そろそろWarhammer Onlineの思い出を語ろうか

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1名も無き冒険者
がっかりだったな
2名も無き冒険者:2008/09/15(月) 09:58:43 ID:jSOYkh5+
正直つまらん
皆それを感じてるけどCE予約者(1万円↑)が多いから、やめるにやめれない。
日本人が減ると痛いからアンチ沸いたら脊髄反射、今はこの流れ

知り合いのパッケ購入確定してない人は相当数辞めてるよ、逆に購入した人が可哀相になってくるねこれじゃ、俺もそのうちの一人だからいえるんだがw

目新しい部分なし、継続出来るような面白いコンテンツ無し。
肝心のPvPが大味でたるい。

他にやるゲームがないって理由でしばらく続けるって人が増えるのを祈るばかり。
Dia3やらスタークラフト2はまた別ゲーだし
3名も無き冒険者:2008/09/15(月) 10:01:44 ID:jSOYkh5+
もう半年練って欲しかったね、正直。
Oβで毎日毎日パッチいれてくれるのは有難いけど、大きな変更は出来ない。
もうパッケ回収の臭いがぷんぷんする、海外フォーラムじゃ今の時点で糞ゲーの烙印押されてるからね
AOCですら一ヶ月程は持ったというのに
4名も無き冒険者:2008/09/15(月) 11:24:57 ID:GtPqnZws
う〜ん、期待以下の出来だな、こりゃ
もっさりしたモーションとラグ処理がだめすぎる
5名も無き冒険者:2008/09/15(月) 11:40:05 ID:2oH/mBmM
はえええyほwwwwww
6名も無き冒険者:2008/09/15(月) 12:46:46 ID:07Mm5Coy
WoWは正直つまらん
皆それを感じてるけどRMTで買ったゲーム内のお金が溜まってるからやめるにやめれない。
ただでさえ少ない日本人が減ると痛いからアンチ沸いたら脊髄反射、今はこの流れ

知り合いの人は相当数辞めてるしギルドごとWarに移籍してる、逆にまだ続けてる人が可哀相になってくるねこれじゃ、俺もそのうちの一人だからいえるんだがw

目新しい部分なし、継続出来るような面白いコンテンツ無し。
肝心のPvPが大味でたるい。

他にやるゲームがないって理由で惰性でしばらく続ける人がいることを祈るばかり。
Dia3やらスタークラフト2はまた別ゲーだし
7名も無き冒険者:2008/09/15(月) 12:55:07 ID:LASZPlBU
本すれで見たことある文そのままなんだが
コピペか?
8名も無き冒険者:2008/09/15(月) 13:01:26 ID:2AHFxpOG
なんか、全体的に大味すぎんだよね。
もう俺にとってMMOというジャンルが無理なのかもしれん。
9名も無き冒険者:2008/09/15(月) 13:21:17 ID:1dClsP7m
>>8
FPSのが向いてるんじゃね?
俺もFPSのが好きなんだけど、すぐ疲れるんだよな。
MMOは大味だけど寝ながら出来るから楽だし、
長時間しててもあんま疲れない、どっちもいいよ。
10名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:14:25 ID:xSD5s0Cm
498 名も無き冒険者 2008/09/15(月) 15:05:15 ID:uKaK6Jcw
期待はずれ の理由

30日はしょうがないからやるけど現状では次の$15はあり得ない
正直毎日パッチが頻繁にあたるのは評価できるけど
裏を返せばまだ未完成

サーバーもNAもAussieもどっちもラグい
一昨日ぐらいのメンテからそれまで割と快適だったNA鯖もけっこうラグる様になった
勝てる陣営にいればランク上げは楽な方だけど逆だと結構マゾい
ギルドに入れれば楽だけど野良だとレイプ用ボーナスキャラ
R21以下のoβでの部分でさえこのありさまだから
T3T4はたぶんこれから手を付ける物と思われ

このゲームすげーってのはどこにも見あたらないってのが素直な感想
11名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:27:16 ID:xSD5s0Cm
WARのグラの汚さに耐えられなかつた。
のっぺりしたテクスチャが貼ってあるだけで背景もおおざっぱで汚い。

2008年に出すPCゲーとしては、tabula,Hellgate,AoCとそれなりに力入れてるのに
いまどき韓国ゲーでもこんなグラは無い。スペックというよりセンスの問題。
12名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:33:14 ID:tAhqWKVw
DirectX8の旧世代のうんこグラなのに重いってのがワラ
汚い重い=Warhammer
13名も無き冒険者:2008/09/15(月) 16:18:59 ID:bsj7+cYt
14名も無き冒険者:2008/09/15(月) 16:38:31 ID:bsj7+cYt
絵よりももっさり戦闘の方が問題
15名も無き冒険者:2008/09/15(月) 16:54:59 ID:QcTa9leE
245 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/09/08(月) 08:30:55 ID:s/54xX0W
あれってpingのせいじゃないよな
Cβの最後辺りまではまともで最後におかしくなって
そしてPW中はずっとおかしかったんだがそれを直した結果がアレ
なんか同期取れてないみたい、システム的に

246 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/09/08(月) 08:31:47 ID:L86H/x0+
その辺のバグは今回のβでいきなり出てきた
PWの時はどんなに人多くても無敵Mobとか居なかったんだがな
スキル消失といい正式までに直して欲しいものだ

247 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/09/08(月) 08:38:22 ID:tNeT4uzG
サーバーがLAGってるのもあるだろう

248 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/09/08(月) 08:39:28 ID:6CqH5Fbq
T鯖で急にLAGがでてきた
スキル押しても発動遅れまくりでまともに敵狩れん
16名も無き冒険者:2008/09/15(月) 16:58:43 ID:tnSsmatV
>>14
もっさりってよく言われてるけど、何と比較してるの?
17名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:03:54 ID:IngVOXtx
94 名も無き冒険者 2008/09/15(月) 11:29:50 ID:XvVgA/7n
Warのアクション性、スピードではストレスになれど
戦闘そのものが楽しめるレベルじゃないよ
これが一番残念。
もう少し何とかならなかったのか。
DAoCもこんなもんだって言うけれど俺は知らんし
WoW、AoC、FEZと転戦してきたから耐え難いレベル

PvPに重きを置くならせめてFPSや今までに出ている
ゲームを参考にしてほしかった。
18名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:18:11 ID:GLRBcOdG
AoCがあがってる時点でネタにしか見えんw
19名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:23:29 ID:xkhyu66U
操作反応、グラフィック、モーション、バランス、コンテンツ、UI、斬新さ、ラグパフォーマンス
どこから切っても全てWARは落第だろ。海外評悪いのは当然。
20名も無き冒険者:2008/09/15(月) 19:07:08 ID:0xoE1D7E
DAoCも、特にMeleeの一桁台は超絶ダルかったけどね。とにかく操作が暇。
それが徐々に忙しくなっていって、LVキャップ付近でPvPすると忙しくてしょうがない、というデザインだった。

・・・が、それ単なる調整ミスだから。
WARで同じことを繰り返してるならそれはただの無能だね。まだそこまではわからんが。


あと、MythicMythic言う人いるけどWARのプロデューサーはDAoCのプロデューサーじゃないし、
プレゼンで必死にアピールしてた首都を完全には実装できないなど、未熟な点も目立つ。

DAoC時代のように自社開発・運営ならズルズル続けて改良ってのも期待できるが、
EAがどのぐらい我慢して育てられるかは疑問。

会社が同じでも、人も状況も違うってのは無視できないね。
21名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:10:21 ID:999NHXmX
工作員ホイホイだなこのスレw
22名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:26:40 ID:xkhyu66U
このどこを切ってもクソゲーに
EAは進まない開発にウンザリして見切り発車させた感じだな

Tabulaの中止とHellgateの閉鎖と同じ道をあるきそう
鯖の数も間違えちゃってるっぽい
23名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:33:56 ID:mh7ATDNg
>22
DAoCでクラスタリングのノウハウがあるから大丈夫w
24名も無き冒険者:2008/09/16(火) 00:04:49 ID:jL122fkM
だめだめだな
25名も無き冒険者:2008/09/16(火) 04:11:05 ID:AdVjZqN0
スレが伸びない処を見るとみんな満足してるんだね。
アンチがかわいそうだけど滑稽にみえるw
26名も無き冒険者:2008/09/16(火) 04:38:18 ID:CJ29G8Rz
頭おかしいんじゃねーのw
27名も無き冒険者:2008/09/16(火) 12:27:35 ID:31crGD02
伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ
28名も無き冒険者:2008/09/16(火) 13:12:15 ID:EaA+Ij2O
>>17
FEZの方がもっさりしてるwwwww
29名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:16:13 ID:0h4V+mRj
まだ始まっても無いのにこんなにダメ出しされてるなんてビックリだな
火消しに走ってるのは関係者?
30名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:25:56 ID:MZtE1lvm
火消しって…
無理やりこんなスレ立ててるほうが余程必死だろ。
よほど運営が厳しいんですか?
31名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:44:54 ID:IzmxvCN4
対人環境ならば、ラグパフォーマンスや描画エンジン、操作反応が
他作とくらべたときに抜群に秀でているのなら、まだ批判の価値があるんだけど
WARは平均レベルにすら達してないからお話にならんのですよ。

三on超えたら教えてね!!
32名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:51:10 ID:EhA5BBsL
韓国ゲーのグラを基準にする人はえっちなんだと思います>。<
33名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:09:54 ID:AvbB0/6r
ネガキャンは必ずあるからいいんだけど、比較対照としてもち上げているのが
FEZとか3onとかAoCとか…ネガキャンにならねーだろww
34名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:14:28 ID:MZtE1lvm
さすがにネタとしても3onはないわw
35名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:22:39 ID:vkDeHTSg
実際問題チョンゲー以下のグラとパフォーマンスしか用意できていないのがいかんともしがたいところだな
36名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:40:12 ID:T0Q6IU8m
まず鯖の数みてからいえよw
150万売れてるゲームだし、おまえらがやってるチョンゲとは規模が違いますw
37名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:44:43 ID:I7cpBvyv
それ系の宣伝でお布施しまくっちゃう人って馬鹿でしょw
38名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:45:17 ID:ZSr7UqDt
ネガキャンは具体的な理由やスペッコが書いてないので、説得力に乏しい。

一方、結局、大規模クローズドはやらなかったから(invite祭なし)、
サービス開始直前祭で問題が出ても、さもあらんという気もする。

ネトゲイナゴ対策だろうが、上限のデータや設定がきっちり取ってあれば余裕も生まれる。
見切り発車といわれてもしかたない。
あのLotroでさえ、ストレステストはきっちりかっちりやったのに。
39名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:51:06 ID:MZtE1lvm
工作員はマジで仕事がヤバいらしいので、察してあげなさい。
特にチョンゲはこの先ボロボロになるよ。ソースはググっても見つからないと思うけど。
40名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:51:12 ID:Wzg43gAR
>>36
調べてみたら30鯖か・・・大手チョンゲーよりも少ないな

オージから過疎っていってDDOの中国鯖閉鎖やさくらインターネットの過疎撤退
みたいな悲劇が待ってるような気がしてならないぜ・・・
41名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:52:11 ID:AUUJdbZe
大手チョンゲーよりも少ないな
42名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:59:21 ID:AdVjZqN0
>>40
チョンゲーに詳しそうだね、なんていうゲームがチョンゲーの代表になるん?
昔グラナド何とかとかラグナロクとか、あれらはチョンゲーだよな?
クリゲですぐ飽きてもうたけどな。
43名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:08:03 ID:RtXD0/CA
EVEみたいに1鯖だけでいけばいいのに・・・
44名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:08:15 ID:Wzg43gAR
WARやAoCやHellgateなんかの最近の洋ゲーはもって一ヶ月だけどなwww
45名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:09:04 ID:YhjSLqG3
1/6に分かれたとしても150万/6=25万・・・
初期エリアが落ちるってレベルじゃねーよww
46名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:10:14 ID:Wzg43gAR
AoC100万本売れて数万しか同接ないの知ってる?
47名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:14:17 ID:Wzg43gAR
出荷本数の人数がそっくり接続すると思ってる馬鹿は洋ゲー向いてないんじゃねーのwww
48名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:17:37 ID:Wzg43gAR
過疎鯖が初日から生まれそうな気配が濃厚なんだが
あちらの夜明けにしか顔出せない日本人は涙目ですよねー
49名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:31:15 ID:0pbhGRlU
UIもシステムもやはりだめだめらしい。ソースは本スレ。


156 名も無き冒険者 sage 2008/09/16(火) 15:03:30 ID:MZtE1lvm
しかし、WARってチャットまわりの作りがいまいちショボイな。
DAoCより退化してる気がするぞ。
せめてtellとか来たときは、デフォで音が鳴るようにするくらいしとけと。

157 名も無き冒険者 sage 2008/09/16(火) 15:04:21 ID:U0RkWaNf
今時チャットにアイテムリンク貼れないのはどうかしてるとしか思えないな

158 名も無き冒険者 sage 2008/09/16(火) 15:06:53 ID:Ox6rwrK1
何年も延期してきて基本が出来ていない
それがWarhammerOnline(w

246 名も無き冒険者 sage 2008/09/16(火) 16:17:41 ID:pm0qi5ve
最初に殴った奴がルート権とれるのもどうにかなんないのかね。
PQで一発だけ殴って逃げ回るような奴とかうざすぎる。

206 名も無き冒険者 sage 2008/09/16(火) 15:49:55 ID:4xsruaw3
WARのPvEってタンクにヒールしてあとは延々殴るだけだろ
50名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:36:31 ID:3SR1sba8
絵と動きはチョンゲーよりはマシなの?
例えばギルドウォーズとか?
51名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:37:12 ID:wq+xw0jW
今日から思い出を一杯作って来るぜ
2、3年してから俺の思い出を語ってやるからそれまで待ってろハゲ
52名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:42:00 ID:H+3WDFzt
53名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:58:19 ID:B8+2NYPZ
今どきローマ字チャットてマジかよ。
日本に来ないのは別に不思議ないが、2バイトチャット対応すらしてないの?
54名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:10:03 ID:ZJ5hCxKR
お前らウルティマオンラインの「ウ」すら知らないのになにEAに期待しちゃってるの?
55名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:20:18 ID:DgAfK6TF
>>53
対応していないのは2バイト文字じゃないと嫌だとダダをこねる子供。
56名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:16:21 ID:Acy+MAYR
まじで?
57名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:21:55 ID:yVyFa2CS
うーん、期待はしてたんだけどやはりダメっぽいか…
58名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:00:23 ID:vzvdOnRf
ここは工作員隔離スレだ
真に受けるな
59名も無き冒険者:2008/09/17(水) 10:43:47 ID:nqxX0m5a
>>55
ああホントに2バイトチャット非対応なのか

DAoCのMythicならその程度の配慮してくれると思ったが
EAの子会社には無理か・・・
60名も無き冒険者:2008/09/17(水) 10:53:17 ID:/FLyxXjF
真実を真に受けるなとかw
61名も無き冒険者:2008/09/17(水) 10:54:41 ID:mZwHsgTN
EAJとか存在意義ないよな
リストラすればいいのに
62名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:24:15 ID:lYVLBX4I
洋ゲーで2バイトチャットとか頭沸いてるとしか思えない
自分がすでにWARのターゲット層からこぼれ落ちてることに気づけ
63名も無き冒険者:2008/09/17(水) 18:32:26 ID:72Pt9JjE
このゲームまじ凄いわ、正式始まってるようなもんなのにアンチが少ないよな。
一生懸命ネガネガしてるの見ると現状じゃ滑稽で微笑ましいよ。
クラスに一人いる痛い子が暴れてるような感じか。
もっとネガキャンがんばりwwww

64名も無き冒険者:2008/09/17(水) 19:03:41 ID:+pIX4mWc
ネガしてるのはチョンゲ社員だからな。
面白いものは面白いし、つまらんウソついたところで知れてる。
スレ見れば誰でもわかるよw

マジでつまらんMMOはお葬式ムードになってるはずだからな。
65名も無き冒険者:2008/09/17(水) 21:28:32 ID:CeMubsnj
>スレ見れば誰でもわかるよw

思い出スレのある洋ゲー

LotRO(小規模) Part2
DDO(小規模) Part2
ギルドウォーズ(ネットゲーム) スレ1
66名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:10:45 ID:smIBHUMM
>>63
まぁ今のうちだけだろ1ヵ月後にはどんだけ課金するのかねw
糞ゲー認定されちゃってるし
俺はCβからやってるけど絶対課金しないw
67名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:12:56 ID:3Fiy776A
俺もすでにLv20になったけど絶対課金しないw
68名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:21:25 ID:AYy90n7V
で、誰が糞ゲー認定してるの?w
69名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:24:06 ID:smIBHUMM
>>68
公式のフォーラム読んで来い
70名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:26:27 ID:AYy90n7V
>>69
公式フォーラムに「糞ゲーだ」って書き込む人がいたら「認定」なんだw
当然「面白い」って書き込んでる人もいると思うんだがこちらは認定しないのかい?
71名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:32:23 ID:smIBHUMM
>>70
鼻息荒いねぇwまぁ1ヵ月後には結果見えてる
どうせ今流行の課金βになるだろうが
あとさ面白いって書いてる比率かなり低いだろがw
いい加減目を覚ませよ
72名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:36:01 ID:BfYuYjnZ
そもそも公式フォーラムなんてないんだが…
73名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:41:27 ID:smIBHUMM
74名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:43:23 ID:BfYuYjnZ
それを公式フォーラムだと思い込む英語力で何を読めるっていうのさw
75名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:47:02 ID:smIBHUMM
>>74
はいはい飛んだ先で読めないんだなあんたは
76名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:55:36 ID:smIBHUMM
今頃飛んだ先で血眼になって読んでるID:BfYuYjnZ
だせぇw
77名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:56:10 ID:+pIX4mWc
気持ち悪い奴だな
78名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:59:11 ID:smIBHUMM
どう思われようと結構w
俺エスパーじゃないけど1ヵ月後泣くなよw
79名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:04:42 ID:a/4Ngq6Y
つーか、CurseとかTentonhammerとか並んでてもおかしいと思わないってすごいなw
80名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:23:31 ID:1G5pmNS+
そもそも日本国内で何本くらい売れたんだろ
81名も無き冒険者:2008/09/18(木) 13:44:34 ID:CcjgLyQk
開始時に複数月分抱き合わせ販売するのやめて欲しいよな
「1ヶ月プレイチケットつき」って売り文句だが、実際にはクレカ登録or2ヶ月ゲームカードが必須
本スレでもそのへんわからずに悲鳴上げてるヤツが何人かいる

WoWがボッタで売れたからって後追いしやがって糞EAが
82名も無き冒険者:2008/09/18(木) 15:51:38 ID:X7wushy1
>>81
クレカ登録しても1ヶ月未満で解約したら課金はされないが…っていうか洋ゲーやったことないのか?
アカ登録時に支払い方法を放置したままでいいゲームなんて聞いたことがないんだが。
83名も無き冒険者:2008/09/18(木) 16:52:12 ID:CcjgLyQk
だからクレカ登録or2ヶ月ゲームカードって書いてるだろw


・クレカ以外、月単位の支払い方法がない
・体験期間もない
 ↓
パッケージを購入し、さらに支払い手続きを踏まないと体験すらできない。
動作チェックさせる前に「買った」という気分にさせる手続きだよ。

最近のMMOだとこのタイプはAoCぐらいじゃねーかな。WoWですら最近は体験期間設けてるし。
ま、洋ゲー全部知ってるわけじゃないがね。


ということは、EAは「初期のWoWなみに敷居を上げてもWARは売れる」と思ってるか、
「体験させたら客に見切られる」と思ってるか、あるいは両方ってことだ。

ご祝儀で前者ってことにしとこうぜw
84名も無き冒険者:2008/09/18(木) 17:39:32 ID:YeGA/nvE
何を言ってるのかさっぱりわからん。
体験期間ってなんだよw
85名も無き冒険者:2008/09/18(木) 18:43:36 ID:HJsBlPEK
韓国から来るmmoの開始時はオープンβという客寄せ期間があるのに
洋ゲーには、なんで無いんだ〜
俺はクレカも無いし そもそも金も使いたくない
だから無料で、ちょっと遊ばせろ
って事じゃね
86名も無き冒険者:2008/09/18(木) 18:52:33 ID:nGu3Ih2s
>>83
お前の言ってることは支離滅裂だな
新規で販売するのに体験版やらある訳無いし
やりたいからパッケージ買う訳だろ

やってみて合わなかったら課金しなければいいだけ
開発費用をパッケで回収するのは普通だろ

お前みたいなタダゲー厨にはわからんだろうがw
87名も無き冒険者:2008/09/18(木) 19:33:30 ID:CcjgLyQk
WoWですら10日間の体験期間があるんだぜ。それよりマイナーなMMOなら言うまでもない。
まさか知らないわけじゃあないよなw

まずは動作チェックをして、バグの多寡、サーバの状態を確認し、
まともに遊べるMMOであることを確認してからパッケージを買う。これが普通だろ。


AoCとWARはそれができない。


どころか、WARはゲームカードでプレイしようと思うと
いきなり二ヶ月抱き合わせでプレイ料金を払わされる羽目になる。
これは初期WoWとほぼ同じ条件だ。糞EAが、WoWなみのゲーム作ったつもりかよと。

それだけの話だろ。

「支離滅裂だ!」「タダゲー厨め!」とはねw
なにをそこまで取り乱す必要があるんだか。
88名も無き冒険者:2008/09/18(木) 19:49:55 ID:YeGA/nvE
ゲームカードでプレイしようと思うのはそもそもクレジットカードもてない子供だからだろw
89名も無き冒険者:2008/09/18(木) 19:59:58 ID:nCE94q8b
だいたい無料期間があるMMOって、発売から1年以上経過しているか、どうしようもなく過疎ってて
客集めなきゃやってられないかの2パターンしかないんだがな。
90名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:02:34 ID:pNB9O2WD
>>87
お前βが何故あるか知らないの?
91名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:14:14 ID:pNB9O2WD
ID:CcjgLyQkは厨房だな

おまけに日本語にも不自由みたいだし
だまってオフゲかチョンゲやってろ
92名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:52:15 ID:rsax/RRG
要するに、クレジットカードを持っていないから 課金手続きが進まなくてアカウントをアクティブに出来ないから
warhammerは糞ゲーだ と言いたいのだな
93名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:59:55 ID:SABxpyh6
>>87
吟味してから買いたければ、ベータを逃がさないことだ。

AoCもWarもちょっと頑張ればベータは参加できた。
Warはパッケ購入組が幅利かせていたから、キー配布情報はスレであまり流れてなかったようだが。

WoWだってTrialは、最初からあったわけじゃない。

黙って、Trialが始まるのを待とうではないか、御同輩。
94名も無き冒険者:2008/09/19(金) 02:18:01 ID:kbD/oFJL
バグ多すぎ。もう散々延期してるんだから、更に延期しても良かったんじゃねーか
とか思う。
95名も無き冒険者:2008/09/19(金) 12:45:06 ID:HubZ6PBr
甘かったぜ・・・
WoWと同じで低すぺっこでもいけると勝手に勘違いしてた俺が馬鹿だった
ログインして5分もしないうちに落とされちまう
ああ、そうさ
いまだに3500+に6600GTなんて使ってるのは俺ぐらいさ
96名も無き冒険者:2008/09/19(金) 12:54:15 ID:zYDINyFR
何このスレwww
クレカぐらい作れないのかよ貧乏人wwwwww
97名も無き冒険者:2008/09/19(金) 13:25:43 ID:KeV+5gsa
>>95
低スペックっていうか、必要環境ギリギリだなw
グラフィックの水準とかはさげてんのか?
98名も無き冒険者:2008/09/19(金) 15:27:34 ID:wRA2K4gj
>>95
甘いな俺なんか同じビデオカードでCPUは2000切ってるぜ

・・・重い?
99名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:16:37 ID:ZrUn0t+f
擁護しきれないほど酷いのはわかった
AoCよりがんばって欲しいもんだ
マジで
100名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:20:43 ID:PVT66WRb
もうさ、わかったからみんな巣に帰れ。
君たちに洋ゲーはまだ早い。
101名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:25:33 ID:ZrUn0t+f
そんな酷いアンチの釣り久しぶりに見た
そんなに必死にアンチしなくても大丈夫だよ
改善せずこのままだったらすぐ過疎るから
102名も無き冒険者:2008/09/19(金) 17:37:28 ID:NafVx2NZ
ID:ZrUn0t+fは自演失敗かねw
103名も無き冒険者:2008/09/19(金) 18:43:45 ID:HubZ6PBr
>>97
グラフィックは全部最低ラインにしたぜ!
今夜はCPUのオーバークロックして再チャレンジしてみるお
104名も無き冒険者:2008/09/19(金) 18:44:15 ID:HeA7bxul
DA☆SA
105名も無き冒険者:2008/09/19(金) 19:17:24 ID:ZrUn0t+f
自演の意味も判らん奴がいるんだな
106名も無き冒険者:2008/09/19(金) 19:39:37 ID:JEymuKTw
AMD Phenom 9950 Quadcore
4GB RAM
NVIDIA Geforce GTX280 3waySLI
Windows Vista Ultimate
このくらいのPCくらい作れよ。
107名も無き冒険者:2008/09/19(金) 20:24:18 ID:M/ZSw5/W
この糞ゲーのためにPC作るとかもったいなすぎる
108名も無き冒険者:2008/09/19(金) 20:27:09 ID:kbD/oFJL
Phenom・・・
109名も無き冒険者:2008/09/19(金) 20:27:40 ID:tFhzG8fx
>>106
AMD Phenom 9950 Quadcoreそれないわw
C2Q Q6600と同等だし

INTEL Core 2 Quad Q9650でしょ普通 
110名も無き冒険者:2008/09/19(金) 20:43:42 ID:tqdsdtIP
リアルな糞の山を見るために、お金かけるんですね。わかります。
111名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:17:16 ID:qOngSHYc
たしかにつまらん
ウィークエンド
オープンβ
ヘッドスタートLV5までがんばったが力尽きた
始まってからは一回もやってないから特典の回復テント?何かのリング?も見てない
ほんとつまらんゲームだ、オンラインにすべきじゃなかった
warhammerの名前を汚した
神保町のゲームズワークショップで買った
ボードゲームは最高だったのになあ
112名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:21:08 ID:c8prm91A
ヘッドスタートの時から特典アイテム配布されてたのに中途半端に知ったかぶるからボロがでるw
113名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:32:35 ID:zzFGaEzH
目玉のPQもPvE自体が糞だからつまらん
これから先はどうなるかわからんが、とりあえず現状では凡ゲー
114名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:40:19 ID:qOngSHYc
>>112
そうなの?
/giftとかのコマンドで取れたのか?
バッグには本しか無かったけどなあ
まあSEなんでヘッドスタートも2日間で4時間ほどシナリオだけしかしなかったしなあ
それでLV5くらいなんだが
どうせ糞ゲーなんだからどうでも良いけどな
ゲームワークショップが良くオンラインを許したと思うよ
哀れだ
115名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:43:59 ID:MkZ3jfu0
タリスマンがいつか高値で売れることを信じて!
116名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:54:41 ID:Vn+WS38P
OCしてもダメだったお・・・
117名も無き冒険者:2008/09/19(金) 22:18:58 ID:/1GA0pGR
オンラインを許すも何もMythicが頼まれて引き継いだんだが
warhammer通ぶりやがって!逆に金出してくれたMythicに感謝しろ!
118名も無き冒険者:2008/09/19(金) 23:23:10 ID:LfJV5O7x
呼吸をするように嘘をつくな
119名も無き冒険者:2008/09/20(土) 03:34:39 ID:whxJzRcJ
こんなんだったら、DAoCの焼き直しでよかった。
120名も無き冒険者:2008/09/20(土) 05:24:34 ID:3QZTsPFY
まさに俺の予想的中だな
米AmazonからCE余ってるから買ってくれってメールがw
ヘッドスタートで糞ゲー認定→キャンセル続出だなこれw
121名も無き冒険者:2008/09/20(土) 07:56:13 ID:ymxbwQzk
やっぱり知ったか房か、>>117は実話なんだが.....
122名も無き冒険者:2008/09/20(土) 07:59:21 ID:owxQYec/
原作無しで作って貰いたかったってのは確かにあるな
足枷にしかならないし
123名も無き冒険者:2008/09/20(土) 08:13:37 ID:a0M+Jdtd
戦争ゲームは日本では成功しないなぁ
124名も無き冒険者:2008/09/20(土) 08:26:09 ID:XS5mYkJU
Daocをやる気のある運営にまかせてもう一度・・
125名も無き冒険者:2008/09/20(土) 11:09:44 ID:3e++6Kzd
原作なしは、思い切り外れたときのことを心配しなくちゃいけないからな。
原作ありなら、最低限は見込めるから。

大成功してるのは、ほぼ原作なしだけど、そこまで無謀ではなかったらしい。

パッケ予約にこれだけ殺到するうちは、まだ業界は安泰っぽいな。
話題作がコンシューマ向けだけってタイトルも増えてるから、数年後は分からないけど。
126名も無き冒険者:2008/09/20(土) 11:50:58 ID:Y9/ZjUPF
>>120
予約しただけでコードがもらえるからな
Oβ(という名前のClosedβ)参加するためだけの空注文が多かったんだろ
当然それがEAの狙いだろうな。「注文数さえ稼げれば、Amazonがどうなろうが知らねえ」

EA Mythicの看板を急遽外したのも、何かしら悪評立つような要因があるからだろうしな。

PSPと似てる。
「出荷数で1000万台突破!!!」と言いつつ、大半は自社子会社の倉庫にあったというSCEの数字マジック。

高学歴で固めた大企業のやることは洋の東西を問わず似ているようだなw
127名も無き冒険者:2008/09/20(土) 12:13:38 ID:Aj8/3M5J
>>120
ヘルゲートの時それやっちゃったなw
128名も無き冒険者:2008/09/20(土) 12:23:14 ID:YRIf9wYn
パッケなんて買うんじゃ無かった、ホントに面白くないねw
30日タダ終わったらヤメよゥ
129名も無き冒険者:2008/09/20(土) 13:55:16 ID:Y9/ZjUPF
なんか構想が尻軽な感じするんだよなWARは

DAoC見て    「RvRっていいよね」。
WoW見て    「2レルムで十分だよね」。
Guildwars見て 「ギルド同士の競走っていいよね」。

すでに作成されていた(退社したチームの遺産の)首都を見て
「RvRで2レルムでギルド同士の競走煽って首都攻防戦とかいいよね!!!」

ぜんぶ妄想だけどなw

レストラン行ったら「新作です」って言って豪華な野菜炒め出されたみたいな印象なんだよ。
「すげー盛りつけだけど、冷蔵庫の残り物じゃねーのこれ」みたいな


Mattはいつ新作出すんだろうなー
っても、HGLみたいにならない保証はないけどさw
130名も無き冒険者:2008/09/20(土) 14:13:25 ID:wODdXKlC
>>125
大成功した原作なしのMMOってEQとDAoCぐらいだろ
131名も無き冒険者:2008/09/20(土) 14:21:06 ID:owxQYec/
>>130
WoWもあるぞ
132名も無き冒険者:2008/09/20(土) 14:21:49 ID:xyiRc3wX
その考え方が高学歴(笑)なんじゃね
原作なしで成功したMMOが少ないから、パクリまくったほうが成功すると思い込む

パクって失敗したMMOなんかそれこそごまんとあるってのな
133名も無き冒険者:2008/09/20(土) 14:22:33 ID:owxQYec/
そもそも成功したMMO自体が少数派
134名も無き冒険者:2008/09/20(土) 14:29:35 ID:wODdXKlC
>>131
WoWはもともとWarcraftっていう原作ゲームがあるだろう
135名も無き冒険者:2008/09/20(土) 14:30:54 ID:owxQYec/
>>134
自社ブランドだろうが…
何故原作が足枷になるのかをよく考えてから書き込めよ
136名も無き冒険者:2008/09/20(土) 14:36:50 ID:qqra74JF
その理屈だとUOだって原作なしになるだろJK
137名も無き冒険者:2008/09/20(土) 14:40:57 ID:owxQYec/
UOも含めていんでね?
成功しているかどうかは判らんが
138名も無き冒険者:2008/09/20(土) 14:54:31 ID:xyiRc3wX
>>125
パッケージの予約数がいくら多くても、
キャンセルの嵐になったらAmazonや小売りは次回発注絞っちゃうよ。

EAは業界の首を絞めてると言えるじゃないかな。
139名も無き冒険者:2008/09/20(土) 14:56:45 ID:whxJzRcJ
UOは成功してるだろ。サービス始まってそろそろ10年だぜ
140名も無き冒険者:2008/09/20(土) 15:03:32 ID:whxJzRcJ
>>131
LinageとROも一応成功してるんじゃね?チョンゲーは興味無いからどうでも
良いが。
141名も無き冒険者:2008/09/20(土) 15:05:29 ID:/JJPryny
そもそもWoW自体がパクリの集大成な件について

EQ、UO、DAoC。この時点で現在のMMOのすべての要素は出きってる
以降の作品はすべてパクリ
142名も無き冒険者:2008/09/20(土) 15:08:35 ID:01wYAUq5
次世代WoWを語るWARの笑激の現状


オープングループが少ない、組んでもピッチャー9人でする野球(笑

開始時に勝敗がついている死んだシナリオ、過疎なので待っても始まらない(笑

T1から100倒せでは精神的に疲れてくる、設計古すぎな旧世代リサイクルMMORPG(笑

ラグが大きくて攻撃があたらない、売りであるはずのRvRが酷くてがっかりした(笑

コア時間に長時間メンテばかり、再起動再接続でまた並びなおしでストレス激増(笑

チョンゲーに負けるグラフィック、あれもこれもできない使えないUI(笑

ヘボグラ世界、ヘボモーションなのになぜかスペックを要求する重い設計(笑

誰もいないwarjp、大量返品でコレクターエディションCESEが余りまくり(笑


143名も無き冒険者:2008/09/20(土) 15:22:23 ID:lAP4V6pr
がっかりだな
144名も無き冒険者:2008/09/20(土) 15:27:07 ID:nfT1TMTq
>>レストラン行ったら「新作です」って言って豪華な野菜炒め出されたみたいな印象なんだよ。
>>「すげー盛りつけだけど、冷蔵庫の残り物じゃねーのこれ」みたいな

ワロタ
145名も無き冒険者:2008/09/20(土) 15:37:35 ID:AOqlZC8V
もっさりは世界のデフォですか
146名も無き冒険者:2008/09/20(土) 15:55:42 ID:xyiRc3wX
>>142
>誰もいないwarjp

ちょw
公式関係ねえしw
147名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:26:29 ID:rneG0Pep
age                                                                        
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                                                                          
                             
148名も無き冒険者:2008/09/20(土) 22:05:09 ID:xLbVwagq
つーかPCのスペックどれくらいでできる?
俺全然できないんだけども
149名も無き冒険者:2008/09/20(土) 22:38:00 ID:qqra74JF
>>148
そのできないっていうPCスペックは?
150名も無き冒険者:2008/09/21(日) 01:05:50 ID:eCiwRIxF
手違いでトロール山からT1エンパイアマップに進入してしまった
カラスになったのでハトビーム撃ったがだめだった
151名も無き冒険者:2008/09/21(日) 04:40:20 ID:c0BXWtCY
操作してる側はとっくに逃げてるのに、鯖側では他のPCに引っかかってる判定もらってて
ランニングマシーンしてる事がよくある、でワープして死んでる
152名も無き冒険者:2008/09/21(日) 12:51:05 ID:+asAyw3n
JPに拘らなければ軽い鯖いくらでもあるのにな
重いとかQueueとか皆無だぜ? どうしてそこに行かないのかが不思議でならん

3年落ちくらいの旧世代低スペックPCで遊んでいるけど余裕で動いてるぜ?
153名も無き冒険者:2008/09/21(日) 13:05:05 ID:PpGZlDJQ
PCのスペックと同期失敗は関係ないだろ

>>151の場合は「走る」入力が受信されてないわけで、んなもんPC性能とか関係ねーよw
普通に盛況でサーバが処理落ちしてるか本社の回線がパンクしてんじゃね。

1・2ヶ月経って空いてきたら落ち着くでしょ。
154名も無き冒険者:2008/09/21(日) 15:02:40 ID:PNl4P/sQ
エロフT2シナリオは欠陥MAP。
Order側のスタート地点に上ってもどることができるから、
旗とったらそこ逃げ込んだらもうDestには手が出せない。
戦力Destが優勢な場合、最初から最後まで、一回目の旗をお互い保持し続けて、
Killカウントでのみ決着とかいうクソ寒い仕様になってる
155名も無き冒険者:2008/09/21(日) 18:19:01 ID:PALp93WP
正直aocのほうがまだ面白かった。
156名も無き冒険者:2008/09/21(日) 19:06:39 ID:uhxUR/K/
旗を持って移動ってのが、設計的にクソなのは確か
157名も無き冒険者:2008/09/21(日) 23:10:10 ID:slqs5DtY
>156
お前は全国のTFCユーザーを敵に回した
158名も無き冒険者:2008/09/22(月) 00:33:09 ID:qdQ52KBl
>>157
そのTFCユーザーとやらは全国で何人くらいいるのだね?
159名も無き冒険者:2008/09/22(月) 04:39:39 ID:dwHexgSh
>>153 のしったかぶりに糞ワロタ
もっと勉強してから出直してこいNoob w
160名も無き冒険者:2008/09/22(月) 07:30:39 ID:w84Qd+Ow
>>154
俺は最初にDestの方の登り方を知ったので逆に思ってた
161名も無き冒険者:2008/09/22(月) 09:54:45 ID:rVQzzUIY
思うにこのゲーム、数年前に開発中止した時点で基本的なシステムってのは出来上がってたんじゃないかと・・
だからどうもゲーム全体がなんかしょぼいというか古臭い。
162名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:04:34 ID:0n65E00l
ここ見に来てる奴でFEZ経験者多いだろうからあれだが

FEZって素材やらコンセプトやら凄くいいんだよなと実感するな・・WARHAMMERとか数年前なら継続してただろうが今はもう無理だわ・・

FEZもあれはあれだが
163名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:13:12 ID:oYt0appL
WARも糞だがFEZはもっとないわ(笑)
164名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:26:46 ID:0n65E00l
>>163
なにがお勧め?
165名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:38:51 ID:sOzbFMbH
>>164
WoWやめたクチだけどやっぱりWoWじゃね?
センスもUIも世界も凄い。
僕はWarに満足してるけど、WoWはそれ以上だとやる度に痛感する。

WoW>>War>>(越えられない壁)>>EFZ
だと思う。
166名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:37:08 ID:LZai/H7q
>>162
素材のどこがいいのか分からないけど、コンセプトは良いとは思う。

が、開発力が無い為、位置ずれまくり、ずらし放題、升し放題、
開発大嘘つき(新職の件)、アップデート無し、コンテンツ少ない
運営は集金亡者と実態は激しく糞で、ラグア+フルエンチャ+
範囲ぶっぱしていれば強くなった気になれるnoob向けだぞ
167名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:11:20 ID:zx7WvsZP
FEZはZになってからまともになってきたが、FEの時なんて目も当てられなかっただろw
168名も無き冒険者:2008/09/22(月) 13:16:23 ID:f1ECefDu
FEZはアイテム課金じゃなければ、結構楽しいんだけどな。
169名も無き冒険者:2008/09/22(月) 14:40:57 ID:d3qCfsAV
FEZ、ゲームの骨格部分はそんなに悪くないよな

DAoCをFPS風にアレンジってのは両方経験した人なら思いつくレベルだが
そこにクリスタル→召喚って戦略を加えてストラテジックにしたアレンジが上手い。
確かに小粒だし技術力もグラフィックもアレだけど、ゲーム好きが作ったんだなーってのが伝わってくるゲームだ。

WARはEAが作ったんだなーってのが伝わってくるゲームだからなw
先のことはわからないが、何とも。
170名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:04:36 ID:d3qCfsAV
クリスタル→建築で戦線構築
      →召喚で自軍運営 だったな正確には

>>161
EA Mythicになってからのプレゼンは胡散臭かったもんな。
壮大なこと言うわりに、出てくるゲーム画面はショボいPvEと知識の書だけという。
171名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:21:19 ID:9XOHZHPo
俺もUO初期から色々PVPのMMOやってるけどFEZはそんなに悪くないでしょ。
日本のゲームってだけで馬鹿にしてるのはやったことない洋ゲー信者だろうな。

まぁFEZってMOだと思うんだけどなw
172名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:43:00 ID:qWHRy4xl
FEZ良かったと思う俺としては、MMOに戻れなくなったわ。
経験値とかレベルとかレアアイテムとか・・廃人が勝つるゲームはつまらんと思うようになってしまった。
173名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:09:45 ID:uzF0Ibq/
わかったからFEZに帰れって。
174名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:27:43 ID:UfJpmbcV
FEZはウサギ跳び移動の時点であうとおぶ眼中(笑)
175名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:05:47 ID:1oJzSx79
なんか理想と現実のギャップを感じるよな
176名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:49:43 ID:7sHErxxp
リアルマネーつぎ込んだ方が有利な廃人ゲームが楽しいんですね
ピョンピョン跳ねてアクションを堪能してきてくださいね
177名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:54:53 ID:EEDVjVzr
WarHammerに飽きた層はFEZネタに入れ食いされるような奴等ばっかさ。
178名も無き冒険者:2008/09/22(月) 23:58:44 ID:7sHErxxp
FEZだけはないw
ダサすぎる
179名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:34:01 ID:UhTaBfd3
FEZってなんだよ?
FEエガだっつーの
180名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:40:26 ID:qNTSRE+n
つか1回ぽしゃったゲームを無理やり発売まで漕ぎ着けました感がありありなんだよね
もう大人の事情100%って感じで そんなゲーム面白い訳ないよね
181名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:11:40 ID:ROaVhJA1
まあFEZよりは面白いけどね
182名も無き冒険者:2008/09/23(火) 01:14:33 ID:13xIoCvY
FEZと比べるレベルだもんなw
183名も無き冒険者:2008/09/23(火) 02:20:37 ID:4qpCPmfY
dia3までこれで凌ぐつもりだったのに・・・・
184名も無き冒険者:2008/09/23(火) 02:21:48 ID:jorJ5DNc
そろそろWarhammer Onlineの思い出を語るレス with 4Gamer記事ハイライト

P v E 主体で「PKもできる」ゲームとして開発されていたWarhammer Onlineは
 ttp://www.4gamer.net/specials/warhammer/warhammer1.html
2003年、セガ・オブ・ヨーロッパからの販売が発表され
 ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20030529151502/
オープンβテストを「数ヶ月以内に」開始、というところまで開発が進むが
 ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20040213100324/
その4ヶ月後、突如開発中止が発表される。
 ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20040622221444/

その後、2004年11月に発売された例のアレがMMO業界を席巻する。
World of Warcraftの発売である。

ダークな世界観、PvE主体でPvPもできる、超豪華なBlizzard製MMORPG・・・。
Warhammerの命運はここで尽きたかに見えた。


〜Warhammerの思い出を語ろうぜ Episode1<一度目の死> 完〜
参考URL ttp://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G000679
185名も無き冒険者:2008/09/23(火) 02:57:00 ID:jorJ5DNc
──あれから一年。

「実は開発が続いているらしい」などの曖昧な噂を耳にしていたファンは
 ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20041015102608/
2005年の春、E3で劇的なニュースを受け取る。
 ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20050520170528/

MythicからWarhammer Online?! Warhammerファン、Mythicファンの両者が胸を踊らせた。

だが、2005年といえば例のアレ(しつこい)がMMORPG業界を席巻(しつこい)した年である。
日本産MMOはFFを残して総崩れ、韓国産MMOはアイテム課金、洋ゲーファンは軒並み移住、という年である。
DAoCの成功によって「老舗」と呼ばれるようになっていたMythicも──いや、むしろ
それほど長くDAoCを引きずっていたMythicだからこそ、WoW台風の前に無傷ではいられなかった。

新作「Imperator」を事実上の開発中止に追い込まれ
 ttp://www.4gamer.net/games/005/G000535/20050714120655/
DAoCの新拡張パック「Darkness Rising」に開発を集中せざるを得なくなっていったのである。
 ttp://www.4gamer.net/games/021/G002150/20050822054331/

Warhammerファンが次のビッグニュースを聞くには、2006年の春を待たねばならなかった。


〜Warhammerの思い出を語ろうぜ Episode2<WoWに夢中だった俺たち> 完〜
186名も無き冒険者:2008/09/23(火) 03:14:14 ID:jorJ5DNc
──明けて、2006年。
この年はビッグニュースの続く年となった。

まずは3月、正式タイトルが「Warhammer Online: Age of Reckoning」に決定!
 ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20060317163302/
E3では、プレイアブル出展!!
 ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20060511193650/
そしてMythic買収!!!
 ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20060621123309/

旧Mythicのファンは「Mythicオワタ」と嘆き、Warhammerファンは「EAかよ」と不安がった。
WarhammerをMythicの元へ連れてきたMark JacobsもCEOから副社長兼GMとなり、
インタビューにもあまり姿を見せなくなった。

DAoCのプロデューサー、Matt FirorはEA Mythicを退社
 ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060713212448detail.html
Exective ProducerとなったJeff Hickmanの下、WARはEAカラーの戦略に乗って走り始めた。
 ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20060827131826/


〜Warhammerの思い出を語ろうぜ Episode3<さよならMythic Entertainment> 完〜
187名も無き冒険者:2008/09/23(火) 03:20:03 ID:02dnSr8J
T1でぐだぐだシナリオやってたときが一番面白かった
188名も無き冒険者:2008/09/23(火) 03:20:28 ID:jorJ5DNc
──2007年、そして2008年。
EAカラーの戦略に乗って、WARのニュースは順調にファンの元へ届けられた。

4月、日本語版もありうる? とニュースが流れたかと思うと
 ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20070403151738/
同月、延期が発表され
 ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20070426205846/
10月、β版が出展されたかと思うと
 ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20071019042/
11月、延期が決算報告からバレ
 ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20071102011/
βテスター登録50万人突破! という発表を最後に2007年が暮れていったかと思うと
 ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20071212026/
2008年3月、CE版発表と共に延期が発表され
 ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20080327013/

ファンの顔面に「開発は順調だ」「発売を延期する」のコンボを見舞いながら、
WARは順調に開発・延期されていった。だが、ついにそのコンボも終わる時が来る。

2008年9月、WARが正式サービスにこぎ着けたのである。
 ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20080919026/


それは4Gamerにおける最初の開発者インタビューから、実に5年10ヶ月後のことであった。 (完)
189名も無き冒険者:2008/09/23(火) 04:54:13 ID:ldgHvpIy
カード払いでアカウント作った場合は
Cancel Subscription
で解約できるのかな?
もう3日でお腹いっぱいなんだが
190名も無き冒険者:2008/09/23(火) 07:49:35 ID:6YyCHuj9
DNFと比べたら順調すぎ。一般的なPCゲームと比べてもまぁ普通くらいのリリース期間だよね。
191名も無き冒険者:2008/09/23(火) 08:08:39 ID:+6Lj4bvX
>>188
俺たちの冒険はまだ始まったばかりだ!

コピペじゃないよな?よく頑張ったな
ちょっと面白かった
192名も無き冒険者:2008/09/23(火) 08:20:24 ID:jorJ5DNc
>>191
コピペじゃないよ。ありがとう。

最初は「Warhammer開発中断しすぎワロタ」的にまとめるつもりだったんだが
記事辿ってるうちに旧Mythicが懐かしく思えて、気付いたらこうなってたw
193名も無き冒険者:2008/09/23(火) 10:45:25 ID:13xIoCvY
事実見れば見るほどダメだこりゃ
194名も無き冒険者:2008/09/23(火) 11:40:42 ID:VlyOPtBT
グラフィック、2003年の画像からまったく進歩が無いんだなw
http://www.4gamer.net/specials/warhammer/img/011.jpg
195名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:36:22 ID:xjIMZcoz
Hellgate,AoCとやってきたけどWarhammerが正直な所で一番ひどかった。
同期もクライアント設計もバランスもズタボロ。こんなしょっぱいのEAは良く出したもんだよ。
196名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:51:55 ID:xjIMZcoz
PvPメインのゲームで陣営間のクラスバランスが取れてないとほんと糞になっちゃうんだよね
DAoCは特色だしながらも割とバランスとれてたと思うんだけどあの頃のMythicはどこいっちゃったんだろか
destは数が多いからバランス取れてるとかトンチンカンなこといってる人いるけど
FG戦やシナリオメインで楽しみたい人はどうすんだって話だろ
そもそも対等な立場で戦うからこそ競技性が成り立つんだろ、ぶっ壊れ性能のクラスが1つあるだけでも話になんねー
197名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:56:17 ID:/Ubvk3F/
で、お前のいうそのぶっ壊れ性能のクラスってなに?
バカ丸出しにBWとかいうなよw
198名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:14:19 ID:13xIoCvY
日本語理解できないとこうなっちゃうんだね
199名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:18:25 ID:z50i0EXW
それよかCPUゲーなのがきっつい
200名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:21:30 ID:X5vuHElg
ゲームバランスとかを語る以前の問題だろ。
クライアントの出来が悪すぎ。
201名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:35:23 ID:TNT3aNsG
>>200
5年もかけてなんだこれっていうレベルなんだよな
三onとかGuildwarsの設計パクって来いよ・・・
202名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:45:02 ID:ek4R52yU
位置ズレとか攻撃があたらないのどうにかしないとw
UIやバランスもそうだけど基本的な所からグダグダなのがいかんとも
203名も無き冒険者:2008/09/23(火) 20:11:48 ID:6BtGlg4J
>>201
三onて・・・
アシストに3秒かかっていいのか?
204名も無き冒険者:2008/09/23(火) 21:24:45 ID:MFXGif2/
今よりましになるんじゃねーか?w
205名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:54:21 ID:Rkt1MxVs
GuildWarsはMMOじゃないが、基本設計は良かったね
ネットゲーであれだけかっちりしたゲームあんまり見たことないわ。
かっちりしてたら面白いかって言うと、それはあまり関係ないけどさw

勝敗影響されるほどグダグダなのは勘弁って感じだよな。
206名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:34:18 ID:ldgHvpIy
なんだこの反応の遅いネトゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
WOWなら糞lagで暴動起きてるレベルなんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
207名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:01:19 ID:SEbAcqY0
>>197
IB BW RP全部ぶっ壊れ性能なんだけど?
どうせお前BW使ってる最強厨だろ?
208名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:25:03 ID:8f5QrPMk
ぶっ壊れ連呼してるのお前だけだろ。
最強厨とか言い出してる時点でお里が知れるけどな。
209名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:38:02 ID:e45S2URS
おい栃木出身がばれたな
210名も無き冒険者:2008/09/24(水) 09:49:37 ID:if72wunM
>>208
英語フォーラム読めないくせに信者気取るなよw
211名も無き冒険者:2008/09/24(水) 10:01:20 ID:8f5QrPMk
はい?
212名も無き冒険者:2008/09/24(水) 10:15:06 ID:if72wunM
もっとマシな誤魔化しレス思いつかなかったの?
213名も無き冒険者:2008/09/24(水) 10:27:39 ID:SzbdAn2B
だから誤魔化してるのはお前だと言ってるんだが…
214名も無き冒険者:2008/09/24(水) 10:34:29 ID:if72wunM
どこで「誤魔化してるのはお前だ」と「言ってる」の?
誰と戦ってるんだコイツw
215名も無き冒険者:2008/09/24(水) 10:37:11 ID:E2+Xk6cV
誤爆じゃねぇの?
別スレと勘違いしたのか
216名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:36:10 ID:4BcTfIhm
EAが我慢できるのは半年。
217名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:52:51 ID:oHwdUPTA
まぁ雰囲気ゲーだね
プレイヤースキルうんぬんとか語れるレベルのゲームじゃぁない
wowのArenaの方が要求されるものは高度ってレベル

WarrはPvPベースってのが売りなのに、
PvEベースなWoWのおまけPvPにすら劣るってどうなのよ…
出たばっかだし今後に期待と言いたいが、延期に延期を重ねてこれではねぇ
218名も無き冒険者:2008/09/24(水) 14:08:33 ID:/oU0A3E/
WoWのアリーナとかありえねぇw
あれで満足できるやつはそもそも本気でPvPする気ないだろ
大人しく巣に帰ってRaidしてろって事
219名も無き冒険者:2008/09/24(水) 15:29:35 ID:nlqLWSxp
MLGの正式種目であるWoWのArenaと
こんな劣化BGを比較したら失礼だよな。
220名も無き冒険者:2008/09/24(水) 15:54:30 ID:R+C+FnXY
EAのほうでもwotlkまでのつなぎとし考えてなさそうw
221名も無き冒険者:2008/09/24(水) 16:29:07 ID:7j8xqBva
260 名も無き冒険者 New! 2008/09/23(火) 22:43:21 ID:x0GKMa1I
同じことの繰り返しばかり。
目玉のRvRも大味すぎて糞。
PvEはスクリプトに凝っているわけもなく糞。
いいところなし。

266 名も無き冒険者 sage New! 2008/09/23(火) 22:53:17 ID:02dnSr8J
確かにPvEは糞だな
チョンゲーと変わらん

291 名も無き冒険者 New! 2008/09/23(火) 23:27:45 ID:XdM+5h4U
少なくとも2008年にリリースしていいゲームじゃない
同期の取れてなさ、Lineof sightのいい加減さとか
正直失笑レベルだわ
ほんとよくこれでサービス開始したなって感じ
1ヶ月以上続ける奴いないんじゃね?w

651 名も無き冒険者 sage 2008/09/24(水) 16:25:45 ID:XYlPvGJ8
T2まではいいけどT3やばいなぁ。
MAPの作りが腐ってる上にCareerのバランスがT2以上に破綻してる。
BWやってるけど体力減ってるとか関係なしに適当に布クラス狙って
コンボすれば相手側が何をしようとなすすべなく死んでいくってのは流石にどうなんだ。
このまま修正がないとAoC並みの速度で過疎るかもしれん。
222名も無き冒険者:2008/09/24(水) 16:34:49 ID:7j8xqBva

473 名も無き冒険者 sage 2008/09/21(日) 14:25:45 ID:NP+I+H3Z
俺も何時間もやってるとどう見てもメモリリークで落ちる
これでまた行列並びなおしは勘弁してもらいたいぜ

501 名も無き冒険者 sage 2008/09/21(日) 15:07:32 ID:xoZwUz3h
T2シナリオは3つとも全部クソだな。
ドワーフ緑・エルフは旗取って引きこもり。
エンパイアカオスはルール無視のチンカスだらけでまともに成立した試しがない。

522 名も無き冒険者 sage New! 2008/09/21(日) 15:38:05 ID:BYbHTGim
ElfのT2Scenario作った奴あほすぎるw
TurtleFTWとか聞いたことねえわw
まあ基本Scenario全部糞いw

176 名も無き冒険者 sage 2008/09/22(月) 17:56:17 ID:ncjEOXwG
T2シナリオのMapつまんねーなぁ
グリーンスキンのところも、エルフの所も
ワンサイドゲームになるようなMAPにしすぎ
ケイオスの所はまだマシだけど、ランニングすぎて面白くない
223名も無き冒険者:2008/09/24(水) 16:38:39 ID:Gt8iANXH
WARの売りは絵なのかコンテンツなのかバランスなのかパフォーマンスなのかそろそろはっきりさせてくれw
224名も無き冒険者:2008/09/24(水) 16:50:09 ID:Hbnskj1x
絵とパフォーマンスは真っ先に売りから切っていいと思うぞw
225名も無き冒険者:2008/09/24(水) 16:57:06 ID:/oU0A3E/
絵、悪くないぞ
アニメ絵的なものを求めているならお門違いだが、
各種巨大建築物や戦場のオブジェクト(門とか攻城櫓)の描写は
かなり世界観出しててよく見ながら歩き回るとそれだけで楽しいぜ

パフォーマンスが残念なのは同意だ
もうちょっとクライアント軽くしてくれ
226名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:01:58 ID:1ZjmXULa
>>225
AoCとかオブリとかやったことある?この絵はFFや最近のチョンゲーにも余裕で負けてるぞw
227名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:07:13 ID:Hbnskj1x
>>225
絵のタイプとかそう言うんじゃなくて雰囲気とか描写は
もっと上のが既にMMOとして出てるんだから
今更「売り」として持ち上げるようなもんじゃないってことだよ。
228名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:09:29 ID:/oU0A3E/
景観の美醜はセンスの問題だとおもうんだけどな
オブリも確かにリアルでよかったな、あれもいい世界観出してた
他はしらね
229名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:11:02 ID:YQvJl+fy
70 :名も無き冒険者:2008/09/18(木) 18:03:08 ID:r/3Ysziv
RvR退屈すぎて死にそう。

62 名も無き冒険者 sage New! 2008/09/19(金) 21:47:54 ID:XMzd8C1e
一人でQのmob100匹とか精神的に疲れてくるなぁ

149 名も無き冒険者 sage 2008/09/22(月) 17:23:24 ID:EbV2sXRs
青芝とかもあるけど不快感がでかいんだよクソ火力とかクソ肉壁は

154 名も無き冒険者 sage 2008/09/22(月) 17:29:07 ID:EbV2sXRs
けちらされるほうは今頃解約してんのかなってぐらい負ける側が理不尽なゲームだけどこれ

91 名も無き冒険者 sage 2008/09/22(月) 18:09:52 ID:Fhl+Ib4a
PvPメインのゲームで陣営間のクラスバランスが取れてないとほんと糞になっちゃうんだよね
DAoCは特色だしながらも割とバランスとれてたと思うんだけどあの頃のMythicはどこいっちゃったんだろか
230名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:16:04 ID:4ekmt66O
>>225
周りの評価を聞いたり、他のゲームも少しやってみろってw
WARの絵は悪いし、WARの絵こそまさにアニメ絵なんだよ。
DX9が全盛だった2002年の技術レベルだし、それなのに異様に重いから糞と言われる。


231名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:19:33 ID:Hbnskj1x
俺はあの絵は軽くするための手法の一環と思ってたから好意的だったんだけどねー…。
嫌いな絵のタイプではないし。何が足引っ張ってんだろうな。
232名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:31:00 ID:7SJQ8j6v
×絵もダメ
×ラグパフォーマンスもダメ
×同期処理、メモリリークなどの基本設計もダメ
×人が集まるとガタガタ
×勝敗の決まった糞シナリオ
×陣営バランスも偏重
×WoWのPvPに負ける大味PvP
×いつの間にか死んでいる、位置ズレが酷い
×UIまわりもダメ
×鯖落ちでログイン待ち並びなおし、メンテナスばかり

ごめん、○がない
233名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:58:22 ID:aWNtA56a
絵は好みの問題もあるし、美しさ追求してAoCみたいになるのも逆効果
個人的にWAR位のクオリティで満足

ただクライアント重いって意見は同意w
もう少しサクサク感欲しかったね

待ち人数は過密鯖選んだ自己責任じゃない?
中堅鯖でやってるから不満は無い
234名も無き冒険者:2008/09/24(水) 18:13:49 ID:E1lD7MTs
この古臭い10年前の絵とヘボ設計
バランス取りの酷さやなんちゃってPvEは・・・
強いて言うなら、それこそ無料チョンゲーのテストレベルであり
近年まれに見る糞洋ゲーだと思う

Warhammerと同じ日にチョンゲーで3すくみの
RvRゲーが出たんだけど実はあっちとさほど変わりないw
235名も無き冒険者:2008/09/24(水) 18:28:48 ID:2A85aSNf
T2シナリオでちょっと重たくなったなって思った奴らに朗報
T3シナリオでさらに糞重たくなるから
エフェクトが派手になったのかなんなのかわからんが俺の糞PCではここで終了のようだ
後、BWのバカみたいな火力はさらに上がっててエレメンタルのレジを必死にあげてたが全く無駄のようだ
dotだけで死ぬレベル、nerfされなきゃ開発した奴らの頭を疑うね
236名も無き冒険者:2008/09/24(水) 19:11:45 ID:Vmxhj3vA
>>231
俺もそう思ってた
この程度のモデルで十分、RvRだから見た目より軽さを優先するのが当然だと

見た目も動作もダメとは予想してなかった
237名も無き冒険者:2008/09/24(水) 23:57:29 ID:0PQ1YB0u
しかしあのグラでなんであそこまで重いんだ?
238名も無き冒険者:2008/09/25(木) 00:18:31 ID:YkEDJrFM
キャラの当たり判定が悪さしてるんじゃないか?
技術がないのに無理するから。
239名も無き冒険者:2008/09/26(金) 02:35:15 ID:d7k37tCy
まさかのシナリオAFK対策無し、グラフィックのわりに重い
スキルの文章で「0dmg、0feet」とか、まだ直してないし
最初はrootが壊れなかったり、どう考えてもこれがβです
240名も無き冒険者:2008/09/26(金) 03:30:42 ID:fmUiybYR
無料のTrial期間が始まる=バグ取りオワタ=正式サービスIN

こう考えることにする
241名も無き冒険者:2008/09/26(金) 05:40:47 ID:81kEFK2j
>>169
作ったのはEAじゃねえよwバカw
242名も無き冒険者:2008/09/26(金) 05:48:50 ID:1pLBt5uR
>>241
でもEAが介入しない訳が無い。
おとなしくFPSだけ作ってればいいんだよ、EAは。
243名も無き冒険者:2008/09/26(金) 06:23:44 ID:fmUiybYR
たとえばEAがBattleFieldを売りたいとする。
将来の戦略を考えた時に、対人オンラインゲームのWARが若干邪魔かな? と考えたとする。

なら権利買ってそのゲームのパブリッシャになればいいんだよな。
開発にまで手出す必要はなかった。

なのにMythicを子会社にしちゃったからな。WARのプロデューサーもEAの人間にすげ替えてるし。
「EA運営のMMOはダメになる」って評価がさらに固まりそうな気がするw
244名も無き冒険者:2008/09/26(金) 07:19:22 ID:wCAE3e2O
DAoCの再現のような不具合連発なのに
全てをEAのせいにできるMythic狂信者は凄いw
245名も無き冒険者:2008/09/26(金) 10:19:26 ID:QKRAzKNX
VGと一緒で自社だけで開発しきれないもん作ろうとした方が馬鹿ですよねー。
246名も無き冒険者:2008/09/26(金) 13:43:03 ID:1pLBt5uR
>>244
EAが口出ししなかったら、まだ発売してなかったと思う。
それで、品質が上がるかというのは、また別問題でw
247名も無き冒険者:2008/09/27(土) 01:22:14 ID:iTRhdurN
初動150万垢おめ。
DAoCを軽く超えちゃったね
248名も無き冒険者:2008/09/27(土) 01:27:38 ID:TdFbickO
それは初回出荷本数ではないか
249名も無き冒険者:2008/09/27(土) 04:57:21 ID:m4JS/IOi
米amazonで初回版とか大量に売れ残っちゃったらしいからなんとも・・
250名も無き冒険者:2008/09/27(土) 05:36:04 ID:aMwIUP1v
>>247
その何割が課金すると思ってんだw
251名も無き冒険者:2008/09/27(土) 09:30:36 ID:JMe2e55u
50万垢と発表

AoCとほぼ同じ

こりゃ過疎りかたも同じような気がしてきた
252名も無き冒険者:2008/09/27(土) 10:11:44 ID:LfqrDLvM
晒しスレの惨状を見ると、このゲームもそろそろお終いって感じだね。

地形利用なんて昔からFPS等でも常套手段であり、本来使用者が
非難される謂れなど無いが、対戦バランスに大きな影響を与えるなら、
パッチで修正すべき。
なのにベータの頃から長期放置でPvPをメインコンテンツに
おいているゲームとは思えない致命的な対応。
253名も無き冒険者:2008/09/27(土) 10:13:37 ID:zpTFF1WK
叩かれたからって、こんなところで自己弁護すんなw
254名も無き冒険者:2008/09/27(土) 10:17:07 ID:LfqrDLvM
俺は他ゲームからWHOを叩きに来ている工作員なので、
実際にプレイしたことないです。
255名も無き冒険者:2008/09/27(土) 10:18:57 ID:zpTFF1WK
訳:図星です
256名も無き冒険者:2008/09/27(土) 10:22:12 ID:LfqrDLvM
俺は晒しすれの惨状がWHOの寿命を短くするので喜んでいる
タイプなんだがw
ID:zpTFF1WKの粘着っぷりを見るに件のマップはよっぽど
レベルデザインがへぼいんですね。WOWのBG(AVとか)と比べて
どんな感じですか?
257名も無き冒険者:2008/09/27(土) 10:32:31 ID:zpTFF1WK
2回レスしただけで粘着とかどんだけ〜w
きもーい
258名も無き冒険者:2008/09/27(土) 10:36:59 ID:JMe2e55u
ID:LfqrDLvMは書けば書くほど墓穴掘るタイプだな
259名も無き冒険者:2008/09/27(土) 10:36:58 ID:LfqrDLvM
いや、ID:zpTFF1WKはたぶん晒しスレでも相当活躍してるんだろうなと思いまして。
俺も晒しスレデビューしたいところなんですが、何分プレイしたことなくて
WHO用語が分からんのですよ。
しかしこの一連のバカ騒ぎを見る限り本当に先は短そうですねw
お疲れ様でした。
260名も無き冒険者:2008/09/27(土) 10:42:45 ID:zpTFF1WK
そんな脳内妄想を暴走させて信者宛の煽りされても困りますぅ
っていうか自分自身のことを書いてるんじゃないの?<晒しスレで活躍云々
261名も無き冒険者:2008/09/27(土) 10:48:05 ID:JMe2e55u
ID:LfqrDLvMの反応と>>252を見るに
間違いなく晒しに書き込んでるだろw

我慢できそうに無い
262名も無き冒険者:2008/09/27(土) 15:01:06 ID:1KQ6Iot5
晒しスレ行くほど夢中なやつはこのスレ見なくてよろしい
263名も無き冒険者:2008/09/27(土) 15:54:54 ID:oDiT/95W
ID:LfqrDLvM(´・ω・)カワイソス
264名も無き冒険者:2008/09/28(日) 00:58:42 ID:o+gjWHUU
PvEは糞すぎてやる気が起きないんだけど
かといってPvPに特別力を入れているようにも思えない、なんだろうこれ
265名も無き冒険者:2008/09/28(日) 01:15:09 ID:zc2MsHMR
去年の記事だが

ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20070711190442/
>4Gamer:
> 了解です(笑)。あえて聞くんですけど,PvEとPvPのバランスは,ゲーム全体から見て何%くらいになってますか?
>Hickman氏:
> 難しいこと聞くね,おい。えーとね……50対50くらい?

PvEとPvPを同程度に考えていたらしい

まあボリュームの話をしたらDAoCだってPvEのほうがボリュームはあるわけで(RvRにクエストとかないし)
質問がちょっと意地悪いけどなこれ。
266名も無き冒険者:2008/09/28(日) 01:48:22 ID:DI8Bzo1D
物凄い低いレベルで同程度のボリュームなのは確か。
267名も無き冒険者:2008/09/28(日) 05:03:01 ID:ziZZz/di
>>265
今はラビリンスやドラゴンクエストっちゅうもんがあってやな
RvRゾーンでドラゴンを倒したりするんや
クエスト完了したらArti並みの装備がもらえるねん
OneTimeDropいうてSCに組み込める装備もあるし
RPうまーなNFイベントもあるねんけどな
268名も無き冒険者:2008/09/28(日) 05:23:10 ID:GiuvIoGs
WarhammerのQuestは良くできてると思うよ。Questだけね。
売りのRvRが、こんなんじゃなー
269名も無き冒険者:2008/09/28(日) 08:51:18 ID:zNrRmSsZ
クライアントのひどさをなんとかしろ
270名も無き冒険者:2008/09/28(日) 09:50:27 ID:/AEgETrC
エフェクト全部ONでWarぬるぬるのPCとかあんのかね、現状。
271名も無き冒険者:2008/09/28(日) 14:00:11 ID:2ER9CiUC
>>270
あんなしょぼグラでぬるぬる動かないとかw
いまどきのミドルレンジのCPU&VGAならぬるぬるだろが
かくつくのはPINGのせいだろ
272名も無き冒険者:2008/09/28(日) 15:16:22 ID:DI8Bzo1D
しょぼグラで重いのがWAR
273名も無き冒険者:2008/09/28(日) 15:17:28 ID:r2mSwTP+
重いとかはまだいいけどクラッシュしたりメモリリークしたり根幹が酷すぎる。
せめてマトモに動けと。
274名も無き冒険者:2008/09/28(日) 16:00:41 ID:HAcgXDA+
糞重い
詠唱完了して発動するまで5秒とか
その間に動くとスキルが中断されるとか
しかも廃スペじゃないとwarはカクカクでまともにうごけんし
275名も無き冒険者:2008/09/28(日) 16:57:30 ID:gVwpfOWm
なんだ国産のパンドラサーガのがずっと上だな
276名も無き冒険者:2008/09/28(日) 17:01:13 ID:wSKdI7WX
さすがにそれはないw
277名も無き冒険者:2008/09/28(日) 18:04:36 ID:roNYgDeu
>>276
「bakaaho asobizya neenda」を考えるとパンチラのほうがすっと上だと思うが
278名も無き冒険者:2008/09/28(日) 18:45:54 ID:o+gjWHUU
本スレでAFKが無かった事扱いにされそうになっててわろた、すげー
279名も無き冒険者:2008/09/28(日) 19:05:58 ID:97BPIBVK
業者にとっては生活がかかってるからね
日本のお客さんにやめてもらうわけにはイカンのですよ
280名も無き冒険者:2008/09/28(日) 21:37:06 ID:yi8lxLXc
>>274
だからそれグラボとかPCのスペックとかじゃねぇって
PINGの問題だろ
281名も無き冒険者:2008/09/28(日) 22:06:55 ID:GiuvIoGs
>>280
サーバもしくはクライアントの処理が追いついてなさそうな感じだが。
どうせ、サーバ側もクライアント側もメモリリークしまくりなんだろ。

Latencyの問題の可能性もあるけど、その場合は、プログラムがヘボイだけ。
300msのLatencyで、往復600msとしても、5秒とかかかりすぎだろ?
これが理由の場合、パケットロス(もしくは想定外の遅延)が生じた場合の
再同期処理がうまく行われていない(もしくはそもそも考えられていない)と
思われる。
282名も無き冒険者:2008/09/28(日) 23:18:51 ID:yi8lxLXc
だからさpingが大きければ大きいほどletencyも増える訳で
クライアント駄目&鯖がしょぼいから
接続数が増えれば増えるほど遅延発生するって事だよ

283名も無き冒険者:2008/09/28(日) 23:55:46 ID:cBFg3tQQ
同じこといってんじゃねぇの?
284名も無き冒険者:2008/09/29(月) 00:25:20 ID:mKWNUcsN
>>282
その場合、Pingは関係無いでしょ。

鯖がしょぼいというより、鯖のプログラムがしょぼいんだろう。
クライアントもね。
285名も無き冒険者:2008/09/29(月) 00:49:31 ID:ZTkANi+4
クライアントもサーバーも出来が悪い。
286名も無き冒険者:2008/09/29(月) 06:23:03 ID:yy2LFwkX
いくらなんでもあれをPingだけの原因とするのは無理があるw
287名も無き冒険者:2008/09/29(月) 06:41:33 ID:zumdSahA
>>282
接続数が増えて処理落ちするのはサーバの性能とサーバ側プログラムの問題
Ping関係ない

>>281
たぶんそういうことだろうね。
敵の進路をブロックしてもワープする、ってな話があったし、
Pingが大きいプレイヤーを同期させるのが下手(もしくはそういう処理を組んでない)んだろう。

グラフィックが2006年あたりの使い回しになってるのと同じで、
サーバも社内テストバージョンのままだったりして・・・
288名も無き冒険者:2008/09/29(月) 16:16:27 ID:JFeRZpKt
>>287
おまえ必死だな
最近入社した派遣坊やか?
289名も無き冒険者:2008/09/29(月) 17:45:20 ID:Bg6Dbgqc
>>288
RMT業者は意味不明なこと書くなよw
290名も無き冒険者:2008/09/29(月) 17:49:04 ID:mKWNUcsN
>>288
ちゃんと読めよw
291名も無き冒険者:2008/09/29(月) 19:24:46 ID:y9TlV4XI
>>288
自己紹介乙w
292名も無き冒険者:2008/09/30(火) 00:03:22 ID:Trp6496Y
>>288
おっさんバレ乙w
293名も無き冒険者:2008/09/30(火) 00:31:06 ID:r+8EvnVG
>>288
臭ぇからしゃべんなよw
294名も無き冒険者:2008/10/01(水) 00:14:29 ID:WoIp+5Kl
WoWは糞ゲーの王様

単純に動かしていて楽しくないうえに
やれること少なすぎ
グラフィックしょぼすぎ
クライアントクソすぎ
サーバーラグ酷すぎ
バランスろくに調整されてなさすぎ
PvEもPvPも大味しすぎ
AFKerが多すぎ
過疎すぎてBG待ち時間長すぎ
元から少なかった日本人は今では他ゲーに移住してほとんど居ない
海外の餓鬼や子供だらけ
まるで日本のMoE

のダメダメ仕様
もうね… いいところとか面白いとこって
なんか具体的にかけるっけ?ってレベル
295名も無き冒険者:2008/10/01(水) 00:24:51 ID:2DzvW/4t
どうせ後一月もしないうちにバタバタと人が減りだすから、想定内の適正人数に納まる予感
そうすれば快適になるよ!
                    ハ_ハ _
                   ∩゚∀゚)ノ  なるよ!
                    )  /
                   (_ノ_ノ
296名も無き冒険者:2008/10/01(水) 00:25:53 ID:+4ypkw2F
誤爆さらしあげ
297名も無き冒険者:2008/10/01(水) 01:07:38 ID:3DTEqkft
>>294
恐ろしいことに、WoWにはほとんど当てはまらないんだよね・・・
逆にwarhammerの駄目なところを的確に言い当てていて、寒気すらする。
298名も無き冒険者:2008/10/01(水) 01:56:48 ID:9/q9aCSI
グラフィックしょぼすぎ ○  低スペからすると神レベルだが・・・
PvEもPvPも大味しすぎ △ 人それぞれだなこれ
AFKerが多すぎ ◎<-- BG これは間違いない
元から少なかった日本人は今では他ゲーに移住してほとんど居ない △ 新規より移住の方が多いはず
海外の餓鬼や子供だらけ ○ これも間違いない


こんだけ当てはまるよ!

299名も無き冒険者:2008/10/01(水) 19:08:53 ID:u8cYeE2l
464 名も無き冒険者 sage 2008/10/01(水) 10:46:00 ID:oLUZP2zQ
ま、半年程度でやめるんなら問題ないだろうけど
長くやるつもりなら、シナリオの過疎はかなり憂慮すべき 事だと思うし。
みんなが書いてるけど、シナリオはどう見たって 過疎るよ。無駄にmapが多いし、
1つ1つの完成度も低いから 飽きるのも早い。 pveはオマケ程度だし、メインのpvpコンテンツも
過疎で 遊べませんじゃ話しにならないじゃん。

そう考えると、wowのBGという、良い先例を見てきたはずなのに、 afk対策とか、xBGみたいな
過疎対策とか、そういったものが 全く入っていないのは凄く不安だよねって話。

462 名も無き冒険者 sage 2008/10/01(水) 10:38:47 ID:9/q9aCSI
T3に入った瞬間>>150でしかもバランス糞だし、位置ずれラグ
辞めてく要素はてんこ盛りだわなw
はじまって2週間だけどうちのギルドみたいに誰かが辞めるわって言い出すと
一斉に連鎖してやめていくとこ多そうだ。
今は黙ってるけど匂いでわかる、みんな飽きてるw

9 名も無き冒険者 sage 2008/09/30(火) 16:30:47 ID:KuUyQj1H
チートはしょうがないにしてもCBからあるバグがほとんど直ってないし
バランスどころじゃないんだろうけど既に手遅れな雰囲気があるね
シナリオは終わってるしRvRもあまり盛り上がらないから高Rankの人が
どんどんいなくなってるね、サブキャラやってるとかならいいんだけどね
300名も無き冒険者:2008/10/01(水) 19:11:14 ID:u8cYeE2l
163 名も無き冒険者 sage 2008/09/30(火) 22:02:53 ID:SKrkeHVq
単純に動かしていて楽しくないうえに
やれること少なすぎ
グラフィックしょぼすぎ
クライアントクソすぎ
サーバーラグ酷すぎ
バランスろくに調整されてなさすぎ
RvR大味すぎ
PvEを強制しすぎ

のダメダメ仕様
もうね… いいところとか面白いとこって
なんか具体的にかけるっけ?ってレベル

166 名も無き冒険者 sage 2008/09/30(火) 22:06:04 ID:HmmsSVLg
>>163の文章は一見ネガキャンのように見えて全部事実だから困る
171 名も無き冒険者 sage 2008/09/30(火) 22:11:46 ID:wa5x/hcI
シナリオ自体がいらねえ あれがマンネリ過疎MO化に拍車をかけている原因だろ
176 名も無き冒険者 sage 2008/09/30(火) 22:20:45 ID:UJc/Kvvk
>>163
単純に動かしていて楽しくない バランスが調整されてないここらは同意せざるを得ない
301名も無き冒険者:2008/10/02(木) 00:27:53 ID:jilnGVIp
>>294はWARスレで言われてることの改変だったのかw
302名も無き冒険者:2008/10/03(金) 09:49:55 ID:zAs4b2wd
ちょっとでも不満が書かれると「辞めろ」連呼するようになったな

しばらくしたら宣伝コピペがウザイほど張られる前兆だな
303名も無き冒険者:2008/10/03(金) 10:29:47 ID:UHMHWmH5
発売して○○日だぜ。
WoWだって最初は〜。

順調にAoCスレの辿った道を進んでるな。
あとは荒らし(もしくはつい愚痴って荒らし認定された人) VS 信者 の論争だけで
ゲームの話題が皆無になったら完璧。
304名も無き冒険者:2008/10/03(金) 10:38:59 ID:7huIqzAl
UO完全勝利か・・
305名も無き冒険者:2008/10/03(金) 15:10:37 ID:vQZ6TZ6l
>>302
その辞めろとか言われる不満持ちが一斉に辞めるとゲームとして成り立たなくなる
ぐらい過疎になるのは確実なんだけどな。
久々にあったNetの連れとかギルメンにこのゲーム面白いかって聞いて
面白いって答える奴にまだ誰も会ってないw
Keep戦はまぁ面白いけど・・みたいな奴ばっかだろうに。
今はまだ人がいるように見えるけど尻に火がついてるのは確かだね。
速い対応ないとAoCの2の舞だよこれ。

306名も無き冒険者:2008/10/03(金) 15:21:32 ID:5xWSUUcj
さすがにAoCよりはよくできてるけど、細かい部分が粗いからな。
WoWはスタートの段階で、かなり完成度が高かった。
やはりWoWに対抗するにはそれくらい作りこまないとダメなんだよな。
307名も無き冒険者:2008/10/03(金) 15:58:35 ID:ZYEaRgD1
モッサリ大味で古臭いけどなんとなくやってしまう要素はある
AoCは初期島脱出でスッパリ辞めた俺がゆうから、みんなもきっとそう
308名も無き冒険者:2008/10/03(金) 16:40:39 ID:0zG32DJg
>>さすがにAoCよりはよくできてるけど
どこがどう「よくできてる」の?
309名も無き冒険者:2008/10/03(金) 16:56:14 ID:7k3b7PtC
結局WoWしか面白いMMOはないということでいいの?
AoCはRTSのほうならかなり面白いな
310名も無き冒険者:2008/10/03(金) 17:15:43 ID:smqMNWEH
>>309
さすがにそれは言い過ぎだろう
個人の好みだって色々あるんだから
EQ,FF的なひたすらマゾい作業ゲーが好きなのもいるんだしね
311名も無き冒険者:2008/10/03(金) 17:16:31 ID:a/s3Klix
そもそもWoWに対抗しようとする意思自体が無いし
EAはもうさっさと損切りしたかった見たいだし
こういう結果になるのはある意味必然かも
312名も無き冒険者:2008/10/03(金) 19:44:10 ID:r1/w20qw
ソースあんの?
313名も無き冒険者:2008/10/03(金) 20:54:00 ID:O76anWDD
>309
MOでもよければ、GWがよい
少なくとも対人では他を凌駕する出来
WoWなんて比較にならないくらい
314名も無き冒険者:2008/10/03(金) 21:48:04 ID:r1/w20qw
それだけズレたお勧めOKなら
対人はFPSが最高ですとか言い出す奴出てくるぞ
315名も無き冒険者:2008/10/03(金) 21:50:38 ID:ydUL0gah
流石に別ジャンルを持って来るのは…。
316名も無き冒険者:2008/10/03(金) 22:04:12 ID:r1/w20qw
そんなに>>313を責めるなよ
317名も無き冒険者:2008/10/04(土) 00:49:52 ID:YfB3y7y8
>>313の人気に嫉妬
318名も無き冒険者:2008/10/04(土) 02:00:08 ID:trZr1uV0
WARやるとWoWやってたときは当たり前すぎて意識すらしてなかった細かい部分の出来が圧倒的に違うことに気付かされる。
319名も無き冒険者:2008/10/04(土) 02:08:04 ID:Z2Zav73g
GWはチョン産だけど、発案&製作指揮は元従業員のブリザードの人じゃんよw 
PSもろにいっから、対人好きには受けてたんだよ。チョン産は俺も、嫌いだがこれは別格だと思うぜ。
320名も無き冒険者:2008/10/04(土) 02:47:13 ID:zYdi8Vcn
>>319
GWはクライアントのできがずば抜けてるね、たぶんその点ではWoWよりも上
一度はプレイしてみるといいよ、メンテ無しでリログするだけで当たるパッチとか感動したわ
惜しむらくは8:8のPvPがメインどころか、それがすべてといっても過言じゃないレベルなので
対人が相当好きじゃないとそんなに続かない、日本人にはあまり合わなかったみたいだね
321名も無き冒険者:2008/10/04(土) 02:49:20 ID:zYdi8Vcn
文章かいてるうちに原型なくなったから安価がういとる\(^o^)/
安価は完全に無視しといてくれ
322名も無き冒険者:2008/10/04(土) 04:37:38 ID:sS5k+itv
なんでGWごときが絶賛されてるんだw
GWはMMOじゃなくてMOだから・・・。比べるならCSとかFPSの方が近い。
MOなんてどんなしょぼいメーカーのだってクライアント安定してて当然だし。
出来が悪いとは言わないけど並だよ。
323名も無き冒険者:2008/10/04(土) 08:56:29 ID:zEV6aAyN
WOWは多数派のプレイヤーの嗜好と綿密に調査し組み上げるプロの仕事。
一方のWARは同人ゲームレベル。技術力も無いし確保しようともしていない。
味わいはあるかも知れないが、同期ずれや糞重グラはそれ以前の問題。
324名も無き冒険者:2008/10/04(土) 09:35:30 ID:jJZGqv7k
ゲーム自体のできの良さを求めるなら、家庭用ゲームで十分だな。
3,4年も膨大な時間をかけて同じゲームをやるなんてマゾすぎる。
ネトゲに求める物は鮮度のあるコミュニティー
俺達は今回も楽しくイナゴしたってことだ
325名も無き冒険者:2008/10/04(土) 09:57:49 ID:uKFbt6J0
R2で飽きてきて別のキャラやるとまた新鮮さとりもどすが
またR2になると飽きて・・・・の繰り返し。
Warが糞というか、もうこういった3DでのPvPはもう限界なのかもな

326名も無き冒険者:2008/10/04(土) 10:50:53 ID:Kh+5M+dd
期待していたゲームがクソゲーだと
俺ってもうゲーム自体に飽きたのかな?
とか思うが、一発良ゲーに出会うと勘違いだと気がつく

warがクソゲーであって、ネトゲや3DPvPというジャンルそのものに絶望すんなよw
327名も無き冒険者:2008/10/04(土) 11:32:55 ID:qkCXuU2L
Warは荒削りだがWoWに戻りたいとは微塵も思わないなw
328名も無き冒険者:2008/10/04(土) 11:41:44 ID:CVb39sgE
wowに戻りたいとは思わないが、warを続けたいとも思わん。
329名も無き冒険者:2008/10/04(土) 11:55:25 ID:C6lOxqH0
WoWをやりたいとも思わん
330名も無き冒険者:2008/10/04(土) 12:23:27 ID:jJvLueIc
WARをやりたいとも思わん
331名も無き冒険者:2008/10/04(土) 12:27:54 ID:CuyVTUrx
wotlkが出たら戻る人は多いと思うがね
332名も無き冒険者:2008/10/04(土) 12:36:25 ID:QpO8b6Ma
拡張でたら戻るだろjk
333名も無き冒険者:2008/10/04(土) 13:03:49 ID:Kh+5M+dd
そして過疎
334名も無き冒険者:2008/10/04(土) 13:04:13 ID:OFo4IaQC
AoCはPvPコンテンツがほとんど存在しなかったからだよ。
PvPを売りにしているようで、実際は全然そんなことなかった。
335名も無き冒険者:2008/10/04(土) 13:15:32 ID:uKFbt6J0
WoWはもういいだろ・・・・BCやっていればなおさら
ドラゴンボール拡張は一回で結構です。
336名も無き冒険者:2008/10/04(土) 13:20:04 ID:Kh+5M+dd
ドラゴンボールってダメな例に使うには良い作品過ぎるだろ
337名も無き冒険者:2008/10/04(土) 13:44:50 ID:uKFbt6J0
いやドラゴンボールフリーザまでで
あとはグダグダだろw
338名も無き冒険者:2008/10/04(土) 13:46:00 ID:trZr1uV0
10話打ち切りゲームと比べたら比較にならんよな。
339名も無き冒険者:2008/10/04(土) 14:04:57 ID:Kh+5M+dd
遠まわしにWar叩いてるわけか
340名も無き冒険者:2008/10/04(土) 14:39:43 ID:CuyVTUrx
インフレしてもバランスが崩壊しなければOKじゃねえのか?
341名も無き冒険者:2008/10/04(土) 15:10:24 ID:9qrc2lNB
このゲームクソゲーだったの?
342名も無き冒険者:2008/10/04(土) 16:07:55 ID:4dCGp2On
どうみても15日までの命です
本当にありがとうございました
金払って続ける奴には、心からの敬意を…
343名も無き冒険者:2008/10/04(土) 16:46:32 ID:rEQW1aRM
そういうやつたまにいるけど
俺は金払う気がおきないゲームはただでもやらないし
いまいち理解できない

金無駄にした上に時間まで無駄にしてどうすんだよ
344名も無き冒険者:2008/10/04(土) 21:11:15 ID:OFo4IaQC
金を無駄にして涙目なんですね。わかります。
345名も無き冒険者:2008/10/05(日) 01:41:08 ID:2+5vD/JS
無料期間が終わったら辞めるとかゆう奴ほんとわらえる
1500円って時給30分?15分? そんな金のためにあと10日も無駄に
つまらないと言いながらゲームするの?
346名も無き冒険者:2008/10/05(日) 01:44:59 ID:YGgoD+4H
よく分からないけど、大抵の奴はこの一ヶ月のために5000〜10000払っていると思うぞ。
新卒の給料の2.5〜5%ってとこだし、馬鹿に出来る金額ではないだろJK
347名も無き冒険者:2008/10/05(日) 01:51:44 ID:2+5vD/JS
金は一円でも惜しいと思うよ。でもそれ以上に時間は貴重だろ。
つまらないと言いながら無料期間終了までだらだらインするのはどうかとゆう話だ
348名も無き冒険者:2008/10/05(日) 02:01:55 ID:rS4kjWfN
他に擁護のしようがあるだろ信者さん
349名も無き冒険者:2008/10/05(日) 02:06:32 ID:XDCTcSTO
て言うかパッケージ買わないと絶対プレイできないんだから
無料期間じゃないだろ

パッケージ代に1ヶ月分料金含まれてるだろどう見てもw
350名も無き冒険者:2008/10/05(日) 02:29:46 ID:w1TlGo19
何で本スレの人たちってあんなに必死なのさ
351名も無き冒険者:2008/10/05(日) 02:36:34 ID:F/V37KUw
そっとしておいてやれよ
352名も無き冒険者:2008/10/05(日) 11:47:51 ID:K0QscbWb
こんなスレで喚いてる奴が必死なんじゃないの?w
353名も無き冒険者:2008/10/05(日) 11:57:48 ID:2EJuxpLc
DAoCはタイミング逃してたからWarは最初から遊んでみた
信者が必死に吹聴して回ったRvRゲームってこんな程度か
DAoCやらないでPvP語るなとか、Warやらないで何やるのってレス良く見た気がするんだけどな

期待というか幻想に近いもの抱いてただけにショックもでかい
ネトゲ卒業してしまいそうだわ
354名も無き冒険者:2008/10/05(日) 14:13:59 ID:YGgoD+4H
いや、warhammerはMMORPGとして、今のところ最下位ランクの出来だから
これをやっただけで、MMORPGすべてに絶望するのはちと早計だ。
355名も無き冒険者:2008/10/05(日) 14:17:03 ID:N5rc7qgh
RvRゲームって自称してるだけでまったくRvRを促進するようなつくりになってないもんな。
356名も無き冒険者:2008/10/05(日) 14:17:27 ID:SkXXLE/p
WoWがあるのに、このデキじゃ普通にムリだろ
ほど同じなのに、こんだけ不具合満載なんだから、離れるのは当然だろ
マゾい人とか、CE買ってムキになってる人くらいしか残らないべ
357名も無き冒険者:2008/10/05(日) 14:33:11 ID:eiorRPCd
このクライアントのカスさはAO初期を思い出させるぜ
358名も無き冒険者:2008/10/05(日) 16:10:22 ID:u03DRRyu
>>353
その信者は痛いけど、現時点でのWarは
DAoCで段々と改善していったバランス問題を一切反映して無い駄作なので
あまり責めないでやってください。

1勢力内のCareerバランスとかがなんだかなぁって感じだ。
359名も無き冒険者:2008/10/05(日) 18:51:31 ID:jiGL5/y/
ここにも湧いたか
360名も無き冒険者:2008/10/05(日) 21:15:11 ID:dkGSMctl
信者は別板でもわくさ
361名も無き冒険者:2008/10/07(火) 07:26:53 ID:F529sTN0
AFK botなんていない!って必死で言ってた信者も認めざるを得ない状況になってきたな・・・
362名も無き冒険者:2008/10/07(火) 10:15:44 ID:CDGNAdOL
あんだけAFK対策なしなの突っ込んでるのに
「そんなの居ませんしwwネガ乙」
「楽しいシナリオをAFKするわけないじゃーん」
みたいな変な反論来てたしなぁ。
363名も無き冒険者:2008/10/07(火) 12:39:17 ID:NtyjObia
AFKなんてどこでもいるだろ。
見つけたらさっさと通報しとけ。
364名も無き冒険者:2008/10/07(火) 13:54:15 ID:qjFHX8pP
いや、もうやめたんで、勝手に通報してください^^;
365名も無き冒険者:2008/10/07(火) 18:13:58 ID:wp98zgMf
信Onとどっちが面白いですか?
ちょい迷ってるんですけど
366名も無き冒険者:2008/10/07(火) 19:09:54 ID:kYTD1lav
相当話題だったはずなのにこんなスレが立つほど糞ゲーだったのか
367名も無き冒険者:2008/10/07(火) 20:10:16 ID:D9g+jW1M
やめたゲームをいつまでも愚痴るのが凄いなww
368名も無き冒険者:2008/10/07(火) 20:31:33 ID:NpXp+2qP
君は辞めた時期が分かるエスパーか何かなのか?
369名も無き冒険者:2008/10/07(火) 21:40:29 ID:NtyjObia
ヒント:こういうスレを立てるのは自称(笑)ライバル会社の社員

例:チョンゲーとか国産
370名も無き冒険者:2008/10/08(水) 00:16:22 ID:EG/ViR/v
は?
371名も無き冒険者:2008/10/08(水) 17:22:37 ID:u7xypkY/
今後のパッチでよくなると信じて皆続けたり様子見してるだけで、現状面白いって言ってる奴は信者だけだろ
372名も無き冒険者:2008/10/08(水) 19:21:49 ID:6LKxAXLI
T2あたりまではなんとか面白いけどT3になると評価が変わるな。
面白いって言ってる奴はまだそこまで到達してないんだよ。
俺もそうだった。T3以降はバランス調整全然してない(する時間がなかった)んだと思う。

最近のMMOはどれもリリース急ぎすぎなんだよ。
373名も無き冒険者:2008/10/08(水) 19:54:30 ID:qIpupjAm
Careerバランス悪すぎてもうダメ。
糞パス前提で持ち出されるeng、外見ネタだけのChosenとかですら
まだ恵まれてる方でSMとかSWは全く話題にもなりゃしねえ。
374名も無き冒険者:2008/10/09(木) 03:55:39 ID:UiuvIpye
糞ゲーではないが面白いと言えるゲームでもない
世界観がwarhammerでは無く、オリジナルだったら
悲惨な事になってただろうな
375名も無き冒険者:2008/10/09(木) 04:08:56 ID:LZvktd+O
マップデザインとかけっこう好きなんだけどね。
Empireのでっかい塔とか風車とか、センスがあっていいわ。
こういうグラでUOをやりたい。
376名も無き冒険者:2008/10/09(木) 05:30:53 ID:rr7BdIvM
誘導されてきたよー
本スレはBWネタで暇潰す人ばっかでツマランから、こっちでマターリしとく
377名も無き冒険者:2008/10/09(木) 08:44:37 ID:MFB+s+HU
今は21までをいろんなキャラで遊ぶのがたぶん正解なんじゃないかな
キャリアバランス簡単には変えられないから見逃すとしても
クソマップクソルールにシナリオAFKは許せん、チョンゲでもこんなの最近ないわ
シナリオAFKなんてつまりEXPBOTと同じだし
378名も無き冒険者:2008/10/09(木) 09:19:07 ID:rr7BdIvM
PQもシナリオも「遊ぶ」程度だとR21まで上がらんけどな
開発遅れの都合もあるんだろうけど、もうちょっとサクサクランク上げさせてくれんかねぇ
カンストして離れてもアップデート来たら戻るしさ
379名も無き冒険者:2008/10/09(木) 10:44:09 ID:Swlmp9Hj
18日(日本時間だと19日?)にCE版の優待期間が終わるから、それでどれくらいの人がやめるかなw
380名も無き冒険者:2008/10/09(木) 10:57:57 ID:LZvktd+O
DAoCも最初はウンコバランスだったけど、あの当時はまだスローライフな時代でそれが許された。
今はいろんな意味で忙しないからなぁ。
381名も無き冒険者:2008/10/09(木) 12:59:36 ID:NzCRk0q7
バランスは後からでも何とかなるかもしらんけど
糞クライアントの出来はどうにもならんような気がする
382名も無き冒険者:2008/10/09(木) 18:51:57 ID:nkTyOnMm
KDの時に温泉街の的屋の的みたいにパタリとPCが倒れるの
見ると前世紀のゲームかと思うわ。萎える…
383名も無き冒険者:2008/10/09(木) 20:22:24 ID:O9xKF9Da
間に合った、がんばった、正直続けるか辞めるか悩んでたけど
噂のT4100回ほどやって決心できた。
お前等愚痴愚痴言ってるけどT4まで行ってない奴が大半だろ?
お前等の為に俺が教えてやる、T4はBWとSorが撃ち合いしてる遠距離オンライン。
本スレで愚痴言ってた奴が正しかった。
両軍の真ん中に謎の空間が出来て、その空間に入ると焼かれるw
T3が散々ウンコだと思ってたけど、あれは今思えばかなり面白かったんだな。
よく聞くセリフだけどT3で萎えてる奴はT4入ったら引退するっていうのは間違いない.
Tankが見てらんない、カワイソすぎ、全然面白くないはずwww


お前等よかったな時間を無駄にしなくてさ。
あと断言してやる、このゲームは間違いなく過疎になる。


384名も無き冒険者:2008/10/09(木) 22:44:40 ID:UjkCAYfB
遠距離DPSクラスなんて強いに決まってるからな
何の工夫もしなければ確実にバランスぶっ壊れてTank不要になる

って、なんかチョンゲーと同レベルの愚痴だよなぁ・・・
385名も無き冒険者:2008/10/09(木) 22:48:05 ID:CktoRRwI
内容がチョンゲ以下だから
でもそんなのは修正はできる
そんなところは実はたいした問題じゃないんだ

問題はゲームのプログラムがクソな点
これ修正するには1〜2年じゃ無理だろ
散々既出だけど
386名も無き冒険者:2008/10/09(木) 23:13:59 ID:O9xKF9Da
>>385
そりゃみんなも分ってるし、位置ズレやラグ数え上げたらきりがない。
しかしまだ発売して3週間目だよ、がんばって楽しもうとするじゃないか。
2CHに書かれてる事は所詮2CHでさ、やっぱり自分の目で見て判断して
まだ楽しめる要素があればみんなと共にがんばろうって。
しかしそんな情熱一瞬にして消えたよT4で。
出来る事ならウチのギルドの面子にこの書き込みを見て欲しいね。
流石にIn gameでT4のこと聞かれても言う気にはなれん。



387名も無き冒険者:2008/10/09(木) 23:18:09 ID:rD8Kpi37
「一瞬にして消えた」割には百回もやったんだなw
388名も無き冒険者:2008/10/09(木) 23:22:20 ID:ldx30upx
発売一ヶ月でこれはかなりいいじゃん。
位置ズレとラグを改善し、クエスト経験地を引き上げるべき。
あとバランス・・
389名も無き冒険者:2008/10/09(木) 23:23:10 ID:CktoRRwI
>>386
ああ、俺とはその点では対極なのかもしれないなぁ

俺は現状T4クソでも、パッチでどうにかなるレベル、と捕らえる

プログラムの糞さを1〜2年で改善したネトゲを知らない俺は
そっちに絶望を感じるんだ
390名も無き冒険者:2008/10/09(木) 23:26:18 ID:O9xKF9Da
>>387
惰性でやったよ、面白いときもあるかも知れないと思ってな。
笑えるぐらい2Chのまんま。
Bw様が半数ぐらいいて遠距離オンラインwww
ひどい時にはOrderタンクなしでBWとRPしかいねぇwww
外人とかもシナリオの最中に延々と愚痴垂れ流してるし、
お前等これが面白いのかって言いたいんだけどw
391名も無き冒険者:2008/10/09(木) 23:35:12 ID:O9xKF9Da
>>388
ラグやバランスは改善されても位置ズレが改善されたゲームは
知らないし、無理なんじゃないかな。

>>389
いや君に同意だよ、俺も位置ズレとかPvPのゲームでありえないし
我慢できない。だけどまぁ雰囲気を楽しむっていう方向でみんなと
遊ぼうと思ったんだけど、流石に無理してやる気も失せたし必要もないしな。
392名も無き冒険者:2008/10/09(木) 23:40:45 ID:UjkCAYfB
通信の問題については多めに見てやりたいけどな
なんせ日本からアメリカに繋いでるわけだし

けど、それを差し引いてもちょっとなw
393名も無き冒険者:2008/10/10(金) 00:11:01 ID:WLXYjAyv
隣で叩いても「射程外」は無いわ
こんなんで楽しむとか言ってる方が頭おかしい
394名も無き冒険者:2008/10/10(金) 00:38:48 ID:Er0hfAyj
おいおい、楽しんでいらっしゃるんだからそっとしといてやれよ、それが優しさ
395名も無き冒険者:2008/10/10(金) 01:09:29 ID:egUDivXI
>>391
>位置ズレが改善されたゲーム
MoEがかなり改善されたがあれは相当年月かかったなぁ
Warの位置ずれ(同期ずれ)はMoEどころじゃないからほぼ無理かもわからんね
396名も無き冒険者:2008/10/10(金) 01:13:24 ID:lxZbfQmv
現状
ギルドランク上昇に伴う報酬の魅力もいまいち
RvRやシナリオは大味
二勢力のため戦闘がマンネリ化、戦略が固定するのは否めない

Dest、Orderじゃなくギルド単位のFFARvRの道を模索してほしかった
キャリアは見た目だけの違いでDest,Orderで変な差をつけず内容は共通化する代わりに
それぞれをもうちょっと練りこんで。

その上装備失ったり、ルートできたり、落とした装備を販売し経済に組み込むか、
あるいは分解で生産と回せたりしてPvP自体に意義を持たせる。

その上今のKeepを各ギルドやAllyが持ち、所有中はかなりの恩恵を受けることが出来るとか。
たとえば装備落としませんか確率低下、ステータスやスキルスペル威力のBuff、
ポーション等あらゆる物を安く買える等。勝ち組が勢いに乗るとなかなか逆転できないくらいで
ちょうどいい。
397名も無き冒険者:2008/10/10(金) 02:22:34 ID:uOlnZ3Zw
カスみたいなパッチ内容なうえ新たなバグを量産。
さすがにそろそろ我慢できないな。
398名も無き冒険者:2008/10/10(金) 12:40:42 ID:MgtYHlbm
WarHammerの世界観知らないけど、
このゲームは結構それに縛られてるみたいだしやっぱRvR以外のPvPは無しって事になるのかなぁ。
399名も無き冒険者:2008/10/10(金) 12:58:17 ID:EU8DS4bR
Warhammerの世界は殺伐とした戦争世界だが
単なる殺人がないわけじゃないぞw

むしろ、通り魔殺人だの生贄の儀式だの生まれてすぐ病気で死ぬだの、
弱い存在は殺されまくりの悲惨な世界だろ

そんな要素入れられても困るけどな
400名も無き冒険者:2008/10/10(金) 14:37:04 ID:RA7w8CSi
>>399
おまえ全然レスになってないじゃん?

>>398
オープン鯖なら、RvRゾーン以外での遭遇戦もあるだろ。
コア鯖ならフラグを立てない限りPvPは出来ない仕様、なのでRvRゾーンかシナリオのみになるのは致し方無し。
餌で釣って、相手にフラグ立てさせてkillとかもありだがな。
401名も無き冒険者:2008/10/10(金) 16:12:52 ID:uKQqz2Oo
中世ヨーロッパが舞台の陰惨な世界だからなw
Empire首都もすごく汚いし、広場のド真ん中に処刑台があるしw

実にリアル。
402名も無き冒険者:2008/10/10(金) 17:14:52 ID:vnZ/NVss
丸一日放置してた25Zelでログインする
Expボーナスの溜まりの悪さに絶望しつつ、とりあえずシナリオキュー入れる
待ってる間に半分ほど伸びたExpバーを見て、あと何回シナリオ入れば26に上がるか考える
26になったらこのバー丸々一本埋めないとダメなんだよなぁと気づく
それを31まで繰り返してT4いっても回復量不足でBWに食われるだけだと思う
萎えて蔵閉じる

なんかこの繰り返し
403名も無き冒険者:2008/10/10(金) 17:20:45 ID:5Q7zJsHA
今日は経験値何%稼いだとか
そんな会話を洋ゲーでする羽目になるとは思わなかった

まあDAoCでも40後半はそういう会話してたけど
404名も無き冒険者:2008/10/10(金) 19:43:23 ID:jD8mV9uJ
>>402
大半の人間がそんな感じだろ。
ウチのギルドも同じ事言ってるやつが多数だわ。
T4入るまで何百回シナリオ入ってそこからR40になるまで何百回勝たないと
いけないのか考えたくもないし想像もしたくないw

一番の要は実はこのゲーム面白くないって事なんだろうけどね。
人の減り具合見てればわかるよなw

405名も無き冒険者:2008/10/10(金) 20:08:21 ID:WjR+so2b
面白くないっつーか何十回も遊べるシナリオが無いっつー感じ。
流石に飽きる。T1、T2MAPも使わせて欲しいなぁ。

PvEはアホルーチンMobでストレス貯まるしクエストは尽きるし…。
406名も無き冒険者:2008/10/10(金) 20:31:14 ID:+f90/Zy6
聞いてくれ諸君!
俺は当面辞める気がないが(3ヶ月プリペぶんは遊ぼうと思う)
RMTのスパムTELがここ数日パッタリ止まったんだが…
ひょっとして業者はWAR見捨てた?
407名も無き冒険者:2008/10/10(金) 20:50:59 ID:WjR+so2b
一斉摘発でもやったんじゃね?
流石に一ヶ月未満で見捨てたりはせんだろう。
408名も無き冒険者:2008/10/11(土) 00:28:54 ID:7JTX48Fj
おかしいなあ
メインコンテンツのRvRはロクに起こらないし詰まらないし、シナリオも大した事無いんだが
シナリオひたすらやるならGWやFPSでいいよね
これはつまりクソゲーじゃないか?
と思い出したらShmT3で急に冷めた

さらにSorT2で飽きて、今WEがR14まで来た
スレ見る限りT3行っても別に楽しくなさそうなのでこのまま全キャリアT2目指す
そういうゲームだと思えば結構遊べる
数日でキャラ変えて戦闘もガラリと変わって新鮮だし
409名も無き冒険者:2008/10/11(土) 02:27:03 ID:vN+dMGc2
本当にWarhammer≠ヘ出るゲーム出るゲーム駄作ぞろいだよなぁ
Waehammer40k≠ヘ良作ぞろいなのに…
410名も無き冒険者
Mythic自体は間違いなくこんな出来で出したくなかったんだろう。
DAoCでRvRの名声を勝ち取ったのに、Warhammerのせいで過去の会社に成り下がった。
大人の事情があったにせよ、間違いなく元凶はEAだな。

グラフィック、操作性、位置ズレ、ラグ等数え上げたらきりがない程
お粗末で、このご時世のゲームの出来じゃない。
厳しい言い方すればこのレベルのクオリティのゲームはチュンゲーでも
見つからないんじゃないのか。

EAのせいだとはいえ、EA MythicはSoE以下になってしまったな、残念だ.