1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:23:33 ID:wVnD02Tj
3 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:25:38 ID:wVnD02Tj
■TIPS
・ステータス値に伴う上昇値
魔攻 = レベル×0.1+魔力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て)
補助 = レベル×0.1+知力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て)
魔防 = (知力+レベル)×0.1(小数点以下切捨て)
MP = 初期値(10)+レベル×0.3+魔力×0.3+知力×0.6
・MP自然回復量=知力÷33 + 最大MP÷100 + 1(小数点以下切捨て)
・MP自然回復と座った時間の累計は関係無いので、11秒毎(ゲーム内だと5分半ぐらい毎)だけ座ればおk。
・(奇)装備は4/5、(異)装備は2/3にクールタイムが短縮される。
・魔法を詠唱中(準備から発動までの間)も魔法を使っている判定になるので
魔法を感知する敵に察知される
→ただしアギ石などは魔法でないため魔法として感知されない
4 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:29:02 ID:wVnD02Tj
■魔法系の育成タイプ1(火力タイプ)
純魔 【エキスパ】破壊魔法
【ステータス】魔力のみ
最もベーシックなタイプでエキスパに余裕が有る。
行動範囲が狭く、イチガヤ・シブヤでの冷遇は異常(キリン・タラスク等)。
飴・ガム・HP回復用アイテムと、非常に経費がかさむ。
破壊魔法10-0が来たら化ける?
銃魔 【エキスパ】ラピッド・破壊魔法(最近だと破壊魔法+魔弾もこれに分類かな?)
【ステータス】魔力のみor魔力+速さ
汎用性が高く、苦手な敵が少ない上にMPアップパッシブまで付いてくる。
速さをある程度上げた場合、最大火力こそ他の型には劣るが、何処でもそれなりの火力を発揮する。
電撃銃を持てば鏡のイヌガミだろうがスペクターだろうが撃ち殺す。
最もネックとなる飴・ガム代が節約できるがインベントリは圧迫する。
魔崩 【エキスパ】破壊魔法・操魔・ラッシュ(チェインエキスパート魔崩拳)
【ステータス】魔力のみ。
最大火力は全型でトップクラスだが、反射カウンターで死亡フラグ。
アタックで容易に潰される為、魔崩拳自体の使いどころは制限される。
イチ坑道ボス部屋を除けば、割とどこでも戦える。
ラッシュ1-0で止めた場合、操魔上げが非常にマゾい(精神修養のレベル)。
ただし、操魔を相応に上げていないと、後述の魔崩拳コンボが繋がらないので注意。
魔法圏等のチェインや操魔のパッシブが来ることを想定すれば将来性は高い。
飴・ガムを節約できるが、HP回復用アイテムにやや経費を取られる。
5 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:30:55 ID:wVnD02Tj
■魔法系の育成タイプ2(その他タイプ)
近魔
【エキスパ】不明(スピナー・ラッシャーで異なるようだ)
【ステータス】魔力+力。
現状では残念ながら、極力で属性武器を振り回せば魔法は不要。
スレ内では人柱様の悲痛な叫びも聞こえたが、CP品には近魔用と思われる物も?
魔と付くタイプの中では、属性武器の恩恵が大きく行動範囲も広い。
情報・実践者が少ない為に何とも言えないが、ステ・エキスパのバランス
によってはHPが高くて死なない万能型の可能性も秘めている。
エキスパ上限が開放されたので他のタイプとの兼用も有り得るか?
しかし純近接は万の・・・・・。
呪詛・回復・支援魔
【エキスパ】(呪詛・支援・回復)+破壊
【ステータス】魔力・知力・その他お好み
どんなに低火力でも辛い状況でも、仲魔となら乗り越えられる・・・。
ある意味真のDB(サマナー?)。
知力へのどの程度振るかにも寄るが、火力が低くなりがちである。
その為、ダンジョンごとの特化悪魔必須となる。
回復があればHP回復用アイテムを節約できる。
支援があれば育成悪魔使用時には便利になり、本気悪魔のスロット節約も。
またエンハンスメントを伸ばす事で修得できるパルス オブ〜は非常に高い効果を持っており、
これさえあれば多少の火力の低さは補えるし、PTでは非常にあり難がられる存在となれる。
一方で呪詛は、忌門禁呪の法は、対悪夢として日の光を浴びるかと思えたが・・・・
6 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:33:43 ID:wVnD02Tj
■操魔とは
チェインエキスパート魔崩拳の習得に必要なエキスパート。
スキル発動に必要な詠唱や消費MPが減少する強力なナレッジスキルという触れ込みだが
現時点での効果は、魔崩拳以外のスキルに対しては殆ど無いに等しい。
事実上チェインエキスパートの前提条件としての存在意義しか無い為、
魔崩拳や忌門禁呪の法、魔弾の射手を必要としない方には、習得する意味が無い。
■操魔習得方法
マカンダストーン5個を新宿にいるサンジェルマンに渡すことにより、クラス1の状態になる。
ただし、この時に操魔のエキスパを上げるように設定(▲)しておかないと、操魔が上がらず
マカンダストーンだけが失われる(しかし、最初の一回だけトレ不可レテボトルは貰える)。
マカンダストーンはセルタワー銅・銀に出没するオモイカネからのみドロップする。
■操魔の育て方
クラス1から上げるには破壊魔法、魔崩拳、魔弾、忌門禁呪を使う。
そして操魔のエキスパート上昇率の低さは異常。かなりのマゾ作業となる。
最大で6-0まで成長する模様。
■デロリアン(魔崩拳4-0の火炎ラッシュ)習得に必要なポイント考察。
【計11500ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ1-0、操魔5-5。
【計12500ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ5-0、操魔2-5。
【計12400ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ4-4、操魔3-0。
7 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:34:27 ID:wVnD02Tj
■魔崩拳性能
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・有効範囲
広:デロリアン・フリージングランス
狭:ソニックスルー
狭:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・敵硬直時間
極多:フリージングランス
多:ソニックスルー
中:デロリアン
少:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・詠唱時間
極長:デロリアン
長:フリージングランス
中:ソニックスルー
短:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・コンボ例(カーシーの魂合靴装備を前提とし、物によっては相応の操魔のクラス上げが必要)
フリージング→ソニック→カマイタチ(魔法値80程度でキリン確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
ソニック→カマイタチ(魔法値100でしかやってないがトロル・フロスト確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
ソニック→ソニック→ソニック→∞(操魔4-0以上必要か?(要検証))
8 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:36:42 ID:wVnD02Tj
■魔型向け魂合 ()内はレベル制限
・武器 ジャックランタンの魔晶(10) マジックショットを一時的に習得する
・頭・顔 アルプの魔晶(8) 魔力+1
ケルベロスの魔晶 (40) マカンダ無効 ※顔のみ。オルトロスとの組み合わせで火炎相性効果+50%
ミトラの魔晶(55) パーティーメンバーの魔力+5 ショットの威力+10% LAW属性の場合、Lv*0.25%で斬撃・突撃・打撃無効
ガルーダの魔晶(50)大種族・鳥族の仲魔のHP・MPの自然回復率10上昇 Law属性の場合、火炎相性スキルのクールタイムが20%減少する
・首 ウィルオウィスプの魔晶(1) 魔力+1
オルトロスの魔晶(20) タルンダ無効 ※ケルベロスとの組み合わせで火炎相性効果+50%
フレイアの魔晶(38) 封魔無効
ホウオウの魔晶(20) HP自然回復+3、MP自然回復+1
・上半身 エンプーサの魔晶(14) MPコスト5%減少
オンモラキの魔晶(1) 最大HP+10 最大MP+10
サキュバスの魔晶(30) 知力+4 最大MP+10
ヘカーテの魔晶(50)パーティメンバーの魔力 +3、CHAOS属性の場合且つ、 HPが30%以下の場合、 魔法攻撃ダメージ係数が50%上昇する
・下半身 ティターニアの魔晶(40) MP+30、HP−30、魔力+3、力−2
9 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:37:51 ID:wVnD02Tj
■魔力が上がる魔装()内はレベル制限
ダツエバ(9):魔力+1、力-1
エルフ(10):魔力+2、力、速さ-1
エンプーサ(14):魔力+1、速さ-1
アルテミス(20):魔力、運+1
ガンダルヴァ(23):力、魔力+1、知力、体力-1
バフォメット(30):魔力+1
デカラビア(30):魔力+2
オベロン(40):力、魔力+1
ティターニア(40):魔力、知力+1
ヘル(46):魔力+2 最大MP+2
ケツアルカトル(50):力、魔力+1、最大HP+2
バイブ・カハ(54):魔力+1、速さ+1、知力-1、運-1
サティ(55):魔力+2 火炎耐性+3 氷結耐性-2
ロキ(?):魔力+2、魔力耐性+2
パールヴァティ:知力+2 魔力+2 力-5
魔装符・魔術師:魔力+1、速さ、体力-2
魔装符・教皇:魔力+1、知力+2
魔装符・悪魔:魔力+2、力、速さ-1
魔装符・月:魔力+2、知力+3
10 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:38:52 ID:wVnD02Tj
■知力が上がる魔装
ハトホル(18):知力+1
ヴァルキリー(20):知力、体力、運+1
ティターニア(40):魔力、知力+1
パールヴァティ:知力+2 魔力+2 力-5
魔装符・教皇:魔力+1、知力+2
魔装符・月:魔力+2、知力+3
■最大HPが上がる魔装
ピクシー(2):最大HP+3
アンドラス(15):最大HP+2、最大MP-2
コロンゾン(17):最大HP+3、最大MP+1
アピス(24):最大HP+4
ケツアルカトル(50):力、魔力+1、最大HP+2
サンタフロスト(11):パーティーメンバー全員の最大MP+1
魔装符・愚者:最大HP+3、最大MP-1
■最大MPが上がる魔装
アプサラス(1):最大MP+2
コロンゾン(17):最大HP+3、最大MP+1
ディース(23):最大MP+3
獅子舞フロスト(11):パーティーメンバー全員の最大HP+1
11 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:39:50 ID:wVnD02Tj
■高揚系の魔装・魂合(魂合箇所記載無しは魔装)
オーディン(70):万能相性スキル効果+2%
キクリヒメ(18):回復相性効果+5%(スキル以外も含む?)
イヌガミ(18):呪殺相性スキル効果+20%(魂合・首)
バイコーン(17):火炎相性スキル効果+1%
スルト(?):火炎耐性+1%、火炎相性スキル効果+2%
フレイミーズ(20):火炎相性スキル効果+2%
ジャックランタン(20):火炎相性スキル効果+1%
アクアンズ(15):氷結相性スキル効果+2%
アズミ(10):氷結相性スキル効果+1%
イソラ(14):電撃相性スキル効果+1%
アーシーズ(7):電撃相性スキル効果+2%
エアロス(11):衝撃相性スキル効果+2%
グール(11):魔力相性スキル効果+1%
インキュバス(31):神経耐性+1 神経相性スキル効果+2%
サキュバス(30):精神耐性+1 精神相性スキル効果+2%
チェルノボク(62):呪殺相性スキル使用時の効果+2%
スカディ(74):衝撃耐性+1 衝撃相性スキル使用時の効果+2%
魂合石・宝瓶:氷結耐性+10 氷結相性スキル使用時の効果+20%(魂合・エクストラ)
魂合石・獅子:電撃耐性+10 電撃相性スキル使用時の効果+20%(魂合体・下半身)
12 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:41:02 ID:wVnD02Tj
■対種族武器魂合
コッパテング(15):小種族[魔獣]へのダメージ20%上昇
ブッカブー(15):小種族[龍王]へのダメージ20%上昇
ブロブ(16):小種族[鬼女]へのダメージ20%上昇
スダマ(17):小種族[堕天使]へのダメージ20%上昇
アークエンジェル(17):小種族[邪龍]へのダメージ20%上昇
コロンゾン(17):小種族[天使]へのダメージ20%上昇
ギュウキ(20):小種族[妖精]へのダメージ20%上昇
オニ(25):小種族[地霊]へのダメージ20%上昇
プリンシパリティ(25):小種族[霊鬼]へのダメージ20%上昇
ジャターユ(28):小種族[妖獣]へのダメージ20%上昇
カラステング(28):小種族[霊鳥]へのダメージ20%上昇
セタンタ(28):小種族[聖獣]へのダメージ20%上昇
ドワーフ(30):小種族[マシン]へのダメージ20%上昇
オンコット(37):小種族[妖魔]へのダメージ20%上昇
フリアイ(45):小種族[妖鬼]へのダメージ20%上昇
サイクロプス(46):小種族[幻魔]へのダメージ20%上昇
ヤタガラス(52):大種族[魔族]へのダメージ20%上昇
ヤクシニーの魔晶:小種族[天使]へのダメージ3%上昇(魔装)
■その他
ブロブ(16):ショットのMPコスト3%減少(魔装)
13 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 19:42:32 ID:wVnD02Tj
14 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 20:02:13 ID:wVnD02Tj
■魔崩拳向け魔装・魂合
カーシー(10):ラッシュの詠唱時間が20%減少する(魂合・足)
ポルターガイスト(4):ラッシュ威力 +10%(魂合・下半身)
ナーガ(24):ラッシュの威力 +5%、火炎耐性 -15(魂合・腕)
タケミカヅチ(30):電撃耐性 +1、ラッシュの威力 +1%(魔装)
タケミカヅチ(50):Lv*0.1%で電撃吸収、ラッシュの威力 +5%、貫通耐性 -25
LAW属性の場合、電撃スキル使用時の効果 +5%(魂合・指輪)
パズス(70):衝撃吸収 5%
LAW属性の場合、衝撃相性スキル使用時の効果 +15%(魂合・エクストラ)
■忌門禁呪向け魂合
モスマン(30):忘却の状態変化を与える確率が50%上昇する。(魂合・タリスマン)
15 :
名も無き冒険者:2008/10/12(日) 21:50:26 ID:xVi4PM5S
■魔型向け魂合 ()内はレベル制限
・下半身 パールヴァティの魔晶(64)封魔無効 Chaos属性の場合、知力+10 魔力+2
スカディの魔晶(74) 魔法詠唱時間20%減少 Chaos属性の場合、魔力+5
・腕 ゴルゴンの魔晶(30) 石化無効、魔力 +1
ダツエバの魔晶(9) 魔力+2、力−1、速さ−1
・足 アプサラスの魔晶(8) 速さ+2、魔力+2、電撃耐性+5
ハイピクシーの魔晶(15) 魔力+2、知力+2、衝撃耐性+5
カーシーの魔晶(10) ラッシュスキル使用時の詠唱時間が20%減少する(魔崩拳の詠唱時間も減少する)
・背中 シキガミの魔晶(5) Lv*0.5%で電撃無効
ケツアルカトルの魔晶(50) 火炎・氷結・電撃・衝撃耐性+10
・タリスマン リリムの魔晶(10) 睡眠無効、魔力+1
アルテミスの魔晶(30) 銀の月の加護を一時的に習得する
・指輪耳飾エクストラ
キクリヒメの魔晶(18) 魔力+1 知力+1
ピクシーの魔晶(2) 最大MP+8
モウリョウの魔晶(11) 呪殺相性+5、破魔相性−3、魔力+1
ヘルの魔晶(46)魔力+3 属性がNeutralの場合、氷結相性のスキルのクールタイムが20%減少する
サンタ/獅子舞フロストの魔晶(11) 力・魔力・速さ・知力・体力・運+1
*次スレからは
>>8と
>>9の間に!
16 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 01:53:18 ID:QAuzRii6
悪夢ケルオル相手だと氷結改造のトライクロウズが最強でいいの?
17 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 02:04:03 ID:G/m6sUCb
18 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 02:06:12 ID:4AhBNQKP
19 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 07:47:20 ID:315BBlru
イチ金で純魔復権きたけどやっぱカオス択一ぽいな
20 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 09:37:54 ID:Hjkcub+m
魔崩ってクラス5と4だと威力にどれくらい差が出ます?
21 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 22:01:09 ID:ybD1IYEq
>>20 操魔は高ければ高いほうがいいよ。
差はわかりませんw
スレスト止め。
22 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 22:25:04 ID:KkF7rKyk
23 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 22:27:56 ID:gybK/aku
24 :
名も無き冒険者:2008/10/13(月) 22:27:57 ID:DYPE8ftT
25 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 01:05:37 ID:x9B/Hif2
回し続けるガチャラーよ、いい加減目を覚ませよ。
ここ2ヶ月のINユーザーの落ち込みを体感しただろ。
ユーザー減れば、特賞数は確率落とすんだぞ。
宝くじと同じだ。
新規ユーザーが増えなければ、お前たちからより多くの金を搾取することを
考えるだろう。
一回軽侮にリセットさせるためにも、頼むからCP買わないでくれ。
そんなに目立ちたいか?
Tueeeeしたいか?
効率追求したいか?
レベル上げが終わり、仲魔育成も終わり、改造も終わったら・・・
やること無くなって空しくなるだけだぞ。
早かれ遅かれいつかは、このゲームも終わる。
かけた金が多ければ多いほどショックや反動が大きい。
今すぐ、次の100CP課金をやめよう。
26 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 01:07:39 ID:+XXAvJdt
サイトがあるから効率厨になるって
こんにゃくゼリーは喉に詰まって死ぬから販売停止の
野田聖子脳と似てる気がする
27 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 01:38:42 ID:hbJrjJCz
#なくても悪夢ケルって1撃できるもんなの?
LV60台だけど4000がやっとこさなんだけどさ (しかも#アリ
28 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 02:02:44 ID:cfylNqSm
まだ白羽が最強だった時代であればシャープじゃないと一撃は無理だったな。
今どうなんだろうね。
ラッシュ高揚も増えたが、まだシャープ無いと無理じゃないかね。
俺は当時からずっと火炎高揚だから2発が限界・・アーシーアクアン2発で沈めるのだけが強み。
29 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 05:08:06 ID:Up/3IPg3
同じ魔として〜純魔、魔崩拳でエンハ(2−0ぐらい)取得してない魔はPTにいらないと思う・・
一番エキスに余裕ある職なのにね〜
エンハもってない魔になんでエンハエキスないの?ってきいたら刀匠にエキスあげてるとか
武器知識にあげてるとか多かったですね。
30 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 05:52:41 ID:VsW0HoMb
始めて1週間の初心者なんですが
Lv22でステは魔力オンリーに振っていて
現在MPが30しかないんですがこれって普通ですか?
すぐMP枯れるので・・・
31 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 06:09:02 ID:syE1fYNh
32 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 06:15:29 ID:VsW0HoMb
>>31 ありがとうございます
普通なら安心しました
33 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 06:20:18 ID:gCnt4zJS
>>27 俺のフレは零改造して、フリージングで一撃してたけど#無しで
34 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 07:43:53 ID:MJ/kmPEa
>>30 弱い内は魔法石を投げて戦おう
もしくはピクシーの魂合でMP確保するといい
35 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 08:14:25 ID:hRd9wQMR
昔と違ってレベル上がっても魔法石は使えるぜ
アークやパワーを石投げで片付けるんだぜ
36 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 09:36:13 ID:hbJrjJCz
37 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 10:16:39 ID:dsiZ3ZHP
>>36 ヘカーテが発動すればいけそうな気がするな。
38 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 11:00:05 ID:hbJrjJCz
スギ金でヘカーテはリスクがデカイな・・
39 :
名も無き冒険者:2008/10/14(火) 17:57:04 ID:F7ivvQbu
>>29 エキスエキスと連呼するキモい君がいらないと思うよ!
40 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 00:51:41 ID:bydaB5fn
>>36 安く仕上げるなら
幻月スロ3+15%
昇雪宝
シャープ1.5
ジルコタケ魂合
あとそれっぽくで確定だけどね。
41 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 03:04:29 ID:DCGplR4I
42 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 03:36:56 ID:+bz9qUR6
PTメンバーにミトラ+ヘカーテ魂合魔型が複数居る時なら難易度は下がりそう。
3人居れば魔力+24で魔法値+12。
そうそう無いが5人なら魔力+40で魔法値+20…改めて考えるとデカイな。
クリティカルとかで偶然じゃなくて確殺ってなると面倒そうだね。
43 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 07:58:01 ID:QAeosw9i
魔崩目指してる初心者です。
質問なんですが魂合とか魔装って神秘学覚えてチェインで融合おぼえないと
できないんですよね?そうであるなら早めにおぼえたほうがいいのでしょうか?
それともLv低いうちは魂合とか魔装は無視していいのでしょうか?
ちなみにエキスパはラッシュ1-0破壊3-0回復1-8支援1-8武器知識0-5
操魔1-3会話0-3 チェイン魔崩1-5です。支援と回復が2-0なったらエンハンス
覚える予定です。長文失礼しました
44 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 08:07:47 ID:bE+ZVKg+
>>43 まず前提として魔崩やるなら融合を兼任することは不可能
もし本気でIMAGINEやる気なら融合キャラ作成もありだ
でも満月にPTリストで募集してる融合士さんに頼むのがベター
とりあえず早い段階で全身エルフにするのがいいと思う
Lv低い頃の魔装はかなり有効だから
あとは
>>8-15参考にしてね
45 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 08:47:05 ID:QAeosw9i
>>44 やっぱりエキスパPが足りなくなるのですね
ありがとうございました
46 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 09:16:18 ID:aXZqlUAi
皆魔力ステがカンストした後、どのステに振ってる?
なぜそのステなのか理由とかも教えてくれると嬉しい
47 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 12:20:43 ID:9EW4CWji
タイプ:呪詛魔ポン
ステ振り:知力
理由:ロマン
48 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 13:09:08 ID:gNjN5xFZ
タイプ:近魔
ステ振り:魔力まだカンストしてないよ…
理由:スルト
49 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 15:09:55 ID:R0xqNnUa
破壊魔法上げるの辛い・・・皆どうやって5-0にしたの?
50 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 15:17:29 ID:yQO5vNJw
>>49 釣り? 普通にD回ってたり魔法使ってれば上がるでしょ。
エキスパUPアイテムとか使わずに上げたけど辛いと思ったことはない。
51 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 16:24:38 ID:I/SrMITm
タイプ:魔崩エンハ呪詛
ステ振り:体力
理由:少しでも死ににくく
52 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 16:45:58 ID:mndqIiaY
質問
エンハ5-0 魔崩4-0は両立可能でしょうか?
53 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 17:09:39 ID:czk302on
無理です
54 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 17:31:23 ID:mndqIiaY
レベル90でも?
55 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 17:33:40 ID:czk302on
90でも無理です
56 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 17:35:47 ID:ayH4aW1d
LV90になったら
マポン4、エンハ2、シャープ3で俺つえーするんだw
57 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 19:23:15 ID:cGNcISkS
>>56 マポン4、エンハ2、シャープ2−5、禁呪2の方がよくないか?
58 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 19:24:22 ID:ayH4aW1d
>>57 スギ金なんだ。
イチ金は短すぎてだめなんです。
59 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 21:23:26 ID:QXbjDSRm
>>57 それってかなりレテでの調整が必要そうだなw
982 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 13:12:37 ID:3agOLIj8
魔崩4-0
エンハ2-0
禁呪2-8
シャープ2-5
オマケで魔弾2-4
何でも屋はLv90で達成。強いのかは知らない。
ラッシュ1-0 ショット2-0
回復2-0 破壊4-4 支援2-8 呪詛2-0
悪魔学3-8 操魔6-0 銃器1-0 祝福1-0
計26000pt
60 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 23:06:18 ID:jsF52LsZ
自分でエンハないのに、
ID F7ivvQbu みたいなやろうに限ってエンハ有り募集とか言ってそうだな〜
スレ違いですまん
61 :
名も無き冒険者:2008/10/15(水) 23:09:53 ID:DCGplR4I
シャープ魔だがエンハ無しでも全然良いよ。
香さえあれば困らないけど、自分も持ってない癖にエンハが無いとぶつくさ言う糞が
紛れて来るからエンハ有り募集するわけであってだな。
62 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 00:19:46 ID:CcX+cfDx
イチ15週だと
エンハする玉がインベントリの邪魔になってすてることがあるよw
63 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 01:55:28 ID:CddtjVUR
それは無いww
何要らない物持ち歩いてるんだよw
64 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 03:00:28 ID:emaG1DHc
何度やってもジコクに勝てないんだけどさ
何かコツみたいなものある?
ちなみにソロの話ね
65 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 04:58:57 ID:dk+srENx
仲魔で釣ってきて、仲魔も業火やマハで攻撃させつつ
本体もマハとかノックバックしやすい攻撃でノックバックさせるまで頑張る。
ノックバックし始めたら普通に倒せる。
途中でガンダルやガキに邪魔されると辛い…もっと安定する方法ないでしょうか。。。
66 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 05:09:12 ID:emaG1DHc
>>65 なるほど、ノックバックさせるのがコツなのか
頑張ってみるよ、ありがとう
67 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 09:11:31 ID:1xP5/8SD
魔崩拳4-0と5-4ってそれほど火力に差はないのかな
とはいっても現状シャープ取ろうと思ったらエンハか侵食どっちか捨てるしかないんだよなぁ
エンハ、侵食とった後に火力上げようと思ったらやっぱラッシュを上げるしかないか
>>59はカンストしてから振れるエキスパだから現実味がないし・・・
魔弾だと5-0と6-0でそれほど差が無いらしいんだけど、
マポン4-0とカンストで検証した人っている?
68 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 09:36:38 ID:46NJucv5
>>67 スキル効果量*自攻+エキスパ補正-敵防
あとは小学生レベルの算数の問題
69 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 13:38:31 ID:h4O3jXbq
>>64 効率PTみたいにいきなり中央突っ込まずに騎乗で魔法陣へ移動。
ちまちま釣って倒す。無死だけど時間かかるねOrz
70 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 13:45:07 ID:Thjekab2
始めまして。
この中でスギ金とイチ金にはどれがいいですか?
宜しくお願いします。
71 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 13:46:31 ID:SM2SHKLf
72 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 13:50:33 ID:2POZbeq8
73 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 13:59:56 ID:Thjekab2
すいませ武器書き忘れました;;
いまぐぐったら質問用んけいじばんがあったのでそこで聞いてみました。
ちなみに
北岳恒山
トライクロウズ
赤水晶のロッド
の三つです
74 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 14:19:39 ID:uhqJb4LS
>>73 73のステをkwsk
ステ解らないと私には判断出来ない〜。
75 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 14:24:48 ID:+Ctb1Erv
ろうそく登場で赤水晶終わりになっちゃうの…?
ろうそく:魔法値35 アギ アギラオの装填数3
赤水晶:魔法値34 +魔力2
てかガチャページのバネの髪色が金髪に……。
76 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 14:30:15 ID:dk+srENx
赤水晶のが見た目がいい
てか、装填増える上に+20%って明らかにやりすぎだ
77 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 14:34:52 ID:Thjekab2
魔力99、運20で残り知力全振り予定です
78 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 15:09:01 ID:mkWuzMjT
純魔への魔法詠唱反応の酷さを言われてたから結構無茶したんだろうなw
79 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 15:52:43 ID:uhqJb4LS
>>77 すみません、ステだけじゃ解りにくかったですね。
融合とかエキスパとか聞きたかったけど…
まぁ要するに…
蝋燭が良いですねorz
80 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 16:12:08 ID:Thjekab2
魔崩4-0でエンハ2-5です
後、今フロギストンでましたw
81 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 16:32:35 ID:hJSfWOsm
>>80 アクセラの有り無しで何発まで打てるか教えて
82 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 17:07:43 ID:lb6bHCV4
アクセラは装填数+1だから4連射じゃね?
83 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 17:13:23 ID:zvH9oLyk
>>82 1(元々)+3(フロギストン)+1(アクセラ)で5連射じゃない?
84 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 17:40:18 ID:5xspwiVY
操魔を6−0にすると何か良い事あるのかい?
今は5−0なんだけど検討中
85 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 17:44:09 ID:lb6bHCV4
86 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 17:46:03 ID:5xspwiVY
>>83 フロギストン装備すると元が3連射になるんだろ?
で、アクセラで+1の4連射じゃ?
87 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 17:48:06 ID:kuhDu8fl
5らしいね
本スレかどっかに書いてた
88 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 17:51:02 ID:mkWuzMjT
フィンガーフレアボムズを思い出した
どこの氷炎将軍だよw
89 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 18:28:56 ID:cUUqcWVZ
>>76 +20%付いてなかったらゴミ確定じゃないかw
90 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 18:33:46 ID:hJSfWOsm
アギラオ5連射できんのかよ
ジコクテンタイマンできるかな
91 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 19:29:39 ID:lb6bHCV4
でも5連射できたら気持ちよさそうだな・・・
92 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 22:33:34 ID:943aPCYa
ネガラー=チョンゲー工作員
純国産MMO・女神転生IMAGINEがあまりに人気なため
チョンゲー工作員が毎日本スレを荒らしていますw
キムチ臭い工作員は失せろw
93 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 23:07:01 ID:aww2LsH/
アギラオをアクセラの消耗で5連射もしたらMP無くなる・・・
94 :
名も無き冒険者:2008/10/16(木) 23:55:54 ID:cVyuwSqF
あぁ、それをハズレの赤い飴でカバーしろと言う事か
素直にクレープ使うな、うん
95 :
名も無き冒険者:2008/10/17(金) 00:01:31 ID:Uszy/71R
でもそれじゃ再詠唱しなきゃいけないわけだし…
やっぱり赤い飴アザース?
96 :
名も無き冒険者:2008/10/17(金) 00:10:06 ID:QhOgWRl+
倉庫で眠り続けた魔力の素がやっと陽の目を見るんですね
97 :
名も無き冒険者:2008/10/17(金) 00:26:48 ID:KOtku5fX
思ったんだけど魔型的には箒より公主の方がいいかもね。
箒は詠唱20%カットだけど公主は20%カット+ショット10%UPだったハズだし(うろ覚えすまん)
魔法値も公主のが上だったハズだし……。(こっちもうろ覚え…)
98 :
名も無き冒険者:2008/10/17(金) 00:32:11 ID:FVUh9CkI
>>97 飛べる ぱんつが見える で価格が高くなりそうだ
公式の蝋燭武器、横に構えてるのに火は上に向いてないな
軽侮仕事は雑だねぇ
99 :
名も無き冒険者:2008/10/17(金) 02:27:00 ID:lUisfZc8
>>95 アクセラしないでも4連発撃てるんだから5発に拘らなければ大丈夫。
実際使ってみると使い勝手はいいんだが
見た目が悪いのとシーケン無いから改造半端だし、結局今までの武器装備してる。
ぶっちゃけアクセラで事足りてるしなぁ
マハ連発出来るんなら重宝するんだけどな
またウンコ臭ぇガチャ来たなぁ。
装填アップとかエキスパでやれよ。
まじで軽侮は死んだ方が良い。
もしかして世界に3人いるって言う全身ブロブの人始まった?
アギラオ5連射TUEEEE!
純魔の俺でもアーシーアクアン瞬殺だわw
>>103 5連撃った後、大量に出たハイパードロップ連打ですね
分かります
その回復している時間を考えると実は
あー確かに純魔にはこの上なくいい武器かもしれんなフロギストン
魔崩には大していらんだろうが
まぽんキャラ使用スギ金でフロギストン確かめてきた
とりあえずアクセラで5連射、背中スザクついてるからクールタイム減でかなり使いやすい
アクセラ発動でMP消費キツくなるけど、無しでも4発撃てるしアクセラいらんかも
アーシアクアンパワーくらいなら1撃だし、切れたらアギで事足りる
小精霊部屋でアーシアクアンパワーにフレイミ混じってるときや、
ボスアーシ、アクアンタイマンする時なんかはめっちゃ役立ったよ
使い用によってはイチ金でも相当使えるな〜と感じた
未実装のボルケーノも一瞬でゴミと化しましたね
武器性能も良いし、火炎武器極まってない魔型ならフロギストンおすすめするわ
脳筋マポナーならともかく、アギラオが3発以上撃てるってのは非常に便利
蝋燭の話をぶったぎりで申し訳ないが、
今度イチ金に初めて行くんだけど、これはやっとけっていうのある?
チナミに、ライダー紅セット・火炎EX・ジルコにフレイミ魔装。
スルト・カーシー・ナーガ・ケルオル・リリム(モスマン)魂合済
あと、ptの時の立ち回りも教えてもらえるとありがたいです。
lv60マポン4・エンハ2・禁呪3
>>109 その装備なら十分。
立ち回りはPTメンバーによりけりだけど、
開幕で侵食3回くらいしたほうがいいかもね。人数として侵食もち<エンハだし、
あと、侵食が2,3人いるとかなり安定する
>>109 ナーガとリリムは要らないから、黙ってゴルゴンとモスマンでおk
道中はデロじゃなくラギオンで行かないと、かえって時間取られる
野良じゃなくフレやクラメンに引っ張っていって貰え
忌門持ってれば歓迎されるだろ
通路だけリリムに切り替えるのもありかな
ボス部屋はまっすぐ突き進んで、侵食&アサルト→デロ→ラギオンのくりかえしでおk
ラギオンのタゲはガキに
レスありがとです。
とらあえずゴルゴン作って来ます。ノ
でも60は足でまといなんだよな
どーせジコク特攻せず
ガキやガンダルにレイプされて即死するだろ
75ぐらいないと寄生としてキックするよ俺は
元脳筋さんワロタ
腕があるなら60でも構わないと思うけどなぁ
問題になるのはむしろ仲魔の問題
侵蝕erなら分かると思うが、途中眠らされたりすると相当凹む
スルトってことはカオスだろうから、ヘカーテがいいんだが60じゃダメだよな
あと、仲魔には氷結反射、業火突っ込んでおくとガキやガンダルに囲まれても多少何とかなる
業火で散らす馬鹿はっけん
こういうやつは効率にこないでくれ
>>117 緊急回避的用法でもダメなの?
むやみやたらに仲魔スピンする奴が駄目なのはわかるけど
絶対駄目!てか迷惑だってわからんの??
散らさずデロしやすいよう
逆に仲魔にタゲさせること考えろよ
まぽんでも、空気読まずに先陣切ってデロしてる脳筋な奴がいる
ガンダルが狂ったかのように侵蝕を打ち始めて、PTの侵蝕erが寝たり詠唱阻止されたりしてカオスになる
その状況下でガキやガンダルにタゲられたら後は死しかない
そうなったら業火でもぶっぱなして侵蝕する隙を狙ったほうがいいって意味で言ってるんだが?
多分空気読めない脳筋脳してるマポンはID:DTi7X0R9みたいな奴なんだろうな
こいつ業火で散らしがよくわかってないね
いわゆるへたれ^^
侵食erが自分一人しか居ない場合、
まず業火で仲魔をタゲらせてから侵食を撃ち、
侵食後のリスクを減らすという使い方をすることがあるな。
運が悪くて4体くらい忘却漏れすると本体が全く動けなくなるからねー
というかダメージソースとして使ってる人はあんまおらんだろ
業火があたった瞬間に侵蝕を重ねるのはタイミングが難しいな
緊急回避も許されないのか(笑)
つまり、絡まれる前に殺せ
ガンダム1キル以外は効率に来るなってことですね^^
全員ヘカーテ状態マポン(自動回復オフ)Pt。これで何週いけるのだろうか?
ジコクテンにまとめて全員殺されて終了という図が浮かんだ
シュールで少し笑える
フレのまぽんが1人でジコク殺してたな
彼はキチガイすぎる
>>130 極まった魔ポンならデロ3発くらい?
うまい具合に相手が万能使わなかったら秒殺かもな
>>131 俺その時は近接使ってたんだけど、アマドかけて部屋入ったらすでにジコクさん息を引き取ってたよ
極まぽん装備って魔法値いくらくらいになるんだろう
いろいろ確かめたいけど魔法ダメ計算機公開停止したから調べられないよ〜
>>132 火炎高揚装備優先でフルフレイミ魔装だと魔法値は低いんだよね
カンスト・フル改造してても魔法値は130あたりな気がする
自分は改造も含めて極まってないけど、カンストでところどころエルフのままで110あたり
魔型PTだったらジコクは到着2秒で死ぬからあんま関係無いかと。
魔×5で17は楽に周れたよ。
楽に17って事は、頑張れば20いけるの?
分ってる癖にいちいち絡むなよ。
うぜー。
極だとジコクに7000くらい出るナァ
>>132 あ、ほんとだ公開停止してる
閉鎖した理由って要するに
「自分が苦労して計算した結果だけを他人に盗まれるのはもったいない」
としか読めないんだが
ノーベルの顔を思い浮かべてしまった
>>138 心荒んでない?
それ以外の理由があるなら教えてくれ
ここのテンプレからWIKIから編集してた俺も
>>138な気分は味わった事もある
は?
各スキルの効果量とか言うのが解れば自分で計算出来るんだよな?
で、効果量ってのはどこで見れるの?
アギ120アギラオ170デロリアン250
ブフ100ブフーラ150フリージング230
ジオ90ジオンガ130ソニック220
ザン70ザンマ110カマイタチ200
>>140 公開停止してる理由はHPに明記されてるだろ・・。
まぁしょうがないんじゃないかね。
☆☆栄冠は誰のもの!? 属性別・変態総裁選!MVPキャラ☆☆
L こんとぅん:クラチャでロリ自慢の真性ロリマスター
N 転生:イマジン随一の女衒。アルプを拉致ろうとして返り討ちに
C よつげ:シコりながら野良PT周回するイカ臭い男
ガイシュツかもしれないけど、パピルザク足って破壊魔法にも適用されます?
試してみた人おねがい・・・
テラ既出。
行動タイプのショット=破壊魔法も含む
行動タイプのラッシュ=魔崩拳も含む
エキスパのショット=ショットエキスパを上げて覚えるスキルにのみ適用
エキスパのラッシュ=ラッシュを上げて覚えるスキルにのみ適用
てことは、パピルザクの高揚は
>エキスパのショット=ショットエキスパを上げて覚えるスキルにのみ適用
に属されるから破壊魔法には適用されないってことでFA?
>>152 そうなると魔弾にも適用されないって事にならない?
●ポルターガイスト
「ラッシュ威力 +10% …魔崩にも適用される。」
●パピルザク
最大HP -10 速さ +2 ショットがCLASS4以上の場合、 ショットの威力 +5%
ラピッドがCLASS4以上の場合、 ラピッドの威力 +5%
「ショットがCLASS4以上なら破壊魔法にも適用される。」
って感じ?自分も良くわかってないが。
軽侮的に考えるとショットがクラス4以上なら
破壊魔法も上がると思う
この説明文で、ミトラが上がってパピは上がらない、
そんな不条理がもしあっても、軽侮なら納得
前も書いたけど破壊魔法にも効果あったよ
エキスパのショット上げても魔弾への影響は無い。
魔弾のエキスパが連動して上がるから威力は上がるが。
ちなみに俺はショット5-0持ってるが破壊魔法の威力も全く上がってない。
計算機復活してるな
製作者も大変だな
ここを見ながら今後も公開し続けるか決めるだろうからさ
計算結果を元にして他人を非難することはやめろって事だな
それも難しそうだが
昨日の今日でいきなり復活したなw
良いことだけどさ
つうかこんなに重かったっけ?
IEが落ちるほど重かったからソース見てみたんだけど
・・・使わせてもらう立場で言うのも何だけど、もうちょっと何とかならんかねw
湧魔の白刃交換
おまえらなにと交換した?やっぱ魔力多いレンキ?
多分使ってない人が多いと思う。。。
S3だが魔力43だぜ!?フル改造したら60だぜ!
>>165 魔力2=魔法1なんだz・・つまり魔法が38だ・・
そんなゴミをフル改造する費用があるなら、
その資金で特賞武器の1つでも手に入れた方が賢明w
むしろネタとしてなら歓迎だ
湧魔よりも、カラグニの方がよかったわ。
>>169 これ、あらためて見直すとインフレしてんなーって思うよな
と苦笑落ちは課金者をバカにしてるとしか思えない
再販よりひでーだろこんなん。
旋撃も60CP限定特賞だったんだなアレ
7月だかの袴田のガチャハズレで俺在庫11本あるわw
半年経たずでこれだもの
今高騰してる特賞武器も来春あたりには特賞から外されて
バザーで投げ売りされまくるもの増えるんだろうな
あーなんかガチャするのすげー馬鹿らしくなってきた
来春まで回すのやめよっと
1200円/回の浴衣を1年後に150円/回で投売りとかですね。わかります
20%高揚がでたあと、バネッサで10%高揚が特賞で、20%がなかった時期があったけど、
売り上げ悪かったんだろうね。
高揚を抑える→売り上げが落ちる→高揚をどんどんつけていかないといけない
という悪い連鎖が出来上がっている。
ガチャでもうけるまえに、基本的なことしろよ、と突っ込むのはもう疲れたよ
さすがに20%オーバー付けるのは警戒してるのか種族高揚が最近の流行りみたいだが
肝心のDがあれじゃあねえ・・・・
ゲーム内があれだし、職スレとは言えもうガチャの話くらいしか話題ないんだな
俺の湧魔レンキはベイベカハ付けてギリ専用に使ってるな
その為だけに買ったんだけど無意味ですか
ガルーダ魂合ってデロも早くなんだよね?
だったらかなり使えるっぽくない?
>LAW属性の場合、火炎相性スキルのクールタイムが20%減少する
詠唱時間の短縮なら使えるだろうな
あークールタイムか…
じゃあダメね…
スザクつけてるバカもいたぞ
たしかZEROSPってキャラw
フリギストン使ったけどだめな子だったよ残念ながら
やっぱ5連発できるといっても
アギとかアギラオみたいな一個撃破は効率PTには向かないねえ
イチ金ではマハラギアクセラとマハラギオンで十分道中壊滅できるし
ボス部屋はデロリアンの往復でおk
フロは今のところスギ金でボスに使うくらいかね
ソロだとマポンで突っ込むより5連射のほうがいいわ
>>181 おそらく使用用途がスザクの魔晶の効果どおりだと思うぞ?
マハラギとマハラギオンのクールタイム短縮に使ってるんだろ。
フリギストン使ったけどだめな子だったよ残念ながら
やっぱ5連発できるといっても
アギとかアギラオみたいな一個撃破も
ギリ戦ではマハラギアクセラとマハラギオン、デロリアンの往復でおk
フロギストン使ってないけどダメな子なくらいはわかるよ
5連発とかいっても蜂の巣に毛が生えたものと想像すれば
あぁあの程度だろうなぁって感じ
バカ!
メカラとタイマンしてこい!
スゴイ便利だぞ!
なんだとコノヤロウ!
メカラとタイマンだと?
行ってくる!
>>188 ソニックハメの方が燃費がいいです。
素手でもいいし。
これ多分相当値上がるって今の内に
仕入れておいた方がいいぞ
魔崩ならアレば便利程度。純魔なら世界が変わる。
(イチガヤロビーにて)
『ん、フロギストン?かなり使えますよ。
やっとBoss部屋でガンダル倒しが楽になりました。』
最強純魔?の方のお言葉でしたw
まぽんには分からんです…
デロリアン2往復=500
アギラオ5連射=850
と言えば最強厨が飛びつくとかつかないとか
ダッジされたら終了だけどな
×2往復
○2発=1往復
デロ1往復よりアギラオ5連のほうが速い・・・よな?
やっぱりダッジされたら意味茄子。
高火力ガンナーと大差ねぇなこりゃ。
いらねぇから売る。
誰か買いますか?
絆望券で売ってくださいな
>>195 5発もかからないからガンダル1匹ならデロより早い。(要アーマード)
…がデロは複数巻き込めるからトータルで見るとデロのが早い。
またカウンター復活ダッジ低下修正が無いとも限らないから残しておくのもアリ。
だけど、それやったら魔崩に移行した人が流石に引退するから無いかw
軽侮のことだからマハラギ、ラギオンの装填もの武器がでそう
フロギストン魔はラピガンナーと変わらんよ
使ったことないけどそのくらいわかるよ
お前の妄想とかどうでもいいから
>>200 アギラオの効果量が蜂の巣の倍なわけだが
フロギストンはゴミ。ネタ武器にすぎない
フロギストンはスギ金で使える
イチ金では微妙 使いどころはある
基本性能でも赤魔晶と同等
個人的に見た目はアレだが・・
誰か俺の赤魔晶と交換してくれんかね?
イチ金の道中をデロでしてる人にはスザクの良さは分からないだろう
うまい人はみんなイチ金道中キリンをマハラギオンかマハラギしてる。
×うまい人○廃人
フロギストンを入手して、ガンダルに使ってみました。
アーマード効いてれば、5発中3、4発は命中しますね。
自分の場合だと、アギ一発1400位だったので、3発当たれば確実に倒せる。
アギラオなら2発もいけたのかな。
まぁ、使えるのは確認できました。
>>196 スゴク……欲しいです。
出せるのがズフと包丁と天使ミニ♀くらいだorz
フロギストン報告があるのは嬉しいけれど、途中で詠唱阻止されたり忘却にされたら一緒だよな
範囲って意味ではデロには勝てなさそうだナァ
まぁ、スギ金でも使える点を考慮して赤水晶よりは上ってとこかね
>>205 道中はマハラギオンとマハラギしてるが、
正直スザク、火炎相性スキルのクールタイム10%減なんて、
全く必要に感じない。
まあまあ、魔型はプレイスタイルが多岐多様って事で
色々楽しめていいじゃないか
4chに出没する魔型…
某最強魔崩は、キュルビスボトムスに既に履き替え済(火炎高揚4%だから、現状一番いいはず)、
某最強純魔は、既にフル改造フロギストン所有…
今回のガチャは、廃魔型には良うぷだったようで(^-^)b
キュルビスボトムスっていくらだろうな。
1500万クラスまでなら出しても良いが。
>>213 ハロウィン2008引換券と同等と思え。
で、結局パピルザクは破壊魔法に効くのか効かないのか・・・
破壊にも適用されるよ。
ただしショットを4−0まで上げてればの話だけどね!HAHAHA!
魔弾も純魔も独民化が著しいからな
パピとキャッキャウフフも慣れたもんさ!
魔速均等振りショット特化銃魔の俺、始まってないぜ('A`)
マポンエンハ2−0キャラの操魔があがってマポン4−5まできました。
ラッシュ4−5を2−5まで下げてマポンを4−0まで落とすと
エンハ2−5のアーマードまで取れるのですが、
@ラッシュ下げてアーマードを取る
A操魔でマポンのランクを少しでもあげて威力↑詠唱速度↑目指す
Bラッシュ下げて武器知識を取る
だったらどれがオススメでしょうか。因みに禁呪は持ってます
>>218 アーマードを取るのはマポンじゃ意味ない(他人にかけるんだったら別だけど)
よってAかBになるんだがAの操魔上げでいいんじゃないか?
威力は誤差の範囲だが詠唱短縮は地味にいい感じだ
>>219 同意。
218は武器知識の影響がどっかに検証されてたはずだからさがしてみたら?
どこまで上げるつもりかわからんが‥決める参考になると思うよ。
アーマード覚えて近接支援するのも一興。
>>219-220 助言ありがとうございます。
アーマードあるとイチ金ボス部屋で禁呪かける時や破壊魔法撃つ時
便利かなーとも思いましたが、マポン主体ならほとんど意味ないみたいですね。
武器知識は1-7とか1-8とか2-7とか2-8あたりに変化点があるような記述見た
気がします。やっと手に入れた特賞武器の削れが痛いです><
>>221 アーマードをかけると、魔法撃った時にダッジされてもへっちゃら。
魔崩拳が発動していたら、殴られてもそのまま魔崩拳発動して便利そうなんだが、
その後が問題。
魔法、魔崩拳の詠唱は、殴られる度に中断されてしまうので、ふっとばしなしでアタックされて死亡まで一直線。
むしろ、ふっとばしされてから、アギやザンなどで体制立て直した方が安全。
特賞武器の削れが酷いのなら、道中、クリスとかナイフ使え。
例えば、クリスで確殺できるのに、特賞武器使うのもどうかと。
スギ金でナイフ使いの人いるしね。
そこまで条件は厳しくないよ。
>>205 デロリアン、近接いるのにマハラギオンで散らすのが下手くそ
しかも位置によってはどんなに改造、魔装してもキリンがのこるからね
アギでもキリン一撃できるぞ
フロスギン持ちが効率では邪魔にならない
>>224 それは改造より服なんかの装備の方が問題じゃね?
マハラギオンでキレイに焼けるぞ
もしかして釣り?
2日も経ってからレスしてんじゃねえよカス
デロラギオンどっちでもいいから
魔型はこまめに食い残し掃除する癖をつけろと
抹茶棒片手にじっちゃまが言ってた。
>>227 >魔型はこまめに食い残し掃除する癖をつけろと
oioi.確殺できない差雑魚近接は来るなよ。
>>229 スピンすり抜けたキリンと他の敵の事だろ?
>>227 何言ってんだ。
逆だろ。
ラギオンで広範囲一掃できるのにスピンで邪魔すんな。
撃った後、湧き残ったやつを掃除しろよ。
まあそれすらマハラギで終わるけどな。
まぽなーで、異形キリンにマハラギオンで1100超えできる人っているかな?
香、エンハ使用でね。
バリア純魔の人が1000以上のダメを出してた。
>>232 ラッシュ高揚10%指輪から、ショット高揚10%指輪に変更だけでいいだろ。
ほとんどの魂合がそのまま使える。
どうせ、フレイミーズ魔装とガチャ特賞装備なんだし。
>>232 純魔と魔崩の違いは現状だと装備とエキスパだけ。
魔崩が純魔装備すれば破壊魔法に関しては全く同じ。
エキスパ上限が殆ど開放されないまま、破壊魔法10-0になった時は差が出るだろうけど今は同じ。
と思ったら、ユリシス装備していたら、装備の変更なくていいんじゃね?
>>235 魔崩と純魔で火力に影響する差異部分
指輪:(ユリシスなら関係なし)
下半身魂合:ポルター→スカディ
靴魂合:カーシー→パピル(ショット4-0以上の場合)orハイピクシー
誤差の範囲かもしれないけど。
なるほど、参考になります。
♀キャラのフル改造赤水晶で、全身フレイミー+チャームホーリー+高揚装備(ライター赤)の装備に、
アサルト+魔香で異形キリンちゃんに800〜900アベレージだったです。
1000越えはシャープとか必要なのかな…
マハラギ一撃で倒せりゃ何でもOK
異形キリンのHPってどれぐらいだっけ?
フロギストンはマジでいいよ
火炎高揚特化なら使えば分かる
ジコクもタイマンできるのがでかい
破壊魔法って結構 選択しないといけないスキルあるけどどれ取るべき?
近接まぽんなんだけど
フロギストンの修理代、赤水晶より全然安いな
魔装・魂合してあってもな
今後さらに高騰する可能性大だなこれは
フロギストンいっぱい出ちゃって在庫はけてない人にしか見えんw
てか実際零との交換すら成り立ってないみたいだぞ
性能は良くても如何せん数が出すぎてるんじゃねーの
フレイムホーンも赤水晶とほぼ性能かわらんのに出すぎてありえん程暴落したしな
赤水晶もフレイムもズフも持って歩いてるけど、ろうそく手に入ってから
ろうそくしか使わなくなったなぁ…
何かと連射は便利すぎるぜ
ジコクとタイマンする機会なんてないからなぁ
あれば嬉しいけど、今からフル改造するにも費用と手間的にキツイしな
現状結局趣味装備っぽくなってしまう感が否めない
>>243 フロギストン使ったことないんだなあんたは
零が高騰してるのは今ガチャに入ってないだけだ
再販されれば暴落するのは目に見えてるだろうが・・・
あんたが先の見えない人ってことはわかった好きにしてくれ
フロギストンの良さが分かってもらえず残念だぜ
>>245未改造でも防具が火炎特化なら使えるんだよこれがまた
なにげに武器自体火炎じゃなく斬撃相性だから住み分けできるかもな
軽侮にしちゃ珍しく良い武器出してくれた
何この脊髄反応
フロギストンがいいのは分かったけど、欲しいとは思わないから宣伝もういいよ
そう思われたらすまんな
魔型スレで良さについて語り合えたらなってだけだったんだよ
興味すらないみたいだから消えるわ
>>249 気にするな
宣伝されると手に入れ辛くなるだろ?
現状魔型にとって火炎最高武器はフロギストンなのは間違いない
しかし改造済み赤水晶やらフレイムやら持ってるなら無理して手に入れる程でも無い
×火炎最高武器はフロギストン
○S5フルクリス
×火炎最高武器はフロギストン
×S5フルクリス
○S5フル妖星刀
ようするにアタックナイフ
だよな。
ちなみに廃魔崩の〇〇〇〇〇〇〇と、廃純魔の〇〇〇〇〇〇〇〇は、フル改造妖星S5とフル改造フロギストン持ってたぞ。
詳しくはサラスバティか、夜に日テレターミナル付近行ってみ。
↑◎妖星刀S5 フル改造
◎ズフ・フレイムホーン・赤水晶・フロギストン フル高揚35%
○他S5武器・ブーケノレイピア フル高揚30% スキル短縮クリスタルソード等有
△カラグニ フル高揚22%
だいたいこんな感じでわ?
間違えた ブーケは25%だった スマン
初心者の質問ですまないんだが
妖星刀S5ってどこで手に入る?
バザーで。
>>257 俺の火炎4改造の北岳も入れてあげてください
>>246 零なんて何回再販されたかわからんが一向に価値が下がっていないようだが
>>259 プラズマやってる刀匠さんと友達になろう!!
>>259 間違ってもくそボッターの金庫7から買うなよ(笑)
材料集めしんどいが頑張れ。
刀匠か〜、これ以上はスレ違いになりそうだね
どうもありがとう
スロ5とかの生産はクラン『meister』の人達に頼むといいよ。
融合・生産のスペシャリストが多い。親切だしね。
親しくなれば、原材料渡せば生産してくれるはず。
↑☆
>>261の火炎4北トンファ フル高揚100%(改造20%分+その熱い気持ち80%)
◎妖星刀S5 フル高揚50%
◎ズフ・フレイムホーン・赤水晶・フロギストン フル高揚35%
○他S5武器・ブーケノレイピア フル高揚30% スキル短縮クリスタルソード等有
△カラグニ フル高揚22%
>>266 なに、その糞クラン聞いたこともない
しかも融合、生産のスペシャリスト本人ですか?w
ここで宣伝するならパーティーリストで相手探せば?
↑☆
>>261の火炎4北トンファ フル高揚100%(改造20%分+その熱い気持ち80%)
妖星刀S5 フル高揚50%
ズフ・フレイムホーン・赤水晶・フロギストン フル高揚35%
S3以上妖星刀 フル高揚35%
他S5武器フル高揚30% スキル短縮クリスタルソード等有
北岳 ラッシュ10%+高揚15% スキル短縮有
ブーケのレイピア 高揚25%
カラグニ フル高揚22%
これでどうだろう?
>>268 ずいぶん敵対的だなw
知らんヤツは知らんわ。
>>266 スロット数がレシピ依存の合成でスペシャリストって・・・(笑
どこまで本気かわからないけど、こんなとこでクラン名を書いても
自演にしか見えないからやめたほうがいいと思う。
>>259 妖星刀自体、原料も高いし合成成功確率も低い。そのうえs5なんて、滅多にできないよ。
それに、初心者が手に入れても耐久が低いし修理費も高いしで維持が大変。
どうしても試したかったらs3〜4がバザーで売ってることがあるから、それを使ってみたら?
正直、シャープ持ってないマポンには北岳火炎高揚がイチ金で一番使い勝手いいけどなー
シャープないとガンダル一撃確殺無理だけど、火炎フル北岳あればガンダルに反撃のスキ与えず往復できるんで
実際確殺みたいなもんだよ
フロギストンは純魔ならいいんじゃね?
正直デロあるからマポンにゃ大して必要ねーよ
アギラオ連射はMP負担がバカみてーに嵩んでMP回復の時間と飴代が酷くて微妙
>>273 マポンだけどガチャってフロギストンを手に入れて
wktkしてた俺に謝れ!!・・謝ってくださいm(__)m
北岳も持ってるけどあれだ・・蝋燭はロマn(ry
>>268 当時有名だったR○D(赤○人)がマスターしてるクランだろ?
他にも廃生産士多数いると思われ。
>>266 ここで名前を挙げるというのは下手すりゃ「潰せ!」っていってるようなもんだ
「某掲示板であなたのクランに融合・生産のスペシャリストがいて親切な人が多いって聞きました^^」
ってPTリストの募集で生産委託出してみようか?w
>>275 その人って、色々なネトゲをやっていて
日記を書いている人?
昨日からなんでもかんでも全角大文字使う奴が沸いてるが
もしかして俺の知らないところで流行ってるのか?
それより次はブフとブフーラ連射武器が欲しいです
>>280 ブフ系のアクセラ使ってみると解るが…
連射出来てもアギ系程役に立つとは思えない。
ロッドと妖星S5とフロギストンの全部フル改造もってるけど
使い分けるのたのしいですよ^^
自慢な俺乙。
そんなそうびもってるのは、ぜろエスピとなたりーだよ。
晒しに帰れ
イチ金のキリン部屋をクリスでする人は
効率PTに頼むからこないでくれ
邪魔なんだよ。残ってる敵1匹でにデロ詠唱で遅い
S5クリスでフル火炎高揚でセタンタ魂合ってのがいたな
そこまでするなら妖星刀使えよと思うw
>>281 使ったことなかったよ
役に立たないのか…
>>286
フルフレイミでライダーや浴衣や舞踏きてりゃクリスで十分だろが
なにえらそうなんだおまえ
そこまで着てんなら妖星持てばいいのに
フルパールのライダー赤だけど、クリスでキリン残ったことないよ
ファーゾルトつけてるけど
>>291 おまいさんのはこうか?
そこまでするなら妖精フル改造+ユリシス+コロナインセンス。。。
まぁどうでもいいんじゃw
おまいって言う人はキモいってばっちゃが言ってた
おまい
魔崩使いさんに質問なんですけどイチ金ボス直ソロ30分で何周くらいいけるもんですか?
近接がいない場合は、通路悪夢スペ無視のタイミングが重要になる。
オール魔の場合は、8周が限界では?
近接1魔4で、一周目Boss前で足・香使用っていう変則35分コースなら9周。
う、ソロ見落とし…。
見なかった事にしてくれw
>>297 エストマもしくは侵食で黙らせることが出来るから、
近接いなくても、変わらないよ。
ボス部屋は魔崩5が一番早いと思う。
事故がなければ、9周。
悪夢スペクターに侵食効く?
魔法は90%無効だよ
10%の確率で聞く
10%だったら手を出さないほうがいいな
>>296 自分は安全をとって、ガキを端っこで回収してある程度倒してから行くから
3週程度が限界。踏ん張っても4〜5週くらいが限度かも?
>>303 人が減り始めてじゃ焼け石に水だけどなw
仲魔より人が強い(ガチャ)を変えない限りだめだろうね
防御がザルなシャープ魔な俺はソロでは行かない。いや、行けない。
LVが60になったんだけど、シャープを取るべきか浸食を取ってイチ金へ行くべきか
1.エンハ取ってスギ金
→Lv上がったら禁呪習得可能
2.禁呪取ってイチ金
→火力無いと高速PTに入れないので、火力有るなら問題無いが・・
火力に自信が無いならエンハ無いと低速PTはツライかもね。
3.シャープ取ってスギ金
→火力有るならry
4.シャープ取ってイチ金
→火力有るならry
低速だと死ねる。
シャープってそんなにいいものなのかぁ?
使ったことないからわからんけど…
浸食もそこまでいいとは思えないけど
モスマンとかつければ結構効果でるもの?
でも石化覚悟だし……なんとも
エストマの効果範囲ってもしかして滅茶苦茶狭い?
それともボス系には効かないとか?
ジコクに使ったけど普通に殴られたよ
>>306 個人的には浸食エンハで良いと思うよ
シャープありでガンダル一撃って事なら話しは別だが
かなり敷居が高い
悪魔学も意外と面倒だし
>>306 310と同じく、PT組む時は侵食エンハがいいと思う。
PTに侵食持ちがいればいるほど、ボス部屋の生存率も殲滅速度もあがるよ。
今の火力だと、シャープ持ちでとことん廃人仕様で
ガンダル一撃出来るか出来ないか。
自己満足にすぎんよ。
死にやすくなるし。
それよりはきちんとエンハと侵食使ってくれる人の方が、
PT組んだ時の安心感が違う。
正直言って魔崩にせよ近接にせよ、シャープのみの自分は攻撃しかしません、
って奴とはPT組みたくないな。
結果的に事故が多くなるから。
>>308 ボス部屋、侵食持ちが0の時、1人の時、2人以上の時でかなり違うよ。
(当然モスマン付き)
2人以上いて、ほぼすべてに忘却かかれば、バステ対策装備は必要なくなってくる。
(ちなみに石化じゃなくて睡眠だね)
魔崩と侵食持ちが2人以上いるPTなら、
仲間が何でも最低7周はいけるんじゃあないかな。
あ、30分で7周ってことです。
魔崩はじめたんだけど
LV30で魔崩拳4-0 エンハンスメント2-0 忌門禁呪3-0でエキスパ500あまりなんだけど
みんなあとはどんなエキスパとってるのん?
1stなら対話とか
2nd以降ならシャープ・武器知識・悪魔学とかまぁ好きなように取ってるっぽい
>>312 効率PTだと侵食は1でいいよ
攻撃する人が多い方がはやい
雑魚PTだと2人のが安全
318 :
306:2008/10/25(土) 19:26:43 ID:hlh6EIjB
いま魔崩4-0 エンハ2-0なので、浸食取って試しにイチ金にいってみようと思います
全然参考にならんと思うが、俺はシャープ禁呪魔。
良い所はキリンがマハラギで楽に焼けたり、ガンダルが4〜5割くらい一撃で落ちる。
ショット5-0にしたのでサーティーンスナイプでクリティカル率上げてる。
また、エンハが切れてもガンダルが2発で落ちる。
はっきり言おう。
完全に自己満足の世界の上に、ガンダル一撃の敷居はマジで高い。
今まで様々な野良に参加してきたが、モスマン侵蝕は二人以上が安定する
0人はもっての他だが、一人では忘却漏れした奴が非常にウザイ
その一人が忘却漏れのタゲを一身に受けるので、悲惨な事になる
ジコクは高火力の近接or魔二人で相手すればOK
低火力が手を出すとノックバックして非常に邪魔になる
結論
○現段階ではモスマン侵蝕2↑による開幕侵蝕
○高火力2人程度によるジコク抹殺
○残りのメンツは雑魚をかたっぱしから始末する
これができればメンバーの火力にもよるが、30分9周1時間18周いける
>>319 某有名マポン様でもガンダル確殺無理だしねー
今後、高揚+30パーくらいの上積みのもんが実装されればいける世界ですね
>>321 最高峰の装備なら確殺ぽいよ
ズッカ・ド・ズッカ7%でかい
>>319 シャープ無しでも装備次第で、香かエンハどちらかだけでも
ガンダル2発でいけるよ。
ところでサーティーンスナイプって魔崩に適用されるの?
シャープだからってことなのかな。
実際、オンにすると体感できるくらい変わるものなの?
>>320 だね。全面的に同意。
侵食が2人以上いれば、例えずれてはいってもフォローできるからね。
ジコクってフロギストンのアギラオ5発で殺せるのかな?
サーティンスナイプは破壊魔法すら必殺確立のらないよ
魔崩は論外
ガンナーのショットスキルのみ
ラピッドすらのらない。
シャープの適用範囲に思考が慣れすぎなんじゃ・・・
>>324,325
上がるぞ・・?
達人の構えもそうだが、純粋に必殺の値が増えるスキルだから。
+300な。
>>324 ・・・リアルラックって知ってるか?
いや、お前がそれで良いなら良いんだ。
結局サーティーンスナイプはどうなんだろうな
+300なら10回中3回クリティカルだよな?
結局は自分で検証するしかないのか
>>324 リアルラック&中断さえされなければアギラオ5発で殺せる
敷居は高そうだがな
アギラオ5発でもノックバックしないもんなのかジコク?
ノックバックしないんだったらちょいとキツいな・・・
>>318 レベル70以内ならイチ金邪魔なので
スギ金でレベルあげてからがいいぞ
>>331 レベルじゃないよ。
装備とスキルがしっかりしていたら5,60台でも全く問題ない。
むしろ高レベルで最後までクリス1本とかの方が困る。
>>331 レベル50代だとPTはじかれますがなにか?
つかレベルかいてないから
30代でもいいのかwおまえは
30代は銀でも迷惑だよなw
60以上ってのは、極振りしてステカンストするのが早くても62〜3ぐらいだからじゃね?
>>332 誰がどこにが30台なんて書いてるんだ?
文脈が読めないのか。
確かに65以上とか70、75以上とかいうPTも多い。
相対的に強い確率高いしね。ステもカンストしてるだろうし。
だから募集主としては制限かけるわな。
実際、制限無しPTに入ってくる5,60台って確かに地雷もいるが、
中にはもしくはその辺の80台よりもよっぽどダメ与えてる奴もいるぞ。
たぶん、50台後半から60台で魔力90超すはず。
そうなると装備次第で火力は誤差に。
俺的にはその辺の低レベルでもミトラヘカーテ混合してるやつや、
エンハ侵食+フル改造火炎武器を持ってるやつに、PT入って欲しい。
イチ金野良で色んな奴見てきて組んでみて、そう思った。
336は
332→333だったorz
>>312 レスありがと
なるほどね 確かに忘却効果はでかいしかかれば安定するね
ソロしかほとんど行かない俺にとっては
なかなか難しいとこだけど……
>>336 エキスパの上限だとかも考えてあげてください。
Lv60台↓で強いと思う奴にイチ金で出合った事など無い。
340 :
318:2008/10/26(日) 14:48:49 ID:wOgrtar1
とりあえずソロでイチ金いってきた
道中はデロってたけど、香を焚けばキリンをマハラギオンで一掃できた
ガンダルは大体デロ2発で、時々3発(エンハが切れてたから?
ジコクテンに何度かボコボコにされた
早くLVを上げたいけど色々と意見がわかれるようなので、効率野良はやめときます
(,,゚Д゚)∩先生質問です。
イチ金用に呪詛使うのにモスマン魂合はどのタリスマンにしてますか?
やっぱスプライトでしょうか?
なんでもいい
気持ちの問題
効率なら、スプライト。
非効率なら、なんでもいい。
>>341 スプライト付けるかどうかで、ガンダル2発いけるかいけないか・・
って感じだったらスプライトにすれば良いかと。
そうじゃなきゃマジで何でも良い。
こだわるならイコンとスプライト
ジコク→ガンガル用ね
なるほど・・やはり効率とかだとスプライトですよね。
ありがとうございました。
>>347 通路で寝たら邪魔なので
リリムとモスマンの2つあれば
なおさらよい。
つか自分の仲魔にいれてなければ必要
操魔上げってひたすらカマイタチ連打してるのが効率いいんでしょうか?
熟達や老練使って30分ずつあげるなら、呪詛とって侵食でVBか第三ハックが楽。
上がり幅が一番大きく、カマイタチしまくるより上がる。侵食→ガムの繰り返しで移動しなくてもいい。
侵食はイチ金で有効なので、死にエキスパでもなくなったしね。
おまけで、MP回復値があがる魔装・魂合したり、
鉄パイプでもナンブでもいいので異のつく武器もって侵食すればもっと効率は上がる
>>350 Thx
ちょうど侵食覚えたところだからナンブもってハックにいってみます
ふう・・・。
LV31でやっと死なずにスギ銀ソロクリアできた・・・。
先が思いやられるぜ。
でも、一度に3、4体敵が襲い掛かってくるあのスリルがたまらん。
おめ
30台だとほとんどの敵がアクティブだからな。
おめでとう
俺の場合30台はクオーツから出れなかったな…
こんにちは。
最近武器改造に手を出したく思っています。
ただ、極力CP品は使いたくありません。
魔崩メインのスタイルですので、
入手コスト、難易度
魔法値
3スロ
から、既成品ならルナブレードか風神剣、合成品なら多スロクリスがいいかと思ってるんですが、他にオススメとかあったら教えて頂けませんか?
アタックナイフ
ありがとうございました。
CP品以外、という理由がいまいち理解できん
風神やらスロ付きクリスなんかより使い古しのアゾットとかロムルスとか探したほうがいいと思うが
>>357 マボンの場合はまず修理費を考えた方がいい
道中はコンバットナイフかクリス(山羊修理使い捨て)
要所要所でCP3スロ武器(まともな修理+リペア)
という結論に普通は至るね
効率PTなら
道中:CP魂合
ボス部屋:特賞
というのは今は考えない方がいい
ロムルスがオススメだけどね〜
風神剣は基本耐久が低いのと修理費高いから、あまりお勧めしないけど
S3〜4の妖星刀もお勧め。バザー、トレで時々ある。
耐久が15と低いため、また火炎高揚のみのために
ピンポイントでしか使えないだろうけど、特賞と同性能の火力。
(万が一S5が手に入ってフル改造できた日にゃ、特賞をも超える性能に)
ボス部屋のみ使う、とかするといいかも。
妖星は修理費見たら引くと思うぜ
リペアして使う価値のあるのは5スロのみだと思う
ルナブレードとかは近魔には結構いいけど極振り魔型には過ぎた代物だね
スピン魔崩の俺は重撃ソニックブレードに乗り換えた。
魔スレって魔崩の火力や効率の話が多いんだけど、
イチ金で破壊魔法メイン(純魔)で回る立ち回りってどんなスタイルですか?
スギ金は破壊だけでどうにかなるんだけど、
イチBoss部屋とかの対策や戦術が特に教えて貰いたいす。
>>365 道中マハラギオンで焼き付くし。
ボス部屋はデロないなら邪魔なだけ。禁呪あるならまだいい。エンハ5あるならさらにいい。
純魔ってのが破壊オンリーのことを指すなら、何か他に取り柄がないと厳しいってこった。
>>365 仲魔で釣ってフロギストン
PTならエンハ禁呪
無い人はスギナミから出てこないで下さい
>>356 つ刀輪廻、これ使えるよ。
死ぬけどなw
>>369 イチ金道中の事ね。
低火力でもセタンタと火炎高揚2にしとけばキリンはマハラギオンで一発だぜ。
>>365 ソロ
道中→ラギオン+マハラギ
ボス→ジコクだけ釣って倒したらトラエスト。
どうしても全部倒したいなら、ガキは集めてラギオン
ガンダルは魔法無効系仲魔にタゲ集めてからアーマードかけてフロギストンでアギ・アギラオ。
フロギストン無い場合も仲魔にタゲ集めておけばアクセラで地道にいけない事もないが時間かかる。
侵蝕持っててもソロじゃ使わない方が楽。
PT?行った事ないよ。
>>364 実際使ってみると、使えないほど高くはない。
S2と4で修理費低減も使えるし。
それに要所要所で使うくらいなら、そこまで削れない。
359-364
ありがとうございます!
CP除いて探してたのは、ガチャしないからで‥トレとかで入手も難しいと思ったからです。
S3妖星刀、中古のロムルスやアゾットあたりを探してみます。
ありがとうございます。
>>372 だから言ってるだろ?
スロ5の話じゃんそれって
スロ3だと高揚率もイマイチだし
ドロップのスロ2に至っては山羊修理で使って改造素材行きがいいところ
>>372 俺が勧めたのはバザーなんかでも買える、S3,4なんだけど?
まずは文章よく読めよ。
それからS3はズフ、フレイムホーンと高揚は同等だぞ。
もしかして知らなかったの?
純魔攻略ありです。
ソロは行ってみたことないんで参考にしてみます。
パーティーは、色々とつらそうだなー。
範囲あるとはいえ、破壊魔単体ではやはり大変みたいすね。
へたすりゃ寄生とか言われそぅだ;
フロギストン手に入れて様子見てみるです。
エンハも禁呪もない純魔のPT参戦でボス部屋はジコクタイマン担当が最良なのか
>>378 そのヘタレは何にエキスパ使ってるんだか
使えないにも程がある
>>372 修理費低減をつけた時点で赤字だろ・・・
改造したこと無いんじゃねえの?
修理費低減はシーケンサないと1段階でも折れるし
成功率も斬撃高揚なんかより低い。
机上の空論で言ってるのか、金持ちの道楽なのか
どっちにしろ、スロ4までの妖星は経費をケチって辿り着く選択ではないな
これから改造する、っていうから改造前提で話したつもりだが。
赤字なんて言ってたら、修理費に限らないだろ。
他の部分だってシーケンサーつかわなきゃやってられんわけだし。
CP品は修理費がもともと安いが
スロ2の修理費低減は1段階目から結構な確率で折れる
加えてスロ3の属性高揚は大成功が割と出易い
実際やってみたら実感できると思うが
シーケンサの数にしてもけっこう差が出るぞ
修理費改造の経費でフレイムホーンでも買った方が経済的だろ
>>382 >赤字なんて言ってたら、修理費に限らないだろ。
修理費はマッカにしか影響しないのに赤字にしてどうするw
>他の部分だってシーケンサーつかわなきゃやってられんわけだし。
1段階目でシーケンサー使うわけない。打撃と修理費以外な。
本気で親切心から言うと、生産スレとかよく読んで調べたほうがいい。
スロ1は+5まではCP改造素材とドワキャビでシーケンサーなしでいける。
スロ3の高揚は大成功まで上書き繰り返す手もある。
うわ、かぶったw
なんでここで斬撃高揚なんだか…
S2斬撃高揚1:54.4% 2:51.2% 3:38.4% (2段階目から大失敗する)
S2修理低減1:52.8% 2:36.08% 3:29.04% (1段階目から大失敗する)
ドワキャビが使えれば確率1.5倍。
確か使える段階が上方修正されてたような。
俺はS3妖星刀魂合のみ、修理費改造はせずに使ってるけど、
金Dいく限り、赤字にはならんよ。銀じゃ使う必要ないし。
>>386 自分は修理費改造やってねえのに人には勧めるのかよ!?
その御自慢の妖星刀にフロストカードつける経費を
現に自分もケチってるんだろ?
見た目の好みとかで使ってるんならまだ解るが
人に尋ねられて勧めるもんじゃないぞ。
どこで
>>356が金メインだと言ってるのか・・・・
自分の行ってない修理費低減をなぜ妖☆が使える理由に入れるのか・・・・
折れるの知ってて・・・
>>356はガチャしないって言ってるのに・・・
シーケン1枚で3スロ妖☆2本は買えるんじゃねーの?
あんた鬼か?
ID:d3ewKqGfの人気っぷりに嫉妬
後釣り宣言待ってます!
何か話がこんがらがってるな…
ただのS1、5段階まで改造でも、ドワキャビは5つ使えば99.99%でいけるし、
他のスロット改造にも使える。だから最初の段階用には是非ドワキャビが欲しい。
またガチャをしないなら自力でシーケンサーを入手しなければならない。
だからこれから改造するってことは今からシーケンサーキャラでも作って頑張るのかな?
って思ってたんだけど。
まあそうじゃないなら、すまないな、
>>356。
S3改造は、もし知らなかったならばID:lxmQivgL言うとおり、
シーケンサー使わずに1段階目を大成功できるまで繰り返し、
(例えばアギ石と高級傷薬交互とかで)3段階目だけを
シーケンサー使うようにすると経済的。
ちなみに俺はS5妖星刀ふくめ、武器フル改造とかいろいろやってます。ってかほぼ終了。
3枚の時に、よくシケンサキャラ作ってたからね。
上で上げたS3妖星刀は他の改造優先していたらシケンサ無くなって、つけなかっただけ。
使ってても不自由に感じなかったし。
まあ、あとはこれを参考に置いとくよ。
火炎系20%高揚武器
妖星刀S3〜5 魔+34 耐15 修理800 S3+15%(S5+15%)
ズフタフの槍 魔+33 耐40 修理320 S3+15%
フレイムホーン 魔+33(実質34.5)耐50 修理200 S3+15%
ディザスターアクス 魔+35 耐23 修理2800 S3+15%
4属性高揚5%+ラッシュ高揚15%があるので4属性どれも基本20%高揚、
でもこれこそ修理費の面から使いずらいし、入手困難。
>>390 >何か話がこんがらがってるな…
こんがらがってるのは君だと思う。
>ただのS1、5段階まで改造でも、ドワキャビは5つ使えば99.99%でいけるし
なんで1段目からドワキャビ使うの? 意味がないよ。
>上で上げたS3妖星刀は他の改造優先していたらシケンサ無くなって、つけなかっただけ。
>>387-388の回答にはなってないね。
まあ、これ以上いろいろ言ってもしょうがないんで消えるわ。 ノシ
>>392 ドワキャビ5つはごめ、2段階目からで4つでいけるね。
魂合S3妖星刀の修理費つけてないない件は、報酬宝石で十分潤うので
単純につけてなくても高いと感じなかったから。
まあまあ
ぼくの妖星刀はズフタフよりすごいんだ!
でFA
まあバザーでカラグニでも探してみたらどうかな?
初改造は捨て値で売ってるスロ3コンバでも
へし折ってみるのが経済的だとは思うが。
妖星刀に性能は劣るが、そんなに作成の難易度が変わらない
ミラージュ、オルナあたりを使うのがロマン
S5出来るまでに貯まったスロ4以下で良ければ、安くバザーに出しておくよ
ミラージュ、オルナ共に、使ってるヤツをほとんど見たことがないからポイント高いよね
ミラージュやオルトとかいいですねー!理想です♪
ぜひほしいのですが私はクー鯖‥‥
フル改造オルナ2本で警護売り出してる人を思い出した
今でも時折、思い出したようにトレリスに出てることがある
・・・・誰か売ってやれよ
ミラージュって、沈鬱した暗い輝きを放つ剣か?
あれ、結構カッコいいと思うのは俺だけか?
話ぶった切りですみません。
エンハンス5-0の支援型を作ってみたのですが、中々野良PTに入れずにいます。
自キャラに攻撃力が無い時点でアウトなのでしょうか(´・ω・`)
そこで質問なのですが、やはり攻撃系のスキルは取るべきでしょうか?
もしくは、後方支援に徹するなら、どんなタイプが喜ばれますでしょうか?
ご教授お願いします。
ちなみに自分はLv63、今のところは知力に全振り、砂時計準備済みです。
魂合は上半身エンプーサ、下半身スカディの他は特筆するようなものはありません。
魔装は全身コワトリクエのものと、全身キクリヒメ(女医セット)を用意してあります。
上記の女医セット、ノービアリング、雫以外は特殊効果のついた装備は使っておりません。
マッカ品or一般CP品です。
装備は隕星刀(異)とエンプレスロッドの4スロフル改造を持ち替えしてます。
エキスパはエンハンス5-0の他、操魔を伸ばそうかどうか迷ってるところです。
今まではクランのギリメカラで上げてきたので、エキスパを何に使うか迷ってるうちにこのレベルになってしまいました。
>>401 破壊5-0取るか、スピン5-0にするなりしないと野良では即晒し逝きだな
砂時計使え
野良で攻撃しないのは寄生、って扱いだから
>>401 装備に金かければ破壊魔法5とマポン2だけでもそれなりに戦える
魔極振りの必要があるけど…
そのままでも
仲魔のスピンとかで散らさず支援に徹してくれるなら
個人的にはPTに1人いてもいいと思ってる
野良もイチ金以外はそんなに厳しくないはずだよ
>今まではクランのギリメカラで上げてきたので
最大の問題点はココじゃね?
知極なら寄生型以外に無い。禁呪必須、仲魔&スキル厳選
金で極支援やるなら瞬間的にMP300以上使う覚悟でやれ
道中コワ、ボスでキクリみたいに使い分けも必要
反射とエンハ切らせず、チマチマ回復する程度なら魔極が攻撃しながらやれる
魔極がやること以上をやれなきゃ、知極に存在価値など無い
ちなみに俺は魔知エンハ5-0
フルエアロス魔装してカマイタチすりゃーいーじゃん魂合も押さえておけば杉、イチ金にも行けるんでね?
問題はチミのプレイスキルだわな
野良は野良でも、自分で募集すればいいじゃない。
そこに納得した人たちが集まるわけだし、問題と思うよ。
4人も5人も速度変わらん。
防具の耐久削れないからエンハ5-0は歓迎。
自身が弱くともナカマが強けりゃ問題なし。
完全支援も立派な戦略であって、それを寄生と呼ぶ単細胞脳筋バカに問題がある。
高望みしすぎなんじゃ?
効率PTには今のところ支援極はいらない
自分でそれなりの周回PT募集すればいくらでも集まると思うよ
>>401 極知、支援型です。攻撃できないので戦える方よろ
とPT募集すれば? 破壊魔法もマポン位とれよ。エキスパ余ってるでしょ
でも知力しかあげてないならガンナーしか出来ないじゃん
支援特化とか普通だったら応援したいけどさ
>>401みたいにLv63までクランのギリメカラで上げてきた様な人は
そのままクランPTいればいいじゃない。
実戦経験無しで支援なんて出来ないよ。
いくら装備エキスパ揃ってようが他職経験あろうがね。
引き続きクランPTで今後はダンジョン行ってみて自分で判断すればいい。
一人で新月Dってこんなにきついんだな・・・。
まだクリアしてないけど。
やっとヤギ屋キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
2層入る前にチャクラドロップ切れてずっと殴りで進んでたがようやくもとのスタイルに戻れるぜ!
クランのギリで育ったのを寄生と言わずして何を寄生と言うんだか…
脳筋もギリ行けばドラオン毎回出さなきゃ寄生だ。
その上で寄生から一歩踏み出そうという時にいきなり野良はやめといた方がいい。
理由は
>>402の言うとおり。是非はともかくそういう現状なんだから
スギ銀かイチ銅あたりをソロして、自分と仲魔の戦力がどれほどのものか確かめてみるといい。
>>401 1、どこのDに行きたいかによる
2、自分の戦闘キャラで野良の支援キャラが募集してるPTに行ってみればいいと思う
3、プレ疾駆全出しで自分が募集すれば、参加してくれる人はいると思う
自分のサブ支援キャラ
レベル:70
ステ:魔極・知運少々
エキスパ:破壊5・エンハ5・禁呪3
備考:どのPTでもそれなりに役には立ちます
>>413 突撃無効仲魔にザン放電零度を積む
道中はデロとソニックで無問題
ボス部屋前のスペクタは放電零度
タラとニーズはできれば一匹ずつ仲魔で釣ってザンとカマで嵌め殺す
近魔な俺はスペクタでたら断罪を握り締めろ('A`)
野良ってきびしいんだな
野良経験なしでついにレベル86になったよ
一生応募できそうにないな…
効率に雑魚来たり、まったりに効率厨来たりするのが迷惑
まったりなら寄生でも支援職でも関係無いし、効率なら条件満たす自信ないなら来るなよと
まったりの方が金もかかるというのがミソなんだよな
寄生するような根の腐った連中に限って効率に来たがるし
効率に飽きた頃に採算度外視でまったりしたくなる
たまにちょっとカオスなくらいが面白いんだよ
反射とエンハだけして支援特化を主張する奴が増えたのも事実。
5-0増えるのはいいんだが、それだけで甘える奴が多い。
火力以外で魅せる努力をもっとして欲しい。
支援はメンバー変わればやること大きく変わるから楽しいが、
周囲からみれば楽に見えるんだろうな。
422 :
421:2008/10/29(水) 13:08:19 ID:hoyjYHr5
反射とエンハって何だ…アサソリだorz
>>419 まったりでも寄生はダメだろう・・・。
>>420 魔崩なのにソロでスギ金に潜り、サブの融合師を70台まで育てた私は
油断するとすぐにカオスな状態でしたがw
その後、魔弾キャラを作ったら40台でスギ金ソロができたのに驚愕・・・。
エンハ5持ちで、それなりな火力を持ってる純魔もいるけど、
やはり個人のお好みで、メイキングをすればいいんじゃない?
反射はアサルト以上にクールあるから、
使うタイミングと時間管理が難しいと思う。
例えばDごとに、進行ルートのPTメンバーが集まるPointを見据えて、
自分の位置取りを考えておくとか。
単純に高揚装備揃えたり、フル融合してデロするだけの
火力Sugeeeeeeeも爽快感あるかもだが、そんな単純作業よりも
やることが多いし、面白いと思う。
でもまぁ、現実的にはイチ金野良だったら、
道中マハラギオン1撃レベルを
求められちゃうんだろうなぁ(涙
>>424 求められるというか
道中マハラギオン一発は最低限だが・・・
>>425 異形キリン確殺だと、アベレージ450は欲しいよな。
例えば高揚衣装無し、赤水晶のセタンタ魂合+改造火炎15%位の
マハラギオンで倒せるかね?
支援だと武器位しかいじれなさそう。
428 :
427:2008/10/29(水) 14:32:45 ID:KtCtI6tD
>>425 あ、ごめん。魔崩無しの人ね。
確かにそれだとマハラギオン一層は最低レベルだろうね。
429 :
名も無き冒険者:2008/10/29(水) 14:58:56 ID:oHSejlat
質問です
キクリの魔装の回復5%ってアイテムも効果ありですか?
なら支援とかじゃなく、個人的回復装備作れるかなぁと
アメとかの回復量上がると経済的にちょっと助かるかと思いましてw
前に出てたアギラオ5連でジコク確殺ってシャープなしでもいけるかな?
1発4500くらい出れば倒せるんだろけど
純魔の人はダメージどのくらい出てるのだろうか・・・
>>427 道中はデロ1人いていいと思う。というのも、沸いて即潰されてる人の救出役。
ラギオンは2人で十分。あとはアギラオでもデロでもいいから掃除役で。
同じ確殺の攻撃でも場所かぶったり、タゲとられのロスを考えたら、
撃つ順番とかわかってないほうが悲惨。
後沸きしたのが残って引き返すとか。
自分もエンハ5―0の魔だけど人一倍戦ってるよ。スギ金はカマイタチやフリージングでこと足りるし、イチ金は道中マハラギオン→アギラオ・ボス部屋は浸食→カマイタチ→アサルトとかで。
だから支援のみなんです〜って奴みるとイラっとくることが多々…。頑張ってる感ゼロだなって奴多いよ。。
自分は支援特化pcでイチ金でカンストさせてもらったけど、
開始早々に反射2種使用。ボス部屋前で反射2種使用。
終了後、D作成の後最初の部屋殲滅後に次の入口付近で反射。
また次の部屋前で反射の計1〜2回道中で使用。自分は通路スルーにしてたから要魔反射で。
ボス部屋ではひたすら浸蝕→エンハ→ヒールの繰り返し。
これでも寄生っていう人はいると思うし、そういう人とは遊び方というか考え方が違うから、
基本トラブル回避の為に人様の野良募集には行かない、っていうか行けない。募集主は歓迎って書いてるけど、他のメンツは違うかもしれない場合も考慮してね。
だから上でも言ったけど、野良にしたいなら自分で募集。もう自分の中ではこれでFA。
>>429 キクリ魔装の5%はアイテムにも効果ありますよ。
フルキクリ魔装だとアメで50オーバーとか。
ついでに言えば、武器改造の回復相性スキル効果アップは、アイテムに反映されないんだ。
ややこしいからキクリと混同しないようにな。
医学も今のところ効果なさそうだし。
最近このスレ読んでると魔型やめたくなってきた。
廃にしろ寄生にしろ人格を疑うぜ。
>>436 廃まぽんしても火力コンテストしてるだけだし、だからどうしたとw
努力をしている純魔が一番微笑ましいよw(使えないかもだがwww)
魔崩は、確かにカンスト楽かもしれん、でも正直飽きるだろw
Lv90〜用の衝撃メインのDとかでたら火炎高揚装備とかどうするんだろうね。
ラッシュ高揚よりショット高揚が多い純魔の時代が来る?
(・寺・) 今のところ来年夏まで高レベル向け新D実装ありません。
何自分に言い聞かせてるの?w
飽きたならこのスレで愚痴ってないで脳筋でも作るか引退しろよ
つまり反射さえ使っていれば攻撃しなくてもいいと考えてる奴が、
意外に多いということだな
イチ金でデロ居るなら、カット→オフでジコク倒してから侵食→アサ/ソリという手もある
侵食遅れると大変だから、突入タイミング+ボス位置次第。
魔弾にも同じようにやれるけど、来たがらないからなぁ
カット→オフを受けるのに慣れてる人が居ないのは、育てるしかない
カットオフ掛けろってよく見るけど、アーマードみたいに射程長ければ使うけど
近くにいない場合は浸蝕→エンハ→ヒールの繰り返しにしてるよ。
カットオフ掛けに移動するくらいなら、ptの中心キープして全員にエンハ・ヒール掛かる様に
位置取りしてた方が貢献度は大きいでしょ?異武器でスキル使用してるから回転率も速いし。
442 :
名も無き冒険者:2008/10/30(木) 00:40:26 ID:miPtNBsK
なんでLV90〜衝撃なの?
電撃もわすれないで…
独マボナーの俺は電撃特化だぜっ
セル金とか出て「銃持って来ないヤツ死ねよwwwwww」とか
シブ銀〜金とか出て「部屋入って即、衝撃系で殲滅出来ないヤツは何なの?MPKなの?」とか言われる時代が来る頃には
・・・いや、その頃には確実にサービス終了してるな
>>444 クオーツは現状銅でも衝撃メインは微妙だけどな
魔型は氷結ゴリ押し、近接は神経と破魔が使えるようになって一人前
今回の特賞2個でデロハメできるかな?w
フリジンハメは出来そうね〜
ソニックのノックバック値が低すぎるだけであって
他のだとどっかで止まりそうな気がするんだけどどうなの?
>>447 2発で確実に止まる。
魔型二人で打って見ると分るが、2発目が入ると同時に動く。
それはそれとして、俺もう引退するわ。
今回の特賞で今までの装備が完全ゴミだろ?
もうやってらんね。
>>449 今回の特賞で関係あるのってボトムスくらいじゃないの?
翠で充分だろ
武器とボトムスでガンダル瞬殺じゃね?
エキスパや融合、シーケンサー育成、やれる事はやってここまでタダゲで来たが・・・
もう良いわ。
天使翠もフル改造特賞各種もフレに譲る事にした。
正直萎えた。
>>451 武器っつったって北トンと5パー違い
まあボトムスはデロ入る数に関係してくるからちょっとあれだな
でもその分、翠の3パーが消えるわけで確殺条件的に考えたら
そんなに大きいとは思えないが
今回のガチャがってわけじゃなくて、もうずっとこんな感じのアプデが続いてるのがイヤになったんだ。
回る所も無いのに装備ばっか強くなってもなー。
目指せイチ金20周ってか?シネヨ軽侮。
>>453 そうか、残念だ
まあ今我慢できなかったら今後もっと我慢できないだろうしなw
俺は軽侮が前よりちょっと良くなった気がするよ
落ち葉にしても今回のカボチャメットにしても
CPで普通に売る品を出してきてるのはいい
>>451 最強装備を目指さなきゃ問題ないでしょ
普通のDBとして生きれば問題ない
毎回、特賞装備追える最強のひとは一部で充分じゃない?
>>454 良くなってる面が有るのは俺も同意だ。
Oβから魔型一筋でやってきたが、もう限界だ。
じゃあそろそろ消えるぜ。
引き止めてくれたクラメン・フレの皆ありがとう。
テンプレずっと使ってくれた魔スレ住人にも感謝。
魔型始まりまくりだから皆ガンガレ。
またどっかで会ったらよろしくな。
今さらガチャ更新で我慢の限界かよ
タタゲ厨うぜえからもう二度と来んなよ
>>455 な
これ以上軽侮の犠牲者が増えないことを祈るぜ
1万回してみた
疾駆30 ×3
デカラビアカイト ×3
レーヌ ×4
経験堅守 ×2
反魂香 ×3か4
泣きたくなったぜ・・・
460 :
459:2008/10/30(木) 17:47:10 ID:usVNwOSv
相場スレと間違えた
>>459 あれれ、何で俺がいるんだ… 目から汗が出てきた…
ラギオンとデロ焼きオンリーで、
イチ金効率求める阿呆拳がかなり増えた。
そして今回のガチャで、ますます加速するだろうな。
ま、とりあえず以前の近接スレみたいになるのは勘弁な
>>463 以後、魔ぽんの効率ネタは禁止にしようぜ。
スレ内が俺tueeeeee馬鹿だけになりそう…
近接のスピンにしても、魔型の魔崩拳にしても、
簡単操作で誰でもできるからな。
本来は戦術的な事を語りたいが、火力や効率主張するだけの
Dしかないから無理なのか(-.-;)
不思議な事にセル銀やイチ銀行くと阿呆拳はボロ出るから滑稽だよな。
3万回したけどシャドウ衣装掠りもしなかったわw
「王様のキャンペーンで太っ腹大盤振る舞いするからその回収用として確率超絞ろうぜw」
っと感じで警護以上に絞ってると見た
冷静だな・・・3千ならわかるが、俺が3万スッたら炎上間違いない
>>466 お前らお金あり過ぎwww
風俗いけるじゃんよ・・・
風俗、キャバ、メシ・・・・金使いすぎてもう飽きた
このゲームでもぱーっと使ってるからすぐ飽きそう
そろそろ結婚でもしよっかな
ソードスプラウトとヒドゥンボトムだけ欲しいな
>>465 タラスク(火炎LV吸収)にデロったりはよく見る光景だ。
BOSS部屋でカマ掘ったりする阿呆もいたな
イチ金と杉金しかいかないんだろ
脳筋魔崩は
火力だけの話題しかなくなったね
>>433 色んな所に書き込みしてる人?w
いつもヒールって書いてるけど何それww
どこの中華ゲームからきた人?
>>474 支援特化の話してるんだから普通にディバインヒールだろ…
まあそこまでは解るが
エンハとヒールじゃ
魔崩とカマイタチだ><
ディバインなんか一回掛けたらしばらく持続するのに繰り返しなのか…
エキスパ上げも兼ねてるんだろ
やっとエンハってやつ覚えたんだが
エンハ2で止めてまぽん5かエンハマックスまでやって残りマポンってどっちがソロ向けですかね?
レベルによるんじゃね?
マボンは5はマロンだろ、4までにしとけ
冬の大型アップデート(笑)で
マポン5に万能ラッシュが来るよ
万能高揚マイクの出番ってわけですね。
クゥ〜!
マイクに出番は無いだろ
より強いの出ちゃったし
485 :
749:2008/10/31(金) 14:36:46 ID:4SmnHQsG
お三方ありがとうございます
レベルは今31で金は500万マッカくらい。いらないの売れば+200万マッカくらい。最近課金しました
今はクリスナーガ使い捨てで頑張ってる。魔力極振り。融合とかはまだ理解してないです
防具もこれといっていいの装備してないです。紅葉の緑と王者の剣に魔力1ついたやつくらいです
マポン4までしか無かったんですね
エンハ2止めでマポン4のが火力あってソロ向けですかね?
後500万マッカの使い道どのようなもの購入すれば最善かアドバイスほしいです。
魔型ってソロ向かないと思うよ…。
まず、その500万マッカをどうやって貯めたのか説明してもらおうか?
まずレベル40を目指した方がいいよ
エンハつかえるならスギ銀いっても問題ないだろうし
なぜレベル40かっていうと魂合でケルオルがつかえるようになるから
それからエキスパ上げても遅くないよ
>>486さん
うすうす調べるとそんな気はしてました。最近きづきました。レベル20くらいにはなってたので時すでにおそし
>>487 1000円分で3回ガチャガチャ+プラズマ集めで貯めましたー後は宝石換金とか
300万マッカくらいはプラズマですー
>>488 ありがとうございます。とりあえず40めざしてケルオルというのを調べたいと思います!
プラズマしかほとんどやってない計算な気もするが…
同じくらいの時間チン狩りぶっ通しでやれば
レベル40くらいいってるだろ。
上の方で出てたヒールってのはデロ使ってHP減った魔型の為に
ヒールしてくれてるという意味じゃなかろうか。
>>489 まずはデロとった方がいいと思うよ。
ラギオンしか使えない時点で詠唱反応ある敵が一気にやり辛くなる
ソロだけってなら銃魔や魔崩弾ってのも視野に入れた方がいいかもな
金が有り余ってるのなら近魔もいいかもね。修理費賄う自信があればの話。
修理代がどうとかじゃなくて
半端火力は邪魔なだけだから
もう近魔は半端火力じゃない時代なわけだが・・
今日び近魔もマボンも装備とシャープ有無くらいしか違わないんだがな
498 :
486:2008/10/31(金) 18:55:42 ID:lO2lLtg3
いや、ソロ向かないって言ったのは、せっかくオンゲなんだし、PT組んだ方が楽しいんじゃないかな?ってこと。
高火力、高効率のみを追求してるんじゃなければ、他職の人と組むのも面白いし。
どこを縦読み?
なんだか
>>485の文を読んでわくわくしてる俺がいる
一生懸命金をためて火炎高揚ついた防具から買い集めてくといいよ身体は天使緑の上着がいいかな
防具は魔崩使っても削れないから初めはそっちのがいいはず
>>491 だからヒールって何?
回復すること?
カジャかけること?
中華ゲームからきた人って意味不明なこというよね
悪魔をモンとかいうしw
>>501 デバインヒールじゃないのか?
あれ、HP回復するし。
>>501 何をそんなつまらないところで苛立ってるの?
>>485 仲魔も魔型じゃなければ血染めの指輪(魔法)なんてどう?
イチ金出土品がバザーで結構投売りされてるよ
ソロだと低レベルのうちは火炎特化はそれほど役に立たないぞ。
全部まとめて一撃できてナンボだから。
効率PTの常識は全て棄てるんだ。
事前詠唱とかソニックハメやザンハメを覚えた方がずっと快適だろ。
火炎特化なんてスギ銀とイチ金でしか通用しねえからさ。
>>505は
>>500に対してね。
あと、防具削れないってのも嘘ではないが
・香でも使って一撃で全部片付けるか
・殴られたら堅守かソリッドない限り防具削れる前に死ぬ
ってだけだぜ。
>>498さん
そういう意味でしたかー知ったかぶりしました
とりあえず近づかれたら死ぬからだと思ってました
自分の防具と腕がないからなんですねー
>>500さん
火炎高揚と天使の緑装備ですね!集めてみます!天使緑ってハイロウコートってやつですよね?
証券とかがまだ前々知識がなくどれか区別つかないんです
>>504さん
その指輪よくみますね!耐久が5しかないんで敬遠してましたーちょっと買ってきます!
>>505-506さん
全て一撃ですかー。先ながそうです。そこまでの装備集めがんばってみますー
火炎特化でも場所によっちゃ全然だめなんですねー
まだPTで戦ったこと1回しかないので効率よくっていわれても全然わかってないです。
みなさん助言ありがとう。
ソロにこだわってるってわけでもなさそうだし
効率用に火炎装備整えるのもいいけど
一人で気が向いたときに好きなとこに行けるのは
それはそれで楽しいものだと思うぜ。
魔型のソロに必要なものってのは
実は断罪やデスやランタン魂合だと思うぜ。
理由は
>>471-472あたりの意味が理解できる頃になったら実感できる。
>>508 そうなんですよーソロにこだわってる訳ではないんですが
いかんせんシステムとか用語の意味がまだまだ曖昧で、してはいけないこととかしそうでPTには入ってない
というか募集の意味もわからず入れない状況で、死んでも自分しか損しないからずっとソロの状況なんです。
例えばイチ金?銀?とかそういう募集を見てもどの様な装備でなにを気を付けたらいいかとかもわからずでして
断罪とデスとランタン融合ですか。とりあえずわからないんでメモだけはとって調べておきます
ありがとうございます
血染めは修理費が地味に高いから使い捨てをオススメするぞ
先輩マポンさんに質問です
ソードスブラウトと北トンファーってダメージの差結構でますか?
また、お勧め武器などどんな感じでしょう?
まだデロも覚えてないヘボですが、今後の武器そろえるに辺り参考にしたく思いまして
火炎特化なんてやめとけ。
ミカエルやベリアル相手にどうやって戦うんだよ。
実装されてない敵を想定してどうするんだよ?ww
しかも火炎特化目差すなんて書いてねぇww
魔法が低い内は、
北トンファーで魔法高くなってきたらスプラウトじゃない?
耐久的にもスプラウトが上だし
北の上位って感じ
ただ劇的に変わるわけではないと思う
エピソード進めてれば、いずれミカエルと一戦やらかすのは分りきったことだろ。
>>515 そうでもないっぽ。
>817 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/10/30(木) 18:19:34 ID:H2gIf9eT
>
>>816 >魔法ダメージ計算機で計算したんだが
>北岳より魔法値が7低いから、15%高揚でもダメージは北岳のほうが高かった
>他の装備によって変わるのかもしれないけど魔法値100でも130でも北岳>スプラウト
操魔6 カシ靴 北岳 シャドウ♀ズボンでフリジン>フリジン繋がったっぽい
ギリに延々とソニックみたいにはめれれば繋がってる認識でおkだよね?
デロ>デロはいけそうにないな〜微妙に遅い感じがする
オベロンには反撃されなかったけどギリで試すの怖いな〜・・・
フリージングランス二発は北岳不要で繋がる
テンプラ嫁
デロがダメージ係数最大なんだから火炎特化は普通だらが
火炎特化じゃなくて、ただのイチ&スギ金ONLY効率特化じゃね?
Wikiの最終装備欄なくなった?
朝っぱらから、脳筋魔が湧いてるな…
脳筋魔は近接より使えないヤツだから手に負えないよな
イチ金意外でお呼びじゃねえってのに気付けよ
> イチ金意外でお呼びじゃねえってのに気付けよ
今のIMAGINEからイチ金を取ったらナニが残るんだ?
夢と浪漫が溢れるシナ廟とレギオン洞が残ります!
ここも脳筋スレ化必至だな
近接:脳まで筋肉
阿呆拳:脳だけ筋肉
この差は意外にでかい
大種族:接近
・脳筋
・魔呆拳
じゃないの?
脳筋魔は、元近接のお馬鹿ちゃんだと思う。
ただ単に魔力さえ上がる魔装、魂合すればいいと思ってるから達が悪い。
ちゃんと高揚とかも考えろよと。
近接キャラが魔型始めようたって操作ついていけないんじゃね
難易度はeasyとhardくらい違うし
ところで新アイテムのすごいランタンハット これでさらに火炎+50%か?
よくて+20%
せいぜい+10%じゃね
ミトラ頭とすごいランタンハットと付け替えてアギ撃ったダメージ
がほぼ同じ。ただすごいランタンハットは魔装、魂合可。
今は緑のみなのがアレだが
534 :
ネタだよね?:2008/11/01(土) 16:07:53 ID:5P6CGV1J
>>530あたりが一番駄目なパターンだな
火力の話しかしてない自分も脳筋化してる事に気付かないお馬鹿ちゃん
そもそもダメ値計算式が脳筋スレの副産物だらが
昔は、どんな装備でどの魔崩拳がつながるとか言ってたのに、今じゃ、1撃だけしか考えないからなあ。
後のことなんて、何も考えてないし。
デロのみの魔呆拳は、近接脳筋ょりだめだな…
敵をタゲってデロるだけという正に栗毛。
と、ヘタレ純魔がほざいてみました。
最初はあの火力、羨ましいと思ったが、
なんか炎電車を往復してるだけみたいだし。
ちょっとレス見てたのですが、高揚系でまとめた場合ソードスブラウトで、汎用性では北トンファーって感じでしょうか?
でもそんなに差はないようですね
>>533 すごいランタンハットはデロでなぎ払う場合有効なんでしょうか?
ランタン連れまわすのが面倒に思えますが......
そこそこの高揚装備でパーティランタンに北ファーとスプラウトで持ち替えてデロったけど
なんか平均ダメがスプラウトの方が上なんだけど
高揚計算あってるか?試行したのが各50回位だから偏りかも知れないけどな
50回の平均が全然当てにならんってのはガンナースレでやってたな
エキスパ下げても威力下がんねえぞってヤツ
データをあげてから発言したほうがいいよ
風船ランタンってそもそもダメージおかしい気がするから参考になるかわからんけどw
>>549 俺やお前みたいに物自体持ってない、持ってても検証結果上げられない上げる気も無い奴は
黙っておいた方が無難みたいよ?
540だった。
ちょっとフレイムホーン+10シーケンサ無しで改造してくるわ。
全身魔装しようと思うんだけど
エルフとパールバティだとパールの方が知力+2あるけど
全身につけた場合それほど変化あるだろうか?
資金コスト面がちょときついので('A`)
544 :
名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:53:36 ID:/dJj81Nw
パールヴァティよりヘルの方がいいと思うけど・・・だめなのか?
ああああああああ
>>545 どうした、セル銀でタラスクが火炎吸収したからってそんな驚くことは無いぞ
パールは、知力(魔法防御)+MP欲しい時、
ヘルはパールよりも高いMPが欲しい時につけるといい。
エルフは楽に魔力だけ上げたいのなら、つけるといい。
>>546 分っててあえてマハラギオン撃ってた時代が俺にもありました。
>>543 いきなり全身パールとかは敷居が高い。
まずは全身エルフにしてから、余裕があれば上書きするんだ。
>>550 カオスじゃなからパールでなくてもいいやww
MP欲しければピクシーつけた方がいいww
基本エンハのみで寄生なんだろ
>>551 誰が魂合の話をしているのかと小一時間(ry
脳筋魔なんだろ、スルーしとけ。
>>555 「たちがわるい」
×達がわるい
〇質がわるい
一応ね
人を馬鹿にする前に推敲くらいしような
触れちゃダメだ!
俺はどうしたらいいんだ?
よし、『俺がガンダムだ!』まで余裕があるから、ID:8/+VweSbを好意的に無理やり理解してやろう!
>>556のコメントから、「たちがわるい」に何か因縁がある。
そこで、「たちがわるい」を調べると、
>>530に「達がわるい」というフレーズが来る。
つまり、俺=ID:V9x2vXMUと思って、必死に書き込んでいるということだ。
ID:8/+VweSbの正体は、実は、2ch初心者の脳筋魔だったなんだよ!!!!!
ΩΩ Ω<なんだってー!!!
そんなことよりもスザクでねー('A')
俺は脳筋魔になれない・・・
禁呪4−5侵食モスマンなしでイチ金ボスいける?
>>563 侵食が自分一人なら死亡フラグだと思って良い。
つかモスマン無いと意味無い。
>>564 やっぱり無理なのか、ありがとう。
大人しく仲魔にパトラ入れるよ
アイギスが魂合できるようになったから、魔崩拳ならナーガ魂合、魔弾ならネコマタ魂合できるようになったね。
修理費高いけど。
頭はすごいランタンハットで仲魔ランタンがデフォになるのかな・・・
イチ金なら余裕でいけそうだけど
魔崩最近始めたんだけど、どの武器を使うのがセオリー?
耐久バシバシ削れるんで特賞武器なんてとても使えません・・・
それ以前に特賞武器なんて持ってないけど・・・
ちなみに今はイチ銅で拾ったカムド使ってます
>>568 雑魚とやるときはアタックナイフ使い捨て
ちょっと強い敵と戦うときはクリスナーガをシブ山羊修理
イチ金やスギ金PTではできるだけ特賞、無理なら最低でもスロ3をフル改造した武器
だいたいこんなもん
レベル80台でもイチキン道中はクリス一本でおk
ただしライダー赤でフルフレイミケルオルな
>>568です
レスありがとうです
常時アタックでいざという時クリスで何とかなるって事ですね
まだイチ金とかってLVじゃないんで、それでやってみます
イチ金はクリスでもOKだが、ホ(ry
あとは自分の肌で研究してくれ!
捨て用ならコンバットナイフじゃね?
・・・サーキュレーターかっこいいな・・・
とりあえずクリス購入しました
なんかぼやーっとしてていい感じ
>>511 赤水(フロギ ズフ フレイム) 北 クリス
上記3つでOK!
北辺りは是非手にいれてくと良い!
火炎武器にはカオスだったらスルト付けるんだぞ〜
北かスプラウトは便利だねー
デロがサクサク撃てるんで火炎フル改造してイチ金ボス部屋で使ってもかなーりいい感じ
で、スブラウトと北はどっちがいいの?
高揚固めるならスブラウトのほうがいいとか出てたけど
結局どっちでもいいなら北の改造進めようかな
高揚で固めても結局は北岳のほうが強いよ
魔法値7の差はでかすぎる
昨日、ネットカフェにて熟達の香(5倍)×8使用で
操魔のエキスパ上げを4時間しました。
最初の1時間はカマイタチを連発、残りの3時間は侵蝕の呪詛を連発。
結果、操魔が1−2から3−7まで上がりました…。
5−5までが目標だったけど、あまりにマゾ作業すぎて途中で断念。
他に効率のいいエキスパ上げの方法ありませんか?心が折れそう…orz
てか最初に操魔5-5目指そうとすると死ぬぞ
普通に操魔上げは3-0くらいでやめておいて
破壊とラッシュ5-0にしてデロ覚えてとっとと実戦出た方がいい
あとは実践でマポン使って自然に操魔上げつつラッシュ下げていくのが一番楽
ステ未振りオベロン道場5倍で5ー5まで12時間だった
あ〜あ言っちゃった
3-7お疲れだけどそれ全体の1/3くらい って書こうと思ったけど自重したのに
>>568 LV65位で素の魔ステ99になってて
ライダー紅位装備してて
魂合は
頭、ミトラ
上、ヘカーテ
顔、ケルベロス
首、オルトロス
下、カーシー
靴、ポルターガイスト
EX、ヘル
魔装は
全身、フレイミーズか
全身エルフ・ヘル・パールバディにしとけば
エキスパートも
魔崩拳4ー0有れば
>>568 修正魔ステが140位有れば
イチ金道中は、デロリアンやマハラギオンで、楽々に行ける筈だよ
ボス部屋も、デロ2回→アギラオで
ガンダルヴァ倒せる様になってる筈だから
超効率じゃなければ
特賞武器にこだわら無いなら大丈夫だよ
頑張ってね
三連続スミマセンorz
クリスナーガで大丈夫を忘れてた…
>>579 呪詛もちなら、MP回復装備着て、オベロン道場で
一歩も動かず連打するだけでいいんじゃね?
スキル連打作業は弟にでも頼んどけ。
香なしで3日かかる、とずいぶん前のスレで報告があったのを覚えてるぜ。
587 :
579:2008/11/04(火) 20:28:36 ID:VBEG+qAb
>>580-582 レス&情報アリガトン
残り8時間と聞いて逆に勇気が湧いた
5倍香16個を調達してガンガルよ
ペルソナ1で潜在復活マハ○○ダイン継承ベルザンディ作るより楽そうだw
588 :
579:2008/11/04(火) 20:45:36 ID:VBEG+qAb
サブでエンハ5ー0禁呪魔型をしようと思っているのですが下半身の魂合をパールかスカディで迷っています
どちらがよいのでしょうか?
因みに属性はCです
後武器はロウソク、鉄扇公主は持っています
他に必要な武器があれば教えて欲しいです
質問ばかりですみませんがよろしくお願いします
シャドウ衣装が手に入ったんで
スピン取った近魔崩やろうかと思うんだが
やっぱ微妙かね…? 使い勝手とかどう?
魔力カンストしてるなら良いんでない?
593 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 08:40:18 ID:TcGNGq8L
>>583 凄く小さいことだが、
下 ポルタ
足 カーシー
じゃね?
近魔はロマンだな
別に弱くはないが強くも無い
シャープかエンハのどちらかを諦めないといけないしね
>>594 レベルによるだろ
20〜60ぐらいまでの間は苦難の道になるから
メインキャラでやるのはオススメできないし
60半ばで極振りだとカンストするから火力の差が決定的になる
>>591 メインでスピン魔崩の近魔やってるけどマロンだなあれは
実用性があるのは、新シナスペクタとか、鏡イヌとか、オンコットとか
どれも独民専用ダンジョンだがな!
断罪と魔力武器と、予算があればデスもあると楽しいぜ
シャドウあったら北岳持って足はゾウチョウテンにしたい
計算してみてるんだけど、
魔崩4-0
エンハ2-0
禁呪1-0
シャープ2-5
てのはやっぱムリなのかな?
以前に計算してみた人いる?
どうやっても27900かかりそうなんだけど、あってるかな?
>>589 エンハ5-0禁呪魔型使ってるけど自分はスカディ。
知力+10は今の仕様だと消費アイテムたくさん使えば事足りてしまうし、
ソロでもPTでもイザってときに詠唱-20%は使える。
が、エンハ、禁呪が知力、補助依存になったら変えるかも・・・・
みんなどうなんだろう・・・?
600 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 13:10:18 ID:VRanFJ2N
ごめん計算間違えてたわ。
25900でLV80ならいけるんだな。
ムリだな。
>>599 thxです
スカディを魂合してみます
ヨーグルトスレ出身の自分は招かれてないみたいなので巣に戻ります('A`)
スカディとパールヴァティなんて悩むところじゃないと思っていたが…
みんな色々と考えてるんだな。
支援魔ならオベ・ティタで決まりだと思ってたんだけど
人それぞれスタイルあるしね
質問です
魔法ダメージ計算機使ってみたんだけど、
北トンファーとソードスプラウトをどっち入手したらいいか計算したら
高揚+5%よりも魔法値が+4高い方が強いんです
これって合ってるんでしょうか?
魔法値130でケルオル魂合+気焔+ユリシスとかで計算しました
計算機だと5%高揚より魔法値+4の方がダメでるってことだろ?
試してみたら確かに、
ラッシュ高揚+5%は魔法値+4より弱い
基準点が分からない状況で高揚と魔法値による影響見たところでどうしようもないってことだろ
敵の魔防にもよる罠
このテの話はもう飽きたぜ、この腐れ脳筋どもが!
ライフル持って天蝎拾ってくるぜ
ノシ
秋田なら魔崩弾スレでも立てて「天蝎でた」とか書いてればいいんじゃね?
武器の消耗が激しいのはわかってるんだけど
武器知識とったら多少は緩和されるんだろうか
といってもエキスパの関係で2-5ぐらいまでしかとれないんだけど
半分くらいまで減るよ
0-4で1割、1-0で2割らしい>wiki参照
皆様は、万能弱点以外の敵にメギド使ってどのくらいダメでる?
魔香、アサルト、鉄公守万能5フル改造の条件で、
2200〜2600位なんだが。
悪夢キリンがたまに一撃で倒せるレベル。
3000越えとかできるんかな…
なんだそのロマンw
ここ数ヶ月メギドは使ってないわ
s3と5の万能をフル改造したマイクならどうよ。ロマン武器ではあるがw
マイクの手があったか!
スロ5って強化15%アップまでだっけ?
マイクはな
片手剣なのに打撃ってところがいいんだよ
すまん独り言だ。聞き流してくれ('A`)
5スロのマイクをフル改造しても
恐らくだけど香使ったドラオンのがダメ出るんじゃないか?
PCがメギド以外の万能使えるようになったら判らんが
カウンター用にマイクかよwww
音響ナパームMなんかねーし
パールカードでねーし
フレイミカードも出ないときたもんだ
せっかくの5スロ妖星なんだがな…
現状でも改造ガチャ武器と遜色はないんだが、15/15はやっぱ耐久低いな
修理スキルが欲しいところだ
スロ2と4は必殺と修理費減かな?
S5マイクフル改造・中華白・チタン・ミトラ頭でメギド撃って平均1000前後
もっと火力特化のPCなら香・エンハ・ヘカーテ・灯火とか付けたら5000ぐらいならいくかもな
シャープ・チャームも足してスライムに撃てば9999も目指せるんじゃね?
そんなにスラいじめないで('A`)
628 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 18:54:05 ID:GMDnFLFz
自分は魔崩禁呪エンハンス型です
破壊 5-0 支援 2-5 呪詛 5-0
回復 2-0 操魔 6-0 祝福 1-5
で 魔崩 4-2 禁呪 4-5 エンハンス 2-0
香+アサルト+魔傷でデロリアンでアクアンズに7200ダメージ出ましたw
>>628 今君が歩いている道は既に先人たちが歩んできた道なんだよ
そしてその先人たちは既に更なる遠くにいるのだよ
9999とか遙か昔にSS出たから珍しくもない
魔崩4-2 操魔6-0 カーシー魂合でもカマイタチって往復つながらないのかな?
なんかカマイタチした後にカマイタチしようとすると殴られるんだ
晒しスレで微妙に話題に出てましたけど
侵蝕の成功率に、禁呪のクラスって関係してるのでしょうか?
体感できるくらいかわるのなら呪詛上げようかと思ってるのですが
北岳とヒドゥンボトムスを追加しても繋がらないものなのか
>>632 ゲームのエキスパ画面みたら書いてあるよ。
俺は体感できたけどね。
禁呪4-5から一時期3-0まで下げてまた4-5にした俺が参上。
体感だけど違うよ。でも「忘却だけ」ならモスマンあれば気にするほどじゃない。
>>636.
>>637 効果はある程度あるのはわかったんですが、そこまであるかが心配だったので・・・
まだイチ金いけるLVじゃないので、LV上がったら呪詛あげてみようと思います
ありがとうございました
639 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 23:23:40 ID:M4ASxwvn
>>628 鼻息荒くして得意げに書き込んだのに涙目ワロス
>>639 おい、触れてやるなよ。
そういう自分はやっと魔法値100突破しますた
だいぶうれしい
香とかエンハとかあっても2000越すかどうかわかんねえ
おぉぅ!?一瞬脳筋スレかと思ったぜ。
まぁ、ほどほどにな。
642 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 23:55:39 ID:I8+6Oslg
>638
X傷の呪詛は1ターンか30秒の間にダメージ2倍になります
ノックバックで1ターン計算
643 :
名も無き冒険者:2008/11/07(金) 23:58:09 ID:I8+6Oslg
>639
自分もびっくりしました
魔傷でダメージ2倍が効果大きいですから
>>639 どうやったら魔傷ありで9999以外だせるのかという神検証だぞ
>>642 それって魔崩だとノックバックしないから30秒間ずっと2倍ってことか
禁呪上げるのもありだなぁ
ノックバックまでということは
ジコクテンに斬傷の呪詛をかけたら
近接さんがノックバックまでに倒しやすくなったりするのだろうか
647 :
名も無き冒険者:2008/11/08(土) 01:15:55 ID:rk1TQUv1
>>645 いや
魔崩2発でノックバックしますよ
ラッシュで位置変わりませんけど
>>646 はい 斬傷は成功すれば近接のダメージが2倍になります
>>647 一応ノックバックしてたのか・・・
ソニック無限に入るからしてないのかと思ってたw
でも2発まで2倍でも結構でかいなぁ
>>639 >>628のエキスパ見るとLv60だろうから1stだったらそういう年頃。
>>674 近接ダメージじゃなくて「斬突打」の3属性だけじゃね?
だから火炎属性で攻撃するジコク相手には意味無いと思う。
650 :
名も無き冒険者:2008/11/08(土) 04:09:30 ID:HqolAMZX
>>649 自分検証しました
確かに相性問わず近接依存です
説明のメッセージも”近接攻撃のダメージ”だけですよ
質問させてください。
現在レベル31マポン1エンハ2で魔力極の初めてのキャラでまだ見せ売り装備なんですが
皆さん30レベルくらいの時ってどの程度の装備でしたか?やはり30くらいから
見せ売りはきついでしょうか?
課金はしてるんですがくじはなんにもでないです。
お金は300万ほどあるんでとりあえずハイロウを買ってみるつもりです。
300万ってリアルマネーで?
>>651 ハイロウはどこのDでも活躍できるからそれでいいんじゃね?
300万じゃ揃わないが、見た目気にしないならライダー赤もいいと思う
ていうか装備よりも融合の方が大事だz
>>650 修正されてたのかw
昔は
「対象者の身体、精神を蝕む呪詛。
敵一体に対して低確率で次の斬撃、突撃、打撃相性のダメージを増加させる異常を与える。」
だったんだよ。
wikiもまだこの説明文のままだった、何時修正されたんだコレw
かなり昔に取って全く使って無かったから気づかなかった…
状況とかプレイスタイルとか目差しているところにもよるけど…
武器は(魔崩拳は特に)減りやすいからまだクリスで充分。
威力UPはCP品で上げるよりレベル上げた方が早い段階だから。
防具も魔装魂合がエルフ・カーシー・ポルあたりの
安めの魔晶しかつけられないだろうから店売りにつけてヤギ修理で消耗品扱い。
ティタ・ケルあたりを魂合するようになったら
修理費の安いCP品に移行することを検討すればいい。
と個人的には思うよ。
先にモノを手に入れることは、後でよりいいものが出たり、安く大量に出回っても
へこまないタイプの人ならかまわないけど。
>>654の人もいってるけど魔装魂合が重要だから、高い魔晶をつける箇所と
非CP品がないもしくはあっても微妙な背中・エクストラ・タリスマンは
CP品にする優先順位を高めに考えておくといいかも。
>>654>>656 朝方からレスありがとうございました。
マソウっていうのはまだ理解してなくやり方もわからない状態でしたので
これを気に調べたいと思います!
斬傷とかって効いてるのか効いてないのかわからなくね?
もっとわかりやすくしてほしいね。
スギ金ボスとかイチ金ボスとかにも高確率で効くのかな?
効くんなら使いたいけど。
>>659 そうだね効いてるのかどうかさっぱりだし1回限りだし混戦では使えない
Mp30だしあんなの使うくらいなら自分で攻撃するし
そもそも低確率だしすんごくゴミスキル
おまけにクールも長すぎ
被撃も効かないこと多いな
ぱーちー会場の風船に使ってみて絶句w
今4属性の高揚武器を一応持ってるんだけど
北岳だけ無いんだけどこれも用意しておいたほうがいいんだろうか
664 :
名も無き冒険者:2008/11/08(土) 12:32:26 ID:PliF8A+P
呪詛の確率は補助か魔力か運依存ですか?
検証ほしいです
あ 後で武器変えて検証しますw
呪詛の状態変化が成功する確率?
エキスパ依存じゃないかな・・・ステータスは関係なさそうだが
>>659 一応見分け方はあるぞ、敵がよろけなかった場合は成功
逆によろけてやられボイスが流れた場合は失敗。被撃も同様
どっちにしろ他の人にゃわかりづらいから支援スキルとしてはゴミとしk
バステに分類されてるんだからエフェクトくらい作ってくれよ軽侮・・・
そもそも成功率100%になってやっと微妙に使えるレベルだろうに
>>648 ソニックは例外
極端にノックバック値が低いので、無限に入る
669 :
名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:20:24 ID:PliF8A+P
671 :
名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:08:31 ID:PliF8A+P
>>666 さっきドルミナーで検証した
呪詛5−0
防具はずして
魔法99 補助70で84%(37/50)
魔法99 補助48で88%(39/50)
やはり関係ないですね
673 :
名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:24:09 ID:PliF8A+P
>>671 続き
入力間違った><
魔法99 補助70で74%(37/50)
魔法99 補助48で78%(39/50)
魔法126 補助60で76%(38/50)
VBでスライムで検証しました
魔法・補助と関係ないと思います
674 :
名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:31:42 ID:PliF8A+P
>>672 ごめんね><
自分が検証したいですからw
やはりエキスパー依存だけです
ところで 双児 双魚などと関係ありますか?
検証乙。BGMがえがっだ。
>>674 ID:PliF8A+Pは言っても検証しに行くだろうから秘密
>>676 吹いたwwww
674期待してるよ!
検証動画激しく乙!
スピンまぽんなんだけど
魔装魂合どんなかんじ?
下ノズチかオベティタにしようか
679 :
名も無き冒険者:2008/11/08(土) 21:57:52 ID:PliF8A+P
>>677 ありw
検証ほしいけど
魂合石持ってない;;
仲魔の精神感応や神経同調と同じだろ?
魂合石はダメージが上がるだけ
双児なら沢山あるが・・
682 :
名も無き冒険者:2008/11/09(日) 13:52:34 ID:81DTYRTp
流れ豚切
破壊魔上げってめちゃくちゃ面倒だな
Lv30半ばまでスギ銅篭ってやっと2-9 orz
金も何もない1stなんで地道にあげるしかないんだろうけど
いったい何時までスギ銅篭ってなきゃいけないんだろう・・・
定番のシブヤドワーフかシナガワチンのほうがいいんじゃない
スギ銅で何か集めてるというなら別だが
クォーツ廻りながらとか イチ銅廻りながらとか
今のうちにいろいろなとこ行っとくほうがいいよ
お金はプラズマで貯めてね
プラズマを嫌がってるといつまでもスギ銅だよ
ダメアップの効果がノックバックするまでだったら
スギ金ボス精霊はどうなんだろう?
688 :
名も無き冒険者:2008/11/09(日) 19:56:40 ID:81DTYRTp
690 :
名も無き冒険者:2008/11/09(日) 21:36:44 ID:MU0gKzPQ
9999とかみんなわかってることだろ…
691 :
名も無き冒険者:2008/11/09(日) 21:59:57 ID:81DTYRTp
>>690 みんなでどういう意味です
私は知らないでもできないか?
日本語でおk
693 :
名も無き冒険者:2008/11/09(日) 23:30:57 ID:MU0gKzPQ
季節の変わり目は怖いよ
破壊魔法は、普通に戦闘をこなしてれば特に意識しなくても上がってると思うが。
マポンのエキスパ上げのは順番どのような感じに成りますでしょうか?
破壊魔法からラッシュを取り、呪詛を上げて操魔を上げつつデロを早めに取得するのが無難な所でしょうか?
最終はマポン、エンハ、侵蝕を得たいのですが
アドバイスお願いします
純魔用とマポン用に装備わけてるかたいます?
マポンは全身フレイミでカーシーポル
純魔は全身エルフでへカーテ ジン スカディヘル
とかでしょうか?
全身フレイミ魔装とか汎用性の全く無い特定D特化装備作る時点で
脳近化が進んでると解る流れだな。
だって天使衣装とか汎用的に使える装備も持ってるもん
お金あるからね^^
全身ヘルで近魔やってる汎用性だけが取り柄の俺は何なの?死ぬの?
>>699 そうだね
自己満足してればいいと思うよ
近魔には自己満足プレーヤーが多いからな実際
魔法やマポンでいいところわざわざ半端スピンとかその逆とかさ
半端スピンでいい所をマボン??
ああ、スペクタとか鏡イヌガミとかね
>>695 Lv50 エキスパpt 22000
破壊5、操魔3、ラッシュ4−5、祝福1、
回復2、支援3、呪詛2、対話1−5
で足りる
増減調節はお好みで^^b
>>695 Lv30エキスパPT20000
破壊魔法5、操魔5-5、ラッシュ1、祝福1
回復2-5、支援2-5、呪詛2で後々かなり楽に
進められる。
最初ヴァーチャルームのスライム相手にラクンダ掛け捲って
禁呪覚えたあとにオベロン道場でひたすらハイピク巻き込んで禁呪オヌヌメ!
破壊魔法はオベロンを角際に追い詰めてひたすらザン石ブン投げればおk!
回復も上げたい場合はザン→ガムって具合でやったらちょうどいいんじゃね?
>>704 オベロン道場篭って20時間経過・・・
いまだ操魔は3-2 orz
香なんて買える金ないからしょうがないけど
オベロン道場篭るよりカマイタチ使って実践で上げた方が気もまぎれてよくないか?
2倍香なら20万ぐらいで買えないか?
時間も長くてお徳だと思うが
その20万すら惜しいんだ
長時間篭る為にもドロップ満載しないといけないし
ドロップ代だけで既に20万は超えてるからな orz
えっと・・・
香使えばドロップ使う数と時間と両方半減できるわけだけど
ドロップ代と香代の両方をまかなえないって事じゃね?
金ないんだったら大人しくチン狩りか乙ソロでもやった方がいい気もする…
資金繰りでプラズマやってる時間ロスしている事に早く気付くんだ!
>>708 ドロップ代20時間20万、半分で10万としてもだ
2倍香20万としても焚くと10時間で100万掛かるわけだ
そんな金はねーよ
生き急いでも何も得るものは無いよ、このゲームだけは
オベロン道場とか言ってるヤツは
脳筋のスピン上げの名残だろ
用無しになったタンキ服あればダッジされても硬直しないしな
連打ツールは当然使ってる
でないとこんなキチガイじみた作業なんぞ出来んよ
>>715 約3日はかかるぜ。(過去レスから)
放置して他のことしとけ。
魔型でマッカ持ってないとか死ぬ気か
いまならマッカ稼ぐの楽そうだからなー
プラズマ、襲撃あたりはLV関係無しに稼げる。
1年前は飴代稼ぐのにも苦労したぜ。
スギ銀でアメジストじゃなくてサファイア出ただけで
嬉しかったもんだぜ
熟達2倍くらいCPで買えよ。タタゲ厨貫くなら文句いってんじゃねぇ。
脳筋がマポンに転職したせいか、最近このスレ流れがおかしいな
まあとりあえずBOT勧めるアフォはチネ
最近エンハ持ち減った?
魔崩れは脳筋だろ
ガンダルデロ一撃確殺できないなら
シャープマポンよりエンハ+侵食マポンの方がPT的にありがたい
ガンダルデロ確殺って
火炎高揚装備+フルフレイミ+シャープでいけるの?
>>725 上記+妖星刀フル改造でもたまに残る感じ
足にゾウチョウテン付けるかインセンス使わないと無理かも
脳筋アホン拳は牛メシでも食ってろ
3〜4人のエンハ持ちマポンと1〜2人のシャープ持ちマポンの5人PTぐらいが
イチ金では一番安定するのかな
中に1人エンハ5-0持ち純魔がいるともっと安定しそう
>>726 うあー妖星刀フルでも完全確殺は無理なのか…
うーん…ならばいっそシャドウパンツと操魔6とカーシー足に
火炎フル改造北岳orスプラウトでも装備して
往復確殺のスピード上げた方が戦力として安定しそうだね
エンハ5ー0禁呪持ち純魔なのですがイチ金効率では何周クラスまでなら入っても許されるでしょうか?
火力はキリンマハラギ確殺、ガキマハラギオン確殺、ガンダル全部当たればフロギラオ4発程度です
>>730 逆に支援特化型純魔ならボス部屋は余計な攻撃するより支援に知から注いでほしい。
1H15周以上でも余裕で入れるでしょ?
17週以上だとちょっと厳しいかも。
>>730 野良なら応募するより、自分で募集したほうがいいよ
フレはカマイタチ2回でガンダル倒してたけどね
>>731-732 thxです
15周程度で頑張ってみます
>>733>>736 自分昨日身内だけでイチ金デビューしたばかりなのですが(´・ω・`;)
もし特定されたなら世間は狭いですね…
>>734 高揚服は趣味じゃないので着ていません
道中はリリムホーリー、ボスはモスマンホーントを付け替えてる程度です
>>737 金に昨日まわったなら
そのフレに聞くか
何周出来たか自分でわからないの?
2ちゃんに書き込んだのも特定させるだろうし
そんなフレなら関わりたくないねw
>>738 日本語でおk
こうですか わかりません><;
なんだ中華か
>>739 折角忠告してあげてるのにKIMOIなお前
D用高揚服位用意しろよw
火力あって当たり前
回る相手の事を考えれば高揚着るだろ
日本人でないから_かw
>>741 >折角忠告してあげてるのに
>折角忠告してあげてるのに
>折角忠告してあげてるのに
魔型スレの災難は、脳筋スレと事実上統合されたことだ。
脳筋流れてきてからほんとにバカが増えたな
こりゃ脳筋スレと晒しスレ統合しろとか言われるわけだわw
逆に近接スレが以前より少しだが落ち着いてるよなw
後「特定した」とか書く奴アホかと。
表に出ないで身内だけの人とか結構いるぞ。
>>730とほぼ同条件だもん、自分も。
ID:LuZqx5Sp
こういう奴がホント最近増えてきたな
古参かセカンド以降かは知らないがw
でもま、確かに効率野良行こう、ってなら高揚服の一着は用意しないとなぁ
フレPTとかじゃ無いんだし
特定したは単にネタだろww
こうしてガチャを回すバカは減らないのであった。
ディレイまぽんも出来ない、元脳筋一本糞野郎が多杉る
火力ゲーだから、流れて来てるんだろうが
練習してからきやがれ!!
目糞鼻糞
高揚服を着てこないと晒されるのか…
凄い時代だね
というか
>>730が高揚服を着ても殲滅力とか全く変わらないだろ
マハラギでガキ確殺するにはユリシス、スロ5フル妖星ぐらい必要らしいし
ところでディレイマボンって何?
マボンでディレイかける意味ってあるの?
てか、実際ID:77j7RTB/が5人いたとしたらどうよ?
ガンダルにダッジされまくって15周は難しいんじゃね?
イチ金実装前の仲魔スレでもあったけど、PCキャラのLvが低いうちの
スギ金に連れてく身内PT用の仲魔と、野良フォーマル用の仲魔は欲しいかもね、っていう流れに似てると思うが?
野良行ってみれば今時セブンスとかで来るやつは居ないしなぁ…
エンハ5-0侵蝕erだとどうしても火力がイマイチになるから下手に手だすよりも
エンハ侵蝕に全力注ぐって決めてた方が回りもやりやすいと思う
ただ、その場合寄生になるだろうから疾駆プレは全負担だろうけどな
一応ボス部屋では一人でエンハ侵蝕は回せるよ、他に何も出来ない上にガンダルガキのタゲほぼもらうけどw
フル火炎高揚なら純魔スタイルでもそれなりにいけるだろ
道中マハラギオン、BOSS部屋ガキ一撃のついでにガンダルも削れれば言うことはない
つーかまだ寄生とか言ってんのな
そんだけ効率にこだわってやっててまだカンストしてないのか?
>>754 それ効率PTとして成立しないからw
エンハ5−0はPTに1人いればいいし
1人加入済みなら後から来た人はお断りするでしょ
効率は無理だけど15周程度なら余裕じゃないの?
4人で17周いけるし
〜が5人居て…を何々周できないって脳筋の常套文句だよな
↑で出てきた北岳の火炎フル改造って
スロ3を火炎3つけてフレイミ魔装に
魂合は?
デロリアンするならフレイミーズで火炎属性にする
必要は無いんだよね?
したらギュウキかヤタガラスでいいのかな?
せっかくなんだし、四天王や下層階も楽しめよw
効率直しかせずに飽きたはないだろ。
しかも効率だけなら四天王周回の方がラクに稼げるんだけどな。
>>755 俺は別に寄生だと思わないよ
エンハ、浸食頻繁にしてもらえるとかなり助かるし
こっちが浸食いれてタゲもらうの回避できるから
割り勘でも普通に参加するぜ
>>757 最高効率を求めるとエンハ5-0は要らない子だと何回言ったら理解するんだ?
自分はギュウキ北岳火炎3使ってるよ
これでも石化してたら1撃だし
往復余裕なんで、使い勝手はいい
イチ金で魔崩担当だとみんなどれぐらいのステ、装備で行ってるのかな?
魔法値110前後、火炎20%高揚武器、フルフレイミ魔装&禁呪対策済みの赤ライダー一式
これで十分担当できる?
残念ながらこのスレは元脳筋効率厨に乗っ取られました。
純魔がメインの話になってるわけじゃないし、
現状マポンが最高ダメ・最高効率出せるわけだから
ある意味ここが脳筋スレと理解してもいいのでは?
それが嫌なら魔型スレとマポンスレを分けるしかないだろ
分けなくてもマポンが脳近スレに行けばいいんじゃねーのw
やってることは脳近だし
>>758 古参ぶる気はないが、イチ金実装前から
ここでも普通に使われていたが?w
>>767 おまい・・・脳が同じってだけで違う職をくっつけろとかもう無茶苦茶だな・・
ガンナースレと孤独スレ統合
近接スレ魔型スレ晒しスレ統合
以上でいいだろ
こんなクソゲでスレ乱立してるのがそもそもおかしい
純魔はFFスレに統合な
まぁ国産を代表する恥部ゲーだしな・・・スレ乱立で恥の上塗りは確かにイクナイ
ガンナースレと孤独スレ統合はありかな
今の晒しスレの内容なら愚痴スレと相場スレとの統合もありかも知れん
職スレは1つで十分だと最近思うようになった。
流れ遅いし、近魔銃に分ける必要ないでしょ。
近魔銃スレ1本に賛成
テンプレがものすごい長さになりそうだな・・・
>>754 同じやつ5人必要ならPT組む意味ない・・・
仲魔は飾りですか?
>>761 同じくエンハ5禁呪もちがリーダーのPTには割り勘でも参加する
自分の育成のときは全出ししてたけど・・・
>>764 ステ・装備は問題ないはず
あとは腕だ!
杉並銀ってどれくらいのレベルでいけますか?32で行ってみたらフルボッコにされました。マポン2エンハ2
脳筋スレからやってきました^^
>>777 仲間を使いながらならいけるよ。
基本的に釣りながら戦うといい、一匹一匹たおすのさ。
そのレベルなら、ホウオウとかになるのかな?
火炎高揚仲間で、自分の破壊魔法とのコンボで倒すといい。
群れの中で、魔法詠唱するとよってくるからダメだぞ。
>>778 日本語おかしいぞ
ここからここに、やって来たって言わねえだろ
ダメ値計算もできないリアル脳筋スレNo.1なめんなよ
同じく脳筋スレから来ました^^
>>777 フルボッコの法則に気がつくとわりと簡単だから頑張れ
つか、効率Dハム効率スレ作って隔離すりゃいいんじゃねーの?
>>782 隔離するほど賑わってないかと…
これ以上レスが減ったら、問答無用で職スレ統合だろうなぁ。
>>783 装備だの技術だのの話になるとすぐに話題が効率になっちまう流れを何とかしたかったんだ。
スレ汚しスマソ
>>779>>781 ありがとうございました!ボスにはフルボッコにされましたが何とかボス部屋までいけました。仲間はハトホルです
1対1になるようにするのが基本なんですねーしりませんでした。精進します。
言ってる意味が判らないな
テクニカルにまったりしたいって事?よくわからん
>>785 ボス部屋はオーガがカッチカチなのでオススメだぜ
LV30代なら壁使って1〜2匹ちまちま銃で撃ちながらやれば安全だから頑張れ〜
ディレイまぽんかどうかは知らないが
まぽん発動して、敵に向かう途中に
直線で、まぽんしない様に
戦闘音楽に変わった位で
カーソルでキャラ位置少しずらして
まぽんする事の話か?
確かにあれを意図的にしてる奴は少ないな
結構巻き込み範囲広がって、繊滅速度上がるよな
スギ銀ソロって、LV35くらいになれば簡単すぎて手ごたえを感じなくなっちまうんだよな。
初めて突入した時なんかは、最初の部屋でリンチにあったけど、それもいい思い出だぜ。
脳崩
直前でタゲ変更とか方向修正なんて
やってるうちに覚えるけど
それのどこがディレイなのかと小一時間ry
ディレイの意味はよくわからないけど言ってみたかった
に1ペリドット
スレ分けは今さら感漂いまくるけど、もし分けるなら「効率を求めるためのスレ」がいいな。
これがあれば、仕様変更で職を変えてもスレは移らなくていい。
実際、近接でも魔崩でも、効率erと他で分かれるだろうし。昔から魔やってるのに効率er扱いされるのは納得できない。
楽しく読んでいた魔スレまでこんな流れ
本スレも終末観漂うタミヤスレになっているしw
効率でも脳筋でもいいけどさ、ぎすぎすした雰囲気を作るのはやめれ
おまえらがIMAGINEをだめにしたんだよ、気づかない?
>>794 社員乙
だめにしたのは間違いなくIMAGINE自身だろうw
魔型のキリン攻略法を教えて下さい。
ラ…ランタン魂ry
属性とか耐性とか無視で火力ゲーなのがつまんねえんだよな
シャッフラーとか実装されたら面白いのに・・・
まあカード化したら魔力耐性になったりして近接と喧嘩始めるんだろうが
俺には関係ないぜ('A`)
魔崩の諸君、今度は足の詠唱時間短縮が出たぞ
ガンダ1撃について色々出てるが、正解は服は火炎特化orシャドウでフル魔装、フル魂(S5妖星刀フル改造+ギュウキ魂)+香+エンハ+# エクストラは気焔 タリスマンはスプライトこれで、確殺です。
@道中のキリンをデロで良いか?って事なんだけど、それって、どうなんだろ?
香+エンハ前提で考えるなら
40lvのマボン(ケルオル装備、高揚服無し、魔装はエルフ、魂はカーシー ポル ゴルゴン)が高揚系指(ファーゾルト等)気焔無しのクリス装備で、確殺何だが其れでいいのか?
因みに火炎特化服きて、指やエクストラつけたら、65lv以上のボンなら、余裕で素手でいけるぞ?
道中デロおkなPTなら、素手推奨ってことか?アクセ使えば、素手でもキリン焼けるし後思ったのが、イチ金では並な近接や魔より、巧いラピガンナー居た方が効率は上がる巧い近接と魔のみの構成には敵わないけどね。。。。
支援職について
PTに1人は居ても良いと思う。但し、装備と仲魔が充実していて且つ、カジャ、カーン、反射を全員にかけ切らさない操作技術がある人(ラグらないPCスペックも要る)に限られるが、
理由は、
@道中のエンハも1人に任せれる。是により他者は殲滅に専念出来、アメ代節約にもなる
Aカーン、反射によりBOSS部屋に於いては、ガンダやガキの侵食洩れを気にしないで殲滅できる
B服が傷まないので、経済効果も大きい
CMP回復やカジャのかけ直し、エンハの時間分殲滅に貢献してるので、回れる周回数減らない、むしろ増えてる
私がイチ金直19週(BOSS部屋殲滅)できた時も、本職の支援さん居た時でした。
BOSS前香足なら20週いけたかも・・・
803 :
名も無き冒険者:2008/11/13(木) 15:44:48 ID:dq9fzEvC
のーーーーーーーーーーーー
改行編集中に書き込んじゃった;;
読みにくくてすいません><
エンハ一人に任せると、異装備してても19周の場合はアサルト一人では回せないので@は賛同しかねる
メ欄メ欄!
>>805 ありがとよ・・・・
久しぶりに釣られた
>>806 うそつけwww
しょっちゅうつられてるくせにwwwwww
>>802 シャドウじゃ無理なんじゃないかな
天使より弱いでしょ?
脳近スレはよく釣れますねw
イマジン自体が釣りだからな(´・ω・`)
質問です
フレが侵食での状態異常で
石化ならデスやイヌガミの呪殺高揚
忘却なら天魔などの高揚で確率がアップすると言い張るんだけど
気のせいですよね?
高揚はダメージが上がるだけで状態変化の確率は上がりません
>>812 やはりそうですよね
ありがとう御座います
もしやと思い自分で試してみたけど体感的に一緒だったし‥‥。
なんで呪殺で石化なんだw普通神経とかじゃないのかよw
>>814 メガテンシリーズでは石化は基本的に呪殺属性
呪詛の石化も呪殺弱点の敵にはかかりやすい
ぺトラアイは魔力属性だけど、ダメージが魔力で石化は呪殺の耐性で判定かもしれないな
その辺はわからないので詳しい人いたらよろしく
なんでメガテンの話してるのかと思ったら
イマジンも「一応」メガテンシリーズだったね
完全に忘れてたw
ペトラアイは魔力属性、
それに付随する状態変化は呪殺属性。
でも呪殺高揚では状態変化確率は上がらないっぽい
っていう検証があった
えと、魔力弱点・呪殺耐性のオンコット相手にペトラアイ
ほっとんど石化しません 呪殺で判定されてるのは間違いないと思う
なお、スレイプニルは100%石化します
・悪魔含む全てのスキルは属性ダメージ判定→付随する状態異常の判定
・属性高揚は属性ダメージ判定の段階で乗る
・状態異常効果はダメージ判定が前提だが全く別物
・例として火炎高揚しまくっても炎上確率は変わらない
・基本的に別物なので、必ずしも属性ダメージ=同じ属性の状態異常、ではない
ソースは俺('A`)
侵食唱えると天使達が石化すること多いけど、
あれは奴らが皆一様に「呪殺」に弱いから、石化が優先的に付着するのかな。
ほぼ皆一様に精神にも弱いわけだが・・・
でもよ、侵食の状態異常に精神相性はあったっけ?
毒にマヒに石化に忘却に・・・・あと何だったかな。
魅惑が精神だね
侵食で魅惑は付着したっけ?
覚えがない。
む
魅惑は無いねごめん
麻痺 : 神経
石化 : 呪殺
忘却/毒 : 魔力
らしい
あとスキル自体が神経とか
侵蝕と精神はまったく無関係でしょ
かすりもしないわ
そういえばイチ金ボス部屋でユニコーン使うと石化しまくって使い物にならないのは呪殺弱点だからか
Nで神経無効ってモトしかいないんだよな・・・
軽悔計算式的に100%はなさそう、あっても99%くらいか
実際は運も絡むから99%もないだろうけど
ダメージと違って目に見えないからよくわかりませんね
('A`)
純魔やってる人に質問なんだが、上半身の魂合どうしてる?
魔力上げるんならヘカーテだけど攻撃方法がショットのみだから
Nタンキ必要かな?と思って。Nタンキにしたらスカディの魔力+5とか
消えるのも微妙なんだよね…。
>>830 属性カオスで上半身ヘカーテで下半身スカディ、アーマードは自分でかける。
アーマードかぁ・・あんま使ったことなかったから考えてなかった。
ありがd
状態異常はスキルの属性でHIT確認。(侵蝕なら神経)
HITしたら各々の状態異常の属性で判定。(
>>825)
だから最悪、HIT後の属性で耐えられれば問題ない。
これ重要ねb
ちなみにアリスのM.ティーパーティーは忘却&魅惑効果がある。
スキル自体は魔力属性だけど、今後敵として出る可能性も大きいし、
ボス特有のスキル属性の変更もありえる。万が一万能属性になると厄介だから
魔力・神経・精神無効持ちが無難だろうね。
既出だとは思いますが教授お願いします。
操魔エキスパの効率的な上げ方ですが、生産でいう神秘学みたいなもので
融合エキスパあがりすぎると神秘上がりつらいものなんでしょうか?
すでに破壊魔法2-8で、一旦、1-0とかにやり直すべきなんでしょうか?
お願いします。
神秘が特別なだけで操魔は関係ないはず。
>>835ありです&すいません、日本語ヘンでした^^
既出だとは思いますが教授お願いします。
操魔エキスパの効率的な上げ方ですが、生産でいう神秘学みたいなもので
(融合エキスパあがりすぎると神秘上がりつらい)、魔崩エキスパあがり
すぎると、操魔エキスパあがりづらくなるものなんでしょうか?
すでに破壊魔法2-8で、一旦、1-0とかにやり直すべきなんでしょうか?
お願いします。
>>836 だから神秘学だけが特別。
破壊下げても操魔の上がりは変わらないよ。
>>836 操魔なんてマクロ組んでオベロン道場で侵食撃たせてればすぐあがる
チャクラドロップ1000個で約12時間放置出来るから寝てる間も仕事行ってる間も安心w
コワ魔晶を数箇所とMP-20%装備してれば、アメ不要で上げられるよ
マクロ前提かよ
マクロの話余裕でできちゃうなんて民度が低いですね
→マクロ使えないからひがんでるんだろ
っていう流れをつい最近見た気がするw
ホント民度低い
マクロらくちんー
何といっても運営が見て見ぬ振りなのがなぁ…
>>842 日本語お上手ですね
>っていう流れをつい最近見た気がするw
から
>ホント民度低い
と論理が飛躍すると恥ずかしながら私には理解できませんので
もう少し丁寧にご説明いただけるとありがたいです
↓【KY選手権大会 日本代表候補者のコメント】↓
847 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 01:31:46 ID:qkXR7Ypc
すいません、銃魔に憧れていて、そろそろラピッドか魔弾かを習得しようと考えているんですが、どっちが良いですかね?
ラピッドのMPアップも魅力的だし、魔弾の弱点つけるのも、かっこいいし・・・。
フレンドやクランのメンバーとパーティを組んだ時に、援護したり、助けたりしたりするようになりたいです。
現在のエキスパは、こんな感じです。
破壊魔法2-9(5-0にする予定)
支援魔法2-7−50
呪詛魔法2-0
対話1-5
操魔1-0
祝福1-0
チェインエキスパート
忌門禁呪の法1-6
エンハンスメント2-0
すいません、あげてしまいました・・・。
懺悔します。
コワトリクエ魔晶のトレードに、勘違いしてコカトライスを持って行きました。
わざとじゃないんだ、ごめんよ。
たまにセンリとセタンタがごっちゃになる。
>>847 緊急回避用にラピッドお勧め
魔弾は援護には向いてるけど緊急回避には使えないし
そもそも破壊魔で援護は出来るのだからやれる事を広げるって意味合いでもラピッドだと思う
それ以上にエンハンスメントを伸ばしたほうがありがたがられるとは思うけどw
>>847 「ぼくのかんがえた支援銃魔」だから参考程度に。
■銃魔弾 目標LV70(計24000pt)
チェイン
・エンハ2-5(ショットオンリーなのでアーマードまで)
・忌門1-8(最低限の侵蝕は使用可能)
・魔弾4-0(忘却&魅惑弾、腕部で遠距離狙撃も可能)
通常
・ショット4-0(魔弾と破壊魔法なので4-0パピ魂合でショット強化)
・破壊魔法4-0(とりあえずマハラギオンまで)
・銃器6-0 ・回復2-0 ・支援4-0 ・呪詛2-0 ・操魔1-0 ・祝福1-0
※状態変化やサポート攻撃中心。最低限のエンハ・忌門も使用可能。
遠距離・範囲・状態異常でソロやマッタリに強いが、効率には不向き。
■ラピッド銃魔 目標LV70(計24000pt)
チェイン
・エンハ5-0
通常
・破壊魔法4-0(とりあえずマハラギオンまで)
・回復5-0 ・支援5-0 ・祝福5-0 ・ラピッド5-0
※破壊魔法も使えるラピエンハ。MPが豊富。
後者のが一般的に喜ばれると思う。
問題はステ振りだね
>>847 魔崩弾の私はお呼び出ない!?
PTメンを助けるなら魔弾がいいかも。ネコマタ魂合腕必須だけどね。
たまに失敗するけど、精神無効以外なら高確率でメロメロにできる。
スギ金の悪夢シリーズや、イチ金の四天王戦での生命線として使えるよ。
魔弾の一番の強みは距離によるアドバンテージ。
欠点は成長するまでチャージが遅い、必要エキスパが多い。
チャージ速度は装備しだいで緩和できるけど、易々と買えないのも欠点。
ラピッドの利点はなんといっても速射性。
欠点は射程が短くラッシュを止められない。よくて相打ち。
攻撃一辺倒な上、近づく必要があり発動すると撃ちきるかキャンセルするまで動けない。
どちらかというと範囲のない近接に近い感じだよ。
距離をとって戦う余裕があるなら魔弾。
そういうのはちょっと、と思うならラピッドかな?
PTが多いならエンハを極めるのも1つだよ。
脳近というか効率厨はマクロとかRMT前提で話してるから嫌だね
オベロン道場とか言ってるやつはスピン上げからの前科者だろうし
今更なんとも思わんのだろうな
チートするやつは犯罪とかもバレなければいいという発想の奴が多いから気をつけろよ
なんか銃魔のプラン見てたら素敵でやりたくなったw
最近魔弾の良さをソロで実感。ネコマタ弾楽しいよ。
あくまでベースが魔なのであれば範囲の魔と、ピンポイントかつ遠距離の魔弾に一票!
ただしステが左右するだろうから、魔弾の威力自体はあんま期待せず状態変化を活用するって感じ。
襲撃のニーズってデロ往復ってできるやついる?
ニーズですらデロかよwww
>>858 魔力カンストしたらデロ1回だけで焼けない?
脳筋アホン拳はチネ
こっちは総本山でも横殴りにならないように気を使って
アークもカマでチマチマやってるのに
頼むからこれ以上魔型全体の評判を落とさないでくれ
デロ->カマイタチ だな。
相当ラグって無い限り、このコンボならつぶされない。
巻き込まないで1匹ずつ仕留めるのがポイント。
ええ、チキンですよ('A`)
今、魔装魂合とかして魔力どれぐらいまで上がるの?
カンストの99+30の130程度まではいくのかな
>>865 この前イチ金で魔型だらけのPTに入ったけど、全身エルフでもないのに魔力が160超えてた
高揚無視で全身ステUPのみで揃えたら場合、多分ソロ時最大で165前後
5PTでミトラ・ヘカ等も考慮したら200超えれるハズ
PTメンバーの装備によるステUPとかもあったか
かなり上がるもんなんだなー情報サンクスです!
>>864 ソニック2発で十分だぞ
火炎特化しか装備持ってないのか?
本当に頭悪いのが増えてるな・・・。火炎装備性能が優遇されてるからって
全てを同属性で処理するって発想がおかしいと気が付いてないとか・・・。
さすが2代目脳筋スレだな。
元祖脳筋より更に脳味噌劣化中だからな
スピン近接は属性には気を使うだろ
魔崩は氷、雷、衝の3つ以外が弱点の敵なんてチェックする意味無いもんな
仕方ない
そこでタラスクにデロですね わかります
ソニック⇒カマイタチが基本だと思ってたが・・・
人によって違うんだな
>>875 その瞬間気付いたら膝から崩れ落ちるまでの流れが情けなさも加わり悲しいよな
話は変わって魔型装備ととのってレベル上げも飽きて
近接10ヶ月ぶりに再開したんだが楽しすぎる
魔型のしたいことが分かるからクラメン三人でいった時
カウンター入ってる敵にクラメンデロ詠唱してるから大車輪一回で崩してアシストしたりとか
スギ金で獣中に隠れてるフロストだけ取り除いたりが楽しい
ただクラメン達は全く気付いてないんだけどね…
>>877 がんなの仕事とらないでくれwwwwwwwww
>>870 ソニック2発は試して無かったわ、来週試してみる。
魔力カンスト+フルエルフです。
Lv32の初心者マポンなんだけどどっかいいソロ狩場ない?
エキスパ使い切ってるからさっさと40代にしたいんだが
店売り装備ばっかなんで野良なんて行けないし
デロ取ってあるんでスギ銀行ったらボスに手も足も出ず転がされるしで狩場に行き詰ってる
>>880 魂合全部書かなきゃいけないの?
オルケル、オベティタ、ジン、リリム、ゴルゴン、カーシー、ミトラ、あとはキクリ。
武器は店売りクリス。と苦笑武器持っていません。
一部フレイミ魔装が混じってて、モスマンとかダツとかも持ち歩いてるけど。
ナーガはアイギスできたら付けようかと思ってるけど、修理費聞くと迷う。
タケミは装備できるけど作成できません。。。
エンハ試してないな、そういえば。アサルトあれば焼けるかも。
>>881 チンは単調だけどお金もMAGも貯まっていいよ。
ソロセル銅とか良く行ってたなぁ。オモイカネを倒せないならスイッチ切っちゃえばいいし。
クオーツもふつーのフリアイが出るように進んでいけばかなり楽勝。
あと、デロ取ったならスギ銀野良参加してもいいと思うけど。
マハラギとかで散らしたり、詠唱反応で近接サマの邪魔しないようにすればOkじゃないかな。
883 :
名も無き冒険者:2008/11/15(土) 19:44:14 ID:DKABl1kF
レベル26の初心者なんですけど、忌門禁呪の法を覚えるために
操魔と祝福をあげようと思うのですがこの二つはどのようにしたら上がるんでしょうか?
後、純魔で頑張っていこうと思っているんですがソロは当分スギナミ銅ですかね?
装備は店売りのやつしかもってないです。
>>881 40までチンでいけない?カマイタチで狩れるし俺はそうしてた
>>883 新宿のサンジェルマンってNPCいるからそいつの話を聞け。
禁呪もそうだがエンハンスもあれば色々役に立つぞ。
あとsageるといいかもしれない。
>>881 乙銅はダメなん?
俺的にあそこお勧めだが。
イヌガミ用に物理型(稲妻突きあるといいかも)悪魔か、雷神剣あたり持ってけば何とでもなるぞー
>>885さん
さっそく新宿に行ってサンジェルマンを探してきます。
エンハンスも初めて聞いた言葉なので調べてみます。
ありがとうございました。
イヌガミはスルーでいいじゃん
マポンソロはクォーツでしょ クォーツ以外は不味いよ
890 :
881:2008/11/16(日) 01:24:54 ID:RDZxDznO
いろいろとアドバイスありがとうございます
銀に行こうとせず、他の胴ダンジョンを巡ってみようと思います
チン狩りは以前試しましたが作業感が強く続けられませんでした orz
>>889 エンハンスメント2-5でアーマードを取る理由
・ショット系攻撃は相手の疾風陣でかわされるとスタンになり動けなくなる。
・そのスタン状態を無かったことにできるのがアーマード。
・そのかわり敵の攻撃を受け続ける状態「悪夢化」になり、ノックバックしなくなる。
慣れるまでは死ぬことも多いので注意。
銃器知識を6-0にする理由。
・魔弾の取得条件のスキルであり、これを伸ばさないと魔弾のランクアップは見込めない。
・武器の消耗緩和より、チェインスキルでの利用が主になる。
ちなみに7-0で覚えるスキルはレンジショットのチャージ短縮スキルなので、出来れば取得するといいよ。
>>891の補足
疾風をくらう=硬直する
疾風陣をくらう=硬直+スタン(実際はスタンの方が長い?)
アーマードはスタンだけでなく疾風の硬直もなくなります。
念のため・・・。
>>892 少し前の質問スレにアマド状態での被ダッジについてレスがあったよ
894 :
名も無き冒険者:2008/11/16(日) 10:58:51 ID:Q/4Rqih5
イチ金支援キャラで侵食エンハ持ちを作りたいんですが、それぞれのエキスパクラスはどのようにすれば役にたてますか?
どうしてイチ金限定なんだw
支援型だけなら必要ない
ついでなのでダッジとスタンとアーマード等の関係まとめ
アーマード(orNタンキ)状態
疾風に対してはスキル硬直のみで連打可能。
装点数UP状態の場合、2発目がほぼHIT・3発目ならHIT確定
陣に対してもほぼ同じものの、スタン時にキャストブレイクされるため装点数UP状態は解除される
アーマード(orNタンキ)&センリ首
陣に対してでもスタンにならない為、装点数UP状態が解除されない
欠点はケルオルを着けれなくなること
純魔やってる人に質問
破壊魔法のスキル取得って
火と風は当然として
雷と氷どっち取ってる?
898 :
名も無き冒険者:2008/11/16(日) 17:59:14 ID:Q/4Rqih5
イチ金支援のみはいらない子なのね…
本来はDBがどんなにクソでも、仲魔の火力がしっかりしてればなんとかなるバランスのはずだった。
今じゃそれはいずこへ・・・
>897
スギ銀スギ金と順当に行くなら氷だろ
あと、ブフーラ無いと低Lv時にスギ銀ソロとか行くときアークの相手が激しくだるいし
>>898 徹底した支援をしてくれるなら多分助かる。
エンハ5-0近接と禁呪4-5魔崩がいるPTだとかなり頑張らないと空気になる。
マハブフ ブフーラ マハジオンガ
903 :
名も無き冒険者:2008/11/16(日) 19:11:11 ID:Q/4Rqih5
>>901 なるほど。支援呪詛特化の道は険しいわけね
クラハンメインでやってくことにしたほうがよさそうね
あざーした
>881
スギ銀がつらいとか言っているようじゃナァ
マボンオンリーの脳筋にはなるなよ
>>897 ブフーラ以外はどっちとってもいいような気がしなくも無い。
ブフーラは必須。スギ銀のアークの相手が辛くなる。
意外とマハブフーラは重宝する場面もあるんだぜ。
連投スマソ
文章書いてる途中で書き込みボタン押しちまったorz
>>898 かなりがんばらないと、今の風潮では本体に火力無し=寄生だと見なされる。
アサルトソリッド、たまにカーン、程度じゃ寄生だと思われるよ。
道中はクロックカット、クロックオフも使っていくべき。
ぶっちゃけ、本気で支援し出すと攻撃なんぞしてる暇は無い。それくらい手元が忙しくなる。
参考になるかどうか知らんけど一応。
俺の場合、支援型でイチ金1時間いくときは東250西200用意するんだが、東が足りなくなりそうになる場合もあるよ。
足りなくなるって、普通にバザーに入れておけばいいじゃない。
そんなところで頑張ってるアピールされてもね。道中はクロック系は使わなくていいから、
とりあえずアサルト切らさないようにしてくれればいいよ。
>>906 そんなに頻繁にテトラマカラ使うの?
俺フレから道中の始めにテトラ、ボス前にマカラだけでおkって言われたからそうしてるのだが…
人によりけりだろ。
いちいち格下のやつを捕まえて悦に浸るな。
この腐れ脳筋崩れマポンが!
って言っておけばいいのか?
>>906 直ならオフとカットはボス部屋で使って欲しい。
深層なら道中で使って欲しいが。
>>910 ボス部屋でも道中でも両方使うよ。
ボス部屋であわすの難しいけどorz
>>907 具体的にどこでがんばるのかkwsk
かなり興味あるんでまじ教えてくれ。
>>908 俺は頻繁に使うよ。
少なくともマカラがボス前のみとか、俺にはありえない。
俺の場合は道中で1回、ガンダルと交戦中に2回目かけてる。
>>911 交戦中にかけて何人にかかるの?
それなら、最後の部屋終わった出口でかけてくれるのが一番うれしい
正直
>>908くらいでカーンは全然問題ない
寄生っぽい事が嫌なら素直に破壊魔法でも取った方が精神的にいいよ
それか、スピン取って近接だな
エンハ5キャラを持ってない奴が、意見を述べてる件について…
持ってないと使い勝手わからないでしょ
何か頑張ってるっぽい人いるけど、自己満足としか思えない
まぁ、やること少なすぎるしねこのゲームの支援 ゴミスキルばっかりだし
いかにも頑張ってますアピールしないと生きていけないのもわかるけどね
>>915 支援で大切なのって他の人どんだけ楽に早く安全にクリアさせるかだと思うから
支援される側がどう思うかのほうが大切だと思ったんだが・・・
自分も
>>917と同意見かな。
それと支援職やってる側こそ他職経験が無いと厳しいよ。
エンハ5ってクール長いよね
支援語るなら異武器+全身女教皇くらいはしないと
寄生扱い
というか、クールタイム待ちの間にバリア解除されてる奴等の方が問題だろ。
どれだけ残念な連中なんだ。
異武器は、鉄パイプか隕石刀がお勧め。
あぁぁ、まんま脳筋スレになったなぁ。
>>912 意外と全員にかけられるタイミングはあるよ。
あくまで狙うものは狙う、ただ全員にかけきれないこともあるのは事実。
それは俺が下手なのが悪いと思って努力せなあかん。
ぶっちゃけ、道中の最初の1〜2部屋なんてマカラカーンかかってなくても問題ないと思ってるよ。
>>917 全くその通り。
PTが終わった後で、どんな風にするのがいいか聞くことにしてるよ。
>>915 そんなゴミゴミ言ってくれるなや…。
モチベーション下がるじゃねーか(´・ω・`)
フル支援erにとってのマカラカーンは、自分に対するバリアだけで効果は十分と思う
侵蝕一人でもつことになるからガンダルのタゲ集中するし、マカラ×2なんてすぐ消える
ピンボールされたら侵蝕できなくなる、そうなると他メンツに被害が及ぶだろ
そのためにボス部屋で再度かける必要があるんじゃないかな
ジコクのタゲも来たらテトラも再展開する必要あるけど、こっちはあまりタゲ来ないし必要性は感じない
結局、テトラは道中まとまったとき、マカラは道中+ボス部屋程度でいいんじゃない?
2分に一回しか出来ないスキルだし
集まり次第かけてる、て感じ。 「よっし今だっ。」
楽しいときってこのときくらい。
>>925 マジレスすると、貴様には努力という2文字が足りない
来月のアップデートでエキスパ上限解放あればいいな。
破壊魔法7−0とか、エンハ6−0とか。
>>891-892 遅れてしまいましたが、ご回答ありがとうございます。
納得できました。
今までのアドバイスを参考に、頑張ってみます。
親身にお答えくださいまして、ありがとうございました。
脳筋が極支援・・・
考えてみれば最小限の魂合装備とエキスパだけで、
それなりに形になるから有り得るのか
思い返してみると、そんなのしか会ったことないな・・・
>>927 破壊は期待出来そうだけど、チェインであるエンハ開放はまだ先じゃね?
>>929 判別法の1つ…ディアの数値で喜んでるのが脳筋支援。
このタイプは脳筋だけど火力戦争に追いつけない又は疲れた奴がやってる事が多い。
>>930 フレはディアラマで700後半で出してたな。
本人が回復量なんて意味ないし、装備は鉄パイプ意外ありえないって言い切ってる。
ある意味ディアの数字に固執してるのに限ってエンプレスや魔血の王錫持ちで、
クール対策しない脳筋支援っていうのは当たってるなww
>>927 そのフレがエンハ5-9だけど、祝福・支援魔法・回復魔法のキャップ解放がされないと、
現状エンハ5-9以上行かないそうな。破壊魔法のキャップ解放はありえそうだけど、エンハはないだろうな。
レベル28の初心者でマポン目指してる者です。
エキスパの取捨で悩んでるのですが、エンハのないマポンってPTでは疎まれたりするのでしょうか?
また、エンハを持ってるマポンの方はソロでDまわる時に、自分でエンハをかけながらやったりしますか?
LV28じゃあ疎まれないよ。まずは寄生せずにクウォーツやスギ銀ソロで
余裕で廻れるようになってから来い。そのころにはエンハあったほうがいいか
悪いか自分で判断できるんじゃないかな。
そもそもマポンはアクティブの多い金クラスDはソロ苦手だから
エンハが必要なところは目的がない限りソロでいかないんじゃないかな
LV30以下限定でPT募れば問題無し
幸い、最近は復帰者や倉庫キャラばかり目にするから需要はあるはず
>>933-934 お返事ありがとうございます。
とりあえずエンハには手をつけずにおっしゃる通り経験を積んでから自分で判断してみようと思います。
まだMP的にも回らなそうですし。
うぬっ、神殿騎士堂のボス部屋、ソロの難易度高いぜよ。
道中が楽なせいか余計にそう感じる。
イチガヤやスギ銀はLV30もあれば楽だけど、神殿はきついわ〜。
マッハとか飛行タイプの悪魔って(イヌガミやシキガミなども)、距離詰められると相手の位置が掴みづらいよ。
即座にターゲットを定めるいい方法って無いのかな。
>>935 エンハはスギ銀でも有った方が良い
MPが足らなければ回復当たり前だ
お金が足りなければプラズマか何かで溜めてからにしろ
でも、今のスギ銀の報酬ってしょぼくなったな
>>936 名前の横のマークをクリックすればいいよ。
重なってたら視点移動でずらせばOK。
どんなに本体が動こうが、名前の位置は変わらない。
そこそこ極まってくると金ソロが楽しくてしょうがない時期がくるかも
ソロならイチよりスギの方が楽しい
>>938 かたじけない。
さて、攻略用のナカマでも生み出すか・・・。
でも鳥たちの群れにどう対処すべきか検討中。
スギ銀用に作ったアルテミスが矢を放つも、多勢に無勢で討ち死に。
セル銀の対オーディン用に作ったカラステングで烈風波を食らわすも、力及ばず討ち死に。
なかばヤケクソで、可愛さだけで連れていたポルターガイストを召喚するも、10秒後には冷たい骸と化した・・・。
もうちっとLVあげてから挑むわ(現在33)
>>940 クリックゲーじゃないんだから、仲魔にしろ本体にしろ、もう少し考えて動いた方が良いよ
PTなら力押し出来るけど、ソロだと操作スキルがモロに出るぞ。
>>940 CHAOSだと耐性のいいのが少ないからなぁ。
とりあえず現時点ではターラカの斬撃確率無効にかけるしかないかな?
異形のケトシの方が若干確率上がるけど、交渉スキル次第だし・・・。
LV36になればセンリがいいんだけどな。
斬撃と衝撃反射だから、ヒート用にテトラ積んでタゲ取らせて
本体でしとめればいいよ。
ちなみに、ボス部屋突入したらすぐに壁際を走って左上に向かってる?
横倒しになった柱があって、一応の安全地帯だから
下手打たなければ各個撃破していけるよ。
頑張ってなb
>>941 ソロでACTすべてクリアしたんだけどターラカ、オニ、紙野朗がくると魔型ソロじゃ
仲魔をちゃんと使わないときつかったなー。
ケイブもソロスキル上達させたりする為にソロしか出来ないダンジョンとかACT実装させるべきだと思うんだ。
せっかくソロでもPTでも楽しめるゲームなのにもったいないね。
、、、楽しめるってのは疑問だけどな。
たーらかたちの経験値もうちょっとおおくしてほしいぜ・・・
>>945 残念ながらパーティで入っている奴らがほとんど
いい加減修正すりゃいいのにな。
947 :
名も無き冒険者:2008/11/17(月) 20:57:08 ID:v4IxkWXK
>>940 部屋入って左奥に瓦礫みたいのあるでしょ?そこに隠れて仲魔で1匹ずつ釣って倒すナリ
熱風ランタン持ってるなら斬撃無効なんで最適。入室前に騎乗して入室
安全地帯まで行ってからゆっくり釣ってやれば無傷でクリアできるよ。
あ、LV33かぁ〜そしたらオーガとかだね。
ポイントはマッハとフレスを一緒に釣っちゃったら仲魔しまってタゲ切って
やりなおす事。
安全地帯の中まで上手く釣れたら倒したも同然なんで頑張れ〜
>>946 そうだね。
ソロじゃないとクリアできなくして多少難しくすればCランク取った低レベル寄生も減るのにね。
ケイブってアホだよね。
スギ銀くらいだと、道中破壊しか使わない魔が最近増えたな。
詠唱反応きちんとわかってる人は、ボス部屋でデロで暴れまわる。
ボス部屋攻略は、☆対策とメンバによるけど、小部屋と同じくらいの速さで終わる。
詠唱反応判らず、散らすだけの魔は、ボス部屋で突っ込んで侵食使う。
最近、後者がすっごく増えた。。。
おねがいだから、まずはソロでクオーツなりセル銅・銀あたりなりをクリアしてくれ。
スギ銀くらいなら別に誰でもいいや とおもってたけど、最近酷すぎるわ。
>>949 杉銀程度で講釈たれるなヴォケwww
第一杉銀PTなんてタゲ分散すりゃなんだって構わんだろ
お前の火力低いの人のせいにするなよ。
951 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 00:37:59 ID:L1s/BI8z
スギ銀なんて半年は行ってないな
しかもここ一か月ダンジョン行ってないわ
最近じゃ集めるのもタイミング悪いと時間かかるから
あんまり行く気がしない。
杉銀やり方云々だったら前にもどっかで書いたけど杉金でボス部屋の
2つ手前の部屋でパワー出現場所に待機せずにさっさと右奥に入っいく
連中の方が腹が立つ。
でそのパターンだとパワー始末するの大体俺だし
パワーくらいは、ランスで1撃だし、別にどうでもいい
まぁ、近接でパワーいかない奴はへたれだとは思う
昔は近接がたくさんいたから、パワー沸きの場所に近接が集まって「ドウゾドウゾ」か「よこすんあ!」だったのにな
時代の移り変わりは早いのぅ
スギ銀ボス部屋なんて、ナカマにまかせるのが一番楽で早いんだがな。
猪突猛進していくバカ近接と、魔崩拳頼みの力任せ魔型がすっごく足手まとい。(ナカマ棒立ち)
戦略性もクソもねえよ。地形を利用するなり、TABキーで複タゲ対策するなり、もうちっとアタマつかえ。
DBのくせにナカマすら使いこなせねえって笑い物だぜ。
死ぬのはかまわんが、「ケットシーうぜえ」とか戯言ほざいてんじゃねえよ。
強い人はみんな突っ込んで殲滅していくから、それ見て勘違いしたんだろな
958 :
名も無き冒険者:2008/11/18(火) 02:25:10 ID:CjH6X2bO
スギ銀ボス部屋マハラギオンでネコ撲滅
断罪使ってヒトデ一撃って感じ ナカマとかいらないかな..
こういうの(
>>958)を見て、まだ出来ない子も真似しちゃって
>>956みたいな状況になるんだよね。
>>949 主張がわかりにくいんだけど、
スギナミのボス部屋での魔法詠唱をもう少し考えてほしいって言いたいんだよね?
確かに一緒に戦いづらい人はいるけど
我慢できないなら改善策を示してあげるといいと思うんだ。
ひとりだけでダンジョンいっても気づきにくいこともあるしね。
以下、スギ銀ボス部屋にあまりなれていない魔法使い向けの説明。
スギ銀ボス部屋のケットシーは、部屋に入ってしばらくの間は近づいてもほとんど攻撃してこなくて、しかも集団が動かず固まっているので一撃で倒せる火力を持つ人は一気にやっつけるために突っ込みます。
ただし、そのほとんど攻撃してこない時であっても、ケットシーの魔法詠唱検知範囲(かなり広い)で魔法を使ってしまうとケットシーがいきなりアクティブになって攻撃を始めてしまいます。
魔法詠唱検知範囲の中で魔法を詠唱してケットシーがアクティブになった時に、ケットシーの集団の中で一撃必殺の範囲攻撃を使おうとした人がいたりすると、その人は突然周囲から攻撃を受けてピンチに陥ってしまったりします。
そのような事態を避けるために、ボス部屋でケットシーの集団の中に突っ込む人がいる場合には検知範囲内での魔法詠唱はできるだけ避けてください。
破壊魔法だけしか攻撃手段を持たない場合には、積極的に攻撃に参加せずに他のメンバーの補佐に徹することが最もパーティに対して貢献となることもあります。敵を攻撃することも大切ですが、敵に味方を攻撃させないことはもっと大切なことだということを忘れないでください。
効率行く人は嫌でも装備揃えたり香使ったりしないといけないから
PCの火力過多になり過ぎて結果仲魔イラネになっちゃうんだよね
このゲームはソロが一番バランス良いと思う
>>960 詠唱反応って詠唱した奴だけが狙われるだけだろ?
詠唱反応させると無差別に一斉アクティブにでもなるのか?
>>962 魔法詠唱すると、詠唱感知した敵が一斉にアクティブになって
そのうち最大ターゲット数までの敵が詠唱したキャラクタをターゲットして
それ以外の敵は近くの他のキャラクタをターゲットすると思っていたんだけど
もしかして間違ってますか?
>>962 > 詠唱反応させると無差別に一斉アクティブにでもなるのか?
反応する範囲内はなるだろ
でタゲをもらうのは得られるした本人だけど復タゲには制限があるから
それから溢れた奴は違う人をタゲる訳よ
>>964 スギ銀のボス猫を全部詠唱反応させられる距離で反応させたらPT全体に限度数まで狙うのか?
今まで魔法使う奴とPT組んでもそんな事はなかったんだが
POPしてからある程度は何もしてこないからそこで詠唱しても詠唱した奴に反応しただけで、
他は詠唱関係なく敵が行動に移っただけだろ?
よくわからないけど、「詠唱したの私じゃなくて仲魔だから!」
て言いたくなるときはいっぱいある
アサルト⇒デロ
デカだけソニックハメでまったり倒せばいいんじゃない
シャープ持ってなければデロの方がいいかと
☆はメギドとソウルバニッシュで倒すのが俺のジャスティス
例え独マボン('A`)であろうともな!
詠唱反応漏れから即座にタゲもらう事は無い
湧き直後のまったり無反応時間が無くなるだけ
オマエらツエーんだからそれくらい覚えとけ
スギ銀ボス部屋で盛り上がってるなw
魔型オンリーならともかく
銃も混じったPTで突っ込んでいきなり侵食使うのはどうかと思うぜ
今日び疾風陣対策でタンキつけてるガンナーも少ないだろうし
デロで瞬殺できない低レベルPTなら
昔ながらのやり方でやるべきというのは尤も
近接は破魔もってデカをスピンハメ
銃は突っ込んでラピか魔弾なら腕部かレンジ連射
魔型は銃でも持ってラッシュの足止めでもしといた方がいい
純魔でソロメインだったら
エンハンスメントと忌門禁呪の法ってどっちの方がいいかな?
>>971 禁呪はイチ金と不可侵以外あまり使う場所ないと思うぜ
そしてどちらも純魔がソロでいくところじゃない
加えて忘却かかると純魔の攻撃は全く当たらなくなる敵も多い
スピン脳筋と脳筋アホン拳のサポート用スキルだあれは
禁呪そのものがPT用、エンハもどちらかといえばPT用
どちらかを取らないと気が済まないのならエンハ
>>970 ケルオル必要なD、新月以外は疾風陣対策にセンリくらいはつけてるんじゃない?
硬直はするけどスタン無効だし。
>>967 あれ?
wikiとかにはボスデカは突撃反射と記載されてるんだけど??
>>974 おっしゃる通りセンりならスタン食らわないけど硬直はするね
ただ、言いたかったのはそういうことではなくて
いくら低レベルでもスギ銀ボス部屋で
ラピ二発、腕部一発とかで確殺のガンナーの邪魔をするのは宜しくないって事なんだがな
自分がデロでボンっとやれない限りはな!
>>975 ソニックもデロも突撃属性ではないぞ
何が疑問なのかが解らないぜ?
>>976 要するにボス部屋はガンナーに任せて
近接はおとなしくしてろって事か
楽でいいじゃないかそうしよう
>>975 突撃反射と魔型はまったくの無関係
クリスで叩くとかなら関係あるけどね
>>975 スギ銀のボスデカは突撃/衝撃反射、火炎無効だから
デロは〜って事ならわかるんだがw
属性と行動タイプの違いを理解しないと(マポンをするのは)難しい
独断だが対種族高揚とか属性高揚は職関係ないし省かせて頂いた
おいおい・・・
>>951で立ってるんじゃないのか
うわ
削除依頼出して吊ってくる><
埋めるとするか
>>971 ソロメインなら支援魔法と回復魔法がもれなく付いてるエンハンスが良いと思うけど
梅埋め産め倦めウメ〜
ついでに言えば、
使い方の難しい禁呪をソロでうまく使いこなせて、そこではじめて真の呪詛使いとなる。
「侵食しか使わねえよ」ってのは論外ね。
本音を言えば、禁呪より呪詛魔法のほうが何倍も使い勝手がいいんだけどね・・・。
ソロでの上手い使い方ってどんな?
ネコマタ腕つけてマリンカリンとか、面白そうではある
埋め
それって何の残念魔弾?
梅
>>992 マリンカリンは、詠唱が少しし長いのと射程距離が短いので使い安くはない
〇傷シリーズと被撃の成功率が100%になれば禁呪も面白いのだが…残念です うめ
仲魔にセクシーアイのほうが使いやすい気がする ダンスでもいいけど
うめ
未熟リリムの投げキッスだけで生きていける
埋め
ネコマタ魂マリンカリンはすぎ銀ケットシーに有効
柱の死角にいる奴には侵食、近づいてきた奴にはマリンで無問題。
う! め!
まだ埋まってないのか・・
うめ
パトラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ…
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ヾ___ノ,. - >
/|/(ヽY__ノミ
何だかとても眠いんだ…パトラ…って、誰だよお前!?
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ヾ___ノ ・(ェ)・) クマー
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1001 :
1001:
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Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪