ドルアーガの塔the Recovery of BABYLIM職スレ2次職

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1名も無き冒険者
◆公式 http://druaga-mmo.com/
◆関連情報 http://www.4gamer.net/games/029/G002948/
◆Wiki http://wikiwiki.jp/druaga-mmo/
◆UPローダー http://www6.uploader.jp/home/druaga/

・次スレは>>950が踏んだら立てる宣言をし、出来ない時は引継ぎ指定をする。
・質問は質問スレ、愚痴は愚痴スレ、晒しは晒しスレで
・思う存分職議論、職叩き、前向き後ろ向き

-前スレ-
ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM 職スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1214828927/

-関連スレ-
ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM FLOOR72(本スレ)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1220276504/
ドルアーガの塔 質問スレ5
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1218412118/
ドルアーガの塔 愚痴スレPart3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1219282237/
【アヌの夏】ドルアーガの塔 晒しスレ13塔目【オワタ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1220461764/
2名も無き冒険者:2008/09/04(木) 09:01:24 ID:Iake1Pn/
>>1
乙でございま〜す
3名も無き冒険者:2008/09/04(木) 09:04:19 ID:z+fIf35W
乙。
4名も無き冒険者:2008/09/04(木) 09:21:58 ID:9XEEqJwa
>>1市ね
このスレいらね
5名も無き冒険者:2008/09/04(木) 09:57:03 ID:hVHlHRAE
>>4
お前の存在がいらないよ。 君は避妊に失敗して出来た子なんだよ。
6名も無き冒険者:2008/09/04(木) 10:25:41 ID:U8WePJIz
>>4
可哀想な奴だ。
7名も無き冒険者:2008/09/04(木) 10:37:34 ID:9XEEqJwa
ニートどもが騒ぐな!

消化するのに2ヶ月以上かかるスレなど必要ないわ
8名も無き冒険者:2008/09/04(木) 10:41:32 ID:h7NglTL8
>>7
なんだそりゃw
スレ消化&保守乙ですm(__)m
9名も無き冒険者:2008/09/04(木) 11:15:47 ID:U8WePJIz
>>7
ニートがニートを否定するもんじゃないよ。
あ、俺まだ二次職じゃねーや。
10名も無き冒険者:2008/09/04(木) 11:18:19 ID:fw2VeUL7
2次職ってスレタイちょっと紛らわしいなw
11名も無き冒険者:2008/09/04(木) 17:42:48 ID:g8yaY00/
>>1
職スレは必要
12名も無き冒険者:2008/09/05(金) 00:59:11 ID:Md55003Q
>>1
13名も無き冒険者:2008/09/05(金) 01:43:45 ID:w4tBAbFV
>POTなんてどの職でも飲みながらの戦闘だろ。プロボ1と殴るだけのクソルは別ね。

これは、クソルなのか?
そうか…
14名も無き冒険者:2008/09/05(金) 02:12:28 ID:dKXutGn1
このスレが終わる頃に3次職実装かw
151:2008/09/05(金) 03:15:29 ID:Ytl+XMhd
>>10
今となっては後悔している、大変申し訳なかった('A`)

>>14
そうなるといいね(^_^;)
16名も無き冒険者:2008/09/05(金) 07:00:24 ID:sd3adcX0
>>13
ナラク以降ソルは自然とそうなる気がするが・・・
17名も無き冒険者:2008/09/05(金) 08:30:36 ID:FJJ82leZ
>>16 プロボのヘイト増加と、クラスマの倍率戻しである程度良くなると思うんだけどね・・・
運営はまだソルを減らそうとしてるんかな?もう十分減ったが
18名も無き冒険者:2008/09/05(金) 08:49:12 ID:z1l5dbJV
新たにサブキャラ作っている人はメイジかスカばかり。
ソルドルは少数。
特にメイジが多い。
ラジャフ街道から城門を回ればわかります。
19名も無き冒険者:2008/09/05(金) 09:15:28 ID:zQ5XwzpS
うちのドル子は箱入り娘だから町から出さないんだぜ
20名も無き冒険者:2008/09/05(金) 09:36:37 ID:z1l5dbJV
>>19
放置露店の看板娘でしょ?
21名も無き冒険者:2008/09/05(金) 09:49:14 ID:O3UkrPU/
奴隷みたいなもんか
かわいそうに
パンツみせてくれたら買うぞ
22名も無き冒険者:2008/09/05(金) 10:36:28 ID:vhxIJy+T
>>17
元の倍率だと殲滅力がスカに迫りますが
防御と通常攻撃がスカより上回るソルジャーが殲滅力も手に入れた時スカのメリットはなんですか?
23名も無き冒険者:2008/09/05(金) 11:01:45 ID:O3UkrPU/
このゲームは昔からスカメイはいらない子っていう奴で占めていたからな
どうしてもそういう方向にしたいソルドルは残っているわな
24名も無き冒険者:2008/09/05(金) 11:31:34 ID:8wjiVe5D
倍率もどしてもクール6秒
25名も無き冒険者:2008/09/05(金) 12:35:28 ID:FJJ82leZ
>>22 スキル連射出来るスカにどうやれば追いつくんだ?
30武器も手に入れずらい両手ソルの現状を見てから言ってくださいな
倍率戻ったとしても、MOBのHP半分になってからのスカの全開はいつも期待しているんだぜ
25武器33ソルより。
26名も無き冒険者:2008/09/05(金) 13:08:52 ID:vhxIJy+T
>>25
だが武器が無いわけじゃないよな
片手でやるという選択もあるんだし
火メイジがナラクで騒ぐか?
ウルク街道なんかにいる風耐性大(スキル使用より通常の方が強い)の敵を相手にスカ系は文句言わないよな
あれはレベル4つ下でも赤タブ4つ要るんだが
昔から言われるがソルジャーはジャイアンだよ
「ソルの長所はソルの物、スカの長所もソルの物」
27名も無き冒険者:2008/09/05(金) 13:24:23 ID:HSrwn9Yw
ただの兵士のくせに。
28名も無き冒険者:2008/09/05(金) 13:32:21 ID:Iy87kHhU
スカさんは文句いわないから偉いね。これでいいか?
29名も無き冒険者:2008/09/05(金) 13:42:28 ID:Ax5sck9K
>>26
タブ四つてww
そんなのとわざわざソロで戦うドアホウが騒ぐ罠
30名も無き冒険者:2008/09/05(金) 13:44:46 ID:Igt0XdNz
自分的ソル感想だけども
カッシートソードでいくら頑張っても
荒野以降でのタゲ維持は不可能ではないけど極めて不安定だス
スキル攻撃とプロボを織り交ぜるからこそ、タゲを安定して維持出来る訳でして
そうするとウイングアックスを+8くらいにして
(30両手があるならそれに越した事はないですが)
クラスマとプロボを併用した方が高効率でタゲが維持出来ると判断した次第です。
盾の防御力を捨ててでもタゲ維持を優先するのがいいと思うのです。
(プロボしないクラスマ依存厨は論外ですけどね)
31名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:08:16 ID:Ax5sck9K
盾を捨ててクラスマT1で戦うならプロで如何にかがんばれ
と言う事?
それとも、盾ソルもクラスマくらいは強化しておけと言うアドバイス?
32名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:27:35 ID:xW//9hS/

ドルアーガの見てきたけどさ
チートスレにアイテム増殖のことなのか?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1220555469/



どのみちこいつら韓国人専用のスレみたいなのがキモイな
まったく日本語でOKなのにあるよな〜! まあ見てみろよ。
33名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:46:17 ID:i5t3V2cT
>>32
これって手動でコピペして回ってるの?
34名も無き冒険者:2008/09/05(金) 14:58:43 ID:FJJ82leZ
>>26 え?ソロの話していたの?それはオレの勘違いだったわ。
ソロはあまりしないから分からんが、まぁ頑張ってくれ!
オレはこれからも両手でやっていくつもりだよ。
スキル振り直しが出たからって、ソニックにスキル振り直す俺TUEEEE!スカみたいにポリシーが無い訳じゃないんでね。
スカはPTに欲しいけど、ソロ専の俺TUEEEE!はいらないよ。今のままじゃ、MOBのHPが半分になるまでタゲの維持がシンドイから書いただけなんだ。長文スマンかった 消えるよ
35名も無き冒険者:2008/09/05(金) 15:03:19 ID:Igt0XdNz
>>31
いえ、自分が盾職としてやっていく為に、
この火耐性地獄を乗り切るのにどうしたかの一例を書いてみました。

ちなみにフレスラ、プロボIとIIはランク5
クラスマはランク4です。

余談ですが耐性の有無でカッシートソードと使い分けてました(採掘場の牛まででしたが)
36名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:19:31 ID:O3UkrPU/
ペチレンジャーと組むとよろし
音血に振らずにヘイトダウンとフォールシュートに振ってる
やべ、塔どうしよう
37名も無き冒険者:2008/09/07(日) 07:14:35 ID:/DhkjD5n
ウィークネスいいね〜
戦闘開始時にバンバンかけてくれ
でもMP枯らせてヒール間に合わないのは回復職失格だぞ
38名も無き冒険者:2008/09/07(日) 08:03:59 ID:OgOHjmmL
青タブけちってる時点で失格だろ
39名も無き冒険者:2008/09/07(日) 08:36:32 ID:zhYXP3VL
ハイプリとシャーマンはセットの時代だろ
40名も無き冒険者:2008/09/07(日) 08:58:29 ID:33oZ0jTQ
二人居るならシャーマンx2でも回復十分な気がするが
41名も無き冒険者:2008/09/07(日) 09:03:16 ID:/DhkjD5n
シャーマン×2いると回復も安心だしデバフも強力だよね
強化ハンマーなら殴りの戦力もそこそこあるし
デスペナ無しの蘇生魔法でも出ないとハイプリの立場が微妙だね
42名も無き冒険者:2008/09/07(日) 09:10:05 ID:Towa6qhG
シャーマン×2でもデバフはシャーマン1人分と一緒
単なる攻撃力の低下
43名も無き冒険者:2008/09/07(日) 09:30:10 ID:/DhkjD5n
でも戦闘開始時にウィークネスとグノーパワーが同時にかかるとだいぶ楽だぞ
特にPD戦とか回復二人いると安心だしね
44名も無き冒険者:2008/09/07(日) 09:39:51 ID:NDqggOAY
メインはスカだけど最近ドル始めた。
まだ13。
でも研磨がないと続けられない気がしてきた。
武器耐久の減りが早いこと早いこと。
辻バフやってるだけでも減るしなあ。
スカは32でも無課金でいけたけど、ドルは無理っぽい気が。
45名も無き冒険者:2008/09/07(日) 10:41:33 ID:zhYXP3VL
マトック持って魔法すればよし
46名も無き冒険者:2008/09/07(日) 11:11:15 ID:hm9MLzDZ
>>42
ハイプリ、シャーマンの組み合わせよりシャーマン2の方が火力あるだろどう考えても
47名も無き冒険者:2008/09/07(日) 22:47:09 ID:abN//IPp
POT、タブ併用できるシャーマンが一番便利だね
48名も無き冒険者:2008/09/08(月) 04:01:03 ID:QRlZSxt5
>>47
どう考えてもそれが一番いい。

仮に無課金前提なら、ハイプリ1シャーマン1がいいと思う。
役割分担できたほうが安定するだろう。
49名も無き冒険者:2008/09/08(月) 04:04:12 ID:tF2c8UQ1
ドル職2人もいらねーよwww

ここは余ったドルの掃き溜めかwww
50名も無き冒険者:2008/09/08(月) 06:22:37 ID:xjpZYuGv
現状でベストPTは
ガデ
レンジャー
エン
シャーマン
ハイプリ
じゃないか?
51名も無き冒険者:2008/09/08(月) 06:56:16 ID:TnqS3qNw
>>50
バランスは良さそうだけど、
狩る相手によるからベストってのは無いんでない?
POTタブガブ飲みならスカスカソサソサシャなんて早そうだし。
52名も無き冒険者:2008/09/08(月) 09:08:41 ID:/7YW1dgq
スカだけは1次職なんですね
1次職でも強いですもんね^^b
53名も無き冒険者:2008/09/08(月) 09:27:55 ID:hsPtEqoW
レンジャーだったと思うけど、ピンクっぽい魔法みたいなものを撃つスキルって何?
54名も無き冒険者:2008/09/08(月) 10:17:16 ID:xjpZYuGv
パワースロー
威力が4倍の通常攻撃
55名も無き冒険者:2008/09/08(月) 13:13:59 ID:tOZPWVW3
>>52

>>51 はログ・レンであっても盾持ち&スカスキルぶん回しだから自虐的意味でスカって書いてるんじゃマイカ?
56名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:26:17 ID:OG0+Eljb
>>55
素で間違ったんだろ?
>>51
妄想ベストPTに入って無かったソサ乙
POTとタブのガブ飲み前程ならソサとなんか組まねぇよw
57名も無き冒険者:2008/09/08(月) 15:03:06 ID:NBs/7zbM
耐物理や風が出たらどうすんのかね
58名も無き冒険者:2008/09/08(月) 15:07:36 ID:lbp9iYD6
耐物理なんてありえないだろ。ソルスカ系は何もできないし。ソルスカ系一人歩き禁止になるぞ。
59名も無き冒険者:2008/09/08(月) 15:16:06 ID:xjpZYuGv
でも群れてなくて単発ならいてもいいかな
物理80%カットとか
60名も無き冒険者:2008/09/08(月) 15:33:29 ID:FK1pKRhP
>>58 >>59
塔20Fのデスブリンガーが物理耐性。

ソニックVですら4ダメとかです。
61名も無き冒険者:2008/09/08(月) 17:20:01 ID:lbp9iYD6
まぁ塔はね…ソロで20階は登らないから耐物理あってもいいかもだけどさ。さすがに普通のMOBで耐物理100%とか反則。
62名も無き冒険者:2008/09/08(月) 18:14:38 ID:wrzCUmcv
亀だって十分に物理耐性持ってるよな。
耐性=100%耐性で語られると困惑する。
63名も無き冒険者:2008/09/08(月) 18:16:43 ID:OG0+Eljb
そうなったらそうなったでソサPTで物理攻撃職はイラネになるだけw
64名も無き冒険者:2008/09/08(月) 18:19:06 ID:Hwhab90G
ほんと0か1かでしか想像できない奴だなw
65名も無き冒険者:2008/09/08(月) 18:29:02 ID:OG0+Eljb
>>64
今までの風潮を考えてくれ
その場その場で役に立たない奴は省かれて終わり
66名も無き冒険者:2008/09/08(月) 20:40:45 ID:HNCz1qWl
>>65
それまでが役立たずだったから
仲間いなくてハブられるのが現実

例えばエピ行けなくて詰んでる33メイジの俺とかw
67名も無き冒険者:2008/09/09(火) 00:21:02 ID:74f5AMy+
>66
シャウト厨になれば、エピは全部いける。
フレリスト0のエンチャからの助言です。
68名も無き冒険者:2008/09/09(火) 02:20:20 ID:KkBzRMM5
>>67
よく転職できたな〜w
69名も無き冒険者:2008/09/09(火) 02:38:28 ID:d0tshLM5
ベルセルクまじで空気になりつつあるな
武器攻撃力は高いし、ソル派生で防御力もあるから土台は決して悪くないはずなんだが
前衛欲しくてガデベル余ってたらガデ誘うし、火力欲しくてログベル余ってたらログ誘うしな
なんか器用貧乏なのか、位置的に昔のスカ見てる気分だわ
70名も無き冒険者:2008/09/09(火) 04:01:00 ID:d/n6Gr40
うん。44のベルだけど今ものすごいガデにすればよかったと思ってるよ。
だから片手装備してるぜwブラックスーマールシールドかっこいいんだもん・・・
71名も無き冒険者:2008/09/09(火) 04:10:01 ID:9Ir9VccM
ベルセルクとレンジャー
どっちが空気度上なのか
72名も無き冒険者:2008/09/09(火) 07:53:40 ID:y4qZtmMe
PTだと役割分担がハッキリするから
一芸に秀でた職が使いやすくなるんだろうね。

バランスは良いけど一番がないのは
ソロだと使いやすいのかな?
73名も無き冒険者:2008/09/09(火) 08:56:45 ID:Gz6Li+Um
>>67
研磨なし、侵攻なし、タブなしの無課金でもシャウトすれば拾ってもらえますか?
メイジじゃなく塔で需要があるか微妙なスカですが。
武器が壊れたりタブをケチる奴は来るなって空気が充満してるので、33にもなってエピック9で止まってる
侵攻とか持ってないから、塔PT募集するのもなんか悪いと思って…
だから転職はおろか、エピックで貰えるスキルも諦めてるけど。
74名も無き冒険者:2008/09/09(火) 09:46:16 ID:wCWkZ+UI
>>66
エピどこで止まってる?
経験値はいらなくていいなら付き合うよ。

べ、別にあんたの為じゃないわよ?
メイジ系に育ってもらわないと
この先取り合いで面倒だからってだけなんだから・・・っ!
75名も無き冒険者:2008/09/09(火) 10:08:43 ID:y4qZtmMe
>>73
10Fで奥技を使い、
エニグマアイテム入らんからクエだけ進めたいと言えば
PT面子にとってむしろ都合の良いメンバだと思うよ。
76名も無き冒険者:2008/09/09(火) 14:34:17 ID:yvTQvb7L
>>73
侵攻は絶対だれか持ってるし、
一回登るぐらいなら武器全部壊れることもないでしょう。
15階までならタブもいらない。POTでいい。
いちばん重要なのはシャウトして集めるということなので
はりきってどうぞ。
77名も無き冒険者:2008/09/09(火) 18:16:31 ID:VZwDOESt
なんという他力本願・・・
野良PTでリダが侵攻使おうともしない場合
こちらも侵攻を持ってない振りをしますね。
78名も無き冒険者:2008/09/09(火) 18:47:24 ID:cFO8tdyF
>>73
リーダーが侵攻無いとか言い出すと、正直なところ萎えるよな・・・
それに初めてor慣れてない人だと10階でタブ要るよ。
そこいらへんをドル及び他メンバーに負担させるのか?と言ったら
感心できないと言わざるを得ない。

ベターなのは無課金ギルド入ること?
79名も無き冒険者:2008/09/10(水) 08:14:58 ID:OW40MiCD
>>72
ベルだけど、ソロは他職に比べたらまだ出来るほうだと思う
なんだかんだで防御あるし、クラスマ連発出来るから火力あるしな
ぶっちゃけバランスだけで言えばかなり取れてる
ただそれ故に、おっしゃる通りPTではどっち付かずの中途半端な存在になりがちです
ガデさんいるPTでやれる事は、基本殴るだけになってしまってるかな
横沸きをタゲ取っていいかどうかいつも迷う、人によるんだけど
80名も無き冒険者:2008/09/10(水) 08:21:04 ID:f5dp5Hd5
俺もベルだけど確かにPTでは中途半端。
ガデいないなら盾になれるしログレンいなければ
物理火力にもなれるけど、どっちも両者には及ばない。
ただベルは攻撃スキルしかないので今後のうpで化けるかもしれない。
今のままだと誰かが言ってたが、ベルは攻撃職じゃないだろって言われる><
81名も無き冒険者:2008/09/10(水) 08:34:51 ID:oKcbdWVa
ながーい両手剣を振り回しての範囲攻撃があればいいね
スカメイにそんなのがあったら自殺行為だが、ベルなら耐えれるでしょ
この先のPDは強いし、援軍わきも2体以上だしね。本体はガデに任せて援軍のタゲをとって欲しいすな
82名も無き冒険者:2008/09/10(水) 08:53:40 ID:k+PqGkFR
一対一でもちこたえる事が出来るなら
まさに横沸き援軍対処にに適役じゃないか。
83名も無き冒険者:2008/09/10(水) 09:16:45 ID:p9XYr6Pp
じゃあベルは横沸き処理で。なんか不満が出そうだなw
84名も無き冒険者:2008/09/10(水) 09:22:47 ID:1GQzO5Np
ベルはお銀のポジションで12hに一度入浴シーンのサービスで
85名も無き冒険者:2008/09/10(水) 09:27:15 ID:eGai2og4
>>84
その奥義は塔のエニグマですか?
86名も無き冒険者:2008/09/10(水) 10:04:37 ID:pNdcrf3L
それはベルセルクを代表してら○し○んがアニメ2期でやる予定です
87名も無き冒険者:2008/09/10(水) 11:53:00 ID:lUEgP0Y8
>>84
次節からは磯山さやかの入浴シーンもあるかもなんだぜ。
88名も無き冒険者:2008/09/10(水) 11:55:38 ID:hlSK28Vx
称号システム
闇の使途 → 闇の使徒
孤高のソロリスト → 孤高のソリスト または 孤高のソロイスト

バカ丸出しで恥ずかしいから早く修正しろ
89名も無き冒険者:2008/09/10(水) 13:52:38 ID:iOqad8vE
>>79

ハイプリから一言。
なんか自分でベル見下してるけど、ガデとベル両方入ってるPTやったことないのかな?
安定度めちゃくちゃいいですよ。

基本的に先頭はガデだけど横沸きしたときとかの想定外の事がおきたときにベルがいるといないとでは安定度がまったく違う。
>>82氏おっしゃるとおりでPTではガデ+ログレンの補佐役といった感じで非常に役に立ちます。

ベルセルク、クラスマ連発してればタゲの固定もかなりいいのでスカさんが本気だしてもそれなりに固定できます。
ガデがプロボ4で固定がメイン+殴りで補助って感じの逆で自らの火力でタゲをホールドして補助でプロボ3って感じのようです。


なんかここではベル=中途半端って言われてるけど、それを利点に捕らえる人少ないのね。
頭だけでPT構成考えないでいろいろ試して見ればどの職でも不要な職なんてないって分かるはずです。


横沸き処理役が不満なら・・・要するにPTの立ち回りをを仕切りたいんだろうからガデになればいいだけのこと。
90名も無き冒険者:2008/09/10(水) 14:08:05 ID:k+PqGkFR
>>89
まあ自分を見下していると言うよりは
あの漫画のイメージと違うってのが大きいんでしょ。
91名も無き冒険者:2008/09/10(水) 14:09:42 ID:f5dp5Hd5
>横沸き処理役が不満なら・・・要するにPTの立ち回りをを仕切りたいんだろうからガデになればいいだけのこと。

なればいいだけのことって言葉に冷たさを感じました。残念です。
ベルになった人で、PT仕切りたいって思ってる人はいるのかな?
まぁ今後のアップデートに期待し、静観します。
92名も無き冒険者:2008/09/10(水) 14:38:02 ID:aNIYp8hC
ソルドルは器、スカメイは酒。ってのは変わらない。
両方合わされば最高なパフォを出せる(しかし運営はプレイヤー足止めのためプロヴォの性能を低めに設定しそれほど効率は良くない)
で、ベルはスカの仲間入りをしたってこと。てかベルはスカの位置に入るって認識で転職した人が大多数じゃないの?
93名も無き冒険者:2008/09/10(水) 20:34:52 ID:KZCn95gM
ベルはガデよりソロがしやすそうだから目指してる
94名も無き冒険者:2008/09/11(木) 01:19:35 ID:YPni2SZd
>>92
ゲームデザインを読めない夢見がちな奴がベルになって俺のイメージしたベルと違う!!!
と騒いでるだけじゃないの?
ベルはあくまで盾の派生物であり攻撃力が少々期待できる劣化盾
95名も無き冒険者:2008/09/11(木) 03:07:07 ID:Ini+aAoX
>>94

だからどうしてそうやってベルを見下すのかな。ガデがベルに比べてそんなに優秀な職かいなと。

ガデはそうやってベルを見下して「俺が一番!」って誇示したいんだな。
96名も無き冒険者:2008/09/11(木) 03:19:42 ID:0mR8J41W
ガデもベルも優秀だよ
んっでもってログやレンジャーも個性があっていい。塔を登っていて一番
ばちがいに感じるの我が職のハイプリ。正直課金タブに劣
る。だからあまり前衛職同士で喧嘩するなよ。
97名も無き冒険者:2008/09/11(木) 04:30:21 ID:bwhBWZtH
なんだこの縦読み
98名も無き冒険者:2008/09/11(木) 04:31:09 ID:S3T3oOD8
>>89
>>79ですが、思いっきりガデさんいる時って言ってるんですが?
ちなみに別にネガネガしたい訳ではありませんよ、バランス取れて安定してるのはかなり心強いですしね
ガデいなければ盾になれる、ガデいてログいなければ火力にもなれる
ただ、このスレでも散々言われてる通りガデログいるとどっち付かずになると言ってるだけです
ガデ頭の中で考えてないでと言うのなら、一度ベルになってガデログいるPT入ってみて下さい
それで二人に負けない個性が出せるか試してみるといいと思います
99名も無き冒険者:2008/09/11(木) 05:44:08 ID:S3T3oOD8
ごめんなさい、ガデ頭じゃなく頭ですw
消し忘れ・・・
100名も無き冒険者:2008/09/11(木) 05:46:50 ID:sf6fvxRB
よし許す
101名も無き冒険者:2008/09/11(木) 12:00:41 ID:rAHM1nVp
レンジャーはいらないまで読んだ
102名も無き冒険者:2008/09/11(木) 20:07:50 ID:JCVFfTfS
メインはスカで、サブにドルを育てた。
自己ヒールがあるから死ににくいけど、一匹を倒す速度が遅い遅い。
けどスカよりお座り時間がそんなにないから、結果、時間あたりの殲滅数はスカと変わりない感じ。
ブラピ→ソニックみたいな爽快感は全くないけど。
103名も無き冒険者:2008/09/12(金) 00:09:34 ID:uosvysfl
なにそれ城門くらいの話?
104名も無き冒険者:2008/09/12(金) 00:12:40 ID:tXmbB2OA
>>103
パッチ当てた後は、今の問題になるが…。
ショートカット削除をやってしまいかねないし。
105名も無き冒険者:2008/09/12(金) 01:10:17 ID:8jneYy0x
>>103
POT使わないお座りスカなら、運命くらいでもあまりドルと殲滅数変わらないよ。
スカがお座り中にドルは続けて次の狩りができるし。
106名も無き冒険者:2008/09/12(金) 03:57:53 ID:LrH4OU4Y
スカはタブを使う時に強いって話だからな
potではMP回復が間に合わない
107名も無き冒険者:2008/09/12(金) 08:31:55 ID:uZXamS52
ドル・ソルはタブ使っても弱いけどな
タブ使えば飛躍的にレベルアップスピードが上がる
メイ・スカに対しソルドルは使っても大して変らん
108名も無き冒険者:2008/09/12(金) 08:36:10 ID:bTiWPcQ+
みんなサブとかあってすごいな 僕は1人育てるので手一杯ですよ
109名も無き冒険者:2008/09/12(金) 09:50:01 ID:JgPNpp2n
>>107
だね、ただ単に死なないために使ってるって感じ
110名も無き冒険者:2008/09/12(金) 21:22:55 ID:+sWQKtaA
サブどころか前職になったよ
20〜上げるのがマゾ過ぎて全くやる気にならん
111名も無き冒険者:2008/09/12(金) 23:44:21 ID:eIXElLWF
だせぇ
2アカカンスト 3アカ目ももうすぐ転職だ
20とかでマゾいって無課金ですか?w
112名も無き冒険者:2008/09/12(金) 23:47:56 ID:vrEsSJFf
>111
参考までに、課金額やら、Lv上げの時間やらを教えてくれないか?
2職も育てたなら解説出来るだろ?
113名も無き冒険者:2008/09/12(金) 23:49:36 ID:vBhRKINO
>>111
三アカって・・・
キャラスロ追加しないで
毎回垢とって垢ごとに課金してるの?

激しく無駄っぽい気がする・・
114名も無き冒険者:2008/09/13(土) 00:58:05 ID:JJg+gF8h
>>113
それには気が付かなかったw
ま、返事も無いし、単なるあおりでしょ
115名も無き冒険者:2008/09/13(土) 01:01:11 ID:j4y7EJAj
>>113
キャラスロ追加じゃ2PCできないからでは。
116名も無き冒険者:2008/09/13(土) 02:20:11 ID:fOTsbNbi
昔はキャラスロ追加なんてなかったんだよ・・・おかげで重課金になりかけたんで、1垢捨てた。
117名も無き冒険者:2008/09/13(土) 07:06:56 ID:9uDhzIRb
返事がないから煽りってなに言ってるのw
お前らみたいに掲示板にずっと張り付いてるわけじゃないから

んで同ID内で3つアカ取れるのはわかるよな
だから3アカ(キャラ)目だ
時間とかいちいち記録してないしw
ただ言える事はソルとメイジではレベルアップスピードが
3倍以上違うね。メイジやってびっくりしたわw
118名も無き冒険者:2008/09/13(土) 07:10:22 ID:qCtAweYZ
>>117
アカウントを取ると言うのはIDを取ると言う意味です
同一IDでキャラを複数作ってもそれはアカウントの取得とはなりません
119名も無き冒険者:2008/09/13(土) 07:11:42 ID:9uDhzIRb
だから括弧で訂正してるだろ
「3キャラ目がもうすぐカンストです」

これでいいかな?
120名も無き冒険者:2008/09/13(土) 07:18:54 ID:s90fXJDG
何3アカって?垢はキャラの数じゃないよ?
121名も無き冒険者:2008/09/13(土) 07:21:16 ID:s90fXJDG
ついでに言うと
>お前らみたいに掲示板にずっと張り付いてるわけじゃないから

これは煽りですね^w^さらに突っ込むとお前みたいな廃人より掲示板でわいわいしてるほうがマシ
122名も無き冒険者:2008/09/13(土) 07:43:55 ID:N2aMfNwg
おまえら訂正してるのに容赦ないなw

あ、ひくレベルなので嫉妬してるんですねw
123名も無き冒険者:2008/09/13(土) 07:49:21 ID:s90fXJDG
普通に生活してる人は3キャラカンストは無理です。
124名も無き冒険者:2008/09/13(土) 08:19:02 ID:N2aMfNwg
余裕ですな
てか4月からやってりゃ時間あるだろ?

もち寵愛は必須ですよ!
タダゲには無理かもね
125名も無き冒険者:2008/09/13(土) 08:23:09 ID:7wK688Jt
そんなに必死こいて3キャラ分もカンストさせる暇があるなら
とかれてないエニグマのひとつでもといてみせろよ・・・
126名も無き冒険者:2008/09/13(土) 08:23:18 ID:7SEJnL8+
俺4月からやってるけど1キャラのみ。Lvも30$
127名も無き冒険者:2008/09/13(土) 08:25:23 ID:N2aMfNwg
人任せにしてないでお前が解けよ。
128名も無き冒険者:2008/09/13(土) 08:30:11 ID:s90fXJDG
まーどうせ嘘だから信用すんな。4月からやってるけどメイン、カンスト。サブ20だ。
本当ならキャラ名隠してSSうpしろや
129名も無き冒険者:2008/09/13(土) 08:36:24 ID:N2aMfNwg
>>128
お前から晒してみ?

そしたらうpしてやるよ
130名も無き冒険者:2008/09/13(土) 08:50:44 ID:s90fXJDG
日本語よめますか?本当なら晒せって言ってるのになんで俺が晒さなきゃならんの?
まーどうせ嘘だからできないんだろうね〜2chで3キャラカンストできるってわざわざ自慢しにきてオモローw
馬鹿まるだしで可愛そう・・・
131名も無き冒険者:2008/09/13(土) 08:58:34 ID:N2aMfNwg
自分が出来ないことを人にさせるなよ

SS晒せって言い出したのはお前
まずは見本見せてくれ
どんなSSが希望なのか分かるしな

132名も無き冒険者:2008/09/13(土) 09:00:53 ID:OV8X20Ts
いい加減スレ違い
133名も無き冒険者:2008/09/13(土) 10:50:42 ID:CnaHYlIR
カンストして低Lv狩場で乱獲してるよりも、2キャラ3キャラを育ててくれた方が良いじゃん。カンストキャラで、2PCPLはウザいけど・・・
134名も無き冒険者:2008/09/13(土) 14:56:17 ID:5mTYp6Pv
>>128
トキ
135名も無き冒険者:2008/09/13(土) 15:00:43 ID:s90fXJDG
>>131は掲示板に張り付いてるお前らとは違うといいつつ顔真っ赤でくぎつけでしたとさ
136名も無き冒険者:2008/09/13(土) 15:28:51 ID:N2aMfNwg
>>135はやっとの思いでカンストしたら、3キャラカンスト余裕とか
書いてるをみてムカついて粘着したんですよね?
137名も無き冒険者:2008/09/13(土) 15:30:00 ID:N2aMfNwg
>>135
なんだお前腐れシャウト厨で、某攻略ギルド追い出された
あいつか?w
138名も無き冒険者:2008/09/13(土) 20:44:10 ID:zi5P/wEe
晒しスレにも出現したお子様なのか?
139名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:53:58 ID:knQVu+/N
ソリッド高いしなにより露天に出ないよ
テンペ150で売ってくれる人いたんだけどソリッドのほうが・・・
140名も無き冒険者:2008/09/15(月) 15:58:46 ID:WolZXoxR
>>139
そのテンペって+6?
本体だけでその位するの?
141名も無き冒険者:2008/09/15(月) 21:20:42 ID:It2filUD
お前ら トキさん そんなにお嫌い?? PT何度か組んでるけど 
いい人だけどな・・・・ (場違いなのでこれにて、消えます)
142名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:12:13 ID:BB6uuA/O
>>141
何故そうなのかのログとか出さないと「本人乙」になるよ?
143名も無き冒険者:2008/09/15(月) 22:28:25 ID:knQVu+/N
>>140
本体のみで
強化は自分でできるし
自分でできるのに200銀も出せない
144名も無き冒険者:2008/09/16(火) 10:07:04 ID:IvRXOT84
>>141
トキは十分厨だよ

運命でドルいりませんかーの連続シャウト
さらに自分が入れるPTあるまでシャウトやめませんって宣言までしてる
自己中なのは間違いないよ 

ね?トキさん
145名も無き冒険者:2008/09/16(火) 12:38:01 ID:Jr5T2XdE
運命以来そんなシャウト聞かないし、
あれもすぐPT見つかったのでそんなにログは流れてなかった
バカが一人構っていたが

辻バフする奴に悪い奴はいない
146名も無き冒険者:2008/09/16(火) 12:52:13 ID:Oks93C6/
今は課金10装備のメイジなんだがやはり20になったら店売りでいいから20装備にするべきなんだろうか
147名も無き冒険者:2008/09/16(火) 12:54:24 ID:IvRXOT84
>>145
本人乙
148名も無き冒険者:2008/09/16(火) 13:16:32 ID:gFyJeKud
>>146
20になってもルチル装備したきゃそれはそれでいいんじゃない?

/kick
149名も無き冒険者:2008/09/16(火) 15:16:17 ID:Oks93C6/
>>148
いや見た目じゃなくて性能的によ
属性強化もあるし強化+3ぐらいでは乗り切れないかな
ちなみにソロだからキックできないよ
まだパーティー組んだ事ない
150名も無き冒険者:2008/09/16(火) 17:24:43 ID:h9MVkC7t
>>149
被ダメ増えてドルに迷惑かかるから素直に20装備買いなされ
属性強化なんて飾りです偉い人にはそれがわからんのです
151名も無き冒険者:2008/09/16(火) 20:22:47 ID:Vq9wNGAR
ソロなら好きにやればいいと思う。
ただ、死ぬときに周りを捲き込むなよ。
152名も無き冒険者:2008/09/16(火) 23:53:45 ID:uIv+Hxzv
>144
そういえば、相棒の拳王さまがインしなくなったな。
20前後のころ、2人と組んだが、面白かった。
153名も無き冒険者:2008/09/17(水) 14:28:45 ID:+V0QEcdV
各職系の二次職の割合ってどんな感じですか?
また、現在全ての職種の中で一番のマイノリティは何ですか?
154名も無き冒険者:2008/09/17(水) 14:31:44 ID:OfQYRFU3
極端に少ない職ってのはいないと思うが、レンジャーとハイプリーストとエンチャンターが若干少なめな気がする
155名も無き冒険者:2008/09/17(水) 15:17:49 ID:wSnVvLxU
最近レンジャー増えてきた気がするのはオレだけか
156名も無き冒険者:2008/09/17(水) 15:28:32 ID:OfQYRFU3
二次職比率 (注:俺の偏見)
ベルガデ5.5:4.5 ログレン6:4 プリシャー4:6 ソサエン7.5:2.5
157名も無き冒険者:2008/09/17(水) 16:56:21 ID:55y3ULG7
>>156
私の周りだけかもしれないけど
エンチャが8割ですね
12人中10人エンチャになりました。
その内8人は転職実装前はサラ希望でしたけど・・・
158名も無き冒険者:2008/09/17(水) 18:17:09 ID:y9A/anq9
同じエンチャかなり多くなって来たと思う
転職する3人に2人はエンチャじゃないの?ってくらい
ベルガデは先行人達が30代に両手使えなかった反動でほとんどベルになったが
結局ガデのが需要あると注目され最近増えだしてる傾向かな?
わからんが
ローグは相変わらず多い、特に片手ローグ
159名も無き冒険者:2008/09/18(木) 01:42:15 ID:skLOnHEz
先行組は プリシャー4:6 かもしれんが
最近じゃ ほとんどシャーじゃない? プリシャー3:7 位に思うな
ハイプリは、まんまドル40−44だしなぁ
160名も無き冒険者:2008/09/18(木) 01:59:19 ID:C4/QK31Y
ハイプリはPTヒール(対召喚PD)または蘇生スキル(塔特攻用)が
専用スキルになると化けるはず。特に塔のボスは召喚が多いので必須になる気がする。
ただ問題はヘイトの高さと課金タブには劣るということ。
最近タブを惜しむことなく飲む人が多いので
「あれ?これ、ハイプリの自分っていらないんじゃない?」
と思うことが多く、これで自分もかなりへこんでいる。

シャーマンは盾無しでどこまでいけるかが問題。
しかしながら相手に与えるデバフスキルは現在のところ神スキル。
奥義は微妙だと風の噂で聞いている。
今後BATのみなはずなので、回復は大変なんじゃないかな?と思っている。

現在の段階ではこんな感じだから
シャーマン>ハイプリ
の流れなんだと思う
161名も無き冒険者:2008/09/18(木) 02:02:24 ID:C4/QK31Y
自分で読んで、
長文ウザを思った。
今は反省している。
162名も無き冒険者:2008/09/18(木) 02:18:38 ID:J8YAKf4Y
良イ文ダタヨ^^
163名も無き冒険者:2008/09/18(木) 02:50:52 ID:0qlp/efP
ハイプリの将来性に期待するか、シャーマンの現状に満足するか。
難しい選択だ。
164名も無き冒険者:2008/09/18(木) 03:22:09 ID:eJRHzSDC
俺シャーマンだけど、PTにはハイプリも欲しいね
回復がシャーマンだけだと忙しすぎて、両手ハンマー持ってても殴る暇無いんだもん
戦闘開始時にデバフとBA、途中でヒール
最初のデバフをレジられると2発ぐらいしか殴れない事も多い
盾持ちのハイプリより防御も低いし、ソロすると超長期戦
やっぱあくまでもPTで活きる補助職なんだよね
165名も無き冒険者:2008/09/18(木) 08:36:41 ID:J8YAKf4Y
ソロTUEEEE

なんてかなりの格下じゃないとできないのか。。。夢見てたのに
166名も無き冒険者:2008/09/18(木) 08:48:31 ID:FFtuyvOO
j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ li;;;;;;   シャーマンでソロつえええ
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;; 
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;; 
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.  そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!    俺にもありました。
167名も無き冒険者:2008/09/18(木) 08:57:07 ID:jhXZCixe
ソロ性能

片手ローグ>ソーサラー>エンチャ>両手ローグ>レンジャー>>ベル>ガデ>>>シャーマン>>>ハイプリ
168名も無き冒険者:2008/09/18(木) 09:23:57 ID:aJIK456f
>>167
課金レンジャーそんなに低くないよ
169名も無き冒険者:2008/09/18(木) 09:44:22 ID:jhXZCixe
レンジャーまでは まあ似たり寄ったり
防御が低い点と燃費の悪さから両手ローグと
レンジャーは下位にしてみた。
メイ系は同格だとほぼダメージ食らわないから上位で。
170名も無き冒険者:2008/09/18(木) 09:49:23 ID:QXiKt5f9
>>167
「>>ベル」から左は全てスカメイ二次で占めてるのかぁ。
そして一番右にドル二次・・・転職前と全く同じなのね。

ドラクエの賢者みたいな三次職実装してよ・・・無理だけどw
171名も無き冒険者:2008/09/18(木) 10:14:04 ID:9VRIMqRd
ローグについてちょいと質問なんですが
両手の武器にオーブついていた場合

右手のみ発動
両方発動
左手のみ発動

↑どれになるのか教えてください
172名も無き冒険者:2008/09/18(木) 10:18:46 ID:jhXZCixe
両方発動 判定は個別
173名も無き冒険者:2008/09/18(木) 10:25:56 ID:9VRIMqRd
>>172
即レス感謝

これで心置きなくローグが目指せるYO!
まぁ年内になれるか不明だがw
174名も無き冒険者:2008/09/18(木) 11:28:07 ID:SCq3zXkE
スカなら2週間でカンスト出来るな
175名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:30:23 ID:YWNvZyh5
青タブ全開スカいると、ソルいらないんだなぁって昨日思ったスカ強くて良いな^^
今日もよろしく♪
176名も無き冒険者:2008/09/18(木) 12:46:44 ID:u43rUYhA
ワーカーズマトックでクラスマ撃てるみたいよ。
これからつるはし持ったソルが増えるかも?
177名も無き冒険者:2008/09/18(木) 14:51:41 ID:l02ZX0VP
ワーカーズマトックいいよね
スカも装備できるけどスキル使えないのが痛いけど
マトッククラスマは見た目が痛そう
178名も無き冒険者:2008/09/18(木) 15:05:53 ID:hSIUF3F0
ストハンが売ってないから、マトックを買おうか悩んでるドルもいます
マトックにしたら、称号「突撃マトッカー」にするよ
179名も無き冒険者:2008/09/18(木) 15:08:01 ID:aJIK456f
伝説級武器の一つだからな
あれを100回壊してレベル80になるとハードワーカーに転職できるんだろ
HW盾も生産できるらしいぞ
180名も無き冒険者:2008/09/18(木) 16:18:10 ID:l02ZX0VP
>>178
もうすぐ転職なんでストハン塔用に1本残して放出するよ
無課金なんで5本持ってたけどいくらで売ろうかな〜
181名も無き冒険者:2008/09/18(木) 16:27:18 ID:FFtuyvOO
塔でストハンなんて全く無意味
盾と棍棒持ってたほうがマシ
182名も無き冒険者:2008/09/18(木) 17:00:20 ID:l02ZX0VP
>>181
いや、1本だけ+6強化状態で買ったのがあるんだよ
これは塔2階の金属接着材集めに必須だから手放せん
183名も無き冒険者:2008/09/18(木) 17:12:25 ID:SCq3zXkE
無課金でもうすぐ転職でストハン5本持ってて
内1本は+6で露店で買ったって?

嘘はいかんよw
184名も無き冒険者:2008/09/18(木) 17:22:04 ID:l02ZX0VP
>>183
ニートを舐めてもらっちゃ困るよw
何十時間運命にこもった事か・・・
知り合いに鋳造レベル9の人がいるんで7本分集めて6本成功した
2本は売って+6強化品の購入資金にしたよ
185名も無き冒険者:2008/09/18(木) 17:22:42 ID:0qlp/efP
無課金で転職はまだだけど、6本分材料集めて、ストハン4本代行で作ってもらった僕が通りますよ。
余分にとったヒール3一個売って、お金もあるし、ストハン露天で買えないこともないな。
186名も無き冒険者:2008/09/18(木) 17:39:00 ID:eJRHzSDC
ストハン全部売ったら、下手に中途半端に生産に手を出した
重課金者よりもお金持ちになるんじゃないか?
187名も無き冒険者:2008/09/18(木) 18:23:53 ID:sH6RJUxz
>>184
すごいとは思うけど
なぜだろう、うらやましくはないぞw
188名も無き冒険者:2008/09/18(木) 18:55:44 ID:WWG4nFjG
>>186
課金月々三万コースで2PCでカンスト2キャラ、
続く2キャラがもうすぐ転職、
残る二人もレベル20。

んで生産はそれぞれ6キャラが一種類ずつで
一キャラがレベル7で残り5キャラがレベル5、
んで貯金が10銀くらいしかない俺の事か?
189名も無き冒険者:2008/09/18(木) 21:19:19 ID:+hysVKOq
>>188
いくらなんでも金なさすぎだろ・・・。
190名も無き冒険者:2008/09/19(金) 02:12:54 ID:YFmNQLm1
>>188
まぁなんか・・・頑張れよ・・・^^
191名も無き冒険者:2008/09/19(金) 15:06:33 ID:DjqiyvCo
レベル上げにしか興味がないと
金がたまらないからな・・・
時間のある奴は異常なほど金を持っている
192名も無き冒険者:2008/09/19(金) 18:22:12 ID:fg5Lv7zk
やっと転職できてPT募集のシャウトしても全く反応無いんだが・・・
もしかしてハイプリはいらない子?
193名も無き冒険者:2008/09/19(金) 18:23:40 ID:Th3Iw7ae
転職組の絶対数の少なさ
194名も無き冒険者:2008/09/19(金) 18:30:46 ID:xICxul9U
>>192
転職クエは「普段ソロ狩りたまに野良PT」組を排除するハードル。
ハイプリになれた時を思い出してツテを頼るか、1人でも多くフレ
増やすしかない。野良PTシャウトしても誰も来ない。
195名も無き冒険者:2008/09/19(金) 18:32:03 ID:fg5Lv7zk
バビ西歩いてる(放置露店除く)半分ぐらいは二次職な感じですが・・・
196名も無き冒険者:2008/09/19(金) 18:35:33 ID:q3HNQmyZ
ハイプリがいらない子ではなく
>>192がいらない子
197名も無き冒険者:2008/09/19(金) 18:53:51 ID:UuMqSekX
ハイプリは無課金組専用機。
POT、タブ併用できる課金シャーマンがPTにいればいい
198名も無き冒険者:2008/09/19(金) 19:25:16 ID:xICxul9U
>>195
頭にギルドつけてる二次職ならギルメンとPT組む。つけてないなら
固定PTフレを持ってる。つまりどっちも野良PTには参加してこない。
199名も無き冒険者:2008/09/19(金) 19:41:38 ID:QaF84S+N
>>192
バビ西とウラク街道くらいしかシャウトしてないんじゃない?
火山の方が人が多くてPT狩りしてる人多いよ。
200名も無き冒険者:2008/09/19(金) 21:43:42 ID:1E//0xHJ
雑魚狩りはシャーマンの方が殲滅早くて楽かもしれないが
将来性でハイプリも負けてないのでわんぱくでもいいたくましく育って欲しい。
201名も無き冒険者:2008/09/20(土) 02:10:04 ID:OMz60ZqR
将来ハイプリに復活魔法が加わると思われるが、普段の狩りでは無理しなければあまり死亡は無いし、あるとしてもリスク・テイクする香具師は便利な課金アイテム買ってるんじゃね?
復活一回60円〜100円だし >>200の意見には悪いが、そのー なんと言うかー
202名も無き冒険者:2008/09/20(土) 02:23:25 ID:26/juvRC
狩り向きがシャーマン、
PD戦向きがハイプリ
・・・ってのも無理あるかw

ウィークネスが効かない骨ゴースト系を
一撃死させるデスペルスキル出れば神になれるのに・・
203名も無き冒険者:2008/09/20(土) 03:55:49 ID:m92HFhnQ
>将来ハイプリに復活魔法が加わると思われるが
・・・まず来ないと思う。スキルで復活できたらエリクサ売れないだろ。

POTの前例で、金>>ゲーム性 という方針を思い知らされたはずだが?
204名も無き冒険者:2008/09/20(土) 03:58:58 ID:2BuyXSVo
デスペナありの復活魔法ならアリかも。将来RvRが実装された場合
エリクサー何本あっても足りなくなるしな。
205名も無き冒険者:2008/09/20(土) 07:55:05 ID:V1GvhQRv
BAの回復量が20ずつ増えるとしたら最終的に80も差が付く
塔攻略でもBA入れてもらってから特攻する場面も多いので
この差はでかくなると思う。
ヒーラーはPTに必須だがデバッファー必須じゃないし。
206名も無き冒険者:2008/09/20(土) 08:43:17 ID:DE0p0e0c
そこまでゲームあるのかね
207名も無き冒険者:2008/09/20(土) 10:45:22 ID:Drnzhu5I
>>205
ウルク以降は狩りにBAなんて要らない 。
せいぜいプリがやることなくてBAIIかけてるだけ。
208名も無き冒険者:2008/09/20(土) 10:46:25 ID:Drnzhu5I
それに塔でもBAII使える階では、40程度の回復なんて空気。
209名も無き冒険者:2008/09/20(土) 14:04:47 ID:3XzIdrMt
>>207
俺シャーマンだけどPTに廃プリいない時はBAかけてるぞ
デバフかけて殴りもするから回復遅れのリスクを少しでも減らすのに
ランク5で約30秒あるから釣りのガデにはほぼ切らさない様にしてる
トータルのMP消費すごいから常に青タブかじってるけどね
210名も無き冒険者:2008/09/20(土) 15:30:13 ID:26/juvRC
>>209
シャーマンのデバフってさ・・・
ウィークネス以外はあってもなくても
別にいいような気がするんだが・・

まあMOBによってかもしれないけど
二種類も三種類も掛けなくても
とりあえずウィークネスさえ掛かってれば
時間も結果も大して変わらなく無いか?
211名も無き冒険者:2008/09/20(土) 18:57:17 ID:W3K2Kv1z
>>210
うん、PDとウィークネス効かない敵以外は基本的にウィークネスだけだよ
でも格上相手だとレジられたりするんだよね
ウルク以降だとなかなか1人にタゲ固定って訳にはいかないから2人ぐらい回復
ウィークネス2発でMP70、回復合わせて一回の戦闘で100以上はMP使う
PTのログやサラが張り切るとあっという間に終るからPOTじゃ間に合わない
いざという時の為にMP最低でも100は残しときたいから2〜3戦に1回高級タブかじる感じだね
まあ自分で選んだ道だからしゃーないけど、出来ればPTにハイプリも欲しいなっと
212名も無き冒険者:2008/09/20(土) 19:06:48 ID:oNNJ2CtW
4人がスカメイだったら、回復はいらないと思うし
赤タブかじらせとけ
213名も無き冒険者:2008/09/20(土) 20:57:54 ID:dguyaD03
>>211

それならPOT常に飲み続けてれば、タブ使わなくて済むのでは?
214名も無き冒険者:2008/09/21(日) 01:25:13 ID:fSWzd7H+
>>211
ソル系いないと誰も楽しない課金タブ消耗地獄パターン。
スカ系メイ系が頑張るのはいいが彼らはMobの2タゲGETで死亡フラグ
点滅だしな。
215名も無き冒険者:2008/09/21(日) 08:11:02 ID:MzIME3Jm
>>214
そうだね。
よくソル二次職がタゲ維持出来ないと嘆いてるけど、
いるといないじゃタブ消費量が全然違う。

個人的には火山まで来て狩り出来るようになれば
カンストなんてもうすぐなんだから
お座りしながらの同格まったり狩りでいいんじゃないのと思う。
216名も無き冒険者:2008/09/22(月) 08:53:34 ID:4PSuVbrU
湧きもはやいし、ペチペチ叩いて固定の2匹を釣ればいいんじゃないかな

まあ昨日覗いたらシャドウ以外は誰もいないんで独占し放題だったが
217名も無き冒険者:2008/09/24(水) 00:08:32 ID:tFVM7Pd9
ねんがんの ソリッドブレードを てにいれたぞ!
218名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:41:52 ID:9nfhgrLR
ざんねん それは にせものだ
219名も無き冒険者:2008/09/24(水) 01:46:18 ID:N4WnbJmK
>>217
ソリッドブレードを 装備した 217は呪われた
220名も無き冒険者:2008/09/24(水) 03:58:04 ID:CsCntUgJ
磨耗しちゃうんです(><)
221名も無き冒険者:2008/09/24(水) 09:01:42 ID:MN/fpihG
ソリッド欲しい!!!
って思ってるうちに、もう転職を迎えてた

でも高く売れそうだから、転職した今も
ソッリド欲しい!!!
222名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:12:24 ID:CsCntUgJ
同じ考えの人が今日もどっかり東岸のアソコにドッカリ座るんですね、わかります・・
223名も無き冒険者:2008/09/24(水) 12:26:16 ID:NsgPTx9H
>>217
ころしてでも うばいとる
224名も無き冒険者:2008/09/24(水) 15:35:48 ID:N4WnbJmK
ソルジャーのプロヴォーグの効果について質問と言うか体感をお教え願います。
現在T-5でがんばっているベル志望36ソルなんですけど
U及びVの効果量ってどんなものなのでしょうか?

普通スキルってT-5よりU-1の方が効果量は多いものなんだと思うのですけど
プロヴォーグはその限りではなかったと言うのが約1ヵ月半前の自分が覚えたこと
そのためU以降は鍛えることを放棄しています。
しかし、ヒールVやWなど今後のヒールヘイトを考えるとベルになったとしても
プロは上げる必要があるんじゃないかといまさらながら考えてます。

と言うわけで先輩ソル及びベルの方にプロヴォーグT-Vの使用感について教えていただけたら幸いです。
特にプロT-5x2>U−3x1とか優劣関係がわかると助かります。

最後にどうでも良い情報ですが、判明したヘイト情報
審判の荒野 Lv35ムームー系に対してのヘイトが
プロヴォーグT-4<バッシュT-1(ダメ約25)+FA
釣ってきたソルとは別のソルがFA+バッシュを行いレッド系ムームーを振り向かせることに成功
意外とバッシュのヘイトは高いようです。
225名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:03:51 ID:xMAh3wbZ
>>224
おもしろい報告サンクス
ただプロボを入れた時からFA+バッシュを入れるまで時間が開いてないか?
ヘイト量の時間による自然減少はないか、今度間髪入れずやって報告してもらいたい。
226名も無き冒険者:2008/09/24(水) 17:50:55 ID:YEIwl/0A
俺の検証だと
ソル15プロヴォT-5+素手FA<ソル30素手バッシュ
素手のFAだと本来のFAのヘイトか分からないが
面倒くさくてこれ以上はやってない。
まあダメも与えるしMP9の価値はあると思ってる。
227名も無き冒険者:2008/09/24(水) 18:06:10 ID:bo1a+pG2
バッシュがモーション以外の効果を持ってるって事か…。
プロヴォは1だけでいいのかも。
228名も無き冒険者:2008/09/24(水) 19:11:14 ID:KKjV2h9B
>>224
http://gungho-games.hp.infoseek.co.jp/druaga/
ここのソルスキル開くと、ポイント振りのシミュレーションができる
プロヴォのアイコンにポインタ合わすと表示される表の右にヘイト増加量があるよ
検証されたものか否かは知らんが、参考にはなると思う
229名も無き冒険者:2008/09/24(水) 20:56:39 ID:9aLCWRbS
バッシュでFAしてるソルと固定でやってばっかりだったから、
バッシュのヘイトが高いなんて事は、ソルにとっては基本なんだ
とばかり思ってたら違うのか。

ドルから言わせてもらうと、タゲ安定するので助かるよ。

あと「バッシュ+横移動」で一瞬だけどmobのタゲ切れるみたい。
230名も無き冒険者:2008/09/24(水) 22:10:16 ID:bo1a+pG2
>>229
うん、wikiだと「罠スキル」扱いだし。
231名も無き冒険者:2008/09/25(木) 00:31:36 ID:PXQj9CdV
>>228
そのサイト知らなかったのでdd

> 検証されたものか否かは知らんが、参考にはなると思う
しかしだ、検証はされてるのかも知れないが最新のデータではない
が答えじゃないかな?
>224-227 のバッシュ検証と、そのページのデータが違ってるし…

>>229
タゲが切れるんじゃなくて、2秒スタンじゃね?
今の仕様でモンスの行動を2秒制限しても意味が無いと判断してるので、その部分は罠で問題ないかと
232名も無き冒険者:2008/09/25(木) 06:20:15 ID:PXQj9CdV
バッシュ持ってないのでクエ消化中…
検証したいよママン

検証次第では、
プロヴォーグT(5)
バッシュT(5)
ガッツT(3)+ ガッツU(5)
シールドT(4)+シールドU(4)

の超構成で行けると思うんだけど、先輩ソルジャーの皆さんはどう思う?
シールドの部分は、スピードT(5)+シールドT(3)も可

妄想だけど、ガッツU(5)は武器攻撃力+7と等価であり、35武器なら+3入れたのと粗同じ
バッシュのヘイトも、バッシュヘイト+ダメージヘイトの筈なので強化される筈
倍率0.8-1.0とはいえ、攻撃>攻撃>攻撃>バッシュのループ流れなら、
プロヴォーグU(5)より高い効果を発揮してくれるのでは無いかと期待出来る。
(殴り>殴り>プロヴォーグ を攻撃の中に組み込んでいる感じになる筈)

微課金、無課金、ソルの構成としては、非常に優れた形だと一人ムフムフ妄想中。
意見求む
233名も無き冒険者:2008/09/25(木) 06:46:37 ID:PXQj9CdV
追記:
自分の構成はプロヴォーグU(4)構成だけど、Lv30 になったら即(5)にするつもり。
プロヴォーグU(3)時代は、プロヴォーグT(5)に対して、全く良い所が無いと感じていた。

バッシュ取ったら一緒に検証するつもりだが、
発見ヘイト+プロヴォーグT(5)に、プロヴォーグU(3)で負ける状況を多々経験した。
そのため、プロヴォーグU(3)を使うなら、プロヴォーグT(5)を連打して使った方があらゆる面で良いと判断してきた。
プロヴォーグU(4)にした今は、ソル通しの取り合いで負ける事が無くなり、安定している。

バッシュがプロヴォーグU(4)〜 と同じかそれ以上に意味があるなら、ちょっと考えてしまう…
検証したのか分からない状態だけど、>>228 のサイトデータからだと、
バッシュのヘイトは、プロヴォーグT+ダメージヘイトになる。
Tのヘイトは(50-90)、Uのヘイトは(100-140)
バッシュ(5)のヘイトは、90ヘイト+40ダメージ(仮)= 130ヘイトになり、プロヴォーグU(4)と等価。
Lv30にならないと(5)に上げれないプロヴォーグUと違い、バッシュは27の時点で(5)にする事が可能。

この辺りも、プロヴォーグU、Vを使っている、Lv30以上のソルの方に聞いてみたい。
ヒースラ、フレスラに関しては、この先の炎抵抗の話を聞いちゃうと、魅力0に感じるんだよね…
234名も無き冒険者:2008/09/25(木) 06:53:57 ID:PXQj9CdV
俺しか居ないのか orz
連投すまん

書いた後に気が付いたんだが…
バッシュはHITして効果発生。格上狩りには不向きになるね…

30前の状態で、プロヴォーグT(5)の限界を感じている身として、
効果が仮にUと同等かそれ以上だとしても、レジストが存在するプロヴォーグは話にならないかもしれない…
235名も無き冒険者:2008/09/25(木) 08:03:43 ID:Y7fLNZAe
ガデになって習得できるWはMP消費30(あまり使ってないから、ヘイト増加値は不明)
転職前後のスカやメイ系の攻撃スキルが凄く強力になるから
本気で固定しようと思うと、未強化のUやVとT−5、バッシュだけだとキツイと思うよ
ラルサ以降も火耐性多いから殴らずにずっとプロヴォ打ってる感じになりそう

でも、3000円でスキル振りなおしできるし、
そのスキル強化構成で安定した狩りができるか頑張ってみて欲しい
236名も無き冒険者:2008/09/25(木) 08:34:00 ID:HM3+2IZ5
シールドはランク1で十分
237名も無き冒険者:2008/09/25(木) 09:59:14 ID:oQ4b9Nrg
シャーマンのウィークネスって、どのタイミングでかけるのがベストなのかな?
最初に入れちゃうとDOTダメもあるし、FAだからかなりヘイト稼いじゃうよね
でも、ベルとかいると最初にクラスマとか撃つから、その前に入れといた方がダメ大きいし
238名も無き冒険者:2008/09/25(木) 11:27:26 ID:ngMQfSME
盾バッシュ……なんだかボクねむいや、ねるね
239名も無き冒険者:2008/09/25(木) 11:41:29 ID:u0RaqugN
バッシュはダメもあるしスカメイが本気出すちょっと前くらいに保険で入れる程度かな
メイに跳ねたら命中100パーのプロヴォ入れるしバッシュの使い道は微妙だね
240名も無き冒険者:2008/09/25(木) 12:24:53 ID:WueSp0yt
スカのFSに比べると随分良さそうなスキルなんだが・・・
241名も無き冒険者:2008/09/25(木) 13:01:57 ID:ngMQfSME
FS2−5で6秒転倒
そんな夢をみて1−4にした俺はソロレンジャー
転倒でPTの補助したかったな
242名も無き冒険者:2008/09/25(木) 15:04:29 ID:OGe+PM1t
>>241
同じような夢をみて1‐5にしてスキル振り直したソロレンジャー
そして振り直したら14階スキルが出てまた振り直したソロレンジャー
243名も無き冒険者:2008/09/25(木) 16:11:35 ID:fG4S91yR
火力職にタゲが跳ねたときにどうするかだな。
1.プロヴォ1−5を3,4回連打
2.外れるかもしれんけどバッシュ
3.プロヴォ2−5を1,2回使用
4.無理。放置

迅速に、確実にタゲ取り戻すならプロヴォ2−5が鉄板だとは思う
必中だし、結局一番早く多くヘイト稼げるんだし
早く取り戻さないとメイさん殴られたりするからな

日頃からPotがぶがぶしながらプロ2使用者が言ってみた
244名も無き冒険者:2008/09/25(木) 16:47:01 ID:OGe+PM1t
>>243
半分までいってたら4だな
245名も無き冒険者:2008/09/25(木) 16:55:13 ID:HM3+2IZ5
ヒートボディがトイレで泣いてたぞ!!
246名も無き冒険者:2008/09/25(木) 17:26:07 ID:u0RaqugN
ヒートボディーって格上に当たりやすい気がするのは俺だけ?
247名も無き冒険者:2008/09/25(木) 17:29:55 ID:YMVlXE2l
>>243
ヒートボディ

跳ねたのはメイのせいだろうが余分に3秒稼げれば始末できるだろ
そんな場面だとメイは1発殴られてクリでも死なない場所じゃないのか?
メイが2発目を殴られるまえに敵を始末すればいい

ドルはタゲ移ったのに反応してヒールするだけだし
だらだら殴ってるよりときどき跳ねる位の速度優先の方がいいな
248名も無き冒険者:2008/09/25(木) 20:08:12 ID:LEayqeb3
スタン攻撃ってMOBの攻撃タイミングを読んで使わないと意味無いから、
成り行きでタゲ跳ねた時にはあまり使わないな俺は。
249名も無き冒険者:2008/09/25(木) 20:40:31 ID:HM3+2IZ5
mobの攻撃タイミングに関係なく足は止まる
250名も無き冒険者:2008/09/25(木) 20:57:59 ID:OGe+PM1t
FSは起きた瞬間に攻撃するからタイミング間違うと攻撃くらうのが早くなるけどな
251名も無き冒険者:2008/09/25(木) 21:04:55 ID:dk30Ybt2
>>237
俺はFA前に入れちゃう。
ただし、PTにガデorベルが居なかったことがないので、それ以外の場合はわからん。
ウィク->BA->ウィク切れて倒せてなければもう一度ウィクって感じ。
ペアでもない限り、BA切れるまでに倒せない事の方が少ない。
252名も無き冒険者:2008/09/25(木) 21:20:12 ID:WueSp0yt
FAとっちゃイカンのでは。

>>250
FSで攻撃が早くなる事は無いんじゃない?
転んでいる間に本来攻撃をするタイミングがあると即攻撃、
目的地へ移動→攻撃だったなら高速移動→攻撃になっているだけかと。
mobの待ち時間にFS入れても次の攻撃への間が延びる訳じゃないのが
FSを始めとする停止系のスキルの糞なところ。
253名も無き冒険者:2008/09/25(木) 21:54:16 ID:dk30Ybt2
プロボのランクしだいなのかもしれんが、ウィクごときでFA取ってもそのままタゲ来るような事はないよ。

あ・・・プロボで釣るのはFAじゃないよね?
シャーマンが釣ったりはしないよ、念のため。
254名も無き冒険者:2008/09/25(木) 22:00:04 ID:WueSp0yt
ガデ・ベルがFAとってヘイトを稼いだ方が後々跳ねにくいでしょ。
255名も無き冒険者:2008/09/25(木) 22:21:37 ID:dk30Ybt2
経験上、ウィクでFAするようになってからは跳ねたことはないよ。
ガデの腕がいいだけかもしれないけど。
むしろ、FAする前の方が跳ねることがあった記憶が・・・。

結局、ソル系の動きしだいかもね。
俺と組んでくれてるガデ、ベルはほぼ固定だから、わかってやってる所はあるかも。
256名も無き冒険者:2008/09/26(金) 01:25:46 ID:O0HKwERy
FSで転んでる間にタゲ持ってる人がちょこっと移動するといいよ
前のクラスマ嵌めと一緒の現象が起きる
257名も無き冒険者:2008/09/26(金) 01:31:39 ID:O0HKwERy
ソロで風オーブ付きでこれやると被害ダメがかなり減らせます
ドルソロでBAかかってると回復時間も稼げてウマー
258名も無き冒険者:2008/09/26(金) 01:50:30 ID:niixRfwz
なら、次の修正は風オーブの転倒時間と闇オーブの気絶時間、FSTの転倒時間の短縮だね。
もしくは転倒or気絶でタゲが切れなくなるか、だな。

今まで散々他職のネガキャンやってきたスカ様に酬いですね。
259名も無き冒険者:2008/09/26(金) 02:27:32 ID:FLKqw4Iq
FSかけてもダメは普通に飛んでくるけどね。
260名も無き冒険者:2008/09/26(金) 05:49:34 ID:pV5phBIq
>>258
残念ながらスカはなんの痛痒も感じないぞ
FSにダメない+クールが長い+モーション長いだからタゲ切れても元々ソロではなんの意味もないスキルだし
261名も無き冒険者:2008/09/26(金) 06:20:02 ID:FLKqw4Iq
>>260
PTでも何の意味もないスキルだねぇ。FS発動と同タイムで敵は
攻撃やスキル発動するし、先制で敵攻撃を阻んだと思ったら起き上がった後
転倒してた時間分の行動を倍速でこなされる全く意味ないネタスキル。

あぁ、ちなみにタゲなんか切れませんから残念でしたw
262名も無き冒険者:2008/09/26(金) 06:47:03 ID:pV5phBIq
まぁ利点はいつでも好きな時にクマ可愛いーが出来る事かな
263名も無き冒険者:2008/09/26(金) 07:26:19 ID:ohB79WE+
二匹に絡まれたとき、うまくFSを使うとPOTだけで耐えられることもある。
ただし危険なスキルを持ってないmobのみ。
バンパイヤやクモあたりかな。
264名も無き冒険者:2008/09/26(金) 07:30:30 ID:pV5phBIq
実はソロで2匹に絡まれた時は後から来た方(攻撃を当ててない方)にヘイトダウンした方が動きが長く止まるのは秘密だ
モーション短いしね
265名も無き冒険者:2008/09/26(金) 10:04:44 ID:FGASlQhY
ま、どのスキルもランク1は使えないだろ

ま、俺はスキルレンダーとして上手く使ってるけど
下手なスカや意味なく殴りまくるPTでは使わないほうがいい
血なり音なり使ったほうが数倍もまし
下手なスカは使うなだな
266名も無き冒険者:2008/09/26(金) 11:01:56 ID:ZSbrm1GC
転職してレンジャーになった。レンにした理由は
@なる人が少ない=玄人っぽい
Aスカスタイルちょっと飽きた
だった。
早速ソロしてみた。パワースローしてみた。
・・・今は後悔している。

そこでレンジャー先人達に改めてお聞きしたい。
レンジャーでネガティブにならない秘訣は?
267名も無き冒険者:2008/09/26(金) 11:02:04 ID:ClbU1mAR
>>265
お前は意味あってMOB殴ってんだな。
268名も無き冒険者:2008/09/26(金) 11:11:33 ID:RtqSVOvj
>>266
ソロしないこと・・・^^;
269名も無き冒険者:2008/09/26(金) 11:27:12 ID:FGASlQhY
>>266
1日2回PD相手に奥義使うこと
スキル振りなおししないこと
35武器を鍛えること
270名も無き冒険者:2008/09/26(金) 11:54:55 ID:BXYPNmBI
>>266
負けないこと
投げ出さないこと
逃げ出さないこと
信じ抜くこと
駄目になりそうな時 これが一番大事
271名も無き冒険者:2008/09/26(金) 12:05:32 ID:bUkPBOtx
>>270
ジャスラックの方から
来ました
みたいな

てか
カスラック
272名も無き冒険者:2008/09/26(金) 12:12:05 ID:1la13ZIX
かすらっくに通報しますた。
273名も無き冒険者:2008/09/26(金) 12:14:24 ID:pV5phBIq
>>266
スキルはパワースローのみ
それ以外は地雷
41からは幽霊のみを相手にする、間違えてもドレイクパピーには手を出さない
ちなみに俺は44になってからはラビリンスB1でカンストさせた

あとは下がり打ちを覚えること
274名も無き冒険者:2008/09/26(金) 13:39:13 ID:ZSbrm1GC
先人の皆さんありがとう。ただ・・・ただですよ、勝手な解釈をすると
ソロしない→PT性能はログ以上!
奥義多用→奥義は全職中最強!酔いしれる!
スキル振り直ししない→レンは一次職スキルイラネなほど二次スキルTUEEE!
・・・って思いたい。思えればネガしない。思っていいですか?いいですよね?
・・・やっぱり思えないんですがorz

冷静に考えて、あきらめてログスキル強化できるまでは盾と35武器そのまま持って・・・
などと考えると、カーズドビルボ持てるログに嫉妬。
じゃぁせっかくの投槍、ソルばりに槍で釣って剣盾で殲滅・・・できたらカッコいいけど、
これ事実上ムリw
ログ現状優秀ってわかっていながら個性派レンを選んだ自分を納得させる
何かあったらいいんだけど・・・まぁ将来性とか言うとキリがないしw
(しかも将来があれば、なハナシだし)
どうか皆さん、レンだからこそできるこんな事!みたいなネタください。

>>273
槍レンの指南ってことでありがとう。
下がり打ちしてみたけど、ガチンコするより被ダメ減るでしょうか?
へたっぴなためか、どうも変わらない(時間はむしろ長い)気がして^^;
275名も無き冒険者:2008/09/26(金) 13:48:51 ID:1la13ZIX
>>274
1.20Fで死なずにデスブリンガーの相手を出来る。
2.引き狩り(笑)ができるので、ソロしやすいように見えるかもしれない。
3.今後攻撃レンジアップ系のパッシブスキルが出るかもしれない。出たらソロが楽に。
4.今後塔エニグマでレンジャー必須のエニグマが出るかもしれない。

ぶっちゃけレンジャーの立ち位置は今のところ微妙。
だが、最初弱ければ後のアップデートで化ける可能性が高い。

ただし運営へクレーム入れまくってレンジャーの不遇を訴える事を怠ってはいけないぞ。
276名も無き冒険者:2008/09/26(金) 13:56:04 ID:axL8JCYX
スカの初期だって不遇だったんだから、レンも+15レベルで神スキルでるよ。
それまでがまんだよ
ひたすらがまんだよ
ずっとがまんだよ
;;
277名も無き冒険者:2008/09/26(金) 14:08:40 ID:FGASlQhY
>>274
レンは攻撃スキルより攻撃補助スキルが増えるらしいよ、PT向き
レンは全力出してもログやソサラよりタゲ跳ねにくいよ、PT向き
ドルメイが間にくるよう陣形組めば遠距離攻撃だし横対処しやすいよ、しかも通常攻撃だからソルがプロボですぐ剥がしてくれるよ
弱った鈍足敵の処理任せてもらえるよ。その間ドルメイ休めるよ
PTと離れてもクイックですぐに追い付くよ
神話武器は刺突剣や短刀より投槍が多いよ


ま、がんがれ。来年のキャップ解放から
あ、両手武器だから45武器は店売りじゃない可能性大きいけど落ち込むなよ
278名も無き冒険者:2008/09/26(金) 14:22:06 ID:FGASlQhY
間違えた、45以降の武器だった、てへ
神話武器が大量に店にあるわけないよね
279名も無き冒険者:2008/09/26(金) 15:17:22 ID:pV5phBIq
>>274
明らかに減るよ、ただし通常でなくてパワースロー使うこと
パワースロー投げる→下がる→投げれるようになったら投げる
この繰り返し、20%になったら敵の速度落ちるから後はノーダメ、ここまできたら通常でもいい
ソロレンジャーは青タブ必須です
だいたい44レベルで44ネズミに体力回復potを2ぐらいと青タブ1で狩れる
280名も無き冒険者:2008/09/26(金) 15:29:54 ID:FGASlQhY
フェザー2と速度POT使っても赤いりそう?
281名も無き冒険者:2008/09/26(金) 16:51:50 ID:pV5phBIq
現状だが
フェザーUとイクラピザ×2、課金防具4点を強化+2
武器はジャベリン+5
これで体力回復無しで44ネズミ、蛇、骨は安定狩れてる、骨のスキル喰うと保険で赤potを二つ飲むぐらい
足は当然早い方がいい
282名も無き冒険者:2008/09/26(金) 18:18:58 ID:fewgNpRE
すごいなローグなんて赤・青3つくらいは使うぜ
283名も無き冒険者:2008/09/26(金) 19:53:49 ID:bcJOuIDH
何神話武器ってw厨くせーな。伝説武器ならもうあるが槍はないぞ
284名も無き冒険者:2008/09/27(土) 00:40:17 ID:5m82jZWx
神話と武器も知らないバカがいるな。
神々の古戦場にさえも行ったことない低レベルが2次職スレにくるとは
285名も無き冒険者:2008/09/27(土) 00:58:16 ID:ezNhrC9R
ここは2次職スレじゃないと何度言えば
286名も無き冒険者:2008/09/27(土) 08:29:43 ID:t2HHhwBU
>>284
リアルでは何の役にも立たないだろうが。 お前の存在並みにな。
287名も無き冒険者:2008/09/27(土) 10:02:09 ID:5m82jZWx
いやー、ゲーム知識が足りない奴は迷惑だからPTにくるなよ
リアルでは役にたたないが、ゲームでは重要だから
288名も無き冒険者:2008/09/27(土) 10:02:55 ID:5m82jZWx
たぶんエクスカリバーがどんな剣かもしらないんだろうな
289名も無き冒険者:2008/09/27(土) 11:48:35 ID:980nThlL
お前熱くなりすぎ^^;そんなエクスカリバー(笑)神話(笑)について熱く語られても・・・
290名も無き冒険者:2008/09/27(土) 12:56:40 ID:jjRHn/bK
ネーミングにいちいち感情移入しなくても・・・
でもレンジャー用にグングニルが出ると予想w
291名も無き冒険者:2008/09/27(土) 20:45:43 ID:Rj5VpUXw
だからー、そんな事書き込むから後が続かないだろー
292名も無き冒険者:2008/09/28(日) 00:50:42 ID:ztnVXVvk
PTでブラソニかましておれTUEEEEしてるスカをみると
転職できるのか不安になる
293名も無き冒険者:2008/09/28(日) 01:13:05 ID:QRWd+bsA
>>292
転職してもおれTUEEEEだから心配すんな
294名も無き冒険者:2008/09/28(日) 01:27:37 ID:N5LFAsO5
>>293
スカ系は転職すると俺YOEEEEですよ
実際は弱くないけどタブがぶ飲みスカが強すぎてそう感じる
295名も無き冒険者:2008/09/28(日) 08:27:35 ID:WtlQpL/K
>>294
いや、ローグに転職して片手スタイルなら結局スカとやる事変わらんだろ
というか、スキルない現状片手の方が数倍強い
296名も無き冒険者:2008/09/28(日) 09:30:12 ID:srqFiaaB
っていうかエクスカリバーって神話じゃないよな?
297名も無き冒険者:2008/09/28(日) 09:45:09 ID:eew7yLDQ
僕のエクスカリバー
298名も無き冒険者:2008/09/28(日) 09:45:36 ID:pRGJtnO/
そんなことよりカシナートの槍の話でも
299名も無き冒険者:2008/09/28(日) 18:40:35 ID:aMDziBLi
>>295
ウルク街道狩場以降での1次攻撃スキル弱体化の予感はするよね。
盾ローグがLv44狩場でも強いとなると2次職の意味がない。
300名も無き冒険者:2008/09/28(日) 19:58:28 ID:zhxWFL19
ところがどっこい!!
聖馬ーな俺はドルアーガ討伐剣はMistilteinnじゃなきゃ嫌なんだぜっ

…っていうわがまま
301名も無き冒険者:2008/09/29(月) 08:51:14 ID:CScnOh+I
スキルがないと言うよりは
モータルに3までしか振れないキャップが悪い。

もっと強化出来るようになれば
前半は毒を入れて風エンチャント×2で
転倒させまくりつつ後半はモータルで
スパートとかなら結構良さげ。
302名も無き冒険者:2008/09/29(月) 08:58:38 ID:7Gms4Fxh
ローグね
いつになったら上位血音がでて龍虎乱舞みたいに使えるんだろ
303名も無き冒険者:2008/09/29(月) 10:12:17 ID:B28iFcNa
一番恵まれてる職が愚痴言うスレはここですか?
304名も無き冒険者:2008/09/29(月) 10:20:36 ID:7Gms4Fxh
ガデが1番恵まれてるだろ
1番大事な人脈親交がいつもできてる、どんな職にも

どこかの八方美人と比べて中の人は良い人多いし
305名も無き冒険者:2008/09/29(月) 10:47:29 ID:B28iFcNa
さすがローグ視点w
306名も無き冒険者:2008/09/29(月) 12:32:11 ID:aqXqASD3
運営の気分次第だろうけど、ローグ弱体化は無いだろうな。
クラスマ弱体前は不遇って騒いでいたけれど、弱体後Lv15からずっと恵まれたまま放置だし。
307名も無き冒険者:2008/09/29(月) 12:59:49 ID:4fPcwr+i
まぁスカ系はスキルに迷わないしな
308名も無き冒険者:2008/09/29(月) 13:39:18 ID:B28iFcNa
LV15まで不遇とLV30以降の不遇では
天と地との差がありますな。
309名も無き冒険者:2008/09/29(月) 14:29:07 ID:QkTslTGe
>>301-302
自己中過ぎてワロタ
そんなに俺TUEEEEEEしたいんなら三國無双でもやってたらいいんじゃね?w
310名も無き冒険者:2008/09/29(月) 15:40:52 ID:3IrezQBK
>>306
キャップ開放で調整は来るかもね。
2次転職した途端1次攻撃スキルが弱体化する仕様になると自己バフへ
スキル振りなおしする奴続出するからスカ人口多い点から見ても運営収入
がかなり増える。

ローグの2刀常備が王道になれば2刀分の強化が必要になるのでプレイヤーの
生産や露店市場も活性化するっつうおまけつき。勿論俺Tueeeしたい奴が
今後もタブ飲みで気持ちよくやれるようにモータルストライクのクールTime短縮
とか必要なんだろうけども。

ただ全体的な見直しを念頭に考えるとローグよりレンジャーどうする?
とか、ベルもっと強化すべきとか、ガデもうちょっと使いやすくならねぇ?
とかユーザー不満解消が先なんだろうな。
311名も無き冒険者:2008/09/29(月) 15:50:05 ID:gkYdC/tr
まだ2次職LV4なんだからどの職がいいかなんてわかんないって
1次職で言えばヤングウルフを相手にしてるような時期だぞ
312名も無き冒険者:2008/09/29(月) 15:55:27 ID:1ji4znYa
ハイプリも何とかしてください
313名も無き冒険者:2008/09/29(月) 15:59:11 ID:7Gms4Fxh
ローグいたらレン、ベル、ソサはいらない感が
ガデ、ログ、シャ、エン、ハイ(シャ)PT以外いらないかも
314名も無き冒険者:2008/09/29(月) 16:05:23 ID:aqXqASD3
>>310 運営が、そんな収入の為に一次スキルの弱体化をするとは思えないな。人減るぜ・・・
スカウト目線で話せば、タブ代あんなに払って二次職になったのに舐めんな!ならば、他の職も弱体化希望になるだろうし。二次になった途端一次弱体されたら、バランスがガタガタになるだろ?
スカソルやっているけれど、プロボのヘイトアップとクラスマのクールタイム戻しで、ある程度はバランス取れると思うんだけどね。
長文キモイな オレ
315名も無き冒険者:2008/09/29(月) 16:20:00 ID:B28iFcNa
あきらめて俺tueeeに徹することにしたかw
ガデが優遇とかありえないもんな。
理由が中の人はいい人が多いからだもんなー
316名も無き冒険者:2008/09/29(月) 16:28:42 ID:pKWYR/mr
クラスマは現状でもいいがプロボのヘイトアップだけは切望
下方修正ってならスカ系の防御力ダウンかね。
まあスカ系で盾できちゃうとソルの存在意義がなくなっちまうってのが
PT好きなLv30ソルの本音
317名も無き冒険者:2008/09/29(月) 16:36:32 ID:3IrezQBK
>>314
職単位の弱体化というより全職の、だよ。どのみちこの先Lv50overの
敵にいつまでも一次攻撃スキルが通じるとは思えないけど
消極的にスキル振り課金を促すか積極的に促すかの違いでしかないなら
積極的に促す方向を支持する代わりに2次職の大幅な強化を希望。

ハイプリに関してはPT全員へのヒールとかPT全員の帰還魔法とか
キャップ解放による新スキルで出てくるんじゃないかなぁ?
プロボ強化と意味は違うけど特定キャラへのヘイト上昇バフとか
あると面白いかもね。
318名も無き冒険者:2008/09/29(月) 16:41:13 ID:ylx+5RT3
今のソル系の問題点は、盾役とするには守備力が中途半端な点だと思うんだ
もっと頑丈になればPTでも皆ソル系にタゲ任せようとするはずじゃないのか?
319名も無き冒険者:2008/09/29(月) 16:47:51 ID:4fPcwr+i
でも塔で赤タブ一番使うのスカだぜ
なんでソルジャーでなくてスカが塔で率先して特攻や囮してんだろ
しょうがないから14階行きと17階行きのタブ減らす為に防具全部+5にしたぜ

320名も無き冒険者:2008/09/29(月) 17:23:16 ID:fA2Wy8B5
職は関係無い
321名も無き冒険者:2008/09/29(月) 17:38:22 ID:aqXqASD3
>>315 あくまでメインはソルだよ^^フレも知り合いも多いしね。
スカはフレ一人も居ないんだぜ・・・ 30までソロだったからね。
スカはソルでペチペチした後の俺tueee専用。
>>317 前衛は武器攻撃力依存であって、クラスマは3倍、血は4倍ずっと使えるんじゃないかな?消費MPも少ないしね^^
>>318 固くなるだけじゃタゲ維持出来ないし、殲滅が遅くなってドルに迷惑をかけてしまう、結局赤タブ盾スカ系に頼る事になるんじゃ?
322名も無き冒険者:2008/09/29(月) 17:47:10 ID:4fPcwr+i
14階なんか失敗するのソルジャーばかりだぜ
なに足を止めてプロボ入れてんだか
スカが真ん中で必死に耐えてんのによー
そのあげくスライムロストしてしかもなんの合図も出さないって
17も壁壊しに行ったスカの後ろをついていくし
メイジの護衛しろよ
余計な敵をわさわざプロボ入れんな、なんの為にスカが単独で行くのか考えてくれ
323名も無き冒険者:2008/09/29(月) 18:06:12 ID:B28iFcNa
>>321
おいおい んじゃ自画自賛ですか?
ガデはいい人バッカだぜー・・・・自分で言うなんてカナシス(;ー;)

>>322
地雷ソルばっかりなんだなぁ
10Fでスカ2居るのに何でソルにタゲ来るのかなぁ
おかしいなぁ 他のスカさんだと絶対こないのになぁ
って思ったことが2回あったぜ
324名も無き冒険者:2008/09/29(月) 18:21:57 ID:B28iFcNa
>>321
ID:7Gms4Fxh
ID:aqXqASD3
のレスがごっちゃになってたね
すまぬm(_)m
325名も無き冒険者:2008/09/29(月) 18:44:06 ID:20ybeetU
ID:4fPcwr+i
気持はわかる、だが、説明してやる広い心も持とうな。
・・・それでも出来ない地雷ソルもいるが・・・
326名も無き冒険者:2008/09/29(月) 20:13:42 ID:T8AwX4GM
すまん、PTを組んだ経験が少ないソルばかりなんだ。

自分もLv18以降はソロしかやってない。
327名も無き冒険者:2008/09/30(火) 18:45:07 ID:F5UNFqil
>>311
わかりやすく、そして懐かしいな。ヤングウルフ
328名も無き冒険者:2008/09/30(火) 18:56:17 ID:PnSfvDyl
ヤングウルフ・・・もうアクチィブに戻しても良いかもね
329名も無き冒険者:2008/09/30(火) 18:57:05 ID:PnSfvDyl
アクティブでした・・・
330名も無き冒険者:2008/09/30(火) 19:09:12 ID:GJmtF+Mv
ちなみにアクティブだったのはアダルトウルフな
331名も無き冒険者:2008/09/30(火) 21:04:17 ID:LsA4YFEq
アダルトウルフって元はアクティブだったの?
オベのコウモリと同じ仕様しか知らなかったなあ。
332名も無き冒険者:2008/09/30(火) 21:11:09 ID:UsQ7hPE2
>>331
元々アクティブだったんだよ
だから塔に行くにも、まずはLV6ぐらいにしないと安全に行けなかったんだよね
333名も無き冒険者:2008/09/30(火) 21:45:09 ID:D9KRbnUP
銀狼の時に倒し続けてたらアクティブに変化したけど、こういうのってアダルトウルフだけなのかな
334名も無き冒険者:2008/09/30(火) 21:52:09 ID:wU0bWpZQ
>>333
どういう意味?
ギンロウの周りの奴だけアクティブでそれ以外のはノンアクティブで与ダメでアクティブ
335名も無き冒険者:2008/09/30(火) 21:53:06 ID:euj6L/rP
銀狼のPOP抽選ハズレ雑魚は元々アクティブだったような
336ID:PnSfvDyl:2008/09/30(火) 22:22:07 ID:DWlkt9DB
>>330
そうだったっ!!
やっちまった〜><;
337名も無き冒険者:2008/09/30(火) 22:23:12 ID:D9KRbnUP
そうなのか。知らなかったよ
338名も無き冒険者:2008/09/30(火) 22:34:30 ID:DWlkt9DB
>>332
そうそう
今はLv6なんてサクッとなれるが、塔行くために必死こいてLv上げしたな〜
339名も無き冒険者:2008/10/01(水) 03:14:35 ID:FFdu/I4j
昔は銀狼倒すのにもPT必須で皆並んでクエこなしてたな〜
昔は20銀もってたらかなりの金持ちでラジャフの蝙蝠クエが大流行でなかなか狩れなかったけな〜
ちなみにギル盾、ギル剣が当時皆のあこがれだった。懐かしい頃を思い出すと涙目に・・・
340名も無き冒険者:2008/10/01(水) 07:13:42 ID:ECpd4ZEe
アダルトウルフは種族愛に目覚めるよ。
オベの蝙蝠も同様に近くの敵がアクティブになったらリンクする。
341名も無き冒険者:2008/10/01(水) 07:43:22 ID:BLpfbpn3
>>340
近くの敵に与ダメが入るとだと思います
342名も無き冒険者:2008/10/01(水) 08:35:24 ID:So3z0F63
転職クエも終え、後はレベル上げるだけの39スカですが、ローグの先輩方に質問です
二刀流時は攻撃力1.2倍との事ですが、これは左手の武器攻撃力の20%が加算されると言う事でしょうか?
例えば右手に攻撃力100、左手に攻撃力100の武器を装備した場合、攻撃力は120になるんでしょうか?
343名も無き冒険者:2008/10/01(水) 10:22:04 ID:7YNRmwqo
>>342
ステータス上の攻撃力は増加しませんが、
敵に与えるダメージが約1.2倍になります。
344名も無き冒険者:2008/10/01(水) 12:45:31 ID:0zk8/Yzg
>>342
ステータス上の攻撃力は2本の平均になるが、
与ダメは片手でそのステータスだったときの約1.2倍になる。

と思っている。
345266:2008/10/01(水) 14:21:50 ID:/In/aoqK
レンになって萎えて話題振って放置してしまったw

その後レンは思ったより楽しい事に気づいた^^。
PTでガデベルさんの後ろから「あらよっ」てやるのは爽快だ。
ソロしないってのは真実だったよ。
しかもPTでトドメ打ってMobが死に切れないままタゲこっち来ると、
距離がある分ジタバタモード時間を稼いで、自分もノーダメでガデベルさんの被ダメも
減らせれるってのもささやかなレンメリットかも。まぁ劣化メイジ的だけど。
あと引き狩りもコツ覚えたら面白いな。確かにダメ減るし。(MPもw)

問題はずっと相方なドルさんと今後ペアする時にどうすべきか・・・だなぁ
346名も無き冒険者:2008/10/01(水) 14:22:10 ID:So3z0F63
返答ありがとうございます
なるほど、攻撃力じゃなくて与ダメでしたか
後、攻撃力は二本の平均と言う事は、下手に二刀流してはいけないんですね・・・
極端な話、右手に100、左手に10だと55になる訳ですね
347名も無き冒険者:2008/10/01(水) 14:47:45 ID:4g+yKfoH
>>345
ドルペアの時は1次スキル振りにもよるが
+7強化40短刀、青盾使えば幸せになれる
45以降は知らない。素直にトリオで槍装備を薦める。職はPD相手以外ならなんでも相性いいよ、レンジャー
348名も無き冒険者:2008/10/01(水) 15:06:41 ID:QRoSMVeh
>>345
最初に通常、半分すぎたらパワースローを1〜2発でタゲとり
そしてガデに引き戻し
これが出来るようになるとすごく楽になる
349名も無き冒険者:2008/10/01(水) 15:23:38 ID:JqE14vX3
二次職PTは、

釣り&壁のガデ
デバフ&殴りのシャー
回復のハイプリorシャー
フォーススピリットのエンチャ
物理攻撃アタッカー職

この組み合わせが好きだ
効率うんぬんでなく、クリと与ダメが増えて単純に気持ちいい
350名も無き冒険者:2008/10/01(水) 15:28:33 ID:BMTdJjj2
ハンマー振るいたいからシャーマン目指してるんだけどヒーラーもしたい。
シャーマンはPTでヒーラーとして生きていけるの?
351名も無き冒険者:2008/10/01(水) 15:40:15 ID:Dk8fC3I3
>>350
全然いけるが、デバフに回復だとMP消費半端無いぜ
352名も無き冒険者:2008/10/01(水) 15:47:11 ID:JqE14vX3
>>350
現状、ハイプリとシャーマンのヒーラーとしてのスキルの違いはBAUぐらいしかない
ポイント振ってない状態では持続時間短くて燃費悪いから使ってない人が多い
後は奥義だけど12時間に1回だしね
なので、今の所はシャーマンは十分回復職だよ

ただし、シャーマンはウィークネスも期待されるんで、
PTに他に回復がいない場合はあんまり殴れない
MP消費も激しくなるんでタブやPOTの用意も忘れずにね
353名も無き冒険者:2008/10/01(水) 15:47:55 ID:BMTdJjj2
>>351
なるほど、参考になった。
ありがと。
354名も無き冒険者:2008/10/01(水) 15:53:21 ID:BMTdJjj2
>>352さんも返答ありがとう。
355名も無き冒険者:2008/10/01(水) 15:54:05 ID:FFdu/I4j
完全に最高の火力&効率を出すなら

片手ログ×3(武器はエストック+8)

エンチャ シャーマン の5人でNP

ただし、赤、青ともにかなり消耗する覚悟がいるね。
それならソロやれよって感じだがこのPTなら乱獲できる。
356名も無き冒険者:2008/10/01(水) 16:44:22 ID:4KOlMwD8
確かに>>355は殲滅は早いけど消耗も激しいよね。
バランス的には>>349がいいなか。
ただ、ガーディアンが優秀なら回復はシャーマン一人でも大丈夫。
アタッカーは横湧き用にベルと、ローグかな。

357名も無き冒険者:2008/10/01(水) 16:50:00 ID:QRoSMVeh
44レンジャーの就職先ありませんかー?と叫び続けつつソロを3時間
二週間でそのままカンストしました
レンジャーに人気ないのか俺が密かに嫌われてるのか解らない今日この頃

358名も無き冒険者:2008/10/01(水) 17:00:28 ID:JqE14vX3
>>357
レンジャーって中距離攻撃できるから、ガデがプロボうった後FA取っちゃう傾向あるよね
防御は柔らかめだから、その辺気をつけてタゲとらないようにすればPTでも面白いと思うよ
引き撃ち出来るから後半はタゲ取っても問題無いし
359名も無き冒険者:2008/10/01(水) 18:02:25 ID:Z75qSsXc
ガデだけどログはタゲはねし易いから個人的には超要らない子。
ベルかレンジャーの方がバランスが良い。
360名も無き冒険者:2008/10/01(水) 20:10:41 ID:PnulYWaU
>>359
可哀想な子。誰もレンジャーけなしていないのに話題に挙がったら
虐められた気分になってるのか?ガデやってるとか工作しなくていいよ?
361名も無き冒険者:2008/10/02(木) 00:16:02 ID:DBi8MXWZ
エンチャだけどガデはフォース付けても効果低いから個人的には超いらない子。
なのに欲しがるからウザい。空気読んで。
362名も無き冒険者:2008/10/02(木) 00:21:29 ID:DGtSHfHD
もう二次職の話しか出ないね。
微課金だと転職は絶望的だから話についていけないし、ちんぷんかんぷん。
363名も無き冒険者:2008/10/02(木) 00:29:32 ID:bjCnQ7vl
>>362
んな事無いよ、ソロでは無謀なだけだし。
PT組んでればやれるよ、無課金も微課金もがんばれ。
364名も無き冒険者:2008/10/02(木) 00:44:51 ID:DGtSHfHD
いや、転職クエ以前に塔エピクエが無理っぽいっす。
365名も無き冒険者:2008/10/02(木) 01:07:45 ID:a5WpU5RT
たしかにそんなことはないな。やってないだけといわれてもしょうがあるまい。
メルマガのタブぐらいでエピクエなんとかならいか?
366名も無き冒険者:2008/10/02(木) 01:27:06 ID:pm//DaVA
無課金、微課金で駄目だとか言ってるやつらに、一番足りないのは仲間を集める努力だよな。
ちゃんと出来てるやつは転職もしてるぞ。
367名も無き冒険者:2008/10/02(木) 04:40:31 ID:nEQ+KpN6
>>366
自称重課金でもコミュニケーション足りない奴は30後半でも独りだぞ




だれかギルドさそってくだしあ
368名も無き冒険者:2008/10/02(木) 04:52:11 ID:GauFYgGp
カンストまでソロで来たサラです・・・
369名も無き冒険者:2008/10/02(木) 06:40:52 ID:NzdISKNm
ソロギルドいくつかあるから入ればいいじゃないか
370名も無き冒険者:2008/10/02(木) 09:45:22 ID:gUnfyF+w
○○だけど○○イラネ ていうのやめた方がいいよ。

ウルク以降ではどの職もソロや少PTだと危険だし消耗激しいし、
そもそもキャップスケジュール的に40以上でLv上げ効率求める理由すら無いんじゃない?

だったら安全とリアル金銭効率重視で多人数優先、バランスとか多少無視でも良いと思うけど、
職別苦手を晒しちゃうと「あ、このPT○○いるから自分遠慮しないと・・・」とかなる事もありそうで嫌だな。

ギルド内固定でずっとPTしてきたど、転職したら野良の方が色々楽くなってしまった浮気物?なシャマからでした。
371名も無き冒険者:2008/10/02(木) 10:24:05 ID:gUnfyF+w
同↑シャマですがもうひとつ。

私は今は39+ガチャ月10回くらいの中課金^^;だけど、確かにエピは無課金で突破は協力を得にくいから大変だと思う。
だからといって行き詰ると楽しく無くなっちゃうから、転職用って割り切って少し課金したらどうでしょう?

とにかく問題は塔15F。
突破の予備知識はしっかり事前に得ておくことと、初心者のPTや検証PTは避けて、周回熟練者PTの中に
一人で入れてもらうのが大事。やっぱり「タブ無いです」だと、入れてもらえても肩身が狭いと思うから、
ソルスカは高級、ドルメイは通常の赤タブを¥500分くらい買っておいて参加しましょう。

まず18Fのクエが終ったら、次はマラソンした後に19Fだから、タブを残数に応じて買い足し。
で、転職PD戦は夜に西あたりで転職者募集シャウトを探すが、自分で募集、集まらなかったら転職済みフレに協力要請。
今はヒマなカンストさんたちも多いからw、ウルク入り口で横処理とかのサポート要請シャウトしたら何人か来てくれるかも。

無課金者の転職が無理〜って、言ってる人は切実かもしれないけど、千円も出せないことないよね?
出せないなら・・・こっちの転職より千円出せる人になる事優先してください^^;
372名も無き冒険者:2008/10/02(木) 10:51:10 ID:+oLbPJsw
15Fは敵倒しながらクオックスを回避して進めばタブなしで大丈夫。
エピのために1回登るだけなら倒しながらゆっくり進めばよいかと思います。
373名も無き冒険者:2008/10/02(木) 12:43:19 ID:gq81J9cK
そんなことするくらいならカベほったほうが・・・
374名も無き冒険者:2008/10/02(木) 12:59:32 ID:/iUYQfDZ
横処理なんてやってもらうから
中のレベルが低い2次職が多くいるわけだ

ウルクの骨にいきなりFABPかますスカ職みて
よく転職クエで生き延びたもんだと驚いたもんだよ
375名も無き冒険者:2008/10/02(木) 15:01:20 ID:u7hUgewX
>>374
使えるスキルや行動パターンが数種類しかないこのゲームでレベルが低いって><;
差がでるとしたら課金タブの使用タイミングか2種のタブ使いかでしょ〜

このゲームで自称上手(笑)な人って人間的に薄っぺらで欲深くセコイ人多いよね^^
376名も無き冒険者:2008/10/02(木) 15:11:52 ID:3FEWlgIL
職不問で皆揃うまで他キャラの職が判らんような
ギャンブルPTが組みたい今日この頃
377名も無き冒険者:2008/10/02(木) 15:20:16 ID:+o5nV9zT
>>376
この前ウルク街道で、こっちの職言わずに職不問で40前後の募集シャウトしてみた。
結果、

シャーマン、ドルイド、メイジ、エンチャンター×2

なかなか楽しかったよ
378名も無き冒険者:2008/10/02(木) 15:27:03 ID:Vptukt2Y
>>377
エンチャのフォースの意義が><
魔法使いPTのときには楽しいかもね。
安全第一ですればねー
379名も無き冒険者:2008/10/03(金) 09:40:17 ID:Wd86fMWn
>>361
バフ一発を惜しがるお前の方がいらない子
掛けなきゃプロヴォを余計に何度も入れないとタゲ跳ねまくるし、他職がスキル打てないだろw
ガデと他職にどれだけHPと防御に差があると思ってるのやら
380名も無き冒険者:2008/10/03(金) 12:29:49 ID:26hcx2Y/
無課金組はガデ要るけど、POTタブ連打PTなら別に要らないし、むしろ邪魔
381名も無き冒険者:2008/10/03(金) 13:25:14 ID:8Q6ubOkI
ええ〜〜っ!?
ガデっていらない子なん?
せっかく紋章手に入れたのに…
もうゴミ箱に捨てて狂戦士の紋章貰いにいこっと
382名も無き冒険者:2008/10/03(金) 13:29:37 ID:fuTHTZqN
すごすぎる主観だなぁ。
そもそも課金者PTだからってタブ連打は避けたいと思うけど。
効率絶対視でプリも排除したい方向?
シャマいてもヒールはスタンの時だけであとはタブ優先とか?
課金レンだけど一番避けたいPTだわ・・・
383名も無き冒険者:2008/10/03(金) 13:58:07 ID:3nPd4SRd
>>381
早まるな
もっといらない子になるぞ
384名も無き冒険者:2008/10/03(金) 17:18:58 ID:elO0G1+f
>>380
うん、酷いな。
どんなタブ連射PTなのやら…。
そんなタブは避けたい…。っていうか、おまえとは組みたくないな…。
タブ連射で最高効率なら、ソロでもやっててくれ…。
急ぐ理由が皆目検討もつかないが…。
385名も無き冒険者:2008/10/03(金) 17:27:42 ID:Azl++qvL
2次職に転職する前後の狩場のモンスは、基本的に硬くて攻撃力も高いのが多い
イケイケの狩りでなくてもPOTは常に使ってる状態です。
回復職や盾職なしで、タブ連打でプレイすると、赤も青もものすごい勢いで無くなっていく。
それでもいい香具師には何も言えないけど、
そんな極端なことするより、盾職や回復職がPTにいたほうが、安定した狩りができると思う。

ここの意見は極端すぎるのが多い(そういう場所だから当たり前か)
386名も無き冒険者:2008/10/03(金) 17:38:36 ID:FE/6NUzy
回復職をやってて一番イヤなのがタゲが跳ねまくることなので、
ガデは欲しいな
まぁ>380から見たら、回復職もいらない子なんだろうけどね
387名も無き冒険者:2008/10/03(金) 19:17:55 ID:DwTUvN9i
>>386
参考までに教えて欲しいんだが、
タゲ跳ねまくるってのはどの程度の事を指すんだ?

前半ソル系壁→後半スカ系
たまにメイジクリくらいでも
一般的には跳ねまくるという認識なんだろうか?
388名も無き冒険者:2008/10/03(金) 20:16:22 ID:aaKf5ldr
ガデとログが一緒のPTで、ログがスキル猿ならログに盾お願いしてた。
回復は開幕BA2とヒール1(4)で済むから比較的楽だったよ。

前半ガデ盾後半ログだと、遅いしMP余計に使う。
あ、同格相手だからかも、と書いてて気づいた。
389名も無き冒険者:2008/10/03(金) 21:15:10 ID:26hcx2Y/
POT タブ  連打


です
390名も無き冒険者:2008/10/03(金) 21:17:00 ID:26hcx2Y/
POTとタブの間を離して書いておけばよかったのかな??
391名も無き冒険者:2008/10/03(金) 21:33:19 ID:elO0G1+f
>>ID:26hcx2Y/

それで、どんだけ連射するのだ?おまえのいう課金PTとやらの
スタンダードを聞きたいところだな…。
せっかく出て来たんだ…もうちょい語ってみたら?
392名も無き冒険者:2008/10/03(金) 21:52:03 ID:FBFRJGAk
ID:26hcx2Y/
語らなくていいよ、もう見えないから。
393名も無き冒険者:2008/10/03(金) 23:32:31 ID:Azl++qvL
387の
前半ソル系壁→後半スカ系
たまにメイジクリくらいでも
一般的には跳ねまくるという認識なんだろうか?

ガデですが、このくらいの盾役で勘弁してください。
最初から最後まで固定しようと思うと、プロヴォ以外にすることありません。
394名も無き冒険者:2008/10/04(土) 01:32:21 ID:lihyIlaJ
セカンドでメイジやってみたんだが
スキルとステの振りかたがいまいちわからん
やっぱ知能全振り?
395名も無き冒険者:2008/10/04(土) 02:31:47 ID:+9TFDku8
レベル40以上の前衛の1時間の金策収入約12銀(レザー、糸などを露店売りする)
12銀=青POT1500個
青POT1500個=連打して2時間は持つ

ペアだとPOTじゃ追いつかないけど前衛3人か4人なら分散するからほぼスキル連打状態が保てる。
横湧き時に消費が激しくなるからタブが要る場面がたまにある
396名も無き冒険者:2008/10/04(土) 03:28:02 ID:tU44UQLH
>>394
知能極振り+魅力微振りがいい。うちのメイジは、それで育ててるよ。
知能は魔法攻撃力とMP回復に影響。魅力上げると魔法クリ出易くなるらしい。
スキルはTPOで変わってくる。ソロ狩りメイジなら最大火力の氷だけ
上げてれば良いし、Lv上げそんなに急がないならFB2睨んでFBメイン上げでもいい。
FBメイン上げだと塔攻めるの楽。エンチャンター希望ならバフ強化も
ありだがソロ狩り専用なら(課金スキル振りやる前提で)氷スキル上げを
薦める。固定PTやギルドでPT集められないなら尚更。(野良PT依存だと
人集まらずマゾイだけ)あとFE>FE2は罠スキルだからポイント捨てない様に。

ちなみにメイジはHW盾+アサ魔で2次職までもっていける。
あとは金有り余ってて+露店売りがあれば、いくらピザ(HP+)
もしくは、いくらの気持ち+課金装備が欲しい所。
2次職クラスのメイジになるとMP余る代わりにクリ死しやすく
なるからHP欲しくなるのが、その理由。
397名も無き冒険者:2008/10/04(土) 08:41:56 ID:AXCPYsEO
メイジは途中で放置してるので的外れな意見かもしれないが、
魅力でクリティカル率UPはPT時に意図しないタゲ跳ねを誘発するのでかえって危険だと思うのだがどうだろう?
体感できるほど確率上がらないと言う話もあるかもしれないが、それなら別のステに振ったほうがいいし。
ソロ専なら上げてみてもいいかもしれない。

バフ系スキルは、エンチャンター志望でもLv40以降のものだけあげれば十分な気がする。
1次職バフを強化してなくても関係なく強化できるみたいだし、1次職のバフはLv上げても効果が微妙だし。
俺はエンチャンターなんだ!というプライドの問題なのかもしれないが・・。

それ以外は概ね同意。
398名も無き冒険者:2008/10/04(土) 12:00:39 ID:oDCMStTf
>>394
今の仕様だとメイジのステは知能極振りが一番。
生命力+の装備が手に入るなら補正込みで生命力25まで上げると
さらに楽。

スキルはIB系が鈍足効果大きいから一番使い勝手がいい。
>>396とは意見異なるけど特化すればFE系もそれなりに使える。
ただFB1を3まで上げないとFE系は強化できないからポイント効率は悪い。
最低限FB系、IB系、FE系のどれかは強化しないと地獄をみれます。
wikiの方も参考に後は個人のお好みで。
399名も無き冒険者:2008/10/04(土) 12:15:44 ID:lihyIlaJ
394です
知能全振りでIB強化
頃合いを見て課金で振りなおしにすることにします
400名も無き冒険者:2008/10/05(日) 06:21:41 ID:L0opevul
メイジはLv15の段階で、IB2ランク5、IB1ランク4をめざす

その後、Lv26でFB2ランク4、Lv34でIB3をランク5をめざす

残りは適当

ステ振りは、知能だけを上げればいいのかもしれんが、
魅力もそこそこ上げとくのも悪くないかも
401名も無き冒険者:2008/10/05(日) 06:51:16 ID:CexO1UmN
>>400に1票

加えて言うなら、アイテムを有効に活用すると幸せになれる。

まず欲しいのが、定番のアサ魔+。2次まで武器はこれでおk
次にねずみor花リング。 生命+8で25超えてウマー
そして、アニメクエのルーエルレザーネックレス。魅力+5&MP+15はなかなかの性能。
ここからは、ちょっとハードルが高い。
まず、オススメなのはテンタクルローブ。知能+8、魅力+6で強化+5すればLv40まで使える。
そして、憧れのテイン耳×2。魅力+24&MP+30は垂涎の一品。属性抵抗もよい。
最後は、アイオブバットかいくらピザ。これは好みでチョイスして。

402名も無き冒険者:2008/10/05(日) 07:00:40 ID:LqTbQVq4
>>401
>>まず、オススメなのはテンタクルローブ。知能+8、魅力+6で強化+5すればLv40まで使える。
肝心のイエローテンタクルに遭遇したことがないんだが・・・。
イシター像前の広場で、ソウルみたいに全部から抽選なの?
403名も無き冒険者:2008/10/05(日) 07:08:37 ID:L0opevul
上の方の意見も踏まえて少し追記

ステ振りは、生命力を25、
知能を装備補正で50になるように振る

魅力は、装備補正で40になるように振るといいかもしれん
その後知能の全振りかな〜
404名も無き冒険者:2008/10/05(日) 08:00:22 ID:ctFRfBEc
足はサンダル
405名も無き冒険者:2008/10/05(日) 09:45:28 ID:1T8Ckt+K
>>402
イエローテンクタルは定点だったような、
イシター像から向かって向かって木の裏は
ローパーしかPOPしないから、そのあたり。
406名も無き冒険者:2008/10/05(日) 12:10:17 ID:LqTbQVq4
>>405
情報thx
今度、人が少ない深夜とか早朝に頑張ってみるよ。
407名も無き冒険者:2008/10/05(日) 12:11:18 ID:rBNmLA5p
えっとまとめると
アサ魔、HW盾
ねずor花リング、アイオブorいくらロンド
ルーエルレザー
テンタクルローブ、エンドレスサンダル
手と腰は自由・・・

難しいね
408名も無き冒険者:2008/10/05(日) 14:13:35 ID:rkc1bbz0
>>407
それ全部揃える時間をレベル上げに使えばカンストする気がするぞw
409名も無き冒険者:2008/10/05(日) 14:23:11 ID:yM5QyUH3
>>407
アイオブはでねーだろ。
これだけでカンストできそうだ。
410名も無き冒険者:2008/10/05(日) 15:13:33 ID:AGh1/x8a
>>409
アイオブだけじゃなく、ねずみリング、花リング、テンタクル、サンダル
どれもでねーよww

>>408 が正解ww
411401:2008/10/05(日) 17:05:30 ID:CexO1UmN
そうでもないですよ。

まずアサ魔+は購入。(25銀-30銀だしね)
花リングはLv上げついでにやればいい。(昔ほど混雑していない)
ねずみリングは相変わらず混雑してるけどね。
アニメクエはまったく問題ないよね。
テンタクルは、あまり知られてないのでほとんど人が来ることない。
しかも結構頻繁に沸く。私は20体目でGETしたよ。
(定点POPなので抽選だけ狩っておすわり回復できるし)
いくらピザは買うしかない。(セカンドメイジならメインからまわすのも手だけど)

皆の言うとおり困難なのはテイン耳とアイオブバットかな。
私自身もバットはスルー、テインは1個だし ^^;

エンドレスサンダル忘れてたね。でもあれはも相当でにくいしLv15ぐらいから貼り付けるから競争率高い。
なのであきらめた。200体以上狩ったけどね。

ちなみに今Lv41です。確かに集める時間Lvあげに回せばカンストしてるよね。
でも今から追いつけると思うし、メイジは可能な限り装備にこだわるべきだと思ってる。
412名も無き冒険者:2008/10/05(日) 17:21:26 ID:AGh1/x8a
>>411
HW盾が無くね?

花PD体感で1時間に1沸き。
Drop確率は知らんが、育ててる最中じゃ取れんよ。
リアルラックが絡むので絶対とは言わないけどね。
ちなみに、定点だからそれだけをとか言ってLv上げする場合、他の人が来た場合の事も考えてる?

今は知らんが、テンタクル俺の知ってる限り張り付きは常に居たよ?

結局、アニクエと、20−30銀でカタがつくアサ魔+以外、無理だと思うんだが…
HW盾も最近は売り見なくなったね
413名も無き冒険者:2008/10/05(日) 17:26:52 ID:LqTbQVq4
>>411
>>412も書いてるけど、テンタクルは今は混んでるよ。
ちょっと遅れて始めた奴らがちょうどいいくらいのLvになってるみたいで、普通に狩場として混んでる。

・・・平日の昼間は知らんけど。
414410,412:2008/10/05(日) 17:31:45 ID:AGh1/x8a
>テンタクルは、あまり知られてないのでほとんど人が来ることない。
>しかも結構頻繁に沸く。私は20体目でGETしたよ。
そもそも、↑を見て、仮に30分に1体沸いたとして10時間
(30分に1沸きとか、そんな感じに沸けば張り付きは今の10倍位の人になってると思うが…)

俺がいくつかした、PD待ち&PD張り付きは、基本的に1時間に1体
(これについては、時間カウント持ってるんじゃないかとさえ思える)
で、20位狩れば?

正直、俺の理解できるプレイスタイルとかけ離れてるなぁと
↑を伝えたかった
415名も無き冒険者:2008/10/05(日) 18:02:05 ID:4+TggMKE
マイメイジはテイン×2、メガ×2、クエネックレス、アサマあとは標準

テンタクルは欲しい気もするけどもLv上がってくると鎧系って微妙になってくるんだよね
HW盾は売っちゃったし

Lv30ぐらいで知能100突破しました
416名も無き冒険者:2008/10/05(日) 19:16:20 ID:yM5QyUH3
>>415
テイン×2
メガ×2
・・・・ありえねえ。一体どれくらい張り付いたんだ?
てか、張りつけねーだろう?クエだってあるだろ。
譲るっていっても、ほぼ毎日だろう・・・・。
張り付き同士の空気感も相当なストレスだろ。
417名も無き冒険者:2008/10/06(月) 01:28:34 ID:eSmbK1kQ
>>415

知能100突破して、何か劇的な変化とかあった?
418名も無き冒険者:2008/10/06(月) 01:36:46 ID:ShdJ4JPk
いつの間にか装備自慢になってる気がするわけだが・・・
419名も無き冒険者:2008/10/06(月) 04:39:15 ID:TDOs4GOZ
>>417

3秒ごとにMP回復します。
420名も無き冒険者:2008/10/06(月) 10:48:05 ID:jYWr+nKw
アサ魔だけはエニグマだから5F周回のなごりで露店はあるけど
他はPDだから厳しいね。まぁセカンドだしアサ魔だけあれば別に
いいかもね。
421名も無き冒険者:2008/10/06(月) 15:29:57 ID:OlH1TZL7
暇な奴の装備自慢はもう良いよw

アサ魔は2次になっても使うだろうし手に入りやすいから買っておくべし
手に入りやすさでいえば次はHW盾かピザ指なんだろうけど
HWは15〜40まで、ピザ指は現時点で一生使える。私はピザ指お勧めする。
他の装備は努力目標さ、まぁ知識装備なんて集めなくたって何とかなるから

ステは知識極か生命25振りの残り知識がスタンダードだが
どうせタブ食わないと凌げないんだから生命に振る必要もないんじゃねとか思う。
スキルはエンチャになろうがソサになろうが攻撃スキル上げないと話にならない。
IBのみかIBVとFBU育てるのが良い、火のみのメイジは採掘場以降は挫折するぞ。

何より大事なのは折れない心なんだぜ
422名も無き冒険者:2008/10/06(月) 17:19:11 ID:gwLejoo9
スキルは24と33で振り直し前提の方がストレスたまらない
消耗品つかうぐらいなら…でも6000円は高いよな
423名も無き冒険者:2008/10/06(月) 18:19:09 ID:jYWr+nKw
>>422
ソサラだと氷メイジ一直線でスキルもステも振りなおしいらん気がする。
エンチャンターは2次職バフが十分神なんだから1次職バフ無強化でも
まめにバフしてやる限り、文句は言われない気がする。
424名も無き冒険者:2008/10/06(月) 18:25:32 ID:gwLejoo9
ごめんなさいソロメイジなんです
チンチンも遺骨もクリアできません
今からビットキャッシュ買って来る24メイジなんです
425名も無き冒険者:2008/10/06(月) 19:20:48 ID:8L3EBr6F
>>424
がんばれ〜
メイジはソロでカンスト楽よ〜
ってかソロのほうがはやいね

課金さえケチらなければ…
426名も無き冒険者:2008/10/07(火) 16:34:58 ID:sUQvpfUL
ベルのスキルについて質問というか意見が聞きたいです。(途中長々書いてますが最後の1行に集約
現在38ソルでプロボT-5、スピードT-5、ガッツT-3、U-5、クラスマT-5のバフソル?です。
30以降の両手装備なんてないからカッシート+5風邪瞬ダメ頻度3でがんばってます。

今のところ横湧きを固定するのみでぺちぺち殴ったりフレイムである程度ダメ与えようとがんばっています。
横湧きした際にプロボTだと2,3回打たないとヒールヘイトでjに飛ぶ可能性があると考え2,3回打ち込みます。
その2,3回をプロVなら一回で済ますことができMOBの殲滅が早くなるのではないかと考える次第であります。
ベルやベルとPT組んだことのある先輩方にプロボU・Vは育てるべきか否かを御教授願いたいと思います。
427名も無き冒険者:2008/10/07(火) 16:57:56 ID:4KzlUvdX
>>426
他職なので直接的な回答はできないが、思ったいることだけ書かせてもらう。

見た所、かなりきれいなベル狙いのスキルではと思う。
この状態からプロヴォあげるには、ポイント足りないのではないですか?

あとナラク以降のソルがかかるネガ病の症状がでてますねw
ベル志向の人は、その志を曲げてはいけません。
ぶれるといらない子になりますよ。
思い切ってタゲはスカ固定で、後衛に横脇や跳ねが行かないよう心がけるぐらいでいってみては?

もう完全にタゲ=ソルという発想が吹き飛んだドル系より
428名も無き冒険者:2008/10/07(火) 17:41:14 ID:q3ZUq7Oh
ベルということなのでウルク街道以降のmobということになるが、
サラマンダーやドレイクなどの属性付きのスキル持ちは
怖いからHP多いソル系を盾にして、
骨、ゴースト、豹などスキルでも物理扱いだったり
怖い一撃がないMOBはスカ系盾でガンガン行っちゃった方がいいよ。
特にウィークネス効かないMOBは殲滅速度を考えるとなおさら。

ということでMOBによって盾役を入れ替えた方が良いと思うので、
盾役じゃないときは後裔へのタゲ跳ねと横対処だけ頼みたい。
429名も無き冒険者:2008/10/07(火) 17:48:25 ID:doHjonjG
>>426
ベル目指すなら、これからプロヴォにスキルポイントを振るのは間違え、プロヴォU、Vを伸ばす必要なし
っていうか、もうスキルポイントないんじゃない?課金アイテムで振りなおしかな?

理由はどっちつかずの、中途半端なキャラが出来上がるからです。弱点を補うより、長所を伸ばすことがお勧め

横沸きは緊急事態、プロヴォT-5を連打しなければならなくても、仕方がない。
だが、横沸きが常に起こる狩場で、あなたがプロヴォT-5で横沸きを固定し続けなければならないPT構成ならば、その場所での戦闘は避けるべきです。

>>427の方の意見で、スカにタゲ固定というのも、ちょっと極端すぎる気がする。ソル系の防御力の高さが活かされない。
430名も無き冒険者:2008/10/07(火) 18:20:44 ID:ZCVQjB2A
スカ盾にするなら、そもそもソルなんて必要ないしな。
俺はプロヴォUも上げてタゲ剥がれないように頑張ってたよ。
初撃にソニブラコンボ入れるタゲ取り大好きスカならどうしようもないけどな。
431名も無き冒険者:2008/10/07(火) 18:44:16 ID:VquqH9Pp
スカが片手スキルでやってるうちは、ベルもスカ2次もそう防御は変わらんし
BPとヒール併用でHPの量はそう気にならん
PD相手は転職クエをこなしてるスカならバカじゃないんだから自重するし安心する

横わきなら射程もいらんし、LVが変わらないならクラスマ2で固定してもいいし
LV上相手なら、定石どおりプロボ3-1とFAやっとけばいいんじゃまいか?
432名も無き冒険者:2008/10/08(水) 03:20:32 ID:zS5vecVr
ベルやってるが、スピードに振るのはオススメしない
なぜならクラスマ>通常攻撃>クラスマがもの凄くやりにくい、というか寵愛あるとほぼ安定しないからだ
あくまで自分のスキルの振り方ですが、クラスマ1‐5、プロヴォ1‐5、ガッツ1‐3、ガッツ2‐5、シールド1‐4、シールド2‐4です
ガデいない時にはタゲもとらないとなので、釣りのプロヴォは一応1だけ振っておいて
シールドは少しでも耐久を上げるためにです
あんまり参考にならないかな・・・
433名も無き冒険者:2008/10/08(水) 04:13:43 ID:16gWhY7L
ここには、俺の目指している世界があるぜ…

38になると、そんなにタゲが跳ねまくり?
ウィングアックス強化じゃ駄目なん?と調べたら…
25ウィングアックスの強化と30カッシートソードの強化、カッシートソードが圧勝か… これは悲しい…
気になったのは、>>426 は Lv38 なら、エクスキューショナー+5にしたら少しは楽になるんじゃないの?とか思う


俺の目指しているのが、 プロヴォT−5 プロヴォU−5 クラスマT−5 ガッツT−3 ガッツU−5
のガーディアンなんだけど、そんなに未来ないの?跳ねまくりなの?
434名も無き冒険者:2008/10/08(水) 06:16:20 ID:m/9ZQOmQ
エクスキューショナーとカッシートソードは攻撃力が2しか変わらないので、Lv30時点でカッシートに切り替えたら、
余裕あるなら別だけど、そのまま徹底的に強化するのでいいじゃない?
でも、カッシートソードを+6まで強化しても、30後半で火耐性のMOBのタゲ跳ねるのは阻止できなかった。

ガデになっても、未来ないとまでは言わないけど、タゲ跳ねを完全に抑えるのはほとんど無理。
Lv30代後半からは、完全固定にしようと思うと、MP消費半端じゃないし、他の攻撃職にもスキル攻撃を遠慮させる雰囲気になって、みんなストレスたまる。

PT構成にもよるけど、中盤まで固定できれば十分でしょ。盾職への1回目のBAが切れる頃になったら、ベル(両手ソル)、ログ(スカ)にタゲ持ってもらって、
さっさと次のMOBの索敵と釣りに行くのがいいよ。後半スカ、メイが本気出せば、あっという間に戦闘終わるから、被ダメもそんなにないよ。

>>433
ガデになるなら、両手武器使えないから、クラスマ強化する意味ないよ。4ポイントもったいない。
435名も無き冒険者:2008/10/08(水) 07:36:11 ID:4XOJ2pFD
やはり塔から30両手斧を出すしかあるまい
もしくは伝説級両手武器が35だと祈るか
436名も無き冒険者:2008/10/08(水) 07:38:49 ID:ExVWn/in
ブレイジングソードほしいがソリッド+6でいけるよね
38の敵から35武器とかふざけすぎ
437名も無き冒険者:2008/10/08(水) 08:35:11 ID:Cjf4gnbE
>>436 ソリッドでそのまま行くなら、+7にしておいた方が幸せになれるよ
オーブは、炎闇以外なら何でもOK
ブレイジング諦めた38ソルより
438名も無き冒険者:2008/10/08(水) 09:55:46 ID:zkzthaWS
ガデの固さとプロボ
ログの殲滅力とヘイトダウン
シャーマンのデバフ
ソサラの破壊力
エンチャのバフ

職特有の個性と言うか特色がなくて
ベルにだけ出来るってのが無いんだよね。

上に挙げなかったけどレンは面白いスキルあるし
ハイプリも将来性は高そうだし。

この先ベルにしか出来ない事って
出てくるんだろうか?

現時点だと一人が色々な事を
こなさなければならない
ソロ〜トリオPT向きって感じだな。
439名も無き冒険者:2008/10/08(水) 09:56:12 ID:LvT1ekDn
ガデ志望のソルだがこんな感じで振りなおす予定。

プロヴォT−5 スピード−5
ガッツT−3 ガッツU−4
シールドT−4 シールドU−5
440438:2008/10/08(水) 10:02:45 ID:zkzthaWS
カキコした後に思ったけど、
バランスが良いという個性があったわ。
441426:2008/10/08(水) 10:07:02 ID:MjAvO+98
いろんな意見ありがとう。無論スキルポイントは足りないから再振り前提です。
いまだにカッシート使っているのはエクス強化する金貯められないからって言うのと
武器攻撃力2の違いがダメに反映されるのが2〜3くらいなんじゃないかと効果に疑問をもっているからです。
そして、タゲ跳ねの件ですが、もうスカメイさんに飛ぼうが気にしてません。
スカメイさんもその辺り分かっていて攻撃していると思いますので。。。

横湧きの件ですが、主戦場がラビなので横湧きするようなところは滅多にないですね。
巡回が湧くところで火力足りずに時間かかってしまい湧くという感じがほとんど、
横湧きした際に何度かプロボ撃つのがわずらわしいのでVを5まで強化した方がいいんじゃないかと
また、今後上位バフ(ガッツV等)が出た際に下位バフを重ねがけできない現状では
一番長くいるフィールドで意味を成しませんので1次スキルポイントを少しでも意味のあるプロに振るべきかなと思いました。
下位バフを重ねがけできればビルドがまた変わってくるのでしょうが…運営に要望出してみようかな
442名も無き冒険者:2008/10/08(水) 10:23:46 ID:+NHNY0Tf
属性関係なくスキル効かない相手に安定したダメが与えられる
まぁ武器が買えたり拾えたりが条件だけど

今後キャップ開放がこんなペースでタブ狩りなんてバカらしく
通常攻撃の強さ、死なない魅力が注目されるのでは?
タブ狩なくなればタゲ跳ねることもなくなるし

あと塔で盾装備すれば特攻駒として頼もしいではないか?
14でもふんばれるし、坊具への印章効果も大きいし
今後のマゾ展開に関して利点は多くあると思う
443名も無き冒険者:2008/10/08(水) 10:23:47 ID:FL644uV9
>>439
出来ればプロボUも5にしておきたいところ
ウルク以降はプロボTのヘイトは空気で釣りにしか使えないし
プロボWあると言っても消費MP30で、とても連発しやすい数字じゃないし
最初にWで釣って、定期的にU-5である程度は固定出来るよ
まぁ、POTとタブガブガブならプロボWだけでいいんだろうけど・・・w

>>440
ベルは良い言い方すればバランスよくて安定していて
悪く言えば器用貧乏で中途半端になりがち・・・かな?
ソロは強いけど、多人数PTでガデログいると空気に・・・
444名も無き冒険者:2008/10/08(水) 12:02:02 ID:5dlItbZk
フルパーティーだとベルとレンどっちが空気だろ
445名も無き冒険者:2008/10/08(水) 12:16:49 ID:+nl7P074
レン空気って言わないでくれ。
まぁスカの時「どうせスカは・・・」的視線が嫌だったからレンになったんで、
空気じゃないレンを目指して頑張るけどさ。

そう言えば女キャラレンって見たこと無いな・・・
446名も無き冒険者:2008/10/08(水) 12:30:05 ID:+NHNY0Tf
あ、とても目が良いね
エニグマや人生を楽しめると思うよ
そういう風に着目できると

ネカマと槍は相性悪いかもね。槍は男根の象徴だし
447sage:2008/10/08(水) 12:39:01 ID:08Tp/Soi
>>439
Lv44ガデだが、今のところ二次職に攻撃スキルがないので、ヒースラT・U、フレスラT
を5にしている。
あとはプロヴォT-5、スピードT-5のみ
ガッツ・シールドにポイントつぎ込んだところでたいした意味は無い。
敵固定は、プロヴォW-2でなんとかなる。
プロヴォT-5で釣って、WをFA前に一回いれ、あとはフレスラ>ヒースラT>ヒースラU
とつなげば前半戦の固定は可能。まあPOTガブのみだが(w
448名も無き冒険者:2008/10/08(水) 13:37:33 ID:wVnyF8pV
ガデ44
プロヴォT-5 
スピードT-5
ヒースラT-3
フレイムT-5
ガッツT-3
ガッツU-5
プロヴォW-3

攻撃スキルはヘイト効果の高いフレイムを強化
火耐性だと攻撃スキルによるヘイトに期待出来ないのでガッツで殴りヘイトUP
シールドは強化してませんが防具全身+5してます
449名も無き冒険者:2008/10/08(水) 13:56:30 ID:RRG4VK25
>>445
ふつうにいるよ
450名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:08:43 ID:16gWhY7L
うは ガッツ振りソル先輩方の意見を聞いてると、未来が悲しく見える…

>>434
マジ?と Wiki 確認したら、ガデは両手持てない仕様なんだね…
クラスマを生かしたかったらベルになるしかないのか…

30までの戦いかただと、
プロヴォT(釣り)>キャップMAXまで上げたプロヴォU>クラスマ(FA) で、完全固定だったので、
ガッツUMAXなら、30以降もそれでいけると思っていた
武器の問題は認識してたけど…

ガッツVはベルで出そうだし、シールドVはガデで出そう
なんつーか、今を楽にするスキル振りをすると2次職で全く使えないスキルの山って感じなんだよね…
なんで、クラスマとガッツを持ったガデにしたかったんだが…
武器の縛りか… orz
451名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:09:42 ID:giXqUf/Z
ハイプリも何とかして下さい。
ハンマー取られたドルとか、無課金向けドル二次職とか言われてます。
シャーマンの神懸かったデバフに対して、もっと使えるスキルを早く〜
452名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:57:43 ID:vt8olCSM
自分、それが原因で休止したハイプリ40歳。
でももうそろそろ休止がクリアになりそうな感じ。。。
453名も無き冒険者:2008/10/08(水) 14:59:09 ID:+nl7P074
ベルって、もしかしてプリシャマとのペアでベストパートナーじゃなかろうか?
エンチャ含めたトリオだとログには負けるけど・・・
やべ、ますますレンが苦しいじゃないかw
454名も無き冒険者:2008/10/08(水) 15:12:12 ID:+nl7P074
もっと前衛職に特徴付けすればいいんだよな。
固い敵にはベル最強、軟い敵にはログ最強、すばしっこいのにはレン最強、とか。
そして当然サラには劣るべき。
455名も無き冒険者:2008/10/08(水) 15:13:10 ID:kQ05bKfB
レンさんはサラさんと一緒に引き狩りをすればいいのです、はい解決
というわけでサラの私を拾ってあげて下さい
456名も無き冒険者:2008/10/08(水) 15:18:51 ID:RRG4VK25
かわぇぇ(´∀`*)
457名も無き冒険者:2008/10/08(水) 15:28:36 ID:+nl7P074
>>455
サラ、ていうかメイジのベストペアはメイジ、これ既に定石じゃない?
レンの飛距離は中途半端すぎて、ちょっとサラの相手を勤めきれないような^^;
でも拾ってって言われると悪い気はしないw
458名も無き冒険者:2008/10/08(水) 15:38:57 ID:giXqUf/Z
>>457
ではそこにハイプリも是非
即死さえしなければ回復する自信はあります
459名も無き冒険者:2008/10/08(水) 18:22:12 ID:2stuSpHB
ガッツ振ってる人多いけど
U-1 攻撃力増加量14 持続10分 必要スキルポイント0
U-5 攻撃力増加量22 持続30分 必要スキルポイント6
クールタイム0
スキルポイント6使って攻撃力8と持続20分増加

クールタイム0だし10分毎に使えば実質攻撃力8のみ
別のスキルに振った方が全然いいと思うガデ44でした
さらにベルならにガッツV出るだろうからT、Uは無駄振りになるよね
460名も無き冒険者:2008/10/08(水) 19:12:31 ID:ExVWn/in
振りなおしあるし、今の効率あげたいならいいんじゃない?
461名も無き冒険者:2008/10/09(木) 02:33:19 ID:Zic4rqX0
バーサークスタンスと併用すれば+60くらいになるよ
これは結構バカにならない数値
ベルの1次スキルはクラスマと釣り様のプロヴォ以外とくに振るものないから、一番の候補がガッツになるんだよ
ガデの方が候補多くて悩むね
462名も無き冒険者:2008/10/11(土) 23:40:07 ID:xXzW9/VD
カンストして、やることなくなったからセカンド、サードを育て始めた
メインはログで、セカンドでメイ、サードがソル

15までソロであっという間に育って、野良でPTに入り始めたが
新規と思われるやつは、お気の毒な程、PTの時の自分の職の役割、立ち回りがわかってない
塔の1階でおっ死んでる4人の話をよく読んで欲しいとホントおもった

メイやってて、魔法クリが出てこっちにタゲ来ても、ソルはプロボで取り返してくれないし、スカもペチペチ殴り続けるだけ
ドルさんも回復に専念せず、殴り続けながらギリギリのタイミングでヒール・・・
ヒール回数が増えて、ドルにタゲ行っても、同じパターンね

恐らく最初はババ戦あたりで壁にぶち当たると思うのだが、そこから学んでくれるかな?
期待を込めて、立ち回り指南を書こうかと思う
こういうこと書くと荒れそうだけど、言いだしっぺなので書くわ
463462:2008/10/11(土) 23:40:40 ID:xXzW9/VD
スカ
10代後半までは、ソニック、ブラピを最初から派手にぶっ放していいよ
PTのソルがしっかりしてるなら、目の前のMobをさっさと殺すことだけ考えてね
ソルがしっかりしてないなら、後衛守るのはあなたの役目です

20代からは、敵のHP見て戦闘後半に攻撃力の高いスキルを入れるように心がけて
なぜなら、防御力の高いソルが攻撃受けてた方が、被ダメが抑えられるから、

基本はそうだけど、安全地帯を確保してそこで叩いてるなら、あんまり考えなくてもいい
横沸きの危険性のある場所では、いざって言うときの殲滅力を確保するため、MPを消費しすぎないでね、

30代からは敵のHP、攻撃力がますます高くなってくる、調子のってブラソニ・コンボをいれて
殺しきれないと、反撃のスキルクリとかくらって昇天するので注意
また、ソルさんが必死になってタゲ固定しようとしてたら、ソニTくらいでじわじわ削ってあげてね
で、後半になったら思いっきりスキル使っていいよー、ソニVを習得すると、かなり気分最高

話はちょっとそれるが、ソルさんは敵をどの位置でボコるかを決める役目を持ってると思うんだけど、
敵の沸き位置に突っ込んでそこで殴り始めることが多い。そこは沸き場だから危ないぞと思うんだけど

なんかうまくまとめられないけど、何とか読み取ってくれー
464名も無き冒険者:2008/10/12(日) 00:42:59 ID:SFZN/p4Y
>>462-463
ソルは練習でパワーレベリングやるといいね、横湧きやタゲ移るのが判り易いし。
465名も無き冒険者:2008/10/12(日) 00:44:18 ID:LoTnbsaY
要約すると、どの職も攻撃受けるのはソルに任せて、タゲこない程
度に加減して攻撃なり回復なりしろ、てこと?
で、ソルはタゲは極力自分に固定。

こんな感じ?
466名も無き冒険者:2008/10/12(日) 00:49:06 ID:LoTnbsaY
ついでに言うと、ソルいないときの立ち回りとかもあるけど、その辺は臨機応変に、かな。
盾役は、ソル>スカ>ドル>メイの順番かな。
467名も無き冒険者:2008/10/12(日) 03:08:51 ID:v5aXQ4RN
>465
LV30からは、ソルの両手武器が入手困難になるので、
攻撃によるヘイトが稼ぎにくく、スカがペチペチ殴ることになります。
プロボ強化しても、ソニックVの前では、役立たず。
場合によっては、スカが盾になりスキル全開も良い。
ソルは釣りと横湧き処理かな。
バフドルいるとHP増えて、安全。
468名も無き冒険者:2008/10/12(日) 04:56:33 ID:FRuRR9fB
スレタイが紛らわしいし、
初心者はこのスレ見ないと思うんだ・・
469名も無き冒険者:2008/10/12(日) 05:59:27 ID:LoTnbsaY
>>468

むしろ、20くらいの中級者に見て欲しい、と思います。
470名も無き冒険者:2008/10/12(日) 06:26:36 ID:qiqexa3U
>話はちょっとそれるが、ソルさんは敵をどの位置でボコるかを決める役目を持ってると思うんだけど、
>敵の沸き位置に突っ込んでそこで殴り始めることが多い。そこは沸き場だから危ないぞと思うんだけど

ソルから言うと、敵と何処で戦うかはソルが決めるに同意
これを他の職(特にメイが口を出す事が多い)が決めるとグダグダになりやすい
又、ソルの実力の6割は↑で決まっていると思う

でもって、沸き場所でペチペチやり出すに関してだけど2種類あるのを知って欲しい
・何も考えてなく適当に殴り始める派
・殲滅と沸きのバランスを見て、横沸きのタゲ取りを失敗しない自身がある派
(沸きが激しい場所で戦った方が、釣りに走る時間が無い分高速に経験を貯める事が出来る)

組んだ時のソルを観察し、どっちなのかは自分で判断してください
前者だったら、別のPTに行く事を進める
効率悪いPTに入ってる
471名も無き冒険者:2008/10/12(日) 06:33:17 ID:qiqexa3U
追記:
後者の場合、
その場所で経験を稼げる自信が無かったら、
ソルに危険じゃないか聞けば大抵の場合は場所を変えてくれると思う
(その場で戦う事に不安がある人が、ソルスカメイだった場合は自身のプレイスタイルを考え直してみてください…)

沸きが早い所で戦うソルの場合、薬を連打している事が多い筈
(沸き場で戦うソルで、薬使用が見えない場合、もの凄く危険なのでドルメイは逃げ出した方が良いw)

薬を使わないプレイスタイルの場合、早めにソルに伝えた方が良いよ
それだけで、場所を変えてくれる筈
472名も無き冒険者:2008/10/12(日) 06:51:35 ID:JVX7cDcP
ソル系2次職になったら塔を考えなければ低レベルのプロヴォは不要なのかな?
473名も無き冒険者:2008/10/12(日) 07:09:58 ID:qiqexa3U
ベルにはプロヴォが無い
ガデにはあるが、消費MPがパネェ

おびき出しの釣り使用で、5が欲しい
ガデプロヴォの場合、5にする程スキル値が無い

てな訳で、現状はどう考えてもプロヴォT-5にしとくのが賢いと思うぜ?
ベルでタゲ固定を捨てた場合は、プロヴォT-5のみ
ガデなら、プレイスタイルで色々なバリエーションが考えられるでしょ
474名も無き冒険者:2008/10/12(日) 09:20:49 ID:0Bezc4ZN
スレタイトルが二次職なんで、二次職専用スレだと思ってました
って人は少数いそうだな。
475名も無き冒険者:2008/10/12(日) 09:22:01 ID:Qx/Sbmi2
>>472
横湧き固定なら3-1を2,3回で十分だったりする。
釣り用に距離がほしいから1-5も必須だね。
476名も無き冒険者:2008/10/12(日) 09:38:26 ID:vcaLp8w6
プロヴTは5まで強化せんとアカン? 4で抑えてるんだけど。
wikiだと1メートルの差しか無いと思ってたけど。
477名も無き冒険者:2008/10/12(日) 12:19:54 ID:xFMmU/Pf
ソルLv8だけど、プロボはランク5だよ
4781:2008/10/12(日) 13:46:43 ID:2FRCaSg2
>>468>>474
正直スマンカッタ('A`)
479名も無き冒険者:2008/10/12(日) 13:50:52 ID:jjXLHF5E
>>462
いろいろ勉強になります!

はじめてのMMOで詳しいことがわからず。
PTメンから戦闘スタイルについて指摘されて、
かなり落ち込んだ過去がある。

その指摘が、その後のPT狩りに生かされてると思う。

指摘する方もかなりの危険負担があると思うが、
感謝する人も必ずいるよ。

知ってることも言われたりするが、
他のPTメンへの確認事項と思って聞いている。

とにもかくにも、PTでのアドバイスはとても貴重。
480名も無き冒険者:2008/10/12(日) 15:28:46 ID:j/oiHVJ1
20前だったら許される。25すぎたら、役割がわかるでしょう。
481名も無き冒険者:2008/10/12(日) 15:30:15 ID:vlZLqYTP
ソルが敵のターゲットを持ち続けることは正しいんだけど、
戦闘の最初から最後までガッチガチに固定するのはちょっとやりすぎ

特にナラク前後から始まる火耐性のモンスが相手だと
ガデや片手ソルは敵のヘイト獲得をプロヴォに依存することになって
ほんとプロヴォばかり打ってる感じになっちゃう

横沸きの固定は必須だか、叩いてる敵の固定は程々でいいよ
482名も無き冒険者:2008/10/12(日) 18:34:44 ID:FRuRR9fB
>>481
最初に2、3発プロボ撃ったら
スカが暴れようがメイジにクリ出ようがタゲが移らなかったら
そもそもゲームとしてまったく面白くないよな。
483名も無き冒険者:2008/10/12(日) 20:06:54 ID:m1XCRGjZ
暴れたらプロヴォ連打しても取れない
484名も無き冒険者:2008/10/13(月) 03:49:06 ID:Zd9TWB/m
一部の例外を除いて、取り返す必要はない
485名も無き冒険者:2008/10/13(月) 07:13:09 ID:pjQhfsse
>>484
そだね。
まあレベル20くらいまではメイジもドルも
自己防衛手段が判らない人がいるから
取り返してあげた方が良いかもしれんけど。
486名も無き冒険者:2008/10/13(月) 10:23:44 ID:F37T0nYD
コンセプト的にもさ、ソルは最前線で敵の注意を引き付ける戦闘の要
スカはソルをアシストして敵を早く倒すための攻撃補佐
なんだけど、まぁ30以降はちょっと難しいよね
全ては敵の属性耐性が物語ってるんだけどさ
クラスマの倍率を4倍に戻して、片手スキルの消費を抑えて、プロヴォを後もう少しだけ強化すればよさそうなんだけど
487名も無き冒険者:2008/10/13(月) 10:34:28 ID:XzqIYdp7
横沸き以外でドルにタゲ行く時点で糞ル決定じゃない?

俺の場合、Lv30ソルで同格か+1Mobの戦闘(タブ無)は前半固定出来るだけのヘイト入れて
メイにタゲ行ったらスタン系スキルで時間稼ぎしながら取り返す努力はする
スカに行ったら攻撃スキル使って殲滅早めるか次の敵を釣りに行く
地雷メイスカにだったらドルに回復がんばってねとささ入れる

このゲームの戦闘は各職の譲り合いというか我慢汁出してスキル発射のタイミングを計るものだと思う
スカメイが早漏だとソルドルはストレス溜まっちゃうよ
488名も無き冒険者:2008/10/13(月) 11:33:02 ID:eKWxwkSi
ナラク以降はソルスカがいる場合、最初からスカ盾で良いと思う。
何だかんだで、スカ盾でも回復余裕だったし。
でも、ドルの身としては、ソルがいると安心感が凄いw横湧きに怯えないで済むし、
釣りもやってくれるし。
489名も無き冒険者:2008/10/13(月) 12:15:01 ID:sW/EskDZ
>>488
同じくドルですけど激しく同意です
デスペナがきついこのゲームでは「安心感」も大きなメリットですし
490名も無き冒険者:2008/10/13(月) 13:22:53 ID:emiHn3Td
確かにソルいると安心感はあるんだけど、ホントに安心しちゃいかん
特に審判の荒野辺りのソルの中には完全にあきらめモードの奴も・・・
スカいる時はオートアタックして鼻ほじりながらぺちぺち殴るだけ
別窓でテレビ見てたり別の事してたりする
そんな奴に当たると横にも反応遅れるから注意した方がいいよ
自分がファーストでソルやってた時がそんな感じだったからw
491名も無き冒険者:2008/10/13(月) 14:56:34 ID:6RQzgf+U
運営のバランス感覚が酷いのが原因だよな。 盾や槍をスカにさせるってのが。
492名も無き冒険者:2008/10/13(月) 15:13:27 ID:TqcMU0i8
昨日ベルになった。思ったほど火力がなくてちょっと残念である。
そこでベルの良いところを探してみた。

@横湧きを固定することができる。
防具もスカ系よりは堅いためそこそこ耐えられる。

A片手と両手武器がある。
今後スキルが増えるか不明であるが、片手斧を持てばフレイムなどが撃てる。
片手スキルは火属性、両手スキルは土属性と狩場によって変えることができ汎用性が高い。

今後土耐性がばかり出てきたときにまた運営はベル片手をPDに配置したりしそうで怖いんだけどね。
493名も無き冒険者:2008/10/13(月) 17:59:22 ID:22ExJf/C
>>486
俺、レンジャー。あんたの意見に同意
クラスマはめが問題になった時、ソルに嫉妬していた馬鹿スカどもの運動が
クラスマ弱体化させてその結果、スカにも簡単にタゲが飛ぶようになってしまった
フレのドルは大弱り。回復役の人の視点ではタゲが飛びまくるのが一番困るそうで
馬鹿スカの嫉妬は、結局自分達の首を絞めることになってしまった
クラスマからスタンをなくすだけでよかったのにね

ウルク以降、プロヴォ3を連打すれば固定できなくもないけど、MPの消耗が多すぎて
常時使える手段ではないと嘆いているベルガデさん・・大変だね・・・
494名も無き冒険者:2008/10/13(月) 18:31:59 ID:fUJJQXCr
とりえあずハメはなしだろ。
それ以後の弱体化はよくわからんが。
お前バカだろ
495名も無き冒険者:2008/10/13(月) 18:43:54 ID:CoGqHx6D
>>494
クラスマからスタンなくす・・・って言ってんだろ
お前バカだろ
496名も無き冒険者:2008/10/13(月) 18:47:46 ID:En3Yybnl
タゲがあちこち移ってくれた方が眠くならずに済むから
いいと思ってるドルなんだけど異常?
一匹ずつ引き狩りとかされるとすぐ寝落ちしそうになるわ
497名も無き冒険者:2008/10/13(月) 19:08:43 ID:wc0TUZuH
FAをソルが必ず取って(同格、+1ならバッシュ推奨か)、
プロボU−5なら釣りの段階で2〜3回入れればだいたい安定では。
プロボT−5でも、FA後にさらに5連打くらい追加すれば中盤までは。
プロボVはスキル振ってれば2回で中盤までいけそうな気が。
プロボWは現状緊急時だけかと。

スカ、メイがそれぞれ均等にスキル撃ってくれれば、だいたい終始固定できる。
スカ、メイがPTに1人しかいない場合、半分削ってから暴れる分には問題なし。

硬い強化スカが盾上等で最初から行くのであれば、ソルは釣りと横沸き処理だけ。
この場合は終始プロボTでいいかと。速度効率求めるスカやPTなら、
ソルは不要かと。ソルいない方が経験値効率良いし。

ソルいらねなドル、スカに限って、FAする傾向を感じる秋です。
498名も無き冒険者:2008/10/13(月) 19:09:10 ID:c5VorlS4
クラスマを調整したのは運営なのになんでスカのせいにしてんの?
馬鹿なの?
499名も無き冒険者:2008/10/13(月) 19:19:24 ID:wc0TUZuH
>スカ、メイがPTに1人しかいない場合、半分削ってから暴れる分には問題なし。

30%削りでもいけるかも。トドメの時にタゲ跳ぶ程度か。

ソルの攻撃の命中度合いや武器強化度合いにもよるので、参考までに…。
上記はソルが攻撃スキルを一切使わない前提での体感です。
ウルク以降は・・・まだ低レベルなんで知りませんが。


効率より楽しく安全にPTしたいソルでした。
500名も無き冒険者:2008/10/13(月) 19:48:46 ID:fUJJQXCr
1回目:クールタイム3sec→6sec。スタン3sec→1sec
2回目:ダメージ調整
3回目:火属性→土属性
だったよね。他にあったっけ?
501名も無き冒険者:2008/10/13(月) 23:20:38 ID:NzubdjfE
>>493
まぁ、弱体がなかったら、ソルドルオンラインで終了してたからな
スカいらねで終了してたか、スカ必須の塔の階がでてたかだ
502名も無き冒険者:2008/10/14(火) 00:04:06 ID:pjQhfsse
>>488
最初から盾やってメイにタゲ移らんように考えると
青タブ必須になっちゃうんだ。
なので途中から奪うくらいがやっぱりいいな。
503名も無き冒険者:2008/10/14(火) 07:50:18 ID:k/t15Zml
一番の問題は便利過ぎる課金アイテムだと思うな
もしタブやエリクサーやナーガルがなかったらどうよ?
スキルぶっぱなしまくりでMP枯れても青タブでおk
それでタゲ来てダメージ受けても赤タブでおk
最悪死んでもエリクサーで復活、PTには迷惑かからない(雰囲気は別としてw)
そしてナーガル使えばデスペナも怖くない
こういう課金前提のバランス上、スカメイの様な攻撃職が花咲かせるのは当たり前
昔の強い時代のソルはスカより火力あったしな
便利過ぎるが故につまらない部分もあるが
まぁ運営的には課金してくれれば、それでなんでもいい訳だろうしな

ただクラスマのダメ弱体化、プロヴォヘイト減少、そしてスカの特定のスキルはバランス取れてなさすぎてるしやりすぎ
メイジはキャストタイムや薄いと言う事である程度バランス取れてると思うが
スカに至っては予備動作もなく、常時3倍以上の高ダメを叩き出し続けれるし、よっぽどじゃない限りタゲ取っても問題ない
504名も無き冒険者:2008/10/14(火) 11:04:48 ID:LZ2ownAF
ちょっとクエPD沸き待ちで暇があったんでヘイト検証してみた

構成:ガデ2 ソル1 エンチャ プリ
検証方法:任意のプロヴォで釣り>弱い武器でFA>比較対象スキル
の流れでタゲがどこにいくか

プロヴォ1-5<プロヴォ2-1<ヒール1-5<プロヴォ3-1<ヒール2-4
プロヴォ2-1<0ダメバッシュ<0ダメFSH
ヒール1-5<IB1-5(耐性でダメ120)

もうちょっと時間があって検証目的ならもう少し煮詰めたんだが
PDも沸いちゃったんで、ここまで・・・
仕事で暇がないんで誰か追検証頼む・・・
505名も無き冒険者:2008/10/14(火) 11:18:30 ID:LZ2ownAF
書き忘れと訂正
ヒール2-4<IB1-5だったw
バッシュは1-3と1-1で試したが同じ結果だった
ヒール回復量は1-5:104 2-4:168?(163だったかも?)FSHはランク1
実回復量は関係ないみたいだった、ログ表記の回復量でそのままヘイト乗ってるみたい

感想は・・・・ソル乙?www
506名も無き冒険者:2008/10/14(火) 11:21:59 ID:2yXf7vG9
ログ保存にして素手攻撃で検証すれば正確な値が分かるんじゃないか?
2PCなら簡単に出来そうなんだが
507名も無き冒険者:2008/10/14(火) 12:15:50 ID:84FSTpzU
プロヴォ1-5<プロヴォ2-1

これが既に分からんのだが、どっかのパッチで変わったのかな?
体感、プロヴォU-1がT-5に負けてるとは思えない
508名も無き冒険者:2008/10/14(火) 12:18:03 ID:84FSTpzU
すまん、寝ぼけてるな

T-5がU-1に負けているとは思えない
509名も無き冒険者:2008/10/14(火) 12:56:59 ID:LZ2ownAF
ちょっと追検証してくれる方が居てくれる人が居る事を祈りつつ検証方法の案

準備検証

まずFT検証:Aが任意のプロヴォで釣り直後にBが同ランクのプロヴォを被せ
そのまま繰り返しピンポンできればFTヘイトは無いと思われる?
FTわからない人いるかな?一番最初のヘイト行動に乗るボーナス
FAと違いダメージが無くてもボーナスが乗る

被ダメージによるヘイト減少の検証

Aがプロヴォ2で釣り殴られた後Bがプロヴォ1ではがせるか試す
総被ダメージを見つつ数回試し煮つめる

510名も無き冒険者:2008/10/14(火) 12:58:25 ID:LZ2ownAF
ヒールヘイトと与ダメージへヘイトの検証

数種の武器を用意する
Aが絡まれ釣り+素手FA>Bがダメージを与える>Cがヒール
結果によって武器選択でダメージを変えある程度煮詰める
ドルのヒールが100〜なので>>506の言うように
雑魚で攻撃キャップしてるMOBに武器の選択で100近辺の固定ダメ出る敵を
探して素手で調整もいいかもだけど、被ダメージのヘイト減少も考慮にいれると
1発で試せる環境がいいのかな?

511名も無き冒険者:2008/10/14(火) 12:59:01 ID:LZ2ownAF
プロヴォの属性検証(揮発性と蓄積性)

Aが任意のプロヴォでまず釣り
Bが下位のプロヴォを時間差で入れる
を繰り替えす
Bが時間を遅らせながらAのプロヴォヘイトが時間で減っているか調べる
Aはダメージを食らわないように注意

できれば属性によるダメージカットも調べておきたいかな・・・
例えば、IB3で400ダメージだとしたら水耐性の敵に200ダメージだとして
実ダメージなのか400の分のヘイトが乗ってるのかか・・

すべての確認後考慮しつつ
Aが絡まれ釣り+素手FA>Bが比較対象のスキル>Cが比較対象のスキル
で色々試せば結構正確な値がでるかな?w
512名も無き冒険者:2008/10/14(火) 13:05:28 ID:LZ2ownAF
>>508
プロヴォの揮発性、蓄積性もダメージのヘイト減も考慮しないでやったから
ちゃんと準備検証こなしてやったら結果かわるかもしれないね
513名も無き冒険者:2008/10/14(火) 13:09:33 ID:LZ2ownAF
>>509の1行目から日本語でおkw状態w
突っ込みはなしでw
仕事してくるwww
514名も無き冒険者:2008/10/14(火) 13:24:21 ID:84FSTpzU
>>512
ごめん、俺が馬鹿だった…
単純な一回掛けなら、プロヴォU-1 がT-5に勝っててもおかしくないかもね

過去に、U-1 をT-5 で取られまくった記憶があるので
全くの勘違って訳でもないけど
515名も無き冒険者:2008/10/14(火) 13:37:48 ID:Q1ruNdv4
MP消費量で考えて
21を1回よりは15を2回のほうがヘイト稼げたって報告を
間違って覚えてるだけじゃない?
516名も無き冒険者:2008/10/14(火) 13:40:38 ID:84FSTpzU
>>515
だから俺が馬鹿だったんだってばさw

ただ、514でも書いてるけど、同じPTのソルからプロヴォU-1で取れないので(共に一回掛け)
プロヴォ幾つか聞いたらT-5 と返事が返ってきた事がある

その後、余りにも跳ねるのでプロヴォUはキャップMAXまで上げるようにしちゃったので、よーわからんけど
517名も無き冒険者:2008/10/14(火) 14:55:40 ID:VdLsIMok
複雑な検証だと実施しにくいから、まずは
プロボの各ランクの比較から始めたらいいのでは?

プロボWで釣った敵を、
プロボT-1 何回で取れるか
プロボT-2 何回で取れるか
 :
 :
というやり方で。

それで、ランクアップ時の効果はある程度判るかと。
518名も無き冒険者:2008/10/14(火) 15:10:01 ID:LZ2ownAF
>>517
まぁ最初はプロヴォ効果の検証からかねぇ・・・
ただガデやっててスカ系から本気である程度のタゲ維持しようと思うとね・・
1匹に1個タブとか正直泣けてくるよ><
で自分が使えるスキルで効率的にヘイトを稼ぐ方法を探したいんだよね
結果次第ではデータ乗っけて運営に凸すれば改善されるかもしれないしね
アタッカーなれないから今のままではお荷物の釣りs(ry
519名も無き冒険者:2008/10/14(火) 15:30:43 ID:Q1ruNdv4
無強化、戦闘補助スカを募集すればいいんじゃないかな。ソロ仕様スカはやめて
あとダメ値差が広がるウィークネスは後半からとかもいいね
もう、キャップの開放具合からして、ゆっくりお座りしながら定点狩ればいいんじゃないかな
俺もタブ狩りや強化、狩場争いに疲れたし
520名も無き冒険者:2008/10/15(水) 05:09:58 ID:XdnVDbp7
フレの方々の協力もあり、各職、各武器での攻撃速度を検証してみた
ただ、ラグやPCの性能なんかの関係もあるので一概には言えませんが・・・
ちなみに全員寵愛持ちで、決闘を繰り返しました

二刀ローグ>短剣スカ≧刺剣スカ>片手剣ソル≧片手刀ソル>片手斧ソル
>両手剣ソル≧両手斧ソル>短剣メイジ>片手ドル>両手ドル≧杖ドル≧杖メイジ

≧の所は体感ほとんどありませんが、なんどか繰り返してお互い確認
短剣スカ、刺剣スカはローグさんに片手でやって貰いました
ソルのところもベルさんに
ちなみにレンジャーはいなかったので未確認・・・
もしここにローグのように2次職によっても関ってくるのなら、また違うっぽいですね
521名も無き冒険者:2008/10/15(水) 08:11:11 ID:zt7eHOhD
>>520
検証乙

決闘でガデを攻撃対象にひたすら回復させつつ、一時間あたりの攻撃数をもとめればいいじゃね。
すげーメンドクサイけど
522名も無き冒険者:2008/10/15(水) 09:01:57 ID:RJ6/cltd
>>520
乙&GJ。


片手剣ソル≧片手刀ソル が目から鱗だった。

同じ片手武器なのになんで俺の方がちょっとずつ
遅れるんだろうって不思議だったんだ。。。
523名も無き冒険者:2008/10/15(水) 09:04:18 ID:Qk3A6+i/
1/10の6分でもいいなら、レンジャーでクイックスタンスありなしの回数やってみましょうか?
524名も無き冒険者:2008/10/15(水) 12:36:32 ID:ouQdg4xt
>>520
MMOの武器には、DPS=Damege Per Second という概念があってな
つまり一秒間にいくらダメージを与えるかだ。
わかりやすいように、DPSを20とすると、攻撃力10の武器は一秒間に2回攻撃できる。
攻撃力20武器では一秒間に1回攻撃できる。
つまり一秒という間隔では与えるダメージは同じ20だが、一撃の重さが違う訳だ。
ソルでいうと、剣と刀で攻撃力がちがうのだから、手数が微妙に変わってくるわけだ。
ログ二刀が早いのは、攻撃力重視という職業柄全く別の計算式であるかもしれんな。
525名も無き冒険者:2008/10/16(木) 05:59:29 ID:FhiTTEpf
>>520に追記です
二刀ローグさんには両手に刺剣装備して貰ってたので
両手に短剣装備の方が恐らく、というか絶対速いです
両手短剣≧片手短剣、片手刺剣≧両手刺剣、でしょうね
後ソルのスキル、スピードに関してですが
片手剣装備時では刺剣スカの攻撃速度に並びます
なので、スピード強化しているソルさんは片手剣の方が実質、刀よりも火力がある
という概念もうまれてきます
まぁスキル絡むからそれだけじゃないんですが・・・
526名も無き冒険者:2008/10/16(木) 15:28:19 ID:CHeWjx+L
攻撃力より攻撃スピードを取るメリットは・・・
オーブの発動機会を増やせるくらいか
強力なオーブでも出れば重視する価値が出てくるんだけどな
527名も無き冒険者:2008/10/16(木) 16:42:31 ID:31TO4ZT8
後はソロで回復をこまめにいる敵に
攻撃速度が早いとこちらの回復チャンスが増えるという事だから
528名も無き冒険者:2008/10/17(金) 01:25:37 ID:5Bd26yvi
速度はとっても重要、以前やっていたゲームで
通常攻撃が16フレーム(f)だったものに攻撃速度○%装備で固めると
7fとかが達成でき他人より倍近い速度とかになりました。
当然ソロ火力を犠牲にしていましたが、エンチャ職がいれば十二分以上の火力となれました。

ただ、このゲームでは速度が似たり寄ったりなので速度を取る利点は今のところ特にありません。
529名も無き冒険者:2008/10/17(金) 05:38:32 ID:VwyxJ/8F
>>520
遅ればせながら検証乙ですm(__)m
ステータス上だと片手刀>片手剣だから
「何の為の片手剣なんだろ?」
と思ってたけど、こういうことだったのね……
530名も無き冒険者:2008/10/17(金) 10:22:36 ID:f1DLma+j
片手剣は耐久が高い
531名も無き冒険者:2008/10/17(金) 10:58:21 ID:ccEv+sKu
片手剣はタダゲer向け
532名も無き冒険者:2008/10/17(金) 11:14:43 ID:nHtlg2Eg
>>529
片手剣は耐久の減りが遅い
片手刀はすぐ壊れる
533名も無き冒険者:2008/10/17(金) 13:12:26 ID:oLfKjMoy
>>530-532
なるほど、そういうことでしたか……
サブでソルを始めたのですが、叡智持ちなので気付きませんでした
534名も無き冒険者:2008/10/18(土) 22:30:32 ID:mVyeRH0z
25スカソロで、同格ローパーや運命クモきついです。ドルの方がよっぽど楽。
みんなどうしてるの?やっぱPT?

HPMPがMAXから、MOB1.5体分はいけた15レベルあたりが懐かしい
535名も無き冒険者:2008/10/18(土) 23:05:09 ID:18CmHlVe
転倒が怖いウーズか、クリティカルで死ねるスピリットのどちらか好きな方で。
536名も無き冒険者:2008/10/20(月) 08:26:18 ID:zQjYOn6I
>>534
今28のソロスカだけど、25の時は25 26ババだったなぁ。
武器強化が前提だけど
537名も無き冒険者:2008/10/20(月) 09:18:32 ID:gh72JjJh
2スカ狩ってたけど27クモスピはきついよ
ただデスペナ考慮しても早く経験値があがるからやってた
ソロなら26クモだけでがんばれ
つらかったら22、23バンパイヤで地道に26まであげ
昔とちがって糸需要あるしいいもんだよ
538名も無き冒険者:2008/10/20(月) 10:43:36 ID:C57x5+5B
>>537
儲かるほど出してくんないよ、バンパイアはシブチンだから。
539名も無き冒険者:2008/10/20(月) 19:30:30 ID:pOETMaQW
今は糸がそれなりに売れる。
布系はゴミだけど。
540名も無き冒険者:2008/10/20(月) 20:34:06 ID:RKRht3XC
ソロスカなら25まで岩穴バンパイヤ、28まで運命クモ・人魂、
29まで東岸猫・蛇、32まで古戦場適当…
こんな感じでやってた。
運命はクモより人魂のインチキスキル連発が怖いだけ。
でも聖域でババを相手するよりは遥かにマシ。
541名も無き冒険者:2008/10/23(木) 01:18:34 ID:XPElpNfV
ラビまで来てBPでFA入れるスカって・・・
それで36なのに39mob行きましょーって、俺ともう一人用事思い出したわ

>>540
何だかその文聞いたことあるぞ
知り合いかな?
542名も無き冒険者:2008/10/23(木) 01:25:09 ID:sfetCt57
>>541
よほど頼りない戦力だったんだな、お前がw
543名も無き冒険者:2008/10/23(木) 01:41:10 ID:8QFFPW7o
>541
俺じゃないぞ
544540:2008/10/23(木) 07:55:08 ID:pqhksAsR
>>541
あなたがスカなら知り合いの可能性大w
545名も無き冒険者:2008/10/23(木) 08:57:57 ID:PrwNGJUY
>>541
トリオだったのかな?
ソルいなくて盾やる気満々のスカなら
FABPしてタブPOT飲んでくれるなら有りがたいし、
仮にソルいても狩るMOBによっては
どっちが正解とも言えん気がするけど・・

まあ39は無茶なので用事作って
正解だとは思うけどね。
546名も無き冒険者:2008/10/23(木) 09:11:28 ID:7KlqJaoU
>>545
タブPOTがぶ飲みしてもスカるスカでしかない。
547名も無き冒険者:2008/10/23(木) 09:33:01 ID:XyIV1hk9
ラビってスカとメイのペアかトリオがいいんだよね
ちょっとソルやドルのもそっとしたペースには時間の無駄を感じる
ラルサ以降までは必要ないしね
548名も無き冒険者:2008/10/23(木) 09:45:36 ID:iB6TiV0A
固定のフレとソルドルのペアなんだが、最近ラビで狩りをしてる。
確かにスカやメイと比べると爽快感は無いが
湧きが悪いからお座りしてる時間もあるぞ。
タブもほとんど使わないし、まったりチャットしながら狩りしてる。
549名も無き冒険者:2008/10/23(木) 12:24:13 ID:9kY4+ggD
>>547
ソルイラネ
ですよね?

わかりますわかりますw
550名も無き冒険者:2008/10/23(木) 12:41:35 ID:5De0U4kB
狂ったスカが喚いてソルの弱体化になったのにな。

スカは基本的に無能なのがやるのか?
551名も無き冒険者:2008/10/23(木) 12:58:33 ID:4R+97ioV
弱体化しすぎならしすぎでちゃんと検証してゴンゾに報告すればいい
それをしないで喚くだけのソルジャーは要りません
552名も無き冒険者:2008/10/23(木) 13:02:06 ID:UKRMzyHO
>>551
自称俺が運営を動かした人ですか?w
553名も無き冒険者:2008/10/23(木) 13:09:20 ID:XyIV1hk9
昨日46を一人みたがベルだったぞ?
やめていったのは俺つえーがしたかった奴だけだろ
45武器もないのに46に真っ先にあげてるベルもいるんだから
弱体弱体と言わずに切磋琢磨してがんばれよ

クラスマ嵌めだって、そういう努力から生まれたもの。
たんに真似した連中は淘汰されて、本当に強いベルセルクだけが残った
彼らは強いよ、まじで
意思も性能も

そのうち神スキルのスカも紙装備で淘汰されるよ
まったく上がらない経験値への容赦ないデスペナを体験してみ
554名も無き冒険者:2008/10/23(木) 13:16:22 ID:XyIV1hk9
>>550
ソルドルオンラインの終焉で俺つえーソルがスカやメイジに移住したからな
そりゃ無能率は上がるわな
555名も無き冒険者:2008/10/23(木) 13:35:34 ID:5De0U4kB
>>554
冷静な判断だ。 貴方の様な人がいないとな。
556名も無き冒険者:2008/10/23(木) 13:39:11 ID:v4LeBTaN
まるで、もとからスカやってた人は有能で
転職組みは無能って聞こえるけど・・・

本気?w
557名も無き冒険者:2008/10/23(木) 13:42:43 ID:RXiDOBDz
ちゃんと職特性を理解して転職してる人は上手いんじゃね?

無能か否かは中の人の性能
+、スキル振りの性能

今は育て方のテンプレとかあるけど、
そんなん無視して育てたらお荷物以外の何者でも無い状態になるしな…
558名も無き冒険者:2008/10/23(木) 13:59:06 ID:5De0U4kB
>>556
君の様なお子様はいらん 「呉」にあやまれ。
559名も無き冒険者:2008/10/23(木) 14:02:06 ID:v4LeBTaN
アフォはほっといて・・・

はっきり言うが、最初からスカ一筋だろうが
全色カンストしてスカやってるひとだろうが
用は中の人次第だろ?

下手なやつはどの職も下手だよ。

560名も無き冒険者:2008/10/23(木) 14:34:18 ID:/lEBpjWi
まあ両手ソル最強時代にもID:5De0U4kBみたいなアホが喚いてたからな

>狂った様にクラスマを連打した狂ソルが、ドルアーガの没落を加速させたのは事実だ。
>決して汚らわしいソル系はやらん。 運営がどう下劣な調整しようともな。
>人としての良心があればソルはやらん。 妥協したクズが乗り換える代物だ。

こんな感じで
叩かれる職が変わったってだけで今も昔も大して変わらないな
風耐性mobだらけのマップが出てきたら、今度はスカ系のこう言う人間がベル、メイジ系あたりを叩き始めるんだろうよ
561名も無き冒険者:2008/10/23(木) 15:08:42 ID:4R+97ioV
>>557
スキル振りもなー
テンプレート通りにやれば強いんだがそれ以外がお荷物ってのは運営の怠慢だよな
量産型ばかりで面白みがない
バフスカ、毒スカも使いようなんだがな
俺は純正バフレンジャーだがお荷物ではない…はず
塔が現状特攻スタイルがメインだから逆に助かってるよ
562名も無き冒険者:2008/10/23(木) 15:14:02 ID:4R+97ioV
>>560
風耐性マップ来たら間違いなく量産型は死亡するな
ウルク街道の40ドレイクパピーに45レンジャーがまだタブが3ついるよ
バフレンジャーで45+6、防具ALL+3でこれなんだから他の奴らは知らね
563名も無き冒険者:2008/10/23(木) 15:45:37 ID:IF0BjkbX
武器で斬りつけてるのにスキルの属性に耐性があるとダメージが減る、
とはどういう原理だろうと常々不思議に思う次第であります。
564名も無き冒険者:2008/10/23(木) 16:04:01 ID:5De0U4kB
>>559
自分で白状するな。 程度が低い奴だ。
565名も無き冒険者:2008/10/23(木) 17:06:07 ID:z4JnjkvN
>風耐性マップ来たら

来ないって。
スキルガンガン使ってくれるスカがいなくなったらタブ売れないだろjk
566名も無き冒険者:2008/10/23(木) 17:22:18 ID:Mu7nBNs4
本当にスカが一番タブを使うのか
ソルメイでスキル連発してみるのお勧め
567名も無き冒険者:2008/10/23(木) 17:37:26 ID:4R+97ioV
>>566
ソルジャーは知らんがメイとスカで30時代ソロはスカの方がタブ代高く付くよ
メイは高級青1と赤P2で次にかかれる
スカは赤2と青1で体力が半減ぐらい
スカの痛いのは釣りをして横沸きしない所に連れてくる間にもダメくらう点
かといってその場で踏ん張って横きたら二匹相手で赤7とかいくし
568名も無き冒険者:2008/10/23(木) 18:15:32 ID:IF0BjkbX
> スカの痛いのは釣りをして横沸きしない所に連れてくる間にもダメくらう点

敵の反応する間合いを見切ればちゃんとノーダメージで引けるよ。
100%成功するわけじゃないけど、慣れれば8割くらいの確率でいける。
569名も無き冒険者:2008/10/23(木) 18:16:40 ID:xThd8LQs
バカが喚くとろくな事せんな。 ソロでソルをまったりやってる方がマシだよ。
570名も無き冒険者:2008/10/23(木) 18:35:48 ID:4R+97ioV
>>568
mobと距離によるけど喰う確率の方が高いだろ
安地から目の前なら引き終ってこちらが攻撃する時にちょうど相手の第1撃がくるぐらい
その目の前のを沸くのをまってられないから少し奥のを引くともうだめ
571名も無き冒険者:2008/10/23(木) 18:39:34 ID:/lEBpjWi
この火耐性地獄でソロソルなんてする根性あるならソロスカやったほうが良いんじゃねーの
口だけだと思うけど
572名も無き冒険者:2008/10/23(木) 19:21:27 ID:IF0BjkbX
>>570
移動しているmobが加速する瞬間に後退すれば割と安全。
そのmobに慣れると加速する前に退けるからさらに確率が上げられる。
mobの進行方向が自分向きじゃない時はさらに引きやすい。
出来ないのもいるけど影の表示とかを距離の目安にすれば感覚を掴みやすい。
まぁ、8割は誇張しすぎかもしれないが、5割は確実に行ける。
573名も無き冒険者:2008/10/23(木) 19:41:37 ID:pqhksAsR
学術、刀工、装飾、鋳造と使えるように4職全部育ててるけど、地獄だw
来る日も来る日も素材集めと金策でほとんど終わる。

欲張りすぎたか…?
574名も無き冒険者:2008/10/23(木) 19:51:23 ID:rxaB3JGL
仕事してるか?
575名も無き冒険者:2008/10/23(木) 20:10:12 ID:cmni8yCV
このゲームが仕事です
576名も無き冒険者:2008/10/24(金) 08:55:03 ID:s3uf+s4S
>>575
自己紹介乙
577名も無き冒険者:2008/10/24(金) 09:41:57 ID:H6oDHKsm
>>520の検証見返していて思ったんだけど、普通武器って間隔と攻撃力とで各武器間の
バランス調整してると思うんだが、二刀流で2割り増しだか3割り増しになった攻撃力で
最速の間隔って事なのかな?で、あのスキル倍率?

このゲームのバランス考えてる人って、開発の人?運営の人?近所の小学生?w
578名も無き冒険者:2008/10/24(金) 10:09:22 ID:RzITIife
>>577
運営が近所の小学生なのは同意だが
ローグが最強攻撃力でなんか問題あるのか?
まさかベルセルクとローグのダメージ効率一緒にしろと?
もしそうならベルセルクとローグの被ダメージ効率も一緒にしなきゃ公平じゃないな
あと釣り能力もな
579名も無き冒険者:2008/10/24(金) 10:23:42 ID:s3uf+s4S
>>578
>>577が「ベルセルクとローグのダメージ効率一緒にしろ」とどこに書いてるの?
まさかって書いてるから想像なんだろうが一言

過剰反応乙w

ローグ様が俺tueeeなのは分かってますよ(・w・)ノ
580名も無き冒険者:2008/10/24(金) 10:35:32 ID:EH8tJMFQ
スカ系は火力以外に何も無いんだから煽るように俺tueeeとか言う必要ねーだろ。
581名も無き冒険者:2008/10/24(金) 11:18:07 ID:H6oDHKsm
>>578
言いたい事は最初に設定した武器性能のバランス部分を完全に壊してるって事だけなんだけどね

そもそもベルセルクってなんなの?ローグは?レンジャーは?
ガデ以外の物理攻撃ジョブの個別の方向性が思いつきの行き当たりばったりすぎて
なにがなんだかわからないんだが?
攻撃方法ではなくて根底の部分ね
釣りに関しては、プロヴォが高性能すぎるのはおかしいと思ってるよ
リンクもしないし、手抜き杉
スカ系にも低ヘイトで1匹引き寄せるスキルがあってもいいと思ってるよ
582名も無き冒険者:2008/10/24(金) 11:36:22 ID:H6oDHKsm
突っ込まれる前にかいとく
公式のジョブコンセプトとは到底掛離れてるので先が見えないと言う事ね
583名も無き冒険者:2008/10/24(金) 11:43:52 ID:gF3JfW0u
>>581
プロヴォが高性能なのは釣りだけで、タゲ固定に関しては
修正のたびに劣化の一途をたどってるんだが。。。
584名も無き冒険者:2008/10/24(金) 11:58:42 ID:H6oDHKsm
多分だけど・・・
装備やステで命中が変わらず、各ジョブレベル補正だけで命中に差がほとんどないので
通常攻撃のダメージヘイトありきでプロヴォのヘイトを調整しようとして
おかしなバランスになってる気がするよ。クールタイムないから連打できるしね。
おかしいのは連打しにくい消費設定にしてるからってのもあるのかも
585名も無き冒険者:2008/10/24(金) 12:15:42 ID:RzITIife
まぁとりあえぜソルスカ論争でなくてベルログ論争にしようよ
今更ガデが攻撃力欲しがらんだろうし攻撃力欲しがるベルがレンジャーに嫉妬もしないだろ(奥義除く)、レンジャーもパーティーでスキル連打なんかしたらベルどころか全員にソッポ向かれるのわかってるし
586名も無き冒険者:2008/10/24(金) 12:18:45 ID:RzITIife
>>581
ソルジャー系の武器はダメージに+補正が入ってるのは知ってるよね?
587名も無き冒険者:2008/10/24(金) 12:22:02 ID:RzITIife
>>582
確かに公式の職説明はよくないよな
俺もスカが忍者みたいな事ができると最初は信じてましたよ
敵に見付からずに裏に回って敵を引くとか
588名も無き冒険者:2008/10/24(金) 12:25:10 ID:gGlE2yRs
そのかわり敵を瞬殺できるじゃん
589名も無き冒険者:2008/10/24(金) 12:29:53 ID:H6oDHKsm
+補正と言われるとずるく聞こえるけど
身の丈を超えるような両手武器と短剣が同じダメージはないでしょ?
そのためにスキルや攻撃間隔でバランスを取っているわけでしょ?
最初にある程度のバランスを考えて設定したものを1ジョブだけ崩しかねない補正を
掛けている事がちょっと考え物では?と言う意味ね
2次になったボーナスとして間隔だけアップかダメージ3割アップ間隔20%ダウンとかなら
別になんとも思わないのだけど、言ってることおかしいかな?
590名も無き冒険者:2008/10/24(金) 12:31:11 ID:n/Ex7q/P
ぶった切りスマン
最近思ったんだけど、MOBにもステータス振りあるのかな?
格上で攻撃全部当たる奴と同格でもミス連発な奴いるじゃん?(同じ種類のMOBで、Lvが違う奴の話ね)
知ってもしょうが無いんだけど、プロボ→FAクラスマしくじると凹むんだわ 格下だともう・・・
591名も無き冒険者:2008/10/24(金) 12:35:50 ID:RzITIife
>>589
その言い方だとやはり知らないみたいだな

ソルジャーとスカの攻撃力(バフなどを含む)を同じにするとソルジャーのほうがダメージ高くでるんだよ
つまりソルジャーの武器はスカに比べてただ攻撃力が高いだけでなくてダメージそのものにボーナスがあるんだが
592名も無き冒険者:2008/10/24(金) 12:39:45 ID:cNSNgvJi
>>591
ソル武器にダメージ補正が有るわけではないと釣られてみる
593名も無き冒険者:2008/10/24(金) 12:41:48 ID:7mQ2durI
ソルは通常攻撃がつぉい!

ですね?
わかりますw
594名も無き冒険者:2008/10/24(金) 12:42:18 ID:RzITIife
>>592
あれってソルジャーそのものにダメージ+補正がつくんだっけ?
今度武器ごとの検証やりたいけど比較対象がないんだよな
40超すと同レベルでソルスカの攻撃力合わせるの大変だし
595名も無き冒険者:2008/10/24(金) 12:43:24 ID:vbwwdP0z
>>591
それは若干違ってるかな。
ドルでも両手武器使っててステ上の攻撃力がスカと同じくらいだと与ダメは勝る。

要する与ダメは武器攻撃力依存な部分が大きい。
だからバフで攻撃力上げてもあんまり伸びないんだ。と思ってる
596名も無き冒険者:2008/10/24(金) 12:44:48 ID:7mQ2durI
人に知らないみたいだなとかいいながら
いまさら疑問系ですか?

すばらしい理論ですねw
597名も無き冒険者:2008/10/24(金) 12:49:10 ID:EH8tJMFQ
「攻撃力」という数値を表示してあたかも攻撃計算の数値のように見せかけているけど、
実際は武器とステータスのそれぞれがパラメータになってダメージ計算してるんでしょ。

公式に攻撃力はあくまで目安、って感じにして欲しいわ。
紛らわしい。
598名も無き冒険者:2008/10/24(金) 12:51:51 ID:cNSNgvJi
>>594
素手だと攻撃力100も200もダメージ1。
武器攻撃力でダメージが算出されてその他で補正がかかると考えるべき。
ドルソルで武器攻撃力がドルの方が高い場合、攻撃力はドルの方が低くても
ダメはドルの方が高いのはそのせい。
599名も無き冒険者:2008/10/24(金) 12:55:14 ID:H6oDHKsm
う〜んと・・このタイプのゲームには(ダメージ/時間)と言う概念があるわけ
大きな武器はダメージが高く攻撃間隔が長い
小さな武器はダメージが低く攻撃間隔が短い
そこを理解してほしいんです。
例えば
ダメージ10の短剣が1秒間隔でなぐれたら
ダメージ30の片手刀は3秒間隔で殴る事でバランスを取る
ということね
30/3=10/1と言うことね。
600名も無き冒険者:2008/10/24(金) 12:59:45 ID:RzITIife
>>599
言いたいことは分かるがそれでソルジャーとスカのバランスを一緒にする必要があるのか?って事
ソルジャーは皆を守るでいいと思うんだが
601名も無き冒険者:2008/10/24(金) 13:02:08 ID:H6oDHKsm
もちろんジョブ特性やスキルによって持てる武器の(ダメージ/時間)バランスにも差はでます。
602名も無き冒険者:2008/10/24(金) 13:12:45 ID:H6oDHKsm
「一緒にしろ」ではなくて、今のバランスからみて「やりすぎじゃ?」と言うことです。
>>589の最後の2行を読んでもらいたいです。
後、俺の中ではソル=ガデorベルの派生前であって完全な盾ジョブという概念はないのだけど
片手装備なら盾より、両手装備ならアタッカよりという微妙な位置にあるだけで
あくまで見習い戦士と思ってます。
603名も無き冒険者:2008/10/24(金) 13:15:01 ID:EH8tJMFQ
ダメ/時はみんな分っていることだし改めて大げさに言うことでもないし、それすらも
スカ系>ソル系>ドル系>メイ系
なのであんまり関係ないような。
604名も無き冒険者:2008/10/24(金) 13:21:15 ID:EH8tJMFQ
>>602
何が言いたいのかを簡潔に三行くらいでまとめられない?
長文が多い割に論旨が見えてこないよ。
605名も無き冒険者:2008/10/24(金) 13:24:13 ID:H6oDHKsm
まぁ・・
ある意味タブPOTでほぼ尽きないに等しいHPMPが存在するわけだから
完全にスキル性能で決まってますねw
気絶やスキルクリで一撃死とかなしでw
606名も無き冒険者:2008/10/24(金) 13:42:57 ID:BL5eiPoX
盾にすらなりきれないのはスカが下らん工作をしたからだろ。
607名も無き冒険者:2008/10/24(金) 13:46:24 ID:xRgf6a3m
あのな、このゲームでは死なないことがレベル上げで一番大事なのに
”気絶やスキルクリで一撃死とかなし”ってそこんとこすげ〜重要事項じゃね〜かよw
これだからソル様は・・・
608名も無き冒険者:2008/10/24(金) 13:57:42 ID:U1X8sSJ2
タブPOTを使わないギルドつくれば
ソルの偉大さをしるよ

だから性能のいいタブやPOTは廃止の方向でよろ
609名も無き冒険者:2008/10/24(金) 13:59:21 ID:H6oDHKsm
まぁメインシャーマンでソルもあるけどガデだし、スカも今育ててるんだけどw
要するに、システムもバトルも幼稚でとってつけが多すぎ!
って事、でも何故かクリアできない・・・
610名も無き冒険者:2008/10/24(金) 14:10:18 ID:U1X8sSJ2
LV45での経験値の上がりをみると>>607のいってることはただしいぞ
もう回線落ちデスペナなんて笑いながら報告できなくなるだろうな
611名も無き冒険者:2008/10/24(金) 14:19:01 ID:UqR6Q5ZA
何故スキル連打したときの比較なんだ?
PT組んでレベル上げする場合はスキル連打なんかはしないで通常攻撃がメイン。
通常攻撃ならログよりベルの方が上なんだからPTでレベル上げする場合の
需要はベルの方が高いのでは?

タブ・POTがぶのみスキル連打を基本性能として比較するのはどうかと。
612名も無き冒険者:2008/10/24(金) 14:28:25 ID:H6oDHKsm
>>607>>610
まぁ最初の1行の文章に対して3行目のような突っ込みはなしでって事だったんだよw
>>611
まぁ突き詰めた極論ですよ。でもそれ基準で考える人はそれなりにいるでしょ
ソロではそれが現実だし
613名も無き冒険者:2008/10/24(金) 15:03:25 ID:f8OHhSbG
流れぶった切りますが
>>520>>525をWikiの検証ページに上げておきました
もっといいレイアウト、追検証などありましたらヨロ
614名も無き冒険者:2008/10/24(金) 15:04:49 ID:RzITIife
45を過ぎてからのソロはFB3ソサ以外はどの職もキツイしな
転職後はソロ性能は持ち出さない方がいいよ
無駄に荒れるだけ
615名も無き冒険者:2008/10/24(金) 15:40:35 ID:bmgr9DKO
武器攻撃力の差が無くなってる事を無視すんな。
ガデのタゲ固定が難しくなってきている最大の理由がこれなんだからな。
616名も無き冒険者:2008/10/24(金) 15:50:23 ID:V5mdXJiQ
>>581
あーあ、いっちゃったw
現状でスカに釣りスキルがあったらソルは
100%要らない子。
プロボが釣りスキルとして高性能だから
辛うじて生き残ってるんじゃないか。
流石にそれは、どうかと思う。
617名も無き冒険者:2008/10/24(金) 16:51:10 ID:RzITIife
>>616
釣りがなくてもソルジャーは俺は欲しいよ
まぁぶっちゃけ盾になってくれるソルジャーなんだが
ソルジャーはソルジャーらしい変更要望を運営に出してるのかねー?
例えばベルがパッシブで通常攻撃で敵を気絶するようにしろとか
バッシュのヘイトを大幅に上げろとか
前にも言ったがクラスマの気絶を3秒にして技のモーションに+2秒、威力を+0.5倍とか
敵からの攻撃をクリで喰らう変わりに自分の攻撃もクリで当てるスキルとか
618名も無き冒険者:2008/10/24(金) 17:39:25 ID:EH8tJMFQ
> 敵からの攻撃をクリで喰らう変わりに自分の攻撃もクリで当てるスキルとか
ベルにその劣化版があるぞ。
619名も無き冒険者:2008/10/24(金) 17:52:06 ID:RzITIife
そう劣化だからベルの存在が薄れるんだよ
キャラ立ての基本は足りないのを埋めるんでなくて長所を伸ばさないと
620名も無き冒険者:2008/10/24(金) 18:19:14 ID:EH8tJMFQ
攻撃力を上げて防御力を落すスキル、なんだがベルセルクらしいスキルだろ。
PTにベルはいないので効果の程は知らんけど。

クリティカル関連はスカログレンの領分だ。
621名も無き冒険者:2008/10/24(金) 19:14:47 ID:RzITIife
しかしエンの新スキルは本当に神性能だな
トリオだとログエンハイが最強か?
622名も無き冒険者:2008/10/24(金) 19:52:45 ID:Chztfswa
おいおい、シャープマインドってBAのMP回復版なの? 45で使えるの?
エンチャに転職できたのは知り合いのガデ&ベルのおかげだからがんばるよ!(`・ω・´)
623名も無き冒険者:2008/10/24(金) 22:58:40 ID:n/Ex7q/P
>>617
何度も送っているよ・・・
プロボのヘイトアップと、クラスマのクールタイムだけでも戻せって。
624名も無き冒険者:2008/10/25(土) 00:30:39 ID:qQ9YiGkL
クラスマのクールタイム戻ったらクラスマUとか言う空気スキルがさらに空気になるぞ
625名も無き冒険者:2008/10/25(土) 02:10:21 ID:DQCuzT8p
空気スキルだから空気でよいんじゃね?
MP40消費して、威力はカスなんだからさw
626名も無き冒険者:2008/10/25(土) 03:49:46 ID:LU4tFjb4
シャープマインドってマジかよ
サラのマインドコンバージョン涙目
ますますPTに入れねーじゃねーか
なんとかしてくれ

ネコ横わきで2回も死んだぜ 46ソロサラより
627名も無き冒険者:2008/10/25(土) 06:36:30 ID:x32JfEXp
ソロ出来るんだからいいじゃん
628名も無き冒険者:2008/10/25(土) 06:41:38 ID:x32JfEXp
IDがEXPだから経験値稼ぎに行ってくる
629名も無き冒険者:2008/10/25(土) 14:05:22 ID:yh49WRBw
なんだろなぁ、ベルセルク視点からして欲しいもの・・・
とりあえずクラスマのクールタイムはまだいいとして、やっぱダメージを調整前の仕様にして欲しいってのかな
欲を言えば、クラスマ以外の両手スキルが欲しいところだけど
後、攻撃を食らうのを厭わずにひたすら攻めるってコンセプトなんだから、パリーとか言う小細工スキルは似合わない
HPが減るにつれて、攻撃力が上がるパッシブとかあったら面白いのに
630名も無き冒険者:2008/10/25(土) 15:10:26 ID:fklcx60i
むしろパリーはローグだよな、ドッジと合わせて避けまくり
そのかわり通常の攻撃力を下げて二刀で攻撃速度あがると

某フォーセリアのイメージだとベルはベルドでログはジェニ
631名も無き冒険者:2008/10/25(土) 18:22:20 ID:DQCuzT8p
>>629
ならば要望メールを送るんだ!
ここに書いているだけじゃ何にもならんよ。
このままじゃ、ベル要らない子で絶滅するぞw
632名も無き冒険者:2008/10/25(土) 18:37:41 ID:UUN/CarX
>>631
送って現状のままなんだが?
633名も無き冒険者:2008/10/25(土) 18:43:32 ID:fklcx60i
訴えかたが足りないな
具体的な数字をだして今の設定がどれだけダメ仕様でそれを設定した運営がどれだけダメ運営かを800字ぐらいで書くべきだ
634名も無き冒険者:2008/10/25(土) 19:55:31 ID:dzmU+JYu
それよりドルイドにせめて2倍撃を
っていちゃダメ?
635名も無き冒険者:2008/10/25(土) 21:34:29 ID:kpwLgtTP
>>634
つクリティカル
636名も無き冒険者:2008/10/25(土) 22:13:34 ID:CwYLvXjF
>>633
運営に読み解く力があるとは思えないよ。
637名も無き冒険者:2008/10/26(日) 00:12:40 ID:ajPrPUuI
それほど防御もないし火力もそこそこあるだけだし、回復スキルもないし・・・
なにか特別な長所みたいなものが欲しいって感じですね。火力のレッテルはメイさんにとられてますので^^
PTなら実感できるんですが、(継続ダメなので)
でもソロならメイさんみたいな速攻!!みたいなLV上げができないんです(T T)
それに防御も中途半端でスキル連発しても、まぁ普通に言って殲滅速度は微妙ですね
638名も無き冒険者:2008/10/26(日) 00:15:07 ID:ajPrPUuI
スカって実際、1人でLV上げはつらいです。というか25以降からはタブ無しでは難しいです><
639名も無き冒険者:2008/10/26(日) 00:35:55 ID:YdkwHija
ソロでPDが倒せる
このくらいだな魅力は
640名も無き冒険者:2008/10/26(日) 00:48:26 ID:TCOgW8GP
なにWikiの荒らし発言をコピペしてるんだよ
641名も無き冒険者:2008/10/26(日) 07:19:51 ID:qbH33bkY
ベルは現状、前衛で一番火力ないよ
盾のガデでさえ、FSH2のランク4で約3.5倍近くは出てるし、DOT考えれば実質もっと高い
消費MPも25でクラスマ2より経済的、スキル連打も出来るしな
ログレンどころかガデにも火力負けて、それでいて防御も下、下手したら盾装備した片手ローグと防御変わらん
さすがにここまで来ると終わってるよ
これから転職するソルさん達は、いらない子になりたくなかったら散々言われてるようにガデになるが吉
642名も無き冒険者:2008/10/26(日) 08:12:21 ID:R2dO/PL0
というガデによる魔の手でした。
643名も無き冒険者:2008/10/26(日) 08:37:31 ID:TCOgW8GP
>>641
あー具体的な各職のダメージと被ダメージを記入してくれ
644名も無き冒険者:2008/10/26(日) 09:51:15 ID:qbH33bkY
>>643
2次職になって何度かPT組んだ事あるなら、こんな事一々説明せんでもわかると思ったんだが・・・
じゃあ軽くだが、ガデベルで比較してみよう
45ベルがツーハン+7で、スマルのコウモリに通常攻撃で80前後
45ガデが45武器を+7で70前後
ベルはクラスマ1-5で240、2-4で大体300位の計算になる
ガデはFSH1-5で200、2-4で240位になる
これだけ見ればベルの方が勝ってるが、問題はクラスマと違って通常攻撃を挟まずに連発出来るって事
ベルの場合、クラスマ1>クラスマ2>通常攻撃orヒートボディとしか繋げられないが
ガデはFSH1>FSH2のコンボを繋げられる、要するにスカ(には至らないが)の様に3倍以上のダメージを与え続けれる
プラス火傷のDOTだ、総合的に見ても与えられるダメージは戦闘が長引く程離れていく
防御に関してだが、通常時の45ベルは防具強化なしで600に届かないが
45ログは他の防具強化なしでも、強化した生産青盾さえあれば600いく
勿論ベルも黒盾や青盾装備出来るが、それじゃあますます劣化ガデ
現状でガデに勝ってると言ったらフレンジー位じゃね?これもログレンの前ではただのネタにしかならんけどw
645名も無き冒険者:2008/10/26(日) 10:06:41 ID:UQxxXKDm
ローグもそろそろ盾なしになるんだって
ほんと両手ソルは先が見えないやつばっかだな
646名も無き冒険者:2008/10/26(日) 10:15:51 ID:ajPrPUuI
ローグさまは俺tueeeeばっかだけどなw
647名も無き冒険者:2008/10/26(日) 10:20:45 ID:TCOgW8GP
>>644
俺の相棒のガデは+7でも通常ダメージがそちらのものより5は低いな
あとレンジャーに負けるって?
レンジャーの+7はダメージ80ぐらいだがスキル連打はできないよ
スキルで4倍になるぐらいでその分は防御が脆いんだから別にベルが負けてるとは言えないだろ
648名も無き冒険者:2008/10/26(日) 10:24:59 ID:UQxxXKDm
>>646
ああ、クラスマはめ以降、ソルやめてスカに転職した人たちのことね
そりゃ中の人は同じだもんw
649名も無き冒険者:2008/10/26(日) 10:28:27 ID:C7OPpHRj
>>648
何か悲しいな。
650名も無き冒険者:2008/10/26(日) 10:52:06 ID:8EbyAUO6
ベルもローグもレンも両手で攻撃力を一番発揮できるとしても
そろそろ盾の防御力が100いきそうなことを考えると
両手武器と盾の選択する時期はまじかだな。
3次になったらその差は開くはずだから、スカ系は紙装甲といわれそうだな
その時にドッジとバリーが効いてくるのかな
ドルイド系ソロは絶望的だな。両手だとすぐ死んで、片手だと時間かかりすぎ
651名も無き冒険者:2008/10/26(日) 10:59:35 ID:GuBw0A0j
クラスマUの消費MP40って異常だよな。
消費に見合った威力があれば納得するけど現状だとT−5とU−1であまり変わらん。
Vで高威力になるかもしれないと思ってみても今のアップデートペースだといつになるやら

運営にメールしてみるわ
652名も無き冒険者:2008/10/26(日) 11:10:59 ID:ajPrPUuI
>>648
いやいや元からスカが俺TUEEEが多い
653名も無き冒険者:2008/10/26(日) 11:17:39 ID:GuBw0A0j
そうそう忘れていた。
>>644
クラスマT→ヒート→クラスマU→クラスマT
このコンボ可能だよ。後一つスキルがあれば無限コンボも可能
ベルだったら知ってる・・・よな
654名も無き冒険者:2008/10/26(日) 11:57:28 ID:U5XOaG7f
「すみません、スカは募集してないのでまたの機会にお願いしますね。」
ってPT募集で断られまくった時期があるんだけどな。

防御とHPの低いスカの強さはハイリスクハイリターンなものだから、
傍目には強さを満喫してるように見えるんだろうかね。
655名も無き冒険者:2008/10/26(日) 12:12:26 ID:ajPrPUuI
全職転職させてるから言えるんだが
ここで過剰にソルを叩く奴は、スカしかしていないか
或いはセカンドがいたとしても低レベルなんだろうな

スカメイとソルドルのあまりの格差に叩く気なんて起きないと思うんだがな
656名も無き冒険者:2008/10/26(日) 12:22:01 ID:r34AQo9f
>641
プロヴォW上げずにポイント貯めてFSH2に全振りって地雷か?
妄想としか思えないんだが
657名も無き冒険者:2008/10/26(日) 12:52:50 ID:TCOgW8GP
>>655
逆にスカに異常に嫉妬するやつはソルジャーしかやってないんだろ
ソロ性能がスカメイが抜け出てるのはわかるがそれがどうしたで済む話なんだよな
とパーティーでソルジャーがいないと損害がでかくなって困るスカドルメイ持ちが言ってみる
658名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:06:59 ID:wyx8+jkS
>>656
俺は全部プロヴォWに振ってるが
プロヴォのランク上げても効果が薄いから振らないって奴も居る
659名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:17:40 ID:ajPrPUuI
>>657
日本語読めますか?
660名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:28:05 ID:8EbyAUO6
おまえがなー
661名も無き冒険者:2008/10/26(日) 13:39:23 ID:qjZfaypQ
ID:ajPrPUuIって面白いな。天然?
662名も無き冒険者:2008/10/26(日) 14:10:14 ID:n6tSVIQr
採掘場以降のソルはせめて武器強化してくれ
ドルに殴り負けてるようじゃ本当にソルの役目が釣りだけになっちゃうよ
横沸き対応はスカでいいしね
663名も無き冒険者:2008/10/26(日) 16:29:07 ID:TCOgW8GP
とんでもない事実が発覚した
もしこれが公開されたら…
間違いなく修正いれろの嵐がくる
今の内に稼がせてもらいます
664名も無き冒険者:2008/10/26(日) 16:31:37 ID:U5XOaG7f
不具合とわかって利用するとBANされるぜ
665名も無き冒険者:2008/10/26(日) 18:14:08 ID:r34AQo9f
>663
シャープマインド(゚д゚)ウマー?

>658
ありがとう。これからはスキル強化聞くようにするよ。
666名も無き冒険者:2008/10/26(日) 18:21:52 ID:TCOgW8GP
早速>>663をWikiのスカの所に貼ってる奴がいるよ
なんでスカなんだか、どんな粘着職が貼るんですかね
667名も無き冒険者:2008/10/26(日) 20:33:01 ID:jsjUbjWp
マジにソルジャーイラネ
ソルジャー自体の性能でなくて中の人間がいらねーわ
ネガってばかりでウィキまで荒らし始めてよ、もうソルジャーはPC操作キャラから外してNPCの傭兵として雇うスタイルでいいんじゃね
668名も無き冒険者:2008/10/26(日) 21:01:35 ID:0/M5QX48
今はスカが最強だからな
ソル最強だった頃はスカのネガキャンが凄かったわ
669名も無き冒険者:2008/10/26(日) 21:05:32 ID:TxzpsaQu
ネガソルいらねーには同意。
全員がそうとは言わんけど、ウザ杉
670名も無き冒険者:2008/10/26(日) 21:23:20 ID:GuBw0A0j
ここでそんなこというスカメイ様も十分うざいんだぜ
671名も無き冒険者:2008/10/26(日) 22:33:52 ID:5vKI2zK3
スカ系が無くなればいい。 楽して俺つええはアホな証。
672名も無き冒険者:2008/10/26(日) 23:06:01 ID:XSZcbyHZ
そのうちスカ弱体かソル上方修正来るだろ
なかったらクリアーすればいいだけの話
673名も無き冒険者:2008/10/26(日) 23:40:23 ID:0/M5QX48
>>671
俺はお前みたいなネガ野郎がいなくなれば良いと思ってるよ
674名も無き冒険者:2008/10/26(日) 23:48:23 ID:rHujwSJ3
職批判するやつって長所についてしか語らないんだよな
短所については一切触れない

そんなに羨ましいなら自分で作ってやりゃいいのにな
675名も無き冒険者:2008/10/27(月) 00:00:13 ID:5vKI2zK3
>>673
クズが吠えるなよ。 俺つええやってれば? 楽しか知らんクズは。
676名も無き冒険者:2008/10/27(月) 00:24:17 ID:5u57jrsF
まあ、なんだ・・・とりあえず、おまいらもちつけよ!
プロボ1発しか入れないソルとか、FA取っちまうスカ、ドルとか・・・
2次職にもなっていまだにいるのとか見ると少々凹むが・・・。
逆にプロボ連打してるのにスキル使わないスカとか・・・。

注意してもスルーされるので・・・。
ヘイトがわかってないのだろう。きっと・・・。
1回くらい注意し合えば・・・きっと・・・今より良くならねえか?

そういう輩は誰にも注意されずに来てるような気がするのだ。
677名も無き冒険者:2008/10/27(月) 00:46:59 ID:oE0MjoEK
でも実際ログに火属性攻撃はずるいよな
ガデに光属性、ベルに闇属性スキル作ってくれ
678名も無き冒険者:2008/10/27(月) 00:50:33 ID:QLKHB2cZ
一応全職やったが、感想を書いてみる。
確かにソロLV上げはスカが一番楽。逆にスカ多すぎてPT組みづらい。
ソルは通常では一番死にづらい。塔では地獄。攻撃受けるしタゲ維持の為に赤青タブ一番食う。
メイは1発火力は最高。PTなら楽。ソロではLV18以降マゾ。青タブ無ければ時間の無駄。
ドルはPOT代かからず。通常火力ソル並み。防御無いので強化必須。

と、どの職でも長所と短所がある様に思う。どの職でもつらいときは同じかと思う。

そしてmobが強すぎ。スカ弱体よりも他職の強化を希望。


他の感想ある方すいません。あくまで個人的見解なんで許してね。
679名も無き冒険者:2008/10/27(月) 00:53:13 ID:w+tQrb8H
>>675
怒るな落ち着けクズの人
またいつもの癖が出てるぞw
680名も無き冒険者:2008/10/27(月) 00:58:51 ID:U8vh3XPy
>>679
クズの君には理解出来るみたいだね、同類ってのが。
681名も無き冒険者:2008/10/27(月) 01:47:45 ID:opgSleM2
スカのPTでの長所知ってるか?






結構ひまw
682名も無き冒険者:2008/10/27(月) 02:33:30 ID:9sl8J/eB
>>681
あるあるw
スカでPTすると眠くなってなw
683名も無き冒険者:2008/10/27(月) 02:38:07 ID:9sl8J/eB
ってか弱体弱体叫んでるやつなんなの?
おまえはその職やりたくて選んだんだろ?
もっと自分の職に誇りを持ったほうがいいよ


俺はローグだけどw
684名も無き冒険者:2008/10/27(月) 02:54:34 ID:bfuNocFS
プロボ10連打する前に
1発殴れよ、バカソル
685名も無き冒険者:2008/10/27(月) 03:32:22 ID:d526pvcH
俺はガデ46とログ47にしたが感想言うと
ガデはフレスラUで連打できるスーマールは火耐性あんま無い?から余裕
HPは活性POT使って700超え防御だって700超えどんな敵でもどんとこい
でも青タブクソ使うログのがましじゃね?
ログは片手ログまだTUEEE! 
HPは活性使って600 防御600超え まぁソニブラコンボ覚えた頃と何も変わらん
んで思ったんが 防御100違って被ダメどれくらい変わると思う?
…3〜5くらいっすよ? じゃーログおかしいかってーとこれからはガデっしょ
被ダメ3〜5でもHP多いからはっきり言って何喰らっても死なない
青タブ食うけどスキル連打できて倒す効率もそう遅くない
ログはインクリのつぎ込んでるからクリで800超え良く出る
ガデのクリはたまにで500くらいだけどDOTダメが結構馬鹿にならない
横沸きには命中100%なプロヴォある釣りもこなせるコレ最強じゃね?
ガデシャマエンチャトリオやってみ? すげーから
エンチャのシャープマインドありゃPDで死ねるログいらねwだから 
686名も無き冒険者:2008/10/27(月) 06:08:57 ID:skS/rHQH
本来の役目である盾職としてみればヘイト量以外ソルジャーの性能にはなんの問題もないはずなんだがな

昨日46ベルハイと組んだが2時間の間ほとんどその斧ベルさんタゲ外さなかったよ
687名も無き冒険者:2008/10/27(月) 06:30:03 ID:i+ZQMDZZ
中の人が上手なパーティはうらやましいな。
昨日ベルレンシャートリオに会って見学してたんだけど、三人ともきっちり仕事してるんよ。
ベルが釣ってFAクラスマU、シャーが弱体化させてレンが少し間合いとって通常攻撃。
体力半分切ったらレンがパワースローでタゲとってすぐにスタニングで足止め、解除されるころにはもう鈍足でmob何もできずに袋叩き。
使用してるスキルはベルが最初のプロボとクラスマU各一発、レンがパワースロとスタニング各1発、シャーがBAとディクリース、戦闘終了後にヒール各1発。
途中でうまくタゲ移してその後無ダメだから全員MP消費すくなくてさ。
こんなパーティに出会いたいハイプリ子。

688名も無き冒険者:2008/10/27(月) 07:11:15 ID:ngJhB7jg
要するに、ソル系でガデは不遇から脱出出来たと言う事か
ローグも相変わらずの火力+新スキルのお陰で、風耐性来ても一応対応可能
もうソロは出来ない(と言うかする必要ない)だろうし、PT需要は十分か?
レンジャーは段々テクい事出来る方向に行ってるし、シャーマンは相変わらずPTでは人気
ハイプリも回復職の需要の高さから、いらなくなる事はない
ソサは最強の火力という役割も手に入れたし、エンチャは言わずもがな

ベルなぁ・・・
攻撃力も防御力も高いはずなんだろうけど、何がだめなんだろうねぇ
PTゲームなのに、他の職が個性を出してきてる中
唯一転職しても、特に出来ること変わってないのがいけないのかもね
出来るはずのタゲ取りも火力も、上には上がいるし





689名も無き冒険者:2008/10/27(月) 07:17:33 ID:skS/rHQH
まぁベルは器用貧乏なんだよな
通知表がALL4の優等生
なにをやらせても二番の子
ユリアン・ミンツ
690名も無き冒険者:2008/10/27(月) 07:23:23 ID:ngJhB7jg
>>689
うん、確かに
言いたい事を最初の三行で綺麗にまとめて貰ったみたいだ
691名も無き冒険者:2008/10/27(月) 07:40:36 ID:z6IEcw4i
>>684
いるな。確かに。
連打するだけマシだけどな。
FA入れてから連打ということを一言、言ってやってはもらえんだろうか。
すまないな。
692名も無き冒険者:2008/10/27(月) 08:52:14 ID:jhRwD9yu
気絶とかあるからねPD
気絶中にぼーと眺めるのもあれだし
転職経験者ならタゲが気絶中に全力だすバカもいないと思うよ
そういうバカは転職クエ中に死んでるだろうしね

スカなら削ってヘイトダウンできるし、メイジも魔法してお座りできる。
プロボしてFAとっとけば、こっちは固定完了までペチペチやりますので、ご安心を
しないバカには説教してやってください
693名も無き冒険者:2008/10/27(月) 10:06:44 ID:skS/rHQH
結局はどの職も中の人が性能悪いと文句をいいだすんだよ
今は文句でておかしくないのはソルジャー系のヘイトぐらいだろ
694名も無き冒険者:2008/10/27(月) 10:14:38 ID:zCYingkg
ローグですが、
体力活性化して防御の香木嗅ぐんで、
タゲ固定していいですか?
695名も無き冒険者:2008/10/27(月) 10:28:07 ID:jhRwD9yu
+5格上エルダーみたいな当たらない相手や亀PDやギャンブルナイトみたいに硬い相手でなければ、
臨機応変にどうぞ。ヒールヘイト以上のヘイト稼げたらいいんじゃない
45装備の今ならバーサーカー以外ならなんとかなるのでは
696名も無き冒険者:2008/10/27(月) 10:44:32 ID:z6IEcw4i
>>694
ま、可能だよね。
PTにガデいるときは・・・。
それされるとツライなぁ。何処かへ帰りたくなる。
できちゃうけどね・・・。ログさん。はぁ・・・。
697名も無き冒険者:2008/10/27(月) 10:56:00 ID:f8zmwrys
>>694
引き狩りの時はお座りでFS>FS2連打するので、釣りもよろしくw
横処理も是非どうぞ!
                                ガデより
698名も無き冒険者:2008/10/27(月) 12:28:31 ID:i/qladKo
正直スーマール以降は、ベルイラネ
ラルサの時点でイラネって感じだったが
ベルになった奴涙目クリアだなw
699名も無き冒険者:2008/10/27(月) 12:36:46 ID:f8zmwrys
俺良い事考えた!皆聞いてくれ
もうスカ系はこれからソル以外募集で叫べばいいしょw
ソル系もスカ系以外募集でやればw
後衛は好みで好きな方のPT選べばおk!
これですべて解決じゃね?
700名も無き冒険者:2008/10/27(月) 12:47:28 ID:NZxUgBbQ
何というか…ネガりたくなる気持ちも分かるんだけどね
ベルガデいるのといないのとじゃ他職にかかる負担全然違うんだからもっと自信もって欲しい
他職が盾していい?っていうのは、守りたいっていう気持ちからじゃないかな、俺tueeeもあるかもしれないけど
でも、そういう意志や自信を持ってる人なら職関係なく任せたいですね、少なくてもネガして頼りない人に盾任せる気にはなれないです
701名も無き冒険者:2008/10/27(月) 12:55:02 ID:skS/rHQH
いやスカ系が意義もなくタゲとるのは良くないだろ
ドルも疲れるし
スカがタゲとる場面は3匹以上湧いて全力ださないとソルジャーが危ないとかソルジャーが横に気が付いてないとかぐらい
あとはソルジャーが疲れた時に釣りからやるか
702名も無き冒険者:2008/10/27(月) 13:01:32 ID:Ev1LZhKJ
>>700
同意。

ペアで格上PD倒すときにスカが、
「FA当たるまではタブで回復するから、ヒールは待ってね。」
って言った時は濡れた。
703名も無き冒険者:2008/10/27(月) 13:07:40 ID:f8zmwrys
別にネガってる訳じゃないが、ただソルイラネと俺Tueeeeeeスカの言い合いが馬鹿らしいだけw
まじでそんなに相手が嫌いならくまなきゃいいじゃんw
704名も無き冒険者:2008/10/27(月) 13:10:42 ID:jhRwD9yu
ウトゥみたらわかるけど大器晩成だよ、ベル
アニメでも主要職業なんだしね
かならずテコ入れはあるよ。
いまは苦痛を耐えることができるソル魂の検定期間
安易なtueeee厨の廃除が終わればソウルエッジのジークみたいになれる
個人的にはガデのソフィア化を期待だが
705名も無き冒険者:2008/10/27(月) 13:23:30 ID:w+tQrb8H
>>696
あるあるw
タゲまでスカに取られたら俺はなんの為にいるんだろう・・・ってなるよな
706名も無き冒険者:2008/10/27(月) 13:25:02 ID:zCYingkg
>>696
ガデさんのプライドもありますよね。
でも離れた場所にいる後衛近くで沸いたMobから
攻撃受ける前にタゲ剥せるのはうらやましいです。
他の職業にはできませんし。
今でこそ沸き直後の索敵はしないようになってくれましたが。

>>697
スキル使いまくるときは移動狩り中心だから、
一緒にスキルがしがし使いましょうw
エンチャ、ドル系と組むとめちゃくちゃ楽しいですよ。
横沸き処理も頑張ります。
707名も無き冒険者:2008/10/27(月) 15:01:40 ID:ranOaYiv
>>704
>いまは苦痛を耐えることができるソル魂の検定期間
安易なtueeee厨の廃除が終わればソウルエッジのジークみたいになれる
安易なtueeee厨?Lv15武器は片手と攻撃力一緒。
森 聖域は、土耐性ばかり。
Lv30、35武器はPDレア(金策張り付き多し)。持ってても、そんなに楽な訳じゃない。(+7ソリッド使ってて思った)
何時オレtueeeeする暇あるんだ?w
苦痛を耐えることが出来るソル魂?Lv40になった奴はみんな持ってるんだよ!
大器晩成って、MAXLv120としてLv100辺りからの事か?w
まぁ このままだったら、UPグレチケットの期間が切れたらクリアするけどな オレは・・・
46ベルより。
708名も無き冒険者:2008/10/27(月) 15:09:48 ID:skS/rHQH
>>707
ドルの課金両手武器をみてみろ
店売り片手に比べて攻撃力が1も高いんだぜうらやましいだろ
709名も無き冒険者:2008/10/27(月) 15:12:54 ID:ryp5mTSj
>>704
勝手な妄想を書き込むな。 弱体化に振る運営が考えてる訳ねえだろうが。

小学生からやり直せ。
710名も無き冒険者:2008/10/27(月) 15:19:24 ID:NZxUgBbQ
>>707
ソリッド+7持ちでラクじゃないとか言える根性がスゴいわ、ソリッドあったら転職まで使えるっつのw
やっぱ中身の問題だなって思った
711名も無き冒険者:2008/10/27(月) 15:45:46 ID:Q358dBqx
相変わらずここは香ばしいですね(^ω^;)
712名も無き冒険者:2008/10/27(月) 15:51:38 ID:Ciz/423/
シャープマインドを使うタイミングっていつがいいんだろう?
戦闘開始してから使うと、PT全員にかけてる間に戦闘が終わってる。
火力として全く参加できない。
戦闘後にかけると、移動狩りの場合かけるために立ち止まったりしないと
なのでちと間延びな感じ。
713名も無き冒険者:2008/10/27(月) 15:56:15 ID:ranOaYiv
>>710
+7ソリッド使ったことあるの? 転職まで使ったけど、あんな攻撃力でオレtueeeeなんだ・・・
極度の「M」だね。アナタはw 
まぁ、頑張ってみてよこれからも。 アナタくらい「苦痛を耐えることが出来るソル魂」を持っているならLv120に成れるよ^^
714名も無き冒険者:2008/10/27(月) 15:58:45 ID:bRdvbUUh
>>684
PTだと+1とか+2と戦うことが多いので、当たらないかものFAよりは
プロボの方が確実かなーと思ってるソルなんだけど。
715名も無き冒険者:2008/10/27(月) 16:06:16 ID:+JpE5qGa
>714
そのFAを当てるのを待ってるんじゃないかな
>684じゃないけど、PTの礼儀としてFAはソルに任せることにしてるスカドル使いです
716名も無き冒険者:2008/10/27(月) 16:15:21 ID:jhRwD9yu
>>712
移動狩するくらいなハイペース狩するなら、自分だけでいいのでは?
タブ使ってでも、早く倒して経験値稼ぎたいPTなんだろうし
金より時間を重視してるんだと思うよ

俺はまったりが好きだけどね
717名も無き冒険者:2008/10/27(月) 16:38:34 ID:zCYingkg
零距離プロヴォーグ実装しないかなー。
718名も無き冒険者:2008/10/27(月) 16:52:07 ID:skS/rHQH
>>717
それバッシュ

ベルは命中判定がレベル+1でもいいな
格上戦で大活躍
719名も無き冒険者:2008/10/27(月) 17:02:42 ID:JU1c+2Ng
>>713
他の職に埋もれるから不満なんじゃなくて、結局勇者様になりたいだけなのか。
他のゲームやんなよ。
720名も無き冒険者:2008/10/27(月) 17:12:11 ID:ranOaYiv
>>719
>>704からの流れで発言してくれよな。 別にオレはtueeeしたいなんて何処にも書いたつもりは無いけど 大丈夫か?
まぁ このままなら引退するから、アナタの言う通りにするよ^^
721名も無き冒険者:2008/10/27(月) 17:13:34 ID:jhRwD9yu
スキルダメと通常ダメが与えるヘイトに増減係数を掛ける。
プロボとFAのヘイトUP
こうなればいいのにね。

もしくはタブを売らない
かなり戦い方が落ち着くんじゃない
722名も無き冒険者:2008/10/27(月) 17:25:12 ID:i/qladKo
>>719
文盲乙!!
>>720
塔用に装備残ってるだろうからガデ作っちゃうとかじゃ ダメ?w
これ以上過疎ったらマズイって・・・
723名も無き冒険者:2008/10/27(月) 17:34:21 ID:zCYingkg
>>718
レンジ0の代わりに
必ず効果ありで鬼のようにヘイトを稼げるスキルがあったらなーって。
レンジ長いと横どりに使えたりで問題になりそうだから。
724名も無き冒険者:2008/10/27(月) 17:51:01 ID:ngJhB7jg
LV30からは店売りや生産、課金武器でさえも火耐性のお陰でスキルが使えず
唯一スキルが使える両手剣は、ギスギスした空間で沸くPDレアと
まだ未解明の階層に眠ってると噂されているだけで保障もなし
最終手段は、ごくたまに何百銀と言う糞高い値段で売り出されてる露店から買うのみ
そんな中、スカはソロやペアでガンガンLV上がって、ソルいらねと言い続ける

これがもしスカだったらどうだろうか?
出会う敵の半数以上が風耐性、自慢のソニックBPコンボもきかない
ソロも出来ない、PTでは毒しこむだけ
30武器もPDレアしかない、その間ソルはドルとガンガンLV上げてる
同じ攻撃職のメイジはIB3で高ダメージ叩き出してる中、自分のスキルはダメ0

もしこんな仕様でも、絶対ネガらない?
ソルにスカいらねー、ネガってんじゃねーよと言われ続けても、何も思わない?
俺は無理だね、絶対不満も持つし、苦労もするだろう

今2次職についてるガデベルさんは、かなり我慢強いと思うよ
盾職やってる人だけあって、打たれ強いと思いたい


725名も無き冒険者:2008/10/27(月) 17:54:48 ID:hpHEXuEn
45刀もまだ出てこないし運営はソルジャー嫌いなんだろうな
30からずっとこんな調子だから半分諦めてるが
726名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:02:40 ID:skS/rHQH
>>724
ネガりませんがなにか?
そうなる可能性を覚悟して始めから純正バフスカですけど
727名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:08:15 ID:xuIn7z8c
そりゃもう激しく騒ぐに決まってるだろう。
短い期間だったがキャップ20時代を知ってる人なら理解できる
728名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:16:09 ID:NZxUgBbQ
>>713
煽ってる余裕あるなら>>710をもう一回読み直して出直しておいでよ、俺tueeeなんて書いてないからさ、文盲乙
729名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:16:39 ID:oXg4haoH
>>726
実際に転職出来るレベルまでソル育ててから言えよ
今ならいつでもスキルリセットして俺tueeeスタイルに変えれるしな
それにどうせスカは転職した後々には槍か二刀なんだから、バフスカでも問題ない
一度25武器装備してソニブロと血穴封印して戦ってみろ
730名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:16:55 ID:+JpE5qGa
BP使えないスカはカスだね
731名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:17:41 ID:jhRwD9yu
そうそう20以降もそうだよ
迷いや運命の頃までスカメイいらね
って2chだけでなくゲーム内でも差別受けてた

MOB枯れるし効率悪いってソルソルドルPTばっかで
スカメイはソロせざるおえなくて
逆にいえばソロでも戦い戦える人しか残らなかったよ

今はヌルヌルだが20カンスト時代からのスカメイはよく耐えてるよ
732名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:23:24 ID:xuIn7z8c
>>731
短い不遇の後、俺TUEEE期間が長くてよかったですね^^
733名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:30:54 ID:mbUTQKiO
計算もできないんだろうな。LVでいえば30まで不遇のほうが長いだろうにw
734名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:34:13 ID:xuIn7z8c
どっちが計算できないんだ?
LV30までとLv30〜カンストまでどっちが長いんだよ?

あとソルオンラインとか言われてたのはクラスマ修正まで
6月下旬かな・・・

4.5.6の3ヶ月と
7.8.9.10の4ヶ月いったいどっちが長いんだ?
735名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:34:50 ID:f8zmwrys
だからもう俺Tueeeeeとか煽らなくていいだろう。
スカはソルイラネとWikiまで出張して言ってるし
ソルだってスカ系と組まなくてもPTできるだろ。
ベルガデだけでPTすればいいしログレンだけですればいいだけだろ。
後衛は好きなほうについてくるよ。
これがこのゲームの当たり前になればすべて解決だろう
736名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:35:49 ID:skS/rHQH
>>729
寝言ほざくにしても努力してから言えよ
初期に転職したスカの人の装備を聞いてみ?、みんなHPに余裕ないから防御強化してるぞ
スピリット系にHP満タンから即死する恐怖味わってみろ
こちとらあのラビ大混雑の時に風耐性あるコウモリをずっと相手にしてたわ
ソルジャーの最大の長所である最大HPと防御力の高さを生かした戦い方を見付けろよ、回復が余裕もって出来るのがどれだけのアドバンテージだか考えろ
玩具売り場で床にひっくり返って駄駄をこねてる餓鬼みたいち「僕が俺tueeeeしたいよー」と泣きわめいていても誰もソルジャーを上方修正しないしスカを下方修正もしないんだよ
ベルならちゃんと戦闘中にバトルログを別枠で出してるか?
俺の知ってるベルは仲間がクリ出したら即プロボいれるぞ、そういう努力をしろ
737名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:38:49 ID:w+tQrb8H
もう突っ込み所が多すぎて何がなにやら
738名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:41:29 ID:ryp5mTSj
>>736
お前を中心に世界は回ってない。 寝言は寝て言え、糞運営。
739名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:47:13 ID:skS/rHQH
ソルジャーはタブ狩りしてるスカが赤タブ使うときにHP150減ってから使ってるとか夢見てるんだろうよ
スカは150減るまで待ってたらクリで即死するんだよ
だから100しか減ってなくても赤タブ使う、課金防具着けててHP増強しててもそれだ
ソルジャーは150減ってから使っても余裕だろ?

740名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:48:13 ID:JU1c+2Ng
PTでソルイラネってスカにはあったことが無い。

重課金で強化タブまみれならしらんが、PTではソルがいないと消耗が激しいし
釣りでの危険も高い。
なんつーか、双方を煽ってニヤニヤしてるキチガイに釣られてるとしか思えんのだけど。
とりあえずWikiに煽りにいくキチガイは即刻死んでくれ。
741名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:54:27 ID:skS/rHQH
Wikiもあれだよな
スカ最強、ドル最強、メイジ最強の3つだけ立ててそれにソルジャー不遇を合わせて4つ
そこに2ちゃんからソルジャーに都合のいいレスだけ選らんでコピペしてる馬鹿がいるな
742名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:55:15 ID:kB4cfnAo
>>712
対象の敵とかPT人数&構成にもよるとは思いますけど以下のような
立ち回りを考えてます。
・ソル系を完全に盾として戦うPTなら盾の方と自身にかけてドル系の方
にはヒール中心に立ち回ってもらう。
・全開気味に戦うPT時
・・火力参加をメインとして余力がある時にかける。
・・逆に全員にかけることをメインとして余力がある時だけ火力参加。
743名も無き冒険者:2008/10/27(月) 18:56:20 ID:f8zmwrys
釣られててもなんでもいいよ、Wikiのソル系の掲示板で盛り上がると
必ずと言って良いほどソルイラネが沸いてストップだろ?
もううんざりだわ、スカ系だけソル系だけもう別々でやれば何の問題もないだろ
皆そうしないか?いつまでも煽りあってても不毛だろ
744名も無き冒険者:2008/10/27(月) 19:12:11 ID:mbUTQKiO
>>736
バカソルに3行以上書いても読まないよ
それにバカソルは釣りがお好きだから
むちゃくちゃしか書かない
745名も無き冒険者:2008/10/27(月) 19:20:41 ID:f8zmwrys
はいはい、また釣られてきましたよ。
別にむちゃくちゃじゃないだろ?普通にあるし前衛ソルだけスカだけPT
煽りあうだけならそれでいいじゃん、おっと3行こえるわwバカソルだからよめねーw
746名も無き冒険者:2008/10/27(月) 19:23:47 ID:JU1c+2Ng
>>745
あぁ、つまりあんたがスカ系が嫌いだから、PTを分けて欲しいのね。
PC名だせばスカの人が避けてくれるよ。
747名も無き冒険者:2008/10/27(月) 19:36:12 ID:f8zmwrys
Wikiでいろんな人の意見読んでて煽りが入って糸冬
とか、もううんざりなんだよ、俺はバカソルかもしれないけど
スカも一緒にPTしてきたし、一緒になれば合わせてPOT消費増やしたり
試行錯誤してきたよ。そんな試行錯誤の話合いも煽り煽られで終わるのが
マジ勘弁なだけだよ。別々じゃダメなら一緒に試行錯誤すればいいだろ?
それだけだよ。
748名も無き冒険者:2008/10/27(月) 19:36:32 ID:ngJhB7jg
>>736
スカがHP満タンからスピリットに即死させられるってスキルクリか?
すげー、俺のセカンドのいくらぴざなしドルでもさすがにそれはないわw
ちなみにラビの敵で風耐性って蝙蝠だけだよな?しかもダメージは通ったはず
火耐性はスラとスピリットとじじいが100%なんだけど?w
749名も無き冒険者:2008/10/27(月) 19:36:49 ID:skS/rHQH
ちと煽る訳じゃないがベルがバトルログ云々について
朝タゲを外さないベルの事を書いたんだがまた会ったんでやり方を聞いてみた

ドルに命を預けて自分のHPは見ない
スカメイに攻撃預けて敵のHPは見ない
自分が見るのは周りと誰かがクリを出してないかバトルログを別枠表示にして見るだけだと
真のプロフェッショナルだと思ったよ
勿論ベルが全員こんな戦い方をするべきとは言わないし思わない
だが努力するってこういう事だと思う
750名も無き冒険者:2008/10/27(月) 19:38:06 ID:w+tQrb8H
>>740
ブラソニ入れて無理やりタゲ奪って盾になろうとする奴はいたな
そのままスキル全開で速攻で倒すならそれでもいいけど、タゲ奪うだけであとは適当
ソルイラネって言ってるようなものだと思ったね
751名も無き冒険者:2008/10/27(月) 19:41:01 ID:hpHEXuEn
>>749
ちなみにプロヴォは幾つ使ってたの?
プロヴォV-5より40武器のクラスマIの方がヘイト高かったと思ったけど
752名も無き冒険者:2008/10/27(月) 19:44:12 ID:skS/rHQH
>>748
君は運がいいんだよ
スピリットのWスキルを知らないのが物語っている
一応修正はされたんだが修正される前はそれはもう地獄さ
まだいくらもなにもない時代にHP242の同格スカに270とか来るんだぜ、ソルジャーは300あるから耐えるがな

コウモリに通るが減少を考えるとバフスカの俺は通常の方がオーブと合わせて強いんだよ、コウモリだけというが当時はそれこそコウモリだけしか空いてなかった(デーモンもいたが)
753名も無き冒険者:2008/10/27(月) 19:50:28 ID:oXg4haoH
>>749
それ、ベルがうまいんじゃなくて、ドルスカメイがうまい
ちゃんとPTのHP管理出来てるドルと、下手にタゲ奪わずに後半に倒し切れてるスカメイがうまい
スカメイはソル系からタゲ奪うなんて、すげぇ簡単なんだよ
だからいくらベルが必死に努力してタゲ取りしても、スカメイ次第
散々言われてるが、本気出されたらやらないんじゃなくて出来ないんだよ
754名も無き冒険者:2008/10/27(月) 19:56:02 ID:skS/rHQH
>>751
ああランクはきかなかったな
ただプロボは始動が早いからじゃないかな、これは俺の憶測だけど
とにかくタゲは外さないのが信念と言ってた
755名も無き冒険者:2008/10/27(月) 19:57:55 ID:ngJhB7jg
>>752
自分主観過ぎて吹いたw
ごめん、いくら風耐性ったってどう考えてもソニック3とBP連打してる方が強いですw
大人しくソニックとBP強化するのをオススメするw
てかスピリットって聖域のかよ
ネガらないとかいっときながら、森、聖域時代のネガ出さない方がいいよ?w
756名も無き冒険者:2008/10/27(月) 20:05:04 ID:skS/rHQH
>>753
いやスカメイが始めから全力ださないましてFAとらないのは常識だし逆にそれする奴は罵られて当然だろ
寝ぼけて最初にスキル撃ったら謝罪してるよ

で俺はその心得が凄いなと
757名も無き冒険者:2008/10/27(月) 20:06:43 ID:RydV8LPJ
>>713
これよんだら、やっぱり中の人の性能しだいなんだなって思ったわ。
そして、自分は組む相手に恵まれてることも理解した。
758名も無き冒険者:2008/10/27(月) 20:20:54 ID:skS/rHQH
>>755
だってブラッドソニックあげたら耐性100でたら終わりじゃないか
当時はまだスキル振替なんてないしな

スピリットもネガらなかったぜ
運営にデータだしてゴルァしてモーション仕様変えさせて2連打は変えないと言われたから課金防具に体力増強を併用して乗り越えた
やれる事はやろうよ
759名も無き冒険者:2008/10/27(月) 20:24:45 ID:ngJhB7jg
>>758
ごめん、君がさっきから言ってるその当時に
課 金 防 具 は な い w

墓穴ほったねw
760名も無き冒険者:2008/10/27(月) 20:30:16 ID:skS/rHQH
>>759
あるけど?
761名も無き冒険者:2008/10/27(月) 20:36:53 ID:skS/rHQH
>>759
ああ、まだ残ってたわ
課金防具販売が6・25
俺が返事貰ったのが7・9
返事貰ったのは当時の本スレにもスピリット2連は仕様確定と書いてあるはず
762名も無き冒険者:2008/10/27(月) 20:49:02 ID:oXg4haoH
お前らにいいこと教えてやるわ
防具強化してもスピやババキャスとかのダメージは軽減されないんだぜ
後スピのバグスキル連打はクリだとhp増強してないとソルも死ぬ
763名も無き冒険者:2008/10/27(月) 20:56:44 ID:6zneqajE
>>759
あったよ?

ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM FLOOR58
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1214375353/108

108 名前:名も無き冒険者@全板トーナメント出場中[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 17:03:01 ID:EpzlJw1H
課金防具キター!
3020円・・・

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1215759174/78
ネットゲーム [大規模MMO] “ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM FLOOR64”

また、リーフスピリットの攻撃ですが、稀にスキル2連発が発動することがございます。
こちらにつきましては、仕様であり、バグではございません。
764名も無き冒険者:2008/10/27(月) 21:06:54 ID:skS/rHQH
>>762
まぁその為に課金盾に光属性がついたんだろうな
あれ?スキルクリ2連打は同格ソルジャーでもダメだっけ
280ですんだと思ったが
装飾をケチってないか?
765名も無き冒険者:2008/10/27(月) 21:21:57 ID:iwDky4Hz
>>742
PT構成と戦い方によってかけるタイミングと戦闘参加を決めてるのか。
色々なPTでやってみないとベストなかけ方は判らないな。
766名も無き冒険者:2008/10/28(火) 08:41:21 ID:Y4ORdCAE
生産素材や金策にはベル最高だな
ユーフレで通常攻撃で休むことなく狩れるわ
サブにもってこいだよ
767名も無き冒険者:2008/10/28(火) 08:59:31 ID:vVTsop0L
wikiやここでソルスカ脳筋共を煽るのってホント面白いなw
顔真っ赤にして暴言で返してくるからなw
768名も無き冒険者:2008/10/28(火) 09:18:01 ID:Y4ORdCAE
乗り換えドル乙
769名も無き冒険者:2008/10/28(火) 12:01:54 ID:/BtWzwby
>>766
それはドルのことだろ、ベルでやったらそのうちHP尽きるぞ
770名も無き冒険者:2008/10/28(火) 12:05:14 ID:jkytiBd8
>>366
20分は平気でいける
通常での殲滅力と防御を考えるとベルが最高効率
771名も無き冒険者:2008/10/28(火) 12:46:28 ID:Y4ORdCAE
これで45武器を強化したら、すごいだろうな
でもなんか45武器自体はどの職業のもハズレらしいけど
772名も無き冒険者:2008/10/28(火) 12:48:06 ID:xPl6sa+A
ドルは核心素材集めに凄く向いてる。だいたいLv5〜7位下の敵を
相手にしなきゃならんけど(下位レベル生産武器なら別だが)回復アイテムの消費がなくていい
773名も無き冒険者:2008/10/28(火) 21:28:38 ID:T2TVXazV
塔にのぼってて気づいたんだけど、敏捷性って物理攻撃の命中率に関係してるよね、斬馬刀とミラージュアックスでは、圧倒的に後者はmiss頻発するよ 敏捷性にステ振りなおしたい・・。
774名も無き冒険者:2008/10/28(火) 21:39:27 ID:aTPWOefv
コピペだろうけど、敏捷極振りでも命中率が上がっているとは思えないので気にしなくていい。
775名も無き冒険者:2008/10/28(火) 21:40:31 ID:ZDZZsvMB
少なくとも装備補正程度で変わる事は無いだろうね・・・
776名も無き冒険者:2008/10/28(火) 22:00:19 ID:jkytiBd8
うん敏捷での変化はなさげ
あるとしたら武器カテゴリーで命中に変化があるかもしれん
777名も無き冒険者:2008/10/29(水) 04:28:29 ID:NLqtPq3E
あと敏捷高いと攻撃スピード上がるとか言う噂も違うっぽいな
以前ここで武器や職によって攻撃スピード違うの検証してくれた人がいたけど
敏捷が低いと攻撃スピードが遅いのではなく、攻撃スピード遅い武器は敏捷下がるのが多い
じゃないかな
778名も無き冒険者:2008/10/29(水) 08:09:47 ID:aH77JwUr
検証するなら同条件にしないと意味無いのになw

体感で物を語られてもねぇ
779名も無き冒険者:2008/10/29(水) 08:59:42 ID:UchFH35T
wikiのソルを罵る奴が発生してる。 
780名も無き冒険者:2008/10/29(水) 14:18:18 ID:Nk+k2Clg
体感だけどプレイ環境にも依りそうだしなー
781名も無き冒険者:2008/10/29(水) 14:23:51 ID:XMLH7AUE
>>780
それはあるな
782名も無き冒険者:2008/10/29(水) 16:28:45 ID:PZ3j1Ic9
最近、武器毎の攻撃力の差がどんどん無くなってるのはなんでだろ?
まぁダメージは内部パラメータで違ってるぽいから関係ないちゃないのかもだが・・・
783名も無き冒険者:2008/10/29(水) 16:57:18 ID:9JCrL3+j
このまま三次までいくと武器攻撃力が大きくなりすぎるから調整を始めた、とかそんな感じでは。
今までが増えすぎてたんじゃないかと思うけどね。
武器が切り替わる5の倍数と5の倍数-1で差がありすぎで、難易度曲線に並があるってのは
バランスよくないと思うし。

・・・強化させるのが目的なのかもしれない。
784名も無き冒険者:2008/10/29(水) 17:03:44 ID:glnO3E5z
つうかこのまま強さインフレさせると回復アイテムが酷い事になるから
レベル60ぐらいで1回攻撃くらうとタブがいるようになるな
785名も無き冒険者:2008/10/29(水) 17:25:04 ID:PZ3j1Ic9
>>783がいうのは同じ武器のLVでのあがり方では?
違う武器で今まで設定されてた攻撃力の差が無くなって来てるのがなぜかなーと・・・
786名も無き冒険者:2008/10/29(水) 17:48:40 ID:9JCrL3+j
>>785
そっちも同様の理由で攻撃力の上げ幅を落としているんだから、
差異も比例して落とさないとバランスが取れないじゃん。

テキトウに設定してきた部分を徐々に補正しているんでしょう。
アップデートの頻度が鈍くなってるけど、そのうちオイル類の設定も変わるだろうし、
スキルのバランス調整も入れていくでしょう。

と信じたいが・・・(ーー;)
787名も無き冒険者:2008/10/29(水) 20:30:07 ID:glnO3E5z
さあさ晒しスレでレンジャーのスタニングはクラスマハメと同じだから晒そうキャンペーンが始まりましたよ
788名も無き冒険者:2008/10/29(水) 20:41:53 ID:9JCrL3+j
ウザイからほっとけよ。
789名も無き冒険者:2008/10/29(水) 23:14:47 ID:t8puY0wH
>>788
wikiの大量削除した奴か? 自分等(糞スカ)の都合の悪い事はスルーが基本らしいな。

汚らわしい。
790名も無き冒険者:2008/10/29(水) 23:20:29 ID:9JCrL3+j
もう病気だな。
可哀想に。
791名も無き冒険者:2008/10/29(水) 23:30:53 ID:7LO3HMxV
>>790
脊椎反応するお前も同類
792名も無き冒険者:2008/10/29(水) 23:37:58 ID:glnO3E5z
だから早くソルジャーはレンジャーを弱体化するべくネガティブキャンペーン起こせよ
793名も無き冒険者:2008/10/29(水) 23:53:50 ID:Bp80rQF/
長所を長所じゃないとかソルジャーがソルジャーをネガするの必死なスレはここですか
自分の職の値段を下げてるなぁ
794名も無き冒険者:2008/10/29(水) 23:59:59 ID:M89sDF9O
>>793
自ら下げることによって上げてもらおうとしてる最低な香具師なんでそ
795名も無き冒険者:2008/10/30(木) 00:40:03 ID:Hxw1RN6r
私はスカだけど、二次職には転職できないと思うから、
レンのハメも何も関係ないなあ。
796名も無き冒険者:2008/10/30(木) 03:02:24 ID:xaRirUP3
ソルジャーの長所
・HP、防御が高く死ににく
・基本武器攻撃力が高く、装備品の数も多い
・超高性能な釣りスキルが使える

短所
・攻撃スキルに難あり
(攻撃力は高いのに、スキルの属性に耐性を持っている敵が多いのに加え、ダメージ倍率があまり高くなく消費も激しい)
・それ故にヘイトを稼がないといけないのに、攻撃職に簡単にヘイト負けしやすい

今45ガデまで育てたけど、思ったのはこんな感じかな?
とにもかくにもスキルと火耐性の多さだね
797名も無き冒険者:2008/10/30(木) 03:06:39 ID:+VV8xvCP
今日初めてSM修得してるエンチャとPT組んだ
PT全員タブどころかPOTも全く使わなかった
スゲーけどこれ絶対修正入るだろ
798名も無き冒険者:2008/10/30(木) 03:38:57 ID:xT7s2qU0
サービス終了が近いからかな?タブ狩りでエンチャ育てさせて小銭稼いでトンズラ
799名も無き冒険者:2008/10/30(木) 05:18:36 ID:yJMPc/Rm
>>790
荒らしみたいなものだからスルーしたほうがいい
病的にスカ嫌ってるみたいだから相手にしたら荒れる
800名も無き冒険者:2008/10/30(木) 09:10:20 ID:XI9IKLOK
昔と違ってPOT回復じゃあるまいし、効率悪いわな。
威力からして低いし、普通にパワスロ引き狩でいいわ。
PDにはスタンきかないし、ソロしなくてもすぐにカンストするし
飽くまで攻撃補助職なんでソリスト好きはレンジャーに転職しないだろうから、そう心配しなくてもいいよ
801名も無き冒険者:2008/10/30(木) 09:11:42 ID:Hxw1RN6r
ドルやってた知り合いが二ヶ月振りにスカで復活してて驚いたなー。
32までいってたのにキャラ消してまで同じ名前でやってる。
他職からしたらスカってそんなに魅力的?
私はメインスカだけど、なんかスカ多すぎだしサブでドルやったら、
こっちの方が性に合うなあって感じてメインになりつつあったり…

ま、人それぞれでしょうけど。
802名も無き冒険者:2008/10/30(木) 09:29:16 ID:zTACInv0
>>797
大丈夫
塔で回収しますので^^b
byGONZO
803名も無き冒険者:2008/10/30(木) 11:21:28 ID:+sF+QUNm
>>801
最初に選んだ職からすると他職の良い所ばかり目立つものだ。
というか良い所あるから他職プレイするのでそっちの方が性に合うかもしれないというのも頷ける。
はじめの印象と実際にプレイした後では実際にプレイしてみて選んだ方が
自分に合うと思えるのは当然。って前の話と同じか。

件のドルさんはソロの辛さに絶望してソロが比較的楽なスカで再開したのかも
その人にスカの何が良い所なのか聞いてみたら自分のメインの良さを再発見できて楽しいかもね。
804名も無き冒険者:2008/10/30(木) 11:58:28 ID:DzaaARbv
ベルログメイ持ちだけど、ログが一番楽だわ。
クリ対策に高級赤タブあれば、ずっとソロ出来そうだもの。
サブだったログが、メインになった元ベルでした。
805名も無き冒険者:2008/10/30(木) 12:12:43 ID:njR74r7v
ベルは格下乱獲の金素材稼ぎには最適なんだけどねー
スカ系だと格下でもスキルが欲しいからお座りの時間がもったいない
806名も無き冒険者:2008/10/30(木) 13:19:41 ID:zTACInv0
>>805
すばらしいほめ言葉ですね

上から目線具合が見て取れてたのしいなw
807名も無き冒険者:2008/10/30(木) 15:12:24 ID:njR74r7v
なにを言うんだ
どのMMOでも金と素材の稼ぎがいい職は最高の扱いを受けるではないか
808名も無き冒険者:2008/10/30(木) 15:19:36 ID:XI9IKLOK
カンストしやすいヌルゲーなんだから、
生産、金策重視になるわな
塔では盾持てば特攻できるし
同格PD相手には奥義もあるのでレア狙えるし
いい職業だと思うけどね、中の人の理想とは違うんだろうけど
メイン作り直ししてない人はみな理想と現実のギャップは持ってるよ、普通に
809名も無き冒険者:2008/10/30(木) 20:52:54 ID:uPdNuAYR
ログ45で止めてソル育ててるけどベルになるつもり。
まだ25なのでキツイのはこれからだと思うけど
がんばってみるわ。


早速だが課金25両手、
露天に売ってないな・・
810名も無き冒険者:2008/10/31(金) 01:27:44 ID:vbX1M7rJ
ソルはLV29までは普通に強いんだよなぁ
強化したロックブレイカーの威力に感動出来るし
土耐性来たら片手にチェンジして臨機応変にも出来るし
30両手が手に入りにくく、火耐性わんさかの中、他職が馬鹿みたいに伸びていくけど応援するぜー
811名も無き冒険者:2008/10/31(金) 01:43:57 ID:t2XUvWgr
メインスカ、サブにドルをやってるけど、あえてソルをやろうと思う。
他人がサブキャラ育ててるの見てると圧倒的にスカが多くてメイがそれに続く。
そんなの見てたら、なんか凄くソルをやりたくなってきた。

というわけで、今から作ってくる ノシ
812名も無き冒険者:2008/10/31(金) 01:56:23 ID:IX20m1OM
>>811
頑張れ、超応援する
サブでドルやってて今ユーフレ適正だが、圧倒的にソル不足
船着き場や古戦場の入り口には、ソロのスカメイが必ずと言っていい位いる
それ位スカメイ人口増加中
今からソルやる人は希少だ、折れずに頑張ってくれ
813名も無き冒険者:2008/10/31(金) 02:34:31 ID:MaK+UTN0
>>812
お陰でドルが溢れてるんだよな〜('A`)
そんな訳で>>811頑張れ、超頑張れノシ
814名も無き冒険者:2008/10/31(金) 02:46:12 ID:Fjl4Q0cw
メインでハイプリ、サブでシャーマン目指してまたドルやってる私は少数派なのね・・・
同アカウントだと気軽にお下がり装備使えてお金全くかからない
もう一人キャラ追加してソルもやってみようかな
815名も無き冒険者:2008/10/31(金) 03:03:59 ID:MaK+UTN0
>>814
漏れ発見w
漏れも1stはハイプリ志望で2ndがシャーマン志望、3rdがガーディアン志望だ
もっとも漏れの場合は塔にお下がり持っていく必要があるから先に3rdのソル育ててるけど
しかも1stがフレンドやギルドに比べて遅れ気味だから3rdはなかなか育ってないけど('A`)
お互い頑張ろ〜ぜノシ
816名も無き冒険者:2008/10/31(金) 03:45:46 ID:Fjl4Q0cw
サブは毎回落ちる時に装備脱がせて倉庫に入れるくせつけとけばメインで塔行く時も困りませんよ
サブ用に強化した武器とか防具がメインの塔で意外と効果的

また、最近エンチャさんと組むとBA使えなくなるんで、BA覚える前のサブと
同じような立ち回りになって何か不思議な感じです
817名も無き冒険者:2008/10/31(金) 03:59:59 ID:MaK+UTN0
>>816
ん〜、元々サブは倉庫代わりだったし倉庫はいっぱいなんだ(^_^;)
でも参考にさせてもらうよ、ありがと
818名も無き冒険者:2008/10/31(金) 06:07:26 ID:tVZSapGG
初期の頃からメイジやってきたが、最近のメイジ飽和状態に嫌気がさして
最近2ndでソル始めてるけど、20以下のレベル帯だと結構ソル多いよ。
まあその内どれだけが残るのかは分からんが・・・
819名も無き冒険者:2008/10/31(金) 08:19:43 ID:3C4F1nNj
ソルがきつかったのは火属性しかなかった頃
今は余裕で育つと思う
820名も無き冒険者:2008/10/31(金) 08:32:52 ID:NCxgQoxH
>>819
となにもしらないスカが申しております
821名も無き冒険者:2008/10/31(金) 08:51:07 ID:4I34eJRG
今ソル37歳だが、固定で組んでくれてるフレのドルさんが
いなかったらとっくにクリアしてるよ。。。

822名も無き冒険者:2008/10/31(金) 09:03:08 ID:3C4F1nNj
俺は47のガデだってのw
武器も無く火耐性だらけだった頃に比べればぜんぜん楽だろ
823名も無き冒険者:2008/10/31(金) 09:03:32 ID:smk8r1Da
時間がまばらだからなあ…固定は諦めてるよ。
824名も無き冒険者:2008/10/31(金) 09:06:09 ID:NCxgQoxH
ん?30−39で火属性以外のスキルが使える武器が簡単に手に入るの?
おかしいなぁ
825名も無き冒険者:2008/10/31(金) 09:12:05 ID:3C4F1nNj
25両手課金武器でさえリリースされたのは30キャップ解放して暫く立ってからだぞ
826名も無き冒険者:2008/10/31(金) 09:13:05 ID:HuJVmDH+
そんなにスキルしたきゃスカになれって
公式にも書いてるわな

ベルやるなら、クリなら魔法さえも凌駕する武器がでてくるまで待てや
827名も無き冒険者:2008/10/31(金) 09:25:09 ID:NCxgQoxH
ごめん その台詞秋田w

てかすでにメインログw
828名も無き冒険者:2008/10/31(金) 09:39:16 ID:dkQA8+D9
クラスマが火属性だったころは荒野の移動が危なかったねえ・・・。
倒しても倒しても次のが湧いたり、サーペントがリンクしたりするし。
ヒール3もないのによくみんな乗り切ったと思うよ。ホントに。

スーマール丘陵地はフレイムスラッシュ効く相手が多いので本当に楽になった。
あの頃には戻りたくないです・・・。
829名も無き冒険者:2008/10/31(金) 13:54:33 ID:UbT/odbW
>>818
そのソルは粗育たないんじゃないかなぁ…
使い古しの武器を売った場合、NPC半額にしても売れないのが現状
ソルは、30近くはまだ居る方だと思う
それ以下20-30が圧倒的に居ない気がするんだよね

あるいは、セカンド以降のソル
セカンド以降はLvの上がりが高速だったり、放置されたりと、居ても居なくても変わらん層だぜ…
830名も無き冒険者:2008/10/31(金) 15:11:10 ID:pgLJ22Ep
うちのギルドは約30人だが半数以上が15〜30のソルジャーがメインだぞ
831名も無き冒険者:2008/10/31(金) 15:18:38 ID:eiLFxMPe
おまえら、もっとソルジャー人口を増やすためにソルジャーのいい所を挙げていこうぜ
褒め殺し作戦開始↓
832名も無き冒険者:2008/10/31(金) 15:30:13 ID:HuJVmDH+
印章使う時が幸せ
メインの塔で大活躍
ソル専用の装備だけでなく、スカドル防具も着れるので、組合せて街中でお洒落ができる
833名も無き冒険者:2008/10/31(金) 16:40:39 ID:NCxgQoxH
15-19でスカの半分以下の殲滅力でぺちぺち攻撃できる。
20でロックブレイカー装備できて俺tueeeになれる。
30以降両手が入手困難なのでもれなく片手に変更出来る。
採掘場・審判・ラビ・ラルサでスキル使えず涙目になれる。
↑でドルに「タゲ来るんですが」と嫌味を言われる。
834名も無き冒険者:2008/10/31(金) 16:42:17 ID:NCxgQoxH
そしてソルを見切ってスカに転職しソルに
お前YOEEEEEEといってストレス発散する。
835名も無き冒険者:2008/10/31(金) 16:47:08 ID:pgLJ22Ep
カンストしたらユーフレイト東岸で無双乱舞プレイが出来る
大回転プロボですべての獲物は俺の物、お座り無しで20分連続稼働可能

836名も無き冒険者:2008/10/31(金) 16:53:18 ID:G7euW83W
よく「そんなにソルがイヤなら他職やれば?」てのがいるが
その結果が現在の職人口バランスなんだろうなw
まあ俺はソル系貫くつもりだが、サブでスカやったら爽快で爽快で・・・
「これはヤバい」と思ってサブスカ放置してる^^;
837名も無き冒険者:2008/10/31(金) 16:55:54 ID:wyiN5vms
・思いきり暴れても他職に迷惑がかからない。
・塔の特攻やゴースト退治など、
他職より消耗品を使うから
マイレージを早く貯める事が出来る。
・フィールドでのPTでは忙しくて眠くならない。
・運がよければ30武器がただで手に入る。
・最終的に嫌気がさして早くクリア出来る。
838名も無き冒険者:2008/10/31(金) 16:59:56 ID:HuJVmDH+
ほんとは続けて頑張ってるソル見ると
リタイヤした自分が負けてる感じがして叩いてるのかもね

ずっとスカやってた俺は将来盾持てない不安から
ソルの有用性は認識してるし
人数バランスが偏ったらPT編成で困るのは自分だしな
839名も無き冒険者:2008/10/31(金) 17:07:07 ID:HuJVmDH+
スカ→ソル→スカ・メイ
こういうメイン変遷をしてる奴が1番厨ぽいな
サブでの息抜きや、塔攻略で作るのでなく
ただダメを与えたい、瞬殺したい奴
840名も無き冒険者:2008/10/31(金) 17:11:31 ID:mFLdIU63
質問スレで気が付いたというか思い出したんだが
ソル系は攻撃無効化パッシブ発動率増加に必要なステータスをあげやすい。
ガデ=ブロック=生命;体力回復量増大
ベル=パリー=器用;クリティカル・生産確率の上昇(器用60だがどちらも実感は無い

スカは敏捷だから火力や目に見える効果がわかりにくいためにふりにくい。
841名も無き冒険者:2008/10/31(金) 17:40:21 ID:3C4F1nNj
生命125でもブロックしまくりとか無いから
ブロック効果はスカ同様期待出来ない。
座り回復が29あるのは便利。
842名も無き冒険者:2008/10/31(金) 22:41:00 ID:3/ecwvHg
つか、職スレのほうが本スレみたいだな
もう統合したほうがいいんじゃねーか?
843名も無き冒険者:2008/11/01(土) 03:17:36 ID:JnlY0pa5
やる事なくなったからソルを育て中、スキル連打される中でも頑張って固定しようと努力する事に楽しみを見出して色々試行錯誤してます
ぶっちゃけメインのメイより考えて行動する余地あるからこっちのが楽しいかもとか思い始めてきた、つーかIBスネア飽きたw

効率狩りの時は申し訳なく思いつつスカさんにタゲ保持してもらってサポートに回りますけども、やっぱ盾職として悔しいなっては思う
けどそこで思考停止したら終わりだから意地でもタゲ取ってやるって気持ちも忘れません、タゲ取りきった時すっごく嬉しいですしね
タゲ取りなら同レベルの同職に負けない自信あるよ、むしろ剥がす位の気持ちでかかってる、マジモードのスカメイさんはムリw

しかしどの職でも言えるけど、少し頑張ると青タブが湯水の如く消えて行くのはもう少しなんとかならんかな〜と思う今日この頃
844名も無き冒険者:2008/11/01(土) 08:16:12 ID:FjPIwVg7
>>843
剥がす気持ち満々と言う訳じゃないんだが、
後半に剥がれる位のペースでスキル打たないと
さぼってると言うかタブPOT使わない
ケチくさいスカだと思われるのが嫌なんだ・・
845名も無き冒険者:2008/11/01(土) 08:34:49 ID:6Pk9jzNb
PT時のスカスキル使用量の調整ってめんどくさいよね
ヘタクソな漏れはソロか、ソル無しPTが好き
846名も無き冒険者:2008/11/01(土) 08:58:57 ID:/tITSwUI
通常狩りでもタブがぶ飲みじゃないとケチくさいとか、どんだけ…
もうエピクエさえも消化できないな…
ついていけない微課金な私は33でストップ。
生産レベル上げと金策にシフトした。
POTも使わないと金が貯まる貯まる。

というわけで、誰か糸と鋳型の製作図を露店に並べてくだぱい。
847名も無き冒険者:2008/11/01(土) 11:10:25 ID:HjHhnPVZ
もうスカ系は武器強化は+3くらいでいいかもね
そのほうがPTとして楽しめるわ
848名も無き冒険者:2008/11/01(土) 12:20:37 ID:7giu3cJG
うん迂濶に+7とかにするとやばい

ブラックキャプテン辺りではタブ使いっぱなしになるし通常でもスキルをラストにしか使えない
ギルメンにバフ毒スカで武器を+2で止めてる人がいるけである意味賢明だな
849名も無き冒険者:2008/11/01(土) 12:33:27 ID:WBGFwKtb
奇遇だね私は+7と+3両方持ち歩いてるw
850名も無き冒険者:2008/11/01(土) 15:36:22 ID:UakHQg82
こうやって見ると、ヘイトコントロールしてるのってソルじゃなくてスカなのかもね
スカはタゲ奪おうと思えばいつでも奪えるけど、奪う必要もない
状況に応じて本気出したり抑えたりする
野良やってるから色んなソルさんと出会うけど
タゲ固定意識あるソルさんと組むと、こっちもスキルの出しどころの練習になる
タゲ放棄してるソルさんなら、スキル一発で跳ねて意味ないからね
ただ固定に拘り過ぎてプロヴォばっかりなソルさんは個人的に苦手
最初にプロヴォ入れまくる前に早くFAしてくれって思う
851名も無き冒険者:2008/11/01(土) 16:46:07 ID:7giu3cJG
うんプロボより先にFAは入れて欲しい
でないとスカは指くわえて見てるしかない
852名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:04:37 ID:qW4rgjvu
ヘイトコントロール云々は職というより中の人次第でしょ・・・
説明して解るか解らないか、ただそれだけで
「スカだから」ってわけではないと思うよ
853名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:20:34 ID:WBGFwKtb
ていうかPOT連打できるかだけどね・・・
854名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:29:54 ID:HjHhnPVZ
一人でもPOT連打するとPTはみんなしないといけなくなるんだよね
855名も無き冒険者:2008/11/01(土) 17:57:46 ID:4BkAta9A
ラビではソルだけPOT使って他はお座りするよ
俺はソルだけど別にゲーム内通貨だし効率考えながらいくとそれでいいと思う
856名も無き冒険者:2008/11/01(土) 18:38:18 ID:Q7ib6leB
結局のところ47になっても一次のスキルポイントはふえんの?
レベル5毎とかになると期待してたんだが
857名も無き冒険者:2008/11/01(土) 19:04:02 ID:7giu3cJG
増えないよ
だからメインスキルでも4とかで止めないとポイント足りない
858名も無き冒険者:2008/11/01(土) 19:04:46 ID:P/vhaV85
そんなことしたら最終的に行きつく場所がみんな同じになるよ。

まぁすでに一緒だが。
859名も無き冒険者:2008/11/01(土) 19:30:19 ID:7giu3cJG
大体今は量産機が9割に試作型、専用機が1割ぐらいか?
漢なら一点物を目指すべき
860名も無き冒険者:2008/11/01(土) 19:54:56 ID:BEetyJot
魔法職はともかく前衛はスキル構成みな同じだよな
攻撃捨てて徹底的に盾とか防御力捨てて足をアナコンダにしたりとかのベルとか見ない
スカも毒とヘイトダウン伸ばしてドルに「あ、居たっけ」なんて言われるログも居ないし、高速で走り回ってるレンも見ない
ハイプリもロックとホーリプリが居たっていいじゃないか
861名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:01:09 ID:ZFfw+YLz
>スカはタゲ奪おうと思えばいつでも奪える


ですね ソルyoeeeeee スカtueeeeeeeeですからね
862名も無き冒険者:2008/11/01(土) 22:17:06 ID:fJ4D52l4
>>860
ドルに関しては逆かも
シャーマンにはグループブレッシングシールドが無い(多分グループブレッシングボディーも無い)から
1次スキルはバフドルになってる人も少なからずいるみたい
逆にハイプリはHLを上げて攻撃力を補ってたりとか
863名も無き冒険者:2008/11/01(土) 23:15:28 ID:j0Wt5WH3
>>861
よくわかってるじゃない
864名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:21:22 ID:xsyQa4WX
>>862
バフドル=ヒールA以降強化してない=地雷
でおk?
865名も無き冒険者:2008/11/02(日) 00:39:18 ID:TJMReKgN
>>864
ヒールVが見つかるまではバフドル以外の選択肢はなかったからな。
今は振り直し前提だろうけど。
今のところは、地雷かどうかはまだ中の人の性能しだいだと思う。
BAT-5、ヒールU-5、ヒールW-1あれば回せるし、これで死人が出るようなのはよっぽど地雷。

でも、これから先は辛いだろうと思う俺は47シャーマン・・・早くヒールVが欲しいよ><
866名も無き冒険者:2008/11/02(日) 09:36:34 ID:2pbDQUoD
どうせプリはエンチャンタの位置取りになるんだろうなー。ワープ魔法とかで
867名も無き冒険者:2008/11/02(日) 13:09:45 ID:vh+UcxcQ
城門で金策してるだけでLv21に上がっちまったい。
全職やってみたけど、爽快感ではスカが一番やね。
牛牧場とかを奥義を使って一瞬で全滅、とか妙に楽しい。
868名も無き冒険者:2008/11/02(日) 13:12:55 ID:cG2C+hkq
WIKIみてヒートボディ強化しても威力変わらないのおかしいよね。
とか思って城門で14シャドウと15牛倒してみたんだ。
通常攻撃が200丁度(46器用極ベル+5カッシート)
ランク1が176-200(試行回数100回位)
ランク2は176-200(試行回数30回位で飽きた)
ランク3でダメが176出たので検証やめることにした。
今のバージョンだと完全に罠スキルだということがわかったので
振るものがないとかでない限り振るのはやめよう。
869名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:18:17 ID:FvaMflXp
>>868
検証乙。

ポイント余ってるのでガッツに全振りしようか迷ってるんですが、
ガッツTに2ポイント+ガッツUに4ポイントの、計6ポイントも
投入するだけの価値があるのか先輩方に聞きたいです。
実際に、与ダメでどれくらい変化があるのでしょう。
・戦闘でスキルを使う割合が多いなら攻撃スキル強化
・通常でペシペシ殴りながらプロボで壁に徹するならガッツ(バフ)強化
なんだろうな、というのが個人的推測なのですが。
870名も無き冒険者:2008/11/02(日) 18:31:59 ID:xks8nB2B
将来的にガデ予定でスキル振り直しをしないつもりならガッツ
871名も無き冒険者:2008/11/02(日) 19:00:26 ID:cG2C+hkq
>>869
ガデなのかベルなのかわからんけども、ガデはガッツを今後覚えないがベルは3が既に出ている。

46ベルガッツ2-5の考えだけども下位バフは重ねられないのでベルなら上げなくてもよい。
2-5=22up30m、3-1=24up10mで火力大して変わらないから私なら時間の長い前者を取る。
4-1がでたら多分上昇量が34なので4-1を使う。
ベルだけど片手も楽しめるようになりたければフレイム上げるよろし。

ちょっとでも火力上げたいガデなら上げておいて損は無い。
けれどガッツを上げるより攻撃スキル上げた方がダメもヘイトも稼げる。

ソルスキルでランク上昇させる優先度は
ベル:プロT>>クラスマ>>プロV>バフ>他攻撃スキル
ガデ:プロT>>フレイム>>ヒースラ>バッシュ>バフ
872869:2008/11/02(日) 20:07:14 ID:FvaMflXp
>>870-871
即レスありがとう。
>ガッツを上げるより攻撃スキル上げた方がダメもヘイトも稼げる。
当方、一応ガデを目指してますので、フレイムスラッシュT−5を軸に
攻撃スキルへ振ろうと思います。
873名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:07:07 ID:hWcElitB
高レベルソル様はいいよなー。大回転連続プロボ強すぎですよ。
ダチュラPD発生地点の真ん中に居座って直径50m以内のmobはすべて俺のもの、他のやつらが攻撃してても関係ねーですか。
わざわざダチュラPDクエをシャウトで予告していっても居座って俺Tueeee!。こんなやつらがソルジャーのほとんどなんだろうな。
874名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:25:45 ID:KgSdipbj
>>873
ささしたら譲るだろ、しても乱獲するなら晒せば?
ちゃんとささしたSSとってね
875名も無き冒険者:2008/11/02(日) 22:44:54 ID:xks8nB2B
プロヴォ何発撃とうがルート権に一切関係ないだからスキル打ち込めば良いじゃん
876名も無き冒険者:2008/11/03(月) 00:36:18 ID:bjlxP121
>わざわざダチュラPDクエをシャウトで予告していっても居座って俺Tueeee!。こんなやつらがソルジャーのほとんどなんだろうな。

PD場所では無言なのか?さすが糞スカは違いますねw
高レベルスカは適正狩り場で俺tueeeeeeできるよ
877名も無き冒険者:2008/11/03(月) 02:43:38 ID:CxwzB2pJ
職ごとのいがみ合いで話題作ってくれなんて別に頼んでないぞ
課金アイテムを極力消費しない塔の攻略方法でも考えてた方がマシじゃないか?
878名も無き冒険者:2008/11/03(月) 04:50:38 ID:XxnDJ1bb
なんだよ、もはやソルvsスカって関係なのか?w
俺みたいにソルスカやってる奴もいるんだし仲良くしようぜぇ
ソルはソル、スカはスカで長所も短所もあるんだし
最近はドルも作ったけど、中々面白いな
今まで前衛しかやってなかっただけに、辻ヒールや辻バフで遊べて楽しいw
879名も無き冒険者:2008/11/03(月) 05:33:14 ID:TMF/ItgZ
みんなソルスカ問答は飽きたと思われ。

しかし、ドルってLv25になってもまだ両手ハンマー月光の方が強いんだな・・・。
20から29まではずっとこれなのか orz
殴りはそもそも期待されてないのは分かるんだけど、・・・テンペストハンマー欲しいかも。

880名も無き冒険者:2008/11/03(月) 06:14:07 ID:onPhHzXd
そういやソルジャーによくある悪い癖で良狩場の安全地帯で寝落ちやら放置が多いのも特徴だよな
まったく反応無いからまぁいいかと狩り始めるとしばらくして文句を言い出しで追い出そうとする
881名も無き冒険者:2008/11/03(月) 07:07:02 ID:peIgmukC
ラビのゲイズ部屋にいたっては、食事風呂どころか
本当に仮眠落ちしてた奴いたもんな
おまえ1時間動かなかったから、狩り始めたのに、
2時間後に怒るなってw
882名も無き冒険者:2008/11/03(月) 07:15:36 ID:ywCjWo3J
10分なにも入力がないキャラクターは他のプレーヤーから見えなくすりゃいいんだよな
判定は残したままで
883名も無き冒険者:2008/11/03(月) 07:38:21 ID:KBqUHnNX
>882
放置露店が出来なくなるじゃないか
884名も無き冒険者:2008/11/03(月) 08:59:18 ID:NzcnUwaq
>>878
ドル楽しいよドル
後衛するとソル・スカ両方いるのがどれだけ心強いか分かるよね

>>879
テンペストハンマー、昔ほどでは無いけど今でもバビリム西で稀に露店に出てるよ
最近は強化済みだったりオーブ付いてたりするから高いけど
もちろん自腹切っても損はない性能だから
シャーマン目指すならLV30でストハンだけど、ハイプリ志望ならLV35までテンペストでいける……はず
885名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:16:19 ID:IgyxZ3a9
>>880
スカでもドルでも放置するやつは居るんだが?
要は中の人次第なのに特定の職を貶めようとする

さすがですね(^ω^)
886名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:26:48 ID:CJh+4qG6
初めてシャープ持ちのエンチャが野良PTにいたんだがすごいな。
いつも1500個は青POT持っていって金欠気味なのに5時間狩りして1回も使わなかったわ。
塔以外で固定PTはあんまり好きじゃないんだけど思わずフレ登録したくなったぜ。
887名も無き冒険者:2008/11/03(月) 11:48:11 ID:DSPKlW8z
サラ人口が減ったらサラ必須エニグマが来るよ
888名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:01:52 ID:ywCjWo3J
>>885
ソルジャーしかいないなんて書いてないんだが?
そしとソルジャーに「多い」のは事実なんだが
889名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:24:26 ID:bjlxP121
いやいや現場放置はスカが多いのが事実
890名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:40:22 ID:qmB2qRj8
統計学上100のサンプルがないとね〜
891名も無き冒険者:2008/11/03(月) 12:54:12 ID:ywCjWo3J
では今日と今週の土曜日夜に各地のPD沸き場を1回ずつ回ってみてどの職とレベルがいるか調べてみますか
892名も無き冒険者:2008/11/03(月) 13:29:12 ID:hfROXe+v
いや、だからそんな事して何になるんだよ。
もっと建設的な事に労力割こうゼ。
省タブ塔攻略とかいい事書いてるじゃんよ
893名も無き冒険者:2008/11/03(月) 15:08:07 ID:ywCjWo3J
省タブ攻略はとてもいい事だが誰の為になることかが問題でもあるんだよな
ぶっちゃけ後衛が凄く忙しくなる
とりあえず17階の灯篭は中央のエニグマ場所とその下の灯篭、そして扉の壁壊しはスカに単独で行かせろ
よく後追いされるが逆に困る
13鍵なんかもスカ先行させて離れてソルジャーが一番かと
そしてプロボを使わずにスカが死んだらその後を継ぐ
逆に16はスカ先行は同じだがスカにタゲした相手をソルジャーがプロボして逆走してくれると助かる
894名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:03:20 ID:oeUGpW83
今日もダチュラPDがベル居座ってて枯れなかったお
いつになったらサブドルのクエ終わるんだろう・・・メインでラルサ行ったら竜、蛇、猫、ウーズみんなガデがいるし
ちょっとソル自重汁ヽ(`Д´)ノ
895名も無き冒険者:2008/11/03(月) 20:34:26 ID:bjlxP121
>>894
プププ
張り付きの是非はともかくダチュラPDで空くの待ってたのか?ww
お前にはチャット機能ないのか?
896名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:05:12 ID:wcb3chFS
Wikiと2chで大活躍だね。
897名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:15:22 ID:ywCjWo3J
そういやWikiにやたらと2ちゃんのスカレスを貼り付けるソルジャーがいるな
898名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:18:06 ID:ywCjWo3J
まぁそいつがWikiで火種撒き散らしてんだが
スカドルメイの最強論とか立てたりな
899名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:19:51 ID:i2ySDtno
ID:ywCjWo3J

君みたいにあからさまな自演よりマシでは?
900名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:22:39 ID:CePU8qq6
自演…?
901名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:33:51 ID:ywCjWo3J
ああ、気にしちゃいけないよ
なんの具体的な根拠もなしに人を貶めるのもソルジャーの癖だから
2ちゃんでもWikiでもゲーム内でもプロボが下手なソルジャーは使えないわ
902名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:50:47 ID:DSPKlW8z
一人でID真っ赤にして必死すぎだろw
903名も無き冒険者:2008/11/03(月) 21:58:29 ID:bjlxP121
ID:ywCjWo3J
こいつがwikiでソル叩いてるやつだよ
ゲーム内の名前も知ってるけどな
バレバレw
904名も無き冒険者:2008/11/03(月) 22:13:57 ID:ywCjWo3J
それはぜひ晒しスレで晒すべきだな
905名も無き冒険者:2008/11/03(月) 22:19:29 ID:hKbp+Nqy
ID:ywCjWo3J が shoji3 に見えた。病院いってくるノシ
906名も無き冒険者:2008/11/03(月) 22:22:57 ID:ywCjWo3J
ここで名前を晒しちゃだめじゃないか
ちゃんと晒しスレにいきなさい
今日も元気にPD場で乱獲してましたが
907名も無き冒険者:2008/11/06(木) 19:26:10 ID:nzYiVvI0
3日書き込み無いのはどうかと。
で、ソルVSスカだったけか?
ソルのプロボ性能上方修正をみんなでだそうZE。
これで平和にPT組めるべ。
908名も無き冒険者:2008/11/06(木) 20:07:42 ID:XearCNOU
>>907
更なるベルイラネになるよね・・・
ついでにクラスマUの消費MP20も頼むわ。
909名も無き冒険者:2008/11/06(木) 20:56:52 ID:UWnx06fN
>>907
レンジャーがネガったら叩くつもりだったのにネガらないんだもんつまんなーい
910名も無き冒険者:2008/11/06(木) 21:36:33 ID:nzYiVvI0
>>908
クラスマも効果上方修正するべきだけど、1歩ずつ階段上らないと。
MP効率はあきらめたとしても、威力は上方修正して欲しいとこだね。
ベルだって、プロボ使うんだから、まずコッチからだろう。
911名も無き冒険者:2008/11/07(金) 01:37:39 ID:HlMyV3bH
プロボ連打して脳内麻薬でまくりな俺としては現状でもいいと思ってみたり。
まだLv26だからもっと上がるとどうなるかは分からんのだけど。
912名も無き冒険者:2008/11/07(金) 02:44:56 ID:w4IW9dCT
>>911
そーさなぁ
とりあえず33くらいまで育てて、審判の荒野ってとこでスカメイとPTすると、よくわかると思う
ふがいないが、これは無理!って正直思ってしまた
913名も無き冒険者:2008/11/07(金) 08:19:21 ID:aIQYLCEh
片手ソルとペアして、二人でぺちぺち叩いてたら、タゲとんだ両手ドルの俺乙
914名も無き冒険者:2008/11/07(金) 08:37:09 ID:bNwd98cx
30キャップ解除直後はストハン装備したドル相手に苦労した
915名も無き冒険者:2008/11/07(金) 09:06:22 ID:oMsYKK3D
>>909
レンはレンで現役な時点でポジティブだよ。
ネガするネタが今回のスキル以前にあまりに多くてな。
逆に俺みたいなMレン?は、変な壊れスキル来てTueeeになるのとそう思われる方がよっぽど嫌だ。
916名も無き冒険者:2008/11/07(金) 09:11:09 ID:oMsYKK3D
>>912
審判の火耐性ってのと、ソニックVとアイスVがな・・・対応できるプロボが無いよ
できたらソルのエピクエ報酬スキルをプロボVにしてほしかったところだ
917名も無き冒険者:2008/11/07(金) 10:17:55 ID:P9EVXXmK
DVD全巻購入特典の汁エモはヘイトを10倍にする効果がありますとか
「喧嘩を売るなら真剣にやれ!」
918名も無き冒険者:2008/11/07(金) 12:08:51 ID:ILC8gQpx
ショックはPT用だから攻撃職が多いなら後半1発つだけ
少ないならショックパワーコンボ1セットで十分なので
あんまり威力やクールにはこだわってないす
FS1−5と同じ3秒スタンができるだけで幅が広がって面白いっす
どこで使うか、なにと繋げるかを考えるほうが面白いっす
連発じゃ作業になってしまう

ソロも離れてるんだからパワー移動コンボ中に1発打てたら御の字だし
トレイン防止にもいいかな
919名も無き冒険者:2008/11/07(金) 12:37:34 ID:5kdYpidT
>>918
あなたレンジャー?
言いたい事は何となくわかるが、スキル名はちゃんと書こうよ
スタニングショットをショックなんて言うレンはいない
俺もレンなんだが、何か文章見てて恥ずかしい
920名も無き冒険者:2008/11/07(金) 12:47:49 ID:UH8eMIOM
その書き込みが恥ずかしいとは思わないか
921名も無き冒険者:2008/11/07(金) 12:48:57 ID:P9EVXXmK
でも紛らわしいからパワスロとスタニングで統一した方がいいかな
922名も無き冒険者:2008/11/07(金) 13:11:40 ID:ILC8gQpx
>>919
誰でも思い入れのあるスキルや装備、PC名などを間違えられると、たしかに不快に思われますよね
不快にさせて本当にすみませんでした。

>>221
スタンとまで略すると効果と混同しそうだしね
PTとSTなどはどうかな?まぁ流れでパーティーやスタミナとは間違えないだろうし
923名も無き冒険者:2008/11/07(金) 13:15:48 ID:Sni4Q1bg
ショタでおk
924名も無き冒険者:2008/11/07(金) 14:15:30 ID:0ZOXN4RX
スタショスタショ
925名も無き冒険者:2008/11/08(土) 10:29:54 ID:QdjTL9kj
スタニン グシ ョット
=串

パワースロー
=Pow
926名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:25:12 ID:i4MPlYuG
>>925
串で刺されると一瞬ビクッと硬直するからな、的確な略だろう
927名も無き冒険者:2008/11/08(土) 15:27:37 ID:FZsu7n5u
パワスロとスタショでいいだろ。
928名も無き冒険者:2008/11/08(土) 16:46:53 ID:nlN7il5s
じゃあパワスロと串刺しでいいや
929名も無き冒険者:2008/11/08(土) 17:10:40 ID:3X3KbkPq
スットとパーローで
930名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:23:08 ID:px3yeC5G
つまんねぇよ糞カス
931名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:41:42 ID:Xnd3sP16
じゃあ強襲ヒットと一安打完封(力投)で
932名も無き冒険者:2008/11/08(土) 18:45:10 ID:FZsu7n5u
>>931
使わせてもらう。
933名も無き冒険者:2008/11/08(土) 19:24:40 ID:ln3VtZ0y
パワースローは岡島か村兆みたいなフォームだな
振り子投法というべきか
934名も無き冒険者:2008/11/10(月) 02:46:24 ID:LpMNUIaK
サンデー兆治さんはまさかり投法だろう。
・・・いかんオッサン釣りに見事に一本釣りされたw
935名も無き冒険者:2008/11/10(月) 09:45:27 ID:9uxfAcJG
スタニングショットはSSHでよくね?
で、SSHのポート番号は22だから「ポート22撃つわ」でも可
2ってアルファベットの、Sに近い気がするから、SSでもおk
でもSSだとスクリーンショットの略と間違えやすいから、
スタニングショットはSSHでよくね?
で、SSHのポート番号は22だから「ポート22撃つわ」でも可
2ってアルファベットの、Sに近い気がするから、SSでもおk
でもSSだとスクリーンショットの略と間違えやすいから、
スタニングショットはSSHでよくね?
で、SSHのポート番号は22だから「ポート22撃つわ」でも可
2ってアルファベットの、Sに近い気がするから、SSでもおk
でもSSだとスクリーンショットの略と間違えやすいk
936名も無き冒険者:2008/11/10(月) 10:08:26 ID:0Kn+Ig68
>>935
呼びたいように呼べば良いと思うんだ。
937名も無き冒険者:2008/11/10(月) 10:22:06 ID:UPw6W4aq
SSと言ったらスクショやショートショートよりも
潜水艦を思い出してしまう
太平洋戦争MMOやりてー
938名も無き冒険者:2008/11/10(月) 10:30:47 ID:UPw6W4aq
でSSHはランク4にするとどんな感じ?
PWTに全振りして1−4しまったので、今後はSSHに振るか貯めるかどうか悩んでます
教えてください
939名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:08:57 ID:jkCj34QD
スタニングは効果時間なんか伸びてないような気がする
たぶん0.1秒とかじゃないかと
パワスロランク上げで正解じゃね?
それよりレンジャーはオーブをなにつけるべきだろう
今はクリティカル率増加だが発動が最後の止めの通常だしお座りの間に効果切れるし
940名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:17:38 ID:5ZElskoS
コミクエ20銀w
941名も無き冒険者:2008/11/10(月) 12:55:59 ID:UPw6W4aq
槍は今、ガデが気絶しにくいように、転倒付けてる
ペチペチやってたら後半まで跳ねなくなるのでいい。ハイプリいない時にもいいね。
あとは塔用20Fや転倒気絶防止用に対魔法がいいと思うけど
効果がまったくもって少ないので赤か緑に光ったら止めてる。対PD用お洒落短剣
942名も無き冒険者:2008/11/12(水) 10:36:31 ID:yEbnL7rl
DVD特典がヘイト10倍挑発エモなら買う人いるな^^;
943名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:33:49 ID:cu92s2V7
今、適正狩場が審判なんだけど、昨日PTに入って貰ったスカは慟哭+7で地雷wだって言っていたけれど、ヘイト管理出来ていてサクサク安全に狩れてまた組みたいって思っちゃったよ。
全職に言えるけれど、中の人次第なんですね。
944名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:37:21 ID:8pT+Pf4j
> 昨日PTに入って貰ったスカは慟哭+7で地雷
なぜ地雷なのかがサッパリわからんのだけど。
攻撃力が強すぎてペチペチでもタゲが飛ぶ、ってことか?
945名も無き冒険者:2008/11/12(水) 12:46:20 ID:cybepQM6
タゲ飛ぶスカはみんな地雷って風潮はあるからな
バトルログも確認しないやつはどの職業でも地雷だよ
なにも毎回確認しろとは言わないが初戦は確認して全員のダメを知っておくべき、特にソルジャー
946名も無き冒険者:2008/11/12(水) 13:07:21 ID:/Wn/IGYX
>地雷

自称・・・て意味ジャマイカン?
947名も無き冒険者:2008/11/12(水) 13:13:23 ID:qElW7UNV
自称地雷って人はホントの地雷がどんなか知った上での発言だから、
どの職でも実際は立ち回り上手い人が多いよね
たまに本物の地雷もいるけどw
948名も無き冒険者:2008/11/12(水) 13:21:34 ID:0DMsOjlN
自称だろうね

ソルいるPTで簡単なヘイト抑制は武器強化してない武器か1つ前のLV武器を携帯するが一番いいかな
で後半適正強化武器に持ち替えてラッシュ

あとは、あとから入手したレアは無強化でペチペチ用に持ち歩くのが吉かな
強化したい気持ちは抑えて新武器出てから強化
949名も無き冒険者:2008/11/12(水) 13:41:36 ID:8pT+Pf4j
なんだ自称か・・
序盤のヘイト管理はソルさんの火力とペースに合わせてオートアタック切るかSB1のみで調整するのが楽。

で、何だかんだいってもソルさん中心で戦闘するわけで、自分のスタイルや
PTに合うスカを選ぶのもソルさんの権利というか義務だと思うのさ。
タゲ上等なスカを拾ったら地雷という前にヘイト管理の方針を伝えたり、
ドルさんに頑張ってもらう旨を伝えたりさー。
もう少しソルさんはスカに注文をつけてもいいと思う今日この頃。
950名も無き冒険者:2008/11/12(水) 13:43:21 ID:/Wn/IGYX
>>948
ん〜それはどの職目線?

スカ系は強化武器でスキル出しを抑えた方が効率的に賢いと思う。
あとみんなヘイトダウン系使わないよなぁ・・・決して空気スキルじゃないけど

ちなみにコームマインド→パワスロにアドレナリンを覚えるレンですw
951名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:00:47 ID:8pT+Pf4j
ヘイトダウンはFS以上に使いどころが難しいよ。
効果が小さい割に連打できないし。
クリティカルで跳ねた時にタゲを戻すためにヘイトダウンII2回とかやるくらいなら
BP→SB3で倒しに行ったほうが良いし。
952名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:18:03 ID:/Wn/IGYX
>>951
スキルクリ入るとさすがに諦めるけど、スキル入れる前に入れておくと、間違いなく跳ねにくくはなる。

それと、ヘイトダウン入れる事でソルさんに「BP入れるけどタゲ取らないつもりだよ^^」という
俺Tueeスカじゃないという意思表示効果もある。息が合えばソルさんも「おし、一応」とプロボ重ねてくれたり。

もっとメンタルな意味で言うと、「一応取らないように一生懸命やってるからっ!」ていう
まったりペチペチスキル未使用空気スカじゃないという意思表示にもなるw。

ようは上手に魅せる!?スキルだ。・・・やっぱ必須じゃないなw
953名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:29:00 ID:PXWsu6y1
ヘイトダウン使うスカさんと一度だけ組んだことあるけど、うれしいんだけど
微妙かな〜と思ってしまった。
向こうの方がLV上なのもあったけど、そのままタゲ取って倒すスタイルでも良かったかな、と。
中盤以降だとプロボ重ねても取り返せないこと多いし。
954名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:38:30 ID:0DMsOjlN
>>950
次スレよろ

簡単な、つまりバカでもできるヘイト抑制を書いたんだけど間違ってるかな?
貴方みたいにきちんとできる人なら普通にすればいいと思うよ
プロボ回数やバフデバフやmobのレベルによるレジ率にもよるけどおそらく貴方のレベルだと+6強化武器でやってると、通常でも2、3ターン目にはタゲこないか?俺にはくるんだけどね
そこで何するかは中の人や状況にもよるけどね

でも今までやってヘイトを理解させれない人には始めから弱い武器使えが楽じゃない?
いきなり出てきて僕はできるよ、と言われも、950はすごいねぇとしか言いようがないと思う47レン目線でした
955名も無き冒険者:2008/11/12(水) 14:59:13 ID:8pT+Pf4j
ダメージを一番与えた人にタゲが来るから、与えすぎないように気をつけて。

で理解できるでしょ。
弱い武器でやれとか、強化するな、とか言われたら用事思い出しちゃうだろ。
956名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:11:33 ID:cybepQM6
>>954
950ってなんのダメだよw
957名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:14:41 ID:PXWsu6y1
武器強化は基本的にPTでは歓迎じゃないの?
その分、余計にプロボするのはソルの役目で。
ただ、スカさんがそれで最初からスキル連発するようだと困るけど。
958名も無き冒険者:2008/11/12(水) 15:40:48 ID:gy4ue/Nu
どの職も塔20Fで自分の仕事を
キッチリこなせるならヘイト管理出来てると思う。

最初はふざけんなっ!と思ったけど、
慣れてくるとPTの弱点が丸分かりで
面白いフロアだ。
959名も無き冒険者:2008/11/12(水) 16:50:08 ID:cybepQM6
確かに20は個性がよくでるな
俺は普通かと思ってたんだが第3形態で二度目の沸きが全部ダークだったんで本体殲滅した方が早いと践んで本体にスキルで一気に勝負かけたらなぜダークを叩かないのかと怒られた
960名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:00:15 ID:/Wn/IGYX
あ、950踏んでしまったw。
次立てるにあたって >1に修正箇所要望とかあるかな?

>>954
武器+6、当たり。でもガデベルさんが普通にプロボ→FAスタートで、普通に叩いてたら延々とタゲ来ないよ。
そう、来ないんだ、レン槍だと、叩き火力無いんだなorz

で、転職前もスカ武器ってかスカ叩きはドルハンマー以下だったと思う。だから問題はスキルだけ。
かと言ってスキルぜーんぜん入れないスカさんは存在価値0(マイナス?)だから、
スキル打つタイミングと回数、ソルさんのヘイトイメージによって・・・て言うほど緻密な話じゃないけどw、
とにかくMobのHP減り具合だけでも見ながら入れると、+6武器でヘイトダウン無しでも来ないようにはできる。

言われるとおり、確かに火力出しっぱなしスカさんには武器替えもナシな話じゃないけど、
何も考えずに打ちまくりタゲ取りまくり青タブ食べまくりスカさんは、正直うちらみたいな
ソルさんとのコンビ優先な考え方なんて理解してくれないし、むしろウザイって思うと思う。
そんな人に武器替えなんて薦めたら・・・余計に空気が悪くなるw

PTは技術もそうだけど、楽しい事が大事。癒し系だな俺w
961名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:13:46 ID:cybepQM6
>>960
あなたもレンジャーか
47の+7腕力全振りアタスタVランク5レンジャーだけどガデさんが+6でプロボ1回にFAならクリティカル二連発ないかぎりタゲは飛ばない、クリティカルでたらコームでOK
レンジャーはのんびりやる人には向いてるよ
空気と言われるかもしれないけど…
962名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:23:23 ID:Eg/B6Avs
ドル目線

タゲとるスカもメイも、気にならない。
というより、全体のバランス考えて
せん滅考えてくれる方が効率いい。

ただ、ソルがプロヴォをあまり使わないと
スカ、メイ、ドルに攻撃が集中して打つ手なし・・・。

クラスマ神話のせいか、タゲは火力と信じるソルは
らめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ><
963名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:33:01 ID:mqzFnpg9
>>962
何が言いたいのかよく分からないけど
初っ端からスキル使用の高殲滅力ならソルイラネって事?
964名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:35:49 ID:/Wn/IGYX
>>961
あ、カンストレンさんでしたか、読み飛ばしてた^^;

自分はステ知能極振り(50)、一次スキルはアタスタVとQスタがランク3、他ダメダメ振りw
とにかくPT優先でソロあきらめムードな感じ。今44。

基本ガデベルさんから取らないけど、残り25%になったらパワスロであえて取って逃げ打ちする時も。
そうすれば誰も被ダメ無し時間稼いでガデさんにかかったBAの残りでうまく満タンにできたり。

空気って思いたく(思われたく?)無いから、ログさんに無い個性を出して頑張ってるつもり。
でも相方シャマさんとペアになる時は短剣と盾で・・・この時ばかりはレン不遇な気分に浸るw
965名も無き冒険者:2008/11/12(水) 17:39:16 ID:w0JoFJET
強化してるプロヴォWよりフレイムUの方がヘイト高いし
消費MPも少ないんだよ。
ドルに攻撃が集中とかどんな状況なのか・・・
966名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:10:26 ID:KDiDHgkN
プロヴォ自体は、超高性能スキルなんだけどな
周囲50mという高レンジを、リンクさせずに自分のもとに誘導させるんだから
後は・・・ヘイト増加だけだ
967名も無き冒険者:2008/11/12(水) 19:42:59 ID:Eg/B6Avs
>>963

ソルの性能は、防御の高さ、それをどう生かすか考えてちょ。
防御ステでかんがえれば、他職の防御力がソルのどのLVか考えればわかる。

ついでに↓を参照してくらはい。
>>943

>>965
すまん、20代だす。
フレイムは、まだ先なので・・・?^^;

20代は、LV上げが緩和されたせいか、
ソルでプロヴォを使いこなせないPCがでてくる><
20代あたりはソル不足なので、なんとかソルを存続させたいためのお願い。

最後に、タゲとり=地雷呼ばわりを警戒して
みんな慎重になりすぎてるのかな〜と感じる今日この頃。
968名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:07:15 ID:tdCX6M0U
おおw久々に楽しそうな話題で盛り上がってるじゃまいかw
おまいらみんないい奴だなwそういうことで悩んでくれているという
だけで、俺は嬉しいゾ!俺はプロボ3連&FA&プロボ1発を基本として、
あとはPT構成やスカさん、メイさんのスキル度合いによって、さらに
プロボ追加してる。チャットで何度か確認しながらね。
ヘイトの際を攻めあうようなPTメンには感動するぜ!
ただ、最近PT組めなくて、孤独だ…。深夜の過疎が深刻でつ。
969名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:30:15 ID:w0JoFJET
レベルはあまり関係ないんだけどね。
プロヴォが常に最善のヘイト稼ぎでは無いって事。
攻撃スキルの方が高ヘイトなら攻撃スキル主体のタゲ取りも悪くない。
敵のHPを減らす事はアタッカーが発生させるヘイト量を減らす事にも繋がる。
プロヴォだけじゃなく与えてるダメージも見て判断してあげて。
970名も無き冒険者:2008/11/12(水) 20:40:08 ID:tdCX6M0U
>>969
だね!スキルが通る比較的やわらかいモブで、レベル差ないなら、
プロボ減らして攻撃スキル打つね。戦うモブの耐性やレベル差、
PT構成、火力職のスキル度合いによって、取れる選択肢がいつくか
あるから面白いよね。中の人の差や個性が出るのかなと。
971名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:14:10 ID:1Lv+duzP
やっぱり「プロヴォ」は最初の釣りだけかなあ。 ソルでも+7武器は基本か…。
972名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:20:00 ID:cybepQM6
正確にはソルジャーでもではないんだよね
馬鹿運営が+6〜+7を標準にmobとかの体力を考えてるからこうなる
俺だって出来れば+3ぐらいで止めたいよ
973名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:27:51 ID:tdCX6M0U
>>971
え!それは釣りだよね?
敢えて釣られるけど、PTで同格前後のモブを対象とするなら、
それだとダメな時が多すぎるかと。なによりスカさん、メイさんの火力を
生かせない。+7にしたところで、脆弱なヘイト加算でしかない。
スキル連打で命中ならいける時もあるかもだけど、空振りしてたら、
プロボで補正しないとね。でもスタンあるモブだとダメだよね。
開幕あたりででスタン食らったら終わるよ。
974名も無き冒険者:2008/11/12(水) 21:41:05 ID:tdCX6M0U
>>971
ソルなら、せめて前半は余裕持ってヘイト取るように努めて欲しい。
横沸きやクリなど不測要素もあるので、ギリギリのヘイト管理はオススメできない。
自分のMP効率や形に拘るとPT内での役割がこなせない時が多くなるかと。
全職に言えることだと思うけど、PT全体での攻撃力やヘイト、MP効率、
殲滅力を考える時、立ち回りは自ずと決まってくると思う。
975名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:20:28 ID:bCh51e9z
ソルは釣りプロヴォとFAで十分でしょ?

タゲはドルに飛ばなければおk
976971:2008/11/12(水) 22:20:38 ID:1Lv+duzP
ごめんね、野良PTすら滅多に組めないのに、Lvだけ無駄に30台になってしまって…。
釣りとかでなくて、一度タゲ移ったら「プロヴォ」では何の約に立ってないと思うんだ。
977名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:51:17 ID:IQSq5Ptw
>>975
うん、それ以上は求めてない。
でもプライド(笑)の高い人が、タンクは俺だ!って聞かないのよね。
978名も無き冒険者:2008/11/12(水) 22:58:19 ID:tdCX6M0U
>>975
また、そういうこと言うかあ。。
それだとスカさん、メイさんがスキル使えないでしょう。
スキルをあまり撃たないスカさん、メイさんならいいのかもだけど。
ヒールヘイトすら危ういと思うんだけどな。それに30後半にもなって
くると、スカさんだって、ダメ深刻だと思うんだけどね。

>>976
戦闘の中盤までなら、タゲ取り返す気概があってもよいのでは?
特にメイさんだったら、取り返すべきかと。
ギリギリのヘイトで戦闘してなければ、取り返し易いと思うのだが。
ギリギリのヘイトで戦うソル自体に問題があると思うのですが。
強要するつもりはないけど、PTでソルの役割っていったらサ・・。
979名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:06:44 ID:1Lv+duzP
>>978
ありがとう、見直してみるよ。 今まではヒートボディとヒートスラッシュのT・Uの連発で凌いでたけど
やり様があるんだね。 POTの連打は気にしないでMPの補給は怠らないけど。。
980名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:16:19 ID:tdCX6M0U
>>979
そうだね!タゲ取り返す時はバッシュ、ヒートと繋いでプロボ連打とかね。
そこですかさずスタン系のスキル使ってくれるドルさんやスカさんやメイさん
とかね。PTって感じするんだけどね・・。ソルには釣りとFAしか求めない
っていう意見もあるようだから、考え方のスタイルは強要できないけどね。
ただ、今日の書き込みはスカさん、メイさんのタゲ取りに関しての意見が
多かったので、つい自分の意見を書いてしまいました。あくまで参考程度に、
あまり拘ると>>977さんのように感じる方もいるのでしょうから。
981名も無き冒険者:2008/11/12(水) 23:33:52 ID:lfQz1mLe
>>980
正直、無理にタゲ取り返すくらいなら、殲滅優先してほしいというのが、俺(47シャーマン)の意見。
特に後半、十分に敵のHPが減ってるのに、タゲ取り返すのに必死で、スカのダメが蓄積されてるのに気付かないとかは勘弁。
ソル系にBA+ヒールTを1回、スカ、メイにヒールUを1回程度ならMP的にも気にならない。
というか30超えたらMPなんか気にしてらんないw

タゲ跳んだ時にバッシュ、ヒートと繋ぐのはナイス判断だと思う。
今まで野良含めて、上手いと思ったソルは大体それが出来るね。
982975:2008/11/13(木) 00:05:30 ID:OmELSqNa
だから釣りとFAで十分だって^^;

タゲとんだらスタンしてくれたらおkです
それ以上のプロヴォとか無駄無駄無駄無駄無駄無駄
MPの無駄

メイがクリで早い段階でタゲとったらプロヴォしてやってください
けど、メイジコンボ発動してるならメイジタゲでおk

スカに中盤以降、盾やらせて固定したらおk

何が何でも固定したいならタブかじってプロヴォしてください。
とめません

983名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:12:29 ID:FKG80Qs9
2次職と1次職が混ざってるから、話が混乱してねーか?

Lv30未満なら、プロヴォを適正まで鍛えている事前提として、頑張れば取り返せる
転職後は知らない
Lv30過ぎて火耐性が出てくる頃になると、メイに取られたらタゲを取り返すのは不可能だと思っている
984名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:36:32 ID:i5SHxdKK
ドル目線

プロTで安全にmob引っ張って来るだけでいい
タゲとるスカもメイも、気にならない
というより、全体のバランス考えて
せん滅考えてくれる方が効率いい
985名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:54:18 ID:4xxkJlwC
ソルとしては格上PD戦に死なれると空気最悪なので
思う存分プロボ入れてFAとるまで手出さないでほしい回復はタブ使うからドルさん休んでて
と伝えてから戦う
むしろ同格PDや通常mob戦はスキルクリ怖くない奴以外きにしてない、ほどほどにしてたほうが楽
986名も無き冒険者:2008/11/13(木) 00:54:53 ID:4xxkJlwC
>>985
スキルクリ怖いやつ・・・だな
987ID:tdCX6M0U:2008/11/13(木) 01:20:07 ID:7oJ40P7D
>>981
その通りですね。後半は取り返す必要ない場合が多いかと。
速攻で殲滅できる火力とそれがHITする確率が高いモブなら、
殲滅優先の判断しかないですよね。

>>982
ドル、メイさんは(30後半はスカさんも)クリ入れたら2撃で死ぬ状況
は多分にあるかと思うんですけどね。安置でモブ1体を常に相手してるなら
ともかく…状況に応じてといいたいのですが、スタイルは自由ですね。

>>983
ヘイトに余裕もたせとけば、メイさんにタゲ取られてもヘイト拮抗してるので
取り返せるんですけど…、それも自由か。

>>984
死なせない自信があるのですね。ピンチの時の回復はタブ前提でという考えなら
理解できます。不測の時に死人がでやすいですよね。ミスもあるでしょう。
効率優先なら、リスクは相応ですね。これも自由か。


効率優先のリクエストがあれば、相応の立ち回りをしてますね。自分も。
ちょっとのミスでソルでも死ぬんですけどね…ラビ以降は。
988名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:39:52 ID:QSGt979K
……結局、>>950は踏み逃げかな?
これより上に宣言が無かったら新スレ立ててくるノシ
989名も無き冒険者:2008/11/13(木) 01:45:38 ID:QSGt979K
立ててきた
ドルアーガの塔RoB職スレ3スキル目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1226508290/
んじゃ寝るノシ
990981:2008/11/13(木) 02:04:04 ID:xpHcu1+L
>>987
お前らのHPは俺が回復してやるから気にすんな。
俺のHP&MPは俺がタブ噛むから気にすんな。
ってのが30越えたドルだと勝手に思ってるw
そしてそんな状況が滅多にないのが良いPT。

そして>>975にだいたい同意。
無理に取り返そうとするから、ヒール分散してドルがヘイト稼いじゃうんだよ。
スタン系を使いこなしてくれるのが本当に助かる。

あと、空振り連発するような格上狩りばっかりやりたがる奴は、職問わず嫌いwww
気持ちの問題だけど、空振りってストレス溜まらない?
991名も無き冒険者:2008/11/13(木) 03:20:24 ID:FKG80Qs9
>>987
ヘイトに余裕というけど、
A:メイジが抑えて戦っている場合のタゲ跳ねは最大呪文クリ
  余裕を持たせようとしてプロヴォ大目にすれば、=状況を読める奴に取っては、さらに攻撃OKの合図になる
  したがって、跳ねた時点で終わってるんよ

B:メイジが抑えてない場合、プロヴォ連打合戦で挑まないと、話にならない

俺はプロヴォ連打合戦で取り返せるね、うん。青タブ連打だけどね
というのは、取り返せるの勘定に入ってないんだ
992名も無き冒険者:2008/11/13(木) 03:28:28 ID:FKG80Qs9
>>895
各上PD戦で死なれると、空気最悪同意
過去に何回かあった

で、結論として、メイジが死ぬ場合は自己責任と思うようにした
空気最悪は何も解決しないけど

つーかさ、Dotぶっこんで、最大魔法連打してれば、格上PD戦で危険なの位分かっててくれよ…
で、大抵の場合は、タゲをもらった瞬間にクリが出てあの世逝き
ソルとドルがえらく落ち込んで、お通夜PTの出来上がり
イベントなんかだと、死んだ奴はイベント終了にならずに、お通夜気分加速

メイジの腕は格上戦闘中のバランスにあると思う
なんだか、訳分からない方向に話が飛んで終わり
993名も無き冒険者:2008/11/13(木) 05:16:39 ID:aF3L//Fd
PTではメイジだけには絶対にタゲもらって欲しくないな。
クリで跳ねた場合は仕方がないけど。

前半は極力お座りかFEを入れて、後半だけにFB2を入れてくれる空気みたいな
メイジさんが一番ありがたいです。ちょっと失礼だけど。
メイジさん二人なら半分くらいからFB2連打が一番うれしい。

ドル、ソル20代使いからの意見でした。
994名も無き冒険者:2008/11/13(木) 06:14:26 ID:75rLLWk3
とりあえずヘイトわかってない(知ってても考えようとしない)スカメイは、PTの雰囲気乱す可能性大って事だな
まあ一番怖いのはタゲ取らないソル、次点で回復遅いドルかな
995名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:08:15 ID:AzNDcolJ
ソル系はスカ系がFA当てるまでに
ドル系にタゲが飛ばないようにしてくれるのが一番助かるかな。
防具+6〜で香木、体力活性してるから、死ぬことはほぼないよ、
チーポ使ってる人がいたら効率優先してあげたいしな。
996名も無き冒険者:2008/11/13(木) 08:46:34 ID:QSGt979K
梅がてら、もっといいスレタイ案が無いか聞いてみる
流石に今回は3次職という訳にはいかなかったので変えてみたが……
997名も無き冒険者:2008/11/13(木) 09:33:45 ID:xyUDIzRi
1000でも引退
998名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:13:01 ID:VGNvhSs0
>>995
スカがFAとは斬新だな
999名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:17:42 ID:exD2hXuS
Final Area
スカが殲滅モードに入るmobのHPバー減り割合だと思う
ここまで来たら全力ってやつ
1000名も無き冒険者:2008/11/13(木) 10:19:38 ID:QSGt979K
1000ならソル・スカ・メイの抗争に決着
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