■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードVol25(E鯖)
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:32:29 ID:t7ZYW7d6
3 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:32:49 ID:t7ZYW7d6
■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは戦争よりも自国本土でモンスターを倒した方がかなり効率がいいです。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。
.... |【蜘蛛1】 |【蜘蛛2】 |【蜘蛛3】
..... ヲリ|フーガ島/メルトノーア遺跡 |ルード雪原 |アデムガン半島
......スカ|サーペント峡谷/ペシャン上流域|ルダン雪原 |グランフォーク河口
サラ|ブリザール湿原 |ウィネッシュ渓谷/スキュラ海峡|ガバセント島
まずはモンスターを倒しながら操作方法やスキルの使い勝手などに慣れるといいですよ!
■戦争にいこう初級編 (C鯖エル板から転載したものを元に改変)
1.【挨拶】はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
終了の挨拶ついでに負けた原因なんかを聞いて、次に活かすともっといいぜ!
2.【クリ掘り】はバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリのそばで、Cキーで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、Z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だ。
一つの大クリから掘れる量にも上限(700個)があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ。
クリスタルでHP回復もできるが、50回復毎に1個採掘量が減るので拠点そばのクリではやっちゃダメ!
拠点のそばのクリはとても大事なので、輸送や銀行(調べてみてね!)が登場したら、
ずっとそこで掘り続けたりせず、召喚で出撃してみたり、僻地クリ掘りに移動するんだぜ!
3.前線、マップ、ログを【よく見よう】
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
4 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:33:54 ID:t7ZYW7d6
5 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:35:53 ID:t7ZYW7d6
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
・ナイト(40)…"Castle/Keep" 敵召喚を倒すことが主な役割。移動速度も速いのでクリ輸送や偵察にも
・ジャイアント(30)…"War Craft" 建築の破壊のプロ。HPは多いが攻撃力がなく歩兵にも召喚にも弱い。
・レイス(50)…"Gate of Hades" 対PC能力が高く前線での要。同時に複数召喚不可
・キマイラ(40)…"Castle/Keep" クリ以外に、アイテム「キマイラブラッド」を消費する。
キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。 同時召還不可。
・ドラゴン(0)…自軍拠点のHPゲージと相手のゲージとの差が0.8本分以上あり、負けているとき、
アイテム「ドラゴンソウル」所持者が死亡すると一定確率で自動召喚。最大3体まで
■E鯖エルソード:IRCチャンネル開設のおしらせ
E鯖エルソードのIRCチャンネルができました。
情報交換や布告相談、雑談などに活用してください。
【サーバ..... 】: IRCnet (wide系サーバ) 詳細は→
ttp://www.ircnet.jp/ 【チャンネル名】: #E鯖エル (#とEは半角、それ以外は全角です)
IRCの導入方法などが良くわからない人はエルソードWikiを参照してください。
→
ttp://www.wikihouse.com/ielsord2/?IRC
6 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:36:19 ID:t7ZYW7d6
■パーティを組もう!
▲ (記号)
↑この記号をユーザコメントに入れてパーティ勧誘OKの目印として使ってください
元ネタは下記のナイアスおじいちゃんのアスキーアートの【三角帽子】。
エラ→ 〜ツ゚ |
_▲_←──────────────────┘
(´ω`*) ←──┐
.茶→旦⊂ ノ ナイアスおじいちゃん
コメントの設定方法:Uキーを押してでてくるウィンドウの一番下。ここにコメントの設定をしよう
また、最近はパーティ勧誘募集中機能が実装されましたので、ぜひ活用してください。
名前の左の国のマークが(P)担ってる人はパーティに誘って欲しい人です。率先して誘いましょう。
自分が(P)マークを出すためには、画面右下の「システム」ボタンより「パーティ参加希望」を選択するだけです。
※【重要】※
誘われるのを待つよりも、エルの育成、前線での連携意識を高めるため、
自分からどんどんPTへ誘っていきましょう。
もちろん、コメントに▲がなくてもPT勧誘は全然OKですよ!
7 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:37:06 ID:t7ZYW7d6
■クラス毎の基本的な動き
・ウォーリアー(ヲリ):
エンダーは生命線だ、あれを切らすなんてありえない。かならず持続時間を意識しておきましょう。
あと、前衛だからって過信すると即死します。正直なところこのゲームに前衛も後衛もありません。
無謀な特攻をせず必要なときのために力を温存し味方と協力して戦いましょう。
片手(赤オーラ帯びてる)ヲリのスタン攻撃は死亡フラグが立つので要注意。
牽制する際はジグザグ歩行とステップを駆使しつつ、相手の側面や死角からヒットアンドアウェイ。
前線を押し上げるときはまとまって攻め込み、大いに敵陣を荒らしてあげましょう。
正面からまっすぐ突っ込んでも敵にバレバレなのでサイドから攻め込むといい感じです。
ちなみに、ジャンプ攻撃系スキル(ストスマやスラム)はまっすぐ逃げる敵には当たりません。
なるべく敵のスキルやアイテム硬直を狙い飛び込みましょう。
・スカウト(スカ):
弓スカは主に攻撃しようとしている皿やスカを狙い妨害することが主な仕事です。
元気なヲリや足止めされてる(氷/スタン)敵には極力手を出さないことが重要。
まずは、敵の集団へのレイン(できるだけヲリ以外の集団を狙う)と、前に出た皿へのレイド、
瀕死で逃げる敵をイーグルでスナイプ、これをできるようになることが弓スカの基本です。
対ソーサラーでは最高性能を誇り、レイドを使いこなせれば「絶対に」皿に負けることはありません。
短剣スカは遠距離を覚えれるアドバンテージを捨てることはもったいなすぎます。
最低でも、レイドかイーグル、できればレインを覚えておくとスカウトとしての基本的な動きを抑えれます。
→弓スカさんに送る Wiki
ttp://wikiwiki.jp/minto/
8 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:38:17 ID:GYjMahLy
連続投稿規制うざい
9 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:38:22 ID:t7ZYW7d6
・ソーサラー(皿):
氷で足止め、火でDotダメージ(継続する固定ダメ)を与え、射程の長い雷でトドメ。
とくに氷は全ての連携の基点になるので、戦線で重要なポジションになります。
また火は全クラス中で最高クラスの攻撃力があるため戦場に欠かせない存在です。
中級魔法は相手の硬直を狙って撃ちましょう。慣れたら偏差撃ちを含めて命中率を上げていきましょう。
ただし、エルソードは皿が多すぎるくらい居ます。もうこれでもかってくらい居ます。
いきなりソーサラーをやると範囲魔法しか使えない皿になってしまうかもしれないので、
不足していて勉強にもなる、ヲリから初めてみることをオススメしますよ!
→ソーサラー向け 中級を当てろ! 動画 (by Datth鯖カセドリア)
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=2879 テンプレここまで
ステ6外してgavie.netに転載あった分だけ貼っておいた。
ナイトお勧め動画がなくなったので転載あれば教えて欲しい
10 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:42:23 ID:uTJ0h6uD
このスレ必要か?
11 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:50:29 ID:C2s5qj74
イラネ
12 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:56:03 ID:HCii04De
必要だろ。
どうせまた1000までいく。
13 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 19:18:57 ID:kIZiqNtt
ついでに要Kick推奨キャラ
真界=峰快=空塊
工作キプ、暴言、全チャ電波発言、豚衣服前線の常習犯
見かけたら即kick推奨
14 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 20:21:13 ID:8kAkI1D0
>>13 俺のレスまんまコピペすんなwwww
一応このスレ晒しじゃねーぞ
まぁここで言いたいぐらい迷惑してるのもわからんでもないが
とりあえず運営に文句言え
15 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 01:16:54 ID:DY9pBu/F
次スレいらんと思う。
Eエル総合一本でいいよ。
前スレのような基地外が沸いてる場合は隔離用に必要。
16 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 02:14:30 ID:R0QsAXpw
おい、せっかく立ててくれたんだ。
>>1おつと言ってやろうじゃないか。
17 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 02:27:31 ID:FyC0mOTZ
スレいらんって奴はいちいち見に来なくていいんだよ?
18 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 02:39:13 ID:8aZmaJnr
誰も望んでないのにスレ立て()笑
19 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 10:34:50 ID:r0Ndbvfi
∩,,∩
(*・ω・)
>>1さんとっても乙なのです
(^)uu(^)
20 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 11:29:34 ID:AiPCHZ8y
/\___/\
/ ― ー ::\
| --、, 、ー-、 |
| ,,ノ(o_o.)ヽ、, ::|
| r‐=‐、 .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
21 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 11:29:54 ID:AiPCHZ8y
/\___/ヽ
/ :::::::\
.| .::::|
.| / \ .;:::|
.| ー, ー ::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.::::/
/``ーニ=-'"一´\
. ,". ',.` .
. 。. ,
22 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 11:30:48 ID:AiPCHZ8y
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <
>>1さん乙!!!!
| トUU‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
23 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 13:55:58 ID:x1uIcnjS
お前ら、UP来ましたよ
■フィールド上に破壊することが可能な「橋」および「壁」の追加
一部のフィールドにおいて、戦争時に破壊することが可能な「橋」および「壁」が配置されます。
「橋」および「壁」の詳細な仕様は以下の通りとなります。
・戦争時のみダメージが適用されます。
・戦争時は両陣営からのダメージが適用されます。
・適用されたダメージは、ダメージを与えたキャラクターの建築与ダメージのスコアに加算されません。
・戦争終了時、破壊されずに残っている場合、「橋」および「壁」のHPが全回復します。
・戦争により破壊された「橋」および「壁」は、戦争開始のタイミングで自動建設されます。
■以下のフィールドマップの地形を変更
・ドランゴラ荒地
・始まりの大地
■期間限定クエスト「ラヴマリッジ」の開始
期間は「6月23日より7月7日の定期メンテナンスまで」となります。
ドランゴラの、あの偏重MAPはある意味アリかなと思ったがな〜
24 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 15:34:26 ID:BkPw47cg
ドランゴラ楽しみwwwぐふふwwww
25 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 15:56:38 ID:CX5KdD6k
橋か!
カペラの中央に掛かってたりするのかな
26 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 17:34:57 ID:J4hhSt5T
>適用されたダメージは、ダメージを与えたキャラクターの建築与ダメージのスコアに加算されません。
コレあって安心したわ
27 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 18:09:09 ID:x1uIcnjS
始まりの大地で橋と壁確認
28 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 19:43:16 ID:bsnQPn4W
これガンガン殴りまくる馬鹿が結構発生するよな。
でも硬すぎて壊せてないという・・・
ジャイ出るしかないがスコア稼げないからぶっちゃけだれもやらん。
29 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 23:10:13 ID:SwRH2F80
なあラブマリッジのNPCってどこいんの?
30 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 23:33:26 ID:L2duyKPk
君の心の中に
31 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 00:08:43 ID:8+2I42cA
エルTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
32 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 00:13:24 ID:vkKvZMY5
今日は人口多いね
すぐ予約埋まる
人口と領土数は相関関係がある以外にもさ、
ネツヲリがドラテしかつかないんだが・・・
他の連携とかコンボないのかよwww
33 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 00:25:57 ID:ry+HLkGz
ネツは最近ドラテばかりだよ。
対処できるかどうかで勝敗が分かれるぐらいに。
34 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 00:59:27 ID:vkKvZMY5
火でやるときはヘル撃って敵が後退するとき絶対ジャベ当てれるよう努力する感じ
両手ならできるだけ避けて、後退路に入ってに90度回転のヘビスマ2発
叩き込むのを狙う感じ
で、前者は即ヘルやめろよカス皿wwせめて前後どちらかにアイスボルト当てれww
単発ヘルなんぞ決定打にならねぇんだよ
後者は後退支援に敵のヘル皿がくるのでとっても怖い(´;ω;`)
にしてもエル氷皿減りすぎwwww
35 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 01:02:35 ID:Iafq9QIT
エル強くなったというより
なんかいきなりネツ弱まった?
36 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 01:04:46 ID:xMK7Rg5h
イベント終わって、新マップやら何やらで175の動きに変化があったんだろ。
37 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 01:05:34 ID:vwI2JYND
今氷皿はやれって方が酷だろ・・・
知り合いだった氷皿さんたちものきなみ羽か壷だぜ。
カレスがあそこまで凍りにくい&Pw効率悪いとジャベ主体になっちゃうし、ジャベ主体ならジャベ火でry
38 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 02:15:57 ID:LT+WN472
君の知り合いだった氷皿は、ただのゆとり皿だろ
パッチ後ずーっと氷で練習して、しっかり貢献してくれてる皿もいるぞ
スコアは3k下がったって言ってるけどな
努力しない奴は、なにやったって無駄
39 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 04:21:07 ID:4xMWrK5g
カレスで氷像群つくってもレインツルースピアドラテで割られるだけなので
氷皿なんてやってられません。
まともに連携できるメンツのときならジャベで充分だし氷皿の意味がないよ
氷皿増やして欲しいけどソレよりも先に糞歩兵減らすことが優先だね
40 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 04:24:25 ID:FOTbEBp/
努力云々じゃなくてお隣さんがヲリ多いから火皿にしたよ俺は
凍結耐性時間延びたのもあって氷じゃ余り足止めできないしね
一応カレスは当たれば鈍足はついてくれるけども
カレス撃つ人いなくなったわけじゃないし
以前ほどぽんぽん撃つ必要もないから火にしただけだ
個人的にだけども最近片手は増えたけど火力が足りないと思うんでね
41 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 04:31:15 ID:FOTbEBp/
あぁうんあと氷やめた理由にドラテとかですぐ割られるってのがある
無駄に耐性プレゼントするのも癪だからね〜
なら普段pw意識してランス・ジャベ・ボルトで
巻き込みヘルとか生ヘル狙うほうがいいかなと
42 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 10:19:38 ID:vkKvZMY5
他国だとまだ氷皿が基点になってるのよね
両手、火でやるとうざいことこの上ない
で味方見るとそこかしこですんごい片手の空振りが目立つ上、
ジャベすら片手さんの目の前に飛んでこない
大魔法狙いばかりでヲリ必要なのか!?みたいな状況になってる
上手い皿さんはチェックしてその人のところで動くことにしてるよ
43 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 13:44:32 ID:CSYKEiOl
最近カレス弾幕減る→レイン厨が調子こくの流れだん。
とはいえ今のカレスやるくらいならジャベだけしたほうが強いんだよな。
っていうかジャベかなりつええ、いままでゆとりスキルのせいで光らなかっただけだろ。
サラの近くいるとジャベで死亡フラグ付くようになって怖いわ。
カレスならまだ見ておけばなんとかなったしヘル追撃なかったからな。
44 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 14:11:47 ID:GJc9ftFh
今の仕様だとカレスいらないから氷皿より火や雷のジャベとボルトで事足りる
凍らせたらそこからキルに繋げないと次に凍らせるまでがやたら長くなるし
バッシュも同じだけどな
火皿と片手が多ければカレスの集団氷像をまとめてバッシュして更にまとめ焼きなんていう
ネタみたいなこともできるんだがw
45 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 15:14:05 ID:fZJDL2G4
まぁ両隣ヲリ国家なんだし片手、火、氷ガンガン増やしてこうぜ。
46 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:49:17 ID:ku8rygY/
火皿視点だとエルは地獄
カセは天国
ゲプホルは普通
ネツは援軍入らないからわかんないけど多分天国
47 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 17:17:42 ID:FOTbEBp/
味方が信用できないのでたまにウェイブがほしくなる>カセエルホル
でもホルはなぜかよく救出クランブルが飛んでくる瀕死のヲリから
エルは前でないサラが多いので弓粘着されて涙目になる
ネツは動きやすいこと多いんだけどヘル皿おおくて被ることがある
でもスタンしても餌にしてくれるのは嬉しい
ゲブはガドが嬉しくもあり被って邪魔でもある
HP多い片手とかなら見えてれば少しは待つんだけどね
NTの援軍含めた感想だと大体こんなん
48 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 17:42:06 ID:vkKvZMY5
>>47 すんげーよくわかるwww
エルのヲリでクランブル救出する人は限られてて、
nooobほどなんでもかんでもドラティで色々邪魔するね
皿の超後衛ポジション好きは味方のヲリのおこぼれをKILL狙いにいってないのと
ヲリのアシストすれば自分が動きやすくなるの知らない無知が多いと思う
なぜなら、ランカー皿であればあるほど「ちょw俺より先行くな」つーぐらい
前出るタイミングがヲリと同期してるし
49 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 20:19:08 ID:KgQoy1jo
クランブル救出しようとしてるんだが
大抵敵皿の追撃厳しくて死んじゃうんだ・・・
(HPフルからヘル中級で削られて自分が死ぬことも多々。。。)
俺はクランブル打たないほうがいいんだろうか・・・。
50 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 20:21:17 ID:1xOTpEoF
それで死ぬなら人数の無駄だからやらなくていいだろ
51 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 20:27:26 ID:xMK7Rg5h
大抵死ぬって行動を何で繰り返すのか理解できんww
頭使おうよ。
52 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 20:29:45 ID:KgQoy1jo
noobでサーセンww
ほぼ確実に助けられるときだけ助けます・・・。
53 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 20:59:08 ID:nIqdK98B
クランブル持ってるのは純のみ。
ハイブリはヘビーかドラテになるわけで。
そしてハイブリが圧倒的に多い事実。
ちなみにハイブリやってた頃はドラテもちだったよ。
54 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 21:15:14 ID:ydNvJk3O
助かんないのにクランブルで味方の反撃チャンス潰すヲリは氏んだほうがいい
55 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 21:31:20 ID:jqQzOLTo
火皿視点だとエルは地獄
カセは天国
ゲプホルは普通
ネツは援軍入らないからわかんないけど多分天国
空気読まずに質問なんですが
上記の中でなんでエルだけ地獄なのかまだわからない初心者なんですが
エルはヲリが少ないからですか?
でも職構成で言えばゲブやカセもヲリが少ないような気がしますが
どういった違いがあるのでしょうか?
56 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 21:35:42 ID:1xOTpEoF
単純に味方の質じゃないだろうか
味方がヘボいとヲリ火皿は地獄
57 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 21:57:11 ID:vkKvZMY5
>>52 何もしないよりそれでいいと思うよ
まわりが援護行くってプレッシャーだけで相手は人数かけにくくなるし
数テンポ反応遅れる状況を作れる
完全放置は相手を増長させてどんどん団子みたく
人数かけてって個別撃破しやすい状況作ってしまう
58 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 22:00:58 ID:g3+h6/yL
巻き込まれるの怖くてグランブルせずにへル狙ってる皿フォースでちくちくしてるだけでごめんなさい
59 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 22:15:15 ID:1RgXp5HE
ヘタレナイトの俺がレイスやジャイアントのそばにいるだけで、
敵ナイトがあまり近づかなくなるのは、味方召還の近くにいるだけで効果があると思っておk?
60 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 22:20:55 ID:4xMWrK5g
>>59 そう思ってもOK
逆にこちらに護衛対象が居ない場合
護衛3くらいの敵レイスに近づくだけでも敵レイスはビビって闇を撒く
ただ、こっちから手を出したら護衛に串刺しにされるだけなので
周りをうろうろするだけ。それでもけん制になる
しかしEエルのナイトは単騎特攻で蒸発するヤツが多いんだよな・・・
61 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 23:33:10 ID:FOTbEBp/
レイスをやればわかるが護衛よほど多いとかでもなければ
敵ナイトに近くにこられると多少は意識しないといけなくなる
数が違いすぎる場合とかは別として避けれる時は大ランスは避けたいし
ぷれっしゃー()笑かけるだけでも闇まいてpw減らしてくれるしね
62 :
46:2008/06/25(水) 06:13:34 ID:rndaCGXI
>>55 あくまで俺個人の意見だから話半分に聞いてくれよ。
カセが天国なのは、片手が多い+火皿が多い
カセの火皿は自国から叩かれるくらいに仲間餌にしたヘルが多い
でも火皿からしたら自分のすぐ後ろにヘル狙ってる味方火皿がいるせいで
敵がまともに攻めれないところをガンガン生ヘル当てられる
ジャベって一歩前へバッシュするときも片手が数人前でるから敵が下がりやすく
自分含め、味方の比較的安定した追撃を入れることができる
ただどの国でも言える事だけど、堀死や僻地が多いと普通にレイプゲー
ゲブホルが普通なのはある程度ヲリが居て、脳筋がそこそこいるから
ゲブは短スカ国家ってよく書かれてるけど、実際は両手がそこそこいる
横やすぐ後ろに味方が居るから普通
脳筋特攻も火皿からしたらチャンスメーカー
63 :
46:2008/06/25(水) 06:14:33 ID:rndaCGXI
エルが地獄なのは自分の周りに味方が居ないから
ジャベっても追撃無いから自己ヘルする事が多い
だから自国でやるときはジャベあんま使わないようにしてる
味方が全体的に前出ないからヲリは基本下がり気味だし
片手が少ないからチャンスをあまり生かせない
その少ない片手も特攻うおおおお!バッシュ!追撃たn 死亡 がおおい
敵の中級硬直を狙える位置ってのは必然的に狙われてる味方と同じラインなんだぜ…
でも横見ても居ない、HPやばくて一旦下がって周り見渡せばHP8割以上のがうろうろうろうろ
この状態を地獄と言わずなんと言えば
全キャラエルとか/(^o^)\
ID:rndaCGXIの言ってることは共感出来るな。個人的に。
エルがたいてい負ける時って歩兵の質負けもそうだけど前線に出張ってる数が釣り合わんよな
個人的見解での各鯖弱国の共通点は、堀死大杉。
それに僻地クリに堀3↑以上常時いる用じゃ主戦場押されて当たり前。
レベルが低いからただ堀とか低レベル層の人間何か勘違いしてるよな
前に出る→ボこられる→デッドランカーになる→前に出なくなって堀ばかり→師範採掘士
って感じなのかもな
前に出る→ぼこられてデッドばかり増える→
歩兵やめてナイト出る→後続が出ない→建築も護衛も輸送も全部自分→
アホらしくなって堀専→飽きて首都警備→引退するかネツに流れる
こんな流れの奴は結構いそうだがw
俺は
前線出たいけど→堀、裏方案の定いない、→裏すっかー→裏しつつ声出し
→IN率低下、他ゲーへw
セルベ、ナイト出ないと敵ジャイ大暴れで、歩兵勝ってても負ける、
っていうのを何回言わなければならないんだ。
>>68 きっとお前さんの発言でログが末期色になるくらい言っても無駄w
こないだセルベで棚が部隊で召喚まとまって出てて初めて好感もてたな
>>70棚乙
イベントの時、セルベで自分含め低LV多すぎオワタと思ってたら
気が付いたら召還移動要塞で敵キプ前までレイプで圧巻だった
ナイト12、ジャイ2か3、キマ、レイスが纏まって移動 敵ナイトは即蒸発
ただ、歩兵負けが酷いと召還多くても駄目なんだよな
召還出る人も大事だけど、歩兵達の頑張りも大切だな
ドランゴラとスピカの門や蔵の位置で揉めるからお前ら早く決めろ
主戦場に近い場所
クラウスの中央ねずみ、、っても両手片手皿のフルセットで折りにくるんだけど
あれ警戒というかこちらも人数揃えて攻め込みにいく位じゃないとまずいな。
いつもオベ殴られ初めてから緊急増援要請→大量に人が向かって南外周押されてる
見事に釣られて負けた。
ドランゴラ・・・
レベル圧勝、歩兵圧勝、前半大勝
中盤門壊され(近辺の堀が壊されるまで動かなかったとか・・完全堀死)
最後は敵召還におされまくり逆転大差負け。
もういやだ。ナイトでようぜ。自分が何回でたか・・
>>73 蔵はそれでいいけど問題は門だな
みんな責任を怖がるのか遂にさっきのスピカは門建たないで終わるというアホな展開になった
門立たないとか裏方崩壊もここまで来たか・・・
今日はやたらとnoobが多いぜ
主戦場履き違えてる上に攻めてもオベ折らねえ・・・
>>79 スコア厨が多いんだろ?
与ダメ上げたくて建設には手を出さない
ソースは昔の俺
目標失敗
反省会中@大陸
どうも裏不足ヲリ不足だったもよん
レベル勝ちしていても勝てないエル・・
エル民は負けたくないとか考えてないもんw
金持ち喧嘩せず^^
前線でひゃっほいしてランクイン出来ればそれで満足です。
ホル本土まで攻めてる奴らも毎度撃退されてるのに懲りないのかなw
ホルホルしにいって逆にエルエルされてるとはw
やべえ中央から退場間近www
ネツとエルじゃやっぱ氷の量断然違ったわ・・・
援軍行ったのはレベル負け、ヲリ数同数、カセ火多し、のVSカセ戦
だけどエルより1.5倍KILL数与ダメ違ったのは氷の量が断然違った
目の前にジャベ飛んでくるわ、スマでボコってたら合いの手入って仰け反りくれるわ
側面から潰しに行ったら後退してたのに一気にライン上げてくれるわで
まぁ所謂スコア厨が多いんだろうけどヲリの動きよくみてるねー
なのでスカ潰しに集中できたって感じかな
そういう意味でいうと、エルにスコア厨多い訳ではなく、マイペースな人
多いのかなとオモタ
セルベ攻め、コレで勝てなきゃしょうがないってメンツであっさり負けたorz
相手の構成までは見なかったが、やぱスカ17人てのは多かったのか・・
>>87 相手の面子も大分嫌なの来てたたからしょうがないと思う。相手火大杉。
>>87 エルヲリの動きは悪くなかった(FNSの秋雨除く)
特に片手のメンツはかなりよかった
しっかりと味方の氷像をガードしてたし
スタン中の味方も出来るだけ助けていた
だが、スカが多すぎて追撃がしょぼかった
ギリギリ殺しきれない場面が多すぎた
肝心のスカは、皿やヲリが届かない瀕死の敵を倒す腕がなかった
スカを減らして、良質な火皿と氷皿を増やしくれれば勝っていた
スカが多いと負けるという法則を、改めて実感した
最近しばらくスカ多い戦場ばかりだよな
まじで?俺スカ多い戦場とかぜんぜん入れねぇよ
カスが多い戦場ならいっぱい入ってるけどwwww
カスカス言ってるけど
カスよりキルも与ダメも建築も貢献も出せずに
デッドと口ばっか一丁前のnoobが腐るほど居てだな…
このスレに居る奴らが妄想の通りに実在したらエルは糞強いんだけどな
2ちゃん部隊でも作れば?
結局スカはわかり易い叩き対象なんだよ
スカ叩く分には盲目的に支持が得られて反論が来ない・来難い・来ても潰せるなどなど
実際叩かれてもしょうがないスカが大量に居る上に他国でも同様な風潮だから安心感もあるんだろう
でもそれって他国もカスが多い事の証明でエルだけが負った足枷じゃない
noob談義でも全く同じ
あのホルですらnoob多過ぎカススカ多過ぎと言い立てて彼らが居なければ勝ててると言う
ネツでもカセでもゲブでも同じ問題に頭を悩ませてる
エルも他国もカススカが溢れてるのにエルだけが不利とか本気で言うのは被害妄想過ぎる
双方癌を抱えてるのにそれで勝てないのは癌を罵っていれば安泰だと思ってるから
自分がカスだと自覚出来ない奴がとりあえずスカを叩いて自己正当化に余念が無い
悪いのは全てスカで他は何も省みることが無いと欺瞞に満ちてるから
ヲリさえやってれば偉い、役に立ってると思い込んで仕事をしない奴が増えた
実際スカ17は多いだろ。
大杉。
そいつらが全員フル前戦でもしてみろ・・・地獄だろ。
目標がらみの時はスカの人数が数えて一定数以上多い時は
裏回るKYないと。
実際のところ両手とかやってみるとすげー貢献になってるのわかるよ。
相手弓に向かって歩いていくだけでガンガン下がってくれるし
両手だって前にはでてこなくなる。スコアは弓より断然低いけどな。
はっきりいって今のエルは片手ならいるだけで役に立つし
両手でも大歓迎といった感じ。
エルは他人にあまり口やかましくいわないから
スカ多くても文句言わないからな
ネツ戦やると部隊なのかもしれんが
オリ20以上、スカ10以下で残り皿っていうガチ構成とか
結構見るし、そういう時は決まって負ける
3すくみっていってもオリ>スカ間だけ他に比べて
スカ側がほとんど無力だからスカ多かったら負けるにきまってる。
ただでさえ両隣はオリ国家なのにスカ多くてどうすんだよ
ハイポレインしてればスカ少人数でも普通に弾幕形成できるし
スカ叩きとか関係なく3すくみ上、スカ多人数はイラネ
片手や氷は今居る数でも十分足りてる
あとは両手が足りない
火皿でもいいが、火よりはPWあたりの与ダメ効率で両手
バッシュする奴だけ増えても無駄、一回バッシュされたのを確実に倒せるだけの両手や火がいる
スカは今でも確かに多いが、やるべきことを分かってる奴ほど裏に回って前線にこない
今のバランスだと両手が少ないほど弱い
10人で構成されてる前線なら、片手2 両手4 火2 弓か雷1 短か氷1とかでいい
以前目標がらみの攻め前に、口の悪い奴が
「スカはくるな」とか言い出して、酷い事いうなあと思ったが
その戦場で圧勝、キプ前まで攻め上がって勝利だった。
目標だから勝つとは思ってたけど、普段のエルにはない圧倒的な強さ。
あれ以来スカいらね論の支持者だな。正直弓すらもいらないんじゃ。
実際問題お隣がヲリ多目な構成なのにスカ多いのはどうかと
デドラン見ると毎回0k−6〜7dー5〜6kのカススカがいる貢献は0な
でもスカだけが酷いだけでもなくて上みたいなスコアの両手もいる
あと両手増やすってのもいいけどネツ火皿やたら多いの忘れんなよw
ヲリ20スカ10皿20ぐらいで入ってくれればましなんだけどなぁ
酷いとヲリ10前後スカ17前後残り皿みたいなのが多々あるのが今のエル
ネツホルはスカ多いっても結局ヲリも多いんだよその分皿減るが
エルはヲリの絶対数が足りなさ過ぎるのが今のところ問題じゃ
後両手貢献できるってのは優勢や場所にもよるからなんとも
目標被りなんかだと純両手は純短剣並みに数いらねぇ子だぜ?
あぁ後どうしようもないけどエンチャ率の問題もあるね
せめてレスpwと攻防どっちかでもつけてくれればいいんだけど・・・
結構前に誰か提案してたけど
首都で無料配布してる人に協力してもらって
戦争中召還でたらエンチャ配布なんて案あったな
戦争中ずっと召還ナしてくれたら
リング1のレスエンチャを3個プレゼント!
なんて募集したら人来るかね・・
>>90 皿、ヲリLV40で
スカ育成中なんです。サーセン
>>101 カセには布告するだけでリングエンチャくれたりする人がいるぜ
「典型的エルカスのよく見る光景」
・ヲリがスカや瀕死皿をボコってるのにKILL狙いに横から弓スカが
パワシュ連打してる光景
・そしてその後、全員ヘルで焼かれて逃げ惑う光景
・逃げるカスにジャベ撃ってるのに解凍、こかしまくって
必死に追いかけるカス弓
・そしてそのあと、バッシュ食らうカス弓
・弓3名で固まって全然関係ないところで活動するカス弓
・僻地に応援要請きて使えないのにいの一番に向かうカス弓たち
・片手に毒矢狙うのに必死でジャベられて焼かれるカス弓
・氷像の群れみるとレインしたくなるカス弓
・みんながHP回復するような位置で活動する恥ずかしそうなカス弓
・ハイブリじゃないカス弓
全部同意だが最後のハイブリだけ要らないな
弓はかぶらないようにレイン、人密度低いとこではレイドツルーイーグル、撤退にピアだけしてればいい
ハイブリじゃない弓はカスだろ……ピアとかいらねーよ。
ハイブリこそカスだろ
純短スキル全部揃えてもカスなのに中途半端とかさらにカス
それは・・・短の方揃えちゃうから・・・
ちゃんと使えればピアは有用なんだと思う
でも絶対にどんな局面でも脊椎反射で怒る奴が居るから撃たないに限る
撤退だろうと救出だろうと弓は関わらないのが結局ベター
あえて言うなら片手さまの前に躍り出て美味しい餌として身代わりになるくらい
自分は死に味方からは罵られるが所詮スカ、もう慣れてるだろ?
国民性か知らんが、結局エルに集まる奴にとって人気はサラ>=スカ>ウォリなわけだ
そこでサラスカをまとめて叩きまくれば分かってる奴は嫌気がさしてネツやゲブに流れていく
結果的にそっちの弾幕増強
暴言も注意もそ知らぬ顔で聞き流すゴミは今日も元気に我が道を行ってる
少々減っても何も知らない新人でサラスカの数は安定供給
そうこうしてるうちにゴミ濃度がどんどん上がっていくわけだ
撤退にピア使えるスカよりもその前線で相手構成に合わせてガド中心に動けたりレイン中心に動けたりするスカウトが個人的には素敵
というかヴァイパーかアムないと凍っただけで詰むじゃないか。
レイン撃ってた奴が持ち替えステップでバッシュにガドとか入れてくると「このスカ・・・できるっ」て感じになるしなw
まあ下手に持ち替えしてたら器用貧乏になることもあるけどそこはご愛嬌。
救出しようが何しようが罵られるわけなんだから
後方でレインばら撒いてるほうが気楽
スカは他職と比べると取得可能なスキル数多いから
いろんなパターンが出来るけど
実際にいてほしいのはレイン列+アム列型のスカなんだよなあ〜
+αの部分が個性なんだけど
現実は純短とかパニカスが多いから困る
こんな便所の落書きでgdgd言ってないでゲーム内でヘタクソに名指しで指摘するか
講習会ひらいてヘタクソに強制参加させろよ
この国で講習をしても常連が講習上手くて気が引けるんだよな。
そんな講習上手い奴が常連だったらこの現状は無い
お前ら、傷の舐めあい大変だな
実際純短もレイン列とったハイブリとかにしてくれるだけで
大分変わるんだけどな
>>93 何気なく言ったのでしょうけれど2ch発祥部隊は長続きしないのでお勧めできませぬ
経験者が言ってるので絶対とは言わないけれど確率は高めです(ノД`)
スレ部隊なんて作ったら真っ先に参じてやるからガッカリしろよ。
長続きする保障がありそうならスレ部隊作っても良いけど
大体一月も持たずにIN率低下⇒自然消滅のコンボが待ってるのよね(ノД`)
エルにも昔あったんだぜ。かなり長続きしたはず、今は過疎ってるけど。
サブでいいなら俺も参加するぜ!、最近はFに行ってるほうが多いがww
何か目的が無いと長続きしないのは確定的に明らか
よっぽどの事が無いと
基本サブキャラの寄せ集めだし、言いだしっぺが逃亡したりして長続きせんな
とりあえず作ってみたらいいんでね?
gdgdここで言い合ってても正直、解決には程遠いし・・
サブでもいいから作ってみては?
絶対目標「勝つ為」という前提があるなら参加してもいいな。
なれ合いとか抜き。お互い欠点はきちんと指摘しあう。指摘されても恨まない(お互いに)
勝利至上主義。
こういう部隊なら参加してもいいけどw
戦争で負けた原因をシビアに追求する(まあレベル負けとかそういう純粋歩兵負けならしかたないけど)
召喚がでなかった、XXのオベ立てが悪い、僻地行き過ぎ、
そういうのをしっかり、はっきり、名指しで言い合えるような部隊。
当然きつい口で言い合って2ch晒しスレでは名前が挙がる可能性大w
そんなの平気だぜ?晒せば〜?w くらいのアウトロー部隊を求む。
部隊はなよほど廃人隊長でもないかぎり維持無理だから
隊長はその都度意欲あるやつに代わるぐらいの軽い感じじゃないとな
名前は国名もじってL- Swordなんかどうよ
ん・・・あれ!?
凄く……デジャヴです。
あそこは2ch発祥にしては長く続いたし成功した方じゃね(過去形)
結局、作るの?作らんの?
作らない。 我慢するんだな。
どなたか現段階でのカペラの攻撃・防衛の仕方を教えてほしい。
北東防衛するってのが暗黙の了解になってるの??
今日Map変わってから初めて行ったんだけど、みんなバラバラでえらい目にあったわ。
南東重視だが北東も守らないといけない
守りつつ橋壊して南東全力が良さげ
南東→南西
>>133 ありがとう。
言い忘れてたけど2行目からのは防衛の時の事です。
みんながカスカス言ってるスカウトは
あなたと同じような皿ヲリがサブだということを忘れてはいけないと思うんだ。
サブクラスだから適当にやりゃいいや〜スコア簡単にでるし
こういう皿ヲリが原因だったりもする
>>136 それは昔から言わないお約束www
逆にスカがウォリやってるときはそういうゴミっぷりを見て愚痴り放題なんだぜ?
戦争中の軍チャでぐだぐだ愚痴ってる奴もいるが
そういうのをナイトで走り回りながら生暖かく眺めるのもいいもんだぜw
とにかく、10KILL安定して取れないヲリは俺に聞け
ゲーム内で聞いてやるからキャラ名晒せよ
>>138 Lv25、武器屋のみの両手ですがなんとかなりますか?
>>140 ねるねるねーよw
武器と防具は課金かそれに相当するものじゃないと_
>>137 まぁ確かにそうなんだけどね〜
みんな自分の事忘れて他人のせいにばっかりしてるよねぇ
それがまた裏方とかを「誰かがやってくれる」みたいなのにも繋がるわけで〜・・
責任転嫁とか他力本願っていやだね〜〜〜
>>141 やっぱ無理かw
逆に言えば課金装備買えばこのレベルでも何とかなるの?
>>142 「俺がやらねば誰かやる」って感じか。
>>143 課金装備とか関係なく最高数値の装備であればいい
オフィ武器かって強化でも課金装備でも変わりはない
攻撃力はLVによる乱数があるため
高LV>低LVだが正直、ちょっと大きめな誤差程度
25なら両手スキル全部+ブーンはとれてるだろうし
デドラン乗らない程度ならいいんじゃね?
10kill安定してるヲリを見たこと無いんですがどの時間帯にいるんでしょう?
もちろんぼろ負けの戦場でも10kill出せるんですよね?
ぼろ負けの戦場は知らないが拮抗〜優勢の戦場で
キル10前後〜Overなら見たことあるなぁ
というより可能なのか?
どんな劣勢でも10キルOver安定して出す事とか・・・
他鯖にそんな両手が居たな
俺なら化膿
nooobな僕(両手ヲリ)でも頑張れば上手くなれますか?
普通の戦場では5〜10キル2〜4デッド8〜12kダメ程度の空気なんです
ちなみにハイエンばっちりの4スロ武器です。
スタンに食いつこうがサイドから突っ込んでみようが火皿に焼かれまくって涙目で、
戦争時間の1/4は回復に使ってるんじゃなかろうかと思うほど。
最近ではスタンや氷像に食いつく時には死を覚悟しながらKATATE様の奉仕を無駄にはしないぜ!とがんばってます。
何かアドバイスくださいエロい人。
両手は大分上手くない限りハイエンしっかりは前提だよなぁ。
まぁ敵火皿覚えるのと押せるとこでガッツリキル取ることじゃないかな?あと優秀な片手の相棒作るw
キルは結構運もあるわな。
申告通りのスコアなら君はnoobではなく並位じゃないかな?他にも酷いの一杯いるしw無所属なら勧誘したいわ。
主戦場で10キル行くならいいけどねw
僻地でnooob狩りおいしいです^p^みたいな両手だと微妙
それはそれで役に立ってるんだろうけどw
てかハイエン無い両手とか火皿のかもって言うか
降りまくってくるレインですら痛くて全然前でれなくね?
弓カス短カスも多いが、敵陣特攻して即死するカスヲリも多いぞw
そんなやつに限って弓カスども仕事しろとかいう始末w
皿も氷像に周り見ないで即ヘル、ジャッジ、中級いれるカス皿もアホみたいに多いわ
と思ったらカスだらけだな・・・・
バッシュきつそうだと思ったらさっさと割るわけだが、
そういえばそんなもん個人の主観だから、その中の何割かは厨プレイに見えるんだろうな。
>>149 ・最初はPT組みまくってその中で上手い人の動きだしや、
スキル出し順を真似る
・ZUNZなどで上手い人の動画をこれでもかって
ほど観まくる
・スカや皿も経験しそれぞれ弱点を掴む
・両手の決まりごとと弱点を知る
・火皿ハンパなく多いと限界があることを知るww
スタンのくだりは・・・
スタンはチェック役(牽制)とスタンへの直接攻撃するアタック役があって
状況次第ではチェックにまわらないといけない
味方が頼りないと、チェックにまわって上手くいけば瀕死になって
逃げてくる敵を頂くこともできる
火皿のチェックと罠バッシュには充分注意してね^^;
無課金の人みると邪魔に見えるんだが
見えるじゃない
邪魔なんだよ
キック推奨
無謀過ぎるヲリも結構いるなぁ。もちっと周り見ろよと…。敵側で見てると駄目なとこよくわかるわ。
無謀なタイミングでもなんとかなることもたまにある
しかし、両手は賭けで突っ込むわけじゃない。頼むから死にに行かないでくれ
前線のエンチャ率みたらやたら低いのにビックリw頼むから最低限前でるならアタックガードとレスpwリジェ位着けてくれ。
エンチャつけようが ハイリジェorハイパワ使わない時点で持久力皆無
エンチャよりハイリジェネの方が前線居られる時間は遥かに延びるわな
つってもハイリジェネだけの無エンチャ弓・雷とかに延々居座られても邪魔だけど
>>149 両手がいかに貴重かわかる数値だな。
noob皿なら5キルとったら大喜びって領域だろう。
両手ならそんなに上手くなくても5キルくらいは頻繁に取れる。
ヘルで燃やされてステップしてるようなのにヘビ入れるのは
簡単だけど、ステップにきちんと合わせてライト打ち込むって
noobじゃ出来ないし。
つまりキル的にも火力的にも両手がもっと必要。
あと雷やってる奴はもう氷やったほうがいいような。
耐性エンチャだけとハイリジェだけでどっちか選ぶならエンチャだけのほうがマシだと思うが。
強攻撃でさっくり死ぬような無エンチャハイリジェはただのオーブの無駄にしか。
片手以外の職でガードエンチャ付けてて助かったって思った事って殆ど無いわ
>>162 >両手がいかに貴重かわかる数値だな。
そうだな。弱体化しないかな
ガードエンチャつけてないやつには30%増しで与ダメでるので
最優先で狙ってます
ガードエンチャつけてない両手だとヘルの餌だからなぁ
チキンスカ皿はハイリジェのほうが優先順位高いのかも。
突っ込んでスカ1KILLして戻ってきてふぅ〜って言うポジション付近で
やっと味方とすれ違うんだけど
周りが出ないと出れないやつとかなんなのw
周りが出ないと出れないから文句言ってるわけだが
一人で特攻してもデッドするだけ
単騎特攻で生還できる超絶PSでもあれば別だけど
どっち優先って言うかエンチャハイリジェネ両方持って来てなんぼだろう
某レビューサイトで見つけたんだが・・
最初は新鮮で操作に慣れればそれなりに楽しいですが、戦争中は正直最低です。何も知らない初心者に対しての暴言などがひどいです。
実際にあったこととして、戦争中死にそうだったのでHPを回復していたら、レベル40の人が「ちょHPをかいふくしてんじゃねえ」と、いきなり文句を言ってくるという何ともおかしいゲームです。
上級者や廃プレイヤーにとって初心者は邪魔な存在としか見られません。
そういう人達ばかりじゃないのかもしれませんが、そういう人の巣窟に見えてしまうのが今の現状です。
こういうプレイヤーが居なければいい作品なのでしょうが・・・・。
罵倒が酷いとか言う前に初心者はwikiよんで最低限のルールは知っとけよ・・・
>>172 サイトがどっかは知らんがキプクリ回復臭いなオイwwwww
つ〜かネタか意図的な愚痴じゃね?
普通に考えればキプ回復だろうけど
クリで回復できるのは知ってるのに
キプクリで回復ダメは知らないとかちょっとねえ〜
少なくとも何で文句言われてかぐらい聞けばいいのに
調べもしない聞きもしないで愚痴だけとか100%ゆとり
逆に非戦争時にクリに座ってて「あの・・回復しないんですが」とか言えば可愛いのに
やる前にWiki閲覧必須ゲームってどうよ
ぜってー過疎るぞ
昔、俺は回復はクリでするもんだと思ってキプ・僻地
かまわず回復してたな
氷皿たん♀に優しく注意されて気づいた
そして、すいませんも言えないぐらいチャットの仕方分からなかった
後に、その皿たんのストーカーになったのは言うまでもない
↓以下、昔の俺はこうだった話禁止↓
チュートリアルに最低限の内容が含まれてないからダメなんだよ
クリで回復する事はチュートで説明されるがキプクリ回復ダメってのはないだろ。
環境はは提供するが、戦術まで提供する運営は無いだろ・・・
チュートリアルは環境導入のためにあるんだぜ?
キープ回復が非効率という考えは戦術だ。
対人ゲーで勝敗がつく以上足引っ張る奴が罵られるのは当然。
それが良い、悪いじゃなく「XXのせいで負けた」ってのは
絶対言われちゃうもんだしな。
対人じゃないPT制のゲームでも回復職がとろくさくて仲間全滅とかなると
それだけで晒されるのがネットゲー
まあそういうのが嫌で辞める奴は正しいと思うよ。
このゲーム続けれない。
>>180 対人じゃないゲームなら、初心者ですと断っておけば
ゲーム序盤で文句を言われることはほとんど無いぞ
どんだけ殺伐としたゲームやってるんだ
戦力外の数で勝敗が決まるこのゲームではある程度しゃあないと思うけどな
俺も巡り合わせがよくなければこのゲーム続けてなかったろうし
分かる努力をしないと楽しめないのはネトゲの常
>>182 いわゆるPT組んでダンジョンに潜るタイプのゲームは
初心者が最高難易度のダンジョンに挑戦する事はない。
初心者は初心者なりのレベリングや棲み分けが自然と発生する。
ところがFEZは最強のドラゴン倒すのにもlv1から参加可能だしなw
むしろFPSなんかでガチ戦やるのに、基本的ルールも知らないで
無理矢理上級者チームに入ってしまった初心者といった感じか。
なんにせよゲームとはいえ真面目にやってる集団の中で
まったくの基本事項も知らずに参戦すると文句の1つもでるさ。
まあ、これはプレイヤーの問題ってよりゲームシステムの欠陥だけど。
俺脳筋だから
新しく始めるゲームとかで大した事もできない内にフルボッコされるとムカツクし
真っ先にWikiとか無いか調べるですよ。
腕の差でモコモコにされるならまだしも知識不足でやられて
あまつさえ顔真っ赤な言動しちゃった日にはチョー恥ずかしいじゃんよー
いきなり暴言っぽく注意されたら初心者は引くだろ・・・
元からWiki読んでから来るってやつは根っからの初心者じゃないしな。
読んでから戦争来いとか嫌なら辞めればいいとかいうのが
当たり前な地点で初心者には向かないゲーム。
解らないことはWiki読むって事を
知らんやつにいきなりカリカリ教えても消化しきれんしな。
「素直に言うこと従ってもらえないなら結局分からないままだし
そういうの嫌なら辞めてもらえばいいよね^^」
とか範囲チャで聞いた時から敷居が高いゲームだとは思っているがな
いろんな意味でwww
Wiki等読まずして高スコア出すとか裏方召喚やるの不可能だし
ましてや戦争で勝つことも無理だろう
暴言一度だけ言われたからってワーワー泣きわめくようなら他ゲーやってたほうがよさじ
暴言言われて引くうんぬんは中の人間次第
一度二度の暴言で引いてるんじゃリアルの社会でも生きていけんだろう
っていうのが俺の勝手な個人的意見
「初心者です」を盾にする奴にはロクなのがいない気がする
初心者です→初心者だから優しく教えてね^^
→初心者だから変なことしても許してね^^
→初心者だから迷惑かけても大丈夫^^
→初心者だからやられても仕方ない^^
似たようなのが並ぶわけだが1行目でちゃんと聞いてくれる奴以外はどれもむかつくな
初心者を免罪符にするなと小一時間(ry
ですねわかります
「初心者だから」を自分で持ち出す奴はろくなもんじゃないなw
それは他人が初心者に対して持つ心得みたいなもんだし
本当の初心者は自分が初心者である事も判らない
だから 「初心」者 とか思った
別にどうでも良いけど
とりあえずランク5はLv不問、たとえランク1でもLv30越えてる様な奴で
初心者ですとかコメント入れてるのは全員( ゚Д゚)イッテヨシ
初心者結構多いからなあ。
単純にレベル30なんて全然初心者が多いと思う。(転職除く)
あと35↑でも
銀行初心者、レイス初心者はやたら多い。
前者はそもそも銀行やらない、後者はレイスでたものの、マクロを打ち忘れて
長時間消息不明などなど。
こっちはさらに高レベル、高ランクでもいるから困る。単純に銀行もレイスも経験が浅いか無いだろうな。
レイスの場合、定期的に生存マクロ打って、HP減ったらおかわり要請、
そこまで出来るレイスの方が少ないんじゃねーの?と思う程。普通の事なんだけど。
以前レベル40がレイスで出ていって、そのあまりの下手くそさ(ポジショニング、マクロ、状況みて移動)
が全くできておらずレベル40でも、noobレイスか・・・と嘆いた事がある。うん、晒しスレに載せたけどw
確かに40でも召喚やオベ立て初心者は普通にいるわな。
初心者を罪状にして晒しとか言い出す上級者も多いしなw
ある程度理解して戦争してるやつは初レイスでも並程度には動けるけれど
何も考えてない歩兵でも役に立たないレベルのやつは何やらせてもやっぱりそうなんだよな
そんなやつでも、いるだけで効果はある程度出せ(無駄に手を出す馬鹿は論外だけど)、
輸送も警戒もできるナイトはなら十分適任なんだけどな
慢性的に召喚不足のこの国だ
下手だろうが何だろうがやってるだけマシだな
ランキングにも載れないような腕のくせに歩兵専門
無茶な特攻で蒸発したり前半でコスト切れおこした挙句に
部隊チャで愚痴たれながら僻地で堀専なんていうゴミがどれだけいることか
┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┓ ┏━━━━━┓┏━┓ ┏━┓
┏━┛ ┗━┓┃ ┃┏━┛ ┗━┓┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃┗━┓ ┏━┛┗━┓ ┏━┛┗━━━┓ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┏┓┃ ┃┏┓┃ ┃┗━┓ ┏━┛ ┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃
┃┃┃ ┃┃┃┗━┓ ┏━┛┏━┛ ┗━┓ ┃ ┃┗━┛ ┃ ┃
┃┃┃ ┃┃┃ ┃ ┗━┓┃ ━ ┏━┛ ┏━┛ ┃ ┏━┛ ┃
┗┛┗━┛┗┛ ┗━━━┛┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━━━┛
★次回のホモ祭り会場! よいこのみんなは集合だよ!★
時間 : 01:25
TESTA_ROSSA:戦いで決着を付けるのがよいでしょう
∧_∧
( ´Д`) カセドリア 10/12
( ヽ_ ⌒,ヽ、. 猶予回数 4回
lヽ_ ソ  ̄_/ ----次目標----
l ' ~l 【 デスパイア山麓 】
おまえらもアンケート答えろよ
んじゃMOE行って来る
俺はHELLGATE行ってくるぜ。
エンチャ必須だのハイ使えだのよく書かれてるけど
フルエンチャハイ飲みで俺よりランキング下の奴らってなんなの?死ぬの?
Top10で自分以外敵国の時とかあほらしくなるわ
フルエンチャで裏方しなけりゃいけないほど
無エンチャが前線ヒャッホイしてるからだよ
お前が裏方やってればフルエンチャが一人前線に出れて
お前よりもはるかに役に立つんだよ
無エンチャ無ハイが唯一10位入りしてるような戦争じゃ、
フルエンチャが一人前線来たところで戦況に影響ないわな。
どこぞの鯖のゼイがいるならともかく
>>200 エンチャ使うからしょぼくないとかじゃないよ
お前がエンチャ使えばもっと強いわけさ
前線が押されてる状況なのに裏方が居ないからと言ってフルエンチャ裏方やってる勘違いバカが多くて困るな
ダルくなったとか味方低レベに嫌味言いたいなら分かるけど
そうだよねー
プロテインて何味がいいの?
エンチャするのは
ランキング入りしたいか
ヲリ等でほぼ必須(ガードエンチャ)
くらいじゃね。
ランキングに全くかすりもしない程度の腕じゃ馬鹿らしくてエンチャする気もなくすとか>皿
そのリングでルーレット回します〜みたいな。
ぶっちゃけエンチャしようがしまいが弱い人は弱い、けど少しマシにはなる。
上手い人はエンチャしなくてもある程度スコアは出る、けどエンチャしたほうがもっとでる
それだけの話
>>204 無エンチャの糞が前線にでてるから前線が押されてんだよ
前線の全員がフルエンチャなら押されることはほぼねーよ
無エンチャとか運営的にも同国民的にも必要ねーからとっととキャラデリしろ屑ども
そんなあなたにBBS戦死に加入がオススメ!
もうしてる
[゚д゚]
消耗品までフル課金してるならともかく
リングエンチャだと裏もやらないと回っていかない=でも裏いない=無エンチャ多数
の図式が成り立つ。
リングは戦争に負けると入手量が少ないからな
全員がエンチャしただけで押されなくなるなんてことはないし
無エンチャや低レベルが前線くるのも、初心者が戦争くるのも全国共通
そこで如何にしてエンチャ率を上げるか、物を知らない奴を減らして多芸な奴を増やすかが課題だが
少なくとも偉そうに暴言吐いてても好転はしねーなw
とりあえずみんな1リングでうってるやつからエンチャしてみようぜ
俺はレスPWつけてから世界が変わった
前線に着ていく服が無い
217 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 15:13:59 ID:lKVrhHJ6
>>214 レスPWで世界が変わるとかw
パワポ買えよw
レスPOWは神エンチャだろ
レス系はあまり体感できない
儲けは減るが4R出してアタック付けた方がいいというかアタックが強すぎ
良い数値出れば皿弓なら大抵の奴がランクイン可能
弓なら数値×1kくらい増えるからな
221 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 17:34:05 ID:lKVrhHJ6
>>220 ×1kは言いすぎ。
無エンチャ通常回復薬→ハイエンチャ(攻撃15) なら正しいと思う。
サーセン
エル片手少ないな
詠唱3、Pwリジェ+3なら確かに世界は変わるなw
サラなら一回の回復タイミングでライト一発分が溜まるかどうかは随分変わるな
まあ常に空振りスパークな花火士サラならPWなんていくらあっても同じだがな
むしろPWがあると空気な上にしにまくるって罠
>>223 いるけどバラバラに動きすぎて的が絞りきれん
結果個別撃破されてる罠w
片手は固まると強力だし片手やってるひとは
片手同士横意識して動こう
それは他の奴がフォローしてないだけじゃないのか
そういう話じゃなく、連動して小さくまとまって動いてくれると
フォローもしやすいし、火力も出しやすいって話
片手が固まってどうするんだよ。片手のいないゾーンやりたい放題やられるだけだろ
片手少ないんだから一つの前線でも内周よりに片手が固まってるとするだろ?
外周に片手いなくなってガン押され→十字砲火になっちまうだろが
クノラとか特にそう
そう思うのならチキン皿やめて片手になればいいじゃない
確かに片手すくないなぁ@両手
片手片手って、片手がいねーと何もできねーのかよwww
そのクセ自分からは片手やろうとはしないやつらばっかじゃねーのか?w
>>230-231 じゃあ片手がいるはずの自軍のとこはどうなってんだ?相手と同じように押してるはずだろ?
囲まれたりするのはお前らが周り見えてない&学習能力がないだけ
>>234お前は何を言ってるんだ?周り見てるから片手が分散してんだろうが。
エルとやって片手それなりにいる戦場でも追撃なさ杉で全然圧力感じないんすけど^^;
どう考えても皿がヘボいだけ
片手は両手とセットじゃないとあんま怖くないしなー
スタン時に火皿なんて2人以上いないと痛いだけで怖くはないし。
氷になった時にヘルなんて撃ってくれようもんなら「生還させてくれてありがとう!」
って思う時も多いくらいw 残りpow20しかないの分かってるから安心して逃げられる。
スカやってると氷時にヲリきたら死亡が見えるけど火皿ならラッキー感覚。
特にエルの火皿は即ヘル撃ってくれるからさらに嬉しい。
>>238 くにへ かえるんだな。 おまえにも かぞくがいるだろう・・・
ん〜なんというか
前線でのエルとネツの違いは
ある程度、的を絞って全員で纏まって進んでくるネツに対して
エルは3つくらいの少数の固まりが出来るんだよね。
だから各個撃破されてくイメージが強くなるんだと思う。
だからネツに押されるわけ。
じゃぁ、なんでホルに勝てるかって言ったら
ホルは前線だと全員横一列になって向かってくるから。
>>241同意
火力=タゲの量と牽制数は明らかに違う
どうしてか?片手の背後・並列の数が足らないから
(結果的にdeadを抑えて戦線を維持する勝利の方程式を遵守)
加えて言うと片手同士の連携や意識の連動も無いので
ディフェンス力も劣る(ジャベ皿も同じ)
片手は増えれば増えるほど戦線・自己・味方の防御力をうpさせる
多少バラついてもカバーしあえる範囲で行動するのが基本
スタンへの単発攻撃や単体片手ほどカモはない
ホルは単体片手・単発攻撃がおおい
片手が多すぎるのと、味方の火力職と釣り合ってない場合が多い
財閥などPT主体・火主体でこられると崩しきれないのはそのせい
長文スマソ
昨日Lv2で戦争に来てる短剣スカがいて、
召喚出るわけでもなくて、クリも掘れないからって僻地クリでウロウロしてた。
うさぎって名前が入ってるしホル移民の天然工作員なんだろうか?
どうみてもガチ初心者じゃね?まだまだ結構初心者いるんだよなぁ。
次見た時は称号デッドランカーになってそうだw
ドランゴラを野良ネツに落とされるエル
掘死多すぎだろ…油断してるとすぐこうなるから
初心者or若葉マークは防衛も攻撃も入らないようにTIP流すわ
自分の鯖に帰るわ…
どっちにしても初心者育成の為のなんらかのアクションは起こしていく必要があるだろうな
そんなことよりE鯖スレって今ないのか
うお・・・、まだ落ちやすいネ実にあったのか、ありがとう
1. ポルチーニ茸は水でもどし、つけ汁は残しておきます。
2. 鍋にオリーブオイル、にんにくを入れ、弱火で薄く色づくまで炒め、1.、きのこ類を加えて強火で炒めて取り出し、玉ねぎ、洗米を入れて炒め、白ワインをふりかけてアルコール分をとばします。
3. 2.にまず1/2量の水、マギー 無添加コンソメを入れて混ぜながら強火で煮、さらに残りの水を加減しながら加え、水気が9分通りなくなったら、取り出しておいたきのこを戻します。
4. こしょうで味をととのえ、仕上げにパルメザンチーズとバターを加え、イタリアンパセリを飾ります。
ミスった
カセか?
今日久しぶりにエル民で30KILL見たわ
当分オチろうっと(´∀`人)
皿うめーって思ってた奴がヲリで最近20キルぐらい毎回だしてるやついるんだよなあ すげーわ
>>255 それはヲリをやり込んだヤツだろw
┌───────────────────────
┤今居るスカが半分片手か火皿になりますように・・・
└───────────────────────
>>256 今いるスカの4/5以上が片手火皿になってもまだ多過ぎです
はっきり言えよ
ランクイン出来るスカ以外は全員、転職しますように。
え?まさか自慢?
キルランク5未満のスカは羽使えばいいよ
短で12位を報告ww
あれ、釣りでしたか?
>254
俺もその戦場いたかもw
1deadしかしてなかったから余計目立ってた
>255
そういうやつ見たことないけど、援軍でエルヲリKILL1位ってのは
良く見る。自国戦よりやりやすいのかね、、
自分は初心者なんで上手い人の動画探してるけど
なかなかないね(。´Д⊂)
毎回4dead以上さーせんww
スレスト自重
今は晒しが面白い
でかい釣りあったからな
晒しスレにこんなんあったけどまじ?
356 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/07/09(水) 00:39:05 ID:Hjmwn49h0
【国】 エル
【名】 俺に負けたらnoob
【場】 ロッシ
【職】 オリ
【Lv】 40
【罪】スタン、氷像時に絞り
ジャベ、バッシュはあたるのになぜかその後の攻撃が全部スカります
どう見ても絞りです、本当にありがとうございました
どうみてもスレ違いです。本当にありがとうございました
KILL取れなくて私恨ですね、厨房ですね、わかります
せめてネヲチのEエル総合だっけ?そこでやれカス
ここは一応晒し禁止じゃないの?それとも
>>1すら読めないの?
マジレスすると本人と見た奴以外は動画なきゃワカンネーだろ
>>272 スレルールも読めない厨房ですね、夏休みですね、わかります
おまえらの熱気でおっきした
あぁ・・・次はションベンだ・・・
おいスカ大杉氏ね
一応目標戦にもなるクラウスで南外周自軍片手1スカ6とか7で敵ヲリばっかだああああとか片手様が叫んでたぜ
スカ不要とは全く思わないがいい加減多すぎて困るってことくらい分かろうぜ
んでそのスカ達が布告してる恐ろしさ
もう少しFEZの事知れよw
知ればスカなんざネツに火が多すぎる時間(23〜25)しか
起動させることなくなるぜ?
スカはスコア厨(弓)、楽しさ(短)を兼ね備えた魔性のキャラ
ダメージ補正が緩和のためにスカのLVあげてます
日本語でおk
普通にサブクラス上げてるだけだろw
ダメージ補正が緩和のためw
両手になってみた。
お前こう動けよ?ってのがあったら教えてください。
片手様があふれてる時はいいんだけど
片手様が絶滅危惧種だともうどう動いたらいいのかね?
1、まず壷を用意します(追憶かどうかは好みでOK)
2、スキルマネージャーの所へ行き、壷で頭をカチ割ります
3、片手スキルにポイントを振ります
4、強い。ウマー
>>283 ハイエナになるとスタンより氷像こそ好物になるぜ
あと、スタンに飛びつくのは目に付くスタンの3分の1ぐらい
他はスタンにアタックする人たちの安全確保の為の
牽制やスタン敵を皿に削らせてKILLゲットする
とにかく、ZUNZで動画見て勉強せぃ
286 :
283:2008/07/11(金) 13:18:32 ID:/4NM9ulO
片手様が絶滅危惧種なのに何故なろうとしないんだ!
ビルドアタックブースト使い切ったら片手に戻るよ!
片手やると自分だけ死んじゃうもん><
片手が嫌な理由
1:スコアが出ない
2:全職の中で一番ダメを受ける
3:KillよりDeadのほうが多い
4:奉仕職
前の仕様だと何も邪魔するほどブレイズ連打しなくても
スカばっか狙うと4回〜5回に1戦ぐらいはランクイン
スカ多くて効性耐性エンチャ高ければ3位以上も可能だったんだけどね
いまや、バッシュしたら追撃有無を言わさず逃げないとヘル連荘、
ラグドラテ連荘、ガドブレ連荘で前線いる時間少ない上に、deadが前と
比べて倍になってるw
ジャベ中心に皿もやるけどそっちのほうが味方被弾少なくて
KILLに効果的に繋がってる理不尽さw
まさに片手のプレゼンスはかなり下がったけど
片手数揃えて、火揃えると基本的なガチパターンになる猶予があるが
もうそこにしか生きる意味はないww
日本語おかしいだろ糞が
スキル変更前と比べて別にスコア下がりもせずデッド増えもせずだが……。
特攻してマサタカラッシュしてるとしか思えんのだが。
にしてもプレゼンス(笑)
日本語腐ってるくせになれない言葉は使わない方がいいぜ(苦笑
プレゼンスって表現は的確だろ
片手長いことやってきたけど昨今は厳しいぜ
被弾数はハネあがった
つか、玄関青維持したいなぁ((○(´Д`)○))
見たこともないLv10、20台だらけで勝てる気がしない
正直なトコ、
戦争前、後の挨拶すらなくなってきてる。
根本からおかしい奴が増えてるだろうけど
古参が移住だの引退だのでいなくなってるのも事実。
>>295 セルベに関しては少しでもまともなネツの野良なり部隊が入っただけで、
相当拮抗or劣勢(攻撃防衛問わず)な事が多すぎるから、現状だとマップが変わってくれない限り、
常時玄関維持というのは相当厳しいと思う。
SNSで通算戦績見てみればわかるけれど、玄関マップなのに苦手という事がかなり顕著に出てる。
ただ初心者講習なりがもっと充実して、玄関位は維持しようという意識がもっと全体に浸透してくれば、
ひょっとしたらひょっとするかもしれない。
とりあえず他マップ(隣のクノーラ、ウォーロックなど)に比べて、
召喚がより重要だと言う事に気づいていない初心者さんが相当数入る限り、
セルベでの勝率向上は難しいと思う、現状のエルでは。
それはそうと、エル以外の他国キャラ久々に動かして、戦争何戦かしてみて思ったのだけれど、
最近オベ建て適当な事が多いのは、どこかしらに記事でも掲載されて初心者増えてるからなのかな?
とりあえず建てれる場所に建てるというのが多すぎ。
押されつつある最前線近くにオベ建てる人までいたし。
しかも特に疑問と思ってないらしく、普通に同じ戦場の他の似たような場所や、
他マップでも似たような事してた・・・工作員というわけでもなさそうだし(Lv、ランクから推測)
裏オベでもそうだけど、最終的な領域のことをイメージして置いてほしいものですね・・・。
囲碁でもかじった事ある人なら伝わりやすいのかもしれないけれど。
長々と駄文連ねてみましたが、云わんとする事が一人にでも伝わってくれれば幸い。
うちの部隊も最近過疎って来たぜ、まぁ元々入らない俺が言うことでもないがねw
ホント戦場は地獄だぜフゥハハハァーー
>>298 お前、ちょっとゲーム内で裏方講習しろ
セルベはD鯖限定かどうかしらんが積極的に参加するコミュみたいのがSNSにあるらしいぞ
連続防衛とかたまに見るようになった
攻撃ですら人数割れるのはどう考えても問題だろ…ダガーぐらい有利なはずなのに
召還マップだから脳筋できないかもしれないと思って参戦しない高レベル戦死ばっかなのか?
だから召還するなっつのw
そんなだから召喚でねーんだよwwww
脳筋する奴にとっては脳筋できないから行きたくない
裏方する奴にとっては協力してくれる人が少なすぎて絶望的で行きたくない
俺の周りだとこんな感じの奴らがいるな
セルベが負けるのは常にといっていいくらい
ナイト負けしてるからでFA
歩兵が馬鹿勝ちしてレイプ戦ならいいが
ちょっと有利くらいから拮抗状態だとジャイ次第なのに
エル民はまったく理解してないから
ナイトの出がとにかく遅い&でない
ネツは良くわかってるからいつもナイト8以上はいるのに
エルはせいぜい4〜5とまり、
結局いつもオベをバキバキ折られレイスは串刺し
そして「ナイト出ないから負けるんだよ」と全チャでボヤキ続けると
ネガいい加減にして下さいよ^^
まさに負のスパイラル
カセ民は瓢箪が玄関だったとき「初心者に召喚勉強させる良マップ」と言い
エル民は瓢箪が玄関になった後「負けやすいから攻撃側でも入るわけねーだろwwwww」と言うようになった
国民性が滲み出すぎ
敗因に目を背け続けた結果がこれだよ
ID変わる前の一言っすかw
まぁこんなとこでgdgd言ってないでゲーム内で動こうぜ
実際玄関は初心者ほいほいだからなぁ。
クノーラ中央病
セルベ召喚出ない病
ヲロク内周病
いくら言っても直らないから、玄関は入らないようにしてる。
俺は毎回裏方召喚やって空気なりに声も出してるつもりですよ。
セルベとかで召喚がんがんいくぜ!って戦争は楽しいのになw
10戦に1戦あるかないかぐらいだけど
中央病はもう諦めてる
初心者なら何とかなる。
俺上手いから裏方なんかやらんって奴が多いだけ。
動きだけ見てると初心者か下手な奴か分からんけどなw
初心者&低レベ多いの分かっててネツがエルエルしにくるわけで…
諦めてるのかしらんが異常に高レベルの無エンチャ率が高い
もしくは攻防のみとか(ネツはフルエンチャ多め)
中途半端なことするぐらいなら最初から召喚出てくれと思う
攻防エンチャすりゃさしあたり十分だろ……
無エンチャ排斥ならともかく、フルエンチャ以外排斥とかどんだけだよ。
Fエルの悪魔部隊で短修行してきた。
E鯖で無エンチャでも10Kはいける。期待してくれ。
平均デッドが3超えているのは内緒だ。
ごめんよ。何度も羽壷つかってるんだけど2週間で短に戻ってしまうんだ。
>>314 そうだな仕方ないよな。Fから帰ってこないほうがいいんじゃないかな?
両手やりこむほど分かるけど
短ほど雑魚はいない
両手やりこむほど分かるけど
火皿ほど凶悪な存在はいない
Fでハイブリ短やってるけど、たまにエンチャし忘れたときでも15kはコンスタントに出るぞ?
でも、分かりやすい火皿だと余裕でよけられるよね
痛いのが1KILL取った直後のヘル
powもないし、よけようがない
なんぼスコア出ても短増えて嬉しい事とか有り得ないから帰っていいよ
Eエルでは片手だが。
あんだけスレにコピペ貼ってあったのに悪魔部隊知らないのか?
皆が他鯖にキャラ作っていると思わないほうが良い
高町は銀行していて好印象、あとは(゚听)シラネ
他鯖のコピペなんか貼られたって荒らし扱いでスルーだし
>>321 まだ募集してる?
短したことないので行きたいでつ
ちょっと聞きたい。
LV35以上でフルエンチャ、ハイリジェ常用の片手オンリー部隊を作ろうと思うんだがどうだろうか。
国の掲示板へGo
別に反対してるわけじゃいがつくってなにすんの?
ただ集まって戦争行くだけならその条件だと人数集まらんと思うよ。
なにかモチベあげれるようなことしないとキツいかもな。
条件:片手だけの部隊でもいいような気がする
もしつくるなら入るよ
330 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 23:30:35 ID:gCAKPy7V
高町ってゲブにも居るけど親戚か???
エロゲの名前で被ったとかw
つーか、変な名前だなぁ〜と思って開始までの30秒中にググると
エロゲが出るパターンテラオオスw
332 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 23:37:47 ID:gCAKPy7V
そう言われればゲブの高町は銀行とかしてねーわwスマンw
納得した
Ielsord_Phalanxという名前で作ったよ。
参加条件はLV35以上、ガードエンチャ、HPエンチャ(オーブ品)、ハイリジェ常用の片手(クランブルとバッシュ所有)
で、目的はネツの対連合ってことで。
隊長の俺はハルトムートって名前だから、参戦する意思があるなら歓迎します。
ハルトムートさんかよww俺ぁてっきりLの人の釣りかと・・・サーセン
>>330 高町なのはって名前ならアニメキャラが元ネタ
>>333 行動力あるね。
がんばれー、応援するよ。
ごめん、正しくは
参加条件はLV35以上、ガードエンチャ、HPエンチャ(オーブ品)、ハイリジェ常用のヲリ(クランブルとバッシュ所有)
で('A`)
>>333 所属は出来ないが対連合のときは協力するよ
フルエンチャ片手部隊の強みは前線の押し引きかねー
多いとディフェンス力は格段に跳ね上がるぞ
火やブレイクハイブリカスとかガンガン前出れる
両手も敵の片手を安心して釣ってこれる
無課金片手の俺も所属はムリだが応援するわ
ガード+ハイリジェはまだしもHPエンチャとか
ぎゅるぴ〜んかカジノでしか手にはいらん
社会人片手なんだけどレベルだけまだ通そうなんだ。
そんな俺ではだめかい?
これでエルにはガチ部隊候補が3つか。
将来有望すぎて被ってんじゃねーぞw
この3部隊がのちのエル部隊連合である
対連合の時だけ協力してなんとかなるとは思えんが。
また「ガチ部隊」が乱立し出したな。
一つにまとめて、その部隊で場数踏んで連携鍛えてこうって気はないものか…
ネツ目標潰すとかじゃないと対連合なんて頻繁にないからだめぽ
部隊乱立派閥乱立による闘争論争を期待しているのは俺だけでいい
今、有名な部隊ってどんなんある?
部隊スレなくなっちゃたし
ガチ部隊3つって残り2つはどこ?
棚・FNS・沙羅:最近あんま噂を聞かない
ころっけ・しずく・究極:癌部隊。僻地・東ホル民の塊
問題児:三井復活したの? いないと空気
BBS戦死:裏方おつかれ
後は少人数かソロ部隊としかわからん
晒しスレ池
Blitzを忘れるなんて
Blitz:升容認部隊
今のカペラなんだよ!なんでエル民南こねぇの?
橋渡って何があるってんだksg
って「南壁建てろ」って言ってた奴に個人チャ入れたら
北を攻めることができたら敵はキプクリしか残りませんよね
って言われて眼から鱗が落ちた
時代は北だよ北
僻地で相手連合4、5人くらいにこっち10人で
かるく殲滅されてるんだから勝てるわけない罠
ひでーなw
完全野良とVC付きフルエンチャでは稀に良くある事
いくらなんでもそれはないだろwwww
レベル20台の完全初心者10人(全員弓)ならありえなくもないが。
その10人はFEZ引退した方がいいな。
連合構成面子4,5人なら、普通にそこいらの戦場で出会うわ。
どんな構成で戦ったんだよ・・
単純に相手一人に対して二人であたれるんだしいnoobすぎる
僻地でこっちが完全に野良なら負けることもある
逆のパターンも稀によくあるからな。
連合面子は平均して中堅以上だし仕方ない。
・・・でも一人くらいは殺ったよな?
味方を壁やエサにしてるようなクソやチキンでも、
PT組めば仲間意識が出て、マシになったりもするとおもうんだ。
どんどん自分から誘ってPTくんでいこうぜ。
なによりたのしいし。
気に入らない奴をクソだのチキンだのって罵るような奴とPT組んで楽しいわけねーだろ^^;
馬鹿じゃねーのwww
と、無意味に煽ってみる厨房テスト
あおられるより
あおりたい
にんげんだもの
>>359 クソとかチキンとは思いつつも別に普通に楽しめるけどね。
そんなこと言うんならおまえ友達にいっさい不満ないのかってことになる。
ガキじゃねーんだから切り分けぐらいできるだろ。
消防かおまえはw
ねこ大好き。
>>361 そうだね。みつをだね。
ヲロクでオベ宣言した直後に落とされた('A`)
正直スイマセン
↑それキックだぞ?
クリ50個輸送中にセフレが急に家きて何も言わず落ちた俺に比べれば・・・
自分が運べないならセフレに輸送させればいいじゃない
セフレを(ベッドに)輸送するのに忙しいんだろw
セフレのクリ掘るのに忙しかったんだろ
構成も同じ、Lvも同じなのにとんでもなく歩兵負けするのなんでなん?
むしろ勝っててもボロ負けすることだってある
なんでなん?
>>369 構成って3職の人数構成だろ
例えば同じウォリでも片手と両手の比率
スカなら短か弓か
サラはどれか
そこの差じゃね?
なんかupdate来てから弱くなったなエル
いいとこまで競るけど最後に押し切られるんだよな
メンテ明け3戦やったけど僅差の負けばっかだ
召還と一緒に軍死大発生しててわろた
ジャイもレイスも出すなってなんだよw
ナイトがハンパなく多いところでレイス出すなってのは分かる
ジャイは出さないとダメだ
おとりでジャイを出し続けてナイトを消しまくる
その結果ナイト数が有利になるってのが今回のイベの
召喚勝ちパターンみたいだ
あと、召喚を貯める動きと常に固形で動く必要があるみたい
なんでPTや声出しが必要で少しでも分散すると劣勢になる感じ
ランキング乗ればポイント増える仕様なせいか
弓カスばっかだな
糞イベつまらないです…
どう考えてもナイトのほうが稼げる
ナイトだがLV1にカモられてる30台とか見てられん
普段から出ましょう^^
>>377 弓の仕事とかどうとかじゃなくてスカの数多いって言いたいんだよ
訳の分からんのが前線出て並以上に動けるのは召還出る傾向が一気に加速。
ナイト出撃回数と貢献度がみるみる上が〜る(*'A`)
前線崩壊してるから援軍に行ったら敵味方とも
ヲリ:皿:スカ=0.5:1.5:8
ぐらいな割合で吹いた。
数少ない皿がものすごい数の弓にたこ殴りにされてるのは泣けた。
そこそこ上手い皿じゃないと今皿動けないねぇ
だから両手や弓スカの仕事が大事だけど
両手少なかったり、HPあるのに弓スカも同じように
下がってカレスをレインで解凍したり、ヲリにレインばっかり降らしてたりする印象だな
純粋に訊きたいんだけど、クノーラで東が主戦場で西には全く行くなと言う人がいたんだけど、
最近は東西じゃなくて、東メインになったの?
sarase
昨今の軍死の多さをいい加減自覚しろ
領域ってものを考えれば
そんな妄言は考慮に値しないぜ。自分で考えるんだ。
目標残り5/8だしちょっとがんばろうぜ
そんなことより目標失敗確定。
次回は01:40頃か。
389 :
383:2008/07/19(土) 16:58:02 ID:zocbP2zT
ですよねー。発言してた人がレベル40だったのと、私がしばらくインしてなかったのもあって、
基本の展開が変わったのかと思ってしまいました。いつも通りで大丈夫って事ですね。ありがとう
目標確保に動くのが遅すぎるんだよな。
確保に動ける規模の部隊も強さもないのが原因だが。
失敗ばっかしてれば他国の妨害も活発になるというのに…
クソ部隊乱立させてないで合併してくれ
歩兵が並より強い部隊様()笑 は目標に行って負けると部隊単位での非難をうけるので基本的にいかない
なんのためにBBS戦死やらエンハイ片手限定軍団作ったんだよ
おっと、Ielsord_Phalanxはエンハイバッシュクランブル持ちヲリ限定部隊だ。
クソやっと仕事が終わったぞ、FEZやる時間ないじゃーん\(^o^)/
またしても目標失敗確定。
こりゃ閉店が現実味を帯びてきたな。
まぁいいんじゃないか?
オフィ品なんて出回ってるし。
いつも歩兵負け&召喚負けなのに、イベントで更にそれが悪化してるからな
前線でろくに動けもしないのに前線専門の低レベルやら
戦争に来るもののイジケて堀専しかしない高レベルやら
コスト切れても前線行ってうろうろするか蒸発するだけの奴やら
オベ守るより死に掛けのラグア持ちを追いかけるのが好きな集団やら
まー色々と負ける要因はあるわなw
426 名前:ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 01:10:19 ID:ZbyIJi6B
ヲリ-スカ-皿
ネツ:14 - 16 - 20
エル:25 - 9 - 16
これで負けるとエルちょっとまずい
427 名前:ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 01:13:13 ID:O5UIgbth
でもエルなら負けるかも
429 名前:ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 01:14:47 ID:T7Frtv4s
エルまけたぞwwwww
こうなりました。
何の為、ってお前らの為じゃない事だけは確かだよ
今のエルでエンチャハイリジェとかする気しない。
無エンチャリジェ低レベルが前線でひゃっほいして負けるのに、
なんでこっちは必死になって頑張らなきゃいけないのかと。
適当に短カスで僻地をうろうろ最高。
0時前後から何戦かしてきたけど全部負け
低Lvが前線行くのを見るだけでイラっとくるようになったぜ
連戦ってするもんじゃないな、心が荒む
401みたいな方がどんどん出てエルは沈んでいくんですね。
何しろ国王が爺様だからな。
達観できないとやってられんぜ。
つーかせめて若葉マークは前線来るなと
見かけるだけで萎える
E鯖総合スレより
>エル部隊
>BBS戦死:5人
>TANARUS:6人
>沙羅:4人
>ころっけぱん:4人
>リヒト・クライシス:4人
ネツ部隊
>KATATE:8人
>コレジャナイロボ:11人
>笑々:17人
>連合計 36人
一番多い部隊で棚の6人。
部隊として機能してないんだよ、6人程度じゃ。
これからも部隊乱立は進むだろう。
有力部隊の頭で話あって合併頼むよ、本当に。
と思ったけど、全員が勝ちに必死なわけじゃないからどうでもいいか。
スコア見てみたいな。ネツの弾幕が凄かったとか?
本スレにあった
07月20日 01:14 エスセティア大陸 ドランゴラ荒地
【 防 衛 】 :【 攻 撃 】
支配領域率 63% : 39% (2%差で攻撃勝利)
戦争継続時間 27:52
21 ナイト召喚数 29
4 ジャイアント召喚数 6
3 レイス召喚数 2
1 キマイラ召喚数 1
0 ドラゴン召喚数 0
21 オベリスク建築数 11
18 エクリプス建築数 15
11 アロータワー建築数 5
1 ウォークラフト建築数 1
1 ゲートオブハデス建築数 1
19 スカフォード建築数 18
0 ブルワーク建築数 1
1469 クリスタル取得総数 1315
81 総キル数 123
123 総デッド数 80
112132 総建築物ダメージ 201388
歩兵が屑なのはよく解った
いつもの如く敵ジャイ放置したんだろうな。
ジャイ放置とかそんなんじゃなく
時間当たりに出来る行動量が違うんだよ
建築ダメ・召喚・歩兵全部負けてる
ライトゲーマーが集まっても勝てないよ
火皿の視点から言わせて貰うと敵弓何とかしてくれないと仕事ができない
弾幕やっとすり抜けて味方のヲリと同じラインに立ったと思ったら
トゥルー粘着でバッシュにヘルはほぼ不可能
コケヘル撃った頃には残りHP300とかで戻ればレインイーグルで狙われ
進めばトゥルーで死ぬ現状なので自然と裏方に回ってしまうのだよ
Ielsord_Phalanxって見かけた事ないんだが
俺の観察力不足か?
目標成功確定。
これで残り 4/6 なんだぜ。
朝昼はもう落としたらダメだろ、すでに猶予が@2
夜にはどうせまた連合がやってくると思われるので
高確率で失敗すると思われるので3/4ぐらいになりそうだし
朝昼で落とさなければ夜1回連合追い返せれば確定できるよ
自分もデータ取ってるんだけどLv圧勝!構成勝ち!ってのに
大敗喫するときはネツにスカ15前後の構成が多い
所謂弾幕負け
それと、片手多い火力も並みってときはタゲが分散して
火力分散で負けるときが多いね
つかヲリはPT組んだほうがいいよ
やっぱうまい弓スカも必要だよな。
がんばるやつらがほとんど片手火皿になって
スカにがんばるやつらがあんまり残ってないのが問題かも
>>417 それ言える
他にエンチャしてなかったり、明らかに他の職とか
やり込んでない動きするスカが見受けられる
弓はかんたんにスコアがでちゃうもんだから
初心者が勘違いしやすいのがあかんよなー。
攻撃かぶせちゃいけない状況ってのがいちばん多い職だから、
状況確認がロクにできない初心者には向いてないよね。
敵側の裏オベに特攻
必要人数3人位
短スカがハイドで相手の裏オリ目指して出発。一人はクリMAX50個持ち
他2人も45個の大量のクリ持って移動します^o^
裏オベ到着したら、蔵建設→ジャイ召喚→3人でジャイ無双
50個持ってった奴は此の時点で0個、オベ破壊次第残りの2人がオベ建設
これだけ。
あとは死なない様に逃げろ
お前はwikiから勉強しなおせ
まず相手の裏オベのあるような位置にどうやって蔵を建てるのか説明してもらおうか
蔵建ってジャイ出るまでボケーっと見てる訳無いだろう。
実際にできるか知らんけど仮に敵領域内に蔵建てれるとしてな
426 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 17:38:42 ID:EfQHBpcH
目標成功。
これで残り 3/5 なんだぜ。
ビルドブーストつけた両手3でいいし
>>419 両手、片手やり込んできたけど
ぶっちゃけスカのほうが難しい
スコア云々ではなくて、如何にヲリに長生きしてもらうか、
皿の援護ができるか、イーグルKILLを逃さないか
本当に神経使うよ
エルは皿少なすぎ
>>417 がんばる人たちはスカ多すぎると(ryってのわかってるから
ヲリサラにccしちゃうんでしょ結果使えるスカがへり
ゴミみたいなカスだけ残るわけだが
だからといってスカやってもアホみたいに数いるからねぇ
良スカ不足が深刻になると片手やってる面子が
ブレイク列とったハイブリスカになるかもね
片手からみればガドアムブレもってるスカって唯一の脅威だし
スカが必要ってもなぁ
戦場で役に立つ腕を備えつつ
裏方不足の現状を無視して前線に出て
誰かの失敗一つで一纏めに叩かれることに耐える精神力まで完備
そんな奴なんてまず居ないわw
初心者スカの育成ができる奴も居ないし
スカを育てるのはかなり難しいと思うぞ
>>432 鋭い!
おれはハイブリを別キャラでやってたぜ
片手のお供、ガドレイン&妨害トゥルーレイド主体にw
逃げる敵にガドを撒き散らすのは爽快!
ただし、ガド専スカの動きは両手ハイエナと同じなんで
片手しかやったことない人はデドランだろうね
いや、ヲリだろうと皿だろうとカスはカスだから。
スカが多いとか関係ないから。
多いのは職に関係なく、カスだから。
━目標終了のお知らせ━
>>435 ぶっちゃけどうすりゃいいんだ?
全ての解決策を教えてくれ
目標失敗もあるけど、今のドランゴラ攻めとかなんだありゃw
自軍のマーカー全然MAPに出なかったけど、どこに居たんだ?
目標戦、今まさに開戦したとこだ。
直前で負けてる連合とやらが50居座る中で布告してたがね・・・
こりゃアレだ、ネツキャラ作って構成メンツ乱さないと勝てんよ。
目標メンツが毎回負けてりゃ先方、飽きてくれるのかね?
つーかあの時点で布告しないと時間切れだぞ
さっきのセルベはどうだったんだ?
0:30くらいのセルベは・・・2/3ゲージ負け。
掘り少ないので前線押せるかといえばそんなはずも無く、
ナは数出てたが中盤以降ジャイに折られまくって終了の流れ。
歩兵が数的優位にたっても敵のオベまで押せないのだから
勝ちの公算は低いわな。
E6折られるので立てるなと軍チャで指示でているのに立てる→折られる
が何回か。
ついでにE8も折られちゃ勝てないわな。
一人で何でもやろうって意識持ってる連中が多いと勝てない。
という事を分かってもらえないもんか。
強い相手には、全員が歩兵と召還やってコスト一気に使い切るって方法やらんとダメなんだが。
というか、今まで目標落としたのも問題だと思うんだが。
ピンチにならないと連合は動かない。
ちょっと目標意識が低い気がする。
目標意識は低いというより無いだろ
更に戦力的にも別段強い国ってわけじゃない上に隣国が最強国家なんだから
そりゃオフィが閉まることもあるわな
エルwiki見て目標成否見たが、
アークはネツ側でまあ、仕方がないと考えても
ホルやゲブ側であるダガー・ゴブフォ・ワグノは取れたと思うけどな。
目標意識高めないとどうしようもない。
1軍と呼べるような、核になる20人規模(同時参戦者数)の部隊がないから
結局どの部隊も他部隊任せで、目標は何も知らない初心者・野良だらけ
ってことになってるんだと思う。
参加する部隊といっても、今回だと1部隊3〜5人ぽいし。
経路塞がれたり、色々あったのよ。
現地入りしてガチすれば・・・このざまだ!
エル・・・ホル本土叩いてないで目標いけよ・・・
目標なんてどうでもいいじゃんw
取って良い事あんの?
オフィ欲しいんなら欲しい無課金だけで取ればいいじゃん。
オフィ楽しみにしてる夏厨のことも考えてやれ
未来のエースになるのかもしれんのだぞ
戦術目標の意味はオフィだけじゃない。
指定されたフィールドを指定された時間までに確保できる力があるということを他国に示す意味がある。
妨害されたってそれを蹴破っていける。
俺たちは強いんだぞといえると言う事だ。
目標なんてどうでもいいじゃん?
オフィは欲しくない?
それは負け犬の遠吠えというやつならないかい。
まだチャンスはある。
あと3回成功させればいいんだから。
力を他国に示すといっても実際には垢が国固定されているわけじゃないから
他国というか、いくつか自国ですw
カジノ万歳\(^o^)/
とりあえずさネツに鯖建国当初のような
凹られたんだからいつかお礼参りしたいよね
ちなみに昨日両手で数戦したけど凹られた印象はなく
結構KILL取れたんだが凹られたのはボルトも撃てない皿とか
逃げ回るしかない弓スカだったキガス
バッシュもできない純両手はお断りです
フルエンチャ片手キャラもいんだから文句言うな
>>458 おいおいw
別キャラ持ち出してちゃキリがないだろw
レベル、職、課金を論ずる前に腕を上げろ、腕を
ランカーになれとかじゃなくて基本的な動きしてりゃいいだけなのに
それすら出来ないんじゃいらんわな
>>428 あんたはいい弓なんだろうね。
そんなかんじで仲間意識もってくれると士気あがるわー。
さっきあったことなんだけど、前に出てきた敵のこけヘルにジャベ合わせたらトゥルーで消された。
流れ弾でもなく明らかにわざとだと思う。
転倒無敵中なんだから詠唱妨害できるわけもないんだから、邪魔してるだけってことをわかってほしい。
適当なときに適当なスキルをぶちこむだけってヤツがどうしても目立つんだよ弓は。
味方の邪魔をするナンバー1職なんだからさ。
ロクに状況確認ができないなら「奥の」敵にレインだけしててほしい。
それならすくなくとも味方の邪魔をしないからさ。
弓は役に立とうとすると難しい職ってのを理解してほしい。
転倒無敵中の相手にジャベ撃ったらつるーで消された・・・?
こけヘル硬直にジャベやったらトゥルーに消されて敵逃したって奴じゃね
>>464 そうなんかな?それだと
>転倒無敵中なんだから詠唱妨害できるわけもないんだから
の下りの意味がわからんけど・・・。
腕が悪い奴も確かに迷惑なんだけどさ。
日本語が不自由で、意味のわからない俺理論を声高に叫ぶ奴も鬱陶しいんだよなw
ああごめん。464のいう通りね。
「詠唱妨害なんてできる状況じゃないんだから、その前に出てきた敵サラを狙ってんじゃねーよ」
ってことを言いたくて、話を詰め込んだら分りにくくなったね。
レイン持ってないスカはトゥルー連射するんだよ
馬鹿だから
>>465 日本語不自由ってことはない。知識の前提が違うだけ。
トゥルーの目的が詠唱妨害で、ジャベの目的が硬直とることっていう前提で読めばわかるはず。
ってか
>>462の3行目の一文で全部わかるだろ。
もしわからないで弓やってるとしたらお前はnoob
>>465は自分が死に過ぎると味方のせいして自分は成長しない自己満noobと勝手に予想してみる
>>468の言ってる通り、別に分からない文章でもないのに自分が分からなかったからってわざわざ日本語が不自由とか言っちゃうんですか
どっちが自己中の俺理論なんだか分からないですね
ちなみに独り言です
ちなみに独り言だけど暇だったから連レス
>>465 転倒無敵中なんだから詠唱妨害できるわけもないんだから の下りの意味がわからんけど・・・。
>相手の皿は転倒無敵時間を使ってヘルしているからどうせヘルを無効化にすることができない
それなのにツルーうってんじゃねえよ、俺が硬直取りしてジャベうったのにツルーで消されただろksg
って意味だと思いますよ。
無駄な連レスもあれなのでスレ民に質問
皿の転倒無敵ってさ、スキル硬直発生時(音なった時)から切れるん?
それともその魔法のエフェクト(ヘルなら火)が出た瞬間切れるのかな?
ヲリやってて結構重要なんで分かる人いたら書き込みお願いします
>>467 レイン持ってるスカでも馬鹿はイーグル連射するぞ
前線で騎馬戦やってるナイトに延々イーグル連射してたゴミとかいるし
独り言の割りには必死w
あたしのために争うのはやめて!!
…ごめん。俺が悪かった。
>>470 単純に時間のみだと思ってた。
自分で検証したこともないからほかに何か条件があるのかどうかは知らない。
ああちなみに、FEZデータバンクにはこんなふうに書いてある。
> 起き上がり無敵
>
> 起き上がってから1秒間は無敵で す。
> この間に何をやっても無敵は切れません。
いやしかし・・・ネツ民はオベ折りにベクトル向いててうらやましいなw
歩兵の当たりが勝っても負けてんのはこの点と
掘り死共の多さに尽きるわ。
ネツ戦ばかり注力してたら全戦FOで我ながら噴いたわ。
こりゃ今夜も目標落としだな。朝まで寝ておくわ。
>>475 助かる!ありがとう!なんならずっと他国援軍でもいいよ!
いやー
>>475みたいなのが1人でも目標戦に入らない、
それが勝利条件なんだって理解してくれてるんだね、ホントありがたい。
堀死の数はネツやホルのが上だと思うけどなー
おや?なんか似たような文章を書く人たちに大人気だったんだなw
また本土焼き討ちにあってんのかよw
こりゃ、暗黒期再来だなwwww
>>474 なんかスキル使うと無敵消える体感があったんだがそうでもなかったのか。
まぁスキル使ってる間に一秒なんて過ぎるだろうけども。
ありがとうー。
480 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 20:34:48 ID:NdSZm1/b
20時間半の沈黙を俺が破る
時よ止まれ
お断りします(゚ω゚)
火皿の精鋭部隊も作ってくれYo
火?エルは雷だろ
フルエンチャの雷皿♂で1PTつくって連続ジャッジやってくれw
それはやったことあるな、三人だけだったが綺麗にきまると敵が可哀想すぎて吹いたw
んじゃ中央行くパニPT募集!@9
@4にしとけ
片手やってみたけど追撃火皿いねーぞ
5人で息合わせての合わせジャッジならヲリラインにも降らせていいんじゃね?
転倒できないし絶対痛いと思う
それCの基本戦術だぞw
氷・スタンに当てなければヲリラインでもいいよ
でもスタンに当てたら(ry
ネツとか両手多い時なら十分ありだと思うけどなー
片手でもジャッジ当たると痛くはないけどうぜーし
今のカレスだと撤退時の足止めでもない限りはジャッジで即割りしてもいいと思うけどな
カレスは複数がまとめて凍るからバッシュしに近づくのも危険だし
耐性つくのは割れてからだし
即割りすれば鈍足も残ってる
ジャベの単体凍結とスタンに撃つ奴は氏ね
撃つならそれの救出やハイエナにくる敵集団に打ち込め
と昨日付けで氷から火に転向した俺は思うわけだが
攻めるときにカレスで凍らせてもみんな遠巻きにして譲り合いの精神を発揮するんだよな
氷皿の俺から見ると、バッシュが届かない位置の
氷像は遠慮なくジャッジなんかで解凍して欲しい。
無駄に耐性与えちゃうような氷像にはランスライトなり
ブレイズパワシュなりやってくれると嬉しいよ。
ヲリ火皿の射程外に入ったカレスは範囲鈍足と割り切って良いと思うけどな。
凍ったからってこっちが手出さなくても向こうはお構いなしに撃ってくるし
ただ足止め分断みたいな場合もあるから
スタン救出に来てる敵足止めみたいな場合はスタン解けたあととか
しっかりタイミングは計って欲しいな
あまり質の悪い雷皿を増産させるようなこと言わないでくれよw
基本ルール・マナー知ってりゃいいけどさ
昨日でもゲブの北斗の拳系の名前の雷皿がなんでもかんでもスピア解凍
ヘビスマもヘルもスピアで消す暴挙ぶりで本来行くべき牽制なんざ一度もしてねぇw
スコア必死なのいいけどそういうやつが1名でもいると前線不利になる上、火皿ヲリの被弾
がハンパないことになる
まあ基本禁止でいいと思うけどね
どんな状況だろうが関係なく氷にジャッジしただけで
即晒す人だっているしやらないほうが無難ではある
たとえジャッジしかできない状況でも
スカ相手に無エンチャジャッジ1段目コケでダメ2桁だったら
俺は容赦なく晒す
それは無エンチャ雷で前線来てる時点で
だが5人でジャッジパーティー組んでひたすらハイパワポでフル回転させて敵をキプ前まで追い込んだのは良い思い出。
アークとかだとジャッジは怖い。
弾幕戦にはなるものの、雷皿3〜4人いるとレイン硬直にガガガ!と当たって、
後ろに下がらざるを得なくなる。
レイン撃ちから言わせて貰えば雷皿1〜2人だとタイミングと撃つ奴覚えて、
妨害すればいい、カレス皿もタイミング覚えて同様。
大抵の皿は基本的に前後移動しかしないから、撃つ気なのか下がるのかが解りやすい。
ただ、上手い火皿は前線に居続けようとするのでタイミングが取りづらいのと、
下手に妨害するとカウンタージャベ貰って、こちらがやばくなるので確定状況以外は、
手を出さない。つまり雷皿でも前線に居続けてジャベ混ぜてくる奴は、抑えようが無い。
レインパーティー組まれてたら同じように封殺されてたかもしれないってことを如実に表している
>>500は良いヤツだな。
ちょっとマジメに聞いてみたいんだが
ジャッジ皿ってレイン弓の劣化版にしか見えないんだけど実際必要なの?
射程・範囲・Pw負け 詠唱必要
威力のみ勝ってるが2段目コケあるからPw辺りの威力だと微妙
瞬間威力とオリに降らしてもある程度有効以外
取り柄ない気がするんだが
雷皿やってるとサブでジャベ使えるくらいしか利点なくて
これなら弓やってたほうがマシな気がしてる
1発の大きさ。
レインだとあともう少し食らっても前線にいられるなーと計算できるけど、
そこにジャッジが振ってくると、ちょやべ!ってなる。
全てのジャッジを避ける事は不可能だし、どこかで3Hitする事もある。
ハイリジェ飲んでればよほど弾幕負けしていない限り、相手のレインの被弾と相殺か
回復のほうが上回るけど、ジャッジ2連続で当たったりすると下がるしかない。
ついでにいうとジャッジ降らせたら負けだと思ってるレイン厨の戯言。
雷皿入れる余裕があるなら火皿入れた方がマシってぐらいかな
雷皿をいやがるのは敵ヲリ、弓をいやがるのは敵サラ
でもエンチャしないカスは敵のエサ
弾幕職でエンチャしない奴の神経が理解できない
俺も全職経験してるが、
雷皿の存在意義がよくわからない。
大体
>>503と同じ疑問にぶちあたる。
雷皿って意味あるの?
火にも弓にも役割的に劣る。
雷皿を嫌がるのは敵ヲリだけじゃないぞ
味方ヲリもだwww
あいつらに嫌がらせのようにバッシュヘビスマ消されまくって顔真っ赤の俺鰤ヲリ
>>507 俺も全職経験したけど
嫌な雷は
・ヘル潰し火皿粘着とプレッシャー・・・これだけで火皿はアクションが遅くなる
・逃がさない・・・サンボル粘着とサンボルKILLは最大射程にして最凶
・サンボル救出妨害・・・スタンへの攻撃妨害。瀕死が追いかけられてたら救出
・パワポ以上の回転率で中列以降にジャッジ弾幕
だな。
自分は下手でジャベやアイスボルトを使う比率が高めだけど;
やる人がやれば30K連発するわけだしなぁ
みんな意見ありがと
やっぱ弓より高火力ってのとオリにもおkって点かね?
サンボルは個人的に微妙な気がして・・
俺が下手なだけかもしれんけど正直、あんまつかわんし
なんていうかオリにおkっていってもオリにジャッジやると
どうしても被り、氷像割りがあるんで奥に降らせてるんだけど
相手の弓のレインが射程ギリギリで降って来て
ジャッジ中断されるとなんか馬鹿らしくなってきて・・
いくら威力あるっていっても中断されたら意味ないし・・
>>511ジャッジはこっちに突っ込んだ後回復しに逃げるヲリに撃てばいいお
転倒無敵を利用するのは何もヘルだけじゃねーぞ
カレスもジャッジも一緒
パワシュ強すぎて明らかに弓の方が良い気がする。
特に味方に氷皿とかジャベヘルが十分な数居ればジャベの価値も無いし。
今バンクで雷が採用されないとこから見ても、要らない子じゃないかな。
30対30でも雷無しの方が強い気がする。
弾幕は弓で良いし必要な理由が特に見つからない。
>>515補足
パワシュが、っていうのは
以前の弱いパワシュだったらスタン追撃出来る雷の方が弓よりは脅威になったけど
今はパワシュ攻撃力300でスピア230だから、むしろ逆転してるからってこと。
実際の戦争でジャッジが活躍する事があるのは、前線が連携し切れずに
無意味にある程度距離とってうろうろする事が多いからだと思う。
職構成見て瞬間火力で勝ってると見たら全員で突撃すれば終わるんだけど、
野良戦争でそこまでの連携が不可能って所に雷の存在意義がある気がする。
敵が突撃してきた時、弓ならピア撃ったり短剣に持ち替えたり出来るけど
雷はもしそういう展開になったら完全に要らない子になる。
ハイハイ^^
どうでもよさじ
火サラか片手になればいいと思うよ
仮に30対30の大会が開かれたら雷採用する所はないと思う。
連携し切れない敵にだけ活躍出来る、というのは雷らしいけど。
雷皿は職三すくみの外って言うしな
戦争参加者の中に一人二人か紛れてるくらいがちょうどいい
多すぎても燃費と威力がお察しだから前線が下がる下がる
敵ヲリが多い場合は雷皿でゴリゴリ削り殺せる
片手先頭にラグア走行してる塊とかねらい目
クリ回復してる奴らに死角から近づいて撃てば瀕死〜即死
自分と同じ位置に雷皿いるなら注意してみてて、ずらし撃ちすると凄い火力になる
やってりゃ分かるけど、ジャッジでコケれるのは
雷皿の発動モーション見てるからで、当たり判定に反応してコケれるのはそうそう居ない
相手の死角から撃つとあんまこけられない
最初の当たり判定に反応できなきゃ3発確定、硬直に撃てばバレても2発は確定
味方がまともに攻撃射程に入らないようならジャッジガンガン撃つべき
ただ自分より前に出る皿がもしいるなら何皿か覚えてかぶらないようにする
火皿はランカーレベルなら増えたっていいけど
ろくに前も出れずに、大量の見方が囲んでるスタンしてる敵と氷に撃ってすぐ下がるようなレベルなら
雷でお座りジャッジしてもらってたほうが役に立つ
火皿は増えてもいいけどこれ以上スパーク皿はいらんよな。
雷だって最前列に被らせる様な奴はいらんがな
火皿できないから雷やれってもマトモな動きするとは思えん
雷も弓も片手になればいいだけ
どちらも平等に価値がない
例えばジャッジ撃つにしてもどこに撃つべきか分からない奴は両手やるべき
これならいくら被らせてもでかい顔して文句言う立場に回れるからなw
下手な奴がスコア出るからって弓するのと一緒だな
>>511 皿だからヲリに降らしたいのは分かるけど
ジャッジは前列と中列以降に溝をつくる魔法って考えろ
つまり、前列を孤立させるための魔法
高火力のヘビスマやヘル、攻撃の全ての基点のカレスを潰したら
10人高火力職いても実質効果は5名になるぞ
弓は自軍の皿をフリーにするため、敵の弓(主にレイン)を阻止
皿とヲリは連携の勝る方が前線を押し上げる(硬直・偏差ジャベ⇒バッシュ、スタン餌にしてヘルなど)
氷はいるが、雷はいらない。
中列以降に落として溝作るのは弓の役目なんじゃ?
雷皿は前列から逃げていく敵の処理だけやってればいい。
その弓も無課金だったり無エンチャだったりハイパワボ不使用なら意味ない訳だが…
>>529 火カンストまでやってみれば?
弓じゃVS複数でないかぎり痛くはない
火よく見てる上手い雷の牽制がホント痛いよ
なにこの雷信者…。
目標にこなければどうでもいいけども。
俺も雷とか正直必要とは思えん
もちろん場面によっては有効な所もあるんだろうがな
一番見てて腹立つのはジャッジの消費Pwでかいから
ジャッジしては下がって座る雷皿みてるとホント糞だと思う。
それに威力でかいだろって言う人いるけど
ジャッジ3HITで死ぬような体力で前線いる方がnoob
削りにしたって長期的な流れからすると弓より被弾多いから
正直、弓とどっこいどっこい。
オリに降らせられるって奴いるけど
被った時の被害考えれば味方全体から見れば大幅マイナス
533 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 15:19:17 ID:XWH0cfa1
ネツが手ごわいのは雷サラのせいだと思うんだww
ハイパワポがぶ飲みジャッジ痛いもんw
oi
おい
ホークの犬ってどこにいんだ
見つかんねぇぞ
教えてください
マップ変わってから見てないな犬
昔ジャッジ50vsってのがあって全部ドラ勝ちな上に目標まで潰したことがある
今は多少弱体化してるだろうがな
>>532 すみません ジャッジお座り皿ですみません
執拗に敵側のよくランク載ってるのを狙ってるとそういう挙動してしまうんです
雷皿ですみません 存在しててすみません
ゲブがそれやって敵のスカに無双されて負けたという
逸話があってだな
雷皿は2〜3人までなら怖くない。
けど、5人以上いるとかなり脅威。ただその分を他の人が埋めないといけないけどね。
弾幕戦で勝ってるときのジャッジ連打はかなり脅威だと思う。
如何せん単発攻撃なのでカバー出切る範囲がレインに比べて少ない。
密集地帯で弾幕戦が勝っているか、膠着状態のときにジャッジ連打されると、
弓や大魔法専門の皿は下がる。そのぶん更に弾幕差が激しくなり、
普段前に出ないような弓カスまでもが1歩前に出てレインを降らすようになる。
当然味方の皿は動きやすくなりから、敵ヲリも下がる。結果的に前線が押し上げられる。
最も別にジャッジ連打なんかよりも、同数の弓スカがいれば更に前線の押上がしやすくなるんだけど。
ただジャッジ以外の仕事が出切る人なら雷皿でも十分。
ジャッジしか出来ない人は弓スカになるべき。弓カスは何職やっても変わらない。
ホント、ジャッジしかやんないやつは終わってるよね
本当はサンボルやライトニング、スピアのほうがクセあるけど
局面局面で有効度高いのに
有効度()笑
ID:akr1XR9q()笑
( ^ω^)この流れ定期的に出る☆NE!
20分ぐらい前のアークはネツ弾幕やばすぎて味方皿何もできてなかった
キマやら何やらで揺さぶってオベ折り逆転でギリ勝てたが…
やっぱ戦場によるな
アークは弾幕MAPだからね
片手やっててさー、氷が出来るわけです。
バッシュしろってプレッシャーを後ろからひしひしと感じるわけです。
でも味方も同程度被害受けそうな時ってあるじゃん。
とても胃が痛いです。片手向いてないよね?
バッシュ無理ヘルでもしといてってマクロつくっとけ
一度片手やったことある奴なら
あの氷にバッシュ無理とか読んでヘルしないかね?
正直、無理にバッシュしなくていい
下手にダメ受けて威圧出来なくなるのは困るからね
敵がバッシュ耐性持って大暴れってのも困るしね
>>550 片手より前っつーかサイドからまわって燃やしに行くこともあるな
明らかに無理なバッシュに飛びつきそうな味方両手がいるときもそうする
ところでサブクラス上げでヲリを皿にするんだけど火と氷どっちが需要ありそう?
雷は前やっててつまんなかったから除外で
火でお願いします
氷皿は飽和してるっぽい(カレスが上手いかどうかは別問題だが)
俺のヲリを囮にして、どんどんヘル・ランス・スパーク撃ってくれ
元片手の皿は色々汲んでくれるから頼りにする
火皿は欲しいけどスパーク皿は間に合ってるからね!
ヘル・ランス、あと多分ジャベも取るだろうから
この3つを適時に当ててくれる皿なら大歓迎です
サンボル取るのならキルを逃さない貪欲な人になってくれると助かります
深追いしすぎて死にましたというのは無しで
スパーク?それなんていう花火?
>>552>>553>>554 反応ありがとな。火にするよ
カジノ産の大量攻エンチャをフル活用するときがきたようだ
この間の修正で氷減ったとか聞いてたんだがそうでもないんだな
別キャラで火ずっとやってるから片手に絶望されない動きは出来ると思う
スパークは他の花火師に任せるぜ!……('A`)
>>555 氷はかなり減ってるよ
自分で氷やってみりゃ分かると思うが
今の仕様だとカレス持ちは前線に一人か二人で十分なんだわ
召喚とか裏少ないって何度も声出てる状況で何回も無視して復帰に戻る
カスが数名いたから何事ぞって見てたら
最後デドランがパニカスが1位2位3位ノーキルとか
カス中のマンカスだろwww
ネタでやってんのかねぇ・・・不思議極まりない
あんたはキプにいたんだよね?
なんでパニカスだってわかったの?
妨害専かもしれんでしょ。
カスをパニカスで一括りにしてるでしょ。
デドランに乗るような妨害もいりません
レイス護衛ナイトで動きみてたんよ
妨害専門だったとしてもまともに動けてる短剣の人なら
キル0はなかなか無いんじゃないかなとか思った
たとえ0だったとしても相応のPCダメ出てれば
カスかどうかの区別くらいはつきそうな・・・
何でもかんでも一括りにして考えるのはどうかなと思うけど
・・・実際そういう類のを見かけると
>>557の気持ちもわからなくは無いのよね
他国援軍でも嫌だけどエル民でまさに該当するカスさんが居たらそっとキック入れてます
Eゲブ民なんだが、他国にサブ作ろうとしてるおれにEエルの雰囲気を産業で頼む
ヲリ
境界線
皿スカ
根暗
妖精
可愛い
エルはなんか暑くるしそうだし、ネツは根暗気味だし、ホルは・・・。
てかエルってヲリ不足なの?
ヲリというか慢性的な片手不足ではあるな、ドラテ脳筋やらストスマ解凍するカスを見るようになった
夏休みのせいだと思いたいが・・・どうだろうな
ヲリはヲリでも前線維持をしてくれるヲリが常時不足しています
ドラテ特攻&即蒸発ヲリはもうお腹一杯です
デドラン上位って
7デッド8デッドは余裕で行ってるよな。
妨害専門にしたってありえん
エルで皿作るのが恐くなってきたな・・・どうしよう。
妥協案でカセ行こうにもネツの連合にひき殺されそうだしな・・・。
ネツに行けばいいと思うよ^^
>>563 くそわらったwwwwwwwwwwwwww
ここ数日やたら部隊勧誘される、野良片手。
>>569 遅レスだが、エルでキャラ作るならウォリお勧め
理由はまー皿やスカやってみりゃすぐ実感できると思うがw
>>573 片手はやめとけ
バッシュしても追撃がない
626 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 02:12:08 ID:SdBouhWx
部 隊 名:(´・ω・`)らんらん♪ 部隊員募集中。(´・ω・`)らんらん♪に詳しくなくても入隊可
入隊方法:・スレで呼びかける。
・サーチして手頃な隊員に直接訪ねる。
名前:(´・ω・`)らんらん♪系の顔文字推奨ですが、特に縛りはありません。
求人広告:ヲリ・・・現在縛りなし/スカ・・・現在縛りなし/皿・・・現在縛りなし
決まりごと:部隊で戦争行ったときの挨拶は全チャで『(´・ω・`)らんらん♪』。個人参加の時はご自由に。
627 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/07/27(日) 02:12:57 ID:SdBouhWx
肝心なとこ抜けてた
場所はEエルです
美乳はおとなしく乙鯖篭ってろよ
被レイプ戦場でデッド4してしまったんだけど俺は生きてる価値ありますか?
>>577 お前が片手なら構わないが、劣勢だと自分が逃げる事を考えろ。救出?片手が死んだら威圧はどうする
皿だと死にすぎだ、火なら立ち位置を通常の戦争より片手の側にいるように。氷雷はしらん
スカなら2デッドしたら召喚しろ、短スカなら生きてる価値は銀行やってる時しか無いな
被レイプ戦場のデッド数なんて気にしてる暇あるなら
通常戦場の動き方を考えた方がましだと思うの( 'A`)
たまの4デッドくらい目くじら立てることでもねーよ
平均4デッドは死んでください
平均デッド1.67な片手ですいません
そんな割と普通のスコア言われても・・・
少ないよ!とか言って欲しいの?
片手の俺も1.5くらいだからあんまり変わらんな、死にすぎてるなーと思ったら一緒にナイトやろうぜ
片手だからって意地はって死ぬまで前にいることが多いなー
死んだら死んだですっげー申し訳ない気持ちになるし片手は難しいな・・・
劣勢の時、片手は何もすることができないのに、
何故か留まらないといけないように感じる。
だがどう考えてもガン逃げが正解
むしろ劣勢時の片手は真っ先にガン逃げするべき
ていうか片手両手火皿はガン逃げ一択
弓と凍りはピアカレスで殿
短カスは羽を買おう
・・・雷皿?
^^;;;
っ【人身御供】
>>586 そんな状況こそ初めて短スカが役に立つってもんだろう
とっとと突っ込んで味方が逃げる時間稼いで死んだら即FOして羽根使うかキャラデリ
片手だけどHPに余裕があれば殿を務めていてた。
状況次第なんだろうけどガン逃げのほうがよかったんだな。
最後尾で逃げてる奴はとにかく逃げる何の職であれ
その前を逃げてる奴でカレス・ピアもってる奴はそれで援護する
オベ守れる戦力整うまではこれでいいんじゃないの?
ピアもってるやつなんて少数なんだぜ?
基本的に最後にとる弓スキルだから、lv33以上の純弓に限られる
ピア取らずにパニとってる自称純弓
>>590 んだね。
最後尾にいるって事は敵にいちばん狙われてるワケで、
下手な事すると確実に硬直をジャベサンボルで取られて終わるだけ。
まぁ敵との距離にもよるけどね。
つか、サンボル射程ながすぎだろ…。
ネツの弓スカにピア連射するやつおおくね?
スコア厨が多いかららしいけど結構うざいもんがある
ただ、ピア厨を追いかけるときまっすぐ追いかけるのやめれw
サイド45度まわれば、硬直長いからトゥルーで潰しやジャベとれっぞ
>>593 サンボル使わない人が信じられない
結構使えるんだよね
弓に粘着されても1〜2発サンボル当ててやると
基本チキンが多いから必死でキョリ取ろうと逃げていく
そこを逆に前でると今度は皿が逃げていくw
サンボルって意外と消費Pw大きいんだよね
>>594 最近意味が分からないサンボル見かけるんだがお前か!
サンボルはピアと同じくらい気をつけて使えってどこかで聞いたな
あと発生遅めだから射程に余裕持って狙わないと当てるの難しいと思った
しかしサンボル1本釣りの楽しさは異常
かなりの距離から当てれるしなw
逃げてく短スカ♀(3顔ロリ体系ラコタ装備)に粘着してハァハァしてるぜ!
すでにジャベ射程に入ってようが関係ねえ!じわじわと絶望感を与えてだなry
ネツとやるとピア避ける>着地地点にピア
つーかピア硬直長いんだから味方スカはイーグルくらい当てろよksg
HP全快でパワポピア連打できるとかどんだけ攻撃届いてないんだよ
そもそもエルには弓とか雷みたいな長射程職が初心者しかいないわけだが
加えて標準ラグ持ちスカが多いので
イーグルたとえ当てたところで
ピア発射後「うっ」とか聞こえたりして
なんだかな〜な気分になるのですが
もっと早くに当てろ?Lv40noobスカでゴメンナサイ
ピアモーション確認してからイーグルうっても間に合わないよw
うつだろうなぁってタイミングにトゥルーを先置きじゃないときつい
ピア撃ちそうなのをマーク
↓
動きが止まったので即イーグル
↓
相手ピア構える
↓
イーグルヒット(したように見える、こちらでは。)
↓
相手ピア発射 数刻遅れて「うっ」
というのが何度も・・・(´・ω・`)
「うっ」←微妙にえろくて俺のエクリがおっきした
自分がラグ持ちなのだとなぜ気がつかないのだろうか。
どこがラグってるかは誰にも分からんわな
だから余計に質が悪いんだがなw
>>607 いいじゃないか、何度もすぐたつんだから。
何度も折れるのってやだ
今のシュア、防衛ネツ側の人数割れで始まったのにいつの間にか南がエルエルレイプ会場w
マップ見たら北で遊んでるのが10人以上いて吹いた。大昔セルベがV字だった頃よりひでーぞw
オベ折れる前に戦争終わってなみだ目だった俺よりはマシだろ
>>603 ピア好きは焦点が遠くにあるから死角が多いよ!多いよ!
少し斜めに入るだけで気づかないよ!気づかないよ!
人の焦点視点を想定して動くと案外簡単だよ!だよ!
最近Eエルに移住して来たんだけど究極なんたらって部隊いつも中央いってるけどみんな黙認?
ごめん来たばかりでよくわかんないけど…
ハイハイ^^
来たばっかりじゃしょうがないですよね。
サッサと帰るといいですよw
どのマップの中央なのかにもよるけど
・・・まあ大体が外れですね
とくに現在のクノラ・セルベでの中央集中なんて論外だし
とりあえず部隊で動くことそのものにはあれこれ言う気はないけれど
人数多い部隊が1戦場で偏った行動をすると
それだけで大局が揺らぐ事を認識して欲しいかなと
こういうのも嫌だけどあまりに耐えれないと思ったら
ホント元の鯖国に帰ったほうが良いかもね
我慢するのは精神衛生上とてもよくありません
あと黙認してるんじゃなく言っても聞かないと思ってるから皆諦めてるんですよ
あれ何で私こんなにマジレスしてるんだろ・・・(・_・;
坊やだからさ。
自分らが楽しければどうでもいいんだろうな、ああいう手合いは。
集団フルエンチャで僻地行って低レベルやnoob狩って喜んでるキモオタどもマジうぜえ。
耐性がないところを見ると9割がたC鯖だな
でもエンチャすらしないで前線くるやつより役たつけどな
ひょうたんMAP玄関からなくなったのな・・・
結構死角多くてKILLとりやすかったのに;
前線来なくて僻地ばっか行ってるけどな
今さっきのドランゴラでの事。
味方側片手2に弓スカ2、敵側いろいろ織り交ぜて12くらいの状況で、ガン逃げしたら
弓が一人キルられたんだが、こんな状況で片手って助けに行かなきゃいけないのか?
復帰後わざわざ軍茶で『劣勢連呼する前に援護しろよ』とか言われたんだが……。
ちなみにそいつのスコアは1k3d3793ダメ3貢献でとてもイラッとしたんだが。
その状況で弓スカ1人生贄にし片手2人生還できたならむしろ弓スカは片手様の役に立ててよかった><って言うレベル
>>624 助けに行く必要なし
そもそもどんなに優秀な片手様でも3倍の敵相手に普通は敵う訳が無いよ
相手がnoob集団とかなら話は別だけどそれでも辛そうだもの
当然味方が危機的状況にあるのなら助けるに越したことはないけれど
自身が死ぬ可能性が極めて高い状況で無理に救出に向かう必要も無いね
ぶっちゃけて言えばその弓さんの戦況判断が遅かった が、結論だし
それ助けに行ったら全員食われるんじゃないのか。
味方は出来るだけ助けるべきだとは思うが、無理なもんは無理だろ。弓がアホ。
弓カスなんぞ空気だから食われてもおkですよ?
そいつがカススコアなのを差し引いたとしても
12VS4で救出とかありえないだろ
死んだ本人から見れば自分がタコられてるのに助けもせず、
見殺しにされて残りの奴らが逃げたってかんじるんだろうがな
そいつが殿で撤退ピアしてて捕まったってんなら
愚痴のひとつくらいはまあしかたないかな程度
あくまで超好意的解釈でだけど
撤退ピアなんてしようもんなら硬直ジャベで拾われて乙るからわかってる奴なら
一緒にガン逃げするんじゃないかな。
最後尾の奴が撃って来るピアなら相打ちでもジャベ入れれるし餌だわな
いい加減クノラで中央行くなksg
さっきなんてマップ見る限り10名↑中央いってて西のオベ折られて負けただろ。
東がだめなら中央ってか?氏ね
以上チラシの裏。頭冷やしてくる。スマンカッタ
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ネツ民は巣に(・∀・)カエレ!!
弓スカばっかでバッシュしても追撃こねぇw
もうトゥルーでもいいからほしいよホントorz
そして俺がヘルしにいったら後ろから飛んできたパワシュに消される。ふしぎ!
ま、大人しく片手やめて火皿起動させるよ
624っす。やっぱ無理して心中する必要はないよな。
そのスカがキルされた直後は正直申し訳ないと思ってたが、
軍茶で一言いわれてムカッときたのでつい書き込んでしまった。
>>634 なにそのカススコアな弓カスwwwwその偉そうな口調的に明らかにBBS住民だろ
ああ、スコアでなかったのは味方が助けてくれなかったからですね。わかります
>>638 粘るにしても戦力差の限度ってもんがあるからな
こっち数人で敵が10ほどもいたらオベがあったとしてもガン逃げだ
下手に残ってオベ折ダメージにキル分まで上乗せすることはない
>>638 その場の勝利を取るより、先の良い循環を取れということだろう。
そいつが上手くないなら口だけになるが、一応スコアだけじゃ測れん。
俺もよくヘルをパワシュとレインに潰されるなぁ
体力半分ある片手スタンにパワシュ被せてくるとか正気かよ
スタン吹き飛ばす奴も多すぎ
両手はまだヘビスマとクランブル撃ち間違えたのかと
ビキビキしながらも許せるが
ピアだけはどうにも許容できない
ヲリスタンに向けて弓が何使おうってんだ、ぱわしゅですかぁ〜!?
目の前のヲリにパワシュなんかより
奥へのレイン>イーグルコンボのが使えると思うんだけど
つかパワシュ→ピア列取ってる奴なんなの?
イーグルはともかく全然役に立ってないよ
ガドブレとか取れ
お前がnoobなだけ
ピアを取るのは悪い事とは言わんが
低レベルからピア列優先で取るバカはキャラデリしろ
その上前線来るような池沼は死んでいい
んゆ〜〜☆
ごめん、ピア持ちのハイブリでごめん。
ハイブリでピアもちとかありえんw
純弓でピアを取ることは悪くないと思う
ネツなんか申し合わせたように撤退時弓たちからピア飛んでくるし
状況によると有効だろう
パワシュを必須に狙ってばかりいるスカはいらん
片手から要請ある以外はスタンにパワシュするんじゃねぇ
スタンした相手が皿でパワシュ+後ほんのわずか程度のHPとか
そういった限定状況ならまだしも
エルの場合多いのは
スタンした相手がヲリでHPも多めしかも別にガドブレなど受けてない
・・・これにパワシュしちゃだめですよね(´Д⊂
>>647 そこじゃないんだよね仕事の優先順位
まずはスタンに攻撃するヲリや火皿を守らなきゃ
仮にLv同じ、同数、同職柄でも火力(総与ダメ)で完敗する
俺はアム、パワ、ピア持ちのハイブリんゆ〜☆
これ以上ないほどカスだが、実際そんな取り方してる奴いるのが困る。
たまに勘違いしてる人がいるが、濱口しに前に出た火皿その他皿を妨害するんじゃなく
前に出てくる前にレインやらトゥルーで皿を削っておくのが弓の仕事なんだよな
これさえ意識すれば敵スタンにトゥルー・レインのかぶりが起こりにくくなるのに
653 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:13:44 ID:nH/KIbti
部隊でもまともな弓いないよwカスはいっぱいいるけどね。
早く羽でもつかって、片手やってほしいわ。
居なければ居ないで先の連合のように皿が完封されて負けるけどな。
655 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 18:25:53 ID:nsxaIFYi
www
トゥルー削ってレイン・ピア・ブレイク列(アム2orアム削ってヴァイパー3)とかのハイブリは結構いるぞ。
トゥルー削ると皿が重なって来るときの抑止力が下がるけど、
撤退時にピアで時間稼ぎだったり、
敵ヲリが多めの構成だとガドブレ要員にもなれて案外便利な構成。
4月のアップデートでカレスオンラインじゃなくなったから、撤退ピアはわりといいと思うんだ。
弓でもうまい人はうまいんだけどね。
というか
ハイエンチャ率が低い=カスが多い
だと思うの。
弓で攻エンチャしないで前線いく奴は工作員
ハイは別に召還混ぜたりするならどうでもいいが
イーグルを使いこなせる者はエルソードにおらんのかね?
イーグル厨が沸いたらどうしてくれるんだ。
イーグルスナイパー(笑)になるのが吉なのでスキルスロットに入れなくていいわ。
まず前に出て攻エンチャしたレイン撃て。それが出来てからだろ、他のスキルがどうこうなんて。
吉じゃねえええええええええええええええ
オチと言いたかったんだ俺何やってんの
遠くの敵へ攻撃できる ← せいかい
遠くから敵を攻撃できる ← まちがい
これすら理解できてないやつはイーグルをスキルスロットにいれるなよ
流れに便乗して質問。
最近FEZ復帰したnoobレイン厨なんだが、昔ハイブリの構成で
レイン3 トゥルル3 ピア1 ヴァイパー1 っていう取り方を聞いたことがあるんだが、これってどうなん?
ぶっちゃけほとんど純弓なんだけど、凍ったら短剣に持ち替え→ヴァイパーでこけられるのがいいらしい。
でもピア1って役に立つんだろうか。
>>666 ピア列切ってガド・レグとったほうが役に立つ。
ピア1の範囲は笑えるほど狭い。
>>656の構成は敵皿の活動範囲内での対応ならレイドで十分対応できる。
寧ろトゥルルルに頼ると重なってる時以外もトゥルルルしちゃう変な癖が付く
可能性もあるから思い切ってトゥルル切った。
ただ相手の皿が重なってたり一枚上手だと左右に振られる+高低差という弱点を付かれるから
トゥルルル欲しくなるときもあるけど、そこは自分が下手だと泣くしかない。
片手様が追い縋ってる仰け反り職には移動先予測してブレイズ置くとバッシュほぼ確定
色々使い勝手が良いスキル構成だと思って結構気に入ってるよ。
>>666 昔ほど凍結オンラインじゃないからバイパーは切ってピア3にするか
>>667の言うとおりガドレグがいいだろうね
ヴァイパーこけって短スカが最後の悪足掻き程度にするもんだから
それ目当てだけにポイント割くのは微妙過ぎると思うの。
今死ぬか数秒後に死ぬか程度だし
なるほどー、やっぱり微妙なのか。
自衛ならブレイク列やピア3取った方がよさそうね。援護にも使えるし。
カレスはかなり弱くなったらしいね。昔みたいに5人以上がまとめて凍ってる光景とかほとんど見ないわ。
今はレインピアアム列とってるけど、これはこれで結構いい。
元々トゥルーなんて全く使わないスタイルだから、ばっさり切っても問題なし。
実際使ってるのは、レイン+イーグル追撃か、硬直狙いのブレイズ、ヘル潰しのレイドのみ。
撤退時はパワポ飲んでピア時間稼ぎ。まぁよく潰されるけどw
ガドとかは積極的に狙いにいくものでもない、チャンスがあれば入れるけど。
>>670ヴァイパーあれば追撃はヘビ一発(+α)ですむんだぜ?
そもそも凍ってる時に短剣持ってるだけで追撃ににくく出来るしなあ
弓持って凍ってるスカとか両手が涎流しながら突っ込んでくるだろ。
俺は生存率めちゃくちゃ変ると思うからいつもヴァイパー取ってるが皆ヴァイパー取ってないもんなのか?
>硬直狙いのブレイズ
典型的テクニカル(笑)なカス行為なんでやめとけ
硬直狙いのブレイズするくらいなら、ヘビかヘルの仰け反り追撃に蜘蛛でも撃つな。
つうても、このタイミングって皿がスピアなんかを撃つタイミングだったりするから、撃たない方が無難なんだよな。
それよりも、すべきことがあるってところだな。
>>674 ああ〜、勘違いしてる。逆だよ逆。
硬直を取るんじゃなくて、硬直を作るためにブレイズ入れる。
>>676 そんなもの味方は加味しないから被るだけで終わるのがオチ
>>676 被るって攻撃が同時に入ると消えることだぞ?
たとえブレイズでも被ればヘルは消えるしジャベも消える
テクニカル(笑)な弓スカ様でいらっしゃいますから、被りなんて全て見切って
絶妙に違うタイミングで打ち込んでくれるに違いありません。
間違ってもジャベと同時ブレイズで即解凍とかもないに決まっています。
無理でしょw
100%被り無しなんて不可能だし、だからってそれを恐れてやるべき事を
やらないほうが問題じゃない?
なぜブレイズを使うのか、ブレイズでなきゃいけないのか、それが解ってるかどうかでしょ。
最もブレイズでなきゃいけない状況なんてそうあるわけでもないけどね。
それを理解させようとしないで、ヘタに叩くからカス弓しか育たないんじゃないかな。
片手、氷皿とスカは相手の行動を制限する職。つまり先手を取る職。
皿両手ヲリは相手の隙をつく職。後手(スキル硬直)を確実に狙っていく職。
もちろん、状況で如何様にも変わるし、それに拘りすぎるのは愚かなことなんだけど。
極論だがレインしかできない弓も困るがブレイズ弓です(キリッってのも困るからなw
場面場面での優先順位を考えてできることをしっかりしてくれれば問題はないさ
ブレイズ結構。でも被せるなよ?弾幕はしっかりしろよ?ってのが皆言いたいだけなんだぜw
魔法の言葉:状況次第
とりあえず今日のエル強いなw毎日コレだと嬉しいのになあ
硬直作りのブレイズとか無理にやらなくていい事じゃん
ネツ元気ねぇな
今日は積極的に布告していったから領土増えてたねー
ネツの元気のなさが異常ってのもあった。土日はこんなもんだっけ
最近のネツは部隊で動いてるところはレイープ会場になってて
他がオワタな戦場になってるぽい
にしても、カセは隣国でありながらネツ援軍好きっすねー^p^
ネツより嫌いな国だわw
エルが強いか弱いかなんて
正直どうでもいいことだ
問題なのは175が多いってことだ
ネツゲブヴィネル民は帰れよ
昨日の夕方〜夜は強かったね
でもスタンにドラテで突っ込んでくる両手が凄い増えたね
スタンにドラテだろうが殺せるなら別に気にしないんだが大抵だだ被りで取り逃がすからなあ
スタンになんでも飛びつくのって初心者だから講習か声だしだろな
効性10以上のヘルと最後のアイスボルト潰されまくったわw
最後のアイスボルトは両手への撒き餌
スタンに追撃しに行く時も直接タゲっストスマで飛んで来るから被りまくりだな
既にヲリがいるのにストスマで飛んでくるからヘビが消されたりするんだがね
よく被らせる奴は、スタンへストスマするよりは後方の建物や別の敵をタゲるようにしような
KILL取れれば全然問題ないお
ヲリが取れる状態でヘル被った!糞がwとかいうのは
サイドガツンと出て援護に来る敵まとめ焼きすればいいだけ
それできんで文句言うのはヲリを壁にして大魔法ぶっぱしかできんチキンnoob皿だけだし
ヘビスマとヘルが被るのは皿が悪いが、ストスマ被せるのはどう考えてもヲリが悪い
まぁヲリが悪い とは思うんだが奥にタゲるものがなかった場合どうする?
スタン4秒しかないし、後になればなるほど
後ろからいろんなもんが飛んできてかぶる確率上がるから難しいよな。
全職やったけど両手が一番難しいわ…。(短カスはそもそも俺には無理だった)
>>695 そりゃーつまり、その敵より奥には敵兵もいないし敵建築もないってことだよな
その状況があり得るのか?って疑問はあるが
そんな状況ならわざわざストスマで手を出すまでもないんじゃね?
僻地で少数戦なら近い状況もあるかも知れんが
それなら被らないようにタイミング取るのも簡単だろうし
>>697甘い。最近のトレンドはそこでドラテです^^
もうちょっと考えて動いて欲しいもんだ
>>695 だからそれでKILL取れればストスマであろうが、問題ないつってるのにw
ヲリの間合いを優先しないとヲリを生かせねぇのは重々承知
>>698 そのドラテだけは正しいと思ってやってるやついるので声出しでアドバイスだべ
低レベル弓UZEEEEEEEEE
エルの弓って低レベルしかいねえのかよww
平気で攻撃かぶせるし解凍するし・・・
レイド単発解凍ってなんなの?死ぬの?
>>700 糞イベントのせいで低レベル多すぎて萎える
>>700 しゃあない、今火皿だけどLV38弓スカに転向するわ
>>700 弓軽視のせいで高レベル弓が数えるほどしかいなくなった
今いるのは羽と新規のやつがほとんど
羽もある程度補正効果出るLv31を超えたあたりからどんどん皿に鳴るしな。
あ今イベントやってるのか
でも弓が強くなるのって攻撃力的にLv40近くなってからなんだよな
基礎値は地味に大事
みんな弓軽視してるけど、うまい人が使えば本当に戦力になるよ。
エルに弓うまい人って一部しかいないけどねぇ。。。。
うまい人が5人PT組んでハイパワポ弾幕すると最強だと思うの。
弓で戦場入って前線に居てもまともに攻撃せず右往左往してる初心者ばかりだし
お前羽組みだろうがって奴でも同じようなもの
弓の見本みたいな奴が居ない上に文句だけ言う奴はやたら居るから初心者が育つわけもない
はっきりいって羽組の弓は役立たずが多い
弓に文句いう割りには本人が全然なっていない
一方、絶対数が絶望的だが弓でうまいひとはずっと弓やってるきがする
羽つかってもいつのまにか弓にもどってるな
よーし、おじちゃんLV35火皿からLV40弓スカに戻っちゃうぞー
弓なんてゆとり職初心者だってできるできないほうがおかしい
トゥルーやレイド少し使っただけでレイン以外打つな
レインばっかつかってると被せるなって文句飛んでくるし
こんなやつらばっかだから初心者がnoobになっていくんだよ
日本語でおk
氷像の近くで大魔法撃とうとする敵皿の妨害でトゥルー撃てば氷割るなカス弓。
敵のスタン追撃にいった味方を濱口しようとする敵皿に降らせたレインがスタンにふれたら被せんなカス弓。
ハイド漏らしてもサーチしろカス弓。
与ダメ出しても味方盾にするなカス弓。
こんなのが嫌で弓休止した俺ガイル。
俺はスカキャラはずっと弓だなー
奇跡的にいままで直接文句言われたことないしLv40まで弓のままでいきそうだ
ただ味方に雷皿いたとき狙いが一緒だったりして大変なんだよな
ジャッジのが消費Pw多いもんだから申し訳なくなる
>>713 上二行、そこまで敵皿が出てくる前にある程度削っとくと幸せになれるかもしれない
話ぶった切りですまんが
勝ってる時にFB決めると文句つけるやつがたまにいるが
勝ってても一寸くらいの差なら逆転される事はよくあると思うんだ。
1ゲージ近く差があれば勝ちキマはどうかと思うが
どのくらいの差までなら勝ちキマは許容範囲内なんだろうか?
話ぶった切りですまんが
勝ってる時にFB決めると文句つけるやつがたまにいるが
勝ってても一寸くらいの差なら逆転される事はよくあると思うんだ。
1ゲージ近く差があれば勝ちキマはどうかと思うが
どのくらいの差までなら勝ちキマは許容範囲内なんだろうか?
重複ごめんor2
そもそも勝ちキマってのは優勢戦場でのFBのことだろ
それに僅差で拮抗してるなら歩兵キマの方が効果は大きい
勝ってようが負けてようがFB決まればGJだと思う
文句言うやつはスコア厨だからほっとけばいいよ
スコア厨でも文句を言うのは戦績upしてるような奴
>>720 そうなんだよね。
だってうまい人だったらスコアなんて狙わなくても出るけどそういうスコア厨は勝ち戦とかレイプ戦とか他人の恩恵にあやからないとスコア出せないから必死になる。
だからそういう奴の言うことに耳をかさない。FB決まれば1ゲージ減って確実に勝ちに近づけるんだしね
722 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 18:43:48 ID:7eS/iLGl
>>721 他のネットゲーなら
初心者=自分の力を見せつける愛すべき素人。
時間をかける=高LV=俺TUEEEEE
なんだけど、このゲームは時間かけても強くならねーから
そういう廃人っぽいスコア厨は敗因を他人のせいにして必死になる。
上手い奴はどんな状況でもちゃかりスコア出してるし。
出来る奴は文句を言わず裏方してる。
0.3ゲージ差程度だったら、歩兵キマで着実に差を広げるor詰める方がいいと思う
0.5以上差があるなら、狙えそうならFBでいいと思う
なんでいつも勝ちキマ批判する奴いるのか理解できん
勝ちキマは当たれば結果オーライのGJだが、当たらなかったら歩兵で出ろksgとなるわな。
そんなことよりもっと困るのは、もうFBしか勝算ない状況での歩兵キマだよ・・・
弓が初心者用?
バカいうな
このスレの要求水準みたそうとすると超上級者用だぞw
異論あるなら、こいつを見習えっていう弓スカ名あげてください
どんな動きしてるかストーキングする
スタンに触れない、氷像群にも触らないただそれだけでいいよ
それだけだと空気じゃない?
729 :
名も無き冒険者:2008/08/05(火) 21:26:50 ID:7eS/iLGl
どこもかしこも夏だな
4戦フル前線で与ダメランク10位以内に1回も入れないのはカス弓確定。
与ダメランクに入るだけならただの弓スカ。
与ダメも出しつつキルもしっかり取ってるのが、使える弓スカ。
ちなみにキル取れないけど、与ダメランク1〜3位には入れる駄目スカが私w
1戦争で氷像とレインが同時に当たるのが2〜3回と大目なのがね・・・
(誤解されそうだけど、レインって常に最大射程で撃つわけじゃないから)
>与ダメも出しつつキルもしっかり取ってるのが、使える弓スカ。
キルの取り方によっては弓カス
実際の良弓と弓カスの違いはこんな感じじゃね?
【良弓】
・前に出て皿スカを狙う
・レイン主体で妨害用にトゥルー、レイド。撤退時にピアを使う。
・スタンや凍結にはその後ろにレインを降らせる
・フル前線した場合の与ダメ平均が15k↑ 2デッド↓
【カス弓】
・最大射程で攻撃できる敵を狙う
・お座りが多く救出撤退以外でもやたらピアを使う
・スタンを見るとトゥルーやパワシュを連打する
・与ダメが10k↓
こっから先は完全に付加価値でしかないと思う。
弓に取って欲しいキルは瀕死の取りこぼしだけだから完全に味方依存だし、
ハイドサーチは全員がやるもの。弓もやるけど弓だけの仕事じゃない。
とりあえず敵の皿スカ削ってパワポ飲ませないようにしてくれるだけで味方の負担は
減るから仕方がない状況以外はスタン、氷像に極力触れないことと、皿スカ狙って
ダメ出してくれればそれでいい。
片手やってるんだけど、味方からの追撃が来ないんだ。
もう他の職になってもいいかね・・・?
予告マクロしてからでも遅くはない
両手が近くにいるか確認してからバッシュするとかな
カス弓の条件
絶対に氷を割らない、スタンに追撃いれない。
ずっとレインばっかりしている。
デッドを怖がって上がらない。
>>730 がスタンや氷像お構い無しにレイン撃ってる姿が見える
今日もバッシュ後のヘビスマ2発ともレインに潰される場面が多々あった
なんでその奥の敵皿にレイン降らせないのかと
なんでスタンをピアで吹っ飛ばすのかと
まじで弓カスども死なねーかな
スコア出しても味方の邪魔するなら、通常攻撃連打の初期服と同レベルの戦犯
正面から単体ジャッジ撃ってんじゃねぇ 壷使えksg
雷サラは火サラにしよう
弓被せるんじゃねぇよ!
AT先生:素人は黙ってろ
>>735 そう書くと勘違いしてスタンにトゥルーやパワシュするカスが増えるぞ
あと味方がBOX出来る敵のステップにトゥルー当ててこかすとかもカスだな
>>735 ずっとレインをしているのはカス弓じゃないだろ。
ちゃんと皿スカに当ててるならそれだけで十分役に立ってる。
下手にテクニカル(笑)目指してジャベやヘビスマ消す方がよっぽどカスだ。
例え劣勢でも「少しだけ劣勢」ってくらいならピアはいらない
ピア撃っていいのは「激しく劣勢」の時だけ
それ以外でピアを使う弓は間違いなく戦犯級のカス
相手がスタンしているとき、斜め方向からの分断ピアならたまにするな
ただしいってる意味がわからない素人には激しく推奨できない
ましてやスタンとばすのはキックもの
分断ピアは援護狙ってる敵吹っ飛ばせればGJだと思うよ
普段ヘルいたいし^^;
744 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 07:28:28 ID:SbOPhhnt
分断ピアとかも微妙なんだよな
意味がわからない味方から猛烈にバッシングされるし
自称凄腕のそういう奴に限って声高らかに晒しに来る
くる夏厨だからな。正直やらないのが一番無難。
味方スタン救出のピアでさえ
スタンした相手にピアしないでくださいっていってたやつを見たことがある
弓スカ判断早見表
(ダメ÷1000)+(キル-デッド)+(ナイト召還数×2)+建築数+(救出回数/2)
から
氷、スタン解凍で敵を救った回数を引く。
これがポイントだ。
30ポイント以上(神スカ)
25ポイント以上(模範スカ)
20ポイント以上(良スカ)
15ポイント以上(中堅スカ)
10ポイント以上(初心者スカ)
10ポイント未満(カス)
エル総合の12ってどこだか知ってる人いない?
>>748乙
毎度毎度、次スレ立てないなら
>>950踏むんじゃねーよ
次スレ立ってないのに埋めるんじゃねーよ
ゲームでもここでもカス大杉
>>746 最低なスコア厨プレイして10回位解凍しても、与ダメ30k↑出してりゃ良スカ認定してくれるんですね
スコア厨に優しいとても良い早見表ですね^^^^^;;;;;;;;;;
>>746 裏方召喚に回るだけで良スカになれました!
どうせ、最低も最高も大してかわんねーんだからw
スコア出す奴の方が役に立つだろw
>>752 じゃあ今までスコア厨自重してたけど解凍上等のスコア厨はじめますNE☆
おーやれやれw
ゲームなんだから好きにやれよw
大体、超絶スコア出せる50人なら裏方も召喚もしなくても勝てるんだから。
自称スコア厨にならんようになwww
この状況で短カスやってる奴は勝つ気ゼロだな
スタンの横取りで5〜6キルして適当レインでダメ15〜16k。
終戦直前にナイト出てスカフォとキルクリでエクリ建てれば模倣スカか。
解凍あっても良スカは固いな。
クソ使えねーもん張るな。
補足
スカフォはカウントなし
まぁいろいろ穴はあるけどある程度の目安にはなるはず。あと前線中心の時の目安。
氷解凍うんぬんって言ってるけど、よく考えてみろwペナルティはかなり多いぞw
適当に氷無視でレインうってたらカスになるはず。
というか半分ネタで作ったんだ。あんまし当てにしないでくれw
ここでえらそーに弓スカ叩いてるから
今ごみみたいな弓しか残ってないんじゃねーの?
弓そのものが必要ないって言うならそれでもいいけど、
叩く暇があったら弓スカ講習でもして育ててくれよ
まぁ俺もお前らも口先ばかりの空気以下だから講習なんか出来ないだろーが、
少なくとも叩いてるばっかじゃ害にしかならんぞ
こんなとこでオナニーしてないで建設的な行動をしよーぜ、お互いにな
魚六でエルエルされててフイタwwww
エル雑魚すぎ(´・д・`)
今日のエルスゴク弱いなwww
夜に期待age
761 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 18:13:12 ID:SbOPhhnt
しゃぶれよ
昨日からひどいよな
勝てない戦場が多ければ175も減ると思うが
中堅どころも減るからなあ
模範弓の1人もあげられないのがエルの現状ってこった
まともな弓を晒して、更に減らしたいのか?
そもそもスレチな件
オベ両サイド均等に広げていって、
片側に相手集中 → こっちも大勢で向かう
逆サイドのオベ地帯に相手少数 → 対応できずに折られる
まともな弓なんて数えるほどしか居ないからな
わざわざ名前挙げなくてもそのうち消えるさw
弓はスコアを出す行動と役に立つ行動にズレがあるから初心者じゃ無理だし
まー弓が全滅すれば攻撃潰されることもないんだし
サラもウォリも幸せだろw
ここだけの話 余り弓叩くとAエルみたいになっちゃうぞw
短カスがレイン持てばスカ少なくてもいいけどなw
ウンコソードとか呼ばれたくは無いなw
今の魚六エル援軍したけどめちゃ弾幕負けw
サラも仕事できなくておわってるw
ウンコソードのどこが悪いんだよw俺のメインキャラがいるとこだよw
短カスがレインとか
レインのみのスカなんてライト持ちや前でる皿のカモじゃん
前提にレイド・ブレイズあるんだぜ?
ライトで夢中になって相手しててレイドである程度削られる
>>772 「ちっ、レイド何ざ避けてみせるぜっ。くらえ!ライトヌィィング」
ヘヤッ
そこには
>>772の死体が静かに横たわっていた
ライト粘着に夢中で横からのヘルとかベヒテヘビスマ食らってくれるアホ皿多いよな。
そもそもレイン持ちのスカが、前に出てくるライト持ちのサラにカモられるって発想の時点でおかしい
そのスカと同じラインにサラやウォリがいてフォローすれば
スカがサラや両手にカモられることなく弾幕張れるし
スカ相手にライト撃とうとしてるなら、味方サラはそこにランスやライトを逆に打ち込める
そうでなくとも、レインを止めてレイドやトゥルーで狙えば牽制できるし
自分と同列に片手と両手上がってきてる状態で更にその位置が相手が薄い場所
でしかもPW切れ起こしやすいトゥルルル調子にのって撃ってくる弓ならサンボルで
引っこ抜いて味方のヲリに食ってもらう事は可能だけどそんな場面そう無い。
自分片手だけど傍に寄ってくる弓なんて本当に数人程度だぜ
っつーか男弓で寄ってきた奴は見たことないな
俺男に寄ってきて貰ったほうがやる気でるのにナー
>>780 え、合わせたら前線下がる一方なんですけど…
>>781 それならキプまでだろうがマップの端までだろうが下がればいいんじゃね?
そうか、羽使って短剣になればいいんだ!ありがとう!
というか片手のラインまではあがる必要ないな。
奥狙うときとかに一時的にあがるのはいいけど、常時敵皿の中級範囲はまずい。
弓なんてジャベくらった瞬間に死亡フラグだしねぇ。。。。
ただ、エルの弓が下がりすぎなのは確か。
10Kいかない弓ってなんなの?死ぬの?www
大量デッドしてノーキルの弓ってなんなの?死ぬの?www
片手ラインまであがってきてくれてる弓が凍ったときは絶対にフォロー入ってるぜ俺
今は短剣だがな
おれ前出てレインカコイイとか思ってる弓もどうかと思う
立ち位置って前とか後ろとか決め付ける物じゃなくて臨機応変に移動するべきかと
ジャベられてフォロー入ってもらってまとめて焼かれるとか笑えない
あと、俺は氷割らないようにしてるからスコア15k位なんだとかも言い訳だと思う
ハイエンして平均でそれしか出ないなら立ち回りに何か問題があるはず
氷割らないのもカス。
弓やってればわかるけど、弓しか割れない距離にある氷とか
自然解凍しそうな氷とか、弓で解凍するのが一番火力高いとか・・・・
そういう場面はよくある。
弓は火力低いとかいうけど、ブレイズパワシュは確定だし、大抵そのあとにトゥルーも入るから、
火皿か両手いなければ一番の火力をだせる。
だから弓も積極的に氷割ったほうがいい。
皿がスタンしたらパワシュ連打もおk。
3発撃てば600だからね。
あとスタン終了間際にブレイズとかも有効。うまく使えば鬼
弓での氷、スタン攻撃について語ってみた。
確かに場合によってはパワシュやブレイズは本当強いよな。
サラに対してのダメージならヘビよりパワシュのほうがダメ効率いいからな。
控えめに使えばいいのに勘違い弓ちゃんがテクニカルに毎回毎回駆使するから困る。
>>785 ヘルくらう位置まで上がってますがダメですか?
ダメだな
良く育ったスカなら周り見ながら撃てるかも知れんけど
noobスカが糞多い現状ではだな、
ス カ は ス タ ン 氷 に 手 を 出 す な
こう覚えてもらった方が間違いないぜ。
パワシュ3発うって600だすより
後ろの援護きた皿にレイン二発うって600ダメだしてもらいたいな うん
パワシュ3回で600とか
エンチャしろよといいたい
>>794 お互いにエンチャしてるなら600程度だが?
弓やったことないのかどうか分からんが
ダメシミュくらいはできるだろう・・・
実際のところ弓やってると600は軽くこえる
650〜750くらいが多い
つか状況判断して両方できるスカ以外いらん
エルの糞皿共は逃げる時だけ心がひとつになってるな
すべては793がいう通りでしょ。
後ろの敵狙えでFA
そいつしか狙う敵がいないとか、
追撃できる味方がいないとかならいいけどさ。
まあ状況判断できるまではレインだけ打てばいいと思うよ
レインだけじゃなくてレイド・トゥルーも適度に混ぜてもらえるとヲリ的にすごい頼りになる
片手が凍った時は関係ない瀕死皿にトゥルーイーグルしてて
自分が凍った時は寄ってくる火皿に壮絶にレイド連射する糞弓がデフォ
瀕死にとどめ、自衛でレイドだろ?
別にいいじゃんw
そりゃ火皿寄って来たらレイド撃つだろ
805 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 16:17:43 ID:Jh7svPcj
802が糞だなw
ちんちんきもちいい
一発でしとめきれる自身がないときはせめてパワシュうって欲しいな
>>807 瀕死に止め狙う際に、レイド・とるる一発で死なないようならパワシュ頼むってことか?
それはないわw
パワシュ撃ったことある?皿の中級みたいなもんだぜ。弾速、射程、範囲ともに。
トゥルー2発撃ったほうがいいような気もする。
直線で逃げてるならパワシュでもいいかも。ようは殺せればいい。
瀕死でもレイド、トゥルー見てからベーコン食えば死なないし
パワーシュート当てるに越した事はないけどな
瀕死でも発射の音聞いてから移動方向変えれば死なないし
トゥルーシュート当てるに越した事はないけどな
鰤・りぼん・愛汁あたりはかなり劣化してるから
アンケの票が動く可能性はあるよな、下位がめっさ頑張ればの話だけど。
ごばく
ジャンプ乙
>811
それは何かうまい事を言ったつもり?
>>815 そんなにうまくできなかった。
要するにパワシュよりもトゥルーを薦めたかった。
まぁキルできればなんでもいいけど。
なんでパワシュよりツルーなのかがわからん
むしろなんでパワシュなの?
100%当たるならパワシュのがいいに決まってるが、
貫通・範囲・消費PW・射程・スキル硬直考えたら、とるるorレイドのがいいに決まってる。
皿で瀕死に止めさす場合にランス撃つのか?ライトニングだろ?
逆に瀕死で逃げようとした時に、敵弓にパワシュで殺されたことがあるのかと。
とるるかレインで削り殺されるだろ、普通は。
弓があえて狙う位置の相手にパワシュ撃ってそう都合良く当たるか?
1人でウワーウワー叫んでるゴミ弓しか思い浮かばないんだけど
HP300程度ならブレイズパワシュつるー
100程度ならつるるー
がいいと思う。
周りに味方いるならブレイズ連打とか。
だからさ、状況次第と言ってしまえばそれで終わりだけど
レイドとトゥルーなんて撃たれた瞬間ベーコン使えば死なないんだよ
仮に、ステーキ使えばどんどん回復するぞ
当たるならパワーシュートに越した事はないと言っただけ
ステーキなんてどんどん使ったら一瞬でコスト蒸発ですね。
ああ、ここはBBSだったな。
ツルーで削りきれるならいいけどさ、実際コカしただけで殺せもしない弓が多いんだわ。
>>818とかはしっかり削りきれてるっぽいからいいけどさ。
>皿で瀕死に止めさす場合にランス撃つのか?ライトニングだろ?
ライトよりランスのが攻撃力あるよね?
>>807は殺しきれる自信がないときって言ってるのに
なんで初撃で止めさす話になってるの?
正直ベーコン一個食ってる間にとるる2発当たるわけで…
瀕死なのに敵の射程内でベーコン連打ですか
1vs1なら確かにそれでなんとかなるが、そんなどうでもいい状況の話してるわけじゃないだろ
どんだけ脳内&理想論なんだよ
「当たるならパワシュに越したことはない」?当たり前だろw
追撃喰らわないように射程外に逃げようとする敵に対して、命中率50%の攻撃で博打するぐらいなら、
命中率90%の攻撃複数回当てて、仰け反らせることで射程外への離脱を防ぐ方が、
味方の攻撃もそいつに届く可能性が残るわけで。
もうちょい実戦に即した論点じゃないと、不毛すぎて意味ないわ
逆に勘違いスカが量産されかねない
パワシュ薦めてる奴ってダメージだけでしか見てないから相手するだけ無駄じゃね
そりゃ当たるならダメージ大きいのが良いに決まってるだろう
実際に弓しか撃てない場所で逃げる相手にパワシュ撃って当てられるのかよ
色々議論するなら前提となる状況を決めてからにしてくれ
でなけりゃ全く無意味
ベーコン一個食う間にトゥルー二発も食らいません
ベーコン使った硬直はトゥルーの仰け反りでキャンセルされんだぞ?
ああエンダーついてるヲリは例外だな、流石に
更に連続書き込み失礼
当たるならダメージ大きい方が良いに決まってる
で、あれば命中率だけが売りのトゥルーは「推奨」するまでもなく、
当たらない奴はそれしか選択肢ない
瀕死相手はその命中率が一番重要なんじゃないのか
だから・・・命中率なんてその人の腕次第なんだから
当たるならダメージ高いスキルで、
当てる自信がないならトゥルー使えば良いじゃん・・・
トゥルーじゃないとダメ!って言う必要ないでしょ?
空振りしてでもパワーシュート使えなんて誰も言ってないのに
パワシュは注意してたら簡単に避けることができる。
トゥルーならそれができない。
よって相手がカスで直線でしか動かないときはパワシュでもいいかも。
まぁ敵のフォローあったら貫通しないから無理だけど。
ほとんどの場合においてトゥルーのほうがいい。
パワシュがいい場合もある。
そこまでトゥルーにこだわるかwww
よし、もう何も言わない
トゥルー使っとけ
アタッカーが居ない時に使うだけで、正直無くても困らないのがパワシュ。
トゥルーは狩にも使える
トゥルーの連発でこけられてヲリがスマ空振りとかしなきゃいいよなんでも
それでキルするよりも敵に逃げられた回数の方が多いようなら羽でも使ってろ
数レスしか読まずに反射で書いてるんだろ
放置放置
話変わってお願いがあるんだけど
一つは、敵のスカフォを建築の邪魔にならなかったら残しておいてくれ
スカフォ確認して敵陣奥まで突っ込んだのはいいが、離脱時その間に壊して無くなってることおおすぐるw
・こっちがHP満タンとかで敵ヲリが狙ってきてるのは大抵nooobヲリだし釣ってきてヘビスマかわしてるのに
自陣近くでもあの長い硬直にアイスボルトすら飛んでこねぇw
ヲリ削るの皿なんだし、釣ったヲリぐらいなんか魔法飛ばせよww
>>839 お前さんがウォリなら狙われることはまーないだろうが、放置しても大丈夫だと思われてる
サラなら自分でなんとかしろと思われてる
スカならウォリがきたくらいでガン逃げしてんじゃねーよカスが!氏ね!と思われてる
悠長にトゥルーを何発も撃ってトドメ刺す余裕があるときなら
いくらでもトゥルーでいいと思うが実際はそこまで余裕がないときのが多いだろ
相手の瀕死しか見えてなくてキル取りにどんどん前に出てきて
気がついたらフルボッコされてましたとかありすぎるだろ…
>>840 ちなみに、ヲリだがヲリに狙われる
でも放置というか皿んとこ釣ってきてエサにしてもらうが、
同じように皿も逃げるんだよww
数少ないヘルランカーの人はうまく料理してくれるけどネ
エルは硬直や突っ込んできた敵オリにアイスボルトとかジャベとかランスはいらないよね
ここ最近弓叩きしてるけどエルのサラの質の低さは結構キテると思う僕ゲブ民
エル皿の質が昔から最低レベルなのは既に周知の事実でございます。
スカが叩き易いから隠れてるだけです
ごめんなさいごめんなさい。
いいよいいよ松本いーよ
確かにエル皿の質は低いね
一部のまともな皿の人もさっさと
LVある程度まで上げてしまってCCしてるし
他職からCCして皿になった人なんて
そこまで特筆できるほど巧いって人居ないし
お国柄的に初心者皿は常に沸くし・・・どうすればいいのやら
逆に考えるんだ
初心者弓カスが大量繁殖するヴィネルや、初心者短カスが大量繁殖するゲブよりはマシだと考えるんだ
硬直に魔法当てたりカウンターでジャベ当てる解説ついてる動画へのリンクって
エルwikiに貼ってなかったっけ?
超絶noob皿だった俺でも+5000くらい与ダメ増えたから皿初心者には是非見てもらいたいんだぜ
硬直にジャベ入れた硬直にジャベ入れられて死ぬのがエルくおりてぃw
>>850 ありすぎて泣いた
硬直取る取らない以前に孤立する方が深刻な問題だな・・・
>>839 スカフォ放置してると壊してくれって言う奴もいるんだが実際どうしたらいいのか。
破壊すべきスカフォ
@敵支配領域外でFBキマの経路(自軍拠点周辺も含む)にあるスカフォ。
A敵が高所へ登るために建てたスカフォ。
それ以外のスカフォは基本放置でいいと思う。
↑に追記
B自軍の建造物(壁ATエク)を建てるのに邪魔になるスカフォ
ヲリ・スカにとっては敵スカフォは逃走に役に立つね
でも敵ハイドとかヘルにも利用されるから視界につき1つ残しておけばいいよ
> B自軍の建造物(壁ATエク)を建てるのに邪魔になるスカフォ
これを味方が建てたときは泣いた
858 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 12:27:07 ID:pdptIhR0
おい、急にホルごときに連敗しだしたぞ
ふざけんな、ヴォケどもに中央の土を踏ませるんじゃねえよ。
さっさと本土へ追い戻すぞ
今ホルもネツも片手多い
ホルはさらに両手、ネツは火皿多い警報
だからスカや雷、火で行くと簡単にボコスカスコアは出る
>>860 だが戦争には負ける
ネツがそれを証明してる
火を弓雷と一緒にすんな
ヲリの僻みか?w
スカと雷だけ叩いてろや
>>862 なんで喧嘩口調なんだ?
意味わからん
ああ、夏休みか
触れんなよw
今のセルベーンあんまりだ。ドラでても戦線押せねぇw
ドラはオベ折れよ
火は簡単じゃあないだろ。
15kまではともかく、弓雷のような20k越えは厳しい。
弓雷でエンチャしてハイリジェパワポ使ってフルに前線いてランクアウトする奴は相当やばいと思ったほうがいいw
弓だとエンチャだけでtop3には入れるな
ランクアウトする奴はピア厨
>>869 しかしエルの弓の質は相当やばいのだよ。
戦争終わってからスカでランキングみてごらん。
フル前線で10K未満とか、もうwwwwwwww
>>869 エンチャだけでTOP3は普通は無理でしょ。エンチャにもよるけど、ハイ系使わないと。
>>869 別に両方ともあんたに言ったわけじゃないんだからねっ!上のは868に言ったんだからっ!
勘違いしないでくれるっ?
最近私は弓カスをパニするのが楽しみですw
だってパニしたら600近くでるし接近戦じゃなんもできないしだいたいが低レベルだし大概が前線からちょっと離れたところから屁たれ撃ちしてるから下手に皿狙うよりおいしいです^^
実は相手が弓イーグルだけの短スカで返り討ちにあう
>>872が・・・
>>870 弾幕マップなら良エンチャと非ハイなパワポとハイリジェだけでもTOP3は狙えるお
平地マップだと無理だけど
>>870 普通のパワーポット5回使って1位なったわ
基本は
敵のレイン、ジャッジに当たらない
ヘルくらうとかもってのほか
攻撃は正確に当てる
氷像、スタンは狙わない(味方に迷惑だし、のちのち影響あるはず)
まあエンチャして10位以内にも入れないのならただの役立たずだね
俺は前ちょっと弓やったときは立ち居地が悪くてパワポ全く使わなかったけど20kくらいはだせた。
ハイパワポのまなくてもエンチャすればランキングは普通に入れる職だと思うよ、弓は。
たまに出せた程度で余裕っていってるやつもいそうだ
どんなマップでもコンスタントに20k前後だせるやつが大勢欲しいところなんだよな
どんな戦場でもってのはきついな
ヲリが多い戦場だと厳しい
弓ならエンチャしなくてもパワポだけでランキング入ったりするけど
1万以上出てりゃいいよ、むしろヘマしないでくれと思う
故意に氷割る奴最低
自然解凍以外認めませんかw
さすが痴の国エルソード
20k近く維持できてもたまにある被りとかで邪魔したときのいたたまれなさに耐えられない俺は弓しない
弾幕マップならよほどのクソエンチャじゃない限りはランクインできてほしい。
それができないのがエル。
意識の持ち方でスコアなんて変わるのにね。
プレイスキルwが低いヤツは、意識の持ち方がなーなーすぎるのと
要領が悪いって要因が大きいと思う。
みんな弓を軽視しすぎだと思う。
うまい人はみんな別の職やるから、エルの弾幕が薄すぎ。
あと、BBS補正にだまされすぎ。15K程度で十分だからwww
常時余裕で20K越えなんてほとんどいないからwwww
弓は役に立たないとかいってるがそれも嘘。
上手い人がハイパワポ弾幕張ってくれるだけで戦場結構かわるから。
おそらく弓は役に立たない、スコア簡単にでるとか言ってる奴はスコア厨だろ。
自分のスコアの上に弓がいるから、自分が上だと主張したいんだ。
別に嘘じゃない。スコア簡単にでるのは本当だが、十分役に立ってる。
弓の質が悪すぎるのがエルが弱い原因だと思う。
廃絶運動は逆効果のような気がする。
弾幕負けがひどすぎる。レベル勝っていても戦争に勝てない理由はこれだ。
俺は弓やってないが弓は役にたたないとは思ってないぞ。上手い弓はいてくれて嬉しい。
ただ、タイミング被ってで氷割ってしまった時とかもう顔真っ赤になっちゃうんだ。
ホントにスコアじゃ図れない職だと思うし、俺には弓は扱えないから別職って人も結構いると思う。
15kならエンチャなくてもおkだな
889 :
名も無き冒険者:2008/08/11(月) 20:14:30 ID:oUxCxc9C
>>888 お前みたいなやつは名前おしえてくれww
どんだけスコア上乗せしてるかみててやるw
ハイパワポ飲めば世界が変わる
注意するのは敵弓のレイン
俺も雷やるときは基本ハイパワポ常用だな
弾幕系は効性10以上基本だけど、回転率のほうが大事だと思う
というかハイ系使ってるなら間違いなくエンチャも使うだろ
>>889 弓やってみろw
ヲリとかとは比べ物にならないから
常時20k前後だしてるおいらがきましたよ
確かに15kぐらいエンチャなしで出せないのはやばいなw
>>889とかどんだけレベル低いんだよ
エンチャなしでも余裕だぜ。ハイリジェかぶのみするからwwwww
エンチャなしでも余裕だぜ。2週間前に17Kでたからwwwww
エンチャなしでも余裕だぜ。氷無視すればなwwwww
とりあえず戦争終わってからエルスカのランキング見てみてくれ。話はそれからだ。
裏召喚やってるからスカでもスコアなんざでねえよ
エルで弓をまともにやろうとすると結構ハードだぞ
味方のフォローが一切ない状態で前列に出るとかマゾすぎる
安地からレインやイーグルスパイパーやったところでスコアも知れてるしな
とりあえず弓に不満ある奴
実際に弓やって働いて見せてくれ
俺は大人しく片手やって弓いたらフォロー入れるから
何を言っている。
安置ゾーンをみつけて、そこからお座りパワポするのが一番いい。
敵のレインゾーンでレイン撃ってたら、効率悪いしスコアもでない。
敵の弾幕がないところで自分が弾幕を撃つ。これが一番スコアもでるし貢献もできる。
オススメはATの上とか。
動画への反応が無いぜ。
以前に比べ需要が下がったんかね。
ATの上→×
ATの中→○
入り方さえマスターすればヲリのドラテ以外ダメゼロでスコア稼げますよ
スコアだけの弓スカはいらない
がんばってヘル止め、カレス止め、ジャッジ止め、
そして救出ピアやってくれる人だけが褒められる
褒められないだろ
スレ住人の超絶PSに応えられる弓など存在しない
スカウトのランキング見ても、結構短スカがいるから困る
ヘル止めって出来るか?ジャッチ・カレスは出来るけど。
ヘルの場合は近づいてくる奴に粘着くらいしか出来ない。
ジャベ被りのレイドトゥルーで大魔法止めて俺テクニカルwwwwwwwwwwwwとかやってる
弓カスよりもレイン弾幕張ってそもそも皿が前出れないようにするスカのほうが大事だわ。
大魔法止めるよりも大魔法にジャベ→バッシュフルボッコのほうがよっぽど前線を押し上げられる。
>>907 ヘルは止めれる。相打ち覚悟でね。
カレスは、止めない。相打ちしたら死ぬのはこちらだから。
皿の怖いところはね・・・・のけぞりながら魔法を撃ってくるんだ、奴ら。
エルネツゲブ3カ国で弓やってるけど、どこも大して変わらないと思う。
きつい時はものっそきついし、楽なときはとことん楽。
同じように3カ国で皿もやってるけど、一番うざいと感じるのはちょっと前のエル。
チャンス!ってときにピアが飛んでくる。でも、2週間程前から質が変わった。
弾幕はそこそこ増えたけど、逆にチャンスを潰される事が少なくなってきたと感じる。
奇遇だな
その頃からより一層弓叩きがひどくなったんだぜ
>>908 レイプされてる戦場だとジャべが必ずレインで潰されてるんだよね
エルは戦争はじまってからレイス出るのが遅い
レイス落ちて次のレイス出るまでの時間も遅い
913 :
きようら刹那:2008/08/12(火) 07:36:44 ID:1xyY3qS6
何か聞きたいことある?
ない。
ない
916 :
きようら刹那:2008/08/12(火) 09:45:15 ID:1xyY3qS6
聞きたいことあるけど聞きたい?
どうせなら晒しの方いってこいw
921 :
きようら刹那:2008/08/12(火) 11:06:13 ID:1xyY3qS6
アニメ好きが悪いのか?
エロゲのキャラ名つけるよりマシだと思うよ
しかもマクロでそのキャラのセリフ流すとかキモイよね
煽るならキャラ名出して晒せよ屑
>>922 確かに
エロゲキャラ名そのまま使ってたり
終いにはエロゲそのものの名前使ってるのも居るからねぇ
とはいえ数字記号の羅列というのもどうかと思うけど
それにこのあたり言い出すと最終的に外れが多いのは
† みたいな記号や x とか 0 他ギリシャ文字等で
名前の前後囲ってるやつなんだけどね
擁護に見せた煽りだろw
エロゲのキャラ名やセリフまで知ってるお前らキモ
オタ同士で同属嫌悪ですか?
同じ穴の狢って奴だな
☆とりす☆の家が燃えますように!!
☆とりす☆が全身火傷を負って植物人間になりますように!!
☆とりす☆が地獄へ行きますように!!
ggrks
エロゲの良さがわからんばい
リアルな割れ目のが好きですばい
☆とりす☆はマジでうぜえな・・・
嫌われ者の象徴みたいだ。
リアルでは友達いないだろw
>>922 エロゲのキャラの名前じゃないとかほんとに思ってるとか釣りだよな?
ぶっちゃけエロゲのキャラの名前でも戦争に貢献してればなにもいわん
ネトゲのキャラの名前なんてそんなに気にするもんでも無いと思うぞ。
エロゲのキャラの名前を使ってたら普通にキモイと感じる。
アニメのキャラの名前を使っていたら一般人がみてキモイと感じる。
自分で考えた俺だけの名前なんてのも客観的にみてやはりキモイと感じる。
つうわけで、名前の話はここで終了。
>>933 >>926 いつかのホルでいちご100%の主人公の名前でキャラ作った奴が☆真中淳平☆ とかいうの?
全チャで僕の恋人達(部隊)募集中!!ってログを流したのを見た時は流石にありえん(笑)と思ったがね
ネトゲのキャラ名にアニメやゲームのキャラ名つけるなんて事
そこらじゅうにあるだろ・・
そんなこといったらゲブの北斗の連中とか全員キモオタ扱いだべ
キモイのはそのキャラになりきって痛い言動とかする奴らだと思う
某エロゲと本名が一緒な俺は存在そのものがキモいということですか
>>937 女でかわいいなら認めてやるけど、それ以外ならお前気持ち悪いよ
>>938 おまえひどいなwwwwwきめえwwwwwwwwww
ホルホルまた工作かよ
誇り高きエル民は工作なんかすんじゃねぇぞ
工作で勝ってもうれしくないからさ
エロゲとかアニメのキャラの名前でも
このゲームでは通用するのが不思議。
そんな僕は昔クラウドって名前で遊んでたら
高校生の集団にチャットでいじめられました。
だって、クラウドだもん。
アニメはともかくエロゲのキャラ名気にする奴なんて同類ぐらいだろ?
○○由来だからキモーとかいう発想自体がキモイからなw
中似病が他の厨学生を嘲ってるのと同じレベルだw
マジレスすれば自分の知ってるアニメやゲームのキャラ名がついてれば
その他大勢よりはなんとなく注目してしまう
↓
結果、何かキモイ行動すればすぐ目に付く
↓
アニメ・ゲームのキャラ名の奴らはキモイ
って感じだと思う
それならネトゲしてるヤツも世間から見れば同じだと思うがなw
ゲームはFEZしかしなくてアニメ全く観ない俺みたいなヤツでもその自覚はあるぜwwww
これだけは言える
戦国史・三国史系の名前付きがヤバイのはガチ
つーかこのスレマジでいらなくね?
Eエル総合あるし、あっちで十分だろ。
ここ意味無さ杉&過疎り杉。
堂々とネトゲしてると言い張ると、割と普通に見てくれる。
イケメンなら→へぇ〜ネトゲとかやるんだ〜なんか意外な趣味があってかっこいい(*^-^*)
ブサメンなら→うわっ、ネトゲとかきもっ・・・近寄るなよ汚らしい・・・
かっこいい はないな
どんなゲームなんだろぉーくらいがいいとこだ たぶん
一人の敵にいく奴多すぎね?
例えばスタンや鈍足、氷像に味方10人行ってて弓に全員ピア
されるとかワロチw
スタン鈍足、氷像は他の無防備な敵を簡単にボコれるエサなんだから
もう少し周りみてほしいぜw
もちろん、そういうのみつければ人数かけるの大事だけどね
ジャベ撃つたびに敵に逆に人数かけられて瀕死、氷像は無傷。ジャベ撃った
皿以外の味方は同数ぐらいなのに敵見て逃亡wとか昨日よく見たけどwww
味方 ヲリ○ スカ△ 皿□
敵 ヲリ● スカ▲ 皿■
として
たとえばこんな状況 味方が敵押してるところ
ジャベ!>氷□ ▲弓<ピア発射!
弓△ ▲弓<ピア待機中
両手○ ●片手<クランブル!
片手○ ●両手←凍結中
コソコソ>短剣△
ヘル行くよ〜>火○ ■雷<助けてください!助けてください!
レインレイン♪>弓△
一度ピア受けたら大体次のピアも受けてるというケースが多すぎ
後むやみに吹き飛ばし持ってる職に突っ込みすぎ 気をつけましょう・・・
>>954 火皿が火ヲリになってますがミスですので脳内変換してください・・・orz
ようわからんけど味方弓は敵弓スルーなの?
あと短剣が弓ラインにいるとかどんだけカスだよ
カスつーかいつものことじゃね
これがいつものエルの戦争風景ですよ。
特に負け戦になりそうなときでゲージの差が開く前とか
こんなシーンがあちこちで見られます
弓が良くなればエルは強くなるとおもうんだ。
ヲリ、皿の質は割といいと思う。
ただ、弓がカスすぎるから弱い。
弾幕で圧倒されて戦えたものじゃない
>>皿の質は割といいと思う。
それはない
弓の3倍、数がいるのにこの程度だぞ?
皿の質は5国中最低だと思ってる
皿の質っていうとスコアは出てる人が勘違いするだろ
中級を当てれる位置にいる皿の人数が少ない これがガチ
大魔法ぶっぱが多いってこった
両手の質が悪く単発特攻が多い。あとサイドアタックがない。
片手の質はぴんきり。いるだけで良いってのは言わないほうがいい。
無エンチャでノーマルリジェの奴がいても意味がない。
バッシュするのかバッシュしないのか読めない。結局しないことも多い。
弓スカはレインのみが多すぎる。キーとなっている敵皿への妨害がない。
短は15k以上でデッド4以下の人間だけがギリギリ価値ある。それ以外は羽使え。
皿は当たらないカレス、味方妨害ジャッジ、がんばりすぎて瀕死な火皿。
大魔法オンリーな奴も多い。君達のためにジャベを当ててるわけじゃない。
味方依存な皿が多い。味方がダメだとスコアが出ないのは自分で考えていない証拠。
>>963 がんばりすぎて瀕死な火皿、にまんま俺当てはまってて泣いた
ヘル撃ちに前出ると集中砲火されて前線維持どころじゃないから
今はジャベランスでちびちび戦ってるよ
こっちの方がヘル狙うよりよっぽど片手と連携できてる気がする
>>963 他国の人ですか?
エルには弓自体がいないので弾幕なんかないんですよ
>>963 少ない片手を減らそうとするなは何でですか^^
バッシュについては片手の判断に任せろよ、そんなに罠バッシュばら撒いて欲しいのか?
片手の立場から言わせて貰うと無エンチャだろうがクソポーションだろうが自陣内で
ウロウロしてるだけで敵の両手が荒らしに来れないんだから短カスよりは遥かに役立ってる。
今片手上げててレベルは20台で装備は中級オフィの無エンチャ無ハイリジェなんだが、
AT立てに行ったついでとかに短時間戦闘するのってどうなんだろ。
被ダメいてえし、はっきり言って長時間いられる体力はないんだが、ステーキベーコン食いまくれば
回復はなんとか追いつかないこともない。
コスト減ったら帰って銀行召喚してるんだが、低レベルは余計なことせずに裏方専念した方がいいんかな。
>>968 長文注意、興味ないならNGぶっこめ
何そこまで卑屈になるもんじゃない、前線を知らずに高Lvnoobになる場合もあるからな
まぁ初っ端から前線言ってたら文句言われる可能性も高くなるから、2ゲージまで召喚裏方を重点てきに行い
最後の3分の2位から消費フル使用で前線に出るとかならいいんじゃないかね?毎回とは言わないがw
そして前線に出る場合は味方の片手と氷皿・火皿の位置を覚えればいいよ、基本的には片手ストーキングな
なんで付いてくるの?とか言われたら片手の動きを覚えたいんです!とか言ってりゃいいから
ただしLiebeってのには絶対ついていくな、これは君のためだ
もしラストゲージで前線に行っていて文句言われたら諦めろ、そいつは召喚ログや建築ログも見ないカスだ
相手するだけ無駄なので1戦程度大人しくやるほうが精神衛生上よろしい
あとステーキはとってろ
そうだなネツに片手作った方がいいよな
>>968 あぁ最終的には上位オフィに変えるか課金防具にオーブぶっこむかしたほうがいいと思うぜ
ハイリジェ、ガードエンチャは付けると尚宜しい。というか最低ハイリジェはないと厳しい
>>967 悪い
片手についてちょっと修正だ
>バッシュするのかバッシュしないのか読めない。結局しないことも多い。
→味方で囲んでいる氷像にバッシュするのかバッシュしないのか読めない。
うろうろするだけで、結局しないことも多い。
あと片手が少ない?
俺が入る時間だと、めちゃ多いんだけど・・・
片手はバッシュできそうな氷見つけたらステップとWしか押さないほうが、追撃する側としてはやりやすい
意味ないあAとDでうろうろしてる間に敵の援護来てヘビスマするの怖くなるしね!
PW回復でも待ってるんじゃね
>>969 なるほど、どうせなら勝ち負け確定気味の終盤に行った方がよさそうね。
GTのエンハイ多数な戦場に入ることが多いんで、正直前線行っても厳しいんだけど
コスト余るのがなんとなくもったいないんで前から気になってた。
正直歩兵の腕はよくないんで、練習できる機会があればしておきたいな・・・。
レスthx。
片手のバッシュは心理戦なんだよね
それをPTじゃなく、マクロも使わなかったら周りが読めるのかどうかいささか不明だが
上手い皿は効果音で反応してくれるからやりやすい
フェイントやタゲ消し、死角使い、牽制、その他諸々、知れば知るほど奥が深いアルよ
どっかの鯖に片手の動きルーチン化した資料作ってたけど探すのめんどいしやめとくわw
片手の心理としたら、出来るだけバッシュしたい
それでもうろうろしてるんならパワーが無いんだろ
後、負け戦とかでよくあるのが、バッシュ+αで相手2人死ぬだろうけど、
味方のヘボどもは3人は死ぬなって時
バッシュしてもしなくてもクソ片手って味方に思われてそう
敵がフルエンチャいっぱい、こっち無エンチャばっかとかそういう状況ね
思うんだけどバッシュ待ってるって罠バッシュにならないように味方待つ場合もたまにある
無理してバッシュして焼かれるくらいなら
無視するチキン片手な俺。
俺はあんまりバッシュで無理はしないかな。
無理するってことは、味方の追撃も入りづらいし、
わりと無理せずにバッシュするのが一番貢献できると思う
キプクリ堀10だと・・・
どこでバッシュしても糞攻撃被せるクズばっかで殺せないんですけどね
さっき最前線でジャベ→バッシュの見事な連携を食らって、ああこれは死んだなと思ってたら
両手のドラテでヘル2発消えて助かった。モチツキバカ様々だったぜ。
相手の火皿ぶちきれだったろうなw
>>984 Eネツ総合の822が火サラ視点で同じ事言ってる。
敵味方両方からフルボッコのその両手は相当アフォだなw
ワロタw同じ奴かもしれんなw
やっぱりスタンへのヘル潰したりするとめちゃくちゃ目立つからな。俺も気をつけようと思うのぜ。
ドラテするならスタンの後方狙えよ
ジャベヘルには気をつけろよ
むしろ、ハイエナならスタンの敵が瀕死で逃げるところ助けにきた
敵も含めてドラテだろうな
つーか、ドラテなんざスカにかまさないと与ダメでねぇぜ
かなり奥まで行ってスカや瀕死皿狙いで1KILLしてくるんだけど
退路で皿やnoob系ヘビスマンな両手の粘着が激しい
そんなときこそ味方の皿やスカはフリーでそこ狙えるはずなんだけど
押し上げがほとんど無い、もしくは超遅い
かなりエルの皿さんやスカさん攻撃チャンス逃してるよ
と今日は感じた
まぁ基本両手はストスマで生きて返ってこれんだけどね
ヴォイド蒸発型短カスと発想が同じだろうそれ
実際は自分で考えてる程相手は崩れてない
いや、崩すということではなくヲリにタゲが集中してる
ときこそスカや皿は前出なきゃってこと
出なきゃじゃないな。攻撃チャンスだってことが言いたい
こう言う事だろ
● ●
○<イマダハヤクヤレー!!
●
● ●
● ● ●<ワーワー
○ ○ ○ <ワーワー
○○
俺がよく経験する図
● ●
● ● ● ●●<ワーワー
●
ワー>●
●<マテー
ヘビスマ!空振り;>● 俺
↓
○ ○ <ワーワー
○○
今の硬直?ワカンネw>○ ○
○○ ○ ○ <レイン痛い>w<
□
敵の左は意地になって釣られ分離する
俺は後方のスカフォにジグザク移動かましつつストスマ
でも後衛()笑はいまだにスパークゲー
全く意味がわからん。
正直そんな特攻両手いらない
死ねばドラテ好きな餅両手と同じ特攻だろうけどね
死なないでスカやHP半分の皿KILL取って来るんだから問題ない罠
なので自分が皿やるときはついていって援護する感じでストレス解消する感じ
まぁ皿はエルじゃないんだがw
結論から言うと
こう言う事です
● ●
○<イマダハヤクヤレー!!
●
● ●
● ● ●<ワーワー
ナニヤッテンダアイツ?>○ ○ ○ <ワーワー
シラネーヨ>○
○<ジサツデモシタインダロ
それdeadするだろwww
手前に餅カレスヘルでいーじゃん・・・
1000ならエル復興
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