1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 10:43:46 ID:iyqAuyN5
3 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 10:46:57 ID:iyqAuyN5
■TIPS
・ステータス値に伴う上昇値
魔攻 = レベル×0.1+魔力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て)
補助 = レベル×0.1+知力×0.5 (どちらも小数点以下切捨て)
魔防 = (知力+レベル)×0.1(小数点以下切捨て)
MP = 初期値(10)+レベル×0.3+魔力×0.3+知力×0.6
・MP自然回復量=知力÷33 + 最大MP÷100 + 1(小数点以下切捨て)
・MP自然回復と座った時間の累計は関係無いので、11秒毎(ゲーム内だと5分半ぐらい毎)だけ座ればおk。
・(奇)装備は4/5、(異)装備は2/3にクールタイムが短縮される。
・魔法を詠唱中(準備から発動までの間)も魔法を使っている判定になるので
魔法を感知する敵に察知される
→ただしアギ石などは魔法でないため魔法として感知されない
4 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 11:31:21 ID:9Ct8IT0+
■魔法系の育成タイプ1(火力タイプ)
純魔 【エキスパ】破壊魔法
【ステータス】魔力のみ
最もベーシックなタイプでエキスパに余裕が有る。
行動範囲が狭く、イチガヤ・シブヤでの冷遇は異常(キリン・タラスク等)。
飴・ガム・HP回復用アイテムと、非常に経費がかさむ。
破壊魔法10-0が来たら化ける?
銃魔 【エキスパ】ラピッド・破壊魔法
【ステータス】魔力のみor魔力+速さ
汎用性が高く、苦手な敵が少ない上にMPアップパッシブまで付いてくる。
速さをある程度上げた場合、最大火力こそ他の型には劣るが、何処でもそれなりの火力を発揮する。
電撃銃を持てば鏡のイヌガミだろうがスペクターだろうが撃ち殺す。
最もネックとなる飴・ガム代が節約できるがインベントリは圧迫する。
魔崩 【エキスパ】破壊魔法・操魔・ラッシュ(チェインエキスパート魔崩拳)
【ステータス】魔力のみ。
最大火力は全型でトップクラスだが、反射カウンターで死亡フラグ。
アタックで容易に潰される為、魔崩拳自体の使いどころは制限される。
イチ坑道ボス部屋を除けば、割とどこでも戦える。
ラッシュ1-0で止めた場合、操魔上げが非常にマゾい(精神修養のレベル)。
ただし、操魔を相応に上げていないと、後述の魔崩拳コンボが繋がらないので注意。
魔法圏等のチェインや操魔のパッシブが来ることを想定すれば将来性は高い。
飴・ガムを節約できるが、HP回復用アイテムにやや経費を取られる。
5 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 11:31:53 ID:9Ct8IT0+
■魔法系の育成タイプ2(その他タイプ)
近魔
【エキスパ】不明(スピナー・ラッシャーで異なるようだ)
【ステータス】魔力+力。
現状では残念ながら、極力で属性武器を振り回せば魔法は不要。
スレ内では人柱様の悲痛な叫びも聞こえたが、CP品には近魔用と思われる物も?
魔と付くタイプの中では、属性武器の恩恵が大きく行動範囲も広い。
情報・実践者が少ない為に何とも言えないが、ステ・エキスパのバランス
によってはHPが高くて死なない万能型の可能性も秘めている。
エキスパ上限が開放されたので他のタイプとの兼用も有り得るか?
しかし純近接は万の・・・・・。
呪詛・回復・支援魔
【エキスパ】(呪詛・支援・回復)+破壊
【ステータス】魔力・知力・その他お好み
どんなに低火力でも辛い状況でも、仲魔となら乗り越えられる・・・。
ある意味真のDB(サマナー?)。
知力へのどの程度振るかにも寄るが、火力が低くなりがちである。
その為、ダンジョンごとの特化悪魔必須となる。
回復があればHP回復用アイテムを節約できる。
支援があれば育成悪魔使用時には便利になり、本気悪魔のスロット節約も。
またエンハンスメントを伸ばす事で修得できるパルス オブ〜は非常に高い効果を持っており、
これさえあれば多少の火力の低さは補えるし、PTでは非常にあり難がられる存在となれる。
一方で呪詛は、忌門禁呪の法は、対悪夢として日の光を浴びるかと思えたが・・・・
6 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 11:32:27 ID:9Ct8IT0+
■操魔とは
チェインエキスパート魔崩拳の習得に必要なエキスパート。
スキル発動に必要な詠唱や消費MPが減少する強力なナレッジスキルという触れ込みだが
現時点での効果は、魔崩拳以外のスキルに対しては殆ど無いに等しい。
事実上チェインエキスパートの前提条件としての存在意義しか無い為、
魔崩拳や忌門禁呪の法、魔弾の射手を必要としない方には、習得する意味が無い。
■操魔習得方法
マカンダストーン5個を新宿にいるサンジェルマンに渡すことにより、クラス1の状態になる。
ただし、この時に操魔のエキスパを上げるように設定(▲)しておかないと、操魔が上がらず
マカンダストーンだけが失われる(しかし、最初の一回だけトレ不可レテボトルは貰える)。
マカンダストーンはセルタワー銅・銀に出没するオモイカネからのみドロップする。
■操魔の育て方
現時点では習得した魔崩拳を使う以外にはクラス1から上げる方法は皆無。
そして操魔のエキスパート上昇率の低さは異常。かなりのマゾ作業となる。
最大で6-0まで成長する模様。
■デロリアン(魔崩拳4-0の火炎ラッシュ)習得に必要なポイント考察。
【計11500ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ1-0、操魔5-5。
【計12500ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ5-0、操魔2-5。
【計12400ポイントコース】
破壊5-0、ラッシュ4-4、操魔3-0。
7 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 11:34:39 ID:9Ct8IT0+
■魔崩拳性能
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・有効範囲
広:デロリアン・フリージングランス
狭:ソニックスルー
狭:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・敵硬直時間
極多:フリージングランス
多:ソニックスルー
中:デロリアン
少:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・詠唱時間
極長:デロリアン
長:フリージングランス
中:ソニックスルー
短:カマイタチ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
・コンボ例(カーシーの魂合靴装備を前提とし、物によっては相応の操魔のクラス上げが必要)
フリージング→ソニック→カマイタチ(魔法値80程度でキリン確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
ソニック→カマイタチ(魔法値100でしかやってないがトロル・フロスト確殺。操魔2-0以上必要か?(要検証))
ソニック→ソニック→ソニック→∞(操魔4-0以上必要か?(要検証))
8 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 11:35:49 ID:9Ct8IT0+
■魔型向け魂合 ()内はレベル制限
・武器 ジャックランタンの魔晶(10) マジックショットを一時的に習得する
・頭・顔 アルプの魔晶(8) 魔力+1
ケルベロスの魔晶 (40) マカンダ無効 ※顔のみ。オルトロスとの組み合わせで火炎相性効果+50%
ミトラの魔晶(55) パーティーメンバーの魔力+5 ショットの威力+10% LAW属性の場合、Lv*0.25%で斬撃・突撃・打撃無効
ガルーダの魔晶(50)大種族・鳥族の仲魔のHP・MPの自然回復率10上昇 Law属性の場合、火炎相性スキルのクールタイムが20%減少する
・首 ウィルオウィスプの魔晶(1) 魔力+1
オルトロスの魔晶(20) タルンダ無効 ※ケルベロスとの組み合わせで火炎相性効果+50%
フレイアの魔晶(38) 封魔無効
ホウオウの魔晶(20) HP自然回復+3、MP自然回復+1
・上半身 エンプーサの魔晶(14) MPコスト5%減少
オンモラキの魔晶(1) 最大HP+10 最大MP+10
サキュバスの魔晶(30) 知力+4 最大MP+10
・下半身 ティターニアの魔晶(40) MP+30、HP−30、魔力+3、力−2
9 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 11:37:07 ID:9Ct8IT0+
・下半身 パールヴァティの魔晶(64)封魔無効 Chaos属性の場合、知力+10 魔力+2
スカディの魔晶(74) 魔法詠唱時間20%減少 Chaos属性の場合、魔力+5
・腕 ゴルゴンの魔晶(30) 石化無効、魔力 +1
ダツエバの魔晶(9) 魔力+2、力−1、速さ−1
・足 アプサラスの魔晶(8) 速さ+2、魔力+2、電撃耐性+5
ハイピクシーの魔晶(15) 魔力+2、知力+2、衝撃耐性+5
カーシーの魔晶(10) ラッシュスキル使用時の詠唱時間が20%減少する(魔崩拳の詠唱時間も減少する)
・背中 シキガミの魔晶(5) Lv*0.5%で電撃無効
ケツアルカトルの魔晶(50) 火炎・氷結・電撃・衝撃耐性+10
・タリスマン リリムの魔晶(10) 睡眠無効、魔力+1
アルテミスの魔晶(30) 銀の月の加護を一時的に習得する
・指輪耳飾エクストラ
キクリヒメの魔晶(18) 魔力+1 知力+1
ピクシーの魔晶(2) 最大MP+8
モウリョウの魔晶(11) 呪殺相性+5、破魔相性−3、魔力+1
ヘルの魔晶(46)魔力+3 属性がNeutralの場合、氷結相性のスキルのクールタイムが20%減少する
サンタ/獅子舞フロストの魔晶(11) 力・魔力・速さ・知力・体力・運+1
10 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 11:39:33 ID:9Ct8IT0+
■魔力が上がる魔装()内はレベル制限
ダツエバ(9):魔力+1、力-1
エルフ(10):魔力+2、力、速さ-1
エンプーサ(14):魔力+1、速さ-1
アルテミス(20):魔力、運+1
ガンダルヴァ(23):力、魔力+1、知力、体力-1
バフォメット(30):魔力+1
デカラビア(30):魔力+2
オベロン(40):力、魔力+1
ティターニア(40):魔力、知力+1
ヘル(46):魔力+2 最大MP+2
ケツアルカトル(50):力、魔力+1、最大HP+2
バイブ・カハ(54):魔力+1、速さ+1、知力-1、運-1
サティ(55):魔力+2 火炎耐性+3 氷結耐性-2
ロキ(?):魔力+2、魔力耐性+2
パールヴァティ:知力+2 魔力+2 力-5
魔装符・魔術師:魔力+1、速さ、体力-2
魔装符・教皇:魔力+1、知力+2
魔装符・悪魔:魔力+2、力、速さ-1
魔装符・月:魔力+2、知力+3
11 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 11:40:20 ID:9Ct8IT0+
■知力が上がる魔装
ハトホル(18):知力+1
ヴァルキリー(20):知力、体力、運+1
ティターニア(40):魔力、知力+1
パールヴァティ:知力+2 魔力+2 力-5
魔装符・教皇:魔力+1、知力+2
魔装符・月:魔力+2、知力+3
■最大HPが上がる魔装
ピクシー(2):最大HP+3
アンドラス(15):最大HP+2、最大MP-2
コロンゾン(17):最大HP+3、最大MP+1
アピス(24):最大HP+4
ケツアルカトル(50):力、魔力+1、最大HP+2
サンタフロスト(11):パーティーメンバー全員の最大MP+1
魔装符・愚者:最大HP+3、最大MP-1
■最大MPが上がる魔装
アプサラス(1):最大MP+2
コロンゾン(17):最大HP+3、最大MP+1
ディース(23):最大MP+3
獅子舞フロスト(11):パーティーメンバー全員の最大HP+1
12 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 11:40:57 ID:9Ct8IT0+
■高揚系の魔装・魂合(魂合箇所記載無しは魔装)
オーディン(70):万能相性スキル効果+2%
キクリヒメ(18):回復相性効果+5%(スキル以外も含む?)
イヌガミ(18):呪殺相性スキル効果+20%(魂合・首)
バイコーン(17):火炎相性スキル効果+1%
スルト(?):火炎耐性+1%、火炎相性スキル効果+2%
フレイミーズ(20):火炎相性スキル効果+2%
ジャックランタン(20):火炎相性スキル効果+1%
アクアンズ(15):氷結相性スキル効果+2%
アズミ(10):氷結相性スキル効果+1%
イソラ(14):電撃相性スキル効果+1%
アーシーズ(7):電撃相性スキル効果+2%
エアロス(11):衝撃相性スキル効果+2%
グール(11):魔力相性スキル効果+1%
インキュバス(31):神経耐性+1 神経相性スキル効果+2%
サキュバス(30):精神耐性+1 精神相性スキル効果+2%
チェルノボク(62):呪殺相性スキル使用時の効果+2%
スカディ(74):衝撃耐性+1 衝撃相性スキル使用時の効果+2%
魂合石・宝瓶:氷結耐性+10 氷結相性スキル使用時の効果+20%(魂合・エクストラ)
魂合石・獅子:電撃耐性+10 電撃相性スキル使用時の効果+20%(魂合体・下半身)
13 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 11:42:58 ID:9Ct8IT0+
■対種族武器魂合
コッパテング(15):小種族[魔獣]へのダメージ20%上昇
ブッカブー(15):小種族[龍王]へのダメージ20%上昇
ブロブ(16):小種族[鬼女]へのダメージ20%上昇
スダマ(17):小種族[堕天使]へのダメージ20%上昇
アークエンジェル(17):小種族[邪龍]へのダメージ20%上昇
コロンゾン(17):小種族[天使]へのダメージ20%上昇
ギュウキ(20):小種族[妖精]へのダメージ20%上昇
オニ(25):小種族[地霊]へのダメージ20%上昇
プリンシパリティ(25):小種族[霊鬼]へのダメージ20%上昇
ジャターユ(28):小種族[妖獣]へのダメージ20%上昇
カラステング(28):小種族[霊鳥]へのダメージ20%上昇
セタンタ(28):小種族[聖獣]へのダメージ20%上昇
ドワーフ(30):小種族[マシン]へのダメージ20%上昇
オンコット(37):小種族[妖魔]へのダメージ20%上昇
フリアイ(45):小種族[妖鬼]へのダメージ20%上昇
サイクロプス(46):小種族[幻魔]へのダメージ20%上昇
ヤタガラス(52):大種族[魔族]へのダメージ20%上昇
ヤクシニーの魔晶:小種族[天使]へのダメージ3%上昇(魔装)
■その他
ブロブ(16):ショットのMPコスト3%減少(魔装)
14 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 20:58:15 ID:mQ7gHf6j
仕事帰ってきてこのスレ読むのが生きがいの俺は
スレが止まっている事が悲しくてたまらない;;
15 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 21:14:43 ID:RZPRaryE
近魔の人のステータスてどんな感じなのかな
16 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 21:20:58 ID:/eq++/Dr
前スレ
>>978 純魔エンハ使いなら、個人的には隕星刀(異)がおすすめ。
スキル再使用の時間が短くなるので良いと思うよ。
17 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 21:50:01 ID:RZPRaryE
18 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 22:08:45 ID:NdWGMkT+
銃を装備すると魔崩拳って使えないんだorz
19 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 22:21:23 ID:CuTGFo6u
20 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 00:00:33 ID:5Qw2vde1
テンプレ見る限りだと上半身オオクニと下半身ポルは需要無い?
あと個人的にはヤカーもオススメ
ホウオウ+ヤカーで体30あれば20弱程自然回復する
21 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 00:15:45 ID:icE+1OG9
>>15 魔スレ的には近魔は 魔:カンスト 余り:力
という感じだと思うが。おそらく「魔王」と呼ばれるお方を除いては。
俺も近魔でステ振りは上記の通りだけど、なにげにエキスパで結構個性が出ると思うんだ。
ちなみに俺は
LV70代
アタック0-5
ラッシュ4-5
破壊5-0
操魔6-0
シャープ3-0
で24000ptだな。
もともとアタック4-5まで上げたんだがシャープの方が汎用性あるかなと思って下げた。
これをとらなきゃエンハとったり、スピンとったりと色々遊べるよね。
誰か近魔で違うエキスパ構成の人、使用感とか聞かせて欲しいなあ。
…ここまで書いて思ったが、魔装魂合改造でも個性出るね。
22 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 04:55:29 ID:v5c8IgtF
ようやく操魔6-0になった
アルプ魔装12箇所(60%)
エンプ魂合(5%)
ブーストリング・セレン(10%)
八八王(20%)
操魔6-0(10%?)
合計MPコスト105%カット
ラクカジャ消費3 → 消費1
ディア消費7 →消費2
ディバイン ヒール消費24 → 消費7
アサルト消費30 → 消費9
どうも70〜80%程度のカットにしかなってない模様
23 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 05:05:46 ID:72NjHklg
%がかかる順番とかあるのかね?例えば
1・武器で10%コストカット→元の90%
2・防具で10%コストカット→90%の10%で81%
3・魔装で10%コストカット→81%の10%で73%
4・魂合で10%コストカット→73%の10%で66%
とか
24 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 06:40:23 ID:krsdzTuF
>>22-23 ケイブもソリッド+香でダメ1になるので勉強したんじゃないか
足し算だけじゃなくて掛け算も覚えたんだよ・・・
掛け算なら70%カットくらいになるから妥当だと思うよ
25 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 07:21:26 ID:v5c8IgtF
>>23 かもしれない
装備を1個づつ外していくと、それぞれコストカットの効果は出てるんだけど
途中で計算があわなくなってくる
>>24 それでも軽侮ならMP105%カットで5%分回復とかやってくれるはず、と信じてたw
26 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 07:24:33 ID:RcfUWoY8
27 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 07:45:46 ID:sxmsIxwh
俺も携帯だと前スレ全部は見れなかったよ
28 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 07:47:59 ID:FPIR1swv
専ブラじゃなかったのか?
今ブラウザで見てても1000まで見れるぞ?
29 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 08:16:06 ID:q1MBwN29
30 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 09:55:09 ID:QoGSVN9+
スルトのような近魔な魔王に色々ステータスとか聞きたいことあるのに…
もうIMAGINE引退しちゃったのかな('A`)
31 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 12:58:02 ID:ZctH0M6h
そういやここ最近、何度か話題に挙がっているのに本人登場しないな
32 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 13:26:42 ID:n+8e90JU
>>15>>21 Lv80代
力 : 66
魔力:133
----------
魔装:オベロンとヘル
魂合:カーシー、ポルタ、ミトラ等
----------
ラッシュ:2-5
破壊:5-0
操魔:5-5
回復:2-0
支援:3-0
祝福:1-0
呪詛:2-0
武器知識2-0
----------
バキューム+アサルト+ヘブンズで銀のデカラビアに500前後
クリス+香なし+エンハなしでイヌガミに1000前後
オールラウルンダーと言うか器用貧乏と言うか・・・
どこでもそれなりに戦えるし、金も5周PT程度なら大丈夫(香使うけど)。
Lv90の開放が来たら、ラッシュと呪詛を下げてスピン5-0にするつもり
33 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 16:31:44 ID:gMGzUnvT
>>22-25 計算してみたんだが、消費カットは全部乗算っぽいな。
A: 魔装(0.95^12) × 魂合(0.95) × 八八(0.8) × セレン(0.9) × 操魔(0.9) ≒ 0.3326
で、約66%カット。
加えて0以下にならないようキャップがしてあるものと考えられる。
この式で
>>22の結果と一致確認。
他に可能な式は、魔装以外の部分に加算項がある場合で
B: 魔装 × 魂合 × (八八 + セレン) × 操魔 ≒ 0.3234
C: 魔装 × (魂合 + 八八 + セレン) × 操魔 ≒ 0.3161
D: 魔装 × 魂合 × (八八 + セレン + 操魔) ≒ 0.3080
あたりか。(下へ行くほど有利)
アーマードの消費がいくつか分かれば、AorBか、CorDかは絞込めるけど、
どっちにしても微々たる差だなー。
34 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 17:28:51 ID:5jsd2Ysd
>>30 どうもパチスルトです・・・
アレから全然レベルあがってません('A`)
ちなみにゴバクではないので気にしないで下さい
現在のステは力82・魔49・体21・知11・速9・運12 未振りステ34
チェインは魔崩3-2 エンハン2-5です
35 :
34:2008/06/22(日) 20:00:42 ID:5jsd2Ysd
ちなみに全スレの820以降がみえなくなっていたのでカキコミできませんでしたよ
ようやく重い腰を上げて魔装して行こうと思います・・・
36 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:36:23 ID:v5c8IgtF
>>33 計算サンクス
実はこれを思いついたのは、祝福上げをしてて
ガム代もばかにならんなぁ・・・が発端で、何とか消費MPを抑えられないかと思って
それでwikiで装備品やら融合を調べてて
「100%カットやべぇww」だったんだけど
思ったよりまともな計算式になってると・・・
八八王は返してしまったんで検証はこれで終わりでございます
そういえば前スレ
>>811がMP消費94%カット(ショット/破壊魔法のコスト)になってたけど
こっちも実際の消費は似たようなもんなのかな
37 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:06:16 ID:5DoAoX7Z
┌──────────. ─────────┐
∧∧ │ったく、また警護かよ. ぷっw 警護・・・・・ ∧_∧
(,,゚Д゚)<. 見てると暑苦しいんだよ! 糞軽侮にガバガバ課金>(・∀・ )
(. ) │ゴルァ、さっさと脱げ! してんじゃねえよ! )
| |. └───────── ─────────┘ l l
し ヽj
┌──────── ─────────┐
∧_∧ │10マッカやるから 警護なんかと ∧_∧
( ´∀`) 警護さっさと去れよナ トレードしねえよ! (`・ω・´)
( ⊃I.└──────── ───────── (つ旦~ サッ
│ / _)_)
し´ヽっ ∧_∧
∧∧ どうみても (・⊆・ ) ・・・・? 糞衣装キタ──(゚∀゚ )──!
(*゚ー゚)カラスみてえ ( 警護 つ
( ) だよなw ノ | (・A・ )ダセエヨ!
ゝ ノ し つ ('A` )死臭クセーゾ
ι J
警 護 衣 装 は 皆 に 嫌 わ れ て い ま す 。
こ い つ は 天 然 軽 畜 で す
は な し か け ら れ て も 無 視 し ま し ょ う
38 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:58:39 ID:7emBVHrD
操魔の為にマカンダ石探してるけど売ってないなぁ・・・
新規の人間に簡単に取れる物なのあれ?
セル銅行って見たけどオモイカネでる前に挫折して帰ってきちゃったし
ちなみにマカンダ石って5個どれくらいで売られてますかね?
39 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 01:01:59 ID:9tRJ21oG
一個1万なら余裕で売り手出るとおも
てかセル銅程度はソロでクリアできるようになってけれ
適正LV20てとこ
40 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 01:07:46 ID:7emBVHrD
>>39 適正LV20ですか
いかに自分が下手糞なのかがよくわかりますorz
現在LV25でエキスパもよく分からなくて
中途に回復と補助2クラス5ランクくらいまであげちゃったんですけど
ここから魔崩拳目指してもいいんでしょうか?
そういえば知性にも初め少し振っちゃったなぁ・・・;;
41 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 01:11:07 ID:cWIEltYD
>>40 エキスパに関しては
回復+支援+祝福でエンハの道があるから大丈夫じゃないかな。
アサルト+デロリアンも可能だし。
知力に関しては多少なら大丈夫。
効率気にしまくるならキャラ作り直してもいいけどね。
とりあえずエキスパやステータス上げるときは
将来のビジョンを見据えてよく考えてからの方がいいよ。
42 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 01:19:21 ID:7emBVHrD
>>41 とても参考になります。
今のキャラで魔崩拳頑張って取って育てたいと思います。
まずはセル銅をソロでクリアしてマカンダ石を集めながら練習します。
ありがとうございました。
43 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 01:49:20 ID:/YDwPHCl
>>42 なんだかやり始めたばかりの頃の自分を思い出すな…
こういう新規の人の書き込みみるとほっとするぉ
魔型は最初は辛いかもシレンが、ガンガレ!
44 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 02:00:54 ID:Z0bWq7zx
つうか魔型は今も昔もずっと不遇だよなw
魔崩でだいぶ救われた気はするけどな。
>42
このゲームは他のMMOに比べてやろうと思えばソロでいけるけど
気の会う仲間(FL、クラン)を見つけたほうがずっと楽ですよ
勇気をだしてセル銅募集しれ!
45 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 02:01:59 ID:heLCN1Fb
仲魔に近接型や突撃無効持ってるのを入れるなどして
盾役作ればなんとかなるでしょ。マニアクス見て作戦練るのも必要かな。
ジオ・ブフ石とかも結構役立つよ。
46 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 06:08:26 ID:YITJOcGm
序盤のソリスト魔型は仲魔もダメージソースにしないと、魔法撃ってたら赤字確定だからなw
47 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 07:28:23 ID:nzswyRbj
>>34 パチスルトさんステータス参考にさせて貰います
私のステータスはこんな感じです
現在のステータスは力66・魔49・体1・知10・速1・運8
チェインは魔崩4−2
ラッシュ2-5 破壊5-0 操魔5-0 武器知識1-7 スピン2-0
私もパチスルトさんに負けずに魔装や魂合などをして行こうと思います
48 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 08:05:32 ID:Gd/XK8EM
ところでさ
おまえらはどんな武器つかってる?
俺は、
あごにーまんてぃすか、クリスナーガを2本くらいもっていて、
拾った武器やもらった武器を適当に使い捨てにしてる。
修理は、山羊で、耐久けずれたら、売却で改造や混合は一切していない。
49 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 10:07:09 ID:31h1zoVW
魔崩デビューしようと思うのですが最強装備教えてください。
魔装と魂合も。
50 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 10:22:56 ID:9tRJ21oG
>>48 常時クリス、3本持ち歩き
たまに素手w
売り買いは聖都、修理は近場のヤギ
51 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 10:25:38 ID:dX/Ekhy2
>>49 テンプレ嫁
wiki嫁
生産スレ池
相場スレ池
最強厨(笑)
52 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 10:40:02 ID:DQmklnVF
>>49 WIKI嫁、スレ読み返せ、今の近接スレみてみろ。
最近の銀PT募集に近魔ってちらほら見かけるな。
増えてんのかね。
まあ、魔の幅が広がるのはいいことだ。
53 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 10:52:08 ID:Gd/XK8EM
>>50 素手ってあるな〜
武器はもってるんだけど、威力ヒクーとか思って武器チェックすると、折れてる。。。。
54 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 10:55:33 ID:mxfKpR+3
近魔っていうか特にエキスパ考えずに剣と魔法上げちゃったぞ的な人が多い気がするなあ。
多少カオスになっても銀で効率もないし割と楽しい。
55 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 11:31:47 ID:Rp31D1hs
近魔ってのはさ
サマルトリアの王子ってことだぜ
56 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 11:46:31 ID:Eq+r/gSQ
57 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 12:39:34 ID:tn5CJyX/
>>49 火炎:スロ5妖星刀
氷結:コッパレイor コッパポリアフ
雷撃:ヤタライガ
衝撃:ジャターユホウチョウ
58 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 12:42:18 ID:zcLa7nxA
59 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 13:13:24 ID:5iIsc5RB
あらたに魔崩拳キャラをはじめようとおもうのですが、
ヒットポイントを底上げするために、
例えば破壊魔法1-0、ラッシュ5-0、操魔5-5でデロリアンをとるというのはいかがなんでしょう?
魔法使いたるもの、メギドを撃てなくてどうするかといわれそうですが。。。
破壊魔法撃たないつもりなら、これもアリでしょうか?
60 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 13:16:33 ID:g9EQdjtS
皆、意外にマグマの槍持ってないのかな。
エンハ・香無し・マッカ売りで、パワーを確殺出来る良い武器だぜ。
近接値も高いから近魔には尚更有り難い。
61 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 13:31:54 ID:hGeQRjHa
破壊魔法結構使うぞ
62 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 13:44:41 ID:Gd/XK8EM
63 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 14:01:37 ID:Rp31D1hs
>>56 鉄の槍しかもてないし
終盤はずっと棺桶(薬草倉庫)だよ
64 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 14:04:11 ID:lnUiPKjf
破壊ハヤブサがあるじゃまいか
65 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 14:23:50 ID:y506EAJv
>>56 80台の近魔です。
>>32同様に魔装とかを力と魔力で分けてるため、マポンの威力がいまいち。
大抵の敵はデロリアンで焼き殺したほうが早いので、結局、近接攻撃はあまりしない。
そんな状態。
ただ、風神剣スピンで鏡のイヌガミ、断罪スピンでスペクターをぬっころせるので
魔型が苦手な敵も倒せるのはいいところかな。
66 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 15:06:03 ID:g9EQdjtS
>>65 70代近魔、全身デカラビアで魔力129の俺涙目。
それで魔ポンの威力がイマイチとは言わないでくれw
しかしそのステで力重視の魔装魂合したら力・魔力共に100越えるよね。
そんなステの使用感は試してない?
67 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 15:21:47 ID:hGeQRjHa
力99魔法99って魔装魂合して無い単職の火力と同じなんだぜ…
68 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 15:36:53 ID:y506EAJv
>>66 近接エキスパはアタック2-0しかあげてないから、力メインの魔装はしたことなかったなぁ。
現状、
>>32と似たようなステ・エキスパなんだよね。(力68、魔力130)
>>32がスピン5-0目指すなら、ラッシュ5-0を目指すかな。
Lv80だと25000ptだから、
スピン1-0、ラッシュ5-0、武器知識2-0、破壊魔法5-0、回復魔法2-0、支援3-0、操魔6-0、祝福1-0で
魔崩5-4、エンハ2-1。・・・HPと魔崩の威力も上がるし、悪くない気がする。
69 :
59:2008/06/23(月) 17:34:00 ID:5iIsc5RB
>>61 実は近接カンスト後に作っていまして、
クラメンとフレのみでしか回らないので、デロとったらいきなり金のつもりなのです。
金であればせいぜい焼け残しに魔法撃つ程度かな〜と思い、
破壊魔法を上げない道を考えてみました。
情報後出しゴメンナサイ
>>62 やっぱり全部マックスまであげるものなのですね。
破壊魔法1-0、ラッシュ5-0、操魔5-5でデロリアン(11500)
にプラスして、
エンハ2-5(支援4-0、回復:2-0、祝福:1-0で7000)と武器知識5-0(5000)と、1stの対話を消したため対話1-5(1500)
を夢想しているのですが、再考してみます。
レスいただきありがとうございました!
70 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 18:12:21 ID:y506EAJv
>>69 ラッシュはHP狙いでも4−5でいい気がする。
普通の魔型が顎を覚えても役に立たないし。(私が言っても説得力ないんですが)
> 金であればせいぜい焼け残しに魔法撃つ程度かな〜と思い
魔型は魔崩だけだと残念なキャラになっちゃうよ。相手がカウンターやアタックしてたら終わりだし。
カウンター/アタックつぶしで単体魔法→魔崩のコンボとか使えないと。(ボス部屋の小精霊とか)
71 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 19:07:34 ID:PQMRByta
ラッシュ1から5までにするとどのくらいダメあがるんです?
72 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 19:26:06 ID:Kyg6i1HQ
チェインエキスパートのエキスパ補正はランク×0.5じゃなくて多分ランク×1.0
73 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 19:48:01 ID:R+AxUupu
消費-95%のはずがいつの間にか計算式変更されてて涙目な俺参上。
どうも-20%指輪出た時に計算式変わったんじゃ無いかと思う。
久々にまともにD回ったら以前はMP全快状態でボスまで行けてたのに
昨日はMP半分ぐらいでボス突入させられた。
変に思ってフィールド雑魚狩って調べてみたら
以前(-84%時)はマハラギオン消費3だったのに7消費するようになってた。
何でこんな変更かますんだよ・・・イジメ?
74 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 21:09:45 ID:5iIsc5RB
>>70 やはりテンプレにある定番の育成法には、きちんと理由があるんですね・・・
奇をてらわず、正道をいきます!
ご指摘ありがとうございました!
75 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 21:17:42 ID:N63baJSD
近魔の話題が出ているので便乗w
LV70 ステータスは力56(80−95)・魔80(93−94)・
体1・知30(33−34)・速1・運1
括弧内は魔型装備、近接装備時のステータスっす
アニバリングで更に+8って感じですか
チェインは魔崩4−3
アタック5-0 ラッシュ4-5 破壊5-0 操魔3-7 武器知識2-2 スピン1-0
断罪+エンハのヘブンズ+アタック1発でボスヒトデが落ちる程度
コワ魔装でMP自動回復8-12 飴ガム要らずの生活を送っています
76 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 00:11:48 ID:w0JxOhs5
ちょいと聞きたいんだが
スロ3の妖星刀をいくらだったら買う?
77 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 00:16:37 ID:UbxAPX6T
>>76 10万くらいでね〜の?
5スロじゃなきゃ意味ないし
クリス使ってる人は尚更いらないわな
78 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 00:38:46 ID:HakeXl3I
大成功前提なら、スロ5隕星刀の方が包丁より強いんだな、魔法値的に。
かなり金かかりそうだけど。
79 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 01:06:32 ID:0DXMqM38
ゆっくりめがっていってね^^
80 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 01:19:03 ID:/hujNzWa
>>73 さすがに100%になったらまずいとかかな
今だと105%減までやったけど、その努力は報われなかった・・・
81 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 08:57:47 ID:i180uze2
>>76 ポテンシャルはズフ並、耐久が低いのがネックだけど。
まぁ、今だってリペア使いながらだしあんまり気にしないかな。
ズフ買えるほどマッカがないから30万なら買えるかな。
82 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 11:15:00 ID:Giqky2om
>>76 スロ3妖星刀は意外と高く売ってもいいんでないか?
修理費・耐久は劣るが性能は特賞と同等だし
実際スロ3妖星刀持ってるが、修理費はともかく耐久や性能では何ら不満は無い
デロする時しか使わんしな
83 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:43:36 ID:b4W8zFQg
>>70 >カウンター/アタックつぶし←仲魔・・・
84 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 17:24:39 ID:sazCO/3c
>>83 仲魔だとPCの後方にしかいないから遅いし、なにより弱い。
PCの単体魔法だと、つぶしというか倒してる。
85 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 18:06:04 ID:b4W8zFQg
>>84 PCの単体魔法打ったらタゲられて魔崩潰されたりしない?
それともノックバックしてる間に魔崩打ち込むのかな・・・
あと悪魔に威力求めてないよ・・・カウンター潰したいだけだからね
>PCの単体魔法だと、つぶしというか倒してる。
なら魔崩使わなくていいよね
86 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 19:43:08 ID:WaY/QH6+
>>83-85 破壊1-0でも単体魔法撃てるし・・・
ザンで敵がスタンしてるうちに魔崩(カマイタチ)とかなら十分はいるね
87 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 21:40:40 ID:w0JxOhs5
88 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 22:50:28 ID:rRakDO1i
89 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 23:44:25 ID:sazCO/3c
>>85 > PCの単体魔法打ったらタゲられて魔崩潰されたりしない?
すでに敵がアクティブなときは関係ないでしょ。
カウンターしてるってことは、すでに敵がアクティブなことが前提でしょ?
> それともノックバックしてる間に魔崩打ち込むのかな・・・
弱点属性で攻撃すれば、倒せない場合でも炎上とか氷結とかで長い間硬直するんで、
魔崩か魔法で追い討ちすればいいかと。
>>86 > 破壊1-0でも単体魔法撃てるし・・・
単体魔法で倒せるなら倒して、次の敵に魔法や魔崩で攻撃すればいいと思うんで、
あえて弱い魔法だけ覚えることに違和感を感じるなぁ。
まあ、この辺はプレイスタイルになるから、人それぞれか。
話変わるけどギリメカラを魔崩で倒してる人に質問。
30分で
@10個持ち寄り50戦
A15個持ち寄り75戦
B20個持ち寄り100戦
って大体ダメージどれ位ギリに与えられれば参加してもいいのかな?
ちなみに今のところ平均1700ダメ、インセンス使って2200前後って感じです。
>>89 魔法打った後に魔崩っていけるもんなんだ
今度やってみます
他のが寄ってこないかちょっと不安だけど・・・
魔型の人に質問なんですが
杉銀BOSSケットシーを香なしアサルトなしで
マハラギオン確殺するにはどのぐらいの装備が必要?
>>92 シャープもなしか?
随分高い要求なような気がする
>>92 カジャ込み魔法126・ズフタフ火炎15%・ミトラ頭全身赤ライダーチタン気焔
で、無理
全身フレイミしてもいけるかどうか・・・
>>94 ケルオルは?
あとは火炎特化改造のスロ5妖星くらいかな…
>>95 スマン、ケルオルあり
エンハ香無いと俺には無理
多分、ライダー装備とショット強化装備と組み合わせた方が強いな
それに武器フル改造+フレイミ魔装でいける・・・か?
ID変わってるけどBOSSケットシー質問した物です
すごい装備が必要なようですね
もしかして最高装備でも無理なのかな?
小エアロスデロ確殺よりきつい?
>>98 エアロスも香エンハ無いと無理
多分敷居は猫マハラギオン〜の方が高い
マハラギオン確殺は、対象をアギ一発で倒せるくらいの火力ないと外周が残るからな
なるほど、どうもです
魔崩始めました
なにこの上がらない
上昇率ってレベルの高い悪魔相手に使ってた方がいいんですか?
無抵抗なカハク倒してあげてるんですけど……
坑道(灰)はデカラビアが強いし進めないし
>>101 序盤の魔型にデカは辛いかもね
ライフルかショットガンで牽制しつつ
打撃もちの仲魔に殴らせるといいよ
あと序盤のエキスパ上げは
・ハックオベロン
・シナガワアプ子にカマイタチ
・クオーツソロでカマイタチ&フリージングランス
以上3つくらいが定番だな
シブヤオキュぺテーにカマイタチとかでも良いような気がするけど
レベルによってはノッカーがウザく感じるはずだ
>>96 フルフレイミで赤水晶もフル改造で更にシャープONでも無理だよ。
中心の奴はいけるけど、周りは残る。
流石に赤水晶にコッパ魂合はしたくない。
105 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 03:31:11 ID:cOz1GRCX
ボスネコはマハラギオンでいけるけど小エアロスはデロでいけないんだけど…
106 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 03:32:40 ID:cOz1GRCX
あ ごめ エンハないと無理だ
魔崩拳で北岳恒山使ってるんだけど
改造の2は打撃でいいんですか?
打撃攻撃をするなら改造2で上げてもよい
打撃攻撃しないなら2は改造無しでも問題ない
>>107 北でマポン以外にラッシュや打撃入れるんならっていう程度
普通は無理に入れない。いれるなら修理費かも
回答ありがとうございました
打撃上げたら魔崩拳の威力も増すのかな?と思ってました
関係ないんですね。よくわかってなかった。
ここで聞いてよかったです^^
残念な改造が施された武器が売りに出されなくてよかったよw
まぁ、また書き換えりゃいいんだけどな。
魔型の同士よ
パールヴァティはある程度月齢で出る確率が違うって前のスレで見たけどいつだっけ?
なんで魔だけこんなに苦行なんだよ・・・
2/8だぜ
やっぱ2/8であってるのか
第3、バベル、聖都で買ってるけど一度もでないんだぜ・・・
新月前と新月後で違うのかな?
>>116 気持ちはわかるが落ち着け
>>113 俺は改造面でも魔型が一番優遇されていると思うぞ
近接=全属性フル改造武器が欲しくなる、財布の中身がっorz
銃=フル改造してもPTでは邪魔扱い、つーか邪魔orz
魔崩=改造無しでも十分な火力、改造したら悪夢一撃\(^o^)/
わかったらさっさと複数のシーケン垢でカード買う作業に戻るんだ
制服の♀眼鏡いいな〜
120 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 19:25:54 ID:ujWu1wcW
セイテンタイセイの魔晶魂合って魔型には意味ないんですか?
>>120 意味ありません
スキル依存だったら神性能だったのにな…
そうなんだ・・・
ズフタフ持ってデロyeah!
とかできたら神だったのに。
コワトリクエ魔装をつけようと考えてるのですが
MP自然回復どの程度あれば回復せずに狩れるのでしょうか?
後、その場合は火力不足になりますか?
>>123 うーん、
どのDに行くか
純魔?魔崩?エンハ?
LV
がわからないとなんとも言えないが・・・・・・・
スギ銀、純魔、エンハ無し、疾駆無しの場合だと首ホウオウ魂合知30で
たま〜にアメなめるくらいかと。
完全支援型なら。
コワトリだけだとガム消費を減らせる程度。
実用まで行こうと思うならホウオウ・蒼天・八八・セレンまですれば毎部屋アサルトぐらいなら出来る。
火力に関しては正直残念以下。
破壊魔法型なら
多分全身ブロブのほうが良い。
火力も知力に振らない分少しマシかも。
魔崩型なら
だったら全身ヤカーにしとけ。
火力は元が高いからそれほど気にならん。
>>124>>125 レスありがとうございます
魔崩なんですが、火力はそんなに問題ではないようですね
ヤカーというのは魂合のほうでしょうか?
フレイミーズかヘル辺りで検討してみます
やっと赤水晶の改造終わったーw
つかフルチューン赤水晶デロすげぇw
一撃の威力がハンパねぇ
近接スピナーが範囲殲滅力は最強かもしれんが
一撃の重さは改造赤水晶デロが最強な自信があるw
っしゃーギリぶち殺しまくってくるぜ!!
早くレベルカンストしてぇw
総経費おいくら?
>>127 それって5スロ改造品のがさらに強力だったりしない?
全てが極まったフル改造赤水晶デロラーと一度組んだ事あるけど
瞬間火力がどこの別ゲーから来たんだっていうレベルになってたな…
スギ金でダメが8000超えるとかもうメガテンじゃねーよ
すごいっつーか逆に引いた
あの時は火力厨乙とか思ったもんだけど
ギリPTにあのレベルのが入ってきたらかなりの時間効率挙げられそうだな
フルチューンってスロ3火炎+20%?
普通のフル改造は魔法+10と属性高揚+15%を指すもんだとは思うが
廃人の間では+20%を指すものとして扱われてそうだな
大成功率って3%だっけ…どんだけ厳しい世界なんだ
>>132 言ってる意味がよくわからんな
要するに中途半端に改造したのを普通はフル改造って言うんだぜ
ってこと?
>>133 よく読め。
スロ3のランク2から大成功狙うって意味だぞ?
厳しい世界だなw 俺には絶対無理
いや現状スロ3は3段階目までが改造可能限界なわけだろ?
となると普通にやったら15%まで改造するのが限界なわけだが
改造する時に3%の確率で「大成功」する事があんのよ
この大成功ってのは1ランクすっとばして2ランク上がる特性があるんだけど
2→3にする時の改造で大成功すると今の限界であるランク3を突き破って
ランク4の属性高揚+20%に到達しちまうのよ
ただ火炎高揚2→3となるとキャビPro2.0使ってすら成功率40%なわけだろ?
その中での大成功率3%となると凄まじい量のシーケンサーが必要になるわけ
そんな馬鹿げた確率突破したものをフル改造って普通呼ぶかどうか って話よ
なるほどな理解した
吊ってくる
みんな北トンファには何魂合してる?
魔法値17上げてコッパ魂合してるよ。
そんで悪夢から衝撃改造ジャタ魂合も使ってる。
でも道中一本持ち替え無しでいくなら、
衝撃高揚付きのにジャタつけた方がバランス取れてる気がしてきてるんだよねえ。
妖星刀のサブ武器かつ金の道中用として、
改造で魔法+10火炎相性15パーのを使ってるよ。
ランニングコストを意識してるので無融合。
スロ2って何入れてます?
必殺とか?
必殺はあまり意味ないだろ
入れるのがなきゃ、修理費軽減のがいいかと
必殺1に大失敗はないが修理費1には大失敗がある。
それにシーケンサー使うなら、その時点で既に損する。
どうせ即席栽培のタダだしなぁ
と思ったら1枚40万魔貨換算で仮に3枚使えばImagine終了まで修理できるなw
必殺1って必殺が+10されるだけだろ。
あんまり付ける意味がないような気がする。
武器の補助が高くて、メディアあるなら、回復1つけた方がいいような気もするぜ。
なんか必殺も修理も、あまりいらない感じですなw
ところで、魔崩の人たちに質問
今、セカンド魔崩育て中なんですが、やっぱり、魔崩最大まで上げますか?
破壊MAX、操魔MAXは当たり前かとおもうけど、ラッシュも上げて魔崩を最大まで上げるのかどうか悩んでます
あまり関係ないなら、ラッシュ1にとめておこうかなと
パチスルトさんのメイン武器は何だろう?
ニセスルトの私は妖星刀を改造して使っているのですが
パチスルトさんのメインとなる武器もしよろしければ教えて下さい
>>147 今魔崩は2種類に分かれている(と思う)
シャープあり・エンハなし・魔崩4-0(デロまで)
シャープなし・エンハあり・魔崩4-0〜カンスト
魔崩4-0と5-4だと多少は詠唱速度と威力変わる
だけどエキスパ上げの苦労に見合うかは疑問
>>149 なるほど
魔崩上げても効果少しなら、シャープ取ったほうが実用的かもしれんませんな
シャープあり・エンハなし・魔崩4-0(デロまで)
シャープ取ったら5-4まで上げて
鬼ダメだらが!
長所は一撃の破壊力なんだから
伸ばさなきゃ!!
俺は今後マポンの5〜のスキル追加を見込んでラッシュも5まで上げた。
魔力・神経・精神・万能早く来い
>>149 エンハ有りの方は、
ギリ行く人なら忌門3−0取って魔傷の呪詛使ってる人も見かけるね。
>>152 (・寺・)<四者択一ですね、わかります
>>153 魔傷は確かにダメが跳ね上がるけど、確実に効くわけじゃない上に
効いても見た目変わらんから微妙なんだよなぁー
100%効くなら多少は取る価値も出てくるんだけどね
>>155 それでも100戦近いptやるなら一人は欲しいな。
シャープマポンの人が6000近くダメ位出せるようになるからかなり楽になるのよね。
80戦でも時間余るようになるから余裕出来るしね。
操魔クエ終わらしてないけど操魔を上がるようにしてたら上がったんですけどこれってどいういうことなの・・・・
>>157 破壊魔法を使用すると上がる様になったらしいですよ。
クエスト終えると1-0まで即行だけど。
(上がりかけの状態でクエスト終えると1-0ピッタリになる?)
それにしても斬傷・弾傷・魔傷の呪詛、必ず効く様に修正しろよ。
せっかく取ったのに必ず効く保障が無いから全然使ってないぞ。
エンハンスメントの効果がPT組んでる者のみ限定ってのもなー。
組んで無くても効果有ると思って野良の目の前でアサルトやソリッドを使って、
後でPT組んでないと効果が無いと知って恥かいたわ。
っつー事は、アーマードも野良には効果が無いって事か?
>>158 そう、上がりがけでクエ達成したらちょうど1-0になった
まさか魔崩はクエ達成しなくてもできるってことかな?
でもってアーマードとクロックは試してみたけど効果ないぽいね、エフェクトがかからないから
>>158 エンハはPTMのみの効果でいいと思う
アーマードは単体指定だから関係ないでしょ
勝手に使われるとMPKになる場合があるし
俺は魔型では基本的に使わん
>破壊魔法を使用すると上がる様になったらしいですよ。
これはマジですか
なんか最近上がりがいいなとは思ってて
エキスパ画面開きながら魔法撃ってたけど、上がったのは見なかった
上がる確率低いのか上がる量が低いのか
>>161 ・確率は一定
・破壊魔法は中級以上のみ
・上昇率は破壊魔法<魔崩<忌門禁呪
>>160 分かって貰いにくいだろうけど、
全く関係の無い人にさり気に支援してあげるのが楽しいんだよ。
礼の言葉や見返りなんて全く求めてない。
戦闘中なら少なくとも余計な事では無いだろうし。
「そんなにかけたきゃパーティー組めよ」と思われるだろうけど、
前の遊んでたオンラインゲームでパーティ組んで
嫌な事が多かったから、どうしても組みたくないんだよ。
それにパーティー組むと経験値がバンバン入るから、
それに値した支援しなくちゃいけないプレッシャーもある。
アーマードは新月の天使軍団と戦っている近接にのみ、かけてあげてる。
連続して攻撃受けたり吹っ飛んでいるのを見ると、どうしても見過ごせなくてな。
>>163 知り合いとかPTメンバーならいいけど、
辻でアーマードはMPKになりかねないからやらない方がいいと思うけどなあ。
対策済みのやられる前にやる火力がある人ならいいけど、
ノックバック無いせいで弁慶状態でたこ殴りされて終わる可能性もあるしね。
エンハ無し近接がアーマードもらって果たしていきなりそれに対応出来るかどうか。
独民の鏡の様な奴だな
新月も今や天使がレイプされる側だからなぁ、
スピン1セットで確殺できるような近接に支援してもむなしい・・・
それより襲撃の方が辻支援的には楽しいかな、遠めからこっそり禁呪かけたりとか
>>167 無印やソロクランのシーケンサキャラばっかりじゃん襲撃で苦戦しているような連中
むしろ木陰から被撃の呪詛でも撃ってMPKしてくれよ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ やっと警護衣装引換券に引いたお…
| (__人__) これで一人前の自宅警護員になれたお…
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ちなみにおいらは、自宅新聞配達人、自宅郵政外務職員、自宅電力検針員、
| |r┬-| | 自宅ガス検針員、自宅消防設備士、自宅ボイラー技士、自宅調理師、自宅配膳係、
\ `ー'´ / 自宅自転車修理技師、自宅家電修理員などなども兼任してるお…超忙しいお…
アーマードはガンナーに金ボス部屋でかけてあげるといい感じ
疾風陣でスタンしなくなるようだ
>>170 魔弾の人エンハ2−5取る余裕無いだろうからかけてもいいかもね。
後はフォグ持ち仲魔にかけてやるのも良いのかな。
魔崩拳使いに質問なんだけど下半身てみんなポル?
上半身オオクニヌシ 下半身パールバティとか邪道かな・・・
魔崩はいかに一撃で倒せるかがポイントなので、ポル以外お勧めできなぜ?
上半身オオクニヌシ、下半身スカディ付けてますが魔法と魔崩両方使うので重宝してます。
ポルなくても魔法値130以上あれば異形フェンリルもエンハ、ジャタ鳳蝶でたまに残る程度なので
火力は足りるんだけどね。
もちろんシャープとってるならポルがいいですし、
マポンだけで戦うならパールは向いてないかもしれませんね。
質問なんですが、
現在LV70前半で、
魔崩拳4-0
エンハン2-0
シャープ2-0
って、計算上取得可能ですか?
取得できるようであれば、対話スキル等を削ってシャープ取りたいと思うのですが…
>>175 >計算上取得可能ですか?
て聞くくらいなら、まず自分で計算してみればいいんじゃね?
ですよねw吊ってきます
今計算したけど、
シャープclass1でエキスパ5000使うみたいだから、class2上げるのにエンハン捨てなきゃならん計算になりましたorz
自己解決しました。サーセン
>>178 どんな計算した?
余裕で取れるぞ。
ラッシュ 1-0
ショット 2-0
銃器知識 1-0
破壊魔法 5-0
回復魔法 2-0
支援魔法 3-0
操魔 6-0
祝福 1-0
悪魔学 3-0
------------
シャープ 2-2
エンハンス 2-1
魔崩 4-2
------------
24000pt
削れるとこ削って、武器知識にでもまわしたほうがいいと思うけどな。
たぶん魔崩の内訳が違うんだろうね
と言うか計算すらしてないと思う
☆夢幻上位相場表ランキング (7月2日更新)☆
1カオスコート35000円
2アバ28000円
3警護 26700円↓(初日最安値28000円最高値45000円)初日以下とかw( ´,_ゝ`) プッ
4エルミンII24000円
5セブンス20000円
6フロストスーツ16000円 ↓
7ブレスト白14000円 ↓
8ライダー白羽 14000円
9エンジェルウィング♂12000 円
10鳳衣 仙11000円 ↓
※サキュバスミニは在庫なしで価格不明
※学生服価格安定してないので除外
警護早くも3位転落だな( ゚∀゚)ハハハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
ちょっとテンプレで気になることがあったので実験してきた
すでに誰かためしてたらごめん
>ソニック→ソニック→ソニック→∞(操魔4-0以上必要か?(要検証))
操魔6-0でカーシー靴はいて試した(相手はオベロン)
少ない場合は8発目にアタックでソニックが潰される
多いときは11発打ち込めたりした
ドワだと13発目に潰されたんだけど
これ実際のところ敵がアタック使うかどうかによると思う
>>148 専ブラの関係でスレチェックできてませんでした・・・パチスルトです
メインの武器ですが、力の方にふっているので属性武器を多様しているので
メインと定まったものはないですね
例えば、金でケルオルをポリでなぐっててそのままカトプレパスにカマイタチとかやってしまいます
>>183 新宿ドックのタラスクにソニックハメしてきました。
試行回数がたったの3回なので信憑性は微妙ですが、
65発×2回、63発×1回。
操魔6-0、樫靴、武器はグラディウス。
結果、3匹とも1回も割り込まれずに最初から最後までハメが成立しました。
ドロップは聞かないでね(´・ω・`)
操魔6-0+カシ靴で金の巨獣オル200回くらいやっても大丈夫だったけど割り込まれるのラグくらいじゃね?
そもそもソニックならカシ靴あれば操魔2程度でも繋がるんじゃね?
北岳ありゃ1-0でもいけそうだが
カシ靴のみ操魔2-0はつながらないよ
そもそも、ソニック∞必要な相手が居ない件について
ソニック∞が繋がっている人がいると言うことは
ラグとかこちらの環境が悪いようですね
>>189 ソロの時悪夢フェンリルをどうやって対処してるかが気になるところ
カマイタチと仲魔のザンとで楽チンでハメ殺せる件について
ねえさん事件です!
解析した破壊10のらメギドラオンなくなったようです
>>184 パチスルトさんお返事ありがとです
私はようやく妖星刀から赤水晶のロッドに
メインの武器を変えました。
でもやっぱり火力は残念です('A`)
>>195 赤水晶とな?
スルトのくせに なまいきだ!
つか近魔ならズフのほうがいいんじゃないか?
パチスルトやってるけど火炎武器はズフだねー
やっぱりニセスルトなら武器はズフタフの方がいいのかな・・・
改造で魔法10火炎攻撃3になったからうれしくてね
シブヤのドワーフを焼きまくってるよ
あと耳に天蠍の魂合を考えてるんだぜ
魔装魂合して実行したらまた報告します('A`)
じゃあオレはウソスルトにする〜
スルトっぽい剣ってなんだろう
見た目だけならブラッディルミナスかな?
ブーケのレイピアはなにかが違う
「スルトのブラッディルミナスオブハート」
魔装でスルトの銘を入れるのがポイントな
スルトの燃える剣 でいいんじゃ?
それだ!
火炎はクラブだっけか
パチスルトはレーヴァテイン実装まではズフタフで妥協してるんだよ。
実装されたら手持ち全部投げ打って手に入れてくれるはずさ!
フル改造5スロ れんきの剣おぶクラブだらが!
209 :
184:2008/07/04(金) 18:12:43 ID:QTXBrXC9
自分の使ってる火炎武器はフレイミつけた無銘の剣高揚3です['A`]
湧魔のタグってなんで人気あるの?
>>210 天秤もったいねぇぇぇぇぇ
たしかに打撃だけど、打撃だけどぉぉぉぉお
その天秤俺の剛狼爪棍に付けさせろぉ
え、それも微妙だって?
チクショウ、スロ3に火炎高揚付けるぞコノヤローヽ( `Д´)ノ
215 :
210:2008/07/05(土) 09:39:52 ID:9RKsxh2O
やっぱり勿体無いて意見が多いよね('A`)
でも作ったからには敵を倒しまくるよ
ドワーフに・・・
天秤は一番取るのが楽な魂合石だけどな
>>216 新月ドミだろ? 呪マチェくらいしか対策装備ねぇよorz
まぁ自分で行かなくても買えばいいだけなんだよな
45万でバザーに転がってた時買っておけば良かったぜ
せめてイヌガミ混合ぐらい用意しようぜ
いや、もちろん新月天使行く気になれば自分で作りますよ?
>>217 まずは天秤買うより高揚武器や全身の融合、改造から手をつけた方が
いいだろな
あまり数狩れなかったら効率悪いから
何も稼ぎの手段がないのならゴミ集めやるしかないぜ…
>>210 ちょwニセスルトwww
売っちまうのかw
売ろうとしたけど止めたよ('A`)
止めてくれた人がいたんでね
だからこの武器で頑張るよ!
近接のスレに
近接ダメージ計算HPがあったのですが
魔型のどこかにない?
天魔のヴァジュラを手に入れたのだが、これの使い道って
マジックショットつけるでいいのかな?
マジックショットをつけてみるといい
たぶんガッカリするだろうから
近接アップ改造して、ぶん殴ったほうが良いキガスル
んでも、そのうち魔力高揚改造とかくれば・・・
>>225 ありがとう。ところでこれの使いどころって何だべか?
冷たい真実を告げてもいい?
どうぞどうぞ
だめだ、俺の口からは言えない
よーし!これで俺も苦手なエアロスに大ダメージだ!
あのスレイプニルが3発で!
だろ?
魔崩にエストマって必要ないですか?
233 :
226:2008/07/06(日) 15:30:07 ID:BgdkmcO8
天魔のヴァジュラはいらない子だったのですねorz
ちくしょぅ・・・マジックショットでひゃほーーぃかと思ったのに。
全身グール魔装して白羊魂合したら使えるんじゃない?
流魔のグローブもつけると、すごいことになるのかな???
操魔っていくつまげあげると、MPコスト減るの?
Class4Rank4まできたけど減らないんだ・・・。
ちゃんと撃った時の減りを見てるか?
説明テキスト上の消費数値は変わらんぞ。
あとクラス4なら6%しか変わらん上に端数切捨てになるから。
ある程度消費が多いヤツじゃないと変わらんからな。
消費が多いメギドかエンハ撃てば1減ってるはず。
説明テキスト上変わらないのか。
メギド撃ったら19だった。
しっかし詐欺に近いなこれ。
操魔に期待した時が私にもありました…
せめて1つくらいスキルくれ…
6-0で選択式で良いからせめて5%高揚なりメギドアクセラなりくれ
そうまカンストなんだけどさ
詠唱時間5%カットとか、クールタイム5%カットとか
MP消費5%カットとか、HP消費5%カットとか、
そういうパッシブ早く実装しろ!
詠唱はカンストしてるなら十分なってるよ
>>233 遅レスだけど、そこで夢喰らいですよ。
魔法値66、ヴァジュラ+白チャイナ+流魔グローブ+ヴォークリンデ装備、ミトラ魂合+3箇所グール魔装、
アサルトと魔傷の呪詛を掛けるとフォーモリアに1900前後のダメージ!
…アリス遠いよ(´д`;)
質問なのですが赤水晶とズフタフと妖星刀ではどれがデロリアン強いでしょうか?
>>244 スロ5の妖星刀でしょ改造すれば火炎5%多いし
スロ5妖星刀>赤水晶>ズフ>スロ3,4妖星刀
であってる?
修理費はどうなんだろ
妖星刀は魔装魂合無かった時ですら修理費高かったから想像したくないな・・・・
スロ5妖星刀と赤水晶ともにMAXで火炎5%スロ5妖星刀が上らしい
MAXスロ5妖星刀3本作って計耐久45+アイテム枠3消費
赤水晶に妖星刀3本分のシーケンサー+キャビネット使って
スロット3大成功させれば火炎高揚分の5%は同じになり
赤水晶の方が魔力+2耐久50アイテム枠1
赤水晶の方強くて耐久も高くアイテム枠も少なく修理費用も安くすむ
>>247 やっぱ高いのか。トンクス
>>248 大成功まで考慮するのはさすがにどうかと思うけど
スロ5を3本分入手して散財しながらフル改造し、枠も取って、維持費も…
これが5%分の高揚に見合うかどうかってところか。
逆に考えれば3スロ妖星は結構安めだから買いだよね。
スロ5の妖星刀と赤水晶の差はスロ5改造分の差だから火炎15パー分でしょ?
>>251 素の高揚がぬけてんじゃね
エキスパ穴埋めってアクセラ位だったっけ?
魔型優・・・遇
ねーなw
銃器知識でガンナーの武器の摩耗低減に仕様変更したころから思ってたんだけど、
なんで操魔で魔法やマポンによる武器の摩耗低減にならないんだろう?
ついでに操魔に魔力アップのパッシブとかMPアップくらい付けていいと思うんだが・・・。
あれ?前に妖星刀の高揚は実測値で10%って結論が出てたけど変わった?
妖星は20%高揚 s5の方が改造すれば15月%強い
256 :
244:2008/07/07(月) 15:03:48 ID:Ye6UYSy/
いろいろ教えていただきありがとうございました。
もう1点質問なのですが妖星刀でs2とs5の修理費低減をMAX改造すれば
修理費は0でしょうか?
257 :
256:2008/07/07(月) 15:04:56 ID:Ye6UYSy/
s2とs4の間違えでした。わかる方いましたら教えてください。
軽侮計算だと加算と乗算どっちになるか解らんけど
両方修理5まで持っていくコストを考慮したら一生分の修理費になるかと
>>253 (^寺^) 人が嫌がることはすすんでしろって習いました
♂頭で手持ち無魂合装備がアンドラス面しかない・・・
早くスルト面実装してくれないとアンドラス面のパチスルトか['A`]
261 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 18:27:54 ID:VL1o3Evg
ピアスってグリモより血染めのがいいのかな
近接みたいに
仲魔によるんじゃない?
仲魔が魔法を使うならグリモがいいと思うし使わないなら血染めでいいと思う
仲魔がストラップってのは知りません
魔法値+1.5と耐久5、修理費1000マッカが釣り合うかどうかだな
俺はグリモでいいと思う
蒼天オヌヌメ
魔型の先輩達に質問なんですけど、
ラッシュはVRやhackオベで上げるとして、
破壊を即席で上げる良い方法は無いものでしょうか?
無効悪魔に石投げても破壊がピクリとも上がらなかったのでorz
hackのハイピクに石が一番早いのでしょうか?
カマイタチオンラインか…
反射三回はきついな
>>265 ハイピク以外ならシナガワのチンいじりがいいんじゃないかな。
魔ポン終了のお知らせ
ってわけでもないが、効果切れは即死亡に繋がるから注意な
道中カマイタチオンラインだしたいした事無いけど
今まで通りやるだけさ
反射無効に頼って俺tueeeeしてた勘違い野郎が消えればなおよし
まぁ精霊部屋ではもう近接の斬撃スピンにかなうものが無くなったね
むしろ巧い下手がはっきりする、って意味ではいいことかと
巧いやつは3回あれば十分(もっと巧いやつは無くても十分だが)だろう
それに今まであんまり日の目を見ることが無かったエンハ5−0の人も少しは報われるだろうし
ステカンストしてる65以上のPCがこの先何を目的にハムするんだ?
反射無効取ってない俺は若干何とも言えないな…。
さーて、仲魔にどんなスキル詰め込むかな…。
幸運ピクとかジン育成苦痛だったから諦めついてちょうどいいや
幸運ピク苦痛は分かるがジンは楽勝だろw
ドゥンとピク育てる前でよかったわ
とりあえず火炎と衝撃無効あれば十分だな
反射無効スキルを手に入れるためロクガチャ回して
仲魔3〜5倍とか買い使いまくってやっと手に入れてこの修正、詐欺に近い
これだけやられて、まだ続ける奴は相当のマゾ。魔ポンに限った事じゃない
あ。いまさらって感じか、俺も相当なマゾなんだな;
とりあえず金と時間使って反射無効得た側としては納得いかないですノシ
全くだ…修正しろとかごねた馬鹿廃人は死ねといいたい
今の魔崩は馬鹿みたいに特攻するのが好きなんだな
どうみてもカウンターのフロストにアギ撃たない奴多いしな
カウンターで吹っ飛ばされてこっちがアギ撃つ事多いしよ
残念魔崩多いよ少しは魔法使え
3回反射で十分やってけるだろ
アギ撃ったら華麗に疾風されて(;^ω^)ビキビキ
魔崩れがよくわからんのはほぼ諦めてる
スキルキャンセルやタゲ変更もできずに
平気で人の目の前の敵に突っ込んでくるのばっか
ちょっと待て!
ま・くずれ?
なかなか面白い表現だ
>>280 魔型スレだから自分も魔型という前提でレスさせてもらうけどさ
カウンターくらっても突っ込んだ方がいい状況もあるっちゃあるのも事実だぜ
フロスト一匹だけ孤立してりゃアギ撃つか
仲魔で一発殴ってカマイタチで充分なんだけど
これが相手が大群だと違ってくる。
デロ発動するとこまで来ててフロストがカウンター待ちしてたとしても
ど真ん中に突っ込むのが正解
もちろん先に仲魔で一発殴れば尚のこといいんだけどね
>>280 まくずれ、、、
”魔崩”は”マホウ”か”マポン”って読むよ。。。
マポンは中国風の読み方。
”魔崩”を”マホウ”って読むと、”魔法”とまぎらわしいから、”マポン”と呼ぶのが一番いいかな。
まくずれが一番いいかなw
魔型くずれの近接職という点は否めない
フレに高レベルのマポナーがいるけど、
”マポンはエリア攻撃しかないから、一撃で焼けないと、ボコられて死ぬんだよ〜”
とかいってるやつがいて、
”おまえ、魔力120とかあるんだから、アギラオとか使っても相当つよいとおもうぞ”
といったら、
”ああ、それは気づかなかった”とかいってた。。。
魂合う石とか削りわすれちゃうことは良くあるよな。
確かに・・・
アギラオでもチビ精霊が焼けることを最近知った
うむ、魔法120もあれば火炎フル高揚に近くしてエンハのみのアギラオで。。。
精霊部屋で火炎反射イラネー アクセラで2体一瞬で沈む・・・
なにをいまさら・・・
破壊魔+エンハの純魔はどの位居るの?
純魔となら相性良いかもしれない俺魔弾orz
>>292 エンハ+破壊魔だけど、ごめん、一番相性がいいのは魔崩の人だと思ってる…
バリア・シールドで魔崩潰されなくなるし、クロックオフ・カットが効果的に使えるし、
何よりも一番喜んでもらえるし…
だ、だよねー…
こっちみんなになったとき撃ち落としていけると思ってさ
勘違い野郎ですまんです!
('A`)
マポンカンストなんだけどさ
禁なんとかかんとかをとろうかとおもってる。
おまえらどうおもう?
呪詛使いと魔弾の相性はどうだろう?
魔傷を唱えてもらって魔弾とか相性良い気もするが、
魔傷する間に倒してしまわれる可能性大な俺呪詛使いorz
>>295 禁呪はロマンを求めるなら問題ないと思う。
実用なら、エンハやシャープ取った方が良いと思います。
>>294 自分がエンハ主体なので、射程が長くチャージも短い魔弾の人には必要とされてないように
思ってしまってたけど、攻撃時の破壊魔法と魔弾の組み合せは範囲と属性がバラけて
実は相性抜群かもしれないです!
…よく考えずにレスしちゃってごめんなさい(´д`;)
>>294 純魔は魔弾かショットガンナーとターゲット被りやすいかも
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ 魔崩れちまったぁ・・・
魔崩れwキャラを作ろうと、操魔をHACKのハイピクでひたすら上げてるんだけど
Lv7でインベントリをガムで埋めて、ひたすら噛みながらやってるんだけど
想像以上にマゾ・・・い・・・
昼頃から始めて、やっとこC1からC1R6になった。
C6まで行くのに、何日かかるんだろう・・・。
熟達5倍使うべきか悩むぜ・・・。
みんなよく上げたなぁ、尊敬する。
熟達5倍は必須でそ
一日頑張れば、6-0できるよ
>>302 そかぁ、必須ですか・・・。
いまのチップ1200枚を消化しおえたら、外にでて買いを出すことにするよ!
操魔ってあれだろ、ソロで乙銅数ヵ月まったり回って
ハーピーのついでにパワーメモリも取って、スギ坑道に浮気しつつ
また乙銅ソロに戻ってきて気付いたら6−0になってるっていう・・・('A`)
熟達5倍オベハック12時間で5-5だった
魔崩だとガムとか周りの敵焦がしたりして上げにくいからハック上げになるけど、
魔弾だと普通にD回って敵倒してると結構上がるんだよね
>>304 乙銅で結構あがったなー
ラッシュ2−0、破壊2−0、そうま2−0くらいで、フリージングおぼえたら、
乙銅まわって、破壊や、ラッシュを1−0までさげたよ。
そんで、そうまが、4−0くらいになったら、香たいて、VBが、ハックかな〜
で、
メギトラッシュが実装されるのはいつだろうな。。。
>>294 魔弾ならむしろ純魔より魔崩と組んだほうがいいかと
雹霰の弾痕でフレイミ狙撃→アシアクアパワーにデロとか
悪夢オルケルを蠱惑の弾痕で足止めとかね
魔型の諸君へ
今のとこ近接が最強と言われてるが、あくまでも今のとこな。
悪魔が魔法のみに反応する仕様だからだ。
今後、予定だと近づいただけで寄って来るのが出るみたいだぞ。
近接飽和状態だから今後エキスパ開放で最終的には魔型が最強になる。
ダイン系に勝るもの?ありえないよw
ということでモチベ上げようぜ!
>>312 最強と言われるとやる気失せるな
強キャラには興味無いし
そうなったら魔弾にでもなるかな
314 :
名も無き冒険者:2008/07/08(火) 18:22:53 ID:zIcNFKFi
マルチだが、1つだけ教えてくれ。
↑に書いてあったコレなんだが・・・。
ラッシュ1-0で止めた場合、操魔上げが非常にマゾい(精神修養のレベル)。
ラッシュを1−0で止めたらどうしてまずいんだ???
操魔上げって神秘上げよりマゾいの?
なんでこの
1,女神転生で
2,魔型で
3,TUEEEEEEEしたいのかがわからん
>>314 破壊魔法5-0とってても
ラッシュ1-0からだとフリージングランスまでしか使えない
ラッシュを一旦上げるとデロやソニックも使える
…というのは昔の話でな
今は純魔やりながらでも操魔上がるんだよね
マボンでしか操魔上がらなかった頃はきつかった
ついでに
ラッシュ上げてあとでレテがぶ飲みすることを考えたら
一旦魔弾をとるというのも手かもしれない。
魔力属性と精神属性楽しいぜ
>>315 神秘の方がマゾいって融合キャラ持ちのマポナーの人が言ってた。
禁呪取って第3ハックで浸蝕連打してりゃ放置で6-0。
MP回復装備で飴ガム不要で敵も死なないしカウンターもされない。
禁呪に必要なエキスパは魔型なら殆ど必要な物ばかりだし
呪詛不要なら後で操魔と祝福覚えた時のレテ使えば問題無し。
なんか沢山レス有難う御座います!
一回魔崩の人がタゲってる敵を撃ってしまった事がトラのウマで…
もう少し脳内シュミレーションします
他職なのに色々と御教授感謝です
>>312 その頃にはダッジとガードのチェインでステルスとかスニークとか出る
ソースは俺の脳内で
>>312 ダインの基本的なスキルの性能が今のままじゃ使えないし
一時的なもんはあるだろうけど結局実費積まないと
エキスパとかだけじゃ無理だろうね末期は特に
>>319 そうですか、
>>305によると神秘上げに使った熟達5倍の数と大差なかったので
どうなのかな、と
操魔上げはマボンが一番マゾい
これはガチだ
魔弾で銃器6-0なんてあっという間だぜ
(銃器と全く同じだけ操魔上がるからね
あと、素手でやるのはあまりお勧めしない
アタックナイフ持ってクオーツ回ったほうがいい
乙銅って魔崩で衝撃受け付けないのエルフ、ハーピーのみですけど
ボス部屋のアエローって衝撃無効ぽいんですが仕様です?
ボス部屋の敵は特殊悪魔なので通常と違うのは仕様。
スギ銀のぬこが道中のぬこと違うのと一緒。
328 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 03:55:06 ID:iyVgrq+A
スギ育ちの魔崩と乙いくと必ず一回は鏡のイヌガミに突っ込んで反射死するよね。
密林フリアイが出た時は魔崩使えない魔法使えないで何もできないんだが・・・orz
>>329 メギドラオンで雑魚吹っ飛ばす
パンチラ視点で固定しながら残ったフリアイに使い捨て武器でアタックでOK
♂は知らね
操魔上げですが、禁呪と魔弾ならどちらの方が早く上げることが出来るでしょうか。
マポンでは本当に辛いです…
禁呪上がり幅かわらないし、クール遅くて使えないよ?
上に書いてあるのはネタじゃね?
魔弾は操魔上げしなくても戦闘してりゃ上がってくっていう感じ。
Dだと魔崩よりかは安全に上げられる。腕部とれると楽だし。
香使って一気に上げようとするなら、結局カマイタチでしょ
禁呪で上げたので参考までに。
1-0から5-5まで熟達なし第三ハックで丸3日ぐらいだった。
楽だと感じた点はウィルスかからない真ん中に放置でMP自然回復10以上にしておくと
飴とか一切いらない点かな。
魔崩れやる気なかったのに知らない間にデロまで上がってて誘惑に負けそうだ。
>>333 丸3日か…。どうとるかだな。
香で短期集中ならカマイタチ
時間かかってもいいなら禁呪
ステ振りしなおすとか魔弾に興味あるなら魔弾
破壊魔法でもあがるしね
>>329 まあ密林出てるって時点で脳筋一人はいてるってことだろ?
魔型はカウンター待機で、お手並み拝見でいいと思うぜ
>>334 寝る前にセット、出かける前にセットって感じにすれば
香、飴代一切かからずストレスフリーに上げられるのが魅力。
でも明日までにここまでは上げたい!みたいに焦ってる人にはオススメできないね。
あ、操作はぬこにでもしてもらってくだしあ。
なにげにBOT勧めるなクソボケ
すまん、俺も以前ここでアドバイスもらって助かったからつい…。
軽率だった。許してくれ。
>>339 BOTer氏ね
うろ覚え、熟達倍率不明
魔法:0.01〜3くらい
魔崩:0.06〜8くらい
禁呪:0.14〜16くらい
魔弾はシラネ
家帰ったらもう一度試してみるわ
規約違反だしな。今言われて目が覚めたよ。
なんか感覚マヒしてたんだろうなぁ…。
夜帰ったらキャラデリして償うよ。
これ見たやつ、BOTは絶対やるな。俺みたいに後悔するから。
以上遺言。
>>340 悪いがリアルで死ぬ気はない。
魔型の先輩たちに、操魔について質問したいのですが、
操魔の上昇量はチェインの魔崩の影響を受けますか?
神秘と融合みたいな関係なのか気になって・・・。(融合のクラスで神秘の上昇量が変わる)
破壊を5まであげる予定の場合、
ラッシュ1破壊5まであげてから操魔上げに入ったほうが楽なのか(少しでも早く上級技を連打)
それともラッシュ1破壊1で操魔上げを優先するべきなのか(釜井達から徐々に)
悩みまくりつつ釜井達を連打しているのですが(´・ω・`)
影響皆無なら、破壊を先にクラス5にしようかなと・・・。
Lv80台の魔崩だけど、操魔は禁呪が一番早かった気がする。
クールは(奇)とか(異)武器で短くできるし、
第3ハックだと動かずに済むからウイルスに感染する心配もないし。
>>335 素のステで魔力99・力60なんで、魔型だけど密林だせる自分みたいなのもいる。
>>342 破壊が先でいいよ。影響なかったと思う。
>>342 多分エキスパの上がり方関係ないよ
早くLv上げたりフレとかとハムりたいならラッシュ上げてさっさとデロ覚えた方が良い
スギ金とか行って適当に2倍か3倍熟達かけときゃ自然に操魔上がるしな
変なストレス無いし
影響なかったっけ?
改正されたのかな・・・
347 :
331:2008/07/09(水) 11:32:48 ID:xa0rTEp2
先輩方、お返事助かりました。
取りあえずオベロン道場で禁呪を使ってみます。
ありがとうございました
348 :
名も無き冒険者:2008/07/09(水) 13:09:45 ID:chQ1t0KY
先輩方
無効反射がなくなったらば金ボスどのように攻めますか?
とくにフレイミーズ担当でなくアーシー担当になってしまった時の攻め方教えて下さい
デロ撃てないし
アギラオらダッジされます
>>348 ボスアーシーズの近くにフレイミ居たらまずフリージングで倒す
で小さいアーシーズも巻き込むだろうからマハラギオンでいっぺんに焼く
その後でデロかな
ボスフレイミがボスアーシーズの近く居たらカマイタチ連発とかで良いんじゃない?
てか毎回状況違うんだからその場で考えないと
無効・反射がなくても別に困らないと思うけど・・・なんで「なくなったら」なのか意味がわからん。
初期位置にもよるけど、周りの小フレイミを先にフリージングで一掃すれば普通にデロでOK。
先に小精霊を片づけないとダミー処理に手間取って遅くなるしね。
かぶった・・・orz
352 :
最新相場表:2008/07/09(水) 18:47:40 ID:ow0P6Q04
殿堂入り フロストスーツ・カオスコート証券
5000〜 S・警護衣装券・サキュミニ♀・エルミンU券
4000〜 A・ブレスド白券・天使羽♀・AVALON-24
3000〜 B・サキュミニ♂・ブレスド黒桃券・セブンス券・鳳衣白券
2000〜 C・天使羽♂・鳳衣赤券・毘沙霊刃・ストームピアッサー
1500〜 D・鳳衣仙券・エルミン券・学生白券・ライダー券白羽 ・天使羽黒♀
1200〜 E・天使羽黒♂・武将券・学生黒券 ・幻月胡蝶
1000〜 F・鳳衣黒券・ミニ浴衣 ・サーヴァントリング・マスターリング・天蝎
0900〜 G・耽美黒券・聖黒券・女医エージェント券・Gravel-I・ポリアフ・ワイルドジェスター ・ホワイトファング
0800〜 H・デビサマ券・アメジストの剣・宝瓶・闘舞扇・M103-L ・ズフタフの槍・赤水晶のロッド ・ワイルドジョーカー・零
0700〜 I・セタネコ券・メイド券・ガル耳黒♀・雷公砲・GAMIC-20・羅生棍
0600〜 J・クー券・ティタ券・耽美紫券・鏡餅券・ガル耳白♀・雪粧夜剣 ・花封長筒
0500〜 K・ライダー券紅・ライダー券蒼・桜花暁券・ゴスペル♀・SCATTER-SG
0400〜 L・ハロウィン券・アバター券・ゴスペル♂・ブルトレーゲン・ストラト白黒
0350〜 M・耽美赤券・桜花宵券・門松券焔・運羽子板・ガル耳黒♂・人馬 ・王者の佩剣♀
0300〜 N・聖白券・天魔のヴァジュラ・北岳恒山 ・王者の佩剣♂
0250〜 O・銘刀神斬 ・銘刀鬼斬・雷牙・小太刀宵闇・夜行髪留・デス・燕堕刀・双児・双魚 ・チャーム・エレメント
0200〜 P・グレイプニル・小悪魔鎌・クラウンメイス・ブーケのレイピア・八八王・鳳蝶・断罪・湧魔タグ・魔血の王錫
0150〜 Q・ゲイボルグ・鉄扇公主・ブリーシンガメン・波動大輪・S5ランバス・デカ武器系
今こそパチスルトの出番か・・・
>>348 3回も反射無効あればデロ撃てるでしょ。
反射つけて1発目→詠唱→2発目→付加→3発目とかもやれないことはないんじゃね
shift+○○でさ。仲魔自身ぬいたら一番かけやすい自pcだし
ま俺魔ポンやったことないんやけどね
隣のフレイミの業火で回数減りそうで怖いわ
あと雑魚フレイミが4匹混ざってるところでデロやると死ぬのかな・・・
範囲広いのが仇になりそうだな
358 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 04:35:48 ID:QUNrveea
禁呪で上げてるのはUWSCでも使ってんの?
武器知識とか上げるのにも結構使ってるって話聞くけど。
シャープ獣+フル魔装魂合+アサルト+火力香の状態で悪夢1撃って武器の魔法値改造は必須?
零の高揚15%改造だけではムリかな?
シャープ獣+アクアンズ魔装ライダー白+チャーム+宝瓶+零(コッパ魂合、氷結5%)でやってるけど、
香エンハでも悪夢オルはアタック一発分くらい残ってるなぁ
零を改造で15%にしたらひょっとしたらいけるかも?
361 :
名も無き冒険者:2008/07/10(木) 10:45:37 ID:Jz7RnZYq
悪夢の何を?
362 :
359:2008/07/10(木) 11:39:23 ID:EWCEle6P
>>361 説明すくなくてスマセンw
悪夢オルケルをフリージングで倒す場合で
キーワード:悪夢一撃、零改造
だけで悪夢ケルオルへフリージングと補完した俺イマジン脳\(^O^)/
同じくそのつもりで書き込んだぜ\(^o^)/
シャープ獣っつってるんだからそれくらい察するだろうJK
>アタック一発分くらい残ってるなぁ
パチスルト乙
パチスルトはたくさんいます['A`]
バネガチャのレイピア、ラッシュ15%ってことは北岳よりはいいのか?
誰かステータス教えてくれ
今inできないんだ
♂衣装ださいなあ・・・
♂の帽子デザインした奴ちょっと体育館裏に来い
軽畜マポンのみんなは今回のガチャ回しちゃうの?
♀は結構形かわいいし欲しい人はいそう
♂は最強(笑)装備にしようとすると
サロンハット・コート・スラックス・ライダー靴 か…
/(^o^)\
♂衣装確かにあれだけど、近接の変な兜より全然マシw
我慢して帽子かぶるよ
結構かわいい?
全然思わないww制服のがまし
>369サンクス
ほんと♂装備は不遇すぐるよな・・・
ところでそろそろオベティタ魂を別のにしようと思ってるんだが
下半身はポルでいいとして上半身は何がいいと思う?
知力4でサキュバスかHP10でオンモラキか悩んでるんだが他に何かおすすめありますかね?
属性はぬーとらるです
軽畜な俺が300CP回してみました
糸、糸、糸、速香、速香
・・・非道すぎるorz
>378乙
5000円分やったが
速香
速香
力香
魔香
レイピア
反魂
糸
魔香
レイピアでたから少しはマシだと思いたいが
こんなに香いらねーんだよな。
>377
カオスだったらオオクニにしたけどぬーとらるだからイマイチ恩恵がもったいないかなと思って。
新しい魂くるまでオンモラキ(価格的な意味でも)でもつけておくです。
さんくす
381 :
最新相場表:2008/07/10(木) 18:35:56 ID:E6w0dwts
殿堂入り フロストスーツ・カオスコート券
5000〜 S・警護衣装券・サキュミニ♀・エルミンU券
4000〜 A・サキュミニ♂・ブレスド白券・AVALON-24
3000〜 B・天使羽♀・ブレスド黒桃券・セブンス券・鳳衣白券
2000〜 C・天使羽♂・鳳衣赤券・毘沙霊刃・ストームピアッサー
1500〜 D・天使羽黒♀・鳳衣仙券・エルミン券・学生白券・ライダー券白羽
1200〜 E・天使羽黒♂・武将券・学生黒券・幻月胡蝶
1000〜 F・鳳衣黒券・ミニ浴衣 ・サーヴァントリング・マスターリング・天蝎
0900〜 G・耽美黒券・聖黒券・女医エージェント券・Gravel-I・ポリアフ・ワイルドジェスター ・ホワイトファング
0800〜 H・デビサマ券・アメジストの剣・闘舞扇・ズフタフの槍・赤水晶のロッド ・ワイルドジョーカー・零 ・宝瓶
0700〜 I・セタネコ券・メイド券・ガル耳黒♀・雷公砲・GAMIC-20・羅生棍 ・M103-L
0600〜 J・クー券・ティタ券・耽美紫券・鏡餅券・ガル耳白♀・雪粧夜剣 ・花封長筒
0500〜 K・ライダー券紅・ライダー券蒼・桜花暁券・ゴスペル♀・SCATTER-SG
0400〜 L・舞踏券・ハロウィン券・アバター券・ゴスペル♂・ブルトレーゲン・ストラト白黒
0350〜 M・耽美赤券・桜花宵券・門松券焔・運羽子板・ガル耳黒♂・人馬 ・王者の佩剣♀
0300〜 N・聖白券・天魔のヴァジュラ・北岳恒山 ・王者の佩剣♂ ・夜行髪留 ハイランダーマスケット
・カラグニ
0250〜 O・銘刀神斬 ・銘刀鬼斬・雷牙・小太刀宵闇・デス・燕堕刀・ファントムレイピア
・カーバイドソード・双児・双魚
0200〜 P・グレイプニル・小悪魔鎌・クラウンメイス・ブーケのレイピア・八八王・鳳蝶・断罪・湧魔タグ・魔血の王錫
0150〜 Q・ゲイボルグ・鉄扇公主・ブリーシンガメン・波動大輪・S5ランバス・デカ武器系・チャーム・エレメント
382 :
名も無き冒険者:2008/07/11(金) 04:11:04 ID:u7jEoBcE
もしかすると前スレか何かで書かれてたかも知れんが、教えてくれ。
アサルト系唱えると、20〜30秒くらいで効果が切れるんだが、レベルやステータスによって
効果が伸びる事ってないのだろうか??
ageてまですぐレスしてほしいてかこの低脳はW
>>376 PTのHP+25って結構強いと思うけどな
オンモラキ付けるくらいならグール付けたほうがいいんじゃないか?
金よく行く人ならタラスクもおすすめだと思う
>>382 もともとクールタイムも効果時間も30秒だと思うが
クールタイム短縮装備してなきゃクールタイム終われば効果も切れてる
386 :
名も無き冒険者:2008/07/11(金) 10:47:46 ID:6VxGh+TC
>>385 レス助かった〜っ。教えてくれてホントにありがとう。
>>383 ageとかsageとかよく分からん。
>>386 よく分からないとか言う前に自分で調べるぐらいしろよ・・・
メール欄にsageって入れるんだよ。名前の所じゃないぞ
その様子だとフュージアネイザンもやってないんじゃない?
デロもち魔崩なんですが60になればスギ金いけますか?
マソウこんごうはだいたいおわりました
こんなとこで聞かんでも2、3周のとことかから様子みればいいじゃん
lvに限った話ならちょっと前までは60〜推奨みたいな空気あったけど
今は4,5周でも54とかの人とか結構みかけるし応募してくる。自分は
普通に一緒に回ってるし人それぞれ
マポンでクオ回るならどういう立ち回りにすればいいかな
ま俺魔ポンじゃないんやけど
鏡のイヌガミで爆死(';ω;')くぅっ
たおせねぇーw
お前の仲魔は飾りかw
雷神もって飛べ
チカラゼロでもそこそこダメ出る
最悪一匹ずつ呼び出してカウンターだ
タイムアタックでマポerらしき人の高タイムは仲魔の放電とかかのぅ
もうクオいくのあきらめたぉ
イヌガミ出るとこ行かなきゃいいんじゃね?
>>389 先輩に偉そうにアドバイスするのもナンだけど苦労して倒すレベルぐらいでデビューしないともったいないよ
自分は40台で同レベルの身内と金デビューしたけど最初めちゃくちゃ面白かった。
今は50も越えて割と楽に倒せるようになって面白さも半減。
野良でハムるのはそういうの経験してからでいいんじゃないかね
自分の火力がどの程度通るか自ずとわかるだろうし。
>>395 運部屋行くために幸運仲魔出してるとそういうこともありうるぞw
あくまで本体のみで捌くのなら1匹はメギド、もう1匹は
>>396-397かな?
多少時間かかっていいのなら1匹メギド撃って一旦後退、クール完了後に
2匹目にメギド、って手もあるねえ
>>387 今まで聞けなかったのがやっと聞けたw
説明サンクス!
>>391 力0でも風神剣か雷神剣買ってきて普通にアタックで倒せる
もし少し残っても基本思い出してガード→アタックでおk
あと忘れがちだけどメギドはちゃんと通るから安心しる
俺はイヌガミよりアエローの疾風陣と猛反撃が怖い
雷神ヘヴンであっさり終わるだろw
イヌガミなんて仲魔で殴れば終わりじゃないか
最近魔を始めたんですが武器知識ってみんな上げてます?
ぬおおおおおおお
act14
フルボッコじゃ
マポerここソロだときつくないかな
第二ホームのあの三匹が次から次へと・・
あー 俺って雑魚すぎ
近接と銃は割とソロで頑張れるけど魔崩ソロは難しいね
>>391 鏡のイヌガミはユニコンにがんばってもらう。ほとんどノーダメでいける。
あとはフリランとソニック。
ユニコンにザンとか魔法一個覚えさしとくと、カウンター崩しに使える。
ついでにユニコンは、スギナミハックでもらえるアピスに精霊かけりゃすぐできる。
ユニコは
エンジェル×未熟オル
アーク×カーシー
だろjk
スギナミハックで非凡ユニコがでるわけだが
>>413 簡単にでるもんじゃないだろ?50回やったがでねえー
17か18回ぐらいしかやってないけど3匹でたよ
運がいいのか
>>415 いいな クレヨヽ(`Д´)ノ
漏れも非凡ユニコ全然でないよ
>>407 魔崩の武器削れ対策に最初は上げてた
しかしエンハかシャープを取るとなると中途半端になるのでやめたよ
武器知識1-0程度じゃ気休めだしね
ドワーフシーケンサーのバグ発見
ドワーフのマチエ改造時、別キャラでもらったドワーフシーケンサー1個
を所持していると改造場面でドワーフシーケンサー使用が可能。
もちろんキャンセルする。しかしそのまま改造実行すると
所持してるドワーフシーケンサーが 以下略w
略さないで全部教えてください><
>>419 使ってない(キャンセルした)のに消えるバグだそうだ。
俺は試した事無いがな。
報告しても運営は知らぬ存ぜぬ一点張りだとかいうレスをどこかで見たような。
認めてしまったら
補填しなきゃならないからな
知らない間に修正して、
バグなんかありませんよ?
乙銅でG1するなら、鏡イヌガミと戦わないルートを進まないとね
(゚Д゚;)ハッ
そうだった
そういえばそういうルートもいけるね
∧∧ ∩
(`・ω・)/ 魔ポン拳!!
⊂ ノ
(つノ
(ノ
___/(
ドワーフシーケンサーのバグ発見
ドワーフのマチエ改造時、別キャラでもらったドワーフシーケンサー1個
を所持していると改造場面でドワーフシーケンサー使用が可能。
もちろんキャンセルする。しかしそのまま改造実行すると
所持してるドワーフシーケンサーが 以下略w
先輩方に質問です。
金で近接さんと組んだ時は、何に気をつければいいですか?
クラメンが銃ばかりで、たまに野良で近接さんとあたるとまごついてしまいます…
当方、エンハ5、魔崩フロまでとってます
あと、精霊部屋でエアロスだけが残った時、弱くても攻撃するべきですか?
下手に手を出すより、見ていた方がノックバックもしないし良いような気もするのですが
サボっているように見えちゃうでしょうか…
質問に不備があったらごめんなさい。アドバイスいただけると嬉しいです
>>428 近接となら、エンハとバリアかけてあげて、
後はケルとかにフロするだけで十分と思うよ。
エンハ+バリアだけで十分に役割はあると思われているはず。
あと、エアロスは任せた方が良いと思うよ。
エンハ5なら、アサルトとバリアを適度に使ってあげるだけで充分。
攻撃の方は、近接の様子見て、対処。
エアロスは、オルケル魂合デロとかじゃないと、近接を超えるダメは出ないので
相手にしなくてもいいんじゃない。
支援メインで、近接さんの食べ残しを処分するくらいが丁度良いのですね
エアロスも心おきなく任せちゃうことにします。
アドバイス、どうもありがとうございました!
ドワーフシーケンサーのバグ発見
ドワーフのマチエ改造時、別キャラでもらったドワーフシーケンサー1個
を所持していると改造場面でドワーフシーケンサー使用が可能。
もちろんキャンセルする。しかしそのまま改造実行すると
所持してるドワーフシーケンサーが 以下略w
火炎反射でデロってカウンター食らうと
死ぬのwww???
カウンターは別属性なの?
>>433 反撃は【特殊】
相手の近接値とこちらの火力に応じた威力なので、極マポンのデロだとカウンターでも即死
>>433 カウンターは万能属性だから反射うんぬん関係なしに死ねる時は死ねたはず
436 :
435:2008/07/14(月) 12:12:17 ID:PGHWm8PY
かぶったうえに万能じゃなくて特殊だったね;;
ごめんなさい><
437 :
433:2008/07/14(月) 12:25:06 ID:4cgd+aAE
>>434,435
ありんこ><。
>>428 エンハありだとしても
効率野良なら
ミニ精霊を1キル出来て当たり前なので
出来なかったらこないでくださいね
↑エアロスぬきでね
440 :
428:2008/07/14(月) 20:16:37 ID:IBphudvF
>>438 エアロスと悪夢以外は全て1キル出来ますが、
効率は不安なので行かないようにしています。
わざわざご忠告、ありがとうございました!
>>438 どこに効率なんて書いてあったんだ?
>>440 遅レスだけどすまんね
サブ近接を育ててる立場から言えば
エアロスをフリージングで硬直させると暫く殴れなくなるから結構だるいんだよな
サボってるように見えるのが心配なら、エアロス無理なので任せますとか言っておけばいい
ゆとりの文盲君はスルーしとけ。
エアロス固まっても、スピンすればいいんじゃまいか?
強力魔ポンが金にいると攻略速度が上がっていいよな
巨獣ケルオル等の中ボス〜ボスにかけて助かる
が、ミニ精霊のときにマポンで突っ込むのは正直どうかなトオモウ
つうのもアーシーずアクアンをまとめてたおしても他の、特にエアロス
がダメージ受け中で攻撃できなく待たないといけない
エアロスは巻き込まないようにまぽんしてほしいがw
スピンで確殺できるならいいけど、
生き残りがいたり他の精霊巻き込むと集中放火じゃね?
他の精霊いるなら、そっち行けばいいじゃまいかw
魔崩60デロもちなんだけど
スギ銀ボス部屋の猫と☆どんな攻撃してんの?
どうしても猫に飛び掛られスムーズにいかんのよ
ネコは銃にまかせる。
☆は近接にまかせる。
どうしてもやりたいならネコはコッパ魂合武器でデロリアン、
デカラビアは断罪のソウルパニッシュでおっけw
北山GETしたんだけど
S1、S2は魔として
S2は相性は打撃なんだが突撃でおk?
コンゴウはやっぱりコッパがいい?
魔崩の人に質問
結局、北トンファーとファントムレイピアはどっちのほうが使いやすいですか?
キタトンは次の攻撃が早くていいね
でもマポンだとそもそも武器の耐久が泣けるからね
ギリ用に北改造したけど一撃の威力だけを重視した方がよかったかもしれん
D内で多数の敵を相手にするならキタトンだろうね
でもある程度pc本体が強化されれば素手でもスギ銀程度の道中なら余裕でいける
でもそのころにはショットタイプのマホウの方が便利になってる
>でもそのころにはショットタイプのマホウの方が便利になってる
あらま。ショットなら鉄扇公主でもいいですからね
あとは省エネで八八とかでしょうか
北トンファーのほうがやっぱ使い勝手がよさそうです
とりあえず改造は北トンファーからやっときます
>447
猫はケルオル+アサルトあればデロで焼ききれない?
もしアサルトなくても、ケルオル+ズフか赤魔昌の改造したやつがあれば一撃だと思う
☆はソニックで行ったり来たり・・・ 断罪は持ってないから
>>447 ボス猫なら、
ライダー赤、気焔、ズフ(火炎高揚15%付、コッパ魂合)アサルト有りならデロで確殺だったけど。
20台でオルケル無しでもいけたからオルケル有りなら余裕じゃあないかねえ。
仲魔なり他PCなりが絡まれてるやつ優先して焼くのでも良いんじゃないかな。
☆にはメギド撃ったら後はフリランでもするしかないかな。
断罪でもあればヘブンズしても良いとは思うけど。
>>449 たまに勘違いしてる人いるけどまぽんは突撃じゃないぞ
スロ2は修理費低減がいいけど、確立低いから放置でもおk
1stキャラがようやくデロ会得したから、2ndは別コンセプトにして(勿論魔型)育て始めようかと思うんだけど、シャープ魔崩だと与えるダメもすごいと思うけれど被ダメもすごそうなので、現状でどんな魔型が理想的なのかアドバイスして貰えますか?
1stは現段階魔崩4−0とエンハ2−0対話が中途半端に0−7、未振りはとりあえず操魔カンストと武器知識辺りに振る予定。(1stだから対話を1−5にするのも若干考えてます。)
>>456 武器知識上げるより
クリスナーガを使い潰した方がいいかもな
>>456 魔崩は削れ激しいから武器知識あげても気休め程度にしかならない。
って言われてるけどその気休めが以外と大きかったりもする。
1-7→0-0まで下げたんだけども、乙ソロをマポンだけで進めていって
1周あたり10前後削れていたコンバットナイフが20前後削れるようになった。
>>458 それってさ
たとえばラッシュ高揚武器とかで、
回って、耐久50が2周で削れて0か、4週で削れて0かの違いだろ。
クリス3本くらいもって、シブヤのヤギ屋修理のほうがよくないか?
耐久下がったら、店売りする。
コンバットナイフやアタックナイフなら、使い捨てだろうけどさ
まぁ、使う武器によるだろうね
店売り武器使うなら正直(゚听)イラネ
特賞武器振り回すなら、無いと赤字続きになる
もぐるDによって、武器かえるんだろうな。
スギ銅とか乙銅なら、アタックナイフやコンバットナイフでも十分な火力出るだろ。
前から気になってたけどそれなりの武器持ってる人っていつ装備してるの?
魔崩が耐久減りまくるのは分かるが金でもクリス多いし。
もしかして街とかだけ装備してたり?^^;
雑魚はナイフでもクリスでもオーバーキル
悪夢途中から特賞に持ち換え
コッパ北トン・包丁で押しきることもできるが、効率PT以外では使わない
>>462 ボス部屋のみとか効率PTのみとか色々あるだろうけど
乙銅あたりはコンバか素手が普通だと思う。
>>459 削れたクリスは分解するって手もある
滅多に銀とれないけど
>>447 俺のばゃいは、ボス部屋入る前にアサルトで
速攻ボス猫軍団の固まりにデロで突っ込みぶち殺す。
残りも、デロで殺して、☆はメギドからフリフリくらいで
殺せるかな?
ソロでも足つかわないと、にゃぁにゃぁよってきて、だるいよね実際。
>>462 良いPTとかに野良で巡り会うと、途中から頑張って仕事しなくちゃと
なり、本気装備で頑張りますw
魔崩の武器削れが少なきゃマポナーもガチャるというのに…
前に出てたけど、操魔で武器耐久減になればいいんだよな。
操魔を9−0まで解放してさ。
ついでに魔崩5−0に魔力属性のスキル導入希望。
なるほどねー
俺もソロのときはコンナイフだけどPTのときはクリスとかいちいち持ち歩くの面倒だから北オンリー
ギリ戦くらいかな赤水晶とか武器かえるのは。
魔武器ももっといろんな武器持ち替えたいぜ
>>467 破壊魔法に魔力属性の魔法はないんだよ。。。
くるなら万能のメギトラッシュ
魔力属性、精神属性、神経属性の魔法は、呪詛魔法なんだよね。。。
マポンと呪詛魔法のチェインエキスパートとか来ないと、
魔力属性はこないような気がするよ。。。
タダゲ筆頭の魔崩拳を軽侮がこれ以上強くするとは思えない
ガチャと苦笑で魔力属性のラッシュスキルを覚えますとかにするだろう
>>469 呪詛+ラッシュ+操魔で呪崩拳?
範囲狭くてチャージ長くてもいいから状態異常付与できたりしたらいい
>>471 武器耐久減が緩和されたら、特賞武器使ってマポンするんじゃないの?
今、魔型向け特賞なんて一部の効率PT以外で使う奴いないし。
珍走赤や特賞(北、赤水)も持ってるが、よほどじゃないかぎり使わない。
なんか必死って感じで嫌だ。
ケルオル他、魔装混すれば火力問題ないしな。
変な格好で戦いたくないから、魔崩を特賞への流れにするのは勘弁してくれw
>>471 そんなチェインエキスパートになるかどうかはしらんけど、
似たようなものになるかもね。。。
>>472 マポンで武器消費がへったら、特賞武器持ち替えあるとおもうけどな。
単純に四属性で20%高揚なら、それつかえば、威力が馬鹿みたいにあがるのは確かだしさ
そうか・・・
次は耐久減が従来の1/5の特賞武器(クリスナーガ)実装だな
金でズフ、零使用舞踏魔ポン>>>>ズフ、零使用脳筋警護
さらに気焔に宝瓶つけるんだ!
相場スレの変なの沸いてるなw
巣にもどれ、吐き気がする!
と小心者が別な場所で漏らしてました
カンストで、セイテンタイセイ全身魔装、
ウリエル、サティ魂合した場合、火炎反射・吸収が合計84%ぐらいになるんだが
バクチ好きなマポナーやってみてくれよ!
>479
反射と吸収はそれぞれ別だからあまり意味ないんじゃね?
反射が43%吸収が42%くらいか
確かに面白そうではあるなw
ところで北岳の改造、みんなどうしてるよ?
スロ1魔9、スロ2なし、スロ3衝撃3コッパ魂にしてるんだが
スロ3は魔上げたときダメージはどのくらい違うのかな?
>>480 適当すぎる問いかけだから適当に答えてやるよ
1割程度下回るかもよ?
属性アップつけるとそれだけしか威力上がらないからなぁ
北トンみたいな万能武器はスロ3も魔法あげてるけど
>>480 S1魔8、S2修理費1割減、S3衝撃3、コッパ魂合してます
金の道中ほぼカマイタチでいけるから、これでいいと自分では思ってるw
>>476 同意。
精霊あり金6週PTでもシャープ魔崩はエースだしな!
シャープ魔崩なら
昇雪に宝瓶つけて
持ちかえしたらいいんじゃない?
486 :
456:2008/07/15(火) 20:28:32 ID:s2PS+wkA
>>457-458 レスありです。1stキャラはボス部屋で赤水晶と北トン使ったりもしてるので
2ndのことを考えて対話1-5にして残りは武器知識上げようと思います。
2ndキャラはもう少しこのスレ見ながら様子を見ようと思います。
レスしてくださってどうもありがとうございました。
マルチにマジレスかよ
>>484 精霊ありで魔崩がエースとか笑わせてくれるな。
ガラドボルグs5でテイル1撃で小精霊殺せるよ近接は。
魔崩じゃいくらがんばっても2発はかかる。
おーい寝るぞ
魔崩れTUEE厨乙
アサルトソリッドアーマードの効果時間をエキスパクラス依存にするメールを送り続ける事にしたよ。
2-0〜2-5だと15秒位しか効果無くて4-0位でやっと30秒とかそんな感じ。
15秒あれば部分的には実用可能だし誰でも2-0位持っててエンハンサーって職の意味が薄れてきてるし。
本当は2-0位だと効果を1.2倍とかにして欲しいけどそうなったら「2-0はアサルト使うな!」とかなっちゃうからね。
>>492 エンハ5-0なんて現状じゃ近接が持ってるのがほとんどじゃね?
道中スピンオンラインで良いわけだし
それに15秒となると、殲滅速度の遅いガンナーは(゚听)イラネ な方向になるね
>>492 エキスパクラス依存よりもステ依存がいいんじゃ?
知や魔+知の値によって効果時間、量が変わるってのがいいと思うんだが・・・
脳近エンハってのが一番ありえないだろwwwww
エンハの時間短縮よりも消費MPを上げた方がいい気がする
アサルトソリッドはMP50でいい。
近接が魔法使うなんてなんだかなー
>>496 アサルトソリッド MP50
テトラマカラ MP100
でもいいかもなw
ナカジマは魔法使えなかったというのに最近の近接ときたら・・・
状態異常解除石つねに5種持ってる俺はこれ以上アメ持ちたくないんだがな
知力依存にしてくれ時間
シャープもガンナーしか使えないようにメールしといた
>>492 エンハンサーの言葉を使うなら5ないと駄目だろw
アサルト、ソリッドは持ってるのがデフォな感じ
>>500 それはいっぱいメール送ったんだよなぁ〜
でテンプレメールばっか送ってくるから
シャープの事書いて最後にいつもテンプレメールですねって書いてもテンプレメール帰って来たぜ
エンハもシャープもわざと脳筋が使いやすいようにしてあるんだよ
いくら家畜でも餌は上げないといけないからね
まぽんもシャープ精霊まで取って恩恵受けてる奴いるだろうがよ
強すぎだとかエンハがどうだとかボヤいてる奴らがどんだけ残念野郎なのか想像すると笑えてくるぜWWWWW
脳筋オンラインは長続きしないからみんなボヤいてるんだと思うけどね。
あとは、イメージの問題じゃない?
最強の近接が最高の支援をする、てどうなんだろう。
エキスパ余ってる職
近接>>>>>魔法>>銃
魔を初めてみたんですがMPが全然足りないね
知力にも降った方がいいんですかね?
後、忌門禁呪の初期の魔法使ったんですが全然石化がかからない
魔力が上がると掛かりやすくなりますか?
>>492 その要望は実装当初からされてるよ
馬鹿運営は変える気無いみたい
近接が魔法〜と言うヤツはエキスパをもっと理解すべき。
スキル制ってのはいいとこ取りが出来るもんなんだよ。
エキスパポイントをそれだけ消費してるんだからな。
「○○職がこれを使えるのはおかしい」とか言う方がどうかしている。
近接シャープにしてもショットをわざわざ取っているのだから仕方ない。
エンハを下方修正するより上位にもっと使えるものを置く方が有意義だと思うがな。
貴方が正解です(`・ω・´)
イメージ云々するならマ崩はないだろjk
魔崩拳使いの人に質問なんですが
デロリアンなどで攻撃するときどんな
武器を使っていますか
やっぱり赤水晶とかズフタフですか?
質問なんだが
ライダー青は魔や魔崩では需要なし?
あとライダー白の魔崩ってスギ金でつかえる?
いくらいいところを集めることができるといっても
近接が銃器知識をとってシャープとか、こじつけすぎで無理があるよ。
近接の人の悪口言ってるわけじゃないから誤解しないでね。
>>513 赤水晶はもってるが、使うのはギリ戦と、スギ銀ソロ時のボス部屋ネコくらいかな
ネコはエンハ+マハラギオンで中心付近は確殺できる
>>514 ライダー青は魔型には不要だね。呪殺攻撃は出来ないからね
白は使えるんじゃない?悪夢相手にしかフリージング使わないけどね
書いてて思ったんだけど、デスとか断罪で使えるスキルって近接依存?
魔法依存だとしても微妙な気がするが・・・
>>513 基本的に金は赤水晶かな
ソレ以外はクリスか素手w
なんか色々意見出たな〜
個人的にはソリッド2-0、アーマー3-0、アサルト4-0位の位置でもいいと思う派なエンハ5-0だよ。
知力依存でも魔+知依存でも補助でも魔法でもMP50でも100でも構わないけど
これだけ蔓延しちゃってるからエキスパ依存って思ったんだ。
勿論下方修正はして欲しくないし祝福あげる必要の無い位置に
実用的3種スキル置いちゃってる以上中々いい案が思い浮かばなくてな。
シャープも近接だろうが魔型だろうが使ってもいいと思うけど
コレも下位に使い勝手のいい種族を置いちゃってるのがダメなんだよね。
破壊魔法で最初から使える火炎が魔崩は現状最上位にして(実装がスギ銀全盛期)
魔弾だと氷結が現状最上位(実装がスギ金全盛期)ってのを見ると行き当たりばったり感丸出し。
519 :
名も無き冒険者:2008/07/16(水) 17:10:12 ID:FGSUXecH
>>516 デスと断罪のスキルは魔法依存
使い道は・・・断罪にレギオン魂合してヒトデに撃つくらいか
メギドよりいいぞ
デスはしらねw
>>508 魔力全振りで良いです。
MPはチャクラチップをひたすら噛みましょう。
お金がなくなったらプラズマすると良いと思います。
禁呪には詳しくないので分かりませんが
禁呪自体が現状罠スキルだと聞き及びました。
>>520 レスサンクス、魔法依存なのか
断罪安く売ってたら試してみようかな
>>519 自分で答えてあげなよ
>>508 Lvが低い内はMPが足りないのは仕方がないよ
石投げと魔法を交互に撃つのがいいかな
知力はある程度Lvが上がるまでは振らなくても大丈夫だよ
MPなり知力なりが上がる魔装・魂合を試してみるよいいかも
禁呪は呪殺・魔力・神経耐性にはかかりにくく、神経無効には全く効きません
断罪はモウリョウが一撃で沈みます
デスはスレイプニルが一撃で沈みます
デロする時はもったいないのでカラグニを使います
('A`)
みなさん回答ありがとうございました
私は近魔なのですがズフタフが無いので赤水晶をメインで
使っていたのですがもったいなかったんですね ('A`)
>>508=519
本人だったんですね。
確認しないでレスしてすいません
527 :
名も無き冒険者:2008/07/16(水) 18:16:23 ID:jP0PL5tB
む?レスするたびにIDが変わってる・・
>>516,522,526は同じ人です。すいません
>>508 遅いけどレス。
Lv低いウチはMP不足は仕方ないから石投げが基本になるけど
今なら融合があるから適当なアクセにピクシーでも魂合してみるのもいい。
ホウオウ魂合の予定があるなら序盤に知力に振るのもありだけど
Lv40からケルオルセットにするつもりなら知に振らないとかその辺は好みになる。
忌門禁呪の成功率はエキスパ依存っぽい(体感)からランクが上がると結構同時に複数の異常になってくれる。
>>491 遅レスだけど感動した!
チラ裏ついでにどれくらいのステと装備でそこまでいけたか教えてくれないか・・・?
あと、今禁呪4-2ですがあまり成功率が上がったような感覚は無いです…
未だに天使が石にならないことがあるし・・・
MP自然回復をあげたいんだけど、やたら金かかるね・・・
断罪は力マイナスでも
鏡のイヌガミがワン・ツー!で沈むぜ!
カスタムしすぎワロタ すげぇなこりゃw
>>531 操魔上げなら、セレンリングつけてチップ噛みつつ魔崩れでも50万程度でカンストするぞ。
アルプ魔装つければチップ量はもっと減らせる。
フリージングまでさっさと覚えてhackオベに体当たりで十分。
MP自然回復上げて禁呪のが楽と言えば楽だけどボトル代やら装備代やらで
かかる金額はあまり変わらない・・・気がする。
何匹も作るとか、装備売って金回収できる所は強みだけどね。
と1行から推察してみた。まったく的外れだったらスマン(´・ω・`)
>>491 やっと画像みれた!
すげーー!!まさに夢喰らい!
>>533 鏡のイヌガミなら風神か雷神でいいと思うよ。
アタックをショトカに入れてなくても
タゲってからスペースキーでアタックでるから便利よね
しつもんです
魔やまぽんでも4属性武器のほうがダメージ大きいんでしょうか?
零、ズフ、フウジン、雷神もってる魔系あまりみたことないです・・
6周PTいってみそ
赤水晶やポリアフ等
特賞使ってるのががうようよしてるから
>>530 禁呪4-5から3-0にしたら成功率下がった感はあったが
実際はどうなんだろうね
541 :
名も無き冒険者:2008/07/17(木) 05:32:32 ID:YIFaPqvg
〜4000 A・サキュミニ♀・ブレスド白券・エルミンU券・警護券・【舞踏券】
〜3000 B・サキュミニ♂・ブレスド黒桃券・鳳衣白券・セブンス券
〜2000 C・天使羽♀・鳳衣赤券・学生白券・ライダー券白羽・AVALON-24・ストームピアッサー・毘沙霊刃
〜1500 D・天使羽♂・鳳衣仙券・学生黒券・武将券
〜1200 E・天使羽黒♀・エルミン券・Gravel-I・幻月胡蝶・サーヴァントリング・マスターリング
〜1000 F・天使羽黒♂・鳳衣黒券・女医エージェント券・ミニ浴衣・零・ポリアフ・天蝎
〜0900 G・デビサマ券・聖黒券 ・ズフタフの槍・赤水晶・ホワイトファング ・ワイルドジョーカー
〜0800 H・耽美黒券・GAMIC-20・雷公砲・アメジストの剣・宝瓶・闘舞扇・【ファントムレイピア】・【カーバイドソード】
〜0700 I・メイド券・セタネコ券・羅生棍・M103-L・SCATTER-SG・ワイルドジェスチャー ・ガル耳黒♀
〜0600 J・クー券・ティタ券・耽美紫券・鏡餅券・天魔のヴァジュラ・北岳恒山・雪粧夜剣・花封長筒・ガル耳白♀
〜0500 K・ライダー券紅・ライダー券蒼・桜花暁券・ゴスペル♀・人馬・ガル耳黒♂・運羽子板
〜0400 L・ハロウィン券・アバター券・ゴスペル♂・ストラト白黒・魔血の王錫 ・王者の佩剣♂・ガル耳白♂
〜0350 M・デス・耽美赤券・桜花宵券・門松券焔・ブルトレーゲン・【ハイランダーマスケット】
〜0300 N・夜行髪留・聖白券・小狐丸・小太刀宵闇・雷牙・鳳蝶・王者の佩剣♀
〜0250 O・銘刀神斬・銘刀鬼斬・双児・双魚・燕堕刀
〜0200 P・グレイプニル・小悪魔鎌・クラウンメイス・デカ武器系・断罪・ブーケのレイピア ・八八王
〜0150 Q・ゲイボルグ・南岳衡山・鉄扇公主・ブリーシンガメン・波動大輪・S5近銃系・エレメント
魔弾みたいに武器属性のマポン欲しいのう。
そしたらミスティルで突っ込むとかできるし。
>>542 魔弾は腕部だけじゃね?
ガンナーのことを言ってるの?
>>543 いや、腕部であってるよ。一個あれば十分だし。
武器依存でマボンってさ…
それ阿修羅チャージでFAじゃねえか?
魔型スレも最近脳筋化が凄まじいな
>>545 力ゼロで?一匹相手で?
おまえだけでいいよw
>>546 無属性ラッシュって阿呆じゃないのw
属性を操るのが魔型だろーが
変な方向に魔崩とかでちゃったけどさ
無属性はね〜よw
>>546 発言から脳筋臭がするわりには近接スキルに詳しくないんだな?
阿修羅は範囲攻撃で武器依存
属性増やしたいなら力のみ上げて素直に近接やってろってことさ
ダメ値の高さと範囲だけ見てマボンやってる輩は
もはや魔型じゃねえと思うんだぜ
なんか解析したら
天罰 魔法 スピンてあったけど?
それはPCが使えるスキルじゃないだろう・・・
552 :
491:2008/07/17(木) 18:39:50 ID:olhPcjBH
>>494,
>>530,
>>536 遅レスですが、ネタバラしをすると魔傷の呪詛がかかってますごめんなさい(;´Д`)
Lv64魔力13、カジャ装備込魔法値68、
天魔のヴァジュラ、白チャイナ、流魔グローブ、ヴォークリンデ、ドリコン、
ミトラ魂合、グール魔装3箇所
元魔法値が低いのでアサルトで1000前後、アサルトと呪詛で2000前後のダメージがやっとです
魔法値がもっと高い人が使えばアサルトだけでこれくらいは出そうな気がします…
名称 近接 魔法 補助 必殺 耐久 魂合 魔装 Slot
死招刃・輪廻 +34 +34 +12 +6 35 ○ ○ 3
[相性]斬撃
魔型的にはどうなの?魔崩れには要らないか…
2ndがエンハ純魔だから使えるかな?てか手に入れれるかな…
>>553 魔型にとっては少なくてもAVALON使うよりはいいね。
すぐでるみたいだし純魔にはオススメ
>>553スロ3のナイフのが強い気がする
ぶっちゃけ魔型装備として使えるけど無くてもいいよーなどうでもいいもの
俺様目線で極論とかwww
そうだね、赤水晶フル改造以外使えねーから無くてもいいよねw
名称 近接 魔法 補助 必殺 耐久 魂合 魔装 Slot
死招刃・輪廻 +34 +34 +12 +6 35 ○ ○ 3
[相性]斬撃
持ち主の生命力を糧にする死の斧。強靭な心を持たない者が手にすると、
その魂と肉体をたちまち奪われる。
アタックの威力が25%増す。ショットの威力が25%増す。※破壊魔法を含む。
近接攻撃による被ダメージが50%増す。魔法攻撃による被ダメージが50%増す
被ダメ50%アップは使える範疇に入るのか…
ごめん、俺反魂香そんなに持ってないわ(´・ω・`)
>>557 カンスト後ゾンビ前提の、純魔メイン用か・・・
ぎりぎりで生きてるって状況結構あるからな〜、それが全部死ぬとなると痛いぜw
ニセスルトです
死招刃・輪廻手に入れましたよ
また魔装はスルトかな・・・
>>560 wかもな
ガンナーの方は、被近接ダメ50%うpが無い分、まだ使えそうなんだが。
>>562 ガンナーのはHP10%以下で発動だからなぁ・・・
結局食らったら即死だからなんともいえない気も。
それより今破壊上げをしているんだが
良い方法無いのかな。hackでオベにガム噛みながら
(MP効率の良い)ブフを撃ってるのだが・・・。
やっと1-7になった所なんだ。
ハイピクシにザンストーンのほうが良くないかな?
オベはダッジするしさ
>>564 レスありがとん(`・ω・´)
とりあえずオベは棒立ちモードに入ってくれたので
それにひたすら撃ってる感じなんだ・・・。
やっぱりストーンの方が楽ですよね。
今ちょうど操魔が6-0になった所で、hack出るのももったいないかな〜と、
余ったガムを噛みながら破壊上げしていたので・・・。
>>563 破壊はVBスラ相手にジオ石が王道。30分あれば300個は投げれる。
Lv20あたりなら、昼のウエノのブラックウーズ3箇所めぐりが経験値もはいって楽
>>563 ?
死招銃・輪廻
持ち主の生命力を糧にする死の銃。
強靭な心を持たない者が手にすると、その魂と肉体をたちまち奪われる。
ショットの威力が25%増す。※破壊魔法を含む。
ラピッドの威力が25%増す。射撃攻撃による被ダメージが50%増す。
魔法攻撃による被ダメージが50%増
ジオ石700個-800個 異 装備持ってHackのハイピクが1番早いよ
30分でそんだけいけるお。
魔崩拳で魔人イチ銅ソロいくんですが道中および対ボスへの
コンボ技とか注意点あればおしえてください
質問なんですがみなさん
上半身と下半身は何を魂合してますか?
タラスクと魂合石・獅子とか微妙かな・・・
>>570 道中:デロ一撃
できなければフリージング→ソニックとか
魔人:カウンターに気をつけながらカマイタチ→ダッジ→カマイタチ(ry
>>571 タラスクはともかく獅子は微妙
ウーズ群一撃とかイチガヤハムとか目的があるなら否定はしない
>>571 純魔ならそれで良いんじゃないかな
マポンなら下半身ポルターが良いと思うけど
ソロ用ならオベティタもいいよ
素人です。
呪詛魔法を中心に体得しています。
シバブーやマリンカリンなどの成功率に、魔力や知力は関係しますか?
魔人のカウンターは、仲魔のアタックで発動させればおk
カウンター動作中にカマ撃ち込んで、詠唱が見えたらダッジで十分間に合う
バリア掛けた2人以上なら、ダッジ不要
>>576 どちらかというと敵の耐性や、
ネコマタ魂合腕(魅了)装備してるかの方が影響力あった気がするけどなあ。
>>578 ありがとうございます。
といっても、まだLV15なので、魂合腕とかよく分らないんですけどね。
やっとシンジュクに着いたばかりですし・・・。
呪詛とか1stキャラなら凄い罠コース進んでる気がするぜ
>>579 なにか目的があって呪詛をあげてるなら止めはしないが、
現状、呪詛魔法はいらない子。活躍の場は少ない。
魔弾の射手の方が攻撃+状態異常ができて便利だし、戦力にもなれる。
魔型で行きたいなら、おとなしく魔崩拳狙え!
あ、そうなんですか。知らなかった・・・。
私は一応破壊魔法も鍛えていますが、どちらかといえば、タルンダなどを多用する後方支援タイプです。
バトルは相棒の聖獣シーサーに任せ、私自身はあまり前面には出ません。
呪詛魔法・・・あまり人気ないんですか?
タルンダ等は発動やクールダウンが速いので、ボスを一気に弱体化できて重宝しているんですが・・・。
>>582 タルンダ等は、使う時には、大抵、仲魔でやっているからね、大半のユーザーは。
呪詛魔法使ってるなら、腕防具にネコマタ魂合しとくといいよ。
マリンカリンなどの魅惑かかる攻撃が、ほぼ決まる。
ネコマタ魂合・・・・。
素人の私には何の事かまるで分りませんが、すごそうですね。
お金も無いのでほとんど初期装備のままです。(シンジュクでお手頃のスカートを買っただけ)
まあ、あまりダメージを食らうこともないので、何とかなっていますが・・・。
お金も無い。ナカマも少ない。側にいてくれるのはシーサー、お前だけだよ。
ネコマタ魂合・・・・
知りたい?
し、知りたい。
1stをウッカリ禁呪魔にした私が通りますよ
>>582 行き着くところまで行くと、禁呪や呪詛で弱体化を行う前に
他のPTメンが1撃で敵を屠っていくので出番は殆どありません。
つまりは足並みを合わせづらいのでどちらかと言えばソロ用スキルかと。
それでも呪詛にこだわりたい!
というなら良いフレ、クランの存在が不可欠ですよん
あ、あと状態異常の成功率に魔力や知力は影響しませんよ。知は無駄なので魔振りで。
588 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 08:47:05 ID:7lJg2FWx
忌門禁呪は金で活躍しますよ
天使に効果大です
ところで忌門の4-5被撃の呪詛を覚えてる方いませんか?
自分も習得したのですが使ってみてもいまいち効果がないんですが・・・
えっと、金と天使ってどういう関係があるの???
>>589 金には「異形のパワー」と言う天使が出てきますが
基本、近接のテイルか魔崩のデロリアンでまとめて始末されるので
忌門禁呪は実際あんまり意味ないです。(あればあったでいいかな〜って)
でも新月の天使狩りには大活躍かもです。
呪詛系は敵のヘイト稼ぎまくるんで
レベル高くなって敵の攻撃力が強くなってくると、打たれ弱い魔型なんかはフルボッコなんですがね
新月天使も火力高いPTならいいけど、そうでもないと俺を殴るための天使の行列ができるぜ・・・
>>587 それは、強さの極致に到達したゆえの無常ですね。
まあ、一匹狼の私には縁のない話です。
全然関係ないけど、新宿は街並みが素敵です。
意味もなく散歩ばかりしてるから、LVが上がらないのね・・・。
594 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 17:07:45 ID:BJBYj/K4
諸先輩方、教えて下さい。
北岳恒山を魔崩拳用に改造したいのですが、スロット2は突撃攻撃改造して効果を得れますか?
もしくは武器が打撃相性なので打撃攻撃改造すれば魔崩拳使用時にも効果は得れるのでしょうか?
595 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 17:10:27 ID:MGCivESf
ごめ、下げ忘れた
597 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 17:16:40 ID:BJBYj/K4
>>595 そうなんですか><
即レスありがとうございました。
魔崩拳がラッシュだからという理由かどうか分からない(相手に向かって飛んでいくから=突撃と脳内で変換しているのか?)が、
改造2に突撃つけてるお馬鹿さんがたまにいるよな。
ロムルスなら、まだ近魔だから、近接ダメアップのためにやってるのかなと思うけど、
北トンファーとか隕石刀の改造1と改造3をほぼフル改造で、突撃4付けてる残念な魔崩もいるし。
これがゆとり教育ってやつなんだな。
ゆとりっていいたいだけでは?
突撃といったら普通はいわゆるああいう突撃を想像するだろう。
「突く攻撃」と思う人は少ないと思う。
601 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 19:31:49 ID:BJBYj/K4
>>600 まさにその通りですorz
ラッシュ≠突撃なんですね。
魔崩拳はラッシュでの四属性攻撃ということですよね?!
野良で頭に金牛付けてる奴もいたなー
別キャラの使いまわしかと思ってたらスロ有りクリスに突撃改造してたし
相性だとか何だとか、ようするにケイブの説明が分かりにくいんだよな
近魔なら金牛もまかつも意味あるのはもちろんだが
普通に物理耐性も上がるのを忘れてないかい?
まあテンプレ通りの改造融合して俺TUEEEしたい人には理解できないかもしれんが
耐性上がるのは知ってるが、ミトラ捨ててまで付けるものか?
ミトラ手に入れるまでのつなぎかもしれないし、融合改造は人の勝手だと思ってるが
まぁまぁな効率PTで他はしっかりしてる人だったから少し気にかかったんだ
気に触ったんならスマソ
タラスク+金牛だったら防御重視では?
近接攻撃は剣相性と突撃相性だけでいいんだよな
いや真メガ2だとそれと手技 足技 飛技だったっけ
>>604 ほぼマポンだけ使うのなら、ミトラ切り捨てても問題ないだろ。どうせ魔力+5なんだし。
いくつか質問なんですが
魔崩拳にネコマタ魂合の効果ってありますか?
あと近魔の方は下半身はポルかティタですか?
回答お願いします
マハラギオンでタンキに3500オーバーダメ与えられる人、
装備・ステ等教えてちょうだい^^
>>608 魔力+5デカいよ!
パーティーでミトラ5人いたら感激して泣くぞ
>>610 ライダーきて武器改造すりゃいいだろ〜がw
魔崩拳使いの人はLNC属性は何にしてる人が多いのかな
>>609 ネコマタの魂合は魅惑の状態変化の「確率を上げる」だけ
だから魅惑の状態変化を与えるスキルを使わないと意味がないし、魔崩拳は関係ないよ
あと近魔やってるけど下半身はポルだなぁ
イチ銅周るときだけノズチに変えてる
質問です
まぽんに
ライダー赤に全フレイミと全エルフとどちらのほうがお勧めですか?
あとまぽんでエンハは2-5がいいのでしょうか?
それともWカーン目指したほうがいいのでしょうか?
ライダー赤はケルオル、カーシー、ポルターだろJK
何を目指してるんだ?
それによってアドバイスは違ってくる
あと、エンハ5-0だと
デロリアンは覚えられんぞw
エルフにしておけば火炎以外も強化できるよね
月かパールが理想だけど
ヘルで十分だぉ
エンハ5の純魔目指してるんですが、破壊魔法はブフ系とジオ系どっちを
とった方がいいでしょうか?
どっちでもいいんじゃね?使わないし使えないし
極右の杯で取り直るしどっちでも良い
金メインな今はアクセラも魔法もブフ系一択だな
スギ銀初期の頃の様に、仲魔と範囲魔法連携で撃ち落とすのも面白いやもしれん
>>620 よくいくDによるな。
スギ金を中心に考えるなら…
氷…ブフ、ブフーラ、マハブフ
雷…ジオ・ジオンガ・マハジオンガ
火…アギ・マハラギ・マハラギオン
ある程度の装備魔装・魂合すれば(フルパール魔装、青白鳳服、鉄扇公主、各チャーム、
ヴォークリンデ昇雪等でブースト)、マハブフでケルオルは一掃できる。
マハジオンガは悪夢イヌガミを1キルするのに役に立つ。
精霊用に、火でマハラギをとっておくと、マハラギオンとのコンビで
役に立つ。
侵触の呪詛は神経相性だけどネコマタ魂合すれば魅力にかかりやすくなるのかな?
自分で解決したすまない
>622
「きょくう」じゃなくて「こくう」でしよ・・虚空の杯
おしょう直300周(多重二人)でようやく死刃入手
ショット+25%
これで香エンハなくてもスギ銀ヌコまとめてやける
死招刃・輪廻
アタック+25%
ショット+25% な
普通にクリスでネコ焼けね?
ボス部屋のぬこな
ボス部屋か。それはスゴイ
でも詠唱反応されね?デロでよくね?
純魔で香エンハ無しでボスぬこ焼くのはかなり大変だと思うぞ。
少なくとも魔力118チャイナ・公主・リンデだとマハラギオンで焼け残りまくった。
>>635 ケルオルやフレイミーズマソウしまくりんぐとかにはしないのか?
忘れたのか?そこにはロマンというものがあるだろう
90週しても出なくて折れかけてたが300週か・・・。俺ももっと頑張るよ
ちなみにおかるとっぽいが・・プレいっぱい持ってるとレアが出やすいとか。
そのときは1時間分15枚所有させてたサブキャラが報酬の箱から入手(運32)
PM6:00丁度
>636
ケルオルは付けてるけどそれでも中心以外は焼け残るなぁ・・・。
あと、全身フレイミはちょっと無理。
実用装備が今メインで使ってるのしかないから試せない。
質問なんだけど
魔崩拳でライダー赤と舞踏券でデロすると
どっちがダメージ出るかな?
これがゆとり・・・w
>>640 ライダーズロングコート:火炎相性の攻撃の威力が5%上昇する。
ライダーズネックウォーマ:火炎相性の攻撃の威力が2%上昇する。
ライダーズハードグローブ:火炎相性の攻撃の威力が2%上昇する。
ライダーズアンダースーツ:火炎相性の攻撃の威力が3%上昇する。
ライダーズオフロードブーツ:火炎相性の攻撃の威力が3%上昇する。
サロンハット:火炎相性の攻撃の威力が1%上昇する。
氷結相性の攻撃の威力が1%上昇する。
サロンドレス:火炎相性の攻撃の威力が6%上昇する。
氷結相性の攻撃の威力が6%上昇する。
サロンスカート:火炎相性の攻撃の威力が3%上昇する。
氷結相性の攻撃の威力が3%上昇する。
・・単純にデロだけで比較するならライダー赤セット、デロとフリ両方そこそこなら舞踏だろう
財力に余裕あるなら両方手に入れてブレンドという荒業もあるにはあるが・・
>639
つ シャープ
つ 妖星刀
つ コッパ
この組み合わせなら試すのに大金掛からないz
純魔ならダメ受けること自体、反省項目だからシャープオヌヌメ
644 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 04:25:41 ID:e7IRTydQ
ボス猫
死刄なくても
ズフ改造済みもって気焔チタンつければ魔力130あれば焼けるよ
シャープチャームアサルトも忘れずに〜
ダサイライダーなんていらない
シャープはいずれ使えなくなる可能性があるからパス
646 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 04:26:35 ID:e7IRTydQ
あ
マハラギオンとアギラオでね
647 :
名も無き冒険者:2008/07/22(火) 04:29:07 ID:e7IRTydQ
いままでさんざん配布されてるレテ飲めばいいだろ
アサルトも時間がたてば消えるドーピングのようなもの
ドープなし(香エンハシャープ無し)で倒せる戦力を得るのが面白いのだ
なにいってんだ
金なら、あうらみゅーるにフルエアロス魔装にきまりだろうが。。。
アサルトないとカマイタチで一掃できないからなあ
香、アサルトなしでケル一撃で倒せるやついる?
改造スロット2の射撃相性って、破壊魔法の威力も上がりますか?
>>652 射撃相性はだめじゃないかな〜
ショット属性ってのがあって、この中には、魔法と射撃がある
射撃のさらに、貫通、散弾、射撃があるんじゃなかったけ?
改造スロの射撃は、ショットー射撃ー射撃のアップじゃないか?
そういや
イチガヤの大僧正が落とす輪廻って斧、ショット25%アップだろ
破壊魔法にカノンが実装されてたら、、、すごいことにならないか?
イチイチ改行すんなうぜぇ
IDあぼーんしとけや。ボケ!
>金には来ないでくださいね
ギリでカンストしてるから問題ない
魔やマポンのフル改造って
スロ1が10スロ3が3でいいの?
スロ2にも何か付けないとフルでない?
操魔ってあがりにくいね。。
魔崩はサブキャラでやるものではないな。。
>ギりでカンストしてるから問題ない
最近のギリだとそれは生産みたいな扱いだなもう。
シャープ香デロのやつがアタッカーで、
エンハデロの2000ダメのやつでも周りの雑魚担当になったりする。
>シャープ香デロのやつがアタッカーで、
>エンハデロの2000ダメのやつでも周りの雑魚担当になったりする。
俺はエンハデロだと2000くらいだな
まだLVが低くて魔力の数値まだ25くらいあげれるけど
サブのメギドラオン仲魔がドラオン一発3500アベレージはだすが
>>659 何言ってるんだ?
ちょっと前は脳筋のサブが反射無効仲魔連れて俺TUEEEしまくるための職だったぞ
操魔?面倒くさいなら本でも読んでろ
やっとこ操魔6-0、破壊5-0にしたんだけど、
魔崩れがあまり強く感じない今日この頃、Lv21で魔法値59が原因なのかな・・・
ギリを目指してるんだけど、どの位までLvをあげればまともに戦えるのか・・・
魔崩の先輩方、ギリ戦にはどの技を使ってますか?
やはりソニック連打がオススメでしょうか?
ナーガラジャ巻き込んで死にたいならソニックおぬぬめ
普通に効率よく倒したいならテンプレ融合済ませてデロリアン一択
他人に迷惑かけないならおまいさんの好きにしれ
魔崩れ
装備をきちんとすれば、魔力は30くらいは簡単に上がるよ。
でも、魔力が2上がっても、魔法値は1しかあがらない。
エルフを魔装するより、アクアンやエアロスを魔装したほうが強くなる可能性はある。。。
666の数字は嫌なので梅
魔装したいのだが、クー鯖に野良融合士ほとんどいないから魔装できない
>>663 ギリはソロ攻略でってことかな?
取り巻きは
>>664の言うとおりデロで一掃
ギリ単体になったら仲魔でタゲ取リ直しつつソニックハメという手もある
…ただね、少人数や低火力のうちはショット魔でいった方が
PTプレイでも楽なんだよ。
効率PTに参加するのなら魔法値武器込み100以上はあった方がいい
>>669 適当に置いときますのでお好きなのをどうぞ。
A.ケル鯖に移住する
B.自分が融合士になる(レテ&砂時計なりサブキャラ作るなり)
C.見習い融合士の寄生PT募集に参加して育てる
D.魔装くらい魔晶なくならないから倉庫キャラで充分かも…
魔崩拳使いの方に質問なんですが
頭の魂合は何ですか?
やはりミトラがいいのでしょうか・・・
>>673 ミトラを付けられるなら断然ミトラがいい。
無理そうならアルプなり文曲なりでいいんじゃないかな。
>>673 デカラビアとフォルネウス付けてエプタメロンもいいよ
デカラビアだけでも付けておけば走りながらでもマカカジャかけられる
>>673 自分は魔崩メインといっても
破壊も使うこともあるからミトラつけてる
あとロウなので。確率無効が中々おもしろい
頭に付ける魔晶の種類が少なすぎて、
消去法でミトラになってるだけなんだけどな。
新魔晶追加されるらしいから、様子見の方がいいかもよ。
みなさん回答ありがとうございます
一応ミトラを候補に考えてみようと思います
現状、魔型にミトラ以外の選択肢なんて無いじゃん
純魔の人にチト質問なんだが、
マハラギとかマハブフとかどういう風に覚えてるんだ?
言ってる意味が判らない
エキスパあげれば勝手に覚えると思うんだが・・・
魔型は最終的にLAWになってミトラ魂合が今現在のトレンドってことか
>>681 良い方わるかった。
要はマハラギとハマブフって2つ1つしか選ぶことができない。
つまり、ザン系を除いたらスキル習得に穴が出来るじゃんか?
こういう場合、みんなはどうしてるのかと聞きたかったんだ。
ダンジョンによって違うから、好きなほう覚えればいいんじゃね?
自分はマポンだけど、マハラギ、アギラオ、ブフーラ、マハジオンガ取ってる。
ハム人口の多いスギ銀やスギ金考えると、マハブフ、マハブフーラの使い道ないからね。
昔は襲撃の報酬に虚空の杯ってのがあってスキルの取り直し
楽にできたんだけどね〜。邪魔で店売りしてたくらいだったけど
今は供給ないから高級品になっちゃった。
ウソスルト(N)の俺は
頭魂合はチェルノボグだらが
今回魔型に良いのは上半身魂合のヘカーテだね
>>686 表現が違うな。今回は魔型にとって実質それしかアップデートがない
てか、バジリスクの魔晶は何の嫌がらせ?
せめてヘルズアイだったら、デスのライフブレイクと併せて呪殺を交互に撃てたのに
今回のうpだてで魔崩は上半身タンキ魂合で決まりか?
ノックバック無しとかアーマード用なしかよw
ノックバックなしでも殴られるとタメ解除されるからなぁ…
>>688 ラッシュには何の意味も無いよむしろ死ぬまでボス部屋でスピンされるよw
常時ノックバックなしはふとしたことで死亡フラグが立つから状況次第だろうな
すまん本スレにまだヘカーテ効果載ってないようなんだが
使えるのかい?みんなどこ見てレスしてるんだろうか・・
ヘカーテの魔晶
冠詞 : オブ トライアングル
魔装術:Lv30〜 最大MP+3
魂合術:Lv50〜 【 上半身 】 パーティメンバーの魔力+3
CHAOS属性の場合且つ、 HPが30%以下の場合、 魔法攻撃ダメージ係数が50%上昇する。
>>693 ありがとう。とりま12個作らずに済んでホッとしたかな。
ガンナーは大変だな・・・フレスベルグ13個必要って・・・
>>694 更に+で体力振って意味無くなったから砂時計w
>>684 自分の好みか〜。
ありがと。参考になったよ。
LAW魔にはあまり関係ないなあ
今回のは
ガンナー用にフレス作る仕事がはじまるお
なんというか魔型は手間かからなくていいな
武器はほぼクリスかコンバット、北岳赤水晶あれば尚良しくらいで
魔装はエルフが思いやる2〜3回で魔晶化できてお手軽すぎだし
エキスパ上げがマゾいのはどの職も同じだが知識9―0系ないから
実は一番楽かもしれないしなー。
あ、近接は知識いらないかすまん。近接はエキスパ楽だけど
装備集めもエキスパ上げの一部みたいなもんだっつーことでw
壊れたお試し零と素手でフリランやったらどっちが効果あるんだろ?
>>698 手間としてはスピン5-0と操魔3-0で同じくらいじゃね?w
>>698 全部やってみた感想だけどめんどくささはこんな感じだった。
銃器知識9-0>>>>>>>>操魔6-0>>>武器知識9-0
ショット5-0=アタック5-0>>破壊魔法5-0>>スピン5-0 = ラッシュ5-0
低レベルほど上げやすいのは全職同じ。
禁呪覚えてれば操魔の難易度はかなり下がるね。
ガンナーは弾がネック、特にラピ。
パチスルト始まったのにここの住人は反応ないな(´・ω・`)
パチスルト乙
指輪 チタン ジルコ
耳飾 グリモア 血染め 水芭蕉
エクストラ
さてどれがいいんだろか?
サンタフロスト力 +1、魔力 +1、体力 +1、知力 +1、速さ +1、運 +1
キクリヒメ魔力 +1、知力 +1
クシナダヒメ魔力 +1 最大MP +3
ピクシー 最大MP +8
PT5人全員がミトラ+ヘカーテで魔力+40かw
上記+火炎特化装備+カオス属性で赤水晶スルト魂合+チャームエレメント+魔香+エンハ+シャープ
って条件だとボスアクアン(アーシー)にどれ位ダメ出るんだろうな。
筋魔なフレも喜んでスルト魂してたぜ
デロリアンテイルはじまりすぎです・・・
>>708 魂合はセルタワーくらいしか使い道ないぞな
>>709 チャオズ火炎+10%
・・・俺のカラグニがついに赤水晶を超えるッッッ!
ああなるほろ修正されたのかあ
まさにパチスルトオンラインだな
ん?赤水晶にスルトつければいいんじゃね
714 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 12:06:35 ID:mXD48bMD
そういやセル銀魔人はソニックハメはできるね
質問なんですがセイテンタイセイの魔晶って魔型に意味あるんですか?
「武器依存相性スキル使用時の効果 +5% 」ってありますけど魔崩拳の時って
魔法値依存なのに武器依存相性スキルなの??教えて下さいm
武器依存スキルでは残念ながらありません
赤水晶デロだと、ちょっと意味ある・・・?
わけないか
ズフタフでデロ=効果有り
赤魔昌でデロ=効果なし
赤魔昌(フレイミ魂合)でデロ=効果有り
赤魔昌で殴る=効果有り
好きなのを選んで
適当言うなw
デロリアンは火炎相性だから何を装備しても効果対象外だろ
相性が武器依存のスキルのみが対象だ
>>718 残念なヤツだな
さぁ、猿魂合をはやく上書きしちまいなw
知極で侵蝕をやったらダメージどれくらい出るかな?
>>722 今インできないからうろ覚えだけど、闘舞扇装備、補助値115程度で
シナガワのアクエンに120とかだった気がする
…あれ?おかしいな。目から心の汗が出てくる(;つД`)
724 :
名も無き冒険者:2008/07/25(金) 17:15:28 ID:yhYfW4Up
>>723 エンハと香使って、魔人が落とす魂石融合したら300くらい出ないかな?
質問です。
魔崩拳やってるんですけど
武器には何を魔装と魂合したらいいですか?
北岳使ってます。
なしでいいんじゃねーの
やるならコッパ
改造したほうがいいがね
>>724 エンハや香では補助相性スキルの効果うpは出来ない筈(少なくともエンハは効果ないのは確実)
ついでに、チン相手に通常時平均70ダメの自分がvii魂合した場合は
平均ダメが80くらいに上がった
あれ?目から汗g
つメンタルシリンジ・・・
純魔で武器にアクアンズ魂合したんですけど、ブフ系の威力って上がります?
金用に改造したんですけど、別の魔晶魂合すればよかったですかね
>>729 上がりません。魂合ではなく、魔装をすべきだった。
魔獣対策でコッパとかすべきだった。
>>730 そうですかorz
じゃあ、コッパで上書きしようと思います。
魔装アクアンズやります。ありがとうございました。
どこをどう読んだら威力上がると思えるんだろうか・・・
魔崩でポリアフとかズフもって金いってるアホもいるんだぜ
魔崩拳は魔法値に依存した属性ラッシュ
単にポリとズフの魔法値のラッシュなんだぜw
>>733 突っ込みたいけど釣り針が大きすぎるよぉ〜><
どこにどう食いつけばいいのかわからんが
とりあえず
>>733はズフ持ってデロリアンしてみるといいと思うんだぜ
>魔崩拳は魔法値に依存した属性ラッシュ
>単にポリとズフの魔法値のラッシュなんだぜw
一行目はあってる
2行目は・・何故と苦笑として存在できるのかを考えてみるといいさ・・
737 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 06:52:44 ID:kajvdqeo
釣りの人は置いておいて
費用対効果で言うと
道中には不必要な気もするがな…
コッパ包丁とかならまだ話はわかるけど
氷結は悪夢以降しか使わないよね
1、2階層は包丁で精霊だけズフタフ
悪夢階層がポリアフだね
何だかんだで包丁が一番減る
6週やると包丁が-15、ズフタフ-12、ポリアフ-7くらいだぬ
ズフポリより赤水晶と零のが方がよくない?
スロ3を改造して氷結15%にしても、フリージングの威力は変わらない?
後、魔崩拳使っても破壊魔法のエキスパって変わらないかな?
741 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 10:26:59 ID:c6Tf5cPk
>>739 ズフより赤水晶のが魔型には良いが零かポリアフかは個人の自由だろ
改造し終わってから赤水晶来たからなあ…
まぽんなら零よりポリのほうがかっこよくない?
ポリもだが赤水晶も♀キャラのほうが良く似合う
♂キャラはズフタフ、零のほうが男らしい
性能じゃなくて、見た目な
赤水晶+♀キャラはかわいいよね
個人的には槍で突っ込むのが好きだわw
零ポリは外見、ズフ赤水晶は誤差に近いようなもんだしねえ
S1魔法8S3火炎攻撃3をまたつけるのはめんどくさいのでズフ使ってる
モスマン魔晶を魂合した禁呪使いの人いないですか?
モスマン魂合して侵食放ったら結構な確率で忘却入りそうな気がするんですが、
実際どうでしょうか?
天使以外にも侵食が使えるようになる!とか妄想してるんですが、
相変らずヘイト稼いでフルボッコのままってことはないですよね…
>>745 神経無効・魔力無効に忘却入らないのは同じ
忘却入っても石化・麻痺が入らないとフルボッコ
あれはどちらかというと魔弾向けだと思うよ
魔形を作ろうと思うのですが
魔崩拳を使用すると破壊魔法のエキスパは上がりますか?
効率のいい破壊魔法と操魔の上げ方があればご教示お願いします
>>746 レスどうもです。侵食使えない子のままか…(;つД`)
あと、使ってて全然気づかなかったんですけど、
> 神経無効・魔力無効に忘却入らないのは同じ
魔力無効に忘却が入らないのはわかるんですが、侵食が神経相性だから
神経無効にも通らないということでしょうか?
そもそも当たらないんだから
そういう事でしょ
シナガワや新月天使くらいでしか使ったことがなかったので見落してました…
侵食は相性の判定がいくつもあるので、ダメージだけ与えられないのかな?とも
思ったけど、まさか更にそんな罠があるとは…
よし、レテボトル飲る作業に入りますノシ
杉金のボスを一瞬で黙らせる事ができるんだろうな。
確かに結構な数を黙らせる事はできるけど、
ダッジ状態になる事が多いからガンナーの人とは相性悪いよ。
今回実装された魔晶のスタン無効つけてるなら多少は違うかもしれないけど
っタンキ魂合
ネコマタとモスマンどっちもつけたらかなり黙らせそう
純魔が、ショット高揚武器(AVA、鉄扇公守など)使って破壊魔法使うのと、
属性高揚武器(ズフタフなど)を使って該当属性破壊魔法使うのとでは、
効果的には同じだよね?
純魔のフレが、白チャイナと鉄扇公守のセットで安定、
と話してて武器持ち変えるのを殆ど見たことがないんで。
>>755 改造にショット高揚は無いが
4属性高揚はある
以上
持ち替え無しで安定するなら公主なのは同意
>>755 持ち替え無しは良いけど
スロ3魔力改造と高揚15%大きいぜ
高揚15%にしたとこで属性特賞武器に負けるし
どっちが上って程でもないが、厳密にはショット20%=属性高揚20%ではないよ
Lvや周ってるDが判らないけど 安定=確殺 ってんなら公守のままでも良いんじゃない?
このゲームだとオーバーキルする必要も無いし。
>>759 公守はショット+10%だから、持ち替えたほうが火力は上がると思う。
火炎とか衝撃あたりはみんな強化してるだろうし
足し算になると誤差程度しか上がらないね
一方、ショット高揚はほぼ確実に効果を実感できるはず
純魔でAVAという選択肢もあるくらいにね
とりあえずスギ金の純魔パーティで、他のPCの動きを見てみたいものだ
スギ金で純魔の人と組んだことあるけど
ボス部屋で反射かけてマハで掃除しまくってるの見た時は凄いと思ったなー
道中もとにかく反射で、狭い部屋なら詠唱も敵の目の前でしてから撃ってたと思う
ちょっとまて。
それってむしろ純魔としてはダメな部類じゃないのか?
俺的にはマハ・単体・アタック・スピンをきっちり使い分けたり、
方向調節してPTメンが処理しやすい方向に敵を飛ばしたり出来る純魔のほうがすごいと思うんだが
道中は良いけどさボス部屋で詠唱して雑魚精霊呼ばれまくりんぐは簡便だぜ
5週以上は来ないでくれ
純魔の人も割り切って欲しいよダイン来るまで我慢しろって感じだ
飛ばすというより全部一発処理してたからなんと説明したらいいんだろう?
これはもっかい組んでみないと分からんなー
精霊関係無くないか?
あいつら詠唱反応せんし
大きいのは反応するけど小さいのは反応しないね
>>767 まったりとかに純魔が来るとボス部屋カオスになりやすいぜ
詠唱反応でボスが移動して固まちゃってスピンの荒しになるし
エンハしか無いから倒すの時間かかる
>>763 それぶっちゃけ純魔から魔崩になった人なら魔法で敵さばくなんて事普通だろ
てか純魔貫きたいならフル改造公守なんかで済ますなって感じなんだが
フル改造する暇あるなら赤水晶とか零持てと思うし
操魔6-0なら十分詠唱速いから公守持つ意味ねえ
770 :
名も無き冒険者:2008/07/26(土) 22:00:30 ID:zjlSaM7I
>>769 純魔の人と組んだことあるけど特に問題なかったしカオスになるのはPT全体のバランスだろ
個人的には型が違うんだからそれぐらい許容してもいいと思うけどな
それにと苦笑持てってそれを言ったらどの型もそうだろ
むしろ金のボス精霊なら詠唱反応ありながらも銀のぬこほど範囲が広くないから、
反応を逆手にとって釣り出すのが容易なんだがなぁ・・・・
カオスになるならそれは釣り出すの待たずに中途半端な位置で突っ込んだり、
いきなり広場で殴りだすマポンや近接も原因だったりすると思うんだが
つ クロック カット
今回のモスマンの忘却付与率50うpのお陰で、ボス部屋ちびアーシーズ片付けてもらえれば、
侵食でほぼ完封状態に持ち込めるようになりましたね。
今までボス部屋で浸食なんか唱えると、一斉にマジックショットやらダインが飛んできたけど、
体感9割くらいで忘却になってくれるので、大人しいものです。
自分はエンハ5と忌門4−2ですが、少し活躍の場が増えてうれしい限りです。
魔型の先輩に質問なのですが、
魔型ソロでスギ銀行く場合、道中のぬことかどうしてますか?
まだ熱風ランタンがもらえるLvではないので、四苦八苦してて・・・
仲魔にたげ取らせて〜とやっててもなかなかしんどくて。
純魔さんに意見を聞きたいんだけど、
金用装備として以下の装備はどう?
ショット系重視の装備なんだが。
※オールパールバティ魔装
武器:鉄扇公守(コッパテング魂合)
頭:サロンハット (ミトラ魂合)
顔:リムレスグラス (ケル魂合)
首:Jupiter(オル魂合)
上半身:白チャイナ(オベ魂合)
下半身:サロンスカート(ティタ魂合)
腕:赤ライダーグローブ(ゴルゴン魂合)
足:白霊泉靴(ハイピク魂合)
指輪:ヴォークリンデ(獅子舞魂合)
耳:グリモ(獅子舞魂合)
背中:王者剣(イヌガミ魂合)
タリスマン:チャームプルート(リリム魂合)
EX:昇雪(宝瓶魂合)
Allと苦笑なのは、苦笑しないで欲しいw
自分純魔じゃないから、答えられないので単純に質問。
スカディとかは純魔さんはつけないの?
詠唱はやくなるっていいのかなーって思ったけど。
やっぱり詠唱よりオベティタセットのがいいのかな?
上半身にヘカーテの魔+3来たし、
純魔はカオスで上ヘカーテ、下スカディ一択じゃないか?
・・・と、俺も純魔じゃないけどw
>>775 あと、イヌガミは首じゃないね。
シキガミかケツのどっちか、つけたらいいと思う。
魔型の魔装、魂合の一例みたいなのはタイプ別にテンプレに入れてもいいかも。
あと今のテンプレだと前からある魔晶効果をリスト化してるだけだし、
実装済み魔晶増えたから修正必要かもね。
試しに近接スレ風にまぽんの例を載せてみます。
改善案あったらよろ。
781 :
780:2008/07/27(日) 04:11:27 ID:YDuem3h9
最強魔装魂合リスト ※防具編 魔装のパール、ヘルはコスト高めなので劣化廉価版のエルフがオヌヌメ
頭 :【魔装】パールヴァティ 【魂合】 ミトラ
顔 :【魔装】パールヴァティ 【魂合】 ケルベロス
上 :【魔装】パールヴァティ 【魂合】 ヘカーテorオオクニヌシ
下 :【魔装】パールヴァティ 【魂合】 ポルターガイストorスカディ
腕 :【魔装】パールヴァティ 【魂合】 ダツエバorゴルゴン
指 :【魔装】パールヴァティ 【魂合】 サンタまたは獅子舞(同性能)
耳 :【魔装】パールヴァティ 【魂合】 サンタまたは獅子舞(同性能)
首 :【魔装】パールヴァティ 【魂合】 オルトロス
足 :【魔装】パールヴァティ 【魂合】 カーシー
タ :【魔装】パールヴァティ 【魂合】 リリム
背 :【魔装】パールヴァティ 【魂合】ケツアルカトルorキングフロストorシキガミ
EX :【魔装】各属性高揚 【魂合】 ヘルor宝瓶
背中魂合に関しては全身パールにしてると魔防が上がってるはずなので、
キングフロストでバランスよくなると思うんだけどどうかな?
純魔とか言ってる魔崩拳の無い魔型はそもそも金に向いてない
というか少なくとも野良には来ないで欲しい。お願いだから
と、その場で言えないヘタレ痴呆拳が言っております
指 :【魔装】パールヴァティ 【魂合】 サンタまたは獅子舞(同性能)
耳 :【魔装】パールヴァティ 【魂合】 サンタまたは獅子舞(同性能)
獅子舞の代替にキクリンでOK
そもそも純魔って言い方がおかしいよな
魔崩拳は純魔+αなわけで
>>765 4人5周PTでボス部屋で担当精霊を
近接より早く倒すオレはどうゆうことだ?
エンハンスはもちろんかけて
アギとアギラオと仲魔だけで
>>775 そこまでやるなら首はライダーズネックウォーマー赤or白だろう
788 :
名も無き冒険者:2008/07/27(日) 07:58:17 ID:7jn8eQPF
>>785 純魔じゃなくて、半端魔とか下位魔のほうがしっくりしますよね。
とりあえず悪夢や悪夢フェンリルに何の対策もできない邪魔な職って事は確かだな
何そのカスダメって感じ・・・・
ヘカーテの魂みんなつけてる?(つける?)
パーティ全員ヘカーテなら15だから大きいけどそんなことめったにないし
HP優先してグールつけてる俺は魔型(魔崩)失格ですかね?
オオクニのほうが近接やガンナーも嬉しいだろうと思うのでオオクニにしてる
>>790 高いし無理してつけなくても良いと思うよ
ミトラ違ってショット10%無いし
>>786 し、師匠コツをおしえてくださ…
まったりで唐突にボス担当制になった時、仕方なくタイマン始めると
いっつも最後まで残って「その精霊やりますね」と優しさを見せられてしまう私です
仲魔のアタックを常に連打してないとあかんのかな…うう
ヘカーテは魔崩よりエンハ5−0破壊魔の人が使うのが面白いかも
弱い魔法反射敵使って自分に当てた後にソリッドとバリアで穴熊とか
仲魔のメディアラハンで、台無しになるのがオチ。
PTメンバーに仲魔の自動回復切ってくれとか、いちいち言いたくないしな。
実質ヘカーテは、魔力3上がるだけの趣味魂合だよ。
魔型をただけなすだけのカス様は、お願いだから去りましょう。
ところで、純魔っていう言い方がなかなかしっくりこないのは、他ゲーでいうと基本職みたいな感じでさ、
魔崩が発展職みたいな感じだからじゃない?
┏→特魔
↑
初魔→→╋→魔崩
↓
┗→魔支
こんなイメージで魔型はClassチェンジしてショットや詠唱時間↓を強化した破壊特化の職と、
お馴染みラッシュ・操魔を強化した魔崩、エンハンス・忌門禁呪・回復を含めた支援型になるんでは?
基本は魔だから魔崩が破壊も使うだろうし、魔崩がエキスパートっぽく映るのは、
魔崩とエンハ5を同時に取れないから魔崩を一本で強化している人が多いからじゃない?
掃討能力も高いし、だから専門職の様に見える。
あと上の表でハイブリが出来るのは、特魔と魔支だね。
ただ特魔は、魔力Up・ショット強化・詠唱短縮に軸を置いた魔装や魂合になるし、
魔支は、知力Up・MP消費軽減・自然回復Upをベースにした魔装や魂合が主体になる。
まぁ今の金だけの攻略視点だし、上級新ダンジョンでまた戦略や育成は変わりますよね。
>>796 治癒士→「回復魔法」と「支援魔法」を上げることで、回復支援魔法に優れたデビルバスターにすることができます。
味方に対して治癒や強化支援を行なえる為、強敵と戦う際には、パーティメンバーの大黒柱的存在となるでしょう。
魔術士→「破壊魔法」と「呪詛魔法」を上げることで、魔法攻撃に優れたデビルバスターにすることができます。
敵の弱点となる相性で攻撃することで、大ダメージを与えることができます。
また「操魔」を上げることによって、より強い魔法効果を得られます。
現実は「回復は自分で出来ますから攻撃参加しないなら来ないでくださいね^^;;;;;;」
公式は理想と現実のギャップがありすぎw
支援、呪詛、回復のスキルの選択性をなくして、全部覚えられるようにすればいいのにな。
ただでさえ、活躍の場が絞られているのに、スキルでさらに絞られてる。
ネコマタ魂合のような状態異常確率UPの魂合が増えれば、魂合しまくって、呪詛しまくるのもいいかもな。
まあ、アレだな。俺は純魔と魔崩を分ける奴って操作下手くそな奴だと思ってる。どっちか一辺倒しか操作出来ないんだろうね、分ける奴ってさ。近接がアタックとスピンを使うが如くだろ。アホウが。
ただ、魔崩無しで破壊魔法オンリー等のスタイル表現としては該当しなくもない。って事で純魔の定義を改めりゃいいんじゃね?
魔崩を修めておらず、破壊魔法メインのスタイル、とかね。
俺は魔型85才だけど改造もフルじゃないし、ガチャも全ては揃えていない。偉そうな口調でゴメンちゃい(>_<) 軽侮のせいだよ、きっと☆
このゲームでやりたい事なんて人それぞれなんだからいちいちけちつけなければいいだけだと思うけどな
>>796 纏めると、
┏→@特魔…ショットの威力・詠唱速度に特化、エンハ5-0は習得可。
↑ 破壊魔法の使用をメインとする。範囲攻撃が得意。。
↑ (ショット高揚:AVA、公主、白チャイナ一式、ヴォークリンデ・
↑ チタン、ミトラ魂合)
↑
★初魔→→→→A魔崩…ラッシュ・操魔の強化、エンハ5-0は習得不可。
↓ 魔崩拳の使用をメインとする。与ダメ値が極めて高い。
↓ (ラッシュ高揚:北トンファ、Fレイピア、ジルコニウム、
↓ ポル魂合)※属性高揚強化も効果が高い
↓
┗→B魔支…支援・呪詛・エンハンス・忌門禁呪・回復メイン
攻撃能力は低めだが、PTに有利な支援効果、敵弱体スキルを
使うことができる。今後の立ち回りに期待。
初魔っていう表現がいかにも1st職なイメージでフイタwが、分類としてはあってるか。
公式の分類は確かに幻想的だw
>>793 仲魔デスタッチ、クールタイムにアタック連打
そしてフォッグ
魔型なんか邪魔になるんだから
本気仲魔連れ歩かないとダメだよー
>>803 あんた魔なの?他職ならほかでお願いね。
786 :名も無き冒険者:2008/07/27(日) 07:24:18 ID:A13z/OVf
>>765 4人5周PTでボス部屋で担当精霊を
近接より早く倒すオレはどうゆうことだ?
エンハンスはもちろんかけて
アギとアギラオと仲魔だけで
>>804 たぶん
>>786はPTメンが残念近接だったか、
もしくは勢いで適当な事言ってるだけだから真に受けるな
>>805 近接…Lvが低かった。火力香を使ってなかった。担当がエアロスだった。実は近接装備の生産だった。
>>786…火力香使用。インセンス使用。担当がアクアンズ(アーシーズ)だった。
条件次第で早く倒せる可能性はあるっちゃある。魔崩無い魔型ならエンハ+シャープ取る余裕もあるし。
>>803 魔型が邪魔って、あーた・・・。
ガンナーメインでサブ魔型の俺からみて
「ガンナーは邪魔、ソロっててくださいね」な風潮なのに
魔型まで邪魔とか言ったら・・・
「夏の近接大会! BOSS部屋で魔人と握手!!」 でも開くつもりですか?
純魔だけど、下半身はパールにしてる。
封魔うざいし。
>>803 デスタフォッグ入った仲魔は常に連れてます
あとは上手くつかえるように練習あるのみ、みたいですね
謙虚な気持ちでがんばります。ありがとうございました!
>>803 おまえは自分で近接オンリーで募集してやってろ
逆に野良にまざってきてほしくない
近接してる人間がみんなおまえみたいな考え持ってると
思われるのは迷惑だ
>>793 仲間アタック連打しながらはいいかも
多少はダッジやカウンターの身代わりに
なりそうだし
そういや、今日魔型のみの金PT募集みかけたよ。
どんな編成になってるかわからないが、結構楽しそうだな。
それなりに装備、対策してたら金もいけそうな希ガス。
魔オンリーだと、魔崩2・純魔2・支援1が理想なのだろうか…
あえて、全員純魔で、マハザンハ連発も楽しそうだけどな。
>>811 そのPTじゃないけど野良で偶然魔オンリーになった事は
あったけど結構楽しかったよ
ただ道中は全然問題なかったんだけどボスエアロスは
ちょい泣きそうだったw
>>811-813 野良で魔型オンリーで周ったことあるよ〜
ひとりが火炎反射を持ってたから全員にかけてデロ祭りでボス部屋はそんなに手こずらなかったな
魔PTなら魔崩3−4・支援1−2が理想的じゃないかな・・・
そもそも支援を確保するのが難しくないかい?
純魔エンハ5ってそんなにいるんだろうか
>>811 昨日そのPTに参加したよ
構成もまさにそれでかなり楽しかったw
確か純魔と支援はエンハ5-0だった気がする
禁呪とエンハンス両方持ってるんですが、祝福上げの効率いいのはどのスキル使うのがいいですか?
MPの消費が半端じゃないので飴の消費も凄まじいので、ある程度レベル上げして知力上げたり
MP消費コスト下げる魔装してから始めたほうがいいですかね?
>>818 俺は魔崩れで操魔しか上げたこと無いけど、操魔のこれ
>>320 と同じでhackで禁呪連打で良いんじゃない?
ハイピク全てに1発入れておくと、自分を中心に円を書くように一定距離をウロウロするから
大量に巻き込めるし早いと思う。
MP回復増加装備〜はやたら高いので、その辺りの装備は財布との相談と思われ。
蛇足だけど、最近神秘上げしているんだが、これマゾイなw
まだ3-0だが、この調子でいくと操魔6-0の方がやさしく感じれそうだぜ(`・ω・´)
神秘学にくらべたら、操魔なんざ楽に上がるほうだよな
祝福もマゾイがそれでも神秘の比じゃない
コストも飴ガム代しかかからんしな
何でこのスレで神秘学の話を引っ張ってくるんだよw
MP自然回復上昇系装備とコスト軽減系装備を適当に用意して連打してれば勝手に上がってくれるから
神秘のマゾさとは比べ物にならんよ
蒼天とアニバT、鳳凰首くらいなら大したコストでもないし別キャラでも使いまわせるから1セットくらいあっても損はないし
>>821 ちょうど今上げてて、余りのマゾさに蛇足として書いてしまった。すまんw
MP自然回復上昇といえば、刀匠でつくれるらしいジュワユーズってどうなの?
コワトリ魔装すれば武器だけでMP自然回復+4で、純魔には結構嬉しいと思うんだけど。
あ、でも八八王にブロブ魔装した方が色々と安上りなのか…
魔崩拳使いの人に質問なんですけど
耳の装備は何にしていますか?
魔崩拳を連発してるとHPがすぐに
なくなるので大地の息吹がいいかなと思ったのですが…
大地はポストに入れたままだったな・・
普通に魔力底上げで水瑪瑙とかつけてるけど
>>825 魂合は、何を付けているんだ?ヤカー魂合はどうだ?
効果は、体力+1 HP自然回復+3。
魔崩拳多様するのなら、ピクシー魂合とかするよりも、指と耳にヤカー魂合した方がいいと思う。
さっき始めたんだが、魔法系にしたくて力とかには振ってないんだが、
序盤は少しは振った方が良いのかな?
>>828 基本的に魔力以外の火力ステ(力、速さ)に振る必要はないね。
(近魔、銃魔なら話は別だけど)
まずは魔力カンストさせてそのあとに体力、知力、運に振るぐらいでいいかと
>>827 回答ありがとうございます
今は獅子舞フロストの魔晶なので
ヤカー魂合試してみます
>>829 なるほど・・・
希望としては銃魔とかやってみたいけど、つまりは魔法と銃の両方使うってことかな?
というか、ハナっから魔法だけだと体力的に即死とかしそうなんだけど大丈夫なのか
つ焼け石に水
ピクシー探しに行くときにケットシーに追いかけられて死んだわwww
何という操作下手くそな自分
魔法は序盤苦労しそうだな・・・orz
>>830 獅子舞つけてるならヤカーなんてつける必要ないよ。
むしろ劣化するでしょ。
耳装備は体力下がるけどグリモ使ってる人をよく見るよ。
HPはレベルにもよるけどキングフロストやオべロン、ティタつけられるレベルなら気にならなくなるだろうし
高レベルならオオクニとかも選択肢としてあるから他の部位で補えばいいと思う。
回復忘れるから蒼天使ってるお
破壊魔法のエキスパートってどんどんあげても大丈夫かな?
適当にやるとあとで苦労しそうだから教えてくれ
>>833 魔法云々ではなく、ガードとカウンターの使い方を覚えろ。
魔法職でも、低Lvの時は確殺できないだろうから、カウンター使ってけ。
破壊魔法は5まで上げてOK。純魔にしろ、まぽんにしろね。
>>836 戦闘スタイルが魔法中心ならば、エキスパートを上げても問題ないですよ。
それ以外はお好みで。
>>833 魔型は序盤はきついかもな。
ステータスは一回振ると戻すのにリアルマネーで3000円かかるから慎重に振れよ。
エキスパートも同じ。一回上げると戻すのに課金アイテムが必要になる。
カスダメでもいいから、近接攻撃を織り交ぜたり(ガード、カウンター使って)
店で売ってるアギストーンなんかを投げまくるといいよ。
あとはwiki見て考えろ。
あと近魔、銃魔は絶滅寸前というか1stキャラでやってる人はあんまりいないと思う。
ちょっと気になったんだけど近魔
属性カオスでジルコニウムにウリエル魂合してるんだけど
ウリエル魂合のコストとして消費するHPの量が50%上昇するって
魔崩拳にも適用されてるのかな?
そんなに乱発して魔崩打ってないんだけどHPの消費が多い気がするんだよね・・・
>CHAOS属性の場合、 コストとして消費するHPの量が50%上昇する
でスキルの種類とか指定されてないから
HPを消費するすべてのスキルで50%増だろな
>>840 調べて報告よろ
検証に5分もかからんだろ
>>837-839 サンクス
死にまくるのは、まだ操作に慣れないせいかもしれんな。練習する
銃魔目指してるけど、課金する気はないからな・・・
絶滅寸前なのか・・・テンプレ見て憧れたんだがな
>>843 銃魔も近魔も、魔力カンストさせてからなら始めても問題ないと思う
その頃にはなにを上げればいいか色々分かってくるだろうしね
ただ、強くしたいと思ったら魔装やらなんやらでやたら金がかかってくるから覚悟してくれー
>>839 1stで近魔やってる俺が通りますよ
みんなクオーツかイチ銅あたりに篭ってるから存在が知れないだけじゃないかな?
70なっても金PT混ざれない俺('A`)
>>844 低レベルのうちはエルフつけといて
ヘルかオベに上書きする作業に戻るぜ
>>843 そんなあなたには
マボン魔弾ハイブリッドです
破壊5-0
操魔6-0
ラッシュ1-0
呪詛2-0
銃器7-0
ショット2-0
で23000消費で
マボン4-2
魔弾5-2
まあ効率金には混じれないがな('A`)
1年前は蜂の巣銃魔最強だったのにな
マポン→スギ金の流れでみんなレテor引退したのか、さっぱり見なくなった
逆にマポン死亡なUPがいつこないとも限らないよな
一昔の銃魔は破壊魔法+ラピだったけど、
今なら破壊魔法+魔弾(+シャープ)てのもいいんじゃないかと思う自分がいる。
装備もショット高揚で共通化できそうだし。
やってる人いる?
杉金用にマポンはエンハとシャープどちらとるといいですか?
将来的に効率行くんなら圧倒的にシャープ
ソロするだけならエンハだけどね
一撃の破壊力が売りなのにシャープないのは痛すぎる
近接のラッシュと同威力って・・・( ´Д⊂ヽ
祝福の効率いいあげかたってありますか?><
お願いします!
ディース上着とホウオウ首輪と88王とリングセレンと蒼天の雫装備して
全身にコワトリつけてヒール連打で放置
>>849 否定意見で悪いが、
破壊と呪詛ある魔型がわざわざ魔弾に手を出す意味が・・・
そもそも銃魔ってMP節約と銃系攻撃が狙いじゃないの?
シャープついでならともかくさ。
>>853 ありです!つまりは効率のいいあげ方なんてないから地道にあげろってことですな。
>>855 効率のいいあげ方はあるにはある。
熟達5倍でハッピーライフ読みまくりとか
クール減少装備でヒールアサルトソリッド連打とか
いくらかかるかは知らん
>>854 操魔上げでやるなら破壊魔法+魔弾って悪くないと思う
魔弾で操魔のみエキスパオンにしてりゃ、魔崩よりマゾく感じない。
特に最初から魔崩目指すと、ラッシュ上げ(最終的には下げる)がアホくさい。
魔弾だと時間と銃器代はかかるけど、いろいろ遊びながら操魔が上がる。
速さのステ振りしなくても、そこそこのダメならでるし。
まぁ、呪詛であげるやり方もあるけど、上げる=作業って感じが好きじゃない
>>855 ごめん、もしかしたら呪詛のが上げやすいかも
てか多分その方がいい
てす
あ、やっと解除されてる。
えっと質問なんですが、支援5-0の選択、
純魔には、マハラクとマハサマどっちがいいですかね?
昨今、スキル覚えなおすやつ(なんたらの杯?)とか、手に入れにくいので悩んでます。
>>860 殴られるのが嫌ならマハラク、仲魔があまり持ってないスキルを使いたいならマハサマかなぁ
好きな方でいいと思うよ
どっちも使わないでFA
>>860 ラクカジャはフルでも防+4しかあがらず、防御値は10以上差がついて少し効果が見えるか見えないかなんで、サマカジャがおすすめ。
100ダメ以上の被弾は魔法が多いわけで、ダメ軽減が少しでも期待できる方を選んだほうがよいかと。
50ダメの物理ダメージを2%カットするのと、100ダメ喰う魔法を3%カットするのでは、
お得度が違うと勝手に解釈しとるよ、自分は。
まぁ、誤差レベルっちゃ誤差レベルだわな。
>>861 確かにラクカジャのほうが、仲魔につけやすい(持ってるのが多い)ですね。
>>863 なるほど。
とりあえず、サマカジャのほうにしときます。
実際4回けて検証してみるとどっちもいらねーやな結論にたどりつくという
エンハ無い時代でも「一応かけとく」レベルだったからなぁ。
効果が地味な所為か掛けてたお陰で助かった!て
感じられる場面が少ない気がする
質問です
頭装備、最終的に皆さん何つけてますか?
魔崩崩れで、今の所、ほとんどショットメインの♀キャラなんですが、ガルムイヤーか、耐魔カチューシャか、いつか拾えると願いつつサロンハット辺りで悩んでます
とりあえず、見た目は確認して、どれもコーディネートできそうなので、性能でどれくらい差があるのかな〜と
貧乏かつ防御がザルなシャープ魔な俺はイヌミミ付けてるよ。
これじゃないと悪夢の攻撃3発で死んでしまう。
>>867 Lv20台の俺は店売りの一番安い帽子に魔装・魔術師つけてる。
削れても安心で、まぁ見た目も何とか我慢すれば耐えれる。
最終的にはランタンハット黒が魔法使いっぽくて良いよね。
殿堂入り S・カオス券・フロストスーツ
〜4000 A・サキュミニ♀・ブレスド白券・エルミンU券・舞踏券
〜3000 B・サキュミニ♂・鳳衣白券・セブンス券 ・【警護券】m9(^Д^)プギャー
〜2000 C・天使羽♀・鳳衣赤券・学生白券・ブレスド黒桃券・ライダー白羽・【ストームピアッサー】
〜1500 D・天使羽♂・鳳衣仙券・学生黒券・AVALON-24・毘沙霊刃
〜1200 E・天使羽黒♀・エルミン券・武将券・Gravel-I・零・ポリアフ ・幻月胡蝶・【天蝎】
・M(絆)&H(5倍)券・M(絆)&T(望)券 ・Sリング・Mリング
〜1000 F・天使羽黒♂・鳳衣黒券・女医エージェント券・ミニ浴衣 ファング・Wジェスター
〜900 G・デビサマ券 ・ズフタフの槍・Wファング ・カルマリア・宝瓶
〜800 H・聖黒券・聖夜赤・耽美黒券・赤水晶・アメジストの剣・闘舞扇・Fレイピア・Kソード
〜700 I・メイド券・セタネコ券・GAMIC-20・M103-L・SG・雷公砲・Wジョーカー・ガル耳黒♀
〜600 J・クー券・ティタ券・耽美紫券・鏡餅券・羅生棍・雪粧夜剣・花封長筒・ガル耳白♀・運羽子板
〜500 K・ライダー券紅・ライダー券蒼・桜花暁券・夜行髪留・ストラト白黒・ゴスペル♀・人馬・ガル耳黒♂
〜400 L・ハロウィン券・アバター券・耽美赤券・桜花宵券・門松券焔・ゴスペル♂・北岳恒山・ガル耳白♂
・Hマスケット
〜300 M・聖白券・雷牙・鳳蝶・天魔・小狐丸・小太刀宵闇 ・レディピアス交換タグ
デス・断罪・銘刀神斬・銘刀鬼斬・燕堕刀・双児・双魚
〜200 N・グレイプニル・小悪魔鎌・Cメイス・デカ武器系・ブーケのレイピア・魔血の王錫・ブルトレーゲン
〜100 0・ゲイボルグ・南岳衡山・鉄扇公主・ブリーシンガメン・S5近銃系・エレメント・Pパールヴァティ・Pキクリヒメ
※八八王、波動、王者、友愛の指輪はランク外落ち ※死招シリーズはランク外
※警護は絶賛大暴落中! 処分売り! m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
20500円→
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開始して3日目くらいなんだが、
未だに一度覚えたら後戻り出来ないのが怖くて
アギ以外覚えてない・・・
これ覚えとけって魔法あったり便利だって魔法あったら
アドバイスしてくれると助かる
>>872 近々スギ銀行く予定なら
アギ、マハラギ、マハラギオン
ブフーラ
ジオ、マハジオンガ
他のDもこれと魔崩れでなんとかやりくりしてる
今度来る上級Dとやらがどうなるかわからないから参考程度にとどめておいてくれ
あと余計なお世話だが、未熟エルフ捕まえられるLvになったらこつこつと魔装していくといい
>>868-870 レスどうもです。やっぱり見た目でしょうか
もう少し先になりそうですが、金にこもるなら、犬耳でしょうか
>>872 後戻り出来ないのが怖いのでしたら、覚えたスキルを忘れるアイテムあるので、気になるならバザーで買ってみてはどうでしょう?
大体15万マッカぐらいで買えると思います
魔崩65歳の魔カンストフルエロスコンゴウありなんだけど
スギ金での以下の対処法おしえてください
混合部屋
悪夢部屋
VSパワー
ボス部屋
ごめん腹へって気が立ってたわ
まあログ嫁とも思うけどマジレスすると
ジオ系はザンで代用可な場面が多いから
火炎と氷結を優先というのが風潮だな
個人的には距離とってジオハメも乙なもんだと思うけど
>>876 上から順番に
・ひたすらカマイタチ
・突撃無効仲魔で殴り続けろ(タゲとりにンダ系もあり
・メギドラれる前にデロで瞬殺しる(突無効で殴るのもアリ
・フォグかけて仲魔で一発殴ってからというのを忘れない
フォグはボス部屋くらいしか使わないと思うので
疾風陣 零度 ザン 各種回復補助
あたりを積んだオベロン先生くらい連れてけばなんとかなる
>>876 ところでソロでって話よね?
PTだったら悪夢あたりは普通にエンハかけてマボンで突っ込んで
「やられる前にやる」でOK
あと意外に精霊部屋でパニクる人が多いけど
効率PTでない限りは消去法で考えた方が良かったりする
アクアンズ担当→デロじゃなくて
アシが近くにいてないのを確認して→ソニック
結果アクは電撃弱だったりするからね
色々みんなサンクス
とりあえずアギ系中心でとってみるわ
15万マッカか・・・凄い大金だな
いや、もっとやりこめばそうでもなくなるのか
スギ金で異形オルケルをカマイタチで一撃って魔法値どれくらいでできますでしょうか?
あと小エアロスにオルケル装備でデロリアンと腕ランタンでマジックショットってどっちがダメ与えられますか?
現在の装備はオルケルと全身エルフ+高揚EXくらいです。
ネタスキルと言われ続けたマジックショットを強化するべく、ロキ魂合武器をつくってみた
やってから気付いたけど、ロキ魂合しちゃったらマジックショット撃てないじゃんかよ!!!11
…がんばって手に入れたのに(´Д⊂ヽうわーん
>>882 各種高揚装備か香かエンハかシャープは要ると思うぜ
とりあえずブルートくらいは揃えるんだ
マジックショットははっきり言ってカスダメなんだが
デロよりかは連射できるってのはあるんだが…
あの性能でマグ食うのに納得できるかどうかだな
あと腕じゃなくて武器な
>>883 おめ
ランタン魂はDBBのためにとっておいて
フリージングランスと見せ掛けてフロストパンチでカスダメを披露するんだ
純魔のおれには居づらいスレだ。
イチ銅で範囲でキリン焼いても、天然記念物扱いされるし。
もうどこにも純魔の居場所はないのか。
親キリン確殺なら
むしろ称賛に値すると思うぞな。
金PTでエンハ5持ちの純魔見たことあるが、よさげだったぞ
精霊大部屋でのマハラギオンはかなり壮観だった
直後死んでたがwむしろカッコイイと思た
昨日金野良で近魔の人初めてみたんだけどすげーな
雑魚相手にはスピンで精霊や悪夢にはまぽん
質問なんだけどケルオルを風神や波動大輪でスピン確殺するには力どれくらい必要?
アサルトかけてたけど装備や魔装魂合は全部魔型の物っぽかったから気になって
LV70台まで近魔だった俺が板違いで書き込んでみる
近接値130(力カンスト全身フォモ)、改造風神+香+エンハでテイルしてもケルは残る
テイル1撃で確実に倒すには+シャープが必要
ほんとにスピン確殺できてた?
車輪テイルじゃね?
コッパ魂合ピアッサー、リチウムノズチ飛翔で近接70あたりから行ける
風神の近接が32だから、力60ぐらいでいけそう
>>887 もしかしたら見たことあるかもw
白チャイナ+扇の人だよね。
マハラギオンでパワーとフロスト10匹位を一撃で焼き殺してたwww
>>891 同じ人かも
道中もマハザンマでオルやタンキをまとめて一掃してた
ケルには撃つのは見なかったが、さすがに無理なんかね
もうりょい火力上がってくると純魔も日の目をみるかもな
>>886 エンハンス5-0の人?
>>889 そういえば車輪テイルかも
近接値130でも無理なのか、初めて知った
>>890 >リチウムノズチ飛翔
この辺無かったのよね、だから気になって
ジルコ、ポル、気炎だったと思う
5スロ武器ならいけるのだろうか・・・
>>893 そのへん外すとぜんぜん無理
近接110以上必要になる
魔カンスト魔装備とするとケル確殺はできないとおも
>>894 thx
そうなのか・・・まだたしか70台だったし謎だな
また会ったら聞いてみよう
その時だけ装備付け替えてるとか?
俺も中途半端な近魔だが、スピン使う時はノズチンコに履き直したりしてる
スロットが足りないから常にアイテム欄開いてるぜ
>>888 それって5スロアンス持った赤チャイナの人じゃね?
全身ヘル魔装だったかな
マカツ魂合してる魔型で珍しかったし覚えてるわw
おまえら・・・
他人晒し(自晒しか)も程々になw
晒す気も無いが、特定できる情報はもう少し慎重にだな・・・
晒された奴がタゲそらしてるようにしか見えない件について
近魔多いんだな・・意外と。
まだ育成中の魔崩れなんだけど、焼け残ったらスピンorアタックでトドメ!!
と妄想していたり・・・
近魔なら可能なんかな?
白チャイナを着ている高火力魔に嫉妬w
今日のライダー3人衆は魔的にはどうなるんかな〜
>>902 ・斬撃/打撃/突撃 以外を全反射
・射撃/散弾/貫通 以外を全反射
・魔法 以外を全反射
の3タイプがくると予想
なるほど、じゃんけん法則を踏襲したBossか。
ソロ無理な敵だったら笑えるが、PTで考えながら戦わないとクリアーできない
Bossもいなかったらそういうのも歓迎だな。
金での精霊部屋の立ち回りについて教えてほしいのですが
マポン精霊一撃で倒すにはどれくらいの魔法値が必要ですか?
エンハ+香ありでもフレイミーズにフリージングランス当てても
少し残ってしまいます。。。
あと、エアロス相手にはソニック連発でいいんですか?
エンハ+香ありでもフレイミーズにフリージングランス当てても
少し残ってしまいます。。。
そんなことがありえるのか・・・
>>905 装備は何かな?
ちょっと残る程度なら昇雪とか付けて、武器に氷結+3でも付けた方が
魔力上げるより確実だと思うよ。
しかし、火炎で殺れる敵がエアロス・アクアン・アーシー・パワーだから、
開幕するなら配置に注意してデロ撃つ方が良い。
その火力ならエアロスは他のメンバーに任せると良いよ・・。
PTなら、全部一人で倒す必要無いしね。
正直、ソニックとか撃たれたら他のメンバーの邪魔になる。
結構前の事なので、記憶が定かではないが
LV40のステ魔力極振りキャラにクリスナーガを持たせて
香+エンハでアクアンとアーシーはデロ1撃だったと思う
ポルタ魂合・ジルコ有り
全身魔装無し 特賞防具無し
>905はまず自分のステを潰してみようか
話ぶった切ってしまいますが
ソロギリメカラをやるにあたってアドバイスいただけますか?
魔崩れのLv30です
>>908 すげえ前なので俺の記憶も定かじゃないが
ケルオルセット実装前、アクアン・アーシーは一撃でもフレイミが残る事は有った。
フレイミの方が少しだけ硬いみたいだ。
何もしないのが一番PTの為になると思うよw
するとしたらブフーラかアギラオで
エアロス以外に気持ち程度のダメ与えてればおk
つか、せめて魔攻100超えてから行こうや金・・・
やれることはやってさ
このスレ全部に目を通したら、自分に出来ること分かるだろ?
913 :
908:2008/07/31(木) 02:28:37 ID:kAc+ByaF
あ、そういやケルオルセットは装備してたかも
フレイミは微妙に残ったから、改造零を使った記憶がある
そうだな・・・
>>909 ライダー紅着て、全身フルフレイミ、フル改造赤水晶
オルケルカーシー魂合、ジルコニウムと焔炎ととドリル装備
その他魔型魂合・・・
こんだけあれば、行っていいんじゃない?
>>909 1、沸いたらすぐ逃げてギリだけ外に釣りだす
2、斬撃無効仲魔にザン、マハザン持たせて、危なかったらすぐザンマハザンで間合いを離す
3、リカームと疾風も必須
3、魔崩拳は連打せず、タゲが自分に移ってないか一発一発確認しつつ撃つ
4、やめとけ
あと、仲魔は斬撃無効以上でね
>>914 ソロで効率求めてないのにそこまで装備頑張らないと行っちゃいけないの?
918 :
905:2008/07/31(木) 02:47:41 ID:3mWcMPvx
装備は店売りのただのクリスナーガです。
その他はエルフ魔装のものが数点ある程度です。
魔法値は色々つけて110あります。
ただ、デロなんですが、
エンハ持ち魔型なのでソニック止まりでデロは覚えてません。
エアロスに関してはあまり突っ込んだことしない方がいいみたいですね。
みなさんありがとうございました!
みなさんありがとうございます
どうやらまだまだ禁断領域のようなので
もう少し上げてから挑むことにします
921 :
905:2008/07/31(木) 02:55:53 ID:3mWcMPvx
そういえば、香は使ってなかったですね;;混乱招いてすみまんせん。
ただ、10分間氷結アップのアイテムは使ってました。
>918
魔法値110か
ケルオル+香エンハならアギラオ(アクセラ)でアーシー・アクアンを倒せるかも
んでもパワーとかに魔法詠唱反応されるから気をつける必要あり
魔崩として野良金に参加するにはデロは必須だと思う
別に強制はしてないよw
行くのも行かないのも本人の自由
ただ、倒しやすい装備のアドバイスしただけだろ・・・
>>918 110+香エンハ+フリージングで倒せないもんなんだ・・・
とりあえず、カーシー魂合、ドリルcomp、昇雪をつけてないなら
付けてみたら?
それでもダメなら北丘トンファーかな^^;
924 :
905:2008/07/31(木) 03:04:37 ID:3mWcMPvx
やっぱデロ必須ですか。。でも今更エンハ切り崩すのも。。。
>ケルオル+香エンハならアギラオ(アクセラ)でアーシー・アクアンを倒せるかも
これは思いつきませんでした。ケルオル装備はデロ専用だと勘違いしてましたが
そういう使い方もあるんですね。今度試してみます。ありがとうございます。
924は923さんに対してです。
>>923 北丘トンファーですね。
結構凄い火力の魔崩の方が良く持ってますよね。
ちょっと今後探してみます。ありがとうです。
質問する際に、簡単でもいいから装備・魔法値・Lvなど書いてもらえると返答しやすいかな
905みたいな低Lvは金PTに来ないでくれた方が一番助かる。
明らかに他人のことも考えられない厨房が最近は多すぎる。
分相応って言葉知らんのか。
4周以下のまったりならいいんじゃないの・・・
最近、5.6周にドリルcompとか基本装備なしで来るのが
イッパイ居てそっちのほうが困る
おまいが5人居ても
4周すら周れないだろ!ってのが来る
とりあえず、自分の火力にあったPTに
入ることだけを心がければ
誰にも文句は言われない
てか野良PTでの話なの?
香エンハならオルケル付けて妖星刀持てばアギラオでも大丈夫だと思う
アクアンズ単体なら獅子付けてソニックでもおk
フレイミは一撃で倒せなかったらカマイタチ(エアロスに気をつけて)で追撃すればいいんじゃね
エアロスは触らなくておk。余っちゃったならメギドでも撃っておけばいいと思う
魔にドリルって意味あったっけ?
>>930 魔法と近接が上がる
ってかマッカ売りなんだから買っとけよ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ドリルcompが近接と魔の攻撃力底上げするとして、
魔崩れの威力は上がるのかな?
あれ、とりあえず魔系だからあがると思って良いよな?
( ゚д゚)
まだいたw
クラウンメイス
魔法の詠唱時間が10%減少する。魔法のクールタイムが10%減少する
鉄扇公主
ショットの威力が10%上昇する。ショットの詠唱時間が20%減少する
両方とも微妙だな
>>935-936 スマンw 99%効果があるとは思うけど、軽侮なら何するか分からんしw
念のためってやつだよぅ (。A。)
ラッシュUP衣装きたな。
アwwwwロwwwwハwwww
orz
ファーゾルトの輪環いいな
アロハと指輪は欲しいが、まぽん以外回さそうなラインナップだな
自力で手にいれるしかないか・・・
クソ!30CP1回でシュノーケルorz
売る
いつになったら、「今のはアギダインではない。アギだ」
とか言えるようになるのかね。
以上、通りすがりの純魔でした。
舞踏様ご冥福を・・・。
俺のジルコと舞踏オワタ\(^o^)/
ケイブはおっそろしいところですね
カマイタチ一番使うからむかつくわぁ
カマイタチ一番使うかもだが
悪夢フェンリル以外一発で終わるから何も問題ないw
舞踏はもう2流装備だね。
魔崩にとって
1流装備=波
2流装備=舞踏
3流装備=ライダー
それ以外はPTに入る価値なし
防御値見て話してるのか?
> 2流装備=舞踏
> 3流装備=ライダー
着ている人殆ど居ないね
>>949 その辺は魔崩オンリーのギリPT行くといっぱい居る
L5IAHIWl
NG推奨
あちこちのスレで必死に価格操作してる
舞踏が欲しいのは分かったからまだガチャあるんだし頑張って回しなさい。
価格操作ももう少し上手にしないと意味ないよ。
新リングってそんなにいいかな?
コスト20%減ってHP300でデロした場合-33が-26になるくらいだろ?
まあ近接みたいにウリエルとかつけてるわけじゃないから乗り換えるのも楽だが
魔銃憧れてんだけど、破壊魔法のエキスパートどれくらいまであげれば良いかな
4-0くらいまで上げてないと銃魔というより銃になると思うが?
純魔もしくは魔崩ソロでスギ銀ボス部屋のケットシーはどう処していってますか?
やはり絶妙な間合い調整で1匹ずつ釣っていくしかないのでしょうか・・・
おまえら効率の話ばっかりしてるけどさ、
自分の好きな衣装着て、自分の好きな仲間侍らせるのが一番だと思うぞ。
純魔のおれは今、チャイナ白着てるが、和服スキーだから和服来たら和服着るぞ。
そして、アリスたんを侍らせるのさ。
デロで一撃できるまでは仲魔で釣ってソニックハメちゃうかな?
>>955 和服あるじゃんってか変態ネカマ丸出しだな
>>955 で、まともにPT組めずに孤立するんですね。わかります
自分なりのやり方で楽しむのが一番だと思うよ。
好きな装備を着るのも良し。
好きな仲間と添い遂げるも良し。
ガチャ出る度に高揚装備揃えて「おれTUEEEE」するも良し。
PTからはじかれるのが怖いがために、好きでもない装備と仲間を揃えるも良し。
そんな奴らを嘲笑うように、スカスカ装備でPTに入って「お前ら必死だなw」とニヤニヤするも良し。
一言で言うと
負け犬の遠吠え
ですね。わかります
まぽんは最強厨多いね^^
>>959 まったくもって同意
年齢層高くて頭固いのが多いのか
人に自分のスタイルを押し付ける奴多すぎ
>>961 一撃必殺が醍醐味だしな
汎用性の近接
安定のガンナー
みんなちがってみんないいとおもうんだ
俺?ガチャ中毒患者ですサーセンww
ガチャ中毒患者は、ひとつの職業として完成してるからな…・
そ、そうなのか・・・
>>962 年齢層高いっての今はもう当てはまらないと思うよ
少なくとも財布に余裕のあるとされた30代の高齢者(笑)は常識的社会人でもあるから
とうの昔に呆れて引退済み
フレは30代多かったが見事に全滅した
俺含めて諦めきれずに粘ってるのは20代後半までだと思う
つか話が逸れたが、実はスタイル押し付けるの奴もむしろメガテンに愛着の薄い若い連中じゃないかね
てか魔スレの話題じゃないなw
957のように、正しい文章すら構成できず、
それでいて無意味に他者を嘲笑するお子様がオンラインゲームをプレイしているのは問題ですね。
価値観は人それぞれです。
それを決めるのは自分であって他人ではありません。
× 957のように
○ 967のように
ファーゾルデ今回数でてないのか?
バザーとかでトレリスでぜんぜん見かけない
あのラインナップでガチャ回そうと思うやつがいるのか?
>>954 安全にいくなら魔力香小使ってデロ三回かまして(三回過ぎた位にアクティブになる)猫を削れるだけ削りあとは入り口辺りの柱の裏に戻ってついてきた猫を火で焼くなり仲間で釣るなりが楽かな
魔力小使ってデロで一撃で倒せないなら大人しくPTがいいよ
その時の猫の配置によって倒せる数に変動あるけどね
以上多重で生産キャラ連れ回してるソロ近魔でした
まぽんくるまえはこのスレも平和だったのにね
妙な火力厨が増えたな
カンストガチャ廃人脳筋が移住してきてるからなあ
銃スレも似たようなもん
>>954 斬撃無効の仲魔の詠唱で2〜3匹づつ釣って、柱の裏から本体が魔法かマポンで攻撃すると楽。
つーか、ソロならスギ銀よりクォーツお勧め。
真の火力厨はいない。
中途半端な奴が五月蝿いだけだ。
976 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 00:12:06 ID:M/DWaRlk
今強い人ってダレだろう・・・
昔はZERO・SPが衝撃的だったなぁ
>>976 確かにその方は超火力で強かったがここは晒しスレじゃないから名前だしちゃだめだよ
>>968 そんな稚拙な書き込みしか出来ねえからお子様って言われんだよ。
恥さらしが。
>>978 はたから見たら両方ガキ臭いと思うぞ
というか、同一人物という先入観を捨てて
改めてレス読んでみろ。
>>955も途中までは良いこと言ってるんだが
白チャイナ着てるってので台無しなんだな。
言わなくて良いことなのに、説得力がなくなる。
自分も中途半端に効率じゃんかよって
突っ込まれても仕方ない。
>>979 というよりも、人様の着こなしに横槍入れる時点で間違いだろ。
効率重視だろうが見た目重視だろうが、本人が納得して着ていればそれでいいじゃないか。
しかし全身アサルトは効率的にも見た目的にもアウトだと思う
>>980=
>>955なのかな?
言ってることはごもっともなんだけどさ
>>955が突っ込まれてる原因は「効率/見た目」ってところではなくて
「自己矛盾してるぞ」ってとこだと思うぜ。
あと好きな服着るのも自由だし、警護やチャイナやアロハ着るのも自由
しかし、嘲笑するのも自由だよ。
ネタにマジレスもいいがそろそろ次スレ立ててくださいよ?
>>982 いや、別人だよ。
自由 イコール 何をしてもいいということではないぞ。
規律あっての自由だ。他者への尊厳を欠いたら人はそこで終わるんだよ。
LAWのような言い分になってしまったが、こんなこと言ってる俺はCHAOSの道を歩んでいるぜ。
規律で笑ってはいかんというのは激LAWもいいところだな
独裁者の言い分としか思えん
>>980もな
2chにレスするなら火力だの装備だの云々よりこういうの気にしてもらいたいんだがね
お子様率の高い魔スレの宿命というやつだな
>>985もやらんみたいだし、次スレは
>>990な
毎度代理で立てんのもうんざりだわカス共が
>>982 まぁ2ちゃんスレだしな
にしても高揚装備着てるくらいで効率とネガられるのには笑えた
今時着てないやつの方がすくねーって
>>986 文盲か? 笑むと嘲笑うとでは全く意味が違うぞ。
もしそれを理解して言っているのなら、大いに問題ありだ。
そんな言い分がまかり通るのは幼稚園までだ。
礼をつくせば礼は返り、侮蔑に驕れば敵意に浸るということを学べ。
てか、2chでしか偉そうなこといえないアナタたち全員キモイんですけどw
993 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 12:54:49 ID:njTyvQOe
馬鹿って言ったやつが馬鹿だ
梅
994 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 13:27:29 ID:39ONKjQO
魔崩来る前も、がんばって俺TUEEEEしようぜ敵な話題は結構あったけど、
最近はダメな感じかね?
まぽん来る前は・・・そもそもこんなにスレは伸びなかったなw
倦め
なんか知らんが通りかかったんで梅
1000なら次の高難易度Dで忌門禁呪使い大活躍
1001 :
1001:
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪