ファンタジーアースゼロ カセドリア A鯖スレ 73
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/08/22(金) 23:33:09 ID:X67UR3wQ
3 :
名も無き冒険者:2008/08/23(土) 10:37:43 ID:9pu8hAEN
4 :
名も無き冒険者:2008/08/23(土) 18:09:31 ID:U3oyuysM
アッー、アッー、テステス
5 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 03:20:41 ID:nAg/pqRw
過疎りすぎワロタ
6 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 16:37:22 ID:vVHkofbB
aaa
7 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 22:50:28 ID:v0WEtE9l
カセ良い感じじゃん
18勝取れるかな
8 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 23:27:03 ID:dGiKLa/V
パーフェクトあげ
9 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 00:17:21 ID:ojkd9z+u
パーフェクトおめでとう
皆オツカレー
10 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 00:22:11 ID:/UyAsDRB
パーフェクトお疲れ様。
完遂会?みたいなのに人集まりすぎで吹いたww
あれは滅多に見られんな
11 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 00:23:34 ID:hu8wX2x4
でも今回のゲッターは完遂の証ないんだよな・・・
12 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 00:35:04 ID:q0mHLNlk
完遂の書は何時も後出しで出してこなかったかな?
期待薄いとは思うけど
13 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 01:00:42 ID:LpIRYhGO
>>12 この前は公式のパーフェクト達成のとこに暗転した奴がのってたよ
14 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 17:55:54 ID:c5gTTpwA
カセがパーフェクトなんて取れると思ってなかったけど
せっかく取れたのに証なしとか悲しいな
15 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 18:06:15 ID:c5gTTpwA
カジノカオスすぎるだろjk・・・
16 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 19:02:17 ID:RtviT2cv
クソ重い
17 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:38:11 ID:2tU/W+1B
戦争も重い
なにもかも重い
てか今日のカジノでだいぶ儲けでるんじゃねーのとか思うんだが
皆リングでまわしてんのかな?
18 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 22:14:53 ID:c5gTTpwA
ゲッターで貰ったコインだろ?
19 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 23:42:21 ID:l5k2HHwQ
>>18 ばか!もしかしたらその・・・あの国の人かもしれないだろ!!
前うちらもあったようなきがするが
20 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 01:30:51 ID:QrCRiCrI
ゲブネツがお互いに布告できるのに、カセにばかり布告してくる件
21 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 01:47:58 ID:Q/pIWsGG
Exバンクもらちゃったし^^
22 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 02:17:45 ID:rdO8ZXAb
ゲブから
カセさんパーフェクトおめでとー!
23 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 10:01:15 ID:nmm+Vize
Exバンクは速攻でリサイクルに回した
80か90リングもらえた
バンクキャラにExバンクなど無用
◆18日5:00から08月25日0:50まで
キンカ . 158戦91勝58% ↑ (34%←43%←45%←41%←48%←
水曜 . 111戦49勝44% → (43%←37%←36%←40%←33%←
シディット . 71戦27勝38% ↑ (36%←33%←30%←22%←22%←
玄関口合計 340戦167勝49% ↑ (38%←39%←39%←36%←37%←
108/216 50%
ジャコル丘陵 . 61% (42%←40%←45%←40%←42%←
ゴブリンフォーク . 57% (63%←50%←68%←42%←43%←
キンカッシュ古戦場跡 . 58% (34%←43%←45%←41%←48%←
始まりの大地 49% (40%←47%←47%←33%←27%←
クローディア水源 . 47% (38%←40%←24%←13%←23%←
ウェンズディ古戦場跡 . 44% (43%←37%←36%←40%←33%←
---------------SNS勝率44の壁---------------
--------------マネジ勝率42の壁--------------
シディット水域 . 38% (36%←33%←30%←22%←22%←
デスパイア山麓 . 35% (32%←27%←32%←*8%←13%←
25 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 15:05:54 ID:EVNf/ICS
26 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 15:06:49 ID:EVNf/ICS
悪い。トリップ付け忘れた。
以下
>>24の6月末〜先々週までの分。
見所は7/21-28のデスパ勝率8%くらいなので読み飛ばすといいよ。
◆06月23日2:50から06月30日0:50まで
キンカ . 150戦82勝55% ↑ (51%←61%←49%←56%←56%←
水曜 75戦45勝60% ↑ (49%←55%←56%←44%←51%←
シディット . 74戦22勝30% ↓ (43%←27%←36%←36%←37%←
玄関口合計 299戦149勝50% → (49%←50%←47%←48%←50%←
ウェンズディ古戦場跡 . 60% (49%←55%←56%←44%←51%←
ゴブリンフォーク . 58% (50%←57%←54%←44%←51%←
キンカッシュ古戦場跡 . 55% (51%←61%←49%←56%←56%←
---------------SNS勝率45の壁---------------
ジャコル丘陵 . 44% (43%←54%←66%←49%←44%←
--------------マネジ勝率42の壁--------------
始まりの大地 38% (54%←47%←44%←37%←34%←
シディット水域 . 30% (43%←27%←36%←36%←37%←
クローディア水源 . 25% (51%←42%←44%←44%←48%←
デスパイア山麓 . 24% (26%←22%←40%←36%←37%←
これ含めて@7レス
◆06月30日0:50から07月07日5:00まで
キンカ . 165戦77勝47% ↓ (55%←51%←61%←49%←56%←
水曜 97戦45勝46% ↓ (60%←49%←55%←56%←44%←
シディット . 91戦26勝29% → (30%←43%←27%←36%←36%←
玄関口合計 353戦148勝42% ↓ (50%←49%←50%←47%←48%←
52/182 32%
始まりの大地 55% (38%←54%←47%←44%←37%←
キンカッシュ古戦場跡 . 47% (55%←51%←61%←49%←56%←
ウェンズディ古戦場跡 . 46% (60%←49%←55%←56%←44%←
---------------SNS勝率45の壁---------------
--------------マネジ勝率42の壁--------------
ジャコル丘陵 . 38% (44%←43%←54%←66%←49%←
シディット水域 . 29% (30%←43%←27%←36%←36%←
ゴブリンフォーク . 28% (58%←50%←57%←54%←44%←
クローディア水源 . 26% (25%←51%←42%←44%←44%←
デスパイア山麓 . 19% (24%←26%←22%←40%←36%←
◆07月07日5:00から07月13日23:50まで
キンカ . 171戦89勝52% ↑ (47%←55%←51%←61%←49%←
水曜 101戦41勝41% ↓ (46%←60%←49%←55%←56%←
シディット . 78戦21勝27% ↓ (29%←30%←43%←27%←36%←
玄関口合計 350戦151勝43% → (42%←50%←49%←50%←47%←
74/183 40%
ゴブリンフォーク . 56% (28%←58%←50%←57%←54%←
キンカッシュ古戦場跡 . 52% (47%←55%←51%←61%←49%←
---------------SNS勝率45の壁---------------
--------------マネジ勝率42の壁--------------
ウェンズディ古戦場跡 . 41% (46%←60%←49%←55%←56%←
始まりの大地 41% (55%←38%←54%←47%←44%←
ジャコル丘陵 . 37% (38%←44%←43%←54%←66%←
クローディア水源 . 31% (26%←25%←51%←42%←44%←
シディット水域 . 27% (29%←30%←43%←27%←36%←
デスパイア山麓 . 23% (19%←24%←26%←22%←40%←
◆07月13日23:50から07月21日0:50まで
キンカ . 164戦78勝48% ↓ (52%←47%←55%←51%←61%←
水曜 . 111戦37勝33% ↓ (41%←46%←60%←49%←55%←
シディット . 89戦20勝22% ↓ (27%←29%←30%←43%←27%←
玄関口合計 364戦135勝37% ↓ (43%←42%←50%←49%←50%←
55/174 32%
キンカッシュ古戦場跡 . 48% (52%←47%←55%←51%←61%←
---------------SNS勝率45の壁---------------
ゴブリンフォーク . 43% (56%←28%←58%←50%←57%←
--------------マネジ勝率42の壁--------------
ジャコル丘陵 . 42% (37%←38%←44%←43%←54%←
ウェンズディ古戦場跡 . 33% (41%←46%←60%←49%←55%←
始まりの大地 27% (41%←55%←38%←54%←47%←
クローディア水源 . 23% (31%←26%←25%←51%←42%←
シディット水域 . 22% (27%←29%←30%←43%←27%←
デスパイア山麓 . 13% (23%←19%←24%←26%←22%←
◆07月21日0:50から07月28日0:50まで
キンカ . 202戦83勝41% ↓ (48%←52%←47%←55%←51%←
水曜 . 131戦52勝40% ↑ (33%←41%←46%←60%←49%←
シディット 108戦24勝22% → (22%←27%←29%←30%←43%←
玄関口合計 441戦159勝36% ↓ (37%←43%←42%←50%←49%←
37/112 33%
---------------SNS勝率45の壁---------------
ゴブリンフォーク . 42% (43%←56%←28%←58%←50%←
--------------マネジ勝率42の壁--------------
キンカッシュ古戦場跡 . 41% (48%←52%←47%←55%←51%←
ウェンズディ古戦場跡 . 40% (33%←41%←46%←60%←49%←
ジャコル丘陵 . 40% (42%←37%←38%←44%←43%←
始まりの大地 33% (27%←41%←55%←38%←54%←
シディット水域 . 22% (22%←27%←29%←30%←43%←
クローディア水源 . 13% (23%←31%←26%←25%←51%←
デスパイア山麓 . *8% (13%←23%←19%←24%←26%←
◆07月28日0:50から08月4日5:00まで
キンカ . 182戦82勝45% ↑ (41%←48%←52%←47%←55%←
水曜 . 114戦41勝36% ↓ (40%←33%←41%←46%←60%←
シディット . 93戦28勝30% ↑ (22%←22%←27%←29%←30%←
玄関口合計 389戦151勝39% ↑ (36%←37%←43%←42%←50%←
68/147 46%
ゴブリンフォーク . 68% (42%←43%←56%←28%←58%←
始まりの大地 47% (33%←27%←41%←55%←38%←
キンカッシュ古戦場跡 . 45% (41%←48%←52%←47%←55%←
ジャコル丘陵 . 45% (40%←42%←37%←38%←44%←
---------------SNS勝率45の壁---------------
--------------マネジ勝率42の壁--------------
ウェンズディ古戦場跡 . 36% (40%←33%←41%←46%←60%←
デスパイア山麓 . 32% (*8%←13%←23%←19%←24%←
シディット水域 . 30% (22%←22%←27%←29%←30%←
クローディア水源 . 24% (13%←23%←31%←26%←25%←
◆08月04日5:00から08月11日0:50まで
キンカ . 162戦69勝43% ↓ (45%←41%←48%←52%←47%←
水曜 . 122戦45勝37% → (36%←40%←33%←41%←46%←
シディット . 82戦27勝33% ↑ (30%←22%←22%←27%←29%←
玄関口合計 366戦141勝39% → (39%←36%←37%←43%←42%←
64/154 42%
ゴブリンフォーク . 50% (68%←42%←43%←56%←28%←
始まりの大地 47% (47%←33%←27%←41%←55%←
---------------SNS勝率44の壁---------------
キンカッシュ古戦場跡 . 43% (45%←41%←48%←52%←47%←
--------------マネジ勝率42の壁--------------
ジャコル丘陵 . 40% (45%←40%←42%←37%←38%←
クローディア水源 . 40% (24%←13%←23%←31%←26%←
ウェンズディ古戦場跡 . 37% (36%←40%←33%←41%←46%←
シディット水域 . 33% (30%←22%←22%←27%←29%←
デスパイア山麓 . 27% (32%←*8%←13%←23%←19%←
ラスト。
◆11日0:50から08月18日5:00まで
キンカ . 184戦63勝34% ↓ (43%←45%←41%←48%←52%←
水曜 . 143戦61勝43% ↑ (37%←36%←40%←33%←41%←
シディット . 81戦29勝36% ↑ (33%←30%←22%←22%←27%←
玄関口合計 408戦153勝38% → (39%←39%←36%←37%←43%←
61/135 45%
ゴブリンフォーク . 63% (50%←68%←42%←43%←56%←
---------------SNS勝率44の壁---------------
ウェンズディ古戦場跡 . 43% (37%←36%←40%←33%←41%←
ジャコル丘陵 . 42% (40%←45%←40%←42%←37%←
--------------マネジ勝率42の壁--------------
始まりの大地 40% (47%←47%←33%←27%←41%←
クローディア水源 . 38% (40%←24%←13%←23%←31%←
シディット水域 . 36% (33%←30%←22%←22%←27%←
キンカッシュ古戦場跡 . 34% (43%←45%←41%←48%←52%←
デスパイア山麓 . 32% (27%←32%←*8%←13%←23%←
35 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 15:40:34 ID:tK3qcXl2
乙ー
36 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 16:34:21 ID:R721xbJy
37 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 18:30:26 ID:Cw3Ldb+6
OHooooo!!!!Wonderful コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 毎日FEZ 25pt達成おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
38 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 18:40:00 ID:bBBHJ0lk
ネツにふるぼっこもいいとこだな・・・
39 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 19:13:34 ID:1zqH0fqC
ネツ戦をもう少しどうにかマシに出来ないもんか
40 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 21:50:51 ID:vXThEkH6
どこからわいてきたんだよ!って位、低レベルが多い時があるな
歩兵の質の低さと無エンチャ率の高さもすごいし
なんと言っても↑の層がまったく召喚で出ない
時々、ここの奴らもナイトで出るが、そのナイトの蒸発時間がパネェ
文句言うくらいなら講習しろよ!って言われるかもしれんが
俺は他国援軍に入った時に対峙する可能性があるキャラに塩を送る気はにぃ
やられたくなかったらWikiや動画見て腕上げてくれ
俺は轢き殺される予感がしたら即FOするお
41 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 23:27:58 ID:TkAIhWqC
緊急メンテばっかで目標更新の時間wikiで変えるのめんどくさいお・・・
42 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:31:39 ID:Qss5dnk9
ひき殺されてもリングや経験値貰えるんだからFOする意味なくね?
どうせ終わるまで参加できないんだし
闘技場いくってんなら解るけどさ
43 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:34:59 ID:vgW5aJpb
やる気のねえ歩兵が前線いる戦場はKATATE出したくない
メリットがねーから
44 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 00:53:11 ID:QlCbfZm8
>>42 俺はエンチャする前にサーチして轢き殺されると思ったらFOして別キャラ起動する
1アカウントで3キャラまで作れるし、サブキャラ持ってる人多いんでないかな?
>>43 やる気がない俺がFOする事によって、やる気があるやつが変わりに入ってくると考えている
45 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 06:24:55 ID:w0YasxJ6
戦争時間中は同垢内のキャラも他に参戦できなきゃいいのにな
まぁ別垢出せば済む話だが
46 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 11:56:19 ID:BB92EG9f
だからキプ建てたあとに戦争参加条件付けれるようにすればいいんだよ
Lv20以上が建てれるようにして戦争参加もLv**〜40までとか
エンチャは売り上げに響くから有り無しじゃなくて必須か自由かにしてさ
文句言うのは低Lvと無課金厨だけだろ
47 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 12:10:33 ID:WU35MVi4
>>46 そうなればいいのになとは思うが
なったらなったで軒並み30以上限定とかばかりになる可能性が高いと思う。
そうなったら低レベルが全然育たなくなって\(^o^)/になりそうな予感
48 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 12:52:36 ID:E0vSsFAO
他国の奴と相談してイベントの時みたいに告知して
低レベル戦争とか無エンチャ限定戦争とかやればいいじゃん
本土で小競り合いしてれば文句言われないでしょ
49 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 14:12:10 ID:nTWQVh1X
目標戦に175沸きすぎて即FOしてしまった
50 :
名も無き冒険者:2008/08/27(水) 14:37:30 ID:b95qRW65
ただでさえ防衛不利だからな
51 :
名も無き冒険者:2008/08/28(木) 19:04:34 ID:OcAqdWvS
てすと
部隊名: ☆くもさんズ☆
参加条件: 鈍足系スキルをもっているもしくは取得予定であること。
推奨: フルエンハイ頭にヴェノモス装備
部隊員募集中〜
52 :
名も無き冒険者:2008/08/28(木) 19:43:26 ID:EXV1Y9Ls
53 :
名も無き冒険者:2008/08/29(金) 09:21:14 ID:smUlUbfx
目標やばいよ
54 :
名も無き冒険者:2008/08/29(金) 09:50:59 ID:Q7UFZEAo
ゲッターで力尽きた
55 :
名も無き冒険者:2008/08/29(金) 10:01:25 ID:sJGmf4mT
これを守れば確定ってとこでの負けが多いな
過疎タイムは戦力集中しないときついから協力していこうぜ
56 :
名も無き冒険者:2008/08/29(金) 13:00:32 ID:e7N9qrEn
行こうと思うと
目標やばいので上手い人だけ来てください
とか始まるんだよな。
57 :
名も無き冒険者:2008/08/29(金) 13:03:41 ID:smUlUbfx
そもそも昼は仕事でインできん
行ける人よろしく頼むぜ
58 :
名も無き冒険者:2008/08/29(金) 13:04:24 ID:KLDLB7Ql
そうでもしないと、弱い面子しか集まらずに勝てないからだろう。
玄関の目標戦すら惨敗は日常茶飯事だし。
59 :
名も無き冒険者:2008/08/29(金) 16:49:29 ID:smUlUbfx
昼目標おつであります
夜がどこかわからんけど次で決められるよう帰ったら全力尽くすぜ
60 :
名も無き冒険者:2008/08/30(土) 00:18:07 ID:uNDGthzG
目標達成乙
次も落とさないようにな
61 :
名も無き冒険者:2008/08/30(土) 01:43:49 ID:tqQ7pG9c
12回達成したから次はオフィ開店後の昼からか
皆様お疲れ様でした
昼組頑張れ〜
62 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 22:13:38 ID:+FI+NbMB
過疎ドリア
63 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 23:07:35 ID:tlsJJ2aA
平和な証拠だお(^ω^)
64 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 07:32:30 ID:8SX0O6s6
特に話題もないしな
65 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 12:47:14 ID:9ABP4Ni5
平和すぐるw
66 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 16:04:04 ID:onGpir7T
カセ村は今日も平和だぬ
都会のエルさんは大変な事になってるだぬ〜
67 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 21:33:07 ID:LBfC1cTq
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
68 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 07:20:40 ID:Z5DQU1b0
∪^ω^)わんわんお!
69 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 12:06:43 ID:uD1Jj5JF
もう過疎通り越して限界集落だろ…
70 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 12:36:20 ID:igYSrMXB
A鯖国別スレはどれも似た感じだから
気にすんな
71 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 13:22:50 ID:rwrkTXrm
/^o^\フッジッサーン
72 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 14:05:58 ID:FjPsGF1n
晒しのが盛り上がるもんなぁ
73 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 17:09:25 ID:V0tELN+c
暇だから、こんな時はどうする的状況判断の例をあげてスレ埋めようぜ
詰め将棋みたいな感じで
戦力
自軍:弓(ツルー無し)、両手ヲリ
敵軍:短スカ
敵味方プレーヤースキルは同じLvも同じ
場所:僻地
状況:短スカが必死こいて逃げてる、HPはパワシュ一発で落とせるか落とせないか
のレベル、味方両手はもうちょっとで追いつけそうである。
自分と相手の距離がパワシュ射程圏内だが、パワシュをはずせばパワシュ圏外程度
の距離
さて、この状況で弓はどうすべきだ?
74 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 17:11:39 ID:1b1zF5pB
ピア
75 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 17:18:55 ID:D3M33Qoc
レインで仰け反らせてストスマあわせてもらう。
転倒されたらされたで自分も距離を詰められるから繰り返し。
レインで削りきられるか転倒し損ねてストスマ当たるかすると思う。
76 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 17:22:18 ID:Z5DQU1b0
そのHPならストスマで距離つめてドラテでやれると思うから
ハイドサーチする
77 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 17:42:14 ID:U1F1r6AB
ヲリがストスマで間合い詰めるまでレイド
78 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 17:45:56 ID:U1F1r6AB
ヲリがアムブレくらうまで見学、くらったらレイドを単発撃ちで確実に当てころぬ
79 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 22:13:23 ID:rwrkTXrm
「待て〜ぃ、ルパ〜ン!」と範囲で叫びながら追いかける
80 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 22:24:05 ID:FeN7RG2W
見て見ぬ振りをして堀を続ける
81 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 23:20:01 ID:GQ4iat3d
僻地の動きより、前線の状況判断話し合った方が良いんじゃねーの?
82 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 23:23:57 ID:apg4tDEI
まぁ負け戦場って僻地は守れてるのに
主戦線側はキプ前まであと少しってところまで押されてたりとかね。
主戦線側ってのは普通遠いから、崩れたのをマップで確認したり
援軍要請出てからとかじゃ手遅れなことが多いし。
83 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 23:38:14 ID:ORpsPpiL
でもまあ詰め将棋的な動きの話は面白いかもしれん
意外な発見が生まれるかも?
84 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 00:31:09 ID:vvXZe+R6
主戦場編は無理、情報量が多すぎる
・戦力:両軍Lv35 PS同じとする、それぞれ指定がなければ純職である。火・雷は氷列、氷は雷列をそれぞれサブとして取得している
味方:片手1(HP1000スタン)、両手1(HP600Pw70)、火(HP650Pw20)、氷(HP700Pw70)、弓1(HP350Pw80)、ハイブリスカ(ガドブレ持ちHP700Pw20)
敵 :片手2(スタンA:HP550 B:HP800)、雷1(HP800)、火1(HP700)、短2(A、B:HP500)Pwは敵のため不明
・状況:敵片手とお見合いスタンした瞬間から開始
相手は追撃を入れてくるようです。それぞれの行動はどのように取るべき?
85 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 00:41:10 ID:vvXZe+R6
>>84 追記
修正味方氷Pw>70から90に 味方弓Pw>80から90に
・距離:味方片手を中心とする
味方
両手:ストスマが敵片手Aにあたる距離
火:今の位置で片手にヘルが届く
氷:今の位置でカレスが届く距離
弓:今の位置で敵片手の3歩後ろにピアが届く距離
ハイブリスカ:火皿より1歩前
敵
火:あと3歩でヘルが届く距離
片手B:敵火皿と同じ位置
雷:あと1歩で片手にジャッジの中心に捕らえる距離
短A:敵火皿と同じ位置
短B:敵火皿から3歩前
86 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 00:42:38 ID:aE/yRZLz
主戦場ってそこまで細かい状況より
もっと視点広いほうがよくね?
敵に半包囲されるような押し方はしないとか。
87 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 00:50:00 ID:vvXZe+R6
>>86 視点広くして大雑把にやってたのが今までどおりだけど
大体が劣勢時はピア撃てとか、突っ込んでいないような味方は助けえろとか
この場合は周りを見て行動しろってのですでに結論が見えてしまっている
ま、過疎の暇つぶし程度だけどね詰め将棋っぽいのは
88 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 00:57:37 ID:aE/yRZLz
>>87 たしかに実際の戦争時の情報ってマップ全体まで及ぶし
いちいち説明してたら、状況の切り分けとか無理だな。
89 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 14:28:54 ID:0FjkWp0M
795 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 14:24:03 ID:hZvg6Vgr
カセは早くストライクウィッチーズ隊結成しないと復興できんぞ
ネ実に大量に関連スレがある人気作なのに
90 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 22:30:36 ID:Ol7p6l4Q
ぼく達にはみんなのヒーローガバダムがいるじゃないか!!
俺達がガバダムだ!!
戦争の最初と最後に書いてるが
あれはどうしても雛見臭がしてしょうがないオレの心は腐ってる
91 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 22:35:29 ID:MLvFbhvZ
>>90 雛見の中の人だけど雛からガバダムに出向してる人はいないですお。
92 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 22:37:42 ID:Ol7p6l4Q
>>91 わかってるんだが
どうも俺の中で=にしたいらしい 本当腐ってやがる!!
ところで今日の昼の目標 どこだったか誰か教えてください
カセwiki編集したいんで
93 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 23:30:48 ID:PJRfxFXl
>>73-88の流れが詰め将棋というより危険予知トレーニングだと思った現場仕事の俺\(^o^)/
94 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:42:40 ID:0QhaW8YV
K・Y・T!K・Y・T!
95 :
名も無き冒険者:2008/09/05(金) 16:53:34 ID:zrk89oSe
マインドシーカーの出番ですね、わかります。
96 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 09:07:54 ID:43tw8X2s
ブーン ⊂二(^ω^ )二二二⊃
97 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 10:06:21 ID:KQ1FyRmC
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
98 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 12:31:16 ID:fpdle6Km
___
/|ハハ |
‖ (゚ω゚)| ブーン
‖oと U|
‖ |(_)J|
‖/彡 ̄ ガチャ
99 :
名も無き冒険者:2008/09/07(日) 13:19:13 ID:rHxgiUnL
今週も目標ヤバイヨ
いきなり3連敗
動ける人はよろしく頼む
>>100 なんでそうやって他人任せなの?閉店するの?
他人任せっていうか晒しで叩いて一軍()笑を閉め出したんじゃないの?
それで晒し民なんかに責任取れとかいうの?
晒し民なんかあてにしないで僕らでなんとかするべきじゃないの?
2ちゃんねるのレスをどれだけ鵜呑みに・・・・
ネットのさらしなんて
さらすやつもさらされるやつも気にするやつの神経がわからね
>>102 それ実はキンカ法王の工作だったんじゃなかったっけ。
>>101 動ける奴って書いてあるだろ?他人任せにせず全員でいったら負けるわ
んで、動ける奴らといえば口先だけ鑑みれば、晒し民
>102
あああ、ちげぇ、パンダの方か、すまねぇ法王。
目標人数われ。時間あるからまだいいじゃねぇかとかほざいてる奴は阿呆
場所確認しろ
晒し民でも一軍でも何でも構わない
戦争の仕組みを知ってて前線裏方そつなく出来て、
必要な所、人が足りない所に臨機応変に動け、
フルエンチャハイリジェでスキルと装備が揃っていればいいさ
人が少ない時はあまり贅沢言えないけどね
首都でアナウンスして強力を求めるとか
それでも集まらないなら目標はその程度のものってことだ
正直晒されている人間の方が全然信頼できるわけだが・・・・・極一部を除き
首都アナウンスは諸刃の剣
晒されてる人間がその極一部なんじゃないの?
晒しの内容をそのまま、ゲーム内でも周りに吹きこむ
バカが居るぞうちの部隊に
明らかな妬みで晒してるのもあるだろう。んで何故か叩かれてる
お前の行為はすべて認めないっていうのが基本だからね
首都アナウンスしなければそもそも人数集まらん
アナウンスした時の方が勝率いいぜ
そーだね
部隊で来てくれる時もあるしね
最近TIP流してる人っている?
内容は何でも良いんだけど
ス○○○さんぐらいしか見ないな
マクロのTIPS流してて5行AAでキマ報告するのは吹いたけど
TIPS流そうと思うけど何を流せばいいかわからないオレnoob
ほむ、なるほど
だったらwikiに載ってるのとか参考にすると良いよ(`・ω・´)b
自分はwikiの宣伝とかしようかなと思ったんだ
駆け出しの頃、TIPで知った事が多かったからさ
ちょっとでも国の雰囲気を良くしたいやん^^
崖のぼり興味ある人すくないのかなぁ?
仲間がほしいよう。
シデすごいな・・・東孤島だけで16も登るポイントあるw
TIPS流すなら
:Wiki見ろ
1行でおkじゃないか?
人を扱う時は命令口調よりお願い口調にした方がいいと思います
カリスマがあるのなら別ですが
ゲーム内でそのまま流すわけないだろorz
wiki見ろで全員がwiki見てりゃホル辺りが大陸制覇しててもおかしくないな
wikiを見るという知識だけじゃダメなんです
ちゃんと経験させて初めて身につくものです
その方が成長も早いですし
つまり僕らが最適な動きを見せつつ”一緒に”戦争していけばいいのです
訓練場での模擬戦がもっとも効果的だとおもうぞ?
Tips流してくれるのはありがたい。
ありがたいんだが…全文が長すぎて読む前に流れてしまう。
もうちょっと簡潔にするか、ゆっくり流してくれるとありがたい。
もしここ見てたら頼む。
ゲーム内で言うと講習叩き扱いされそうだから言わないが。
フルエンチャハイリジェ組みと無課金組みで模擬してりゃいいよ
やり始めの頃パーティ組んだ人がいろいろ報告とか指示する人だったんだが
ああそういうとこ見てるのかと結構勉強になったなぁ。
ところが今じゃそういうのは
指図厨と言われて即効晒し行きだ
ポイントとしては指示ではなく提案を装えば大抵の人は動いてくれます
「〜しろ」ではなく「〜しない?〜しようよ」等
晒されても間違った事していなければ晒した側が恥をかくだけです
晒しなんて些細な事を恐れていないで皆さん一緒に頑張りましょう
wiki見てても戦場でプレイヤー相手に通常攻撃(笑)する奴もいるからな
最近うちの部隊に人入ったけどring何に使ってる?って言ったら
全部シャンテって言った時には泣いた
wiki見ろって言っても意味ないんだよ
俺なんて、知り合いから始める前に
「Wiki全て読破するまでプレイするな」って言われたぜ
>>122 ダガー型は登れる場所をおぼえるんじゃなくて
地形何かの見た目から登れそうなとこを判断して登るってかんじだな。
場所じゃ無くて斜面の角度を読む感覚を養うイメージ。
>>134 シャンテいいじゃん!メイデン装備欲しかったんじゃね?
>>135 結構な量あるから読破はきついよな、FEZってシステムが複雑すぎるぜ・・・
>>137 最初からそれを狙うとかリスク高すぎだろ・・・
無課金ならオフィ揃えるとかすると思うのだが
課金してるのなら文句言わないけどね
無課金か・・・
正直、最高性能の防具一式揃えるだけでも700位使うし
そこから武器、ハイリジェやリングエンチャ考えると・・・
無課金の人は生暖かく見守るしかないと思うんだ^^
無課金はホウブで頑張ってリング貯めるしかないな
Lv低いうちはどうせ前線行かないし
無課金新規ならリングは全力でLv20新オフィ防具だろ
でLv20台後期になって前線行くなら
そのオフィ防具をさくっと強化すればおk
長文すまん
1キャラだけ無課金でやっててさ
そのキャラは1から、他キャラからのRing装備譲渡無し・課金無しでやって
低Lv時は、モンスター狩り→15辺りから建築・召喚オンリー
んで、30辺りからRエンチャ、ハイリジェできない時は、建築・召喚オンリーで
前線に出る時はハイリジェ・ハイパワポ
武器はオフィ武器(スロ空け済)をRエンチャを4スロ埋め(レスHP・PWリジェ・Rアタック・Rガード)
防具もオフィ&耐性石でMAXまで出来てるけど
HP等除いて、ここまで無課金でも課金に近い能力まで出来るのに
しない人がかなり多くて何でなんだろ?と思う事があるよ
エンチャ・ハイリジェないとすぐ死んで楽しくないと思うんだけど
>>141 そんなのは簡単さ
召喚→つまんね
建築→わかんね
なのでずっと前線
当然リングたまらないので
ハイリジェもエンチャもなし
>>141 同じ感じでプレイしてるけどもう無エンチャで前線に行く気なんてしなくなりますよね
サブキャラの装備はオフィ使い回しだけどエンチャだけはどうしても課金してしまいます
どうせ凍ってピヨって蒸発するゲームなんだからエンチャハイリジェ関係ないよw
おまいらはいつジャベ当てれるようになるの?
牽制モードで延々ボコボコランス当てられる片手に「申し訳ない」とか少しも思わないの?
当ててるから少しも思わんな
だったら他国に175すりゃいいんじゃね
カセでボコボコ中級当てられる奴が他国に行ったとこで
どうせボコボコ中級くらうよ^^;
中級が当てられるほど前にいねーからだろ
同じラインかそれより前に出る皿を見ると少しだけ感動する
>>147 皿に限らず
そういう奴が多いと前線を押せる
少ないと下がる
ってだけだろう
人数差はもちろんそっちのほうが重要だが
なんで片手はこんなに恩着せがましいんだ
中の人によるんじゃねぇか?
んなこといったら
片=恩着せがましい
両=脳筋すぎる。ただのデッドランカーで前線に身を投じるのやめろ
皿=謎空間だしてねぇとか何言ってんだ?
短=おまえはなんでエースのつもりで居るんだよ
弓=ピア役に立ってないから
ってことになるな
別に恩着せがましくてもいいから多く前線にいてくれ
弓ばっかでたまにヲリ多いかと思えば両手ばっか
開始前にサーチしてスカ多ければFO
前線に走っていく途中、周りを見て盾持った人が少なければFO
これで勝つる
>129
おk把握
スピード下げるのはたやすい
長文はなるだけ減らせるよう吟味してみる
ログ30行にしとけよと思う俺は負け組み
始まりで主戦場が片手俺だけとかだった場合
少し張り切れる
んですぐ死ぬか味方片手待つかのどっちか
>154
私も30行なもので・・・ちょっと気遣いが足りてなかったです、すみません
別にあとからじっくりみればいいじゃんw
まーゆとり世代は
周りが合わせてくれないとなにもできないからなー
この前の全国学力テストとかマジウケタw
ネツ戦場が割れまくってるようだが
カセのlv40は首都放置と援軍オンラインですかい?
玄関口のレベル負け程歯がゆいものは無いな
戦場にいったぞカスが
かてねぇよ低レベル多すぎ、前線来るのに「腕でカバーします(キリッ)」ってレベルじゃねーぞ
CCしてんじゃね?
CCなんて理由にならねえw
CCならなおさら戦争に慣れる必要もないんだから
30までMob狩りで上げろって話だよな。
規制解除てst
解除コター
自称講師だけど何か質問ある?
何の講師だ?
差し当たって必要なのは簡単で美味いツマミの作り方なんだが
受講生との甘い恋はありますか?
目標乙!!
>>165 俺の氷にバッシュしてくれて、即スピアしても怒らない片手♀の作り方
至近距離に両手いなきゃ中級でもなんでもOKだとおもうよパワシュでも
問題は固まってる時のオーバーキルダメージと
テロテロ歩いていってヘルに被ったーとか文句言うサラ
スタンに攻撃してるだけ良いんだから、オーバーキルとか言って狭めること言うなて
まずは一歩目、次に二歩目を期待するのは分かるが、一歩目が出来る奴はいずれ
二歩目に進むよ
文句言うのはダメだと思うがな
ヘビスマ、ヘルに攻撃被りで文句言われても仕方ない場面が多いのは確かだな
周り見ずにドラテやら、パワシュやら飛んでたらそりゃ両手・皿怒るわ
片手はもっとキレてるけどな
そうだよ俺だよ毎日ピキピキきてるわ
両手は別にきれないんじゃね?
ハイブリやってる時にヘビスマ消されてもあんまり気にせんな、ヘビスマPow消費少ないし
火皿やっててヘルかき消された時はピキピキくるけどな
短ならガドブレ
弓ならパワシュ
皿なら中級以上
両手ならストスマ以外
なら許せる俺片手
いやまぁ、確かに高火力のがうれしいけどね。飛んでこないよりマシってのもありまして
>>174 短:ガドブレ・追撃が望めない場合のパニ(スカ・皿・耐性低両手限定)
弓:パワシュ(対皿・多職がどうしても攻撃出来ない罠バッシュ限定)
皿:中級以上(バッシュ解除前のアイスは有)
両手:ストスマ・意味不明ベヒモ・空気嫁ドラテ以外
なら許せる俺片手
罠バッシュしないように心がけてもカセじゃねぇ…
たしかに追撃くるだけマシってもんか
>>173 ヘビスマ連続で被ってる両手さんがピキピキきてた
余程被りまくりだったんだろう
本人のタイミングが悪いのもあるだろうけどな
ヘビスマ消される方が腹立つだろ
ヘビスマに被せないように中級他を挟むのは
出来ないならキャラデリしろってくらい簡単だけれど
ヘルはタイミングを計りかねるところがある
中級撃つなってわけにもいかんしなあ、このバッシュに何も飛んでこない国じゃ
ヘビスマの方がピキピキくるものなのかw
両手でヒャッホイしてんだから細かい事には目をつむれると思ってたんだが
それとこれとは別か
ヘル消されてもそんなに気にならないけどな
むしろ、スタンの最後にボルトかジャベ入れて足止めしようと思ったときに
被せてしまって申し訳ないと思うことの方が多いから・・・orz
罠バッシュ気味で敵まで間に合わないと思ったスタンの終わりに弓がブレイズ打ってくれてこけた敵にヘルを当てれたときカセでもまだ頑張れると思った
被弾するときは被らず
自分が当てる時は被る
これが普通
他人のスキルの方が射程が長いような気がするのも普通特にヘル
ヘルが黄色サークルでもぎりぎり当たる事を理解できてるかどうかの差
距離感は経験的に知るのが手っ取り早いの(´ω`)
その距離だと硬直狙いじゃないと
被弾側はモーション見てからでもステップで避けられるから
一段と敵の動きに気をつけるようにしなきゃならんね
俺
>>170なんだが
なんていうか
もっと両手生温かくしてやらんと
ダメだと思うんだ
オーバーキルダメージが問題って言ったのは
後一発とかでくもの巣ついてたり青くなってたりしたら
ステップミスさえしなきゃあてれる訳だから
両手にキルを譲ってやって欲しいんだよね
届かないところはサンボル、ライト、弓でもなんでもいいんだけどさ
両手って仰け反らない代わりに攻撃できるじゃない?
でも思った以上に硬いわけでもない
だからせめてキル取れるところは取らせてやって欲しい
俺は40片手だから
特に何のスキルがいいとかはほとんどない
罠バッシュにならないようにだけ気をつけてる
ぴょんぴょんはねる短スカだけはDotダメージつけてやるから
ドラテでもブーンでもなんでもいいからトドメさしてくれって思ってる
ヴァイパーのあと止まったと思ったら瞬間移動とかするのもいて
正直近づきたくねぇへたれ皿の俺
殺しきれれば誰が殺しても別にいいよ
ただ殺しきるために高火力をぶちこんで欲しいだけで
両手いらないとは言わないけどバッシュにドラテやらベヒヘビやらかます糞両手ばっかでやってられん
もっと1回のスタンを大事にしてほしいわ
久しぶりに超ウメェ皿見たわ
もう絶滅したと思ってたぜ
>>185 それで両手がピア貰って敵を逃がすんですね、分かります
まあそういうの対策で中級撃つときは、ヘビスマが当たるであろうタイミングよりほんの一瞬遅らせるけどね
>>181 こっちに向かってくる敵の射程はラグい奴ほど長いんじゃないだろうか。
あくまでも見た目の問題だけどね。
ヘルは弾速が早く射程が短いから
見た目ズレとの誤差を感じることが多いんじゃないかと思う。
似た特徴のバッシュの射程も
バッシュ撃つ人によって体感差が出てるんじゃないかな。
攻撃時に手が伸びる問題の時に
訓練場で微妙に距離調整しながら調べた事が有るが、
位置情報はキャラの中心座標でタゲ色もこれ基準。
命中判定はモーションで変化するしキャラのおおよそな外殻判定。
この差が黄色命中なんじゃないかとおもた。
さっきさ
水曜日でさ
崖の下と上に敵が2いたのね
こっち5,6人で追いかけてて
足止めのつもりで崖上と崖下に目がけてレイン打ったら
ちょうどバッシュ入って被ったの
そしたらヘル消えたってめっちゃ文句言われたわ
調べたらお互いに知り合いだったから名前は伏せるけど
最終的に2人とも倒せてるんだから
別にいーじゃんとおもうのは俺だけ?
そんなにヘル消えたら追い詰めて文句いうの?
一応補足すると1ゲージ以上のレイプ負け
相手の言いたい事は解るのよ
そのうち誰かが止めてバッシュ入るんだから
最初から被らないように何もしないで見守っとけ
って事なんだろうけどさ
でも一回ヘル消えただけで人間以下の扱いされると切ないね
もうちょい詳しく書かないと何とも言えないんだが
敵2の職と、味方の職とかさ
どうでもよさじ
>>191が消したのは1回かもしれないが、他にも消されまくってるんだろ
ヲリや皿やると分かるが、酷いスカが多すぎる
味方は火2片手1両手1と俺が弓1
敵は皿2
で随分押されてやっとカウンターに!といっても5人くらいで前に出始めた頃合
水曜のG2とかかなり南西の小さい崖がが連発してるところ
私も片手40と氷40もってるから
ある程度は自信はあるの
でも火皿ってそこまでヘル一発でキレルもんなのか!とw
>>196が真理なのかもしれないが・・・・
弓はそういう時は、誰も狙ってないサラに粘着して味方の邪魔にならないようにしなきゃならん
何故かと言うと、弓で失敗すると滅茶苦茶に言われるからだ
俺はジャベと蜘蛛矢がかぶって死ねと言われた
正直スカは難しすぎる、大人しくサラ・オリをやるべき
CCでスカをやる時はxキーでチャットを切るか裏方をすべし
んー私氷40いるって言ったけど
被ってもまた凍らせるから待ってて
位にしか思わないんだけどな・・・・火皿ってこわいなw
被らされたからとチャットで悪態つく暇があったら次の獲物探すだろ上皇
もう短剣にでもなろうかな・・・・・
弾幕とか周りにいい様に動いてきたつもりだったけど・・・・
ここで言っても仕方ないんだよね
水曜まけてるし・・・・あと45分・・・・移行+3分で30分以上はあるから
もー一回チャンスあるけどね
>>ID:ZlGCeFLw
レイン撃ち、という事だとすると、丁度レイン最大射程距離付近に居たのかな、君は
逃げ妨害ならトゥルーのが歩行妨害or転倒は狙いやすいはず
(人数は+3、火力構成も問題なし。noobじゃない限り敵皿を一度に片付ける必要がない)
片手が敵皿のバッシュ範囲付近なら、もう片方を妨害に徹する(敵皿間に距離がある場合)
ただ火皿2・両手1で火力的には問題ないから、そこでヘルスカした位じゃ怒らないな
>>196な状態だったか、そいつが短気orスコア厨なだけかもしれん
弓は大変かもしれないが頑張ってくれ
いや、だから人によるんだ・・・
俺はヘルかきけされようがそこで頑張る
心が折れたら逆側に行くけどな
でも、そこでShineとか言う奴もいる訳だ
BL突っ込んで忘れた方がいい
でも知り合いならBL突っ込めないなw
大丈夫向こうにBLいれられたw
なんせ「邪魔」「来なくていい」「居ないほうがマシ」とトリプルコンボだったからな・・・・・
目標6分前にとったよーーー
言う方がよほどスコア厨か、言われた方がよほど素行が悪いのか
普通はそこまで言わないよね
>191だけだったら俺は「次は気をつけてね」で済ますけど
>>207 目標乙
知り合いにそこまで言われるなら、他にも何かしてたんじゃないか?w
一度、
>>198の”自信”を疑ってみたほうが良い
カセにいる弓がカスばっかで連日いらいらしてたんだろ
片手が向かってる3秒ぐらいしかたっていないジャベ氷に蜘蛛矢打つわ
突っ込んできた両手をジャベで凍らせたはずなのにそこに味方のレインが降って来て割れるわ
挙句の果てにはカレス氷で三人ぐらい凍ったのを全部正確に通常弓解凍しやがるやつまでいたからな
そういう味方の妨害するカスが多すぎて火力職から見るとまた消えたよ!ふざけんな!って感じだったんじゃないかな
>>198が消したのは一回でもそれまでに何回も味方の弓とかに消されててストレスたまりまくってたんだろ
だから目についた
>>198が文句言われたんじゃねーの?
イヤ
俺もいいじゃん倒せたんだし、どんだけうまいんだよ!
って煽ったからね軍範で
>>209 お互いが知り合いって解ったのは
全部終わって俺がSNSでその人の正体を調べたから
なんだよこいつのサブキャラかよ!って解った
向こうはまだこっちが知ってる人だとは気づいていない
>ID:ZlGCeFLw
マジレスするが、いいじゃん倒せたんだし、と思うようでは弓むいてないよ。
もう少し優しく教えてあげれば?とは思うけど。
まーレイン弾幕メインだからね
でも平均5キル15K↑与ダメで向いてないって言われても
なんかぴんと来ない
そこまで要求されるの?って逆に思っちゃう
まー愚痴愚痴言ってすまなかった
いつものスレに戻ってくださいませ
>>211がなければ擁護出来るが
その口調で返したら普通は炎上するだろう・・・
煽り口調で何か言われたらBL
丁寧に言ってきたら話を聞いてWiki見比べて
どうしてもわからなかったらここで聞くとか
とりあえず、相手も中の人いるんだからなるべく穏便にナ
>>214 向いてないってスコア・技能的な面じゃなく性格的なもののことだろ
別にいいけど
>>214 残念だがそこまで要求されるのが弓
ワンミスすらしないという心構えでないとぼろくそに言われるのは確定的に明らか
わざわざすまねぇ
という事は弓向いてないんだな
まーメインは片手と氷で3人目弓はサブジョブから上げようと思って
やっているだけだから
あと1週間もしないうちにジョブチェンジするさ
最後に「返事」がきてた
私の言い方が悪かったけど
弓は周りからのプレッシャー強いから
ワンミスでも晒されるよ
気を付けなさい
だった
>>218もあながち間違いではないのかな
弓は求められる基準がね
5キル15k↑なら可もなく不可もなくという一般兵クラス
弓が向いてるというかエキスパートといわれる部類にいくと7キル20k↑とか出せなければ自害レベルとか言い出すから困る
そしてそいつらは前線オンリーをすれば本当に出し続ける
大抵の人はヲリサラやった方が貢献できるからそこまでスカをやりこまないってのもあるな
メイン氷の俺が弓やっても5キル18k↑とか安定するからまだ動き方がヌルいんだろう
俺は弓でこれくらい動けても自分がまだNOOBだと思ってるぜ
暴言はディスプレイの前だけか、せいぜいPT部隊チャまでにしておけと思う
火皿とかいうと、すぐに思い浮かぶ名前があるが
ただ火皿で被レイプならストレスたまってたんだと思うがw
まったくだ。口を動かす前に手を動かせと
>>221 そんな俺でも勝つ戦争ならほぼランクインしてるんだけどなw
カセにはまともな弓が10%もいないという事でOKか?w
>>221 煽りっぽくなったが
そのつもりは全くない
すまん
>>224,225
PCダメ出してキルとってランクインしてれば
まともな弓の仕事してるって思ってるなら
その時点で弓の仕事を理解してない
>>226 そーいうつもりもないんだがな
普通にやってりゃでるだろ?って話だ
そしてエキスパートはそれ以上の事をやってる訳だから
カセにはほとんどいないのか?って聞いただけだ
悪意は全くない
>>224 全国的に10%もいないという事でOKです
上がいなければ自然とランクインはできる
でも上手くなるのびしろはまだまだあることが自覚するのが一番大事
>>227 こいつら格が違うなという弓は10人いるかどうかだね
PCダメをぜんぜん出さないで敵皿超絶妨害ですね?わかります
ちゃんと仕事の出来る弓の絶対数が少ないからこそ
「スカが少なければ勝てる」みたいな論調になるわけよ
きちんと仕事してたら厨プレイの弓ほどではないけど
スコアだって相当高いのが出るはずだしな
まじ茨の道
よほど好きでないとオススメできない
>>191 ヘル消えたってめっちゃ文句言われた
調べたらお互いに知り合いだったから名前は伏せる → 知り合いじゃなかったら晒してた
↓
>>211 俺もいいじゃん倒せたんだし、どんだけうまいんだよ!
って煽ったからね軍範で → 煽ってます
↓
>>220 最後に「返事」がきてた
私の言い方が悪かったけど
弓は周りからのプレッシャー強いから
ワンミスでも晒されるよ → 知り合いじゃなかったら君の方が晒されてましたよ^^;
気を付けなさい
ここまでの流れでは火皿の方が常識人だと思う
>>209にもあるが、自分に非がないか考えた方がよさげ
んで、結局俺も
>>195
カスは味方の邪魔になるからスカいらねって言われるんだよ
まともなスカばっかだったらそんなことはあまり言われなくなるだろうな
サラは中級あてれなくても晒されないのになw
理論ってのは人それぞれ凄いもんだな
そしてヘビ、上級潰すスカは最低ですねわかります
スカは1日2回、多くて3回攻撃被せたらもうその日をスカやらない方がいいな
今度から俺そうするわ
スレ的な流れだと
塊にレイン>手前でサラがカレス
結果一瞬解凍に
なった場合
前のサラは氷でこれからカレスを打つからその塊にはレインするな、
それが出来ないなら周りも見れていないし状況判断が出来ていない弓って事になるんだもんな
弓むずかしすぎる
ネガネガうるせー
もう弓やめろ
弓のイメージがさらに悪くなる
ねがってのるのそっちなんじゃない?
素直に認めているだけだが・・・・・
ID:+Led8ncOが言いたいのはでもそー言う事なんだろ?
カレスの範囲の後ろ目にレイン落せば解決するじゃない
その腕が無いだけだろ?
何処にレイン落せば効果的かそういう事を考える事ができないの?
敵の集団にレイン落してるだけならいらない子だよ
それすらできない子ばっかりだけど
誰も居ないところにレインする技術は持ち合わせていません><
逃げる方向にレイン先撃ちって発想が無いなら・・・わかるな?
解凍なんてまずしないけどな
1日一回あーミスったってくらいだが
それが晒されるんだぜ?
弓は難しいなって話だろう
周りにあふれる論外クラスの駄目弓と比べて自己満しちゃ駄目だぜ
実際「弓が難しすぎる」っていうID:ZlGCeFLwの感想は間違ってないから、
さっさと駆け抜けちまうことをオススメするよ
サブクラス目的だろ?
もうそれは言い訳のいたちごっこでは?
そこにジャッジ狙うサラがいたらレインしちゃいけないんだよ?
一番ダメとれるところにおとしてりゃいいんじゃないかな。
なんだかんだいって、ダメージ蓄積して限界超えたほうから崩れるんだから。
俺は真面目にやってるつもりだ
もちろん複数武器でできるだけ最高エンチャで毎戦やってる
片手や両手の邪魔しないように出来るだけ奥へ奥へ
敵の片手を追い越して敵の後に打つくらいだ
もちろん裏方だけで終わることもある。
しかしそんな俺でも何時晒されてもおかしくないって事はわかった
普通にやってりゃ晒されないよ
攻撃被せてるのを仕方ないで済ませてればそりゃ晒されるw
どうすれば被せないか、どうすれば上手く敵を妨害できるのか
常に考えながら動き敵味方の動きを"よく"見て予想する
ZlGCeFLwはそれができてないんだろ
>>248 こういうのが結局倒せればいいんだろ?って言ってる奴なんだ
どうせ凍結をパワシュ解凍してるような奴だろ
予想できなきゃスコアでないと思うけどな
まー
D:GvAT1xdpとは
言い争いになってしまいそうだから消えるわ
予想とかしなくても適当にレイン奥に降らせてるだけで20kでますよね
安定して出せって言われたら戦場にもよるから無理だけど
適当にやっててもスコア出るだろ
平均与ダメ15000でスコアでてるとか・・・
ここまでグダグダ言っておいて
自分はネガってない、素直に認めてる(キリッ
どうしようもないなorz
>しかしそんな俺でも何時晒されてもおかしくないって事はわかった
↑と言ってるが、君が言い争ったサラは
>弓は周りからのプレッシャー強いから、ワンミスでも晒されるよ。気を付けなさい
って助言してくれてるだろう、つまりこのサラは晒す気はないって事だ
んで、君は
>調べたらお互いに知り合いだったから名前は伏せる
知り合いじゃなかったら晒す気だったわけだ
そんな君が晒される心配してる時点でおかしい
逆に些細な事で君が晒しそうで心配だ
もう一度言うけど、自分に非がないか考えた方がいいぞ
弓スカは低スペック、無課金、初心者率NO1だとしか思ってない俺
極力、弓は初心者にやってほしいわ
順序としては間違いだが、カセは黙ってても弓増えるしなぁ
経験者はスカ卒業してくれ
初心者に弓勧めるとかやめてほしい
俺は最初弓で始めたけど平均12k()笑とかのごみだった
そのあと片手とか氷とか火とか経験した後に弓に戻ったら平均20k程度出せる弓になってた
スコアがすべてじゃないけど弓は味方の邪魔を一番しやすい職なんだから
他の職経験して一通りのこと覚えてないと使い物にならん
>>251 いいから、一回落ち着いて戦線見てみ。
自分のスコアが伸びないからって顔真っ赤にしないでさ。
何だかんだで今日のカセスレは繁盛したな
晒しでやってる話題がニッチすぎて
Aカセスレに人が流れたか・・・
>>256 だから間違いだと言っている
しかしカセは弓の国、新規は弓を選ぶこれはFEZの心理w
そのうち勝てる国に行き部隊にはいったら課金するとっ
>>257 おkよく見よう
お前も味方の妨害ぱっかしてるなよ
>>260 俺片手だけどな。
正直、ヲリの前線押し上げだのなんだのは
膠着戦場ではあまり効果ないように感じてる。
※スコアじゃない!弓スカとは
・氷は一切割らず
・近づいてきた皿ににはツルーで対応し詠唱を止める。ただし味方の邪魔はしない
・スタンを狙う後方の皿にレイン
・完璧なタイミングでピア
・射程圏外のとりこぼし瀕死はイーグルで一発
・サシで敵ヲリに負けない程度の能力
・ダメージは食らわない
あと、何?w
基本的なことが抜けている
・圧倒的な弾幕形成
近づいてきた皿にはレイドの方がいい
集団ならトゥルーだがつまり使い分けだが
>>254は裏方とかしないんですか?ちなみに俺は平均貢献100超えてるけど
フル前線で平均15kってことじゃねーのかよwwww
さっきからの言い方だとそうとしか取れないぞwww
っていうか普通2万越えるとか書いてる人は嘘でしょ
俺は2万超えるとだいたい5位以内にははいる
弾幕マップで28Kとか出てる人いるけど
普通とはおもえない
IDも変わるし寝る
いつか書いた気がするが・・・
10回中9回を普通とする人がいれば2回中1回を普通とする人もいる
当てにならんよ
弾幕Mapだけ入ってれば20kが普通になるんじゃね?
弾幕MapでPCダメ狙えばそりゃ20k超えは普通に出るでしょ
でないなら出してる人と自分との位置取りをよく見る事をお勧めする
違いがあるから
シディットもキンカも水曜も十分弾幕マップだろ
自称何でも屋の弓スカやってる
1回の戦争で初期オベ2本、AT適当な数を建てて護衛ナイト1〜2回やってるけど、
これでも与ダメが10k貢献度100はいくお(^ω^)
まぁ、前線行ったら皿・スカへのトゥルーが主な動き方ですまなんだけどな・・・
戦績で20k超えてる弓を見たことがあるが
他にいてもサーバに片手で数えるくらいだろうな
俺もフルエンチャフル前線だけ数えれば17kくらいはあるだろうけど
うまい弓スカ動画でもありゃいいんだけどな
誰かA鯖でカセ民で動画あげてんの見つけて来いよ
>>274 動画上げても認められないのが大半ではないだろうか?
弾幕マップでも飛びぬけてPCダメスコア出す弓とかいるじゃん。
さすがに利敵行為してそこまでスコア出るわけないし、そういうヤツがもっと増えて欲しい。
俺のお気に入りの弓スカは初期オベ建てして遅れて前線来ても、ダメ1位だし
バッシュされたのをクランブルで助けたら、マクロで「ありがとう」と言ってくれて
すげー嬉しくなる。部隊に誘いたいが、なんか声かけづらい・・・('A`)
今のfezで弾幕マップじゃないマップなんてあるのか?
ダガー?
スコアで語る時は、ダメとキル以外の全てのスコアも出した上で言うべき
弾幕MAPの認定基準として
旧ドランゴラの様に主戦場は極端に狭い
カウンターの規模が大きい場合が多い
どーしても細い道を通らなければいけない
とかじゃないか?
今で言うと始まりやゴブ(介入ナシ)やアーク
カセ玄関も主戦場は決まっているが
東西や南北に分かれる場合が多いし
キンカは弾幕MAPに近いが横に広い
カセ玄関は全てオリマップだと思うのだが
これだけ後出しで言われると何言っても無駄だな
>>252で消えるって言っといて、その後も普通に書き込んでるし
平和なカセ村オワタな(^ω^)
シディットは弓、キンカは皿、ウェンズはオリマップって印象だな
どれも弓マップだろ
でも弾幕MAPではないですね
ある程度経験がなければスコアもでないはず
両手の聖地ダガーが弓MAPだと・・・
今の一つ前の水曜は弾幕じゃなかったな
GAVIEで弓スカでサーチかけたが
Aカセは動画撮ってる奴は少ないのかまるで見当たらんわ
今の水曜も外周さえきちんとやれば超絶オリマップのはず><
>>286 ダガーが両手の聖地とかどんだけ周りがカスいんだよ。
崖に落としてマウントで終わるんだからヲリなんかかけらほども役に立たないぞ。
ダガーの近接は崖から奇襲(笑)とかが通じるレベルじゃないと役に立たない。
カセ周辺で両手がまともなマップは水曜だけだろ。
根本、サラだろうがヲリだろうが3職やってない奴は他職になんも言えないがな。
ヲリオンリーの奴も「仰け反り」ってのが理解出来てなくて突っ込み過ぎになるし。
>>290 カセは崖上りが出来ないから弓マップって勘違いするかも知れないけど
崖を駆使して2〜3人での出し入れは物凄い有効
(現状カセは帰って来れないので降りた時点で餌w)
やっぱ慣れてくれば機動力の高い両手が最も活躍できるmapだと思うけど
崖のぼり奇襲を過大評価しすぎだ。
後ろからの弾幕が得にくいから、皿に張り込まれたらきつい。
え・・・?
>>294 張り込まれてるところに攻めるのは奇襲とは言わないんじゃ・・・?
ダガー、何カ所上り下りできると思ってるんだよ
全部に張り付くの無理だろう?
50くらいで数えるのやめた記憶がある
20個くらいは登れるようにしたが、あそこは奥が深い
160箇所くらいじゃなかったか?
よく覚えてないが
320箇所だろ。常識的に考えて
中央以外を含めて160ヵ所ぐらいだったはず
主に使うのは20〜30ヵ所ぐらいじゃないかね
敵皿がその崖の要所に何人も張り付いてくれるなら主戦場となってるようなところは簡単に押せるだろ
カセはいつになったらレベル30以上が固定になるんかな・・・
登れるところが100箇所あろうが200箇所あろうが戦局に影響は無い。
高いところでマウントを取られる時点で崖登りをする側が圧倒的不利。
なおかつ崖に登ってしまえば逃げ道の少ない段幕マップだからヲリなんかまるで役に立たないし。
カペラと同じぐらい弓皿が優遇されてるマップが両手の聖地とかありえん。
両手の聖地とか言いたかった奴は、単に人が固まり易くてドラテ特攻タノスィー!ってだけで書いたんだろ。
カペラとか喜んで入る両手も居るんだしよ。
弓カスばっかで聖地だろうがなんだろうが勝てやしねえよ
実際は弓だの工作員かあいつはだの数名のせいで負けてるような状況じゃねーけどな。
下手な両手が多いスレですね^^
おぷぷんだっけか
あの人の動画を見るだけでも
崖登りに対する考えが変わると思うよ!
キャラ名出すのはよくなかったわ〜・・
スマン
崖登りいらないって言ってるやつは自分が崖登れないだけの人なので放置安定
スコア安定しててジャベで敵ヲリしっかり止めてくれる皿♀ちゃんが
崖でぴょんぴょん滑ってるところを見ると肩車してあげたくなる
>>310 崖登りがいらないんじゃなくて両手がいらない。
頼むからシディに来るな。
さっきのシディ。凄かったな
Lv差・キプ前レイプ・ゲージ1.5くらいか?で、ドラゲー
まさに圧倒的だったな
無論カセが負けたんだが('A`)
つか、入ってLv見た瞬間「うはwwwこれ無理wwwww」
だったわ
もう低レベルのスカは一週間につき、10Aの利用が無ければ自動削除でいい
[オフィ] ナニガアルカナ-?┗(^o^ )┓≡≡≡3
ネクロマンスリングきたー!!
いや、前回ゲブにも来てましたけどね
カセに来て本当うれしいです
今日一日、カセスレは平和だったお(^ω^)
カセスレはいつだって平和だぜ
レベル勝ちでもぼこぼこに負けた
負けるだろうと初動様子見るやつ大杉→前線人少なくてぼこぼこ→体制整わないまま諦め
こんな感じの展開多すぎ
全国同じだパゲ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
◆08月08日0:50から15日0:50まで
キンカ . 169戦91勝54% ↑ (42%←41%←58%←34%←
水曜 129戦55勝43% ↓ (46%←44%←44%←43%←
シディット . 64戦20勝31% ↓ (35%←33%←38%←36%←
玄関口合計 362戦166勝46% ↑ (42%←40%←49%←38%←
ゴブリンフォーク . 60% (73%←59%←57%←63%←
キンカッシュ古戦場跡 . 54% (42%←41%←58%←34%←
ジャコル丘陵 . 54% (35%←32%←61%←42%←
---------------SNS勝率44の壁---------------
ウェンズディ古戦場跡 . 43% (46%←44%←44%←43%←
始まりの大地 42% (33%←33%←49%←40%←
クローディア水源 . 42% (45%←30%←47%←38%←
--------------マネジ勝率42の壁--------------
デスパイア山麓 . 40% (31%←27%←35%←32%←
シディット水域 . 31% (35%←33%←38%←36%←
相変わらず8月9月は鬼のようだな
昨年もそうだったし
これから去年に用に安定期に入れればいいのだが・・・・
それを無駄に叩かずに維持させると・・・・そうすれば総人口も増えるはずだ
>>329適当に脳内変換でよろしく
日本語でおk
どう考えても今のFEZじゃ
この先総人口は国問わず減るのみ
言い方は悪いが175でも良いじゃないか
今はゲブネツ相手に3戦場で勝てるのは1個くらい
175やカセに出戻りでもいいからアクティブが増えればまた変わってくる
俺もそろそろカセに戻ろうと思ってるから
最近見なかった名前のやつが増えとしてもお前ら叩いてくれるなよw
そうそう○○がいなごだとか
今頃戻ってきたとか
言っちゃダメだ
去年もいちいちうざいのが晒しで沸いてたし
こっちでも文句ばかり言ってた
今年はやめる方向でいこうぜ
叩きはしないが信用もしないw
帰化した人も今まで頑張ってきた人も
まったり楽しもうじぇヽ(´∀`)ノ
俺は1垢カセ3キャラ、時期決めて
ローテーションさせてるから
175と思われてるかもしれんなww
>>337 よう、兄弟。
俺も1垢3職カセでずっとやってるぞ。
今更他国にキャラ作ってどうこう、って気にもならんしなぁ。
まぁあれだ、ナイト行ってきますw
たまたま時間が出来たから凄い久々に目標に協力しようとIN
目標戦ということもあって既に段取りを決めているようだ
・・・・・・その作戦内容を聞いて、俺はそっとFOした
経路含め早朝日中以外の目標戦なら滅多に負けんよ
負ける時はカセ2大糞部隊が大量に居るからFOすればいい
作戦内容が気になって仕方がない
作戦なんかあったか?
作戦:がんがんいこうぜ
>>344 NTT推奨の中央ごり押し東西領域過多作戦
敵キプまで10名ほどで攻め上がり維持する
当然キプまで来られたら東西に行くよりもキプを守ろうとする心理から
釣れまくる
その間に東西を領域多く広げ要塞化する
>>339は
サーチしてこの作戦は無理だろう・・・・と思ったんだろうが
雛見やその他部隊では当たり前の作戦になりつつあるので
圧勝したわけだ
その作戦が無視されたっていう事ないの?
>>345 ただDQ風に言ってみたかっただけだった
今では反省している
雛見が居る時点でFO余裕でした。
NTT推奨の作戦(キリッ
サラシ・デ・ヤーレ
350 :
名も無き冒険者:2008/09/16(火) 18:08:47 ID:boPF/fp8
メンテ終了時(4時)
カセドリア占領数21
6時5分(本土全滅)
カセドリア占領数13
今回ってリングだけ?
ゴメン リングだけなんだね
公約に並べて書いてるから、てっきり一緒に来るのかと思ってたよ
リングを求め戦場の更なる糞化が進行中
ゴールデンタイムが危ぶまれるな。
リングがほしい?オーブチャージして変換しろ
羽が欲しい?オーブチャージしろ
EXPが欲しい?仕方ないね。
有益な人をただ叩いて追い出すのも見るしな
正直過疎だから晒しはいらない
チーターや工作員は鯖晒しでいいし。
晒しなんて雛見関係者か他国民しかいねーんだから
ないものと考えてスルーしとけよ
鵜呑みにしたり相手するだけ時間の無駄だぜ
ここでやらないために分けてる 必要悪ってことだ
晒しスレがないんじゃ本スレで晒すしかないな
久しぶりにINしたらMAP変わってたんだけど、
水曜の戦略ってゲブwikiと同じなのかな?
>>362 おk、サンクス
細かい所は実戦で調整しながら覚えるわ
>>361 戦略おかまいなしの奴が以前にもまして大多数になってるので注意な。
水曜、相変わらず内側に人数割いてて
外周全く居ないもんだから
オベ一方的に折られたりしてるよな
何でだろうか
過疎が深刻だな
晒しスレ建てる人もいなけりゃ建てる意味もねぇw
大物が来たら建てればよい、晒しでやる意味の無い話題ばかりだったしね
議論と愚痴はここで十分
>>365 それがNTTさんが提唱する水曜必勝論
俺の愛したドーナツ型は死んだ。キンカも行く気ないし、援軍かシデしかないわ
間違えてはいけないのは中央作戦は攻めと部隊単位で動けるときだけ推奨だぞ
中央作戦()笑
オベも領域もネェ中央でnoob食ってご満悦になっててください。
どうぞ味方10人引き連れて敵が釣れてる!とか言っててください。
つーかキンカの次は水曜壊しに来るのかコイツラ。
俺が言ってるのは、崖上内周を無駄に攻めて
外周流れてない事を言ってるんだけどな
水曜中央なんて、Φの中央ヒャッホイしてる人よりダメじゃないか・・・
>>NTT
君達のね、そういうのを見て万が一勝っちゃうと分かってない子がね
「これは有用な作戦なんだ!(キリッ」って攻防関係無くやっちゃう訳
今後の影響を考えない、配慮の無さが君の悪いトコだよ
今までの行動を含めて
まじNTT癌Lvすぎるだろ
金貨だけじゃ飽きたらず水曜まで進出して来るな。
傍観してる奴等もいい加減キックしろよ。
ほっとくとそのうちシデにも来るぞ
奇策は再現できて、かつ、戦況の変化にも柔軟に対応できる戦力があれば面白いけど、
多くの戦争ではそんな戦力ないよな・・・
でも、こんな戦い方も出来るんだと見せるのも、たまには有りじゃね?
ほんとうにたまにな
質問があるんだけど、システムログと戦闘ログって普通オンオフどっちにするもの?
全部オンにしてみたらログ流れるの速くてちょっと大変だったんだけど。
>>371 お前それマジで思ってんのか?
10人も割くのはアホだが隕石の中央は放置していいわけじゃないぞ。
放置しろっつっても5人ぐらい行くんだから
放置していいわけじゃないとかいったら10人ぐらい行きそうだ。
>>375 粗探しで悪いんだけど
”放置しろ”と一言も述べてない訳だけど
でも実際負けたのは
他の雑魚も来てしまった時の1回とゲブの目標だった時の2回だけなんだよな
作戦が提案されたなら
嫌な部分あっても従うそれが勝利への近道
名前や印象だけで判断するのは良くない
結局歩兵で圧倒しないとできません!な作戦なんだろ
晒したてるべきか
あれがないと雛連中がこっちにわいてどうしようもなくなるんだな
雛見沸きすぎで吹くわw
>>379 多分NTT自身も俺が提案するから貶されて反発されてるんだと考えてると思う。
が、悪いがさすがに中央10人行きましょうとか言ってるのはさすがに無い。
キンカ北より無い。理由なんて基本の基本を振り返れば答えがいくつも出てくる。
俺様定石を打ち破るすごい奴、とでも思いたいのかもしれんがさすがに恥。
>>374 全員スルーしすぎだろw
システムはONにするとよい
キルデッドはOFF
表示ログ量15以上だと別段問題はないはず。キルログまでONにすると流れすぎる
カセ民の無エンチャ率の多さを補うための釣り作戦なんだけどなぁ
打開策あったら誰か頼む
いや、無縁チャがどうとかわけ分からんから
開戦前のエンチャ配布or街中でのエンチャ石配布
慈愛の精神とかどうだろうか?
>>385 ありがとう。キルログはオフにしとく。
チャットの横幅もいじれたら建築ログが一行で済んで良いのになあ。
>>387 このゲームはエンチャ組が無エンチャをひきころすゲームってわかってないおまえさんのような
それでも勝ちに拘りたいやつはそれこそ強い国家に175でもしてると幸せになれると思うよ
>>388 レスエンチャ配布は結構あると思うんだけどね
前線行くならフルエンチャしてあたりまえ位の気持ちがないとケチってる人がいるのか
野良vs野良でのエンチャ率は相変わらず低いし、結局のところそのままだと思うんだ
いや、無エンチャがどーのと中央で釣りとか、まったく関係ない事を強引に結びつける
なと言いたいんだろ・・・。
つかマジで本心で心底釣りなら中央と思ってんの・・?
領域取れなく敵オベもなく敵の復帰も早く追い返した後東西に散れるのも早く
利点と言ったらnoobが殺せる中央クリが安定するぐらい。
これそっくりそのまま東なり外周にそのフルエンチャ10人とか送り込めよ?
敵のオベ折れる領域削れる、復帰は遅いから駆けつけるのまばらで楽に食える
片側のバランス崩せば大いに反対側が楽になる、よくやられる黄金パターンに
持ち込める。なのになぜ中央?オマエさんの考えが心底解らない。
>>391 攻めなら開幕キプクリ荒らせるぞ
荒らした後は東西に散ればいい
いつまでも居座る奴がいるなら問題だがw
>>392 雛見はいつまでも居座ってるから問題なんじゃね?
取り敢えずNTTが居たってエンチャ率上がるわけでも勝てるわけでもなし
不快なだけだしさっさと消えて欲しいな
エル復興したんだから雛見、ぐれねいど連れてエルに戻れば良いのに
中央攻めたらエンチャ率あがるのか?
真に受けたら負けだな〜
エンチャ率を中央でカバーとか。。
まぁ中央攻めたいこじつけだろうけどさ
今勝率が低いMAPってシデ・デスパなんだな…
どげんかせんとならんの(´ω`)
デスパは中央水場を10人で釣り
問題はシデだな・・・
わざと中央を制圧させて中央で釣りがいいのか?
カセだといつのまにか釣り人が獲物より多くなってて主戦場がぼろぼろになる不思議
キンカでよくある現象だな
初動北を全力で攻められその間に南は押せるが南の死に戻りが北に釣られまくった結果南が押し返されてオベ何本も献上っていう
北押し返しても建ってるのはエクリばっかだから折ってもゲージ負けする
401 :
ちゃ:2008/09/19(金) 17:15:22 ID:dbeA20a+
>>390 どうした?病んでるのか?
ちょっと茶のんで落ち着けよ
今回のイベントの防衛ラインって、
どの国も玄関の事なんだ・・・
景品ショボイし、やる価値もないな・・・
相変わらずのダメっぷり
いいんじゃねーの
一軍()笑様によるゲッターパーフェクトで勘違いしてた中間層が
自分の弱さに気付くだろ、今回のイベントで
一方そのころ一軍(笑)様は呆れてネツゲブキャラでカセへと攻め込んでいた
>>406 ソレは不正解
正解は
「(一軍のこの)あたしは仕事しているのに他の人がダメすぎ!」
が、正解です
戦争ゲームをやりにきたのに
虐殺されるゲームしにきたんじゃないんだよ
じゃあやらなきゃいい
>>391 参考にさせてもらって、人数が全然集まらなかったから4人で中央釣り→釣るだけ釣って
左右外周オベ折り&釣りってやってみたけどかなり有効だった!感謝!
最近カセの目標wiki編集してるの俺がほぼ独占してる件について
本当すみませんでした><
他に誰か編集してくれる人ちゃんといるよねいるよね?
他国援軍行ったら敵来ても一歩も動かない堀死大量だった
この糞イベントの影響受けてるのはどこも一緒なんだな
イベントで堀死が酷いな
僻地どころかキプでやるから1ゲージ半でキプクリが枯れるw
クリ周辺に6人以上居て建てて戻って募集すると14個とか渡してくる。
頼むからオベ建てぐらい手伝ってくれ。
1ゲージ半余っててクリ枯渇とか何に使ったんだとw
目標が4箇所とか無理ゲーすぐるw
僻地でレベル39の奴がクリ24個渡された時はキレそうになった
キプクリで堀専なら僻地行ってって言っても聞かないし
枯渇したら動くとかひどい状態だ
去り際だったら昔は無言で結構普通にあった行動なんだぜ。
普通っつーか推奨だった感じ。多分だが24個渡して掘り続けてた訳じゃないべ?
クリから離れて前線行くときは、必ず他の掘りに預けてから行くようにしてたけど
今はそれでも掘死扱いされちゃうのかな?
僻地掘り0って時に掘りに行き、人増えてきたら預けて前線なり召喚なりやってたが。
俺の考える堀死
1.無反応
2.急に無言で大量のクリをわたしてくる
3.オベクリを募集したら大量にわたしてくる。自分からは建築しない※初心者は除く
4.オベが攻撃されているのにも関わらず動かない※低レベル過ぎるとかは除く
5.複数でキプクリに居座る
6.キプクリで一人なのにも関わらず、簡易銀行すらしない
のどれかに当てはまれば堀死と俺は判定してしまう。きついか?
1 堀死
2 僻地クリでならまあ許せる範囲
3 同上
4 ずっと動かないなら堀死
5 キプクリが速攻枯渇するので一番性質悪い
6 一人なのは本人だけのせいじゃないからなんとも
イベントで他国の弓増えてて皿はやりづらいな
味方の弓にもがんばって欲しいけどまあ無理だろう
と、全国同じ事を言ってる訳ですよ弾幕に負けてしまう皿さん。
この間水曜5人ぐらいでキプクリで掘ってたぞ
召喚でるでもなし、銀行するでもない
てか銀行しないならキプクリで掘るなよ
クリカウントぐらいできるだろ
水曜は東西の前線クリを安定して掘れないほど差があるとどうにもならん
堀専がキプクリに群がるからすぐに枯れる
>>423 前に出てレインする→敵の度胸のいいサラにジャベ狙い撃ちされる→バッシュ
他国は出来ててカセじゃなかなか見れない光景です。
たまにクランブルで助けてくれるウォリさんありがとう。
初動堀多いのに募集もせず建築召還負け、クリ枯れても動かない人多すぎる。
>>427 シディ、キンカ、ウェンズ、どれも初動人員で体制が決してしまうケースが多いMAP
+デスパ+ゴブも同様
だから展開遅れてもいいから
シディなら中央
キンカなら南
ウェンズなら西の3個目のクリ
+デスパはB4クリ
+ゴブは北の細道OR南の細道(D2キプ北降下無しF6キプ北東制圧なしの場合)
ここに戦力を集中しなきゃ行けない
しかしキプ掘り8僻地へ走る6だと
押されてしまう
昨日の連続ゴブ防衛に参加した人なら解ると思うが初動人員の大切さをもっと理解してもらいたい
昨日のゴブは雛見中心でエンチャ率が70%以上だったのも10以上防衛出来た理由の一つ
バカだなオマエは、10人にも満たないだろう部隊を中心に・・とか書くから必要以上に叩かれるのに。
それと初動が大切です!初期展開遅れてもいいですから!とか言うなら、やはり自分は残って
初期展開に参加しつつ上記の事を叫ばないと印象悪くなるよな。
ハイブリヲリなのですが、わいちんぐのせいでバッシュ持ちかえでヘビすら入らないことあるんだけどどうすればいいですか?
移住
>>429 でも事実
俺は裏方と召喚してた、貢献や与ダメが低くても勝てば倍ウマウマだったからな
昨日のゴブフォは回転率もよかったしな
高Lvが前線、CCした低Lvが召還裏方をきっちりやってて理想的な勝ち方だった。
経験値1.5倍リング2倍期間としてはウマーな戦場だったんじゃね?
玄関口は壊滅してたが・・・
>>434 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
雛見中心ってのは間違いないし
船長の部隊も多数
ESPもいたし
RAZもガバもいた
どっちにしろ前線は強い面子だったよ
普通キプ位置でキプ前まで押し込んでたんだからね
最後負けるときまでずっといたけど
最後はAIN+高レベル多数で
こっちは勝ち馬乗りが埋め尽くしすぎて惨敗だった
俺もその中の一人に入るわけだがwwwww
ちなみにその前はAIN大量+高レベル多数でも
勝ってた
>>435 しまった、それ狙ってたのに記憶違いだったw
今まで目標だのなんだのでAINとガチでやって負けた事のがすくないだろ。
雛見は別に居ても居なくてもおk
>>437 それはキマ決めて勝ったんだぞ
最終的に1ゲージ差なかったからキマがなければ負けてただろうな
イベントだったからね
まー本当に目標+目標つぶしではほとんど負けてない
ので雛見がいなくても?勝ってただろうけど
まず取ってくれたのもその連中だったわけだし
そー書いた
強い人首都防衛で全然出てきてくれないんだから
でもずっとキマ使ってたし
わかんない
一瞬ファーストクリボスレかと思った
昨日のゴブフォはカセリンフォークと言っていいほど輝いていた
そして、イベントとかどうでもいい奴多すぎて玄関落としまくってましたが
正直金で買えるイベント景品はいらん
完遂の証でるならがんばる
カセリンフォークに篭ってなかったから知らないが、ジャコ・始まり・デスパ・スピカ攻め1ゲージ差連勝余裕でした
クラス変更ってクラスを戻したときのEXPも保持される?
される
隕石MAP外周行くように軍チャでも流れてるのに内周押すことしか頭にないのは何故なんだ
>448
ありがと
前線行く奴は基本ログ見ない奴が多い
ソースはオレ
本当すみませんでした
よかれと中央突撃してたのも居るしなぁ。
中央で暴れれば外に行かれる事は無い!内周で押せば外周に流れる暇などない!
こんななんじゃねの。
つか何よりもうA鯖わいちんぐでやる気激減だなんだよコレ
>>452 予約→順番来てクリックWaiting...→10秒経過
2回ループして漏れた、なんぞこの鯖
参戦おす→大陸マップでわいちんぐ→大陸マップBGM暗転わいちんぐ
→戦場BGM暗転わいちんぐ→ようやく参戦
きっつー
つか予約後の確認とかどう考えても要らないんだけどな…
カウントダウンしてる所クリックしたら直入れるようにしてほしいよな
自動inだと問題だろうし
>>449 スコアが出るから。
外周だと全体に広がって攻撃が複数に当たりにくくなるしバッシュ待ちみたいに最善の行動をするとスコアが出なくなる。
特に火皿で20k出そうと思ったら氷に即ヘルしないと無理。
スコア厨は自分の行動が抑制されるのが楽しくないんだよ。
>>457 火皿やってるけど内周の方が嫌いだぜ
密集地はどうしても糞解凍が発生するからやってられなくなる
氷にヘルとかアホじゃね
凍結させる必要なんてないだろ
どんだけ下手糞なんだよ
459「俺のパワシュを喰らえ―」
>>459 バッシュ待つに決まってるじゃん
わざわざ凍らせてからヘルなんてPw効率悪いし
ヘル厨の俺からすれば、最大のボーナスタイムは味方がバッシュ食らった時
自分がバッシュされた時に味方がしてくれた嬉しい事ランキング(個人的な)
1位:助けてくれた(吹き飛ばしスキルで)
2位:群がる敵に纏めて追撃をいれてくれた(ヘル、ドラテ、ジャッジetc)
3位:敵を牽制してくれた(自分の回りで追撃する姿勢をチラつかせる)
番外:盾になってくれた(ヲリさんが体を張って身代わりに)
気持ちは嬉しい、嬉しいんだけどやめてにげてー。
って感じですよね。
そうなんですよねw
助けに来てくれた人も一緒にやられた時は、申し訳ない気持ちで一杯です>ω<
でも助けに来るそぶりもなければなんかむかつく
凍った味方に向かう片手をジャベで止めたときは気分最高だぜ
そこへ同じく片手を止めるために放ったトゥルーショットが!
ありすぎて困る
>片手を止めるために放ったトゥルー
この時点で勘弁してくれよとw
敵の片手止めようとしてスラムしたつもりがバッシュだった時は泣きたくなる
それがエンダーだったらもうね、穴掘って潜りたくなる
味方皿とジャベが被ったときは切なくなる
たいてい援軍の皿とだがな
バッシュで動きをとめ、エンダーかガードで勝利のポーズ決めてこそ真の戦士。
それは仲間を信頼してる良片手。
40片手で参戦
→ヲリ13スカ20なので仕方なくフル前線
→最後コスト切れ
あれだ、俺には拮抗戦場でフル前線とか無理。
召喚挟ませてくれ。
>>475 弾幕戦になって変に膠着したときとかは、少し下がって休養にあてるとか
エンダーで自由に動けるからといっても、敵レインやスパークに無頓着にならないとか
少し工夫すれば、ハイリジェのみ使う限りはコスト切れないよ。
南は常時押しててG3細道あたりが戦場だったからなぁ
弾幕合戦で消耗が激しかったと思われる
まあ乙
>>476 いつもの癖で、オベ守りに行ってレアステ3個くらい連打したんだ・・・
もう少し前線に余裕あれば、心置きなく裏に回ったんだが。
>>478 頑張ってくれたとこ悪いが目標被りのために常にアイボ焼きを5つは倉庫に入れとこうよ。
レアステーキは硬直長いから被弾でのけぞれないヲリには効果が薄い。
目標被りでちゃんと仕事したいならアイボ常備は絶対条件だぞ。
ワインとシャンテパンがあればもっといい。
ワインは笑えるほど超性能だからな
ワイン、溜めるのがダルイよな
ぎゅるびーんに貢いでりゃ売るほどあるけどなワインは。
ワインっていうアイテムがあったんだ?!Σ(゚д゚;)
すみません、初めて知りました(*´ω`*)
>>483 カジノの某女性にリングを貢げばもらえるお!(・ω・)
>>484 あり^^
やってみて思ったんだけど、なんなの?この理不尽なハイ&ローはwww
>>485 20連勝したら職別のメイデン貰えるぜ・・・
>>486 えっ・・・、メイデンとな?Σ(゚◇゚;)
[カジノ] λ...トコトコ
貢ぎすぎてハイリジェに充てる分のリングまでつぎ込んじゃダメだぞ
ハイリジェなんてオーブから無尽蔵に湧き出てくるじゃないか
こうして
>>487の手には、大量のワインと
ぎゅるびーんパンが握られていたのであった。
そして1ヶ月後。
そこには課金装備をせっせとリサイクルしている
>>487ね姿が!
収入:ワイン×5本、特製パン×2個
支出:全リング×112枚
別にコレはシャンテに負けたんじゃないんだからね!
「次はいけるかも^^」とか、考えが甘かった自分に負けたんだからね!!
[カジノ] ε≡≡≡┏(`;∀;)┛ チクショー!コノアタリニシテオイテアゲルヨ!!
お気に入りの火サラがクラス変わってたちくしょおおおおおお。
と思ったら裏方やってて結構名前見かける、うまい人は裏方も頑張ってくれるんだなぁ。
だけど前線ボロボロなんで助けてください(ノд`)
カセにたりないものは声だしだな
ハイブリヲリやってて召喚報告なくてマクロ切り替えてる内に前線総崩れw
@2回目以降のレイスと同時にジャイ、キマだそうぜ
レイスを長生きさせてオベ折れる時に折らないと接戦じゃ勝てない
>>492を見てたら、まだまだこの国で頑張れそうな気がしてきた。
首都警備隊をやっている自称一軍+真一軍+目標組みと言われた俺が目標にイン
コレ、ないわ。目標組み(笑)とかそういうレベルじゃないわ。
4だから当然ハイだろ、楽勝おぉ!
とか思ってた1がきてビキビキ
カセでVC使っててエンチャもそれなりにしてる部隊ってドコー?
ゲーム内の掲示板で聞くのがいいかと
瓢箪MAPが大好きなんだけど、シデが落とせないから行けないお(´・ω・`)
>>500 シデ落としてもシャイなカセ民は布告しないから他国に175した方が早いよ('∇')
瓢箪マップは僻地クリ2ヶ所あるところで
固まって掘らずに2ヶ所別々で掘る奴が多いから困る
多分ここのクリ地は4,5人いるから別の場所で掘ろうとかそういう考えなんだろうな
わざわざ別れて掘る意味がわからないよな
俺が裏に回ってたら合流するように声かけしている
大抵それで動いてくれるがな
オフィ開店乙であります
キンカ新mapでカセ再生ですねわかります
wiki更新がめんどくさいお(´・ω・`)
カセ周辺ってマップ変動激しいの?
肝心の城位置がわからんが
4亀に出てたマップ画像見る限りじゃ
結構面白そうなマップになりそうだな
久々にカセ戦に入ってみた
どうやら俺はまだまだ未熟者だったようだ
自国に貢献できる腕になるまで援軍で腕を磨いてくる
510 :
名も無き冒険者:2008/09/28(日) 03:31:47 ID:uejdhNOi
>>507 それが本当なら・・・
カセの玄関から魔境なくして欲しいわ
もうメンテ毎に全マップシャッフルでいいよ
中央大陸メンテ毎にクルクル回ればいいのにな
最近知ったんだが大陸マップでもリジェネ系回復するんだな
コロコロ変わるとかファンタジーの世界的にまずいんじゃないか?
豆:地殻変動しすぎwww
みたいな
今のシディットのカセ側スカ27人\(^o^)/パネェ
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. ∩___∩ ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: / ヽ:::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
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::::::...゜ . .::::::::: ( ヽ |∪| .ヽ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . \ ヽノ | 〉:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. .... . .... . ..... .... .. ..... ............. ..
:.... . ∧∧ ∧∧ . ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ さらばキンカ帝国forever・・・......
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
:.. 三 | 三 | 三 | 三 |
:.... ∪ ∪ ∪ ∪ .∪ ∪ ∪ ∪
新マップ面白そうではあるけどな
新MAPどんな感じなのかな?
結局、昨日はアップデートすら終わらなかったんだ(´・ω・`)
とりあえずD7の崖が登れそうで登れなくてムカついた
とりあえず、みんな迷走してるな
どこ攻めれば良いんだあれ
防衛側は西攻めればいいのかもしれんが
攻撃側は中央と東攻めないと
防衛の西攻めに対応しすぎると
クリスタルほとんど取られて乙るような気がするんだが
誰か、新MAPのキープ位置とクリ位置情報ぷりーず
訓練所行って確かめろよ
定時あがりの俺に任せろ!(゚д゚)b
>>524 情報サンクス
Castleの位置、想定外だなぁ、こりゃ・・・
防衛側かなり不利そうね
糞マップは糞マップなりに昔は「不利な方で気合と根性で奪取しようぜ!」って盛り上がり方もあったけど
今は楽してズルしていただきかしら〜って思考の奴が大半だからな。つまらん
そして根本的に国力の足らないカセは、キンカをネツゲブに居座られて取り返すことも出来んのだろう
3連続目標失敗乙であります
これがキンカの魔力か・・・
とにかく歩兵の質が落ちすぎ
回りの状況見ないで突っ込んだりクリ堀始めたり
まるでまとまりがない
カセとホルはどうなってるんだろう
どこもそんなもん
ハズレ戦場引きたくなければ部隊でまとまってインするしかにぃ
>>532 一部は勝ててるような言い方だな
シディは今に始まった話じゃないが水曜も勝ててない
両方とも攻撃有利なはずなんだがな
一部は勝ってるよ
勝率30%あるし
へりくつはいらんw('A`)
どげんかせんといかんとは思ったが
経験値UPイベントはいつもこんな感じだった様な気がしてきた・・・
EXP2倍一週間延びたしこの期間は割り切るしかないな
目標関連にも低Lvと無エンチャがかなり混じってどうにもならんし
>>535 今更何いってんの?
イベントじゃなくても戦争なんてとっくに崩壊してるよ
部隊メンで固まって入らないなら
このゲームやるだけ無駄
でも経験値2倍だとカセが弱くなって両隣が相対的に強くなる?のはなぜなんだぜ
やっぱ絶対数が少ないからかな
雑魚乙
負けてるのは自分のせいだと思うんだな
俺は昨夜GTから深夜までの自国戦5勝2敗だ
部隊で人数揃ってる時は部隊で固まって入り、他部隊に声かけて雑魚が入れないようにする。
ほとんど人がおらず、ソロに近い場合なら援軍に行く(事前に戦場攻防有利・レベル・構成サーチする)。
勝ちたいなら最低限ここまでやれ。勝ちたい「だけ」ならな。
本土戦は結構跳ね返してるor1発取り戻しが多いしな。
まーでもやっぱ入って見渡して、知ってる名前とか部隊が殆ど見当たらない戦場は
ボコボコもいいとこだ。鯖移民ならまだマシな状況になるだろうし、結構新規も多いのかねぇ未だに。
無エンチャ・ノーハイリジェが多いとかじゃまいか
カセ民がヘタクソで無エンチャハイリジェなのは今に始まったことでもない
つまり強くなるには他力本願をやめろと
オリRの店ってこの国もしかして無い・・・?
>>545 NPCに不具合でもででんの?
普通なら壁の区にあるが
>>545 壁の区、D-4の細い通路の一番端だ。
オフィ&受け取りを画面正面にして右側を見ると、微かに見える場所。
おおあった!
何かこの国皿にだけ特別待遇じゃね?
援軍たまに入るがいまだに他のせいにして実力負けを認めないカセはある意味すげーな
まあ我が国エルもそうなのだが・・・
>>548 見つかって良かったな。
他国に比べたら、全てにおいて不便さ。
>>548 >何かこの国皿にだけ特別待遇じゃね?
野外でツギハギだらけのテントだぜ
むしろ冷遇されてるのかと最初に思ったw
さっきフィールド二箇所鯖落ちでワラタw
よくあるの?A鯖だからか?
チョッ
オリRの店見つけて後で行こうと思ってたらソーRの店だった・・・
オリRどこだよ立地条件悪すぎだろ・・・今からまた探すさにゃいかん
Map見ろ
MAPに書いてるかこれ?
マラソンしてりゃそのうち見つかるか・・・
銀行の近くにあったことだけ覚えてる
サラRからそのまま東にいけば、スカR、ヲリRと見えてきたような気がする
と、かれこれンヶ月スレしか見てないオレが言ってみる
MAPに指輪みたいなのがあるだろ
それがリングショップ
赤がヲリ 青が皿 緑がスカ
色とかでわかるようになってるのに
もう見つかってるだろ流石に
かなり同じ所を行ったり来たり繰り返してたから嫌でも特定してしまった
晒しじゃないのに名前出すなよw
ちょっと可哀想だな、>>ID:d1iWbPGuは半年ROMってろ。
>>566 書き込んでる時間帯で察してあげてください^^
目標どんな感じ?
残り2/4って感じ
目標更新しといた
昼勝てないなぁ・・・しかも、玄関落としてるし
人少ないから援軍任せになっちゃうからかな
いや、目標意識の問題じゃねーか?
いや、課金意識のもんだいじゃねーか?
もっと貢げよ
だって目標行っても楽しくないし
ちょっと前にすげー久々に目標入ったけど、エンチャハイリジェは大体してるようだがアホばっかだったな
押せるとこまで押してカウンター食らっての繰り返し
ゲージ・領域共に勝ってるんだから無理するなと
これなら被ったら負けるのも納得だわ
カセが戦線維持がないのは昔からじゃない
壊すもの何もないとこに攻めるなんて日常茶飯事だぜ
キンカでD7キープが無難なのに軍師気取った軍死様が
C3辺りにキプ立てて惨敗するから見てられん
攻撃超有利になったキンカで負けるとかありえない
キンカって攻撃超有利なのか・・・しらんかった!
百歩譲って、防衛側との対称を意識した[B:6]-[C:7]ラインのクリ近くならわかる・・・
でも防衛側の流れやクリ供給の面を考えると[C:3]はちょっと・・・
>>577 攻めが中央寄りにキープを建設出来るからだよ
キャッスルがあれだけ端にあるから
あれ一応制作側でシミュレーションしてみたのかね…
で、普通に知恵が回る奴なら防衛なんて参加したくねーなーと思う
6:4程度ならまだしも7:3で攻撃有利じゃ、ハイリジェエンチャする気も失せるさ
そうやって防衛には人が集まらず、さらに不利になるわけだ
インタビューで前のマップ・城位置変更について
「国王介入のために無茶な位置にキャッスル設定しました!」
って言い放つような運営だぞ。確信犯だ。
来ちゃダメー:バッシュに攻撃考えてください、
いやお前バッシュしたあと自分で攻撃してるからからヘビスマとかぶるんだろ、
自分の言ってる事とやってること違うんだが死んでくれ文句垂れるなよカス
晒しでやれカス
>>585 カセの場合、目標失敗フラグでもあるけどな
ようは金貨取って始まりとか行けってことでしょ
⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃ ブーン
目標意識低すぎワロタ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『味方召喚がナイト2しかいないと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかキプクリ枯れていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ オベ折られまくりだとかレイス無双だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
初期建設をキプクリでやり〜の。
召喚もキプクリからだし〜の。
クリ回復し〜の。
輸送がいない〜の、とつぎ〜の
キプクリ枯れたお\(^o^)/
召喚はキプクリで間違ってないだろ^^;
仮に銀行しててもキプクリやばくて輸送してくれる気配なかったら銀行やめて輸送出たほうがいいだろう
銀行がいなくなるのは痛いがキプクリ枯れるのはそれ以上に痛い
自分がやらないと誰もやってくれないと思って行動した方がいい
え?召喚はキプクリからで間違ってないだろ?
キプクリ何に使うんだ?
キープクリを終戦まで温存しておくとクリスタルボーナスが入るため、
召還建築等一切使用禁止です。
やばいよ、本当に基本出来てないのが沢山居そうだよ・・。
この流れだとまた銀行はナイトになった方が便利!他国はすでにやってるよ?
とか言う頭わいてんのが出てくるよ・・・。
「キプクリだけから」と言いたかった
今では反省している
相変わらず目標で人数割れ
意識低すぎて笑えるw
>>599 だって目標戦に入ると晒されるじゃないですか^^;;;;
>>601 今の目標戦軍チャ、軍範でちょくちょく愚痴ってて最悪だったからそれで正解
呼びかけ声出しは歓迎だが愚痴はいらねw
noobな俺が目標戦でできることと言ったら目標戦に入らないことだけですし
noobでもまともに裏方出来るだろ
目標戦でも堀死がいるから困る
裏方で晒される事はまずないだろ
変なオベ建てない限り
>>604 変なオベが建たない戦場の方が珍しいぜ?
本土戦きっつー
本土ネツゲブに攻められてるな
目標戦で求められてるのは裏も前線もできて足りないと思った所を補える人じゃないの?
裏方オンリーとか前線オンリーとか状況次第ではありだけど基本的に出来ること多い奴いたほうがいいんじゃないか?
そんな人材カセにはほとんどいない
縁の下にいるような人達はマジで居るけど、気づかないだけじゃまいか・・・(´・ω・`)
漏れは気づく限り手打ちで感謝の言葉を述べてるお(^ω^)
コストの問題でバトンタッチしたほうが濃度の高い戦闘できるしな
片手とかは常に最前線にいる必要があるから
HP減ったらすぐにパンどか食いしてる
もちろんそれでコストが持つわけないから
途中で召喚を入れたりして
スコアも稼げてウマー
そして前線から片手が1減ることで前線は壊滅すると
軍死:片手は前線にいってください!
掘る時は両手武器に持ちかえろと何度言えば・・・
あまりにもハイドサーチする奴が居ないから、盾は外せねーわ
さては元ネタを知らないな?
ハイドサーチするからわいちんぐどうにかしてくれ・・・
トレード重い!来た、足音来た!でも喋れない攻撃できない!
スカフォ建てたらわいちん始まって目の前に氷像があるのにバッシュできなかった俺片手。
周りがバッシュ待ってくれてたから余計つらかったぜ。
今まで約400戦、糞戦場さけて、入った戦争はフルエンチャで成績を大事に育ててきた
本命キャラの勝率がこのイベント期間で5%ぐらい下がった
>>619 それが何だというんだ?!
800戦フルエンチャ片手で勝率31%、召還率=0.8のオレに謝れ!
もう十分すぎるほど頑張ってるだろ…
ちょっと休むか175して羽を伸ばしてきなさい
>>619 勝率気にするなら、負け確定したらFOしなきゃ^^;
そこまで成績命なら負け戦はFOすべきだな
EXPやリングを惜しんでFOを怠った自分が悪い
きっと
よし、今回も勝ちだな→FBボーンで終了→orzとか
2cmくらい勝ってる、これはかつる→最後の最後でアラート高いオベ2本連続で折られて糸冬
カセなら十分あり得る
あり得るも何も日常的な光景でしょ∩( ・ω・)∩
勝率気にするなら他国行けばいいじゃない
ネツ:小山 力也 ハクオロ ジャックバウアー
エル:若本規夫 省略
ホル:小清水亜美 ホロ 塚本天満
ゲブ:中井和哉 土方十四郎 ロロノア・ゾロ
カセ:遠藤綾 高良 みゆき シェリル・ノーム
オレカセで良かったっと本当に思った
>>629 カセ ティファリス聖女王(名塚佳織)
・コードギアス 反逆のルルーシュ ナナリー・ランペルージ等
こっちじゃね?
名塚佳織だとして、どちらかというと
カセ ティファリス聖女王(名塚佳織)
・ギャグマンガ日和 魔法少女ラーメン子等
こうだな
声優はセラムンあたりで起こったブームの頃しかわかんね
>>629 もし国王以外もボイスが収録されて
エリス役に沢城みゆき アルルゥが来たら
俺的破壊力抜群だ・・・
名塚佳織・・・・おじゃる丸しかしらなくてリアルでふいた(´・ω・`)
雑談スレ逝けよ
_,,....,,_ 「雑談スレ逝けよ」
-''"::::::::::::::::\ だってさ
ヽ::::::::::::::::::::::::::::\ おお、こわいこわい
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi rr=-, r=;ァ .| .|、i .||
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ !Y!  ̄  ̄ 「 !ノ i |
,' ノ !  ̄  ̄ i .レ' L.',. 'ー=-' L」 ノ| .|
( ,ハ 'ー=-' 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
カセスレは昔からネタが無くなると雑談スレになるぞwww
FEZの話ですすむのは珍しいぐらいだ
他の話題といえばスーファミ・PSの話か食い物話になるが?
これはミニ四駆の話しかないな
肉抜きしすぎ全壊ですねわかります
オレがミニ四区を初めて買った時、
めちゃ嬉しくて道路で走らせてたら
下水に落として無くしたという甘酸っぱい思い出が( ;∀;)
>>641 おい、俺も誕生日プレゼントのアバンテJrを組んだその日にドブ川にダイブさせたぞ
初心者はトルクレンチばかり使うから困る
ソニックせいバーにレプチューンモーターを使ってた俺に一切の死角はない
>>640 よく判ったな、肉抜きしすぎて軽く踏んだだけでバラバラになった
下手にいじるよりデフォのままでフルカウルじゃないやつのほうが速いよな
プラズマダッシュでコースアウト余裕だった
走らせる前に電池をワキで暖めてた奴挙手
>>646 テラナツカシスw
あれ速すぎて制御不能だった
砂場で走らせて涙目になった
>>649 それなんてオレ?w
無駄にアップダウンの多いコース作ったけど、
最初のコーナーで曲がらずに刺さった上に内部に砂入りまくってダメにしたw
さて、そろそろ何が一番好きだったか語ろうか
俺はプロトセイバーな
シャイニングスコーピオン、速度が上がると
色が変わる厨設定が好きだった
スーパーエンペラーなオレはオヤジですね\(^o^)/
四駆郎世代のオヤジな俺はキャノン・ボール
アバンテ2001jr
スピンアックスだろjk
◆09月15日0:50から22日0:50まで
キンカ . 152戦64勝42% ↓ (54%←42%←41%←58%←
水曜 118戦41勝45% ↓ (43%←46%←44%←44%←
シディット . 79戦23勝33% ↓ (31%←35%←33%←38%←
玄関口合計 389戦159勝41% ↓ (46%←42%←40%←49%←
ゴブリンフォーク . 70% (60%←73%←59%←57%←
ウェンズディ古戦場跡 . 45% (43%←46%←44%←44%←
ジャコル丘陵 . 44% (54%←35%←32%←61%←
---------------SNS勝率44の壁---------------
キンカッシュ古戦場跡 . 42% (54%←42%←41%←58%←
--------------マネジ勝率42の壁--------------
始まりの大地 39% (42%←33%←33%←49%←
デスパイア山麓 . 38% (40%←31%←27%←35%←
クローディア水源 . 36% (42%←45%←30%←47%←
シディット水域 . 33% (31%←35%←33%←38%←
◆09月22日0:50から28日20:51まで
キンカ . 152戦57勝38% ↓ (42%←54%←42%←41%←
水曜 118戦41勝35% ↓ (45%←43%←46%←44%←
シディット . 79戦23勝29% ↓ (33%←31%←35%←33%←
玄関口合計 349戦121勝35% ↓ (41%←46%←42%←40%←
ゴブリンフォーク . 61% (70%←60%←73%←59%←
---------------SNS勝率44の壁---------------
始まりの大地 43% (39%←42%←33%←33%←
--------------マネジ勝率42の壁--------------
ジャコル丘陵 . 41% (44%←54%←35%←32%←
キンカッシュ古戦場跡 . 38% (42%←54%←42%←41%←
デスパイア山麓 . 37% (38%←40%←31%←27%←
ウェンズディ古戦場跡 . 35% (45%←43%←46%←44%←
クローディア水源 . 35% (36%←42%←45%←30%←
シディット水域 . 29% (33%←31%←35%←33%←
◆09月28日20:51から10月06日1:51まで
キンカ . 166戦72勝43% ↑ (38%←42%←54%←42%←
水曜 130戦49勝38% ↑ (35%←45%←43%←46%←
シディット . 86戦33勝38% ↑ (29%←33%←31%←35%←
玄関口合計 382戦154勝40% ↑ (35%←41%←46%←42%←
ゴブリンフォーク . 66% (61%←70%←60%←73%←
ジャコル丘陵 . 48% (41%←44%←54%←35%←
---------------SNS勝率44の壁---------------
始まりの大地 44% (43%←39%←42%←33%←
キンカッシュ古戦場跡 . 43% (38%←42%←54%←42%←
--------------マネジ勝率42の壁--------------
シディット水域 . 40% (29%←33%←31%←35%←
ウェンズディ古戦場跡 . 38% (35%←45%←43%←46%←
クローディア水源 . 37% (35%←36%←42%←45%←
デスパイア山麓 . 25% (37%←38%←40%←31%←
サンダードラゴン
>>664 盛大に本土燃えてる最中にそんな書き込みされても・・・
本土より目標じゃね?
勝率関係の人、いつもありがとう!
>棒っきれをホッケースティック代わりに曲げようとしたら四駆ぶっ飛んで涙目ですよ。
世代が近くて親近感が沸いたw
キンカ守りでFBなんて初めて喰らったぜ・・・・・・
北西に全員釣られてアボーンとか
むしろキンカ攻めでFB決めたことは2回あるけどな俺
戦線が分散するMAPだから手薄になったとこからFBとか割とある
新金貨は攻め方がまだよく判らんのが大半じゃないのか?自分もだけど
勝率の人おつー
また顔だしとくれ
と言うか新マップになったのに「キンカ」の名前で既に毛嫌いして入ってない奴も多そうってか俺。
つか新キンカもウンコでしょ
ウンコに失礼
北西に全員釣られてってまさしく北西が主戦場だろ
南東の僻地短カスが突っ込みすぎて崩れたところにキマ食らうのはよくある
攻めならさっさとキプ近くの橋落として崖に壁
防衛ならエクリで延ばして監視しつつ維持が一番無難だろ
どちらにせよ実装直後にも同じこと言ってる人がいたけど
キンカ防衛なんて糞不利なことやらずに
キンカとったらさっさとゴブと始まり攻めた方が良い
>>676 玄関先MAPの戦略を知ってる人が少ないんじゃないのかな?
ただでさえ玄関MAPを押さえるのも困難だし…
ってか戦略意識して戦ってる人自体が少ないのかも(´・ω・`)
戦略以前に戦術がどうもな・・・
素人は戦術を語り、玄人は戦略を語り、プロは兵站を語る
つまりエンチャントですね!
そういえば次なるキマ血の稼ぎ場はどこかな?
キンカならC7だかD7だかの攻めキプ建てるとこの→に沸くぜ
つかレイブンでよくね
カジノのフォーチューンカードほんとに人気ないな
リング200投資の真ん中2つの定点空けとかだと結構期待値高いと思うんだけどな
ごば
オベシミュ作った人、引退したんかな?
新MAPが更新されない(´・ω・`)
今ゴブフォで真紅がネツのお餅屋さんってのに粘着されてたみたいで
タレとかが手を動かせとか言ってたけど
北西守る為なら防衛壁あってもいいとおもう(真紅論)
後手になったら壁などいらない鎮圧してから敵の壁を壊して立てれないように立て直すべき(お餅屋論)
どっちが正しいと思う?
俺は真紅論に賛成
元々人数の少ない北西に大量に上られると間に合わないので少しの時間稼ぎでもいいから
壁は建てるべき
それにお餅屋論は理想だけど
時間かかるというかその頃にはオベ数本持っていかれてると思うのだがどうよ?
どうみても真紅論だな。
美しい建築ができても一刻を争う戦場でオベバキバキじゃ意味ないし、後でジャイおいとけばいい話だな。
有意義な話題なんだが、惜しむらくはここを晒しと勘違いしている点だな
これは・・・真紅論だな
壁立てないで本気で責めてこられちゃ鎮圧なんて出来るはずがないわいな
敵壁より先にこっちが相手に壁建てれなくする縦壁建てれればいいんだけども
敵壁が建ってしまったら遅くても真紅の言うとおり横壁建てて周りATで固めて敵の進軍を阻んだ方がいいだろうな
敵の壁にも時間かかるしな
スカフォ壊しても初動壁で登ってくるし
やっぱり防衛壁は欲しいな
晒しのログ見たら やっぱり防衛壁は必要だな
後から来る敵を抑えるのはやっぱりでかい
( ゚゚)江頭軍団募集?
(゚д゚)
晒しでやれと
後戦争参加してたけど個人でやってくれと思った
軍チャで垂れ流しうざかった
シデの週間勝率29%か・・・
ゲブ側は勝率いいけどネツ側はキツイな・・・
でも玄関先の週間勝率は玄関MAPより良いんだよなw
スレ見てる人達は積極的に玄関先へ布告いこうじぇ!(`・ω・´)
カセはやればできる子!
去年の二の舞にはならないようにがんばろー!
シデは兎に角にも当たり負けしてる印象
中央取らないと領域負けるし、水場のクリ確保しないと建築折られまくる
片手orハイブリそして火皿を頑張ろう
素で新規増えてるっぽいから何とかしないとだよな
若葉マークつけてる人は@cp・@fpとか知ってんのかな?
知らなくてもpt投げときゃいいか?w
そしてPT承認の方法もわからないというオチ
そして説明してる間にタイムアウトですね、わかります^^
それなんてオレ?。・゚・(ノд`)・゚・。
シデは勝つにしろ負けるにしろほぼ100%中央当たり負けしてるね
ふむぅ〜・・・
ちょっちシデ研究してみるわ!
いいね、そろそろ本腰入れてシデをなんとかしないと以前のシデに戻ってしまいそうだ。
とにかく誰でも一目瞭然で中央当たり負け→そのままズルズルパターンだよな。
実際は中央当たり負けしてからサイドに散って、そこから結構良い勝負に持って行けてたりが
結構あるんで、初動さえどーにかすれば光が見えて来そうなんだが、いかんせん
初動中央ガチが定着してしまってやるしかないのか?って感じになってるからなぁ。
冷静に見れば、単にネツの多い両手が特攻して来てるだけなんだが、初心者特有の
橋の上に逃げるが始まってしまうからどーしたものか。
でもホルが負け続けてきたMAPがきたのは良い事だとおもう
シディは僻地らしい僻地もないし、まず中央ありき
んで北西やら南東やらに行くわけで
ちょっと前までは壁されたら何も出来ない状態だったけど
今は色々な所から崖上りみんなし始めてる
んでドラテ特攻は死ぬだけ、片手を中心、連携を大切に、
こーいうのが無いと勝てないマップなんだな・・・・と認識させるには良いマップだとおも
攻撃は中央とれなくても領域有利のはずだが、間違ってるか?
まあ初動の中央で押し負けると気持ちがしんどいが、壁されたら気持ち切り換えて北攻撃南防衛にシフト
いつまでも中央にこだわってる、壁殴ってる歩兵がいるとやる気なくすけどな
歩兵で殴るぐらいなら南でクリ掘ってジャイでたほうがまだマシ
後やっぱり崖登り知らない人が多い
どこが登れるかわからないから先行する人がいないと降りれない、奇襲かけれない
逆に相手が崖登ってきてるのに気づかない、瀕死で登れるポイントにいる
ちょっとぐぐれば色々でてくるのになぁ
http://horuko.web.fc2.com/dagger02.html とか
シデの場合は中央島取られて壁されたら中央島に敵ジャイがきて無双しちゃうから
どうしても中央に流れないとダメだよ〜
中央島から砲撃が届かない位置にオベを建てると領域もったいないし
頑張って中央押すしかない思う
>実際は中央当たり負けしてからサイドに散って、そこから結構良い勝負に持って行けてたりが
カセは基本的に攻撃側だよね
オベシュミやると分かるけどダガーMAPで攻撃側は領域的にはかなり有利で
中央島追い出されても領域的には負けないハズ
だから、中央島追い出された後でもいい勝負が出来るんだと思う
ただ、これだけ領域でボーナスもらっても負けてるって事は・・・
初動は中央でいいよ
ただ、壁されてからの行動がまずい
こっちは崖下から上を攻撃で、キル取るのが難しいが、向こうは川がほぼレインジャッジの射程内
さっさと北攻撃に切り換えてその間にジャイ用意して壁壊して中央も牽制しつつ北のオベを狙いにいくって戦いがスムーズにいかない
攻撃側は初動で当たり負けせずに壁建てれるなら正直どうやっても負けない
ただその初動中央で負け越してるので、何か無いかと考えようってな感じなのでは。
理想では中央ガチで当たり負けしない事なんだけど、なんせ普通に当たり負ける日常だしなw
昔のキンカのように、待ち召喚雪崩れ込み作戦を考えた人のように、何か・・・。
壁された後の対処はすごい悪いよね、あんなもの頃合い見てジャイ出して中央占拠する勢い
で行った方がいいのに、慌ててジャイ出して砲撃して敵ナイトに突かれ、キプクリ付近が良く
パニクってる。即ジャイ出す人の中には熟練者が居る事も結構ある。
俺もなんか考えべ。ちなみに
>実際は中央当たり負けしてからサイドに散って、そこから結構良い勝負に持って行けてたりが
これは、単にどーにもならん程の歩兵負けはしてないのでなんとかならんかなって意味合いでした。
終盤にキープ近い側からジャイ2キマレイスだして、一気に小島確保できれば
終盤まで1/4ゲージ差に保っていればなんとかなると思う
ジャイを短スカや特攻ナイトに潰されたり、反対サイドが抜かれると問題外だけれど
シデは崖登りの熟練度がもろに出るからな
南東と北西に散ったあとは簡単に登れる一ヶ所にみんな集まってしまって敵もそこに集中して迎撃するのが定着してるから
多少難しくてももうちょっと分散して崖が登れるようになれば崖登りの奇襲が活きてくると思うんだが
いつも登ってる場所とほとんど変わらないような場所でもちょっと登る場所がずれると視界から外れることがあって対処が少し遅れることもある
でも崖登りの熟練以外にもシデで勝てる方法あったらいいんだけどな・・
後は川クリスタルの保持だよね
最近はクリ取りに行こうとする人も出てきたけど
攻撃側で東の川クリとられっぱなしじゃダメだよね
攻撃で北の川クリは奪い合いできるけど
クリスタルを丸々1個回復用に敵に使われるのは厳しい
瓢箪MAPで常々ボコされてきたカセがダガー型で勝とうと思うなんて、おこがましいとは思わないかね
勝とうとしたら歩兵勝ちしかないんだから
召喚で圧倒したって歩兵が5分でないと話にもならん
前提から崩壊してる
シデは中央押し込める戦力あっても東西攻めに移行したあとに負けるパターンが多いから話し合ってるんだろ
歩兵が完全に負けてたらどのMAPでも勝つのは厳しいなんて分かりきったことだろ
歩兵がもうどうしようもないほど負けてるならともかく微妙に負けてる程度なら攻め方次第で勝つことはできるんだから話し合うことは無駄じゃないと思うぜ
いきなり勝てる訳ないに決まってる
でも、ちょっとずつでも勝てるように努めるのが重要なんじゃまいか(´ω`)
まぁ
>>712みたいなのは勝てるようになってからじゃないと戦場入らない175系なのは明らかなので
放置しとこう。
とりあえず改善したいのは、初動と中央の対処だよなぁ
ダガー型は防衛はオベの多い北を攻め込まれたくないから要塞化する
中央壁されたらジャイで壊してその後ジャイは中央にいくパターンが多いが、北の小島にいってそこからAT砲撃してくれたほうがいい
多少のナイト負けなら北の小島なら歩兵でも狭いから守りやすいけど、中央にいかれるとスペースがあるので歩兵で守るのは困難
小島からある程度AT壊して、それから戻って中央にいってもいい
南はどーするよ?
D6くらいに壁しちゃうのがいいだろうけど
実際は上陸されてポキポキされる
こっちから思い切って
上り崖E5の二箇所に壁してしまうか?
橋からの上陸もあるし壁二枚使うわけにもいかないし
厳しいか
シデの勝率が低い!とカセが対策を練り始める
↓
シデ勝ち始める
↓
マップ変更で乙る
今回もこのパターンだな
玄関MAPなら勝率よくなっても大丈夫じゃないかな?(ノ∀`)
まずは週間勝率30%↑を維持てまきるようにしたいの(´ω`)
>>718 かといって現状のシディットに対策とらないのも負け込む原因になっちゃうのがなんともな
あの形はヲリ、火、雷は無茶な歩兵差がない限りは面白いマップだし、短も遊べるがパニメインでキルを上回るデッドしてるスカはダガーでそんなんじゃセンスのカケラもない証明になるが
>>717 南は俺もいい案が思いつかない
ただ、中央制圧されてて壁するのはジャイの餌にしかならん気がする
最初の一枚は有効かもしれないが、それ以降は建てないほうがよさげ
基本通りAT2-3建てて上がってくるのを迎撃するぐらいしか思いつかないわ
■カセドリアン行動選択コマンド
○歩兵力を上げる 国益+10 脳筋+30
○裏方能力を上げる 国益+10 堀死+10
○召喚能力を上げる 国益+10 軍死+10
●特定MAP能力を上げる 国益+5 軍死+20
○首都防衛能力を上げる 国益0 放置+50
○初心者の能力を上げる 国益+20 転向+10
○課金推奨 国益+20 財布-3000
今朝、ネツの奴がガバダム部隊弱いって言ってたな
結構良く見る部隊の奴だった
DarkAgainって部隊
普通の事を普通にやってくれるだけでカセにはありがたい
見たこともないな
ガバダムなんてほっといてやれよ
カセ復興のガチ部隊でもないんだろ?
軍チャでしゃしゃってる奴は正直うざいが
そんなもん他にもいるしなぁ
俺はガバダムがいるとその戦場では頑張れる気がしてくる
そんなことより首都が陥落してるんだが
しまったここ晒しじゃねえじゃん
鯖が腐ってるからたまにフィールド単位で落ちてるっぽい