1 :
名も無き冒険者 :
2008/10/02(木) 02:51:01 ID:iQk5WkVb
2 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 02:51:49 ID:iQk5WkVb
3 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 02:52:13 ID:iQk5WkVb
IRCクライアント
ttp://limechat.net/ 鯖 irc.friend.td.nu
チャンネル #WARJP
ゲーム内ch warjp (orderjp/destjp)
入り方は/channeljoin warjpとチャット入力すると入れます。
発言は/ch番号 でできます。
Pingを測る方法
コマンドプロンプトを開いて
tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖)
tracert 203.166.115.4 OG鯖
次スレは
>>950 でWAAAAAAAHHHHH!!!
4 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 03:03:55 ID:7MCDJbG2
5 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 03:15:51 ID:SjyIk4Md
6 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 03:23:31 ID:pdI0fp3v
't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/ ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、 ヾ------''゙ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. \::、 人)\ ゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i ヾ: Y i\ ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \ f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽヘ ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! / \ ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ / \ ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、 `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/ ``ヽ ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / / ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/ `ヽ、 ,.,.ィ'´ / / `~/ ヽ、 /ノ
7 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 03:29:32 ID:xZIMJA25
8 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 03:43:07 ID:EG+O285Q
9 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 04:43:16 ID:L4fNQJIv
しかしこのゲームマゾいよな。レベリング超ダリーわ。元々期待してねーけどPvEは超つまらんのだから、PLぐらいさせろやぁ。 DAoCは楽だったのにな…エンドコンテンツに自信ねぇのかな。
10 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 04:54:14 ID:LWRqGQZ9
↑こいつあほ^^
11 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 05:08:45 ID:EG+O285Q
12 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 05:10:55 ID:fgD60SsG
9は典型的なゆるゲーチョンゲープレイヤーですね、わかります。
13 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 05:18:24 ID:aA90w95z
T3からのPvEとクエストは中々面白い 食わず嫌いはよくないぞ
14 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 05:33:52 ID:opfeNFrM
ここんとこやたらにWEが多くなってるような気がすんだけど シナリオで4人WEとかまじでやめて
15 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 05:43:40 ID:B4pq6HVR
>>14 すぐ蒸発する脆いCareerだからそのうち減るよ
ステルスしてヒーラーキャスター狙いで倒せてもそのあとまず自分も倒れるし
前線でうろうろしてたら蜂の巣ですぐ落ちるしできつい
運よく敵にキャスター居ないシナリオとかだと暴れまくりになるがな
AoE無しの単体攻撃のみなのに総ダメージ8万とか出たことあり(Tier3)
16 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 05:54:02 ID:7MCDJbG2
WEは麿に完全に食われてるからなぁ ACもそこそこ高く、対meleeにおいてはWE以上の火力があり ミラークラスのWLにも1:1ではまず負けない おまけに早足buffと引き寄せスキル持ち なんでこんな素敵な麿さんがあまり話題に出ないのだろう
17 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 05:56:28 ID:x5sSs55J
WLのBlindsided!のスキルの効果、キャストに+1秒とあるけど これってinstance→cast一秒になったりする? duelとかあれば効果調べられるのに…
18 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 05:58:26 ID:aA90w95z
19 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 05:59:52 ID:7MCDJbG2
>>17 これってinstance→cast一秒になったりする?
なるよ
同じようなスキルをENG Magus Chosen あたりも持ってたと思う
20 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 06:02:12 ID:n815DFgL
21 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 06:02:18 ID:x5sSs55J
おー、なるほどサンクス 後ろから小突いたらやたらと大人しくなる気はしたが やはり効いていたのね
22 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 06:07:22 ID:opfeNFrM
なるほどねぇ 逆にBOが全然シナリオ来ないなぁ
23 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 06:10:56 ID:a3sywNTR
PQとかである程度PvEでExp貯めてしまうとRRに差がついてしまうけど これ最終的にはR40になった後もシナリオで貯めるかRvR参加して、それから拠点攻めに参加しろってことなのかね 首都攻めなんて当分なさそうだけどこれ参加するまでも一種の苦痛の種になりそうだ
24 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 06:13:15 ID:TJp+XJYO
ガチホモが人を襲ってる夢を見てしまった。 最悪な寝覚めだ。 オッスオッスとか言うおまえらのせいだぞ。
25 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 06:13:41 ID:SjyIk4Md
BOはソロでAE無双できるからPQばっかりでシナリオとか来ないだろ 忘れた頃に来るんじゃね?
26 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 06:35:27 ID:7MCDJbG2
>>20 麿のミラーはWLだよ
Chargeやback stab 、引き寄せ等スキルを見れば一目瞭然だと思う
装備も同じミディアムアーマーだしね
27 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 07:05:09 ID:opfeNFrM
麿はガード掛けとけばちゃんと耐えるし 破壊力あるから麿で上手い奴が居ると相当楽だね WEは何故か数が多いけどガード掛けてもすぐ死ぬんだよな
28 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 07:19:11 ID:cyd0s+PI
29 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 07:22:27 ID:mXtknpsa
SHも相当強いと思うんだけどどうか さっきから700x4とかで瞬殺される 前に出た瞬間Petもきて全く仕事できない何このクソゲ
30 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 07:32:07 ID:r1v6uuAu
SHは7secダメージ2倍moraleと主力の2secrangeのcastを1secに変えるtacticsのコンボが強い とはいえSWでも邪魔がなければ2secrange>2secrange>rapidで似たような効果は出せる、SHでも出来るけどね DoK>>>>>WPはガチだけど他の物理系連中は良いバランスに納まってると思う
31 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 07:38:53 ID:ymPSBMPu
WPは防御回復重視、DoKは攻撃重視に設計されてるだけでトータルで見ればWPは劣ってないぞ
32 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 07:39:41 ID:0RnyYC5Z
PvPよりPvEのがおもろい。
33 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 07:41:53 ID:vl0j2Edn
おつまくり
34 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 07:59:31 ID:c3tEDTl0
全角でPvE面白いとか言われるとさすがに釣られてしまうぜ
35 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:02:01 ID:8RXEV+me
Fire Cageの50%で解けるって嘘だろあれ 良い所10%な気がしてならない。
36 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:07:01 ID:j4Zvu/8X
Warってさ、PvP、PvE、RaidなどのEnd Gameコンテンツ、クライアントの軽さ、レベリングのし易さ 全ての面においてWoWに負けてるよな... 唯一勝ってるのは、初期MMORPGにある熱気ぐらい。1ヶ月課金切れで辞めた人とかが続出なら シナリオも段々待ち時間が長くなってきてさらに減るかモナ
37 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:12:01 ID:PjJ39H8J
それは変えようの無い事実だが warhammer信者が発狂するので、もう少しソフトな表現にしていただけませんかね?
38 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:19:20 ID:4gtZw+6U
麻呂強そうに見えるけど火力で比べると圧倒的にWEの方が上じゃね? 麻呂はなんか強そうだけど実際は中途半端ってイメージが強いわ
39 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:19:27 ID:sQFcAGfJ
これはWoWに見せかけた他ゲームの工作 VGとか
40 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:26:30 ID:cyd0s+PI
工作が功を奏したところでVGに流れはせんだろw
41 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:33:15 ID:I09XR4s2
>>23 どうせR30後半はPQでやるにしても相当掛かるから、気分転換にシナリオ参加してればRenownは自然と溜まるだろ
42 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:38:55 ID:j4Zvu/8X
暫くアク禁で書き込めなかったから、2chのスレを読んでいなかったけど いま過去ログみたら、既に飽きてる人間多そうだなw やっぱりだな・・・ 過去ログにもあったとおり、対人ゲーとしてのクラスバランスは崩壊しているし、すぐにわかる様なバグも多い。 俺が金を出してやった、洋MMORPGの中でも久々に大外れだったな これで1ヶ月分5800円も取るんじゃ、全然元が取れないし金返せと言いたくなるような内容だわ
43 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:39:20 ID:GIUiePSG
>>38 Chosenやってる俺としてはどっちでもいいからこっち来て一緒に殴れと
Snare連発しても慣れてるHealerはChosen1匹張り付いただけじゃ逃げやしねえ
44 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:39:35 ID:xZIMJA25
自分もWoWは面白いゲームだとは思うけどこんな所にまで来て パッチが当りまくった数年経過のゲームと比べてんのは引くな・・ そういう奴は愚痴ってねえでWoWだけやっとけばいんじゃね? Blizzには確かにセンスがあると思うけどね でも此処でWoWWoW言ってる奴はWoWのサービス開始初期知ってんの? 比較する意味もないと思うけど比べんならそれとだろ で、朝からWARが出来るニート学生が羨ましいぜー 仕事行ってきます・・
45 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:40:57 ID:aXOKU4Tx
朝やってたらニートとか、ホントに仕事行ってるのか?
46 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:46:35 ID:kz7WQMhj
>>31 WPに出来てDoKにできない防御回復ってどんな事?
47 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:47:06 ID:c3tEDTl0
addon入れればPT入る必要ないから抜けてシナリオヒーラーで回した。 毎回大差付けてヒールしてんのに全然exp入ってこねえし。 BW,Sorcは単騎の自殺上等でぶっぱしてるだけで負けても二位とかだったのになんだこれ。
48 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:49:41 ID:xNBv+4hL
もうみんなOGでBWつくろうぜ!
49 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:57:18 ID:ykuiBCSa
WoWの開始時とはゲームとしての完成度が比較にならないのでは
50 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:59:36 ID:iLYp0KDI
>>47 HealじゃExp増えないよ。アレ。
vEでもHealとDDで敵こっち向いてるのにWEとかが殴ったら大半のEXPは向こうが持ってく。
51 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:01:03 ID:qXxN8iXw
比較にならないくらい悪いね ボリューム負けしてるし、PvPメインって絞ってるのに作り込み甘いし 少なくともWoWは、PvEに関して妥協したつくりじゃなかった
52 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:01:20 ID:xNBv+4hL
T1だとちょっとDoTばら撒いただけで明らかにEXP増えてたしな そいやレナウンって何すれば増えるんだ?
53 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:01:24 ID:F+CSR+zs
>>47 攻守のバランス取れていないんじゃないだろうか。
俺シャーマンだけどwaaaghのためにスキあらばDoT入れたりしてると割りと経験値もらえるぞ
54 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:02:18 ID:66R7DwcY
55 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:04:41 ID:23asni6B
翻訳しながらだるす コピペとかできんのかね 洋ゲー初めてだとこの辺抵抗あるぜ マンドクサくなってPQやシナリオにいく俺ガイル
56 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:07:20 ID:I09XR4s2
>>47 シナリオのExpの大半がkillポイントという事実
57 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:10:19 ID:c3tEDTl0
>>50 >>47 ごめん職はZealotね。
序盤だから攻撃するにはリスク高すぎると思う。
っていうか完全に味方に依存するのかこれ。
ストレス溜まりそうだな。
Sorcでsoloひゃほいしてきた天罰か。
58 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:10:53 ID:OCe3bK8L
クライアントでボイチャ標準装備になっててもいいのになあ。 遠くでしゃべってる人は声も遠くなって。キモイかな。 シナリオ終わった後にちょっと喋れたら楽しそうだし。
59 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:11:32 ID:cyd0s+PI
The war against the gold sellers continues! ここで笑った。
60 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:14:39 ID:23HX9DWH
IronClowのOrder側でやってる人いるかな? 仲間が欲しいんだけど。
61 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:16:00 ID:ebdvLtUM
>>54 色々と修正はいるみたい。とりあえずこんな感じ。
・起動時のライセンシー画面でスクロールする作業なくすよ
・TABキー押すと、一番近い敵をタゲするよ
・長時間の足止め問題改善するよ
・スパムとの戦いは継続するよ
・他のプレイヤーが立ち止まって見える問題改善するよ
62 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:24:38 ID:F+CSR+zs
なんだSTまた今日もスキルでねーのか! この時間シナリオだめだなw しかし何で同じシナリオでorder destラグり方に偏りがあるんだ?
63 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:25:08 ID:kz9PXqx2
WLのPounceにTargetが必要になった
64 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:27:30 ID:aXOKU4Tx
>>62 オーダーだけど、やっぱりスキルもモラルもまともに使えなかったよ。
65 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:29:04 ID:07eQOhgB
最初のスクロールとTabの近い敵タゲはありがたい
66 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:29:55 ID:jzKYX4kO
>>58 ボイチャだと聞きとれないことが多いので困る
67 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:32:36 ID:FbRPvxKo
>>58 位置によって声の大小がかわる技術が開発されたって記事があったような。
数年待てばそんな機能が備わったゲームが出てくるかもね。
でも入ってもFPSだろうなぁw
68 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:33:34 ID:F+CSR+zs
>>64 うん 両陣営起きてると俺も思う
でもひとつのシナリオでどちらか片方ってケースけっこうあるだろ
こうなると酷くつまらんよな イーブンじゃねーし
69 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:33:38 ID:QdEVc/mt
そんなもん出ても邪魔なだけだし普通にventかTS使うわ
70 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:34:25 ID:QdEVc/mt
昼間は鯖重いよなー っていうかもともとmoraleってスムーズに発動しないよね・・・
71 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:36:09 ID:trS8t7QZ
ここぞという時こそ発動しない・・・
72 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:37:11 ID:iLYp0KDI
>>70 しない上にInstHealが遅れてでて味方死んでると自分に撃って消費するしな・・・・。
Target無いときに自分に撃たないって設定なかったよね?
73 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:37:18 ID:mXtknpsa
>>70 moralとactionをGCDの後入力の受付がどうもaction優先ぽくてmoralのみを押さないと発動しないぽ
74 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:38:05 ID:NGRglDkn
>>54 なんかMOBを早くたくさん殺すとボーナスつくって言ってない?
75 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:40:29 ID:NGRglDkn
76 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:41:16 ID:xNBv+4hL
それは元からあるんじゃ? 15%とかついてるよね
77 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:42:29 ID:QdEVc/mt
酷いのがroot割れても動けないのよね
rootってほらhexと状態でアイコン二つでるじゃん
hexアイコン消えても状態アイコンが消えないで動けないだとか
どっちが消えても動けないのだとかひどいよう
>>73 GCDってのはよくわからんが参考になった
それにしてもパッチかー
楽しみだ
78 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:42:42 ID:QWcBjB97
myp見てみたら日本語も直接かかれてるだけっぽいんで 翻訳さえしてくれれば日本語版作れそうだな。
79 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:42:56 ID:NbBneRIe
ここぞってときmoralヒール連打しても発動しねえよなw 自分に消費して終了してるの何度見たことか うんざりするぜ
80 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:45:37 ID:NbBneRIe
今までTABてNearestじゃなかったのか('A`)
81 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:49:29 ID:De5UAEB3
82 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:51:59 ID:c3tEDTl0
83 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:53:36 ID:aA90w95z
84 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:59:15 ID:sPuuU0C8
ところでRPが一番可愛くなるのはどのPATHだろうか
85 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 10:00:42 ID:NGRglDkn
>>81 この動画みたけどさ。これってWPがどうのこうのってよりもBW様にDestが溶かされてる
動画だよな。どうみても
86 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 10:07:51 ID:iLYp0KDI
全員Lv40になったら順番にHealer引っ張り込んで残り料理で終了しそうな気配だな。コレ。
87 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 10:09:53 ID:3yPaLdC8
Lv20がこのゲームのピークだな。 そっからどんどん下り坂に
88 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 10:14:06 ID:Y+jVO6DB
SHの話がでてもSWの話は出ないんだな…
89 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 10:15:07 ID:CgHYi7l8
もうだめだ・・・Dest超絶NOOOOOOOOOOOBしか残ってねぇ・・・ ShmでHealbot化してやってるんだが、単独で突っ込んでHealrange外で死ぬDoKとMaroに、一人はぐれて勝手にしんでるWEに・・・
90 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 10:15:38 ID:2V+mWBcO
993 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 03:32:25 ID:xZIMJA25 初期のUOのstons名曲だよな 昔のUOから来てるのいないんかな梅 Youの街もええよな
91 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 10:16:09 ID:I09XR4s2
SHMのPB KBはただの自爆技だったよ orz
92 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 10:20:50 ID:jzKYX4kO
>>89 WEは他のメレーががどうしようもない時には奥に入り込んで撹乱するしかないから
仕方ないと思われる。そういう状況だとヒールが届く範囲であっても簡単に死ぬから。
しかし最初はみんなNoobだってのに、なんでカリカリしてんだ?
93 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 10:24:41 ID:U/lS72lU
麿は同じDPSでも範囲に広くばらまいてるからDPS出てるように見える。 どっちかというか近接Nukerみたいな感じ。 WEは単体用。
94 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 10:25:37 ID:kDgpDGiw
これは良パッチだな
95 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 10:25:42 ID:aA90w95z
味方のnooobさに苛立つ奴はギルドで入るべきだ 野良ってのはそれ含めて楽しむもの
96 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 10:28:05 ID:QdEVc/mt
まあmeleedpsなんてオナニーだからな Morale見てもわかるようにServer NerveとMageBolt同じダメージだもん
97 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 10:28:36 ID:iLYp0KDI
>>89 Tankがいねー場合は奥ちょっとでも押さえてくれる人いると戦況変わる時もあるんじゃないかな。
とりあえず俺は壁とかで見えない位置取りしまくって、
HoTは自分専用、シナリオでグダグダ文句しか言わねーDoKは放置した。
98 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 10:31:02 ID:km5FRrVi
現状のシナリオが重い理由ってさ もしかしてX BGを実現しようとしているからなのか? βの頃は重くなかったし、どっかのパッチから重くなったんだよな 何らかの理由で導入先送りになったけど、鯖だけは既に対応してるとかかな
99 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 10:31:52 ID:QdEVc/mt
X BGってなんじゃらほい
なんかST夜はmedmedで人少ねーとかネガってる人いたけど普通にたくさんいるし日本人ばっかじゃない? まぁkeep戦とかやりたいしOGで盛んなら行ってみようかな
>93 息を吐くように嘘をつくな屑
まだすげー楽しんでるけど 公式で自分の装備とレベル見た後、同じキャリアの高レベルを見て 見た目も代わり映えしないのは、さすがにちょっと萎えた。 それでも、毎日定時後が楽しみではある。
>>99 俺もわからんがサーバー間シナリオとかかな?
それこそ空いてるサーバーで走らせて軽くできそうな気がするが。
>>89 野良なんかそんなもんwwwww
そんな状況の中でヒゲダルマよりハイスコア叩き出すのがいいんじゃんwww
外人に混ざってシナリオやってるがRezできる?と聞かれた位しかない
ヒールクレクレ五月蝿い奴に遭った事無いんだよな〜ちょっと寂しいぜ〜
もともとRvRエリアもその構想なんだよな 先にシナリオで入れてくると思うけど現状だと迷走しまくりで いつ導入されるのかわからんね
公式でスパムは駆除するって言ってくれるだけで なんか心強いな 見ないフリし続けたMMOに慣れたせいだろうかw
>>100 medmedで日本人の割合が多いから
パケロス頻発で日本人の少ないOGよりは楽しめると思う
軽い人はOGでも別にいいんじゃないのん? 俺典型的な日本人だから他の日本人いて夜軽いSTだけど
X BGは別鯖のキャラ同士でも同じシナリオで戦うって感じかな ちなみにフィールド鯖とシナリオ鯖は別なのでやろうと思えばできる 技術的に面倒だと思うけど
>>100 昨日STで2時頃Keep戦やってたぞ。
Dest多すぎて落とせなかったけどな
昨日はシナリオ不具合のせいかT3elfはRvR盛り上がってたな でもrespawnからkeepまで近すぎかつ地形単純で狭いからあんまりよくなかったなT3elf このゲームでDAoCみたいなroamingしてのFG戦とかちょっと想像できない
RVR Areaが狭いんだよな んでKEEEPが復帰地点に近すぎる。gdgdもいい所
タンクがもってるmoralの10秒完全足止めのやつ 発動させても敵が動いて捕まえてんのに、target outで攻撃できずにキレそうになる
ST鯖を隔離にすればよかったんだよ。 2chはマイノリティほど声が大きいからな
あらかじめギルドに入ってる奴はOGでいいかも知れないけど 俺みたいな野良は日本人ギルドが多い多いSTしか選択肢がなかった。 OGのがよかったけどね・・・
>>116 あれ?
ギルド決めてからOGいけばいいじゃん?
IRCにお邪魔してとかさ
まあ40hit確約できないと邪魔なだけだからSTで正解なんだろうけど
鯖の話はやめろ
鰤の話しにしようぜ!
ST落ちた時用にOGオープンにもキャラ作ってるけどオープン楽しいよなあ。 ソロでPQに嫌がらせに行くのが楽しすぎる。 たいていボコられて終了なんだけど味方も増えてきてPQそっちのけで戦争はじまったりして愉快愉快。 コアじゃ両陣営が入り乱れてるPQでもPvP起きないからつまらない。
altはopen鯖にでも作るか DPないとはいえguild入らないと育成だるそうだな
リーマン組は「今日は残業で遅くなったし1時間位しかないしまったりPvEでチャットでもしてよう」とか言う人も多いのです。
124 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 11:41:12 ID:c3tEDTl0
Mobやシナリオが完全放置される程RvRが賑やかだったらOpenに行きたかったよ。 MAPの交戦表示も延滞しまくりで使い物にならないし。 せめてリアルタイムに把握できればな。
今日はCast終わってるはずなのにCastのバーがなかなか消えなかったり、 Lag自体はマシなんだけどなんか妙だわ あと、外人さんMythicFuck言い過ぎw
何が一番腹立つかって メールのdeleteやらopenやらtake itemに異様なほど時間がかかる事だ
>>115 どう考えても
ギルドの数的にOGがマイノリティーだろw
自虐ネタって意味なら理解できる
>>125 キャストバーが消えず、動くとINTERRUPTになって、しかも次の詠唱もできない。
いい加減、かんべんしてほしいわ。
オープンだったらRvRしたかったら自分からやれば良いんだよ。 勝手にこっちから襲えば勝手に人が集まってくる。 RvRフラグシステムは先にフラグ立てた者負けだから糞。
早く家に帰って辞書を片手にやりたいよ
>>130 それ身の回りが便利になりますよってのが主だからな
金曜にそんなパッチを入れるとか、頭沸いてるのかmythicよ リスキーすぎねーか
ダメだ、CastあるアビリティがなかなかCast終わらないし発動しないし、 アビリティ順番に押してたらアビリティ発動してないはずなのにAP空だしなんぞこれ 敵のHP減らしてとどめだってところで逃げられてばっかりでぬるぽ
BWとsorのみなさん。 morale3の7sec stunって現状効果ないよね? bugってるんだよね?そうなんだよね?
>>135 効果あったよ。
ただMoraleが一発で発動しない&キャラが滑るで
現状6秒くらい普通に動けるから1秒くらいは止まってる。
よしおれもOpenいってくる
>>134 castが消えた時点で発動、を目安に確実に行くしかない
ラグいならラグいでラグいなりの戦い方とかすれば結構いけるよ
うざいのは変わらんけどな
ガッ
>138 だが一番確実な方法、シナリオに行かないを選択することにした PQでもやって金策兼採取スキルでも上げてくる
>>127 鯖を決めた時の話だよ。
OG鯖にはラグがあると主張する連中の声が大きくて結局NA鯖が
メインになったんだろ?
結果、このザマ。ただでさえ早期に過疎りそうな中身なのに。
まぁ、少ない日本人の中でなぜかCore鯖選んだUO以来の
PvPギルド(笑)のオナニー相手でもしてやってくれや。
俺にはあの時OG鯖を喧伝してた奴ら(スレの声は半々だったのに アンケートを取ったら圧倒的少数wwwww)が怪しすぎてOG鯖は好かないな つーかまだ鯖鯖言ってる奴気持ち悪ぃよ
OG鯖糞いよ JPコアタイムでも、まだ始まって1-2週間なのに High-Med程度 1ヶ月後には過疎るんじゃないかな
蚊帳の外だから寂しいんだろ ちょっと前までは粘着してもらえたのに今じゃ空気ですらない路傍の石
メール送信の間隔を5秒に短縮って、鯖大丈夫なのかw あと気になったのはここらへんだな ・高速でモンスターを狩ると経験値アップ、AEを使った撃破では無効? ・もういっちょクライントを高速化 ・アドオンのAutorootをデフォルト化、設定から変更可能(ルート画面でシフトを押すと従来通り? ・UIのローカライズテキストを色々追加 これ日本語なんだろうか
これでなんで50万とか出てるわけ? みんな期待満々で買ったはいいが中身は・・・って所なんだろうか
>>144 >>・高速でモンスターを狩ると経験値アップ、AEを使った撃破では無効?
元からある+5%〜+15% ExpボーナスがAEだと付きっぱなしになるから
それ抑制しただけだと思う。
>>144 ・高速でモンスターを狩ると経験値アップ、AEを使った撃破では無効?
少人数grpでのAE狩りがうますぎるからボーナス廃止もしくは減少させました、じゃないの?
>>142 また、そういう嘘を平気で言うんだよな。
High-Fullだっつーの。
>1ヶ月後には過疎るんじゃないかな
その可能性は否定しない。
でもその時のSTのJPNコアタイムはLow-Lowだろうなw
CE買ってどでかいパッケージ眺めてるだけで遊んでいる気になっている俺がいる・・・。 まるでダイエット商品のようだ。 毎日ログインはしているんだけどね。早く仕事終わらせて遊びたい!って感じでもないな。 帰ってきて身の回りのことやって、寝るまで時間があるからちょっと遊ぶか〜ってペース。 ぐっっと引きつけるモノが欲しい。
>>144 経験値アップはAE狩りがやばかったから
それのテコ入れかも
日本語には期待できそうだな
人気のアドオンの機能を積極的に取り込むのはいいね
addonとりこむのはいいな 個別にverupおっかけるの面倒だし
OG鯖はなんか人増えてるみたいよ。 ただ、日本人やオーストラリア人じゃなくてフィリピンとか東南アジア系の人みたいだけど。
TankがT4行きそうだからAlt育ててるんだがHealerとかRangedDPSって 前に出るCareerに比べてすごい操作が楽だな。 常にwasdとマウスで敵に張り付くっていう操作をしなくていい分視野が全然違う。 普段後ろからえらそうに駄目だししてくるRPとかBWがこんな簡単なことしか してないのかと思うと、正直なんだかなーって感じだ。
MMOの操作で難しいとか簡単とかジョークにしか聞こえない。 目くそ鼻くそを笑うつうかどっちもクソ簡単だろw
OG鯖が人増えてるならNA鯖はもっと増えるだろjk
>>153 判断力がある人がRangedにいて、アドバイスくれると助かる。
もち、その意見を聞いて的確に行動できるMeleeも同じく大切だが。
STこの時間でFULLじゃなくなったのか
ラグはJPニートタイムのみだからまだ許容範囲なんだが、 如何せんゲームデザインが糞なのがなんともなあ。 T4まで耐えれば何か変わると思ってる奴ら、何も変わらんからw Scenarioは糞面白くも無いElfのSerpentPassageって TalabecDam相当のFlag争奪戦ばっかに人口集中してて他始まらんし。 FieldRvRは皆無。 T4に人が増える頃までに総人口どんだけ維持できてるだろうか疑問。 今回のVerUpで大幅なバランス調整梃入れあるのかと思いきやどうでもいいのばっかだし、 WoW拡張で終了の可能性大だな。
>>153 その理論で操作の大変さを考えるならmelee healerまじお勧め
攻撃にもヒールにもかけずり回ってさぁ大変
>>155 だから、東南アジア系だって言ってんだろ
>>160 常時攻撃してプレッシャーかけつつ数秒に一回は全体を見回して戦況を把握しろ
とか追尾しつつ常時攻撃対象の方を向いてないと攻撃できないこと本当に判ってんのか?
っていうレベルのことを平然と要求されるからHealまでしないといけないWPやる気にはならんわw
>>160 DoK/WPはマジ中の人の差が出るからあってるよ
>>81 の動画みたが、WEなら分かるがChosenに300dmgとか出てないかこれ
WPも結構DPS出るんだな、まぁ非ダメも尋常じゃないからDPS特化装備なのかもしれんが
>>162 それ典型的nooob近接脳じゃないか
状況観察する時間を1分に5秒でいいから挟んだほうがいいぞ
167 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 13:31:11 ID:ebdvLtUM
OG鯖ってなに?NAと何が違うのさ?って人の為に書いておくよ。 OGへの誘導とかではなく、できるだけ中立的に書いたつもりだ。 Q:OG OGって五月蝿いんだけど、実際のところOG鯖ってなんのことなの? A:OG・Oceanic・豪州・オージー(AUSSIE)とは、いわゆるオーストラリアに設置してあるアジア地域のプレイヤー向けに運営されている鯖の事です。 Q:NA(North America ST鯖とかはココ)との違いは? A:接続しているプレイヤーの生活時間が違います。 NAの場合日本との時差は-13時間なので、日本の夜はアチラの昼です。 RvR PQ scenarioなどが活発に行われる、時間帯(いわゆるピークタイム)は日本の昼間の時間帯になります。 OGの場合は接続プレイヤーの大多数が日本とほぼ同じ生活時間なので、日本の夜の時間帯にピークタイムを迎えます。 Q:ST鯖の方が日本人たくさんいるんでしょ? NA・OGそれぞれの正確な日本からのアクセス数わかりませんが、OG鯖でも日本人(名前からそう思われる)らしきプレイヤーは、よくみかけます。 Q:でもWikiとかだとOGのGUILD少ないよね? A:はい。少ないです。Open当初一気にST鯖へ人が流れ込みましたが、最近は自分の活動時間に合わせた鯖への移住を検討している人の書き込みもチラホラとみかけます。 これからOG鯖にも日本GUILDが増えるといいですね。 Q:OG鯖って重いの? A:私はNA・OGどちらの鯖でも遊んでいますが、どっちも重い時は重いです。NAでもOGでも接続数が増えている時間帯は重いと思います。 Q:っでどっちを選べばいいのさ? A:それは自分の判断で決めてくださいな。
>>167 アジア鯖は別に作られるじゃん
あと、OGと日本も時差有るのにそれは無視?
The Pet window should no longer disappear when its master is zoning or entering the game. やっとかよw
思いっきりOGよりでわらた
この時間帯というか、 12時~13時ぐらいに突然激烈に重くなるな。
>Q:OG鯖って重いの? >A:私はNA・OGどちらの鯖でも遊んでいますが、どっちも重い時は重いです。NAでもOGでも接続数が増えている時間帯は重いと思います。 これおかしくね? 各自でping測ってくれってのとそれぞれのコアタイム明記しないとダメじゃん ぶっちゃけこの時間のSTの重さが日本人コアタイムのOGの重さなんだからさ・・・
>>167 どうみても中立じゃない、でっかい釣り餌だけどどうでもいいや
>>154 それは万人に当てはまらない。
MMOは普通の奴(大半)と上手い奴との差は微々たるものだが
下手な奴と上手い奴との差は越えられない壁だよ。
お前BOTだろって言いたくなるくらい反応遅い奴がかなりいるから。
お前もそういう奴見てるだろ?
この手のタイプがヒーラーしてると確実に負ける。
二番目と三番目と最後のはまぁいいんじゃね?
176 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 13:44:25 ID:CPGT7QmR
>>167 この時間帯にOGよりの書き込みしたら、ST民の反感買うに決まってるだろw
アジア版って何?
鯖移動さっさと実装してほしいよな 同じruleset間のみでいいからさ
未だに鯖迷ってるのなんか自分でキャラ作って試さないバカだけだろ そんな卑しい説明書いてないでアピールポイント連ねて堂々と誘致しろよ
まぁST選んだ理由が圧倒的に日本人が多かったってだけなんだけどな
結局実際のところ、
>>3 の方法でPingを測った結果はみなどうなの?
うちの環境だとPlalaのADSLで、ST:220 OG:150で、ほんの少しでもとにかく快適にRVRやりたかったからOGに移住した
しかし、ほんとキャラクター転送サービスをはやく開始して欲しいな・・
鯖の抗争なんぞ余所でやれ
DL エンパイアT1のシナリオの回転が良すぎる件 向こうは休日かね
>>154 MMOの操作はマジで簡単だな。
あんま関係ないけど、この手のゲームは操作より注意力のが重要だわな
例えばMeleeだと、
・こっちに向かって詠唱してる(走ってくる)敵はいないか
・攻撃対象にやっかいなbuffはかかってないか
・代償で弱ってる敵Casterはいないか
・見方の旗持ちに敵がはりついてないか
・仲間ヒーラは今何処にいるか
とかさ。まだまだイパーイあるけど・・・
>>180 ほとんどの人間がそうだろ?
OG鯖が重くてプレイできない連中が必死になって工作やった結果だけどな。
したらばとか無いの? もちっと穏やかにクラス談義とかしたいんだけど。
>>174 そんな感じかな。
どうしようもない奴は本当にどうしようもないけど普通より上はみんな同じ。
>>185 「くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwww」っていわれちゃうぞ。
てか鯖論争やめろって
代わりにイルカさんの話でもしようぜ。
190 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 14:12:43 ID:CPGT7QmR
>>185 まさにニート共が世論操作した結果だな。
蓋を開けてみたら、STなんて昼は外人と夜は日本人と遊びたいってニート共に都合がよいだけの鯖だった。
プレイ時間が夜のやつは、今からでもOGに来るべきだよ。
でもOGは日本人が少ないんだよな 夜は多いけど、殆ど外人
STの夜はほんとに日本人だらけだよな シナリオ入ってもJPギルドタグしかついてない
なにかがはじまったな
195 :
186 :2008/10/02(木) 14:22:45 ID:iCqf+mH8
thx. できたばっかみたいねw
167の補足 Q:NA(North America ST鯖とかはココ)との違いは? A:接続しているプレイヤーの生活時間が違います。 NAの場合日本との時差は-13時間なので、日本の夜はアチラの昼です。 RvR PQ scenarioなどが活発に行われる、時間帯(いわゆるピークタイム)は日本の昼間の時間帯になります。 OGの場合は接続プレイヤーの大多数が日本とほぼ同じ生活時間なので、日本の夜の時間帯にピークタイムを迎えます。 ただし、生活時間帯が近いといっても数時間の時差があります。 例:日本PM9:00の場合、東南アジアはPM7:00、オーストラリアはPM11:00くらい? Q:ST鯖の方が日本人たくさんいるんでしょ? A;現状は、圧倒的にST鯖のほうが多いです。 Q:OG鯖って重いの? A:オーストラリアに直接いかないプロバイダーもあるようです。 コマンドプロンプトを開いて tracert 206.112.188.16 を入れて実行 (北米鯖) tracert 203.166.115.4 OG鯖 のPing値を比較してみましょう。
ST落ちた?
日本人ばっかだと、PQのオープングループ作らないし入らないんだよなぁ
STラグが若干よくなった気がするんだけどどうだろ。 モラルは相変わらず発動しないがプレイ出来ないってほどじゃない。
暁の日本語版だった頃が夜限定のST鯖 …日本人しかいないが人もそこそこ 暁のクラスタ後の末期がDL鯖 …日本人いる筈なのに目立たない レイドコンテンツ考えたら逆に日本人いるSTでいいわ 週末やる時はもっと人いるし 過疎るなら尚更母集団多いとこだろ
>>199 この時間から軽くなってくる
四時頃ならmoraleも使えるはず
Open鯖のギルドで遊んでる 遭遇戦とか結構あってやっぱ面白い
OG鯖のネガキャンをする ↓ ST鯖に来る人が増える ↓ うんこギルドが増えてウマー ↓ 桶屋がヴォーカル
204 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 14:36:55 ID:c3tEDTl0
誰も手前らの鯖なんて聞いてないから。 カスみたいな自尊心支える為に鯖の自己紹介とか笑わせんなよ。
みんな盛んに議論はしてるけど、実際にtracertの結果の具体的な数字が 示されたことが驚くほど少ないんだけど、参考にしたいのに困るな
実際に入ってプレイしてみりゃ済む話だろ。
その例でいくとOG主要都市はPM10:00(夏時間 3/30-10/25)もしくは、PM11:00(標準 10/26-3/29)
したらばかそりすぎwwww
ぶっちゃけWARスレに書き込んでるのは俺みたいな馬鹿で何も考えてない学生が大半で
>>3 は何だかよく分からないし結果の見方もわかんない
面倒臭いし、もうぼくの体感を基準に語ればいいや
ってとこだと思う
OGに行ってる東南アジア系は アジア鯖できたらそっちに移動すると思うぞ プレイタイムを理由にOG行ってた奴等だろうし それで思い出したけど STに日本とマレーシアの混合ギルドあるよな
>>35 何度も報告してるけど、お前も報告してくれ。
全然解けないよ、あれ。
アップデートの時に一緒に直してくれんかなあ。
T3エリア移動はストレスが溜まる。 等間隔にMOBが敷き詰めてあったり関所が良い具合に邪魔な場所に設置してあってうざすぎ。 マウントから下ろされる度にイラッと来る。
アジア鯖って本当にできるの?
確かに、DLでやってるとPQ総舐めなんかすると
外人さんが「やべぇ、もう睡眠時間4時間しかないww」とか12時くらいに言うな
>>213 updateでまだ変わらなかったらまたappealするぜ
>>205 参考になるかわからんけど、JCOMの。
206.112.188.16
17 190 ms 191 ms 191 ms 206.112.184.37
18 * * * Request timed out.
203.166.115.4
14 159 ms 155 ms 155 ms ea-mel-gw.aspac.customer.alter.net [221.133.202.162]
15 * * * Request timed out.
ちなみにDoTでは解けないからな
Root殴って解いて、ヤベェ!って思ってる俺みたいのも居れば 解けないという人も居る、ままならんね
無駄な鯖の話し合いしてないでパッチの日本語訳をはれよカスども そっちのほうが有意義だ
なんか、クライアント重くなってないか・・・
Rootは設定どおりに解けるようになってると思う。 本番開始直後とか、 一切とけなかったが、 今じゃ数発くらったらまず解ける。 50%だから解けないこともあろうが、 ちゃんとFixされてると思う
なんだこのパッチ QuestとかUI周りの修正ばっかじゃねーかwwwwwwww あとはWLnerfおつです
肝心のランダム変数が腐ってるだけの気がする DoKで60%の確率で、DoT付くはずなのに20発殴ってもつかないとか 時間を基準にランダムしてるだけの気がしてならない。
ときどき1分くらいずっとROOTされっぱなしの事もあるから あれってラグだろ
Mythicのランダムが腐ってるのはガチ
>>224 DoKにそんなskillあったっけ?
25%chanceで60%snare+DoTてのは有ったと思うけど
15%ならそんなもんだな
PvPギルドが何故openいかないのか不思議でたまらん
>>230 野良&初心者相手に俺TUEEEしたいから
>>223 チョッパーが来ないとは思いつつwktkしてたのに夢から醒めたわ
引き続きDoT瞬殺オンラインをお楽しみください!て事ですね、わかります。
変数が腐ってる(キリッ
野良&初心者に俺TUEEしたいならそれこそOPENだろ。
ガチPvP(笑)
PVPギルドでOpen選んで無いギルドは雑魚。
はぁほんとオープン行けば良かった 少なくともSTは最悪の選択だった STは気持ち悪いギルドばっかりだしAnlecかDCに行ってれば・・・
ここで散々に言われたから、T3はどんな地獄かと思えば 過疎でも外人3,4人と適当にPQ回してたらすぐLv上がるじゃないか 1時間で10Gとか稼げるのも最高だ 凄い楽しい
>237 別に誰も引き止めないからさっさと引っ越せよカス
>>237 シナリオなんかハッキリいってどうでもいい
俺は、どこどこの町で○○ギルドが暴れまわってるぜ!
みたいなのがIRCとかでバンバン流れてて
そこへ皆で駆けつけて乱闘とかってにwktkしてるからopenで育ててる
時間あまり取れないからまだランク8ちょいだがw
とりあえずコアよりかはPvP発生する機会がありそうだし
T3以降のPvEはちょっと面白くなってくるよな Elfのとこ綺麗だし
乱戦に行く気があればどの鯖でもMapの交戦マーク頼りに突っ込めるんだけどな。 このゲーム、簡単に逃げられるからお互いに戦う気がなければフィールドじゃ滅多に 戦闘にならんよな
>>217 ありがとう、参考になる
やはり大体みな同じような結果なんだね、ST:200前後OG:150前後か
STからOGに移住した時に、体感で劇的に軽くなった感じは無くて「少し楽になったな」くらいだったから
50の差はその程度のものなんだろうね
>>240 AoCでは町の中で延々とgankし続けられ、狩場に出たら出たで集団に轢き殺され
FFAなんて聞いて初期のUOのように楽しそう、なんて思っていたがやはり全く違った
実際、WARの場合道中殺されるとまた移動に時間食って無茶苦茶ストレス溜まりそうだ
OpenのMount Gunbadなんかどうなってんだろう、入り口封鎖されたりまともにクエストを受けることもできないんじゃないか
最初はOpen楽しそうと意気込んで始めても、個人的にはすぐに疲れて萎えてしまいそうだから避けたな
WLはnerfされるのか 溶岩飛び越えどころかフライングスタート出来たからなw 並んでたら、あれ?走っていくよってw
DCでやってるけどCoreにはない楽しみがあるぞ。 PQやってるとこへ3人組に襲われてNPCと戦闘中だったため負けて 一緒にPQいた連中と協力して撃退したり、 ドワMAPだとPQ自体が競争するのがあるので殺し合いながらPQ進めたり
今、最初のキャラで栽培と調合を取っているんだけれど、 セカンド以降のキャラに持たせるならButcheringとScavengingどちらがお勧めですか? 調合にButcheringとScavengingの水が必要と言うことだそうだけれど・・・
>>238 たぶんシナリオしか選択肢が頭にないから文句が出てるのかと。
そりゃそうだよな、楽しむんじゃなくexp目的で何十回も同じ事してたらそりゃあ飽きるわ。
適度にPQやクエストをこなしてれば30とはいわんが27ぐらいまでなら自然とあがるし。
,
ごめ↑のミスった。 始めて5日たってLvがやっと10になった初心者だけど ST鯖日本人と会話したことないんだが・・・・
>>244 なるほど、移動のストレスは問題ありですな
UOは、どこでもマーク出来てリコールにゲートで移動ってのがあったからなぁ
openでrank24まで育てたがあまりに糞だったのでSTに戻った俺がどんだけ糞だったか書いてやる まずサーバーの状態がfullでSTと遜色ないぐらい人がいるはずであるのにフィールドとRvRエリアに人が全くいない なぜかというと第一に常にRvRフラグが立っているためか open partyの表示がバグっていてPQの場所でopen partyを作ったとしてもすべてRvRに分類されて open partyを見てどこのPQに人が集まっているのかを判断することが全くできなくなっている このためPQエリアですら人が閑散としている、これはTierが上がれば上がる程ひどい 第二にT1エリアにT2がT2エリアにT3がT3エリアにT4が堂々と鶏にならずに入れるシステムが本当に糞 これは普通のフィールドだけじゃなくkeep戦などしてるRvRエリアも同じように入れる そのためT1のRvRエリアで6~10rankぐらいの人達がワイワイRvRをやっていたとしてもmount乗ったrank21が颯爽と登場して ごみくずのように全員殺して帰って行く もちろんrankが低い人用にrankを補正してくれるbolsterなんてbuffはopen鯖じゃ一切付きません rankが低い人はみんな白けてもうRvRエリアには来なくなる 現状T1RvRエリアはrank20付近の人がぽつぽつ来る程度 フィールドはもっと酷いgankパラダイスになっている 町の設計が糞なので町の中はおろかrespawn地点までガードをaggroしない場所で延々攻撃できるとこがある rankが5も違えば布キャスターがタンクを殴り殺せるバランスで、どこでも戦闘できるとかいう建前は全く機能していない
>>224 それ何の話だ?dokは25%でtac取ってもmax40%だぞ。
英語読めてなさそうだから、25%で60%snareをそう言ってる
気がするけどw
ソロの奴は 行かん方がいいな。
>>252 逆にやりたくなってきた、DC鯖にキャラつくってくる
Greetings!
On October 2nd, 2008 all North American servers will be coming down for an update to version 1.01 at 8AM EDT. Oceanic servers will follow later at approximately 9:30AM. Estimated downtime is four hours (12PM EDT for NA servers, 1:30 EDT for Oceanic.)
We have a lot of great updates in store, you can read all about them here:
http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=338 Thank you!
NA鯖は21時から1時までdown
>>誘き寄せには気をつけろよ。 仲間だと思ったら、、、
>>252 弱肉強食でいい感じだなぁ
改良点は、まだまだありそうだけど
何言ってんだPvP鯖ってのはDAoC時代からそうだよ まじで気合入った奴じゃないと後発がcapまで育てるには根気が要る。 何回も何回も理不尽な虐殺を受けても耐えられる根気がな だから育成/RvRを分けてしたい奴はCore鯖(ぬる仕様)って色分けされてるんだよ Open来いって勧誘は、大抵エサ欲しさの廃勧誘が8割だと見て妥当。
弱肉強食は餌が多くないと成り立たない
一瞬遊びに行こうかと思ったが、泣きながら回線切って逃げ出すのが丸分かりなんでやめとこう
元々コアが標準仕様だし 無理矢理作ったopの仕様に不満言ってもしょうがない
まぁ厳しい厳しいって言ってれば 面白いようにマイノリティーマニアが突っ込んで行くだろうよ。
死んでもペナルティなんかないに等しいのに気合も糞もなさそうだけどな。 Keep戦とかでもノーリスクだからグループ組んでないHP2割のタンクが 突撃死亡ー>復帰ー>突撃死亡。 死ぬ事なんてなんとも思ってない感じw
respawn近すぎるのはどーかとおもうよねー 復帰ではぐれてるの狩ろうにもルート単一すぎて襲ってる間に後続が
殺しても殺しても戦力ダウンできないってのは問題だよなw
>>252 openパーティの分類分けは改善してほしいな
PQ探しがめんどくてたまらんw
>>267 移動時間にプレイの大半費やせるかどうかだろ。
その >突撃死亡ー>復帰ー>突撃死亡 ループで
君自信も楽しめるんならやっていけるんじゃねーの。
週に1回とか2回じゃなくて、毎日のプレイがそれでさ。
Open鯖へのネガに毎度毎度書かれるどこでも常にGankされほーだいってのはオレの鯖とは違うトコなんだろうなー
>>271 楽しめる楽しめないは実際行って見ないとわからないけど、
行きたくない理由は現状クラスバランス悪くてBW以外選択肢がほとんど
ない事だね。
バランスよくなれば行ってみたいとは思うよ。
Warはおもしれーなやっぱ。
DAoCのPvP鯖と昔のUOぐらいしか文字通りPK天国のMMOって知らんな 後何とかって2DのマイナーなタダのMMOで、街も壊せるやつがあったような・・・ 確かTabuなんちゃらって名前のやつだった
認証鯖死んでる?
死んだ後の移動がネックだよなあ。よくあるのは死亡(幽霊:足早い)→死んだ場所で復活ってパターンが多いからストレスはあまり感じないけど、Warは拠点に死に戻りだからなあ。 クエスト報告の死に戻りには楽だけど。逆に復活直後のGankはされずらいのかな。
UOみたいにアイテム剥ぎ取れるんなら即行くけどなw 結局Openって言った所で、凄そうに書いてる奴いるが、死んでもノーリスクだし WoWとかAoCと何も変わらんw
WoWは一応…一応だが装備が壊れていくというリスクがあったけどな
>>275 WoWのSTVなんか
>>252 ぐらいのカオスだったけどな
街中いても平気で殺されるし
あれを楽しめないようだとOpenはやめた方がいい
ついでに言えばPvPギルドと名乗るのもやめた方がいいw
Keep戦の報酬ロールボーナス糞がんばってヒールしても100くらいですげえ納得いかねえw
ああ、後一つだけあったわ 意外だと思うかもしれんがラグナロクオンラインってチョンゲー あれのナイトメアモードってPvPエリアがあってね 殆ど人いないんだけど半年ぐらいかけて手に入れる装備とかも普通にポンポン落とすから あそこは天国だったし、何より落とした相手の反応見て楽しむのが死ぬほど楽しい それと誰も知らないだろうけど、昔国産のネトゲでDarkEyesってのがあってな これなんか街中どころか自宅以外に安全な場所皆無で、もちろん装備は死んだら落とすし 死ななくてもわざと弱い攻撃で装備の耐久落としてレアアイテム壊したりして そりゃあもう素晴らしい世界でしたよ、末期になるとテレホタイムでも10人ぐらいしか人いなかったけど
上位3名保証とかして欲しいけど、それはそれで不満出そうだからなぁ。
それじゃBWとSorが枠占めちゃうだろ。
>>247 すきゃべんじだろ
スキル150超えた薬ってvendorの水じゃ作れなくね?
ダークアイスって超初期のMMOだよなぁ・・・懐かしい
>284 ヒーラーとかタンクも結構上位入ってない?
288 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 18:18:24 ID:lmDN0eoR
OpenじゃHigh Rankには100回戦っても100回負けるがWarhammerの世界 1度や2度負けたぐらいじゃ誰もへこたれないだろうが 何十回やっても全く勝てる気がしないのがRankの違い それで真剣勝負は諦めてレベルをしようと思っても常に強いところが 餌を食いに来てレベルが思うように上げられず 敵はどんどん強くなっていく。格差が広がるばかり まさにネガキャンサーバーが目に見える
289 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 18:19:04 ID:2V+mWBcO
脳内MMOでもしてたのか?恥ずかしいぞ ID:cLLdOSyx
>>285 ぶちゃーでも水と同じ効果のアイテム出る
ただどこにでもいる人間と違って動物だからfarm目的でやらないとほとんど手に入らない罠
動物の居るPQがもっと多ければなぁ…
>>289 君が生まれる前の話だからね、ごめんね難しいこと言って、スルーしていいよ。
MAP広すぎ&細分化しすぎで、大概の場所は過疎 もう、OG1鯖US3鯖ぐらいでいいんじゃね
普通のPQだとヒーラーも普通に入れるんだけどkeep戦だとぜんぜん駄目だ たぶんramとか操作してる奴がすごい稼いでる
>>287 Tankはしっかりタゲ取ってダメージ受けると上位は楽
ヒーラーもDoTばらまきHoTばらまけば上位楽勝よ
人が多すぎると辛いけど
DarkEyesの思い出
1, ダンジョンの中の通路に立て札が立ててあり読んでみると「ここから俺の領地」
と書いてあった。敵が沸いて殴られたから殺したら、KSと言われ2CHで晒された。
2, Warのような2種国家の戦争ゲームのはずなのに自軍の首都に
敵対プレイヤーが大量に生活してたり遊びに来てて、攻撃したら
秩序を乱すカスとして2CHに晒された。
3, Betaの頃のバグでレベルあげた奴らが削除されずにそのままいた。
20人で襲っても余裕で返り討ちにされた。
>>282 えらい別ゲーだぞ おいwww
昔のネトゲを語るなら他のスレで頼む
>>285 >>290 やはりそうですよね。
動物相手にするスキルは大変そうなのでScavengingのほうをとってみます。
T3のKeepの重さが尋常じゃない T2入った時にT1より重いよなんて言われてたがT3keepを体験してしまうとT1T2のkeepなんてヤムチャみたいなもんだな。
301 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 18:45:37 ID:mutauj6k
_ , -─- 、 / ニ `′二_`ヽ.\ / / ヘヽ -‐、 \ ヽ / / , l f'``"" | ト l l | ! | 〃 , | l | l |、 | |.| | l /イノー-、 rヽ!'ヽ!ヽ | 皆様 . | /l''==a= , =a==''|r、! BBS鯖論争、お楽しみいただけてますでしょうか。 |,イ| ` ̄ 〈|  ̄´ ||'イ 気に入って頂けたら幸いですが。 . ド||. ,__ヽ__、 l'イ| そろそろOG鯖の紳士淑女の皆さまも、ご帰宅されるころでしょうか? l l.ト、 __ イ l | 互いに異なる正義を掲げ、喰いあい潰しあう ククク・・・ -‐'''l ! l.\ /:| ! |`:ー- Open鯖の私には関係ありませんがね。 ::::::::::l,ル ト、 ` ー '´ ./!ル'::::::::::: それでは皆様失礼させて頂きます、御機嫌よう。 そうそう現在の戦況は、このようになっております。ククク・・・ 一般OG ニートST ■■■■■■■□□□ ■■■■■■■□□□ ■■■■■■■□□□
SWはじめたが、スタンス切り替えめんどうだなあ
ジジイしか居ないのか? このスレはw
>>302 一粒で三度おいしいと考えるんだ
つっても基本的にはscoutだけで足りる
ソロの場合はassault
Orderの皆さんはBWは別にOPじゃないというが 1シナリオに5人はいる大量増殖ぶりをどう説明してくれるのかなw
βのOpen鯖テストしてGank祭りになると言われてたから、それでも行ってるのは GankOKな人たちだろ しかし早めにシナリオ一時廃止かExp激減させないとダメになると思うね 戦争でもなんでもない糞になってる 前にだれか書いてた奴が良いかも PvE:Expのみ シナリオ:リノウンのみ フィールドRvR:Exp&リノウン
>>302 SWはあれだ、近づいたらRootやら吹っ飛ばし、Snareいれて
軽やかに去って弓撃ってくる奴は、うざいしSWらしいけど
稀に近づいたら剣もって殴りかかってくる奴はもうふてぶてしいw
中の人はぶち切れですよ!
>305 「Order有利じゃないと人が増えないから正常」って前スレで言われた
キャスターの射程、20%ぐらい下げても良いんじゃね? 弓の立場がなさすぎる
お前らがなんだかんだでST鯖が大好きなのはよーくわかった
STおちたか?
cityにいたら落とされた
落ちたな このままメンテ突入かね
DE T3居たら落とされた ギルドのIRCじゃ落とされず中居るのもいるから 部分的にゾーンがいくつか逝ったっぽいな
鯖が重すぎるみたいね・・入れたがすぐおとされる><
nurfedってギルドはT3でも相変わらずAFKしてんのか 糞みたいなパッチ当ててる暇があったらいい加減AFKの対策しろよ もううんざりだ
キャスターの射程20%下げはいくらなんでもない。 とりあえず黙ってBWのinstant dotを弱体化してくれよ 魔法ワンコンボでHP2900が沈むとかねえよ もしくはdestにもそういうclass作るか・・・
まあSTのOrderは確実に増えてるわな 昨夜の鯖落ち直前の時間帯ですらST Order>DL Orderだったし
Game自体は凄く面白いから ユーザーにストレスかかる部分早くよくして欲しいわ
>318 >308
>>319 あんだけ居たelfが減って、BWとRPが増えてる気がする
また青芝か、さすがグリーンスキンだ
タンクって雑魚じゃね?
T3は全然軽くて落ちる気配ないぜ 人全くいなくてKeep全部Orderに取り替えされたがな!
DoTはPvPでは同種のStack無しにして欲しいな rank上位のが来たら上書きになる程度で 同様にHoTも重ならなくて良い
青芝なのはわかってるけどね。BWのミラーのsorcはなんでAE特化なのかわからん。 広いところじゃ微妙だし。 つうか外人さんすぐ有利な陣営に移るからこの状態が続けば人のバランスが悪くなりまくるのが心配ですよ。
DoTは一人にしか掛けられないのもあるからなんとも言えない。 BWのがそうだったかな。
>>328 EngとSorcの相性が最高だからきっとAE特化なんだよ!
砲台は動かないから最高だぜ!
>>328 WPとDoKの違いだってミラーじゃないし
その他のクラスでも完全ミラーなんて無いんじゃね
格ゲーみたいに1pカラー2pカラーの鏡写し求めても仕方ないだろう
>>329 心配症だなぁ。
海外では誰もそんな心配してないから安心しとけ。
ranged強すぎ修正しろ
engとmagもrangedに入れるのか
sorcがDAoCのencよろしくTankでも逃げ出す程の威力があるPBかAEがあれば 多分BWと別の意味で対等になるんだと思われる
>>330 T2のうんたらtempleではAEの的としてお世話になりました。
>>331 まー完全ミラーじゃつまらないよね。
Mythicの判断に期待するしかなさそうですね。
思えばDAoC初期もひどかったしなあ。キャスターがハイド系に抵抗できず殺されたり・・・
現状としては弓職よりもBWとかの方が長距離強いんだよね 弓のinstant系は大抵65yで走りながら撃つ系。 ところがBWとかだと100yのinstant系が複数あるから、それらを順番に使えばCDとか気にならない。 まぁ、meleeDPSとしてはBWの火力が高くても良いけどさ 張り付いた時点で殴り合ったら勝てるぐらいにはして欲しいなぁと・・・
殴り合えば普通に勝てる。
>>336 あの沼Dotは普通に逃げるだろう...
meleeが張り付いて負けるって、どんだけDPSが無いんだよ 同レベルでも5秒あれば殺せるぞ
思うにT2やT3だから殆ど不満は上がってないが T4でR40Gearが手に入るようになると現行のRollルールだと 特定クラス有利すぎ!って声が出てくるだろうな 1-999のランダム加算に付いては問題無いと思うが
正直なところBWがいないとOrderには前衛を切り崩す役が少なくてきつい 正面からArmorぶっ壊してtankともやりあえる麿に対して、WLは完全な側面攻撃型でtankに対して無力 DoKもAP削りにDoT、healdebuff100%とtankキラーとして機能するのに対して、WPはやはり硬い相手にはやれる事がほとんどない この辺のmelee陣の攻撃面の弱さをBWが引き受ける形になってる
rollは問題無いけどrollあってもmeleeDPS有利すぎだよな ほぼ毎回1位取ってroll+500だから8割袋取れる WEやるともう緑袋いらねーってくらい取れちゃう
これだけで終わるもんな 相手向かってくるー>逃げながらDoT / DoTぶち込む \相手逃げるーー>追いかけながらDoT 10秒ぐらいで全キャラ沈むよな。 ヒール系は足止めてヒールしたとこDoT+DDで乙だし
>343 DoK+まろとBW+WPかWL交換してやるよ
つか未だにBWのアレがDoTだと思ってるのか
>>346 強いと言われてるWithering Heatは動きながら撃つことはできないぞ
他にinstant系でFlame Breathがあるけど、これはそこまで強くないし
青芝に妄想を含まれちゃ困る
>>344 WEとWHについては
WHの仕事が全部出来るようになるのが35レベルなだけで決定的な差はないと感じる
35までは決定的な差だが…
>>347 Sorが入ってねーぞボケ
>>342 PQだったらタンクとmeleeDPSがやや有利だな
DOTDOT言われてるけど解除スキルなかったっけ?
質問スレも本スレも同じくらい特別学級だなあ
Autoloot Feature来たー Addon入れるの面倒だから助かった
WLKのCoAみたいに後になればなるほど痛くなるDotだったらいいのにね
>350 お前が>343でSorについて言及してねーだろボケ
それよりあのWHのやってくる緑のdot斬りのことをみんな知ってくれ。 あれ食らったら走れば走るほどとんでもないダメージ食らい続けるんだ。 だからあの緑のエフェクトみたら立ち止まってくれ。走り回られるとヒール追いつかないんだよ・・・
>>352 DoTもHexとか属性ついてるからHex消しで消えるけどリキャスト長すぎ
現状だとHex消しでDoT消してHoTフルで入れてヒール連打でギリギリ生きるか死ぬかってレベルだぞ
RestBornus貯まるの遅すぎだろ 時間稼ぎだな
>>359 一日で20%ぐらい溜まるだろ
正常表示されてないからあんまり溜まってないように見えるかもしれないが
R40になればデストが桁外れに強くなる。 BWなんかゴミくず。毎晩涙で枕を濡らすがいい!
2chでネガネガしたりされたり、煽ったり煽られたりしてるほうが楽しいな。
363 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 20:36:11 ID:1nT6fJsL
昨晩は鯖落ち、今晩はメンテ落ちって どんだけ糞運営なんだ
3人ぐらいのBWがassistすればdotだけで殺せる時もあるけど 1人のBWのdotだけで殺せるとか夢見すぎだろ
>>364 NeetTimeにいる外人のBWみて勉強しておいで。
2CHにいるBWしょぼそうなのしかいなさそうだ。
>>349 寝言は寝て言え。
meleeにしてみたら、必死こいて近づいた挙句にふっ飛ばし食らって
また元の位置に戻るじゃやってられんよ。その間にも、そこまで強く
ないdotで瀕死だし。
ま、BWだけじゃないけど、mythicはrangedとhealを強くしすぎ。
あいつら実はアホなのかもしれん。
>>364 28才のsorcですが普通に死ねますが。
確かにdotだけならHP残るけどDD込みのコンボくらうとほぼ死亡orHP無しで減速
まあ確かにバランス最悪の糞ゲーだな。 R40以降のRPボーナスも異常性能だし。 それで居てRP gearはゴミ。 タンクgearになんでintが付いてんだか。 この糞ゲーはどうしようもないね。
ここはスキルのツールチップの英語すら読めないチョンゲーFF上がりばっかりだからある意味しあわせだな。 海外フォーラムなんてもちろん読めないからT4がどんだけバランス崩壊してるか知らないで済む。 T2T3でBWが強いよぉなんてピーピー泣いてる奴はT4で引退決定。
healは弱いよ hex除去もクソおせーし healerに自衛手段がそろいまくってるだけ
むしろ今すぐ引退すればいいんじゃない。 発売後2年は経過したゲームをお勧めする。
374 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 20:58:21 ID:f0WzQUlj
j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 5秒に1回HEXを解除できるなんてなんという神スキル・・・・ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>373 社内でテストしまくって調節するより客にやらせて修正した方が確実で早いからな
>>373 どれどれ読んでやるかと思ったらただの愚痴じゃねーかw
RvRは敢て死にやすい調整をしてるんだよ。
DAoCもキャスターの火力が集団戦の命運を分けていたこともあったが
WARもあんまり変わらないというだけ。
EQみたいにこんぷりーとひーるーで殴りあうようなゲームじゃない。
OGも落ちたwww
あれ、og鯖もダウンなのかw
発売からまだ2週間のゲームにバランスがどうの騒ぐのはおかしいと思うが
入れんぞい
>>359 通常貯まる速度が50%でCityだと100%で、ギルドハウスだと150%なのは知ってて言ってるんだよな?
間違って電源落としちゃいました^^;
メンテですよ
無料期間ってのはテスターって事なんだな、きっと
初めから神バランスのMMOなんて無いしな 今も無いけど
俺の統計によると ごぶりんシャーマンとSquig Herderは他のキャリアの装備にもneedを振る確立が高い まじうぜーからしねよゴブリン殺すぞ
OGは22:30からじゃないのか
まあぶっちゃけこんだけどっかんどっかん火の玉やらなんやら 超強力な大砲飛び交ってる近代戦さながらの戦場で近接戦闘なんて よほど特殊な状況じゃなきゃ起こるわけないんだよなw 近接戦闘クラスが魔法に強くなきゃなりたたねえよ DaocのHeavyTankはWarほどMeleeに対して硬いわけじゃないが 魔法にはWarの数倍耐性あったしw ほんとにこれMythicが作ってんの?
てか思い出スレあるんだからそっちでやりゃいいのに そうすれば賛同意見もいっぱいもらえるだろ
stun>DD強すぎDeBuff>DD強すぎBolt>DD強すぎ DAoCで聞き飽きた
敵陣の後ろのほうまでつっこでく アホのBOとか見殺しにしてるわ Tankの仕事は前線の維持で奥にいる キャスターをぶん殴りにいくことじゃねえんだよと そういうのはステルスクラスとかマロの仕事だろ
Updateメンテだと全部落としちゃうのか、落ちないと思ってたから悶々とするw
>>387 ようこそorderに
ゴブリン特化もお好みで
>>367 そのRangedにSWやSHは入って無いよなw
Rangedが強いんじゃなくて魔法が強いんだよ。
もしくはレジスト系が弱すぎるんだろう。
healerつきのキャスターなんて暴発上等のでも殺せないんで・・・
>>392 でも結局Tankがキャスター殴りいかないと前線上がらないからどうしようもなくね?
ヒーラーから見えない位置まで行くのはアホだと思うが
>>369 tankgearにintはついてないだろう
initは付いてるが
initiativeは被crit率に影響があるからどのキャリアにも必要だよ
Critがレジスト貫通しちまうのも一因か
>>389 耐性が無いのは装備適当でレジが無いからだろう
DAoCなんぞテンプレ装備、ML完備が当たり前な戦いだったし
>>373 発想が5年遅れてるよな。
今の時代出始めはβという悠長な考えじゃ即効過疎るぜ。
>>392 前々スレあたりでは最奥まで突っ込んでキャスター殴りに行くのがtankの仕事だとか
言ってたじゃねえかw
tankが殴るのってcasterじゃなくて手前の65ftなaction使ってる奴らだと思うよ
麻呂が後衛キャスターまで生きてたどり着くことなど━━、ない。
上で何度も言われるように最初からバランスとれるわけないんだから 旬のCareer転々とやってりゃいいんだよ。 バランスしっかり取れてから本命Careerやればストレス無くT1からじっくり楽しめるんだし 万が一バランス取れなかったらそこまでのゲームって事で 美味しいところだけ食ってさよならできるだろ。 現状微妙なCareerやって愚痴垂れるのがゲームとして楽しいのなら止めないけどさ。 最強厨?スレをネガで埋めるよりはマシだろ。
だが実際は後ろに突っ込んできたtankを殴るtankばかり
Orderの攻撃源なんてBWだけなんだから いまのバランスでOK さっさと怖がらずに前でてBW殺せばいいんだから それが定着すればOrderジリ貧なのは目に見えてる Healもしょぼいしね
>>403 そいつらはタンクが殴ったらすぐキャスターの位置ぐらいまで逃げそうだがな
俺sorcやってるんだが、敵meleeにonされたら 味方のとこまで引っ張ってdisarm オロオロしだす敵がかわいすぎるw
>>405 そうして要求レベルを際限なくあげてったなれの果てが日本の業界なんだけどね
しっかしネガキャンしかねーなw Tankならどんなに奥に行ってもヒールが届く、ちょっと戻ればヒールしてもらえる位置ならいいだろ Tamlがタゲ取ってる分、味方が楽になってる訳だし
>>392 いや逆だろ
Tankが後衛にプレッシャーを掛けていかないとMelee DPSは仕事が出来ない
>>405 現状でバランスは十分に取れてると思うけどな。
具体的にどこのバランスが崩壊してるんだ?
>>408 healerこみでそれについてったら前線の相手馬鹿tankどもが孤立するから殺せるっていうのがテンプレパターンだとおもっていました
tamlってなんだよ俺
TankがTank殴っても不毛なだけだが 敵MageとHealerをフリーにしてると負け確定だから そのへんの兼ね合いだろ
>>399 貫通するわけではなくてレジストを貫通した後の数値を1.5倍にする
レジストbuff3枚重なることを前提に作ってあるかもしれないと思う時はあるな
そんなベストメンバーは揃わないわけだが
>>413 Order:Destの人数比
青芝意見も含む
>>400 お前分かって無さ過ぎるぞw
装備の問題じゃない
てかせっかく思い出スレあるんだからネガキャンはそっちでやれと
麻呂は突っ込んでキャスター殴るより Tankの後で範囲かましてたほうが強くね? あれやってくれるとライン上げやすくなるから すげー助かるんだけど。
>>420 なんかネガキャンじゃない、ポジティブな話題を出してみろよ。
話せる話題が、マイナス方向のものしかないのが、今の現実だろ。
ネガキャンとかいってねーで現実を見れ
424 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 21:14:26 ID:2V+mWBcO
>>419 装備などで耐性上げないでどうやって戦うんだ?w
426 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 21:14:52 ID:15/aTruM
メンテって何時におわるんですかね^^?
>>425 なにが”じゃぁ”なんだ?
馬鹿なの?死ぬの?ポジティブな話題を提供しろつってんだよ屑
resist上げても、BW様の元には辿り着けません 最早、fleeを使うしかない
マロにガードかけてtankが後衛ラインまで荒らしにいったら強いんだけどね
criticalかわってくれないとguild tacticsでレジ取る気しないわー
俺良いこと考えた BWをnerfしてIBに範囲DOT、ABS貫通つければIB増えていーんじゃね!
やばい、もう3日もINしてない。 これはもうゲームクリアしたということなのだろうか・・・
black orcがかわいく岩の後ろに隠れてる姿をみるとなんかこみ上げてきます
Tank5人くらい居てタゲあわせ完璧なら面白いほど落ちていくけどなー 逆にTank1とかだと絶望、もう勝てないことわかりすぎどうにかして
麿は範囲詠唱中断とかKDがそろってるからな アレ連射するとまじうざいし
BWが強いんじゃなくて 一部のBWが強いだけだ 俺は勿論最強BWだがT3エルフ行ったら20kしか出んかったぜ 俺みたいな天才地雷がBW使えばこんなもんだ
T3のKB大会にうんざりしてる人に朗報。 T4になるとそれにくわえてStun地獄です。
自分は、Tankが魔法に対して弱すぎるし、 Meleeに対して堅すぎるのがつまらない原因の一つだと思うな
もうね、ばかなの? Tankは前、後ろ、両方必要なの Tankは邪魔してなんぼKill目的で動くばかがいるからダメなんよ
麻呂はどっちに行けばいいでおじゃるか?
正直な話、resist機能しているのか疑問なんだがな PvEでしか機能していないとか
>>429 腐るほど居るWEにステルスさせて突っ込ませればいいじゃない
現にBWの数以上にWEいるだろ
ところでマロってだれ
>>424 1000まで上げても26%程度しかダメージを減らせないんだぜ?
それと同じようにBWがIntを上げたら逆にダメージ増えるぜw
OrderからみたらMarauderなんぞ空気だわ。 Witch Elfの方が瞬殺喰らう分恐怖。
遠距離合戦になったらDestは不利だからガチムチで押していかないとダメだろ 誰かが強引に行かないと進まない。
>>431 併走してた麿にガードかけて行くぜ!
ってアイコンとったつもりだったんですが
飛び出してきた髭爺と戯れ始めちゃったよ?('A`)
>>447 destのマローダー。前線脹れるのか脹れないのか良くわからん俊足野郎
>>428 ポジティブ云々じゃなくてさ
お前がスレ移動すれば済む話なんだよ
>>423 ネガキャンってのが余りに的外れなんだよな。
DAoCの流れを汲むなら、
・どのクラスが強い弱いを非常に分かりにくくするために毛色の違う能力で一長一短をだす。
・同Rankなら基本的に2vs.1ではまず勝てないバランス。
・同キャリアでパスを3つ用意することで同キャリア内でも強い弱いが把握しにくい。
この辺りはデフォで、Warの場合、
Abilityのダメージやらダメ吸収率を段階的な固定数字で作っているので
バランスは数値自体の評価付けによって取る手法をとっている。
こんなとこだろ。
各種レジストBuffを持ってるキャリアと数値ぐらいを上げて
ダメージのグラフ曲線ぐらい明示しないとバランスうんぬんを
語っても意味がないというのがMythicのバランスの取り方。
EQあがりのPvEでの青芝程度のクズがネガキャンしてるしか見えないな。
頭悪いなと思われるだけと気づけ。
Tank職にCharge的なスキルはあるの?
一斉にガチムチが10人くらいくると、びびります><
>>399 BWはResiDebuff378+247だから実質0だろうが
魔法クリでもレジがある程度効果出れば現状のネガは無いと思うんだよな 魔法クリで上限ダメ出ちゃうからunkunkな訳で
CasterのOrder MeleeのDest でバランス取れんじゃねーか DestTankがヘタ糞すぎんだろ Tankの癖にお見合いしてたりな
クラスバランスについては、ネガキャンするやつは俺TUEEできるまでネガキャンし続けるから 一々聞いてたらきりがないよ 他のMMOでも同じ事を繰り返してる
ぶっちゃけMarauderはゴミだな。 怖いのはsorcとWEとSH。
このあいだにウイルススキャンでもかければ? 最近多いだろ、ウイルス入りメール
>>413 滅多に話題に出ないCareerとそうでないCareerとかな。
人口偏りすぎだろ。勢力バランスだけがバランスじゃねーぞ。
>>424 DAoCに比べて魔法dmg軽減できる上限が低すぎるってことじゃねーの?
それを耐性と呼んでるんだろ。
味方後衛まで突っ込んでくるただのIBを殴ってるBOを見ると絞め殺したくなる なんでZltがゲロ吐いて前線を押し上げに行かなきゃならんのかと小一時間 殴るなら棒か銃を持ってるドワーフにしろこのピーマン
>>398 残念ながら付いてるんだよT4のRR Gearには
MarauderにIntとかWillとか付いてて絶望した
meleeDPSをguardしながら突っ込む役目も必要だとは思う Chosenが麿をguardしてHtL展開しながら突っ込んでDoKが延命兼キルアシストのために続くみたいにな
>>453 おまえがマンセースレに移動しろ。
>>454 公式のランキングを見てからホザケヨw
どんだけ盲目な信者なんだ?
でもさぁ、Lv40いってHP20000超えるタンクとか BWやSorcでも殺しきれるの?
瞬殺されても帰れなきゃ意味がない。
>>461 sorcのどの辺が怖いのか教えてほしいくらいだなあ・・・
BW様に教育されてばかりだから自身がやってる職の強さが見えてこない。
とりあえずAEはT2temple以外空気
RRGearとかT1以降存在すら忘れるだろ普通
マロは範囲特化すればそれなりに活躍できるよ。シナリオ限定だけどね 遭遇戦とかKEEP戦だと何もすることないけど
敵すり抜けて味方に引っかかる現状じゃTankによる前線維持なんてできねーよ
>>469 Grpが勝てればいいじゃん、Solo?Pkの話し?
>>457 そんなの知るかよ、俺は円盤なんだよ
R40ならBuffもらって装備整えりゃなんとか0にはならないんじゃないか
だからと言って、生き残れるビジョンは見えないがな
>>468 Wounds2000行ってるTankのデータをくださいな
IBでも600ちょっと+装備で200程度なのに
>>470 君はたぶん相当ヘタだよ。
たぶんギルドの人はこういう事を言ってくれないだろうか俺が言ってあげる。
必死に麻呂強いっていってる奴は麻呂信者か餌増やしたいだけだろ
479 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 21:25:38 ID:iimHxs0x
おいうんこどもいつうpすんだよ!
>>476 heraldでcharaサーチすれば出るよ
>>467 なんだ、構ってほしいだけだったのか。寂しいなら寂しいって素直にそう言えよ、ツンデレだな
いいぜ、四つんばいになれよ
>Tankは邪魔してなんぼKill目的で動くばかがいるからダメなんよ 与えたダメージが経験値になるWARだと、結局Tankは経験値もらいづらいってことなのかな と思うMMO初心者Tankの俺
483 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 21:26:19 ID:mutauj6k
>>423 自分が否定するので、他の人も否定しているだろうって
自分勝手な素的発想は、どんな環境で育つとでてくるようになるの?
ゲームなんて楽しいからやっている。それだけだろ?
楽しくなければ、ここにも来ないし辞めてるだろ。
てかココでもゲームの中でも、お前を楽しませる義理なんて誰にもない。
お前は自分が社会不適合者であるという現実をみれ
ポジティブな話題を出したらスルーするとか何処の民主党ですか><
>>470 一番分かりやすいのは城の防衛だね。
扉周辺に10人のSorがAEだせば面白いように扉殴ってるTankが死ぬよ。
DAoCでもPBのAoE使いとか防衛線では神だったからな。
T3でOrederの弓野郎から1発で2400dmgも食らった俺SH。 2400dmgってなんだよ!超痛てーよ!おでにも強いスキルくれよ!
>>480 どのキャリアか教えてくれよ
IBでもSMでもChosenでもBOでも多くて900なのにその倍以上ある素敵な奴をよ
>>443 やったね!かぞくがふえるよ!
>>470 sorcつえーだろ常識的に考えて
一応BWのミラーなんでdest側のdmg topはsorcで固定なんですけど
>>483 話題のすり替え乙。
で、ポジティブな話題はどこ?
なにが楽しいの?この糞ゲー。
不満が噴出するのも納得の出来なんだけど、具体的に反論できないの?
話題のすり替えや感情論ばかりで、具体的なゲーム内容に触れた反論が
ひとつも見当たらないけど、なんで?馬鹿なの?
>>478 何故か外人はマラーダーやってる奴多いよな
>>467 信者とかネガティブ・ポジティブとかそういう問題ではなくて、各々が各々の環境で
それぞれ不満があって、それを吐き出しているだけでこれはごく普通の流れだろう
その中に急に毛色の違う君が、興奮気味に飛び込んできてわけのわからない事を喚いて当り散らしているのが今の状況だよ
視えない何かを相手に戦い始める君を見るのはもう十分だよ、安らかに眠りなさい
BW強い強い言ってるだけで、対抗策を考えようとしてる奴が皆無すぎる 現にBWがどんなスキル持ってて何が主力スキルなのかとかスキル表眺めてみる奴もほとんどいないんだろうな BWの主力スキルの1つがAEdotで20ft内に固まってると危ないからとバラバラになることを心がけてる奴がdestに何人いることやら
そもそものキャリア設定はR40になるまでの通過点でしかない シナリオに併せて設計してるわけじゃないのは明らかだからな。 基本的にWarもDAoCと同じくLv40になって始まるゲームだと思うよ。
>>485 WARのAEって障害物貫通しなくね・・・?
>>477 下手ねえ。下手って考えてた方が向上心ある分ましってことですね。自惚れとか最悪だもんな。
BBS戦熱すぎだろwwwwwwwwwwいいぞもっとやれ
PvPとRvRの違いも理解できてない奴がまた涌いててバロス
>>470 DoTラインに全部振ってゲージ100%でDoT撒きまくれ
>>482 tankなんて基本シナリオ完了経験地しか入らないと考えたほうがいいよ
Grpメンバーが倒せば自分にも経験地が入るシステムなんだけど
kill取りやすいWEとかSorcはGrpはいらずソロでシナリオ参加してる
tankのGrpが11000入ってるとしたらソロのSorcは17000ほど経験地入ってるよ
>>497 ここの住人はいったい何と戦ってるんだ?
>493 それならそれで嬉しいんだけど、ならシナリオなんて中途半端なものは 本当に必要なかったんじゃなかろうか
503 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 21:31:23 ID:aypkyIMZ
>>493 R40になったらRvRスタートとか思ってる日本人多いけどRRは80まであるんだよ。
RRボーナスはAP増加マスタリーポイントと凶悪性能。
だから外人は必死で速攻R40にしようとしてるわけだ。
無人のT4でRPファームしてる外人連中とはもう埋まらない差が出きてる。
>>491 日本語でおk。というか日本語を、きちんと読み取る能力くらい身に付けろ。
>>497 これくらいしか楽しみがない。
そんくらい糞ゲー。終わってる。
>>499 DoT1本少なくDebuff無いから威力も低いSorcで超劣化BWをやれとかOrderの工作員かよwwwwwwww
>>486 そんな素敵なクラスがいるRealmどこですか?
oreder?知りません
>>480 IBやBOでもHP10000が精々だな
…まぁ十分だが
tank様も2Hもって同じ的殴ればそれなりにDPSでるから調子のってもいいよ 一人じゃただの豚だけど
WEだけどBWの数だけWEが居れば済む話だと思う。 BWに対してWEが少なすぎる、いつも俺含めて2,3人。 外人タイムだと一人の方が多い。
>>488 ダメトップ率は圧倒的ですね。
>>499 知り合いが言うにはダメージ相当取れるっぽいね。
>>482 生き残る分ダメージ総量はそれほど劣らないし
生き残るからgrpに入ってれば守った奴がkillしてくれるからrenownも稼げる
だからexp上位にはtankが結構多い
>>486 DPS系のT4moraleは全部2400だぜ
最短16Pだから31から解禁だ
っていうかmageboltとserver nerveなんでダメージ同じなの馬鹿なの?
>>513 パッチがくるのはポジティブな話題でもなんでもない。
「当たり前」のこと。長いこと奴隷だった香具師には分からないだろうがな
>>510 T3シナリオだと4人とか5人とか普通にいるじゃんWE
>>502 DAoCがRvRをやるまでは出来の悪いPvEゲーでしかないという評価がされてて
それはMythicの本意じゃなかったのだろう。
なので次作であるWarでは最初からシナリオで対人も遊べるようにしたのだろう。
問題は、Exp効率などからPvEをやる必要性が完全に希薄になったことだな。
でも装備はR30超えると、PvEしないと良いのは手に入らないみたい。
R30までは、ただの練習じゃないのかね。T4はMapの広さも全然違うし。
>>504 charaサーチ適当に眺めてたら既にrenown rank55とかそんなのゴロゴロしてるのな('A`)
アークメイジの話をしてもいいですか?
>>511 そんだけ下地作ってるってことだよ
DB稼ぎたいなら他のキャリアやれよ
っていうか一度他のキャリアの視点も味わっといたほうがいいよ
BWつよいと噂広まると住人の多くがST鯖の日本人なのでTUEEしたい人がBW選ぶ →BW人口増える。Dest困る →BW弱いと流布する→BW弱いならやらね →BW減る つまり、BWはたいしたこと無いといえばOK
何で終わってるゲームのスレに張り付いてるの? 終わってないゲームのスレに行ってそのゲームやった方がずっと楽しいよ 糞ゲーのスレにいてもつまんないよ、楽しいゲームやりなよ
本当の俺TUEEEってそう言う人種なんだろうな。
T4入りしてる奴結構いるのな T4のScenarioって何個あるんだろう、T3みたいに無駄に6個作ったけど結局1個しか遊ばれてません みたいな状態だと悲惨だな
T4モラルってコーン型の5秒間で2400ダメージのスキルじゃないの? 単発で2400入るんすかあれ
>>521 !?
IBつえええええええええええええ!超つえええええええええええええええ!!!!
シナリオで僕と握手
>>500 このゲームはGuild前提ですから^^;;;;;;;
>>522 その話題のすり替え方、もう飽きたんだけど
少しは違うこと書き込めないの?馬鹿なの?
糞ゲーだが、ここで盲目な儲どもをつっつくのは最高に楽しいんだよw
>>518 上を見ると萎えるの分かってるので見ないほうがいいような
一日18時間プレイとかか?
>>520 ほかの職つうかorder側からの視点も見ておくとよさげだね。
531 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 21:39:01 ID:7MCDJbG2
>>505 おまえ僕と同じくらい頭悪そう
年齢も近そうだし同じクラスだったら良い友達になれたのに
俺デスト側だけど オーダーの弓撃ってる奴とエンジニアが笑えるくらいカモなんだが あれってランク上がってくると化けるの?w
何故こんなに大量にシナリオ作りまくるのか全く意図が読めない
>>515 うん、53点
侮蔑語はうまく使えてるけどちょっと時間かけすぎかな
>>529 お、Thx
多すぎじゃね、アホか・・・と思ったけどR40Hitしたらずっとここから動けないわけだし
バリエーションは多すぎるくらいのいいのかもね。
それでメンテは何時に終わるの?
>>533 SWやってるけどカモのままRank40になるよw
WEだけどBWはもうちょっとで倒せるのに、周りが寄ってきて返り討ちにされるな Wounds捨ててSTR特化してみるか WPは硬い、きっと鉄で出来てる
>>518 T2とかのScenarioってRPせいぜい300とかだろ?
T4は城落とせば3000とか入るんで効率が全然違う
特に始めの頃は防衛誰も居ないから数分で落とせて超効率よかった
敵1人殺しても500とか入るしさっさと上着たほうがいいぞ
>>534 T3ならTor AnrocしかQue入れないやつが多い事のほうが問題
>>533 engのところに敵を集合させる技がエグイくらいかな。
>>534 いっぱい作れば一つくらいは当たるみたいな・・・
しかしひとつのやつ以外は全然たたないんだよなー
とりあえず溶岩落としは秋田
BWでもできるんだろうけど、SorでRoot上手く使ってくれる人がいるとぜんぜん違う。 レベル33からスローダウンしてるけど今の所無駄なキャリアーはいない気がする。 正直クラスバランスとかよりlagを改善してほしい・・・。 実力負けとかクラスの青芝なんかより、lagで思うように操作できてないときが一番凹む。 堪えれるTANKやRangedはまだいいんだろうけど、WEだとスキル遅延あるだけで即効で沈む(笑。
>>536 シナリオクリアのクエストするよりはMOB狩ってるほうが金も経験地もおいしいから
全部のシナリオにqueueいれてMOB狩りしてたら色んなシナリオできて飽きないからこれぐらいあったほうがいいと思うぜ
DAoCのことなんて忘れろ このゲームはDAoCじゃない むしろグダグダ言うやつはDAoCにカエレ
>>535 反論できなくなったら、話題のすり替えですね?分かります。
頭悪そうだね。話題を振る前に、最低限相手のリアクションを想定しておけ馬鹿。
WP作ってみて気づいた事は、周りが女ばっかりだって事だ 何故、禿で作らないんだ デコにSIGMARとか入れちゃって、凄く可愛いよ
BWに対するSW、Sorに対するSHが完全に劣化職としか思えない
シナリオはマップランダムにすりゃいいのにな。 しかもT1のマップをT4のキャラで遊べても良いと思うんだが。 なぜT1で使い捨てにするのか。
ああ、シナリオバランスも悪いよな…。 溶岩落しに飽きた人は溶岩入らないで他のにQue入れてMobでも狩ってようぜ。
シナリオQue入れる1ページ目にランダムというか全シナリオにQue入れるページにするだけで解決すると思うんだがなー
>>524 なんか昨日減ったよ
今は4つかな
始まるのは一つだけだけど
そうそう、敵対PC倒すと死体から装備出たりするし、expやらRPも増えるからPCFarmってうまいんじゃね?
結構溶岩以外全queやってるけど一向に戦場たつ気配無いんだよなー
>>488 でもねえ dest で dmg top を取っても BW様に3倍差を付けられたことがあるよ。
しかもそのシナリオはdestの勝ちだったんだけど…
>>549 弓系はステルスの位置付けだろ
一人で歩いてる奴にちょっかいかけて追ってきたらKiteしつつぽんぽん
逃げようとしたらSnare入れてぽんぽん
ガチで殴りあう前線とかに出るクラスじゃない
>>549 SHはノックバックを自分に発生させられる素敵キャリアーだぞ!
火山シナリオのショートカットだってできるんだぞ!
>>548 ワレニカゴー!って言いながら片手を突き上げるポーズがあったら使ってたかもしれん
>>549 はぁ?何が劣化職だよ。
Sorと仮に戦ったとしたら本体が相手しなくても
凶暴化つかったSquig一匹で食えるわ。
あんな濡れティッシュは。
>>550 入れることは入れるがフラグ立つとチキンだもんな
T4行ってないから分からないけど、このシステムで不当に世界が狭くなりすぎないかが少し心配
>>549 単純火力ではそうなるけど
SHは敵のBWやヒーラー複数同時に圧力かけるキャリアだと思ってる
Squig殺しても即他の呼び出せるし100ft弓は1secで撃てるし
WH「なんかキャリアバランスで荒れてるね(´・ω・`)」 AM「ねー」
まぁ悔しくて青芝三昧な必死くんもいれば そうじゃない人もいるしな、装備にしろキャリアにしろ。 メインタンクの壁役でも2HD大好きな柔らか戦車とか Heal1発150とかの攻撃特化仕様のmeleehealerとか いろいろいるから面白い。
>>557 どれだけ多くのクラスがSnareできるか知らないのか?
すぐSnare喰らってKiteなんて全然出来ないぞw
殺すのには1分近く掛かるのに、殺されるのは数秒だしなw
567 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 21:49:18 ID:7MCDJbG2
>>561 1:1が頻繁に起こるシステムならあんたの言ってることも分かるんだが
現状だとcaster職にデタウント入れられてmeleeにsnareから殺されるだけじゃん
RvRエリアならソロでも生きていけるのかなぁ
>>559 普通に昼間は殆どのシナリオあがってるけど、
結局溶岩Mapが7分前後で終わるのに他のMapは15分だから
結局溶岩Mapばっかになるんじゃないかな。
>>562 Bolsterの逆バージョンとかも欲しいね。
上位Tのは使えなくなるDebuff付で。
まーこれはいつかパッチで来るんじゃね?
SWSHの仕事はBWSor様の護衛だろ 吹っ飛ばしとROOTと肉壁で守るんだ
>>562 lv上がってから隅々まで観光できないってのは残念だよな
弓はEffectが地味だから視線だけ通るところから攻撃しまくりとか あとは城の攻防とかの睨み合いには大抵強いよ。
でもEQ2のメンターみたいなのやるとR11でずっとT1居座る奴らとか出てくるだろうしな
>>547 おまえの口癖は「話題のすり替え」なの?みたいな
僕のマイブームは語尾にみたいなをつけることだよ
>>566 Meleeに殴られてる時点でKite失敗してるだろうが
ちゃんとKiteできるようになってから話せよ
WHやWEの事なら65ftに入れた時点で負けだ
あれは弓よりさらに強力なステルスクラスだからな
>>567 2:1で何Sorcの優位語ってんの?
馬鹿?
それを言ったら2:2でMeleeのアンチキャリアSHと
組ませてMelee押さえ込めば結局SHがつえーってことになるだろ。
やってないやつが勝手に他キャリアの優劣語りだすってどんな
超能力だよ
>>573 ExpとかRP半減ならそうでもないんじゃね?
それにT1に人がいなくなるのも困るぜ
なんでオセアニアも一緒にダウンさせてんだよ('A`) 意味ねーじゃねーか詞ね脳足りんEA
580 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 21:54:12 ID:mutauj6k
>>PjJ39H8J 幼稚な上に文盲か。 顔真っ赤にしてないで、よく読み返してみろよ 俺は420じゃないぞ。 >>これくらいしか楽しみがない。そんくらい糞ゲー。終わってる。 自分の行動を正当化しようと必死なんですねw 悪いのはゲームであって僕じゃない! ですか。 >>パッチがくるのはポジティブな話題でもなんでもない。 自分で求めたくせに、意にそぐわない発言は却下かよw なぁ、そろそろ本当に自分がどういう人間かってことに気付いたほうがいいよ。
>>574 でっ?っていう。
キモイから自分語りすんな。
お前らもうちっと仲良くしろよ
>>572 弓はよく砦の上から嬉しそうに連射してるよな
それはそうとKeep戦でHealerが
油ツボ嬉々として垂れ流してるのとか
ありなんでしょうか
どうも周囲の視線が冷たい気がするんだが
>>580 そうっとしてやれよ。
糖質だろ、糖質。粘着するからあまりおちょくるなよ
時間帯にもよるが溶岩以外も結構立つぞ 溶岩入れてると溶岩が優先できちゃうけど昨日深夜溶岩以外入れてたら1種以外全部やれた んで溶岩より面白いmapもあったぞ
お前ら今日も青芝かw
中間range職はdetaunt持ってるから一人にはまず殺されないのがBW、Sorと違うポイント WEやらに狙われても2回目のrootCDまで待ってろ程度にしか思わない 二人に狙われたら勘弁してください
Tankと経験値の話をしてくれた人ありがとう 時々スレにTankの役割の話が出るから、勉強して少しでも役に立てるよう頑張るよ!
あぼ〜んばかり増えて困るぜ
>>583 もっとやることがないTankがサージは使いたいだろうけどなw
まぁMMOに青芝はつきものだし。
SHってKB持ちsquig召喚できなかったっけ? 溶岩で外人RPに「あの糞squig止めろよおおおおおお」って言われたから 印象に残ってるんだけど俺の勘違いか
嘘ついてまでこのゲーム擁護することはないだろw
>>577 いや俺が言いたいのはGrp vs Grpな現状だとSW SHがBW Sorの劣化にしかならいって事
T3以降ほぼ確実にHealerついててTankに守られてるRanged職において上記の事がいえるって事さ
HealerもTankも無しなら弓職も強いかもね
>>580 420じゃないからなんなの?
横からレスしてきたのはおまえだろ池沼。
>>>パッチがくるのはポジティブな話題でもなんでもない。
>自分で求めたくせに、意にそぐわない発言却下かよw
だからさ、日本語を読解する能力を身につけろよ基地外。
最後の一文はそのままおまえに返すわ。頭大丈夫か?
メンテ中ね。 先に風呂入るか。
>>585 日本人タイムは溶岩しか遊べない
外人タイムは意外とEmp2種類が回る
ドワは見たことがない
ところでメンテ何時まで
と思ったらBWもSorもdetaunt持ってた><
やりたいようにプレイしてるのが一番だと思う。 支持でてるのに言うことまったくきてくれないならあれだけど・・・ このクラスはこうあるべきとか、気にしすぎると。 日本ギルド待ちガイルが量産されそうでいや・・・
油ながしてええええええ はやくINさせろ!グァーグ!
SHはマルチ職ってイメージだな。 適応力の高いユーティリティというのが基本で パスの取り方で味が変わってくるのだろう。
605 :
599 :2008/10/02(木) 21:58:17 ID:c5sh9kcJ
安価ミスった ×590 ○583
こんだけ大量の書き込みがあるんだから、みんなWarが大好きなんだよね><
>>592 持ってるよ
たまにスコーンと吹っ飛ばされるOrder見ると、南無としかw
本体もモラルKB持ってるから、実は溶岩じゃかなり強いCareer
SHとEngのモラルKBが同じっぽいな。
>>539 最後の一押しができなくて残念な結果に終わる事が多いね。
Tankか他のメレーDPSが上がってるか、レンジのアシストがあれば
押し切れそうなんだが。BWがきつい相手なのは間違いないけど、
ここまで青芝が多いってことは、その辺の事情を理解してる人は少ないんだろうね。
ヒーラーからするとできれば相手の懐に入りこんだWEは生かしたいんだが、
あっというまに削られるから無理なんだよな。
タンクの自分ごとRootは楽しいぞ。 北斗の拳のラオウがトキ足を踏んで自分の足ごと釘で固定してるみたいw
SHは使ってて楽しいぜ 110ftの超長距離からBW様を痛めつける事ができるからな まあ、その後顔真っ赤にして突っ込んできた BW様に焼き殺されちゃうんだけども
WEWHのdetauntなんてAoE
とりあえずお前らシナリオだけじゃなくて 装備も揃えろとw 頼むぜ全くw
パッチきれるNE★
「チョッパ(ぶったぎり)」=剣鉈、斧で 「バッシャ(ぶったたき)」「スマッシャ(ぶちくだき)」はまだ未実装?
>>594 だからそれはSorc側に都合のいい構成でやったらだろ
SHが都合のよい構成ならSH側が勝つし
それを一概にSorcが強いって言ってる馬鹿はもう黙ってろっての。
仮にお前の言うTank、Healer、Sorc対Tank、Healer、SHでやったら
Sorcが真っ先に死ぬよwあんなボロ布ヒールが追いつかないからw
>>609 WEとWHは本来だとAbilityが発動している間の
7秒〜10秒だけに限れば防御面もTankに勝るんだよ。
問題はそれが切れたあとで、要は帰りに死ぬ。
ヒールするなら戻ってくるやつをしてあげると良いと思うよ。
>>609 むしろヒーラーが付いてて落とせる方が問題
WEの場合ちょっとでもヒール遅れるとBW乙る。
ちなみにヒール間に合うのはWEが目の前で消えて
「あぁこれはBWに来るな」と準備してる場合w
>>610 ラグのせいか、攻撃の届かない位置でrootになってワロタ
蒸発しました
シナリオが糞って話は、英語サイトのForumでも腐るほどスレが経ってるな
>>539 MasteryをPath of SufferingにしてBlack lotus blade覚えるんだ
食らわせた相手が受けるヒール量が10秒間50%カットされる
これだけで殺せる率がぐっと上がる
あとは逃げるやつがほとんどだから後ろからAgonizing Woundで
アーマー無効 出もクールダウンも早いからそれで食いまくれる
まあ脆いので殺した後袋叩きで倒れるのは変わらんがなw
せっかく兵器あるんだから低Rankでも上のに入らせて兵器使わせろ
メンテ明けまだー?
>>617 ヒーラーの時は突撃前のWEに一定ダメージ無効とHoT2種かけてるが
1,2匹殺って帰ってくるWEに迎えシャワーするのが楽しくて楽しくて
全く死なないWE見てたらもうおっぱいがっぱい
>>623 むしろシナリオでバリスタ使わせろ
引き籠もり撃たせろ
>>617 detauntのことを言ってるのか?
それだったら攻撃したら解除されるぞ
だから普通は帰るときに使うもんなんじゃないのか?
>>608 やっぱり持ってたか
まあ分からないなりに阻止しようと努力したけど
あれは自己防衛してもらうしかないわww
>>617 なんてアビリティ?
単体相手のしかないから、他から狙われてたら即効沈むと思ってたわ。
>>618 >ちなみにヒール間に合うのはWEが目の前で消えて
>「あぁこれはBWに来るな」と準備してる場合w
勉強になった。本当にありがとう。
相手がClothCasterならAgonaizingWoundよりSlice連打のほうが 良いような気がするけど まあでもFinishingMoveはPunctureのほうが良さそうだなあ
突っ込んだWEとか麻呂とかはT3だとhealしても全然間に合わないで死ぬんだよな そもそも突っ込んだTankですらheal全然追いつかないで死ぬ事あるしmeleeDPSって活躍できるのかとは思う
全てのダメージを100%減らしますってスキル使用中に普通に死にます 誰か助けて!
>>625 そうそう
WEも単体だと脆いが連携があると異常に強い。
この辺りも理解できずにキャリア語ってるのを見ると頭悪いなと思ってしまうよな。
WEのdetauntは中・遠距離からの攻撃には効いてない気がする
>>631 突っ込んでくるTank叩いとけ役立たずでいんじゃね
>>617 Tankのブロックは凶悪だけどな。
WEやWHの防御スキルはどんなものかしらないがdetauntが効いてる間も正面からのタンクだったら防御力が上だろ。
>>627 あれって攻撃行動取ると攻撃された奴以外のも剥がれるの?
>>629 ダメージ量半減のAoEが10秒。これで計算上は素のTankより固い。
他、100%Parryが7秒
Melee完全防御7秒のモラルとか
でかいパッチきてんな
TankにメインにヒールするよりかはWHやWEにヒールした方が絶対いいな。 当然ながらヒールを有効にするためにも野良でもGuardは必須条件と思ってるぐらいがいい。
641 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 22:11:40 ID:snegCVhq
BWは火力つえーけど WEからしたらカモ以外の何者でもないんだが・・・・・ 正直DESTのほうがWEは動き安いよ。 WHはT2までしかやった事ないけど、周りがいないからシビア 俺TueeeeeしてるBWなんて絶好のカモ、何この死ぬ気満々な奴って感じだな。 WEにしろWHにしろ、殺すことを意識しすぎると死ぬは自分。
>>638 それを期待してるけどフルボッコにあうんだよな
>>632 減らすってのはないんでないか?
防御不可って属性の攻撃があるのでblockとかの100%防御成功型だと食らう
>>637 WHのだけは攻撃しても剥がれないんだよ
>>638 そんなのがあったのか。今度からもっとよく見るようにする。
Tankにヒーラーしないとかマジクソだなwwww Tankいなかったら後ろにもっと流れるのにあほかよ
>>640 ぶっちゃけアイツもコイツもDmg喰らってる状況だと手数が間に合わない
その場合後回しになるのがWHやWE。WEやWHが死んでもGrp崩壊しないから
そう言えば、Lv13/Orderのキャラが WarcampのChaos Wastesに行けるようになってるだが、 飛んでいってもいいものなのか
>>638 防御系のモラルはタイマンでは強いと思うが多数だと正直微妙だと思うがTankはTacでPermanentの防御系がある。
性的な理由からWEとSor・・・Sorceressには手厚くヒールします。
Tankが硬いならHealth70%にしとくと面白いように狙ってくれるよ 死んだらあれだがw
WEでBW狙ってるときに一番困るのは BWが他の仲間に撃ったRootに巻き込まれて あと数歩のところで動けなくなって ステルス解除してRoot解くか悩みながら、 Root解けるまでステルスきらずにショボンとしてる時・・・
めんてあけなんじ?
めんてあけなんじ?
>>655 近接のだけはブロックしてるよ
後のDOTやらなんやらは貫通してるくさい
>>647 WEやWHが死んでもGrp崩壊しないかってのはPvEのことじゃないか?
PvPではTankに攻撃を集めることが難しいため敵を倒すDPSの方が貴重なわけだが。
パッチ終わったけど入れないお
>>660 来てるよね
ちゃんと1になってるのもあるんだけど
キャリア強弱云々はもうええわ そもそもRank40にもなってないやつらで 語っても意味無いし時間の無駄。
>>649 マジ
説明文にも剥がれるって一文はないし効果も他のと違って15sec
>>653 全員分剥がれるかまでは知らないが殴ってる対象のは剥がれる
時間も10sec
ご冥福をお祈りします
>>644 あれかwiki見ながらいってんのか?
たしかゲーム内での説明だと攻撃したら無効になるみたいなこと書いてあったと思うが
つーかそうじゃなかったらどんだけ強いスキルだよ
>>655 おっとこれは失礼
さすが髭だな
もしかしたら発動以後の攻撃を消すだけでかかってるDoTの類は普通に食らうのかもね
複数ヒットする攻撃は発動時の効果を受け続けるみたいだし、その辺を打ち消すことは出来ないのかな
671 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 22:21:31 ID:mutauj6k
>>PjJ39H8J 896 :名も無き冒険者 [↓] :2008/10/02(木) 00:07:43 ID:PjJ39H8J DL,結局T2elfのKeep落とせなかった。 935 :名も無き冒険者 [↓] :2008/10/02(木) 00:53:31 ID:PjJ39H8J そろそろ移住先MMOの選定を始めようぜ。 warhammerは、もう流石に駄目だろw 937 :名も無き冒険者 [↓] :2008/10/02(木) 00:57:03 ID:PjJ39H8J うん、一人で選ぶのは、なかなか難しい。 情報洗うのって、骨が折れるからな。 warhammerみたいなハズレ掴むのはもうこりごりだし、面白いMMOを遊びたいw 968 :名も無き冒険者 [↓] :2008/10/02(木) 02:03:49 ID:PjJ39H8J DL鯖だが、rank16のBW3(おそらく一人がソフト使って3匹同時に操作してる)が rank21のguild premadeを粉砕してた。外人さんマジギレwワロタ・・・いや、笑えなかった・・・・ 37 :名も無き冒険者 [↓] :2008/10/02(木) 08:12:01 ID:PjJ39H8J それは変えようの無い事実だがwarhammer信者が発狂するので、もう少しソフトな表現にしていただけませんかね? 221 :名も無き冒険者 [↓] :2008/10/02(木) 15:26:25 ID:PjJ39H8J なんか、クライアント重くなってないか・・・ お前しっかりキープ戦までやって遊んでるじゃねーか。12時にキープ戦終了ってことは、その前から遊んでるんだよな。 しかも深夜2時でもノリノリで遊んでるじゃねーか。 んで朝8位過ぎに寝て15時前に起きたのかww まぁそのなんだ、色々と乙。俺が悪かったよ… 人にはいろいろ事情があるもんな…人生いろいろだもんな…
>>648 Welcome to underground
ID:PjJ39H8J はニートじゃなくて完全失業者だろ ニートは34歳までだぞ
>>671 そいつはあぼーんでいいじゃん
ほっとこう
>>610 俺もアレ大好き
いつもWEやSorcとチョメチョメさせてもらってる
やっとEUALAの呪縛が解ける!
ID:PjJ39H8J はニートじゃなくて完全失業者だろ ニートは34歳までだぞ ID:PjJ39H8J はニートじゃなくて完全失業者だろ ニートは34歳までだぞ ID:PjJ39H8J はニートじゃなくて完全失業者だろ ニートは34歳までだぞ 大切なことなので3回書きました。そろそろR40か?
ガチはそこだけか…
>>675 がっちり固定した後にKDされると最悪。
一人さびしく武器投げるしかない・・・
681 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 22:28:25 ID:snegCVhq
TANKやステルス職からのお願い 無事戻ってきたときぐらいはヒールしてやってください。 なかなかHPって回復しないんす 特に戦ってない時のDoKさんやWPさん・・・・ 俺のヒールは俺専用って状態の人いすぎじゃね? オーダーT1とはいえWP3人グループにいてシナリオ終わるまで一度もヒールしない時には敵より味方のほうが攻撃したくなったなw
>>671 これでわかったろ?
以前からOGだのDLだの言ってた基地害がどんな奴か
Tankさんへお願いです 遥か後方のHealerにGuardかけっぱなしは止めてください Guardの範囲は30Ftです全く効果がありません 周りの脆いMeleeにかけてください 俺Tueeeeeeeeeeeeeeしたいのは判りますが GuardかけないTankはHealしないHealerより邪魔です
>>675 クールに決めるには相手が生きてる間にLaughを投げかけることだ。
WP、SW、SW、BW、BW、HW 最近Ordeシナリオrはこんなセットアップばかりです Orderはかっこいいズングリムッリリを募集します
ID:mutauj6kは俺様のために、わざわざ前スレ含めて検索したのか。
下僕にしてはいい仕事をしたな、褒めてやるぞ。
これからも24時間、俺の一挙動を手本にして、精進するように。
>>301 みたいな使い古された糞AAは二度と使うな、いいな?
>>682 本キャラはSTにいるんだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>681 負けるときは大体ヒールしないクソばっかのときだしな
っていうかヒールこないと突っ込みたくないから引きこもっちゃう
690 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 22:33:01 ID:mutauj6k
>>686 IBでいってもいいんだけど
Heal 一回も飛んでこないとか
そんなのが日常化してるから怖くていけませんサーセンwww
>>681 逃げ帰る暇があったら死ぬまでDPS出せや屑
ほとんどもどれず死ぬくせに
てめーらの自己満足に付き合うほど暇じゃねーよヒーラーは。
ヒールは全力でやってるんだが、WHが4,5匹前線突き抜けてきて後衛蹂躙するんだが あの帽子男大杉だろwww
>>694 もうOrder側はだめかもしれんね/^o^\
逃げ帰ってくるDPSやTankはその時点で用済みだから死ぬまで放置 前線で死ぬ気で戦うやつらをヒールするために俺らのAPはある
>>692 文字読めない馬鹿発見
帰れたときでもって譲歩しても駄目かw
アホはゲームセンスもねーんだなw
>696 ひでえw その発想は無かったわw
WPのヒールって150〜200回復くらいで 5回も連続で飛ばせばFuryじり貧だから BWひとり助けたらからっけつ。 次はFury貯まるまではヒール出来ずに 死亡確定。その事情は分かって欲しい
WPでヒール頑張ってるやつは結構みるけどな、T2で70000とか。 DoKと交換してくれ
いや実際、やばくなってから戻るくらいなら戻らないほうがマシ
WEは多すぎなんだよ 1人とかならいいんだけど4人とか平気で居るし メンテ中にOS再インスコ中 これで少しは軽くなるといいんだけど
前線で死ぬ気で戦ってもヒール来ることはまれだな。 ヒール来る場合、確実に勝つのは間違いないが。
そもそもWPとDoKはひーらーじゃない
>>666 Get Thee Behind Me! Debuff
Core Ability Level 1
20 Action Points No range
Instant cast 30s cooldown
Detaunts all enemies within 30 feet, making them hate you less and causing them to deal 50% less damage to you for 15 seconds.
どうやら本当みたいだな・・俺の勘違いだったか
今まで逃げるときしか使ってなかったからこれからばんばん使うか
なんだと
WPのDpsを微妙方向に調整してるならに大ヒール欲しいよなぁ
>>706 とりあえずMobで試してみてからのがいいぞ。
デタウントかけてから、一発なぐってみりゃすぐ判明するからやってみ。
>>696 前線で3,4人相手にひらひらしながらボコられてても、結構長生きできてる時は本当にヒーラーに感謝するわ。
まぁ、結局味方がどんどん後退していって見捨てられる結果となる事が多いが。
保持してるとdmg食らうオブジェクトあるシナリオとかだと 数少ないヒーラーがその回復にかかりっきりで前線はさんさんたる状況に なったりするなw
WPとDoKがヒーラーじゃないとまで言われたら、さすがに俺は怒るぜw こいつらはあくまでPath次第。さらに言うなら中の人次第。 ヒールのライン取ってると、RP/ZLTを上回るスコア出すんだぞ。 外人は大抵攻撃系のPath取ってるからゴミだけどな。
WPには主婦くさい格好で前線に飛び出すなとあれほど言ってたのに。
>>709 こういうときに限ってメンテってのがなw
はやく試したいよ!
>>696 逃げ帰ってくるのはヒール遅いからなんだよ
>>696 同じGRPにヒーラーいなかったり、いてもヒールしてくれないから戻って来てるんじゃないの?
それで余裕のある時にヒール入れてくださいって言ってるだけだとも浮けど。
なにもあなたが集中してターゲットを放置してまでヒールしてくれとは言ってるわけでは・・・
俺ヒーラーもやってるけど、WEでの経験があるせいか余裕あるときは逃げ戻ってきてても
Hot入れたりしてるけど。
そういうところでポイント稼いでるせいかピンチの時は助けに来てくれたりするしね
ステルス職はやばくなってから戻ったら死んでます。 仕事してくれるヒーラーがいるときはシナリオみたいな寄せ集め部隊相手だと ほんと強いからな。 ステルス職はひ弱なんで、 ついでにTANKが戻ってくるって時はまともなヒーラーがいない時が多い。 ヒールしてくれるなら、DMGくらって死んでもそれはTANKの本望だもんw
>>685 sorcにはdisarmでlaughされるけどな
WPはヒーラーじゃないなw OrderだとヒーラーはRPだけ。数はそこそこいるから重宝してるよ。
パッチはもう落としたか あまりに濃くて途中で読むのをあきらめたけど TankもHealerもやってるが、 一度でもHealが来たら、Rezの可能性も信じてほしいよな Keep戦だと蘇生を試みても無駄に終わることが多い
RPいねーよ、どこの鯖の話しだよ
>>712 正直、はなっからWPとDoKのヒールは期待してない
というか貰えればラッキー程度に思ってる奴多いだろw
暇なんで海外フォーラム覗いてみたけど BWとシナリオに関してはやっぱり話題多いね
Pathで変るんだから WPとDoKがHeal多ければいいって問題でもないだろがw
>>712 それT2までだろ。
T3とか明らかにTankのHPや敵の攻撃力にヒールが追いついてないよ。
スコアとかはGHしてたら出せるけどそれは又少し違うし。
>>712 癒し系DoKにイケてるMasteryはどれ?
>>719 AMの事、時々でいいから思い出してください思い出してください
>>708 まぁ、散々DoKを青芝した俺だがWPにもいけてるtactictが結構あるので
DoKとは違う方向だがWPも十分張り合えるほどに強い
このゲームのRez、分かり辛くね? 死体残ったままだからRezしようとしたらとっくにRelしてたり lagも酷いから蘇生出来てるのかどうかわからん
杖からピンク色のステキなビーム出してる人って orderじゃいらない子なの?
tactict
>>722 スコアだけ見てものを語る奴ってどうかしてるの?
問題は誰にヒールを配るかってことだろ。
後方にまわってTank, DPSのヒールに徹してくれるRPじゃないと
ヒーラーと呼べないってのは他職からみた感想だぜ。
ヒールは貰えて当然とばかりに、無双しに単身突っ込んで、 BOX食らってるタンクは見殺しにしてる 引き際とキャスターのヒール可能距離ぐらい頭に入れてくれ
tactict
>>712 そりゃスコア出すだけならHoTを撒きまくってるのが効率いいからな
3Sec大HealなんてHoTの1/5程度のスコアしか入らないからAPと時間の完全な無駄
でもHoTやGrpHealなんかは味方を助ける役には立たないんだよ
>>715 ヒール遅いとか言う以前に
Tankは壁だし、MeleeDPSは特攻屋だろ。死んでナンボの
キャリア選んでおいて役割を放棄すんじゃねーよカス
死ぬのがいやなら最後衛で弓でも撃ってろゆとりが
ID:JRQIUMrSは何もわかってないまま突っ込んで死んでるタイプなんだろうな。 正直一番使えないタイプ。
T3溶岩OrderでWPの俺一人で2Grp回すことが多い というほどRP足りてねーな…もうHealerスペックに チェンジするとき用のWill付き1HDと聖書が手放せない
T1の髭マップて逃げていくキャラを狭い通路で邪魔してぶっ殺すの楽しすぎ
BOXされるTank(要盾持ち)が一番いいんじゃねーか ヒール届かない位置にいるタコは知らんが
741 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 22:52:38 ID:2V+mWBcO
うぷp
T1とかT2とか言われてるけど T1.T2って何の事でしょうか?
>>729 俺はrez専用にHealgridつかってる
通常のヒールは前線凝視してしっかりaimしないと判断が間に合わないけど、死亡→即rezにはかなり使えるね
DoT喰らってコレは死ぬなって時に healerの隣で10秒ほど棒立ちしててもそのまま死ぬのはデフォ んで萎えてそのまま死体で放置しようとしたら即蘇生とかw 蘇生するとポイント美味しいんですか。そうですか・・・
お、マジ北
>>736 お前がいるからいつも負けるんだよ
さっさとヒールしろ役立たずがヒールがあるのにしないのは何の意味があるんだ
つか役に立たないとか、どの口が言ってるんだろうな。 一度やってみろ。何も考えてない、帽子の台でしかないその頭で。 さすがに呆れて物も言えん。
>>747 約一名の煽りでここまで白熱するってのが
メンテ時間ならではだなw
749 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 22:54:23 ID:2V+mWBcO
>>742 Tir1 ga Rank1-Rank11
Tir2 ga Rank12-Rank21
desyo sonokoto
風呂上りにウォーハマーとおもったらメンテ中なのか・・・
>>738 のRPってなに?
WIきのせん紋用語にはロールプレイって月並みな解説しかなかったんだけど
うp
うp
>>727 AMは最終的に最高のHeal力になるんだぜ
Zlt、RPはHealPathってのが存在しない
即時HealとHoT&Absが別Path
だからどうしてもどっちかが弱くなる
対してAM、Shmは全て1Path
ついでにTacticsとかにHeal増加系がある(Zlt、RPはAP回復系ばっかりでHeal増加は無い)
特にAMはIshaの13で覚えられる20secHeal効果25%UPのお陰でダントツ
自衛スキルが少ないのはHealをInst化してがんばってくれ
>>736 それを言うなら、ヒーラーはヒールするのが仕事だろう。
ヒールしないなら辞めちまえ。
T3 OrderでHealerやってるけど、Engと犬連れてる奴と弓撃ってる奴 全然Dps出て無いから適当にHealしてるわ 本気HealはIB・SM・BW・WHぐらいだな
>>746 >>736 は文字すら読めない馬鹿だから放置がよろしいかと。
相手するとまともなヒーラーに誤解を受ける
>>738 WP一人のヒールで回せるDestの攻撃ってどんだけウンコなんだよwww
760 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 22:56:53 ID:mutauj6k
>>746 お前みたいな役立たずを生かすためにヒールは
あるんじゃねーよ
チームに貢献して最後まで役割を果たす奴を生かすためにあるんだよ
逃げ帰る屑のためにAP使うならDot入れたほうがマシ
結局ここで持論をぶってでかい声でわめいてる奴は、 スキルを理解してないうえに勘違いしてるようなゴミばっかだろw いい加減、自分の頭が底抜けに悪いことに気づいたほうがいいよ。 煽りとかじゃなくリアルでマジで。
>>744 多分単純に追いついてない。
healerは常にAP枯渇してるのでAP回復待ちの可能性もある。
大ヒールのがAP節約できるので大ヒールをメインに回していることもあるが、この場合おまえは最悪4s待たされる。
なるべくギリにならないように戻ってあげてくれ><
>>759 誰も殺さないスーパーWPの話しなんてしてないと思うが
>744 Rezしてもスコアには載らないし別にexpもRPも貰えねーよ
>>744 そういう場合DoT貰いすぎてて必死にヒールしても手遅れってことが多い
HoTとヒールでなんとかギリギリなんで複数からDoT貰ってたら余裕でヒール負け
resはポイント0だからresもらえるだけ感謝するべきだよ
やっぱり日本鯖ほしーな。
>>766 のRPはどういういみのRPなんでしょうか?
>>737 なんでそんなに怒ってるんだよ
ヒール期待されたいのか?
>>744 そういう時の為に虎の子のPOTを常備しとけ
死ぬのを免れるくらいの回復量はある
そんなもんとっくに使ってるって話なら見なかった事にしてくれ
>>758 それもそうだな、前線にずっと立てれるようにしてくれるヒーラーには感謝してる
囲まれてもちゃんと回復の数字でてると強気になれるしな
ヒールBOTにはなりたくないからaddonは入れない! とか言ってるわりにはT3で周り80kヒールしてるのに30kヒールのゴミZltとか ヒールもまともにできないとかヒールBOTにすらなれてないの多すぎるわ
>>759 Destは無駄にTankが多い事情もある。
776 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 22:59:29 ID:2V+mWBcO
あれ、WHの Get Thee Behind Me ! は15秒のタイマン用 Feinted Positioning は全然使ってないけど前方向銃撃つぐらいにしか考えてなかったけど 使い方間違ってるの?
3s+待機1s+詠唱1sで5sだった><
>>769 Renown Point じゃねえか?
>>762 どうやらこの世界では
Hot一発よりも蘇生の方が簡単らしい
addonなんかいらんよ。
>>744 そういう状況になった場合、終わった後にスコアボードを見てみると
その人しかヒーラーがいない事が多い、責めてやんな・・・
てか逃げ帰ってくるTankが多い時はもう負け確定なんだよ
ScenarioでResは受けるなよ ResのDebuffは1分間全ステータス半減だからな 絶対受けるなよ
うわ、こいつ真面目にRezしてるヒーラーむかつかせつのすごい上手いなw
>>756 BOXされてtacとcant hit meで90%overのblockしつつ
ガガガガガと音が鳴り響くと脳汁湧くねw
おまけに反射の120dmg知らずにアホが死ぬとさらに楽しい
>>776 背後からならArmor完全無効化のActionがあるだろ。
ポジション関係なくなるそのActionを使った後に
背後攻撃のAction使えば全方向でArmor無効化。
Judgementのパスの命綱だよ、このコンボは。
逃げ帰ってくるTankが多いのはHealが少ないからだ
むかつかせるw 俺顔真っ赤すぎワロタ
Tankは敵に背中向けるなよな。
奇跡的にはやく鯖アップされることを期待して待っている・・ が、そんなことは起こらないか・・・。しかしいまここ熱いから見ていようw
俺は別にヒールしないわけじゃない 逃げ帰る屑はヒールしないだけ。 味方のヒーラーより遥か後ろの彼方まで逃げ帰って 消えていく馬鹿もいるし こいつらを再び戦線に立たせるにはいちいち全快にしてやらないと 5割程度+Hotていどじゃうごかねーから。 時間とAPロス考えりゃ見捨てて当然の蛆虫。
RPの略のことをWikiに追加しといた!
>>779 AP的にはまさにその通りだけどな
一番軽いHoTが30AP、蘇生が20AP
>>792 半分まで回復したら俺は出てるぞ
つうか半分以上回復してくれないと即死しちゃうんで
>>779 蘇生:20AP+combat抜けで自然回復あり+20%health
効率で言うなら断トツ
それにHP総量見えないから貰ったDoTでいつ死ぬかわからないしなー
他にケアする対象もあるわけだし
壁の癖に盾持たない奴はPOTもて、Healじゃ足りん
>>792 とかいって、TankとかDPSが復活して戦場に戻ると
敵meleeに蹂躙されるキャスターとヒーラーが必死に逃げてる姿しか見ないんだがなw
>>776 Torment使うためにあると思ってるrank20のWHです
そいやシナリオって何vs何だっけ?
POT使ったことない馬鹿ヒーラーは死ねばいいと思う
>>794 蘇生安いんだよなぁw
どんどんやってるが、敵にDoTとか撃つ時間無くなって経験値10%減だぜ
相変わらずお前ら職批判しかしてないな
Scenarioだといつ蘇生くるかわからんので 即Respawnしてるんだが待ってたほうがいいんだろうか
>>801 AP回復POTは使うけどそういうこと?
焼け石に水なんだけどw
むしろRezにAPと詠唱時間回すなら前線の味方回復しろよ
Rez直後に味方総崩れはデフォ すまんかった
>>804 しかしシナリオはランダムで復活するから
死んで即復活もあるし30秒待つときもあるし
蘇生待つ時間が30秒以上かかりそうなら
リスポーンしたほうがいいような。運よけりゃ体感0秒復活。
>>804 respawn待ちでもrez受付できるから問題ないはず(シナリオ限定)
まぁここでの話なんて全部pugなんだから好きにすりゃええがな 自分がこうしてるから、お前もそうしろなんてのは・・・ね。
tank同士でGuardしたらまるで連環の計だな。
ヒーラーやってると、瀕死=手遅れって認識になるんだよ・・・ MoraleHealがあれば入れるが、その他の回復じゃ間に合わないことが多すぎて 適度に減っている奴を回復した方がまだましなんだぜ・・・
つか
>>738 じゃないけど、殴る余裕なんてないくらいヒールしてるぞ俺も。
マジでヒールボットだよ。外人はとにかくDPSばっかで、ヒーラーなんて滅多にいないからな。
こんな連中でもヒールしないと俺の身が危ない。
つか布と違って多少どつかれた程度じゃ死なないから、逆に殴りヒールしつつスネア入れ、
同時にヒャッホイしてる勘違いDPSとか、張り付かれてる布にフォローヒール入れたりしてるんだが。
ハイブリッドヒーラーはとにかく手数で勝負だよ。RTS並に忙しい。
それでも役に立ってないっつうなら、鼻血が出るほどヒールしてやるから名前を晒すがよい。
逆に言うと、そういう動きが出てない奴はウンコってのも事実だけどな。
>>804 状況によるけど微妙だな
余裕があれば即Rezするんだけど、余裕無かったら結局その後もRezできない場合が多い
こっちも即Respawn前提動いてるんで、しばらく経った死体にかけるべきか悩んでしまう
Respawn中でも蘇生きたりしない?あれはラグで通ってるのかな? 基本的に味方優勢で離れすぎてなくて視線通るとこなら蘇生待った方がいいかもだが 蘇生してくれるヒーラーとまったくしないヒーラーがいるしなー・・・
今までの経験だとポーション使わないと死ぬシチュエーションでは、 敵のDPSが圧倒的かこちらのヒーラーが不足してるかで、その後何回も殺されることになるわ。
>>804 ScenarioでRes待ちとか論外だ
Res使うこと自体ダメすぎる
Resで生き返った場合は全ステータスが半減のDebuffが1分もつく
1分間戦力外のでくの坊を作ってしまう糞スキルなんだよ
それなら10数秒かけて走ってきた方が良い
>>804 よし!今なら蘇生できる!ってときでもrespawnしちゃってること結構あるから、
その経験上あまり蘇生しなくなったってのはあるなー
でも距離のあるMAPでは待っててね!
>>808 >>809 Respawnが30秒の時は運良くREZきたらラッキー程度に思うことにするぜ!
>>779 ヒーラーやってみろ。入れたくても入れられないときもあんだよ。
HoT一個じゃ足りなそうな時は3sヒールにするか迷うこともあるし。
逃げ帰ってくる奴は 安全圏で逃げ帰ってまたヒールもらって全快したら出るの繰り返し その間DPS貢献皆無。ヒーラーのAPと時間ロス多数。 他前線メンバーへの負担強大。前線いなけりゃ後衛になだれ込まれる。 負担を分配し、少しでもDPS貢献し、戦線を維持するのとどっちがヒーラーに対して 役に立つTankだ? 逃げ帰りのヘタレチンカスTankは今すぐSWに変えろよwww 要するにお前らは味方が完全に全滅状態でも 自分が最後まで生きていられればそれが本望なんだろ。 たいした根性だわ
>>820 防御力も半減なんですが
マジで戦犯なんで止めろよ
てかこのゲーム真面目にヒールがきつすぎる AP的にきついんじゃなく回復量的にきつい
今はmelee vs healerですか?
ボコられてる人にHeal連射しても全然追いつかなくて そのまま死んでいくのを見てる方も結構辛いんだぜ……
>>822 前線構築してんのはTankなんだから余裕ならしろよ
Tankいなくなったらお前が狙われるんだよ
828 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 23:14:26 ID:2V+mWBcO
>>776 >>776 条件を10秒間無視するってそうこうことかー
なるほどねー
俺はInquisitionに振っててConfess!任せのカウンター攻撃を目標にしてた
だからWeponSkillにも振ってる
DAoCで言えばモロInf使用だ
逃げ帰る暇すらあたえないぐらいヒールくれてやりゃいいじゃん。 逃げ帰ろうとする前にヒールしようとか考えないの? もうお前いらねーヒーラーだからゲームやめていいよ
>>822 こっちに帰ってこないで特効するだけのDPSは
ヒーラーからすると最高にウザイんだが
死なれるより後方でヒール待ちしてくれたほうがなんぼかマシ
831 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 23:15:17 ID:aypkyIMZ
パッチなかなか落ちてこないなぁ
>>822 お前そのtankが数人の敵をひきつけてる事忘れてるんじゃね?
瀕死になるまでタゲ取ってヒール受けれるなら良いタンクだぞ?
DPSとかTankが出すもんじゃない
RESに関しては WEはステルス即発動できる時ならRESもらうけど そうでない時で敵が近くにいる時はちょっと様子見てから決めてるかな。 生き返った直後はKILLしてもポイントないのかもしれないけど そんなこと関係なく攻撃されるからね、状況次第かと・・・
>>824 ヒール量的には足りてる気がする。
んでも現状の体力がインターフェースに表示されるまでにラグがありすぎて手遅れになる
実際の今が把握できない
そんなかんじじゃない?
ヒールこねぇって文句言ってる奴って結局はヒーラやった事ないだろ・・・ 苦労分かるぜ多分
Shmですがrezは6sec Castなんです… 将来的にはMoraleで100feet内の味方一気に蘇生+復活debuffなしができたり Path次第でrecast10secで同等のスキルが使えるようになりますがT4終盤じゃないと無理なので許してください
>>813 どうした、uberと呼んで欲しいのか?
つうかその程度で自慢されてもな。
>>829 よしおまえ、Healerに文句言う前にHealer作れ
>>829 それができるならやってるけどAPと回復量、詠唱時間考えたら事実上無理なんだ・・・
SWのスキルにAPの回復量を増やすスキルあったような。
>>834 微妙に遅れるね
そっちは慣れれば対処できるんだが、アクションとかの発動の遅れは如何ともしがたい…
これはpingの問題なんだろうか
Rez使える状況なんて、かなり限定されてる。Keep戦ならわかるけど、シナリオはないなw 死んだ奴より、生きて攻撃受け止めてる奴を優先する。 それで結果的にラインが後退することになっても、後退すりゃいいんだ。 重要なのはライン自体を崩壊させないこと。Tankが下がったら、Casterも下がる。 そして死んで戻ってきた奴と合流して押し上げればいい。 そういう潮目が読めるかどうかも大事だと思うけどな。
>>829 かっこよすぎるヒーラーwwww
そんなのいたらずっと前線いとけるわ
rezって言えば溶岩の上でrez貰った時はワラタ
>>822 俺は逆だ
逃げ帰ってくる奴にはHot3種類たたき込んで、すぐに別のターゲットを回復させる
10秒あれば瀕死から、8割は回復するから、すぐに前線立てる
むしろ引き際を知らねーで、ヒールは無尽蔵だろばかりにガンガンHP減らしてるアホがむかつく
お前の回復だけでAPが尽きるんじゃボケ
で結局死んで、その間に他の面子にヒール足らずにバタバタ倒れて
meleeにレイプってパターンが多いし
早くやりたいようううううううううううううううううううううううううううう
>>822 死なずに生きて帰ってくるってだけで優秀なtankだってことを理解したほうがいいよ
>>822 全快して出て行ったらDPSを敵に繰り出してくれるじゃないか?
上手く敵の後衛が乱すことが出来てさらに襲ってきてる敵の前衛がヒールが不安になり戻ってくれたら言うことなしだと思うが。
そのためには無視し難い高DPSを誇るキャリアが敵陣深く切り込まなくてはならない。
もーーーーメンテのバカバカ
ポーションて一人でクエストやる時くらいにしか使ってないな。
正直な話 後方に突っ込んでくるDPSさえどうにかしてくれれば後はなんでもいいよ 死ぬまでヒールしてやんよ
>>841 tankやばい!バリア!
よし、間に合った。大ヒール、、って自分にバリアが・・・?
ってよくなるw
>>845 俺も引き際を知らんtankは途中で見捨てる事にしてる
>>829 わかってないな知的障害者レベルに。
そもそもヘタレ根性の奴はヒーラー信じてないから
半分なり減ったところでもう逃げ始める。
こっちが大ヒール詠唱完了間際だったり、モラルヒール残しているのも考えずにな。
あとTankをいつもHP100%に保つのがヒーラーのしごとじゃねーよ
一番はTankを生かさず殺さずターゲット集めるかだ。無視されたら
意味ねーんだからな。お前がいらねーよ屑。
tankが戻ってくるまでの間はDPS皆無でヒーラも殴られやすくなるんだが・・・ ゲーム違うが、1人死ぬとドミノ倒しのようにみんな死んでいくのはGuildWarsやってたやつならわかるはず 最後まで漢(笑)を演じて蒸発とかnoob以外の何でも無いわ。 BWに焼かれて死んでろ
>>844 今はhealerのとこに復活するから大丈夫だよ
突出したタンクを集中攻撃するのも手だけどな。
859 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 23:20:50 ID:mutauj6k
ヒーラーっていうのは、そのシナリオ全体の流れを見ているんだと思う。(まったくヒールしない人は別として) だから、死にかけの人や明らかにヒールしても無駄な人(数人に囲まれているとか)は、あえて見放すと思う。 それよりも、ヒールすることによってチームが勝利する可能性が高くなる人 (ヒールすれば敵を倒せそうな状態の人とか、うまく相手チームを撹乱できるTankさんとか)がヒール優先になるんじゃないかな。 でも、前戦で頑張っている人は目の前の敵を倒すことが、その都度の目的になるから 『なんで、闘っている俺にヒールしないんだ!!』ってギャップが生じるのだと思う。 っと、WP RANK13の俺が言ってみる。
WPだけど、HOTとは別の即効性ヒールは 1000HP分も回復すればもうFuryなくなるんだけど わりとみんないつでも限りなくヒール出来ると思ってるもんなのかな?
>>855 お前のその物言いで誰がヒーラー信じるんだよw
>>851 自作で余りまくるからtankで前線から逃げ帰る時に使ってるけど
結構生還率上がるぜ
BW居ると大抵焼け死ぬがw
前線上げてる時はrezした方が遥かにいいがな
Hunter's Fervor 8 Buff - Instant 25 No 60s - 15秒間グループのAP回復量を20%増加 みっけたー。グループのってかいてあるから同じパーティーに効果あるのかな?
どうでもいいけど後衛にライオンやらなんやら張り付いてんの目の前でみてんのに ぼーっと突っ立って眺めてた麻呂にはその後ヒール入れるのやめたわ 味方ながら麻呂は見てるとなぜか腹立つビジュアルな上に そういう脳みそスカスカな真似晒されると腹立つ
だから、そういった風に、ヒール足りてないんでしょ? それできついからTankさがってきてるってのに、 逃げ帰るうんちゃとか馬鹿じゃねーのっていってんの。 ID:epvYhuroとかまじいらんわ。
ライオンにはTankのaunt。
>>855 お前AMだろ。
最底辺キャリアがえらそーに人のこと要らないと言えた義理か。
tankが前線でガンガンHP減らしてるのは俺たち守ってくれてサンクスって思う。 でも前線で瀕死になって逃げ帰ってきて目の前でピョコピョコ跳び、体力半分で前線に戻っていく自爆女には殺意が沸く
1回でもヒール飛んでくればヒールしてくれるヒーラーだと信じれる ていうか前線から帰ってこないtankって狙われてないtankでいらないだろ・・
ヒールこねぇ・・じゃなく ヒールくれ!とその場で叫べよと思う今日この頃 no heal?とか嫌味言ってないでさぁ
逃げ帰るうんちゃらは馬鹿意見だと思うわ しっかり戻ってこれるTankは俺の中で上手い奴認定
占領された砦に単騎特攻ゾンビアタックを仕掛けた、昼間の1時間は熱かった
このゲームにおけるヒーラーにはAPという独特の制約があるからな。 必然的に見放すしかない奴と、死なせてはならない奴の振り分けをすることになる。 ヒールしても明らかに間に合わない奴は、あえて死なすのも仕方がないよ。 ガチムチ数人に囲まれてるDPSなら、もう助からない。助けられない。 それなら、その群れに突進しようとしてるTankに先行入力しておくのが正しい判断。
>>859 前線全体が見渡せるってのは確かあるね
俺は逆に、囲まれてない奴にHoT撒いてから囲まれてる奴に全力heal
囲まれてるって事はそれだけ敵を引きつけてるってことで他のDPSなんかが暴れられるし
囲まれても即死してないなら全力healで十分時間稼ぎできる
ヒーラーはGrpの支配者だからな。 誰を活かして誰を殺すかを判断するのはヒーラー。 ドラクエなら全員100%回復!とかあるけどそうはいかないからな。 というかヒーラーの醍醐味ってまさにこれだろw
Rank40でHP10Kだっけ? CH欲しくなるな、流石に
>>867 常にTauntするともうtamaは俺のペット状態
WL本体が凄い寂しそうでワラタ
ぶっちゃけWPはヒーラーじゃないしなw
>>874 >ガチムチ数人に囲まれてるDPSなら、もう助からない。助けられない。
はからずしも勃起した。
>>876 自分が見殺しにされる可能性は頭にないんだな
ストレス解消にシナリオいくぜええええ メンテか・・・
>>867 petはtauntでタゲを移せるのは豆知識だよな
>>869 あるあるwww
でも、そんだけ思いっきりDD撃ってるなら貢献はしてるわな
AM一番怖いんだけど・・・ 変なビームにロックオンされると(笑
逃げ帰る云々というよりも、Grp戦の動きで一番だめな 味方の方に逃げ帰って後衛にタンク押しつける奴が多すぎて こういうのが来たら見捨てて逃げるw
変なビームはShmももってるよ
>>878 Tauntでやってくるペットが可愛くてたまらないよね。
あのビーム変な死に方するとMAP移動するまでついてるから困る
●●● ● ●○<HEAL ME!!! ● ● ● ● 俺の経験でいうと、大抵死ぬDPSはこうなってるだろ。 こんなフルボッコ状態、ヒーラーが束になっても助けられねーよw こんな奴にモラルヒール使うなら、Tankのピンチにとっとくよ普通w
昔からヒール好きでヒーラーばかりやってるけど やっぱ、難しくてもヒール貰う側の意見は貴重だよ。 と、ここの人の要望も参考にしようと思う俺RP19歳
No Heal?, Heal Me? は、ウザい。 周りの状況見て言えボケカスとか思いつつHoT入れてます。 上記の状況とは別で、3sのHealも使う必要あると思うんだけどLagやらで使いにくいんだよなあ。
>>884 わかる、わるんだが!
tankが死にそうなんで付きっ切りになれないんだ
>>885 4本同時に伸びてきたときはもう、怖くて怖くて
思わずBWふっとばした
>>872 だよな、CasterDPSにもHOTは配りたいし
前線でヨレヨレになって戻ってくるMeleeDPSも癒さないといけないし
Pathによっては相手ヒーラーを5-10秒沈黙させれるし
RangeDPSはいつも後回しだ
目の前をものほしそうな表情でウロウロされるw
>>845 10秒敵が何も動かないとでも思ってんのか?
まあ極端な話だが、
一人タンクが前線で引き際知らずにタゲ集めてるのと
一人タンクが逃げ帰ってきて敵前衛がなだれ込んでくるのと
どっちが勝ちの目があると思う?
戦争や勝負って言うのは単に数だけじゃなく、勢いだってあるんだよ
前線が崩壊して敵がなだれ込んできたらどう考えても勝ちの目はない。
Shmのバリアの有効な使い方を教えておくれ Tankにバリアあげると、よしきたとばかりにすっ飛んでくんだけどなんか速攻割れてるように見えるんだが しかもグループだけだし とりあえず今は20秒に一回出せるInstヒール的にしか使えてない どうせなら次の一撃無効のバリアとかだったらよかったんだがなあ
healerやったことないやつ頼むから1回やってみてくれ 後方だから戦況もつかみやすいし自分のキャリアでどー動けばいいかもわかってくると思う 何よりheal楽しいって思えてきたらもう君は立派なhealerだ 職を変えることをお勧めする
ID:epvYhuro お前がHealerやったことないことがよーくわかった。 もしくは自称Healer語ってるDoKかWPかだ。 Healerの仕事は味方を常にHPMAXに近い状態を保つことだろ?常に前線でがんばってるTankやMeleeDPSにHealを配り、いかに敵を殺しいかに味方を生かすかだ。 Healできない屑HealerはWE,WH,DoK,WPのオナニーCareerでもやってろカス
まだAge Of BBSなの? 長いな。
あと引き返してくるヤツうんぬんだけど 完全防御志向のTankだと前線に踏みとどまって 敵のDPSを受け続けるのが役割だが、Tankも色々な志向性があるからな。 Snare専門の死ににくいTankというRoleもできるわけだし。 シナリオだと復活まで早いから特攻はアリだけど RvRだと一度死ぬとResない限り戦力の喪失だからな。 基本的には死なない事をTankに求められないということはないよ。
ラグがどうにかならん限りMoralは使い物にならないな。 連打してんのに何度自分に使って萎えたことか('A`)
>>896 1人タンクがぼこられて次のターゲットに移るだけ
ていうかタンクが1人の状態って負け確定ですので
そもそもな グダグダな野良でWPやってるとすぐAP無くなる。 ヒールしてあげたくても今そんなポイントないから殴り行かなきゃ そんな状況だって普通に出来るんだ。 突っ立て何もしないんじゃなくて俺Tankにはなれねーぜ とか思うときはあるニダ!
905 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 23:30:21 ID:VUHGEJ1l
あれ?メンテ中?
今度から意見を言うヒーラーは自分のキャリア書いてくれ。 OrderのヒーラーでもWPかRPのどっちが言ってるのか分かると それぞれのキャリアにTankがどう見えてるのか判断できるからな。
>>881 明らかに助からない時は自分を見殺しにして他回復することもあるぞ
>>890 どっちかっつうと、そういう状況になるのは味方のDPS不足と
敵の連携がしっかりしてるってことで、あまり芳しくないな戦況
俺敵のイケイケBWが体力2割程度のときは迷わずDoT&ビームなんだけど、 これどう?デメリットのでかそう? ヒール続けたほうがいい?
order側のタンクが目立たんのだけど、どゆこと?
あと場合にもよるけど
味方の方に逃げてきてるのなら
少しでも味方のほうに引っ張った方がいい時もある。
調子に乗って前に出すぎる後衛も偶にいるし、味方がターゲット先にしやすい。
>>888 DESTでやってるから、自分の経験からだとってことで(笑。
まー、heal足りてねーよ!!とかいうときに限って Dpsが足りてねーんだけどな
>>909 そういうときはtank的にはHP余裕だと思うからやっていいんじゃね
>>892 3sHealは2・3人に囲まそう、って感じのTankにかけてるな
それ以外だと全然間に合わなねぇw
今はzltだけど、shmのcast短縮が最高にうらやましい
AP足らない言ってる人多いけど ShmだとAP吸収が使えるから足りなくなったこと まずないんだけど・・・ 他職にはAP吸収ないの?
うp?
>>899 話になんねーよ屑
どこのウンコだ
Tankは無視されたらいみねーんだよ
100%全快のTankなんて誰が好き好んで叩きに行くんだ?
3歳から人生やりなおせ
>>909 状況にもよると思うけど、余裕あるならいいんじゃないか?
>>910 いねーもん
OrderのタンクはSWになりましたよ
まじで多すぎSW
>>896 >一人タンクが前線で引き際知らずにタゲ集めてる
ヒールしたところで数秒後に死ぬんだから、それこそAPの無駄になるわ
引き潮のときは素直に戻れw Tankとか関係ないよ。むしろTankが引き返してきたときは、押し込まれてる危険信号。 ケツ持ちのTankを死なさないように、じりじりと後退しつつ仕切りなおし。 とにかく劣勢になったら戻る。群れからはぐれたら死ぬ。 集団で移動してないと各個撃破されて負けるのがPvPの基本だぞ。
>>900 今日は煽りを魚に結構まともな議論になってると思うぞw
メンテ以外の時間はほんと酷い
引き際とか関係なく、とにかく数を減らせる勢力が勝つし 逃げ帰ってきてるか取り残されてるかは別として、その時点で味方の数が相当減ってるはずなのでもう手遅れ
>>909 KILL取れると思ったら迷わず攻撃でいいと思う
これで、まともw ゆとりクオリティ凄まじいな
何時まで入れないんだこれは?
Patchあたっておるな
>>928 予定ではあと1時間半、午前1時じゃないか?
>>897 Moralを除けば最高の瞬間防御性能を持ってる
これはかけておくスキルじゃなく、集中砲火されてる味方を3SecHealまで生き延びさせる為に入れるスキル
はやくやりたいおー
>>931 うおぉぉぉマジかぁぁぁ
仕事最速で切り上げてきたと言うのに…。ありがとう。
patchはもう1時間ほど前から当てられるようになってる。 サーバダウンが1時までだな。
tankやってるとさ ヒールしないヒーラーとか余裕でいっぱい居るから 探り入れながらやらざる得ないこと多いんだよね さっきまでヒールくれてたのに押し始めたら行き成り来なくなって 後ろ振り返ったらwahahaha!!って感じでボルト連打してるのとか見て 噴出しそうになることあるよ ヒールしないヒーラーって斬新すぎて対処に困る
ログイン時の規約チェック撤廃バンザイ(´∀`)
939 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 23:38:05 ID:mutauj6k
さっき見殺しにすると言っておいて何だけども、Destのヒーラーの方がチームに守られているとは思う。 Destのヒーラー叩くとすぐに救援が来ること多いけど、Orderだと見殺しにされることが多いような気がする。 俺がWPだからヒーラーだと思われていないのかもだけど…
まぁscenario pugじゃ無理だろうけど pull fightしつつ死んだ味方の合流待ちっていう 戦い方ができれば強いんだけどな
とりあえずPatchで何が変わるのか教えてくれ
設置してある弓に取り付いてるヒーラーってちょくちょくみかけるよな
よしきた、すっぱり割り切って俺のWPを自分ヒール脳筋ハゲにするぜ! なんかStr極振りすれば結構DmgでるらしいなWP
ヒールしないヒーラーは同じヒーラーから見ても殺意がわく
>>910 単純にDest人口多いからじゃね。
ちなみに俺はOrderのTankだよ。SM。
まあ、Tankとして悲しいのはBOXされて、ヒールがもらえずに死ぬことじゃなくて
背後に腐るほどBWなりSWなりがいるくせに、敵が1体も減ってない時とかだな。
まさに無駄死にw
948 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 23:39:55 ID:mutauj6k
>>936 それってAp回復しているんじゃないかな。
敵を攻撃するか祈るかしないとチャージできないんだよ。
WP RANK13
>>910 大好きな両手剣捨ててごつい盾持ってがんばっても
SMへの偏見からかなかなかヒール飛んでこないので辞めました
ヒール飛んでこないタンクはまじでゴミ
>>910 SMはWLやAMと見分けがつかなくて
IBはRPと見分けがつかない上にちっこくて見えない
>>939 いやそりゃ仲間のめぐり合わせが悪かったのか
立ち位置や動きが悪いか(ヒールできるからと逃げ回らず立ち止まってるとか)
言うようにWPだからwかもな
WEやってるから後衛殴りに行くこと多いが毎回フクロにされるぜ
つーか敵が暴れてるのに放置とかありえねえだろw
次スレは
>>950 でWAAAAAAAHHHHH!!!
>943 あれ地味に詠唱妨害されてうざいんです 乱戦中ぶつぶつぶつぶつ詠唱切れて思わずDoT入れちゃったりするんです 勘弁してください
育成の過程でしかないScenarioでhealDPSどうこう言っても… 熱くなってるやつらがRank40同士の RvR、PvPを経験した上で語ってるなら謝る
いや有意義だったな 結局俺の意見に集約されたみたいだが また明日会おう そして数多くのヘタレ皮かむりTankは さっさとRangeDPSにでもRerollしろ 味方の皮で守られているのがお似合いだ
たててくる、無理なら5分以内に連絡いれる。
>>939 WPをヒールするのはWPだと思う。
少なくともRPやAMには、自分で何とかするだろとしか思われてないからな。
俺は殴りヒールで、こっそり同業者のWPにヒール転送したりしてるよ。
RPは多分Tankしか見てない。
AM?俺の横で寝てるよ。鼻からビーム出しながら。
いまさらだが1時までなのか・・・
AMは攻撃に必死なアホが多いからな 素直にBWやっとけと
>>952 Destではよく見る光景だな
そいつの横で、DoKが一生懸命剣振ってる感じ
>>952 そこまで必死だとhealやりたくなるわwww
まあ届かないだろうがw
>>959 まったくだ、WHやSWなみにヒール順位低い
だがそれでもいい、自分で自分をヒールするから!
自分しかヒールしないんじゃない、自分以外してくれないんだ!
965 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 23:45:13 ID:/t3f3Qob
>>918 >Tankは無視されたらいみねーんだよ
>100%全快のTankなんて誰が好き好んで叩きに行くんだ?
お前がTankを殴りに行くNoooooooooooobだということがよーくわかったw
どんなCareerにしろ、お前みたいな奴はマジでいらないわ。
さっさとアンインスコしてとっとと引退しろカス
おい、固定型PET使ってる奴 あれは置き方間違えるとAOESpellの最高の的だぞ! 移動しない→詠唱中断にならないから ずっと置いておいて欲しいとさえ思う 20yd以内に味方大量にいたら、廃棄すべし
TankだけどWPとDoKはHealerだと思ってねーよw
>>968 それでいいよ、文句言われるよりよっぽどいい
納得してシネ
傾向的に、DoKは勇者仕様様が多く ヒールは期待するだけ無駄というもの
こういう
>>968 みたいな脳筋をヒールしてやらないといけないのが、
俺たちの仕事なんだよな…。
>>956 こんな糞ゲーR40到達前にリタイヤする奴続出だ。
R40うんぬんをほざくこと自体片腹痛い、禄にアイテムすらねーのに
40でRvR、Senarioやっても寒いだけ
誰にヒールを優先するかはやっぱり戦況によって微妙に変わってくるわけだが基本的な考え方としては 生きられて困るのはどのキャリアなのかかだろう。 DPSに攻撃が集まるのは敵は味方の後衛をバッサバッサ倒すDPSこそ真っ先に殺したいキャリアと捉えているからだろう。 とするとやはりTankよりかはDPSが生きていれば敵に多大な損害を与えることができるわけだ。 ヒールをする難しさもやはりDPS。 これは味方のヒールの総合力に反比例している。
DoK、WPをGuardすれば凄い硬くなれるんだが するTankって皆無なんだよな
あと、ほんの一言でいいからコミュニケーションとった方がいい、 回り見渡して、自分がメインタンクだなと思われる時とか。 最初から特攻する気でいるなら余裕あるとき以外はヒールいらないといっておけばいいし、 自分の脳内で俺はこう動くから、お前らはこう動けって言ってもまず其の通りにはならない。 それが嫌なら、自分がASSISTするプレイヤーに目星つけとくだけでも全然違う。 最初の30秒くらいで仲間のレベル・クラス、チラッと確認してるだけでもね・・・ あくまで野良の時の話だけど。
>>973 毎日昼から夜までWARしつつここでネガり続けてるお前って
一体どういう人間なんだ?w
Thanks >>ID:cyd0s+PI
>>976 DoKやWPをGuradして超硬くするより、meleeDPSを死なないようにするほうが大事だからな
HotとGrpHeal回してポイント稼いでるだけのオナニーHealer氏ね
DoK、WPをガードする意味ってなに?
まあでも、T3後半くらいからはパーティーヒールの回復量が異常になってきて優先順位も何も無い気も。 近くに居ない奴は知らんって感じになるわw
魔法が届かないような位置で孤立するタンクは勝手にシネ そこで遊んでる間に、横からrobe強襲されて終わり。
タンクが自分だけのときは絶望した
>>983 前線維持能力が半端なく上がる
死なないHealer確保って事だからな
まあpugでWP/DoKやってる奴は、評価に関しては諦めたほうがいいな。 想像以上に何も理解してない奴ばっかだからね。 イメージだけで勇者とか言ってるようなのばかりだから、話にならないのも仕方がない。 まあ本当に勇者様思考の奴もいるけどな。とくにDoKにはw ハイブリッドヒーラーは、とにかくTankの相棒を作るのがいいな。 そしてガッチリとガードしてもらう。これが強さを発揮する秘訣。
お、一部上がり始めてきてるな STはまだだけどOGきtれう
既出かもしれんがおまいらパッチでパンクバスター導入されてますお
>>986 Tankが俺だけでヒーラーが全メンバーの2/3なのにそれでもヒールもらえない時はもっと絶望した
>>988 ガタイのいい相棒とガッチリ密着する様を周囲に見せつけたがってるんだよな。
お前も好きもんだなー!
>>981 TankTrainに混じるようなmeleeDpsやTankがいればいいんだけどな、Order
口だけTank様ばっかりでIBの姿なんぞ希少種、SMやWLが有りがたい存在だぜ
>>987 寝言いいすぎ。
あいつらは自分しか回復しない。
してもゲージの関係でたいしたヒールできない。
そんな無駄似非ヒーラーガードするくらいなら、
近くにいるMeleeDPSかばう
996 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 23:52:45 ID:mutauj6k
>>988 でもね、Tankに張り付くよりWBを死なせない方が勝てることに気が付いてしまったWP RANK13なの…
T1エンパイアでの話だけどね。
>>982 は糞NOOBだな
それをやるだけで全然戦況が変わってくる
お前ヒーラーやったことないだろ?
DoKとかが認められないのはヒーラーと同じラインにいて ずっとHoTしか撒いてない最初からヒーラやれよって思われるような奴とか Tankより先に前線突っ込んで自己ヒールしかしないやつばっかりだからだろ ある程度周り見て状況判断をすぐできる奴じゃないとゴミ
>>978 しかも毎回同じ台詞w
まぁキチガイだからさわるな。
1000なら今日中にR40
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪