真・女神転生IMAGINE 仲魔スレ 14th

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1名も無き冒険者
■前スレ
 女神転生IMAGINE 仲魔スレ 13th http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1217821148/
■公式サイト・プレスサイト
 【公式】ttp://www.megatenonline.com/
 【4gamer】ttp://www.4gamer.net/games/017/G001723/
■本スレ
 真・女神転生IMAGINE Part448 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1221144165/
■関連スレ
 真・女神転生IMAGINE 質問スレpart35 http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1220512877/
 真・女神転生IMAGINE ガンナースレ #28 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1220703052/
 真・女神転生IMAGINE 魔型スレ part14 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1221023737/
 真・女神転生IMAGINE 近接スレ part18 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1220375050/
 真・女神転生IMAGINE 生産スレ その15 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1218346787/
■wiki
 女神転生IMAGINE Wiki  ttp://wikiwiki.jp/imagine/
 wiki負荷分散用(合体表+逆引き表) ttp://www28.atwiki.jp/wikimegaten
 合体逆引きサイト ttp://ime.nu/artifact.sakura.ne.jp/imagine/
          ttp://ahirukumi.thick.jp/imagine/
 月齢計算 ttp://ime.nu/tany.seesaa.net/article/33445614.html
 仲魔は大切なパートナーです。自分の好きな悪魔を愛情を込めて育てましょう

 次スレは>>970 建てられない場合は指名を
2名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:39:50 ID:ae7Q1TSY
【あなたの攻撃タイプ】
【あなたのレベル】
【あなたの属性】
【仲間を使いたい場所】
【仲間のスキル】
【質問内容(詳細に)】

☆例
【あなたの攻撃タイプ】 運極で魔法主体です
【あなたのレベル】 80
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用目指してます
【仲間のスキル】 悪魔のキス♂ 押し潰し 七色煉獄波 熱い口づけ 誘惑の白い霧 疾風陣 極楽落 メギドラオン
【質問内容(詳細に)】
マーラを汎用悪魔として使いたいのですが有用なスキルやこれ使えるよといったスキルはありますか?
誘惑の白い霧はやっぱり入れたほうがいいのでしょうか?
3名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:44:32 ID:ae7Q1TSY
3心合体
ジコクテン×コウモクテン×(ヤクシニーorラクシャーサ)=ビシャモンテン(要:プラグイン:?)
オーディン×チェルノボグ×ヘル=モト(要:プラグイン:【冥界への扉】)
フェニックス×キリン×バイブ・カハ=スザク(要:プラグイン:【南天朱雀】)
ドミニオン×ヴァーチャー×パワー=ウリエル(要:プラグイン:ウリエル【灼熱の威光】)
ジコクテン×フェンリル×シキオウジ=スルト(要:プラグイン:スルト【焦熱す黒魂】)
ソロネ×カーリー×ジコクテン=ミトラ
ドミニオン×スカディ×オオクニヌシ=ミトラ
ヴァーチャー×カーリー×タケミカヅチ=ミトラ
ヴァルキリー×ヤタガラス×スレイプニル=オーディン
ヴァルキリー×ガルーダ×パールヴァティ=オーディン
クラマテング×ヤタガラス×サティ=オーディン
サラスヴァティ×フェニックス×カイチ=トート
サラスヴァティ×ジャターユ×ナンディ=トート
サラスヴァティ×ホウオウ×キリン=トート
オーディン×ヘル×フェンリル=ロキ
オーディン×ヘル×スレイプニル=ロキ
オーディン×チェルノボグ×クラマテング=ロキ
アルテミス×ケツアルカトル×ヤクシニー=ヘカーテ
カーリー×ガンガー×デカラビア=ヘカーテ
パールヴァティ×ガンガー×ダーキニー=ヘカーテ
4名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:45:30 ID:ae7Q1TSY
ソロネ×ドミニオン×スルト(未熟可)=ウリエル
ソロネ×ドミニオン×ウリエル(未熟可)=ウリエル
ソロネ×ヘカーテ×スルト(未熟可)=スルト
ソロネ×ヘカーテ×ウリエル(未熟可)=スルト
吹雪のジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
サンタフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
獅子舞フロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
饒舌な多弁家異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×饒舌な多弁家異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト

※プラグインは親が持ってないと効果はありません
5名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:46:24 ID:ae7Q1TSY
スギ金おすすめ悪魔

道中用悪魔
L:ウリエル、ミトラ、フェニックス、ガルーダ、ガネーシャ、ウベルリ
N:スレイブニル、ドゥン、オベロン、ナンディ、カイチ
C:スカディ、ケツアルカルトル、スルト、ロキ

BOSS精霊対策(フォッグ遺伝可)
L:ミトラ、オーディン、トート、パズス、フェニックス、ガルーダ、ヤタガラス、ジン、ガネーシャ
N:スレイプニル、ドゥン、クラマテング、フェンリル、キウン、ナンディ、カイチ
C:ニーズホッグ、ケツアルカルトル、スルト、ロキ
6名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:50:49 ID:ae7Q1TSY
必須スキル
疾風(陣)
 ※対メギド系スキルとして、どちらの悪魔にも疾風か疾風陣を入れるべき
フォッグブレス
 ※ボス部屋で使うなら

推奨スキル
通常攻撃
メディアラハン(メディアラマ)
リカーム
 ※サマリカームは詠唱が遅い
テトラカーン
 ※テトラカーンは各種無効・反射・耐性が有れば特に入れなくても良いが、そうでない場合は入れた方が良い

状況により有用なスキル
業火
 ※フロストを焼けるなら
零度
 ※基本的にスピンはノックバックした上にノックバック係数がたまるので極力避ける。
エストマ
マハ○○ンダ
○○カノン
7名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:51:40 ID:ae7Q1TSY
低レベルPC・独民向け道中&BOSS部屋用悪魔

L:スレイプニル(LV62)
N:スレイプニル(LV62) or カイチ(LV31)
C:ニーズホッグ(LV57) or オオクニヌシ(LV59) or ヤクシャ(LV51)or カイチ(LV31)

※必須スキル
・疾風(陣) ・フォッグブレス(ボス部屋用)
・リカーム(自分が死んだときに人任せにならないように)
※あればいいスキル(なくてもなんとかなる)
・テトラカーン(ボスのスピンを無効にしつつフォッグを使える)
・氷結耐性(初期持ち:ヘル) ・火炎耐性(初期持ち:ドゥン)
〜耐性は自分に使えばその属性のダメが半減。スレイプニルに使うと4属性耐性が完璧になる。
8名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:53:09 ID:ae7Q1TSY
>>1

>>1俺乙
9名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:58:12 ID:sPzPK7Hw
>>1

           ____
  .ni 7     /⌒  ⌒\ なーんちゃってww
l^l | | l ,/)   / ( ゚ )  ( ゚ ) \     .n    
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\  l^l.| | /)
/    〈 |       ヘ  /      |   | U レ'//)  
     ヽっ     ` ⌒´    /  ノ    /  
 /´ ̄ ̄ ノ           \rニ     |
                      `ヽ   l 

削除依頼出して来い
10名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:59:06 ID:sPzPK7Hw
>>1こんな糞ゲーで乱立させんなよ屑
死ね
111:2008/09/13(土) 16:59:42 ID:ae7Q1TSY
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
12名も無き冒険者:2008/09/13(土) 17:00:45 ID:ae7Q1TSY
−−−−−−−−−−ここまでテンプレ−−−−−−−−−−−
13名も無き冒険者:2008/09/13(土) 17:03:10 ID:CobaDVe+
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..                 /   /||___|^ l
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
...               /   //  ||...||   |口| ||し      新スレです
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "
14名も無き冒険者:2008/09/13(土) 18:17:52 ID:n/MLbYZW
新スレおめでとうございます。
早速ですが質問させて下さい。

【あなたの攻撃タイプ】力50・体10・運10ぐらいの近接
【あなたのレベル】35(2ndキャラ)
【あなたの属性】N(後にC予定)
【仲間を使いたい場所】ソロorクラメンとの2,3人PTで連れまわす汎用趣味悪魔
【仲間のスキル】殴る・マハラギオン・マハブフーラ・マハザンマ・マハジオンガ・メディアラハン・サマリカーム・疾風陣
【質問内容(詳細に)】
2ndと一緒にピクシーを育ててるんですが(ピクシーは現在Lv30)
思った以上に弱い。いや、弱いのは覚悟していたんですが四属性揃えた攻撃魔法は
どれも微妙な威力で、本体はエンハ無いし、ピクシーのステータスの低さを考えても
今後役に立つ事はあまり無さそうな気がします。
それなら攻撃は本体に任せて、マハタルカジャ、マハラクカジャ、テトラカーンあたり
入れて補助専用にしようかな?と作り直しを考えています。
あるいは気合入れてマハ〜ダイン四種を揃えようかとも思うのですが、
労力に見合った強さがあるのか……
他にピクシー使ってる人がいましたら御意見お聞かせ下さい。
俺はこんなスキル乗せて感じで使ってるよ、程度でも結構ですのでお願いします。
15名も無き冒険者:2008/09/13(土) 18:55:20 ID:ae7Q1TSY
イチ金用仲魔:ロキ、ガルーダ (ヘカーテ、ヨモツシコメ、スペクター、ピシャーチャ、サラスヴァティ)
必須スキル:エトナディ (ユニコーン レベル24)
        パトラorメパトラ (本体がモスマン魂合などでリリム魂合無しの場合)
        ペトラディ (本体がネコマタ魂合などでゴルゴン魂合無しの場合)
オススメ:  ポズムディ (本体が近接の場合)
16名も無き冒険者:2008/09/13(土) 19:28:39 ID:ME1UdgfJ
>>14
殴り・疾風陣・リカーム・メディアラハン
放電・ジオンガ・マハタルカジャ・ あとはお好きに  かなぁ

地獄の業火・アギラオのほうがいいんだけど、ピクシーらしく電撃で。
マハ○○ダイン4種は本気で後悔すると思いますよ。
積むならせいぜいアギダイン・ジオダイン程度に。
17名も無き冒険者:2008/09/14(日) 14:39:32 ID:QB2QbJDl
3心合体で使う悪魔って「心を通わせる」まであげればいいんですか?
18名も無き冒険者:2008/09/14(日) 14:40:43 ID:6vbe6G/V
>>17
「仲のいい」まででおk
19名も無き冒険者:2008/09/14(日) 15:31:39 ID:QB2QbJDl
>>18
ありがとうございます
20名も無き冒険者:2008/09/14(日) 16:51:34 ID:erV/Rq1q
>>14
HP底上げに三分の活泉とかどうだ?あとはセクシーダンスとか。
属性Cにする予定なのか・・ピクシーならNで行こうぜ。
21名も無き冒険者:2008/09/14(日) 19:01:45 ID:xYJQVkqy
ピクにセクシーダンスって遺伝可能?
デスバフォッグ猫みたいに三心使えばいけるのかね?
22名も無き冒険者:2008/09/14(日) 19:43:55 ID:cwTXTRyy
>>21
単純にセクシーダンスだけならキス魔ピクシーをLv17まで上げてエアロスか
フレイミーズでピクシーに戻せば終わり
3心はいろいろ組み合わせ考えながらシミュに突っ込んでるけど難しいね・・・
23名も無き冒険者:2008/09/15(月) 05:09:29 ID:x9W6fxgW
地獄の業火・マハラギダインが欲しいんですがどの悪魔をいくつませ育てるのが経験知少なくて楽ですか?
24名も無き冒険者:2008/09/15(月) 05:12:51 ID:mxWFen43
25名も無き冒険者:2008/09/15(月) 05:13:49 ID:MzJXf4iQ
>>23
>>1
合体逆引きサイト ttp://artifact.sakura.ne.jp/imagine/

スキル検索
物理−スピン 地獄の業火
魔法−破壊 マハラギダイン

で調べてみるといいですよ
26名も無き冒険者:2008/09/15(月) 06:10:23 ID:x9W6fxgW
おぉ こんなサイトがあったんですか
今までwikiしか見てなかった・・・
ありがとうございました
27名も無き冒険者:2008/09/15(月) 09:17:52 ID:5XFSEpe0
>>26
おいおい>>1ぐらい嫁よな
28名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:19:52 ID:ohko/dCP
>>14
やっぱりピクシー育てるなら補助メインにした方がいいよ
ハイピクシー入れて連携技使えばいいし
使う場面は少ないけどメギドラオン積むのはありかもしれない
29名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:20:57 ID:5cVLEB6I
>>28
何がハイピクシーと連携だ
やってもいないのに適当な事言うなよw
30名も無き冒険者:2008/09/15(月) 16:06:36 ID:xoZhFy+G
>>14
イチ金ボス直ソロやってると部屋ごとに再召喚メギドラオン使っても黒字になるんで(育ったら)メギドラオンはアリかもね。
リカームは丈夫な仲魔じゃないと本体より先に死んだり、
唱えきれずに死んだりするので期待できそうにないんだがどうだろう。

ジオ系はノックバックしにくいので近接と相性が良い。けどジオダインはクールタイムが長いんでこれだけだと不便。
セクシーダンスは入れとけw
31名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:19:01 ID:/phHJWam
イチ金用の仲魔レシピを教えてほしい。
32名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:23:28 ID:FsgtHhcE
>>31
とりあえず、ユニコーン作って、レベル24まで上げて来い。
話はそれからだ。
33名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:24:46 ID:/phHJWam
なぜだ?
34名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:37:10 ID:dc7Fd2pQ
対策せずにイチ金行くとわかるよ
35名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:41:37 ID:ebd6qF3b
ちょっと前の>>15を読むことすら出来ないのかおのれは。
36名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:41:41 ID:BCODzaWU
ガルーダにエトナディいれるつくりかたおしえてください!

あとほかにいれるべきスキルもおしえてください!
37名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:44:40 ID:AbvpI9gU
                                ハ,,ハ
               (´・ω・)           (・ω・`)
               /    \         /    \
            ((⊂  )   ノ\つ))    ((⊂/ヽ  (  つ))
               (_⌒ヽ           /⌒_)
               ヽ ヘ }          { ∧ /
                ノノ `J          し´ ヽ(


            ┬
           (⌒)                           ハ,,ハ
     (´・ω・) ,っつ                         (・ω・`)
     /     ∨/                           /    \
  ((⊂  )   ノ\/                 ─────(|⊂/ヽ  (  つ))
     (_⌒ヽ                             /⌒_)
     ヽ ヘ }                             { ∧ /
      ノノ `J                             し´ ヽ(
38名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:45:32 ID:XpNVZTSs
>>14
うちのピクシーは三分の活泉、セクシーダンス、セクシーアイ、疾風陣、リカーム、メディアラハンを入れてる

散歩にはかなりいいよ
間違ってもイチ金にはつれていかないようにw
39名も無き冒険者:2008/09/15(月) 18:05:07 ID:hg7BePzc
ドミ厨の勢い完全になくなったなwww(ゲラプwww
40名も無き冒険者:2008/09/15(月) 18:15:17 ID:xoZhFy+G
趣味仲魔育てようとイチ金ボス直をソロってるけどジコクテンだけがつらい
ソリッドかけて宝玉連打して仲魔に耐えてもらいながら削ってるけど、HP200もない子だとさすがに無理だった
良い手は無いものでしょうか
41名も無き冒険者:2008/09/15(月) 18:22:37 ID:686aNcsY
>>40
本体に堅守&ソリッドかけて攻撃。近接ならタンキつき、魔弾なら魅惑必須。ラピッド&マポン乙。
仲魔はカウンター待機するのがいいんじゃね。
42名も無き冒険者:2008/09/15(月) 18:41:45 ID:GStMp/4H
>>40
まだ机上の空論だけど・・

1.ロキかヘカーテにメギドラオン搭載
2.ガンダムやガキの群れの中を突き進みながらジコクテンにメギドラオン
3.ジコクテンの反撃を喰らう前に格納再召喚
4.1〜3の繰り返し

・・でジコクテンだけを速攻でたたむという方法を考えてみたけどどうかな?
これなら本体生産(≒戦闘力0)でもいけそうだと思ってるけど・・
43名も無き冒険者:2008/09/15(月) 19:01:16 ID:BCODzaWU
ユニコーンからガルーダにするしかたおしえてください!!!!!!!!!!
44名も無き冒険者:2008/09/15(月) 19:26:29 ID:RwTOIf/V
ユニコーンをLv.26にしてフレスベルグと合体
45名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:48:40 ID:raHnDF0r
a--
46名も無き冒険者:2008/09/16(火) 01:02:09 ID:8QaaP53j
>>42
スルトでダインラギオンヒート業火→再召喚
のほう良くない?
4714:2008/09/16(火) 02:17:24 ID:wE9Bob6U
ピクシーの事でレス下さった方々ありがとうございました。
皆様の意見を参考に
殴る・メディアラハン・リカーム・疾風陣を基本として
本体の補助としてマハタルカジャ、防御用にテトラカーンor三分の活泉、
育てた後の楽しみにメギドラオン、汎用性の高そうなジオンガorセクシーダンス
あたり入れようかと思います。

脆さを補うにはテトラカーンかなと思ってたんですが、今は三分の活泉が主流なのかな?
セクシーダンスはまだ使った事がないので、他の仲魔でちょっと試してみようと思います。
48名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:19:41 ID:ybVyOLpR
Lで霊鳥の下辺りなんですが、オモイカネを思いやりのみで初期〜絆に
持っていくとしたら、何回必要かご存知の方いらっしゃいますか?
49名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:29:33 ID:7Hy1MDNh
Lならどの位置でも同じだよ
5倍杯で1ランクしかあがんないから20回ちょいじゃね
50名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:29:59 ID:7Hy1MDNh
作った時点で契約じゃないならもっとね
51名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:48:21 ID:ybVyOLpR
>>49
LNCの位置って関係ないんですか、近い方が上がり易いのかと思ってましたorz
5倍杯使用で思いやり20回程度って事でしょうか?それとも杯無し?
52名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:51:52 ID:sTDegJyX
アンケート、ハーピーぶっちぎりやんけ
53名も無き冒険者:2008/09/16(火) 20:04:48 ID:7Hy1MDNh
デッカイはーぴー姐さんならほしいです
54名も無き冒険者:2008/09/16(火) 20:40:09 ID:7Hy1MDNh
最近、カオスな俺が三郎仕様でオデンつかってるんだけど、グングニルすげーな
射程長いわ、威力あるわ、クール短いわ、どの敵にも通じるわ・・・

射撃系の悪魔ももっとつかえるようにしてくれ・・・・
55名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:30:24 ID:9nxvPzJC
>>53
そういう事を言ってると、密林のフリアイみたいなサイズが来るぞ、軽侮だという事を忘れてるw
>>54
一度、悪魔の方「だけ」射撃系の改善をしました的な事を、公式で言っていたような気がする。
それで、このザマなんだから、どうにもならんのだろうなぁ。とじっとコンプのハーピーを見る。
56名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:40:26 ID:nZ1gU7dC
射撃はスキルがない
魔法で言えばアギまでしかないようなもん。仲魔の射撃値が高くてもどうしようもない
57名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:52:47 ID:8yiJPqNI
射撃仲魔の使い方もわからんやつは仲魔スレで語る資格ない。
58名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:59:10 ID:vrFp2lM/
使い方も何も、射撃スキルのダメ係数はアタック以下だし、射程も魔法以下、
悪魔のラピッドより遥かに高性能な本体のラピッド使いも追いやられ気味、
その上、仲魔の存在自体が耐性のみ重視、
こんな中で「こうすれば無理して使えるよ!」なんてのは、もう聞きたくも無い。

まあ俺もワンポイントって感じでは使ってるけどさ。
59名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:06:11 ID:RL2PUuyN
>>57
そんな資格いらんわ
>>58も言ってるが仲魔の射撃スキルなんて残念すぎて全く使えないし
射撃スキルでスキル枠潰すなんて勿体無い事できない

というかその使い方とやらを教えてくれないか
ぜひ参考にしたい
60名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:08:31 ID:nZ1gU7dC
で、光の矢を取って試した猛者はいるのか?('A`)
61名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:53:08 ID:nZ1gU7dC
ハーピーおすすめコンボ
・ザンダイン→羽ばたき1発→ソニック
・突撃→羽ばたき1発→(手前にノックバックするので)本体とお手玉
・羽ばたき1発目→ちょっと待つ→羽ばたき2発目(ノックバックしない)→ソニック

カノンも組み込めるかもしれないけど持ってない。
62名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:55:48 ID:RL2PUuyN
ハーピーにザンダインを覚えさせるって、何のバツゲーム?w
63名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:58:26 ID:HTZ07+Wi
ハーピーのザンダインコンボは何度も話が出てるが
この話題を見るたびに、コッパテングが不憫でならない
64名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:06:32 ID:nZ1gU7dC
>>62
罰もなにも非凡が50で覚えるし…
というかハーピーのスキル構成とやらを教えてくれないか
ぜひ参考にしたい
65名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:23:32 ID:TzH22LWP
仲魔スレなのに仲魔の存在否定してどうすんだ・・・
66名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:30:27 ID:3qC/bHDr
オンゲから入ったかオフゲから入ったかの違いだろ。
ま、中にはオフゲのメガテンも主人公達だけで十分とかおっしゃる連中もいるようだが。
67名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:36:50 ID:cDeoWurH
>>62
各種ダインぐらい普通に覚えれるだろうに。
使えるか使えないか、果ては効率厨思考もここまできたら侘しいな。
おれは>>65に大賛成。
仲魔不用論を持ち出したり、使えないスキルをいらない扱いするなら
このスレに来ても意味ないだろ。
使えないスキルでも使いこなしてやるぐらいの心意気がないと。
68名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:41:03 ID:TzH22LWP
高揚実装後の不憫なクーが80近かったり
育ててどうすんの?って感じのオーガが60だったり
そういう人を見るだけで心が和むんだがな・・・

イチロビーが鳥か褌ばっかりなのはもう飽きたよ
69名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:21:35 ID:iWr4zvoi
心意気と現実の実力差、性能差は別の話だろ?
上の射撃スキルの話だって、逆に九十九針で死んだことあるヤツがどれだけいるよ?って話さ。

つか仲魔が弱いと嘆くヤツは、仲魔を強くしよう、役立てようとした結果弱さに気付くわけだし
スキルが弱いと嘆くヤツは、少なくともそのスキルを仲魔に組み込んで使った後に言っているわけだ。
それに仲魔メインで戦ってるヤツの効率じゃ、ダイン系は少なくとも「普通に」覚えられるようなもんじゃないさ。

どっちが効率厨かって話だよ。
そりゃ本体強けりゃ、仲魔が趣味級でも問題ないだろうけどさ。
70名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:36:30 ID:M5Rdw6Kd
で、この仲魔スレでは主にその心意気について語るものだと
思っていたのだけど、もしかして違うのか?
71名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:39:14 ID:AJwz3/jL
>>67
そう言ってやるな
仲魔不要論とかクソ仲魔連れは来んなって言ってるやつには唯一の自我が保てるスレなんだぞ
晒しでは俺Tuee自慢しても揚げ足取られ、職スレも廃の中の廃人についていけず、愚痴スレはもうネタだし、弧スレは相手にもされないしな
半端な俺Tueee廃人が自分を自慢出来る場所はここだけなんだぜ、分かってやれ
72名も無き冒険者:2008/09/17(水) 02:04:14 ID:te0RLDGq
>>70
心意気「も」語ってるんじゃないか?
例えば>>14みたいなのに対して、「ピクシーは弱いからコワトリ使え」とか無粋なことは、このスレじゃ誰も言わないだろ?
だが逆に、>>54-56に対して>>57みたいな解答は的が外れてると思うんだがな
73名も無き冒険者:2008/09/17(水) 08:32:03 ID:2us+s75b
投票のせいか、ハーピーの話題が増えてきたので
射撃仲魔やハーピーの意外な使い方が聞けると思ったんだが・・何この流れ('A`)

>>62 ザンでもザンマでも、アギ系でもいい。ジオだとラピッドが届かないけど。
それぞれ長短があるのでザンダインが最高というわけではナイ(ダインはクールタイムが長い
74名も無き冒険者:2008/09/17(水) 10:44:14 ID:XQ6kRjbj
流れをギロチンカットですまない。片手間で良いから答えてくれまいか。
もし二度送信してたらガーディアン付けに逝って来る。

【あなたの攻撃タイプ】 マポン崩れ フリージングまで取得。破壊は3,8まで取得。
以降は精神修養とともにエキスパート上昇予定。
【あなたのレベル】 LV33 N プレイ期間三ヶ月程 
キャラ、倉庫までなら課金はOKか・・・?くじ引きはないだろ…JK。と自問する程度の財布の紐。
【仲間を使いたい場所】 ソロプレイに使える汎用性の有る子。現在多く足を運ぶ場所は渋谷クォーツ。
たまにセル銀へと。 (突攻撃耐性の有るユニコは控えに居ます。リカーム所持)
【仲間のスキル】 LV33オルトロス 通常攻撃、リカーム、メディアラマ、ファイアブレス
疾風、天狼牙、地獄突き、サマラクカジャ
【質問内容(詳細に)】
犬系の仲魔と北欧神話好きでシリーズではケルベロスに負けない特技を引き継がせたフェンリルを作成したり。
パスカルと一緒にカテドラルの頂上に上ったり。アンフィニでケル眺めて和んだり。

合体で作った普通のガルムを30までPC共々成長させて天狼牙を習得。オルトロス作成。
これで自分もパズスに選ばれた救世主。まさか女を選ぶとはな!マッカとコイツは貰って行くぜ!
と浮かれるのも束の間。地獄突と天狼牙の性能があまり変わらないことに気付き始める。
上記のサイトさんで調べてみた所ちょっと威力が高いだけ。あれ?天狼牙って地雷スキル?

1、地獄突きと天狼牙だとお勧めはどちらでしょうか?愛着がある技はオリジナルじゃない地獄突きです。
2、カジャ系は自足出来るのでラクカジャとラッシュ系を一つ切る場合のお勧めなスキルは有るでしょうか?
3、安西先生…ケライノーが怖いです。魔力50超えたらフリアイも反射してきました。ボスケテ白神薬局。
75名も無き冒険者:2008/09/17(水) 10:54:40 ID:kx87TeyG
PCが強ければ強いほど、ダンジョン特化お決まり悪魔を連れて歩く必要性がないから、それはそれで楽しいと思う(ソロ時)
76名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:09:57 ID:P80HxMlx
>>69
仲魔を不自由なく育成できるように本体を強くすることはいけないことなのか・・?効率厨ってなに?

仲魔メインで戦うのは個人の勝手だけど、
趣味仲魔連れてて本体も強い奴を全部ひっくるめてそんなふうに言うのはおかしいんじゃない?
俺がハーピーにザンダイン覚えさせるために本体の装備整えるのも含めてどんだけ努力したと思ってんだよ
77名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:23:39 ID:rWxFY3dq
>>76
途中までは同意だが、

>>どんだけ努力したと思ってんだよ

知らねえよwww
ネトゲで努力とか言ってんじゃねえよw
78名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:26:24 ID:3hqYUhP8
ゲームでもリアルでも努力した者が勝つんだよ
79名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:28:21 ID:2qL+0tsq
>>76
お前の無駄な努力なんて知らねえよwww
80名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:34:15 ID:P80HxMlx
ほっとけ(´Д`)
81名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:42:46 ID:7UyVxG1M
ゲームなんぞで努力してる奴はリアルで努力家だった試しがない
82名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:47:41 ID:SkqFjqXo
説得力のかけらもないのに、なんだこの自信満々な発言はw
83名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:59:53 ID:rWxFY3dq
>>74
1、地獄突き
封魔が地味に有効な時もある
2、テトラ
ラッシュが安定する
3、根性みせろ
仲魔と協力して戦いましょう
昔の魔型は銃持ったり斧持ったり、色々やったものです
84名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:02:57 ID:s30f8xOH
1。地獄突きは封魔つく。天狼でひと味違う仲魔を演出★ぶっちゃけ好み
2。テトラやら耐氷結でもいれたら?役に立たない事はない。
3。ケライノー怖いなら通常攻撃が突撃じゃない仲魔を選ぶべき。
テンプレつかってるのに…何が言いたいの?って感じなんだが…質問は簡潔にしたほうがいいよ
85名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:03:20 ID:0y1MRxHz
>>74
天狼牙はロマンだ
というかアイコンが好きだから使う
86名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:04:25 ID:s30f8xOH
安価忘れた
>>84>>74
87名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:22:03 ID:cDeoWurH
>>81
どんな事にでも必死に努力出来るのは素晴らしいことだ。
それを笑ったり、蔑んだりする人は所詮そこまでの人。
努力している人は必ず誰かしらが見てくれているもの。
それは後に理解してもらえ、人間性として必ず評価に繋がる。人徳ってやつさ。
ゲームだからと息巻く前に、ゲームでさえ必死に努力できない自分を見つめ直すのもいいんじゃないか?
常日頃やっていないと急には出来ないし、出来たとしてもすぐにメッキが剥がれる。
あと、ゲームに関して偏見紛いな意見を持っていそうなので、
米国でゲームに関する面白い調査結果が出てるから調べてみるのをオススメするよ。
考え方の引き出しが1つ増えるから為にもなると思う。
88名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:25:05 ID:99PX4Zt+
オナニーに必死に努力してもいいのかな???



女の又に力がふたつで、努力、なんだけどね。
89名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:30:28 ID:bS0gJ5yr
努力が報われない軽侮乱数仕様だからなぁ
軽侮の一発逆転ギャンブル仕様はコツコツ積み重ねるMMOに即してないよな

ギャンブル仕様以外は基地外字見た数値設定だしなww
頭がおかしいとしかry
90名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:50:54 ID:7UyVxG1M
>>87
ご都合主義の理論武装されてもなあw
まあ信じる物に従って頑張ってくれ
91名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:52:25 ID:SkqFjqXo
ID:7UyVxG1Mって嫌われ者だろ?
92名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:53:41 ID:7UyVxG1M
>>91
だなw
93名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:22:10 ID:XLG889ls
話しが変な方向に行ってるな
こんな昼時はネコマタの話しでもしようじゃないか
94名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:51:03 ID:e0UVWhGs
うるせーアラン
お前の絵きもいんだよ!
95名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:55:04 ID:FKVWjtd9
まあ悪魔学上げて、生贄揃えて、援魔護魔揃えて、スキル構成を練った仲魔を連れた、仲魔特化キャラより
エピソードで貰った仲魔連れて近接でくるくる回ってるほうが仲魔のスキルが揃いやすい、なんて状態を
作り出した軽侮が一番悪いことだけは確かだぜ。

この方向性のずれ方は努力以前の問題ってヤツだ。
96名も無き冒険者:2008/09/17(水) 14:46:19 ID:PKKnaeAf
>>74
犬系仲魔好きっていうなら
Lv30でスネークマンから貰える未熟なケルベロスを使って育ててみてはどうだろう。
昔クラメンがアルテミスの連続射ちでケライノー処理してたが、
未熟ケルの九十九針でもできるんじゃないかな。自分で試してないからちょっと自信ないけど。
未熟ケルはLv40まで育てると強力なスキル覚えるから
将来フェンリルの合体素材として使ってもいいし。

ちなみにクオーツは別のルートを選んで魔力柱を反応させない方がいいかもしれない。
俺は近接キャラ育ててる時、あえて力柱反応させずに別ルート選んでた。
ボス部屋での経験値がショボくなるけど、死ぬ可能性が減らせたり
スムーズにクリアできるようになるならアリだと思う。
97名も無き冒険者:2008/09/17(水) 19:06:37 ID:j02ENOVz
【あなたの攻撃タイプ】 近接
【あなたのレベル】 60
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 スギ銅、銀以外。
【仲間のスキル】 特になし
【質問内容(詳細に)】
趣味仲魔を作りたいと思っております。
猫が好きなので、ケットシーにいろんなスキルを詰め込んでみたいと思っております。
趣味仲魔なので強さはそこまで求めていませんが、ちょっとしたダンジョンぐらいなら連れ歩けると嬉しいなと思っております。
今のところ、各種スピンを詰め込んでみようかと思っていますが、散らされるだけになりそうだと危惧しております。
もし、自慢のケットシーをお持ちの方がいらっしゃったら参考にスキルを教えていただけると嬉しいです。
(ネコマタも可)
98名も無き冒険者:2008/09/17(水) 19:28:03 ID:e0UVWhGs
>>97
ケットシーに3心でフォッグブレス積んだの作った
スキル構成は

斬りかかり デスバウンド 稲妻突き フォッグブレス 絶対零度 テトラカーン メディアラハン 疾風陣

一閃が特徴についてるので、デスバウンドの威力はソコソコ有ると思う
しかし、実用性があるかどうか聞かれると大きな声でYESとは言えない
けどまぁ、可愛いから連れて歩いてる

フォッグブレス以外の3心を使ってのみ継承可能な技が有れば知りたい
99名も無き冒険者:2008/09/17(水) 19:30:27 ID:AchoSCKy
【あなたの攻撃タイプ】力中心の近接
【あなたのレベル】41
【あなたの属性】N
【仲間を使いたい場所】イチ銅・イチ銀
【仲間のスキル】特になし
【質問内容(詳細に)】
モスマンを使ってみたいのですが、どんなスキルを詰め込んだら
そこそこ戦える子(補助でもOK)になるでしょうか?
ソロか、2人でまわることが多いのでリカームを入れようとは思っています。
よろしかったら参考にご意見お聞かせください。
10074:2008/09/17(水) 20:31:31 ID:XQ6kRjbj
回答に感謝。
流されるかなと不安だったんで答えてくれると嬉しいんだぜ。
>>85ううむ。やはり天狼牙は浪漫技だったのか。浪漫技は大好きなんですが
一応メガテン技で愛着の有る地獄突きを選択しようかしらん。
>>83>>84テトラを入れるとラッシュが安定するという意見に目から鱗。
従来のシリーズより便利な魔法になっていたんだテトラって。まぽんにもかなり相性良かったんだ。
>>96点灯させないという手も有ったのか。宝箱が有ったら迷わず開けて、オートマッピングは極力埋める性質だから気付かなんだ。
未熟ケルも使ってますー。あの子はどうやらパスカル互換の位置に居るみたいですし。九十九針には助けて貰ってます。
ただ死にまくりな自分はリカーム持ちじゃないと結構つらいんだぜ。
負傷してた時は覚えていたのになんで肝心要のリカームを忘れちゃったんだあの子は。
とっつあん…まさかアンタの仕業かい?
>>83キーホー!みせたるオイラの100万馬力ー!
反射を嘆くのはメガテンの常。とりあえず後からGUN撃ちます。
101名も無き冒険者:2008/09/17(水) 20:35:12 ID:e0UVWhGs
すげー見辛い…

>>100
誤:キーホー
正:ヒーホー
102名も無き冒険者:2008/09/17(水) 21:03:45 ID:QHwQaSxO
このゲーム女神転生のパクリだから
キーホーでちょうどいいんじゃない?
ヒーホーなんて失礼だよ。メガテンに。
103名も無き冒険者:2008/09/17(水) 21:31:17 ID:e0UVWhGs
>>102
こんな所にライセンス渡したアホラスは馬鹿だよなぁ
女神転生自体に泥塗るような結果になってる訳だし
ま、そのお陰でP4を大変楽しめてるがwww

メガテン自体初めてみたいな人多いしね
ジコクテンをジゴクテンって言ってる奴とかさ
サッキュバスとか言う奴まで居たし
大抵そう言ってる奴に間違えてると教えると何か良くわからん言い訳始めるんだよ
104名も無き冒険者:2008/09/17(水) 21:39:53 ID:XLG889ls
>>97
猫好きならネコマタを一緒に育てようぜ
105名も無き冒険者:2008/09/17(水) 21:43:45 ID:jT3uVKF9
エンプじゃなくて?
106名も無き冒険者:2008/09/17(水) 22:04:13 ID:0jN4gZIN
そこはセンリだろ
107名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:08:50 ID:XnXSDl6h
>>103
サッキュバスはさすがにタイプミスだろjk
108名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:10:46 ID:SkqFjqXo
女性型の夢魔は、サキュバス(succubus:サッカバス、サッキュバス、スクブス、サクバスとも)といい云々

カコウトンvsカコウジュンみたいな不毛さw
109名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:16:39 ID:CaLC+LQc
>>108
俺敵にサッカバスとかはOKだが、スクブスは無い
110名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:30:52 ID:xh23Q/xB
サッキュバスはありだな・・・

メガテン的には無しかもしれんが
111名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:34:07 ID:SkqFjqXo
ブストスは悪魔だけどなw
112名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:34:09 ID:BunR4jeM
ギュッキーよりは全然ありだと思う
113名も無き冒険者:2008/09/18(木) 00:03:37 ID:nowVIGCD
>>111
おめーブストスは優しいんだぞ
中身はどちらかと言えば天使なんだぞ
114名も無き冒険者:2008/09/18(木) 01:45:40 ID:rHDKIJg7
カルドセプト2の外人男ボイスの「メガロドン」を思い出した
115名も無き冒険者:2008/09/18(木) 02:26:58 ID:s7yU86OO
ヘカーテをへカテーと言う奴には心の中で
シャナヲタ乙と呟いてる俺がいる
116名も無き冒険者:2008/09/18(木) 02:38:46 ID:2lUChUMK
本来はヘカテーが正しいとかなんとか
117名も無き冒険者:2008/09/18(木) 02:41:37 ID:i7RuRQan
ヘケト ヘケットも一緒なんだっけ。カエル君w
118名も無き冒険者:2008/09/18(木) 03:57:40 ID:RC8qg5hk
【あなたの攻撃タイプ】力極近接
【あなたのレベル】55
【あなたの属性】N
【仲間を使いたい場所】スギ金
【仲間のスキル】考え中
【質問内容(詳細に)】
クーの外見にひかれて作ってみたいと思ってるのですが、スギ金ではやはり
フォッグは必須でしょうか?(ボス部屋)
イチ金は無理だとして結構色んな所に連れて行けるタイプにしたいのですが
フォッグの代用として地獄突き+テトラカーンとかでも可能でしょうか。
クーを連れてる方いたらアドバイス欲しいです。
あとやはり回復はメディアラハンよりメディアラマの方がいいのでしょうか。
119名も無き冒険者:2008/09/18(木) 04:56:45 ID:cJqmGFh2
>>118

俺は現時点でクーを連れて歩いてないけど・・・

ガンナーと一緒に回るならフォッグはなくてもいいと思う
PTメンバーに悪く?思われたくないなら
マグ代がかかるけどボスだけフォッグを入れた悪魔を召喚するのも
いいよ(初期のころはそういう人が多かった)
不安ならPTごとにメンバーにフォッグなくてもいいか確認すればok
フォッグの代用として地獄突きとテトラカーンってあるけど
封魔だけだとスピン連発とかされる可能性もあるし
忘却と間違えて紛らわしいかもなので止めておいた方が良いよ
フォッグの代用となるかならないかでいったら「ならない」

あとクーは補助がそんなに高くないので自分で回復薬使った方が
いい
なので入れるならメディアラマで十分だと個人的に思う
色んなところに連れて行きたいみたいなのでカジャ系や
蘇生回復をメインにするのがいいかもね
120名も無き冒険者:2008/09/18(木) 05:10:17 ID:RC8qg5hk
>>119
ありがとうございます。
ソロはあまり考えていないので、
確かに魔弾ガンナーがいれば忘却は必要ないときが多いという事ですね。
という事は零度業火デスバウンド辺りと回復蘇生補助を目指していこうと思います!

作り出す時の%の低さが気になりますが・・
あのカッコよさはとても魅力なので頑張ってみます〜。
121名も無き冒険者:2008/09/18(木) 05:16:04 ID:2lUChUMK
そもそもクーはブレス継承不可だっての
122名も無き冒険者:2008/09/18(木) 05:19:23 ID:RC8qg5hk
>>121
それはしっています。
なので地獄突きで代用が効くかという質問をしたのですが
分かりにくいようでしたらすいませんでした。
123名も無き冒険者:2008/09/18(木) 05:45:05 ID:cJqmGFh2
>>120
ごめん
モスマン付けてる俺目線で書いちゃったけど
モスマン付けてないガンナーだったら忘却かけるの難しいので
ガンナーといってもあてに出来ないんだ

付いてたらほぼ100%で忘却するけど
付いてないとアクアンズに手こずる
124名も無き冒険者:2008/09/18(木) 06:04:15 ID:RC8qg5hk
>>123
なるほど。魔弾さんでもモスマン魂合してない場合もありますもんね。
確かに他人をあてにしすぎるのもよくないと思うので、とりあえず作って行ってみて
不自由あるようであれば素直にフォッグ持ち悪魔にしようと思います。
親切に色々とありがとうございます。
125名も無き冒険者:2008/09/18(木) 06:21:16 ID:uBOrVCFL
>>118

俺の対スギ金特化クーを晒すぜ
アタック、火炎反射、衝撃反射、業火、
マハタル、メディアラハン、リカーム、疾風陣
高揚も無い、ブレス継承不可と駄目駄目なクーだが
衝撃反射なので毘沙霊もって一緒にボスエアロス
タイマンが見せ場。
幸いレベルが上がれば力、近接は結構いくので
一緒にアタック連打している
だけで結構早く終わる。

後はエンハあれば業火でフロストタンキくらい
焼ける様に育てれば十分焼けるので役に立つ。
126名も無き冒険者:2008/09/18(木) 08:55:17 ID:ndqOEAvZ
フレスベルク作ろうとおもって調べたら
合体2パターンしかないんだが本当にないの?
だとしたらめんどいな
高いのもうなずける気がした
12797:2008/09/18(木) 11:52:37 ID:LMLCGeXm
返事が遅くなり失礼いたしました。
うーん、やはりケットに実用性を求めるのは厳しいようですね。
趣味仲魔とはいえ、あまりに残念仲魔ですとかわいそうなのでフォッグブレス継承を考えてみたいと思います。
ネコマタは使ったことがないのですがいかがでしょうか?
128名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:09:34 ID:jiUVEq/w
足りないのは実用性ではなく、根性と愛だろ
129名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:14:24 ID:bkoHhy+y
>>126
どこをどう調べるとそうなるのかkwsk
130名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:20:03 ID:Cqh5v7ou
>>127
ニコニコにアホほど動画があるぞ。参考になるかはわからんがw
131名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:24:50 ID:PKvPGaTH
>>127
残念仲魔とかいう言葉をどこで覚えたのかは知らないけど、ケットシー好きなら実際に作って色々やってみなよ
フォッグ+剣技ケットシーは先人が試行錯誤して作り出したものだし
その結論に至るまでの過程をたどってみるのも遊び方のうちなんじゃないの

ネコマタは遺伝制限が厳しいのでスキルの選択肢自体が少ない。というかほぼ決まってる
役に立つ立たない、強い弱いではなく、与えられたスキルでいかに戦うかの問題だと思う

>>130 アラン乙
132名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:38:11 ID:xN1GMc32
>>118
フォッグが要るか要らないかは自分の火力によるんだよね。
もう少しlvあがるとタンキ胴つけて開幕アサルトが残ってるうちに
自分の担当するボスとチビ精霊を片付けるようになる。
そうなると完全にフォッグは要らない。
逆に1アサルト内で倒しきれないならフォッグあると格段に楽。
個人的には1時間3週までならフォグ必須。4周〜なら無くても問題ないんじゃないかと思う。
あと地獄突きは魔法を封じるだけで忘却では無いよ。

133名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:38:36 ID:I3jV+CtB
>>127
俺はずっとケトシと一緒に居るんだけど結構いいよ
本体が範囲スキルない魔弾だから属性スピンと特徴生かす為にデスバ
あとフォッグも入ってる。2月くらいから今のケトシだけどイチ金以外では常にケトシ
斬撃レベル無効だからイチ金深層でバリアかかった悪夢キリンも叩けるし
悪夢キリンにフォッグをかけて無力化も出来る!
あとたまに召還シンクロと力香と本体エンハで「ボクつよい?」してる
クソ可愛いよマジで
あと野良は行かないからそこら辺の事はわかんないごめん
134名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:46:48 ID:xN1GMc32
>あと地獄突きは魔法を封じるだけで忘却では無い

これも判ってるぽいね。
ボスの魔法はダイン?とドラオンの大物のみで余裕で見てから避けられるので
封魔はそれほど必要では無いという意味ね。きついのはボススピン。
テトラも前カイチに付けてたけどテトラのアイコン残ってるのにスピン?でしょっちゅう
吹っ飛ばされてた気がする。

とりあえず地獄突きとそれが使えなかったときの代替スキルの両方を遺伝させといて
まず地獄を試用してみるのが良さそうだね。
135名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:47:36 ID:I3jV+CtB
ついでにもうちょい言わせてください
ケトシのスピンのモーションがジャンプしながら横回転で回るんだ
これが結構かっこいい
ソニックなんかだと音と技の雰囲気も合ってなおいい

ここまで書いて気付いた
俺キモイかも
136名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:50:42 ID:ndqOEAvZ
>>129
合体マニアクスのほうで調べてみたんだけど違うの?
だったら助かる
137名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:51:31 ID:nWOfinsd
3心合体の法則がよくわからないのですが、
3心でケットシーを作った方、何と何と何でケットシーになったか教えていただけませんか?
138名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:52:14 ID:xN1GMc32
おれは>>133読んで感動した。
楽しさが伝わってきた。
今ケット作ろうとマニアクス開いたとこw
139名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:55:08 ID:PKvPGaTH
>>137
(フォッグブレス)ハーピーx(剣技)ケットシーx未熟ケットシー
だったと思ふ
140名も無き冒険者:2008/09/18(木) 13:37:11 ID:RC8qg5hk
>>125
>>133
>>134
回答どうもです!
なるほど反射や無効スキルも凄い魅力ですね。
調べた所自分のレベル的にまだ積むのは厳しいっぽいので将来的に考えてみます。
あれって仲魔だけじゃなく自分にもかけられるんですもんね。

まず自分の火力をもっと上げて、好きなクーを連れまわせるように頑張ってみます。
あと、最後にもう一つ聞きたいのですが仲魔の行動パターン命令は全て「しない」にチェックを入れて
攻撃や回復は全部自分で手動で行うというのが一番定説なんでしょうか?
141名も無き冒険者:2008/09/18(木) 13:46:02 ID:nWOfinsd
>>139
ありがとうございます。ケットは未熟がいるから3心できるんですかね。
例えば未熟のいない種最下位の悪魔(アプサラスやコダマ)を3心で
作るにはどうやったら良いんでしょうか。 いろいろやってみたのですが、不可能でした。
142名も無き冒険者:2008/09/18(木) 13:52:50 ID:3Os1YejU
封魔目当てなら暗夜剣でもよさそうな気はする。
行動に関しては、待機命令で一切動かなくするか、回復だけチェック入れて自動回復が主流なんじゃない?

>>141
三心ケットシーは、剣技+ブレスっていう比較的継承が厳しいスキルを同時に継承させるために必要なだけなんで
そういうことがなけりゃ、普通に二身で合体継承させりゃいいんじゃないかい?
143名も無き冒険者:2008/09/18(木) 15:05:41 ID:Cqh5v7ou
>>135
ギロチンカットの鈍い打撃音を
「峰打ち」と称してるケット使いの俺の方がキモいから安心しろ
144名も無き冒険者:2008/09/18(木) 15:14:30 ID:EFd6Ax03
>>141
>>142を補足しとくと、ケットシーは2身では未熟ノズチxマッハしか剣技を遺伝できる組み合わせがなく
かつマッハはブレス遺伝不可なので両方いっぺんに遺伝させるには3身しか方法が無いから編み出されたレシピ
アプサラスもコダマも3身でダイレクトに作る必要性は感じないんだけどどうだろう
145名も無き冒険者:2008/09/18(木) 15:30:04 ID:LMLCGeXm
ケトシの質問を出した者です。
ご回答下さった方々、ありがとうございました。
私も頑張ってよきケットシーを作り、育てていきたいと思います。
146名も無き冒険者:2008/09/18(木) 16:01:29 ID:jzaJF2wt
オモイカネってデスタッチふせげたっけ?
147名も無き冒険者:2008/09/18(木) 16:08:44 ID:yBy98KTt
オモイカネは魔力100%無効だからね
それに対して、ヘカーテは魔力100%吸収
148名も無き冒険者:2008/09/18(木) 16:46:04 ID:Cqh5v7ou
横から補足すると、魔力ってのは相性じゃなくてステータスの方ね
デスタッチは魔法と同じ扱いだから。
149名も無き冒険者:2008/09/18(木) 22:19:51 ID:bLDlhm9F
キャンペーンのリングが仲魔の攻撃力15%うpだったら
すごく欲しかったな・・・
150名も無き冒険者:2008/09/18(木) 22:31:51 ID:QqAx0VJk
>>149
うん同意
しかもそれが見せ売りCP品だったら軽侮GJだった
もういつから言ってないだろうこの台詞…
151名も無き冒険者:2008/09/18(木) 23:12:56 ID:03xuPplv
ユニコーンLv24 エトナディ
ガンガー メディアラハン

この2体を元手にイチ金用ガルーダを作りたいのです。
おすすめのレシピあったら教えてください
152名も無き冒険者:2008/09/19(金) 00:34:26 ID:ebt7A5Ar
そういうのは自分で調べるのが面白いのに
153名も無き冒険者:2008/09/19(金) 01:15:11 ID:o4z0qXWl
こういうの見るとなんでメガテンやってんだ?って感じだよな
他ゲー行った方がいいんじゃない?
154名も無き冒険者:2008/09/19(金) 01:18:05 ID:1nX9gQOJ
オススメも何もその条件で即答できる人なんているんだろうかw
それともヒマな人がいたら代わりに調べてくれってことかな?

前スレに出てた書き込みでは(ユニコLv36またはキリン)xカマソッソなんてのがあったな

ユニコ+キリン→フレイミーズ+ピシャーチャ→ラフィン・スカル+キリン→バイブ・カハ
ガンガー+ナーガ→パールヴァティ+バイブ・カハ→ガルーダ
内容は保障しない。悪魔学ないとパールが大変だから、キリンxカマソで済むレシピ考えたほうが多分楽
155名も無き冒険者:2008/09/19(金) 01:20:52 ID:1nX9gQOJ
うん、ピシャーチャ精神無効で交渉できないじゃん(´▽`*)アハハ
156名も無き冒険者:2008/09/19(金) 01:29:54 ID:icS47oaZ
>>155
いやお前はよく頑張ったw

俺が思うにさ、
こういう合体の流れで作ろうと思うんですが
他にいい方法ありませんか?
っていう質問の仕方ならある程度許容できるんだよ

全部丸投げってのは何かこう上手く説明できない何かを感じる
157名も無き冒険者:2008/09/19(金) 01:30:45 ID:icS47oaZ
あとピシャーチャはチン×ケルピーで簡単にできるからね
158名も無き冒険者:2008/09/19(金) 03:42:30 ID:CL4XJvuH
もうガルーダ作る意味ないっしょ?
159名も無き冒険者:2008/09/19(金) 03:45:04 ID:VN/P5eLV
あまりないね・・・。
160名も無き冒険者:2008/09/19(金) 06:00:29 ID:TYRCq255
おいおまいらセタンタンの親密どうやってあげた?
161名も無き冒険者:2008/09/19(金) 06:02:54 ID:e9+iToMQ
>>160
たまにはかわいがってやれよ・・・
162名も無き冒険者:2008/09/19(金) 12:13:18 ID:JpcoyXYG
十何万かけてたった一体しかできんかったカーリー・・Orz
163名も無き冒険者:2008/09/19(金) 12:29:04 ID:OBi2KZ/R
ガルーダ要らないって言うのはどうして?
ガンダムの禁呪が単体タゲになったらしいってどっかに書いてあったけど
神経無効じゃない仲魔思いっきりあちこちで石化してたよ。
164名も無き冒険者:2008/09/19(金) 12:32:53 ID:OBi2KZ/R
神経無効持ってない仲魔使えるようになるならおれも嬉しいんだけどさ。
スギ金以上にハイペースなイチ金で回復仲魔が行動不能になる時間ロスとかやっぱまずいよな?
165名も無き冒険者:2008/09/19(金) 12:46:24 ID:36ZYPq2H
やってないから知らんけど
ガンダルヴァにカノンとダインがついたからガルーダじゃ完全防御できなくなった
完全防御できるのはヘカーテ(オモイカネ、スペクター)くらいかな?
166名も無き冒険者:2008/09/19(金) 13:29:45 ID:OBi2KZ/R
ほう、禁呪って魔法無効だと掛かんないんだ。
じゃガルーダで禁呪・ガキ無効かヘカーテで禁呪・ブフ完封かの二択か。
どちらにしろ好きな仲間は連れてけそうにないね。ありがとう。
167名も無き冒険者:2008/09/19(金) 14:05:46 ID:oXugiX0u
オモイカネ無双ktkr
168名も無き冒険者:2008/09/19(金) 14:17:32 ID:8lh6anHW
>>166
上にも出てるが、デスタッチは魔法扱い。なのでヘカーテにも効かない
SM女王強すぎ
169名も無き冒険者:2008/09/19(金) 14:22:01 ID:OBi2KZ/R
ほんとだ。魔法無効は魔法値依存攻撃も対象ってあるね。
これからはオモイカネ、ヘカーテ、スペクターだらけになるのかあ。
170名も無き冒険者:2008/09/19(金) 14:28:29 ID:54a2ql4v
イチ金用仲魔:ヘカーテ(オモイカネ、スペクター)  ※魔法吸収or無効
必須スキル:エトナディ     (ユニコーン レベル24)
        パトラorメパトラ (本体がモスマン魂合などでリリム魂合無しの場合)
        ペトラディ     (本体がネコマタ魂合などでゴルゴン魂合無しの場合)
171名も無き冒険者:2008/09/19(金) 14:36:03 ID:4eirz1WC
これから褌は流行らなくなるんですね^^
172名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:52:10 ID:xgiY+8fr
Nの悪魔がいないですね。うん、まあいつものことですよね。
ユルングあたりを魔法無効で実装してくんねぇかなぁ…
173名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:58:45 ID:m0gO4YGO
NならL、Cどれでも割と自在に扱えるって言うならいいんだけどね
イチ金連れて行くような高レベル頻繁に入れ替えてたら召喚コストで死ねるw
174名も無き冒険者:2008/09/19(金) 18:14:36 ID:UYxT6duu
ユニコは氷結耐性在るし耐氷結つければ1しかくらわない
まだなんとかなる・・・かも・・・?
175名も無き冒険者:2008/09/19(金) 18:20:33 ID:UYxT6duu
と思ったけどランダマイザかんなんかで耐氷結もはがされるのか
だめぽ
176名も無き冒険者:2008/09/19(金) 18:42:42 ID:/anALgJY
スカアハ師匠待ちでLにしてる俺にはヘカテ様はお高い女になるな…
師匠来る前に運営潰れそうだしCに寄せてくるか。
177名も無き冒険者:2008/09/19(金) 19:26:10 ID:ynGfvFAp
>>172
多分、四大属性無効で、神経・精神弱点になるとオモ

実装されればねヽ('∀`)ノ
178名も無き冒険者:2008/09/19(金) 19:35:39 ID:4+/tYLw5
>>144
ありがとうございます
イチ金の修正もあったように、
作り直しをなるべくしないで90まで育てて生きたい悪魔がアプやコダマで
スキルをつめられるだけ詰めたいので3心したいんです。
自前で用意した4種反射無効やダイン、メギドラetcだけで16超えてるのです〜

179名も無き冒険者:2008/09/19(金) 22:44:04 ID:idUTc/1A
その中から実際に装填できるのが8個だからなー。
スキル封印でアイテム化して別悪魔に(あくまで数限定で)装填可能とかあればいいけどな。
180名も無き冒険者:2008/09/20(土) 00:10:40 ID:kwmPzwJS
でもその中からどのスキル持たせようかって時が一番楽しいよな
レシピとスキル悩みに悩んで完成した悪魔は本当にかわいいんだぜ
>>178
いい仲魔が完成するよう応援してるよ
181名も無き冒険者:2008/09/20(土) 00:27:22 ID:idb6uT/y
>>155
懐かしい・・・
いくら交渉しても
ナン・・・デ・・・ヤネン・・・
しか言われなくて???ってなった懐かしい1年前!
生前は関西の方だったんでつね
182名も無き冒険者:2008/09/20(土) 08:44:39 ID:z0HqNber
マハラグンダって効果未実装かと思うくらい効き目見て取れないな

ダメかわらんよ
183名も無き冒険者:2008/09/20(土) 09:14:44 ID:dbthcf0/
>>182
ドックのタラスクを仲魔で攻撃すると
ダメが1→10に上がるので、一応効いてるみたい
184名も無き冒険者:2008/09/20(土) 12:03:53 ID:BZPH4S6/
防御は減算だから、一撃で殲滅するような現状だとほとんど関係ないな。
一応ラクンダ一回に付き-2か-3減ってるはずなんだが。
185名も無き冒険者:2008/09/20(土) 17:48:46 ID:JwAr6wZ+
ガンダルに九頭龍効くかな?
186名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:09:50 ID:UcgpPPKz
精神相性無効じゃなけりゃ効くんじゃない?
狂戦士ってただの封魔っぽいから、カノンは撃ってくるだろうけど。

狂戦士が防御スキル封印なら、色々使い道もあっただろうけどな…
187名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:45:41 ID:JwAr6wZ+
そっか、カノンは魔法じゃなかったんだな
てことは、ガンダルを黙らすにはフォッグが一番マシかな?
ギロチンカットもいいかも
188名も無き冒険者:2008/09/20(土) 21:46:58 ID:MNOif1Jv
禁呪の侵蝕が一番いいぞ
モスマン魂合つけて
189名も無き冒険者:2008/09/21(日) 00:09:48 ID:7bv/Up3x
イチ金対策悪魔に氷結反射無効のスキルって効果的?
190名も無き冒険者:2008/09/21(日) 00:22:22 ID:v8gm/pqQ
反射無効は呪詛で消される。
191名も無き冒険者:2008/09/21(日) 06:55:17 ID:hYvaybSg
効果的と言えば効果的だが
たとえ無くても仲魔を大事にしてれば問題無い
192名も無き冒険者:2008/09/21(日) 12:51:12 ID:XIppIkrH
消されるのは滅多にないけどね
193名も無き冒険者:2008/09/21(日) 13:28:18 ID:J6EbhqhO
なりきり装備してたら仲間とフュージョンできるようにしよう
194名も無き冒険者:2008/09/21(日) 14:53:26 ID:cVMADYnX
フュージョンするたびに同化が進んで、最終的に悪魔に取り込まれてしまい、
自分が誰かもわからないまま悪魔としてトウキョウを彷徨う、って展開があるなら同意する
195名も無き冒険者:2008/09/21(日) 16:21:16 ID:hYvaybSg
フュージョンするたびに娘と同化が進んで、最終的に悪魔に取り込まれてしまい、
自分が誰かもわからないまま悪魔として初台シェルター内を彷徨う、って展開があるなら同意する
196名も無き冒険者:2008/09/21(日) 20:10:42 ID:hYvaybSg
フュージョンするたびに機械と同化が進んで、最終的に機械に取り込まれてしまい、
化学的根拠がわからないまま機械人として魔界を魔人皇を求めて彷徨う、って展開があるなら同意する
197名も無き冒険者:2008/09/21(日) 20:57:08 ID:HzuF2vpY
仲魔スレは今日も平和だな
大好きだ
198名も無き冒険者:2008/09/22(月) 01:02:00 ID:A9/6bTS+
イマグソにおける唯一の良心、それが仲魔スレ
199名も無き冒険者:2008/09/22(月) 02:01:39 ID:hfDellYK
近接スキルしか入ってないのにレメゲトン残してるベリスを見たよ
かっこいいと思った
あとネコマタに四色スピンとか入れてるのに頑なにマリンカリン残してる人とか

こういう人達を見るために俺はこのゲームをやってるのかもしれない
200名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:55:24 ID:mhYip9r/
ケルベロスはいつになったら返してもらえますか?
201名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:57:51 ID:srMhCEnA
>>200
lv30になったら
202名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:04:12 ID:pGRTWFuF
>>199
俺も結構なマニアック仲魔に、こだわりのスキルを持たせて頑張って連れ歩いているんだが、
このスレでその悪魔が晒された事はない・・・。
正直、ここで俺の悪魔が晒される事を目標にこのゲームをやっているw
203名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:22:23 ID:LnW3Nr66
何気ない仲魔で何気ないスキル構成でも、「こいつは愛されてるな」って感じの仲魔はいるからな。
まあ頑張らずに連れて歩いてやってくれ。
204名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:31:33 ID:mhYip9r/
>201
ありー lv30までとは悲しいデスね。
205名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:38:39 ID:t45FcxgQ
俺の仲魔履歴
スギ銀でウリエル
スギ金でスルト
イチ金でガルーダ

こんなんじゃだめだな
モチベも下がってきてるし本気で愛玩悪魔作ろう
206名も無き冒険者:2008/09/22(月) 17:48:02 ID:MPtLfs/M
仲魔履歴
 スギ銀:エンプーサ
 スギ金:エンプーサ
 その他:エンプーサ

今の悩みはイチ金にエンプーサを連れて行けないこと・・・。
207名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:39:14 ID:6/GBzF4m
今オンコットのレベル89がいた
何か仲間への愛が感じられるよ
スキルもいい感じだった
208名も無き冒険者:2008/09/22(月) 18:54:31 ID:b/bY4lZV
あのオンコットLV89まで到達したのか…
あいつはすげーと思う
209名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:04:02 ID:bN29AEQF
今ネコマタのレベル8ry
210名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:04:48 ID:cfv/9sqI
アラ○乙
211名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:07:55 ID:ONIH7q8R
アランのネコマタはつまんねーて
スキルもゴミみたいな内容だし大体あいつ最近エンプーサしか連れてねえじゃんwww
戦力皆無なのに寄生であそこまで上げたのだけはすげーと思う
212名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:11:29 ID:cfv/9sqI
>>211
んじゃオマエのつまらなくない仲魔を教えてくれ
213名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:17:25 ID:H13JeOTT
なりきり装備してたら親密度上昇にボーナスつけよう
214名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:23:57 ID:SxSJTvT/
俺だけ悪魔育てるにしても、ネコマタみたいな人気悪魔じゃ褒める気にならんってことだよな

ドマイナー悪魔ってなにがいるだろうか、オンコットはなかなかいい線だなw
215名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:28:05 ID:bN29AEQF
好きな仲魔を育てナヨ
自慢したいだけならともかく
216名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:51:19 ID:PPXE6PE6
そうだよ、ネコマタでいいんだよ
217名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:53:23 ID:SxSJTvT/
所長はまだつくれるようにならんのか
218名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:53:38 ID:k7Bpfbsi
>>211みたいにつまんねーとか言っちゃうのはマイナーなの育てて
人から褒められたり、珍しがられたいだけなんだよな。
人の連れてない悪魔を選んでこだわってると思われそうなスキルを詰める。
そのDに合わせた超効率悪魔を作るのと全く同じ感覚。
そういうことじゃないんだよ。好きなら他はどうでもいいんだよ。
219名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:56:57 ID:SxSJTvT/
↑ニコ動あげて他人の反応みたがるヤツ
220名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:03:10 ID:b/bY4lZV
アランはニコニコに動画うpしてるから色々言われるんだろ
他からウゼーだの言われても自分の道貫き通せばいいんだよ
それが出来ないのなら、あのような自己主張はやめろ
221名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:05:35 ID:vttBcPUy
マイナーかどうかと言うより仲魔に対する拘りだろう
例えばオンコットなら絶妙剣、サキュバスなら永眠と絶対に外せないスキルがある
それを抑えているかどうか
222名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:17:56 ID:A9/6bTS+
四色マハダインや四色反射無効詰めたカハクとか、そういうのは違うの?
223名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:33:21 ID:k7Bpfbsi
十人十色だから選ぶ仲魔も入れるスキルも色々だろうけどさ
好きな悪魔連れてるんだなって判るじゃん。外から見ても。
仲魔スキーならそういうの見かけたら普通嬉しく思うもんなんじゃないの。同好の人なんだなと。
それをつまんねー呼ばわりはねーだろという話。
224名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:36:53 ID:KLIjrNla
カラスかわいいよカラス
225名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:42:08 ID:bN29AEQF
好き嫌いなんて主観の塊なんだから、他人に何と思われようが関係ねぇ

と言ったうえで、そのスキル構成を他の上位の仲魔にそのまま詰め替えても
使い勝手が変わらないんじゃもったいない気がする。
長い付き合いになるんだからできるだけ活躍させたいし。ちなみに四色マハダインは意外と役に立たない。
226名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:43:20 ID:cluCmywF
俺は「らしさ」より、「実際に使ってそうかどうか」を一番重視して観察するなぁ
らしさを求めすぎてお飾りってことだと、結局ネタ悪魔と変わらないし、そういうのは愛情が無くても作れるしな。

実際使っていそうで、「らしさ」もあって、その上でレベルも上がってると、
ああ、本当にパートナーな仲魔なんだな、と思う。
227名も無き冒険者:2008/09/22(月) 20:55:37 ID:y8F85Ywk
ID:ONIH7q8Rみたいな奴は、このスレにいる必要はないと思うけどな。
やっぱり、仲魔がいてこそ楽しいわけだから。

いらないのなら、しまっとけ。
228名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:01:05 ID:bN29AEQF
戦いやすさと「らしさ」の両立はなかなかムズカシイ
レベルが上がってくると初期と比べて使い勝手が変わってくるし
最近は無いが仕様変更や新スキルの登場で作り直したくなるし

1ケタレベルから65くらいまで上げては作り直しをかれこれ5世代やっててまだ決まらない
229名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:01:36 ID:vttBcPUy
確かに実用性も必須だよな
特徴を生かしつつ、かつ実用的でほんのり趣味が入っている悪魔が望ましい
230名も無き冒険者:2008/09/22(月) 21:21:42 ID:Y0Fv5vth
イチ金来る前からずっとガルーダ使ってたけど
周りの奴らがみんなガルーダ使いだして萎えたなぁ
てか特徴が微妙過ぎて衝撃系積んでも空気になるんだよな・・・

風の中じゃなく高揚に替えろ糞
231名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:02:35 ID:Y4u0w2h5
三心合体のとき、ゲストの悪魔がホスト自身のレベルより高い場合はNG?
232名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:50:37 ID:+iwnRWnS
合体後の悪魔が自LV以下ならOK
通常の2身合体だって素材悪魔のLVは不問ですよ。
233名も無き冒険者:2008/09/22(月) 22:59:12 ID:Y4u0w2h5
ありがとうございます。
234名も無き冒険者:2008/09/23(火) 02:04:22 ID:aOH4JAHV
以前質問スレでスルーされた質問を
こちらならどなたかわかるかと思いもう一度質問させてください。

ウィザーガードのあとに仲魔が近接攻撃しても
ダメージは増加するのでしょうか?

試したことある方いらっしゃいましたら教えてくださいm(_ _)m
235名も無き冒険者:2008/09/23(火) 02:14:31 ID:tlyW71hS
スルーされたてか取ってる奴が居るとは思えんが・・
236名も無き冒険者:2008/09/23(火) 03:23:15 ID:nNWOc6b9
ウィザーガードってものがあるのを初めて知った俺80代
237名も無き冒険者:2008/09/23(火) 03:28:38 ID:P2EsJHQJ
ここより近接スレのほうがいいんじゃないか?
β〜オープンぐらいからやってる人だったら、使ったことのあるヤツがいると思う
ウィザーガードがどれくらいダメージアップに繋がるのかってのも聞いた事がある

昔の事なんで忘れちまったが
238名も無き冒険者:2008/09/23(火) 05:59:52 ID:PltrTLtf
どこのゲームのスキルだよ!!

ってかそんなガードあったのかwwww
239名も無き冒険者:2008/09/23(火) 10:02:43 ID:WILXh0L0
ガードスキルを上げてるのはたぶんアンタだけだ
240名も無き冒険者:2008/09/23(火) 10:05:48 ID:lIWaQnPr
ガード自体が死にスキルだからなあ
何のために存在してるのか未だに不明
241名も無き冒険者:2008/09/23(火) 10:14:54 ID:1iFIxzv0
近接スレに逝けとか、たらい回しにされてんなぁ、気の毒に。
むしろ本スレ行きじゃないか?スレの住民数的には一番多いだろうし。
ただ今以上に激しい反応が返ってきそうだが…。

とりあえずレテを飲め。ガードはいらん。
242名も無き冒険者:2008/09/23(火) 11:10:39 ID:a/T/6eks
昔は確かに近接スレにガードやダッジマニアがいたんだけどな。。。
もう引退しちまったのかな?
243名も無き冒険者:2008/09/23(火) 11:18:31 ID:ZwCylKIF
ガードカウンターは魔形の為のスキルだな最近では
244名も無き冒険者:2008/09/23(火) 12:05:38 ID:o/eah4WW
ペトラダッジってよさげですよねぇ



効けばw
245名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:08:58 ID:66+wQdki
>>244
パイロキネシスならイチ金ガンダルにもそこそこ効きますよ


炎上させても他のガンダルのダインがトンできて殆ど意味ありませんがw
246名も無き冒険者:2008/09/23(火) 13:36:49 ID:vthFPfNH
こないだまで、カウンター使うやつは地雷だ、ガード後に反撃したほうが早い!とか
熱く語られてたこともあったが、今では話題にもならないよな・・・。

ダッジもタンキ魂合で突っ込むのが主流になって、影が薄くなってきているし。。。
247名も無き冒険者:2008/09/23(火) 15:22:41 ID:6LpNktpZ
孤スレにガードとダッジあげてる人居たんだけど今もいるかな?
248名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:26:41 ID:yUuKseqW
オモイカネはスピン継承可能でしょうか?
249名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:27:50 ID:yUuKseqW
ファイアブレスはだめだったので
250名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:33:13 ID:DRaq4YmT
それはスピンが遺伝不可なのではなくて、「息」系が遺伝不可なの。
遺伝できるかどうかについては>>1にある悪魔合体マニアクスで調べてみるといいだろうけど、
遺伝にはスピンやラッシュ、魔法というくくりではなく、
息、羽、突撃、牙、爪、針、武器、目、乙女
というくくりで、遺伝できるかどうかが決まる
251名も無き冒険者:2008/09/23(火) 19:45:30 ID:yUuKseqW
どもです。
自分で実際に確認してオモイカネはスピン継承可能でした。
252234:2008/09/23(火) 20:09:50 ID:aOH4JAHV
本体が釣り・壁・足止め役で仲魔が火力という趣旨の
超残念ガンナーを育ててまして・・・。

ガードってやっぱり上げてる人いないんですね;
本スレは怖くて書き込む勇気がないので
自分で人柱になってみます。

>>241さんの忠告に従ってレテがぶ飲みしてきます!
ガード上げるためのポイントを空けるために・・・。
253名も無き冒険者:2008/09/23(火) 20:15:13 ID:DRaq4YmT
>>252
レテを使う方向性が間違っていると思うけど・・・
まぁ納得してやるなら、個人の自由だから・・・
254241:2008/09/23(火) 20:58:27 ID:1iFIxzv0
>>241さんの忠告に従ってレテがぶ飲みしてきます!
>>ガード上げるためのポイントを空けるために・・・。

ちょwwおまいさん、間違ってんよ!!
ええい、それじゃせめてレベルを教えろ。
よき仲魔を考えてやろうじゃないか!!
……本体が主力という仲魔なんて考えたことぁないけどなww
255241:2008/09/23(火) 21:00:31 ID:1iFIxzv0
ミス。
誤)……本体が主力という仲魔なんて考えたことぁないけどなww
正)……キャラより主力となる仲魔なんて考えたことぁないけどなww
256名も無き冒険者:2008/09/23(火) 22:57:48 ID:aOH4JAHV
234です。
期待通りのツッコミありがとうございます^^

現在Lv28の体力=知力>運で、他は1のままです。
今のところLv26のケットシーと共にイチ銅で遊んでます。
気分次第でボス部屋直行したりしなかったり。
時間があるときはセル銀に行ったりもします。

本体の中の人の腕的に
近接通常攻撃を持ってる仲魔じゃないと
うまく連携できない模様です。

素敵なアドバイスよろしくお願いします。
257名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:04:48 ID:lIWaQnPr
レベル28なら砂時計使うの勿体無いから
1からやり直した方がいいよ
258名も無き冒険者:2008/09/23(火) 23:36:11 ID:3i2L2kYt
パラメータをどのくらいまで振っているのか気になるけど、30くらいなら
ホウオウ魂合装備して、MPとHPの回復力高められるからまだ救いがあるかもしれない。
259名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:08:28 ID:wBA4xlMo
ガードで壁役は無理だ、なぜならラッシュで突っ込んでくる敵が多いから
そんなのを取る位なら悪魔学を上げてシンパシーを取るんだ
経験値+20%で成長しやすくなる上に防御力も上がって仲魔を扱いやすくなる
260名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:25:17 ID:x8DQOef8
ドミニオンに吸血サイクロンって遺伝できたかな??
261名も無き冒険者:2008/09/24(水) 02:53:33 ID:qgR5lBg0
>>260
サイクロンは誰にでも遺伝できる気がする
262名も無き冒険者:2008/09/24(水) 03:05:27 ID:Yk0jk/SL
吸血サイクロンの威力はは近接値依存だから注意してね
デスタッチと同じじゃないよ
263名も無き冒険者:2008/09/24(水) 03:55:19 ID:CiLxgLF7
例えばピクシーに色んなスキル入れてる人がいるけど
入れ方はどうやったらできますか?
3心合体でしょうか?
264名も無き冒険者:2008/09/24(水) 04:05:21 ID:Yk0jk/SL
>>263
精霊を合体させてランクダウンが手っ取り早い
妖精の場合はフレイミーズとエアロスをジャックフロストかピクシー自体に合体させる事で様々なスキルをピクシーに詰められるよ
精霊にピクシーに入れたい技を覚えらせておけば、あとは継承させるだけだから楽だ
265名も無き冒険者:2008/09/24(水) 04:11:36 ID:B6bm5yM1
>>263
>>264の補足として覚えさせたいスキルが精霊継承出来ない場合があるんで、
そこんとこは注意が必要だ。
266名も無き冒険者:2008/09/24(水) 04:23:53 ID:CiLxgLF7
>>264-265
THX

説明不足でスミマセン
例えば何かの仲魔に火・水・雷の攻撃技を入れるとします
フレイミーズ育成してから育成したアクアを合体してできたAという仲魔に
育成したアーシーズを合体させたら完成でしょうか?

日本語下手でスミマセン
日本人なんですが・・・><
267名も無き冒険者:2008/09/24(水) 04:46:23 ID:qgR5lBg0
>>266
用は火炎氷結雷のスキルがほしいってこと?
魔法ならオベテイタシャドウ
近接技にしてもオベティタ未熟ケルが君を待ってるよ・・
そうでないにしても3行目のフレイミとアクアの合体は不可能
268名も無き冒険者:2008/09/24(水) 04:47:03 ID:B6bm5yM1
>>266
いや精霊自体にスキルを詰め込むってこと。
んでランクダウンなりアップなり利用して好きな悪魔に継承させて行くってやり方。

例出すと、野良で捕まえたピクシーにスキル詰め込んだエアロス合体させると
スキル継承したピクシーが誕生するってこと。
269名も無き冒険者:2008/09/24(水) 04:53:32 ID:B6bm5yM1
>>1にある合体検索サイトとか見ると分かりやすいんじゃないかな。
270名も無き冒険者:2008/09/24(水) 06:17:16 ID:rM+ONEaT
非凡ウニコでエトナディが欲しいんですがどこでLv上げするのが効率いいでしょうか
本体は54歳近接です スギ銀が行ければ一番いいんでしょうがボス猫でかなり手間取るので他にいい場所ありませんでしょうか
271名も無き冒険者:2008/09/24(水) 06:54:02 ID:ICIqxo+9
イチ銅か新月天使じゃね。
272名も無き冒険者:2008/09/24(水) 07:05:35 ID:nN2eChk0
近接で50台にもなってスギ銀とか情けない事言うな
イチ銅でも行け、昔から金の次に効率ダンジョンだ
273名も無き冒険者:2008/09/24(水) 07:54:56 ID:hNz/91Of
>>234
そのレベルならやり直した方が早いとは俺も思うが。
しかもケットでイチ銅の直やセル銀に行けるのなら、仲魔操作もなかなか上手いのかもな。
本体28でケットが26ならケットへの愛情も感じるぞw
近接仲魔としてはケットは大きな弱点もなくて優秀だ。稲妻突きを持っているからヒートウェイブでも加えるといい。
でもそのケットはもったいないから今後も連れ歩くといい。いっそそのケットと生涯を貫くのも良し。
後はやっぱりセタンタかな。近接スキルを詰め込むといい。
274名も無き冒険者:2008/09/24(水) 08:00:18 ID:Hgos5v2G
仲魔の攻撃ではイチ金のガキを一撃で仕留めるのは無理かな?
絆シンクロパールのマハラギダインとか
絆シンクロスカディのメギドラオンとか
275名も無き冒険者:2008/09/24(水) 08:38:52 ID:FQcSh1vI
イチ銅って普通にうまいのに募集が少ないのはなぜだろうね?
低レベルの仲魔育成もしやすいんだけどな。
276名も無き冒険者:2008/09/24(水) 08:43:36 ID:MSL6e/Kg
野良PT募集のメッセージや晒しスレ見てると
誰もptやりたくなくなるわ
そういう人が行き着く先がイチ銅
277名も無き冒険者:2008/09/24(水) 08:45:10 ID:ICIqxo+9
ソロの方が旨いからだろ。
278名も無き冒険者:2008/09/24(水) 09:10:43 ID:Hgos5v2G
イチ銅がウマイのは近接ソロか二人までだからな
279名も無き冒険者:2008/09/24(水) 09:11:28 ID:Hgos5v2G
誰か仲魔のダメージ計算サイト作ってくれよ
280名も無き冒険者:2008/09/24(水) 09:33:49 ID:324E1e6u
イチ銅は普通に不味くて高速周回させられるから募集少ないし、
あっても行く人いないからだよ。

281名も無き冒険者:2008/09/24(水) 10:31:09 ID:9tBEAN6+
イチ銅は報酬がなぁ・・・
スギ銀はたまにルビー出るしインタリオや宵で小遣い稼げるから
どうしてもそっち行ってしまう
282名も無き冒険者:2008/09/24(水) 11:09:24 ID:eNNjUz75
最近クーサバにも仲魔愛を感じるPC増えてきてうれしいぜ
ラクシャーサとかディースとかラミアとか
あんまり見かけない悪魔と絆で結ばれてるとついアナライズしちゃうな
283名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:00:15 ID:e7W6bjtY
突撃無効のユニコーンならセル銀とか新月シナ銅とかも悪くないと思う
両方とも近接なら風神剣一本で行けるダンジョンだし
284名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:08:38 ID:HBat8GPO
一つ教えてください。イチHACKの第三層対策として連れてく悪魔はヘカーテ、オモイカネのどちらかでおkですかね?
また第三層の戦い方ですけど、仲間でピクとか釣ることはできるんですか?
スレ違いかも・・・ですがお願いします^^
285名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:10:06 ID:qgR5lBg0
@ok
A魔法延焼で釣れる
286名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:11:39 ID:b0bMiFxG
>>284
ヘカーテ・オモイカネでもスピンは吸収しないよ。食らったらほぼ死ぬ
スピンの範囲は呪詛より広いかも。さらにピクシーは高速移動。
287名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:12:57 ID:salncxnO
イチハックはスペクターでいいだろ
288名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:19:28 ID:HBat8GPO
>>285-287
皆さん即答ありです!
詠唱で釣れるんですねぇ、勉強になりますw @ピクの万能スピンは防げないことは知ってましたが、ヘカーテのHPをもってしても一撃死ですか;;
では、スペクターは物理耐性があるみたいですが、やはりピクスピンで一撃死なんですよね?
289名も無き冒険者:2008/09/24(水) 13:28:18 ID:b0bMiFxG
>>288
いいから行って死んで来い
そういうハックなんだから
290名も無き冒険者:2008/09/24(水) 14:25:05 ID:ic/gBOJI
>>270
非凡なユニコーンってエトナディ覚えたっけ?
291名も無き冒険者:2008/09/24(水) 15:13:58 ID:9GsHh/SB
無印ユニコのほうが低レベルで覚えるね
292名も無き冒険者:2008/09/24(水) 16:15:31 ID:fearpVk9
現在純魔40です。

メディアラハン、サマリカーム、テトラカーン、マカラカーン+4属性魔法

を継承させてずっと使おうとしているのですが、大丈夫でしょうか?

やはりサマリカームをリカームへ、あと疾風陣は入れたほうがいいのかな?
293名も無き冒険者:2008/09/24(水) 16:23:57 ID:1HCS+EqH
肝心の仲魔はなんだ?
294名も無き冒険者:2008/09/24(水) 16:29:52 ID:Yk0jk/SL
>>292
疾風陣入れたほうがいい
メギド系はマカラカーンじゃ防げない
295名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:21:57 ID:fearpVk9
>>293
これを継承できる仲魔をランクアップしながら使おうと考えています

>>294
適切なレスありがとうございます
マカラカーンを疾風陣に変えます
296名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:44:33 ID:a/FwJ6Az
>>292
4属性魔法入れるよりも、殴り系の通常攻撃を持ってる悪魔なら残した方がいいとは思うけどね。
まあバランス考慮するならスピンも、という話になるからな・・・。
誰しも1度は4属性魔法やスピンを揃えたくなるもんだしね。
297名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:46:41 ID:We+mmewV
>>295
4属性魔法ってマハラギオン、マハブフーラ、マハジオンガ、マハザンダインて事?
後ろ二つが要らないから一つは疾風陣にするとして、
もう一つは本体も魔法みたいだしマハマカカジャとかにしといた方が良さそうだね

というか物理攻撃一切できないっぽいけど大丈夫なのか?
298名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:47:26 ID:We+mmewV
なんでザンだけダインなんだよwww
マハザンマの間違いね
299名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:50:52 ID:324E1e6u
純魔なら近接系仲魔のがいいだろうね。
通常攻撃を削るのは致命的だよ。スピンも一つは欲しいな。
300名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:52:08 ID:We+mmewV
レベル40そこそこで近接魔法どっちもいける仲魔って
ガンガーぐらいしかいないわけだがwww
301名も無き冒険者:2008/09/24(水) 18:25:11 ID:qgR5lBg0
スキル好まないなら未熟ウリエルとかいいと思うんだけどね〜
杉銀で凄まじいの強さを誇るし・・
うん杉銀だけだけどね(´・w・`)
302名も無き冒険者:2008/09/24(水) 18:32:45 ID:fearpVk9
>>296>>297
お二人とも回答ありがとうです

マハマカカジャは、自身がマカカジャあるからいらないと考えています
物理攻撃がないのは致命的ですか…。九十九針とかでもいいのかな?
マカラカーンと疾風陣、両方欲しいけどスキル枠がきつい…
上にも書いてましたが、マハ〜ダイン系ってそんなにダメ魔法なんですね。残念…
303名も無き冒険者:2008/09/24(水) 18:36:37 ID:83AUp/L2
>>292
純魔でその構成だと役割がかぶりすぎて、苦手な相手に対して極端に不利になる
ダッジ頻繁にする敵に対してほとんど何もできないし
詠唱反応で一斉にラッシュする敵もさばけない

4属性全部魔法じゃなくて地獄の業火とかの物理系をからめて広く揃えたほうがいい
アタック持ちならアタックを入れたほうがいい
仲魔の特徴に応じてきちんとスキル構成を考えたほうが>>292の構成よりも当然強くなる
304名も無き冒険者:2008/09/24(水) 18:51:45 ID:We+mmewV
とりあえず、仲魔のラピッドは一切使えないので考えない方がいい
ハマ、ムドも全く使えないので考えなくていい

とりあえず殴りとかの通常攻撃が一番無難

魔法型の仲魔で無難なのはマジックショット(珍しく魔力属性で、しかもMP消費しない)
近接値も期待できる仲魔なら地獄の業火もアリだけど
範囲攻撃のみだとスギ金みたいなケルオルフロストが重なってるような場所で何もできなくなるよ
305名も無き冒険者:2008/09/24(水) 18:53:06 ID:We+mmewV
通常攻撃を勧めるのは魔型の弱点である敵のラッシュを潰す目的があるからで、
逆に通常攻撃が無い状態で敵にラッシュされるとカウンター以外に対応する方法が無い
306名も無き冒険者:2008/09/24(水) 19:28:29 ID:Fj79SGrJ
ユリシスの効果出すための再親密上げについてなんだけど
思いやりの効果は、その悪魔の初期レベルに対して?
初期lv80の悪魔を思いやってもほとんど効果ないけど
例えばlv80まで育てたコダマ(初期lvで思い2回で絆)なら一回で心から絆に戻るのかな。
307名も無き冒険者:2008/09/24(水) 20:26:45 ID:Ky4u7YNm
お聞きしたいのですが、
仲魔スキルでマハ○○ダイン4色を持たせたいと思ったのですが、こちらのスレを少し読ませて頂いたところ、マハ○○ダイン自体の評判がよろしくないように感じました。
それはなぜなのでしょうか?
そして、全体もしくは単体魔法を持たせたい場合はダイン系はやめたほうがよろしいのでしょうか?

当たり前の知識かも知れませんが、色々教えていただければ助かります。
308名も無き冒険者:2008/09/24(水) 20:29:21 ID:We+mmewV
マグ消費するから
309名も無き冒険者:2008/09/24(水) 20:51:52 ID:83AUp/L2
>>307
吹き飛ばしてしまうから。全てを1撃で倒せなければ一斉に反撃を受けることになる。
それができる場面と仲魔は非常に限られている。それとクールタイムが長い。

単体に撃つならブフダイン以外の単体ダインから別な攻撃につなぐほうが強いし便利
四色ダインを揃えられるPCなら大抵本体の範囲攻撃のほうが遥かに強い(ガンナー除く
310名も無き冒険者:2008/09/24(水) 20:57:31 ID:e9laZxgY
仲魔の範囲は、ダメ+タゲ取りみたいなもんだからなぁ
まあ目的を持ってダイン入れるなら役には立つとは思うけど


>>300
お前はシキガミ使いの全俺を敵に回した
つかハガラズは低レベルから結構多いよ。HP伸びにくいから使いづらいけど。
311名も無き冒険者:2008/09/24(水) 21:19:24 ID:83AUp/L2
>>300
ケライノーいいよケライノー。物理耐性+突反射でHP低くてもなかなか死なない
ハガラズのくせに魔法低いけど。
312名も無き冒険者:2008/09/24(水) 21:24:36 ID:tBnaS7a5
【あなたの攻撃タイプ】力極の近接です
【あなたのレベル】54
【あなたの属性】L
【仲間を使いたい場所】イチ金
【仲間のスキル】とりあえずテトラカーン・エトナディ・リカーム・メディアラマ
【質問内容(詳細に)】
クラメンとイチ金に行くので魔法無効のオモイカネを使いたいんですがまだPC本体の火力がそんなに無いので
オモイカネにも攻撃して貰おうと思うのですが何かおすすめなスキルはありますか?
313名も無き冒険者:2008/09/24(水) 21:36:50 ID:DIh0x6rp
54でイチ金っていうのがそもそも無理があると思うけどな〜
あそこで仲魔の火力に頼らないとダメなくらいならまだ早いと思うが。。
314名も無き冒険者:2008/09/24(水) 21:44:14 ID:DhVZACWC
風の中の羽のように 衝撃+20%
衝撃高揚 衝撃+50%

この二つの特徴持ってるのは衝撃+70%になる?
315名も無き冒険者:2008/09/24(水) 22:02:43 ID:tBnaS7a5
>>313
同じLv帯のクラメンと行くのでガンダル修正前は1周10分くらいかけて回って楽しんでたんですが
ダインやカノン打ってくるようになったんで魔無効の使わないとと思ったんですが・・・
316名も無き冒険者:2008/09/24(水) 22:08:31 ID:cQBltJaj
>>314
なるよ。
>>315
きにするな。LVだけで判断するもんじゃないしな。
オモイカネに攻撃は難しいから、タゲ集めに徹したほうがいいと思う。
Lだけどヘカーテ使ってる、前はオモイカネ使ってた魔弾より。
317名も無き冒険者:2008/09/24(水) 22:14:07 ID:DIh0x6rp
>>315
オモイカネは補助役には最適だけど攻撃は正直使い物にならない
4属性に高揚もないし、魔力の奔流もないからなぁ
まぁ魔法値は高いから、ガキ用にアギ系かザン系くらいしか思いつかない
あと道中キリン用にデスタッチくらいか

改悪後はレベル85でもあそこ面倒になっちゃって、全然行かなくなったよ
死にはしないけどジコクはノックバックするし、ダインカノンで防具削れまくって腹立つ
318名も無き冒険者:2008/09/25(木) 02:13:56 ID:xHi8AiHC
リリムのあのダッチワイフみたいな面だけはうけつけないんだよなぁ。
小悪魔ダッチワイフなんてよく買ったやついるわ
319名も無き冒険者:2008/09/25(木) 04:43:29 ID:WmP6hMxb
小悪魔の方は顔ぜんぜん違うじゃんww
俺はどっちかって言うと、あのリリムの オウゥ オウゥっていうキモイ声が嫌
320名も無き冒険者:2008/09/25(木) 12:35:23 ID:Uu9HkK1f
ついに夢のパピ騎乗がきたようだな!
321名も無き冒険者:2008/09/25(木) 12:47:58 ID:zl6RLhPo
>>310
シキガミは近接型だろうw
魔法詰め込んだウチの紙も40歳を超えました・・・
322名も無き冒険者:2008/09/25(木) 15:07:32 ID:PgyEFP9O
『思いやる』と『ねだる』の結果はここに書いていいものか・・・
323名も無き冒険者:2008/09/25(木) 15:09:55 ID:PgyEFP9O
ちなみに絆サキュにおねだりは『こまったボウヤね』とチャクラクレープでしたw
324名も無き冒険者:2008/09/25(木) 15:19:14 ID:wSRmTjk6
チャクラクレープ
高級傷薬
フロストカード
割れたアクアマリン
割れたガーネット

なんだこのゴミw
325名も無き冒険者:2008/09/25(木) 15:27:25 ID:wSRmTjk6
ちょっと追加修正

チャクラクレープ
特急傷薬
フロストカード
割れたアクアマリン
割れたガーネット
メディカルウィンド

326名も無き冒険者:2008/09/26(金) 00:03:51 ID:K/vptKNT
ジコクテンをカマソで蹴るとおもしろすぎ
327名も無き冒険者:2008/09/26(金) 06:24:38 ID:CdVbDYfn
>>321
自分もシキガミ使いの一人だけど
意外と使ってる人がいてビックリした

良かったらスキル教えてくれませんか?
328名も無き冒険者:2008/09/26(金) 08:23:30 ID:BeWZlJaV
疾風、疾風陣、防御形態、抗魔形態
反撃、猛反撃、毒針、会心1
329名も無き冒険者:2008/09/26(金) 11:12:02 ID:BFN0gXbh
コカトライスにおねだり
「オレサマ イカリガ ウチョウテン」
鳥の唾液をもらった
330名も無き冒険者:2008/09/26(金) 11:40:30 ID:cPosIvPa
ネコマタ
「ねだられるのは嫌いよ」
割れたガーネット


ごめん・・・ごめんよぉ
331名も無き冒険者:2008/09/26(金) 15:15:05 ID:vhzg9cXf
アラン乙
332名も無き冒険者:2008/09/26(金) 15:21:37 ID:r//HI0j8
消耗品と割れた物しかくれないみたいよ
装備品はインタリオだけだとおも
333名も無き冒険者:2008/09/26(金) 15:33:13 ID:O5riTdFV
ユフはニーベルングを貰ってるな
オニから雷神剣、コッパから風神剣ぐらいは出るんじゃない?
334名も無き冒険者:2008/09/26(金) 16:43:59 ID:QioffFDa
割れた宝石って、融合でもつかえるのかな
分解のみ?
335名も無き冒険者:2008/09/26(金) 18:13:10 ID:l9C98W31
>>334
融合では使えなかったよ(選択できない
336名も無き冒険者:2008/09/26(金) 21:19:05 ID:/z2TsDPg
【あなたの攻撃タイプ】 銃魔を目指してますが、育成途中なので現在は魔法主体
【あなたのレベル】 20
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用目指してます
【仲間のスキル】 持たせたいスキルは、デスタッチ、リカーム、メディア(など全体回復魔法)
【質問内容(詳細に)】
シーサーをずっと連れて行ける汎用仲魔として作ろうと考えています。
スキルはどういったものを持たせれば良いか、悩んでいます。
電撃高揚があるので、それを活かしたいですが、ジオ系と放電のどちらが良いのでしょうか。
また、オススメのスキルを教えてください。
337名も無き冒険者:2008/09/26(金) 22:07:25 ID:W6NcJBGL
ちょwwwww
絆サンタフロストにねだったらとんでもねー物がが







フロストスーツ♀www(当方ねだる時♀キャラ)
338名も無き冒険者:2008/09/26(金) 22:12:39 ID:85hbmb8i
>>337
SSうp
339名も無き冒険者:2008/09/26(金) 23:14:08 ID:vvsk6xuo
ちょwwwww
絆アリスにねだったらとんでもねー物がが







アリススーツ♂www(当方ねだる時♂キャラ)
340名も無き冒険者:2008/09/26(金) 23:18:51 ID:NGPzBrhF
>>339
……着てみたい
341名も無き冒険者:2008/09/26(金) 23:21:03 ID:iXpAvLrB
>>339
・・・・・・悪くないな
342名も無き冒険者:2008/09/26(金) 23:23:19 ID:So8iQGhX
>>339
‥‥ポストから引換券出すか
343名も無き冒険者:2008/09/26(金) 23:27:20 ID:XCk0pP3R
ちょwwwww
絆エンジェルにねだったらとんでもねー物がが







天使衣装引替券・蒼♂www(当方ねだる時♂キャラ)
344名も無き冒険者:2008/09/26(金) 23:29:39 ID:NGPzBrhF
>>343
……ひねりが足りない
345名も無き冒険者:2008/09/26(金) 23:30:39 ID:f6Aq3+y6
オモイカネを思いやったら右脳パン暮れた
今日も特賞でやすいな
346名も無き冒険者:2008/09/27(土) 00:13:16 ID:YmhJcrka
>>336
ずいぶん酷くスルーされてるね。なんだろね。
ジオかジオンガ・電撃高揚なのでジオでもいいかもね。
ジオ系ひとつと放電はセットで持っておくといいと思うよ。

通常攻撃・疾風・リカーム・メディア
ジオ・放電・デスタッチ・タルカジャ   こんな感じで安定するかの。


347名も無き冒険者:2008/09/27(土) 00:20:44 ID:gHwmkvQR
>>336
1stキャラなら、あらゆる意味で今の方針を変えたほうが良い。
そのレベルでずっと連れて歩ける仲魔を作るのは無理だし、
汎用仲魔を連れて歩けるかどうかは、結局本体の能力次第だし、
そうするにはハイブリ型の本体は力不足。

2nd以降ってことなら、4色入れたほうが使える場所は増えるといえば増える。
緊急回避用にスピンは一つ以上、破壊+銃ってことなら、仲魔はスピンより魔法の方が連携は取りやすいとは思う。
348名も無き冒険者:2008/09/27(土) 00:37:46 ID:AfZ8ac+T
今時珍しい初心者の質問に答えないのも失礼なので一応
>ずっと連れて行ける汎用仲魔
低レベルの悪魔でこれは無理なゲーム仕様
斬撃無効が利点だけどスギ銀アークとボス部屋ネコのヒートの前には無力
全く面白味ないけど勇敢ガルム→未熟ケル→熱風ランタンのお決まりコースで本体レベル50位までが定番

本体レベル30程度までの前提で上げとくと
【ジオ(ンガ)、放電、疾風、メディアラマ、リカーム、猛る牙、デスタッチ、ファイアブレス】 くらいかな
防御の必要があればジオかデスタッチ外して反撃
放電、疾風、メディアラマは親切な人に代理交渉でオベロンとティターニア捕まえてもらってエアロスにする
本体レベル21に上げてそれ以外を詰めたユニコーンを作る
エアロス+ユニコーン→シーサー

むしろ>347のアドバイスの方が適切かな・・・あとクランに入って連れまわされれば30代まですぐw
ちなみにこの手の高レベル連れてる人たちはレベル60位超えてから作ってる人
349名も無き冒険者:2008/09/27(土) 01:23:11 ID:xJEOLQ2q
1stか2ndかで全く変わってくるよな。どうも1stっぽいが。
でも放電挙げてるなら2ndか?

正直、1stで20レベルなら場当たり的にでも色々な悪魔を駆使した方が楽だし面白いと思う。
そんで悪魔合体における知識・経験と、悪魔を育てられる本体の強さを手に入れてから
趣味悪魔は作った方がいいんじゃないだろうか。余計なお世話だろうがね。

まあでも銃魔+盾にできる獣系悪魔って組み合わせは悪くなさそうだから
(俺も20ぐらいの時はバイコーン愛用してたし)
とりあえず猛る牙、メディアorメディアラマ、リカーム、疾風入れとけば何とかはなる。
本体の攻撃力を補えるマハタルカジャ(Lv09非凡ガルムから)か
マハマカカジャ(Lv17非凡スダマから)あたり入れとくと末永く使えるかもしれない。

ジオンガ、放電、デスタッチはあればどれも便利だと思うけど
優先順位はジオンガ>放電>デスタッチかな?
350名も無き冒険者:2008/09/27(土) 04:11:38 ID:OZ7DZXEm
ここだけの話、幸運のエンジェルからエンジェルウィング貰った
351名も無き冒険者:2008/09/27(土) 04:29:25 ID:YDqmfAel
これは誰にもいっちゃダメだぞ。
ロキかわいがりで
















ゴトウ様のフンドシが貰えた。
352名も無き冒険者:2008/09/27(土) 04:43:58 ID:vTgc90t+
>>351
バッ!お前早く言えよ!!
ロキ様可愛がりしてくるノシ
353名も無き冒険者:2008/09/27(土) 05:33:27 ID:9jiOHd35
ばあちゃんから電話でセル銀のボスでよく死ぬんでいい悪魔
ないかと聞かれたんだが近接でLAWらしい
ptは組まずソロだけ、pt組んだら早くてついていけないそうだ
いい悪魔ない?いまLV45でした。
354名も無き冒険者:2008/09/27(土) 05:37:42 ID:Pq7rn3Wx
なにそのばあちゃん・・・うらやましいな
355名も無き冒険者:2008/09/27(土) 05:48:13 ID:qQ9WyWEz
>>353
スレイプのタゲ取り用にフェニックスはどうだろうか
道中もタラスクのタゲ集めにも使えるし
356名も無き冒険者:2008/09/27(土) 07:42:31 ID:9jiOHd35
>>355
アドバイスどうもです
とりあえずフェニックス伝えてみます
もしptに入ってもいじめないでくださいね
多分女神転生イマジン最高齢だと思うし
357名も無き冒険者:2008/09/27(土) 07:43:57 ID:Em4AXDS8
年金でガチャやらんようにいっときな。
358名も無き冒険者:2008/09/27(土) 07:46:42 ID:qQ9WyWEz
>>356
ネタじゃなかったのかよww

マハラクンダあたり入れたらタゲ取るの楽かな
でもマハだとオーディン来たら終わるか・・・
ゲイボだと即死だろうから疾風陣も
359名も無き冒険者:2008/09/27(土) 07:47:39 ID:7KNlIXjN
>>356
きみのばあちゃんラグナロクやってなかった?
2ちゃんのどこかで読んだんだよなー
随分ネトゲにはまってるおばあちゃんを持つ孫の書き込み。
360358:2008/09/27(土) 07:49:21 ID:qQ9WyWEz
ゲイボじゃねえ、グングニルだ

近接でセル銀ってのも珍しいよね
パラディンランスにアークつけたりしてるんだろうか
361名も無き冒険者:2008/09/27(土) 08:01:12 ID:9jiOHd35
>>359
いやラグナはやってないです
その2ちゃんの人とは別人ですネトゲーはこれが初、自分がインストール
したから間違いなし
ガチャはCPの買い方教えてないので問題ないです
店のCP品はないものと思ってて、て伝えてあるので
>>358
疾風陣は無理ぽい仲魔は完全オート操作なので
>>360
パラディンランスは使ってたけど改造はなし
362名も無き冒険者:2008/09/27(土) 08:03:29 ID:7KNlIXjN
>>361
そうなのかwばあちゃん楽しめるといいね。
仲魔は(PT組んだ場合だけでも)回復のみオートにしたほうがいいかも
363名も無き冒険者:2008/09/27(土) 08:26:27 ID:seWoGAoc
ターボばあちゃんw
364名も無き冒険者:2008/09/27(土) 10:04:28 ID:AfZ8ac+T
そのばあちゃんレベル・・・じゃなかった御年は幾つだ?www
365名も無き冒険者:2008/09/27(土) 10:58:20 ID:9jiOHd35
>>364
まだ60代
エクセルやワードも使える人です
366名も無き冒険者:2008/09/27(土) 11:09:32 ID:AfZ8ac+T
なんと素晴らしい、うらやましい。ばあちゃん大切にしてくれ
367名も無き冒険者:2008/09/27(土) 11:12:36 ID:oPGw1OCO
>>365
特に経験値を気にしないのであれば、キリン×グールでケライノーもおすすめ。
イチ銅で親キリンを捕まえるのが少し疲れるかもしれないけど。
メディアラマを覚醒したらスキルスロットにいれるように言えばいい。
368名も無き冒険者:2008/09/27(土) 11:50:20 ID:9jiOHd35
>>367
なるほどフェニでだめそうならケライノーも伝えときます
悪魔が完全オートのみなのがキツイ所、自分操作で手いっぱい
っていってたです
いつもやってるのはFFとかドラクエでリアルタイムでないのばかり
だし、ばあちゃん反応がちと遅い
369名も無き冒険者:2008/09/27(土) 12:58:49 ID:ak9F52ef
セル銀オンリーなら、デスタッチや衝撃系スキルも入れたいね。
370名も無き冒険者:2008/09/27(土) 13:42:14 ID:D6Ix/Hb9
俺のカーちゃんは60代なんだが・・・
371名も無き冒険者:2008/09/27(土) 13:52:43 ID:vLXDvvVx
イマギネのプレイヤーは30歳くらいのオッサンが多いから、その母親は60くらいなんでしょうね^^
372名も無き冒険者:2008/09/27(土) 14:07:34 ID:2hTzOI75
あ、俺のかーちゃん還暦だ
373名も無き冒険者:2008/09/27(土) 14:59:17 ID:AfZ8ac+T
いつから J( '-`)し スレにwww
374名も無き冒険者:2008/09/27(土) 15:01:59 ID:8RJJh5uP
ばぁちゃんが60代って・・・
あらためて自分がおっさんであることを感じちまったぜ、しかもIMAGINEの仲魔スレで・・・
375名も無き冒険者:2008/09/27(土) 18:38:10 ID:GEf4YCHn
絆サキュバスを思いやったら
「今日はこれだけよ」とディープキスをくれた
376名も無き冒険者:2008/09/27(土) 18:53:52 ID:Pq7rn3Wx
ちょっと使役してるサッキュンかわいがってくるわ
377名も無き冒険者:2008/09/27(土) 20:02:16 ID:OL+LOhMq
Lv72・心のアルテミスがアンブロシアくれた。
「自分のMPを全快まで回復させ、さらに30分間魔力と知力を5アップする」
シリンジと重ねがけできれば融合師向けかな。
378名も無き冒険者:2008/09/27(土) 20:46:29 ID:a9sDGaUl
俺もサキュを思いやったら

何期待してるの?

ってビンタを貰ったぜ・・・
379名も無き冒険者:2008/09/27(土) 21:06:41 ID:ytGXHsA4
俺もサキュを可愛がって来たら『うふふっ、今日は特別に…バックからなら(・∀・)イイわよ?』





って、言われてみたいな

具合イイだろうな〜
380名も無き冒険者:2008/09/27(土) 21:27:24 ID:f4vRmMIe
俺  :可愛がり...
俺  :可愛がり...
俺  :可愛がり...
俺  :可愛がり...
スルト:ぐふふっ、今日は特別に…バックからなら(・∀・)イイわよ
381名も無き冒険者:2008/09/27(土) 21:39:43 ID:ytGXHsA4
わっ悪乗りは良くないんだからね?
スルトもといアリオクなら(・∀・)イイかも?


ワーキャットたん、まだかなー?
382名も無き冒険者:2008/09/27(土) 22:02:23 ID:YmhJcrka
サッキュン人気みたいなので私も可愛がってみたら

「うふふ。女同士も悪くはないわね。」
383名も無き冒険者:2008/09/28(日) 00:40:19 ID:e+n1TZpS
おいおいこんなクソゲーをババァにやらせちゃいかんよ・・・
っつーかマジやらせるなって。MMOの醍醐味であるPTで
CP品装備してないだけで晒されるとんでもユーザーばっかなのに・・・
384名も無き冒険者:2008/09/28(日) 01:06:11 ID:Bdhlapbo
ソリストって書いてあるから別に良いんでないの?クマー
385名も無き冒険者:2008/09/28(日) 01:08:56 ID:JHEPwjEU
>>346-349
>>336です。親身になってご回答をくださり、ありがとうございます。
やはり、こちらで相談して良かったです。

自分にはまだ無理ですか…本当に残念です…。
沖縄出身なんで、できればシーサーを連れ回したかったんですが…。

1stや2ndの意味がわかりませんが、サブキャラということですか?
知らないということは1stなのかもしれません。
ご回答から、いくつかの疑問が湧いてきました。
・どうしてジオ系と放電の二種類を所持させていた方が良いのか?
・スネークマンからもらった仲魔には、どのようなスキルを体得させれば良いのか?
・優先順位:ジオンガ>放電>デスタッチの基準は?

確かに、合体で四苦八苦して悩むのも悪くないかもしれません。シーサーは自分自身が
成長してからのお楽しみにしておきます。
まずは、ダンジョンに合わせた仲魔を作ってみます。アドバイスありがとうございます。
386名も無き冒険者:2008/09/28(日) 01:43:19 ID:/PlnDUCC
>>385
永久に使い続けられる仲魔なんてそう簡単に作れるもんじゃないよ
本体の強さ、狩場の環境、アップデートとかでどんどん変わっていく。そこが面白いところだと思うんだけど。
最終的な結論は自分自身でしか出せないので、とにかく今すぐ作って使って使って使い倒せ

>ジオ系と放電
属性が同じでも性質が全然違う。使ってみれ。
シーサーにとって得意な属性なので2種類入れるのはアリだと思う
387名も無き冒険者:2008/09/28(日) 02:00:40 ID:5giM0I7R
>>385
>1stや2ndの意味がわかりませんが、サブキャラということですか?
基本、1stがメインキャラ、2ndがサブキャラだけど、
MMOだと1stを何も知らずにやって残念なキャラになってしまい、2ndで対策して本気キャラになっている人もいる。

>知らないということは1stなのかもしれません。
そうだね。

>どうしてジオ系と放電の二種類を所持させていた方が良いのか?
2種類とも、同じ電撃属性だけど、ジオは魔法依存。放電は近接依存のダメージ。
また、ジオは飛び道具みたいな感じで、放電は、仲魔を中心に範囲攻撃ができる。
388名も無き冒険者:2008/09/28(日) 02:11:12 ID:5giM0I7R
>スネークマンからもらった仲魔には、どのようなスキルを体得させれば良いのか?
勇敢なガルムだよな。負傷したケルベロスはスキルを覚えないはずだし。
勇敢なガルムなら、ファイアーブレスをとりあえず、入れておけばいいんじゃない?
俺なら、ラクカジャ消してファイアーブレスを入れる。
てか、それだけで充分かもしれない。

>優先順位:ジオンガ>放電>デスタッチの基準は?
シーサーは特徴として、電撃高揚という電撃属性スキルを使った場合、威力50%UPの特徴を持っているから。
そのため、同じ魔法や近接値の悪魔に比べて、ジオンガや放電の威力が50%上がる。

シーサーは、小さなハガラズのため、近接と魔法値が伸びるから、魔法スキルを使うのもいいよ。
デスタッチは魔力属性なので、魔力弱点の悪魔に使うといいよ。
389名も無き冒険者:2008/09/28(日) 02:22:56 ID:UDB0x1+Y
なぁ
結局思いやりでもらえるひび割れた宝石ってなんなの?
魔晶用にも交渉にも使えないって・・・
分解はできるんかな〜
ひび割れてるから分解性効率高いとか?w
今後に使い道がでてくるのか
それともマジでゴミなのか

っつーか思いやりやねだるでレア出した人いるの?
390名も無き冒険者:2008/09/28(日) 02:50:38 ID:Lfm4+/VW
>>389
悪魔が握りしめている→通常の宝石よりなんかすごい→1スタック所持していると…
なーんて事はないよな('A`)
391名も無き冒険者:2008/09/28(日) 04:31:02 ID:rRSKaTVP
>>389
レアの条件は「絆状態」「元のレベルから一定以上のレベルアップ」で可愛がる事。
メロンで手軽に絆にするだけじゃ無理。あと条件満たしても必ず貰えるかは分からない。
ねだるは呆れられるだけで、普通のアイテムしか貰えない。
392名も無き冒険者:2008/09/28(日) 04:35:02 ID:ZpC3ZajN
いや、ねだるでレアもらえるぞ。
393名も無き冒険者:2008/09/28(日) 04:35:34 ID:Bdhlapbo
>>391
ねだるでもレア(インタリオ)出た報告あるよ〜
まぁ思いやりのほうが無難だけどね
394名も無き冒険者:2008/09/28(日) 04:36:01 ID:Bdhlapbo
被ったごめん
395名も無き冒険者:2008/09/28(日) 04:36:30 ID:3gPzmMJO
>>389
開発が俺らを騙す為に、ずーっと昔に未実装のパワーを実装済かのように見せかけたssの時のように
インターフェースずれずれのssで幸運ピクから「車輪」が出た。という話をデッチ上げたのが1件

レア報告っていえば、ソレだけだな。
396名も無き冒険者:2008/09/28(日) 04:40:35 ID:ZpC3ZajN
ずれるもなにも、固定じゃないだろ
397名も無き冒険者:2008/09/28(日) 05:29:32 ID:3gPzmMJO
いや そういう意味じゃないんだが、なんというか説明しずらい。スマン
398名も無き冒険者:2008/09/28(日) 06:03:50 ID:rRSKaTVP
>>392>>393
〜フユブログより抜粋〜
「仲魔のレベルが仲魔にした当初よりも、
上がっていればいるほどと、親密度が高ければ高いほど、
レアなアイテムを渡してくれます。
それに、レアアイテムをくれるときのメッセージも、
楽しんでいただけるのではないかと思います。
フユちゃんは特に……(笑)
なのでぜひいろんな悪魔を育てて、
『思いやる』をしてあげてください!」
〜実際にオベロンからレアを貰った後の発言〜
「思いやる」のが楽しみになっちゃいますね!
プレイヤーが男性キャラか女性キャラかでもセリフは違ってきますよ♪
仲魔がもっと好きになりました!

>>395
パワーやヴァルキリーもそうだったけど、イベントでの先行お披露目があったのは覚えている。
そのときのSSじゃないのか?あの頃はウブだったので詳細は知らんが・・・。
運命の車輪SSはちょっとキナ臭いのには同意。
399名も無き冒険者:2008/09/28(日) 09:55:48 ID:BSNWRacw
インタリオって騎乗用にしたらもらえないのかな?
400名も無き冒険者:2008/09/28(日) 14:04:25 ID:OAZOPDYk
401名も無き冒険者:2008/09/28(日) 14:05:30 ID:OAZOPDYk
400は
>>389 >>377
だった、すまん。
402名も無き冒険者:2008/09/28(日) 16:31:43 ID:o6x1fDVd
ヤタガラスやヴァルキリーはイベントでのお披露目だったけど、
パワーは社員の見せびらかしだった気がする・・・
403389:2008/09/28(日) 18:54:20 ID:UDB0x1+Y
ありがとね

一定以上のレベル上げておかないとレアでないんだ
でもレアがあるってわかってちょっとやる気になったぜ

404名も無き冒険者:2008/09/28(日) 21:21:25 ID:uUIKyAvM
>>402
セル銀プレ無料配布の時に連れたのってパワーじゃなかったっけ?
405名も無き冒険者:2008/09/28(日) 21:52:12 ID:cWV6Aiy5
パワーは実装前に第三ホームで目撃情報が出た。
イベントとか関係ない時期だったはず。
406名も無き冒険者:2008/09/28(日) 22:05:05 ID:yGi1bW2R
パワー連れがシンジュクドックにいたって話もありましたね
上げられたパワーSSが合体結果のものだったり・・・
407名も無き冒険者:2008/09/29(月) 01:16:28 ID:ekCDGd8t
チラ裏で悪いけど

やっと未熟なデカラビアゲットしたぜ・・・
408名も無き冒険者:2008/09/29(月) 02:39:30 ID:MrzfsOeU
おめでとう、だが未熟には罠があるぜ。
未熟なヤクシニー育てて大人のヤクシニーにしようと思ってたのに
未熟に愛着が沸いてしまって大人にできないんだぜ・・
☆ならそんなことないかもしれんが一応気を付けるんだぜ
409名も無き冒険者:2008/09/29(月) 03:22:11 ID:Nk5GgCSa
俺は☆一体60まで育てて、2体目を育てようとは思わなかったので
騎乗用にしたぜ・・・

何はともあれ、おめ
410名も無き冒険者:2008/09/29(月) 03:48:50 ID:YNCBfzRS
メギド・メギドラ・メギドラオンを積んだ悪魔作ろうとして
未熟☆60まで育てたけど結局まだ何も作ってない
ある程度育てると愛着出てきて新しいのに出来なくなるな…
411名も無き冒険者:2008/09/29(月) 04:49:03 ID:ekCDGd8t
>>408-409
ありがとう
ただのデカラビア好きだから合体させる気はないんだ
本体Lだから育てにくいけど
ひたすら愛でていくぜ
412名も無き冒険者:2008/09/29(月) 18:38:09 ID:UL2ypxuO
同じ仲魔を所持できるのでしょうか?
一体は戦闘用、もう一体は合体用に欲しいのです
413名も無き冒険者:2008/09/29(月) 18:39:10 ID:Nk5GgCSa
>>412
できます
414名も無き冒険者:2008/09/29(月) 18:43:02 ID:UL2ypxuO
>>413
即答ありがとうございます

これで無駄な時間を使わずにすみます!
415名も無き冒険者:2008/09/29(月) 21:40:07 ID:Q5di9dnx
悪魔学あげてた時は悪魔倉庫に中に
コダマとカハクがびっしりとだな…
416名も無き冒険者:2008/09/30(火) 00:06:29 ID:kBSzQHOW
私の仲魔は、戦闘用、ペット(お散歩)用、スキル継承素材用です。
最近ペットばかり増えてきた・・・・。
417名も無き冒険者:2008/09/30(火) 00:34:27 ID:/TB+0on0
【あなたの攻撃タイプ】近接
【あなたのレベル】32
【あなたの属性】N
【仲間を使いたい場所】イチ銅ボス部屋
【仲間のスキル】タックル 突撃 ぺトラディ テトラカーン
        マハタルカジャ リカーム メディアラハン 疾風陣
【質問内容(詳細に)】
上記スキルをつめたアピスを作ろうとしてるんですが、
腕が残念なのでコロンゾンのアギラオとぺトラアイを捌いてる間
殴ってるグールの相手をしてくれたら助かるのですが
何かおすすめのスキルはありますか?
418名も無き冒険者:2008/09/30(火) 00:46:32 ID:e8Ej2+dd
>>417
スキルはそんなものなのだろうけど、
アピスに思い入れがなければホウオウ使ったほうが良くない?
ホウオウは打撃無効に炎も効かないから、低レベル時のイチ銅でもっとも適正がある悪魔だと思うよ
419名も無き冒険者:2008/09/30(火) 00:54:21 ID:vMz5V5nH
>>417
アピスは打撃無効だし、テトラカーンは要らないような気がする
自分ならザンかジオを入れるかな
敵がコチラに反応してにらんでいる場合、カウンター待機やスピン待機でいる場合が結構ある
そういう時、仲間のザンかジオで相手の待機状態を砕いてからキャラ本体で切りつけると良い
ジオの場合は射程距離が長い
ザンの場合は詠唱時間が短い
使いやすいほうでいいと思うけど
420名も無き冒険者:2008/09/30(火) 00:57:13 ID:/TB+0on0
>>418
レスありがとうございます

悪魔合体プログラム見ながら
ホウオウ作ってみようと思います。

仮にアピス作るとして突撃の代わりに魅惑orマヒかみつきを使うとしたら
どのくらいグールに状態異常かかるのでしょうか?ロマン?
421名も無き冒険者:2008/09/30(火) 01:06:38 ID:MuIaHfiL
グールは精神と神経に耐性があるね
マヒってかかるのかなぁ?
422名も無き冒険者:2008/09/30(火) 01:24:34 ID:/TB+0on0
>>421
マヒかかったらちょっと得した程度ですね^^
アピスは忘れてホウオウ作ります。

そしてマニアックスみてメディアラハンが
初期持ちLv39のガンガーしかいないことに今気づいた('A`)
Lvあがったらイチハックにこもるしか・・・
423名も無き冒険者:2008/09/30(火) 01:30:44 ID:HOi0p1Xm
>>422
ガンガーはイチより新宿だな
サラスとアルテミ貰えるから、
ケラ捕まえてきて
サラス×ケラ→フェニ
フェニ×アルテミでガンガは作れるぜ
424名も無き冒険者:2008/09/30(火) 01:31:20 ID:HO/XFaF8
メディアラハンって書いてるから、高レベルメインキャラがいるもんだと思ってた
ちなみにイチハックってイチガヤのhack? あそこってものすごいレベル必要なんじゃ
425名も無き冒険者:2008/09/30(火) 01:38:12 ID:J7YV28bU
>>422
イチハックって事は未熟サキュとか幸運ピクシー狙いかな?
確かに早く覚えるけど、一応レアだから当てるまでが大変だよ
それに魔力武器ぶん回す頃にはとっくに40越えてそうな・・・w
426名も無き冒険者:2008/09/30(火) 01:39:28 ID:/6jYcX0w
>>422
癒し系にメディアラマって手もあるけどその場合は突撃50%無効のエルフか
4属性の耐性と突撃もまあまあのカイチ辺りかなぁ
427名も無き冒険者:2008/09/30(火) 01:55:08 ID:lVp0zNZ+
【あなたの攻撃タイプ】近接
【あなたのレベル】 68
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】スギ金など
【仲間のスキル】 メディアラハン、リカーム、エトナディなど
【質問内容(詳細に)】
wikiなどではムドオンは即死とあり、使えそうに思えますが、
使っている人を見たことがありません。
あれは使えないスキルなのでしょうか?
428名も無き冒険者:2008/09/30(火) 02:08:49 ID:bfjVwC1M
>>427
即死確率はおおよそ10%程度しかも軽侮乱数が加わりより一層ききめがない上に
クールタイムが120秒もあり全く使い物にならない
429名も無き冒険者:2008/09/30(火) 02:09:56 ID:FxL6qeJo
ムドオンを憶えるのは未熟のシキオウジLv80だけっぽいね。
たぶん使えないね。シキオウジが80ってことはPCも80超えてるわけだしね。


430名も無き冒険者:2008/09/30(火) 02:11:45 ID:J7YV28bU
>>427
覚えるまでが大変&即死効果も低確率というネタスキル
どのくらいの確率で当たるかは、イチ金ボスのジコクテンのマハンマオン辺りを参考に

しかし本当に覚えさせてる人見ないね・・・
431名も無き冒険者:2008/09/30(火) 10:17:16 ID:aEM9wu3X
>覚えさせてる人見ないね

こういうこと言われると育てたくなってしまうジャマイカ
432名も無き冒険者:2008/09/30(火) 11:15:44 ID:Qd4vyi4g
80まで育てるんだったら他の悪魔育てたほうがいいね。みんな覚えさせないスキル=つかえないってあたってると思うよ。
誰にムドオン積むのかも問題だけど・・・。
433名も無き冒険者:2008/09/30(火) 11:32:39 ID:BarCLdv7
命中率10%じゃなぁ。
434名も無き冒険者:2008/09/30(火) 12:23:21 ID:QL7VAO6S
431に激しく同意
435名も無き冒険者:2008/09/30(火) 12:49:58 ID:Z/TCuD37
ムドオンのイメージにぴったりなイチ金用悪魔がいるじゃないか
436名も無き冒険者:2008/09/30(火) 13:01:06 ID:bLS40qQU
呪殺さえ効けば殺せる可能性がある、ってことならジコクテンも殺せるかもな。
殺せる確率は40回に一回、クールタイムを考慮すれば平均160分に一回だけだが。
437名も無き冒険者:2008/09/30(火) 13:07:39 ID:tCZtb1sK
デスタッチはなぜ魔法相性なのだろうか
438名も無き冒険者:2008/09/30(火) 13:14:37 ID:054koXTI
再召喚すればクールタイムは無視できる
ムドオンを使う価値のある敵がいるのかは知らないけど
439名も無き冒険者:2008/09/30(火) 16:01:26 ID:F7aIFmYx
仲魔からのプレゼントインタリオが、wikiだと敏捷で載ってるね。
初期でLv上げてるので調教したくないけど、調教前でも貰えた人居ます?
440名も無き冒険者:2008/09/30(火) 16:14:24 ID:J7YV28bU
>>439
イチ金育ちの高レベルユニコーンで貰えた報告が何回か出てるから大丈夫だと思うよ
441名も無き冒険者:2008/09/30(火) 16:49:33 ID:F7aIFmYx
良かった、レスありがとうです。
442名も無き冒険者:2008/09/30(火) 17:20:33 ID:8OhYhrMf
何となくずっと疑問に思ってたことがあるんだけど此処なら詳しい人いるかな。
クーとかナンディとかやけに合体成功率低い特定の悪魔っている?
他の40台だと10数%だけどクーだけに7%とかですごくお金も掛かるよね。
あと成功率と費用って自分の属性によって変化するものですか?
LでC仲魔作ると必要マッカが何割り増しになるとか。
443名も無き冒険者:2008/09/30(火) 17:23:47 ID:e8Ej2+dd
>>442

成功率、マッカは属性によって変化しない。
成功率は悪魔の種族によって高低があるみたいだね
鬼神、死神、幻魔(クー)、神獣(ナンディ)なんかは他の種族に比べて成功率が低い
444名も無き冒険者:2008/09/30(火) 17:28:50 ID:Fq6UYJke
>>442
先にいくと成功率2パーセントもいたりして、一体つくるのに何10万マッカが飛んだりするから、
エキスパに余裕があれば、悪魔学を上げたレベルの高いキャラがいるといいです。
445名も無き冒険者:2008/09/30(火) 17:39:33 ID:8OhYhrMf
>>443
なんとなく知らないまま邪教行く度にどうなんだろうと思い出す、
という疑問だったんですがお陰ですっきりしました。明快な回答ありがとうございますっ。

>>444
シャープとると合体率10%アップなんておまけも付いてくるわけですか。
キャラはメインのしか持ってなくシャープ取得も考慮してたとこなのでこれは良いですね。
お役立ち情報ありがとうございました!
446名も無き冒険者:2008/09/30(火) 18:45:57 ID:W8cvQnFL
魔力弱点の仲魔でイチ金行くのは、無理ですか?
447名も無き冒険者:2008/09/30(火) 19:01:17 ID:YcYuu8IM
なんで?
448名も無き冒険者:2008/09/30(火) 19:03:35 ID:vMz5V5nH
可能です
って、どういうPTで行くのかぐらい書けよw
449名も無き冒険者:2008/09/30(火) 19:56:37 ID:tqjES1+N
×魔力弱点の仲魔でイチ金行くのは、無理ですか?
○ドゥンでイチ金寄生は、晒されますか?
450名も無き冒険者:2008/09/30(火) 23:16:58 ID:nrVuadfx
本体で1撃でガンダル沈めてりゃいいんじゃね

2発とかありえねぇ。
451名も無き冒険者:2008/10/01(水) 01:13:11 ID:MLwzphjH
427のものです。
色々情報有り難う御座いました。
かなり厳しいのは分かりましたが興味はあります。
仲魔が高揚持ちで敵が弱点ならボスでも即死率上がるのでしょうか?w
452名も無き冒険者:2008/10/01(水) 02:00:09 ID:/G1cpvKi
>>451
文章が中国人の覚えたて日本語みたいになってるぞ。
答えようと思ったが、読み解けん。間違ったレスしそうだからパス。
一応ムドオンの事よね?
453名も無き冒険者:2008/10/01(水) 02:23:13 ID:tOFutCc+
>>451
・ムドオン使用者が呪殺高揚を持っていれば即死率が上がるか?
・ムドオンの対象が呪殺弱点なら即死率が上がるか?
って聞きたいんだろうけど、超レアなムドオンを持ってて実際に検証した人がここを見てくれるのを祈るしかないね

一般に、状態異常を与える確率と高揚は関係しない。対象が弱点なら状態異常が効く確率は上がる(耐性持ちなら下がる)
でもやってみないとわからんね。
454名も無き冒険者:2008/10/01(水) 03:06:08 ID:/G1cpvKi
呪殺弱点に、ほぼ成功とかいうんだと新月戦に革命が起こるな。
まぁ、近接のデスをゴミ化させるような事はしないだろうが。
軽侮近接大好きだからなぁ。

処でメガテンのハマムドっていえば、ハマで40%ハマオンで60%の即死率で
範囲系はその1/2%っていうのが、普通だったような。
ムドオン10%か・・・新しいな!何もかも・・・ゴットアローが来ても軽侮ならきっと
劣化銀の矢にしくれそうだ。
455名も無き冒険者:2008/10/01(水) 03:29:04 ID:msMsuQdB
現在近接でやっている者です
完全支援系の仲魔を作っているのですが、現在

・マジックショット(マハタルカジャ予定)
・マハマカカジャ
・マハラクカジャ
・エトナディ
・パララディ
・パトラ
・メディアラマ
・リカーム

なのですが、マハサマカジャを入れたいと考えてます。
まだLv25の完ソロなのですが、今後PTを組んだ時を考えて何を削るべきでしょうか?
マカカジャはいつかサブで作成途中の魔弾ガンナーを考えて…です
よろしくお願いします
456名も無き冒険者:2008/10/01(水) 03:33:34 ID:t/Dz7rWw
>>455
魔弾の威力は射撃依存なのでマハマカでは上がらないぞ。
なのでマハマカを消して基本攻撃(この場合はマジックショット)を残したほうがいいと思う。
パララディ、パトラは石使えばいいと思うのだが・・・削るならこの二つのうちどちらかだな。
実際、マハラク、マハサマも使わないんだけどね、ソロならあってもいいかな・・・
457名も無き冒険者:2008/10/01(水) 03:40:51 ID:TAzLRlhn
序盤でエトナディが必要になることはほとんど無いと思う
使い方は難しいが、エストマもよさそう
あと、疾風か疾風陣を入れて欲しい
仲魔が範囲魔法で狙われた時、避ける事が出来ないとその周囲のPTメンバーにも被害が及ぶ
可能性もある(ダッジで避けられるが
458名も無き冒険者:2008/10/01(水) 04:34:27 ID:msMsuQdB
ありがとうございます
とりあえず勇敢なガルム育てて
疾風陣とマハタルカジャ入れて、代わりに
パララディとマハマカを抜きたいと思います

エトナディは現在新宿のCOMP-HACKでLv上げしているのですが、
スライムと戦っているとたまに忘却になるので便利かなと…
459名も無き冒険者:2008/10/01(水) 10:40:39 ID:ENEwIPW1
仲魔高揚と状態異常スキルの成功率は
関係がないということで結論がでてるのでしょうか?

460名も無き冒険者:2008/10/01(水) 11:22:33 ID:hz4Y1B0T
>>459
呪詛スキルの効果と状態異常の成功率は別

火炎高揚がマハラギオンのダメージにかかっていて、炎上の効果にかかってないのと同じ

呪詛魔法はダメージ係数0の属性魔法、と言ったほうがわかりやすいか
461名も無き冒険者:2008/10/01(水) 12:30:05 ID:ENEwIPW1
>>460

ありがとうございます
やはり関係ないみたいですね
てことはPCも同様にイヌガミをつけても石化の確率が上がる訳ではないってことですよね
462名も無き冒険者:2008/10/01(水) 12:32:23 ID:P8nI+u28
状態異常の確率が知力や高揚で上がるようにして欲しいよな
463名も無き冒険者:2008/10/01(水) 15:01:51 ID:hz4Y1B0T
状態異常はスキルの追加効果であってスキル効果そのものでは無いからな

恐らく必殺や魔防値も干渉してない、または影響していないんじゃないかと予想
464名も無き冒険者:2008/10/01(水) 19:06:38 ID:ARFaU06a

http://www.uploader.jp/user/megaten/images/megaten_uljp00316.jpg

一番画面引いてこれ

もっと小さくしてもらえないだろうか・・
465名も無き冒険者:2008/10/02(木) 00:08:10 ID:g7RF+7t8
ジコクテンみたいなでかい敵だすなら
それが画面に入るくらいひかないとダメだよね?
今足元でアタックしてると何も見えない・・・自分の予ダメすらw
466名も無き冒険者:2008/10/02(木) 05:23:14 ID:WCvxMRaN
次の次のアプデで来る亜種3種の冠詞はなんだと思う?
467名も無き冒険者:2008/10/02(木) 06:16:25 ID:uNt4Bl8c
凸られてしょんぼりした〜

半休止状態の〜

喜々として続けてる〜
468名も無き冒険者:2008/10/02(木) 08:38:50 ID:jADP3oaK
3000cp使って特賞でない〜
公式BBSで暴れてる〜
フレクラメンがすべて引退した〜
469名も無き冒険者:2008/10/02(木) 12:29:58 ID:ZNLHVSoG
>>467
それ全部、ユーザーの冠詞じゃんwww
470名も無き冒険者:2008/10/02(木) 18:16:57 ID:v7J8xzm9
ただのペットの〜

無効反射運搬の〜

エトナディ担当の〜
471名も無き冒険者:2008/10/03(金) 02:04:33 ID:6y/mfIrN
24時間以上かかってレス5個 (´;ω;`)
472名も無き冒険者:2008/10/03(金) 02:09:41 ID:Cc/8+dT4
Nキャラは魔人作れるようになるまで眠らせる事にしてはや数ヶ月
473名も無き冒険者:2008/10/03(金) 10:19:06 ID:DfKEfhgL
ボスは大きければいいなんて、安易な発想だと思う
474名も無き冒険者:2008/10/03(金) 10:54:07 ID:uD04iKb7
新騎乗PETのインタリオGetする為に、Lvや新密度上げに励んでたのだが。
選挙券で交換出来るって何?一貫性の無い運営は疲れる・・・
475名も無き冒険者:2008/10/03(金) 11:06:02 ID:L9QTCXUb
大きいと批判されたら悪夢ラフィン実装・・・安易過ぎる発想だと思う
476名も無き冒険者:2008/10/03(金) 11:17:56 ID:NLDt+sfe
>>475
悪夢フェンリルやランタンも未熟サイズだから、ああいうのは最初から出すつもりだったんじゃないかねぇ
477名も無き冒険者:2008/10/03(金) 11:48:59 ID:L9QTCXUb
軽侮が先のことを考えているわけがないだろw
478名も無き冒険者:2008/10/03(金) 13:12:52 ID:n2sN+Vw/
斜め先だよな。
479名も無き冒険者:2008/10/03(金) 14:20:57 ID:cS2QfY1I
突撃無効の仲間連れてると経験値減るってほんとですか?
480名も無き冒険者:2008/10/03(金) 14:24:38 ID:YHGg6Vx2
>>479
反射、な
反射でダメ与えた分だけ経験値は減る
481名も無き冒険者:2008/10/03(金) 14:45:23 ID:vdoJMamf
優しいな
482名も無き冒険者:2008/10/04(土) 02:46:20 ID:zPXbISfr
【あなたの攻撃タイプ】 ソロガンナー

【あなたのレベル】 34

【あなたの属性】 N

【仲間を使いたい場所】 クォーツ、セルタワー銀

【仲間のスキル】 アイスブレス、突き、デスタッチ、反撃、メディア、リカーム、一分の活泉、テトラカーン

【質問内容(詳細に)】
パピルザク(レベル33)で、この他に覚醒して未修得のスキルが
ディアラマ、ファイアブレス、地獄突き、タルカジャ、マハラクカジャ、疾風陣、抗魔形態とあります。
ソロなのでリカームは出来れば合った方がいいです。
覚醒してるスキルと何か交換しても良さそうなスキルを御教授下さい。
483名も無き冒険者:2008/10/04(土) 02:48:31 ID:kVGERBXJ
疾風陣は入れるべき。
484名も無き冒険者:2008/10/04(土) 05:22:45 ID:mNErHvJo
>>482
私もガンナーやってます。
スピンは(本体が出来ない事なので)あったほうが良い。
ラッシュは、仕留め切れなかった相手に追撃する為にあると良い。
テトラか反撃は、どちらか一つでいいと思う。個人的にはテトラ一押し。
活泉は捨ててもいいんじゃないかな。
そして疾風陣を入れる、と。
オーディンのグンニグルは避けないと死ぬと思うし。
つらい時ですがお互いがんばりましょー
485名も無き冒険者:2008/10/04(土) 06:32:20 ID:7xnXJpYo
テトラカーンって最初に判定されて消えるから
反射持ちだと相性イマイチじゃなかったっけか?

個人的には反撃を推すよ。
アタックが突撃属性の敵の、他の属性のラッシュを防ぐ、って時に使うことが多いんで
テトラカーンの、あらかじめかけておけるっていう利点が活かされにくいし。
486名も無き冒険者:2008/10/04(土) 06:48:27 ID:mNErHvJo
なるほど〜
そういわれればそうですねw
487名も無き冒険者:2008/10/04(土) 08:28:14 ID:dWa3kouZ
反撃・メディア・一分があんま必要ないと思うな
まず疾風は入れとけ↑の代わりにスピンがもう1つあるといいかもな

敵のラッシュは反撃より通常攻撃などで発動前に潰す癖をつけた方がいいかも
突撃無効・反射の敵の場合はラッシュ発動前に通常攻撃で寄ってスピンで潰す
テトラはこっちのラッシュが潰されにくくなるなど色々と便利だから持っとけ
488名も無き冒険者:2008/10/04(土) 08:32:02 ID:zSeQMELe
突き、デスタッチ、アイスブレス、反撃、疾風陣、タルカジャ、マハラクカジャ、リカーム
俺はこうかな
回復は自分でもできるからダメージ減を優先、
タラスクは火炎効かない場合があるからブレスはアイス、
デスタッチでスレイプ釣り
489名も無き冒険者:2008/10/04(土) 08:44:06 ID:AK0TtMGK
>>482
個人的には、一分の活泉消して、疾風陣。
ラッシュスキルを使うなら、テトラあった方が安定して当たる(アタックによる潰され防止)。
反撃もいらないような気がするけどな。ガンナーの場合は。特に、ショットメインなら。
ラピッド多様ならば、近接や魔崩と同じように、悪魔の中に特攻するから、>>485のような使い方できるからあってもいいけど。
ショット多様するなら、反撃消して、ファイアーブレス入れて、火炎と氷結のダメ当たるブレスを緊急回避に使うとか。

後、メディアが残念。メディアラマにしておけばよかったのに。
メディアラマなら、クシナダヒメ、非凡ディース、非凡ナーガが持ってたのに。
490名も無き冒険者:2008/10/04(土) 08:51:55 ID:AK0TtMGK
>>488
タラスクもスレイプの両方とも、アタックが突撃なので、そのまま突きだけでおk。
491名も無き冒険者:2008/10/04(土) 08:54:06 ID:7xnXJpYo
>>487
一般的にはそれでいいし、ラッシュはアタックで潰すようにするクセつけた方がいいんだけどさ、
行く場所を見る限り、突撃属性じゃない近接って、ケライノー、オンコットのアタックと
オーディン、スレイプニルのラッシュくらいじゃない?
で、肝心のオーディンには突撃と氷結効かなかったハズだし。

まあ何はともあれ疾風陣なのは確かではあるな。
492名も無き冒険者:2008/10/04(土) 10:15:05 ID:dWa3kouZ
>>491
言いたいことは親切丁寧に>489が説明してるから省くが
経験上、銃だと間合いとタゲとリに結構気を使うから
あまりカウンター使う機会がないと思うから反撃イラネが俺の意見だ
別に君の意見に反論してるんじゃないということを理解してくれ

今思うと亀硬いし道中長いしと愚痴りながら
セル銀通ってた頃が一番楽しかった気がするぜ
493名も無き冒険者:2008/10/04(土) 10:41:02 ID:Hg7eA/hp
>>482
突き、疾風陣、ファイアブレス、アイスブレス、デスタッチ、タルカジャ、メディア、リカーム

オーディンが突撃反射+氷結無効なのでこのままでは相性が悪そうだ
反撃は格上に対しては最大火力になりうるし、本体死んだときの格闘用にあると安定度が増すけど、
突撃反射+物理耐性+行き先がクォーツとセル銀ならいらないね
494名も無き冒険者:2008/10/04(土) 12:08:23 ID:AK0TtMGK
必要性を述べてみた。ちなみに、ハピルは、近接と射撃が伸びる。

アイスブレス・・・オーディン様には無効なので気をつけて。
突き・・・PCが殴られていた時などにあった方がいい。後、敵悪魔に向かって移動させるのにも使えれる。
デスタッチ・・・魔力属性ダメ。スレイプやタラスクに有効。
反撃・・・ラピッド使いならあってもよい。ショットなら特攻しないので、なくてもいい。
メディア・・・回復量低いよ。近接だったらあった方が回復として使えたかも。
リカーム・・・ソロだとあった方がいいかな。
一分の活泉・・・HP30伸びるだけ。
テトラカーン・・・ラッシュ潰され防止。斬撃と打撃の回避用かな。
ディアラマ・・・操作めんどうなので、除外。
ファイアブレス・・・鳥に有効。
地獄突き・・・残しておいてもいいけど、多分使いません。
タルカジャ・・・近接、射撃MAX8UP。結構いいよ。
マハラクカジャ・・・MAXで防御4しか伸びません。これ入れるなら、タルカジャの方がお勧め。
疾風陣・・・オーディンのグングニル(万能属性ショット)を回避するために必要。当たると死ぬよ?
抗魔形態・・・反撃よりも使いどころがない。そもそも、パピルは、物理攻撃にも耐性持ってるから死ににくい。
495名も無き冒険者:2008/10/04(土) 12:10:12 ID:SJ5qCKiZ
実はボスのオーディンは、なぜかアタックが「殴る」で打撃相性なので
普通にパピもダメージを受ける
496名も無き冒険者:2008/10/04(土) 12:27:21 ID:D2z4Xu/0
パピー魔法低いから、デスタッチの威力は期待できそうにない
スピン2枚よりも、対オデンのためにカウンター残したほうがマシかもね
497名も無き冒険者:2008/10/04(土) 14:41:35 ID:zSeQMELe
パピ一体でもみんな使い方違うんだな。面白い
498名も無き冒険者:2008/10/04(土) 17:36:56 ID:AK0TtMGK
パピルは、優秀だから、レベル50台のスギ金お供にも使えれる。
40〜50台PTでクラメンとかと回ったりすると、めちゃ面白かったわ。
悪夢ケルとかは倒せないので、ダメ反射で死んでもらう。

悪夢の獲得経験値が減るよ?効率厨は死んでください。
499名も無き冒険者:2008/10/04(土) 18:16:20 ID:Qvf2P1Th
スギ金悪夢フロア、本体の火力がないうちは集めて突反射しながら倒したほうが効率が上がることもある
あいつら強さの割にあんまりExpおいしくないからね
500名も無き冒険者:2008/10/04(土) 20:15:40 ID:VmtAxavI
>>498
大丈夫
効率厨はスギ金なんか来ないから
501名も無き冒険者:2008/10/04(土) 20:17:46 ID:jJlseh2+
>>500
そういう意味で逆に住み分けができていいかもね
効率求めるならイチ金しかないわけで
スギ金来てうだうだ言う奴がいないのは非常にありがたい
502482:2008/10/04(土) 20:51:35 ID:zPXbISfr
質問するだけして、寝てしまい今帰ってきました。
皆さん、たくさんの参考になる回答をありがとうございます!
503名も無き冒険者:2008/10/04(土) 22:45:42 ID:7uVD4zkI
ソロならイチ金コソコソ回るより、反射無効かけてスギ金バリバリ回った方が効率出るよな^^
504名も無き冒険者:2008/10/04(土) 23:43:38 ID:fwhMP/5J
魔銃で27、セル銅・乙銅・チン狩り目標。
迷っているのは、ホウオウ21にメディアラマをつけるかどうかです。
現在は九十九針、疾風、アギラオ、フブーラ、ジオ、羽ばたき、ディアラマ、リカーム持ち。
505名も無き冒険者:2008/10/05(日) 00:08:29 ID:XSNkQ/A8
>>504
ディアラマよりはメディアラマの方が使い勝手がいいと思うけども
506名も無き冒険者:2008/10/05(日) 00:39:32 ID:SqvuqbJT
ディアラマ以上にラピッドいらない
針でも羽でも好きなほうを消せばいい
507名も無き冒険者:2008/10/05(日) 01:59:38 ID:HZjln9Sd
>>505
>>506
サマリカームよりリカームを勧める書き込みがあったので、
コストパフォーマンスの面で迷ったのですが、入れてみます。
破壊4色より物理を勧めるような話もあったので九十九針を入れてみたのですが、
確かにPCと被りますね、タックルの方がよかったかな・・・。ありがとー。
508名も無き冒険者:2008/10/05(日) 02:03:47 ID:HZjln9Sd
あ、忘れてた。ソロ主体だったのですが、
特にそれによってアドバイス変わるようなことありませんよね・・・('A`;)ゞ
509名も無き冒険者:2008/10/05(日) 02:23:19 ID:OyanmEyT
>>507
メディアラマの方がボタン1つ押しでいいので、ディアラマよりも楽に使うことができるよ。

>破壊4色より物理を勧めるような話もあったので九十九針を入れてみたのですが、
初期スキルのタックル(行動:アタック)あった方がいい。
近接だと、HPが高くなるから、ダメ喰らっている時でも、耐えながら、1発強力な攻撃を与えてやることができるけど、
銃や魔型だと、HP低いので、殴られている時の回避用に入れておいた方がいい。

後、仲魔のラピッドスキルは使い勝手が悪いので、ラピッドスキルに慣れていないのなら使わない方がいい。
てか、火炎50%UP、衝撃20%UPなので、まだアギやザン系魔法を入れておいた方がよかったかもな。
もしくは、ファイアーブレスとか。
510名も無き冒険者:2008/10/05(日) 02:23:59 ID:XSNkQ/A8
>>507
基本的にホウオウはダメージ期待するタイプではないんだよね
一応高揚持ちではあるんだけどさ
相手の攻撃をカットしたり盾になる感じかな、そのレベルだと。
なのでラピッドよりはタックル残した方がよかったと思う

一応20パーでも高揚持ちなのでそれを生かすためにも
九十九消してメディアラマがいいかな
回復が追いつかないときに両方あるといいかも
511名も無き冒険者:2008/10/05(日) 03:05:28 ID:Dy/LEssl
はーい、ありがとー!
512名も無き冒険者:2008/10/05(日) 04:34:23 ID:nucCLr8K
>>507
ソロだったら、ナカマの回復をONにすれば、単体回復の方が遠くから発動
可能だから、実は使い勝手が範囲回復よりもよかったりする。
513名も無き冒険者:2008/10/05(日) 14:07:56 ID:PEk1qCXJ
イチ金専用悪魔を作るつもりなんだけど
カオスで2心で出来る悪魔で最適なのはなんだろ?シコメかな?
あと氷結耐性って必要ですか?
514名も無き冒険者:2008/10/05(日) 14:55:46 ID:JLtGHmnl
>>513
>>170とその周辺を参照
氷結耐性はガンダルヴァに消されるので、あってもなくても良いと思う
515名も無き冒険者:2008/10/05(日) 15:11:24 ID:xCjZPLgt
わざわざ作らなくても未熟スルトで良いと思うが
516名も無き冒険者:2008/10/05(日) 15:14:23 ID:OyanmEyT
無理して、ヘカーテ作ったら?

アルテミス×ケツアルカトル×ヤクシニー
カーリー×ガンガー×デカラビア
パールヴァティ×ガンガー×ダーキニー

多分、ケツアルカトルとかカーリーを自分で用意すれば、まだ楽だと思う。

ちなみに、スペクターも魔法無効だから結構いいよ。打たれ弱いけど。
517名も無き冒険者:2008/10/05(日) 15:19:02 ID:u6jEm3JV
Cでイチ金専用といったら一般的にこの4体のどれかだろ
ロキ、ヘカテ、シコメ、スペクター
ユリシス使わないならシコメスペクターにテトラ積めば十分。
518名も無き冒険者:2008/10/05(日) 15:54:20 ID:PEk1qCXJ
スペクターって手もあったか
519名も無き冒険者:2008/10/05(日) 16:37:11 ID:Ko6kgTmX
ボス直しかしないならゾウチョウテンもいいよ
520名も無き冒険者:2008/10/05(日) 22:00:40 ID:CLAEioLc
IMAGINE歴半年の俺の疑問。
ここ一年ほどで新規悪魔は何体ぐらい増えたんでしょうか?( ̄Д ̄;)
521名も無き冒険者:2008/10/05(日) 22:07:35 ID:Y7lJFLuF
ちょびっと。
522名も無き冒険者:2008/10/05(日) 22:58:38 ID:ohYv1qde
一年だと結構増えてるんじゃないか?
30くらいは増えてる気がする
523名も無き冒険者:2008/10/06(月) 01:24:46 ID:UTaXq3Ct
2007/10/25 大規模アップデート―2体追加(フェンリル、ジコクテン)
2007/11/29 スギナミ金追加―4体追加(タンキ、カトブレパス、オオクニヌシ、サティ)
2007/12/20 三心合体追加―21体追加(ウリエル、スルト等)
2008/04/04 一周年キャンペーン―1体追加(歓喜のアリス)
2008/04/24 大規模アップデート―7体追加(パズス、フレスベルグ等)
2008/05/22 カグラザカ朱雀洞追加―1体追加(スザク)
2008/08/07 Act16追加―1体追加(モト)
2008/08/21 イチガヤ金追加―2体追加(ゾウチョウテン、ビシャモンテン)

これで合ってる?合ってるなら一年では39体。半年では12体。
524名も無き冒険者:2008/10/06(月) 02:16:33 ID:/rd1csCs
というか急いで実装しないと
本当に終わっちまうぞw

敵として出なくてもいい
三心もプラグインもいらない悪魔をもっと出せよ
オセもフラウロスもムービー出てるんだからさ・・・
525名も無き冒険者:2008/10/06(月) 02:19:07 ID:lJrbn51b
最近まくくら乙してたほうが楽しい
526名も無き冒険者:2008/10/06(月) 02:52:59 ID:aFkv27f+
誰か翻訳頼む
527名も無き冒険者:2008/10/06(月) 03:02:00 ID:vgg4AQTP
最近真っ暗にして(目を静かに閉じて)乙銅を周回する事が楽しい
と仰っている
528名も無き冒険者:2008/10/06(月) 03:24:55 ID:C0xiK7qB
>>526
ヒント:にこにこマニアクス
529名も無き冒険者:2008/10/06(月) 04:39:50 ID:EFb/NiUm
>>524
俺も見たけど、面白いよね
うp主も親切に解説してくれるし

あれ見ながらIMAGINEで未実装の悪魔引き連れてるとこ想像しちゃったぜ。。
530名も無き冒険者:2008/10/06(月) 09:00:34 ID:nF6bN3QJ
>>528
お 俺の他にも見てる人居るんだね
>>529
アレ見てると、未実装悪魔連れる妄想するよな〜w
531名も無き冒険者:2008/10/06(月) 09:33:34 ID:0LzYVbIP
俺もまくくら見てるぜ〜
もうすぐ終わっちゃうんだよな・・・
532520:2008/10/06(月) 10:00:36 ID:PlqEehFW
おお、意外と増えているんですね。
嬉しいです。
返答下さった方、ありがとうございました。
533名も無き冒険者:2008/10/06(月) 10:15:42 ID:t3ELrWtd
ヒント:最初が少なすぎただけ
534名も無き冒険者:2008/10/06(月) 10:33:37 ID:0Og4z5L+
中規模UPデート(笑)って10月だっけ?
真面目な話そのときに新悪魔10体くらい実装しないとやばくね?
ライドウにいく人も多いだろうし
535520:2008/10/06(月) 10:56:29 ID:PlqEehFW
そ、そうなんですか。なんか納得しちゃいました。
増えてほしいですね、切実に。
魔人とかモコイさんとか増えてくれないかな…。
536名も無き冒険者:2008/10/06(月) 12:14:19 ID:0zI8iaqU
アトラス側の悪魔のデータってどれくらいあるんんだろうな
9、アバ、真3、ライドウでまだかなりあるのかな?
537名も無き冒険者:2008/10/06(月) 12:46:55 ID:lyoF7k5g
アトラスにテクスチャがあってもケイブになければ意味がない

あれはアトラスから買うもんだからケイブはそんなのに金は出さんし
基本的には今の時点でケイブにある分しか実装されない
538名も無き冒険者:2008/10/06(月) 13:31:47 ID:Mb1NmyqH
不意に思った。アベノセイメイとハスター追加してくれねぇかな。
539名も無き冒険者:2008/10/06(月) 13:55:19 ID:0LzYVbIP
ペルのはいらなくね・・?ブラフマーとかデザイン酷すぎる
540名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:34:20 ID:BCywikMr
むしろ悪魔カードをペルソナのデザインにしてほしかった。
スペルカードみたいで良いと思うのだけどな
ライセンス高いだろうがw
541名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:39:32 ID:jgPXYBCz
>>540
全種集めるとヴィシュヌのプラグインが貰えるんですね
542名も無き冒険者:2008/10/06(月) 17:19:47 ID:jgPXYBCz
ハーピーにラピッド持たせたいんだけど
九十九針と連続打ちどっちがいいかな?
543名も無き冒険者:2008/10/06(月) 17:27:33 ID:W/3Ytq5d
>>542
ぶっちゃけて言うと、どちらも使えない
それでも敢えていれるとするなら、威力は連続打ちのほうが高いけど
貫通相性の九十九針の方が使えるかな・・・
しかし、どちらも本当に使えないよ。上書きされるのが関の山
544名も無き冒険者:2008/10/06(月) 17:43:27 ID:9Kysu077
pcも仲魔も射撃見直したほうがいいかもね
545名も無き冒険者:2008/10/06(月) 17:45:52 ID:Yq+Em5TJ
>>544
ついでにHPとMPもね。
いくら仲魔のLvあげても、初期レベルが低いとHPとMPが伸びなさすぎる・・・。
546名も無き冒険者:2008/10/06(月) 17:47:33 ID:jgPXYBCz
>>543
やっぱり使えないのか・・・
とりあえず九十九入れて遊んでみるわ
ありがとね
547名も無き冒険者:2008/10/06(月) 17:56:26 ID:CanpV44K
>>542
99針がオススメ、効く敵にはよく効くので出番は割とある
他に衝撃スキルばっかり詰め込んでいて、汎用性を少しでも持たせたいなら連続撃ちがいいと思う

ハーピーで実用に足る威力の出せる攻撃スキルって少ないのよ
使えないんじゃない、使うんだ。
548名も無き冒険者:2008/10/06(月) 18:21:40 ID:Beq6s005
未熟のハーピーでオーディン倒せるし。
使えないんじゃない。使うんだ。
549名も無き冒険者:2008/10/06(月) 18:34:18 ID:jgPXYBCz
>>547-548
俺は大切なことを忘れていたぜ・・・
思い出させてくれてありがとう。
550名も無き冒険者:2008/10/06(月) 18:35:30 ID:LRlL9twr
仲魔は自分のやり方次第でいくらでも使えるぜ
使えないんじゃない、使うんだ
551名も無き冒険者:2008/10/06(月) 19:49:37 ID:UTaXq3Ct
しつこいといい言葉も気持ち悪く聞こえるな
552名も無き冒険者:2008/10/06(月) 20:39:58 ID:xqeQ5EQt
キリストは今後実装されそうですか?
553名も無き冒険者:2008/10/06(月) 20:57:16 ID:Wgo3o9EI
もうメガテンの端くれですらないし、盗用得意技だから
「百億の昼と千億の夜」のナザレのイエスきぼんぬ
あの下品さが良いw
554名も無き冒険者:2008/10/06(月) 21:51:34 ID:GF21uYMu
お前らくだらん希望をするな
まずはイシュタルからだ
555名も無き冒険者:2008/10/06(月) 22:01:50 ID:Beq6s005
んじゃ私はアングルボダ希望。
556名も無き冒険者:2008/10/06(月) 23:27:13 ID:Bu1oNkTo
クトゥルフは?
557名も無き冒険者:2008/10/06(月) 23:50:04 ID:ZmxHA8FT
ハエ様くるまで続くかなIMAGINE…
未熟なメタトロンとか出しやがったら俺発狂するかもだわ
558名も無き冒険者:2008/10/07(火) 00:08:22 ID:23qW5pc2
ベタだけどリリスキボンヌ

総裁選、三属性の未実装悪魔を候補にして、選ばれたのが実装+その属性に応じたボーナスとかならいいのに
559名も無き冒険者:2008/10/07(火) 00:46:22 ID:ntLBIugN
儀典に出てきたルーム・ルーム実装されてほしい
560名も無き冒険者:2008/10/07(火) 00:59:35 ID:GY6mlaCV
じゃあララ・ムームーもキボン
561名も無き冒険者:2008/10/07(火) 01:00:25 ID:hBM1ImOH
それはもしかしてムールムールのことか
562名も無き冒険者:2008/10/07(火) 01:13:37 ID:ntLBIugN
>>561
そうそう、ムールムール
序盤で無茶苦茶強かった凄い悪魔
563名も無き冒険者:2008/10/07(火) 01:35:09 ID:S8TFZaHh
バール兵の実装キボン
564名も無き冒険者:2008/10/07(火) 01:43:45 ID:1dAZWqT3
ダンダリオンの実装きぼんぬ
565名も無き冒険者:2008/10/07(火) 01:56:45 ID:S8TFZaHh
>>564
ダンタリオンの間違いだらが!
566名も無き冒険者:2008/10/07(火) 03:18:52 ID:4eTimm52
どわすれしちまったことがあるのだが・・

カノン系って近接値か魔法値、どっちに影響受けたっけ?

ジコクテンがえらい弱体化してるから二人でコロナカノン連射でいけるのではないかとおもってみたり
567名も無き冒険者:2008/10/07(火) 03:49:44 ID:S8TFZaHh
スキル コロナカノン

コスト   MP 15 MAG5

タイプ 魔法
属性 火炎 行動 ショット
継承 全悪魔 対象 敵(対象)
568名も無き冒険者:2008/10/07(火) 04:08:34 ID:4eTimm52
トン
魔法値だったか・・

関係ないけどデスタッチが魔法で吸血サイクロンが物理なのね
ややこしい
569名も無き冒険者:2008/10/07(火) 14:38:07 ID:23qW5pc2
ダンタリオンは、プレイヤーのPCのスペックが高ければ高いほど無敵になっていく、特殊な特徴をもっているよ^^
570名も無き冒険者:2008/10/07(火) 14:39:22 ID:+7iTqrc6
ダンタリオンなら勝てる
だがダンタリオン2は・・・!
571名も無き冒険者:2008/10/07(火) 17:26:38 ID:S8TFZaHh
なぁ
3心合体で5回以上失敗した事ある奴いる?

失敗してオヤジが出てきたのに、元々出来るはずの悪魔が何故か出来上がってたんだが
ホスト以外の3心手伝ってくれてた人も失敗した様子見てるんだ…

まだ何かバグ有るのかね?
572名も無き冒険者:2008/10/07(火) 17:40:00 ID:tEl6fUHP
>>571
それ、俺も経験したことある。
失敗したって出たのに、なぜか悪魔が出来上がっているんだよね
573名も無き冒険者:2008/10/07(火) 17:46:15 ID:IPwpfr1r
>>571
1度あった
コンプ見たら素材悪魔が消えてるから アレ? っと思ってさ
良く見ると合体が成功してることになってた
574名も無き冒険者:2008/10/07(火) 17:49:54 ID:AZhAaX87
オヤジも結構おちゃめさんだからな・・・・
575名も無き冒険者:2008/10/07(火) 18:50:20 ID:S8TFZaHh
バグっぽいな…
一応報告しておくか

オヤジが出来上がるもんだから、いっその事仲魔になってくれと思ってたら出来たんだ
オヤジからのささやかなプレゼントなんだろうか…('A`*)
576名も無き冒険者:2008/10/07(火) 20:28:12 ID:7+elfh9N
>>575の菊門を狙う
邪教の主
577名も無き冒険者:2008/10/08(水) 02:57:35 ID:cHLy4urb
578名も無き冒険者:2008/10/09(木) 00:52:29 ID:gJ4MZXso
さっきリリムを思いやったら

「愛の接吻」くれた・・・・・・コレって・・・・・・

ttp://www8.uploader.jp/dl/megaten2/megaten2_uljp00034.jpg.html
ttp://www8.uploader.jp/dl/megaten2/megaten2_uljp00033.jpg.html
579名も無き冒険者:2008/10/09(木) 00:53:39 ID:3Zlfp222
>>578・・・お前がチャンピオンだ・・・
580名も無き冒険者:2008/10/09(木) 00:54:45 ID:xlL4fTj0
>>578
YOU やっちゃいなYO!
581名も無き冒険者:2008/10/09(木) 00:57:47 ID:MYE2OTpJ
>>578
うらやまけしからん
582名も無き冒険者:2008/10/09(木) 00:58:15 ID:O58TQ4jj
未熟リリムのレベルが凄いのだが
583名も無き冒険者:2008/10/09(木) 00:59:10 ID:ABhGWwmH
68w
584名も無き冒険者:2008/10/09(木) 01:00:59 ID:xlL4fTj0
あ、リルム未熟だった…
>>581のけしからんに賛同

ってレレル68か…
愛だな
おk やっぱやっちゃいなYO!
585名も無き冒険者:2008/10/09(木) 01:38:17 ID:GrhKQTV8
このロリコンどもめ!
586名も無き冒険者:2008/10/09(木) 01:43:41 ID:EAx6hAXP
未熟ちゃん育成中は、ものすごく集中力が高まるね
HP少なくって少なくって。
ロリコン的な意味じゃないぞ
587名も無き冒険者:2008/10/09(木) 05:01:07 ID:hzqoi5Kn
>>578
フフフハー
俺なんて実装日に貰ったぜ!!


♀なのにな・・・
588名も無き冒険者:2008/10/09(木) 05:03:43 ID:UjkCAYfB
つまりリリムはバイということでよろしいか
589名も無き冒険者:2008/10/09(木) 05:32:42 ID:dnPrsVKE
いや、中の人を読み取る力があるのかもしれない
590名も無き冒険者:2008/10/09(木) 08:42:42 ID:+RPl/cPP
まてまて愛があるかは、SSじゃ分からん
効率廃人は仲魔なんて飾りにしか思ってないから、横に突っ立たせるだけでどんなネタ仲魔でも数日でLv70↑に仕立てるからな
どこぞのネコマタとまでは言わんが、ちゃんと仲魔とかも操作してこのLvだといいな
591名も無き冒険者:2008/10/09(木) 09:49:41 ID:VYVwp2Xp
効率廃人がわざわざ未熟を育てるとは思えんが…。
592名も無き冒険者:2008/10/09(木) 09:55:10 ID:MFvQrZ8j
イチ金で未熟育ててる効率廃人けっこういるぞ
やることないから仲魔育成に走ってんだろう
侵食のおかげでエトナディ使う機会もあんまなくなったしな
そんなことよりもうまくくら乙できないかと思うと・・orz
593名も無き冒険者:2008/10/09(木) 10:03:37 ID:pRaxyHti
まてまて愛があるかは、Lvだけじゃ分からん

いくら未熟でも70とかになればさすがに使い勝手が変わってくるだろうから、
1回の育成で納得のいくスキル構成に仕上げるのは難しいと思う
594名も無き冒険者:2008/10/09(木) 11:07:28 ID:4Z60IEpK
【あなたの攻撃タイプ】魔崩 アルテミス魂合有
【あなたのレベル】58
【あなたの属性】L
【仲間を使いたい場所】クラメン/フレとのスギ金
【仲間のスキル】はばたき/ソニックブーム/メディアラハン/フォッグブレス/疾風陣
【質問内容(詳細に)】
取りあえず上記スキルの他にショットでザン(マ/ダイン)/ハリケーンカノン/マジックショット
あると便利かも知れないリカーム・三分の活泉・テトラカーン・マカラカーン
愛とロマン溢れる子守唄・永眠の誘い
等で迷っていますがどのあたりがオススメでしょうか?
また、他に金で有用なスキル等あったらアドバイスお願いします。
ちなみによく行くメンバーでは1週で全員が最低1回は死ぬ程度の
まったり進行になります。
595名も無き冒険者:2008/10/09(木) 11:12:20 ID:RyX7Rfps
>>594
仲魔は何?
596名も無き冒険者:2008/10/09(木) 11:14:35 ID:FJGkrLiD
ハーピーだなきっと。
597名も無き冒険者:2008/10/09(木) 11:19:56 ID:4Z60IEpK
>>595
一番大切なことを書き忘れてましたね;
>>596のおっしゃる通りハーピーです。
598名も無き冒険者:2008/10/09(木) 12:31:55 ID:fvnQr2vi
最近、ハーピーはこのスレでよく出るな
やっぱりケツか
599名も無き冒険者:2008/10/09(木) 12:47:51 ID:radF8bpt
しかし・・・
悪魔が増えないIMAGINEは
メガテンではない・・・・・・・・・・・
600名も無き冒険者:2008/10/09(木) 12:52:49 ID:pRyth9bK
>>594
俺の使ってるハピ子のスキルを晒すぜ
本体は魔崩
疾風陣、リカーム、ザンダイン、ハリカノ、羽ばたき、九十九、ソニック、フォグ
ハピ子はMP多くないから、回復は回復薬使ってる
九十九を回復に変えてもいいやも

参考になれば幸いだz
601名も無き冒険者:2008/10/09(木) 14:38:50 ID:K5wtFQkt
ハーピーの永眠は修正により浪漫が消えて、ただのネタと化した。
どうしてもハーピーに永眠させられたい人以外はオススメできない。

まあ噂のザンダインコンボのためにザンダイン仕込んで、あとは好きにでいいんじゃない?
602名も無き冒険者:2008/10/09(木) 14:47:30 ID:2tlMMaic
>>592
最終回みた・・・
またきっと次回作で会えるぜw

俺、ユルングが実装されたら連れて歩くんだ・・・
603名も無き冒険者:2008/10/09(木) 16:42:13 ID:MaGBPCL+
永眠の仕様変更時に魔型スレに書いたんだけど、
永眠は子守唄<ドルミナーで入る回数が違うよ。
魔力依存の時点でハーピーにはロマンでしかないのは変わらないけど。
604名も無き冒険者:2008/10/09(木) 17:16:07 ID:xYDK/pfs
ザンダインコンボとはなんぞ?
605名も無き冒険者:2008/10/09(木) 17:37:53 ID:FJGkrLiD
ザンダイン→羽ばたき→ソニック
606名も無き冒険者:2008/10/09(木) 18:07:28 ID:xYDK/pfs
>>605
そんな組み合わせがあったんだ。ありがとう。
でも魔法>ラピッド>スピン?てことは壁に押し付けてってこと?ノックバックしまくるよね。
607名も無き冒険者:2008/10/09(木) 18:12:38 ID:2tlMMaic
ボスとかにやるんじゃない?
608名も無き冒険者:2008/10/09(木) 18:25:12 ID:MFvQrZ8j
ザンダインはスタン入るから次に繋げやすいんじゃね?
羽ばたきディレイでノックバックさせないとかかな?
使ったことないから妄想けどw
609名も無き冒険者:2008/10/09(木) 18:52:21 ID:NJFZSbVO
>>606
ラピッドを1発で止めるか、ギリギリまで間隔をあけて使えばノックバックしない
単なる羽ばたき2連射よりは高いダメージを1セットで与えられる
っていうやつ
610名も無き冒険者:2008/10/09(木) 19:35:48 ID:VYVwp2Xp
流行ネコは普通にいいネコだな。
新人さんが捕まえればゲームに慣れるまでの間、良い感じに補佐してくれそうだ。
初心者に捕まえられればの話だが非凡ほど難しくなかったし。
611名も無き冒険者:2008/10/09(木) 19:41:35 ID:O58TQ4jj
交渉アミュレットなくても宝玉、魔石1回ずつで結果出るしね
あれで、リカーム、マハタルなんかがあれば最高のパートナーになれたでしょ
今でもかなりいいけどさ。
612名も無き冒険者:2008/10/09(木) 20:08:02 ID:MFvQrZ8j
ヌコのアタック食らうと死ねるな
613名も無き冒険者:2008/10/09(木) 20:22:40 ID:8/cjyz3x
>>610
おそらくact5-6あたりのナカノ探索で仲間に・・・
と軽侮は考えているんだろうなぁ。
act7が25だから恐らくだけどね。

ぬこ欲しいけど、混んでる予感がするから様子見ようかな・・・。
614名も無き冒険者:2008/10/09(木) 20:27:49 ID:+fvQfF6s
>>613
結構いるよ。沸き方はランダムっぽいけどね。
ランタン発生地点、ユニコが沸く湖付近、中央のオベリスクの周辺あたりにわいてる。

結構沸いてるので、行ってみるといいよ。
仲魔にもなりやすいし。あと、魔石と宝玉あるなら速攻で結果出るよ。
615名も無き冒険者:2008/10/09(木) 20:56:02 ID:8/cjyz3x
>>614
おぉ、情報ありがとうです。
ちょっと足を伸ばしてみようと思います。

ぬこーぬこー
616名も無き冒険者:2008/10/09(木) 21:00:03 ID:ZaorSofE
折角だから記念にアタックワンセット貰ってみなyo
617名も無き冒険者:2008/10/09(木) 21:03:13 ID:H89lQP27
愛があっても、ソロで杉金回ること考えると、反射無効や回復を入れてしまう。
メギドとかダイン入れて連れ回せる人が羨ましい。
618名も無き冒険者:2008/10/09(木) 21:49:56 ID:+fvQfF6s
>>617
レベル45でダイン覚えるらしいよ。3匹とも。
619名も無き冒険者:2008/10/10(金) 04:24:07 ID:ovnWdoYa
ザンダイン 非凡なエアロスLv40
ジオダイン 非凡なケライノーLv36/非凡なアーシーズLv40
アギダイン 非凡なオキュペテーLv40

Hackしてから育てた方が早くないか??
620名も無き冒険者:2008/10/10(金) 04:29:17 ID:zHzVc6nC
>>617-619は話しが噛み合ってない
621名も無き冒険者:2008/10/10(金) 04:44:44 ID:0SQkQxrd
これはつまり・・
>>617が反射無効回復いれてダインとか入れる幅がないと言ったのに対し
>>618>>617がダインを覚えさせたいんだと思い
スパーキングスター装着してでてくる3匹がダイン覚えるといい
>>619がそれに対しスパーキングスターを装着して出てくる3匹より
非凡エア、ケラ、アシズ、オキュの方が早いだろうっていったってことか・・?
622名も無き冒険者:2008/10/10(金) 04:46:38 ID:0SQkQxrd
うわ・・04:44:44に書き込んでしまt
623名も無き冒険者:2008/10/10(金) 04:53:21 ID:t4/myPKl
4合わせ
しあわせ
幸せ
624名も無き冒険者:2008/10/10(金) 12:47:22 ID:I/J8gzai
おれを呼ん(4)だか?
625名も無き冒険者:2008/10/10(金) 15:44:18 ID:+93O+96O
公式ニュースで触れてないけど期間終わって能力地戻っても
スキルは当然そのままだよなあ・・・   なあ・・・?
626名も無き冒険者:2008/10/10(金) 21:17:55 ID:O69iZQ/y
通りすがりにアナライズしたら
流行のケットシーLv47とかいたんだけど
誰かLvアップして覚えるスキル公開してくれないかな
627名も無き冒険者:2008/10/10(金) 21:24:40 ID:wvfmv8iJ
>>626
ひっかき(21) タルンダ(25) スクカジャ(30)
疾風(35) 息吹の具足(40) ジオダイン(45)
マハタルカジャ(50) 一分の活泉(55) 回転斬り(60)
ラクカジャ(65) ディアラマ(70) リカーム(75)
放電(80) ディアラハン(85) マハジオダイン(90)
メギドラオン(99)
628名も無き冒険者:2008/10/10(金) 21:37:18 ID:O69iZQ/y
>>627
ありがd
全体的に覚えるのがちょっと早い感じで
初期スキル以外で覚えるスキル自体はあんまりかわらないのね
629名も無き冒険者:2008/10/10(金) 22:11:29 ID:ZbJqbOv2
噂のパピーたんの覚えるスキル教えてくれ
630名も無き冒険者:2008/10/10(金) 22:19:09 ID:wvfmv8iJ
>>629
パピーのことは独民スレへ。
631名も無き冒険者:2008/10/11(土) 04:52:33 ID:dk8XAxwN
人気デカ育ててる人に魔法値聞いて驚いたんだが
もしかしてエンハかけたらスギ金の異形ケルオルを
マハザンマで倒せるんじゃないか?香も必要かな?
632名も無き冒険者:2008/10/11(土) 04:58:58 ID:XbFIisQv
エンハケツの絶対零度で無理だったはずだ・・
たぶん無理所詮魔法110程度だろ?
633名も無き冒険者
適当に計算してみたけど無理っぽいな
エンハ有でも半分も削れない