【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ11
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 11:31:47 ID:9ngHTWHR
3 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 11:40:44 ID:fHgmZ+74
>>1おつ
俺片手と味方両手でPT組んでるのに終了後スコアの話し持ち出してくる味方両手なんなの
味方両手にバッシュ当てたくなるんだけど
4 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 11:48:18 ID:xXb5r2rs
良い方向に理解すれば、両手がそれだけスコアだしたのは
片手のお陰だからといった取り方もできる。
もちろんただの自慢で言う両手もいるだろうけどな。
5 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 11:56:05 ID:Of4CrsWb
6 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 12:13:25 ID:ZovIMX6q
皿 は 皿 ス レ へ
7 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 12:47:45 ID:F0ymRssg
だが皿もやった事無い奴がヲリの立ち回りを語るべきではない
8 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 12:53:04 ID:Wn7f2+7r
いや、皿は皿でも雷してた皿がオリの立ち回り語れるはずがないだろう
火や氷だとしても、オリとはまた違った動きだから皿をしたことがない=語る資格がないってのはどうかと思うが?
まぁ他職やってないと、皿の場合どういう動きするとかわかりにくいから他職やって動き覚えたほうが立ち回りよくなるとはおもうがね
9 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 13:08:35 ID:Of4CrsWb
ドラテばかりの両手が、ヲリのことを語るべきではない
10 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 13:30:55 ID:HHUdEjG9
別にヲリの事語らなくてもドラテの事語ればいいじゃない
11 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 14:23:52 ID:Of4CrsWb
12 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 15:46:01 ID:mnNUS1NF
皿の話よりはドラテの話の方がこのスレに合ってる
13 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 16:08:50 ID:KEK6dCQ8
クソ皿がやたら工作してるのはみんなわかってるから
14 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 17:22:09 ID:jNGDK3Zo
今レベル36
15 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 17:50:13 ID:poEnGa3m
しかしハイブリット増えたな
正直純片手とハイブリットだったら純片手のが純両手にとっては怖い
ハイブリットは隙がやたらにあってキルとりやすいんだよな
後両手寄りハイブリットでドラテしてくるやつはせっかくハイブリットにしたのに
ドラテで突っ込んで蒸発するやつ多い
16 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 20:08:23 ID:8hnop5nm
Hybrid
17 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 20:36:00 ID:k+M9xetN
質問なんだが、noob片手と上手な片手の違いって何?
罠バッシュの頻度もそうだと思うんだけど他に何がある?
味方を助けたいとは思うんだが、クランブルなくて味方の氷像の前に出ることくらいなんだよな。
最近、純片手になろうか迷うわ…。
ちょうどcc無料来るしな。
18 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 20:42:13 ID:KGin4PUh
押し引きの判断と回避力じゃないか
19 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 20:48:30 ID:1BDVeQD+
位置どりだろ
敵が少ないところでスタン作れば切り込めるけど、敵がいっぱいいるとこでうろうろしても硬直するだけだし
20 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 20:55:01 ID:kTwEC5t4
両手より片手のほうが初心者向きなのか?
21 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 20:57:53 ID:1BDVeQD+
死ににくいし数が多くてもまだましだからな
両手はキコリ以外は上級者向け。初心者じゃ前線で何もできずに死ぬだろう
22 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:08:11 ID:HwsgmNuo
>>17 主戦場の前線の矢面に立って生き残る事、生き続ける事。
片手がうろつく戦場で前に出れるのは片手だけだ。
23 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:16:01 ID:YWSDzq74
純片手用チェックシート
該当する個所に○してください
@氷像見たら劣勢時でも無理にバッシュ入れに行って逆にボコられる
A片手は一番前に居なきゃいけないという先入観に縛られて最前列をウロウロした結果無駄に削られてコストを浪費
Bあせって同じ相手に連続でバッシュを入れる
Cよくバッシュがスカる
D短カスにバッシュしにいって逆にアムいれられてスゴスゴと引き下がる
Eステップ多用し過ぎて硬直時によく氷漬けにされる
F序盤でコストが切れる
G気付いたら後ろに誰もいない
H自己追撃し過ぎて他職から苦情がくる
Iスタンプ特攻が大好きでよく蒸発する
J氷漬けにされた味方をフォローしにいったは良いが一緒に焼かれる
○の数が
0〜2 中級者以上です
3〜5 あと一歩で中級者、がんばって
6〜 初心者もしくは純片手が向いていないかも
24 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:22:14 ID:EpM0L+h5
向いてないから来週のCC期間に片手やめるわ
25 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:24:49 ID:BguiDhFF
両手はPSないとただのボーナスキャラだからなあ
片手はいるだけで相手威圧できるし
26 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:36:07 ID:fHgmZ+74
>>22 片手でフル前線してスコアが0dead取れるとテンションマジ上がる。というか片手だと見るスコアがここしかない
ところで、ホルで純片手やると後ろに人がいないことがやたら多いのに
ネツで片手メインハイブリやると追撃が面白いくらいとんでくるんだけど。なんなの
27 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:39:15 ID:+VCzU13Z
両手が上級者向けとか
冗談みたいな雑魚しかいないなこのスレw
28 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:39:34 ID:UmT1MI2t
29 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:40:44 ID:UmT1MI2t
30 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 22:38:36 ID:fHgmZ+74
31 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 23:01:07 ID:c3MucAfW
>>23 2,4,5,10,11だな
みんな前でようぜ!とか言う奴いると俺のこと言われてる気がするんです
32 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 01:16:47 ID:zzXZf9FT
>>23 3個該当だけど動画サイトでも普通に上手いと言われる片手ですが・・・
33 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 01:21:15 ID:8sU6E8bR
上手いと言われる片手ですが(キリッ
34 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 01:28:21 ID:qlx67IYy
>>33 こらこら、からかっちゃ赤面して荒らしちゃうからだめでしょw
35 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 01:40:56 ID:DXR23t7I
これは突っ込まずにはいられないwwww
36 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 05:07:54 ID:l1JMdHnT
7つもあたった純片手のおいらはnoobなんでしょうか。
37 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 05:43:07 ID:np+pkN8l
11以外は問題ないな(キリッ
38 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 07:32:35 ID:CzPzAJ5V
2と11がありすぎて困る。
39 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 10:06:22 ID:iDlafg2I
40 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 13:26:40 ID:gsgzUPYb
Dホルは古参がいなくなって初心者しかいないから仕方がない
41 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 13:51:28 ID:0VjVb8Lz
42 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 14:05:58 ID:E2MCD/bC
明日からCC無料期間か
とりあえずいろんな型のハイブリ試してみるかな。
43 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 14:38:12 ID:I/jvGfxN
ccしたらスキルリセットされるの?
44 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 14:59:57 ID:E2MCD/bC
>>43 CCで皿かスカになる→またCCでオリになる、でスキルリセットされる
ていうかsageくらいまともにしろw
45 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 15:05:03 ID:Wz7TWrZe
平仮名でさげは初めてみたわwww
46 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 15:09:48 ID:NBfrYsmY
9月22日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■クラスチェンジするとスキルがリセットされる不具合
とかあったりしてなw
47 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 15:11:43 ID:47loyMAj
今日植毛体験するかFEZするかで迷ってた俺は負け組
48 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 17:17:36 ID:0VjVb8Lz
いや、行って来いよ。>体験
49 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 17:19:03 ID:YWS06o93
>>48 こういう妙な使い方するやつが見え始めたのはいつごろか
50 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:01:44 ID:elXGpLIk
質問です。
純両手の序盤で、ソニック3とってスマッシュ3とって次どれとるか迷ってる。
wikiではストライクスマッシュ3とって狩り重視ならドラテ取れって書いてた。
ストスマはヲリのコンボに必須って書いてるから、戦争参加するには持っておいたほうがいいと思うけど
初心者で金ないからストスマ抜いて先ドラテまで取っていいのかな?
51 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:05:22 ID:wOXMrU1h
前線でても問題ないレベルまでに
両手スキル全部とソニックまで取れるから
狩り優先してればいいと思うよ。
52 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:05:54 ID:7gVwxO+t
どっちにしても前線行くにはある程度Lvが必要になる
その時にはヘビスマまで取れるくらいになってるはずだからドラテでおk
53 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:06:12 ID:JVAldmGo
初心者ならドラテからとってずっと裏方
モンスマやってLv30ぐらいで金貯めたら転職or壺で片手
両手で前線は初心者には無理
54 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:12:56 ID:9SHLviVT
両手はPS()が無いとハイエン使ってもボーナスキャラだもんな
55 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:14:28 ID:Z1B/4znf
片手のほうが使いこなすって意味じゃ難しいと思うぞ
両手の方がまだ初心者にやさしい
56 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:23:29 ID:e2LWQGZP
Lv23で初心者マークつけた人でも練習すればdead抑えてダメージランク1位取れるらしいし両手の方が楽でしょ
57 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:26:39 ID:/+3FI5Zz
killで経験者ならわかるがダメは無いだろ
58 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:26:41 ID:RVbt5to8
それは初心者じゃない
59 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:29:33 ID:elXGpLIk
ドラテ取って狩りと裏方に励むことにする
皆thxすぎる
60 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:29:51 ID:JVAldmGo
まともな鯖ならランク入りとか無理だろ
片手は数が多くてもいいから下手でも役には立つ
両手はいっぱいいると負けフラグだから下手なら裏やれとなる
61 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:45:40 ID:wOXMrU1h
玄人職自慢はそれぐらいで
62 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:47:06 ID:PxnaeNft
いや、相手に片手があまりいなければドラテ特攻のひき殺しが成立する
ヘルで焼かれてもストスマで突っ込んでドラテとか皿からしたらきついものがあるんだぜ
63 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:53:07 ID:JVAldmGo
やりたいならやればいいさ。だけどハイリジェ大量消費は覚悟しといた方がいい
片手でやるより無駄に消費した感がでかい。負け戦場だとキコるものもなくうろうろするだけだし
64 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:06:34 ID:I1rGgvWL
某鯖だとドラテの波状でバッシュしにいった片手が蒸発しにいくからな
65 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:58:46 ID:MtujUVZg
>>63 フル前線でやるなら片手の方が格段に消費早いぜ?
66 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 01:27:25 ID:5qIrkDvI
両手はレイプ戦に混じってドラテしてれば初心者でもスコアランクはいれるよ
67 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 02:45:56 ID:2pMpU4+Y
これでついに完全片手にできる
バッシュ当てたらクランブル入れて逃げるわ
68 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 02:47:55 ID:2pMpU4+Y
あと氷の近くをわざとうろうろしてなんもしなかったり
むしろスラムとかクランブルやっちゃうかや
まじ興奮が抑えられない。。。
69 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 02:56:34 ID:2pMpU4+Y
んでいきがってる皿に「片手真面目にやれ」とか言われるんだろ
そしたら真面目にやってるからもっと凍らせろよクソ皿って言ってやるし
まじ遠くから大魔法打って即逃げしてるだけのサラにどうこう言われたくないわ
文句言うのって大抵皿だよな
しかもそういうのに限ってそいつがどれほど貢献してるのかランキング見ようとすると
あれ?どこいんの?ってなりやすい
70 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:33:37 ID:5qIrkDvI
いや、たいてい文句言うのは両手じゃないか?
皿は合わせる側ウォリは合わせてもらう側
前者は自分で調節すべきことで他人に文句言っても始まらない
後者は他人に意思を伝えて要求するしかない。
71 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:47:01 ID:X3w1Ytpq
文句言うのは両手と短スカが多い気がする
片手は常識人が多い
72 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:52:11 ID:bLIah9M7
追撃こねーこねーっていつも文句言ってる印象があるが
73 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:26:00 ID:5qIrkDvI
文句の質の悪さ 氷・雷・片手<弓<短<火<両手
文句の頻度 弓<短<氷・雷<片手<火<両手
主な内容
・弱スキルで氷割るな・ツッツキナイト自重→正論、皆が言う。
・バッシュ待てよ→氷と片手がよく言う。両手・火はなぜか待てない人が多い
・被せんな→両手と火がよく言う。正論かと思いきや本人のほうに問題がある場合が多々ある
・こかすな→両手・火・雷・短が言う。たいていはスタン救出より自分の攻撃決めるのに必死
・謎空間系ネガ→片手の時は大体あってるが、両手の時は回り見れてないだけの特攻が多い
・もはやただの暴言→火・両手・パニカス、いわゆるアタッカー嗜好に異常に多い
こんなイメージ
74 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:42:04 ID:gXnsBVs9
俺は文句言わないけどなー
ただ何度も被りやら解凍されたらその前線を離れる
75 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 05:54:10 ID:ewUstZMh
完璧に仕事をこなせてるから文句言える訳で、尊敬してしまうわ
76 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 07:29:30 ID:54NWJc8w
ドラテ波状が有効とかたまに聞くけどステップでコケるのって広まってないんだろうか・・・
片手が涙目になるってのはわかるけど皿からしたらどう見てもただのカモだと思うんだが。
片手いっぱいで皿が少ない鯖があんのかね?
77 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 07:38:49 ID:5qIrkDvI
ドラテで削られながらウォリが下がり、ウォリが下がるのを見て弓が下がり
こけた皿が突出した位置で両手に囲まれた状態になる。
後はどう動いても美味しくいただかれます。
78 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:00:47 ID:JSx505BW
やっと純片手から開放される
全然追撃来ない国だったからつらかった…今度は一人で戦える職にしよう…
79 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:09:02 ID:gV+9nbRD
まあドラテはヲリでもステップ回避余裕だけどね。
1ヒットしかしない
80 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:47:34 ID:Mync4UQf
81 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:57:04 ID:eKIMbKQM
一人でも戦えるのはハイブリだと思う
82 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:58:41 ID:eKIMbKQM
ヲリのね
83 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:06:26 ID:srXoJvKc
>>73 >・被せんな→両手と火がよく言う。正論かと思いきや・・・
火がヘビに被ってんなら間違ってるが両手は問題ないだろ
てか1戦場で何度もスピアランスで被せられた時は、流石に何も言わずFOしますた
84 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:35:29 ID:bV0DT73/
敵味方の弾幕が入り乱れる混戦の中、敵が凍った
割られる前にすぐにバッシュだ!
ってレインが振ってきた
しゃーねー割れるからフォースで削っておくか
あ、あれ、レインで割れてないぞ!?
すまん、フォースで割っちまった・・・しかしなんで割れなかったんだろうか
味方 「敵のレインだったよ」
俺 ( ゚д゚)
( ゚д゚ )
85 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:55:19 ID:3lXm9mBr
>>77 それどう考えても敵がへボ過ぎるだけなんだが…
一強国の鯖で弱国レイープでもしてんの?
そんな戦法が通用するならすぐ真似するだろ?
86 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 10:55:33 ID:a+Kq4Y6q
ある意味敵の妨害をしてる弓スカだわな
87 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:07:55 ID:+McArbTy
敵スタンを囲んだところにジャッジとかしてくる敵もいるわけで、
それを多少ダメもらいながらもヘビしにいってるのにパワシュかぶせてヘビが空振りとか。
パワシュじゃなくてスタンを囮にして
ヘルとかジャッジしてくるやつに攻撃しろよって思う。
せめて打つなら絶対にかぶせないようにしろよ。
っつかパワシュとかスロットにいれんなw主戦場でパワシュとか用途ほとんどないだろ。
88 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:17:15 ID:YW/wqLx0
>>85 Bネツの基本戦法だな
最近はスカ増えてあんまり見ないが
実際やられたらたまったもんじゃないのは事実
89 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:23:16 ID:ePFIi5N3
ドラテ特攻は敵に片手と氷皿が少なければ有効なこともある
いくら火皿がヘル打っても両手が次々に飛び込んできたらお手上げだもんなw
90 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:49:27 ID:5qIrkDvI
片手と氷も耐性つくから一回しか止められないよ。
波状で突っ込んでくるおかげで追撃も十分入らないし
その1回で致命傷か下がらせるに十分なダメージ与えられない量が突っ込んで来たら
もう手のつけようがなくなる。
それに、突っ込んできた両手を蒸発させられるか自体はさほど重要ではなく
問題は突っ込まれた分前線が下がること。
所詮キル取りゲーじゃなく領域ゲーなんだよねこれ。
始終後退戦してるとダメ勝ちキル勝ちしてても負ける
うちの鯖は今週はR2倍のせいかスコア厨弓大量増殖で
謎空間生まれまくり。両手の多い国が無双してた
91 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:54:37 ID:BgsOIKgd
ヘビに被せられると文句言っているけど、ドラテで被せていることも多いんだよ。
実際に戦場で見るスキルもドラテ8割、ストスマスマ1割、ヘビ1割くらいだしな。
人の振り見て我が振り直せっていっやつだ。
92 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:49:41 ID:MXZRCvzF
皿にドラテヘビやろうとすると
転倒する皿がいるんだけど、あれはいったい何やってるんだ?
スカならヴァイパコケだってわかるけど
皿でも転倒できるんだな
93 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:54:20 ID:NG4OaU7i
94 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:55:29 ID:/kowVniv
95 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:56:50 ID:ePFIi5N3
ドラテステップで転倒無敵
ヘビの硬直にヘル余裕でした^q^
96 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:01:11 ID:btbKTLoJ
釣りじゃ無かったらキャラデリすべきレベル
97 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:21:09 ID:MXZRCvzF
ああ文章おかしいな
凍結中の話なんだ
98 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:25:13 ID:MXZRCvzF
今考えたら凍結がギリギリのところで溶けたのかもしれんな
スレ汚してすまん
99 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:39:48 ID:1P4bI1cR
波状ドラテを制するために生み出された究極奥義
それが・・・
――――― |
崖上 + \_
波状ジャッジメント! / |
/ |
;* †▲_*; †▲/ |
゚*: (('A`).;'(('A`).;゚' |
゚・* (雷7 (雷7
< ヽ < ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ_
/ \
/
片手がいれば波状ジャッジも有効だが片手がいないと両手に飲まれて蒸発するぞw
こうですねわかります
――――― |
崖上 + \_
波状サンダーボルト! / |
/ |
;* †▲_*; †▲/ |
゚*: (('A`).;'(('A`).;゚' |
゚・* (雷7 (雷7
< ヽ < ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ_
/ \
/
いや、むしろこう
――――― |
崖上 + \_
波状カレス+ジャッジ / |
/ |
;* †▲_*; †▲/ |
゚*: (('A`).;'(('A`).;゚' |
゚・* (雷7 (氷7
< ヽ < ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ_
/ \
/
波状カレス+ジャ・・・
;* †▲_*; †▲ |
゚*: (('A`).;'(('A`).;゚' |
゚・* (雷7 (氷7
< ヽ < ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ_
/ \
/
サンダーボルト! >
―――――――――――――――――――
ウワァー
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ_▲_
/ ヒィ __▲_ ヽ('A`;)/
/ ヽ('A`;)/ \(.\ノ
\(.\ノ
こうなります
>>105 風皿兄貴オッス!スッゲー男らしいッスね
両手は主戦場と僻地どっちがやりやすい?
PSによるが僻地かな?
俺は主戦場の方がやりやすいけど
壷割れば両方行けるように
僻地に両手が行くと、キコリになります
主戦場でも破壊できるもんがあれば即KIKORIます
>>83 中級使いのクソ皿の工作だよ
釣られちゃダメだよ
両手「ヒャッハー!!両手様の御通りだぁ〜!女と食料をよこせぇ〜!!」
片手「この鯖もまともになってきたと思ってたが、まだこんなゴミが残ってたのか」
両手「あァン?おい、みんな聞いたか?こいつ死にたいらしいぞ!やっちまえ!」
氷皿「ケン!気を付けて!」
今の両手はこんな感じ
6 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2008/09/20(土) 12:13:25 ID:ZovIMX6q
皿 は 皿 ス レ へ
ハイブリ初めてやってみたが、
い、意外と行ける、お、面白いじゃないか……
最終的に純片手で落ち着くかと思ってたが、ハイブリにハマりそうだぜ。
ハイブリの問題はスキルスロットの無さだな
自己追撃は出来るわ片手多かったら両手になれるわ片手と違って建物殴れるしスコアも出る。
多少慣れてなくて死ぬ機会もあるけど、これはハマるわ・・・
そのうちクランブルが欲しくなってくるよ
スタンに追撃が来る国なら純片手もやってて楽しいが
追撃こないとこだと純片手はストレス溜まるだけ。ハイブリは自分で追撃入れられる分どこでもひとまず通用するのが強み
私は純両手純片手のほうがスコアでるが、ハイブリは色々こなせるのが楽しいね。
良い意味でテクニカルと思える立ち回りができる。
敵前で凍るだけでハイブリだとほぼ死ぬし
無茶できないとスコアは多少落ちるね
生き残るためにお見合いバッシュしてサーセン
ハイブリは純片手や両手よりスコア出ないけどな。
両手メインの動きするならクランブルにフォースのある純両手のがよっぽどスコアでる
FFの赤魔道士みたいなもんだろ?
赤魔道士扱いすると
赤さんには扱えない最上級魔法がクランブルということになりますが・・・・
両手よりのハイブリやってる人に質問。
主戦場にいる時は両手主体でやってる?それとも片手主体?
両手でいて氷像見たらバッシュって人と
優勢時だけ両手って人がいるな
俺は前者だったけど結局純片手に戻した
>>127 部隊の人とPT組んで、又は@FPつけてる人でヲリの人にPT組んで、または周りのヲリ見て
その仲間が片手が多ければ両手メイン、両手が多ければ片手メインで行動してる
@FPってなに?
FreePartyの略だっけか
元々、ゲブのみで使われてたパーティーに参加希望の意思表示
今では何処の国でも使われてる
1回@SPとかみてエ…エス?どこだその国と焦ったことがある
今思えばあれは部隊タグだったのかもしれんなぁ
▲もCPもHPもあるね
Sはスペシャル
上手いやつ、俺と組もうぜ!ってことだ。きっと!
リング2倍週間のときなんだが、特攻スタンプがあそこまでうざいと思わなかった
ドラテのみの奴を黙らせるには鈍足に限るしな
スパイダー矢食らってドラテマン蒸発とか珍しくないし、相打ちアーススタンプとかスタン耐性あっても死にそうになる
SP=ScoutPartyじゃね
ソーサラ―
SoulParty
魂のパーティ
ジャイアンの言う心の友みたいなもんか
お前のバッシュは俺のもの
俺のバッシュも俺のもの
こんばんは
片手にしたらスコアでなくなった><
スタンプ特攻にバッシュブレイズ連打
これで君も片手ランカーの仲間入りさ☆(ゝω・)v
両手なら20k出る動きをしてやっと10kとかそんなもんじゃね?
PCダメはBが取れたら満足な俺がいる
>>145 さすがにそれはないわ
適度にスタンプ使って死ななかったら
10kそれなりに安定して出るからな
ぶっちゃけバッシュブレイズスタンプ特攻してりゃ5デッドくらいしても10kはいける
むなしいけど
片手はPCダメ5kくらいでもいいからデッドを2以下にして前線に長くいたほうが
遥かに価値があるような気がする
>>148 0~1デッドで12000〜18000ぐらい普通の主戦場で出す片手は部隊にいる。
5デッドとか被レイプ戦の超運悪い時ぐらいしか出せないだろ。。。。
片手のスコアなんて味方次第だぜ。
追撃ありだと7000前後、
追撃なしだと12000前後。
スコアが高いほど戦争に負けてるしストレス溜まる。
>>150 俺の国では前線に片手一人だけとか普通にあるのでフル前線で頑張ると5デッド余裕です。
早く羽を毟る作業に戻るんだ
>149
価値があるのかもしれんけどスコアにならないからPTや部隊メンがらみじゃないとモチベーションが続かない・・・
やればやるほどいやんなるゲームなんか虚しいだけだろ
フリーの片手さんにはどんどんPT入ってもらって感謝の言葉をかけるべき!
片手でずっと前線付近にいるのに4k0deadとかチキンプレイしててサーセン
片手は敵味方の状態にもよる。
にらめっこでウロウロしている状況とかよくある。
自分一人だけ前に行ってもフルボッコにされるからな。
DOTダメってランキングの与ダメに入るの?
DOTダメージの半分がスコアとして加算される
知り合いに40両手いるんだが、その仕様知らなくてびっくりした
ヲリやってると無関心なのかね
DOTダメージの半分=スキルLv最大の場合だったか
無知乙俺
>>158 いつ見てもブレイク系のボーナスおかしいなw
片手武器は課金しか良いデザインないけど、両手は丸い鉄球のアレ気に入ったわ
これで900円エンチャハイリジェに回せる
ドラテ→ヘビorベヒ→ヘビって本当に入るのか?
今まで皿と短やってたけど一度も入れられたことがないんだが・・・
つか普通にドラテとベヒで転けるしww
丸い鉄球のアレが気に入るなら、片手武器のフライトエッグも使ってやりなよ・・・
スロないけどな!!wwwww
昨日初めた両手ヲリで今ハピから黙々と箱を毟ってLv13
狩り方を見るとベヒテがいいって書かれててるけど
確実に反撃もらっちゃうベヒテより逃げやすいドラテを
使ってるんだが
練習すればベヒテでも反撃貰わずにすむの?
>丸い鉄球のアレ
エオスポロス?
オフィならボレアスだな
>>164 あいつはHカップあたりの巨乳すぎ
両手のはCカップたりのちょうどよい美乳
ソニック1
アース3
バッシュ3
ドラテ3
のハイブリを考えてるんだけど、ストスマ無いときつい?
CC無料で実質、スキルリセット無料なんだから
試してみればいいじゃない
うわ、気付かなかった
教えてくれてありがとー
すげぇしょーもない質問なんだが、
♂両手でボールスレギングス(ボールス装備の腰の部位)を装備してる動画って無い?
買おうと思ってるんだが、プレイ画面ではどんな感じに見えるのかなーと気になってるんだ。
防具屋で試着できなかったか
歩くと車輪がくるくる回ったような回らないような
昔持ってたけどリサイクルして別の使ってるから分からん
>>173 いや、試着はできるんだがプレイ画面でどう映るか気になるんだ・・・。
細かいところ気にしすぎでサーセンorz
ついに念願の課金装備を手に入れたぞ!
そこでエンチャもしようと思うのですが、片手はガードとHPアップつけておけば十分ですか?
リングエンチャでもいいからpw回復あると便利
俺はアタック、ガード、レスHP、レスPwリジェ付けてる
凄く無駄な気がする
>>177-178 意見ありがとう!
レスpwリジェが1Ringで買えるみたいなんでそれもつける事にします!
>>163 皿とか短には元々ベヒヘビは狙わないからなぁ
ウェイブ持ってたり、ヴァイパでこけられたりしたら無駄になるんで、最初からヘビスマ
純弓で凍結食らってみ、片手が居ない時には確実と言っていいほどベヒヘビが飛んで来るから
ウォリにパワーリジェネは無駄なんじゃないか?
あったほうがいいのは確かだがパワー100になってる時間のほうが多くね?
おれも薄々そんな気はしていたんだ
パワーリジェネ高いしウォリのときはつけるのやめよっかなー
な、なんだってーーーっ?!
何も気にせずパワリジェ付けてた俺って・・・orz
だが、レスでも付けておけば2回のPw回復でヘビスマ1発を確保できる
それを大きいと見る局面に出くわすかどうかかねぇ
スカやってた時は「さっさと突撃してバッシュきめろやKATATE様が!!!」って思ってたんだけど片手って突っ込んできた敵にバッシュで前線維持が仕事なんだな
突撃していったら弓すら痛く感じて後ろみたら誰もいなくて
俺はpwアップとリングパワリジェ付けてるな。
そうすれば両方のエンチャが最低値でも
pwMAXからドラテ→pw一回回復→ドラテ ができる分のpwが確保できる。
崖登りからドラテ奇襲して降下逃げ非常においしいです^^
俺も課金装備というかパッケ版のアームドエディション買ったんだが
武器の強化をどうするか悩んでる。
性能は普通の課金武器-1でエンチャ枠はデフォ2最高3。
片手は攻撃力いらないと思うしそのままかエンチャ枠増やしてガドHPPwとしようと思ってるけど
両手をどうしようか…あと片手もこの考えでいいかな?
両手武器は攻撃力126にしてビルトエンチャ
189 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 00:05:16 ID:dB5D71gA
皿スレから抜粋
522 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/09/24(水) 05:59:13 ID:YYZ94Sh2
おいおい、
ダメージの分散考えて両手の隣ぐらいから敵スカ皿狙い意識してると10〜15kぐらいしか出ないが
他人盾にして後ろのほうから片手の頭の上や味方スタン狙ってジャッジ落とすような
スコア厨プレイしてると15k〜25出るのが雷皿だろうが。
雷皿でスコアでないなんていう奴は十中八九
攻撃が下手なのでなく、攻撃が出来てない、つまり
・詠唱つぶされて攻撃できない
・被ダメ多すぎで攻撃に行けない
・デッドマラソンでそもそも前線にいる時間が短い
このあたりが主な原因だと思われる。
要するに下がりすぎてるのじゃなく出すぎてるんだろ。初心者全般にありがちなことだし
>>185 レインも痛いが突撃してバッシュは味方がついてこれないとただの罠バッシュになるからな
片手で痛いレインなら他職はもっと痛いわけで
192 :
172:2008/09/25(木) 01:22:57 ID:HR7AMQnu
さっきやっとボールスレギングス装備してる動画発見した。
買うしかないと思った。
お騒がせしました!
ボールスで片手はやめとけよ
突起が盾を貫通する
竜籐にあう盾って何かな
スクエア持つと刀細すぎてバランス悪いし
やっぱ雲壌王道しかないのかな
盾持ちたいんだが
闘技場でもらえるセットの青いほうの盾かAで買える赤くて小型の奴
名前調べてきた。アンフィビアシールドかラハブテンプルだな
ちょっと見てくる!
装備したことはないが、その二つは俺も好きな盾だなー
バックラー強化
>>186 ドラテのことしか考えていないなんて典型的な糞両手様ですね^^
ヘビ3発撃てるってわからないのかお前も
ドラテと聞くだけで否定するなんて典型的な糞プレイヤーですね^^
今日になってやっとベヒテの使い方が分かった!
氷像にベヒヘビ以外の使い方があったら教えて欲しい
そういえば昨日HP400~500程度の逃げてる仰け反らない片手にベヒヘビ当てて倒した
ベヒは少しだけだが移動しながら攻撃できるのが良かったんだと思う
あとは普通に崖下から上がってくる奴らや、突っ込んできそうな奴に対して置きベヒテくらいか
ドラテの変わりにヘビテを入れておくと突っ込み死を防げる
硬直狙いでヘビテを入れると少し幸せになれる
意識してなくても稀にハイドをあぶりだせる
下手なのは自覚してます。
ベヒモステイルだということも自覚したほうがいい
ポニテとツインテ実装されたら両手やる
ベヒテっていいについうよね
ハイブリやってる人って持ち替えステップとか当たり前にやってるの?
練習だとろくにできないけど
実戦だと不思議と一発で決まるな。
あれも前線の重さからくるラグとか関係あるのかね。
前、ニコナ街道みたいなMAPの南西の遺跡で無双してるハイブリヲリの動画なかったっけ?
探してるんだが無いんだ
ハイブリやってる人で両手から片手に持ち変えるときって
剣→盾か盾→剣、どっちの順番で変えてる?
盾分の防御24とエンチャ+分が単純な数字のみの比較でできないからどっちでやっていいか悩むんだけど
盾は抜刀モーションがないから、盾先のが隙間は減ると思う
だからって盾の方がいいかどうかはしらん
ヘビスマ振ったあとで下がるなり横に歩くなりする時に
ステップで動くならそのついでに剣装備仕込む
歩くなら盾から、で頃合を見て剣。てカンジ
両手持ち替えの場合
@盾(24 144>168)=両手Gエンチャ13相当
A盾+レスGエンチャ5=両手Gエンチャ17〜18相当
B盾+Gエンチャ7=両手Gエンチャ20以上
相手皿40 Aエンチャ15ヘルでのダメージ軽減
無 544
@ 510
A 496
B 490
相手両手40 Aエンチャ15ヘビスマでのダメージ軽減
無 339
@ 307
A 294
B 289
つまり片手武器に付けたガードエンチャの値が14以上なら剣からの方がいいって事だな?
ハイブリ楽しすぎわろた
両手より片手のほうが建築ダメージ以外のスコアいい俺
もうスカか皿になれよ
バッシュして両手に持ち換えたと思ったらスマ連打するやついた
そしてスマ連打に夢中でヘル×2食らって死んでた・・・持ち替えスマって効果的なのか?
パワーなかったかスキル切り替えミスったか
ヘビスマ取ってないかただの馬鹿のどれかだな
Pw足りなかったんじゃないの
いずれにせよヘル食らう位置で追撃しようと持ち替えた時点で馬鹿
バッシュ連発でPw切らしたんだろ
バッシュ→持ち替えスマッシュなんてまだ序の口だろ
俺なんてバッシュ→華麗に持ち替えステップでヘビスマくるかと思ったら通常連打されたぜ
片手ってブーンの使用頻度どのくらい?
ブーン捨ててモンスマと狩り用にドラテとりたいとお木天だけど
>>227 器用なIMEだな…
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?063LLI3I こんな振り分けか?片手がブーンでキルとるような場面は大抵ほっといても他がキルしてくれる。
対短スカが面倒になるくらいで別になくても困らない。ブーンLV1でもあればある程度やれるしな
ただ、純片手の利点のクランブルが消えるので多少死にやすくなりヘルプが出来なくなる
ハイブリの特徴である自己追撃も瞬間火力不足
戦場では単なる弱体片手(+キコリ)になるだろうけど、引き気味に動けば別にいんじゃね?
いくつかのハイブリで数戦やってみたが、意外とクランブル1バッシュ3ヘビ3が一番よかったな
というか、ベヒテもドラテもバッシュヘビ持ってたら使わないわ
まぁ今は職・スキル変え放題だからいいが、ずっとやるならドラテあった方が遊べていいのかね
>>229 前それでやってたけどクランブル1がまったく使い物にならなくて
クランブル2バッシュ3ヘビスマ2に振りなおしたな。
>>227 無いと短カス相手にした時酷い事になるから取っておいたほうがいい
主戦場で使う割合は場合によりけり
凍結状態でヘル潰したりで地味に便利だからな
クランブル1範囲狭いよな…
凍ったときバッシュと相打ちでないとうまくあたらね
クランブル1とかいらねーよ
エンダ切ってスラムでこけた方が断然まし
クランブルは1でも、置いておく感じで出すと結構いけるもんだぞ
両手寄りハイブリで
ブーン0
ヘビ3
バッシュ3
まで確定で、このあとスラム3ドラテ2か
スラム1ドラテ3かで悩んでる。
スラムは僻地の対片手を意識してるんだけどスラムは1で使い物なるかな?それともおとなしくブーンがいいかな?
ハイブリで僻地の対片手はソニックで一方的に削られるか
業を煮やして突っ込んだらバッシュかスラムもらうだけだから諦めろ。
ハイブリットの武器の持ち替えってどうやってるの?
アイテム一覧開いて持ち替え?
マクロと1/60秒以内にボタンを押せるリズム感覚が必用。
外部ツールとかはしらね
>>187 メル武器は20レベルまでのつなぎに使い、最後はリサイクルするものと割り切るがよろし
オーブ武器でもカジノ武器でもオフィ武器でもいいから、最高性能でエンチャスロット拡張後4以上になるものを別途確保したほうが幸せ
>>237 普通は/eq (/equip)マクロを使う
余裕があるならアイテム欄からでもOK
ただ持ち替えると隙でまくり、立ち止まりで移動遅れまくりなので、
隙を出しちゃいけないときは持ち替えステップ必須
登録したマクロを押して、装備音が鳴る瞬間に先置きする感じでステップ
アイテム欄から装備するときは、欄外にドラッグ&ドロップした直後にステップ
装備をダブルクリックで装着するのは受け付けに時間差があるからお勧めしない
ハイブリは敷居高いですね…
クランブル1、氷像時なら余裕でバッシュ貰わんですむ
ウェイブ1に慣れてるからかもしれんが
>>241 両手でドラテしてればいいだけとは違うのだよ
スタンにパニしてバッシュ食らってる短カスなんなの
おれの単純な頭はドラテとベヒヘビとストスマスマだけで容量オーバーだわ
246 :
235:2008/09/26(金) 13:00:46 ID:fF8rYDj5
敵片手はやっぱどうしようもないのか・・。
じゃあおとなしくブーンにすべきかな。ブーンなしハイブリって論外?
マウスホイール壊れてるからスキルチェンジが難しいよ><
>>246 別にどうしようもないって程ではないけどな、どちらも先出ししなくなるからウロウロする事になるだけ
ブーンも60〜80程しか削れないから、余程腕の差がなければハイリジェ回復分で死にはしない
ブーン撃ってる間後ろに下がれば距離開くからな。
個人的にスラムとるなら3ないとあまり使いどころがない。ドラテは2でも威力の差だけだからそれなり
ブーンなしは案外やれる。前述の通り短カス相手が面倒、両手としてはハイエナ出来ないという中途半端さだが
ブーンなしなら主戦場以外きついんじゃないか。
主戦場でもブーンあればなーと思うことがあるだろうけど、そこまで頻繁ではないだろうし。
つかハイブリでどれかをきるならドラテだと思うけどな・・・。
起き攻めで確殺はできなくなるけどそんなもんブーンでなんとかなる。
ベヒドラテ無しのクランブル1型ハイブリしてるけど個人的に快適。
クランブル1推してる奴いるけど普通にありえん
どれも中途半端で何がしたいのか不明瞭
そりゃ中途半端に何でもしたいのがハイブリだし・・・ねえ?
ドラテ持ちハイブリだけど楽しいぜ
攻める時は徹底的に突撃出来るし
CC期間は雷皿多くて片手でもつらいな
ちょっと聞きたいんだけどステップはキーボードとマウスに割り当てるのどっちがお勧めかな?
ハイブリやってるとどうしてもクランブル欲しい時が出て来るな
ハイブリおもしれー!!!
やっべ、ラツィエル超欲しいんだけど
>>256 自分が凍ったときと仲間が凍ったときですね
ヲリやってると仲間のピンチを救いたくなるものだよ
味方を盾としか思ってないようなヤツらとは違う
俺の国ではクランブルは主に自衛用として役に立ってる。
凍ったら終わる。
ヲリやってるとヲリ以外味方と思ってないかもしれん
片手から両手になったけど
仲間が凍ってるとついクランブル使って助けようと前に出てしまう片手の習性が
そしてボッコにあうわけです
CC無料期間ってことでヘビスマ2でスタンプ3やってみたんだがヘビスマ2だとダメージ結構変わるな
しかしスタンプ2でも大丈夫な気がするし奥が深すぎる
ドラテが突っ込んで来たら片手はどれが一番いいのかな
1.ステップでよける→ダメ無し
2.バッシュで迎え撃つ→3回被弾
3.スタンプ→バッシュ→2回被弾
4.スタンプ→ステップ→1回被弾
KIKORIのもっともダメージ効率のいい攻撃の撃ちかたってどうやるんだっけ
パワポ無しverとありverあった気がするが
urlの最初のhを抜き忘れた(´・ω・`)
>>266 自分の装備とHP,できれば相手の武器から攻撃力が大体わかってれば行動は変わってくる
まぁ、ガチ戦でも2で一人殺すのがいいとは思う
普通の野良戦ならほぼ確実に2
40ちょい×3とかたまにいるし、相手もエンチャしてない奴多いからそんなに痛くない
>>266 体力に余裕があれば相打ちバッシュがベストだろ
味方に火力職が控えていれば両手を沈められるんだぜ
>>268 通常連打とスマ回復って同じくらいだったのか・・・
おk
まあ片手につっこんでくる両手なら無エンチャの可能性も高そうだな
通常連打は疲れる・・・から、スマ+お座りがいいね・・・
疲れたら連打遅くなるじゃん・・・
某動画サイトの動画で両手ヲリがスマ+お座りしてたら、「通常連打しろよw」みたいなコメがつけられたり・・・w
F鯖じゃ通常連打よりスマ+お座りが多い気がしますが、AとかB鯖は通常連打のが多いのかな・・・?
ここぞとばかりにハイパワポ飲んでスマ連発→通常連打で回復待ち→またスマ連発だわ
わんわんしたおかげでハイパワポは浴びるようにあるんだ…
通常連打が疲れるとの貴兄に。
通常にスキルを合わせて
っ 右シフト+エンターキー押しっぱなし
おお、これ連打と速度変らないかな
スカのときもし折る機会あったらためすわ
右シフト+エンターはスペックの良さが早さになる
上限はあるが
連射パッド使えばいいじゃん
最近ようやくキルもとれるようになって
大体ハイスコアだと10〜12取れるようになってきました。
けど何度やっても15以上が取れない・・・
勝ち戦なら15↑や20↑取れるという方。
何か気をつけてる事や特殊な小技などあったら教えてください。
基本的な小技は備えてます。
上手い両手動画なら最後のスコアで判断できるしそこそこ転がってることが多いけど
上手い片手動画って見つけるの難しいよね。あったらよければ教えてほしい
オイスとかすいすみすとかうまい片手動画だね。
片手でスコア2万安定してるから凄くためになると思うぜ。
上手い両手動画なんてたまたま瀕死がきてヘビ振ってるだけじゃん
とか言う奴は見る所完全に間違ってるよな
例えると詰め将棋のラスト一手見て簡単じゃんって言ってる感じ
片手、弓寄りハイブリ、火氷雷ときて、
今回、CCで両手に挑戦中なのだが…
独り言が激増したwww
家族に「最近さあ、やたらと部屋で叫んでるけど何?」と突っ込まれたよwww
独り言どころか、雄叫びになってましたorz
こっちに向かってステップしてきてくれたときはついヘビスマ撃ちながら「いらっしゃーい!」って言っちゃう
あるあるw
で弓にヘビスマ被せられると
「オヨヨ・・」
って言ってしまう。
最近始めた新規なんですが
片手でスコア4kとかです
昨日レベル27になったんですが、まだ前線に出るの早かったんでしょうか
もしまだ前線に出るのは早いって場合、動きの勉強をするのはどうすればいいのか…
知り合いも居なくて迷走してます><
片手でスコア気にするだけ無駄
あと知り合いいないのに片手やるのもある意味無駄
>>290 片手はスコアが高い=上手いじゃないよ
自分がスタンさせた敵に味方両手やヘルがどんだけ飛びついてきたか
キルは味方に任せて次の敵狙いに行こうとして、後ろで敵が悲鳴上げてるとぞくぞくしちゃう
まあ始めたばっかで4kなら下手なんだろ
ヲリはやったらだめな事したら死ぬから分かりやすいと思う
とりあえず味方見てカレスとスパーク避けるのから始めたらいいんじゃない
294 :
290:2008/09/27(土) 15:35:19 ID:P4Ws/joL
なるほど、周りの片手さんの見様見真似でスタン当てに行こうとしては魔法で死んでってのが多かったようです
まずは避ける練習ですね、レス有難うございます
いつかは戦場で活躍してるウォリさんぐらい動けるようになりたいです><
片手でスコア見るとしたらデッド数のとこだな。フル前線で0だったら貢献してる
自分より前方でよく見かけるのに死なない片手は存在するだけで意味がある
自分より前方によく見かけるが罠バッシュ作って死んでいく片手には意味がない
自分より前方でよく見かけ、いいタイミングでバッシュする片手は神に等しい
前方ってのは同列でも可、むしろ実戦ではそれ推奨だけどイメージ的な問題で前ね
両手やってるんだけど
短にハイドからアムブレくらってブレイクダンスして殺されるんだけど何とかならないですか?
アムブレ食らった時点で距離取れよ
何のためのエンダーだ
逃げようとしたところにレグブレ食らって以下略
ハイドサーチしろよ
死んでも必ずその前線に戻ってくるからな。短は
サーチもだが、アム食らったあとレグまでもらってる時点で反射神経の問題だろw
レグ→アムなら仕方ないが(レグの時点で攻め逃げどちらかの対処してないと間に合わない)
アム食らっただけならステップ→徒歩だけで逃げられる
レグから食らわない限り両手で短にキルとられるところまで行くのはダメだ
そしてレグからなら最低でもエアハンマー入れないとダメ
3回死んでも懲りずにハイドで来るから良い餌だぜ
アム→レグもらってる時点でnoobなのは否定できんw
つーわけでnoob向けに助言頼む
ちゃんと意識してればあばくのは無理でも攻撃食らった時点でステップできる
あとBGMは切れ。SE大きくすれば足音の速度やジャンプ着地の間隔で聞き分けられる
アムの時点で逃げるべき。
逃げ切れない?それは気合でなんとかする。
地形利用etcでなんとかするんだ。レグさえもらわなければなんとかなる。
ただ上でも出てるけどハイドサーチが一番大切。先に見つければブーンドラテで完封できる。
それからもしレグから入る短相手の場合。レグの時点でクランブルorドラテ逃げ。相手によるけどなんとかなったりする。
要は経験と運ですな。
ところで片手は難しいからとずっと避けてたんだけど(実際やってみたらひどくてね・・・)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4594042 この動画見てから普通に片手もできるようになった。
今まで両手の動きしかできなかった(同じウォリだから無意識にそうしてたのかも)んだけど、片手は全く違う職なんだってわかったのが大きい。
両手やってて片手もやろかなって人は一度見とくといいかも。
ブレイクを執拗に狙ってくる短だとStS→S→HSが入る
>>306 部分的な動きは確かにいいけど敵がひどすぎるなぁ
HP700の時点でハイリジェ使わなくて平気な世界ってすげぇ・・・
ってこれ相手はあのEホルか。普通なら2デッドくらいしてそうなんだがコレ
参考になるところと真似しちゃマズイ部分があるから参考にするには微妙かもしれんね
一つの動画で、優勢・拮抗・劣勢があるといいんだけどな・・
そんな出来た戦場中々巡り合わないしなぁ
E鯖でホルvsゲブのダガー&ソーン戦はゲブのボーナスステージ化してる
それをわかった上で、うp主はいい動きしてるな
敵のダメなところをしっかり理解した上での無双プレイだな
生ヘルどころかスパークすら飛んで来ないってすげぇボーナスステージだ
それは死ぬだろって場面がかなりあるけど上手く手玉に取ってるな…
これを参考にして前線行くと多分火達磨になったあげく鈍足食らって泣くハメになりそうだ
オグマヘルムがほしいオグマヘルムがほしいオグマヘルムがほしい
ダガーなら結構似たようなプレイしてもそれなりにいけるけどなー
PT組んである程度フォローしつつ動けば。だけど
Eホルダガーが草刈場になった場合
無エンチャ豚衣服でドラテ特攻しても生還するから困る
>>306 このプレイを他でしたら間違いなく孤立しそう
スラムの使い方は参考になるね。
敵をよく見てるし普通に上手いのは間違いない。
ただ参考動画としては見るには・・・ある意味罠動画
318 :
306:2008/09/27(土) 23:04:54 ID:yf00c8HA
こんなにレスつくとはw
たしかにみんなの言うとおり「そのまま」参考にすることはできないよ。
でもそれはどの動画だって同じだしね。私はAとCで片手つくってみたんだけど、この動画を見てからは
かなり動けるようになったよ。人それぞれってことかな?
でもたしかに片手一度もしたことない人に勧める動画ではなかったかも・・・ちょっと安易だった。ごめん。
久々に純片手やってみたけど純も結構楽しいな。
Lv3スタンプとかLv3クランブルとか性能高いわ。
修正前スタンプ知ってると今のスタンプ使いにくすぎ・・・
ヲリは腕よりもいかにラグらせるかでスコアが全然変わってくる。
敵のジャべもらわなきゃ無双し放題だしな。
両手メインだがたまに他職やると理不尽な両手に会うことが多すぎる。
ヘビスマの隙にジャべ当ててもジャべが消えるだけで凍りもしない両手。
バッシュした後に毎回少し動ける便利な能力を持った両手。
こんな便利なスキルを持ってりゃそりゃ今の両手がきつい時代でも暴れまわれるわな。
最近じゃこのゲームラグした奴にはいくら腕がよくても勝てないという認識でプレイしてる。
ラグア装備は誰でも簡単にできるからなw
前に升スレでやり方公開されてなかったか?
絞るツールがあるんだっけか。
FPSなんかだとping値が一定以上になると
自動的にキックされる機能があるゲームも少なくないんだけどな。
FEZの場合公認チート状態だっけ?しっかり対策して欲しいんだけど・・・
一応有名なツールは使えないらしいぞ
使えるのもあるみたいだけど
まぁツール使わなくても低スペックPCでVCとか使えば余裕でping上げられるし
ツール対策はあんまり意味無いと思うんだよなぁ・・・実際にラグア状態になってる奴をどうにかしないと
暗号解析ソフトやP2Pとかで負荷掛けてるって
話には聞いたことがあるけど、実際に検証する気にはなれないわな…
>>306 部分、部分で参考になる所は有った。紹介ありがとう
Pingっていくつから黄回線になるの?
500くらいだった気が
500とか話にならんだろww
意図せずラグア状態になった事ある
自分の画面上ではまったくラグ発生してなくて
むしろ周りがワープしまくりだったんだけど
チャットで指摘されて自分がワープしてる事が発覚した
自分に攻撃当たらないけど、敵もワープして見えるからこっちの攻撃も当たらないという
全然美味しくない状態だった
キルラン一位とるヲリさんはどういう風に動いてるのですか?
自分も一回とってみたいです。
ちなみに5-2-10kくらいが平均です。
戦争開始から中盤までは普通に動いてたのに、戦争終了間際になったら急にラグなってるようにカクカク動いてた片手を見た
電池が切れたんだろ
137 名前: ブラ男(千葉県)[] 投稿日:2008/09/28(日) 18:10:42.02 ID:vqlxZvpH0 ?PLT(12079)
http://img.2ch.net/ico/otiketu48.gif 金払ってスレストゲームしてれば世話ねえや。てめえが止めてる間オレは1円も使っとらんよw
「たかが数千円だろ」?ってか。ノンノン金額じゃない、お前の場を操作する能力がカネを
使っても俺に大きく劣る、その現実を俺は見下しているだけ。
君の小さな大脳皮質で理解できるか心配だけれど、わかったかい、少しは理解できたかい、
「たまご」サン?
イベントだしバッシュ+両手のハイブリやってみたんだが強いな
僻地で無双できすぎて主戦場いきたくなくなるが
僻地で無双ってどんなスキル構成なんだ?
どうもハイブリってスキル構成中途半端になる気してな
ハイブリでスコア5000とかしかでなかったけど
前線でフォースインパクト無双やりだしてから10000近く出るようになった。
回復はハイポ無しでエンチャは片手にガードのみ
今までは前に突込み気味で無理やりバッシュしてたところが
距離とって遠距離攻撃でチクチクやるようになった。
罠バッシュの頻度も減った。
スキルの頻度は
ヘビスマ1 バッシュ5 フォースインパクト20
ぐらいな感じ。
戦場の一番前に立ってる感じがなくなったんだけどこれはいいのかな?
Dead数は今も前も2ぐらい。
けどコスト・HPが減りにくくなったから、主戦場にいる時間、回復にかける時間は相当減ってる。
いいんじゃねえの
周りからはゴミ片手フォースやめろって思われてるだろうけどな
そんなこと関係ないよな
正面でフォースとかPw残量ばればれだろ
フォース鬱くらいなら皿になってジャベ当てれって話だな
フォースインパクトはとどめ専用ってことですか?
場合によっては牽制で使ったりもないこともないが、PW管理とかきっちり考えないとだな。
まぁとどめ専用と考えてたほうがいいよ。両手が仕留めきれず逃げていく奴にフォースで追い打ち
してるところとか、よくみかけるだろ? 貫通するし狙いが正確なら確実にキルに繋がるしね。
主戦場行って片手主体で動いてるみたいだし、スコアは気にしなくていいぞ。
バッシュして味方にフルボッコさせてニヤニヤしとけw
僻地とか周りが手薄で、自分の安全がある程度確保されてるならバッシュヘビでいいけどね。
主戦場ハイブリの魅力は、その場の状況で両手主体でも動けるところにある。
ヘビライン取ってればそれだけで動けちゃうからね。
スキルリセットして寝るのはいいが明日の仕事に集中できる自信がない
>>338 フォース連打=弓スカでトゥルー連打と考えればどんなもんかわかりそうなもんだが
凍結食らった時かトドメ刺し損ねた時以外ほぼ使わんぞ普通
てか元のスコアが出てないのって位置取りが悪いかPw管理できてないんじゃないのか
周りってかお皿様が思うだけだな
ヲリを最初に選んだのでずっとそれでやってたが、CC中に火皿・弓スカを試してみた
金かからないな。エンチャなしハイリジェなしでも、裏方と後方支援でなんとかなる
ヲリでバカみたいにハイリジェとエンチャしてるのがアホらしくなった
だが俺はヲリで通す。最前線が面白いんだよねw
火皿だろうがなんだろうが、ダメ分散に協力するならハイリジェもエンチャもいるけどな
弓皿は後衛ヲリは肉壁(キリッなら無エンリジェでいいかもしれんが
31火皿キャラより40片手キャラのほうがPC与ダメ大きいんですがどうしたもんでしょう。
>>350 主戦場と僻地どっち重視するかによる
主戦場メインで似た様な型でやった感想だとスタンプが欲しくなる局面が多い
僻地主体ならフォースの出番があんまり無い
トン
やっぱフォースは削除かなぁ
スタンプL2か
ハイリジェをモンスマメインでまかなってるからフォースははずせない
片手なんだけどバッシュ後の追撃を完全に自分でやる場合はどういうのが一番いい?
あと後ろに皿がいるんだけどバッシュして2秒くらいまっても何もこない場合は
やっぱ最後にスタンプのみが一番いいのかね
ほんとうは1秒まっても何もない場合は自分でも攻撃したいんだがなあ
スタンプ→ブレイズ以外攻撃手段がないじゃん
>>354 片手寄りハイブリにしてヘビスマ入れる
ブレイズ連打
スタンプ2連
好きなの選べ
後者については俺はサラが反応してなかった時点で追撃いれて離脱or進軍する
アタックで死ぬまで殴る
君がこけるまで殴るのをやめない
やべー・・。CCするの忘れてた・・。
362 :
名も無き冒険者:2008/09/29(月) 15:08:03 ID:N4f9AXwi
>>354 残念ながらその皿はPOW切れだ
多分お前さんがヘルで焼かれないように相手を牽制してるだけ
ブレイズなりスタンプなり好きにして良いと思う
3秒まってブレイズいれたらヘル消したという笑い話が
3秒待って、こない!しょうがねぇブレイズだ!と思って手出すと被るんだよな
かといって全部任せるとほんとに来なかった時損するし、難しいな片手
バッシュしなけりゃいい
>>357が何故か「マサカドクラッシュ」って見えて「なんだそれ」とか思った死にたい
以前、僻地で1人のねずみヲリにバッシュした片手がいた。
僕はスカ。周りにはこの3人以外誰もいない。
ガド入れようとしたらバッシュ後即通常連打。
ガドは全部かぶって無効。もちろんねずみは逃げてった。
そんなにスカって嫌われてる?ちょっと悲しかった。
嫌うというより、身内以外は数に入れないだろ
ただののおbじゃね
ガド入るなら片手はバッシュしてからスタンプ打つまでの間に入れてくれるはずだと考えるから
周りにヲリか火皿がいなければバッシュスタンプブレイズの3HITコンボ確定
スタンプを後にした方がよくね?
バッシュブレイズスタンプは決めうちで使う
何度かやると他人の追撃も来なくなるので思う存分使える
>>368 その片手の事はおいといてだ
ねずみヲリはストスマで逃げるとだるいからアムかパワブレを優先して入れるべき
その後レグを切らさずガドやヴァイパで追い討ちしたほうが確実
>>331 優勢なるまでひたすらミニマップみてはいりこんできたnoob短や逃げ遅れた
カスなどを殺す。前出てきた両手の退路に回り込みヘビスマ、片手についていく
とか(拮抗状態)、短がうまくブレイクいれたやつに即座にストスマでとびついて倒すとか
キルが伸びると思う
人数で勝ってるなら僻地はレグ優先だぞBOXできるから
両手にはアムつかってもいいけど
僻地で人数勝ったらだめじゃね?
同数でも殺してけば優勢になりますよね^^
味方の損害無視なんだな
敵が死ぬように味方も死んでるだろ
一方的に狩れるほど人数差がある時点でお察しください
ってか人数あまってるなら木これよ。
ラグアーマーが強い強いと言われてるので
裏で動画のエンコしながらダガー行って餅ついたら
範囲攻撃意外全くといっていいほど被弾せず生還してワロタ
これ相手から見るとどんな動きになってるんだろうな
だからある程度の範囲攻撃はこのゲームに必要だと思ってる
そもそもラグアって自分の攻撃もラグで当てられないから意味ないだろ
>>384 ドラテみたいな範囲攻撃メインならあまり変わらないよ。
同様に敵からの範囲攻撃以外はほとんど当らない。
メリットとデメリットどちらが大きいかはわかるよな。
掘だらけwww
前線行ったら少ない上に周り低レベルwwww
敵さん多いよwww7Dead涙目www
今週もダメかもしれんね
そんな時は風皿になるんだ
んゆー☆んゆー☆
1.6倍ストスマと同じじゃん
普通にいつも使ってるが
スタンプ2、ソニック2のハイブリなんだけどみんなスロットにどれいれてるの?
味方の追撃間に合いそうになかったら後ろに回り込んでスタンプ入れた後、スラムで味方の方に吹っ飛ばすとか駄目なん?と片手未経験noobが聞いてみる
やってみようとしたらわかるが、敵が間抜けじゃない限りうしろ回ってスラムとか成功しないぞ
下手したら皿にジャベ刺されてHP削られて下がることになるかもしれんしね
>>384 ヒント:ドラテは範囲攻撃。自分がラグアなのを知っている。
>>393 起き上がり無敵があるからあまり好まれないけど
やってみたらいいんじゃね?
追撃の種類にもよるけど遠い位置にいるなら
レインやジャッジに任せてもいい気がするが
398 :
名も無き冒険者:2008/09/30(火) 11:08:49 ID:MwmNr4rb
>>395 後ろに両手とか火皿いるけどちょっと間に合いそうにないかなーくらいの時?
半端な位置の氷像に追撃が入りそうになく解凍寸前になったから
自軍側にぶっ飛ばすサンボルは有りか無しか。に似てるよな
大抵ランス、アイスボルトあたりと被る羽目になるんだけどな
>>393 位置的に回りこんでも自分の安全が確保できる場合
いちいちスラムで自軍側に吹き飛ばす位なら鈍足入れて進軍したほうが安定する
ってかスタンプ>スラムって起き上がり無敵消える頃には鈍足消えかけてんじゃないのか
回りこむには少々危険な場合はそもそも論外な
ジャベヘル食らって自分が蒸発してたらネタにもならんし
片手として動くときってブーン・スタンプ・バッシュ以外必要?
両手作るの面倒だから狩り用にドラテ2取りたいんだけどどうかな。
クランブルってやっぱ必要?
覚えたければ覚えりゃいいだろ…
ソニックのほうが自分は扱いやすいからブーンは覚えないでドラテに回した
>>401 クランブル無いとジャベ刺された時に死亡フラグ率が極めて高い
が、立ち回りでカバーすれば何とかなるしドラテ取ってもいいんじゃね
>>402 日本語でOK
ソニック=ブーンだろ
>>401 クランブルがあると滅多なことがないと沈まなくなるし
味方を助けて謙虚な片手で人気者になれる
てか狩用とか考えずにハイブリにするならヘビスマ、純片手ならクランブル取れよ
>>401 俺まさにそのスキル振り
狩りもおいしい上にいざというときはスロットにスマ入れてKIKORIもできるからおぬぬぬ
自分でなんでもやろうとしなければクランブルなんていらね
クランブルないと自分が凍ったときに乙る
バッシュ後の追撃がないのとどちらを取るかが肝だけど
何気にウォリスキルで一番使えないのはスタンプだとおもう。
ブーンあればフォースいらね
フォースあってもブーン使う
キル取りぐらいでしか飛び道具使わないスタイルだとフォースメインだろ
キル取りのみならなおかつブーンだと思うが
正直pw燃費が悪すぎる
両手自体が飛び道具だしね
ドラテ的な意味で。
僻地ではブーン、主戦場ではフォースだわ
全部フォースでも悪くはないんだけどPwがきつい
ギリギリ届かなかったり手前のラグい奴に当たったりしないなら
ブーンでいいんじゃないか?そういうことが多いから私はフォース派だけど
ストスマ、スマ、ヘビをよく使う俺はフォースは無理
ブーン1発が限度
ベヒ外してでも2つスロットに入れたいくらい
ブーンとフォースは悩む
スマ列メインだからこそフォース
そういや新キンカって崖のぼりポイントが結構あるらしいな
そのうちキンカ補正って言葉まででてくるかもしらん
ブーンLv3スタンプLv2ヘビLv3バッシュLv3のハイブリなんだがハイブリのおまいら
スキルスロどうしてる?
主戦場ではブーン外してるんだが最近、ブーンがあれば!て思うことが多くなった
エンダーガドレバッシュスマヘビスラムスタンプブーンでよくね
ストスマ外すとは想定外でした。
もしかしてガチ?片手寄りってストスマいらねーもんなの?
スタンプまで取ってるなら基本片手として動いて、
バッシュ決めるor他の人の決まったら追撃としてスマヘビ入れるんじゃないのか?
そのスキル構成なら俺はそんな感じに動くんだが、違うならガドレ外して入れればいいんじゃね
他の住人はいないのか
片手で徒歩で近づいて、バッシュ→持ちかえ→ヘビはやった事あるが、
ストスマ→持ちかえ→バッシュはないかな。
決め撃ちとしての火力が欲しくてのハイブリなら
ストスマはスキルスロット入れ替え前提での、移動手段でいいんじゃないかな
>>421>>422 今まで純両手と純片手しか使ってなかったから分からなかった。
純両手のときのストスマ=基本て感じだったから外すのはありえない。て考えてた
しかし意外とハイブリだとスタンプが役立ちそうだと思って取ったんだが使って見ると難しいな
かといってドラテLv2までするとスラムみたいな緊急回避スキルなくなるし・・。
スラム&ベヒテは使い勝手悪いと↑でも書かれてたし難しい・・。
わんわんして装備とエンチャ手に入れたから
前線に出て見ようと思う純両手Lv28なんだけど
基本的な動きって
バッシュにヘビスマ、ストスマスマ、ベヒヘビ
上が無理かつ安全ならドラテぶっぱで大丈夫?
それともクランブル覚えるまで自重したほうが
いいのだろうか…?
>上が無理かつ安全
矛盾しすぎだろjk
片手がいないところとジャベ狙ってる皿がいないとこにドラテ
バッシュ3
ヘビスマ2
クランブル2
そしてソニック
突き詰めていくと攻撃スキルこれだけしか使わなくなった
残りはあれば便利程度
やること少なくなったので精度はあがってきた
だからどうした
ヘビスマ2とかないわ
壷大量に買って試せよ
ハイブリと一言に言ってもスキル振りが微妙に違うんだから自分のやりやすい型を見つけろよ
この前のCC無料期間で試したからもういいや
ドラテ3を切ったら負けかなと思ってる
何度かハイブリ試したけどやっぱり純両手っ!
両手よりハイブリは純両手にしたほうがいいよな。
片手は出番の少ないスタンプ切ってスマだけでも取っておいたほうがいろいろ楽しい
in時間が同じで一緒に行動できる人がいる→片手オススメ
一緒に行動できる人がいない→両手オススメ
スタンプって結構使えるスキルだと思うけどなー
むしろ両手はクランブルきって氷像にだけバッシュしたほうがいい気がする
スタンプ見てからジャベバッシュヘル余裕でした
敵が使ってるの見たら隙だらけだもんなースタンプ
安全位置なのに誰もスタンに追撃入れてくれなかった時くらいしかスタンプ使ってないや
レイープ戦で押せ押せ状態ならスタンプ特攻もアリなんだけど俺は捨ててスマ取る派
片手だけどスコアも気にしちゃう妙な子はスタンプあった方が稼ぎやすいけども…
両手より片手の方がスコア出る俺は異端
両手のが楽しいけど・・
はいはい異端異端
>>442 IDの先頭2つが記号なお前が異端ナンバーワンだ
それよりも彼はゼ‥
いやなんでもない
両手よりハイブリのはずが気がつくとバッシュしかしてないとかもうね。
ハイブリとかさみいんだよまじで
エンチャってどうしてる?
片手にガードで両手にアタック?
両手メイン
片手にガド
両手にアタックガドHPPw
片手メイン
片手にアタックガドHPPw
両手にアタックガド
両手武道
片手武道
これ最強。わんわん
おっとわんわんでエンチャがゴミのように出た俺の悪口はそこまでだ
ハイパワポでプライズがパンパンだぜ
ヒューッ、片手が神エンチャだぜ、これなら両手は攻だけでいいか
さてさてベーコンでHP回復して・・と
どれ、戦争前にステップ持ち替えの調子見ておくか、ハッホッ
〜戦闘開始〜
「○○をキックお願いします、罪状はキプクリで回復」
ええ、俺かよ!
好きな子にいじわるしたくなるってやつだろ
200点ぐらいでキックされるのか?
数回注意しても反応なしじゃない限りキックされないような気がするけど
HPアップできねーなww
>>407 それでも片手の範囲火力だから使わないわけにはいかなかったり。
そもそもハイドスカって鈍足だから間に合わないことが多い。
「うるせー!消費したクリはキルクリで返すから黙って待ってろ」と言い放ってみたいものさ
スタンプもうちょい効果時間長くしてくれねーかな
昔は即発動できてたらしいけど今できねーし
坂でやれば即発動できるな
練習がてら無エンチャリジェでたまに前線出るんだけど
ある程度固まった敵に近寄ると氷バッシュたこ殴りで即死する
プレイスキルは置いておいてヲリって大体こんなものなのかな?
無エンチャリジェとフルエンハイはなんか世界が違う
弾幕で痛いは与ダメしょぼいわ
>>459 おいといて、っていうより腕の差が如実に出るのがヲリなんだなぁ
氷バッシュはヲリが最も警戒すべきもので、食らったらかなりの即死フラグだが
そこまで絶望するようなもんじゃない。ジャベカレスはある程度動きで避けられるし
食らってからもクランブルなりエンダー外しこけで対処する事ができる
囲まれる位置に動くのもダメだな。無エンハイ・LVの差と、やっぱり腕の差。
ヲリはスキルの特性上、敵に接近しなければ空気。
他職の味方より前に出るので必然的にタゲられやすい。
状況判断と回避力がPSに大きく関わってくる。
>>459 その状況ならバッシュ食らって死なないほうがめずらしいくらいじゃねーか?
465 :
名も無き冒険者:2008/10/03(金) 00:00:50 ID:sIRaRF3m
でもフルエンハイじゃなきゃ痛い立ち回りしてるなら上手くはないんだよな
両手やったことなかったんで両手試してる最中なんだが・・・
正直火皿に勝る点がほっとんど見つからん。
強いて挙げるなら建築破壊が速いってくらいか・・・?
レイン弾幕でコケまくりうぜぇってストレスがないのもまぁいいんだが
威力・範囲、挙動でドラテはヘルに遠く及ばないし、総合ダメージ見ればランス=ヘビスマ
対スタンではそりゃヘビスマの方がいいがリスクがダンチだし。
何より拮抗した状態でできることが少なすぎる。
優勢時は強いと言われるけど火皿もジャベが取れたり射程がある分そうも思えない。
幾分ネガキャン気味だが
・両手が火皿に対して勝る点
・拮抗〜やや劣勢時の動き方
の2点を教授して頂けるとありがたい。
火皿で「両手ヲリは常に火皿に劣るのでキックしましょう」って叫んでればいいじゃないか
キル取りだろ
あと一撃の奴を強引にストスマスマで処理するのが両手の仕事
劣勢時は片手の後ろでうろうろして追撃さえできればおk
両手はある程度タゲ取ってくれるから片手だと楽だな
火皿の方が攻撃面は強いと思うが
ある程度ヲリ居ないと前線支えられません
自分視点だと劣化火皿に感じるかもしれないが、
強引な突撃、燃費、ダメージ分散、機動力などで相手に与えるプレッシャーで火皿とは異質の強さがあるよ
片手と火皿2の所で誰かがスタンヘルヘル撃たれたのが見えたらPw切れ判ってドラテ突っ込めるが
片手と両手2の所だとそうはいかない
>>466 >総合ダメージ見ればランス=ヘビスマ
トータルダメージだけ見ればそうだが、致死範囲はヘビスマのが遥かに上だぜ?
相手次第だが、200〜400のHPの相手なら格好の獲物だ。ランスじゃそうはいかん
ぶっちゃけ火サラは削りは強いがキルの取りやすさは並程度だかんな
拮抗〜劣勢時は攻勢に転じた時に備えて回避専念
味方が捕まりそうだが敵もたいした数じゃないなら、救助の手伝いに行く程度で
>>468 キル取りなぁ・・・
それも結局こちらが優勢でないとストスマスマで処理可能な位置に瀕死がうろつかないような気もするし
それにスマにジャベ合わせられれば即死コースだし
こりゃあんまりネガ過ぎかねえ
>>469 一応それを支えに頑張ってはいるんだが、
うろうろしてるだけなら片手の方がダメも抑えられるしなぁ、とも思ってしまう
>>470 なるほどもう少し大局的な見地から考えるべきだなぁ。
>>471 回避専念しかないか・・・分かってはいるんだけど・・・なぁ
どうしても俺ここで火皿なら片手のアシストもできるのにともどかしく感じちまうんだよなぁ・・・
お前の大好きな火皿も劣勢でキル取る能力なんかねえよ
そもそも両手は優勢時に手数で押し込む職だ
劣勢時に活躍したいなら氷皿でもやれ
無理やり両手のいいところ探さずに火皿してればいいじゃんと思った
劣勢時に道連れキルする能力も両手のほうが上だなあ
どの職をやってもこの場面でこの職だったら・・・って思う事あるけどなー
皿やっててもヲリ足りない!って思う時あるし
ヘル食らってもドラテで無理に突っ込んでこられると、火だと地味に恐怖
いくら敵が瀕死だからってウェイブ分のPW残ってなけりゃ逃げるしかないってところが・・・
両手の強さは機動力。破壊力。攻撃範囲
崖の下からいきなり現れ、ドラテで皿群に精神的ダメージ与えて颯爽と逃げるところとかカッコよすぎるぜ!
火皿とオリは火力職と括ってしまえば一緒だが、機動力にかなりの差があるのだし、エンダーもあるんだから悲観する必要なんてまったくない
火皿のヘル避けちまえば目の前にはしょぼい攻撃しかしてこない皿がいるんだぜ?
ストスマ!ドラテ!ステップ退避!
おって来た皿にはブーンなりしつつ、ストスマ退避で確実に逃げ切れる!
慣れれば両手オリの万能さがわかってくるはずだ・・・
言ってしまえば
火皿=波動砲
両手=主砲
と考えればいい。ヒッドアンドウェイで両手に勝てる職はいないさ!
さぁ君も脳筋の仲間入りだ!
火ジャベは何人居ても困る職じゃないしな
まわりに火皿いると深めの位置にもバッシュできるし
それでもドラテひゃっほいするけど
>>472 このスレで何度見たか分からないんで、同じく何度見たか分からないもの置いときますね
つ 火皿やれ
つ ハイブリやれ
結局キルとりに行く性能じゃどうやっても純なんだけどな。
ハイブリは戦場選ばないから楽だけど。
>>476 瀕死の敵減らしてキプまで飛ばされるよりは
特攻してくる敵牽制しつつカウンター時に一気に刈り取るほうがいいぞ
両手はバルログ並の機動力を備えたザンギエフ
どうだ最強っぽいだろ?
まだこの会話続いてんのか…
火皿にできないところを考えれば、大勢はいらないけど両手が必要な事はわかると思うんだが。
そしてもう1つ言うなら火皿と両手は役割が違うと思うわ。
この話題は今この時を以って終わりました
マスケと騎兵をなぜ同列に語りたがる
他職やってて片手が欲しいと思うことは多々あるけど
両手がいれば、と思ったことはないな
よく言われるけど両手は趣味職だよ
戦争で貢献したいなら火皿だな
ヲリで貢献したいなら片手
サラ様! ヲリスレ出張ご苦労様です!
両手空気って言うのなら、スタンにストスマで近づいてって
キル取ってるのは8割がヲリ
集団バッシュorルートぐらいじゃね?ヘル皿は。
主戦場に両手が多いほど前線が後退するのはなんででしょうね
チキンな両手とか短カス並なんでちゃんと前でてください
オリにまかせて後ろから撃ってるからじゃないか?
wwwwwwwwww
両手って長くやってると脳筋化は避けられないよねw
体力8割以上残っててガードエンチャハイリジェやってたらバッシュ食らっても解除まで生きてるし
そこからストスマで相手の裏へ押して行っちゃうテヘ
HP満タンでも、敵が並以上なら普通に蒸発するぞ
そんなあなたにアイボ連打w
アイボはバンク制限アイテムなったし銀行圧迫するから
目標戦でつかいまくったぜ
回線光にしたらダメ被り全く無くなって泣いた
同時ヘルだろうが同時ヘビスマだろうが吹っ飛びの滞空中だろうが被弾余裕でした
いくら武道エンチャ片手ってもコレは流石にきついぜ・・・
バッシュしてから暫くたってから餅つきとか
凍ってたのにバッシュ食らったらステップできるとか羨ましい奴が多いよな本当に。
エンダーのあるヲリだと、一発のレインをよけたら着地で3,4発もらう。
スカや皿だと、ステップおしてこけるまでにランスやらヘルやらいろいろ4発位入る
レイン5連くらいもらってステップすらできずに蒸発したとき、
隣でレインの範囲にいたはずのスカが遅れて一発のみ食らってるの見た時は泣いた。
ヲリと短スカで高スコア出してた知り合いは、スタン時にぼこぼこにされても
HP半分残して生還してたな。低スペックらしく足が遅かった。
一番いやなのは、ステップを拾えないやつ(表示されている場所には既にいないというタイプ)
かなり先に攻撃置いたらやっと当たる感じだけど、そのタイミングが図りづらくて困る。
つーか、なんでいちいちヲリより火皿って言ってるやつがいらねーよなぁーって来るんだよ
効率なんて求めすぎても面白くないだろ。好きなやつやればいいじゃん
でも火皿よりヲリのほうが優れている点としてPoW効率による瞬間ダメージとストスマによる奇襲
あとは、エンダーあるからスキル止められないしな
荒らしのつもりは全くなかったんだが、
あんまり見てて気持ちのいい文章ではなかったのは反省してる。
何にせよ俺の経験が浅いのが一番の原因だと思うんで
あまりとやかく言うのはもう少し場数を踏んでからにする。
>>502は悪気はなかったんだよな
両手やると多くの人が経験することなんじゃないかなぁ
近づかないとなにもできないのに、近づくと被弾しまくりって
俺みたいなnoobには気持ちがよくわかるんだが
あぁ
>>502はきっと慣れればできるこ・・・俺と一緒にしちゃいかんな
最近12〜16k、0〜2D、PCD8〜12kって感じでキルランク載っても、自分のハイエナっぷりが恥ずかしすぎるんだが、みんなどうやって与ダメ伸ばしてる?
それだけ出てればGJじゃないか?
それ以上のばそうとするならハイパワポ飲んでドラテを増やすしかない
または圧倒的なひき殺し戦場か僻地厨になるか。ろくなもんじゃないしそれより負け戦場でも安定してそのスコアが出せるように努力すべき
両手はハイエナでいいんだよ
キルランク載ってる他のオリはきっちりPCD出してるからちょっと不安になって聞いてしまった。
このままがんばるよ、ありがとう。
ストスマの消費は60でよい
むしろストスマは削除してよい
ストスマ消してかわりに一瞬で対象の目の前に現れて攻撃するスキル追加で良いよ
wwww
なんという自演失敗ww
>>497 どーも俺へのダメが全くかぶり無いのは光回線のせいだったのか…
同時に来たドラテジャッジヘルで満タンから即死ばっかで涙目だったよ
前線行くのやめて僻地ばっかで遊んでる毎日
回線のせいにするなよw
もう今とか光のやつが大半じゃないのか
>>516 まぁ回線状況やスペックで相当左右されるのは周知の事実だけどな
実際被りがほぼ無い状態になると、そもそも当たらないように腕を磨くか僻地に逃げるかラグア纏うかのどれかしか手段がないしなぁ
>>516 回線のせいはかなりあるだろ
短スカに先にバッシュ決めたと思ったらこっちがレグガド入れられてからようやくスタンしたんだぜ…嘘みたいだろ
回線が大きな要素なのは分かってるが
良回線だからっていって主戦場無理なわけじゃないだろ
良回線で主戦場行ってるやつもいくらでも居るんだし
俺なんてバッシュ成功してぴよったマークが付いたままヘビスマ2発されたんだぜ
光回線なんだけどマジでなんとかならんのかなー。
重いソフト起動したりして絞れたりしないのかな?
めっちゃアホっぽいこと言ってるかもしれんけど。
あまり絞ってもつまらなそうだからADSLくらいに絞りたい
>>522 ADSLにすればいいじゃないか
うちの地域はまだ光きてないわ
俺のとこも光来てないからADSLだぜ
でも中継所が近いところにあるから
伝達損失が少なすぎて光と変わらないんだぜ・・・
もちろんバッシュ食らったら追撃全段ヒットで蒸発しちまうんだお
ジャッジ4発食らってるような気がするw
俺なんかヘル2発食らってる気がする
たまに攻撃受けて1秒たってからダメージが出る。
おかげで氷像バッシュで5秒スタンしてるような状態になる
相手の回線速度が遅いとそうなるのかもね
バッシュしたらバッシュされた
>>530 ついに50vs1のライオンキング無双が始まるのか
>>530 すべての戦場に国王がキプ立てに介入とか?
あるいは国王自ら降臨して敵を無双する?
なんかwktkする
キプ前レイプ食らってる時に国王が掃除してくれるとかだとうれしいんだが
能筋両手には堪らんだろうが、被レイプ側はもっと堪らんからな
また1年くらい引っ張って白紙
豆の国だから国王がまったくアテにならん気分
どうせ隣の獅子舞無双を毎回拝みそうだ
まさかのティファリス無双によりカセが皿の国として覚醒するとみたね
ネツ:特攻ドラテうめぇwwwwwwww
エル:雷皿♂最低だな
ホル:バッシュ通常連打のオッパイコンボ
ゲブ:僻地で半透明
カセ:自軍前線に3倍降り注ぐ矢
おまいら、新職発表のときもEGAでも騙されたのに…
これはやるやる詐欺だろjk
数ヶ月前からやります!期待してね!の流れ →やるやる詐欺
直前で4game辺りから発覚する微妙なアップデート →実装
もうなんかね、公式発表ほど嘘臭いものはない
ティファリスは弓兵じゃないだろ
豆が弓カスなだけで
waiting_of_kings
ティファリスは銀行だろ。ずっと座ってるし多分
キプ前に各国の王様が出現、倒されると大ダメージとかじゃね?
ついにパニスカに活躍の場が!
ぼくの考えた最強の国王限定スキル
ネツ:スーパードラテ 威力が2倍のドラテ
エル:スーパージャッジ 威力はジャッジの2倍
ホル:スタンスタンプ 追加効果がスタンになったアーススタンプ
ゲブ:フルブレイク ガドレグアムパワブレが一度にかかる
カセ:スーパーピア 威力が2倍のピア
どれもpow30で使用可
小学生みたいな脳みそだな
耐性ばら撒きとかホルちゃんがまた弱体化しそうだな
カセのが嫌がらせレベルな件
どうせなら範囲と舎弟も二倍にしようぜ
俺のマジな予想。死んだときにドラゴンみたいに何らかのアイテム(うpデで取得クエ)
持ってると何分の1で国王になれる。条件はドラよりきついか同じ程度で1体のみとかじゃね
妄想ですけど
ネツ:一分間移動速度二倍、消費Pw半減になる両手
エル:一分間消費Pw無しになるサラ
ホル:一分間GRF二倍、バッシュの消費Pw無しになる片手
ゲブ:一分間無敵になる短スキル
カセ:一分間範囲射程二倍になる弓スキル
どうせMobAIだろ
ネツ:敵キプに餅つきながら前進していく
エル:敵集団にジャッジスパーク 凍結しててもジャッジスパーク
ホル:罠バッシュ
ゲブ:半透明でずっとウロウロ→HP100くらいの瀕死にパニ
カセ:ピア厨
国特有の召喚じゃね
巨大ティファリスか
ネツ:接近攻撃しかしないキマ
エル:地面に砲撃してくるチュートリアルのジャイ
ホル:耐性400のナイト
ゲブ:ハイドできるレイス
カセ:吹き飛ばししかできないドラゴン
こんなところかね
ハイドできるレイスとか何の役にも立たないと思うんだ(´・ω・`)
レイス&スカで門破壊しに突できるじゃん
560 :
名も無き冒険者:2008/10/05(日) 00:51:21 ID:ZUUUcd4C
なんでサラのふりして自演しようと思ったの?
誰が皿のフリしてるのか分からん
転職期間あったのに、ヲリも皿もやったことない奴なんて極僅かだと思うんだが
国王が勝手にキプたてて宣戦布告とか
うぜぇwww
国王介入に続いて、国王登場とみた。
自軍領域内を定期的にワープ。
倒せばゲージ1本。でも呂布並に強い。
国王が布告に介入した時だけ国王が登場するんですね
コンシューマー版FEZじゃないの?
FF11って、PS2でも出来たよね?
それかDS辺りでFEZの名前だけ借りた、ライトな少人数対戦とかかな
時代背景は俺たち、国民が参戦する前。
国王はレベル50のモンスターと同じ強さでいいじゃん
誰も倒せなくてカオスな戦場になるぞ
ちょwww国王こっちくんなwwww
レベル50って言えば、テストサーバー終了間際にそんなボスモンスター軍がでたね
攻撃がまったく通らないから、ひたすらやられるだけの五分間だったけど
あれはあれで、お祭り気分で楽しかった
ヴァイパーに相打ちベヒテ当たらない短カスが居てワロタ
どんだけラグってんだ
ラグっつーか上りの回線遅すぎてもうすでにそこにいないんだろ
自分の回線が悪いならPingで判るだろ。
国王妄想か
ネツとエルしか知らない俺の妄想
ネツ=戦場でがおーって声がする
エル=戦場にいるエル民に髭が生える
ホル=戦場のヲリがきょにゅry
カセ=戦場のみんなが定期的にお茶をこぼry(吹き飛ばされるモーションで)
>>575 いいな!それいいな! >ホル
知り合いがきょにゅry化するだけでwktkするぜ
どうせ国王ボイスだろ
ハイブリになってみたがもうだめだ
クランブルおもすれー^^
ハイブリになって楽しいんだがスコア全然伸びなくなったわ…
ドラテ切ったの失敗だったか
いつでも純両手に戻っておいで^^
だからあれほどドラテ3はハイブリでもとれと
ドラテ楽しいよドラテ
両手だと平均15kぐらいだけど
ハイブリやると平均9kになる不思議
どっち寄りのハイブリなんだ?
両手寄りは個人的にお勧めしないぜ。
両手寄りブリやるなら純両手か片手寄りブリ。
純両手でドラテ特効か
片手で確実にバッシュ+スタンプレ特効のが稼げる気がするわ
まぁ楽しいしタイマンは強いしスコア気にするこたねーのかな
ハイブリやってるけど結局スタンプあまり使わないし・・てことでスラムとベヒテ取ってる
意外とベヒテは使いどころが多い
片手寄りハイブリから闘技場チケット消化のために両手に一時転向したが、両手って無茶苦茶キル取りやすいのな
二日くらいでキル1位〜3位の称号全部揃った上に、高確率でキルランク10位以内に載ってびっくりしたわ
ただ、気になるのが与ダメージの妙な少なさなんだが…
平均5〜10キルくらいして、与ダメージ7k〜10k程度なんだが、こんなもんなんか?
ドラテやれば与ダメは出る
けど、スマ系中心でぽんぽんと15k20k出せるってのは上手い人じゃないとなかなか出来ないから
ゆっくりやれば良いんじゃないかな
自己追撃できる片手 以上のものをハイブリには望まないよね
片手いないときに持ち替えステップで氷像にバッシュ入れる両手なんて使い勝手悪いし
>>586 俺も純片手からモンスマの為に純両手にしてみたんだが
モンスマ部屋作れなくて戦争行ったら10戦くらいして8キル平均くらい
スコアも10kくらいなんだけどスコアとキルって連動するものなのかな
ドラテ両手は雷皿みたいなもの。
ヘビスマ両手は火皿みたいなもの。
と思えばいいんじゃね?
>>586 基本、両手は削りじゃ無くてストスマやドラテによる奇襲からのkill取りだからそんなものでいいんじゃね
餅つき特攻しまくれば与ダメは増えるけどな。
火皿は削り屋だから大分話変わってくる
ドラテ特攻やらずに与ダメスコア伸ばすの難しいな
1000から0まで一人で削らせてくれるボーナスキャラが多く、食い合う味方が少なければやり易いけど
ドラテ無し縛りで何戦かやってみたが
平均与ダメ7〜8k
スマ系のみで15k〜20kとか出してるやつってどういう動きしてんだ?w
我ながらnoob過ぎるとは思うが、なんかコツあるのかね
しかし崖見るとウズウズするわ…
でも周りのドラテを見てると
案外当たってないよな
最近両手はじめたんだけど
キル取るのとスタンした奴殺すのが仕事って
皿やってる時に見てて思ったから
ドラテ特攻はせず最前線でうろうろしてスタンor瀕死の敵が出切るの待ってるんだけど
その間暇でやることないから
適当にフォースで削っててもいいもんなの?
スピアに近い感覚で撃っていけるから楽なんだよなぁ
対象いない間はPw余るからフォース1発撃つ→Pw最大まで回復待つって感じの立ち回りしてるんだけど・・・
しかし、ハイブリやってると瀕死の敵見つけてドラテでつっこんでkillしたり
片手がクランブル&スラムで粘ってるのみてるとうらやましくなるな。
その中途半端さが愛しいといえば愛しいんだけど、ハイブリから純にするやつが多いのも
頷ける
もうすぐ40になるんだがnoobで困ってる
毎回キルランクは入れるけど2位〜5位とか・・・
何がいけないんだあああああ
マシな方だからいいんじゃね
全職40フルエンハイでもかす居るし下手の横好きというかなんというか
キルは運
どうしてもキル稼ぎたかったらスタンにドラテ→ヘビスマするといいと思うよ
まず糞両手と思われるが
最近火皿についていって
ヘルまとめ焼きの後ドラテとベヒすると熱いよ。
相手がnoobばっかりだと瀕死みんないただけるw
>>600 大丈夫、本当の糞はスタンにドラテだけかぶせてステップ逃げする
んで確殺しようとその糞ドラテ後も粘った奴がクロスヘルで死ぬ
BBS補正・・・とは違うけどここ見る奴は大抵すでにうまいか
これからうまくなろうっていう向上心がある奴が多いからnoobラインが高すぎて困る
真のnoobは0キル5kくらいを言うのだ
俺こそ真のnoobです(^q^)ノ
0k17dPCD520だろ真ののおbは
100%工作員扱いだな
最近始めて、純片手やってるんだが主戦場だとなかなか前に出られないんだ
まだへたれだからかもしれないけど…
何か参考になるような動画あったら教えて欲しいな
マジレスするとうまくなりたいなら全職やるのが手っとり早いぜ
騙されたと思って全職Lv30までやってみろ
今なら16から前線出ても許す
新兵ならむしろ意識して前に出ないほうがいい。
加減がわからないのに「片手だから最前線で敵を威圧しなくては!」
なんてやってると無駄死にか大怪我するだけ。
ま、あれだ初心者ヲリにはよくありがちな前出過ぎなんじゃね
最初のうちはこれやべぇwwwwwと思ったら皿スカに任せて全力で逃げろ
ゲブwikiのヲリのとこにすげー片手の動画があったような。
ハイブリでバッシュして武器マクロ使おうとしたら召還マクロが虚しく響いた俺\(^o^)/
ありすぎて全俺が泣いた
今E鯖で片手やってるんですけど、
先日友人に片手うまくなりたいならC鯖にキャラ作って
片手やるとEでやるよりも立ち回りも早く上達するよって言われたんだけど
そうなのかな?そうなら1回他鯖でやってみた気もするんですけど
状況を見て、前に出られないってのはいいんでない?
>>608も書いてるけど、「俺が(私が)前にでなくちゃ!」とか
「俺が(私が)助けないと!」なんてやってると速攻で死ねます。
他ゲーのタンカー役みたいに、トンデモなHPがあるわけじゃないし
中距離での硬直取り合いが多いからね
・凍結は必ずバッシュしなくてもいい。
・ジャベ8秒、カレス10秒。視点を左右に振って状況を見る余裕は十分にある。
・サイドから攻めてる味方皿弓の用心棒。いるだけで両手は飛び込めない
・スタンプは控えめで。やり始めなら使わないつもりで。
・HP少ないならガン逃げでもかまわない。むしろ、死ぬな。
皿やってた期間が長かったのか
前線で敵片手とお見合いになったらフォースだけで削ってしまう/(^o^)\
俺ヲリ合ってないのかな・・
長いことヲリやってると単純作業に思えてくる
どの職もそうかも知れないけど
片手
味方と敵の位置見ながらうろついてチャンスがあればバッシュ
両手
味方と敵の位置見ながらサイドに回って生還できそうならドラテ
片手にしても両手にしてもそれ+αを状況見てやってるだけだなぁ 下手に「俺テクニカル()笑」みたいな動きすると殺されるし
なんでドラテなんだよ
単純作業で15キル以上出せるんですか
+αが自然に出来るか出来ないかの所が一番重要なわけだが
>>611 あるあるw
俺は、バッシュ→「オベクリ募@0/15」
ええ、クリ3個もらう気まんまんでしたよ・・・
純両手レベル31(クランブル1)なんだけど、バッシュ耐性貰いたいときってバッシュのタイミングでクランブル打てばいいんだよな?
もちろん周りの追撃が届かない位置で。
クランブル1だと厳しいけどな
>>621 自分のPCスペコ次第だろうから数こなしてタイミングしるしかないんじゃない?
>>622 救出や回避じゃなく耐性と交換のカウンターだから1ってことじゃね?
素直にバッシュとろうぜ
>>594 スマ系のみで与ダメランク、キルランク共に載ってる奴の後を、一度付けまわした事がある
なんかもう、自軍押されてるのにそいつが通る所だけ道があるかのように敵が居なかった
孤立してる弓とか、下がって来る低HP皿とかに、タイミング計るでもなく自然にストスマストスマ
そんで2〜3キル取ってハイリジェ使ってエンダーして、またトコトコ歩いて行く
地味の才能と類稀な強運が憑いてるんじゃねぇかと思ったぜ
主戦場で上手い奴は位置取りが上手いんだよ
敵味方の流れを見て、どこへ流れるか推測して、どの辺に動けば良いかを読んでる
だから押されてる戦場でも、押してる戦場でも関係なく高スコアを出せる
ヘル避ける、とか、ストスマスマ当てるとかの技能とはまた違った性質の技能
位置取りが上手いといえば聞こえはいいけど
それが出来れば出来るほどダメージ分散の役には立たないんだよな
そりゃスコア=戦争への貢献じゃないという今更な基礎の基礎だぜ
位置取りというか奇襲は両手の役目の1つじゃね
飛び込んだ場合敵の視線が集中する
意識が薄まった前面から味方のカレスが炸裂
ここで生還できなければただのnoob
基礎の基礎で申し訳ないが、おまいらエンチャはどういう組み合わせ?
両手・片手で全然違うとは思うが。
エンチャハイ無しw
4〜5k 3〜4d 6〜12kぐらい
HPうp・Powうp・パワリジェ・アタック・ガードです(キリリッ
うそごめん、Powうpだけつけてないwww
今サラに転職して遊んでるんだが
少し後方で見てると
ウォリの動きが色々見れていいな
戻った時に役立ちそうだ
>>633 アタック、ガード、レスパワリジェ、レスHP
HPパワリジェたけーんだよw
片手、両手どっちやるにしても
アタック、ガード、レスpwリジェ、レスHPあぷ(たまにHPあぷ)
両手の時はレスPwリジェ2出たら、PwUP付けてドラテ特攻してたな
1だったらレスHP
両手でも片手でも
アタック・ガード・HPup(目標のときは+レスPwリジェ)
HPupは高いけど、レスつけるくらいならナシでいいかとおもってしまう
ビルドエンチャ一択
アタック、ガード、レスリジェネ
レスリジェネさえ最近はリングもったいないしぬこうかと・・・片手はね。両手なら必ずつける。
ところで純片手で星マーク増やしたいんだけど中々増えない・・・。
一回の戦争で一本ATたてるくらいじゃポイントたまらないのかな?
AT1本で貢献度+2、クリ18個使うので貢献度は+18
1本あたり貢献度20しか増えないからな・・・
それならナイト1回出撃で貢献度+44、TS+1の方がまだ稼げると思うぞ
純片手でTS増やすなら裏方か召喚するしかない。
電撃の輝石が切れそう
何気に役に立ってたのに
銀行して最後にナイトでればすぐ☆5になるんじゃね
・銀行して0デッド貢献A〜Sランク1〜2位を毎回叩いてれば1戦で+10〜12ぐらい
・堀士→ジャイで出撃→クリ堀建築Aランク1〜3位だしてきっちり死なずに解除してれば1戦で+10〜14ぐらい
・初動で建築ナイト→瀕死出るまで輸送→召喚戦で6k叩く→瀕死でまた輸送かナイト再出で
ダメA〜B貢献Aの2〜4位ぐらいで+8〜12ぐらい
・歩兵フル前線でスタンプ特攻しつつも0デッドに抑えてダメAだしてランク外で良くて+2
好きなのを選べ
死にまくるので未だに3つ星
ドラテやスタンプて当たり判定どこらへんにあるの?
ヘビスマやジャべで迎撃しても外すこと多くてこちらだけダメ食らうとか理不尽すぎることが多い。
ドラテは強いんじゃなくてドラテ+ラグアーマーなら敵の攻撃かわしまくれるからいくらでもスコア稼げると思う。
ドラテにはヘビスマで反撃しない方がいいのかねー
バッシュ・ヘビ迎撃は余裕
ジャベは横から直後ステップ拾いが無難
つうかダメージ分散って何?
タゲ分散って言いたかったんじゃね
前に出て行ってダメージだけもらうのはただのnoobだろ
ターゲット分散によるダメージ分散の事だろう
目の前に一人しかいない状態だと攻撃が集中するが、
複数の場合狙う対象が分散する分、結果的に被弾率が下がって生き延びやすくなるって奴
ハイド状態のスカが員数外と言われる理由がこれ
加えてコスト制限と回復アイテムの仕様の問題でダメージの分散が他のゲームより重要
ランカーの動画を見てると
殆ど攻撃を喰らっていないから不思議だ
食らったら撮りなおしだぜ
極端な例をだすと
5人が1分間で300ダメージずつ受けようが全員ハイリジェ飲んでればダメージに回復が追いつき戦線維持できうが
2人がダメージを避ける立ち位置で3人に1分間で500ダメージ受けるよう集中した状態に変わると前の3人の回復が追いつかなくなる
この状態が続くと前の3人はダメージで後退するか回復飯のお世話になっていずれコスト崩壊する
ダメージの集中により戦線を維持できなくなるわけだ。
まあ、だから攻撃されない立ち居地のランカーは見ようによっては
お座りジャッジと大差ないんだよね
一番いい、かつ個人の技量によらないのは、
HPある奴とHPが若干低下した奴の2層になって突進して行く事なんだよな
食らったら下がる、回復したら上がる、敵の前には常にHP7〜8割の奴が横一列で並び、
攻撃のチャンスを作ろうと思うなら無理をするしかない
瓢箪とかの平地でワンサイドゲームになる場合、勝つ側は自然にこうなってるんだが
まぁ統制が取れるわけもないネトゲなのでゆっくりしていってね!
皿や弓でダメージ受けないなら分かるがヲリじゃきつくね
しかもランカーってことは常に攻撃できる位置にいるってことだろ
回避が上手いかラグいかのどっちかだと思うな
味方がうんこだと両手とかどうでもよくなって
スコア目当てに餅つくだけになる
両手でキルとるスキル、コンボを教えてほしい。
俺の場合
5割フォース
3割スタンにヘビ
1割起き上がりにベヒ
1割ストスマから歩いてヘビ
と、フォースがかなりの部分を占めるんだが、他の両手の意見が聞きたい。
両手始めて二週間ほど、ようやくキルランク上位を狙えるようにはなってきた。
半分フォースなら火雷皿でもやればいいんじゃね
そこそこの硬さとエンダー、ストスマによる機動力があるからフォースが撃ててる現状、皿にして最前線に居続けるのはしんどいな…
ようは強引に深追いしてのハイエナキル。
もちろん生還前提だが。
ああ勘違いしてた
常時フォースぶっぱなしてるんじゃなくて
キルをとるスキルの5割がフォースなのか
見た感じ前線の隅に立ちつつ同じく隅にいて孤立した皿スカ
叩いてキル狙ってるっぽいからそれ前提で話すね
ブーンに変えるといいよ
最悪でも3秒待てば一発打てるのと隙が少ないのが○
余程のフォース打ちマスターでない限り
フォースでSP不足のためにキル失敗or逃走失敗>>>ブーンで射程・威力不足のためキル失敗+間に誰か入ってキル失敗になるし
後はストスマ着地ヘビが必要な時とストスマスマでも大丈夫な時を
HP見て大体判断できるようになるといい
氷にベヒヘビとか、ストスマで敵集団に突っ込んでベヒヘビとか
瀕死のステップ着地にストスマとか
でも普通はヘビスマとブーンだけで5割は超えるだろうな。
ヘビスマはスタンにヘビ、歩いてヘビ、逃げるとこ回り込んでヘビとかそんなもんか。
SPっても純両手なら余裕で取れるだろ・・・
キルとりたいならスタンにドラテヘビスマ最強
味方からの冷たい目線が気にならない人オススメ
キル取りしたいならストスマドラテだろ。すごい勢いで追いかけられるぜ
キル取りされる可能性も高くなるけど
キル取りたいならまずは回線絞らないと話にならないだろ。
回線絞れば余程無理しない限り単騎で突っ込んでも死なないでキル取れる。
回線絞らないと二連ヘルとか平気で食らうから僻地いかないとゴミ
※当店ではお触り禁止となっていますのでご了承下さい
>>672 純短相手に苦戦するだろうけどそれ考えないなら以外ならありじゃね?
2連ヘルとか喰うほうが悪い。
狙われてるんだから様子かサイドチェンジだろ。
>>663 俺のキル取り
弓=氷像にベヒ→ヘビ・ストスマ→スマ・ストスマ→追いヘビ
短=ヘビ・ストスマ・スマ
皿=氷像にベヒ→ヘビ・氷像に味方ヘル→ストスマ→スマ(追いヘビ)・ストスマ→スマ(追いヘビ)
片手=瀕死ならドラテ→スマ
両手=ヘビ・相手のドラテの帰りステップにドラテ→追いヘビ
その他=ドラテに巻き込んで知らないところでキル・フォース等
長くなって見づらいけどこんな感じ
俺は両手はフォースお勧めなんだけどな
まあブーンとフォースはどっちも良く見るし
どっちも試してみる方がいいとおもうけど
Pw管理苦手だからフォースは使ってないな・・・スキルスロットに空きがないのが一番の理由だけど。
どうしてもソニック>フォースなんだよねー・・・Pw管理うまいひとはフォースのが性能良いけどさ。
もし抜くとしたらベヒテかな。ベヒヘビする機会がほぼ無いことに最近気づいた。・
ベヒは欲しい時になかったら結構つらいよ。
ソニック・フォースは一長一短。
好みでいいと思うよ
ヘビベヒのコンボを優先させるか、通常ホールドを優先させるかでいつも迷う
通常攻撃で固められると楽しいんだ
681 :
663:2008/10/07(火) 18:48:39 ID:dH4ROf/o
なるほど。参考になった。
フォースでのキルが多いことはそこまで問題じゃないみたいだな。
ありがとう。
ブーンを使わないのは、フォースの射程の長さとダメの高さが使いやすいからなんだが
確かにpw切れすることもままある。
とりあえずブーン使ってみるよ
弓相手ならベヒヘビで500削れるからな
男は黙ってドラテヘビ(キリッ
当たれば即死級ダメージなんだぜ
問題が一つだけあるとすれば、ドラテ1発あててこけられる事ぐらい
ドラテ→ヘビ(被り) とかないか?
CCしてスカ皿で遊んでるが
お前らストスマからステップ待ってヘビスマするのうまいなあ
ステップするなよw
分かっててもしてしまうんだよな
ステップせずに逃げたら直ヘビもらうだろ
真っ直ぐ逃げてもヘビ当たるっけ?
当たることもある
ステップの無敵発生よりヘビの判定発生のほうが早い
まあそのへんは読み合いだな
そのまま逃げると見せかけてステップで避ける手もある
ストスマ貰った時点で負け
そこで味方の片手様登場だろ
サイドからの攻撃をしようとして孤立したりストスマ喰らった時点で自己責任だが助け合うゲームだ
両手でドラテ特攻するとすぐしんじゃうんだけどどうしたら安全に帰ってこられる?
片手を避ける
片手でスタンプに替える
弓スカにしか特攻しない
死角から攻めろ
>>695 ドラテしたら死ぬ状況の時はドラテしない。
状況の判断は↑
ドラテをスキルスロットから外す
安全に帰ってこれるタイミングで退路確保して特攻すればいい
敵の構成を見極めて敵の死角をつくことと、ヘルとかカレスをしっかり避けることが基本かと
ドラテ封印すれば簡単には蒸発しない両手になるけど
ドラテを撃っても生き残る練習はするべき
慣れてくると相手のPwとか読めてくるから
「こいつらヘルとかカレスでPw消費してるからドラテいっちゃえーwwwww」ってなる
5人ぐらいまとめてドラテ入るとンギモヂイイィーーーーッッッ!!!
最近ハイブリ(バッシュ-ヘビ-ソニック)始めたんだがどうもスコアが10kにたまにしか乗らないんだ…
明らかにバッシュ狙ってる片手が居る時は両手、それ以外は片手中心で動いて余裕があればバッシュ→ヘビ*2かバッシュ→ヘビ→スッテプ待ちヘビ。
エンチャは片手に防御とPw、両手に攻撃つけてやってる。持ち替えステップは普通にできる感じ。
もうちょいストスマとスマを上手く使わないといけないんだろうけど、現状どうしてもバッシュ後の追撃で倒せない時位にしかマトモに使えないんだ。
皆片手メインのハイブリってどれ位スコアだしてるもん?
バッシュだけで10k行くだろ普通に…
動画うp
片手寄りブリなら15k付近
まぁバッシュ主体で味方に任せれるなら持ち替え無し
ほとんどバッシュ・ヘビ・スマの3つだけどけっこうでるよ
デフォルトですが何か?
ティファリスがナナリーだったので、もうそれで満足です(キリッ
棒読みナナリーか
なんでヲリスレに関係ないのもってくんだよ
<●> <●>
>>705 似た構成だと思うが真面目に8k〜10kくらい
スタンプ使えばもう少し伸びるが
バッシュだけで15kとか、周りの片手見てみ
実際そんなにでねーから
30分で75回バッシュとか無理があるぞw
>>715 混ざってね?バッシュだけで10k、片手寄りブリなら15kってのがさ。
俺もだいたい10k前後をウロウロ。鰤はいちばんスコア出しにくいと思うな
片手寄り、両手寄りいずれかに極端に傾いてて、戦場で切り替えるっていう鰤以外は。
持ち替えてれば時間は使うし、GRFも使うならその分Pwも無駄に使う事になる
耐性もらってスタンプ特攻すりゃスコアは伸びるが…
ほぼずっと片手でやるなら純でいいし。ハイブリはスコア気にするだけ無駄と思ってやってる
わなばssy
バッシュだけで10k出るような罠バッシュの場所で自己追撃までしてたらデッドが酷いことになると思うんだが
719 :
705:2008/10/08(水) 08:13:15 ID:IUfVoOaz
んー10k前後位をウロウロするものなのかなぁ、やっぱ。
自分の鯖の自分が所属してる国恐ろしく片手少ないから実際僻地以外だと片手だけやってた方が安定するんだよなぁ…
ただ15k前後は頑張ればでるっぽいからもうちょい頑張ってみるよ。
動画は自分下手だし一度添削してもらいとは思うが…撮り方やら名前やらの問題でちょっとなぁ…
バッシュ+ヘビで約500点を30回。
もろもろの時間を抜いて前線に立つ時間を30分としても
1分に1回バッシュ+ヘビ決めてれば15kは出る・・・はずなんだけどな・・・
いまだにバッシュに縛られてんのか
お前らは敵の攻撃受けないスーパーヲリかよ
回復してたら1分に1回バッシュ+ヘビとかかなりきびしいっつの
バッシュヘビスマクランブルのハイブリなんだけど
さっき5キル1デッド2900ダメージだった
いろんな意味でこれはどうなんだろう?
バッシュ後、持ち変えスッテプでヘビスマ2発って入るっけ?
片→両の持ち替えでスッテプする必要なんかまったくないと思うんだが・・・
持ち替え硬直とステップ硬直が重ねられるから有利なだけで硬直時間があることに違いはないし
スコア欲しい片手はバッシュブレイズスタンプしようぜ
ところで
バッシュ後、持ち変えステップっでヘビスマ2発入るっけ?
今違う職で試せないんだ。
入らない記憶があるんだけど、誰かこのモヤモヤを解消してくれないか?
ソロモンスマ回してるんだが……これ確かに効率いいんだろうけど、疲れるな
普通に戦争行く方が気楽でいいわ
コケられなかったら時間的にはギリギリ2発入るけど
Pw回復のタイミングによっては入ったり入らなかったりだと思う
>>729 疲れはしないけど3戦以上やるとウンザリしてくるな
チェーンボーナス51と経験値狙いでボス無視してると作業感が半端無い
それを精神的に疲れてるって言わないか?
3戦目以降は精神的に疲れて止めるっていうより、
急に面倒臭くなって放り投げちゃう感じかな
まぁ疲れたと表現できなくも無いが
疲れたとの違いがわからん
牛ウォリかわええ
一応3939の方が効率はいいのか?
モンスマはチェーンとか細かいこと考えずに思う存分ドラテと大ランスとギロチンします
片手やろうと思うんだけどスマッシュとクランブルってどっちの方が良い?
スマッシュ持ってたら純片手じゃなくてやっぱりハイブリ扱い?
木こりできるのは嬉しいけど、それだけなんだよな<スマッシュ
ハイブリにしてヘビスマまでとらないならクランブルだと思うよ、俺はね
氷像時にクランブル持っておけば良かったって思うよ
パワポ飲まないなら、スマッシュと通常連打ってそんなに変わらないんだぜ
レスありがとう
クランブルでいくことにするよ
クランブルで今まで何十人の命を救ってきたことか
敵味方問わずなw
キル狙いのブーンと間違えてクランブル撃った時は爽快感を感じた
またやろうと思う
片手寄りハイブリやってみようと思うんだが
ブーン3ヘビ2やるならクランブルとって純片手にしたほうがいいかな
ヘビ2とかどう考えてもいらない子
>>624 この動画を見て思ったんだが、戦闘時にMAPを拡大状態にしないのは一般的なの?
MAP見ないで戦ってると、気がついたら敵に囲まれてたりする事がよくあるんだが・・・
純片手やってた時にスタンにトゥルトゥルされて心のオベが折れたから
ハイブリやってみようと思ったんだがやっぱりヘビ2は微妙か
d
スタンにツルーされて心のオベ折れるのはヘビ消される両手だぞ
ハイブリにしても勿論同じ
>>748 解像度によるんじゃないか
全体表示でも詳細把握できるサイズなら、拡大表示はデメリットしか感じない
>>624 この人技だしてる時には次の行動に思考が移ってて迷いがないね
>>737 ゲージ1本減らす毎に1回死ぬだけでだよチェイン
両手ってほんと酷いなw
両手のドラテ論議聞いてると
マジで自分のスコアしか頭に無くて笑ったw
その癖、ヘビに消費80のヘル被せるなとか良く言えたもんだw
スタン待ちでフォース撃ってる?アホかとw
片手の隣まで出てる
皿もいると言うのにw
タゲ分散させろよ、相手ヲリ誘えよ
ドラテがバグ性能なの自分達で認めてるじゃんw
スタンさせた片手様に被らされて
文句言ってんじゃねーよw
文句あるならお前達がハイブリになってスタン生産しろ
自分でバッシュ決めて自己追撃ドラテでもしてろw
高速移動しつつ300削れる4ドラテの性能で
ランクに乗って俺ってウメーって勘違いだと気づけ
縦でも横でも斜めでもないみたいだが・・
全部反転してみると・・・!?
ドラテより性能高いスキル持ってない職って
氷皿と短スカぐらいだと思うんだが
劣化ジャッジだしな
戦線押し上げる効果がある分劣化ジャッジとは簡単に言えないだろう。噛み合ったときは強力だと思うよ
もっとも前線の連携とれてなければ単なる特攻でおわるがな
ジャッジはその点適当に一人で使えるスキルだから周りなんか半ばどうでもいい
削り能力だけなら間違いなくジャッジのが優秀だな
ジャッジは強すぎだと思うけど
ジャッジは当たってもうぜぇくらいで済むだろ
ヘルとかやべぇwwwwしぬwwwww
状態になるから困る
ジャッジが痛いのは両手だけ。
片手なら空気
弓だと硬直取りのカモ
皿だと転んで終わり
片手でハイド暴きおもしれええええええええ
気づいてないフリすると近寄ってくるのがまじわろす
基本的にジャッジは敵の見えない所から打つスキルだろ
雷皿やってるけど弓に硬直取られるとか滅多にないし
サラスカに打っても大抵3ヒットするんだが
両手で食らうジャッジは理不尽すぎる
ダントツで最強スキルだろあれ
あれがバリアになってくれるときもあるじゃないか
誰か闘技場での両手の立ち回りを教えてくれ
要所要所で敵のサイドか後ろから遊撃しないと空気になるんだよね
だが遊撃に出るとジャベられて即死が多い…
中級って見てたら必ず避けられるもんなの?
ランダムウォーク中なら回避率7割ぐらいまでは可能。
つーか中級なんかより発生・判定の優秀なブーン・フォースが必ず当てられるか考えれば解りそうなもんだが
一直線に走ってない?
ジャベはジクザグに走れば結構当たらないよ
バンクの皿は慣れてるらしく、偏差を甘めにしてくるからジグザグがこれでもかってぐらい取られる
だからと言って横に直進するのもあれだし…敵の向き見れば分かると言うがギリギリの位置だとあまり角度の見分けがつかない
でも避ける奴は避けるんだよなー。ここにバンクでバックアタック出来る人いたら立ち回り教えてほしいわ
ブーンあたってもしなないけど
氷くらうと死ぬよね
つか逃げてる時のジャベとか見てから余裕でかわせるから
ジャベしてくる相手が1人だったら
自分見ててもなんも始まらないから相手見ろよ
いやジャベはホーミングあるだろ
いつも吸い込まれるように俺の元へやってくる
片手おもしWRYYYYYYYYYYYYY。
って人間やめた感じだったんだけど、最近飽きてきた。
やっとクランブル1取れたというのに・・・なんかこう周りに合わせきれないんだよなー。
合わせなかったらまず着いて来てくれないしな。
バッシュ耐性もらって特攻スタンプも芸が無いし・・・アドバイスもらえないかな。
とりあえずクランブル3まで取れるレベルまで頑張って上げるといいかも。
クランブル3あると動きの幅も広がるし。
味方に合わせるのは味方がどんなタイプか把握する事から始めるといいかもしれない。
味方皿は濱口狙いの相手の様子を伺うタイプかガンガン自分から押すタイプか、とか。そうすればある程度味方の先の動きがわって合わせやすい。
俺は片手飽きたら他職するか鯖を代表するような有名人の片手動画を見てモチベを回復する。
とりあえず書いてはみたけどアドバイスにも何にもなってないな。
スマソ\(^o^)/
>>767 敵皿のタゲもらってかわしつづけてバッシュに追撃とスキを見てストスマで斬り込み
皿x2以上の攻撃をかわしつづけるだけでかなり貢献
最近純両手始めたんですけど、戦争での立ち回りの参考になる動画ありませんか/(^o^)\
凍ってる敵にドラテかます両手とか止めてほしいぜ・・・
レベル33あったけど経験値2倍で始めた人なんだろうな
バッシュにドラテはやめてほしい
スタン相手にガドブレ行こうとしてるのにダメージ食らってしまう
俺は瀕死でも氷にドラテはしないな
こけられると思うとビクンビクン
当たり前だがコケられると仕留め損なう氷像にドラテすべきじゃない。
かといってコケられても仕留められるような瀕死氷像ならなおさらドラテで止め刺しにいくのは無駄である。
どっちにしろダメダメじゃん
氷が溶けるまでに片手が間に合わないならドラテする
786 :
名も無き冒険者:2008/10/10(金) 13:54:01 ID:Ys0TNr9N
ストスマスマやベヒヘビでなくドラテするからには凍ってる相手はウォリなんだろうけど
それなら氷像がある=皿がいるんだからドラテよりはランスかアイスでも撃ってもらったほうがずっとまし
削りドラテならなおさらアイスでも当ててもらってから下がる所に当てたほうがキルにつなげやすいだろ
あのぅベヒヘヴィは…
ベヒヘビなんてなかった
ヲリ40になったらサブ上げようと思ってるけど
サブでスカって上げる価値あるかな?
片手メインでdead以外スコア気にしてないし
元々微々たる威力で皿にダメ増えてもしゃーないから
皿だけ40まで上げればいいかなって思ってるんだけど・・・
ウォリのサブスカは皿へのダメUPじゃなくてスカへのダメUP
皿の対スカ被ダメ補正以外
サブクラスの補正は空気だと思う
ウォリのサブスカは皿へのダメうpだろ
得意クラスへの補正はないはず
実感できるほど上がらないんだね・・・
でも来週のメンテで羽配布されるし皿だけ上げることにするよ
ありがとう
ぇ、羽なんか配布されるっけ?
チュートリアルミッション内でLv15以上の職に無料CCすると戻せない仕様が明記してなかったお詫びだと思う
それ全員に?
新キャラだけとか?
公式くらいみろよ
先輩諸兄に質問があるんだが
敵に密着状態で近接スキル(特にヘビスマ)を撃つときは
視点を俯き気味にしてきっちり+マークを相手に合わせないと当たらない?
至近距離でスタンにヘビスマ振って2連続スカったりすることがあって
最初は位置ズレかと思ったんだが。
キャラの見た目の位置関係に釣られてついつい水平視点で撃ってた気がする
至近距離で水平視点で撃つと
+ ←照準
○ ←敵頭
| ←敵胴
ってなるよな。こうすると斜め上方に向けてヘビスマが発射されてるのだろうか
下のほうに判定あると楽なんだがなぁ
チュト戦場でやってみれば早いけど他人に協力を頼めない小心者
尻くっつけてもヘビスマ当たるんじゃなかったっけ?
スカっていうか かぶり
>>800-801 なるほど。早速の回答ありがとう
わりとよく起こる現象で、一度はダメ表示がでてなかったようだから
被りじゃないのかと思ってたんだ。見落としかもしれない
他の人は特に注意を払ってるわけじゃないのなら
被りを含めた違う要因なんだろうな
スタンにヘビスマ空振りすると超恥ずかしいデス
俺なんてスタンにヘビかましたつもりが隣のATにHITするぜ!!
片手はしなないほうがいいんですかね?
両手の時はHP300とかになって押されぎみならドラテ特攻してリセットしてたけど
片手が死ぬと崩れるみたいな感じなんですがどうですか?
自分がスタンしてもたすけられないし、バッシュしにいったところにヘル焼かれて
ずっといるのは困難なんですけど・・・・
片手のしてるかたはどうしてますか?
バッシュだけしてハイリジェ&ステーキで頑張ってるつもりです
味方救出はスラムにしてます
3デッドしたら召喚というのはやってます
あんたが死ぬと拠点ダメージ入った上で人数不利になるから死ぬな。
特攻するぐらいなら入ってくるな。
と赤でいわれてもしょうがないレベル。
ちなみに、
>>23 @氷像見たら劣勢時でも無理にバッシュ入れに行って逆にボコられる
A片手は一番前に居なきゃいけないという先入観に縛られて最前列をウロウロした結果無駄に削られてコストを浪費
D短カスにバッシュしにいって逆にアムいれられてスゴスゴと引き下がる
F序盤でコストが切れる
G気付いたら後ろに誰もいない
J氷漬けにされた味方をフォローしにいったは良いが一緒に焼かれる
他 罠バッシュすぎるとよく範囲で言われる気がする
6個まるだからむいてないのかな?
わかってるなら突っ込むなよw
味方のストスマ圏内にいるようにしたらいいんじゃないかな?
ステーキとか使ってるとコスト足りなくなると思う。できればガードエンチャした上でハイリジェ。
罠バッシュすぎるって範囲で言われても2chとか見てないと罠バッシュって何?って思われそうだなw
FEZwikiの用語辞典にもあるから2ch固有用語ではないとは思う
まったく後ろ見てないんじゃないか
というか、それでよく両手できたな
吹き飛ばしではピアに適わず足止めではカレスに適わず
オリなんて劣勢の時することないんだからとっとと下がって回復してろ
オリが劣勢時無理しようとして浮いて死ぬとカウンタも糞もないしな
と、弓の俺がいってみる
なんで弓カスがここに居んだよ
>>810 両手だと片手より被弾することないですからね
ほんと片手してくれてる人には感謝してましたよ
正直言うと両手のほうがらk・・・・
慣れかなこりゃ
エンチャに関してはメタトロンあてるためにつぎ込んだので大量にあるっすわw
>>811 まぁその通りではあるんだが
HP減ってビクンビクンorこけて足止めされてる皿スカの前に立つくらいはすべきだな
もちろん自分のHP多い時で、相手との距離がある奴のみ助ける
明らかに囲まれる位置に残ってる奴
トゥルー撃ってるスカの射程内で2度撃たれたら死ぬくらいの奴
ジャベ皿x2の射程内(片方避けてももう片方に撃たれる位置になってしまう場合)
は躊躇なく見捨てるべきだが
>>813 逆に両手時がどんな風だったのか聞きたいわw
>>813 両手はハイエナです。
いつも2デッドくらいで、3〜6キル
与えダメは10k行くかいかないかくらいですけどね
あとは建設ダメうめぇwです
どこにでもいるようなタイプじゃないかな
>>815 両手でさ、一度建築一切殴らずにフル前線してみ
何故片手で上手く立ち回れないのか、何が問題なのかが浮き彫りになるはず
質問です。純両手でやっとキル取れるようなレベルになってきたんですが
与ダメが8k〜12k、稀に15k↑とかで、どうしても低くなります
低キル数なのに20k出してる人が恐ろしいです、コツでもあるんでしょうか
キル数は戦場問わず8キル前後で安定している感じです(ほぼハイエナですが・・・
デッド数は2〜4、多くて6といった感じになってます
>>819 憧れる点がずれてるな
両手はキルを取ってナンボの役割だから、ダメージに固執するのは良くない
ましてや低キル高与ダメージなんてのは逃げだけは上手いドラテ厨の可能性が高い
ちなみに敵の残HP以上のダメージは与えられない仕様だから、キルが多いとダメージが伸び悩むのはある程度仕方ない
目指すなら与ダメージだけじゃなく、キルと与ダメージの両立だな
ここによくいる煽りっぽくなってあれだが
PCダメ出すほうで活躍したいなら火皿のほうがホントにいいよ
両手はアタッカーだがダメージ出すのに長けてるわけじゃない
毎回10キル取って、その上で20k出してる両手が身近にいて情けないんですよね
高キル維持しつつ、高ダメ出す方法探してみます。ハイエナ扱いにうんざり・・・
メインは火皿だったりします(ほんとたまに20k超えるレベルのですが
ジャベで支援+ライトでキル取りとかも可能と、万能職って感じがします
その両手にコツを聞いてみたらいいんじゃね
段差の多い所ならともかく
平地なら、突っ込んできた奴の裏回ってヘビスマしてた方がキルも与ダメも伸びる
デッド少し多いし、自分から無理に突っ込みすぎなんじゃないかな
自分も火皿→両手だけど、ヘルと同じ感覚でドラテ撃つと、死にやすいしダメも伸びない
いつもドラテ撃ってる所を移動→ヘビスマに変えてみたらどうだろう。
味方皿が雷なっかりとかなら餅で良いと思うけど。
なっかりってなんだ
ばっかりね
1対1で火皿に負けた時本気でキャラデリを考えた
ストスマ当たる位置に行くまでが大変なんだよな
火皿とタイマンなら
下手にブーンやフォースで牽制しないで
ヘルもらってもかまわず接近した方がいい
ヘルもらったら硬直にストスマ→着地ヘビを死ぬまで連打で勝てるはず
ヘルもらわないようにと距離を取ると返って中級で削られるし
なにより接近してこない両手などただの的以外のなにものでも無いと皿は思っているはず
というか思ってますw
相手が火皿だと確定してる場合は、ヘル食らっても相手に重なるようにして動くのがいいよな。
ウェイブもサンボルも持ってない可能性が高いので、重なられると火皿側に有効なスキルが無いのよ。
ヘル食らっただけで引いてくヲリはnoob確実なので名前をチェックな。
いわゆるランカークラスの片手と組んで動けると両手マジ楽しいよ
片手がスコアどうでもいいってのは嘘だってよくわかるぜ。下手すると両手より質に差がある
ヲリ初心者でハイブリに挑戦しようと思うんだがドラテLv2とLv3は
飛距離違う?
そんなことすらわからんやつがハイブリやるな
両手なんてもってのほか
ようこそ片手の世界へ
>>830 それは片手が強いんじゃなくて、国が強いから押せてるんだということに気づけ
ウォリとか火サラとかやってると国の勢いに左右されすぎて負け試合だとほんとつまらんよね
遠隔戦争ばっかで雷サラ楽しすぎる
片手は上手くてもスコアは大して変わらないんだよ
片手でも上手い奴はスコア出せてると思うがな
スコア低めでも役にたってる奴が居るってだけで
ありがとう!
女両手ヲリのあの持ち方、画面見にくくね?男幼児ボディにしたほうがやっぱ
有利なのかな
841 :
774:2008/10/11(土) 00:35:11 ID:Nyt2J1F4
レスありがとう。
気長に周りの見方の動き方把握するクセつけてみるよ・・・。
動画見るとモチベあがるのは同意w
でも有名人のやつとかってどこに上がってる?ニコニコにはそれっぽいのなかった気がする。
違う意味で有名なのはあったけど・・・。へぁ・・うわぁ。なら見た。
いまさらだけど、ストスマってまっすぐ逃げていく敵に撃っても絶対はずれる?
ストスマ着地時に敵がそこにいないんだから当たらないッスよ
アキレスと亀だね
>>844 ありがとう〜
ガン逃げされたらヲリじゃ追いつくのきついかぁ
ストスマ→ソニックで止まる相手ならまだなんとかなるかも
>>845 奥の敵や建築狙ってストスマすれば追い越す事も出来るよ
片手のスラムでよく使う
ストスマブーン繰り返してれば削り勝つんじゃね?
ハイポウォリ相手だと回復のほうが多くなって無理だがw