1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 12:40:06 ID:gWouIHxS
【あなたの攻撃タイプ】
【あなたのレベル】
【あなたの属性】
【仲間を使いたい場所】
【仲間のスキル】
【質問内容(詳細に)】
☆例
【あなたの攻撃タイプ】 運極で魔法主体です
【あなたのレベル】 80
【あなたの属性】 N
【仲間を使いたい場所】 普段連れ回せる汎用目指してます
【仲間のスキル】 悪魔のキス♂ 押し潰し 七色煉獄波 熱い口づけ 誘惑の白い霧 疾風陣 極楽落 メギドラオン
【質問内容(詳細に)】
マーラを汎用悪魔として使いたいのですが有用なスキルやこれ使えるよといったスキルはありますか?
誘惑の白い霧はやっぱり入れたほうがいいのでしょうか?
3 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 12:42:08 ID:gWouIHxS
3心合体
ドミニオン×ヴァーチャー×パワー=ウリエル(要:プラグイン:ウリエル【灼熱の威光】)
ジコクテン×フェンリル×シキオウジ=スルト(要:プラグイン:スルト【焦熱す黒魂】)
ソロネ×カーリー×ジコクテン=ミトラ
ドミニオン×スカディ×オオクニヌシ=ミトラ
ヴァーチャー×カーリー×タケミカヅチ=ミトラ
ヴァルキリー×ヤタガラス×スレイプニル=オーディン
ヴァルキリー×ガルーダ×パールヴァティ=オーディン
クラマテング×ヤタガラス×サティ=オーディン
サラスヴァティ×フェニックス×カイチ=トート
サラスヴァティ×ジャターユ×ナンディ=トート
サラスヴァティ×ホウオウ×キリン=トート
オーディン×ヘル×フェンリル=ロキ
オーディン×ヘル×スレイプニル=ロキ
オーディン×チェルノボグ×クラマテング=ロキ
アルテミス×ケツアルカトル×ヤクシニー=ヘカーテ
カーリー×ガンガー×デカラビア=ヘカーテ
パールヴァティ×ガンガー×ダーキニー=ヘカーテ
ソロネ×ドミニオン×スルト(未熟可)=ウリエル
ソロネ×ドミニオン×ウリエル(未熟可)=ウリエル
ソロネ×ヘカーテ×スルト(未熟可)=スルト
ソロネ×ヘカーテ×ウリエル(未熟可)=スルト
4 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 12:47:17 ID:gWouIHxS
吹雪のジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
サンタフロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
獅子舞フロスト×未熟なジャックフロスト×ジャックフロスト=キングフロスト
饒舌な多弁家異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×饒舌な多弁家異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
ジャックフロスト×未熟なジャックフロスト×異形のジャックフロスト=キングフロスト
※プラグインは親が持ってないと効果はありません
5 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 12:50:14 ID:gWouIHxS
スギ金おすすめ悪魔
道中用悪魔
L:ウリエル、ミトラ、フェニックス、ガルーダ、ガネーシャ、ウベルリ
N:スレイブニル、ドゥン、オベロン、ナンディ、カイチ
C:スカディ、ケツアルカルトル、スルト、ロキ
BOSS精霊対策(フォッグ遺伝可)
L:ミトラ、オーディン、トート、パズス、フェニックス、ガルーダ、ヤタガラス、ジン、ガネーシャ
N:スレイプニル、ドゥン、クラマテング、フェンリル、キウン、ナンディ、カイチ
C:ニーズホッグ、ケツアルカルトル、スルト、ロキ
6 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 12:53:22 ID:gWouIHxS
必須スキル
疾風(陣)
※対メギド系スキルとして、どちらの悪魔にも疾風か疾風陣を入れるべき
フォッグブレス
※ボス部屋で使うなら
推奨スキル
通常攻撃
メディアラハン(メディアラマ)
リカーム
※サマリカームは詠唱が遅い
テトラカーン
※テトラカーンは各種無効・反射・耐性が有れば特に入れなくても良いが、そうでない場合は入れた方が良い
状況により有用なスキル
業火
※フロストを焼けるなら
零度
※基本的にスピンはノックバックした上にノックバック係数がたまるので極力避ける。
エストマ
マハ○○ンダ
○○カノン
7 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 12:55:56 ID:gWouIHxS
低レベルPC・独民向け道中&BOSS部屋用悪魔
L:スレイプニル(LV62)
N:スレイプニル(LV62) or カイチ(LV31)
C:ニーズホッグ(LV57) or オオクニヌシ(LV59) or ヤクシャ(LV51)or カイチ(LV31)
※必須スキル
・疾風(陣) ・フォッグブレス(ボス部屋用)
・リカーム(自分が死んだときに人任せにならないように)
※あればいいスキル(なくてもなんとかなる)
・テトラカーン(ボスのスピンを無効にしつつフォッグを使える)
・氷結耐性(初期持ち:ヘル) ・火炎耐性(初期持ち:ドゥン)
〜耐性は自分に使えばその属性のダメが半減。スレイプニルに使うと4属性耐性が完璧になる。
8 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 12:58:47 ID:dfra//iR
>>1 乙
____
.ni 7 /⌒ ⌒\ なーんちゃってww
l^l | | l ,/) / ( ゚ ) ( ゚ ) \ .n
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\ l^l.| | /)
/ 〈 | ヘ / | | U レ'//)
ヽっ ` ⌒´ / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \rニ |
`ヽ l
削除依頼出して来い
9 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 13:15:45 ID:XOcxCmRf
10 :
1:2008/08/04(月) 15:30:04 ID:gWouIHxS
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
11 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 16:40:17 ID:YdSUkKOE
−−−−−−−−−−ここまでテンプレ−−−−−−−−−−−
ってことで
>>1乙 です。
12 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 17:09:06 ID:XhsfEApI
13 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 17:13:17 ID:FchT6Ylg
>>1 乙←ラミア
テンプレ書き終わるまで待ってるここの住民の優しさに泣いた
14 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 17:56:52 ID:2avmmE1e
>>8-9はスレ立て人との合体技だからな
息が合ってないと成立しない高難度フュージョン
15 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:49:38 ID:mZYwp5ZY
16 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 22:27:10 ID:F1GVRIyE
お前のアリスはお前の嫁、俺のアリスは俺の嫁乙
17 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 02:53:14 ID:ZLXi76rd
そして、お前と俺はベリアルとネビロスに「なにやっとんじゃワレ」
されるわけですね。>>1乙←ベリアルの尻尾なんだから変な勘try
18 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 16:07:37 ID:kyhx/flq
デビルフュージョンの情報が来たのにこのスレの過疎っぷりは('A`)
金ボス部屋で使ったら反射祭りで大変なことになりそうだな。
ソリスト用か・・・あと名前もっとかっこいいのに変えてくれないかな
19 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 16:30:59 ID:QuWqNwfr
ゲージ溜めないと使えないし
あんまり使う場面無さそうなんだよな実際
20 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 20:59:36 ID:+I+Zas1g
ギリにしか使わねぇんじゃ?
21 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 21:34:23 ID:wUHawGgE
結局、ゲージがどれくらいの戦闘回数(時間?)で貯まるかに拠るんじゃない?
22 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 21:52:35 ID:LKGMyKbH
ゲージ溜まらない→ゲージ三倍香販売→誰も買わない→DF使わないときついD実装
23 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 21:56:29 ID:vE1JVKnj
手間がかかる割りにしょぼいダメージしかでなくてそうのうち誰も使わなくなるに1票。
そもそも属性付きで範囲攻撃だと反射が恐ろしくてつかえねーよ。
公式だとアクアンズがあほみたいに固まってる所にぶちかましてるけどそんな状況まず無いし。
24 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 21:58:47 ID:IEHTfRp8
ああいうのは凄く見せるために都合のいい状況を作るもんだしな
実用できるかどうかは実装されるまで分からんし
あれだけ見て期待するのはちと早い気はするね
25 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 01:47:30 ID:UeeUijEs
実用的にどうとかではなく
可愛い子たちが力合わせて頑張ってる姿を見て楽しむシステム。
と思うことにしてる私。
26 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 02:37:10 ID:wmA5aIgz
キャラの次は悪魔までDB(ドラゴンボール)化させようってのか、
原作に敬意を払わないとかいう次元を超えた冒涜以上の何かになりつつ
あるな。
合体の組み合わせも何でそれが?ってのになるんだろう。
スフィンクス スサノオ シヴァあとなんだっけ?いつになったら
王家の谷とか機能するようになるんだか。。
27 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 03:40:11 ID:0gEQivbG
オナニー仕様は簡便してほしいよな
CGも某ゆで卵漫画みたいで下品な感じがするしなあ
28 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 07:06:21 ID:HpghoKcF
俺的な軽侮氏ね予想
・サンタ、獅子舞+ランタンはDF不可
・悪戯、歓待+フロストもDF不可
・リリムにDFあっても小悪魔リリムは対象外
・清新悪魔も対象外
29 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 07:09:31 ID:3FQU22NA
>>28 それどころか最初は未熟や非凡、異形ですらバグでDF不可だと思う
今までの軽侮ならこれぐらい普通にやってのけるw
30 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 08:55:02 ID:gXjOM3jy
つか仲魔愛だけでここまでIMAGINEをやってきた俺からすると、
デビルフュージョンなんてこれっぽっちも望んでない追加だぜ…
余計なものはいいから、さっさと御魂合体を実装してくれよ…
31 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 09:40:18 ID:KfLH+VJP
真Uの世界に存在しない事実を鑑みるに
DB達からも駄目出しされて消えていった技術なんだろうな〜DF
始まる前から失敗が約束されている新スキルって事で
どんな酷たらしい最後(スキル抹消とか)を迎えるのか
今から楽しみではあるな
32 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 13:34:15 ID:0vE1A1sY
すみません教えてください
フレイミーズ アクアンズ 妖精、妖鳥、妖獣 ガンガー
フレイミーズ エアロス 地霊、夜魔、妖鬼 バフォメット
フレイミーズ アーシーズ 妖魔、鬼女、龍王 キリン
アクアンズ エアロス 天使、堕天使 ドミニオン
アクアンズ アーシーズ 天使、堕天使 サラスヴァティ
エアロス アーシーズ 妖魔、鬼女、龍王 アルテミス
精霊2体含む合体なのですけれど
三心合体シュミレートで、結果見たのですが、どうもデータが無いみたいなので;;
エアロス アーシーズ ナーガラジャでスカディ完成しますか?
なんだかいまいち分かってなくて^^;
どなたかお願いします><
33 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 14:16:05 ID:50sIotWW
>>32 どっからスカディが出てくるんだよ
アルテミスになるに決まってるだろ
34 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 14:18:16 ID:UXVfJDXH
普通にアーシーズでランクアップさせていくのはダメなのか?
35 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 14:26:46 ID:FmyYAzlN
精霊合体で地母神をスカディまで持っていくとストレスが溜まるなw
邪教のジジイの悪意を感じる
36 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 15:03:44 ID:L8hbJDN/
パール、カーリーの辺りでキーボードブン投げたくなってくるぜw
37 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 19:23:01 ID:3qSBy9Np
あんな商売でいいなら誰も苦労しないよね。
どんな経費がかかってんのか知んないけど。
38 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 20:09:52 ID:PwOUBi3U
電気代。
39 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 16:01:47 ID:JVXYH09I
ところで追加の新悪魔1体なんなの?
つか、追加1体だけかよ・・・ナメてんのか
40 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 16:23:44 ID:wGrG1Vzb
追加悪魔はモトだよ
3心合体 LV85
41 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 16:54:30 ID:nmSiOQRQ
42 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 16:55:32 ID:AJI6JpN+
43 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 19:30:54 ID:4KOZzoc/
四亀でモトらしき画像が見れる。
棺桶か。
町中でもこのまま棺桶ずるずるか…?
44 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 19:33:14 ID:970PieKO
モト様Lv85で3心でプラグイン?・・・
メガテンは真2以来なんでモト様楽しみにしてたんだが
こりゃ当分作れそうにないわorz
45 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 19:44:09 ID:8muXe3Dl
モト好きで真3をスキップしてるとは勿体無いな。
46 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 21:33:30 ID:U+1JstSA
【あなたの攻撃タイプ】力極近接
【あなたのレベル】65
【あなたの属性】N
【仲魔を使いたい場所】スギ金以外で連れ回したい汎用仲魔
【仲魔のスキル】メディアラハン、マハタルカジャ、リカーム、
フォッグブレス、疾風陣、地獄業火、絶対零度、猛る牙
【質問内容(詳細に)】ケルベロスをスギ金以外のDで連れ回したいのですが、
上記以外のスキルで入れた方が良いのでは?というものが
ありましたらご紹介ください。
よろしくお願いします。
47 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 21:57:39 ID:AJI6JpN+
フォッグいらないんじゃない?杉金で使わないんなら
48 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 02:13:11 ID:+zv7Ec78
スギ金で使わないなら零度もいらないような。
無理矢理入れ替えるなら、殴りに行くのがめんどくせぇ群れからはぐれた雑魚用に飛び道具(火炎魔法)か
業火安定用にテトラか、弱点カバー用に耐氷結かね。
49 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 03:17:12 ID:jBQpQ4No
>>48 スギ金で放電・零度で散らす奴は晒スレ行き。
スギ金いかないなら零度入っていても構わない。
50 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 04:12:31 ID:+zv7Ec78
>>49 万年ソロなもんでね、すまんね自分の感覚で物言って
51 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 05:31:41 ID:ae6Uy1Eh
晒しどうのこうの言ってるきてる時点でお察し。好きなスキル取るで十分だろ。
52 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 06:04:27 ID:sTIb0so/
>>51 馬鹿か?そしたらこのスレや相談の意味がないだろw
>>50 ソロでもスピンはアレだぞ。立ち回り見なおした方がいい
53 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 06:19:16 ID:wnvyrj5D
>>46 対氷結 品川ボスで有効
放電 新月品川などで有効
他の人と同じくフォッグはいらないと思うな
ぶっちゃけケルは業火さえあれば他は好きなので良いかとも思うが
54 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 08:14:48 ID:mDpHq8cg
>スギ金で放電・零度で散らす奴は晒スレ行き
と言う様な人とは組まなくて良いな
55 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 08:54:15 ID:mLvhAc6l
まぁ、多少オーバーに言ってるんだろ
毎回イヌガミ部屋で放電かまされたら、そりゃ迷惑行為だろうし
56 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 11:21:18 ID:QdVHH7yd
晒しの成長
未熟なガキ:先生に言ってやる〜!
ガキ:晒しスレに書いてやる〜!
非凡なガキ:マスコミに入社
異形のガキ:国民の知る権利を保障している、などとうんちく垂れる。
必要悪、てところなんだろうけどねぇ。。でかい顔はされたくない。
57 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 11:22:03 ID:IjiOa+4W
こんな糞スレで偉そうにw
58 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 14:54:12 ID:mDpHq8cg
新ダンジョンが実装されたらスギ金のレベルは下がるんだから、条件は確実に緩くなると思われ
人が残っていればだが
59 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 15:41:17 ID:KSoDL9YE
>>46 パトラ、パララディとか
状態異常の回復系でいいんじゃねの?
スギ銀以外でケルなんて攻撃に使えないしな
60 :
46です:2008/08/08(金) 21:09:33 ID:ofD7mSuS
みなさん。色々教えてくださり有難うございます。
ケルベロスの他にドラオン持ち仲魔と、
マハラギダイン持ちが居るのですが、
どちらかをケルベロスに付けたらスギ銀以外でも
頑張れますでしょうか?
それとも付けるなら単体魔法の方がよろしいでしょうか?
あと耐氷結とパトラのどちらかも付けてみたいと思います。
ちなみに外すとしたらフォッグブレス、絶対零度を考えています。
何度も聴いてお手数をお掛けしますが、よろしくお願いします。
61 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 21:56:31 ID:ygdHlksg
ケルに破壊魔法は不要
62 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:04:55 ID:S7fZQaHc
入れるならいっそコロナカノンとかの方が釣ったりするのに便利なんじゃないかなあ。
63 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:05:17 ID:IJxQKKCQ
ケルに破壊魔法入れるくらいなら、メギドラオンとマハラギダイン持ちの魔型仲魔を作成した方がいいんじゃね?
64 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:14:32 ID:j7qO343P
ケルにマハラギダイン、メギドラオンはもったいないだろw
マハザン、マハラギでも大差ない
65 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 23:29:19 ID:b6O1l+Zt
モト出してる人みたけどLV85だった
お墓みたいな格好だね
66 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 00:46:01 ID:KrQib3QX
>>65 棺おけがうっすらと開いて、うにょ〜んと伸びて出てくる手が
ステキなんだz>モト様
今回もその仕様かねえww
って、まだつれてる人見たことねえ、俺......
67 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 03:32:39 ID:9u/6pWer
68 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 03:40:20 ID:ChLJNGHm
モトでか過ぎワロタ
69 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 04:31:44 ID:u2Ncd2GR
>>67 トレリスにもださない悪魔メモリネタばれすぎ
70 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 07:40:27 ID:kPdpELwx
脳筋は棺桶を調べた
棺桶は人食い桶だった!!
71 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 07:44:00 ID:JkrgudH0
まだ仲魔にスピン入れてるやつがいるのか
テンプレに追加しとけ
*注意*
仲魔スピン(業火、放電など)が有効なのはそれで範囲内の敵を全滅させれる場合だけです
倒せずにノックバックさせてしまうだけのスピンは最悪MPKに繋がる場合もあります
※ただし装備すら揃えていない生産キャラのソロなどの場合はダメージ源がなく
止めをさせなくても仕方なく使う場合もあります
72 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 07:54:02 ID:fQpU+oqr
>>71 お前今まで知らずに放電駄目とか言っていただろ
73 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 08:33:26 ID:MHzW0ntU
新月シナガワ道中用にガンガー姉さんに放電入れて
タゲ集めつつ攻撃してる
マハラクンダも入れてるけど、周りにゴチャっとグールが沸いたときに
スピン便利なんだけどなぁ
スピン不評なのか・・・
74 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 08:37:52 ID:0q0SOEXq
不評って
ほぼ一人が言ってるだけだよ
75 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 09:03:51 ID:WmX9G6af
ID:JkrgudH0が1日毎に粘着してスピン禁止って言ってるだけなので、別に使っても無問題。
76 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 09:52:00 ID:JkrgudH0
厨房は自分の気にくわない意見を全て一人に人間の言うことだと思ってるのか
このゲームやったことないやつが多いのか?ここは
野良でも注意されるだろ?
ずっと前から言われ続けてる基本だ
低lvの2ndキャラの悪魔に4色スピン入れて使う馬鹿とかいたからな
極端に火力の無い、装備に魔装、魂合さえ施してない生産キャラが
ソロの場合とかいいんじゃね、スピン
それ以外だと邪魔。本体で一掃した方が早い
lv低い近接キャラで仲魔スピンに本体テイルを被せて一掃とかはありうる
とりあえず敵を散らす攻撃は確殺できるかどうか
便利だと思ってるのはこのゲーム何も分かってないだけ
PTで散らす仲魔スピンやるようなやつは回りが見えてないやつ
お前の仲魔を使うよりより他の遥かに高性能なPCに倒させた方が早い
スポーツでもいるだろ?ヘタクソな上ににパスした方がいい局面でボールパスせずに
自分でドリブルしちゃうやつ。チームプレイのできない厨房
77 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 10:01:16 ID:6lSVeC4U
脳までマッチョな夏なのは十分わかったから落ち着け。
78 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 10:02:43 ID:8tMWd9oy
>>76 自分の気にくわない意見を無視して自分の意見を押し通そうとしてるんですね、わかります
79 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 10:03:06 ID:GWNogVDY
ネコマタのスピンだけは除外な
80 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 10:07:35 ID:MHzW0ntU
>>76 >スポーツでもいるだろ?ヘタクソな上ににパスした方がいい局面でボールパスせずに
>自分でドリブルしちゃうやつ。チームプレイのできない厨房
だから『ドリブル禁止だ!』ってことですね、わかります
81 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 10:18:33 ID:9qZJKYsp
おれのフロストの零度もOKだな
82 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 10:20:03 ID:Q53ZXG+Y
83 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 10:28:56 ID:FBOAHVFg
ヤク姐の業火もおkだな
84 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 10:59:33 ID:fRIJhwem
ケトシのギロチンカットが最強
85 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 11:03:19 ID:NWUa52aL
俺とサルコットの合体技、
ヒート阿修羅の業火テイルが最強だぜ
86 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 11:04:55 ID:OyduddIV
モト作りたいんだけど確実にプラグインもらう方法無いよね?
87 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 12:23:20 ID:b6ZIqUkP
>>86の属性がどれかは分からんが、Nなら曖昧答えで、最後の質問で「共同体のため」
で行けたけどね。元がL、Cだとちょっと分からんな。
さてハイピクシー作る作業に戻るか。
88 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 12:40:22 ID:WmX9G6af
>>83 ケトシーのギロチンカットは何気にいいよな。
スギ金の緊急回避用に使うと、異形ケルでも麻痺って止まってくれる。
PTメンバーにスピンされて、俺が死んでしまった、あいつがスピンしたせいだ!スピンuzeee!!って感覚は、
PTメンバーがきちんとダッジしなかったorダッジ入れていない→それで俺が死んだ!→uzeee!!と同じだよな。
つまり、状況判断できないただの馬鹿。
89 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 12:49:10 ID:laMPVik6
他人を信用するなまでとは言わんが
自分の近くの他人の仲魔が狙われてたら
ダッジしてくれてる物と過信せず、自らもダッジするのは大事だな
90 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 13:40:37 ID:NWUa52aL
他人の仲魔スピンに反応して動くのが楽しいこの頃
散った悪魔を華麗に撃ち落とす俺KAKKEEE!
ま、誰も気付いてないんだけどな('A`)
91 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 13:45:31 ID:paHF+CV8
これからは精霊小部屋でも仲魔スピン連打だな
92 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 14:16:38 ID:Z4MIb5+f
パワーの群れには放電が一番だな
93 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 14:27:31 ID:phwwK3sm
残念、オレのスペクターならパワーごとき一掃だ
って夢を見た
94 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 14:44:26 ID:TV/xaPTh
>93
これは夢だったのか…悪い夢…いや、いい夢だった…
95 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 15:56:17 ID:oa2RI+n1
新月不可侵でも放電と零度連発だな!
96 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 16:58:28 ID:ChLJNGHm
仲魔のスピン使うな厨は脳筋様だろうから
スピン使われる前に悪魔倒してくださいよ
97 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 17:02:19 ID:/jQ87xW3
仲魔のスピン使う厨はMPK野郎だからPTに入れるなよ。
98 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 18:57:59 ID:ulSq7myd
仲魔を反射・無効、回復、補助にしか使わん厨はただ目立ちたい廃人だからIMAGINEに入れるなよ
99 :
名も無き冒険者:2008/08/09(土) 20:15:28 ID:6SkaRFYs
マポンですが仲魔のスピンなんか金で残った雪だるまを業火で焼く位しか使いません。
放電、零度で散らす人は6↑PTこないで下さい
仲魔連れてる人来ないでくださいってでも書いとけばw
ここでそれを言ってもな〜
仲魔好きな奴は分をわきまえてるしな
たまにこういう連中は何が楽しくてイマジンやってるんだろうな、と思う
仲魔スキですよ〜?
なのでタゲがいかないようにあまり使ってないのデス
そりや仲魔と言わん〜
ただの連れだ
>>103 なら始めから格納しとけよ
使わんならLV上げる必要もないしな
平均年齢の高いIMAGINEスレにも夏はあるのか
学生が流れ込んでくるから夏なんだろう
平均年齢が高いといっても内容は伴わない数字だけの事だからなあ
俺も効率主義で仲魔は回復、補助ぐらいにしか動かさず、ネタ仲魔を2体カンストさせた
街でみせびらかし放置したり、PTメンバー待ちで見せびらかしたり、たまにスゴイと言われるのが嬉しかった
が、カンストさせてしまえば経験値勿体無いからと結局Dでは召喚すらしなくなった。ただのアバターだな
カンストさせただけあってそれなりには強いんだが、俺がその仲魔の強さを知ってるのはLv85時点の強さだけ
今はまったり仲魔を操作しながら次のネタ悪魔育ててる
仲魔操作してると、この前まではこいつ倒せなかったのが倒せる様になった等、成長が実感出来て結構楽しい
仲魔はlvよりも、動かして楽しむのが大事だな
アランとか仲魔を大事にする奴はイマジン楽しんでるな
クー鯖にはそんな奴いないんだよな
皆が反射無効の仲魔ばかりなんだぜ・・・
俺もドゥンlv76まで育ててるけどなw
え?いまさら反射無効取ろうとしてる奴がいるのか・・・
魔崩拳ぐらいか?
>>113 だな、これからは麻痺針だな
イチ金実装で俺のハーピーの麻痺針が火を吹く日が待ち遠しいぜ
スピン禁止かよww
俺の仲魔はアサルト&シンクロ&香すれば金道中なら、雑魚脳筋より強いけどなww
ケル・オル・ランタンは零度一撃だし
カトプレ・タンキ・フロストも業火一撃なんだがww
小精霊もアクア・アーシーは業火一撃出来る事多々だし
フレイミも零度一撃出来るぞ
ちゃんと育てて、仲魔の使い方ある程度出来れば無問題だろ
なあ?ここ仲魔スレだよな?
俺はピクシーとハイピクシーの連携技に全てを掛ける・・!
さてハイピクシーの覚醒作業に戻るか。
範囲攻撃の無い型は大変なんですね。
>>119 別に大変じゃないけどね。期待したって悪かないだろ?
DFはやっぱり相方も強くないと威力出ないかな
ヤクシャも育てんといけないのかな・・・・
範囲スピンはソロだと便利なんですがPTプレイでは使いどころが限られます。
特に金Dでは仕様上、他人の迷惑になることが多いからです。
例えば、異形ケルにラピ2〜3発で倒すガンナーの方が攻撃途中で他人のショボ零度とかでノックバックさせられた場合なんかは、
敵のヘイトはそのガンナーに向いた状態でラピ射程外に飛んでしまうので、効率を悪くさせるばかりか、状況によってはそのガンナーが危険な状況に陥ります。
要するに、使うタイミング(空気を読む)を知っていてくれればどうだっていいです。
確殺してくれるんでしたら道中終始スピンしててもらってても大歓迎です。
あと蛇足ですが、ショボスピンであったとしても、精神衛生上その仲魔の個性と整合性がとれてれば許せます。
ケツ零度とかフェン業火とか。
低近接値のキングフロストに業火積んで乱発されると、同じショボスピンであっても拍車をかけて不愉快な気持ちになります。
もういいかげんテンプレでも作ったら?
確殺できない範囲攻撃が逆効果になりやすいのは仲魔スピンに限ったことじゃないし
約1〜2名がいつも面白がって煽ってるだけじゃん
>>1 乙なんとかかんとか
前1000に全俺が泣いた
はいはいガンナースレの誤爆('A`)
>>122 そういうのは本スレかごみの島でも投下しろと何度も
仲魔を大事にしてるのと、無闇に攻撃させるは違うんだぜ
そういう奴がほとんどいない、このスレで言ってもな〜
確殺出来なくても、ある程度以上削れば敵AIが防御型に移行するから
効率はともかく、危険な状況にはおちいりにくい。
スピンをするべきタイミングってのは0か1かみたいな単純なもんでもない。
まあ新キャラでも作って、店売り武具と属マチェだけでスギ金銀ソロで修行でもすりゃ
今まで知らなかった知識が手に入るんじゃないかね。
火力に任せてハムって、レベルが高いだけ、ってんじゃ情けないだろ。
火力のレベルも低い奴らが必死だな
【厨房の為の 煽り煽られ講座】
煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
これだけは言える
仲 魔 は 火 力 で は な い
PTプレイだと仲魔がいることの有り難味が余り無いのが難点だ。
実際今は高レベPCでごり押し可能な状態で、正直無効反射で使うくらいだからな。
ソロになると多少話しはかわるが。
PCが強くなりすぎてしまい、仲魔を活躍させにくい状況になってる。
もし仲魔を活躍させる機会を作るとしたらPTの最大人数を減らすか、実質悪魔自体の
ステータスをPCよりも優れてるくらいに底上げするしかない。
「PCが強ければ仲魔弱かろうが何でもいいですよ、育成仲魔でもOK」
現状これだからな、これじゃ他のMMOと大差ないだろうに。
オフゲのメガテンでも本体が強くなれば仲魔出さなくて良かったよね。
回復補助とかで出してた位だ。
それでメガテンして楽しかったか?
>>132 そういうの効率erって言うんだぜ
仲魔活躍させたけりゃ、それが出来る場所に行けばいいだけ
逆にPC弱すぎると、野良での仲魔の縛りが厳しくなるだけだべ。
でも好きな仲魔使うために本体が強くなったら、仲魔そのものがいらなくなりました、
ってのは本末転倒って感じだしなぁ…
つか無理に仲魔を活躍させないと、仲魔が活躍できない、って現状は
結局仲魔好きとしてはツライんだぜ…
フージョンなんかいらないから、御魂合体早期実装を本当に頼むよ…
俺6周PTでも普通に仲魔動かしてるぞ
テイルやアタック一撃のとこに仲魔のラッシュとか重ねてるだけだがw
昔の、「うぉ!クリシュナつえー!」な感動はIMAGINEにはないんだな・・・
>>138 絶望するほどには仲魔弱くないと思うんだけども・・ (PCが強すぎるというより敵単体がそんなに強くない
現状の野良パーティではほぼ動かす必要がないだけで。
仲魔を現状の人間並の火力にするっていうなら
エキスパ20000以上消費するくらいのチェインで実装して欲しいもんだな。仲魔型。
そうすると今度は
「操作しにくくて実効性薄いのにエキスパ取りすぎだksg!」
とか言われだすのが目に見える様だ
>例えば、異形ケルにラピ2〜3発で倒すガンナーの方が攻撃途中で他人のショボ零度とかでノックバックさせられた場合なんかは、
異形ケルをラピ2〜3発の威力なら、高揚持ち零度当てた方が早く処理できるけどな。
個人的には5+5=10+0になるのが好ましい。
仲魔で戦いたい、わけじゃなくて仲魔と戦いたい、ってだけだからな…
特徴実装後〜PC高揚祭り前まではそんな感じだったような気がするんだけれども
>>140 バク、アピス、キマイラ、クーフーリン
このあたりを初めて使った時の感動ったら
まず『ショボ零度』と限定してるから良いんじゃない、凄い零度使いなら。
ショボ零度は許さん
モー・ショボーなら許す
モー・ショボー可愛いよな。
満月にうっかり会話して自爆されてend、かくれんぼしたらまず遭遇しなくなる上に遅いと怒る。
可愛すぎるぜ!
相談です
PCはLV60の属性Nの近接
他の人のあまり使っていない仲魔を使おうと思い
ハヤグリーヴァを作ろうと思ったのですが…
WIKI見るとハヤグリーヴァってLV57の近接系悪魔なのに
近接が50位しかないんですね、このLV帯の近接悪魔なら60〜70の悪魔が多いのに
やっぱり無理せず、ケルやフェンリル・オベロン辺りににしたほうがいいのでしょうか?
>>149 どこのDに逝くかによる
知ってるか?未熟スルトって近接72あるんだぜ・・
つか正直な仲間なんて近接なら何でも(ry
>>149 他の人が使っていない=かっこ悪いかいいスキル覚えないか無個性かどこか欠点のあるやつ
ハヤグリが好きでないなら素直にケルやフェンリル使うことをオススメする
絆モト作ってみた
近接68魔力105で火炎高揚あるから結構強い
エンハマハラギダインでキリンちょっと焼け残るから
召還シンクロ使えば確殺かも
モトでかいよねw
今84だから85になったら作るの楽しみだ。
がプラグイン入手が確実じゃないから怖いなあ・・・
しかしモトは火炎耐性ないんだぜ
死神は耐性がどれもイマイチなんだよな〜
でも火炎85%吸収だから結構吸収するぜ
そういやレベル高いからそうなるな
85%なら大丈夫だな
>>112 俺クー鯖で鬼のようなカハクつれてる奴と組んだことあるぞ
【ウタン】だろそれwww
そういえば俺もケル鯖で、すごいネコマタ連れた奴見たことがある
ちょw
ありゃん〜
>>158 あああああああああああ!
あいつウタンか!言われて気づいたorz
過疎のクーサバであの廃人ぶりはおかしいと思ってたんだz
そういえば俺もすごいフロスト連れた奴見たことある
そういえば俺もすごいポルタ連れた奴見たことある
そういえば俺もすごいグール連れた奴見たことある
そういえば俺もすごいケットシー連れた奴見たことある
そういえば俺もすごいハーピー連れた奴見たことある
そういえば俺もすごいピクシー連れた奴見たことある
_
/'A`\ ・・・・
/ \
>>163 俺のすごい仲魔には、まだ出会ってないみたいだなw
ああ、この前冗談ではなく本当に
4色反射無効持ちのトゥルダク連れてる人がいたよ
チョイスが渋すぎて惚れそうになった
金用悪魔のスキルなんですが
通常アタック、フォッグ、疾風陣、メディアラハン、リカーム、耐火炎、耐氷結、衝撃無効
と積んでいて、これにカトブレが覚える「耐電撃」を積もうかと思ってる。
問題は何を消すかって事だけど、ソロでも行くんでリカームは消せないし、
回復は仲魔の重要な役目だからメディアも消せない。
フォッグは金では必須だし、アタックは敵の攻撃割り込みに絶対必要だし
疾風陣はメギド詠唱されたら使わないと直撃だし・・・
消すとしたら疾風陣あたりでしょうか?相談に乗ってください。
>>166 可哀想なトゥルダクだ事w
単なる入れ物
>>167 まずは自身の戦闘タイプとLV、エンハの有無ぐらい明記した方がいい
で疾風の無い仲魔ほど困るもんはない
ソロだから人に迷惑かけないと思うけど・・
フォッグ積んでるなら道中ボス兼用なのかな?
まあぶっちゃけ耐性全部がいらないんじゃない?
171 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:46:13 ID:YWJmi9H4
フォッグは、火力飽和してるから・・最近使うやつあまりいないぞ
>>170 70歳エンハ2-5近接です。
ソロ・PT兼用、道中・ボス部屋兼用の悪魔です。
ただしソロ時は道中オベですが・・・
耐性やフォッグはいらないですか?
ボスタイマンするのに耐性+ソリッドあればかなり楽かと思うのですが。
フォッグはタイマン始めにボスにかけるために積んでいます。
フォッグが効けば敵はほとんど攻撃してこないんだから、耐性スキルは余計に必要ないと思うが
ウリエル魂合してるなら、耐氷結でも残しておけばいいんじゃない?念のためとして
俺は一応スキルに入れてたけど、「使わね〜な」と思ってあとから消したけどね
テトラがあればボス精霊にフォッグをかけるとき1回だけスピンを反射できるから、ほんのちょっと役立つ事もある
って、肝心の仲悪は何なんだよ?w
質問者さんは一応テンプレに目を通しておいた方がよかったな。
テンプレの2に質問用テンプレがあったのに。
アーマード、タンキ胴あるならフォグ、各耐性の有用さがほぼ同じになるんだよね。
あれば便利、でも無くても特に困らない程度の。
近接だと所持武器によって何となくいつも担当するボス決まってくるのと
開幕に耐性アップかけて片側殲滅する頃には逆も終わってるので
耐性どれか一つ削るのが無難じゃないかな。
フォグと4耐性全部遺伝させて、あまり担当しない側の耐性を一つ遺伝欄に残しといたら
後悔少ないんじゃないでしょうか。
>>166 トゥルダクに4色無効なんて残念すぎるな
・ヒート
・デスバウンド
・ツインスラッシュ
・暗夜剣
・ギロチンカット
入れるならこの辺だろ仲魔スレ的に
ミトラを作ろうと思ってるんだけど、どっちがいいかな?
ちなみに、ソロ用です。
魔型:メギド、メギドラオン、マハラギオン、マハマカ、マハタル、メディアラハン、リカーム
近接型:業火、放電、零度、マハタル、メディアラハン、リカーム
>>177 特徴考えれば、魔型なんだけどその構成はちときついかな
近接型に+メギドラオンとかどうかな?疾風陣やデスタッチ、フォグ入れとくと汎用性増すよ
近接値高いから吸血サイクロンもいいかも
>>178 サンクスです
近接型に吸血+デスタでいこうと思います。
>>179 決断はやっ
ミトラは3心だから作り直し大変。熟慮したほうがいいよ。
因みに私のミトラ
殴り・業火・零度・フォグ・アギダイン・ブフダイン・メギドラオン・疾風陣
ずっと倉庫を守ってくれてますw
俺が多重で作ったスギ銀魔人用のミトラは、タゲ取り用の残念ミトラ…
イベント終わったら魔晶になる運命('A`)
>>180 まぁ、最悪2体つくればいいかなと思ってね
>>176 特徴に合わせたかっこいいスキル詰め込むのはいいんだが
今はデスバ他武器スキル持ちのぬことかマハダイン持ちのピクシーとか
増えすぎてて逆に珍しくもなんともない気がするんだぜ
俺のぬこ?もちろんデスバと暗夜剣とフォッグ持ってるよ
ケイブさんもっと技増やしてくだしあorz
ヌコにフォッグとは愛が足りんな・・・
引っ掻きは外せないだろうヌコ的に
と今思ったが、ケットシーにアイアンクロウは継承できるんだろうか・・・
つゆ連れの人の愛の形が4色無効・・・・・とは考えないんだろうな・・・・この人・・・
なんでケットシーには引っ掻きが外せないんだろうな・・・
引っ掻きが入ってないケットシーはやっぱり残念なのかな・・・
つゆだく愛があるなら
ハマ、マハンマ、銀の矢、マリンカリンは外せないな
誰かチェルノボグとか好きな人
いないかな・・・
未熟なきのこる先生がいれば使うんだけどね〜
キノコ先生好きですよ。
今レベル82まで上がってます。
反射無効なんて不粋なスキルも入れてません。
斬りかかり、デスバ、絶妙剣、業火、デスタッチ、テトラカーン、マハタル、疾風陣
>>189 カッコイイですよね
私も同じようなスキルで
作ろうかと思っていたので何か
嬉しいです
なんか剣技に男気を感じるな。
そのウンコ悪魔で効率来るなよw
>>192 仲魔に頼らないと効率いけないほど本体が弱いんですね^^
>>192 大丈夫だ。
金なんてソロで1h4周できるからな。
だから、好きな悪魔を思う存分育てられる。
友達がいなくてソロで回ってるんですね^^
予想通りの残念プレイヤーだったな〜w
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (
>>195)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>194 なら何で他人の仲魔のスキル構成を無粋とか言うかね
多数派を貶めないと続けられないなら止めればいいのに
キノコに絶妙剣を積む為にモムノフやサルを育てるのと、反射無効を積む為に
ジンドュンを育てるのに、どれだけの違いがあるのかと
多数派はかっこ悪いですか?
少数派はかっこいいですか?
好きなことをやってるのに何で他人を攻撃するんだ
誇りを持ってやりゃあいいじゃないか・・・・
ばかちげぇよ。
195 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 22:14:04 ID:9wA9DGsB
友達がいなくてソロで回ってるんですね^^
予想通りの残念プレイヤーだったな〜w
こうだって。
>>194は定番煽りに対する返しを間違えてしまったな。
ソロ金で幾らでも育てられるでは無く、効率ptで仲間関係あるか?と返せばよかった。
ここは皆でネコマタの話しでもして和もうではないか
よくわからん流れだが、
本気で仲魔を役に立つようにしようとすると4色反射無効くらいしかなかったり
特徴を活かしたスキル構成にもかかわらず、戦力的には残念だったり
こんなバランスにした軽侮が一番問題だと思うんだ…
いいから反射無効とってから効率来て下さいよw
クソ下らない拘り悪魔なんざ近所迷惑以外の何者でもないっすよw
…本気で拘り持ってる俺カコイイとか思ってないよな?
マポン以外で反射って必須かな?
効率こそ最近反射使ってる人減ってるよ。
てか効率erの俺から見ても反射、無効ない奴は来るなって言ってる
>>204はないな
そんなスキル頼る様では5周↑には邪魔
寄生PTで永遠に頑張って欲しいものだ
>>204涙目w
いいから仲魔に頼らんようになってから効率来てくださいよw
反射無効ないとダメな奴は効率じゃカス以外の何者でもないっすよw
・・・本気で反射無効持ってる俺Sugeeeeとか思ってないよなw?
無効反射の下方修正来てからは
そこまで魅力的なものでもなくなったし
エンハ5がいれば問題ない品w
魔崩は知らんが近接ならボス精霊の4属性くらっても大した事ないしな
タンキ服もあればそのままボス精霊やれるし
少なとも反射無効ないとタイマン出来んやつは
>>206の言う様に効率じやいらんな
みんな>204を責めないで><
彼のIMAGINEは年末から止まってるの
そう3周が最効率だった時代よ!
だから>204は未だに反射無効スキル持って1h3周出来る俺最強wって勘違いしてるのよ
でもこの前、三郎Sでボコボコにされちゃったから、少しここに憂さ晴らしに来てるだけなの
彼のプライドを守る為に誉めてあげて
俺からしてみれば釣り丸出しのID:9wA9DGsBより
てめえのヌコが完成したからって他人の悪魔を「珍しくも何ともない」と言い捨てる
>>183の方の陰湿さが嫌だわ
言いすぎだぞお前ら?
>>204が黙っちまっただろうが。
さてハイピクシーの育成作業に戻るか。
>>185 ヌコは片手剣だら!
右手剣でギロチンカット→間発入れず左手で引っ掻き→返す刀で回転斬り
と、妄想しても良いだろう?
仲魔スレなんだしさ・・・
釣ったつもりはなかったんだ。
ただ自分が効率野良で会った反射無効なし悪魔連れてるPCが
総じてクソだったんで熱くなってしまった…今は反省している。
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
>>167 バカみたいな効率PT行くなら疾風陣以外好きなの外せばいいと
思うが、楽しくPTするなら耐性系外すのがいいかな
疾風陣はまれにエアロスにメギドラオン仲間がタゲられた時
の為に残しておいた方がいいかもね
169はフォグばかにしてるようだがフォグとか反射無効が
不要になるのはデカ精霊を数秒で倒せるようになってからだ
倒しきれずにふらふらされると他に迷惑
もういっそのこと、ナカマなしで行けw
>>184 非凡なネコマタのアイアンクロウを、爪持ち悪魔にどんどん継承させて、
ケットシーまで引っ張る方法を考えてみた。
非凡ネコマタ×グール・他
→ギュウキ×未熟ノズチ
→エンプーサ×オンモラキ
→マッハ×(精霊)
→ハーピー×未熟ノズチ
→ケットシー!
たぶん、これでできると思うんだが、穴があったらすまん。
まあネタにマジレスもなんだが言い訳がおかしいな
・効率でカスの例
仲魔スピンで散らす → 仲魔スピンする奴は効率来んな
戦わない → 寄生は来んな
カスダメ → 対策してない、特賞ない奴来んな
すぐに死ぬ、動きが悪い → 下手くそは来んな
効率でカス扱いされるのはだいたい上記の理由だが
反射、無効が無いからカスって繋がらないよな・・・
>>218触れてやるな
大方、RMTしたり仕事もせず金周回して必死の思いで反射無効揃えたのに
今じゃそんなの持ってても、あっそうなのって感じの目立たないスキルだったので
誰も誉めてもくれないし、晒しにも会わない
反射無効無い奴を叩けば、反射無効持ってる俺はSugeeee奴になれると思ってる痛い奴だろ
分かる気はするけどね。
反射無効あれば攻撃特化できるし操作も単純化できるから、全て殴ることだけ考えればいいし。
でも、カスとは繋がらないよね。
ただの価値観の違いで片付く話を、いつまで罵りあってんだw
まるで真1のロウとカオスの口論だな
そうだな、互いにネコマタの話しでもして和解しようぜ
>>184 毒ひっかきが遺伝可能だから、できるんじゃない?
まあ、よほどの高火力じゃない限り、フォッグと無効反射はあった方がいいわな。
特に緑はなかなかソロ30秒じゃ倒せんしな。
>>222 誰かさんのせいでネコマタ連れて歩きにくい
だから俺はラミアたんにした。視界に優しいぜ
猫好きはいい意味でも悪い意味でもキチガイが多い
電撃無効習得したのがちょうど修正前日だったけど、
修正されたおかげで気楽にユニコにつけられたなあ。
弱点を補う形の無効反射耐性はある意味チートみないなもんだけど、
仲魔が傷つくの嫌だからつけちゃってるわ。
明後日でだいそうじょうとお別れとか嫌だお(´;ω;`)
ふーびっくりした
妖魔ジンって衝撃高揚系の特徴持ってないんだな・・・
>>228 うんメロンとダイヤが貯まって美味いんだよね
なるほど、そういえば似てる。
あのー全魔法継承できるのは、どれくらい居ますか?
ティターニアとオモイカネくらいでしょうか?
>>233 仲魔はどんな魔法も継承出来るぜ
ただ覚醒の手間が違ってくるだけだ、心配するな
もし言ってる意味が分からなければwikiを一通り読むんだ
魔法って全部継承可能じゃないの?
全魔法って4色のことで業火とかもだよね
キウンとオデンも全魔法だったような
覚醒の手間が省けて良いよね
いつからスピンは魔法になったんだ?
>>227 そのつけ方なら全然変に思わないよ
俺が嫌いな仲魔は反射無効4色入れた道具な奴だけ
魔崩なら火炎は入れてて不思議じゃないし
好きな仲魔の弱点ともう一つくらいで十分だよ反射無効スキルなんてさ
どうして二夜連続で同じ流れにしたがるのかねぇ
好き嫌いなんて胸にしまっておけばいいじゃねえか
>>237 遺伝させたらわかる。
スピンは近接依存の物理だけど遺伝の時だけは魔法扱い。
仲魔いらずのカンスト俺Tuee様が
効率金ptで仲間を育てる不思議
つか、このゲーム既に詰んでない?
モスマンとクラマテングが衝撃高揚+風の中の羽で
衝撃70%UPスゲーーーーーと思っていたら
2体とも魔力あまり上がらないんですね。
コレを活かしてソロで連れ回したい場合は烈風波でもつけるしかないんでしょうか?
>>237 馬鹿だな、お前。
全魔法=火炎、氷結、電撃、衝撃の4属性スキルが100%で覚醒済み。
>>242 魔力低いけどそれなりにレベルを上げてマカカジャかけとくとザンダインがまぁまぁいい威力になる
単発ではどうしようもないけど、殴りや他の衝撃スキルと組み合わせてコンボを組むと合計では良いダメージになる
言うまでも無くPCには及ばない、効率PTでは使えないのは承知の上で。
>>242 モスマンなら、ソニックと烈風波を両方継承できるから、使えるかも。
でも、範囲が狭いのと、元のダメが低・・・まあ、ロマンだな。
魔法メインにしたいのなら、コッパテングはどうだ?
これも、高揚70%だし。レベル99で魔法90くらいだそうだ。カジャかけないといけないかも。
つ援魔護魔&いけにえ
これさえあればどんな仲魔もそこそこ戦える
ソニック烈風のダブルスピンは使い勝手が悪かった
烈風のほうはタゲらないと発動しにくいし、衝撃効かない相手に対して不利になりすぎる
業火か零度とのダブルスピンが無難だと思う
そういえば、アークの通常アタックをアイスブレスで迎撃しようと思ったら、
一方的に殴られて萎えた事が有ったな…
>>249の言うとおり、前方スピンを入れるくらいなら、属性違いでも範囲スピンの方がいいかも試練
セクシーダンスを積むのは俺だけでいい
モト作ってみたけどフォッグブレス継承できないし通常攻撃ないのね
デスタッチでも入れるといいのかな?
>>251 セクシーダンス?積んでるけど、あれ結構便利だ。
モト、アタックもマジックショットも無くて焦った
256 :
名も無き冒険者:2008/08/13(水) 23:32:41 ID:0e251AX1
元のプラグイン取得って、結構罠ありだね。
LNC変動必須ですか><
257 :
名も無き冒険者:2008/08/14(木) 13:47:22 ID:D86FDkJ0
そろそろ・・モトの3心素材誰か教えてけろ・・
もう、入魂とメロン使って仲魔作成して探すのに疲れた;;
火炎、氷結、衝撃、電撃、破魔、呪殺、万能持ち仲魔作るのを模索してるんだが、
ダインにしなければ意外と簡単かね。
万能はLv40記念妖精から「メギドラオン」 持ってきて。
妖精45にして継承考えるだけ・・・のはずだよなぁ・・・。
260 :
257:2008/08/14(木) 14:19:47 ID:D86FDkJ0
mailto:sage
まじ、本当だったらサンクス、メンテあけたら試してみるよありんこ^^
261 :
ご主人様とお呼びなさいっ! ◆hhHHHL0UE. :2008/08/14(木) 14:30:48 ID:+xkhPfM/ BE:1695802897-PLT(31444)
sunから移住してきますたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
262 :
株価【160】 :2008/08/14(木) 14:32:57 ID:+xkhPfM/ BE:1211288459-PLT(31444) 株優プチ(mmo)
tes
263 :
ご主人様とお呼びなさいっ! ◆hhHHHL0UE. :2008/08/14(木) 14:33:38 ID:+xkhPfM/ BE:323010162-PLT(31444) 株優プチ(mmo)
tes
本スレ行け糞コテ
265 :
ご主人様とお呼びなさいっ! ◆hhHHHL0UE. :2008/08/14(木) 14:38:24 ID:+xkhPfM/ BE:1292040386-PLT(31444) 株優プチ(mmo)
本スレどこwwwwwwwwwwww
メギドラオンで金のパワーと異形オルケルフェンを殺すには
魔法値はどれぐらい必要ですかね?
エンハとシンクロ20%入れて
>>266 魔法77のアサルト絆シンクロでフェンリルがたまーに生き残るくらい
20%のシンクロならもうちょっとあればいいことになるけど、
ダメージのバラつきの幅がかなりあるので「確殺」するならもっと魔法値がいると思う
ダメージ検証の類は結構やってきたんだけど、
逆クリティカルとでもいいたくなるくらい低いダメージが出るのよね。
100〜200回に1回くらいの確率だけど。
>>266 絆ティターニアor絆サティなら軽々。
人妻好きなら、この御二人を。
3心用に消耗品を使って、仲の良いにする場合って
どの組合せが一番、安価かわるひとはいませんか?
ドロップ盃とドロップメロンx30を自力でヒラってくるのが一番安価
>>272 いいことを聞いた
だいそうじょうハムしとけばよかったぜ
ドロップ盃と信頼メロンが一番楽な気がする
大僧正いるうちは
>>272がいいけどな
モト作成用にオーディンとチェルノボグがほしいんですが、
どれくらいの条件なら受けてもらえるかな?
>>275 オーディンは3心だから、いきなり「オーディン連れてこい」は敷居高い。
自分がまずオーディンを用意して、ヘルとチェルノを募集すべし。
メロンと盃は募集主負担でだいたい30万くらいか?
>>276 たぶんカオスなんでしょ。マグ15000くらいかな?
今なら買っても10万以下。がんばってオデンつくれ
オーディン = ヴァルキリー × スレイプニル × ヤタガラス
オーディン = ヴァルキリー × ガルーダ × パールヴァティ
オーディン = クラマテング × ヤタガラス × サティ
ヤタガラスかガルーダつくって、ヴァル、馬、パール頼むのが優しさ
【あなたの攻撃タイプ】近魔
【あなたのレベル】64
【あなたの属性】N
【仲間を使いたい場所】スギ金以外で連れ回したい汎用仲魔
【仲間のスキル】メディアラハン、マハタルカジャ、マハラギダイン、マハブフダイン
マハジオダイン、ザンダイン、メギドラ、メギドラオン
【質問内容(詳細に)】レベルが64になったのでパールバティかドミニオンで
悩んでます。
仲魔なんて飾りです。
好みで選びなさい。
>>278 杉銀で使うとならばパールだよな
それ以外でも火炎高揚+癒し系は結構いい働きするよ?
レベル64でそのスキルってことは1stキャラじゃないんだろうし
趣味悪魔だろうから、本当に好きなものを選べばいいと思う。
>>278 そのスキル構成だと魔型悪魔確定だよね
パールかドミニオンどっちかっていうなら
>>280の意見含めてパールを選ぶけど
召喚シンクロ狙いでティターニアでもいいかと
どれもありきたりだと言うなら、クイーンメイブとかシキオウジとか・・・
ってかそのスキル構成だと何でもいい気がしてきたから困る
OB時代やってて浦島状態の私が復帰しました。
そこで、ここの大先輩方にアリスについてお聞きしたい。
@ぶっちゃけアリス使える子なの?
A残すスキルはどうしようかな☆ミ
Bアリスと僕の相性について
1は、使えない子!って言われてもつれまわします。
2は反撃、メギド、絶対零度、デスタッチ、吸血サイクロン、永眠、お茶会、ドルミナー
の予定です。
3については自身が魔型でエンハ、魔崩拳なんですがぶっちゃけ近接じゃないとつらいですかね?
以上の3点です。小五ロり開いてる皆様よろしくお願いします。
284 :
名も無き冒険者:2008/08/16(土) 05:46:48 ID:3AwmU9fS
1 好きにして
2 近接値の低いアリスにスピンはあり得ない
散らすだけ散らしてアリスがフルボッコにされて、
その後にカオスになる
反撃?そんな余裕ないよ
ボス部屋入口で待機させる為にはいいかも
子守唄ないのに永眠?
メギド、お茶会、ドルミナーで充分
3 知らね
>>283 ヘルズアイ、ムド、お茶会、デスタッチはアリスのイメージ的に外せんスキル
あとは好きに汁
質問させてください。
フレイミーズを「シーサー×ユニコーン」で作りました。
が、もっと適当な組み合わせはないか探しています。
よかったら教えてください。よろしくお願いします。
イチ銅の未熟キリンorキリン × スザク銅の未熟ハクタク
>>287 早速捕まえに行ってきます。
野良で捕まえられるのでできると楽ですね。ありがとうございました!
>>288 てゆうか、キリンか未熟キリンを2匹捕まえて1匹を適当な精霊と合体させればいいじゃん
イチ銅だけで済むぞ
>>289 なるほど。助かります。
全身フレイミになるまでイチ銅にこもります。ありがとうございます。
【あなたの攻撃タイプ】 生産系
【あなたのレベル】 60
【あなたの属性】 カオス
【仲間を使いたい場所】 交渉失敗時に殺すとき
【仲間のスキル】 考え中
【質問内容(詳細に)】
戦闘力0の生産キャラです。
交渉で「もう攻撃したくないもん」とかで倒さないといけないとき仲魔に倒してもらおうと思ってるんですが
スキルなどをどうしようか悩んでます。
今のところ
アギラオ、ジオンガ、ブフーラ、ザンマ、デスタッチで属性攻撃できる仲間を作ろうかと思ってますが
アドバイスお願いします
オオクニヌシにでも
アタックカウンタガードダッジ他属性攻撃物理or魔法スキル入れまくればいいんじゃね?
最近の相場表は黒天使羽だけ♂♀が逆転してるようだが
実際にそうなのか?
誤爆orz
>>292 交渉がメインなら、エストマがまじオヌヌメ
和解後に攻撃してくるが、ノンアクティブやLv差アクティブのやつは
エストマ使えばおとなしくなる
>>296 交渉失敗した悪魔がまわりをうろついてたら、その場で交渉を続けるのに鬱陶しいだろ
>292
4属性攻撃なら、アギラオストーンとか投げれてもいいんじゃね?
ダメはあんまり期待できんけど。プロとピアで買えるようになったしさ
手間はかかるが、ヘカーテオヌヌメ
>>292 そのスキルをケツにでも積んどけば問題ないんじゃね?
つーか交渉相手の耐性によって話が全然変わってくるから一概には答えられないと思う
>>297 もし、友好度上げ交渉なら殺せば友好度下がるぞ
それに非アクティブにしてる時点でうろちょろしても問題無いしな
オレ的にも交渉用と失敗退治に絞るならエストマは欲しいな
てか雨戸の普及でエストマが意外に使えるスキルと知れ渡った気もするが
そうでもないようだな
>>300 交渉失敗したやつを、ずっと覚えていられるのか?
それに、殺さないと新しいのが沸かないぞ
【最近の真・女神転生imagineってどうよ?(あくまで推定です・笑)】
●概要
サービス開始:2007年4月
登録ID:約38万(※2008年5月度社内資料発表による)
アクティブユーザー:約600人/日 (最大で1チャンネル100人程度)
休眠ユーザー:約37万以上(非稼動ID)
客単価:@50,000円以上/月 CPチャージによる課金
●ゲーム評価(5段階★★★★★)
・開発進行度 ☆☆☆☆☆ (1年に1回使いまわし高難度Dのみ)
・ゲームシステム ★★☆☆☆ (ベースは悪くないが実装後の調整を怠ってるため滅茶苦茶)
・バトルシステム ★★☆☆☆ (高揚連発で面白みほとんど消えた。クリゲよりまし程度)
・生産システム ★☆☆☆☆ (売り上げUP用に実装してバトルシステム更に悪化。全て単純作業)
・世界観設定 ★★☆☆☆ (薄い。半端。女神転生はコスプレ会場ではありません)
・運営方針評価 ☆☆☆☆☆ (RMT放置、BOT放置、ゲーム内ハラスメント放置)
・情報公開評価 ☆☆☆☆☆ (直接プレイにかかわる事はこっそり修正。必要な情報は書かずガチャページ更新)
・ユーザーサポート ★☆☆☆☆ (改善要望送ってもテンプレ返信帰ってくるのみorz)
・課金システム評価 ★★☆☆☆ (ガチャ続けると100万単位だが必要最低限なら月1000円程度でも。ガチャ禁止ゲー)
・ゲーム内人口 ★☆☆☆☆ (もう混雑Staはでません。快適オンラインw)
・やる気度 ☆☆☆☆☆ (期待しても何も良くなりません。無能。)
・ぼったくり度 ★★★★★ (ガチャ課金が酷い。欲しいもの入手したければ10万が基本)
>>301 一応こういう方法もある
・多重で複垢キャラを追跡させておき和平になった場合その複垢キャラに殺させる
・多重すらできないクソPCの場合はch移動。1〜12chまで回っている間に
和平になったやつは消えてる
ってか、質問を良く読めよw
仲魔に代わりに倒して貰う、ってあるじゃん
どこにも親密度上げなんて触れてないにのに(´・ω・`)
どの悪魔の交渉用なのかは知らんがたいがいは本体で倒せるけどな
力1、アタック0−0でもその悪魔の弱点の融合剣でも持ってディレィアタック1セットでいけるぞ
フォーモリアやらチン程度ならそれでいける
別に改造の必要もない
306 :
292:2008/08/18(月) 12:36:08 ID:JnBEV7eJ
レスありがとうです。
オオクニとケツのどちらかにしようと思います
弱点のある敵ならいいけどティタとか弱点ない敵なので自力で倒すのはすごく手間かかるのですよ
1回くらいならいいけど何度も捕まえるのでさくっと倒したいのです
このスレの人はよく仲魔飾りとか言うけど
ソロ金で仲魔なしで行けるの?
回復、無効反射、フルボッコ時の零度/業火、ボス部屋フォッグとかなり使いであるんだが。
すくなくとも仲魔なしでソロ金なんかいったら耐久減りまくりでやってらんないだろうな〜
>>307 エンハ近接なら強引に突破できるだろうし
魔弾なら耐久を減らされることもなくソロ金が可能だわな
魔崩はよくわからない
仲魔無しでクリアできる戦力があれば、低レベル悪魔を育てやすくて便利だよ
仲間いらないってのは勿論ptでの話だよ。
とりあえず近接ならアーマードかタンキ混合あれば仲間の回復緊急スピンフォグ
全部必要なくなってしまう。アーマード無しだと回復とフォグ必須だね。
ソロはさすがに皆突撃無効か耐性高めの仲間を盾代わりにしてやってるんじゃないかな。
3-5匹のひと塊は一撃で倒せてもそれが幾つも沸くからね。
さすがに既に沸いててうろつき始めようとしてる群れに突っ込む人も少ないでしょ。
飾りとは言うけど、いらんとは一言も誰も言ってない。
ちなみに私の場合は、仲魔がメインで私が飾り。
何を言ってるんだ仲魔は重要だぞ
・カジャ、回復などのPCサポート
・釣り、おとりなどのPC代理
・突撃無効などを活用してPCの盾に
な、重要だろ?w
>>307 ソロとフルパーティじゃ前提が違いすぎるし、飾りの意味も食い違ってる
マポンはアタックでつぶされるので、敵が自然と攻撃を始める前に一掃しないとフルボッコになる可能性がある
自分が下手なだけかもしれないけど、仲魔は必要ですわ
敵は本体と仲魔が同時に視界に入ってると、どうも仲魔のほうを優先して狙う習性があるみたいで助かってます
だいたいソロ金やる意味ないだろうにw
このスレの人はよく仲魔飾りとか言うけど
ソロギリメカラで仲魔なしで行けるの?
前提があほすぎる
ソロ金は気楽で良い。仲魔も全力で活用できるし。大赤字だけど
人が恋しくなったらパーティリスト開いてる
>>313 ソロ金はシーケンサブ育成に必要だらが!
>>313 本人もそれは判ってるんじゃないかなw
仲間が重要なメガテンシリーズなのにあまりに仲間どうでもいいみたいに書かれてるから
ならソロもいけんの?と言ってみたくなったのでは。
でも仲間不要と言い切れるのは香アサルト疾駆有の効率ptでの話で
4周とかのペースなら仲間全然使うよ。
それに仲間飾り=どれ連れてっても良いという事でそれこそ趣味・ネタ悪魔連れまわせる
いい機会だと思うけどな。高速で進むので仲間の火力見せるという面では難しいけど
気に入ってるのと一緒に回れる楽しみで、ないがしろにしてるとは感じてないなあ。
>>315 シーケンサーキャラ育成目当てでソロ金は無いでしょう?
大体飾り飾り言ってるけどな
飾りもないIMAGINEなんてまじウンコだぞ!
仲魔がいるからギリギリやってられるわ
仲間大事に考えてるメガテンファンか普通に初心者の質問かと思ったらレス乞食かよ!
このばかちんが!
「仲魔は飾り」って人間との火力差がありすぎることが原因で、
1)スギ金効率パーティにおいてできる仲魔の行動が非常に限られてること
2)支援魔法ばかりの詰め込んだスキル構成が流行り、それだとどの悪魔に詰め込んでも大差ないこと(=アバターの延長
3)仲魔を積極的に活用せずにPCのうしろをついていくだけの存在になってる様子を皮肉って言うこと(=オプション
うまくまとめきれないけど、こんな感じデスカ?
ソロ金は騎乗で各鉱石部屋の宝をまたーり回収するもんだろ
殲滅するも良し、そのまま騎乗でスルーも良し
あとは自己満足のタイムアタックとかな
仲魔お飾り、本体もお飾りで二人しておろおろしながら金ソロしてるけど割と楽しいよw
行動パターンで全部オフにしてるから存在感がないんだよ。
はじめてリダピク仲魔にしたときのことを思い出そうぜみんな。
いますぐ「PCと同じ敵を攻撃する」に戻すんだ。
>>317 シケンサキャラは銀1周で行けるか。プラグインキャラだな、金は
そもそも金にはDBライセンスが要りますがなw
仲魔は飾りとか言ってるのって各戦闘職スレ見てる奴だろ
>>315 >>317も同じ意味だと思うけど、シーケキャラ育成に金はねーよ
DBライセンス取得のアクト7までやってる間に、スギ銀で5体はLV20まで育成できるよ。
30人育成した俺が言うんだから間違いない。
>>315ごめん、リロードするの忘れてた;;
裸で金いってくる
つかlv20でDBライセンス取得できねーよw
Lv20にすればシーケンサーとキャビもらえるのに
DBライセンス必要なLv25にする意味ねーだろ、って意味かと
今週のうpでリリスとトールは仲魔としての実装はあるのか?
それと、いつになったらアリス来るの?
スキルいじれない歓喜は飽きた
〜がLv〜になったら、ステータスはこうなるって分かるようなやつないですか?
例:ティターニアがLv70、新密度が絆という条件でステータスがでるようなもの。
>>331 あったけど今は調整中だ。仲魔選びは能力じゃないんだぜ!?
というメッセージと解釈するとゲームが少し楽しくなる・・かも?
【あなたの攻撃タイプ】
魔崩拳
【あなたのレベル】
48でまだソニックまで
【あなたの属性】
現在ニュートラル、将来的にはロウにする予定
【仲間を使いたい場所】 杉金
【仲間のスキル】
業火
【質問内容(詳細に)】
フレ三人で行くんですが、まだ突撃無効が無いと厳しい状況
でもフロストを業火で焼きたいんですが
エンハ+シンクロでフェニックスかユニコーンの業火でフロストを焼くのは無理でしょうか?
レベル上げても無理ですかね
>>333 護魔靴とアサルトあれば少しLvあげてやればいけるかも
参考になるかわからんがカハクLv30くらいで援魔とアサルト
あればラギオンでフロストとタンキ焼けてた
エンハとシンクロ無し、契約状態のベリスの業火だと微妙に焼け残ったような
だからユニコーンだと結構厳しいかもわからんね
ベリス弱くて親密も上がりにくいよベリス
>>335 奇遇だな、俺はエリゴール育ててるぜ
通常攻撃が結構強いよ・・・うん・・・
エリゴは打たれ弱すぎる
ベリスは近接値低すぎる
いつかカッコいい合体技を決めてくれると信じ、COMPにしまってある・・・
ちなみにエンハシンクロ無し近接値90の未熟スルトの業火でも焼け残ります
エンハがあれば、隙を窺うベリス(近接値50ちょい?)で業火確殺だったと思う
>>333 火炎高揚なしなら近接70くらいから焼けるようになる。確殺するには85くらい必要
火炎高揚ありなら60もあれば十分だったと思う
エリゴールは魔型のソロでヘカーテを倒すときにはいい
ユニコで焼くのはしんどいと思う。
突無だけどHP低いし、電撃弱点でいまいち金用とは言えない。
フェニでいいと思うよ。
>>336 奇遇だね、俺もファーストはエリゴール使ってる
通常攻撃でオルケル1ターンいけるよね
いやまあ、結局本体スピンで殺すんだけどさ…
>>334 マハラギオンだとオルケルで反射しちゃうよね?
>>338 ならフェニックス業火じゃ到底無理か…
344 :
334:2008/08/19(火) 13:03:38 ID:MhZqCr7P
ああすまん、俺エンハ5―0なんだよ
>>344 なるほど
未熟スルトを使うのが一番賢いかな
熱風ランタン、40でもらって放置してるんだが
メギドラオン欲しいんで遅まきながら育てようかと思ってる。
金だと同士討ちで親密度下がっちゃうからどこでどうやって育てればいいのか悩むよね
普通に銀でいいんじゃないか?
>>347 銀だと30くらいまではいいんだけどそこから45まで上げるのは結構大変。
ハム計算だとLv30→45で銀119周しないといけないんで厳しいよね。
5倍香とか買った方がいいのかね。。。5倍香なら24周だから5周PT5セットか。。。
>>346 卵集めてギリでも行けばいい
つーかそれ以降も熱風連れまわすならともかく素材として使うんであれば親密はそれほど関係ないような
>>346 頻繁に死なせたりしなければ心状態で保てるから、気にする程でもないと思う
そんな俺は金で吹雪フロスト育成中
>>349 近接だぉ。。。
>>350 そもそも5倍香とか持ってないし、普通に金連れ回すか。
確かに魔晶変化する訳じゃないけど・・・親密度はやっぱ気にしちゃうんだよなぁ
仲間の業火のダメがどの位になるかって近接ダメージ計算のサイトで計算できると思うんだけど
威力は業火160、バルカン170、阿修羅150なので見当つくとして、
チェックボックスは全てオフで後はエキスパ補正の値は0-0でいいの?
それと召還シンクロはその他相性高揚の合計欄?
近接だったらイチ銅でいいだろ
いまさらなんだが朱雀つくりたいんだ…。
作り方はわかった。でもどうやったらカグラで朱雀に逢えるんだ?
やっぱりランダムなんかな?
未実装
>>225 お前のロングパス、確かに受け取った。
「ラミアは俺の嫁」
だから手を出すな・・・
357 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 19:47:25 ID:OalEkkCO
教えて下さい。
スレイプを作ろうかと思うのですが、スレイプの業火でスギ金の異形フロストやタンキは焼けますでしょうか?
焼けるのであれば、条件を教えて下さい。
スレイプLvやエンハの有無など。
焼けますん
カジャ・エンハでは残ります。
力香あれば焼けます。
360 :
名も無き冒険者:2008/08/19(火) 20:05:42 ID:OalEkkCO
>>358 >>359 即レスありがとうございます。
ちなみに諸先輩方のスレイプのレベルはいくつでしょうか?
1発で焼けない業火なら、回避用に零度を最初から搭載したほうが良いのでしょうか?
ご教授御願いします。
自分の場合は、随分前のことだけどスレイプ初期LVの絆で焼けなかった。
ただ耐性がいいのでスルト作れるまで使ってた。5周以上の効率PTの場合は
使わないほうが無難ですが、まったりPTやPCで確殺出来ない場合は業火も
零度も両方あってもいいと思いますよ。余計なお世話ですがドゥンなら
多少育てただけでエンハ確殺可能ですね。
いつもケトシをサンプルに使って
軽侮氏ねよ!ケトシを大事に汁
>>357 火炎高揚なし、アサルト・絆シンクロありの業火でスギ金異形フロストを攻撃した場合、
近接90なら99%一撃で倒せる。85程度でも実用的には十分だと思うけどたまに焼け残る
ダメージのバラつき幅がすごく大きいんです
タンキも同じくらいか少し上だと思う
そういえば、ズフとかシステム崩壊武器がないころは
火炎マチェでスピン&仲魔の業火でスギ銀回ってたな〜
仲魔との連携がすごく楽しかった。
今じゃ、精霊部屋で一撃スピンで殲滅する時くらいしか拍手もおきないね
365 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 01:45:56 ID:XAH759rN
>>362 軽侮はケトシに恨みでもあるんではないだろうか?
スギナミはフィールドもダンジョンも猫だらけ
普通にダンジョンハムってるプレイヤーは猫を殺した数がいちばん多いはず
一向にヌコの親密度があがらない、わかります。
スギ銀2000周はしてる俺はヌコ何匹殺したかわからんな
>>362>>365 おかげで俺もヌコをメイン仲魔として使えず…。
高揚お面とか作られてもこれだけあっちこっちにヌコがいるんじゃな…。
>>364 いいなぁ俺も経験してみたかったぜ。
そういうのがゲームとして理想だよな。
クーフーリン、ケルベロス、ティターニア、ケツアルカトル
PCより強い仲魔がいっぱいいたのが一年前
まあ、厨悪魔とか呼ばれていてPC強化を訴えた結果が今のPC火力インフレ
仲魔の行使にエキスパが必要になって欲しいわ
>>370 そんなことになったら、本格的に仲魔終了だ
数ある軽侮の悪行の中でも
仲魔空気化は最も女神転生を馬鹿にしてると思う
>>370 仲魔二人連れ歩けるエキスパなら私的にはGJ。
明日遺伝見直しか。期待していいんだろうか・・
乙女系の遺伝大幅修正頼む・・
>>373 キングフロスト2匹連れて敵をタゲれなくなって涙目になるんですねわかります
今ごろティザーサイト見て気づいた。
期待してたリリスがフュージョンだなんて・・・orz
真3で愛用して、IMAGINEに来るの心待ちにしてたのに・・・
いろんなとこ連れて歩きたかったのに・・・
モー・ショボーかモコイさんかサマエルかリャナンシーがはやめに来ないと
さすがにもう心折れるかも○))))| ̄|_
この様子だとモリーアンもかな('A`)
>>376 操魔
×悪魔を操るスキル
○魔法を操るスキル
て、よく見ると繰魔ってなに?
×操気弾
○繰気弾
>>378 軽侮ならNINEのモリーアンとクーフーリンの特殊会話とか
まったく知らなそうだよな('A`)
オモイカネ×タケミカヅチ=アマテラスと予想。
俺の愛してやまないトゥルダクはどんな合体技があるのだろうか?
数ヶ月離れていたけど、イチ金とフュージョンで戻ろうと思う。
ガチャはしないけどね。
フュージョンはいらない子だろう。。。
フュージョンお断りの野良PT募集とか。。。瞼に浮かぶわ
合体技は近接ヒーローに一発技が増えるだけだな
仲魔主体のうちらには関係の無い話
ヒュージョンはいらない子なのか?あ、PTなら迷惑になるのか・・・。
どうせ戻ってもフレはいないだろうし、ソロメインだからさ。
純粋に仲魔でできる事が増えるのが嬉しいんだ。
とりあえずは新DBBやLOVE・CHEATあたりをつかってみるさ。
新たな攻略の鍵になるかもしれんしね。
しつこいけどトゥルダクに期待w
>>385 俺もトゥルダク好きだぜー
一人イチ銀やってる時、刀振り上げながらズドドドドドーって
団体で走ってこられると燃えるんだこれがw
本体の生涯仲魔がNなんで、サブをChaosにしてトゥルダク持たせる予定なんだぜ
そのうちいつか一緒にDでも潜ろうぜー
キングフロストとジャックフロストのフュージョンでジャアクフロストが来そうで怖いわ…orz
388 :
名も無き冒険者:2008/08/20(水) 16:48:18 ID:spFq1gRF
>>386 同志がいた!俺もNだけど、そのまま使ってるんだ。
未熟フロストが60になったらアズミにして、その時にCHAOSにしようと思ってる。
あったかいレスありがとうな。
いつの日か一緒に周れることを夢見て、トゥルダクのレベルをもっと上げておくよ。
非凡ランタンと未熟フロストの育成終わったが
亜種でフュージョンできなかったらどうしよう・・・
精霊にできるからまだマシかな
亜種不可だったら小悪魔リリム使いの方が涙目か・・
パールヴァティとサティを作成したけど
どんな合体技になるかな?
フュージョン出来なかったらどうしよう…
インキュバスとサキュバスの合体技とかできそうだな
文字通り「合体」
>>391 尻を出せ
ヌコマタとセンリは合体技ねぇよな…
合体技はなくても普通のフュージョンは出来る
まぁせいぜい強力なアギダインだ
実はディザーに公開されたのしか実装されてないというオチ
軽侮先生の次回作にご期待ください(放置)
自分以外にもトゥルダク好きな人がいるとはうれしいなあ…
後地獄の業火で完成だ!
>>396 俺のトゥルダク。
通常、絶妙剣、暗夜剣、疾風陣、業火、マハタル、ペトラディ、リカーム
遺伝スキル
零度、放電、ソニックブーム、子守唄、デスバウンド、アギラオ
エトナディを入れ忘れて少し後悔。。。
そんな50歳のトゥルダクを連れて喜んでいるんだ。
ギュウキ+ドゥン+トゥルダクの3心フュージョン
牛丼汁だく!
どちらかっていうとつゆだくに見えるんだが・・・
継承タイプの全物理と全魔法が消えたかも知れん
継承タイプの組み合わせでフュージョン技が決まるとかそんなのなのかなぁ
特殊な組み合わせで無い限りフュージョン技は継承タイプに依存するっぽいね
あとゲージが異様に溜まり難い
未熟ロキじゃ合体技に使えないぜ・・・
ゲージ全然たまんないのな…
フュージョン技、ダイン系の2倍程度の威力かなぁ
ゲージためるには仲魔のアタック連射するのが一番マシかな
ch移動やリログでゲージ0になる・・貯まらねーよ・・
PT参加するためにch移動したら撃てないとかもうね・・
期待してなかったけどやっぱ全然ダメじゃん
攻撃力アップLV2はタルカジャ×4
どうやら合体技は未熟等の亜種では成立しないみたい。
リリム×未熟サキュバス=サンダーブラスト リリス技ではない。
未熟フロスト×悪戯ランタン=何とかって言う火炎系技 新DBBではない。
逆にノーマル×亜種もできる。
トゥルダク×非凡トゥルダク=何とかの何とかLv2(名前忘れスマソ)
普通にトゥルダクを選択した時の技の強化版になる。
やはり遺伝相性が関係してるね。フュージョン技は。
LV1とかLV2ってのは親密度で変化するようだ
オレ的メモ
フュージョンは組み合わせで技固定
細かいことは調べる気にならないぐらいゲージのたまりが遅い。
戦い方云々の話でもなく、フュージョンは考えないで戦った方がいい。
長時間プレイする場合は、ひょっとして撃てるかもぐらいの感覚で、
有効な組み合わせを忍ばせておくぐらい。
レベルの低い仲魔を使ったほうがゲージのたまりは早い。
(敵とのレベル差か仲魔のレベルに依存するか等は不明)
猛反撃が多少ゲージのたまりが早く、魔法や通常攻撃ではたまりが遅い。
業火等で多数焼いても、ゲージはたまりにくかった。
状態変化攻撃でも一応ゲージはたまる。
ダッジでもたまるかも。プレイヤーキャラで攻撃後仲魔でのとどめや、逆の
パターンでも関係なく、一回の攻撃としか判断されてないっぽい。
(単純に仲魔が攻撃した時にゲージがあがるっぽい)
仲魔入れ替えでもゲージはそのまま。
威力が弱い等で使えるけど使わないなら判るけど
そんな理由で使えないとはがっかりだね。
ゲージ増加量の見直しが近いうちにくればいいけど。
仲魔がタゲられている状態で仲魔が攻撃するのが一番上がりやすいみたいだな
あと、召還していない状態でPCが攻撃しても上がる
>>410 よく考えたらオオクニ(隙を窺う)と非凡トゥルダク(契約)がLV2になってたんだ。
未熟サキュ(絆)でもLV1のサンダーブラストだったから
召還中の仲魔(この場合ノーマル心トゥルダク)とのLNCが関係してるかも。
臨時メンテが終わったらまた色々調べてみるよ。
念のため、本体はNど真ん中ね。
汁はつゆとも読める。
417 :
名も無き冒険者:2008/08/21(木) 22:32:18 ID:88fEEcu+
報告します。
前述のオオクニでLV2になっていたのは勘違いでした。
LV48トゥルダク(心)召還×LV23非凡トゥルダク(契約)COMPで「勇武への咆哮LV2」
LV48トゥルダク(心)召還×LV41パワー(心)COMPで「聖賢の祈り」
LV48トゥルダク(心)召還×LV59オオクニヌシ(隙)COMPで「聖賢の祈り」
LV48トゥルダク(心)召還×LV45未熟サキュバス(絆)COMPで「サンダークラッシュ」
以上から、フュージョン技のレベルはLNCや親密度は関係しないと思われる。
あと継承タイプで技が固定されている模様。(オオクニとパワーが継承タイプ破魔)
あと面白いことを発見。
LV48トゥルダク(心)召還×LV59オオクニヌシ(隙)COMPで「聖賢の祈り」だったのが
LV23非凡トゥルダク(契約)召還×LV59オオクニヌシ(隙)COMPにすると「ホーリーライト」に。
ホーリーライトは単体、聖賢は一定範囲内へ破魔相性ダメージ。
召還している仲魔のレベルが上がると、技も強くなるのかも。
ウリエル×スルトで特殊フュージョンのタワーインフェルノ
パールヴァティ召喚、COMP内にLv46絆幸運カハク、Lv59絆ケルベロスで違う連携技発動
連携技は、召喚仲魔に関係なくCOMP内悪魔の継承タイプ+成長タイプ or 継承タイプ+Lvっぽい気がする
パールヴァディとカハク、ケルベロスのL-N-C差かも知れん
ケルベロスの方が属性が近いから違うのかも
更に追記
Lv66絆パールヴァティ召喚でCOMP内Lv32信頼未熟なケルベロスでLv46絆幸運のカハクと同じ連携技が発動
>>417さんの報告も併せると、
COMP内悪魔の継承タイプで相性が決定されてLvで技の上位下位が決定、新密度はその威力に影響
って感じな気がする
とりあえず、召喚・絆アエロー、COMP・ハーピーorオキュペテーorケライノーで真空波(ストック1消費ザン系単体)
423 :
名も無き冒険者:2008/08/22(金) 00:39:34 ID:0AqA12yS
歓喜アリスのメテオクラッシュが格好良いよ
色々やってみたけどLVが高い方が低い方より技が弱くなったりする
もしかしたら悪魔ごとに相性が固定されてるのかもしれない
単体万能ストック2でゴッドハンドだったかな、アリス、ピクシーの組み合わせで。
他にもアリスと別悪魔でもゴッドハンド出たから、アリスとの組み合わせは万能なのかね?
上にも出てるがケライノーとピクシーで真空波だったな
オデンスカディで連携技マキシテンペスト
衝撃の単体技
・選んだほう(ストックしてるほう)の悪魔でスキルが決まる。
・その使うスキルは継承タイプで決まる。
・継承タイプが「全魔法」のタイプは万能になる。
・今回のアップデートで継承が全魔法の悪魔はほとんど消えたが、亜種に何個か残っている。
おう、アリスはそういえば全魔法のままだったな。
アリスとチェルノボグで万能4の技が出せるようだが
ためる気にならん
万能は不明だけど4属性攻撃の場合20MAG消費がLV1、50MAG消費がLV2扱いのようだ
真空波が20MAGだったからマキシテンペストは50MAGなのかな?
スギ金のボスエアロスに忘却、仲魔にアーマードかけてひたすら殴らせたら結構早く貯まるよ!
('A`)
真空波で色々検証したいけど数撃てなくてきっついなー
イチ金PTで11F〜13F途中まで(9F、10Fなし)HDD1個挿しで
フュージョンゲージがストック2たまったよ。
ガンナーなので殲滅数もそんなに多くなかったけど報告まで。
>>430 マキシテンペスト50マグだったよ〜 ゲージは1
あとはウリオデンでハマ系の範囲技
パズスオデン、カーリーオデンでジュサツ系範囲技だったの覚えてる
ピクシー(Lv7)xハイピクシー(Lv15)で恩愛の誓い(回復系)
…あれ?俺何か足らない?
ピクシーかハイピクどっちかを召喚してないと
現在召喚している悪魔とのフュージョン技になるんじゃね?
用は召喚してる悪魔とCOMP悪魔との連携技になるから
どっちかを召喚しろってことじゃない?
使ったこと無いから知らないけどw
ラグナロクはどんな面子だったかな。
覚えてないや。
融合みたいなもんか?
魂合(出してる悪魔)で属性や主な効果で、魔装(コンプ悪魔)で効果の付属
特定の組み合わせで特殊融合(特殊連携技)が起こる
今回の継承タイプ見直しに併せてソニックブームや烈風破の遺伝見直しとかないかな?
試そうと思ってたのにフュージョンのことばかり考えてて忘れたよ…
軽侮だし上方修正はないと思いつつも淡い期待を寄せてる
>>434 キス魔ピクシーという落ちじゃないだろうな?
亜種だと駄目みたいだぞ
今回仲魔に来るようになった悪魔って何?
◆新規悪魔の追加
新たに仲魔にできる悪魔を2種、「異形の」悪魔を4種追加します。
ビシャモンテンとイチ金に追加された異形4種はわかるんだけど、後1体がわかんないぽ(´・ω・`)
ジコクテンだろ?メモリ追加されてるし
ジコクテンは前から仲魔に出来た気がするんだけど(´・ω・`)?
素で勘違いしてたスマン・・・
ごめん、イチ金まだ逝ってないから想像で話し進めてるんだ
ゾウチョウテンでも追加されたのかな(´・ω・`)?
たしか四天王の残りの2体が仲間に出来る悪魔2体としての追加だったはず
クヴァンダってまだ作れないのかな?
イチ金のガキ対策だとベストはガルーダかロキかぁ
エトナディ、パトラ、リカーム、メディアラハン
殴りで後はお好みかなあ
レシピ考えるかね
対策考えるのが一番楽しい罠
>>447 Cなら、スカディもいいお
ロキ作るのだるいよなぁ
>>11 一応・・・w そのAAお守りみたいだけどテンプレ入り続けるの?w
113 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 19:34:49 ID:GJKIAmd3
>>89 説明しよう!
>>18は仲魔スレのテンプレの一部だ
仲魔スレが立った時「糞スレ立てんな」始め
>>18などが書き込まれ>1が吊るAAとなったが
思いの外良スレとなったのでpart2以降>1の労をねぎらって一連のテンプレとなったんだ
良い子のみんな分かったかな?
だから本スレに貼ってもイミフなのよ
誤爆です>< ごめんなさい!
なんだかんだで悪魔と一緒に戦わないと厳しい感じな
ダンジョン出てきたから嬉しい訳ですが
イチ金
452 :
434:2008/08/22(金) 22:21:52 ID:BAi0DPpv
>>439 亀レスになって申し訳ないが、亜種では無い。
ピクシーは第三付近で捕まえたものだし、ハイピクも渋谷で同上。
俺の属性がLだから悪いとかそんなの関係あるのかな
453 :
434:2008/08/22(金) 22:50:22 ID:BAi0DPpv
ついでにランタンとフロストも試してみた。
アイスブラストと灼熱獄炎。みんなは連携できんのかな…
親密度が関係あるとか?
455 :
名も無き冒険者:2008/08/22(金) 23:25:08 ID:c45HgiDl
イチ金は、道中もボス部屋もユニコーンで問題なし
ガンダルヴァ毒ガスブレスでまとめて毒にして
ペストクロップでまとめて屠りたい
コンプのメモリがたんないんじゃないの?
丑コンプでよろ
今試してみたがピクシーかハイピクシーどっちかを召喚してないと
ライトニングのアイコン出ないな。
自分のピクシーとハイピクシーは野良じゃなく、合体で作った奴だけども。
えっと多分、野良では出来ない模様。
まぁ、愛情込めてつくった仲魔でしか出来ないってのは納得である。
野良悪魔で両方絆ってのだけ試せてないから、確定ではないけどね。
あと、両方のLVの合計値が一定以上とかもあるかもしれない。
野良ピクシと野良ハイピクシ連れてイチ金いってくる!!
いつになるか分からないから、期待しないでね。
なんにせよフュージョン(笑)はch移動、ログアウトでゲージリセットの仕様でまったくゴミだな。
実践で使ってるやつなんて見たこと無い。折角いろいろな組み合わせ考えたはずなのに
そのクソ仕様のおかげですべて台無し。ユーザーも開発者も誰も得しなかった・・・と。
もし改善する気があるならゲージを10倍くらい早く溜めるようにしてくれ。
これならch移動やログアウトでリセットされても別に苦にならんだろ。
あ、あとライトニングクラッシュとかスロット4使う割りにほとんど電撃活躍するとこないからw
スロット2〜3がいいとこだろ。トールをレア感だそうとしてんだろうけどこれもかなり空気だろ。
一回見て満足するレベル。だれがこんなの使うんだよ。
使えないといわれようとも、使い方を考えるのが仲魔スレッ
(なかなかゲージが溜まらない的な意味で)使えない、だから困る…
>>462 激しく同意だな。
自分で詳しく試そうとせず、上っ面だけで文句ばっかり言うヤツは捨ておけばいいよ。
あと、ゲージの増加についてだけど、イチ金ソロでセキュリティの出た階だけ
HDD目的で大雑把に周ってクリアすると3本は貯まってるぞ?
1部屋目本体の攻撃のみ、ダメージ食らわない状況で4%上がるのは確認した。
勿論、仲魔で攻撃なんかしてない。因みに本体NでLV68、仲魔CでLV49心。
仲魔のレベルより低い悪魔倒したら増えにくいとかあるのかな?
検証してないからなんともわからんけど、フィールドじゃ貯まりにくいとかさ。
経験値と同じでDだと増えやすいかもしれない。
貯まりにくいって人はどこで上げてるのか教えてくれると今後の参考になるんだけど。
野良ピクシと野良ハイピクシを絆にしてきたけど、やはり連携技にならなかった。
その2体を精霊ランクアップ合体でフロストとランタンにしたら「新DBB」が使用可能に。
さらに精霊ランクダウン合体でピクシとハイピクシに戻すと「ライトニングブラスト」が使用可能に。
まとめ
・連携技(合体技も含む?)は野良悪魔では使えない。
・合体で作った後なら、レベル親密度に関係なく合体技は使用可能。(技の威力に影響のみ)
・どちらか片方が野良悪魔の場合も発動しない。
新DBBだけの検証だけど、発動までは意外と早くPTで使っても問題なさそう。
ただ、範囲が広いのでソロ意外では使いどころを誤ると嫌がられるの必死。
クールタイムは1分40秒ほど。これは技によって違うだろうから参考程度に。
それとクールタイムはCOMP内仲魔全体にかかっている模様。
たとえばフロスト召還、COMPにランタン多数用意して順番に新DBBを発動ってのは無理。
因みに仲魔の出し入れをしてもクールタイムのリセットは不可能。
あと技の威力が召還した仲魔依存なのか、両方なのか、COMP内仲魔なのかが気になるが
検証のためだけに作ったので、さすがにレベルを上げる気にならない。
後々フロストを作るつもりなので、そのときに検証しようと思う。
今日はここまでかな・・・orz
なるほどね。連携は「合体で作った悪魔」が一つの条件ってことか。
俺
>>434(
>>451、
>>452)だけど、フロストとランタンを今度は合体で作った後、
フロスト召還状態でランタンとの新DBBを確認。Yc54wb9lの検証に感謝。
合体悪魔色々試してみて連携探しするわ。
3心もそうだったけどさ
なんで合体で作った悪魔と野良悪魔を区別する必要が有るんだろな?
遺伝とか以外の目に見えない部分にデータ的差があるとは思えないんだけどなぁ
合体で作った悪魔のフラグがあってそれだけが3心やフュージョン可とかだったら
嫌がらせ以外の何者でもないな
というか初心者とかがピク&ハイピクなんてやって組み合わせ合ってるのに
フュージョン出来ねーってなるのは非常にまずいと思うんだけどなぁ
野良だけダメなんじゃない?
合体じゃなくても騎乗用の敏捷ケルでも出来たよ
>>468 お? そうなんだ
でもなんで野良だけダメなんだろな
人に慣れているかどうかの違いじゃないか?
作りたては隙を狙っていたりするんだけどな…。
相変わらず微妙な仕様だ、軽侮…。
慣れているというか馴らされているとできるんじゃないかな
合体で作ったピクシーとコンプ内の野良ハイピクシーでブラストのアイコンでたよ
見た目一緒でもデータ的な差異で同種の悪魔とは認識されないことって、たまにあるね
一時期、非凡フロストではキング作れなかったりとか
合体で作った心フロストと野良で捕獲した使役ランタンで真DBBのアイコンでたけど
合体で作った契約ハイピクと野良で捕獲した使役ピクシーではブラストのアイコンでなかった
前言撤回です。
>>473さんの発言を受けて再検証しました。
作成ピクシ召還でCOMP内に作成ハイピクシと野良ハイピクシがいる状態にする。
作成ハイピクシ分のブラストのアイコン1つ出現、でも野良ハイピクシのアイコンなし。
作成ハイピクシを倉庫に入れ再度確認。
作成ピクシと野良ハイピクシでもブラストが出現しました。
まとめ
・合体技はどちらかが合体で作成したものであれば発動可能。
・合体で作った後なら、レベル親密度に関係なく合体技は使用可能。(技の威力に影響のみ)
・COMP内で同じ合体技になる悪魔が複数いても表示は1つしか出ない。
・未熟、幸運、嵐(については検証済)などの冠つきは合体技にならない。
前回の検証では
作成ランタン召還、COMP内に野良フロスト+作成フロスト+未熟フロストがいた為勘違い。
合体技の表示が重複するとは思っていなかったのと、寝ぼけていたため詰めが甘かったようです。
長々と申し訳ないです。
>>475さんのも検証してみた。
作成したLV15ハイピクシ(隙)召還×作成したLV4ピクシ(隙)は勿論発動。
でも何故か野良ピクシLV2(使役)では発動しない。
※作成ピクシがLV2(隙)の時点での発動確認済。
逆に作成したLV4ピクシ(隙)召還の場合は、作成ハイピクシは勿論
野良ハイピクシLV15(隙)でもアイコンがでる。
※見間違いの無いよう、作成ハイピクシは倉庫にいれています。
発動条件が分からなりました。もしやバグなのかな??
これ以上混乱させるとマズイので、もう少し検証数を増やすまで条件の投稿は控えます。
作成関係ないのでは?
昨日は敏速ケルと未熟ケルと未熟スルトのみコンプいれたまま名前忘れたけどアイコンでてたよ!ケルはどっちに反応したかわかんないけど・・・
>>479 今は連携技毎の縛りもあると考えてます。
ピクシ×ハイピクシは両方野良では不可能だったところから始まっての検証だったのです。
フロスト×ランタンも同じで、未熟なども不可能でした。
今、敏捷ケル召還で試したら未熟スルトはフュージョン技の「メガブレイズ」でした。
連携技にはならなかったです。未熟ケルは持っていないので、もし連携技が出たなら詳細を教えてください。
あ、
>>476と
>>477の合体技と書いているのは
全部「連携技」でした。何度も間違えてスミマセン。
それと「アイコンが出る」というのは悪魔の顔アイコンとは違い連携技の専用アイコンが出ると言うことです。
質問スレで聞いたらこちらの方が良いと言われたので質問です
フュージョン技も例えば火炎高揚悪魔でメガブレイズを使うと威力が上がったりする等、仲魔の特徴を受けるのでしょうか?
自分で試そうと思ったんですが、近接値や魔法値の関係もあったりしてなかなか調べられません
何か巧い検証方法等あったら一緒にお願いします
話ぶった切るが即席ニュートラルイチ金の仲魔ってエンジェルにぺトラディ覚えさせてそれにピクシーでハトホル。
カムルディ覚えさせて適当な魔獣でユニコが最短?
>>484 「即席」
この言葉が人によって違いすぎるからな・・・
悪くはないんじゃね?
マハタルカジャとマハサマカジャって正直いらんよな?
タルカジャはいちいちかけるの多少めんどうだけど自分でできるから
限られた悪魔スキル8枠の中に入れるほどではない。サマカジャ?なにそれ?うまいの?
間違ったタルカジャじゃなくてマハラクカジャだった。
物理防御上げるスキルと魔法防御上げる
スキルは正直スキル枠に入れるほどのもんでもないよな。1ずつしかあがらんし
防御なんて飾りです。どんだけ上げても攻撃反射されたら大概即死だし。
野良とかたまに見かけるが、悪魔にマハラクカジャとかマハサマカジャ入れてる奴は大抵ハズレ
マハサマカジャは、修正入る前のイチハックで使ったなぁ
ピクシーのスピンを2発耐えるために、割と重要なスキルだったわ
でも、そういう特殊な状況じゃなければ
ラクカジャ・サマカジャの優先度はかなり低いかと
キャラによってマハタルかマハマカは入れるな
8枠しかないと言っても他有用なスキルないしw
8枠に無理して入れる程ではない
だが非凡なユニコーンのように遺伝できない悪魔には貴重ではある
ラクカジャなんて、ランク1で覚えられるから、入れるのは勿体ないかと・・・
まあ、使うスキルがないなら、入れておいてもいいかもしれないけど。
突然だけどデスバウンドと絶妙剣どちらが剣もってる仲間にあってるかな?
デスバウンドはありふれてるから絶妙剣がいいね
真1や2でデスバ持ってた仲魔にはデスバがイイヨイイヨ
マハジオンガ、マハラギオン、地獄の業火
上から一つ捨てるとしたらどれ?
仲間のタイプやメインターゲットによるので一概には言えない
って言われるこくらいわかってんだろ
考えて質問しろや屑が
仲魔の特徴としては近接も魔法もほぼ同じぐらいだけど
近接特化型でも魔法特化型というわけでもない
>498
っつーかお前は答えなくていいよ。頭悪そうだから
顔真っ赤
>>499 近接も魔法も両立したいってんなら、ほかのスキルとのバランスもあるんだし
さっさと詳しい情報ださないと結局アドバイスなんてできないっての。
馬鹿なの?
馬鹿だから顔真っ赤wwwwwwwwwwwww
____
.ni 7 /ノ ヽ\
l^l | | l ,/) / /゜ヽ /゜ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゛=ニ二" \rニ l
`ヽ l
なんでわざわざID変えて煽ってんだ?真性馬鹿か?死ぬのか?
人を自演云々言いがかりつけてないで、己の馬鹿を心配してください
なんで携帯使ってまで自演の言い訳してんだ?真性池沼か?もう死んでるのか?
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ ( ´・ω・)( ) 顔真っ赤じゃないよね?
|| ( )|( ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ (n´・ω・)n ) 確かにいつも通り
|| (ソ 丿|ヽ ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
|| ● ●|∧_∧
|| ( _●_)(n´・ω・n) 何でID変えてまで僕の事煽るのかな?
||、 |∪| |( .)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
っつwwwwwwwwwwwwwwww
どうみてもお前のほうが池沼だろwwwファビョりすぎw
さっさとナカマのスペック晒したら?
誰もアドバイスしてくれなさそうだけど
ID:ViL0kvqo = ID:pQydAvFv = ID:pQydAvFv
ID:ViL0kvqo ←こいつはもうID変えちゃったから出てこれません
昨日の質問スレに続いて今日はここですかww
皆さん香ばしいですね(^_^)
夏休みの終わりが近づいてきてるのに宿題終わってなくて
イライラしてるからって人に当たるなよw
自業自得なんだからあきらめてさっさと宿題やりなさい
ID:GY1spxcB = ID:+aro2ZtG
>>509 自演認定するのは早朝に限りますよね
この朝っぱらにもう一度書き込む可能性なんて、そうそう無いからねえ
そろそろ勝利宣言でもして、さっさと消えてくれや餓鬼
図星つかれると痛いよなぁwwww自分じゃバレないと思ってたみたいだから救いようねぇわwww
どんな悪魔なのかも言わずにアド求めてもしょうがない。
これだけは認めざるを得ないだろ?真っ赤の子よ。
わかったら無意味に暴れてないで静かにしててね。邪魔だから。
もうさ、
>>2のテンプレ使わない子はスルーでいいんじゃないかな
つか、テンプレ必須とあえて記述する必要があったかもね。
仲魔を晒すぐらいなら自演してる間抜けを釣ってたほうがマシだな
早朝にID真っ赤にしてる子こそが釣られてるんだけどね^^
気づいてないのは本人だけだよ^^
プレイヤーの平均年齢高いがゲームって言われてるけど、やっぱりなかには小学生もいるんですね
まーた自演してるよwww懲りねぇ馬鹿だwww
抽出 ID:sjWaZwa9 (12回)
業火すてろww
マハラギオンすてろww
>>ID:sjWaZwa9
マジレスすると、スキル3個だけ羅列されても判断できない。
仲魔の特徴やパラによっても威力違うし。
近接低い仲魔なら、無理して業火積まなくても、零度などで対応可能だし。
電撃高揚持ちだったら、マハジオンガ捨てたくないし。
>>2のテンプレを参考にして、自分の型と仲魔の型を晒せ。
マジレスしても ID:sjWaZwa9が池沼w
>>500 もしかして、以前おっさん見たいな外見のオバサン上司に
ホテルに誘われてた人?
もし本人だったら、その後どうなったか教えて〜
ゾウチョウテンのデータはまだ出てないのかな?(弱点とか耐性とか)
低Lvから作れる所を見ると大して使えない悪魔だろうか。
モスマンの親密はレベル上げと思いやりどっちが効率いいですかね?
>>526 質問スレで通常モスマンの思いやり下方修正入ったらしいって書いてあったから
今なら第三野営地ハック報酬の未熟モスマン一択じゃね?
Nなら思いやる4回で契約から絆になるよ
>>528 俺は比較的出るよ。でも一番出やすいというわけではない。
何度かやれば混ざるぐらいかな。
当方Chaos近接で、市金用にロキを作成しました。
スキル5枠は殴り・疾風陣・エトナディ・メディアラハン・サマリカームで確定ですが、残る3枠について
業火・耐氷結・フォッグ・マハタル・テトラ・デスタッチからどれにするか迷っています。
・微妙に残ったガキの掃除や緊急回避用に業火
・同じく緊急回避用フォッグ
・ウリエル魂合のデメリットが怖いので耐氷結(背中ケツ魂合はなし)
あたりかと思っていますが、諸先輩方どう思われますか。
エンハは2-0、ロキは市金用と割り切っています。
業火はけっこう良い感じ。
氷攻撃するMobは皆無なので耐氷結は無くていい
緊急回避する暇があったら殴ってたほうが早いんでフォグも微妙
まあスギ行くことも考慮に入れて保険のためにフォグくらいはいいかも。
ジコクテンが零度つかうんじゃ?
本体保護のための回避にスピンは欲しいよね。
俺のロキ
殴り マハラクンダ メディアラハン 疾風陣 エトナディ メパトラ サマリカ デスタッチ
スピン入れ忘れた(´・ω・`)LV80のサイクロンまでこれでいけるのか?
まだ作っただけでイチ金までいってねえええ
本スレ非公認スレ化記念真紀子
534 :
530:2008/08/24(日) 23:53:39 ID:cfZacvhf
>>531 >>532 ご回答ありがとうございました。
とりあえず業火は確定、あとの二枠についてはテトラ以外(ロキはジコクにも耐性が悪くないので)
でもう少し悩んでみます。
535 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 00:24:17 ID:rwnAC69+
深層に潜るなら
耐氷とフォッグと基本アタックは必須
エトナディは共通で必須
リカーム、業火は好みかも
リカームはPTに迷惑かけたく無ければ入れた方がいい
ロキはイチ金専用なら、疾風陣もいらないんだよな。禁呪も無効だし。
ロキばかりではなくガルーダもいいよ。
リカーム・ポズムディ・エトナディ・パトラ・メディア・カルムディの援護特化。
スギ金用のドゥンでいったら痛い目にあった。
そのエトナガルーダでいったら難易度が数段下がった
ユニコーンもお手軽でいいんだけどね
石化しちゃうのが玉にキズ
540 :
530:2008/08/25(月) 00:51:06 ID:IA8dYau8
皆様ご回答有難うございました。
深層探索もありましたね。
フォッグを試しにいれてみて一度ボス直試そう、効果薄そうなら消そう、と思っていましたが
残しておきます。
自分も最初杉金用育成中ドゥンでいってえらい目にあいました。
お手軽なのといえばオモイカネもいいと思うけどね
ボスのタゲは取れないけど・・・
>>539 ユニコーンは、呪殺150%だから、石化しちゃうよな。
テトラジャ使うと、1回だけなら確実に無効化できるんじゃない?
もしくは、インキュバス(呪殺耐性50%)に変えるとか。
なんというか、ニュートラルだけ悪魔が冷遇されてるような気がするぜ。
>>542 シリーズ通してNは茨の道だったからな。
L、Cの上位悪魔が仲魔にならず、そいつらをブチ倒しまくらないといけない。
協力者もいない。そんなところは忠実に再現している軽侮にアッパレw
>>542 侵食の呪詛は全て神経属性らしい。
呪殺200%で神経無効のガルーダは、今のところ状態異常を貰わない。
今じゃイチガヤロビーはロキ、ガルーダばっかだよ。
Nもガルーダでいいじゃん、Cだろマグ1万こすし・・・
ロキはスキル失敗時つくりなおしがきかなすぎる・・・
回復ないけど、キリンにはアリスも有効だと思うよ。
Nが茨はないだろw
マグさえ惜しまなければ呼び出せるだけ、ヌル仕様だし、
3心でスルトもウリエルもらえるからね
>>544 状態異常は、スキルに関係なく相性が決められてる。
ただし状態異常がある全てのスキルは、状態異常の成否判定前に、スキル自体がヒットしたかどうかが判定される。
侵食の場合、睡眠は精神、忘却は魔力、緊縛は神経、石化は呪殺、と状態異常自体の属性は色々あるが、
スキル自体の相性が神経な為、神経無効であればそもそもスキルが当たっていないので状態異常が起こらない。
似たようなモノでは、ペトラアイなんかは、石化(呪殺)の状態異常を引き起こす魔力属性の攻撃なので
魔力無効でも呪殺無効でも防ぐことが出来る。
>>544 いや、苦労してやっと作ったのに、そんなこと言われても・・・・
>>488 亀だがサマカジャは2ずつあがるね
無理して入れるスキルではないが
ラクカジャよりは恩赦を感じられるスキルだよ
Nに利点はないと軽侮も言ってたな
言ってたのに何故か街が実装された不思議
>>547 そういう仕組みだったのか。判りやすい解説をありがとう。為になったよ。
>>551 すべての矛盾に納得がいく魔法の言葉。
「軽侮だから」
>>551 仲魔スレとは、それちゃうけど、レベル10毎にLNCの分布ってどうなっているんだろうなあ。
ちょいと気になったぜ。
>>554 俺の分布はこんな感じだ
参考になるかな?
1st81歳-C,2nd67歳-L,3rd48歳-N,4th47歳-N,5th39歳-N,6th39歳-N,7th38歳-N
倉庫
38歳-N,27歳-N,39歳-N,28歳-N
他、〜20歳ごろ-Nの倉庫多数
NならLとCの召喚マグを下げるとかやって欲しいなぁ
現状だと実質N悪魔しか気安く呼べない
そもそもNは神や悪魔に頼らず、人の道は人の手によって切り開くという思想だから
仲魔に恵まれないのは当たり前。
みんなの力を貸してくれ。
ガルーダを作ったんだが、スキルで悩んでいる。
ソロ直、深層攻略もするつもりの魔弾です。
一応固定の3人PT(近接・マポン・魔弾)で直周回(6周/1h)もやってる。
あと1つレベルが上がれば忌門を覚える予定。
ネコマタ、モスマン魂合装備予定。エンハ、支援魔法は未修得。
上のを読んだので通常、耐氷結、フォッグ、リカーム、エトナディ、ペトラディ、マハタルは確定と考えてます。
残り枠で考えてるのが、ソロ直の時にガキを釣って仲魔スピンで少しでも削りたい。
PT時の援護で少しでもダメを与えたい。そんなところです。
確定部分でも「こうした方が良い」というのがあればアドバイスお願いします。
遺伝させているスキルを書きます。
・ソニックブーム ・絶対零度 ・フォッグブレス
・ハリケーンカノン ・アギラオ ・疾風陣
・耐氷結 ・マハタル ・マハマカ
・テトラカーン ・メディアラマ ・メパトラ
・エトナディ ・ペトラディ ・クロズディ
初期持ちスキル
通常攻撃、はばたき、抗魔形態、反撃、ザンマ、マハザンマ、リカーム
どうせなら特徴「風の中の羽のように」衝撃20%高揚を活かせれればと思います。
>>558 メディアラハン以外に考えられない
作り直し
560 :
名も無き冒険者:2008/08/25(月) 21:19:09 ID:z9g9SiwG
>>559 アドバイスありがとうございます。
折角ですが、イチ金で魔弾がダメを食らう=即死ですし
耐えられれば自己回復できるのであまり優先度が高くないと思っています。
ですが、やはり考える余地は十分にあると思います。
ただPTの面子も、回復するなら攻撃しろって人たちなので
メディアラハンに関しては相談してみます。その辺の情報不足はすみませんでした。
アドバイス、本当にありがとうございました。
>>557 でも過去シリーズだと、その代わりに過去の英雄的な存在が力を貸してくれなかったっけ?
まあ何が言いたいかっていうと、さっさと魔人実装してくれってことなんだが。
下げ忘れすみません。
>>559 ガルーダのメディアラハンいるか?
回復量もしれてるだろうし、回復量期待できないなら
回復祭りになったときに激しく邪魔なんだが、、、
>>558 個人的は仲間は解除役と考えているのでテトラ、疾風陣
いれて少しでも死ににくくしときたいかなぁ〜
>>558 逆だろ神や悪魔に頼らないから仲魔に頼るんだろうが
装備で優遇されない分より多く仲魔を使える
俺ならソニックブームと疾風陣
ボス部屋スピンで削りたいなら業火1択なんだがなぁ
緊急回避にマハザンマでも残すものいいかも
逆にイチ金特化ガルなら疾風陣いらなくないか?
変に疾風陣状態で固まられても困る。
メディアラハンはあったほうがいいけどメディアラマでもいい
ガルは癒し系ないけど補助値は高いからメディキットなみの回復は期待できそう
ガキのラッシュで思わぬ削られ方する時あるからね。
耐氷結は俺は使わないけど好みでいいんじゃないかな。
3人6周ってことだけど、そのメンツなら倍の12週はいけるから頑張れ
てか、造魔と英雄さえ実装すればNキターーーーなんだが。
俺のヨシツネはどこに行ったのかな。
>>563 みなさん、アドバイスありがとうございます。
遅くなってすみません。他の方のガルーダをアナライズしてみると
>>563さんの仰るとおりで解除主体のスキル構成が多いですね。
しかし
>>567さんのようなソニックブームも捨てがたいですし、
業火がないのが悔やまれますが、消すのを覚悟で試してみます。
あと、私も
>>568さんと同じで疾風陣は必要ないかもと思います。
しかし、深層階ではわからないのでその辺も試して見ます。
アドバイスを頂き、だいぶまとまってきました。
あとは自分で頑張ってみます。本当にありがとうございました。
ガルーダはメディアラハンがあるとすっごく楽。
大体120〜150回復するからいいよ^^
モスマンつけるならメパトラいるだろJK
>>558 回復するより攻撃しろってスタンスで6周/hはどうかとおも・・・いやなんでもない。
ジコクテンにフォッグは相当通りにくいので期待値薄め。
絶対零度をもし残すなら、氷結反射のジコクテンとアラハバキが出るので要注意。
イチ金特化なら疾風陣はなくても大丈夫。
個人的にはテトラカーン、ハリケーンカノン、マハザンマ辺りをオススメ。
深層行くなら物理にはラフィンがウザイし。PTのカマイタチに任せてしまうほうが早いと思うけど。
上級者は仲間にポズムディとかメパトラとかペトナディは詰まない。
詰んでる奴は初心者思った方がいいよ。
理由として対策してない雑魚がくるとそいつ毒回復とかに周り
忘却を自動で回復するのが遅くなるから。
結構有名な奴でもこの辺、分かってない奴多すぎる
つか、毒にデメリットなんてあったっけ?
一定時間ごとに僅かにHPが減る以外の
エトナディとパトラ(モスマン魂合付けてるのならいらない)だけでいいよ。
ゴルゴン付ければ、石化無効なんだし、毒なんて減ったHPのための回復魔法で補える。
>>575 イチ金PT時に回復を自動にするのが初心者。
各々が火力等の装備の質を落とさず攻略するために積むのが殆ど。
自分の尻を拭くためだけであって、効率周回してる上級者では当たり前。
>>576 たしか近接値が下がった気がする。
わざわざ回復するほどでないのは変わらんが・・・。
>>576 ギリギリでガンダルヴァ1ターン程度の火力の俺は
自前のポムズディで毒解除してるよ。
猛毒かかっていると俺みたいな半端な近接だと
550ダメとか異常に低いダメ出るから1ターンできなくなる。
俺以外にも半端な火力の奴は自前で解除するか、できないのなら仲魔に積んだ方がいい
超強い奴ならともかく、身の丈に合ったスキルが重要だとオモ
>>575 何でもいいが、日本語が残念だな 中国人か?
結構有名なヤツって誰よ?ww
そんな必死に効率求めるなら制限PT組めよと思うんだが。
他人と一緒にゲームやってるんだから下手だったりする人が居て当たり前
そんなだからお前はいつまでも進歩がないんだよ・・・
いい加減寄生も卒業しろ
毒喰らうと、近接−10だそうだ。
銃と魔型は無視しても問題ないかも。
近接だと、結構重要なのかもしれないな。
長時間、−10はきつすぎる。
装備揃えてくるくるまわるだけなのに進歩とか言われても…
ほんとにもうクリゲーなんだな…
効率厨じゃなきゃ寄生って頭悪いな
このゲームでは特賞武器と高揚防具を装備して魂合魔装を全身にして
武器に高ランクの改造をして攻撃力をアップさせる香を使わないと寄生扱いされます
>>586 そんな事ないだろ。
効率PTはその条件満たさないとだめだが。
条件満たさずに効率PTにくる奴がいるから晒され寄生扱いされる。
自分の装備をわきまえてPTを選ばないと。
銃型は別ね。特賞武器や魂合魔装ちゃんとしても
イチ金効率PT入れば寄生。
イチ金の効率PTって15周以上って感じ?
仲魔スレなのに・・・
シコメとイチ金初挑戦してくるわ
('A`)ノシ
オイ、シコメたん強ェぞ!
ジコクテンさえなんとか倒せば後は独壇場だ!
・・・ジコクテンさえ倒せれば、な
('A`)
ジコクテン、これといった対処法がねぇなぁ。何だよあの万能攻撃
ソリッドかけて耐えてもらってる間に本体で倒してる(´・ω・`)
140回合体してもアラハバキが出来ねぇぞぉぉぉおおおぉぉお
思いやりの効果量って自分と仲魔の属性が同じ/違うの2種類だけでいいのかな?
例えばNの中でも死神はほぼL、神獣はほぼCに近いんだけど
自分が死神の位置で死神に思いやるのと、神獣に思いやるので上昇量は同じ?
>>593悪魔学0-0だよね?
俺もフレスをパズス経由でつくろうと思って150回までがんばったけど、
あきらめたよw倉庫には各15体ずつのブラックウーズとバジリスクが残ってる。
いまでは体力きっちり振ったチンチンガンナーさ
悪魔学0-0で成功率5%割り込むのやるならそれくらい覚悟しておけ
別に珍しいわけでもない
昔、合体で悪魔学の恩恵が無かったころ、ゲイボを作ろうとクー2体を5回で作れた。
というか、軽侮乱数なのか5%以下が成功する時は
30%ぐらいのが30回ぐらいかかる事が多い。
598 :
593:2008/08/28(木) 01:37:09 ID:No5mXLUe
結局170回ぐらいしても成功しなかったので、今回は諦めます・・・('A`)
邪教のオッサン、俺の金で焼肉食いにいくんだろうな〜
>>598 乙
セタンタ程度で破産した苦い過去を思い出した
軽侮乱数マジで怖いz
20回くらいを目安にして、上手くいかないようであれば
chチャンジオススメ。
これで何回も成功させているz
普通3回だろw
シコシコは1日2回までだらが!!
悪魔学マジいいよ悪魔学
今4-0まで上げたけど2%→10%とか・・・
ハズレ悪魔:邪教のオヤジ生成率がかなり下がった気がする!
>>573 モスマンがマンモスに見えた・・・。
だめだ、今日はもう寝よう。
モスマンがモリマン(r
三回やってダメだったら一回邪教出て入り直してみてはどう?
なんかやたらバグに詳しいやつがやってんだ。
オカルトかもしれないけど実際けっこう成功する
>>607 chチェンジじゃなくそれだけでいいんだ?
それなら楽だぬ
ところでパトラとメパトラの効果が同じなのってまだ修正されてないの?
>>610 じゃない?
未だにオレには差がわからない
違いのわかる男にメパトラ・ゴールドブレンド
魔法無効・吸収の仲魔でも侵食の呪詛は食らう?
>>611 サンクス。まさかの修正があってメパトラ入れといけば良かった!なんてことになったら困ると思ったんだけど、
さすがにここまで放置されてたら修正はないか…
本来はパトラが単体でメパトラが範囲のはずなんだけど、何故か以前からパトラも範囲
イワクラが範囲だしね
そもそも単体用を準備してませんってオチじゃないの?w
しかし誰も《銀の月の加護》のバステ抵抗には触れないのな
俺も効果実感した事ないけど
>>616 ちょっと前に話題に出した本人がすぐに見限った。
そんな感じであったハズ。
結局バステ抵抗は不確定だし、対策するほうが早いって事。
×対策すれば
○やられる前にやれば
△ガンダルバをアクティブにしなければ
すみません質問です。
イチ金用にロキを作りたいのですが
ロキに遺伝させたいスキルをオーディンに載せた場合
問題なく継承できますか?
スキル構成は
殴り・疾風陣・エトナディ・ペトラディ・フォッグブレス
業火・リカーム・メディアラマ・(マハタルカジャ)
を考えてます。
フォッグ以外どの悪魔にも遺伝できる気がする・・
>>620 三心は24個のスキルを継承させることができる
ロキが継承できないスキルに関しては
>>1見て自分で調べる方がためになると思う
まあフォッグ以外はどんな悪魔にも継承可能かとおもう
ロキはフォッグも大丈夫だけどね
三心で提供する悪魔って召喚してないとダメなの?
>>623 召喚しなくてもいいけど親密度が仲の良い以上じゃないとだめ、だったはず
625 :
620:2008/08/29(金) 09:30:45 ID:1wIfReyN
>>621-622 レスありです、3心だと自分が出す悪魔意外は
野良で募集になると思うのでオデンに全部つめこないと
いけないかな?と^^;
日本語がちがかった・・載せた場合、じゃなくて載せる場合、でした
用はオデン作るときに上記のスキルを3種類ある組み合わせの悪魔の中で
全部詰め込めるヤツを知りたかったのですorz・・・
>>1みてがんばってみます〜^^
>>619 さんくすです。
その割にはヘカーテ・オモイカネ・スペクターあたりの話題が
少ないのは他になにかマズイ点があるんだろうか・・。
>>626 ヘカーテ・オモイカネ:物理三種が弱点
スペクター:物理系氷結衝撃電撃が弱点
そのうえオモイカネとスペクターはHPも低く、さらに成長タイプ的にHPの成長が望めない。
まあスペクターに関しては素で忘れられてた可能性はあるが。
ヘカーテに三分の活泉あたり付けて、ガキのデスタッチ吸収しつつ
ジコクテンと対決しても死ぬ?
ヘカーテ居ないから試せないけどきっと死ぬ気はする
三分の活泉はつけてないがロキよりかなり脆かった
ラッシュ食らうとやばいね
対ガンダルはヘカ>ロキ
>>628 ヘカーテ、ガキをつるのにちょうどいいよ。
呪詛食らわないし、ガキのラッシュは吸収するし。
ジコクテンのラッシュには弱いけど。
ラッシュ食らう前にボス倒せばおk
なるほど
取りあえず作ってみて役に立たないってことは無さそうね
イチガヤhackとかで使えるから潰しはききそうだね
最近は募集すら見ないけどな(´・ω・`)
スペクターなら多少育てる楽しみあるなぁ
メギドラなんか使わないけどね・・
いいかげんユニコでイチ金くるのやめてくれ。
エトナ使えるって判ったんだから
実用性のある悪魔にしてくれ。
BOSS部屋で石化ばっかじゃねーかwいみねーっつーの
俺近接でヘカーテ使ってるけどかなりいいよ
デスバと鬼神薙ぎで死ぬけど
その前にボスは本体がやってしまうし。
ただメディアラハンの回復量が100ちょいなんで
近接的には少ないかな・・・。
>>634 募集時にLV65以上、ユニコ禁止って書けよ。
自分の至らなさを棚の上に上げて文句ばっかり言ってんな。
実装されて間もないし、色んな人がいる事を考える事だな。
>>634 お前のPTには行かないよう気をつけたいから晒しスレにお前の名前書いといてくれよ
その方がお互いのためだろ?
ユニコって結構使えるよ
石化しても他のだれかが解除してくれるだろフツー
Lv36まで上げてパララディ・ポズムディ・エトナディ・パトラ・メディアまでおぼえて
カマソッソと合体させれば、晴れてスーパーガルーダの出来上がりだ。
> 石化しても他のだれかが解除してくれるだろフツー
ユニコ禁止?ふざけんな!十分活躍してんよ!石化なんざ本体がディストーン掛けたら済むんだらが!それでも納得逝かぬなら、常に募集主で制限付けてろや。と、あえて釣られてみる
ユニウンコではどっちの金行ってもだめだろ・・・
ゴミ耐性で役に立たんし
そもそもあれは汚れなき乙女がナカノやシブヤあたりを連れて散歩させるため
だけにIMAGINEに実装されている
お前がユニウンコ使っていいのは生まれ変わってからだ、来世まで我慢しろ
スギ金でのカイチ論争みたいな事はもう辞めてくれよ。
イチ金ボス直ならユニコは十分使えるし優秀な部類だよ。ロキやガルーダより弱いだけ。
色んな考えの、色んなレベル帯の、色んな職の人がいる。
より最善を目指すのが得策なのは分かるが、他人に強要すべきじゃない。
それを理解した上で、許せないなら募集時にユニコ禁止の条件縛りを書け。
12周/1hぐらいのPTでも、すでに仲魔はエトナディ(人によってはペトラディも)さえあれば
何でもよくなってきている。これが現状だ。
うちのヘカーテさん、補助回復をオートにしてると、MPなくなるまで反射かけてるんだが…
またバク復活したのかな
反抗期なんです
>>616 銀月目当てでエンプ使ってたけど
あんまり体感できなかったなぁ
普通に無効の悪魔にエトナがいいかと
銀月はクソって遥か昔に結論が出てるだろ
みんな一通りは試してみてるんだよ
おれもユニウンコ試したこともある。やっぱりユニウンコだった
ユニはウンコじゃないやい( つД`)
イチ金のボスを抑えれるやつはいまのところいないのか
ソロでやるのにあいつがネックなんだよな〜
>>648 「斬りかかり」と謎の万能属性アタック?を混ぜてくるので無理
未熟モスマンってどれぐらいの確率で出ますか?
結構低い確率
>>648 氷結反射とラクカジャとソリッドかけてミトラでタルンダ
くらいしか思いつかない
疾風陣とか抗魔形態とか反撃系とか正直いらんよな?
>>655 イチ金じゃいらんな
しかし範囲ラッシュに対して反撃した場合に周りにダメあるのはおかしいだろ・・・
>>648 魔弾なら楽勝。
ソロ四天王も可能。
効率?ソロの時点で諦めてる。
>>648 ジコクテンって万能属性の引っかきをしてくるよな。
そいやフュージョンは今のところトールとリリスだけ?
オベティタ、オルケル、オデンスレイプニル辺りは何もないの?
ウリスルトでタワーインフェルノって釣りだった?
俺ウリしかないから分からないんだよね
>>659 合体技は、もしかしたらそれだけかもしれないな。
因みにタケミカヅチ、オモイカネ、アメノウズメとかでの組み合わせもなかった。
アマテラスになるかなぁって思ったんだけど。
あとタケミカヅチ×オオクニヌシも普通のフュージョン技だった。
タケミカヅチにはやっぱりタケミナカタじゃないとダメかな。
ウリエル×スルトのタワーインフェルノ以外は
公式で発表されてる4種類しかないよ
天孫降臨(国譲り)由来ならタケミカヅチ、アメノウズメ、サルタヒコ
天岩戸由来ならオモイカネ、アメノウズメ、タヂカラオ
出雲系ならスサノヲとクシナダヒメとか、オオクニヌシとスクナヒコナ
が順当なんだろうけどどれも重要人物が一人欠けてるなw
現状では日本神話系は全滅っぽいね
あとタケミナカタはオオクニヌシの息子でタケミカヅチに殺される役どころ
大僧正は今週が最後だからやれる内にとイチ銅回ってるが
趣味仲魔で有名な奴の何人かと偶然組む事が出来たが
やはり趣味仲魔で基地害扱いされるだけあって仲魔も上手く使いながら戦っていて感動した
すまん合体技は2体だから意味のないこと書いちゃったな
そういや皆忘れてるけど「特徴」でも日本神話のやつは全滅のまま放置だなw
フュージョン技もこっそり修正されてるよね
タワーインフェルノってどんな技?
今後は上位悪魔は合体技で実装されて行くのかね
>>667 タワーインフェルノ
属性が相反した存在同士が一時的に協力し超高熱のマグマを相手に噴出させる連携技。
広範囲に火炎相性ダメージを与える。
>>668 サンクス、威力はスゴいのかな?
タワーインフェルノってキン肉マンの技にあったよな(笑)
もっと神話にそったの出して欲しいよな
タワーインフェンルノはペルソナ2にあった合体魔法
まぁそのさらに元ネタがそれなのかもな
>>669 マッスルインフェルノのことかー!!!
あれも一応、壁画に刻まれた神話の技だぜ
ネコマタに合体技ないんですか?
タワー・インフェルノって映画『タワーリング・インフェルノ』からじゃね?
『ダイハード』の元ネタみたいな映画
「突然現れた二人の男。僕のタワーはインフェルノで思わずマグマが噴出してしまった」
こうですかわかりません!
つまらんし寒すぎる。リア厨かお前等?
俺は消防
俺は園児
俺はアラン
ちょっと三心やろうとおもってるんだけどさ
杯とメロンつかって仲のよいにするのに
一番安上がりな組み合わせってどれかな?
めんどくさいこと聞いて悪いけど「俺はこうしてる」
とかあったら大体でいいので教えてくれさい
5倍杯高すぎ('A`)
三倍杯に信頼メロンじゃない?
使役くらいだったら仲の良いになったと思う。
2倍入魂なら心メロン必要かも
一番安いのは絶対これ
今もらえる杯2倍と魔人で取れるカットメロン10〜15個
カットメロン10個食わせて心メロンがいいんじゃないか
高レベルは30個くらいやらないとだめそうだがw
宵杯+カットメロン30個でいいんじゃね?
さあだいそうじょうオンラインだ
てすと
イチ金用の仲間を作ろうと思います。前のスレ読んだのですがよく解らず…
pcはNでLVは79です。できましたらスキル構成も教えてください。
>>688 前スレじゃなくてこのスレを読めばいいと思う
レベル○○にもなってそんなことも…、って言ってたのも、もう過去の話だよなぁ…
LV79にもなってそんなことも…
>>688 マグ気にしないならエトナディ入れたガルーダかロキ作ればいい
魔弾や禁呪使いならペトラディ、パトラあたりも入れればいい
なぜかっていうのは自分で調べてくれ
>>693 ありがとうございます。それで作成してみます。
業火入りカハクを作りたいのですが、業火ってカハクに入れられるのでしょうか?
もし作られた方がいらっしゃれば御教授願いますm(__)m
696 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 03:57:08 ID:14IpkBlm
精霊に業火付けて上げたり下げたりすれば
簡単にできるんじゃね?
>>695 作った事ないけど、思いつくのは業火積んだウベルリにフレイミーズor
アクアンズを5回合体とか、Lv30にした熱風ランタン+アプサラスで
ブッカブー作って同じように精霊で下げていく位?
>>695 業火は遺伝制限無いのでOK。
レシピは自分で考えてね。
>>1にある合体逆引きサイトで「業火」を調べるとよい
いまの所、どの悪魔にも遺伝可能
700 :
695です:2008/09/02(火) 04:15:52 ID:Uuqgn/Gx
皆さんありがとうございます
魔法と同じ扱いな事にまったく気づいていませんでした
明日にでも作れそうです。
ありがとうごさいました
>>695 カハクに業火いれてるが、正直おすすめできないよ
近接低いのでダメがひどい・・マハラギの方が全然強いです
一緒にスギ金イチ金ソロいってたらまもなく70歳だお・・
カハクで金行ってた?どんだけ寄生虫なんだか
そう決めつけるもんじゃないよ
フレクラメンと行くなら、おまいさんが口を挟むとこじゃない
まったりなら誰も文句は言わないだろう
そして、効率というルールのもとでは、(悲しいことだけど)仲魔使ってる方が寄生
カハクで充分だろw
マハラギでフロスト蒸発することも理解してないのか・・・
どんだけ残念脳なんだよwww
毎度毎度、釣られすぎじゃね?
>一緒にスギ金イチ金「ソロ」いってたら
ソロって書いてあるよね???
仲魔も無しのソロときたか
もちろんソロですよ。
カハクたんあと少しで異形キリン一発で焼けそうなんだ・・
ちなみに本体はエンハ5―0の近接です。
むしろ本体なしのソロでいこうぜ
仲魔コントロールだけでD攻略かよ!
・・・クランイベントならアリかも知れん
このゲームは本体戦力皆無のソロが一番楽しめると思う
だがマゾ道なので他人には勧められない
なんのためのおんらいn
個人的には、ソロでもPTでも、本体と仲魔の戦力が同じくらいの時が一番楽しめたなぁ…
ソロで仲魔との連携を追及したり、PTで他人の戦い方見て真似してみたり。
>>713 オンラインとかどうでもいいんだ
俺はそこに金子悪魔がいるからやっているんだ('A`)
別にソロ専門じゃないけどね
このゲームはPTの必要性が薄いんだよなー
脳筋ごり押しでどうにでもなっちゃうしなー
別にプライベートダンジョンでのレベル上げだけが全てじゃないし。
ロビーや町で他人のスーパー仲魔を見ることができるだけで十分す
スーパー仲魔集会でもやるか
自慢の仲魔を連れて集合!とか
それならオンラインの意味あるねー
みんな似たり寄ったりの仲魔連れてくるかもねー
べ、別に自慢したくて仲魔育ててるわけじゃないんだからねっ
おまいらこれからイチ金用にロキを作ろうとしてるおいらに
おまいらのスキルを晒して参考にさせてくださいm(__)m
>>205 ですよね
やっぱキャラ単位とはっきり書いてない以上垢単位だろうなぁ
で、今日の分がまだ届かないんですがw
ごばーくw
タンキ、本当に思いやり13回で絆になるのか・・・?
なんか全然そんな気がしないんだが('A`)
まぁそうカッカしないで行こうや
短気は損気やで
>>724 合体マニアクスには28回て書いて有るゾ?
>>724 行かない、28回(譲り受ける悪魔と同等の親密を基準)
13て言ってるのは勘違いもしくは修正されたか
>>727-728 さっき見たときは13回だったんだが、いま見たら28回になっていた・・・
な、何を言ってるのか分からねーと(AA略
やっぱ28回っぽいね。もらった2倍杯使うわ
>>726 審議(ry
>>729 数日前に勝手に修正したら高く売りたい人がぁ〜って言われそうだから
1言メッセで修正しろと送信した俺涙目じゃねーか・・
732 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 20:52:54 ID:70c1xJDS
イチ金用にカオスになってロキを作ろうと思うのですがスキルで悩んでいます
ご教授お願いします><
Lv,69魔弾ガンナー
スキル候補
殴り、業火、リカーム、エトナディ、メディラマ、疾風陣、ペトラディ
マハタル、吸血サイクロン、デスタッチ、メパトラ
>>732 もはや同じ事は何度も言うまい…
>ご教授
>Lv,69
>>732 耐性ばっちりなロキなら、エトナディ入れて、後のスキル7個は適当でおk。
好きにしろ。
すいません、Lv90の初心者なのですが><
736 :
名も無き冒険者:2008/09/02(火) 22:04:30 ID:70c1xJDS
>>734 ありがとうございます
エトナディ用にユニコーンを育ててみます
イチ金はネコマタがかなり適してるらしいぜ
せっかくロキ作るんだからメディアラハンくらいは入れてやろうぜ・・・。
あと吸血サイクロンは無くてもおk。使う場面無かった。
でもけすにけせないサイクロン
そう・・・範囲修正があると信じてかれこれ2年
何?サイクロンって他のスピンと比べて範囲狭いの?
覚えさせようと思ってたんだけど
使ってみると使えなさに呆然とする
PCのマジックショットのように
魔力高揚のナカマに魔力香でも焚けばそこそこの威力
んでも、そこまでして使おうとは思わん
HP吸収もガッカリだよ。MP消費も割に合わないし
でも消せないんだ
そしてくやしいから時々使う
知ってる人教えてください。お願いします
ガルーダとパールヴァティの合体成功率って悪魔学0だと何%ですか?
何%だろうと同じこと。所詮ケイブ乱数。
吸血サイクロンって近接依存だよね?
まさか魔力依存だと思ってる人居ないよね?
>>745 このスレで愚痴ってるヤツにはいないだろ。
吸血サイクロンは、範囲、威力ともひっかきとかと同レベルの性能しかない。
仲魔のスキルは、もう二度と調整する気ないのかねぇ…
旧襲撃では使えるものだったとか聞くけど
他人が戦ってる敵を攻撃しにくいスピンという理由で使えただけだよ
>>747 >>741みたいな適当なこと言う奴が居るから困る
魔力香焚くと威力上がるとか何だとオモタ
恐らく中には魔力が高い悪魔に入れてて、近接が涙目な悪魔にでも入れて使ってる奴が居そう
それで弱いとか言われるんだろうから無理ないw
吸血サイクロン出の速さだけは使いやすいと思う
イチ銅・銀に限ってはキリンをたこ殴りにするのに昔は良く使ってたんだがな…
>>750 スピンの出の早さは全部同じ。
敵が吹き飛ぶ時間の差は、演出の問題であって、
内部的にはどのスピンでも入力直後にヒットとノックバックが確定してる。
そして同じ魔力属性なら、毒ガスブレスのほうが射程も威力も↑
デスタッチのこともあってよくわかってないのもいるとは思うが、良くわかっても結局微妙なスキルなんだ…
>>751 微妙スキルなんだろうけど
使い方次第だと思うよ
魔力弱点じゃない敵に態々使う奴も居ないだろうし
イチハックでも実はチョットだけ使えるサイクロン
寝ぼけてたのか、サイクロンは魔力香を使ってとか書いてるな俺ww
なんかワカランがマジックショットとゴチャ混ぜになってたようだ まぁ許せ
サイクロンの実装初期にケルにスキル乗っけてイチガヤ銀へ。
力香を使ってモムノフの集団にサイクロンを使って「うはww1000も回復したぜww」とか
やってたのを思い出した。
その後、ケルと共にサイクロンは倉庫に眠ったままだな〜
あれが全方向スピンになれば・・・
サイクロンあれ全方向スピンだったはずだぜ?
・・・?知ったか?馬鹿じゃねーの
お前ら何と戦ってるんだ?
サイクロンは範囲が狭いだけで全方向スピンだぞ
ソニックブームと似た感じねw
ソニックでおもいだしたけど
このまえハーピーlv80の人いた!
すげーな。あんな地味な悪魔のどこがいいのか
本体が強ければどうとでもなるゲームになってしまったからな…
一年前なら驚嘆するのだけど
2人知ってるよ、ハーピー80↑は。自分はスキルに悩みすぎて結局非凡使ってるけど
火力はアサルト前提でザンダインをからめた衝撃コンボ頼り。怒れるアトモスアーシーズだけは1ターンキルできる
物理耐性持っているのでHP350程度だがかなり耐えるので、低レベル仲魔のほうではまだマシなほうだとは思う。
そういえばあのハーピーの人もさすがに引退したかな
この糞ゲーには似つかわしくない素晴らしい馬鹿だったぜ
あのSSとか出してた人はさすがにつづけてるんじゃね?
非凡育成にも奮闘してたろう
清新ハーピーの育成中だったりしてな
俺の知る限りハーピーとか趣味仲魔育てる奴で有名な奴は仲魔もきっちり操作してる
PT組む分には華があって見ててメガテンらしく感じる
一方でフォグ、反射無効、メギドラオン、エトナディなどを積んだ趣味仲魔はほぼデク
>>757 また適当言うなて、ソニックどころじゃなく範囲狭いぞ
>>757 使ってる感じ、ソニックは対象を中心とした範囲攻撃だと思うんだけどどうかな
その中心となる対象との許容範囲そのものは意外と広い
ソニックはエフェクトがおならな時点で使いたくないよね。
緑色のおなら
吸血サイクロンはロキが最適だと思うけどな。
マポン以外は悪夢キリンの範囲テトラをやられたときの解除に便利。
イチ金用にガルーダ作る予定なんですが詰め込むスキルとしてとりあえず
エトナディ、メパトラ、メディアラハン、リカーム(初期)、疾風陣、テトラカーン
あたりを入れようと思うんですが、ガルーダの特徴も含めてこれだけは入れとけ!っていうのがあれば
教えてくれませんか? また上に挙げたスキルの中で要らないものってあるでしょか?
イチ金用オンリーなら疾風陣、テトラカーンはいらない。
>>771 イチ金ボス直用なら疾風陣はいらない
が、他に何を入れるかと言われても困る
取りあえず魔型ならマハマカか、近接か銃ならマハタルとかどうかな
ソロなら余りいらないけど、疾駆PTだと自分でかけるのが
結構面倒に感じる
イチ金用仲魔のテンプレが必要だな
あ、そうですね自分近接なんでマハタルとPTメン用にマハマカ入れときます
ソロはあまりやらないんですが、ガキとか釣るのにマハタル連打でOKなんですかね
釣り用にマハ〜ンダとか必要ですか?
虹フロストの召喚マグが去年にとっくに修正されてるってあまり知られていないようだな
まあ虹フロスト使ってる奴は一部だからそんなもんか
吸血サイクロンなんでケロちゃんにつんだんだろう・・・・・
そんな事言うな、仲魔大事に汁
Nってイチキン用ナカマにちょうどいいのいないよねえ?
何回確認しても魔力無効がいないんだけど気のせいかな。
モト?むり。
780 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 22:01:22 ID:vYZ7EjWP
魔力の奔流+テクニシャン持ちのオデンやパズーなんかはそこそこ使える>サイクロン
魔力反射・無効こねぇかな。
782 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 03:39:32 ID:3Yj4senD
>>779 ユニコでいいじゃないか。
石化されるくらいだろ、問題は。されたら即解除してやればいいし。
あれだったら、自動回復系すべてOFFにしとけばいい。
ならPTでも常に自分とこにいるわけだしさ。
当然自分はゴルゴンつけてる前提だぞ。
ユニこの石化は自分が石で、自分の封魔はゆにこのエトナで全く問題ないが。
…仲間を回復させてやる手間、それすら面倒くさいというのならなにも言わん。
>>771 PT多いならいずれ下層にもいくんじゃないか?
疾風陣とリカームは必須になるからな。
あ、それとガキは詠唱反応で釣れない。
仲魔操作に切り替えて、近くをウロウロさせればOK。
銀の加護効果ないみたいに有るけどそうか?
無かったとき度々忘却かかってたが、かけはじめてから忘却にかかる率は半分くらいまで落ちたが
銀の月の加護はまだペトラアイがダッジ出来ない時に有名人と試したが
だいたい1/3ぐらいバステになりづらくなるがカウントして気付く程度なんで
体感は難しい程度
20時間ほどハムったがじゅそ時の被忘却率半分くらいになった気がするがなぁ
もうすこしデータとってみんとあかんか
788 :
お願い致します :2008/09/04(木) 11:16:22 ID:Z15HrUcL
前の MMOの 友 探してます
骸 骸
躯 躯 のどちらか で プレイしていると 思います
どなか 知ってましたら、彼に連絡 してくれませんか?
みょん が 探して いたと
お騒がせ しました。
なにとぞ 宜しく お願い致します
>>788 昨日見かけたので、連絡しておきましたよ。
いいとこアイテム借りパクとかだろw
あきらめろん
そういえば、躯 躯なら新宿ドックに住み着いて
サキュバスといつも戦ってたよ。引き取ってください。
銀の月ならPCが使ってもいいよね。
別にNでもガルーダでいいじゃない
C寄りならシコメもなかなかいいよ
Nなら鏡のイヌガミだろ
シコメはソロで潜っているときにハマで昇天するのが痛いんだよな…
スペクターでいいんじゃね?
魔人だ、魔人を仲魔として出すんだ。
Nはそこから始まるんだ。
789>
ありがとう もう 連絡 取れないのかと
心配 してました
本当にありがとう
メアド 書き込みましたから、こちらでも連絡出来たら
よろしく お願いします
791>
そうね 引き取れるなら 是非 引き取りたい ですよ
迷惑 かけてるのかな、
みょんに 言いつける よ って 言えば おとなしくなるかも
ならないか。。。
うぜ
こういう粘着うざいな・・
お前そろそろ自分がうざいって思われてると気付いた方がいいぜ
とっくに気づいてるからワザとやってるんだろ?
スルーしとけ
仲魔いらね仲魔いらねってうざいやつにじゃあアリスでも召喚して
火力あげとけよバーカって言ったら本当にアリス召喚してた
俺はそっとフレ削除した。後悔はしていない
DBカノウみたいなのもいるし、それはそれでいいんじゃね
俺むしろ本体がイラネw 仲魔しか入れないD作ってくれねぇかなぁ
ある日ログインすると、本体がハヤグリーヴァになっていた。
ある日ログインすれば
●
▼
に、なっていた。後悔はない
ある日、ログインしたら娘と合体していた
シナガワに行ったらハマで即死した。でも成仏はしていない
隊長ーーーー!!
ガスマスクが2つしかない。どうしますか?
捨てられた女が母子合体
だからお前ら深夜に俺を泣かせて何の意味があるというんだ
イシュタルと合体させてくれ
おまいはアシュターか('A`)
泪は俺の嫁
魔人いつになったら実装されるんだ
(・寺・)<もう実装してるからこれから実装する予定はないよ
魔人 魔崩拳
超人 近接
イチ金用のN悪魔造ろうかとおもったがモトくらいしかおらん
モトは打撃にも弱いし・・
魔人なら神経魔力無効でつかえるのいるとおもうんだがなぁ
>>816 すみません寺さん、近接とまぽんは分かったんですが
もう一つ何か忘れてませんか?
ガンナーは・・・
魔人=魔崩
超人=近接
人間=銃士
こうですねわかります
(・寺・)<ガンナーはIMAGINEオリジナル種族なんだよ
魔人 魔崩拳
超人 近接
晒しスレ住人 ガンナー
>>820 魔人 魔崩
超人 近接
暇人 ガンナー
ですね、わかります
つまりフレリスから近接と魔崩を召喚して戦うのが、僕らのIMAGINEだったんですね
強靭 ガンナー
無敵 魔崩
最強 近接
粉砕 魔型
玉砕 運極
大喝采 融合
まぽんは無敵よりも玉砕な気がする
無敵はソロの魔弾だな
ソロ限定でな
デスバウンドって本当に倍率210なのか?
エリゴールにデスバウンドと突撃搭載してみたんだが
突撃高揚50+突撃190=240
斬撃高揚20+デスバ210=230
でも明らかにデスバウンドのが強いんだけど
なにその計算式('A`)
ピクシー辺りに100回くらい試してみれば?
190*1.5=285
210*1.2=252
こうだな。
つか、デスバっていつの間にか強化されたんじゃなかったっけ?
あと高揚が防御で減算後に適用されるなら、スキル倍率の高いデスバのほうがダメが多い可能性はあるな。
明らかに差があるよ
誤差のレベルじゃない
レベルが上がるにつれて差が開いてくる
何ヶ月か前に、絶妙剣といつのまにか同じになってるって報告を聞いた
デスバと絶妙剣は230になってるね。
そもそも計算方法が間違ってるんじゃないのか
230*1.2でも276
乗算なのか?加算じゃない?脳近のダメージ計算からすると
近魔銃のダメージ計算サイトが出来たから仲魔のダメージ計算を作って欲しいな
あれ?ダメ計算機ってどこに貼ってあったっけ
>>834 近接のは近接スレにテンプレされてる
他はまだテンプレにはない
ありがd
どっちにしろエリゴールのデスバが突撃より強いってのは計算が合わないな。
一閃の効果が実は1.2倍じゃない、とかなのかね。
>>833 計算式のかっこの位置を良く見るんだ。
今脳筋ダメージを使って
阿修羅160=突撃190
ヘブンス190=デスバウンド230
近接100、敵の物防30と仮定して出してみた
で、阿修羅とヘブンスの差が30
突撃とデスバウンドの差がデスバ210だと20で230だと40の差になる
平均ダメから最大ダメ最小ダメの差が前後10%なのを利用し
デスバウンド210=ヘブンスの最低ダメ
デスバウンド230=ヘブンスの最大ダメ
ノーマル:エンハ:エンハ+香
突撃
144-162-178:213-243-267:343-364-400
デスバウンド
153-172-190:230-259-285:345-388-427
デスバウンド230>突撃>デスバウンド210となるね
実は、斬撃耐性100%、突撃耐性80%の相手に使っていたとかいうヲチはないのか?
【あなたの攻撃タイプ】 近接
【あなたのレベル】 50
【あなたの属性】 LよりのN
【仲間を使いたい場所】 新月天使用
【仲間のスキル】 最低限、回復系を入れたいとは思っています
【質問内容(詳細に)】
新月ドミニオン戦に連れていく仲魔を作りたいと思っています。
キャラはLとNの境ぐらいの属性のため、LかNの仲魔を作りたいです。(ちょうど中間付近ですが表示では一応Nになっています)
特に急いではいないため、レベル60ぐらいまでで作れる仲魔でしたら何でも構いません。
お手数ですが、よろしくお願いいたします。
Cならヘカーテとかカイチと書くとこなんだけど・・
LよりのNだと何だろうね。基本育成仲魔で良いと思うんだけど
フレイアとか癒し系にディア系・子守唄等の状態異常スキルをつめていったら、
本体のピンチの時も安心かな?
ダメなのは、倒しきれないスピンやマハ。
一気にピンチに陥ります。
イチ金用にスカディ使ってる人いる?
効率でスカディ使っても問題ないかな?
844 :
841:2008/09/07(日) 09:50:58 ID:Wya9V8qn
ご返答ありがとうございます。
フレイアは一度作ってみたいと思っていたところでした。
早速作ってみようかなと思います。
質問
ジコクテンにフォグブレス効きますか?
>>845 きく。
でもアタックはしてくる。
タンキついてるならエンハかけてないと普通に死ねる
ありです
アタックしてくるのかあ^^;
>>843 スカディだと石化しやすいから、
エトナディ覚えさせても肝心なところで回復してくれないことがある。
神経無効悪魔>>>>>>>>魔力無効悪魔 だな。
>>28 :名も無き冒険者:2008/08/06(水) 07:06:21 ID:HpghoKcF
俺的な軽侮氏ね予想
・サンタ、獅子舞+ランタンはDF不可
・悪戯、歓待+フロストもDF不可
・リリムにDFあっても小悪魔リリムは対象外
・清新悪魔も対象外
↑実装前になんとなく書いたのだが、本当に亜種は連携技使えない糞仕様にしやがったな
軽侮氏ね!!!!!!!!!!
今までソロノーミスで軽快だったのにボス部屋でフュージョン使ったら詠唱中にフルボッコにされて死んだ
ガルーダの比較的簡単な合体材料は何でしょうか?
イチ金用にエトナなど回復担当に考えてます。
ユニコ(Lv36)+カマソッソ=支援系ガルーダ
レスありです。
ユニコはエトナを覚えたら即効で材料にしたいと考えてました。
と成ると、キリンとカマソッソでもガルーダに成りそうですね。
出来れば、メディアラハン、リカーム、エトナ、マハタルorマハマカ、業火等を積んだ仕様ししたいので、も少し考えてみます。
本体はゴルゴンとリリムが付いてますので
交渉アミュ装備、魔石宝玉交互交渉でヤカー5体ゲットまで
※上記で好感度低下無し。必ず上昇する。魔石宝玉各3回で結果に
1回目:5/32
2回目:5/21
平均1/5.3では、まだ1/4の範囲かな
仲魔になる確率下がってると思ったんだけどなぁ
>>854 お前馬鹿だな。
交渉アミュを装備しなくても、マッカ、マグ、魔石、宝玉、宝石の5種は好感度の低下は起こらないんだぜ。
そうか、相場スレと間違えているのか。
魔石、宝玉ではキレられることあるです
宝石だとキレられることないです
宝石でも断られることはあるぞ。ただ、宝石は成功率高いだけ。
あら、キレられませんよ?
宝石でオベロンに切れられたことある俺が通るぜ
あいつはカルシウム不足だねw
ぎゅ〜にゅ〜にそーだんだ
プレゼント系でも、失敗したら好感度は低下する。
ただ、低下値は挨拶よりも凄く低い。
威圧系は挨拶よりも下がる量が多い。
あとオベロンはたまに最初からキレてるヤツがいるから、一発殴って高感度をリセットしてから始めると楽。
>オベロンはたまに最初からキレてるヤツがいる
誰かがキレさせて放置していったんちゃうの?
>オベロンはたまに最初からキレてるヤツがいる
なんか知らんが異常にツボにはいったww
それに比べて1000マッカ1発でおちることのあるティタw
テラビッチw
>>876 お前www
早朝はまずいな
笑いの沸点が低いぜ
>876に期待
弧スレでやれ
あと4つ
ume
ume
あと3つ
うわ、かぶった
ではどうぞ↓
バカ
レスナンバーみろ
今気付いた・・・
まあ早朝だしな
うわ、やったwww
バカだな、吊ってくるorz
キレてないですよ
>>861 あら、宝石のみで交渉しないとキレられますよ?
>>882 オベ出現→宝石→れっつにんげんハンティングー
みたいな感じだったんだ
とすると最初っからキレてたのか?
エド・はるみだったんだろ
ね〜
話ぶったぎって悪いんだけど
コウモクテンの親密が契約状態で2倍杯使って
レベル1上げても変わらずでさらに同じ属性で思いやっても
契約の状態だったんだけど
どうしたらいいんですかね('A`)
5倍杯絆メロンor心メロン以外であげた人いる?
>>885 どうしようもないな・・・・
設定間違ってるとしか思えない
∧∧
( ・ω・) そっか・・・どうしようもないのか
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
明日インしたら絆になってますように
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>887 素直に5倍絆使えよw
多分軽侮のミスだと思うんだが・・・
ジコクテンって1Lv上げたら絆だったよね?
関係あるのかは知らんけど、召還直後?は思いやるで親密度上がらないバグ残ってなかったっけ?
メロン使うのに毎回召還→思いやる→帰還してるから結構メンドイ・・・
コウモクテンはよくわからんな〜
その辺りのLV帯なら1上がれば仲の良いになりそうだけどさ
四天王は上がりにくくなるようコッソリ修正入ったか?
45 コウモクテン 鬼神 Chaos 愛撫280回 絆になるLv.59
だってよ。圧倒的な下方修正だわ・・・終わってるな。
てういか5倍使って絆メロン10個くらい必要なんじゃないか?
どんな親密度だろうが5倍杯使用なら絆メロンは1つで済むだろう・・・
おはよう
>>891 教えてくれてありがとう
これを見なければあと1週間は思いやってたかも・・
普通に契約から思いやっても3〜4ヶ月?くらいかかって
レベルも45から14もアップさせないといけないとは
なんか俺が作り終わった後に修正きそう('A`)
絆メロンと5倍杯使うことにしたよ
みんなありがとね〜ノシ
魔晶ならイチ金でHDD入れた方が早くないか?
魔晶の話じゃなかったらすみません
複垢での大量生産対策だろうな
くだらない対策だけは一生懸命な運営だよな
バランス崩してまで馬鹿な下方修正する暇があるならゲームつくれよ
さしあたってデビルフュージョンの仕様変更からだな
COMP内の悪魔の技を使えるってあった気がするけど
使い方すらわかんねw
使い方わかってもカジャ1つかけるのにゲージ消費ならいらねw
使い方わからんのは、ゆとり過ぎじゃないのか
ゲージたまんね、とか
ログアウトでゲージリセットってどうなのよってのがネガり所なんだぞ
ごめん、使い方覚える気にもならねーよってこと。
落ちるときにゲージ貯まってたら合体技使ってログアウト
・・すらしなくなった。そもそも最近はゲージ確認すらしてない
フュージョンゲージは、ダメージに関わらず、攻撃するごとに一定値溜まる仕様っぽい。
ちなみにヘナチョコ50ラピガンナーのスギ金ソロ一周で、大体5-6ゲージは溜まる。
ただこれだけ溜まっても、無効仲魔で悪夢のタゲとって暇な時にぶちかます程度で、
存在意義はほぼ皆無。
それ以外のときは、詠唱時間長すぎで、逆にピンチになることのほうが多い。
今このフュージョンの話題みるまで初日に使って以来存在ごとすっかり忘れてた・・・・
ちなみにスギ銅で全部の敵を勇敢ガルムで倒していくと
2周目終わったところぐらいでやっと1ゲージ溜まるんだけどなw
イチ銅ソロボス直ダッジオンライン5、6週くらいで1ゲージだったな
使ったこと無いけど
スギ銀ヒトデに破魔フュージョンかまそうと思ったら
詠唱中にペトラアイくらって、そのままマハザンで葬られた
すいません、ちょっと教えてください。
3心合体で合体結果が素材悪魔の1つと同じになることってありましたっけ?
イチ金用のガルーダのスキル構成を変えたくていろいろ調べてたんですが、
悪魔合体マニアクスで調べると「ガルーダ+ガンガー+ヴァーチャー=ガルーダ」と
なります。
もしこれでいけるのなら、必要なスキルをガンガーにでも詰めて作り直すのですが・・・
天使×霊長=竜王×竜神=地母になるはずだから
(lv39+65+51)÷3+1=52=パールになる気がするんだがな
違ってたらすまん
ごめ;;ガルーダだわ・・たぶんwikiの計算上ガルーダになる・・
俺も便乗して質問、イチ金仲魔にヘカーテってあかんの?
PTリストでなんかユニコーンと一緒にダメだと書かれてたらしいんだが
ロキのふんどしが嫌でヘカーテ様にいろいろ突っ込んで17〜18周ってる
今へカーテ様Lv70代まできちゃったが一度も忘却も石化も睡眠もないよ?
ヘカーテ様死んだことすらないな・・・PTだと
それでもあかんのかなぁ?誰か理由知らん?
龍族+鳥族+飛天族=霊鳥って見方になるんですね?
あの表の見方がいまいちわかってないんで助かりました。
あとは(lv39+65+51)÷3+1=52=ヤタガラス
になる気がしないでもないですが、そのときは
いずれかの仲魔のレベル上げをすればいいですね。
ありがとうございました。
>>908 他人の意見に流されるな!わが道を行け!
>>908 精神、神経が無効じゃないからダメだって人がたまにいますね。
ユニコーンだと石化はしますけど、個人的にはヘカーテは問題ないと思います。
あえて難点を上げるとしたら、ジコクテンのラッシュで簡単に昇天することでしょうか。
ところで、魔法吸収のヘカーテがOKってことは魔法無効のオモイカネも
ガキのラッシュには耐えられることになるのかな。
>>912 余裕っすよ^^
あとスペクターもいいよ^^ロキの前はスペクター使ってた^^
LV55でNdemo召喚マグ780くらいなんでかなりいい
>>908 大丈夫だから気にするな
ただ、条件を決めるのは募集主の勝手なんで、ヘカーテ禁止と書いてあったら素直にスルーおすすめ
>>909 表の方の小種族の決定は元のLv順だから65ガルーダ+51ヴァーチャ+39ガンガーで
基本3心合体表に当てはめると縦軸が鳥族+飛天族、横軸が龍族で結果は霊鳥
合体後の悪魔の決定の計算だと確かにヤタガラスになりそうな気もするね、
マニアクスだと端数繰上げてあるのかなぁ・・・どっちが正しいかわからないけど
>>910 ありがと、まっすぐ進むぉ(`・ω・´)
>>911-912 うん、本体がジコクテン倒していなくなると、
へカーテさん立ってるだけでツヤツヤスベスベなんだぜ(´・∀・`)
HPあるからジコクテンのラッシュも一発は耐えれるよ
>>914 りょ〜かい、ありがと、そんときは自粛するよ
スギ金時代ダメなコを連呼されてたロキが今じゃドュンみたいにそこらへんにたくさんいる
スギ金でも結構いたぞ?
ボス部屋でしか使えないけどな
ガルーダ、スペクター、オモイカネなどの陽の当たらなかった悪魔に活躍の場があたった事はGJと言える
スキルにしたって、フォッグなんかスギ金実装前は完全にイラナイ子だったしな。
ただ、耐性で仲魔縛りって感じのが常に続くとそれはそれで余り面白くない感じはする。
無効、反射系がパッシブだったら、幅が広がってたんだけどな…
仲魔空気なのもアレだったが、好きな仲魔出せないのもつらいもんだな
>>891 それソースどこ?マニアクスには載ってないよね?教えてくだしあ
>・デビルフュージョンの際に、一部の悪魔のサイズが正しく表示されていない不具合を修正します
もしかしてあのタラスクでかすぎた?W
>923
ヘルでフュージョンすると
未熟みたいな大きさに縮んでたりしたんだぜ
>>924 何その萌えキャラ
ちょっとヘルでフュージョンしてくる
>>924 そういう重要な不具合はもっと早く報告しとけよ。
この時間からフュージョンゲージ溜めにインするの大変だらg!
すまん誰かモトの作り方教えてくだしや
速攻レス感謝ありがとう親切な人
インキュバスとピシャーチャのイチ金での使用感が気になる。
面倒だから自分ではやらんけどw
ニュートラル つくるのにwktkする仲魔が いない件
質問スレに行ったほうがいいのか迷いつつこちらでうかがいます
パールヴァティの寝首状態から魔晶化にもっていくのに
何を使うのが一番安上がりですか? 絆+2倍でもいけるでしょうか?
あと、メロンと盃はどちらを先に使うものなのでしょうか?
よろしくおねがいします
>>932 5倍杯→絆メロンが一番安いと思う
メロンと杯は絶対に杯から使うこと
2倍杯→絆だと仲の良い程度で止まると思う
>>932 まったくお金をかけないのなら、レベル1上げると、絆だよ。
>>933 >>944 なんという即レスありがとうございます。
貧乏ゆえ軽侮からもらった絆をはじめて使ってみることにします
今度からはレベル上げでトライしてみます。ありがとうでした〜
>>935 5倍杯を事前に使うのを忘れないようにね
本体が強いと仲魔3倍あたり使ってパールのLvアップなんてすぐなんだけど
そうでない場合は5倍杯メロンがいい
あとパールは結構魔晶化むずい方なので
カンスト融合士に頼むといいよ
>>935 ちなみに、レベル1上げるだけで、約1120万の経験値がいるぜ。
PCが鬼火力なら、疾駆+仲魔5倍香でいいんだけどな。
>>936
>>937 ご親切にありがとうございます。
本体はそんなに火力ないので5倍使ってみます
メロンは後、メロンは後・・・まちがえないようにしないとですね
そういう意味で新月は魔晶量産所だな。
ヤクシニー、パール、オベティタ辺りは仲魔3倍でも1新月で1−2体絆になるし。
なんかほんわかしたわw
まだIMAGINEで頑張れそうだぜ
イチ金で、ロキ様絆の召喚シンクロ×アサルトの吸血サイクロンで
異形キリン一撃にするには何LV位にしたら可能ですか?
また、えらい難しい質問だなww
ちなみに、いまのロキLVと近接値、
>>941の状態でどれくらいのダメが出るかが
わかれば大体の計算はできると思うが・・・また面倒だな
直感ではLV90でも無理のような気がするが
>>941 参考までにlv59契約ヘカテ×カジャ4の吸血サイクロン(アサルトシンクロなし)
で乙の未熟ハーピーが確殺できねーから相当近接いると思うぜ・・
香エンハ使ってLv90でも無理なんじゃないの・・・
吸血サイクは素のダメージ係数低めじゃなかったかなあ。
デスタで一撃とかならまだいけるかもしれんけど。
異形のキリン魔力耐性100なので吸血サイクロンが100%のダメージで
通ります。仮にキリンのHPが500だと仮定します
吸血サイクロン攻撃力とジオの攻撃力が同じなので
ロキ魔力50%高揚も計算に入れ
ジオを使えるPC雷50%高揚で雷耐性100の敵にダメージ500当たるまでやってみます
ここで魔力200で500ダメージいったとすると
ロキの近接200でキリンにも約500ダメージあたります。ただし敵ステータス
関係で少し誤差が発生
ちなみにロキLV99の絆で近接112
面倒なので計算はしてないけど
近接112+高揚50%+アサルト50%だめUP+香50%ダメUP+絆で30%UP(だっけ?)
だと無理かも
サキュバスに放電って無意味ですか?
>>948 エスパーじゃないんだからそれだけでどう答えろと言うんだ
どっちだよ↓
Q: サキュバスに放電 で攻撃 って無意味ですか?
A: 15%ほどの確率で無意味
Q: サキュバスに放電 を使わせる って無意味ですか?
A: 近接値29程度の電撃相性攻撃、その程度の意味はある
>>947 生贄の指輪と耳飾でさらに近接+16できるね、本体の火力落とす事になるけどw
みんなやさしいね
愛だね
このスレは今だけヌクモリティの塊だなw
公式の投票あれハーピーの人の仕業と考えざるをえないぞw
なんだよ、あれwww
ダントツどころじゃねえぞw
ダメだ、しばらく別のに投票しても全然かわらんww
しかしながら俺は異形ハーピーがきたらラブゲすら使いかねない
ハーピーは昨日に続いて今日もいっぱい投票しておいた。
勘弁してくれよ、ハーピーはマイナーだから楽しいのに('A`)
おまいらハーピーハーピーうるせえよ
ハーピーのいいところってなに?
まったくわからんのだが
顔か?
おっぱいか?
まさかロリコンや重患野郎じゃないよな
言ってみろ
(・寺・)<(俺が)ロリコンみたいよ?
マジレスすると、ハーピーが人気なのは、
成長タイプが特徴的でレベルを上げると弱点属性の吸収率が上がり弱点を克服
さらにW高揚持ちで、射撃もしっかりと成長するというよりも何よりも尻が素晴らしいから。
四天王コンプしたいのに、ブラグイン難しすぎる・・・。しかし、めげずに頑張ります!どうか私のモチベ維持のために、ビシャの合体レシピご存知の方いらしたら教えてください。
ジコクテン × コウモクテン × ヤクシニーorラクシャーサ
おお!早速の回答有難うございます。当分これを励みに頑張ります。
誰かポルターガイストに投票しようぜポルターガイスト
ただでさえ好事家の間で高値のメモリが
さらに高くなるって事ですか・・・
どうせなら、ランキングの順位に対して、出現する悪魔の数決めればいいのにね。
俺はハーピーの人じゃないけど、ホボ毎日ハーピーに50票投票してる。
鳥系、射撃仲魔マニアより。
新射撃スキルかモリーアンか幸運のハーピー実装してください('A`)
971 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 12:40:06 ID:JiutVoq9
仲魔AIの不具合って今週から?
今頃気がついた
>>971 前から俺のヘカーテはMPかれるまでテトラかけてるぜ?
>>971 先々週に直したんじゃなかったっけ?
シナ銅で緊縛になっても5ヶ月くらいパトラ使ってくれなかったフレイアが
ようやく使ってくれるようになったよ
974 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 13:22:48 ID:JiutVoq9
ちゃんと書かなくてすまん
こっちが指定したスキルを仲魔が拒否して別のスキルでカットする行動のことなんだが
ドミが追い上げてきてるね。
少しは初心者とか低レベルのことも考えよう。
軽侮も君らも、私からすればあまり変わらない。
ドミが上がって喜ぶのは魔晶売りの方々か
俺もハーピー応援するぜ
カハクたんの可愛さをちっとも理解しないお前らに絶望した
カハク=ウハク=不正の王者ウタンを思い出すから嫌だ
とりあえず名前出すなって言ってんだろww
ウハクまでならおk
カハクは目が怖い
その点ヌッコシーは可愛いがすぎる
あの通常アタック三回目(敵ノックバック時)に落ちそうになる帽子がいい
それを直す右手の伸ばしかたがまた可愛い
ニュッて感じ
イチ金悪魔にヘカーテはモロ過ぎますか?
>>981 ジコクを本体で封殺できるなら全然問題ない
あ、いけねえID変わったけど俺970踏んでるじゃん、建ててみる
>>984 乙です
イチ金用仲魔って
ロキ、ガルーダ、ヘカーテ、ヨモツ、スペクター、ピシャ
あたりで充分なんじゃないの?
>>985 サンクス
イチ金用仲魔:ロキ、ガルーダ、(ヘカーテ、ヨモツシコメ、スペクター、ピシャーチャ )
必須スキル:エトナディ(ユニコーン レベル24)
こんな感じで十分ですかね
>>5-7 こんな感じでまとめられるといいかもね
低レベル5人で頑張る!って人にはエトナ積んだユニコーンもいいだろうしさ
ディストーンさえあればそれなりにいけるだろう
>>986 一応サラスヴァティも
必須スキル
パトラorメパトラ(PC本体がモスマン魂合などでリリム魂合無しの場合)
ペトラディ(PC本体がネコマタ魂合などでゴルゴン魂合無しの場合)
ポズムディ(PC本体が近接の場合)
サラスもヘカーテもそうなんだけど
デスバ一発で死ぬのはさすがに使いにくい・・・
テトラとか猛反撃でも入れときなよ。
どうせ、イチ金専用なら使うスキルも決まってるんだし。
991 :
名も無き冒険者:2008/09/13(土) 18:23:35 ID:y3mZuVqP
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
イチ金用仲魔:ロキ、ガルーダ (ヘカーテ、ヨモツシコメ、スペクター、ピシャーチャ、サラスヴァティ)
必須スキル:エトナディ (ユニコーン レベル24)
パトラorメパトラ (PC本体がモスマン魂合などでリリム魂合無しの場合)
ペトラディ (PC本体がネコマタ魂合などでゴルゴン魂合無しの場合)
ポズムディ (PC本体が近接の場合)
マポンだから知らないけど、ポズムディって必須?
>>992 必須は言いすぎた
近接値がかなり下がるので入れた方がベター
>>992 近接値-10だそうだ。
確殺が不安定になったりするから必要らしい。
梅
感謝 では梅
近接-10って、そんなに下がるんだ???
これは入れておかないとね。
>>992 毒状態になると、近接値だけ下がっちゃうんだよ。
魔型は近接いらないから、なくてもおk。
でも、PCがアサルトできたら、ポズムディもできるので、そんなに重要ではない。
エンハある近接がほとんどだからねぇ
自キャラでポムズデェもってる人がほとんど。
エンハなしシャープありのおいらの場合も、
ディスポイズン使えばOKなのね。
そういうことー
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
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