1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:06:24 ID:+g3RwlEh
■ショット
0-0:レンジショット
0-5:速さアップ(速さ+1)
1-0:サーティーン・スナイプ
2-0:ガンマニアクス(射撃+3)
2-5:速さアップ2(速さ+1)
4-5:速さアップ3 (速さ+1)
5-0:ロングレンジショット
■ラピッド
0-0:ハッピートリガー
1-0:セブン・サムライ/イレイザー(排他選択)
2-5:最大MPアップ(MP+10)
3-0:ヴァイパースコープ
4-5:最大MPアップ2(MP+10)
5-0:蜂の巣ピット
3 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:06:50 ID:+g3RwlEh
■銃器知識
1-0:ガンマスタリー UNO(射撃+1)
2-0:ガンマスタリー DUE(射撃+1)
3-0:ガンマスタリー TRE(射撃+1)
4-0:ガンマスタリー QUATTRO(射撃+1)
5-0:ガンマスタリー CINQUE(射撃+1)
6-0:ガンマスタリー SEI(射撃+1)
7-0:ロード テクニック(レンジショットの発動速度20%アップ)
8-0:ホワイト・フェザー(射撃+3)
9-0:ベラヤ・スミェールチ(射撃+3)
4 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:07:15 ID:+g3RwlEh
□□与ダメ向上系の融合リスト(銃むけ)□□
■魔装術
ウィルオウィスプ(〜Lv20までショット威力+10%)
カラステング(速さ+1、必殺+2)
ガキ(〜Lv20までショットの威力+5%)
ギュウキ(散弾相性スキル効果+1%)
コッパテング(射撃相性スキル効果+1%)
パピルサグ(貫通相性スキル使用時の効果+2% 最大HP−10)
フレスベルグ(速さ+3 体力-3)
ジャターユ(速さ+1)
チン(速さ+2、力-1、魔力-1)
ハーピー(速さ+1、力-1)
ハイピクシー(必殺+3)
ポルターガイスト(速さ+1、魔力-1)
モウリョウ(貫通相性スキル効果+1%)
ラクシャーサ(力+1、速さ+1、体力-1、魔力-1)
太陽(品銅レア)速さ+2、運+3
審判(杉金レア)速さ+2、力-1、魔力-1
隠者(サンジェルマン)速さ+1、力-2、運-2
皇帝(イチ金レア?)速さ+2、運-5、ショット+3%
5 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:10:42 ID:+g3RwlEh
上級ラピガンナー用(装備必須レベル60以上)
頭:【魔装】フレスベルグ 【魂合】セイテンタイセイorハーピー
顔:【魔装】フレスベルグ 【魂合】ケルベロス
上:【魔装】フレスベルグ 【魂合】タンキorオベロンor白羊
下:【魔装】フレスベルグ 【魂合】獅子or上がオベロンならティターニア
腕:【魔装】フレスベルグ 【魂合】魔弾ならネコマタ、それ以外ならガキorゴルゴン
指:【魔装】フレスベルグ 【魂合】サンタor獅子舞orピクシー
耳:【魔装】フレスベルグ 【魂合】サンタor獅子舞orピクシーor天蠍
首:【魔装】フレスベルグ 【魂合】オルトロス
足:【魔装】フレスベルグ 【魂合】パピルサグor人馬
タ.:【魔装】フレスベルグ 【魂合】リリムor巨蟹
EX:【魔装】フレスベルグか精霊. 【魂合】サンタor獅子舞orピクシー
背:【魔装】フレスベルグ 【魂合】フレスベルグorシキガミor廉貞orケツアルカトル
6 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:11:31 ID:+g3RwlEh
上級魔弾ガンナー用(装備必須レベル60以上)
頭:【魔装】フレスベルグ 【魂合】ミトラ
顔:【魔装】フレスベルグ 【魂合】ケルベロス
上:【魔装】フレスベルグ 【魂合】タンキ(予備にオベロン)
下:【魔装】フレスベルグ 【魂合】魂合石・獅子
腕:【魔装】フレスベルグ 【魂合】ネコマタ
指:【魔装】フレスベルグ 【魂合】サンタor獅子舞
耳:【魔装】フレスベルグ 【魂合】サンタor獅子舞
首:【魔装】フレスベルグ 【魂合】オルトロス
足:【魔装】フレスベルグ 【魂合】パピルサグ
タ.:【魔装】フレスベルグ 【魂合】モスマン
EX:【魔装】フレスベルグか精霊. 【魂合】サンタor獅子舞
背:【魔装】フレスベルグ 【魂合】フレスベルグ
7 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:17:36 ID:+g3RwlEh
プライベートダンジョン別お勧め仕様武器&[魂合相性]
スギナミ銅…ショットガン (ネコマタが怖ければハンドガン)
スギナミ銀…ショットガン (同上)
スギナミ金…ライフル基本か?[[氷結]]
セルタワー銅…ライフル
セルタワー銀…ショットガン・ライフル。散弾はオンコットに注意。[魔力][衝撃]
イチガヤ銅…道中はライフル、ボス部屋はハンドガン、ショットガン
※ハンドガン:モウリョウ ショットガン:グール [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ銀…基本ライフルだが銃3種に耐性を持つものも多い、
ボス部屋は使用するCDによってどれも必要 [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ金…道中 [魔力][貫通] 悪夢ラフィン高確率で物理無効に注意
ボス部屋。[火炎]
クォーツ銅…運部屋行くなら幸運召喚&ワルサー装備で運+15 [氷結][電撃]
※鏡のイヌガミ、巨山、密林、火炎など反射・無効を備える敵に注意
シナ廟銅(通常)…道中ライフル、ボス部屋雑魚はショットガンでボスは火炎。CHAOSなら五番オススメ。
シナ廟銅(新月)…道中は火炎+電撃、または衝撃+散弾、破魔があればイクサ以外にクリーンヒット。
あとレギオンがテトラカーン唱えてると属性銃も反射されるので注意。
ボス部屋はタラスク、ニーズともに散弾のみ120%、他はあんまり与ダメ期待出来ない。LAWならセンチネルオススメ
8 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 00:06:35 ID:iLZ6JrMT
全身フレスのチャイナ上下+指チタン+頭ミトラ+靴パピ+耳シューティングてんかつ+フルAVAな人(仮に射撃値160)・・・160+(160×ショット55%)+(160×貫通55%)=336
全身パピの指チタン+頭ミトラ+靴パピ+耳シューティングてんかつ+フルAVAな人(フレス3×13=39で射撃値ー18=142)・・・142+(142×ショット55%)+(142×貫通81%)=335
で合ってる??
9 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 00:07:49 ID:iLZ6JrMT
訂正。
全身フレスのチャイナ上下+指チタン+頭ミトラ+靴パピ+耳シューティングてんかつ+フルAVAな人(仮に射撃値160)
・・・160+(160×ショット55%)+(160×貫通55%)=336
全身パピのチャイナ上下+指チタン+頭ミトラ+靴パピ+耳シューティングてんかつ+フルAVAな人(フレス3×13=39で射撃値ー18=142)
・・・142+(142×ショット55%)+(142×貫通81%)=335
で合ってる??
10 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 00:14:23 ID:BxMtXZf4
あってると思うけど最大HP-130か・・・でかいぞwww
11 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 00:33:01 ID:g3SrmHXF
>>9 5−0のレンジショットを防御0相性100%に撃ち込むと (フレス3×13=39 39÷2=19.5でとりあえず射撃値−19
フレス ↓370 →417 ↑459 CT↑551
パピル ↓388 →436 ↑481 CT↑577
12 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 00:40:44 ID:VEKys0MJ
レベル30以上の魔装/魂合リストが抜けてね?
13 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 00:41:06 ID:Cw9UOZ77
14 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 00:50:58 ID:xj/ym5fq
15 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 00:58:02 ID:g3SrmHXF
>>11 全身パピるならAVAじゃなくてフルSVD使っちゃうぞ〜ってなるとこうなる
フレス ↓385 →433 ↑477 CT↑573
パピル ↓394 →443 ↑488 CT↑586
16 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 01:43:46 ID:tWPNsjV1
オモイカネを作ったので、魔弾♯が速香炊いて、イチ金ソロやってきた
レポート既出イラネだったらスルーしてね。
ボス部屋はとりあえず左端によって、オモイカネでガキをつる
このとき部屋の真ん中でマハカジャ連打するも、ガンダルヴァ反応なし。
ガキをあらかた倒したら、ジコクテン
ジコクの反応距離が長くなったのか、少し近寄っただけで( ゚д゚ )こっちみんな
魅惑が中々かからず、殴られながら逃げ回ったが、HPを3/5程削ったとこでノックバック。死なずに倒せた。
次はガンダル
さっきオモイカネにタゲがいかなかったので、試しに群れの近くによってみたんだけど
PCが近寄っただけでタゲられたw すぐ魔法詠唱にはいるガンダム達ww
イチ銅グールのように、タゲに反応するまでの時間が長いのか?
ガンダル少し柔らかくなったのか?与ダメ1~2割増えたような気がした。
ボス部屋10分位かかった。すごく面倒くさかったよ。。
17 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 02:03:09 ID:nXBCjZz0
>>16 レポ乙。安心しろ、修正後ボス部屋早くても15分かかる残念な俺もいるんだ。
それよりさっきイチ金ソロってきたんだが、なんか途中からジコクに魅惑が入りっぱなしなんですけど・・・
腕部→火炎繰り返すもずっとハートポワンポワンさせたまま突っ立てるジコク→そのままお亡くなりに
しかも死体になった後もポワンポワンしてたんだが・・・ナニコレ?
魅惑ハジマタ?それともラグかなんかの一種なのか?
18 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 02:29:15 ID:kHhZ+18V
>>17 ずっとポワンポワンはバグじゃない?
修正前からたまになってたけど
まぁウマウマつって倒してたな
19 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 06:01:34 ID:6zX0Cwc6
>>16 俺もオモイカネ作ったんだ。そこで1つアドバイス。
スピンや範囲魔法でタゲ集めがいいよ。
ガンダルも多少釣れる。ジコクに気をつけないと殴り殺されるけどね。
20 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 07:59:36 ID:Yfs1qIXe
悪夢のアラハバキからピースゲット
21 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 08:23:04 ID:YPDWjRCg
いつのまにか三姉妹がテンプレから抜けてることに衝撃
あとラピガンナーは複数の属性銃を用意して、それを持ち替えるのが基本になるから
テンプレの融合そろえただけだとニッチもサッチもいかなくなる危険性があるぞ
22 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 08:31:30 ID:dbthcf0/
タンキ付けないんならセンリも欲しいところ
23 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 09:30:58 ID:z0HqNber
ようやく19F
銃器知識9で9-10-11F→17F→18・19F で銃の耐久が6削れた
24 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 10:17:35 ID:bGP3lfHm
地下は、まだガンナーが多少は活躍できる場所だよな
銃器9-0、エンハ無しソロ27→35Fで、
聖獣AVAが-10、火炎ポットが-1、破魔センチネルが-1、妖鬼GAMICが-2、北岳が-10、防具削れ無し
イチ金突入からジャスト2時間でゴールだった
イチ金ボス直なんてする気がおきないので不明カードを溜めて遊ぶことにした
アサシンで経験値を稼いだり、奇剣レリックが実装されてから士郎ハムったりするんだ
25 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 10:50:04 ID:nXBCjZz0
>>18 レスありがと
そっか前からたまにあるならバグっぽいね
26 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 10:52:22 ID:WHVkDSM2
1年後の未来からきたけどガンナー最強になってたよ
27 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 10:56:21 ID:kHhZ+18V
28 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 10:57:58 ID:dbthcf0/
トキサダ行くなら、テング対策にフリアイ銃あったほうがいいな
と思いフォレスタ改造してたら、スロ3-3アメジスト
ドワキャビ使用96%で大失敗したz
ハハハハハ!
('A`) ハァ…
29 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 11:05:00 ID:z0HqNber
>>24 同じだー
ところで悪夢アラハバキどうやって戦ってます?
こっちはウリエルでしつこくたたき続けてるけど
火炎反射かテトラがいるかなぁ
30 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 11:18:31 ID:bGP3lfHm
>>29 最初は反射で本体死にまくって
次は魔法型ウリエルを新しく作って、エンハかけてアギダイン、カノン、ヒートで戦って
で、地下特化することに決めて火炎反射取得を決意
セカンドをヘカーテ作れるレベルに上げるところからだったので・・・('A`)
武器も地下仕様に。エンハを消して魔崩を習得。ラフィンにはカマイタチ
チャーム3種と、ホウオウ、処女、オルトロスの首飾りを付け替えながらひたすら潜る地底人になってます
秩序マントが欲しいけど手に入る気がしないz
31 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 11:51:17 ID:z0HqNber
なるほど・・
やはり無効・反射スキル使って本体でいくのが便利そうかな
トゥルダク用にミトラ作る予定だったのでミトラに反射覚えさせるよう進めていきます
関係ないけど今度ボス戦で数種類のカノンを連射しつづけて近寄らせないでいけるか試してみたいところです
32 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 12:59:01 ID:NYc/erXG
>>30 俺もスルト作って火炎反射覚えさせることにした
他の奴はいけるけどアラハバキだけは何かしらの反射ないと無理だ・・・
33 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 14:49:07 ID:c2GcpuNM
がんばってアラハバキ倒すんだデッドウエストが待ってるぞ!
34 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 16:18:42 ID:6zX0Cwc6
俺の悪夢アタハバキ対策は・・・
タケミカヅチに稲妻突きと放電で延々と攻撃させてる。
35 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 16:23:19 ID:+IHbuqNz
アタハバキとかネタにもならん間違いするな、チンポ野郎
36 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 16:36:19 ID:FhnxB1FD
いちいちミスタイプに突っ込むとか駄レスすんな、包茎野郎
・・・はっ、わたしったらなんて口汚い!
ガンナー紳士淑女のみんなは真似しないでね!
37 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 17:34:36 ID:+IHbuqNz
だめだ、アエアハバキとかだったらまだマシだった
銃うつ前に特打でもやってろ。恥垢野郎
38 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 17:47:13 ID:PGYBR4ny
はいはい、フォレスタ同士仲良くすれ
39 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 17:49:27 ID:+IHbuqNz
日本人には仮性が多いからな
理由は単純だがな
40 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 17:52:24 ID:FhnxB1FD
なんだと!このセタンタ野郎ども!
オレのMADMAXがうらやましいくせに!
41 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 18:05:56 ID:o8JDI1wn
分かったからそのナンブ(異)をしまえ早漏
42 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 18:06:46 ID:zD//vJAF
kokohaitukaratinnmannsureninattannda?
43 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 18:18:15 ID:D52bQilr
mannhamadadetenaizo
44 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 18:28:27 ID:FhnxB1FD
え、えーっと・・・
じゃあ、ビシャーチャって散弾弱点だよね
こうですか?わかりません><
45 :
英国紳士:2008/09/20(土) 19:35:46 ID:AJZU5d7Z
どうやら私のマスケット銃の出番のようだな?
46 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 20:57:28 ID:gxN6PQFK
賢者タイムが短いのはある意味魅力
47 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:45:01 ID:cX0Xa8ra
初めて三郎クエ行ってきたんだが、キッツゥ
しかも最初からAでやっちゃったんで、ギア1個で意味無しとか。
最後にギリと1時間くらい遊んでた・・・
ワイルドジョーカー持ってたからよかったものの、
カウンター2種が恋しくなった(´・ω・`)
48 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:54:29 ID:KFpsh1UH
22F以降ってもしかしてカードでない??
49 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 22:53:29 ID:iLZ6JrMT
ラピ無し魔弾でやっとガンダル対策見つかった
これでノーダメクリアいけるわ
50 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 23:00:16 ID:E99upCDY
51 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 23:35:14 ID:w20O6PdI
>>47 同じ理由で手に入れたが役にたたない。
>>48 32F以降でもカード入りの宝箱はでたよ
52 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 23:48:50 ID:bGP3lfHm
PT組んでると消耗品のときとカードの時があるんだよな、多分
ソロだと全部カードが出る
でも27階から降りていって32Fカードが出たことはなかったりする
17Fか27Fカードが多い
53 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 00:24:45 ID:W563qJ8s
確かにソロだと全部カードだねぇ
運良く32を早く引けたら結構いけるよね
54 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 02:26:51 ID:ybdg5GiI
そうなんだよ('A`)
俺多重で2キャラ引き連れてさ
カードいっぱい集めようとしたんだクラメンの為に
そしたらさ3回連続消耗品と敵が出現して終了したんだ
対策が微妙だったから3階下に下りるのに
2時間近くかかったんだぞ・・・
55 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 02:53:32 ID:QsEng3hN
ガンナーだと
♂ 天使紅>>エージェント
♀ 天使紅>中華白
ってかんじ?中華青は論外だしね
56 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 03:08:14 ID:wnfyK9DX
中華の詠唱短縮はでかいぞ。ラピだって2種類で延々打てるし。
あと、俺のばあいは天使衣装みたいなのは好みじゃないので、そもそも眼中になかったりする。
57 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 03:23:39 ID:phx/T8UB
ラピ取ってなければ天使翠でもいいしな
そんな俺は中華青は持ってるけど普段はエージェント
58 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 03:30:05 ID:dnYL28kK
中華青はね・・・・かなり辛いものがあるな
しかし、マント次第でかなり隠せる点においては
あのコスプレ天使服より圧倒的にマシな気がする
中華青が論外な
>>55が天使でOKなのがよくわからん
って、完全に個人の趣味の世界か
ま、まあみんな好きなカッコすりゃいいんだ
59 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 03:31:04 ID:o75OqabC
イチ金下層もぐり続けて二日目
さすがに飽きてきた・・
60 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 03:40:29 ID:wnfyK9DX
32Fカード出したらどうでもよくなった…
レリックは悪夢アラハバキからでるの?
イチ銀アラハバキ?
前者ならまた行く気も起きるが…
61 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 03:47:21 ID:phx/T8UB
>>60 イチ銀アラハバキ
ソロでもプラズマとかトレでCD入手してから行けばソロでも周れる
62 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 03:54:10 ID:wnfyK9DX
>>61 ありがとう
今日からイチ銀いってくるわ!
63 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 05:56:15 ID:28KY53V0
中華♀と天使♀は組み合わせて着るように意図されてる気がする
装備部位が胴以外被ってないしさ
64 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 06:33:53 ID:N3kiw/Ic
>>63 中華♀と南国♀は組み合わせて着るように意図されてる気がする
装備部位が胴以外被ってないしさ
つまり、下半身装備埋めたきただけだろ、jk
南国が罠すぎて(運営の無能爆発)、あまり回らなかったんで
天使を出してきたわけだ
65 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 06:45:51 ID:PfXN4Cjt
魔弾なら上半身は中華白で決まりだな
エンハラピなら警護か天使紅だろうけど
でも天使紅がいい感じで下がってきたからいいかも
まだそれなりに高いけど性能的に見たらいい
見た目はまあ…なんというかその…
66 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 14:38:46 ID:/x+I49t/
>>61 まだ30周ぐらいしかしてないが、コルトレリックが出ない。
もしや1CDじゃでないのか?
よければ出た時のCD数を教えて欲しい。
67 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 14:44:04 ID:QxQobAsK
68 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 14:51:39 ID:K2pEeQY7
レア2倍に便乗して天蠍getできました〜
前スレで蠍MAPの見分け方を教えてくれた方
超感謝してます
ついでに新月ニーズホックからレリック冥釜もでたんだけど
なんでガンナーに無縁なものを。。。
運60キャラ1日3週の1週間で出たのは奇跡的
まだハム飽きてないから未だゲットしてない人の為に
2倍イベント終了までハムってみるよ
69 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 15:09:22 ID:GESO7ACd
68にプレキサスブローをお見舞いしたい
70 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 15:16:51 ID:VxlVdhIC
>冥釜
おいしいお米が炊けそうだ
71 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 15:18:30 ID:uff36nYx
レリックって10万とか20万とかで売ってるけど売れてるのかな?
マンガスとかいらないんだけど…
>>68 1日3周するのがつらいよw
72 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 15:44:25 ID:mniX+nMU
>>71 蛇ならバザーで6万で投げ売りされてるのは見たから購入したけど・・
多分蛇は10万程度もしくはそれ以下じゃないと売れないと思われ
マンガスも20万程度で売れればいいほうなんじゃない?
本体の槍手に入れるのも結構苦労するみたいだしw
言われる前に言っておく俺価格操作乙
73 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:01:48 ID:HzuF2vpY
ラピ魔弾の俺だとチャイナ黒と白を使い分け
天使紅は欲しいんだけどあっても下半身しか使わないな
74 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:03:19 ID:GESO7ACd
価格操作するほどのものでもない
すでに両方ともゴミだの
マンガスはスギ銀道中でおちるし
ヘビはイチキン下層探索中に落ちる事があるらしい
一番価値があるレリックは死神の銃だろうね
75 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:06:13 ID:HzuF2vpY
レリックで価値が多少なりともあるのは
扇と銃とグラムだけか
イチ銀行くのが心底めんどくさい
76 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:14:52 ID:mll9CNw6
魔弾3-0のエキスパ教えてくれ
あと魔弾て操魔あげたほういいの?
77 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:15:16 ID:mll9CNw6
ごめ3-5だったわ
78 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:19:17 ID:BTtiGIlW
知ってるけどお前の態度
79 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:22:46 ID:HzuF2vpY
>>76 魅惑弾と封魔弾覚える
操魔覚えると詠唱早くなるらしい
魔弾オンリーなら操魔カンストしてもいいと思う
80 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:23:06 ID:LYjZ9NXG
81 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:24:50 ID:3/aWLiXF
魔弾3-0 仲魔と脳内チャット
3-5 多重PT
ガンガレ
82 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:25:20 ID:7b5e9/xl
魔弾5、操魔1-0、エンハ2-0から、魔弾6、操魔4-0に変更しての感想だけど
・103感覚でAVAが撃てる
・でも速いのに慣れてしまったら特に感動はしない
・雑魚の殲滅よりも、むしろイチ金地下の悪夢やジコクテンを捌くのに有効
腕部→属性→魅了のセットを撃ち込むのに余裕ができたり(距離が若干近くても間に合う)
魅了が効かなくても、逃げ→魅了が間に合ったり
青白AVAでは割り込めなかった(103なら可能)敵アタックに、魅了弾で割り込めたりする
コウモクテン魔装とあわせれば安定感のある戦い方ができる感じ
83 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:47:24 ID:mll9CNw6
ごめ、言い方悪かったわ
3-5にするにはショットと呪詛と銃器知識と操魔のエキスパをドンくらいまでおげればいいかってこと
>>82 エンハより操魔のほうがいいのか・・・
84 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:50:52 ID:5gFFz1G6
>>82 操魔6-0にすれば青白も103もさほど必要性感じない。AVAだけで全て事足りる。
ショットのチャージにいらついて中途半端にラピッドとか習得する必要も感じない。
魔弾に関しては全身を特賞で固めなくてもエキスパである程度カバー出来る。
↑あくまで個人的意見だから参考までに。マジ叩きは勘弁w
85 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:52:56 ID:HzuF2vpY
>>83 いやそんな気もしたけど、だとしたら書き方悪すぎだろ・・・
ショット5-0呪詛2-0操魔1-0銃器4-0
86 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:54:53 ID:jVWxxz19
操魔に関しては前に4-0でおよそ20%の詠唱の短縮が検証されてるね
推測だけど6-0で30%近い短縮はあるんじゃないかな
87 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 17:11:39 ID:4rLnECB3
天使♀可愛いよ天使♀
88 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 17:37:58 ID:/x+I49t/
>>82 あ、俺がいる。
エンハも欲しいところだけど、早いのに慣れたら下げれない。
鳳衣青があるから、衣装ガチャしなくて済んでるのも大きいかな?
89 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 17:48:07 ID:7q8DZCB1
ほんとはエンハ覚えたいのに1stキャラなんで対話落とせず
泣く泣く操魔上げてる俺のような奴もいる
90 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 18:22:14 ID:Ez+XylKN
エンハは覚醒に5000、使いものになるためには
最低5800ポイント要る上に
銃関係のエキスパと被る部分が全く無いから
シャープ魔弾を選択したら、何かを犠牲にしないと無理だな
91 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 18:52:51 ID:SGXCl5pL
ラピガンナーとしては書かずには居れない
記念カキコ
92 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 19:00:17 ID:nMxho6qE
誰かランボーみたいな衣装デザイン出してくれ
93 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 20:07:40 ID:28KY53V0
華奢なイケメンばかりのプレイヤーキャラに
ランボー衣装が似合うとは思えないが…
94 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 20:26:54 ID:7b5e9/xl
IMAGINEの男モデルは駄目だよな
マッチョ、ハゲ、ヒゲ、デブ、いろいろなものが足りない
女性キャラが多いのは、男性キャラの造形が悪いのも一因だと思うよ
そこに衣装のデザインがアレだからもう目も当てられないことに
95 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 20:34:18 ID:VbKG9wkk
女性キャラも微妙だけどな…
96 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 20:44:49 ID:5wA17OIy
先程スギ金ガンナー限定PTを募集しましたが全く集まりませんでした
21:30にゲーム内で再募集しますので暇な方は参加願います
97 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 21:02:59 ID:HzuF2vpY
>>95 女性キャラは微妙だけどアルジラ顔には欲情する
とりあえず
>>94が言うようにもっとアレな男性キャラを増やすべき
新宿のあのパン食いおじさんみたいな体型と顔があったら50CP使うのに・・・
98 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 21:48:20 ID:zEDVArNu
ホームレスみたいのがくるくる回ってたら飽きないと思う。
ただ あれが魔弾撃ってたら萎えると思うw
99 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 21:51:41 ID:N3kiw/Ic
>>98 フードの下には眼帯&煙草(フェイク)&傷痕(シール)があると考えてみる
やっぱ格好わりぃな!駄目だ
100 :
96:2008/09/21(日) 22:28:18 ID:5wA17OIy
ガンナー限定PT終了しました
すぐにガンナーさんが集まってくれて
わいわい楽しくやれました
定期的にガンナー限定PT募集したいっす
レベル50台ラピ#ガンナーだがLNCどうするか悩み中。みんなの意見を聞かせてくれ・・・。やっぱ魔晶との相性を考えるとL?
背中のフレス発動のことなら気にしなくていいと思う。
魔装や魂合終わってなくて、サブもいないんだったら
チンやフレスの新密度上げの難易度でLがいいと思う。
ネタばれになるから詳しく書けないけど、ACTで2回
大きくLNC動いて、プラグインの取得条件も絡むから慎重にね。
チン魔装終わってなくて、思いやりも併用して忠誠上げるのなら、Lかな。
特に思いやりもせずに、マグの消費も気にならないのなら、LNCどこでもいい。
とりあえず、
>>5を参考にして、属性変える前に、N属性魔晶作ってからLに移動した方がいいよ。
前スレ辺りでもちょい話題に出てたけど、ショットのエキスパってどこまで上げるのがいいかな?
俺も
>>89と同じく1stだから、魔弾シャープ=カツカツで操魔上げられないんだが・・・
今40代だし火力もないからショット・銃器重視で上げてたんだけど、操魔がそんなに便利なら上げてみようかな
ショット4−0でパピ(ショット+5%)がつくから4−0までは必須だとすると、
銃器も789が強いから9−0まで上げてしまうと、
ラピは0に下げてもレベル40で操魔2−5、80代になってようやく6−0か
>>104 そのぐらいのレベルならそんなもんでしかたないんじゃないかな?
悩みはつきないとこだとは思うよけどさ
操魔がどうとかは60や70になってからの話だよ
あと対話を落とすと言う手もあるよ
低い所にマッカプレゼントもあるし。高くつくけどね
おれも1stだけど今じゃ完全に落として必要な時に300だけレテ水で適当に調達してるよ
>>104 参考になるかな?LV70代魔弾シャープのエキスパ晒し。
ショット:5−0
呪詛魔法:2−0
銃器知識:9−0
操魔:4−0
悪魔学*2−0
残り2000
魔弾:6−1、シャープ4−6だったかな?
基本ソロなので残りのエキスパptで操魔を上げるか、たまに組むPTの為に
忌門をとるか、今後に備えて保留するか悩んでる。
2ndだから問題ないけど、対話の分を考えるとこれでカツカツ。
レベル上がるまではこんな感じでどうかな?
ショット:4−0
呪詛魔法:2−0
銃器知識:7−0
操魔:2−0
悪魔学:2−0
対話:1−5
ロードテクニックまで取れればショットメインで戦いやすくなる。
スギ銀やシナ銅でラクになるよ。
魔弾が5−0に足りない分、氷結と電撃は属性銃で対応。
余裕が出来たら残りの銃器知識と操魔を上げるようにするといいよ。
Lv70代の魔弾シャープエンハでエキスパ晒してみる
ショット4-0
呪祖魔法2-0
銃器知識9-0
操魔1-0
悪魔2-0
回復魔法2-0
支援魔法3-0
祝福1-0
魔弾はエンハより操魔のほうがよかったかな…って思うOrz
こんなLv90代の魔弾シャープさんいないかな?
ショット5-0
呪祖魔法4-0
~~~~~
銃器知識9-0
操魔6-0
悪魔2-0
aaaああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああぎゃああああああああああああああ
あぎゃあああああああああああああああああああああああああああああ
てててててんかつでたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
てんかつはさいきんよくでるお
おれも2こげっとしたすw
>>106 仮にもたまに新規っぽい人の書き込みがある場所で魔弾メインにする人対象に
魔弾5-0以下許容的な書き込みは問題あると思うぞ・・・。
銃を持換え前提でも残念魔弾量産を指南するのはどうなのかと。
レベルが低くても魔弾5-0は習得可能なのだから、まずそこがスタート地点でしょ。
>>109 おめ
>>111 言ってる事は分かる。でもレベル40台ならメインはスギ銀だろ?
PTなどで金D行くなら話は別だけど、氷結と電撃は後回しでもいいと思うぜ。
一応魔弾4−5までは取れてる計算で、腕部・衝撃・火炎・精神・魔力は使える。
威力云々もあるけど、スギ金以外は大丈夫だろ?
それにレベル上げてるうちに5−0になるよ。
あと、銃の持ち替えは低レベルのうちに覚えた方がいいし。
結局は本人が決めることで、エキスパの振り方は個人の自由だけどさ。
魔崩弾楽しいよ魔崩弾
>>111 ソロなら好きにやればいい話だし
PTで重宝されるのは3-5以下のスキルであることも事実
尤も魔弾自体があまり好評ではないけどね
というか
>>106の文章よく読めよ。
魔弾5-0未満は低レベルのうち限定の話だし
スギ金なんて火炎銃氷結銃だけ持てば魔弾3-5でソロいけるぞ
>>113 カマイタチでラフィンを一閃するのが気持ちいいよな
イチ銀6CD、乙火炎、イチ金地下、三郎A、単身であらゆる場所に対応できる魔崩弾こそが真の探検家
天草降臨は開幕ダッシュで突っ切って釣ればほぼ無傷で戦えるけど、サモンが鬱陶しく30分かかった
カードに2時間、業玉10万、30分も戦ってダイヤだけとかコーラルとかマジやめてくださいホント('A`)
>>113、
>>115 うっ。魔崩弾に激しく揺さぶられた。
参考にしたいので、よければステや融合なども教えてもらえませんか?
運に全振りは早まったかな・・・。
ちょっと調べてみた。
速さと魔力が上がる魔装はバイブ・カハだけ、しかも+1。
下半身はポルターガイストでいいけど、足のカーシーとパピーが被る。
魂合で速さと魔力が上がるのは、店売り石が殆どで運が下がるし実用的でない。
あくまで物理無効以上の敵に対しての応急的な立ち位置になるのかな?
>>116 速さカンスト後魔振りで現在素のステ速さ99魔78
基本魔弾なので融合はガンナーテンプレ+一部サンジェル石
相馬さん4―0ラッシュ1―0破壊魔1―0でフリランまで取得
アバロンとクリスとディザスター持って歩いてるよ
>>116 ショット5-0 銃器9-0 操魔4-0 呪詛2-0 悪魔学2-0
破壊魔法1-0 ラッシュ1-0 対話1-0
力20、魔法30、知力60、速さ99、運30(力は、レギ銅用魔弾スピナーの名残)
魂合は魔弾仕様、魔装はほぼコウモクテンと一部フレスベルグ
魔崩はファントムレイピアを衝撃改造してプリン魂合
地下は飛翔とオーガ、秩序マントを用意してるので香エンハいらずで確殺
速さ99で魔力7〜80にもできるんだけど、今のところ改造武器&スキルの威力で押し切れてるので砂時計は使わず
補助的な使い方だけど、深部はラフィンが部屋にも出るのでガルーダじゃ捌けず重宝してます
ザンだと100程度のところがカマイタチだと500出るから、そりゃ魔崩強いわと思う今日この頃
ユリシスがあったらもっと便利だろうけどね
>>118、
>>119 大感謝です!!!!ボトル覚悟で取ってみます。
砂時計も覚悟してましたが、なんとかなりそうですね。
装備を揃えて、魔装で魔力を優先的に上げて見ようと思います。
これで諦めてた三郎Aコースソロもできるかも!?
>>120 ギリは結局オデンを使うのが安全確実って結論に落ち着くんだけどね
魔崩弾でギリタイマンするのは大変だよ。仲魔と連携しないとすぐ昇天する
むしろブフとかで牽制しながら仲魔の魔法主体になってる自分('A`)
それでも魔弾オンリーよりもずっと戦いやすいんだけどさ
ギリは結局ワイルド弾と仲魔だよなぁ。
微妙ダメの魔崩だと無駄にタゲもらうだけだしな
ソニックと北岳あればハメれるのかもしれないがそこまでは取れん
早く範囲ラピ実装してくんね〜かなw
実装してくれたら、ガチャを猿のように回しまくるぜ、クソ軽侮め
>>119 ショット5-0呪詛2-0操魔1-0銃器4-0ラピ1-0対話1-0なんだが
魔崩はどれくらいとればいいかな?
ラッシュ1-0破壊1-0操魔4-0だとフリランまでだから・・・・
操魔6-5くらいまでとったらソニックいける?
てかデロリアンてどれくらいまで上げれば取れる?さすがに魔弾との両立は無理かな?
魔崩弾!?
遂にイレイジーグルに脚光が…
無いなw
範囲なんていらんから単体破壊力と連射速度が早く射程距離の長い爽快性のある職にしてもらいたい
それでこそ他職と差別化が出来るというもので
魔崩4―0でデロな。
ラッシュ1―0破壊魔5―0相馬さん6―0必要
魔弾メインでそこまでは無理だろう。
>>126 理想的だけど、それできたらラピの存在が・・・。
ていうか他職がいらなくなるね。
漠然とテンカツはシューティングハートにするべきだと思ってたが、
よく考えるとイマイチだなぁ
♂♀むぅ
もう飛天でいいじゃまいか
私も範囲はいらないな。何かそれこそランボーが手榴弾投げてるイメージで。
一撃必殺のスナイパーっぽくなればいいや。
今の状態ってただ遠距離攻撃ができますってだけで、何で近接と威力同じなんだか。
(・寺・)って阿呆ですか?銃の威力を知らないんですか。
133 :
96:2008/09/22(月) 20:50:23 ID:Cc+9YdL6
三郎クエの報酬で老練、虚空の梵鐘、虚空の杯が出てるのは
軽侮からのスキル拡張アップデートの予告に他ならないッッッ!!!
と思ってラピッドチェイン待ちでラピッド5-0を捨てきれない残念魔弾ガンナーの私(´・ω・`)
そんな人は他にもいるはずだ!
>>132 >何で近接と威力同じなんだか
同じだったらどんなにいいか
スピンとラピッドの差とかひでーよ・・・orz
>>133 ラピチェーン開眼のために
全く役に立たないエキスパを3クラス分取らされるに48マッカ
黄金銃と国友の銃とギガスマッシャーとブラフマーストラマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
137 :
96:2008/09/22(月) 21:27:39 ID:Cc+9YdL6
シンジュクドッグにいるF07Aアークトゥルスのような
高速連続射撃がしたいですね
ラピッドとは本来ああいうもんかと思ってましたがね
>>135 本当にありそうで怖い
ラピチェイン開眼は
ラピッド2-0
火器知識2-0
ダッジ2-0
生存技術1-0
と予想してみる('A`)
ガン・カタあるいはヤンマーニ的な意味合いで
三郎AソロのためにWカウンターを取り直した俺が通ります(´・ω・`)
なぁに、ワイルドに万能高揚つけてカウンターすれば威力アップで
3分我慢すれば発射できるのさ・・・
ショット5-0
ラピッド5-0
銃器知識9-0
悪魔学6-0
25000-LV80
シャープ6-2
シャープの強化もたのむむ
ロイヤルポケット来ないかな〜
あと♂銃のモーション戻しておくれ
>>136 メギドファイアと降魔の銃もな
というかエキスパ構成をようやくまともに考えられるのがlv80超えてから
ってのがすげえよな
自分のめざす完成型ができるころにはカンスト近いって…
豚ギリ
3CDでレリック出たアキバからのドロップで
SS取り忘れてごめんよぅ('A`)
ラフィンが襲ってきてて焦ってたんだ('A`)
>>143 SSないので真偽はさだかじゃないが
本当ならおめ!
やっぱり1CDじゃ無理かなぁ・・・
>>145 ありがとう!SS撮れなくてごめんよぅ・・・
最初は俺も1CDだったんだけどなんか段々面白くなってきてさ
元々ソロメインだからイチ銀も避けてたから余計に楽しくなってきてさ
イチガヤでプラズマンなればソコソコCD貯められるし
因みにソロ6CDのアキバドロップはマッカのみ
報酬はエメとかだった('A`)
ウィキみてて思ったのだが
力上げるとHPも少し上がるし
魔力上げるとMPが少し増える
でも速さは射撃値しか上がらん
もしかしてもともと銃って魔法や近接が
片手間で取るように設定されてたんかな?
まぁいいや寝よう
解析の結果、速さを上げると孤独値が上がるようです('A`)
>>147 >力上げるとHPも少し上がるし
>魔力上げるとMPが少し増える
それはオフラインのメガテンもそうだから。
>>147 チュートリアルの蛇男の説明だとそんな感じ
それをみて銃はサブでやろうと思ったけど、
みんなはチュートリアルみてないのか?
>>147 ほら、速さ振ってると戦闘時の行動する順番が早くなるじゃん
つまり銃の遠距離攻撃で先s(ry
ぶっちゃけ他のゲームだと速さというより器用さだよな・・・
>>147 軽侮は最初魔型に支援系近接が壁それを銃と近接でタコ殴り(銃が最大火力)
みたいな雰囲気を作りたかっただけじゃないのか?
火力がある銃にほかの能力うpはイラネって考えだったんだろうな・・
貫通弾で直線上の敵全員を攻撃できるだけで満足なんだよな。
これなら銃らしさを損なわないし。
>>151 俺もそれずっと思ってた
速さは普通に操魔みたいな感じでいいんじゃないかと
回避率っていう概念がないから微妙なステになりそうだけど
貫通弾=直線上の敵を攻撃=カマイタチ
炸裂弾=着弾した敵を中心に小範囲を攻撃=デロ
こんな弾が実装してほしいなぁ。
通常、LはマッカでM、GはCPにすればマッカの回収と集金も出来るし。
でもこの弾を装備してラピッド撃った場合とかで問題が出てくるのかな・・・
>>152 詠唱反応つけてる時点で魔法(魔崩は無かった)が最大火力だが狙われやすく
近接が壁になって銃が遠距離から撃ち落していく(2番手火力)って感じだったんじゃね?
チェインが無い時代に実装されたDを見ると役割分担を狙ってる感じがするのが解る。
同時に属マチェが全てぶち壊したのも解るw
個性と役割って大事よね
と最近ソロの俺が言ってみる('A`)
初めてデッドウエスト持ってる人みたぜ!
「やっぱダメとかすごいですか?」
って聞けなかった俺ヘタレ::
多重でイチ銀CDとるの疲れたよパトラッシュ・・・
342 :名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:43:17 ID:Ct6427Jn
みんなモスマンつけてるタリスマンおしえて
ボス部屋で使うスプライト(イチ金)とかエレメント(スギ金)
がいい?
>>154 だな、速さは詠唱かクール短縮でいいよな。
それならガンナーの行動の遅さもカバーできるし、他の職だってサブステータス
での選択肢に入るしな
>>158 イチ銀CD集めだるいうえに報酬がしょぼすぎる…シナ銅よりやばいんじゃないのかコレ
イチ銀のCDは、イチ銀で集めるより
イチ金の宝箱あさったほうがいいかも?
HDDもついでに集まるから一石二鳥だよ^^
まぁ本来CDがついでなんだけどなw
いやまあCDはプラズマでどうにかなるからいいんだけどね
プレ代7000に対してダンジョン報酬が…orz
武器は魂合して属性をつけて使用するのがいいと聞きましたが
魂合をするのはどんな武器がいいんですか?
魂合したら元の武器の特徴が消えるとは散弾や貫通のことで合っていますか?
属性武器でも射撃値で攻撃の有効性が変化しますか?
>>163 武器の攻撃力=射撃値。属性が変わっても攻撃力は射撃値に依存です。
武器本来の特徴、もとい相性は属性魂合すると上書きされ消えます。
対種族高揚などをつけた場合は元の相性のままです。
例)
@フォレスタにアーシーズを魂合→貫通相性に上書きする(消す)ことになり、電撃相性になります。
※属性魂合しても銃の説明文では元の相性のまま表示されます。
Aフォレスタにセタンタを魂合→貫通相性はそのままで、対聖獣にたいしてダメージアップ。
@は電撃銃として、悪魔の電撃相性によってダメージの増減や反射・無効の判定が行われます。
Aはあくまでも貫通相性の銃として、聖獣に対してのみダメージがあがる銃になります。
属性魂合した後に、銃本来の属性に戻したい場合(あまりないかもしれないけど)
属性魂合以外のもので魂合して上書きすればOK。
ただし、魔装や魂合を施した場合は修理費が数倍になります。
それに関連して基本的には、修理費が低く設定されているCP品への融合が一般的となっています。
また融合する(修理費が高くなる)前に改造するのが懸命です。
詳しくはwiki等を参照して、きちんと計画するのが一番です。
アサシン/トキサダソロでいくのに最適な仲魔って何がいいだろう
魔力耐性が低いからフォッグは有効で・・ううむ
ロキシーじゃダメなのかな?
てか最下層のカラテンもカノンとか使うようになってるのかな?
だったら嫌だなぁ
昨日地下でトキサダ、アサシン両方と戦ってきた俺惨状
トキサダに必要なのは浸食対策なので、ガルーダ、ロキなどのイチ金仲魔に異常回復でおk
行動パターンは以前と変わらないと思う。カノンとかは一切無し
湧く前に中央突破して、仲魔でモムノフやイクサを釣って始末
トキサダがサモンせずに突っ込んできたらタイマンにもちこんで首を落とせばよし
アサシンは仲魔で釣りづらい気がするけど、そもそもHPが1000ぐらいで破魔に弱いため
反応限界で本体で釣って各個撃破。複数釣れてデスバ祭りにならない限り死なない
強いて言うなら斬撃無効、反射が有効
アサシンは仲魔育成に最適だと思う
なるなる
アサシンはザンゲキ・ハマ・ジュサツ攻撃してくるから
ミトラだと全無効っぽいぬ
トキサダ/ガル
アサシン/ミトラ
を考えて見ます どうもー
アラハバキ対策兼ねて火炎反射入りミトラを目指してるんだけど(ソロなんでスルトがなかなか上がらねorz)
>>167読む感じアサシン戦にも有効ぽくて安心した>ミトラ
まぁ実は、12階あたりであまりのフルボッコ加減に泣きながら帰った事しかまだ無いんだけどね・・・
ミトラをアサシンの中に移動させて吸血サイクロン連打しとけば終わるかな・・?w
浸食が問題か・・
まだ行ったことないけどHP1000くらいなら・・耐性破魔150% 貫通80%なので、
ランバスS5(貫通+60%)+テンカツ(貫通+20%)+シャープ6-2(+30%?)で蜂の巣1ターンいけそうな気が
パピの魔晶化成功確率の低さにちょっとびっくりしたんだが
ミトラってそれ以上?
望とかで確率上げられるのだろうか
魔晶には鏡使えないぜ魔晶の成功率をあげるには「賢者の石」がいる。
ミトラはプロに頼んでもパピより断然低い
最近ミトラ石にしてないので、確率は、生産スレで聞いてみるといいかもね
ランバスSVD(S5)ってバザーで売ってる?
欲しいけど何処にも見ないんだが・・・。
>>175 稀に見るよ
バザーになければ買いトレ出すか、生産スレで聞いてみた方がいいかも
ランバスSVD(S5)は200万で買いだせばすぐ来るぞ
>>179 なるほど200万マッカか。
マッカがたまり次第やってみる。
レスありがと^^
チャンネル忘れたがケル鯖なら第三の入り口付近のバザースペースでs5ランバス150万だったか180万で売ってたぞ
今も売ってるかどうか知らないがちょっと前まで毎日売ってた気がする
暇なら倉庫キャラででも覗いてみるといいかも
つーかどっかの街のバザースペース(?ch)にガンナー系装備集中させてくれたら助かるよな…売りたい人も助かりそうだし
まぁ主に俺が助かるわけだが
デザインフェスもようやっとガンナー衣装(意匠?)が充実してきたな。
上位には行けそうもないが、まあ存在感は示せたか。
戦闘服あたりがGM賞になるといいねえ。
個人的には赤軍のヤツがダサくて好きだがww
>181
そうそう要領よくいかないところがバザーの楽しみだとは思わんか?
>>181 まぁ確かにバザーにはそういう楽しみもあるだろうけど実用性のあるバザーってのも需要ありそうだと思っただけ
第三や新宿ch移動しながら走り回って銃探すのも見つけた時の喜びは大きいけど誰もがそんな時間ある訳じゃないし
AVAとかならトレリスで買出せばいいんだろうけどMADとか微妙なのは買トレ出すほどの物でもないし…
逆にMADやフォレスタ余っててもわざわざ売トレ出す気にはならないだろ?
もしガンナー系のバザーが固まってたら落ちる前にちょこっと覗けて便利且つ楽しいと思っただけさ
まぁぶっちゃけ俺の我侭な希望ってだけなんでスルーでいいよ
言いだしっぺの法則云々で俺が勝手に始めりゃいいんだろうがガンナー装備は全部自分用なんで耐久減った電撃レイジや氷結フォレスタとかしか余ってないからな
それではスレ汚し失礼した
レリック3CDでもでたよ〜
参考までに。
刺したCDはコロン、モウリョウ、グール
アラハバキよりのドロップでした
最近スギ金ソロするようになったんだけど
ガンナーだと1発も食らうことなくクリアが可能って実感した
で、下の二つを使ってみようかなと企んだ訳なのだが
瞑目する灯火iv
魂合術:【武器】HP自然回復-10 Lv.60以上かつHP10%以下の時、
射撃・貫通・散弾相性スキル使用時の効果+30%
フレスベルグの魔晶
背中】速さ+10 知力+5 MP自然回復-10
LAW属性の場合かつ、 HPが20%以下になった場合 射撃ダメージ係数が50%上昇する
誰かが死ぬ死ぬ言ってた気がするんだけど
HP1の状態で疾風陣くらったら死ぬの?
俺昔第3ハックのピクシーで銃器上げてた時
HP1?(だったはず)の状態で
うっかり止まってるオベロン氏にぶっ放して
スタンくらったのだが死なんかった思い出がある
でも、もし死ぬなら上の装備は諦めようと思う
上の2つとか使って常にHP1でやってる人
教えてくれサイ(`・ω・´)ノ
>>186 d
SSもあればなおやる気出てくる
枚数関係ないのかな どうなんだろう
今まで1枚10回やったけど全滅
>ガンナーだと1発も食らうことなくクリアが可能って実感した
魔弾って注釈ほしいのぅ
ガンナーでくくるとラピerも入ってしまうから、いけるのかと勘違いする人が出るかも
>>187 敵が仲魔の疾風陣で死ぬのは見たことある
プレイヤーキャラがどうかは知らんが
マッスルとか使って元のHP上げないと厳しい気がするなあ・・・
>>191 乙です
1CDの報告さえあればソロで頑張るのに・・・
すごいなw ヤクメモまで出てるw 乙乙
>>191 乙かれさまです。
4CD25回ほど行ってるけど出ない・・・
1で出なくて、3・4・5で出る模様
CDの組み合わせでもあるのか?
それなら1で出ないのも納得いくんだけど、
そこまでするとも思えない・・・
>>194 ヒント:デッドウエストの説明文からCDの種類が推測できないか?
>>192 3枚でも 仲魔の詠唱でつれば突っ込まなくてもいけるよ
モウリョウ・コロなんかはそれでよく釣れる。
つゆだくCDを使う場合は、尚更自分からは近づかないで
赤く光って、向かって来たのからショットで処理するのが楽だと思う。
もし、疾風魔弾を持っているなら、疾風魔弾→タゲ替えレンジで2匹捌く事も可能
>>187 昔、第三hackで破壊だかショット上げしてる時に、
ウイルスでHP1の時オベロン先生に疾風陣くらって死にました。
モウリョウ - スペクター
ラフィンスカル - コロンゾン
グール - トゥルダク
・・・むぅ
【装備制限・Lv60以上】無頼の餓狼はフロンティアに黄金を求め、流離い、暁の荒野に死す。
飽くなき執念は怨念となり、その愛銃に憑依する。
呪殺相性の攻撃の威力が増す。
ショットの威力が10%増す。
ショットの詠唱時間が15%短縮される。
※破壊魔法を含む。
GAMICでギリメカラを撃ったことがある賢いオレサマは信じないぜ
201 :
196:2008/09/24(水) 02:37:49 ID:t/R93A0I
あら〜・・
みんなの意見を聞いてると死ぬみたいね
俺が死ななかったのは
ちょっとHPが回復してたからなのか
もしかしてダメ食らう場合と食らわない場合があるとか・・・?
まぁ疾風陣で死亡するってことが解って
俺の野望は1時間も持たず消え去ったわけか('A`)
ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおうぅう
む
>>195 いやフツーの西部劇っぽい文章だが
つか執念とか怨念とかほぼ全部に適用されるじゃねえかw
ただのレアドロップじゃね?軽侮がそこまで凝ったことするとも思えんし
CD枚数はあるかもしれんがな
>>203 アラハバキは変わらないんだから
1CDでも一緒だと思うんだよなあ・・・
乙みたいにボスキャラが変化するならあるかもしれんが
まあ明日で最後か?
1CD10回くらいやってみるかな
>>203 >>204 そうなんだよね
全部適用されるような文章だし、
アラハバキ自身も全然変わらないんだよね・・・
今回のレジェンド武器で凝ってるのも
魂狩りが魔装でレギオン必要なぐらいだし
説明文もなんとなく置き換えられるけど、
CDの種類というよりイチ銀をさしてるだけかもね
最近魔弾志望キャラを作った若輩者にご教示下さい。
三姉妹セットボーナスで必殺+50とありますが、体感出来るレベルでしょうか?
と言うのは魔装をカラステングで必殺を上げるか、素直にチンで速を上げるか迷ってます。
スレ違いでしたらご免なさい。
チンに一票
100%確殺できるのと70%では大分ちがうぜ
必殺50は体感できるくらいと思う
しかし魔装でカラテンはない
クリティカルも射撃値があってこそだから
ガンナー魔装は三択
チン
お金とレベルが間に合うならフレスベルグ
マニアックな貴方はパピルサグ
フレスはLv40〜か35〜だったかな?
チンはLv10〜だとおもう。
知り合いに半身パピerも居るけど、良く死んでる。。。
近接スレかどっかで読んだけど、必殺の上限は無いみたいね
50ってのも微々たる物かもしれない・・・。
どっかで見た気がするけど
ガンマニアクス?のショットのスイッチスキルが必殺+300
+10につき必殺率+1%だった気がしないでもない・・
スギ銀ボス部屋の猫が銃攻撃耐性、フォルネウスは散弾無効だったんだけど既出?
>>211 ソロしてるとき放棄モード便利だから俺も使ってるよ('A`)
>>201 疾風陣のダメージでも死ぬ。ちびエアロスにダッジ死したから間違いない
でもまあ、HP回復はゼロにできないのである程度HPは回復するんだよな
だから常に安定して発動させるためにはHPがある程度必要
疾風陣のダメージは9ぐらいだっけか。一発死しないようにリスクをコントロールすればいい
しかしガンダル修正でイチ金ボス部屋で使えなくなってしまった俺涙目
>>212 それほんとならとんでもない修正だけど、
そんときに使ってた銃になんか属性魂合してなかった?
>>215射撃・貫通は無改造、散弾はジャタ魂合と無改造の2種類だった。
猫は耐性ありの状態で撃ちまくってフォルネウスは仲魔の打撃(普通にクリティカル)でなんとかクリア。
一週しかしてないから微妙なんだけど俺だけだったのか?
スギ銀ボスネコが銃耐性になったら本当に居場所ないじゃないか…
まあ以前からデロと車輪でほとんど出る幕なしだったけどな!
問題はスギ銀にフォルネウスは出ないということだ…
デカラビアに…散弾('A`)?
あのさ
普通に火炎魂合してたとか火炎鞘ぶっかけてたってオチはなしだぞ
>>220 スギ銀デカラビアは散弾で問題なかったと思うが
いや、それは分かるんだが話を統合すると
>>221っぽいんだが・・・
鞘も使ってなかったし属性銃も持ってたが使ってない。
改造はしてたが魂合はしてない銃だったから間違いないと思う。仕事終わってからもう一回試してみるよ。
俺が代わりに言ってきてやったが俺の鉄パイプで杉銀BOSSヌコ全部一撃だったz・・
あと鉄パイプで★倒せたから三段も無効じゃなかったよ・・
ショットガンに火炎つけてて持ち間違えてたでFAだな
これは新手のバグか?
ステルスベルグを放置するぐらいだからな
俺昨日フレとクラメンてスギ銀ハムってたけど☆に散弾は普通にウィークだったぞ
ヌコはフレが103で撃ってたのを横目で見てたけど普通に弱点だった
たまーにラグか何かで相性普通なのに反射されたりするからそれじゃね?
>ソロしてるとき放棄モード便利だから俺も使ってるよ('A`)
放棄モードってよくわからないんだけどどういう効果なのかな?
>>230 ドロップって拾わなかったらそのままドロップマーク出たまま残るけど
放棄すればマークが消えるからドロップでパウダーとかゴミがでたとき
それだけ残して放棄すれば消滅するからほかのドロップを拾うときの邪魔にならなくなる
なるほどー
レアが出たとき間違って放棄したら怖い・・
放棄モードなのにレアでてるSSにだれもつっこまないのか
すぐ上の放棄モードの説明を全然読んでない
>>233に誰もつっこまないのか
顔マッカになるからな
銃に限ったことじゃないだろうけど
武器持ち替えてもなぜかずっと同じ相性の攻撃になるっていうバグはある。
火炎銃装備してて氷結銃に持ち替えててもなぜか火炎相性のままっていうねw
鞘なんか使ったことないし、何度も確認はしたから持ち替えミスとか鞘とかじゃない
そういうバグがあるんだよ。
ラグで持ち替えが実行されてない事は良くある
まぁまぁから気になってたが、ココ最近ラピのクールとレンジショットの詠唱速度が改悪されてる気がす
糞蔵をch分散で誤魔化してたのが
そろそろUPデートに耐え切れなくなってきたんだろうな。
>>238 たしかにタゲの切り替えやチャージ→発動が遅くなってるきがする
ラピで2体相手に打ち分けるのがやりずらくなってるし
タゲが移ってるのに前の敵の攻撃してる時もあるし
俺、魔弾&ラピer
常時白黒チャイナ持ちで、
スギ金=白、イチ金=黒、その他その日の気分。
で、白でラピッド使うと<<240のようなことよくあるし、
ここんとこタリスマンやら指輪の多様化、魂合(タンキ、モスマン、etc)やらで
何か無茶苦茶で、その辺の詠唱短縮やらを微妙に変えてしまってるかもで
<<238と同じ事感じる時多いのかな?とよく思ってます。
実際遅く感じること多くなってるのは同感・・・
<< → >> 逆だった。ゴメン
なんか前に比べると
タゲ→攻撃の間にラグがあるっぽいよな(詠唱済みの状態で)
1テンポ遅れるというか、クリックしても反応しないというか
タゲを合わせてから実際にロックしたっていう処理が遅れてるのかね?
>>243 やっぱりあるよね、さっきも腕部チャージ済みでも撃てなくて逆にマッハが
近づいてきて攻撃受けたりとか、タゲ変えても少し経ってるのに前に
タゲってた悪魔を撃っちゃったりでテンポよく攻撃できなくなってる気がする
せめてしとめた敵のノックバックで硬直するのは無しにしてほしいね
あと倒した敵の魔法は食らわないのに
ラッシュだけ食らうのもおかしいよね
ラッシュ優先だもんね。
スピンの判定と描画のずれもうざい。
敵スピン準備→サーバー上でスピン確定→ガンナー攻撃準備
→実はすでに被弾してるので攻撃できずボウボウ光るだけ→敵スピンモーション→被弾描画
「攻撃したはずなのに攻撃できない」みたいな理不尽さがすごく強いんだよねこれ。
まあいまさらだけど、PTプレイを推奨(無理やりにでも)してるわりには
PT戦闘をまったく考慮してないシステムだからな
ぶっちゃけPTが5人である必要もないし、役割分担もいらない
敵味方同時に暴れまわって最後に立ってればいいだけだからな
やっぱりみんなも感じてたのかぁ。
自分のPCがヘボイのかとおもってた・・・。
タダでさえ遅いと思われてるのに厳しいなぁ。
高揚の計算に時間がかかってるので、
高揚無し装備だとロックオン速度が20%うp
252 :
244:2008/09/24(水) 20:12:15 ID:6ebmP2Jo
いろいろ書いたらパピマップにパピルサグ1匹しか出ない刑と透明フレスベルグに
デスペナ、仲魔の親密下げられるの刑を受けてきた
とりあえず氏ね糞軽侮
ワロタ
>>252 その1匹のパピル様がてんかつを落としたというオチですね?
>>255 残念ながらドロップすら無しです(´・ω・`)
何も書き込んでないのに、8連続で非パピMAPだった俺はどうすれば
5万マッカなくなったよママン…orz
魔弾2-5ってショット4-0呪詛2-0操魔4-0であとなんだっけ?
魔ポン弾にしたいからエキスパ計算わかんなくなってきちまったorz
>>257 大丈夫、俺も昨日8連続非パピマップだったよw
初めてテンカツ出た!
今日もテンカツでやすいな
初めてで、今日もって何だw
40代から潜り続けて71歳
今日もテンカツ出なかった('A`)
あと12時間がんばろうぜ!
>>263 まじか!?
それを俺は鏡の使い忘れで消滅させた訳ねw
ノヽノヽノヽ(ノ∀`)
うわーーーwww
アラハバキ
2CD→マッカ/マグ/パールx1
4CD→マッカ/マグ
6CD→マッカ/マグ
。゚(゚´w`゚)゚。
おれなんかパピがいっぱいでたのに、
宝を落としたのが1匹だけ、しかもマグだけってどういうことよw
そんなのココの皆なら誰でも経験するんだ!
そうやって皆頑張ってるんだ!
軽侮しね!!11
さっき天蝎出ました
月齢6/8満月過ぎ
パピは通算約300匹目ぐらい←おおよそ(かなりの苦行です><)
パピマップ5/6(6周のうち5回)異常に確率高かった。2人PT
残念ながら興奮のあまりSS取り忘れ;;
そんなに簡単に出るもんじゃないです。
俺は全部交渉で、アイテムドロップ40回目くらいかな
交渉ドロップを4分の1とすると160体目くらいか
続投すいません。
データー取って無いので体感ですが
パピマップ出現、月齢に関係なく約50%
1マップでパピ出現4〜6匹
ドロップ率約50%
で、1日1時間やって、1〜2ヶ月かかるかと・・・
運が悪いのかもね><
え?交渉でもでるんですか?
知らなかった。そっちのがいいですね
>>272 いいかどうかは一概には言えないかも。
交渉結果がギフトにならなきゃ意味ないし。
単純計算で、確率1/4だよ…。
まあ単純にリアルラックだろうね
交渉だろうとドロップだろうと出るときは出るし出ないときは出ない
そもそも確率なんてこのゲームでどれだけ当てにならないか分かりきってるじゃないか
チェインエキスパ以前の銃魔の皆さんはラピッターか魔弾に移行したのかしら?
未だにどっちも選べずにいるんだけど、最近は銃魔と言うより魔銃って感じです・・・。
フレの銃魔の人はそのまま銃魔やってる。
魔装はデカラビアで三姉妹魂合してたっけな
もう一人の銃魔の人は魔崩も魔弾もとってる。自分で茨の道と言っていたよ〜;
魔崩弾いいよ〜。
レベル70台ぐらいからじゃないと難しいけどね。
装備揃えたり面倒なことが多いけど、物理反射に何も出来なかったストレスが解消されるのがいい。
おまえらパピさんちゃんと育成してるか?
レベル9−絆で思いやりすると・・・てんか・・もらえ・・
>>278 !
今から三郎Cやりまくってパピルサグ育成します
歯車1000個じゃ足りないかな・・・
敏捷なフレス来ないかな〜
昨日 火炎ジャックポットで魔力0で破壊0-0のアギうったら、ピシャーチャ一撃でたおせたよ!
破壊1-0までとって、ラフィンにザンうちまくるのもいいかな・・・とか考えた。
>>280 いいね!
てか手乗り?フレスが欲しい。鷹みたいに腕にがしっと乗るやつ
腕をつかまれたまま飛ぶんですね、わかります。
283 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 12:29:33 ID:xYLbARNo
まだんシャープつおいお
三姉妹に戻す作業に取りかかるぞおまいら…
三姉妹+センリだな
ケルオル付ける時はどうすんべか
そだなーいくらダメージをくらいにくい魔弾でも、一発モフモフに
なでられただけで昇天するしな・・・ハァ
でもどうだろ?
ダッジされた時の硬直無視も三割?
LNC関係なく硬直は無視ならタンキのままの方がいいのかな?
Lにしてフレス発動出来るし
早く帰って試したいぉ('A`)
タンキなしでガンダルヴァにどうやって弾当てるんだよ・・・
ザクがガンダムに当てられるわけないだろJK
>>288 詠唱の瞬間を狙うんだ!
って、どんなシューティングゲームだよ・・・ orz
いや、こっちが当たらないようにすれば
どうということもない。
あー、疾風されたらしっかり硬直喰らったLAWの俺
やる気おきねー('A`)
疾風陣対策にセンリもつけにゃならんのか
本格的にかわいがりオンリーロンリーオンラインの始まりだ
スギ金ボス部屋で、ガンナーは膝ついてたり固まってたりと馬鹿にされた記憶がgggg
こっち見んな状態を確認したら
本体カウンター待機させて仲魔にショット撃たせるんだw
出来るかどうかは知らんがw
ガンナーの場合別にLに拘る必要ないからNに戻すz
フレス発動なんて元から全く当てにしてないしねw
タンキは元々喰らったら死亡なガンナー向きになったと言えなくもない
ラピッダーの俺は死亡組だがw
もう乙銅くらいでしか使えないな
そかー考えてみればスギ金だと毎回ソリッドかければ死ぬこともないな。
ガンナーはまだタンキいけるかもね。
近接・魔崩が自分の楽さだけで忘却かけるからなぁ・・・
昨日フレと周ってたが、純魔のフレとガンナーな俺だけがひざ付いてたわ
ひょっとしてジコク係ガンナーの流れかこれは?
>>292 マジデカー
やっぱり太陽の黒雲ネミッサに戻ろうかな…
>>298 ジコクテンに疾風陣を喰らったら
逃げる間もなく3発殴られて湯気をふく羽目になりそうな悪寒
時代はコウモクテン&堅守ガンナーだな
タンキあってもエンハ2ー5のまま放置してたラピの俺の時代か
>>297 純魔のフレとガンナーのお前の為に忘却かけないで効率落としてカオスにしろってか?
PT組むなら全体の利益や効率優先するのが当たり前だろう
そういうこと言ってるからガンナーは余計に除者にされるんだって気づいたほうがいいぞ
もう上半身に何付ければいいかわからん
>>297 そんな時こそタンキだ!
ダッジされても膝は着かないし、カウンター待ちだったらそれを崩してやれるぞ
>>299 ネミッサ、爪とかすごく可愛いんだが…
首がムチウチのときつけるアレみたいに見えて手放してしまった…('A` )
とりあえずタンキはずして産しまいかな
三姉妹はずしてタンキにしたのに・・・
お願いだからレベリングでガンガーこないでくだしいあ
おれはラピガンナー76歳にもなって三姉妹&オール朕魔装だぜ!
>>306 ガッカリだよっ
ネミッサの良いところは上半身装備なのに全身変わる
でも本当に良いところはウエストの細さだっ!
男子も女子も絶賛なんだぜ!
す、スレ違いだからこの辺で勘弁してあげるぜ
タンキがーー ラピ完全に終わったな
そういう服には、下に外観ちょっとアレなゴツいの装着すればいいんだよ!
>>297 ガンナーがいるPTではガンダルに忘却かけないでね ってww いいねw
それだったらガンナーが居ないPTにして忘却にさせまくって安全に倒したほうがいいな
とりあえず、侵触の呪詛を使うヤツがいたら
「忘却させるとガンダルにダッジされまくるのでやめてくださいね^^」って言えよw
ガンナーの仕事はガキとジコクテンを倒すことしかなんだけど、
近接のスピンでガキ一掃、マポン&近接の攻撃でジコクテン瞬殺で
することがないから、ガンダルとダッジし合いながら楽しんでます^^
>>302 脳筋効率PTに入れてもらえない残念な脳筋なんだからお前も頭使えよ
>>311 男子がネミッサを絶賛するわけは秘密の地下組織の職人様が作ったアレのせいじゃ…
おまいさんの目に映るネミッサスーツと、彼らの目に映るネミッサスーツは違うn
激しくスレ違いなんでこの辺で終わっとくぜ!
もともとタンキ服じゃない俺は
いつだって仲魔のアタック連打と自分のショット連打の同時進行だぜ!
疲れるからハムは嫌だよママン…
新魔晶は相変わらずガンナーは無視だな
>>320 (・寺・)フレスパピで終わりみたいよ?
LAWならタケミカヅチは使えそうだけどね
つーかフレスパピって充分優遇されてね?
ただまあ、タンキ終わった今、上半身になんかいいもの欲しいね…
あ、あと、ラピ高揚なんかも欲しいな…
あ、それとそれと、ダッジを無効化できるコンゴウをだなry
でもまあマダンならどーせ攻撃うけないしタンキでもいいかもね。
指輪あいてるし、いいかもなー
もしくはケルオルあきらめるために、顔にもちっとましなやつほしー。
・・・ショット詠唱orクール短縮あたりどうですかね?顔。
そしたらタンキのことは水に流・・・すかYO!
軽侮氏ね。
パズスの衝撃高揚もよさそうだね
ただまあ、衝撃特賞銃はないが
コッパ衝撃銃ならケルを蜂の巣一撃いけそだね
魔弾ラピな私は、忘却かけてから
精霊倒すからダメージ係数増えても余り変わらないねえ
アーマード取れればなぁ…
>>323 ケットシー、カーシー、ノズチ、フォモ魔晶とかのがよっぽど優遇されてると
思うんだぜ
まぁガンナーの不遇は今に始まったわけじゃないしなw
運営の方針からも、ハブろうとしてるのが見え見えだし
(ガチャ抜きで)できる範囲でやっていくさ
タンキに死招・輪廻装備でイチ金楽しくなりそうだな
ガキラッシュで1キルされそうだぜw
フルパピ魔装でよろしく^^
>>326 コッパつけたら衝撃銃にならないな。
あそこのDは射撃か貫通で充分なきがするけど・・・。
俺の場合は通常時ミトラ+三姉妹+グレイプにる
ボス部屋ミトラ+ケルオルで使い分けている
そのとき頭・上半身・下半身はそのままでタバコ(アエロタバコ/ケルタバコ)と首(グレイプ/オルライダー)を付け替えるようにしている
ちきしょおおおおおおお
せめてタンキは全属性関係無しで被ダメ50%アップ
ノックバックなしなら「あっそ」で済んだのに('A`)
ニュートラルにするのにあっちこっち直さないと
いけなくなるじゃねえかよ
またダッジを恐れる毎日になるのか・・
>>334 それでも、近接様は許してくれないって。
近接様の事なんかしったこっちゃねーよ(ΦДΦ)
タンキはNなら今まで通り疾風陣硬直なし?
それならお布施でNにするんだが・・・
魔弾はともかくラピッドはさらに厳しいことになってきたな
>>337 どうなんだろうね
まだ帰宅中の俺もそこが気になってるんだぜ
…つか、そもそも「ノックバックしない」はずが、硬直無効も付いてた、
というアホっぷりが今回の騒動の発端だよね?
というか、
ノックバックはしない、でも硬直はします、なんつう仕様になってたら、
罠っていうレベルじゃねーぞ
悪夢は硬直しないから、合わせたんだとおもってたけどね
まぁ、実際硬直するのにノックバックしない、
とかだと延々殴られ続けるだけだしw
最初から
「キャストブレイクされない」だけとかにしとけば良かったのにね
タンキの被ダメ高揚って、もしかしてN以外もある?
まああれだな、
最初っから無かったものとして首にセンリつけてオルと使い分け
これが一番ガンナー的なのかもしらんね
>>342 まあそうなんだが、これで完全にイチ金ソロは無理ゲーになったなあ
俺はNだからダメに注意すればまだなんとかいけるかもだけど
操魔、本当に上げにくいね
銃器8-0/操魔1-0の状態から銃器8-3になった状態で操魔はまだ
1-4の73ptとかorz
香無しで天蠍狙いながら魔弾オンリーでやってるけど天蠍出るのと
操魔4-0になるのとどっちが早いのやら
>>336 そうだったなw
魔弾なら、属性Nでタンキでも別に問題なさそうな感じなのかな?
今、極Lなんだけど、エピソード進めて、モトもらってNにしようかな。
どうでもいいけど、各職業スレの雰囲気が思いっきり違うな。
魔型スレ・・・かなり大喜び。新しく実装された魔晶の効果を検討。
銃スレ・・・タンキなくなっても、へこまずに頑張って対処していこうぜ!
近接様スレ・・・御通夜w
今まで、近接様の暴れっぷりや晒しが酷かったからちょうどよかったかもね。
>>347 ガンナーから総叩きにでも遭ったか?
失せろお荷物w
>>347 魔型は明らかに今回のアップデートで得してるしね
銃も近接も同じ程度の損害を受けてるんだろうけど
銃は虐げられることに慣れてるんじゃないんだろうか・・・
>>349 いやまあガンナーはどんな状況でも比較的安全に戦えるからなあ(時間はかかるけど)
少しくらいの変化なら戦法とか仲魔で対処できるし
ぐるぐるスピン以外選択肢がない(実際はどうかしらんが)近接はきついんじゃない?
>>349 近接xタンキは無敵すぎたからな。
ラピxタンキはHPの低さとかラピの潰されやすさの問題で元から厳しい所あったし、諦めはつく。
魔弾xタンキはまだ可能性ありそう。事故ったら即死だろうけど。
やー、久々のダッジ硬直は堪えますなー
ジコクに腕部華麗にダッジされて慌ててネコマタ弾のキー連打するも、あえなく召されたわw
ノックバックはどうでもいいから、ダッジ硬直軽減or敵のダッジ状態を打破できるようなスキルでも来ればなー
魔装符・世界
被ダメージ時にキャストブレイクと硬直を 5%の確率で防ぐ。
これの魂合版がほしいところだな
>>353 できれば下半身がいいな
近接もマポンも下半身に有用なのあるのにガンナーにはいいのないんだよね
マダンならスカディは?
>>355 魔弾とエンショウは関係ないから短縮されない
・・って質問スレで言ってたみたいよ
そうなのか(´・ω・`)
魔弾ならイチ金ソロでも大丈夫だったよ
1h4周ペースだが・・・orz
十分早い
おいらはまだ一時間一周だ
上半身なんてタンキ以外ろくなのなかったから
そのまま上半身タンキと首にセンリでちょっとスギ金いってきたんだけど
(属性はNじゃない)
感想から言うとスゲーつらい
タンキに慣れてたからたとえ敵が止まっててダッジしてきそうでも
構わずラピ撃てたのに今は
ラピ→ダッジされる→固まる→ワンコのラッシュ→アレコレされてグダグダ
でも一回だけランタンにダッジされたときに硬直無しで次が撃てた時は
タンキって神だったんだなって思った
それでも俺はNにはしない・・・
属性ってさ、仲魔が強いからとか融合が強いからとか
そういうもんじゃないよな。
>>362 そういうもんだと割り切ってる奴もいるとおもうが?まあ、あんたがどうだろうが俺には関係無いけどね
仮にシヴァが純カオスでいないともらえなかったって場合
さらに同垢でLV93までそだてる気になれるのか?
ってとこも問題だよな。俺もエピがすすめれん・・・
>>363 いやそういう風に俺が考えてるだけのことね
強い属性に流れる人を批判してるわけじゃない、念のため
いやべつにw
俺みたいに属性なんてどうでもいい奴もいますよってことで
>>362 わかるよ〜、オレだってタンキ云々関係なくN以外にはしないし。
つか、いまちょっと戦ってきたけど、やっぱりつらいです先生。
平気で1発200〜300のダメうけて昇天コース。
リアル腕前が残念なオレには、Nタンキ使いこなせないっぽい(´・ω・`)
軽侮さん、死んでくださいね。
>>368 ありがと、わかってくれる人がいればそれでいいんだ。
Nは全体的に不遇だからタンキの件で優遇されるのはありだと思う
Nが得するのって他にきのことヘルくらいだっけか
まあとりあえず軽侮さん、死んでください
みんな、イチ金もタンキも最初からなかったんだよ
というわけで新月天使に帰ります
いまの現状じゃああっちのほうが楽しいしな
最初からタンキなんか使ってないから使ってた人の気持ちまではわからんが・・・
イチ金いまでも充分うまいと思うけどなあ、まあ、ラピは×だと思うから魔弾限定だけど。
ガンダルさんは腕部撃って少し離れればタゲ外れて何もしない状態になるからダッジも何もされずにクリアできるよ
銃スレ的に……
運営BBS「要望です」のラスト一行に突っ込みたくてたまらんww
釣りなのか天然なのか悩むぜwwww
釣りであってくれorz
今回のアップデートで魔型強化になったんなら来週はシャープシュートがガンナーのみのスキルにならないかなー
射撃攻撃のみに適用とかだったらいいなー
しかし今さらガンナーの火力上がっても変わらない気がするのはなぜ…
いくら火力が上がっても、疾風で当たらなきゃ意味内からじゃね
> 今回のアップデートで魔型強化
そんな話は聞かないなぁ
脳内限定?
>>373 それガンナー強化じゃなくて近接弱体化だw
ジンの魔晶
冠詞 : オブ サウザンナイツ
魔装術:Lv10〜 マッカ獲得係数+1%
魂合術:Lv20〜 【 背中 】 衝撃相性スキル使用時の効果+5% レベルが44以上の場合、 Lv*0.1%で衝撃無効する。
シキオウジの魔晶
冠詞 :@呪い紙祟る
魔装術:Lv30〜 電撃耐性+1 アタックの威力+1%
魂合術:Lv40〜 【 指輪 】 Lv*0.1%で電撃吸収 アタックの威力+5% 火炎耐性−25 CHAOS属性の場合、 電撃スキル使用時の効果+5%
パズスの魔晶
冠詞 :@瘴気渦巻く
魔装術:Lv45〜 衝撃耐性+1 魔法攻撃ダメージ係数が1%上昇する。
魂合術:Lv70〜 【 エクストラ 】 衝撃吸収5% LAW属性の場合、 衝撃相性スキル使用時の効果+15%
タケミカヅチの魔晶
冠詞 :@雷晃奔る
魔装術:Lv30〜 電撃耐性+1 ラッシュの威力+1%
魂合術:Lv50〜 【 指輪 】 Lv*0.1%で電撃吸収 ラッシュの威力+5% 貫通耐性−25 LAW属性の場合、 電撃スキル使用時の効果+5%
ニーズホッグの魔晶
冠詞 : オブ ソウルイーター
魔装術:Lv30〜 火炎耐性+1 氷結耐性+1 電撃耐性+1 突撃耐性−5
魂合術:Lv40〜 【 武器 】 小種族・凶鳥へのダメージが20%増加する。
・⌒ヾ(*´_`) Lの魔型救済やのー。 でもヘカーテのほうがいいな。
シャープシュートにダッジ耐性とかも付けばさらにお得なのに
種族ごとに弱点を突いた攻撃ができるなら、種族ごとに疾風陣を予測したスタン回避があってもいいんではなかろーか?
一応、仲魔のショットでダッジ回避できるにはできるけど(実際タンキ来るまではそうやってたし)
そうなると今度は敵のノックバックがな〜
一撃で倒せる特化魔弾なら問題ないけど、パワー不足だとダメだな
ガンナーはシステム的に弱いから、威力だけ上げてもどうしようもないな
>>378 タケミカヅチはまあまあ
パズスはLAW限定だしレベル高すぎて現実的ではない
あれ? 三郎いない
>>381 単タゲしかないから
高速ハムとは相性悪いからねー
とは雑魚の愚痴でしかないぞw
ちゃんと鍛えて威力を上げていれば
イチ金ボス部屋以外(というかガンガル以外)は問題なくいける
なんでダッジしかしない敵を実装するかね、この運営は
×ちゃんと鍛えて
○ガチャアイテムを使って特賞装備で身を固める
それでも来るなって言われるのがガンナーなんだよね!(^寺^)
>>378 これが抜けてる
ナーガの魔晶
冠詞 :@竜人兵の
魔装術:Lv20〜 小種族・邪鬼へのダメージ1%上昇
魂合術:Lv24〜 【 腕 】 ラッシュの威力+5% 火炎耐性−15
マポンはただでさえ火力あり余りの状態でラッシュ+5%が2種も入った
逆に言うとカウンターと反射は前以上に即死だけど。
>>385 上2行について否定はしないがw
SGと鳳衣黒or紅コートとか魔力&火炎のジャックポットor5スロ銃くらいで事足りるぞ
安くはないが、手が出ないってものでもないだろう
特賞ないから効率から弾かれました!ってのはガンナーだからとか職は関係ねえw
(`近´)<ふざけんな糞が!引退だ!
(^魔^)<これでガンダル一撃しやすくなったね♪
('銃`)<…(ダッジ硬直中)
シューティングハートと飛天てどっちがいいかな
みんな魔崩弾になぁ〜れっ!
>>389 魔弾や属性銃をよく使うなら飛天
基本3相性でゴリ押しするならハート
飛天つけるなら安くなってる血染めをオススメする(修理費高いけど)
アーマード使えないガンナーは氏ね
という見解では
タンキが銃装備中のみノックバックしないとかなら
まだガンナー救済策としてフォローも出来ただろうに
この時点でシャープシュートがショット・ラピッドのみに対応とかの下方修正したら
近接の怒りはタンキの下方修正どころの騒ぎじゃなくなるな
まぁ公式のガチャページにでかでかと載せてる魔晶の解説を否定するような下方修正をする軽侮なら
今後どんなトンデモ修正が来てもおかしくないか・・・
>>392 アーマードは、なんて但し書き要らないだろ
それ以前に元から死んでるのがさらに死ねるのか
まさにナチュラルゾンビアタック
安全に戦えるくせに
>>393みたいな最強厨までいるから嫌われちゃうんだよきっと
まだ火器知識という最後の希望があるさ
>>397 もうキレが無くなってきてるな
どうした?叩かれすぎて元気無しか?w
まあ頑張れよ、探せばお前さんでもつるんでくれる人はいるさ
なんで俺に絡んできたんだ?電波ちゃんですか
昨日、まったりイチ金にマポン侵触持ちで行ったら、ガンナーに「ダッジされまくり><」って言われて
気にせずボス部屋では侵触をガンガン使ってデロってたら「忘却にさせないほうが効率上がりますよ^^」って
言われたんだが
PT内には魔弾ナーが2人いたからそれもあったのかもしれんが、それってどうなのさ?
>>401 こんな所で愚痴られてもなぁ…
お前がカチンと来たのなら、その場で本人に言い返すしかないでしょ。
ガンナー以外が残念なPTの可能性もあるし、なんともいえんな。
ガンダルはカウンターとダッジしかない上に、なぜかダッジ率高いからな。
スピンしか要はないってこった。
ガンナーは単体攻撃しかないってだけじゃなくて、ショット属性の攻撃しかないってのもあるからね。
そういう意味でもシステム的に弱い。
敵がスタンガードとか使いまくって、スピンしたら片っ端からスタンされるようになったら近接は終わるわけだが
ガンナーはナチュラルでそんな状態だしな。
>>400 自分のレスを読み返せばいいと思うよ
君には脊髄反射でレスするより、もっと大事なものがあると思うんだ
>>401 ガンナーの強さによるだろうな
そいつらしか戦力がいないんだったら、それはガンナーが正しい
が、ちゃんと鍛えてるガンナーなら 被ダッジ率減少<ガンガルのカノンを防ぐ
の優先順位を間違えるとは思えないんだけどな
ダッジされるのわかってるなら、タンキつけろyp
そうだね
火器知識…属性弾を生産できます、さらに属性弾のスタック数を5000までにします。
これで属性銃を持ってないラピガンナーも安心。魔弾ナーもMP消費が減って満足!
こうなったらさすがにガンナー挫折してしまいそうだ
呪殺弾とかの生産が余裕でチェインでランページに絡むっていうならありなんじゃない?
銃に対種族魂合できるし
SG一本+自由に入手できる属性弾+範囲ラピッドなんて組み合わせは便利な気がする
>>403 いつの話してんの?いまいちばんウハってるのはマポンだぜ
>>405 知らない俺と戦ってるみたいだな。気持ち悪いんで消えてくれ
ガンナーはスギ金実装から10ヶ月間蚊帳の外扱いだよな
弾はアームズの序盤で作れるようにするべきだと思うんだよな
属性弾は高クラスでさ
っていうか普通の扱いされてたのがβ〜正式2ヶ月までで
あとはずっと迫害の歴史だなw
スギ銀時代ならトップだぜ
>>413 正式〜魔崩実装まで迫害されてたのは魔型だな。
ガンナーはどっちかというと中立的な立場だった記憶がある。
・ドワ焼きの時代:魔型が比較的優位。
・チャクラドロップ値上げ:資金繰りが辛くなり、ドワ焼きも仲魔の魔法メインに以降
・イチ銅実装:キリンの存在で魔型は微妙に不利に。コロン石投げやマハ論議で近接vs魔型の構図
・スギ銀実装:近接と魔型の住み分け。ボス猫でガンナーの存在意義アップ。銃魔も増加
・属マチェ実装:近接もスギ銀に参加可能に。
・仲魔の特徴実装:仲魔の範囲vs魔型の時代。また、一部近接がスピンで暴れ始める。魔型のネガ激化
・ズフ槍実装、魔崩拳実装:近接、魔型の火力が大幅に増加。おいてけぼりの銃は「PTに一人まで」と言われ始める
・スギ金実装、高揚武器乱発:範囲で殲滅が主流に。銃の居場所が消えていく
・シャープシュート、魔弾実装:銃は射程や一発の威力で勝負、と思いきや
シャープの適用範囲のせいで、必要エキスパの
う、途中で書き込んじまった…
まあ魔晶で属性銃とか、ショットの射程が伸びたとか、ショットで割り込み出来るようになったとか
なんか他にも色々あったが、いつ頃変わったのかあんまり覚えてないぜ…
通常弾っていうと通常弾以外にも追加されそうな気がして期待してたんだが
魔弾もあることだし、神経弾とか麻酔弾とか実装されないんだろうな。。
>>418 威力が高い弾丸が実装されるだけかも。
神経弾含む状態異常弾は流石にバランスブレイカーでマズイと思う。
確率が低いと意味ないから、確率を高くする代わりにクールが長くなるとかのバランスが必要だね。
それかダメは0か固定で状態異常のみ引き起こす特殊弾扱いとか。
射撃値依存での状態異常弾は、ずっと俺のターンで面白くなくなるかも。
現状の仕様では扱いが難しいのかもな。
弾丸については、属性攻撃、状態異常は魔弾や銃改造があるからなあ
高威力弾(射撃値+50以上、スタック10程度、単価1000以上)とか
種族対応弾(特定悪魔に高揚20%、魔弾使用時耐性無視状態異常100%)とか
このくらいならできそうかな?
スタック数1
射撃値+100
一発1万マッカ
これくらいの欲しい
あとはチェーンスキル増やして、銃での味方の回復、強化とかね
スキル使用時は単体カジャなんかみたいに味方にタゲできる(射程は魔弾くらいで)
んで味方を遠距離から撃って強化とかね
イメージ的にはエンハやディアラハンを遠くから単体がけするような感じかな
効果はバステ一定時間完全無効とか、詠唱クール短縮とか、ノックバックなしで連続攻撃可になるとかね
まあエンハの範囲が広いし、混戦状態だったら誤タゲしやすそうだからいまいちかな?
テイル、車輪相当の範囲銃攻撃二つ実装で全てが丸く収まる
>>423 近接と同じことできても面白くなくない?
それだったらダンジョンボス1撃とかできたほうが職分けできて楽しいと思うけどね
じゃ魔弾とラピの効果量を1.5倍だな
タゲをいかに素早く切り替えるのが銃の面白さだな
スギ金までなら他職と遜色なく普通に回れてたぞ
疾風陣対策を思考中なので、正直今は自信がない
昔のボススギ銀部屋猫みたく
ガンダルを1発で倒せるようになると
イチ金にも混ぜてもらえるかもね
他職めがけてカノン詠唱してるガンダルを遠くから…
単純にショット詠唱とクールタイム、ついでにラピの連射速度とクールタイムが半分位になればいいんでない?
メリット
射程が長い
デメリット
効果量は低い
範囲は一個もない
タンキ下方修正により疾風陣で何もできない
不遇職ってレベルじゃねえぞww
でも俺思うんだ
魔崩実装前の純魔だってこんな思いしてきたんだって
話ぶった切ってすまんが、スカディの魔晶魔弾も詠唱短縮されるって
wikiに書いてたんだが、誰かつけてる人いる。
本当だったらつけようと考えてるのだが・・・
まあそもそもメガテンで銃を速さ依存の職扱いにしたのが間違いだよな
速さは詠唱とかクールタイムに影響するようにして
銃は単純に装備品のみの火力、属性や状態異常は弾依存で
近接職は銃で雑魚掃討や遠距離から牽制→近接戦闘、魔型と生産職は火力補助用でよかったんだよなあ
いまさらだけどな
速さ=引退するまでの早さ
で合ってるだろ
>>422 それなんてモンハン?
味方タゲれるようになっちまうと魔弾は特に誤タゲに悩まされそうだな・・
混戦の最中、ピンチを救う回復弾が全部味方の仲魔に飛んでいく様が容易に想像できるぜ・・
スカディはガセでしょ。2chはガセ多いよ。
失敗した奴が、他人まで巻き込むってケース。
セブン侍もガセ、と私は思ってたりする。
久しぶりにきたらお勧め魂合が変わってるみたいなんだけど
うpでーとで何かあったのか?
久しぶりってどれだけ久しぶりなんだ?
ここ1〜2ヶ月くらいで劇的に変わってるからなあ
>>436 1か月ぶりですっかり浦島だ
そして時代遅れ装備になってしまっているオワタ
>>427 俺と同年代かもな。マァムいいよマァム。
仲魔へのタゲ云々は差し置いたとして、案外使えるかもしれんな。
もろパクリだが・・・
ガンナー:支援、回復、悪魔学、ショットのチェインで支援特化の「魔弾銃」タイプ。
※唯一のエンハ使用職。他職にエンハはとれない。
※攻撃手段はレンジショットとロングレンジショットのみだが、必ず弱点をつける「シャープシュート」の強化版を取得。
※攻撃威力は補助依存で数値の半分。あくまでも支援特化が優先。
※これに伴い現状の魔弾も操魔は不要になり、唯一忌門禁呪が使える職に。
※クラスが上がることにより飛躍的に攻撃速度があがる仕様に変更。
魔型:回復魔法、祝福、操魔、連撃のチェインで素手での高威力単体攻撃「マホイミ拳」タイプ
※威力は(近接×0.5+補助×0.7)依存で、ステ振りが重要。大器晩成型?
※HPとMPが増えやすく撃たれ強い上に自己回復も可能。
※発動中はMPスリップ。スキルの切り替えクールが長く設定され頻繁にスイッチできない。
※最大の特徴は相手の「回復」相性にしか左右されない汎用性。
※操魔と連撃による素早い攻撃(ノックバック値が低い)が可能。
※これに伴い「ナックル」「グローブ」等の装備が追加。
近接:武器知識、破壊魔法、操魔のチェイン「魔法剣」タイプ。
生存技術、操魔、瞑想、破壊魔法、回復魔法、支援魔法「ドラゴニックオーラ」タイプ。
って考えるの面倒になってきたからいいや。
妄想してるのは結構面白かったな。
>>437 まあ色々調べてみるといいさ、パワーアップはしてるから、一応な
>>438 要するにエンハや忌門の効果を魔弾(じゃなくてもいいが)に付与できれば面白いよな
ってことなんだけどね
敵の攻撃力や防御力を思いっきり削いだり、味方の行動早くできたりな
これならサポートとして特化できるからな
…ところで腕部の効果は出てるのかねえ?
>>416 >一部近接がスピンで暴れ始める。
これが開幕雑魚スピン厨のことならもっと前からいる
イチ銅時代からいた
力香食って属マで一掃するようなやつなら属マ実装後からいた
>・スギ銀実装
に
一部近接が恥ずかしげもなくコテツで暴れ始める。
>・スギ金実装
に
一部ガンナーがスギ金に参加しガンナーの評判を落とす。
が必要だな
コテラーもいい思い出だったなw
コテラーは今でも現役だなw
どこにでもいる、まるでGだな
お前らロマンロマン言ってる割にはコテラーはちゃんと馬鹿にするんだな。。。
コテラーは、コテツの「値段安くて威力高い」ってところしか見てない奴を揶揄した言葉だからな
ロマンとは程遠い存在だよ
>>443 ヒント:ガンナースレにいるのがガンナーとは限らない
近接でもガンナーでも脳筋思考の連中は他人を馬鹿にしないと生きていけないんだよ
他人をバカにするというのは、他人の存在を認識している証拠だからまだマシ。
ロマンってのは5スロフル改造のスーパーコテラーのことだ
ガンナーだって何処でも鉄パイプだったら言われるだろう
なんつーかロマンとかの話しになると「特賞前提のロマンですね」
とか必ず言う奴居るよな
なんかトラウマでもあんのか?
しかし今思えばコテラーの存在があったからこそ健全で居られたよな
今は武器を揃えなきゃ野良PTに参加しにくいし、普通の初心者には敷居が高過ぎる
結局ガチャ厨しか生き残らない
近接は斬突打
魔形は四属性
ガンナーは貫散射
これで役割分担すれば良かったんだ
ショットのエキスパ上げるのってどうやるのが早いかな
レンジショットを撃つのみ!!
第3ハックのハイピクを乱れ撃ち
ウイルスが切れたらオベを狙い撃ち
なぁみんな、既出かもしれんが
イチ金ボス部屋でガンダムが禁呪受けた状態のときってどうすりゃいいの?
常時ダッジなんだが…。仲魔のアタック入れつつやってたけどそれでも
半分くらいダッジされてもうどうしようもなかったんだ。
>>454 タンキつけてラピ連打
他に、打つ手無し!だにょ
仲魔にンダつけて連打はいいかもしれん
ンダ連打はいいかもね。ありがd
ラピは全然取ってないから使い物にならぬ。
つーかもうイチ金いかね…
詠唱中ならダッジされないが、それじゃ駄目かね
>>426 「タゲをいかに素早く切り替えるのが銃の面白さだな」
てのは、なんかよくわかる気がするね。
それを考えると、ラピッドの強化って範囲を持ってくるよりも、
単発のままの強化を持ってきたほうが、しっくりくるかもな。
たとえば、ラピッドでのクリティカルは、ダメージアップの他に、
稀に即死や瀕死も出るとかね。
そうすれば、弾数の多い7侍の使い道ができたり、運極振り
が出てきたり...
とまあ、妄想するのは楽しいけどな...('A`)
>>458 5-0に10連のラピッド追加で
ダメージはヴァイパー初弾並、敵はノックバックしない&高確率で石化
とかおもしろいかもな
てか、7侍の効果を↑に見なおしてくれるだけでいいんだがなw
>>459 個人的には、シャープシュートに瀕死即死効果があっても
よさそうだな〜とはおもったけどな^^;
そうすれば、ガンダルにも対抗できるし、近接のシャープ
シューターとの差別化もできて、よさそうではある。
高確率で石化っていうのは、呪詛ラピッドあたりが面白そうだね
他に、ラクンダラピッド(重ね回数制限なし)で、防御力ケズリとかね。
そうすれば、7侍ラクンダラピッドで...
あ〜('A`)
LとCガンナーがこの先生きのこるには
きのこ先生はNの近接用だと答えてしまいそうな俺ガイル
ところで、ガンダルのブリザードカノンって封魔状態にしたら撃ってこないのかな?
撃って来るよ
カノンは、魔法詠唱って扱いではないので、封魔にしても意味がなく、忘却の方で封印できるよ。
ちなみ、魔法詠唱扱いではないので、発動しても悪魔を釣る行為はできません。
そうか〜
ガンダルが封魔状態ならダッジ率が極端に下がる・・とかあったりして
淡い期待ですた
ダッジを潰せるショットが出てくるとガンナ強すぎ、でも現在のダッジフェスは辛すぎる
散弾(相性では無く弾)を込めたショット・ラピッドはダッジ不可とか良さそうだな
1スタック99しか持てなくて低威力でさ
469 :
96:2008/09/27(土) 22:50:30 ID:bnIEsPGm
>>468 その考えを発展させてみました
これでどうでしょう?
散弾=ダッジ不可、近接時、威力1.2〜1.5倍
貫通=射程1.5倍、シャープシュートの効果1.2〜1.5倍
射撃=射程3/4、ラピッドの速度1.5〜2倍
470 :
96:2008/09/27(土) 22:52:04 ID:bnIEsPGm
これはひどい妄想ですね('A`)
乱射してんのに避けられるって、きもちわるいよね。
ラピッドのみダッジ不可でいいよ。
ショット:ダッジ化、ガード不可
ラピッド:ガード化、ダッジ不可
実際、これでもそんなに問題ないと思うけどな。
ドックの変なロボは気持ちよさそうに弾ばら撒いてきますな
>>473 つまり近接のアタックとラッシュみたいなものだね〜
近接に近づいていってるなそれだと('A`)
なんか・・
PTにガンナーが一人いてよかった^^
って思われたいけど
今は
PTにガンナーが一人いて最悪^^;
って感じだしなw
まぁちょっと言いすぎたけど
もうちょいなんかほしいよな
うわぁ
悪夢オルの死体からアリスカードが!
立て続けに悪夢ガルの死体からフェンリルのインタリオが!
散々 スギ金ハムってたけど初めて出たのでチビったね
んで価値の無さにもチビるったW
ついでに宝瓶も期待したんだが
サファイア\^o^/
478 :
名も無き冒険者:2008/09/28(日) 02:30:25 ID:l++kL7vh
上の方にあるマハンダ連打ってなんで?ダッジやめさせられるの?
タゲ取らせる攻撃態勢にさせるってこと?
480 :
名も無き冒険者:2008/09/28(日) 03:24:16 ID:13Cjm35U
ダッジの上位スキルで疾風陣の硬直なくなるやつとかあってもいいねぃ
なんでダッジの上位になるの?相手を硬直させてこそのダッジじゃないの?
プラズマライフル(瞬弾)を改造したら折れた、死にたい
むしゃくしゃしてイチ金一人で行った、死にたい
つーかガキ3匹にラッシュくらって死んだ\(^o^)/
レベル40代で行くところじゃないって身をもって知った
>>482 Gravel、M103Lを連続で折った俺よりはマシだな・・・
瞬弾ならマッカためればまた買えるじゃないか・・・
てか、この時期でまだ折るやついるのかよ
シーケンサーがないから我慢… 我慢… ひゃあもう我慢できねえ!
じゃないのかw
むしろなにしにイチ金ソロでいったのかw
>>483 そんなの折ったら心もポッキリ折れて引退ですわ・・・
そもそも持ってないけど・・・
改造で折るよりもむしろ分解のほうが罠じゃないか?
こないだのキャンペーンでひさしぶりに分解しようとしたら普通にSGとかが対象に入っててクリックしかかった
寝ぼけてたらやっちまいそうだw
俺もフルAVA分解しかけたぜw
あと、CP品以外を修理と間違えて売る罠
>>484 また一晩中プラズマやってお金貯めて買いますわ;;
運良く25万で買えたやつだったんだけど、最近45万前後でしか売ってないから心配
>>485 まさにその通り
ドワーフがくれた改造のやつとシーケンサーを使って1回目失敗
でもシーケンサーがあるのでセーフ
2回目ンシーケンサーなし、大失敗 なんだよそれ、死ねっ!!!!1!1!!
>>489 スロいくつの何段階目?
スロットの最終段階は大失敗率100%、一つ前で90%くらいだったはずだけど…
改造1段階目のスロ2の打撃と修理費と改造2段階目は失敗すればロスト、
運がよければロストしないって思っておいた方がいいしな・・・
ドワキャビ使ったてんなら改造の前半部分かな
その辺ならまだ大失敗率はそう高くないけど
改造は失敗=大失敗くらいの覚悟でやらなきゃダメだな・・
ドワキャビ使っての大失敗はまさかの修理費だなw
駄目人間にならないようにもっと慎重になれと・・・
まあシーケンサーなしでやるのはたしかになあ
失敗=大失敗だとおもったほうがいいしな
大失敗しないことがあると駄目人間もいってるしなw
そういや防具も分解入るんだよな、間違って魂合衣装とか砕いてしまいそうだ
>>490 スロット2の2段階目です。
ドワーフがくれたキャビネット?で、倍率1.5倍くらいになってて65%くらいでした
ちなみに射撃10%にするやつです
今後は失敗=大失敗の気持ちでやります><
ふとおもったけど、3スロとか4スロのランバスを改造するほうが財布に優しそうな気がする
大成功するまで射撃の1段階目をやり続ければよかったのに・・・
て、貫通じゃなく射撃?
いろいろ間違ってるぞ・・・
>>497 実はフレイミーズつけて、3スロットに火炎2(10%)を改造済みだったので
空いてる2番には射撃だな! と思い込んでやっちまいました。
他の人の装備こっそり覗いたら同じように改造なさってたので、マネしてみたら…
って、もしかして1段階目は失敗はあるけど、大失敗は出ないとか!?
そだよー
上にもあるけど、打撃と修理以外、1段階目で大失敗はないよ。ちなみに、99.99%でも大失敗はない(はず)
フレイミつけた時点で、射撃属性も貫通も消えるから、そもそもその改造自体に意味がなかったんだよ・・・・
>>498 でないらしいよ(数値上は)
あと…いいにくいんだが、無駄なことしたなw
属性改造の場合はスロ2は必殺か修理費減しか効果ないから
>>499-500 Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
いろいろ勉強になりました
ちょっとお高い勉強代ってことで、またがんばって貯めます><
どっかバザーで安くだしとこうか?
瞬弾タグ余ってるし
トレのがいんじゃないかい
安いとさすがに買われちゃうでしょ
S3に火炎つけるときも、アギ石と通常弾Lを交互につけて大成功するまでやるといいよ。
修理代かかるから、魂合するまえにね
>>502 今すぐどうこうできるマッカがそれほどないので、お気持ちだけで…
折ったのも自分の不注意というか、下調べをしない無謀な行為の結果ですしね。
それでもドワーフのキャビネットならやってくれるッ!…? っていう、甘い考えでしたw
いい勉強になりました。 そしてこのスレのみんなは温かい、心温まりました。
それだけで十分です。 いや、ショックだけど\(^o^)/
>>504 んーそうかあ
いまから30分だけアルカディアにでもおいとこうかと思ったけどw
まあ頑張れ
>>504 がんばれ
あと、君は駄目人間でググるときっと幸せになれる
キーワードに女神転生も追加ね
なんというヌクモリティな流れなんだ
近スレにはない流れだ・・ウギギ・・(皿・)
>>504 俺もドワキャビ成功範囲外0%の時まちがえてポチッと…
雷公砲折りました…orz
お前ら…
俺もAVAとポリ折った奴知ってるけど
改造は計画的に
悪魔学ぜんぜん上がらないんだが、どいつに魔石プレするのがお勧め?
確か「挨拶」では上がらないんだっけか?ケチ臭い話だが。
魔石か宝玉じゃないと上がらないね。
合体でも上がるけどその手間で挨拶上げきって後でボトル飲んだ方が早い。
ボトルも熟達5倍と変わらないぐらいの値段だし。
>>516 いっきに上げたいならwikiに効率いい方法が書いてあるよ
イチ金いったけど、ガンダルに全部ダッジされてまともに戦うことすら出来なかった。
殲滅力が低いどころか、まともに倒せないガンナーっていう職はクソすぎ
職じゃなくて、そういうシステム作った軽侮が糞
だね、銃弾を避けるってどんなんだよ。
浸蝕を潰す為にダッジ率上げたら一緒にガンナーが割を食った感じか。
逆にアレだけしてたカウンターをしなくなったり極端もいい所。
マジでプレーヤーにテストプレイさせてる…
(・寺・)<マトリックスみたいでかっこいいでしょ?
ダッジよりも、防御スキル入れてアタックやスピン対策すればよかったのにな。
524 :
名も無き冒険者:2008/09/28(日) 13:57:49 ID:13Cjm35U
>>481 カメでごめんね
スイッチスキルみたいなので、敵に疾風陣された場合に
こっちの硬直が無くなるor減るみたいなスキルがあればなって思ったの
書き方変だった
525 :
名も無き冒険者:2008/09/28(日) 14:02:42 ID:5j8IeWME
弾かわせるなら近接とか余裕で買わせると思うのに
つーか前もここで出てたけど、
ラピッドをダッジ、カウンター不可ガード可にすりゃいいんだよ
敵悪魔のラピッドにも
ラピガンナーにも意味が出てくる。
ガードで防げる銃撃てどんなだよ
ガンナーは品Dでもまわってろ
>>527 お前こそ巣に帰れ、低脳筋。クルクル回りながらなww
近接はグー、チョキ、パー出せる。
魔崩もグーとパーが出せる。
ガンナーはグーしか出せない。
なんだこの職バランス?
>>530 純魔もグーしか出せないからしょうがないべ
近接を悪く言うわけじゃないが近接が万能すぎ
それにしても毎回パー出す敵が多いってのがさすが軽侮だよなw
奴らに反抗する意味でもガンナー続けるぜ
クリティカル出たら、のけぞりが発生するようになればいい。
そうなれば・・・
ノックバック無しの敵に何も出来ないラピも、7侍で大活躍でk(´・ω。、
魔弾初心者ですがイチ金ソロ、ボス部屋の攻略についてです。
ガキは魔法無効悪魔で釣ることでなんとか処理してますが、どうしてもガンダルァのブフ系魔法で死んじゃいます><
ガンダルァには忘却打って対処すれば魔法打ってこないので楽と思ってますが、他に良い対処法はあるんでしょうかね?
>>533 それだとカーリーや三姉妹に意味がかなり出てくるな
面白い案だ
>>534 ガキと同じく、釣って倒すしか安全な方法はないよ。
面倒だけど仲魔と一緒に各個撃破に努めて、魔法はその都度ダッジするしかない。
最低限センリがないと余計な時間が増える。
火力を上げて攻撃回数を減らすのも必要だけど、
死なないことを前提にして時間をかけるぐらいしかない。
>>536 お返事ありです^^
一つ確認ですが、センリをつけててもタンキが発動しないことにはダッジで攻撃がキャンセルされることにはかわりないのですよね?
であれば、センリのみをつけてるだけでは効率よくならないような気がするのですが^^
勘違いならすいません><
皆さんは魂合なににしました。オベティタ?3しまい?短気のまま?
上で改造の一段階目は大失敗ないって書いてあったけど
S4の貫通高揚一段階目も大失敗ってないの?
>>538 三姉妹と短気、両方とも持ってるが
三姉妹+雨戸にしようか短気+コウモクテン魔装(一部)にしようか悩み中(´・ω・`)
>>539 無い
でも普通に2段階目に行った方が楽かもしれない
鏡・弦で40%弱だし
修理費低減以外の一段階目はロストないよ〜。
だからみんなアヴァロンでも輪廻銃でもドンドン!改造しちゃってくれよな^^
マジでロストないから俺を信じろ^^
おいおいアバドンに打撃攻撃1つけたらろすとしたぞ!
謝罪と賠償を
>>545 本当だったら、俺の主要銃一式やるよ
嘘だったら、お前の主要銃全部貰うぞ?
打撃1〜3だけは何故か他のより成功率が低い&大失敗率が高い上に
打撃1にも大失敗が設定されてるんだよな。駄目人間によると。
ガンナーのお前らも一応注意しとけ。
>>546 なんでそこまで自信満々に嘘つけるんだかw
あと主要銃一式なんてトボけた書き方しないで
ちゃんと具体的なアイテム名で書けよヘタレめ
銃で殴れるようになるんなら是非改造したいなw
ガンナー的に考えると修理費だけだな
関係ないのに作っちゃったこんがりスプーンに修理費つけるかどうか悩む
>>550 そのこんがりスプーンは最近姿見せてないカハクタソ好きの近接PCにプレゼントするといいらしいz
こんがりガンナーって俺以外にも居たんだな・・・
ここで俺の主要武器晒し
PT時→常時AVA
ソロ時→金DはAVA、それ以外のDはアルギュ
街徘徊時→デッド
ようするに主要はAVAだな、うん
>>554 行間に隠された控えめな、しかし結構な自慢をオレは見逃さなかった
>>556 いいや、控えめではない
確実なる自慢を発見した!
デッド欲しいよデッド
かかかかか勘違いすんなよなっ
デッドリーレイブしながら歩いてるって事だもんっ
>>530 装備外せばグーで殴れるぞ
たまに殴ると新鮮な気分だよね
デッドリーレイブってギースの超必殺技だっけ?
懐かしい…
俺なんてAVAなんてないからジャクポなのに…
ギギギ…
内緒にしてる残念魔弾erはAVAもジャックもないから
フォレスタとやっと手に入れたSGで頑張ってるz
でもAVAかジャックほしいな〜
突然で申し訳ないが、おまいら首って何装備してる?
オルトロス魂合しようと思うんだが、適当なCP装備が無くてさ…
ジュピターみたいにあまり目立たないのが良いのだがバザーで見かけないし。
やっぱライダーとかが多いんかな?
でもアレ、あまりに浮いてて・・・ずっと悩んでるんだrz
>>561 排卵ダーマスケットの俺はどうすれば;;
>>562 Jupiterなんてほんの1,2ヶ月前は腐るほどバザーで売ってたのに・・・
shakaとか買うのも馬鹿らしい気がするし、ライダーが嫌なら非CPでいいんじゃね?
イメージ的には火炎相性の上がる琥珀の首飾りとかか。
ランタンペンダントとかあれば良かったんだが。
>>564 1つ買っておけばよかったと今更ながら後悔だよ。
オルトロスは比較的楽な魔晶だし、
言われるように琥珀につけておこうかなぁ。
ホント、ランタンペンダントとかあればいいのにね。
>>564 今なら、ランタンペンダント込みの装備をデザフェs
もうすぐハロウィンということでランタンスーツですね。わ(ry ><
効率PTじゃなくフレPTでも
近接についていけない
速度自体が違うんだよな
1・2発うってる間に一部屋殲滅
つまんねー
そのフレptでも、一人あたりはみんな1・2発撃って終わってる感じかもしれんぞう
まぁ、見てないからなんとも言えんが。
>>537 遅くなってスマン。
多分Nだと思うけど、属性が分からないままアドバイスしたんだ。
タンキはLCだと確実に発動しないから、疾風陣のスタンを防げない事も。
スタンを食らうのが一番時間がかかるからね。
LCでもタンキで構わないけど、死に易いということなので
タンキを着けないのを前提に話させてもらったんだ。
Nなら被ダメ50%アップは勿論、LCでも運が悪いとタンキ発動のせいで
死ぬことも多々あるからね。
忘却弾を活用してN以外ならセンリは必須だよ。
ジュピター転売用に5万以下♂♀問わず買いあさった俺の倉庫にもついに光か?
首はケルオル装備してたけど、詠唱短縮がある程度あると
MP回復が追いつかないんで、ホウオウに戻した。
ガム食うのもめんど・・・時間が勿体無いしね。
しかしタンキに慣れてたから硬直キビシイねー
ワンテンポ遅れるのが辛い、ただでさえ行動遅いからなぁガンナー
これからまたこの仕様に慣れるまで我慢だなぁ
行くトコないけど('A`)
ガンナー向けの、硬直・詠唱・クールの短縮って感じのなにかがあってもバチ当たらないと思う
現状だとガンナー(特にラピ専?)と純魔はちょっとかわいそうだな
ラピは、むしろ詠唱が長くなってる感すらあるからな
ラグのせいだと思いたい
ガンナー救済てことなら
速さステ〇〇以上とか
ショット〇〇以上とかでダッジの硬直軽減か
確率無効とかあってもいいよな
自分で「救済」って言葉を普通に使っててびっくりした('A`)
ガンダムからダッジなくせば済む話ではあるがね
ガードでもカウンターでも無く、ダッジである辺り
社員は本気でガンナーに恨みがあるっぽいな........('A`)
乙銀の実装が早く来ればいいなぁ
新しいDを作る→ユーザーのモチベ上がる→軽侮も金稼ぎやすくなる
の流れをどうしてわからないんだろうあのクソ会社は
あと前はラピッドがもっと爽快だった、こっそり変更してんじゃねーよウンコ会社め
>>571 50万のバザー売りに面食らって、琥珀にオルトロス付けました・・・^q^
流石に
>>571のバザーだったとは思わないけどw
融合してくれた融合士さんに感謝!
ケルとあわせて火炎50%は嬉しいけど、
スギ金にやっと行き始めたおいらにとっては氷結50%が欲しいなぁ…
早く出ないかなー。異形ケルを一発で倒してみたい…香+シャープありですが。
>>570 またまたお返事ありですw
LNCはCなんですね^^で、シャープつけてボス部屋直行するので良く死ぬということです。
何度かイチ金回ってますが、思ったけどガンダルのダッジは普通のダッジですよね?
センリつけててもダッジ後の硬直はさけられないのでやはり効率がガクっと落ちます;;
これを防ぐのがタンキだと思ってましたが違いますかね??
>>581 確かにタンキは硬直を防いでくれるよ。
でも前述のとおりN以外では30%の確率でしか発動しない。
Cだと70%は硬直する事になるよ。それとガンダルヴァも疾風陣のハズだよ。
もしかしてタンキだとスタンだけは100%回避するのかな?
早々にタンキに上書きしたから検証できないな・・・。スマン。
シャープ使って死にやすいなら、いっそのことNに戻してはどうかな?
被ダメが増えても死ぬのに変わりないし、直ならジコクテンさえ倒せれば問題ないよね?
食らえば即死だけどダッジ硬直がない分早く倒せるNにするか、
30%の確率にかけてCのままタンキで特攻するか。どちらかになると思う。
昨日のむしゃくしゃを晴らすべく、初めてスギ金に突撃したら…
悪夢のケルベロスってのに2,3回殺された!ホント強すぎて泣いた
といいつつ、氷結(属性の腕部)と誘惑交互に撃ったら余裕だったけど
なんか、転送のネコマタ以降、出てくる悪魔がどいつもこいつも
悪夢でまさに悪夢だったので帰ってきた
やはり40台はスギ銀あたりでチマチマするしかないもんですかね?
その日の気分でクオーツ、シナ通常、スギ銀あたりをウロウロしてるんですけど
なんていうか飽きてきたというか… しばらく充電期間設けたほうがいいのかなぁ
>>583 ネコマタ以降は沸き場所を覚えて、釣りながら各個撃破するしかないよ。
ノックバックしない悪夢は、弱点と魅惑の交互撃ちで逃げ回りながら倒すしかない。
突撃無効仲魔を用意してタゲを取らせると多少ラクだよ。
40台でもソロクリアできるから、時間はかかるけど頑張ってみてもいいと思う。
悪夢を沸かせて逃げる時、画面に被って動きづらい事もある。
そんな時は「Alt」押しっぱなして行きたい方向をクリックね。
知ってたらごめん。
>>583 猫帰還を繰り返すだけでも美味しい。
そこで帰還しても銀2週分はもらえる。
対悪夢用にパピルサグでも連れて行くと少しは楽。
悪夢フロアを抜ければBOSS。これをクリアすると金トータルで銀5週分らしい。
Lv40台ガンナーでもチャームにモスマン当たりつけておくとソロでも何とかなるっぽい。
付けずに突撃したLv50台の自分は忘却が入らずフルボッコにされて泣いて帰りました…。
きちんと対策立てれば、40台でもクリアできる気がする・・・魔弾なら。
金に慣れると銀の敵が物凄くやわらかく見えるから不思議。
>>584 なるほど、偶然取った戦術は結構正解に近かったっぽいですね
実はaltキーの件知りませんでした…
1回目はノックバックしないってのを知らずに死亡
2回目は逃げるときに相手をタゲって、しかもショット準備しちゃって死亡
仕方なく魅惑を混ぜて交互に撃って倒しました
>>585 もしかして転送ネコマタの選択肢の、スギDロビーに戻る。 みたいなのを選ぶと
いくらか報酬もらえるんですか!? 悪夢の悪夢っぷりに心が折れてトラ離脱したんですがw
パピルサグ調べてみたんですが、これ突撃無効どころか反射もってるんですね!
>>584さんの突撃無効仲魔を用意してタゲを取らせるっていうアドバイスの昇華形
って感じで、ずいぶん楽に進められそうなのが想像できます。
いまだにモスマンとか付けてないので、まだまだ準備とか必要ですけど
お二人に頂いたアドバイスで、やれそうな気持ちになれました。
ちょっと明日もスギ金攻略してみます!
>>586 「猫で帰還」までのルートで得られる経験値が50万らしいので
銀が1週25万という話だと大体2週分位になるという話でして。
猫が経験ボーナスくれたりはしないです。誤解させてスマンですorz
パピは反射で安全ですけど、反射で与えたダメージ分は経験値が減るので、
そこはデメリットとして目をつぶることになっちゃいますけど。
安全第一で回るには便利+絆になったら魔晶化して足に付ければ
ガンナー的にお得かなと・・・。
40代になると、ホント銀って飽きますよね…。
あの代わり映えの無さは拷問ですよ…。
>>587-588 な、なるほど、途中までがんばったごほうび系報酬がもらえるものだと思ってしまいましたw
パピ反射による経験値が減るデメリットは、今の自分には気にならないですね。
とにかくボスまで攻略したいので、パピの件は非常に有力なアドバイスです!
スキル何詰め込もうかなぁとか、新たな楽しみもできましたw
スギ銀はもう、ちょっと上の方に他の方が書いてらっしゃいましたが
PTだと一部屋1匹倒すだけのマラソンゲームで、ソロだと作業ゲームなんですよね。
ゆっくり時間かけてでも、金攻略できるようにがんばります!
アドバイスありがとうございました!
運よく、宝部屋がでれば報酬代わりにはなるよ
ただ、その後の大部屋はきついんで出たほうがいいと思うけど。
騎乗悪魔もっていって、精霊部屋奥のカギ1んとこと悪夢階のカギ1部屋開けて帰還するのもいいかも
>>582 毎度レスありがd。
そうですね・・Nに戻したほうがシャープガンナーにとってはいいですよね^^堅守使わない限りはジコクの攻撃には耐えれないわけだし;
ガンダルのダッジが疾風陣であるかは今夜でも確認してきます!いずれにしてもダッジされたときの硬直は致命的なのでタンキ100%有効にしたほうがよさそうです^^
いろいろとありがとう。ガンナースレの人ってやさしいんだねw
ガンダルは疾風陣じゃなくて疾風だよ
>>589 そのうちスギ金も作業ゲーに感じるようになってだな…
イチ金ガンダルヴァで詰んでスギ金に戻ってくるんだぜ
適当な銃にレギオン魂合してパワー部屋とか暇つぶしにはいいと思う。
とっくに作業だろ
作業が嫌ならフル店売りで行けば良いじゃん
前スギ金融合禁止PTやったけど楽しかったぞ
1周1時間かかったがな
制限パーティなんて何が楽しいんだか
まだ作業のがマシ
でもIMAGINEなら、それでも良いんじゃね
Dしかやることがないんだし、たまにインして遊ぶくらいが丁度いいしさ
>>591 マニアクス見てきたら四天王以外の雑魚はどれも疾風だったよ。
適当言ってゴメンな。どちらにせよ硬直回避はNタンキにするしかないね。
俺は四天王周回が多いしNに戻さないから、センリとケルオルで頑張るよ。
>>595はゲームを楽しめてる分勝ち組だろうな
このゲームをやっている時点で負け組だろうけd(ry
>>596は巣にお戻りください
>>594 >>589のレベルを考えて「そのうち作業になって」と言ったんだけどね
レベル上がって装備を揃えていけばイチ金も含めてとっくに作業ゲーなのは言わずもがな
俺TUEEEアピールしたければゲーム内でどうぞ
>>595 ガンダルヴァの疾風祭を考えるとスギ金の方が楽だし単調にならなくて楽しめるね
縛りでいくとスギ銀素っ裸PTくらいが職バランスは良いと思うけど
というかMMOで作業を否定してる奴は単なる池沼だよな
効率しか頭に無い奴には分からないだけw
俺もカンストを体験する前まで効率ばっか行ってたから気持ちもわからんでもないけどな…
現状カンストしてもビシャモンテン作れるようになるしか良いことないしカンストってマジでやること無くなるよ
キャップが85の時にカンストして以来自分から効率行くことをやめた
フレに呼ばれたら行くけど
途中で送ってしまったorz
フレに呼ばれたら行くけどスギ金7周だろうがイチ金15周だろうが火力香は使ってるけど経験香は使ってない
作業も目標があるなら楽しいけどねー
俺はエンハ落として操魔上げてるからこれから先もソロだ
べ、別に
>>603の呼ばれたら行くけど、のセリフにギギギ…じゃねーもん!
ラピッドって間違いなく、遅くなってるよね。
パン、パン、パンだったのが、パン・・パン・・パン・・みたいになってる。
607 :
名も無き冒険者:2008/09/29(月) 13:12:28 ID:m55PF8Rs
スピン属性の爆発系を入れたらいいのに!グレネードや手投げ段、バズーカを早くいれろ!
手榴弾はすでにガンナーじゃないしな…
やはりここはネコパンチバz・・・
マシンガンやガトリングガンも面白いだろうなぁ。
なんなら意表をついて弓矢でもいいよ。
属性ごとの矢を用意してさ。先端の矢じりを細工で作れるようにしたらいい。
オーソドックスな火矢、液化窒素矢じり、高電圧矢じりとか。
TELLを送ったら相手の眼前にスコンッって矢文が届くのなw
>>609 ナイスアイデア
それで液体窒素矢じりの素材の液体窒素の入手は
氷結弾を分解するんだろw
ラピッドファイアー(早撃ち)って言うぐらいだからそれっぽいスキルあっても良いのになぁ…
ゲット・オフ・スリーウェイ・ショット:
チャージの間に最も近いターゲットを最大3体をオートロックする。チャージ後ロックされたターゲットに武器依存ダメージ
とか
ラピに関しては発動の優先順位という問題もある
>>611の案だと、近接スピンと魔型デロがひと通り終わって立ち尽くす姿しか見えないぜ
>>609 軽侮の事だから飛距離が弓矢と銃で一緒になるんだろうなw
パクリ元もハンディクラフトで矢が作れたからひょっとしてとも思ったけど
遠距離武器は徹底的に手抜きしてる軽侮では無理だよなw
ガンナーに範囲攻撃なんていらんよ。
範囲攻撃は近接や魔型にまかせればいい。
それよりもガンナーの特性を生かせるDがほしい。
レベル30〜40ぐらいの頃は、同じようなレベルの近接や魔型と、
スギ銀PTで腕部狙撃で異形アークを倒してから、突っ込んだもんだ。
斜め上でアタック可能な投げナイフだったらそれはそれでw
ふと思ったんだけどラピとは別に純魔のアクセラみたいなスイッチスキルも
欲しいなぁ
レンジの2点バースト、3点バーストが可能になるとか
>>615 アタックナイフということは突撃相性のショット…
ど こ で 使 う ん だ ?
>>617 行動アタックの投げナイフだぞ?w
威力別としてダッジとラッシュ潰せれば最高じゃまいか
とうぜんクリティカルは確率で即死効果ね。
行動タイプアタックの投げナイフって・・・ガントレットかよw
>>618 言わんとするところは分かったが
カウンターされる事を考えていないとは
おぬし生粋のガンナーだな(ダメな意味で)
せっかく投擲のモーションがあるんだから
文字通りの石投げ(打撃)でいいよw
包丁投げたら問答無用で9999ダメですねわかります
ゲイボルグでガマン汁
ゲイボ近接依存だろがw
だから射撃依存のダガーナイフでよろすく。
素っ裸で手裏剣が究極だな。
お前らimagine楽しそうだなw
他スレ軒並み葬式状態なのにここだけマイペースでワロタw
魔スレは元々進行遅い
葬式なのは近接だけだろ
パピーから天蠍ゲットした人に質問なのだけど、
運ってやっぱり50くらいないときつい?
>>629 俺は運を50まで上げてるキャラでは取れず、運1のキャラで2回取った。
基本的にはドロップは運の値が関与するらしいが、結局はリアルラック。
双児や宝瓶も運1キャラの方が出たな・・・。
銃剣実装しる
俺はドロップが三つの時の一つがテンカツだったよ運65
一匹のドロップでテンカツ、マグマ、マッカって意味ね
二個目ひろってないからわからんけど
運1のキャラって3枠のドロップしやすいとかないんかなぁ
>>629 俺運に60くらい振ってるけどまだでたことないぜorz
運で実感できるほど差がでるのってプラズマくらいじゃないか?
まあどのくらい補正がついてるのかしらないけど0.4%が0.5%くらいになってもかわりゃしないってことだろうな
>>631 俺的には武器追加はもういいから基本スキル見直して欲しい
ラピッドをダッジ不可、カウンター不可、ガード可に変更して
ショットがクラス1毎に連射数1追加(タゲ切り替え不可)
ラピッドがクラス1毎に連射数2追加(タゲ切り替え可)
こんな感じでな
使いもしない意味不明なスキルなんていらねえよ
銃は威力の高い弾持ってくるだけで簡単に火力の調整はできるんだけどね
そう思って後回しにして、そのまま忘れていそうだw
スキル調整が来るとしたら10月末の中型(笑)UPDTA(笑)かな。
それまで要望だすぜ!
レスサンクス。
周っても全然出ないので、もうトレで手に入れちゃおうかと心折れかけだ・・・
638 :
眩ます:2008/09/29(月) 22:08:37 ID:4QCOjEhr
弾幕クランマスターです。
前スレにも書きましたが、メンバー募集記事掲載(第三)を今週いっぱいで終了します。
以降の参加希望につきましては、随時ご相談ください。
それにしても、AKが実装されるのはいつなんだろうなあ……。
ウゼー、ターミナルだけでやってろ
弾幕クランって見たことないんだけどアクティブ面子どのくらいいるの?
銃置いてしばらくなるがこの前街で久方ぶりに
弾幕の名前みかけてなんかうれしかったよ
まだがんばってるんだな〜って
642 :
眩ます:2008/09/29(月) 22:30:57 ID:4QCOjEhr
>>640 全体の半分くらいがアクティブですかね。
同時ログインで3〜6人くらい。
643 :
眩ます:2008/09/29(月) 22:33:06 ID:4QCOjEhr
>>641 ありがとうございます。
でもひっそりやってる方がよさそうなので……。
ガンナースレ的に弾幕クランってどうなのよ
俺もまだ弾幕が居るって聞くと嬉しい派だわ
一時期入ろうか迷ったクチだしw
お互いがんばろうねっ
仲良くキャッキャしてたイメージある。
いつまでもあの感じでいるといいね
ガンナーなんか面白い機能のらないかなあ
広範囲に攻撃できるやつ
648 :
眩ます:2008/09/29(月) 23:51:42 ID:4QCOjEhr
>>645,646
なんか感動した。ありがとう、これからも続けるよ^^
何かあればまた書き込みます。とりあえず名無しに戻ります。
>>634 ショットやラビッドの連射数が増えるって言うのは、
ノックバックしにくくなるみたいな感じかな?
ショットは、2連でノックバックだったのが、3連でノックバックとか、
ラピッドは、ハッピーが5連射になって、ノックバックも5発目で
おきるとか。
銃器知識に、そんなパッシブがあってもよさそうだけどね
個人的には、クリティカルに稀に瀕死、即死効果が出るとかが
よさそうだけどね
まあ、色々な意見はあるかと思うけど、ちょっとした変更で、
かなり面白くなりそうではあるなと思う。
手持ちの死神をデッドに強化したいんですが既に付与されてる呪殺属性とかって消えちゃいますかね?
>>649 必ず一発でノックバックする
マシンガン並の連射するけどMP大消耗
とかとか
マシンガン並の連射ってのが、本当の蜂の巣って感じだけどなw
ここで聞くのもあれなんだけど
魔装符太陽をアークウィング♂と交換ってどう?
結構いい条件なのかな。
>>653 太陽は、もうその程度の価値に落ちてるけど
さすがにアーク羽は勿体ないように思えるな
アーク羽の前に、ハイロウコート単品とのトレを出してみたらどうかな?
>>654 サンキュー^^
次出たらそうしてみますb
メロン切身10個付けたのはサービスしすぎたみたいだねw
メロンの切り身
ってどういう使い方するのか教えてください。。。
生ハムとかさ
「契約した」より下の関係の悪魔にひとつ二つ食わせれば契約したまですぐ上がるよ
契約した関係までは2,3個で行くのにそこから20個食べさせても仲の良いまでは行かなかった
ガンナークランなんてあるのかー
始めたばかりでアレだから、いつか入れる様にLv上げ頑張るか
>>657 30個くらい使って、仲魔の親密をを仲の良いまで上げる
(入魂2倍等と併用すれば、尚効果的)
3身合体、思いやりの前の期限取りに便利
あとはスロ4改造の大成功狙いの時に使うという手もある
ただ、これはチャクラパウダーでも可能
メロンの使い方ありがとう><
これでスッキリ眠れますヽ(´ー`)ノ
ちょっと教えてほしいんですけど
ナンブ(異)の詠唱短縮ってレンジショット以外(魔弾とか)にも有効?
あと、属性付けたらその短縮って効果なくなるんですかね?
詠唱は変わらず、クールタイム短縮で、なんにでも有効
属性つけても大丈夫
>>664 おお、早速ありがd
属性銃つくるのに瞬弾が足りなかったので
コレで代用してみるよ
S3がないし、修理が高いのでオススメできないけどねw
なんてこったい('A`)
M103探してみるわ
そりゃ、高いだろー
スロ3のランバスSVDかMADMAXあたりでいいんじゃ
属性銃作るならランバスよりガンスリがいいかな
>>592 >>598 レスありがdwやっぱりガンダルは疾風だね^^で、気合入れてNにしましたw
タンキ付きなのでガンダルの疾風には硬直なしに攻撃できるからかなり便利です!
ただ・・Nタンキ+シャープなんでカノン+ダイン?で即死とか^^さらに全身フレスなんでHPも200前後です><
LV59で射撃値140程にできたけどPCが柔らかすぎて・・・悩みの種です。これは今後の課題となりそうです;
672 :
名も無き冒険者:2008/09/30(火) 10:42:43 ID:aYsu51tQ
教えて下さい。
1・ミトラ・オベティタ・ケルオル
2・三姉妹・ケルオル
3・ミトラ・センリ・タンキ
どれが一番強いですかね?
>>671 きっと君は気にすることもなく、ごく当たり前のように
書いた文章なんだろうが、何か違う気がするんだ
^^やwを句読点の代わりかのように使うのやめたほうがいいと思うんだ
wを嫌う人って結構多いけど、おれはやたら^^と><を
過剰に使う人を見るとこうやって言いたくなるが、面と向かっては
いえない思いを今言ってみた
ミトラケルオルタンキ
N魔弾限定だけどな!
ミスドケッタッキー
属性ごとの汎用性を考えると三姉妹ミトラセンリもいいかもな
ラピの俺は悟空三姉妹仙狸
>>672 スギ金、イチ金用とすると
ボス部屋、精霊部屋はミトラケルオル
それ以外はミトラ三姉妹
タンキは属性とか堅守使うかどうかなどによりけり
そもそも「一番強い」なんてのがあれば、みんなそれにしてるな
タンキと三姉妹を併用してる俺みたいなのもいる
2ndで魔弾#を始めようとして武器を選んでたんですが、AVAとかショット高揚は判るんですが、
ラビが上がるのは魔弾#にどんな効果があるんでしょうか?よろしくお願いします。
>>682 最低でもハッピートリガーの威力が上がる
ラピだが猿ケルオルオベティタ
>>653 もう遅いかもしれないけど、150万くらい持ってバザーハムすれば買えると思うよ
しばらく離れていたけど、また最近INするようになった。
ラピ派なんだけど、銃器知識が魔弾でしかあがらかった頃に
しょうがなく魔弾を取得した名残で、今のスタイルが、
ラピッド + ショット + 魔弾2−5
という残念スタイルのおれの魂合は、三姉妹鳳凰
頭にミトラでもつけるか...
>>687 そのままいく気なら、頭は猿のがいいんじゃない?
>>688 そうだね〜
自分のスタイルと相談しながら、色々悩んでみるわ〜
>>673 あ・・・普通にうれしさのあまり「w」を使ってました。すいません。
今後気をつけます。
^>w<^
<^w^>
区読点どうの言ってる割には区読点を使ってないという落ちかw
受け止め方は人それぞれだけど、文字ばっかりの文章だとアクセントがないz
『w』なんかはつけるだけで自分の表情が相手に伝わる万能文字だぞw
要するに適当に付けてるだけって事かよ
まあ所詮ネット上の文章、しかも2ちゃんねるで御高説を賜ってもな。
そんな事より先に、誤字脱字や差別表現でも気にして欲しいところだな。
2ちゃんねるで・・てのがわかっている割には差別表現を気にするのか。
まぁ、最低限のラインはあるわな。
イチ金10Fの15個の宝箱にレリックが^<w>^
ショットの詠唱長くなってないかい?
ラピッドもとろくなってるのは気のせいか?
>>660 ケル鯖にガンナークランは3つ位あった気がする。
>>698 定期的に沸くけど、とりあえずSSうpよろしく。
ショットは変わらないと思うなぁ。ラピはトロい気する。
地下10Fの三角形宝部屋って解放条件出てたっけ?
9〜11階って最近潜ってないからぜんぜん知らないんだけど
さて、パピマップで1匹もパピが出なかったんだが・・・。
これは何かの予兆なのか!?
そろそろ呪殺と破魔スキル魔弾6-0でこないかなー
デッドウエスト実装は呪殺スキル実装のフラグか!?
と思ってしまっている俺がいる・・・
ないない^^
むしろ魔弾6-0で貫通ショットがいい
射線上の敵全てにダメージ 使用者はノックバックするみたいな
ドン!ってやりたいよ
>使用者はノックバックするみたいな
それいいね!
演出次第ではすげー爽快感ありそう・・・
演出・・・軽侮・・・だしな・・・
>>705 クールダウン長すぎて使えNeeeee!
となりそうなオカン
ガンナーの人に質問なのですが
フル改造のAVAってやっぱり
必要な物ですか?
当方近魔のキャラなので
使わないのですが倉庫の肥やしに
なってるのでトレード誰かに譲ろうと思うのですが
トレードスレの方があまりあてにならないので
こちらに書かせて頂きました。
喉から手が出る程欲しいが
交換する物が何もない俺涙目ww
直線上いる標的にダメージっていうのと、乱射で範囲っていうのが人気だな
今までに出た妄想スキル何か実装されないかなー…
まぁ、まずはランページに期待か…イヤナヨカンガスル
>>710 うわ、喉から手が飛び出すくらい欲しいんだけど
厳しいなぁ。天使蒼券しかマシな品が無いんだz…
ラピの連射性 射程距離 シャープのクラスによる威力上昇
お前ら、いい方にしか妄想しないようだが、まぁ待て。
俺らも、人の子、夢見たいのは良くわかる。だがな、
範囲スキルを語るなら、「相性と反射」ここも語ってくれないか。
チェインの組み合わせ云々なんかより、気に掛かる要素なんだが。
魔弾=距離を活かしたアシスト系スキルや、アクセラのような連射可能スキル実装。
ラピ=速射性(アタックより速く)の上位多段スキル。チャージ後移動可、射程をレンジ並に。
火力は現状で、魔弾(距離)とラピ(1:1特化)の幅を広げて欲しいね。
個人的には範囲はいらないかなぁ。
あと、シャープはガンナーのみ取得可能で。
>>716 ガンナーという職分けは、無いのでそれは出来ないだろう。
軽侮の頭ではショット2−0さえあれば「ガンナー」程度の
考え方らしいからね。
銃を使った時に適用とかショット魔弾ラピ適用とか、そういう技術は
どうも無いらしい、シャープの説明文と現状を比べれば、そういう結論にならざるを得ない。
>>716 ラピは速射で魔弾は状態異常じゃね、ラピも距離伸びないと使えなさ過ぎる。
ラッシュより短い飛距離ってあり得ないし・・・まぁ軽侮には修正期待もしてないけど。
ラピ射程をレンジ並にする、コレだけでも軽侮にとっては社運を掛けた
1大プロジェクト並みの作業になるだろう、だが強く望みたい所だ。
射程攻撃なのにスピンより短いんだぜ?ラピって。
間違えた…
>>719 やっぱ射程スピンより短いのか…
とりあえずラッシュはちゃんと潰せるようにしてほしいな
ラピの射程なんて銀玉鉄砲みたいな感じだしな
腕部でも射程は電動ガン以下だと思うw
ハンドガンの有効射程が20〜30mショットガンが10mライフルは数100m
ライフル不遇だな
シャープシュートがガンナー50%高揚でその他の職が20%高揚とかなら
いいのにな
まだやってたのかおまいら・・・('A`)
運営さん
このメガテン馬鹿達の為に少し話聞いたげて
ああ
まだやってたって意味は上の様な妄想話の事ね
イキロ
何でもかんでも「妄想」扱いにするのはすっげ〜頭悪い。
>>727 妄想って言葉になにか嫌な思い出でもあるのか?
悪口でいったつもりじゃないんだけど
おまえはすっげ〜顔が悪そうだな
お前らまだイマジンやってんのかよ
すげー頭(ry
朝から元気だなお前らwww
妄想って言葉使う奴多いけどさ。意味わかってんのかなと思うだけ。
>>719 こっちのラピッドの体勢のが早かったはずなのに、
スピン発動されて、ボボボボってエフェクトだけでて、ぶっ飛ばされることがよくあるな。
タンキ修正は失敗だったなぁ
LVx1%でノックバックしなくなるくらいでもぎりぎりだろうに
ガンナーとしては一層爽快感が無くなった
ダジされると疾風陣じゃなくても数秒硬直 ジダン発射もサイドダッジ
ストレスの溜まる仕様なのは相変わらず
イマジン=想像、妄想だろ
お前らは間違っちゃいないぜ!
最近思うのは、ラピはともかく魔弾は
「後の先」とも言える戦法が可能なんだな
沸いた瞬間に動かない的を攻撃する近接やマボンの
「先の先」とは戦い方も自ずと変わる。
何が言いたいかというと、動かない的は射ない方が早かったりする。
最近剣術漫画読んだだろ?w
剣術漫画ってどんなの?
というか漫画自体最近読んでねえな・・
カバチタレとか?
最近思うのは、ラピはともかく魔弾は
「第二ちんぽ汁」とも言える戦法が可能なんだな
沸いた瞬間に動かない的を攻撃する近接やマボンの
「第一ちんぽ汁」とは戦い方も自ずと変わる。
何が言いたいかというと、魔弾はとろいやつでもなんとかなるということ。
銃にもショットアクセラ欲しいな
>739
それを言うならバガボンドでは・・・
なんだかガンナーメインの人の書き込みが減った気がする。気のせいだろうか
>>717 その割には、魔弾5−0とろうと思ったら膨大なエキスパ使うよな?
ガンナーがサブ職だとしたらもっと気軽にとれるようにすると思うぞ。
>>743 俺ガンナーメイン。魔弾だけどね
最近、ゾーン復活してもなんの躊躇もない・・・
タンキ修正で引退したんじゃね
フレスタンキでTUEEEしてた人はどうなったかな
気のせいじゃない。
俺もガンナー休止して、モンハンやってるしな
休止のつもりだったけど、なんかもう引退でいい気がしてきてる
モンモンが月額じゃなくなればフレと一緒に移行するんだがなぁ
タダゲ厨は死ねよ
oβからガンナー一筋の俺がいるから安心汁
>749 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/10/01(水) 19:09:50 ID:0EtZfncd
>タダゲ厨は死ねよ
こんな事で人殺すなよ
殺人者君
月額制は登録が面倒くさそうな感じがするな。
まぁやったことはないけど
>>723 ショットガンの有効射程距離は50mぐらいだぞ。
公式のお詫びってタンキの事かね?
うん
魔晶のバランスは悪かったけど職業バランスはどうなのかね
改悪後初めてイチ金行って来たけど
本当に無理だな、あれ
大人しくスギ金ソロすんのがいいみたい
お客様の近接が怒る→ごめんやりすぎたと謝罪
おれらガンナーが怒る→( ・寺・)…はぁ?
ってことか?('A`)
まあ、社員を知ったか乙wで叩きだしたからな、このスレ
相当に根が深い恨みを飼ってるようだw
知ったか雑魚まだ見てるー?(イエーイ
センリつければなんとかなるんじゃね?
とか思ってた俺が甘かったよ
疾風陣じゃなくて疾風なのね
ノックバックしない+スキルキャンセルがないから
仲魔で殴っても効果なし、と
氷結無効以上をタゲらせて詠唱中にやるしかないわけだ
PTとかほんと無理だww
疾風陣でもない普通の疾風ですらくらったら硬直するからな
ストレスたまるだけ
無理だよなー
タンキ修正するなら、ガンダルのカノンいらないよね。
カノンダイン連発複タゲなら、タンキ修正した事がちょっとおかしいw
>>761 センリ付けて疾風陣だとしても、あくまでスタン状態が無いだけで
硬直はするからどうあがこうとも無駄。
ボス精霊くらいの頻度でカウンタやってくれるだけでいいのにな
どこまでガンナー殺す気なんだ
コウモクテンでガチムチ魔弾だからニュートラルに戻せば今まで通りにソロハムできるんだろうけど
亀のために節を曲げるのは、なンか負けた気がするんだよな
タンキをLNC関係なくノックバック無効、被ダメ50%upにしてくれりゃいいのに
ガンナーの敵ダッジ連射対応策何か考えろボケ開発
>>766 俺もカオスだから困ってんだよね
べつに被ダメ50%アップくらいならかまわないんだけど
属性を変えるのは嫌ザマス
そんな俺はまだ上半身タンキでたまにダッジの硬直を
タンキで無効にしたときにいちいち感動してる('A`)
そろそろダッジで固まりまくってたあの頃の感覚にもどりそう
テンカツ求めにシナ銅にいけば、苦行のハムを強いられ,時にステルスの敵にフルボッコ
金Dに行けばダッジ地獄
ガンナーの行き場はどこですか・・・('A`)
異形のコッパテングごときに連続ダッジされ翻弄されたときもどたまに来る
つーか詠唱反応といいダッジの軽やかさといい
ショット魔法と銃になんか恨みでもあんの?
魔型的に考えて軽侮オリジナル魔崩拳がダイン級とか許せないんだけど
もうなんとかしてPC殺して反魂香売りたいんだろw
だとしても経験値ゼロパーだとデスペナ無しなんてアホなシステムなんだけどなw
>>771 全く同感だわwww
せめてデロがマハラギオン位の効果量ならまだいいんだけど
現状でマハラギダイン来ても範囲で威力下がるから結果デロ以下だろ?
僕達の考えたスキル最強^^ てか。アホかw
と、銃スレでスレ違いだったなスマン。
脳筋だけど同盟くまないか?
vs魔崩同盟か?
それともvs軽侮同盟か?
VSケイブ(タンキ絡み)さ〜w
777 :
名も無き冒険者:2008/10/02(木) 08:49:08 ID:RhrtvNY1
フレスベルグ魂合のMP回復マイナス10って、体感としてはどんな感じでしょう?
結構、魂合してる人いますよね。
>>776 タンキの問題は、脳筋とガンナーでは事情が違う。
ガンナーの場合、自力では崩せず一瞬で準備が完了しクールタイムも存在しない
「ダッジ」に対する数少ない対抗手段の一つが失われた。
脳筋の場合、攻撃無視して突っ込んでヒャッホイしたいのに突っ込めなくなっただけ。
>>777 ショット1-0のスイッチ俺は随時入れてるから
体感も何も変わらないz・・
悪夢のブラックウーズに忘却かけて、ラピ連打したら気持ちいいよな
>>777 MP自然回復がまず間違いなく1になるから、チャクラドロップを使う機会が増える。
とはいえ、ガンナーって常にデメリットと背中合わせだよなぁ。
なんというか、
脳筋:タンキ修正前 戦闘力200→タンキ修正後 戦闘力100
ガンナー:タンキ修正前 戦闘力50→タンキ修正後 戦闘力30
こんな感じだよな。
脳筋が「近接潰しかよ!」って怒ったり
ガンナーが「脳筋ざまあwwwww」って喜ぶのは何か違うと思う。
そのうちタンキのセットボーナスで完全ノックバック無しとか出るんじゃね
新魔晶を下半身魂合とかで
軽侮には何も期待してないけど
フレス使うと燃費悪くなったので別のに変えたいが
他にまともなのないよねぇ…
ジンみたいな背中高揚で氷結、電撃があればいいのになぁ
火炎高揚銃、衝撃高揚銃来ないかなぁ
今更だけどさ
出たらガチャまわすのか?
>>785 ああ。
どうしてもって言うなら回すのやめてやってもいいが。
どうしても火炎銃欲しいんですww
10本くらい出るまで頑張って市場に流してくださいww
今日のガチャ更新は袴田か?
火炎銃が出るとして、グラはどれの使いまわしだろう
本当にタンキはガンナーに対して、やっぱり邪魔なんだよって言ってるようにしか聞こえない;;
この際シャープも修正してもらいたいよ。
今は全ての攻撃に対して適用されてるけど、射撃にのみ適用、みたいにして欲しい。というか最初の発想はこうだったんじゃないのかな?
シャープがガンナーだけのものになれば偏った職のバランスが少しはマシになると思うんだ…
こういう内容の要望メール、持ってる垢全部で送ったよ。
愚痴ってるだけなのはもう嫌なんだ。
引退ならいつでもできるから、俺は最後まで声を張り上げていくz
意表をついて破壊魔法のみ適用になったりしてな。
>>790 マジでおかしい仕様だよな
関連エキスパにショット・銃器知識と銃に関係あるものばかりなのにさ
俺も送ってみっかな・・・
要望が多ければあの軽侮でも動くってことがわかったしね。>昨日の謝罪で
私も送っておくよ。
遠くから撃てますよ〜。てだけのガンナー疲れてきたし。
そもそもスピンがエキスパ消費ポイントの割に高性能すぎるのと
ガチャで属性近接武器を乱発してるのが問題だと思うがな・・・
シャープならいつか修正くるだろって覚悟してる奴も多そうだしな
シャープ修正→じゃあアーマード取るかの流れで良さそうね
>>793 謝罪はしたけど再修正する気はないみたいだぞ
謝罪だけだったけど、それはこれだけ要望がいったからだと思う
声を上げることが無駄にはならないって証明(大げさだけど)されたって思ってるよ
もうシャープが銃だけに適用されなくなっても驚かない
799 :
名も無き冒険者:2008/10/02(木) 13:32:05 ID:+d0h0KFp
まだんも近接に適用されるらしい
>>799 スピンやアタックも持ってる武器で適用だったら問題なし
801 :
名も無き冒険者:2008/10/02(木) 13:48:55 ID:+d0h0KFp
射程がてにはいりまう
>>797 今後修正されるたびにあのテンプレかもよ。
シャープが銃装備時しか適用されないよう修正
↓
近接+36スピン高揚銃を作りました!
ドリルコンプはガンナーには不要
ゲージストックが多い南瓜色ドリルなんて無用の長物
シール集めの意味が全くないな、ガンナーには
まぁこんな糞イベに参加しないでいいんだから優遇されてるよね、ガンナー('A`)
今回のガチャになんで銃だけないの?
>>806 むしろゲージストックとか気にする必要も無いぐらい空気だしw
シューティングハートで我慢しとけって事か?
さすが軽侮だ(ry
マポンにとってもっと空気なガチャだぞ?贅沢いうな
そうか?マポンでもサロンは良装備じゃね?
蔵にランバスの色違いが増えてるな
>>806 あんまりかわらんよ
近接 ドリコン
魔崩 ドリコン
ラピ ドリチン
魔弾 ロリコン
ラピ魔弾の俺がすごい恥ずかしい人みたいじゃないか!
つまんねぇ
このくらいしか今回のアップにガンナーが絡むところないじゃん('A`)
タダゲの俺は何が追加されてもシナ銅ハムハムするだけです。
今日も天蠍でやすいな
速さのステが99になったガンナーです
次に上げるステは運と知力どちらがイイデスカ?
ドロップ率がアップするなら運上げようと思ってますが
みなさんの意見を聞かせて下さい
819 :
名も無き冒険者:2008/10/02(木) 19:33:53 ID:518K6KPQ
背中をフレスにしたらMP回復期待できないから運オススメ
>>818 他ステは現状で劇的な効果がないから保留が一番無難じゃね?
>>818 火炎フリアイ狙いで魔装魂合考えながら平均振りとか
皇帝目指すんなら知恵に振るとか
体振り全身コウモクテンで死なないガンナーとか
色々あるから自分のスタイルにあわせて考えてみるといいよ
魔弾だったら皇帝を手に入れたら涙目になりそう
かといって体力だとフレスで涙目
エンハラピの俺は知力40で止めて残り運に全振りしてる
( ・寺・)<ガンナー?あぁ遠巻きに悪魔殺す卑怯者?
>>818 ドロップ率っていうかマグやマッカの量は多くなるという話は聞いたことがある
体感したことはないけどな・・・
ドロップ率じゃなくドロップ量があがるよ
>>824 闇金融時代に銃で酷い目にあったのですか?
ステカンストしてから特に何にも振る気しなかったので放置してたのに、
ふと思い立って体力全振り。HP増えないなと思ったら全身フレスでした。
俺乙杉。みんなは気をつけて!
>>828 おう
まだチンすら付けてないけどな('A`)
ギギギギギ…
(*^寺゚)b<大丈夫!ガチャに砂時計入れといたからさ!
・少し明るい色のランバスSVD
・トゲトゲした短剣
・青いグスタフっぽい槍
蔵に来て未実装なもの(次のガチャにきそうなもの)
なんかトレリスで修正CDの交換がでてるんだが、ラフィンならともかくトゥルダクやスペクター
を変えてくれってなんかあるのかねえ
品銅4週して報酬が4回とも
メロン、投票券、パール2個だった
氷イベントの時よりはマシになってるのかな
あの時は氷とメロンばっかだった
いまごろ気づいた
全身フレスしても体力が1しかなかったら
関係なしってことに
やっちまったよ俺も('A`)
>>832 ただ単に6CDがやりたい人なんじゃないの
俺もそれ用に集めているが、バランス良く揃うものじゃないし
>>834 今以上HPを増やすにはタウリンやマッスルなどのアイテムに頼るしかなくならね?
力でも上げるんかな?
オオクニやキングフロスト魂合って手もあるけど
すげーダメージ与えるBOSSとかこれから出てくるわけだからなぁ
チキンな漏れは未だにフルチン(背中だけフレス
チンはなにげに優秀だよ。
俺の5スロフル改造ランバスが涙目になるのか・・・?
火力を求めれば、そうなるだろうね
でも、今のままでも十分だと思うしコレクション程度でいいんでないw
極端な差が無ければなんとか現状は維持できるかもしれないな・・・
スロ5フル改造ランバスが涙目になったらアヴァロンもタダでは済まないだろうし・・・
新しい銃が来るのは嬉しいんだが、ドラグノフがランバスに毛の生えた程度の違いであることを祈るw
色違いとかいいからカラシニコフを作れよ軽侮
ラピッド+5以上の有用な追加効果が来たら終わるけど射撃値ぐらいじゃ誤差だね
強い武器が来てもとりあえずネガるのかw
なんでもありだな
>>844 射撃値依存の近接武器でも来たら話も変わる
ガチャ特賞ならイラネ
ダンジョンレアやレリック、生産なら頑張る
つか覇王もカースブリンガーも剣だし
もっとレア銃欲しいんだよー
つ 鬼雷砲
つ 死神コルト
って、生産で作れるからレアでもないか
見た目が好きで死神コルトずっと使ってるけど
HP-40がかなりキツく感じてきた。
でもデッドウエストのレリックは出ねーし・・・
デッドウエストのレリックは悪夢アラハバキ道中宝箱からでるぞ
死神レリック1CDアラハバキでも出るらしいぞ
ソースは某ソーシャルネットスレ
でることはでるが確率はCDふえるごとにあがる
イチ金はフルHDDだと確率が変わるって公式に出てたな
クリア報酬が変わるのは分かるけどドロップはどうなんだろね。
1〜5枚と6枚が違うってならわかるんだけど、1枚毎に確率が
増していくってのが怪しいなぁ。軽侮がそこまで作ってるんだろうか。
イチ銀と同じ仕様だからアイテム欲しけりゃフルHDDが圧倒的に効率いい
廃プレイヤーグループしか数回せませんよ?
それを君たちは毎度のごとくバザやトレで買うくらいしかできませんねぇ
毎度アザースw
無駄な作業ごくろうさまで〜す^^
フルHDDをする馬鹿いるのか?
テンプレにはもう載ってないけど、三姉妹セットはもう時代遅れなんですか・・・?
いいから巣に帰れw
>>860 すまん、君に言ったわけじゃないんだ・・・
時代遅れなんてこともない
必殺重視のロマンもあるしね
特に低Lvの間は三姉妹が一番いいと思う
フレス魔装する頃になったら多少物足りなさを感じるかな
俺はそうだった
>>862 レスありがとうございます。
頑張って集めようと思います!
ネェネェイチ金なんだけどさ
ピシャーチャ=ジオダイン
クバンダ=ザンダイン
ヤクシャ=アギダイン
だよね?
クバンダCD刺したら、奴等ジオダイン撃ってきたんだけど変わったのかな?バグ?俺の記憶違い?
タケミ魂魔崩優遇?w
さて、Perfume見てからログインするか……。
866 :
名も無き冒険者:2008/10/03(金) 20:58:04 ID:oYQwFkfx
新月のガンナーってなんだありゃ><
こっちはテイル車輪でがんばってんのに、1ショットキルって;;
あんなんばっかなのか?
ドミも近寄る前に沈んでるし><
目の前で2000とか3000近いダメとか出されたらへこむよ;;
sageワスレ;;
>>867 しかもアレ、エンハなしなんだよな
まあ普通(?)のガンナーは1500くらいしかでないから安心しろw
新月専門でやってる奴は知らんけどな
>>864 HDD取る時は
ピシャ=ジオ、クヴァ=ザン
ボス部屋だと何故か逆になってるね
修正の時に間違えたんじゃね?
>>868 それでも1500か・・・
オソロシス;;
ってかそんなのにエンハついたら・・・
まあ、ガンナーから見れば
スピン一撃で天使隊壊滅とか見ると心から羨ましいよ
ラピッドまた遅くなってるような
割り込み出来ないからだるすぎる
マダンうやらましす
>>872 同じ事を考えてた。詠唱が長くなってる。
安心しろ
そろそろマダンテが実装されるはずだ
単純に疑問なんだけど
皆銃器知識9-0とかどうやって上げてんの・・・?
不思議でならない・・・可能なんだろうかそんなの・・・
>>875 いや、ふつーに魔弾やラピ使ってればlv50くらいになるころには上がってるんじゃない?
>>875 第三ハックのハイピク相手にセブンサムライで上げたな
でも魔弾でも普通に上がるのでわざわざセブン取る必要なかったかも。。
低Lv(〜30)
シナガワでチン狩り
ビジョンが固まってるなら、ここでショット、ラピッド、銃器を調整しつつ上げる
中Lv(〜40)
魅惑弾を習得してから、ボチボチを立ち回りを研究しつつ
スギ銀、乙銅、シナ銅など、チマチマDを回る
魔装魂合、属性銃作成、シャープ、エンハを習得など、やる事は多い
高いLv(60〜)
火炎弾を習得できてなかったら、中Lvコースからやり直せ!
スギ金にデブー、足りない物がいろいろと見えてくる
あとは好みで魔装入れ替え、エキスパ見直し、改造銃作成などガンナーとして磨きをかけていく
廃(80〜)
そろそろ俺も一端の銃使いかな、と思ったら
新月シナガワソロ、イチ銀6CD、イチ金3HDD、深層などもやってみる
問題なく立ち回れたら一流
ただしイチ金直は勘弁な(ガンダル氏ね)
新規なら、これで問題なくLvと銃器が上がっていくような気がするかな
5倍+老錬+三郎ボーナスでサムライ三昧
1時間で7-0から7-7まで上がったよ
5倍さえあればそれほど苦行ではない
あと普段からラピか魔弾主体でやってると
知らないうちに結構上がってる
>>879 野暮なツッコミだが、40〜60はどこ行けばいいんだよ
>>879 新月天使ソロとイチ金ボス直ソロはlv60からでよくないか?
まあきちんと対策しておくのが前提だけど
むしろlv70〜がどこいこうかって感じだけどな
昨日トレで教本とキャビU交換してもらってやったら楽勝だっだぜ
>>881 素で抜けてたよw
PTだとスギ銀
ソロだとイチ銀あたりしかないやな
強化済なら、スギ金参加しても良いんだが
なるほど、5倍とか今手に入らないし
普段から魔弾かラピ使うのがいいかな・・・とりあえず魔弾メインでやってみるよ〜
まず禁呪で操魔4-0まで頑張って速く撃てるように下準備して
それから魔弾でDハムしてみまっす
レスありがと〜
>>885 操魔はもっとマゾいかも。
銃器8-0と操魔1-0の状態から魔弾のみで同時に上げ始めて、
現在銃器8-5(39.10pt)、操魔1-8(34.53pt)
ちなみに天蠍はまだ出てない(´・ω・`)
ショットが早くなるのは特賞の20%と銃の20%とソウマ
とレリック銃のみ?
マソウや魂合や改造やその他装備でありますか?
調べて見たら書いた4点だけのようでしたが
きづかない事があるかもなので聞いてみました
>>875 銃器は1−0から9−0まで上げるのに
5倍があれば多分10時間かかんねーよ
1日1時間コツコツがんばれ
>>887 チャイナ青/白
M-103L
レリック銃
操魔
銃器のロードテクニック
以上。
>>889 銃器のロードテクニックなんてあったのか
やっぱりみをとしてたのあった
情報どうもです
>>890 銃器のロードテクニックはレンジショットのみ適応なので注意
シナDの報酬よくなってる・・軽侮に一体何が・・
明日できることは今日やらないって言ってた奴をクビにしたんじゃね?
きょうもてんかつでやすいな
>>892 思うんだが、スギ金のリペアそれなりに出る気がするんだが・・・。
俺の気のせいかな? ケイブ乱数で偏っただけかもだが。
乙銅はサッパリですが何か('A`)
ナンブ奇も通常弾Mも売ってナイ('A`)
ギギギ…
ナンブ奇は袴田で
鉄屑塊鑑定してもらうと良いよ
ナンブ奇でM103改造したら一発で大成功
>>895 ずっとサファイアとアクアマリンコンボだZE…
ガンナーのスギ金、イチ金対策教えて頂けませんか?
そろそろデブーしようかと思いまして
902 :
名も無き冒険者:2008/10/04(土) 12:16:36 ID:gXPfG+gQ
やりなおしとレテ
前にも出て今更な質問だけどちょっと再確認させてくれ。
Nでタンキ魂合の場合通常のダッジされた後ってラピは違うラピで撃ちなおし必要?
それともそのまま硬直無視して残り撃ちづっぱり?
>>903 疾風であればそのまま、疾風陣ならスキルキャンセルされる
ちなみにセンリもあれば疾風陣でも撃ち続けられる
>>904 なるほど、それだとガンダルに忘却かかってても
1発目だけ外れて残りは入るって事でいいのかな?
>>905 ラピ4発撃って1発だけあたる感じかな
ラピ入ってる最中でも余裕でダッジされる
忘却かかってるとそんぐらいダッジする
いつかは倒れます気長に撃って下さい
>>892 どんな風に変わった? 信じられないのだが
二人に分身して4週したが
パールとダイアの出る確率が高くなってるな
紅石は殆ど出ない、4週で4個
ちなみに、以前は3週で20個たまるくらいだった
>>906 それって悪夢系でもないのにラピッドの間に割り込んでくるってことなのか?
アタックの間にカウンターやガードで割り込んでくるようなもんだし、
どう考えてもそれは理不尽すぎる('A`)
>>909 ラピの間に割り込んでくるってことだよ
一定以上攻撃すればノックバックするけど
それまでは悪夢と同じと思っていい
でもタンキあるのとないので全然違うね
ストレスの溜まり方とかがw
911 :
名も無き冒険者:2008/10/04(土) 15:41:01 ID:W25BnWyZ
そういえば最近よくイチ金で見かけるガンナーがいるんだけど
魔弾&浸蝕でなんとかやってたなw
ガンナーも範囲攻撃とか導入されたらPT誘われやすいんだけどな。
>>910 近接でガンダル殴ってて途中で割り込まれたことなんてただの一回も無いよ。
単なるネガとかシャープの全職適用どころじゃないってぐらいマジで理不尽すぎるw
フレが同じく侵食マダンだけど、よさそうだよね
侵食うまく使えてるから、組むと魔崩な俺も安心して戦えるよ
まぁ侵食あるだけでイチ金のボス部屋全然違うもんなー
侵食が切れないようにしながらガキ掃討しといてくれるだけでも大分助かる
近接がジコク、マポンがガンダル担当する際の負担が大幅軽減される
まあ、餌になってくれてるからな
イチ金対策ならとりあえず
装備はタンキ服、ネコマタ小手、モスマンタリスマン、ケルオルセット、火炎銃
仲魔はへカーテとか侵蝕やカノン効かない奴に状態異常回復つんで
スキルは魅惑魔弾(ジコクテン対策)、忘却魔弾とイレイザー(ガンダル対策)
これくらいあればソロでもいけるけどね(N魔弾ラピ限定になっちゃうけど)
ラピガンナーでトキサダソロ下人いないよね?
どうなるかな
ラピソロって一番キツクね?
>>917 ラピ魔弾なら・・・。
部屋に入ったら奥まで走って、仲魔でつったよ。
モムノフとイクサがラッシュチャージしながら走ってくるので、本体がたげられたらショットで潰すしかないが。
イクサは柔らかいけど、モムノフがやっかいだったかな。
あと自分はガルーダ使ってたけど、トキサダの呪殺アタックで即死だったので、別の仲魔がいいかもしれない。
食らわない自信があれば何でもいいかもだけど。釣りにも、トキサダにも案外スルトがいいかも
カラステングは、ラピのほうが削りやすいね あいつら固いわ;
>>919 ゴミックにフリアイ魂合しとくといいぞ。
もはや正式名で書く気も起きないあの赤いイレイジナンつったかな・・・('A`)
雷公砲とアレだけだったよな、デフォで属性着いてる銃って
>>920 ∧_∧
(´・ω・`)
/つ[ Gravel-I ]
し---J
いてきた
純ラピトキサダ
複数同時にからまれなければやられる事なくいけるかも
ヨモツとモムにからまれてる最中にトキのドラオントンで来たぐらいで。
ヨモツは火炎
カラスモムトキは貫通で
ノックバック後も事前詠唱スキル発動するね
カラス掃除がトキサダ並にてこずった
報酬は投票権50枚ダイヤペリドット('・ω・')レアどれくらいまわれば出るんだろうか
923 :
名も無き冒険者:2008/10/05(日) 10:10:53 ID:jJvM6dwL
AVAってそんなつええのんかぁ??
AVA装備者と何回もPT組んだことあるけど
そこまで火力がわかるほど別に、たいしたことないんだが…
高額使って入手したもんだからって、
撃ってるとこ必死すぎてカワイソス(´ω`)
釣り針が大きすぎて飲み込めないよ〜
まーAVAだけじゃベアクローが1本で100万パワーってとこだわな
バッファローマンは片方の角が折れても1000万パワー越えてるぞ
それに比べて俺たちは1本の武器が折れただけで0パワーになってしまうんだぜ
つまり俺達が銃を使ってるんじゃなくて、銃が俺達を使っていたんだよ!
だからAVAは最強ではなく最高の銃だと何度もいわれry
(取引価格がな)
まぁおれは貫通と火炎フル改造の2本持ってるがな
AVAを火炎フル改造なら、価格的にも性能的にも
5スロ合成銃を火炎フル改造のがいいんじゃないkクマー
性能は5スロよかAVAのがいいんじゃね?
AVAに火炎担当させるなんて贅沢だけど
今のところ火炎特化で一番は輪廻銃かな
手を出してみたいけどそろそろ属性銃が来そうなきもする
ショットに限定すればAVAのほうが5%上
余りに貫通付けてもやっぱり5%上
魔弾使用時の他属性の汎用性があるからやっぱりAVA
魔弾erだからラピは当てにしないな
倉庫で埃被ってたから試しに作ってみたクマー
933 :
名も無き冒険者:2008/10/05(日) 13:13:13 ID:jJvM6dwL
5%ですか…
・ω・`)フーン
・ω・`)それってツエーの??
>>933 5%つよい
灼熱の弾痕を使ったときと更に特定の相手に限定すれば
あと20%変わると思う
魔弾にクールがなかったらAVAも最高の最強になれたかもね('A`)
下げることも出来ない脳近に触れるなよ
まだまだ脳筋具合が足りないなww
5%を笑う者は5%に泣くってな
単独で見ると大したことことないけどな
高揚を重ねれば差がつくんだけどな〜
>>933 相変わらず暇な奴だな・・・
失せろ雑魚
イチ金くらい回れるようになってから、またおいで
そうすれば脳筋スレからハブられることもないさw
>>932 火炎用の貫通属性のAVAならわかるんだがね
対種族特攻つければズフと同様だ
・・・それこそ5スロ改造銃の出番か
>>937 > 火炎用の貫通属性のAVAならわかるんだがね
説明不足だったかな、そうだよ?
ヤタガラス魂合のフレイミ魔装でさらに要所では火炎の鞘使用ね
火炎弾丸があることも忘れないであげてください・・・。
AVA弱いから、全属性をフル改造した銃持とうぜ。
あ、僕弱いからAVAで行きますけど。
脳筋計算ではショット高揚はその他高揚に加算だが
属性高揚は乗算される。
だから全身ショット高揚装備にシャープやチャーム、ケルオルとか付けてると
ショット高揚+20%より属性高揚+15%の方が強くなるんだよな。
>>920 フリアイよかクラマテングかな、と思ってLvあげしてる。
つーか雷公砲にもクラマ付けたけどね。
ヤクシニー的にかんがえt
悪夢イヌガミは魂合なくても1発だからさ。
しかしかたくなまでに火炎銃出さないのは何の理由があるんだろうね?
(・寺・)<高揚出しすぎというユーザーの意見を聞きましたので
火炎銃が真赤なフォレスタだったらと思うと恐怖だな
Σ(・寺・)<そうだ!誰も使わないマーズを火炎属性にすればいいんだ!
ガンナーのことなんて忘れてるに1票
(・寺・)<デザイナーがガチャ衣裳で手一杯です
| | ∧_,∧
|_|( ´∀`)<ぬるぽ
|柱| ⊂ ノ
| ̄|―u'
| | ∧_,∧ !! ____
|_|( ;゚Д゚) (__(_)
|柱|つ つ ∧_∧ ‖
| ̄|―u' ( ) ‖
∪ )⊃
∪ ̄∪ ‖
| |
|_|彡サッ
|柱|彡
| ̄|
AVAは最強の銃ではないが最高の汎用性を誇る銃。
持ち替えなしで1本で殆ど済む。
最強までいかないでもいい人はAVA1本入手したらもうガチャしてくれない。
だから出し惜しみされて価値が上がってくんだと予想。
>>950 AVAはあるけど欲しいのは呪殺相性の銃くらいだなぁ
ガンナーは現状アラハバキ魂合しかないからコロンゾンorレギオンと
併用できないのが痛いよね。
あばばばばばば
必要必要最高のジューなんだとかよくきくけど
ラピには無用の長物
しかしptプレイだとラピの優先度が低く攻撃すら出来ないからショットを撃つしかなくなる
あーつまんね
ちなみに最高クラスのマダンの人に聞いてみたいことが・・
対悪夢キリン
ラピだと香無しエンハのみで30秒間で4体倒せる(位置的にほぼ射程付近に4体いる場合)
マダンだとドレくらいの殲滅速度になるのかな
エンハのみだと
ラピ2発
ショット1発
になるんだよな。
香使ってもラピ1発じゃ
倒せないことがあってなんとも。
ラピ極の人は香エンハならラピ1発確定?
ia 異形じゃなくて悪夢ね
香使ったことないからわからないけど
エンハのみでたまにクリ無しで蜂の巣1発で落ちてる
エンハラピだけど
>>953の射撃値と武器を知りたい…
やっぱり天蝎フルランバス?
ショット系のノックバック値の高さ考えれば・・
魔弾じゃそのスピードは出せないと思う
>>953 悪夢だよね?
射撃160位(全身フレス、銃器9)
天蠍、白チャイナ、ホーリー、香、ミトラ、ヴォークリンデ等ほぼ魔弾テンプレ装備
3匹を1発ずつ順番に撃つと、ノックバックなく仕留められるんだけど(確か前スレで出てた筈)
1発1100〜700位でるかな。
30秒で何匹とかは、数えてないのでわからんが
30分で2層半位行けてる〜。
>>959 武器はフル改造ジャタAVA使用
セタンタを付ける勇気は・・・ないw
天使赤とか警護の人ならもう少しダメ出るのかもしれないね
961 :
名も無き冒険者:2008/10/06(月) 10:46:30 ID:GfyL1f+g
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
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,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
引退を考えてるんだがAVA2丁とランバス誰かいるかい?
>>962 くれ!
…と言いたい所だが親しかったフレなり後輩クラメンなりに譲るか
何時の日か戻ってきた時の為に倉庫にしまっておけ。
お疲れさま!
世話になっていたフレ、クラメンに渡した方がいいと思うよ。
>>959 魔弾を順番に撃ち分けるってことは、事前に3体に忘却弾をかけておいてから?
それとも範囲を調整して浸食だろうか
まぁ、地下は効率よりも単純作業化する方が気が楽なので一体ずつ仕留めてる俺なんだけど
おくれ
もしクラメン&フレが真っ黒だったときにね;;
改造して大破させればいいんじゃないか
そうすれば未練すら残らん
ヤフオクにでも出してその金でかーちゃんになんか買ってやれ
クレ
と言いたいトコだけど一応持っておけー
もし新悪魔実装されたら見においで
またなー
欲しいけど持っておいたほうがいいぞ
いつか戻ってきたときのためにな
ノシ
>>972 /ゝ
/⌒/" 、⌒ヽ
| ::::::::○::;;;::○::;| /ー- 、
ヽ ,,:::、WWW;//==ヽ i
/,~'''-::(,,゚Д゚)./. |/ 乙なんだホ〜
/ ::: ..::::つO
"''-;,,i ::::,,/ ヽ
"''---''''/"''~
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.';;;;;;;;;;;;;;;;;;;''
>>972 乙生め
>>959 A→B→Cと忘却かけて、あとは腕部と忘却の交互撃ちでA→B→C→A→・・・
全体的にHP少なくなってきたら、流れの中でDに忘却をかけてA→B→C→D→A→B→・・・
と、だんだん増やしてる。
待ちが生じるのは最初だけかな・・・。
慣れると、ノックバック待ちとかできないw
>やっぱり天蝎フルランバス?
そそ
2体交互撃ちで止まることなくラピ撃ち続けられるんだ
今5Sランバスはどれくらいの価値ありますか?
欲しい人がいるなら売るっす
改造前提の汎用としては便利だから安ければ欲しいね
>>978 欲しい人に使ってもらってこそ武器も喜ぶ
んで、どれくらいなら?
120〜150万前後が今の相場かな?
詳しくは相場スレで聞いたほうがいいよ。
ガンナーが幸せになるうpでがくること願いつつ埋め
ラピッドとショットが速くうてるように修正されますように祈りつつ
埋め
Aついてない無印ジャックポットっていくらいくらいするんだろう?
AVAなんて到底手に入らないから、ジャックポット買いたいんだけど…
どっちにしてもジャックポットもまずお目にかかれないけどw
ここぞという時にラグら無い事を祈りつつ埋め
新月天使をPT組んで効率うんぬん言ってる奴は市ね
ってことで倦め
新月PTに乱入してくる糞ガンナーは士ね
お前ら死にかけにトドメさすためだけに来てるんだろ
そうすりゃ自分にタゲが来ないからな
さすがガンナーは一味違うわ。悪い意味でw
カススピンばかりしているからだろ。
カスはスギ銅でももぐってろ。
>>987 横されるような火力なんだからそっとしておこうぜw
そのカスに依存してるお前はカス以下w
つーか、見ていて恥ずかしいな。
ID:wwM+nT8iは、自分が経験値シーフってことも気づいていないとは。
悔しかったら
>>986に反論してみろ糞ガンナー
偉そうな事言っても結局、新月PTがいるところに乱入しないと狩りできないんだろ
釣られすぎだが、今のIMAGINEで熱くなれる奴が羨ましい。
>>991 装備整ってるガンナーなら腕部で1ショットとかだからわざわざトドメ持ってく意味がわからないw
さすが銃姦だな
すぐファビョって氏ねとかカスとかw
撃っていいのは、撃たれる覚悟のある奴だけだ!
他職スレが荒れてるからってこっちくんなよー
そもそも新月なんてすみっこで多重キャラ育成してるだけだし
梅子ー
埋め
ID:wwM+nT8iは本スレで計算式でバカにされこんなところに逃げて来たのか
1001 :
1001:
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ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪