1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 01:06:20 ID:Jv3BEJAH
3 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 01:07:30 ID:Jv3BEJAH
4 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 02:32:08 ID:Jv3BEJAH
∧呉∧ /l魏/|
ミ ・∀・彡 ∧,,∧・ω・) _農_
( つ(\ /・ ・ ヽと ) (´∀` )
(\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_ (。。ノ しヽ ノノ )
�+. ) ____ ・_つ /ヽ / ノ r、_,..-ー;:--《- .、
+゜+.゜�+(/+ (/ ( へ /|.| ,/~ {;l l;;`i. ヽ
゜+゜++.゜.+.�+.゜ ヽヽ| | U j l:} ,l;;;;;;l )
+゜+.゜�+ | | ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、,;; /;:/
゜+.゜ U "" l;;;/"};;;;;} {;;;;/、;〔
5 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 02:54:08 ID:EVYhdPJg
,-'"´ ;;);ノ"´⌒`;;);;) ,,-‐'''""´ ̄`ヽ ビュオォォォォ
,-''"´⌒`;;'@^l^l^l^l^l,,-'"`ー'_,,-'"⌒);;);'',ノ ,,_,,-‐''"´ ̄`ヽ
_,,ノ⌒))) | .| .| .| .| |,,-‐'" ̄ `ー,-‐''""´ ̄ _,-‐'"⌒);)ノ
ノ)`ー'"iニニニニi ,,-‐''" ̄ ̄;;ノ;;''ノ),-‐''"´ `ー''"_,★★,-''"
(´ ),,-‐'"ヘC ´∀`) /l彡三ミミ (´ )(´⌒(´⌒;;)ノ"
∀(´⌒(´(  ̄ ̄刀つ(O3三彡三 ∀⌒ヽ_,,-‐''"
┃;);;;'"";;''〉ヘ_Цつ .\lミミ三彡;.'';┃,,-'"`ー'"("⌒;;);
┃ ((⌒;/ |」ハL|;;''("⌒;);("⌒;);"'┃-‐''" ̄(≦<≠
┃ノ⌒∠___/__|__|;(´⌒(´⌒;;ノ''"´┃(´⌒(´⌒;;
 ̄┻ ̄~く、_,、_,、__〉 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
6 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 03:17:12 ID:cQhfWqhA
7 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 08:21:35 ID:eWgcYFZr
・自動課金関係
ttp://www.gamecity.ne.jp/sol/procedure/acclist.htm @アカウント一覧を確認する
AIDとパス入力してログイン
Bお手続きを選び継続課金停止させる
( 自動の場合有効期限が切れる3日前に課金されるので注意)
*継続して課金していく場合でも1回課金切れてから課金するほうが1日お得)
Q:クレカで課金しようとしたら、課金できないんですけど(今までできてたのに)
A:クレカの場合J/Secureの登録が必要になりました、TUTAYAカード(株式会社アプラス)とかは
対応してないのであきらめましょう
8 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 09:00:40 ID:ec5yyYXs
9 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 09:47:24 ID:J4AzujJ5
お前らまだこんなクソゲ \ _
まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
10 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 09:56:34 ID:yNrgpjT0
11 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 10:12:10 ID:84Apq7j4
必要経験値が多いので引退しますと言えばKOEIが動くと思った
12 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 10:18:43 ID:wJQf9Erd
ぶっちゃけゲーム内容より
ここでネガってた方が楽しい
13 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 10:34:12 ID:UEuzqYw5
気付いたんだが
マントって 旗のテクスチャの使いまわしだよな?
14 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 10:40:39 ID:WUjaa8CG
盾の構えがおかしいだろ
常に腕釣ってるみたい
15 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 10:41:15 ID:qh3jkcE1
>>13 ぽいね
ただ「意匠選択」というのが試着にあるから
他の装備でいうカラーみたいなものとして他のテクスチャが追加されるんだろ
「僧兵連撃」とかマントに文字入れたいな
16 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 11:06:40 ID:84Apq7j4
黒に染めたいわ
17 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 11:09:19 ID:OzQRvzYP
ショッキングピンクに染めたい
文字は 阿部
18 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 12:42:02 ID:8GLkYAnU
このゲームさ
鯖別けでスレたてなくてもよくね?
19 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 13:01:21 ID:ajK5x8Dd
どこの鯖とは言わないがキチガイを隔離するという意味で鯖別スレは必要です
20 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 13:27:22 ID:TmcyYG6W
双剣45になったんだけど45の金鎧着れるの?
やっぱ盾か槍も45にしないとダメ?
21 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 13:28:47 ID:7KaHAJts
22 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 13:33:58 ID:TmcyYG6W
サンクス キュンキュンしてきた
23 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 13:35:55 ID:eYHlQDIu
双剣と弓ってレベルが上がってもたいしたスキルがないし
強い武器が装備できるようになるだけだね
24 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 13:37:30 ID:F3WBcuzM
あれ、着れないようになったんじゃなかったっけw
25 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 13:39:43 ID:5bPkJiZs
>>24 お前はもう一度公式を良く見てこい。
声をだして3回は読め。
26 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 13:46:05 ID:Xm1tlPwM
廃ニートにとってはすぐにやることがなくなる糞ゲーだが
一般社会人にとっては、週数時間のプレイで合戦も十分に楽しめる神ゲー。
それが三国志オンライン。
2chは廃ニートの巣窟だから、ここで評判がよくないのも納得できるな。
27 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 13:49:13 ID:Rx42dAbT
2008.08.31三国制覇戦 第一節終了に関するお知らせ
・09月25日(木)定期メンテナンスにて三国制覇戦による各勢力に与える効果は終了し、
国力・連勝数などをリセットいたします。
・09月25日(木)定期メンテナンス開始までは、連勝や国力ボーナスによる勢力別の報奨品の交換は可能です。
また、09月25日(木)までに開催されるイベント合戦において獲得した報奨値でも交換は可能です。
・09月25日(木)定期メンテナンス終了後より「勢力を抜ける」ことが可能となります。
・08月24日(日)まで開催される三国制覇戦の結果にて、同率の1位や2位の勢力が出た場合、
08月27日(水) 21:30より該当ワールドの該当勢力同士での順位決定戦を行います。
※すべての日時は都合により変更される場合がございます。その際には事前にお知らせいたします。
28 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 16:25:15 ID:TmcyYG6W
アップデートして1週間たってないのに、このスレの伸びなさは異常
29 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 16:30:47 ID:hYenj3FR
リーマンばかりだからな
30 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 16:44:58 ID:a8CJTOpi
廃人
ひたすら時間注ぎこんでの俺TUEEEEEプレイできない→引退
ゆとり
アップデートでの経験値ありえない。生産マゾ杉→引退
リーマン・おばちゃん
さぁ、飯食う前と寝る前にちょこっと頑張るか。
おっちゃん、おばちゃん率高すぎ。
だが、それがいい。
31 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 16:52:30 ID:PlndCRey
リーマン=おにいさん、おねえさん
32 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 17:37:38 ID:We2fICbM
道端で寝る オモシロス を思い出した。
わずか半年にして末期だなぁ。
33 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 18:29:16 ID:DHeU/s3g
40からだるいのはある程度職を縛るためじゃないの
誰でも全職40とかだったし
34 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 18:53:48 ID:qOeysr0b
だね
今までは「とりあえず○○から」的な複数カンスト前提の作業感が強かったけど
これからはやりたい職をある程度長い目で育てていく必要が出てきた
といっても次の制覇までの2ヶ月間ひたすらレベル上げってのはキツいな
その頃には複数カンストの人とレベリングに挫折した人の両極端になりそうな・・・
35 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 19:00:25 ID:j24qj3z7
さすがに>30みたいな信者って痛いよな
ところでゲーム内の時代設定はみんな満足してるん?
俺は反董卓連合の頃か
大型アップデート毎に時代が進むってのがよかったが
光栄にそれを求めるのは酷な話か
36 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 19:15:23 ID:qh3jkcE1
>>35 拙僧は合戦目当てで倭国の戦国時代から漂流して来たもんで
三國志そのものをよく知らないから時代設定とかあまり気にしてないでござる
PvEを合戦と呼んでるどっかのMMOに比べればRvRしてるし
雰囲気そのものは結構満足してますぞ
ここをこう変えてくれたらいいのにって部分は都度要望をゲーム内から出してる
一緒に遊んでくれる人たちに恵まれているお陰で
今のところ特に不満はないかな
37 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 19:22:02 ID:F+nccqeS
倉庫拡張してくれるだけでかなり快適にプレイできるのになぁ。
ついでにスキルも自動技能は100枠と別にしてくれれば俺は満足。
38 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 19:30:31 ID:mh1q8wqA
んだねぇ。自動って何気にかさばる
生産技能分けた時に気利かせてればいいのに肥はダメな子だな
倉庫は家具買うんだと思う。無双の様にね
ハンゲと提携した時点で小銭吸う仕様になるはずだし
39 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 19:42:35 ID:JbV+hDDO
技能だけは別倉庫でいいよな
書庫を早く実装しろ
40 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 19:45:25 ID:v3HaDEWH
>>30 アップというかシナリオ更新で時代設定が変わるのは
無双オンラインでやってるぞ
そもそも、時代がどうとかで合戦は董卓軍を討伐しろとか
多分そんな要素は皆無だろうから現状のままで良い
41 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 19:53:35 ID:K/uzuLRg
勢力増やすと過疎国出きるからその対策で運営もユーザーも振り回されるからな
そう思って3カ国にしたんだろうが結局過疎国できて振り回されてたな
42 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 20:16:42 ID:8tgcoo+z
三国制覇が長すぎる、マントだけしかないなら1ヶ月でいいだろ
ふざけてる、光栄
43 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 20:24:01 ID:icqRLcmk
間違えるな
アレだけ努力した結果はマントじゃない
マントの縁の色だ
44 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 21:21:37 ID:y+cHQHpV
合戦でEXP入るようにすれば、今以上に盛り上がると思うが。
勝利国に8千、敗戦国に4千でどうでしょ?
あと、部曲戦も。勝利部曲に3千、敗戦部曲に千とか
軍略ほどおいしくないから、そこまで盛り上がらないけど、
対人好きのモチベは上がると思うのだが。
45 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 21:26:07 ID:8tgcoo+z
福田総理辞任ミ´ー`彡
46 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 21:26:41 ID:F+nccqeS
報奨と勲功がおまけすぎるからなぁ。
とりあえず涼州のmobの強さはもうちょっと幅もたせてほしかったな。
もっと強いのいてもいいのに。
47 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 21:28:24 ID:qh3jkcE1
>>46 PO2の頃の楽山オーガとか峨眉山が結構楽しかったよね
ソロの限界に挑戦みたいなノリで遊んでたわ
48 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 21:35:59 ID:F+nccqeS
だよなぁ。司隷でも、司隷の大狼とか夜だけ出てくる幽霊とかいて危険地帯とかあったのに。荊州の魔犬とか。
49 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 21:39:00 ID:eWgcYFZr
涼州も夜だけ出る敵がいると思うぞ
50 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 21:40:59 ID:DHeU/s3g
まだ開発中なんです;;
51 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 21:54:26 ID:Jv3BEJAH
52 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 21:57:52 ID:1fz6B052
夜になると涼州を5〜10匹位の集団で徘徊するべらぼうに強いmobとかいたら楽しそうだなぁ
53 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 21:59:18 ID:eWgcYFZr
夜になると月牙酒泉を集団で徘徊する反則的に強いmobいたら楽しそうだよな
54 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 22:03:34 ID:F+nccqeS
PDのボス級のmobが時間と場所ランダムで湧いてもいいと思うんだ。
倒すと毎回竹とか装備品もらえる感じで。そうなるとソロ狩りやってられねぇとかなりそうだが。
55 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 22:24:54 ID:qh3jkcE1
グローバルモンスターっていうんだっけ?
膨大な体力をたくさんの人と一緒にラグと戦いながらワラワラとやれるボス欲しいね
56 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 22:35:16 ID:8EOtdmDQ
PDの牛みたいに唐突に李?来襲とか出て武将が現れるとか
57 :
名無し募集中。。。:2008/09/01(月) 22:56:13 ID:6AHvSiSR
ってか軍略でボスに増痛撃使わない双多すぎなんだけど頭おかしいの?
あれひとつで何千ってダメージ上乗せされるのかわかってんのかよ
58 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 22:58:36 ID:UbHvBHp1
59 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 23:01:31 ID:60Ednq4v
60 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 23:20:36 ID:16EZl30t
>>57 それくらいはホント直接言えよw
どんだけストレス溜めてんのw
61 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 23:44:45 ID:qOeysr0b
なんで直接言わないんだろう?
62 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 23:48:25 ID:qh3jkcE1
彼はコテハンですよ
いつも本スレに出てきて愚痴を言う人です
63 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 00:31:51 ID:2zdQuT96
レベル上げに辟易してる人もいるだろうから何なんだが
36〜44軍略はどれくらいのスピードで回すのが普通なんだろう?
今日やったところは1分40秒台だったけど
これが普通??
64 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 00:32:57 ID:tXdY/aCX
65 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 00:38:21 ID:/PVackyB
66 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 00:42:43 ID:Q4MXkRsg
67 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 00:46:44 ID:tb05V9Bh
>>65 はいはいわかったから自慢げにいちいち乗せなくて良し
68 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 00:49:16 ID:DMMDe9qX
>>65 ギャアァァァァ━━━━━━(゚Д゚|||)━━━━━━!!!!!!
69 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 00:53:21 ID:0BwudLk+
ネタだと言ってくれ・・・
70 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 00:56:43 ID:fBE5sHXR
46以降は何で上げたのか気になる
71 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 00:57:37 ID:DP5PEuJm
>>65 47でこれか
リーマンの俺はもう45以降はないものと思った方がいいな
廃人達よ…孤高の50を目指してくれ
72 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 00:58:23 ID:vH6VS3Zh
リネージュ並のインフレになってくのか
73 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:00:31 ID:JIjLhZMg
つーか、パーティー誰かが落ちたときに、
街に勧誘に戻らなくても、その場で気軽にジョブチェンジして
対応出来るってコンセプトはどこにいったんだよ
74 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:01:59 ID:tb05V9Bh
●気軽さは失せました
雑兵ならではのバイタリティで切り抜けてください
75 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:10:05 ID:2U/1TnYt
>>65 やる気がうせる・・・
この調子だとレベル50で経験値300万くらいか・・・
ほとんど誰もやってない41軍略の経験値思い切って1万くらにしろ
バカ光栄
76 :
名無し募集中。。。:2008/09/02(火) 01:17:28 ID:262CriD6
46↑軍略のうまさ次第だろ
まだクリアした香具師いないのかよ?
77 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:20:19 ID:DMMDe9qX
>>76 居るらしいよ
ただ、苦労に見合うだけの報酬と経験値が無いだけで
78 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:21:26 ID:4A5CbjuH
79 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:22:44 ID:/Fz5ABSo
>>73 別に今あるコンテンツなら武器レベル40で困ることってそんなにないだろ
その辺は十分気軽だと思うがな
それより軍略か狩りでしか武器経験値を得られないことのほうが辛い
レベリングばかりが重視されてメインであるべきの対人要素が忘却の彼方へ・・・
ってかこの先しばらく軍略漬けの毎日とか耐えられないかもしれん
合戦や部曲戦を活性化させたい人への経験値的フォローはあってほしいな
80 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:29:31 ID:RHI49DXL
PD全部終わらせちまってるし経験上げくらいしかやることないな
部戦も極めれば面白いのかもしれんが
対人戦はFPSで遊ぶからこのゲームではいまいちハマれない
そっち方面を強化されるよりも魚釣りとか
のんびり遊べるオマケが欲しい
81 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:30:32 ID:xQtcpK+3
こんだけ多いと合戦での経験値取得とかあるんじゃないかと思っちゃうね。
82 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:31:31 ID:+YrxHDDX
野良でも気軽に対人戦できるシステム実装する予定ぽいよ。
部曲戦っていう縛りとるだけみたいだが。
83 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:39:07 ID:+ieayNCK
仮にその対人戦(改)が実装されても経験値的フォローまでは難しいだろうな
例えば捨てキャラ相手に30秒八百長対人戦を延々繰り返して経験値を荒稼ぎしたりとかね
84 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:39:43 ID:J6LDJVwJ
85 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:42:27 ID:2U/1TnYt
合戦獲得ポイント*10とかの経験値でいいんじゃね
2時間以上拘束されるから、もっと欲しいとこだが
一回 1万*3の3万〜5万くらい経験値もらえれば納得はできる
86 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:44:57 ID:G+qmVMB6
87 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:45:03 ID:/Fz5ABSo
>>83 軍略みたいな一律ボーナス経験値という前提がそもそもなんたらかんたら
88 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:47:57 ID:/Fz5ABSo
>>86 大半が1000点未満なんだぜ?
現実を見ろよw
89 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:51:37 ID:DcBQweGK
999万てーと、時給6万だとして、時間0.6%か。
Lv上げるのに約166時間41分だね。1日2時間で84日でいける。
他ゲーみたいにデスペナルティで5%(約50万=約8時間半分)減るとかないのが救いだな。
90 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:53:38 ID:ItruL9pu
あの日あの時三onを引退して行った仲間達と
今回のアップデートのおかげで再開できましたっ!!
皆以前と変わりなく元気でしたっ!!
昔のように一緒に冒険して楽しんでいますっ!!!
よかった・・・本当に今回のアップデート・・・ で、見切りをつけてっ!!(課金前)
ありがとうっ!!ルーセ○トハートっ!!
91 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 01:57:19 ID:2U/1TnYt
1000ポイント取ればベスト100
2000ポイント取ればベスト10入りくらいできるから
功績に応じての経験値でよいと思うんだが
やっぱダメかねぇ
92 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 02:00:24 ID:yzXlFCoU
1週間も経たないうちに
>>65のようにLv47になる人もいるから
妥当な経験値設定と認定されるんだろうなぁ
廃人基準でバランス整えられると本当に困るよね
93 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 02:03:14 ID:/PVackyB
すまない…
廬山スレからの転載なんだ
94 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 02:06:14 ID:/Fz5ABSo
功績に応じてってのはいいよね
ささやかな励みになる
というか長時間軍略だけに縛り付けられるのはどうにかしてほしい
かといって次の制覇までには45装備着れるようにはなりたいから軍略やらないわけにもいかないし
95 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 02:11:28 ID:OeD+pBkB
41↑軍略の別バージョン増やして欲しい
PDでも経験狩りが流行る様にPD経験1.5倍キャンペーンを希望
涼州フィールド自体を旨くすると取り合いで逆効果
96 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 02:11:33 ID:igYSrMXB
軍略の何がだめかって
短時間すぎて効率化すると
本当に数分間隔で繰り返すところだな
だれもやらないような軍略大量につくるより
30分とか1時間くらいかかる長編軍略を作ってほしい
97 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 02:14:39 ID:4A5CbjuH
>>96 PDの経験と報酬を上げればいいんじゃね?
98 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 02:15:46 ID:/Fz5ABSo
>>96 時間と手間に見合うだけの報酬だけじゃだめなんだぜ
安定してないと俺たち効率厨は見向きもしないのだ
ってかまんまPDだなそれ
99 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 02:16:07 ID:yzXlFCoU
>>96 PDが長編軍略なんじゃないのかな一応w
効率が良いのを選んじゃうのはしょうがないよね
竹簡が出やすいけど経験値はそうでもない軍略、みたいなのはあってもいいような気はする
誰だって機械のように長々とLv上げ繰り返したくないからな
効率的な物を選んでできる限り早く終わらせたいのは当たり前だ
レベルを何のために上げるのか?
という目標設定が弱いから作業感が強くてしんどいんだろ
PDクリアしてもさほど嬉しくもないゴミがもらえるだけだし
氷雪に至っては1/10の率でしか入手できない
レベルを上げたからといって合戦で別段強くなるわけでもない
さらに制覇戦を優勝しても何のメリットもない
「何のために」の意味はプレイヤーの数だけ存在して当然だが
それらをいくつも用意しないと勿体無い
グラは結構いいし、世界観も趣があっていいだけに惜しすぎる
oβ1から散々言われてることだが
レベルを上げる動機ならそれなりにあるだろ
だからこれだけ軍略官前が賑わってるわけで
ただ100万単位の経験値を稼ぐ手段が実質軍略のみの一択ってのが対人好きとしてかなり苦痛
経験値効率という縛りのほとんど無かったここ数ヶ月は皆思い思いのことをしていたのに
・・・レベリング至上主義の連中がこぞって「やることない」って喚き散らしてどんどん休止してたから
運営的には正解なのかもしれんがなw
あたしソロ狩りで50まで上げるつもりですが…
>>91 それだと、飛散徒党と増丹徒党の党員がかわいそうです。
経験値の時給6万とか言ってるけどまったりやってたら3万前後だよな・・・
ライトユーザーは一人一職でもけっこう時間かかるなぁ。
スレ違いスマソ
戦闘関連スレで聞いてくるわ
最初のコンセプトの正反対のゲームになったな・・・
>>106 そんなに激しくレスがつくスレじゃないから
気にしなくていいんでないの
2分切るところはかなり早い部類
普通のところだと2:30前後でのんびりなら3分前半くらい
今はそれぞれがメインの武器やってるケースが多いから余計に早くなりやすい
>>104 個人じゃなくて連合単位でもいいんじゃない?
採集や建設も連合で動くのがデフォになってきてるし
より大きな、より統制のとれた連合を作ろうって動きの後押しになってくれると尚良い
ソロ斥候も連合に組み込まれる方向で効率上がるだろ
好き勝手やってればいいじゃん
って連合の正当性より
どうすれば戦果に繋げられるかを考え模索する連合のほうが評価されるってのは好ましいと思う
110 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 03:34:39 ID:5IPMVzHP
経験値かせぎがおもしろいゲームならいい
でも、チョンゲより作業感の強い、ほとんどおもしろみのない三onの経験値積み増し作業で
これをやらさられるのはたまったもんじゃない
それよりなにより、こういう形で「開発の時間稼ぎのためのごまかし」をやる態度がひどい
投石軍略を投石軍略・五を復活してくれぇ
45まではそれでいいだろ、頼むぜ、みんな要望出してくれ
採集ポイントみたいに、経験値もライトユーザー救済措置みたいのあるといいのにな。
採集ボーナスみたいに戦闘経験ボーナスも導入すればいいんじゃねw
ボーナスあると経験10倍とかさwww
一日30分の狩りで100000くらい稼げればもうそれでいいよ
戦闘経験ボーナスあれば廃とリーマンの差が多少縮まるし、廃もボーナスもらえるのはうれしいだろうしな。
ただ導入と同時に必要経験値がさらに・・・
格差作って廃人や先行者を満足させるのが目的だろうから
救済措置は無いでしょ。
廃と先行者だけ満足させてちゃ新規獲得できないだろ。
ライトユーザーにも餌は必要だと思うがな。
救済措置できても、格差は緩和するだけで無くなるわけじゃないし。
WoWみたいにログインしてない時間が長いと
経験値ボーナスつければいいのに
それはそうだけどねぇ
どちらかというと新規よりも廃か先行者優遇の方針の方が
一般的には多いんじゃね?
それは廃人や先行者が
よりたくさんお金を落としてくれる課金システムだからじゃまいか?
課金システムというよりも
未実績の新規と違って廃や先行者は課金してきた実績があるから
そのお得意さまに課金停止されては困るといのはあるかもね。
122 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 05:46:22 ID:zFSpXI5/
よう、俺炭山でひたすら炭取ってるんだが
これは復帰しなくてよさそうだな・・・
次は9月25日ぐらいに覗きに来るぜノシ
>>102 レベル上げる動機はほとんどがやらないと自分だけ置いていかれるというマイナスな動機なのが問題
先行したところで、すぐ追いつかれるのはわかってるから先行して俺TUEEEとかの
動機はあんまりないだろ
LV上げのほとんどはそういうものなんじゃね?
依頼も総合40以上のクエでも5000前後と中途半端な装備だもんな
狩りクエとかは狩りのモチベーション上げには多少はいいけど焼け石に水だし
結局黙々とソロ狩りか軍略しかねえ。スキル使うためにサブの武器も上げるなんてやっとれんわ
ぶっちゃけお前らの大嫌いなFF11よりひどい
依頼も一回やったらもう二度と出来ないからなぁ
武器の経験値は1個に統一して欲しいわ
>>108 そうなのか。偶然早めのとこに入ったんだな。
答えてくれてありがとう〜
なぜ報奨値で技能を買えるようにしなかったんだ・・・
49装備作れるのはいつになるんだろ・・・
てかさこんだけLV上げつらいと、装備も各LV用意しないといけない
特に金属防具。何やるにしても減りが早すぎてストックを多くしておかないといけない。
けど、そんな余裕は俺の倉庫にないぞ、、、、
俺の倉庫にも無いな
時間がない奴はネットカフェで狩り/生産/採集やればいい
全て1.5倍だ
一番近いネットカフェまで、
どうやら50キロはあるみたいなんですが、、、
1.5倍を一日チケットにしてくれれば毎日でもネカフェ寄るのに
1日チケットあろうがなかろうがネカフェでやると1.5倍じゃないのけ?
>>137 たしかそうだね
しかも期限が切れてても、ネカフェならプレイ可能
>>135 単発IDのfc2リンクは怖い
FFや信onなどfc2絡みでゲーム内ID抜かれるウイルスが流行ってる
>>135 頑張って盛り上げようとしてるヤツっているんだな
俺もやる気出たよ!
よし!来週からはWarhammerだ!
141 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 12:26:19 ID:plMIXT7w
なんかこの経験値みてると、45↑はリアルかわいそうな人フラグって
感じがする。
ド廃人ってない。他のゲームでは多いんかもだが。
なんかシナ業者がすげぇ増えた気がする・・
このゲームに業者なんているか?
スレに社員は沸くようだが
UOのバーストタイムを導入とか
一日1時間だけ経験値2倍
業者沸いてるね。
この前、大量の黒壇材を、銭荘内で露店受け渡ししてる業者がいて、
あまりに無防備なので数千個買ったら追いかけられた。
ログアウトしないで追いかけさせたのに感動した
黄河じゃ業者がえんえん攻撃2人であげてるよ、昨日44だった
いつもネズミ狩ってるな
後からきて、狩場争奪戦になるとMPKしてくるからうぜ〜
昔は中華BOT一杯いたけど見なくなったな最近は
涼州の馬小屋とか狩場行ったらかなりBOTおるぞ
5,6体で全部員呼び出し制限して追尾してるのってBOTだろ?
涼州で狩場調査してたぜ。
>>147 涼州4-10にいくと戦術10人で乱獲してた
1キャラだけ中身入りみたいだった
俺なんかそう言う奴ら見付けると必ずMPKで荒らしてやってるがなw
全滅させるとすぐに消えるぞ
業者に対してはやられる前にやれ
ちなみに長安2とか3で露天受け渡ししてる中華も俺の獲物の一つだ
中華って露店で受け渡ししてるのか?
安全に取引できるのになんでリスク背負うのか疑問だ。
取引だと一回10枠だし遅いからな
同じ中華でも相場以上の価格で露天受け渡ししてる奴らもいる
買うのも1000個ずつで変わらないけどな
157 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 15:51:25 ID:bBGuhebV
レベル上げても、新技能と装備で強くなっても、合戦だとそんな差が
でるか・・?
差がでて優勝したとしても、ダサいマントだし三国にくれるし、
1位は○○金外套だが2,3位とその差がわからんしな。
次はマスクくれるかもしれんがな。1,2,3位、見た目同じだろ。
それ言ったら
もう三Onやる必要ないじゃん
上野じゃないけど優勝した結果があのダサイマントなんだろ?
別にあのマントのために合戦勝とうとしてるわけじゃないだろ
結局、国力とか増加すると何かメリットあったわけ?
褒章品ふえただけ?
49防具は合戦じゃ着にくいな、轢かれる度に銭の音がしそうだ
素材が出やすくて、狩りやすい環境になれば別なんだろうけど
涼州のMoBは回避とブロックしすぎじゃない?
命中700↑あってもスカスカだし・・・
弓ソロやるとストレスが溜まって仕方が無い
受け止め率ダウンさせる霊玉まだー?
森とか村に珠を取りに行かなきゃいけないのがな
レベル上がったら経験入らないし
>>156 大量移動の場合はだいぶ違うだろ
実際6000個やると露天の方が取引の1/4以下の時間で出来る
>>158 これだけ長い間三国制覇やってきてやっと決着したと思ったら・・・
制覇って「偉業」な筈なのに制覇の為に頑張った人間には全く何も無しだもんな
蓋開けてみたら「制覇の功績」は不透明に選出された一部曲の物でしかも個人表彰
なら毎回全部局の順位と個人成績公開しながらやってくれ
誰か一人お立ち台に乗せる事が制覇の目的なら馬鹿らしくてやってられんわってのが正直な感想
勝利の為に陣移動する連合が少なくなって、
ますます数の多い勢力が勝ちやすくなるだろうな
途中で陣移動して手薄陣の防衛してた部曲とかまるっきり評価されなかったんだろうなぁ。
勝利のためと思って褒章値とか合戦順位なんて放り投げて陣移動してたのに
最後に1位発表しまーすだもんなw
肥のやる気なくす才能をみくびってたぜ
途中で陣移動するとまったく評価されないからなぁ・・・・
総合勝利するために途中で陣移動してるのに
評価なしはやっぱ悲しい
掲示板で個人成績を載せればなー活躍する武器は偏るから武器別で
デッド数は載せると荒れるかもだから無しで
アイテム無しで盛り上げれるんだからやれば良いのに
上野の発想は凄いよホントw
廬山は異論の挟みようがない選出だったがな
各勢力頭一つ抜けてる部曲が選ばれたってだけ
それぞれ勝利のために陣移動とか普通にしてたし
丹も使えない鯖のことなんてどうでもいい
だめだ・・・武器も防具も売ってない・・・
>丹も使えない
興味あるから詳しく教えて!
棒立ち相手前提の与太話は勘弁な〜
廬山が一番最悪だっただろ・・・
最終的に突撃=正義みたいな事になって誤魔化してたが
自分達だけ点数取れれば全体の事なんか関係無いって公然とやってた所が表彰とか・・・
そういやロ蜀のとこは陣移動した後、抜けた陣がひっくり返されて叩かれたりしてたな。
途中抜けを評価するべきと言っても一概には言えんのだなぁ。
>>174 いや… cβからいる癖に職性能もロクに分からないnoobが多い鯖としか言えない
またいつもの泰山民か
所詮noobの中で頭一つ抜けただけってこと。
表彰された部曲=高Kill
で、高Killと全体の事(笑)はトレードオフじゃないけどな
もしかして、
自分たちは全体の事を考えて動いていた。だから高Killをとれなかったのは仕方がない
肥は本当に勢力のためになった全体の事(笑)を考えて動いた俺達を表彰すべきだ!
って言いたいの?
なら、高Kill部曲のKillと全体の事の二律背反を
完全なロジックで肥にメールで送れば対応してくれんじゃない?
>職性能もロクに分からない
だからこれを説明してもらわないと誰も意味わからないってばw
丹の割合のことを言いたいんだったら廬山も丹率が高いし
伏兵丹のことを言いたいんだったらあんなの低スキル鯖でしか通用しないだろ(笑)としか言えんしな
○○鯖はどうだとかそんなレベルの話をしたつもりは全く無かったんだが
相変わらずあったまおかしいのはそのレベルに話をこじつけるんだな
他鯖を煽る暇があったら水鏡村で新規勧誘すればいいと思うの
各鯖の話は鯖スレでやれ
酒がまずくなる
>>181 評価基準はkじゃなくpointだと思うけどな。
point獲得部曲の表彰をすると今後の志向として、国の勝敗以前に、部曲ポイントをより確実に貯める方向に動くだろ。
お立ち台に上がりたいわけじゃなかろうが、名前を呼ばれたいとは思う。マントのフチの色とかどうでもいいし。
小部曲は始めからあきらめるだろうが、各国の大手部曲の動向がpoint志向になって勝敗そっちのけにならないか心配しているのよん。
水鏡村や新規の事なんかすっかり忘れてたぜ
つうかもう新規が育つ状況じゃないな
26↑軍略が作りにくそうだな〜20までは1.5倍キャンペーンで上げても
20代少ないから、そこから続かないだろな
26↑は三國合同+無所属で長安で可能にすべき
せめて各武器別ソロ指南でも糞三ONブログに載せてやれば良い
採集とか全く評価されてないんだろうなぁ
軍略のレベル上限を撤廃すればよし
裏方は、評価を気にしちゃだめだ。
俺も裏方部隊だけど表彰とか要らないぜ?表彰されてるやつらを維持してるのが
俺達なんだとニンマリするのが格好良いなのよさ。
193 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 19:40:14 ID:tXdY/aCX
裏方作業で一桁順位取ってごめんなさい。
申し分けなさすぎていつも黙ってます。呉です。
あーーーーーーーもう倉庫枠が全然足りなくて無くなく素材捨てるのいい加減にして欲しいわ
売ってるよしょっちゅう店売りと同じ価格で2銭とかで
といっても即売れるのも限られた副産物だから大半は・⌒ヾ( ゚听)ポイッ
部曲倉庫はまだかぁーーーーー
199 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 20:33:04 ID:8kJTxWa/
新規で部曲内でだれも相手にしてくれないけど、頑張ってますよ
表彰された部曲は、武将への納入ポイントも入ってると思った
どこも客将が常時いたし。
202 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 21:16:29 ID:8kJTxWa/
キャンペーンでもらった新兵卒の防具って耐久がさがったら捨ててもう一度貰うってできますか?
所持品内や銭荘にある、“物知り大叔”から受け取った防具を全て破棄すると、再度受け取れます。
ということで、できます
三ONブログ更新きてた、オシャレ装備もらえる袋ゲットとか言ってるけど
そんなもん入れる倉庫枠ねーし、涼州軍略前に人がいねー
攻撃を受けた回数も経験値に反映してほしいんです…
盾が悲しすぎる
206 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 21:24:33 ID:8kJTxWa/
ありがとう
キャンペーン期間が終わるころには必要なくなるだろうから
安心した
>>204 たぶんブログ担当者も軍略前は人一杯だろうなぁとか思って
SS撮りにいったら誰もいなくて、UPできなかったと思われw
>>204 あれ?誰もやってないけど軍略官に気づいてないのかな?
って思ってるんだよ、きっと
ブログ担当はGMとしてもっとゲーム内で盛り上げろヤ
武器LV上げたいけど、野良軍略は怖くて入れない(´・ω・`)
ソロは眠くなるぜ。
どっちも眠くなる
しっかしスレ読み返してみると
これだけ散々文句言われて圧倒的に不評であることが確実なのに
今のままでも面白い!現状維持で!!とか書き込むのってどんな人たちなんだろう
>>212 斜め上に変えられるなら今のままでもいいかも
アップデート楽しみだあ。
やりごたえ有りそうだし、当分このゲーム続けるぜ。
廃人はもうじき戦闘48だなw
ついていけねー
帰ってきて採集ポイント使って加工して
ちょっとばかり戦闘して寝る
ネトゲでもモノに追われてる俺哀れw
戦闘は1日1時間であとは生産かな・・・
三onブログは包み隠さずこのことをブログに載せるべきだろう
249 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/01(月) 21:01:53 ID:p24HrDQ90
>>233 少し訂正
頭上コメ「上野やる気だせよ」
部曲長さん、今のお気持ちを一言の問いに
ヘヴン状態!!のやる夫AA
部曲の皆さんには、何かありますか?の問いに
えーモンハンばかりやっててサーセンwwww
最後に同じ勢力のみなさんに対して一言!の問いに
えー本来なら自分がここにいる資格はないかもですが、生暖かく見守ってくれた皆さんありがとう
そして氏ね
あと上野やる気だせよ!涼州せますぐる
と、泰山の表彰式は最低だったとさw
↑某表彰イベントでの泰山の様子 大盛況すぎるだろう
モンハンといえばハイブリッド課金始めたらしいね
なんか月額無料になるという話すら
国産終わってる
大したやつだ・・・
そりゃ、客単価が1万超えて月1億の売り上げがある某ゲームからすれば
月額課金なんてボランティアのようなもんだからなw
224 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 00:29:15 ID:XEsVx8EK
神龍さんやお尻さんも見習って欲しいものだ
女神転生とかは客単価1万6千
パチ系ネトゲのサミータウンも凄いらしいな
これだから泰山魏は…。
ダメだ・・・このマゾ経験値で萎えてきた
部曲の人も萎えてきてて、部曲砦で止めをさされそうだ
製作している上層部は、やりこみ要素=レベル上げと思っているのだと思う
ゲーム=楽しむという根本的なものが欠如しているゲームはつまらないぬ
レベル上げ=MMOって思ってる人がまだまだ大半なんじゃないかね?
アップデート後に切断の嵐受けてるのって、俺だけ?
マジで、放置露天もできん。。。
嵐ってほどじゃないがワールドから切断されました回数は増えたな
話ちょっと戻しちゃうけどポイントとキル数だけで評価されるのは合戦の評価として微妙だと思う。部曲順位だって結局人数多くて突撃やってるとこが上位になるし。
部曲順位は、部曲で稼いだポイントを人数で割って平均とか。
採集は、採った分だけじゃなく、使われた分もポイントに変換。
建造も、建てた分だけじゃなく兵器の使用頻度ってか、投石で倒したら倒したら分作った人にも、もちろん運転手、同乗者にもポイント。
衝車も門にダメ与えた分だけポイント。
もちろんこれを作るために採集した人にもポイント。
ってな感じで戦闘以外で活躍してる人にももっと表だった結果が見えるようになればモチベーション上がらないかなぁ
むしろ雑兵なんだから人vs人で倒した分なんてしょぼくていい。
国に入るポイントも、人が人を倒すより、兵器使って倒したらポイント倍。
今だったら1人倒したら25だっけ?だから50はいるように。
とすれば、突撃でもそれなりに稼げるが、兵器を上手いこと運用すれば合戦ひっくり返すことも可能。
突撃連合社会に終止符が…ってならんかな。
そんな俺は最前線の突撃連合所属。携帯から長文スマソ
いやならやらなきゃいい。
兵器なんて実際空気だろう。
というか、オコチャマゲーあれこれ語ってる奴らが滑稽
歳がいくつなのかは知らないがよっぽど精神年齢が低いんだなw
それがつまらんからこうして案考えてみただけだよ。
イヤならって、俺戦闘しかできない突撃野郎だよ。
空気だから空気にならん方法を考えてみたんじゃないか。
あのモロさじゃ速攻潰されて終わるから強度変更も必要だろうが。
そのゲームもやっているあなたもオコチャマなんですね
誰もかまってくれなくて辛いんですね わかります
いまだに勝手に砦作り出す輩がいるから
採集する人がいないと、気が付けば修理もできなくなってるんだぜ
>>234 お前みたいな突撃しかやらないやつは消えろよwww
兵器の作り方も知らないんだろ?www
兵器なんて空気どころかポイント敵に献上する物になり下がってるしな
利敵行為だってのいい加減理解しろよ
それが変わらんかなっていう要望書いただけなんだけど…
もういいや、ここに書き込むだけ無駄だった(笑)
ずっとワンパターンの突撃連合やってていいよ(笑)
まぁ実際こういうやつ
>>240が絶好のポイントプレゼンターなんだけどな
木の柵?みたいなのあるじゃんあれの強化石材バージョンつくって
城門並の堅さにしてみんな突撃出来ないようにしちゃえばいいよ
落とし穴掘って突撃してきた奴全員生き埋めに。
新規が初めて合戦出て、嬉々として兵器を作って資材浪費スパイ呼ばわりされて
二度とインしなくなったなんて話もあるし、あれするなこれするな言うだけじゃなく、
何故駄目なのかとか、こうした方が良いですよとか、合戦講習会でも開いたらどうか
>>239 兵器・施設の建設メニューのショートカットキー設定してるので
そこらの奴より迅速に施設建設開始してるはずだけどな。
いまは突撃連合にいるけど個人戦果は上位20人にはほぼ入ってる。
突撃目線からいうと、投石やら衝車のまわりの連中はボー立ちなのでポイント源にしか見えない。
兵器が空気なのは兵器運用してる奴が馬鹿なだけ。
投石で突撃したり、ダメージ与えることしか考えてない奴は問題外。
相手が「そこはやめて」って感じる設置ポイントくらい考えろよと思う。
なんでもかんでも現状否定だけして、工夫も何もしない奴はどうしようもない。
三行目が言いたかっただけだろw
>>245 初めての合戦で兵器を作る大物は、スパイ呼ばわりされたくらいで引退しないだろ
普通の感情持ってるやつなら、一発目で兵器を作るなんて発想ないと思うんだが。
「そこはやめて」 感じる ポイント
まぁ柵はどうにかして欲しいな、まじ空気じゃんアレ。
柵は遠距離職や軍師職が上に乗って射線の確保や陣頭指揮を執る時に使うんだぜ。
>いまは突撃連合にいるけど個人戦果は上位20人にはほぼ入ってる
関係ないのに、こいう文章入れてくる奴いるよなw
ということで、俺は上位10位にほぼ入ってる。
じゃぼくたん1位〜えへへへ
>>246 同意できる部分もあるのに3行目で台無しだ
自分ならこうするという建設的な意見は無く、文句しか言って無いから全然駄目だろw
それは言えた
>なんでもかんでも現状否定だけして
と言いながら否定しかしてない奴いるよなw
ということで俺は上位3人にほぼ入ってる。
どうでもいいが1位と3位のポイントの差は3位と20位くらいの差がある
上からみるとどんぐりの背比べだぜ4位以下は
ホントどうでもいい
こんなところでやたら訳知り顔のレスするやついるよなw
俺はほぼ毎回1位。上から見るとどんぐりの背比べだぜヒャッハー!!
どうでもいいが4位と7位のポイントの差は
加勢大周と新加勢大周くらいの差がある
上からみるとどんぐりの背比べだぜ5位以下はwwww
順位書くだけで反応してる奴おおくてワロタww
4位〜20位くらいは団栗の背比べってのは同意。
また、過剰反応するんだろうけど、100位以下の妖術とか練丹がグダグダいってもしょうがないだろう。
1位〜 3位 2500P以上
4位〜10位 2000P以上
11位〜20位 1500P以上
兵器運用なんて書いたところで自分の突撃連合が不利になるだけだから書かない。
そういうのを自分でみつけるのがゲームの愉しみだと思う。
あと、「裏方だって戦果を稼がせろ」って発想は正直どうかと思う。
実際ころされるリスク低い作業してる奴が「今回の手柄は採集をしていた○○じゃ」は三國志的におかしいだろ。
ゲーム内で「手をつないで一緒にゴール」したいなら戦果なんて気にするなって思う。
それに裏方でもポンポン1桁順位とれるようになると裏方だらけになる可能性がある。
裏方だらけになると国内の雰囲気が荒れるだけ。
裏方で1位とれる画期的なほうほう考えたぞ!
まず1連合用意する
強化投石車を用意する
5人搭乗、残りの20人は団子になって待機
強化投石車で団子の20人を攻撃、20人は全員増丹陣形で
1投石につき1徒党連合主に治癒の光を放つ
合戦が終わってみるとあら不思議!連合主がダントツの1位!
細かい部分ではまだ詰めなきゃいけない部分もあると思うけどやるだけの価値はあると思う
連合員が慣れてきたら硬直してる戦線の味方に投石を放ってその中心にいる連合主に
治癒の光撃てばもっとポイント稼げると思うぞ
どうでもいいけど、次節は、人がいなくてまともな合戦にならないと思うぞ。
投石は運用するより破壊する方がポイントおいしい。
みんなまだやる気あるんだな。俺はもうだめだ
>>230 俺だけじゃなかったのか
アップデート後に3回切断された
その3回とも長安の銭荘前を歩いているときだった
切断多すぎだな
肥しょぼすぎwwwwwwwwwwwww
兵器もいいが、天候によっても戦場が左右されるようにしてほしい。
例えば雨天の日には、視認距離が大幅に減るとか。
火炎柱・灼熱などの炎系技能は効果が下がり、氷雪などの冷気系技能は効果が上がる。
雨やぬかるみに足を取られるので、祝福・猛進など速度系の効果が落ちる。
呪詛散布は呪いなので昼には効果が落ちる。
ちょっと考えればアイデアが出てきそうだ。
>>270 それいただき。
今日はもう会議終わったから、
明日提案してみる
ID:VfRCQFH2
ネタだYO。ムキになるなYO。
>>270 それは氷雪嵐をうったあとに火炎柱・矢を重ねたら氷がとけるようにしてからだ。
ctrl+vでゲーム内でペーストできるからどんどん要望出しておくれ。
あーあ
三国志12を武将担当システムではやくだせよ
割れでやるからさ
俺はウイニングポスト8が出るのを待っている
7の続編はもうイラネ
そしていい加減PC版のレースシーンを強化汁
兵器では、虎戦車を衝車と同じく兵器を破壊しないと中のPCに弱体化も含めて影響を与えることができないようにしてほしい。
また、双は兵器や建造物にほとんどダメージを与えられないようにしてほしい。
これを踏まえて、盾職の武器に鎚を追加してほしい。
これは建物や兵器に大きなダメージを期待できる武器。
盾が装備できなくなる代わりにより威力の高い両手持ち武器もいいかもしれない。
これで、虎戦車を数台揃えれば突撃を防ぎやすくなると思う。
この数台で待ち構える虎戦車を攻略するには、盾に聖なる盾を使わせて破壊する。
このゲームの陣形突撃は面白いので下方修正はしてほしくないが、しっかり布陣している相手を正面から崩せる仕様はどうかと思う。
突撃はあくまで奇襲だと思っているので、上記のような現状の突撃を跳ね返せる案を考えていきたい。
>>278 >これを踏まえて、盾職の武器に鎚を追加してほしい。
あれは片手で扱う武器じゃない。両手に追加するべきだろ
>>278 ここに書くより要望で送った方がよくね?
三国志onlineのいいところ
必死に競争しなくていい
ログインしなければいけないという脅迫観念に襲われない
合戦はなんだかんだいって楽しい
わるいところ
涼州が広すぎる(涙)
PvEがつまらない(涙)
>>279 合戦では不遇の盾に活躍の場をと思って
戦術にもあってもいいと思うけどな
これはもうちょっとまとまったら要望だしてみようかな
いい案あったら教えてくれ
>>278 その調子でどんどん頼む。皆もコピペでどんどん要望だしよろしく!
>三国志onlineのいいところ
>必死に競争しなくていい(笑)
>ログインしなければいけないという脅迫観念に襲われない(笑)
>合戦はなんだかんだいって楽しい(笑)
>わるいところ
>涼州が広すぎる
>PvEがつまらない
こうだろ
>>284 合戦つまらないのにお前なんで生きてるの?
いや、合戦つまらないならこの三国志オンライン
まごうことなきクソゲーだと思うんだが…
別のMMOするべきだろう…
>>282 盾には布アンチ機能を追加・強化してやればいいと思うんだ。
聖なる盾に混乱・呪詛・移動弱体無効つけてやるとか。
盾専用バフで呪詛返しとか火炎ダメージ大幅カットとか。
布攻撃が全く無効なら盾対策として布以外の職も生きてきて、
色々な職の運用が面白くなると思うんだ。
三Onはとっくに辞めたけど
スレだけ面白いから見てるやつもいるんだぜ
1ヶ月ぶりに戻ったけど、なんか色々変わってそうで不安だな。
軍略は白水ゾンビアタックしかしたこと無いんだけど、今もそれでいいんかな。
だめ
>>270 無双オンラインでは既に取り入れられてるな。
目途が立てばすぐにでも導入されるような気もするぜ。
>>290 軍略なんかは殆ど変わってないから安心していい。
つーか、皆40以降の狂った経験値に絶望気味だから。
36軍略できるうちはまだよさそうだけどな
46になった人とかソロで100万稼ぐんだろ?
日に日にテンションが下がっていく部曲員…
>>287 所謂じゃんけんの関係ですね。
でもそれは
金属は物理耐性が強く、気耐性が弱い
布は物理耐性が弱く、気耐性が強い
皮は中間ってことに既になってるんだよな。
実際のところ、数の暴力な合戦では 微妙な耐性の違いなんてどうでもよくなるのが問題なんだけどな。
なぎ払いの再使用時間と、他のスキル使えるようになるまでの時間長くするだけでだいぶ状況は変わると思う。
盾持ってる奴にしか効果のない戦法、反撃の盾をPO1の聖なる盾仕様に。
遠距離であろうが、DOTダメージであろうが、
ダメージ入れてきた奴の周囲に反撃ダメージ。
これで盾徒党ができるかもな上、
突撃オンラインに対する回答にもなる・・・に違いない。
今月はイベント合戦期間だし
第二回制覇が始まるまでに
スキル調整が来るかどうかだな
もう何回クライマックスになってるやらw
褒章値100以上余ってるんだけど
永久イナゴ変身薬発売まだ?
兵器使えないって使い方がなってない人も多いよ
何も考えずずんずん前進して武将が襲ってきてものりっぱであぽーん
地形を活用して一方的に投石できる場所を調べるとかしないとね
ただ協力的な仲間がいないと撃破なんてほぼムリ
相手が嫌がって行動を狭めるのが最近の使い方
久しぶりにINしてみるか。そう思っていたら俺の手は止まった。
IDとパスを覚えていなかったのだ。心当たりのある物を入れていくが
一向にINできる気配はない。そして俺は、考えるのをやめた。
地形を活用して一方的に投石できる場所で45分間待機し続けるんですね
わかります
もしくは通りがかった敵集団に何発か食らわせて(もちろんKILL0)そのままスルーされるんですね
なるほど
・・・できればちゃんと合戦に参加してほしいんですがw
前線が動きまくる今の合戦で定点爆撃ほど無意味で無駄なものはないだろjk
まさか最前線のラインなど突撃<>撤退でお互い100m単位で行き来してるところに投石とか落としてないよな?
なんだよこのnoobは
範囲750ダメっつったら結構でかいぞ
着弾地点を重ねるんだよボケが
そうすっと通りがかった奴でもkill取れるから
PDの凍雪みたいな、足遅くなる罠作れればそこの手前で投石で・・・
まさかそのための柵・・・
>>302 こういうのが徒党主や部曲長だったりすると悲惨だよな。まじで。
そのキルが自分の戦果にならないからギャーギャーわめいてるんじゃないのか?
>>302 黄河魏にはまさしく定点爆撃を目的とした
防衛連合なる人たちがいますがなにか?
前線に人が足りねーのになにやってんだよ
9月、兵器運用してる暇があれば前でろカス
10月、40未満は前線くんなカス
11月、防御と弓は前線くんなカス
12月、双剣も前線くんなカス
1月、呪詛3火炎柱2ない布も前線くんなカス
2月、カンストした妖丹以外は合戦くんなカス
これ予定表らしんでおいときますね
>>303 ごめん投石だけで死んでる集団noobなんて見たことないわw
どこの鯖?見に行ってみるww
経験値がマゾいとか思うのはまあわかるが、今の経験値テーブルは
真の廃人向けだ。時間のない一般ユーザーは無理して今上げる必要
ないぞ。そのうち一回3万ぐらい入る軍略とかできるのは間違いない。
あと技能も供給過剰でいずれ暴落するから銭ない奴は待て。
それまでの間、廃人にTUEEされるのはまあ仕方ないがな。
今月は全部お遊びの時間差イベント戦なんだから1,3陣は従来どおりとしても
2陣だけ実験的に戦法発動不可仕様のもとで合戦できないのかな?
単純作業でしかない突撃の応酬で合戦ツマンネになりつつあるユーザーが相当居ると思うんだ
プログラム的にもさして難しいことではないよな
ここでいくら言おうが
肥が動くわけねーし
どうせ9月も何も変わらず
だらだら過ぎてくんだろうよ
しかしnoobは分かってないね
戦法なくせばスキルをふんだんに使ったテクニカルな戦闘になると思ってる?
そんなことしても無駄
クローズドバトルにでもしない限り範囲集中即死の合戦から変わらないと思うよ
とりあえず、強化投石車の消費資材1000を500にまで下げてくれんと1000まで
かせぐのえらく大変だぞ
>>313 廬山呉自重しる
何ヶ月同じこと言ってるんだか
>>311 下方修正厨はチラシの裏にでも要望書いてればいいと思うよ
一方的にやられて悔しいのをシステムのせいにしたいのはよくわかる
そういう奴は変わっても変わったシステムで一方的にやられるだけなのに
火器(火炎柱や呪詛散布)の発達により
合戦では今までのランチェスターの第一法則から
今後はランチェスターの第二法則が適用されます
すみません、徒党速化使いたいので双さんの徒党は祝福お願いします^^
戦術さんは徒党疾駆頑張ってください^^
盾?何それ帝国の新兵器の名前ですか?
ランチェスターの第2法則っていってもピンとこないやつの方がおおいだろうな。
>>317 戦法使って突撃する連合が一方的に勝てる鯖なんか今時あるんだw
突撃の応酬がつまらないというか秋田
>>318 同時波状射撃で120mほど吹っ飛ばされて死ぬんですね、わかります
これだからnoobは困る
ランチェスター理論なんてのはお互いに攻撃した場合の法則であって
初撃を当てられた方がほぼ壊滅する三オンの合戦じゃあんまり意味が無いんだよ
三オンの優先度は初撃当て>>人数なんだよnoob君
人がいねーから装備品が欲しいだけの人来ないな
小型アップデートの9月分がまだ残ってるだろ
だからこういうイベントは一切なしw
>>323 すみません、敵味方双方初撃を受け続ける様な鯖じゃないので><
ギョウザ立物懐かしいww
信のほうがオシャレ装備や個性はあったな
思い出すと三Onがいかに適当に作られたゲームかよくわかるぜw
出し惜しみとかそんなレベルじゃねぇ
でも課金しちゃう…ビクンビクン
>戦法使って突撃する連合が一方的に勝てる鯖なんか今時あるんだw
どちらかしか戦法を使わないというシチュエーションがわからないんだけど
どこの鯖の話?
仮にそんな面白いシチュエーションがあったとしたら、当然使った側が一方的に勝てるだろうけど・・・
今時とか??
>>307 要塞作ってる分マシ。あいつら戦闘無理だもの。
献上されるより、短時間定点足止めしてくれるほうが
その間に別ルート攻め出来たり。
323は時代遅れの泰山だろw
臭すぎてすぐ特定できるぜ。
>>332 オイオイ 俺の意見は半分クソ廬山を擁護してやってんだぜ
当てられにくい(ためだけ)にあんな必死こいて常時走り回ってんだろ
理に叶ってるじゃねーかよ
いいぞ〜w
じゃんじゃんやれ〜w
ま、どーでもいいんだけどさw
>>333 当てられやすいほうが有利な鯖ってあるの?
まじすげえ
>>335 あんまり遊んじゃダメだぞ
括弧はずしただけで読めなくなるようなお子ちゃま相手なんだから
>>333 初撃当てるだけで俺つえーできるゲームやってるらしいからお前の意見はスレ違いだけどな
取り合えず、泰山蜀隔離病棟にお帰りください
てか、看護師〜!脱走してるぞーぃw
>>336 >初撃当てるだけで俺つえーできるゲームやってるらしいからお前の意見はスレ違いだけどな
三オンはまさにそのクソゲじゃねぇかよ そんなことも分からんアホがいるのかよ
339 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 18:59:54 ID:IGBVJw5p
そもそも何でキャップ開放されたの?
妖術が火炎柱を2回撃てるようになっただけで
結局は第一期と同じことをやるだけだな
現実に戻りなさいという肥なりの優しさだよ
三onはどう見ても初撃あてたもん勝ちです
突撃対策にカウンター
カウンター対策に波状突撃
今は波状突撃を大人数でできるところが圧倒的に強いな
342 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 19:04:11 ID:8jUcL2rM
>2008年08月28日(木)の定期メンテナンスにて機能変更を行なわせていただきました
>合戦の勝利条件「得点先取」の達成に必要な戦闘得点が、100,000点ではなく、
>50,000点で「得点先取」となってしまう現象を確認しております。
>原因については、現在調査を行っております。
これ、原因について調査を行う、、ほどのことなの?
ただのいつものボンミスじゃねーのか?
そんなことしてると、あっという間に殲滅だろw
なんで本スレで突撃と他鯖のレスする奴は全員馬鹿なんだろうか
バカなんだと思うよ
馬鹿だからしかたない
先生が馬鹿っていう人が馬鹿だっていってたよ馬鹿
公式の
>不具合修正
>以下の不具合を修正しました。
>・サーバーの稼動が停止する場合がある。
っていうのは、「誰かが引っ掛けてもコンセントが抜けないように、ヒネってロックするヤシに交換した」
という理解でよろしいか?
鯖に扇風機で直接風当てるようにしたんだろ
それによりおばちゃんが掃除機のコンセントを刺すため鯖のを抜く不具合も解消だな
352 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 21:20:34 ID:IGBVJw5p
なあもう一度書くけど
キャップ開放されて何か変わった?
結局、36軍略を繰り返してるだけじゃないか
それでその作業に付いていけない普通の人は辞めていくだけ
新規が加入しても合戦では一方的に轢かれるだけだし
マジこのゲーム終わりじゃね?w
大型アップと謳いながら世界は何も変わってないよ
今の俺の脳内イメージBGMは閉店前のデパートの蛍の光らしい
さて、そろそろ今日辺り合戦で火炎柱2や呪詛3が見られるな
>結局、36軍略を繰り返してるだけじゃないか
これは言えてる
このゲームMMOであることの必要性が一切無いよな
本来MMOの売りな部分がごっそりなくなってる
合戦だけならMOでいいじゃん?
あと、値段設定も間違ってるとしか思えないほど強気だよね
41軍略にうまみあれば、皆41軍略やって
しばらくは新鮮味もあったんだろうけど
不味くて募集すらないからな
25日には砦なんだよなー俺が想像してるのは最初はボロ小屋で
皆で材料出して大きくしていく…
のが理想だけど、やっぱ最初から大きいのかなぁ
あとは家具そろえるだけって感じで
そういや砦の条件て何だろうな。
人数や日数が絡むかもしれないみたいなこと
上野が言ってたけど。
いい加減、条件くらい発表してほしいわ。
火炎柱って同じ人に壱、弐うちこめない?
先に弐うって、タゲかえずに壱うつと
「××に●●の「火炎柱」は効きませんでした」
って大量にでるんだけど
やばいぞ
他人にレベルを追い越されたら軍師様が拗ねてキャップ解放を突然非難しだりインしないとか言い出した
普段から仕切り屋でウザいので勝手にやめさせとけと思ったが
なんと曲長が「一人だけ突出してレベル上げるの禁止」とか言い出したぜ
ヘンな空気が流れる中サブキャラから帰還した奴が一言
「俺のレベルに売ってる装備が追い付いてねえwww」
そこで軍死が一言
「自分で生産レベル上げて作れよ」
それから誰もチャットしていない
10人前後で細々と続けてきたがもうこんな空気嫌です
363 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 23:07:24 ID:xTHoiCYp
これ、メイン武器のLv上げだけでも気が遠くなるのに
サブ武器上げるとか狂気の沙汰だな
思うんだがキャップを2ぐらいづつ開放していけばこんな惨劇にはならなかったはず
開発能力もなければマーケティング能力もない
PD:クリアー報酬に特殊グラを全員に(数種類から選択できる。)
軍略:仕官勢力別にストーリー性のある軍略にする
部曲戦:はやく徒党戦実装しろ
合戦:もっとバリエーションつけて
その他:チャットに勢力チャンネル追加
コレぐらいは、変更してほしいな
PDは難易度高いんだからクリアーしたステータスが欲しい
42まで上限を上げても何も変わらないがな
特殊ブラに見えた
俺の部曲では検索で47の奴がコメント出してる経験値みて
目標レベルが50から46に引き下げられた
特殊ブラとか・・・本気を出しちゃうぞ
あーーーーーーーーーーーーーもう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
単調な繰り返しで気ガ狂うわこんなん
こんなんやるなら将棋でも指してたほうがマシだわ
突然何もないところでダメ食って死んだんだ
伏兵か?とか思ったら死んだ後で遠くから猛ダッシュで敵が来て攻撃アクションしてった
移動速度が上がりすぎて表示が追いついてない
・泰将棋を実装しました。
確かに最近合戦ラグいな
今思ったんだが、赤いマントに呉の文字
広島カープの私設応援団呉支部かw
>>371 あるあるww
ハイスペックPCでもそうだからこれはもう仕方ないのかもw
4亀もっといってくれ
カプコンにも喧嘩うる4亀最高
これは4亀乙としいいようがない
4亀イイヨーイイヨー
当初は会社帰りのサラリーマン仕様 っつーことで三onスタートしたけど
最近のユーザーのログイン・ログアウト時刻を集計してみたら
大半が廃人・サボり学生・主婦ばっかだからコンセプト変更しました っつーことで、ひとつヨロシク(^-^)/
合戦で呉の死体の山の側を通った時に思ったが
呉のマントでうつ伏してるとゴキブリが這ってるみたいでキモイ
今回の4亀には
拍手を送らざるを得ない。
やっくんの辞職表明時と同じくらいの拍手を送るよ。
治癒の光の仕様ってさ効果5人掛けの場合、時間30秒で5秒間隔で一回あたりの回復っていくらぐらい?
>>377 4亀GJ
もう本当に肥はレシピ見直してくれ
あと散々既出だが素材増やすなら倉庫も拡張しろと
ショクのマントはバッタみたいでキモいけどな
まさかの4亀、ちょっとGMのいるところ光臨していってくれよ
涼州、狭すぎ、手抜きすぎ
>>377 元々「社会人向け」って言葉自体を
「内容が薄いことに対する誤魔化し」って感じで記事を書いていてくれてたからな
ほ〜らただの誤魔化しでしたよ〜って意味での苦言だろうなw
しかし4亀の担当はまさに災難だな
仕事だから仕方なく必死にLvを上げていき
続々と見えてくる糞設定に耐え兼ねて
とうとう記事の中に一筆入れたんだろうな
>>389 逃げられないレベル上げ・・・そう考えると苦痛すぎるwwww
肥 「お前らがマゾゲーやりたいっていうからせっかくマゾくしたのに何で文句いうん?」
ですよね〜
しかし、4亀スタッフはよく続けてるよな契約やらの大人の事情はしらないけど
まあ一つのマスコミだからな
広告記事書いてくれなきゃ金払わんよと言われれば普通に批判記事書けばいいだけ
「4亀は批判だってするんです」という4亀の謳い文句にもなる
そしてメーカー側はこういう対応されたときの最大の武器「新着情報流さないよ」っていう返しをする事が出来ない
教えてもらっても大した中身がないのだから「どうぞどうぞ」で住んじゃうんだな
肥だけじゃなくMMO産業全体がそんな感じ
まあ行く末は共に寄生しているメディアも淘汰されるんだろうけどね
4亀がレシピ集作ってんの肥だってわかってるんだろうからデータ渡してあげろよなぁ
仕事とはいえ生産オンラインなんてダルすぎだろ
それを仕事と言う
ニコニコの三onの広告が酷いんだが
>>360 誰にも構ってもらえなくて可愛そうだな。
なんで先に火炎柱弐を撃つのかと小1時間問いたい。
今時火炎柱なんかスロットにすら入れてないわ
>>397 「Lv20までずっと無料」ってやつか?
「課金するまでずっと無料」って言い方に変えたほうがしっくり来ると思うけどな
>>360 初めてで興奮するのはわかるがちゃんと順番どおりにやろうねw
マゾくしろなんて言ってない
内容増やせって言ってるの
やることないようだからレベル上げきつくしますね
とか馬鹿じゃね?
てかいろいろ言われてるFFよりゲームとして遥かに下
>403
たぶん開発チームの人数がたいしたことないんだよ■と違って
たかだが氷雪峰1個に2ヶ月かかるから月一であのレベルのコンテンツ追加は無理って
インタビューで明言しちゃってるもの
涼州だって広さ的に考えて砂場もいいとこだぜ
じゃあ開発がしょぼかった=糞ゲーだったって結論だな
一ヶ月で氷雪峰並の作れるのが基準なんだ、凄いな・・・
そんな高水準まで求めても不可能だろうに
どんだけ無い物ねだりなんだ?
涼州の狭さは気に入ってる
すぐそこで狩りや採集してる人の姿を見るのは楽しい
狭いけど楽しい我が家って感じで
お前ら文句あるなら肥に直接送れよ
ここ見てる奴に言ってどうすんだよ
お前の愚痴なんてしったこっちゃね〜よ馬鹿
ここで愚痴られると、これから始める人に見られちゃうもんね
あ、挨拶遅れました
社員様おはようございます!!
涼州狭いのは予想してたし笑いの種にもなるから別に良いんだけどさ、
狭い分、狩り場が混雑することくらい容易に予想つくだろうに・・・なんでインス2個しかないんだ。
不満はむしろそっちだなー。
あーでも、狭いが故のMPK発生率で微妙に空気悪くなってるか。
さんざん小出しにして引っ張ったあげくの結果がこれでは不満も出るわなぁ。
涼州は3〜以上で狩りすると面白いね。
ロックマンかと思ったら定期メンテだった
涼州はペア狩りまでにしてくれ
部曲10人とかで押し寄せて乱護とか迷惑
NPC使って狩る人がいるが
あれって肥的にOKなんだろうか
思いっきり文字化けしたアナウンスが
?2???p??¨?q?3????2?f?¨?c? ̄?¢???μ??・?a?A?2?1?3?-???3?¢?B
?2???p??¨?q?3????2?f?¨?c? ̄?¢???μ??・?a?A?2?1?3?-???3?¢?B
ってアナウンスがあった
?2???p??¨?q?3????2?f?¨?c? ̄?¢???μ??・?a?A?2?1?3?-???3?¢?B
ワロタ
盛大な文字化け吹いたwww
?2???p??¨?q?3????2?f?¨?c? ̄?¢???μ??・?a?A?2?1?3?-???3?¢?B
おう俺のだけじゃなかったのか
さすがkoei
常に受けを狙ってる。
今回、あまりに意表を突かれてしまったわ
来月のアップデート
以下の問題を解決しました
・定期メンテナンスのアナウンスのとき、文字化けを起こす場合がある。
で、結局何を伝えたかったの?定期メンテのアナウンス?
俺には聞こえた
「あなたは、そこにいますか?」
?2???p??¨?q?3????2?f?¨?c? ̄?¢???μ??・?a?A?2?1?3?-???3?¢?B
?2???p??¨?q?3????2?f?¨?c? ̄?¢???μ??・?a?A?2?1?3?-???3?¢?B!!!
?q?
新しいAA発見
対人可能な軍略でないかな
武将が25人の手勢を率いて、他国の武将と対決
各国二戦(蜀なら対魏と対呉)を15分おき程度で開催
開催までに一人ずつエントリーしていく形式
25人に満たない場合はNPC兵士で埋める
勝敗は武将を倒すか時間切れポイント勝負
できれば戦法使用可に(NPCがいると難しいかもしれんが)
こんなのできないかな
XP trade対策が必要だと思うが
シリアル入力したら何か貰えるかもと思って入力してみたがダメだった…
ああ、それ課金アイテムの別称だから
もちろんパソコン買ってついてくるシリアルでもらえるのでも糞アイテムだがw
サブの採集レベル上げとかもう無理だなこれ・・・
めんどくせー
生産めんどくせーよ
きっとマーライオンがシンガポールから
アナウンスしたんだな
…おかしいな、メンテ中ってもうちょっとスレの会話弾むよな。
誰か新料理・薬・札の効力確かめてみた奴っているかな?
…材料費に見合うだけの効果あった?
今日はイベントキャラの名前発表とかして茶を濁すんだろうな
涼州騒乱第3段の発表は来週くるかね
ってか、涼州騒乱に部曲砦はいってるってことは、部曲砦は涼州となんらかの接点あるのか
>>434 メシに関しては好みが分かれる。
薬と別枠で体力気力適中なんかが詠唱時間無しで増加するのはいいんだが、フルーツ盛り合わせ、店買い分8500銭で二個作って、売却額4000銭
8500 - 4000*2 = 500銭の赤字
すくなくとも、あれは金稼ぎのために作る物じゃない。
>>435 天山石窟が部曲砦だ。
枯れた井戸が一杯あっただろ?あれが入り口なんぢゃよ
あ〜そうか、あんだけ涼州込んでるのにインス2までってことは・・・・・・・つまり
そういや長安でフルーツ盛り合わせを25万くらいで売ってたやついたなw
原価8500なんだったら手間賃高すぎね?
医食してないからわかんないんだけどそれくらいマゾい素材いるの?
新しい生産品なんてどれも相場あってないようなもんだろ
>>439 どんだけ大変か一回胡麻油1000個作ってみなさい
キャバクラみたいだなw
フルーツ盛り合わせ20万
443 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 12:18:49 ID:AqZhlOM+
>>442 「店長!軍用茶ピンク入りマース」
「OK!それではみなさんご一緒に!」
「納品!納品!」
「納品!納品!」
それで客将来るんだろ・・・このゲームの女客将人妻だらけだぜ・・・
もしかして公式の鯖稼動中って表示あまりあてにならない?
入れるぞ
>>445 黄蓮は木材採集じゃあんくて薬草採集だよ
どこのスレも全然伸びて無いな
それにしても公式サイト終わってんな
こないだのメンテの時もだし常に鯖は稼動中かよ
452 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 13:27:39 ID:7/fNWMQr
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
パッチきた
>>448-449 素で勘違いしてました。黄蓮は薬草ですね。修正しました。
ご指摘ありがとうございます。
メンテ\(^o^)/オワタ
半年ぶりに期待を込めて課金した三国志Online
待っていた現実は半年前と同じで36軍略をループする事でした
FIN
チョンゲに帰れよw
>>436 そうか、効果はいいんだ…種類絞って作ってみようかな。
生産での金儲けは…あれだ。ちょっと狩って出た技能で、いつもの薬販売の
12回分の利益が出た時点で悲しくなったからしてない。
三Onもチョンゲーと変わんねーよ
しかしまあ、ここまで話題がないのもアレだな。
たとえばコーエーがテクモと組んで、乳ゆれバッチとか入れたら盛り上がるだろうに。
その場合男は何が揺れますか
乳揺れパッチとかひくわ、三onはそういう路線じゃないだろ
私ロリコンだけど、巫女服ならいいと思う^^
まさかスクエニの子会社蹴って、コーエーと経営統合するとはね・・・
>>464 <日経>◇コーエー、テクモと統合協議
日本経済新聞は、コーエー<9654>は、テクモ<9650>と
経営統合に向けて協議を始めることで合意したと報じている。
共同の委員会を設置し1-2ヶ月中に統合方式をつめるとしている。
>>467 ニュース系の板で見てきた
出してるゲームから考えると、コーエーよりもスクエニの方がいいだろうに
□はFF実写映画に続きFF格闘ゲームという爆弾をセットしました。
その炸裂具合にwktkしてます。
エロバレーとオプーナのコラボする気満々だな
280万ほど儲かったしパケ5本買っとくかな
そんなこと言って皆みたいんだろ?
信長がブーメランパンツ一丁でポールダンスやバレーに興じる
信長の野望Extreme
出たら買うわ
ねーよwwwww
テクモ はっ ギャロップレーサー
馬クル━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !!
( 'ω')n=nナイナイ
テクモとの合併?話の詳細が分かる記事に誘導キボンヌ
っていうか今でも乳は相当揺れてるんだが
お前らの目には貧乳ロリキャラしか映ってないのか
過去に信on、海onともタイアップイベントがあったから
合併に関するイベントは何かしら企画されるだろうね
というか、使わなきゃ勿体無いな
481 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 15:32:34 ID:8RAxFiv8
/ ̄\
| |
\_/
| __
┴´ ``ヽ
/::::::::::|:::::: `ヽ
/:::\::::::::<● > `ヽ
(( / <●>::::::::::⌒ )
| ⌒(_人__) ノ | | なんだガセか
ヽ )vvノ: / ノノ
ヽ (__ン 人
人 \
現在、開催予定となっております一部の合戦が
ゲーム内の“看板”および公式サイトの“合戦激闘録”に表示されない不具合を確認しております。
原因については、現在調査を行っております。
なおこちらは、今後予定されている合戦自体に影響はなく、
スケジュールどおり開催されます。
>>479 俺の目には
成熟した女性なのに貧乳なキャラしか映らない。
>>479 環境設定をいじらないとダメなんじゃなかった?
乳揺れと合併と聞いて飛んできますた
>>484 売上高の差の比率2倍弱
経常利益の差10倍弱にワロタ
どんだけぼられてんだよ光栄の顧客どもはwwwww
あ、俺達か
SWGみたいなスキル制にすりゃいいのに
てかテクモ馬鹿だろ
コーエーと組んでシリーズ物がさらに不評を買うのが目に見えてる
テクモと合併したらマジどうなるの?
例えば三國志の主要人物がビーチバレーとかするんだろうか
それならそれで萌える
そのときこそ義兄弟の力を合わせて戦う時だ
>>490 それはないんじゃね?
バンダイとナムコでもそんなのはあまり無いし
>>491 企業の合併っていうのは、自分は経験したことないんですが、
やっぱり、あからさまはないですかw
技術を盗むって意味での合併だろうか
koeiが3D格闘あたりを目指してる・・・?
っていうかkoeiって合併しないといけないほどヤバかったのか
スクエニがテクモを買収しようとしてたからだろうな
最近テクモやばかったの知らない?
開発の主要メンバーがごっそり抜ける
→8月下旬に社長も一身上の都合で辞任
→株価がヤバい水準に
「信長の野望」や「真・三國無双」「オプーナ」などで有名
「信長の野望」や「真・三國無双」「オプーナ」などで有名
「信長の野望」や「真・三國無双」「オプーナ」などで有名
おいおいオプーナはコーエーの代表作なのかよwwwww
代表作だろ
テクモは影牢とか好きだったな
>>492 経営的には問題ないと思う
まぁコーエーの苦手な分野を補完出来るって事で統合するんじゃない?
>>492 koeiはこの業界ではかなり順調な部類(粉飾していないなら)
いいゲームを出すことと、企業利益を安定させるのは別物だけどね
そもそも配置されているスタッフが畑違いだし
三國志ビーチバレー
ビーチバレーって、あれ考えたやつ退社したんじゃ?
おでこが残念なことになってますね
国産とは名ばかりでどこの国産ゲーも中身は三国ゲーだという
ナムコと組んでアイマスのキャラを武将にしてくれたら5垢つくります
馬超や超雲がビキニでバレーやった方が売れると思います><
で、どうすんのこのゴミゲー
もうどうしようもなくね
運営もやる気なし開発もやる気なしユーザーのやる気もなし
509 :
名無し募集中。。。:2008/09/04(木) 22:21:33 ID:bikxsTIX
ってか45布服って気敵中うpついてるの見たけど等級によって決まるのか?
金属や革はどんな恩恵受けるんだ?あと武器にもそういうの付くのか?
今見たらレス来てたw
>>400 遅くなってすまん 全部水
お前らもちろん「かすみちゃんファンクラブ」には入ってるんだよな?
45なら2種類あるしだいたいの人がレシピみれるから回りに聞くのが確実かと
やべーなー 関羽とかがビーチバレーするんだろ?
欲しいけど恥ずかしいから郵送してもらうか・・
乳揺れ無双の方向か、DoA三國無双か・・・
足して二で割って3D格闘・恋姫無双の方向に行きそうな電波が受信されました。
もう三国前時代の群雄割拠オンラインにしてくれよ
それなら人口大幅に増えるとおもう
増えないし少数分散して過疎化が進み逆に減るだけだアホ
生産品を生産できないようにしている運営がすごい
あれだろ
社会人は金持ってるんだから生産も出来なくて対人で糞ニートの餌になっても
続けて金払い続けてくれると思ってんだろ
40↑生産品をもっと作りやすくしないと
また人が離れていくだろうな
医食の原価はもうアホかとバカかと
きっと50以上の装備は生産失敗(価値0 売値1銭)が出てくると予想。
>>519 大体まっとうな社会人がネトゲなんかにハマるわけがない
リア充ならもっと他に楽しいことが沢山ある
三國志オンラインやってるような社会人は会社なり家庭なり友人から落伍してるヤツだろ
今んとこ全鯖で武器レベル49いったやつはいないの?
もしかして48もまだ?
「MMOやってるような社会人は会社なり家庭なり友人から落伍してるヤツだろ」
と言わないのはどうしてかな?カナ?
>>524 47なら見たけどなぁ
48なら居そうな気はするけど、49はさすがにいないんじゃね?
キャップ開放なんて一部の廃の要望なんだからスルーでいいのにな
要望した奴等は50まで開けたってその更に上を要求するわけで
こんなのに逐一応え始めたら終息へのロードまっしぐらなのに
一般的なチョンゲーでさえ必要経験値が7〜8桁を超える様なら
それなりのダンジョン、フィールドにそれ相応の経験値を持たせたモンスターを配置するもんだが…
Lv50近くのモンスターでも1匹辺りの経験値がおよそ700〜800とかって、KOEIどれだけふざけてんの?
別に慌てて廃人ペースに付き合う必要なかろ
経験値100万必要ならチョンゲーでも4.5千は入るねソロで
さて一ヶ月無料ってんでプレイしてみようと思ってる俺がきましたよ
一言お願いします
46からはPDゾンビで上げてる人みたいだね
>>532 ゆっくりしていってね!(AA略
返すネタも思い浮かばんくらいのんびりせんと無理だぞw
>530に禿同
おまいら、なんでそんなに必死なんですか?
Lv高い=エライ人なんでしょうか?
むしろ「廃人度数」だと思いますが?
なお、このゲーム、やりこみ要素ないから
ホンマモンの廃人はとっくにいません
せいぜい他ゲーで落伍した準廃くらいかと
わかりやすくROと比較すると
経験値100万要求されるのはLv70〜
>>535 こんなところで言ってないで、LV47の奴に直接言ってやれよw
俺のペースでやってたら2年は掛かりそうだねLv50まで
生産もやってるから
その生産もこれほどクソなのはないってほどバランス狂ってるけど
クソだと思うならさっさとやめればいいのに・・・
試着じゃなく新装備着たいって目的に突き進んでるだけじゃないの?
46以降上げてる人は、偉い50目指してるんだろうけど。
>>535 全く同意。
基本的にこのゲームにおける廃人の大半が、他のネトゲの準廃人。
前のネトゲから落伍して、社会人が多いとされるこのゲームで
他人よりLvを高くすることで、自分の存在価値を認めてもらえると
勘違いしてるんだよなぁ・・・
ってな感じのことを2日前の時点で46だった奴に言ったら、いつもいる
狩場からいなくなってたわw
>>535 そこまでは思わないが
まだキャップ開放されて1週間だぜ?
PO2のあと30から40に開放された期間から逆算しても
最低今後5ヶ月はキャップ開放がないってわけだ
そんな中でたった1週間でカンストしようという姿勢が理解できん
そういう目標みたいなのを立てて必死な人がいて当然だと思うけど
それがつらいのなら追いかける必要ないだろ
愚痴をいちいち言うやつの方がうざい
>>541 >他人よりLvを高くすることで、自分の存在価値を認めてもらえると
>勘違いしてるんだよなぁ・・・
それ、軍略管理官の前に集まってる人にも言ったらどうかなw
WAR始まる前に出来るだけあげようとしてる私が通りますよっと
お偉い武将がLv50なのに、半年後にキャップ開放なんてあるわけないだろw
これで終いだよ
逆に考えて
俺らざっぺいなのに
なんで武将様とおなじLvまでいけるんだ?
開放にあわせて部曲員何人か復帰してたけど、また消えていった
今度は自動配って行ったから、もう戻ってこないだろうな…
今回の無料解放で戻ってみたが
合計ログイン時間10分にも満たなかったぜ
すでに涼州狩場も過疎ってきたな
そら周りが(準廃人共)がどんどんlvを上げていく中でこの経験値量を知ったら脱落していく奴等もいるだろう
そもそも上げたところで特に何かが変わってゲームが面白くなるわけでもないしな
精々火炎柱2でヒャッホーイ!したり装備で優越感に浸るくらいだ
生産難易度も劇的に上昇、気軽に露店の為に生産も難しい品ばかり
生産を楽しみにしていた奴の中にはこのレシピ見て俺みたいにガッカリした奴も居ると思うよ
俺もそう焦る必要はないとは思うが
万人が万人そう受け取るとは限らんからな
それにしてもあれだけライトユーザーに親切に作ってきた(廃人に追いつきやすい設計)肥が
これだけ急に難易度を上げた理由がわからん
やっぱり開発サボりたいのか?
このゲ―ム世界レベルの神ギルトやカリスマプルイヤ―らがPOで去ったのが痛いな
カリスマプルイヤー? プルイヤー?w
プルイヤー (´-`).。oO(?)
プルイヤーて何だ?
新種のプレーンならぬプリンか何かのデザートかwww
プルーンを愛好する人たちのことだよ1!!1!
プルーンにもほどがあるだろwww
世界レベルの神ギルト も気になるところです
キタ―――(・∀・)―――!!!
まちがえた、フレシアーなw
割り込みすまん、 プルイヤて何????
w
>>558 はぁ?フレシアー ・・・・・・・・・・・・・・・・・
メッセで呼ばれますタ (^^)
中井貴一「ミキプルーンの事ですか?」
おまえら荒すなて
>563
それだ!W
爆釣れwwwww
プレーンつったらあれだろ
いやなんでもない・・・
流石三國志onlineスレだ
他のネトゲのスレでは味わえない、高度なレスが飛び交ってるわ・・・
このスレも開いた瞬間、コンマ5秒くらいで吹いた
天下一武道会では間違いなく優勝レベル。
100万ゼニー
ID:/d11WUVX さんはこの間F5を38回押しました
三Onスレを取り巻くなてw
ID:/d11WUVXは鏡を所持していない、もしも所持していれば自分の顔が真っ赤だということに気づくはずだ
>>あんたよくわかったなw
ガガミくらい何時でも今でも見てるはハゲwww
あいかわらずだなお前らw
まぁひとりで吼えるてろなwww
珍しくスレ伸びてるとおもったらこれかよw
絶望した!
逃げか?
なんだせっかく損でやろうと思ったが逃げたらおもんない、、、、、、、、
すごいネットワークでつね。
キャップ解放したから武将をLv60まで引き上げて欲しいな
で、空気化してる武将をもっと強力にしてくれ
軍略のカユウなんて目じゃない範囲乱発を頼む
ガード固いな
自然的にそうなるのではなかろうかと→益々チョンゲの道へ・・・。
ちょっと明日神戸の三宮で三國志展やってるから見てくるわ
583 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 04:03:24 ID:NM/59qUA
>>545 生産物は未だ〜中級だろ
上級もあるしレベル60,70まであるのは確実
売って金にしようと思ってた捨て身4を間違えて納入しちまった・・・
残り全財産300K・・・オワタ・・・
金の話題になると
採取ボーナスを使って扇作って売れ君が沸く
最近は生産上げブームだから、扇つくるにしても
素材供給の不安定化、買占め競争の激化で困難になった。
今は素材売りのほうがいいのかも?
>>579 AIの強化もしてほしいところ
出現したとたん壁に向かって走り出すとか、もうね
最近の人の多さはどうですか?
魏は元気ですか?
白水なんて作業中の作業をやってるやつは基地外だろw
フィールド狩りするよりかはレベル上がるの速いからねしかたない
>>590 他の軍略もフィールドも大して変わらんぞw
どこからか見ているだろう肥さんにはいい加減この作業的な物を何とかする事を宿題とさせて頂きます
必要経験値は膨大になっていくのに
敵1体から貰える経験値は数百止まりだしな…
三國志online2はMMORTSでよろしくな肥
涼州にソロで
おっそろしいペースで敵を狩ってる双手43がおった。
隣で狩ってる45双手より装備も技能も劣っているのに、
あれだけペースいいと上がるのも早いだろうなって思って見てたぜ。
人物紹介見たら「ずっとソロ!」って書いてあった。
切なくなった……
ずっとソロw
ソロならもっと面白いオフゲいっぱいあるだろうにw
嵩山の寺院裏(豫州)
楽山の大仏(益州)
南岸から迂回した先にある遺跡(荊州)
子午道の奥の行き止まり(司隷)
泰山の麓馬屋付近の行き止まり(豫州)
風蝕台にある廃城(涼州)
長平林奥にある塔(豫州)
八卦島にある塔(揚州)
一部武将クエとして行き先に指定されている場所もあるが
ただのオブジェとして置いておくだけでは惜しい
石林や陵墓なんかも少し手を加えれば何かに使えそうだし開発頑張ってくれ
あ、でも断片集めはもう勘弁な!
大仏の足に人入れるくらいの穴があるからな
ドラクエ4の魔神像みたく動かせたりするかも
>>598 ニコ厨で申し訳ないが、
そういうMAD作品ならあったよw
大魔神が戦場に現れてロボット対戦するわけですか?
はて・・・聖獣はいずこへ・・・
まだ早い^^
聖獣はみんなの心の中にいます。
なかった事になりました
βから課金しなかった人体験アカウント扱いでログインできるから戻ってきて
というメールが来たのできてみた
そんなに人減ったの?
>>605 POの人口知らんけど
正式開始から50%弱かな
PO1開始から比べるとかなり減っただろうね
海外アクセスを弾くようになっただけで人がガツンと減ったし
初期はピンインのシャウトが飛び交っていたが
最近はまったく見なくなった
>>609 POの頃の合戦は中国語乱れ飛ぶは
勝手に投石作られて砦たたないわ超カオスだった
生産キャラだったから地道に採掘してたんだけど、言葉が通じないから掘っても掘っても資材がなくなっていくという…
そうか、今は随分減ったのか
正式移行時に随分料金の事でスレが盛り上がってたけど
>>595 黄河なら双手で同じコメントの奴を見た。
昨日の深夜で44になってたよ。
キャップ開放でこのスレも活気を取り戻したみたいだな
妙に低年齢化が進んでるようで気になるがw
依頼をFFのクエスト方式にすればいいのに
キャラの名前だけ三国志でもったいない
あのイベントシーンが入るクエストシステムは
MMOだと以外にもFF11が初めてだったんだよね
そこらへんは日本のRPGメーカーだけあったんだよな
FFは知らないけど無双みたいに
要所要所でイベントシーンが入るのは面白いだろうな
>>615 1キャラ目のときはいいけど、2,3キャラ目のときはうざいだろうなw
軍略クリアするたび、PDのボスにあうたびムービーとかもはや嫌がらせレベル。
クエストだけでいいんじゃね
クエストやる価値も上がるし
軍略とかの演出は要らない
クエストの時のみだなぁ
三国志を銘打ったタイトルなのに三国志らしさがないよな
部曲の所属武将ももはや死に設定だし
依頼に必要な品を軍略とかPDからのレアドロップにすればいいんじゃないか?
>>618 所属武将の意味がないんだよなぁ。。
所属した武将によって攻撃力上がるとか特定の能力がUPしたりすれば、
意味もあると思うんだよなぁ。
そんなのあったら妖の俺は孔明所属にしますっつって部曲抜ける奴いそう。
これといった大ボスがいないのがなあ
リネの龍みたいのがあれば
面白いのに現状10人狩りが限界
大ボスはいまんとこかんがえてねぇって名言してるぞ
うえのが
大ボス 上野、松本、マツ、過疎
>>623 そもそもPDに人数制限とかいらねぇよな
大していい物でるわけでもねぇし
人数無制限(実質25人が限界だが)にして
雑魚敵の数とか中ボスやボスのHPを
入った人数比例させて多くすりゃいいと思うんだ・・・
>>620 合戦の陣ごとでも面白いかもなぁ。
黄忠が参陣すると弓が射程距離伸びたり与ダメ増えたり・・・
不遇職も少しは報われるように・・・ならないかなぁ
25人制限で陣形無しの小規模合戦みたいなのとか
どうよ
範囲合戦になっちゃうのは人数が多すぎるから
でも25人でももう範囲合戦になっちゃうか
結局部局船せいやぁってことなのかな
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。
上のインタビューだと徒党対戦できるようになるらしいことは言ってたな。
それくらいだと気軽に出来るから是非やりたい。
どうせ来年とかだろうけど・・・。
グラは綺麗なんだけど
NPCの種類少ないし
話しかけてもこっち見ないし
戦闘モーションも交互に叩きあうだけだし
MMOとしては退化したものの方がおおい気がする
>>630 俺は三国制覇の無意味ぶりにすっかり醒めて自動課金は取り合えず止めた
26までだから一応部曲砦は見れるんでそれによって結論出すつもり
「部曲戦をやりたい!」って思うような工夫が欲しい
LV上げが多い中やりがいみたいなのが
闘技場で部曲ランキング付ければ盛り上がるかな
不正防止の為、相手はエントリーした中からランダム
5人・10人・15人・20人・25人の人数別リーグ
賞品は…豪華すぎると不正があるので無し
>>634 部曲戦って10人集めるのも結構しんどいからなー。
部曲戦は例えば人数調整だけ出来て相手が全く分からないようなシステムも欲しい
仕切ってる人間だけ毎回面倒な思いするのも勘弁だわ
賞品っていうか見た目装備とか便利アイテムとかはもっと全然増やしていいと思う
狐狩ったら狐のお面出るとか狼から毛皮のマフラーとかそんなんでもいい
フレとか部曲員の場所に飛ぶとかそういうのも全然足りてないし
>>632 装備のグラも少ないしね
LV帯毎に数種類あるといいのに
>>633 まて!部曲砦は条件で建てられるのであって、すぐに建てられるとは限らないぞ!!
戻ってくるんだ!!!
部曲砦は一時間1ポイント溜まるものを1万ポイント使うことで建ちます^^
部曲倉庫は3万ポイントから利用可能です^^
共有倉庫はないな〜理由は某MMOの様に2垢課金が一般でないから
部曲砦が実装されて喜んでいるところに
家具生産レシピが追加され、見放されてる竹とかの
下位素材も必要となり、またも倉庫が圧迫される
これでもまだ2垢課金しないなら、更に新素材を追加してくるだけ
と予想
>>639 20人部局で約20日
わりと的を得てそうだな
家具置けるだけだろうな最初は…
砦所持に必要人数設けられたら
うちの部曲は崩壊するな……
一番考えやすい条件だから
当然入ってくるとは思うがorz
―― 一定の条件というと、部曲員の数・クエストの報酬・武将との親密度・砦を築くための材料・建築費用といったところですか?
上野氏 : そんなところです。
>>638 PO1から続いてるうちの部曲が即造れないならもうその場で引退宣言
って
>>641みてちょっと思ったけど要らない竹とか装備とか合成する仙術とかのスキルもいいな
どうせ全員魔法使いだし
部曲表彰なんかも見ていると、コーエー的には部曲の統廃合を
進めてほしいんだろう、って気がするなあ。
部曲砦の条件=部曲員数30人以上とかなったりして
DOLの商会&商館みたいにとりあえずは少数でも持てるが大規模部曲なほど特典が大きい
にはしてほしいな
広さは人数比でいいだろうな
狩り飽きちゃう
狩っても狩っても上がらないよなw
ブログ更新されてっぞ
部曲順位は個人評価の点数合計か、勝利のために途中退場して陣かわったら0点なわけねw
「敵が2陣に流れてまーす!ここは私たちに任せて移動してくださーい!」
「いや、そちらこそどうぞ!ここは我々が食い止めます><」
「いやいや私たちが」
「いやいy」
どうでもよさじ
よさじがこんなところに・・・
>>653 部曲順位は個人評価の点数合計
これだけならあのイベント時に言ってれば良かったのになw
658 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 19:18:32 ID:NM/59qUA
理由は分からないが黄河の蜀は36軍略が5つもある
他の鯖と他の勢力では1-2つ程度
>>653 ほんと人舐めた運営してるよなあ
最初なんか合戦の翌月の日程すら発表せず済ませようとしてたし
褒章も何も無しで期間も評価ポイントも分からないままで取り合えず金だけ払えとか
そんなんで真面目にやる気が起きる筈も無いわ
運営チームは絶対このゲームプレイしてないな
部曲砦は引退のきっかけにしかならんだろな。
部曲砦実装でユーザが満足する姿が想像できない。
というか、3月から待たされたせいでハードル上がりすぎてる気が・・・
勝利のために終了前の途中陣移動を積極的にやった部曲が
バカを見る集計方法だったわけか
つまり表彰された部曲は勝利より褒賞を重視してたってわけね
>>660 ははは、何を言ってるんだ。
畑はもちろん、ある程度の装飾家具は既に実装済み。
規模によっては庭付き屋上有りなんて全然期待してないぞ。
ああ、その上馬が飼えるなんて…全然…これぽっちも…。
長安の夜空を彩る大輪の花火は、
皆さんの“三国制覇”第二節への意気込みのようにも感じられました。
^^;
>>663 そこは察してやれよw
仕事なんだから。
砦に夢見すぎだろ
合戦場にある屋根無し砦だったらワロスだな
>>665 それだったら安心して三行半叩きつけられるんだがな。
今だって畑だけがモチベーションだ。
>>661 そもそも、そういう表彰があるのなら最初からアナウンスするべきだと思う。
つーか、魏の俺から言わせてもらえば合戦が時間差開催になってからは
ほぼ1→2→3陣とほぼ途中で陣移動しないといけなかった。
自国の勝利のため、毎回部曲を超えた大連合を組み、
褒賞も顧みず頑張ってきたのに、最後に表彰されたのは結局部曲単位で
それなりに人数もいて動いただけの部曲というのはなんだかしらけるな。
まあ変に名前が晒されて動きづらくなるよりはマシなんだろうけど。
もうちょっと運営は物事を深く考えて行動してほしい。
てか、運営の中の人ってこのゲームやってないだろw
三ヶ月ぶりに復帰しようと思って久々にスレ見たが
もう三ヶ月は待った方がよさそうだな
あ、書き忘れた。魏って廬山魏ね。
>>667 そもそも合戦の貢献度なんていう複雑なものをポイントで換算できる訳無いしな
PT狩りでも相手に与ダメ出すアタッカーを評価しますって言ってるようなもん
ヒーラーの回復を評価するとしても、じゃあ盾は?みたいな感じになるし
671 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 20:11:18 ID:NM/59qUA
要望があるなら直訴しろよw
ここで喚いていても何も変わらないぞ
GMサービス→要望を送る
メールで一方的に意見を述べるだけ
送ってないと思うのか?
最初からアナウンスって途中で思いついたんだろ、どーせ
大航海で似たことしてるくせに
個人成績ってことは最後に国で成績いい奴を一つの部曲にまとめちまえばそこが圧勝か
まぁ、肥の中のゲームシティもボロボロらしいからな。
いろんな意味で。
人の流出も始まってるらしいし。
って、ばっちゃが言ってた。
675 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 20:55:56 ID:5vUtX67I
無料垢で始めたのですが、何から手をつけていいのやらわかりません。
一応シバキのクエストはクリアしたのですが、この後どうすればいいのでしょうか?
盗賊を倒しレベルを上げています
専攻は魔法使いです
アドバイスお願いします
こんな糞ゲーやってないで
もっとましなゲーム探せ
このスレでの三大三国志漫画って言ったら
・横山三国志
・蒼天航路
・覇
だよね
あー、なんか懐かしいわ。
俺はソロでも安くやっていけるように、薬・料理を作れるようにしたよ。
馬屋探して歩いて、行ける範囲を広めたり。
あと、戦術(武器が槍のな)伸ばすと良いよ。移動速度が短時間上がる
スキル覚えるから。
俺はスクリーンショットが撮れるいい場所はないか探して回ったな
SSが撮りたい→色んなエリアを見て回りたい→レベルを上げて敵に襲われにくくしたい
こんな感じだった
>>680 あるある。逆に装備剥いでカメラ接写して、敵の顔撮ったりしたっけ。
女幽霊には騙されたわー。
682 :
675:2008/09/05(金) 21:22:20 ID:5vUtX67I
アドバイス有難うございます
槍のレベルも並行して上げていきます
SSには気が回りませんでした
素晴らしいですね
あと、長安を目指せとのことですが、長安に何があるのでしょうか?
それとも、まずはそこに行ってからの話なのでしょうか?
>>677 ・横山三国志
・蒼天航路
・Sweet三国志
だろ
・横山三国志
・蒼天航路
・龍狼伝
だろ
とりあえず覇はないわw
天地を喰らうを忘れないでもらおうか
魏民の蒼天航路率高そうだw
蜀は横山だろうな。
呉はなんだ?w
>>689 一騎当千
孫権(小喬)がCV含めて可愛杉
蜀:厨
魏:マニア
呉:オタ
ってことですか?
>>689 無双でガチだと思うが。腐も多そうだし。
たまにAAとか貼ってる人いるけど、あれって改行してるわけだよね?
その改行ってどうやるんでしょう
蒼天航路での孔明の変態ぶりは異常w
創価の人が読んだら発狂するんだろうなぁ。
ニコ動の宣伝バナー
まじでひどいな…
あの寒い宣伝を見てプレイしたくなる奴なんて居るのだろうか
部曲砦と涼州ぐらいまでは前から耳にしてたけど
その先の予定何も出てないの?
ビジョンみたいの
牛魔王のいるPDが次のウpデートの目玉です
あと四聖獣も一部でるお^^
上位職は再来年に導入予定です^^
>>699 上位職かぁ
2〜3職をLV100で転職可能とか?w
>>693 %nをいれると改行になる。
/say ∧_∧ 敵?ぼっこぼこにしてやんよ%n( ・ω・)=つ≡つ %n(っ ≡つ=つ %n/ ) ババババ %n( / ̄∪
こんな感じで
あー軍略に戦術3人いると萎えるわ
空気嫁
>>693 改行タグいれなくてもマクロで作れば必然的に改行になる
改行タグいれんとデカイの作れなくね?
いやつくったことないんだけどね
>>702 楽進で盾、丹、弓×6、戦術×2だった事のある俺の意見だが
がまんしろよ
戦術になぎ壱くださいよ
>>705 逆にそん何のほうがテンションあがっていいわw
中途半端に遅いし盛り上がりどころも無いしな・・・
火炎矢燃え過ぎおkkkkwwwwとかできるじゃn
イヤなら抜ければおkw
709 :
名無し募集中。。。:2008/09/05(金) 23:33:09 ID:BBznOf/0
そろそろ45自動の実効果詳細をまとめてくれ
てめぇでやれ
711 :
名無し募集中。。。:2008/09/05(金) 23:39:37 ID:BBznOf/0
>>710 廃じゃねぇんだから45なんてまだまだなれねぇっての
実際もう45のやつ結構いるんだからそいつらが早くまとめろよ
半年ROMれ
触らないでくださーい
>>699 スマン
俺には全く先の予定なんて発表されていなかったように思えてたんだが
よければ詳しく教えてくれないか?
KOEIって名前は売れてるけど神ゲーなんて立志伝だけだよね
ウィポとかもうすでに光栄商法でユーザー完全に見放されてるし
/ ̄\
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/ .<●>::::::<●> \ キッ!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
_(,,)
>>715 (,,)_
/ | やんのか? | \
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三Inも神ゲーだった
頭に変なのくっつけたキャラのゲームには触れません
しかしここのカス共はホントゴミだな
ことあるごとに光栄は、光栄は言ってるけど
ゲーム買ってる奴が何人いると思ってるんだよ
自分が特別だと思ってる?
お前ら何て肥ゲ買ってる連中からも肥からもどうでもいいと思われてるんだよ
嫌ならさっさと消えろ カス
こんなところで煽ってないでゲーム内で盛り上げろよGMさん
>>715 信革新で精根使い果たした感じ。PUKはいつもとかわらなかったが。
三國志11の悪夢再び
オフゲー版は開発してんのかよ
上野は素晴らしいが運営が糞
727 :
名無し募集中。。。:2008/09/06(土) 02:28:03 ID:gmtnXIo5
これマジで布服だけ気適中うpとか付いて金属と革にはなにも無しか?
どんだけ布オンラインにすれば気が済むんだよ
皮には命中がある
布と同じく適中にしろやクソ肥
革と金属は武器の攻撃上昇幅が大きいからな
妖の扇なんて、39と49で妖力10しか変わらないんだぜ?
妖術のPCに対する命中が
必中から命中率依存になればそれでいい。
皮皮と双と弓を一緒にすんじゃねーよ
あいかわらず石窟に経典ないんだが
サービス開始をwktkしてるをーはんまーとかロストのスレからたまにここ見に来ると
ほんと悲しくなってくるなw スレの8割がネガネガじゃんかw
735 :
名無し募集中。。。:2008/09/06(土) 04:08:54 ID:gmtnXIo5
つーかレベル上げても装備全然売ってないから意味ねぇw
涼州の生産場にワサワサ群がってる奴等は一体何をしてるわけ?w
死ねよクソコテ
毎日Lv上げついでに捜してるけど経典ないな
もういいや
どのMMOも始める前が一番ワクワクし、始めた瞬間が一番面白い
あとは下降する一方
740 :
クソコテ:2008/09/06(土) 04:57:11 ID:M7obldmu
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂二 ̄⌒\. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ノ)<. . ..エェー. .さわやかな朝が来たYO
. . . . . . )\. .\_..∧_∧. . . . . . . . . ./. .\. .\
. . . . /__. . . . ). .・∀・. .). . . . .._../../^\). . .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. . ..////. ./. . . . . . . . ..⌒ ̄_../
. ./../../..// ̄\. . . . . . ..| ̄ ̄
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_(,,) 希望〜の (,,)_
/ | あ〜さぁ〜ガッ | \
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暗いと不平を言うよりも
すすんで明かりをつけましょう
明かりを灯す燃料もないお
レベル制限解除より
装備とスキルを充実させるべきだろ普通
三ONってまだ寝マクロマンセーゲー?
一概にそうでもないな
防具が41以上は戦闘レベル依存にかわったからな
採集は採集レベルあげたい寝マクロ厨大量
メイン鯖以外で捨てキャラつくってMPKおすすめ
寝マクロを嫌う意味がわからん
連射パッド買えないのか?w
?
連射パッドなんていらねーじゃん?
結局一緒だけどな
GMの問いかけに返答できずに切断されたり垢停止になった後、いいわけしても処分は変わらない
経典はメンテ明け直後に一度みたきりだな。クエ受けてなかったけど。
ここ三日、数時間ほどその付近で狩ってるけど沸いたのみたことない。
装備うってねえって、メニュー一度ご覧になられてください。
ただいまレシピにはPDで入手できる元素、霊珠から涼州mobからドロップ
オンリーの素材がふんだんに使われております。
36軍略回しが大量の今補給ができません。
752 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 06:32:53 ID:0/c3y6M/
結局、3onで一番儲かったのって簡素自動の配布だなw
運良く3つ致命傷が出て売りさばいて5M*3の利益w
なにもしてない事が一番儲かったwあほくさw
1,500万程度でw
だなw 有効な技能1つ買って終わりだなw
1,500万程度でw
次ぎの話題よろ
1,500万程度でw
1,500万程度でw
あ〜あ厨がしょうもないことはじめちまった
しばらく放置だな
厨厨厨厨蛸かいな
剣探しのクエって
落ちてるところ共通なんかな?
全く見つからんorz
ちょっと上のレス見たんだが、俺も経典クエが終わらない。
あれって決まった時間で湧いたりするものなのか?
経典クエ、よくバグってるって聞くけど誰かGMコールとかしたの?
>>764 バグってないからコールなんてするわけないだろw
お前の頭がバグってるんじゃね?wwwwww
基地外同士喧嘩イクナイ!
EC“名無しの狐精”の名前決定
有馬桜狐
中国の話は98%嘘ですよ
残り1%は虚言で
最後の1%は妄想
>>761 共通だと思うぞ
ヒントは西側だな、頑張れ
772 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 13:36:13 ID:0/c3y6M/
結局のところ、41,46軍略も見張櫓の軍略のように無かったものとされるんだろうねw
石林、蜘蛛洞窟、皇帝陵、忘れ村、
水鏡軍略、長安軍略、武将クエスト
…など死にコンテンツが増えただけw
というか継続して出来る依頼を増やすだけでいいんだけどな。
一回限りの依頼が多すぎて、しかも報酬が珍品だらけとか。
初心者とか依頼の報酬に桃饅頭とかあれば助かるのにねぇ。
火炎厨二ってつおい?
Lvキャップ開放まで休止しますといって消えていった奴らが未だに一人も戻ってきてない件について。
うちの部曲もキャップ開放されたら戻ってくるとかいっていたのが
3人いたが誰も戻ってきてないなw
一度やめた人はそう簡単に戻ってこんね
やめれば興味失せるからキャップ開放したこと自体知らないんじゃないかな
経典クエは昨日GMコールしたら「調べてみます。不具合だったら発表します。」言われた。
新札のダメージ吸収を試したんだがちっとも吸収しやがらない
吸収じゃなくて無効化だろってオモタ
劣化版気の障壁って感じ
劣化版なのかよw
まじかよ。総吸収量どれくらいかねぇ
引退厨はすぐに戻ってくる(このスレのネガ厨見ればよくわかるだろw)
フェードアウトしたやつは中々戻ってこない
総吸収量はすまんがわかんね
ただログ見ると涼州イナゴの攻撃を一発だけ無効化してた
そのあと普通に250くらい食らったし
救いなのは発動準備時間がないだけだな
気の障壁がダメ吸収なんだからそうじゃね?
ダメ吸収・壱が気の障壁・壱と同レベルなら200ダメだけ無効化?うわーつかえねー
今までだと気の障壁のアイテムはクエ賞品しかなかったが、
これからは劣化版とはいえ生産品でつくれるわけだ
作ってどうするのかと
書いてから気づいたけど部曲戦か
疾駆、散布、回復波、陰陽転化と結構札使うからなー。
そんな微妙なののためにクールタイム増やしたくはないな。
でもダメ吸収・四が気の障壁・四クラスで800無効化なら使う価値あるんじゃないだろうか?
いやほんとここぞと言う時にしかコストで使えないが
ちなみに被ダメ無い場合のダメ吸収の効果時間は何秒?長ければまぁ使う人はいそう。
ネガ厨はいまさら戻らんよ
スレには居座るがな
最近はデジタルが主流だからな
原価も問題だよ
どうせ少なくとも数万するんだろ?
oi
おい
おまえら
鯖ごとの人数とか数える奴はもういないのか?
特にろざん魏が知りたいwwwwwwwww
ダメージ吸収壱の持続時間は20秒
さらに作るのに赤鉄鉱石いるから量産できないのもネック
ていうか、おまえらレベルを50まで上げる自信あるの?w
俺は46までとりあえず上げてから休憩する予定なんだが・・。
もう合戦だけでいい課金切れるまで
泰山が一番やばいよ
人数が…
おそらく年内一杯くらいは泰山が一番上だろうから人数は多少マシになるんでない
生産では50居るね、戦闘では見てね
戦闘50ってチート以外ムリじゃないのかな
24時間寝ずにやってても無理臭い
みんなが知らないだけでおいしい方法ってあると思うよ
数ヶ月前の白水だっけ?
どうも人がいないなーって思ったら3人で回す方法あったらしいじゃん
ってな感じでただ今の段階で知らない人が多いだけじゃないかな
効率的なLV上げの方法をさ
戦闘は45まで上げれば十分だなぁ、それ以上は趣味
まぁ防具の影響がもろに出る防御とか
火炎矢3が50習得の投射とかはもう泣くしかねぇな
投射で50って拷問だよなw
軍略も入りにくい職だし、ソロも微妙だしな
40>41は敵の経験地も相応なので何とかあげて、>42も装備が1ランク上がった分
効率上がったので気がついたら上がってた
けどこれ以上ソロでやるのは苦痛だ。1レベル上げるのに武器何本折れるんだよ
心が折れたんですね、分かります。
オレも今日課金停止したよ。キャップ開放されて始めてレベリングしたんだよ。
マント欲しくてさ。とりあえずソロで41目指したんだが、待ったりやってた
せいもあって、4時間やって30%程度の経験値しか入らなかった。これ、
lV50ってどうなるのかと、心底恐ろしくなった。将来70とかまで開放され
るんだろうけど、その頃はリネ2並みの廃仕様になるんだろうな・・・。
経済崩壊してて、欲しいアイテムぜんぜん手に入らないし・・・。
こんなマゾゲーになると思わなかった。レベリング簡単なのが特徴の
ゲームだと思っていたんだが。今日一日でここまで冷めるとは、
自分でもびっくりだけど。
装備は採集ポイント分なんかとってくりゃ結局買えるレベルな気がするんだが
810 :
名も無き冒険者:2008/09/06(土) 23:56:24 ID:gmtnXIo5
そのうち投石5みたいなうまい軍略追加されるよ
>>808 今リネ2はヴァイタリティシステムで経験3倍増や、2人からできるPD導入や、初心者¥のLvが61までになったりして、よっぽどライトユーザー向けになってきてる。
Aグレ装備できれば一応戦場に立っても自分さえ萎えなければ問題ない。三國志みたいにポイントプレゼンターとか味方から言われて気分悪くすることはないからな。
デスペナがぬるいのが救いだけどな。
リネ2はやったことないけどリネの頃なんか、もうね。
甲状腺の為に維持することだけが精一杯だったっけ・・
体験アカで合戦に出てみたけど、疎外感が酷かった。
なんとか頑張って(薬・食料・札を使いまくって)10キル100位だったけど、
レベル20でこれ以上はもうムリ。
新規さんがいるのかどうかわからないけど、
新規さんが合戦で感じる疎外感は、相当酷くなってるんじゃないかな。
>>811 リネ2久しぶりに戻ってびっくりしたわ。
かつてのマゾゲーの面影はどこへやらだったな。
金策や装備に関しては相変わらずだったけど。
昔のライン戦のころは新規も合戦に気軽に参加できたけど
いまの陣形突撃合戦じゃ新規でソロやってる人は轢かれるだけだろうなぁ
>>813 妖40でいつも10キル越えない俺って…
神丹飲んで、鶏肉食べて、連合に寄生して、呪詛札回復札撒き散らかして、ようやくその程度。
アイテムも何もない新規さんは、敵を見たときにはもう死んでるんじゃないかな。
新規さんなんて都市伝説な気もするけど。
10キルできりゃ十分合戦楽しめてるはずw
アイテムも合戦で使いまくってこそだろ
もう課金してないけど、LV20でも遠距離攻撃でチクチクやってれば活躍は出来るぞ。
そもそも近距離職はLV40でも微妙な感じだと記憶している。やはり遠距離範囲攻撃マンセーは変わってないのか
それはいくらなんでも浦島太郎すぎるだろw
>>820 ライン戦やってた時代の事を偉そうに語るなよw
課金してないならすっこんでろド素人が
ってか、新規がそこまでの薬を使用できねぇし
薬の効果も知らんだろw
新規の定着率はかなり悪そうだ
体験垢で露天から買えたっけ?
アイテムとかもらったのか?
合戦出ても訳の分からないうちに殺されて、つまらなくて続かないだろうね
つ 採集
>>822 こんな糞ゲー課金してまでやる価値はなかろう…
復帰したけどなんも変わってなかったな
今日で課金も切れたし
次の大型UPデート(笑)までお待ちしています
新規にとって突撃合戦は何がなにやら分からないと思う…
いつの間にかひき殺されて、蘇生して、ひき殺されての繰り返しだろう。
今の合戦の仕様だと、新規は楽しめずにやめていくような気がするね。
>>829 おう!期待はずれですまんかったな!
次の大型は9/25だ。
部曲砦実装だから、みんな待ってるぞ!また会おう!
>>800 昔の盧山人口>>>>>>>>鯖順一番上になった現在の盧山人口
なのでマシにはならんと思うぞ
>>830 前から駄目仕様ゆえ新規は定着なんて殆どしていなかったぞ
だから
サービス開始→人口減少止まらず→あせりのハンゲ提携→時間ずらしの合戦仕様変更→体験垢仕様変更→半年でウェルカムバック
って素晴らしい流れになったんじゃないか
今のせいにするんじゃないっ!!!
>>831 ライン工オンラインが変わらない限りムリムリ
せめて軍略にバリエーション付けろよ
雑魚敵に片手と弓しか居ないって何だよ
使ってくる技能もショボイ
とにかく、作業にならないコンテンツが必要だわ
>>808 >オレも今日課金停止したよ。
ずいぶんと気が早いなw
すいきょうーむらのジジイが新兵云々の武器・防具くばってるだろ?
今のレベル上げに必要な経験値は、やることねーって騒ぐ廃対策
この仕様と週末プレヤーへの労わりを考えるなら、レベルを上げても影響がなければ問題ナッシング
新装備の等級があがらないっぽい理由もその辺だと思う
>>833 KOEIの技術力じゃ敵に妖術とか追加しても
殴ってくるだけだからなw
なんで妖術やら丹がわざわざ近づいてきて殴ってるんだよw
軍略の報酬が全部同じなのが問題だと思う
そりゃ効率がいいやつだけをやるようになるだろ
納入なんてくだらない機能撤去して
軍略をクリアすると
プレイヤーの所属武将の対応数値が上がるようにすれば
いろんな軍略やることになるんじゃね?
>>836 軍略の種類を増やして
選択制じゃなくランダム制にすればおk
効率の悪い奴が選ばれたりしてもスグには破棄できなくすればいいし
あとは敵の種類とAI強化だな
軍略自体は悪くないんだが、システムがね。。。
838 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 01:57:17 ID:iA5QfuZC
ってか45革防具の命中うp付きって見た事ないんだがほんとに存在するのか?
付いてない方のは見た事あるけど他の数値の性能差があるのか?データよろ
オマエ頭いいなw
確かに武将の能力値がクリアする軍略ごとで違った方向に伸びていくと面白いな!
ぶしょーを育てるってのも変な話だが、愛着でるなwww
戦闘は中華botが47なのは見た。
ちなみに双剣3人組。
奴らですら47だから、普通の廃人はもっと低いんじゃない?
海外から串刺し接続の中華にはネカフェ得点はつきませぬ
>>840 黄河だろ?
順番に連撃使う音が違和感ありまくり
泰山は肉入りで48の弓と妖がいらっしゃいます。
生産カンストもちらほら出てきた。
黄河の3人組は目の前に釣ると撃破してくれて楽だぜ
ただしい使い方だな
LV20じゃ実際何するか難しいだろうねぇ
まぁうまいとこのコバンザメしてれば最初は面白いんじゃない?
命中上がる分、体力が減少する
>>846 PO1時代まで遡ることになるけど
俺は綺麗なグラのPCが一杯いるの見てるだけで
こんな規模で人一杯で対戦するのか!!
と、ゲームはよく分かってないけど楽しかったぞw
仕様を把握して
戦場がどういう流れで動いているのか知ってる、見えるようになった今の自分と
当時の自分が楽しんでいたのは別物でしょうな
分からないことが楽しいこともあるしさ
>>818 取引できないのにそのレベルでそのアイテムを手に入れた方法を聞こうか。
マジレスすると体験垢同士以外では金銭とアイテムを渡すことができない
薬各種揃えるならタダでもらわないと不可能
>>849 イベント戦用に普段は本アカウントの人が
自分が所属していない勢力に体験垢を送っただけでないの?
呉蜀戦だから魏だと合戦出れんし
フレを経由するなり、別アカからアイテム受け渡してもらえばいけるじゃん
>>853 課金してなくても、ココ見に来るような未練タラタラ君なんだよw
>>849 本アカから体験アカに渡した。
体験アカで合戦に出てみるのも楽しいもんだよ。
ものすごい厳しい制約の中で最大の戦果を得るにはどうすればいいか、とか。
まあ無料なんだし文句言うなよとも思うw
さっそく検索コメントにレベルここまで上がったぜとか書いてる厨が沸いてるな
今まで武器ALL40とか書いてた痛い奴と同類だ
…それ厨なの?
スキル自慢厨
>>855 アイテム使いまくりなのに、「ものすごい厳しい制約の中」もクソもないだろww
あーこれなんで経験値マゾくしてるかわかったわ
正確に言うとマゾくない
涼州軍略最高効率で考えてあるね
このゲームなんで常に武器をむき出しで持ち歩いてるんだ!?
その辺で放置してる奴をいきなり襲って金奪えるようにか?
>>860 レベル20までの技能しか使えないんだぞ?
アイテム使いまくりでも、なぎ払い一発で即死だぞ?
いいからやってみろ、楽しいからw
865 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 11:11:58 ID:JFwfYESS
華雄軍略で帽子とったけど使えない
たいしてオシャレでもないし
しかもあれ不具合あるんだ
4つの防具揃えないと帽子もらえないんだけどある一部の防具一つで帽子もらえるんだな
来週には修正入るかもしれないから帽子とるなら今がチャンスなんだぜ
今の状況は見えないレベルキャップを45に設定してあるだけだろ
46以上に上げたい奴は廃プレイしろ、と。
それでも47,49武器だけの2ランクしか強くなれないぞ、と。
廃人が数百時間を投じて46以上になった険しい道でも
46軍略が追加されれば一般人でも軽く上がるようになる。
倉庫の邪魔になるのでいりませんってのが
ほとんどだろ
はやくもネタぎれか
まだアップデートから10日程度なのにすでに全てが見えた感じだな
肥はイベント戦なんだから全員レベル20以下の技能・陣形しか使えない戦場を設定すればいいのに
そういう遊び心が肥に欲しいってこった
873 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 12:46:33 ID:D2dU88v5
妖術に雷や突風みたいなのが無いと不満を言うフレがいるのだが、ちょっと正論に見えてきた。
まぁ、もう手遅れなのかもしれないけどね。
経験値5倍の課金アイテムまだかな
一人軍略用 投石軍略5プレイチケット 200回 525円
(ほぼ空気同然のシリアルチケット入力式)
なんとなくこれが出そうな気がする。
陣形は今後一切なしでもいいけどな
弓のオレにはそもそも陣形などない
だから弓に一斉射撃を入れろと
戦術にも一斉突撃が欲しいです
じゃあ妖術にも一斉射撃つけようぜ
1〜5番までスキル同時使用みたいな感じで
モフモフ帽子がかっこ悪いとかセンスねーな
運営って半年間国の勝利の為に頑張ろうってやってた人がこのうpデート内容待ち望んでたと思ってるのか?
これで新規が喜んで増えると思ってるのか?
ほんと訳分からんわ
涼州に馬が大量にいるんだから
馬に乗れるようにしろよ!
新規はいっても、あの人レベル高いなぁってだけで
なんか目指そうととか!羨ましいと思うものがないんだよな
戦術は徒党疾駆3が追加され
常に徒党疾駆を掛けれるようになってるな
合戦でソロなら1,2,3を順番に掛け続け
連合員なら突撃時に3、帰還で2、手が空いてれば1が良さそう
ほんと運営チームのミーティング聞いてみたいわ
何考えてこんなアップデートに至ったのやら
なぎ払いなんて槍っぽい技能なのになぜか双手にあるよな。
双手になぎ払いがなくなるとアタッカーの地位崩壊だけどな
昔はよかったなあと思いつつ昔のログを見たら、こんなのがあった。
531 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 00:09:45 ID:448CQfSY
>>523 それもそうかw
それより聞いてくれ。なんかさ、念願・悲願・目標だった、
俊足+俊足改+疾駆参+徒党疾駆弐+俊足玉
をやったら燃え尽きた。
最高に速くて気持ちよかった。
課金切れたら辞めようと思う。
オンラインゲームってある瞬間にさめるよな。
大航海時代は鍵スキル上げしているときにふとさめた。
彼は今どうしているのだろうか・・。
弓の技能は必中ってのはどうよ?
>>890 俊足+俊足改+疾駆参+徒党疾駆”参”+俊足玉 を目指してがんばってると思いますw
しばらくやってないけど
陣形技合戦になっちゃったのが最大の失敗だな
戦場に武将が現れた時だけ使用可能とかにしないとつまらん
もっと武将を目立たせて雑兵オンラインを極めてほしかったな
っていうか陣形無くなっても双剣50人が固まってなぎ払いしてたら全然変わんないんだけどね
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
>>894 陣形なかったら足遅いし、波状や混乱でなんとかできるだろ。
俺大規模連合所属してるからつまらないとは思わないけど
小規模で動いてるところはしんどいだろうな
戦法なければないで仲間や同勢力の人達と
協力して戦ってる感じが薄いって言われるんじゃないの
大規模の連合にいるけどもう合戦飽きて終了時のスコアしか楽しみがない
祝福と神の護り修正しない限りずっと糞合戦だろこれ
ライン戦のときは武将が沸くときたぁ〜って前線崩れて楽しかったが
今の突撃合戦だと空気で、武将沸いてもシカトするだけだもんな
今の制覇期間じゃなときに色々試してバランス調整とかすればいいのに
Lv41→50の戦闘も生産もバランスを取ろうとした気配が無いからなぁ
>>896 俺が双剣で突っ込んだら是非練丹で前に出てきて下さい。m(__)m
>>857 あんた野良編成の盟主やらない人でしょ?
サチコメに武器レベル書いてる人だと声かけやすいんだぜ
つか何でも自慢に見えるようだと病気だ
生産50で戦等も46とかよくやるわw
どんな生活してるんだろ一体
>904
睡眠3時間 後は三國志online...判るな?
飯はインスタントラーメン等用意に時間がかからないもの
外出はタイムロスが大きいからできるだけしない
羨ましい生活だな
トイレもペットボトルで済ますんですね分かります
>>902 今時双剣っすかwwwまじぱねぇっすwwww
なぎ払いってあれなんか意味あるんすかwwwMOB狩っててくださいよwww
話の趣旨も理解しないで突然の発狂とな
910 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 15:59:56 ID:MILcBzfj
>905
外出はタイムロス
吹いたww
>>905 ウンコもタイムロスが大きいから、飯はあまりかさばらない物がいいな。
日本の古い諺に
働 か ざ る も の 食 う べ か ら ず
ってのがあってだな・・・・・・・・
今月末のうpで大規模なバランス調整なかったら制覇までは休み
制覇までってところが俺、肥畜
油絞るのに絹生地必要じゃなくなったら、あとは割とどうでもいい。
今まず布Lv上げるために滑石集めてる現状が笑い話になってくれれば、それでいい。
夏休み終わったのに厨大杉
>>912 それは日本の諺じゃねーw
聖書だろwww
働かざる事山の如し
いきなり「山」でオチから出すのかw
ニートのPC、火の如し
聞き流すこと、風の如し
>>914 廬山なら協力しないか?
俺は油絞るために、菜の花から集めだしたよ…
1時間経過
>>904 俺の部曲では社会人のオッサンで生産49&戦闘45とか生産47&戦闘46とかいる。
IN時間見る限り仕事してそうな感じだし、月に数回飲みでINが遅かったり
家族サービスの日でINしないとか、友人と遊ぶとかいってINしない日もある。
なんか充実してそうな日々なのに廃ペースで、本物のニート哀れwwって思う。
ニートで毎日20時間弱INして監視してる俺が言うのだから間違いない。
ストイックにオンゲと付き合う人だと
リーマンだろうが、学生だろうが自分で盟主するなりして一気に上げるわな
むしろ遊べる時間が限られてる人ほどその傾向が強い
のんびり遊ぶ人はそうでもないが
自分の好みでやればいいさ
他人の価値観で動揺しても仕方なかろ
家だから家賃だの食費は心配いらないし
ママからお小遣いだろ
>>928 お小遣い?それは違うだろ。
24時間勤務の自宅警備員だから食事も出るし、給料ももらえる。
福利厚生や期間は派遣先によって大分変わるからなー
状況によるなほんと
まぁ親が定年を迎えるまでだから
大目にみてやれw
つ年金
多分俺らがヂヂィなる頃はもっと給付開始年上がってるだろうし今の不摂生な日々で
そこまで生きる自身はない。まあ国民の義務だしこんなマッタリ2ちゃんやゲームやってらる国が好きだから払うけどな
なロートルピッチャーに壊させたんじゃ今江はたまったもんじゃないなw
つかWBC出れないのなら日本代表的にも痛手だろ
誤爆したけど(゚ε゚)キニシナイ!!
呉の人気が妙にあることから見ても
ゲームとしてもプレイヤー層からしても
無双系のゲームなんだよなぁ
こういう書き込みを見るとどこの鯖か分かるなw
一番人気は蜀だろ?
今日の合戦満員だったし
弓人口激減だなw
泰山蜀がすぐさま1鯖効果で陣カンストしたから聞くけど
他にカンストしてるとこってあるの?
>>940 すぐさま?一陣開始時刻に普通に100人は余裕あったぞ
いっつもメインの廬山は一杯だが
いや、一鯖になってすぐって意味だ、すまん
廬山蜀は600人いる。
あのさぁ
蜀の人気あるのは当たり前だろ
呉の人気は女武将人気じゃねーか
いちいち説明しなきゃいけない悲しさが
>>945 世の中には腐女子というものもいてだな……
魏にはむさいのと暗いのしかいないなw
魏にはツンデレがいるじゃない
おまえらゲームもせずにまだスレ遊びやってんかw
婦女子+コーエー三國志でどれだけ人数いるんだってのww
お前のセグメンテーションはおかしい!絶対おかしい!
ほんとに末期状態だな三on・・・
ゲーム内でも病人がレベリングしてるだけ
スレももうほとんど誰も書き込まない
小規模でいいんじゃね
やることがキャラを強くすることしかないからな
アップデートの度に人が減ってくんだよな。このゲーム。
だってゲームじゃなくて作業なんだもん^^
恒例の単発他社工作員どもがほんと元気だことww
お前らがいくらネガキャンしようが新規はどんどん入ってくるし人は減りませんがなにかww
どうぞご愁傷様w
こんなところで工作なんぞせずに自分達のゲームを面白くするようがんばれよw
324 名前:名も無き冒険者 sage投稿日:2008/09/07(日) 18:12:53 ID:S3SxKav9 IPxxxx
朝から晩まで軍略してるやつらすごいな…
325 名前:名も無き冒険者 sage投稿日:2008/09/07(日) 18:46:57 ID:Of3T1+hG IPxxxx
やや混雑記念真紀子
326 名前:名も無き冒険者 sage投稿日:2008/09/07(日) 20:37:44 ID:zJsglZOT IPxxxx
鯖内若葉マーク満開だけどな
廬山鯖わろうたwww
GMはここ見てないで水鏡村盛り上げろってのに・・・
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、アトランティアちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
ルナティアッー!
セオスはCβ中断中だぞ
熱血高校クニオ君してるのは俺だけかな・・w
可奈子「もう来た!」
亜希「駄目ええええ!」
亜希ちゃんが絶叫するのと同時だった。
ドッカーン!!! してるのは俺だけだな。
新規初心者を楽しませるんじゃなくてさっさと
パワーブリードで脱初心者させる方向でやってるもんなあ
てかこのゲーム
プレイヤーも開発も、下手したらこのスレの住人も
「三国志ファン」じゃなくて「無双ファン」ではないかと思うときがある
三国志オタク特有の濃い話題は全くと言っていいほどなく
それどころか三国志の話自体についていけない、というより三国志がどういう話か知らないような節がある
逆に「無双キャラ」の話題には食いつきがすごかったりして・・・
両方あんま興味ない俺
ソウテン航路は全巻読んだ
所属は蜀
三国志小説呼んだのはもう20年も前
三国志から離れてもう10年
無双も数年前からやってない
三国志の知識も随分と忘れちまった
あくまでMMOのひとつとしてやってる
>>968 ココは「三國志Online 」のスレで
「三國志」の濃い話(笑)したいなら、専用の板のほうがいいんじゃないの
ここで知識を披露したいのか?w
まあ、人形劇三国志だったが。
クローズの時からやってたが、
そのときは三國志のストーリーとか全然知らなかったよ
三國って日本・中国・インドのこと?って思ってた。
で、今では、日本で言う戦国時代だってことまで分かったよ。
>972
うん
ただ、開発までこんな感じだったら、三国志らしくないという不評の原因のひとつにはなってるよね
まぁ世界観というか世界設定が無双世界に近いみたいなので仕方ないとは思ってるけどさ
確かに驚くほど
将とか知らないの多いね
武将を引き抜けない三国志なんて
魏は曹家や夏候家の身内でも簡単に裏切りやがるので勘弁してください。
曹操に仕えながら曹操の読み方を間違っている奴が居たのには苦笑した
ツァオツァオだろw
SOSOUだろw
983 :
名も無き冒険者:2008/09/08(月) 12:25:49 ID:BnAJnYh0
制覇は盛り上がらんでしょ
優勝してもメリットないし
三国志大戦やらのアーケードが好調だったり、
無双シリーズのおかげで知名度はグンと上がったのは確かだが、所詮それだけなんだよな。
土着するほど中華世界に愛着を持てる奴なんて少ないんじゃないの。
これが三国志じゃなくて信長だったらな
制覇しても褒章が分からない
何を基準に評価されるかも分からない
いつまでやるかも分からない
頑張りようが無い
次スレまだー?
メリットがなければ楽しめない奴って
経験値がもらえる軍略は楽しいけど
経験値がもらえない部曲戦はつまらない
っていうチョンゲ脳なの?
むしろ部曲戦は経験値が貰えずしかもアイテム消費でお金も減るという二重苦な訳だが
そのあたりどう思う?
そもそも部曲戦やろうと思っても
相手がいない
部曲員が集まらない
などの理由でできないでいる人が大多数だと思うんだが
次すれは?
>>987-988 要するにこのまま行けば合戦も部曲戦みたく誰もやらなくなるって言いたいのか
合戦をやらなきゃ三Onをやる意味が殆どなくなるぞ
数人しか活動実体のない少人数部曲が多すぎる
遊びの幅が広げられないのはむしろプレイヤー側の問題もある
だからどんどん人が減ってるんだろ?w
じゃあ次スレは要らないね
みんなさようなら〜
たったし埋め
更に埋め
1000だったら次期制覇を待たずにサービスアウト
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪