【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part145
1 :
名も無き冒険者 :
2008/08/27(水) 08:37:17 ID:FLW93Sh2
2 :
名も無き冒険者 :2008/08/27(水) 08:41:42 ID:FLW93Sh2
3 :
名も無き冒険者 :2008/08/27(水) 08:44:23 ID:FLW93Sh2
●操作の心得 ・ボイスチャット(VC)設定 オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。 やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。 ・[便利コマンド] /help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示) :/glossary [単語] (用語検索) /quest completions (レイドクリア回数表示) ・[貨幣単位] 1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される) ・チャットウインドウの調整 デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。 表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。 Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。 Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。 ・プレイ中に自キャラを正面から見る方法 テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。 ・アイテム(人物)詳細の見方 選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、 アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる
4 :
名も無き冒険者 :2008/08/27(水) 08:47:41 ID:K+Eti1Ye
5 :
名も無き冒険者 :2008/08/27(水) 08:48:35 ID:K+Eti1Ye
●グループ[Grp](パーティ)の心得 ・グループ参加希望(LFG)の出し方 [O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択 左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。 下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。 ・グループメンバー募集(LFM)の出し方 ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定 右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して [LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。 右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが 選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。 ・参加要請があるとチャットメッセージに (LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。 参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。 また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される 「名前」をクリック>tellが送れる 「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる 「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く
6 :
名も無き冒険者 :2008/08/27(水) 08:50:59 ID:K+Eti1Ye
7 :
名も無き冒険者 :2008/08/27(水) 08:54:11 ID:FLW93Sh2
8 :
名も無き冒険者 :2008/08/27(水) 15:34:44 ID:VlW4ZIGX
>>1 .liiii,,, lll lll| ,,,,,,,,,,,,,,,、 .,,,,,,,,,,,,,,,,、 .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,゚゙!l゙ .,i,, ,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 '゙゙゙゙゙゙゙゙゙llll .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙lll|
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,,iiiill!!゙゙゜ illlllllllllll .,,,,iiil!!゙′ ,,iiil!!゙’ .゙゙!lil、 llllllllllllllllll|
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/\___/ヽ
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`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ノ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
レ| ヽ | { l l ::::::::::::::::l ヽ ,ヘ,',',',ヽ l:::::::::
9 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 00:28:57 ID:Tr+ZLf/x
======================================================================= ロボレンジャイは強い。 彼らは誰よりもGrpからkickされやすく、 クレリックからはウザがられ、 /| [゚д゚] リペアワンドを大量購入して金が無くなり、 ( |ノ[ ]> バークスキンを唱えれば隣でファイターがバークスキンPOTを飲んでいる、 \| < > そんな状況にも耐えることの出来る、鋼の魂を持った軽戦士なのだ。 =======================================================================
10 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 00:35:11 ID:dO+aNoVX
新レイド開放イベント用、前提寸止め作業祭りなんかは開催されるんでしょうか?
11 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 00:42:58 ID:nOjqeWGk
特別にはされないけど、 DQが開放されるはずだから前提をうにうに済ませるのは やってるひとはいるね
12 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 09:25:11 ID:oyKaAfVT
>>10 VoN1-4くらい祭りでなくともばんばんやればよかよ!
13 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 10:50:10 ID:0/s7YCRS
>>9 ロボレンジャイ強くなったよなぁ・・・
煽りAAが完成したころからすれば嘘のような強さだ。
昔はババン(笑)レンジャー(笑)だったのにな。
14 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 11:49:56 ID:1B9Fkyoc
>>11 されないって情報あったっけ?
あの作業祭も一応ストーリーの一環だから数は調整されるにせよまずやると思うんだが
15 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 12:19:32 ID:D72Lk7kv
作業祭り開催って公式に載ってたよ〜
>>9 の初めて見たけどちょっと笑ったwそんな時代もあったんだね
16 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 12:55:46 ID:Ghp0VF6a
なんか勘違いレスしてるっぽいが『作業祭り』≠『前提寸止め作業祭り』な
17 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 13:42:24 ID:VLl/TWKu
次はカイバーか カイバー絡みのクエストってどれがあったっけ? ステルシーと海賊島のなんかくらいしか思い当たらない
18 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 13:45:20 ID:D72Lk7kv
俺が勘違いしてるのかと思ったら、勘違いしたレスにレスしたのか・・・
19 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 14:35:40 ID:b0G4X78y
始めてみようと思って、日本公式のクライアント落とそうとしているのですが、 押してもDLできません、今何か障害が出ていますか?
20 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 14:39:56 ID:dBbx3Er3
21 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 14:46:52 ID:b0G4X78y
>>20 有り難う御座います
しかし、デスクトップに保存して実行したのですが、有効なアプリケーションではないと出まして起動不可能でした><
22 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 15:10:10 ID:Y30oU5qH
ダウンロード終わってないだけじゃね
23 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 15:19:48 ID:b0G4X78y
それが、DLのボタンを何度押しても保存の状態になってくれません・・ ジジ・・って音がしてすぐ終わってしまいます。 もう少し調べてきますね、有り難う御座いましたm( __ __ )m
24 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 15:20:21 ID:QW23s9D6
>正体不明の恐怖がカイバーの闇に潜んでおり 公式ではこう言ってるけど、別に魔界(カイバー)に攻め込むんじゃなくて、 魔族が前線基地にしてる洞窟のことを、比喩的に「カイバーの闇」って言ってるだけ…だよな? 地下竜信仰関連のクエとも全然関係なさそうな希ガス。
25 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 16:53:57 ID:oyKaAfVT
, ---v-- 、 / \ / ヽ | l i / / i | / / | 〉 ! l //∠イ/ /厶ィ!/レ' fニi ゞ"`l ,/ `"'!Fリ ヽニ/l lニニ7 /y′ |/o |、 vソ // ̄| / __.|_ヽ--イ/__ ⊥, ┴'´ o| ̄ ̄| / カイバー?
26 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 17:16:11 ID:nu9inxtL
27 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 17:44:13 ID:VLl/TWKu
>>24 あー、そうなんだ?
カイバーっていうからてっきり
意味はたくさんあるっぽいね
地底竜様、その信仰、魔界、今回はその洞窟?
28 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 19:30:29 ID:UYlPzMva
>25 スレ住人の年代的に、強殖装甲くらい欲しかった。
29 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 19:42:43 ID:VLl/TWKu
濁点が付くのはダメなんじゃないか?
30 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 22:10:17 ID:pP9NnnK7
カウパー?
31 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 22:37:41 ID:rZouWynS
たしか、この世界は過去に魔族と竜族が争って 竜族のケツアルコラルが魔族の支配者階級を 地底に封印しているはずだから。
32 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 23:32:08 ID:0/s7YCRS
デーモン荒野には超古代の遺跡が点在してるんだっけか。 ただゼンドリックにはあんまりデーモンがうろうろしてる印象がないなー ゾリアン・サイファーやスレナル遺跡を考えると、デーモンを信仰しているような文明も あったんだろうが。
33 :
名も無き冒険者 :2008/08/28(木) 23:54:56 ID:0HR/2lvB
カイバーって言ったら「地下世界」そのものを指すことも多い。まめ知識な。
34 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 00:57:05 ID:8kzYgJc4
最後にそれがつくと信用できなくなるなw
35 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 03:55:46 ID:xk3aVxCx
>>9 なついな
誰かロボとレンジャイを合わせるとnyのAA張ってくれないかな?
36 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 04:26:09 ID:8kzYgJc4
ロボレンジャーは強い。 下記のように、 │ │┌┐ │││ │││ │││ │││[*゚д`*] │││/[ ]ヽ │││ / \ │││┌──┐ └┴┴┴──┴ Rng ロボ グラフで比較するとロボかわいいロボ。 恵まれない他職との差は歴然だロボ。
37 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 06:09:05 ID:c4TG8EKF
シュラウドハード楽しかった 勝てなかったけど、緊張感あって良いねw
38 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 10:14:07 ID:ysG6lbmd
>竜族のケツアルコラルが魔族の支配者階級を地底に封印 銀炎教団の崇める銀炎は、この時作られた(確かケツアル自身が変化したものだっけ?)もの。豆知識な。
39 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 13:04:15 ID:shB3e2Ch
>>38 まずD&Dの虹色の翼を持つ蛇身の竜の眷属は単にコアトルで、ケツアルコラルやらケツァールコアトルではない。
銀炎はもとは五王国のスレインに禍々しく暗い炎が地表に吹き出したもの。
ティラ・ミロン(ドル・アラーのPAL)がその炎の幻視と啓示を受け、コアトルの助力(とされる)によりその炎に身を投じると
炎の色が禍々しいオーラを放つ暗い色から清浄な銀に変わったのが銀炎。
細かいところは省略。
40 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 13:11:08 ID:dLAp562m
ジャングル・オブ・カイバーとか、いかにNPCの台詞をみなすっ飛ばしてるか分かるよなw まぁDDOだと 「あんな糞訳読めるか」 っつーエクスキューズがゆとりにも与えられてるわけだが
41 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 13:52:20 ID:nn2RiR+i
読ませる工夫のないものは読まれない 行く必要のないオプションは誰も行かない 宣伝する気のないMMOは廃れる
42 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 15:21:13 ID:VcKXUdV0
回線にライトニングストライクがヒットして、ルーター壊れた俺参上。 修理は早くて明日。 俺の週末を返せ><
43 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 19:23:29 ID:4+eZ1JKj
>>41 興味があれば工夫云々関わらず読む奴は読む。
必要なんて定義は個々によるな。
最後は同意。
44 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 19:37:13 ID:p3lJzBsJ
>>43 今は違うんだ。
どうやったら読んで貰えるかまで考えないといけないんだよ。
そんな「相手」を意識した作り「も」考えないといけない時代なんだ。
ビジネスもゲーム構成も。
45 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 19:45:50 ID:5BCu5LsU
>>39 その銀炎が選んだ現代表はハイレベルプリ幼女が抜けてる
46 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 20:11:44 ID:eEoThNSR
銀炎のジャエラ・ダランは12歳でクレリック18とかもうラノベの世界だよな ソラ・ケール姉妹やヴォルとほぼ同じレベルだぜ・・・
47 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 20:35:13 ID:Pwz4zKVo
本人の能力はLv3だけどな。
48 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 20:53:25 ID:o8yMYbeW
>>44 読まない奴は読まない
読む奴は読む
ぶっちゃけそれだけ
ネームドの登場&死亡のセリフやなんかは面白いけど
何回流れても気にも止めない奴は多い
考えても行動しても無駄
たばこは体に悪いから止めろって言われて
はい、そうですねってすぐ止める奴がどんだけいるよw
あと、宣伝しないネトゲに未来は無いのは同意
49 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 21:49:36 ID:30MjjFLM
幼女は聖域いがいは3レベルだそうだ。
50 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 22:03:12 ID:p9r+zQ+C
>>44 微妙に話が食い違ってる
「どうやったら読んで貰えるかまで考えないといけない」 時代だってのは全面的に正しい。
いっぽうで、廃人が我先にコンテンツを消化して最短rushを開発して肉BOTのように
ファームしまくるゲームなら、たとえどこまで練り上げた文章でも、読んではもらえない。
そういう話。
51 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 22:27:34 ID:OW89YeL5
>46 ヴォル様はエルフとしてはかなり若いうちにリッチ化している筈だから 外見ようじょの可能性が高いぜ
52 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 22:42:41 ID:nn2RiR+i
>50 廃人ってストーリーから攻略まで すごく詳しい気がする むしろ、カジュアルプレイヤーの方があまり理解していないかも 読まない人に読ませる工夫の問題じゃないかしら とりあえず、変態改行なし文章とフォントサイズと行間をどうにかしてほしい
53 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 22:55:17 ID:zUgF9VW1
>>51 ダメリカ人(褒め言葉)もヴォル様の外見年齢にはいたく御執心のようで
かなり昔から掲示板を賑わしてきたネタらしいよ
これに関しては Keith Baker (エベロン創世神)がコメントを出してて
> The miniature of her certainly makes her look older, but personally
> I like young Erandis both on the basis that the purge of the line
> started before she could grow into her full powers, and also
> because it lets her and Jaela have a vicious catfight sometime.
というわけで海外のファンの間ではエランディス・ド・ヴォルのイメージは
エレガント・ゴシック・ロリータ・ライク・スイギントー
らしいです。マジで。
(まぁ創世神のコメントからしてダメすぎだよなー)
54 :
名も無き冒険者 :2008/08/29(金) 23:34:16 ID:eEoThNSR
そうか、翡翠爪騎士団はロリコン集団だったのか・・・w
55 :
名も無き冒険者 :2008/08/30(土) 00:07:14 ID:/p6+qCDl
>>52 ストーリーに詳しい廃と攻略に詳しい廃は別モノじゃね?
同じクエ廻しまくってるけど前者は全OP制覇の設定考察メイン、後者は最適化メインだし
56 :
名も無き冒険者 :2008/08/30(土) 00:13:33 ID:gw5rlqZu
>>54 銀炎もねw
あいつらが争ってるのは同”属”嫌悪
57 :
名も無き冒険者 :2008/08/30(土) 00:51:45 ID:3SFaooxs
>54 エベロンにも水銀党はあったのじゃよ・・・
58 :
名も無き冒険者 :2008/08/30(土) 01:44:52 ID:txTFbJN8
キース・ベイカーはアニオタというかジャパニメーションオタの疑いが(ry カラシュター設定と灼眼のシャナの類似は昔から指摘があったしなー
59 :
名も無き冒険者 :2008/08/30(土) 04:29:16 ID:hPzy0cUh
類似というか、考えることにそんな差はねぇよw
60 :
名も無き冒険者 :2008/08/30(土) 08:46:45 ID:spSKIrtl
>54 ブラックアボットはロリ趣味が無かったから居づらかったんだろうなw
61 :
名も無き冒険者 :2008/08/30(土) 09:21:57 ID:XwIAvHkQ
それが反乱の理由だったのか・・・
62 :
53 :2008/08/30(土) 09:58:48 ID:W3ik5mNr
書き込んでから今さらだけど情報古くないかなと思って あっちのirc channelに御邪魔してネタ振ってきた 「Suigintouはねーよww EvangelineだろJK」 フルボッコにされた もうやだこの星 ってか、あいつらヤンジャンの新シリーズとか知ってんのな どんだけアンテナ立ってんだ
63 :
名も無き冒険者 :2008/08/30(土) 11:06:38 ID:Vu75xulw
ダメリカ人は実に馬鹿だな
64 :
名も無き冒険者 :2008/08/30(土) 14:41:01 ID:W8p5IZ+k
この光景ニコニコとかようつべで見たぞw
65 :
名も無き冒険者 :2008/08/30(土) 21:31:22 ID:sepegEtn
>51 某エロ漫画家の描いたヴォルは、とある漫画(ドラゴン○○○)のキャラだったな。 さて、ここでどうでもいいクイズ。この○○○に入る言葉はなんでしょうか? ・ヒント1:OVA化もした作品です。 ・ヒント2:これの作者はエロ系と角川系で描いていた。
66 :
名も無き冒険者 :2008/08/30(土) 21:36:54 ID:Vu75xulw
好きだったなぁ、その漫画 怪物怪物ーっ 脱皮してぽんっ♪
67 :
名も無き冒険者 :2008/08/30(土) 21:56:51 ID:gZ+b1Nqj
>>65 なのはの原作に相当するゲームですね、わかります。
それはそうと
>>62 のEvangelineってネギまだよな?
あの作品始まったとき俺の周囲(DnDer)では「何あのオタ媚びハーレムマンガ」ってお決まりの反応だったんだけど
Ars Magicaやってたグループだけは気が狂ったように喜んでたの思い出したw
68 :
名も無き冒険者 :2008/08/30(土) 23:33:43 ID:sepegEtn
どーでもいい正解は「ピンク」。チョイ役でミンクが出てきた。 >67 蓬莱って反応はなかったのか?
69 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 08:03:27 ID:TNjHRZoE
>>67 わかるわかる
Ars Magica (WotCじゃなくてWW版の頃) プレイするのに
教養部でラテン語の講義に潜り込んだことあるよ ガリア戦記読まされたっけ
英語も黒箱輸入したときに勉強したし、やっぱり外国語は動機づけが重要
米鯖DDOのNPC台詞はエベロン設定知ってないと訳に詰まるかなり難解な
文章が多くて、考察までやるには英語力だけだとちょっと厳しい感じだった。
70 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 08:25:47 ID:0Q5aPAhH
それよりモンクがきて またカタコンを繰り返すのかと思うと 滅入る ストーリーはいいんだけど アドバンス方式と適正とはいえないくらいの敵の多さに気が重い
71 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 08:26:39 ID:Hn2Y88FL
>>65 ピンクは嘘でしょ?"ハーフ"だよね。
つか、ハーフにあんなん出てきたか?なんてキャラ?
72 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 08:54:12 ID:YKTNCmj1
>>70 経験値に目をつぶればいいんだよ
牽引してもらえばサックリいける
73 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 09:23:00 ID:u2OGYnJ7
>70 やらなきゃいいんじゃね? カタコンくらいやらなくてもフェーバー困らんし むしろ問題はネクロ1-3だ
74 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 09:34:31 ID:bNOCsisB
ネクロ1は退屈なだけだし3はまだ箱を掘る価値があるが、2だけはどうにもやる気が 起きないなー あそこの面倒さは異常
75 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 09:55:41 ID:Hn2Y88FL
カタコンは駆け抜けでだいぶ早く済ませられるんじゃないかな。
76 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 10:32:26 ID:cA4XaeMk
>74 ネクロ2のボスはキャスターが2人いれば、L10でNHEといける 合計で45000点くらい入るから是非行くといいぜ alt開けで前提はスルーだけどなw
77 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 11:17:03 ID:0s2TnQdy
シャドウクリプトは相当うめぇな。 前提も、ナイトとキングは悪くはない。 ガードの糞さ加減だけはどうしようもないけど。
78 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 13:36:32 ID:F2gKBvpD
キャスターだと、燃やして終わるから、ネクロ嫌いじゃないけどなー。
79 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 16:57:39 ID:kSLe6fl0
タービンが運営引き継いでくれるという甘い望みは持たないほうがいいのかな。 まあDDOは終了でもいいかもしれんがロードのほうは完全撤退するにはもったいないだろう?
80 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 18:14:11 ID:f3iYrFAQ
>71 前提となる知識が既にズレてるみたいなので説明する。 >某エロ漫画家 DDOの漫画ブログ(その後パス制→現在休止中)描いてた歌劇な人。 そのブログ漫画のレディヴォルにはギャグとシリアスの両バージョンがあり、ギャグバージョンが「ドラゴンハーフ」のミンクだった。 (シリアスバージョンは多分オリジナル) 一方で「ドラゴンピンク」というエロ漫画があり、それにチョイ役としてミンクが出てきた。 (18禁だが「セル画 ドラゴンピンク ミンク」あたりでググれ)
81 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 18:18:37 ID:J4IFP/kP
>>80 結局、その某エロ漫画家はドラゴンピンク描いてる人ってことでFA?
82 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 18:39:50 ID:4zNIDP7F
83 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 18:57:36 ID:NG1Kr7Ua
>>82 ドラマガを読んでたかどうかってくらいでそ
地方によっては流通も悪い雑誌だったから共有知識のベースとしては狭いかと
84 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 19:18:13 ID:83SbQI9L
ドラゴンマガジンなんて読む気にもならないのが普通なんじゃないの? 当時ファンタジーを読んだりTRPGをやってた人は。
85 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 19:19:14 ID:QIqqKUSg
ドラゴン○○○だとランス位しか思い浮かばんな
86 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 19:25:03 ID:fxgNn2vP
>84 念 ロードスは読んだが、ドラゴンハーフとか今リメイクされてるスレイヤーズはスルーしてたな。
87 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 19:41:37 ID:wO8T5kBo
やっぱ読むならタクティクスかシミュレーターだよな。
88 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 19:58:43 ID:u2OGYnJ7
ドラゴンマガジンといえば新和が出していたD&D専門誌だろJK
89 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 20:01:08 ID:fxgNn2vP
FGジャーナルさん乙であります
90 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 20:53:53 ID:evmaUBOD
スチャラカ冒険隊とかバトルテックリプレイのついでに読んでたなあ。
91 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 21:02:46 ID:mYI8U1wr
タクティカスなつかしす。 おまけのSLG用のコマ買いに行ったわw
92 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 22:43:01 ID:3scVE21a
>84 ドラマガ初期は、まだゲームブック時代何だが。
93 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 23:17:45 ID:4zNIDP7F
ドラマガというよりは、アイテムコレクションやスペルコレクションなどの影響が強い。 見田竜介もイラスト書いてたしその辺から興味を持ったな。 ソードワールド世代なんでねw
94 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 23:21:08 ID:CeauE+1s
>>93 それはあるかもしれないw
自分もSW世代だからw
95 :
名も無き冒険者 :2008/08/31(日) 23:29:45 ID:3scVE21a
>93 一応突っ込んでおく。 見田竜介がイラストを描いていたのは、SWのナイトウィンドの話と、「トラップコレクション」だぞ。 >81 ちゃんと読めよ「歌劇な人」とあるだろう?
96 :
名も無き冒険者 :2008/09/01(月) 00:40:38 ID:RLbqGP1E
ドラマガよりはタクティクス〜Rマガ読んでたなぁ とくにRマガは投稿欄がウォーロックの常連を引き継いでたし
97 :
名も無き冒険者 :2008/09/01(月) 02:39:43 ID:eY6KBizq
おっさんの匂いしかしません コンプRPGしか買ってなかったなぁ あとは友人のヤツを回し読み
98 :
名も無き冒険者 :2008/09/01(月) 05:45:07 ID:wvJCBJLk
>>95 アイテムコレクションとトラップコレクションは見田竜介は一部挿絵書いてたよ。
99 :
81 :2008/09/01(月) 07:34:12 ID:j8z5AIUK
>>95 あ、わかった
ありがd
しかし、この人の漫画は好きなので続けて欲しかったな
サイトで漫画読んでみたが、さっぱりして良いじゃないか
こないだレイドで暇だったとき自己申告で年齢聞いてみたら、年齢20代がほとんど いなかったぜIYH 10代ゼロ。 さすがおっさん用MMO。 俺はSW世代でしたが遊んでたのはルーンクエストとクトゥルフでした。
ソードワールド世代のオレはいつの間にか30代 orz
SWって言っても世代結構広くね? バブリーズ大好き世代だと20代中〜後半だろうし
一番使い込んだのはワースブレイドという微妙世代 操兵の名前のロボをD鯖で見かけてひとりで喜んでたわけで
>>103 同志イタ----
プレーヤーとしてはワースクトゥルフで、マスターとしては青森Ν◎∨Αってとこか
ワース動画の某pがDDO降臨したのにはwktkしたものだ
>>104 残念ながらNOVAは手を出してないんだぜ
マスターとしてはワース・クトゥルフ・BFS(ギアも)・RtLあたりだったなー
・・・さ、そろそろ卓上板に帰りつつ、
モンクビルドの話でもしてくれ↓
Hfl LN Rog12/Mnk4 17 16 14 9 14 8 アクロバット2Q杖怨速ビルド
Hum LN Mnk9/Rgr6/Rog1 11 16 14 11 16 8 2刀カマインチミタンクシールドL10狙い
>>107 HDが10あるクラスなしでタフネスエンハもなしでインチミタンクとな?
その前にMod6の集大成として お前らの作った緑鉄装備を教えて欲しい。
>>108 MnkでHP増えるエンハンスがあるそうだ。あとは足りなかったらボーナス特技を追加HPにつぎ込めばよかろう
携帯からなんでデータ参照してないんであらはあると思う
それにわざと前例がなさそうなものを出してるんでね。マンチビルド求められても困るぞ
ACがすげーし、タフネスはその気ならフィートで複数取れるな HPで耐えるタンクから古式ゆかしいACで避けるタンクへの回帰か
擬態のことだろう
>107 mnkでインチミランク19まであげれるのん?
熊だか亀だかのHP増はレベルごとに累積しないから最大+20で止まるけどね
あさっての夜には作れるはずなんだが、 フィネッセrngもちで、mnk作成モチベーションが…
誰だよ〜アミバって名前キープしてる奴〜
その話はかなり前に出たぞ
>>100 ひょっとして酔っ払いVONに参加してなかったかw
>>119 適当に調べてみた
いまさっき調べ確保は早めにな
使えるもの
北斗の拳 サウザー シュレン カイオウ バット
DB ソンゴハン トランクス ヤムチャ テンシンハン
聖闘士星矢 セイヤ (他、ブロンズセイント全滅)
その他適当に○×
○ コータロー イッポ キンニクマン ラーメンマン テリーマン
× ムツ バキ キイチ ウォーズマン ジョー
あれ?ヤムチャ作ろうとして使用済みだったんだけど、D鯖の話か?
あれ、やっぱりピュアモンク作る人おらんの?(´・ω・`)
結構いるんでね。 HFO(笑)もピュアPal(笑)もそれなりに見かける世の中だし。
>>124 ピュアのSTRモンクを作る予定。
AC?HP?何それ?
他、ブロンズセイント全滅 に吹いたぞ
D鯖なので枠の関係で(Cと合併前に確保してた) ファイター1混ぜなモンクになるぜ
逆にBrdの需要が高まるかな? でも居なくていいっちゃぁいいんだよなぁ あとRogMnkの相性如何によっては育成でのRogが少ないかも
チャオズや亀仙人に出遅れるヤムチャとテンシンハンの人気もなかなか
そして
>>122 おっさん杉
ぶっちゃけ、Mnkって既存のキャラ1つ削除してまで作る利点ってあるの? そら、変わった特技とか持ってるみたいだけど、この点が決定的に有利というのがないと、手を出すのが躊躇われる。
>>133 とりあえず、そこのMnkをFtrとかBbnとかPalとかいろいろ当て嵌めてみるといい
tu-ka先日増えた枠はどうしたんだよ?
>>133 マンチキン君は強いビルド出揃うまで指咥えて待ってればいいんじゃないの
誰もお前にモンク作れって命令はしてない訳だしね
Mnk1-2混ぜあたりは、単純にスペックが高くて有力な選択肢だわな。 既存キャラを消す価値があるかどうかは、そりゃ個人の判断だろうけど。 高レベルMnkは、使い込んでみないとなんとも言えんな。 縮地は特に使い道が色々ありそうだし、面白そう。 その辺をexploitだcheatだ言って使わないようだと、 ほとんど存在価値を失いそうな気はするな。
>134 了解、好みの問題か。気が向いたら実質倉庫化したでもキャラ削除して試してみる。 >先日増えた枠 いつ来るか分からんMnkの為にとっておくなんてせずに、とっとと今までやった事ないビルドに充てた。
>>136 ステップはまさにそのExploit的使いかたをメインにしてるみたいねw
TFのゴレ部屋とかVoN5レバー土管とかを飛ぶとかって話を読んだ気がする
LV3nのときにファイターのLVあげてファイターフィートとLVでのフィート2つ取れる場合で、 フィートAの前提としてフィートBが必要な場合に ファイターフィートでフィートBを取得したあとLVでのフィートでフィートAを取得できる?
できると思うがね Humでキャラ作るとボーナス特技があるわけだが どちらかにダッジ入れると強行突破が選択できるようになるから それと似た感じじゃないかな
あーごめん、ちょっと書き足りなかった LV1でファイター作成したときは、回避をドラッグすると一度選択フィート一覧が更新されて 強行突破がでたんだけど、作成時じゃなくてLVUP時も同じような処理になってるのかなと一応確認したかった 結構面倒なビルドを考えてる最中なもんで。
その手のはキャラジェネ使って確かめればいいんじゃね?
キャラジェネだと出来るみたいだから出来るんじゃないかな?
出来るよ 前にFtr6でモビリティとスプリングアタックとった記憶がある
>モンクの平衡感覚、精神集中、超訳、視認、軽業: レベル1/4/8/12で取得可能になります。
>>145 その内容は超訳なのかどうか教えてくだしあ
Mnkマルチ前提で育成してLvUP止めてあるのが2キャラいるから、今からwktk
Mnk混ぜてACアップとか聞くけど ローブしか着れないのに鎧+盾より上がるもんなのかな みんなMnk混ぜになるんだろうか・・・
フルプレ着込んでヘビシ持ったドワFtrの方が硬い気がするが。
>>148 Wisが高いClrとか元々鎧着ないフィネッセ型レンジャー(及び盾を持たないテンペストレンジャー)前提だな
すべてのクラスでMnkいれりゃよくなるわけじゃない(DexもDodge分13あたりのFtrなんかだと入れるだけ無駄になるし)
勿論STは全良好なので2混ぜで底上げとかはありえるけどね
Wis極ClrとドワFtrとテンペストMnk混ぜで比べると(Statsは当然仮定になっちゃうけど)AC2程度はドワが高い計算だったぜ
ただ、Mnk2混ぜはST+3だったりタフネス含む一部フィートを2回取得できたりのおまけが意外と美味しいのも結構大きい
まぁ、新ユニークに回避+4、反発+4って性能のローブだかがあるからそれを入手と考えるとローブの優位性は少しあがるかな
スリーバレルの荒野マップと5レベルクエストは追加されるの? 公式に書いてないんだけど
って、ダウンロード来たな
以前やってたゲームは、16:00終了のメンテで16:05くらいに延長告知あったり、 間違っても30分以上前にパッチなんて落ちてこなかったので DDOに戻ってきてみると比較的しっかりやってるなーと感じる
パッチ当て終わってキャラクター選択画面の前まで行けたな このぶんだと5時くらいには遊べるかもしれん 残業きませんように
今更だが範囲魔法設置で敵がでなくなる不具合って、RFでダンス9個おいときゃエレ一切でないってことなのかな
予定通り18時終了が助かるな。 オークションで良品が17時台終了だったような気がするから。 せっかく鯖落ち直前に低価格で競り合って最終権利を確保したのに、 1時間前倒しになると、もっかい競りあわないといけなくなるwww
当たり前だけど最初の酒場モンク祭りになるな
>>155 米鯖でやってみたけどRFのエレ自体出現数低下してるんでよくわからなかった
とりあえず球の真下にCK+ダンス置いてみたらまったく出現しない場合もあったことは確か
>>156 鯖が落ちてる間はカウント止まるんじゃなかったかな、Mod6あたりの変更かもしれんが
以前と仕様が変わってなければ、カウントは止まってるはず 17時終了予定のやつは23時ぐらいに終了するはずだから、 まぁそのなんだ、がんばれ
クリック維持で連続攻撃は便利だな。オートアタックは遅かったし。 そこらのクリゲよかクリゲしなきゃならんかったから楽だ。 移動中にマップの確認ができるようになったのも非常に嬉しい。 入って確認したい事がたくさんあるが、まずはGygax氏の記念碑でも拝みに行こうかな…
育成キャラのデレーラ詣でが増えそうだね(Exp5%upアイテム) ドラシャツとかのバインド済みアーマーを強化するのにハーバークエも行かないとな 純水はけっこう意識して集めたんだけど、ビーズが足りてない ブッチャーあたり潜るかな
パッチ落ちてこないよ?
▽ストーン・オヴ・チェンジ ________________________________________________ ・鎧と盾では、材料は消えますが錬金術ボーナスが適用されません。 [ 2008.09.03 更新 ] ________________________________________________
そういや、追加される新アイテムのために、デレーララストをとっておいたんだっけ。 使用感はどんなもんだろう。
あと、赤柳のトロル指輪。 連続クエ報酬でもないのにバインドされるらしいんで、使うキャラで直接取りにいかんといけないな。
きたぞ
はいれるで。
繋がったぜ
やっぱ早めに終わったか。
いいか!ジャキーチェンは俺が使うんだからな!!
って、早いなおい。まだ仕事中だってーの まあ18:00でも間に合わないんだけど
く、クマー!! って言おうとしたらほんとに繋がるな
くそ、早いな 普通に終わるなら有給とりゃ良かった、まだ職場だぜ
有給は有効活用するために明日・明後日で申請したぞ? 頭いいだろ? 却下されたんだけどなorz
ショートカットバーが、20まで出せるようになってる
モンクの素手攻撃フォームが割とかっこいいな
やーっとつながった。
モンクだらけでクソワロタ
アップロードしたら、PTメンバーに名前が正常に表示されなくなったんだが だれか同じ人いるか? <0x数字><\Player>とか表示されるらしい
>>179 LFMにひとが来たときは前からIDが表示されてたよ
それとは別?
>>180 名前の文字が数字化されてるっぽい
「あい」とかなら
(パーティ):[Party] <0x****><0x####><\Player>:発言
みたいな?
2バイト文字が文字化けしたりしなかったりするな あとフレンドリストが表示されたりされなかったりでイミフ
>>181 右端から左端までマウス移動するのに疲れそうな勢いだな
>>183 フレンドリストも相手にはオフラインらしい
自分のフレンドリストもいくつか消されてるんだが・・・
チャットチャンネルは誰か試した?
自動収集って前からあった?
>>187 今回から。公式の変更情報くらい見ようよ。
>>179 だが不具合報告したら直してくれた
けど、新キャラ作ったらまた名前がおかしくなった
げ、1時間前倒しかよー 相変わらずしっかりやってるな
気がたまらん・・・ 瞑想してたまったと思ったらすぐ抜けていくし
193 :
名も無き冒険者 :2008/09/03(水) 19:43:00 ID:73wjk/Oo
プログラム更新でUnknown Errorが出て止まる。
ランチャー落としてDDO再起動でも無理か? 俺はそれで通った
ダァァァッァァ!Unknown Error
で、MNKは DEX型とSTR型どっちがひゃっほい出来るんだ?
何が原因か分からないけど、いろいろ試してるうちにUnknown Errorから ようやく解放された…
>>196 DEX型はいろんな意味で中途半端なテンペストって感じみたいだな
米フォーラムみてるとSTR型のほうがオススメになってるぽ
>181 ショトカつねに10個おいてた俺もひゃっほいできるー。 そしてインベントリがまた一杯になる罠
名前バグウザイなw
お前らどんだけ楽しそうなんだよ 早く残業おわんねえかな・・・
トレード用チャットチャンネル作ったら需要あるのかしら
ちょちょちょちょっと、なんか緑鉄武器の外見変わってるんですが 日本刀以外の片刃の武器嫌いだから趣味に走ってロングソードにしたのに なんでシロッコと同じ片刃の外見になってんだよふざけんな材料返せ糞が
名前バグは深刻に鬱陶しいな
スリーバレルが地殻変動を起こした! クエ授与者やクエ入り口が訳わからん! しかも遠くてソロ時に酒場へ戻るのが困難になったじゃないか……orz
モンク大杉
今回のパッチでデーモンクィーンのバグってなおってるのかな? 今日立てようと思ってたのに、すっかりモンクに夢中でわすれてた><
スリーバレルってあっちでもまだマップないのかな?見当たんない。
>3樽 どっかの英語版紹介のブログ(not小さい人)にあったぜ。 マップの表示が、「未踏破は黒っぽいけど透けて見える」ってのはわかりやすい。 これで、エクスプローラーのポイントがクエ入り口みたいに表示されればいいのにな。
アイゴー! アイゴージャーベースメントが入れなくなっている。
Mnkはなかなか毛色が変わったカンジで面白いね 素手のままピュアで育てるのは辛そうだけど
>196 dex16でフィネッセとってみましたが、ローロードやグッドブレードで攻撃が当たらずくじけそうに・・・orz
16と18で命中1しか変わらんのだが… 当たらんのは武器のせいだろ
モンクの耐久力16必要とかってアイテムで強化してもOKなのかな 本とか初期値とかじゃないと無理?
その手の条件で装備品やエンハでokな例がないからな 多分ダメかと
終電に間に合わなくて職場に居る俺にだれか”パラディン・ラブ”の手応えを教えてくれ。 期待しちゃ駄目なのは薄々気がついているんだが、”使い物にならない”レベルなのか、”物足りない”レベルなのか気になる。
シュラウド2がきついな 土と火、足早すぎだろう・・・お前達生きてるときはそんなに速くなかったよな TFのボスは動きすぎ、爆風うぜぇ3Fまで届くってどういうことさ あと地味にホールドしてくるようになったか
>214 作りたてのキャラだからな 武器の命中の差なんて+1くらいじゃね?
>>217 今までには無い爽快なダメージは出せるから、ハッキリと強化はされた気分になる
オーラもそうだが、APが辛いからそこで悩む
上と比べるか、今までと比べるかで感想はかわりそうだ
>215 con16必要ってなに!? また作り直すのか、俺w
>220 サンクス 攻撃面で上と比べる気はかけらも無いので悪くなさそうな感じって事か。 クリティカル時のダメージ倍率が上がるんだっけ? シミターやレイピアと相性が良さそうですね。 俺の《特殊武器習熟:バスタードソード》ともお別れの時が来たのかも。
どうせならピック持ってババにすら出せない超ダメージをたたき出そうぜ。
それは流石に夢を見過ぎ……でもないか。 つーても多分大差はないと思うw
ババンピックが強いのはクリティカル域が広がるのがピックのx4と相性良いからであって、倍率増えるなら元のクリティカル域が広い武器だよね。 ロマンは解るけどw
属性スタンスエンハンスのことだ 土スタンスの必要能力値が CON12/14/16 同様に火ならSTR風ならDEX水ならWISが12/14/16必要になる 14能力値がないと属性特殊技の前提条件のスタンス2段階目が取れない 3段階目はステータス差分が+1(+3と-2)されるんで あれば便利クラスのエンハンスだろ
なるほど じゃあとりあえず火と風(STRとDEX)が16以上になれば問題なさそうだな
鉄拳(クリ倍率+1)前提の地スタンス1を取るのにCon14は必須だろJK そう思っていた時期が僕にもありました。 何だよークールダウン有りのアクティブスキルって・・・_no
失敬。 ×前提の地スタンス1 ○前提の地スタンス2 てっきりパッシブスキルと思い込んで、「常時クリ倍率1なんて強すぎるだろ…」 とか思ってたけど現実は厳しかった。
>>210 ありがと。でもみつかんないや。
結構踏破しちゃったのであとも自力でレアを探します。
モンクが勝手に覚える特技ってどっかにないかな? わからん><
モンクの奥義を試してたんだが、集中切れる条件結構厳しいな ドアの開閉やレバー操作、ワンドで切れるのは仕方ないとしても 収集品拾うのもダメなのかよ…
通風モンクと呼ぼう
>>230 似た様な話を一つ
Rogエンハのコンストラクトに追加ダメージのやつが
パッシブだと思って取ったら泣いた
Mod7できた緑鉄レイピアを速攻で3段階まで作ったんだけど、 アイテム説明文にワラタ! 先端が鋭い細長い剣。 他の剣と異なり、この武器には鋭利な刃がないので、威張りくさった攻撃にしか使えない。 威張りくさった攻撃しかできない緑鉄レイピア・・・・・
賞金首クエストに必要なアイテムって 該当するMobを倒せばそのアイテムがレアドロップするって認識でいいのかな?
>>238 以前からティアーオブダーカンで出土した唯一の1d8レイピア、デュエリングシュラガーと説明文が同じだ。
>>223 普通にSoSで380ダメージ出したんで、1発なら上回るなw
3バレルコーヴのサヴィーンとかいうNPCが 「最近いきなりモンクが増えすぎ」というような趣旨のセリフ言っててワラタw
カミナリ落とせば600ダメてのはだめですか?
緑鉄G斧のCritなら最大620くらいは出るはず。 (当然実用するには無理ありすぎる設定で、だが) ピックだと500行くかどうかだな。 いずれにせよ、実用的な価値は…だが。 Turbinも単発攻撃を半端に強化しても意味がねぇと 遅まきながら気付いて、ついにD.Might実装に踏み切ったようだな。
緑鉄ドワ斧見た目かっこよすぎます>< ところでACの超聖剣の装備条件から秩序が無くなってるけど これはバグなのか修正なのか 混沌善のおれ歓喜
>>245 ほぅ。
既存の超聖剣が装備出来るようになってたってこと?
それとも、新しく出た分だけ?
モンクってもしかして、ショートカットクリックしまくりのアクティブスキル使いまくりなクラス? だとしたらボタンいっぱいついたマウスに買い換えないとなぁ
既存のものがupdate後に秩序が外れてた 新しくでたものは知らないけど多分同じじゃないかな
BAの隕石が更に無茶になっている件について
どうせガチでクリアしてる所なんて無いだろうし別にいーんじゃねーの? と、やった事無い俺が適当に言ってみる。
無茶って何か変更あったの?
隕石の数が絶賛増量中らしい。 俺はまだ見たことないけど。
こう考えるんだ。 隕石が増えたんじゃない。 死角に入らないように角度を限定パッチがあたったら 実際はこんなに飛んでいたことにやっと気づいたんだと。
増えた事に意味があると考えるんだ
つまり本物はひとつで他は全て偽者というわけだな!
一応モンクの奥義 火光2回づつでヒロイズム効果1分 水光2回づつでSP消費減効果1分 土とか風の方他よろしく
>257 それスペルや歌と累積するのしないの?
>>258 ヒロイズムはPOT中に累積しましたのでするかな?
追加 ちなみに光風2回づつはブラー効果1分です
2かいづつっていうか、火光火の順番でできる
MNKイネヴァタブル側の簡易的な奥義・複合奥義の一覧をtxtで作ってみたけど 欲しい人いるかな? いたらどっかのうpろだに上げるよ。 wikiに書けよ!ってのは書き方良くわからんので勘弁。
何で
>>259 に全部書いてあるのにいちいち追加とかちまちま書き続けるん?
>>264 特に見てなかった。いらんみたいなのでやめとこう。
>>259 を見る限り微妙な奥義ばっかりにみえる。
魔法詠唱無効とか攻撃速度減少が赤ネームや紫ネームに効くならすごいけど無理だろうし。
Karmic Strikeは命中=クリティカルになる奥義って事でいいのか?
ハーバーからMPに入ると噴水があり、おくには顔の石造があるが 真ん中の石造に近寄ると・・・おっとこれ以上は言えないな。
モンクの移動速度デフォで上がる奴って数字書いてないけどどれくらい上がってんだろ
他の人と比べる限りは5%っぽいが
>>266 肉を切らせて骨を断つ、は必ずクリティカルになるかわりに3秒間こっちにくらう攻撃もクリティカル
肉を切ってる間に骨断たれてそうだな・・・
ヘヴィフォの存在を忘れてた 効くなら強いなw
モンク気30使って色々なステ異常治せるけど最終的にはチャージ品でいいからなー 3分だけ完全耐性とかなら使い道あるのに
あっちのフォーラムでも言ってるけど、ドア開ける、箱開ける、箱の中身見る、 ワンド使う、レッサーレストPOTとかリムパラPOT使う、収集品拾うと あらゆる行動で奥義集中が切れるのが寂しいね 奥義への前提の回数もリセットされるようだ
あらゆることに無関心、無にならないと悟りが開けないってこと?
技の組み立てが面白いのに 武器持ち替えるだけで集中が切れる はっきりいって馬鹿らしい仕様 結論 トラミュ必須
同じ武器のボタンクリックしただけでも切れるよ 梯子上る触るだけで切れるとか…
日本語の奥義リストとかないのかなー というか火をLv2にしたんだけどこれ3回やってもやっぱりドラゴンブレスなのね グレードUPするかと思ったら…
>>274 そういうところはアメリカ人はこだわるからな
多分次のパッチではなんかしゃべっただけで切れるようになるはず
>>274 ,,,,,,,,,,_
,ィヾヾヾヾシiミ、 あの・・今、呼びました?
rミ゙`` ミミ、
{i ミミミl 私ですか?お察しの通り
i゙i ,,,ノ 、,,-=、 ミミミ!
{_i=・}-{_=・`} ̄レゥ:} 一応、マスターモンクです
l ̄,,,,_,゙ ̄` :::ン
|/ _;__,、ヽ..::/l はい、悟ってます
ヽ.~ニ~ ' .::::ノ/ }\_
_,,.-‐' `ー '"::/ / |  ̄`''ー-、 何事にも無関心。これが奥義ですよ
r‐''" ./ i\/ / | / ヽ
>274 あらゆることに無関心・・・ あれ、冒険にいく価値なくね? ・・・やがて全てのmnkがwhoから消えたのであった
そういえばrogのアクロバットUとかアサシンUとかの話を聞かないけど使い勝手はどうなんだろう
アクロ2はRF・・・ではなくTFで活躍してた。 アサシン2は微妙。クールダウンが邪魔すぎて1発撃ったら戦闘終わってしまう。
奥義強化されないのか。 後は気を強化する装備次第か・・・? ピュアの戦い方がいまいちわからん
>282 TFのアレってアクロUだと転倒はしないけど飛ばされるのかな 3Fのクリ運びで飛ばされるのをなんとかしたいんだけど
つーかどっちの鯖もやる気ないだろw あくせく頑張らなくても一定期間たてば勝手にアンロックするんだろうし。
レイジ中にレッサーレストのめるようになって喜んでたら今度は呪毒病恐盲が飲めなくなるって一体・・・ 耐性装備なさめの中盤までならくらったらレイジきるかいちいちPTMに飲ませてくれと頼むしかないのか 終盤でも呪いだけは耐性ないしな
>>285 オレはそのイベントの存在すら知らなかったぜw
E鯖でモンク作り始めたD鯖民だけど
何集めればいいの?
TFは身内で何回か行ったが野良はどうなんだろうな…。 RFのパズル失敗くらいで晒すようなやつの存在のせいで 野良ではちょっとやる気がしないな。
TFで晒しってのはなかったな 可能性があるとしたら、柱を当てないで終了させるとかか? 今回動きが速くなってタゲ役も意味がなくなったんで当てるのはマジ大変そうなんだが
アンロックはアホらしいけど 米鯖は3日で達成したんだっけ? それだけ人と熱気があるのは正直うらやましい もっとバカになろうぜ
日鯖は明らかにモンク>>>>>>新レイドだな レイドLFMは平常以下だわ
名前バグのせいで盛り下がってる部分も確実にある。
レイド人数で名前バグの邪魔っぷりは半端ない
チャンネルではなせばいいじゃない
チャンネルでもバグるぞw まめに出入りして直すしかない
はぁ・・・しかしモンクはワンド振れないからキツイな D鯖からE鯖民になりたてのオレはどうしたらいいんだ POT買いまくりでお金ナッシング
自分で募集立ててClrでも入れなさい。
>>297 おじいちゃんの若いころのピュアFtrはもっと大変だったんだよ!
これだから最近の若いモンは・・・
まあ今はMnk6人とかが割と当たり前だからな。
>>297 Lv3からだが光の拳とマスキュアの奥義使ってれば結構回復できるぞ
もしも負の方取ったのなら……ガンバレ。
カタコンベのエターナル・キュアマイナーウーンズ・ワンド 一振りで1回復とかやってられんわw
50回振れよwwww
>302 カタコンベのLv相応ならPOT・ワンド代もバカにならんし、HPが低いから1点でもそれなりにありがたいだろ?
みんなでふり合いっこすれば結構回復するよ!
>>299 偽おじいちゃん発見。
ロボやババンを差し置いて、ピュアFtrが大変だったという事ありえないw
Ftrは昔から平均以上の能力でそれといって不遇な訳ではなさ気。
Ftrはむしろ昔のほうが輝いていたよなw
Ftrが落ち目になったのはトリップが修正されて レベル修正がのらなくなって、赤ネームにきかなくなってからじゃないか もう十分昔だよな・・・いつまで放置したら気が済むんだろう・・・orz
キャップが10の頃は敵のACがアホみたいなことになってて 攻撃ブーストのない職はイラネだったからな それに比べ、今は・・・
>>308 昔のImpTripは凄かったよな、あたれば効かない種族以外ほぼ確定でこけたしw
赤ネに効かなくなったのって4.1くらいだっけ。
今思えば一番重要な初期のバランスがBBNやRGRは募集さえされなかったり ロボ選んだらクエスト中一度もキュア貰えないなんてことが平然とまかり通る 異常なバランスで開始しておいてサービスが四年も続くわけがないよな
>>306 一般的なピュアFtrはワンド振れるのかよ?
大昔はBbnやRngに比べて命中ブーストの分優遇ではあった事は認めよう
で、今現在も平均以上の能力だとでも?不遇ではないだと?ふざけんなクソが氏ね
元がキュアに対してのレスだったのに なにを脳内変換したのか 話題逸らして命中だのACだのって話に飛躍させたからズレたんだろ
「もっと大変だったんだ」って事はワンドが振れないモンク以上に何か大変な理由があったのかな?
1マルチすら拒んでワンドを諦める以上、諸々の覚悟は完了してる
昔は他人に寛大になれるほど金に余裕があったわけでもないから 互いに自給自足しなきゃいけなかった時代もあった ワンド振れるクラスはデヴォ装備すればワンドのキュア効率よかったし、キュアPOTとの差は今以上だった 今はパパの支援が手厚いし、自己キュアをちょっとさぼったくらいでお小言もらうとかないと思うけどな 俺はヒーラー育ててるが、都合が悪いなら自己キュアさぼるくらい別に気にせんよ ネタレスにマジレスしはじめるとか何が面白いんだろう
モンクやってみたけどACの無さに泣けた。 Ftrはフルプレ着れて盾もてたから楽だったなぁ でもモンクの方が新鮮で楽しいw
>>318 というかだな、キュア強化エンハとワンドマスタリが分かれてなくて
装備のも一括でワンドにのったから、
回復量が全然ちがった
マリリス兜やらセプターオブヒーリングでワンドでもクリティカル出てたよね。
今の仕様だと、ワンドマスタリを持ってないキャラがHF1取得のロボにキュアワンドを振る場合、 オイルとの価格効率差は1,9倍なんだよな 3倍を超えてるなら有難いけど、この程度なら自分でオイル飲むから放置して欲しいわ キャスターがもう少しロボの回復に意識向けてくれると楽なんだが、自分でも中々出来てないしな・・・ 初ロボだが、ヒールあるレベル帯まで精神的にきつそうだ 耐えられなくなって、いつwiz1を混ぜ込んでも不思議じゃないぜw
慣れてるCleならCCにSPを回したほうが効率いいの知ってるから 生身もロボのあんま気にしないと思う でも前衛はHF2取ってくれw HF1は流石にストレスが溜まるからさ モデキュアを使って一桁とかはどーもね
>>322 ロボのことをよく考えている真のクレリックは
低レベル帯のときにはデヴァインヒール混ぜてるから心配するな
HF1と2って数字だけ見るとほぼ変わらない気がするんだが・・・・。 モデキュア1桁ってのは1すら取ってない奴なんじゃない?
モンク属性攻撃Lv上げたのに奥義が強化されないのはぬるぽ ドラゴンブレスとか治癒の気は少しづつ強くなるからまぁいいけど ブラーとか時間延びないし… ブラー活躍したのタングルくらいまでだ 後半完全死にスキルになりそう
>>322 ロボ回復するポーションとかワンドとか出ることあるけど
つい店売りしちゃうんだよな・・・
カバンに余裕なくって
モデワンドだと2d8+3だから(実際には2d6+7くらいの保証はあるかもしれんが)一桁でるな モデワンドで回復してると生身でも9とかしか回復しないダイス目の時がある
モンクのマルチについて考えてみた ・Mnk+Pal 精神集中スキルが重要なモンク。パラディンを混ぜることで AP1消費で精神集中スキル+3するエンハンスがウマー。 ワンドが振れてウマー。重装備で壁役もこなせてウマー ・Mnk+Wiz/Sor 相性超ばっちり。どちらも精神集中スキルが重要で ローブまでしか着れない。スタッフが主要武器。 魔法でMnkの弱さを補える。ロボなら回復も出来て更にウマー ・Mnk+Rog 忍者ビルド。分身の術で敵の背後に回り瞬殺。 Mnkはシュリケンが使えてホント忍者。 タンブルスキルを上げてマスターニンジャ最強ktkr
ディスプレのエフェクトが判りにくい・・・
>>323 >でも前衛はHF2取ってくれw
そんなことしたらほかのエンハンス取れねーだろ。
お爺ちゃん、今はエンハンスは4つ以上取れるようになってるんですよ。
>>332 じゃなくてAP足りなくなるってことじゃね?
HF1で2AP
HF2で4APと消費するので結構きびしめ
HF1→2にすることにAP4をつぎ込む位ならPOTでも飲んでた方がマシってことじゃないか
これやりたい… 課金はwebmoneyでokですか?
HFを1から2に変えると ワンドマスタリー2段階のヒールスクロールを貰った時の回復量が7程増えます 15レベルクレのエンハデボ40%のSデボ6でエンパヒール貰った時の回復量が22程増えます AP4使います
>334 OK 手数料とか税金とか、そう言うみみっちいことをさくらは言わない 1500円ポッキリだ とりあえず5レベルまでいろんな種族でいろんなクラスを体験するんだ
結論から言えばピュアモンクは使えないってこと?
>>334 使えます
クライアントのダウンロードは右クリでなく、ツール使ったほうがいいっぽい
他にも質問があるようならこの板のにある初心者スレへどぞー
>>336 >>338 ありがとうございます!
D&Dの為なら1500円は安いと思ってます。
今wiki見てて更なる疑問が…
誘導ありがとうございます、質問スレ覗いてみます
ぶっちゃけ、生存に直結する能力は 他の能力より優先すべきだと思うけどね。 POT飲むのは緊急時だれでもやることだし。 HFを切る理由にはならんだろう。
あのさあ、ロボの回復はクレじゃなくて魔がやればいいんじゃね? 俺が魔でロボがいたらリペアワンド振ってるけど 常に魔がいるとはかぎらないがバードとかもわりとリペアワンド振ってるけどな
戦 蛮 野 聖 盗 拳 歌 僧 魔 こうですか
LFMのUIで、モンクとバードだけカタカナなのが笑える
とりあえずマスキュアの回復量が少ないのが補いようがない。 マスリペアとかねぇし。
>344 この前、ロボクレがヴェラエリでマスキュア連打で対応してて 自分がロボなの忘れてたらしく、真っ先に沈んだのを思い出したよw
1500円という書き込みを見てパッケージ代のことを思い出した。
>>322 被ダメ全部POTで回復する勢いで行けばおk。
サービス開始直後からやってる俺の1stロボはずっとそうやって乗り越えた。
ところでロボのHFとモンクのimpリカバリって累積するんかね?
>>335 とりあえずだな、
ヒールLV15は150でエンハ40%&装備50%で285回復な、10%は28
エンパヒールで50%増で427回復、これの10%は42だな
ワンドマスタリ2のヒールスクロは110*1.2で132だと思うんだが、
10%で7しか増えないのか?
HFの回復量の計算式を教えてもらえるだろうか
片手武器+盾でのクリーヴの動作が無意味に早くなったがあれはなんなんだろう 虎眼流秘剣・流れ星のような早さだ、流れ星ほどの威力がないのが残念無念だが
キャスターはリコンスクがあるじゃねえか ちょっと減ったぐらいでちびちび飲んでんじゃねえ ワンドなんざ振ってられっか DD打ちまくりたいです^^v
ヒールスクwithワンマス2の回復量が132 デフォだと回復量50%で66 HF1だと65%で85 HF2だと70%で92 HF3だと75%で99 HF2以上は効果の割にAP消費が高すぎる。 だからって、キャスターに回復しろってのもちょっとねぇ。 正直言ってロボ自体前衛に向いてないと思うよ。
ロボキュアについてClr視点から ちなみにL16状態での話しです ロボ前衛に対しては、3分の1くらい減ってから回復するのと ワンド等で常時全快にはしないので 細かいことはあんまり気にしてはいない それと回復間に合わなければ死んでもらうだけ なので1stキャラClrで最初はロボ嫌いだったけど いまとなっては気にならない
しかし、シュラウドとかいくとClr足りなくてもリコンで回復できるロボはありがたいんだぜ。 最近はClr無しパーティーで行く事も多いしね
まあ、損するのは周りじゃなくて本人だしな。 効率悪いと思えば、最初に切られるわけだし。
>354 そんなシュラウド見たこと無いけどなw 特にMod7だと、c2が辛いから2クレが安定する。 c4c5は1クレで十分だけど。
俺もみたことないな C鯖の話なんじゃね?w >c4c5は1クレで十分だけど。 殴りよりDBFBが怖くなった イベないと洒落にならんな キャスターの人にはDDよりプロ火を常時まわして欲しい・・・割とマジで
最近はclrなしで行く事も多い・・・? 極限られた身内限定じゃないかな
ID:bKQqZf7dはMod7になってからシュラウド行ってないんだろうな。
あ、すまん、二行目はシュラウドじゃなくて普通のクエストの話な。 まあ、シュラウドも前衛が全員ロボならClr無しでいけるんじゃないかと思うが、そこまでロボ前衛が集まらないと思うしな。
回復やってるけど、ロボとか何とも思わないかな。 どの種族であっても出来る事をやってれば。 回復量が落ちるのは仕方ないとして、それでも死なせない事を目標にした方が生き様としてカッコいいと思う。
>349 HF1から2に変えた場合の回復増加量はその程度のもんだってことだ AP4使ってキュア回復力5%うp それならHF2取るよりは 前衛HD10クラスならタフネスエンハ取ったほうが割がいいし レンジャーローグならもっと別のエンハンス取ったほうがいい 10%てなんだ?
HFにAP消費する覚悟もないなら前衛ロボなんてやらなきゃいいのに
HF、1は必須だがそれ以上は気持ちの問題。 効果は低くとも回復するのは他人だしね。
ロボがHF2切ってるのに気付いたら、半分減る位までは放置してスペルヒールで回復すればいいだけ。 Ftr/Bbnならそうそう死なないし、Pal/Rngならキュアワンド(笑)で自己回復するでしょ。
DR持ちにあうとMNK全然だめだな カマだとダメージ低すぎる クオータースタッフのトラミュ必須かね?
昔のロボ前衛はHFは当たり前で尚且つ振ってもらう用のリペアワンドを持ち歩いてたもんだが 最近は随分と偉くなってしまったんだな
まあ、AP4点使って+5%だろ。 15LVクレリックのヒールで150の5%が7点差だからな。 流石に他の部分にAP回して攻撃力なり防御力なりを上げたほうが効率いいでしょ。
>>366 カマとかハンドラップのトラミュでいいんじゃね。
>>366 こうレベルのモンクはDR貫けるようになるので
そこまでごまかしごまかし生き延びるんだ
>>367 昔はエンハンスは4つだけだったから、HFで1枠使うのは当たり前だった
効果も+10%、+20%、+30%だったしね。
その5%分をPOTで補うなら無問題。
まあ、今時、休憩中でもない限り、 RgrやPalでもワンド振る奴は稀だな。 POTの方が持ち替えがない分、次の行動が早い。 CEとかも解けるし。
現在の圧倒的なメインクエであるシュラウドがマスキュア中心だからな 1人だけ回復の悪い、バー凹み状態のロボがいるとclrとしてはきつい HPを10や15増やすよりはキュア毎に5%上乗せの方が遥かに有難いわ
Wiz一人混ぜておいてリコン積んでもらえばいいんじゃね。リコン積んだSorでもいいけど。
そのために構成絞込みに行くのもなぁ・・・ それならロボ弾いた方が早いようなw ロボキャスが居れば、ロボ前衛一人の回復はある程度任せられるけど
ロボ前衛とロボキャスにこいちで募集すればおk
>>375 Sorでリコン取るなんてロボのSorくらいだろ
ロボで揉めるくらいならドワで作ればいいじゃない 正味ロボ前衛なんて野良では怖すぎて作る気がしない そういえばモンクはspのバーが黄色でわかりやすくなったんだが ロボのhpバーもわかりやすくして欲しいな ロボキャスターがリコン飛ばすにしても誰がロボかってのはわかりにくい
>>378 ここにいますがなにかw
Eだとあと一人見たことある
>>379 ロボを作成する際には名前に「ロボ」「メカ」等わかりやすい単語を入れればOK
相変わらずHFへの信仰がすごいなw キュアされる側からすれば、HFなんて1でも2でも大差ない。 HF3まで取れる余裕のあるクラスなら取るべきだが、そうでなければ1で止めて正解。 おとなしく口開けてヒールしてろ、Clrども。
>おとなしく口開けてヒールしてろ 口をあけるってのは受ける側の表現 例 RFパズルなんて解けりゃなんでもいいだろ おとなしく口開けて待ってろ、寄生虫共ww あとな、煽りとして肉POT話はもう飽き飽き
日本語版がまだβ始まるかどうかのころの話 米鯖でFort特技とってたロボにClrで出会った俺にとってはHFあるだけマシという結論 死にそうな瀬戸際でコスト費あわないと思えばあわない奴から回復減らすだけだし
口開けて〜は鳥の雛からのもんだよな
この場合、「口をあけてまってるロボにヒールしてろ」だな。 これだと、ロボのほうを悪く言ってるわけだがw
ロボって、昔は手はかかるけど人柄や動きが良い人しか残らない印象だったんだけどな。
まあ、俺はHFの無いロボ前衛の キュア優先度は最下位だから構わないけどな。 高ACならそれで構わないだろうが、 スポンジキャラならSPの無駄だし。
おまいらロボばかにしてるけどさ モンク+キャスターロボは万能なんだぞ 接近攻撃も遠距離攻撃も自己修復もできる。 まさにロボ版バトルクレリック
>>387 そういや初めてハーバーに降り立った時案内してくれたのもロボの人だったな
あとドワーフ、ロボとドワには悪い人はいない
VoN6エリやシュラウド4-5Nみたいにマスキュアでゴリ押すクエと、 適当にヒールして適当に殴るクエじゃ事情が違うわな。 ドワーフの優遇ぶりを考えれば、HFをもうちょい強化しても バチは当たらんと思うんだよな。 その分(ドワ以外の)他種族も強化しないと バランス取れないとは思うけど。 とは言えハフリン強化も斜め上だったし、 Turbinのセンスがいまいち判らん。
Mod7着たついでに新キャラ(モンクじゃないよ?)を育て始めたんだが、 低レベルクエストも結構変更入ってるのね。 スライムが1匹も出ないカタコンベ楽で良いよ! おまけにエターナルって名前のついた新ワンドが報酬で出たんだけど、 休息で再チャージされる50chキュアやMMワンドっていいね!
そういう細かい変更や新アイテムっていいよね ちょっと新鮮な気持ちになれる
本当にそのHFを切った4APを使って素敵に立ち回ってくれるなら文句は無いけどね 俺も別に嫌いじゃないよ。シュラウドで非ダメが止まらずマスキュアじゃ全然回復追いつかない棒立ちロボ以外は
既存のクエで変更に気づいたのはWW(ラスト)とタングル(ラストボス前のオーガ部屋)なんだが アナウンスのあってない細かい変更は他にもあるんだろうなー
>391 仕方ないよ。エベロンにおけるドワーフは PCとして使えるキャラとしては上位種族だからな。 巨人や竜と同格なんだよ。 それゆえにジャイアントバスターの称号を冠された種族。
キャスターで参加するとロボいると少し嬉しいかな DD撃つよりロボBBN修理してクレの負担軽くした方が圧倒的に効率いい気がするし 拾ったリペアワンドも最近あんまり使い道ねぇしなー、酒場売りは少し躊躇う
そういやレイド開放イベントの第2回報告が9/8なのに来ないな… と思ってフォーラム見たらD鯖が逆転って書いてあった。
RF分の達成はアナウンスを聞いたな。>D鯖のレイド開放 三日で15%だったから、一日あたり5%で23日辺りが解禁予想なのかな。 (既存キャラのピュアPALのレベルを上げつつ)
とりあえずドワーフを上位種族だと言ってる連中は 他種族使って募集からkickされたんだろうな? 昔の不遇職や不遇種族はクエによってはkickされたり 募集なんて最初から皆無なのが当然だったんだから。 募集で蹴られることもなく差別されることもなく 自分の基準で格差つけて僻むなんてガキみたいなことやってないよな?
400は酒飲んだ性格悪いドワーフ
ドワーフが飲む酒は人間が作ってカビが生えてしまった いわゆる事故米。これを劇薬でカビを消毒して 安くドワーフに卸す。INTの低いドワーフは安く買えてウマー と思っている。味は気にしていないらしい
Eも昨日RF分終了アナウンスがあったな。 まあ、俺のキャラはどいつもこいつもさっぱりレイド行ってませんが……
>402は 事故米って言葉が使いたかっただけでーす^^v
あ>403かw
初スレ見てて思ったんだけどさ おまいさんらフィアランとかデニスとかのハウスを 街(地域)の名前以外として理解できたのって DDOはじめてからどんくらい経ってから? 酒場でジョラスコの誰それ、とか名乗られても訳分からなかったよ 俺はデニスとクンダラクの門入ったとこで話してから もう一回ハーバー戻って話を聞き直してやっと、1ヶ月くらいだったな
エベロン知ってたのでプレイする前から・・・というのは例外だろうな
>>407 俺は逆に最初期の情報があまり無いときだったから地域名としてより苗字としてのほうが認識が強かった
で、同じ苗字の奴がおおいなーって思ってたら各Houseへ行くようになって氏族としての集まりで各強い氏族の領地があの4地域か、と理解した
今はドラゴンマークのテストもあるしFavorもあるからよっぽど判りやすいような気がするぜ
これだけ廻されてるRFで6日掛かったんだろ。 ノーマルがメインのシュラウドや、 そもそも募集が圧倒的に少ない他レイドだと 何倍掛かることやら。 運営の介入がなかったら、9月中の開放は絶望な希ガス。
そうか?もう既になんかのレイドのコメントが変わってたと思うが@D鯖
全然足りないと足りないの違いだよな
お、公式で%表示更新されてるじゃん。 多いほうのD鯖で47%か、このペースなら今月中にはいけるんじゃね?
なるほど。 元々RFの必要コイン数が一番多く 設定されてるってことなのかな。 考えてみれば、ある意味当たり前か。
>>407 ジョラスコだけはあのAAですぐ覚えたぜw
前提やり直しが面倒なVoNやDQの必要個数がRFと一緒だったら3ヶ月かかっても無理な気ガス
DQもVoNも1時間ありゃ前提なんて終わるだろ。
この解放糞イベントのためにDとEの合併はなかったのか ほんと下らない
つまらないと思うなら、イベントなんて無視してモンク作ってりゃいいじゃん。 Raidは従来通り回してるだけで十分だ。どうせ個人がどうあがいても無駄なんだし。 垢取りまくって無理矢理トークン集めるってんなら別だがな。
ところで
>>418 のご希望通りDとEが合併するとして、今回のイベントで
負けた方が吸収される(=名前変更)だったらもっと盛り上がったかもなw
>>417 VONはともかくDQはアイテム集め三種&ADQを1時間は相当厳しくないか
>>421 血は知らんがあとの二つは同じパーティに居れば手に入る
だから3人ずつでそれぞれ巻物と球とれば全員に2種類いきわたるよ
血は昔のバグ?を維持してるならクエストクリアの必要すらない
>>421 普通にやってもレイヤムは10〜20分(3つ全部回った場合20分)。ブラッドは15分。
フレイムが一番かかるけど、それでも20分。
ADQは3組くらいで手分けすれば15分くらいかな。
これまでも大体1時間で終わらせてきたけど。
当然ノーマル・Rushで、クエ熟知していることが条件。
>420 各鯖で名前キープする奴って少ないだろうね 圧倒的多数のマッタリプレーヤーがその気になるのはいいことだ とりあえず、MNKをL10くらいまで堪能したら raid解放まで別のことやってるのが正解っぽい
>両ワールド堅調に数字を伸ばしますが、Diamondのリードは変わらず! >Emeraldも折り返しを迎えました! だってさ
>圧倒的多数のマッタリプレーヤーがその気になるのはいいことだ 良くねぇよw そこらのチョンゲじゃあるまいしどこの糞運営だよそれ。
>>418 =424は「圧倒的少数の廃プレイヤー」なんだろうな。
そんな連中が不快に感じているなら、現状はなんであれ正解だということだw
>427 どこで廃だと思ったんだ マッタリだから他人任せでraid解放待ってんだよw
>>428 「圧倒的多数のマッタリ」はイベントでいちいち腹なんて立てねえよw
Eはmod6末期と比べて明らかにレイドLFM減ってるよなw 俺もmnkで忙しいし、新レイドは育成が一段落着いてからでいいわ
>429 腹なんて立ててねぇよ 寝言は寝てから言え さっさとクイーンを倒す作業に戻るんだ
まったりを謳うギルドやLFMが、実は全くまったりじゃないという様子を見ている気分だw
まったりという割にカリカリしてる人がいますね 週末カジュアルプレーヤーとしては、新レイド解放が何時だろうとどーでもいい RFとシュラウドは行くけど、他のレイドは廃人の前提クエRUSHについて行く自信もないし 仕掛けを完全に理解してるわけでもないから行くつもりもないし、Mnk育てて遊んでます
前提ないけどな
新Raidじゃなくて既存Raid(解放しなきゃならんVoN、TF、DQ)のこったろ。 TFは前提ないがな。
>>432 まったりを謳っている所は大抵、準廃人達が廃人扱いされたくない、
または、廃人達に追い付けないから、カジュアルプレイヤーを集めて俺TUEEしたい
と思っている様な奴らが謳っている所が殆どだからな。
勿論、全部が全部とは言わないけどね・・・。
まったりプレイヤーほど、新レイドの恩恵があるんだけどね。 前提ないから、いつでも参加可能。 VoNとかDQはまったりには辛い。
新Raidが2つあるうち、1つは壮絶な消耗戦になるって聞いたが?
シュラウドだって最初はそうだったような。
タイタンに10レベルで挑んだ連中って、毎回下手すりゃ数十万単位で出費してなかったか レイドバレ無しってそんなもんだろ・・・
まあ、未だにアメリカ人にはシュラウドは難しいクエだそうだからな。 開放の達成順みていると、RF>VON、DQ、TF>シュラウドの順なんだよね。 日本だと絶対VoN、DQ、TFが後になるだろう。
今のタイタンだって下手すりゃかなりの出費だけどな。
>>436 まったりLFM建てても、走れる人やわかってる人いればその人についていって走ることになりがちだし
まったりギルドでもin率高くて野良にも積極的に参加する廃人、準廃人は当然野良基準のスピードで走るし
in率高く野良参加率も高いからそういう人が目立つのはあたりまえ
まあ、まったりってのはゆっくり進むというよりミスったり少々グダってもOKよぐらいだと思うな
そりゃ最悪のケースを想定すりゃ、 どのクエもかなりの出費になるけどな。
おっさんまったりプレイヤーはアンテナ低くて短いから イベントあることすら知らねーよ
情報Blog等のチェックまでは手が回らないだろうけど、 公式くらいは見るだろ、普通。 不具合情報もあるし、アンテナとかそういう問題じゃないと思うけど…
>>445 アンテナじゃなくて注意力の問題
DDO立ち上げたらパス入れる前に下に書いてあるだろw
>>440 タイタンバレ無しに挑んだGrpは
出費に耐えられなくて解散したよ
DDOから居なくなった
>>447 日本鯖初クリアの一人だがまだやってるぞ
知る限り2人は現役だな
その二人は日本鯖屈指の廃人二人ですね
てーか名前バグがうざくて12人PTとか組む気にならねぇ……
レイド開放が終わったらMod7.02は早めに入れてくれるのかな? WoFバグ直してくれないと微妙にソロがキツいんだけど
いや、あれバグじゃなくて仕様だぞ・・・。
まさかこっちじゃないよなw ・ウォール・オヴ・ファイアー はその効果時間中、レイスやシャドウのような モンスターを火に対して完全 耐性にすることがあります。[ 2008.09.03更新 ] 重ならないってなら仕様変更だぞ・・・。 この程度弱体化されたからといっても強力すぎる呪文には変わりないけどな
455 :
名も無き冒険者 :2008/09/10(水) 00:48:21 ID:TBEPlgA1
重ならないってのはBBのように重ねても大きな一枚の範囲判定になってるってことですか?
その完全耐性になるヤツがPTでやってる時はそんなに気にならないけど ソロだとクエによっては結構死活問題なんだよ。 むこうじゃ7.02でもう修正入ったんだよね?
WoFはレイスとかじゃなくてもダメージ与えれない時あるな
時があるっていうか頻繁にダメージ無いな
あぁ…今日メンテなのか。 ネットワーク機器メンテじゃ、チャット不具合に手は入らなさそうだな。
INしようとしらたちょうど12時だったみたいで 30秒以内にログアウトしてくださいみたいなメッセージがキャラ選択画面に出てきたわ・・・ 今日唯一の休みでmonkでも育てようかと張り切ってたのにorzしかも6時までとか長いわ
名前バグが治らずにデレーラ報酬が修正されるに3ロボ
つーか「ネットワーク機器メンテナンス」だからな。 ゲーム内容の修正するとは一言も言ってない。
というより、ゲーム内容の修正はない と明言されているw
まあ、名前バグはゲームに支障がでるわけじゃないから いいじゃないか むしろ、誰が発言しているのか解からないので 気兼ねしないゲームプレイが楽しめてるじゃないか
それは幾らなんでもポジティブすぎw こんな糞バグが1週間放置されるって常識じゃ考えられん。
分担作業時の指示なり何なりには支障が出てるがな…。 一応対処法もあるが、毎回毎回joinだleaveと面倒過ぎる。 チャットウィンドウ別に発言しておくと多少手間が減らせるのが唯一の救いか。
誰がしゃべってるのかわかんねーくらいだけどな。 バーハのクエも受けれなくて停止状態のままだし
デレラに修正される内容あったっけ? 御大のチートダイスのことならあれは毎回出るのが仕様のはずだが(WWやらの永久ワンドと同じ)
>>467 いやいや、バフ消された時に要求しても誰かわかんなかったら問題でしょ
>>466 の方法でも自分じゃ直ってるかどうかわかんねーし
うお、本当だ。公式にでてた。サーセンwww チャットバグは、発言@名前ってわざわざ打った時に限って、ちゃんと表示されたりするのでムカツク
はふりん♀モンクの可愛さは異常だな 攻撃や瞑想のモーションを見る度に、作成時に+2本を4冊食わせたドワ♀モンクを消して 作り直したくなるわ
大丈夫 育てきればドワ子も可愛く見えてきて、 街に出ても美人しかいなくて幸せだよ
育つ前に+2本なんてよく食わせる気になるな INTだけならともかく
いずれ食わせる気なら別にいいんでね。 (1750で確実に入手可能な分を除く) 喰ったら喰っただけ、多少なりとも楽になる訳だし。
けっこう2本でるようになったからシュラウドとか回してる人は10冊くらい持ってたりするからなあ ところで現在ログインできないんだが俺だけ?
じゃあ俺もログインできない
俺漏れも
>>475 とりあえず公式池
あと、けっこう2本でるようになったから
出るところには、の追加訂正を3秒以内にしる!
けっこう2本でるようになったから (俺とお前を除く)が抜けてました!
メンテ終了まだーーーー?
メンテだったのかー・・・ ログインはできるようになったから早めに終わるんかなあ
メンテ終わってた!
なんか変わってる? チャット不具合は相変わらずかね
しかしDはどうだか知らんが、Eのレイド解放イベントへの無関心さはすごいなw モンクがどうだとか以上の勢いで普段通りにしか動いてないようなw
>>484 え?!
今、レイド開放イベントなんてやってるの?
フ━━━( ´_ゝ`)━━━ン・・知らんかった・・・
まあ、どうでもいいやぁ (´σ `) ホジホジ ・⌒ヾ(*´_`)ポイ
レイド解放とか興味ねーしw
ほんと無関心だよな。少しは対抗心燃やしてもいいのに。 まぁでもそろそろ廃人様のMNK達がレベル16に到達するから 一気に解放が進むかもしれないな。
Eだと昨日の時点でMnk15がいたな 正直驚いた
あれ?Eサバおちた?
Mnkとスリーバレル&低LVでの変更と レイド2種解禁、1ヶ月くらいずらして導入すれば良かったのにな
どうせRFは勝手に終わるし、同時で良かったと思う。
ログインできないよ〜
鯖を疑う前にまず課金状態を調べよう
フレンドリストの管理、ひらがなとカタカナがgdgdになってるな・・・
ミルラのドレッドゾンビがサモンモンスターとかチャーム使ってると起動しねえ 敵起動条件が色々とネックなModだな
ところでスリーバレルの山の中にひっそりと建つ GMイベントみたいな新クエストってさ 3択クイズを出題するコボルトのとこバグってない? 選択しないで後ろに下がったら「使用中です」となって 以後、コボルトがクイズを出題しなくなるんだけど・・・
>>496 バグってる
その状態になったらGM呼んでもダメ
やはり・・ ああ早く直らないかな
>>498 発生状況を教えてくれ
何人で話しかけたか、とか
選択肢で会話を終える、を選んでないか、とか
ひとり話しかけて、話すのを止めないでやれば
普通に進行することは解ってるんだが
グループメンバーの一人(A君)がコボルトに話しかけて 3択の選択肢を表示させた状態で どの選択肢も選ばない状態でコボルトから離れて会話画面を消す。 その後、またA君がコボルトに話しかけても”現在使用されている”とのメッセージがでて コボルトと会話できない。 他のグループメンバーが話しかけても”現在使用されている”のメッセージが出る。 A君がダンジョンから脱出しても使用中になったまま。 つまり、ここから先の部屋に進めなくなる。
話すのを止めるっていうのがトリガーっぽいですね thx
1時間以上かけて進んだダンジョン奥地で発生するんだから もうイヤになるなぁw
>>502 2回目はめちゃめちゃ早くなるっしょ
これ以上はばればれになりそうだから控えま
お疲れさんでした
>>500 それGoPの最後でも起こる
倒した後すぐ話して、勝手に移動されてウィンドウ消えて二度と話せなくなったりw
もうLv16のMnkがいるな そらDよりレイド開放遅れるはずだわw
>505 Dにも居るだろう。 てか、一人の行動で左右される話か? 現状の活気としてDのほうが上と思わんといかんと思う。 悔しいけどね。
MnkはDで作ってるけども俺はまだ見てないなー てか、悔しいってなんだw
妙に対抗心燃やしてるんだろ
鯖間コンプレックスの現われなんじゃね?w 主に最初の報告でEに負けてたDの側のさ。
506は普通に読めばD鯖に負けてて悔しいって話なのに 509は唐突に何を言っているの?
Eの廃どもがやる気ないのが問題なだけ
日本人のは身体能力は劣等だ 中国朝鮮人は優秀だ 悔しいけど こんな感じの五輪中に散々見たテンプレ的な文と被って吹いたんだw
どうせ開放レースなんてどっちの鯖も片手間程度じゃないか 無理矢理競争心煽って盛り上げようとしてる公式見てると泣けてくる
のはじゃねーw
>>512 506はD鯖民が言ってるように見えるもんなw
monk育ててないから分からないけど軽装も無理なんだろ? ハードなんかじゃ被弾しただけで瀕死になりそうなジョブってイメージが強いんだけど
>>517 ダメージの低さを活かしてタゲを取らない作戦です。
先に解放した鯖に、一定期間の箱レベル+1を報酬として与えれば 嫌でもやる気は出るし、レイド回しを始めると思うんだ。 ・・・え?目的がすり替わってる?まぁ気にしない方向でw 現状のLFM状況やblogみてても、ギルメンの話を聞いてても E鯖のやる気ってかなり薄いと思う。 まぁ、だからといってD鯖必死すぎってことも無い感じだよな〜
鯖間競争とか言われても 一部廃の自尊心が満足させられるだけだしなぁ
>>519 Dはすげー温いよ
レイドの立ち方もいつも通り
本気でDQやると身内Only前提込み1時間半くらいとかだろうから
LFMじゃ判らないけどね
ぶっちゃけ、昨日の21時とかはLV5-10くらいで常時3、4個くらい立ってた
立って消え、またすぐ立ってみたいに
LFM立てて1分で埋まって出発とかね
開放イベント目的なら募集してフルレイドにするだろ。 結局のとこ、DもEもまるでやる気なしってことだわな。
1%だが差詰まったしやる気に関してはどっちもどっちなんだろうな。
Dも全然頑張ってないよな。 VoNやTFなんかは前から定例会とかやってた人達がmod7後も変わらず続けてるだけ
めんどうだからな 楽しいイベントじゃないなら当たり前か
>>522 説明しながらやると時間かかるからね
TF、DQ、VoN(ノマ)と身内6人で走って3時間コースと
フルレイドでVoN(ハード)だけクリア、どっちがいいかは解らん
ちなみにD鯖、というか俺の周りの空気はぬるぬる
育成が楽しいというDDO本来のモードに入ってる
レイド祭りは煮詰まってるときにやるもんだ
同じクエの繰り返しは飽きる
12人でエリクリアすればコイン36枚 6人でノマだと6枚 さすがに募集するだろ、コインが目的であれば。
EとDの両方の進行状況をチャックしてきた。 コメントで差が出ているのは、VoNとDQだな。 あとの進行状況は同じぐらいだな。
VONエリは事故があるだろ 野良なら安全見てハード、フルだと24枚か TF、DQはエリしかやらんから回数勝負 VONは身内で埋めるならともかく、 野良で2Grp1-4から走るとか 5-6で待ちLFM立てるとか効率悪いっすよ 誰か一人クエ持ちが5を掃除して待ってるとかならともかく
難易度で枚数が決まるって脳内設定には突っ込まないお約束?
RF3枚ばっかりみるけどノマメインのシュラだと1枚が多いしあってんじゃね?
昨日シュラウドノマだったが、2枚出たぞ?
今Modの行ったレイド回数は少ないけど エリ3、ノマ1だろ? 俺の引いたのでこれからずれたことは無い
シュラウドノマで3枚出たことあるぞ そのときはまわりでも2枚とかでてたな
>>530 違ったんだ。
3回しかレイドやってないけど3回とも難易度に合わせた数だったからそんなもんだと思ってた。
>>524 定例会じゃないVoNも結構立ってるよ。
それよりDQ2の放置されっぷりの方が・・・。
NPCの台詞、初期状態からかわってないんじゃね?
ノマシュラで2枚or3枚出た「ことがある」程度てのがすでに難易度と枚数の相関関係じゃね? 少なくともRFエリとノマシュラの1/2/3枚の分布が同様とは到底思えない
4,5回シュラウドノマに行ったが1枚だけだったことなんて1度も無いんだけど
2回くらいしかシュラウドノマ行ってないけど、両方1枚だったな。 TAエリとRFエリでは3枚以外見たことがない。 今度行く時は、12人分チェックしてみっかな。
そういえばシュラウドはノーマルでも2枚位貰ってたな。 渡す所か拾ってもいないが。
D鯖ではシュラウドやDQは知り合い同士でLFM出さずに出発してるGRPもあるね Eは知らんが 単純に人口差なのかもしれないね
DQはともかくシュラウドは人数居た方が楽だから募集出すんじゃないか? まず知り合い集めてある程度の人数から募集スタートしてるのは良く見る
DQは募集かけても集まり悪いから、6人以下で出発することが結構あるな。こないだなんて3人だったし。
前提条件の影響や報酬自体の魅力のなさもあるな、DQの場合は。
どこかに新しく追加されたユニーク一覧とかないかね?
「アップデート情報とか」調べるといいと思うよ。
記憶の記録とかやってないで、チャットをどうにかしろよ・・・
プログラム上の問題をさくらがどうこうできるわけないだろ。
>>548 米鯖じゃ出なかったんだからサクラがどうこうしなきゃいけないだろ
チャットの名前文字化けは2バイトコード関連の問題だから 米鯖じゃ問題なかったんだよ。 アメリカやヨーロッパはアルファベット圏なので1バイトコードだからね 日本・中国・台湾・韓国あたりの漢字圏は2バイトコードだから それ対応の処理を組み込んでなければいけない。
追伸 プログラムをいじる対応なので本家しかなおせない
2byte・・・ってすでに
>>550 が書いてくれてたか。
馬鹿は口開くなよ。
>>552 550で内容説明されてるんだから
態々煽って何やりたいんだ?
>>554 はじめてやる風に実況してるけどハードが選べるじゃんw
>>555 ハード選べるし、属性ピック持ってるし
ドラウ使えるはで全然初心者じゃないのバレバレだよなw
面白いけどw
面白いけど初クエ罠で絶叫した人(男)とか知ってるとイマイチだなw つかこの人達の動画って一度リハーサルやって打ち合わせしてから収録してる感じがするね。
何にせよ、これで興味を持ってた人が 初めてくれればいいなぁ。
マイリスト登録でもして順位あげてやれ
ひどい自演動画だなw
でもボイスオンリーも新鮮でいいなぁ。 野良レイド実況とかしたら晒しと一緒だから出来ないのが 残念。 「ニコ動で公開予定VON5=6ツアー マイク推奨」とか やったら集まるだろうか・・・。
動画のコーデックがもう少し綺麗ならうれしい
>>556 画像が荒いんで区別が付きにくいが、ドラウじゃなくて黒肌にしたエルフじゃない?
>>557 普通のRPGやってる人に、STKの火炎回廊とか見せたら
びっくりしてもらえると思うなぁ
あそこは初めて見たとき本気で感動(絶望)した・・・
STKならラスボスで絶望したな。 はじめてみたとき、絶対勝てねえと思ったもんだ。
わかってる人5人に、わかってない1人で付いて行くつらい… runなし風味で自分でLFM立てるしかないなw
レイド解放の進行状況見てきたが D鯖はもう残りのDQ、VoNともにゴール目前だな。 E鯖はマジでやる気無さ過ぎる。
D鯖が新レイドで盛り上がればE鯖もやる気を出すだろうさ。
シャードずっと渡さずに一ヶ月ぐらい放置して 運営がキレたら面白いのにな そうすればこんな手抜きイベント二度とやらなくなるだろうし
運営って・・・新レイドはサクラが企画したのか 相変わらず運営と開発の区別がついてないお子様が沸いてるなw そもそももうじきサービス終了する過疎鯖がそんなことしたところで 運営や本家がキレるとも思わんが・・・廃人様はキレるなw
>>568 だってVoNとDQで欲しいのって、キャスター用のVoN靴くらいしかないんだよもん
慌てない慌てない、一休み一休み
DQはClrに葉っぱ持たせたい位の話で後はどうでもいいんだよな。
MP崩壊みたいにシャードあつまればまたなんかすごいエフェクトのあるイベントになるんじゃないの? またバシューって光の柱が天を貫いてポッカリ新クエの入り口ができるみたいな
>>571 企画したのがどこかなんて関係あるのか?
金払って日本語版運営してるのはサクラなんだから
開発が手抜きしてプレイヤーがシラケるようなことやってたら
普通はキレて開発に文句言うだろ
名前バグなんて致命的なバグが十日以上放置されてるから
サクラに発言力なんて全くないのはわかってるけどな
>普通はキレて開発に文句言うだろ 餓鬼じゃあるまいしw 運営がちょっとばかりユーザーフレンドリーだからユーザーと同じ目線だと勘違いしてるんじゃないか そもそもビジネスの付き合いしてるのに、契約違反してる訳でもないのにきれる訳ねーしw >名前バグなんて致命的なバグが十日以上放置されてるから 致命的なバグなんでさっさと対応して欲しいのはわかるが、放置ってw 多分血眼になってバグフィックスしてる筈だよ(日本みたいに残業してまでやってるとは思わないけど)
別に今回のイベントは元が米鯖の企画ってだけでやるやらないはサクラ一任だと思うけどね 必要なトークンの数は変えられるんだしサクラがやらなくていいと判断すれば極端な話各10個ずつとかにすりゃすぐ解放なわけで ・・・まぁ解放きたらきたでそのあとの数ヶ月をまた更新なしで我慢しなきゃならんのだけどw
モンクよりレベルキャップあげてくれよと思ってる人はおおいんじゃないかな。 新キャラなんかつくる暇ねえよっていうかもう過疎だろ。 モンクでもほとんど人戻ってこなかったしな。
暇よりも枠が無かった訳でして。
>>575 なんで開発相手じゃなくて便所で叫んでるの?
便所でしか叫ぶとこないから リアルで叫べば精神病んでる人だと思われるし ゲーム内で叫ぶと晒されて惨めな思いするからじゃね
ちょっとプログラム書いたことがあるやつなら 原因を推測できるようなしょぼいバグだからなぁ。 これだけプレイに支障があってしょぼいバグを何日も放置してるんじゃ 気の短いチンピラみたいなやつが切れるのも分からんでもない。
>>581 精神病んでると思われたり晒されたりするような事を叫んでる自覚はあったんだ。
フォーラム行け。
同意、フォーラムいけ
>>582 それ、2バイトコードのバグに慣れてる日本人の発想だからw
以前、ロシア人のプログラマはなじみのない2バイトコードのバグに苦しんでたぞ
チャットで表示される文章の途中に >> ってあるのだが、 単純なタグミスなんじゃないかなと思ってる。
今更だけど緑鉄ドワ斧強いな。 ハンドアクスと比べて左手のダメージ差が4.5だから、1打平均+2.25。 これだけ違うと大刀二刀の修得も考えられるか。 装備限定とはいえ、武器開眼より効率いい計算になるしな。
ドワなら大刀いらないけどな
>>589 現状ドワ斧+ハンドアクスの二刀流でもBrdいないと
PA切ること多いし、更に-2されたら結構ツラいんだけど…
二刀Bbnならもうちょい命中楽だろうけど、
その分BbnPAとかに突っ込むんじゃないの?
>>587 タグミスっておまえ…テキストベースの処理なんてしてねえよw
チャット内容の直前にある右>が重なってるだけ。
DDOは(ってか殆どのMMOは)文字グラをオンデマンドで作成せず
決まったコード表の中の文字をあらかじめまとめてテクスチャとして用意する
普通はチャット送信の段階で表にない文字は置換されるんだけど
(記号とかにょろ文字とか、勝手に半角になったりするだろ?)
万が一そういう処理をすり抜けて表示系まで来てしまった場合に
<0x****>みたいに出力するのだと思われ
発言者名を出力系に流すときに、その判定分岐を書き損じたんだろ
まあ、Rgrはどんなに頑張っても STR32止まりだからな。 DEX極でもない限り それ程命中に余裕は無い。 緑鉄前提なら、ミネラル2狙いで クリティカルフィートを切って大型二刀もありかもね。 キーン、トランスあるから何かと便利。
>>590 いや俺はコペ二刀レンジャイなんだが
斧の命中エンハあるなら、通常の二刀流と同じ命中なわけだろ?
オーソン以外で命中困ったことはないし、そのへんはヴォパだしなー。
ドワーフのAPも無限じゃないんで、かなりDPS特化なビルドじゃないと
アックスアタック2、フェーバードアタック2とか取れんからねぇ。
下手糞だからHP350↑程度はないと不安なんだよね。
現状俺のエンハが確か↓こんなんで、
http://www.iro.umontreal.ca/~delallea/ddo/enh/cgi-bin/enh.cgi?race=dwarf&ranger=15&fighter=1&bard=0&priority=&unused=0¤t=760,772,762,767,776,789,769,783,797,771,781,790,798,363,368,370,18,489,507,509,476,506,526,477,512,491,484,14,993&action=2 右手ミネラル2ドワ斧、左手+3トラミュハンドアクスライチャスで
アボット相手にBrdなしだとPA切ることになる。
まあ特技もキチキチなんで、実際大刀二刀を入れるかと言えば否だけど。
Rgr12/Ftr2/Mnk2とかなら、大刀二刀も検討に値するかも。
左手の武器はもうちょいマシだったかも… まあ、とにかく大体そんな感じ。
んーこりゃあ、新レイドのアンロックは勝負有りかな・・・ E鯖はまだ3個残ってるけど、D鯖残り1個じゃん。 しかもアンロック直前ぽいコメントになてるわ。
いま1パーティーVoNやってるから、あれで終わりかもなー
>>591 タグミス(あるいはテキストパーサのバグ)の可能性は否定できないよ。
LFGリンクのバグの時明らかに制御タグとわかるテキストが出てたし。
(つか、テキストベースでの処理をしてなかったらチャットログをテキストとしてコピペすることはできないはずなんだが。)
D鯖アンロック終了
D鯖開放
アンロックされたとたん、無口になるお前らが好き
なんかレイドグループでもフルボッコにされるらしいな ギルチャで悲鳴が聞こえるよw
新レイドは前提無しって聞いてたけど これクエ入り口に辿り着くまでが前提だな
いやきついよ、これは。 でもシュラウドも最初はヒールスク何十枚とか言ってたけど、今ほとんど清算しないし ここもいずれ必要なくなるんだろうか。
レバー扉まで駆け抜けでレバー周辺の敵だけお掃除でいけるかな? 奥に行けば神殿多いし
レベル4で積んだ。PT以外のソロで経験地稼ごうとしても1ヶ月はかかりそう\(^o^)/
多分↑のレイド話じゃなくて初めてからLV4ってことだよな? とりあえず、ソロしかやらないなら ハーバー抜け出してマーケットプレース行って ハウスフィアランからタングルルートゴージ池 それでLV5はいけるはずだ お勧めはパーティ組むことだけどなw
一様募集には噛み付いてるけどWWが1日に1回あるかないかだわー とりあえずタングルなんとか行くわ、ありがとう
ソロなら今は野外のエクスプローラでそれなりに経験値稼げるから、 無理しない程度に一通り野外探索して見れ。 あとはレベルの低いクエストから順次クリアーしていって フィアランのフェーヴァーを75貯めてフィアランバフを貰える様になると楽になる。 まぁフィアランバフは初心者には痛い出費かもしれないが…。
とは言っても、DDOは「暇な時はソロで遊ぶ為のコンテンツも用意されてるゲー」だけど、 「ソロだけでずっと成長し続けられるゲー」じゃないからなぁ。
クラスによるな ロボウィザードにすれば攻撃魔法と回復魔法が同時に使えるぜ 怖い呪文も種族特性で色々無効化できるし ソロだけするならもってこいのクラスだとは思う
>>611 キャスターは経験者がソロファームするにはいいけど、初心者が手探りでソロするには向いてないと思うけどな
バトルクレリックかバトルバードなんかの方がいい
もう二つともレイド攻略されちゃったみたいだな。 残念だ。
基本両方シュラウドタイプの力押しらしいからな。 それなりに準備したレイドPTなら消費はともかくクリアはできるだろう。 AAみたいなタイプだとそうはいかないだろうけどね。
俺も暇で新キャラ作って遊んだが 多分今じゃメインキャラから色々アイテム移動してないと相当キツイ
ALT育成用に低レベル用アイテムをいろいろ集めまくった。 が、いざ育成を始めてみると殆ど使わずに成長させてしまう。 というか、別垢の倉庫キャラだのポストの不達メールだののどこにあるのか殆ど分からん。 折角DEX22まで上げたのに、死蔵してたミスラルチェインが見つからず、仕方なしにミスラルブレストプレート着てるし。
属性シックルも初心者じゃ絶対買えない値段だし 上にあるようにLv3~4あたりで躓くかもな( ´ิ౪`ิ)
E鯖もさっき開いたぜ 来週末に〜とか思った奴もGOGO
とりあえず地下世界いってみたが、あまりに廃人乙な内容に吹いた 俺には無理だ・・・みんながんばってくれ というかイヴェなしって即死レベルじゃね?ACも無意味だし
VoDだか行ってきたけどなにアレ。 力押し?
>>619 イヴェもちでセーブ成功してもダメージ来る系の呪文連発して即死しましたwww
前衛ソロで行ってるなら、「そういうゲームじゃねぇからこれ!」の一言。 普通にフルレイドで行ってボロボロになってるなら… ちょっと敵引きすぎとかじゃないかねぇ。 2-3匹ずつ引いて丹念に数の暴力で処理していけば、 一部赤ネームを除いてさほど苦労する相手じゃないと思うんだけど。
新レイドでなんか良い物でた?
サンデープレイヤーにはきついレベルだな まあそういうのもたまにはいいかなとは思うよ、自分のビルド見つめ直すいい機会かもしれんし
新モンスがやっかいだな 出現即ぬっころさないとpt半壊しそう
626 :
名も無き冒険者 :2008/09/15(月) 09:17:12 ID:S5BBMeje
ドラウ導入前に引退してひっさしぶりに戻ってきたんだが、もう何もかも忘れてしまってる、、 また1からロボwizでも育てようかと思ってるんだが、まだまだ新人さんはいるんかね
新人はちょくちょくってくらいだな ただ、最近Mnk実装がきたんで低レベル帯は賑わってた まだ賑わってるかはしらないw
リビングスペルは、ウーンが効くな ハームやデスの攻撃は、デスブロック装備で無害化して殴るだけなんで、ノーダメージでつぶせるが、 ライトニングはともかく、フォースミサイルとメテオ吐く奴のダメージがやたら厄介 ダメージデカくてイヴェないとスポンジと化す
そこでおれさまの旧態依然としたレンジャーの出番だな デスブロローブ 自己詠唱でシールド 反応ST35のイベ テンペストでウンパン 1人だけがんばっても仕方ないですね
ハームはデスブロックじゃなくデスワードじゃないと防げないぜ
>>628 フォースミサイルとメテオは出現位置がだいたい固定なんで、(神殿近くだよね)
イヴェ持ちUMD持ちシールド使用可能な連中が(弓レンジャー&ローグがベスト?)
先に出かけて流血弓&剣で掃除、それから皆を呼び寄せたほうがいいと思った。
全員で行くと巻き添え食らって地獄絵図にw
あとナイトシールドって他人にかけられたっけ?シールドなしでフォースミサイル野郎と
戦うには、ピンポイントで役に立つと思ったんだが。
ナイトシールドも自分のみ
シールドもナイトシールドも自分だけだぁね
>>631 ナイトシールドはACの代わりにSTが上がるシールド。
他人には掛けれない。
そこでシルバーフレイムの鎧ですね どうでもいいがファイヤーストームのリヴィングスペルが、200前後のダメージを飛ばしてくるな 簡単に計算すると40d6のダメージの期待値だが ファイヤーストームって最大20d6なんだよな・・・
新人かどうかしらんけど、食事の存在知らない奴とか、 (低レベルの)run中にとにかく迷いまくる奴とかいたな
そしてデスワかけてもディスペル掛けてくるけどなw パームとか。
ディスペルはトラップじゃね? 特定のポイント踏むと範囲ディスペルが飛んでくるトラップが何箇所もあるけど
>>635 このアプローチは新規ユーザ獲得にはいいかもしれんね。
>>630 そうかすまぬ
当方デスブロック装備palなんでどっちで防いでいたかわからなかった
頭から時々でるドクロベエ様が同じ感じなんで
リビングスペルにウーズベイン入るんだな え?ウンパンのが早い? そうですかそうですか・・・
ウィークエンフィで無力化もできるよ まあウンバンの方が早いんだけれども
モンク導入で1年ぶりくらいに戻ってみたが、 RFまでの知識しかないと高レベル帯はもう入り辛い状況になってますなorz なんかみんなすげえ武器持ってる・・・
きにすんな。 おれのwizなんて8levelなのに指輪と靴がないぜ? ついでに言うと手袋も他と効果がかぶって全然意味が無いw アハハハアッハハハハハ
>>646 俺も8lvなって装備の+1とかかぶらないことにようやく気づいたわw
俺もつい最近までステブーストアイテムの効果重複しない事気づかなかったわww いくらつけても全然SP上がらなくてそこで初めて気づいたが時既に
28ptの1stキャラを愛着で使い続けてきた週末プレーヤーだが シュラウドで辛いなと思い始め、地下世界で止め刺された感じだなぁ 詳しくは知らんが、元のTRPG版も高レベルはマンチキャラ以外生き残れないそうだし仕方ないんだろうか せめて難易度選択がない地下世界位もうちょっとマイルドにして欲しかった
これ以上カジュアルプレイヤーを優先したらこのゲーム終了するじゃん ってもう遅いけど 今までいくらキャラ強くしてもそれを発揮するクエなかったんだから… 強くしても意味無いやって辞めた人かなりいると思うよ 週末プレイヤーじゃ絶対無理ってクエストがくらいあるのが普通のMMO
,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
>>650 言ってる事は分かるんだが
そういう際限ない強化を求めるなら、既存のネトゲで十分じゃんよ
DDOの良い意味でのぬるさは、真っ当な社会生活送ってる身には嬉しかったんだよ
大半のMMOは楽しもうと思ったら、実生活の大部分犠牲にしないとならんしね
>>652 そもそもTurbineのスタンスは
「プレイヤーの100%が 100%のコンテンツを完全に楽しめるとは思っていない」
だぜ?w
言ってみればMod7においてMnk導入やTBC改修・新クエ追加がカジュアル向け
レイド及び地下世界は廃向け
って開発は認識してるぽい
>>649 28ptの1stキャラで週末しかプレイしてないけどシュラウドは行けるよ
アレ様の前には立てないけど、ただそれだけ 普通に楽しめる
地下世界は廃人向けと割り切って捨てた
将来、ファームで装備が集まったら行けるかも、程度かな
ハウンド・オブ・ゾリアットの方は、週末くらいには 適当に最後尾ついてくだけでOKになってると思われ。 ヴィジョンは今のところカジュアルお断りにしか見えないけど、 今後攻略されてどうなるかだな。
ヴィジョンの方は、廃でもかなり辛いね。 辛いてのはクリアできないてことじゃなくて 死人出さないでクリアが難しいて意味だけどね。 エリクサとかスクの消費なしてのは目星付いた。
>>649 地下世界はいままでの野外というよりレイドクエストのダンジョンと思ったほうがいいんじゃないかな
レイドで入るんだからいままでみたいにカジュアル2〜3人でどうにかなるところじゃないさ・・・
別に1st28ptキャラで、ごつい装備とか無くてもシュラウドや地下世界は普通にいける そりゃ廃やマンチと比べりゃTueeは出来ないかもしれないけどね 最低限の装備があれば(ヘビフォ・デスブロ等)週末プレイヤーでも十分楽しめると思うよ
箱巡りだけとか、レイドもハウンドはそうだね。 ビジョンには「最低限」じゃかなり無理があるね。まあそういうクエなんだと思いましょう このゲーム辛いのは一人が弱いとそこから全体が瓦解してくとこなんだよなー って10CAPのころ言った台詞を今になって言うとは思わなかった
弱い1人を無理にフォローしようとしなければ(11人でやってると思えば)そうでもない。
>>655 ハウンドに関しては野良9人でクリアできたから、そこから考えればリーダーの説明聞いて
クリアの邪魔をしなければ3人は”適当に最後尾ついてくだけでOK”だな。
で、キャスター(アーケン、ディバイン共に)なら装備に関係なく仕事はあるし、
前衛だってよほどひどい装備じゃなければ問題なく戦力になれるよ。
犬は減点式のクエだよなー
犬は前提ないし、時間も短いし、難易度も高くないわけで、「既存のレイドは厳しい」って人でも行きやすいと思うよ。 ビジョンはきついけどね。
で、なんか良いアイテムとかは出たのかな?
デストラクションはヒゲデヴィルをどうやって無力化するか、だよな あれってファシネ効くのか? アシッドとかばらまかれてたから試せなかったけど
そういう攻略のネタバレ部分を本スレでやるのはどうなんだw 外部スレにネタバレOKクエスト攻略スレがあるからそっちに行こうぜ
667 :
名も無き冒険者 :2008/09/16(火) 11:34:43 ID:rv1dW+Wh
ネタバレ(笑) 見たくないなら来るなよw
>>667 いや、俺自身はどっちもクリアしてるし大体の戦略も確立出来たっぽいから問題ないんだけど
今までModごとに実装後しばらくはこっちでレイド内容話さないように自粛してたじゃないかw
すまんな、レイドのバレはまだ早かったか じゃあ野外の方はどうだろう 踏むな、触るな自分だけが喰らうんじゃないんだからよー、とかさ
”自粛”を他人に要求するのはどうかと思うね。 やるならスレのローカルルールで決めておくべきだと思うが。
記憶の記録って奴の1問目って 新キャラ作らないと、位置情報駄目じゃない? それとも他に似た様な場所あったんだっけか・・・・
最近新キャラLv3を量産してる俺はこの問題楽勝すぎてウンチ出るよ・・・
リビングスペルって雑魚のくせにメタマジック入れまくりなんだね。 Con20前後しかないんで倒すのは簡単だけど、 好きに暴れさせると洒落にならん。 この辺の殺るか殺られるか具合が、 敵の位置覚えてきっちり対処するのが当たり前の攻略派と、 適当に進んで適当に殴る適当派(?)で温度差を生んでるのかもな。
無視してドアまで駆け込んで帰らせる派で良いと思います。
リビングメテオに関しては処理した方がいいと思うけどねぇ。 どうせ数秒と掛からず倒せるし、キャスターがコメット一撃で 殺されたりで、却って手間取ることがあるように思える。
最下層の4体は殺さないとダメだしな 駆け込みもクソもねーわ
なんかモンク凄い弱いキャラみたいで使いにくいなー 英鯖では次の更新で強化とか修正されてるの?
打たれ弱いというかすぐ死ぬ
>>677 次のModでは風スタンスの速度うpが一部ヘイストと累積するようになる。
あと強化とは言えないがハンドラップのバグの順次修正。
>>680 それまだ弱そうだな…
後半年くらいは弱い職になりそう
8レベルまではマトモに前出て戦えん。 かなり晩成なクラスだと思う。
・Str型かつ素手のビルドでは、朦朧攻撃・朦朧拳を交互に出す戦法で結構生きていける。 …が、そもそもハンドラップのバグのせいで素手はどうしようもなく駄目駄目なので、現時点では・・・。 ・Str型でACが多少低くても、Brd,Rogと似た様な感覚で、1stタゲ取らないようにでやってりゃ大丈夫。 …が、Mnk供給過剰な中レベル帯のGrpでは、壁役<>アタッカーの役割分担をやりたくても壁役不在の カオスな状況ばかりなので、現時点では…。
つか、mnkのクラスボーナスフィートに一撃離脱を追加して欲しい・・・
>>684 は回避も強行突破もクラスフィートに入ってたから一撃離脱も入ってるだろうと思い込んで
モンク待ちレンジャーをバンバンLVあげてからモンクをまぜてフィート選択で青ざめてるうっかりさん
つまり俺
射程距離が極端に短いからちょっと移動されるだけで すぐ当たらなくなるもんなぁ。
BBNでレイジ中にリムーブ系POTが飲めないのは仕様なのか不具合なのか分かる人いる? 新レイドでかなり辛いんだが・・・orz
どうしようもない打たれ弱さが痛いわmonk 悪く言うならスポンジ前衛だ ハーバーの適当なクエソロするだけでも死と隣り合わせという・・・
ロボモンクで地のスタンス使って超絶DRたたき出すとかどうだろう ネクロ3だかのユニークドーセントって他と累積するか知らないから机上の空論だけど。
690 :
名も無き冒険者 :2008/09/17(水) 07:59:18 ID:Xki6Q313
もう知っているかも知れないけど「今日も会社でDDO」と「過疎DDO日本語版」のスレッドが落ちてますね。 消えるまでに時間がかかりましたね。 私個人は、ちょっと寂しくなるという気がしますがw。
>>690 アンチスレは埋まったんじゃないかな?
(おそらく)D晒しの人がAA貼ってここ数日頑張ってたけど
>>688 序盤の打たれ弱さは異常だよな。
俺はそのまま育てたけど、奥義とかに拘らないでミスラルのブレプレとヘビシで無理矢理ACあげた方がいいかもしれん。
でもこれをやるとモンクとしてのほぼ全てを封印する事になるから面白くなくなりそうだ。。。
>>687 >BBNでレイジ中にリムーブ系POTが飲めないのは
残念ながら腐れ仕様です
他人に飲ませられる呪文扱いのPOTになったのでいろいろと面倒になってます
レッサーレストPOTは飲めますが、
マッドストーンレイジ中はやっぱりレッサーレストも飲めないので大変
恐怖してるとリムーブフィアが飲めなくなったのがきつい・・・
Mnkは育成中だと売りのACも低いんだよな 育成用の+2-4のミスラル鎧各種がオークションで豊富に売られてるから、 それ装備した場合との比較になっちまうし 頑張っても、低火力中ACか超低火力高AC シールドをキープし続けるのも大変だわ
ファイターとか混ぜて鎧着込むくらいなら普通に他の前衛職やればいいだけで・・ モンクってどうなの
ぶっちゃけMNKはDEXRGR様の AC上げ用のマルチ要員でFAだろう。 今のことろ。
気や奥義はのことは早く忘れるのが一番 今のことろ
12のなんたらステップが見てみたい それだけが育成の楽しみですよ
>>696 CLRやWIZが身かわし目的でROGの代わりに2LV入れてみる?
UMDとかOLは出来なくなるけどHPは+4でセーブも頑健と意思が上昇
特技が2個ってのは悪くない交換じゃないかと。
特にCLRは水スタンスで判断力を上げれるし。
スペポトYカマやGスペペネYカマなんかは探すの辛そうだな
>>700 Qスタなら揃えやすいぜ。
両手使うけどね。
クレはマスデスワが便利すぐる
・MnkLV2で手に入るイヴェとフィート2個(セーブ系かタフネス、ダッジ等)、セーブAll+3+Wis2 ・CleのLV15,16だと、スペル継続時間LV2分、マスデスワ、SR抜き、ディスペル対策 この比較でどっちを選ぶかだな レジやなんかの2分よりリサイテーションの時間減が痛い Cleのスペル枠はさほど問題にならないから除外 SPも神殿使う際にWis上げすればNP まぁ趣味だなw
クレがスペル枠に困るのなんて、6LVスロットくらいだしなー プレイアビリティという面から見たら、マスデスワの有無が一番の問題だが……w
手間を惜しむか、生存性を望むかってとこか? 地下世界いくなら、イベの重要度は高いけどな
いま鯖に何人か居るCleMnkは地下世界解放前に作られてるだろうな
>>703 で自分で書いてるけど
Cle15Mnk1は有りだな
イヴェ無くなるけどマスデスワとWisUP、フィート1とセーブALL+2
結構美味い?
明日メンテ来るけどチャット直るのかなぁ
パッチ1ってことはMod7.02が入るんかな? レイド開放後すぐにあててくるとはサクラ仕事が早いな
7.02ってなにがかわるの?
細かいバグが色々直る程度だったはず
リチュアルアーマーバグ直るといいなぁ
今当たってるのが7.0p1なおかげで未装備緑鉄をクレンジングして渡せないもどかしさ・・・・
7.02の修正でちょっと大きいものは ・レイド高速回し修正:7.01までは新レイド2つは報酬前に破棄で何度でも回せたようだ、日本語版は未確認 ・リチュアルのバグ修正:アーマー、シールドのリチュアル利用可能に、ローブは7実装時の時点で効果あり の2点かね
サースティワンの箱から赤い宝石キター! …ダスク・ハートでした。同じ形にするんじゃねーよw
ニコニコもいいがずっと前にpeercastで固定グループで 配信してた人達は戻ってこないかなー。 あれ、こっちからのレスもVCになってメンバーに届いてたからすごい 楽しんでみてたんだがなあ。 なんか最近別の人が配信してるみたいだけど
>>714 ダスクハートもう3個出てるよw
もう赤いの出ても喜ぶのやめようと思う…
・ゲーム内チャットにてキャラクターネームが表示されない現象の解消 「ザ・ウェイ・オヴ・ザ・モンク」アップデートより発生しておりました当現象は、 「ザ・ウェイ・オヴ・ザ・モンク」」パッチ1の導入により解消されました。 現在は正常にチャットをご利用いただけます。 ご利用いただいておりますお客様におかれましては、ご不便をおかけすることとなり 誠に申し訳ございませんでした。
>716 漏れはダスク目当てで回って、 なぜか、血石2個でたお・・・ しょうがないからダスクオークで買いました・・・・
米鯖でもやってる方、もしお暇がありましたら スリーバレルにいる自称海賊王のマリオン・タッターシャルのスペリングと、 海賊王の原語を調べて教えて下さいませんでしょうか。
レイドの破棄回しは無理になるのか やってねーけどw
>>719 米鯖垢あるから夜でよければ見てくるよ
そいつってTBC出てすぐにいるクエスト受けの人?
新TBCまだほとんどやってないからどこかわからんw
ありがたや。 ただのNPCです。昔だとソルティの屋根の上辺りにいたけど、 今だとソルティを出て右に行った区画の、奥の方にいると思う。 オーガを従えて少し立派な服着た、グッドブレイド顔の男です。
メンテ4時終了て書いてあるけどつながらねーw
自己解決。ちがいましたー。
あのニュース分かりづらいよな…… てーかlievo公式サイトなんて知らねぇっつうのなw
今日は珍しく予定時刻いっぱいまでかかるのか
>▽ルーイン・オヴ・スレナル: エスコート・ジ・エクスペディション > コイルはついに、命のないオブジェクトを攻撃することはパーティーにとって > まったく役立たないと気づきました。 コイル・・・・
チャット表示が治ってくれればそれでいい。 心配
ACリチュアルって鎧と盾両方やれば+2になるの? それともどっちも錬金術ボーナスだから+1だけ?
メンテ終わったよー
変更点まとめたのむわー
ACリチュアルまだ直らなかったのかorz
>アルケミカル・アーマー・エルドリッチ・リチュアルが適用された鎧と盾は、 > アーマークラスへのボーナスが正常に効果を与えるよう変更されました。 > この変更はすでに儀式が適用された装備品へも影響を与えます。 楽々でコボルドたくさんなのはブッチャーかね? 純水は意識して育成キャラでため込んだんだけどビーズが足りねぇ
>732 俺AC1上がってるけど? 鎧そのものの詳細は変わりは無いけど 総合でAC+1上がってたよ。
>楽々でコボルドたくさんなのはブッチャーかね? コボルド200匹に勝るものはあるまい。
説明文にはただ「ACにボーナス」とあるんで、 「鎧ACへのボーナス」じゃないっぽいから盾とは累積しないっぽい。 錬金術ボーナスは累積しないだろうし。 …… と思ってたんだが、なんか、「ステータス」のAC詳細をよく見ると。 +1が回避ボーナスに入ってるように見えるんだけど気のせいかなw チャッタとカオスガードしかないはずなのに回避が+6になってる。 能力の表記と違って、システム的に回避ボーナス扱いになってるなら累積するかもしれんな。
名前バグ直ってよかったよ
>>737 とりあえず盾と鎧両方リチュアルしたけど回避ボーナスになってるっぽいね
チャッタなんて廃装備は持ってないけどカオスガードとリチュアル二つ分で+4になってた
>>737 回避ボーナスであってる
米鯖での経緯は
錬金ボーナスにしようとしたが盾と鎧で累積うまくしない
>とりあえずリチュアル自体をとめて修正待ちでよろ
>効果を回避ボーナスにしてしまおう
って感じなので実際の修正後は回避ボーナスに変わってる
>>722 おまたせ
Marion Tattershall だね
海賊王って会話選択肢1つ目選んだあとの話だよね?
それならpirate kingって単純な形になってる
なるほどー。いい情報を知りました。 あと調査ありがとう。 kingかぁ、本当に自称海賊王なんだなw
今回のリチュアルは、ライトニング・スピリット・ソアーウッドより プロフェシー・オブ・カイバーの方が問題だな。 アドベンチャーパックって水、キノコ、本、ページ、ビーズ等なんでも出るから その中から引き当てるだけでも大変だ。 ニューリングリーダー、エンシェントダガーを各50周回ったけど0だよ! どこか良いところないっすか?
インスタンスリセットする手段があるなら、 ボードリーカータモンのc1が一番早いんじゃないかな。 45分で100周(…)して3個出た。 (ついでにデッドリーフィーバーブランチが27個くらい) まあ、アーマーリチュアル以外は全部大変だ。
>>743 いいこと聞きました、ありがとう。
リセット手段はあるので今夜早速やってみます。
wwでも周回すればいいんじゃないのか? コボルド叩けばカイバー普通に出るぞ 属性武器で殴らず無属性武器で殴れよ
ぼく・・・属性武器でしか殴れないにゃ・・・
>>745 それアイコン・オヴ・カイバーじゃないか?
あれも正しくはイコンなのにアイコンの誤訳なままだよなー
英語だとアイコンだよ。 おまいらがPC上で見てるアイコンもイコンと同じ言葉だぞ。
>743 たった3%か・・・ 俺一周目で1個でたのでもっと出やすいのかと思ってたよ 属性武器といえば、フューネラリートークン求めてアンデッド狩る場合も 属性武器ダメ、wofダメと色々面倒だよな ボールライトニングやチェインライトニングは効率悪いし
走ってBBだな
そんなものはない!
トークン目当てで骨だけ狩るよりも、 ダストとか集めるついでにやった方がよさげ。 その場合、ドアとヘイストあるWizの方が Clrよりも楽に思えるな。
あれ、今って属性やエレメンタルで消えても地面光っててそこから拾えることないか? PGで消滅したあとでも拾えること結構あるんだが
ポジティブ属性だと消えても拾えることある気がすっけど、 酸や炎、毒で消えた奴からは拾えんね。 コボルド200匹でCK・アシッドフォッグ・インセンディエリで 一通り試したけど全くビーズ出ねぇ。
Clrのホーリースマイト(善ダメージ)で倒した場合、 収集品が取れるのを確認。 まあ、そういうことだね。
アンデッドがいて、本棚があるカタコンべの図書館がオススメ
>743 >インスタンスリセットする手段があるなら エリで入れば拾ってるうちにリセットできるだろ?
>>719 遅レスというか補足ですが
マリオン・タッターシャル (Marion Tattershall) が名乗るのは
“私のような海賊の王” (a pirate king like m'self)
無く子も黙る 海賊王ガール・ザ・グレイ は
the pirate lord Garl the Grey
冠詞に留意ってことで
マリオンはあくまで自称というか例えただけですね
>743 >インスタンスリセットする手段があるなら >エリで入れば拾ってるうちにリセットできるだろ? 15秒でインスタンスリセットってどうやるのん? >アンデッドがいて、本棚があるカタコンべの図書館がオススメ C3ってダストには良いけど、プロフェシーは出ないよね?
>760 15秒? 拾ってる暇あるのか?
2カ所拾うだけだし15秒だけど、「エリ」というキーワードと 「拾ってるうちにリセット」ってのがよくわからない。 クリアするかInvite/Disband以外にリセット方法なんてあるのん?
なんかDDOやってるとは思えない感じだな クリアするかインスタンス外にでてから5分たたなきゃ普通はリセットできないじゃん 複垢か暇なフレでもいりゃGrp組んで解散してでリセットできるけど なんでエリだと拾ってる間にリセットされるのか激しく謎だな。俺が知らない方法でもあるのか?
リロードしてから書き込めばよかった。同じこと書いてあるorz
流れ的にカターモンC1の話だろ? あれはクエスト失敗があってエリートで敵放置なら一定時間で失敗するだろう。 15秒かどうかはしらんけど、DDOやってるのかどうか怪しいのはどっちやら。
AIが変更された(コボ共がプレーヤー攻撃より箱壊し優先気味に動く様になった)から、 コボ無視してればエリなら15秒くらいで箱壊されて失敗になるって話じゃないの?
なんかDDOやってるとは思えない感じだな。 カータモンのC1には、「失敗条件」があるじゃないか。 (スレナル東C2・3とか、リーキィの盗賊15人退治みたいに) エリだと、ほっとくと大体1分くらいで失敗になる。
そうだねどっちがDDOやってるかわからんねw 変な煽り口調で書いて本当にごめんなさい。その方法は思いつきませんでした
>>765 >DDOやってるのかどうか怪しいのはどっちやら。
あーそーゆーことですか。
というかもしかしてカータモンまじめにやった事無いんじゃない?
コボは始まってすぐは沸いてないし、沸き始める頃には拾い終えて入り口ですよ。
エリだろうがノマだろうが沸いてないのに壊しようも無いですね。
何で俺が噛み付かれてるのか誰か教えてくださいw
15秒で箱壊れるのはないわw
10回ほどやってみた。 破壊まで15秒ってのはさすがにないな。だいたい50秒(残時間4:10)くらいで壊されてる。 だいたい入り口からスニークで拾いながら1周するくらいで終わり(強制出場、経過時間は1分前後)。 #インビジかスニークしないとコボが箱に向かわないでプレーヤをタゲっちゃうので時間がかかる。
走って回収、即脱出後インスタンスリセット。 これで大体1周20〜25秒。 (中にいる時間は15秒ほど) 所要時間が倍くらい違うとはいえ、 論外って程の差でもないな。
インスタンスリセットする手段なくても十分いい方法だね しかし出ないなあ。プロフェシー
ごじゅうとじゅうごをタイポしただけなんです><
いやc1なら可能だろ。 2個拾って、出て、クエ破棄。
受け直しの手間があるじゃん それを省こうという話で
クエは破棄して受け直しても、5分たってなければ維持されてると思うよ?
実際、クエ破棄・再受けして入ったけど、リセットされずに維持されてたな。
当たり前だろ・・・ リセット前提で話してるんだよカス
リセットするなら破棄する必要すらないなカス
語尾にカスって付けるのがはやってるのかよカス
無敵のカス様
>>カータモンc1 入る →即インビジキャスト →右のキノコへ走る →スニークしてキャビネット →そのまま入り口戻って待機 →インビジの残り時間で40秒台後半くらいの経過を確認して外へ →(すぐ中で失敗してインスタンスリセット) →入る以下略 って感じでやってる。
俺はインビジとかスニークなしで壁沿いにキノコ→キャビネット向かう途中の一匹だけ殺してるな あとはそのまま壁沿いに回って出入り口で待機
殺したら箱の破壊速度が落ちるじゃん。 キノコからキャビへ、 中央広間を横切る時にコボ(1stコボ、キャビネット側奥から出現) とすれ違うことで冒険感を演出してみたりしている。 時間見るのが面倒くさい人は、入り口前にはじめにコボが出現する辺りで出ればいいので、 入り口で待機してる時に敵影接近によるBGM変化を察知して出るといい。
ちなみに、インスタンスが無人だとコボは箱を攻撃しない。 (恐らくは、ソロで死亡→酒場復活のための仕様) だから任務失敗前に出るとリセットされない。 リーキィクエで同じく箱を守るのがあって、前にはそこにもキャビネットがあった。 が、交換品がファームされすぎたためか、2年前に撤去された。
エリでしかためしてないが キノコ→キャビネットと取って出る頃にはコボが箱攻撃しはじめてて 失敗で強制退去させられる前に外に出てもちゃんと失敗してるよ(日本語的になにか変だ・・・) その待ち時間でインビジぶんのSPは回復できる
>ちなみに、インスタンスが無人だとコボは箱を攻撃しない ダウト スニークでコボスルーしたあと抜けても50秒くらいで 失敗してインスタンス一新されるのが外からわかるよ
妙だな。昨日やったら箱が壊れずクリアできたぞ? 入る→即リコ→4分以上待つ→最初に入ってから4分50秒後に再突入→残り10秒で箱は無事→時間が来てミッションクリア ちなみにこれでノマからエリまでクリアできた。
たぶん 退出までに コボが箱をタゲっている → 退出後も箱を攻撃し続ける コボが箱をタゲっていない → 退出後も箱を攻撃しない おそらく脱出時点でコボのタゲ能力がなくなるんじゃないかな
>>791 なんか他の所で応用利かないかな、それ。
全ての防衛型ミッションで通じればいいんだが……
つまりコイルですね、わかります
>>792 おそらく他の応用が効くと思われるクエはそれを封じるために
”離れたらミッション失敗”が条件に入ってるんじゃないかなあ
マター・オブ・プロテクションとか
お倉入りしてたピュアCleを復活させようかと思うんだが 最近のCleはエンパマキシ標準装備なんかな? エクステ、エンパヒール、クィックン、TU増、SP増と あとなんか1個(多分SP増2あたり) TUとSP増は切り捨ててもいい気はするけど
SPの方がよっぽど重要と思うがどうか
この時期エンパマキシなんてとってるクレは希少種
即死除いてのメイン火力のBBって一発100ちょいでしょ? 某所のあほ強いコウモリとか相手にあった方がいいかと思ってさ いらないものかな?
2accそれぞれにClrいてどっちもエンパマキシエンパヒール取ってる俺はそんな希少種か
マスキュアモデでマスヒールモドキが出来るんだぜw
>>796 いつからお蔵入りだったか知らんが結構前の変更でCha装備でTU回数増えるようになったしTU回数は削っても大丈夫そうだな
最近はエクステンド・クイックンは標準装備で、エンパヒールは半分ぐらいはもってる感じ。 エンパマキシまで取ってる人は少ない気がする。 ソロでいろいろやりたいなら必要かな。
DVVはスペル・ポイントを 7d4+10回復か・・・ DDO補正で1回28-30 ってとこ? TU増フィートで4回upだから115くらい 自分のSPup85と比べてどっちが有用か、微妙なところだなぁ フィート入れ替えはもうちょい考えてみます
>>800 某所のあほ強いコウモリはHP少ないので、マキシはともかくエンパはいらない。
TU増持ちか
昔は必須だったよなー
今はcha6装備付け替えで3回増えるし、特に殴寄りじゃなくてもDV切りビルドが
珍しくなくて、期待される度合いが数段低くなってる
キャスターのsp自体も増えてるしな
>>800 エンパマキシにスペポトYで300、クリで500くらい出る
デビルのボスなんかはclrがBB複数置いて一気に殺すのが一番楽じゃないかな
>>800 ,804
某所のアホ強いコウモリは反応セーブ高い上にイヴェもってるのでBBおいたところで殆ど殺せない
2年ぶりにやろうと思うんだけどキャラデリとかされてないよね? クエはそれなりに増えたんだろうか ギルドが解散してた 当然か
まあ今だとシャードも気軽に使えるし、 周りのClrを観察しつつ決めればいいんじゃね。
>>806 そっか?
最後にコウモリが沸くのに合わせてBB置いてマラソンしてると、3・4匹位は
倒せてるのがログに残るけど。
wisガン振りビルドでノマの話。
BBよりはRngがメニショで潰すのが楽とは思うけどね。
というか、あのこうもり放置すると タンクしてる前衛が死ぬから、 キャスターはここぞとばかり コーン連打だろう。
BBおいてマラソンできるほど他の人がコウモリほったらかしてる時点でどうかと思うがそれはおいとくと PT構成にもよるがレンジャーが弓で片っ端からおとせばBBおいといてもせいぜい1匹倒せるかどうかってとこ
エンパマキシWoFじゃアカンの?
試したことないな 奴の攻撃が火属性で、他のデビル連中には火は入らない 恐らくは無理だろうという事で もしレジも完全耐性もないなら、エンパマキシ切りのただのエクステで十分だが
火が効かない奴にWoFでなにをしろと?と返答せざるを得ない WoFで済む程度ならそもそも話題にのぼらんよ
チェインライトニングは試した人いる? 他のデビル連中と同じ耐性なら、セーブさえ抜ければ一網打尽に出来そうだけど。
むしろHPが低いならシンボルオブデスとかどうよ ピンポイントでの使いどころがあり得るかもしれん
そこでホリッド・ウィルティングだろ 頑健低そうだし、もしセーブされても反応じゃないからイヴェ対象外
火コウモリはやっぱSRとかも高い? ヒプノとかダンスはマインドブロック入ってるんだっけか SRなきゃサウンドバーストばら撒けば引っかかりそうだけど
CoCで必要十分だし、CCに行くよりさっさと殺した方がいいんで わざわざ調べる気がしないな
>811 いや、現状仕様だと高ACのRgrさまがボスのタゲ取ってることが多いから 弓撃ててのはキツイな。DoT喰らって死なれると下手すると崩壊する。
喰らったらってメニショいれたら一発じゃないか あとレンジャーを1PTに1人しか入れられないという決まりもないし 他の前衛が武器振り回しながら走ってもいいしいくらでも倒す方法はある いずれにせよタゲどうやって取れるかどうかもわからないクレがBB置いて マラソン(カイトすらできず一人で走ってるだけだが)して偶然BB範囲に入ったコウモリで セーブ失敗して死ぬのが数匹にも及ぶような長時間コウモリ放置はないだろってこと 逆説的だがそれくらい長時間コウモリ放置するPTならBBおいといてもいいかもね
「いくらでも倒す方法はある」なら、各人がそれぞれ自分の出来る事をやればいいじゃない。 遠隔系クラス不在、キークラスが不慣れ、SP切れ、背後からDoT喰らって即死等、 アクシデントの要因は幾らでもあるから、殲滅手段は複数あるに越したことはない。 BBもそのうちの一つってだけで、何でそこまでBBを出すこと自体を否定したいのか判らないな。 逆に、「BB出しときゃOk」って人にも、「いや、他のクラスもちゃんと対応しようぜ」と言いたいけど。
(通常BBで敵を倒すことを想定する場面と比較して)殆ど殺せないという事実を述べるだけで 「BBを出すこと自体を否定」になるのか?
>>814-815 はいはいアホですよ。
初をクレで行ってエリクサがぶ飲みしてクリア以来行ってませんのでわかりませんでしたよ。
826 :
809 :2008/09/22(月) 21:49:11 ID:McEm9k1u
>>824 >逆説的だがそれくらい長時間コウモリ放置するPTならBBおいといてもいいかもね
これね。
>>822 の「主観」部分。「長時間放置しない(まともな)PTならBB不要」、という皮肉に読めた。
しかも「長時間放置」って表現自体が「長時間放置しない限りはコウモリがBBに何匹も引っかかる事は無い」
って前提の勝手な想像だし。
大体、事実がどうこうって言うなら、
>>806 の
>某所のアホ強いコウモリは反応セーブ高い上にイヴェもってるるのでBBおいたところで殆ど殺せない
はどうなのか。その「殆ど」のソースはどこから?CoCでサクサク始末してるキャスタの話はスルー?
…という不毛な机上論にしたくないから、
>>823 で「出来る事は全部やろうぜ」って書いたまで。
出来ることを思い浮かべてその中から取捨選択すべしであって 全部やるのはバカのやることだろ…… >長時間放置しない(まともな)PTならBB不要 これは皮肉じゃなくて単なる事実だろ どうしてもCleでコウモリ落としたいならコメットでも落としてたほうがマシだと思うがね BBみたいな設置型は思わぬタゲまでとってしまうことも多い 某所でCleがタゲを取るような行動するとかマジ勘弁してほしいです
つか、前衛をこうもり掃除に当てるのは無駄だろう。 あんなHPの低いのはキャスターがCoCで撃ち落せばいい。 前衛はボスとデヴィルをヴォパで首飛ばしながら、 オーソンにはタゲ集中で片すべき。
まあ、どのやり方にも利点と欠点はありそうだし、色々試してみる時期じゃないのかな。 上で誰かが書いていたシンボルオブデスとか使ってみるのも良いかもしれんしさ。
結局BBを出す事自体否定されたのか。 バカと言われてもBBは出し続けるし、これまで4〜5回やって失敗した事は一度もない。 さっき終わらせた野良VoDも、Rng無し構成でキャスが早々にSP枯らしてたから、隣のCLR と一緒にメガネ型に並べたBBで滞りなくコウモリ掃除を終わらせて満足。
なるほど、Rgrが居なくてキャスのSP枯れてたらBBは強いということですね よくわかりました
Clrがエリクサー飲んでBB出す位ならやる事のねえキャスターに処理させたほうがCPはいいな。
同じアカウントのキャラクターにメールでアイテム送ったんだけど、相手にメールが届いてなかった のですがこういうことって経験ある?送り主のアイテムは送信されて消えてて相手にはメール自体 届いてない状態で、アイテムロスト。ポストのメール数は10も無いくらいでした。キャラ名打ち間違え とかは無いはずです。こういうことって頻繁に起こることなんですかね?
>>833 遠い昔の鯖不調時にはありましたが、
最近は全く聞きませんね
キャラ名打ち間違いが一番確率高いと思います
相手が受けとらなければ2週間経てば帰ってくるので気長に待ちましょう
保守 スレ止まり過ぎなんだぜ
もう小規模MMO板に行かないとダメかもわからんね
Mnkのハンドラップ系のバグって治ったのかな? メフィット殴ってダメージに黄色の0が並んで絶望したんだが (そんときはカマで倒した)
と、いうか全部カマでよくね? ってのはダメなのか?
つウーズと骨
カマモンクなんて、そんな劣化Rgrやって何が面白いんだ?
強さだけ追求しても面白くないだろ
奥義や縮地、身かわし強化等があるんだから、別に劣化Rgrって訳じゃないでしょ。 それがRgrをGrpに入れる場合と比べて役に立つかってのは置いといて、 Rgrで代替可能なモノではないし。 同じMnk同士で比べて、カマとハンドラップでカマの方が強い場合、 ハンドラップが劣化カマって言うなら話は判るけど。
Rgr6/Mnk9/Ftr1でimpイヴェテンペストとか考えてみたが無茶かな?w
良品カマを確保出来るなら、そこそこ強いんでね。 ぶっちゃけRgr6混ぜてテンペストと上級二刀取れば、 よほど変なビルドじゃない限り実戦級に仕上がると思うし… 本職Rgrと比べると打撃力と上位Buff各種が、 本職Mnkと比べると縮地がなくて半端さを感じるかもしれないけど、 奥義を使いながら戦闘力確保したいってだけなら、充分かと。
ぶっちゃける必要って
>>843 Mnkメインのマルチの中ではDPSでるだろう
問題はカマのクリ域とクリ倍率だ
とりあえず、俺が言ってるならMnkなら基本ハンドラップ メイン武器をカマに据えると劣化Rgrなんじゃないかってこと ところでカマで殴って気は溜まるのか?
>ところでカマで殴って気は溜まるのか? 当たり前ですがな(´・ω・`)
結局イヴェ用マルチ素材で終了なきがしないでもない フィート2個・(ACボーナス)・ST VS Rog機能・UMD
なんでハンドラップ両手に装備できないんだろうか
>>851 ブレイサーや靴と同じで両方の手に装備して初めて効果が発動するから
もうハンドラップにダガー巻き付けちゃえよ
色々試してみたが、現状だと殴りでは+5ヴィシャスハンドラップというのが最もマシ 基本的に微妙な奥義回復も役に立つし、高いAC、impイベに対してのマスキュアにも 多少の意味が出る
久々復帰(LvCap10の頃)してみたのですが、クエストが増えていて浦島太郎状態です。 そこで各レベル帯のおすすめクエストを教えて下さいませんか? またはそのようなサイトはありませんか? 私の意識の中ではこんな感じです。 - 3 WW - 5 STK、レッドウィロー - 7 タングル、デレーラ - 8 Co6、コロマー、SC -10 TS、VoN 10以降はまったくわかりません。よろしくお願いします。
モンクは要強化対象だよなぁ。
素手の基礎攻撃力を上げるなり、
もっと強力な奥義を実装するかしないと微妙過ぎる・・・。
>>855 おかえり
-12 レリック 侵入者 砂漠関連
-14 GH関連 ネクロマカブレ関連
-16 メリディア 地下世界
大雑把に言うとこんな感じかな。
他にも既存ハウスにもクエが追加されていたりするから
後は自分で探すなり、質問スレ行くなりしてくれ。
-12 砂漠クエ、侵入者 -14 ネクロのBA前提、GH -16 メリディア 前提知識、ある程度の使い回し装備がない状態だとこんな感じ 慣れてれば1段ずつ前倒し可能でエリは1段近く上 -12はvon1-4、スレナル、TSのエリやGHのノーマルに押されがちで 砂漠クエは無視される事多々 経験値特化だとネクロのトーメンテッド、シャドウクリプト、PIT等もいい が、前提知識がないと大変 ま、普通にバレナシで一通りやれば、経験値の多いクエはわかるだろうし、 その中で時間短め、箱多めなクエが自ずとお勧めになる 難易度はクエの設定Lvがほぼ問題なく目安になるんで、手近なものから 適当に手をつければいい 逆に促成栽培したいなら、立ってるLFMに適当に入ればいい よく立ってるものがいわゆる美味しいクエなんで
LV10キャップ以来ってやってた期間より休止してた期間のが長すぎだろう 当時とはバランスやシステムもまったく別物のような状態だしおすすめや美味しいクエとか言わずに 素直にクエLVに従って順番に回った方が良いんじゃないか?
クエストの変更点とかもあるので (忘れてるだろうけど) LV1からやった方がいいんじゃないかな?
まあ、このゲーム上のレベル帯より 初期クエの時の面白さは異常。 忘れてるなら1から始めることお勧め。
一年半ぶりに復帰したんだが マーケットプレースのテントはどこ行ったんだ 俺は一体どこで育成武器とかPOTとかを調達すればいいんだ
マーケット南東のタバーン
>>861 情報収集の常套手段は訪れた都市の酒場に行く事じゃないかいな。
ありがとうおまえら 酒場ついでに久しぶりにハムでも食っていくかな
ああ、ハムなら供給不足によりメニューからなくなったから、 どうしても食いたいなら黒玉にあたってこい。
前に、ゲームできる時間帯の関係だかでソロしかできず、4Lvから5Lvに上げるのが1ヶ月はかかる、と愚痴ってた人がいた。 そこで試しにやってみたら、平日は1日1時間、土日のどっちかに5・6時間くらいで半月かからなかった。 ちなみにやったクエは、2のハード、3のノーマル、4・5のソロ、各クエ各難易度では1回ずつ。 途中で出入りしなけりゃ、それなりの経験値は入る。 が、POTがぶ飲みワンド折りまくりで消耗はキツイし、適正レベルのクエはソロ以外はまず無理(クラスやクエにもよるんだろうが)。 しかもWW以外の連続クエ(カタコンベ、STK、タングル)は全部途中で行き詰まっている。 必須とは言わんが、やっぱPT組まんとレベルが上がるにつれどんどんキツくなってくる。
いつの話になるのかわからんけど、結構前の話なら きっとデスペナと再入場ペナルティで1歩進んで2歩下がるが起きていたのかもしれんじゃないか
俺もLv4で止まってるわ ソロはワンド消費もハンパないし普通に積む
せいぜい一ヶ月かそこらの話だ。
>>867 PALならカタコンベ(Lv3)、タングル(Lv4)で初めて作ったキャラがソロクリアできたぞ。
STKはBOSSに勝てなかった、その当時DRなんて知らないし!
もう少しがんばれば敵の動きや必須能力が見えてくるはずだ!
がんばれー!
・・・・というかパーティー組んだ方が遙かに楽ですね。
>>871 それがんばりすぎだろ
でもそのレベルでソロクリアできるだけ凄いよね
それらのクエはPTでしかクリアしたことないわ
カタコンとタングルは普通にできただろうな。STKは……身内がやってて、 せっかく削りまくったおっさんが水に入って全快したと聴いて涙した記憶がw
最近始めたせいでよくわからんのだが、ここまで運営やゲーム内容にダメ出しされてない ゲームのスレも珍しいと思う。 俺が知らないだけで以前ひどいことしたとかあるの?
もうみんな悟りを開いてるんだよ?
ゲーム内容は突っ込みどころはあるが、 システム面にバックボーンがあって 開発は外国だから言ってもしゃーないってところ チョンゲと違ってLVカンストさせるのに1年とかかかるゲームじゃないので 他職が良く見えて妬むならやればいいじゃんって感じ 以前にあった問題は、鯖不調くらいかね 滅茶苦茶重くてゲームにならなかったことがある、それでも2年くらい前 鯖管理が本業なのに何やってんだってくらい DM対応は出来ることはやってくれてるってのが解るからなぁ トラブルあっても責める気にならない
それなら少なくとも来年9月まではすごい楽しめそうですね 何でここまで過疎ってるのか気になったもんで
>>876 鯖管理が本業でもゲーム鯖は初めてだからな
ノウハウがないんじゃしょうがないと思う
本業のノウハウが生かせるのはメンテのときなんかで、こっちは確かに延長がほとんどなかったりで評価できるじゃん?
>>871 確かにPalでのカタコンベは楽だった
Cha高めビルドでソロしたときはボスがLoHで瞬殺できたしw
879 :
名も無き冒険者 :2008/09/25(木) 09:25:08 ID:Af1rXwHU
>>878 むしろ、予定より早く終わってて困るw
他ゲはやってないから知らないが、一般的にはメンツ終了は告知より遅れるものなの?
>>879 ひどいところだと、
メンテは12時から15時です
↓
15時になっても入れねぇぇぇぇ
↓
16時に17時まで延長のアナウンス
↓
17時に無期限延長アナウンス
↓
21時にオープン
↓
5分で鯖落ち
↓
23時再オープン
↓
1時に鯖ストップ
↓
2時に復旧するも巻き戻し
↓
クライアント壊れてたので、一度アンインストールして入れなおして^^
とかあった。実話。
>>877 過疎った理由はさくらが宣伝しなかったから
4亀でも記事を全く見かけない
LotRの記事も・・・
きっと自己中が多すぎたんだよ
さすがに広告なさすぎだよな。4亀のバナー以外見たことないわ あとシステムが少し複雑で初心者には敷居が高いとか、3D酔いとか、インスタンスダンジョン攻略に特化してるから万人受けしないとか あとコンテンツ量が真の廃人にはもの足りない 一般的なDDO廃人は他のMMOだと準廃クラスで、1日26時間のログインという矛盾Lvのひとはいないな マイナス面はこんなとこかな 俺は全部気にならないので居心地がいいです。PvPも好きじゃないしな
こんな渋いMMOあったんだ。 丹念に移住先探してよかた。 今週移住します。 よろしくお願いします。
>>877 そこいらの廃人仕様のネトゲと違ってオフゲ感覚のコンテンツ消費型のMMOなので、
Lvキャップも低く、一通りクエストクリアすると別キャラ育てるか、
アイテムファームするしかなくなる。
そのくせ、オープンβ(当時Lvキャップ10)の期間がえらい長くて、
廃人連中はその期間だけでコンテンツ消費し切ってさっさと別のゲームへ移住。
正式サービス後も、コンテンツの消費量>コンテンツの供給量の図式は変わらず
次第に準廃人クラスの人間もコンテンツを消費し切って辞めていく。
そのうちカジュアル層が、コンテンツ消費し切って飽きるかどうかの瀬戸際で、
ようやく次の拡張モジュールが実装される感じ。
現状は、拡張モジュールが追加されたらその追加されたコンテンツを遊んで
飽きたら休止、また新たな拡張モジュールが追加されたらまた課金〜って
流れの人が多い。
そのせいか、↓のアンケート結果の様に社会人(というかおっさん)率が異様に高い。
ttp://vote.nifty.com/individual/3945/12760/index.html 運営が宣伝不足な上、新たにはじめようと思った人でも、
システムの敷居(特にキャラメイク)やアクション性(長所でもあり短所でもある)高かったりするので、
楽しさを味わえる前に辞めてしまう。
(キャラメイクの分かり辛さは、次の拡張モジュールで改善される模様)
現在は、総クエスト量も増えて、準廃も楽しめるコンテンツが追加され、
職バランスが良くなったりしたので、今新規で始めても
来年9月までは十二分に楽しめると思うよ。
>>881 あれ、4亀で昔連載してなかったっけ?
米鯖時代だったっけ
>>885 たしかにその当時から始めてたら同じ感想じゃなかったかもしれない
最初からこのぐらいの職バランスやコンテンツ量だったらさらに良かったのになあ
2年前のゲームショウのSAKURAブースでもらったDDOタンブラーまだもってるぜ クイズやったのもいい思い出。 たしか「バスタードソードの基本攻撃値は1d8である ○か×か?」 みたいな問題ばっかだったな。 笹田さんもクイズで本気出してたのを思い出した。
違う、2年前はLotROか? DDOは3年前になるのかな
>>889 DDO日本開始は2年前だね(2006/9開始)。
でそのちょい後(3〜4ヶ月くらい後かな?)にLotROが日米同時開始だったはず。
ちょうど2年前に10まであげて最近戻ってきたら人いなさすぎて逆に何もできなかった
これって人居ない状態だったのか。 夜になると賑わってるし過疎って言われてるほどじゃないと思ってたよ。 最近初めてキャラ作ったけど、名前の姓の部分入れないで作るのが普通なのかな。 自分と友達だけフルネームが表示されてて、他の人は名前だけで 姓がない人が多いのに昨日気付いた。
4gamerのあのプレイ日記書いてた人もDDOJPやってたんだよなぁ。 1ヶ月位でみかけなくなったけど
>>892 多い時間帯で鯖300人くらいらしいからな
採算とれる人数じゃない
笹田さん惜しい人をなくしたよ(生きてるが)
アクティブユーザーは多分700〜1000人位かな? 翻訳とか鯖代とかライセンス代金とかもろもろ考えて黒字に出来る数じゃないね。
米鯖に移ってもいいから翻訳はやめないで欲しい
エキサイト翻訳通したようなわけのわからん翻訳・・・
しかしラグで死ぬ 米鯖だとrushとかできんの?
>>899 米鯖から日本鯖きたときのレスポンスのよさにびびった
あっちはレイテンシが100-200くらいだから常に微妙なラグがある感じ
でもRushは普通にやってるね
日本でもBAがクリアされたのがアナウンスされたときに 「日本にはラグが無いからだよ」みたいな皮肉を言ってたヤツもいたな
アクティブ700もいないと思うよ
DとE両方合わせれば700はいるんじゃね?
さすがに2鯖合わせれば1000くらいはいるだろう 1500はあやしい気がする^^
昨晩21時台でD鯖IN人数は260強(+匿名) 今はAFKしてても落ちないけど コアタイムにはちょっと早いから同時接続でももっといるはず まだアクティブ人数なら1000はいるんじゃね? それでも少ないけど
人口調査ブログなかったか? Dがコアタイムで300人位だったと思うが記憶あいまい
この書き込みの無さは、みんなDDOで遊ぶのに夢中ってことだな?
新レイドも楽しんだし、やることが無いんだよな・・・
そういやフレンドリスト死んでない? LFMにメンバーいるのにリストではoff表示されるんだが
これに最適な オススメのゲームパッドありますか?
>909 死んでる。 >910 最適かどうかは人によると思うけど 頑丈さと慣れてるって理由で 俺はPS2純正のデュアルショック2を使用してる。
>>910 1.P990
2.Xbox360 Controller
3.Chillstream for PC
あたりかな?
デュアルショックは俺も使ってる、使いやすいと思うよ。 欲を言えば後2−4個ほどボタン欲しいかなぐらい。
俺はもうちょいボタンが多いマウスが欲しいな マウスのサイドボタンがパッドの4方向ボタンになってて、移動と視点変更が片手で出来ると最高なんだけど
>>877 ぽっかり口を開けてrushでクエ走破してキャラLVカンストするだけなら
1-2ヶ月で終わらせられる程度だよ。
あとは新しいキャラビルドを繰り返して遊んだり、よりよいアイテムのファーミング。
後者は本質的に(自称洋ゲープレイヤー諸氏のお嫌いな)チョンゲーと同じ。
シナリオのバックグラウンドまで堪能しながらプレイしたら
たぶん来年9月までに全コンテンツ制覇はかなり困難ってくらいのボリューム
とくにシナリオとシナリオの間の関連性とか考察しはじめると脳汁出て止まらなくなる
全然話題にならないのですが、暗殺いい感じでした。 ちょっとローグ12レベル以上の方、 騙されたと思ってエンハンスメント試してみて。 ローグのアサシンへの道U
戦闘中に忍び足しなきゃならんのが面倒だが、成功率はかなり高いよ。 今は外してしまったが・・・
俺はドラブーツが手に入るまではアクロバット2だな。
FoMじゃ殆どの転倒は防げんぞ
スリート耐性を重視してるんじゃないの。 確定スニークはでかいしな。
ニコ厨どっかいけ
>>922 内容を確認もしないで否定するやつこそ
巣に引きこもってた方がいいぜ
>923 まぁお子様には想像も出来ないかもしれないが ニコのアカウントを持っている = 犯罪者 とされている業界だってある ウチの同業他社の多くはアカウント取得も禁止 ウチ自身も社員には禁止してる シェアを奪う過程で他者の権利を大きく傷つけたサービスに対して 不寛容な人々も多数存在する ニコってのは、不特定多数の人々が目にする場所で取り上げるべきでは無い そう考える人々も多数存在する まぁ、ニコって時点でヘドが出るんで、こんなトコに貼らないでくれ
>>924 君の意見は君の意見として理解出来るが
そう考えない人間も多数存在するし
その業界の人間じゃない奴も多数存在するし
2chで自分の会社、業界の常識を押し付ける事は理解に苦しむ
とりあえず妥協点として「nicovideo」をNG登録でもしたら?
>>924 もともとそんな会社だったら2chに書き込みしたりすること自体「バレたらクビ必至」なんじゃねーのか、と。
というか、そんなルールを決めて運用するのは業界自体の勝手であって、それを他人、他業界にまで強制
する権利はない。
「嫌ならみるな、スルーしろ。」それだけだ。
それ以前に、ここの運営母体とニコニコの運営母体の関係を考えような、と。
きっとパパから禁止されてんだよ 自宅警備だろうし まあリンク貼るならログインせずにみられるよう、外部のblogにでも貼ってそこにリンクしてくれよ アカウントなくても見られるだろ?
>925 ニコをエロ画像とかペド画像とかヘド画像とかホモ動画に置き換えてくれれば理解できるよ >928 いや、20人従業員いないけど、自分の会社だから 2chにはかきこみ出来るよ ニコ厨は死滅しろ DDOスレまで出てくんな スルーなんてできるか
>ここの運営母体とニコニコの運営母体の関係を考えような 同じ運営ならすべてを許容しないとダメという訳でもなかろう、、 ニコニコ嫌いなんてVIP嫌いみたいなもんだろ。
>>928 ニコニコ以外の動画サービスはどうなんだ?
youtubeならいいのかね?
>>928 うん、君の言ってる事は理解出来るよ
ただDDOの動画だった場合、全く貼られなくなる事は多分無いと思う
だからこその妥協点としてNG登録してみたら?って事
>>928 嫌いなのは理解できるけど、他人に強制するのは無理だろ
ニコ厨は他者の著作物を違法配信し、無断改変する それを視聴する事が当然の権利であるように考えている それどころか、宣伝になっている、売上げに貢献しているとまで思い上がっている 自分達に都合の良い発言をする一部の権利者の声しか聞かない ニコ厨は他者の権利をどのように取り扱うのかといったモラルが完全に崩壊している ニコ厨まで至っていなくても、ニコを視聴するという事でモラルは傷ついていく ニコ厨を一人でも減らすためなら、他人への強制でもなんでも続けるよ
ニコ動要登録だしなー。
俺もニコアンチだがお前とはちがうなw
ニコ厨とIDでNG入れてあげる 頑張れ 無駄な努力だけど
よし、お前さんの属性がローフルグッドだということはよくわかった。病院へ行け。 ところでさ、ニコニコ以外の動画サービスはどうなのよ? お前さん的には類友なの?
ま、DDOの話にもどろうか
940 :
名も無き冒険者 :2008/09/29(月) 12:38:18 ID:d5/tX9sc
>>938 ローフルなら日本の法律を守るし、グッドは他人の権利を尊重するぜ。
NGID:WSNAWbGc
2chもニコニコも同じような物なのに何を言っているんだか。
ニコNGに入れとけ
ID:WSNAWbGc 君の頭の構造教えてくれない? 頭に何詰まってるの?
なにこの流れwww お前ら昼間からなにやってんだよ 自宅警備とDDO以外で簡潔に答えてくれ
ニコがろくな会社じゃないのはわかるが だからといってすべてのユーザーを一括りに批判するのは馬鹿だな DDOのプレイ動画を張って誰か損するの? こんな独裁者タイプでよく会社経営してられるな。 本物の独裁者だからこそまぬけにワンマンプレイしていられるのかな。 無意味に人を不快にするだけなのになんでこんなところでご高説たれるの? 馬鹿なの?死ぬの?会社が死にそうなの?何で生きてるの?
ニートは社会を知ったほうがいい社会は思うほど柔軟じゃない まぁそれをここで押し付けるのはお門違いだが
ただURL貼ってるだけだし 個人的には宣伝乙にしか見えないなぁ
>>928 >ニコをエロ画像とかペド画像とかヘド画像とかホモ動画に置き換えてくれれば理解できるよ
いやなんで置き換えるんだよw犯罪扱いしてるのはお前の脳内だけなのに
それらと一緒にして考えろって唐突だろw
まあ会社でにこやかに出していい話題じゃないのは確かだと思うけどな、
「ニコ動鑑賞が趣味」ってエアギターと同じくらい微妙な趣味だとは思うよ
宣伝だとしても俺はDDOの動画楽しみにしてるよ。 ニコニコ動画見てDDO始める人がいれば素敵な事じゃないか
個人的には1回目だけでいいじゃん、更新するたびに来るのは宣伝乙 としか取れないけどね 以前、DDOのMAD公開して出来が微妙って言われたら逆切れしてここに光臨、しかも自演で盛り上げようとしてたという彼を思い出すがw 「DDOを盛り上げるために作ってやってるんだからもっと褒めろよ」には吹いた
俺はこの動画楽しんでるし UPまでチェックしないから宣伝されると助かるんだが
DDOは年齢層高いからこういうオツム堅い自称経営者(笑)みたいなのが湧くのかね?
スルー出来ない人も荒らしです。
つーか宣伝乙だったとして何か問題あるのか? これに関する話題で流れが席巻されるとかまずなかろうしなw ・興味ないレスがあると切れる ・nicoの文字を見ると切れる か?ついていけんw
>>955 確かにそうだな
ふーん、で流されるところをわざわざ注目させてる
かなりのテクニシャンだね
>>955 宣伝が過剰だと不快だがね、上でも出てるMADの時みたいにさ
まぁ、お前は気にならない、俺は気になる、ただそれだけの事だというのに
勝手に極論で断定して笑うお前にはついていけんな、ついていきたくもないが
いや、たった1レスを「過剰」と評するようなあんたに首を傾げてるだけさw 近くに異常者がいたら困るからな、できるだけ理解可能な形に認識して精神の安定を図らないと。
まぁ もうここにニコのアドレス貼ったり、更新の宣伝はしなくてもいいってことさ 興味ある人はたまに覗きに行くだろうし、興味ない人は見ない 俺は結構あの動画は好きだね 見てて面白いし楽しそう 変に騒いでる外野がうざい
折角だからアドレス纏めて公式のフォーラムに投げてやってみたらどうか。 余り有効利用されてないしな、あのフォーラム。
×余り ○まったく
HFOって昔は結構頼れる前衛って認識だったけど 最近はそうでもないのか? いやまあ昔もビルド次第だったが
>959 糞噴いた HFO持ってる俺にDR抜いて直接ダメを与えてくれたよ
>>963 レベル10くらいまでのクエなら今でもフルプレ着て盾持ってるだけでFtrは頼れる前衛だよ。
んで、このレベルの両手二刀オンリーのBbnやRngは、SPスポンジorすぐ死ぬ微妙前衛なのも相変わらず。
MOD7で唯一の誇りであったACもモンクレンジャイ等に抜かれてるしなぁ。 イベ無しのタンクビルドとして鉄板だったFTRベースのPALマルチもエンハンス変更で PALベースのFTRマルチの方がACも安く購入出来る上ヘイトも取りやすくなるし。
967 :
名も無き冒険者 :2008/09/30(火) 12:44:56 ID:AUXH+27m
ファイターが日の目を見るには特技の種類が足りてないんだよなぁ。 《ロビラーの大博打》で殴られる度に反撃できればDPSでもレンジャーに負けなくなるだろうし、《跳躍攻撃》とか有れば一発のダメージもババンと争えるぜ。
Rgrなら普通はイヴェ覚えて 命中も期待できるレベルあたりまでは 盾持っているのがまあ、無難だわな。 まあ、確かにFtrにはフィートの拡充をしてあげないと かわいそうな気がする。
ちょ、なんか、パッチ当たったと思ったら 最初のロード中の壁紙が!
トーナ?トーナなの?
表示消えるの速すぎて判りにくいから困る。 トーナとかくれんぼか。
\Turbine\Dungeons & Dragons Online - Stormreach\raw\ja\logo DDOをインストールしたフォルダ以下の↑をみればゆっくり見れるよ。
いや、それは知ってるよ。わざわざどうも。
「+ト−ナ」とか「+ト―ナ」とか「+トーメ」とかやるんじゃないか、と邪推してみる。
>>ファイター 特技が取り柄なのに、特技が増えないからなぁw
テンプレ貼終了 乙>俺
スレ立て乙 Ftrは他のクラスには出来ない(やろうと思わないとも) 盾DRに任せた亀インチミタンクが出来るぜ!
確かに盾体得なんて特技を取ろうと考えるのは Ftr以外いないだろうな。 ロボFtrでタイタン+盾体得強化+犬盾+盾BAB=DR61 わー凄いやー 盾体得なしじゃたったの55だもんねー
タイタンドセント15秒は何の足しにも成らないぞ 術者LVが低すぎるのか、砂漠の野良スコロウにも消される 試行ってか箱取り中に消された回数 4/4、インビジスクロより持たなかった
コメット1チャージのセプターがハム25個になるとは・・・ 今回のイベントの賞品はしょぼいにも程があるな。
>>981 さすがにコメットチャージ品がハーバにあふれることになったりすると問題だから
やめて正解だと思うが、代替品はもう少し考えてほしいとこだなぁ・・・
983 :
名も無き冒険者 :2008/09/30(火) 21:12:50 ID:L9AM7Vyk
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, //三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,, ∪ ∪ ,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,, ,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,, / ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) / / (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`) ( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー ―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
>>982 だながっかりだ
ハム75個もらってもなぁ。頑張ったのに
性能はどうでもいいからなんかユニーク下さい。出来れば外見オリジナルのやつ
オマケに質を求めすぎると腐るよ そのうちイベント中のGMにアイテムだけ寄こして帰れとか抜かすゆとりが出るようになる
イベントより米との実装速度の差を埋める努力をしてほしいな 一か月差を目指すとかどうしたのかと
MOD7.0.2は米鯖8/21、日鯖9/18だぞ
日本は意図的に遅らせてるのかもな 新Modを日本鯖に適用して、さらに修正パッチを適用するより 新Mod日本版作成開始しながら本家修正版来るの待ってるような 一回で済んだ方がコストも掛からんだろうし
ってことは傭兵実装が完璧になってから一ヶ月後までMod8は来ないってか? ・・・いつまで犬と戯れてりゃいーのか
米鯖でもMOD8はやたら遅れて、夏予定から10月に延期。更に傭兵の不具合で βテストすらままならない状況だから、米鯖で10月後半。10月末頃に修正パッチ。 日本は、そこから1ヶ月ほど後だから、12月じゃないかな。
ここ最近は大型アップデート後から数えて3ヶ月くらい遅れているから 俺は年明けだと予想してる これだけずれていると致命的なバグも解消されていることが多いから悪くはないな
992 :
名も無き冒険者 :2008/10/01(水) 21:33:06 ID:OQ/IMzOg
ume
take
>991 しかし、余命1年を切ったゲームだと、米鯖より送れるとどこまで実装されるかが非常に気になるところ。
さくらはヘンに手抜きはやらなそうな信頼感がある この気持ちはMMOの運営会社にしては超異例だw
俺も日本語訳以外は信頼してる 10月のイベントも楽しみだぜw
潮干狩りとかハム25個で何を信頼しろと・・・
イベントはレンジャーアサルトだけやっててくれればいい気がしないでもないw
イベントで変にアイテムばら撒かないのは好きなとこだけどなあ クソ運営なとこはイベント=レアアイテム配布だったりするし
イベントで貰えるアイテムで運営への信頼度が変わるってどんだけだよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪