真・女神転生IMAGINE 近接スレ part18
42 :
名も無き冒険者:
今更気づいたのだが体力のステ上げると近接値もあがるんだな
43 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 04:41:46 ID:eryXrUaM
え・・・!?
44 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 05:03:21 ID:GZMR6Aws
>>42 あーあヽ(´ー`)ノ イッチャッタ、イッチャッタ
45 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 05:49:27 ID:kIVKGMvx
5 :名無しでいいとも!:2008/09/01(月) 04:25:46.98 ID:dB/+7GvG
【奥義】
CLASS2で習得する奥義・縦では、前方へ直線上に衝撃派を放つ。※1
直線上の敵なら、全て貫通するが横幅は狭い。詠唱時間10秒、クールタイム7分で、消費コストも高い。
ただし絶大な攻撃力を誇ります。ランクやクラス上昇に伴い新たなスキルを覚えていきます。
上位スキルを発動するには、下位スキルを発動させることが前提です。※2
※1.到達限度はダンジョン部屋では2ブロック、その他では1ブロック内です。
※2.ショートカットにCLASS1〜3のスキルが入っているとすると、CLASS3だけを押しても何も発動しません。
CLASS1を詠唱後CLASS2を詠唱すれば、CLASS3が使えるという具合です(CLASS1や2は詠唱のみで使用しなくてもよい)
46 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 06:37:32 ID:r27ZtQ7R
47 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 06:50:56 ID:Xrk5vTwS
砂時計買わせようとするなよ社員
48 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 07:07:59 ID:utSRljSs
>>42 うはw
シーケン未振りキャラで試しに振ってみたw
すげー全然変化なしww
49 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 07:17:29 ID:hQLjv/P5
砂時計は300CPか・・意外と良心的な価格だな
50 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 07:28:58 ID:M8TvzuYB
はぁ!?
これはさすがに社員乙と言わざるを得ない。
51 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 08:00:59 ID:8M9c5LY+
体力はhpの他は微妙に物理防御が上がっていくだけだ
10で1上がるとかそんな割合じゃなかったか
体力に振るよりはドロップ目当てで運に振った方がマシだな
確実性のないクリはあてにならんからどうでもいいが
52 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 08:08:35 ID:XnHtUK8/
53 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 08:42:22 ID:Xrk5vTwS
鬼神4つの魂合ボーナスって犠牲にするものが多すぎて微妙そうだけど
実際どうなんだろ?
Nだと力20捨てることになるし
54 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 09:25:48 ID:EJAonIdX
昨日辺りから見かける砂時計売りじゃね?w
55 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 10:29:41 ID:DhaP9zRq
>>53 四天王はありえないかなぁ・・
まだフルジコクテンの方がよい。
56 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 11:57:29 ID:UAoR357p
ガンナースレで近接のスピン弱体するよう要望出しまくろうぜって流れになってるぞ
57 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 12:02:21 ID:GknAwFis
まあシステム的には、スピンとガードのチャージは逆にしたほうが面白いとは思うけどな
58 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 12:08:25 ID:RK14mD34
スピンが出ない・出にくいバグがある今の現状でバランス取れてるだろw
構えて動けないうちに他の人に倒されてショボーン
59 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 12:17:54 ID:fXuZkk5Q
タゲってないと発動しない時あるな、タゲってても発動しない時は別の敵タゲると回ってくれるよ
60 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 12:20:51 ID:fXuZkk5Q
って書いてから気付いたが、範囲内に敵がいるのに発動しない時点でバグなんだよな…
バグを普通に受け入れてた俺は軽侮に毒されているのかも試練
61 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 12:28:03 ID:RK14mD34
湧きが鈍いイチ金では特にスピンが出にくいんだよな。
あれはスピン範囲の計算処理が追い付いていないんだろうな。
62 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 12:31:31 ID:jIpYALOd
ガンナーとスピナーは相性が悪いからね〜
63 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 12:43:02 ID:FLBYNc4d
>>56 ゲームの中でも外でも近接の足引っ張る事しか考えてねえのかよw
64 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 12:52:28 ID:cNX89W6C
悩金スピナーは一番の軽畜だぞ? 癌ナーなんかの要望が通るはずもあるまい。
65 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 12:58:01 ID:3dYmG39M
焚き付けてもなぁw
スピン弱体化は勘弁してほしいがシャープ弱体化は歓迎かね
66 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 12:59:31 ID:jIpYALOd
スピンにショットが割り込む不具合の報告してくる!
67 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 13:04:23 ID:3dYmG39M
イチガヤは近接の聖地だからまぽんとか銃とか気軽に来られるのもいやだがなぁw
銅の野良募集全然見なくなったね
糞軽侮の報酬調整のせいだが
銅は52まで引きこもってたw
68 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 13:10:51 ID:lps5LKZU
昔の偉人はイチ銅でLv80まで上げたんだっけ・・・
69 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 13:15:19 ID:3dYmG39M
70ジャマイカ?
属性グラムは憧れたね
70 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 13:17:16 ID:nXt3eVYJ
>>39>>40>>41さん有難うございます。
エンハをまず取得してからレレル上げして、シャープ逝ってみたいと思います。
71 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 14:09:21 ID:lps5LKZU
>>69 Lv80開放と同時にスギ金実装されたが、当時はまだ行けば大赤字のマゾダンジョンだったから
イチ銅でカンストしたやつも多かったと思う。
72 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 14:10:46 ID:WFlHmREh
>>56 全くそんな話でてなかったんだが、一体どのスレのことを指してるんだ?
73 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 14:20:39 ID:KcYBJ/0o
>>72 743 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2008/09/03(水) 20:10:46 ID:bN6qyUlU
スピンのチェイン化は軽悔はしてくれないでしょうね〜
要望書いて送るならガンナー火力UP補正かスピン威力下方修正とかかな?
↑この辺からちょっと話出てるね
74 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 14:22:37 ID:wT8SzF3L
>>67 元々は近接軍の土地では、なかったんだがな。
谷博士によって開発された超科学兵器゙属性マチェと人間の成長を促ず経験の香3倍が出現し、
効率求めた近接達が他を追い出した感じだな
その前はみんなでジオ石持って、仲良くやってた…
75 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 14:38:03 ID:KcYBJ/0o
>>74 そうだったっけ?
属マチェ出る前でも近接有利なのは変わらなかったと思うんだけど…
魔型はキリンにマハ(笑)撃ったりする人が居て(当然高揚とか無い時代だから散らすだけ)
敬遠されてたし。
なんか記憶があやふやかもしれないから間違ってたらゴメン。
しかし書いてて懐かしい…通常武器でディレイアタックの動画見た時は
ワクワクして自分でも練習したなぁ…
アタックコンボ組み合わせて何発入ったよー!とかクラチャで報告したりして。
76 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 14:39:03 ID:jqirpA8a
シナガワ実装されてから、イチ銅で狩りするような廃人は空気になったけれどもなw
77 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 14:49:44 ID:zSJJbzcm
>>74 そう?魔型はともかくボス敵分担すれば普通にガンナーいても回れてたよ
今ではそのフレのガンナーやめちゃったけど(´・ω・`)
78 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 15:44:36 ID:D8iJkP3a
チャームのお陰で悪夢麒麟は楽になりそうだな
79 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 16:31:45 ID:KW1YMqCv
80 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 17:23:28 ID:NqjsPRSh
属マチェがなかった時代でもイチ銅で魔型は邪魔にされてたな
ガンナーはそうでもなかったが弾のスタックが小さかったのと
ジオ石まで持たないといけなかったからかなり不便ではあった
属マチェが来る前からすでにスギ銀があったから
追い出すまでもなく多くの連中はスギ銀に流れてた
属マチェすらないのに近接がスギ銀にいってたのが問題だった
当時はみんな立ち回りもひどかったしな
81 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 17:53:49 ID:Xrk5vTwS
ガチャに砂時計入ってて吹いた
82 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 18:32:34 ID:yGieIbUu
つーかさ、三千円なんて、数時間バイトすれば入る額じゃん、それっぽっち出せないニートなの?死ぬの?死ねば?邪魔しないであげるけど?
83 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 18:33:55 ID:3JwyyF0a
鬼族・妖鬼チャーム
もしかしてガンダルはこっちとか?
84 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 18:35:58 ID:FLBYNc4d
85 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 18:45:48 ID:Xrk5vTwS
>>82 いや、上の方に体力増えると近接増えるって嘘書いたshineがいる
86 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 18:48:23 ID:FK4ef/3q
>>82 金の大事さをわからないお前は将来ニートか乞食になるだろうよw
87 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 18:50:36 ID:3JwyyF0a
武器を持つグラフィックが一部キモクなってないか?w
88 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 19:45:53 ID:Gacv/wse
>>82 おまえ、一生結婚せんほうがいいぞ。
3000円っていったら俺の1週間分の昼飯代だ。
稼ぎ云々じゃなく、金の大切さに早く気づけよ。
89 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 19:56:24 ID:Bh9/4HAT
スレチだおまいら!
金は確かに大事だが、不思議と燃費のクソ悪い愛車を買い換える気はない
90 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 20:00:51 ID:GknAwFis
俺も金は大事だと思うが、風俗通いを止める気はない
91 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 20:04:24 ID:TkgInc/9
貧乏人って大変だねー。
あははー、ばるさみこすー!(^^)!
92 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 20:20:56 ID:Gacv/wse
真の金持ちは金の大切さをよく理解している。
そういう人たちは必死に稼いだお金を無駄遣いしないし、
稼ぎの多少で人を比べない人格者が多い。
必要最低限のロマンや安らぎに使うのは人として重要だがね。
93 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 20:31:35 ID:OoZtFeGF
なんだかんだで大車輪の一発目で異型キリン沈むな・・・・
94 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 20:54:10 ID:3JwyyF0a
イチ金ボス直に対せいじゅう?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
95 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 20:59:13 ID:RUfKHhvg
>>92 だな。金の使い道を選ぶ。アホなことには決して金を使わない。
要するにケチなんだよな金持ちは
96 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 21:15:57 ID:hvgOc7BZ
でっていう
97 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 00:24:54 ID:CCBV0Ga8
>>92>>95 お前たちはどれだけ世間知らずなんだ?金持ちにもよるだろ
真の金持ちはIMAGINEなんぞしないことは間違いないがなw
98 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 00:34:24 ID:DqHfrH+C
>>97 真の金持ちってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
99 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 00:37:51 ID:yDIvGzj1
金持ちと趣味は関係ないぞ。
なればわかる。
独身のままの方が
金持ちにはなりやすいぞ、比較的
30台半ば独身貴族
趣味はイマジン
金持ちなはずなのに、なぜか負け犬臭が・・・
>>100 金はあっても、心は満たされぬってことだ
ここは独身男性スレですか?
メディック黒とホーリーあれば
毘沙なくても異キリンテイル確殺できるな
テイル確殺ってそんなに敷居高い??
高くないw
ヴァジュラ少し改造+セタorロキで可能
シャープなんてあればアタック1発でいける。
セタンタ魂合魔力武器あればシャープ無しスイープでも1撃だよな。
ときどきアタック1撃でも倒せちゃうし。
イチ金ボス部屋対策でフレイミ魔装とか増やしてたら近接値130切ったw
おれ大丈夫かな?
俺は異形キリンなら香無しシャープ無しエンハのみでテイルで確殺できるぞ
でっていう
個人的にホーリーつけないとキリンテイル1できないなら
そのままでもいいからスプライトつけててほしいな
キリンテイル1にするかわりにガンダル1セットで倒せなく
なりましたじゃ本末転倒じゃない?
確かに。付け替えで忘れることもあるしな。
あとエンハだけでもガンダル1ターンできわ。ズフでアタック連打するだけw
まぁ効率PTはそもそも力香必須なんでその辺は大丈夫。
ギュウキフル改造ズフ+シャープでエンハのみでいけるね。
今気づいたw
113 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 06:52:10 ID:gp50t3TS
魔力浴衣入手しちゃって魂合迷ってます
@道中:魔力浴衣→オベロン魂合
Aボス部屋:仙→タンキ魂合
って感じで着替えようかと思うのですが・・・
イチ金では近接の上半身魂合って何がお勧めですか?
タベロンキ
115 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 07:04:52 ID:WbRrbnl4
おはよう貧乏人共。
シャープもエンハもない俺はどうすればいいんだ?
セタ魂合のフル改造ミスチルはある。チャームホーリーもゲットしたが。
>>116 特賞武器フル改造で挑まないと。
エンハもシャープもないとは。。。
取れるけど取れないのかどっちなんだろ
え・・エンハくらいとれよ・・
エンハもシャープも取れるけど取ってないんだよね
近接が使うものじゃない気がしてさ。あるとそりゃ便利だけどね
その気持ちは分かるけどね
けど、近接×5人なんてPTがザラにある状況ではそうも言っていられないんだよね、実際
>>120 俺も同感なんだけど1分以上掛かって倒すのと
30秒で倒すのとどっちがいいかってことじゃね
時間かかってもいいなら問題ない
スピン確殺連中はもう常人とは違うものを求めてる
まあレベル18の俺がえらそうに言うのもなんだがな
近接にぴったりの使える仲間魔を教えてください><
>>123 レベル18の近接が使える仲魔……?
とりあえず未熟エルフでも育てておけ。
あとは仲魔スレにでも逝ってこい。
破魔トンファー結構強いのね
断罪近接値28
トンファー近接値34
力12分違うね
まあ、使うダンジョンがないか…
>>125 白トンファー強いか?
体感的にはあんまり与ダメ大きく変わってないような気がするんだが
まあ使うダンジョンないしどうでもいいか・・・
白トンファー装備で近接140とか150になれば差もはっきり出るだろうけどさ
そこまで改造してる人って少なそうだな
だから使うDが(ry
新月シナDは無改造の断罪でも充分だしな・・・
というより断罪なくてもいいしなw
>>130 それ言っちゃらめーー!!
トンファーじゃなくてハンガーだったら回したかもなw(このネタ分かる人は30オーバー)
俺27だけど刑事物語大好きだぜ
鉄也がアレを習得するのに数ヶ月間練習したって聞いてよけい好きになったわ
23でも大好きです
脳筋必須条件 刑事物語好き でいい?
刑事物語テレビでやらなくなったなぁ
久しぶりに見たい
さっき砂時計300CPで良心的だって言うのを見てチャージしたCPで購入したのですが、
チャージが3000も減ってました!だまされた!(笑)
シャープ無いと牛鬼ズフ、気焔、スプライト、香、アサルトでもたまーにガンダルヴァ残ることあるよな?
>>138 車輪・テイル・車輪なら
残るんじゃね
アタックで残るなら改造とか火炎高揚防具とかした方がいいと思う
ガンダルと餓鬼の物防HPは何処で調べたらいい?
スギ銀とイチ銅どっちがLv上げにいいんですか?
パワー魂合の効果がいまいちよくわからない
>小種族・外道へのダメージが20%上昇する。
>LAWもしくは、NEUTRAL属性の場合、大種族・外道へのダメージが20%上昇する。
これは属性LNだった場合は対小種族外道+20%が対大種族外道+20%になるってこと?
それとも+されて大種族外道に対して+40%ってことなのかな?
そもそも外道なんて大種族でも外道しかいないんだしもうわけわかめ
レベルならイチ銅がいいよ
>>142 軽侮の糞説明にはいつも抜けてる言葉があって
その場合は「さらに」という言葉がつく。
つまり+40%
初歩的な質問で申し訳ないのですが
大車輪→テイルと繋ぐとき、大車輪の2発目は
思ったより結構遅めにいれればいいんですよね?
>>146それはディレイスピンだね
敵との距離計らないと君の場合大体の確率で失敗する
車輪テイルとは車輪一発止めでテイルの事
いいえ。
思ったより遅めより気持ちやや早めよりほんの少し遅めからさらに
ほんの少し遅めなくらいにに入れるとミスが少ないでしょう
ヘブンズでガンダルに
1800ダメだしてるのみたんだが
せんてんたいせいいいみたいだぜ
150 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 02:34:40 ID:fhB0r4uT
>>149 セイテンタイセイは実はガンダルに強いよな
スピンでHP調整すればガンダルに
ダメを食らうことはほとんどないから維持できる
ただガンダルにラッシュはやばいでしょ
あいつは結構カウンター待機してるから
なるほど
車輪一発止めの事だったのですね><
あと、詳しくありがとうございました!!
車輪1発止めテイルね
>>150
侵触かけたの確認で楽勝
VSガンダル最強こんごうだろうな
忘却はカウンターも防げるっけ?
HP50%以下ならセイテン頭最強だからなw
連投スマソ。
忘却になったガンダルはカウンター待機の確率がグッと上がってるので注意だ。
石化を確認したならラッシュ、それ以外はアタックでいいんじゃないか。
連投スマソ。
忘却になったガンダルはカウンター待機の確率がグッと上がってるので注意だ。
石化を確認したならラッシュ、それ以外はアタックでいいんじゃないか。
大車輪やテイルのコンボのバリエーションってどれぐらいあるの?
>>123 せめて属性書いてくれないと答えにくいが
無難なところだとハトホル辺りがいいんじゃない?
LV20になったらホウオウもいい感じ
後な確殺ウンヌンは今のLVでは何の事って感じだろうが
寄生せずにLV40くらいになったら言ってる事がわかって
くるかと
Nになったので、サル頭装備をキノコに上書きするか迷ってるんだけど
だいぶダメージ違うもの?
>>161 近接140.5以下ならキノコ。
HP50%以下になったら猿。
ゲイボの威力は猿では上がらず。
イチ金メインなら猿の方が良いと思うよ。
>>159 車輪1→@車輪2
〃 →Aテイル
〃 →Bスウィープ
〃 →C武器持ち替え→@〜B
車輪1→車輪2→テイル(ディレイスピン
→スウィープ
車輪1→車輪1→車輪1・・・∞
アタック3発で吹っ飛ぶ敵ならこのくらいじゃないかな
>>162 ありがと!イチ金メインになりそうなので、サルのままでやってみます。
>>164 これ程の装備でガンダル範囲確殺できないのか…
インセンスがないと無理なんだろうか?
HP30%切ったときのLウリサルはヤバイ
自分もヤバイけど
>>166 ロキ魂合ズフだからな。
ギュウキ魂合してたら確殺(オーバーキル)のはず。
ウリエルはいらんよ危険すぐるエンハ用にピクシー上書きしたぜ!
それも勿体ないな。
たかだかMP8のために200万位どぶに捨てたようなもんだし。
魂合品売って資金回収すればよかったなあ。
>>166 スピンのテンポ少し遅らせればもっと入るから確殺余裕だと思う
>>167 確かに与えるダメのがすごい事になってたぞwww
でもジコクテンの絶対零度二連発であっけなく逝ったが。。。
エンハ使っても絶対零度連発はきっついな〜。
敵の集団に車輪1発目+テイルしたとき、車輪にはヒットしたけど2回目のテイルをすり抜けて
敵が殴ってくる事ない?
ここ最近頻発してるんだが、俺だけか?
>>149 知り合いがヘブンスで2100出しててフイタWW
クーを魂合した大輪は、ザンゲキあげても無意味ですか?
クーを付けた時点で魔力に成るので斬撃は無効になります
スレでは散々叩くのにガチャ回すツンデレが多いなw
おまいらのおかげで今日も軽侮は安泰です .
無意味です
179 :
最強の私:2008/09/07(日) 18:19:30 ID:WMEvW5fY
最強の私が、今日も君達を監視していますよ^^
クーを付けた状態だと無意味だが、毘沙とか入手して魔力大輪が不要になった時に
コッパとか適当なの魂合するだけで斬撃大輪に早変わり!
オススメはしないけどな。
181 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 21:50:30 ID:d4YlN3e+
スロ3近接1は大失敗しますか?よろしくお願いします
>>181 基本的に1段階目は大失敗しない
打撃、修理費以外は
>>181 失敗するしないの前に、スロ3で近接は無い
>>184 そ、そんな餌に釣られくまーーーーーーー!
え
なん・・・だと・・・
ズブズブの槍が手に入りそうにないんで、本体魔型が使ってる魔法値+5、火炎高揚15%のスルトつきフレイムホーンを
サブ近接に持たせようとおもうんだけど、やっぱ目に見えて弱いかなあ?
もしズブズブが手に入っても、近接+5までしか改造できないし…近接+5の差ってそんなに大きい?
えっ?
サブ近接にズフやるんじゃないの?
本体魔型はフレイムホーンでええやん
近接
ズフ>フレイムホーン>赤水晶
魔型
赤水晶>フレイムホーン>ズフ
でそ
魔型はどれもあんま差ないけど
さすが脳筋w
えっと、サブ近接にズブズブ持たせたいけど、そんなのは手に入りそうにないので、
メイン魔型が普段使ってるフレイムホーンを、改造はそのままで使わせようかなと思ってるということです。
紛らわしくてすいません(´・ω・`)
いや、普通わかるだろw
ごめんよ(´・ω:;.:...
入りそうにないんでを
入りそうなんでに読んでしまった\(^o^)/
スンマセンw
そういえば、近接にはダメ計算ができるツールがあるんでしたね。
お家についたら計算してみて自分で考えればよかったですね。
スレ汚し失礼しました。
フレイムホーンなら、たまに凄く安かったりするし、これを近接用に改造してもいいかもですね。
近接キャラにズフ(ロキ魂合)とフレイム(無魂合)の両方持たせてるけど、予想通りダメは変わらん
基本耐久値もズフ40・フレイム50だし、修理費なんて1.5倍以上の差でフレイムが安い
問題は見た目。それだけだなと個人的に思う
あと、鈍器でスピンってあんまりカッコ良くないんだよね〜
全長の長い武器のほうが合ってる気がす
今時ズフにロキとか・・・
イチ金ボス直フルPTだと、
ある程度の火力(ガンダル範囲殲滅)+ PCの性能って感じで
敵の配置を覚えるとかの技術介入要素が無くてつまらん
実際スギ金ソロクリアすらできないような残念な高レベル近接が量産されてるし
一番面白いのはスギ金ソロだね
同意。スギ金ソロはまだゲームしてる感じがするんだよな
作業感がないっていうか。
たかがスギ金ソロクリアくらいで天下盗った気分ですかwwwww
イチ金ソロじゃないか?
ガチャ武器装備フル状態でいっても結構きついし
ソロは基本香使わんだろうしな。
あ、おもしろいのがって意味ね。
近接はオフゲーをEASYモードでやってる感じで戦闘はつまらん。
周回数や殲滅速度を出すことに満足できないと楽しめない。
かといって火力もないし他職に邪魔者扱いされる銃は技術的にも精神的にもHARDというかMモードだしな。
www.nicovideo.jp/watch/sm4493745
イチ金1HDDもなかなかオモロイ
ソロじゃ1個しかHDD取れないってのはもったいないよな〜
9〜11階のカード持たせたサブを尾行させときゃ簡単なんだろうけどメンドクセ
ゾウチョウテン強いよゾウチョウテン
207 :
名も無き冒険者:2008/09/08(月) 12:54:52 ID:1rYiSeHo
イチ金ペアで1時間14周完遂できた
ちなみにソロで11周クラスの近接と10周クラスの近接のペアでつ
もう一人いれば16くらいできるかも
近接72歳
武器 魔力マチェ クレイモアフレイミ魂合
超残念剣士ですが
今イチ金ソロ1時間
5〜6週なんですが
やはりまだまだなんでしょうか?
皆さんはソロ10週くらいしちゃいますか?
PCが中々手に入らなくて…
>>208 イチ銀と違って途中の扉が開かないので取れない
>>207 お前らより強い俺様が入れば17周出来るって事になるな
〇〇クラスって表現は、ちょっと気持ち悪いです
イチ金のMOBステってまだ詳細分からないの?
ダメ計算使おうにも相手のHPも分からないんじゃ・・・
>>210 そうなんか。すまんかった。
9、10、11のカード持って帰るのはどうだ?
214 :
名も無き冒険者:2008/09/08(月) 14:54:50 ID:vrVuxpdV
>>206 各階のカードを事前に準備して、9階、10階、11階のカード持たせて
エレベータで移動すれば、楽勝で3HDD集められる。
10階〜11階は階段で取れるよ。
と一応捕捉。
いや・・あの
各階のカードを持ってれば3HDDは集まるんだけどさ、ボス部屋前のネーちゃんにカード回収されるじゃん?
結局多重しかないのかな〜と思ったわけ
>>215 それは10階のカードが出たとき、階段で移動して11階のHDDも取れたって意味?
んむー 扉を開けるための判定が何かあるんかな
あとでじっくり潜ってみるか
俺はもうHDD集めとボス直で割り切ってるけどなぁ
>>216 B9引くとB10の扉が開かない。よってB11にも行けない。
B10引くとB9の扉は開かないがB11ならいける。
B11引くとB10にはいけるがB9の扉が開かない。
おーぃ ココは誰もいないのか?
現状晒しが近接スレになってるしねぇw
質問なんだけど
ズフのフル改造して火炎高揚系フル装備でみんなの近接値いくつ位?
俺は138(カジャ込み)なんだけど
他のひとはどの位か知りたいです
そんなもんじゃない?
イチ金用に
腕=オーガ→ゴルゴン
足=アズミ→ケットシー
に変更したから、近接値は若干落ちたしね〜
スロ1の近接+10はマゾいよん・・オレには無理
イチ金効率って全身フレイミ魔装?だとしたらやってられんわw
>>221 平均そん位。
後は微妙な差(リチウムかヴェルグンデか…とか)。
変り種だと武器知識上げてれば近接値だけは高くなるしね。
ソロだとカジャ維持しにくいんだよなー
維持できればガンダル範囲殲滅いけるんだが
あれだぜ?近接の値は俺133(タルあり)なんだけどエンハだけでガンダル1ターンできるぞ?
ようは火炎高揚率だな。かといって全身フレイミなんかにする必要はないぜ?w
そんなやつは見たこと無いw
シャープ無しだったらビックリするわw
まさかディレイあたkk・・・
>>227 あ、無しだよ。武器知識6取ってるんだけどね。・゚・(ノД`)
最近はシャープ無い=残念 と思われてるけど武器フル改造と装備次第で出来るさ。
ディレイとかは無いw
ズフフル改造は当然としてだな。
スルト ギュウキ で変わってくるよな。
シャープ有り無しでまた変わってくる
スプライト有り無しでry
エンハ持ちかどうかでPT貢献度もあるし。
ズフフル改造+ギュウキ魂合+スプライト+シャープ+エンハ
スフフル改造+スルト魂合+スプライト+シャープ+エンハ
この2択だな。
エンハない、シャープもない。そんなやつは香使ってたとしても
15周PTから出てこないで欲しい。
最近多いよね。
エンハなしでさらにシャープもない近接
まぢでシャープ無しかよ・・・
シャープあるのに1ターンできない俺が残念すぎるじゃねぇかww
火炎高揚装備?ナニソレ?ライダー紅なら売っぱらったぜww
>>230 最初はみんなそうだったんだけど自分がその壁をクリアすると
途端に出来ない奴に厳しく当たり出すから面白い
>>231 ケルオルせっとのエリマキ(ライダー火炎の)
靴も火炎高揚のがある。
その二つでまた違うしな。
+気焔で問題ないだろ・・?
ヤタ魂合の俺も隔離されるんですね
>>230 こいつスゲー偉そうだな笑えるw
なにさまのつもりだ?俺様?w
さすがエリート(笑)は違いますねw
フル改造(笑)
近接9↑は金かかりすぎてネタだろw
>>231 ライダーは確かに見た目で敬遠する人多いねー
ライダー蒼は新月の制服みたいな感じで気に入ってるけどw
警護とか手だせんしねー
でもほんとに警護着てる人って多いよね、レアなのにさ
いかにガチャった人が多いかが分かるよ、さすが月収1億MMOは違うね
毎週毎週ガチャの特賞を見るから、警護だけが特別じゃない
教えて下さい。
力がアップするパッシブスキルやクラス上昇に伴う追加ダメージのあるアタックスキルと
近接威力がアップするパッシブスキルの武器知識スキルとではどちらがダメでますか?
シャープ習得に際してどちらかを下げたいのですが、どちらを下げるか悩んでいます。
ちなみに現在アタック=4−5・武器知識=2−0です。
ご教授御願いします。
シャープ取るためにアタックを5から3に落としたら予ダメかなり落ちた
というレスを何度か見たことから下げるなら武器知識のほうだと思う。
詳細は経験者のレスをお待ちください。
>>242 そりゃそうだろう
武器知識は1クラスあたり近接値1
アタックは1クラスあたり5ポイントのエキスパ補正だぜ
エキスパ補正1と近接値1はほぼ=だぞ
244 :
241:2008/09/09(火) 13:45:26 ID:4eyIqZC7
>>242 >>243 ご回答有難うございました。
と言う事はアタックも中途半端なところで止めずに5−0にするべきなんですね。
コンボアタックに魅力を感じなかったので中途半端なところで止めてしまってました。。。
まずはアタックを5−0にしてからシャープを習得したいと思います。
ご指導ありがとうございました。
PT全員エンハ持ちなんてすっごい無駄。
シャープはどこからどう見ても銃スキル。
別に、君らが悪いというつもりはまったくない。悪いのはあいつらだから。
シャープどう見てもガンナースキル
でももう実装から半年経とうとしてるが仕様変更はこない。
いずれくるのかしらんが
アタック5-0 スピン5-0 エンハ2-0 シャープ3-0とれるのに
取らない人はなんなの?
火力ゲーwwww
ってバカにするくせに最大火力にしない近接が意味不明(Lv80↑の話ね)
>>246 バカにしてるから最大火力に興味無いんだろ?
お前の理屈が意味不明
みんな違っていいんじゃないかな?
もう装備ゲーになっちゃったし
攻撃スキルアタックとスピンしかないしねw
イチ銅しかなかった頃のほうが戦闘は面白かったよな
コロンゾンのペトラアイはひどかった
スカな脳筋はダッジ知らないってやつですね
昔はダッジでぺトラアイかわせなかったんだよ
ガードで防げるぞ!とかいう釣りあったようなww
ダッジを体で覚える場所って感じだったな。
属マチェ来る前は石あるっても魔型のがコロダツ処理早かったし
グールは弱点付けるけど散弾銃持ったガンナーのが早かった。
逆にモウリョウはハンドガンガンナーより近接のが早かった。
Wカウンターしたりなw
懐古したいわけじゃないけど本当に属マチェ登場で色々変わったんだな…と。
ペトラは諦めて忘れかけてたら対策されたなw
"ガードは目を隠すからペトラアイが効かない"
っていう、それらしい理由もあったからなw
どんなに頑張ってもペトラアイで二匹きたら終了っていう状態だったなw
そういう意味ではちょっとずつ改善されてる場所もあるのに
それ以上に悪くなってる部分が多いとはww
ペトラは殆んどの人が仕様だと諦めてたのに
半年以上たってから、「不具合でした」(^社^)だったなw
フォモorカーリーからジコクテンに変える奴が、
多いみたいだけど最強はビシャモンテンだよな?
カオス限定だからか付けてる奴を見たこと無い
なんか罠あるの?
もし罠無いならセブンス売ってフル魔装にしようと思うんだけど
1個500万↑の売りしかない魔晶を全身になんてつけてられません
>>261 次はLawのみ力+4とかやりかねんぞw
ただ高いから全身やるのはめんどいだけじゃない?
エンハもねぇ シャープもねぇ 戸苦笑装備もなんにもねぇ
香もねぇ フレもねぇ 燃え剣スギ銀ぐーるぐる
おらこんなスレいやだぁ
500万マジか
セブンスだけで13個は無理か
自力で集めるか
プラグイン入手した方が早そうだな
カオス近接なんで頑張ってみます
ジコクテン魔晶はイチ金ハムしてりゃポロっと手に入るからさ
新たに作ったり買ったりして付け替えようとは思わんが、タダで手に入るなら
付け替えてもいいなーぐらいの気持ちだな
ビシャプラグイン取る条件ある意味スザク超えてるんだが
スザクプラグは運のイイヤツならサクっと取ってしまうもんな
ビシャモンテンはそうはいかん
いくつかはトレードで手に入るから易しいんじゃ?
ヴィシュラシャスってのはトレード不可かもしれんが
妖刀・零や毘沙霊刃ってメガテン由来の武器?
>>271 いいえ
以下にメガテン由来っぽい武器を洗い出してみた
無銘の刀・練気の剣・ソニックブレード・雷神剣・風神剣
ソルブレード・ルナブレード・バルハラソード・プラズマソード
小狐丸・アンスウェラー・ズフタフの槍・バイタルランス
マグマの槍・スクリューランス・ツーハンアクス・ギロチンアクス
首刈りスプーン・死神コルト・鬼雷砲
菊一文字とかヒノカグツチとかサソリムチwとか早く出して欲しいよなw
カグツチでたらおわるだろw
弾のいらない万能相性のメギドファイア出たら間違いなく終わる
こうやって見るとメガテン由来の武器ってほとんどゴミですね^^;
自分もメインで使っているのは風神剣しかないです。
一応覇王もメガテンにあったよなゲイボルグみたいに神話に出てくる武器や悪魔が使用していた武器なんかもそうかね
1年前なら首刈りスプーン・死神コルトは憧れのアイテムだったのだが・・・・・
1回でもメガテンに登場したことのある物を出してほしいわ
復讐の小手とかコスプレだってキングフロスト衣装とかさ
ロッドは氷結高揚+20%とかね
せっかくメガテンの名前掲げて運営してるんだからガチャでもなんでもファンがニヤリとするアイテムいれてほしかったね
ガチャ衣装なんか全部ださいか腐向けかイメクラだろ
能力いい装備はほとんど見た目ださい
参るね
ビシャモンテンの魔装は
「体力+2 力+1 CHAOS属性の場合、力+2」とありますが、
これはカオスの場合は合計力+3ってことですよね?
>>273 乱舞の剣
同時16回攻撃だっけ
道中用に欲しいね
>>280 そうだよ、力+3
どんどん売り値下がるから手に入ったならさっさと売った方がいいよ
4〜500万相当で売れる
プラグイン手に入れてない今が売り時だね
イチ金だけなら圧倒的にLのが有利と思うけど。
秩序マントとウリエル効果有効に使える。
持ってもいないビシャモン魔晶の為にCに変えてる人居たら
焦りすぎだぞ…変えるにしても入手してからのがいい。
入手できる頃には普通に力+3魔晶登場してるかもしれんしな。
というかLの人はLのままでいいと思うんだが・・・
力10近くあげるよりウリの効果有効に使った方がいいと思うよ
残りHPの制限付きだとしても50%はでかすぎる
12箇所フォモとビシャモンテンの差が
フォモ+24 近接値+12
ビシャモンテン+36 近接値+18
近接値6の差はでかいけど
イチ金の場合実は火炎特化になる・・
となると火炎衣装にビシャモンテンが最強になる・・の・・か・・。
魔装はお預けだなww
もったいなさすぎるw
カオスならビシャモン入手したらそうそう変えない装備部分に魔装。
ロウなら秩序マント装備してウリエル効果も有効に使う。
ニュートラはしらね。
私の妖刀ニヒルとようおうはけんはまだですか?
無いならネコパンチバズで構いません。
>>284 個人的な使用感だけど、
ウリのマイナス効果はあんまりキツクないかな
HP400でコスト8%なら
消費32+ウリ補正16=48
しかも残りHPに応じてだから
ウリLだけどCにしようと思ってますがだめなの?
ウリ発動が早くなるからいいかなと思って。
まあそれにしても、ウリCでコスト50増で、指輪で20減。計30増。
スピンのHP消費が7%だっけ?実質9%になるだけ?微々たるものじゃない?
それとも、やっぱさんすうできない残念脳みその計算だから間違ってる?
残念脳みそで一生懸命計算してたらすでにレスついたあと…恥ずかしい(///)
>>288 HP30%以下で50%高揚のことを言ってるんじゃないか?
>>289 50%高揚はロウだけだ
地味に体力+2ってのもデカイよね
フル魔装で+26
ただ、敷居高過ぎる
100万位で落ち着かないかな
プラグインあっても3心だから相場下がらない可能性もあって不安なんだよね
え!そうなの?よかったあぶねーー!
でもよく考えたらフレスもヘカテもそうだよね。危なかった
属性関係なく力+3の魔晶がきても微妙だと思うね
体力-5とかMP-5とかになるんじゃないかな
俺が言ってたのは近接値高揚のことね
コスト増加はさほど気にならないから無視で
ウリ50%ケルオル50%ですでに100%増加だからなぁ
そんで秩序のマントで10%か
これはちょいと強すぎやしないかw
ウリ50%だってー!
ヴィシュラヴァスって四天王戦じゃ出ないのかな?
多重で毎日やってるんだけど全然出ない
以前質問スレのほうで2HDDで出たとかあったけど本当?
どこで手に入るんだろう。
ウマーしたいから誰も教えてくれないか
仲魔の自動回復ONにしてる奴が居たら無駄になってしまうのが難点だけどな…
ウリエル発動状態なら猿も発動してるからさらに5%か。
なんかウォーズマンの計算思い出してきたぞ。
ベアークロー2本!
2倍のジャンプ!
3倍の回転!
>>297 心配するな。破魔、呪殺高揚エクストラと同じでトレ不可らしいから。
破魔呪殺高揚トレ不可か
欲しかったけどハムるしかないな・・・
>>297 クランPT&フレPTで2HDD300周
3HDD150周位回った&報告聞いたけど誰もでてない
売りでビシャモンテン魔晶の単発売り(ドロップ売り)しかないのを見ると
確率は相当低いな これ
プラグイン入手した奴が売りで、
出し惜しみする理由なんかないはずだし
初日にでただけだな
今日、神竜騎士団見た
あんなクソクランでも緑色なのな・・・('A`)
すまん、晒しスレかと思ったら
近接スレだった^^;
・・・まあ、似たようなもんかw
3HDD50回もやってないけど、毘沙門魔晶4個目。
1つはボスドロップで
あとは報酬箱でした
結構出るのかと思い、1つはフレにあげて、1つは1M位でトレしちゃったなー勿体無い事したよ…
あぁヴィシュラヴァスのことか><
すまんちゃんと見てなかった。
297だけど
>>301 トレ不可でも合体できるキャラ連れて回ってるから
ヴィシュラヴァス手に入れたらそれでおkなんだ^^
出たらだけどね><
>>303 魔晶は何個かドロップと報酬でゲットできたんだけど
プラグイン欲しいよ
そんだけ回っても出ないものなんだね…
>>307 1Mで売っちゃったんだ?><
もったいない事しちゃったね
それが転売されてない事を祈るよ
ビシャモンテン買うのは俺には敷居高すぎるw
ジコクテンの魔晶ってどんくらいで買えるかな?
ジコクは40〜50かな
45でも来ると思うよ
実際フォーモリアの人はそのままでいいと思うけどね
ジコク買う人って新しい防具に魔装施したい人くらいじゃない?
俺ももったいないからフォーモリアとかカーリーには上書きしてないわ
まぁ性能いいジコクと10万程度しか変わらないんじゃフォモももう30万じゃ売れないな
イマジンを学園モノにしようともくろむ腐女子が根性で魔晶を大量に集め
ビシャモンテンをつけた制服や学生装備を売りまくるという
素晴らしい展開を思いついた
真・女神転生イマジン act.3 毘沙門天学園
>>312 レスさんくす
ジコクテン45万ならなんとか集めれそうw
>>314 これからもう少し下がるだろうし急がないなら待った方がいいぞ
フォーモリアが下がり始めたら30〜40になると予想
ジコク魔晶はイチ金がメインの間出続けるからな
40くらいに落ち着くかな?
神度剣の説明見てみ
レリックでヒノカグツチに変貌を遂げるのがわかるから
ヴィシュラヴァス、クヴァンダ以外の2HDDで出ました。300周以上はしたと思われ・・・。
>>318 うおーマジスカ・・やっぱ2HDD以上でしたか・・。
気合い入れて集めよう・・・
とりあえずおめでとうです。
ありがとう!でも武器やら魔晶やらが全然出なくて、もう疲れました・・・
>>317 仮に作れるようになったとしても装備制限lv80とかくそ高くなりそうじゃね(笑)
カムド用のレリックピース有るかどうか調べにイチ銅周回してみるかな。
タップスワンとかホァコンだっけ、
あれも作れるようにならないかなー
ここでまさかのブラフマ=ストラ実装
元は鬼雷砲で
ときさだまで簡単にいくんはどうしたらいい?
108のカード入手して保持し続ける?
>>320 300周以上回っても武器と魔晶出ないの?マジでビシャプラグインはスザク以上だな…
ビシャモンカードが倉庫に眠ってたからこれから集めようかと思ってたが、無理っぽいなこりゃ
のんびり回ってりゃ、いつか出る ぐらいの気持ちでいいんでない?
神楽坂はのんびり回る事すら苦痛以外の何物でもないからな
ビシャモンテンプラグインの獲得って
・初日にビシャモンテン連れてた人
・質問スレで質問してた人
・イチ金ソロボス部屋2分動画の人
・
>>318 4人か
2HDDより3HDDの方が確率高いとかないのかね?
ふと思ったが、2HDDも3HDDも集めるのって結構手間だよね?
なんか効率のいい方法ってあるのかな?
3人でいって1個づつ回収の繰り返し
神楽坂は人間の行くところじゃない。
イチ金は楽しめる。
どっちがしんどいかは言わずとも朱雀プラグだろ。
>>人間の行くところじゃない
ワロタw
○かじりの日曜日の死者は
すでにびしゃもんフルマソウでびしゃもん連れ歩いてるぜ
現イマジン最強廃人かな
空しい
そいつもうimagineクリアでいいよw
そろそろ現実世界に戻してやったほうがいい
品銅で道中もちかえないで進むならピアッサーが一番いい?
パピと会話しまくりんぐだお
話豚切りスマソ
天使蒼♀は警護の代わり+αでいいが♂はちとやばくないか?
警護セット+天使ボトムス+鳳衣・赤+アーク羽 もしくは
天使上下+警護グラス+鳳衣・赤+アーク羽ってやると
アタック15%スピン20%にならないか?
見た目無視とはいえ着ただけでこれって・・・
>>335 そこまでやるなら高揚はないが是非「陽行星兜」もかぶって欲しいものだ。
見た目的にもなwww
>>335 結局天使蒼セットも下半身以外はゴミだね
なにほざいてるんだ
天使蒼セットに警護グラスが最強だろ
見た目は・・・www
ゲイボも高揚する警護が最強だろ
汎用性なら確かに警護だわな。
ゲイボがそれだけする価値あるし。
あん?テンカツつけてから偉そうにほざいてるのかああ?
すいません、警護もってませんゆるしてくだしあ
今さらスギ金でTUEEEするのもなぁ
天使の上は警護からショットとラピッド高揚を抜いただけの劣化バージョン
下半身のほうが価値がある
警護と天使どっちを選ぶっつったら警護
しかしそれほど変わらないな
警護眼鏡+警護上+天使下
こそ真の軽畜に相応しい
♀キャラにしてしまったが為にサングラスがつけれない。
♂より性能で劣るなんて><
男女差別ですよね><
軽侮を訴えます
そういやエージェントと女医のときも酷かったな・・・
>>344 >警護眼鏡+警護上+天使下
>こそ真の軽畜に相応しい
警護で天使下はアナライズしなきゃ見えなくなるしなw
♂よりも♀のが装備種類多い上に見た目も問題無いの多いだろうが…
警護上が靴まで隠れる装備じゃなかったら酷い事になってるぞww
見た目重視の♀、性能重視の♂で差別ないだろw
警護が一番いいけど魔装する時点で
天使と大差なくなったね。見た目だけになったかな。
>>344 サロンハットor兜を忘れてもらっては困るw
>>350 当然チャイナ赤靴もなw
完全改造特賞属性武器全種
サロンハット
警護上着
ハイロウボトムス
チャイナ赤靴
属性マントとサキュミニと悪羽
普通にいそうで怖いわ
ゾウチョウテンって魔装だとHP−10だからフォモのほうがいいんですか?
またそういう質問来るかもしれんのでテンプレ入れたいな
(ドリル+香)×相性高揚×(ケルオル+行動高揚+諸々)×アサルト
なので他の高揚が多ければ多いほど相性高揚の方が強くなる、と
354 :
353:2008/09/12(金) 13:14:54 ID:r7zeW7Nq
魔型スレから誤爆しました
ごめんなさい
文化祭で出し物決める時メイド喫茶に決まっちゃったわけよ。
で、先生が後でアレが良かった〜コレが良かった〜っていうのは嫌だから皆よければ拍手して〜
なにこれ?拍手するしかないじゃん・・・(^o^)
イチ金ボス直に限っては、
サロンスラックス>ハイロウ青って聞いたけどマジ?
高揚補正の関係?
>>357 (相性高揚+インセンス)×(行動タイプ高揚+種族高揚+ケルオル+孫悟空)
ケルオル・スプライト・猿が行動タイプ高揚と同じ所にいるので
相対的に相性高揚を上げた方が火炎に関してはダメが増えるということになる
なるほどねぇ
これが修正版なんだとさ
a=攻撃値×スキル補正+エキスパ補正−相手防御
b=(a×相手相性×属性高揚×その他高揚×ランダム補正0.8〜0.99)小数点以下切り捨て
ダメージ=(b×香×(アサルト+LNC高揚))小数点以下切り捨て
>>360 あれはガンナー用だからドリルとウリが入ってないんだよな
結局今までの方が使いやすい気がするけども
どこか間違いあるっけ?
ケルオルセットのンダ系無効ってイチ金では意味ないのかね
そういえばサブローにでてくるヘカーテ対策には崩城蛇矛がいいぽいな。
突撃相性とスピン高揚ついてるのでゲイボよりも強いなこれ。
蛇矛とレリック探してみるかなー
普通にオルケル装備して改造ズフでごり押ししちゃってるなあ。
そういや、ケルオルで弱点相性相殺で結果同じだなw
ケルオルセットに匹敵する物が出るまで火炎の天下だろうからねえ
イチ金効率PTに警護も天使蒼も着ないでくる近接はくるなよ。
魔崩に比べて弱いのだから装備くらい整えてこい
>>368 そういう事はボスもやれるようになってから家
>>368 なくても十分だろ
近接なら
お前はそれ着てもつらいのか?
なら近接辞めろ
お前のスキルが間に合ってないから
なんだ?魔崩かと思いきや、阿呆の戯言か(笑
ブッコミ赤の火炎特化仕様ありゃ十分だ糞が
池沼はロムってろや
>>360 なるほど、属性高揚って最終ダメに乗るんだな。
属性マント装備したら想像以上に目に見えて強くなったから、納得したわ。
だから呪殺鞘つけたハラキリも新月天使の時あんな強かったのか
改造でてきたおかげで倉庫の肥やしになってしまったが
なぜスプライト再版こない
イチ金いけねーよ
新しくヘビーチャームとか大種族チャームが来てもウザイけど
特賞にヘビーチャーム・スプライトが来たとして
なんかげんなりしそう
まぁヘビーでてもいらんだろう
ネタ無くなってきて行動高揚だして来たけど、次のアフロはどうでるんだろうなw
新武器と属性高揚ゴミ衣装だったらおこるでほんま
>>376 また笑わせてくれるさ
相場スレで叩かれてたけど
高揚もなんもなしの女神転生衣装出してくれればそれでいいんだけどな
贅沢言わんよ、ペルソナでいいよ
80レベルでエンハ2-0だけど
シャープ2-5取るとしたらどういう風にエキスパ振ったら最善かな?
エロイ人教えて()笑
悪魔学5-0で他は最低限でよい
面倒ならショットで上げるのもありかな
多分ダメージ計算式完成したと思います
a=攻撃値×スキル補正+エキスパ補正−相手防御
b=(a×相手相性×相性高揚×その他高揚×{ランダム補正0.8〜0.99orクリティカル発生時0.999〜1.19})小数点切捨て
ダメージ=(b×(香+ダメージ係数高揚)×(アサルト+LNC高揚))小数点切捨て
前の式は、全体の構造を勘で作ったものでしたが、今回はそれなりに裏とってあります
>>379 レスdクス。
悪魔学5-0に上げてみるよ
>>381 ごめん。2-5なら悪魔学4-0でおkだわ
3-0と勘違いしてた
近接でシャープ取ろうと思います。
ショットを2-0まで上げるのに最も効率がいいのはどこでしょうか?
hackで無限沸きハイピクシー撃っているのが良いですか?
また、熟達5倍使用でどのくらいの時間がかかるでしょうか?
タンキつけてハックオベロンを壁うち
熟達5倍なら1個〜1.5個ぐらいの時間で上がる
386 :
383:2008/09/14(日) 10:52:42 ID:GcXFAP27
>>384 >>385 早速のResありがとうございます。
オベロン壁ハメですか。なるほど〜。
熟達3倍、5倍を各1個で済みそうですね。
タンキつけるならエンハ2でいいんじゃない?
疾風陣無視で延々ショットできるよ。
ガンダル1ターンでスピン確殺出来る人達って
エンハとシャープ両方取ってる人多いのかな?
>>389 1ターンって車輪→テイル→車輪ってこと?
俺シャープとらなかったけど1ターンできるよ
装備はチャイナ赤とライダー赤の組み合わせだけど
ガキはテイルだけでいけるの?
シャープと秩序のマントつけたらいけるのかな
脳筋の場合イチ金用の装備は、全身フレイミとジコクテン、どちらが良いですか?
イチ金直の場合のみ全身フレイミ
>>391 火炎で攻撃する前提なら
フルフレイミ≒カオスフルビシャモンテンくらいになった
最近警護でフレイミ多くなってるな
銃と兼用ぽい
すません
警護って10パー高揚ついてますよね
実際カオスの近接+3だと何パー高揚してることになるんですかね?
5パーくらい?
単純計算で近接140のうち近接+3は何%だと思う?
1〜2%じゃない?
力+5ってのは近接+2.5にしか相当せん
タルカジャ1回分だ
高揚10%と比べたら雲泥の差がある
に・・2.1かよ・・
悲しいね。
切ないね。
警護って強いね。・・・。
今なら天使蒼でもいいけどな
!?
いや・・まてよ・・
力10とかしかない頃は最強だな!!!1
カオスコーット!
はははっは!
・・・。
・・・。
おやすみノシ
>>401 力10しかない頃には有効って、、
ある意味、原作に忠実だw
>>396 同様にすでにケルオルなどで200%以上高揚してるところに警護足すと何パーだと思う?ってことが言えるんだが
それを加味してもカオスは可哀想なんだけれども・・・
何度も言い尽くされた話でいい加減頭痛が痛いが
僅かな近接値、高揚の差で確殺できるかどうか変わってくるから
このゲームの場合は有効なわけだ
前なんて力10〜20の差なんて誤差だから力極にする必要はない!
とか言ってた馬鹿もいたが、さすがに最近は見ないな
マンガスの大槍って2発目で吹き飛ぶね。
壁限定なのか?使えない。。。
まじであれマンカスだよなwwww
2はつめで吹っ飛んで俺が吹っ飛んだよ。
>>405 既出のはず
壁限定なら大車輪>テイル>スィーブでくり返しても速度同じ
ただの使えないアバター武器です
2発で吹っ飛ぶのかよwwwうっはwwwマジ糞だなwwレリック投売りするかww
ちょっとでも脳ミソあれば分かりそうなことだが、
まだ知らないやつが多いからそれなりの値段で売れそうだな。
マンカスの件についてとりあえず軽侮には修正してほしいの要望だすかな。
もしかしたらバグかもしれん。他の武器はいろいろ高揚あったりして強そうなのに
マンカスだけ大車輪3回、しかも2回目でノックバックはありえんw
軽侮の頭がバグってるのは昔からだ
無理、諦めろ
言われてみりゃそうだなw
俺が間違ってたよw
3HDDソロきつすぎるぜ…
どう立ち回ったらいいかわからん
死なずにクリアできる人いる?
>>413 なんどか挑戦したけどダメだった。
卓上理論だけど参考までに。
全部ガチャ武器にして
全部の武器にロキ魂合。
ブラッディアタックで頑張る。いじょww
ヤクシャはフル5アンスで頑張る。以上です。
堅守+火力
耐氷結、火炎反射
タンキで高級応急薬連打
複数にボコられたら詰みw
>>414 ブラッディかぁ、回復ってけっこうするのかな?
直用にズフだけでもロキつけようかな
>>413 タンキを外す
殴られて距離離れたら即回復してスピン
これでいけないか?
ソロでボスとタイマンするならブラッディ便利だよな
PTだと使い道ないかもしれんが。
ユニコ出したりしまったりして誘導しまくれば何とかなるんじゃない?
入り口扉前で死んで四天王にたむろされると
建て直しが無理wハンゴン20個くらい使ったこともあるぜ・・
ジコクテン以外をアサルト一回で倒せれば楽だけど、
ボス直装備そうもいかんよな
エンハ切れてからかけ直すまでにグダグダにならないためには、
面倒でも隕星刀使った方がいいかもね
後は仲魔に魅了スキル連打させて隙を作るか
フォッグブレスよりは通りやすいはず
ライダー紅と蒼に最適な魂合魔装はなんですか?
LNCはLAWです
近接なら赤はジコクテンかカーリーかな
お金ないならフォモでもいいけど、ジコクと相場では10万くらいしか変わらないし、
ジコクのほうが優秀だからお金あるならジコクテンをお勧めします
フレイミ混ぜるとマポンとかとも併用できるし便利。そこはお好みで
ライダー蒼はヤクシニー一択だと思う。あと首はイヌガミ魂合か
ヤクシニー魔装の天使+3%は新月戦ですごい便利になるからオススメ
魂合はタンキ、ノズチ、ケトシなんかのテンプレ近接魂合から好きなのドゾーって感じかな?
ありがとうございます
そのとおりにやってみたいと思います
ボトムって天使蒼のようにガチャとくしょうもの以外でおすすめある?
相変わらず近接スレって過疎るよな
みんな本スレか潰しスレかしらん?
近接は2chでぐだぐだ言う必要ないからな
あらゆるスレ全てが近接のためにあるからな
効率厨近接が晒しに消えてるからなんじゃないのか
無駄にだべるよりは健全だ
だからこそコートは蒼のみない。
近接優遇してやるから特賞でるまでがんばれよとw
需要のあるものほど確率をしぼる
それが糞軽侮のやりくち
レリックの魔浄扇どこで出るかわかりますか?
わかりません
わかりますん
わかります
やっぱりわかりません
てか、魔浄扇って魔型なら零やポリよりいい武器だよね
魔氷葬扇の間違いだった。
さらに言えば斬撃相性だから魂合しないとだめじゃんw
零・ポリよりは落ちますね
しかし修理費が素で2800は魔ポンにはきついんじゃね
ん?
凍結確率+30%が付いてるが、氷結高揚はないと思う
どうでもいいけど凍結確率が30%アップだと思うんだ。
威力が30%あっぷだっけ?
かぶったw
まだ魔弾のモスマンのほうがいいかと。。。
魔氷葬扇のレリ欲しかったらスギ金のフロストぶっ殺してドロップひろってこいよカス
>>425 ストライプスラックス。氷結耐性+10でジコクにいどむんだw
無改造クリスですらもったいなくてアタックナイフ使うのがまかり通ってるぐらいなのに
無改造で 修理費2800は 無 い
ガキ対応
ACレッグ
小種族『堕天使』『外道』『妖鬼』『幽鬼』からのダメージを10%軽減する。
呪殺相性+12 破魔相性−12
デスバウンド対応
シュツルムレッグ 斬撃+7 突撃+7 電撃相性−14
これいいかも
>>446 ネタなのか本気なのか知らないが、それは無い
襲撃で貰えるACシリーズはイチ銅ボス部屋では大活躍するんだぜ
装備してるとどんな初心者でも死ねない
でも見た目がダサすぎてどんな効率厨も装備してなかったんだぜ
部分的に取り入れてたやつをちらほら見たくらい
警護でつけてるとまったくといっていいほど不死身
堅守の香いらずだぜ
カオスコートを着ていると、
死ぬ
今時カオス着てると、ターミナル前で皆から笑われてるような気がする
他人が何着てようがいいじゃないか。
今時わざわざカオス着てる奴はよっぽど好きなんだろう?
メガテン由来の服が性能が低いだけで笑う奴がいて
オリジナルの高性能バカ衣装がもてはやされるって
どうしようもねえな…軽侮が悪いんだけどな。
最近初めてレベル28まできたんだけど
このレベル帯でソロかペアあたりでのレベル上げだとどこに行くものなんだ?
ソロの時はジコクテンを先に倒すのとガキを減らしておくのどっちがいいかな
開幕ジコクテンいくと、あと数発ってとこでガキが3〜4体特攻してきてやられてしまう
俺のHPが300台なのがいけないのかもしれんが
ニコニコのラピ動画みたいなガキのタゲ逸らしは近接でもできるんだろうか
>>453 装備にもよるが、50歳ぐらいまで、イチ銅オンライン。
ガチャぶんまわすんだったら、40歳で融合整えてスギ金デビューすれば?
>>383 遅レスだけどショットも迷子カハクが効率いいよ
2匹でるから1発ずつタゲかえればノックバックしないから最速で撃ち続けられる。
操作面倒だけどね
>>455 把握
イチ銅って修正ファイルだかを拾わないでボスまで直行するのが主流なのか?
人にアドバイスを願う時はどの様にすれば良いかまず考えようぜ?
イチ銅はファイルなんざ無視してひたすらボス直が基本
そこで立ち回りや腕を磨くのが賢明な
最低火、衝撃か電撃、破魔などの属マチェ持参で
破魔が無いなら鈍器
>>458 破魔だけ、手に入らなかったが代用が効くのかよかった
ありがとう、聖湯のんで実戦で勉強してくる
>>454 俺も気になって試した
近接と銃キャラで、
結論としては近接じゃきつい
仲魔放置で、
常に敵と戦ってなきゃダメっぽいんだけど
少しでも距離が離れて移動してるときにガキに襲われる
ラピットだと成功しやすいってかラピット以外であの状況は無理っぽい
あとボスは例外っぽい
ボスと戦闘中でも容赦なくガキに襲われるw
>>457 主流というか常識
グルグル回るメリットが思いつかない
お前らまだ軽侮乱数の仕組みがわかってないのか。
俺は山羊でしか修理しないから魔魂装備で暴れまくりだぜ
魔魂装備って何?
マソーコンゴーってことじゃね
山羊主流ってなに着てるんだwダンボールか?
馬鹿が勢いで適当な事を言ってるだけだからスルー推奨
魔魂装備はこれから俺が流行らす
>>466 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
マンガスの大槍を手に入れたが、考えてみれば3回転しなきゃ倒せない雑魚敵とか、いないよなw
いち金の魔魂装備なら
略してw
金魂装備だよなwww
20点
コーマン
★先週のCPアイテムランキング(消耗品):(9/8〜9/14)
1位 力の香(小)×5
2位 反魂香×3
3位 熟達の香(小)×5
〜
中華が力の香を売ってくれなくなったからって、店売り品に手を出しおって・・・
軽侮の思う壺じゃんww
ドーピング&反魂無しではイチ金ハムが出来ない状態になってるヤツら多そうだな
高レベルで反魂なしなんて考えられんだろ
しかし、CPランク上位のダインスレフはなんなんだろうな。
初心者が思わずかってしますのかな、引退記念にw
いや、最近、ダイン装備者が多いよ
なんで流行ってんかなー?
>>475 一応改造材料のアイテムでもあるな
販売上位に入ってたインタリオフェニックス、ホウオウ、種子島も改造用だと思うw
>>477 材料って、必殺5だろ・・・
20%の大失敗100%に使う人いるのかなw
>>478 だよなぁ、しかも980円だしw
しかし、改めて改造用アイテム一覧見てるとどう考えても通常アイテムの
取得条件が厳しくてCPアイテム使うしか選択肢が無いっていうのも酷いよなw
>>380 > a=攻撃値×スキル補正+エキスパ補正−相手防御
> b=(a×相手相性×相性高揚×その他高揚×{ランダム補正0.8〜0.99orクリティカル発生時0.999〜1.19})小数点切捨て
> ダメージ=(b×(香+ダメージ係数高揚)×(アサルト+LNC高揚))小数点切捨て
ケルオルやセイテンタイセイは「相性高揚」に足せばいいの?
「相性高揚」「その他高揚」「ダメージ計数高揚」の違いがよく分からないんだが・・・
>>480 相性高揚はズフタフとかライダー衣装とか飛翔とか宝瓶とかの高揚
係数高揚はドリルコンプとかウリエル魂合とか
その他は警護服とか波動大輪,チャーム,対種族魂合,スキル依存高揚,シャープシュート,後何故かケルオルも
>>443 魔氷葬扇なのだが実戦向きなのか?氷の名前ついてるが斬撃だし、わざわざアクアンズつけなきゃならないらしい。誰か使ってる奴の意見求む。欲しい奴はどんな使い方するか聞かせてほしい
魔型以外には必要のないシロモノでございます。。。。
どんな使い方も何もとにかく、ぶっ叩くだけだが?
近接で使う奴はいてさなそうだな。氷結以外つける奴いてるかな?。。
魔型の場合は、零の強化版。
でも、耐久がものすごい勢いで減っていく。
近接の場合は、零の劣化版。
修理費高いわ、威力低いわで使い物にならない。
だから氷結高揚はついてねーってw
氷結高揚+20% 凍結確率+30%じゃなかったっけ
ここで修理費低減の出番だな!
修理費格安なガチャ武器とほぼ同等な性能のいいレジェンドと銘打った武器を実装して、
修理費低減という大失敗率の高い改造を施させるように仕向けてさらにシーケが売れる状況作り出したいんじゃないだろうか!
だから明日のガチャでシーケ来る!と、思うよ僕は
>>487 魔氷葬扇
【装備制限・Lv55以上】
蓬莱山の霊水で清められ、滴り落ちる雫ごと 永久凍土へと埋められた扇。
凍てつく波動により魔を葬る力を持つ。 氷結相性の攻撃の威力が増す。 ←←←
凍結の追加効果を与えるスキル使用時、 その確率が上昇する。 凍結確率+30%
>近接の場合は、零の劣化版。
>修理費高いわ、威力低いわで使い物にならない。
ほんとにこいつ使ってから言ってんのか?バカ?ww
一応高揚20%付いてるよ
零より魔法値7多くて強いけど修理費1P12600マッカでマポンとか無理www
純魔だったら良さそうだけど純魔自体がアレだからなぁ…
修理費低減も5まで付けるとサービス終了までかかる修理費分くらいまでかかるしなぁ…
零の価値急落を恐れて叩いてるんだろうな、魔氷葬扇 を。
何しろタダだからな。
>>491 零持ってない貧乏人乙w
というより、調べたり考えることもできない脳筋だからかw?
零と同じ氷結高揚20%付いていても、素の状態で近接値が零よりも低い。
アクアンズ魂合必須なので、零に比べて、対種族高揚20%UP付けれない。
魂合必須なので、修理費3倍。
凍結も意味ねえし。
魔型なら、魔法値が零よりも上。アクアンズ魂合しなくてもおk。
氷結魔法系をしていればいいだけだから零よりも上。凍結もするしな。
君みたいなタダゲー厨にはいいんじゃないw?
でも、修理費がアホみたいに高いので、タダゲー厨にはやっぱり向いてないw。
断鋼作ったんで試し斬りしてきた。
近接119スロ2斬撃2改造→ダメ90〜111
近接119断鋼→ダメ103〜128
斬撃20%うp 武器依存スキル5%くさい?
15%だと思うが
それよりもラッシュの高揚を検証して欲しいです
断鋼検証
ラッシュも試してきたけど斬撃15+ラッシュ15効いてる感じがする。
普通に斬って400前後 ヘブンズで1000前後とか出てる。結構いい感じ。
だけど修理費種族高揚とかつけると・・1削れただけで
修理費タニーで4200マッカだけどねw
魔装とかしたらもっとかかるってわけだwww
なんていうか、イラっとするわ…
風呂場に血の付いたパンツを置くのは止めてくれよ
>修理費タニーで4200マッカ
まじいらねえぞ@@
>>498 書き方悪くてスマン。修理費やばいのは解ってたがいざ目の当たりにすると
もう笑うしかなかったんだ。てかこの修理費はイチ金ぐらいで使わないと
かなり赤字になると思う。それで今回イチ金の報酬が下げられたら
レリックシリーズの武器はネタ武器としてしか扱われないかもな・・・
てか、今でもネタ武器になってるか。実用で使う予定のやつなんているのかね。
高揚15%か
>>501 まぁ風塵雷神と修理費が同じだが、それに見合う価値があるかっつーと微妙だわなぁ
長らく楽しめるような工夫をしないと引退者は止まらない
>>501 ケイブの書き方によるとイチ金は難易度調整だけで報酬はいじらないらしいから安心しる
報酬調整はカグラザカだけだよ
まぁケイブの事だから絶対とは言い切れないけど・・・
カグラザカの報酬で東天の珠あったっけか、こういうイミフなものが出るのがそもそも間違い
507 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 14:29:45 ID:8fnm6S/X
新ガチャのユリシスの近接15アップと、スピン10%アップだと、
やっぱりスピンの威力はユリシスの方が下になるんですかね??
508 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 14:35:44 ID:irqZnmsg
アタックも上がるのはでかそうだが
そういうことになるけど、仲魔が心になっても被ダメはアップし続けるよ
絆限定な時点でユリシスごみだと思うんだけど・・・耐久5だし
あ、ユリシスのが威力上ね
近接攻撃の威力15%アップだから
まちがった
511 :
名も無き冒険者:2008/09/18(木) 14:41:42 ID:8fnm6S/X
あ、15%アップなんですね。15アップと勘違いしてました。
確かにスピンアップよりは強くなりますね。
ユリシスって、近接高揚って言う事は
ダメージ係数高揚に入るのかな?
死ににくい仲魔が流行るだけだろ
育成時は別の指輪使うやつも出てくるだろうが
イチ金ならロキ、ガルーダ、ヘカーテだったんだが
ユリシス実装と同時にガンダルが攻撃しかけてくるからなw
絆キープのためにメロン持ち歩いてくださいねwwうぇww
な指輪。
強いけど場所を選ぶのがなぁ
まーいいとは思うけど。
魔王はLv1上がるごとにほとんど絆になるからいいよね
ユリシス耐久10ならなぁ
イチ金ボス直ソロで回ってきたが結構きついな
つーか最初っからこれなら
イチ金きついなで納得できるんだよ
なんで廃人達がカンスト終わってから修正すんだ
ガンダル4匹くらいに対して
車輪→テイル→車輪で範囲一掃しようとしたら
車輪後に一斉に氷結魔法唱えてきて、
ありえないことにスピン1セット打つ間に
4連発6〜7ヒットくらい食らって即死した。
詠唱とまらないのはずるいってw
もはやスピンで範囲攻撃はやめたほうがいいな
って事で、ボス部屋では倉庫に眠ってたティターンリングを使う事にした
アタックメインでペチンペチン・・・ なんか面白くなかった
521 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 03:48:51 ID:WbmFCvgr
シャープ持ちだとユリシスあればエンハ切れてもガンダル1ターンだね。
エンハ効いている最中だと車輪テイルスイープで範囲殲滅できるし。
>>519 車輪テイル車輪でガンダル確殺の脳筋悲しいことになったな。
つか一時間18周とか相当きつくなりそうどころか15周すら回れない効率PT増えそうだな。
さすがに一時間18周の経験値とマッカ効率がやばすぎると思ったのかなケイブ
310 :名も無き冒険者:2008/09/19(金) 00:03:18 ID:Bl3Od3FZ
とりあえずイチ金周ってきて思った事
指 輪 に ウ リ エ ル 魂 合 や め と け
ブフダインだのブリザカノンだのガンダル複数が連発してくるんで即死します 冗談抜きで
堅守が必須、堅守あっても普通に死んだりする
氷結反射・無効・耐性等は侵食ですぐ剥がされるので意味無し
ウリエル付けちゃった人は新しい指輪探した方が賢明
ちなみに防具削れまくるんで耐久5のユリシスだと1時間以内にぶっ壊れる可能性高い
イチ金行ってみたけど差ほど変わって無いな
ただジゴクテンがノックバックするのがかなりウザイな
後防具の減りが早いくらいかな
カノン ダインはあまり痛く無いし
ガルーダからヘカーテに変える必要も無い
じゅそのタゲが単体に変わってるから敵の中央付近でオモイカネ君にでも範囲魔法でタゲ取らせとけばおk
エトナは今後いらなくなった気がするな
そんな俺は脳みそでジコク連れて来て倒して脱出してる
ジコクテンからデスバウンド食らって脳みそバーンですね
デフォでテトラ持ってるから初撃だけはなんとかなるけどな
ガンダル修正されたんで禁呪1−0までとろうと思うんだけど、微妙かねぇ?
無くてもいい?
取るのは良いと思うが、逆に何を削る?
交渉取ってないから行けると思うんだけど足りないかな?
エンハは2−0までとったけどシャープ取ってないから空きあるし
534 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 16:02:40 ID:hmYN6R+y
シャプなくっても3000オーバー出せるしねぇ
禁呪取ったほうがいいなとおもいました。
誤爆 マポンすれと似た話題だったのでスマソ
いやみですかー いやみですかー
近接なんてアタックだけで2000以上出せるからな
イチ金必須対策に、
リリム、ゴルゴンに加えてタンキも必須だな
氷まくり&吹き飛ばされまくりでタンキないと何もできない
タンキは慣れるまで感覚が違うから怖いね。
クヴァンダ、ピシャーチャ、ヤクシャもカノンダイン打ってくるのね…
もう3HDDソロは夢の世界だわw
ビシャモンテンの魔晶&プラグインは、もう諦めた
例えカンストしてても1週で修理費10万オーバーとか
プラグイン持ってる人、おめ!
勝ち組だよ
糞が!
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
>>542さん…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、.|
ゝ ノ ヽ ノ |
____
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/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ふふ、呼んでみただけだお♪
| :::::: (__人__) :::::: |
\. `ー'´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、. |
ゝ ノ ヽ ノ |
○かじりの誇る最強廃人日曜日の使者
近接で力140ありますが攻撃低くて1000こえた事ありません。違いはやっぱり武器改造だけですか?
新たに装備手に入れたのですが魔装混合何が一番いいですかね?近接でレベル76です。スギメインでイチデビューするつもりです
そんなえさに
脳味噌が筋肉というより
脳味噌がスポンジのような書き込みだな
脳味噌がスポンジと言ったら褒め言葉にも使うんだがな
スポンジのように吸収するという
まぁ頭がナプキンでも頭がタンポンでもいいだろうが
晒しにはられてたキャラ買ったやつじゃない?w
でも一般的には狂牛病的な意味で使うんではないだろうか
しかし脳味噌がタンポンというとすごく頭が良さそうなのが不思議だ
ユリシス入手したんだが、ガンダルが怖くてウリエルやめたわ。
パートナーはヘカーテがベストになったのかね?
シャープ無しで小部屋精霊殲滅確殺車輪テイルできる奴ってどんな装備してる?
警護+中華赤でもほとんど残る・・・
近接計算上では結構な確率で殺せるはずなのに。
むう
べつにヘカーテじゃなくてもなんの問題もない
だって近接なんだから
>>554 勿論ついてるしライトチャームもつけてるお。
近接値は145くらい、斬撃60%高揚+マカツ。
それでも残る方が多い。
後はウリエルかケットシー帽子くらいしか…
ケットシーって斬撃高揚いくつ?
シャープ無いと厳しいみたいだな
ウリエルはイチ金死亡率あがるなあ
はずしたほうがけんめい
上半身にジコクテン魂合で斬撃5%アップ!!
今更タンキを脱ぐのは出来ないけどな
559 :
名も無き冒険者:2008/09/20(土) 15:46:53 ID:RQUMpFx2
シャープ無しで精霊確殺してるけど、何が違うのだろう。
携帯からだから装備の詳細をカキコするのはご容赦を。
>>552 ♀装備だよな?
合うかわからんが天使の羽とか
561 :
552:2008/09/20(土) 16:19:33 ID:1tBn3sYd
>>559 帰宅後でいいので装備魔魂エキスパなどkwsk
>>560 うん。
やっぱ羽しかないのか…デザインがあれだけど。
ちょっとバザー見てくるわ。
みなさん背中魂合何にしてます?
イチ金のガンダルの事を考えれば、
Lawだとサティかケツ何ですかね?
いや、サティはだめだろw
サティ
Law属性の場合、氷結耐性 +15
一瞬「おお!使えるんじゃね?ww」っと思った俺
それ以前に氷結耐性-50じゃn〜
宝瓶が欲しいが、スギまわっても全然でねぇ。そうこうしてるうちに、カンストしそうな俺。イチ金もういいや。
近接の最強装備教えて下さい。出来れば部位ごとに3つずつぐらい。極めてる凄い方お願いします。
力が99になったので、他のステータスに割り振ろうと思うのですが、
体力と運のどちらに振るほうが得でしょうか?
ちなみに1stキャラでエンハンス2-5とスピン5-0もちです。
>>567 全身カーリー&達人のかまえなら運はあんまりいらないかと
そうでないなら運20〜30振ればいいかも。クリティカル率があがる。
運は振っても20〜25〜30程度だろうねぇ。
幸運仲魔つければ40でクォーツ運部屋点灯できる程度に。
あとは体力。
運60まで上げた俺に謝れ
下げるつもりはないけど
軽侮の事だからいきなりステの種類増やしたりしてなw
>>569 運部屋だけの点灯が目的なら20あればいけるよ
>>572 運20の点灯と40の点灯って何か違うんですか??
>>573 同じだよ 火炎目当てなら20じゃ足りないけど
そもそも近接キャラで全点灯はソロじゃ不可能なので関係ない
クリティカルは20程度じゃ大して実感できるレベルにはならないので
体力に振って少しでも硬くなった方がいい 今はオベロン枠がタンキになったし尚更
>>566 テンプレ+
魔装
ビシャモンテン 体力+2 力+1 【CHAOS属性の場合、力+2 計+3】
ジコクテン 体力+1 力+2
頭
すごいケットシーの羽根付き帽子
パートナー ケットシーの親密度が絆の場合 斬撃相性の攻撃の威力が(10%?)増す
すごいヒーホーキャップ
パートナー ジャックフロストの親密度が絆の場合 氷結相性の攻撃の威力が(10%?)増す】
顔
闇の底の鴉面
呪殺相性の攻撃の威力が増す
下
♂ハイロウボトム
すごいケット帽は斬撃+20%な。
って事は、凄いヒーホーは氷結+20%か?
高揚の為に猫を仕方なく飼う似非猫好きが増えるんですねわかります
私もすごいケットシー帽を50万で買いました
っていうか斬撃なんてどこで使う?使い道無いしww
いつかシヴァとか切り刻む時に
581 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 06:50:55 ID:WlFuNqxQ
5%だよwww
ノズチ以外なんか合ったっけ?オベロンティターニアなら分かるが
どうせ単発の釣りでしょ
どうでもいい
下半身にノズチって発想がヤバイって事だろw
下半身インキュバスもやばい…
589 :
名も無き冒険者:2008/09/21(日) 14:38:26 ID:qMPSFXrS
どうせならノズチは男キャラしかつけられないっていうようにすればよかったのにな
ラッシュみんなどこまで上げてるの?
最高まで上げる意味ある?
>>590 ソリストなら必要なのかもしれんが
常時PTで活動するならラッシュは0−0
40代の極力近接です。
ラッシャーなんですが、PTいっても「お荷物?」と思ってしまいます。
マポンはカマイタチだけ。
スピナー転向したほうがよいのでしょうか。。
>>593 ええと近魔?
ならそれはそれでありだと思う
スギ金でもフェンリルにゲイボ→ピアッサラッシュ
とか結構効果的
ラッシュってなんていうか逆にPTでしか役に立たないかもしれない・・・
他の人が戦ってるノックバックしづらい敵に範囲ラッシュかまして
範囲ごと殲滅するの楽しそうなんだよな
シャープ取るかラッシュ5-0で阿修羅erやるか迷ったもんだ
>>594 極力です。
>>595 たしかに範囲ラッシュは楽しい。
でも近接なのにそれでいいのか、って思うわけです。そうかと言って開幕ラッシュで突っ込むとあとが続かずフルボッコ…
力極なのにカマイタチとはこれいかに
>>597 そうなんですよねー。
実装されたときに習得したんですが、魔型向きって知らなくて。
>>598 ラッシャーでも全然いいけど
スピン5-0は取った方がいいと思うよ
他の人より弱くても車輪テイルで確殺できれば使えるわけで
もう取ってるならすまん
>>599 いや、取ってないです。
スピン上げるかマポン上げるかどっちつかずでフワフワしてたもんで。
とりあえずいったんマポン諦めてスピンに専念します。
レスくれた方々あり^^
Lv90で力90の魔力80くらいならいけるんだよね?
魔ポンラッシャーってどうなんだろうか
一人でイチ銀6CD楽勝!とかさ
近魔、近銃、銃魔にはすごい憧れがあるんだよなあ・・・
知り合いの近魔は体力にも知力にもバランスよくふってた。
まぁその人は近<魔って感じですが。
近銃は憧れますねー!
>>601 全身をダンジョンに対応した精霊魔装にすれば
それなりに大丈夫
ただチェインとか取るのきつい
流れぶったぎってすまん。
数日前なんだが久しぶりにスギ金いったんだわ。
んで、悪夢フェンリルをゲイボ1撃
悪夢オルトロスに5k出しちゃってる近接見たんだが・・・。
これが最近のスギ金デフォとかじゃないよね?w
漏れもう自身なくした・・・。
>>604 警護+天蠍+シャープならそれくらい行くのかな?
一般的には2000くらい出せれば普通だと思うよ
>>605 黒いコート着て血染め(近)に天蝎ついてた。
やっぱシャープ持ちだったのだろうか。
ありがとう、ちょっとやる気出たよ。
近魔いいよね
魔型スレにスルト目指してる
人いたけど、どうしてるかな
少し前よりも戦力上がったせいかもしれないけど
坑道金がやたら簡単に感じた
LV80台魔70台近接60台銃全員育成仲魔で1h4周がかなり楽々だった
通路スルーの精霊寄りね
少人数の時はリペアやら宝瓶期待して坑道金もありかもしれないな・・・
皆さんの全身防具の装備を教えていただくことはできないでしょうか?
みんななんでそんなにダメージが出せるのかが不思議で・・・。
武器はそれほど違いがないので、たぶん防具が魔装とかしてるとおもうのですが・・・。
>>609 wikiみて自分で調べるんだ
メンドイなら晒しスレで廃人報告されてる奴をアナライズ
近接なら、日曜日の○○か?
それも無理なら
このスレを最初から最後までみてがんばれ
>>609 このスレのテンプレあたりをよく見てみるんだ
>>2あたりが特にオススメ
武器に違いがないっていうけど改造なんかしてる?
改造でも大きく攻撃力変わるよ
>>610日○日は参考にするには敷居高すぎだろw
>>609まずはフォモ魔装全身からだ。今まで融合系
全くしてなかったら金銭的にも時間的にもこれだけでも
大きな負担になると思うけど、その効果は大きい。
魂合はスピン5−0なら下半身ノズチは確定、足アズミもOK
指輪はリチウム(スピン↑)、耳は血染めやホワイトノイズ。
特賞防具なくても、融合で力(近接攻撃力)やスピン系を上げていくだけで
見違えるくらい攻撃アップするよ。
あと金クラスダンジョンだと力香キメてる人多いから
そのダメージと比較したんじゃそりゃ物足りなく見えるのは当たり前
ちなみにここでは香エンハ、シャープシュートあり前提で話してるからな。
全身ビシャモンテンでいいみたいよ^^
理想 ビシャモンテン
※イチ金難易度アップで更に遠くへ
1個で安い特賞なら買える
現実 ジコクテンorカーリー
※頑張れば入手可能
体力を取るか必殺を取るかお好みで。
フル魔装は結構大変
妥協 フォーモリア
※悪魔学上げのついでに交渉で親密上げてもいい
レベル上げや思いやりでもいい
特殊 各種精霊
※主にダンジョン特化
サブとかの使い回しには最適
凡庸性は×
こんな感じだよ
そういや、日○日をこの前イチで見たけど
フル改造ズフ2本をロキとギュウキで持ち変えてるな
敷居高過ぎるなw
近接スレで天蠍の話題が多いのが解せない
>>616 スルトとギュウキでなくて?
ズフにロキならやっちゃってるだろw
619 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 01:55:32 ID:PPXE6PE6
忘却時にロキ使ってるんじゃない?
>>618 メンテ前のジコクタイマン向けでしょう
ブラッディアタックでHP回復しながら殴り続けるためのロキ魂合。
ノックバックするようになって、その戦法はダメになったけどね
忘却対策の為じゃなかったのか?
掛かっててもブラッディなら使えるみたいだし、それなら育成仲魔でも問題無さげ?
確かにロキだったな
ノックバックしても、その時はジコクテンからダメ食らわないし
回復目的かもな
修正後のイチ金専用仲魔は属性別に修正前と変化無いのでしょうか?
ロウならサラスやガルーダ
ニュートラルならモトやスペクターか石化が痛いユニコーン
カオスはシコメ、ヘカーテ、ロキ
さらに回数制限付き氷結反射より氷結耐性の方が色々と使い回せて便利なのでしょうか?
凡庸 ぼん‐よう [名・形動]平凡でとりえのないこと。また、その人や、そのさま。「―な(の)人物」
汎用 はん‐よう [名](スル)いろいろの方面に広く用いること。「同一規格の部品を―する」
>>623 タンキと耐氷結あればかなり楽になるね
でもガンダルに消されるんだっけか?
とりあえずオモイカネとヘカーテ、スペクターが
使い方次第でかなり使えるようになった
>>623 あとはロウならオモイカネ、カオスならスペクターなんかもおすすめ。
それらのうちオモイカネ、スペクター、ヘカーテは物理攻撃に弱いものの魔法全般無効なので
ガンダルのカノンやダイン、状態異常にもかからないので特におすすめ。
ただし、オモイカネ、ヘカーテは物理攻撃には弱く、スペクターは氷に弱いので
ヘカーテ以外はHPが低いのも手伝ってジコク相手だと簡単に死ぬ。
あと、耐氷結の方がいいとは思うね。ガンダルの四方からの氷攻撃だと
3発くらい一瞬で食らうし
レスありまとー
参考にしてスキルを詰め込んでみます。
Dに行くよりネタ仲魔作成してる方が楽しいのは何故なんだろ
ウリエル付リチウムが死ねるアイテムに成るとは(;´д⊂)
耐氷結は下手な人むき
うまい人は仲間も動かすから氷結反射を何度もかける
耐氷結入れてる人みたら仲間動かさない雑魚PCだと思う
www
631 :
628:2008/09/22(月) 07:34:03 ID:gIXvKidn
イチ金いってても仲魔動かさないPC増えたと思う
仲魔もっと動かせと感じる
反射は修正後修正されてるからクールタイムなくなったよ。
耐氷結が良いとか言う623と626とかは仲魔動かさない環境で育った
典型的なプレイヤースキルがない子だと感じる
近接はスピンでほとんど済んできたから全体的に腕が悪い人が多そう
さすがドゥンを80まで育てた廃人は違うのう
>>630 ウリエルつけても死なない腕だと言っておけば良いかな
ウリエルのせいで氷結怖いといってる人が多いけど
反射あればまず死なない
おっとタイムリー
ただの反射頼りじゃねえかwwwwwwww
>>637 反射頼りとかこの程度のレベルの人しかいないのか
反射あれば頼って利用するのは普通ではないか
少しは腕を磨くのも悪くはないと思うよ
仲魔を少し使える用になるだけでウリエルなども生かせるように
なるしね
俺も決して自分でうまい方とは思わないが
少しでもうまくなってPTでは貢献したいと思うよ
いろいろ言われるのでこれでレス最後にする
こんな早朝から笑わせるなってww
反射されたガンダルがむきになって
呪詛連打し初めるのが目に見えます
手動で動かすよりアタック連打した方が総合ダメは↑のようなw
>>638 耐氷結あれば頼って利用するのは普通ではないの?
氷結反射は下手な人むき
うまい人は仲間も動かすほどのこともないから耐氷結で十分
氷結反射入れてる人みたら仲間動かさないとやばい雑魚PCだと思う
そういや、敵のスピン反射したら範囲攻撃って扱い?
打った敵のみじゃなかったかな。
シブヤのティタの零度を仲魔が反射したとき喰らってたのはティタのみで
傍のオベロンは何もなかったからね。
いやあくまで経験で言ってるだけだから本気にするなよ?
耐氷結しかない人が必死だな
反射と耐はドゥンを育てたかどうかだけだし。
微妙な腕おつ
正直なところドゥンは途中で挫折した。
つーかイチ金で育成出来なくてどうしようもない。
別に反射なくて必死だなと言われようが俺はもう育てねぇ;;
PTの意味ないもんね
だれかが・・・じゃなくてみんな同じ対策して同じ武器もって
同じ戦い方をする
もし運営が回復、補助、攻撃役とか複数織り交ぜるつもりだったとしたら
どんだけセンスないのかと
カノン反射したガンダルが遠くに吹っ飛ぶだろw
毎度壁はめ出来る訳でもなし…
>>642 氷結反射は、修正前はあった方が良かったので、そのまま残してるな
今はパーティーでは使わない方が良いが、ソロならあった方が良い
逆に雑魚扱いしてやるから、今晩組まないか?
くだらない事にヒッシダナァ
ソロでも氷結反射は要らないと思うぜ
氷結反射がいるのは、魔型か魔弾
単純に考えてさ、カノン&ダインが増えた分、ランダマイザの発動可能性は減った
消される可能性が減少してるのに、
なんで、わざわざ回数制限のある反射を積むか意味不明
一発決めちゃえばなんとかなる魔型や、そもそもダメ食らう機会の少ない魔弾だけでしょ
>>652 常時かけるわけではないですよ
使っても途中で1、2回
654 :
名も無き冒険者:2008/09/22(月) 11:46:25 ID:PPXE6PE6
氷結反射はガンダルのノックバック値が増えるから邪魔。
そんな当たり前のこともわからず
耐性つんでる人が下手とかだからなw
どう考えても反射より耐性。
あとね、毘沙門天の魔装は今はいらないし
警護につけるのはすごく安易だと思うよ。
ケイブのやり方知ってるひとならなお更。
まぁプラグインもってるならあれだけど
日■日のクランの人で他にビシャモンテン魔装してる人がいないので
プラグインでてないのに、高値で12個購入。
これは参考にもならん低脳プレイのいい例。
こんだけ火力溢れてるのにね。
クランで1時間10周程度なんだけど氷結反射があれば生存率が全然ちがう
侵蝕使うんでタゲをよく貰うけど仲魔の業火で吹き飛ばしてタゲを移してる侵蝕もれのガンガルのカノン・ダインには反射つかえるとおもう
↑へんな文章になっちゃった><流してください
まあ一年前より仲魔の連携が下手な人が増えてるのは事実だろうな。
仲魔を動かして戦ってるつもりでも、本体の火力がある今と昔じゃ、根本的に仲魔への依存度が違う。
新キャラで魔装なし属マチェだけでスギ銀ソロ突入したら、自分のあまりの下手さに絶望した('A`)
いや別に反射を否定するつもりはないよ。
ここの住民のそうだと思うぜw
ただ、タンキ付けててイザというときに反射でノックバックしたりメンドクサイことがある。
耐性ならない。
ただ、どちらもすぐに剥がされちゃうけどね。
まぁ頑張って取ったんだから使わせてやろうや
そんな時間無い、やってられんってのは耐氷でいいんじゃね?と思う
まぁ反射持ってないやつは話に参加してはいかんな
氷結反射持っているけどつかわね。
仲魔作り直すの嫌だから耐氷結も持ってない。
別に死なないから平気。
侵蝕使うとガンガルよりガキが脅威なんだおね^^;
5〜6きたら余裕で死ねる><
事の発端は安易に
>>628が耐性を積もうとしたPCを下手糞だと決め付けたからだろ。
実際に反射は使える。ただな、だからといって持ってない人間がどうとか決め付けるのは
ナンセンスとしか言いようが無い。反射持っててもうまく使えないPCもいるし、
例え無くても上手いPCがいるわけだからな。
まぁ死なないし問題ないだろ
悪魔に頼るのも大事だが
操作するのは自分なのは忘れるなよ
効率やクラメン5Pでの連中に多いよな
一人じゃ残念になる奴
何回かソロじゃなくてもいいから
二人くらいで練習してみたらいいと思う
今日この頃
なにが足りないかよくわかるよ
でも足りないのは火力の性にしたら駄目です
そんな技術なんかどうでもいいし
俺は気持ちよくゲームがしたいんだよ。
高火力で何も考えず高速で巡回して経験値を稼ぎMobは瞬殺。
それがいいんじゃねえか。
なにかが足りないとか練習とか?w
くだらねえよ。
>高火力で何も考えず高速で巡回して経験値を稼ぎMobは瞬殺。
>それがいいんじゃねえか。
それも人によってはくだらないな
まぁあれだ、自分の主観を人に押し付けるのは良くないと
>>668 気持ち良くゲームしたいならソロでもやってればいいじゃない
人とコミュ取るにしても考えが同じ人間ばっかりじゃないんだし
MMOだし全部が全部気持ち良く出来る訳が無い
あれだろ シャウトで人が喋っただけでイラットするタイプでしょ?
やめた方がいい
氷結反射もちはドゥンをKY育てた池沼
へたくそが多いよ
スギ金とか仲魔何でもOKだったんだから、殆ど趣味でしょ
わからんわからんわっからーん!
何スレかわっからーん!!
おまいら脳筋具合が違う方向にいってるぞ!
脳で考えるな! 筋肉で語れ!
おまいらはとりあえずサブで融合師育てるのをやめれw
いくら近接飽きたからといっても脳が筋肉な奴には絶対向いてないw
質問させて下さい。
ジコクテンの魔装のレベル制限はいくつでしょうか?
解決しました。
>>656 日☆日はプラグイン持ってるよ
俺は、魔晶化したことあるから間違いない
たしかに日△日がビシャ連れてるのは見たことあるな
単なる
>>656の嫉妬?
あいや。
もってるなら全然あり。
まったく問題ない。
日☆日のクランの人らが誰もフルビシャモンテンしてなかったから
買ったもんだと思ってた。
日剴と同じクランの警護きた人も、
ビシャモンテンだったよ
日曜日の娘はs5アンスを内緒で数人クラメンに配ってるらしいぞ
晒しスレかとオモタw
ってか斬鋼のバージョンアップの方がアンス5スロより強くね?
レリック製品って5スロできないんだっけか?
馬鹿なの?
レリックはどれもこれも微妙性能
晒しスレかよw
あと日◎日の伏せ字が毎回変化してるのに誰か突っ込めよw
結論として
ビシャフル魔装でも最強の装備じゃなきゃ意味ないし
腕が残念なら無駄遣いってことだろw
日Ω日に頼んだたらビシャ魔晶協力してくれるのか?
つか協力してくだしい
>>688 プラグイン持ってるの
日?日だけじゃないんだから
PTリストで募集すればいいじゃん
日日はビシャマショウ120万でおkだと
シヴァは力+5あたりで来春きそうだよなあw
マニアクス見るとトキサダはノックバックしないみたいだからソロタイマンでも余裕?
間違えた逆だ
ノックバックするみたいだから
そういう、完全上位な存在を後から出すというのは
ゲームバランス的にどうかと思うのだけど。
だけど、例えばフォモ魂とシヴァ魂が同格とかいうバランスも納得いかないしなぁ。
フォーモリアで十分満足してる
武器にも名前がかっこいいから死神付けてる
効率バッカ求めないで少しはかっこつけなきゃな
697 :
名も無き冒険者:2008/09/23(火) 17:28:32 ID:qWIGMsgF
>>696 そうだな
俺は全身正義にするのが夢だ
拾ったことないけどな…
698 :
最新相場票:2008/09/23(火) 20:49:45 ID:JGyYNR9+
フル改造のアンスとフル改造の断鋼ってどっちが強いのでしょうか?
断鋼は@斬撃相性の攻撃の威力が増すAラッシュの威力が15%増すB武器依存相性の威力が増す
アンスだろ、どう考えても
そりゃあどう考えてもフル改造アンスでしょう・・・
ラッシュだけなら互角になるかな?
断鋼だと高性能になると思う原因をkwsk
ああ、武器依存スキル高揚か
何%ぐらい高揚すんのかね
やっぱ3%か?w
気になったので具体的に比較
断鋼 S5フルアンス
近接 +40(+10) +39(+10+7)
斬撃 +15%(+15%) +0(+30%+15%+15%)
アタック +0 +10%
ラッシュ +10% +0
武器高揚+??
武器高揚が+30%だったとしても近接値の差でS5フルアンスの勝ちか
断鋼厳しいな
>>704 断鋼の武器高揚が15%ってソースどこ?
とりあえずそれこみで修正してみたが
断鋼 S5フルアンス
近接 +40(+10+7) +39(+10+7)
斬撃 +15%(+30%) +0(+30%+15%+15%)
アタック +0 +10%
ラッシュ +10% +0
武器高揚+15%
武器高揚が15%ってのが本当なら、確かにラッシュのみ断鋼とアンスは互角なんだな
>>707 また嘘書いてる…orz
断鋼のラッシュは15%じゃないか
…へこむわorz
フル改造前提で比較するやつって、なんかアンス売りくせえな
5スロフル改造なんて普通に考えて現実的じゃない
たまには改造ぬきで話しろw
>>705 違うだろ。何あせってるんだw聞いてるだけ何に…
断鋼 S5フルアンス
近接 +40(S1:10 S3:7) +39(S1:10 S3:7)
斬撃 +15%(S2:30%) +0(S2:30% S4:15% S5:15%)
アタック +0 +10%
ラッシュ +15% +0
武器依存相性高揚+?? 武器依存相性高揚無し
だから断鋼の武器依存高揚の効果がフルアンスの斬撃高揚15%よりも高かった場合、
断鋼の方が強いって事になる。
>>709 改造しないならs5アンスなんていらないべ?
アンスや合成品はは改造前提の武器だぜ?
S無しでもいいからアンス欲しい。
そこにエアロスとかアーシーズとかくっつけるんだ。
あ、低レベルの雑魚なので虐めないでね。
アンスS5は夢のまた夢なので、偶々バザーで見っけたアンスS4で妥協した。
まー何が言いたいのかというと、断鋼の武器依存相性高揚が0だったとしても、スロ4の改造アンスと同等だということです。
高揚が0だったとしてもね。つまりスロ4改造アンスは改造断鋼以下の価値しかない。
改造断鋼の可能性としてはスロ5フルアンスと同等かそれ以上なのかも知れないって事。近接40で斬撃高揚30%の武器と素の断鋼でアタックダメの検証誰かよろです。
つまり断鋼の価格を上げたいと、そういうことですね?
いや攻撃力の検証がしたいだけですよ
シーケンサくれるなら挑戦するけど
精霊スピンだったらこっちでいいよねアーシーズ-10%だけだし
魂狩りスプーンオブリーブラ
近接50+17=67
打撃高揚10%+30+20=60%
ラッシュ高揚25%+60%=85%
計算してもフル改造断鋼が、
フル改造アンスを越える要素なんかないんだけど
その前に断鋼の修理費が。
>>720 ラッシュのみ断鋼のが上って事ジャマイカ?
修理費考えると断鋼というかレリック全部イラネでFAだが
そもそもラッシュなんてしないので
アンス持ってるような人はイチ金クラスじゃないか?
スギ金いる近接がフレ同士で回るか低階層の近接だろう
スーパー蛇矛作ってみたけどこれ使えんのかね?
スピン15%に突撃高揚て微妙に使い道ないような
劣化大輪突撃版みたいな感じ・・・
フル改造アンスと斬撃5断鋼を比較してみた。
アタックは明らかにアンスだが、ラッシュスピンは近接の差位しかなかった。
プロバイダ規制で携帯からなので細かい数値は勘弁して。
使えると思うよ。
S5突撃武器のS4-5で突撃高揚30%
レリック矛はスピンなら25%
アタック使うのって敵の位置調整ぐらいで削りは壁にはめてスピンだし十分使えるんじゃないかな。
S45の改造の手間いらずなのも大きい。
わかったら断鋼みたいなの作るのやめてくれ。act12が終わらない。
てか横殴りすんな糞脳筋。うざいわ。
>>725 おいおい、俺のフル改造スーパーコテツの立場は?
ふざけんなよ軽侮…
すごいケットシー帽+アクエンフル魔装+S5フルアンスで精霊テイル一掃できるんじゃね?
>>729 ウリエル発動させて近接150ぐらいあればいけるな
俺 「精霊テイル一掃なのでおまかせくださ〜い」
PT 「おお!すごい!よろしくです^^」
精霊部屋でバラバラポップ
PT面子淡々と個別にアタック
活躍できず
俺 「あ、あれ?俺のフルアンステイル一掃ができない・・」
PT 「ほとんどバラバラに沸きますからね〜^^」
PT 「ボスタイマン希望ありましたら^^」
PT 「あっ、○○さんはフルアンスで雑魚精霊おねですwww」
こうなるからやんねw
雑魚精霊フルアンスオンライン
アンスでお掃除(^O^)
やっぱりな^^;スロ5フルアンスとフル改造断鋼って横並びなんだね。
修理費が高いとか言ってたけど、1修理するのに新宿で1500位だったような。
素のアンスって修理費いくらですか?どこかの駄目人間ソースではなくて魂合と魔装してないやつで。
これで修理費がおなじだったら吹くよなwアンス改造費用で火の車w
てか買った場合その差額で修理費なんて1生分でるはず…アンスかわいそw
まぁなんていうか、、、断鋼とアンスの差ってやっぱりデザインだと思うよ。
だってダサいじゃんw
あの色www
いくら同じ位の能力でもあれは使う気がしない。
ダサすぎてね。
グラムとか魔浄扇のグラだったら使えるけどねー。
レリックのなかでもその二つはかっこいいと思った。
617 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/09/09(火) 15:15:31 ID:Dgif3gTm0
ttp://www.uploader.jp/user/megaten/images/megaten_uljp00176.jpg おい誰かこの馬鹿を何とかしろ
こいつ旋撃タグで鳳衣赤よこせとか喚いてた池沼だろ
770 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2008/09/10(水) 04:09:22 ID:aIYCzlDT0
>>617 いいね、その風神剣 最高だよ
耐久が14でしかも1減ってるまま出す辺りや
近接1だけ付けてる辺りが実にいい
風神剣はね、耐久がまんたんだと心に隙が生じる
敵の弱点も調べず振り回してしまう
ところが14ぐらいだと常に耐久に気を配り
装備を確かめるので緊迫感が強まりしかも臨機応変な戦い方が出来る
耐久が減っている状態で出したのはわざとだね
どんな素晴らしい武器も使い続ければ減るという出品者のメッセージ
耐久がまんたんだと確かに嬉しい、だが大切なことを忘れてしまう
それはどんな優れた武器でも使い続けると減っていくということ
それを最初から心に刻んでもらうためにあえて減った状態腕出品した
さらに近接1の改造という妙技
風神剣は非常に強力な武器でそのままでも恐ろしいまでの威力を有する
そして改造するとさらに強大な武器へと変わる
だが改造していく過程もまた楽しいのだ
出品者はあえて近接1、それもスロット3へつけて
風神剣の真の可能性をちらつかせ真・風神剣へのヒントを与えたのだ
真・風神剣 S3
近接 32 (射撃10、打撃5、万能5)
>>733はID:JGyYNR9+かな?
それはともかく素のアンスの修理費はシナガワだと1p1000だったな。
新宿はしらね。
わらうからヤメロw
S5フルアンス:斬撃高揚60%+アタック高揚10%、近接38
フル断鋼:斬撃高揚30%+武器依存15%、近接40
脳筋なら違いはわかるかい?
断鋼には斬撃高揚15%もついている。
簡単に言うとどっちも使えないって事だろ
今さら斬撃とか言われてもなあ
ケットシー相手にホワンホワンしてろよw
近接の人がよくジコクタイマン行きますって
立候補するのですが体感でいいのでジコクのHPって
どのぐらい?
近接の人ならなんとなくわからない?
>>743 斬鋼には斬撃15%高揚とラッシュ15%高揚がさらに加算される。
武器依存15%高揚って事になってるが何%高揚してるかはわからない><
武器依存5%でも波動大輪には実質勝てるな
あと軽侮のことだから、武器依存=斬撃高揚のような気が、、
アンスの時代は終わったってことか
始まってすらいないと思うがw
:.
::::.. アンス<もう終わっちゃったのかな・・・?
::::...
::::... 断鋼<バカヤロー、まだ始まってもいねぇよ
::::... ∧_∧_∧
::::.(∀・( ´Д`)
r -( ( O┰O
..::ii'⌒< < ) 冊冊〉
::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
'、__,l!j
750 :
名も無き冒険者:2008/09/24(水) 22:57:02 ID:dpRbcdKJ
(\ /)
(\\ //)
(\\\ ///)
/ ̄ ̄ ∧Ω∧  ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(/// ̄ ( ´∀`) ̄\\\) < 我は魔王モナファー
( \) ⊂ つ(/ ).. \_____________
\\) │││ (//
\) (_)__) (/
タンキ服終了のお知らせ
>>751 MAJIDE!!!???
新月用に青ライダーにタンキつけて、全身10箇所ヤク魔装したばっかなのにヒドス
>>752 仮にタンキ服終了しても全身ヤクシニーは関係ないだろw
魔装魂合は混合を先にするのがセオリーな訳で
イチ金11Fのたからばこから出るCDはスペクターがやけに出る
階数によって出やすいのとかあるのかな?
>>755 11Fはやたらラフィンとスペクター出るよなw
短期でしたね
758 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 08:10:41 ID:etR1YrJ+
まいったな〜
タンキなくなったからまたアーマード取らないといけないのか〜
タンキ服終了されたら困るぞ
こっちゃエンハ削って何とか他のエキスパやりくりしたんだから
ボトル何個も買ってまたエンハ取り直しとかなったら流石にキレるぞ
修正するならLv40以上をLv70以上とかな修正にしてくれよなマジで
タンキ修正なんてうわさだろ?みんな短気だなぁ
審議する気にもならん
ここで、タンキの発動条件をエンハ3−0にしてくるのが軽侮流
(^寺^) レテお買い上げアザース!
( ゚Д゚)つy=-(;^寺^)
早くこうなれば良いなw
763 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 09:00:00 ID:g1HgtTaK
修正されてもガチャで救済措置とってくれるんだから心配すんなよ
ガチャで救済措置とられても困るんだがw
結局金払えってことじゃんか
600円ガチャでレテボトル×2の確率超上げますとかだろw
近接の皆さんに質問なんですが頭の魂合は
ゴクウorチェルノ
どちらの方がオススメ、もしくはどちらをつけてますか?
やはり他魔晶のためCが多いことからゴクウが多いのでしょうか?
Nはきのこ
それ以外は猿
弱点あるのいやなら猿のほうがいい
>>767 現状ではNなのですが将来的に変える可能性がある場合
ゴクウの方がよさそうですね。
わざわざチェルノのためにNにしてる方いるのかなーと思いまして。
ありがとうございました。
属性は生き方で決めるものだ!
・・・なんて奴はもういないな
属性L・N・C×近接・銃・魔法×男・女
で18キャラもっておくのが軽畜というものですよ
>>770 プラス
生産、刀匠、アームズ、トレ用、倉庫多数、冒険家を所持しているのが真の軽畜だ
ここで火力以外のレスが付くの久しぶりだなw
小一時間もすると、お通夜会場になっちゃうのかな(´・ω・`)
一転結婚式披露宴みたいな感じになるかもしれないぞ
ユリシス付けてイチ金行ってる人、仲魔どれで行ってる?
・ガルーダ、ロキ =死にづらい、可愛がりで絆戻しづらく一度も死なせらない
・ヘカーテ =ソリッド、テトラ切れた時にデスバウンド耐えられるのか
・オモイカネ、スペクター、ヨモツetc =一日一度は可愛がりで戻せるがテトラ1枚の防御なので脆すぎる?
タンキ魂合
30パーセントの確率でノックバックしない
Nの場合100パーセントの確率でノックバックしない
Nの場合被ダメ50%うp
さてと、エンハを2-5まで戻す作業に入るか
問題はどのエキスパを削るかだが・・・
引退決定www
お得意様カンストしてからバランス調整してんじゃねえよw
氏ねwwwww
レテボトル買ってエキスパ削った直後にこれだよ
またボトル何本も買い直さなきゃなんねーのか
被ダメ50%UPて全部の攻撃が弱点扱いになるって事じゃねーか
近接が付けてたら死ぬし
アーマードはイチ金ボス部屋で付けててもすぐ剥がされるし
イチ金周回数更に下がるな
つーか本気で呆れた
マジでもうインしねーよこれ
俺はNで堅守使ってるから関係ないぜ
金回る度に毎回堅守使えるバカがどこにいんだよ
社員しかいねーだろうが
スギ金ですら悪夢で死ぬぞこんなん付けてたら
もう誰もINしなくなるだろうね…売り上げもがた落ちw
ケーブさん悪いとこは言わない、タンキの効果を元に戻すんだ。
みんなあきれてますよ。
これは・・・軽畜のオレでもありえないレベル
タンキあるから近接強化してたと思うんだよね
タンキあって近接未来あるからガチャ回してさ
装備そろえてさ、エキスパ調整してさ・・・
何なのコレ???バカにしてるの???
これは引退フラグになりかねん
さっさとやめろ
>>780 堅守使ってやっと昨日まで堅守使わない状態に戻るだけだから
問題大ありだと思うのは俺の気のせいかね
堅守など倉庫に500はある
まぁ一応規約にも突然変更あるとかいう条文あるから仕方ないかもしれないけどさ・・・
さすがに今更これはないだろw
修正するなら実装後1〜2週間の傷が浅いうちにやるべき
せめて
ノックバックしなくなる
ただしこの間ダメージが30%アップする
このくらいにしておくべきだと思う
まぁここをネガスレにする気もないからとりあえず要望出してくる・・・ここで騒いでも何にもならんしw
天使ユリシスと搾取したあとにコレはないよな・・・と思いつつも冷静になるぜw
600円ガチャでも10個しか出ない堅守が500もあるって事は
ハズレの堅守が50回も来るまで回した馬鹿なのか
ガチャに何十万使ってんだよ
なんで50%なんて馬鹿げた被ダメUPにしたんだろうな
受ける全ての攻撃が弱点扱いだぞ?前線で多くの敵の攻撃引き受けるハメになる近接がよ
20〜30%でギリギリ使えるかどうかって所だったのに
これじゃ実用性皆無だろ
マジでテストプレイしてねーだろ軽侮の糞共
効率イチ金対策悪魔に氷結反射が入ってないと晒される悪寒・・・
>>787 脳筋スレにもおまいさんみたいな人がいて安心したよ
まぁ今回の改悪は軽侮にとっては予定通りだったと俺は思ってる
熟達使うだけ使わせといて、タイミング見て教本出す様な会社だからねw
俺もメール出してくるわー、無駄と言われ様がまだやりたい事あるんでね
せめてアーマード取り直し用にレテボトル1本くらいポストに入れてくれてもいいと思うんだ
氷結反射もアーマードもガンダルの侵食で即剥がされるから実際意味ねーよ
>>788 違うな
むかーしあったろ堅守となんとか*100
>>790 だよな〜。てことはエンハ5-0かけてもらって忌門してもらってるうちに
ガンダルたおすのがベターになるのか・・・。まんどくせ
30%だったら絶対つけないわw
798 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 15:38:38 ID:upig5Hpc
アーマード取り直すために熟練5倍を買い・・たけえええええええええええ
>>790 >>796 自演失敗してんじゃねーよ恥ずかしい奴だなw
だから氷結反射なんぞ侵食で剥がされまくりで意味ねーっつってんだろ
お前本当にイチ金行った事あんのか?
790だけど
>>794と間違えたんだ。すまね。
言いたかったことはディバインバリアでガンダルの呪詛防いで
その間呪詛使いに呪詛つかってもらうってことだったんだ・・・。
何だレス番間違いかよw てっきり上の方にいた氷結反射持ってない奴は雑魚とか騒いでた奴かと思ったぞ
てか実際エンハ5持ちをPT入れてみりゃ分かるけど
ガンダルの数の多さ・魔法速度が早さ・魔法範囲の広さが狂ってるから
2回程度の反射じゃあっという間に効果切れる
バリアはクールタイム長い上に中じゃ皆バラバラに動くから中での皆へのかけ直しはほぼ不可能
タンキがゴミのようだwww
せいぜいLV×0.5%とかだろと甘く見てた俺、まだまだ糞軽侮のこと分かってなかったわ
イチ金がソッコーでクリアされて涙目だったんですね、あほか
おととい、やっと育成が終わってメイン装備にタンキつけた俺涙目w
しゃれになってねえ!!!
しかもNなんだぞ、俺
新月用にライダー蒼にもタンキつけたのに、意味ねえじゃねえか…orz
>>803 俺も新月曜にタンキつけた
もうめんどいからこのままでいく
かゆ・・うま
>>798 支援上げるだけじゃん
5倍はもったいないぜよ
脳筋涙目www
これ、LでもCでも被ダメ+50%じゃないか?
検証たのむ
解説よく読んだら
>Neutrl属性の場合100%の確率でノックバックしなくなる。
で区読点が付いてるね。
よって属性関係無しに被ダメ+50%だから頑張ってNeutrlが使える程度。
堅守の香2倍(被ダメ75%軽減)が出そうな悪寒
>>807-808 30%の確率でノックバックしなくなる。
NEUTRAL属性の場合、 100%の確率でノックバックしなくなる。
近接、射撃、攻撃魔法の 被ダメージ係数が50%上昇する。
阿呆か、それならこう言う記述になるだろ
30%の確率でノックバックしなくなる。
近接、射撃、攻撃魔法の 被ダメージ係数が50%上昇する。
NEUTRAL属性の場合、 100%の確率でノックバックしなくなる。
これ近接で搾り取れなくなってきたから下方修正で殺して
他優遇してそちらに今度はガチャ回してもらおうと思ってんじゃね?
軽侮の日本語に信用があるんですねwww
>>810 言われてみればその通りだw
軽侮語難しいね('A`)
814 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 17:29:10 ID:etR1YrJ+
今回の修正でさアーマードかける手間が増えたわけじゃん
そうなるとアサルトソリッドかけるのも面倒になるわけだし
今まで以上にエンハ持ってない奴に対して腹が立つようになるよね
それが低火力だったりガンナーとかだったら無条件でキックしたくなる
815 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 17:35:58 ID:kabHQv6u
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816 :
sage:2008/09/25(木) 17:41:09 ID:o8u39yQR
大丈夫、キックされたらそいつのことは、二度と忘れないから
アラハバキの魔晶
魂合術:Lv50〜 武器 武器が呪殺相性になる。 CHAOS属性の場合、 呪殺相性スキル使用時の効果 +10%
いろいろ想像してみた
デス 近接値28
呪殺(武器性能の高揚20%+S3改造高揚15%)×種族高揚20%
ハラキリセーバー 近接値36
呪殺(カオス時の高揚10%+S3改造高揚15%)×LNC高揚20%
バルムンク 近接値35
呪殺(武器性能の高揚20%+カオス時の高揚10%+S3改造高揚15%)
近接ダメージ計算の結果
デス>ハラキリ>バルムンク
と言っても、デスとバルムンクのダメージの差は3%ぐらいだった
もちろん修理費の事は考えていない
ハラキリでスロットあるのは旋撃だったか・・・
817は間違いな
ついでにLNC高揚は確か30%だz
まあ結局コロンゾンデス最強なのかな今のところ
イチ金ボス部屋はどうなったんだろう…
こっそり難易度修正とかあった?
タンキで新月天使やったやついる?
死ねた?
タンキ削るか、エンハ2→2.5にするか迷うな。
とりあえず、マポン強化されたからマポンキャラやってるがw
Cから変えるのめんどくさいからアーマードでいいやもう
オベロンMP減るのが少しいやなんだよなぁ
イチ金はもういかねーし
シキオウジ付けるかね
シキオウジはアタック5%あるしいいかもね
ウリみたいなマイナスないし
上半身でMP+する魔晶ってあったっけか?
エンハで使う分のMP確保したいんだが
次はシャープかねえ
今回アーマード再入手させようとしているから
レテ使わせるのは躊躇わないだろw
支援また上げるのマンドクセ
こんな修正きたのに前向きなお前らがうらやましいぜ・・・
オレは少し近接キャラ冬眠させることにするよ
とりあえずタンキ修正要望も出したしね・・・
魔やってるから野良で組んだらよろしくなノシ
タンキは要望メール出すレベルだろ
意見・要望メール出すの初めてだけど送ってくるわ
誰の目にも触れることなくテンプレ返ってくるに2ガバスかけるぜ
アホがタンキ修正を送り続けた結果だという建前があっちにはあるんじゃないか
ジン魔晶が実装されてたのに今気付いた俺ガイル
いつの間に?w
四天王付けてみたくなった罠
タンキないしねえ
でもま、スピンできなくて死亡確定か
ウリエルL近接には精霊の左側任せるほうがよさそうだ
今回は四天王の上方修正だけだったらよかったのに
近接のクセにネガルとかどんなけ甘いんだか
仕事いまおわた。
タンキNしか使えんじゃん・・・
ビシャCの俺もおわた。
タンキはlv1上がるごとに+1%ノックバックしなくなるって修正なら
まだ良かったのにな。
タンキをもともと紙装甲のカオスにつけてたからあんまり痛みかわらんのだが・・・w
属性さえ気を付ければまだ使えるのかな・・・。
オベで軽く検証したんだが
上裸 アタック1撃30前後 カウンター70前後
タンキカオス(物防1)アタック1撃40前後 カウンター100前後
50パー被ダメアップとあるが係数がアップと書いてある。係数ってなんぞや?w
リアル脳筋だなぁーおれ…。
>>838 しっかり50%程被ダメupしてるじゃまいか?w
ベースが小さいと、それ程痛手でもないけどさ
やはりそういうことなんか…
も少し検証してみるよ!
検証に新月天使おぬぬめw
>>838 どこでその50%が加算されるか秘密だけどって意味の係数じゃyないかな
近接の御通夜会場はここか?
アーマードと反射があるじゃないか
キモンで一瞬で剥がされる気がするんだけど
>>843 エンハンスはガンダルの呪詛ですぐ消される
耐○○も、○○無効も全部消される
タンキ脱いでD潜ったら、自分の腕のあまりのザンネンさにフイタw
>>845 開幕にモスマン侵食で全部忘却させりゃいいだけじゃね?
>>847 3割にダッジされてその後画面が真っ白になって死ぬ
とりあえず、スギ金はダメ+50%でもなんとかなるね。
ただ、募集が厳しくなるけどね。
イチ金はしらね。
2人とかでやれば確実だよ
タンキなんか無くても
そこまでネガる程でもないだろw
むしろノックバックしない方が
ゲーム的に終わってたんじゃね?
スギ金実装と同時に終わってたよな
悪夢とかふざけんなって感じで
戦法確立するまでにどんだけのハンゴンが消えたことやら・・・
改造もそうだけど、課金アイテム消費させようとする罠がひどい
昼にチェルノかゴクウかで迷ってると書き込んだものですが
チェルノもシキオウジもタンキもつけてたら・・
対象属性からは相当なダメージ食いそうですね。
Nタンキを着るならマイナス耐性はつけられないという感じでしょうか。
>>854 火炎に対して異常な貧弱さは免れられないけどイチ金直なら関係無さげ
スギは右担当でw
あぁもうメンドクセー
タンキのままいいや
どうせinしないしな>タンキのまま
スギ金を腐ったタンキつけたままソロったら
エンハ2−0まで落としてたのもあって19分もかかった。
自分でも驚くくらい下手になってた
明らかに敵がカウンターで待ってるのにアタックしかけたりな
シキオウジとジンの魔晶の効果細かく教えて下さい
嫌です
>>859 そりゃそうだ
タンキあればカウンターで待ってるのわかってても
アタックした方が早い場合も多いしね
>>862 別に嫌味じゃないんだが
そういうことができる時点でタンキっておかしかったよな
その前から考えると悪夢ってどう考えてもおかしいよな
全敵悪夢フェンとかなったらやってられないけどね
HPが大杉で3発ノックバックはないわ
・ノックバック無効
・被ダメージによって硬直無し
・スキルのキャンセルが発生しない
・複数名から同時にターゲッティングを受ける
上2個がタンキの効果
下2個は悪夢だけの仕様
あとうざかったのがラッシュだね
ラッシュ食らった後に硬直して追撃でアタック2発くらうのよ
あの感覚は久々だった
タンキある時はラッシュ食らっても即アタックで反撃して瞬殺してたからね
俺ら、まるでシャブ漬けにされたジャンキーみたいだなw
本来なくてもよかったものを
それに慣らされると無しでは生きていけなくなるww
ノックバックしなくなる亀の甲羅をガチャに投入しますね(^寺^)
久々にアーマードかけながらスギ金まわったが、終盤は結構忙しいな
昔はそれが当たり前だったんだから馴れなんだろうけどさ
イチ金は行けなかったが、どうなることやら
しばらくマポンで回って様子見するかな〜
とりあえずイチ金は前と同じ周回数いけた
ただジコクのラッシュはかならずカウンターしないと堅守使ってても100%死ぬw
カオスな俺は堅守つかってても前の仕様でもすぐ死ぬwwうぇw
もうクルクルまわっときゃよかったのに。。。
めんどくせぇえぇl
体感かもしれないけどさ・・・
なんかクラメンが坑道金の敵が強くなってるっていうんだ
攻撃力上がったって言ってた
ちなみにその人タンキつけてない
前がどのくらいだったかわかんないんだけど同じように感じた人いる?
駐屯地微妙になって坑道戻ろうにもこれじゃな・・・
>>873 なかなか勘が鋭い
スギ金の悪魔のメインアタックである「猛る牙」の威力が実はこっそり上がっている
100から110に。
パワー修正のあたりかな
実装直後よりは強くなってるのは確か
>>874 そっか〜回答サンクス
しかし効率厨ガンガン増やすような仕様にしておいていざRM回収して育成進んできたら
突然仕様変更やめてほしいぜ・・・
そりゃさ、バランス取ったんですよ?って言いたいかもしれないけど・・・
効率求めるのが快感になるように飼いならされておいてこれは酷な仕打ちだだと思う
運営的には規約上の行為で告知の必要もないかもしれないけどw
敵強化に関しても近接弱体化にしてもね
連レスすまんが今新月行ってきたので全世界の新月erに報告
普段のメンツがINしなかったからソロで・・・(;ω;)ウウッ
結果から言うと10分で逃げてきたw
エンハ詠唱後に複数の天使にたかられるとかなり厳しい、30%の発動待ちだなw
久々にピンボールされたぜ
ちなみに火力は香ありエンハなしテイルでアークが倒せたり倒せなかったりくらいのC近接
これLC近接で新月行くと微妙だな・・・混沌マントも魔装魂合も何から何までC用のこのオレに酷なことを・・・
蒼ライダーに全身ヤクシニ魔装、フル改造デス、混沌マント、ゾウチョウテン魂合・・・空しいんだぜ
俺も新月行ってきた。属性C+タンキで30%のノックバックなんて無意味だ。
複タゲ→ピンボールで逝った・・・
修正後にネガってもしょうがないけど、Nの人達には酷い仕打ちだと思うわ。
常時火力香に慣らされて、次はアーマードor堅守必須になっていくんだろうか?
…ノックバックしなくなる香出そうだな
Nが一番ましだろ
堅守さえ使えば今まで通りのスピードだせるんだから
フルビシャモンテンの俺涙目
お布施でNにすればいいだけだろ
そしてようやくNになったときにノックバックしないガチャ装備実装w
誰か四天王セット魂合した人いる?
スピンクール時間増加の影響どの程度でしょう?
3種うまく使えば何とかなるのかな?
連投すまん。
ビシャはNだと戦力ダウン。
フルビシャの人にNの選択肢はない。
>>883 ああ・・・オレの心が折れなかったら・・・
というか既に組んだことあるかもなw
アーマード使えばいいじゃん
それすらも面倒ってのは楽を覚えすぎじゃねーかなって思うけど
>>885 人間ってのは一度便利を覚えると中々手放せないものなのさ
詠唱反応の敵多いからアーマードで釣られてくるしね・・・
MP的にも時間的にもロスだしエキスパ的にも利便性的にも大きく下がった
前は強くなるからエキスパ振りなおしも頑張れたけどなんか今回のは敗戦処理っぽくてやる気失せるなw
でも悪夢系や新月みたいな大量沸きやる時にノックバックしながらとか有り得んから
Nに戻すかアーマード取るしかないもんな。
アサルトと違ってアーマーは他人頼みってわけにも行かないから
LCで属性装備揃えちゃった人はエンハ2-5のエキスパ捻出するのも大変だな。
なんというか・・・ 本当糞みたいな修正するよな・・・
近接って一番エキスパに余裕あるんじゃね?
四天王セット
近接+10% スピン+10% ラッシュ+10% 体力15 知力15
Cだと打撃斬撃突撃各+5%
ラッシュ詠唱時間+60% スピンクール時間+120%
セイテン、ノズチ、アズミ、オンモラキ
近接+5%(+5%) スピン10% 力+2 運+2 氷結耐性+5 HP+10 MP+10
Cでアンス使ってる人は近接10%アップでいいかも試練。
スピンのクールも壁ハメ時はアタック混ぜれば解決か。
それ以外だと常時近接+5%でもクール+120が痛すぎるな。
>>873 >>874 どうでもいいが、パワー修正ってスギ金実装後2〜3週間後だよな?
実装直後の被ダメと今の被ダメが違うって・・・今までそのクラメンはドコにいってたんだ?ww
最近イチ金ばっかりだったが、スギ金に戻ったら敵が強く感じた、っていう状況だと思うんだが
どっか違うところに原因がるんじゃねぇの?っと思ってしまった
スギ金
ずっと通っているけど、特に変わったことは無いよ
最近はフレイミが必ず左端に沸くので攻略が簡単になった
今上半身なにつけてるのよみんな
>>881 昨日早速四天王にした漏れが通りますよ
セットの能力は
>>889さんの通りで破壊力は相当増すけど
やっぱりクール+120がきつい印象がありますた
でもイチ金道中ならテイルとスイープで確殺できるなら問題ない
ボスタイマンならクール待ってる間に仲間のフォグとか
アタックで止めればおk
シャープ持ってないソロが多い漏れなんだけど
ガンバルンバを車輪⇒テイル⇒スイープで
ほぼ確殺できるようになったし結構オヌヌメ
チャイナ赤でクール軽減するのもいいかもね
>>892 もう意地でもタンキで攻略することにした
同じくNタンキだが、ソロでスギ金悪夢に囲まれると瞬殺されやすくなった。
カオスやロウで攻撃力アップの魔晶がたくさん出てきたが、ガチャでノックバック無効品が来ない限り、もう一生ニートだろうな。
俺の生き方がNだし、俺の好きなメガテンでもNだったからな。
損気なタンキの意地を維持してやるか
報われる事、甚だ少なくとも…
おまえら、まだ遊んでいるのか。
だから運営が調子にのるんだな。
898のゆうとうりだ!プンスコ〜
鴉面バージョンアップ版って呪殺高揚どれくらいかわかる?
>>876 今朝ソロ(フィールド俺だけ)でカオスタンキで新月やったがそんなにキツく無かったぜ
そりゃタンキがあった方が殺戮速度は早いが
流石に沸いた瞬間にドミに突っ込む真似は無理だが、目の前敵殺し進めば余裕
それだけ装備がゴリゴリならエンハかける必要無いよ
四天つき装備持ってたのでアーマード消さなかった俺は勝ち組?
なあに、アーマードかける手間なんて杉金で慣れとるよん。
>892
イチ用にディース
スギ用にタラスクつける予定なんだけど
やっぱり異端なんだろうな・・・
改造やら高揚装備やらで火力がここまで上がりすぎると
オベの力+3も今更かなって・・・
MP-20も地味に痛いし
>>904 5%じゃないぞ、3%らしい。
あと修理費が下がるらしいz
>>905 3かよ…
修理費下がるってどういう事?
>>904 大種族【魔族】からのダメ20%軽減
ボス部屋のガンダル対策にいいかなと思ったんだけど・・
>>906 普通の鴉面より、レリック鴉面のほうが安いってこと
闇の底になるとCP品顔装備と同じ修理費用になるね
タンキ改悪後に初ダンジョンいったが・・・なんじゃこりゃ
5発も6発も攻撃食らって動けんし、ただのフルボッコ魔晶じゃないか
>>900 オレの場合ドミ湧いたのが中心近くってこともあるし、仲魔育成しに行ってるのもあるかもしれない
仲魔死にそうでも助けに行けなくてさ…なんかものすごい敗北感だったよ
Nにして堅守使うしかないのかなぁ…
とも思ったけどオレはやっぱりCがいいから葛藤するんだな
なんか熱くなっちゃったから少し離れてみるよ
携帯からだけど
>>876な
Cでタンキつけてると、3発でノックバックするところ、4発くらって被ダメアップ
これ何て罠^^;
文章おかしな。敵のコンボアタックを4発くらってしまうこと多々あり
ミトラの確率無効と同じような状況ってことか
タンキ実装前はどうしてたんだよ?
お前の火力なら中心にいても大車輪で確殺だしテイルでもアークとブァーチャーが残るかどうかだろ
>>913 そうそう、そんな感じ
スギ銀ヌコにディレイコンボ喰らったぜw
5発は入ったな、身動きは取れずただ斬られ続けたw
とっととタンキ脱ぐか・・・はぁぁ
普通にタンキでも余裕じゃね?
スギ金、銀だけど。イチはいってないから知らんが。
昨日イチ金行ってみたけどタンキ服のままで
全然問題なかったわ、むしろ死ぬ階数が減ったw
ノックバックのおかげで死ににくくなったわ
多少周回数が減ったけどまぁ許容範囲だった
ま、ソロプレイするときはダルイだけだけどな
タンキ完全に罠化したな
LCだとコンボ食らって着ける意味無し、Nだとラッシュ一発死亡フラグ
常時堅守の体極N脳筋以外メリットなくなった
フルビシャモンテンをジコクテンで上書きしてたら死にたくなってきた
新月天使硬くなってない?
気のせいかな・・・
タンキのKB確率無効だけど、あれって恐らく
無効判定通ると、そこまでに貯まってたKB係数クリアされてないかな?
アタック123でぶっとぶはずだったのが3発目で30%引いてしまうと
123(係数クリア)123って、合計6発食らうことになるような・・・。
相当罠のような気がするよ・・・。
>>923 それが本当だったら最悪だな。
確変で相手の攻撃更に追加ってことだし、
PCがそれなら分かるが敵がそれだと酷すぎるw
近接なら無効が発生した時にアタックかスピンで反撃出来るから問題は無いが
悪夢相手だと厄介だなそれは
>>925 昨日スギ金潜って悪夢とタイマンしたとき、まさにその状態になったよ。
相手のアタック12でひるむ、3で無効、こっちもアタック1、相手のアタック12でひるむ。
運良く次を無効してくれて薬使えたから死ななかったけど。
タンキに慣れてしまうと自分が残念になってるのがわかるなぁ・・・。
C近接はおとなしくオベにでも戻すか・・・。
今検証してみたがノックバック値クリアって事は無いね
アーマードとアサルトセットで対応していくには、オベは厳しいね。C俺は四天王セットにしたよ。スピンクールが倍になるけど、3種使い分ければイチ金ソロでも何とかなった。
時間が経過するとノックバック値が回復するー それだけだと思うが
被ダメー無効ー被ダメー無効の繰り返しなら、6.7発ぐらいでふっとぶ
改悪後行ってないんだけど、Nタンキでイチ金ソロ直ってまだ可能ですか?
Nだと堅守あってもソロじゃ簡単に死ねるwww
断鋼修理費高すぎ。。。
波動大輪でいいやw
力香も堅守も無しでイチ金ソロやってたんで今日初めてこれらを使ってみた
何この神アイテムwwwwガンダムあっけなく沈むしwwww
ジコクも全然OKじゃんwwwwwと余裕こいて刺してたら
ソリッド切れた途端ラッシュ食らってあっさり死んだ
うん、今度のアプデは極端すぎるな。よくないなこれは。
タンキつけてたら前までは
途中で攻撃喰らってもスピン発動やアタックだせてたのに
修正後からタンキの効果発動してもスピンやアタック発動してくれないお・・
なにこれ・・
ノックバックしないことがあるだけで
途中での行動不可能かよww
タンキの魔晶はキャストブレイクを防ぐわけじゃないから
キャストブレイクを防ぎたければ、魔装符・世界をフル魔装だね
>>925 ひるみが発生してしまうと、アタックで反撃できなくない?
一発目で無効化できれば反撃できるけど。
>>937 キャストブレイクって言いたいだけだろww
>>934 言いたいことわかるよ。
属性LCはタンキ服卒業しないとしんどい。
行動不能で殴られ回数アップになるよね。
この状態を賢い人説明してくれませんか。
世界でキャストブレイクしなくなるっていうけど、3発なぐられたら吹っ飛ぶのはおなじかね?
>>940 一発目→二発目タンキ発動→一発目のひるみからスピン構え→間に合わず三発目であぼん
てこと?
Cだとオオクニがよさそうかなぁ
知力少し上がるし
杉金のアーマードのタイミングは分かるがイチはイマイチわからん
研究するかね
イメージ的にはこんな感じだよね。ノックバックって。
・PCのノックバックポイント(仮称)が仮に250として、それが0になるとノックバックすることにする。
・ノックバックポイントはコンマ5秒ごとに10回復することにする。
・敵悪魔のアタックによる与ノックバックポイントは1発あたり90とする。
・敵悪魔のアタック間隔をコンマ5秒とする。
・ノックバックポイントは【数字】で表す。
LCタンキなし
初撃【160】→2撃【80】→3撃【0】でノックバック
LCタンキあり
初撃【160】→2撃タンキ発動【170】→ひるんでいて行動不可→3撃【90】→4撃【10】→5撃【0】
>>944 賢い説明ありがとう。わかりやすかったよ。
つまり、タンキは2回?連続で発動しないと、やり返せないってことだね。
発動タイミングによっては、回避不能フルボッコで死亡・・・
要するにタンキ魂合は完全に罠って事かw
Nタンキでソロしてきたが、釣ってやればどうってことないな
ガンダルも3匹ずつ相手にすればほとんど食らわずに倒せた
30分で3周しかできなかったけどな!
開き直ってドロップ拾いまくった
某所の大御所
BBSで変なこといってるよ
結局、Nな自分はタンキの影響ないけどな。
ダメ係数上がってるから俺簡単に死ぬんだけど?
>>951 もともとは攻撃くらったらすぐ死ぬ戦闘システムだったからな。
よけないと死ぬ。
そんな感じにもどったっぽいw
あと。イチ金ではエンハかける人はタイミングみないとな。
エンハかけて少し間をあけて(まわりみて)からガンダル触ったほうがいい。
さすがに3匹相手だとダイン、カノンよけれないしな。
それから、ガキオンリーの場所でスピンは確殺できるならいいんだが
ガンダルまきこんで自殺してるやつも多かったな。
まぁこれはここの住民から言わせれば そいつがウンコなだけだが。
問題はBOSSだな・・
いまんとこタイマンだと堅守なしだとまず厳しいからなぁ・・
>>953 N近接?ならタンキ外してオベロンに戻せば普通にタイマンできるよ
お前らって、ガキをテイル一撃で確殺できてるんですか?
近所の公園に群がってるガキのことか?
さすがにそれやるとブタ箱行きだぜ
>>952 避けないと死ぬwww
さすがシューティングゲームwww
しかも避ける手段は無いwww
さすが軽侮www
カノンコンボはタイミング絶妙すぎて避け難いからなw
分かってて事前にダッジしてるとデカイエフェクトで視界塞がれて
その陰からダイ〜ンって。
軽侮は1個の事しかヤレナイ知能だから、カノンダインコンボに揺らぎ幅が設定されて無い
んだよな、カノン撃ったら必ずダイン撃ってくる、カノンより先にダインを撃つ事もない。
初めてイチ金でガッツラとなぎ倒された、己の弱さより面子次第では死ねるのな
いつもは軽く16周は行けるしガンダルンバを絡めてガキをごっそり掃除してるのが出来なく成る状況って有りうると禿しくうなだれた
条件やPT構成の敷居が前以上に上がったかんじかな
れれる80以上 エンハ2−5以上 キリン1ターン
スギ金でちまちまやるわ・・・('A`)
キリン1撃くらいじゃないと駄目になってるかな
1ターンできないのは論外として
車輪テイルでやっと確殺って手合いだと最後辛い
キリン一撃は当たり前だろうな・・
というかヴァジュラでもアタック1撃だしなw
テイル1撃は当然だろう。
問題はエンハ2-5持ってようとも強い魔ポンとPT組めるかどうかだな。
うまくいけば15は安定する
キリン一撃じゃないと駄目って道中も難易度上がってるの?
シャープ+チャーム+香でも一撃できないことあるけども、
各人エンハ必須な状況?
キリンにチャーム、シャープ、香付きで一撃不可とは根本的に改造とかが成ってないんじゃない?
俺のサブはチャームと香付きで確殺だが
むしろ、エンハが無い状態がめずらしい
ソロなら回復薬ガブ飲みしながらNタンキが一番だよな。
やっとマンガスレリック手に入れたぜ
高くなる前にバラすけどノックバック修正きてるよ
大車輪2発目で吹っ飛ばなくなったとでも言いたいんだろう
ちなみに今試してみたら2発目で余裕で吹っ飛んだよ
価格操作しようとして失敗したのか。。。
6時間もレス無しか・・・
タンキが無くなったお通夜だからな。
香典置いておきますね
つ10CP
防具の物防数値とキャラクターの体力なんですけど
物防1=体力いくつなんでしょうか。
たまにレア衣装など物防1などありますが 物防11のレア衣装が最近の主流なようで
実際どれくらい性能に差があるんでしょ。
質問のほうがよかったかな?
誰かわかる人いたらおねがいしまっす
むお。
ありがとうごじゃいまっす。
こりゃひどいんだな。
高揚効果もない、物防も1な衣装って
ケイブは何考えとるんじゃ??
タンキ修正でジコクの壁役にもなれないかわいそうな残念脳筋達
とりあえずゾンビアタックでいいから役に立ってくれ
もしくはスギ金に帰ってくれ
>>981 タンキ関係なく銃姦は役立たずだけどな
巣に帰れ
983 :
名も無き冒険者:2008/09/29(月) 07:30:28 ID:c9n7g1oS
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
タンキは被ダメ50%upじゃなくて、与ダメ50%downとかなら壁役とかになれたのにな。
それだと効率PTにタンキ装備してる奴がいたら晒されるな・・・・
まあまあ
>>982は無駄に火力とか上げなくていいからアサルト装備でもしてエンハかけてくれ、頼むから
おじさんがデロってやるから!なっ?
無駄にスピンして散らさないでくれよ
本当の最強厨はマポンやってるのは前から知ってるw
本人か語りかしらんが、ウザいことこの上ない
>>986 ありがとー!
ついでだからアーマードもしてあげる!
もう近接は火力は装備まかせで
エンハ5-0だな。
魔ポンの火力を生かすにはそれしかないっ
エンハ5-0だったらまだ癌ナーの方が役に立つね
もうタンキのことは諦めるか・・・。
ケイブ、次の修正は「ガンダルとガキがカウンターしまくり」
で頼んだw
ガキ→アタックもしてくる
ガンダル→絶対零度連発・火炎耐性
ジコクテン→スピン連発
これくらいで各職バランス取れると思う
Nな俺はタンキ修正後も脱げないでいる・・
異属性だったら脱げたのかなとおもってるんだけど
死にまくりでもうどうでもよくなっている・・
あははははっははっははっは
脱いだ人達はイチ金には行ってないのかな?
絶対ピンボールだよね?
カウンターで受けるダメージって自分の火力に比例するから
自分の火力を上げれば上げるほど、タンキの被ダメ50%上乗せで軽く死ねるんじゃないの
>>994 N以外だと脱いだ方が賢明、3回でノックバックしないで殴られまくる。
その間攻撃できないし。
イチ金ガンダルのダイン、カノンで吹っ飛ばされるけど、ある程度火力が整っているPTだとそこまで
しんどくない。
ぬるま湯につかりすぎていたことを実感したぜ・・・
立てられなかったんで誰かおねがい
乙です^^
1001 :
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