1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:39:50 ID:ae7Q1TSY
【あなたの攻撃タイプ】
【あなたのレベル】
【あなたの属性】
【仲間を使いたい場所】
【仲間のスキル】
【質問内容(詳細に)】
☆例
【あなたの攻撃タイプ】 運極で魔法主体です
【あなたのレベル】 80
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用目指してます
【仲間のスキル】 悪魔のキス♂ 押し潰し 七色煉獄波 熱い口づけ 誘惑の白い霧 疾風陣 極楽落 メギドラオン
【質問内容(詳細に)】
マーラを汎用悪魔として使いたいのですが有用なスキルやこれ使えるよといったスキルはありますか?
誘惑の白い霧はやっぱり入れたほうがいいのでしょうか?
3 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:44:32 ID:ae7Q1TSY
3心合体
ジコクテン×コウモクテン×(ヤクシニーorラクシャーサ)=ビシャモンテン(要:プラグイン:?)
オーディン×チェルノボグ×ヘル=モト(要:プラグイン:【冥界への扉】)
フェニックス×キリン×バイブ・カハ=スザク(要:プラグイン:【南天朱雀】)
ドミニオン×ヴァーチャー×パワー=ウリエル(要:プラグイン:ウリエル【灼熱の威光】)
ジコクテン×フェンリル×シキオウジ=スルト(要:プラグイン:スルト【焦熱す黒魂】)
ソロネ×カーリー×ジコクテン=ミトラ
ドミニオン×スカディ×オオクニヌシ=ミトラ
ヴァーチャー×カーリー×タケミカヅチ=ミトラ
ヴァルキリー×ヤタガラス×スレイプニル=オーディン
ヴァルキリー×ガルーダ×パールヴァティ=オーディン
クラマテング×ヤタガラス×サティ=オーディン
サラスヴァティ×フェニックス×カイチ=トート
サラスヴァティ×ジャターユ×ナンディ=トート
サラスヴァティ×ホウオウ×キリン=トート
オーディン×ヘル×フェンリル=ロキ
オーディン×ヘル×スレイプニル=ロキ
オーディン×チェルノボグ×クラマテング=ロキ
アルテミス×ケツアルカトル×ヤクシニー=ヘカーテ
カーリー×ガンガー×デカラビア=ヘカーテ
パールヴァティ×ガンガー×ダーキニー=ヘカーテ
4 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:45:30 ID:ae7Q1TSY
ソロネ×ドミニオン×スルト(未熟可)=ウリエル
ソロネ×ドミニオン×ウリエル(未熟可)=ウリエル
ソロネ×ヘカーテ×スルト(未熟可)=スルト
ソロネ×ヘカーテ×ウリエル(未熟可)=スルト
吹雪のジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
サンタフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
獅子舞フロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
饒舌な多弁家異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×饒舌な多弁家異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
※プラグインは親が持ってないと効果はありません
5 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:46:24 ID:ae7Q1TSY
スギ金おすすめ悪魔
道中用悪魔
L:ウリエル、ミトラ、フェニックス、ガルーダ、ガネーシャ、ウベルリ
N:スレイブニル、ドゥン、オベロン、ナンディ、カイチ
C:スカディ、ケツアルカルトル、スルト、ロキ
BOSS精霊対策(フォッグ遺伝可)
L:ミトラ、オーディン、トート、パズス、フェニックス、ガルーダ、ヤタガラス、ジン、ガネーシャ
N:スレイプニル、ドゥン、クラマテング、フェンリル、キウン、ナンディ、カイチ
C:ニーズホッグ、ケツアルカルトル、スルト、ロキ
6 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:50:49 ID:ae7Q1TSY
必須スキル
疾風(陣)
※対メギド系スキルとして、どちらの悪魔にも疾風か疾風陣を入れるべき
フォッグブレス
※ボス部屋で使うなら
推奨スキル
通常攻撃
メディアラハン(メディアラマ)
リカーム
※サマリカームは詠唱が遅い
テトラカーン
※テトラカーンは各種無効・反射・耐性が有れば特に入れなくても良いが、そうでない場合は入れた方が良い
状況により有用なスキル
業火
※フロストを焼けるなら
零度
※基本的にスピンはノックバックした上にノックバック係数がたまるので極力避ける。
エストマ
マハ○○ンダ
○○カノン
7 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:51:40 ID:ae7Q1TSY
低レベルPC・独民向け道中&BOSS部屋用悪魔
L:スレイプニル(LV62)
N:スレイプニル(LV62) or カイチ(LV31)
C:ニーズホッグ(LV57) or オオクニヌシ(LV59) or ヤクシャ(LV51)or カイチ(LV31)
※必須スキル
・疾風(陣) ・フォッグブレス(ボス部屋用)
・リカーム(自分が死んだときに人任せにならないように)
※あればいいスキル(なくてもなんとかなる)
・テトラカーン(ボスのスピンを無効にしつつフォッグを使える)
・氷結耐性(初期持ち:ヘル) ・火炎耐性(初期持ち:ドゥン)
〜耐性は自分に使えばその属性のダメが半減。スレイプニルに使うと4属性耐性が完璧になる。
8 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:53:09 ID:ae7Q1TSY
9 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:58:12 ID:sPzPK7Hw
>>1 乙
____
.ni 7 /⌒ ⌒\ なーんちゃってww
l^l | | l ,/) / ( ゚ ) ( ゚ ) \ .n
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\ l^l.| | /)
/ 〈 | ヘ / | | U レ'//)
ヽっ ` ⌒´ / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \rニ |
`ヽ l
削除依頼出して来い
10 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 16:59:06 ID:sPzPK7Hw
11 :
1:2008/09/13(土) 16:59:42 ID:ae7Q1TSY
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
12 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 17:00:45 ID:ae7Q1TSY
−−−−−−−−−−ここまでテンプレ−−−−−−−−−−−
13 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 17:03:10 ID:CobaDVe+
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
14 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 18:17:52 ID:n/MLbYZW
新スレおめでとうございます。
早速ですが質問させて下さい。
【あなたの攻撃タイプ】力50・体10・運10ぐらいの近接
【あなたのレベル】35(2ndキャラ)
【あなたの属性】N(後にC予定)
【仲間を使いたい場所】ソロorクラメンとの2,3人PTで連れまわす汎用趣味悪魔
【仲間のスキル】殴る・マハラギオン・マハブフーラ・マハザンマ・マハジオンガ・メディアラハン・サマリカーム・疾風陣
【質問内容(詳細に)】
2ndと一緒にピクシーを育ててるんですが(ピクシーは現在Lv30)
思った以上に弱い。いや、弱いのは覚悟していたんですが四属性揃えた攻撃魔法は
どれも微妙な威力で、本体はエンハ無いし、ピクシーのステータスの低さを考えても
今後役に立つ事はあまり無さそうな気がします。
それなら攻撃は本体に任せて、マハタルカジャ、マハラクカジャ、テトラカーンあたり
入れて補助専用にしようかな?と作り直しを考えています。
あるいは気合入れてマハ〜ダイン四種を揃えようかとも思うのですが、
労力に見合った強さがあるのか……
他にピクシー使ってる人がいましたら御意見お聞かせ下さい。
俺はこんなスキル乗せて感じで使ってるよ、程度でも結構ですのでお願いします。
15 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 18:55:20 ID:ae7Q1TSY
イチ金用仲魔:ロキ、ガルーダ (ヘカーテ、ヨモツシコメ、スペクター、ピシャーチャ、サラスヴァティ)
必須スキル:エトナディ (ユニコーン レベル24)
パトラorメパトラ (本体がモスマン魂合などでリリム魂合無しの場合)
ペトラディ (本体がネコマタ魂合などでゴルゴン魂合無しの場合)
オススメ: ポズムディ (本体が近接の場合)
16 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 19:28:39 ID:ME1UdgfJ
>>14 殴り・疾風陣・リカーム・メディアラハン
放電・ジオンガ・マハタルカジャ・ あとはお好きに かなぁ
地獄の業火・アギラオのほうがいいんだけど、ピクシーらしく電撃で。
マハ○○ダイン4種は本気で後悔すると思いますよ。
積むならせいぜいアギダイン・ジオダイン程度に。
17 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 14:39:32 ID:QB2QbJDl
3心合体で使う悪魔って「心を通わせる」まであげればいいんですか?
18 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 14:40:43 ID:6vbe6G/V
19 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 15:31:39 ID:QB2QbJDl
20 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 16:51:34 ID:erV/Rq1q
>>14 HP底上げに三分の活泉とかどうだ?あとはセクシーダンスとか。
属性Cにする予定なのか・・ピクシーならNで行こうぜ。
21 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 19:01:45 ID:xYJQVkqy
ピクにセクシーダンスって遺伝可能?
デスバフォッグ猫みたいに三心使えばいけるのかね?
22 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 19:43:55 ID:cwTXTRyy
>>21 単純にセクシーダンスだけならキス魔ピクシーをLv17まで上げてエアロスか
フレイミーズでピクシーに戻せば終わり
3心はいろいろ組み合わせ考えながらシミュに突っ込んでるけど難しいね・・・
23 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 05:09:29 ID:x9W6fxgW
地獄の業火・マハラギダインが欲しいんですがどの悪魔をいくつませ育てるのが経験知少なくて楽ですか?
24 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 05:12:51 ID:mxWFen43
25 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 05:13:49 ID:MzJXf4iQ
26 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 06:10:23 ID:x9W6fxgW
おぉ こんなサイトがあったんですか
今までwikiしか見てなかった・・・
ありがとうございました
27 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 09:17:52 ID:5XFSEpe0
28 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:19:52 ID:ohko/dCP
>>14 やっぱりピクシー育てるなら補助メインにした方がいいよ
ハイピクシー入れて連携技使えばいいし
使う場面は少ないけどメギドラオン積むのはありかもしれない
29 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:20:57 ID:5cVLEB6I
>>28 何がハイピクシーと連携だ
やってもいないのに適当な事言うなよw
30 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 16:06:36 ID:xoZhFy+G
>>14 イチ金ボス直ソロやってると部屋ごとに再召喚メギドラオン使っても黒字になるんで(育ったら)メギドラオンはアリかもね。
リカームは丈夫な仲魔じゃないと本体より先に死んだり、
唱えきれずに死んだりするので期待できそうにないんだがどうだろう。
ジオ系はノックバックしにくいので近接と相性が良い。けどジオダインはクールタイムが長いんでこれだけだと不便。
セクシーダンスは入れとけw
31 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:19:01 ID:/phHJWam
イチ金用の仲魔レシピを教えてほしい。
32 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:23:28 ID:FsgtHhcE
>>31 とりあえず、ユニコーン作って、レベル24まで上げて来い。
話はそれからだ。
33 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:24:46 ID:/phHJWam
なぜだ?
34 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:37:10 ID:dc7Fd2pQ
対策せずにイチ金行くとわかるよ
35 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:41:37 ID:ebd6qF3b
ちょっと前の
>>15を読むことすら出来ないのかおのれは。
36 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:41:41 ID:BCODzaWU
ガルーダにエトナディいれるつくりかたおしえてください!
あとほかにいれるべきスキルもおしえてください!
37 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:44:40 ID:AbvpI9gU
ハ,,ハ
(´・ω・) (・ω・`)
/ \ / \
((⊂ ) ノ\つ)) ((⊂/ヽ ( つ))
(_⌒ヽ /⌒_)
ヽ ヘ } { ∧ /
ノノ `J し´ ヽ(
┬
(⌒) ハ,,ハ
(´・ω・) ,っつ (・ω・`)
/ ∨/ / \
((⊂ ) ノ\/ ─────(|⊂/ヽ ( つ))
(_⌒ヽ /⌒_)
ヽ ヘ } { ∧ /
ノノ `J し´ ヽ(
38 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 17:45:32 ID:XpNVZTSs
>>14 うちのピクシーは三分の活泉、セクシーダンス、セクシーアイ、疾風陣、リカーム、メディアラハンを入れてる
散歩にはかなりいいよ
間違ってもイチ金にはつれていかないようにw
39 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 18:05:07 ID:hg7BePzc
ドミ厨の勢い完全になくなったなwww(ゲラプwww
40 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 18:15:17 ID:xoZhFy+G
趣味仲魔育てようとイチ金ボス直をソロってるけどジコクテンだけがつらい
ソリッドかけて宝玉連打して仲魔に耐えてもらいながら削ってるけど、HP200もない子だとさすがに無理だった
良い手は無いものでしょうか
41 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 18:22:37 ID:686aNcsY
>>40 本体に堅守&ソリッドかけて攻撃。近接ならタンキつき、魔弾なら魅惑必須。ラピッド&マポン乙。
仲魔はカウンター待機するのがいいんじゃね。
42 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 18:41:45 ID:GStMp/4H
>>40 まだ机上の空論だけど・・
1.ロキかヘカーテにメギドラオン搭載
2.ガンダムやガキの群れの中を突き進みながらジコクテンにメギドラオン
3.ジコクテンの反撃を喰らう前に格納再召喚
4.1〜3の繰り返し
・・でジコクテンだけを速攻でたたむという方法を考えてみたけどどうかな?
これなら本体生産(≒戦闘力0)でもいけそうだと思ってるけど・・
43 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 19:01:16 ID:BCODzaWU
ユニコーンからガルーダにするしかたおしえてください!!!!!!!!!!
44 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 19:26:29 ID:RwTOIf/V
ユニコーンをLv.26にしてフレスベルグと合体
45 :
名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:48:40 ID:raHnDF0r
a--
46 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 01:02:09 ID:8QaaP53j
>>42 スルトでダインラギオンヒート業火→再召喚
のほう良くない?
47 :
14:2008/09/16(火) 02:17:24 ID:wE9Bob6U
ピクシーの事でレス下さった方々ありがとうございました。
皆様の意見を参考に
殴る・メディアラハン・リカーム・疾風陣を基本として
本体の補助としてマハタルカジャ、防御用にテトラカーンor三分の活泉、
育てた後の楽しみにメギドラオン、汎用性の高そうなジオンガorセクシーダンス
あたり入れようかと思います。
脆さを補うにはテトラカーンかなと思ってたんですが、今は三分の活泉が主流なのかな?
セクシーダンスはまだ使った事がないので、他の仲魔でちょっと試してみようと思います。
48 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:19:41 ID:ybVyOLpR
Lで霊鳥の下辺りなんですが、オモイカネを思いやりのみで初期〜絆に
持っていくとしたら、何回必要かご存知の方いらっしゃいますか?
49 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:29:33 ID:7Hy1MDNh
Lならどの位置でも同じだよ
5倍杯で1ランクしかあがんないから20回ちょいじゃね
50 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:29:59 ID:7Hy1MDNh
作った時点で契約じゃないならもっとね
51 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:48:21 ID:ybVyOLpR
>>49 LNCの位置って関係ないんですか、近い方が上がり易いのかと思ってましたorz
5倍杯使用で思いやり20回程度って事でしょうか?それとも杯無し?
52 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 19:51:52 ID:sTDegJyX
アンケート、ハーピーぶっちぎりやんけ
53 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 20:04:48 ID:7Hy1MDNh
デッカイはーぴー姐さんならほしいです
54 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 20:40:09 ID:7Hy1MDNh
最近、カオスな俺が三郎仕様でオデンつかってるんだけど、グングニルすげーな
射程長いわ、威力あるわ、クール短いわ、どの敵にも通じるわ・・・
射撃系の悪魔ももっとつかえるようにしてくれ・・・・
55 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:30:24 ID:9nxvPzJC
>>53 そういう事を言ってると、密林のフリアイみたいなサイズが来るぞ、軽侮だという事を忘れてるw
>>54 一度、悪魔の方「だけ」射撃系の改善をしました的な事を、公式で言っていたような気がする。
それで、このザマなんだから、どうにもならんのだろうなぁ。とじっとコンプのハーピーを見る。
56 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:40:26 ID:nZ1gU7dC
射撃はスキルがない
魔法で言えばアギまでしかないようなもん。仲魔の射撃値が高くてもどうしようもない
57 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:52:47 ID:8yiJPqNI
射撃仲魔の使い方もわからんやつは仲魔スレで語る資格ない。
58 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 21:59:10 ID:vrFp2lM/
使い方も何も、射撃スキルのダメ係数はアタック以下だし、射程も魔法以下、
悪魔のラピッドより遥かに高性能な本体のラピッド使いも追いやられ気味、
その上、仲魔の存在自体が耐性のみ重視、
こんな中で「こうすれば無理して使えるよ!」なんてのは、もう聞きたくも無い。
まあ俺もワンポイントって感じでは使ってるけどさ。
59 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:06:11 ID:RL2PUuyN
>>57 そんな資格いらんわ
>>58も言ってるが仲魔の射撃スキルなんて残念すぎて全く使えないし
射撃スキルでスキル枠潰すなんて勿体無い事できない
というかその使い方とやらを教えてくれないか
ぜひ参考にしたい
60 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:08:31 ID:nZ1gU7dC
で、光の矢を取って試した猛者はいるのか?('A`)
61 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:53:08 ID:nZ1gU7dC
ハーピーおすすめコンボ
・ザンダイン→羽ばたき1発→ソニック
・突撃→羽ばたき1発→(手前にノックバックするので)本体とお手玉
・羽ばたき1発目→ちょっと待つ→羽ばたき2発目(ノックバックしない)→ソニック
カノンも組み込めるかもしれないけど持ってない。
62 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:55:48 ID:RL2PUuyN
ハーピーにザンダインを覚えさせるって、何のバツゲーム?w
63 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 22:58:26 ID:HTZ07+Wi
ハーピーのザンダインコンボは何度も話が出てるが
この話題を見るたびに、コッパテングが不憫でならない
64 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:06:32 ID:nZ1gU7dC
>>62 罰もなにも非凡が50で覚えるし…
というかハーピーのスキル構成とやらを教えてくれないか
ぜひ参考にしたい
65 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:23:32 ID:TzH22LWP
仲魔スレなのに仲魔の存在否定してどうすんだ・・・
66 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:30:27 ID:3qC/bHDr
オンゲから入ったかオフゲから入ったかの違いだろ。
ま、中にはオフゲのメガテンも主人公達だけで十分とかおっしゃる連中もいるようだが。
67 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:36:50 ID:cDeoWurH
>>62 各種ダインぐらい普通に覚えれるだろうに。
使えるか使えないか、果ては効率厨思考もここまできたら侘しいな。
おれは
>>65に大賛成。
仲魔不用論を持ち出したり、使えないスキルをいらない扱いするなら
このスレに来ても意味ないだろ。
使えないスキルでも使いこなしてやるぐらいの心意気がないと。
68 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 00:41:03 ID:TzH22LWP
高揚実装後の不憫なクーが80近かったり
育ててどうすんの?って感じのオーガが60だったり
そういう人を見るだけで心が和むんだがな・・・
イチロビーが鳥か褌ばっかりなのはもう飽きたよ
69 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:21:35 ID:iWr4zvoi
心意気と現実の実力差、性能差は別の話だろ?
上の射撃スキルの話だって、逆に九十九針で死んだことあるヤツがどれだけいるよ?って話さ。
つか仲魔が弱いと嘆くヤツは、仲魔を強くしよう、役立てようとした結果弱さに気付くわけだし
スキルが弱いと嘆くヤツは、少なくともそのスキルを仲魔に組み込んで使った後に言っているわけだ。
それに仲魔メインで戦ってるヤツの効率じゃ、ダイン系は少なくとも「普通に」覚えられるようなもんじゃないさ。
どっちが効率厨かって話だよ。
そりゃ本体強けりゃ、仲魔が趣味級でも問題ないだろうけどさ。
70 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:36:30 ID:M5Rdw6Kd
で、この仲魔スレでは主にその心意気について語るものだと
思っていたのだけど、もしかして違うのか?
71 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 01:39:14 ID:AJwz3/jL
>>67 そう言ってやるな
仲魔不要論とかクソ仲魔連れは来んなって言ってるやつには唯一の自我が保てるスレなんだぞ
晒しでは俺Tuee自慢しても揚げ足取られ、職スレも廃の中の廃人についていけず、愚痴スレはもうネタだし、弧スレは相手にもされないしな
半端な俺Tueee廃人が自分を自慢出来る場所はここだけなんだぜ、分かってやれ
72 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 02:04:14 ID:te0RLDGq
>>70 心意気「も」語ってるんじゃないか?
例えば
>>14みたいなのに対して、「ピクシーは弱いからコワトリ使え」とか無粋なことは、このスレじゃ誰も言わないだろ?
だが逆に、
>>54-56に対して
>>57みたいな解答は的が外れてると思うんだがな
73 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 08:32:03 ID:2us+s75b
投票のせいか、ハーピーの話題が増えてきたので
射撃仲魔やハーピーの意外な使い方が聞けると思ったんだが・・何この流れ('A`)
>>62 ザンでもザンマでも、アギ系でもいい。ジオだとラピッドが届かないけど。
それぞれ長短があるのでザンダインが最高というわけではナイ(ダインはクールタイムが長い
74 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 10:44:14 ID:XQ6kRjbj
流れをギロチンカットですまない。片手間で良いから答えてくれまいか。
もし二度送信してたらガーディアン付けに逝って来る。
【あなたの攻撃タイプ】 マポン崩れ フリージングまで取得。破壊は3,8まで取得。
以降は精神修養とともにエキスパート上昇予定。
【あなたのレベル】 LV33 N プレイ期間三ヶ月程
キャラ、倉庫までなら課金はOKか・・・?くじ引きはないだろ…JK。と自問する程度の財布の紐。
【仲間を使いたい場所】 ソロプレイに使える汎用性の有る子。現在多く足を運ぶ場所は渋谷クォーツ。
たまにセル銀へと。 (突攻撃耐性の有るユニコは控えに居ます。リカーム所持)
【仲間のスキル】 LV33オルトロス 通常攻撃、リカーム、メディアラマ、ファイアブレス
疾風、天狼牙、地獄突き、サマラクカジャ
【質問内容(詳細に)】
犬系の仲魔と北欧神話好きでシリーズではケルベロスに負けない特技を引き継がせたフェンリルを作成したり。
パスカルと一緒にカテドラルの頂上に上ったり。アンフィニでケル眺めて和んだり。
合体で作った普通のガルムを30までPC共々成長させて天狼牙を習得。オルトロス作成。
これで自分もパズスに選ばれた救世主。まさか女を選ぶとはな!マッカとコイツは貰って行くぜ!
と浮かれるのも束の間。地獄突と天狼牙の性能があまり変わらないことに気付き始める。
上記のサイトさんで調べてみた所ちょっと威力が高いだけ。あれ?天狼牙って地雷スキル?
1、地獄突きと天狼牙だとお勧めはどちらでしょうか?愛着がある技はオリジナルじゃない地獄突きです。
2、カジャ系は自足出来るのでラクカジャとラッシュ系を一つ切る場合のお勧めなスキルは有るでしょうか?
3、安西先生…ケライノーが怖いです。魔力50超えたらフリアイも反射してきました。ボスケテ白神薬局。
75 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 10:54:40 ID:kx87TeyG
PCが強ければ強いほど、ダンジョン特化お決まり悪魔を連れて歩く必要性がないから、それはそれで楽しいと思う(ソロ時)
76 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:09:57 ID:P80HxMlx
>>69 仲魔を不自由なく育成できるように本体を強くすることはいけないことなのか・・?効率厨ってなに?
仲魔メインで戦うのは個人の勝手だけど、
趣味仲魔連れてて本体も強い奴を全部ひっくるめてそんなふうに言うのはおかしいんじゃない?
俺がハーピーにザンダイン覚えさせるために本体の装備整えるのも含めてどんだけ努力したと思ってんだよ
77 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:23:39 ID:rWxFY3dq
>>76 途中までは同意だが、
>>どんだけ努力したと思ってんだよ
知らねえよwww
ネトゲで努力とか言ってんじゃねえよw
78 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:26:24 ID:3hqYUhP8
ゲームでもリアルでも努力した者が勝つんだよ
79 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:28:21 ID:2qL+0tsq
80 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:34:15 ID:P80HxMlx
ほっとけ(´Д`)
81 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:42:46 ID:7UyVxG1M
ゲームなんぞで努力してる奴はリアルで努力家だった試しがない
82 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:47:41 ID:SkqFjqXo
説得力のかけらもないのに、なんだこの自信満々な発言はw
83 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 11:59:53 ID:rWxFY3dq
>>74 1、地獄突き
封魔が地味に有効な時もある
2、テトラ
ラッシュが安定する
3、根性みせろ
仲魔と協力して戦いましょう
昔の魔型は銃持ったり斧持ったり、色々やったものです
84 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:02:57 ID:s30f8xOH
1。地獄突きは封魔つく。天狼でひと味違う仲魔を演出★ぶっちゃけ好み
2。テトラやら耐氷結でもいれたら?役に立たない事はない。
3。ケライノー怖いなら通常攻撃が突撃じゃない仲魔を選ぶべき。
テンプレつかってるのに…何が言いたいの?って感じなんだが…質問は簡潔にしたほうがいいよ
85 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:03:20 ID:0y1MRxHz
>>74 天狼牙はロマンだ
というかアイコンが好きだから使う
86 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:04:25 ID:s30f8xOH
87 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:22:03 ID:cDeoWurH
>>81 どんな事にでも必死に努力出来るのは素晴らしいことだ。
それを笑ったり、蔑んだりする人は所詮そこまでの人。
努力している人は必ず誰かしらが見てくれているもの。
それは後に理解してもらえ、人間性として必ず評価に繋がる。人徳ってやつさ。
ゲームだからと息巻く前に、ゲームでさえ必死に努力できない自分を見つめ直すのもいいんじゃないか?
常日頃やっていないと急には出来ないし、出来たとしてもすぐにメッキが剥がれる。
あと、ゲームに関して偏見紛いな意見を持っていそうなので、
米国でゲームに関する面白い調査結果が出てるから調べてみるのをオススメするよ。
考え方の引き出しが1つ増えるから為にもなると思う。
88 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:25:05 ID:99PX4Zt+
オナニーに必死に努力してもいいのかな???
女の又に力がふたつで、努力、なんだけどね。
89 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:30:28 ID:bS0gJ5yr
努力が報われない軽侮乱数仕様だからなぁ
軽侮の一発逆転ギャンブル仕様はコツコツ積み重ねるMMOに即してないよな
ギャンブル仕様以外は基地外字見た数値設定だしなww
頭がおかしいとしかry
90 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:50:54 ID:7UyVxG1M
>>87 ご都合主義の理論武装されてもなあw
まあ信じる物に従って頑張ってくれ
91 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:52:25 ID:SkqFjqXo
ID:7UyVxG1Mって嫌われ者だろ?
92 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 12:53:41 ID:7UyVxG1M
93 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:22:10 ID:XLG889ls
話しが変な方向に行ってるな
こんな昼時はネコマタの話しでもしようじゃないか
94 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:51:03 ID:e0UVWhGs
うるせーアラン
お前の絵きもいんだよ!
95 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 13:55:04 ID:FKVWjtd9
まあ悪魔学上げて、生贄揃えて、援魔護魔揃えて、スキル構成を練った仲魔を連れた、仲魔特化キャラより
エピソードで貰った仲魔連れて近接でくるくる回ってるほうが仲魔のスキルが揃いやすい、なんて状態を
作り出した軽侮が一番悪いことだけは確かだぜ。
この方向性のずれ方は努力以前の問題ってヤツだ。
96 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 14:46:19 ID:PKKnaeAf
>>74 犬系仲魔好きっていうなら
Lv30でスネークマンから貰える未熟なケルベロスを使って育ててみてはどうだろう。
昔クラメンがアルテミスの連続射ちでケライノー処理してたが、
未熟ケルの九十九針でもできるんじゃないかな。自分で試してないからちょっと自信ないけど。
未熟ケルはLv40まで育てると強力なスキル覚えるから
将来フェンリルの合体素材として使ってもいいし。
ちなみにクオーツは別のルートを選んで魔力柱を反応させない方がいいかもしれない。
俺は近接キャラ育ててる時、あえて力柱反応させずに別ルート選んでた。
ボス部屋での経験値がショボくなるけど、死ぬ可能性が減らせたり
スムーズにクリアできるようになるならアリだと思う。
97 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 19:06:37 ID:j02ENOVz
【あなたの攻撃タイプ】 近接
【あなたのレベル】 60
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 スギ銅、銀以外。
【仲間のスキル】 特になし
【質問内容(詳細に)】
趣味仲魔を作りたいと思っております。
猫が好きなので、ケットシーにいろんなスキルを詰め込んでみたいと思っております。
趣味仲魔なので強さはそこまで求めていませんが、ちょっとしたダンジョンぐらいなら連れ歩けると嬉しいなと思っております。
今のところ、各種スピンを詰め込んでみようかと思っていますが、散らされるだけになりそうだと危惧しております。
もし、自慢のケットシーをお持ちの方がいらっしゃったら参考にスキルを教えていただけると嬉しいです。
(ネコマタも可)
98 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 19:28:03 ID:e0UVWhGs
>>97 ケットシーに3心でフォッグブレス積んだの作った
スキル構成は
斬りかかり デスバウンド 稲妻突き フォッグブレス 絶対零度 テトラカーン メディアラハン 疾風陣
一閃が特徴についてるので、デスバウンドの威力はソコソコ有ると思う
しかし、実用性があるかどうか聞かれると大きな声でYESとは言えない
けどまぁ、可愛いから連れて歩いてる
フォッグブレス以外の3心を使ってのみ継承可能な技が有れば知りたい
99 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 19:30:27 ID:AchoSCKy
【あなたの攻撃タイプ】力中心の近接
【あなたのレベル】41
【あなたの属性】N
【仲間を使いたい場所】イチ銅・イチ銀
【仲間のスキル】特になし
【質問内容(詳細に)】
モスマンを使ってみたいのですが、どんなスキルを詰め込んだら
そこそこ戦える子(補助でもOK)になるでしょうか?
ソロか、2人でまわることが多いのでリカームを入れようとは思っています。
よろしかったら参考にご意見お聞かせください。
100 :
74:2008/09/17(水) 20:31:31 ID:XQ6kRjbj
回答に感謝。
流されるかなと不安だったんで答えてくれると嬉しいんだぜ。
>>85ううむ。やはり天狼牙は浪漫技だったのか。浪漫技は大好きなんですが
一応メガテン技で愛着の有る地獄突きを選択しようかしらん。
>>83>>84テトラを入れるとラッシュが安定するという意見に目から鱗。
従来のシリーズより便利な魔法になっていたんだテトラって。まぽんにもかなり相性良かったんだ。
>>96点灯させないという手も有ったのか。宝箱が有ったら迷わず開けて、オートマッピングは極力埋める性質だから気付かなんだ。
未熟ケルも使ってますー。あの子はどうやらパスカル互換の位置に居るみたいですし。九十九針には助けて貰ってます。
ただ死にまくりな自分はリカーム持ちじゃないと結構つらいんだぜ。
負傷してた時は覚えていたのになんで肝心要のリカームを忘れちゃったんだあの子は。
とっつあん…まさかアンタの仕業かい?
>>83キーホー!みせたるオイラの100万馬力ー!
反射を嘆くのはメガテンの常。とりあえず後からGUN撃ちます。
すげー見辛い…
>>100 誤:キーホー
正:ヒーホー
このゲーム女神転生のパクリだから
キーホーでちょうどいいんじゃない?
ヒーホーなんて失礼だよ。メガテンに。
>>102 こんな所にライセンス渡したアホラスは馬鹿だよなぁ
女神転生自体に泥塗るような結果になってる訳だし
ま、そのお陰でP4を大変楽しめてるがwww
メガテン自体初めてみたいな人多いしね
ジコクテンをジゴクテンって言ってる奴とかさ
サッキュバスとか言う奴まで居たし
大抵そう言ってる奴に間違えてると教えると何か良くわからん言い訳始めるんだよ
エンプじゃなくて?
そこはセンリだろ
>>103 サッキュバスはさすがにタイプミスだろjk
108 :
名も無き冒険者:2008/09/17(水) 23:10:46 ID:SkqFjqXo
女性型の夢魔は、サキュバス(succubus:サッカバス、サッキュバス、スクブス、サクバスとも)といい云々
カコウトンvsカコウジュンみたいな不毛さw
>>108 俺敵にサッカバスとかはOKだが、スクブスは無い
サッキュバスはありだな・・・
メガテン的には無しかもしれんが
ブストスは悪魔だけどなw
ギュッキーよりは全然ありだと思う
>>111 おめーブストスは優しいんだぞ
中身はどちらかと言えば天使なんだぞ
カルドセプト2の外人男ボイスの「メガロドン」を思い出した
ヘカーテをへカテーと言う奴には心の中で
シャナヲタ乙と呟いてる俺がいる
本来はヘカテーが正しいとかなんとか
ヘケト ヘケットも一緒なんだっけ。カエル君w
【あなたの攻撃タイプ】力極近接
【あなたのレベル】55
【あなたの属性】N
【仲間を使いたい場所】スギ金
【仲間のスキル】考え中
【質問内容(詳細に)】
クーの外見にひかれて作ってみたいと思ってるのですが、スギ金ではやはり
フォッグは必須でしょうか?(ボス部屋)
イチ金は無理だとして結構色んな所に連れて行けるタイプにしたいのですが
フォッグの代用として地獄突き+テトラカーンとかでも可能でしょうか。
クーを連れてる方いたらアドバイス欲しいです。
あとやはり回復はメディアラハンよりメディアラマの方がいいのでしょうか。
>>118 俺は現時点でクーを連れて歩いてないけど・・・
ガンナーと一緒に回るならフォッグはなくてもいいと思う
PTメンバーに悪く?思われたくないなら
マグ代がかかるけどボスだけフォッグを入れた悪魔を召喚するのも
いいよ(初期のころはそういう人が多かった)
不安ならPTごとにメンバーにフォッグなくてもいいか確認すればok
フォッグの代用として地獄突きとテトラカーンってあるけど
封魔だけだとスピン連発とかされる可能性もあるし
忘却と間違えて紛らわしいかもなので止めておいた方が良いよ
フォッグの代用となるかならないかでいったら「ならない」
あとクーは補助がそんなに高くないので自分で回復薬使った方が
いい
なので入れるならメディアラマで十分だと個人的に思う
色んなところに連れて行きたいみたいなのでカジャ系や
蘇生回復をメインにするのがいいかもね
>>119 ありがとうございます。
ソロはあまり考えていないので、
確かに魔弾ガンナーがいれば忘却は必要ないときが多いという事ですね。
という事は零度業火デスバウンド辺りと回復蘇生補助を目指していこうと思います!
作り出す時の%の低さが気になりますが・・
あのカッコよさはとても魅力なので頑張ってみます〜。
そもそもクーはブレス継承不可だっての
>>121 それはしっています。
なので地獄突きで代用が効くかという質問をしたのですが
分かりにくいようでしたらすいませんでした。
>>120 ごめん
モスマン付けてる俺目線で書いちゃったけど
モスマン付けてないガンナーだったら忘却かけるの難しいので
ガンナーといってもあてに出来ないんだ
付いてたらほぼ100%で忘却するけど
付いてないとアクアンズに手こずる
>>123 なるほど。魔弾さんでもモスマン魂合してない場合もありますもんね。
確かに他人をあてにしすぎるのもよくないと思うので、とりあえず作って行ってみて
不自由あるようであれば素直にフォッグ持ち悪魔にしようと思います。
親切に色々とありがとうございます。
>>118 俺の対スギ金特化クーを晒すぜ
アタック、火炎反射、衝撃反射、業火、
マハタル、メディアラハン、リカーム、疾風陣
高揚も無い、ブレス継承不可と駄目駄目なクーだが
衝撃反射なので毘沙霊もって一緒にボスエアロス
タイマンが見せ場。
幸いレベルが上がれば力、近接は結構いくので
一緒にアタック連打している
だけで結構早く終わる。
後はエンハあれば業火でフロストタンキくらい
焼ける様に育てれば十分焼けるので役に立つ。
フレスベルク作ろうとおもって調べたら
合体2パターンしかないんだが本当にないの?
だとしたらめんどいな
高いのもうなずける気がした
127 :
97:2008/09/18(木) 11:52:37 ID:LMLCGeXm
返事が遅くなり失礼いたしました。
うーん、やはりケットに実用性を求めるのは厳しいようですね。
趣味仲魔とはいえ、あまりに残念仲魔ですとかわいそうなのでフォッグブレス継承を考えてみたいと思います。
ネコマタは使ったことがないのですがいかがでしょうか?
足りないのは実用性ではなく、根性と愛だろ
>>126 どこをどう調べるとそうなるのかkwsk
>>127 ニコニコにアホほど動画があるぞ。参考になるかはわからんがw
>>127 残念仲魔とかいう言葉をどこで覚えたのかは知らないけど、ケットシー好きなら実際に作って色々やってみなよ
フォッグ+剣技ケットシーは先人が試行錯誤して作り出したものだし
その結論に至るまでの過程をたどってみるのも遊び方のうちなんじゃないの
ネコマタは遺伝制限が厳しいのでスキルの選択肢自体が少ない。というかほぼ決まってる
役に立つ立たない、強い弱いではなく、与えられたスキルでいかに戦うかの問題だと思う
>>130 アラン乙
>>118 フォッグが要るか要らないかは自分の火力によるんだよね。
もう少しlvあがるとタンキ胴つけて開幕アサルトが残ってるうちに
自分の担当するボスとチビ精霊を片付けるようになる。
そうなると完全にフォッグは要らない。
逆に1アサルト内で倒しきれないならフォッグあると格段に楽。
個人的には1時間3週までならフォグ必須。4周〜なら無くても問題ないんじゃないかと思う。
あと地獄突きは魔法を封じるだけで忘却では無いよ。
>>127 俺はずっとケトシと一緒に居るんだけど結構いいよ
本体が範囲スキルない魔弾だから属性スピンと特徴生かす為にデスバ
あとフォッグも入ってる。2月くらいから今のケトシだけどイチ金以外では常にケトシ
斬撃レベル無効だからイチ金深層でバリアかかった悪夢キリンも叩けるし
悪夢キリンにフォッグをかけて無力化も出来る!
あとたまに召還シンクロと力香と本体エンハで「ボクつよい?」してる
クソ可愛いよマジで
あと野良は行かないからそこら辺の事はわかんないごめん
>あと地獄突きは魔法を封じるだけで忘却では無い
これも判ってるぽいね。
ボスの魔法はダイン?とドラオンの大物のみで余裕で見てから避けられるので
封魔はそれほど必要では無いという意味ね。きついのはボススピン。
テトラも前カイチに付けてたけどテトラのアイコン残ってるのにスピン?でしょっちゅう
吹っ飛ばされてた気がする。
とりあえず地獄突きとそれが使えなかったときの代替スキルの両方を遺伝させといて
まず地獄を試用してみるのが良さそうだね。
ついでにもうちょい言わせてください
ケトシのスピンのモーションがジャンプしながら横回転で回るんだ
これが結構かっこいい
ソニックなんかだと音と技の雰囲気も合ってなおいい
ここまで書いて気付いた
俺キモイかも
>>129 合体マニアクスのほうで調べてみたんだけど違うの?
だったら助かる
3心合体の法則がよくわからないのですが、
3心でケットシーを作った方、何と何と何でケットシーになったか教えていただけませんか?
おれは
>>133読んで感動した。
楽しさが伝わってきた。
今ケット作ろうとマニアクス開いたとこw
>>137 (フォッグブレス)ハーピーx(剣技)ケットシーx未熟ケットシー
だったと思ふ
>>125 >>133 >>134 回答どうもです!
なるほど反射や無効スキルも凄い魅力ですね。
調べた所自分のレベル的にまだ積むのは厳しいっぽいので将来的に考えてみます。
あれって仲魔だけじゃなく自分にもかけられるんですもんね。
まず自分の火力をもっと上げて、好きなクーを連れまわせるように頑張ってみます。
あと、最後にもう一つ聞きたいのですが仲魔の行動パターン命令は全て「しない」にチェックを入れて
攻撃や回復は全部自分で手動で行うというのが一番定説なんでしょうか?
>>139 ありがとうございます。ケットは未熟がいるから3心できるんですかね。
例えば未熟のいない種最下位の悪魔(アプサラスやコダマ)を3心で
作るにはどうやったら良いんでしょうか。 いろいろやってみたのですが、不可能でした。
封魔目当てなら暗夜剣でもよさそうな気はする。
行動に関しては、待機命令で一切動かなくするか、回復だけチェック入れて自動回復が主流なんじゃない?
>>141 三心ケットシーは、剣技+ブレスっていう比較的継承が厳しいスキルを同時に継承させるために必要なだけなんで
そういうことがなけりゃ、普通に二身で合体継承させりゃいいんじゃないかい?
>>135 ギロチンカットの鈍い打撃音を
「峰打ち」と称してるケット使いの俺の方がキモいから安心しろ
>>141 >>142を補足しとくと、ケットシーは2身では未熟ノズチxマッハしか剣技を遺伝できる組み合わせがなく
かつマッハはブレス遺伝不可なので両方いっぺんに遺伝させるには3身しか方法が無いから編み出されたレシピ
アプサラスもコダマも3身でダイレクトに作る必要性は感じないんだけどどうだろう
ケトシの質問を出した者です。
ご回答下さった方々、ありがとうございました。
私も頑張ってよきケットシーを作り、育てていきたいと思います。
オモイカネってデスタッチふせげたっけ?
オモイカネは魔力100%無効だからね
それに対して、ヘカーテは魔力100%吸収
横から補足すると、魔力ってのは相性じゃなくてステータスの方ね
デスタッチは魔法と同じ扱いだから。
キャンペーンのリングが仲魔の攻撃力15%うpだったら
すごく欲しかったな・・・
>>149 うん同意
しかもそれが見せ売りCP品だったら軽侮GJだった
もういつから言ってないだろうこの台詞…
ユニコーンLv24 エトナディ
ガンガー メディアラハン
この2体を元手にイチ金用ガルーダを作りたいのです。
おすすめのレシピあったら教えてください
そういうのは自分で調べるのが面白いのに
こういうの見るとなんでメガテンやってんだ?って感じだよな
他ゲー行った方がいいんじゃない?
オススメも何もその条件で即答できる人なんているんだろうかw
それともヒマな人がいたら代わりに調べてくれってことかな?
前スレに出てた書き込みでは(ユニコLv36またはキリン)xカマソッソなんてのがあったな
ユニコ+キリン→フレイミーズ+ピシャーチャ→ラフィン・スカル+キリン→バイブ・カハ
ガンガー+ナーガ→パールヴァティ+バイブ・カハ→ガルーダ
内容は保障しない。悪魔学ないとパールが大変だから、キリンxカマソで済むレシピ考えたほうが多分楽
うん、ピシャーチャ精神無効で交渉できないじゃん(´▽`*)アハハ
>>155 いやお前はよく頑張ったw
俺が思うにさ、
こういう合体の流れで作ろうと思うんですが
他にいい方法ありませんか?
っていう質問の仕方ならある程度許容できるんだよ
全部丸投げってのは何かこう上手く説明できない何かを感じる
あとピシャーチャはチン×ケルピーで簡単にできるからね
もうガルーダ作る意味ないっしょ?
あまりないね・・・。
おいおまいらセタンタンの親密どうやってあげた?
十何万かけてたった一体しかできんかったカーリー・・Orz
ガルーダ要らないって言うのはどうして?
ガンダムの禁呪が単体タゲになったらしいってどっかに書いてあったけど
神経無効じゃない仲魔思いっきりあちこちで石化してたよ。
神経無効持ってない仲魔使えるようになるならおれも嬉しいんだけどさ。
スギ金以上にハイペースなイチ金で回復仲魔が行動不能になる時間ロスとかやっぱまずいよな?
やってないから知らんけど
ガンダルヴァにカノンとダインがついたからガルーダじゃ完全防御できなくなった
完全防御できるのはヘカーテ(オモイカネ、スペクター)くらいかな?
ほう、禁呪って魔法無効だと掛かんないんだ。
じゃガルーダで禁呪・ガキ無効かヘカーテで禁呪・ブフ完封かの二択か。
どちらにしろ好きな仲間は連れてけそうにないね。ありがとう。
オモイカネ無双ktkr
>>166 上にも出てるが、デスタッチは魔法扱い。なのでヘカーテにも効かない
SM女王強すぎ
ほんとだ。魔法無効は魔法値依存攻撃も対象ってあるね。
これからはオモイカネ、ヘカーテ、スペクターだらけになるのかあ。
イチ金用仲魔:ヘカーテ(オモイカネ、スペクター) ※魔法吸収or無効
必須スキル:エトナディ (ユニコーン レベル24)
パトラorメパトラ (本体がモスマン魂合などでリリム魂合無しの場合)
ペトラディ (本体がネコマタ魂合などでゴルゴン魂合無しの場合)
これから褌は流行らなくなるんですね^^
Nの悪魔がいないですね。うん、まあいつものことですよね。
ユルングあたりを魔法無効で実装してくんねぇかなぁ…
NならL、Cどれでも割と自在に扱えるって言うならいいんだけどね
イチ金連れて行くような高レベル頻繁に入れ替えてたら召喚コストで死ねるw
ユニコは氷結耐性在るし耐氷結つければ1しかくらわない
まだなんとかなる・・・かも・・・?
と思ったけどランダマイザかんなんかで耐氷結もはがされるのか
だめぽ
スカアハ師匠待ちでLにしてる俺にはヘカテ様はお高い女になるな…
師匠来る前に運営潰れそうだしCに寄せてくるか。
>>172 多分、四大属性無効で、神経・精神弱点になるとオモ
実装されればねヽ('∀`)ノ
>>144 ありがとうございます
イチ金の修正もあったように、
作り直しをなるべくしないで90まで育てて生きたい悪魔がアプやコダマで
スキルをつめられるだけ詰めたいので3心したいんです。
自前で用意した4種反射無効やダイン、メギドラetcだけで16超えてるのです〜
その中から実際に装填できるのが8個だからなー。
スキル封印でアイテム化して別悪魔に(あくまで数限定で)装填可能とかあればいいけどな。
でもその中からどのスキル持たせようかって時が一番楽しいよな
レシピとスキル悩みに悩んで完成した悪魔は本当にかわいいんだぜ
>>178 いい仲魔が完成するよう応援してるよ
>>155 懐かしい・・・
いくら交渉しても
ナン・・・デ・・・ヤネン・・・
しか言われなくて???ってなった懐かしい1年前!
生前は関西の方だったんでつね
マハラグンダって効果未実装かと思うくらい効き目見て取れないな
ダメかわらんよ
>>182 ドックのタラスクを仲魔で攻撃すると
ダメが1→10に上がるので、一応効いてるみたい
防御は減算だから、一撃で殲滅するような現状だとほとんど関係ないな。
一応ラクンダ一回に付き-2か-3減ってるはずなんだが。
ガンダルに九頭龍効くかな?
精神相性無効じゃなけりゃ効くんじゃない?
狂戦士ってただの封魔っぽいから、カノンは撃ってくるだろうけど。
狂戦士が防御スキル封印なら、色々使い道もあっただろうけどな…
そっか、カノンは魔法じゃなかったんだな
てことは、ガンダルを黙らすにはフォッグが一番マシかな?
ギロチンカットもいいかも
禁呪の侵蝕が一番いいぞ
モスマン魂合つけて
イチ金対策悪魔に氷結反射無効のスキルって効果的?
190 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 00:22:22 ID:v8gm/pqQ
反射無効は呪詛で消される。
効果的と言えば効果的だが
たとえ無くても仲魔を大事にしてれば問題無い
消されるのは滅多にないけどね
なりきり装備してたら仲間とフュージョンできるようにしよう
フュージョンするたびに同化が進んで、最終的に悪魔に取り込まれてしまい、
自分が誰かもわからないまま悪魔としてトウキョウを彷徨う、って展開があるなら同意する
フュージョンするたびに娘と同化が進んで、最終的に悪魔に取り込まれてしまい、
自分が誰かもわからないまま悪魔として初台シェルター内を彷徨う、って展開があるなら同意する
フュージョンするたびに機械と同化が進んで、最終的に機械に取り込まれてしまい、
化学的根拠がわからないまま機械人として魔界を魔人皇を求めて彷徨う、って展開があるなら同意する
仲魔スレは今日も平和だな
大好きだ
イマグソにおける唯一の良心、それが仲魔スレ
近接スキルしか入ってないのにレメゲトン残してるベリスを見たよ
かっこいいと思った
あとネコマタに四色スピンとか入れてるのに頑なにマリンカリン残してる人とか
こういう人達を見るために俺はこのゲームをやってるのかもしれない
200 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 15:55:24 ID:mhYip9r/
ケルベロスはいつになったら返してもらえますか?
>>199 俺も結構なマニアック仲魔に、こだわりのスキルを持たせて頑張って連れ歩いているんだが、
このスレでその悪魔が晒された事はない・・・。
正直、ここで俺の悪魔が晒される事を目標にこのゲームをやっているw
何気ない仲魔で何気ないスキル構成でも、「こいつは愛されてるな」って感じの仲魔はいるからな。
まあ頑張らずに連れて歩いてやってくれ。
204 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 16:31:33 ID:mhYip9r/
>201
ありー lv30までとは悲しいデスね。
俺の仲魔履歴
スギ銀でウリエル
スギ金でスルト
イチ金でガルーダ
こんなんじゃだめだな
モチベも下がってきてるし本気で愛玩悪魔作ろう
仲魔履歴
スギ銀:エンプーサ
スギ金:エンプーサ
その他:エンプーサ
今の悩みはイチ金にエンプーサを連れて行けないこと・・・。
今オンコットのレベル89がいた
何か仲間への愛が感じられるよ
スキルもいい感じだった
あのオンコットLV89まで到達したのか…
あいつはすげーと思う
今ネコマタのレベル8ry
アラ○乙
アランのネコマタはつまんねーて
スキルもゴミみたいな内容だし大体あいつ最近エンプーサしか連れてねえじゃんwww
戦力皆無なのに寄生であそこまで上げたのだけはすげーと思う
>>211 んじゃオマエのつまらなくない仲魔を教えてくれ
なりきり装備してたら親密度上昇にボーナスつけよう
俺だけ悪魔育てるにしても、ネコマタみたいな人気悪魔じゃ褒める気にならんってことだよな
ドマイナー悪魔ってなにがいるだろうか、オンコットはなかなかいい線だなw
好きな仲魔を育てナヨ
自慢したいだけならともかく
216 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 19:51:19 ID:PPXE6PE6
そうだよ、ネコマタでいいんだよ
所長はまだつくれるようにならんのか
>>211みたいにつまんねーとか言っちゃうのはマイナーなの育てて
人から褒められたり、珍しがられたいだけなんだよな。
人の連れてない悪魔を選んでこだわってると思われそうなスキルを詰める。
そのDに合わせた超効率悪魔を作るのと全く同じ感覚。
そういうことじゃないんだよ。好きなら他はどうでもいいんだよ。
↑ニコ動あげて他人の反応みたがるヤツ
アランはニコニコに動画うpしてるから色々言われるんだろ
他からウゼーだの言われても自分の道貫き通せばいいんだよ
それが出来ないのなら、あのような自己主張はやめろ
マイナーかどうかと言うより仲魔に対する拘りだろう
例えばオンコットなら絶妙剣、サキュバスなら永眠と絶対に外せないスキルがある
それを抑えているかどうか
四色マハダインや四色反射無効詰めたカハクとか、そういうのは違うの?
十人十色だから選ぶ仲魔も入れるスキルも色々だろうけどさ
好きな悪魔連れてるんだなって判るじゃん。外から見ても。
仲魔スキーならそういうの見かけたら普通嬉しく思うもんなんじゃないの。同好の人なんだなと。
それをつまんねー呼ばわりはねーだろという話。
カラスかわいいよカラス
好き嫌いなんて主観の塊なんだから、他人に何と思われようが関係ねぇ
と言ったうえで、そのスキル構成を他の上位の仲魔にそのまま詰め替えても
使い勝手が変わらないんじゃもったいない気がする。
長い付き合いになるんだからできるだけ活躍させたいし。ちなみに四色マハダインは意外と役に立たない。
俺は「らしさ」より、「実際に使ってそうかどうか」を一番重視して観察するなぁ
らしさを求めすぎてお飾りってことだと、結局ネタ悪魔と変わらないし、そういうのは愛情が無くても作れるしな。
実際使っていそうで、「らしさ」もあって、その上でレベルも上がってると、
ああ、本当にパートナーな仲魔なんだな、と思う。
ID:ONIH7q8Rみたいな奴は、このスレにいる必要はないと思うけどな。
やっぱり、仲魔がいてこそ楽しいわけだから。
いらないのなら、しまっとけ。
戦いやすさと「らしさ」の両立はなかなかムズカシイ
レベルが上がってくると初期と比べて使い勝手が変わってくるし
最近は無いが仕様変更や新スキルの登場で作り直したくなるし
1ケタレベルから65くらいまで上げては作り直しをかれこれ5世代やっててまだ決まらない
確かに実用性も必須だよな
特徴を生かしつつ、かつ実用的でほんのり趣味が入っている悪魔が望ましい
イチ金来る前からずっとガルーダ使ってたけど
周りの奴らがみんなガルーダ使いだして萎えたなぁ
てか特徴が微妙過ぎて衝撃系積んでも空気になるんだよな・・・
風の中じゃなく高揚に替えろ糞
三心合体のとき、ゲストの悪魔がホスト自身のレベルより高い場合はNG?
合体後の悪魔が自LV以下ならOK
通常の2身合体だって素材悪魔のLVは不問ですよ。
ありがとうございます。
以前質問スレでスルーされた質問を
こちらならどなたかわかるかと思いもう一度質問させてください。
ウィザーガードのあとに仲魔が近接攻撃しても
ダメージは増加するのでしょうか?
試したことある方いらっしゃいましたら教えてくださいm(_ _)m
スルーされたてか取ってる奴が居るとは思えんが・・
ウィザーガードってものがあるのを初めて知った俺80代
ここより近接スレのほうがいいんじゃないか?
β〜オープンぐらいからやってる人だったら、使ったことのあるヤツがいると思う
ウィザーガードがどれくらいダメージアップに繋がるのかってのも聞いた事がある
昔の事なんで忘れちまったが
どこのゲームのスキルだよ!!
ってかそんなガードあったのかwwww
ガードスキルを上げてるのはたぶんアンタだけだ
ガード自体が死にスキルだからなあ
何のために存在してるのか未だに不明
近接スレに逝けとか、たらい回しにされてんなぁ、気の毒に。
むしろ本スレ行きじゃないか?スレの住民数的には一番多いだろうし。
ただ今以上に激しい反応が返ってきそうだが…。
とりあえずレテを飲め。ガードはいらん。
昔は確かに近接スレにガードやダッジマニアがいたんだけどな。。。
もう引退しちまったのかな?
ガードカウンターは魔形の為のスキルだな最近では
ペトラダッジってよさげですよねぇ
効けばw
>>244 パイロキネシスならイチ金ガンダルにもそこそこ効きますよ
炎上させても他のガンダルのダインがトンできて殆ど意味ありませんがw
こないだまで、カウンター使うやつは地雷だ、ガード後に反撃したほうが早い!とか
熱く語られてたこともあったが、今では話題にもならないよな・・・。
ダッジもタンキ魂合で突っ込むのが主流になって、影が薄くなってきているし。。。
孤スレにガードとダッジあげてる人居たんだけど今もいるかな?
オモイカネはスピン継承可能でしょうか?
ファイアブレスはだめだったので
それはスピンが遺伝不可なのではなくて、「息」系が遺伝不可なの。
遺伝できるかどうかについては
>>1にある悪魔合体マニアクスで調べてみるといいだろうけど、
遺伝にはスピンやラッシュ、魔法というくくりではなく、
息、羽、突撃、牙、爪、針、武器、目、乙女
というくくりで、遺伝できるかどうかが決まる
どもです。
自分で実際に確認してオモイカネはスピン継承可能でした。
252 :
234:2008/09/23(火) 20:09:50 ID:aOH4JAHV
本体が釣り・壁・足止め役で仲魔が火力という趣旨の
超残念ガンナーを育ててまして・・・。
ガードってやっぱり上げてる人いないんですね;
本スレは怖くて書き込む勇気がないので
自分で人柱になってみます。
>>241さんの忠告に従ってレテがぶ飲みしてきます!
ガード上げるためのポイントを空けるために・・・。
>>252 レテを使う方向性が間違っていると思うけど・・・
まぁ納得してやるなら、個人の自由だから・・・
254 :
241:2008/09/23(火) 20:58:27 ID:1iFIxzv0
>>241さんの忠告に従ってレテがぶ飲みしてきます!
>>ガード上げるためのポイントを空けるために・・・。
ちょwwおまいさん、間違ってんよ!!
ええい、それじゃせめてレベルを教えろ。
よき仲魔を考えてやろうじゃないか!!
……本体が主力という仲魔なんて考えたことぁないけどなww
255 :
241:2008/09/23(火) 21:00:31 ID:1iFIxzv0
ミス。
誤)……本体が主力という仲魔なんて考えたことぁないけどなww
正)……キャラより主力となる仲魔なんて考えたことぁないけどなww
234です。
期待通りのツッコミありがとうございます^^
現在Lv28の体力=知力>運で、他は1のままです。
今のところLv26のケットシーと共にイチ銅で遊んでます。
気分次第でボス部屋直行したりしなかったり。
時間があるときはセル銀に行ったりもします。
本体の中の人の腕的に
近接通常攻撃を持ってる仲魔じゃないと
うまく連携できない模様です。
素敵なアドバイスよろしくお願いします。
レベル28なら砂時計使うの勿体無いから
1からやり直した方がいいよ
パラメータをどのくらいまで振っているのか気になるけど、30くらいなら
ホウオウ魂合装備して、MPとHPの回復力高められるからまだ救いがあるかもしれない。
ガードで壁役は無理だ、なぜならラッシュで突っ込んでくる敵が多いから
そんなのを取る位なら悪魔学を上げてシンパシーを取るんだ
経験値+20%で成長しやすくなる上に防御力も上がって仲魔を扱いやすくなる
ドミニオンに吸血サイクロンって遺伝できたかな??
>>260 サイクロンは誰にでも遺伝できる気がする
吸血サイクロンの威力はは近接値依存だから注意してね
デスタッチと同じじゃないよ
例えばピクシーに色んなスキル入れてる人がいるけど
入れ方はどうやったらできますか?
3心合体でしょうか?
>>263 精霊を合体させてランクダウンが手っ取り早い
妖精の場合はフレイミーズとエアロスをジャックフロストかピクシー自体に合体させる事で様々なスキルをピクシーに詰められるよ
精霊にピクシーに入れたい技を覚えらせておけば、あとは継承させるだけだから楽だ
>>263 >>264の補足として覚えさせたいスキルが精霊継承出来ない場合があるんで、
そこんとこは注意が必要だ。
>>264-265 THX
説明不足でスミマセン
例えば何かの仲魔に火・水・雷の攻撃技を入れるとします
フレイミーズ育成してから育成したアクアを合体してできたAという仲魔に
育成したアーシーズを合体させたら完成でしょうか?
日本語下手でスミマセン
日本人なんですが・・・><
>>266 用は火炎氷結雷のスキルがほしいってこと?
魔法ならオベテイタシャドウ
近接技にしてもオベティタ未熟ケルが君を待ってるよ・・
そうでないにしても3行目のフレイミとアクアの合体は不可能
>>266 いや精霊自体にスキルを詰め込むってこと。
んでランクダウンなりアップなり利用して好きな悪魔に継承させて行くってやり方。
例出すと、野良で捕まえたピクシーにスキル詰め込んだエアロス合体させると
スキル継承したピクシーが誕生するってこと。
>>1にある合体検索サイトとか見ると分かりやすいんじゃないかな。
非凡ウニコでエトナディが欲しいんですがどこでLv上げするのが効率いいでしょうか
本体は54歳近接です スギ銀が行ければ一番いいんでしょうがボス猫でかなり手間取るので他にいい場所ありませんでしょうか
イチ銅か新月天使じゃね。
近接で50台にもなってスギ銀とか情けない事言うな
イチ銅でも行け、昔から金の次に効率ダンジョンだ
>>234 そのレベルならやり直した方が早いとは俺も思うが。
しかもケットでイチ銅の直やセル銀に行けるのなら、仲魔操作もなかなか上手いのかもな。
本体28でケットが26ならケットへの愛情も感じるぞw
近接仲魔としてはケットは大きな弱点もなくて優秀だ。稲妻突きを持っているからヒートウェイブでも加えるといい。
でもそのケットはもったいないから今後も連れ歩くといい。いっそそのケットと生涯を貫くのも良し。
後はやっぱりセタンタかな。近接スキルを詰め込むといい。
仲魔の攻撃ではイチ金のガキを一撃で仕留めるのは無理かな?
絆シンクロパールのマハラギダインとか
絆シンクロスカディのメギドラオンとか
イチ銅って普通にうまいのに募集が少ないのはなぜだろうね?
低レベルの仲魔育成もしやすいんだけどな。
野良PT募集のメッセージや晒しスレ見てると
誰もptやりたくなくなるわ
そういう人が行き着く先がイチ銅
ソロの方が旨いからだろ。
イチ銅がウマイのは近接ソロか二人までだからな
誰か仲魔のダメージ計算サイト作ってくれよ
イチ銅は普通に不味くて高速周回させられるから募集少ないし、
あっても行く人いないからだよ。
イチ銅は報酬がなぁ・・・
スギ銀はたまにルビー出るしインタリオや宵で小遣い稼げるから
どうしてもそっち行ってしまう
最近クーサバにも仲魔愛を感じるPC増えてきてうれしいぜ
ラクシャーサとかディースとかラミアとか
あんまり見かけない悪魔と絆で結ばれてるとついアナライズしちゃうな
突撃無効のユニコーンならセル銀とか新月シナ銅とかも悪くないと思う
両方とも近接なら風神剣一本で行けるダンジョンだし
一つ教えてください。イチHACKの第三層対策として連れてく悪魔はヘカーテ、オモイカネのどちらかでおkですかね?
また第三層の戦い方ですけど、仲間でピクとか釣ることはできるんですか?
スレ違いかも・・・ですがお願いします^^
@ok
A魔法延焼で釣れる
>>284 ヘカーテ・オモイカネでもスピンは吸収しないよ。食らったらほぼ死ぬ
スピンの範囲は呪詛より広いかも。さらにピクシーは高速移動。
イチハックはスペクターでいいだろ
>>285-287 皆さん即答ありです!
詠唱で釣れるんですねぇ、勉強になりますw @ピクの万能スピンは防げないことは知ってましたが、ヘカーテのHPをもってしても一撃死ですか;;
では、スペクターは物理耐性があるみたいですが、やはりピクスピンで一撃死なんですよね?
>>288 いいから行って死んで来い
そういうハックなんだから
>>270 非凡なユニコーンってエトナディ覚えたっけ?
無印ユニコのほうが低レベルで覚えるね
現在純魔40です。
メディアラハン、サマリカーム、テトラカーン、マカラカーン+4属性魔法
を継承させてずっと使おうとしているのですが、大丈夫でしょうか?
やはりサマリカームをリカームへ、あと疾風陣は入れたほうがいいのかな?
肝心の仲魔はなんだ?
>>292 疾風陣入れたほうがいい
メギド系はマカラカーンじゃ防げない
>>293 これを継承できる仲魔をランクアップしながら使おうと考えています
>>294 適切なレスありがとうございます
マカラカーンを疾風陣に変えます
>>292 4属性魔法入れるよりも、殴り系の通常攻撃を持ってる悪魔なら残した方がいいとは思うけどね。
まあバランス考慮するならスピンも、という話になるからな・・・。
誰しも1度は4属性魔法やスピンを揃えたくなるもんだしね。
>>295 4属性魔法ってマハラギオン、マハブフーラ、マハジオンガ、マハザンダインて事?
後ろ二つが要らないから一つは疾風陣にするとして、
もう一つは本体も魔法みたいだしマハマカカジャとかにしといた方が良さそうだね
というか物理攻撃一切できないっぽいけど大丈夫なのか?
なんでザンだけダインなんだよwww
マハザンマの間違いね
純魔なら近接系仲魔のがいいだろうね。
通常攻撃を削るのは致命的だよ。スピンも一つは欲しいな。
レベル40そこそこで近接魔法どっちもいける仲魔って
ガンガーぐらいしかいないわけだがwww
スキル好まないなら未熟ウリエルとかいいと思うんだけどね〜
杉銀で凄まじいの強さを誇るし・・
うん杉銀だけだけどね(´・w・`)
>>296>>297 お二人とも回答ありがとうです
マハマカカジャは、自身がマカカジャあるからいらないと考えています
物理攻撃がないのは致命的ですか…。九十九針とかでもいいのかな?
マカラカーンと疾風陣、両方欲しいけどスキル枠がきつい…
上にも書いてましたが、マハ〜ダイン系ってそんなにダメ魔法なんですね。残念…
>>292 純魔でその構成だと役割がかぶりすぎて、苦手な相手に対して極端に不利になる
ダッジ頻繁にする敵に対してほとんど何もできないし
詠唱反応で一斉にラッシュする敵もさばけない
4属性全部魔法じゃなくて地獄の業火とかの物理系をからめて広く揃えたほうがいい
アタック持ちならアタックを入れたほうがいい
仲魔の特徴に応じてきちんとスキル構成を考えたほうが
>>292の構成よりも当然強くなる
とりあえず、仲魔のラピッドは一切使えないので考えない方がいい
ハマ、ムドも全く使えないので考えなくていい
とりあえず殴りとかの通常攻撃が一番無難
魔法型の仲魔で無難なのはマジックショット(珍しく魔力属性で、しかもMP消費しない)
近接値も期待できる仲魔なら地獄の業火もアリだけど
範囲攻撃のみだとスギ金みたいなケルオルフロストが重なってるような場所で何もできなくなるよ
通常攻撃を勧めるのは魔型の弱点である敵のラッシュを潰す目的があるからで、
逆に通常攻撃が無い状態で敵にラッシュされるとカウンター以外に対応する方法が無い
ユリシスの効果出すための再親密上げについてなんだけど
思いやりの効果は、その悪魔の初期レベルに対して?
初期lv80の悪魔を思いやってもほとんど効果ないけど
例えばlv80まで育てたコダマ(初期lvで思い2回で絆)なら一回で心から絆に戻るのかな。
お聞きしたいのですが、
仲魔スキルでマハ○○ダイン4色を持たせたいと思ったのですが、こちらのスレを少し読ませて頂いたところ、マハ○○ダイン自体の評判がよろしくないように感じました。
それはなぜなのでしょうか?
そして、全体もしくは単体魔法を持たせたい場合はダイン系はやめたほうがよろしいのでしょうか?
当たり前の知識かも知れませんが、色々教えていただければ助かります。
マグ消費するから
>>307 吹き飛ばしてしまうから。全てを1撃で倒せなければ一斉に反撃を受けることになる。
それができる場面と仲魔は非常に限られている。それとクールタイムが長い。
単体に撃つならブフダイン以外の単体ダインから別な攻撃につなぐほうが強いし便利
四色ダインを揃えられるPCなら大抵本体の範囲攻撃のほうが遥かに強い(ガンナー除く
仲魔の範囲は、ダメ+タゲ取りみたいなもんだからなぁ
まあ目的を持ってダイン入れるなら役には立つとは思うけど
>>300 お前はシキガミ使いの全俺を敵に回した
つかハガラズは低レベルから結構多いよ。HP伸びにくいから使いづらいけど。
>>300 ケライノーいいよケライノー。物理耐性+突反射でHP低くてもなかなか死なない
ハガラズのくせに魔法低いけど。
312 :
名も無き冒険者:2008/09/24(水) 21:24:36 ID:tBnaS7a5
【あなたの攻撃タイプ】力極の近接です
【あなたのレベル】54
【あなたの属性】L
【仲間を使いたい場所】イチ金
【仲間のスキル】とりあえずテトラカーン・エトナディ・リカーム・メディアラマ
【質問内容(詳細に)】
クラメンとイチ金に行くので魔法無効のオモイカネを使いたいんですがまだPC本体の火力がそんなに無いので
オモイカネにも攻撃して貰おうと思うのですが何かおすすめなスキルはありますか?
54でイチ金っていうのがそもそも無理があると思うけどな〜
あそこで仲魔の火力に頼らないとダメなくらいならまだ早いと思うが。。
風の中の羽のように 衝撃+20%
衝撃高揚 衝撃+50%
この二つの特徴持ってるのは衝撃+70%になる?
315 :
名も無き冒険者:2008/09/24(水) 22:02:43 ID:tBnaS7a5
>>313 同じLv帯のクラメンと行くのでガンダル修正前は1周10分くらいかけて回って楽しんでたんですが
ダインやカノン打ってくるようになったんで魔無効の使わないとと思ったんですが・・・
>>314 なるよ。
>>315 きにするな。LVだけで判断するもんじゃないしな。
オモイカネに攻撃は難しいから、タゲ集めに徹したほうがいいと思う。
Lだけどヘカーテ使ってる、前はオモイカネ使ってた魔弾より。
>>315 オモイカネは補助役には最適だけど攻撃は正直使い物にならない
4属性に高揚もないし、魔力の奔流もないからなぁ
まぁ魔法値は高いから、ガキ用にアギ系かザン系くらいしか思いつかない
あと道中キリン用にデスタッチくらいか
改悪後はレベル85でもあそこ面倒になっちゃって、全然行かなくなったよ
死にはしないけどジコクはノックバックするし、ダインカノンで防具削れまくって腹立つ
リリムのあのダッチワイフみたいな面だけはうけつけないんだよなぁ。
小悪魔ダッチワイフなんてよく買ったやついるわ
小悪魔の方は顔ぜんぜん違うじゃんww
俺はどっちかって言うと、あのリリムの オウゥ オウゥっていうキモイ声が嫌
ついに夢のパピ騎乗がきたようだな!
>>310 シキガミは近接型だろうw
魔法詰め込んだウチの紙も40歳を超えました・・・
『思いやる』と『ねだる』の結果はここに書いていいものか・・・
ちなみに絆サキュにおねだりは『こまったボウヤね』とチャクラクレープでしたw
チャクラクレープ
高級傷薬
フロストカード
割れたアクアマリン
割れたガーネット
なんだこのゴミw
ちょっと追加修正
チャクラクレープ
特急傷薬
フロストカード
割れたアクアマリン
割れたガーネット
メディカルウィンド
ジコクテンをカマソで蹴るとおもしろすぎ
>>321 自分もシキガミ使いの一人だけど
意外と使ってる人がいてビックリした
良かったらスキル教えてくれませんか?
疾風、疾風陣、防御形態、抗魔形態
反撃、猛反撃、毒針、会心1
コカトライスにおねだり
「オレサマ イカリガ ウチョウテン」
鳥の唾液をもらった
ネコマタ
「ねだられるのは嫌いよ」
割れたガーネット
ごめん・・・ごめんよぉ
アラン乙
消耗品と割れた物しかくれないみたいよ
装備品はインタリオだけだとおも
ユフはニーベルングを貰ってるな
オニから雷神剣、コッパから風神剣ぐらいは出るんじゃない?
割れた宝石って、融合でもつかえるのかな
分解のみ?
【あなたの攻撃タイプ】 銃魔を目指してますが、育成途中なので現在は魔法主体
【あなたのレベル】 20
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用目指してます
【仲間のスキル】 持たせたいスキルは、デスタッチ、リカーム、メディア(など全体回復魔法)
【質問内容(詳細に)】
シーサーをずっと連れて行ける汎用仲魔として作ろうと考えています。
スキルはどういったものを持たせれば良いか、悩んでいます。
電撃高揚があるので、それを活かしたいですが、ジオ系と放電のどちらが良いのでしょうか。
また、オススメのスキルを教えてください。
ちょwwwww
絆サンタフロストにねだったらとんでもねー物がが
フロストスーツ♀www(当方ねだる時♀キャラ)
ちょwwwww
絆アリスにねだったらとんでもねー物がが
アリススーツ♂www(当方ねだる時♂キャラ)
ちょwwwww
絆エンジェルにねだったらとんでもねー物がが
天使衣装引替券・蒼♂www(当方ねだる時♂キャラ)
オモイカネを思いやったら右脳パン暮れた
今日も特賞でやすいな
>>336 ずいぶん酷くスルーされてるね。なんだろね。
ジオかジオンガ・電撃高揚なのでジオでもいいかもね。
ジオ系ひとつと放電はセットで持っておくといいと思うよ。
通常攻撃・疾風・リカーム・メディア
ジオ・放電・デスタッチ・タルカジャ こんな感じで安定するかの。
>>336 1stキャラなら、あらゆる意味で今の方針を変えたほうが良い。
そのレベルでずっと連れて歩ける仲魔を作るのは無理だし、
汎用仲魔を連れて歩けるかどうかは、結局本体の能力次第だし、
そうするにはハイブリ型の本体は力不足。
2nd以降ってことなら、4色入れたほうが使える場所は増えるといえば増える。
緊急回避用にスピンは一つ以上、破壊+銃ってことなら、仲魔はスピンより魔法の方が連携は取りやすいとは思う。
今時珍しい初心者の質問に答えないのも失礼なので一応
>ずっと連れて行ける汎用仲魔
低レベルの悪魔でこれは無理なゲーム仕様
斬撃無効が利点だけどスギ銀アークとボス部屋ネコのヒートの前には無力
全く面白味ないけど勇敢ガルム→未熟ケル→熱風ランタンのお決まりコースで本体レベル50位までが定番
本体レベル30程度までの前提で上げとくと
【ジオ(ンガ)、放電、疾風、メディアラマ、リカーム、猛る牙、デスタッチ、ファイアブレス】 くらいかな
防御の必要があればジオかデスタッチ外して反撃
放電、疾風、メディアラマは親切な人に代理交渉でオベロンとティターニア捕まえてもらってエアロスにする
本体レベル21に上げてそれ以外を詰めたユニコーンを作る
エアロス+ユニコーン→シーサー
むしろ>347のアドバイスの方が適切かな・・・あとクランに入って連れまわされれば30代まですぐw
ちなみにこの手の高レベル連れてる人たちはレベル60位超えてから作ってる人
1stか2ndかで全く変わってくるよな。どうも1stっぽいが。
でも放電挙げてるなら2ndか?
正直、1stで20レベルなら場当たり的にでも色々な悪魔を駆使した方が楽だし面白いと思う。
そんで悪魔合体における知識・経験と、悪魔を育てられる本体の強さを手に入れてから
趣味悪魔は作った方がいいんじゃないだろうか。余計なお世話だろうがね。
まあでも銃魔+盾にできる獣系悪魔って組み合わせは悪くなさそうだから
(俺も20ぐらいの時はバイコーン愛用してたし)
とりあえず猛る牙、メディアorメディアラマ、リカーム、疾風入れとけば何とかはなる。
本体の攻撃力を補えるマハタルカジャ(Lv09非凡ガルムから)か
マハマカカジャ(Lv17非凡スダマから)あたり入れとくと末永く使えるかもしれない。
ジオンガ、放電、デスタッチはあればどれも便利だと思うけど
優先順位はジオンガ>放電>デスタッチかな?
ここだけの話、幸運のエンジェルからエンジェルウィング貰った
これは誰にもいっちゃダメだぞ。
ロキかわいがりで
ゴトウ様のフンドシが貰えた。
>>351 バッ!お前早く言えよ!!
ロキ様可愛がりしてくるノシ
ばあちゃんから電話でセル銀のボスでよく死ぬんでいい悪魔
ないかと聞かれたんだが近接でLAWらしい
ptは組まずソロだけ、pt組んだら早くてついていけないそうだ
いい悪魔ない?いまLV45でした。
なにそのばあちゃん・・・うらやましいな
>>353 スレイプのタゲ取り用にフェニックスはどうだろうか
道中もタラスクのタゲ集めにも使えるし
>>355 アドバイスどうもです
とりあえずフェニックス伝えてみます
もしptに入ってもいじめないでくださいね
多分女神転生イマジン最高齢だと思うし
年金でガチャやらんようにいっときな。
>>356 ネタじゃなかったのかよww
マハラクンダあたり入れたらタゲ取るの楽かな
でもマハだとオーディン来たら終わるか・・・
ゲイボだと即死だろうから疾風陣も
>>356 きみのばあちゃんラグナロクやってなかった?
2ちゃんのどこかで読んだんだよなー
随分ネトゲにはまってるおばあちゃんを持つ孫の書き込み。
360 :
358:2008/09/27(土) 07:49:21 ID:qQ9WyWEz
ゲイボじゃねえ、グングニルだ
近接でセル銀ってのも珍しいよね
パラディンランスにアークつけたりしてるんだろうか
>>359 いやラグナはやってないです
その2ちゃんの人とは別人ですネトゲーはこれが初、自分がインストール
したから間違いなし
ガチャはCPの買い方教えてないので問題ないです
店のCP品はないものと思ってて、て伝えてあるので
>>358 疾風陣は無理ぽい仲魔は完全オート操作なので
>>360 パラディンランスは使ってたけど改造はなし
>>361 そうなのかwばあちゃん楽しめるといいね。
仲魔は(PT組んだ場合だけでも)回復のみオートにしたほうがいいかも
ターボばあちゃんw
そのばあちゃんレベル・・・じゃなかった御年は幾つだ?www
>>364 まだ60代
エクセルやワードも使える人です
なんと素晴らしい、うらやましい。ばあちゃん大切にしてくれ
>>365 特に経験値を気にしないのであれば、キリン×グールでケライノーもおすすめ。
イチ銅で親キリンを捕まえるのが少し疲れるかもしれないけど。
メディアラマを覚醒したらスキルスロットにいれるように言えばいい。
>>367 なるほどフェニでだめそうならケライノーも伝えときます
悪魔が完全オートのみなのがキツイ所、自分操作で手いっぱい
っていってたです
いつもやってるのはFFとかドラクエでリアルタイムでないのばかり
だし、ばあちゃん反応がちと遅い
セル銀オンリーなら、デスタッチや衝撃系スキルも入れたいね。
俺のカーちゃんは60代なんだが・・・
イマギネのプレイヤーは30歳くらいのオッサンが多いから、その母親は60くらいなんでしょうね^^
あ、俺のかーちゃん還暦だ
いつから J( '-`)し スレにwww
ばぁちゃんが60代って・・・
あらためて自分がおっさんであることを感じちまったぜ、しかもIMAGINEの仲魔スレで・・・
絆サキュバスを思いやったら
「今日はこれだけよ」とディープキスをくれた
ちょっと使役してるサッキュンかわいがってくるわ
Lv72・心のアルテミスがアンブロシアくれた。
「自分のMPを全快まで回復させ、さらに30分間魔力と知力を5アップする」
シリンジと重ねがけできれば融合師向けかな。
俺もサキュを思いやったら
何期待してるの?
ってビンタを貰ったぜ・・・
俺もサキュを可愛がって来たら『うふふっ、今日は特別に…バックからなら(・∀・)イイわよ?』
って、言われてみたいな
具合イイだろうな〜
俺 :可愛がり...
俺 :可愛がり...
俺 :可愛がり...
俺 :可愛がり...
スルト:ぐふふっ、今日は特別に…バックからなら(・∀・)イイわよ
わっ悪乗りは良くないんだからね?
スルトもといアリオクなら(・∀・)イイかも?
ワーキャットたん、まだかなー?
サッキュン人気みたいなので私も可愛がってみたら
「うふふ。女同士も悪くはないわね。」
おいおいこんなクソゲーをババァにやらせちゃいかんよ・・・
っつーかマジやらせるなって。MMOの醍醐味であるPTで
CP品装備してないだけで晒されるとんでもユーザーばっかなのに・・・
ソリストって書いてあるから別に良いんでないの?クマー
>>346-349 >>336です。親身になってご回答をくださり、ありがとうございます。
やはり、こちらで相談して良かったです。
自分にはまだ無理ですか…本当に残念です…。
沖縄出身なんで、できればシーサーを連れ回したかったんですが…。
1stや2ndの意味がわかりませんが、サブキャラということですか?
知らないということは1stなのかもしれません。
ご回答から、いくつかの疑問が湧いてきました。
・どうしてジオ系と放電の二種類を所持させていた方が良いのか?
・スネークマンからもらった仲魔には、どのようなスキルを体得させれば良いのか?
・優先順位:ジオンガ>放電>デスタッチの基準は?
確かに、合体で四苦八苦して悩むのも悪くないかもしれません。シーサーは自分自身が
成長してからのお楽しみにしておきます。
まずは、ダンジョンに合わせた仲魔を作ってみます。アドバイスありがとうございます。
>>385 永久に使い続けられる仲魔なんてそう簡単に作れるもんじゃないよ
本体の強さ、狩場の環境、アップデートとかでどんどん変わっていく。そこが面白いところだと思うんだけど。
最終的な結論は自分自身でしか出せないので、とにかく今すぐ作って使って使って使い倒せ
>ジオ系と放電
属性が同じでも性質が全然違う。使ってみれ。
シーサーにとって得意な属性なので2種類入れるのはアリだと思う
>>385 >1stや2ndの意味がわかりませんが、サブキャラということですか?
基本、1stがメインキャラ、2ndがサブキャラだけど、
MMOだと1stを何も知らずにやって残念なキャラになってしまい、2ndで対策して本気キャラになっている人もいる。
>知らないということは1stなのかもしれません。
そうだね。
>どうしてジオ系と放電の二種類を所持させていた方が良いのか?
2種類とも、同じ電撃属性だけど、ジオは魔法依存。放電は近接依存のダメージ。
また、ジオは飛び道具みたいな感じで、放電は、仲魔を中心に範囲攻撃ができる。
>スネークマンからもらった仲魔には、どのようなスキルを体得させれば良いのか?
勇敢なガルムだよな。負傷したケルベロスはスキルを覚えないはずだし。
勇敢なガルムなら、ファイアーブレスをとりあえず、入れておけばいいんじゃない?
俺なら、ラクカジャ消してファイアーブレスを入れる。
てか、それだけで充分かもしれない。
>優先順位:ジオンガ>放電>デスタッチの基準は?
シーサーは特徴として、電撃高揚という電撃属性スキルを使った場合、威力50%UPの特徴を持っているから。
そのため、同じ魔法や近接値の悪魔に比べて、ジオンガや放電の威力が50%上がる。
シーサーは、小さなハガラズのため、近接と魔法値が伸びるから、魔法スキルを使うのもいいよ。
デスタッチは魔力属性なので、魔力弱点の悪魔に使うといいよ。
なぁ
結局思いやりでもらえるひび割れた宝石ってなんなの?
魔晶用にも交渉にも使えないって・・・
分解はできるんかな〜
ひび割れてるから分解性効率高いとか?w
今後に使い道がでてくるのか
それともマジでゴミなのか
っつーか思いやりやねだるでレア出した人いるの?
>>389 悪魔が握りしめている→通常の宝石よりなんかすごい→1スタック所持していると…
なーんて事はないよな('A`)
>>389 レアの条件は「絆状態」「元のレベルから一定以上のレベルアップ」で可愛がる事。
メロンで手軽に絆にするだけじゃ無理。あと条件満たしても必ず貰えるかは分からない。
ねだるは呆れられるだけで、普通のアイテムしか貰えない。
いや、ねだるでレアもらえるぞ。
>>391 ねだるでもレア(インタリオ)出た報告あるよ〜
まぁ思いやりのほうが無難だけどね
被ったごめん
>>389 開発が俺らを騙す為に、ずーっと昔に未実装のパワーを実装済かのように見せかけたssの時のように
インターフェースずれずれのssで幸運ピクから「車輪」が出た。という話をデッチ上げたのが1件
レア報告っていえば、ソレだけだな。
ずれるもなにも、固定じゃないだろ
いや そういう意味じゃないんだが、なんというか説明しずらい。スマン
>>392、
>>393 〜フユブログより抜粋〜
「仲魔のレベルが仲魔にした当初よりも、
上がっていればいるほどと、親密度が高ければ高いほど、
レアなアイテムを渡してくれます。
それに、レアアイテムをくれるときのメッセージも、
楽しんでいただけるのではないかと思います。
フユちゃんは特に……(笑)
なのでぜひいろんな悪魔を育てて、
『思いやる』をしてあげてください!」
〜実際にオベロンからレアを貰った後の発言〜
「思いやる」のが楽しみになっちゃいますね!
プレイヤーが男性キャラか女性キャラかでもセリフは違ってきますよ♪
仲魔がもっと好きになりました!
>>395 パワーやヴァルキリーもそうだったけど、イベントでの先行お披露目があったのは覚えている。
そのときのSSじゃないのか?あの頃はウブだったので詳細は知らんが・・・。
運命の車輪SSはちょっとキナ臭いのには同意。
インタリオって騎乗用にしたらもらえないのかな?
ヤタガラスやヴァルキリーはイベントでのお披露目だったけど、
パワーは社員の見せびらかしだった気がする・・・
403 :
389:2008/09/28(日) 18:54:20 ID:UDB0x1+Y
ありがとね
一定以上のレベル上げておかないとレアでないんだ
でもレアがあるってわかってちょっとやる気になったぜ
>>402 セル銀プレ無料配布の時に連れたのってパワーじゃなかったっけ?
パワーは実装前に第三ホームで目撃情報が出た。
イベントとか関係ない時期だったはず。
パワー連れがシンジュクドックにいたって話もありましたね
上げられたパワーSSが合体結果のものだったり・・・
チラ裏で悪いけど
やっと未熟なデカラビアゲットしたぜ・・・
おめでとう、だが未熟には罠があるぜ。
未熟なヤクシニー育てて大人のヤクシニーにしようと思ってたのに
未熟に愛着が沸いてしまって大人にできないんだぜ・・
☆ならそんなことないかもしれんが一応気を付けるんだぜ
俺は☆一体60まで育てて、2体目を育てようとは思わなかったので
騎乗用にしたぜ・・・
何はともあれ、おめ
メギド・メギドラ・メギドラオンを積んだ悪魔作ろうとして
未熟☆60まで育てたけど結局まだ何も作ってない
ある程度育てると愛着出てきて新しいのに出来なくなるな…
>>408-409 ありがとう
ただのデカラビア好きだから合体させる気はないんだ
本体Lだから育てにくいけど
ひたすら愛でていくぜ
同じ仲魔を所持できるのでしょうか?
一体は戦闘用、もう一体は合体用に欲しいのです
>>413 即答ありがとうございます
これで無駄な時間を使わずにすみます!
悪魔学あげてた時は悪魔倉庫に中に
コダマとカハクがびっしりとだな…
私の仲魔は、戦闘用、ペット(お散歩)用、スキル継承素材用です。
最近ペットばかり増えてきた・・・・。
【あなたの攻撃タイプ】近接
【あなたのレベル】32
【あなたの属性】N
【仲間を使いたい場所】イチ銅ボス部屋
【仲間のスキル】タックル 突撃 ぺトラディ テトラカーン
マハタルカジャ リカーム メディアラハン 疾風陣
【質問内容(詳細に)】
上記スキルをつめたアピスを作ろうとしてるんですが、
腕が残念なのでコロンゾンのアギラオとぺトラアイを捌いてる間
殴ってるグールの相手をしてくれたら助かるのですが
何かおすすめのスキルはありますか?
>>417 スキルはそんなものなのだろうけど、
アピスに思い入れがなければホウオウ使ったほうが良くない?
ホウオウは打撃無効に炎も効かないから、低レベル時のイチ銅でもっとも適正がある悪魔だと思うよ
>>417 アピスは打撃無効だし、テトラカーンは要らないような気がする
自分ならザンかジオを入れるかな
敵がコチラに反応してにらんでいる場合、カウンター待機やスピン待機でいる場合が結構ある
そういう時、仲間のザンかジオで相手の待機状態を砕いてからキャラ本体で切りつけると良い
ジオの場合は射程距離が長い
ザンの場合は詠唱時間が短い
使いやすいほうでいいと思うけど
>>418 レスありがとうございます
悪魔合体プログラム見ながら
ホウオウ作ってみようと思います。
仮にアピス作るとして突撃の代わりに魅惑orマヒかみつきを使うとしたら
どのくらいグールに状態異常かかるのでしょうか?ロマン?
グールは精神と神経に耐性があるね
マヒってかかるのかなぁ?
>>421 マヒかかったらちょっと得した程度ですね^^
アピスは忘れてホウオウ作ります。
そしてマニアックスみてメディアラハンが
初期持ちLv39のガンガーしかいないことに今気づいた('A`)
Lvあがったらイチハックにこもるしか・・・
>>422 ガンガーはイチより新宿だな
サラスとアルテミ貰えるから、
ケラ捕まえてきて
サラス×ケラ→フェニ
フェニ×アルテミでガンガは作れるぜ
メディアラハンって書いてるから、高レベルメインキャラがいるもんだと思ってた
ちなみにイチハックってイチガヤのhack? あそこってものすごいレベル必要なんじゃ
>>422 イチハックって事は未熟サキュとか幸運ピクシー狙いかな?
確かに早く覚えるけど、一応レアだから当てるまでが大変だよ
それに魔力武器ぶん回す頃にはとっくに40越えてそうな・・・w
>>422 癒し系にメディアラマって手もあるけどその場合は突撃50%無効のエルフか
4属性の耐性と突撃もまあまあのカイチ辺りかなぁ
427 :
名も無き冒険者:2008/09/30(火) 01:55:08 ID:lVp0zNZ+
【あなたの攻撃タイプ】近接
【あなたのレベル】 68
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】スギ金など
【仲間のスキル】 メディアラハン、リカーム、エトナディなど
【質問内容(詳細に)】
wikiなどではムドオンは即死とあり、使えそうに思えますが、
使っている人を見たことがありません。
あれは使えないスキルなのでしょうか?
>>427 即死確率はおおよそ10%程度しかも軽侮乱数が加わりより一層ききめがない上に
クールタイムが120秒もあり全く使い物にならない
ムドオンを憶えるのは未熟のシキオウジLv80だけっぽいね。
たぶん使えないね。シキオウジが80ってことはPCも80超えてるわけだしね。
>>427 覚えるまでが大変&即死効果も低確率というネタスキル
どのくらいの確率で当たるかは、イチ金ボスのジコクテンのマハンマオン辺りを参考に
しかし本当に覚えさせてる人見ないね・・・
>覚えさせてる人見ないね
こういうこと言われると育てたくなってしまうジャマイカ
432 :
名も無き冒険者:2008/09/30(火) 11:15:44 ID:Qd4vyi4g
80まで育てるんだったら他の悪魔育てたほうがいいね。みんな覚えさせないスキル=つかえないってあたってると思うよ。
誰にムドオン積むのかも問題だけど・・・。
命中率10%じゃなぁ。
434 :
名も無き冒険者:2008/09/30(火) 12:23:21 ID:QL7VAO6S
431に激しく同意
ムドオンのイメージにぴったりなイチ金用悪魔がいるじゃないか
呪殺さえ効けば殺せる可能性がある、ってことならジコクテンも殺せるかもな。
殺せる確率は40回に一回、クールタイムを考慮すれば平均160分に一回だけだが。
デスタッチはなぜ魔法相性なのだろうか
再召喚すればクールタイムは無視できる
ムドオンを使う価値のある敵がいるのかは知らないけど
仲魔からのプレゼントインタリオが、wikiだと敏捷で載ってるね。
初期でLv上げてるので調教したくないけど、調教前でも貰えた人居ます?
>>439 イチ金育ちの高レベルユニコーンで貰えた報告が何回か出てるから大丈夫だと思うよ
良かった、レスありがとうです。
何となくずっと疑問に思ってたことがあるんだけど此処なら詳しい人いるかな。
クーとかナンディとかやけに合体成功率低い特定の悪魔っている?
他の40台だと10数%だけどクーだけに7%とかですごくお金も掛かるよね。
あと成功率と費用って自分の属性によって変化するものですか?
LでC仲魔作ると必要マッカが何割り増しになるとか。
>>442 成功率、マッカは属性によって変化しない。
成功率は悪魔の種族によって高低があるみたいだね
鬼神、死神、幻魔(クー)、神獣(ナンディ)なんかは他の種族に比べて成功率が低い
>>442 先にいくと成功率2パーセントもいたりして、一体つくるのに何10万マッカが飛んだりするから、
エキスパに余裕があれば、悪魔学を上げたレベルの高いキャラがいるといいです。
>>443 なんとなく知らないまま邪教行く度にどうなんだろうと思い出す、
という疑問だったんですがお陰ですっきりしました。明快な回答ありがとうございますっ。
>>444 シャープとると合体率10%アップなんておまけも付いてくるわけですか。
キャラはメインのしか持ってなくシャープ取得も考慮してたとこなのでこれは良いですね。
お役立ち情報ありがとうございました!
魔力弱点の仲魔でイチ金行くのは、無理ですか?
なんで?
可能です
って、どういうPTで行くのかぐらい書けよw
×魔力弱点の仲魔でイチ金行くのは、無理ですか?
○ドゥンでイチ金寄生は、晒されますか?
本体で1撃でガンダル沈めてりゃいいんじゃね
2発とかありえねぇ。
451 :
名も無き冒険者:2008/10/01(水) 01:13:11 ID:MLwzphjH
427のものです。
色々情報有り難う御座いました。
かなり厳しいのは分かりましたが興味はあります。
仲魔が高揚持ちで敵が弱点ならボスでも即死率上がるのでしょうか?w
>>451 文章が中国人の覚えたて日本語みたいになってるぞ。
答えようと思ったが、読み解けん。間違ったレスしそうだからパス。
一応ムドオンの事よね?
>>451 ・ムドオン使用者が呪殺高揚を持っていれば即死率が上がるか?
・ムドオンの対象が呪殺弱点なら即死率が上がるか?
って聞きたいんだろうけど、超レアなムドオンを持ってて実際に検証した人がここを見てくれるのを祈るしかないね
一般に、状態異常を与える確率と高揚は関係しない。対象が弱点なら状態異常が効く確率は上がる(耐性持ちなら下がる)
でもやってみないとわからんね。
呪殺弱点に、ほぼ成功とかいうんだと新月戦に革命が起こるな。
まぁ、近接のデスをゴミ化させるような事はしないだろうが。
軽侮近接大好きだからなぁ。
処でメガテンのハマムドっていえば、ハマで40%ハマオンで60%の即死率で
範囲系はその1/2%っていうのが、普通だったような。
ムドオン10%か・・・新しいな!何もかも・・・ゴットアローが来ても軽侮ならきっと
劣化銀の矢にしくれそうだ。
現在近接でやっている者です
完全支援系の仲魔を作っているのですが、現在
・マジックショット(マハタルカジャ予定)
・マハマカカジャ
・マハラクカジャ
・エトナディ
・パララディ
・パトラ
・メディアラマ
・リカーム
なのですが、マハサマカジャを入れたいと考えてます。
まだLv25の完ソロなのですが、今後PTを組んだ時を考えて何を削るべきでしょうか?
マカカジャはいつかサブで作成途中の魔弾ガンナーを考えて…です
よろしくお願いします
>>455 魔弾の威力は射撃依存なのでマハマカでは上がらないぞ。
なのでマハマカを消して基本攻撃(この場合はマジックショット)を残したほうがいいと思う。
パララディ、パトラは石使えばいいと思うのだが・・・削るならこの二つのうちどちらかだな。
実際、マハラク、マハサマも使わないんだけどね、ソロならあってもいいかな・・・
序盤でエトナディが必要になることはほとんど無いと思う
使い方は難しいが、エストマもよさそう
あと、疾風か疾風陣を入れて欲しい
仲魔が範囲魔法で狙われた時、避ける事が出来ないとその周囲のPTメンバーにも被害が及ぶ
可能性もある(ダッジで避けられるが
ありがとうございます
とりあえず勇敢なガルム育てて
疾風陣とマハタルカジャ入れて、代わりに
パララディとマハマカを抜きたいと思います
エトナディは現在新宿のCOMP-HACKでLv上げしているのですが、
スライムと戦っているとたまに忘却になるので便利かなと…
仲魔高揚と状態異常スキルの成功率は
関係がないということで結論がでてるのでしょうか?
>>459 呪詛スキルの効果と状態異常の成功率は別
火炎高揚がマハラギオンのダメージにかかっていて、炎上の効果にかかってないのと同じ
呪詛魔法はダメージ係数0の属性魔法、と言ったほうがわかりやすいか
>>460 ありがとうございます
やはり関係ないみたいですね
てことはPCも同様にイヌガミをつけても石化の確率が上がる訳ではないってことですよね
状態異常の確率が知力や高揚で上がるようにして欲しいよな
状態異常はスキルの追加効果であってスキル効果そのものでは無いからな
恐らく必殺や魔防値も干渉してない、または影響していないんじゃないかと予想
ジコクテンみたいなでかい敵だすなら
それが画面に入るくらいひかないとダメだよね?
今足元でアタックしてると何も見えない・・・自分の予ダメすらw
次の次のアプデで来る亜種3種の冠詞はなんだと思う?
凸られてしょんぼりした〜
半休止状態の〜
喜々として続けてる〜
3000cp使って特賞でない〜
公式BBSで暴れてる〜
フレクラメンがすべて引退した〜
ただのペットの〜
無効反射運搬の〜
エトナディ担当の〜
24時間以上かかってレス5個 (´;ω;`)
Nキャラは魔人作れるようになるまで眠らせる事にしてはや数ヶ月
ボスは大きければいいなんて、安易な発想だと思う
新騎乗PETのインタリオGetする為に、Lvや新密度上げに励んでたのだが。
選挙券で交換出来るって何?一貫性の無い運営は疲れる・・・
大きいと批判されたら悪夢ラフィン実装・・・安易過ぎる発想だと思う
>>475 悪夢フェンリルやランタンも未熟サイズだから、ああいうのは最初から出すつもりだったんじゃないかねぇ
軽侮が先のことを考えているわけがないだろw
斜め先だよな。
突撃無効の仲間連れてると経験値減るってほんとですか?
>>479 反射、な
反射でダメ与えた分だけ経験値は減る
優しいな
【あなたの攻撃タイプ】 ソロガンナー
【あなたのレベル】 34
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 クォーツ、セルタワー銀
【仲間のスキル】 アイスブレス、突き、デスタッチ、反撃、メディア、リカーム、一分の活泉、テトラカーン
【質問内容(詳細に)】
パピルザク(レベル33)で、この他に覚醒して未修得のスキルが
ディアラマ、ファイアブレス、地獄突き、タルカジャ、マハラクカジャ、疾風陣、抗魔形態とあります。
ソロなのでリカームは出来れば合った方がいいです。
覚醒してるスキルと何か交換しても良さそうなスキルを御教授下さい。
疾風陣は入れるべき。
>>482 私もガンナーやってます。
スピンは(本体が出来ない事なので)あったほうが良い。
ラッシュは、仕留め切れなかった相手に追撃する為にあると良い。
テトラか反撃は、どちらか一つでいいと思う。個人的にはテトラ一押し。
活泉は捨ててもいいんじゃないかな。
そして疾風陣を入れる、と。
オーディンのグンニグルは避けないと死ぬと思うし。
つらい時ですがお互いがんばりましょー
テトラカーンって最初に判定されて消えるから
反射持ちだと相性イマイチじゃなかったっけか?
個人的には反撃を推すよ。
アタックが突撃属性の敵の、他の属性のラッシュを防ぐ、って時に使うことが多いんで
テトラカーンの、あらかじめかけておけるっていう利点が活かされにくいし。
なるほど〜
そういわれればそうですねw
反撃・メディア・一分があんま必要ないと思うな
まず疾風は入れとけ↑の代わりにスピンがもう1つあるといいかもな
敵のラッシュは反撃より通常攻撃などで発動前に潰す癖をつけた方がいいかも
突撃無効・反射の敵の場合はラッシュ発動前に通常攻撃で寄ってスピンで潰す
テトラはこっちのラッシュが潰されにくくなるなど色々と便利だから持っとけ
突き、デスタッチ、アイスブレス、反撃、疾風陣、タルカジャ、マハラクカジャ、リカーム
俺はこうかな
回復は自分でもできるからダメージ減を優先、
タラスクは火炎効かない場合があるからブレスはアイス、
デスタッチでスレイプ釣り
>>482 個人的には、一分の活泉消して、疾風陣。
ラッシュスキルを使うなら、テトラあった方が安定して当たる(アタックによる潰され防止)。
反撃もいらないような気がするけどな。ガンナーの場合は。特に、ショットメインなら。
ラピッド多様ならば、近接や魔崩と同じように、悪魔の中に特攻するから、
>>485のような使い方できるからあってもいいけど。
ショット多様するなら、反撃消して、ファイアーブレス入れて、火炎と氷結のダメ当たるブレスを緊急回避に使うとか。
後、メディアが残念。メディアラマにしておけばよかったのに。
メディアラマなら、クシナダヒメ、非凡ディース、非凡ナーガが持ってたのに。
>>488 タラスクもスレイプの両方とも、アタックが突撃なので、そのまま突きだけでおk。
>>487 一般的にはそれでいいし、ラッシュはアタックで潰すようにするクセつけた方がいいんだけどさ、
行く場所を見る限り、突撃属性じゃない近接って、ケライノー、オンコットのアタックと
オーディン、スレイプニルのラッシュくらいじゃない?
で、肝心のオーディンには突撃と氷結効かなかったハズだし。
まあ何はともあれ疾風陣なのは確かではあるな。
>>491 言いたいことは親切丁寧に>489が説明してるから省くが
経験上、銃だと間合いとタゲとリに結構気を使うから
あまりカウンター使う機会がないと思うから反撃イラネが俺の意見だ
別に君の意見に反論してるんじゃないということを理解してくれ
今思うと亀硬いし道中長いしと愚痴りながら
セル銀通ってた頃が一番楽しかった気がするぜ
>>482 突き、疾風陣、ファイアブレス、アイスブレス、デスタッチ、タルカジャ、メディア、リカーム
オーディンが突撃反射+氷結無効なのでこのままでは相性が悪そうだ
反撃は格上に対しては最大火力になりうるし、本体死んだときの格闘用にあると安定度が増すけど、
突撃反射+物理耐性+行き先がクォーツとセル銀ならいらないね
必要性を述べてみた。ちなみに、ハピルは、近接と射撃が伸びる。
アイスブレス・・・オーディン様には無効なので気をつけて。
突き・・・PCが殴られていた時などにあった方がいい。後、敵悪魔に向かって移動させるのにも使えれる。
デスタッチ・・・魔力属性ダメ。スレイプやタラスクに有効。
反撃・・・ラピッド使いならあってもよい。ショットなら特攻しないので、なくてもいい。
メディア・・・回復量低いよ。近接だったらあった方が回復として使えたかも。
リカーム・・・ソロだとあった方がいいかな。
一分の活泉・・・HP30伸びるだけ。
テトラカーン・・・ラッシュ潰され防止。斬撃と打撃の回避用かな。
ディアラマ・・・操作めんどうなので、除外。
ファイアブレス・・・鳥に有効。
地獄突き・・・残しておいてもいいけど、多分使いません。
タルカジャ・・・近接、射撃MAX8UP。結構いいよ。
マハラクカジャ・・・MAXで防御4しか伸びません。これ入れるなら、タルカジャの方がお勧め。
疾風陣・・・オーディンのグングニル(万能属性ショット)を回避するために必要。当たると死ぬよ?
抗魔形態・・・反撃よりも使いどころがない。そもそも、パピルは、物理攻撃にも耐性持ってるから死ににくい。
実はボスのオーディンは、なぜかアタックが「殴る」で打撃相性なので
普通にパピもダメージを受ける
パピー魔法低いから、デスタッチの威力は期待できそうにない
スピン2枚よりも、対オデンのためにカウンター残したほうがマシかもね
パピ一体でもみんな使い方違うんだな。面白い
パピルは、優秀だから、レベル50台のスギ金お供にも使えれる。
40〜50台PTでクラメンとかと回ったりすると、めちゃ面白かったわ。
悪夢ケルとかは倒せないので、ダメ反射で死んでもらう。
悪夢の獲得経験値が減るよ?効率厨は死んでください。
スギ金悪夢フロア、本体の火力がないうちは集めて突反射しながら倒したほうが効率が上がることもある
あいつら強さの割にあんまりExpおいしくないからね
>>498 大丈夫
効率厨はスギ金なんか来ないから
>>500 そういう意味で逆に住み分けができていいかもね
効率求めるならイチ金しかないわけで
スギ金来てうだうだ言う奴がいないのは非常にありがたい
502 :
482:2008/10/04(土) 20:51:35 ID:zPXbISfr
質問するだけして、寝てしまい今帰ってきました。
皆さん、たくさんの参考になる回答をありがとうございます!
ソロならイチ金コソコソ回るより、反射無効かけてスギ金バリバリ回った方が効率出るよな^^
魔銃で27、セル銅・乙銅・チン狩り目標。
迷っているのは、ホウオウ21にメディアラマをつけるかどうかです。
現在は九十九針、疾風、アギラオ、フブーラ、ジオ、羽ばたき、ディアラマ、リカーム持ち。
>>504 ディアラマよりはメディアラマの方が使い勝手がいいと思うけども
506 :
名も無き冒険者:2008/10/05(日) 00:39:32 ID:SqvuqbJT
ディアラマ以上にラピッドいらない
針でも羽でも好きなほうを消せばいい
>>505 >>506 サマリカームよりリカームを勧める書き込みがあったので、
コストパフォーマンスの面で迷ったのですが、入れてみます。
破壊4色より物理を勧めるような話もあったので九十九針を入れてみたのですが、
確かにPCと被りますね、タックルの方がよかったかな・・・。ありがとー。
あ、忘れてた。ソロ主体だったのですが、
特にそれによってアドバイス変わるようなことありませんよね・・・('A`;)ゞ
>>507 メディアラマの方がボタン1つ押しでいいので、ディアラマよりも楽に使うことができるよ。
>破壊4色より物理を勧めるような話もあったので九十九針を入れてみたのですが、
初期スキルのタックル(行動:アタック)あった方がいい。
近接だと、HPが高くなるから、ダメ喰らっている時でも、耐えながら、1発強力な攻撃を与えてやることができるけど、
銃や魔型だと、HP低いので、殴られている時の回避用に入れておいた方がいい。
後、仲魔のラピッドスキルは使い勝手が悪いので、ラピッドスキルに慣れていないのなら使わない方がいい。
てか、火炎50%UP、衝撃20%UPなので、まだアギやザン系魔法を入れておいた方がよかったかもな。
もしくは、ファイアーブレスとか。
>>507 基本的にホウオウはダメージ期待するタイプではないんだよね
一応高揚持ちではあるんだけどさ
相手の攻撃をカットしたり盾になる感じかな、そのレベルだと。
なのでラピッドよりはタックル残した方がよかったと思う
一応20パーでも高揚持ちなのでそれを生かすためにも
九十九消してメディアラマがいいかな
回復が追いつかないときに両方あるといいかも
はーい、ありがとー!
>>507 ソロだったら、ナカマの回復をONにすれば、単体回復の方が遠くから発動
可能だから、実は使い勝手が範囲回復よりもよかったりする。
イチ金専用悪魔を作るつもりなんだけど
カオスで2心で出来る悪魔で最適なのはなんだろ?シコメかな?
あと氷結耐性って必要ですか?
>>513 >>170とその周辺を参照
氷結耐性はガンダルヴァに消されるので、あってもなくても良いと思う
わざわざ作らなくても未熟スルトで良いと思うが
無理して、ヘカーテ作ったら?
アルテミス×ケツアルカトル×ヤクシニー
カーリー×ガンガー×デカラビア
パールヴァティ×ガンガー×ダーキニー
多分、ケツアルカトルとかカーリーを自分で用意すれば、まだ楽だと思う。
ちなみに、スペクターも魔法無効だから結構いいよ。打たれ弱いけど。
Cでイチ金専用といったら一般的にこの4体のどれかだろ
ロキ、ヘカテ、シコメ、スペクター
ユリシス使わないならシコメスペクターにテトラ積めば十分。
スペクターって手もあったか
ボス直しかしないならゾウチョウテンもいいよ
IMAGINE歴半年の俺の疑問。
ここ一年ほどで新規悪魔は何体ぐらい増えたんでしょうか?( ̄Д ̄;)
ちょびっと。
一年だと結構増えてるんじゃないか?
30くらいは増えてる気がする
2007/10/25 大規模アップデート―2体追加(フェンリル、ジコクテン)
2007/11/29 スギナミ金追加―4体追加(タンキ、カトブレパス、オオクニヌシ、サティ)
2007/12/20 三心合体追加―21体追加(ウリエル、スルト等)
2008/04/04 一周年キャンペーン―1体追加(歓喜のアリス)
2008/04/24 大規模アップデート―7体追加(パズス、フレスベルグ等)
2008/05/22 カグラザカ朱雀洞追加―1体追加(スザク)
2008/08/07 Act16追加―1体追加(モト)
2008/08/21 イチガヤ金追加―2体追加(ゾウチョウテン、ビシャモンテン)
これで合ってる?合ってるなら一年では39体。半年では12体。
というか急いで実装しないと
本当に終わっちまうぞw
敵として出なくてもいい
三心もプラグインもいらない悪魔をもっと出せよ
オセもフラウロスもムービー出てるんだからさ・・・
最近まくくら乙してたほうが楽しい
誰か翻訳頼む
最近真っ暗にして(目を静かに閉じて)乙銅を周回する事が楽しい
と仰っている
>>524 俺も見たけど、面白いよね
うp主も親切に解説してくれるし
あれ見ながらIMAGINEで未実装の悪魔引き連れてるとこ想像しちゃったぜ。。
>>528 お 俺の他にも見てる人居るんだね
>>529 アレ見てると、未実装悪魔連れる妄想するよな〜w
俺もまくくら見てるぜ〜
もうすぐ終わっちゃうんだよな・・・
532 :
520:2008/10/06(月) 10:00:36 ID:PlqEehFW
おお、意外と増えているんですね。
嬉しいです。
返答下さった方、ありがとうございました。
ヒント:最初が少なすぎただけ
中規模UPデート(笑)って10月だっけ?
真面目な話そのときに新悪魔10体くらい実装しないとやばくね?
ライドウにいく人も多いだろうし
535 :
520:2008/10/06(月) 10:56:29 ID:PlqEehFW
そ、そうなんですか。なんか納得しちゃいました。
増えてほしいですね、切実に。
魔人とかモコイさんとか増えてくれないかな…。
アトラス側の悪魔のデータってどれくらいあるんんだろうな
9、アバ、真3、ライドウでまだかなりあるのかな?
アトラスにテクスチャがあってもケイブになければ意味がない
あれはアトラスから買うもんだからケイブはそんなのに金は出さんし
基本的には今の時点でケイブにある分しか実装されない
不意に思った。アベノセイメイとハスター追加してくれねぇかな。
ペルのはいらなくね・・?ブラフマーとかデザイン酷すぎる
むしろ悪魔カードをペルソナのデザインにしてほしかった。
スペルカードみたいで良いと思うのだけどな
ライセンス高いだろうがw
>>540 全種集めるとヴィシュヌのプラグインが貰えるんですね
ハーピーにラピッド持たせたいんだけど
九十九針と連続打ちどっちがいいかな?
>>542 ぶっちゃけて言うと、どちらも使えない
それでも敢えていれるとするなら、威力は連続打ちのほうが高いけど
貫通相性の九十九針の方が使えるかな・・・
しかし、どちらも本当に使えないよ。上書きされるのが関の山
pcも仲魔も射撃見直したほうがいいかもね
>>544 ついでにHPとMPもね。
いくら仲魔のLvあげても、初期レベルが低いとHPとMPが伸びなさすぎる・・・。
>>543 やっぱり使えないのか・・・
とりあえず九十九入れて遊んでみるわ
ありがとね
>>542 99針がオススメ、効く敵にはよく効くので出番は割とある
他に衝撃スキルばっかり詰め込んでいて、汎用性を少しでも持たせたいなら連続撃ちがいいと思う
ハーピーで実用に足る威力の出せる攻撃スキルって少ないのよ
使えないんじゃない、使うんだ。
未熟のハーピーでオーディン倒せるし。
使えないんじゃない。使うんだ。
仲魔は自分のやり方次第でいくらでも使えるぜ
使えないんじゃない、使うんだ
しつこいといい言葉も気持ち悪く聞こえるな
キリストは今後実装されそうですか?
もうメガテンの端くれですらないし、盗用得意技だから
「百億の昼と千億の夜」のナザレのイエスきぼんぬ
あの下品さが良いw
お前らくだらん希望をするな
まずはイシュタルからだ
んじゃ私はアングルボダ希望。
クトゥルフは?
ハエ様くるまで続くかなIMAGINE…
未熟なメタトロンとか出しやがったら俺発狂するかもだわ
ベタだけどリリスキボンヌ
総裁選、三属性の未実装悪魔を候補にして、選ばれたのが実装+その属性に応じたボーナスとかならいいのに
儀典に出てきたルーム・ルーム実装されてほしい
じゃあララ・ムームーもキボン
それはもしかしてムールムールのことか
>>561 そうそう、ムールムール
序盤で無茶苦茶強かった凄い悪魔
バール兵の実装キボン
ダンダリオンの実装きぼんぬ
どわすれしちまったことがあるのだが・・
カノン系って近接値か魔法値、どっちに影響受けたっけ?
ジコクテンがえらい弱体化してるから二人でコロナカノン連射でいけるのではないかとおもってみたり
スキル コロナカノン
コスト MP 15 MAG5
タイプ 魔法
属性 火炎 行動 ショット
継承 全悪魔 対象 敵(対象)
トン
魔法値だったか・・
関係ないけどデスタッチが魔法で吸血サイクロンが物理なのね
ややこしい
ダンタリオンは、プレイヤーのPCのスペックが高ければ高いほど無敵になっていく、特殊な特徴をもっているよ^^
ダンタリオンなら勝てる
だがダンタリオン2は・・・!
なぁ
3心合体で5回以上失敗した事ある奴いる?
失敗してオヤジが出てきたのに、元々出来るはずの悪魔が何故か出来上がってたんだが
ホスト以外の3心手伝ってくれてた人も失敗した様子見てるんだ…
まだ何かバグ有るのかね?
>>571 それ、俺も経験したことある。
失敗したって出たのに、なぜか悪魔が出来上がっているんだよね
>>571 1度あった
コンプ見たら素材悪魔が消えてるから アレ? っと思ってさ
良く見ると合体が成功してることになってた
オヤジも結構おちゃめさんだからな・・・・
バグっぽいな…
一応報告しておくか
オヤジが出来上がるもんだから、いっその事仲魔になってくれと思ってたら出来たんだ
オヤジからのささやかなプレゼントなんだろうか…('A`*)
未熟リリムのレベルが凄いのだが
68w
あ、リルム未熟だった…
>>581のけしからんに賛同
ってレレル68か…
愛だな
おk やっぱやっちゃいなYO!
このロリコンどもめ!
未熟ちゃん育成中は、ものすごく集中力が高まるね
HP少なくって少なくって。
ロリコン的な意味じゃないぞ
>>578 フフフハー
俺なんて実装日に貰ったぜ!!
♀なのにな・・・
つまりリリムはバイということでよろしいか
いや、中の人を読み取る力があるのかもしれない
まてまて愛があるかは、SSじゃ分からん
効率廃人は仲魔なんて飾りにしか思ってないから、横に突っ立たせるだけでどんなネタ仲魔でも数日でLv70↑に仕立てるからな
どこぞのネコマタとまでは言わんが、ちゃんと仲魔とかも操作してこのLvだといいな
効率廃人がわざわざ未熟を育てるとは思えんが…。
イチ金で未熟育ててる効率廃人けっこういるぞ
やることないから仲魔育成に走ってんだろう
侵食のおかげでエトナディ使う機会もあんまなくなったしな
そんなことよりもうまくくら乙できないかと思うと・・orz
まてまて愛があるかは、Lvだけじゃ分からん
いくら未熟でも70とかになればさすがに使い勝手が変わってくるだろうから、
1回の育成で納得のいくスキル構成に仕上げるのは難しいと思う
【あなたの攻撃タイプ】魔崩 アルテミス魂合有
【あなたのレベル】58
【あなたの属性】L
【仲間を使いたい場所】クラメン/フレとのスギ金
【仲間のスキル】はばたき/ソニックブーム/メディアラハン/フォッグブレス/疾風陣
【質問内容(詳細に)】
取りあえず上記スキルの他にショットでザン(マ/ダイン)/ハリケーンカノン/マジックショット
あると便利かも知れないリカーム・三分の活泉・テトラカーン・マカラカーン
愛とロマン溢れる子守唄・永眠の誘い
等で迷っていますがどのあたりがオススメでしょうか?
また、他に金で有用なスキル等あったらアドバイスお願いします。
ちなみによく行くメンバーでは1週で全員が最低1回は死ぬ程度の
まったり進行になります。
ハーピーだなきっと。
最近、ハーピーはこのスレでよく出るな
やっぱりケツか
しかし・・・
悪魔が増えないIMAGINEは
メガテンではない・・・・・・・・・・・
>>594 俺の使ってるハピ子のスキルを晒すぜ
本体は魔崩
疾風陣、リカーム、ザンダイン、ハリカノ、羽ばたき、九十九、ソニック、フォグ
ハピ子はMP多くないから、回復は回復薬使ってる
九十九を回復に変えてもいいやも
参考になれば幸いだz
ハーピーの永眠は修正により浪漫が消えて、ただのネタと化した。
どうしてもハーピーに永眠させられたい人以外はオススメできない。
まあ噂のザンダインコンボのためにザンダイン仕込んで、あとは好きにでいいんじゃない?
>>592 最終回みた・・・
またきっと次回作で会えるぜw
俺、ユルングが実装されたら連れて歩くんだ・・・
永眠の仕様変更時に魔型スレに書いたんだけど、
永眠は子守唄<ドルミナーで入る回数が違うよ。
魔力依存の時点でハーピーにはロマンでしかないのは変わらないけど。
ザンダインコンボとはなんぞ?
ザンダイン→羽ばたき→ソニック
>>605 そんな組み合わせがあったんだ。ありがとう。
でも魔法>ラピッド>スピン?てことは壁に押し付けてってこと?ノックバックしまくるよね。
ボスとかにやるんじゃない?
ザンダインはスタン入るから次に繋げやすいんじゃね?
羽ばたきディレイでノックバックさせないとかかな?
使ったことないから妄想けどw
>>606 ラピッドを1発で止めるか、ギリギリまで間隔をあけて使えばノックバックしない
単なる羽ばたき2連射よりは高いダメージを1セットで与えられる
っていうやつ
流行ネコは普通にいいネコだな。
新人さんが捕まえればゲームに慣れるまでの間、良い感じに補佐してくれそうだ。
初心者に捕まえられればの話だが非凡ほど難しくなかったし。
交渉アミュレットなくても宝玉、魔石1回ずつで結果出るしね
あれで、リカーム、マハタルなんかがあれば最高のパートナーになれたでしょ
今でもかなりいいけどさ。
ヌコのアタック食らうと死ねるな
>>610 おそらくact5-6あたりのナカノ探索で仲間に・・・
と軽侮は考えているんだろうなぁ。
act7が25だから恐らくだけどね。
ぬこ欲しいけど、混んでる予感がするから様子見ようかな・・・。
>>613 結構いるよ。沸き方はランダムっぽいけどね。
ランタン発生地点、ユニコが沸く湖付近、中央のオベリスクの周辺あたりにわいてる。
結構沸いてるので、行ってみるといいよ。
仲魔にもなりやすいし。あと、魔石と宝玉あるなら速攻で結果出るよ。
>>614 おぉ、情報ありがとうです。
ちょっと足を伸ばしてみようと思います。
ぬこーぬこー
折角だから記念にアタックワンセット貰ってみなyo
愛があっても、ソロで杉金回ること考えると、反射無効や回復を入れてしまう。
メギドとかダイン入れて連れ回せる人が羨ましい。
>>617 レベル45でダイン覚えるらしいよ。3匹とも。
ザンダイン 非凡なエアロスLv40
ジオダイン 非凡なケライノーLv36/非凡なアーシーズLv40
アギダイン 非凡なオキュペテーLv40
Hackしてから育てた方が早くないか??
これはつまり・・
>>617が反射無効回復いれてダインとか入れる幅がないと言ったのに対し
>>618が
>>617がダインを覚えさせたいんだと思い
スパーキングスター装着してでてくる3匹がダイン覚えるといい
>>619がそれに対しスパーキングスターを装着して出てくる3匹より
非凡エア、ケラ、アシズ、オキュの方が早いだろうっていったってことか・・?
うわ・・04:44:44に書き込んでしまt
4合わせ
しあわせ
幸せ
おれを呼ん(4)だか?
公式ニュースで触れてないけど期間終わって能力地戻っても
スキルは当然そのままだよなあ・・・ なあ・・・?
通りすがりにアナライズしたら
流行のケットシーLv47とかいたんだけど
誰かLvアップして覚えるスキル公開してくれないかな
>>626 ひっかき(21) タルンダ(25) スクカジャ(30)
疾風(35) 息吹の具足(40) ジオダイン(45)
マハタルカジャ(50) 一分の活泉(55) 回転斬り(60)
ラクカジャ(65) ディアラマ(70) リカーム(75)
放電(80) ディアラハン(85) マハジオダイン(90)
メギドラオン(99)
>>627 ありがd
全体的に覚えるのがちょっと早い感じで
初期スキル以外で覚えるスキル自体はあんまりかわらないのね
噂のパピーたんの覚えるスキル教えてくれ
人気デカ育ててる人に魔法値聞いて驚いたんだが
もしかしてエンハかけたらスギ金の異形ケルオルを
マハザンマで倒せるんじゃないか?香も必要かな?
エンハケツの絶対零度で無理だったはずだ・・
たぶん無理所詮魔法110程度だろ?
適当に計算してみたけど無理っぽいな
エンハ有でも半分も削れない