【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ11
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/09/08(月) 12:01:43 ID:PQwb1bu/
2ゲット
3 :
名も無き冒険者:2008/09/08(月) 12:59:14 ID:MHCiFOSl
Oh!! Mr.吐夢(TOM) が 3 get デース
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ|
ヽ ` _ ゙ー-、_ )
 ̄i | 、―ー |
/.| `ヽ/ |
| - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー、
ドリーム皿は 自分に素直 思ったことを隠せない でも理想と現実だいぶ違うから 夢から覚めなさいー
三色皿は 少しお利口さん ドリーム皿より 少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー
氷雷スピア皿は 大分お利口 三色皿より いくらかcool それでも弓にライン解凍されるので もうひと頑張りでーす
火氷ジャベ皿は 正解に近い もっとも限りなく正解に近い でも動けない火氷ジャベ皿も多いので 油断は禁物でーす
いろんな皿 見てきたけれど 最後に私が言いたい事は 最強のスキル振りを 皿で考察するのは 良くない事ですよー
4 :
名も無き冒険者:2008/09/08(月) 13:04:16 ID:pKXmcZ2Y
氷皿が3get。
5 :
名も無き冒険者:2008/09/08(月) 15:20:59 ID:g2RpGzWP
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 14:00:29 ID:hvoEBOVb
1000ならnoob卒業
おめでとう
これからも精進するんだぞ
6 :
名も無き冒険者:2008/09/08(月) 15:38:00 ID:0YTSeE/e
最強のスキル振りはウェイブ持ち雷皿だよな('A`)
7 :
名も無き冒険者:2008/09/08(月) 21:23:25 ID:k8rlD0/V
前スレ881です。
皆さんのご指導のおかげで5K−2〜3D 13kを安定して出せるようになりました。
弾幕MAPでは相変わらず10kギリギリですが。
お世話になりました。
8 :
名も無き冒険者:2008/09/08(月) 21:28:37 ID:gYsW6goM
ジャッジ1カレス1の雷皿に決まってるだろ
66 名前:番組の途中ですが雷皿です 投稿日:2008/12/12(月) 04:15:50 ID:psvyCibL0
かれすでこおった!じゃっじうちたい!
でもばっしゅまちたい!!こおりわりたくない!
ふしぎ!!
68 名前:番組の途中ですが火皿です 投稿日:2008/12/12(月) 04:19:48 ID:afeDrslh0
>>66 でも、自分で氷像つくったら・・・?
69 名前:番組の途中ですが雷皿です 投稿日:2008/12/12(月) 04:21:00 ID:psvyCibL0
>>68 !?
じゃっじうちたい!
ふしぎ!!
71 名前:番組の途中ですが火皿です 投稿日:2008/12/12(月) 04:23:11 ID:afeDrslh0
>>69 ですよねー
9 :
名も無き冒険者:2008/09/08(月) 23:37:59 ID:DnaAq8d2
火皿で20k程度しか出ません
30k もしくは 30kに近い数字を出すには
どんな事を意識するのが大切でしょうか?
10 :
名も無き冒険者:2008/09/08(月) 23:51:53 ID:Bb4wRGZg
平均20kか最高20kかで全然違うと思うけど
11 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 01:31:34 ID:60k/qJMr
鯖を変える、時間帯を変える
30K超えなんて最近あまり見なくなった
12 :
9:2008/09/09(火) 01:32:30 ID:BOmC0Qs0
戦績の平均は15kぐらいかな?
スコア意識して動いて10戦平均出せば20kちょっと下ぐらいでしょうか
13 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 02:43:23 ID:zoqhGfr1
戦争が長引かないと出せないし、運も相当絡んでくる
14 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 03:04:40 ID:99RUEEs3
火皿でも30kは難しいぞ
ランスライト9割確実に当てればそれくらいいくけど
15 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 03:28:22 ID:EWfcKdC1
25k↑はパワポ飲まないと殆ど無理だな。
16 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 03:52:41 ID:Iopx+rdb
火でパワポ飲んでるような奴は軍的にはいらね。
って前線で肉壁してるウォリのおっちゃんが言ってた
17 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 03:56:01 ID:9cUEEb8o
糞解凍じゃない限り、きっちりヘル当ててパワポ30kは十分軍的に欲しい人材
ヲリ的には涙目だけど。
被ダメはまともに中級も当てられないカス皿のほうにいって欲しい
18 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 03:56:42 ID:sUBDEkku
それでも25K以上出す火皿は相当心強いと思うけどな
ヲリもヘルで削れた敵ハイエナ出来て大喜びだと思うが
19 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 04:14:47 ID:AGkRgten
火皿の20k以上は、1人に対してヘル撃ってたら絶対に出ないからな。
30kなんて、机上の行動で考えられる回転率と効率では現実的じゃない。運が必要。
20 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 07:49:28 ID:c4KV5A8a
状況と残りコスト的に判断して、適時パワポハイパワポとかも飲むさ。
大抵はハイリジェコストと釣り合いとってハイパワポか、パワポ+パンだが。
21 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 08:47:20 ID:mzYsm7+r
いかに上手く敵を巻き込むかだよな
あとエンチャも非常に重要
雷ならガードをそこまで気にしなくてもいいが火だとガードも重要
アタック、ガード、Pw3これが高次元で出て敵片手、スカが少なく敵両手が多い
弾幕マップではなく長い間均衡してる状態
これぐらい要素揃わんと火じゃ30k難しいわ
あとは僻地無双(笑)で出るかもしれんね
22 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 10:55:31 ID:O68lNmgv
雷皿もガード重要だって
基本的に火と立ち位置変わらんぞ?前に出ないとスコア出ないって
ただAT裏とかスカフォ裏から撃てるから的になりにくいってのはあるけど
23 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:23:46 ID:Iopx+rdb
パワポ飲むって事はそれだけ他人にダメージが集中するわけだが。
24 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:31:48 ID:60k/qJMr
弾幕MAPで均衡してるとかじゃなきゃ飲めそうなときあるけどな
先出し狙わなければ避けれるのも増えるだろ
25 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 12:59:03 ID:mzYsm7+r
火皿ほど重要じゃないってことな
どっちにしろ俺は武道してるから関係ねぇけど
雷皿やってるとやっぱり攻>防で考えるわ
15:7か10:15だと前者を選ぶ
火皿だと後者を使うけどな
>>23 逆だろ
他人に集中して自分に攻撃ないならパワポ飲んで攻撃回数増やしたほうがいい
わざわざ攻撃が多い地帯に突っ込むのはバカだぞ
他人に攻撃が集中するんじゃなくて敵が多くて美味しい地点に攻撃が多く行くだけ
立ち位置の問題だろ・・・
26 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 13:46:16 ID:Iopx+rdb
その「攻撃が多い地帯」がなぜ出来るか考えたほうがいい。
パワポ飲んで他人盾してるチキンが多ければ多いほど
前衛に攻撃が集中し攻撃が多い地帯が出来る。
結果リジェで回らないほどのダメージが前衛に集中すれば前線崩壊するわけだ。
攻撃が多い地帯に突っ込むのじゃなく
攻撃を分散させるために前線を展開しろと言う意味なんだけど、
全体の勝ち負け捨てて自分のスコア出すために他人盾プレイしてるだけなら馬鹿でカスだぞと。
27 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 13:58:55 ID:utlk5kgx
盾位にしかならない屑ヲリだから、盾に使ってやってるんだよw
盾にもなれなかったら空気以下じゃん^^;
28 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 14:07:17 ID:d3pSC1XC
盾にして前に出てきてくれるならいいけど
押してるのに生贄にしてすたこらさっさだぜは勘弁
29 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 14:30:56 ID:Axx6ScWn
火皿の本質はダメージディーラーなんだから
囮だろうが盾だろうがスパーク以外でスコア出してなんぼだろ
後ダメージが〜とかいってるのはパワポ飲む時がおかしいんだろ。
押せ押せでpwたりね状態だとかキマきてヘル撃つ作業に入る時とかコストが何か余ってる時しかのまねーよ
30 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 14:31:53 ID:Iopx+rdb
スコア厨に合わせた言い方にすると、
盾を使うなら盾が壊れにくいように使えっつってるんだよw
使い方が下手で盾を壊したら自分のスコアも下がるからなー
31 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 14:40:59 ID:oQjc3Z3J
空気の癖に空気嫁なくて申し訳ございません。
そろそろエンチャしようと思っています。
フルエンチャのお薦めを教えてください。
氷皿 29歳
32 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 14:48:57 ID:J5p3+7C0
勿論鉄板は攻防2種にHPとpwリジェ(後者2種はレスでもおk)
ただ、氷だと攻性外してPWアップ(レスでも)付けるのも手
理想は5種エンチャだが
33 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 14:55:29 ID:sUBDEkku
>>30 チキンだらけでヲリがスタンになっても見殺しにして個別撃破されるよりは
スコア厨の火皿が濱口ヘルをガンガン決めた方がマシだろ
34 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 15:00:15 ID:J5p3+7C0
スタンした味方ヲリに敵が近づくのなんてすぐわかるんだから、射程に入る前にジャベで足止めすれば?
それが一番ましだろ
35 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 15:04:21 ID:gQF2Rnja
複数の敵が接近した場合にどうやってジャベで足止めするんだw
ID:J5p3+7C0は範囲ジャベでも打つんですか^^;
36 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 15:13:04 ID:J5p3+7C0
1人足止めしたらスタンした味方の生存率は跳ね上がるけどな
37 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 15:22:28 ID:MsgcO3FQ
38 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 15:27:30 ID:oQjc3Z3J
>>32 ありがとう。
ちょっくら、がめぽにわんわんしてくるお
39 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 18:45:42 ID:mzYsm7+r
>>26 お前の戦争は旧ドランゴラ中央みたいに一直線の戦場で前と後ろしかないのか?
普通は左右にちらばるだろ
その中でも皿スカが多いところにレインが集中する
味方の行動まではどうにもならんからそれならパワポで攻撃機会増やして相手の攻撃潰すなり下がらせるなりすれば前戦上がる
敵に狙われにくい位置に移動するのは基本だろ
他人盾と狙われにくい位置に見極めるのは別だぞ
レイン弾幕の一歩前とかサイドとか
敵の真正面でレイン受け続けるとかただのバカだろ
40 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 18:56:00 ID:fkaaQtaQ
AT付近で乱戦になったときにはハイパワポ飲むがね
どうでもいいが、おまえらジャベ撃てよ
氷柱少なすぎ
弓が割るとか言い訳してるが、結局皿、とくに火皿が
サボってジャベ撃ってねえだけだな
ダメージディーラーは他にもいるんだから、ちゃんと仕事しろ
41 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 19:05:47 ID:t8yKHZp0
>>40 てめーが撃てよ
どう見てもジャベ撃ってる奴の発言じゃねえ
前線でジャベきっちり撃ててる奴はそんな発言しねえよ
42 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 19:09:49 ID:fC16SmkY
>>34 あほか
敵皿の射程内にも入る事になるんだから当然硬直とられるにきまってるだろ
空想描いてんじゃねーよw
43 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 19:11:18 ID:fC16SmkY
だから皿が足止めして援護なんてできるのは少数の時だけ。
主戦場で味方を安全に援護できる優秀なスキルはピアだけ()笑
使いどころ間違えてるカスばっかだから糞スキルになってるだけ
44 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 19:22:40 ID:ZCYaL1uh
瞬間的に味方も敵もどう動くかわからん以上ピアはどう転んでも運任せのスキルだよ
ボイチャでもつかわんとパーフェクトなスキルにはなりえん
45 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 19:45:38 ID:fkaaQtaQ
>41
しかたねーだろ皿40になって羽使ったんだから
バッシュしたくても氷がまともにねーんだよ
片手の機動力じゃ自力踏み込みバッシュに限界あんだよ
この非協力的チキンヘタレ皿どもめ
46 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 20:00:39 ID:MsgcO3FQ
野良に何期待してんの
出来る範囲で仕事しとけばいいじゃない
それかいつもついてきてくれる氷皿探せば?
47 :
名も無き冒険者:2008/09/09(火) 20:06:57 ID:Axx6ScWn
戦場選んで入るかどっかいい皿がいる部隊にでもいけばいいだろ
48 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 05:26:10 ID:yyuY3eKv
PTや部隊程度のしがらみなんか邪魔でしかないけどな。
オレは他人を効率良く利用することしか考えてないわ。
ま、高スコアとか低次元な目的に興味はないがな。
49 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 07:38:10 ID:sRzeSPKD
ちょっと質問。
基本カレスぶっぱ、突出してきた敵にジャベってスタイルなんだが
こういう氷皿って他の味方から見たら耐性与えるだけで邪魔だろうか?
火皿やってた時は氷像群美味しいですだったのでこういうスタイルになったんだが
片手が少ないと処理できない氷が大量に出来てしまうのがネックなんだ
50 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 07:41:10 ID:W2A6LYHE
いっぱい当てるのもいいが、キーパーソンに仕事させないことも重要だぞ、と。
いっぱい当てるだけなら、ただのスコア厨でもできる。
51 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 09:01:37 ID:J7yBPgAw
キーパーソンって人に仕事させなければいいんですか?
52 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 09:15:47 ID:bD5ZsdKb
キーパーソンってキャラ作ればいいんじゃね
53 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 09:55:20 ID:kQeFhNk0
そんなキャラ作ったら
>>50に仕事妨害されちゃうよ
54 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 09:59:28 ID:TE5BQfE8
じゃんぱーそ
55 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 10:03:53 ID:gVQCB5qg
56 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 15:12:06 ID:LiChYaqc
キーパーソンは真っ先に狙えという格言があってな。
57 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 15:15:54 ID:7MAzZQnl
だぞ、と。w
58 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 15:21:28 ID:J7yBPgAw
で、キーパーソンってなんなんですか?
59 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 15:45:44 ID:Lm6GLiJp
ggrks
60 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 15:51:45 ID:N9Bhbs3h
上手い人を倒すのは骨が折れる
どれだけ上手い人も、っていうか上手い人ほど劣勢になれば引くんだから
まずnoobを先に倒すほうがスコア的にも効率がいい
61 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 16:10:44 ID:8wLH4sHA
どんなに上手い奴でも人数的に劣勢だと何も出来ないしな
皿だと意識して狙うことが少ないがヲリだと弱そうな奴から叩くな
62 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 19:48:40 ID:YCcqS0Si
どんなうまくても大抵1:2なら負けるからね
倒しやすいのから減らしてくのがやっぱセオリーだな
63 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 20:42:39 ID:fnrG3cY+
今まで黙ってたけど、実はおれキーパーソンなんだ。
64 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:21:23 ID:T/YAUK6a
上手いヤツを誰かが抑えるからヘタクソが孤立すんだろ。
バカばっかだな
65 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 21:22:05 ID:gVQCB5qg
>>64 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
66 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 23:39:45 ID:rDho2EtJ
火と氷にあきた。
雷してみてるんだけどよくわからん・・・雷の楽しみ方を教えて欲しい。
67 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 23:43:04 ID:zl6+/M7s
68 :
名も無き冒険者:2008/09/10(水) 23:50:07 ID:i13ZLMYF
サンボル粘着
69 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 00:06:58 ID:UL0QkViE
スピアライトで俺カッコイイ
70 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 00:22:45 ID:lkxpjip4
雷サラとして一言言わせてもらうと氷を解凍するのは雷サラの役目。
71 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 00:30:02 ID:ErfIrl+F
雷皿で3位以内入らなかったらキャラ削除する
っていうMプレイが楽しい
72 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 00:34:22 ID:HI4p41ni
雷皿なのに毎回3位以内に入れないnoobでごめんお(´;ω;`)
73 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 00:40:16 ID:0VfnHow2
質問です!
鈍足ついたやつはステップ連打するやつがおおいけどどうやって中級あてればいいの?
ステップ硬直とろうにもステップで空中にいる時間が少ないからめちゃくちゃあてにくい><
74 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 00:46:22 ID:ngwnFow+
ライト
75 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 01:01:41 ID:UL0QkViE
雷皿ったってジャッジばっかじゃツマンネーからジャベとかスピアとか撃ちにいくよ
するとスコアは激減さ うまくいかないね!
76 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 01:44:22 ID:tkP9S/kN
>>73 狙うのめんどくせーからスパーク放り込んでる。
77 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 02:06:25 ID:JilDRQxl
ライトでOK,鈍足と瀕死ほどライトで狙いやすいものはない
78 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 02:07:34 ID:maZKb9M5
むかしはスパークの硬直に中級やライト入ったんだけど今は仰け反り減って入らないんだっけ?
79 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 02:37:36 ID:D7kUbn1e
一度雷皿だとばれると弓スカ二人ぐらいに粘着されてジャッジなんて撃てなくなるんだが・・・・
80 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 03:43:38 ID:tXNpwO8M
34歳氷皿なんだけど、平均ダメ6500〜8500ってやっぱマズイ?
調子いいと12kくらいまでは出せるんだけどここで限界を感じてる。
別にスコア厨になりたいとかじゃないんだけど、どうしても4桁だと貢献出来てる気がしないんだよなぁ・・・。
基本的にスカ皿の硬直狙ってジャベと草影とかの死角カレス、後は罠氷像にボルト叩き込むくらいなんだが、スピアとかライトも使っていくべきなんだろうか?
逃げる相手は弓か雷皿が始末してくれるし、自分で作った氷像はヲリと火皿が潰してくれるわけだし、どうにもスピアの出番が無い。
後質問多くて申し訳ないが2つだけ。
大抵フル前線で戦争行くと拮抗してた場合残り0.5ゲージ辺りでコスト切れ起こすんだけどこれはHP管理がなってないのかな?
一応フルエンチャ(アタック、ガード、HPアップ、レスPW)とハイリジェは前線行くときはしてる。武道エンチャはしてないけど。
2つ目は、両手ヲリのドラテだかヘビテかわからないけど突っ込んできて衝撃波出すアレ、どのタイミングでジャベぶち込めばいい?
見てから着地点予測して撃ったりするんだけど僅差でステップ入れられて避けられるし、ステップで真後ろに下がるだろと思ってステップ着地点置きジャベしても
違う場所にステップされるしどうにも当てづらい。なんかコツみたいなのないだろうか?
81 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 03:54:18 ID:ngwnFow+
氷皿やってる俺から言わせてもらうとだな
氷皿はスコア出す職じゃない
自分が作った氷でいくつキルまで持って行けたかをみるべき
罠氷像にボルトするのはいいがちゃんと自然解凍ギリギリに打つべき。
そのあとスピアライトで粘着すればよりベター。
ドラテに対しては位置ずれが結構でかいから、ドラテ打ったあとのステップ先を読め。
大抵は真後ろにステップする。
あと、突っ込ませてもらうと
>アタック、ガード、HPアップ、レスPW
これはフルエンチャとは言わないw
あと、レスPWってのはレスPWUPのことなのか?
それともレスPWリジェネ?
レスPWUPは意味ないからレスPWリジェネをつけろ
82 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 04:08:04 ID:IekiLGpR
今の仕様だと氷で平均12k↑出すのは厳しいよな。
ドラテは横からだと、着地点の武器の辺りに撃つと当たる。慣れないうちは正面からドラテしてくる両手にならば結構当たると思う。
いずれにせよドラテ発動の瞬間にはすでにジャベ撃ってる必要がある。
両手経験があればわかるんだが、判定がなくなるのがかなり早く、ヒット判定中にはすでに移動できる=ジャベは当たらない。
バックステップにジャベ刺すのが確実。
>>81 4箇所でもフルエンチャと言うと思うし、レスPWと言ったら普通リジェネの方だろう。
あんたも自分で言ってるとおり、PWUPに意味があまりないのだから。
83 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 04:49:55 ID:tXNpwO8M
深夜に即レスありがとう。非常に助かる。
確かに氷皿でスコア云々が愚問ってのはわかるんだけど、流石に少なすぎるのもどうかと思って聞いてみた。
過去ログ読んでると「いくら氷がスコアでないにしろ6k程度ではチキン過ぎ」みたいなレスを見かけて
だいたい平均するとどれくらいのスコアに落ち着くのか気になった。基本ができればどれくらいのスコアになるのかなぁ・・・って。
まあ罠氷像を少なくする方が重要だし、以降は自分の氷像がその後どうなったかまでもう少しちゃんとみていこうと思う。
ドラテに関しては知り合いに頼んで練習してみる。真後ろに置きジャベは頭でわかっててもなかなか実戦では上手くいかないし
多分場数が足りてないんだろうな・・・。今まで当たらないジャベかますぐらいなら、って思って
諦めて置きカレスしてたんだけどPw勿体ないし頑張ってみるわ。
長文スマンカッタ。ちなみに
>>80のはレスPwリジェネだ。フルエンチャの定義がいまいちわからんで適当に表現しちまったかもしれん。すまなかった。
俺の見解では「エンチャスロットを(課金アタック&ガード含み)全部埋めたらフルエンチャ」だと思ってたんだがどうも違うっぽいな。
84 :
66:2008/09/11(木) 05:23:56 ID:AnraVn9O
>>67-
>>70 レスサンクス。
ていうか雷サラ自重しろよwwwほんと最低だなwww
でもありがとう。感謝してる。
85 :
66:2008/09/11(木) 05:25:21 ID:AnraVn9O
すまんアンカーのつけかたミスった。
67,68,69,70にレスしたかった。
86 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 06:09:16 ID:hlW3kGZl
>>80 自分のカレスの一撃がさ、
敵オリ集団の側面からの急襲や突撃を食い止めたり、
あるいは劣勢だった味方の反撃の狼煙になるとスゲー嬉しいよな
スコア自体は低いかもしれないが、ここぞという時に決まったカレスには
みんな心の中で「GJ」、「ナイス!」、「助かったぜ!」と賛辞してるぜ
87 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 06:20:04 ID:maZKb9M5
>>80 氷ってそんなもんだぜ
スコアは期待すんな。片手と同じだよ。
88 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 07:20:30 ID:JLAZDx2J
>>83 基本的にドラテ硬直には当てないな。
ほぼ確定的にステップするので、ステップした瞬間に移動先に偏差。
さすがにステップするのを予測しておいて、ステップの移動方向見て
着地点に合わせられないのは、羽でもAIMでもちと遅すぎ&遠すぎ。
ステップは移動方向を予測してなくても、わずかな反応時間だが
ステップ方向見てから偏差して間に合う。
ステップでどれだけ移動するのかわかってないんじゃね?
氷皿に関しては、ジャベだけでも7kは出せるので、効率悪くカレス撒いてるんじゃない?
でも、カレスは ’当たれない’ スキルなので、見えたらかわしちゃうものだから、
そういうのを味方も利用しやすいし、当てるカレスと、当たらなくてもいいカレスの2つを
狙って撃てればいいんじゃないかな。
89 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 07:20:53 ID:tXNpwO8M
さっきのレスで書き足りなかったことがひとつあった。連レススマン
>罠氷像にボルトするのはいいがちゃんと自然解凍ギリギリに打つべき。
>そのあとスピアライトで粘着すればよりベター。
これはいい助言を頂いた。改めてありがとう。
今までボルト解凍しときゃいいか、って安易な考えだったけどこの追撃はぜひとも会得したい。
崖上からスコアUMEEEしてる弓集団を崖下にたたき落としたくてサンボル1だけ習得したんだけど、もしかしたら
罠氷像にボルトで鈍足→サンボルで自軍方向に吹き飛ばし、っていいんじゃないのか?とか妄想してしまった。
どうせスピア使わないし、ライト&サンボルの練習がてら壺割ってサンボル3やってみようかな・・・。
>>86 その気持ちすごくわかる気がする。
死角カレスで5人程凍結させた直後ダブルヘルで炎上する氷像群を見るたびに氷皿やってて良かった、と心底思う。
味方スタンに群がる火皿集団への置きカレスでヘル射程前に凍結できた時も嬉しいけど、こっちは流石になかなか決まらないね。
たまにサブで火皿やったりもするけどやっぱり氷皿が一番楽しいわ。
90 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 08:22:56 ID:tXNpwO8M
まさかの20秒差で助言が来るとは・・・何度もレスすまない。これ以降は自重するよ。
>>88 うーん・・・どうにも俺の反応速度が遅いのかな。
いつも、ドラテの範囲攻撃効果音が聞こえる→どこだよ両手→見つけた頃にはステップ開始されてる→急いで着地点にジャベ放つも微妙にズレる
って感じかなぁ。ステップの移動距離は一応わかってるつもりなんだけど、確かに思い返せば中級射程外でドラテステップされること多いな
これ確実に入っただろって思ったら射程からちょい離れてました、ってオチもあるし。焦り過ぎてるのかも知れないなぁ。
純片手はやったことあるから動きもだいたい予測できるんだけど・・・今度の転職無料期間中にでも一度両手やってみるべきかもしれん。
正直恥ずかしい話なんだけど、いまだにカレスの上下有効判定範囲はよくわからんのよね・・・情けねぇ。
小道やAT群みたいに敵が密集する地帯はカレス使うけど、基本的にはジャベ1択なんだ。
氷像に群がる集団とかなら巻き込みカレスも当てやすいんだけど、普通に4、5人巻き込むとなるとホント下手クソだなぁ俺・・・敵分散されて全然巻き込めない。
当てないカレス、か・・・wikiで見ただけで体得できてないけどそういう技術も必要なんだな。
動画でも探してカレスの上手な運用法勉強してみる。色々とアドバイスありがとう。
91 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 08:29:37 ID:romm6dch
長いよ文章
92 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 08:40:50 ID:ge6KLDMy
>>91 俺カレス全然当たらないからジャベばかりつかってるよ
カレスの範囲がいまいち把握できなくて…
もっとカレス当てられるように動画見たりしていろいろ勉強してくる
こんなかんじでしょ
と思ったらほかも長文なのか
93 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 08:53:10 ID:Bwxr9fRh
カレス当たんないなら火皿か雷皿やったほうがよくね(´・ω・)
94 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 09:07:41 ID:tXNpwO8M
あー・・・変な誤解招くといかんと思って頑張ったんだが逆に目障り?
すまん。これからは自重するよ。
95 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 09:09:11 ID:XRuSB80v
ドラテには当たる直前にフリージングウェイブだろ
96 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 09:42:57 ID:maZKb9M5
ドラテとかストスマにサンボル当てると噴き飛び方面白いよな
97 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 09:58:37 ID:CtOsBpSS
レインなどで無敵なしで転倒中や滞空中の相手にサンボル当てるとすごい動きするよな
98 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 10:49:38 ID:xw7k3S6V
昔GUNZっていうTPSがあって
死体表示だけど生きてるみたいなチートがあったんだが
倒れてるキャラクターがビッタンビッタン飛び回るの
それみたいに吹き飛ぶよね
99 :
名も無き冒険者:2008/09/11(木) 13:17:00 ID:1QWbgqoR
>>88 ステップ読んでてもステップ方向まで読まないと当たらなくね
ライトスピアなら間に合うけど
ステップはかがみこむモーションに20F、飛ぶモーションに35F、着地に20Fで、飛ぶ方向を見て方向
指定してから着地硬直解けるまでは55Fしかない
人間の目で1Fを見切れってのも無理な話なので、実質方向がわかるのは3〜4F費やすけど
ランスジャベだと発生26Fで射程最大50Fにくわえ、クリック反応速度は早い人でも12F(0.2秒)なので
相当近くないと当たらない計算になる(反応が人間の限界近い人でも中級射程の約半分の距離)
というかドラテにジャベとかむずいぞ
位置ずれもあるからドラテ終わってステップしたあとの硬直狙うぐらいしか当たらん
ドラテ着てる相手に対してウェイブもラグがあると喰らってから吹っ飛ぶから意味なし
ドラテも結構Pw使うから回避してから対処すればおk
自分に向けたドラテならクリック速かったら凍らせられるな
相撃ちで喰らうけど
ジャベ撃つ皿少ないな 偏差撃ちタノシス 追撃で蒸発してくれたらニヤリ
凍らせて1回回復待つ間に割られるのがしょっちゅう
数秒待ってくれたらな〜と思ってからは素ヘルが多くなった
素でヘル撃ってくれるなら
ドラテ相手にはスロウ狙いのウェイブのほうがいいかのー
でも吹き飛ばし基本嫌いだからなぁ
ドラテにウェイブ打つ皿って結構邪魔になってることが多いと思う
ドラテにウェイブはないな
ドラテヲリは自陣に入ってるわけだから上手くいけばフルボッコできるチャンスでもある
でもウェイブで吹き飛ばすと味方の攻撃を潰すし無敵時間を与えて逃げられるチャンスを与えてしまう
やっぱジャベか 俺間違ってなかった
こんな細やかなこと考えてても背後にはピア厨w
本当に撃ってほしい時はなぜか撃たない
ドラテには
バッシュ>ルート>ヘル≧ヘビ>鈍足系>その他
って感じだと考えてるんだけど間違ってるかな?
人によってはヘルより鈍足優先する人もいそうな気がする
ドラテで特攻されてみんなオロオロするよりは一発ウェイブお見舞いして鈍足入れてから
片手にバッシュ入れてもらったほうがいいと思う
スタン入る間合いでドラテする両手なんて居ないと思ったほうがいい
案外ドラテにバッシュだと追撃が入らなくてな
ドラテにバッシュ入れるとなぜか帰りのステップしたあとにスタンする。
ドラテにバッシュじゃなくてステップ入力してるところにバッシュしてるから
ドラテにウェイブとか、ウェイブ3持ってるヤツなんか氷皿以外いねーじゃん。
ウェイブをそんなくだらない単体目標に使わせるようなこと言うなよな。
本気で言ってるんだとしたら、どういう戦争の状況を想定してるのか教えて欲しいわ。
ドラテの両手をノウノウと逃がす状況は、アイスで鈍足入れようが、ジャベ入れようが
味方が追撃できる状況じゃないから逃げられる。
ウェイブなんてこけるんだから余計逃げやすい。
サンボルで引き込むってなら、テクニカル厨らしい意見でわからんでもないが。
けど雷皿にベヒヘビしようとしてウェイブで吹っ飛ばされるなんてことはしょっちゅうです
雷皿に逃走用ウェイブはありかもしれんな…
やってみよ
雷皿ってサンボルあるだろ
使いこなせないようじゃな・・・
カペラゴブフォみたいな弾幕マップだとほんとレインで削られるね
PC性能良くて回線の質もいいときつい・・・
カペラゴブフォは雷皿以外お断りだろ
火皿で行ってもスパークしかすることがねえ^q^
こういうこと言うと一悶着起きそうだが。
特攻ドラテにウェイブは場合によっては有効。明らかに周りがテンパってそうな時とかな。
自軍劣勢時で敵短剣がいい仕事してる時なんかは特に多い。お釣りでハイドも一緒に吹っ飛んだりもまれによくある。
自軍が浮き足立ってるときはとにかく時間稼ぎが必要。
正直ドラテにジャベは難しいし、帰り際に凍らせられるならウェイブ当てた後でも似たようなもん。
理想はこのスレの意見だろうが、複数名が1段でも被弾することを考えれば(pw的にも)ウェイブはありだと思うわ。
久しぶりに雷皿♀のウェイブ3もちにしました
35k余裕でした
おいしいです^q^
>>118 そのウェイブっていつ当てるんよ? てことじゃないの?
ドラテ中? ドラテ飛込み中?
どちらにしても使用者はドラテ食らうし。ウェイブの距離とドラテは一緒。
ドラテ後にウェイブなら、アイス当てりゃいい。
アイス当てられないなら、ウェイブはもっと届かないとこへステップされてるよ。
大事なのはウェイヴでSnareつけた後にちゃんと処理できるかってとこだな
孤立気味の敵陣でSnareは特攻大好きな両手だって相当きつい
こっちも眼の前に両手って状況は楽じゃないが安直にウェイブ連発したり逃げたりせずに我慢して攻撃しなくてはならん
連発してコケさせまくると敵の前線呼び寄せる時間を与えるからアレはあまり良い手だと思えん
あんまり好転する印象は受けないな。吹き飛ばしは単発以上に使うとろくなことにならん
ウェイヴ(笑)
Snare(笑)
ウェイブはアリ、とか言ってる人がジャベ当てればおk。
自分のPS不足でジャベ当てられないから代わりにウェイブします!
つってんなら自重してくれ。
>124
全否定はできないな
ジャベは耐性ある
突っ込んでくるやつは、大体バッシュか氷の耐性もちだ
理想を言ったらサンボルだが、果たして当てられる奴が何人いるやら
つーか、ここで張り付かれると死ぬ、とかいうようなピンチでもないのに
ウェイブ使うヤツ見ると何をうろたえていやがる、て思うわ。
ドラテさせる前にヘルだろ
ドラテ見てからヘル余裕でした^^
見方が死にそうで、自分の腕に自信が無いならウェイブでいいじゃん。
>>126 でもドラテヘビスマ食らって死ぬ人結構いるよな
ドラテヘビスマは相手がスタンか相当なnoobでもない限り無理
決まれば高確率で1キル決まるから脳汁は出るけどなw
ステップ着地にヘビスマが怖いからステップせずにいるとドラテヘビスマくらうというジレンマ
ドラテで自軍に明らかに単体で突っ込んでくるヤツがいたら絶対片手がバッシュしてくれるからその後で狙えばいいよ
分からんのだが突っ込んできてる奴を転ばすことがいいのか?
俺的には転ばさずに普通に攻撃当てたり避けたりした方が殺せると思うんだが
サンボルなんかするんだったらもういっそウェイブでいいじゃん
>>134 敵が何人か突っ込んできて絶妙なポジションとっていざカレスを撃とうとすると、
ピアで全部吹っ飛ばされて失敗っていうことってたまにあるな。
基本的にドラテにウェイブはNGだと思うけど
自分のPSがないもしくは味方が頼りなくてヲリに無双されるならウェイブでいいんじゃねえの
ウェイブは自軍の端に自分が居て敵を外に弾くならおk
ドラテ来るタイミング読んで置いておく感じでやる
既に自軍内に入られてるのにすると
転倒無敵とPW回復、周り見る時間与える上にジャベやヘルと被る恐れがある
と思うので私はやりません
みなさんはお好きにどうぞ
体感だけどドラテにジャべって確定しないよな?な?
ウェイブは氷皿だと結構使う
劣勢のとき前でて撤退カレスうってるともう助からないなって事態になることが多いから
そんときゃ敵陣突っ込んでウェイブサッカーヒャッハーしてる。
ALLlv40キャラで皿してたんだが最近新キャラ作ったんだ
そしたらメインだと20k余裕でしたって感じなのだが新規キャラだと15kも出ない
装備も最高補正だしフルエンハイリジェのはずだがスコアが全くでねぇ
Lvとサブ補正の凄まじさを体感したわ・・・
特に弓攻撃が違いすぎる
メインだと70−80なのがサブだと90−100とかもうね
皿をやるならサブスカ上げるのおすすめ
正直FEZのゲームシステムにRPG要素意味ないよな
戦争ゲーだしRPG要素なんかいらねーだろ
育てる楽しみってのは否定できんよ。これぐらいお気楽なのならあってもいい
しかしこの育成要素を増やしすぎるとゲームコンテンツ自体は膨大に膨れ上がるがメインの対人戦闘が簡単に出来なくなる
そして過疎へ・・・て具合でこの手のゲームの金字塔だったDAoCみたいなことになるんだろうがなw
mobが攻撃モーション中に攻撃しかけるとドラテ並の多段攻撃してくるバグ直してくれ
質問していいですか?サブ補正って何すか?
>>145 一本のオベの周りにサブのオベを立てることで
オベ同士が共鳴して領域ダメージが増える
バンクで火皿でやると恐ろしく勝率悪いがどんな動きすれば勝てるようになれる?
前に出すぎると被弾は痛すぎるしハイドが怖い。
かといって後ろにいたらスパークくらいしかやることがない。
うまい火皿は最前列にいてなおかつハイドサーチしてるの?
あと最前列にいてもリじぇよりもパワポで魔法の回転数を上げたほうがいい?
バンクはバンクで戦争とはまた違う動きが要求されるからな…
スレで聞いても答えれるのはごく小数だろ。
それなりに数こなしてるならバンクの上手い人と交流をもって動き教えてもらうほうがいい気がする
バンクは職構成でほとんど決まるからなぁ
まぁ、ヘル撃つ時はキルが取れて取られない時か、自分を狙ってる相手も入るように撃つ。
そうすれば、相手はまず回避をするので自分はとりあえず安全。
ハイドサーチはまぁ、オレは3D酔いとは無縁なので、常にグルグル回してるな。
バンクでハイド無視で攻撃される時は、死にはしないが
自分が今撃たなきゃ他にいないって時くらい。
正直な話、短スカが一番キルしやすいから先に倒すので、
バンクで短スカを脅威に思ったことはない。
noob認識覚悟で聞きたい。ジャベ火皿でドラテ→ヘビスマってどう避ければいい?
ドラテ喰らってステップしたら着地にヘビスマ置かれるし、ジグザク移動しようにもブーンか直線移動で距離つめられてアウトなんだが
後ろにステップしたら味方が何か入れてくれると思うけど
後はドラテでこけとくとか
154 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 14:53:01 ID:3jxIFm6r
》152
最悪でもドラテ発動中にこけておくこと。転倒無敵時間を利用して、逃げるコースを探す。
こけられなかったら、ヘビスマ被弾を覚悟するしかないな。ステップ方向を坂下に向けるか、相手の予測しにくい方に跳ぶかぐらいか。
まあ慣れれば、ドラテでほぼ転倒できるようになるはず
>>152 おまえさんが何言ってるかよくわからんが・・・・
着地してもヘビスマ食らわない位置にドラテをステップして避けたらいいんじゃないか・・・・?
後、ドラテは見てからステップしましょう。
ブーンはスピアより判定でかいのでHPが少ない時は半歩つかいつつ半ば諦めるのがよろしいかと。
>>152 俺もおまえが何を言ってるかわからないが・・・
ドラテくらいステップ回避すれよ
ドラテ上昇中にステップだと1発ヒットで転ぶから、
ドラテ下降中にステップすれば簡単に回避できるよ。
回避後は、両手はドラテしたら9割方ステップするから、そこへヘルすればいい。
たぶん
ドラテ→転倒→オリが上に重なる→置き上がり→ステップ→着地にヘビスマおいしいです
とエスパーしてみる。
ドラテでこけなかったらヘビスマ確定だからあきらめろ。
あぁ、すまない…。伝えたい内容が違ってる。国語力なくてごめん
>>152は変更して両手とサシ勝負の話と仮定して欲しい。
距離つめられるといつもやられる
サシでやるな、以上。
ジャベ火が両手と1対1になっちゃ駄目だろ
味方から孤立したら皿はアウト
>>158 条件をサシに変更しても、日本語的には全く判り易くなってないけどwwwww
>>161 ふつつか者ですが、よろしくおねがいします><
そうか、サシになった時点でアウトなのか
ねずみ処理に行った時に両手ヲリにぼっこされたから対策聞きたかったんだが援軍くるまで待ってた方が良かったんかな
ぶっちゃけ
>>152関係無いね。自分でも何が言いたかったのかわからんくなってきたが、ともあれありがとう。
サンボルかウェイブがあればなんとかなるけどな
ジャベ火なら大変だろう
やはりウェイブ持ち雷皿♂が必要だな
ボルトとライト使えば両手なんて余裕だろ
タイマンでヲリとか不毛だわ
雑魚のヲリならともかくハイリジェ使用の課金ヲリだと削りきれないだろ
素直にジャベ入れてIBうって味方来るの待つor逃げるのがいいとおもいまする。
両手微有利だから、腕の差ないときちい。
ひとりでいってる時点で間違いなんじゃないか?
相性以前の問題で
つーか、初手のジャベorボルトを先出しして確実に当てる方法が無い。
カレス避けられるんだけどどうしたらいい?
ゼロ距離であてればいい
俺の場合はヘルだけどお勧め
殴られるだろうw
ヘルとバッシュ交換→ジャベで凍らせて下がる→敵は死ぬ
えーと
硬直狙うか、側面から当てるか
真正面でこっちが先行して使うのはまず避けられるからね、Pow余ってるとき以外はやめとけ
当て方としてはレインとヘル足して2で割ったみたいな感覚
ある程度はここらへんといった適当感であり、距離をヘルのステップ一回分後ろか同程度につめて、なんとなくタイミングを合わせる
ちなみに硬直はジャベで拾えよwwwとかそういう反応されても仕方ないからな。「範囲」攻撃のカレスの話だかんな!
てか今の仕様だとカレス皿が戦場に一人も居ないことなんてよくある
>>163 >ドラテ→転倒→オリが上に重なる→置き上がり→ステップ→着地にヘビスマおいしいです
>>163がもしこういう状況でヘビスマ食らってるんだとしたら、対戦慣れしてないな。
ヘビスマ撃つ時にステップするんだよ。
スマは先読みしなきゃ当たるが、ヘビスマなんか発動見てからかわせる。
無敵切れに合わせるように撃ってくる奴なら、無敵中にステップすりゃいい。
もしネズミ相手でタイマンなら、相手の裏へステップするという手もある。
何にしても、タイマンでドラテするようなnoob両手に負けるなんて、読み合い以前の問題。
E鯖だけど、僻地大好きな某伝説のキコリやモ○ダーの相手を何度もしたけど
タイマンで負けたことはないぞ。
>>171 後出し有利はナイトだけじゃなく歩兵でも変わらんのを理解しれば・・・
後は分かるな・・・?
>ヘビスマなんか発動見てからかわせる
すごいね
その鎧どこで売ってますか
オーブを1M以上購入すると宅配されるお
>>181 ヘビスマって発生見てからステップしてもまにあわんよな?
>184
ラグの中20フレームを見て避けたら人間の限界を超えてる
スルーしとけよ・・・w
まぁ一応データバンクを見ると
ヘビスマ発生:20F
ステップ無敵:21F〜
見てからは不可能だと思われます。
格ゲーのトップランカー連中は1フレーム単位で戦うっていうしヘビ射程ぎりぎりならよけれるんじゃないか?
まぁ並大抵の反射神経じゃないんだろうけど。と、思ったらステップでかわすのか。
>>186が正しけりゃ無理だな
梅原でも無理だろうな・・・
スト3のブロッキングって何フレームだっけ
ウメはあれを連続ブロッキングしてたよな
>189
あれは見てからじゃなくて仕込み
きそうなときに先読みで入力しておく
ブロ昇竜とかは、成功モーション自体が長いので昇竜拳とブロを同時に入れておいて
成立したら反応してボタン押すだけ
やたらと張られる千裂脚ブロも、発動みてからじゃだめなんだよ
あのウメハラの試合を初めて見たときは鳥肌たったわ
ヘビスマ見てからステップ余裕でした
ヘル見てからステップ余裕でした
それ食らってるから
ヘル同時に撃ち合ってる様に見えるときってほぼ一方的に食らうんだけど
ヘビ見てからステップってすごいねすごいねすごいね
ついにBBS補正はフレーム単位まで捏造し始めたか
起きて見たら、どうやらエライことを口にしたらしい。
しかし、起き上がりにヘビスマなんか食らったことがない・・・
オレは反射神経鈍いから超反応で攻撃も回避もしてないよ。
攻撃心理や回避心理を読んで動いてる。
集団になればなるほど個人の行動は読みやすいし。
オレの周りの人間より圧倒的に反射神経の鈍いオレは、他人より一歩遅れる反応を
先読みで一歩速く動き出す。それでやっと他人と同じくらいに追いついたと思ってた。
食らった、ていうのもかわせたりしてるから、並の人間なら見てから間に合うものと思ってたわ。
もともとFEZは反射神経よりも相手の動きを先読みする方が重要なゲームだろ
低脳なBBS戦士のせいで話が脱線するから困る
レベルによるダメージ変動って低レベルだとかなり響いたりする?
最近新しく皿作って25フル課金で突撃したら、メインの40皿より与ダメ5k近く低くて唖然としたんだが…
200 :
名も無き冒険者:2008/09/14(日) 10:23:24 ID:L/x68jic
すみません 新参なのですが、アイテムで「野獣の血」ってのが出たんですけど
これは何ですか?効果とか
>>197 心配しなくても、みんなお前と一緒のこと考えてるし、お前程度の奴が一般だ。
卑下も自慢もする必要ないぞー
ふとレス読んでて疑問に思ったんだが、ドラテ避けろよってのはタイマンの話?
ぶっちゃけ死角から飛んでこられたら普通に3hitする気がするんだが
>>199 お前は俺か
サブ補正で弓ダメも違うし ヲリへのダメも違う
lvで結構補正もでけぇからそれが普通らしい
たしかどっかにダメ計算あったから使ってみろ
なるほどって思う数値出るはず
サブ補正で5000も与ダメ変わるもんなのかね
レベル40まで上げてもスカに対して4%ぐらい攻撃力と防御力が上がるだけだろ
>>205 スカに対して4%ダメージと8%ダメージが下がる。
攻撃力上下はエンチャとLvで、クラス補正はダメージだなー。
Lvもクラス補正もどんなに大きくて2kも無いと思うが。
レベルはスコアに響くな
手数が多いスカと両手だけ
雷皿なんだけどPCD15kの壁がなかなか超えれません
最低な先輩方コツとかあったら教えてください
>>206 パワポ飲んで、敵スカに目を付けられないように立ち位置やタイミングを変える。
敵スカのpowを把握する。
エンハイでフル前線なら平均15↑いくんじゃね。
>>208 主戦場が密集地のマップを選ぶ
サイドなど良い位置に展開して攻撃
パニスカは鯖によって多い少ないあるから気を付ける
30前後の火皿で与ダメ10k以上を安定して出すコツみたいなのってある?
大体5〜8k程度でたまに10kくらいしか行かない程度の腕に自分でも情けなくなってくる
前には出てるんだけどすぐHP削られるし氷像燃やしに行ったらカウンターバッシュとかヘルジャベで即死フラグたつし…どうしたもんかなぁ
>>212 オレもその状況だから、なんかあれば聞きたいな
チャンス!ってときはよくヘル潰される。
だいたい8k〜15kでスコアふらふらしてる
奇跡的に潰されなかったときは20kでたんだがなー
>>212 火皿は後出し有利。雷は先出し有利。
ヘルぶっぱしても硬直にジャベヘルバッスがお待ちかねです。
相手の動向をよくうかがうこと。
>>212 拮抗した戦場で氷像狙いは誰もが予測できるのでつぶしやすいので、
視界を広く持って、安易に氷像やバッシュに釣られない。
拮抗した戦場は、バッシュや氷が解けた後のステップの着地を狙ったり、
味方の圧力の方向を見て、動き読んで生ヘル。
ただ、そういう氷やバッシュにきちんと攻撃に行く人間がいないと、
それを狙う敵の攻撃が自分にくるだけなので連携を考えるなら、ある程度の
囮的な動きは必要。
要するにコンスタントにダメを出す火皿は、味方の火皿すら餌にしてる。
>>212 中級も使わないとダメだよ。
基本はヘルがすぐ撃てるpw維持しつつ敵の硬直にジャベを狙う。
膠着してたり劣勢だと凍らせても解凍しづらい時あるから、そういう時はランスのがいい。
ヘルは基本的に待ちガイルな使い方でいいよ。
硬直でかいから無理に前出て撃つと高確率で硬直取られる。
多分あんま周り見れてなさそうだし、もっと周り見ること意識した方がいいんじゃない。
慣れてくれば前に出て撃てる状況もわかってくると思う。
>>212 まず円茶と廃POTだろ。
使って10k行かないなら、一旦火辞めて片手両手スカ35まであげろ。
それで火に戻れば10k位余裕。
無理だったら向いてないでおk。
便乗で火皿について質問です。
僻地と最前線じゃやっぱスコアやキル数に大きい差は生じるんでしょうか。
あと、部隊でPT組んでやってるんですが
だいたいヘル→ヘビスマで自分が先制するんで、キルは殆ど取れません。
(仲間ヲリは10キル前後いけてます)
10キル以上取れてる人はハイエナじゃないとしても
キルチャンスを掴むからそれだけ取れるもんなんでしょうか。
氷してたときに比べて断然キルチャンスは増えたけど
ランキングでソーサラーで15キルとか行ってるを見るとショボーンと(´・ω・`)
味方のキルサポートに徹しているとはいえ、同じ天秤で量っても無理な話なのでしょうか。
主戦場以外で出したスコアに意味なんてない
味方がキルとれてるのならキルにこだわる必要ないんじゃないかな
取りこぼしそうならライトでとればいい
火皿の仕事はキルとりじゃない
>>218 火皿がキルをヘルで取ってるとするなら、そいつの火皿としての仕事は
微妙と言わざるを得ない。
ヘルは高瞬間ダメージ+高Dotダメージの両方を有効に利用することが求められる。
皿でキル15を火皿が取ってるなら、そいつは他職やった方がいい。
火サンボルとかだと結構キルも伸びるんだが……
普段前に居る分咄嗟に奥を狙いやすい
>>208 まずお座りでいいから♀キャラたんをビクンビクンさせまくる。これで15k
次に♀たんのぱんつが見たいという気持ちを爆発させる
これでライトサンボル精度が高くなる。これで20k
最後に味方♀オリたんへの想いをコスモにかえて中級を撃てば25kだ!
。.:☆
;* †▲_*;
゚*: (('A`).;゚' ここまでこれれば君も立派な雷皿だ!
゚・* (雷7 ゚
< ヽ
雷皿♂最低だな
通常なら敵が密集する主戦場のほうがスコアが出しやすい
だが僻地でも敵が密集するとこなら弾幕やATが少ない分スコアが伸びることもある
>>221 火サンボル型の火皿が最前線でそんなこと、ヲリや他の皿の攻撃範囲内で
悠長に他へスキルを撃てる、そんな余裕がある戦場なんか、別に火皿じゃなくてもいいじゃん。
そういう意味でキルを取る仕事は火皿には求められてないってことよ。
数キル程度なら普通だが、15とか両手に匹敵するキルなんか火皿じゃない方がいい。
>>216 中級メインに使うと安定して低いスコアが出るんだがこれはどうなんだろう
硬直丁寧に拾ってるつもりだが、そうそう硬直見せてくれないんだよなー
>>218 >僻地と最前線じゃやっぱスコアやキル数に大きい差は生じるんでしょうか。
僻地→イージーモード
主戦場→ハードモード
僻地は弾幕ないし、敵がnoobだらけなので楽すぎ。
部隊で僻地なんか行ったら、スコアなんか出して当然で何の自慢にもならん。
僻地は主戦場と比べて1.5〜2倍くらいスコア出やすい。
>>226 ライトニングスピアとサンボルしか使わなければ1万ぐらいはいける
>>227 敵と味方の構成によって立ち回り変えるのお薦め。
>>225 火皿の位置でサンボル使うと、目ざといスカはブレイズからのコンボ撃ってきてそれどころじゃないぞ
エンチャはしてるけどハイリジェ常用は財政的な意味でちとキツイ。目標戦とか得意なMAPは常用してるけど
正直
>>216の言う通り周り見えてないかも。気付いたら凍ってることも多いし
氷像見つけるとそれしか見えなくなるの癖を治さないといかんなぁ。
てか、火皿やって初めてスタン被りでキレる奴らの気持ちが少しわかった
ヘビスマ&ヘルがパワシュやドラテ、スタンプとかに被りまくって殆ど当たらないね。
>>233 正面から狙おうとして相手と睨み合いとかしてない?
もっと視野を広げて、ちょくちょく立ち位置を変えながら
相手の死角を狙うことを意識するといい。
ずっと同じとこでうろうろしてると警戒されやすいよ。
最低だな。
火皿で15キルとか取ってるのって大体10キルはライトじゃないの
氷像見つけたら氷像じゃなくてそれを助けに来てる奴や
氷の後ろでヘル狙ってるのをまとめて焼いた方がスコアでると思う
237 :
218:2008/09/15(月) 13:28:35 ID:C17mpJCo
レスありがとう。
なるほど、火はキルより与ダメのほうが大事って感じなんですね。
がりがり焼けるようがんばってみます。
スタンにヘルするより生ヘルぶっぱして複数巻き込むほうが実はスコア出るんだぜ
スタンにヘルしてもドラテとか中級で消されて涙目が多すぎる
味方の邪魔がないなら入れたいがスピアパワシュってざけんな
あとサブはヲリよりもスカ上げるほうが被ダメ減ってパワポ飲む機会増えるから結果的にはそっちのがスコア上がる
なんかいつもはスコアでないし全然動けてないと感じるけど
今日はやたらとまとめ焼きが決まってスコアが伸びまったぜ
ヘル、ランス、ウェイブ、詠唱、ライトの順番でスロ5個しか使用してないんだけど
こんなスキル構成認められないよね
氷の初級は使えるだろ
ウェイブよりジャベとれよ。
なんでボルト入れてないんだw
ジャッジと詠唱のみ
ライトしか入ってない俺かっこいい^p^
バンク糞つまらんな。
敵側にライトも当たらないおかしな片手か短がいたらほぼ負ける。
普段の戦争ならおかしな奴は無視すればいいがバンクは壁に追い詰められた時点で負けだしな。
バンクはおもしろいと思うけどラグア居るとつまんなくなるね
上手いのに接近職でステップ連打で帰る奴なんかは大体ラグア持ちが多い
>>246 戦争も似たりよったりだろ。
初めの五分で勝ち負け大体決まって残り消化試合みたいなもんだ。
戦争はまだわからんよ。
戦況変わる要素が多いからな・・・バンクは歩のみだしな。
火皿ってヘルあててるだけでいいの?
スタンにヘル氷にヘル硬直にヘル
そうでしょ。火皿はひたすら削るのが仕事じゃね?
つまりはほぼ両手と一緒
あてれると思ったらスキルをバシバシあてていく
状況次第だな。
氷作る人が周りにいなきゃジャベばっか撃つ時もあるし。
ヘルばっか狙いすぎて、中級当てられる機会があるのに
pw余らせてうろうろしてるだけってのももったいない。
スカでイーグル偏差撃ちやってたら
今度は皿の魔法が悉く当たらなくなった。こまった
皿の魔法って一番大事なのはタイミングじゃね?
>>248 戦争は1/50、バンク1/7
戦争なら占める割合が小さいので影響が少ないけど、
バンクだと割合が大きいため影響もでかい。
全員多かれ少なかれズレはあるけど、ステップ後にすら当たらないほどのラグアはウザい
バンクに必要な職って片手と火と短だけ?
バンクなら雷皿以外活躍できるんじゃね?
バンクで構成負け
外周をずっと敵に追いかけられてる状況だったが何故か勝った
敵あほすぎわろた
スカ多め→敵ヲリ調子のって特攻→ブレイク→ヘル→トゥルーぱしぱし死亡
遅れたけど色々意見サンクス
あれから何度かやってみたけど、どうもスコア出ないのはヘル当てれないとこにありそうだわ
中級は練習したからそれなりに当たるんだがなぁ。ヘル当て練習しなきゃ
片氷火火短短短とある意味理想的な構成だったのにぼろ負けした。
隕石MAPでヘル縛りと中級ボルト縛りでそれぞれプレイしてみたら
前者7k後者9kだった…なんの為に火皿やってんだよ。死にたくなってきた
ヘル当てた回数調べたらフル前線で14回とか糞としか言いようがない…コツがあるなら教えて欲しい
火皿は安定しないよな
ハイエンで7Kしか出ないのに途中参戦無エンチャ無ハイリジェで12Kとかもうね(ヽ'ω`)
>>262 1、スタンにヲリのヘビ、スカのガドがないか確認後
2、相手が凍っている時
a,解凍直前 b.相手氷像が多い時 c.片手が周囲にいない時 d.罠バッシュさせたくない時
3、ステップ硬直(鈍足付いてると入れやすい)
4、スキル・アイテム硬直
5、高低差・遮蔽物・サイドから生で
とにかく発動までのラグと距離を身体で覚えるしかないな
相手が前に出ている時だと黄色からでも当たるので、相手が出てきたところを撃つといい
基本だけど弓に粘着されたらチャンス、ステップで転んで起き上がりヘル
但し1歩でバッシュ射程に入れる位置に片手がいる時は無理しない
スタンや氷には相手が救助に向かってくるからそこを横からまとめ焼きだ
あと、生ヘル多めのほうがスタンに撃つより与ダメは出しやすい
>>262 「あてる」じゃなくて、「あたりやすい」敵がいる場所に陣取ることが大事。
相手の構成見て、両手がつっこんできそうならあらかじめそこにいるとか
サイドが薄いなら、サイドにつっこんでヘルするとか障害物を利用するとかね。
後ステップには確実に入るので射程内で敵がステップしたらヘルしよう。
鈍足ステップに中級・ヘルとかとても当てにくいんですけど、少数派?
アドバイスthx。ヘルは大抵サイド&死角生ヘルかスタン相手ばっかだなぁ
最近めっきり氷皿様を見ないからジャベ→ヘルが多い
ソーンや黒水だと10kくらいコンスタントにいけるんだが金貨や水曜がダメだわ。死角突こうにも遮蔽物少なくてどうにもならん
連レスすまん。書き忘れがあったよ
ステップにヘル入る、についてなんだが俺の場合
ステップ着地点めがけて置きヘルしても当たる前にもっかいステップされて避けられる
or焦りすぎてヘルの場所間違えるんだが
これは俺の反射神経がヤバい? それともタイミングの問題?
まずそろそろステップするだろうと予測しておく
次にステップするとしたらどちらの方向にするか予想する
で、ステップのし始めを見た瞬間に予想位置にヘル
もちろん全然方向が違ったら撃つのをやめる
大体方向はあってるが微妙にずれているときはなるべく早く微調整してすぐ撃つ
俺はこんな感じ
>>268 ジャベ多くてもスコアは出せる、問題は精度とPw管理だ
遮蔽物使うのもいいんだが、火ジャベ皿は正面からいけるだけの性能はある
単機特攻するって意味じゃなくてな。火皿が遮蔽物なくて…って思ってる場所では
弓雷以外はもっと近づきにくいと思ってる。強気でいけ
>>269も書いてるけどヘルはタイミングをステップ始めに合わせるだけでいいし
判定広いから中級でステップ先を予測して撃つより楽なんだ
鈍足付いてる時はタイミングがズレるけど相手の無敵時間も短い分当てやすい
どっちも誰か知り合いに手伝ってもらってタイミング覚えるのが手っ取り早い
>>268 何というか、知り合いとチュートいってこいw
地理上の条件は互角…確かにその通りだった。
自分の下手さを地形のせいにするとは我ながら情けない…精進する
あー…最後に少しスレチな質問があるんだけど
皿やる上でPCスペック低いのってやっぱ終わってる?
軽量化パッチ全部ぶちこんでも前線でのカメラ移動はカクカクする。まぁそれも今日までの辛抱なんだけどさ。
新しくPC買う余裕が出来たからやっとネトゲ専用機が買える…
FEZ推奨モデルあたり買っとけばとりあえずネトゲ全般安定かな?
自作した方が良いと思うに一票。
PCスペック低いと魔法狙いづらいんじゃないかなぁ
ただ、スタンした時なんかはダメージ被りしやすいおかげで生還しやすくなったりとか
それはスペックじゃなくて回線じゃね
判定はクライアント依存なんで低スペックのがダメージ被りは起き易い。
そうなのか。低スペックだとダメ被りおきやすいのは知らなかった
回線は一応光にしてるから大丈夫だと思う
自作のが安くつくのはわかってるんだけど技術的な意味で自信無いんだよなぁ。時間もあんまないし
>>271 ソロプレイヤーの俺に隙は無かった
とりあえずチュートにオベでも立てて練習してみるよ。
>>277 自作なんかただの工作だけどな。
日本語マニュアルのマザー買えば書いてある通りに付けるだけ。
ま、ショップブランド系がインテルやいいケース使ってる割に安価なのは、
それなりにわからない人間用に安いパーツ使ってるだけのこと。
でもって、そこら辺はPCの寿命にとって最も重要だったりする。
これだけじゃスレ違いなので、ソロで上手くなる気なら、全職やらなきゃダメだよ。
全職っつっても、3職じゃなくて、代表的なスキルパターン職全部ね。
マジレスするとハイパワポ飲んでヘル乱射
相手は死ぬ
集団戦の時、火皿前提だとしてボルトとランスどう使い分けたらいいかな?
敵が火皿なのか自分が火皿なのかわからないけど、自分が火皿ならアイスボルトで鈍足つけつつPwMAX付近に保って
氷像かスタンができたらヘルでいいんじゃね?
ヘルDotついてたらボルト
ヲリがキルとりたそうな敵がいるけど追いつけるかわからないときもボルト
孤立してて味方が囲みはじめてる敵もボルト
ま、俺はランスしか撃たないけどw
IBは射程が短いから、突っ込んできたやつにはIB、踏み込んで当てに行くときはランス、と使い分けると良い感じ。
まあ鈍足もDOTも耐性付かないので、Pw余ってて当てられる状況ならどっちでもいいからどんどん当るべき。
>>283に同意。
突っ込んでくるヲリとかにIB入れるとバッシュやルートがその後入りやすい
から好んで使ってる。ランスは逃亡時の削りで多く使うかな。
IBは外しても二発目に色々打てるしな
使いやすい
ファイア「……」
>>287 今やったらできた。
詠唱後すぐにヘル打つとPwが減らない。
他の魔法も詠唱後すぐに打つt(ry
有効なのは物陰から撃てるジャッジぐらいかね
>>287-288 ほんとだ、できるな
孤立した敵やタイマン状態になったときとか
ジャベ→回復まって詠唱→ヘル×2とかできるのかな
敵は詠唱ゴバク乙wっておもったらヘルが2連できて焦るだろな
バグ利用でご法度なのかもしれんが
目の前で敵にスタン入るなぁってときにやればもしかしたら2つとも当てれるかもね。
>>288 出来るのか、検証thx
>>289 僻地でタイマンとかならジャベ詠唱ヘルヘルもいけなくはないかもしれんな
てかこれ混ぜたお座りジャッジは強そうだな
ってレスしようとしたら
>>290も同じこと書いてる件
>>287 これジャッジでもできるんだな
雷皿の時代\(^o^)/ハジマタ
常識的に考えてタイマンで2連ヘルは純短にしか無理だろ
だからたまにPOW減らなかったのか
ジャベ→詠唱→バッシュ→2連ヘルで即死じゃん
でも魔法打つ前に3秒仰け反りもしないで攻撃食らう時間わざわざ作るのきついでしょ…
ヘルでやるよりもジャッジでこれ使った方がはるかに効果的だろ
両手にならほぼ3ヒット確定だし2回ジャッジすれば一気に半分近く体力減らせるんだぜ
あんまりやりすぎるとチーターと思われるかもしれんけどな('A`)
あー、なんか前線で詠唱かけ直して速攻ジャッジ撃って下がって
ボーッと回復待とうとしたら回復してて、オレハイポ使ってたか!?
と思ったのはこれか
雷皿♂マジ始まったな!!
隠れて撃つスタイルなら詠唱の時間くらい簡単だろう
詠唱3考え直さねば・・・
カレス1ジャッジ1はじまった
試してみたらほんとにできた
しかしヘルでやったらチーターとか思われそうだ
ジャッジぐらいかなぁ
あまりに騒げばすぐ修正されちゃうだろ
じゃあこっそり使おうぜ!!騒ぐなよおまいら!!
これ1発目はダメ無いんじゃ
うは、対mobだと一発目はダメージ入らなかった
Pw消費なし、ダメージなしでエフェクトでるだけなのか‥?
確かにこんなバグあったらもっと騒がれていそうだし、すぐ修正されそうだし
嘘だっ、信じないからな(´;ω;`)
みんな判って言ってたんじゃないのか?w
前からわかってたことじゃん
ダメないよ
なんだつまんねー
ダブルヘル(キリッとかやりたかったのに
初期のころからあったな
フィールドINしてしばらくの間、いくらスキル連発してもPw減らないバグもあったな
それもダメージなし
なら闇の最中にスパークで明るくするくらいだな。使い道
いっきに熱がなくなったw
火皿5人くらいで詠唱→スパーク2連したら、敵の目くらましに最適だな
自軍も見えんが
>>316それも無理
公式に見解があるから暇な人は探してみるといいよ
なんか今日はスタンにヘル撃とうとしてランス撃つとか変なミスしまくって
与ダメが10K切ることばっかりだ‥
もう今日は寝てやる
やっぱバレるのかな、それ
雷皿が増える予感
誤爆w
気にするな
>>318 お前初心者だな
2chに書き込むときは
なんか今日はスタンにヘル撃とうとしてランス撃つとか変なミスしまくって
与ダメが20K切ることばっかりだ‥
もう今日は寝てやる
こうだ。
>>318 なんか今日はスタンにヘル撃とうとしてランス撃つとか変なミスしまくって
与ダメが20K切るわ、Kill数も20切ることばっかりだ・・
もう今日は寝てやる
なら更によろしい
補正は折り込み済みだと思われる
つまり実際の
>>318は
なんか今日はスタンにヘル撃とうとしてランス撃つとか変なミスしまくって
与ダメが5K切ることばっかりだ‥
もう今日は寝てやる
だったってことか・・・
ていうか、初めて雷使ったけど、難しいな。火とか氷だと直線状だから分かりやすいけど
サンボルやライトが中々当たらん。慣れたら座標指定の方が当たりやすくなるのか?
俺もライト苦手だな・・それが駄目で火皿に転向したくらいだから。
パッドつかってるせいもあるのかもしれないが。
ライトがピシピシ当てられるようになれば、皿として一皮剥ける気がするんだが。
一つ上のお皿。
雷皿は基本的にジャッジで削るだけだから慣れればイージーな職だと思う
それに引きかえ火皿は難しいな
雷皿だと20K位なら割と簡単に出るが火皿だと10-15Kぐらいしかいかねえ('A`)
>>326 ライトが当てれても別に何も変わらんよ。
集団戦なら、何を撃つにしても隙を狙われるから、ジャベでも撃ってろ、て感じ。
あと、座標指定はボタン押してから着弾までのレスポンスが悪い。
自分のPCだとすでに落ちてるのに、1秒くらい経ってからダメが出るのはザラ。
僻地のキル取りくらいにしか使わんなぁ。
追加効果が絶大な物持ってる皿にとって、ただのダメージスキルは弓のレイド以下。
ただの自己満スキルだよ。
ハイドに当たらん。ハイドサーチは皿の仕事って言うけど普通にムリじゃね?
どうすりゃいいんだ
ステップしたところを当てる
>>267だけど、レス遅くなってすまん。色々参考にさせてもらった。
早速何度か戦場行って試してみたけど氷皿様が前線に居るか居ないかでスコアの差がありすぎる・・・。
自分でやってた時は気付かなかったけどカレスすげえな・・・。5人の集団氷像こけヘルで焼いた時は脳汁出た。
毎回3デッド前後してる点を気をつければ10kも安泰になるかなぁ。片手焼くと絶対カウンターバッシュで逝く
よほど接近してなきゃカウンターバッシュなんて滅多に喰らわんだろ
片手はヘル当てやすいぞ
むしろドラテやストスマで一気に距離つめてくる両手のほうが厄介
>>332 間合いをしっかり取ろうぜ。
カウンターバッシュ貰うほど近いのにヘルなんか撃つべきじゃない。
戦場にもよるが死に戻りするとかなり時間ロスすることになるから
下手に無茶するより死なないように気をつけて確実に手数稼いだ方がスコア出るよ。
ヘル発動硬直中に歩兵がどれだけ進めるかとかそういったデータ面も頭に入れておいたほうが良いぞ
>>332 他職を経験汁
他職を経験しないソロプレイヤーが味方と連携できるわけないだろ。
もし今のまま強くなろうと言うなら、視野を広く持って、もっと敵を見て
一撃一撃を経験値と思って忘れずに食らうことだ。
それが蓄積していけば、予測がつくようになるだろうが、他職やる方が早い。
雷皿なんだけど弓にマークされて
ジャッジうとうとしたら発動前の硬直にトゥルーかレイドが二人ぐらいから飛んできて
止められる遮蔽物の無い戦場ではどうすればいい?
そのくらいでも別に問題ないとは思うけどね
勿論上を目指すのはいいことだけれども
ウェイブとって失敗だと思っても、来週の転職無料期間で修正すれば
全然問題ないよ
俺ヘタレだからヘルとかの大魔法撃つ時は確実に当たるように最大射程2/3くらいまで近づくんだが
それがマズいのかな>カウンターバッシュ。意識しないとびびって射程外から大魔法うっちまうorz
一応片手と皿3色はやったけどスカ両手は叩かれそうだからやってないなぁ・・・
おとなしく部隊入って再教育してもらった方がいいのかもしれん。
そういえば、部隊は入りたいけど全然勧誘とか来ないね。受け身でやってたらもう2か月も経ってしまった。
>>337 別にウェイブを3にするのはミスってほどではないがね。
>>338 名前を覚えて近づかない。Pow使い切った辺りで攻撃する。
前線でウロウロしながら微妙に下がりつつ前線に釣り出す。
決め手はサンボル。
>>341 2ヶ月も火皿一筋か? 飽きないなー。
少し後ろの職をやってみ。さしあたり雷皿とか。
部隊なんかオレも入っていないが、そんな下らないしがらみより
頼れるかどうかの関係の方がいい。
>>341 鯖や国の空気にもよると思うんだが、首都で買い物しつつぼーっと
突っ立って裏で作業とかしてると、大抵はtellで部隊勧誘くるよ
あと掲示板(NPCのやつ)に部隊の勧誘と紹介のスレがいくつか
立ってるんじゃないかな
戦場だと裏方召喚もきっちりこなしていれば、歩兵の腕がしょんぼり
だったとしても、余程言葉遣いや態度が悪くなければ周囲の印象が
いいはずなので、目に留められて仲良くなりやすいので勧誘はくるもんだ
ただ、部隊についてある程度調べておかないと僻地部隊だったり
女キャラ使ってたりすると直結部隊だったりとするときもあるので、気をつけて
ヘルの間合いはたまに戸惑う時がある。歩数で2、3歩の差かな
だもんで、俺も同じくで近すぎて反撃貰う事が多い…
いや、流石に火皿のみやってたわけじゃないよ。
一応今は片手火氷氷雷の5キャラを各国に1人づつ配分してる。まあ火皿メインだけどね
あー・・・なるほど。大抵大陸MAPで放置してるから勧誘来なかったのか。
裏方やってる時は大抵ナイトかエクAT建築だなぁ。印象がいいのかはわからんが、みんな案外ATって立てないよね。
部隊選びは色々と大変なんだな・・・。もう少し自力で頑張ってみる。せめて12~13k安定して出せるまでは。
>>345 基本相手が嫌がる行動すればいいんだが、火皿はそれがスコアに反映させるのが難しい。
ハマる型が人それぞれ違うから。
スコア出る型があっても、それが合うとは限らない。
相手がいるゲームなので相手に合わせるようになるとスコアが安定する。
味方の動きに合わせると安定しない。
私の場合、初心者マーク付きでキプクリでいろいろ教えてもらいながら
掘ってたら初心者マーク取れるまでに2〜3回勧誘された。
どっちも転職or壺
>>337 どうでもいいけど自分の名前だけ隠して他晒し放題はねーよww
火皿はヘル当ててなんぼ。
自分だってヘル食らうのが一番嫌だろう。
>>337 デッドの内容を箇条書きにメモ帳でもSNSにでも書いとくと注意するようになるし
逆に相手をキル出きる条件みたいのも見えてくるんじゃないかな
危険と感じたらヘルじゃなくてランスでもいいんだし
あとヘル撃つときに移動ボタン押した直後にヘルすると多少ジャベもらいづらくなるけど
ラグアっていわれる諸刃の剣
職によって勧誘される率全然違うな
皿だとテラ空気なのにヲリだと誘われまくる
俺ヲリカンストしてるけど声が掛かったことは一度もねーぞww
>>337 349に同意なんだが、自分の名前隠す加工するくらいなら
他の人も隠してやれよ、どう考えても晒しレベルだぞ?
もしくは、自分のスコアだけ切り取ってから名前隠すとか。
アドバイスどうこうってモンじゃねぇだろ
1kill-3dead-15kって書けばいいだけじゃないか? わざわざ画像張らなくても
どうせなら全員分の名前を隠せばよかったのに
なんで晒したんだろう
加工の手間が惜しかったってか…
>>353 俺もだ
あるあるwww
____ ) 『 このままだと自軍に迷惑をかけてしまいそうなのでアドバイスお願い致します。』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
____
/::::::─三三─\ どうでもいいけど自分の名前だけ隠して他晒し放題はねーよww
/:::::::: ( ○)三(○)\ 自分の名前隠す加工するくらいなら
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____ 他の人も隠してやれよ、どう考えても晒しレベルだぞ?
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | もしくは、自分のスコアだけ切り取ってから名前隠すとか。
ノ:::::::: `ー'´ \ | | アドバイスどうこうってモンじゃねぇだろ
>>353 勧誘する人はランク3以下、Lv20以下が対象
ってうちの偉い人が言ってた
新人スキーなのか。
あんまり上手いヤツ引き込んだら
部隊長としての俺の立場が・・・・
ってことだろw
>>358 ランク5レベル35ヲリだと誘われる,レベル37皿だとハイドかかってる
おれに皿としての魅力はないってことか(^p^)
>>351 早速デッド内容を思い出してみたら50%がバッシュ即死ルート、残り50%が瀕死撤退時の弓スカ粘着だった
>あとヘル撃つときに移動ボタン押した直後にヘルすると多少ジャベもらいづらくなるけど
この発想は無かった。今まで氷像見つけたらヘル射程入った瞬間前方ステップでこけヘル狙ってたんだけど
こっちのが確実ぽいね。ステップしてもコケなかったりピアで射程外に吹っ飛ばされたりするし
皿スカは燃費良いからね
ヲリだとハイリジェ飲みまくるから燃費悪い
勧誘するならヲリ
37オリ全く誘われませんすね
誘って欲しいとか、そーいう意味じゃないんだからね!
ランキングに毎回入るようになればいやでも誘われ……るかもしれない
367 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 00:19:39 ID:+AhYKOpJ
違うネトゲから移住した友と二人部隊
自分のPSが安定して高くなったら勧誘しようと思うよ!
両手ヲリを一回やって案外前に出ても喰らわないことがわかり
火皿に戻ってやってみたら12kワロタ
でも完全に弓ジャッジ弾幕mapだったら手も足も出ない
こういうとこでも安定して12kとかだせるもん?
あまりにもひどい弾幕だとエンダーでもなきゃ火皿でスコアなんて出ないだろ
あきらめてナイトかレイスで12K出すんだ
カペラ南とか弾幕がすごすぎて歩くことすらできないとかざら
スパークの射程が1.5倍になれば弾幕マップでも戦えるのにな
雷皿がうらやましいわー
スパークがそんなことなったらヘルの意味がなくなる
弾幕MAPで雷がスコア出せてるかもしれんが、敵前線のオリ皿下がらせることすらできてない雷皿に意味はない
オリ皿が下がれば自然とこっちのオリが前出て前線押せるはずなのにな
まぁああいう場所はレインスカとか雷皿の花道だから仕方ないべ。
アホか、スパークの射程とジャッジの射程2キャラしかかわらんっつの
スパークはデータ上は射程長いけど結構前で打たないと複数の敵に当たらんし
それならヘル打ったほうがマシなケースが多いから困る
362
ちなみにルートバッシュから死ぬのは当たり前なんで
重要なのは何故ルートバッシュされたかってとこね
例えばヘル硬直に頻繁にジャベ狙う奴がいたら名前覚えて位置取り気をつけるとかね
うおおおおお
ついにPCランクに載る皿が俺だけだったぜ!!!!111
それでも9位ってのが腹たった。
スカウトのPCダメボーナス調整しろよまじで。3位までスカウトって舐めてるだろ
弓はまだわかるが、短の優遇さはひどすぎる
初期武器装備して戦争やったら13kってどういうことだよ?
氷皿をもうちっと優遇してほしい。常に8kとか悲しすぎるぜ
キルにつながる氷バッシュでも
氷で+24〜54 バッシュすら+200しか入らないしな。
この二つは倍ぐらいにしてもバチはあたら無いと思うんだ
つーか、状態異常のスコア加算表改めてみたら
アイスボルト鈍足が+30に対してレッグブレイク鈍足121ってなんだこりゃ
>>377 それはお前が下手なだけだろ
>>378 IBは遠距離から当てられるし攻撃力もレグは低い
氷バッシュはもう少しボーナス増やしてもいいと思うけどな
ハイドして敵の塊にレグブレしまくったらウマウマなんですね、分かります。
バッスは350〜400くらいボーナスで良いよな
バッシュのボーナスを400にしたら罠バッシュやバッシュ連打する馬鹿が出てくると思うんだ(´・ω・`)
バッシュはスコアボーナス200じゃねーかな
バッシュボーナスが400なら三連バッシュします(キリッ
たまにある書き込みで氷はスコアより質ってのは同意なんだけど
10kぐらい行けば十分みたいなのはどうかと思う
個人的には15kぐらいは目指して欲しい
火皿でも3戦に1戦しか15kいかない俺はどうすればいいの
カレス主体の足止め切り込みとして動くならあまり火とか使ってられんとおもうんだ
瀕死なやつにサンボルはやれたとしても、スコア稼ぐために動くって言ったって氷系スキルじゃほとんど稼げない気がするんだ
スコアを比べると火や雷に比べて格段に落ちるからスコアより動き重視って意味なんじゃないかって思うんだがどうだろう
最近になってようやく気がついたんだが火皿のDoTてかなりうざいわ・・。
スパークくるのわかってるのに
レインでのけぞって食らったりすると切れそうになるね
敵皿の構え見てステップ→実はスパークでステップ終わったあとHit とか切れそうになるね
回線がいいとほんと被りがなくなるなOTL
火皿のスコアは戦場に左右されると思うな
弾幕だったり主戦場に壁立ってたりしたら、ヲリみたいに突っ込めないんだから当然スコア伸びないし
雷皿なんだが弾幕マップだとジャッジ発動遅すぎて止まって何も出来ん。
火皿でスパークまくだけやるより辛い
>>375 多分無理ヘル狙って前出るからかも。ヘル撃った後見たら味方と思いっきり空間あいてたりするし
氷皿やってる時は取り残されたことは殆ど無いけど、火皿だとすぐ孤立して逝く。
>>392の言うとおり戦場に左右されるのも吟味したとして火皿の合格点はどのくらい?
前に過去スレ読んでた時に
初心者級:10k以上
中級者級:15k以上
上級者級:20k以上
ってのを見かけたんだけど、15k超えてる皿って1戦場でもあまり見ない気がするんだが
>>394 それ-5kくらいが丁度いいんじゃないか
鯖によるんじゃないか?
弓がカスしかいない上に数が少ない皿天国な鯖があるらしいじゃないか
雷サラだとこんなところか
初心者15k未満
中級者15k〜20k
上級者25k以上
弓スカと同じ位のスコア基準でいいよな
あうう
20k〜25kが抜けちまった
雷皿がスコア出るのは確かだが
流石に弓スカだけは別格3k〜5k位は出やすいだろ
>>394 >初心者級:10k以上
>中級者級:15k以上
>上級者級:20k以上
火皿はこんなもん
>15k超えてる皿って1戦場でもあまり見ない気がするんだが
それだけ中級者〜上級者が少ないってことだ
そう何人も上級がいてたまるかよ
火とか一番ダメでやすい職じゃないか?
こけヘル狙ってれば20K余裕の職のはずだけどな。
中級が20K以上、上級が25K以上これくらいでなきゃお話にならない。
うまい人は30K近く毎回出してるしスコア出ない奴はエンチャいい数値でるまで
かけなおすとか金をかけることを奨める。
BBS補正のことを考えなければ、お前さんは間違いなく上手い部類だと思う。
だから自分を基準にして考えると失敗するぞ。殆どの人はそんなに上手くない。
20K出てれば与ダメ1位になれる戦場なんてざらにある。
火皿で毎回30Kは流石にBBS補正かけすぎだわw
もう少し考えてから書き込もうぜ^^
>>402 今の仕様でヘルでそこまで出る奴殆どいねぇよ
おれ裏方はさんだりしたらさすがに30kとか出す自信ないわ
>>393 ステップ連打してこけて無敵時間利用しろ
起き上がりの一秒間は無条件でジャッジ成功する
つかこんなこともわからない30台が増えまくってて絶望
昔の人も言ってた台詞。「皿はこけてなんぼ」
勘違いされそうだから追記
×起き上がりの一秒間は無条件でジャッジ成功する
○起き上がった直後にジャッジ撃てば必ずジャッジ成功する
410 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 06:02:38 ID:CzPzAJ5V
だがこけてる間に密集地に撃てるチャンスは過ぎ去っていく罠
何も考えずにただばら撒いても一人二人にしか当たらないしなぁ
こけヘルw
起き上がりヘル注意しないnoob前提なうえに
何度もやるとみえみえすぎて硬直ジャベで余裕で乙る
そこなんだよなぁ。最近じゃそうそうこけヘルなんか狙って出来ない。
どうすりゃ氷像群に近づけるのかさっぱりわからん。
正面からいってもななめから行っても大抵妨害されて不発→囲まれて乙ばっか
氷像群にはこけヘル出来ると思うが
動いてる奴はこけヘル警戒して避けてくるけど
ヘルは発生はやいから見てから止めるのは無理。
止められてるのじゃなく止まるときに撃ってるだけじゃね?
そうなんかもしれん。
某パッチ全部ぶちこんでるからか地形やキャラ画像が粗すぎて距離感が全くつかめない気がする
でもパッチ当てないとカクついて迷惑だしなぁ。新PC届くまでの繋ぎだけどこの環境結構キツイ
目の前にいればヘルもステップで避けられね?
多分パニをステップで避けるくらいの反応する人だろうけど
横移動のが確実じゃね?
こけヘルとか、乱戦時に狙ってみる程度だなぁ・・・
大抵は敵片手両手に偏差撃ちだわ。
それで20k越えるし、削りで貢献できてるから役立ってる感あるし。
あとこのリング2倍期間でどの戦場も一番多い職が弓って状況なんだが、
さすがに目に見えてスコア下がってるのわかるな〜。
敵に撃たれるのは当然のこと、味方弓の攻撃でチャンス逃すのも痛い。
リング期間は弓増えて辛いな
こけヘル狙いにいったら無敵無しレイン転倒で
4連発レイン喰らってアバババとか・・・
頑張って片手についてくんだけどあんま役にたてなくてショボンとしてるわ
レインはチート性能だからな
一回につき100くらうとかやってられん
ヲリやってる時はジャッジの方が理不尽に感じるけどなw
あの射程で300とかありえん
HPを削るのもレイン
魔法とめるのもレイン
追撃時もレイン
なんでも出来ちゃうのがいけないんだよ
意味が分からない
え?リング2倍期間ってクリスタル120個掘ったらジャイでて建築A-Bだしとくもんじゃないの?
ヲリですらガードエンチャ低かったら70とかくらうしな
レインはゲームをつまらなくしてると思う
これがお皿様か…!!
前のレインでも十分スコア厨できたのに、何で強化したのかよくわからんわな。
相対的皿弱体化っつーか、わからん時は撃っとけ、みたいな猿スキルではある
レインはあの高射程高範囲なのにたったのpow36で打てる壊れっぷりだからな
レインゲーで楽しいのは弓でしかスコア出せない雑魚の弓カスぐらいだろ
雑魚とか関係なく氷とかスタンに当てなきゃレインばら撒いてたほうが有効ってのが問題
あれを楽しいと思うヤツはいないだろ。いたらある種逸材。
結局弓スカの一番有力なお仕事だからしょうがない。
スカスレ見ると、何とかして他のスキルの有用性を話しているが
結局、くだらん前提条件多すぎだから、わからん奴はレイン撃っとけ、となる。
雑魚っていうかスコアだしたいなら弓スカが一番手っ取り早いだろ
どんなに上手い皿ヲリでも並みの弓スカにすらまず勝てないし
おまけにレインばら撒くだけでスコアも出て仕事も出来るわけで
レインは厨スキルだよね。使い手たちが一番わかってる
クラスチェンジ無料の期間にスカからサラに転職しようと思ってるんだけど
詠唱3のPw回復+1って実感あるのかな?
文面だけ見ると、詠唱2で抑えてSPを節約したほうがいい気がするんだ
==以下詠唱3vsライト2の戦いスレ==
総スコアもかなり底上げされるしPw管理が楽になる
火皿で+3エンチャつけばヘル後もう一度撃つまでに必要な回復が1回削れる
但しライトニング3との二者択一(ジャベ2という手もあるがRoot時間的に非推奨)
火本来の役割である削り重視なら詠唱3、どうしても自分でキルとりにいきたいならライト3
ちなみに氷・雷なら詠唱3なしはほぼありえないと思っていい。
皿スレのループ話題だから自分の好みで
詠唱3vsライト3じゃねぇかksg
ライト2じゃ戦い始まってねぇ!
火皿でキル取りたいなら火雷にしてサンボル取れ
ジャベで凍らせないとヘルを当てられないんです。
それで地属性魔法のアースクエイク実装はまだですか
>>433 ありがとう
氷皿やってみたいから3までとってみるよ
こんなに早く教えてもらえるとは思わなかった
サラスレ住民は優しいなあ
後は詠唱の効果時間の長さも・・・は散々外出ですね。
対建築専用魔法実装プリーズ。
風皿って聞いて釣られちまったよ
ついに新属性かとかワクワクしちまったよ
風皿って吹き飛ばしだけのいらない子になりそうだな
僻地ウマーできるのってヲリぐらいかな?
火皿だとマズーだった
スカートめくりに特化した風皿だったら、例え工作員並の職だとしても俺はなる
>441
僻地こそ弓の妨害ないから皿無双できるんじゃ?
弾幕きついときなんか主戦場より僻地のほうがスコア出してるの多いしね
まあ火皿、三色は僻地の方がスコアは出ると思うな
雷皿は主戦場の方がスコア出るだろ、氷皿はしらね
氷皿のスコアなんぞ飾りです。雷皿にはそれが分からんのです。
僻地ってお見合いになっちゃって
スコア稼げなくね?
短スカが必ずといっていいほどいるからそうでもない
僻地っていってもその規模で変わるな
絶えず10人規模ぐらいで勝ち戦にもってけると主戦場と遜色ない位は増える
>>446 僻地ってもとの人数が少ないだけに
一人多いとかそんなんでガラッと戦況変わるし
パラパラと援軍きたりするとそれこそ各個撃破できるしな。
まぁ死なないようにしようと思えば楽だし、
スコア汚したくない奴は僻地がお勧めだけどな。
僻地は職構成にもよるけど2:1はきついけど、2:3とかならどうにかなる。
火皿も主戦場のほうがうまいよ。
延々中級初級あててりゃわからんが
俺は主戦場の方がスコアが出るな
僻地だと追撃は両手にまかせて、ヘビスマ振ってる味方両手に追撃を入れる敵皿にジャベ入れるから、ヘル撃つ機会が減るな
主戦場じゃカウンタージャベとか解凍の可能性がかなり高いし、追撃に回ってる
まぁ上手い奴はどこ行こうがスコア出てるけどな。僻地でどんなプレイしてるのか知らんけど
僻地って言っても10人以上なら主戦場と大差ないじゃん。
少人数のときは大魔法一発当てるより中級2発当てるためにPwとっとくもんだから
皿は3色か氷でもなきゃスコア落ちるだろ
僻地は弾幕ないからな
サブスカ上げてれば主戦場でもあんまり変わらん
ハイリジェ使わないけど戦いたいって時は僻地行くとring節約になるな
フルエンでも12kいくかいかんかぐらいのヘル厨火サラなんだが
どこを見直せばスコアが伸びるか分からんぜ
ライトとか中級を増やせばええのかええのんか?
正直15k〜20k出す火サラはすげーよ
>>454 もっと大量にヘル巻き込んでいけばいいんじゃね?
それって氷ボルト持ち火雷じゃね?
>>454 積極的に生ヘル当てる・濱口ねらう・中級ライトを確実に当てていく
ヘル連打するよりCP高いライト連打したほうがスコア上がるの?
連打するとチャンスにヘルが撃てないから、
Pw満タン時にライトを撃って回復したらまたライトを繰り返せばいいよ
これならいつでもヘル撃てるからライトの分だけスコアが上がる
ようはジャベランスライトは的確に当てろってことだな
カレス皿がいることを確認
↓
スパーク
↓
カレス撃ってもらう
↓
ヘル!!!!!
スパー・・・ <カレスッ!
↓
・・・ク・・・orz
↓
即解凍
火皿は主戦場でスコアウマーなのは同意
でだ ジャベしてもルート1体だけ ヘル打つ前に大抵レインかドラテで解凍される
ランスは200程度の上にpw無駄に高い DoTとかスコア関係ない
よってヘル+ライト縛りが一番いいんですよね?
ジャベ火サラの真の敵は同じ味方火サラ
俺がジャベしたのになんでテメエガヘルアテテンジャボケェってかんじー?
無料期間利用して火から氷にしてみたんだが
氷だとPCD5kでも仕事した気になれるな
>457
恥を承知で聞く
濱口って良くきくけど意味をおしえてくれ
敵
敵 氷(味方) 自分
敵
こんな感じの位置関係で焼くことじゃよね?
>>466 C鯖専門用語なので、C鯖民以外は知らなくておk
鯖スレとか覗いてると、Cからの移民が平然と使って鯖スレ住人から「何それ?」と
突っ込まれるのを繰り返し、他鯖にもやや浸透してきた
意味はルートスタンした味方を攻撃しに来る敵集団を纏めて攻撃すること
もしくはルーとスタンした敵の救出に集まってくる敵集団を纏めて攻撃すること
語源は漁夫の利→漁夫→よゐこ濱口(とったどー!と魚取ることから)
いかにもガキの考えそうな語源だな・・・
2chで定着する異名はセンスを感じるものだが、濱口は全く意味わからんかった
そもそも漁夫の利なのか??
状況は向こうもこっちも同じなんだから漁夫の利ではないだろ
死鯖連中の考えることはよくわからんな…
仲間をおとりに攻撃するってことね?
サンクス
なんでまた濱口っていうんだろ
473 :
472:2008/09/23(火) 00:13:23 ID:Je8ovL56
更新シテナカタヨー><><
語源なんてどんなものでもそんなもんだろ。どうでもいい
CC無料なんで雷やってみたんだけど思ったより苦しいな
強引なジャッジは潰されるし避けられるし転ばれるし、
硬直長いからジャベ合わされるわで俺には無理だ
どの職もそれぞれ運用は難しいよ
現状火皿が一番スコアが出しやすいが、スコア出せる雷皿には及ばない、てだけ。
スコア出す雷皿なんてあんまり必要ないけどな。
必要なときにちゃんとジャッジを降らせることができれば、ダメージなんか、
いわゆる”ついてくる”程度で十分
ボーナスも、10000〜19999はA扱いなんだっけ?
雷皿は遮蔽物や地形を利用して魔法撃つことを心がけないとな
敵ATですら利用しないとジャッジ潰されるし、慣れてくると最低なプレイできるさ!
>>477 確かA扱い、だから10k超えればAだから気張って与ダメ出すこともないんだよなぁ・・・
今から皿はじめようと思う初心者ですがオススメとかあったら教えて欲しいです。
初心者なら氷皿がいいと思うよ
火皿は死にやすいし雷皿は味方の邪魔になりやすいからね
氷ですかぁ。試してみます。
火は射程が難しそうなこと書いてあったんで雷か氷で悩んでました。
氷はスコアでないほうだからスコアで判断しないとよい。
雷はスカ同様最初にやるのはお勧めできないな
でも雷楽すぎる、なにこのゆとり職
氷って妨害に徹すれば良いんですかね?
もしスレ違いだったらすみません初心者スレみたいのが見あたらなかったんで。
低レベルカス装備で前線に出てはいけないから裏方の勉強をしたほうがいいよ
とりあえずは単体で突っ込んでくるやつにジャベ当てつつ、
カレスで集団凍結を狙ってればいい。
慣れてきたらどんな状況で氷らせればキルに繋がったか考えて、
罠カレスを減らしていくようにする。
火だとたまにランク載れるのに氷で必死にやっても6kとかだった
氷で18k出す人ってどう動いてるの?
皆さん色々有り難うございます。
このゲームで戦力ってのは大体どのぐらいのレベルの人なんですかねぇ・・・
あえて言うなら、目安はLV20中盤(課金装備)
中の人が初心者だと、最高レベル最高装備でも、
戦力にならないどころか、味方の邪魔をしてるだけってのもありえるゲームです
で、裏方や召還ならレベルはあんまり関係ないんで、
まずは簡単な仕事から覚えて、FEZってゲームに慣れる事からはじめよう
レベルよりもプレイヤースキルが重要だけど
ファーストキャラで35レベルぐらいになって
やっと動きの基本がわかってくるって感じかなぁ
うまい人なら低レベルでも強かったりする
>>488 前提として、ソーサラーはレベル20にして上級魔法+詠唱2を取らないと前線に行きずらい
(実際にはさらにライトニングとか取るため24〜26くらい欲しいがまあそれは置いといて)。
氷皿はカレスメインでやれば味方に迷惑を掛けない、無エンチャでも文句言われることが少ない、
氷を大事にする癖がつく、とかなんとか理由があって初心者にお勧めしやすい。
いずれにしろ、初心者のうちは下手で当たり前なので、ある程度レベルと装備が揃ったらちょくちょく前線経験したほうがいいよ。
ちなみに俺は皿でやっと人並みに動けてるかなーと思えるようになったのは38レベルくらいまで育てた頃からだねw
そういえば、よく戦争で「30以下は裏方しろ」って言うけどなんで30なんだろうか
31からは上がりにくくなるからとかだろ
>>492 30程でようやく大まかな流れを覚えるからだろ
皿でもスキルがそろうからだろ
30以上じゃないと連続してアホになれないからだろ
30くらいになれば歩兵ジャイの重要性がわかってくるからじゃね
なぁなぁマジでジャッジ厨ってスコア出るか?
フルエンチャでお座りジャッジでスコア6kだったんだが…
ライトニング、サンボルメインだと13kとか出るのにさ
ジャッジってそんなにキモいか?
>>498 6kとか1人に対してジャッジ使ってないか?
少なくとも3人以上巻き込まないと意味がない
空が飛べる風皿まだですか
ジャッジはスコア出るよ
火皿だと16Kが限界のnoobの俺でも雷皿だと25K位出るし
ジャッジで6Kって位置が後ろ過ぎて敵に当たってないんじゃないか
雷皿は相手の弓が上手いと弾幕マップの火皿並みの空気になる。
MAP選んだほうがいい。
いまはCC無料で両手が少ないからじゃないか?
>>492 戦争50人のうち、2〜3割が裏方するわけだが、その比率が大体30未満のためだが、
CCが来る前辺りのB鯖は、35以下は前線来るな、だった。
それと30以下というのが一般的になった時、オフィの最高装備が29ないし30だったため。
装備は課金すりゃ25で最高だが? と言われてたが、
前線の練習に来てもいいが裏方足りなきゃやれ、というのが一般論。
すみませんでした用事ででてました。
皆さん親切に有り難うございます、攻撃系だけじゃなくて氷も大切なんですね。
裏方の仕事からしっかり覚えてやっていこうと思います。
レベルだけじゃないみたいなので頑張ってみます。
前居たMMOはPVPでもみんな連携無視だったので来てみたんですが、期待してます。
ちょっと質問なんだけどカレスって何処を狙って撃てば良い?
前に出てる敵をまとめて凍らせたい時に使うもの?
崖上から敵中に飛び込んでおもむろに自分を中心にぶっ放し、こけ耐性を利用して周りでヲリが凍っているなか離脱する!
これが正しいカレスの使い方だ!
脱出直後にAT先生に倒されましたがorz
理想は毎回考え抜いて撃つ、だろうけど
凍った敵をどうするかは主に片手が考えることだから、カレス使いはとりあえずいい感じに氷像作れそうだったらブッパでいいと思うよ
片手が行けそうに無いときは他の職がなんぞやりおる
両手がドラテったり、ジャッジ解凍したり、短スカのパワブレ無双で一気押しのキッカケ作り等々ね
よく判らないよなー
無駄に耐性与えても困るし
纏めて凍らせすぎても追撃出来ないし
突出した一人二人狙いならジャベでいいし
真正面から撃てばステップ回避余裕でしたになる。
・追撃戦・後退戦時の足止め
・突出した敵前衛を誰かが凍らせたりしたときに後続を凍らせて救助阻止(前後の分断)
・ジャベ当てる自信がない時あえてステップさせて味方に硬直とってもらうつもりの見せ撃ち
・弾幕戦時は凍らせるのは諦めて鈍足狙いでジャッジと同じようにばら撒き
ぐらいじゃね?
でも耐性付いて困るのってヲリぐらいだよな
それに耐性の時間なんて短いからそこまで神経質にならずにガンガン氷つくっていいと思うけどな
ホルで氷をがんばっている身としては、正直カレスはぶっ放しで良い。
無駄に耐性を与えるような場面は殆ど無いから。まとめて凍らせようとしても、片手が接近出来ないほど凍ることはそんなに無いし、
追撃出来なくても長時間一群の敵を拘束出来るのは大きい。そいつらを無視して別方向の敵に対処出来るし。
進撃路を開く為or味方救援の為に避けて貰うことを前提に敢えてカレスを打つ場面もままある。
それでも単独で突っ込んでくる敵にはジャベで良いのではないでしょうか。
511 :
名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:12:31 ID:YYZ94Sh2
うちの鯖は両手の数に任せたドラテ特攻だけで無双されるような鯖なので
両手に無駄に氷耐性ばら撒かれるとますます両手無双になる
カスが多いF鯖ですねわかります
513 :
505:2008/09/24(水) 01:36:21 ID:yxB9T9Q9
なるほど、ちょっと意見が分かれてるみたいだけど突っ込んでくる団体に当てれば良いのかな
あまり後ろを凍らせようとするとレインと攻撃対象が被って難しいな・・・
とにかく色んな意見ありがとう、これからの参考にしてみるよ!
レインで氷割る弓カスは軍チャで注意してそれでも直らなければキックでおk
カレスヘルジャッジはモーション同じだよね?
カレスはおとりだろ。ちゃんと宣言してカレスうてば周りの皿がちゃんとジャベ差してくれる
おまいら、ちょっと面白い話してあげよう・・・
初心者が皿で始めてて、いろいろ教えたら雷皿の道を選んだんだ・・・
現在36なんだが、その子がな
いま8kくらいしか出せないので、火に振りなおそうかなって思っているんですがいいと思います?って言ってきたんだよ・・・
自分が、ショック受けた点は二つ。
雷で8kしか出せないってことはよっぽど下がってジャッジ打ってるんだな・・ってこと
一撃が強い火に幻想を抱いてるかしらんが、そんな状態で火になったところでスコア伸びないし、よくてスパーク皿にしかならないこと。
おまいら・・・初心者には雷薦めるなよ?
薦めたらただのカスキャラにしかならん。
最初だからスコア出ないのは当たり前だけども、雷を最初にやったせいでそれが基本って考えになると屑Pにしかならん。
以上だ・・・ついさっきのことで勢いで書いた。今は雷を薦めて後悔してる
火皿をする前に片手勧めたらどうかね
一度そいつと一緒に戦争行って立ち回り見てきて助言してやったらどうだ?
手取り足取り教えるんですね、雷皿♂最低だな。
火皿にしてスパーク押さえ気味でがんばれ、とか中級もがんばれでいんじゃね
他職やったりして距離感つかんでいくんじゃないかな
おいおい、
ダメージの分散考えて両手の隣ぐらいから敵スカ皿狙い意識してると10〜15kぐらいしか出ないが
他人盾にして後ろのほうから片手の頭の上や味方スタン狙ってジャッジ落とすような
スコア厨プレイしてると15k〜25出るのが雷皿だろうが。
雷皿でスコアでないなんていう奴は十中八九
攻撃が下手なのでなく、攻撃が出来てない、つまり
・詠唱つぶされて攻撃できない
・被ダメ多すぎで攻撃に行けない
・デッドマラソンでそもそも前線にいる時間が短い
このあたりが主な原因だと思われる。
要するに下がりすぎてるのじゃなく出すぎてるんだろ。初心者全般にありがちなことだし
立ち位置つーより色々と基本が出来てないんだろ
初心者には動画見せるのが手っ取り早いと思うぜ
俺も初が雷だったが
lv30くらいで構成体制エンチャつけて
PCD2kとか3kだったぞ
でも3ヶ月後くらいになると10k↑で安定
展開に恵まれた時は20k↑になった
始めはみんな下手糞さ
昨日初めて雷皿やったが初戦で20k出たな
他職は大体やってて、どう動くか分かってたってのが大きいと思うが。
そもそもフル前線じゃなくて、エンハイなしとか
中級撃つのに気を取られすぎてて全然ジャッジ撃ってないとか
まぁ実際に見てみたいとわからん
一緒に戦争行ってやれよん
オベ展開が終わるまで裏方する癖を直さないと20kとか出すのは少し難しそうだ・・・
フル前線で20kだしてニンマリしてるやつより
>>527のが仕事してるから気にすんな
まぁスコアの話してんのに裏方自慢するのもどうかと思うがな
俺の前に上のレスついてよかったね
>>212だけど、やっと10k付近安定してきたんでお礼を言いにきた。
自分でも何が変わったのかよくわからないけど突然スコア伸びるようになってきた。
苦手だった金貨で15k出した時はマジに嬉しかった。皆アドバイスありがとう。
火皿は慣れないとスコア上がらないと思う
ヘルの攻撃範囲とか攻撃食らわない立ち回りだとか色々ね
ヲリをやると結構伸びる気がする
最初に火皿に興味もってチャレンジした時は、0-5-5000とかメタクソだったな…
今思えば、無理矢理突撃してヘル打つだけの鉄砲玉だったよ。
で、ダメだこりゃと、火皿と両手、短剣以外の他職を半年ぐらいやって
最近になって両手と平行して始めて、
ここ5戦ぐらいで0〜2、0〜2、8000〜15000ぐらいになってた。
ちっとはマシになったけど、やっと入り口に立った感じだなー
はじめ雷皿で火皿になった口だが、俺の場合は火皿になってスコアが上がったけどな
雷皿のときでもガンガン前に出て敵後衛狙いのジャッジを潰されていたが、
火皿だと目の前のヲリを狙えばいいし、ヘルの出が早いから潰されにくいしで、随分と楽に感じた物だ
ジャッジで狙うのはまず両手。
3竦み相性が良く、前に出て来てくれ、ステップ転けもない一番のお得意様。
次が皿。
同職なので相性関係なく、防御力が低いからね。
スカは相性が悪いのと、微妙に防御力が高く、前に出てこないのであまり狙わない。
スカや片手は、両手と皿を攻撃しながらジャッジに巻き込む感じでやるといいよ。
基本的に片手はジャッジで攻撃する必要ないけど、瀕死で逃げていく片手はジャッジでキルを取ろう。
火だと8k雷だと12kで氷も12k
おれは何かがおかしいと思った
ジャッジで皿狙うのは有効だな
射程の関係で氷皿火皿なら一方的に攻撃できる
とりあえず、皿やる前にヲリやるといいよな
前にいる為の立ち位置が学べるから中級も断然当てやすくなる
ヲリやったお陰で火皿がイージーモードに感じるようになったわ
ヲリやって皿に戻った時、エンダーの癖が抜けずにビクビクしちゃうのは仕様ですか?
なんだよビクビクってw。ビクンビクンな。
今サブで弓スカやってるんだが飽きてきた。
サブ補正って必須かな?必須しゃないなら皿に戻りたい
>>540 その時にやる気が無い職やっても疲れるだけだぞw
俺も皿に戻した
経験値うp期間に密書使って一気に上げるのおすすめ
はじめ火皿で始めて、32レベルくらいで雷皿に変更したが、
雷皿楽スギ、ウヒョーだったな。20k以上出ない戦場なかった。
そして、役に立ってるオレ様が片手やってやんよ(・∀・) と片手始める。
ジャッジでバッシュ潰すんじゃねぇ!( `д´) ・・・は!(゚д゚)
そして近接の腕も磨いたオレの雷皿はスコア10k〜15kで安定することになった。
基本的に雷皿が狙うのはバッシュが届かない敵だぞ
真面目にやればカレスと被ることはあってもスタンにジャッジとかありえないし
それでも20K以上余裕だろ
てか雷皿で10K〜15Kなら削りの仕事としては微妙だから片手続けたほうがいいんじゃね
>ジャッジでバッシュ潰すんじゃねぇ!( `д´) ・・・は!(゚д゚)
何がいいたいのかよくわからない
いや…まさかな
俺は言いたい事を理解できたぞ
548 :
名も無き冒険者:2008/09/24(水) 19:51:41 ID:6Tb/TuNK
てか前線にジャッジふらしてどーすんだよ
だよな
雷皿♂らしく僻地クリでジャッジふらしとけ
バッシュチャンスだったのにジャッジで消えたってんだろ?
自分でやってみて初めて気付く・・・ヨクアルコトデス
CCで雷皿♂つかったけどジャッジしょぼくて萎えて戻した
ヘルのズドーンが気持ちよすぎる
ランス→スピアってつながる?
むり
ランススピアは無理。鈍足かかってれば当たるかもしれんが
その場ステップでも避けられる気がする
>>548 戦闘してるところはどこも前線だぞ、という揚げ足は置いておいて
ジャッジは後衛に降らせる、とか本気で信じてるなら、その戦争負けるぞ。
弓スカと射程勝負したって、勝てない上に、弓を射程内に入れる場所は
中級どころかヲリの射程内に入る。
そんなところで大魔法なんか撃てるかよ。ま、いい機会だから雷皿やってみろよ。
今時、後衛狙え、なんて、空気なスコアどころか、全く出ないからさ。
ジャッジのダメージと範囲は絶大。ジャッジは被らないように撃って削る、それだけだよ。
それができないヤツは向いてない。
カレスうちまくってたら怒られたけど何でかな?
レインの邪魔だったんじゃね
味方が追撃できなきゃ耐性あたえるだけじゃん
当たらないカレス撃ちまくってたんじゃね
耐性与えるのが気になるほど当てまくれるなら問題ねー気がするわ
氷皿よりまわりがふがいなさ過ぎるだろw
難しいのう
CC無料きたから雷から氷に変えてみたが
カレス撃ちまくっても文句言われるのか
カレスなら凍結耐性あたえても鈍足つくからバンバン撃っていいよ
カレスは宣言しろって
みんな追撃いれてくれるから
雷をこの機会にやってみたけど楽チンだな
ただサンボルが楽しくて与ダメが20k届かない
レインはヲリの後ろの皿スカ狙ってる(はず)だからそっちにカレス撃ってもすぐ解凍されるな
カレスの使い方難しいよ・・・もう開き直ってぶっぱしてるけどw
おれは片手や両手狙って撃つかな
奴らが凍って死ねば随分と皆楽になるはず
なんか、自分がウォリで出てる時食らうヘルは
片手:250 両手:350
ぐらいが普通だと思ってたら無エンチャで撃っても
片手に190 両手に280ぐらいしか出ないのな
でも生ヘルあてやすすぎじゃないかこれ?
発生早すぎ範囲広すぎで適当でも撃てば当たる
でも以前はもっと発動が速い時期あったんだぜ・・・
ステップの発生が0.4秒でヘルの発生発生0,5秒らしいから
どっちにしろ勘以外じゃ止めることも避けることも不可能みたいね
572 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 05:42:30 ID:fwhRHXGs
ヘルかわせるよ
今流行りの雷♂にCCしてみた
4k0d7000pcdだった
中級なにつかえばわからんから
ジャッジ9割ジャベ1割しか打ってない
ヘルは最大射程くらいからなら予測してれば反応出来る
>>571 まぁ0.1秒あれば、予測踏まえれば、かなりかわせるものよ。
火皿ってわかりやすいしね。
上手い火皿は上がるところを(範囲外から)予測して燃やしてくる。
noobは確実に当てようとして必要以上に近づく。
升乙
>>575 人間の反射速度の最高が0.1秒
常人は0.2秒〜だから完全に予想でしか避けられない
0,1秒ってのは至近距離の場合だろ
実際には多少相手と距離があり、そこまでヘルが届く時間も加味しなければいけない
本気で避けようと思えば避けられるけど
実際は避けるのすら億劫でどうでもいいやってなる
>>537 半年くらい片手両手どっちもヲリやってて、最近皿やったらPCダメ2kとか
出したぞ
初心者時代部隊服で一番最初に戦場出たときより低くてびっくりだわ
段々勘を取り戻してきたが、以前皿やってたときより動けてない
エンダーに慣れるほうがよっぽど酷いと思うんだがどうよ
とりあえず弓スカでレインばっかやってたらLv18でPC与ダメ8kいったから満足した
火皿なんですが、ほぼヘルしか使いません。
ダメですか?
>>578 ヘルは至近距離じゃなく注意させしてれば誰でも避けれるぞ
最近このゲームに誘った超初心者に「範囲魔法はステップで避けるんだぞ」
ってのを教えるためにチュートでやらせたから確実
こちらがヘル撃って、ステップで避けさせる練習
実際の戦場では反応が遅れてしまうけどな
オレはパニでもくらってしまう
あれ、皿ってサブでヲリ上げとくとスカへの攻撃力UPだよな?
てことは火や雷なら、ヲリも出来るだけ上げといた方が他職より効果大きいのか?
>>567 そう思って手前を凍らせても何故かレインで解凍される不思議
サブLv40まであげてもヘル一発スカに20〜25かわるくらいだと思うけど
まぁバンクやるって人や余程のスコア厨ならあげてもいいかもね
それ以外ならサブやる時間よりも普通に腕磨いたほうがある程度は伸び白がある気がする
他職も経験すればそれだけ腕に磨きがかかるんじゃね?
両手やるまでストスマの射程がよく判ってなかったが長いな。
ヘルもパニも発動見てからステップ回避余裕でした、だよね。
もっと発動早くしてもいいぐらい。
>>588-589 もう全職やってるキャラはいるんだが、他鯖に皿作ろうと思って考えてたんだ
まぁ
>>588が言うようにそこまで変わらなさそうだし、スカだけ上げることにする、ありがとう
発動見てからステップってどのくらいはやい反応速度なんだろ
見てから0.3秒くらいでステップ押してるとしか思えないんだけど
純粋に反応速度だけを量るテストなら0.2秒〜0.25秒くらいが普通の人の範囲
戦場でなら0.3秒も発揮できれば相当早い
ゲームパットなどで肩のボタンにステップを振っていれば、反応早い人なら0.3秒程度
で反応できるはず
キーボード操作は基本がasdwキーに指を置いているものだから、ステップキーを
マウスのサイドボタンに振ってない人なら普通の人なら0.4秒程度まで落ちるはず
勿論最初からQRキーに指を置いて発動を待っていて、かつ最大射程なら、高い
確率で回避可能
氷雷育成中のビギナーなんだけど、スキル取得ってどういう順序がいいんだろうか
最終的に詠唱3・カレス3まで、雷はサンボルとって余り3Pのつもりなんだけど
装備もPSもまだおざなりで、前線は正直とても耐えられない、カレス後回しして雷とった方が効率いいかな?
取る順序以外に、スキル構成もオススメあれば是非助言お願いしたい
>>594 戦争を多めにするなら詠唱2をとってカレス優先
ジャベ・カレスは足止めなるから威力よりは効果重視
威力はあるに越したことはないが基本足止め
防具だけ最高値に近いものがあればそれだけで十分戦力になる
>>595 わかった、今Lv20なんで丁度カレス・詠唱2までいける、それでいってみるよ
アドバイスありがとう、後は防具か・・・
ヘルを反射でかわしてると思い込んでいるやつは、予測でかわしていることに気づいたほうがいいよ。
俺の反射神経はイチロー並と言うならいいけど、そんなことはないだろ。
パニは発動見てからステップ余裕でし……あれ? ステップする方向がおかしいですよ先生→ウボァ
パニとすれ違うように跳んで着地後死亡する俺の姿はきっと美しかったに違いない
パニって範囲外に飛ぶことで避けるの?飛んでる間の無敵時間で避けてるのかと思ってた
ステップした相手をサンボルで打ち落とせるのと同じ
ステップ直後は無敵だが滞空時間のすべてが無敵ではなかったはず
パニスカを見る度に狙うからにはキチっと殺さないと、って思う。
こっちがステップ連打で逃げてる時にパニかましてミス→そのままルートスタンでフルボッコ
っての見てると敵ながら悲しくなる
颯爽とヴォイド撒いた瞬間ジャベ飛んできて即死するのも敵ながら泣けるな
ヘルは実際相手が撃ってくるのがきちんと見えれば躱せるな。こう、皿がくいっと杖を振り上げた瞬間にステップ出来れば。
パニ?自分はパニ死余裕です。
Noob火皿の俺がこのスレを見て少し成長できたと感じたよ
効性5で8-1 16kというスコアが出て結構満足。
ハイパワポとか使って20k越え狙ってみたんだが、肝心なところで当てれなくて無駄使い多かった。
20k越えできる火皿はやっぱコツとか把握してるんだろうな
でっていう
中級ライトを着実に決めてけば20k出せるはず
パワポ使うとヘル当たらなくなる不思議
こいつらBBS補正だろwwっていままで信じてなかったけど
EホルからEネツに移住して目から鱗がおちた。おまえら国ごとで平均スコアが天地のごとく変わるから論議しても不毛だぞ
>>603 杖上げてからステップ押しても、ステップ前の踏み込み?みたいな一瞬で燃えるでしょ
相手が赤サークル確認したぐらいのタイミングで飛ばなきゃ無理
うまくライトあてれない・・・
コツとかないかな
その、相手が赤サークル確認してから、てのが火皿として致命的なわけよ。
ヘル食らう側はヘルの距離に入る前に気にするから、赤サークル確認する時点で
かわすタイミングに入ってるわけよ。だから高確率でかわす。
noobは当たる範囲に入ってからしか撃たないが、
上手いのはその範囲内に入ってくる段階で撃てる。
つまり、黄色サークルの時点でね。
食らう側からすると、確信を持ってかわしてるからヘルを見てかわしてる気になるわけだ。
優勢の戦場ではこの差はあまり出ないが、拮抗した戦場では全く変わってくる。
全く読めないというより、読む余地を与えずにヘル撃てる火皿が上手い火皿。
>>609 ライトのような微範囲系スキルは羽の方が位置指定しやすいから当てやすい。
AIMでやってるなら変えてみると良い。
あと中心で当てようとするよりも、端を引っ掛けるように偏差する。
結局判定がちょっと広いだけで偏差しなきゃ当たらんよ。
前に出てくれる味方がいるだけでスコア上がるのは確かにある
cc無料の内にレベル1の皿を
mob狩で20位にしておきたいのですが
どのスキル系統を優先したほうが良いでしょう?
オリならドラテ弓ならツルーの様な
皿だと詠唱なんかも有っていまいち判らないので教えて下さい
ライトとスピア
Lv5ぐらいまで→ライトで狩り
5〜20ぐらいまで→スピア2発→お座り回復で無傷で狩れる敵を延々狩る
スピア習得するだけ。
あとはパワポ飲みながらひたすらmob狩り作業。
617 :
名も無き冒険者:2008/09/26(金) 12:46:08 ID:T8h/pt7i
0距離でパニやると、
すげー遅いから着地で当たったのかもな
たぶんあれだろ?
音に反応したんじゃなく、飛んだのを見てステップしたんだろ?
ttp://fezmov.ath.cx/play.php?movid=789 この人口悪いけど、すんごく偏差とかヘル正確に当ててて好き
他の動画みても無駄な動き多いけどこの人は無駄に動かないな
先日、動画あげてるkill10ダメ30kとかの人と初めて味方として戦場一緒になったけど
常に最前線にいて恐ろしい 俺はその後ろにいるのに死んでるとか
なんつーのかな コツとかあんのかな
619 :
613:2008/09/26(金) 14:41:51 ID:/OQbylva
ありがとうございます
雷から覚えようと思います。
戦場デビュー前にスキル振りなおします
蜘蛛矢は慣れて相手の動きを予測できれば
他のスキルに比べたら当てにくいけど
消費pow的に狙える範囲だよ
味方がいたら硬直に入れたらダメだと思う
無料期間でピア3レイン3アム3にしたけど
蜘蛛矢なくなって対ヲリが辛くなった
一瞬でもバッシュの範囲内に入らないといけないのは怖い
蜘蛛矢って硬直拾えるか…?
特に硬直少ない片手に当てるなら偏差しかないと思うが。
そしてスレチ
ヲリの時は弓って眼中にないから普通に偏差されたら当たっちまう
>>622 確かにジグザグ移動で警戒する人あまりいないから中級より当てやすいな
最初の一発限定だけど
蜘蛛矢とかmob狩りにしか使えねえよww
鈍足付けたいなら皿でIB打つかハイブリスカでレグいれろって話だ
蜘蛛矢 扇型ならいいのに
射程短くてヘルの逆みたいな
瀕死で逃げるときブーンによくやらるんだけどあれは見てからだと避けれないよね?
距離によってはステップでかわせる。射程がヘルで弾速はかなり遅い
発生が速いのでほとんど勘でしかないが、来ると準備してれば何とかなる
でも、ほとんどこけるわな
>>627 レスありがとう発生7だしやっぱりきついのかぁ
後ろ向いて敵の動き見ながら逃げるとステップしずらいから困るね
スパークを空中で炸裂させた時って、上下の判定ってどれくらい?
スパークの魔法陣サイズの球体範囲って考えればいいんか?
横範囲が縦になった感じって思ってる
が、実際はもっと狭く考えて使わんとスカることが多々ある
弾幕戦で当たればいいやと適当に放り込んだら敵ヲリが突っ込んできて零距離で暴発・ノーダメージの時はすごい後悔するよな
ということはスパークで表示される魔法陣の範囲は地面で着弾or地面すれすれで破裂した時の範囲って事なんかな?
FEZデータバンク見ると、範囲180とある(キャラ1人=10)
カレスと同じみたい。
データの数字を前にして体感を言うのも恥ずかしいけど
スパークは手前の半円にしか判定が無い感じがするよね。。
範囲も180もあるのか?って感じで1/3ぐらいに感ずる
スパークは全面に判定あるけど
弾がでかすぎるので地形のちょっとした凹凸やキャラに触れただけでも破裂する
>>633 データバンクの10って数値はキャラの当たり判定じゃねーの
つい先ほどヲリ50人の戦争を体験した
もちろん敵方がヲリ50 結果は惨敗 キプ前まで敵レイスがきてる状態だった
皿50だったら対抗できたかもしれないが、こちらは皿とスカ半々だった
味方ヲリは最初いたけど恐らく戦線離脱したのかな ぜんぜんいなかった
デッドをきにしてなかったので、回復で下がったりすることがなく
前線を片手で押され、バッシュが入った時点で両手が飛んでくる
ジャベってもヘル当てても止めれなくて悲惨だった スコアだけはよかったけどな
これで味を占めてヲリ50人戦場が今後増えたらもう皿イラネ
皿50なら対抗できるって自分でいうてるやん
スパークどーん!したら零距離でパニモーションの短スカが燃えるのもよくあること
皿だけで止めれるわけねーだろ・・
カレス→ヘル解凍にあわせてストスマドラテ→前線押される
ってなるだろ・・
皿だけでは前線は作れないな
ヲリ50vs皿50なのが事前にわかってればサブウェイブにして皿の勝ち
片手50対火50なら火が勝ったという動画があったが、ヲリ側が両手もブレンド
されると、皿側に前線を維持する力は無いな
皿がヲリに強いのはあくまで距離を保った状態でのことだから、ヲリが進めば
皿は下がる
PCダメやキルは圧倒的に皿が上回るだろうが、前線と領域は圧倒的に
ヲリ側優勢に進むだろうな
皿側には凍結あってもバッシュが無いのが痛いよな
火皿50だったら両手一瞬で蒸発すると思うけどどうなんだろ
火皿50対ヲリ50で腕が同じ位かつ並以上のPSなら間違いなく火皿が勝つだろ
いくらヲリが突っ込んだところでヘル2,3発喰らったら死ぬんだぜ
ヲリがドラテしたらこけヘル、ヘビスマしたら硬直にジャベかヘル
ブーンは中級に射程が劣る
どう考えてもヲリに勝ち目がないだろ
2,3発で死ぬってのは大げさ
>>644 並以上のPSって条件なら、ドラテでこけヘル食らうようなアホがいない、
皿集団から狙われてる状態でヘビスマを振る奴がいない、
ジャベ・生ヘル自体を避けてくるってのも厄介だし、なによりバッシュ=死
まぁ、皿側もバッシュを易々と受けるアホはいないだろうけどな
でも、ヲリはヘルとDebuffを警戒するから隊列が自然に分散・包囲するように展開する、
逆に皿はどうしても密集して迎撃の形を取らないとキル出来ない、
(分散戦闘すると消費POW効率の関係で皿は各個撃破される)
距離も中〜遠距離を保たないと辛いので、ゆっくりと後退する必要が出てくる
必然的に戦線の維持は難しくなる
単純にキルダメージでなら勝てるかもしれないが、
並以上のPSって条件じゃ、殺すより殺されない、オベを折るよりオベを守る戦いを重要視するだろうし、
こっちに踏み込んだATライン作られて領域劣勢で辛い戦いになる
広がったら動きやすいのはウォリアで、皿は広がるとそれだけ孤立する分不利になる
ウォリアとしても、まとめてジャッジの餌食にゃなりたくないから分散するし、
皿は逆に凍結などに一点火力集中って戦い方になるだろうから固まって動いたほうがやりやすいかな?
個人的な考えだけど、左右からのドラテで翻弄されて前線押されると思うな。
火力だけあっても、皿は打たれ弱いからね
皿も密集したらダメだろ・・・
皿の攻撃には射程があるんだから互いに射程内に収める程度で十分
密集陣形を包囲されるって死亡フラグじゃね?
ヲリ50人の突撃とか止められる気がしない
一対一でも後退しがちなのに
ランス主体で中級撃ってるんだけど
ジャベと当たるタイミング一緒だから
どうしても味方のジャベと被って消すor即解凍が多い・・・
味方の皿が近くにいるなら、ランスはあんまり硬直狙わずに
偏差狙って当ててくほうがいいのかなぁ・・・
火皿だけどジャベはとらないかLV3にするかの二択なのですか?
それとウェイブはLV1で十分ですか?
ジャベ2でも使えないことはないけどジャベ3を推奨
火皿だと凍結時間が長い方がヘルを決めやすくなる
ウェイブ1は全く使えないから切るかウェイブ3取れ
ウェイブ1なんていらないよ。
ジャベ1、2はお勧めできない。無いか3かライトでいいんじゃね?
あれだ転職無料なんだから試せw
ジャベ2なんて罠氷像だろw
>>650 まぁ攻撃被りを気にして偏差で当てようと考えるなら、それなりの腕は持ってるんだろうから、
己の選択に絶対の自信を持つことだな。
結果的にランスは耐性持ちとわかってる時に撃つ程度で、ジャベをメインに撃つようになるよ。
つまり、おまえさんの悩みは別の人間に引き継がれて行くわけだ。
>>651 ウェイブ1を使いこなすのは並のPSじゃ無理。安心にもならん。
相手が格下で完全に動きを読み切らないと撃ち負ける。
オレの火皿は持ってるけどね・・・
僻地くらいでしか使えん。
残念だけど、ヲリ50vs火皿50なら火皿のほうが勝つからさ。
火皿多いとヲリ、特に両手なんて一瞬で蒸発していく。
雷皿50人のでも勝てるかも
全員ガン逃げするけど攻撃食らわないし
氷皿50人だとじり貧で消耗戦になるのかな
ガン逃げだと領域差で負けないか
雷皿50だと火力がないから地形利用できるようなMAPじゃなきゃ無理だろ
氷皿50は耐性ばら撒くだけだし雷皿と同じく火力ないからごり押しされたら全滅する
氷皿50人だとおそらく勝負にならないと思う。
あとよほどの弾幕マップでもない限り火皿、雷皿でも
とんとんぐらいだろ。
今のカレス弾幕じゃ敵ヲリの突進が止まらないし、火力がないから恐らく惨敗。
662 :
名も無き冒険者:2008/09/28(日) 13:11:29 ID:RX5vqHmV
ちょうどいい話題かと思うのでD鯖スレから転載 昨日行われた祭りの結果らしい
594 :既にその名前は使われています :2008/09/28(日) 02:50:54 ID:ajbD7JLD
興味ないかもしれんので、結果だけ
エル 各色皿祭+α 結果
第1戦 雷皿祭 ネフタル 辛勝
第2戦 氷皿祭 ノイム 惨敗(ドラゲー)
第3戦 火皿祭 ロッシ 勝利
第4戦 ピア祭 ロッシ 惨敗(ドラゲー)
本土攻めで相手も適当なメンツだったみたいだし、勝てたのは運もあると思う
負けは負けるべくして負けた感じ
やっぱり圧勝できるのはヲリ祭だけだな
敵にヲリしかいなかったら弾幕がないから仰け反って攻撃潰されることないんだよね。
皿で一番ウザイのは弾幕による仰け反りだからな。
ついでに凍ることも絶対ないから一定距離保っていればダメ食らわずパワポ飲み放題。
だから雷皿50でも勝てると思うぞ。
バッシュは確かに怖い存在だけど、
氷→バッシュが怖いのであって、生でバッシュくらうことなんて皆無だからな。
皿で生バッシュなんて滅多に喰らわないからな
火皿やってるときは片手は餌にしか見えない
歩兵戦はそれで勝てると思うが領域どうするつもりなの
皿とスカが半々じゃ相手がだれだろうが惨敗は当然だろ。スカが半分な時点で負けフラグ
歩兵で勝ってたら、自ずと領域も勝つだろ。
それとも何か?敵は歩兵負けしてても領域で勝てるような、味方に不利な状況想定してるのか?
言い方悪かったな。歩兵戦ってかキル数だわ
ヲリが突っ込んできたら雷皿なら引かないと無理だから
自然と押されるんじゃないのって話
魔法は100発百中だし、絶対にかぶらない、
ドラテも確実に1段目でこけられるし、ヘビスマをした奴は次の瞬間に死ぬ
もちろんPowもコストも無限。建築は自動で立つ。
皿対ヲリだと皿はみんなひたすらステップしながら戦うのかな。すごい不気味なんだけど
対少数だとPowの関係でヲリ有利だけど
多数対多数なら皿のが有利じゃないかね
まぁ実際は中の人のPSが拮抗するなんて有り得んし
戦争なら展開云々も有るだろうし一概にどっちが勝つとは言えないんじゃね
氷50はムリだと思うけど
>>662の内容だが
雷皿のときは、つらかったのは敵短スカのヴォイド
火皿のときは、弓弾幕が痛いだけだった
ヲリが突っ込んできても前で戦ってるやつがちょっと必死になるくらいで
横からヘル、後ろからスパーク・ランスがぼこぼこ飛んできて燃やしてしまう
雷皿でも後方のフリーのやつらがビシビシ撃てる
確かに領域ごりごり押してはいけないが、前線維持くらいは可能だったので
領域も普通にとれてたな。
色縛りでジャベが使えなかったが、これが使えたらもっと楽だったろう
>>673 これは面白い。
つーかドラでなきゃヲリ余裕で負けだな
こんなの通用するの初回だけだろ
召喚対策してたら片手が火皿にボロ負けするわ
>>656 マジレスすると領域で負ける
オベ折りに専念されると皿何も出来ん
オベ折りに専念しようとしても歩兵負けしてたら折るものないんじゃないのか
誰かユーザーイベントたてて、ヲリ対サラ戦争すればいいんだよ
>>677 昨日のオリ祭りもそうだが与ダメキルは皿が圧倒的だがオベ折りの速度で負ける。
実体験だが火皿は片手いてなんぼ。
MAPにもよるが
ハイブリウォリが1PT組んで僻地ネズミすると
皿では追えないと思われ
またATからのダメ差がハンパないから
ウォリに篭もられて建築の陰から
餅つきされまくるのがキツい
ただ召喚でかなりウォリ不利だから
なんとも言い難い
CC期間中ってことで今週雷皿に初挑戦してみたんだけど、ちょっと質問
もしかして雷皿ってパニられやすかったりする?
火皿や氷皿でパニられたことあんまないんだけど、今週あまりのパニ死亡率に驚愕したんで
一番前線に遠い可能性があるからじゃね?
どうせお座りか味方の居ない横からジャッジしてたんだろ。
パニ後の逃走ルートを考えても後者のパターンは最も生存率高いからな。
それはおまいがハイドサーチしないからヴォケ
火皿や氷皿は敵味方近くにいるからパニは難しいかもな
代わりにヴォイドやパワブレもらうのが俺だが
>>681 パニカスから申し上げます!
上手い雷皿と弓スカは、集団から離れてサイドとってくるからハイドで狙いやすい
もっと上手い雷皿と弓スカはハイドサーチも抜け目なくやるからハイドが暴かれやすい
あなたきっと良い立ち位置を取る雷皿なんでしょう
今後ともハイドサーチは控えめにおながいします
パニカスやってみたら火皿のケツから出た炎で燃やされて涙目w
単純にスカとパニカスが増えてるだけだろ。
瓢箪MAPに入ろうものならば、D鯖じゃ暴いたのも含め一戦で10回はパニしに来るぞ。
>>687 そう言えばそうだな
CC無料中に弓スカ火皿氷皿もやってみたけど、適当にぶっ放したピア、スパーク、カレスにハイドひっかりまくってたわ
立ち位置は確かに真横近いとこだったなぁ
後ろからジャッジするとすぐスタンや氷像に当たるだろうから横に陣取ったんだがアウトなのか
俺には雷は難しいしCC期間も終わるから火皿に戻しとくよ。レスサンクス
ハイドサーチすれば済む問題
難しいというか、ここに居たらパニ貰うんじゃないかという立ち位置わかればいいんじゃない?
一番手っ取り早いのは短スカやるのがいいと思うけども
てか皿は孤立しないようにするのが正解
仮にハイドサーチしたところで短カスが複数で来たら間違いなく死ぬし
ステップ回避がよくわかる動画紹介してください。
よさじの動画見とけ
あのよさじステップは真似できん
>>694 短スカって意外とスコア出るんだな
それともこの人が凄いだけ?
なんだパニか・・・びっくりさせるなよ
短スカはスコア厨がやると戦場次第では40Kとか50Kとか出るよ
上級者向けだから下手糞がやると10Kもいかないけどな
両手はそこそこだけど短は下手だな
そうか?両手10kのnoobな俺でも、短スカにCCしたらスタン、氷像無視しても18k位いくんだが。
それは別な意味でゴミ
クリ特攻楽しいよな
短スカはキル狙いでも与ダメ狙いでも片方だけならかなり上位に食い込めるよ。
さて雷ジャベにするか火ジャベライトにするか悩んでいるわけだが
楽しかった方をやるといいよ
雷ウェイブお勧め
サンボルあるならウェイブ要らないだろ。
あとライトの射程いっぱいまで引けばランスライトって確定じゃないん?
最近ウェイブ持ちが氷皿くらいになって安心してベヒヘビできます
たしかに、ウェイブへの警戒が薄くなってるな
凍ったらなんの警戒もせず片手が寄ってくること多いし
こけたら超近距離で取り囲まれる
火ウェイブとかいうチキンな俺には助かる傾向だ
敵ハイドを見つけてウェイブ当てようと気がついてない振りして射程までまったのに、結局パニと相打ちになるのは俺だけでいい
まずジャベ入れとけよ…
キプクリに特攻してくる単騎ハイドは、引き寄せてからのウェイブ楽しいけどw
無料期間に火ジャべから火雷にしたんだが
ヘル3スピア3でのこりをサンボルかIBどっちに振るか
悩んでるんだ
無料期間に初めて雷体験したんで
サンボルの扱いに困ってるんだけど
火雷でIBとサンボルとったときのそれぞれの特徴を
教えてはくれまいか
あーあスピア取っちまったか・・・
まあ、イ`
火雷でスピアはどうなんだろ、ランスと用途被らないか?まぁランスより当て易いだろうけどさ
それともスピア自体が微妙なスキルって認識なんだろうか、まだ皿素人なんでよくわからん
氷雷皿でとるつもりだったんだが、ボルトにした方がいいのかねぇ
個人的にはスピア入れるならサンボル入れるかな
でもジャベが便利過ぎて外せねぇ・・
個人的な嗜好だが
mob用以外でスピアいれてる火皿は信用できない
わたし氷皿だけどスピアもってるの
自分で凍らせて自分で割るの楽しいの
スピア持ってるやつってスタンに撃つやつ多いよな
氷皿のスピアはありだろ
自然解凍よりスピアライト決めたほうがいいし
火皿だと相性よいけど硬いヲリや
相性悪いスカにはスピアよりランスのdotのが安定してダメージでると思うんだ。まぁ一長一短だがなぁ
ジャベに慣れてると逆にスピア当てにくいし、貫通の恩恵あんま感じられん…
氷サラは雷とるならサンボル3のがいいとおもうんだが・・・・
自己追撃するときはアイスライトをつかう。
スピアライトもアイスライトも確定じゃなくね?
>>709 火でウェイブはありだよね?
雷で取るのは有り得ないけど。
ちょ、なんという風当たりの悪さ
スピア罠なのか・・・
個人的にはランスとくらべて
・当てやすい
・長い射程
・発動の早さ
・瞬間火力
くらいかぁ
基本ランスライトでPw80前後維持で要所でヘル
スピアは余裕あるときに瀕死下がり一発ねらう感じで使ってるんだが
スピアは火Dotついてるやつに攻撃するのに使うな
火Dotついてなければランス
あ、3色です
雷でウェイブはないのか・・・
何も知らないでとっちゃったよ
シャベやサンボルの代わりになりそうなのが火系列にはないだろ?
用途的にはスピアとランスは被ってる
雷皿やっててサブ氷のときはアイスライトよりもスピアライトだったな。
周りに味方がいるときはアイスのがいいかもしらんが、そもそも味方がいるなら解凍任せるべきかと
ヘルやバッシュとかベヒヘビ、ガドレグとかな
雷でウェイブは有りだとおもう
というよりも雷皿でサブ氷でジャベまでとったらファイアかウェイブしか選択肢がないだろ
逆に雷でサブ火にしてもスパーク厨乙か足止めできないいらない子ぐらいにしかならない希ガス
っとスマン
話がスピアにもってかれたが
火雷でIBはどうなんでせう
IBは使い勝手いいお
としか言いようがない。
どうなんでせうって言う前に火雷でどこまで取るかスキルシミュでうpしてほしい
雷皿でウェイブ3も悪くはないけどひたすらジャッジしかできないから弓と大差ないんだよな
ジャベ3があれば一応仲間の援護が出来るしさ
って過去ログ読んでなかった。すまんk
スピアはランスで代用できるから
サンボルとって残りIBにしたほうが臨機応変に動けるんじゃまいか
もしスピア3確定なら俺ならIBとるな。
サンボル使う機会が崖落としか逃げてる敵の足止めぐらいしかない
比較的後ろいる雷皿は凍結時の補助もそこまでできないし
自分自身も凍結くらうことも少なかろう
味方前線から敵後衛にジャッジ降らす上手い皿は別な
雷皿が仲間の援護とか考えちゃダメだろー
場合によるがジャッジ降らすより
ジャベからスタンつなげたほうが確実にいい気がするがな
↑
×ジャベからスタンつなげたほうが確実に
◎ジャベから確実にスタンつなげたほうが
で脳内変換にょろ
ジャベない皿とか要らないんでキャラデリしろよ
つまりLv35ない雷皿火皿は前線くるなと
Lv40まで火のみでした^^v
>>736 残念
大魔法L3、詠唱L2とってもジャベはLv26から取れる
30まで上げないと罠ジャベ
>>728 アイスはいいスキルだが、スピア3だとアイス2しか取れないんじゃね?
それとも詠唱2なのか?
2だと射程短いから苦労すると思うよ。
火皿ならヘルの射程に入るから、アイス取ろうかサンボル取ろうか悩むうちは
アイスを撃つタイミングを見出せないとオモ。
雷の場合33でジャベとれるでしょ・・・
自分は
スピア
ジャベ
ジャッジ
ウェイブ
の順でとるけどなぁ。レベル低いと氷列とってサポートのが貢献できる
あなた方が言うほど氷を丁寧に処理してくれているとは到底思えませんが^^
詠唱1ヘル2カレス1型を試してみたいが
CC期間おわっちまった
>>743 あんまり使えなかった
詠唱短すぎるのは痛い
そかー。
ヘル2だとDOTもランスより上だから
カレス放置しないならそこそこいけるんじゃないかと妄想してたんだがなぁ
スタンにスピアが多いのはDoTの関係だと思うぞ
ヘル入るとDoT上書きできないから瞬発力でランスよりスピアのが有力
…なんだが、最近はヘルも確認せずスピア連射する皿が多くて困る。
理想はスタンで生き残った場合にステップ着地点めがけてスピアなんだがなかなかそういう皿は見ないね
うわっ、更新しわすれてたせいで遅レス&既出だったの気付かんかった…
ちょっとROMっとく
IBは別に2でも問題ないと思うべ
オリ短に使うには十分な射程
ルーレット1発でファシネイション当たったわ
上半身裸かっけええww
よ、よかったな・・・
個人的な独断と偏見だと
氷皿なら
迷わずカレス列全部→残りのサブ
低Lvでも氷像サポは役に立つからOK
雷氷皿なら
ジャッジ最初→ジャベ で弾幕メインでも
ジャベ最初→サンボル→ジャッジ でサンボルジャベでサポメインでも
どっちでもそれなりに貢献できるからOK
火皿なら
ジャベから取っとけ。低Lv両手と扱いは一緒
蓼食う虫も好き好きというやつか
火はヘルから取るな
ジャベから取るなんてお断りだ
ダガー補正って本当にあるんだな
軽く19kでて吹いた。
>>751 個人的には低LV前線なら、LVによるバラツキが少ないヘル火皿のほうが
同レベル雷皿より貢献できると思うけどね
最高装備+エンチャ前提なら雷も悪くないが
ジャベからとるとか考えられん
いつになったらうpでと鯖に繋がるのやら
まだできねえやついるのかよwwwww
最近の皿は弾幕かいくぐって前行くの少ないな…
ダメのしょぼいヘルより、確実に鈍足やら氷作りしたほうが自分は無難って判断していつもジャベから取ってるな。。
まぁ自分は火皿向いてないってことなんだろうね・・・
サポート系な動きするせいでヘルうつタイミングを一年以上ゲームしてんのにいまだはっきりワカンネ
ジャベもライトもないヘルだけの低Lv火は低Lv両手と扱いが一緒でしょ
全員が全員そうとは言わないけど
低威力被せて仕留め損い、
それでいてスキルも揃ってないので追撃入れられず
Lv防御低めで死に安いのにヘル撃つのに前に出るのでデッド増産
弾幕だけで瀕死になり始終後ろ歩いてるだけで
突出してきた敵を狙うジャベサンボルもなく
仕方なく後ろからスパーク撒く作業のみに入ったら劣化雷皿化
が目に見えてる。
俺場合、片手に続く形で動くんだが
バッシュ成功したあと片手のブレイズにヘル潰される不思議
>>759 火皿なのにジャベから取るくらいなら、初めから氷皿になったほうがいいと思うぞ
>>761 バッシュ予告のあとにヘルビーム予告するといいぜ
例えるならハイブリウォリ作るのにバッシュを最後に取る奴。
予告かー
今度やってみるお
バッシュでコケられた時の無敵時間がつかめなくてよくヘルをスカるんだけど
慣れるしかないんかな
攻撃被せたり、罠ジャベ解凍、デドランはいらんければスキルとる順番とかどうでもいいわ
>>765 完全に立ち上がったの見てからヘル発動で充分間に合うぞ
バッシュこけしても1秒半から2秒くらいは余裕あるっておもったらいい
>>760 そもそも被せるのが火皿としては最低ランク
ヘルはヘビ待って、周りに明らかにヘル狙ってる奴がいたらズラす、基本な
ヘルはDoTがある分威力的に瞬間火力が必要な場面を避けて生ヘル増やせば十分強い
低レベ前線するならデッドしないHPを維持(氷バッシュは諦めるしかないが)
ベーコン連打も辞さずコスト使い切って当然裏方。
お前が言ってるのは職性能の差じゃなくただののおbじゃねーかw
立ち上がった直後にヘル撃つとスカるのは俺だけなんかな?
それか絞ってただけか…?
まあでも片手でバッシュの後ブレイズとスタンプするやつってなんなんだ?
あ、ジャベからとるのはあり得ないと書いたけどそこは個人的な感想
別にジャベからとり始めること自体が悪いってわけではないので。
>>762と似た感想なだけ
>>771 スパークとかランス撃っておくか、予め火皿ですって片手に伝えとけよ
もし雷とか氷とかだと追撃入れてくれないでしょ
>>759 たとえ190しか与えれなくてもDoTでさらに180与えれるんだぜ?
片手相手だとジャッジなんかよりよっぽど有効だと思うぞ
サンボルで捕まえた敵を片手にバッシュさせておきながら
ランスしかできない時は罪悪感を感じる
単に周り見えてない片手なだけなんだろ
ヘビにヘル被せる火皿と一緒
火皿でサンボル、ウェイブなくてBoxされたら
こけヘルかまして死ぬぐらいしかないよな?
Boxされたらウェイブやサンボルあっても死ぬと思うんだが
やあっと皿のコツつかんだー!マジで嬉しい
780 :
名も無き冒険者:2008/09/30(火) 21:02:52 ID:nUgRJgs8
>>776 でもヘビよりヘルのほうが総与ダメ多くね?
ヘビもヘルもエンチャしてれば似たようなダメージ与えるし
加えてDoTで削れるし
後ろから動きが見えるはずの皿様が合わせないんですね^^
ヘルはダメージソース用>キル用でヘビはキル用>ダメージソース用だと思ってる。
空振り覚悟でスタン終了間際にヘビ重ねてる両手(もちろん片手もセット)がいたら、
火皿の俺は自然と寄っていく。
ヘルは1発だけだけどヘビスマは2回はいる
ヘビ二回打った両手が生還できる余裕っぷりなら、ヘル打つ必要がないわな
皿はそんな手近なスタン無視して次の敵行かないと。エンダーもストスマもない分、先に動かないとね
皿がヘルで詠唱つぶせばいいじゃん
786 :
名も無き冒険者:2008/10/01(水) 00:59:02 ID:RpJFQ0N1
まぁ前でてこない皿とかざらにいるけどな
個人的片手意見だが前にこない皿よりデッドランカーになってでもダメ与えてくれる皿のほうがうれしいわ
前に出ててもヘル当てられない俺は間違いなくnoob
毎回エンハイでコスト切れるのに10k安定しないうえ4kとか出ると情けなくて画面殴りたくなる。
硬直とスタンルートにヘルしまくれ!
ステップ硬直は敵がステップし出したら着地地点に置いておく感じな、これで10k↑間違いなし
ID違うけど
>>787だ
基本は遊撃生ヘルと硬直&ステップにジャベ狙いなんだが生ヘルを射程限界で放つせいかよく避けられる
スタンルートにヘルはもちろんわかってるんだけど、タイミングが難しいな
ヘビスマ確認してからヘル入れるようにしてるけど、ヘビスマ待ってる間に敵の妨害入って不発するし
ルートにバッシュ待ってる間に他の火皿がバッシュ前ヘル入れたりでなかなか出番が回ってこないわ
前に周りおかまいなしのクソプレイしてみた時は16k出たんだけど、こういうスコアが欲しいんじゃないんだよなぁ
Lv30前後の頃は基本ジャベで氷スタンにはヘルってやっててk=d,PCD10kぐらいだったけど、
Lv36の今は基本IBで敵に向かってステップ連打で側面からヘルばっかやってて7k2dPCD15kぐらいがデフォになってきた
>>789 やっぱスタンや氷を単体で焼いてるだけじゃあんまスコア出無い
味方敵とわず、スタンやルートには人が群がるから
スタンや氷になった本人より周りを焼く
そこで2〜3人いっぺんに焼いてけば15kは割とでる
生ヘルは自分を追ってる奴に正面から打ってもかわされやすいから
自分以外の味方を追ってる奴に打つべし
特に追ってる側は獲物しか見えて無く視界が狭くなりがち
>>789 言いたいことはわかるぞ。
その16kに意味がないと思うのはある種正しい。
誰かが撃てるヘルなら、自分が撃つ必要はない。皆それを取り合ってるだけだ。
重要なことは、出そうと思えばそれくらいはいつでも出せる、という能力さえあればいい。
スコアディーラーなんかめんどくさい作業はやりたい奴にやらせてやって、
自分はそいつらをファンネルにして、自分のやるべき仕事をすりゃあいい。
誰かと被るような攻撃を無理に自分がする必要はないってことさ。
まぁ大げさだが、ジャベ1発で敵味方を狙ったところに動かせるようになる。
お前カコイイナ!
ぶっちゃけジャベなんぞ打たずに生ヘル、ランスにライト、たまにスパーク打ってるほうがスコアは出る
火皿で8k1d14kぐらいって十分なんかな?
全体のスコアにもよるから一概には言えない。
長い戦争なんかは全体的にスコア上がるしな。
そのスコアだけ見るなら火皿としては並程度。
BBS補正を考慮すると並〜ゴミのあたり
レベルたけえなおい
>>795 サラソートして10位以内だったら十分
5位以内だったら良いほう
3位以内だったら上手いほう
皿ソートして10位以内って十分じゃなくね?
ウォリ20皿15スカ15の戦場として裏方召喚してた皿抜くと皿10人前後しかいないだろ
むしろ入ってなきゃヤバイ。
全体で10位にはいってりゃ十分だと思うけど
なるほどー
自分でいい感じに動けた方だと思ったんだが、まだまだ底辺あたりだったのか(´・ω・`)
火皿はやっぱ敷居高いんだねー
これは普通に全体で10人の意味だろww
鯖にも寄るだろうが底辺はねーよ
804 :
名も無き冒険者:2008/10/01(水) 17:23:12 ID:+o+pNR6g
火皿は与ダメ15k以上が中級とかいうけど、実際15k出してたら10位近くまで行くでしょ
1位でも大体20kだしさ
ひたすらレインだけしてるスカが弾幕マップでもないのに25kとかだしてるから15kぐらいじゃなかなか入らんわ
底辺つったら0k5d5kダメくらすだぜ
初心者でレベル25で初参加したんだけど難しいなー
レイン?食らいまくり、のけ反りしっぱなしでヘルなんて全く撃てなかった・・・
>>807最初はそんなもんだ
周りみんな100戦以上してるのばっかだから辛いのは仕方ない
それでもある程度数こなすとだいぶ立ち回れるようになるからガンガレ
まずは目標地点に向かいつつ無敵時間でレインを回避できるよう前後左右にステップを駆使する事から始めるんだ
100%回避は勿論無理だけどな、被弾を減らせれば上等
ぶっちゃけ最初は片手あたりやって全般的な回避行動に慣れたほうが無難と思ったり
個人的にはサラソート10位以内が火皿入門
全体10位以内orサラソート5位以内で中級者だと思ってる。
まあ俺はサラソート10位前後ばっかりなんだけどさ・・・
>>808 なるほど確かにステップはあまり使ってなかった
立ち回り工夫しながら頑張って脱新参兵するぜ
ワグノとか高低差の激しいMAPだと
崖降りての奇襲ヘル
崖付近のHYDEにIB、当てる自信がない場合はスパーク
ハイドサーチを頻繁にしてりゃスコアはついて来る
がんばれ
ヘルの範囲って扇型になってるよね?
横幅って1ステップ分ぐらい?
ごん太の直線だと思うよ。
自分の背中の横2キャラぐらいにMobおいて撃ってみ
3キャラ分幅のレーザーだと思ってる
どこかで『蜘蛛矢もヘルみたいな扇に〜』って感じのあったから扇だと思ってた
手前の判定細めな気もするけどな
ヲリやる時とか近付いて歩いて避けたりしてるから
■■■
■■■
■
■火■
■
こんなかんじじゃね?
818 :
816:2008/10/01(水) 22:22:16 ID:7M9VQBEB
>>817 何この詐欺判定w
俺もう氷やめちゃおうかな^p^
>>819やめとけやめとけ
氷なんて戦場に3人いりゃ十分なんだから
ゼーヴェンてまだルーレットにある?
ある
ありがとう!がんばる
間違えてスカでゴールド買っちゃってスカの武器と防具が当たったんだぜ・・・
まぁいいんだけどさ
ミスメリーフル強化した後でルーメン当たるとか良くあること
強化石のringがハイリジェringで購入してる俺には地味に痛いとです……
もし券が余ってたら2・3日闘技場に篭るんだ!
気がつけばハイリジェ500個以上貯まってるはずだぜ
ミスメリーは♂装備でルーメンは♀装備だぞw
ルクスの間違いか?
闘技場に使う時間がもったいない気がして…
メインキャラで闘技場チケット眠らせておくのも勿体無いぜ
ミメスリーな
スカは1000円で防具も武器も当たったのにサラは4千円使っても何も当たらなかったよ
超POT持ち
皆さんにお聞きしたいのですが、炎列を取り終わった火皿のLv20が次に取るスキルは
ライトと詠唱とアイスボルトのうち、どれがよいでしょうか?
スキルを取る順番がよく分からないので、参考程度に教えていただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。
詠唱は2で最後までいく人もいるくらいなんで
後々3にするにしても後でいいでしょう
ライトはLvが低いとダメが微妙すぎるので
低Lvでも関係なく状態異常を与えられる氷列がお勧め
Lv30まで裏方だから、どれとってもあまり大差ないと思うけど・・
アイスボルトLv3→詠唱Lv2→ライトLv3→アイスジャベリンLv3 (Lv34で完成)か、
アイスボルトLv3→詠唱Lv2→ライトLv2→アイスジャベリンLv2 (Lv35で完成)が王道だおt思う
詠唱1じゃやってられないから一番最初に詠唱2にしてる
火取り終わったらジャベでいいんじゃないかな
ジャベヘルコンボが出来るようになってから、また楽しくなってくるよ
後者のスキル振り、
アイスボルトLv3→詠唱Lv2→ライトLv2→アイスジャベリンLv3 に訂正
詠唱2アイスボルト1ライト1ずつ取ってとりあえず初級当てる練習した方がいい。
この後ライト1のまま氷系を伸ばして、ジャベ3取れるのが32レベル。
ここまでいけば堂々とフル前線できる。
32なら2倍期間だし一般人でもさくさく上げられるし。
>>834 どこの死鯖か知らんが、上級取ってるんだから前線行かせてやれよ・・。
俺ならヘルまで詠唱2→ジャベLv3→ライトLv2→詠唱3かな
詠唱2あれば3よりは発動が遅いけど持続時間が同じだから詠唱切れの心配が少なくなる
俺にとっての優先度、IB3>ライト>詠唱2>ジャベ3 だったけどやっぱ人によって違うな
もうすきなの選べよ!
結局炎と雷と氷どれが面白いよ?
おれは氷だが他人にやってほしくはないな
一つの戦場にそう何人も必要ない職だ
一番面白いのは鉄板で3色
少なくとも雷が面白いってことはないな
もしいたらそいつは変態でNEETで童貞なんだろう
844 :
832:2008/10/02(木) 01:23:41 ID:64BliaK+
>>833-839 早急なレスありがとうございます。
皆さんの意見を参考にして決めたいと思います。
本当にありがとうございました。
雷皿♂最低だな
まずはジャベ3からだろ…ひき殺しのみ参加してオベも守れん低レベルは普通にうざいだろ?
常識人の雷皿♂なら少し必要
歩兵でレイスを潰せるのはあいつらだけだ
雷皿♂が人気なのはわかった
男は黙って炎皿だな
歩兵でレイスつぶすのは弓スカの仕事じゃないのか?
皿レイスだったりするとイーグル連打してるとあっさり終わる
もいもいもい
火皿はロマンがあるが敵弓が多かったり味方がヘタレすぎるとストレスが貯まる
雷皿はどんな戦場にも対応できるが火力職がいないと火皿にすればよかったなあと後悔する
バッシュやれる気配すらない氷像ギャラリーを作って
遅延プレイをする氷よりは雷皿♂の方がいい
火皿Lv36だがどうしてもPCD20kが超えられない
うーん・・・どうにも毎回無駄な動きやミスが多すぎるな。
氷像に向かって半歩ずれヘルだ→詠唱中断アウトー、みたいな感じか
ここらへんが頭で思ってる通り完全に実践できりゃ15k安定しそうだがなかなか上手くいかんね
前線でひょろひょろとヘビスマの射程うろうろしてれば両手が勝手に飛んでくるから、半歩下がってヘルか、ヘビスマをヘルで打ち落とせばボチボチ前線維持はできる。
片手も、IBぶつけてファイアランスでDotつけてうろうろさせておけば十分貢献できてると思う
そんなこんなしてたらスコア9kってなんすか('A`)
安定してると言えば安定してるけど、欲を言えばもう少し出したいかなとおも思ってしまうこのジレンマ
前線押し上げのお仕事をメインで立ち回ってるのにスコア気にしたらダメだと頭ではわかっているのにスコアを見ると(´-ω-)・・・
フル前線の火皿の人って、自分と違って突っ込んで焼いて片手ラインに退避って立ち回りなのかな?
20kとかいまのスコアの2倍なんてどう考えても自分には夢物語なのだが・・
ヘルの長さがもう5p長かったら世界は変わっていたよな
クレオパトラ
レインにも負けず ピアにも負けず
カレスにもヘルの熱さにも負けぬ 丈夫なからだをもち
欲はなく 決して怒らず いつも静かに笑っている
一戦でハイパワポ3個と少しのリジェを食べ
あらゆることに自分でジャッジを狙い
よく見聞きし分かりそして忘れる
野原のATやスカフォの陰の 相手の死角の隙間にいて
東にスタンの火皿♀あれば行ってスピアしてやり
西に凍った両手♀あれば行ってジャッジの雨を降らせ
南に死にそうな短スカ♀あれば 行ってこわがらなくてもいいといいライトを撃ち
北にネズミや僻地があれば つまらないからやめろといい
バッシュを受ければ涙を流し 暗闇ではおろおろ歩き
みんなに最低だなと呼ばれ
褒められもせず 頼りにもされず
そういうものに わたしはなりたい _▲_
('A`)
ヘビスマの射程って粘着嫌がらせじゃねーかw
火皿の場所許されるデッドの限界数と与ダメてどのくらいになる?
いつも3、4デッド9k〜10kなんだがこれ流石に死にすぎ?
10kで4dはダメだろ
20kで4dならわかるが
味方にもよるけどね
周りが逃げ腰だと勇敢な皿はどうしても死ぬ
スコア出しててもせめて3d以内には抑えたいところ
何処までが勇敢で何処までが無謀なのかが難しい
突っ込んでヘル数人巻き込んで生還したら勇敢
突っ込んでヘル撃ったけど被弾して途中終了そのまま死亡したら無謀
突っ込んでヘル数人巻き込んで死亡したら特攻厨
突っ込んでヘル撃ったけど被弾して途中終了生還したら阿呆
>>859死にすぎだが周りの動きが見えるようになれば自然とデッドも減ると思うよ
一歩引いて自分を見る感じで頑張れ
>>855ライト打てライト あとヘル打つサラの横からヘル当てたりランスライトしたり
後スパークもMAPや状況によっては打つとよかとです
段差や障害物利用しての生ヘルもおいしいです、下手に生ランス打つより良い
敵の隊列見て動くサイド変えるのも大事、トゥルーレイド打ってくる弓ほど嫌な相手はいない
>>851火サンボルまじおすすめ
3デッド以内が理想かぁ
もうちょい味方意識しないとダメくさいな。気づいたら最前線が俺になってたりするし
レスありがとう
最近ジャベ使わず生ヘルが多くなってきたんだが
火皿でジャベを切ってサンボルとってる人いたら感想教えてくれー
最遠距離のサンボルを当てられないと存在意義がないので慣れは必要
召喚こかしたり逃げてる奴引き戻したりできるのは楽しいがやはりジャベの汎用性にはちょっとかなわない感じ
一番のメリットは「詠唱3、ライト3、サンボル3」がLv32時点で揃うこと
育成中にサンボル型にして35になったら壺ってジャベ型ってのは悪くないと思う、サンボルにほれ込んだらサンボルでもいいし
ジャベ使わなくても鈍足つけてヘルでも十分だったりするもんな
崖上の敵引き摺り下ろす・敵を引き戻す・一応自衛にも使えるサンボルなかなか面白いな
僻地だとジャベがあれば・・・って時も正直あるが、主戦場ではその分生ヘルばしばし当ててけば問題ないと思う
ジャベ持ってるけどアイスボルトだけしか使わないや
鈍足だけでヘルは結構当たるし、バッシュのこと考えなきゃ切っても良いんじゃないの
サンボルは応用性あるし火雷型は少ないから相手の警戒も無い
攻撃ばかりに目がいってるかもしれないが、
皿は全クラスで一番耐性が低いことを思いだしたほうがいい。
それでも3デッドまでが目安だけどな。
皿は一番耐性低いけど両手に比べたらはるかに死ににくいぞ
火皿は仕方ないとしても雷皿氷皿は味方から孤立しない限り滅多に死なん
3回死んだら召喚します
氷皿やってるけど撤退カレス撃ってたら逃げ遅れることが多いからデッドが火の時より多いよ
3デッド以下が「理想」てのはちとハードル低すぎだな
3デッド以下は「最低限」だ
理想は0〜1
そうして謎空間作成機、オベ守らない、前でない皿が量産されるわけですねわかります
3deadしたら本気を出す(キリッ
おまいら皆上級者なんだなぁ
俺なんか氷像つくるのが大好きだからキルも与ダメも全然伸びないぜ
戦場次第だな。ウォリラン上位の平均より多かったらアウト。
ウォリラン平均4〜5Dぐらいの戦場で0〜1Dとか言って喜んでたら謎空間作成機
たまに発射したランス、ジャベ、アイスとかが射程内なのに
なにかに当たったわけでもなく途中で消えることがあるんだが俺だけ?
ランスは謎の消失があると聞いたことがある
地面に吸い込まれるとかなんとか
俺もよくあるけど原因よくわからん。敵の位置ズレでないかと思ってるけど
敵なら敵の回線がおかしかったのかな?ですむんだが
たまに赤サークルのエクリやオベに通常撃っても消えるんだよな
あるある
あれ何だろうな。建築に当たり判定あるのかよw
>>879氷像作ってキルも与ダメも伸びないって、耐性与えてるだけじゃないか?
追撃入らない氷像は自軍弓にとって邪魔な上耐性貰って無双されるだけだから作らないほうが良いぞ
あと自軍片手が少ない時にフルエンハイ両手に耐性与えたらマジで終わるからな
位置ずれした敵の当たり判定が無敵状態で瞬間的に被ってるんかな?
建築はわからんけど…
鯖の調子が悪いのかしら。
耐性云々が気になるほど氷像作ってる奴が何人いるのかと
今日はヲリが少ないなぁと思ったら後ろに居るんだぜ
皿なのに前出過ぎなのか?
前に出ても生きてるならヲリがびびりすぎ
それで程なくして死ぬならお前が前に出すぎ
スタンプされて死んでるね
バッシュの間違い
片手、皿、弓は前で両手はキル取り時のみ前にでてくるもんじゃないの?
エンダーでこけ無敵できないせいで皿より死に安いよな。
スタン4秒後のビクンビクンタイムがないし、撤退時レインで足止めとかもされないからどっちもどっちじゃない?
慣れないうちは両手は死にまくるが慣れてくると死んでもいいかなと思った時以外は死ななくなる
デッド数なんか気にしないなぁ
オレがデッドかさむ戦場は絶対負け。
負ける戦争を勝たせるほどの腕は持ってないわ。
3デッドすると自分の下手さに嫌気がさして裏方に逃げる
901 :
名も無き冒険者:2008/10/03(金) 08:38:25 ID:GXonkbNZ
デッド内容によるな 俺は
パニカスで死んだらそんなに鬱にならないけど
普通にぼこられて3回しんだらへこむな
謎空間が原因のデッド3回したらFOだな。
サンボル射程前後維持してる雷皿とバインド射程前後維持してるレイスが最前線ってどういうことだよw
>>896 別にこけられないから死に安いと感じた事は無いなぁ
ステップ無敵だっていつだってできるとは限らないしね
敵皿のヘル射程に入ってしまい「撃ってこいや、かわしてやんよ!!」
とかなめてたら突然のレインでのけぞってヘルを食らった事があるのは俺だけじゃないはず・・・
敵ジャイがモーションはいったらサンボルでこかすのは邪魔?
ナイト、片手、明らかにPwアム狙いのハイド短スカが近くにいたら邪魔
ナイトがいない、敵歩兵/ナイトに囲まれて手が出せない、オベ砲撃されてて瀕死だったら神
転ばせると無敵時間中にほぼ1発分Pw回復されるんだから回り見て考えてやれよ
崖上ジャイを落としたらGJって言われると思うよ
頑張ったつもりが0K5Kの糞で驚愕した
糞前線だったので味方見捨ててお座りジャッジしてたら20kでて愕然した
前に出てタゲ分散させながらジャベ刺しつつPw温存して
スタン周辺の救出やヘルにジャッジおとしてーとやってて頑張っても15kぐらいなのに
>>908単純にpwの捻出量が違うからな
被弾減らしてパワポ使ってレインの隙間でお座りして、ってできるようになれば前でつつスコアも出るよ
ただ、ジャベ刺してるとどうしても一つ下のスコアになるけどな
無敵時間に砲撃1回pow分回復するってことは
60ちかく回復って事だよな?
そんなに早く回復するもんなんだなー
レイスはバインド主体で、スタン耐性有の特攻両手にギロチンスタイルが一番厄介だな
ナイトもレイス足元の敵歩兵を意識しないといけなくなるから消耗激しくなるし
あと押してる時に敵の撤退ルートに建築物や壁がある場合
闇撒くとnoobが容易く全滅するよね
って何レイスについて語ってるんだ
FEZファンタジーアース レイス総合スレ
レイス1回出て、それでスコア10k分くらいの働きしたときの爽快感は異常
敵が物凄い勢いで後退してくんだぜ
さっき誰もでないから1戦場で2回レイスでてきた
前線につくまでのほうが、戦ってるより長かった・・・
バインド10発ちょっと撃ったら死亡
これならサラでIBうってたほうがマシだよorz
ナイトで10K出したときの方が気持ちいい
それはレイスより先にナイトで出るべきだったんだと思われる
>>909 その適正な位置にいるはずのレイスが戦線の先頭なんだよ。
他の歩兵は何をしてるの?って言う話
歩兵もレイスも、立ち位置までは自分で移動するもんだろ
味方が明らかに下がってるなら一緒に下がれ、自己責任だ
それで戦線後ろになりすぎたら歩兵のせいだ、責任は全くない
なんというレイス総合スレ
キマ総合スレも頼む
ぬこっぽいの可愛いよな
ちょっと突付くとお腹出して寝転ぶけど
召喚獣一通り秋仕様にしてくれよ
枯葉迷彩したキマイラが思い浮かんだ
緑の平原を茶色っぽい迷彩のキマイラが歩く…バレバレ迷彩かわゆす
でも枯葉1枚だけ股間に装備したジャイは勘弁してくれ
秋仕様ってハロウィンか
レイスそのままでいいじゃんw
>>924 レイスは剣をさつま芋
ナイトは剣が稲で盾が栗
ジャイは砲身がキノコ
キマは顔がぶどう
召喚総合スレぐらいはあっても良いかもしれない。
> ジャイは砲身がキノコ
どうしてもエロい事しか思い浮かばない
中華キャノン以外のなにものでもないな
護衛対象がいないとナイトは超ツマラン
20分かけて敵門壊すんだ
秋レイスの剣はサンマに決まってんだろ
ところでここ何のスレだ
小ランス500発で門破壊できるんだぜ
ナイトはじまったな
それ戦争終了までに壊せるのか・・?
まえ5分ぐらいかけて一割削ってる奴はみた
警戒してるときに戯れに門つつくことはある
開幕ナイト3くらいでキプ堀粘着ってどうなんだろ
まえ自門乙って負け確定の戦場でやること無くなったナイト4,5にんで
敵キプに順番にランスってのが自然におこったんだが
銀行と堀3人がアババババってなった
と、書いてるうちにまぁ無意味だわなと気づいたが書き込ませてくれ
キプ掘りつつくナイトほど性悪はない
性悪なものはない だっ!!
暇になってナイト3人で皿一人に粘着してたら
相手何もできずに死んでしまった
正直すまんかった
普段は突付かないけど掘りの中で攻撃してくるやつがいたら突付き始めるw
座ってるやつはつい突きたくなる
>>937 味方ナイト7近く 敵ナイトいない
やることもないのでナイト4−5人でキプ警戒兼輸送襲い
ほんとにやることないのでひたすら堀を全員でつついてた
今は反省している
輸送するとか召喚呼びかけるとか基本的な事やってなさそうだな
ナイトにつつかれまくるとマッハが有頂天でストレスだからやめてくれ
建築もナイトの仕事だと思うんだが。
エクリ全く折れずATと一緒に上限なんて戦場めったにないし
あれここってなんのスレだっけ・・・
召喚総合スレ。
ここは召喚師の総合スレ
皿は他いけよ
キプ堀突っついてる時に近づいてくるハイドを発見すると
むしろわざと暴かず、かつ気付かないフリで
常に距離とって堀つっつくのが面白い
警戒暇だしね
突っついてくるナイトなんかいちいち相手しねーよ
キープでもつついとけ
前線最後尾で当たらないレイン撃ってる弓スカや
おすわりジャッジの雷皿ぐらいしか突付かないな
輸送なんては貢献度欲しいやつがやるってイメージ付いてからやってない
召喚呼びかけなんてしない
糞ばっかりだけどなw
956 :
名も無き冒険者:2008/10/03(金) 21:48:46 ID:K9TQF9fN
>>950 俺漏れもハイド見つけたときはわざと気づかない振りをして
射程内に入ってきたところにヘルファイアぶち込んでる
今まで前線厨だったが召喚も楽しいな
ドラゴンは弱体化したとはいえ与ダメ30K以上10キル以上取れるし
ジャイも悲惨な時は何も出来ないけど上手くやれば建築40K〜50K位出るな
だがレイスはなかなか難しい
レイスだけで10K以上出すのが当面の目標だな
バインドがダメージ低い割りに状態異常ボーナスも低いからな
生存時間の短さもあって案外レイスは数字出ない
時間当たりの効率はいいんだけどなー
レイスはスコア出しまくれるだろ?両手にPw14で120ダメとか入るんだぞ
もちろん皿スレだから皿レイス前提でな
レインばら撒かれるだけでどんどんHP削られるからレイスやりたくない・・・
まぁスカレイスが一番うまいんだがね
オリは前線職に任せて皿にバインドばっかしてりゃ自然と前線押せるしねぇ・・
皿レイスが敵皿にバインドするのと、敵片手にバインドしたときのダメを比べると皿に攻撃したほうがダメが出ちゃう不思議・・
今のカレスっておかしくね?
明らかに範囲内でスキル硬直中の奴にも当たらない事あるんだけど気のせいか?
最大射程で撃つと効果範囲が半分になるとかなんとか
円の手前半分しか判定がないとか聞いた
965 :
名も無き冒険者:2008/10/04(土) 06:00:55 ID:B0NJwhd0
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
1000なら働く
君働く意志ないよね?ないよね?
1000なら、たまには遊ぶ
1000ならお座りジャッジやめる
1000ならとりあえずドラテで突っ込むのやめる
1000なら通常弾のうるさい音を修正するパッチだす
1000ならハイドカスの足音が大きくなる
1000ならワド・ティファ・エリス・エラ・ケイの国家の枠組みを超えたヌード写真集が道具屋で500A
1000なら俺は火皿をやめるぞ!!
>>972 wavファイルなんだし足音の音量そのまま大きくすればいいじゃん
ハイドの足音と普通の足音違うファイルなのか?
同じ
ハイドすると足音のテンポが遅くなる気がするんだけど、本当に気のせいだったのか
テンポは遅くなるぞ
同じファイル使ってるけどな
再生速度変えてるだけか・・・
ハイエンなしで死にまくり与ダメ低すぎだったからエンチャしてハイリジェのみながら戦ってみた
0k4d5000ダメとか才能を感じずにはいられない
武器と防具最大値にしてからいけよ
これはさすがに耐性とかの問題じゃなく立ち回りの問題ではないかと思う
こいつ後ろのほうでPwためて前に出ては敵の群れに濱口して下がるって戦法とってそう
お前濱口の意味理解して言ってるのか?
武器防具どちらも最大値で別に
>>984みたいな戦法とってるわけでもない
それどころか自殺志願者と言われても仕方がないくらいに前に出てる
敵弓多くて味方ヲリが全然いなかったからかもしれないけどそれにしてもひどい
前に出るのはいいが本当に死んでどうする…
なんか調子出ないなと思ったら戦場にスカが41人も居た
その戦争ぜったいでたくねーw
初心者の時は
>>981みたいなスコアだった
当たらない中級連打、肝心な時にPw無し、転倒無敵を知らない、気が付くと孤立してる
こんな感じの時期に5k前後のスコアだったなw
スカ41とかヲリはウマウマだな
いや41もいるとレインも馬鹿にならなくなる
皿は歩くことすら困難になり、ヲリは敵に近づくだけでHP半分になったり
てことは弓50人が最強編成ですねわかります
スカ始まったなwww
995 :
名も無き冒険者:2008/10/04(土) 22:00:06 ID:tPHkHTym
クレシーの戦いktkr
スカを要らない子みたいに言うな
弾幕弓様がいなかったらヲリ涙目なんだぞ
短剣は1人も要らないかもな
弓カスがダメ被り氷解凍するせいでいつもヲリは涙目ですが^^;
でもカレスってあまり意味無いよな
まとめて凍らせても耐性与えるだけだし…
最近ジャベばっかりだわ
氷皿の俺に喧嘩撃ってんのかてめー
火皿に変えちまうぞ
1000なら弓カス全滅
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪