4 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 20:41:47 ID:e68CPEmw
∧呉∧ /l魏/|
ミ ・∀・彡 ∧,,∧・ω・) _農_
( つ(\ /・ ・ ヽと ) (´∀` )
(\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_ (。。ノ しヽ ノノ )
�+. ) ____ ・_つ /ヽ / ノ r、_,..-ー;:--《- .、
+゜+.゜�+(/+ (/ ( へ /|.| ,/~ {;l l;;`i. ヽ
゜+゜++.゜.+.�+.゜ ヽヽ| | U j l:} ,l;;;;;;l )
+゜+.゜�+ | | ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、,;; /;:/
゜+.゜ U "" l;;;/"};;;;;} {;;;;/、;〔
5 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 20:45:04 ID:ZR+n5BwI
1乙
6 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 20:46:14 ID:DzMSnQ04
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。
7 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 20:48:19 ID:rFmgIfra
まあ、来月またインするわノシ
8 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:20:09 ID:jHo0atHh
スレたておつおつ
9 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:55:29 ID:AAc4G0ko
廃ニートにとってはすぐにやることがなくなる糞ゲーだが
一般社会人にとっては、週数時間のプレイで合戦も十分に楽しめる神ゲー。
それが三国志オンライン。
2chは廃ニートの巣窟だから、ここで評判がよくないのも納得できるな。
10 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:14:48 ID:jqyj0Jhx
お前らまだこんなクソゲ _
まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
11 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:41:19 ID:4qCyis4R
チョン乙
12 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:44:02 ID:1MyFLaMD
みんなwarhammerにいっちゃった
13 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:12:22 ID:1Dv/dxUa
少しだけな、すぐ飽きるしもうコケてるしw
14 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:41:07 ID:g4Ldl/YV
新スレが立ったというのにこの過疎状態は・・・
15 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:54:05 ID:8QNuHR5g
sur
16 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:48:59 ID:pKC0ISFZ
今更氷雪峰と言われても、玉邪魔で全部捨てたし、行く気にまったくならないが・・・。
Warhammer待ちか。
17 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:59:00 ID:/QXbw5eN
氷Dの第三層とか、二層すらいったことねえよ。
社会人ライトゲーマーだとこんなもん。
18 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:59:49 ID:g4Ldl/YV
涼州のイナゴって強振やってきたっけ?
なんかすげーいてーし双だと死ねる
19 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 02:01:02 ID:yMC6T/Q7
20 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 02:09:47 ID:g4Ldl/YV
そりゃLv高けりゃそうだろう
まだ30ちょいなんだ
21 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 02:16:00 ID:daozOoG3
>>20 大人しく巨狼でも狩るんだ。
無理に涼州の敵倒すよりもずっと楽に稼げるぞ。
22 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 02:24:11 ID:rAP7jZpX
>>21 30前後なら、野狗子を乱獲の方がよくね?
狩場も人が居ないし
23 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 02:31:22 ID:9CLucspn
まあ、双なら2〜3下を乱獲が一番効率いい。
妖、弓、槍なら格上がいいがな。
24 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 03:08:00 ID:NBQpjXUq
40後半のMobが少な過ぎ
25 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 04:00:49 ID:kH4wRm+w
たぶん46↑向きのPDを実装するんだろ
それまでは45まで武器を複数上げて下さいって意味じゃないの
26 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 04:09:38 ID:ItTvhG1I
そもそも運営側は短期間でLv上げる事自体を想定してないと思う
あの経験値設定を見て俺はそう思った
だから46↑のPDなんかはまだ当分実装予定無いだろうな
27 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 04:18:04 ID:kH4wRm+w
>>26 俺もそう思う
たぶん早ければ11月末
遅くとも年末に新PDを投入してくる程度と予想する
制覇戦の中盤頃に来る辺りじゃねーかな
28 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 05:28:25 ID:NBQpjXUq
もうPDはお腹一杯だよ
違うコンテンツ増やしてくれ
29 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 06:25:44 ID:9CLucspn
30 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 07:05:58 ID:QKDJcViI
今は違うコンテンツや砦より、ソコソコ経験上げれる46軍略が欲しい
範囲狩りは他人に迷惑だし ソロは単純作業すぎる
今後範囲狩りが増えて、インスタンス増やすより良いと思うんだが
31 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 07:52:32 ID:a/tXSJA1
カンパニエしかないか
32 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 08:05:10 ID:go5O8EvV
すれがすすんでないぞ
33 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 08:31:00 ID:nsesAcfp
・合戦
・部曲戦
・軍略
・狩り
・PD
・依頼
・採集
・生産
34 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 09:19:14 ID:kH4wRm+w
じゃあ軽く話題を提供しよう
みんな忘れてるだろうけど
今晩の魏蜀戦はムービーの撮影を兼ねたイベント戦だ
ネタ仕込みして行くんだぞ
35 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 09:49:02 ID:4NWpTjpr
難易度高めの依頼で50万くらい経験くれるようなのを作ってほしいな。
36 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 10:04:23 ID:WdV+fMC1
50万の依頼ですぐレベル上がったとしても
そこそこ稼げる軍略が実装されても
すぐ飽きて次マダー?になるからしないとおもう
37 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 10:14:15 ID:eSWy1UqZ
呂布でも牛魔王でもなんでもいいから
フィールドに糞強いボス置いてくれればなあ
PDでも軍略でも人数きっかりにしないといけないのがかったるい
そこら辺にいる人達大量に集めてワーワー戦ったりしてみたいぜ
38 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 10:54:47 ID:NBQpjXUq
ランダムで現れれば楽しいな
39 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:06:05 ID:5I7qfytr
>>37 ゲーム時間の夜だけ、リアル1時間毎ぐらいに出現場所が変わって
出現場所が特定出来ない、突然湧いて周囲殲滅していくとかなら楽しいかもな。
40 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:27:21 ID:c1HFbq70
ネトゲーに膨大な時間かけてるのはNEETというよりただの馬鹿
必死に俺TUEEEEしても最後には何も残らず膨大な時間1つのゲームしかやってないという人生の虚しさだけが残る
これだけゲームが溢れ返ってるのに1つのゲームで永遠に単調作業してほんの少しの数値上げるほど無駄なことは世の中に無い
クエストがあっても、似たような敵を○体倒せ、○○へ物を渡せと無駄な時間稼ぎのお使いを繰り返すだけ
膨大な経験値稼ぎで同じ敵を何百、何千、何万と狩る単調作業のクリック操作となんら変わらない
ネトゲー難民かゲーム買う金のない貧乏人なのかわからんが、愚かな廃人には一生単調作業やらせておけばいい
所詮1ゲームの経験値稼ぎという単調作業で満足できる程度の人生しか持ってないのだから
それからたかが1ゲームのレアなアイテム狙ってどうする?
そんなのいつか止めるそのゲームでしか使えない上に、取得にかけた時間に見合う報酬はまったくない
特にネトゲーの場合は取得までの膨大な時間から自己満足とかそういう問題を明らかに超えている
そんなのにプライド剥き出しにするのはタダの馬鹿であり、同じ時間かけるならいろんなゲーム楽しんだ方がマシ
恐らく廃人がすっげームキになってこのレスに食いつくと思うが、多くの人がネトゲー廃人を馬鹿と思ってるのは事実
チヤホヤされるのは、すごいねーとか適当に言って都合よく使ってやれば廃人は勝手に自己満足してアイテムくれるしな(笑)
それ以外にまったく価値がない・・・・どれくらいかと言うとネトゲー廃人自身が社会から評価されてる価値の無さと同じ
さらにネトゲーを止めるとき、アイテムばら撒く・・・・・・今までの自分の時間なんだったんだ?と思う知性もないのだろうかw
オフゲーでは最悪でもセーブデータは残るがネトゲーではサービス停止したらそれこそ何も残らない
そして長期に渡りサービス提供してるネトゲーは極一部
息抜きに無駄な時間を過ごすのとは訳が違う、明らかに人生に悪影響及ぼすほど無駄な時間を要求されることは明白であり
ネトゲー離れが著しいのは当然の結末である
41 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:30:20 ID:VrU9D3pz
FFの方が合戦しているという現実
42 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:31:55 ID:tGwvE3FG
人生に膨大な時間かけてるのは現実というよりただの馬鹿
宇宙に膨大な時間かけてるのは現象というよりただの馬鹿
存在に膨大な時間かけてるのは現在というよりただの馬鹿
43 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:32:24 ID:+Gv2fKFi
FFか・・・あのもっさり合戦は無いわ
44 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:50:57 ID:O1i4/KL+
プロモって公開されたの?
連合が動いたら土煙あがったり火炎柱が天まであがったりとびっくりプロモきたいしてるんだが
45 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:56:46 ID:9pPQNMJs
テスト
46 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:29:05 ID:vGP5lSOo
今日撮影あるのか
じゃお洒落して行く
47 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:30:05 ID:O+K+SJS3
本隊とは別のところでわさわさしてる俺はきっと映らない
48 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:33:45 ID:go5O8EvV
礼服だか正装だか着てる奴から優先的に狙う
49 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:48:14 ID:WdV+fMC1
50 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:52:10 ID:go5O8EvV
長すぎて読む気にならん
51 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:57:36 ID:kH4wRm+w
ネトゲーに膨大な時間かけてるのは
の検索結果 約 8,840 件中 1 - 10 件目 (0.47 秒)
コピペだね
自作の長文なら褒めたのに
52 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 14:35:21 ID:qVJ2wY6I
53 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 15:29:36 ID:+TduSrw/
全員合戦開始から終了まで
城内で正座でもいいんじゃないかw
54 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 15:38:00 ID:J+AQSJoq
お祭り気分のドキュン蜀集団にレイプされる魏。
仲間たちが犯されるのをみながら城に逃げ込むが
既に500人に囲まれている…。
『魏と遊ぶのはたまんねぇなぁ。ほ〜らもうちょいでご開帳だぜフヒヒ』
そしてついに門の耐久がゼロ…。
というプロモ
55 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 15:40:11 ID:kH4wRm+w
>>54 開いた門の中で
綺麗に整列して正座する魏民の姿がそこにあった
56 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 15:48:20 ID:oRop8Otl
>>55 誰か一人だけ残して後は戦場から離脱、「空城の計をやってみた」でいいんでね
57 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 15:53:30 ID:PECI1GeN
【GameWatch】
「三國志 Online」がベースにおいていた、“社会人でも気軽に楽しめるMMO”
という本質から少しずれてしまったようにも思える。戦闘能力、生産能力、採
集能力、全てのレベルアップに必要な取得経験値の多さに驚いたプレーヤーも
多いことだろう。開発側にしてみれば、これでようやく一般的なMMORPGと同等
になっただけだということかもしれない。
しかし「三國志 Online」の場合、社会人でも気軽に楽しめるMMORPGを全面に
押し出し、そう認識し楽しんでいたプレーヤーも多かった。それだけにこの取
得経験値増加の急カーブは、他のMMORPGで感じる以上に、より厳しさを前面に
押し出してしまった感が否めない。実際に筆者の周囲でも辛すぎるという意見
が多かった。
MMORPGにおけるレベル上げという要素は重要なファクターであることは間違い
ない。レベルが上がるにつれ、取得経験値の増加も仕方がない。しかし、社会
人でも気軽に楽しめるMMOという新ジャンルを築き上げてきただけに正直残念
で仕方がない。何カ月先になるかわからないが、次回のレベルキャップ解放で、
取得経験値がさらに右肩あがりの急カーブにならないことを望む。
58 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 15:55:14 ID:PECI1GeN
【4gamer】@
プレイヤーのみなさんであれば先刻承知のように,今回追加分のレシピのエグ
さは,相当なもの。以前のように片手間でデータ入力と確認作業ができるよう
な代物ではなくなってしまい,遅くなってしまってごめんなさい。
中間材料周りでさえ相応にエグくなっていて,例えば革の「消石灰」などは,
発掘技能で採れない素材「だけ」で構成されてたり,採集ボーナスでたくさん
採れる素材を瞬間で消費するほどの個数設定だったり(1コンバインに丸太100
本って!),もうなんでもアリの様相になってきた。どんどん“社会人向け”
から離れていっているような気がしないでもない。
59 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 15:57:57 ID:kH4wRm+w
その記事既出だし
どうしても張りたいらリンクだけでいいすよ
60 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:10:09 ID:Sb3HArnF
泣き言記事にしなくてもいいのにwwwwwwwwwwwwww
61 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:24:44 ID:AVFmKMEJ
社会人でも既に武器レベル45なんてのがゴロゴロいるだろ
まだキャップ開放から一ヶ月たってないんだぜ?
仮にこの先まだキャップが開放されるとしても春以降の話だろうし45←→50の差なんて合戦では誤差程度だ
10時間やそこらのプレイでフルカンストでもしてほしかったのかコイツはw
GAME WATCHのライターは2chだけ見て記事書いてるんじゃないか??ってくらい質が低いな
一方4GAMEはしっかりユーザー側の視点に立って愚痴ってるからか
よく分かってると感じるし内容にも共感がもてる
62 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:29:38 ID:PECI1GeN
【4gamer】A
生産レベルを45にすると分かるのだが,この尋常じゃない経験値の必要量は一体
どうしちゃったんだろう(まだ戦闘をしていないので,戦闘経験値については
不明)。長くプレイしてもらう必然性のあるオンラインゲームでは,プレイ時間
を延ばす方向の施策も理解できなくはないが,ちょっとなんというか,やりすぎ
な気がしないでもない。
むろん,このくらいの時間と苦労を強いるMMORPGは巷に山ほどあるが,今までの
三國志 Onlineのポリシーや思想からちょっと逸脱しているとしか思えないという
のが,筆者の個人的感想だ。もしかして,筆者が三國志 Onlineのポリシーを誤解
していたのかもしれないが。
Lv20から30,Lv30から40というあたりは,割と妥当な(プレイしていてそう違和感
のない)アップデートの方向性だったのだが,ここへきて突如としか思えない路線
変更。もう今後しばらくレベルキャップは解放されません,という意志の表れなの
だろうか。「ナツメを乾燥させるのも飽きたなー」とか言ってたころの手間の比で
はない感じが,ちょっと違和感を覚える。
63 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:35:28 ID:+ufGWnAd
46-55軍略が追加されて
Sで経験が10000貰えればバランスも取れるだろw
64 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:38:15 ID:Sb3HArnF
信も60キャップになった当初は経験地が上野の蛙か、越中の海岸歩いてる坊主くらいしか
経験美味い敵いなくて、少し経ったら経験値が増加したから焦らなくてもいいのに。
65 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:41:44 ID:+ufGWnAd
朝から晩まで生産してる廃人は山ほど居るのに
生成品が全然売られてないなw
おまんらレベルの数字だけを上げたい奴らなんだろうなw
66 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:47:02 ID:e3HTi2eJ
土佐弁?
67 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:49:28 ID:EtuXVAwQ
>>65 人に売るほど作れない
仲の良い人にだけ回してる
部曲内で売ってる
実は40以下のアイテムを作ってる。
そんな感じかと。
68 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:53:37 ID:WqC8Pz5R
>>65 生成品を露店してる時間を惜しんで放置採集してるんじゃないのかな
採集レベル50もちらほらでてきてるし露店もこれから増えるだろ
69 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 17:01:29 ID:ZZjqadQP
さっさとレベル上げちゃって補正良いの作りたいんだろ
70 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 17:15:48 ID:4Y1Mkj3p
今49で50にするまで後1735000経験値が必要なんだからちょっと待ってくれ
10日くらいで上がると思うがその後布を40から上げる為に絹糸織りまくるから露天出せるのは一ヵ月後かな
でも課金が26日で切れるんだけどなw
71 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 17:23:16 ID:5I7qfytr
砦資金稼いでるに決まってるだろ
72 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 17:29:15 ID:kH4wRm+w
>>65 まだ45を超えたばっかだ
6キャラ均等に上げてるからまだ誰かに回すだけの売り物がない
どうせ作るなら大量生産したいから
50まで上げ切って、十分材料を揃えてからかな
完成品は部内に回して終わるけど
73 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 18:11:51 ID:NQbW5XIC
>>65 出したら出したで「高ぇwww」って言うんですね、わかります
74 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 18:36:23 ID:WdV+fMC1
>>73 さらにそういう人に限って元素5万〜20万とかで売るんですよね
75 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 19:14:23 ID:KouCxBum
旧元素が安いと買ってしまうが、25日からは要らない霊玉で長安がカオスになるんだよなぁ
76 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 19:23:52 ID:sXZ7JYfB
そういえば、名無しの狐精の名前発表しないな
みんなでオプーナって呼んだせいかな
77 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 19:33:31 ID:mRnWVFaf
有馬狐精だったよーな
78 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 19:47:18 ID:Biy+FSz6
>65
39最高補正よりいいものを作ろうとすると、
死ぬほど素材とコストがかかる。
とりあえずキャップあたりまで上げてしまわないと素材とコストで発狂するのさ。
>75
きっと1級な予感が物凄いするのは俺だけ?
79 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 19:50:56 ID:b3O46MZK
有馬桜狐と有馬狐精で意見が割れてるんだろうな
80 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 21:38:01 ID:DU9doXmx
廬山蜀一陣埋まるの早すぎw
81 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 21:54:08 ID:DU9doXmx
一陣行った連合は三陣来るんじゃねーぞ絶対だぞ
82 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 21:56:46 ID:NBQpjXUq
魏なんか5分前入場で余裕だぞ
それまでのんびり生産
83 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:06:16 ID:a/tXSJA1
まだ500いるのか
84 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:07:58 ID:DU9doXmx
勢力移動できるようになったら速攻移動するんだ
合戦しかやること無いのに賛歌できないからほんとつまらん
85 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:10:19 ID:DU9doXmx
大体なんでイベント合戦なのに勢力移動できないんだよ
どこまで無能なんだシンガポール開発
86 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:31:04 ID:2iQAlqio
てかこのゲーム散々だね
紹介記事で悪評しか流れないから宣伝すらできないなんて
87 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:03:35 ID:0SFwBIUc
>>86 他社工作員乙w
そんな工作なんぞしてる暇があったら自分の作品をしっかりつくるように力向けたほうがいいぞw
そんな事しても人減らないし人入ってくるの止められないぞっとwww
88 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:06:09 ID:/QXbw5eN
>>87 ばかか。工作員居なくても人が減ってるのに。
工作員さん、わざわざここで工作しなくても
もっと仕事ができるなライバル会社がたくさんいますよー。
89 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:11:37 ID:ynD8iRB3
ロザン肉便魏弱すぎるwwww
泰山(笑)や黄ばみ程度の雑魚援軍に頼って勝ってただけのことはあるなwww
90 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:14:14 ID:isT/mrCf
ああもう廬山魏のかくへん終わったんか?
91 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:16:27 ID:ynD8iRB3
>>90 おわったらしい
これからまた定位置の最下位に戻ります
92 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:18:29 ID:y+8SFcTd
>>87 人減らない・・・?
人入ってくる・・・??
93 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:40:49 ID:xHGsNDEC
廬山と黄河の魏は運営の梃入れなしには、もはやどうしようもないだろ。
人数差が倍近い相手に勝つなんて不可能なんだし。
94 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:45:28 ID:HXWUzPmz
>>93 きっとLVアップしやすい白水以上に簡単な軍略が追加されるとみた。
あとは・・・・武将をパワーアップさせるとかかね。
それ以外はバランス崩れてしまうような案しか思いつかないな。
>>92 泰山はどんどん増えてるな
95 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:46:10 ID:kY7ZOzLY
泰山は蜀だけどんどん増えます
96 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:46:37 ID:isT/mrCf
人数が少ないのは新規獲得の努力がたんねーの
97 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:47:06 ID:m4Dlo/ub
もう時間差でむりだから1陣の上限を300とかにして対応したりなw
98 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:48:23 ID:ynD8iRB3
>>93 廬山肉便魏より人数少ない俺ら廬山呉も蜀相手だとどうしようもないぞ
99 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:48:37 ID:8YqsEeVw
全鯖蜀勝利?
まあイベント戦だしなあ
>>96 同じことずっと言ってると馬鹿だと思われますよ?
事実馬鹿なのかもしれませんが。
>>96 あーあ、昇進試験の場所、自国以外の人はPKされるようにならねーかなー。
お前のところの新人たち全員殺しまくってやるのによ。
ならしかたないな
_ -―- _
, ', -、ヽ'´ 蜀`'´, -、ヽ
! { / illllll ollllll ゙ } i
ヽ`ー,' =・= =・= ゙ー'ノ
` ! ; ∵; ┬ ; ∵; l"
`ヽ. ┴ ノ
/`==ァ'⌒ヽ=='ヽ
_ -―- _
, ', -、ヽ'´ (笑) `'´, -、ヽ
! { / illllll ollllll ゙ } i
ヽ`ー,' =・= =・= ゙ー'ノ
` ! ; ∵; ┬ ; ∵; l"
`ヽ. ┴ ノ
/`==ァ'⌒ヽ=='ヽ
>>101 数にものを言わせた護衛がわんさかついてくるだけだと思うぞ。
>>99 黄河がやばすぎるな・・・
全陣 城門突破負けって・・・
>>105 黄河は呉も魏に対して城門破壊できるだけの差がついてる。
でも呉は空気を読んで破壊まではしないが、蜀にそんなスキルはないためこうなる。
でもポイント差はそんなにないのな〜
勝ち負けとかどうでもいい
どうせ報償もクソだし
おもしろかしくやって次の課金切れでさようなら〜
黄河の魏は門の耐久を上げれば勝てはするんだろうけど、
そんなんで勝っても面白くもなんともないだろうなw
113 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 02:40:05 ID:OUBZ+9wU
盾と丹以外はソロのが早くない?ネカフェで1.5倍とかもあるからそろそろ50の奴はけっこういそう。
武器Lv?
ちなみに今ロザンでPC検索したら50の双剣がいた。
盾の48の奴もかなりなモンだな。
昔からよく見る双BOTが45だったな
>108
開始20分あたりから全陣城を完全包囲して門叩いていたしなぁ
3陣なんかは門2つを同時攻撃して、両方壊れる勢いだった(破壊されなかった方2%残くらい?)
120 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 04:47:56 ID:IWHsLIK+
>96
蜀乙
黙ってても入ってくるわ人多い分勧誘にも人裂けるわっていう余裕があるだろよ
ほんとの金持ちは自分が金持ってるってアピらないんだよ成金
合戦で五割増の人数あって五割増に近い点取れないってのをどうにか解消するまでなんも言うなよ
お前らの中にプレゼンターがいるのはお前らが抱える理由だから言い訳になるかよ
魏民としてイベ戦のくせに勝つ為に必死とか言われるのは何とも思わんけど
人数多い方がイベ戦時間差なのに後発陣で速攻しようとしてくる方が言い訳できないくらい必死だと思うがな
121 :
うきさま:2008/09/18(木) 05:16:48 ID:Mg3VmZ3i
蜀民の皆様、頼みますから突破するつもりもない敵城門に、
少数連合で撤退もせず突撃繰り返し、その後城門前でうろうろする
のだけは頼みますから止めて下さい。
攻撃し陣形切れかけたら帰りましょう。点数ゲットしても、火炎柱などで
焼き殺されれば元も子もありません。
よろしくお願いいたします。
鯖スレでやれ
>>120 ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入__人_从_人_入__人_从_人
`、||i |i i l|, 、_) ヒャッハー!!
',||i }i | ;,〃,, _) 魏の人数不足解消するまでなにも言うな ワロス(笑)
.}.|||| | ! l-'~、ミ `
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒V^'^Y⌒V⌒W^Y⌒V^'^Y⌒V
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
124 :
うきさま:2008/09/18(木) 05:31:02 ID:Mg3VmZ3i
黄河 泰山では初心者蜀連合が城突撃後 餌になるが多いですね
頼むからさっさと撤退してください
おそらく、三国志の蜀人気からすれば蜀人数が多くなること間違いないので、
蜀の皆様は餌になり点数献上だけは避けてください。
過疎杉で相手にならない廬山魏に対してだけは、最後1−2分包囲して
ヒャッハー篭城ワロスも良いかと存じます。
でも他鯖からの応援か、廬山魏強いみたいね。それはそれですばらしい。
>123
頭の悪い煽り入れんなwww笑っただろうがwww
大体それじゃ永遠に何も言うなって事じゃねえかwww
126 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 05:53:17 ID:OVt5KmPP
この人が「低脳な三鯖一の勝ち馬乗り うきさま」本人なの?
思っていたより頭イイじゃーんジャーンジャーン
127 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 06:24:17 ID:uu/7IOsA
人員獲得努力が足りないって言われて、なんでポイントの話が出てくるんだ?
そんな頭悪い厨房みたいな事書いてるから人来ないんだよ。
俺は水鏡村で魏に勧誘活動を毎日してるけどお前は?
次は勧誘活動してる奴の努力が足らないって言うのですね。解ります
魏の過疎は全鯖で共通
2chで吠えても何も変わらない
要望がある奴は
⇒ [GMサービス] ⇒ [要望を送る]
メール形式で一方的に伝えるだけ
まぁ移籍期間あるし蓋開けるまで分からんよ
呉→魏に行くうち等みたいなのもいるしな
>126
常日頃ゲーム上でもこうで、自分に都合の悪い事をスルーしないで、
自分の言った事を守れば尊敬もされるし人望もあるかもなんだけどな
人のことをやたら貶すわりに自分がそういう事してるってのは正当化すっからみんな嫌うんだわ
>127
うちは7人新加入、うち4人課金した っていうどうでもいいような事実挙げとくわ
別にそれで特定しましたとか言われてもそれはそれ下らん事だし
人員獲得したらフォローもしたい とかいえ今までのつながりも人が少ないだけに
薄くしたくない 勧誘してる局員の為にいい装備供給できるよう生産もやろう
人数少なけりゃこういう事全部、一人一人やる事多くなるだろうが
誘って誘いっぱなしにならないようにしようとしたら人数少ない方が
現状維持するだけでも大変なのはわかってんだろ
人が足りないなら入れる努力をすればいいって、考えが単純な厨房なのはお前だ
上野「ハイハイ!パンダみたいに許昌に魅力があればいいんだろがっ!」
・許昌の銭荘前に蜘蛛と蛇を配置しました、話しかけるとたまに襲ってきます
・呉の武将:孫尚香を孫正義に変更しました
・蜀の武将:趙雲の体格を横の大きくして顔を四角にしました
雑兵列伝1
うきさま
武力3 知力38 政治15 魅力1
備考)数値はピーク時の成長限界値
野心、自己顕示欲共に旺盛だが、元来対人関係に弱く忍耐力も無いため
各国を転々とする。
合戦中果敢に声を上げるが、魅力の無さから誰からも相手にされなかった
という逸話が残る。
晩年を知るものはいない。
というか廬山魏が過疎ってどこのデータだよw
昨日の廬山魏は最終的に450人くらいいたんだよ。
廬山蜀は2陣も計算すると全員で600人くらいいるけど、定員が1陣500人だからいい勝負は出来てる。
ちゃんと公式の激闘録で人数見てるか?
と思ったら、激闘録まだ9月3日で止まってるのな・・・
【9月3日時点での各鯖魏呉合戦人数比較(暫定)】
泰山
魏 337人
呉 365人
廬山
魏 454人
呉 441人
黄河
魏 320人
呉 434人
蜀はデータ出すの面倒だからやらないけど全鯖500人以上はいるw
廬山視点では人数はこれと今もほぼ変わってないくらいかな。
泰山は鯖順1番上になってから3週間たつし結構人数増えてるんだろうか。
てか激闘録早く直してほしいよね。
>>134 そういうのは荒れやすいから、鯖スレでやってくれ
>>1にも書いてあるしな
136 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 10:07:26 ID:YhR29EVF
廬山蜀は土曜日とかなら700人近く居る。
何処の鯖もそうだが正直他の二国と人数差ありすぎ
>>135 ああ、ごめん最初の3行は事実と違ったところへの指摘とはいえ鯖固有の話題と言えばそうともとれなくもないか。
各鯖合戦人数比較は客観的な公式データとして総合スレでこそ有意義だと思うから、折角だから初心者さんとかが活用してね。
>>136 一般的に目にする三国志物は
基本的に蜀は善、魏は悪、呉は空気みたいなのが多いからな。
蜀ばっかりにもなるさ。
予測できただろうに、なんの手もうたなかったコーエーが無能なだけ。
機能変更
以下の機能の変更を行いました
・戦法技能“祝福”の効果範囲を以下のように変更しました。
党員の移動速度を上げ、すべての弱体効果を取り除く。
ほっといても人が多くなる国へ大熊猫まで配置してるからなぁ。
なにも考えてないよなー。
合戦は常にNPCの500vs500状態にしておいて、ユザが入るたびにその分NPC減らしてさ
NPC倒してもポイントには反映されなくすれば・・・ユザ少ない方が強くなったりなー(`・ω・´)
この前俊足改が安かったから、買おうかと思った時にふと思った
例のつづらの特賞は…まだ発表されてないッ!
迅速や俊足改が(万が一)あるかもしれないッ!
でもしょーもない箪笥とか椅子とかなんだよな多分
部曲砦って信の屋敷と同じジャンw
>>141 迅速はともかく俊足改はもうもらっても
そんなにうれしくないだろw
今日、最後の情報公開来るかな?
さすがに次のアップデートが砦だけなわけないから何か情報きそうではあるね
ありそうなのが
・各国46〜軍略追加
・家具生産レシピ追加
・投石5の復活
くらいじゃないかな
>>143 お、おう!そうだよな!嬉しくな.....いよ
46軍略なんてきたら過疎国はlvうp差はげしくなるだけだと思うんだが。
>>146 夢見させるようなこと言うなよ!
正直このキャップで次の制覇行くなら
レベル上げやすくするとは思えない
>>146 さすがに以前のような楽な仕様じゃないと思うけど
投石の復活はやって欲しいな
弓とか軍略も厳しいし投石でも復活しないかぎり上げる気がしない
ブログの砦画像見て思ったんだが
虎の敷物はやっぱ虎ドロップなんかな、熊のドロップは熊の敷物とか
新たに家具ドロップビジネス開始か
>>134 最新の激闘録見てきたけどひどいぐらいに過疎ってるな
蜀も全鯖500なんて夢っぽいぞ
2垢と体験版除くと
あるいは含めても
ピーク時でも接続人数千人いってないんじゃないか?
合戦は大味でマンネリだし、部曲戦は壊滅状態の三国志オンラインで精神的・
肉体的苦痛に耐えながらだるいレベル上げを続ける意義を見失いかけてる
どうせ合戦ゲーなんだから、いくつか依頼クリアすれば全員Lv50になるぐらいでいいんだよな
wiki見ても分からんのだけど、雷雲硬革なんとかって40の鎧は何かの報酬?
涼州のオッサンは売ってないし。
レベリングに嫌気がさして自動課金止めたけどこれって来月は強制引き落としなんだっけ?
俺の部曲でキャップ開放で復帰した奴なんか居ないし
もう真剣に戦闘LV上げてるのも居ないんだが
光栄は結局このゲームどうしたいのかね
肥「最大の市場、中国で本気だします」
パッチ・・・・?
戦闘LVなんて40あれば対人でも楽しめるだろ
そこに意味を見出せないんならさっさと辞めればいいと思うよ
>>158
>>161 バカかおまえ?
今後の部曲戦・・盛り上がるとは思えないが、戦闘レベル40が通用すると
思ってるのか?
それとも合戦みたいなお祭りを対人戦って言い切っちゃうか?
涼州の敵の経験値修正キター
Ver.1.034 → 1.035への変更 ・ サーバーアップデート情報
<不具合修正>
以下の不具合の修正を行いました
・看板の合戦一覧において、開催予定の合戦が表示されない
・依頼“騎馬民族の帽子”“騎馬民族の衣装”の達成に必要なアイテムの判定が正しくない
・“建業”のNPC“金属武器加工師範”より、依頼一覧に表示されない依頼を受ける事ができる
楽しみなんて人それぞれで「楽しめるだろ」とかほざくようなもんじゃないな
嫌気がさすのも言葉通りでまあ意味を知らんのなら仕方ない
>>162 >今後の部曲戦・・盛り上がるとは思えないが、戦闘レベル40が通用すると
>思ってるのか?
「通用」をどういう独自解釈で使っているかはわからないが、通用する
>それとも合戦みたいなお祭りを対人戦って言い切っちゃうか?
上と同じ、対人戦で間違っていない
>バカかおまえ?
まず自分を省みろw
おかーさんキモい人がいるー
>>165 レベリングに嫌気がさしたやつなんて周りにいくらでもいるが
そいつらも普通にいっしょになって遊んでるぞ?
軍略は知らん
レベリングにしか興味の無い奴なんてキャップ解放前に粗方消えちまってるし
レベリング以外を楽しめない人には根本的に向いてないよ、このゲーム
( ´゚,_J゚)必死ダナw
部曲戦は徒党疾駆3で変貌した40で迷惑少ないのは練丹ぐらい?
40徒党と45徒党だとよほど実力差が無いと勝てないほどの差
装備によって各職の堅さも結構違う
>>168 別に分かって貰う気も全く無いし何か主張してるつもりも無いんだが
ただ一つだけ
文章滅茶苦茶だなお前
武器以外に、キャラ自身に特徴つけて欲しいんだけど。
妖力特化のキャラとか防御特化とかで武器持ち替えても特化した部分は変わらない感じで。
1職しか上げる時間なくてもそれなら専門職で楽しめそうだと思うんだけど。効果は強力とか付与程度で極端にしない感じでさ。
特化の条件はLv50にして経験値10M稼いだら
攻撃力+2とか妖力+1に振り分ける事が出来ますとかやりそうだな('A`)
色々な武器できるから今のままでOK
特化とかを変にいじると後戻りできなくなる
2次職実装までお待ちください
攻撃とか妖力が+15%だの+20%だのされて、楽しめそうっていう考え方がわからない
俺TUEEEEしたいだけなんですね、わかります。
合戦が余計つまらなくなる
>>170 徒党疾駆3に関してはこれまでも祝福有り無しがあったし徒党疾駆2さえ抜かざるを得ない場合もあった
中堅以下ではあっても使いこなせてないところもあったくらいだ
それでも勝負は成立してたよね
装備品による硬さは確かに気になるところだけど構成によって護りを使ったり
中には速化徒党があったり
またこれからは医食の追加でバフ体系が少し変わってくる
っていうかそこまで突き詰めた部曲戦チームっていくつも無いよね
実際に部曲戦を楽しんでる連中はその何倍もいるわけで
ちょっと各鯖の制覇の順位教えてくれませんか?
携帯からで確認が困難…
泰山 魏呉蜀
廬山 蜀呉魏
黄河 呉魏蜀
で合ってる?
“三国制覇”第一節の開始より客将は大幅に増えましたが、まだ客将を招いた事がないという部曲もあるのではないでしょうか?
今回は特別に客将派遣のヒントをご紹介しましょう!
1. 客将は一度の納入によって、ある一定値以上の軍団値が上がると、訪れる可能性があります。
2. 現在、他の部曲に派遣されている客将は招聘できません。
3. 部曲が所属する武将や納入した武将と、招きたい客将の相性によって、訪れる確率が変動します。
4. 納入物の種類と客将の相性によって、訪れる確率が変動します。客将はそれぞれ得意とする軍団値を持っており、得意な軍団値に納入すると訪れる確率がアップします。
武将と客将の相性は「三国志」の物語に関連していたり、彼らのセリフの中にヒントが隠されています。
色々試しながら攻略法を探ってみましょう!
だって
畑・・・どうでもよさそうな匂いがする
制覇褒章のマントは倉庫の肥しになるのか。
大きなつづらくじの特賞が屏風か・・・
なんかほんとガッカリさせるのがうまいな・・・
>>180 今まで3回呼んだけど
そんなの全然関係ないだろw
単純に多く入れたかどうか
体感的には1000回に1回来るかどうかくらいだと思うが
収穫した作物は防具などを強化するアイテムと交換できます。NPC“闇商人”に作物を渡すと、強化用アイテムと交換してくれます。
強化用アイテムで得られる効果は、攻撃を受けた時に発動するようになっています。
これって混乱無効のアイテムじゃね?ww
散布合戦終了wwwwwwwwwwwwww
練丹終わったあああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww
新客将も相変わらずモブキャラか・・・
・・・これだけ?
闇商人ってwww
正規の商品じゃないのかよw
闇商人って何だよ、野菜や果物の売買は堂々やれないのか
だからトウモロコシ1本750銭とか白菜1000銭とか狂った価格なのか
攻撃を受けたときに発動するってPD装備みたいなしょぼい効果?
攻撃を受け始めたときには50%以上もう死んでるよ
激しく使えねー予感
なんか情報が出れば出るほど砦っていらないような気がしてくる
収穫した作物を勝手にさばく部曲員でて荒れそうな予感がw
まぁ部曲員5人いない俺には関係ないけど。移籍を考えないといけないのかな。
部曲砦が屏風だらけになりそうな気がしてきた。
特賞家具あれかよ・・・いらねえ
攻撃受けた時自動で発動するって・・・
自動で発動する系は対人有るゲームでは無いほうが
客将もそうだけど、出来る限りPCのコントロールによって
にしないと、楽しさ減
>>191 PD装備って発動した時の攻撃で効果あるよね?
初撃で発動して初撃に効果乗ってたし。まぁ無いよりはマシだし、攻撃側は現状維持で、防御側が強化されるってことだから突撃もやりにくくなるかも?
また呉が来るな・・・゚+。ゥフフ(o-艸-o)ゥフフ。+゚
参加賞:以下の霊玉からいずれか1つ
適中の火霊玉 練気の火霊玉 守人の土霊玉
抵抗の土霊玉 回避の木霊玉 守人の木霊玉
護印の金霊玉 精神の金霊玉 烈気の金霊玉
忍耐の金霊玉 体力の火霊玉・弐 命中の火霊玉・弐
気力の火霊玉・弐 妖力の火霊玉・弐 防御の土霊玉・弐
気防の土霊玉・弐 体力の土霊玉・弐 気力の土霊玉・弐
防御の木霊玉・弐 気防の木霊玉・弐 体力の木霊玉・弐
気力の木霊玉・弐
攻撃の火霊玉だけが無いな...
痛覚反転くさいな
屏風に上野の顔がプリントしてあって
パンチングゲームできるとかだったら
必死で狩りすんのにw
このまま行くと月額無料のチョンゲータイプになって終わりそうだな
>>191 >攻撃を受け始めたときには50%以上もう死んでるよ
下手過ぎないか?1陣10死とかしてそうだ
ゲームをどんどん楽しくない方へバージョンアップ
光栄の腕前には感心する、信長で鍛えた腕はだてじゃないなw
大喬と小喬って美人で有名なのに、これはなんというかw
>>204 そんなに死んでねーよw
突撃の直撃に巻き込まれた場合な
ちょろちょろダメージもらってるときに効果出ても意味無いだろ?
合戦時以外のオン率が作物の取れ方に影響してくるのはいいんだけど
作物を頭割りすることを考えると、人数が多くても意味が無いのかな
作物って頭割りなん?どこかに書いてあったっけ
まぁシステム的に自動でそういう風にならないと揉める原因になるな
とりあえずどれだけ金かかるのか目安を出してくれんとな・・・
まさか種植えるだけで1Mとか取られないよな
ひとつの木から取れる量が曲員数に応じて増えるならいいけど、どうせ固定でしょ?
なら50人部曲が5人部曲の10倍作物を育てても、最終的な一人当たりのアイテム量は変わらないんじゃ?
井戸水は各キャラクターに20と書いてあるが
作物については,,,,書いてないな
これも1キャラクターに○個までって決めないと絶対揉めるw
あと井戸水と作物と強化用アイテムが、取引不可なのかどうかで全然違ってくるな
強化用アイテムが加工枠使うのかどうかも気になる
部曲砦設立費用が安いならば、
部曲員のサブなどでサブ部曲作って、サブ砦作って
畑専用砦とかにすればいいんじゃないのかね。
大航海のプライベートファームみたいなヤツだろ>畑
糞仕様だから全く期待しない方がいいw
種1mで収穫前にイナゴに食われてやり直し とかなったら脳汁
> 招きたい客将の相性によって
こんなシステム何処に備わってたんだ
>>216 納入物(4種類)と量、納入先武将(7種類・ボーナス的には一択)しかユーザーは選べないんだから、
ヒントも何もあったもんじゃないよな
>>217 実際に客将が期待できるほど納入できるのって言えば
資材(と金さえあれば兵糧)くらいなんだよなあ
部曲砦がこんなんで大型アップって言われてもなぁ
しかもその砦すら全然未完成だし
せめて後二つ、雀荘と乗馬実装くらいしてくれたら大型と認めよう
またmahjongかよ
武将でもない大喬とか小喬とか戦場に現れても足手まといな気がする。
と思ったが、双剣の皆さんが押し倒してるところを轢くのか。
麻雀やりたきゃ、東風かハンゲでやっとけや。
ゲーム内でやる必要ないだろ。
大喬とか小喬が砦に…
何気に、畑の見た目はいいと思うんだが。
夏の朝に畑で野菜採ってた
ランニングシャツ&股引のじいちゃんを思い出した。
新客将増やすより今いる客将の見た目を武将みたいな
特別なのにしてくれればいいのに……
あ〜つまんねぇ
結局何もかも糞仕様の未完成
一年期間やるからサービス停止して完成品にして来い
魏:甄姫、張春華、王異、卞姫
呉:(孫尚香)、大喬、小喬
蜀:黄月英
魏が一番女性が多く、蜀が一番むさくるしい。
なのに魏がヤローばかりというイメージがある。
なんで?
大喬は杖持ってやがるな
混乱客将うぜぇんだよな
しかし人材多い魏にあえて卞夫人入れてくるとはw
新客将はタイミング的に
部曲名声とリンクさせてきそうだね
>>226 残念ながら貴様にそんな権限はないからな?
>>185 なんでこうやる気を削ぐのが好きなんだろう。
なんだこれは・・・
俺は畑で採れた作物で料理や薬を作りたかったんだよ
それが採れた作物を闇商人と交換して防具などを強化するアイテムと交換?
闇商人にブドウやモモを?
開発者の目指しているものが理解できん
今まで幾多も酷いアップはあったが、今回のは適中ダメージだ
>>234 こんばんは○野です
それだと医食がある部員がINして、しかも作ってくれないと
不満がでるのでダメです 全員闇取引してこそ三國志です
>俺は畑で採れた作物で料理や薬を作りたかったんだよ
こんなん実装したらクレームの嵐だろJK
何か上野はトンチンカンだよな
モンスは使いまわしでいいから炎のダンジョンとか適当に実装して
そこを36軍略並みの効率にするとかそういうアップの方が
よっぽどウケがいいだろうに
畑だけじゃ食事と布地しかフォローできないじゃん
木工・調薬用に雑木林か里山
鉱石・宝飾用に鉱山
食事・皮革用に牧場
これぐらいは用意しないと
だから糞仕様な上に中途半端なんだって
なんかしょぼいよな....
○畑を掘っていたら潜るたび形の変わるPDが発見されました。さまざまなアイテムが落ちていますので活用してください。
>>238 いや俺だって畑だけでは医食と布しかカバーできないから
それくらい用意してくると思ったのだがな
それが蓋を開けてみれば闇商人と取引だ
部曲砦の土地をどれだけそれぞれの畑や鉱山に充てるか屋敷はどの程度の大きさにするか
相談し合ったり喧嘩し合ったりしたかったのだが
それも夢と消えるようだ
>>238 収穫した作物は強化用アイテムと交換する為の物らしいから、何が採れても一緒というか
強化アイテム交換チケット育ててるようなものだろうか…
ぶっちゃけ
畑である必要がないような
そこは雰囲気
短いマント
まさに
ふろ・・・しき・・・
>畑で鹵獲できる獣ですもうのミニゲームができます
248 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 19:54:53 ID:UKklSlCg
pvp、rvrがまだ実装されてなかったのかw
さらばw
つーか部曲砦以外は新客将のみか・・・予想外すぎる・・・
畑・・・店売りしかない医食素材が栽培できるもんだと期待してたのに・・・。
お金余り状態とはいえ、1回きりの消耗品としては高すぎる値段で売らざるを得ない新医食品。
・・・今まで通り伏丹・神丹・桃・甘露水だけ作るか(゚д゚)
闇商人だから、やっぱ大麻とかだろう?
久しぶりに戻ってきたけど、面白くかんじる!!!!!!!!!!!!!
なんで?
家庭菜園が趣味の俺には神アップデートキタ!!
部曲入ってない奴は置いていくとか
人が多いネトゲーならいいけど
三onじゃだめだろやっちゃ
一人上手と呼ばないで、一人が好きなわけじゃないのよ
誘われたら入りますよ、でも総合レベルが40後半になってるせいか
まったく誘われません、よ。
新規だと思って誘っても
実はセカンドや別垢だったりして
入ってもらえないこと多いんだよな……
畑の仕様出たな
んでもって現地生産とかレシピとは・・・・・?;;
こ、こ、これはヒドイ
あのクソゲーの誉れ高き大航海のがマシに思えてきたw
アップデートのたびにネガ書き込みする当番の方ごくろうさまです
ネガキャンとかいうのならおまえはもっと普段から書き込めよボケが
褒めるべき要素が皆無だから仕方がない
そこまでじゃないでしょうよ
宣伝失礼します。
泰山にて
9月22日(月) 22:00〜23:00 長安 インス1 献帝広場にて、
献帝主催「朕は皇帝である、ひれ伏せ愚民共」バザー
を開催いたします。
開催目的は
「新人勧誘」「新規さんへの低Lv装備の配布」「過疎化した長安の復興」
「倉庫を圧迫している憎いアイテムを皆の為に安く処分」等、
売る人により様々に自由です。
皆さん、奮ってバザーに御参加ください。
皆さんの売りたいものを持ち寄って、泰山を活性化させてみませんか?
皆さんのバザーへの参加を心よりお待ちしております。
黄河もまねしたいなあGJと思う
もう少し一般ウケしやすい名前にできなかったのかよw
企画そのものはGJだと思う
黄河、今まさにバザーやってるじゃん
全然人居ないけど
もっと宣伝しないとダメだぜ
黄河のは魏への仕官キャンペーンなんでしょ?
他国だから行っちゃダメかと参加してないよ
どうでもいいが、これ砂の竹簡のドロップ率下がってるよな。
いや、いつもどおりだぞ。
ってか所詮は運。
どの鯖も蜀と過疎国の差が酷いな・・
もう合戦の人数差が2割以上ついたら入場不可でいいよ
>>271 来週そのあたりの対応なにかいれないのかね?
このままなにもせずに制覇突入する気なのか?
職バランスもこのままで行くのか…3on終わってるな
呪詛に修正入らないままいってしまうんだろうか
まあ制覇がいつ始まるかによるけどね。
10月終わりから開始なら10月のVerUpでバランス調整して開始になるのかもw
第1回三国制覇と同じように人数差は無視して開始するんじゃね?w
人口格差とか勝った方も負けた方も気分よくないから何とかしる
人口に差があっても脳みそ使って何とかできればいいんだけど、このシステムだとねえ。
人数差がつかないように少ないほうは努力しろ
本気でそう思ってるやつが居そうでこわいわ
数が少ないほうは負けて当然
努力がたんね〜んだよwwww
各勢力200人制限で三つ巴やってくれよ…
個人的に初心者とかしばらないほうがいいとおもうんだがな
現在の三Onは体験版の奴等は製品版から購入できないしこっちは体験版に押しつけるしかできないし
商売になりようがないんだよな
おおーーっと誤爆!!!
勢力3つなら人数バランス取れますとか運営の奴がインタビューで言ってたのを
思い出した
だがな
だがなだがなだがな
www
製品版から一方的に渡す分には制限はないから問題ない
初心者を相手に金儲けしなくていいじゃない
泰山の事情は知らないが
体験版から製品版に移行したばかりの人(Lv25とかその辺)が
装備品を求めているケースが多い
今だと総合15あればLv25クラスの装備がもらえるし
体験版向けにと19の補正マックスを揃えて用意したが
配布装備の方が性能良くてガッカリした
これを踏まえて意見させてもらうなら
装備品をバザーで出すなら25〜35クラスがいいと思う
いいじゃない
いいじゃないいいじゃないいいじゃない
www
このスレ、たま〜に社員・信者が沸くね
貶す意見を工作員とか言ってごまかそうとしてるけど
圧倒的に糞ゲー意見が多いんでごまかし切れてないところが悲しい
コーエーのネトゲってノブヤボのときからずっとFFを手本にしてるのかな?
今のところ三onは完全に劣化FFだし・・・
無理に軍略とか所属武将とかいれないで、合戦と依頼をちゃんと完成させてから発売して欲しかった
なんでコーエーって未完成で販売開始して、しかも他と比べてスローペースで実装していくん?
>>290 どこをどうとったらFFなんだよwwwwwwww
ちょっとはゲームしてから工作しかけろよ他社工作員がww
てか1,2行目を書いて自分は工作員と言われないぞと思ってる低脳さが笑えるよw
劣化FFの信長のほうがマシだったとは口が裂けても言えない
つか反論するなよw
ここはクソゲクソゲって連呼して反論する(反応する)のを手ぐすね引いて待ってる奴の
集まりなんだからさw そういう奴らは言いたいだけ言わせて放置が一番
ま〜 あんまり無知なのも可哀想だから知識だけ教えといてやるけど
FF11開発期のスクエニなんてどん底で破綻寸前でとてもコーエーが相手にするようなとこじゃなかった
お前ら半端なスクエニ信者はずっと業界最強だと思ってるのかもしれんがなw
ってか三on開発チームのミーティングとか見てみてぇ
どんだけ無能が俺頑張ってますよって必死なのか知りたい
こんなところで草生やしてないでまともにユーザーの意見を取り入れろ
>>295 心配せんでもお前より学歴高くて高給取りで将来が明るい奴等しかいないよw
脳内でなく現実で無能なおバカさんw
おっと突っ込まれる前に言っておくが破綻寸前だった時はスクウェアな
>>290 信がFFより先に動いていたのを知らないなんて…。
正式サービスはFFの方が早かったけどね。
三OnをFFと似てるとか言っちゃう時点で三Onをやってないのはバレバレだな。
せめてWoW位は出せよ。
コーエーの実装スピードが他社より遅いと言っちゃう時点で、まともにネトゲをやってないのもバレる。
チョンゲ運営の手先だろ。
売国乙!
無駄に改行入れるところはスクエニのネ実での自演と一緒だな
絶賛過疎化中なのに何言っても無駄じゃないの?
逆に過疎ってないMMOってあるの?
コア層はcβを歩いて回る連中が多そう
そもそもMMO自体が末期
宣伝失礼します。
泰山バザー情報
バザー名称を【長安バザー】に変更いたしました。
追加情報:三国志クイズイベントもバザーの一環として催す予定です。
ID:f74tPmj9って暇なんだな・・・ もう寝ろよ
おまえもな
>心配せんでもお前より学歴高くて高給取りで将来が明るい奴等しかいないよw
>脳内でなく現実で無能なおバカさんw
こうゆうの書く奴に限って自分にコンプレックス持ってるんだよね
オチンチンランド いこうぜ
俺の二喬が実装と聞いて復帰しました
おかえろ
あーでもコンテンツに関して言えば
FFで様子見してから実装してるのかな?ってくらい後追い感があるな
軍略とか
しかし299は短い文章にツッコミ所満載だな
売国とか今の光栄(ファン)は絶対言えない言葉だってのに
MMOなんて似たとこさがせばいくらでも出てくるだろ
2ちゃん暦は長い方ですがネトゲ関係の板は最近はじめてみました
過剰にパクリに反応したり粗でもない粗を無理やり探してはしゃいだり
まるで絵に描いた中二病の症例みたいでとてもほほえましいとおもいます
9年目のオレ呼んだ?
きえろぼけ
久しぶりにINして涼州の人の多さに笑った。
何このカオス。
見たところ1,2ヶ月前よりは若干人が増えてるね。
>>320 狭いし他のエリアに人いないからそう見えるだけ。
町がシームレスなのも大きいかもな
長安もシームレスにするか、馬屋を町内部にすればいいのに
シームレスとは?
ゾーン移動しないってことでしょ
荊州と水鏡みたいに地続きっていうか
ヤフーでググれ
>>326 追加するなら武器バランスに変更加えてからにしろよカス
客将追加なんて、
既存キャラに別の名前つけただけだし
午前様で済む業務ありがたくねえ
肉便器が追加されると聞いて様子見にきました
もう復活する気はさらさらないけどね
まだ続けてる人達頑張ってね^^
330 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:36:10 ID:zgD7xzc9
ばーーーーか!
足跡も無い風になるまで
>>328 今でさえ出てる客将のほんの一部がたまに出てくるだけなのに
ちょろっと増やされてもなあ・・・
もうちょい増やして常に用意した客将の
半数以上は出てるくらいの確率にしてくれりゃな
そういや劉禅ばっかだな見るの
おまえらまだこんな糞ゲーやってんの?
cβ〜7月までほぼ常時INだった俺がとうとう見切ったんだぜ?
お前らもさっさと引退してDIA3に備えろ
泰山って昼間インしてるだけでニート認定で晒されるとか。
いい感じに殺伐としてますね
>>334 cβ〜7月まで常時接続だった自分は先週戻ってきた・・
ブロ(ry どうでも(ry
(ry
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 三國志Onlineを見切った!
ノ( )ヽ
くく
344 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 22:48:29 ID:EhAlc+Mw
なんかこのゲームって大人な社会人ユーザー(笑)が多いのかどうか知らんけど
自分の事うちとか私とか言う奴ばっかでネカマっぽくて気持ち悪い
お前リアルでもダチの前とかでもうちとか私とか言ってるのかよって言う
何を気にしてるんだ?
別にネカマだろうがなんだろうがどうでもよくね?
346 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 22:53:10 ID:EhAlc+Mw
男のくせに気持ち悪いんだよ
>>344 一人称の「うち」は女性言葉だが
weのような「私ん家」的に使うのは男女関係ないぞ
ただ方言を嫌ってるだけじゃねーの?
おまえらよく女子供を使えるな
349 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 23:02:28 ID:EhAlc+Mw
>>347 私はとか堅くてうっとおしいんだよ同じ公園で遊んでるようなもんなんだからくだけていけや
つか私は普通に使うだろ
客の前で「オレ」とか「ボク」とか言うのかよw
ゲーム内での話だと思いました。
一人称も許容できない奴がMMOやんなw
俺なんか一人称「某」でやってたことあるぜ。
一人称『朕』
おいどん
わ、わしはどうじゃ?
ワシ
こいつ中学生かよ・・
最近は糞レス付けて構って貰いたいだけの知恵遅れが沸いてて困る
リアル姉の一人称が「僕」の俺には
どんな一人称も許せる
寛大な心を持てつ事が出来た
時期的に減るとは思ってたけど廬山の長安すら過疎ったな急速に
まじでどうすんだ?光栄は
あんまりユーザー舐めない方がいいzお
舐めてなかったら、3月に発表した要素を10月に実装したりしない
まじで薬とか食料が売ってなくて乙ってる。
売ってても、以前の倍以上の値段で売ってるボッタクリ。
結局医食を鍛えた。そして医食の素材数の多さに泣いている。
他のMMOの大型アップデートの内容を見てると
肥を殴りたくなるよな
366 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 23:28:41 ID:IWjUyKuW
んな事より三国志7やろうぜ
>>352 「拙僧」で通した俺と通じるものがある。
そろそろ47 49装備露天売りしてー
生産50の方頼みまっす
黄河ではたまに見るな
泰山は皆無だね
廬山?シラネw
370 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 00:39:20 ID:S56u9f7P
>自分の事うちとか私とか言う奴ばっかでネカマっぽくて気持ち悪い
これコエのゲーム独特なの?
信onではやたらめったら「うち」っていう女キャラ多かったな。
三onではそれほど会わないけど・・・
MMORPGだのにRP認めない心の狭い民族
それが日本人
ネカマだって立派なRPですよ
寛容の精神を持ちましょう
>>371 あ、これって「3人PTプレイしている画像と見せかけて、実は1人で3人操作します」な
オンライン語ったオフゲーMMOですよね!
ダイクマでパッケージがワゴンセールされてるの見て、ちょっと微笑んじゃいましたw
関西人が使う「うち」は二つ意味がある
一つは一般的によく知られている女性(特に大阪)が使う一人称
もう一つは「we」に近い意味で使う「うち」で
「うっとこ(うちのところ)の会社」という言い方をし、こちらは男性も用いる
字面だけでは伝えにくいが
イントネーション、アクセントをつける位置が違う
前者はu_/chiと後ろが上がって、後者はu ̄\chiと下がる
関西弁を知らない役者は後者で一人称を発音するので誤解が生じやすい
・・・て何で方言の解説せにゃならんのだ
今からうち来る?なんもしないから!
みたいな感じだろ。
方言はお互いのシチュエーションやその場の空気で伝わる
文字だけのチャットで方言使う奴は非常識かつ無良識
>>361 嘘ばかりついて三on貶そうとしている工作員乙
三月からとか馬鹿か?お前は
二月からだよ
キャップ開放から涼州はずっと「やや多い」が継続しているな。
狩場も優良な場所はほぼふさがってるし。
何を言いたいかというともう一つインスタンスを増やしてくれ。
半年以上前だったっけか・・・
史実イベントか…
そんなこと言ってたっけ…
383 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 02:01:04 ID:LYVOg1Rl
もう全てが過去の事、、、
続きは三國志オンライン2で
384 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 02:05:02 ID:WPqBTC9r
まさしくやるやる詐欺だな
実装されてないのが、どれだけあることやら・・・
本当に全てが実装されてたら、ここまで過疎らなかっただろうに
ネガキャンと自分の価値観の押し付けが大半になってるな
だが過去に砦の記事がこっそり削除されいまさら実装されようとしているのは驚いてる
386 :
発掘したよ:2008/09/20(土) 02:22:08 ID:Q9fS9hyh
2008年2月22日発表の2008年4月以降のアップデート予定
http://www.gamecity.ne.jp/sol/info/080222.htm ※実装状況(2008/09/20)
・新フィールド「涼州」→○実装
・新ダンジョン「氷雪峰(霊峰)」→○実装
・新合戦場「関」→○実装
・新合戦場「渓谷」→○実装
・新攻城兵器→○虎戦車、強化投石器実装
・取得技能数増加→△生産・採集技能を戦闘技能に数えないことで間接的に増えた
・レベル上限開放→○実装
・「三国制覇」開始→○開始
・新武将(客将)追加→○実装
・「桃園結義」など三国志の故事やエピソードにちなんだ史実イベント→×未実装。釣具(笑)よ永遠に。
・上級官位開放→○実装
・三国志にちなんだ中〜高レベル向け依頼追加→○実装
・客将機能拡張による武将たちとの親密な関係→×未実装。情報不足過ぎて何を目指しているのかよくわからん。
・「部曲砦」実装→×未実装。もう9月ですね^^
・三国志らしさを彩る、きらびやかな装飾品を続々追加→○正装、礼服、涼州衣装追加。
(2008/06/22)成果7/15 評価:もっとがんばりましょう
(2008/09/20)成果11.5/15 評価:2月が遠い昔のよう。じかんかかりますね^^
実は昔、捕獲っていうのが実装されないか楽しみにしてた時期があったんだ
PDよりも徒党vs徒党が早く欲しい
部曲vs部曲は人集まりにくくて少人数戦しかできないし
25vs25とか面白そう
>>386 一見意外と実装されてんだなとか思ってしまったが、
聖獣とか家具屋とか取引所とかもっと根本的なとこ放置してんだよな
いいかげんウソOPなんとかしれ
あれ、そういえばOP飛ばすのってできたはずだけど
どうやったっけ、探しても見つからんw
うお
信on、海onの共通点はえげつないまでの複垢仕様
翻って三onは複垢は全く必要ない
つまり、肥は複垢仕様じゃないとマトモにMMOを運営できません
>>392 信Onの方が何かと意欲的だな。
三OnはコーエーMMOで一番の失敗作に終わるヨカンがヒシヒシとするぜ。
部曲砦が実装されたら、期待で引退を留まってた人には玉出尽くしだし一体どうするん?
だからFPSみたくルーム制にして対人出来るようにすればいいんだよ
わざわざ募集する必要もないし入りたい時入って抜けたい時抜けれるし
ローカルルールとかも出来るし
>>397 対人も欲しいけど
軍略をもっと楽なルーム制にして欲しいわ。
最初は低Lv軍略あたりの部屋立てて
乱入可にして
人数揃ったら上位行くとか。
もちろん勢力無視で。
399 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 13:37:59 ID:FRaKuzue
質問なんだが
今、Jane Doe Style使ってる
スレ内容によって使い分けたくて、他のブラウザも使いたいんだが
スレタイ検索できてレスがポップアップして使いやすい奴しらない?
ギコナビ使ってみたら使いにくくてさ
俺はフィールドにPDのボス級のmob実装してほしいな。
場所も時間もランダムで出現で、倒すまで徘徊。チャットで助け求めてどうにか倒したらちょっとレアな元素とか手に入ったり。
>>400 それいいな。
固定沸きだとキャンプになりかねんし…
狩場に突然沸いて
バッタバッタとPCを薙ぎ倒して欲しいわ。
あとフィールドダンジョンも追加して欲しい。
肥:狩場に突然・・・なるほど!
・「吐糸洞・第二層」「呪われた陵墓」にランダムで出現するボスクラスNPCを追加しました。
要するにもっと狩場を広げろと
あくまで遊び要素追加で経験値効率が良すぎるのは無しな
よく考えて増やさないと誰も行かないだけで終わる
3onの5倍はエリアあるけど、死にエリアばっかりなMMOを俺は知っている
だだっ広いところで合戦したくない?
草原MAPにはそういうのを期待したのだが。
信onで反省したってことは三onじゃ拡張パックはないかもな
あったら落脱者山ほど出そうだしな・・・
407 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 16:14:38 ID:WPqBTC9r
今の状態で拡張パック導入したら、それを機にやめる人多くて
更に過疎りそうだな
さんざんアップデートで騙されてきたから期待できん
月額上乗せでいいから倉庫をくれ
砂漠でも合戦してえええええ
つか合戦マップなぞイベント戦で乱発して好評なのだけ淘汰すればいいだろに
氷雪の参加設計って間違ってるよな
今じゃ1F→2F→3Fの突貫でしか募集が無い
気軽に2Fだけ参加とか無理すぎる
運営の考えてた短時間で楽しむPDは失敗し
残ったのは突貫の3時間コースのみw
砦がサブの五人で作れるのなら複垢してもいいんだけど
アカウント五個じゃないとだめなんだろうか
ランダムに沸いて全プレイヤー総力戦で挑む他のMMOでよくあるボスキャラ狩りを
嫌ってPD&固定ボスにしたんだろうけど、
当初は横取りされない気軽なダンジョンのつもりだったんだろうが状況的に途中抜けできないわ
速攻突貫か救援なしの絶望状態のどっちかだわでメリットがなんもないんだよな
“部曲砦”を手に入れるには、部曲に加入している部曲員のうち、5人(徒党推奨人数)以上が製品版アカウントのキャラクターであるという条件を満たしていれば大丈夫です。
業者以外で砦のために垢増やしたやつは、ほんとどうしようもない基地外だな
まぁ誰もおらんとおもうけど
馬屋無しで荊州MAP丸ごと使った合戦やりたひ・・・
よくわからんが、砦を作る時だけ部曲に5人いればいいんだよな。
砦を作る時に他の人に一時的に入ってもらって、その後抜けたら砦崩壊なんて無いよな?
5人以下になるとはいれなくなるってどっかで見たような
未満か
マジか、もう一度公式ブログでも見てくる
28自動交換の時にかなりの人数が他鯖にキャラ作ってるから
少しの努力さえ出来る人なら存続はまず大丈夫
ギリ人数で砦建てると誰かの課金忘れで入れなくなるのか・・・
置いてる荷物とかどうなるんだろ。
>>421 そういうシステムの穴を利用したような事すると
大抵、一般人が困るような修正入るんだけど。
穴も何も合戦自体他鯖の援軍無かったらもう成り立ってないのなんて運営が一番分かってるわ
まだだけど、実装されたらたぶん引き出せなくなるだろうな
砦って公開状態にしておいたら
他からはいってきたやつが作物とかぱくれるのかなw
廬山の水鏡が若葉マークであふれてるんだけどなんかあったっけ?
泰山も早朝はいっぱい居たぞ
黄河はしらん
ニコニコにバナー広告あるからだろ(笑)
ヨロシクノキワミ、アーwwwwwwww
広告で新規獲得→体験版だがスキルで俺TUEEEしてやんよ^^→轢かれる→辞める
36軍略やりすぎで頭がおかしくなりそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リーマン向け謳ってるわりにニコニコに広告とか意味わからんよな
ガキしか集まらんだろ
438 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:32:05 ID:t9CvgBvS
廬山蜀埋まるの早すぎw
>>435 ホントにそれ多いと思う。「最初は採取で貢献するのも良いかもしれませんね」
なんてやんわり言ってみても、突撃してよくわからないまま殺される→
何か余り面白くないですね^^;→二度とインしてこない
褒章品は変声とかはまぁいいとして
髪型くらい1.2で交換できるようにしてくれないかな
生産技能の入門・四ってどこに売ってるの?
水鏡村は参までしかないんだが
洛陽だよ〜
こ・・・これが後悔ってやつか・・・
追いかけろ
で、倉庫枠は増えたのか?
>>411 確かに。
中断ポイントを多くし、中断したところから再開できるアイテムを用意して、
短時間しか遊べない人のために配慮した。というところまではいいんだけど、
このキーアイテムが曲者でPDに集まる度に、
珠ある?え、ないよ。じゃあ1層からにしようか。というやり取りが毎回のように繰り返される
かと言って珠を持っている人を集めようとすると、なかなか人が集まらず時間だけが過ぎていく。
>>398のルーム制とか欲しいな。待ち時間中は自由に動けたら尚いい。
じゃ珠すてるか、邪魔なんだよなー
俺全部捨てたよ
もうどうせ行かないと思ってね
へっ・・・玉無し野郎が
2層行こうとあつまったメンツでいざ探索!というときになって
「俺珠捨てたよ。もうどうせ行かないと思ってね」
と言い出したA
「べつに1層でいいじゃん」
↑それお前が言うセリフじゃないから・・・
実話です
そんなAもやっと先月で課金休止してくれました
珠が取引不可なのが悪い
インスあるし鯖統合した方がいいよな・・・
ゲームが満足に実装されて無いわ、実装されてるものも適当だわで
まったくとんでもない糞仕様だな
鯖統合なんかしたら蜀は毎回あぶれまくるぞ
陣の数を3倍にすればよし
統合なんかされたら他鯖合戦出来なくなるし
インス10個は用意しないと無理だな
おい!人が多すぎて合戦入れねーじゃないか!
何とかしてくれよ!
鯖統合必要だよな。
461 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 02:18:46 ID:DzPSJr+A
>460
魏だけな
経験値1.5倍って体験垢だけかよ
速攻課金しちゃったよボケが
一ヶ月1.5倍にしとけよな・・・はぁ・・・
別に落ち込むこたぁない
体験垢なんて20レベルで打ち止めなんだから
20レベルなんてすぐ到達する
体験垢と徒党組んだら1.5倍になるのかね
PLすれば20分くらい
徒党組んだら経験地最大二倍とかにすればいいのに
中華業者推奨仕様は100%ありません
経験地は今のままでいいけど
しっかりと繰り返せる軍略を追加して欲しいな
今のチャレンジ41軍略は過疎ってるから失敗
>>469 クリアしても糞グラの防具な時点でやる気しないわな。
あれって4種類を1セット集めないといけないの?
それとも胴体だけで4つでもいいんか?
野良では多分無理、職縛りしないとクリアできない、経験値も報酬もしょぼくて
ほとんど誰もやらない軍略追加されてもねぇ・・・
先週までは靴を持ってりゃもらえたんだけどね
一発目で靴を引いてそれ以降やってないからどんな様子か知らないが
今回のメンテで修正された内容だと
各部位を1つずつ合計4種類集める必要がありそう
そもそも4種集めてももらえるのが帽子だけっておかしいだろ
どんなものかしらんがそのまま装備させろと
しかももらえるのがランダムってのも面倒
単に面倒仕様にしてあるってのがミエミエでやる気がそがれるわ
うるせえよ、
防止いらないから、そのまま猛将の装備をくれよ!って
思うわな
>>473 それでもやってるならえらいわw
うちらなんか三回くらいやってもう全然やってない
肥がマゾくしすぎたせいで36↑でも職縛りが多くなってるな
盾と丹がしっかりしてれば槍2弓3とかいても余裕で2分数秒台で回れるけど
盾と丹がしっかりしてても
弓5人ならまだしも、戦術5匹いると2分後半ぐらいになるな
戦術は散布札持参で参加するのがマナーだと思う
人が多くて合戦入れないんだから、参加の上限を上げてくれ。
何のためにレベル上げ頑張って装備までそろえたんだよ。
ちょっと遅れたらもう入れないとか悲しすぎるぞ。
魏か呉に移籍すりゃいいだろw
2陣の城門破壊だけはやめて下さい> <
>>480 どんだけ自己中なんだよ・・・
200人差で絶望してる国の身にもなってくれorz
他の国はそれが溢れて来るのを望んでる
合戦に漏れなく参加したかったら国移籍してくれ
>>480 国移籍すりゃいいだろ。
今の国に愛着あるなら、
合戦時間前に管理官に張り付いておくんだな。
>>480の人気に嫉妬。
そして参加できない勝馬ざまあwww
鯖対抗の1000人規模の合戦はしてみたないな
あ?低スペック?選ばれた高スペックだけで戦おうぜ
Lv制限かければいいんじゃね?
第1陣 Lv30以下
第2陣 Lv40以下
第3陣 Lv制限なし
とか。
装備と技能のみの制限にして、
自分のLvは変わらないようにすればいいと思う。
ただでさえギリギリの倉庫とスキル枠が更にきつくなるだろそれ
いちいち装備変えるの面倒だし倉庫に余裕ないから無理です
お前らどんだけ我侭なんだよww
わがままじゃなくてほとんどのユーザーがそうなるけどな
確かに、制限かければかけるほど、
過疎化は進むんだよな。
合戦のLv制限は却下でお願いします。
・殆ど全員が不満を感じている
・ゲーム人口は減り続けてる
・見当違いのアップを繰り返す運営
先が見えたな
メインの合戦にすでに飽きてきてるからなぁ
その上でクソ仕様レベリングに何の楽しみもない軍略
いくらなんでも手抜き過ぎるぞ光栄
男性キャラ
歩行モード
平行モード
武器を外す
後ろに下がる
あーら不思議なことが・・・
泰山は混沌としてきたな・・・
昨日は蜀が3タテで今日は呉が3タテか・・
修正されるからここに書き込むなボケ
逆に黄河は合戦終わってもまったくスレが伸びなくなったぜ
なるほど確かに
>>501 緑の厨房国家が絡めば合戦呉後も伸びるじゃないかw
合戦独走を防ぐ為に
合戦で他の2国に3勝差がついたら
他の2国が同盟結びで同時攻撃の為、
1位の出撃人数半減
か
1陣、3陣 を2位国
2陣 を3位国が合戦
なんて流動的なことは無理かな
まあ考えるだけ無駄か
出撃人数半減は酷いだろ・・・合戦できないとかオワットル
>>505 移籍システムも知らないのに仕様に文句いうとかw
農民はこれだからいやになっちゃう
わたし女だけど
508 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 03:12:31 ID:sIvVmSn0
単に1位vs3位の合戦には、
「開始10分経過後の陣には2位の国民でも援軍参戦できる」
とかでいいだろ
自分の仲間にすら餓鬼丸出しで罵り出すのがそこら中に居るのに
他国の援軍とか普通に有り得ないな
もっと戦場に自然災害とか追加すれよ
黄砂・・・視界半減、視界がはっきりしないうちに攻撃は味方でも食らう
雨・・・移動力低下&湖畔では水が増水で橋が一時渡れなくなる
風・・・吹く方角によって移動力増減、飛び道具は追い風の時だけ射程補修有り、向かい風は特に無し
落雷・・・効果は範囲で当たると1500ダメージ
しばらくやってないんだけどロ山の魏滅亡した?
黄河魏が滅亡した
>>510 黄砂はいいな。
霧じゃないが、まるで川中島の合戦だ。
武ちゃん上ちゃん
>>510 アイディアはいいと思うんだが数百人規模の合戦でそれやると
処理が追いつかずにまともに動かなくなる続出だと思うんだ
敵の姿が見えるようになる距離がやけに近いのも処理能力の関係だろうし
PCというハードの壁は厚い・・
案外PS3あたりで出したら色々実現できるのかもしれんなぁ
同時開催の時の廬山魏はずっとそんな人数差だったぞ
>>517 ハードの処理能力の問題ではなく、通信の処理能力の問題
上野がインタビューでそのうち実装するとか言ってたから
ある程度の目処はたってるようだぞ
失礼します。
泰山バザー情報更新
9月22日(月) 22:00〜23:00 長安 インス1 【1-1】区画 献帝広場にて、
【長安バザー】を開催いたします。
開催目的は
「新人勧誘」「新規さんへの低Lv装備の配布」「過疎化した長安の復興」
「倉庫を圧迫している憎いアイテムを皆の為に安く処分」等、
売る人により様々に自由です。
皆さん、奮ってバザーに御参加ください。
皆さんの売りたいものを持ち寄って、泰山を活性化させてみませんか?
皆さんのバザーへの参加を心よりお待ちしております。
追伸:
三国志クイズイベント企画中です。
三国志クイズはバザー参加者が全員解答権がある
直接入力解答方式での早押しクイズとなります。
平等な解答権を確保する為、解答は【大声】チャット限定(※)で行います。
【大声】チャット以外での解答は有効となりませんので御注意ください。
クイズは10題ほど予定しています。
各クイズ毎に景品が用意してありますので皆さん頑張ってください。
※露店の方々にはご迷惑をおかけしますが、
【大声】チャットでの販売誘致の宣伝は御遠慮くださるよう御願い致します。
>>519 んなの目処が立ってる根拠になんねーよw
_ _
/::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
ヾ-"´ \::::::|
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,'::;'| /::::::ヽ /::::::ヽ |
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|::ヽ` 、 、、、 (_人_) 、、、 /
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';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
http://tv2ch.com/jlab-10s/s/10s63460.jpg
>>518 人数差はたしかに廬山魏が大変だったと言える
というかむしろ最もひどい人数差を体験しているのが廬山魏だ
(4/6廬山魏が345人に対して廬山呉は729人)
でもまだ廬山は合戦人口300人を割っていない
最初に300人を割る合戦が起きたのは泰山魏のイベント戦だったと記憶する
1鯖を離れた時期が長くなると
こういう状態に陥って、かついずれも魏がそのようになっている
この問題をどうにかしないと
対戦相手側にいる勢力さえもコンテンツを失った状態というわけだ
勝てば楽しいというプレイ層はいいとして
拮抗した展開でないと楽しめない人がいなくなる
ゲームバランス取るのはありえるかもしれんが
敗戦国を優遇するようなシステムはいらんだろ
1国が全国制覇できるとまでは思ってないが
勝った分だけその後負けて終わってみれば結局どの国も最初と同じなんてゆとり競争はいらね。
人数の少なさや統制の悪さも含めてそれを抱えて続けるべき
>>514 滅亡って言うから、青領地がなくなったのかと思った
>>524 300を割るというのは一つの目安
極端な例で言うと1vs500の合戦で500側の人間が楽しめるか?ってことだよ
そうなる前に500側も減って
やがては1vs20みたいな大規模RvR(笑)になるってことだ
小国を有利にしろという意味ではなくて
その危険水域の兆しが見えているというのを述べただけ
魏と合戦しててもつまんねーんだよ
>>526 言いたいことはわかるがバランスとりたいなら移籍しろよと
劣勢優勢無くすようなバランスの取り方を肥がしてしまったらそれこそ寿命短くなるべ
人増やすために必死で宣伝させるのが一番の良計だと思うわ
オフゲの中に三オンの割引券とかいれりゃいいのにな
そうは言ってもたったの1000人新規増やす能力が運営には絶望的に無い訳で
正直月額無料にするくらいしか選択肢が無い
じゃあどっから収入得るかというと合戦くらいしか金取れそうな物が無いんだが
合戦に人が来れないんじゃ増えても意味が無いという酷い有様
光栄のオフゲの固定客掘り返せばそれなりに増えると思うんだがなあ
金も払う大人がメイン層なんだしなんでやらんのか
初期の部曲が賑わってた頃に会話してた感じだと
光栄のオフゲの固定客ばかりだったぞ。
シミュのコーエー三國志好きな人間にとってこのゲーム糞つまらんから
結局離れていく。実際"すぐに"人居なくなって部曲崩壊したからな
他のネトゲの知り合いで光栄オフゲの固定客じゃない人間は
三國志onlineなんか眼中にないな
合戦しか売りがないゲームでその合戦が死んだら終わり
プレイヤーが元気だった頃はまだ援軍ブームで持ち堪えたが
合戦内容が単調で鯖ごとの特色はもはやない
留学的な意味が薄れ、キャップ解放も手伝って下火になっている
経験テーブルが手軽な数字じゃなくそれをケアするコンテンツが乏しい
PDも底が浅く簡単過ぎてつまらない
部曲戦も目玉になるほど浸透しておらず毎回似たようなメンツでの繰り返し
RvRとしても、MMORPGとしても、PvPとしても詰んでるな
今までにない新品のコンテンツを用意しないと過疎が止まらんだろ
部曲砦がその試金石だろうけど課金ストッパーくさい
これでネトゲで出し惜しみがいかに愚かな行為であるかをコーエーも学んだんじゃないかね
よく分かんないけどなんでお前らそんな偉そうなの?
お前らの意見が絶対正しいの?
よく自分がそんなネトゲについて理解できてるって思い込めるね
>>532 出し惜しみじゃないよ
早く発表しすぎたのが失敗
クソな書き込みばっかだからこのスレもクソつまんねーな
ちょっとは面白いこと書いてみろよクソが
>>534 最初から内容ペラペラだったのだから
出し惜しみか未完成かでしかない
これは光栄お得意のPK商法なんだが、それはネトゲじゃ通用しないってこと
早く発表したから失敗ってことではない
どちらにしろもっと作りこんでから発売しろってことだ
部曲砦だってβの頃から計画はあったわけだしな
(βの時は部曲村という名前でクライアントにメッセージだけ入っていた)
そして競売すら未だに実装されていないという
ほんとこんな開発に愛想尽かさないほうがおかしいわ
肥と三國志オンラインはうんこだね
ちゃんとした開発するやる気無いでしょ
>ちゃんとした開発
たとえば?
>537
てめえの脳みそがちゃんとしてないんだろ
看板のエラーも長く放置してやっと直したぐらいだから
人手が居ないんでしょ
>>538-539 おっと、いきなり社員様(笑)光臨か!?
こんなとこ覗いてないで早く仕事しろや、ボケ
要望があれば直訴しろ
2chで吠えても拾ってくれない
ただし、反映される可能性があるのは半年後
GMサービス→要望を送る
メール形式で一方的に述べるだけ
こんな糞ゲーで満足してる馬鹿はどうしようもないなw
こんなクソゲーですがシナ狗は今日も元気です
【キーワード抽出】
対象スレ: 【大規模MMO】 三國志Online 泰山 Part43
キーワード: cwFP9HnK
461 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 02:13:13 ID:cwFP9HnK
45防具なんてどうでもいいだろ
49のいいやつ売ってくれ
482 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 16:33:55 ID:cwFP9HnK
偉そうに語るなボケ
抽出レス数:2
糞ゲーでも49までLv上げちゃうツンデレ肥畜様ですね。毎度ありがとうございます。
社員一同より
>>544 散々送ったけどもう送る気ありません。
アイテムまとめ移動とNPCのセリフ修正は反映されたけど。
>>548 いんだ!
ことだ!
が修正されたのは貴様のせいか…!
だからあれほど麻雀実装しろと言ったのに
>>547 粘着乙
こんなとこに常駐してるお前ゴミだから死んでいいよ
早くマクロアイコンの種類を増やす要望を反映してくれ。
種類増やせないんだったら、3文字もしくは4文字で良いから文字を打たせてくれ。
あんなアイコンじゃわけわからん。
もうアイコンを置いてる場所で覚えてしまってるがなぁ。
あるある、俺も前にその要望したよ
もっと実体に沿ったイメージアイコンを増やして欲しい
公式ブログ更新されてるぞ〜
どうでもいい内容だったorz
何なのかな、このマゾ経験値と対照的なマッタリ系なコンテンツは
みんなレベル上げがしんどくて畑育成なんて目が行か無いだろ
スローなんとかで育てた作物は闇商人行きという・・・
誰にもやる事が無いとは言わせない、光栄の考え抜いた
仕様です・・・
手軽さは何処へ行った?は禁句です。
チョンゲに比べたら全然ヌルヌルだべさ
てか普通に傭兵制度導入すればいいのにな。
成績の判定を半分くらいにして。
1国ヒマな国の奴らが喜んで参加するだろうに。
>みんなレベル上げがしんどくて
一ヶ月やそこらでカンストするのを前提としたチョンゲくんじゃあるまいしw
もっとまったり上げて構わないんだぜ?このゲームは
そんな意見は運営側からしかでねーよw
合戦がある以上、まったりもできないだろうがw
チョンゲーうんたら言うんなら狩ゲーに成り果てた三onはどう見てもチョンゲー
実際外国産だからそういうつもりで開発してるんだろうが
おいおい、お前らほんとにこのゲームやってんのか?
40あれば合戦で個人順位で不満を残すようなことはありえないぞ
次節制覇までに45になっていれば自己満足に満腹満足、って程度だ
操作はチョンゲよりだるくね?
俺の以前やってたチョンゲの場合だけど狩る数は遥かに多かったけが
一人で数匹のMOB集めて纏めて狩れて、操作も2つくらいのスキルで延々と狩れた、
失敗したら死ぬような相手じゃなくても金も経験値も十分稼げる感じだった。
三onはなんか経験値の割りに一回一回の戦闘がかったるいわ。
だるいがあからさまなクリゲーよりはこっちの方がいい
結局やってることは一緒だが
次のネタまだかよ
>>567 40まではよかったんだがなー。
ソロで一匹相手に20秒も30秒もかかってたって休日に頑張ってやると
けっこうレベル上がって。んでちょこちょこ武器やスキル変わってさ
新しいスキル覚えたから次はこの順番でやってみようとか、
そろそろもうちょっと強いとこ行って見ようとか・・・楽しかったな。
経験値効率に修正でも入らんとかったるいけど
45以上は修正入ってからでも十分間に合うだろうな
あぁ、部曲砦って今週実装なのか
574 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:37:05 ID:tur+LDut
スキルの数少なすぎだろ
実質何個よ
まじでどうでもいいな・・・
もう見限る限界か・・・
いちいちブログで発表する内容ではないな
情報を小出しにしてるにすぎない
いやもう情報というよりなんというか
579 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:49:38 ID:pnE9Rm6A
げぇ地図にマーカー付けてたのに小地図に反映されないなと思ってたら
個人作戦地図の方につけてた・・
これ通常地図にコピーする事できないの?
もう過疎はとまらんな。
仮に人増えても、3国×500人×3鯖で4500アカウントがプレイの上限だし
商売ならねえ
しかし育てた作物を闇商人に売るという発想が理解できん。
実は「桃」「葡萄」はただの俗称で本当は
闇商人だからな
作物=娘と考えれば理解できる
育てた娘の葡萄や桃を闇商人に買わせる
軍略やってもなにやってももう同じ面子しかみない
もうだめぽ
砦は死にコンテンツになるな
間違いない
畑も植えられる植物もっとほしかったなぁ
植物の種類によって与える肥料がちがってたりとか、育て方にコツがいるようにしてほしかったな
丹精込めて育てても種類あっても闇商人行きだしなぁ
>>581 もしやそれは・・・抜き打ち検査で引っかかるような植(ry
すれがのびん
つまらん
遊ぶ要素が少なすぎてもうinするのも億劫だ
どちらかというと大反対
長安に戻るという選択肢はもうないのかっ
廬山だけど長安の露天減ってないし
住み分けできてるからどうでもいいや
入り口に陣取るのは中華ってのはほぼ決定だな。
銭荘前が空けばどこでやってもいいな
まぁそれもこれも銭荘が1個しかないという糞仕様にした肥の責任なんだが
>>579 MyDocのKOEIファイルを修正すれば可能。責任は持たん。
ちなみにキャラ毎に各ファイルあるからそれをコピーすればサブに
地図マクロや画面配置等々をコピーできる。
スキルセットの設定もあるけどスキルのコピーは成功しないので
迅速などの増殖は試すなよw
コーエー「出し惜しみなんてしてません。絶対にしてません。これからもしません。」
コーエー「でも、出すものが無いんです。」
徒党vs徒党
陣形無し合戦
陣形無し少数合戦
フィールドに人数制限レベル制限ありのレイドボス
抵抗力超強化
呪詛3撤廃
これ全部してくれたらもうニート止める
七日間無料らしいから復帰しようと思うけど、いつがいいかな?
褒章値ってまったく使ってなくて貯まってるんだけど、27日でリセットなんだっけ?
それがなければ、うpでーと来てからの方がいいのかなー
あと、今からでもマントはもらえますか?
マントもらえるよ〜
キャップ開放で自動は新技能出たのに、なんで通常の技能は既存の上位版だけなのか激しく疑問だ。
居城の師範見て、渾身撃ってどんなだろ?灼熱地獄強そう!とか妄想できたころは楽しかったなぁ。
手抜きです
すいません
陣形をもっと難しくすればいいんだ
徒党長が陣形を唱えると陣形マークが出てそこに
徒党員が自動で引っ張られるんじゃなくて、操作で
陣形マーク出た地点に行かないと不発にすれば
人集中しすぎるとマーク見えなくて陣形不可に
自動で引っ張られるのが、人の集団化を可能にしてる
人同士の当たり判定が出来れば、陣形自動移動のままでも
密集は不可になれるけど。
>>605 盾にアストロン実装だな
黄金の鉄の塊になって敵の攻撃を完全に防ぎ
敵の進路も遮れれば勝つる
敵もマップに表示される索敵技能を投射に下さい
釘付け弐を投射に下さい
乱れ撃ちの対象を無制限にして下さい
必殺の矢に行動不能の効果を付けて下さい
それ以上は望みませんから
却下
乱れ撃ちを4→6へだけなら許可
策敵の行動不能時間を倍増させろ
雑兵に陣形はいらん。武将がすればいい。死んでる奴を生き返らせ最前線で陣形発動
広範囲に陣形効果が出て武将に近いほど効果アップ。武将の陣形に舞?に協力した4人は無敵状態になるとか妄想・・・。
それ聖獣のやくめになりそう
おまえら麻雀要望おくれよ
送ってるよ
ただでさえ大味な合戦から陣形・戦法を無くしてメリハリなくせってわめいてるやつ、何なの?
ハンゲのお友達かただのゆとり下方修正厨??
今の祝福護り突撃に対抗出来るLv50戦法を実装・・・
とかになればレベル上げのモチベーションにならないかなぁ
Lv50で落し穴作らせろよ肥の馬鹿
Lv50まで上げたら人生の落とし穴に落ちたようなものです
エターナルフォースブリザード
自軍のlv50の数だけ相手は死ぬ
乱れ撃ち・・・数もふえりゃ嬉しいけど、対象を選ばずに向いてる方向に打つようにならんかいな。
射程内の敵タゲってから撃とうにも、キャスト終わった頃に既にタゲ死んでて不発になることの方が多いんだがorz
徒党速化中でも集団からちょっと後れると似たような状況になるし。
釘付けした相手が蹂躙される様を眺めるのは面白いけどネー。自分のkill数にはならんが(`・ω・´)
索敵は火炎矢みたいに範囲指定でもいいな
>>622 それもいいかも。
伏兵いそうな場所へ索敵しにのこのこ近づいて袋叩きにあったことあるし(゚∀゚)
しっかし、新技能が高値で露店されてる現状にありながら、投射技能だけ1万で並べてある人いてフイタ
安さに釣られてうっかり買うと置き場に困るからやめたけどー
624 :
名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:26:20 ID:thmLXEr0
乱れ撃ちみたいな長射程で他の奴がすぐ倒せる敵狙ってるとかどんだけ後ろの方でコソコソやってんだよ・・
弓は玄人ザンギタイプなんだからスクリューも使いこなせない奴がザンギ弱すぎ飛び道具と無敵対空追加汁!みたいな
奴は大人しくガイルタイプ丹妖でもやってろよ・・
投射しか竹罠を作れない、これで完璧だな
必殺の矢が準備時間0にでもなればな
>>624 徒党速化中じゃない時はキャスト長いから祝福中の集団にはタゲがあっさり飲み込まれるんだぜ。
速化中集団の前の方にいるときゃ良いんだが、出遅れると目も当てられない(;´Д`)
それに乱れ撃ち程度の射程じゃそう後ろの方でコソコソするほど距離はなれらんないぞ?
コソコソするのは突撃集団が引いた後、蘇生のために起きあがった丹を遠くからタゲる時(`・ω・´)
628 :
名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:06:09 ID:yGpNqCZV
弓は急遽、自動技能で即死付加が追加されるらしいよ
体感何%なんだろう?
ほうそれじゃ全員弓上げてそれとらないとな
自動とったら投射武器捨てるがな
自動じゃなくて各種弓技能につけばOK
同時に戦術50自動技能「騎乗」実装でえらい騒ぎに
633 :
名無し募集中。。。:2008/09/23(火) 17:22:00 ID:thmLXEr0
>>627 祝福中の集団に混じるなら弓なら戦についで前走って一番遠くの敵タゲれるのに
飲み込まれるとか有り得んから
程度の射程って長さの問題じゃないから妖より長い時点で全職で一番長いって事言ってんの
どっちにしろお前は弓向いてないから大人しく丹妖やってろ
>>633 おめーは毎回名前欄が「名無し募集中。。。」でキモいんだよ。
いい加減自分の専ブラの使い方ぐらい覚えろや。
そして騎乗ペットは月+525円
>>633 前走れればそうだろうけど、他の連合がバフすんの見てから徒党速化してるから
大概スタート遅れるんだぜ、うちの徒党はw
637 :
名無し募集中。。。:2008/09/23(火) 17:36:25 ID:thmLXEr0
>>636 それ単にお前が遅いだけじゃん
言ってるのは弓はザンギだって事飛び道具をバニシングやダブラリで対処し
一瞬のスキにスクリューを使う努力を惜しまない上で結果が出るって事
その努力も怠ってるクセに上方修正どうとか言ってる奴は
ソニック撃ってアッパーで落とすだけでそれなりに結果出せるガイル使えって言ってんの
なんでスト2の話してんだ?w
こいつ前にもでてきたはぐれメタル野郎じゃねぇのか?
前もボコボコにされた涙目で帰っていったろw
党首やったことないからわからんのだけど、周りがバフ始めてから動くと
その分遅れるのはどうしようもなくない?というかそういうもんだと思っていたのだけど・・・。
修練を積めとのお話はごもっともなれど、上方修正を望む声が上がるのは
弓イラネな空気があるからでqあwせdrftgyふじこ
まぁどうがんばっても関以外では弓は要らない。
武器も誓えるだけでいいのになんで弓なのかまだ理解できん。
合戦は周りの人間とは3秒ほどラグがあるからな
3秒先読みすれば解決
持ち替えるとLV低くなっちゃう〜(゚∀゚)
技能も部曲内で他の人にあげちゃってたからねー。
涼州で狩りたいのを我慢して砂まみれじゃない竹簡求めて狩りはしてるけども。
しかし好きな武器を使うことすら許されんとは悲しいのう。
11月1日に三国志の【赤壁の戦い】を描いた映画
レッドクリフが公開されんのに肥はタイアップイベントでもやらんのかね
はぁもったいないのう
3秒てwww
>>644 タダでさえ少ない魏をさらに少なくしてどうする?
647 :
名無し募集中。。。:2008/09/23(火) 18:41:18 ID:thmLXEr0
>>643 別に許す許さないだの言う権利など誰にもない、ただ本当に使いたい武器なら
今の仕様で使え、システム面の改善させようとしてまで使おうとするな
少なくとも俺が使う分にはお前みたいなタゲが死んでてみたいな不自由はした事はない
お前がヘタだから使いこなせないだけの事、それを自分がヘタって事を認めようとしないで
飲み込まれるだの出遅れただの射程が短いだのの言い訳をするな
そういうタゲ選択もできない奴は散布や氷雪やなぎ払いなどのタゲいらない技使ってろって事
ヘタクソでも簡単に使える弓とか増えられたらたまったもんじゃない
信onは地味な映画とタイアップしてたが
レッドクリフの場合「三onってユーザーどれくらいよ?」って聞かれたら
水増しして答えても「少ないからメリットないわw」って言われそうだ
>>647 まあ弓は連合には入ってこないでね
連携も糞もないから
>>647 ソロで他のヤツがタゲれない奥にいるヤツをKillして20kをあげるいる泰山ナンバー1(笑)の弓の人何してはるんですか?w
篭城になったら弓以外空気の役立たずなんだかし弓でもこの前30位だったけどそれ以外の連合(笑)は何してんの?
基地外に反応しすぎ
ぶっ飛んでんなw
なんかこれパンドラサーガに似てきたな・・・
軽いからまだ続けられてるけど
お前らはぐれメタルに釣られすぎwww
むしろ連合に入りたくないから投射やってるんだけどね
マジで砦情報アレだけだったみたいだな
本当に明後日実装されるのであろうか???
周りから白い目で見られることに快感を覚えるから
俺は投射やってるんだ。褒められたら逆に転職する
ゲームの中くらい変態でいいじゃないか
今日は合戦ありましたっけ?
あれば帰宅する!
信の武家屋敷は不具合出て、延期になった事があったなぁ
そういえば、屋敷に番地付けるのかな?あれば、若い数字の番地取りたい人は
必死になるだろうけど
砦に番地はないだろぉ・・・・ないよ・・ね?
投資額順とかにならないかな
そしたらお金の使い道も出てくるのに
過疎りすぎるのも困るが人が来たところでまともに遊べるのは
500人×3国×3鯖で4500人程度だもんな、切ない話だ
>>664 全然違う。
同時開催で500人×3陣×3国×3鯖で13500人がMAX。
まず集まるわけがないがな。
私妖術だけど、双剣も弓もたいして変わらないと思う^^
私も術だけど、双剣も弓もたいして変わらないと思う^^
私も妖術だけど、双剣も弓もたいして変わらないと思う^^
私も妖術だけど、双剣も弓もたいして変わらないと思う^^
何もかもがどうでもいい
ゆきまろって酷い名前だなwwwwwwwwwwww
男ならまだしも女だぞ
まちがいましたサーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーせんーーーーーーーーーーー
ゆきまろさんが気になります
漢字で読むと「○ーマン」って、真面目に名前付けてるとは全然思えん。
ある意味悪魔よりひどい
ゆきまんちゃんって読んでた・・・
俺はゆきみちゃんとか読むのかと
ゆきまろwwwwwwwwwww
裸で死んでた娘?
本当はましゅまろ にしたかったが、
ましゅが出来なかったので、ゆきにした。とかな。
遺体発見場所の周辺に聞き込みしてないって事は、絞り込んでるのかね
三國志 Onlineの命日まで後2日
時の歌を演奏すればかつる
張飛が飲んでた酒に、メラニンが混入されていた件について
どうやら関羽が意図的に混入したとの噂。
>>683 ケタミンだから。
メラニン入ってたら色でわかるから。
最近、破甲や増痛結構くらうわー
呪詛との相性考えたら、熱いのかなー
1個あけてまでいれるー?
すまん…メラミンだった…。ケタミンってなんだ…?オレにもわからん…。
麻酔銃の薬にそんな名前があった気がする>ケタミン
ホントだ、メラミンだ・・・
バーローwwwwwwwwwwwwww
思い出した。クラブで一時期流行したヤツだ。
大型動物用の麻酔なんだけど、吸うと気持ちよくなれるって。
で、吸って倒れるヤツやらがたくさんいたらしい。
通称、K。MIBはJ。
必死だな社員連中wwwwwwwww−−w
w
ちょくちょく出てくる、はぐれメタルってなんの事?
なんとなく地方放送見たら、関羽とか馬超とかいう単語が飛び交ってて、つい画面を凝視した。
劉備が義の人じゃねえええええええ(;´Д`)
アップデートきたのにログイン率が以前より減ったのは何故なんだろう…
25日に某FPSに追加マップくるから、俺はそっちをメインにしてしまうかもしれんw
今更部曲砦実装とか焼け石に水OPから実装してれば今頃はプレイヤーらは凌ぎを削ってたろうに
まぁこの状態から課金してればね・・三国制覇1期なんて有料べーただし
陣形の戦法を使うためにPDでドロップするアイテムを消費する。
ってのはどうよ?
アイテムとかlvに優位性もたすと一部の人が有利になるだけ
対人は出来るだけ同じ土俵で戦えるようにしないと成立しない
三国志はどんどん危険な方向に向かってる、手軽に同じ土俵が
良い所だったのに。
>>698 >陣形の戦法を使うためにPDでドロップするアイテムを消費する。
対人ゲームに於いて
「〜がすれば強力な〜をする事が可能」
「〜があれば〜の強化が可能」
ていうのは、つまり対人するならそれをやれっていう半強制になるんだよ
バランス調整したつもりがバランスに変化なしでただ作業量が増えただけ
になるっていう糞パッチのいい見本の案だなこれは
つーかおまえみたいな屑がいるから対人志向のMMOが腐るんだよヴァカ
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。
単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。
色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。
人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。 リアル出産システム採用。
自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して
そいつに自由に色々教えて育てることができる。すごく嬉しいし、ちょー楽しい。
ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。
これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、
データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。
未だに明らかになってない謎が山盛り。友達と一緒に協力して遊べる。無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。
登場キャラと本当に心を通わせることが出来る。
信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。
こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。
でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ。
どかかでこういうゲームが買えるらしいんだが、知らないか?
俺もそのゲーム引退したわ
>>699 同意見なんだけど、
MMORPGの対人はそういった要因で
俺TUEEEE出来るのが当たり前、
みたいな空気がユーザーにあるからなぁ・・・
MMOZPG(Minimum Multi Online Zouhyo Playing Game)
移籍期間に色々周って各国専用のクエストや軍略やってみようと思うんだけど、
やっぱりマントとか服とか消えるよね?邪魔だから別に構わないが。
消えないよ^^v
消えるからやめとけ
>705
勢力専用は書いてないだけで消える
他のは平気
というか報償値が0になるから溜るまで再拾得不可になる、気をつけろ
どうでもいいけど
三onブログ更新されてるよ
この部曲屋敷実装されてもさ、他にはやることないんだよなぁ
今回課金して辞める奴200人はいるだろうな
今回は特にどうでもよさが際立ってるな
前回とほぼ同じ記事のおさらいで水増ししてくるとは^^;
1分半時間を無駄にした謝罪と賠償を要求するニダ
自動引落を停止するの忘れてた・・・
ゲーム起動したら有効期限10月26日になってたぜw
おまいらあと1ヶ月よろしくな!
部曲砦引っ張って大型アップデート第2弾って無理あるだろ・・・
軍略とかその他何か追加しろよ
ってか誰かリョフ軍略クリアできた?
三onブログ書いてる運営Yは
運営KYに名前変更するべきだろ
50の装備をつけてレベル1の職で合戦に出るとしたら
最も活躍できるのは何?
なんでも活躍できるよ
採集で
>>715 何でそんなマニアックな遊びをするのに
他人の意見を求めるんだw
黄金の鉄の塊でできた装備を着て
アイテム使いまくれば勝つる
50の装備をつけれるのに、わざわざレベル1の武器を選ぶ必然性が無い
40なら金属鎧を着た防御か戦術で、簡易回復飛ばしてればいいんじゃないだろうか。
>>715 気持ちはわかるが50の装備を着る頃にはどの武器も1はないと思う。
極端な1職縛りで育ててない限りは。
・・・もしかして総合レベル50で50の装備が着れると思ってないよね。
たぶん巷で噂のLv1武器縛りの部曲戦でしょ?
あえて全員武器Lvが低いのを選択して遊ぶとかいうやつを
どこかしらの部曲同士がやってるとか聞いたことあるw
そんなことより玉袋の皮ってなんで伸縮するんだろうな
左右に引っ張ってムササビ!って彼女に見せて遊ぶのが楽しいです
きえろぼけ
>>721 そういうのは信スレでやろうぜ
始めに「拙僧の」とつけるだけで大人気だぞ
葬式みたいなスレにネタもってきてるんだからもう少し絡めよ
気持ち悪いですぅ
合戦終わったのにレス0とは
いよいよ三国志オンライン最後の砦である部曲砦実装だな
たぶんダメぽいけど
あれはマイナス要素でしかない
ズコー準備キュイーン
畑が死亡してるから何も期待できないよね
部曲倉庫でもあればまだほんの少しは引きとめ要素になったかもしれんがな
ほんとにちょっとだけだが
今の三onに漂ってる終末臭はもうサービス終わったネトゲーと変わらん
肥はこの状況で何を期待しているんだろうなw
移籍すんべ
メンテで褒章値リセットされるっけ?
忘れちゃった
三on 1575円 大航海 2205円 信on 1575円
1ヶ月合計5355円も肥に納金している肥畜の俺ですら
三onだけはもう課金する気がしないぜw
それみるといかに大航海が残ったプレイヤーから金をむしりとろうとしてるのがわかるな
あの課金システムはひどいわ
最近やったけど大航海と信長は古臭すぎてダメだったわ
公式のFAQ見たんだけど、
制覇終わっても勢力を移籍しない限り報償値は失われない
みたいな事書いてあるけど変更になったの?
信onは中華がな・・・
まあコンテンツ量なら圧倒的に信長だがな
三國志もチンケなダンジョンなら実装したが誰も言ってないから死にコンテンツだし
レベル上げるにしてもソロか退屈な軍略S回ししかないからな
信長は今日からイベントだけど、その対象ダンジョンの数たるや23
最新アップデート除いてもこの数だからな
いかに三オンが退屈なゲームか分かるね
つづら交換してない人は今日のメンテまでだから忘れずに!
三onってこの薄っぺらいコンテンツで月に1575円って事態高すぎる
525円で十分すぎると思う
1500円も500円も変わらないからどうでもいいけど
3000円でいいから今の三倍開発がんばってくれ
おい、また今日も人多すぎで合戦入れなかったんだけど。
この混雑振りは異常だと思う。
イベント戦でこれじゃ、本戦入ったらすごいことになりそうだ。
体験垢は消えるけどな
黄河長安に中華潰しみたいなキャラが何人も立ってるんだが何あれ?
黄河にもいるの?
廬山にも今居たよ
思わず俺も同じ頭上表記に使用かとおもた
RMT拒絶しますって頭上表示の奴ね
黄河の消えてたから行ったり来たりしてんだろうね
投射って構えからしてひどいんだなw
弓自体がクソ職だからな。
刻印矢が範囲攻撃なら一人は欲しいって言われそうなんだがな。
結界みたいなのがもっと広くてその範囲内はダメ増加とかになったらなぁ。
糞肥はこのままバランス調整一切せずに時期制覇やらせるつもりか?
そうなったら俺は知人も巻き込んで一斉に辞めますね。
相当数苦情きてるはずなのに何もしないとか、マジありえんわ…
弓の楽しさがわからない奴はまだまだだな
>>753 そもそも小マップに表示ってwww
何の役にもたたんwww
刻印矢普通に範囲じゃなくてもボスで使えるだろ、増痛撃と重複するし
ボス戦じゃ弓なんて居ても居なくても変わらん
弓には超絶な強化が必要だな
>>741 交換しに行った。クエ品のように一括交換だと思って貯めてたんだが、
1回交換に泣けた。
>>760 ボス戦自体に双手は不要かもしれないが、道中はいる。
森PDの場合 呪詛散布で進むのが早いが、道中でまだ使える
氷PDでも要る。3層には結晶ってのがあってな流石に丹じゃ時間かかる。
槍も移動と軟弱盾サポートで居ないとキツイ場合がある。
>>761 結晶なんて叩かないだろjk
3層で重要なのはいかに天地を止めるかだろ、双より戦術の方がすべてに勝ってる
>>762 いやちゃんと言っておかないと弓なのにボス行くって言う奴出てきそうだから・・・
>>763 弓の子をハブる流れじゃないの?
氷PDの話ついでに氷晶武器何種類見た?
>>764 ついでに双剣も(゚听)イラネって流れになったなw
ばれたwww
まぁ魔術士系みたいなので気攻撃が効かないとか居たら
編成変わる様になるんじゃないかな
>>748-750 まだ黄河いるけど、長安に4キャラ、月牙酒泉に2キャラいた
同一人物のようにも見えるけど、1人で6垢は持ちすぎだよな
業者同士で揉めて嫌がらせでもしてるのかもよ
畑で実がなるまで実時間で1ヶ月かかるすばらしい延命策です
そして闇商人から丹精込めて作ったものを渡して貰えるのが月饅とかですね
え、実時間で1か月?
アホか、やらねえよそんなもん・・・・マジなの?
大航海のPFとか考えると1ヶ月とか余裕でかかると思う
つづらは何処で交換するんだっけ?
で、結局こんかいのアップデートは未完成の砦だけ?
肥社員まじで死ねよ
砦などどうでも良い
トレイン狩を何とかしろ
未だに残ってる奴はよっぽどの事がない限りやめないから
多少サボっても大丈夫
↑コレが本音
どうせ何も変わらないなら一斉に1ヶ月だけ止めてみろよ
どうなるか気になるだろ?
いまだに残ってる奴なんて
それこそサービス終了までやってるだろ
他の一からやるの面倒臭い
ここにいるやつなんて
ほとんど辞めてると思うんだが
ちっ、
つづらのまま交換するの忘れてた…
まぁどうせ三国屏風なんて当たらなかったよ、な、絶対
>>781 呼んだ?
おもしろいゲームないものかねー
リアルオンライン以外で
三onブログってブログである必要が無いよな、基本どうでもいい内容だし
正式開始時に勢いで始めちゃった手前やめられないんだろうけど
新要素公開ならそっちのページにやったほうが見てもらえるだろうに
あのひどい公式デザイン見ればどんだけ三onダメかわかるな
786 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 11:42:04 ID:mK2iGAXE
ちなみにつづら何個くらい交換できた?
20個ぐらいかな
>>782 落ち着け
つづらの抽選は今日から。
材木10個とつづらの交換は終了
789 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 11:47:59 ID:mK2iGAXE
だいたい20個ぐらいかね
>>788 そうか、助かった
つづら→○○○みたいなもう一段階を今日のメンテまでに
終わらせる必要があるのかと思ってた…
たっつ一つのつづらに全ての思いを乗せるおw
教えてくれてありがとね
砦費用いくらだすか悩ましい…
792 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 11:55:12 ID:ypj6mfKZ
材木やつづらはせめて一族間なら取引可能にして欲しかった
過疎でも頑張ってる曲長がいる部曲に生産サブキャラを置いてるが
つづらの1個でもプレゼントしたかったが、倉庫も一杯で無理だった
要望も送ったが無視された 気が利かないよ光栄
794 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 12:03:33 ID:mK2iGAXE
つづらで珠貰ってもどこに置いとくの?
おまいら使って無い他サバキャラ交換会の会場決めようぜ
無難な所だと水鏡か?
つづら80個とか開封後のアイテム置く場所が…
大手部曲だと特賞の屏風も出すぎて粗大ゴミとかありえそうだ
>>796 使って無い他サバキャラはつづら持ってないだろ
部曲とりでの話だろ
>>796 竹簡交換会と同様に水鏡で
Ex)水鏡村 in 泰山
求)4名 出)黄河2名
↑とかでいんじゃねんかな?
今回はそれほど人集まらんかも知れんが、
俺は一人砦欲しいので交換会行くぜw
みんなもよろしくー
弓の”近接射撃"スキルだが、効果はそのままで
射程だけ通常攻撃の3割マイナスにするだけでも
十分な救済策になると思う。
>>800 勢力も書いといたほうがよくね、たいていどっか所属してるだろうし
ロスタイム
16:30までだったのかーーーーーーーーー
どさくさに紛れて46↑軍略追加こないかなー
>>804 ログインできねーとか思ってここ来てみたらそういうことか。
まぁ、臨時メンテが毎度のことあるんだろうなぁ。
そろそろ50まで持っていける軍略追加しないと狩場争いが酷くなってくるな
>>801 どの変が近接なんだよそれ。
火炎矢をdebuffにすりゃいいんじゃないの?火が地面から消えるまで継続的にDEBUFF
あと、乱れ打ちの効果人数を無制限にすればそれだけで弓は生まれ変わるぞ
アップが有るときは、当然のようにメンテの時間を延長しても良いって言うぬるい感覚止めて貰えませんか、コーエーさん。
臨時メンテが何時に入るか予想しようぜ
それよりも今回のアップが砦だけかそうでないかを予想しようぜ
砦っていう最後の切り札を使っちまうんだ
予告以外のうpをやるとは思えねえな
それよりも砦で何したいかを考えようぜw
砦がたんなる平屋だったらタンスでスペース区切って自分の部屋作るわw
ベッドがあるんだから他にはありえないだろ・・・
部曲砦が知行と似た概念を持っていたらこのゲーム終わるな
移籍が起こらなくなって合戦が死ぬだろう
合戦しかないこのゲームでメインコンテンツを失うともはややることがない
闇商人の交換アイテムで戦陣の盾や蓮華や痛覚反転、混乱があったら\(^o^)/
819 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 14:41:33 ID:mK2iGAXE
せいぜいこぶ鼓舞1ですよ。合戦で使えるとは期待するな
全員で混乱かけ合って45分間混乱しっぱなしの光景が目に浮かんで吹いた
保育所ぐらいの頃にやってた
シルバニアファミリーのドールハウス思い出したおw
ここでハンゲのアバタ的な潤沢なアイテム望むけど、
サービス提供っていう関係じゃ厳しいかな
シルバニアファミリーしたいなw
16:00:メンテ延長18時まで
18:00:オープン。直後からバグ発覚
19:00:放置するバグと至急対処しなければならないものを振り分け
19:30:臨時メンテの告知
20:00:臨時メンテ開始。終了予定22:00
21:00:砦のバグが解消できず、かといって実装延期できず頭を抱える
21:30:砦の仕様を大幅に削って体裁たもつ。資金、畑、家具は延期に。
21:50:移籍関係でバグ発覚。時間足りず放置を決断。
22:00:なんとか再開するもバグ&未実装だらけ。次回のメンテで直すと告知。
22:30:公式、ブログ更新。バグなどなかったように見せかける。
>>809 それもそうだな。
よし通常攻撃の射程の5割で手を打とう。
既存の符、医食品程度の品(呪詛1、痛覚反転2など)→畑自体が死にシステムに\(^o^)/
40〜45程度の符、医食品程度の品(妖力↑、攻撃力↑、防御力↑、適中・命中↑など)→原価が高すぎ手間が掛かる40〜45符、医食品が死にレシピに\(^o^)/
局地的な戦闘を左右する技能の代替となる品(戦陣、罵倒、混乱、痛覚反転など) →合戦がカオスに、部曲戦は貧富の差が大きく影響\(^o^)/
さて肥はどの\(^o^)/ を選ぶ!それとも第四の\(^o^)/ があるのか!?
刻印矢の強化でいいんじゃ?
軍略枠もできるしソロ狩りにもプラス
なんで消費アイテム予想なのかは知らんが
「防具などを強化することのできる特殊なアイテム」って書いてあるぞ
本当だ
変な先入観で消費アイテムと妄信していた
\(^o^)/ なのは俺の頭だった/(^o^)\
付与石か!竜の涙か!
そっち方面の仕様はもう勘弁してくれ
闇商人と交換したあとのアイテムを防具とかにつけるには やはり加工回数が必要なのでしょうかね??
つづらのハズレアイテムが霊玉
→砦無し・無所属はこちらをどうぞってことだと思うけれども
付与石のシステム、俺は好きだったぜ。
付与石って何だ?
皆に分かるように説明してくれ。
>829
闇商人が交換してくれる強化アイテムは加工回数使うと思ってる。
ついでにBuff枠使うから・・・
昨日の激闘録が見れんのだが
>>831 装備を改修できないこのゲームで付与石はつらくないかい?
>>832 信onにある根幹システムで
腕力、耐久、器用、知力、魅力、生命、気力のほか
四象(火・土・水・風)の属性値をパワーアップさせるベースアイテム
ゲームシステムがまったく違うので
三onに例えるのは難しいが
現在実装されている霊玉の10倍以上(数値はいい加減)の効果がある
という想像をしていただいて差し支えない
837 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 16:07:51 ID:2RkezKlr
まあとにかく砦如何でうちの部曲の存続と俺の引退が決まるのでどうにか頑張って欲しい
付与石は信ONでの霊玉みたいなもの
一度運営が「付与の使用可能時間を決めて 使い切ったら消えるのって面白くね?wwww」
という仕様を発表するが、ユーザーの大反対により中止になった黒歴史がある
信onは付与してない装備だとMOB狩りすらできないから困る
ところで砦の後は何か大きなアップデートってあるのかな?
今週末にサプライズがあると思ってガチでwktkしてるんだけど。
>>818 てか、よく考えると痛覚反転って何気に戦陣の盾の強化版だよなw
そんな君には何もない事がサプライズ
今日から部曲名声入るって事は、ちょぴっと合戦やる意味が増えるな
全エリアで不思議な種がドロップして部曲畑で育てることができるようになるとか妄想
ただし収穫は来月の今頃とかw
>>845 部曲名声は部曲検索に表示してほしいな。
あと合戦結果みたいな感じだとちょっといまいち
そろそろ詠唱準備キュイーン
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ  ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(. \ ノ┫
┗┻━━┻━┻┛
849 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 16:29:28 ID:QXEBZOrO
おまえらまだこんなクソゲーやってるのか?めをさませ
パッチきたぞ
パッチキター
パッチキター
┣(・ω・)┫
┫┣
┳ ┳
たったの26MB(笑
>>849 おまえはゲームしてないのにこんな所に来るなんて暇人すぎるだろ
パッチ小さいな。
こりゃ砦以外はなんにもなさそうだわorz
嫌な予感がw
26MBキター
26MBの大型アップデート第2弾!
砦100万か
なんか重い
メンテはいりまーすの予感
部曲資金が1,000M以上
oi
>>823 近接で射撃だぞ。
つまり、白濁液が対象キャラに飛び散って合戦が終了するまで消えないと言う仕様にだな。
部曲に必要な資金10M?(´・ω・)
2垢で作れた?
10Mかよ
※部曲資金1あたり10,000銭が必要となります。
やすっw
誰か仕事でINできない俺のために部局砦の価格を教えてくれ
それみて凹みながら退社時間wktkしながら待つから
10Mか
1万銭=資金1
1000資金で砦作成
思ったより安いな
>>872 公式にでてるお
中身はともかく建てるだけなら君のポケットマネーで充分では
877 :
872:2008/09/25(木) 16:37:05 ID:ukrlIsT4
どれが本当なんだー
10Mが正解。
マイナー客将随分多いな。
法正削除されちゃった。
880 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 16:38:01 ID:g6jgDIN6
てすと
881 :
872:2008/09/25(木) 16:38:27 ID:ukrlIsT4
意外に安くて助かった・・・
業者涙目?
ダウンロードが全然進まない(´・ω・)
重いぞー
>>881 以下の手順で部曲砦を作成することができます。
−NPC“部曲砦管理官”に話しかけ、部曲資金1,000と交換する。※部曲資金1あたり10,000銭が必要となります。
1万銭×1000=10M
あってるだろ?
>>884 同じくw
みんなブーたれてた割には以外とワクテカしてたって事か?
進まねぇw
>>887 部曲長のinを正座して待つんだお( ^ω^)
>>887 俺は全く
他の修正に期待してた
経験値とか経験値とか経験値とか経験値
つづら全部霊玉だった
初級のからL35用まであるが全部ランク1なんで使い捨てでガンガンはめた方がいいな
立ち上げなおしたら一瞬でダウソきたw
893 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 16:45:07 ID:QXEBZOrO
おまえらまだこんな優良ゲームやってるのか、めをさませ
インできた。とりあえず部曲砦アイコンが出てるね
進まない奴は一回キャンセルした方がいいぞ
再起動したらすんなり出来た
屏風取引可能だった
屏風がハズレアイテムですね
採掘の効果音が・・・
どうでもいいわw
>>889 正座して曲長がINする21:00頃まで待ってますわw
>>890 そっち方面の修正全くなかったねw
涼州衛兵ソロ狩りは乙った感じだが。
キャンセル押しても何故か終わらず、
強制終了して再起動したらダウソ出来た。
家具取引可能か、良かった
勢力移籍も自由になってるんだよな?
やっとアップデートまでたどりついた(´・ω・)
17個開けて特賞一個か
他人の砦はいれるんだな。
行ってみたがなんというフロンティアスピリッツあふれる更地
いや凄くでかい変更点があるだろみんなっ!
メニューバーがスマートにw
二垢5名でOK
907 :
889:2008/09/25(木) 16:56:07 ID:H8Ee4Gzc
部曲長に先を越されたお(;ω;)
各金額教えて君
アップデート画面を見て、はや30分…
ダウンロードが1目盛りも進まない…
短いマントもらおうと思ったら条件に連勝数1
肥って馬鹿なの?
912 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 17:00:16 ID:xXPnLi2P
>>910 上のほうにもあるけど、一旦キャンセルしたほうがいい
動き始めたらあっという間にアップデートは終わった
名声について全く触れられてないんだがどういうこと???
全然進まない時はファイルチェッカーの方が急がば回れの場合があるぞ
>>913 >新たに合戦での部曲の活躍を表す“部曲名声”が実装されます。
>9月25日以降のアップデートにて“部曲砦”には様々な要素が順次加わっていきますが、
>“部曲名声”はそれらの要素を活用する際に必要となります。
>部曲員で協力し合って合戦で活躍し、“部曲名声”を獲得しておきましょう!
つまり今日は関係ないって事だと思う
ぜんぜんマント短くないんだけど・・・試着おかしくね?
で、結局砦だけかよ・・・
すごい大型ウpデートだな
部曲砦+客将追加程度で
肝心な人数差の問題とか必要経験の問題は放置か
流石にもうダメだな
月牙酒泉にいたら突然サーバーから切断された 他の人はどうでしょ?
前回のアップデート時には長安で同様に複数の人が切断されて、その後メンテ突入したから
今日も臨時メンテがくるかな
合戦の仕様変更がない時点でこのまま突撃合戦が第二期制覇でも続きますってことか。
合戦オワタ
流石にもうダメだな
このセリフをアプでの度に言ってくる曲員いたから追放したの
思い出したわwww
先月も臨時メンテきてたし、とりあえず採集からやっておいたほうがいいかもね。
問題は売ってる箪笥にアイテム入れれるかどうかだ。
無理と思うけど
>>922 何が楽しいのそんなに?
気持ち悪いね寒気がする
このところ人が増えてきているせいか、コーエーも危機感が
なくなってきてるよな。
まあ今くらい経験値まぞい方がレベル上げする奴なんかいなくて
レベル差がつきにくいからかえってライトユーザーも楽しみやすいってのは
あるかもしれない。
部曲砦10Mか
922は自己満足のオナニーのために
ネトゲやってる糞野郎。
ネガネガ君のが気色悪いけどな
おや、副長でも追放ができるようになってる
衛兵が戦わないね・・
そいつはソーリー
1000万もするのか…
数人で普通に遊んでる部曲だからそんなお金ない…
ガッカリです
なんか他にネタないの?
天蚕繭のグラが変わったぞ
>>937 勢力を抜けても正装なくならなかった
装備できないけど手元に残る
こんなネタどうだい?
>>936 10M貯めるという目標が出来ていんじゃない?
いまんとこ即砦建てても特にこれといったメリット無いしステップ踏んだほうが楽しいべ
15個開けて屏風二つも出たわ、一人なのに
屋敷が交易商人にリストアップされないのだが
943 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 17:59:21 ID:hrIIUpT1
10Mなんて真面目に金策すれば3〜4日で貯まるだろ
公式の想定なら 5人 10Mだから流石に余裕だろ
1人で建てる奴もそういう奴なら50Mは溜めてるだろうし
>>943 世の中はなぁ、お前みたいなニートばかりじゃないんだよ
家具の値段っていくらぐらいする?
とりあえず10M納入したが、残金少ないから心配だ…
とりあえず帰宅リーマンのためにパッチ内容貼るか
Ver.1.035 → 1.036への変更 ・ サーバーアップデート情報
<不具合修正>
以下の不具合の修正を行いました
・合戦場の敵軍の城や砦の付近で、建造不可でも緑色の建造可能エフェクトが表示されることがある。
・依頼“女王狼退治”を破棄しても、依頼関連品“女王狼の牙”が自動的に破棄されない。
・銭荘ウィンドウで、[引出][預入]ボタンが押せなくなることがある。
・チャットウィンドウで、キャラクター名を右クリックで選択状態(灰色)にした場合、表示が元に戻らないことがある。
・NPC“馬屋主人”に話すと表示される移動先選択ウィンドウの地図に、“涼州”の文字が表示されていない。
・プライベートダンジョン“氷雪峰”の一部の敵NPCの効果音が聞こえないことがある。
・祠の表示がちらつくことがある。
・装備条件がLv41以上のアイテムを購入する際に、装備できないアイテムだった場合の購入確認が表示されない。
・NPC“韓遂”のメッセージが正しくない。
・一部のゾーンにおいて、スタックする箇所がある。
・一部の装備モデルの挙動がおかしいことがある。
・一部のPC、人型NPCの下半身が地面に埋まることがある。
・一部のオブジェクトに表示されるエフェクトの見た目が正しくない。
>>942 現実時間で0時を回ると品揃えと闇商人が変わるらしい。
ってFAQに書いてある、ってGMにうんざりした感じで言われたw
<機能変更>
以下の機能の変更を行いました
・部曲砦を実装しました。 部曲砦の作成および“部曲砦許可証”を発行の条件は以下の通りです。
−キャラクターの役職が部曲長。
−部曲資金が1,000以上。
−製品版アカウントの部曲員(部曲長、副長を含む)が5キャラクター以上。
以下の手順で部曲砦を作成することができます。
−NPC“部曲砦管理官”に話しかけ、部曲資金1,000と交換する。※部曲資金1あたり10,000銭が必要となります。
−所属武将に話しかけ[【部曲】部曲砦の許可]を選択し“部曲砦許可証”を受け取る。
−NPC“部曲砦管理官”に話しかけ、[部曲砦を作成]を選択する。
NPC“部曲砦管理官”は“水鏡村”“長安”“成都”“許昌”“建業”に配置されています。
NPC“部曲砦管理官”に話しかけると、以下のコマンドを選択できます。
[部曲砦に入る]…自分が所属する部曲の部曲砦に移動できます。
[部曲砦検索]…部曲砦を検索し、他の部曲の部曲砦に移動することができます。
[資金交換]…所持金と部曲資金を交換できます。※体験版アカウント、ネットカフェアカウントは不可。
[訪問制限の変更]…部曲長のみ部曲砦の訪問制限状態を変更することができます。「公開」状態の場合、誰でもその部曲砦に入場できます。「非公開」状態の場合、部曲員のみ部曲砦に入場できます。
・一部の“勢力専用”アイテムの取引種類を“魏専用”“呉専用”“蜀専用”に変更しました。
このアイテムは以下のような特徴があります。
−それぞれの勢力に所属していないと装備することができません。
−装備したまま勢力を抜けることができません。
−勢力から抜けても所持品から消えることはありません。
−取引を行うことができません。
−一族倉庫に入れることができません。
なお、取引種類が変更されず“勢力専用”のままとなっているアイテムは、勢力を抜けると失われます。
また、取引を行うこともできず、一族倉庫に入れることもできません。
・新しい客将を追加しました。
魏:卞妃、曹彰、曹熊、夏侯尚、夏侯徳
呉:小喬、大喬、孫桓、駱統、陸績
蜀:関興、張苞、呉班、趙累、陳式
無所属:夢梅居士
>>940 とはいえ夜の数時間しかイン出来ないメンバーで軍略や狩りをしつつ10Mを貯めるのは厳しく感じるよ…
土地代は安いが家具は高いって仕様に何故しなかったのだろう…
いや、家具も高い
ベッドが12Mなw
・ツールバーに“部曲砦コマンド”ボタンを追加し、全体の並びを以下のように変更しました。(省略)
・部曲編成ウィンドウに、「部曲砦名」「部曲資金」「部曲砦訪問制限」の情報を追加しました。
・各勢力の報奨品に、以下のアイテムを追加しました。
魏:魏軍公式長套、魏軍公式短套
呉:呉軍公式長套、呉軍公式短套
蜀:蜀軍公式長套、蜀軍公式短套
・以下のチャットコマンドを実装しました。
配置管理ウィンドウを開閉… /fortobject または /配置管理
配置物の編集を行う… /editobject または /配置物編集
・以下の項目をキー設定に追加しました。
配置管理ウィンドウを開閉
配置物の編集を行う
配置物の位置を補正
・外套装備の導入に伴い、各装備箇所の耐久度減少確率を調整しました。
・NPC“涼州衛兵”の強さを調整しました。
・“涼州”のNPC“皮商人”の商品に“鼈甲材”を追加しました。
・勢力を移籍する場合に表示される、確認メッセージの内容を詳細化しました。
・チュートリアルメモの項目“徒党の編成”を削除し、“徒党の組み方”に統合しました。
・依頼“可能な限りの経典を”にて、必要な“置き去りの経典”の個数がわかるように、NPC“趙浩徳”のメッセージを変更しました。
・以下のアイテムのアイコンを変更しました。(省略)
・“益州”の黒玉道にいるNPC“法正”を削除しました。
・イベントアイテム“西域の材木”を、所持品および銭荘から削除しました。
・移籍可能
依頼追加はなしか
inするまでやることがないな
地味に気になる変更
・外套装備の導入に伴い、各装備箇所の耐久度減少確率を調整しました。
袋の判定みたいに外套装備してないと装備の耐久がより減るくさい・・・
・NPC“涼州衛兵”の強さを調整しました。
衛兵に倒してもらうウマウマ乙
家具も馬鹿高いのか…
砦の井戸水汲めるのは実時間で1日1回
作物収穫まで1〜3週間
予想通りの延命パッチ
せめて数少なくても新たな依頼を追加しましたとでもあれば印象違ったろうに
採集して素材売るだけで五人で一週間かからんだろ。
例えばボーナスで黒羽5000採って単価80銭で売れば40万だ。露店も80銭なら5分で売れる。
こんなんすらやるのが手間と思うなら、そんなに砦欲しいと思ってないだろ。
最低人数の5人だとして、一人2Mでしょ
出勤前と帰宅後に採集ポイントをしっかり消化して、素材を露天売りするだけで
一人当たり1日500kは稼げるから、4日分のボーナスがあれば2Mいく
夜に1〜2時間使える時間があるのなら、扇ノックで10Mなんてすぐ
部曲員で素材を持ち合ってやればいい
魏の客将曹熊だぞ曹熊・・・
兄貴に怒られたら首吊っちゃったちゃんじゃねぇか・・・
コーエーの人今見てるだろ
●軍公式短套を試着しても第一節外套になるぞ
早くメンテしれ
>>951 大量に砦作られると鯖に負荷が掛かるから
メニューバーの配列も変わってたな。
並びが糞だからカスタマイズできるようにしてほしいな。
確かに小規模部曲でN売り生産ほとんどしない部曲なんかだと高いよな
それだけの価値も無いし
つづらはどこで交換するんだ?
メンテ明けで部曲員速攻15人ほどインしてきたが1時間後には俺以外だれもいなくなった
ちょwww
メンテ明けから部曲長が全然知らん人になってるんだがw
マニュアル更新内容の
索敵3の装備制限誤記を訂正
って何気にひどくないか?誰もがゲーム内で竹見たことあるわけでもあるまいに
あれ… メンテ明けたら知らん部曲の曲長になってる
とりあえず砦立てといたから
じゃ、脱退するね
あとはよろしく
ツールバーほんと何とかしてくれ
毎回マクロとアイテムスロットが出たり消えたりするんだよ
974 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 18:59:25 ID:nACymR3G
砦の最低人数5人っていうのは5アカ必要ということでしょうか?
1アカで3人までキャラ作れますが、2アカ6人で砦作れますか?
可能
976 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 19:10:41 ID:nACymR3G
おお、ありがとうございます。
部曲員2名の弱小部曲ですが全キャラ総動員すれば砦作れそうですね^^
俺が二時間ほどまえに書いてるがな
俺もそう思ったがそっと見守っていたよ
979 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 19:14:54 ID:nACymR3G
あぁ、本当ですね・・。
チェック不足でした。 すみません。
2アカ6人で部曲砦ゲット
砦資金に10M、家に6M
ここで金がなくなった・・・
家具高すぎ(´Д⊂
家ってどこで買うんだ?w
次スレは立てずに終了する流れ?
部曲員共有の倉庫とかってある?
リアルタイムの受け渡し難しいんだよ
もう次スレいらないよな
オンラインマニュアルの部曲砦んとこ見たほうがいいな
ぜんぜんゲーム内じゃ説明されてないこと書いてある
ほとんど未実装とか3週間かかるとか時期が違うと収穫できないとかなめてんのか
種って未実装?
探してるけど見つからない
俺も家が見当たらないんだが…
家は交易商人が売ってる
6Mするけどね
種はあるが家がない。
部曲砦ごとに違うのか、サーバーごとに違うのか・・・
えーと
これもしかして砦って
凄い高い金払って物を配置した後は水巻く事以外する事無い・・・・・のか?
俺のとこは家も畑も家具も表示されてるぞ。
部曲砦の中のNPCが売ってないか?
だから、交易商人の品揃えは毎日変わるって
>>948で言ってるだろうがw
砦内の交易商人が売ってるもの
(部曲砦配置物)+基本屋敷・壱
部曲砦大叔が売ってるもの
畑・小と井戸
これだけしかない
家も日替わりメニューなのかw
基本屋敷・壱 ってのは家?
ただの空き地のやつ?
ランダムな品揃えはいいな
梅
1000なら年内でサービス終了
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪