そろそろWarhammer Onlineの思い出を語ろうか
1 :
名も無き冒険者:
がっかりだったな
2 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 09:58:43 ID:jSOYkh5+
正直つまらん
皆それを感じてるけどCE予約者(1万円↑)が多いから、やめるにやめれない。
日本人が減ると痛いからアンチ沸いたら脊髄反射、今はこの流れ
知り合いのパッケ購入確定してない人は相当数辞めてるよ、逆に購入した人が可哀相になってくるねこれじゃ、俺もそのうちの一人だからいえるんだがw
目新しい部分なし、継続出来るような面白いコンテンツ無し。
肝心のPvPが大味でたるい。
他にやるゲームがないって理由でしばらく続けるって人が増えるのを祈るばかり。
Dia3やらスタークラフト2はまた別ゲーだし
3 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 10:01:44 ID:jSOYkh5+
もう半年練って欲しかったね、正直。
Oβで毎日毎日パッチいれてくれるのは有難いけど、大きな変更は出来ない。
もうパッケ回収の臭いがぷんぷんする、海外フォーラムじゃ今の時点で糞ゲーの烙印押されてるからね
AOCですら一ヶ月程は持ったというのに
4 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 11:24:57 ID:GtPqnZws
う〜ん、期待以下の出来だな、こりゃ
もっさりしたモーションとラグ処理がだめすぎる
5 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 11:40:05 ID:2oH/mBmM
はえええyほwwwwww
6 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 12:46:46 ID:07Mm5Coy
WoWは正直つまらん
皆それを感じてるけどRMTで買ったゲーム内のお金が溜まってるからやめるにやめれない。
ただでさえ少ない日本人が減ると痛いからアンチ沸いたら脊髄反射、今はこの流れ
知り合いの人は相当数辞めてるしギルドごとWarに移籍してる、逆にまだ続けてる人が可哀相になってくるねこれじゃ、俺もそのうちの一人だからいえるんだがw
目新しい部分なし、継続出来るような面白いコンテンツ無し。
肝心のPvPが大味でたるい。
他にやるゲームがないって理由で惰性でしばらく続ける人がいることを祈るばかり。
Dia3やらスタークラフト2はまた別ゲーだし
7 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 12:55:07 ID:LASZPlBU
本すれで見たことある文そのままなんだが
コピペか?
8 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 13:01:26 ID:2AHFxpOG
なんか、全体的に大味すぎんだよね。
もう俺にとってMMOというジャンルが無理なのかもしれん。
9 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 13:21:17 ID:1dClsP7m
>>8 FPSのが向いてるんじゃね?
俺もFPSのが好きなんだけど、すぐ疲れるんだよな。
MMOは大味だけど寝ながら出来るから楽だし、
長時間しててもあんま疲れない、どっちもいいよ。
10 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:14:25 ID:xSD5s0Cm
498 名も無き冒険者 2008/09/15(月) 15:05:15 ID:uKaK6Jcw
期待はずれ の理由
30日はしょうがないからやるけど現状では次の$15はあり得ない
正直毎日パッチが頻繁にあたるのは評価できるけど
裏を返せばまだ未完成
サーバーもNAもAussieもどっちもラグい
一昨日ぐらいのメンテからそれまで割と快適だったNA鯖もけっこうラグる様になった
勝てる陣営にいればランク上げは楽な方だけど逆だと結構マゾい
ギルドに入れれば楽だけど野良だとレイプ用ボーナスキャラ
R21以下のoβでの部分でさえこのありさまだから
T3T4はたぶんこれから手を付ける物と思われ
このゲームすげーってのはどこにも見あたらないってのが素直な感想
11 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:27:16 ID:xSD5s0Cm
WARのグラの汚さに耐えられなかつた。
のっぺりしたテクスチャが貼ってあるだけで背景もおおざっぱで汚い。
2008年に出すPCゲーとしては、tabula,Hellgate,AoCとそれなりに力入れてるのに
いまどき韓国ゲーでもこんなグラは無い。スペックというよりセンスの問題。
12 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:33:14 ID:tAhqWKVw
DirectX8の旧世代のうんこグラなのに重いってのがワラ
汚い重い=Warhammer
13 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 16:18:59 ID:bsj7+cYt
14 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 16:38:31 ID:bsj7+cYt
絵よりももっさり戦闘の方が問題
15 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 16:54:59 ID:QcTa9leE
245 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/09/08(月) 08:30:55 ID:s/54xX0W
あれってpingのせいじゃないよな
Cβの最後辺りまではまともで最後におかしくなって
そしてPW中はずっとおかしかったんだがそれを直した結果がアレ
なんか同期取れてないみたい、システム的に
246 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/09/08(月) 08:31:47 ID:L86H/x0+
その辺のバグは今回のβでいきなり出てきた
PWの時はどんなに人多くても無敵Mobとか居なかったんだがな
スキル消失といい正式までに直して欲しいものだ
247 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/09/08(月) 08:38:22 ID:tNeT4uzG
サーバーがLAGってるのもあるだろう
248 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/09/08(月) 08:39:28 ID:6CqH5Fbq
T鯖で急にLAGがでてきた
スキル押しても発動遅れまくりでまともに敵狩れん
16 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 16:58:43 ID:tnSsmatV
>>14 もっさりってよく言われてるけど、何と比較してるの?
17 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:03:54 ID:IngVOXtx
94 名も無き冒険者 2008/09/15(月) 11:29:50 ID:XvVgA/7n
Warのアクション性、スピードではストレスになれど
戦闘そのものが楽しめるレベルじゃないよ
これが一番残念。
もう少し何とかならなかったのか。
DAoCもこんなもんだって言うけれど俺は知らんし
WoW、AoC、FEZと転戦してきたから耐え難いレベル
PvPに重きを置くならせめてFPSや今までに出ている
ゲームを参考にしてほしかった。
18 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:18:11 ID:GLRBcOdG
AoCがあがってる時点でネタにしか見えんw
19 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:23:29 ID:xkhyu66U
操作反応、グラフィック、モーション、バランス、コンテンツ、UI、斬新さ、ラグパフォーマンス
どこから切っても全てWARは落第だろ。海外評悪いのは当然。
20 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 19:07:08 ID:0xoE1D7E
DAoCも、特にMeleeの一桁台は超絶ダルかったけどね。とにかく操作が暇。
それが徐々に忙しくなっていって、LVキャップ付近でPvPすると忙しくてしょうがない、というデザインだった。
・・・が、それ単なる調整ミスだから。
WARで同じことを繰り返してるならそれはただの無能だね。まだそこまではわからんが。
あと、MythicMythic言う人いるけどWARのプロデューサーはDAoCのプロデューサーじゃないし、
プレゼンで必死にアピールしてた首都を完全には実装できないなど、未熟な点も目立つ。
DAoC時代のように自社開発・運営ならズルズル続けて改良ってのも期待できるが、
EAがどのぐらい我慢して育てられるかは疑問。
会社が同じでも、人も状況も違うってのは無視できないね。
21 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:10:21 ID:999NHXmX
工作員ホイホイだなこのスレw
22 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 20:26:40 ID:xkhyu66U
このどこを切ってもクソゲーに
EAは進まない開発にウンザリして見切り発車させた感じだな
Tabulaの中止とHellgateの閉鎖と同じ道をあるきそう
鯖の数も間違えちゃってるっぽい
23 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:33:56 ID:mh7ATDNg
>22
DAoCでクラスタリングのノウハウがあるから大丈夫w
24 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 00:04:49 ID:jL122fkM
だめだめだな
25 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 04:11:05 ID:AdVjZqN0
スレが伸びない処を見るとみんな満足してるんだね。
アンチがかわいそうだけど滑稽にみえるw
26 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 04:38:18 ID:CJ29G8Rz
頭おかしいんじゃねーのw
27 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 12:27:35 ID:31crGD02
伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ伸びろ
28 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 13:12:15 ID:EaA+Ij2O
29 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:16:13 ID:0h4V+mRj
まだ始まっても無いのにこんなにダメ出しされてるなんてビックリだな
火消しに走ってるのは関係者?
30 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:25:56 ID:MZtE1lvm
火消しって…
無理やりこんなスレ立ててるほうが余程必死だろ。
よほど運営が厳しいんですか?
31 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:44:54 ID:IzmxvCN4
対人環境ならば、ラグパフォーマンスや描画エンジン、操作反応が
他作とくらべたときに抜群に秀でているのなら、まだ批判の価値があるんだけど
WARは平均レベルにすら達してないからお話にならんのですよ。
三on超えたら教えてね!!
32 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 14:51:10 ID:EhA5BBsL
韓国ゲーのグラを基準にする人はえっちなんだと思います>。<
33 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:09:54 ID:AvbB0/6r
ネガキャンは必ずあるからいいんだけど、比較対照としてもち上げているのが
FEZとか3onとかAoCとか…ネガキャンにならねーだろww
34 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:14:28 ID:MZtE1lvm
さすがにネタとしても3onはないわw
35 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:22:39 ID:vkDeHTSg
実際問題チョンゲー以下のグラとパフォーマンスしか用意できていないのがいかんともしがたいところだな
36 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:40:12 ID:T0Q6IU8m
まず鯖の数みてからいえよw
150万売れてるゲームだし、おまえらがやってるチョンゲとは規模が違いますw
37 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:44:43 ID:I7cpBvyv
それ系の宣伝でお布施しまくっちゃう人って馬鹿でしょw
38 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:45:17 ID:ZSr7UqDt
ネガキャンは具体的な理由やスペッコが書いてないので、説得力に乏しい。
一方、結局、大規模クローズドはやらなかったから(invite祭なし)、
サービス開始直前祭で問題が出ても、さもあらんという気もする。
ネトゲイナゴ対策だろうが、上限のデータや設定がきっちり取ってあれば余裕も生まれる。
見切り発車といわれてもしかたない。
あのLotroでさえ、ストレステストはきっちりかっちりやったのに。
39 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:51:06 ID:MZtE1lvm
工作員はマジで仕事がヤバいらしいので、察してあげなさい。
特にチョンゲはこの先ボロボロになるよ。ソースはググっても見つからないと思うけど。
40 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:51:12 ID:Wzg43gAR
>>36 調べてみたら30鯖か・・・大手チョンゲーよりも少ないな
オージから過疎っていってDDOの中国鯖閉鎖やさくらインターネットの過疎撤退
みたいな悲劇が待ってるような気がしてならないぜ・・・
41 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:52:11 ID:AUUJdbZe
大手チョンゲーよりも少ないな
42 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:59:21 ID:AdVjZqN0
>>40 チョンゲーに詳しそうだね、なんていうゲームがチョンゲーの代表になるん?
昔グラナド何とかとかラグナロクとか、あれらはチョンゲーだよな?
クリゲですぐ飽きてもうたけどな。
43 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:08:03 ID:RtXD0/CA
EVEみたいに1鯖だけでいけばいいのに・・・
44 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:08:15 ID:Wzg43gAR
WARやAoCやHellgateなんかの最近の洋ゲーはもって一ヶ月だけどなwww
45 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:09:04 ID:YhjSLqG3
1/6に分かれたとしても150万/6=25万・・・
初期エリアが落ちるってレベルじゃねーよww
46 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:10:14 ID:Wzg43gAR
AoC100万本売れて数万しか同接ないの知ってる?
47 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:14:17 ID:Wzg43gAR
出荷本数の人数がそっくり接続すると思ってる馬鹿は洋ゲー向いてないんじゃねーのwww
48 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:17:37 ID:Wzg43gAR
過疎鯖が初日から生まれそうな気配が濃厚なんだが
あちらの夜明けにしか顔出せない日本人は涙目ですよねー
49 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:31:15 ID:0pbhGRlU
UIもシステムもやはりだめだめらしい。ソースは本スレ。
156 名も無き冒険者 sage 2008/09/16(火) 15:03:30 ID:MZtE1lvm
しかし、WARってチャットまわりの作りがいまいちショボイな。
DAoCより退化してる気がするぞ。
せめてtellとか来たときは、デフォで音が鳴るようにするくらいしとけと。
157 名も無き冒険者 sage 2008/09/16(火) 15:04:21 ID:U0RkWaNf
今時チャットにアイテムリンク貼れないのはどうかしてるとしか思えないな
158 名も無き冒険者 sage 2008/09/16(火) 15:06:53 ID:Ox6rwrK1
何年も延期してきて基本が出来ていない
それがWarhammerOnline(w
246 名も無き冒険者 sage 2008/09/16(火) 16:17:41 ID:pm0qi5ve
最初に殴った奴がルート権とれるのもどうにかなんないのかね。
PQで一発だけ殴って逃げ回るような奴とかうざすぎる。
206 名も無き冒険者 sage 2008/09/16(火) 15:49:55 ID:4xsruaw3
WARのPvEってタンクにヒールしてあとは延々殴るだけだろ
50 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:36:31 ID:3SR1sba8
絵と動きはチョンゲーよりはマシなの?
例えばギルドウォーズとか?
51 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:37:12 ID:wq+xw0jW
今日から思い出を一杯作って来るぜ
2、3年してから俺の思い出を語ってやるからそれまで待ってろハゲ
52 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 16:42:00 ID:H+3WDFzt
53 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:58:19 ID:B8+2NYPZ
今どきローマ字チャットてマジかよ。
日本に来ないのは別に不思議ないが、2バイトチャット対応すらしてないの?
54 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:10:03 ID:ZJ5hCxKR
お前らウルティマオンラインの「ウ」すら知らないのになにEAに期待しちゃってるの?
55 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:20:18 ID:DgAfK6TF
>>53 対応していないのは2バイト文字じゃないと嫌だとダダをこねる子供。
56 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:16:21 ID:Acy+MAYR
まじで?
57 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:21:55 ID:yVyFa2CS
うーん、期待はしてたんだけどやはりダメっぽいか…
58 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:00:23 ID:vzvdOnRf
ここは工作員隔離スレだ
真に受けるな
59 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 10:43:47 ID:nqxX0m5a
>>55 ああホントに2バイトチャット非対応なのか
DAoCのMythicならその程度の配慮してくれると思ったが
EAの子会社には無理か・・・
60 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 10:53:17 ID:/FLyxXjF
真実を真に受けるなとかw
61 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 10:54:41 ID:mZwHsgTN
EAJとか存在意義ないよな
リストラすればいいのに
62 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:24:15 ID:lYVLBX4I
洋ゲーで2バイトチャットとか頭沸いてるとしか思えない
自分がすでにWARのターゲット層からこぼれ落ちてることに気づけ
63 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 18:32:26 ID:72Pt9JjE
このゲームまじ凄いわ、正式始まってるようなもんなのにアンチが少ないよな。
一生懸命ネガネガしてるの見ると現状じゃ滑稽で微笑ましいよ。
クラスに一人いる痛い子が暴れてるような感じか。
もっとネガキャンがんばりwwww
64 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 19:03:41 ID:+pIX4mWc
ネガしてるのはチョンゲ社員だからな。
面白いものは面白いし、つまらんウソついたところで知れてる。
スレ見れば誰でもわかるよw
マジでつまらんMMOはお葬式ムードになってるはずだからな。
65 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 21:28:32 ID:CeMubsnj
>スレ見れば誰でもわかるよw
思い出スレのある洋ゲー
LotRO(小規模) Part2
DDO(小規模) Part2
ギルドウォーズ(ネットゲーム) スレ1
66 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:10:45 ID:smIBHUMM
>>63 まぁ今のうちだけだろ1ヵ月後にはどんだけ課金するのかねw
糞ゲー認定されちゃってるし
俺はCβからやってるけど絶対課金しないw
67 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:12:56 ID:3Fiy776A
俺もすでにLv20になったけど絶対課金しないw
68 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:21:25 ID:AYy90n7V
で、誰が糞ゲー認定してるの?w
69 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:24:06 ID:smIBHUMM
70 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:26:27 ID:AYy90n7V
>>69 公式フォーラムに「糞ゲーだ」って書き込む人がいたら「認定」なんだw
当然「面白い」って書き込んでる人もいると思うんだがこちらは認定しないのかい?
71 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:32:23 ID:smIBHUMM
>>70 鼻息荒いねぇwまぁ1ヵ月後には結果見えてる
どうせ今流行の課金βになるだろうが
あとさ面白いって書いてる比率かなり低いだろがw
いい加減目を覚ませよ
72 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:36:01 ID:BfYuYjnZ
そもそも公式フォーラムなんてないんだが…
73 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:41:27 ID:smIBHUMM
74 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:43:23 ID:BfYuYjnZ
それを公式フォーラムだと思い込む英語力で何を読めるっていうのさw
75 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:47:02 ID:smIBHUMM
>>74 はいはい飛んだ先で読めないんだなあんたは
76 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:55:36 ID:smIBHUMM
今頃飛んだ先で血眼になって読んでるID:BfYuYjnZ
だせぇw
77 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:56:10 ID:+pIX4mWc
気持ち悪い奴だな
78 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:59:11 ID:smIBHUMM
どう思われようと結構w
俺エスパーじゃないけど1ヵ月後泣くなよw
79 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:04:42 ID:a/4Ngq6Y
つーか、CurseとかTentonhammerとか並んでてもおかしいと思わないってすごいなw
80 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:23:31 ID:1G5pmNS+
そもそも日本国内で何本くらい売れたんだろ
81 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 13:44:34 ID:CcjgLyQk
開始時に複数月分抱き合わせ販売するのやめて欲しいよな
「1ヶ月プレイチケットつき」って売り文句だが、実際にはクレカ登録or2ヶ月ゲームカードが必須
本スレでもそのへんわからずに悲鳴上げてるヤツが何人かいる
WoWがボッタで売れたからって後追いしやがって糞EAが
82 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 15:51:38 ID:X7wushy1
>>81 クレカ登録しても1ヶ月未満で解約したら課金はされないが…っていうか洋ゲーやったことないのか?
アカ登録時に支払い方法を放置したままでいいゲームなんて聞いたことがないんだが。
83 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 16:52:12 ID:CcjgLyQk
だからクレカ登録or2ヶ月ゲームカードって書いてるだろw
・クレカ以外、月単位の支払い方法がない
・体験期間もない
↓
パッケージを購入し、さらに支払い手続きを踏まないと体験すらできない。
動作チェックさせる前に「買った」という気分にさせる手続きだよ。
最近のMMOだとこのタイプはAoCぐらいじゃねーかな。WoWですら最近は体験期間設けてるし。
ま、洋ゲー全部知ってるわけじゃないがね。
ということは、EAは「初期のWoWなみに敷居を上げてもWARは売れる」と思ってるか、
「体験させたら客に見切られる」と思ってるか、あるいは両方ってことだ。
ご祝儀で前者ってことにしとこうぜw
84 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 17:39:32 ID:YeGA/nvE
何を言ってるのかさっぱりわからん。
体験期間ってなんだよw
85 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 18:43:36 ID:HJsBlPEK
韓国から来るmmoの開始時はオープンβという客寄せ期間があるのに
洋ゲーには、なんで無いんだ〜
俺はクレカも無いし そもそも金も使いたくない
だから無料で、ちょっと遊ばせろ
って事じゃね
86 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 18:52:33 ID:nGu3Ih2s
>>83 お前の言ってることは支離滅裂だな
新規で販売するのに体験版やらある訳無いし
やりたいからパッケージ買う訳だろ
やってみて合わなかったら課金しなければいいだけ
開発費用をパッケで回収するのは普通だろ
お前みたいなタダゲー厨にはわからんだろうがw
87 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 19:33:30 ID:CcjgLyQk
WoWですら10日間の体験期間があるんだぜ。それよりマイナーなMMOなら言うまでもない。
まさか知らないわけじゃあないよなw
まずは動作チェックをして、バグの多寡、サーバの状態を確認し、
まともに遊べるMMOであることを確認してからパッケージを買う。これが普通だろ。
AoCとWARはそれができない。
どころか、WARはゲームカードでプレイしようと思うと
いきなり二ヶ月抱き合わせでプレイ料金を払わされる羽目になる。
これは初期WoWとほぼ同じ条件だ。糞EAが、WoWなみのゲーム作ったつもりかよと。
それだけの話だろ。
「支離滅裂だ!」「タダゲー厨め!」とはねw
なにをそこまで取り乱す必要があるんだか。
88 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 19:49:55 ID:YeGA/nvE
ゲームカードでプレイしようと思うのはそもそもクレジットカードもてない子供だからだろw
89 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 19:59:58 ID:nCE94q8b
だいたい無料期間があるMMOって、発売から1年以上経過しているか、どうしようもなく過疎ってて
客集めなきゃやってられないかの2パターンしかないんだがな。
90 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:02:34 ID:pNB9O2WD
91 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:14:14 ID:pNB9O2WD
ID:CcjgLyQkは厨房だな
おまけに日本語にも不自由みたいだし
だまってオフゲかチョンゲやってろ
92 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:52:15 ID:rsax/RRG
要するに、クレジットカードを持っていないから 課金手続きが進まなくてアカウントをアクティブに出来ないから
warhammerは糞ゲーだ と言いたいのだな
93 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 20:59:55 ID:SABxpyh6
>>87 吟味してから買いたければ、ベータを逃がさないことだ。
AoCもWarもちょっと頑張ればベータは参加できた。
Warはパッケ購入組が幅利かせていたから、キー配布情報はスレであまり流れてなかったようだが。
WoWだってTrialは、最初からあったわけじゃない。
黙って、Trialが始まるのを待とうではないか、御同輩。
94 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 02:18:01 ID:kbD/oFJL
バグ多すぎ。もう散々延期してるんだから、更に延期しても良かったんじゃねーか
とか思う。
95 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 12:45:06 ID:HubZ6PBr
甘かったぜ・・・
WoWと同じで低すぺっこでもいけると勝手に勘違いしてた俺が馬鹿だった
ログインして5分もしないうちに落とされちまう
ああ、そうさ
いまだに3500+に6600GTなんて使ってるのは俺ぐらいさ
96 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 12:54:15 ID:zYDINyFR
何このスレwww
クレカぐらい作れないのかよ貧乏人wwwwww
97 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 13:25:43 ID:KeV+5gsa
>>95 低スペックっていうか、必要環境ギリギリだなw
グラフィックの水準とかはさげてんのか?
98 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 15:27:34 ID:wRA2K4gj
>>95 甘いな俺なんか同じビデオカードでCPUは2000切ってるぜ
・・・重い?
99 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:16:37 ID:ZrUn0t+f
擁護しきれないほど酷いのはわかった
AoCよりがんばって欲しいもんだ
マジで
100 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:20:43 ID:PVT66WRb
もうさ、わかったからみんな巣に帰れ。
君たちに洋ゲーはまだ早い。
そんな酷いアンチの釣り久しぶりに見た
そんなに必死にアンチしなくても大丈夫だよ
改善せずこのままだったらすぐ過疎るから
ID:ZrUn0t+fは自演失敗かねw
>>97 グラフィックは全部最低ラインにしたぜ!
今夜はCPUのオーバークロックして再チャレンジしてみるお
DA☆SA
自演の意味も判らん奴がいるんだな
106 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 19:39:37 ID:JEymuKTw
AMD Phenom 9950 Quadcore
4GB RAM
NVIDIA Geforce GTX280 3waySLI
Windows Vista Ultimate
このくらいのPCくらい作れよ。
107 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 20:24:18 ID:M/ZSw5/W
この糞ゲーのためにPC作るとかもったいなすぎる
Phenom・・・
>>106 AMD Phenom 9950 Quadcoreそれないわw
C2Q Q6600と同等だし
INTEL Core 2 Quad Q9650でしょ普通
リアルな糞の山を見るために、お金かけるんですね。わかります。
111 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:17:16 ID:qOngSHYc
たしかにつまらん
ウィークエンド
オープンβ
ヘッドスタートLV5までがんばったが力尽きた
始まってからは一回もやってないから特典の回復テント?何かのリング?も見てない
ほんとつまらんゲームだ、オンラインにすべきじゃなかった
warhammerの名前を汚した
神保町のゲームズワークショップで買った
ボードゲームは最高だったのになあ
ヘッドスタートの時から特典アイテム配布されてたのに中途半端に知ったかぶるからボロがでるw
目玉のPQもPvE自体が糞だからつまらん
これから先はどうなるかわからんが、とりあえず現状では凡ゲー
114 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:40:19 ID:qOngSHYc
>>112 そうなの?
/giftとかのコマンドで取れたのか?
バッグには本しか無かったけどなあ
まあSEなんでヘッドスタートも2日間で4時間ほどシナリオだけしかしなかったしなあ
それでLV5くらいなんだが
どうせ糞ゲーなんだからどうでも良いけどな
ゲームワークショップが良くオンラインを許したと思うよ
哀れだ
タリスマンがいつか高値で売れることを信じて!
OCしてもダメだったお・・・
117 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 22:18:58 ID:/1GA0pGR
オンラインを許すも何もMythicが頼まれて引き継いだんだが
warhammer通ぶりやがって!逆に金出してくれたMythicに感謝しろ!
呼吸をするように嘘をつくな
こんなんだったら、DAoCの焼き直しでよかった。
まさに俺の予想的中だな
米AmazonからCE余ってるから買ってくれってメールがw
ヘッドスタートで糞ゲー認定→キャンセル続出だなこれw
121 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 07:56:13 ID:ymxbwQzk
やっぱり知ったか房か、
>>117は実話なんだが.....
原作無しで作って貰いたかったってのは確かにあるな
足枷にしかならないし
戦争ゲームは日本では成功しないなぁ
Daocをやる気のある運営にまかせてもう一度・・
原作なしは、思い切り外れたときのことを心配しなくちゃいけないからな。
原作ありなら、最低限は見込めるから。
大成功してるのは、ほぼ原作なしだけど、そこまで無謀ではなかったらしい。
パッケ予約にこれだけ殺到するうちは、まだ業界は安泰っぽいな。
話題作がコンシューマ向けだけってタイトルも増えてるから、数年後は分からないけど。
>>120 予約しただけでコードがもらえるからな
Oβ(という名前のClosedβ)参加するためだけの空注文が多かったんだろ
当然それがEAの狙いだろうな。「注文数さえ稼げれば、Amazonがどうなろうが知らねえ」
EA Mythicの看板を急遽外したのも、何かしら悪評立つような要因があるからだろうしな。
PSPと似てる。
「出荷数で1000万台突破!!!」と言いつつ、大半は自社子会社の倉庫にあったというSCEの数字マジック。
高学歴で固めた大企業のやることは洋の東西を問わず似ているようだなw
パッケなんて買うんじゃ無かった、ホントに面白くないねw
30日タダ終わったらヤメよゥ
なんか構想が尻軽な感じするんだよなWARは
DAoC見て 「RvRっていいよね」。
WoW見て 「2レルムで十分だよね」。
Guildwars見て 「ギルド同士の競走っていいよね」。
すでに作成されていた(退社したチームの遺産の)首都を見て
「RvRで2レルムでギルド同士の競走煽って首都攻防戦とかいいよね!!!」
ぜんぶ妄想だけどなw
レストラン行ったら「新作です」って言って豪華な野菜炒め出されたみたいな印象なんだよ。
「すげー盛りつけだけど、冷蔵庫の残り物じゃねーのこれ」みたいな
Mattはいつ新作出すんだろうなー
っても、HGLみたいにならない保証はないけどさw
>>125 大成功した原作なしのMMOってEQとDAoCぐらいだろ
その考え方が高学歴(笑)なんじゃね
原作なしで成功したMMOが少ないから、パクリまくったほうが成功すると思い込む
パクって失敗したMMOなんかそれこそごまんとあるってのな
そもそも成功したMMO自体が少数派
>>131 WoWはもともとWarcraftっていう原作ゲームがあるだろう
>>134 自社ブランドだろうが…
何故原作が足枷になるのかをよく考えてから書き込めよ
その理屈だとUOだって原作なしになるだろJK
UOも含めていんでね?
成功しているかどうかは判らんが
>>125 パッケージの予約数がいくら多くても、
キャンセルの嵐になったらAmazonや小売りは次回発注絞っちゃうよ。
EAは業界の首を絞めてると言えるじゃないかな。
UOは成功してるだろ。サービス始まってそろそろ10年だぜ
>>131 LinageとROも一応成功してるんじゃね?チョンゲーは興味無いからどうでも
良いが。
そもそもWoW自体がパクリの集大成な件について
EQ、UO、DAoC。この時点で現在のMMOのすべての要素は出きってる
以降の作品はすべてパクリ
142 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 15:08:35 ID:01wYAUq5
次世代WoWを語るWARの笑激の現状
オープングループが少ない、組んでもピッチャー9人でする野球(笑
開始時に勝敗がついている死んだシナリオ、過疎なので待っても始まらない(笑
T1から100倒せでは精神的に疲れてくる、設計古すぎな旧世代リサイクルMMORPG(笑
ラグが大きくて攻撃があたらない、売りであるはずのRvRが酷くてがっかりした(笑
コア時間に長時間メンテばかり、再起動再接続でまた並びなおしでストレス激増(笑
チョンゲーに負けるグラフィック、あれもこれもできない使えないUI(笑
ヘボグラ世界、ヘボモーションなのになぜかスペックを要求する重い設計(笑
誰もいないwarjp、大量返品でコレクターエディションCESEが余りまくり(笑
143 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 15:22:23 ID:lAP4V6pr
がっかりだな
>>レストラン行ったら「新作です」って言って豪華な野菜炒め出されたみたいな印象なんだよ。
>>「すげー盛りつけだけど、冷蔵庫の残り物じゃねーのこれ」みたいな
ワロタ
もっさりは世界のデフォですか
>>142 >誰もいないwarjp
ちょw
公式関係ねえしw
147 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:26:29 ID:rneG0Pep
age
つーかPCのスペックどれくらいでできる?
俺全然できないんだけども
150 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 01:05:50 ID:eCiwRIxF
手違いでトロール山からT1エンパイアマップに進入してしまった
カラスになったのでハトビーム撃ったがだめだった
151 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 04:40:20 ID:c0BXWtCY
操作してる側はとっくに逃げてるのに、鯖側では他のPCに引っかかってる判定もらってて
ランニングマシーンしてる事がよくある、でワープして死んでる
JPに拘らなければ軽い鯖いくらでもあるのにな
重いとかQueueとか皆無だぜ? どうしてそこに行かないのかが不思議でならん
3年落ちくらいの旧世代低スペックPCで遊んでいるけど余裕で動いてるぜ?
PCのスペックと同期失敗は関係ないだろ
>>151の場合は「走る」入力が受信されてないわけで、んなもんPC性能とか関係ねーよw
普通に盛況でサーバが処理落ちしてるか本社の回線がパンクしてんじゃね。
1・2ヶ月経って空いてきたら落ち着くでしょ。
エロフT2シナリオは欠陥MAP。
Order側のスタート地点に上ってもどることができるから、
旗とったらそこ逃げ込んだらもうDestには手が出せない。
戦力Destが優勢な場合、最初から最後まで、一回目の旗をお互い保持し続けて、
Killカウントでのみ決着とかいうクソ寒い仕様になってる
正直aocのほうがまだ面白かった。
旗を持って移動ってのが、設計的にクソなのは確か
>156
お前は全国のTFCユーザーを敵に回した
>>157 そのTFCユーザーとやらは全国で何人くらいいるのだね?
>>153 のしったかぶりに糞ワロタ
もっと勉強してから出直してこいNoob w
>>154 俺は最初にDestの方の登り方を知ったので逆に思ってた
思うにこのゲーム、数年前に開発中止した時点で基本的なシステムってのは出来上がってたんじゃないかと・・
だからどうもゲーム全体がなんかしょぼいというか古臭い。
ここ見に来てる奴でFEZ経験者多いだろうからあれだが
FEZって素材やらコンセプトやら凄くいいんだよなと実感するな・・WARHAMMERとか数年前なら継続してただろうが今はもう無理だわ・・
FEZもあれはあれだが
WARも糞だがFEZはもっとないわ(笑)
>>164 WoWやめたクチだけどやっぱりWoWじゃね?
センスもUIも世界も凄い。
僕はWarに満足してるけど、WoWはそれ以上だとやる度に痛感する。
WoW>>War>>(越えられない壁)>>EFZ
だと思う。
166 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 12:37:08 ID:LZai/H7q
>>162 素材のどこがいいのか分からないけど、コンセプトは良いとは思う。
が、開発力が無い為、位置ずれまくり、ずらし放題、升し放題、
開発大嘘つき(新職の件)、アップデート無し、コンテンツ少ない
運営は集金亡者と実態は激しく糞で、ラグア+フルエンチャ+
範囲ぶっぱしていれば強くなった気になれるnoob向けだぞ
FEZはZになってからまともになってきたが、FEの時なんて目も当てられなかっただろw
FEZはアイテム課金じゃなければ、結構楽しいんだけどな。
FEZ、ゲームの骨格部分はそんなに悪くないよな
DAoCをFPS風にアレンジってのは両方経験した人なら思いつくレベルだが
そこにクリスタル→召喚って戦略を加えてストラテジックにしたアレンジが上手い。
確かに小粒だし技術力もグラフィックもアレだけど、ゲーム好きが作ったんだなーってのが伝わってくるゲームだ。
WARはEAが作ったんだなーってのが伝わってくるゲームだからなw
先のことはわからないが、何とも。
クリスタル→建築で戦線構築
→召喚で自軍運営 だったな正確には
>>161 EA Mythicになってからのプレゼンは胡散臭かったもんな。
壮大なこと言うわりに、出てくるゲーム画面はショボいPvEと知識の書だけという。
171 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:21:19 ID:9XOHZHPo
俺もUO初期から色々PVPのMMOやってるけどFEZはそんなに悪くないでしょ。
日本のゲームってだけで馬鹿にしてるのはやったことない洋ゲー信者だろうな。
まぁFEZってMOだと思うんだけどなw
172 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:43:00 ID:qWHRy4xl
FEZ良かったと思う俺としては、MMOに戻れなくなったわ。
経験値とかレベルとかレアアイテムとか・・廃人が勝つるゲームはつまらんと思うようになってしまった。
わかったからFEZに帰れって。
FEZはウサギ跳び移動の時点であうとおぶ眼中(笑)
なんか理想と現実のギャップを感じるよな
リアルマネーつぎ込んだ方が有利な廃人ゲームが楽しいんですね
ピョンピョン跳ねてアクションを堪能してきてくださいね
WarHammerに飽きた層はFEZネタに入れ食いされるような奴等ばっかさ。
FEZだけはないw
ダサすぎる
179 :
名も無き冒険者:2008/09/23(火) 00:34:01 ID:UhTaBfd3
FEZってなんだよ?
FEエガだっつーの
つか1回ぽしゃったゲームを無理やり発売まで漕ぎ着けました感がありありなんだよね
もう大人の事情100%って感じで そんなゲーム面白い訳ないよね
まあFEZよりは面白いけどね
FEZと比べるレベルだもんなw
dia3までこれで凌ぐつもりだったのに・・・・
T1でぐだぐだシナリオやってたときが一番面白かった
カード払いでアカウント作った場合は
Cancel Subscription
で解約できるのかな?
もう3日でお腹いっぱいなんだが
DNFと比べたら順調すぎ。一般的なPCゲームと比べてもまぁ普通くらいのリリース期間だよね。
>>188 俺たちの冒険はまだ始まったばかりだ!
コピペじゃないよな?よく頑張ったな
ちょっと面白かった
>>191 コピペじゃないよ。ありがとう。
最初は「Warhammer開発中断しすぎワロタ」的にまとめるつもりだったんだが
記事辿ってるうちに旧Mythicが懐かしく思えて、気付いたらこうなってたw
事実見れば見るほどダメだこりゃ
195 :
名も無き冒険者:2008/09/23(火) 16:36:22 ID:xjIMZcoz
Hellgate,AoCとやってきたけどWarhammerが正直な所で一番ひどかった。
同期もクライアント設計もバランスもズタボロ。こんなしょっぱいのEAは良く出したもんだよ。
PvPメインのゲームで陣営間のクラスバランスが取れてないとほんと糞になっちゃうんだよね
DAoCは特色だしながらも割とバランスとれてたと思うんだけどあの頃のMythicはどこいっちゃったんだろか
destは数が多いからバランス取れてるとかトンチンカンなこといってる人いるけど
FG戦やシナリオメインで楽しみたい人はどうすんだって話だろ
そもそも対等な立場で戦うからこそ競技性が成り立つんだろ、ぶっ壊れ性能のクラスが1つあるだけでも話になんねー
で、お前のいうそのぶっ壊れ性能のクラスってなに?
バカ丸出しにBWとかいうなよw
日本語理解できないとこうなっちゃうんだね
それよかCPUゲーなのがきっつい
ゲームバランスとかを語る以前の問題だろ。
クライアントの出来が悪すぎ。
201 :
名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:35:23 ID:TNT3aNsG
>>200 5年もかけてなんだこれっていうレベルなんだよな
三onとかGuildwarsの設計パクって来いよ・・・
位置ズレとか攻撃があたらないのどうにかしないとw
UIやバランスもそうだけど基本的な所からグダグダなのがいかんとも
>>201 三onて・・・
アシストに3秒かかっていいのか?
今よりましになるんじゃねーか?w
GuildWarsはMMOじゃないが、基本設計は良かったね
ネットゲーであれだけかっちりしたゲームあんまり見たことないわ。
かっちりしてたら面白いかって言うと、それはあまり関係ないけどさw
勝敗影響されるほどグダグダなのは勘弁って感じだよな。
なんだこの反応の遅いネトゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
WOWなら糞lagで暴動起きてるレベルなんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>197 IB BW RP全部ぶっ壊れ性能なんだけど?
どうせお前BW使ってる最強厨だろ?
ぶっ壊れ連呼してるのお前だけだろ。
最強厨とか言い出してる時点でお里が知れるけどな。
おい栃木出身がばれたな
>>208 英語フォーラム読めないくせに信者気取るなよw
はい?
もっとマシな誤魔化しレス思いつかなかったの?
だから誤魔化してるのはお前だと言ってるんだが…
どこで「誤魔化してるのはお前だ」と「言ってる」の?
誰と戦ってるんだコイツw
誤爆じゃねぇの?
別スレと勘違いしたのか
216 :
名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:36:10 ID:4BcTfIhm
EAが我慢できるのは半年。
まぁ雰囲気ゲーだね
プレイヤースキルうんぬんとか語れるレベルのゲームじゃぁない
wowのArenaの方が要求されるものは高度ってレベル
WarrはPvPベースってのが売りなのに、
PvEベースなWoWのおまけPvPにすら劣るってどうなのよ…
出たばっかだし今後に期待と言いたいが、延期に延期を重ねてこれではねぇ
WoWのアリーナとかありえねぇw
あれで満足できるやつはそもそも本気でPvPする気ないだろ
大人しく巣に帰ってRaidしてろって事
MLGの正式種目であるWoWのArenaと
こんな劣化BGを比較したら失礼だよな。
EAのほうでもwotlkまでのつなぎとし考えてなさそうw
260 名も無き冒険者 New! 2008/09/23(火) 22:43:21 ID:x0GKMa1I
同じことの繰り返しばかり。
目玉のRvRも大味すぎて糞。
PvEはスクリプトに凝っているわけもなく糞。
いいところなし。
266 名も無き冒険者 sage New! 2008/09/23(火) 22:53:17 ID:02dnSr8J
確かにPvEは糞だな
チョンゲーと変わらん
291 名も無き冒険者 New! 2008/09/23(火) 23:27:45 ID:XdM+5h4U
少なくとも2008年にリリースしていいゲームじゃない
同期の取れてなさ、Lineof sightのいい加減さとか
正直失笑レベルだわ
ほんとよくこれでサービス開始したなって感じ
1ヶ月以上続ける奴いないんじゃね?w
651 名も無き冒険者 sage 2008/09/24(水) 16:25:45 ID:XYlPvGJ8
T2まではいいけどT3やばいなぁ。
MAPの作りが腐ってる上にCareerのバランスがT2以上に破綻してる。
BWやってるけど体力減ってるとか関係なしに適当に布クラス狙って
コンボすれば相手側が何をしようとなすすべなく死んでいくってのは流石にどうなんだ。
このまま修正がないとAoC並みの速度で過疎るかもしれん。
473 名も無き冒険者 sage 2008/09/21(日) 14:25:45 ID:NP+I+H3Z
俺も何時間もやってるとどう見てもメモリリークで落ちる
これでまた行列並びなおしは勘弁してもらいたいぜ
501 名も無き冒険者 sage 2008/09/21(日) 15:07:32 ID:xoZwUz3h
T2シナリオは3つとも全部クソだな。
ドワーフ緑・エルフは旗取って引きこもり。
エンパイアカオスはルール無視のチンカスだらけでまともに成立した試しがない。
522 名も無き冒険者 sage New! 2008/09/21(日) 15:38:05 ID:BYbHTGim
ElfのT2Scenario作った奴あほすぎるw
TurtleFTWとか聞いたことねえわw
まあ基本Scenario全部糞いw
176 名も無き冒険者 sage 2008/09/22(月) 17:56:17 ID:ncjEOXwG
T2シナリオのMapつまんねーなぁ
グリーンスキンのところも、エルフの所も
ワンサイドゲームになるようなMAPにしすぎ
ケイオスの所はまだマシだけど、ランニングすぎて面白くない
223 :
名も無き冒険者:2008/09/24(水) 16:38:39 ID:Gt8iANXH
WARの売りは絵なのかコンテンツなのかバランスなのかパフォーマンスなのかそろそろはっきりさせてくれw
絵とパフォーマンスは真っ先に売りから切っていいと思うぞw
絵、悪くないぞ
アニメ絵的なものを求めているならお門違いだが、
各種巨大建築物や戦場のオブジェクト(門とか攻城櫓)の描写は
かなり世界観出しててよく見ながら歩き回るとそれだけで楽しいぜ
パフォーマンスが残念なのは同意だ
もうちょっとクライアント軽くしてくれ
>>225 AoCとかオブリとかやったことある?この絵はFFや最近のチョンゲーにも余裕で負けてるぞw
>>225 絵のタイプとかそう言うんじゃなくて雰囲気とか描写は
もっと上のが既にMMOとして出てるんだから
今更「売り」として持ち上げるようなもんじゃないってことだよ。
景観の美醜はセンスの問題だとおもうんだけどな
オブリも確かにリアルでよかったな、あれもいい世界観出してた
他はしらね
229 :
名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:11:02 ID:YQvJl+fy
70 :名も無き冒険者:2008/09/18(木) 18:03:08 ID:r/3Ysziv
RvR退屈すぎて死にそう。
62 名も無き冒険者 sage New! 2008/09/19(金) 21:47:54 ID:XMzd8C1e
一人でQのmob100匹とか精神的に疲れてくるなぁ
149 名も無き冒険者 sage 2008/09/22(月) 17:23:24 ID:EbV2sXRs
青芝とかもあるけど不快感がでかいんだよクソ火力とかクソ肉壁は
154 名も無き冒険者 sage 2008/09/22(月) 17:29:07 ID:EbV2sXRs
けちらされるほうは今頃解約してんのかなってぐらい負ける側が理不尽なゲームだけどこれ
91 名も無き冒険者 sage 2008/09/22(月) 18:09:52 ID:Fhl+Ib4a
PvPメインのゲームで陣営間のクラスバランスが取れてないとほんと糞になっちゃうんだよね
DAoCは特色だしながらも割とバランスとれてたと思うんだけどあの頃のMythicはどこいっちゃったんだろか
>>225 周りの評価を聞いたり、他のゲームも少しやってみろってw
WARの絵は悪いし、WARの絵こそまさにアニメ絵なんだよ。
DX9が全盛だった2002年の技術レベルだし、それなのに異様に重いから糞と言われる。
俺はあの絵は軽くするための手法の一環と思ってたから好意的だったんだけどねー…。
嫌いな絵のタイプではないし。何が足引っ張ってんだろうな。
232 :
名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:31:00 ID:7SJQ8j6v
×絵もダメ
×ラグパフォーマンスもダメ
×同期処理、メモリリークなどの基本設計もダメ
×人が集まるとガタガタ
×勝敗の決まった糞シナリオ
×陣営バランスも偏重
×WoWのPvPに負ける大味PvP
×いつの間にか死んでいる、位置ズレが酷い
×UIまわりもダメ
×鯖落ちでログイン待ち並びなおし、メンテナスばかり
ごめん、○がない
絵は好みの問題もあるし、美しさ追求してAoCみたいになるのも逆効果
個人的にWAR位のクオリティで満足
ただクライアント重いって意見は同意w
もう少しサクサク感欲しかったね
待ち人数は過密鯖選んだ自己責任じゃない?
中堅鯖でやってるから不満は無い
234 :
名も無き冒険者:2008/09/24(水) 18:13:49 ID:E1lD7MTs
この古臭い10年前の絵とヘボ設計
バランス取りの酷さやなんちゃってPvEは・・・
強いて言うなら、それこそ無料チョンゲーのテストレベルであり
近年まれに見る糞洋ゲーだと思う
Warhammerと同じ日にチョンゲーで3すくみの
RvRゲーが出たんだけど実はあっちとさほど変わりないw
T2シナリオでちょっと重たくなったなって思った奴らに朗報
T3シナリオでさらに糞重たくなるから
エフェクトが派手になったのかなんなのかわからんが俺の糞PCではここで終了のようだ
後、BWのバカみたいな火力はさらに上がっててエレメンタルのレジを必死にあげてたが全く無駄のようだ
dotだけで死ぬレベル、nerfされなきゃ開発した奴らの頭を疑うね
>>231 俺もそう思ってた
この程度のモデルで十分、RvRだから見た目より軽さを優先するのが当然だと
見た目も動作もダメとは予想してなかった
しかしあのグラでなんであそこまで重いんだ?
キャラの当たり判定が悪さしてるんじゃないか?
技術がないのに無理するから。
まさかのシナリオAFK対策無し、グラフィックのわりに重い
スキルの文章で「0dmg、0feet」とか、まだ直してないし
最初はrootが壊れなかったり、どう考えてもこれがβです
無料のTrial期間が始まる=バグ取りオワタ=正式サービスIN
こう考えることにする
>>241 でもEAが介入しない訳が無い。
おとなしくFPSだけ作ってればいいんだよ、EAは。
たとえばEAがBattleFieldを売りたいとする。
将来の戦略を考えた時に、対人オンラインゲームのWARが若干邪魔かな? と考えたとする。
なら権利買ってそのゲームのパブリッシャになればいいんだよな。
開発にまで手出す必要はなかった。
なのにMythicを子会社にしちゃったからな。WARのプロデューサーもEAの人間にすげ替えてるし。
「EA運営のMMOはダメになる」って評価がさらに固まりそうな気がするw
DAoCの再現のような不具合連発なのに
全てをEAのせいにできるMythic狂信者は凄いw
VGと一緒で自社だけで開発しきれないもん作ろうとした方が馬鹿ですよねー。
>>244 EAが口出ししなかったら、まだ発売してなかったと思う。
それで、品質が上がるかというのは、また別問題でw
初動150万垢おめ。
DAoCを軽く超えちゃったね
それは初回出荷本数ではないか
米amazonで初回版とか大量に売れ残っちゃったらしいからなんとも・・
50万垢と発表
AoCとほぼ同じ
こりゃ過疎りかたも同じような気がしてきた
晒しスレの惨状を見ると、このゲームもそろそろお終いって感じだね。
地形利用なんて昔からFPS等でも常套手段であり、本来使用者が
非難される謂れなど無いが、対戦バランスに大きな影響を与えるなら、
パッチで修正すべき。
なのにベータの頃から長期放置でPvPをメインコンテンツに
おいているゲームとは思えない致命的な対応。
叩かれたからって、こんなところで自己弁護すんなw
俺は他ゲームからWHOを叩きに来ている工作員なので、
実際にプレイしたことないです。
訳:図星です
俺は晒しすれの惨状がWHOの寿命を短くするので喜んでいる
タイプなんだがw
ID:zpTFF1WKの粘着っぷりを見るに件のマップはよっぽど
レベルデザインがへぼいんですね。WOWのBG(AVとか)と比べて
どんな感じですか?
2回レスしただけで粘着とかどんだけ〜w
きもーい
ID:LfqrDLvMは書けば書くほど墓穴掘るタイプだな
いや、ID:zpTFF1WKはたぶん晒しスレでも相当活躍してるんだろうなと思いまして。
俺も晒しスレデビューしたいところなんですが、何分プレイしたことなくて
WHO用語が分からんのですよ。
しかしこの一連のバカ騒ぎを見る限り本当に先は短そうですねw
お疲れ様でした。
そんな脳内妄想を暴走させて信者宛の煽りされても困りますぅ
っていうか自分自身のことを書いてるんじゃないの?<晒しスレで活躍云々
ID:LfqrDLvMの反応と
>>252を見るに
間違いなく晒しに書き込んでるだろw
我慢できそうに無い
晒しスレ行くほど夢中なやつはこのスレ見なくてよろしい
ID:LfqrDLvM(´・ω・)カワイソス
PvEは糞すぎてやる気が起きないんだけど
かといってPvPに特別力を入れているようにも思えない、なんだろうこれ
物凄い低いレベルで同程度のボリュームなのは確か。
>>265 今はラビリンスやドラゴンクエストっちゅうもんがあってやな
RvRゾーンでドラゴンを倒したりするんや
クエスト完了したらArti並みの装備がもらえるねん
OneTimeDropいうてSCに組み込める装備もあるし
RPうまーなNFイベントもあるねんけどな
WarhammerのQuestは良くできてると思うよ。Questだけね。
売りのRvRが、こんなんじゃなー
クライアントのひどさをなんとかしろ
エフェクト全部ONでWarぬるぬるのPCとかあんのかね、現状。
>>270 あんなしょぼグラでぬるぬる動かないとかw
いまどきのミドルレンジのCPU&VGAならぬるぬるだろが
かくつくのはPINGのせいだろ
しょぼグラで重いのがWAR
重いとかはまだいいけどクラッシュしたりメモリリークしたり根幹が酷すぎる。
せめてマトモに動けと。
274 :
名も無き冒険者:2008/09/28(日) 16:00:41 ID:HAcgXDA+
糞重い
詠唱完了して発動するまで5秒とか
その間に動くとスキルが中断されるとか
しかも廃スペじゃないとwarはカクカクでまともにうごけんし
275 :
名も無き冒険者:2008/09/28(日) 16:57:30 ID:gVwpfOWm
なんだ国産のパンドラサーガのがずっと上だな
さすがにそれはないw
>>276 「bakaaho asobizya neenda」を考えるとパンチラのほうがすっと上だと思うが
本スレでAFKが無かった事扱いにされそうになっててわろた、すげー
業者にとっては生活がかかってるからね
日本のお客さんにやめてもらうわけにはイカンのですよ
>>274 だからそれグラボとかPCのスペックとかじゃねぇって
PINGの問題だろ
>>280 サーバもしくはクライアントの処理が追いついてなさそうな感じだが。
どうせ、サーバ側もクライアント側もメモリリークしまくりなんだろ。
Latencyの問題の可能性もあるけど、その場合は、プログラムがヘボイだけ。
300msのLatencyで、往復600msとしても、5秒とかかかりすぎだろ?
これが理由の場合、パケットロス(もしくは想定外の遅延)が生じた場合の
再同期処理がうまく行われていない(もしくはそもそも考えられていない)と
思われる。
だからさpingが大きければ大きいほどletencyも増える訳で
クライアント駄目&鯖がしょぼいから
接続数が増えれば増えるほど遅延発生するって事だよ
同じこといってんじゃねぇの?
>>282 その場合、Pingは関係無いでしょ。
鯖がしょぼいというより、鯖のプログラムがしょぼいんだろう。
クライアントもね。
クライアントもサーバーも出来が悪い。
いくらなんでもあれをPingだけの原因とするのは無理があるw
>>282 接続数が増えて処理落ちするのはサーバの性能とサーバ側プログラムの問題
Ping関係ない
>>281 たぶんそういうことだろうね。
敵の進路をブロックしてもワープする、ってな話があったし、
Pingが大きいプレイヤーを同期させるのが下手(もしくはそういう処理を組んでない)んだろう。
グラフィックが2006年あたりの使い回しになってるのと同じで、
サーバも社内テストバージョンのままだったりして・・・
>>287 おまえ必死だな
最近入社した派遣坊やか?
WoWは糞ゲーの王様
単純に動かしていて楽しくないうえに
やれること少なすぎ
グラフィックしょぼすぎ
クライアントクソすぎ
サーバーラグ酷すぎ
バランスろくに調整されてなさすぎ
PvEもPvPも大味しすぎ
AFKerが多すぎ
過疎すぎてBG待ち時間長すぎ
元から少なかった日本人は今では他ゲーに移住してほとんど居ない
海外の餓鬼や子供だらけ
まるで日本のMoE
のダメダメ仕様
もうね… いいところとか面白いとこって
なんか具体的にかけるっけ?ってレベル
295 :
名も無き冒険者:2008/10/01(水) 00:24:51 ID:2DzvW/4t
どうせ後一月もしないうちにバタバタと人が減りだすから、想定内の適正人数に納まる予感
そうすれば快適になるよ!
ハ_ハ _
∩゚∀゚)ノ なるよ!
) /
(_ノ_ノ
296 :
名も無き冒険者:2008/10/01(水) 00:25:53 ID:+4ypkw2F
誤爆さらしあげ
>>294 恐ろしいことに、WoWにはほとんど当てはまらないんだよね・・・
逆にwarhammerの駄目なところを的確に言い当てていて、寒気すらする。
グラフィックしょぼすぎ ○ 低スペからすると神レベルだが・・・
PvEもPvPも大味しすぎ △ 人それぞれだなこれ
AFKerが多すぎ ◎<-- BG これは間違いない
元から少なかった日本人は今では他ゲーに移住してほとんど居ない △ 新規より移住の方が多いはず
海外の餓鬼や子供だらけ ○ これも間違いない
こんだけ当てはまるよ!
299 :
名も無き冒険者:2008/10/01(水) 19:08:53 ID:u8cYeE2l
464 名も無き冒険者 sage 2008/10/01(水) 10:46:00 ID:oLUZP2zQ
ま、半年程度でやめるんなら問題ないだろうけど
長くやるつもりなら、シナリオの過疎はかなり憂慮すべき 事だと思うし。
みんなが書いてるけど、シナリオはどう見たって 過疎るよ。無駄にmapが多いし、
1つ1つの完成度も低いから 飽きるのも早い。 pveはオマケ程度だし、メインのpvpコンテンツも
過疎で 遊べませんじゃ話しにならないじゃん。
そう考えると、wowのBGという、良い先例を見てきたはずなのに、 afk対策とか、xBGみたいな
過疎対策とか、そういったものが 全く入っていないのは凄く不安だよねって話。
462 名も無き冒険者 sage 2008/10/01(水) 10:38:47 ID:9/q9aCSI
T3に入った瞬間
>>150でしかもバランス糞だし、位置ずれラグ
辞めてく要素はてんこ盛りだわなw
はじまって2週間だけどうちのギルドみたいに誰かが辞めるわって言い出すと
一斉に連鎖してやめていくとこ多そうだ。
今は黙ってるけど匂いでわかる、みんな飽きてるw
9 名も無き冒険者 sage 2008/09/30(火) 16:30:47 ID:KuUyQj1H
チートはしょうがないにしてもCBからあるバグがほとんど直ってないし
バランスどころじゃないんだろうけど既に手遅れな雰囲気があるね
シナリオは終わってるしRvRもあまり盛り上がらないから高Rankの人が
どんどんいなくなってるね、サブキャラやってるとかならいいんだけどね
300 :
名も無き冒険者:2008/10/01(水) 19:11:14 ID:u8cYeE2l
163 名も無き冒険者 sage 2008/09/30(火) 22:02:53 ID:SKrkeHVq
単純に動かしていて楽しくないうえに
やれること少なすぎ
グラフィックしょぼすぎ
クライアントクソすぎ
サーバーラグ酷すぎ
バランスろくに調整されてなさすぎ
RvR大味すぎ
PvEを強制しすぎ
のダメダメ仕様
もうね… いいところとか面白いとこって
なんか具体的にかけるっけ?ってレベル
166 名も無き冒険者 sage 2008/09/30(火) 22:06:04 ID:HmmsSVLg
>>163の文章は一見ネガキャンのように見えて全部事実だから困る
171 名も無き冒険者 sage 2008/09/30(火) 22:11:46 ID:wa5x/hcI
シナリオ自体がいらねえ あれがマンネリ過疎MO化に拍車をかけている原因だろ
176 名も無き冒険者 sage 2008/09/30(火) 22:20:45 ID:UJc/Kvvk
>>163 単純に動かしていて楽しくない バランスが調整されてないここらは同意せざるを得ない
>>294はWARスレで言われてることの改変だったのかw
302 :
名も無き冒険者:2008/10/03(金) 09:49:55 ID:zAs4b2wd
ちょっとでも不満が書かれると「辞めろ」連呼するようになったな
しばらくしたら宣伝コピペがウザイほど張られる前兆だな
発売して○○日だぜ。
WoWだって最初は〜。
順調にAoCスレの辿った道を進んでるな。
あとは荒らし(もしくはつい愚痴って荒らし認定された人) VS 信者 の論争だけで
ゲームの話題が皆無になったら完璧。
304 :
名も無き冒険者:2008/10/03(金) 10:38:59 ID:7huIqzAl
UO完全勝利か・・
>>302 その辞めろとか言われる不満持ちが一斉に辞めるとゲームとして成り立たなくなる
ぐらい過疎になるのは確実なんだけどな。
久々にあったNetの連れとかギルメンにこのゲーム面白いかって聞いて
面白いって答える奴にまだ誰も会ってないw
Keep戦はまぁ面白いけど・・みたいな奴ばっかだろうに。
今はまだ人がいるように見えるけど尻に火がついてるのは確かだね。
速い対応ないとAoCの2の舞だよこれ。
さすがにAoCよりはよくできてるけど、細かい部分が粗いからな。
WoWはスタートの段階で、かなり完成度が高かった。
やはりWoWに対抗するにはそれくらい作りこまないとダメなんだよな。
モッサリ大味で古臭いけどなんとなくやってしまう要素はある
AoCは初期島脱出でスッパリ辞めた俺がゆうから、みんなもきっとそう
>>さすがにAoCよりはよくできてるけど
どこがどう「よくできてる」の?
結局WoWしか面白いMMOはないということでいいの?
AoCはRTSのほうならかなり面白いな
>>309 さすがにそれは言い過ぎだろう
個人の好みだって色々あるんだから
EQ,FF的なひたすらマゾい作業ゲーが好きなのもいるんだしね
そもそもWoWに対抗しようとする意思自体が無いし
EAはもうさっさと損切りしたかった見たいだし
こういう結果になるのはある意味必然かも
ソースあんの?
313 :
名も無き冒険者:2008/10/03(金) 20:54:00 ID:O76anWDD
>309
MOでもよければ、GWがよい
少なくとも対人では他を凌駕する出来
WoWなんて比較にならないくらい
それだけズレたお勧めOKなら
対人はFPSが最高ですとか言い出す奴出てくるぞ
流石に別ジャンルを持って来るのは…。
WARやるとWoWやってたときは当たり前すぎて意識すらしてなかった細かい部分の出来が圧倒的に違うことに気付かされる。
GWはチョン産だけど、発案&製作指揮は元従業員のブリザードの人じゃんよw
PSもろにいっから、対人好きには受けてたんだよ。チョン産は俺も、嫌いだがこれは別格だと思うぜ。
>>319 GWはクライアントのできがずば抜けてるね、たぶんその点ではWoWよりも上
一度はプレイしてみるといいよ、メンテ無しでリログするだけで当たるパッチとか感動したわ
惜しむらくは8:8のPvPがメインどころか、それがすべてといっても過言じゃないレベルなので
対人が相当好きじゃないとそんなに続かない、日本人にはあまり合わなかったみたいだね
文章かいてるうちに原型なくなったから安価がういとる\(^o^)/
安価は完全に無視しといてくれ
322 :
名も無き冒険者:2008/10/04(土) 04:37:38 ID:sS5k+itv
なんでGWごときが絶賛されてるんだw
GWはMMOじゃなくてMOだから・・・。比べるならCSとかFPSの方が近い。
MOなんてどんなしょぼいメーカーのだってクライアント安定してて当然だし。
出来が悪いとは言わないけど並だよ。
WOWは多数派のプレイヤーの嗜好と綿密に調査し組み上げるプロの仕事。
一方のWARは同人ゲームレベル。技術力も無いし確保しようともしていない。
味わいはあるかも知れないが、同期ずれや糞重グラはそれ以前の問題。
ゲーム自体のできの良さを求めるなら、家庭用ゲームで十分だな。
3,4年も膨大な時間をかけて同じゲームをやるなんてマゾすぎる。
ネトゲに求める物は鮮度のあるコミュニティー
俺達は今回も楽しくイナゴしたってことだ
R2で飽きてきて別のキャラやるとまた新鮮さとりもどすが
またR2になると飽きて・・・・の繰り返し。
Warが糞というか、もうこういった3DでのPvPはもう限界なのかもな
326 :
名も無き冒険者:2008/10/04(土) 10:50:53 ID:Kh+5M+dd
期待していたゲームがクソゲーだと
俺ってもうゲーム自体に飽きたのかな?
とか思うが、一発良ゲーに出会うと勘違いだと気がつく
warがクソゲーであって、ネトゲや3DPvPというジャンルそのものに絶望すんなよw
Warは荒削りだがWoWに戻りたいとは微塵も思わないなw
wowに戻りたいとは思わないが、warを続けたいとも思わん。
329 :
名も無き冒険者:2008/10/04(土) 11:55:25 ID:C6lOxqH0
WoWをやりたいとも思わん
WARをやりたいとも思わん
wotlkが出たら戻る人は多いと思うがね
拡張でたら戻るだろjk
そして過疎
AoCはPvPコンテンツがほとんど存在しなかったからだよ。
PvPを売りにしているようで、実際は全然そんなことなかった。
WoWはもういいだろ・・・・BCやっていればなおさら
ドラゴンボール拡張は一回で結構です。
ドラゴンボールってダメな例に使うには良い作品過ぎるだろ
いやドラゴンボールフリーザまでで
あとはグダグダだろw
10話打ち切りゲームと比べたら比較にならんよな。
遠まわしにWar叩いてるわけか
インフレしてもバランスが崩壊しなければOKじゃねえのか?
このゲームクソゲーだったの?
どうみても15日までの命です
本当にありがとうございました
金払って続ける奴には、心からの敬意を…
そういうやつたまにいるけど
俺は金払う気がおきないゲームはただでもやらないし
いまいち理解できない
金無駄にした上に時間まで無駄にしてどうすんだよ
金を無駄にして涙目なんですね。わかります。
無料期間が終わったら辞めるとかゆう奴ほんとわらえる
1500円って時給30分?15分? そんな金のためにあと10日も無駄に
つまらないと言いながらゲームするの?
よく分からないけど、大抵の奴はこの一ヶ月のために5000〜10000払っていると思うぞ。
新卒の給料の2.5〜5%ってとこだし、馬鹿に出来る金額ではないだろJK
金は一円でも惜しいと思うよ。でもそれ以上に時間は貴重だろ。
つまらないと言いながら無料期間終了までだらだらインするのはどうかとゆう話だ
他に擁護のしようがあるだろ信者さん
て言うかパッケージ買わないと絶対プレイできないんだから
無料期間じゃないだろ
パッケージ代に1ヶ月分料金含まれてるだろどう見てもw
何で本スレの人たちってあんなに必死なのさ
そっとしておいてやれよ
こんなスレで喚いてる奴が必死なんじゃないの?w
DAoCはタイミング逃してたからWarは最初から遊んでみた
信者が必死に吹聴して回ったRvRゲームってこんな程度か
DAoCやらないでPvP語るなとか、Warやらないで何やるのってレス良く見た気がするんだけどな
期待というか幻想に近いもの抱いてただけにショックもでかい
ネトゲ卒業してしまいそうだわ
いや、warhammerはMMORPGとして、今のところ最下位ランクの出来だから
これをやっただけで、MMORPGすべてに絶望するのはちと早計だ。
RvRゲームって自称してるだけでまったくRvRを促進するようなつくりになってないもんな。
WoWがあるのに、このデキじゃ普通にムリだろ
ほど同じなのに、こんだけ不具合満載なんだから、離れるのは当然だろ
マゾい人とか、CE買ってムキになってる人くらいしか残らないべ
このクライアントのカスさはAO初期を思い出させるぜ
>>353 その信者は痛いけど、現時点でのWarは
DAoCで段々と改善していったバランス問題を一切反映して無い駄作なので
あまり責めないでやってください。
1勢力内のCareerバランスとかがなんだかなぁって感じだ。
ここにも湧いたか
信者は別板でもわくさ
AFK botなんていない!って必死で言ってた信者も認めざるを得ない状況になってきたな・・・
あんだけAFK対策なしなの突っ込んでるのに
「そんなの居ませんしwwネガ乙」
「楽しいシナリオをAFKするわけないじゃーん」
みたいな変な反論来てたしなぁ。
AFKなんてどこでもいるだろ。
見つけたらさっさと通報しとけ。
いや、もうやめたんで、勝手に通報してください^^;
365 :
名も無き冒険者:2008/10/07(火) 18:13:58 ID:wp98zgMf
信Onとどっちが面白いですか?
ちょい迷ってるんですけど
相当話題だったはずなのにこんなスレが立つほど糞ゲーだったのか
やめたゲームをいつまでも愚痴るのが凄いなww
君は辞めた時期が分かるエスパーか何かなのか?
ヒント:こういうスレを立てるのは自称(笑)ライバル会社の社員
例:チョンゲーとか国産
は?
今後のパッチでよくなると信じて皆続けたり様子見してるだけで、現状面白いって言ってる奴は信者だけだろ
T2あたりまではなんとか面白いけどT3になると評価が変わるな。
面白いって言ってる奴はまだそこまで到達してないんだよ。
俺もそうだった。T3以降はバランス調整全然してない(する時間がなかった)んだと思う。
最近のMMOはどれもリリース急ぎすぎなんだよ。
Careerバランス悪すぎてもうダメ。
糞パス前提で持ち出されるeng、外見ネタだけのChosenとかですら
まだ恵まれてる方でSMとかSWは全く話題にもなりゃしねえ。
糞ゲーではないが面白いと言えるゲームでもない
世界観がwarhammerでは無く、オリジナルだったら
悲惨な事になってただろうな
マップデザインとかけっこう好きなんだけどね。
Empireのでっかい塔とか風車とか、センスがあっていいわ。
こういうグラでUOをやりたい。
誘導されてきたよー
本スレはBWネタで暇潰す人ばっかでツマランから、こっちでマターリしとく
今は21までをいろんなキャラで遊ぶのがたぶん正解なんじゃないかな
キャリアバランス簡単には変えられないから見逃すとしても
クソマップクソルールにシナリオAFKは許せん、チョンゲでもこんなの最近ないわ
シナリオAFKなんてつまりEXPBOTと同じだし
PQもシナリオも「遊ぶ」程度だとR21まで上がらんけどな
開発遅れの都合もあるんだろうけど、もうちょっとサクサクランク上げさせてくれんかねぇ
カンストして離れてもアップデート来たら戻るしさ
18日(日本時間だと19日?)にCE版の優待期間が終わるから、それでどれくらいの人がやめるかなw
DAoCも最初はウンコバランスだったけど、あの当時はまだスローライフな時代でそれが許された。
今はいろんな意味で忙しないからなぁ。
バランスは後からでも何とかなるかもしらんけど
糞クライアントの出来はどうにもならんような気がする
KDの時に温泉街の的屋の的みたいにパタリとPCが倒れるの
見ると前世紀のゲームかと思うわ。萎える…
間に合った、がんばった、正直続けるか辞めるか悩んでたけど
噂のT4100回ほどやって決心できた。
お前等愚痴愚痴言ってるけどT4まで行ってない奴が大半だろ?
お前等の為に俺が教えてやる、T4はBWとSorが撃ち合いしてる遠距離オンライン。
本スレで愚痴言ってた奴が正しかった。
両軍の真ん中に謎の空間が出来て、その空間に入ると焼かれるw
T3が散々ウンコだと思ってたけど、あれは今思えばかなり面白かったんだな。
よく聞くセリフだけどT3で萎えてる奴はT4入ったら引退するっていうのは間違いない.
Tankが見てらんない、カワイソすぎ、全然面白くないはずwww
お前等よかったな時間を無駄にしなくてさ。
あと断言してやる、このゲームは間違いなく過疎になる。
遠距離DPSクラスなんて強いに決まってるからな
何の工夫もしなければ確実にバランスぶっ壊れてTank不要になる
って、なんかチョンゲーと同レベルの愚痴だよなぁ・・・
内容がチョンゲ以下だから
でもそんなのは修正はできる
そんなところは実はたいした問題じゃないんだ
問題はゲームのプログラムがクソな点
これ修正するには1〜2年じゃ無理だろ
散々既出だけど
>>385 そりゃみんなも分ってるし、位置ズレやラグ数え上げたらきりがない。
しかしまだ発売して3週間目だよ、がんばって楽しもうとするじゃないか。
2CHに書かれてる事は所詮2CHでさ、やっぱり自分の目で見て判断して
まだ楽しめる要素があればみんなと共にがんばろうって。
しかしそんな情熱一瞬にして消えたよT4で。
出来る事ならウチのギルドの面子にこの書き込みを見て欲しいね。
流石にIn gameでT4のこと聞かれても言う気にはなれん。
「一瞬にして消えた」割には百回もやったんだなw
発売一ヶ月でこれはかなりいいじゃん。
位置ズレとラグを改善し、クエスト経験地を引き上げるべき。
あとバランス・・
>>386 ああ、俺とはその点では対極なのかもしれないなぁ
俺は現状T4クソでも、パッチでどうにかなるレベル、と捕らえる
プログラムの糞さを1〜2年で改善したネトゲを知らない俺は
そっちに絶望を感じるんだ
>>387 惰性でやったよ、面白いときもあるかも知れないと思ってな。
笑えるぐらい2Chのまんま。
Bw様が半数ぐらいいて遠距離オンラインwww
ひどい時にはOrderタンクなしでBWとRPしかいねぇwww
外人とかもシナリオの最中に延々と愚痴垂れ流してるし、
お前等これが面白いのかって言いたいんだけどw
>>388 ラグやバランスは改善されても位置ズレが改善されたゲームは
知らないし、無理なんじゃないかな。
>>389 いや君に同意だよ、俺も位置ズレとかPvPのゲームでありえないし
我慢できない。だけどまぁ雰囲気を楽しむっていう方向でみんなと
遊ぼうと思ったんだけど、流石に無理してやる気も失せたし必要もないしな。
通信の問題については多めに見てやりたいけどな
なんせ日本からアメリカに繋いでるわけだし
けど、それを差し引いてもちょっとなw
隣で叩いても「射程外」は無いわ
こんなんで楽しむとか言ってる方が頭おかしい
おいおい、楽しんでいらっしゃるんだからそっとしといてやれよ、それが優しさ
>>391 >位置ズレが改善されたゲーム
MoEがかなり改善されたがあれは相当年月かかったなぁ
Warの位置ずれ(同期ずれ)はMoEどころじゃないからほぼ無理かもわからんね
現状
ギルドランク上昇に伴う報酬の魅力もいまいち
RvRやシナリオは大味
二勢力のため戦闘がマンネリ化、戦略が固定するのは否めない
Dest、Orderじゃなくギルド単位のFFARvRの道を模索してほしかった
キャリアは見た目だけの違いでDest,Orderで変な差をつけず内容は共通化する代わりに
それぞれをもうちょっと練りこんで。
その上装備失ったり、ルートできたり、落とした装備を販売し経済に組み込むか、
あるいは分解で生産と回せたりしてPvP自体に意義を持たせる。
その上今のKeepを各ギルドやAllyが持ち、所有中はかなりの恩恵を受けることが出来るとか。
たとえば装備落としませんか確率低下、ステータスやスキルスペル威力のBuff、
ポーション等あらゆる物を安く買える等。勝ち組が勢いに乗るとなかなか逆転できないくらいで
ちょうどいい。
カスみたいなパッチ内容なうえ新たなバグを量産。
さすがにそろそろ我慢できないな。
WarHammerの世界観知らないけど、
このゲームは結構それに縛られてるみたいだしやっぱRvR以外のPvPは無しって事になるのかなぁ。
Warhammerの世界は殺伐とした戦争世界だが
単なる殺人がないわけじゃないぞw
むしろ、通り魔殺人だの生贄の儀式だの生まれてすぐ病気で死ぬだの、
弱い存在は殺されまくりの悲惨な世界だろ
そんな要素入れられても困るけどな
>>399 おまえ全然レスになってないじゃん?
>>398 オープン鯖なら、RvRゾーン以外での遭遇戦もあるだろ。
コア鯖ならフラグを立てない限りPvPは出来ない仕様、なのでRvRゾーンかシナリオのみになるのは致し方無し。
餌で釣って、相手にフラグ立てさせてkillとかもありだがな。
中世ヨーロッパが舞台の陰惨な世界だからなw
Empire首都もすごく汚いし、広場のド真ん中に処刑台があるしw
実にリアル。
丸一日放置してた25Zelでログインする
Expボーナスの溜まりの悪さに絶望しつつ、とりあえずシナリオキュー入れる
待ってる間に半分ほど伸びたExpバーを見て、あと何回シナリオ入れば26に上がるか考える
26になったらこのバー丸々一本埋めないとダメなんだよなぁと気づく
それを31まで繰り返してT4いっても回復量不足でBWに食われるだけだと思う
萎えて蔵閉じる
なんかこの繰り返し
今日は経験値何%稼いだとか
そんな会話を洋ゲーでする羽目になるとは思わなかった
まあDAoCでも40後半はそういう会話してたけど
>>402 大半の人間がそんな感じだろ。
ウチのギルドも同じ事言ってるやつが多数だわ。
T4入るまで何百回シナリオ入ってそこからR40になるまで何百回勝たないと
いけないのか考えたくもないし想像もしたくないw
一番の要は実はこのゲーム面白くないって事なんだろうけどね。
人の減り具合見てればわかるよなw
面白くないっつーか何十回も遊べるシナリオが無いっつー感じ。
流石に飽きる。T1、T2MAPも使わせて欲しいなぁ。
PvEはアホルーチンMobでストレス貯まるしクエストは尽きるし…。
聞いてくれ諸君!
俺は当面辞める気がないが(3ヶ月プリペぶんは遊ぼうと思う)
RMTのスパムTELがここ数日パッタリ止まったんだが…
ひょっとして業者はWAR見捨てた?
一斉摘発でもやったんじゃね?
流石に一ヶ月未満で見捨てたりはせんだろう。
おかしいなあ
メインコンテンツのRvRはロクに起こらないし詰まらないし、シナリオも大した事無いんだが
シナリオひたすらやるならGWやFPSでいいよね
これはつまりクソゲーじゃないか?
と思い出したらShmT3で急に冷めた
さらにSorT2で飽きて、今WEがR14まで来た
スレ見る限りT3行っても別に楽しくなさそうなのでこのまま全キャリアT2目指す
そういうゲームだと思えば結構遊べる
数日でキャラ変えて戦闘もガラリと変わって新鮮だし
本当にWarhammer≠ヘ出るゲーム出るゲーム駄作ぞろいだよなぁ
Waehammer40k≠ヘ良作ぞろいなのに…
Mythic自体は間違いなくこんな出来で出したくなかったんだろう。
DAoCでRvRの名声を勝ち取ったのに、Warhammerのせいで過去の会社に成り下がった。
大人の事情があったにせよ、間違いなく元凶はEAだな。
グラフィック、操作性、位置ズレ、ラグ等数え上げたらきりがない程
お粗末で、このご時世のゲームの出来じゃない。
厳しい言い方すればこのレベルのクオリティのゲームはチュンゲーでも
見つからないんじゃないのか。
EAのせいだとはいえ、EA MythicはSoE以下になってしまったな、残念だ.