1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:44:40 ID:hjXrwYYs
3 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:45:11 ID:hjXrwYYs
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
4 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:48:41 ID:GJgu/Qcf
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='| ショカツリョウ
i!f !::::: ゙、i 諸葛亮いわく
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V 「○○○○○○○○」
 ̄ハ:::::\ "''il|バ'
5 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:50:51 ID:GJgu/Qcf
_ _ _ ._
/::::::;ゝ-──- 、._/:::::ヽ /::::::;ゝ-──- 、._/:::::ヽ
ヾ-"´ \:::::::| ヾ-"´ \:::;;::|
/ _ _ ヾノ / _ _ ヾノ
| /::::::ヽ /::::::ヽ | | /::::::ヽ /::::::ヽ |
l (:::━ノ ▼ ヽ━:::)l l (::::::・ノ ▼ ヽ・::::::) l
` 、 (_人_) / `、 (_人_) /
ノ`ー 、_ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_/((┃))_____i |_ キュッキュッ (,,)
>>1 (,,)_
/ ./ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \ / .| 乙です | \
/ /_________ヽ \ / .|_________| \
6 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 17:55:20 ID:2BrdrScX
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,
l゙;;;;;;;;;ノノ~'、;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;l
|;;;;;;;ソ.,、-、 ,、、,_'';;;;;;;;;;|
|;;;;;;i ´、ェッソ〈 、ェ_、` i;;;;;;;l
|ヽi::. / _丶 |;;_,i゙
l゙,|:.:... ,;'~__~_:,. l",ノ
`i:.::..゙ '-ニソ_ /-'゙
ヾ-、、/'''''-ヽノ;;ノ 引退したら死刑
|::::.. 〉‐-、ソ .|、
_ ,イi.、'二゙`、゙、/lヽ,
. ,イ `i´゙l _,,,、-‐"l゙ヽ〉ニ''、ソ、'゙i /´ ヽ、_
人 ゙、 ゙l, ゙l,、 ,、-'" ヽ |〈ヽ,'i゙''、` ゙ |゙ 、-"`''''‐-、,,,_
l, ヽ. ' ゙ ヽ`、 r'i´ / _| ,.l| l、` | _`> `i
.ヽ ` .,;;;l;''゙、゙l,| l | | ヾ_ソ'、 /゙ヽ,  ̄/ / |
7 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:00:10 ID:JXG88PPU
∧呉∧ /l魏/|
ミ ・∀・彡 ∧,,∧・ω・) _農_
( つ(\ /・ ・ ヽと ) (´∀` )
(\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_ (。。ノ しヽ ノノ )
�+. ) ____ ・_つ /ヽ / ノ r、_,..-ー;:--《- .、
+゜+.゜�+(/+ (/ ( へ /|.| ,/~ {;l l;;`i. ヽ
゜+゜++.゜.+.�+.゜ ヽヽ| | U j l:} ,l;;;;;;l )
+゜+.゜�+ | | ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、,;; /;:/
゜+.゜ U "" l;;;/"};;;;;} {;;;;/、;〔
8 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:06:31 ID:3kar4mJ7
クソすれたてんなw
> \/ ゙´ i, ..::::::::::::::::/ ''‐' ゙i; ./ ┌┘└‐┐< ゙''"l| |/ >
‐フ _ ,-、 ゙i: ...::::::::::::/ ,,-、 ゙'─| フ 广| ┌'<,,''>「゙二゙了
‐' / i ヽ '__ |; ...::::::::::/ __ ヽ !,. /| .く_//"o .ヽ,冫>| .= |
、 ゙、 | / ノ \ .:::::::::/ ゙‐',,-‐゙'´ く | ゙''‐-^ヽ'ヽ' l」゙アノ
.\ ゙'´ ヽ/ ,-、 ゙i; .::::/ ,,,,,;;;-=ニ、'"、ァ ,二| /> l二二l
::゙i,\ レ _゙‐''´ ン‐'",,,;;;;-''''''く~´ ノ / .::| // ゙--, ノ
:...゙i ゙!、 リ ,イ´ ''",へ ,;ァ \/ く .::::| \\ / L,,,
゙、::゙l,. ゙!、 | ヽ,,ノ ,-‐、 /フ \,;-‐| ,,,,\> ヽ/ヽ-┘
. 1.::ヽ、ヽメ .i| ,ヘ <.,,,,,ノ `"_,,,,,-==| ┌┘└─┐┌──┐
|.i..::;;i´\゙i込、,, ゙" _,,,,,;;-==〒''O ノ .| フ 广| ┌‐' ゙'フ ,-‐┘
| ゙i ::| ヽ、゙'゙'l;、 ゙ヽ-‐'''"ヽ!, `ヽ-‐'" | く_/ /"o .ヽ ( (__
| !;,:| ゙'',;゙'''''''二 ,,;- ヾ-────┬==| ,-゙‐-''^'' ゙‐--┘
| |..i| / ,,‐'",,, ヾ==≡ニニ \ .:::| ,┘ヽ' ̄l
゙! ゙| i| /,;‐''"~ i| .::| ゙フ /| |
.! ゙!:}'" _.,,,,, ,,,,,_ / .:::!、 ヽl | | ‐フ
゙i, |:::゙i''=;,、;;;/ _,,,,;;-=、 ヾ,i / ..::::::\. └' ゙'''"
゙!, ゙ヽ,゙i, '!ヽ_=─'''" ,__) / ./ ..:::::::::::`> __
゙i,. ヽ'i ゙i ::フ二ナ──'''",,,,i' " / ..::::::::∠-''. / // /
.入 !i |/二/''"''ヽ-‐'" / ,, / ....:::::::::::::: / // /
/ \ l| |‐、/ / / ./ ...:::::::::::/ /_//_/
./ ヽ| | |'' ,‐''i " ./ ..::::::::::::く /フ /フ
| .!, ゙ヽ--‐─‐'''"ノ
9 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 18:46:05 ID:F7rTbht+
お前らまだこんなクソゲ \ _
まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
10 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 19:25:33 ID:GJgu/Qcf
11 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 20:14:29 ID:uHkB8AlA
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。
12 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 20:27:17 ID:+iIw4M9b
>11
高だかゲーム如きで、勝ち負けを意識する事自体がおかしいんじゃない?
気楽に楽しみなされ
13 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 21:26:06 ID:P9E3qS/G
テンプレに突っ込みいれるなよw
14 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 21:42:02 ID:TVtIRpoY
15 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 21:48:11 ID:+iIw4M9b
>13
どんどん入れさせてもらうぜ!!
16 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 21:49:36 ID:+iIw4M9b
>13
アホか?どこがテンプレやねん
17 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 21:59:55 ID:P9E3qS/G
1分の間にいったい何がw
18 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:22:13 ID:0v2Bq8/3
廬山:難易度イージー蜀 難易度ノーマル魏 難易度ハード呉
泰山:難易度ノーマル呉 難易度ハード魏 難易度エキスパート蜀
黄河:難易度イージー呉 難易度ノーマル魏 難易度ハード蜀
鯖人口は 廬山=黄河>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>泰山
黄河魏はノーマル 黄河蜀はハードに変更されました
19 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:39:24 ID:Y4WmKcDq
3つのサーバーで遊んでるけど
現実社会と同じでトップ(国の会議によく顔を出す奴)が間抜け(又は幼い)と勝てないね
それでトップでダメな子が辞めちゃって他の能力がある奴が頑張ると勝っていく
逆にトップのダメな子がずーっと頑張っちゃうと2ヶ月たっても同じ事やってて弱いまま
20 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:41:40 ID:Y4WmKcDq
久しぶりに盾で合戦に出たけどツマンネーーーーーw
これ絶対に修正くるよな
逆に今から盾を育てておくと第二回制覇では強くなってる予感
21 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 22:48:51 ID:P9E3qS/G
第二回制覇(笑)
22 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 23:00:28 ID:rn1poVUB
面白いつまらないの基準はわからんが
うちの突撃連合では盾は役に立ってるぞ?
まあ鉄壁陣形は永らく拝んでいないがな
23 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 23:03:19 ID:cGKSakal
第二回制覇では聖なる盾が大ブームになるよ
24 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 23:26:32 ID:DsIt1/QN
いやいや、第三戦法(笑)として盛大に登場した猛進以外の陣形が大活躍だよ。
きっと誘爆の索とか周囲100Mを巻き込んで大爆発するんだぜ。
発動まで時間かかりすぎて浄化の心配も大丈夫。即時爆発になるから!
ありえねーよなぁ・・・今までどおり祝福係だよなぁ。
25 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 23:33:48 ID:rn1poVUB
陣形自体はなんでもいいが
盾は動き次第で連合の核になりうる・・・は言いすぎだが上手いのが1、2人いてくれると助かる
26 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 23:59:03 ID:2CY8yr+L
1000 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2008/08/03(日) 23:55:39 ID:hTqI3lSZ
1000ならうき様逮捕
ktkr
27 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 00:27:17 ID:Jq5+tIda
今の人数じゃ第二回制覇はお待ちくださいになるんじゃね
インターバル期間にバランスよく振り分ける方法もあるわけねぇしな
もうちっとお客をググっと釣れる餌が必要だな
肥「皆様のご要望にお答えして新サーバーを開設いたします!!新サーバーオープンで益々盛り上がりを見せる三國志オンラインを・・・」
やりかねねぇよな
28 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 00:30:08 ID:Wn4C9Mvl
>>27 まずは、データ上の参加人数を多く見せて誤魔化すために、
鯖毎に違う日程で行うからするんじゃないのか??
29 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 00:30:18 ID:yfd5yqPF
盾は軍略やPDで引っ張りだこだからなあ
30 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 00:55:01 ID:724g3QBf
本拠地の黄河晒しスレで名言いただきました
920 名前:うき様[] 投稿日:2008/08/04(月) 00:30:56 ID:NPJKVwRk0
悪いけど、俺一人でスレ潰すこともよくあるよ。君たちとは
ネット暦もレベルも違うんだ。
31 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 00:58:42 ID:1E0xJWQA
それ書いたの陳虎とかいうネット番長な
32 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 01:16:29 ID:OBKM90ue
33 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 01:25:00 ID:1/Zc4J0O
>>32 えっと、黄河鯖滅亡まであと3ヶ月ってとこかな。
34 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 02:01:51 ID:UjWU++1c
>>32 大抵ある程度人口が減ると信者の割合が増えて人口変動は安定に向かうと思っていたが
減少ペースはまったく落ちないな
それどころか呉は寧ろ速まり掛けている
魏なんてその内定員1500人の戦場で300人切りそうだな
なるほど
時間差開催を今更始めたのはそれを誤魔化す為でもあったのか
だが黄河の諸君よ心配する事は無い
直に鯖順トップという延命薬が届くよ
代わりに廬山がその延命薬を失うがなw
35 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 02:14:56 ID:Tb19PV3e
順番的に次の鯖順トップは泰山じゃないのか?
36 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 02:38:41 ID:4wXv2hpU
過疎鯖の人はLvキャップ開放前に移っといたほうがいいんじゃないの?
37 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 04:29:56 ID:W28BmqjW
おっすオラ、廬山の崩壊した某部曲員
今は信onで余生を過ごしてるが
8月25日の呂布と9月25日の部曲砦期待して良いのか?
本当なら今頃あの天然部曲長とその話題で盛り上がってるだろうか・・・
PDも気になるが取り合えず8月25日楽しみにしてるぜ?
38 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 04:31:23 ID:h2nxqoWv
もう手遅れな泰山トップにするより
廬山と黄河交互にして泰山民は好きな方の鯖へ移動出来るように
2鯖体制で良いと
鯖の人口密度低すぎて、人数が必要な事は出来る時間が
人集まらずどんどん短くなっている気が
新規は数が少なくて軍略の数も減って面倒だろうから
もっとlv上げ楽にしても良い、合戦でも部戦でも経験入って
良いぐらいだ。
39 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 07:15:15 ID:0uvI1CiS
盧山は逆に人数増えてるな
40 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 07:27:05 ID:R0a6Mted
鯖順トップの効果か
41 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 08:12:04 ID:iCXcqntg
廬山でも軍略組めない時間多すぎるわ
ソロなんか工場作業で飽きるし
42 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 08:37:02 ID:n3MmlrZj
前から思ってたけど
三國志も信長もなんでこんなに装備ダサいんだ?
こういうグラを求めてたのかみんなは?
43 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 08:51:58 ID:LyymOjut
鯖の並びを上下じゃなくて左右にすればいいんじゃw
44 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 09:03:40 ID:pprYmssW
それでも、右か左かで揉めると思うので
ルーレットみたいに常にクルクル回ってるとか
画面をふわふわ漂ってるようにしないと
45 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 09:03:48 ID:gglQAGOt
>>42 たかが西暦200年代の装飾品にお前は何を求めてるんだ?
46 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 09:07:28 ID:n3MmlrZj
西暦200年代?
現実には存在しないデザインばかりだろ?
47 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 09:09:56 ID:1/Zc4J0O
今更だがなんでスペースキーでジャンプできないんだよ!
48 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 09:24:13 ID:+zorDGe2
ジャンプしながら走ると少しだけ速くなってMobから逃げやすくなるわけですね、EQです。
49 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 09:30:02 ID:RRhu1l8P
3ONは三国志だからこそしょっぱくなっちゃってる部分はあるな
敵も動物メインでしょっぱい風景も似たようなのばかりでしょっぱい
50 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 10:26:28 ID:1jssjUIc
どうでもいいが、個人的には火炎柱より太極波のが好きだ。
威力も高いし、何より再使用の短さが好きだ。火炎柱よりこっちの弐が欲しいぜ。
まあ、火炎柱もいいけどね。派手だし。
51 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 10:31:12 ID:hFpXVu06
氷雪PDも過疎ってきてるな
40自動も再値上げしそう
上位のスキルはまだ様子見する
涼州にも新しい竹が追加されるのは確実だからねえ
52 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 10:40:37 ID:Gs4Wrm3o
このままいけば
廬山は蜀
泰山は魏
黄河は呉
と、鯖ごと別勢力が制覇しそうだな
53 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 10:45:10 ID:VXPyZUK7
>>52 じゃあ第2回は鯖入れ替えで優勝3国で戦うってことで
54 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 10:51:54 ID:hFpXVu06
今の合戦は優秀な突撃連合のリーダーが多い国が勝ってるだけ
採取や納入には意味が無い状態
職業別でも活躍が偏りがある
βテストをしつつ調整してるのが現状だろうねえ
55 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 10:55:46 ID:hFpXVu06
人が増えない原因には
突撃連合に対応できないソロプレイヤーが辞めていったり
LV30あたりから初陣する初心者は轢かれる一方で萎えたり
採取と兵器運用プレイヤーが離れていくのもあるだろうねえ
全てを包めて第一回制覇を我慢して戦ってきた雑兵にお疲れ様と
56 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 11:15:25 ID:ouA7m8Gn
>>52 CB古参部曲()笑 な結果になってますね
57 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 12:11:08 ID:bQRWGOkX
突撃連合に対応できないソロプレイヤーには正直向いてないよ、このゲーム。
そういうソロで俺つええぇしたい人はほとんど引退しちゃってるね。
58 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 12:35:20 ID:OVAB99S/
それで過疎って何が面白いんだ?
59 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 12:38:14 ID:n6rGoRE6
逆に他鯖からの見学者っぽいのがレベル低いキャラクターながらも
突撃の押し引きの波に乗りながら死を避け地味に貢献しているの見ると
新参者の育成プログラムはこの辺から入らせるべきなのかな?なんて思ったり。。。
60 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 12:47:53 ID:n6rGoRE6
正直初陣プレイヤーなんて相手プレイヤーに一撃すらいれなくていいかも
札は渡してあげるんだから撒いてもらわないとだけどさ
一合戦で何回突撃退却を繰り返せるかとか
時間が経つ早さ遅さを体感するしてみるくらいでちょうどいいと思う。
死ぬと時間の経過がやたらと遅く感じるんだよね(;´・ω・`)
61 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 12:49:29 ID:nLlsz1D8
62 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 12:57:55 ID:foKkna5D
三onは中国市場向け、中国と日本じゃ収益力が違いすぎるって暴露しちゃったしな。
実際、ゲームの味付けがあっち向きになってきてるし、
焦ってはいるけど、中国で売れればそれで良しって思ってんじゃないかな
63 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 13:13:33 ID:bQRWGOkX
>>58 合戦の密度は濃くなってるから満足
ってか最初の数回なんて何も出来なくて当然なんだが
その時点で萎えちゃう人ってのはどのみち何やっても続かないでしょ
見かけ上の人数より合戦に参加できてる人数のが大事
64 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 13:55:15 ID:usEV90wT
まぁいまさらこんなのに、新規で来る奴なんていないけどなw
65 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 14:04:32 ID:nLlsz1D8
スキルや戦法のバラエティが乏しすぎて現在有効な戦術が、
突撃と伏兵呪詛くらいしかないからもっと増やしてくれ。
無数の戦術が組めてアンチ構成とかカウンタースキルとか有ると面白いと思う。
66 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 14:06:47 ID:gglQAGOt
67 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 14:09:17 ID:tB36LbFJ
68 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 14:21:42 ID:1jssjUIc
向いてないから辞めちゃいななんて言ってると、そのうち合戦にならなくなるぜ。
倒される人がいるから自分が倒せるんだ。
69 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 15:22:08 ID:358KyDAo
70 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 15:23:55 ID:VtYnkxR7
>>69 連勝は仕組まれたものだったのかwwww
後付けのような気がする
71 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 15:37:21 ID:CIaIU0On
直すの面倒くさかったんだろうなw
72 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 16:04:50 ID:Lv7GTAme
いえてる
バグを仕様と言い張るのが肥
散々知ってる
73 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 16:29:59 ID:9GBwH7NT
>62
中国向けの味付けっていうと、リアル出会いにつながったりするのか!?
74 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 16:34:26 ID:+FrUAWJE
腕立て伏せが実装されます
75 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 16:41:03 ID:UjWU++1c
道路に寝るも実装されます
76 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 17:00:48 ID:02Jeb9YN
自動プレゼントで自分で自動取った人は引退するんだろうな
安易なプレゼントは自滅の元
運営も考えろよ
77 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 17:06:58 ID:bQRWGOkX
78 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 17:08:30 ID:MTNo4TE5
自動自体に執着なんてもうないよ
軍略で自動出ても、その場で誰かにあげてるしな
79 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 17:11:19 ID:MTNo4TE5
>>57 連合もソロもどちらもやってるが、合戦はやっぱりソロの方が楽しいよ
部曲のしがらみやらなんやらで、気軽にソロ参加できないやつが
窮屈に感じてやめてんじゃないの?
80 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 17:46:50 ID:bQRWGOkX
ソロのほうが楽しいと感じる人がいても構わないが
それを一般論に摩り替えるのはどうだろう?
まともな連合に所属してみればソロの無力さがよくわかる
ソロだろうが連合だろうが押し退きのタイミングなんて同じだし
だったら戦法しっかりもらえていろんなフォローもらえる連合のが楽しめるじゃん
他のPCと交わること自体に嫌悪感をもつとか他者と同調することが苦痛で仕方ないとか
そういうんじゃないでしょ?
81 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 17:50:25 ID:MTNo4TE5
57・80の方がよほど脳内データによる一般論として語ってるでしょw
79はごく個人的意見
俺はそう思うってだけ
82 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 17:57:53 ID:W46kV4LY
合戦はソロで陣形おこぼれ貰うくらいで十分
連合だと縛りプレイになるしな
83 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 17:59:33 ID:77Cfqcx1
俺はソロより連合に所属している方が楽しい。
ソロであちこちの陣形もらって自由に突撃するのが気楽っていうのもわかるけどな。
84 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 17:59:48 ID:MTNo4TE5
だから、連合もソロもどっちも体験してみて、後は自分で判断すればいいってことだよ
85 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:02:48 ID:MTNo4TE5
ソロプレイは戦果よりも、次はここ行こう・ここらで罠作ってみよう・裏から周ってみよう
すべて自己判断で動ける楽しさっていうかな
戦チャ報告も連合入ってると、死亡時以外はなかなかできないしね
86 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:03:22 ID:dQOrJ/Hb
ソロと連合じゃ押し引きなんて全く違うなw
ソロは東で最前線に参加してる最中採取側に伏兵の報告が有ったら急行して索敵とか
自分の思い通りに立ち回りして自由自在に戦場動けるし
なんでも自分が正しいと思い込んではいかんよw
87 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:05:29 ID:IWNgh1aC
>>85 そういう動きを連合でやってるところもあるんだけどね
88 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:07:09 ID:dQOrJ/Hb
それは全然話が違うw
89 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:07:50 ID:MTNo4TE5
>>87 それは入ってるだけでしょ?w
ここでは、連合行軍するかしないかっていう論点だよ
90 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:08:58 ID:bQRWGOkX
ただソロ派はろくに連合でやったことなかったりするんだよね
うちの部曲にも以前「他の部曲と連合組むとかワケワカンネ俺ソロでやるからバイバイ」な人が数人いたw
野良で「いつもソロしてます!」って人は戦法発動時に迷子になってる率が非常に高い
連合とソロを比較するなら、どっちもそれなりにこなせるようになってからにして欲しいわな
連合組むだけ組んで戦法も発動しないとか、常時追尾で轢き殺されるだけとかじゃそりゃソロのほうがいいに決まってる
91 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:13:02 ID:MTNo4TE5
>>90 一体誰をイメージしてるんだよw
どっちもやったらいいんだよ
戦果欲しいって人は連合、気軽に動きたいって人はソロ
交互にやれば新鮮に感じる部分もあるし、合戦飽きたって人も減るかもね
92 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:14:44 ID:bQRWGOkX
>報告が有ったら急行して索敵とか
ソロでやるより徒党組んだほうがいいよ
そうしないと本当に思い通りの行動はできない
伏兵ってことは3人組だろ?ソロで突っ込んでくる奴いたら普通先手とってボコるだろ
仮に索敵が成功したとしてその後はどうするの?
93 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:15:41 ID:dQOrJ/Hb
ただ追尾するだけの突撃連合でワケワカンネとか言われるお前のとこの連合が問題じゃねえのw
話も全部決め付けだしお前ちょっと自分を省みるって作業して方がいいってw
94 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:17:38 ID:dQOrJ/Hb
>>92 いやお前全然やった事無いでレスしてんなよw
どんな初心者だw
95 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:18:21 ID:bQRWGOkX
>>91 たまにソロでやるって人は多いけどね
気分転換にはなってもメインにはならない
その逆のソロメインでたまに連合って人でまともに連合員として動ける人にはまだ合ったことないわ
96 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:21:04 ID:bQRWGOkX
>ただ追尾するだけの突撃連合
ただ追尾するだけの段階すらちゃんとクリアできてる人って少ないよね
2回、3回と突撃を繰り返したときに帰って来れない人って大体きまってくる
人より多く戦果を上げてるから、というわけではないのがミソ
97 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:23:08 ID:IWNgh1aC
連合での動きを極めてからでないと
ソロ活動は「勢力にとって」の貢献にはならないね
でも「本人にとって」の満足も大事にすべきだとは思う
98 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:24:16 ID:dQOrJ/Hb
動き悪いのが居るのは説明不足と引率側の判断悪いんだってのw
それが出来てないで人のせいにしてっからおかしな事になんだよw
99 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 18:25:55 ID:9DHvtO0Y
ソロ練丹の面白さだけはガチ
気軽に蘇生も出来るし回復波で支援も出来る
連合に入ってる練丹で連合員以外を沢山蘇生してたら白い眼で見られるしな
>>98 そういう条件なら自分が盟主をすればいい
ソロをする理由にはならない
>>98の国じじゃ指揮者が最高なら誰でも最強になれるのかwすごいなwwww
俺も最近合戦はソロ丹にハマッてるな
>>100 誰がそんな理由付けの話してんだw
>>101 誰がそれで最強になる話したんだw
お前ら文盲の集まりかwww
戦法の効果が徒党メンバー限定になったら今の高速突撃マンセーも変わるだろなぁ
今の形にいい加減飽きてきたんで要望だしてみよかな
ソロ練丹やるぐらいなら、せめて3人集めて徒党速化つかいなよ……。
明らかに効率と貢献度が違うんだぜ?連合所属じゃないから気楽だしな。
国によっては組織的(といっても2〜3徒党とかだけど)に衛生兵部隊とか
いってやってるしな。
さすがに範囲と戦法は今度のアップデートのついでに修正いれてくると思いたい
俺は最近ソロ戦術がお気に入りだわ、逸れた奴を追い回してひねるのが楽しくてしょうがない。
そしてソロ盾をもうちょっと探求したいところ。
ただいま俺様軍師どもが持論を展開厨
>>97 その通りだね
なぜが強引にソロの有用性を主張する人がいるから話がややこしくなる
ちなみにこれは役に立つソロだって人もいる
単独で戦況報告してる人
相手の斥候を潰すことを考えるとソロでは無理がある
3人相手に無双乱舞できる升キャラは考慮しない
>>98 そんなことないよ
>>105 衛生部隊はいいね
伏兵報告の先に急行するなら飛散は必須だね
>>107 飛散必須だね剥奪も撃てるし
>>109 いやお前なw
どう見てもお前が一方的に自分の考え以外否定してるだろw
連合で動きが違う人間の勝手に落ちこぼれ扱いしてるが勘違いもいい所だぞ
ちゃんと伝えたと言って相手がそれを把握して無いなら、それは伝える側の能力問題だ
これ社会の常識なw
自分で金出してんだから、自分が楽しめればおk
ID:dQOrJ/Hbの主張はこうだろ?
ソロだと左を押せばクイックに左へ旋回できるのに対し
連合になると左を押しても徐々に方向を変えるしかできないから
ソロだと直感的に動ける面で優秀である、と
別にその話は誰も否定してないぜ
部分的におかしな箇所があるから指摘されてるだけさ
全否定されたわけじゃないので気にすんな
ID:MTNo4TE5とID:dQOrJ/Hbはソロもおもしろいよって言ってるだけ
あとは論点の合わないバカを冷静に煽ってるだけ
もうひとつ燃料を投下
なら合戦場で資源採掘してるプレイヤーはどう
昨今の突撃合戦では兵器など大して役にも立たない
それなのに総合レベルは40で一人前に敵にポイントを与えてしまう
40回ほど採掘が倒されれば1000ポイントも差が生まれる
でも彼らは反省するわけでもなく
資源を納入してやってるし無抵抗で倒されるのも仕方なしと言い
ポイント稼ぐのはお前らの仕事だろと人任せ
最悪の場合は終了間際に採掘を止めてライン戦を始めたり
果たして採掘は一方的にポイントを献上する以上の戦果を上げられているのだろうか
>>115 その理論展開だと、お前さんは採集部隊をまともに経験してないように思える。
というわけで、一度経験してみると良い。
採集部隊が何をしてどう貢献しようとしてるか多少なりとも掴める筈だ。
以上、終わり。
119 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 19:06:20 ID:LFOU+R+D
>115
投石車置きまくれば突撃しにくくはなるけどな
ただ、採集兵器運用に時間かけてる時間をそいつらも突撃に参加した方が勝てやすいような気がしないこともない
罠も作った事無いし城門の修理もした事ないんだろw
後ソロもだなw
>>115 罠や櫓いらないの?追尾となぎしかできないの?
>>117-122 大漁だなw
採掘20人が4回倒されれば2000ポントも差がつく
見張櫓は2000ポイント稼いでくれますか
罠は2000ポイント与えるのを阻止してくれますか
今の突撃合戦(ポイントの奪い合い)で敵にポイントを与えるだけの採掘
反論あるなら具体的に数字を出してくれ
なら採掘は何回までなら倒されてもいいのか
採掘が重要なら全員で採掘やればいいじゃない
日本はオフゲ市場が開けすぎててソロ思考のヤツが多いからMMOが当たらないんだよね
あれが足りなりこれが足りないと、足りない部分は運営に要求
つまらないなりにもユーザでいろいろイベントとかやるのがMMOの醍醐味だと思うんだけどなー
MMOをやる以上全部をソロで通すんじゃなくて、少しは交流を求めてみても良いんじゃないかなぁって思う
あくまでMMO全般の話で、三onにその最低限の舞台があるかどうかは別の話だけどねw
採掘20人が4回倒されるようなことはありません。
後釣りかよ
ほんとにバカだな lmao
人気に納得の才能w
脳内採集部隊はどこで採集してるんだよ
余計な事はせず、全員連合組んで突撃しろと言いたいのか?
採集が20人もいるなんて、うらやましい
きっと>124の要る戦場は採集botが一杯なんだよ
そっとしといてやれよ
遠征に行った鯖で採集やってるけど、採集で1回も死んだことないぜ。
周囲の採集メンも死んでないぜ。
見張りしてくれてる人もいるし。
>>124は採集部隊が4回も全滅しまくってるのを見たのか?
↓大漁だなw
こうやって討論しあえる間は
三ONも安泰だな。
>>115 いまどき採集も連合組むだろjk
>>114 ID抽出までしたんだからちゃんとレス内容まで読んであげろよww
冷静とかwソロ「も」おもしろいよとかw
ちゃんと彼らの主張を酌んであげてくださいww
ピクミンしたいなら任天堂の方やってればいいよ。うん。
>>124 個人的な意見なので誰かをどう思うとかそういうのはない
と前置きしておこう
・攻撃型の大型兵器(投石機、強化投石機、虎戦車)
残念ながら味方の突撃をジャマしたり、味方を殺すための道具でしかない
武将ホイホイとして利用するにはコストパフォーマンスが悪すぎる
ただし関では関門上の弓兵を殺すのに使えなくはない
・門破壊用の兵器(衝車)
現状の傾向では、門を破壊するメリットが乏しい
余程戦力差がついた状況でないと投入しづらく
逆転を狙う側はこれを起爆剤にするだけのパンチ力はない(でも必要な場面もあるにはある)
・砦
復活地点がまちまちであると戦力の分散に通じる
連合員が揃っていない段階の1PCほど無力な存在はない
特にソロで活動をする覚悟を決めていないプレイヤーの単独行動は危険
場合によっては砦から復活するプレイヤーを対象に「稼ぎ場所」にされることさえある
・櫓、罠、柵
たくさん建造すればそれなりに効果がある
が、安全地帯であると過信せずに、突撃をする際の距離を見る目印程度がいい
柵は使い方を間違えると味方の退路をなくすので取り扱い注意
>135
むしろソロしたい人がオフゲやればいいんじゃね?
大胆予想!
アンチピクミン君は実はピクミンの先を知らない
つまり常時追尾→突撃(される)→壊滅する、の繰り返しのみなんだ!
追尾→集合→戦法突撃→撤収→戦法突撃
これやってる人ならわかるけど、結構難しい
なにしろ同じタイミングで相手も戦法突撃してきてるからね波状で
相手が棒立ちだったらどんなに楽か・・・いやそれだと飽きるな確かに
採集がやられるような行動してる
>>115は糞
こいつこそ戦犯
関の上の弓兵って波状で後ろに吹っ飛ばすと定位置まで戻らないんだよな
戦闘状態解除されないからいつまでたっても戻れず視界範囲外の敵を眺めてるだけ
聖獣召還はまだなのかね
>>141 オンゲーの良いところは季節にあったイベントが行われることだよ
と、言うか季節にあわせたイベントしないオンゲーなんてダメダメだよ
桃の花の咲いている時期にアレを出来なかった時点で三onはダメだったんだよ
確かに採集や兵器は以前ほど必要なくなって来ていて、
低レベル帯や初心者でも活躍出来るというコンセプトは失われつつ有ると言っても良いだろう。
また、荒らしが勝手に資源を浪費出来る問題も置き去りにされている。
運営よ、見てるか?腕の見せ所だな!
>>138 >これやってる人ならわかるけど、結構難しい
それはお前の仕事じゃないだろwww
まず合戦の時に頭を使え
あとソロしかしないやつなんていないだろ
147 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 21:03:37 ID:maVJHRks
花火イベントとかが格段に上とかキンモw
花火なんてリアルで見ろよw外に出れないヒキヲタ廃人ニート共はチョンゲーでもやってろよw
なにこの低Lvなレスの嵐。
運営のイベントと三onブログのヤル気の無さだけはガチ。
牛魔王→牛魔王(焼き増し)→変身→釣竿(ゴミ)→諸葛亮(神丹)→自動技能配布(今ココ)
>>138 無理して草生やす前に読解力を身につけよう
人の頭の心配できる立場じゃないと思うんだが・・・
あと、ソロしかしたことない人がいるかどうかは知らないが
ソロしかしない人はいる
100人いるかは知らないが10人は知っている
>>141 三國志のイベントよりは格段に上だが
今の状況でこんなイベントやっても収納スペースが無いよ
唯でさえPDやら元素やらで採集もストップしているのに
でも肥は
「皆さんの収納スペースを考慮してイベントや娯楽衣装実装は控えます^^」
とか真顔で言いそうだ
戻ってきたら部曲なくなってたから
ソロしてるぜ……
他の突撃部曲の集合場所に混ざって
俺も連合員ですよ〜みたいな顔して動いてる。
信onの花火大会か懐かしいな
プレイヤーである自分たちが打ち上げ役(花火を使っている人はそれが見えないのだけど)になって
琵琶湖の畔で仲間たちと花火大会やったわ
稲葉山(こっちで言うところの長安みたいな人がたくさんいる町)で宣伝したりしてさ
ユーザ発信のイベントが開催できるってのが良かった
自分がいた鯖とは違うけど、綿密な打ち合わせ(リハもやってたそうだ)をして
同時に違う場所から花火を上げたり
時間差でA地点→B地点→C地点→D地点とウェーブぽい上げ方をしたり
かなり凝った演出をしていたところもあったらしい
現実の花火とは違う良さがあれはあれであると思うよ
>>151 花火を詰め込むための箱があった
その箱に入れておけば倉庫の枠を1マスしか埋めなかったんよ
こっちも薬品や食料を詰め込める箱があればいいのにね
現実的な新職業を思いついたぞ
片手剣士・・・双手の技能+盾の戦神、咆哮、渾身など盾なしで使えるスキルが使える
棒使い・・・戦術のスキル(壱のみ)+練丹のスキル(最大−1ランクまで)使える
この2つが実装されればプレイの幅広がると思わね?
>>155 単に盾に双手の技能一部解禁したり、戦術にも丹スキル解禁してやれば良いのではないかな。
中途半端な能力のキャラクターは地雷キャラになるってのが定説だと思う。
前にも書き込んだけど、次の制覇ではスキル、陣形、罠、マップ等を増やしてもらって、次のステップに進みたい。
投石オンラインや聖盾オンラインのように突撃オンラインが言われることを願うよ、上野。
>>156 すまん、久々に信onにINしたら俺のキャラ僧兵でつい・・・
一番三国拮抗していると言われていた黄河の優勝がもう決まりそうなんだな
>>32見ると黄河3勢力合わせて1000人近く減ってるじゃん。
突撃止められる槍衾みたいなスキルがありゃいいのにな。
移動できない代わりに武器向けてる方向に攻撃判定が一定時間出てる、みたいな。
それじゃ三国志大戦か。
防御や戦術のスキルに、大戦略とかで言うゾーンオブコントロールみたいな
スキルがあればいいんだけどねぇ
盾が居ようと槍が居ようと双は無視して突き抜けてど真ん中でなぎ払いするからな
本当は衝突判定があれば理想だが
恐ろしく重くなってゲームにならないだろうな
でも槍のファランクスで突撃を食い止めるとか
退却戦で後方から知らずに前進してくる友軍とぶつかり合って大混乱とか・・・妄想でご飯三杯いける
そこで足止め効果無効の軍馬投入ですよw
つ軍馬用長槍
ネタで軍馬とか言ってるんだろうけど突撃系で破ろうと考えるんじゃ
結局のところ双が軍馬に変わっただけで
突撃オンラインである事には変わり無いんじゃないの?
やり→両手持ち→戦術で、戦術の技能に自分を中心とした範囲内足止めでもあればいいんじゃないの
と始めて1週間・合戦なんて見たことも無い人間が言ってみる
あと5分ぐらいで課金が切れる〜 引退 ノシ
そんなわけで、明日の夕方復帰します またよろしく
復帰しなくていいぞ
どうせお前が復帰したところで本気で引退する人間のほうが多いんだ
焼け石に水ってヤツさ
>>162 ファランクスの槍衾に関しては飛散陣形での「戦法」に追加致します。
敵の突撃に合わせて陣形発動することにより、敵の突撃を食い止め、反撃ダメージを与えます。
発動中は移動力が低減します。
なお、この戦法は党員も全て両手装備の時にのみ発動可能となります。
映画「300」のスパルタニアンの技を鉄壁陣形の「戦法」に追加致します。
敵の突撃に合わせて陣形発動することにより、敵の突撃を食い止めます。
効果時間内でも移動してしまうと陣形効果は消えますが、状態異常へのレジスト率が大幅に上昇します。
なお、この戦法は党員も全て片手装備のときにのみ発動可能となります。
ここで宣伝
他の鯖でもキャラ作って封印竹簡ゲットしといてくれよ
鯖間交換しに行くからな
>>158 根本的に数に差がありすぎるからな。
バランス保ててたのも、最少の魏が頑張ってたからだし。
/ ̄ヽ l
, o ', 今 l _ キ
レ、ヮ __/ 弓日.l / \ ャ
/ ヽ やも.l {@ @ i プ
_/ l ヽ る l } し_ / 解
しl i i ぞ l > ⊃ < 放
l ート l / l ヽ だ
 ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─| へ、 / /l 丶 .l
| | :::::::::::::::::: | | |/ (_/ | } l
| | :::::::::::::::::: | | | (⌒) ヽ、 l !
|_i二二二二i_l | (´`ヽ、 ヽし! ガタッ
______ | ヽ ノ ヽ、
l 幵幵幵幵幵 l | /|
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____
/ `、 | _
/ ヽ .| / ヽ. 弓で46軍略とかアリエナイー
/ ● ●l | l @ @ l 弓でいいのは索敵1までヨネー
l U し U l | l U l
l u ___ u l | ヽ, ― ノ.
>u、 _` --' _Uィ l / i ヽ、
/ 0  ̄ uヽ | / /l l !
. / u 0 ヽ| ___| i_l___l l__
/ | / し'幵幵幵幵ソ |
ト' └─────┘カタカタカタ…
合戦では空気に見えて実は役に立ってるだろ>弓
わざわざ最前線まで出張ってチャンバラやる必要がないからな
後ろに目がついてない近接その他そういう連中から「投射って何やってんの?」…風に見られてるだけ
波状ものすごい役に立ってますよ?
いざ突撃って時に波状食らうと
確かに切ないな。
PvEでも一人二人弓がいるとかなり安定するけどな
盾がタゲ管理するから火炎矢も使えるし
無駄に硬いMOBに刻印矢は必須
近接1、2、3で盾の負担減少
爆裂矢1、2、3回しで詠唱破壊と安定火力
必殺の矢とか連射をスロットにいれてるような奴は正直要らんがw
ああ、オレ詠唱止めるの大好き&快感だわw
これ見よがしに痛覚反転エフェクトキラキラさせて走ってくる突撃丹はカモネギごっつぁん
聖なる盾だけ衝突判定あればいいんじゃね
盾が壁になって後衛を守る!
範囲攻撃ごと封じる罵倒があれば盾の時代始まる
したあとに他のやつにやられるんだろ?
181 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 03:18:35 ID:H+7HeNnG
やっぱり俺と同じような事思ってる人結構いるんだな
盾と槍が好きなんだが、部曲戦で罵倒入れても敵の双の渇望なぎで後ろが全滅
あれは空しい・・
>>181 それは仕様の問題じゃないだろ・・・
試行錯誤の末でそれだったら救いようが無いな
>>177 一人ならいいけど
やった!と思った瞬間に
後ろからさらにやってきて混乱されるから困る
>>182 じゃお前が盾ならどうするのか教えてくれよ
8vs8で敵は双4、渇望かかってる状態ね
三国志って季節ものの花火とか祭りとか無いのか?
夏休み期間ぐらい街中提灯で飾るとか、華やかなの
中国でのサービスで目新しさ追加する為に日本では出し惜しみ
してるのだろうけど。
はい、ここで無知な182は沈黙w
>>186 A.罵倒
以外ねぇだろ盾wの後に矛くらいなもん
後衛全滅とかw
そんなに後衛が固まってる時点で…ry
まぁ双4とか脳筋臭がプンプンだぜ
A.脳筋には血弓でプゲラ
日本語で頼む
229 :名も無き冒険者[sage]:2008/03/08(土) 21:45:11 ID:2n0i2qfw
すげぇ
鯖全部やや混雑だぞ
これは肥が調子に乗って新規鯖作るフラグが立ったかもしれん
それ答えになってないんじゃないか
もっもうこれっきりにしてよねっ
罵倒入っててもなぎ払い打たれるのは仕様で仕方ないとして
後衛がなぎ払いで全滅っつーのはPスキルの問題
盾ならどうするって罵倒、矛、アイテム以外ある?
罵倒決まれば相手の双は突進できない
こちら後衛に近づいてなぎしてくる間に楽に仕留められる
どうせ全員脳筋で突っ込んでなぎ払い先に当てる競争なんでしょ
俺は部曲戦では弓が一番脅威だと思う
潜伏陣形の索敵みたいな感じで発動する、弓の波状のようなノックバックするスキルが
盾とか戦術にあれば、突撃を食い止められる気がする
>194
そして火炎柱1,2で焼かれるんですね
わかります
祝福
向こう あり
こちら 無し
でなぎ払い当てられる前に仕留めれるとか
かなり脳内補正はいったPスキルだなw
復興力修正クル━━(゚∀゚)━━!!
部曲戦でなぎで味方がバタバタ死ぬのは、
フォーメーションや動きが悪いから
つか、なぎ使って勝ったり負けたりするレベルの部曲戦て・・・
>>196 祝福のことなんか書いてないだろw
しかもこちらがなし設定とかw勝手に設定してんじゃねぇよw
同条件にしないと議論にならん
昨日から始めたけどこれ操作むずいな
部曲も入っちゃったけどイラナイ子だわ
>>198 では貴方の言う「最高に極めつくした部曲同士のハイレベルな部曲戦」
の動画教えて下さい。
実際に見てみたいんで。
>>196 罵倒が決まってるんだろう?
こっちの方が圧倒的に有利じゃん
盾は残ってる気力をダメージにする技能あっただろ、あれを使えば強いんじゃね
自動技能や布着て徹底的に気力を増やし、陣形でクリティカルダメージを与える
一撃離脱キャラ
賢明が一躍脚光を浴びるわけですね、わかります
気魂撃かw
「割合に応じたダメージを」ってあるけど、これ最大値の何%残ってるかで決まるんじゃないの?
>>202 そんな動画ねーよw
なぎが意味ないレベルになるまで頑張って
もともと合戦で罵倒なんてされても突撃が止まらんって話になってから
部曲戦の例を出した奴がいたせいでアホが食いついて話が変わった
おまえら気魂撃は2あるの確認されてるぞ?
竹簡配布で致命傷と的確を皆が持てる時代になるから
第二節は気魂撃で一撃一殺ゲームになるな!
部曲戦話でふに落ちないんだが
・「罵倒かけられてる渇望双4人」 の 「なぎ払いだけで全滅する後衛」
こんな状況の話してるけど
前も後ろもありえないんじゃね?
戦闘になっても密集してるんでしょ
部曲戦でぶつかり合いに負ける人は、
双が初手になぎ払い2連続でやってないか確認してみよう
賢明や布装備で増えた分は気魂撃には関係しないって昔誰かが検証してたような
>>204のはかない幻想を木っ端微塵に打ち砕くレスがつきましたよw
真夏の世の夢\(^o^)/オワタ
>>216 真夏にしか世がないんだから蝉なんだよ、きっと。
別に関係なくても気魂撃は強いよ
五霊丹使いな
次のアップデート情報まだかよ
内容無さ杉、肥社員やる気無さ杉
キャップ幾等まで開放や砦でできる事ぐらいは先に言っても良いと思うがな
三国制覇の報酬は制覇終了時にその国の国力と部曲員の数に応じて部曲名声を振り込むだと予想
>>222 部曲名声は、合戦の部曲順位や部曲戦の勝敗でも決まればいいのに。
はい、次の燃料よろ
部曲戦寂れてるながらも一番活発なのはどこだ
深夜に数組で精一杯のさびれようは何処も同じかね
今週はUPデートなしでいいよ
封印の竹簡楽しみだよ竹簡
むしゃくしゃした日はブックオフに行く
そして本棚の陰に隠れてでかい声で「いらっしゃいませー!!」と叫ぶと、
フロアにいる店員が一斉に「いらっしゃいませー!」とつられて言う
これを2、3回繰り返し、気が済んだとこで店を出る
ま、その程度なら問題なし
午後九時半から午前零時までって大変すぎ
ロックマン
廬山ロックキタワァ━━━━━━(n ^▽^)η━━━━━━ !!!!!
235 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 23:26:21 ID:x01uiBRM
ロック!ww
合戦中にロックとかwww
盧山wwww
ありえねーwwwwwww
ロ鯖ってやけにロック多いよな・・
黄河泰山より鯖性能がしょっぱいに違いない・・
廬山ロック!廬山ロック!
雷だろ?
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ . -―- .
< ┌┐ ┌───┐ > /\ / ヽ /\
< ││ │┌─┐│ > / / |´ \
< ││ └┘ // > / | 丿 \
< ││ // > / 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ
< ││  ̄ > //∨∨ `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )/∨∨∨ゝ
< ││ _ > {(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY {
< ││ // > ヾ/  ̄^'^ ′ ̄` \r')リ i,
< ││ / | > /∨∨「匸匸匚|∨∨|ィ'( (
< ││ //|| > , ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | , ゝ )、
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<  ̄  ̄ > ''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′
< ロロ┌┐┌┐┌┐ > //^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |
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ロックマンだから黄河魏に行ったらもう終わってた件
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< ││  ̄ || >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
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< ロロ┌┐┌┐┌┐ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
< ┌┘│││││ >ヽ ヽ〜〜"/ /
<  ̄ ̄ └┘││ > ヽ、__,,,_∠__/
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< ││││ // > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││  ̄ > ,〜ヽ
< └┘└┘ > 〜 ノ ̄\
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
夏休み人いっぱい居ます^^キャンペーンwwwww
封印の竹簡もらい忘れないように注意ね
1アカウントで3サーバ3キャラ分もらえます
受け取り期限は明日8/7(木)のメンテ開始前まで!
メンテ時間がこの日から変更になるのでお忘れなく
合戦中ロックって・・ありえん。
ところで、落ちるまでどんな状況だったの?
自己解決。激闘録復活したみたいだ。
>>247 1,2陣は魏がとった。
3陣は劣勢だったが、魏が北西の橋を突破して追い上げるか!
っというところでロックマーン
蜀の1・2・3フィニッシュが決まりそうだったのになぁ
3陣開始時150人差ありながら決定的な差をつけられずに2陣が終わって
人数50人差ほどでほぼ互角になって魏の反撃で一気に数百ポイント差まで詰まったくらい
蜀が圧倒的に優勢な状況だった
人少ない事内外にアピールするだけだからイベント戦やめても良いと思うな
合戦数減れば制覇に活気がもどるかもしれんし
>>255 合戦のみのインが多い中でそんなことやったら
それこそ三on終わる。
イベント戦やってもいいけど若葉(゚听)イラネ
時間差合戦多くなったしこいつらの数だけ課金者があぶれる
課金者が入るのが遅いんだろw
時間差の1つぐらいは体験版限定合戦ってのが楽しそうだ。
かくれんぼゲームになるぞ
それならレベル制限付ければ良し
制限を越えている全てのレベルは強制的に制限まで落されて、
技能も装備もそのレベル帯までのものしか使えない
262 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 01:51:17 ID:YDnB4i4A
レベル制限は面白そうだが
体験版だけの為にイベントを組むのはありえない
当然だな
むしろ課金したくなるような企画しないと
月1くらいなら20制限の合戦もあってもいいと思うけどなぁ
いちおう合戦が売りのゲームなんだし
また投石が怖い兵器になる合戦もありじゃない
もちろん、倉庫や技能枠の増加のが先ですがね
PO期間中にも散々既出の話題だけど
レギュレーションの異なる試合は色々混ぜて欲しいね
色んなパターンを組み合わせると飽きずに遊べるはずだろうし
実際となりの信on1年イベント「東西戦」でも
意外と低レベル地帯が盛り上がったりしてたしさ
・Lv20制限(スキル及び武器、防具)
・Lv30制限(同上)
・陣形使用不可
・採集がまったくできない
・兵器が建造できない
・大声、戦場チャットが使えない
・地図上の味方の表示が消える、あるいは地図そのものが表示できない
既存の仕様を制限して
それを組み合わせるだけでもバリエーション出るだろうし
天候という属性にして急遽加わったりすると突発性が演出できるだろうのにね
陣形、兵器使用不可で建造物に梯子追加とかやってみたいな
新しい試みとして「虎戦車不可の合戦」を企画しました!
とか言い出しそう。
>>267 いっそ「突撃禁止の合戦」を開催してもらいたい
突撃オンライン、正直ツマンネ・・・・・・
269 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 04:57:45 ID:y9Hxu6Nd
突撃ツマンネとか言ってるヤツってもし戦法不可とかになったとしても棒立ちツマンネとか
すぐ言い出す結局は文句言いたいだけのガキでFAガキのワガママで三オンを
改悪に向かわせるようなマネする前にとっとと引退してくれよ
金魚の糞は少しは自立してみろボーっと待ってる突撃連合だか知らんがほとんどが単なる糞の塊にしか見えねぇ
人がチャットで突撃来るって言ってやってんのにそのまま突っ立ったまま突撃喰らって壊滅してる糞の塊
こっちが戦法使って突っ込んだかと思えばこっちにすぐ敵がいるのに見当違いの方向に
突っ込んで行く糞の塊ばっかマジで笑わせる
これは今や最強と言われるロザン魏の現状だぜ?こんな糞にいいようにやられてるようじゃ
やる方もやられる方もツマランわな
あれだこれスト2でガイル同士でソニックの撃ち合いツマンネって言う奴と同じなんだろうな
実際はソニック一つ撃つにもさまざまな駆け引きがあるんだがそれを知らずに
適当にソニック撃つだけのヘタクソ
こういうヘタクソな奴らの為にギルティ(笑)みたいなコンボゲーが流行りだしたんだよなw
ヘタクソはどうぞギルティ(笑)みたいな他ゲームでも探して移住してくれ
こっちは残ったウマイ奴らだけでソニックの撃ち合い楽しむからさ
何故突撃マンセーはいつも必死なのか?
陣形なくなったら弓TUEEEEEEになるでしょ
だけど突撃マンセーな人は弓とってないのよ
だから吼えるのです
棒立ちが多いほうが負ける
負けたくないから必死に突撃連合をアピールする
自分ができない=ツマンネ なのはしょうがないと思うんだ、うん
向いてないとしか言えない
>>264 倉庫枠の追加はオプションでお願いします、
ということになりそうだな。
突撃ツマンネ=下方修正厨
あるいは他社の工作員
これはガチ
いや、ひょっとしたら戦法の掛け方もしらない棒立ち農民なのかもしれんがw
>>275 最近やっと突撃し出した奴ならともかく前からやってる奴らはもうお腹いっぱいなんだよw
277 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 08:59:49 ID:YDnB4i4A
これで何度目だ?w
突撃 = 判断力がある1人の親分 + 金魚の糞する無思考の子分
>>277 そこで、現状は金魚の糞さえまともにできないレベルなんだよ!とお約束のレスをつければいいわけだな。
突撃禁止になったら
ドキッ!弓兵だらけの革鎧大会になるだけだろjk
無限ループ
高スペックいいぞー
突撃きても逃げ切れる
低スペックの棒立ちうんこちゃん倒せるし
突撃飽きてあたりまえだよ、マンネリもいいとこだ
MAPの4つしかないし
でも三on楽しい
いっそ陣形を無くしてしまえばいい
陣形なしというイベント合戦はたまにあってもいいと思う。
Buff系陣形禁止 祝福、神の護り、血の渇望、方陣とかそっち系
ダメージ/回復系陣形のみとか面白そうじゃないか
ボンバーマンだとか付与剥奪の嵐だとか
艱難辛苦でうにょんうにょんだとか
毎回それだとつまらんが時々やるぶんには楽しそうだが。
他にも前々から思ってたけどBuff枠の問題とかあるが
合戦中戦闘行動や死亡しても変身が解けない変身薬を使って
動物昆虫大バトルなんかも面白いと思うのだが。
蜀)パンダvs狼(魏 とかな
呉は…イナゴってイメージがあるんだけど、ワニにしとくか…?
285 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 11:10:06 ID:YDnB4i4A
ここで捏ねてないで要望を出せよw
GMサービス
↓
要望を送る
メールみたいに一方的に意見を送信するだけ
もちろんGMからの問い合わせも無いから気軽に送って変えていこう
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
職場でコーヒーふいた。
それは無理wwwwwwww
288 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 12:38:10 ID:WnvIWR4J
今メンテ中かい?公式もひらかないんだが
何時からできるんじゃろか?
公式は開けないけどゲームはできるよ
>>277 いまだに金魚の糞やってる低レベルな鯖ってどこよ?
どうせ轢かれる側なんだろうがw
兵器搭乗者で陣形戦法が使えるようにし、効果が兵器にもかかるように・・・
兵器共通
・飛散陣形(祝福)
投石器・強化投石器
・方陣陣形(速化)
・射撃陣形(一撃必殺)
衝車
・増丹陣形(神の護り)
・鉄壁陣形(聖なる盾)
虎戦車
・激昂陣形(血の渇望)
・伏兵陣形(奇襲の刃)
兵器が伏兵で索敵にかかって終わりはツマランから自然物の偽装させるとか
竹の罠並に簡単に作れるデコイ置くとか
本スレは時々妄想スレに変わるな
虎が祝福で突っ込んできたらこえーよw
誘爆の策かかった投石器で石が爆発とか
奇襲の刃かかった虎戦車が横並びとかをしてみたいな。
公式メンテしてるんだが三onもメンテしてることになってんぞw
三國志インターネットだった
忘れてくれ
公式がリニューアルされてるな
無駄な努力www
だいぶ煽ってるな・・・w
氷雪で5倍とか・・・
まだPDに籠る仕事が始まるお・・・
よしお前ら氷雪峰いく準備しとけ
>>299 ってなんだこりゃ、酷く見づらくなったな。
花火も名前からして信の流用ですね
字は見やすくなったんだが、
フラッシュのせいなのか、切り替えが重く感じちゃうわ。
ついでに激闘録画面いっぱいにして表示できるようにしてほしかったな。
309 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 13:55:37 ID:YDnB4i4A
曹操がでっかーいのは魏の過疎対策キャンペーン?w
310 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 13:57:19 ID:YDnB4i4A
花火って合戦場でも何かの目標点やら合図に使えそう
一瞬で消え去る見た目アイテムのために狩りとかw
これはないだろうといいたいが休止中だからおk
いやだからアイテム配られても入れとく場所ねーんだって。
いい加減気づけよヴォケ
すぐ使えばいいのでは?
読んでないのでよくわからないけどw
アイテム増やす前にアイテム枠増やせボケ
ヤター花火〜
いっそのこと生産に花火師を実装してくれんかな
数十種類の花火を生産できれば、華やかになるだろ
花火に何の意味があるんだこれ?趣味アイテムと考えていいのか?
フィールドNPCでも出るのはいいけど
またPDかよ。
いい加減、新要素やイベントをPDに集約するのやめろよ。
ていうか、早く倉庫拡張しろ。
俺フラッシュサイト大嫌いなんだけど
数回しか訪れないコンシューマーゲームのサイトならともかく
何度も見に行くであろうMMOの公式にフラッシュを使うとか
おかしいでしょ?
レベルキャップ開放用に素材溜め込んでいる時に
これはちょっとキツいな。
取引不可だからサブキャラに持たせられないし。
>>319 まったくつらくない、手に入ってしまったら捨てるだけだ。
今流行のフラッシュを使ってみました^^
だな
花火凄く嬉しいんだが倉庫も拡張してね
捨てるのすら面倒だな
開発してる人間は何ヶ月もこのゲーム続けてるユーザーの倉庫がどうなってるか
把握と言うか想像する事も出来ないんだろうかえおい
俺たちは普通に花火ヒャッハーって盛り上がると思うんだけど
ここの連中は違うのなw
ゲーム内でくらいいい友達見つけろよ・・・
>>324 普通にコンテンツありまくりで余興で花火やるのと
季節ネタだからとりあえずやっておくのとでは、雲泥の差があるぞw
もっと時間限定でGMがストーリー付きで登場して寸劇を披露しながら超派手な花火があがるとか、
そこにNPCが襲撃してくるのをプレイヤーが撃退するとか、
盛り上がる要素がないとな
変身薬や行進だけでも盛り上がれるんだがなあ
要は対人関係の問題だと思う
常に、倉庫と袋容量気にしながら遊ばないといけないのは辛い
2垢にしろって事なんだろうけどさ
まぁ一人でなんでもかんでもやろうとするから倉庫が足りないんだろうな
2キャラは完全倉庫状態にすれば問題は無い
その辺は部曲内で相互扶助が出来ていれば楽なんだよね
大規模アップデートの情報無しか
毎週情報小出しにするのも惜しいとかもうね、、、
待て待て
追加された開発草庵とかいうヤツで、多少開発情報が…
あ あれ?
とりあえず明日のメンテ後には大型アプデの詳細が
最新開発情報に追加されるだろう。
明日のメンテで倉庫も拡張されるんじゃね?
と淡い期待をしてみる
涼州動乱特設サイトでは今後数回に渡ってアップデートの最新情報をお届けしてまいります。
見てみたが、涼州動乱のページだけリニューアルされてないじゃない!w
当然有料サービスになるだろうな…
今の状況で大型アプデが有料だったらどれだけの人が残るんだろうな…
公式前のに戻して欲しいんだが…
お通夜モードだなw
花火箱あるんだよな、じゃないと倉庫やばいことになる
え、花火って勝手にどっかで自働に打ち上がるんじゃないの?
プレイヤーが材料集めて作って打つの?w
みなさまに悲しいお知らせです。
公式から牛魔王さまが姿を消してしまわれました
聖獣も虎の画像だけになってしまったな
あの程度で風呂敷広げすぎたのか?
>341
公式見る限りは材料を拾って、交換ってなってるな。
期間中は夜空を見上げると自動で打ちあがってて欲しいが
ソコまでの修正をわざわざ入れて来るのかな?
>>344 それ、修正って言わないw
勝手に上がってるだけだったらイベントですらなくなるなww
最近のmmoは詳しくないから知らないが、
三onの描画は結構細かいと思うんだよ。
月の動作や装備の細部の動作、髪の毛の動きとかね。
参加型イベントは居るが、運営がコッソリ反映してるようなのがあると
それを見つけるとなんか嬉しいじゃないか。
夜に流れ星流れるの知ってるか?
エフェクト切ってる人には見えなかったりして。
流れ星より、人が他に流れるのをどーにか
布がヒラヒラ揺れる描写(演算処理)だとかは
このゲームに限らず肥ゲの評判は結構良かったんじゃないかな
評判がいい部分は「当たり前」だと思ってる人が多いから
わざわざ言わないだけで評価してると思うよ
そういうディティールに対するこだわりがあるくせに
台無しにしている部分が勿体無い
ここを改良すればもっと面白いゲームになるのに・・・っていう話でしょ
チャットツールとしては、これが一番やりやすいんだけどなあ
他コンテンツがしょぼすぎてな・・・
その流れ星に何を祈ったんだい?
え、公式今までより見やすくなって、花火ワーイ(´∀`*)な自分は少数派だったのか!?
>>352 花火自体はいいと思うよ?
公式の好き嫌いは個人個人だからしらねw
ただみんな不満があるのに誰も望んでないような事をして
仕事してるぜ!的なツラしてる肥にみんな憤りを感じてるだけだw
>350
タイムラグ結構あるよ?
別に憤ってないけど
そんなツラしてる肥をどこで見られるか教えて
>>353 そんなもんなのか…。もう自分は公式がリニューアルしただけでも肥頑張ったね、と思える域なんだぜ。
怒るとか呆れるとかはとっくに通り越してるんだ…。
>>350 人脈の作りやすさとか新規とのふれいやすさとか、そういうのひっくるめた意味でね
別に何ともないように読めるけど・・・
公式HPのデザインよくなったけどFlash多用しすぎだな
別にFlashでなくてもいいところまでFlashにしてるのがちょっとだめだ
>>359 うん、自分もなんとも思わなかったんだけど、どうやらみんな違うみたいなのでこのページかなと思ったんだ。
既存のエリアで未実装と思われる箇所
・謎の遺跡・・・荊州05-24(小陵道)
・閉ざされた道・・・司隷10-18(子午道)
・船が来ない船着場・・・司隷12-02(北安村)
・不思議な大仏・・・益州09-24(楽山)
・崑崙に続く山?・・・益州04-24(楽山)
・涼州から来た人が住む村・・・益州14-01(益州北)※この付近の門から涼州へ行けると予想
・修行僧の鍛錬所?・・・豫州02-14(嵩山)
・徐州の噂が聞ける場所・・・豫州26-14(三賊谷)
・上れない頂上・・・豫州29-01(泰山の麓)
・水に沈んだ村・・・揚州16-06(八卦島)
・「面白い話」がないと船に乗せてくれない船頭・・・揚州11-13(建業南の船着場)
他にも何かあるかもしれないけど
明らかに何かしらを出し惜しみしている感は否めない
たぶん今後の追加クエや新PDに使うためにとっているんろうな
フィールドダンジョンを増やしてくれんかなぁ。
PDはあと1個か2個でいいや。
部曲砦にあるであろう部局倉庫はきっと枠が500あるんだよな。な!?
俺の部曲50人居るから500ではすくねーよ
気に入らない奴を追放すりゃいいだろ
お前ら、あまり期待すると後で酷い目に遭うぞ。
部曲砦はフィールド各地にある野営地に看板が設置されて、
部曲名が列挙されるだけ。
俺の脳内。
これくらいに思っておいたほうが、期待はずれだった時に打撃受けずに済むぞってこと。
実装された時にズコーッしたいので、AAの準備をお願いします。
公式サイトリニューアル記念カキコ(´・ω・)
いくらなんでも部曲砦作ったら現存してる人間が自給自足するのに十分な倉庫作るだろう・・・
それすら出来ないならまじで絶滅だな
関羽 張飛 趙雲 曹操 馬超って女の子のはずなのになんでこのゲームではおっさんなんですか?
そういう需要があってそういうおっさん好きな人をターゲットにしたゲームなんですか?
そんな変態ゲームをやっていて恥ずかしくないんですか?
■部曲倉庫
白蝋棒: 1,250,000
黒檀材: 2,500,000
濃縮ニカワ: 400,000
厚革紐: 620,000
銀の留め金: 800,000
絹生地: 1,000,000
>>374 DOLのアパルタマンみたいに
・装備保管のマネキン
・技能保管の本棚
・その他倉庫
で部曲砦の仕様終わりw
花火は当然 三onオリジナル仕様だよな?
まさか天下のコーエー様が、信onの使いまわしとかしないよな
あっあなたたちなんなんですかっ!?
うちの部曲砦になんの…あっ、やっやめてください
らっらめー!
>>375 俺は正史も演義も
恋姫も一騎も好きだよ。
花火の種類とSS見る限りだと信onの使いまわしだろうな
ってか、中国なら爆竹だろ
公式サイトはひどいことになってるな。
上部の特大フラッシュはなんの為に設置してあるんだ?絵で釣ってるのか?
この上だとホイールが効かないし、少しカクつくしうざいったらありゃしない。
肥は公式サイトの意味がわかってない
公式サイトとはなんども除く機会があるからもっと簡略化しておくべきだ
あれじゃテキストだけの方が好感が持てるな
>>サイト上部でホイールスクロール不能
致命的です
>>383 そうだったのか。
てっきり自分のマウスホイール壊れたのかと思ってたよ・・・
正直使いにくくなっただけだなw
トップページ→派手、新規宣伝、チュートリアル
プレイヤーズサイト→簡素、モバイルから見やすい、情報重視
だな
別に公式はいいよ、前よりはどこに何があるかわかるようになったし
それよりいい加減取引不可のイベントアイテムを出すのを止めろと
このゲームは全員が採集持ちで素材を貯めてるんだからよ
花火はどうみても同じアルゴリズム使ってるなw
信onの使いまわしでごまかすつもりなのか・・
中国鯖スタートまではホントにβだな・・
1つくらいは中国と共有の鯖あってもいいな
もちpk仕様付き
使いまわしは肥の基本だから肥畜なら誰も驚かない
今度のメンテ後の合戦は
篭城すると挑発するかのごとく城のまわりで花火大会
城をでてみると無数のパンダが突撃してくる
なかなか楽しそうじゃないかw
合戦中に花火使って相手に見えるのかなw
これができればのろしとかも面白いかもね
「位置がばれるため花火はやめてください」
こうなると予想。
逆に考えるんだ
少数で花火打ち上げまくって陽動だ
やべwww花火大量にストックしとかなきゃwww
これははやるwww
エモーションと同じで敵には見えない仕様になるんじゃね
お前・・・
夢くらい見させろよ・・・
とりあえず使い捨てアイテムで銅鑼よこせ
当然敵にも聞こえる仕様でな
げぇ!また引退者!
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。
2008年08月05日に廬山ワールドにて発生した接続障害により
中断されましたイベント合戦『蜀 対 魏』は、
下記の日程で開催いたします。
08月26日(火) 21:30 - 24:00 “イベント合戦” 蜀 対 魏
08月26日開催のイベント合戦は、
廬山ワールドのみ開催となりますのでご注意ください。
接続障害により、ご利用のお客様には
ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
廬山の蜀と魏だけ1回だけ合戦多いんだとよ
1陣2陣便魏の勝利だったのに3陣20分前に落ちたぐらいで
もう1回は不公平だよな
イベントだから体験垢で参加できるし
参加して砦作成しまくり、投石味方に打ちまくりで遊ぼうぜwww
24日三国制覇終了(今月残り合戦2回)
26日イベントで汚蜀VS便魏(ロザン限定)
29日イベントでくれVS汚蜀
体験垢で2回参加するなら蜀がよさそうだな
>>401 先見性無しなヤツが一旦投資してしまった駄目な物を
何時までも損切りできずに食いつぶされていく時のセリフだよそれ
引退を考えるほど自分に合わない三onを選んだ時点で「己に見る目が無い」って言っているのわけだから
>三オン以上のMMOがない
ってセリフは判断できない人間の陳腐な言い訳以外の何物でもないね
ただの優柔不断なヤツは何時までたっても負け組みって事だぞぉ
「三onが肌に合っていて引退なんて考えもしたことないぜ」ならまた話は別な
それは自分に合うものを見つける事が出来たヤツなんだからな
早い話が楽しめれば勝ち
ちっとでも楽しめなけりゃ引退したほうがマシ
でもニートだからなにかゲームやってないと暇死しそうなんだよな
>>406 全ての投資対象が己にとって特にならないのなら
投資しないのが最良の選択肢だろうに
ゲーム出来ないと暇で死にそうになるのなら「やった事の無いジャンルの事」に挑戦してごらん
新鮮味にあふれ過ぎて暇だなんて口が裂けても言えなくなるぞぉ
言っておくけど「ゲームできる時間がある場合」だけでしか新しい事にはチャレンジできないぞぉ
その時間が無くなってからじゃほかの事は出来ないぞぃ
考える前に行動さ!!
こんな感じ?
[廬山] [泰山].. [黄河]
┌総成績┬.蜀 ― 呉.┬.魏 ― 呉.┬. 呉 .┐
|勝利数| 21 19| 19 18| 20|
|敗北数| . 8 10| . 9 11| . 9|
|現国力| 57 53| 54 51| 55|
├───┼────┼────┼──┤
|26-08. |5-0 .|... ..| |
|25-09. |4-1 .|6-0 .| 5-0.|
|24-10. |3-2 5-0|5-1 .| 4-1.|
|23-11. |2-3 4-1|4-2 5-0| 3-2.|
|22-12. |1-4 3-2|3-3 4-1| 2-3.|
|21-13. |0-5 2-3|2-4 3-2| 1-4.|
|20-14. |. 1-4|1-5 2-3| 0-5.|
|19-15. |. 0-5|0-6 1-4| |
|18-16. |... ..|. 0-5| |
├───┼────┼────┼──┤
|正 装| 済 済| 済 可| 可 |
|礼 服| 可 −| 可 −| 可 |
└───┴.蜀 ― 呉.┴.魏 ― 呉.┴. 呉 .┘
だから
>>401はテンプレつってんだろw
なんでレスしてんだよww
とりあえず報奨品の各種アイテムを全部取引可能にしろ
正装売ります、1着50Mで4着まであります^^
対話ください
こうですねわかります
サブとかに渡せたらいんだけどなぁ
一族間の受け渡しくらいは出来てもいいと思うがね
なんのための一族だっての
合戦で花火を狼煙として使用出来ないものかな?
煙幕が張れたらいいねー。
エフェクト隠しに。
>>414 今の仕様だと1キャラでなんでもできちゃうから
サブキャラがいる意味って倉庫以外ではほとんど無いんだよなー
なんでもできちゃうどころか、他職の技能習得のために
むしろ1キャラで極めなきゃならないところもあるし・・・
偽装無い錬丹とかもう非常識の域に達し始めてるしな
気づくのおせーよ
さて、明日の簡素自動は取引可能なのか不可なのか
致命傷なんていらんから生命が欲しいぜ
賢明出るなよ!絶対出るなよ!!
抵抗力が出ますように、パンダパンダ
合戦の陣ごとにルールが違えばいいのに・・・
城門突破のみとか、戦場チャットが使用できないとか、地図が見えないとかさ。
※プライベートダンジョン“氷雪峰”の敵NPCを倒すと、他地域
の約5倍という高確率で“謎の粉末”が手に入ります。
新竹簡、装備、霊玉でつって更にこのPD優遇。ほんと脳のねー会社
だな。
そうでもしないと
PDには何の魅力もないからな。
フィールドダンジョン増やしてくれねぇかな。
フィールドダンジョンって何?
>>427 石林、吐糸洞、陵墓みたいなダンジョンのこと
連合限定のPDと区別
花火が戦場で撃ててしかもダメージありだったらカオスで面白いのにw
城を取り囲んで花火を撃ちまくる兵を想像すると笑える。
一瞬、突撃部隊に向けて花火を一斉射撃するシーンを想像した。
逃げ切れないと悟ったらやってみようかな。
>>425 とにかく一箇所に人を集めて過疎をカモフラージュしないとヤバい段階なんだろ。
鯖統合でもすればいいのに。
リストの一番上にあって今最も人が多い廬山の
鯖強度を何とかしないとw
また合戦中に落ちたらやばいぞ
人口が減少傾向にあるネトゲで、負荷が軽くなってるはずなのに鯖が落ちるのは、
過疎を見込んで安価な鯖構成に変えた可能性が大らしいよ。
そんなホイホイ鯖レンタル契約を変更したら金がかかってしょうがないそうだぞ
あちこちで動画見てて改めて500VS500規模の合戦は面白いと再評価
運営の最大の功労は制覇にまで時間差開催を取り入れたことだな
・・・PDとかどうでもいいや
少しでも褒めてる書き込みがあるとまず業者かと疑ってしまう俺
こんなにもレアアイテムが欲しくないMMOは初かもしれんな・・・
動画見ないと分からないとな?
涼州って呂布か?
もうPDはお腹一杯
レアアイテムとかあると、対人が崩壊するからな。
対人重視のゲームにするなら、レベルキャップは低めで、装備の性能差はほとんどないくらいのがいい。
てか、三Onは中途半端なんだよな
βの頃の4亀のインタビューだと、ギルドウォーズをだいぶ意識してるみたいだったけど
ぜんぜんその方向に進んでないな。
ネガがなくなったら本当の終焉
初の肥運営のMMOをプレイしてるが運営自体はすごくいい
ゲーム自体もいいバランスだと思う
本当にまったりプレイできる
うん、わかってる。業者フラグたってんのは
社員と業者は違う。
MMORPGのスレで「業者」といったらRMT業者をさすことが多いよ。
ネガがなくなったら本当の終焉
初の肥運営のMMOをプレイしてるが運営自体はすごくいい
ゲーム自体もいいバランスだと思う
本当にまったりプレイできる
うん、わかってる。社員フラグたってんのは
>>438 プレイしているときは必死でねw
自分の撮った動画でも新鮮な気分で見れるじゃない
いくつもの突撃集団が絶えず行き来してるとことか、素直にすげーって思うよ
ここ1、2ヶ月で突撃の錬度がかなり上がったってのもある
ちなみに(これ書くと脊髄反射でファビョる人がいるからどうかとも思うがw)廬山の合戦動画メインで漁ってた
最初の頃は極少数での極局地戦モノが多かったが、変わったものだね
447 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:27:35 ID:UyYmKqV2
致命傷ダブったらちゃんと賢明と交換しろよ
おまえもな
さっそく開けて来るよ
俺は廬山
泰山と黄河で出たらお願いねー
きたわー
UP内容すくなっw
452 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:31:08 ID:OITS8Ule
3キャラ使うとして確立だと1/2だな
二人に一人が持ってる技能ってどこまで価値が下がるのか楽しみ
453 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 13:33:59 ID:OITS8Ule
アップデートお知らせのページどこに移った
TOPの下のことかえ?
ちゃんと致命傷くれるんだな、てっきり賢明祭りかとおもってたのに
今のところ4つ開けて
致命傷×2 的確 抵抗力
>>446 ダメオンはネトゲ界の最底辺だと噂に聞いたが…
花火のグラは清水と同じみたい
昼に打ったが見えない
ごめん フィールドで打ったら見れた
音は?
鳴る 色も打つごとにランダム?に変わるみたい
長安前の狼でも狩ってればそこそこでるみたい
生気3致命傷2賢明1的確2
でした・・・・・
意外にも満遍なくでた・・・・・・
致命傷*5 賢明*2 能力*1 抵抗力*1
賢明3 能力2 抵抗力2 的確2
でした・・・・・
意外にも満遍なくでた・・・・・・^^
万遍なくでるね。
謎の粉末集めようとして敵狩って出た簡素から賢明でた俺は勝ち組
3鯖全部で
致命傷1的確2能力2生気2抵抗力1賢明1
メイン鯖で致命傷でなかったよ…
>>462 氷雪峰で他地域よりも5倍ということは、どの地域でも出る確率は同じということ…
ということは?
30台の敵かってるが謎の粉末が全然でないんだが・・・
oi
早く交換しないと致命傷が品切れになるぞ
473 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 14:28:24 ID:OITS8Ule
頑張って氷雪で狩るより
そこらの低レベルを乱獲した方が貯まるんじゃね?
わらしべ長者狙ってる人いっぱいいそうw
とりあえずまんべんなくげっと(´・ω・`)
長安の前の犬が謎の粉末だしやすいね
>>475 もうドロップ率検証したのか
すごいなおまえ
確率は一定だとばかりおもっていたよ
PDって1回5個とか一気に出ると思ってたんだけど違うの?
インしたら水鏡前で火炎柱やってるやつ多そうだな
違うだろww数が一杯いて街から近くて弱いって意味じゃね?
たしかに弱くていっぱい狩りやすいってのはあるとおもうが
30台のやつは30分くらいかってて粉末0で
長安前の犬は牙を30個落とす間に粉末5個だった
すこししかやってないので確立云々とかはやめてw
ところで、クラインアントアップデートに花火のことふれてないってことは
当初から花火は実装してあったってことかね
Lv40を一時間近く狩って粉末一個だった
36の引き裂き狼を30分くらい狩って4つでた
あんまり高レベルの敵から出てもうざい気もするからそれでいいんじゃないの?
狙いのアイテムじゃなくて粉末が出たらすごいだるい。
なんでもっと手軽に集められるようにしなかったんだろうねKOEIは
PD行けば楽勝なのかね
18前後の敵と2前後の敵と比べたら率に大差なし
むしろ2前後のほうが体感的に出やすい気がした。
新PD行くと、「ゲームは一日一時間!」って
高橋名人に怒られてるみたいで鬱になる。
南斗の「ナナナナナナント・・・」に吹いた
過去に簡素から出た自動→能力x5(その他なし)
封印竹から出た自動→能力x6(賢明x1/的確x1/抵抗力x1)
能力ばっかいらねぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!11
そして俺はどんだけ引き弱いねんww
偏りあるよね
MMOなら偏りはあったほうがいい 交換でプレイヤー同士のコミュニケーションを助長するからね
荊州盗賊(´・ω・)カワイソス
長安の発明家の場所誰か教えてくれ〜!
全く見つからん!
なんか水鏡村で切断しやすくなってない?
合戦ですら稀に1度落とされるぐらいなのに
今日はすでに2度も落ちた。。。混んでるからかね。
賢明*3だった奴の呪いです
俺が発明家だ!
>>494 もう発見したかな?
長安の0−4にいる。
生産する建物入って右側ー
INすら出来ない
氷雪だと粉末のドロップ率が5倍らしいけど
大体10人で行くから外でソロ狩りしてた方が溜りそうだな
なんという糞バランスwww
>>501 それに気付かない奴が、必死にPDで花火材料狩りとか言ってるのを
見てニヤニヤしてるわw
ちなみにさそり系が落としやすく思えたけどどうなんだろう。
さーて致命傷がいくらまで下がるか見ものだな
大暴落間違いなしww
それにしても謎の粉末出無いね
50匹近く狩って1個とか竹のほうが出てるぜ
信Onみたいに花火は採集でよかったろ…
そこまでしてPDに行かせたいか。
なんでPD・・・
一度も自動が出た事のない俺は、崩れやしないかとドキドキしてる
3月から竹狩りしてて
まだ一度も自動が出たことの無い俺にとっては
封印竹イベントは神。
でも多分欲しいものは出ないと思う…
粉末なら水鏡のLv1でもそこそこ落とす
すぐ10個は貯まる
>>498 なにぃ〜建物の中だって!
ありがとう。ソロ部曲だから誰にも聞けず諦めるとこだった
これで花火あげれる・・・けどソロなんだよな・・・
>>512 You これを機会に部曲に入っChina☆
メインキャラは気ままなソロ生活
サブキャラで部曲in
こういうのを許してくれる規律のゆるい部曲もあるんだぜbaby
で、大型うpの続報はまだか?
これはドロップする敵を限定するべきだった。
516 :
名も無き冒険者:2008/08/07(木) 17:41:38 ID:6gfuz6Wb
花火貯めこめないんだな・・・
必死こいて粉末集めて損したわ・・・
許昌に花火もらえる人
いない気がする
メインキャラだけ竹簡もらうの忘れてたようだ・・・
盧山の水鏡にオプーナ降臨しててワロスw
公式の3人で、一番前は曹操だってわかるんだけど、そのすぐ後ろにいるやつ誰だ?
まさか蜀のお方?あんな貧相な顔してるのか?
初期からずっとあのまぬけ顔なんだが
そんなことより取引不可アイテムを取引可能にして欲しいや
劉備は世間知らずで、
不細工だったらしいから、いいんじゃね?
てか涼州の新都市で28自動が店売りされるんじゃないかと
思ってるのは俺だけ?
だから大放出したのではないか、と。
寧ろ耳と腕をもっとデローンとしてもよかった。
キャップ開放後に今度は謎竹イベントな気がする
すぐは無いだろうけどいつかはやるだろうな
業者の横で致命傷安めで売ると買っていくぞww
28とか34竹を狩る人が少なくなる以上
その辺のテコ入れしてやらないといけないだろうな
どのネットゲーでも基本的には新規に甘いようにしていくんだし
>>523 劉備の事を風采が上がらないと書いている文献は無い
曹操はブサイクだがな
Warhammerが北米で9月18日からスタート
やっとさよならできそうだお( ^ω^)
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。
花火は自分視点からじゃ見えない件について
視点を自分の体が見えなくなるまで近づけて、打った後に数歩下がれば解決
実装一週間足らずで飽きられた新PD
大型アップデートまでの繋ぎにすらならずに引退者の数は減る事は無かった・・・
そこで我らがコーエーの考え出した新PDモチベーションUP作戦は「花火」!!!
PDだと花火の材料がなんと五倍の確立で手に入るっ!!!
制覇の最終日は花火を使って盛大に盛り上げようっ!!!!
どう考えても一週間後には花火すら飽きられています(´・ω・`)
一週間後と言わず土曜で飽きる罠
謎の粉一族間で移動できなくてイラッとしたw
合戦でぱんぱんうちあがったら楽しそうではアル
一セットしか保有できないのにもイラッとした
>>521 人肉食ったときだけ凛々しい顔になるんだろ
もう飽きた
理由その1:視点操作が面倒
理由その2:そもそも手に入れるのが面倒
制覇終了=三オン終了のような流れになっている気がしてならない
結局同じ事繰り返すだけだしな。
他のコンテンツが糞だし同部局のネット仲間と一緒に引退確定しとる。
546 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 02:18:27 ID:2/NQnM+s
スーパーで月餅とか買ってみたけどアンコとクルミの相性が苦手だわw
ゲーム内料理がリアルではまずいってのはよくある話だ
>>545 キャップ開放されたらまた新技能で合戦も様変わりするとかねーの?
>>548 火炎柱1+2とか呪詛1+2+3で一層連合突撃がどうしようもなくなるだけかと…
火炎注2+1
この火炎注が1発増える事によってマジげんなりだな
それ相応のライフが増えるとも思えないし
結局ノリで突撃TUEEEとか根本的な部分は変わらないし。
それが面白いなら続ければ良いと思うよ。少なくとも俺は面白かったけど
ただ先を見たらやる気が一気に引いてね…。
三On破滅への追撃体制万全だな
結局範囲オンライン、ダメージインフレオンラインが加速するだけさ
>>546 次は、豆腐を使って杏仁豆腐を作成に挑戦、に期待。
>546
叔父の妻が中国人だからげっぺいよくもってくるけど
コウキュウなメーカーらしいが不味いから正直辞めて欲しいんだけど面と向かっていない
外皮+甘すぎあんこで喉が渇くってレベルじゃねーし
1徒党もしくは陣形が出来る3人ぐらいで伏兵して
はぐれた徒党とかと戦ってたほうがおもしろかったの。
だkらもう連合には入らないことにしたの。
連合と連合のぶつかりあいの裏でこんな小規模な戦闘がある
ことを覚えておいて欲しいの。
おれはこっちの方が性に合ってるらしい。
月餅は日本人の口には余り合わないからなー
前中国に旅行してきたときも
土産に月餅買ってきたけど結局友人皆余り食えんかった
コンビニの月餅とかと違うの?
牛乳と相性最高だよ
おいしいよ!
味覚の問題だろうなぁ
日本で作られてる奴はちゃんと日本向けな味付けになってんじゃね?
コンビニで売ってるような奴なら特に
中国産の月餅は、日本製のと方向性が違いすぎて困る。
横浜中華街の月餅は、日本人向けに作られててうまいよ。
頑張った自分へのご褒美(笑)に買って食べて、
活性化弐とか思って5分間だけ仕事頑張ったりしてる。
そもそも中華製はうんこだし
中国産の月餅の味は知らないが、新宿のお店の日本人向けの月餅はとっても美味しかったけどね
ちゃんと2個入りやったw
鳥の丸焼きが北京ダックなのか?
俺が作ってる鶏の丸焼きは
熊肉やワニ肉、虎肉、狼肉だったりするんだけどな
中国産の食い物って怖いな
北京ダックは鶏の丸焼きとは微妙に違うよ
北京ダックは焼いた高級?鶏の皮だけを
生春巻きの皮の様な物に野菜と一緒に包んで喰う
広尾の香港ガーデン潰れたのが超いてぇ
月餅には干し柿を入れるんですね
まぁ向こうで食った小籠包はガチで美味かったけどな
ゲッペイは日本産のがいいって事で。
最近思ったんだが、地図が見れなくなるだけで大分違ってくると思わね?
常時自分の位置や交戦マークで戦闘区域が分かるから○-○〜○-○まで突撃ってなるわけで。
地図がなく現在地が分からない感じで
どこに敵がいるか分からないっていう緊張感の中進むのも楽しいと思うんだがなぁ
地形を覚えると、待ち伏せ場所など考える余裕出てきたりしたり
角曲がったら敵がいて遭遇戦、とか楽しいと思うんだけど、どうだろうか
あと戦場チャット不可とか実装すると戦い方変わって面白いかも
天候でチャット制限は無理っぽいから陣ごとに変えるとか
>>567 三onの小地図みたいなタイプだと迷子オンラインになるぞw
迷ったら延々端に進まないと困るw
MAPは見れてもいいが、その前にチャットだな。
戦場チャットで状況が判りすぎるのが問題だ。
戦場チャットを切って伝令が大声で伝達。
もちろんタイムラグが発生しまくりなので伝令部隊を
疎かにすると後手に回ってしまう。これなら直ぐにでも可能だ
地形が毎度同じなのも何とかしてほしい。
基本地形は同じでも、道や障害物の位置関係が変わってるだけで
結構違うと思う。
兵器追加があるのに、施設追加が無いのも悲しい。
早く、火罠や落石などを追加してほしい。
妄想だな。
戦チャがなくなれば、無言の小規模小競り合いオンラインになるだけだ。
今のままでも、それなりに面白いからこのままでいいよ
伝令部隊w
やりたいなら一人でやれ
じゃあおれがやるよ
待てよ俺がやる
いやいやここは俺が
追尾オンラインから伝言ゲームになりそうだw
っざけんじゃねぇよ!
正直つまんない
涼州でPK実装されたりしないかなぁ
一人でいるときに近づいてくるオッスオッスの恐怖www
集団での山賊行為
夢が広がりんぐなんだがなぁ
>>580 で、金品奪われればご満足?
どこが楽しいんだか。
経験値うまくて良いドロップあるけどPKありのゾーンとか
対人げーなんだからそれくらいあってもいいと思うがなぁ
ちょっとした意見や希望を言うのもダメなんかいw
>>581がなんでそんなカリカリしてるんだか
カルシウムとれよw
中華様御一行が大暴れするんじゃないかね?
あとPKはその仕様自体を嫌いな人も少なからずいるし、大抵PKってのは
仕様の隙間をついてくるから(ゾーン移動後の出待ち等)一方的に殺される事も多い
過疎に拍車かけるだけじゃない?
中国にも鯖が出来るんだろ?
中華様達はそっちに流れないのかね?
いや出稼ぎの業者様 普通のプレイヤーじゃなくてね
ドロップ狙いでうろうろするんじゃないかな?
ふむ、スポーツライクな対人しか嫌なんだなー
合戦といい部曲戦といい自分から気軽にできないのがネックなんだよな
合戦は開催日固定で
部曲戦も身内相手と面子がそろって且つ専用フィールドに移動勝っても負けても何の変化もなし
部曲戦で国力1でもいいから動いてくれりゃーなー他国とやったときとか
業者狩りがはやりだすよ
占領していく形式の合戦実装してくれねえかな
関以外で砦全て完成済み+破壊不能+全て中立でスタートして
最終的にどっちの勢力が多くの砦占領したかで勝敗が決まるタイプの奴
3onのプレイヤーでどこでもバキバキPvPしたいって人は少ないと思うが
俺もそんなんきたら引退するし
>>583 日本人には流行らないからねぇ
他ゲーでレイプされまくった奴なんだろwほっといてやれwww
確かに日本人で対人好きな人あんまいないから
どこでもは俺もどうかと思う
でも
>>582みたいなのはほしーなーっていう
PKありドロップ良(金になる)エリアがあると
確実に24時間、業者の手先の中華がエリア占領。
エリアに入った途端にシステムの穴ついてPK
(障害物の中に入ってPKとかまでしてくる)
PKKできたとしても罵倒チャットやハラスメントの嵐。
下手すりゃGMコールされて逆にこっちが悪者になる。
これが防げるならPK導入してもいいけどな。
三onのシステムと運営じゃまず無理だから、PK導入はないほうがいい。
リネ2やFFの二の舞になるだけ。
どこでもPKゲーにするなら、それなりのシステムを整備しないと駄目だよ。
既存のゲーム+どこでもPKを提案する人は、たいていの場合うまくいった時の事しか見えてない。
あとで「こんなはずじゃなかった」になること間違い無し。
こんなはずじゃなかったと言う前に引退して居なくなる罠
>>580 おめーの妄想にここまでつきあってやったんだから
ご満足だろ?
ID:kQSmO1baがこわいよーw
カリカリすんあよーw
このゲームMPKすら難しい仕様だからな
デスペナも全くないしもう少し厳しくてもいいかとは思うが
PKは安易に実装出来るものではないよなぁ、フィールドに戦術しかいなくなるw
ここでPK実装しろ言うてるやつも
死んだら所持金所持品全部消えると言ったら反対するんだろ?
ペナがないから安易にPKを提案できる・・・が
ペナのないPKなんてただの空気だろイラネ
というか、涼州でもらえる恩恵が受けれなくなるだけでもPKイラネ
やりたいならインスわけてやってくれ。
PKなんて実装したら
今いるまったり派の人間も逃げるだろうがw
既出の妄想を語る人やそれにレスするやりとりを見ると
新規プレイヤーもちゃんといるんだなぁって思える
見えにくいだけで、新規はいつでもどのゲームでもいるよ。
ただ居つくかどうかは別問題。
実のところその別問題において一番重要なのは今いるプレイヤーなんだけど、それを心得てる人は少ないよね・・・
今じゃPKありにすると
大航海時代みたいに海賊というシステム的なものがない限り
18禁指定になるんだっけたしか
大航海時代のPKも嫌がらせしたいけどやられるのは嫌っていうなんちゃって海賊とか
襲い掛かっても上納品ぶつけられるだけだし
リスボン前でPKが堂々と模擬戦できるぬるげー的なPKなんていらね
とりあえず闘技場実装してくれればおk
みんな闘技場に下に行ける階段があるのしってたか?行けないけどなw
昔あった小規模MMOでPKできるけど、自国の人間殺すとKILLがついてその分ペナルティが付くのがあったよ。
KILLがついてると自分が死んだときつけてた装備が地面に落ちて拾われてしまう。
KILL数によって落とす確率は変わり、時間経過でKILLは消える。
今考えると結構いい仕様だったな。
いやいや ガディウスだな
PKをして勝った方に恩恵があると
業者の天下になる
611 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 13:09:01 ID:Avignq7a
>>610 業者vsユーザが永遠に戦い続ける闘争の世の中・・・
ってそれはそれで面白そうだぞ。
PKなんて結局嫌がらせの遊びだよ
PKしたいなんて性格ゆがんでるよ
大航海じゃ業者の船襲いまくりだったんだろ?
まぁ、三ONじゃそんなに熱心な業者がいるかどうか知らんがw
俺は熱い男と男のぶつかりい好きだけどな
615 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 13:12:12 ID:uEBuT1GT
3鯖で遊んでるけど合戦で負け続ける国に属してる鯖では繋いでない
他人任せとしても勝てば楽しいし負けると萎えてツマラナく感じる
運営はインチキをしてでも勝敗を調整すべき
でないと負け国は過疎って余計に負ける
PKも含めて負けてツマラナイと思われるシステムは導入すべきではない
金払って楽しく気持ちよくなりたいと思ってるのに負けて苦渋を味あわせるのは間違い
負けが込んでる国は武将がよく出るように思えるが気のせいかな
618 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 13:24:29 ID:A7lFy2TP
>>618 だな
「ひょっとして勝てるんじゃね?」から初勝利まで1ヶ月前後かかったけど
その間のテンション維持はゲームシステムでは補え切れないほど貴重なものだった
運営は戦力のバランスを取ろうとするだろうし、
そういう調整はしてるんだろうな
>>594 いっそのこと、vs中華業者の方が楽しいのかもしれん
中華鯖と対戦出来るとおもしろす
別ゲーの話ですまないけど。
「オンラインゲームやってるんだろ、俺にあったやつ何か紹介して」って言われた事があってね。
ちょうどFEZをやってたから紹介したんだ。手軽にサクサクできて金を払わなくてもやっていける、ミリタリー系ではないなど条件がちょうど良かったんで。
んでD鯖カセドリア(1鯖5国のなかで3〜5位を上下してるくらい)という国でキャラを作らせたんだけど…
その友達はちょっとプレイしてやめてしまったんだ。
ところがその後何ヶ月かして、「今ゲーム何やってる?」と聞いたら「FEZやってるよ」と言い出すんだよ。
サブキャラとしてネツァワル(常に1〜2位)に作ったキャラが面白くて続けてるんだそうな。
「不利な状況から勝ってこそロマン」だの「勝ち馬乗りは人間の屑」だのと言ったところで、やっぱり勝てないとつまらないってのは変わらないんだよね。それが初心者ならなおさら。
で、勝てなくて初心者が居つかないから弱い勢力はさらに弱くなるという悪循環…
がんばる人の心意気はすごいと思うけど、>615はもっとみんな真面目に考えるべきだと思うよ。
というかすでに不利な国が有利になる調整は散々行ったじゃない。
最下位国への移籍とか時間差開催とかさ。
毎回毎回おかしな持論展開して意見押し付ける改行君が居るから
あんま気楽に同調しない方がいいんだぜ?
そういやあげてるなぁ。ごめんよ…
負けてるのをまるで他人のせいにして運営にすがろうとしてる奴がいるけど、
同じ土俵に立ってるんだから、負けるのは自分達が弱いせいだからな?
俺は泰山蜀だが負けにも慣れてるし何とも感じない
6,7月の長い連敗の時期も自分が上手くなる事だけを考えて参加していた
こちらが敵の2倍人数いてもダブルスコアで負けるのが当たり前だった
だが6月あたりから始まった突撃連合編成・訓練の結果、敵国と対等に戦えるようになった
今まで弱い弱い言われ続けてきただけに、感慨はひとしおだよ
この国を選んでよかったと思ってる
だが泰山魏はかなりの過疎に悩んでいる様子 移籍システムは変更したほうがいいかもしれない
はぁ・・・ なんかムラムラするは〜
暑いからかしら。ブラ取っちゃおっと♪
うほっや ら な い か
自演乙w
2008.08.08 合戦場の仕様変更について
第二回制覇戦より、天候、フィールドによる一部技能、状態に補正を与える仕様を追加します
天候
・晴れ・曇り 通常通りの合戦をお楽しみ頂けます
・雨・雪 一部技能の効果時間、威力が半減します
・豪雨・豪雪 フィールドの視界が半減、移動スピードが低下、移動毎に体力減少。一部技能の効果時間、威力が半減します
・落雷 天候「雨」の時に確立で発生。落雷した周囲に一定ダメージと麻痺の効果(一定時間、攻撃、スキル使用不可)を与える
フィールド
・通常 通常通りの合戦をお楽しみ頂けます
・河川 技能による速度上昇率の低下、伏兵時に波紋を追加。
・雪原 技能による速度上昇率の低下、伏兵時にしばらく足跡を追加。雪、豪雪時には伏兵による制限無し
・沼地 技能の効果時間の減少、移動速度の低下、伏兵時にしばらく足跡を追加。雨、豪雨時には伏兵による制限無し
つきましては第一回制覇戦終了前、以下の日程により、試験導入をいたします
移籍ってのは人数調整なんだから
「制覇戦最下位国」じゃなく「合戦参加人数の少ない国」にするべきなんだよな
前者のほうが運営は楽そうだけど
来週は肥夏休みらしいから今日アップデート情報くるな
PKしたら一定時間
自分に届くチャット内容が全部
「この人殺しめ!」になればいいよ。
全部だとさすがに困るから語尾に付けばいいんだよこの人殺し
>>638 いや、脈絡なさ過ぎるだろこのロリコンめ
劉備「納入感謝するぞ○○、この人殺しめ!」
部曲仲間:こんばんは〜^^この人殺しめ!
あり……じゃね?
あり……かな?
氷雪PD入り口に倉庫作ってくれ
めんどくさい
ありありありあり!
アリーヴェデルチ!
ありあり詐欺ですね、わかります(by絶望先生
今のところブログしか更新されてないな
どうでもいい内容だけどな
>>634 三国志大戦にお帰りください。
アイディアは面白いと思うけどなw
ふと思ったんだが、
罠に火計や落石・洪水ないのっておかしいような
渓谷とか採集場に落石ドーンとかした方が突撃連合も壊滅できて
また違った雰囲気になると思う脳内
あれ?・・・三國志のやりすぎかな?
それを武将がやってくれるものと思ってた
ところがロックマンよろしく天から降りてきて集団にチャージショットとか撃って帰っていくだけ
落石で全滅したり洪水で全滅したり?
よっぽど過疎らせたいんだなこの工作員は・・・
>>612 勝てる見込みのある相手にしか仕掛けて来ないからな。
格上相手に堂々と挑む奴なんて見た事ないよw
>>652 別に全滅まではいかなくても突撃や集団を止めれたらいいなーと
今の合戦にバリエーション増やしたいだけだお
運営が人数差や戦力差を時間差だけしか考慮しなくて
少数な場合でも楽しめるように考えてほしいと思う(限界はあるだろうけど
じゃないと同時開催とかさ、劣勢側粘れないじゃん
>>654 12年前なら居たがな
今はPKも只の狩りだから
自国フィールドでは他国狩りできるようにしようぜ
>>657 それならまず、関所みたいなの作らないとな。
他国進入を悪とするなら、自由に行き来できること自体が間違いにならね?
まかせろ。お前らが8品官、5品官試験受けにきたら、速攻で殺してやるよw
世間はオリンピックだというのに
お前らは引退か!?
花火イベントやって今月いっぱいで引退を決意しました^^
合戦場でも花火使える件
小型の花火って見える?
大型の方は打ち上げられたのがわかるんだが、
>>661 でキャップ外れて楽しくて課金するんですね。わかります
>>664 キャップ外れて楽しい??????
キャップに見合ったものが無いと一からキャラ作り直すのと変わらない気がした
変わるだろw
次回の制覇まで持たす為に60まで開放するんじゃない?
ロシアが派手な花火をあげるらしいな。
花火?お前達、オリンピック開催式みなかったのか?
中国歴史絵巻で、蜀、魏、呉が所狭しと演舞してたぞ。
関羽マジつええw
なんだかんだで平和の祭典の開会式に感動していたら
その裏で戦争が始まったお
中国涙目
>>654 狩りならmob狩ってればいいんじゃね
PKなんて迷惑でしかないんだよね、まぁ他人の迷惑をかけないとか
基本的な常識が欠落してる餓鬼みたいなのがPKやりたがってるんだろうがね。
初期UOやディアブロ世代のおっさんはPK容認が多い
リネ世代?あたりだとPK=基地外だと思ってる人が多い
最初にハマったネトゲの「常識」にかなり影響されるよな
PKとか周囲チャットがウザイとか勝ち馬乗りとか
この時間になるとこ氷PDの募集ねぇなぁ
もう飽きて過疎ってるね
効率厨が入り口付近でなんかやってるだけか
PDなんかとっくに飽きたぞ
まだ行ってる奴居たのか?
飽きるほどプレイ時間があってうらやましい
まだ10回くらいしか行ってねー
世間的には夏休みなんだろうな〜 orz
10回も行けば飽きないか?
40自動揃うまで行きたいです><
>>672 オサーンだけどPKあんま好きじゃない俺が来ましたよ。
世代はあんま関係ないと思うけどなあ…
レベルゲーでのPKは、レベルで強弱が見えてしまうから弱いものいじめがすぐ判る
三國志の世界なのに、敵国領内に入って他国民同士で仲良く採取してる光景の方が
どうかしてると思うんだけどな(´・ω・`)
>>681 採取PK仕様にしてしまうと、勝ってる国でないと採取自体できなくなる
→不利な国は狩りどころか補給もままならなくなってさらに過疎る
→合戦場に不利な側の人がいなくなる
→RvR不成立
→終
農民だから国は関係ナシって設定じゃなかったっけ
つか、まだ漢帝国で豪族が暴れてるってだけで
農民同士で争うってのも想像できないんだが
農民とはいえ一国の兵士が戦時に勝手に国境越えて国外に出るのもおかしくないか?
もっといえばそもそも長安自体がry
―きっと長安は非武装永久中立都市なんだろうな
というかシチュエーション自体がry
―董卓さんへ。どこにいらっしゃるかは存じ上げませんがお変わりありませんか。
定期的にPK厨湧くなw
PKしたけりゃ他ゲー池
PKは個人的にはあってもいいんだが
最初からPKの無いゲームに今さらPK実装してもろくなことにはならない
それより涼州実装なんだから当然馬はあるんだろうな?
馬の捕獲→育成を作るべき
昔の中国ってそんなに民と国とのつながりがしっかりしてたのかねぇ。
日本の戦国時代みたいに「上は上、下は下」というような緩やかなつながりしかないと思ってた。
そら敗戦のたびに敗残兵が国を右往左往していたみたいだから
ナショナリズムみたいなものは大して無かったと思うが
かといって幾ら緩いとはいえ国を出ようとしてそう簡単に国境の関所を通してもらったとも思えん
まぁいろいろ突っ込みどころがあるが
これが仕様でゲームだからな
>>685 だから兵士じゃなくて農民なんだってばw
ちなみに屯田兵なるものはこの時代に出来たのだが
それくらい昔ってこと
ちなみに三国といっても国境が整備されてたわけじゃないしな
せっかくだからこの機会に三國志読んでみたら?
ゲームパッドの設定テンプレってなかったっけ?
PKなんか実装したら晒しが賑わって仕方ないだろな
グルジアとロシアが戦争中なんだぜ。やばいんだぜ。
戦争中なのにオリンピックには出てんのか非国民だな
三國志そのものを知らないせいかもしれないけど
このゲームのPCの立ち位置がよく分からない(´・ω・`)
>>690 普段野良作業や漁業なんかをしているとして
戦争のときだけ甲冑を着込んで戦地に赴く
こういう層が、五品官だとかの身分を持つことはあったの?
某戦国ゲームだと
足軽>足軽組頭>足軽大将>与力>侍大将>目付>奉行>中老>家老
という9段階表示で大名に仕えるという位置づけだった
だから敵対勢力の領土に入るとその土地のNPC(兵士の類)が襲ってきたし
関所を越えるにもそれを回避した方法を取る必要があった
襲ってくる敵国NPCを倒すと「お尋ね者」になって
その国のPCから攻撃可能になるPKシステムがあった
基本コンセプトとしては割と辻褄が合っている仕様になっていたものの
流行っていなかったし、むしろ迷惑行為という認識が一般論だった
だからこちらのゲームでのPKは廃れている
>>672 拙僧はディアブロ世代でござるが
PKされても気にならないけど、それが嫌いだって人多いのは分かるし
流行っていないものを流行らせたいとは思わないでござるよ
>>696 J( 'ー`)し たけしへげんきですか。いま三國志Onlineしてます
(`Д) うるさい死ね 三onすんな晒すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめて三onしたから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、三onすんな
J( 'ー`)し 僧兵引退しました。自慢の腕力装備たいせつにつかってね 信onは楽しいですか?
(`Д) 死ねくそ尼僧兵
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
__ ゚
尼 |
の |
墓 | ∴ ('A`) 尼僧兵サン..........
──┐ ∀ << )
あとついでにこれもあげる
ttp://movie.geocities.jp/nobuflash/f006.html
('A`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
僧兵の不遇はパネえな
戦術も役立たずフラッシュ作ってくれ
どちらかというと戦術より弓だな
PD、合戦、いらない子というよりあんた居たのか?という感じの子
>>699 関で戦ったことあるか?弓さまさまだぞ。
関ははっきりってつまらない
廬山では関で未だに弓が活躍してるのか?w
遅れてるなーw
このゲームの職バランスは優秀な部類ですよ
投射は連合直属の斥候役に向いてますし
mob狩りもソロで優秀だし、ボス戦だって爆裂矢3セットでフォローが利く
当時(飛龍〜破天)の僧兵ポジションには成り得ない
存在していることが罪状になることはないよw
BYlE+Cooさんカッケー。
さすが熟練僧兵はぱねえぜ!
きっと三オンじゃ盾で咆哮で気魂撃だぜ?
五輪開催地で早くもやっちまったな。
まあ何か起こるのは想定内だったが。
・罵倒や各種近接攻撃の範囲外から好き放題攻撃可能
・後で猛威を振るうであろう妖術の火炎柱*2〜4発コンボの射程範囲外から(ry
・部曲戦で爆裂1〜3回してねちっこく丹に張り付く
・合戦の関マップで篭城要員
弓にはこんな楽しみ方が残っているじゃまいか
逃げるてる奴に釘付けが楽しくて仕方ない
弓を嫌ってるのはいつもの突撃マンセー君だな
>>709 中国人がアメリカ人を殺害
犯人は自殺w
サンクス
>被害者の米国人2人は米国のバレーボールチームのコーチの親類という。
コレはひどいな、、、
観光や五輪応援目的で中国行ってる奴がほとんどいなくて
ビジネスや関係者、選手の親族知人などがほとんどって言われてるから、
そういう人が被害に遭う確率もかなり高いんだろうな
一族倉庫の表示がおかしくなった人居る?
保管個数が 11/10になってる
12個目置こうとすると 実行権限がありませんって出るなぁ
ん・・・?20:29:27 以降の書き込みが見えないのは俺だけか??
>>715 わっ、ばかっ!臨時メンテになっちゃうだろ!スルーしろって!
これであってるかな?
[廬山] [泰山].. [黄河]
┌総成績┬.蜀 ― 呉.┬.魏 ― 呉.┬. 呉 .┐
|勝利数| 21 19| 20 18| 21|
|敗北数| . 8 11| . 9 12| . 9|
|現国力| 57 52| 55 50| 56|
├───┼────┼────┼──┤
|26-08. |5-0 .|... ..| |
|25-09. |4-1 .|5-0 .| 4-0.|
|24-10. |3-2 .|4-1 .| 3-1.|
|23-11. |2-3 4-0|3-2 .| 2-2.|
|22-12. |1-4 3-1|2-3 4-0| 1-3.|
|21-13. |0-5 2-2|1-4 3-1| 0-4.|
|20-14. |. 1-3|0-5 2-2| |
|19-15. |. 0-4|. 1-3| |
|18-16. |... ..|. 0-4| |
├───┼────┼────┼──┤
|正 装| 済 済 | 済 − | 済 |
|礼 服| 可 − | 可 − | 可 |
└───┴.蜀 ― 呉.┴.魏 ― 呉.┴. 呉 .┘
本日、黄河呉が正装を獲得、泰山呉の正装の可能性が消滅
>>716 ス・・・スマナイ・・・
大人気で人たくさん、連日合戦で盛り上がり、時期アップデートで他のMMO全てをなぎ倒す
そんな三國志オンラインの本スレの伸びがあまりに鈍いのでツイ・・・
今日は制覇だったのであまりに皆の書き込みが集中した結果だったんだな・・・俺も浅はかだったよ・・・
泰山花火大会すごく盛り上がりましたよ
>>715 本スレまで書き込みにくる熱心なユーザだと
20:30辺りから合戦の準備で忙しいのだと思う(´・ω・`)たぶん・・・
>>717 土曜日の合戦結果で「泰山:魏」と「黄河:呉」が礼服権を死守
あとその日合戦のなかった「廬山:蜀」
同一サーバ内ではなく奇しくもそれぞれのサーバで三國が覇を争っていますね
ろざん魏なにがあったんだ?
これバグっすか?
いまろざん魏ってVeryEasyモード?
最近の廬山魏には神の手が入っているニダ
謝罪と賠(略
廬山魏どうこう言う前に...
廬山呉に援軍来てください
マジお願いします
人数ですら魏に負けてますorz
廬山呉は勝ち馬乗り多いと思ってたけど
ここまで急激な減少は予想してなかったな
逆に廬山魏は最近地味に人数増えてる
合戦だけ増えたってな・・・
平常時、人が少なすぎるぜ、だれも狩りなんてしてないのかよ
廬山呉500→420 廬山魏420→480
728 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 09:22:40 ID:xpaewGlB
肥:PKは実装しませんがPUKは販売しますよ。フヒヒ
ごめwあげてしもた
廬山魏は頼まなくても援軍が来る
廬山蜀は頼めば援軍が来る
廬山呉は頼んでも援軍は来ない
そんな気がする廬山農民です(´・ω・`)
廬山はもう魏にキャラ作った人多そうだからね
順位は最下位だから移動しようにも無理だし
廬山魏だけど援軍に来て貰ってる感謝の気持ちを込めて、他鯖の弱いといわれてる
勢力への応援に行ってる。そこで宣伝すれば、そこからも廬山へ応援が来る。
お互いの鯖・勢力の巧いと思う部分を輸入して導入できるしな。良い循環だと思ってるわ。
廬山呉の俺から言わせると他鯖からの援軍は結構いたぞ
三国制覇開始時に最強だった泰山魏とか優勢だった黄河魏とかからな
泰山魏も黄河魏も勝ち馬乗り多い国家で、援軍にきてた最強志向の奴らが
メイン鯖で呉に行ったため来なくなったと予想してる
本当に廬山は臭いなぁ
さすがに廬山でもおまえほどは臭くないと思うぞぉ
■利用心得
・個人名、部曲名を出すのは禁止です。晒しスレへどうぞ
・鯖の宣伝、煽り合いは厳禁です。鯖固有の話題は各鯖のスレでどうぞ
かってに決めたやつなんか無視
ひますぎる
このスレの勢いに感動した
もう末期だろスレもゲームも・・・
帰省でしばらく合戦出れなくなる俺に、DSの面白いゲーム教えて
DSって妙なゲーム多いんだな
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
良海水浴場5つあげてみろや
ストッドランド・ビーチ(ドーセット州)
752 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 19:53:55 ID:2NyCpfeU
花火くれるNPCどこにいるのよ?
公式のイベントページぐらい見ろハゲ
754 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 20:14:45 ID:2NyCpfeU
これ花火ってもしかして自分の頭上に上がってるのか?見えないじゃんw
3onブログも嫁
今Gyaoの無料動画で中国の大河ドラマの三國志やってるから
暇な時みるといいよ。なにげにおもしれー
[廬山] [泰山].. [黄河]
┌総成績┬.蜀 ― 呉.┬.魏 ― 呉.┬. 呉 .┐
|勝利数| 21 19| 21 18| 21|
|敗北数| . 9 11| . 9 12| . 9|
|現国力| 56 52| 56 50| 56|
├───┼────┼────┼──┤
|25-09. |4-0 .|4-0 .| 4-0.|
|24-10. |3-1 .|3-1 .| 3-1.|
|23-11. |2-2 4-0|2-2 .| 2-2.|
|22-12. |1-3 3-1|1-3 4-0| 1-3.|
|21-13. |0-4 2-2|0-4 3-1| 0-4.|
|20-14. |. 1-3|. 2-2| |
|19-15. |. 0-4|. 1-3| |
|18-16. | |. 0-4| |
├───┼────┼────┼──┤
|正 装| 済 済 | 済 − | 済 |
|礼 服| 可 − | 可 − | 可 |
└───┴.蜀 ― 呉.┴.魏 ― 呉.┴. 呉 .┘
奇しくも廬山蜀、黄河呉、泰山魏が21勝9敗で並んだ。
礼服は3国とも背水の陣状態に。
背水の陣???
やっぱり表現が変か、あと1回負けたら終わりってことで
次の話題よろ
カレーにいれる具について語ろうぜ
俺は牛+豚+たまねぎ
俺はトマト+カボチャ+牛コマ切れ+鶏肉+玉葱+人参
俺は愛情かな・・・
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。
定期乙
にんじん タマネギ じゃがいも 牛肉または鳥
グリーンピースをお忘れでないかい?
>>769 家のには、いれんな・・・学校の給食だとカレーにはいってた記憶がある。
あと、パイナップルと。
>>770 小学校のとき、給食のカレーのグリンピースを
みんなで自分のカレーの分を1つの皿に集めて遊んだ記憶があるぞw
・・・
どうでもいいですね。
>>771 そのスレを見て一瞬何のためにそんなことしたんだろうって疑問に思ったんだ。
意味なんて無いよな、子供なんだから。
・・・いつから、行動に理由を付けるようになったんだろう、俺・・・
年取ったなぁってオモタ俺オサーン
お前ら・・・
大人気ゲームのスレでふざけて食事の話するのとはわけが違うんだぞ・・・
本当に乗っ取られるじゃないかカレースレによっ!!
で、お前らかけるとしたら醤油?ソース?どっちだい?
俺の知り合いはオイスターぶっ掛けたりしているんだが
マンゴーソースかな。
激辛にかけるとちょっとマイルドになって
病み付きになる。
目玉焼きにもお勧め。
最近までかけなかったが、ウ○ターソース久しぶりにかけたらうまかった。
醤油は試したことないが、どうなん?
それより麻婆豆腐ってなんであんなに美味いの?
タバスコかける俺は異端
七味唐辛子やコチュジャンいれる俺は変態
>>777 カレーにタバスコか?マジうまいよな
麻婆豆腐にタバスコなら残念(´・ω・`)
麻婆豆腐には山椒をたっぷりかける
タバコを煮出してちょっと酢を加えたものがタバスコって聞いた
最初の村で挫折しそうな勢いだが面白いのかこれ?
システム周りの不親切さは信長・大航海の経験がまったく生かされてない気がするぞ?
>>781 システム周りというのが具体的に何を指すのか分からないけど
移動系をWASD、あるいはテンキーなど自分が操作しやすい設定に変更が要りますね
デフォルトのままだとやりにくいのは確か
カスタマイズさえ済ませてしまえば信長より細かく割り振れる分いいですよ
単に下手なだけ
システムとかのせいにする前にまず自分の腕を磨け
>>781 俺も最初始めた時は操作性微妙だと思った
慣れるまでガンガレ。合戦参加できないと激しく微妙ゲーだが
783とかマジきもい
785のきもさには負けるからシコシコ腕磨いてろ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | システムとかのせいにする前にまず自分の腕を磨け
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
ミ ミ ミ ./ ::\:::/:: \ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. / .<●>::::::<●> \ /⌒)⌒)⌒)
| / / /| (__人__) | (⌒)/ / / // バ
| :::::::::::(⌒) ` ⌒´ / / :::::::::::/ ン
| ノ \ / ) / バ
ヽ / ヽ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
なに、この流れるようなコンボ…
確かにキーカスタマイズしないと
最初は操作しにくいな。
それなりに自由に弄れる様になってるから
自分に合うよう変更するといい。
ゲームパッドの方が簡単で楽かもしれんな
大航海よりはわかりやすいと思う
信長はしらん
制覇戦終了後に、各鯖の同順位同士で合戦やってくれないかな
鯖のトップ決める感じで
緑の悪魔が往くところ、焔と破壊が練り歩く。
緑の悪魔が往くところ、怒号と悲鳴がこだまする。
緑の津波が大地を裂けば、どんな奴でもかなわねぇ。
緑の津波が大地を裂けば、森も荒地になっちまう。
家畜も家も農地も捨てろ。死にたくねえなら逃げまくれ。
,;r':::";;~~~~~~~~~~~ヽ、
,r'" |
/;;::' _,,,,....ニ、 ,.,_ |
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 時代は緑だ、わかるだろ?
r'ヽ, (..●ソ,; (..●) i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ.
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ.
【WarhammerOnline】
9月15発売決定、ヨドバシ等で予約受付中
Warhammer Online part19
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1218362030/
これでやりにくいとか言ってる方が信じられん
>>793 毎回毎回300人揃うか冷や冷やしながら必死に凌いで勝ってる国も有るんだが
そこと500人で決戦して楽しいか?
>>796 いや、人数差の問題は絶対あるだろうから、MAX300人とかでもいいよ。要調整だね
ただ、廬山なんかだとトップの500人蜀が400人魏に勝てないわけだし、
けっこういい勝負するんじゃないかなぁと思う
まぁどっちにしろただの妄想に終わるだろうけどw
まあ他鯖がむかつくって理由だけで暴れる基地害が居る限り絶対実現しないわな
でもそれ以前に100人も差が有って負けるようなのが他と決戦したいと思う心理が良く分からん
今日のお昼ご飯スレと思って開いたのに
ゲームの話になってる・・・
カレーにしようかどうしようか悩んでるのに・・・
またカスが沸いてきました。
>>794 緑が俺を呼んでいる。。。
でWarhammerOnlineってどんな感じのゲームなんだ?
動画見た感じグラはふつーの洋げーなんだが。。。
5行で説明してくれ
RvR
ガチムチ洋ゲー
老害多数
英語オンリー
「いいもの作ってるんだから売れるに決まってる」
うん、今日のお昼は冷やし中華にしよう。
>>803 英語オンリー?
日本語版出るんじゃないのか?
まぁ、画面キモイからやめておくか
すまnスレチですた
↓カレーの話をどうぞ
カレーうどんかぁ
暑そうだなぁ
冷やしカレーうどんなんてないしなぁ
とりあえず食べに行ってくるよ
冷やしカレーうどんあるぞ。
RvRつっても18対18だしな…
810 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:14:33 ID:CqjX8jMK
徒党主・ランペルージ
811 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 14:19:41 ID:bHw1LG7L
えええ?
WarhammerOnlineってPvPが18対18???
冷麺美味かった
夏は冷麺だなやっぱ
大根おろしたっぷりかけたぶっかけうどんうめぇww
816 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:18:53 ID:8y2ekkJd
スイマセン...カレーにソースか?醤油か?ここで議論しているって話だったんで来たんですが
Warhammerリリースでさらに三onの人口減りそうだな
醤油優勢って事で既に話はついた
今だとArcで予約して先行プレイコード送ってもらえるからな
うちの部曲員の半分以上はそっちに行くね
821 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 15:45:55 ID:ZCgMnDFn
慶応勝った?
>>812 フィールドPKもできるから、それだけでも燃えるな
ポイント溜めれば装備もらえるし、やりがいがある
カレーにはマヨじゃね
824 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:00:44 ID:8y2ekkJd
>>818 50歳代から上はソース派優勢との噂。醤油優勢ってことは若い人が多いから...
ソースると、そういう(ショウユー)ことで良いですか?
マンゴーソースだろ
誰か
>>824に突っ込めよ 可哀想な感じになってるじゃん
自演乙
突っ込むべきかどうか悩んだけど
俺の突っ込みセンスでは>
>824が満足いくような結果は得られないと思い
何も答えられなかった…
829 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 16:53:39 ID:dxY0qUMq
いよいよ三国志Onlineも末期感が漂ってきたな
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。
>>830はそろそろ洋ゲーにステップアップすべきだな
英語ってことを抜かせば普通にチョンゲとか国産より面白いぜ
> 引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
> アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
> それこそ人生の負け組確定だしなあ。
この書き込みって何度も見るんだが、
一つ言ってやるとしたら、
「勝ち負けにこだわるな」
多分こう言ってほしいんだろ。
社員乙
ほかほかご飯に冷えたカレーかけて食うのと
冷めたご飯に熱々のカレーかけて食うのと、どっちがいいかね?
冷や飯カレーが最強だろ
冷や飯カレーとかどこのホームレスの食事だよ
冷や飯カレーはあれはあれで旨いだろ
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
洋ゲーなんかにはまって、時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。
一晩冷蔵庫で冷やしたカレーをあったかご飯で食うのが好き。
冷や飯はチャーハンにするのが好き。
今日のチャーハンは、お店で作ったのかと思われるくらい旨かった。
オレってばマジ最強コックさん!
一晩冷蔵庫入れて食う食べ物で旨いものといえばやっぱり寿司よね。
寿司って店のカウンターで食うものだろ?
グルグル回ってるのをとってカウンターで食べるもんだよな
テスト
〆鯖最高
冷やした寿司旨いよな。夏場は生モノ危ないから、余った寿司は翌朝ネタだけ
軽く焙ってから食うんだがこれがまたうまい。
冷蔵てか冷凍ネタだけど、ホットケーキ凍らせて食うのも好きだ。
850 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 19:41:19 ID:Jgms/tB7
これむちゃくちゃ面白いやんけ
三onスレと間違ってグルメスレに来てしまったようなので出直します
|出口| λ............トボトボ
冷やしたご飯に生卵かけて食べるの最高
日本人でよかったと思う瞬間
孫策
>>852 新鮮な卵じゃないとやばいぜ
今日の朝食に生卵かけご飯食べたら腹が死ぬほど痛くなって
血便が出たり、意識が遠のいたりしたから
ほぼ1日風呂場で倒れてた(吐いたり漏らしてもいいように)
最近は卵かけご飯からかまたまにシフトしてきたが、
やっぱりうどんはかまたまが一番だな。
サルモネラ菌には気をつけて><
無理やり三onに話し戻すぞ つーか質問
報奨値って第二回制覇に持ち越せるじゃないか
つーことはだ、第二回制覇は報奨値がさらに必要になるアイテムが実装されるわけだ
で・・・・制覇終わって移籍する場合報奨値ってどうなるんだ?
制覇開催中の移籍は消えるはずだったが・・・インターバル期間中に消えるようじゃ誰も移籍しない気がする
詳しく知っているやつ教えておくれい
>>857 制覇戦開始するまで報奨値持ってなかったんだから
社員でもない限り分からんよw
とりあえず報奨は勢力に属しているのを前提に与えられてるぽいので
インターバル中の移籍でもなくなると思う
温かいご飯に冷たいカレーが最強
冷や飯は軽く塩胡椒で炒めてからカレーのっけるわ
ドライカレー食べたいなぁ
カレーのジャガイモは大きめに切るのが俺のジャスティス。
つうか今月末に涼州がくるってのにぜんぜん話題にのぼらないなww
虎戦車のときはログインの写真一枚であんなに盛り上がったというのにw
三Onのうりである合戦とどう関わってくるのかわからないし。
またダルいLv上げが始ると思うとね…
カレー食ったらレベル上がるようにすればいんじゃね
【カレー】三國志Online Part193【うどん】
ウガンダが今なお健在なら
真の三國無双となったであろうな
うどんは、かけが一番だろうjk
871 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:01:05 ID:KQU81pGY
ぶっかけだろ 讃岐なめんな?
872 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 23:04:30 ID:3HM/XRyq
うどんげ
えび天うどんだけ頼んでえびだけだべるのが通
ただしこれやるとママに怒られる諸刃の剣、素人にはオススメできない
まぁ、お前らは大人しく肉うどんでも頼んでろってこった
【ショウユ】三國志Online Part193【ソース】
うどんはかけに生姜だろ?
俺も生粋の讃岐人だが、ぶっかけはあんまり好きじゃない
かけにかつおぶしとちくわを突っ込むのが俺の王道
>>876 葱+かつおぶし+しょうが気持ち入れる。安定してうまい。
三onでたとえるなら桃マン+伏丹+シンジャオロース+・・・
桃マン言いたかっただけなんだ。ごめん。
今繋がらない?
かつおぶしをぶちこんだら、だしの意味が無いと思うんだが? 味覚障害?
>>879 疑問はもっともだが、これはこれでうまいんだぜ・・・
かつおぶしはなんにでもあうな〜
・・・ってここなんの板?
過疎ゲーのスレにありがちな末路だ
諦めろ
ネギととろろと半熟卵を・・・
Warhammer Online 今後の日程(アメリカ時間)
* 8月15日:予約者のOpenβ登録とクライアントDL開始。
* 8月15日:Cβ参加者と予約者のプレビューウィークエンド。
* 9月3日:オープンβ開始、NDA(情報規制)解除。
* 9月15日:CE予約者の先行プレイ開始。
* 9月16日:通常版予約者の先行プレイ開始。
* 9月18日:北米、欧州、オセアニアでサービス開始。
緑の悪魔が往くところ、焔と破壊が練り歩く。
緑の悪魔が往くところ、怒号と悲鳴がこだまする。
緑の津波が大地を裂けば、どんな奴でもかなわねぇ。
緑の津波が大地を裂けば、森も荒地になっちまう。
家畜も家も農地も捨てろ。死にたくねえなら逃げまくれ。
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`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 時代は緑だ、わかるだろ?
r'ヽ, (..●ソ,; (..●) i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ.
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ.
http://jp.games-workshop.com/resources/assets/warhammer/specialPDFs/OG_SPPDF_01_19.pdf ( 14.6 MB 右クリ保存推奨)
http://jp.games-workshop.com/resources/assets/warhammer/specialPDFs/OG_SPPDF_20_38.pdf ( 16.1 MB 右クリ保存推奨)
Warhammerメインで、合戦だけ三onにINする、これが今、一番ナウい遊び方
あのグラはさすがにないわwww
Warhammerメインなら三Onなんざ捨てだろ
合戦だけインとかアホか
和ゲーのコミュニティーは維持したほうが良いと思うぞ
英語ばかりで孤独になることもあるし
余裕で三onは捨てだな
上野さん推奨プレイは難易度が高すぎるぜ
馬鹿にしてるとしか思えない
英語できないけど突撃しちゃうぞhehehe
ここのところ水鏡や長安が異様に盛り上がっているな。
休止していた奴らがキャップ開放を前に続々と復帰しつつあるようだ。
でかい釣り針だな
英語わかんねいからワーハンマーちとむりだな。
つーか国産でまともなのが無いってどんな国だよ。
>>894 まともなMMOが日本でサービスされてないことで察しろ
最近の洋ゲーなら英語苦手でも
ある程度は快適にプレイできるようになってるさ。
日本人だというと、昔はPKの対称にされたけど
今じゃ「Oh! HENTAI!」と言われ
人気の的だぜ。
まあそんなこんなで持ち上げられてたヘルゲイトもタブララサも過疎ったがな
洋ゲーは確かに優秀かもしれないが
どんなに優秀でも日本人の肌には合わないから主流にならないのだろうな
と言いながらEVEの日本語化を未だに待ち続けている夏の夜
鯖統合ないの?
もと泰山にいたんだがあまりの人のいなさに復帰する気ガ即うせた
複数鯖で戦闘Lvカンストさせてるから無理です
そんな事されたら苦労が水の泡
1鯖6キャラ持てるならいいけど
苦労が水の泡とは思わない
むしろスキルの共有とかで歓迎したいくらいだ
問題は他鯖他勢力に所属して合戦にフル参加できるようにしてるのに統合で同一勢力にされたらたまらんということだ
いや、多くなったよ
一時期放置露天すら居なくなった時期があった
三鯖統合してくれんかなぁ
3つ一緒にされると合戦ないときが困るんで三つ巴をとっとと実装してほしいな
いつまでもつかね、このゲーム
俺の経験からすると、どんな糞ネトゲでも一直線に下がっていった後に安定する。
残るのは信者だけになるので、どんな糞VUPがあっても
影響ないというある意味最強の状態になる
問題は運営側が耐え切れるかどうか
>>908 確かにそれはあるが、その状態になると
信者同士の気持ち悪い言い争いが延々と繰り広げられるんだよな
ただ三onは合戦ゲーだから余り減りすぎるとメインコンテンツ自体機能しなくなる・・・
鯖スレなんかは既にそんな感じだろう
本スレでカレーの話題が出るとかなり末期である
カレーと言えばタイカレー
>>907 売り上げ半分になってもやってけるってすげえな。うちの会社なら今月末には不渡りだな。
でも、ハヤシなの?カレーなの?ってくらい欧風カレーが好きな俺だから関係ないね。
>898
ゲーム内で日本語でチャットできるからまだマシだろう。
大概の洋ゲーはローマ字だけだし…
EVEは中々優秀なゲームだよな
最近は戦争始まったんだっけ?
EVEは結局良い船に乗るためにクエと金策を繰り返すだけだからなぁ
グラは素晴らしいし、宇宙サイコーなんだけどね
私は会社の面々が外宇宙のためにPvP訓練を始めた辺りで辞めたなぁ。
プレイ時間が一緒じゃないとどうしてもね…
ソロでうろうろできるほどスキルもないし語学力も無いから、その辺で壁を感じた。
日本にいいMMOがないんじゃなくって、多くの日本人にMMOが合わないんじゃないのかね
モンハンとか仲間内でやれるMOが日本向きで、現に流行ってる
MMOなのにソロプレイして、やることなくなったツマンネとか言うヤツが多いのも示唆してる
日本はコンシューマが発展してるから、プレイヤーはそっち基準で考えちゃうからってのもあるのかなー
どうかな。プレイヤー自体は結構多いと思うが
アメリカなんて日本の3倍人口いてあんなもんだぜ
近日始まるMMOなんかないかね?
お盆休みってのに暇すぎるんだが。。。
ちなみにカレーはチキンカレー派
>>921 ここに書き込んだからには三onだろ。
まぁ、ルーセントハートが14日からOβらしいが。
>>922 あのグラを三onプレイヤーが好むわけが無い。。。
いまから三on復帰してもやる事あるんか?
どうせ、部曲戦は夜しかやってないし、合戦は金魚の糞なんだろ?
今オリンピックの水泳中継で、会場BGMに三國無双のBGMが流れたんだが
やっぱ無断使用なのかな
924みたいな阿呆が信者とよばれる部類なの?
おまえらまだ光栄のゲームやってるの?
いい加減目を覚まそうよ
マジレスするとLotRoがそこそこ良い
Pvもモンスター側でならすぐに参戦できるし
モンスター側だけやりこむ人もいる
まあ洋グラ+月額課金の影響で結構過疎ってるらしいがな
Pvやる分には問題ない
>>928 LotRoはかなり面白かった。
指輪物語好きなら是非と言いたいな。
でも、終わりが決まってるからな……
>>928 終わり決まってるのはな・・・
WMは余ってるから月額でもいいんだが
931 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 12:27:38 ID:d9bE58D0
最近3アカを3鯖で活動させ始めた。総勢27キャラ。
中小の社長くらいにはなれるんじゃないかと妄想し始めた自宅警備のオレ
信者の末路・・・か
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。
信長の末路に見えた
カレーでも食うか
>>936 う○こ食ってるときにカレーの話すんなよ!
カレーの話するんだからウンコ食うなよ
カレーつくるといつも何日もカレーになる
しかも夏は暑くてカビが生えるんだ
どうしたらいい?
つ防カビ剤
冷凍か冷蔵しろ
でもカビキラー入れたら食えないじゃん
にんにくをたっぷり入れろ
【問題】三onのプレイヤー人口が明らかに減っているのに、
合戦時には400〜500入っているのは何故か?
【解答】
メイン鯖で合戦がない日に、別鯖に出張する人の割合が増えたからです。
ひとつの鯖だけで楽しんでいるプレイヤーって全体の半分もいないかも?
>>939 手鍋に分けて冷蔵庫。冷凍パックに詰めて冷凍するのも便利でいいよ。
ふむーでもうちの冷蔵庫一人暮らし用のでさすごくちっさいんだよね
鍋なんかはいんね><
逆に作る量は寸胴鍋いっぱいにつくっちゃうんだよね
冬になるまで待つしかないかな?
鍋で冷蔵とかw
タッパーでいいんだよw
ウケてると思って食べ物の話題やってるのかしらんけど
ウザイから辞めてくれないかな どっか別のスレいったら?
わさび
【カレー】三國志Online Part193【うめぇww】
スレ建てれないので
>>960頼む
普通のスレタイでOK
つまらん流れだな
普通に三onの話してたほうがまだ楽しめる
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。
うめうめ
957もテンプレかよwwwww
梅
スレタイもこんなだし色んな意味でSOL終わったなw
ID:sxihVMsM
ちょw
950が指定したんだろうがボケ
>950が指定して、>964で否定して・・・
sxihVMsMは確信犯らしいな。
もうこなくていいよ。
うめうめ
さらに>960が>970で暴走。
最悪のコンボだな。
975 :
名も無き冒険者:2008/08/12(火) 16:01:54 ID:UdaE6rJq
もういいから埋めようぜ
次の次で直せばいい
ume
梅
埋め
梅
埋め
梅
>>985 >■スレ立て心得
> ・サブタイトルは必要ありません。掘らないで下さい
お前が言うなカス
おいおい
3個もあんじゃねーかよ
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桃園三結義
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ヾ ;ヾ /;ヾ ノ⊆飛⊇ // TT(ヽ劉/) . || ⊆関⊇ " ;_;;ヾ ;" ii" ;;"
!;;::iii|//" ミ,, ゚Д゚彡.// ◯(´ー` ) . || (`ハ´ ) ヾ |;;";ヾ ;
|;;:::ii|/゙ シ ,~ヽ'`ノつ/ \ ~y'~~ヽ || ノ;:;川;;;;;ヽ ヾ!;;;::iii|//
|;;::iii| (_ン ヾ 乂キ . |====|ノ ○ソ| ||:;;:;|ノ |;;;::iii|/゙
|;;;::ii|: く___ノヽ__ゝ .|__,!___| . || ムハ;;:;;:;ゝ |;;;;::iii|
|;;;::iii| <__ゝ く__ゝ. (_|__) || <ュノ ヽ_ゝ ww!;;;::iii从
うめ
うめ
次スレが3つ巴になってどうするのかと・・・
さすが三國志?
うめ
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪