思うけど、建築がほとんどAT破壊だったら別
ついでに僻地でそれだとまた話が変わってくる
0デッドで常に主戦に滞在してるなら十分じゃね
HPある時 オベ>前線>AT
HPない時 オベ>AT>前線
なんだけどやっぱり回復中にATのKIKORIしてんのは印象悪いのかな?
オベは堂々と相手にできるんだが、AT殴ってるとパン食ってろよって思われてそうだ
ちなみにAT2本程度で戻ってジャイ出るのは時間かかる時な
クリ使わずに折れるんだからKIKORIでいいじゃん…
ソーンの要塞ATをヲリで一人で折った俺がいるから大丈夫
回復中AT殴るのって普通じゃね・・・?
ハイブリしてる人のエンチャ見てると、
両手は攻性エンチャのみ、片手は耐性エンチャのみ
って感じの人を意外と見かけるが
エンチャ数少ないならメル武器シリーズが結構いいんじゃね?と思ったり。
強化すると、メル両手は攻性126のスロ2、メル片手は攻性101のスロ2。
あ、俺は社員じゃないぞ?
>>436 というかA鯖ってこんなレベル低いの?w
ガドブレ状態でバッス撃ってくる片手とかオリにパニとか
この人が上手いのと同時に相手が下手すぐる・・・
どの鯖にも下手奴はいると思うが、新規も居るだろうし。
A鯖最近は歩兵の3〜5割がランク5未満とか珍しくないから・・・
まぁ他鯖もおおむね同じだとは思うが
新兵が増えること自体はいいことだろうけど
よくある糞戦場が普通とか思われて質が戻らなくなったら困るな(´д`)
>>445 バッシュはずしすぎ
バッシュ当てても周りに味方いなさすぎ
クランブルはずしすぎ
正面から大魔法食らいすぎ
AIM向いてない気がする
あとPC買い換えろ
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// BBS戦士か・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
>>462 ハイブリは両方にHPPWリジェネガードの3つ
+両手にアタックが基本だろう
>>451 そういう時に無理すると自分の中のテンポが崩れるよ。
個人的におすすめなのは他職やってみることと、上手な人の動画見ること。
無理のスコア出そうとすると最悪デッド増えるだけとかなる。
たとえKill増えても5Kill0Deadが8Kill4Deadとかになったら悲惨だからね。
>>469 8Kill 4Deadになるならまだいいほうだろ
ドラテ厨になると6Kill 6Dead 15kとかそんなノリになる
もちろん消し去った味方のヘルヘビはプライスレス
471 :
451:2008/10/21(火) 16:39:45 ID:Vlq1308+
建設なぐるのやめたらデッドがふえた^^;何が悪いんだろう・・・
前線に居るせいかスタンチャンすねらって攻撃すると横から焼かれてしぬことがおおいですね
ダメ12000 キル9 デッド6
どうなんでしょう・・・・・・
少しドラテをする事を増やしてみました
もちろん片手がいるところにはつっこんでません
デッドは最初に書いたとおり横から焼かれて下がる途中に弓にやられてます
スタンはくらってません
早く短カスに戻りたい・・・・・
両手ウォリなんですが、戦績がいつも
キル0−5
デス2−7
ぐらいなんですが、これは武器(攻撃力110)が悪いんでしょうか?
エンチャしてないからでしょうか?
プレイヤースキルが悪いんでしょうか?
特にエンチャ使ってない両手ウォリの意見聞きたいです(´・ω・`)
>>471 サブ・・てことでヲリやってるだけなんだろ?あまりヲリの動きに逆に慣れないほうがよい
短カスに戻ったとき酷いことになるぜww
迷惑にならん程度に並の動きで良いだろ。
ていうかおまいらエンチャ課金してる?ガードやハイリジェが足りなくなってきたから課金しようと
思ったんだが、月3000とか行きそうで怖い。
>>472 エンチャとハイリジェ使うだけでかなり戦績上がるぞ。その前に装備整えろwww
k0d5てことはHP半分とかで餅つきしたりしてるんじゃないのか?片手でもHP半分でつっこむのは
自殺行為なんだぜ?
一戦10円とかなのに無エンチャって馬鹿なの?(笑)
10円はけちすぎwww
40円くらいだからw
1日五戦したら
月6000円か
478 :
名も無き冒険者:2008/10/21(火) 17:02:49 ID:bdXL8y3a
どんなプレイをしたって個人の自由というのを尊重した上で俺の意見を言うが
どの職でも無エンチャ戦線は通用しない。
無エンチャヲリなぞ片手だろうが両手だろうがただの的。即多量デッド当たり前。
エンチャハイリジェはRでも買えるので戦線行く以上はちゃんと使ったほうが良い。
装備が最高性能でないのは論外。
俺はGTしかやってないがエンチャハイリジェ代だけでも月3000円以上は使ってる
新キャラ作ったりすると装備揃えと既存キャラのエンチャハイリジェ代で1万くらい出してる月もある。
みんなそんなもんじゃないの?
>>476 最低限エンチャなら10円あればできるだろjk
それすらもしない意味がわからん
最低か?ガードとハイリジェかな?
片手ならガードとハイリジェで十分使い物になるな
>>480 ガードアタック
ハイリジェは別に決まってるじゃないですか(キリッ
>>472 ハイエンつかってないはじめて1ヶ月の両手だけど
・HP7割切ったら回復
・敵片手には一人で絶対に近づかない
・Pow余ってるジャベ持ち皿には一人で近づかない
・両手の大群にはドラテかまさない
・スタンには味方両手にかぶらないようにヘビスマ
を守ればそれなりに戦える
基本は弓と雷皿以外狙わないチキンプレイで
たぶんエンチャ代よりハイリジェ代のほうがやばいことになってる
弓なら無エンチャで14kPCDランク12位だったぞ
CC期間中に初めてやってこれだから弓慣れてる奴なら無エンチャで20k近くいくんじゃね?
片手なんだがたしかにハイリジェ代すごいことになりそうだな。リングで多少賄えるとしても
月6000か・・かなりきついZE!
エンチャしてるだけで目に見えて被ダメ変わるしハイリジェ飲んでるだけで生存率かなり上がるんだよなぁ
>>472 無エンチャ両手が前線で味方の役に立とうと思うなら、基本は守った上で
1)建築見つけたら即叩く、クリスタルのいらない歩兵ジャイ
2)フォース等でハイエナキル狙い、射程の短いトゥルースカ(ドラテを被せたらFOのつもりで丁寧に)
死にそうになったらベーコン連打でデッド減らせ。んでコスト使いきって裏方
両手のキルデッド目安は5キル、4デッド以内。本当の最低の最低でもな
4デッドしたらコストあっても裏方だ。裏方足りてないって軍チャあったら速攻裏方な。
歩兵うまくなりたいんだお!っていうならまず最低限最高武器防具とRエンチャからやれ。
両手ならリングは全部闘技場でハイリジェに変えるべき!
そして戦争よりウマい事に気づく、と
そして俺たちは何のために戦争しているのか考える、と
そうすると、アイテム課金って高いよなあ。
月額課金なら高くても3kだからな・・
何をいまさら・・・
どっかの企業儲かりすぎて配当増やすくらいだからなw
どこだっけ?
494 :
名も無き冒険者:2008/10/21(火) 18:57:25 ID:1w9FcKuZ
無エンチャリジェのハイブリだがいつも5k-3d-8kぐらい。
無エンチャでヘビスマ撃ってると死ぬから殆ど片手でバッシュ係
キルは・・・たぶん私が攻撃しなくても味方が倒してくれるようなキルしか取ってないな
フルエンチャなのに、無エンチャ並みの成績な俺を誰か責めてくれ
お前のおふくろさんも泣いているぞ
無エンチャなのに15キル2デッド17k出した俺を褒めてくれ
大丈夫だ、おれも今さっきずーっと召喚しかやってなかったサブの無エンチャヲリで
なし崩し的にフル前線歩兵やったらフルエンチャのメインヲリと成績変わらなかった
…もうエンチャなんていらないっ(キリリリッ
お前の上司がこの位仕事もしてくれたらと嘆いていたぞ
>>492 3k超えたらちょっときついよな。エンチャって使い捨てだし、3kでエンチャ&ハイリジェ1ヶ月無限とかしてくれねーかなww
3kあれば100戦分のエンチャ買えるじゃん
Pwアップ削ってリングも使えばハイリジェもそこそこ持つし
3Kあればオークションで新品のゲームソフトが一本買えるぞ
つうかお前ら召還もやれよ。
エンチャもハイリジェもその分浮くぜ。
>>503 全くだ
しかも「この人は召喚もやる人」と自国民に印象付けておくと
フル前線で糞スコアだったときでも安心
ジャイやる人という印象があるとフル前線で樵やってても安心
つーか普通に召還裏方たのしいじゃん。
100戦だとだいたい50時間だからゲーム一本分と比べると妥当
初めて2週間の両手なんですが
k-8 d-1 Pcd-8k 建築-20kでハイエナ乙ってtellが飛んできたんだ
これってやっぱりハイエナなのかな?
瀕死っていうかHP減ってる敵にストスマスマ、歩きヘビ、フォースなんかでキル重視で動いてるつもりだったんだが
やっぱりドラテ特攻してPCDも伸ばすべき?
わざとハイエナしてるんじゃない(見方が完璧に殺しきれるなってやつに出だししない)なら気にすることじゃない
なんかおれのいつものスコアっぽいんですがハイエナとか言われたことねーな
空気か 空気だからか…ちくしょう…
>>508 気にすんな
9kill 1dead 1500PCD 建築無しの糞ハイエナでも
キリングウェポンだったからな
さすがに恥ずかしくなったけどw
ハイエナ乙といわれるのは
キル横取り()笑されたとか思ってる馬鹿か、キルとられて顔真っ赤なやつ
気にすんな。
m9(^Д^)しとけ
>>508 単なる僻みだから気にしなくてよい。きっちりキル取れればどの職だろうと構わない
俺なんて飛び出てきた敵にバッシュしたら火皿から俺たちのpow考えてバッシュしろよ
て怒られた
すまん日本語おかしかった。
>ハイエナ乙といわれるのは
>ハイエナ乙と言ってくるやつは
に脳内変換よろ
キルとる両手>>>>ドラテ特攻バッタだし
「相手が悪人と疑うのは悪人だけですよ^^」と返しておけばいい
みんなありがとう
tell気にせずに、今より動けてダメも伸びるようがんばるわ
ドラテ2と3の違いってダメージだけですか?
自分 キル11 ダメ7k
相手 キル10 ダメ13k
どっちも両手でキラーマシーン取っちゃって気まずかった
敵が転けたときにドラテ一発で沈ませられる時はやっちゃうんだけど
印象悪いかな?
別に?
いいんじゃないの。キルとれれば
まあドラテ一発で沈められるならブーンやフォースでも可能なんだろうけど
それがラグアって奴が意外と多くてな・・・
ステップ硬直に当てられないのは、ほとんどがスキル発動遅すぎなだけだけどなー
いや、両手はハイエナ基本でしょ
俺の攻撃が当たらないんだからラグアに決まってんだろ!(キリッ
同じタイミングのつもりでも取れるか取れないかは相手によるってのはあると思うんだ
着地前に弾が重なるぐらいのタイミングならだいたい当たってくれるけどな。だいたい、な。
pwあるならドラテ推奨の場面が多いと思う
どれもジャベ3の最大射程ってことで
以下スマ硬直にジャベをする皿。ジャベは両手の中心部を撃ったことにする
1-ステップで避けようとして地面から足が離れる瞬間にジャベ被弾。ステップせずに敵皿に対し水平移動に歩けば避けることができた
2-ステップで避けようとして地面から足が離れる瞬間にジャベ被弾。しかし水平移動したとしてもかすって被弾していた
3-ステップで避けようとして地面から足が離れる瞬間にジャベが飛んできたが当たらなかった。しかし水平移動した場合は被弾していた
この3つであり得ないものはどれ?
スマ硬直にジャベ狙われそうだなって思った時はステップすることに意味はあるのか(次のステップ硬直を狙われることは無視で)
中級は 絶対に 歩いてかわすもの?ステップが間に合わず被弾するような中級は歩いても結局間に合わない?
スマ振った後ジャベ飛んできそうだな…と思ったときにステップで後ろに下がる癖がついてるので聞いてみました
>>529 硬直にジャベ合わせられそうなときは後ろステップで正解じゃないだろうか
被弾したとしてもギリギリステップが間に合って孤立せずに済む場合が結構ある
ジャベ撃つタイミングが遅くて、歩きで避けられそうだと思っても
なぜか偏差付けられてて被弾とかあるんだよね…
俺初めて2週間の初心者両手なんだけど、パーティー申し込まれて承諾したら
うまい片手の人だったんだけどどう動くべきか分からなかったぜ・・・
普段は少し引き気味で、最近だと平均キル3デッド1ダメ7000位なんだけど、
頑張ってその人のバッシュに合わせないと!とか思って無理して特攻についていって
ダメくらいまくってステーキを食って急いで回復したりたらコスト早めに切れちゃったし、
最終的にキル3デッド2ダメ5000位しか出せなかったんだぜ・・・
もう1人いたPTの両手の人はキル7ダメ10000位でなんか俺だけ申し訳なかった
初めてPT組んだ時には合わせないとって思いがちだな
でも全部のバッシュに追撃入れる必要は無し、両手はかなり柔らかいんだから
片手自身だって反射的に罠バッシュしちまう事はあるし、自衛の為にバッシュする事もある
引き気味に立ち回って、いいバッシュだけ狙ってても、7キル程度なら十分終戦までに可能な範囲だ
スタンしてる敵にヘビスマが(スマは分からない)たまに当たらないんだけど俺だけ?
一回目は遠すぎたかと諦めて、近づいて二回目振ってもダメージ食らわない時があるんだけどこれがラグアって奴?
多分ダメ被り
同じタイミングで2人以上が同時に攻撃すると一人分しかダメ判定されない
ヘルならともかくレインやジャッジ重ねらたら文句言っていいよ
次からは質問スレで聞こうな
>>531 お前うらやましいぜ・・。俺なんてここ数ヶ月Pマークが虚しく点灯してる。おれ片手
Pマークって何?
つ PT勧誘希望
通りで誘われないはずだぜ!
ああ〜そうだったんだ
ソロファイターだけどね
アレそういう意味なのか
てっきり三職レベル40とかだとおもってた
各鯖の上手い片手をAから順番にみていこうと思ってるんだが各鯖オススメの片手おしえてくだしあ
両手ヲリさんに質問です
スキルスロットの順番はどうなっていますか?
それとなぜその順番なのでしょうか?
ヘボ両手のワタシに是非おしえてください
>>541 漏れの場合上から
ブーン、スマ、ストスマ、ヘビ、ベヒ、ドラテ、エンダー、クランブル
1〜5はキーボードで6〜8がホイールクルクル
よく使うスキルは押しやすいボタン
エンダーとかたまに使うスキルは押しにくいボタン(ホイール選択)
にしとけばええんでない?
自分は上から
ドラテ、ベヒテ、ヘビスマ、ストスマ、スマ、ブーン、クランブル、エンダー。
ブーン、フォース、通常と
クランブル、フォースは適宜入れ替え。
ベヒヘビ、ストスマスマ、スマ通常KIKORIを隣り合わせにして行ったらこんな感じになったよ。
5ボタンマウスオススメ
>>541 フォース、ストスマ、スマ、ヘビスマ、ベヒテ、ドラテ、クランブル、エンダー
で、基本ホイール選択。
ストスマ→フォース、ストスマ→スマ、ベヒテ→ヘビスマ など連続して使うスキルが隣になるようにしたらこうなった。
>>541 スキルスロット123は左手中指で数字キー押すからコンボの後半技をいれてるな
スマ、ヘビスマ、ブーン、クランブル、エンダー、ドラテ、ヘビテ、ストスマ
大pw技つかったら逃げるからステップしながらホイールでストスマに戻してる
エンダー、クランブル、ドラテは特殊用途だしマウスでポイントして切り替えてる
ただしモンスマ時はドラテ、フォースの順で3番目以降は使わない
FEZのために高性能多ボタン搭載マウスを買いそうな俺の目を覚まさせてくれ
マウスはそんなに関係ない
サイド2ボタンにするなら6000円あればうってる
>>547 5ボタンマウス超便利。3000円くらいで普通に売ってる。
>>544>>549 店頭で見てきたが5ボタンって左右とサイド2とホイールボタンであってる?
4ボタンしか見えないから最後の1つはホイールなんですか?
ホイールボタンとサイドに2ボタンはそうだけど、俺が知ってる限りでは
左右に一つずつボタン付いてるのと
左側に二つボタン並んでるタイプがある
俺は後者で親指でプッシュ
右側についてるタイプは使ったことないからわからんけど
押しにくそうなイメージ
レスありがとう
5ボタンマウス買ってきます
サイドが右についてるのだとボタン大きめ・ストローク軽めにできてるからあまりゲームには向かないな
ロジのMX-Rってのだと左右+ホイール(+左右チルト2)+サイド2+サイドホイール上下(+押下)+検索ボタンで
最大11ボタンまで使用できる。ゲーミングマウスに比べれば精度はやや劣るが
Fキーショトカまでマウスで操作できるから重宝してる。そこまで精度のいらないFEZ用だな
そこまでキーいらないならロジ他が出してるゲーミングマウスから選ぶといい、安いのもいくつかあるし
安さでいえばMX620だったか
左クリの横にもいっこボタンついてるだけなんだが地味にお勧め
ブーンとフォースが違う程度でやっぱり皆似たようなスキル配置になるね
まあコンボ考えたら当然か。俺はキーボードは1、2、3程度しか狙い通り
押せないから、スクロールが多いけど、ヘボマウスでよく技ミスる
逃げようとしてクランブルやろうとしたらエンダーやって死亡したり
フォースやろうとしてクランブルやっちゃって無駄にPwを消費した事が
今までに何度あったことか・・・
やっぱりボタン付きのいいマウス買うべきなんだろうな
パワポと間違えてステーキ食い続けてコスト無くした俺はマウス以前の問題なんだろうな
>>556 パワポをポケットに入れてる何て変わった人だね。遠距離から攻撃するような
弓スカや雷スカだとよく使うのかな?ヲリオンリーな俺はmob狩り以外では
パワポは使ったことないや。だからルレ景品のハイパワポをどうにかしたい・・・
今多ボタンマウス買うならやっぱロジのMX518だろ。
サイドに2、ホイール前後に3とたくさんあるのでステップアイテムマクロといろいろできる。
そして3000円前後と安い。
>>558 羽もルレ景品のが4つほどとこの前配布されたねが1つ残ってるんだぜ
>>560 KIKORIは回復挟みながらスマが早いとわかっていても、もしもの時を考えると
Pw残して通常連打してたほうがいいやという考えの俺
え、そっちの羽の事だったの?
ちょっとマウス見に電気屋行って来るわ
5ボタンとか普通の大手電気屋であるかな(´・ω・`)
うってるうってる
ヤマダ、コジマ、K'sあたりなら
電気屋でさわった後価格.com行くのオヌヌヌ
ヨドハシで3990のマウスが2790で買えたりする
5ボタンって、ホイールクリックありでか?
>>567 価格コムで値段調べて店員にそれを伝えれば
割引してくれる場合もあるぞ
ちょっと高いけどダーマおすすめ。
f:ストスマ
g:スマ
r:クランブル(ハイブリの時はバッシュ)
t:フォースorソニック
c:ソニックorベヒモスor通常
v:ドラテ
b:へビスマ
h:エンダー
に設定してる
普段はソニックもフォースも入れてるかな、凍結だろうとベヒテは滅多に使わん
凍結スカにベヒテヘビやろうとしてベヒテでアムブレ食らってるヲリバカスwwww
とか使ってる人見てて思う
ハイドとか凍結弓見るとどうしてもベヒヘビしたくなるんだ…
oi
おい
目を覚まさせるどころか逆に薦めてくるとはどういうつもりだ社員ども
紀伊店のかおい
ちなみに5ボタンはすでに持ってる
三和のウンコドライバーの奴
今考えてるのは
>>553クラスの奴
凍結弓にベヒヘビしようと思ったらピアと被ってベヒだけで終わってしまった
これって仕方無いことなんかな?
確かにベヒヘビは決まりにくいけど、決まったときの爽快感があるからやめられない
てか凍結にはどうやって近づいてる?普通に近付くとよく反撃に会うよね?
俺がベヒヘビやろうとしたら俺のベヒに他のヲリがヘビスマ合わせて、敵死んでないた
えー おれそういうの逆に嬉しいというか興奮するタイプ
コンビネーションっぽいじゃない!
まあ自分がヘビのほうやれればなお良いですけど^^
他人がベヒヘビやってるの見るとあわせてベヒヘビしちゃう
ストスマループの癖がベヒヘビにうつっている\(^o^)/
>>575 MX-Rは非公式ドライバでほぼ全ボタン自由に配置できるからオススメはしておく
普段使うのにも便利だしな
欠点はバッテリーの持ちがあんまりよろしくない点だが
まぁ寝るときに充電しとけば問題ない
>>581 何かただでもらえるみたいだし入りたいなと思ってさ
最近始めたばかりでよく分からないけど、公式限定の
お得なイベントが多いようなら公式にも垢を作ろうかと
誤爆スマソ
さっきスタンにヘビ打ったら見方の雷で妨害されて2発目打ったら弓で被された
まあ良くあることだと思ったけど、その次のスタンにヘビしたらまた弓で妨害された
流石にこれは怒った方が(注意した方が)いいのかな?
最近、バッシュに追撃が入らない。奥に行き過ぎてるんだろうか?
かといって前に出ずにうろうろしてたら自軍の両手が飛び込んで人数減ってくるし
最初の頃は周りを見る余裕が無かったせいか目の前の敵をバッシュ!で納得してたが
前線押上げを意識し始めたら全然ダメだと言うことに気がついた
>>584 怒らなくていいと思うが、「スタンの敵よりその後ろの皿に妨害頼む」とかでいいんじゃないか
レベルの関係上、両手よりのハイブリヲリでドラテなしを久しぶりにやったが
何で両手の時、与ダメが出ないのかよく分かったよ
スマ系メインでの使い方と立ち回りを完全に忘れてる
つーかドラテ元に戻らないかなぁ・・・そろそろ飽きてきた
片手にひっついてこれるほど頑丈なダメージソースいないから
フルエンチャハイリジェでやってると結構な頻度でまわり見てても追撃の無いバッシュがそのうちでてまうな
そゆときは適当に自己追撃し後スタンプで鈍足つけ続けるようにしてるぜ
そんで大体は問題ないからある程度自分のペースでバッシュするね
昔は延々とスラムでふっとばしてたんだが自陣近くでのスラムて味方の攻撃潰しやすすぎて見直したぜ
調子乗って飛び込んできた耐性もちに鈍足つけとくとそのまま生で殺してくれるから俺はこっちのが好きだな
味方両手と氷像にヘビスマ2連たのしぃぃぃ
ダメージキル効果音で脳汁100倍
>>591 おい、やめてくれ不覚にも両手にもどりたくなってきた
1回しかないけどドラテフルHIT+ヘビスマで600ダメ出したときは脳汁が出た
個人的だが、両手は興奮できる瞬間があるが、片手は、よし!みたいな喜びなんだよね
壷10個くらいほしいわ
瀕死のヲリ助けると脳汁出る
スカなんて知らん
スタンしてる敵にクランブルが決まると脳汁でる
変なのでちゃうよなw
味方片手がジャベくらってバッシュされそうだったから敵片手を吹き飛ばしたらそいつの頭上にお星様が浮かんでいたときの気まずさ
F1にゴメンを入れておくといいと思うよ
片手寄りのハイブリの時、殆ど片手状態だったけど
追撃が無い事は殆どなかったなぁ
まー、耐性与えると面倒だから確実に止まると死ぬ位置でバッシュしてたが
こっちに背中を見せている弓にトコトコ近づいて、ドラテフルHIT、ヘビスマHIT
そして逃げようとしてる背中にブーンでHPがMAXからほぼ真っ黒になるまで減ったのは楽しかった
殺せなかったのだけが残念
>>575 そういや・・・テンキーと一体型のしょぼいマウス売ってたんだが、あれでスキル切り替えできたら使い勝手よさそうって思わないか?
強く握ったときに適当な数字押しちゃってスキル変わるかもしれんが('A`)
ベヒヘルヘビで敵が沈んだ時は最高だった
決まるもんなんだな
連携上手い奴ってしっかり近くの味方見てるからな
のけぞりやステップの隙に上手くかぶせてくる
ハイブリにしようと思うんだがブーン取るかスラム取るかで悩んでる
両手寄りでバッシュ、ドラテ、ヘビなんだが、スラムorブーン・・。
スラムも個人的に良スキルだと思ってるがブーンも牽制時には良スキルだし・・
ヒント:スキルスロット
>>603 両手寄りハイブリは俺もかなり悩んだよ
で、1つの結論
純両手でよくブーン使う人なら迷わずブーンでおk
ストスマ→ブーンとか短の牽制に重宝する人ならね
そうでなければスラムでいいんじゃないかな
>>605 レス感謝
ストスマ→ブーンよりストスマ→ドラテの方が多い気がするので(少数追いかけてるとき)
スラムにしてみるよ。
>>604 俺か?俺ならバッシュ、スラム、ストスマ、スマ、ヘビスマ、ベヒ、ドラテにするつもり
ガドレは片手足りないなーて時にストスマと付け替えようと思ってる
久しぶりにハイブリになろうと思ってるんだが最近はクランブル型のハイブリはあまり流行ってないのかな?
救出に自衛にとチキンな俺としては外したくないのだが…
F鯖にもジャベ持ち皿が増えたから、個人的にはクランブル無しじゃやってけん
ストスマ止めハイブリ以外クランブル1が限界だからな
自衛にも救出にも微妙な器用貧乏の出来上がり
Eホルで片手修行まじオヌヌメ
罠バッシュにならない、突っ込んでも死なないタイミングを学べる
・・・かも
バッファローのbsmluvu01シリーズというマウスを買った
10ボタンでゲームにお勧めと書いてあるから買ったのに
普通に使う3ボタン以外FEZでは全く機能しない
どうにか使えるようにしたいんだが誰か分かる人が居たら教えて欲しい
そういうときはほとんどドライバが原因
nProに止められてるんじゃないかな
ドライバを消したら上段サイドの2つはきくようになったけど
下段サイドのボタンは利かないままだった
iniファイルいじってもマウスボタンの名称が分からないからどうしていいか分からない
ドライバ消したから上段の2個がMBTN_4〜5として作動してるってことだよな?
それ以上はドライバが対応しないと無理ぽ
>>611 ユーティリティのデフォルト設定に汎用ボタンの割り当てはないのか
フルエンチャハイリジェ両手で優勢側でフル前線したのにスコア10kしかいかない…
15kとか20kとか両手でどうやって取るの
凍らされたりスタンされた仲間は見捨てて寄ってきた両手火皿にドラテ
スコアだけしか考えていない両手動画見てると大体がそう
>>617 スタンや突っ込んできたnoobに着実にスマやヘビ決めれて、乱戦では適度に
フォースやドラテを打ったりしてれば自然と与ダメは上がるでしょ
と言っても俺も平均12k程度だけどな・・・
両手ヲリが20kとか30k出す必要ないでしょ 火・雷皿がやってくれればいい
俺は両手ヲリと弓はキル取るのが仕事だと思ってるけどな
8kで6キルくらいが精々なおれの立場マジやべえ
仕方ないから今日も一生懸命KIKORIますね^^;
与ダメ8k、キル6をコンスタントに出せてるなら特に問題は無いと思うが
余程のレイプ戦じゃない限り、大抵キルソートすると10位以内に入ってるだろ
キル狙おうとする弓は勘弁してください
6キル3kとかはたたき出した事はあるけどこれは・・・すごいなw
キル狙う弓なんて完全にハイエナだろ
ハイエナでもキル取れば問題ない
むしろトゥルー連打とかするのがいらん
トゥルー連打は横に赤丸あってもするーするなw
>>622 4kill3deadなんだ…すまない…
イーグルでキル狙うのはむしろ弓として当然なんだが
純片手やり始めてPCダメ5~6k(負け戦だとたまに4k)、0~2デッドの超絶noobなんだけどどうしたらいい?
エンチャはガードとレスHPアップ。
基本前線でうろうろして自分がバッシュした敵にはだいたい追撃が来て殺せるのが半々くらい。
で、殺しきれなかった敵にはステップ後にスタンプして離脱。
もうちょっと上手くなっていきたいんだが何から意識したらいいだろうか。
常に0デッド目指すようにはしてる…けど難しい。
あと味方を救出しようとクランブルするときあるんだけどたまに硬直をシャベられて乙る。
あまり助けないほうがいいのかな?
Don't think. Feel!
イーグルでキル取ってくれる弓はいい弓
トゥルーは敵皿を下がらせてお前らを守っているというのに
敵ヲリをトゥルーで下がらせようとする勇者が多いから困る
>631
真面目な片手はそんなもんだよ。
俺なんか両手で2キル4デッド、ダメ8kとかざらだし。
たまーに8キル2デッド12kとか出るけど、極偶に。4戦に3戦は裏方召還だぜ。
片手は突っ込んでくる敵にバッシュか、
相手の中にステップでもぐりこんで、突出してるバカ(多くの場合の俺のような)に後ろからバッシュだ。
その際、突っ込む先の密度に注意すること。敵の片手いないとこを狙うべし。
救出は助ける相手のHPみてな。
そいつが死んだ上にお前さんまで死んだら勿体無いぜ。
逆に自分が死んでも、そいつが助かれば御の字。
あとHP3割とかでつっこまなきゃデッドは減るはず。
ヲリは戦況に一番左右されるから、ある程度はしょうがないけどね。
片手にスコア求められても困るし、そんなもんじゃないのか?
良プレイとは違うが
レイプされ中に敵に突っ込むと敵がいっぱい釣れてスタンプが面白くなる
お前達のレス見るとゲブの片手はいかにカスだとよくわかるな。
片手の防御力で何で何回も死ねるのか回避能力なさすぎる。
ジャべやカレスヘルくらい反応できるようになれよ。
片手にスコアは関係無いって言うけど目安にはなるからなー
敵と味方の数とHPを頻繁に確認するだけで結構デッドは減るよ
バッシュをやってるだけでもスコアでるからね。
スコア1万以下はいかに片手といえど仕事してねーぞ。
片手に慣れるにつれて与ダメが下がってきた俺
5kとか6kぐらいだと片手でもやっぱ前線にいる時間がかなり短い、あんまり圧力になってなさそう
いくらスコアでにくいっつっても片手は片手なりのスコアがあるよ
前線しっかり立ててバッシュ出来てれば糞スコアは頻繁に出ないはずだぞ
ありがとう。
やっぱり6kとかは少なかったか。
みんな10kとか出してるんだなあ。
仕事出来てないのは痛いな。
罠バッシュしないように10k目指してみる。
片手で耐性+20でハイリジェ使ってたけど3deadもしたわ。もしかして前出すぎ?
おれなど6デッドしたこともある
まだ…まだいけるさ
これからの片手はスコア重視でバッシュブレイズ通常通常スタンプですね
>647
そんな後ろからヘビスマかましたくなるような片手はノーセンキューだぜ…w
片手は6〜7kでいいと思うけどなぁ。
スタン尻目に、まとめてヘルで焼こうとした敵皿をスラムで吹っ飛ばした時の快感はプライスレス…
両手に「片手は〜でいいと思う」とか言われたら片手は報われないな
>>648 でも、ちょっと遅くて、ちゃっかり焼かれているのですね、わかります。
>>650 あるあるw
スラムは救出より妨害に使うことのほうが多いな
ここで片手が6、7kでいいとか思ってるのは片手ちょこっとかじっただけのプレイヤーかやったことない奴だけだよな
1000戦ぐらい片手やってみなさい・・・間違いなく空気片手やってるってわかるから
>>652 なるほど。
>>588みたいに罠バッシュしたり、バッシュ後にどんどん自己追撃を入れていけばいいのですね。
とても参考になります。これでスコア6K〜7K程度から脱出できます。
>>652 マジレスすると片手はスコアじゃ全然分からん。バッシュは何回当てるかじゃなくて
ちゃんと追撃でその敵を殺せてるか。てこと
プレッシャーを与えて、戦線維持or押し上げ。
これが片手の役目だから、ランダムウォークや回避も大事。
別に攻撃するばかりが能じゃない。
ってことじゃない?
どうだろうな、嫌な片手って時々いるじゃん。
両手や短してるとすごい邪魔な動きをする奴、ああいうのが上手いって言うんだと思うぜ、俺は。
スコア高い片手で役にたってないのはいても
スコア6kとかの片手に動けてるのは間違えなく居ないから
まあ他の職よりスコアで判断しにくいとは思うけど
片手で600戦くらいやってるけど何か頼れる片手って認知されたよ
やっぱマクロが大事なんだと思う
片手は10kでないとだめだろ
5〜6kぐらいなら氷皿でもしてるほうがいいぞ
死亡フラグ立ってる奴を助けてちょっと離れてから礼言う人いるけど
そのタイプに使った時間を回復に使ってほしい
なるほどそれがあったか
回復に使うって意味がわからん
ハイリジェ使うだけだろ
主戦場で敵味方あわせて片手が自分だけとかいう超稀な状況に遭遇したんだが
その戦争の終わった後、同じ前線にいた面々からお礼言われた時は片手やっててよかったと思ったZE
僻地で皿と長時間タイマンという超稀な状況に遭遇したんだが
その戦闘中ずっとカスダメのサンボルとウェイブの繰り返しで俺何やってんだろと思ったZE
ハイブリでバッシュマクロ使うと持ち替えが少し遅れてヘビスマが1発しか入らない…
ステップ着地にバッシュで転倒された場合、自分しかいなければ持ち替えた後どのスキルを使うのがベター?
どのスキルを使うというより、どのスキルをどう繋げるか ってことで
片手500戦くらいやってきたけど3kとかですわ
ナイト専やりますね
というか片手は与ダメなんて見る必要なくてdeadがどれだけ少ないかで競う職業じゃなかったっけ
スタンプ「だけ」してる片手って
スコアは出るけど空気だよな
>>668 ハイブリなら何のスキルもってるかで限られてくると思う
味方が来てくれそうでスタンブあるなら、ブレイズ→スタンプ→ブーン妨害
それかコケるってこと敵はヲリじゃない
タイマンならヘビいれたあとストスマスマブーンで喰う
周り敵いるなら前述だな
>>672 スタンプって、
1.バッシュ後の味方追撃でとどめを刺せなかった敵に鈍足つける
2.バッシュ耐性もった敵ヲリが特攻してきた時の足止め用
3.味方に両手・火皿などの火力職が少ない場合にバッシュの代わりに使う
でいいよな?
便利なスキルだけど、消費Pwが大きくて時々チャンスでバッシュを打てなかったりするから
1.→1回のバッシュで確実にとどめを刺せるように味方との連携に気をつける
2.→スラムでふきとばして追い払う
3.→味方援軍が来るまでスラム、クランブルで時間稼ぎ
にしてスタンプ一切つかわずバッシュメインでやるのはまずいかな
片手でも両手でも、ハイリスクハイリターンな動きしか出来ねぇなぁ……
俺がフルエンハイ片手で叩き出した最大デッドは10デッド
確かガードエンチャの値は+15だったかな
両手でも先陣切って突っ込むと、大抵7〜9デッドしてデッドランカーNo1になる
その代わり、4デッドしてから立て続けに7キル取れたりするから今の動きがやめられない
>>674 スラムはストスマと同じで
ちゃんとこっち見てる奴なら後退回避してヘルとかジャベとかヘビスマとか入れて来るから信用出来ない
移動距離がある分迂闊に使うと片手殺しになる、っていうのが俺の経験則
クランブルもかわされたらPow消費が大きい分、一気に困る
一応スタンプも選択肢の一つに入れておくと吉
スタンブの用途
敵陣にスラムスタンプ切り込んで乱す(要耐性
範囲を利用して逃げながら撃つとかも
僻地の少人数戦でスラム・スタンプで暴れてクランブルで離脱すると爽快
>>673 >それかコケるってこと敵はヲリじゃない
バッシュ確定時後ろジャンプ
>>674 ハイブリでスタンプ切りたいっていうことなら別だが
スラムやクランブル使ったらPw温存の意味が全くないだろ。
しかもクランブル使用前提ってことはほぼ間違いなく純。
わざわざ優秀なスキルの選択肢切る意味が分からない
1’に至っては基本だろ…それが無理だった状況になって初めて1をするんだから
>>678 ステップ着地時って書いてあるじゃまいか
ハイブリのみんなスコアどんなんなってる?
100戦してみたが、KILL最高8平均3
PCD最高14000平均7000くらいになった
ハイブリ万能的に動けるんだが、いまいちくKILLとりにくいような…フルエンハイです
片手寄りならキル取れなくても仕方ないと思うが
味方が追撃できそうな時ならタイミング合わせれば全部自分のキルになるぞ
取ろうと思えば平均10killはいけると思うが前線維持できるHP管理が難しくなると思われ
>>683 まじかよすげぇw
みんなLA狙いしてる中で自分だけKILL狙いの攻撃なんてそうそう出せるもんなんか?
周りとタイミング計ってる間に相手スタンとけたり攻撃被って消えたりしないか不安なんだが
持ち替える度レインフォース消費するし、まあ俺の場合PW管理が出来てないのかもしれんが
>>684 そのスコアなら片手メインでやってるよね?
ハイブリでKILL狙いでいくなら基本両手にして片手いないときだけ持ち替えたほうがとりやすい
その時はレインフォースは使わない
LA狙いばっかしてると、カスみたいな与ダメスコアだすことになるし
自軍にマイナスだから微妙
持ち替え即ヘビスマ入れていった方が良いと思うよ
持ち替え追撃ってあんまり得しないよな
大半の状況では片手で居続けたほうが後の展開がやりやすいが
適当に片手で自軍に貢献して適当にキルとって自己満足もするみたいなスタイルだからな
きっと精神衛生上の問題だ
弱国にいると誰も追撃してくれないぞ
壺割って鰤にしようか迷ってるが援軍に行くと純片手の方が楽しいから困る
>>686 なるほどそうか、スキル多いからって片手に拘ることないのか
与ダメも伸ばしたいし
持ち替えすぐヘビスマでやってくわ レスありがと
で、結局純片手はPCダメ10kでないと使えないってことでいいの?
500戦くらいしてるけど6k前後になってしまう。
>>691 与ダメなんかどうでもいいけど、
有効なバッシュの回数、デットの少なさが大切
与ダメ1万超える純片手とかスタンプ坊の匂いしかしない
両手としてはスタンプばっかりやってる
片手を見てると他行こうと思う
あと追撃いっぱいいるのにバッシュ後、
ハイブリの自己追撃いらないから
デッドは0〜2。
自分がバッシュした相手のキルは半々くらいかな。
殺しきれなかったらステップに合わせてスタンプして終わる。
ブレイズってほとんど使ってないわ。
うまく仕事できたし0deadだぜー、と思ったら7kくらい(攻エンチャ有)。
ああ、2deadもしちまったし、まったく動けてないわ、と思ったら12kくらい(攻エンチャ無)。
どこでどういう風にスコアが加算されているのかわからなくなっちまったぜ。
スコア Kill数 Dead数
何れもヲリの能力を計る材料にはならんよ。
ちんこが15cmあるかないかみたいな
ウォリに一番求められるのは前線を押し広げる心意気
もちろん空気を読んで行動しないと一人敵地に立つ事になるから難しいんだけどな
スタンプなんかしなくてもバッシュメインで妨害スラムにブーンしてるだけで10kはでるだろ
スコア5kとかの片手はバッシュの回数が少なすぎて空気だとおもう
片手なら別に空気でも良いと思うがな、前線に居るだけで意味はあるし
下手にスコア狙ってスタンパーになるよりはずっと良い
弓に負けるんだけどどうすりゃいいの?
負けとけばいいんじゃ…
なぜまけるのかわからない
スキル硬直とってストスマでいける
704 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 11:20:39 ID:Q2Oz6MAw
敵も味方も謎空間の謎戦場じゃウォリの空気さは異常。
>>701 スキル範囲外からポンポンうってくるようなカスは放置
凍ったら食べる
僻地での少数戦をいってるなら
ハイリジェ使いながらランダムな動きで近づいて、硬直にいれる
6kとかの片手はヘル貰いすぎて最前線に居る時間が短いんだろ
スタンプも使いすぎは良くないけど使わないのも問題だと思うが
結構頑張ったなって戦場だと10k超えるなだいたい
エンチャ買い忘れとかでガードエンチャだけだったりすると7kとかザラだけど
弓にストスマするとダウンさせられて、左右に動きながら近付こうにも
避けきれずに当てられる
被弾した時の硬直が長いようで動けないまま死ぬ
>>708 それ硬直にストスマしてないじゃん
左右動きが単調なんじゃね
片手の俺は弓か皿とタイマンになったら即効逃げる
>>711 出会った時に余程HP差か距離の差がない限り
スキル硬直か裏の建築にスラムで弓はカモれるだろが
最近下手なサラが多くて1:1なら勝てたりする純片手。
ウェイブ持ちはちょいきついけど。
とりあえず強引なジャベからのヘルは仕方ないとしても一旦耐性もらえたら相手のスキルに合わせてスラム。
起き攻めは相手の行動を残りPwあたりから読んでステップかスタンプ。スタンプはいっちゃえば通常連打でホールド。
片手ならヘル2発程度じゃハイリジェで余裕なのでとにかくスタンプ当てるのが肝。
最初にも書いたけど下手なの相手な時ね。
相手のおつむが並み以上だと感じたら普通に負けるだろうしさっさと逃げよう。
ヘルが壊れ性能なせいかお粗末なサラが増殖してるわ。
>>712 相手のスキル打ちおわるのみてからストスマ
裏に建物あるなら回りこむようにストスマ
ある程度ちかづいたらブーン
ステップ踏んだらそこにブーン
転んだら回り込んでスマ、ヘビスマ
が、何度も言われてるけど、弓カスなんてほっといて
他の殺しに行ったほうが良いよ
>>707 でもアタックとPw付けてもダメージは1割程度しか増えなくないか?
与ダメの6割以上が状態異常ボーナスの片手じゃ
攻勢15引いて直接ダメが2割増えたとしてもスコア1割も伸びないだろ。
体感だけど2kくらい変わる気がする。
アタック無しで7k有りで9kって感じ。
たまたまそうなだけかもしれないけど・・・結局アタックつけるかな。
どっちかっていうと瀕死をKillできちゃったりするのが大きいけど。
なんか片手の6Kにこだわってるのって同じ奴?
気持ち悪い
そんな奴がいるように見えるお前のほうが気持ち悪い
まあまあ落ちつけよ
中の上辺りの弓スカが一番食いやすいな
大抵最前線にいて、レインレイドトゥルーイーグル辺りを使い分けて撃ってる奴
前方からストスマすると超反応でかわされるが、視野が狭いので側面から行くと歩きでも気づかない
2〜3戦に1回くらいはそういう奴がいて、3回くらいキプ送りにしてやってもきっちり千人長取ってたりする
やっぱ皿やろっと
俺は両手なんだが敵の氷像を皿と囲んでる時
皿が割るの待ってヘビスマ追撃狙ってるんだが
かなりの確率でお見合いになるわ。
皿だと仰け反りに合わせるのきついかと思ってたんだが、
これは適当にPw回復待ったら先にヘビスマかましちゃっていいのかなあ
>>722 そんなスカ中の上じゃなくて上の下〜中だろう
>>724 ヘビスマのモーションがでかいから
下手な皿じゃないかぎり合わせられるよ
体感だとオリを先に打たせる人のが多いな
追撃する人は真正面だけじゃなくて横とかも見てほしいな。すぐ横のスタン(視覚外)放置が
多すぎて凹んだ。
今度の動作環境大幅UPで乙りそうでこわい
>>724 火皿以外ならヘビスマ(ベヒヘビやバッシュかもしれんが)待ってるんだと思われ。
で、ステップ→ボルト/ライト/ランス/スピアのどれかをやるつもり。
もうヲリやりたくないーーー、火皿に戻りたいーーーーー!!!
しかしサブクラス上げないと・・・。
うああああ、ヲリ難しすぎるんじゃボケーーーー!!!
・・・イージーモードに入るやり方はありませんか?(裏方以外で)
今のナイトがイージー
基本まぞい
だが、慣れると一番楽しい職ではあるぞ
周りの動きを見る力が養われるし、やっといて損はないと思う
あとはもう嫌いな職は、経験値倍とかのときに書つかって一気にあげるしかないな
732 :
名も無き冒険者:2008/10/25(土) 18:45:29 ID:8GGf9N54
何言ってる
ヲリは初心者向けなんだぜ?
120ホル
↓
ナイト出ます
↓
キマ(ナイト)出ます
これが俺のイージーモードだ
PCダメ17000とかはじめていったぜ
久々にハイブリで与ダメ10kでたよおおおおおおおおおおおおおおお
四角い耐久力の低い建築物ってなんの役に立つの?
すぐ壊せるから僻地で叩いてるんだけど意味ある?
>>729 モンスマでハイリジェためとけばいいじゃない
>>735 味方のスカフォはレーダーとして
敵のスカフォはストスマで移動に使う
>>735 お前はスレタイ読め
何もない平地で戦うのと、障害物を挟んで戦うのは全然違う
あと、あれは足場になる
>>738 それよりレーダー代わりが一番大きいだろ常識的に考えて・・・
>>740 雷皿とか弓からすると障害物代わりが一番大きい
火皿からすると後ろに隠れられると厄介
ヲリはレーダーと壁崖の足場以外に用途ないけど
tnx
みんな放置してたのは、ほっといていいんだね
小学生みたいだな
>>742 よく何でもかんでも壊す奴いるけど下手に壊さない方がいいぞ
そうじゃないと
>>382見たいなことになってヲリに迷惑かける
>>726>>728 ようしファーストアタックは俺様がいただく
スカフォは上に乗っても意外に狙われにくいから
上で戦況を見回したりジャンプして挑発したりと使ってるな。
狙われたらすぐ逃げられるしステップで突撃もできるぜ
>745
今日からお前の名前ダンな
>>745 フルネームは、「ダン・ウォニー=ロック」な。
短スカやってる頃はハイド見破りチート使ってるヤツ多いんじゃねーのと僻んでたな
混戦状態で崖上で走ってるハイドを見破るハイドサーチ上級者に運悪く遭遇してたんだろうけど
>>748 おいおいこれはねーわw
ハイド見破り君やラグアなら俺も標準装備だが
ここまでやる気ねぇwやり方しらねーけど
別にハイドが見えるアレは仕様であって升じゃないからな。
使ってる奴多いだろ。俺も使おうと思えば使えるけど使わないだけ。
変なのにラグアラグアって粘着されるようになった
ゲーム用の廃スペックPCに光回線だからそういうのは無縁だと思ってたのに
もしかすると半歩とか言うのできてるのかも知れん
ただ、ほんとに出来てるか確認できんし、普通に喰らうしよく死ぬ
バッシュくらった直後って無敵状態ある?
何か最近バッシュに追撃でヘビかますと空振りになるんだわ…
とりあえず0.5秒くらい、バッシュの音が消えて星が出てからやってるんだけどね。
その後ムキになって特攻してよく死ぬ。
あるある
1秒くらい待ったつもりでも空振りするときもあるわ
相手が微ラグア入っててダメ被りと相手側PCに認識されて消えてるんだろ、おそらく
>>755 バッシュと同時にヘビスマ振り始めたりしても普通はきっちり当たるので、仕様ではない
(相手がこけなければ)
よってラグア、或いは位置ズレ
新規ユーザーなんだけど、これって相対的にどれぐらいのおもしろさなの?
関連サイトの評価は高かったけど
マルチ氏ね
>>759 無料だからやってみるのがいいかと
ニコに動画もたくさんあがってるから参考にしてみては
ただPCの実質要求スペックがMMOとくらべるとパネェからFEZWikiの動作環境あたりで調べるといい
サッカーって相対的にどれくらいのおもしろさなの?
とか聞かれても困る。
最近のうぇいちんぐの酷さは今までにないから、それで無敵ングになってるのか…
がめぽ、儲かってるんだから鯖増強しろがめぽ
>>729 俺と逆だな
メイン片手で今サブで火皿やってるけど早くヲリに戻りたい
皿は詠唱やPw管理が面倒
>>764 同士よ!
まあ経験の長さの違いなだけだとはおもうけどな
まさかお前…エンダー無しでヲリやってるのか
他ゲーであきたので、FEZをやってみようと思うのですが、
対人メインと言うことは、戦争時とかは慣れが必要になってくるかと
思うのですが、公式の掲示板を読んでいたらこのゲームは民度が低い
と書いてありました。
初心者ははやり役に立たない→所属国の別プレイヤに精神的にフルボッコ
にされるのがオチ・・・つまり、精神的に強い人向けなのでしょうか?
すみません、書くところ思いっきり間違えました('A`)
鈍足で歩いてる敵にストスマって必中じゃないんですか?
ヴァイパーは当たると思うんですけど
>>767 精神的にっつーより、適材適所を意識できる人向け
低レベルでもやること絞れば一端以上にできることはあるし、高レベルでも状況読めない馬鹿は幾らでも居る
後はやっぱりセオリーみたいなモンが存在してるんで、それも学習してほしい
同国民からフルボッコにされるなんて、余程工作員プレイ(無駄にデッドを重ねる、重要な建築を破壊されやすい場所に設置する等を繰り返す)
してなきゃ叩きの的になるこたないから、真っ当にプレイする気があるなら気にするな
失敗したらきちんと謝って、判らないことは他の人に確認して、後は部隊に入るなりして他の人と繋がり作っとけ
>>769 移動してる向きとラグ具合によっては普通にスカる
過去スレ漁って3週間試行錯誤の結果俺もやっとハイド見えるようになった・・・
見えても攻撃に夢中になってるとブレイクくらう俺って・・・・・・・・・
別ゲーだと戦争=数が多いほうが勝つ。だけど50vs50だからなぁ
どれだけnoobがいないかが大切になってくるからな
>769
とりあえずクラス決めたらwiki読んで、25くらいまで召還裏方覚えてそっから前線いってら。
片手やってて気付くと後ろに味方が居ない。
どうしてもバッシュ後に味方の追撃まで2〜3秒遅れる。
多分出過ぎなんだろうけど、ドラテ突っ込んできたのにバッシュかましたら
味方一目散に逃げて追撃スピアだけとかorz
>>773 短スカ相手じゃなくても、突然横からヘルとかジャッジ3連星くらうことあるからな。
>>767 お前は自分のやってるゲームを褒めてるネットゲーマーを見たことがあるか?
自分はそれほどハマってないっていうアピールかなんか知らんが、ネトゲやる奴は自分のやるゲームを貶すもんだ
基本無料だしちょっとやってみりゃいいんじゃね
俺もなぜ鈍足ストスマが当たらないのにバイパが当たるのか疑問だった
ストスマの方が発生が早いんだけどなぁ
>>775 一度♂キャラじゃなくて♀キャラでかわいい装備着て片手やってみ
まさか味方がついてくるのか!
俺♂両手だけどゴツい装備の♂片手がいるとホイホイついていっちゃう
装備の外見って結構重要だよな
逆に「期待されない片手」ってのはどんな装備がいいんだぜ?
ルーメン
強化済み初期装備
いつもデトラ常連なヘボ両手ヲリの俺が今さっきエンチャで奇跡の
攻+15 耐+20のMAXエンチャを出したんだ!
いける!これなら絶対いける!
結果
2k 4d Pダメ9480 建築ダメ0
あ〜・・・なんというか・・・・エンチャMAXごときでnoobが活躍できるわけないですね ハイ
っで、まぁ、ドラテ特攻ばっかやってた結果がコレなわけだが・・・
誰か助けてください;; マジで上手くなりたいんです!アドバイスください!
僻地でスカ相手にドラテしまくれば10Kいく
そのドラテ本当に当たってるのか見直すんだ
俺はスパイクドシールド装備している片手にホイホイついていっちゃう
判定の発生する位置が違うんだろ
>>788 真面目に答えると
ドラテを禁止
周りを常に見渡し片手のケツをおっかけてスタンにヘビスマ*2→ブーン
良い片手がいないときは、サイドからいきオリ以外のキャラにストスマ→スマ→ブーン
3デットしたら、どんなに熱くなってても召還・裏方にまわる
以上を厳守して戦争する
上手くできなかったら、他人の両手動画を一杯みる
ドラテ特攻して、多少のPCダメ稼ごうが、一回でも死んだら前線から離れてその以上のマイナスになる
利敵行為であって、積極的に狙うべき行動ではないって認識を改めたほうがいいぞ
多少のPCダメージなんて両手に求められてない
確実なキル、瞬間火力
両手の基本はあくまでストスマ→ヘビスマ、スマ→ブーン
キルランクで常に10位以内はいれるようになるくらいになってから、
ここぞってときにドラテを使っていくくらいの感覚でいいと思うよ
逃げる為にストスマができないときはドラテで逃げるのはありだけどね
15、20エンチャは気張りすぎてスコアが出ない法則
12、17くらいが出た時に頑張れ
>>794 アドバイスthx
もう一度頑張ってみることにするよ。
キルランクベスト10とか一桁でものるだろ
男なら常時10以上狙えよ
平均kill10楽勝ですみたいな書き込みのときも思ったけど
100人居て毎回上位ってのは言うほど簡単なことじゃないんだぜ
>>784 エンチャしてなければどんな装備でも期待されないと思うよ
俺は前線にいる片手のエンチャの有無はいつも確認して、エンチャしてる人で近い人についていってる
>>798 毎回楽勝なんて言ってねえだろうがよ
狙えっつってるだけだ
よく見ろ
BBS補正ですよ
>>799 フルエンチャハイリジェは自分のために使うつもりではあるんだ
ただ…その…最初から期待されないほうが思う存分風皿やバッシュスタンプスラム3HITとか出来るかなって
両手なんだけど前線に出るとどの戦争でも3dはしてしまう
なんだか立ち位置がわからない
常に前線にいると削られるわジャベ食らってバッシュ入るわでどうしようもないけど
後ろに下がってしまうと追撃も何もできない
3dは両手なら許容範囲
>803
片手の横か後ろ。
敵片手に注意しつつバッシュ食らった敵に速攻ヘビスマ2いれられる位置。
ジャベはランダムウォークやってれば割とよけれるぜ。
・・・戦況によるけど。
最近結構キルランク常連になってきた両手だが
うまくなるには周りをよく見ること。
押し際と引き際をちゃんと理解すること。
まあフルエンハイは前提な。
あと押し際にサイドアタックで陣中に乗り込んで
前のほうにいた瀕死を取れるとそれで確実に1キルか2キルは取れる。
ドラテを使ってもいいのはドラテをしても必ず生還できる場合。
ヲリで最も優秀なスキル「スマッシュ」を多用すること。
ヘビスマよりも振りが小さい分便利。
コンボを頻繁に使っていく。「ストスマ→スマ」「ベヒ→ヘビ」
戦場が拮抗している場合スタンが出ると大体そのスタンに群がるから
後ろから追撃しようとしてる皿とかにストスマスマを浴びせると結構な威圧になる。(はず
ずっと前から言われてる事だがとにかく生還できる場合以外は突っ込まない事。
あと引き際は真っ先に逃げる事が大事。
まだヲリ初めて1ヶ月だから訂正などあったらよろしこ
>>798 両手で毎回KILL10位以内は結構ハードル低いよ
出来てない人は信頼出来る片手の知り合いを作るといいと思う
そいつがバッシュした奴は全部とるぞくらい張り付いてく
俺がやってる鯖は比較的KILL数、デット数が少ないから
6KILLくらいとれば乗れる
10数回バッシュしてくれるとして半分程度とればいける
ただ前提として弾幕マップは行かないし、片手も自分もハイリジェエンチャ必須だな
>>797 アドバイスする相手のレベルを考えようぜ
>>804-806 ありがとう
なんか前に出なくちゃならないって妙なプレッシャーがあってなかなか下がれないんだ
しばらくはこれでもかってほどチキンプレイしてみる
ベヒヘビって難しいけど、意識して使うと意外と効果あるよな?
全戦場で平均1〜2キルぐらい上がる気がする。
最近、ストスマスマの使い方がわからない。
ストスマ当てて、その段階でコケられた場合、素直に下がるべきなのだろうか?
起き上がりに追撃ヘビ入れようとして、痛い目に会う事多いので、ストスマスマ自体が使いにくく感じてしまう
部隊に入ってないのかな?
部隊内で良い人見つけたらプライドを捨ててその人に"ぼくを扱いて下さい><"って言うのも一つの手だと思う。
数時間チュートとか訓練場で付き合ってもらうと少しだけど動きが変わってくるはず。
もちろん1vs1や少数戦と前線での動きは全く同じではないけど、
相手の隙の突き方とか相手の動きを読むって点では参考になる部分は多いと思うよ。
コイてくださいとはまた大胆な・・
>>809 ステップ硬直にストスマをあててもこけられないタイミングは一応ある。
あと1回ストスマで追いかけてこけられた場合周りの敵がガン引きしてない場合ヘビは狙いにいかないこと。
こけられたら素直にひいとけ
連すまそ
>>808 別に前に出なくていいよ
全体的には下がらずに死なれるほうが確実に迷惑
押すときには押して陣中めちゃくちゃに引っ掻き回して
Hpなくなったら一人ガン逃げ
さっきバッシュにストスマ2回振ったら両方とも当たらなかった・・・
バッシュが当たってるからラグアではなさそうだけど、相性とかあるのかな?
バッシュヒット → 数歩動いてるがラグア(?)で反映されてない → スマ空振り
かと思ったがストスマ2回空振りか
裏でなんか変なの起動して突如ラグアなる事はあるが
ごめん、ストスマじゃなくてヘビスマだった
>>814 A.升でヘビスマが当たらないようにしてある
B.スタン食らったので絞った
C.後ろから糞弓が被せた
好きなの選べ
キマ三回出たらスコア30K超えてワロタ
それヲリ関係ねーじゃry
>>807 ランクインはともかく
平均KILLが10は無理だわ
戦場、戦局によっちゃマジ動けねーことあるし
まだ300戦近くしかしてないが個人成績の平均KILLは3.01
KILLランク乗るかは半々、たまにキラーマシーン前線千人長もとってる
ある戦場で25キル1デッド22kのヲリが
次の別戦場で5キル3デッド18kとか見るからな
それよりPCダメージが安定して出せるってのが重要なんじゃないか
せつこ、それドラや
全米が泣いた
言い忘れたが上が圧倒的勝ちで下が負け
負け戦でスコアでるとか僻地でひゃっほいしてた負け原因に他ならないだろ
負け戦でもスコアは出るだろ
ぼろ負けの戦場でキル1位とかよくあるだろ?
というか劣勢戦場のほうがスコア出すだけなら出しやすいんだがな
味方がやばい!ってときにクランブルでスタンの敵も吹き飛ばしたときのプレッシャー
827 :
名も無き冒険者:2008/10/27(月) 03:19:40 ID:FRpuncSB
A鯖でやってるんだけど、
>>820みたいなスコア出すヲリをみたことがない
人が多い時間帯は重いから避けてるんだろうか
あまりにも優勢すぎると俺はスコア伸びない
>>827 A鯖の場合人が多いときはわいちんぐが半端無いので避けてるだろ
スカフォわいちんぐ→部隊チャわいちんぐが当たり前なのでスコアで無い俺でも躊躇う
自分でスタンさせた相手に間違えてクランブル決めた時のプレッシャー
何かスラムより居た堪れない
FEZ自体は一年近いが
歩兵が25KILLなんて出したことも見たことねー('A`)
>>831 鯖で結構違うからな
死ぬまで諦めずに逃げるようなとこと、諦めて最後に反撃して死ぬようなとこがある
後者のような鯖だとKILL数は比較的高い場合が多い
あとは、FEZ初期の頃はKILL稼ぎやすかったみたいで
その頃は歩兵で20オーバーはでてたみたいだぞ30がひとつの壁みたいなことを聞いた
スコアだすなら、押し引きが激しい拮抗した実力が一番でるな
劣勢で優勢時よりスコア出るってどんな感じで稼いでるの?
僻地いくとかじゃないよな?
↑おいらは最後に反撃して死ぬ派
しにぐそ!!!
デッドは増えるがスコアはでるから!
0〜2キルPCD5〜6k、5〜10デッドあたりまえ〜
デッドランキング上位もあたりまえ
前は20キルくらいだしてるのも戦場によっちゃいたけど
最近は12〜13も殺せばキラーマシーンだな
>>832 劣勢だと相手が調子乗ってガンガン前にでてくるからヘビスマで結構食えた
エンダー改悪してまた戻した直後位の事だけどこっちドラゲーで23k19キルくらいでた覚えがあるな
最近はあんまキルもダメもでねーや
劣勢時に稼げる時は相手が下手な場合かな。
上にも出てるけど押してるからってほいほい突っ込んでくるのから順番にKill。
ドラテ特攻ウォリから始まってHP減ってるのに調子乗っちゃってるサラ、そして深くまで潜入してきたハイドスカ。
というのが全然いない、相手が並み以上なのにスコア出せるなら単純にPスキルが高い。
D鯖は特攻ドラテヲリが多いからか
平均15ぐらいキル取ってそうな両手も結構居るな
別にD鯖のレベル低いって言ってる訳じゃないから
勘違いしないでね
その特攻してきたヤツをおいしくいただくんですね
だの特攻ウォリほどうまい餌はないしな
ハイブリの時にそれで20キルいったな
特攻ドラテをバッシュしようとおもったら調度エンダー切れてビクンビクン
FEZで前線ではじめたばかりの片手ですが
両手のドラテにバッシュを上手く合わせられません
当てるこつをおしえてください
>>841 硬直をとる
モーションが見えた瞬間に降りる場所は確定だからそこめがけてバッシュ
>>841 >>842のほぼ言うとおりだが、ドラテは範囲攻撃って特性上無傷でバッシュ叩きこむことは出来ないからそこに注意
HPがガッツリ減ってる状態なら大人しく回復に専念な
>>837 ドラテ特攻が1人だけなら別になんでもないが
同時にいくつも来るとさすがに脅威になるから困る
両手パーティで連続ドラテ突撃。
ヘビスマを消されたときの鬱憤はみなさんどうやって晴らしてますか?
今やった戦争で全部消されて一回もスタンにヘビスマ入れられなかったお
うちがダメ国家なだけなんでしょうか
3人以上いれば十分たのしいよなドラテパーティw
4人いれば片手も溶かせるし、こないだ8人でやったら無敵無敵w
D鯖両手スタンダードが体感できたよ
>>846 ヘビスマがかぶって消えたなら自分も少しはタイミングずらしたりとか考えるべき
ヘルがかぶったならしょうがないと諦める
ガドブレは追撃ダメージがほぼ倍になるからまだいいけど弓の場合は注意
国王と追加ボイスの声がでかすぎて
笑ってしまう
集中できん
俺映画見ながら戦争してんだけど
国王ボイスうるさすぎて邪魔なんだよね
国王ボイスとキャラボイス別々にオンオフできるぞ
カジノ女声でエンダーすると悲惨www爆発してしまえ
KIKORIするときも酷いぞ
カジノ女声の通常KIKORI気が抜けるな
そして欲しくなる俺
>>846 そういう日もあるさー気になさるな
とりあえずストレス解消にモンスマでドラテ連打してきたらどうかな
とわいえ普通は周りが両手にあわせると思うけどね
ヘタクソ火皿のオイラですら両手がスタン相手に走ってるなら先ヘル
すでにスタン相手の前にいるならヘビのあとにヘルて合わせられるのになぁ
>>848 ×弓の場合は注意
○弓カスがスタンに手出してヘビスマ消すからキック頼むわ
最近、少々HPが減ってくるとイーグルやトゥルーで狙われまくる
ガードレイン使うと連発でイーグル飛んできて地味にウザイ
その間皿がタゲ受けないんだからいいじゃないか。
そういうカスウトはむしろ歓迎だろ。
キーボードでプレイしてる人に質問なんだけど
歩きながらのスキル選択とかうまくやれる?
ずっとパッド使ってたけど、限界を感じてキーボード乗り換えしようかと思ったんだけど
難しくてうまくいかない
っ マウスホイール
マウスホイールは誤爆が多すぎてやめてしまった
安易に多ボタンマウス購入も考えてるけど
ロジクールのG5、あるいはG9って今でも多ボタンマウスとしてFEZで使えるかな?
ググッたらnProのせいで使えなくなってるような記事を見かけたけど
>>860 ロジのSetpointはFEZ指定して設定すると駄目だが
その他全てのプログラムで設定すれば普通に使える
ちなみにG9はケーブル堅すぎてウザいのでオススメしない
>>861 ありがとう
あまりわかってないんだけど、Setpointというソフト?(ドライバ?)を使えば
アプリケーションごとにマウスボタンの設定を行えるけど
FEZに対してやるとうまくいかないから、全般的な設定としてFEZ用の設定をすれば
上手くいく、という解釈でいいのかな?
そうであれば今日にでも買いに行くと思う
>>862 Setpointはロジのマウス付属のボタン設定ツール
他の点に関してはその解釈でおk
>>863 そっか、それなら買おうかな
レス有難うございました
>>856 ヲリでも無縁チャショボエンチャだとダメ70↑軽くいっちゃうからな
そういう奴は狙われる
エンチャは大切って良い話
>>858 もう遅いかもしれないが・・・
移動キーを1回押すと3歩分ぐらい歩くので
その間にスキルのキーを押してすぐに移動キーに
指を戻せばいい
これに慣れておくと、とっさのスキル切り替えが出来るようになるから
マジおすすめするけどな
両手ウォリやってみたら楽しすぎるな
片手やハイブリウォリの時はイマイチだったんだが・・純両手は楽しすぎる
でも無エンチャだからKIKORIやってるお!
高速で建築物破壊楽しすぎる
>>864 俺もマウスはロジをおすすめするが、
Input.iniを書き換えてWASDキーの周囲にスキル設定すんのもおすすめ
Rにストスマ、Tにスマのように続けて使うスキルを横並びにしたりね
持ち替えステップシビアすぎる
こんなの前線でなんてむりむりかたつむり
持ち替えステップできないハイブリはだめかなぁ
>>869 前線でPINGが高いとタイミングはかなりぬるくなる。
PING二桁時に3回に1回も成功できれば充分実用レベルだと思う。
普段は持ち替えステップ余裕なのに、ここぞという時に失敗してジャベさされるのは俺だけでいい
キー設定弄らないで持ち替えステップしてる人はマジすげえ
最近マクロの切り替えがめんどくさくてアイテム欄から武器選んでステップする自分。
バッシュ決めて持ち替えステップのはずが
「<pos> オベ立てます」と言ってステップ、そのまま逃げ去る俺
ソートでアイテムの並び順が狂ってしまってステップと同時にズボンを脱ぐ俺
目の前にはスタンした氷皿♀ですねわかります
左手でステップして右手でF1とか押せば簡単だぞ
お前ら片手でやってるだろ
持ちかえ時はマウス持ってる必要ないから、思いきって離してみるんだ
マウス離すぐらいならステップする必要性ないような・・・
tabキーにF1
RにF2設定してる
パッドの人はどうしてるのかな
キーボード遠いです
中指でF1とF2押して人差し指でEキーで普通にできると思うの
>>876-877 スタンした氷サラ♀にルパンダイブしてる光景を想像しちまったじゃないかw
ボイスチケットってトレードとか宅配できるん?
金で買える物にトレードできるものは無い
プレゼントくらいじゃね?
リングで買えるのもだめなんかな?
別キャラで買ってほかのキャラにわたしたいんだが
ああ、プレゼントできるのか thx
持ってる人にオーブで買ったのかリングで買ったのか確認した上でトレードできるか聞いてみるしかないな
>>887 ちゃんと確認した訳じゃないから
買うときに「プレゼント」って項目があるかどうか確認してね
持ち替えステップは羽でやってる人は
左下のF1とかをクリックしてステップなら
結構楽に出来ると思うが
891 :
884:2008/10/28(火) 16:21:34 ID:/+hRdo2T
とりあえずリングのはプレゼントも宅配もできなかったぜ
>>867 俺と正反対じゃねーかww
両手→ハイブリとやったが片手が一番落ち着く。なんていうか片手の前線コントロールが堪らない
たまにストレス溜まってスタンプ特攻するけどゆるしてください。
あとはクランブル&スラムで仲間助けたときの達成感が異常
>>892 スタンや氷像をクランブルで助けた後にありがとやthxっていわれると
結構嬉しいよね。何か助けたかいがあったなみたいに。まあ助けようとして
自分が身代わりで死ぬ時も多々あるが・・・
あと他人を助けるつもりじゃなくて特攻してて死んだら、その後に
さっきは身代わりになってくれてありがとう何て言われて反応に困った
>>882 俺はwキーを中指で押しつつF1キーを薬指、人差し指がEキー
俺は小指でF1・薬指でF2・中指でF3・親指でEキーだな。
これで慣れてしまったのだが、異端だったのだろうか。
吹き飛ばしで救われても忙しくてお礼はいつも言えないけど心の中で10回くらいありがとう言ってるよ
>>893 お礼と言うかナイスバッシュとか言われるとやる気出るな。
両手だと仲間助けようとつっこんだらやばいけど片手だと硬さがあるから普通につっこめるのが良い
最近は前線押し上げが出来なくて困ってる。やっぱ片手が前に出て敵が後退した瞬間が気持ちいいw
謎空間戦場で片手やってると私は牧羊犬かとやる気なくなってくる。
ありあとー
べっべつにあんたのためにバッシュしたんじゃないんだからっ!
>>898 確かに、押せ押せの戦場が一番気持ちいいよな。最近はおされ気味なのを立て直すのに
はまりそうだけど下手すると瞬間的に蒸発するから困る
ヲリ装備、リング稼いでカジノで当てるのとオフィでガルム買うのどっちが早く揃うかな?
どっちも運次第としか
オフィはオグマか
取引サイトでゴールドで集めんのが一番はえーだろ
ゴールド稼げるキャラがいる事が条件だけどな
まぁ、カジノは当てにすんな、都合良く自分の職に合わせた装備が出るなんてそうない
>>904 エガの報酬銀コインで初めてのルーレット挑戦→ルクスが当たったんだが上下セットになってて耐性低いのな
フル強化すれば耐性MAXになるよ
某所でバッシュ耐性のタイマーが上がってたが運営に消されたらしいな
やっぱそういうのはアウトーか
>>897 本気でお礼を言いたいときはガン逃げでそれどころでは無い罠
がめぽ<そんなときのためにボイスマクロ作って見ました。是非課金お願いします
質問、ルクスの上下一体型の強化上限48ってなってるけど、
最高値装備の上下32+32にはとどかないけど特別な計算があるん?
●● ○=俺
●○● ●=敵両手&ハイブリ
昨日バッシュくらってこんな状況になったとき
KIKOられるオベの気持ちがわかったよ
不謹慎
バッシュされてフルボッコになったときはだいたいそうだろjk
両手に囲まれてヘビスマ×4とかでHPMAXから即死したときは泣いた。
両手始めたばかりで慣れて無くて、氷皿相手に一対一で苦戦してるところを
通りがかったナイトにアシストして貰って倒した時は自分がふがいなくて泣いた
瀕死になってハイリジェ2個使って回復して前に出た瞬間それだとキツすぎるんだわ
>>918 1vs1だと上手い皿相手なら普通に勝てない。
スキル硬直狙っても引いてて、逆にスキル硬直と着地狙われて終わる。
ジリジリ近づけばウェイブ貰うし、距離取ればずっと皿のターンだぜ。
ブーンとか自殺行為だしな・・・
逆にその皿も弓の前では成すすべもなくレイプだけどね
こういうバランスは必要だと思うね
スカはヲリの前に成す術ないですか?
ブーン打ってたら勝手に死ぬだろ
短にブーンしてたら弓に持ちかえてピア粘着されたでござる、の巻
来ると解ってるピアなら
モーション見てから前進ステップ>ストスマ
余裕だろ
脳筋王国のドラテ野郎どもにバッシュしまくってたら、1ゲージ目でコスト100消えたぜ…
コレは片手としてどうなんだろう…。
バッシュかましたのの半分くらいは味方の追撃で死んでるんだけど、結局支えきれなくなってその戦争はドラゲーで負けた。
927 :
926:2008/10/28(火) 23:02:32 ID:tC0v9eNm
追記
その戦場の俺のスコア:0キル4デッド与ダメ8k
バッシュする回数を半分にすればいい
片手のコストはハイリジェ以外に使わないほうがいいかと
回避上手くなるとステーキ2個ぐらいなら食べれるかも
>>866 遅くなったけどレス有難う
今日は結局G5買えなかったからちょっと練習してみようかな
キーボードで出来るようになれば多ボタンも要らないんだしな・・・
耐性144の両手にヘビスマで450とか与えれるの?
今ガードエンチャつけてなくて450食らったんだけどまじこれおかしくないか?
アタック+15出てもこんなダメ見たことないんだけど
もちろんガドブレは入ってない
構成+15LV40ヲリな奴に
スカ、無エンチャ、耐性112で400↑だったことはある
>>932 それは俺もまれによく見る
てかまじおかしいよな450って最初350と見間違えたのかと思ったけどちゃんと食らってたし
1000→550になったから間違いない
純片手で短剣って倒せる?
アムブレ&毒でされてじわじわ減らされて、残念なことになるんだけど。
>>934 片手2人がバッシュ後交互にブレイズ当ててハメ殺してたのなら見た
与ダメ増加升
被ダメ無効升
運営なんとかしろよ…
nPro役立たずって認めろ
やっぱ不正者だったのか・・。片手耐性207かそこらでヘル380喰らったり
ヘビスマ300喰らったときは焦った
耐性+11だった
>>934 ブーンorフォース、バッシュ、スタンプ、通常攻撃を武器にうまいこと間合いとって戦うんだ
逃がすが大半だが死ぬまではまずいかない
経験上大抵は完全な1on1なら押し切れる。短剣自分でやるとスカがそんな有利でもないてか不利なことがわかるぞ
まぁ僻地の防衛ぐらいしかそんな状況はおこらんが・・・そもそも僻地の短は群れで動いてること多いしなあ
追記するとスラムは敵が横移動中に使うと攻撃はずす上に一発もらうから1on1のましてや対短じゃあんま使わない方がいいよ
封印してもいいぐらい。歩いて詰めるだけで短は圧殺できるぞ
レインで1000受けるチートなら是非見てみたい。
絵的に面白そうだ
スラムは凍った後クランブルするpowない時にしか使わない
移動で使うのってどうなの速いの
囲まれた時に逃げるのとかには重宝する
まぁ後は味方救出用
移動速度は歩くよりはちょっと速いはず
スラムはPOWが無い時に片手が追ってきた時は役に立つ。
相手がこっちを狙って向かってくる状況ならほぼ当たる。
最悪敵バッシュと相撃ちで火皿が後ろで待ち構えてる状況なら危険だけど
追い討ちする敵が少ない状況下なら罠狙いにもなる。
また、囲まれてる状況で少ない方向の敵をなぎ倒しながら逃走する場合にも使える。
後はステップで逃げる敵をストスマのように空中でタゲると
射程内なら確実にヒットする。ストスマよりは使いにくいけど。
無エンチャスカ(推定)相手なら
+10↑あれば普通にヘビスマで400超え(420とかもたまに)出てるんだけど普通なんでない?
相手のレベルまではみてないが…
両手相手だと相手がレベル10くらいならこっち+15エンチャありで450くらいなら出るかもしれん
35レベとかのやつにはガドブレないと不可能なはずw
>>931 防具の耐久が0とかそういうオチだったらぶん殴る
最高耐性、エンチャ+17のガドレイン片手で
ヘルで440食らったな、昨日
ガド入れられたのかとその時は思ったが、ガドレインがあったから、不正なんだろうなぁ
スカでやってた時にヘルで800喰らった時あったな。
升くせえと思ったらすぐユーザー申告から通報しとけ
事後ならメールでな
数揃えば100%調べてくれる
同じ部隊の奴が升使ってたからまめにユーザー申告してたらそいつバンされた
運営も升が広まるとゲーム人口減って金儲からなくなるの分ってるから絶対に動く
1回キルクリだけでナイトタクシーやってみたい
でも調子がいい時でもエクやAT立ててクリがねえ!って事が多いんだよなぁ
最近ブリヲリ始めたんだけど
武器何個か持っていて、持ち替えのためにマクロの名前変えるの面倒なんだけど
どうにかならないものか・・・
プリヲリをやめるといいよ
/equip <item??> ??はアイテム欄左上から番号順に振った数字(1〜30)
これ使えばおk
ソートミスでバッシュ前ステップ脱衣ですね、わかります
壷わって純両手に初挑戦。
片手やってたころは「敵のドラテ特攻うめぇ」なんて思ってたけど、
実際に自分がやってみると前線が拮抗してると
ドラテくらいしかやることなくない・・・?
それとも両手でも何もせずにウロウロすべき?
>>954 味方の弓皿のいるポイントに移って
みんながんばれー!><
勝ったらご褒美にわたしをあげちゃう!><
と、男ヲリで言う。
>>954 まだ初めて1ヶ月以下の初心者両手の俺は拮抗してる場合は下手に特攻しないで
氷像やバッシュを待ってうろうろしてる。下手に特攻したりフォースしてて
いざスタンを目の前にしてPw足りなくて殺せなかったとかは裂けたいしね
あとは瀕死で逃げようとした奴がいたら多少無理してでもとどめを刺す
そして押されて来たらすぐに引く、こんな感じで与ダメは平均8k程度だけど
キルは平均5程度は出してて一応キラーマシーンも取った事ある
ドラテはねーだろ…
ドラテやるぐらいなら前出てきた敵皿にストスマしろ。
スタンを確実に仕留める瞬間火力が取得のクラスだぞ?
敵削るんだったら雷皿♂のジャッジのがマシだ。
新米の両手なんですが
最近参加する戦争の大半が、前線に片手が4.5人いる上に
弓の弾幕が激しく無理して前に出ても、ヘル・バッシュの餌食になるし
距離とると弓の餌食になるしで、どうしたらいいか分からない状態なんです。
側面から攻撃しかけたり、カウンター気味に攻撃してみたりと
色々と試しているんですが、結果が残せません。
何かアドバイスあったら宜しくお願いします。orz
誰かがバッシュ食らったらバッシュの後ろでヘル撃とうとしてる皿集団にサイドからドラテ。
ヘル硬直中なら3HITするしスムーズに行けば打つ前にヘル止められて味方救出になる。
撃った後ならバッシュもらっても火皿がもう一発ヘル撃つPw無いので軽傷で済む
耐性持ったままHP余裕なら火皿のPwが回復する前にドラテ撃って下がる
ああもう敵のドラテの範囲と自分のドラテの範囲って見た目全然違うよな畜生
ラグの分もう1歩踏み込まないと当たらないのは分かってるんだがどうも感覚が狂う
スタンしてる敵と距離がある場合、ストスマ→ヘビスマやっても良いもん?
誰もヘル狙ってなさそうだったらいいんじゃないの
出来れば奥の別の敵にストスマして欲しいが
ストスマとヘビのダメ合計で確殺できるなら俺はする。
>>961 俺しょっちゅうやるよ
ただし、スタンの回りに両手が2人以上いたらそいつらだけで殺せるだろうし
そんな状況でストスマ→ヘビはただのハイエナだから止めた方がいいと思う
>958
私も新米の両手なんだけど同じ状況で苦しんだわ
味方には片手が少ないのに敵軍は多すぎて、フォース撃つ位しか出来ん
色々考えた結果、ビルドブースト付けてKIKORI最高という結論に達しました
けん制フォースブーンは撃つ時後ろをみろよおお
魔法に被ると死にたくなる
っで後ろを見てたら前からカレスが飛んでくると。
両手は「相手の視線を意識する」ことから始めろ
やだ・・・私見られてる・・・
ところで俺のキンタマも見てくれ
次スレ行く前に質問
ヲリのコンボ ベヒ→ヘビのコンボはエンダ付きのヲリにも通用しますか?
後、HPいっぱいの氷像のヲリにヘビ撃つと相手もカウンターヘビ撃ってきます。
そのままお互いヘビ2発づつ貰って後退するわけだが・・・もうちょい効率のいい攻撃方法ないかね?
あ〜もちろん、片手や火皿が近くにいない状況ね
これでは効率が悪い。
>972
ベヒヘビ当たりはするかもしれんが、ヘビヘビかベヒにバッシュで返されるぞ。
仰け反り利用して繋げるんだから、仰け反らないエンダーヲリには…
味方両手に殴らせておいて、その間ステップで退路廻ってトドメのヘビ…くらいかな。
相手一人でこっち複数ならヘビスマ返して来るとこに倍のヘビ返せばおk。
火か片手待ったほうがいいと思うけどね。
>>972 確定コンボではない
俺なら他の奴が解凍して後退してくるとこにヘビをかます
それにしても片手は硬いな・・
ヘビスマ直撃させて130ダメとか出ると、あれ?俺今間違えてスマ撃った?
とか思うから困るw
両手にも少しで良いから硬さを分けて欲しいぜ
>>975 相手が耐性20でこっちが無エンチャじゃないと130なんてダメージ出ない
>976
正確には137だったかな、まあ130台って事なんだけど
普段KIKORIやってるんで耐性エンチャとビルドしか付けて無いッス、サーセン
>978
攻撃力が下がるのがなぁ・・まあ下がらなかったら強すぎるんだろうけどって言うか
そんな夢物語どうでもええわい
両手は拮抗してる戦場とかだと何もできないね
拮抗してるときは別に無理に動かなくていい
押せる時にどれだけ暴れることが出来るか
でも押せそうになるまで後ろでウロウロしてるのつらいな
レインでどんどん削れてくし、隙見つけて思い切って行っても硬直にジャベくるし
>>978 フルエンチャの廃人ブレイドがねずみやったら最強じゃね?w
>>982 仲間の陣中でウロウロしてるのはタダの的
相手に雷が2人ぐらいいたりこっちの弓が極端に少なかったりすると
ただただ無駄にHPが削れていくだけ。
そういう時には敵の陣中からハミった敵を見つけて威嚇(ストスマ→スマのみ等)とか
あとは押せる時が来た時のためにサイドに周る
ただサイドに回るだけじゃ普通にジャベうってくるから建築物や障害物の利用は必須
どの職でもサイドを取るってのは凄く大事な事
最前線にいる奴らからしたら目の前の奴と横の奴で180度警戒しないといけないわけで
まあ少なからず隙が出来るわけだ
ハイブリヲリの上手い基準ってわからんな
知り合いから上手いとか言われるけど
与ダメもキルもそんなに出してないし
何を以って上手いかよく分らん
ドラテには慣れてきたからそろそろベヒテを使いこなしたい
通常を切ってベヒテに変えたがどうもイマイチだ
いまだに通常が恋しくなってしまうあたりNoobなんだろうな
基本攻撃は高性能だからスタイルによっては最後まで入れておくのもありだよ。
>>985 バッシュ→持ち替えステップ→ヘビスマ→持ち替えステップ
を確実にきめてるのを見ると上手いなーと思う
スコアじゃなくてプレイスタイルとしてハイブリの役割を果たしてるときだな
>>986 ベヒ使うのって凍ってるオリ以外のキャラにベヒヘビくらいだぞ
片手はもちろん、他の攻撃者がいないor殺しきれる場合にのみだな
通常使うのキコリのときくらいっしょ
キコリのときだけ何かとスキル欄開いてすぐ見えるスキルと入れ替えるといいよ
pow管理が甘い私は何度か通常のおかげでKIL取れたことが有るな
基本攻撃ってどういうときに使うんだ?
スロット回し間違えて出したら偶然当たっただとか、KIKORIのためにだとかにしか使ったことないわ
皿はクリ堀中の襲撃
スカはポイズンブレイク通常コンボ
ベヒの使い道はベヒヘビだけと言ってる奴はまだ使い方を考えたほうがいいぞ・・・
>>992 あとはスタン耐性もちの特攻くらいしか思いつかないな、
特攻自体しない方が良いと思ってるからやらないけど。
他の有用な使い方おしえてくれ。
スカ皿で凍ってない相手にもベヒヘビは結構決まるぞ?
ドラテのおかげで油断してる奴が増えたおかげだろうけど。
俺は相手の片手とか両手とタイマンの時とかに偏差撃ちじゃないけど、置くように使って削ったりしてる
俺は敵皿スカのステップに合わせてベヒで仰け反らせてヘビのコンボに使ったり、
スキル硬直にベヒヘビコンボとかが多いかな。
バッシュされて持ち替えられてやだ死んじゃうとか思いながらヘビスマ連打してたらバッシュ解除まで生き残ってて
ヘビスマ発射→相手が死ぬ→なにもないとこからもう一人死体発生
なにこれ?
ボーゼンとしつつ大笑いだった
がATに殺られた
そりゃ位置ズレの本体殴ったんだろうが・・・いいもん見たなw
バッシュされたのにヘビスマ連打してたら解除まで生き残ってた????
おまえはスタン中でも動けるのか
1000なら俺の超絶noob片手が周りから頼られる存在になる
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪