【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part146
1 :
名も無き冒険者 :
2008/09/30(火) 13:26:31 ID:cyh2KgdQ
2 :
名も無き冒険者 :2008/09/30(火) 13:27:37 ID:cyh2KgdQ
●操作の心得 ・ボイスチャット(VC)設定 オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。 ・[便利コマンド] /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示) :/glossary [単語] (用語検索) /quest completions (レイドクリア回数表示) ・[貨幣単位] 1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される) ・チャットウインドウの調整 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。 表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。 Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。 Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。 ・プレイ中に自キャラを正面から見る方法 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。 ・アイテム(人物)詳細の見方 選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、 アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる
3 :
名も無き冒険者 :2008/09/30(火) 13:28:26 ID:cyh2KgdQ
4 :
名も無き冒険者 :2008/09/30(火) 15:02:37 ID:cyh2KgdQ
●グループ[Grp](パーティ)の心得 ・グループ参加希望(LFG)の出し方 [O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択 左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。 下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。 ・グループメンバー募集(LFM)の出し方 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定 右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して [LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。 右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが 選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。 ・参加要請があるとチャットメッセージに (LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。 参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。 また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される 「名前」をクリック>tellが送れる 「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる 「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く
5 :
名も無き冒険者 :2008/09/30(火) 15:03:37 ID:cyh2KgdQ
6 :
名も無き冒険者 :2008/09/30(火) 15:05:04 ID:cyh2KgdQ
7 :
名も無き冒険者 :2008/09/30(火) 15:13:28 ID:q2X1b3EE
>>1 おつ
=======================================================================
ロボレンジャイは強い。
彼らは誰よりもGrpからkickされやすく、
クレリックからはウザがられ、
/| [゚д゚] リペアワンドを大量購入して金が無くなり、
( |ノ[ ]> バークスキンを唱えれば隣でファイターがバークスキンPOTを飲んでいる、
\| < > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼の魂を持った軽戦士なのだ。
=======================================================================
8 :
名も無き冒険者 :2008/09/30(火) 15:47:28 ID:xP4sJMKr
>>1 おつ
=======================================================================
マルチテンペストロボレンジャイは強い。
┃ 彼らはレイドにいくどのGrpでも募集され、
┃ / Wizからも回復をもらうことができ、
┃[゚д゚] / いざとなれば金をばら撒いてリコンスクで自己回復でき、
†ノ[ ]o/ フェーバード相手には隣のバーバリアンよりも高火力を叩き出す
< > マンチと呼ばれることにも耐えることの出来る、鋼の魂を持った軽戦士なのだ。
=======================================================================
9 :
名も無き冒険者 :2008/09/30(火) 16:11:29 ID:X65Ou0Wr
隔世だのうw
10 :
名も無き冒険者 :2008/09/30(火) 16:43:47 ID:SThvx1wH
シルデナフィルって香具師がいるけど シルデナフィル=「バイアグラ」のことだよ〜ww シルデナフィルって香具師がいるけど シルデナフィル=「バイアグラ」のことだよ〜ww シルデナフィルって香具師がいるけど シルデナフィル=「バイアグラ」のことだよ〜ww シルデナフィルって香具師がいるけど シルデナフィル=「バイアグラ」のことだよ〜ww
11 :
名も無き冒険者 :2008/09/30(火) 19:38:01 ID:JovQKnLr
._____ | li ...::::::::::::::| − ローグは強い。− | || _,o . | .lliiii==LFM==iiiill | || 'ぐー ,| 彼らは厄介な罠がないと .ノリルゝ - |.: |品|.H | |..;;!! ノ`),,,,,,,,゙| 募集枠から外されやすく ノリ ;゚) ….|゙;!|田|.U | |::::::::::::::::::....... | ( ) $ $|-.|日| -_| . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,. 、 |_ |_ | ̄ ̄ ̄ ̄|il| ____ _/二ヽ_ ノック! ノリノリゝ、 ,/::ヽ:::.. l // .*;・゚ ヾ(゚∀゚)ノ 煤@(゚Д゚;リ 鍵程度ならWizに出番を奪われ ,,;;|二||二[ii]_| カチャ ( ) ノ、 ノ ) ;;;;|_||_i__i_| / \ _/ _| .:::::. 〜\ UMDに任せてスク・ワンドを ノリルゝ:: 。:: 〜$ 大量使用して金が無くなり ノリTд)φ:: 〜♪ >o o< i===i, .,.,;:,.:. .. ヨ|I,;::、,|E ア、チョット! ノリノリゝ [゚д゚*] ;:..:.. . .. ヽ(.;.:;\ノ、λ 煤@(д゚;ル ようやく罠を解除したら └| ll |> . ; ,:;.;:.. . \);:从.;:ノ)人ン , ー( )ゝ 、,, レジ入れたキャラが既に通過している < ̄ヽ、 = = = 3 从ソ从v;:ル从ノλ,;,,, [|旧| <_ l_ [ii]  ̄ − そんな状況にも耐えることの出来る ノリノリゝ (゚д゚ ル 鋼の魂を持った斥候役なのだ。− (∞ ノ:::. < /:::::::..
12 :
名も無き冒険者 :2008/09/30(火) 20:12:52 ID:mtMlDAkb
13 :
名も無き冒険者 :2008/09/30(火) 20:34:58 ID:xP4sJMKr
彼らは頻繁に \ ((T)).|<) バーバリアンは / 285 _ VoD募集から外され \. ノ[ ]o| 強い。 / ((;T)) … |† | ヒール! スト|.必要クラス | L |\ < > | /bbn||||||||| ] *;・゚ ヾ(゚∀゚ )ノ ---|----------|------| \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/ [ ] _↓ ン |戦聖 盗弓| 16-16.| < バ ー バ リ ア ン > クレリックに |† | ョン|僧書手歌拳| | < > .SPスポンジと言われ (゚д゚;) ───────────< の >─────────────── シギャー \ [弓]┃ < > ポッポー [聖] / \ノ[ ]o† < 予 感 !!! > \((T))/ ヴォー レイジを発動 [ ]o/ <> /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ [ ] したと思ったら <> 13では弓を / (( T )) |<) ______.\ < > ポワーン 隣の敵に呪われている 撃てと言われ / ノ[ 肉 ]o| | ミ/|| 859/859 ||||\ ↓ ● ((T)) … / << >> |. |× | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \((;T))/ 人生オワタ (|ノ[ ]o↑ / そんな状況にも耐える  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ [ ] < > / ことの出切る、鋼の魂を持った肉塊なのだ。 \ < >
14 :
名も無き冒険者 :2008/09/30(火) 23:50:30 ID:xP4sJMKr
彼らは頻繁に \ ((T)).|<) バーバリアンは / 285 _ VoD募集から外され \. ノ[ ]o| 強い。 / ((;T)) … |† | ヒール! スト|.必要クラス | L |\ < > | /bbn||||||||| ] *;・゚ ヾ(゚∀゚ )ノ ---|----------|------| \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/ [ ] _↓ ン |戦聖 盗弓| 16-16.| < バ ー バ リ ア ン > クレリックに |† | ョン|僧書手歌拳| | < > .SPスポンジと言われ (゚д゚;) ───────────< の >─────────────── シギャー \ [弓]┃ < > ポッポー [聖] / \ノ[ ]o† < 予 感 !!! > \((T))/ ヴォー レイジを発動 [ ]o/ <> /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ [ ] したと思ったら <> アレ様には弓を / (( T )) |<) ______.\ < > ポワーン 隣の敵に呪われている 撃てと言われ / ノ[ 肉 ]o| | ミ/||| 859/859 |||\ ↓ ● ((T)) … / << >> | |× | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \((;T))/ 人生オワタ (|ノ[ ]o↑ / そんな状況にも耐える  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ [ ] < > / ことの出来る、鋼の魂を持った肉塊なのだ。 \ < > ズレ、誤字など訂正してみた 連投ごめ
15 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 00:30:23 ID:X+liFCch
16 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 00:38:29 ID:P2jXpXJZ
わ、笑えねぇ(口元が引きつっている しかしアイシィ・レイメントとか追加しつつその脇で 馬場に致命的なnerf加えるって、タービンはどう説明してるのかね・・・w
17 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 01:14:40 ID:7KUIbh/O
ほしいレイド品もあんまないから今んとこ我慢できるべ 前衛向け超装備があればムギャオーしてるところだが
18 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 01:22:38 ID:9QUOtdO7
Bbnで欲しいのはメガネとヘビシくらいだな RogでもFtrでもRngでもPalでもそうなんだがw
19 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 09:09:09 ID:IgQ1AU24
Bbnはまだ恵まれてる方だと思うが… 前衛のヒエラルキーはRng>Bbn>>>Pal>Ftrって感じじゃないかな
20 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 09:37:45 ID:IQ9K1Ztl
れんじゃい叩きにめげてやめた俺が復帰出来そうですね。
21 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 10:23:02 ID:JdW8LXSi
>19 いや、勘違いしてはいけないのは Rgrは装備依存率高いことを誤認しちゃうとあれだけどな。 ぶっちゃけ、カジュアルRgrとマンチRgrじゃ、 同じ職とは思えないほどの違いがクレ視点ではあるよ。
22 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 10:38:38 ID:msfes6H+
23 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 11:03:19 ID:JdW8LXSi
>22 BBNなんかはそれ程違わないだろう。
24 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 13:56:13 ID:9QUOtdO7
装備依存度は、Rng>Pal,Ftr>Bbnだな つーか、二刀>片手>両手
25 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 13:59:36 ID:9QUOtdO7
あとはACも完全に装備依存か これは難易度的にRngもFtrも変わらんな
26 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 14:16:20 ID:kF7VYkFA
+5フルプレと+5ヘビシがあればとりあえず形にはなるFtrと比べて、 Rngは装備依存度が高いとは言えるかもね。 装備依存よりもビルド依存かもしれない。
27 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 16:02:33 ID:GBBEKr8e
ババンの場合、 盾:無し 鎧:フィアサムとか付いた適当なの 武器:+の大きなG斧とトラミュの付いたG斧と、ウーズ、ラスモン殴る武器 その他:STRとCONを上げる物とHフォート装備 で十分に働けれるからな。
28 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 16:16:35 ID:9QUOtdO7
ま、Rngが盾持って片手で戦っても、Ftr、Palの片手ビルドと比べて、 特に攻防で落ちる訳でもないし、気楽にやればいいのかもな 二刀流が活きて来るのはG二刀習得後で、それ以前は命中と攻撃回数の バランス的にも微妙だし、のんびり武器集めか Ftrはstr、dex、con枠必須 Rngはそれに加えてwis枠が半ば必須 Palはその上でcha枠必須 Bbnは確かに楽だな ロボだと更に耐性がついて枠圧縮 ただ、ロボBbnは本人は楽だが、立ち回りが悪いと周りがたまらないw
29 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 16:26:53 ID:GBBEKr8e
>>28 PALはDEX要らないですよ。
ミスラルフルプレを活かせるDEX16有れば良いので初期値9有れば本と装備で足ります。
ファイターならエンハンスがあるからもっとDEXが欲しいんですが。
WISも要らない可能性が有りますが(淋しげに呪文リストを眺めながら)
30 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 16:39:03 ID:9QUOtdO7
枠は「装備枠」のつもりだったんだ
31 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 18:43:51 ID:JdW8LXSi
>29 WISはSP上げるのにいる。 クエ入ってから魔法でWIS上げても SPは増えない。 CONを呪文で上げるとその場でHP増えるけどな。
32 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 19:53:26 ID:znG2hPKh
クエ終わった後、酒場戻って拾ったアイテム売るためにCONネックレス→ハグル装備にかえたら 元々HP1ケタだったらしく、いきなり死んでびっくりした
33 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 20:15:15 ID:wfRK7EMr
Pal「(クエ開始時、無邪気な顔でヴァーチューを宣言)」
34 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 20:27:42 ID:+F109Zq2
二人Palが居れば普通宣言するだろ。
35 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 21:31:32 ID:rNNyCk1h
宣言してもほかのPALがヴァーチュー入れ始めるんだけどなw どうせBUFF入れるならヴァーチューはマルチに譲って、ピュアPALはレジ一個やろうぜ。 ついでにオーラACMAXにしようぜ。 いまだにAC+5のオーラ貰ったことなくて悲しいわ。
36 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 23:29:45 ID:/emalaBC
37 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 00:56:32 ID:rP7I/K4v
FTRは2,4,6点を支払って最大敏捷ボーナスを購入するのに対して PALは1,2,3,4点でアーマークラスが購入可能。しかも範囲で。ヘイトを一時的に上昇させるエンハンスもあり。 (´・ω・`)ファイターベースのインチミタンクに利点が少なくなったな。 今だと PAL11/FTR4/ROG1(ミスラルFP、盾、UMD、ヘイトエンハンス) PAL11/FTR3/ROG2(ドラシャツ、盾、イベ、UMD、ヘイトエンハンス) PAL12/FTR2/MNK2(回避ローブ、二刀、イベ、ヘイトエンハンス) RGR6/MNK9/ROG1(回避ローブ、Tmp、二刀、Impイベ、UMD) RGR14/MNK1/ROG1(回避ローブ、Tmp、二刀、イベ、UMD) が候補にあがるんかのう。
38 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 01:08:21 ID:JtRMYbbX
元々Ftrはそんなもんだ が、レイドだと元気玉キャラの特性が活きるんでPalよりは上 Palがいればw まぁ、FtrベースであれPalベースであれイベは欲しいな
39 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 01:41:15 ID:B80XAXG9
>>35 15レベル以上のPalなんてほとんどいないんじゃね
40 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 02:14:54 ID:1CmZ/xh8
それなりに見かけるよ。 レイド以外で。
41 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 07:31:41 ID:8F+zSAkN
Eだと例の彼を除いてもそれなりにピュアPal見かけるな。 ピュアでブルウォーク4取ってないのは考え難い。 例の彼については断言出来ないけど(笑)
42 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 07:52:10 ID:egEkGTFq
E鯖の例のごみpalはWどころかろくにブルウォークとってない筈 せめてブルウォークでもMAXまでとってれば擁護する価値はあるかもだが
43 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:36:42 ID:Qn5K8mph
サクリファイスとスマイト強化を全部取ったらブルIVを取るAPが無くなりました。 IIIでも現状維持なんだし、大目に見てください><
44 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 08:43:42 ID:PBmqn+fC
>>11 昔のRogは確かにって感じだったなぁ
今はその時よりは全然マシかな
エリ罠をレジで抜けようとかすると
普通に死ぬからなー
プロでも死ぬ
45 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:07:04 ID:PBmqn+fC
>>43 ステup(Cha3とか)を削ってでもブルウォーク4は入れたほうがいいんじゃね?
PalCha3→PalCha1 にして色々と他に回してみた
46 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:09:24 ID:egEkGTFq
>44 どうでもいいがvon5エリの左右にわかれてレバー引くところの 電撃が凶悪化しててわろた。床の解除にいったrog死にまくりな上に プロテクしてないキャスターも一撃死 あと、下でレバー引いて噴射で登るところも3.2.1で飛ぶ前に みんな死亡してて噴いた タービンよ、せめて解除できない奴はダメージ抑えてくれ・・・
47 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:10:14 ID:7PfWr2Kf
しかしMod4,5の頃と比べると バランスとれてきてると思うのは俺だけか? まあMNKは除く
48 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:24:35 ID:U6AhsuHM
電撃は見れば避けられる 噴射はレジプロ入れるしかないか?
49 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 09:54:49 ID:7DZ54YuS
>>46 セーブできる難易度になっただけましじゃない?
50 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 11:29:05 ID:myEZ3ieu
>>35 ピュアPal持っているけど、エクステンド取ってないので
レジ宣言はでしゃばっちゃう感じがしてちょっと躊躇うのよね
51 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 11:55:57 ID:iPxEjHYn
シュラウドC1とか、エクステンドがいらない場面で積極的に言うと好印象だと思う。 俺のPalはPal11なんで、そんな場面でもヴァーチューのみだがw シュラウドと言えば、C1さぁ、 あそこはキャスターにレジとかさせるよりもクレが積極的にあの辺宣言するべきだと思うんだけどなぁ。 今はもう皆習熟してるからさほど問題じゃないけど、C1に限ってはキャスターのSPが一番重要だったよな。
52 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 12:07:30 ID:AISQHStg
>>51 キャスターがTS入れる枠ないと思うからレジ譲ってあげているんです^^
むしろ自己レジできる職は自前でいいじゃんよ。
BbnとBrdとFtrくらいだろ気をつけてやらなきゃいけないの。
MnkとRogは酸レジぐらいだしさぁ。
わがまま言ってるとキャスターにだけこっそり入れてやっている耐毒はしょるぞ?
53 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 12:18:43 ID:F79UfI84
キャスターにそんなたくさん仕事あったっけ? レイジとヘイスト切らさないことくらいな気がするが 最初期だけはひたすらFoDしてないとトログロ殺してくれない前衛とかいたけどな
54 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 12:24:24 ID:y+GNhb7V
>46 電撃&ミキサーはイベ無くても無傷でやり過ごせるようにできてる 噴射はレバー後火>風に切り替わって吹き上げる前に一回止む どちらもタイミング合わせればダメージもらわないはず
55 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 12:27:43 ID:U6AhsuHM
他にはポータル前にCC置く、キーパー沸いたら処理する、ぐらいか SPがきついと思った事は無いなぁ レイジは固まってると入れづらいのが・・・ そんなことより、マイミングピックがあまり有効でなくなって、 殴るのに良い武器がなかなか無いのが困る とりあえずピュアグッド二刀で殴ってるけど
56 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 12:56:27 ID:s/KDWvBN
めんどくさいからインサレクションで小突いてる。
57 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 12:58:17 ID:jByArS3l
キャスターの役目って先行して ポータルから沸いてくるトログロ殺すことだよね レイジやらヘイストなんかバードがやるよ
58 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 13:42:28 ID:sH7B+u0y
C1はどうせクレのSPあまりまくるからレジしてる暇あったらさっさと進めて 火玉とんできたらマスキュアしとけばいいんじゃね 酸は食らってから20POT飲めばいいだけだし 音はオーソンとの交戦時間短いからどうでもいいし あとキャスが先行してトログロ倒してもどうせ1分だかそこらでまたrepopするから あんまり時間の特になってない 特にウォーチャンが居るときだと何も尽いてないpg二刀流だけのキャスでも それなりにポータルにダメージ通るのにそのダメージを放棄している 時間的ロスも加味すると下手すると遅くなってる可能性すらある
59 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 13:48:17 ID:sH7B+u0y
とは言ってもSoSでポータル殴ってる前衛や CCおいたあと後ろで眺めてるだけのキャスが未だにいる有様だから それに比べたら先行してトログロ倒してるキャスのほうがマシだけどな 最悪なのはキャスが先行してトログロ殺せ(さ)ずにCCおいて逃げ回って 残り11人が到着したらトログロいないのにいきなりオーソンがpopするパターンw
60 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 13:52:16 ID:7DZ54YuS
>>58 >あとキャスが先行してトログロ倒してもどうせ1分だかそこらでまたrepopするから
>あんまり時間の特になってない
そのPOPをトログロにするために先行してるんだが・・・。
61 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 13:53:04 ID:jByArS3l
>>58 いや
キーパーやオーソン出さないためにトログロ殺すわけだが・・・
あと1分で再沸きするってんなら
それこそその1分間は先行したところのポータル殴れるわけで
62 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 13:58:25 ID:sH7B+u0y
>>60 ,61
進行順と速度によるけどオーソンが出てしまうポータルって15個中3個じゃね?
その時間帯に突入するポータル後2個あるがそこは出るの猫だからトログロとさして変わらんし
あとキャスがホールド使えるならトログロ3匹倒す時間と
オーソン1匹倒す時間がそこまで大きく変わるとも思えん
先行したところのポータル殴れるのはその通りで、これは俺が偶然出会ってないだけだろうけど
先行するキャスが大抵2か3個のポータル巡回監視してるのばっかりでFoD使った後
殴ってるのを見たことなかったから盲点だったわ
63 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 14:15:38 ID:7DZ54YuS
>>62 無感知から3匹落とせるトログロと
ホールド前提なオーソンを比べるのは如何なものかと思うが
トログロのほうが楽
あとオーソンだとトログロ+オーソンになるよ
それからこの件はオーソンに限らないと思う
64 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 14:41:09 ID:sH7B+u0y
誰もトログロと後続で全く手間同じとは言ってないぞ トログロのほうが楽なのは間違いないがそこまで大きな差はないと思うだけだ それとキャス先行のメリットを一定時間経過後の追加popをトログロに変える点にあると 謳っている以上、先行ポータルにおいてその一定時間が経過することを前提にしてるわけで、その場合 先行した場合 キャスの受け持ち:トログロ3 後続11人の受け持ち:トログロ3 先行しない場合 全員での受け持ち:トログロ3+追加1 となるわけで、同時交戦の数が1匹増えることによる戦力分散の影響は一応考える必要はあるけれど、 両者を単に倒すべき敵だけで比較するならトログロ3はどっちにしろ倒す必要がある埋没条件になり 一定時間経過後にpopするトログロ3と追加1だけを比較すればよいという話 (より厳密に言うなら先行しない場合は先行パターンで先行してるであろうキャスがトログロ1匹をFoDで 殺すわけだから、同時交戦の敵の数が1匹増えることによる影響も殆ど無視できる)
65 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 14:47:08 ID:CtT1Vgpp
STK遠足の続きUPされてるぞー
66 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 14:51:32 ID:hVnpU6bI
自宅警備員の論破君がんばれ
67 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 14:52:12 ID:sH7B+u0y
あと
>>63 は後続がオーソンかどうかに限った話ではないと言ってるがそれは大間違い
追加の敵がトログロ3より倒すのが面倒であればこそキャスが先行してトログロを
倒す意義があるという前提を忘れている
仮に追加の敵がハーバークエクラスのコボ*1だったらキャスが先行してトログロを
倒すのは却って損する結果になるのは誰の目にも明白なわけで、
つまり追加の敵がトログロ3と比べてどの程度面倒かどうかで
キャス先行トログロ倒しの有用性が変わってくるというのが話の前提ってこと
68 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 15:03:42 ID:7DZ54YuS
きりんさんが好きです。 でも、ぞーさんのほうがもっと好きです。 こうですか?
69 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 15:32:28 ID:1RZD4f6j
正直、どうでもいいわ キャスターの好きにしてくれ
70 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 17:06:41 ID:hjBK71zd
効率は 一緒に殴ってDMが出てからキーパーを殺す>先行 キーパーが出そうになるタイミングは決まってるが、常に先行して ポータルを叩かないのが先行者の基本
71 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 17:16:41 ID:3Bk3vs/T
どっちのやり方でもかかる時間なんて数分も違わんしSPも切れんだろう トログロやオーソンよりも頭デッカチ論破君が一番面倒くさいw
72 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 17:29:55 ID:zkWb1Efn
さっきから論破論破て厨二病患者かおまいは
73 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 18:15:35 ID:J01q4BUk
いつの間にか先行しないでいいってのが主流になってるのか? 昔自分でLFMしたGrpで基本先行不要って指示したら廃人様にグチグチと刺されまくったってのに。
74 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 18:20:52 ID:siND9v+M
どっちでも良いっての
75 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 18:46:10 ID:PBmqn+fC
別にどーでもいい キーパー放置したからって ポータル破壊して次のポータルって進み方でも キーパーの所為で失敗したことは無いし
76 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 18:54:13 ID:6j9cytBz
どーせ1で失敗なんてわざとやらなきゃ拝めないさ。
77 :
名も無き冒険者 :2008/10/02(木) 19:58:29 ID:oqzrQ2J/
個人的にスピッターで殴ってるキャスタが一番気になる
78 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 00:24:41 ID:NQnnhMe9
FoDレジられたらホルモンで殴り殺すのに使ってる。
79 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 02:22:42 ID:KIyQ+K8G
mod7直後、ポータルのないところにキーパーが沸いて失敗した事ならあるな。あれは驚いた。 それ以来トログロはこまめに掃除するようにしてるよ。
80 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 02:56:17 ID:p1fSAyaT
ホルモン後に殴るならパンク一択 と思ってたけど、バーストついた武器で数字が一杯並ぶのを見るのも楽しいな 1枠空けて前衛作ってみるか・・・
81 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 04:54:03 ID:8N9ahlnA
>>77 ポータルを殴る時でもフルバフ状態ならスピッタで殴っても5-10点は叩きだせる
PG武器2本もって殴ってもそれと余り変わらん程度のダメージしか出ない
その割にイベントリを圧迫するので持ち込まないキャスも多いんじゃないかな
Gロボベインある人とかならそりゃ話は別だが
少なくとも俺はGロボベインをキャスに回す分まで持ってないので
ポータル殴る時はスピッタで殴ってたりする
それでも気になるならそりゃどうしようもないが、殴らず傍観してるよりはいいっしょ?
82 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 05:05:55 ID:EtzpSc9k
>>81 キャスは殴らんで良いだろ
それより周りしっかり見てろ
83 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 07:37:57 ID:8N9ahlnA
慣れりゃどこでオーソンやキーパーが出始めるか位分るだろ よほどgdgdなPT編制じゃない限り、毎回同じパターンなんだから いちいち周り見たり先行しなくても必要になってから動けばいいだけ その間位別にポータル殴ったっていいじゃん 何も無いところをひたすら見て回るだけのキャスよりはPTに貢献してるだろw
84 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 07:49:08 ID:mZtIUskD
話ぶった切るけどっ
ttp://forums.ddo.com/showpost.php?p=1876192&postcount=3 >Two weapon fighting feats will grant monks additional unarmed attacks in module 8.
>Monks making unarmed attacks do not suffer an off hand half-strength penalty when
>two weapon fighting - they apply their full Strength bonus to all unarmed strikes, as per the PHB.
Mod8…年末休暇までに来れば御の字かなぁ。
85 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 08:15:21 ID:LKjc6YMm
mod8って何がくるん? cap20まで開放とか?
86 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 09:15:55 ID:cGTLXp1J
>>84 御の字じゃなくて、年内に来れば早い方
来年と考えるのが良いかと
>>85 CAP開放はMod9
日本に間に合うかは・・・?
87 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 09:20:56 ID:wI9wOELn
早い方だから御の字なんじゃないのか?
88 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 12:52:22 ID:EtzpSc9k
>>83 しっかり仕事出来てりゃ好きな事して良いぜ?出来てりゃな
キャスの殴りなんざカスダメだから殴っても殴らんでも変わらんけどな
89 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 13:06:49 ID:AhWzer+K
mod8 予定では 傭兵システム……自分と同LVのNPCを雇える。レイドにつれてくのは無理。PC一人につき一人雇用できる。 これのAIの調整でてこずってるらしく米鯖10月実装の予定が順調におくれてる。 たぶん日本じゃ年末じゃね? あとユーフォニアミッションとかのチュートリアルがリニューアル。 PCの乗ってた船が難破、たどり着いた島で12LVくらいのNPCに助けられて冒険のイロハを教わるとかなんとか。 船を襲ったデケエモンスターとの大喧嘩を手伝うとかナントカ。
90 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 15:01:22 ID:W//jk7am
傭兵なんて要らないから、その他の実装早くしろって大半のDDOユーザーが思っていると思う。
91 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 15:21:03 ID:cGTLXp1J
たぶん実装されても、いまの賞金首システムとおなじくらい空気だろうな せめて自キャラと似たような要領で育てられる、とかならまだしもなー
92 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 15:25:02 ID:vdoJMamf
このゲーム一人でも楽しめるか?馬鹿たちとはチーム組みたくない
93 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 15:26:48 ID:7weu6xKo
>>92 馬鹿と組みたくなければ、D鯖を選んで始めればOK
94 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 15:30:16 ID:2Odi7PwP
ネトゲなんかバカしかいねえよ
95 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 15:30:41 ID:+VLZ8YFT
>>92 大半のクエストは四人パーティ前提で調整してあるんで、
ソロだと難易度が高くなるし、ソロじゃ絶対クリア不可能なクエストもある。
ずっとソロってのは、チャレンジとかやり込みの部類に属するね。
でも、ほとんどのクエストはやってやれないこともない。
レベル最大まで1人で上げることも出来るよ。
ま、Lv5まで無料だし、ちょっとやってみれば?
96 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 15:34:06 ID:MlfsHc5K
そんな92にうってつけのシステムが今話題の傭兵システム Mod8導入で米鯖で今月〜来月導入予定、日本鯖だと大体1ヶ月〜2ヶ月ズレってとこ
97 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 15:56:12 ID:p1fSAyaT
ソロでも95%のクエは問題なくクリア可能 色々頑張れ
98 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 16:01:37 ID:vdoJMamf
判った挑戦してみる
99 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 16:10:28 ID:25lM3T6Y
馬鹿って書くほうが馬鹿なんだからね><
>100それは93に対してのレスだよね? D鯖ってEに対して何かコンプレックスでもあるのか?
102 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 17:48:13 ID:tiKoamUn
>>101 流れから見て99へのレスじゃないかな。
あと、鯖に人格はないから。
D鯖にE鯖へのコンプレックスを持った人はいるか?って話なら、何人かはいるんじゃねーの?
まーたどっちの鯖とかくだらない煽りを 俺ら全員余命1年の絶滅危惧種なんだから仲良くしようぜ
>>98 このゲーム社会人多いから他のネトゲみたく不愉快な人に会うことはまずないよ。
安心して参加してくれ。
あと20時以降が一番人口多い。
>>101 馬鹿やろう!
100見たいに書かれたらこう書くんだよ
馬鹿って書くほうが馬鹿って書くほうが馬鹿なんだからね><
D&Dぽく、チュートリアルリニュアルで ドラゴンとの戦闘を体験してもらいますw お前ら1レベルでドアゴンスレイヤーな。
ドアゴン・・・ いい感じにパチもん臭いなw
余命1年と宣告されたんだから、もちっと仲良くやろうぜ。
ごめん、初心者スレへの誤爆だ。
ドアゴン・・・ 冥土でヘイワイアーが隠れてたシェルターを思いだしたw
111 :
名も無き冒険者 :2008/10/03(金) 21:50:44 ID:QAB4buZc
>92 オナニーでもしてなさい。
>110 どんだけ厳重なんだ(w と思ったもんだ。
キャラ作成いいね。 デフォルトの能力値もまともになったので、テンプレでも使えそう。
115 :
名も無き冒険者 :2008/10/04(土) 10:12:37 ID:tGfdFiJU
武器背負えるようになるのかイイネーイイネー
>>115 >武器背負えるようになるのかイイネーイイネー
いや、それはチュートリアルだけの演出だと思うよ・・・
チュートリアルというか、作成画面時のみぽいな ゲーム開始後は全然背負ってないし なんかKateの見た目を参考にHum女作ったんじゃねって感じだなw でもたまに目線がすげぇえろてぃっくな時があっていいな
武器背負ってるのってチュートリアルだけの演出なの? なんかわざわざ背中から抜くモーションとかまで作ってるみたいだけど
キャスターをみると、Qスタッフも背中にしょってるね。 これ、LotROと同じ感じだけど、DDOはLotROと違って通常武器を手に持ったままだから、 武器をしまうエモートをすると、背中にしょうようになるの可能性もあるね。
120 :
sage :2008/10/05(日) 09:25:55 ID:nZ/WhuJX
突然ですみませんが、このゲームの30日分のチケットを
持ってるのですが600WM位と交換できる方いますか?
もしいらっしゃいましたらわかりやすい件名
(DDOチケットの件等)を書いて
[email protected] まで
メールお願いします。
もし複数きたら申し訳ありませんが交換する方のみに返信します。
ご了承ください。*今日の夜確認します。
>>120 出来ればお前にゲーム内で会いたかったぜ
それ新規のみとか限定のチケットじゃないのか? なんかのイベントでもらったんだろうけどせめて無料分くらいやってみたら?
D&Dの紙のほうだけやるってプレイヤーもいるよ 紙の仲間からパスだけ貰ったことがある 勧誘したんだけどネトゲは昔嵌って痛い目みたからやめとくってさw
>昔嵌って痛い目みたからやめとく 当たり前の判断だろ?(競馬場を眺めつつ)
>昔嵌って痛い目みたからやめとく 当たり前の判断だろ?(雀荘を眺めつつ)
雀荘でそんなに・・・ゴクリ レートに興味あるなw
昔ではないが今時の雀荘は女雀士とかいるからな、アキバじゃコスプレ美少女雀士(笑)と打てる雀荘あるし。 嵌るかもなw
>トーナがモンクになり、調子に乗っているようです ちょっとワロタ
トーナのイベント、かなり興味深々なんだがw たるぶっこわしてトーナ探すイベント? コメットとか飛びまくりじゃね?
ハーバーを100ロボくらいのロボモンクがうろうろしていて その中からトーナを探し出すイベント
うぜーw でも楽しそうだ
10月13日、公共エリアが血の海と化すッ!
詳細読んできた。要はモンクなトーナをぶっ殺せばいいのか 楽しみになってきたw
レベル20モンクトーナが大暴れだったら最高だな
おまえら雑魚は瞬殺されるよ
気無限大の設定とかで高所から高所にワープし続けるとかな・・・。 常時ストライディング50%状態はガチ。
そしてSorがエンパマキシスコチンを乱射して誤爆しまくり
パフォ極brdの大群がMoM演奏しまくってトーナ眠って乙、とか。
>>138 激しく動き回ることを考えるとMMかFM弾幕の方がいいんじゃないかな?
面白そうなんだが誰か一人二人KYな奴がトーナそっちのけでPKばかりしてきそうで嫌。
問題はイヴェ付きでAC70とか言われちゃうと 物理攻撃当たらない気がする・・・
PKっつーか、誤爆祭りは確定だから気にするだけ損だぞw
しょうがない・・・ 範囲系魔法を連打しまくって 「すまん!誤爆っちゃった」とアメ公みたいに振舞おうっと\(^o^)/
あとあれだ。 バードのファシネ連発は自重して欲しいわ。 大乱闘盛り上がってる時のシラケっぷりは半端ないし。 でもやったらやったでエンラージヒプノからのオットーとかで仕返ししてやればいいかw
じゃあ俺はエンスロールメントにしよう
エクステンドで抵抗できないダンス叩き込めばOK?
ファシネで眠った一帯見つけたらエンパマキシコメット落として起こしてあげるよ
じゃあ俺はエンパマキシホリッドで起こそう
このイベント、死亡時のデスペナつくなら後日面白いことになりそうだ
PvPって死んだ時装備の耐久減るのだろか。 減るとしたら無差別殺人のしすぎで恨まれても仕方なくなるな、、、
酒場、PvP、イベントゾーンでの死亡はデスペナが付かない 酒場で自殺ワープする理由を理解してなかったのかい?
でも今回は本来PvPじゃないところでやるっぽいか結構怪しくね?
怪しいな。 デヴィルがMP侵攻してきた時はどうだったっけ。
MPではデスペナがついてたはず /deathしたときにはついてた
トーナ見つけるより遙かに面白いイベントになりそうだしね。 大規模PvP、なんかオラわくわくしてきたぞ!
いえ、わくわく、ではなく、かくかく、です
どうせ今回も重すぎて誰も動けないんじゃないのw?
デスペナなんて永続ダメと無関係な修理費のみだし、どうでもいいわ
酒場の前にBB置いておきますね^^
次の日公式Webにトーナの謝罪ページが掲載されるわけですね?
トーナ、ちょっと本気出しすぎたら鯖落ちちゃったんダナ
■特定のエリア(呪文詠唱可能なパブリック・エリア)では、死亡によるペナルティと 磨耗を受けないようになります。
パブリックインスタンスに設置系は置けない。 置けたらカオス過ぎるわな。
キャスターはいいなー オレはMPの高いところによじ登ってウンパンクロスボウで狙撃するくらいしか出来ないや
>>164 MPにデヴィル襲来のときは街中で詠唱可能だったが磨耗しまくってたけど?
このイベントはペナ食らったり磨耗しないように修正するってことだろ
公式も見ない馬鹿が沸いてるようですね
公式の前に殺伐とするであろう当日を前にwktkしてんのに空気くらい読めよ トーナを追いかけるBbn、Ftrの後ろからインププリサイスONのメニショでトーナの狙撃を試みるRgrの姿が見えるよ
Mnkになれるってことはトーナは秩序だったのか・・・
1.街中でPvPイベント 2.死亡者続出で装備ぼろぼろ 3.修理依頼が舞い込んでお店の人(゚д゚)ウマー 4.売り上げ増から税金がっぽりでコインロード(゚д゚)ウマー つまり、このイベントはコインロードがストームリーチの税収入を増やすためのものだったんだよ!
FMもMMもセットしてないSorならエンパマキシスコチン乱射してもいいよね?^^
ああ、これ日本鯖最後のイベントなのね。 道理で豪華なわけだ
これでトーナにインヴァルがついてたら面白いことになるな
インヴァル、ヘビーフォーティ、毒恐怖盲目病気無効、デスワ、SR20以上、 DR/-いっぱい、Lv16シールドch品いっぱい これくらいは当然だろうな。
心術に対する完全耐性はつけたけどFtSで石になっちゃいましたなんてオチがあるんですね。
残念ながらFtSじゃロボには効かないな
ペトリフィケーションが欲しいなw
さて、トーナを助けるために戦う同志募集。 当日は見分けるためにヘルメットでも統一出ればいいかな?
では、ミノヘルムをユニフォームにしますね。
そこらの冒険者に全力でDebuffしつつFtSって楽しそうだよな。
すぐ /death されるんじゃ?
頭の上にLFGでいいじゃない〜誰も使わないし! ミノヘルムとか持ってる人は多いけど、持ってないクラスも多そうだし。 そもそもあんなヘルム恥ずかしくて/showhelmet offだよ!
>>183 そして酒場でリスポンした瞬間に一発殴られて死亡、とか。
>>176 風エレのワールウィンドアタックも追加でw
>>186 全身緑鉄装備で××ガード系固めまくりだろJK
ぼくがかんがえたさいきょうのトーナ><
最近、経験値って多くなってきてる? Co6もピットもスレナルもいかず、デレーラもノマのみで、もうLv9になったんだけど。 スリーバレルやクンダラクやネクロもまだ残ってるし、丁寧にクエすると魔のLv10ってすぐ抜けれそうな予感が。
そりゃ当然。 昔に比べてクエも多くなったし、死んでも経験値にペナが入らなくなったからな。
>>187 実際にそんな感じのやつをこの前酒場で殴ったことある
レジ入れてもライトニングストライクで死ぬから困る
GMドーピングステータスでかつPvPの練習をされてたりすると、 MP襲撃どころじゃない惨劇になりそうでwktk 深追いしたキャスタが縮地で一気に間合いを詰められて瞬殺とか、 PCがダンゴになってる所に飛び込んで来て薙ぎ払い>大回転とか。 気の補充の為、通りすがりのPCを血祭りとか平気でやりそうだw
きっと縮地と擦れ違っただけで死人がでるぜ。 あと遠くからスナイプしようとしてたら突然消えて背後からバッサリとか普通にやるに違いない。
ニンジャ!サルトビサスケ!
キャスターに間合い詰めるとイレジで乙るんじゃねーか。 SR抜きに特化したWiz相手だと、金剛心なんてほとんど意味ねーしな。
いくらここで妄想してたとこで実際はLV3くらいの一発で死ぬトーナとちょこっと人集まるだけで落ちる鯖という現実だ イベントの時に落ちたらその日は復帰できないから先にノルマのレイド終わらせとけよ
復帰してみた ↓ MPのマーケットがアボーンしてた ↓ 途方に暮れて立ちすくんでいる ←今ここ つまり初期ワンドはどこで買えばいいのですか?
>>197 復帰してみた
↓
MPのマーケットがアボーンしてた
↓
途方に暮れて立ちすくんでいる
↓
とりあえずオークションを見てみようと思ったら足おせえ
↓
タイムペンダントを使おうとしたら0回だったのでオークション傍のタバーンに入った ←今ここ
>>198 俺もそれ昨日知ったわ・・・
+2装備手に入っておいしいです
そういうときは街中でSayで聞いてみるのも手だと思うんだけどな
>>200 MPは地下に引っ越しましたよ
真ん中から入れます
情報収集の基本は酒場だと誰かがいってたな
穴があったら入りたい
205 :
197 :2008/10/09(木) 12:43:48 ID:rc1WsHMx
>>198 すげー遅レスだがThx
仕事終わって帰ったら行ってみる、半端なレベルだからPT組めそうもないが
地下世界はレベルが足りなくて入れなかった('∀`)
冒険者は穴(ダンジョン)に潜るのが仕事だからな。 たまに、交渉系能力が活躍する(技能がなかったらその分戦闘をする破目になる)シティアドベンチャーもやってみたいな。 三樽とかで、街中を情報を求めて探索するとか。
>>206 一応そういうクエストもあるんだけどね(PoP前半部とか)
開発曰く「スキルで戦闘回避できるとその戦闘の意味がなくなる(あえて戦闘する奴はいない)からそんな分岐はさせない」
だそうだ
ディプロやブラフが役に立つ事はあるけど、過度に役立ってもな
たまにはヒールとリペアのことも思い出してあげて下さい
>207 そこはホレ、戦闘すると(かなり厳しいバランスだが)箱が湧くとか、経験値が高くなるとか。
そろそろ隠し箱へ辿りつく条件でSTR40以上とかAC65以上とかみたいなのがあっても良いと思うんだ
>210 キャバルで罠ルート行った事無いとか レリックで友好的に解決した事なって事になるんですね
>>213 なるほどー
そういうリンクにすると違法動画通報一直線なのか。
勉強になった。NGワード追加させて貰ったよ^^
前スレで宣伝だのニコ厨がどうとか騒ぐ馬鹿が湧いて 困った動画ですね
あれ凄かったなw DDOスレにキチガイが沸いたのは久し振りだった
>>210 Turbine「経験値増やしたキャバルも結局箱のために戦闘ルートしかやってない」
だそうだ
箱が出るならこんどはそっち1択になるからやらん!だとw
現状キャバル以外(今はもうキャバルもか?)はスキルMAX+ステ補正+装備で スキル殆ど届くからなディプロとかその辺 そんな難易度で戦闘より楽か同等の解決案にするとみんな戦闘回避するのは当たり前 エンハンスで強化してスキル歌もいれてやっとぎりぎり届くくらいの難易度で ボーナスをつければ基本戦闘にしつつもスキル伸ばしてる奴がいたらラッキーみたいな 扱いにできるんではないかと
確かにVoDで突然インチミ50〜要求された時はどうするんだオイってなったな 今までそんなに必要でもなかったし、そんな数値要求されたこともなかったのにさ
結果ドワテンペストレンジャイが溢れまくったわけだし タンクも必要だよ、な流れは歓迎
結局レンジャイタンクで充分とゆーオチ
高火力高ACのRngが居る時は、素直に任せちまう方が楽で安定するな。 実際期待されてるのは、最大火力持ちがBbnの時と、雑魚が沸いたときのタゲ引きだし。
>>221 必要ではなかったけど高い要求値自体はRFエリやシュラウドがそんなもんだったよ。
アレ様はサイズ補正-8のDC47とかだっけな。 ハゲはもうちょい低かったと思うけど。
>>211 そんな戦闘で役立つ能力を箱の条件にするのはどうかと思う
戦闘で活躍できるだけじゃ不満なのか?
…かといってスキル振り直しも出来ない現状
いきなり死にスキルが大活躍とかになっても困るが
アレ様にインチミはしたことないな イベなしには怖すぎる 禿は44くらいで成功だと思うが、リーダーにそんなとしなくていいから 削れと暗に言われてからやってない・・・
禿はインチミして亀にならんでもACで簡単に避けられるし、なら殴って削るべきだわな clrのspが実質無限だから避ける必要すらないか アレ様は効いてもタゲ固定出来ないから限りなく無意味 一瞬振り向く気もするけど無視されてる気もするぜ!というw 今からタンクキャラを作り直すならドワRngかロボRngベースだな 今のキャラはイベがないせいで無駄なダメージ受け過ぎる HD+タフネスエンハのHP差じゃ埋め切れてない VoDなんかだと自分で火力を出せないと、インチミ失敗時にタゲが跳ねちまう タワシ亀Ftrより二刀Rngの方がタンクとしての安定感で優るというバランスは勘弁して欲しいんだが、 合わせるしかないからなー・・・
俺の経験だとを話しちゃうと。 VoDで、PTにいる廃RgrさまのACがBuff入れると AC76まで行くことを知ってるのですが、、 インチミタンクがAC69なのでボス引き受けますね。 と言われると、どう答えていいのか判らないから、 お願いします。と言ってしまいます。 クレさんごめんね。
いやまーインチミで引けるなら、 インチミで引いた方がいいと思うけどね。 ACの問題ではなく、盾でブロックしながら タゲを固定出来るのが、インチミの最大の利点。 ブロックしてると呪いも喰らわないしな。 数字足りなくてハネまくるようなら、 Rgrに固定させた方がマシだろうけど。
呪いは打撃に乗ってるからAC足りてれば食らわないな 亀型のインチミタンクにはヒロイックよりコンピデンスを入れてスキル上げた方が 安定感は増すね
AC足りてればって 70超えてても余裕でがつがつ喰らったんだが・・・
ハフリンAC特化Rgr/Mnkなら90くらい行くし、 そんくらいありゃ足りるのかね。 うちの60代後半くらいだと、ほとんど全喰らいで涙目だったけどw
>>233 過労のみで72~75がラインだと思う@ノマ
(ハード、エリはあまり検証していない)
食らわないACと火力が高いキャラがいるなら
インチミなしでダメージでタゲ持ってもらうほうが安定するよ
AC72、デバフは過労のみでノマだとほぼ回避出来てたけどな
Nはほとんど行ってないんであれだけど、 エリ/AC66+ガード/Debuffなしでほとんど全喰らい。
エリはとにかくタンクの裏キープ厳守で、そのタンクのタゲ固定能力が ほぼそのまま被弾量なるな AC72&過労で3,4割食らうし、そこまで行くと体感では避けてる感覚がなくなる
エリはAC78、過労&RoEでほぼ回避だったかな
リサイ切れ、鎖でAC下がるから有効なデータではないけども
>>238 の体感とほぼ同等だと思う
エリはノマと変わらんってよく言われるけど
オーソンのABが超強化されてたりする
エリ行ってるくせにRoEってw
一応ツッコミ入れとくと、スーさんはインヴァル持ちなんで Lv1スペルであるところのRoEは無効でございます。 ハード以上だけだっけ? 最近ノーマル行ってないから判らんけど、 少なくともエリでは効かぬー。
いや、無論RoEでもRoExでもないよw
ACはどうかとは思うけど、STRってのはアイデアとしては面白いかも。 ・壊すにはSTRxx以上のキャラが数回殴る必要がある(火や魔法では壊せない)クレイトの中にチェストがある ・チェストのロックがピンホール内のスイッチで、それを突くためのミサイルを射出する装置がSTRレバー ・STRルーン(ルーンを力ずくで回す)が付いたチェスト とか。 #オブジェクトを持ち上げる、投げるといったアクションが実装可能なら「チェストを投げて鍵を壊す(STRxx以上 #必要)というのもアリかなぁ
つーか、過労を入れて貰えない場合があるのはこのせいか 粘ればsorでもスクロで入るんで、WoExよろしく
そういえば、マリリス杖のRoEは何故か入るらしいな
うわああああああああああああああああ 大恥かいたあああああああああああああああ とか言うと思ったら大間違いだぞ ヒント:マリ杖
先越されちまった。
>>246 LV5スペルだから当然入る
マリ最終にMMとか入るのも当時有名だった
しまった、そんなものがあったのか それは知らなかったぜ。 前衛しか杖持ってない俺オワタ キャスターでもうDQ行きたくないのにw
前衛のマリリン杖RoEは入らない SRが抜けないからw 所詮LV12+ダイス20だもんな シャッターマントルしてもらってキャスタで使えばさほど厳しい値じゃないが
普通にSTRザッピングな銀製PG武器で殴り続けてれば AC75もあれば余裕なんじゃね?エリでも。 盾なんか構えるのはダメージ入らない状態でのみでしょ。 あとはひたすら殴り続けていたけどな。
廃人様がいるならそれにあわせりゃいいけどさ、 野良で募集するなら廃人レンジャーなんて居るかどうかもわかんない 存在よりタワシで亀やってくれるファイターのほうが信頼できるよ。
スクロールやチャージ品でもペネ装備が載ったと思うから、 理論上はもうちょっと上乗せ出来るか? Gスペペネはデ2しか無い気がするがw キャスターは20回報酬で本もらってしまったw
スー様の抵抗破りって目標37くらいじゃなかったっけ。 シャタマンで-3として34。 普通の前衛だと、ペネ7装備しても出目20じゃないと抜けねーな。
Gペネ6はデ2以外にもBAクリアの交換品・青鱗もあるな。 誰でも取れるかって言うと微妙だけど。
>>248 見落としてた
マリリン杖はLV5スペルなのか?
どうやって確認したんだ?
杖を使った後の呪文選択の詳細ポップアップにまんま「レベル5」って書いてある。
>>257 マジか、知らんかった
LV1では無い、高LVのRoEって認識だったぜ・・・
つーかGペネ6はユニークじゃなくても出るよな?
ワンドでも出るけど、それだとマリ杖と同時には使えないからね。
確かにもっと宣伝して欲しかったがこんな宣伝はいやだw
池田さんでCM打ってくれりゃなぁ・・・。
大作歓喜w
モンクのプレステージでドランケンマスター採用してほしいなぁ。 と酔拳2のDVD見て思ってしまった。
種族ごとにモーションを微調整してるのが開発側としては負荷だよなー プレイヤーとしてはさらに凝って欲しいところなんだがw チョンゲー余り好きじゃないが、マビノギの剣振りモーションは開発の こだわりが十二分に伝わってくるできばえで良かった
D&D 大作アンド大勝利 このクエは完璧に管理されたエベロンで異教徒どもを駆逐し 大作様の偉大さを十二分に知らしめることができる完璧に面白いオンゲーです。 信じなさい、疑うのですか? この世界では堅物で独善者の銀炎も単細胞のフュリーも等しく価値がありません。 全て大作大総統に弓引く世界中の糞を集めたものよりも価値のない蛆虫です。 信者の力でこれら蛆虫を消毒しましょう! 異教徒どもを全て浄化したとき完璧な世界はより完璧な世界へと生まれ変わるのです。 信じなさい、疑うのですか? この世界での通貨はリアルマネーでのみ補充できます。 俗世の汚れた金をゲーム内で浄化する、なんとすばらしいことでしょう!! なお振り込まれたお金は全て布教活動と恵まれない子供たちのために使われます。 信じなさい、疑うのですか?
>>267 このタイミングで投下するネタに選挙を絡めないのは信心が足りない証拠。
お前異教徒だろ。
あなたは○△員に取り囲まれてしまいました。
はったりか交渉のダイスロールをして下さい。1d20目標値は15です。
+15装備とグレーターヒロイズムで届きますね ダイス振りませんよ DDOの装備インフレは異常
+15装備が装備できるLVにもなってれば末端の○△員なんか一撃で説伏できるだろ
15で止まってるのが不満だわ インフレというならDCの方だな
敵の命中もだよね、二刀流レンジャイの方がACも火力も高くてインチミタンク涙目。 そりゃ装備の入手難があるのは判ってるけどさー。
二刀でAC高くは出来るけど相当大変だぞ
モンク混ぜのフィネッセならそんな大変じゃないぞ 10 基本 12 DEX34 04 WIS18 07 鎧ボーナス 05 外皮ボーナス 04 反発ボーナス 04 盾ボーナス 03 テンペスト・ダッジ 04 緑鉄武器 02 フェーバード 02 防御的戦闘 01 ACリチュアル -- 58 04 英雄 05 オーラ 03 リサイヘイスト -- 70 くらいまでなら比較的楽に到達可能 これにチャッタ追加、DEXとWISを尖らせれば70後半もいけるしアイシーが手に入れば80も見える
フェバードを上に入れるのはおかしいし 防御的戦闘を入れながら戦ってる奴は俺は知らない 盾ボーナスってシールドワンド5th振れるとこまでUMD取るってことかい?
超ACいる敵なんてレイドボスかせいぜい赤ネオーソンランクまでなんだから 高AC域計算するときはフェーバード入れておk (エンハンスとってるかどうかという話はまた別になるが 防御的戦闘はこれまたエンハンスとってないとややきついが同じ理屈で フェーバードの命中と交換で常時ONにしても命中殆ど問題なし で防御的戦闘とからむがシールドは1分おきにシールド1ワンド振る>防御的戦闘ONで維持してる 今増殖中の流れに乗って作ったレ14モ1ロ1なんでUMDはシールド5どころか10でも振れるが 増殖中のせいで10どころか5すら買えなくて、1で維持 でも俺が言いたかったのはAC自慢じゃなくてチャッタやアイシーなんかの廃装備がなくても 充分実用に耐えるACが実現できるんだよというお話
緑鉄AC4が既に俺にとっては無理なんだ
>シールドは1分おきにシールド1ワンド振る>防御的戦闘ONで維持してる とか言いつつ実戦では防御的戦闘の再展開をちょくちょくサボるID:iNUVN9a0の姿が見える。
緑鉄4無理なら2で
MPで魔法打てる様になってるなw プレイヤーには当たらない仕様っぽい。
>>278 ち、違うんだ
プロかけなおしとか緑鉄SS更新がかぶっちゃって
次のシールドと30秒のディレイの調整がややこしくなっただけなんだからね勘違いs
>>274 >05 外皮ボーナス
これ何?
アンチマジックレイで消されちゃうパークスキン?
>防御的戦闘
CEなら常時入れて戦う事平気やるよね。
もちろんPAとどちらかだけど、フィネッセだと命中余りまくるし。
インチミタンクがどーのこーのなんて言うクエで アンチマジックレイが飛んでくるようなところはないだろ。 インチミタンクが急に脚光を浴びたのは、 要するにVoDで役に立つからってだけだしな。
シュラウドの桜田にインチミすると飛ばなくなるよ >インチミタンクがどーのこーのなんて言うクエで >アンチマジックレイが飛んでくるようなところはないだろ。 HoXエリあたりでレンダー処理がだるいので まとめてインチミでひきつけとけば楽に進行できないかなぁと思ってるんだが そんなにうまいこといかないよなぁ・・・広いし
>>285 インチミでソリッドの中連れまわして他のメンツがkillとかいいよ?レンダー相手ならほぼ被弾ゼロで倒せるし。
周りのレンダはトリップかスタンきめるのも良いよ
皆さんおはよう。 ACの計算でプロテクションフロムイービルの魔法が忘れられてるな。 ホーリー効く敵にならセーブとACそれぞれ2累積だぞ。
STは何故か全てに累積するが、ACはそうではないというのが定説 変わったのかね
あそこのレンダーはとにかく頑健が高いんで、 足払いはともかく朦朧化は効果が薄い。
DR35位まで上げておけば、レンダー程度ならブロックで無効化できるけどな スーさんは50ちょいいれてくるので、VoDでは雑魚固定専用になるけど。 シールドブロックの有効範囲って本当に正面だけ? ブロックマークが出ないことが多々。
>スーさんは50ちょいいれてくるので、VoDでは雑魚固定専用になるけど。 全部防がないとインチミタンクする意味がないわけじゃないだろ 35でも毎回ブロックできればその分clrの負担は減るわけで
ACリスト書き込む人多々居るけど、 1:変動しないパーマネントAC 2:セルフ魔法で底上げ一時AC でもAM,DMで消えちゃう 3:他人Buff含めた最大AC で書いてる人が一番解りやすいな〜と英語フォーラム見てて思う。
近頃の俺の悩みは、 Rgrでスーロメイズびタゲ取っちゃってても 殆んど攻撃喰らわないから、 クレが油断しまくりでこうもり沸いた瞬間に HPが急送に吸われても、対応してくれないで死ぬこと。 毎回同じところで死ぬぜ。
>291 モンスター相手にはよくわからんし、ちょっと正面っていう話とは違うんだけど、 酒場で、この前殴ってもらったら 通常攻撃部に対しては盾DR働いてたけど、両手武器のかすめ攻撃に対しては、基本攻撃ボーナス分のDRしか働かなかったよ。
>>294 前衛でも行く機会の多いClr視点で言うとそれはちょっとどうかなと思う
あそこで重要なのは自衛手段
自分が危険な地点に居過ぎていないか、プロテクを施しているか
毎回同じところで死ぬというのは繰り返しているということだから考え直すところがありそう
Rgrはプロテクを自前でキャストできるのだからなおさらね
Rngならプロ張りつつ一旦離れてメニショで蝙蝠狩れと
>>295 BAB分のDRってのはよく分からないけど、
グランシングは(TAのピラーをランダム方向に倒すことからも分かるように)
無方向ダメージだから、正面とかいう問題と同じ話と見ていいと思う。
なるほど、裏を返すとBAB分のDRは全周囲DRってことか
21時からトーナ開催ですよみなさん!
わざわざ教えてくれてありがトーナ
トーナが何もしなくてもPC同士で殴り合いが始まるwwwwwまさに世紀末wwwwwww
ちょっと種籾持って傍を通ってみるわ
ちょっとDDOできるネカフェ探しにヨハネス行ってくるわ
世紀末なビームが即死を予感させるいいイベントのようですね
酒場でドロップオンデスのクラブ落して消失した件
俺もおいなりさん落とした
フェニックスが全域PvPエリアのままだな
DDOを初めてはや3ヶ月、そして解った事がある。 エベロンの魔法使いはバカばっかりだ! ロングボウエヴァーブライトとかゴミアイテムばかり量産しやがって! グラントリを見習え! 鍛冶屋もそうだ! 攻撃を受け流すどころか、受けたら肉に食い込みそうなデザインばかり! もうちょっとかっこいいの作って(w ←本音
ほとんどトーナは見えなかったけど面白かったかな キャスタだったから何も出来なかったけど
ぶっちゃけ、チャンネル入りっぱなしで トーナの台詞を聞くためだけのイベント。
>グラントリを見習え! グラントリの特殊魔法は外道すぎるんだよ 頭だけドラゴン変身とか絵にしたらギャグにしかみえないシロモノだし
たまに「〜ダナ」を付け忘れてて、突っ込まれてたのがおもしろかった・・ それだけだったが
トーナはもう数人出てきてくれないと会うことすらできないよw 居場所がわかっても距離があると到着する頃には倒されててすでにいないもん
トーナ「わはは、いまのは影武者なんダナ」 トーニ「トーナの父でございます」 トーヌ「母でございます」 トーネ「お兄ちゃんどいて、そいつ殺せない」 修理中のトーナ婆ちゃん、ヘイワイアー工房より緊急参戦につき輸送中 このくらいいたらよろしかったか?
個人的にはイベント直後の全域Pv状態が解除されてないフェニックスタバーンで
暴れてる香具師と、それに暴言吐く香具師の二種類の馬鹿を見物出来たのが面白かった。
>>317 それくらいがよろしかったかもしれない
え、イベントあったのにレスこれだけ? もう終わったのw?
・トーナ弱すぎ(所詮LV16,多対一に耐えるスペックじゃない) 一番乗りのPCをタイマンで殺すのが精一杯。もっと鬼スペックにして長持ちさせるか、 CR30のロボ護衛軍団を沸かせる位の盛り上げはして欲しかった。
運営に言えよ
ほどよい感じの強さだろ 付いた時既に20人くらい居たのにkill取れたしな あれ以上ラグくすると、インスタンス移動もままならなくなる
なんかほのぼのとしてていい感じ
Mod8βのリリースノート見たよ! なにげにこれ↓が一番嬉しかったり。 Based on player feedback, the appearance for the Breastplate of Destruction has changed. アメリカでも不評だったんだなぁ〜
……シャ、シャツは?
あのデザインじゃね 既に出ているはそのままとかなりませんように
ドワ以外の種族エンハのタフネス強化に 武器開眼強化エンハか これはもしかしてHFOの時代がやって…こないよな
鍋に突っ込んでスイッチオンで見た目チェンジじゃない? 今のらくだモモヒキの聖衣みたいなのが好きって人もいるかも知れないしな。
レインボーの修正が地味に嬉しいな ガンマ弄って問題なくいける、ってのがちょっとアレだったし
ドワタフネスは弱体なのかな? それとも追加?
やや弱化or変更無しだな>ドワタフ ドワタフ1,2は変更無し タフネス3を取るのにドワCon1が必要 タフネス4がドワCon2が必要 Conが奇数になるビルドだとちょいとマイナスだな
>Dwarf Toughness has been replaced with the Racial Toughness line とあるのでNerfだね +10ずつなので多分各ランクAPコストは2くらいだと仮定すると ランク1で既存のドワタフネスと同等、ランク上げるごとにコストパフォーマンス下がっていってランク4で2HP/APになるな 今のが常時5/APなのを考えるとそこそこ大きい弱体化 ランクごとのコストが1ならばランク3までは逆に強化扱いだがそれはないだろねぇ
CON6リング手に入れたらヒューマンタフネス外す予定だったのに・・・ いや、手に入れる必要が無くなったと前向きに考えよう
武器開眼強化といっても武器限定でダメージ+1/+2かよ・・・ 元がエンハンス程度の性能しかないフィートなんだから もちっと色付けてくれてもいいんじゃないかなぁ
所詮AP1/2しか使わないエンハンスなんだから、無いよりマシって思うしか。 完全に想像だけど、Mod9特化エンハンスで予告されてるkensaiの取得前提になるんだと思うよ。
336 :
名も無き冒険者 :2008/10/15(水) 03:17:56 ID:DJwUAbJs
>>334 上級武器開眼エンハンスに期待するんだ。
Racial Tacticsマダー?
>>337 人間からRacial Improved RecoveryかRacial Human Versatilityのどちらか
ドワーフからRacial Armor MasteryとRacial Shield Mastery両方
WFからRacial Power AttackかRacial Brute Fightingのどちらか
ドワWFからRacial Tactics
エルフには攻撃か詠唱か移動速度が上昇するエンハンス(最大6%位)
ドラウはスペルレジスタンス・エンハンスの強化(他のSRが強化されるタイプに)
ハフリンにはヘイト減少エンハンスの追加
こういう感じにすれば種族間のバランスもとれた上で種族間の特徴も出るとおもうんだ
盾に収集品のボーナス付けた人、どんな盾につけた? ただの+5に付けるのはどうも納得がいかなくて、良い盾を探してるんだが見つからない +5デスブロとか+5レジ4とかが手に入ればすぐにでも付けるんだが・・・
+5Gデボ4ヘビシ Palで使うには充分。
ドラウSRは現状完全にゴミだけど、エンハでclr呪文やMnkのSRにも累積するなら 多少は嬉しくなるかもな
>>340 Palではキュア呪文取って無いな
でもSP多くてシリアスとか入れてるなら良いかも?
とりあえず今メインで使ってる+5火レジ20盾を強化して、
もう1セット分の収集品を予備として集めておくことにするわ
PALだけど盾使うときはAC欲しいときだから+5ミスラルタワシにリチュアルしてるよ
HoX盾をgetするまで頑張る
普通にRF盾
>>339 にはクラスが書いてないのに、Palの例が多いな
・・・今盾装備して強化までしたいのはPalぐらいしかいないってことか
俺のPalはイベPalだからタワシは考慮外
プロテク4ついた+5ヘビシを強化してる
アクセにミネラルII付けてるから意味ないんだけどな
今時強化してまで良い盾欲しいって言ったらPalかタンクFtrくらいしか居ないしな
+5ヘビシSR19
+5アダマンヘビシスピアブロックのほうが好きだなぁ
盾つながりで一つ 特技の盾攻撃強化(旧名インプルーブド・シールドバッシュ) を採用してる人っています? インチミタンクで亀の子になっている時に 少しは、盾攻撃でヘイトを稼げる物なんでしょうか? ババンやレンジャーが大暴れすると、インチミのみではタゲが跳ねちゃうんです。
シールドにその特技ついてるのなかったっけ?
そんなんでババンやレンジャイのダメージ上回る事はないだろう
>>350 インチミからタゲが跳ねるのは
・6秒毎の合間に振り向かれる
・インチミの値が低いから
・根本的にふらふらとランダムで動く、の3点
通常の雑魚敵相手でインチミ亀して
Bbn等にふらふらと行くのは値が足りて無いからでしょうね
・インチミの値が低いから というのは、インチミには、成功・失敗の2種類があるだけではなく トリップのDC値のように、スキルが高いほど、拘束時間が増えるようなシステムなのでしょうか?
誰か他のやつがインチミしてるからじゃね?
インチミは成功したらログがでるから確認すべし あと6秒のCD過ぎると同時に効果はきれるのですかさずインチミしないといけない その辺ができてないんじゃないの? >特技の盾攻撃強化(旧名インプルーブド・シールドバッシュ) 昔から地雷フィートで知られてる とっても意味がないとかなんとか
シールドバッシュで30-40点のDMG出せるならPAL+ロボ+セット装備の条件でヘイト取れるんじゃね?
impシールドバッシュは敵のHPがまだそれ程高くない中レベルのソロで少し便利。 長期戦必至だけどCo6あたりのオーガをほぼノーダメージで倒せたり、トリップがウザいワンコに転ばされないで倒すとかできる。 Grpだとガードしながらダメージ与えられると言っても戦闘がすぐ終わるんで効果薄いかも。 せめて盾に武器と同じ追加効果が付けばなぁ、、、
高レベル域のボス相手にはDR抜けない時点でォhル
実はMod2くらいまでは盾攻撃強化も選択肢に入ってたりしたんだぜ CEでの命中低下が盾には適用されなかったからAC+5したまま通常の命中だった だからさらにブロックしたまま殴れるのはタンクにとってサイコーなんて言われたもんだ
そういやミスラル盾のばっしゅでRFのDR抜けるのかな?
ガード+前進が盾構えながら走るorタンブル前転で選択可能になってれば、シールドバッシュがそれなりに使え たんじゃないかという気はしなくもないが・・・ (雑魚地帯で「、盾構えて走り抜けざまにバッシュで敵跳ね除けて突破、っていう感じを出せるかなと。)
ダメージにSTRmodが乗らない時点で役立つどうこうのlvじゃない
>>360 嘘言うなwww
当時のimpシールドバッシュは効果が無いフィートだぞ
フィート持ちでもバッシュしたらこける、DRもつかないバグフィート
昔の不具合情報でも見てきな
>>356 バグは改善されてる・・・はず
でも改善される前にフィート持ちのキャラは削除したから
今はどうかワカンネ
>>364 知り合いにimpシールドバッシュ取ってた人居たから覚えてるが
昔は360の言ったとおりの性能で結構使えたが、途中でバグが出て364の状態になった。
って事でMod2頃だったかは覚えてないが、360は嘘は言ってないぞ。
かなり初期のころにタンクが盾構えながらシールド殴りってあったな ACそのままで盾構えた状態で殴れるからおいしかった
シールドネタ、色々参考になりました。Thxです。
wikiにモンク奥義の項を作った人GJ 不足分とすぐ確かめられた間違いは修正しておいた。
>370もGJ
EのオクCON+6首の競り合いがすげえw
自分Dだからわからんが、指輪ならともかく首でか よくわからんな
>まだまだトーナは調子にのっているようです。 >また機会があった際には、もう少し強めにトーナの立場を冒険者の皆様で >教えてあげることとしましょう。 > >二度と立ち直ることが出来ない程度に。 トーナかわいそうです(´;ω;`)
そうダベ
>>373 レアゲットによる装備スライド関係で、急に必要になったので相場の倍入れとくか。
↓
ライバル出現、しょうがない3倍入れとくか。
折角ロボなんだからヘイワイヤーのところに行って改修してこいよな フルアーマートーナとか トーナゼロカスタムとか トーナ聖天八極式とか とりあえず頭上高空を旋回してブレスという卑怯攻撃はD&Dの伝統じゃまいか
俺がトーナだ!
トーメをいぢめないでほしいんダメ。
確認する。タイタンシールドは張っているか? ドセントは完璧なんだな?
もちろんなんダナ。有機生命体たちの無力さを思い知るんダナ。
てめーも生体部品あるだろうがw ジャガーノートにでもなりやがれw
まあ、さらりと遠隔からウンパンメニーショットでKILLしといたわ。 何のリアクションも起こさず死んでたなトーナ。
>>384 次回からはフリー・アクションで Prismatic Sphere を使って来るんダナ
完全な人造になっていればウンパンごとき平気だったものを。
>トーナ 毒と病原体の渦巻くエリアとか、モーンランドなら強いだろうに。
ソロプレイ推奨じゃないんだから、トーナもグループ組めと
>>388 リル軍曹はトーナを教育する側だからなぁ
本当は完全な人造の筈のクォリ(エンシェント)ウォーフォージドもリビングコンストだしなぁw そうだ、トーナはタイタンに変形すればいいんじゃね?
タイタァァァァァァァァン! カァァァァムヒアァァァァァァ!
(ぐしゃ)
DDO始めようと思うんだけど鯖はどっちの方が人数多いのかな? って初心者スレで聞いた方がいいのか。。
>>393 その話題は荒れるのでどのスレでもNG
理由は分かるな?(別のMMOでもそうだろ)
マジレスすると、どちらも大差ない。
どっちも大して多くない。 取り合えず両方の鯖にキャラ作って LFM(パーティー募集)の数、傾向を見てきたら?
オススメの鯖は自分で適当に決めた名前が取れた鯖だ。
クンダラク奥の港のクエで落ちたBbnです 課金が切れたみたいです また現在課金も出来ない状態(課金タブがでてこない)なため キックして新しい人を入れてください すいませんでした。
人数は本気で差がないから答えようがないんだよなw
>>396 がいい事言ってる
過疎?・・
昼は仕事、夜はDDOでネタが無いとよく止まるな。
かっこいいサラリーマンみたいなこと言ってるw
ネタなぁ・・・ スリーバレルのミノが着てるみたいな海男服とか ハフリンの着てるビキニアーマーとか実装マダー?
グリーンドラゴンとフロストジャイアントと、 なによりプレーンなゴブリンを実装してくれ
ラミアとマーメイドとハーピーとスキュラ(全部非文明的生活者)を実装してもらいたいんだが。
なんかスゲーSSが綺麗だなMod8。Vistaを使ってる意味がやっと出そうだ。
エンジェルを実装してくれよ アンホーリーに意味が出てくるし みんなも禿マッチョ大好きだろ?
アルコンはいないがエラドリンなら…
おっさん何やってんだよ、と思ったw
>>409 アンホリ持ってないけど、エラドリンはソレスタルビーイングじゃなかったっけ
んーテンペストでテンペスト2と3が導入予定か。 まだ強化されるのかRgr・・・。 でも12レベル18レベルだと取れないビルドも増えそうだな。
開発が余程の馬鹿じゃなけりゃ、 テンペストの効果は抑え目にして、 スナイパーやAAに梃入れするだろ。
開発は余程の馬鹿だからなー 1,2,3で+10%/+15%/+20%くらいは普通に実装しそうだ 「2刀が最強で何が悪いんすか?」って本気で考えてるよな
Mod8でZealが実装されてもMod9でTenpest2-3来るんだよなー。 どこがPaladin Loveやねん! 1Hand強化しろやー!
Loveじゃなくていいからせめて嫌わないでください。 Bbn
たまにはボクのこともおもいだしてください。 Ftr
俺はどうしたら・・・ Mnk
Mnkは本当、どうしたらいいんだろうな・・・ 足速すぎてヘイスト漏れる、DPSでない、強力なユニーク武器ない コマンドめんどい上に集中持続の条件きつい Lvあがっても全然強くなった気がしないよ(´・ω・`)
cap20は日鯖に来るかなぁ・・・
20capはMod9っていってるからUSで年末年始、 日本でも新年度かな。 20capきてから半年近くは遊べると期待してる。
8が1月中旬 9がGW前と予想してみた
>>420 スーパーモンクになればカオもといアレ様も2ターンで殴り殺せるよ
>>424 Mod8が当初8月末〜9月上旬って言ってたのに来週実装で御の字レベルの現状
年末予定のMod9は来年2月〜3月に米鯖だと思うんだ
何の話してるの? サクラの運営は契約終了とともに終了だろjk
なんか話の流れが理解できてないやつが居るな
Paladin現状で十分強化されてるしなぁ。 BBNとRGRが別格なだけで。
中途半端に強くていつも微妙な強化しかされないROG。
Lv20になっても
>>11 なんだろうなぁ。
楽コンストラクトとかゴミ過ぎるだろ。
素直に常時フォーティXX%突破の強化を作ればいいだけなのになにやってんだTurbine
でも現実問題として日本サバ終わったらみんなどうするの?
一人だけネトゲ依存度が異常に高い奴がいるな
このゲーム自体を気に入ってるなら(Modの続きをプレイしたいと思うなら)英語版にいくだろ 実際既にあっちでプレイしてる奴いるし どこぞの翻訳情報ブログの人も課金垢ないと入れないテスト鯖のSSあげてたし
キャラ移動サービスは大前提。 ローマ字チャットは色々不便なのでVCもしくはTS2の使用率が上がるはず 日本人ギルドのVCに上手く溶け込めれば、2ヶ月目以降も課金するかも? といった程度。
シナリオは日本語表示してほしいなあ。 翻訳料金追加していいから。
キャラ移動があるなら米鯖で続ける予定 ないならそれまで webマネーの1年課金の件もあるし、そろそろ公式に何かあってもいいのにな
そういえば何の音沙汰もないな
440 :
名も無き冒険者 :2008/10/24(金) 22:05:33 ID:RI1v9p/S
ユーザーチャット内で2バイト文字使えるようにしてくれるよ・・・
>>431 RgrはわかるがBbn別格がよくわからん
確かにクリティカルレイジは狂った強化だと思うが
Bbnはレイジ中にPOT飲めないことには強化もクソもないわ
リムーヴフィアーとカース、レッサーレストPotの仕様はクソ過ぎる。 折角マッドストーンブーツ取ったのに、スーさんと遊ぶ時に使えないじゃないか。
カースも含めてclrに尻を拭かせればいいのさ 身内で且つ、本当に圧倒的なDPSを叩き出せない限りは無理かw
スーさんと遊ぶ時にマッドストーンブーツを使う…だと…? スーさんと釣りに行く ↓ 例によってくだらない事で喧嘩になり、マッドストーンブーツを使ってボコる ↓ レッサレストをがぶ飲みしてもマッドレイジが消えないのでそのまま帰る ↓ 嫁が釣果に文句を言ってきたのでボコる ↓ 翌日出社するも怒りが収まらず、社長室でスーさんをボコる ↓ クビ
そんな乱暴なハマちゃん嫌だ
AC馬鹿上げして攻撃喰らわなきゃ カースは掛からないてことで マッドストーンブーツ装備。 万一のときの為にクレ以外の身内に POT投げてもらうようにしておけばOK。
>AC馬鹿上げして攻撃喰らわなきゃ bbnはレイジするのにAC馬鹿上げしなきゃならんのか
>>448 だからBbnの募集が外されたりすることがあるわけじゃん
Bbnレイジは最悪任意で解除できるからな。 マッドス−ンは解除できない分たちが悪い。
やっぱりBBNってバーバリアンだけあって未開のバカだね?
レイジすると手先が震えてPOTが飲めません ただの中毒者です
そういや現状ACのシステム自体がどうなのよ、って事で度々公式Forumにスレ建ってる。 二刀流レンジャイがフルプレート着た戦士より段違いで固くて DPSも倍近くあるってそのりくつはおかしいNerf汁とか いやレンジャイはそのままで良いからFtrやBbnにPalを底上げ汁とか、 他の底上げにプラスしてチャッタリングやIcyの回避ボーナスをどうにかしろとか、 終盤敵のTo-Hit高杉でAc9とAC50で差が皆無なのがおかしいだろとか色々。 けどDevがACについてどう考えてるかの反応は見た事無い、どうなる事やら。
命中をd20振って決めるシステムなわけで、どうしようもないな これを変えるとD&Dにならないし AC70でも当ててくる相手が実際に結構居て、その相手に対しては AC50=AC10なのは、そういうシステムだからどうしようもないわ フルプレとローブでDRに差を付ける程度が限界か
>453 後半はしょうがないが 前半の件は理不尽さを感じるな TRPGならフェイバードエネミーなんて用意しても DM次第でフェイバードにあたらない敵を山盛りだすとかありだが DDOはでてくる敵が決まってるからなぁ・・・・
BBN募集から外されるってD鯖の話? E鯖じゃBBNを募集から外すやつなんかみたことないお。
>>451 よぉし!よく言った!
今日の夜フェニックスの酒場で待ってるから来な
消し炭にしてやるよ
斧しかふれない未開拓民が「消し炭」って表現はちょっと・・・・・ やっぱりBBNだなぁ
エベロンには炎の魔力を宿した斧というものがあってだな…
フェニックスでBbn殴ったらライトニングストライクの防具持ちで 消し炭にされた事があるぞw 本人じゃねーのw
つーかそもそも、 紙版では種類によって能力差がつくフェイバードエネミー能力が、 全部最高値で実装されてる時点でおかしいw
>>455 つか、”得意な敵”自体があそこまで高性能じゃないしな。
”得意な敵”と”ラムズマイト”をPnPレベルにしてやれば良い感じじゃないかと思うんだが。
>>456 D鯖でも見たこと無いねぇ。
つか、POT呑めないなら他がフォローすれば良いだけジャン。
ソロとか前衛のみでVoD行ってる訳じゃないんだろ?
少なくともDでは見たことあるよ。 途中からだが、他の前衛は募集してたが、モンクとBbnは外されてた。
普通にVoD募集したら先にBbnが3人とか4人とか来たから募集枠から外した、とかなら普通にありそうだけど。
467 :
名も無き冒険者 :2008/10/26(日) 12:30:23 ID:JiLfYyLC
>>464 途中からならCLRでもBRDでも外される事は有ると思うよ。
この話はそれとは違うでしょ?
468 :
名も無き冒険者 :2008/10/26(日) 16:44:44 ID:qGzl0ZqO
ひさしぶりにログインしたけど 人がすごい減ってるね
ACMD
MCND
>>470 「マーシー、覗きはダメだよ」の略かな?
>>468 どっちの鯖のことか分からないが
Dはこの一年くらいでは変わってないらしい
ベータやサービス開始の頃と比べたら激減だろうね
>>470 MCND=MCdoNalD=i'm lovin' it
つまり「私はこのゲームが好きです」って事だろ
>>467 他の前衛職は募集してたってことは、PalはともかくFtrやRngも募集中だったはずなので、
Bbnいらね。の流れの例としてはあながち間違いじゃないんじゃない?
ある程度集まった後、バーク・オーラ・罠解除の為に前衛をPal,Rng,Rogに絞る事はよくあるけどな。 募集主によっては、枠に余裕がある場合でも先に必須クラスを埋めてから残りの枠を全職にする事 だってあるし。 いずれにしても、D鯖でBbnを一人も入れさせないような排斥をしてるVoD募集は見たこと無い。 例えあったとしても、他に普通の募集は幾らでも立ってるから問題ないでしょ。
>>475 >募集主によっては、枠に余裕がある場合でも先に必須クラスを埋めてから残りの枠を全職にする事
だってあるし。
オレ、クラス限定募集→解除のLFMにはあまり入りたくない
なんかしぶしぶ入れさせてもらった感があって肩身が狭い気がするから
だから、この手法の募集主の人とは折り合いがつかんな
>>476 レイド募集で、残り3枠、前衛1・キャス2とかの場合
残りの前衛枠を求めて、前衛が5人位殺到することがあるのよ。
人数一杯ならば、定員オーバーで閉められるけれど
構成上の都合でキックする場合は、さすがにテルを送らないと失礼に当たるだろうから
テル送るのが大変なことになったりする。
リーダーの手抜きと言えばそれまでだけど、そこら辺の思惑がある場合もあるので
あんまり嫌わないでくださいな。
クラス限定募集から解除のLFMは別にどうとも思わないけど 必須職のみ先に募集ってLFM立てながら ギルメンだけ必須で無いクラスをぽんぽん入れるのはムッとする 先に必須クラスを集めるんじゃないのかよ
>478 嫌なら自分で立てろよ。 自分なりの募集ルールを全て適用するにはそれしかない。
>>479 別にギルメンで埋めてからLFMを立てるなら気にしない
ギルド前衛10でCleキャス1ずつ募集でも、
ギルド前衛5のCleキャス1ずつ入れて残りギルメン前衛でも、
リーダーの後Cleキャス1ずつ入れて残りギルメン前衛入れてもいいさ
ただ、LFMに必須職から埋めるって書いて立ててるのに
その必須職が埋まる前にギルメンの必須で無い職を
入れるやり方が気に食わんのだよ
VODエリートだって 最強ビルドじゃないと貢献出来ないわけじゃないし、AC1上げるために必死に無言でクエスト回すよりその時間で一人でも友達作った方がどこのLFMにでも入れるようになるよ 公式blogでVODやらHoXのエリートについてさも誇らしげに書いてる人達見ると哀れだわ
>480 だからこそ、自分で立てろよ。 リーダーはLFM立ててから埋まるまで、拘束されるというリスク負ってる。 同時に構成に対する権限も持つのは当然。 参加側は参加するLFMを取捨選択する権利がある。 立場は対等なんだから、気に入らない構成方法を取るリーダーがいたら、自分で立てるのが一番。
>>478 wwwww
おまえそんなだから友達いないのにその年になっても気づいてないのかwww
wwwwww
>>480 まぁギルドで組んでから残りを野良で埋めたところで追加のギルメン到着>野良組からリストラよりはマシだと思うんだw
>>481 そういう人らはそういう人ら同士で組んでるわけでちゃんと一緒に行く「お友達」はいるんだしいいだろう
>>481 友達がいるとLFMに入れるって意味が理解できないんだが?
UC導入以降、知り合い、ギルメンだけで構成できてしまうので、LFMには入らない。
LFM立てるのは、内容が作業になってしまってるシュラウド位。
その「友達」はLFM立てる前にキミに声かけてくれないのか?
毎回LFM見てから参加ボタン押してるキミは、相手からは「友達」とは思われてないんじゃ?
>>481 誇らしげに語ってるように思えるのは、あんたにコンプレックスがあるせいで
本人達にそんな他意はないだろうさ
完全に自分たちの世界で生きてるだけで、そういう廃人が俺らのようなカジュアル層を
見下しているわけでもない
つまりあんたの3行目は完全に蛇足かと
なんか俺がイジメられてる気がするぜ
自分で立てろとしか言いようがないな 必須職以前に必須な面子がリーダーに居たとして、何の問題もないわけで 一度受け入れた上でギルメン等が来たのを理由に追い出した、というような話なら別だが
自分で募集たてる行動力もなく他人の募集には僻み根性てんこ盛りでよくネトゲなんかできるなw
>>480 そんなの全然マシだよ。
世の中には身内onlyの募集立てて、30分くらいしてやっと(仕方なしに?)野良も募集しだすって奴もいるんだぜ?
>>490 あの無計画というか、無意味な時間が嫌なんだよね。
お陰で今じゃ野良リーダー。事前に予定されてる、週末レイド位しかギルド活動に参加してない。
こんなことしてると、ギルドで疎まれてるかなぁ。
492 :
名も無き冒険者 :2008/10/27(月) 15:36:18 ID:gTNsalwL
人口少ないんだから仲良くしろよ
まあ、野良には野良の、ギルド員にはギルド員のメリット・デメリットがあるさね。
うちは結構アクティブな面子が多いが、普段はほとんど野良でてんでバラバラに募集かけてるなー ギルドで活動するのなんて寝ててもクリア出来るRFくらいか?
以前、うちのギルメンでLFMを4つくらい立ててたことあったよ レイド、低LV2個、レイドバレ無し 募集帯をずらしては居たけど、 なんてまとまりが無いんだってギルチャでリーダーがぼやいてた
VoDは下手に最強ビルド過ぎると失敗に繋がるわけだしな。 スーロメイズのHPの残量と雑魚やオーソンの沸きがリンクしてるから 最強ビルドの奴がスーロメイズとガチで殴り合っちゃうと、 スー様のHPがガンガン減って雑魚の掃除が間に合わなくて 阿鼻叫喚てのがありえる。
それ単に殴る優先順位決めてないだけじゃん 火力が凄いと待ち時間が増えるだけで、ガンガン進むものじゃないし
その辺の按配はHPの残量で決まるからタイミングとかはわかるだろ
>497 そりゃ前半の罠までの話。 後半はスー様のHPを減らしすぎると 雑魚がアホみたいにガンガン沸くぜ。
まとめると ×VoDは下手に最強ビルド過ぎると失敗に繋がる ○VoDは下手が最強ビルドを使うと失敗に繋がる って事ですね。
俺は最強!お前らが雑魚を倒すより早くボス削っちまうぜヒャッハー!!
>>502 わざとやった事あるけど、スー殺せば蝙蝠は死ぬんだがオーソンは残ったな
ハイリスクなだけw
>>496 ×下手に最強ビルド
〇下手が斎京ビルド
>>486 いやいや見下してるよ。これは間違いない。
他人の思考の中身を断言しちゃう妄想力がキモイ。 証拠でもあるんだったら晒しにでも行って続けてくれませんか。
空気読めるような香具師はそもそも
>>481 みたいな事は言わないんじゃないカナ?
今回のレイドはクレで欲しい物限られるから 自分の欲しい物あるキャラしか出さない奴が揃った集団だと Clrだけ野良募集になる機会は今後さらに増えるだろうな
全然構わんよ 廃集団にclrで入るのは楽だし 0からの野良募集よりずっと入りやすい
廃人集団はそれぞれクレ出し合うからクレ募集なんてしません
時々あるよ。 何気なしに入った野良HoXで「じゃあエリで」てなったりw 他の面子が灰たちだったらしい。 まだなんとなくしか廃の人の見分けつかないが。
廃の人達も手持ちClrは集まり悪い時のジョーカーだから一応Clr待ちは出してみたりするよ
HoXはClr待ちでも直ぐ埋まるだろ。
盾貰ったら用無しなんだよなぁ でも盾手に入れるの大変だから当分通いそうだが
>>515 首輪もあるじゃん。
確率的に盾より先に手に入ってそうだけど。
>>516 先行で緑鉄メガネ作ってるとな
首に付けれる他の装備品の方が重要だ
実質エンパヒールの消費減だけだからな
首輪が無いと楯ってDR高いだけじゃね、Clr的に?
十分だよ RF盾より軽いし
つーかペア効果のデヴォーション8って微妙じゃね?
2・3本を箱から引く可能性もあるし、報酬品のレベルも高い。 RF並に、行けるキャラはすぐに済ませとけといった感じだな。
>>520 つまり、”DR高いだけの楯”は必要で”エンパヒールの消費減+緑鉄装備+デヴォ8”は不要って事?
>515で首輪イラネ。って事はそーゆーことだよね?
俺的には首輪とセットじゃなきゃ頑張って手に入れるほどのメリットは無いと思うけどねぇ。
前に出るClrならAC的にRF楯の方が良いし前に出ない後衛専門なら左手には特殊効果のある楯か武器のほうが良いし。
>>523 とりあえず、520と515は別人な
Wis6+SPのメガネを持ってる状態で
エンパヒールの消費減だがSPは減る首は
装備パズルに組み込むほどの価値は無いってこと
回復量はライフマジックWのエンパヒール状態で
デヴォ無しマスクリ95<Gデヴォマスシリ106<デヴォ8マスクリ109<Sデヴォマスシリ112
うちのCleはマスクリはショトカに入れてすら居ない
いや減らないだろ。何でメガネ外すのが前提になってんだw 自分は首スロットはネクロ首の為に固定装備は置かないようにしてるから、 ビホの有無等に応じてに気軽に付け外しできるロリ首は重宝してるぞ。 つか、そんなの人それぞれの装備パズル次第なんだから、「必須」「無価値」と 一般化する話そのものが無価値。
いかんせん首は装備パズルの最激戦区だからな。
Mod8で一応Impデボ8になるんじゃなかったか あれって既存品は関係なし? Mod6以降は修正されたのはデバイスで修正できたしできそうだが
>>524 だから、元の話が
>515 楯だけ必要
>516 首輪要るでしょ
>517,518 首輪イラネ
って流れでしょ?
だから少なくとも517,518的には首無しでも楯は要るし首は要らないって言ってるわけでしょ?
「520と515は別人な」って言われても、「本人かどうかなんて知らないけどちょっと前のレスぐらい読んでから書き込んでくれ」としか言えないぞ。
SP眼鏡作る前だったから有難くロリ首使ってるお。 付け替えマンドクサイから眼鏡の一段目に病気耐性とか付けたけど微妙だったかなあとちと悩んだり。
眼鏡とかロリとか、もう何のスレだか分からないじゃないか
ひまわりBlogのリチュアルのページに載ってるフォース・ダメージ・リチュアルに必要なフレイグラント・ドラウシュッド・マッシュルームってのがぜんぜん拾えないんだけど、ひょっとしてフレグラント・ドラウズフッドってのが相当するのかな? 知ってる人いたら教えてください。
>>531 それであってるよ。>フレグラント・ドラウズフッド
>>531 翻訳物のゲームの名詞はカタカナで考えず英語でなんて書いてあるかを考えると良いよ。
カタカナにされると訳わからんもの多いよ。
Wizみたいに名詞は英語表示とかできたらええのにね。
首はデUメインで翡翠爪首、ビホ首の付け替えで一杯一杯だな impデヴォ[あってもマスクリは使わんし、エンパヒールは取ってないんで それ以外には意味ないし、
デUってよく聞くけどそんなにいいの? いまのインフレSPと比べてありがたみのあるほど回復しやがりますか?
sp回復に関しては滅茶苦茶に便利というほどでも BAの隕石で終了後にグールにボコられてみるとか、そういう状況くらいw GスペペネYを首で稼げると片手orローブが空くんで、そっちが大きいな
デUのSP回復量ってどれくらい? ダメージの数%回復とか 殴られたら一定量回復とか アレ様とかスーとガチってるときに 近くで亀になりつつキュアするとか出来る?
>>539 そんなに性能がいいならマンチがDQ2必死にやってるよ
デUによるSP回復なんて、気休め以下程度
SP回復は一定確率な上、発動率はかなり低い
ダメージ比率とかは見たこと無いが
GHの野外クエ中に発動した時は20-30点くらいは回復してたな
その辺含めてお察しください
>>538 も言ってるがGスペペネY目当てですね
>>539 発動条件:物理攻撃を命中された時
発動率:激烈に低い
回復量:ちょっぴり
頭のネジが飛んだバトクレでもない限り、当てにできる回復じゃないよ。
体感で10%かそれ以下の発動率で 回復量は20ちょいくらいだね。
>>536 エンパヒール無しでデIIメインってどんなビルドなんだろ。貫通特化のCC専門クレ?
ここで「首イラネ」と大合唱してる方々が来なくなったとしても、 少なくともMod8が来るまではHoXが延々とクレ待ちになるような事は無いだろうし、 まぁ、どうでもいいことだ。
エリートでもなきゃHoXのClrて楽だからなあ。
楽というか暇だからVoDの方が好き<Cleでの参加 問題は両方ともCleでリカバリ出来るクエじゃないんだよね Cleが出来るのはgdらなくすることまで 戦力(意思疎通含む)が足りて無いVoDとかはどんな頑張っても無理 てめーら、オーソンは集中して殴れって言ってんだろ、ばらけてんな コウモリ最優先だ、なにスー殴ってんだ、そこのRgr弓撃て弓 とかリーダーでも無いCleが指示出し始めたらかなりテンパってるとお考え下さい
俺、ClrじゃVoDだと不安すぎて行く気になれんなあ。
>>543 別に普通のclrだと思うけど
人間で、タフネス、メンタルタフネス、スペペネ、エンパ、マキシ、エクステンド、SF.UMD
回復に超特化するよりはBB強化を選んでるかな?というくらい
デビルとかソロするのが好きなんで
デUは発動は多分10%、回復量は20強で、DRで0にすると回復しない
ないよりは大分マシだけど、まぁあてにはしない
>>546 それは大半のクエストでいえるんじゃないかなぁ。
そもそも、マンチは雑魚敵の攻撃を喰らうことは殆んどない。 だから喰らって発動するタイプのアイテムは相性があまりよくない。
米鯖Mod8リリースノートが出てるけど、ほぼ事前情報のまんまやね。 結局「DDOをやっててよかったと思えるようなトップシークレットのサプライズ」って何だったんだ?
ユーザーがダンジョン作って投稿できますとかだったら、まあそれなりに盛り上がると思うけどねえ。
>>553 そりゃ狂喜乱舞だろ
XPなし、持ち出しルートなし、のレギュレーションをかければ
面白いかつまらんか、純粋に創り手の実力勝負になる
あとは会話選択肢だけで話が進むシティーアドベンチャーとかつくれたらおもしろそうだね。 威圧とか交渉とかつかいまくりの。
高LVになるとSorがChaと装備にもの言わせて全部おわらしちゃうからなぁ 低LVで交渉に振ってるPalとかが役に立つようなら面白いね 後は治療スキルとかが交渉の代わりになるとかね パナセア使える前のLVなら
アジトに戻る悪党の跡をハイドしてつけていくとか 罠が死ぬほど設置されてるrogのギルドに潜入するとかな イベで回避できる難易度高くして、罠をランダム配置にすれば割と楽しい気がする
罠を有効なものにするアイデアとして 罠にかかったらダメージ+ハムスト1分てのはどうだろう ラッシュのグループほどきちんと解除するかも
ウザいだけ、て事でクエ自体敬遠されると思う 所要時間が変わりすぎでrog必須になる時点で導入はないか
クエストが楽しいからクエやってわけじゃないからな。 現状はユニークとxpのためにやってるわけだし。 ユーザーダンジョンがどんだけ面白くてもやるやついるかな。
確実にいる。 まあキャラクター強化に繋がらないなら、 何十回も繰り返しプレイはせんだろうけどな。
>>560 クエストが楽しいからやってる連中も居る
楽しくてやりたくなるクエストはGoPかな ファームで繰り返すと嫌になるけどたまにやりたくなる
よく出来てるクエならバレ無しとバレ有り考察で最低2週は楽しめる
基本1,2度しかやらないクエも、別に嫌いというわけじゃないしな 旨味がないから繰り返さないだけで初回は楽しい
2年以上も前、ソロで初めて入ったエンシェントダガー。 スケルトンの出現にビクビクしつつ石棺を壊したあのスリル! 初のクエストをスニクって進んだあの頃は楽しかった。
Modにつき1つは地雷クエがあったりするのが難点だけど今でも初クエは普通に楽しめるけどな。 初からRUNに入って寄生してるだけの人にはわからんだろうが
新Modが入った直後でも延々旧クエの募集出してる人っているよね。 知り合いが復帰したら一緒にやる予定とか事情があるなら別とは思うけど、 幾らでも初のみバレ無しが楽しめる一番の時期なのに、もったいない事 してるなー、と思うよ。
知り合い集まるまでの時間潰しだろ。
>>560 レイドファームの日々に明け暮れた他ゲーに疲れてDDOに移住してきたので
β時からほとんどノマハードエリ1回ずつやって終了ですが何か?
全クエやればXPは揃うし、廃装備なくても普通に戦えるバランスに設定されてるしね
自分はクエが練られてればXPもお宝も無くたって喜んでプレイするよ。
GH実装時の罠みたいな笑っちゃうようなサプライズが欲しい
エリまでやってソロやって DMメッセージから雑魚の死ぬときのセリフまで見ての考察まで やれること考えられることはたくさんあると思うが
ドラゴンタッチドアーマーひでぇなw 緑鉄よりさらに悪いじゃねぇか
ルーンはめなおしできるんだったらイニシャルコストが高いだけだ・・・。 プラナーシャード1500とかを考えれば50くらいはなんとかなるだろ。 ルーンの入手難度が不明だけどな!
最大Dexボーナスが通常品と変わらないのが気になる。 ミスラル相当の効果が付かないなら、VoDフルプレの地位はギリギリ維持されそうだけど。
付け替え不能or効果選べないだったら 恐ろしくマゾいな バインド品ってのがまた・・・
付け替えできるし、効果選べる
>>573 まぁ、レア箱から0〜3出土で50個なら集めること自体はタペストリ以上、シールド未満くらいだろうね
というかGHのフラグ分20x3で60個集めるくらいの手間って感じか、恐らく
>>574 VoDフルプレ:鎧ボーナス13、Dex3 =AC16
Dタッチフルプレ:鎧ボーナス15、Dex1 =AC16
中装扱いになるのとACPが3低いくらいしか利点が・・・
うひぇ、HoXは次のModから敵の数3倍かよ 今のうちに欲しいものを拾っておかないと地獄見そうだ・・・
別にノマで回せばたいした事ないからいいんじゃねーの?
>>576 ドワFtrでアーマーマスタリを取り捲る前提ならAC上限あがるけど、
AP的にきついか
>>578 ミスラルタワシ+タワシマスタリと一緒に使おうとすると、max dexボーナス1は結構辛い。
替わりにアーマーマスタリに大量にAP吸われることを考えると・・・
>578 これいかすとしたらdex初期値のFtrくらいなんじゃねーの? dex1はないわぁ。最低3、欲を言えば5、6は欲しい
ドラチェインから乗り換えられるようなドラゴンタッチドアーマーはあるんだろうか
>>582 冷静に考えろ。
現状:鎧AC13+盾AC9+敏捷ボーナス6(鎧体得1+2&盾体得2、ドワなら消費AP14)とすると
タッチド入手:鎧AC15+盾AC9+敏捷ボーナス4で同等のACが得られる。
つまり、鎧体得IIIの盾体得なしで同等。
鎧体得合計IVの盾体得I(消費AP14で変わらず)にすれば合計AC+1。
それ+反応が-されるのを妥協すれば、Dex装備のグレードを落とすことも可能。
(Dex6からイセリアルやブラスヒームなんかに変えたりな)
>>585 現状でミスラルフルプレだとそうも行かない
乗り換え無い方が強いなら乗り換えなきゃいいだけだからいいんじゃね?とは思うがw
588 :
名も無き冒険者 :2008/10/31(金) 18:48:30 ID:ve90WuXq
AC計算について詳しくないのか慌ててるのか知らないが、DEX12で16と同じACにできるんだからAC的には有利になる事はあっても不利にはならない。
重装つけれないBBNくらいじゃないの 有利になるのって
Dex低めのキャラにとってはいろいろ有利だろうね スロットも初期Dexも割きたくないPalとかにはありがたいでしょ。
ビルドと付与効果の欲しさによるんだから答えなんか出ないだろう
592 :
名も無き冒険者 :2008/10/31(金) 19:57:08 ID:ve90WuXq
>>589 DEX16のファイターならエンハンスで最大DEXを上げる事てACを上げれる。
DDOで実装されているかどうか解らないが、隠れている敵からの攻撃にはACにDEXボーナスを加算できないから鎧ボーナスの方がいい。
チャタリンと緑鉄Insight+4持ってないと意味無いからどうでも良いよ。
チャタと同じ回避+3がつくんだけどね、ドラゴンタッチド そして同じ+3回避だからかしらんが累積しないんで逆に言えばチャタ探しから解放される可能性があるぜw
高ACはますますアイシー装備のフィネッセ型一択か
DR皆無だからいいじゃない
>>594 回避ボーナスは累積するはず
カオスガード&ヘースト&チャッタで6とかね
>>597 本来そのハズなんだがドラゴンタッチドのヤツに関しては重複になるらしい
チャッタリング二つで+6にならないようなもんか。
>>597 チャタ同士は累積しないだろう?
そしてドラゴンタッチドの+3はチャタについてる+3として実装されてるらしくて
米フォーラム情報でチャタと累積しなかったという報告がある
結局どちらも手に入れて、パズル的に都合の良い方使えば良いんだよね?
例外ボーナスみたいに同じ数値のボーナスは累積しなかったりして
バットマンやイベPalにとっては、ドラゴンタッチド鎧を着るって選択肢は無さそうだな レンジャーもアイシーを超えるのは厳しそう
米フォーラムですら情報が錯綜してる段階で どうこう言っても仕方がない。
AC7ブレイサー+アイシー4+チャッタ3で14 カオスガード2+竜ローブダッジ3+AC6+チャッタ3で14 ACだけ見ると累積してやっと互角だな ま、アイシーを超えるようなものをボンポン出されても困るが
>カオスガード2+竜ローブダッジ3+AC6+チャッタ3で14 このAC6って何?
Armor Bonus
ボーナス名じゃなくどの装備かって事でしょ?
>>605 ACブレイサーは+8があるから累積してもアイシーの勝利か。
竜ローブに付くACが6という事なんで
AC1差くらいなら、プロ4 レジ3のアイシーよりも 強力な能力を付けたドラゴンタッチドの方が有用だろうな。 もっとも、あれが本当にランダムだったら、 有用な組み合わせになる確率考えると気が遠くなるけど。
DexとかStrの例外ボーナスまでつくらしいし、 Dexの除外ボーナス&洞察ボーナスACとか可能性はあるかも。 組み合わせ次第ではかなりツボにはまった装備になるだろうね
一番ぶっ壊れてるのはドセントだと思うんだ。 +7 Gレジ/プロテク5/デストラクションとかどんだけだよ。
累積しないACボーナスといえば マッドストーンブーツのレイジって+4外皮ボーナスなんだな rng抜きptではじめて気付いた
>>612 ロボにとっては「やっとまともなドセントが来たかorz」という感じなんだぜ
まともなドセントがなかなか出ないから、うちのロボRgrはいまだに+5アックスブロックなドセントだ。
ロボ的には「やっとユニークドセント追加されたかorz」って感じじゃないかね。 ドセントはDR20の奴があるし性能的には他より恵まれてるかと。
>>615 タイタンのドセントは実践的じゃないからw
DR20はタイタンのドセントじゃないよ
タイタンドセントも数揃えれば強いけどな。
AC面では冷遇されてるけど、DR面ではドセント圧勝なんだよな。
DR20のドセントってどこで出るもの? 今まで生ものしか作らなくて眼中に無かったけど、最近ロボ作ったから知りたい。
カースドクリプト。 被弾時ランダムでDR20/-と鈍足化を喰らう。 デメリットもあるんで、特定の状況でしか使えンよ。
ドラシャツ +10 MDB +6 カオスガード +2 = 18 +5ミスラルFP +13 MDB +3 カオスガード +2 = 18 アダマンティン製の体 +8 ネクロドセント +6 MDB +1 カオスガード +2 = 17 ミスラル製の体 +5 ネクロドセント +6 MDB +5 カオスガード +2 = 18 スマン、何処が冷遇なんだコレの。 ぶっちゃけロボが勝てないのは流行のアイシーな奴らか、ドワーフレンジャー位なんだが。Mod8のドセント使うと、ドラシャツ&ミスラルFPと同等か、それ以上のACになる。
っ「アイシー」
>>622 レスありがとう。
被弾時1%(?)で20秒間か・・・タンク時に発動すればラッキーぐらいな感じなのかな。
Mod8でアイシー出土場所が増えるって話もあるし、 もうアイシー/Mnk混ぜ以外で高AC語る意味もないんじゃね。 ぶっちゃけ差がありすぎるでしょ。
>>622 それプラスimp火氷雷レジもついてるぜw
>>626 それはアイシー/Mnk混ぜが優遇されているだけであって、ドセントが冷遇されてる訳じゃないぞw
まあロボ冷遇と言い換えてもいいな。
コンポジット +2
ドセント +7
カオスガード +2
=11
アイシー +4
ACブレイサー +8
=12
>>629 さっきは、アイシー/Mnkが優遇されてるだけと書いたが、よく考えてみればあんま関係なかった。
冷遇どころか優遇されてると思うぞw
ロボのどこが冷遇なんだw ゲームシステム的には超優遇 ゲーム内で冷遇されてるとしたらプレイングの問題だわ
>>631 ロボを動かしてないから言えることだ
レイドユニークにドセントがないことがわかったときの切なさを知ってるか?
ロボsor居るけど別に 他のキャラでレイドユニのドセント引いた時の切なさを 味わう心配がなくなるしw
タイタンドセント6個持ってる俺に謝れ
種族専用Raid装備が準備されないのは他のクラスも同じ事で、 ロボ専用にドセントが準備されているだけでも優遇されていると思えばOK!
その昔ロボお断りとかロボにはキュアしませんとか言われたのに比べたら レイドユニが無いくらいなんでもないね!
誰かがロボのガラスのハートを引っかいたか トラウマ発動中らしい
>>623 >>630 ん?
アーマーボーナスは累積せんだろ。
アダマン
アダマンティン製の体 +8
MDB +1
カオスガード +2
= 11
ミスラル
ネクロドセント +6
MDB +5
カオスガード +2
= 13
コンポジット
ドセント +7
カオスガード +2
=9
こうなる。
>>638 ドセントの強化ボーナスはどこに行ったのよw
あ、いいのかドセントのはアイテムの+修正か。 スマン
ロボは強いと思うけどドセントは弱いよ。 VoDのフルプレ並のドセントなんて存在して無いし。 上で上がってるAC比較はロボが特技を一個使った上での話だからな。
コンポジット=ボディ選択なしだからな +7ブレイサー+アイシーと ドラゴンタッチド+カオスガードで同じ、ってことだが まぁ、修正されるかもしれんが現状米鯖はアイシー持ちがガンガン増えてるけどなw 例の地下トラップ部屋でアイシーでまくってるみたいだから
出にくいからこそのあの性能だと思ってたらそんなことになってるのかw 俺のSTR型レンジャーですらアイシーの方が優秀になるんだよなぁ……
ここで聞くのが適切なのかどうか判らないんだけどさ。 今更ながらアカースド・アセンションのシナリオがよく判らないんだよね。 例の三つのアイテムは、ザワビが集めてたのと似たようなもんで、 (ゲーム的な用途以外に)アボットの力の源を奪ったり 封じたりしてるってことなのかなぁ? プレイヤーを例の場所に転送してるのは誰? アボット本人がそんなことする訳ないよね。 ザワビみたいな援助者がいて、アボットの隙をついて 宝物庫(?)に飛ばしてくれたと考えるとしっくり来るけど、 そんな奴そこまでのシナリオでいたっけ? 四人の幹部連中は全くそんな雰囲気じゃなかったし、 エメクロや銀炎の連中もスーパー投げっぱなしジャーマンだし。 マカブレ4クエ〜LotD〜AAで説明が少なすぎて 展開について行けないんじゃよ。
俺解釈も入ってるし勘違いもあるかもしれんから間違ってたらすまん。 箇条書きで。 ・アボットは神になる研究をヴォルの教団でしていたが、裏切ってネクロポリスに居城を構えた。 ・アボットは、神になる為のブラック・プロフェシー、ヘレティカル・パス、ツイステッド・アポカリプスの三冊の本を書かせた ・この三つが合わさったのがリタニー・オブ・ザ・デット ・ネクロPart1-3はこの本を奪うクエスト ・遂にリタニーが完成してしまい、アボットが昇華するのも時間の問題となってしまった。 ・儀式を中断させようにも、アセンション・チャンバーには、四人のガーディアンに守護されていて入れない。 ・四人のガーディアンは、アボットに対して協力する意思はもう無いが、コントロールストーンによってアボットの制御下 にいる為逆らえない。 ・LotDの最後で戦う事になる理由は、アボットに強制されている為。 ・コントロールストーンを全部破壊して、アセンションチャンバーに殴りこむ クエストの台詞や、LotDのテーブルにお助けアイテムが置いてある事から、四人のガーディアンも一応協力してくれているのだろう。 AAのアイテムも、こうこじ付けられるような気はする。 アイスボールワンド=コールドファイア ゴーグル=ヴォルの目 隕石=メンタウが作った。
>飛ばしてくれる奴。 多分チョルスルズだと思う。
>>645 アカースド・アセンションへ至るまでの流れは大体判るんだけど、
クエ中になにが起こってんのかよく判らないのですよ。
(RFもそうなんだけど、次Modで解説されるのかな?)
四人の幹部連中は、LotD終了後に全くコンタクトを取る描写がないんで、
そのままどっかに逃げたのかと…
AAの3アイテムが彼らのものだとすると、
飛ばされる場所はどこで、誰に飛ばされてて、
ミニゲームはなんの為にあるの?
という当初の疑問が更に深くなったり。
アイテムにそんな意味が LotDの方はともかく、ACの方はわからなかったw ギリギリ繋がらない事もないな
飛ばされるのは普通にアボットにじゃね? 一人にしてくれとか、休みたいとか言いながらだし
それならクリアするためのアイテムが準備された部屋なんかに飛ばさなくてもいいわけで
飛ばされた瞬間に例の4匹が用意してくれたんだw 基本はクリアっつーより、あそこから脱出するためのアイテムだしな その後、役に立つのはたまたまと ま、ガチなら水の中に全員放り込めばアボットの勝ちだけど
小説的なこじつけ解釈をすると パズルルートも壇上も全部幻覚、アボットの超強力な精神攻撃 実はアボットはずっと像の掌の上 儀式のせいで近接戦闘できない、アボットとしても冷や冷やの状況 ってのはどうよ?
正直、素直に考えるとネクロ4はシナリオがクソなんで、 色々捏造・創造していくつもりがないとまずいと思うw
ルートさえよければシナリオなんてどーでもいいだろお前らw 細かいところすっ飛ばしすぎだわな、ネクロ。
まぁ確かにルートアイテム次第ではある ここ最近追加されたクエストのシナリオなんてどれもやっつけ臭いものばかりだし
DDOのシナリオは製作がそこまで考えて作ってるっていうより マニアが勝手に妄想膨らませて補完してくれてるって感じなのも多いしな。
カタコンベの続編とか作ってほしいなぁ。 マルガリータの行方とか、銀炎の暗部とか掘り下げてほしいところだ。
娘を人質に取られたマッドサイエンティストと共闘とか 契約により無理矢理服従させられてる聖守護者と決闘とか シチュ的には結構美味しいんだけどなあ
>>658 考察のえろい人も昔ブログで書かれてたけど
DDOってめっちゃ美味いシチュを沢山用意してるのに、
萌えにも燃えにも繋げないんだよな。勿体なさ過ぎ
この辺の無頓着ぶりはアメリカ人の感性なのかね
すくなくとも萌えがあったらオレはやらない。
え、萌えあるだろ? 俺止め少女やアタラクシア等の正当派はもちろんのこと、 マルガリはかなりの萌えレイスだし、アリッサで人妻萌えもカバー。 DDO=萌えゲーだな。
呼ばれた気がするんダナ
カエレ
ヘイワイヤーなんてめちゃめちゃ萌えキャラだぜ?
クンダラク一のドジっこマッドサイエンティストおまえじゃねえ座ってろ
ドジっこ科学者、ロリ身長、メイド 成分だけ抜き出すと非常に良い
ヘイワイヤーがトーナを魔改造……(じゅる
ロボ専用武器としてドリルを実装してくれ。
>>667 そして失敗してメイドオーダーみたいなことになる罠、ってか?
「ヘイワイアー!出てくるんダナ!!出てこないとこの建物ごと吹っ飛ばしてやるんダナ!!!」
>>669 我々は日本人だぞ。超展開なんていくらでも思いつけるw
ヘイワイヤー 「こんな事もあろうかと!暴走トーナを掣肘するために創った…」
ヘイワイヤー 「出でよ!!メカトーナ!!!」
それのどこにPCが介入する余地があるんだよw
初心者板で3人ではじめる〜って質問あるじゃん? 流れ的に結論出てるから引っかき回すのは何なのでこっちで なんでロボ×3(Wiz・Rog・前衛)が出ないんだろう 結構いいと思うんだけどなぁ 野良でたときに苦労しそうだけども
>>672 キュアと違って、リペアはマルチでお手軽にワンド振れないというデメリットがある
たしかに悪くない だが野良に出たとき以外にも ・枠的にリペアをキャストしにくい ・ロボの見た目を愛せる人は少ない のがネックかな 見た目大事
>>674 >・ロボの見た目を愛せる人は少ない
それはお前だけだ。
ドワよりはよっぽど
ほらそういう事いうから676みたいな発言が出てきた。 人それぞれ好みがあるんだから、そこは自重しよう。
まあ、エルフ男よりは全然どれもマシだ
>>674 >・ロボの見た目を愛せる人は少ない
ハフリンょぅι゛ょが操縦しているのにか?
なんでWFってロボットじゃないのにロボなの?
>>680 「ロボットじゃないよ、ウォーフォージドだよ」
って言ったら
「同じだ、馬鹿者」
って怒られたから
>>680 だってロボって呼んだ方が新規さんにも分かりやすいじゃん
分かりやすさ重要よ?
厳密な定義を振りかざしてSF的な議論を吹っかけるつもりなら、DDOのプレイヤー年齢層的に
歴戦の古強者(ヴェテラン)達に返り討ち火達磨になる可能性が高いから止めておくことをオヌヌメ
まぁ、タイタンとかコチ(特に前者)はナリもそうだが動き自体がロボとしか思えないからなぁw
684 :
空回り :2008/11/04(火) 14:54:36 ID:6+mmHHTc
まあ、マジレスすると機械仕掛けでは無いものの、広義のロボットで間違いないと思うけどね。
ロボジャナイヨ!ウオーフオージドダヨ!ロボジャナイッテイッテンダロ
>>682 とりあえずお前が落ち着けって思った
ロボというか世界観的にはゴーレムなんじゃないのん?
初期の頃に作られたのはゴーレムに近いという話じゃなかったか(WFタイタンとか) んで改良を重ねていくうちに小型化と知能化が進んでいって今の形になったと 今風のWFってゴーレムっていうよりアンドロイドのが近いよな
>>686 世界観的にはロボットだろうが。
エベロンは飛空艇が飛びライトニングトレイルが走り回る世界だぞ。
前大戦の戦闘用に投入された最新兵器がウォーフォージドだ。
ドラウでもあるまいし秘境ゼンドリックの土人まるだしはみっともないぜ!
まあロボットなのかゴーレムなのかアンドロイドなのかって言ったら 全部間違いなんだろうけどな
自律型のアンドロイドが一番近いな。 ゲームで言えばPSOのキャストとか。
見た目の酷さからアンドロイドとは言いたくないなw
レディ実装まだー?
古代火星人の遺産ですね。わかります。 正確にはアンドロイドじゃなくてサイボーグだったような>レディ
やぁ! ロボットじゃないよ?アンドロイドだよ?
>693 チャージの変わりにSPを消耗する、移植型FMワンドとセットか?
ウォーフォージドは最初に出来たのは多少融通の利くゴーレム程度 これがタイタンとかで、耐久値は無かったかな?人造だった気がする んで、カニス氏族の奴らがゼンドリックからウォーフォージドの原型みたいなのを見つけて転用 元はジャイアントあたりの技術だが、詳細不明
Rネタは尽くスルーwww
いや、ウォーフォージドは、ゼンドリック大陸の遺跡で 原型が発掘されたのでジャイアントの技術といわれているけど、 本当はクオリのエベロンでの肉体の代わりに創造されたものだろう。
>>698 いや、ジャイアントの技術だとは誰も思ってなかったろ
そんなソースあったか?
クオリの技術(クオーフォージド)の転用ってのが従来の認識で、
クオリのベッドってのが小説からの新事実
といってもシーラもゼンドリックの秘密にちゃんと載ってたんだけどね
この手のは脳内ソースで上等だと思うw
ウォーフォージド(アーキタイプ):クオリが戦闘兵&ゼンドリックでのクオリ精神体の入れ物として作った ウォーフォージド(ゼンドリック):クオリフォージドが野良化したとか誰かが勝手に創造炉を動かして作ったとか ウォーフォージド(コーヴェア現在):ゼンドリックから発掘した技術でカニス家が作った 現在のドリーミング・ダークが精神体の入れ物として人間を使ってるところを見ると、ほんとに当時のクオリと 現在のクオリは種族が異なってるのかもなー
なあ 最近はじめて親切な人らに拾われたもんでキャラがガンガン育ってるんだが ちょっと促成栽培気味でゲームを楽しめてないような気がして不満なんだ なんか解決できるギルドとかないかな やっぱり贅沢な悩みなんだろうか
>>702 E鯖だったら君がギルド作ってLFMなんかで宣伝してくれたら初級者?の俺が入るかな
やっぱ初クエは走らないで行きたいよね
>>702 レベルいくつくらいか知らんけど今までやったクエに難易度上げてソロで挑んでみるとか楽しいよ。
やってないクエは断ればいいだけ なんだけど、現状では中々難しいか 初回は大事だけど妥協して、ある程度慣れた後にソロでじっくりが 現実的かもしれないな Lvいくつか書けば、「コレだけはバレナシで行け!」というリストを 誰かがまとめてくれるはずw
>>702 EならMixiに初心者コミュ、Dならバレナシ用ユーザーチャット(外部板参照)がある
今稼働してるか知らんけど、出来たの最近だからなんとかなるんじゃないか
あと携帯からなもんで、誰かEスレ立てちくり
>>702 もうサービス終了まで寿命が無いのに不思議と新人が入り続けてるから、
今からバレ無しギルドを立ち上げてもそれなりのところまで楽しめると思う
終わっちゃったクエはファンサイトとかで補完するのも手
DDO シナリオ 考察
とかで適当に検索すれば何とかなるんじゃないの
LFM立ててると色々行動に制限がでるから ユーザーチャット「バレナシ」が広まって バレナシに興味がある人が、いつでもアンテナを立てられるようにしておくと、いい環境になるよね。 3人も揃えば とりあえず出発はできるし。
バレなしは厳しくても考察は結構深いぞう タングルルートとダーグーンの関係とか、ウォーターワークス>STK>ストームクリーヴ>テンペストスパイン >リーヴァーズフェイト>リーヴァーズリベンジ?につながる壮大なDDOキャンペーンの推測とか 割と初期クエでも、読み飛ばしてたNPCの台詞とかじーっと見てると発見があったりするから楽しいよね
>>709 Reaver'sRefugeは公共エリア名だぜ、RF自身もRevengeってより反省して自分を見つめ直してる感じだし
後はLotDとShroud>VoDとかの関連とかも結構面白いよな
TFだってハーバーのカータモンから始まる流れの一つって言えない事も無いし
DQだけなんか浮いて感じるんだけど他のクエストとのつながりあったっけ?
>>711 DDOMAPの中の人は「レイヤムがライラットをカイバーから召喚したのかも?」と推察してたが、のちの
Modを見てると、DDOのプランナーはシャヴァラスから召喚したと想定してたみたいね。
砂漠のレイヤム:ライラットを後ろ盾として召喚し絶対権力者に
GHのプリズン:捕縛したマリリスを研究?
メリディア:シャヴァラスからアークデビルktkr
そういえば砂漠って冒険者たちがライラットを討伐するまで、どれくらいあーいう状態だったんだろうな。
案外レイヤムが死んでリッチになったのって最近(ヴォルより若い)とか?
ヴォルは2600歳くらい
レイヤムがザワビを捕らえたのが「1000年以上前」と台詞にある
どう考えてもヴォルのが年上じゃね?
DDOMAP復活してたのか 見に行ってよかったわ
>>712 しかも作者さん無駄にみなぎってるしw
>案外レイヤムが死んでリッチになった なんか微妙に違う気がする・・・
ビルド失敗キャラデリってギルメンに失礼ですかね? というか課金レベル以上になるくらいまで、デリを想定してギルド参加は避けた方がいいのかな…
>>715 いいんじゃね?
「作り直しますんで消します」
って一言いっておけば。
既存の16レベルプレイヤーの集まるギルドなら全く問題ないとおもうけど もしそれが問題になるとしたら、何人か初心者で集まって固定メンツでの ゲームの攻略を進めてるときじゃないかな? それやるとまたレベルアップの間1-2週間つきあうことになるから。 キャラは一番最初の段階でも6人まで作れるので、初心者がデリする状況は ちょっと考えられないけど。
>>715 全然問題ない
というよりみんな複数キャラもってるから
ちょっくらあいつ消して新キャラつくってくるわーとかよくある
そのギルドに新キャラもいれたいなら
作り直したから入れてとtellすればいいだけ
別の人が切望してたレイド品をロール勝ちで取った直後とか、 トウム数冊を無料or格安で食わせてもらった直後とかだと、 余計な悪感情を招くかもしれないね。
ああ、あとこのゲーム、ModごとLv帯ごとにキャラの強さがかなり変わるので 失敗ビルドかそうでないかは初心者が判断するのって難しいよ。 もちろんより効率的なキャラビルドってのはあるけど、 それもMod毎に新しい強化や新しい敵の種類がでて振り出しになるからね。
Lv3とか4とかなら少し慣れれば1日だし、少しでも気になるなら作り直せばいい modごとの強さの振れ幅は、過去やったMMOのどれと比べても圧倒的に小さいな 装備品による差も極めて小さい まぁ、初期ステ16が18じゃなかった事が凄く気になったり、+3本と+1、favor等の+2本で 物凄く差があるように感じるようになるのが廃というか、ハマリへの一歩目かw
キャラ枠一杯で消したいなら消せばいい キャラ枠一杯でもないのに消そうとしてるのならアホ
ある程度の知識をもってそれなりに考えこまれたビルドってのは、通常プレイする上では問題ないもんだ。 俺はネタキャラ・ネタプレイやってるから、そう思える。 ただし、廃なら気に入るまで作りなおすもまた一興。
>>715 そのビルドに必要な能力値が16あればとりあえずおk(WizのIntとか前衛のStrとか)
無料期間では問題にならない
作り直すにしても、Faver400でドラウ作れるようにしてからのほうがいいかな
初心者スレでビルド晒して相談するのもあり
>>722 キャラの名前を最優先する人はそれなりにいるんで一概には言えない
正直、俺にも理解できないけど
>>726 オレはわかるな
テーブルトークTRPGというのは、戦略性だけでビルドするんじゃなく、
世界観を背景に作成したキャラクターのイメージからビルドするママゴト的楽しみもあるからね
その楽しみ方をDDOにフィードバックさせているヤツもいるんじゃないか?
>>725 俺も解るよ。
だってここ十数年間、ネトゲじゃ同じ名前のキャラ使ってるし。
32pt作り直しでその名前使いたかったら速攻で消すな。
TRPGでも適当な名前を付ける俺だがそーゆー気持ちを持つ人が居るってのは判る。 付けたい名前が先に取られてたりすると大変そうだよね。
一つの名前の英語名、モジリ、他でいろいろいぢってるやついるよな altが判り易くていい
使いたい名前取られてたら必死に代案考えてスキル振りより時間かかったりするよな!よな!
>>731 する
名前確定するだけで全エネルギー使い果たしたりする
だがアニメキャラの名前をつけるお前 お前はダメだ
クラウドとかつけようとしているお前 お前もダメだ
kuraudoはセーフ。(ネタとわかってつけてるなら) やたら長い名前と記号のみで構成されてて読めない名前はアウトだ。
DDOの名前はまともすぎてつまらんね kuraudoもぽこたんも露出ないし 漢字OKなら真っ先に†聖天使猫姫†とるんだけどな
いやー 漢字使用不可でよかったわ そんな名前のヤツPTにいたらひく どっかの地雷確定ネームだわ
>>731 そーいや、ムアコックのエターナルチャンピオンもアナグラムだな
>>733 なぜかピンポイントでZガンダムのラスボスな人の名前が
マイクロソフトの偉い人もいたな
>>736 一回ネタキャラとしてひらがなで作ったけど、あまりの恥ずかしさで、装備受け取りにMP銀行まで行って力尽きて消してしまったW
あれをやれる人はすごいわ
>>738 >
>>731 > そーいや、ムアコックのエターナルチャンピオンもアナグラムだな
(TRPGの方で)”エル”フのクレ”リック”だからエルリックって名前を付けようとしたら怒られたんだぜ。
>741 そういうイタイ信者っているよな。 卓ゲ板じゃ、人狼に「ハセ=クライスナー」とつけたら怒られた人の報告があった。 クロちゃんなんてレゴラスとかペンドラゴンにラスプーチン、ベン・ケノービにダースベイダーまでいたのに。 ヤスキンの御大だってギムリから一文字取っただけだし。 好きだからこそ使うのにな。
ところで黒ちゃんや均の字ってお手本になるような優等生なのか?
誰も触れてないけど公式リニューアルか・・・ 今更だな
サービス始まってからまともにリニューアルした事無かったのに なんで9月に終わるかもしれない今頃になってリニューアルするんだ? ・・・これは、存続フラグ!?(ナイナイ
そういやアルファベットで長ったらしい名前つけてる人が居て 読み方分からなくて、そのままローマ字読みしたらブチ切れられた事があったぜ。 こだわるのもいいけど、その辺も留意して欲しい所だ
>743 「優等生」じゃないよ「先駆者」だよ。
切れたらただのバカだな 間違われたり理解されず悩み困るくらいが、最も気持ちいいラインなのに
>そのままローマ字読みしたらブチ切れられた キレる方がどうかしてる。 そこは「この程度も読めないゆとりpgr」と心で思いつつ正しい読み方を教えてあげるのが、正しい難読名持ちの心意気。
>「優等生」じゃないよ「先駆者」だよ。 ちがうよ?反面教師だよ?
む、HPを今更リニュアルするということは、 サクラまだ運営続けますよて意思表示か! でも店舗で改装したら半数のケースは夜逃げの準備だしなw
>>750 反面教師と断じれるほど情報豊かになったのは
やっぱり先駆者の御陰じゃないのかな
最初のD&D日本語版の超訳ぶりなんて伝説級だぜ?
でも、それがあったから後が続いて今がある
このゲームって名前にドラゴンがつくかっこいい装備ってありますか?
かっこいいかどうかは判らんが、 名前にドラゴンってつく装備は結構あるな。
ドラゴンスケールアーマーってのが白黒青3色、軽装中装重装ローブドセントの5種で15個はあるな ドラゴンの名前がついたかは忘れたがその装備とセットっぽい見た目の兜が各1色ずつ あと次Modでドラゴンタッチド〜〜ってのが軽装中装重装ローブ胴着ドセントの6種類出る あとなんちゃらドラゴンソードみたいなのがあった気がする、アシッドバーストかなんかの
>>749 読みにくいアルファベット名つけてるひとってどうもこういう厨ニくささがただようのよな
いい大人なんだろうに
読まれないのを楽しむぐらいがちょうどいい 「うはwwやっぱり読めないかww」っていう隠れ家的な楽しさ
>>756 取りたかった名前がカタカナで取れず、やむを得ずアルファベットにしたら
「名前、なんてよむんですか?」と聞かれまくる俺に対する挑戦と受け取った
今夜、フェニックスで勝負だ!
中二っつーか元々洋ゲーだし 他の洋ゲーとか由来の名前付けてるだけ。 よく間違われるけど別に気にしないし 呼びたいように呼べばって感じ。
取れなかった名前は素直に諦めて別なの考えればいいのに。 同じ読みとか似た名前とかお互い得な事ないし
自分が拘ってる趣味分野に他人が理解を示さなかったからといって、 ゆとりがどーのとか言い出すと、それはまた痛いわな
>>758 OK
今日はフェニックスで乱闘パーティーだ
いい大人のくせにアルファベットも読みにくいなんて 中学校からやり直したらどうですか
----<キャラやゲームより自分が大事・自分が大好きタイプ>---- 日本語 実名・ニックネーム系・・・・・>甘やかされたい大きなお友達 ボク今日もゲームに夢中なの 日本語 知られた固有名詞 印象派・・・・>みんなオレを見て!オレを覚えて!ねぇ、オレってすごいでしょ? 日本語 知られた固有名詞 お笑い派・・・>ゲハハ、わしおもろいやろ?なぁ?なんや、ノリ悪いやつやな ----<キャラに愛着があるタイプ>---- 日本語 中世風・・・・・・・・・>この子にはこの装備は似合わないわよ。こっちよこっち、これにしましょ 外国語 中世風・・・・・・・・・・・>オレは正統派を知っている。本当はここはこうなんだ。オレは正しい。 外国語 あまり知られていない名詞・名称・・・・・>はは、お前らごときがオレの知識に勝てるはずがないさ ----<厨ニ>---- ゲーム・マンガ由来の名称・・・・>ヒャッハー
英語圏以外の名前の読み方なんて中高じゃ習わんだろ
個人的に食べ物系の名前はプレイ上手が多い印象 個別のキャラに愛着を持たず、次々乗り潰して上手くなってくタイプ
カツ・・・おっとスレ違いだ
昔、ドラゴンスケールの鎧と兜をセットで着ていると トカゲと呼ばれたのは内緒。 ミノ兜を付けてるとラオウて呼ばれたのも内緒。
それなりの年齢だけど、英語ならまだしも フランス語とかドイツ語とか言われるときついな。 ちなみに746の人はラテン語だった
運営チーム、引っ越ししてから自由になったのか決裁権限持つ人が変わったのか、 お金の使い方がかわったのかもしれんねぇ。 (人減らしてその分・・・ってこともあるかもしれないけど。) LotROの方もHPリニューアルして、ニコニコに広告バナー置くようになったし、 なにより有料拡張パックの導入まで決定して告知してるんだよね。 予断はゆるだないけどなんとなく期待してしまいたい。
公式リニューアル決定! Xデイまでのカウントダウンがはじまるよっ!
>>766 ヘタな人が多い印象だ
真逆ってのも面白いな
初心者スレの話題を持ってくるけど、DDOって死に鎧多いよなぁ。 ハフプレなんてフルプレに勝ってる所が一つもないとか(´・ω・)カワイソス
DDOというかD&Dの仕様だから、それ。 もともとクラシックD&Dじゃレザー、チェイン、フルプレしかなかった。 半端に間を埋めた結果無駄なのが出てくるわけだ。
いやだからさ、独自仕様てんこ盛りのDDOなんだから 変な所をPnPに合わせないでも良いんじゃないかと思っただけなんだ。
いや、全然無駄じゃないから。 DDOの経済・アイテム状況がD&Dの想定を全て破壊してるだけだ。
レイドアイテムでもほとんど軽装ならチェインシャツ、中装はブレプレ、重装はフルプレだもんな。 それもこれもミスラルのせいだろうけど。 非金属でおもしろい材質を導入してほしいなあ。
なんでハーフで面積とか少なさそうなのに ACPとMDBが少ないのかは謎に思ってた。 仕立てが悪いわけ?
いやACPが大きくて、MDBが少ない。だな。
フルプレートが高いから廉価っていう位置付けなんじゃね
たぶんハーフはフルプレからいろいろ省いた感じだろうから 重量バランスがおかしくていろいろ少ないって感じなんだろうなぁ、たぶん
本来フルプレはオーダーメイドで着用者の体型にぴったり合わせて 作ってあるから重量はあっても動きやすい。DDOではルートしたときに 職人の妖精さんが出てきて体格を測って作ってくれる。 ハーフプレートは出来合いのパーツので寄せ集めなのでギクシャクする 上に、動くたびに肉とか毛とか挟んでくれるのでその手の人たちに大人気。 需要も多い。
途中まで真面目に読んだ俺が馬鹿だった
現実だとオーダーメイドのフルプレってめちゃくちゃ高かったんだっけか。 D&Dの1ゴールドがどれくらいの価値なのかよくわからんけど。
>>784 何も技術も持ってない一般人が十日で稼ぐ金額
熟練職人で1日1gpだったかな
じゃあ、最初の5gpの報酬は妥当なとこなのか
>>787 駆け出しのお使いに出すには大きい額
未来への投資って意味があると思われ
1cp=100円 1sp=1,000円 1gp=10,000円 1pp=100,000円ってとこか?w
1杯数百gpの酒をガブガブ飲んでる成金冒険者達に乾杯。
ゴールドラッシュな感じだよな 稼いでぱーっと使ってまた鉱山に籠る 金脈が枯れる、女につぎ込んで・・・とかが無いから金が余る おっと、来年9月に枯れるか、閉山する
全身レイドルートの冒険者なんて歩く不動産みたいなもんだな
だから他人が使えないようにバインドするんだろう おちおち昼寝も出来んw
修復で永続ダメージ残した店主は訴訟もんだな
歩く身代金なだけならともかく、ワンマンアーミーだからな 訴訟とか言うレベルの怖さじゃねーw バインド品に永続つかなくなって喜んでるなw
イカれたソーサラーが大暴れとか悪夢だな。
毎日何万ppも出してアイテムを買い取ってる 酒場の店主の懐具合が気になるな
店主はブローカーに持ち込むだけで大分儲かりそうだな。
酒場店主:毎度おおきに ヘイワイヤー:にこいちしてオークに流せば大儲けさ
俺のウーンレイピアテンドンスライスとアクシオヘビーピックパンクをニコイチにすれば…
アクシオマティック・ヘビーピック・テンドンスライスですね。 流石ヘイワイヤー
>>773 値段w
PnPで低レベルの間とか結構大きいんだぜ
1LVの前衛は皆(Fig,Bar,Pal,Cle)スケイルメイルのお世話になる…… 俺がDDOではじめて買った装備もスケイルだったなぁ。
ヘイワイヤーならヘビーピックの先端をドリルにしてくれるはず! と思ったら柄の部分から回転するようにOTL
806 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 19:40:29 ID:kP3yjjjp
>>805 むしろ腕を回転ドリルに改造されるんじゃね?
それなんてブレードカシナート?
まあ、できるなら、鎧のデザインチェンジを ストーンチェンジとかで実装して欲しいな。 レイドユニークの鎧は性能がいいが デザインが統一されてしまって面白みがない。
平均年齢の高さのわかるスレだなw ブレードカシナートがドリルの形をしているなんて、知ってる やつはPC組だろう
一般常識じゃね?
Xthでしっかりドリルとかのことやってたわけだし 最近の世代だって知ってるぞ
Xthって… Wizで一般常識つったら普通は本家じゃねーのか?
オックおばさんの聖なる手榴弾とかイロイッカイズツとかのネタを知っている大学生も世の中には居るんです。
>>813 いや、カシナートがドリル(ミキサー)ってネタ自体をXth内でやってるって話
作成元のアイテムがミキサーの刃だかなんかだし
別にXthでやってること=一般常識なんて言ってないぞw
>ブレードカシナートがドリルの形をしているなんて、知ってる カシナートはドリルじゃないよ。 ブレードのついたミキサーだよ! ミキサーとドリルの佐が解らない人はドリルを語ってはダメだよ?
まあクイジナートのフードプロセッサは普通初任給で買うものだよな。
今現在彼らが老害であるとしても、彼らの先駆者としての業績は業績で 時代背景も踏まえて評価する必要があると思うんだ。
誤爆…
お前らが何の話をしているのかオレにはさっぱりわからないわけで・・・ オレこのゲーム・・・向いてないのかな・・・
>>820 それこそ老害どもが下らん話してるだけだわなw
蛇足を承知で解説しとくと、CRPGの基本を築いたと言われる
古典的名作で「Wizardry」ってゲームがある。
それに出てくる強力な武器「Blade Cusinart'」ってのがあって、
これは有名なフードプロセッサのメーカー「Cuisinart」から
名前を取られたジョークアイテムなんだ。
Xthとかオックおばさんの〜とか言ってるのも、
全部Wizardryの別シリーズの話。
(また老害がXthはWizardryじゃないとか言いだしかねないけど)
知ってても一文の得にもならんけどな。
オッサンゲーマーの巣窟だからなー
そういやウィザードリィオンラインって商標取られてたけどどうなったんだろうな・・・
824 :
807 :2008/11/09(日) 06:58:01 ID:xsx3TE6x
いやいや、まだ全然二十ちょいの大学生ですから。 あんたらオッサンと一緒にしないでもらおうか! ……ふー。我ながらなんという、若さがにじみ出た発言。 【オッサン臭漂いはじめてます】 Wisは7を途中で放り出すまでしかやってないなー。Xthとか知りゃーせんぜ。
WIZってタイピングゲームだろ?
タイピングゲームかよw
言っておくがWizardryシリーズは作品のシナリオナンバーで管理されてるのでXthじゃなくてシナリオ#10と数えることになる
>>821 おぬし若いのう、FFをふぁいふぁんと読む世代か
たぶん、オレ年齢層とか関係なしに・・・この話題についていけないと思うんだ。 来る場所間違えたかな・・・
>>825 フルで打たなきゃ発動しないったら Apple ][ 世代か?
流石に俺は T を打てば核爆できる PC-9801 だわw
>>827 気にすんな
ヤンキーがジョーク半分で作ったゲームをRPG上陸前夜の日本人が
鰯の頭も信心って感じで崇め奉って伝説化しちゃっただけのゲームだから
世代間交流のネタとして表層知識だけさらっときゃいいのさ
>>826 Xthは別に10thって意味じゃないぞ
不定のXに順列のthをつけることでナンバリングから外れたもの、外伝色の強さを強調してるだけなんだよ!
wizは一応やったが、カシナートなんて微妙な繋ぎ武器という印象しかないな
JKσぁナ=∪L=мо世”ωゎカゝяаレこャLヽ∋☆彡
>>826 FFと書いてあればファイティングファンタジーだろ
>>832 だな
AFFのリプレイはけっこう好きだ
FEARの天プレイが紳士的に見えるほどのPCどもが印象的だった
JKなオレもポカーン ここってやっぱ特定趣味の人が多いんかね
雑談なんて好きな、分かる話題なら食いつくし、そうじゃないなら 単にスルーだからなー 何とも言えんわ
まあでもβからこのスレ見てるけど やっぱおっさんが好きそうな話題が出ると無駄に伸びるな
休日に加速させるのは難易度高いスレだしなーw
DDOでちょっとだけ残念なのは、伝統的なD&Dアイテムがあまり無いことか。 フレイムタンくらい?昔からあるアイテムで手に入るのは。 卓版からやってないと、パラディンたちがホーリーアベンジャーにこだわる理由をあまり感じられないかも しれないなぁ。
>>838 一連のドラゴンハイドのアーマー
ブローチ オブ シールディング
アイオーンストーン系
ドワーブン スローワー
エレメンタル召喚の宝石
フロストブランド
ガントレット オブ オーガパワー
ラックブレイド
マーリンド スプーン
ファイアボールを撃てるネックレス
パール オブ パワー
プロテクション スカラベ
サンブレイド
グッドラックストーン
すごく一杯あるな
>>839 うん。クラシックファンとしてはオグルパワーガントレットが出てきただけで嬉しかった。
>>839 うお、言われてみれば
卓版でもDDOでもエベロン脳になってて旧ユニークを忘れてしまっている
インテリジェンスアイテムの実装はまだですか?
つ[チャッタ]
つ「ドセント」 ・・・のはずだったのに単なる鎧に。
DDOのドセントはPnPではディスクとかいうアイテムの機能らしいね、 ただディスクはトリンケット?枠みたいだからドセントに機能移して正解だと思うけど。
D&Dは詳しく知らんがインテリジェンスソードは欲しいな ヴェンディダードみたいなやつ
>>846 レイドなんかのクリティカルな状況で、ソードによる身体乗っ取りとか発生するんだ。
晒し一直線だな
ラストモンスターを間違って殴っても絶対にあたらない とかいうインテリジェンスソードほしいな 俺のTCG斧PGが・・・
昔レインボーエリでラスモンに鎧完全破壊されて裸にされたのもいい思い出です
チャッタの騒音ペナは良いよね 「おい相棒、右だ右ミギってんだろうが!」 みたいなことがなりたててそうw
イフリートや火エレをCoCとかで4桁ダメでオーバーキルして 「やりすぎちゃったかなぁ」って言ったら 「いいんじゃないでしょうか」と答えてくれる杖とか?
CoCなら近距離だし、いいんじゃないでしょうか
チャッタ(CV.若本)
ちょっとTAいってくる わ
チャッタ:せっかくだから赤いメダリオンを選ぶぜ! チャッタ:上から来るぞ!
チャッタ <<グリム、お前だ!ブレイク!ブレイク!>>
片目が隠れる髪型のキャラの場合 チャッタ「おい!●タロー!!」 片目「なんだい父さん?」
チャッタ「おはようマイケル。またトラブルですか?」
Daisy, Daisy Give me your answer do I'm half crazy all for the love of you It won't be a stylish marriage I can't afford a carriage But you'll look sweet upon the seat Of a bicycle built for two
チャッタ「正面、当たっちゃう!」 PC「耳元で怒鳴るなっ!」
チャッタ1「そ。ちょい右ー!」 チャッタ2「そう、右ー!」 チャッタ3「はい、そこでまっすぐー!」
>>862 2個装備しても効果が累積しない理由がよく判るな。
DDOで再現しようとするとナレーション見たく入るんだろうか 面倒くさくて無理だな
>>864 むしろ音声だけでやかましく鳴る感じじゃね
VCみたいに装備してる人の枠だけ緑に光ってw
チャッタリング(CV松岡修造)
松岡万能過ぎ
チャッタリング「はい今死んだ!今君の隣のロボ死んだよ!」
クレ 「もうだめ・・・」 修造 「ちょっとまって、今・・・何て言った? おいクレリック!今何ていった!?『もうダメ!?』」 修造 「もうダメとか言ってる間はずっとダメなんだよ!」 修造 「考えろよ!もっと考えろよ!」 クレ 「もうSPがない・・・」 修造 「無い事無い、無いなんて事は無い!どうにかなるはず、考えようよ!」 クレ 「・・・さっきひろったポーションオブワンダー・・・」 修造 「ほらあるじゃない! ほらみろ!あるじゃないか!」 クレ 「飲んでやる・・・」 修造 「そうだ飲め!」 クレ 「樽もこわして探す!!!!」 修造 「もっと!」 クレ 「飲んでやる!!!!!!!!!」 修造 「はい石化した!君のクレ今石化したよ!」
そのチャッタリングはwis-6ぐらいあるだろ
いいなそれ。 チャッタによってACボーナスが違うの(しかも隠しボーナス扱いで表記無し)
寡黙なチャッタだとACボーナスが低いのか
そしてスニクってる最中に突然饒舌になる。
ツンデレはありますか
まかせてほしいんダナ
公式のリニューアル今日だっけ?
そろそろインテリジェンスソードの元ネタを思い出してあげてくださいな 我は汝の千倍も邪悪であったって・・・・・ WillCheck失敗してパーティー全壊! とあるゲームで目玉にチャームされてパーティー虐殺したり、 町中でNPCにチャームされてPKできないシステムなのにPC殺しまくったり、 DDOも敵にチャームされて虐殺始めるシステムがあるとネタとして楽しめると思うんだがなぁ
>>878 あのインテリジェンスソードは途中まったく話さないし、最後だけじゃん。
>>878 昔、EQのSolBでMonkソロしてたらNobleにチャームされたことがある。
普通ならPTメンバーに殴りかかるんだがソロなんでPetとしてローミングに付き合わされた上に
近くでCampしていた鯖一番の廃ギルドPTに殴りかかった。
何を言っているか分からないと思うが俺も何が起こったか分からなかった。
NPCチャームの恐ろしさの片鱗を垣間見たぜ・・・。
>>879 ストームブリンガーが饒舌になったら、ソウルイーターのエクスカリバーみたいなインテリジェンスソードになりそうでイヤ
クモでも切っとけ
「ぶりぶりストブリデース」 「もんもんモンブレDEEEATH」 「「ストブリ&モンブレの人情紙芝居 はージまりまース(テンション低」」
ブリブリは不言実行タイプだからな。
この流れ、いい加減終わらないかな と思ってるのは俺だけじゃない…よな
何の話かさっぱりわからんが、スレ違いの話なのは何となくわかる
>>885 話題出せば即終わるよ
ないからgdgd続いてるんだ
野良でクエスト終わった後の雑談状態?
何言ってるのか全くわからんのは確か
どこから今の話題がはじまってるのか、話の継ぎ目すらわからないわけだが
>>889 紙版D&Dの伝統的なアイテムがDDOに無いのは寂しいというレスから
知性を持ったアイテム(D&D伝統)が欲しいというレスが付き
それにチャッタリング・リングが知性あるじゃん、というレスが返って
以下各自の好きなインテリアイテムや松岡修造がチャッタに実装されたという流れ
地図のえろい人までブログで取り上げてて笑ったわ
そういえばスクリーミングマグマソードなんてものもあったな。 インテリジェンスは感じないが。
>>891 なんかそれ振り回すと叫び声にドップラー効果がかかりそう
公式リニュに触れてやれよ・・・ フォーラム>職業別にモンクが追加されてたけど完全にスルーな件とか。
そもそも、ゲームガイド>クラスにモンクが追加されてすらないなw もっと初心者がパッと見て興味がそそられる様な公式にリニューアルするかと思ったら ちょっと弄っただけの代物でガッカリだ。 やっぱり、もうやる気なくなってるなぁ・・・。
いや、それはヤル気の問題じゃないw タービンに一字一句に至るまで雁字搦めに縛られてるだけ そもそもリニューアル自体、up dateと完全リンクして行われたもの
Mod5実装あたりにあわせてリニューアルしようと版元に許可申請したら 今頃許可が下りたとかの裏事情をこじつけないと納得いかないぐらいの情報の古さだな。
Mapの人に
>>882 がスルーされて悲しいぜ。
D&D関連のパブは異様に制約が厳しいから、リニューアルも大変だったろうぜ。
おれはてっきりサービス終了するから最後くらい華やかにねリニューアルだと思ってたんだがな
10ヶ月も先の話だからな。
最近新規増えてきてるのにもったいない…
いま始めても来年9月までにはしゃぶりつくせるしな
蜘蛛嫌いの某剣は知ってるけど俺20代。 まあ全盛期でも赤字だったんだろうし今更ちょっと増えても・・・
新規増えても定着は難しいと思うなぁ 低〜中レベルはグループが組み辛い ゴールデンタイム前後にはLFMも幾つかは立つんだがな メンツは基本的にギルドとか顔見知りで組むだろ LFMが立ってないのにWho見たらグループは順調に組まれていく 今時分はLFMなんて立ってないことの方が多い、立てなくてもグループ組めるからね またWho見ても半分以上はLv15〜16のキャラで占められている その上自分のレベル帯でグループ組んでる者が少ないとLFMなんか立てる気にもならんなw 古参でもLv7〜13辺りは上げにくいんじゃないかな? レベル帯がかなり偏ってるから新人には優しくないネトゲだよ、DDOは
Lv11のWizを一人作っておくと劇的に育成が楽になる 育成してあげる側になっちゃうけどね
育成用キャラか、それもありだなー でもLV6−7まではタングル あとはデレーラ・SC・スレナル・GHなんか回していけば人集まりやすいとは思うけど
それで初心者が面白いと思うわけないわな
とはいえ、序盤一気にRush掛ける連中と初心者が組んでも余りいい事無いと思うが。
初心者がまとまって入るような事があればいいのに
なんか昔WWで初心者っぽい人が居たのにリーダーがRUSHしちゃって 終わった後その初心者の人が「よく分からないうちに終わった」 とか言って即落ちしたのが印象に残ってるな… 一緒にクエストに行ける初心者仲間が出来れば凄い楽しめるんだろうけど難しい所だな。
3人集まればとりあえずスタートできるって事を広めるべきだな。 あとは、バレナシ募集を立ててるリーダーに、 キュアライト・モデワンドを辻メールして 前衛3人しか集まらなかったとしても、遊べるように支援してやる位か。
回復なしで満身創痍で行くのも楽しかったりするけどねw
装備関係は昔より充実してるから楽だとは思うんだがな。
>>911 そこら辺はリーダーのさじ加減でw
最初は使わずに、ジリ貧になったら
「なんと心ある人からこんなのが!」とか使ってくれると嬉しいが。
なんと暖かい・・・
今は初心者同士でバレ無しSTKやタングル徹夜して友情が芽生えるとか無いんだろうな
>>910 俺はメールで援助は恐縮させちゃうかも?とか思ったから
オークにライトpot100個20セットを超格安で何度か出品したぜw
(無料プレイの中華に買い占められてると知らずに、、)
>>916 あんただったのかww 1ついただきました^^
>>916 まだ中華がくる以前にも、そういうことしてくれてる人がいたんだが
その頃のなら初心者だった俺が買わせてもらった。非常に助かったよ
こういうのやるなら高値切りキャラで転売できない値段に設定するのがポイントだね
新規にあたたかい人も多いもんだねぇ。 某動画がでたときは結構新規の人がいてフレ登録して一緒に進めてたりしたんだけど、ほとんどこなくなっちまったよ。 Runじゃ楽しめないし、Runに上手く適応しちまった新規とも楽しみづらいところだな
DDOの中国人は他ゲーのイナゴ支那畜と違って普通のゲーマーだから、 あまり気にしてないな
野良で入ってきてやたらうまい人もいたし、死んで酒場帰った時キュアしてくれたりした人いて悪い印象はないんだが 言語の壁がやっぱりきつい時あるなあ 日本語わかる人も中にはいるぽいが
言葉の壁はきついね。 まあもう気が向いた時にライトpot(主にキュアpot w)しか出さないし 別に誰が買っても構わないんだが、本当に援助したい相手に届いてないかもと思うとちょっとね。 初心者スレに告知すりゃ確実だがそれも面倒だし。
英語でも中国語でも、積極的に会話してくれるだけましな場合もあったりなかったり
RUNが嫌なくせに自分ではLFM立てない 他人任せの雑魚の初心者が多すぎ 世の中甘えてるんじゃねーよ。
と、誰かがバレ無しを立ててくれるのを口を開いて待ってる子が申しております
酷い妄想だな
また下らん煽りあいか、しょーもね。
まぁ、バレ無しLFMたてたところでRUNするやつが混入するのを2回ぐらい経験すると、大体消えて行くな
どうして皆大人なのにバレなしでRUNするやつがいるのはなんで?
酔っ払ってるんじゃね
931 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 20:31:58 ID:syEi0xJV
まあ、効率的に経験値が欲しい者がたまたま自分のキャラにレベルが合って いたから、他に行く募集もないからと、渋々入り、我慢できなくなったとか・・・。 もしくは、バレ無しで行くつもりが、思ったより時間がかかってしまい、 あとの予定が(寝る時間とか、どこか出かけるつごうとか)迫ってきたので、 早く終わらせようとするとか、そんなところじゃない? 最初から突っ走る人は、よくわからんが。
いやバレなしでrunするやつは最初からそのつもりで本人は別に悪気なかったりしたり 効率重視の人はわざわざ人集まるまでも時間掛かるようなバレなしに入ったりせずソロなりでXP稼ぐでしょ 最近の話でなく自分がバレなしで建ててたころだけど 普通のプレイスタイルが何も考えずに走り回るみたいな人が多い 一人で何も言わずスイッチ入れたり、罠でダメージ受けたり敵と一人で戦ったり ちょっと慎重にやりましょうよって言ったらバフもらってるから平気だよ^^とか そんなかんじでなんでソロでやらんのよみたいな人だったな たしかに低〜中レベルのクエってノーマルだとそんなのでも平気だけどさ
じゃあソロでやらしたらいいんだよ 5人が抜けて再編 そこまでしたら、いやでも思い知るでしょ
934 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 21:14:18 ID:n+lmYRub
>罠でダメージ受けたり これぞバレ無の醍醐味だろ
唐突だけど高レベルの日本語の通じる中国人もいるみたいだね。 でもスラング・略語はいまいち理解できてないようだった。
>>934 ああ書き方悪かったです
罠作動させながらでも特に気にすることなくどんどん一人で進んでいくってことね
で、まあ多分そういうのだと高レベルでは通用しなくなるからか
高レベルになるといなくなるのですよね
だから低レベル帯で多少そんな目にあってもクエスト楽しむ気がある人なら
高レベルまで遊んで欲しいなと思う
バレなしLFMを立てたのに、ちっとも人が来なくて挫折した自分が通りますよ。 初なんだからいいじゃん、適正レベルを超えたバレナシレイドくらい。
>>932 ああ、たしかにそんな人も結構いますねw
6人でもきついのにレイドで集めるとか
>>937 レイドバレなしは予約制とかじゃないときついですね
○月○日何時ごろからやります、残り人数○人です
興味ある方メールくださいって感じでLFMたてて放置しとくといい
レイドは前提があるから
前提のバレなしで知り合った人といつごろやりましょうとか計画たてるとなおいい
バレ無しってだけだと幅が広いからな ROGが先行するか、特に気にせず歩くとか MAPを埋めるか、クリア優先で行くか GMメッセは個人で保管なのか、チャット交えてワイワイやるとか 他にも挙げればきりが無いかな だから、grpメンバ集まったらその辺の疎通をやった方が良いと思うよ
二年ぶりくらいにちょっとやってみようかなと思って蔵インスコしてみたら C鯖がないんだけど、おまいら何かした?[゚Д゚]?
ちょっと滅ぼしておいた。 キャラはD鯖に行った様だ。
そういえばA鯖もないよ!
それも私だ
Cさばがほろびた、把握した[゚Д゚]! ところがどっこい、D鯖のキャラスロが2垢ともきれいさっぱりもぬけの殻なんだ… さようならドリル頭の醤油子ちゃんとロボクレロボレンジャイ。・゚・[ノД`]・゚・。 いまから始めるなら2鯖分の人あつまってるDの方が賑わってるのかな? ってか少し上のほうの話題みるに色々厳しそうだけど/ ,' 3 `ヽーっ
Eの方が多いと思いこんでたがそうかDの方が多いか まあ新規増やせばいいなよーし
>947 金払わなくてもキャラデリはされんはず。 やってたのはβ時代じゃないのか?
★政府、国籍法改正案を提出へ 父の認知で国籍取得が可能に おそろしい法律が可決されようとしてます 日本の根幹に関わる非常に危険な法案が国会で通ろうとしています。 「父親が認知さえすれば、日本国籍取得」 という『国籍法改正案』です。 これにより日本国籍は誰でも簡単に取れるようになってしまいます。 ■方法はとても簡単です。 1.外国人母が自分の子供は日本人男との子だ!と訴えます。真偽はどうでもいいです。 2.ホームレスにお金を渡し、認知させます。 3.そうすると、例え本当の父親が誰であろうが日本国籍を取得できてしまいます。 例え中国×中国人との子供だろうが、ホームレスが認知すれば誰でも日本人です。 4.子供が日本国籍になれば、その母親が日本に住むのは非常に容易になります。 5.生活保護受給者の増加。治安の悪化 なお罰則は懲役一年以下または20万以下ととても緩く、まったく罰則の役割を果たしていません 50万あげるから認知をして!と言われたら、あなたはどうしますか? 将来的に間違なく大変な事になります。 皆さん、どうかこの危険な法案を一人でも多くの人に伝えて下さい。 人権擁護法案、外国人参政権、移民法などと同じくこの法案をマスコミは報道しません。
BCの時代ならば、オープンβだね たしか、 クローズβ :A オープンβ :B C サービス開始 :DE それで、ログイン障害などがおきたので、8月下旬にCが追加されたのが流れ。 残念ながらそのCは1年後にDに統合されてしまったけど。 さよならC・・・
>>949 2年前の今くらいまでやってたから金もはらってました
同名キャラ作成はできなかったので
もしかしたら忘れてる垢があってそっちにキャラがいるのかもしれないけど見当つかない/ ,' 3 `ヽーっ
でも2垢ともD鯖キャラスロ空っぽだし、なんか消えちゃってんのかもしれんす
無料開始後も一度もLv6以上キャラでログインしてないからログインはできるけど
課金してないからLv6超えのキャラが表示されてない、なんてことでもあるんだろうか
サッパリ、サッパリ
とりあえずいまはハーバーの酒場でどっちのバッグを貰おうか悩んでいます
最近はこんなのもらえるのね(*‘ω‘ *)
となると、忘れちゃった垢かなぁ。 今に至るまで、キャラデリされたのは聞いたことがないので。 もらうのは、赤いのがいいよ赤いのが。 今は収集品で装備の強化ができるから、収集品袋はあった方がお勧め。 宝石はコレクションするのでなければ、すぐに売ればいいので。
青貰うと後で後悔するよ!
ちとまて 初期クエのオプのネックレス持ち主に返せばそっちでも袋どっちかもらえるぞ
とりあえずロボレンジャイを再度作ってその強さにびびるがよいじぇ
両方赤にもできるね
ネックレスわたしたら結局もうひとつもらえたので両方ゲッツできました
>>956 ごめんなさい。超無難にテンプレHumSor/ ,' 3 `ヽーっ
あれ、青い袋はいらない子なのか…/ ,' 3 `ヽーっ
青いのはまぁ、近いうちに捨てる運命 赤いのは人によっては延々と使い続ける
俺はカンストしても青いの使ってるぞw 宝石を自動的に袋の中に入れられるし、宝石だけ売れるし、青だっていいもんだ
ヤバイ。国籍法改正案ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 日本ヤバイ。 まず酷い。もう酷いなんてもんじゃない。超酷い。 酷いとかっても「定額給付金くらい?」とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろ外国人が簡単に帰化しちゃう。スゲェ!なんか審査とか無いの。アメリカとかオランダとかを超越してる。簡単だし超ザル。 しかも推奨してるらしい。ヤバイよ、推奨だよ。 だって普通は悪法とか推奨されないじゃん。 だっていつのまにか治安維持法が可決されてたら困るじゃん。いきなり逮捕されたら困るっしょ。 去年までは好きな事して順風満帆だったのに、今年警察に怯えて暮らすとか泣くっしょ。 だから治安維持法は推奨されない。話のわかるヤツだ。 けど国籍法改正案はヤバイ。そんなの気にしない。推奨されまくり。 マスコミにもまったく報道されなくてよくわかんないうちに決まってるぐらい。ヤバすぎ。 簡単に帰化しちゃうっていったけど、もしかしたら難しいかもしんない。でも難しい事にすると 「なんで難民を受け入れないの?」 って事になるし、それは誰もできない。ヤバイ。誰にもできないなんて酷すぎる。 あと超危険。日本乗っ取られる。はっきり言うと亡国。ヤバイ。死ぬ。バナナで釘打つ暇もなく死ぬ。怖い。 それに超太っ腹。超金ばらまく。生活保護出しまくり。億とか平気で出てくる。人類みな平等て。小学生でも言わねぇよ、最近。 なんつっても国籍法改正案は審査が凄い。北朝鮮のスパイとか平気だし。 外国なんてスパイとかたかだかテロリストで出てきただけで 上手く扱えないから捕まえて死刑にしたり、監獄に置いてみたり、対抗してスパイ使ったりするのに、 国籍法改正案は全然平気。スパイを日本人として扱ってる。凄い。ヤバイ。 とにかく貴様ら、国籍法改正案のヤバさをもっと知るべきだと思います。 そんなヤバイ国籍法改正案に立ち向かう議員さんたちとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
>>961 青は実用するにしても小だと足りないけど、中なら十分
赤は中でも足りないんで、その補助として使いでがある、と
小袋の話ね
964 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 05:26:31 ID:+Ced1wC/
いよいよ 投稿者:スヒョン 投稿日:2007年 7月30日(月)04時32分31秒 返信・引用
計画通り民主党が参院選で過半数を獲得。いよいよ始まりますね。
自民党独裁弾圧政治の終わりの始まり。
我々虐げられてきた在日同胞の権利拡大の始まり。
最近はネットのおかげで90年代以前なら使えたネタが通じにくいですが
民主党さんにはがんばってもらいましょう。
まず短期的には在日同胞のお年寄りへの年金支給実現が急務です。
生活保護だけでは本当に最低限の生活しか補償できないのが現実です。
差別と弾圧の苦難の時代を乗り越え、我々三世四世が暮らせる基礎を
気づき揚げてきたアボジたちに、豊かな老後生活を提供しなければならないですね。
多くの日本人同様に税金をしっかり払ってきたわけだし、これまでの差別の歴史を
考えてみたら我々にも年金をもらう資格はあるし日本政府にもその責任があります。
在日同胞への年金支給がいちばんの優先です。その次は地方参政権獲得へと山を作っていきましょう。
各地のコリアンタウンを基点に、組織的に民主党議員を支援していく体制は
すでに整っていますが、足りないものがあれば、各支部ごとにまとめて本部に
頼んでください。
民主党の中での雰囲気醸成や意見の舵取りなどは、同胞議員の先生たちが
きちんと動いてくれる予定ですから心配ありません。
また北韓同胞との連携も必要になってきますので、支部長レベルでの会合等調整をお
願いします
http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GN&action=5&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83344 このままだと本当に日本は終わる。
宝石マニアじゃない限り宝石はすぐに売ればいいけど、 収集品はエリアまたいだ活動すると小x2+中x1でも足りなくなるからね。 特にMPに出入りするようになると小x2で足りなくなるくせに、 中買うお金は無いってのが実情なんだよね。
収集品は、NPCのいる場所ごとに担当決めて分けて持ってるな ハーバーはこのキャラ、MPはこのキャラ、って感じで
>>966 俺も俺も
袋が出る前は細かく送ってたからめんどくさかったけど、
今は袋から溢れたら送るようにしてる。
鯖はどっちのが多いと言えるほど差があったっけ? なんか以前誰かが数えてほとんど差がないという結論がでた気がするんだが
970 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 11:56:17 ID:MJf7PE/W
俺もカンストしても最初の青袋使ってるな。 宝石拾わない人も多いけど、貧乏性なんだよね
鯖のどっちが多いのかって書き込んだらスレが荒れるからやめてくれと言われました まぁなんだかんだで6LVまであがってドラウも使えるようになりましたよ ばれ無しでもRunになったりとかはしょうがないかなと思いつつ ソロでできるのはほぼ制覇して、のんびりたのしんでます
そういう貧乏性な人でも 中袋は買えるが1種1つしかもてないのだから 赤中袋1、青中袋1、赤小袋2のが便利だよって話じゃね 赤大袋もってるなら別に良いけどね
>>972 俺まだLv5だからもしE鯖だったらいっしょに・・
今じゃないけどいつかやらないか( ´∀`)
>>974 おお、E鯖です、よろしくー
夜には大抵います
事情により携帯)
>>975 おおっ、よろしく〜
すでに一回くらい組んでそうだけどw
今度LFMたてる時はLV6まで範囲広げてみますわ
977 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 13:55:33 ID:MJf7PE/W
おまえら聞いてくれ。
政府は二重国籍も認めたいという方針も出している。
もしこの国籍法とセットになれば帰化した外国人がバイト代わりに
外国の親戚たちを合法な上で子供を認知すれば大量に子供とセットで
さらにその親(母親)が押し寄せてくる。しかも子供は20歳までという緩い制度だから
数年で劇的に外人が増加する。
そうなれば今現在の純日本人は少数となり、間違いなく逆差別が広がる。
事実上日本人だが民族対立が始まるだろう。
もう日本人から搾取できないと経団連は判断している。
国籍法のDNA鑑定だけでもセットしないと派遣だから就職難だからやな国とか
そういうレベルじゃなくなるぞ。チベット化だ。
ただでさえ日本人は高齢化している。民族間暴動になったとき絶対勝てない。
協力してくれ。
【議員署名を】国籍法改悪 外国人が大量帰化【今日中!大至急!】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1226635676/
3垢目発見してキャラもいました CキャラだとおもってたのはE鯖住人でした。なにやら色々カンチガイ
自分も復帰組みで鯖も覚えてなかったけど、キャラはEにいたな… 時々バレなし立ててるからよろしくな〜(MPで呆然とした者より)
袋の話で思い出したが矢筒が便利だな 低いレベルのうちは、売ってる+1より属性付の方が強力なんで集めたいが、 種類がバラけて大変だったんでワイドを活用 カンストキャラはシンでスターディボルト、アローをまとめ買いって感じ
今のwikiって昔のビルドwikiみたいに理論値とか細かく書いてないけど 自由度なくなるからタブーみたいな事になってんの?
思うに自由度無くなるからというよりむしろ逆で、 PCの装備の強化と敵弱体化で全体に難易度が下がったので 「ビルドはいい加減でも何とかなる」という風潮が広まった時期があって 目くじらたてて計算する必要性が薄れたからかも。 廃人が数値+1に恐ろしく時間をつぎ込むのは変わらないけど。
理論値ってSTRの最大値はいくつとかACの最大値はいくつってこと?
大抵の場合は罠対応 いまはキャラクターのスペックに余裕があるから さほどカツカツにする必要がなくなったってところかな ↓スレ立て行かない?
弓撃たないキャラなんで、矢筒なんて宝石袋と同等の扱いだぜ。
イベントキター! 【イベント】「ラダー ラダー ラダー」 開催のお知らせ Nov 14, 2008 18:30 JST ストームリーチでのイベントを企画・実施するにあたり、コインロードと各氏族の担当者が会議を行っています。 そして、会議のたびに新たなことはほとんど決定せず、時間だけが過ぎていくのです。 今回の会議も例外ではなく、何も決まらないかと思われました。 そんな中、一人の参加者が提案しました。 「以前に好評だったイベント "レンジャーズ・アサルト" のようなものを試しにマーケット・プレースで開催してみてはどうだろうか?」 早くこの退屈な会議を終わらせたいと思っていたのは、彼だけではありませんでした。 満場一致で開催が決定したのです。 詳しくは公式サイトをご確認ください。
というかリル軍曹が男を追いかけてってくだりが気になる 俺より強い奴に I need YOU ってやつかな
テンプレ終わり ロボがどーの、Rogがどーのってやつは貼りたい人がどうぞ
>ロボがどーの、Rogがどーのってやつは貼りたい人がどうぞ 今ならモンクだな
イベントの景品でモンク用装備とかもらえないかなぁ・・・ハンガーとか
ハンガーが何故モンク装備? あれで殴るの?
>>991 20台がついて来れないネタ出すからこんなレスが
思えば遠くにきたもんだ
>>983 ビルドwikiではビルドごとに
「このキャラは能力値がこういう風に成長して、スキルはこうで、
あのアイテムとこのエンハンスで達成値がこれだけだから○○エリートの罠もOK」
ってのが細かく数字で説明されてた。
昔と違って、固定報酬で装備を賄うような時代じゃないから 装備が幾つでとか具体的に書く意味が薄い。 装備次第でメチャクチャ変わるからね。 能力値やスキルの成長については、大抵書いてあると思うが。 あとハンガーヌンチャクは80年代だから、20代後半なら普通に判るんじゃね。
その装備にしても、ステ+6、スキル+15といった上限モノが溢れ返ってる ハグル、OL15なんかは高価だけど、重要な罠系のものは定価前後で買える 今敢えて数字を出す必要があって、且つ+15が貴重なものというとインチミくらいかね
ディプロとかブラフが意外なところで役に立つかな? ステ+6や罠鍵の+13/+15は種族限定モノが案外高値になってるような感じがしなくもない。
マジかよ最近復帰してOL+15アイテム拾ったのに どうせ溢れ返ってんだろって酒場に売っちまったよ。
買い戻せる かも?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪