1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 19:26:34 ID:h+UF6Vde
◆種族について◆
・性別は種族ごとにほぼ固定。人間♂♀タルン♂♀エルフ♀ポム♂♀
・種族ごとに職業の向き不向きは一応設定されているが、高Lvでも僅かな差。好きな職業をやるべし
種族別の特徴についてはwikiを参照。
ttp://neosteam.wikiwiki.jp/?%B3%C6%BC%EF%C2%B2%C6%C3%C4%A7%C8%E6%B3%D3 ◆各職業の名前◆
■戦士 ■魔法師
┣バーサーカー ┣ウィザード
┃┣ログウェル:ウェポンマスター ┃┣ログウェル:ルーンキャスター
┃┗エリアッド:魔戦士 ┃┗エリアッド:ウィザード
┗パラディン ┗プリースト
┣ログウェル:ディフェンダー ┣ログウェル:ゴッドコラー
┗エリアッド:テンプラー ┗エリアッド:サマナー
■放浪者 ■技術者
┣アーチャー ┣アルチザン
┃┣ログウェル:トラッカー .┃┣ログウェル:アーティファクトメーカー
┃┗エリアッド:チェーサー .┃┗エリアッド:ブラックスミス
┗シーフ ┗ガンナー
┣ログウェル:シャドウワーカー ┣ログウェル:アニメーター
┗エリアッド:ビコン ┗エリアッド
3 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 19:26:55 ID:h+UF6Vde
4 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 21:43:32 ID:ONebsduQ
>>1
乙
5 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 22:34:12 ID:T2IF78Me
過疎ってるし今更レベル上げとかだるいわ
マクロくれ
6 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 00:13:03 ID:ROlemwPH
7 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 00:13:52 ID:lgv1ci2L
8 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 00:14:57 ID:bHNiJAje
9 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 00:16:02 ID:NNyPyMtF
ビコンとチェサが強化されたのに盛り上がらんな・・・・もうだめなのだろうかorz
10 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 01:23:57 ID:nmTrp9hI
オギュは盛り上がってきてるみたいだぞ
11 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 02:44:50 ID:NEnbNL2P
ビコンとチェサなんて、とっくに辞めて居ないだろw
だれが盛り上がるんだかw
12 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 07:41:08 ID:PdanUMSM
修正が遅すぎたんだよ
13 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 08:39:00 ID:5qmht+Lx
____
/ u \
/ \ /\ そろそろ放浪者のスキル修正がくるはず…
/ し (>) (<) \ はたして神秘側にも足止めはくるのか…
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ シン♪ | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
____
/::::::::::::::::\ ビコン ルート効果のある攻撃スキル
/::::::─三三─\ チェーサー 敵に時限式のトラップを仕掛ける
/:::::::: ( ○)三(○)\ チェーサー スタン効果のある弓スキル
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
14 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 09:47:23 ID:axBkSdW3
メンテから1日たったわけだが
放浪諸君は新スキルインプレをしてくれないか?
15 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 10:35:13 ID:gfrNNg5w
オイラビコン
ヒールを他人にかけられるのは便利だな
免疫が2秒延びたのも結構重宝してる
タゲを慣れないと、ヒール不発のまま死んでしまうw
今まで足止め無かったので、ルートで敵がアタフタしてるの見ると凄く嬉しいなw
同レベル帯のコラーは楽に倒せる。
ルンキャス、SWもヒールミスさえなければ勝率高くなりそうだね
結論は・・・・ めっちゃ嬉しいwww
16 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 10:46:47 ID:QfmShD4I
戦士ガンナー、特にテンプラが悲惨だな。
テンプラはもういわずもがな。
ガンナーは、ノロキュアあるとはいえ、火力面で同じ遠距離職でもある放浪に劣ってしまったし、
剣スキル無くして弓ライン付与か、剣スキル伸ばすかないと、かなり見劣りする。
戦士は、キュアもなければ、遠距離でもないのに、耐久火力ともほかと同等or劣る。
テンプラはかわいそすぎて、もらい涙する。
せっかく修正してくれてるのはいいが、あまりにもゲーム実際にやってないやつが
バランスいじってるよな。
17 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 11:11:39 ID:2iY9nFgK
>>15 本当にビコンならそんな報告はありえないんだがな・・・
18 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 11:29:33 ID:PdanUMSM
ガンナーの火力が放浪の火力にぬかれたから文句を言うのは間違い。
放浪よりHPあって防御力あるうえ製造職なんだからむしろ今の状態が正常な状態だと思う
戦士については同感
19 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 11:35:37 ID:QfmShD4I
それを言ったらアルチはどうなるのかと、いいたくなるがどうでもいいか。
防御力は放浪というより、ビコン、SWか?
チェイサートラッカーは、技術者より防御増えた。
生産云々は、昔ならともかくいまは、75の生産分解キャラ比較的楽に作れるから
そこまで恩恵なくなってしまっているね。
とはいえ、最終調整は微調整ぐらいだろうねぇ、戦士テンプラは浮かばれないな。
どうせこのまま1年ぐらい変わらないんだろうし。
20 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 12:29:28 ID:PdanUMSM
>>19 なんだ優遇職が不遇職にぬかれたからひがんでいたんですか。
気が付かずにすいませんね。
21 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 12:53:12 ID:AIP/Henq
22 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 12:55:31 ID:MJyQrpTX
みんなスキル修正入ってまぁあれこれ語りあえて
楽しそうですね 自分の職も前より強化されたんで
強くなった気がするよ^^
召還バフに回復機能追加
スタンがルートに変更し威力がちょっぴり上昇
自己バフが上方調整
ディディがなんと魔法防御上昇に変更
あれ?あれれ?
23 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 12:59:56 ID:gfrNNg5w
>>17 本当にビコンだぞ
対人好きなビコンにとっては嬉しい修正だと思うけどな〜
>>17は何を求めているのだ?SWと同じにしろって思ってるのか?w
いままではただの餌だったのが、噛みついてくる餌になったんだぞw
ポジティブにいこうぜ
24 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 13:03:16 ID:2iY9nFgK
>>23 スキル効果が分かってないにもかかわらず、公開された情報だけ見て
分かったような書き込みをしてるからだろ。
25 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 13:03:43 ID:I70IUD9y
対人あんまりしないから
個人的には前の仕様の方がよかった・・・
26 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 13:14:31 ID:gfrNNg5w
>>24 すでに対人で練習した上での報告だが何か?
ま、人それぞれPSも違えば環境も違うからな 俺がPS有るとか思ってないからなw
スキル効果が分かっている
>>24の報告もヨロ
27 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 13:21:54 ID:2iY9nFgK
>>26 そんな情報を公開したりはしない。
ただビコンでもないのに知ったかしてる書き込みを見て笑っただけ。
28 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 13:27:30 ID:6IQ786dr
>>18 製造職だから弱くないとおかしいという偏見をなくせw
29 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 13:32:08 ID:+qSmmp8C
どちらにしても、アルチ・ビコン・チェイサーなど
足止め無くて困ってた職に足止めが実装したんだからいいじゃまいかw
十分強くなったんだからそれで満足しろww
戦士唯一のスキルだった時間が短いスタンやルートを他職にも実装され、
それ以外の修正はほとんど何も変わらん戦士職からみると「まだ贅沢言う気?」
という感じだぞw
30 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 13:38:52 ID:gfrNNg5w
十分満足です
俺がビコンでは無いと言い張る千里眼の
>>27は不満みたいだがw
ではサイナラ
31 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 17:51:45 ID:Co7lJ1+j
Z攻撃ってやりにくい 運営なんてZ攻撃実践してねーだろ。
TAB使う仕様なら実際手置いてみろ。
バトルのBくらいで攻撃が、妥当だとおもうぞ。
なにやら、世界進出するんだろ?。このゲーム好きだからがんばってくれや。。
メールしても声届かんから、せめてここに書いてみる。
32 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 18:36:10 ID:5cxZrZ2E
キーコンフィグの実装マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
33 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 18:41:08 ID:yG6hgAx9
>>16 ガンナーが悲惨ってどこが?
遠距離ノロだってまだ健在だし
キュアもハーケンもあって遠距離火力だって十分にあるだろ。
なに贅沢いってるの?
>>22 てんぷらの修正はひどいよね。
ここは怒っていいよ。
34 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 21:39:54 ID:OsVrMaoJ
ガンナーは俺TUEEE厨多いんだな
35 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 21:51:11 ID:kxaXBk3c
まぁサービス開始の年の年末くらいまで最強職って言われてたしな
36 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 22:13:19 ID:aahIIGGk
狩りと生産分解のマゾさに途中で投げたよ
37 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 00:48:42 ID:77kdyIwz
深遠キリDも実装されてるはずだがどうなんだ?
38 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 01:21:41 ID:SdwR3FhI
経験うまうま、すぐ105になりそうだ
39 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 01:58:31 ID:nmgMm+PO
俺TUEE厨がガンナーやるかよ・・・
40 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 03:44:08 ID:68FGtkK0
1週間くらいやってるのに同じ人達10人くらいしか見てないんだけど
どこに隠れてんだよ
41 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 08:29:00 ID:eVactAfg
みんな土曜日のために電源をきって瞑想してる。
42 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 10:11:22 ID:Xiyc1/Qw
国家BUF1つにしてくれねーかなぁ、Rvもだが、BFの時にハンディになりすぎる
3つにする意味なんてあるのか?
ちょっと性能優位の代わりに、時間ロスと手間与えたぞって設定なんだろうか
43 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 16:20:03 ID:btIjtwrt
そういうのをガンガンメール出すべきじゃね?
出しても無駄かもしんねーけど、出さないよりはいいだろうし。
ここでぐだぐだ言うよりは・・・ね。
44 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 20:49:58 ID:68FGtkK0
すっげえラグすぎ
メンテの度にサーバの安定化て書いてあるのに無能すぎる
45 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 02:30:54 ID:jksYwAAc
亀だが
>>17ってビコン以外じゃね?
>同レベル帯のコラーは楽に倒せる。
>ルンキャス、SWもヒールミスさえなければ勝率高くなりそうだね
たぶんここに食いついたんだろうw
まったく、WIZSWの独走はもう終わったんだよとw
46 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 10:28:22 ID:pj4SoRF1
SWの存在が薄くなってきたような気がするな。
デバフのクールタイムが短いのは厄介だけど
以前はルート喰らったら死亡率激高だったが、今は結構生き残れるようになったかな
神秘の放浪2職が強化されたのは神秘全体のモチベアップにもなってるかもね。
今回の放浪修正どうよ?技術でBF参加者の意見を聞かせてくれ
47 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 10:35:06 ID:UFNKjd6p
オギュの対人動画って一人ぐらいしかあげてる人いないのかな?
できれば参考にしたいんだけど。
48 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 15:38:08 ID:mCZnu915
俺技術だが、80-100BFでいえば、確実に面白くなった。
チェイサーもビコンも強化されすぎとおもったけど、
そのぐらいスペック差があったのが逆に分かった感じ。
神秘は今まではWizがかなりの数がいれば同人数でも対抗できたのが、
いろいろな職をいれてもできるようになったんじゃないかな。
49 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 16:38:11 ID:DiAlyHnP
80−100BFは、始まって以来の楽しさかも
修正前のBFはWIZの数で戦う前から勝敗が分かってたよなw
今はルンキャスも前に出過ぎると、キャスト0秒の遠距離ルートとスタンが飛んでくるから、
俺Tueeeeeの戦い方が出来なくなってるみたいだね
賛否両論あるだろうけど、個人的には今回の修正はグッジョブw
50 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 16:39:42 ID:NZ9npqkF
>>48 まだまだスペック差はあるから安心しなよ
ウェポンマスター=魔戦士 正直よく知りません
トラッカー≧チェーサー 何アローウィップにデバフ付けてるんスか。後エコノームくれ
シャドウワーカー>>>ビコン デバフは相変わらず、銃射程即時。ルート付いたけどクールは20秒の差
ディフェンダー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>テンプラー ・・・
51 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 16:52:28 ID:lqfkCFnG
> シャドウワーカー>>>ビコン デバフは相変わらず、銃射程即時。ルート付いたけどクールは20秒の差
デバフはその通りだけど
火力は
ビコン>>>SWだね
52 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 17:11:11 ID:JWCc3oFm
テンプラーだけ(´・ω・)カワイソス
53 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 17:28:37 ID:CGo2XY2H
54 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 18:14:26 ID:b051szY6
55 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 19:27:59 ID:gMq2dU8V
>>53 何かガンダムのパチモンみたいのが立ってるな。
56 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 19:48:18 ID:Zk6Dm7LT
本土の街の装飾が変わるだけだったりしてな
57 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 21:51:50 ID:WE0iODDL
瞬間スキルダメが高い?
お前SWやったことあるのかよ?
58 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 22:23:52 ID:sc/lEVzQ
>>53 本土というよりリアランドじゃね?
クリスマス→桜吹雪に変わったように、町並みのグラフィックをいじったんだろ
そんな無駄なことしてねーで、さっさと鯖の重さへらせやボケ開発
59 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 00:14:06 ID:w+yb2mCa
技術の俺から言わせると
ビコンって中途半端なキャラになっちまったよな
ルートより物理攻撃・魔法攻撃ダウンが180秒続いていたほうが怖かった。
ビコンの人に聞きたいけど今回の修正はどうなの?
60 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 01:06:59 ID:FcIJ+iSN
>>57 おまえ単純なスキル威力の足算もできないのかよ?
61 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 01:20:33 ID:8okmGVOx
弓スキル
セッチンボムーム(150)<ダブルンアロー(180)
ミリラルドショット(?)≧アローウィップ(200)
暗殺スキル
エアースタンプ(200)>ヴァンペリア(180)
バリヘロン(200)<<ノロマーム(240+α)
剣スキルは同性能の為比較対象から除外。
SWにはこれに加えてスタウンゲルン(160)ルートゲルン(160)がある。
ビコンにはアミュームプロパティーがあるが扱いが難しい。
ノロマームの威力は上方修正された為やはり脅威か。
SWはトータル火力面では上方修正、デバフ持続時間短縮でトータル性能面で若干弱体化したイメージ。
ビコンはトータル火力面で上方修正、ヘロンの持続短縮以外は性能面でも上方修正、強化されたイメージ。
62 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 01:33:22 ID:SfYsloTh
>>50 神秘民として言わせてもらうと
SW>トラッカー=ビコン=チェサぐらいだと思うけど・・
SWは今回の修正では1歩進んで2歩下がった感じ。
でも依然デバフは強いので放浪の中では一番強い。
トラッカーは火力は少し上がったがノロがスタンになりこの点は微妙。
しかしサミットン、エコノームはかなり便利なスキル。
ビコンはルートがつき、もともとの火力の高さを生かせるようになった。
またいくつかのスキルが他人にも使えるようになり、汎用性が上がり
かなり強くなったと思う。たぶんPSがかなりの強さを左右するのでないかな。
チェサはネタスキル2つが良スキル2つになり遠距離火力面だけ見れば
トラッカーを超えた。(といっても少しだけ)
しかしトラッカーのような便利スキルはほとんどない。(ハーケンぐらい)
まあDF>>>>>>>>>>>>>テンプラーなのは同意。
テンプラーをちゃんと修正してやれよって誰もが思っていると思うよ。
63 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 01:36:01 ID:G4T6lxPG
>>59 対人で180秒あっても、すぐキュアされるだけだろ
ビコンの遠距離ルートは役に立つぞ
今までは相手が殴り合いしてくれないと倒せなかったのが、ルートのお陰で仕留める事が出来るようになった
欲を言えば最終調整でルートのクールタイムを10秒にしてもらいたいな
64 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 03:01:11 ID:TqKTZ5at
俺も神秘民として評価
SW>チェイサー>トラッカー>=ビコン
チェイサーの火力UPは半端ないぞ。
放浪はまだSWのデバフが強すぎな面があるが、ある程度バランスはとれたんじゃないかね。
戦士は、DF>>>>>>テンプラがひどすぎる。
若干技術優位は否めないが、今までのように職性能を理由に同人数で負け云々は
言えなくもないが、言ったら負け惜しみと思う。
65 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 03:02:34 ID:TqKTZ5at
>ルートのクールタイムを10秒
欲張りすぎww
66 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 03:09:34 ID:sVo0oDmF
対人性能一緒にするなら狩り性能も一緒にしてくれないかな?
トラのエコあげるからから、ビコンのバリへロとチェサのアテナンくれよ
神秘は自分達の有利な点はバランスを崩してるとは思わないのかな?
67 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 03:23:33 ID:T0U2dHat
どうせ対人でのバランスにしか頭がまわらんのだろうよ。
68 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 03:24:01 ID:g7LyGPSr
なんで1:2のトレードなんだよ^^
69 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 03:35:22 ID:T6fUWAkE
>>57がSWだったらお笑いだなwww
>>48といい技術がいかに温室育ちなのが良くわかりました
まぁ、
>>48さんは低Lvっぽいのでいろいろこれから勉強するといいよ
敵のスキルを知るのもPvやるなら必須です
70 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 03:41:27 ID:TqKTZ5at
>>66 バリは効果時間短くなったからまえほどじゃない。
アテナンいらないからサミットンくれ。
71 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 04:10:11 ID:ZXK/1CIc
オギュ神秘チェサです。
アテナンやるからエコくれ。。。
72 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 06:21:54 ID:uUwp5HFG
>>66 バリヘロはポンマスが持ってるから国家的には条件変わらんだろ。
欲張ってないで戦士職もアイシテアゲテ。
73 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 06:46:41 ID:mWR2cwOs
ポンマスだって魔戦と比べりゃバーサークのおかげで狩り効率いいわ、鈍器系列で防御ダウン攻撃ダウンあるわ、デラヘロンもある。
しかもルートまであるってのに遠距離スキルまでよこせとかないわwwどんだけ俺TUEEEEEしたいんだか。
74 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 07:15:51 ID:w+yb2mCa
>>63 今回の修正で満足してるんかな
アミュレット系が強化?されたから
ルートのクールを10秒はちょっと欲張り杉かも
75 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 08:33:36 ID:qVBASMZo
SWは銃デバッファーしてる人にとって弓スキル強化は意味無いし、
UWとかの狩り効率考えたら剣スキル切れないから
デバフの接続時間短縮分狩り効率は下がった感がある。
今回の修正はLv100↑前提の対人しか見てないように思う。
76 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 09:05:03 ID:Ogdhx25S
77 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 10:31:04 ID:uxjydW5h
78 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 10:48:50 ID:SfYsloTh
>>66 神秘の狩性能がバランスを崩して神秘が城を3個占領してるっていつの話?
79 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 11:07:23 ID:g7LyGPSr
ジュラ紀あたりじゃね?
80 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 11:32:23 ID:FcIJ+iSN
>>66 狩効率はリアランド、PL可能でかなり前から改善されていたけどな
技術は自分達の有利な点はバランスを崩してるとは思わないのかな?
81 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 11:54:08 ID:sVo0oDmF
82 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 12:19:59 ID:Blb8BRll
サミットンを実用できるレベルまでとってる人なんているかわかんないよね。
それにサミットンとると他の火力スキル削らないとSP足りないっしょ
83 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 13:35:37 ID:zwXQJEEq
>>82 サミットン専用サブキャラ作るぐらいの考えをもとうなw
84 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 14:03:57 ID:QYbFQRcV
>>81 狩り効率について、リアランドが極ウマになりました。
Lv差があってもPT組めて経験値が入る仕様になり、PL可能となったことでリア以降も効率的に狩りが出来るようになりました。
特にPLしまくりな技術において神秘との差はありません。
そんなしょうもないことに突っかかってくるうんこ色の国の人は、もう一度スキル欄を見てください。
85 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 14:16:13 ID:MNj9S+s2
釣り針太すぎだハゲ
86 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 14:51:39 ID:sVo0oDmF
PLは神秘だってできるだろ
自分たちは有利な点を減らされたくないってことなのか?
87 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 15:28:41 ID:VlZ5srIs
どんぐりの背比べ(*^o^*)
88 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 15:51:45 ID:779Dn1ef
90台なので参考にならんかもだけどビコンのほうが耐久的には上だと思う
火力同じにするならSWにもなにかプラスしないとまたごちゃごちゃになりそう
アテナンは同じスキルになるよりクールタイム減少!とかまったく新しいのがいいなw
89 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 16:04:54 ID:QYbFQRcV
ビコンとSWの防御力って魔法防御以外同じだろ
90 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 17:06:53 ID:eE8LXzbk
防御力は一緒かと思う。
回復スキルのアミュームヒリリングとヴェンペリアを比べると
アミュームヒリリング>>>ヴェンペリア
一見、攻撃+回復でヴェンペリアが良いと思えそうだけど欠点がある。
・回復の成功判定がデバフ扱いなので高LV相手には回復できない。
・武器の射程内に敵がいないと回復できない。
そこら辺でビコンの方が耐久力があるように思えるのかな。
あと結構見落とされてそうだけどアミュームウェポポの強化で
微々たるもんだが全攻撃スキルの威力が上がってるんだよね。
91 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 17:32:07 ID:FcIJ+iSN
92 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 17:44:52 ID:sVo0oDmF
>>91 つまらん煽りだな
いいから自説の正しさを証明してみせろよ
93 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 19:03:40 ID:FcIJ+iSN
>>92 おまえ穏当に馬鹿だな?
>>84さんが親切ご丁寧に教えてくれてるだろw
94 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 19:15:13 ID:sVo0oDmF
>>93 >技術は自分達の有利な点はバランスを崩してるとは思わないのかな?
だからこれの証明をしてみろよ
95 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 20:05:05 ID:iNZ5Wxmx
96 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 21:21:08 ID:6c2Uyol1
PKしたいのに人がいねえ
97 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 22:05:31 ID:sGiXSk2I
今回のオギュ神秘の作戦は 城は放置でいかに貢献稼ぐか というのだ。
誰の作戦かはお察し。
98 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 23:12:01 ID:504T8hLm
ペプシブルーのんだらうんこが緑色になった!!
どうしてくれる!!
99 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 00:37:41 ID:LE0K7Fmw
>>73 このゲームは遠距離攻撃と遠距離足止めがないと単なるエサだってことが
まだ理解できてないみたいだな・・・
いまの状態のポンマスが強いとかポンマスやってるやつなら絶対にいわねーよww
スキル修正きてもRvの結果一緒?
スキル修正されても、城とる気ねーもん
所持数変わったらそれこそ開発乙、運営乙だろうな
>>94 >>技術は自分達の有利な点はバランスを崩してるとは思わないのかな?
>だからこれの証明をしてみろよ
現在どちらの鯖でも技術が城3つを所有し、
運営がリセットしてもわずか2,3回のRvRで技術がすべて取り戻している。
これがバランス崩れている証明。
結果がすべてですね。
>>94 >>技術は自分達の有利な点はバランスを崩してるとは思わないのかな?
>だからこれの証明をしてみろよ
現在技術が城3つ取り返しており、また運営が城をリセットしても
2,3回のRvRですべて技術があっさり取り返している。
これがバランスが崩れている証拠。
ああ。間違えて2回書いてしまった・・・。
すいません。
ID変わってないけど^^
自演するなら頭使ったほうがいいよw
オギュは知らんが、フレ神秘の場合まとまりが無いからなぁ。
一致団結すれば「取られた物を取り返すパワー」は無いかもしれんが、
城がリセットされた後「取られないようにする」位できた・・・かも。
「たら・れば」論だけどね。
>>106 貢献おとしたくないから門破壊してないの多かったしな
殴ってる味方を護るべき兵器も護れる位置にいなかったし高レベルもPvP楽しんでたし上も下もカオスすぎたwww
もう、人が少なすぎてRvどころじゃないww
>>105 間違えて2連してしまったんですよ。
まあ謝罪も入れて3連。
もっと真面目に遊ぼうぜ?神秘のクソ民どもよ^w^p
公式にあるRVRの内緒って、まさかRVR時に限り鯖統合とかじゃあるまいなw?
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ \ ハ,,ハ
((⊂ ) ノ\つ))( ゚ω゚ )
(_⌒ヽ((⊂ノ ヽつ ))
ヽ ヘ } (_⌒ヽ
ε≡Ξ ノノ `J ノノ `J
>>110 神秘民だがくそぶりは同意。
Pvしたいなら侵攻でもBFでもしていてください。
Rvでは壁壊してなんぼでしょ。
壁壊したいなら人連れてこい レベル上げてこい
それが無理なら好き勝手に遊ばせろwww うぇっwww
>>115 勝てる状況でないと協力しないしその状況になるような協力もしないということですか。やっぱりクソ野郎ですね。
そのクソ野郎に頼るしかない現実がw
頑張ってクソ野郎のご機嫌取りしないといけないなwww
タクシャンポムだと・・・!
120 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 06:49:55 ID:ONeQxqcj
あがったら戻るわー bysaku
>>118 勝手にクソ野郎に頼って機嫌でもとっていてくださいな。
乳製品
やっぱみんなギターとかどうでもいいんだなwww
水面のグラフィックがかわってたみたいなんだが軽量化につながるのか?場所はアルマンカセのマネーク付近だった
>>125 ■不具合内容
・水に関するエフェクトの表示不具合
水に関連するエフェクトについて正常に表示されない現象が確認されております。
・状況
本件につきまして、現在、確認をおこなっております。
キャラやモブが消えるときのエフェクトが
重くなった原因のような気がするけどきのせいかな
ものすごい気のせいだね
違うとは言わないが根拠無さ杉
おまけにその手のエフェクトは蔵処理だよ。
普通に考えれば同鯖と思われるところに新D追加されたんだからそれが原因だろ。
MobのAIは動いてるからCPU食われてるだろうし
>・アミュームヒリリングの免疫持続時間の修正
これって何が変わったの?
>>15 亀レスすまそ。
>>17が言ったのはこれじゃないか?
>免疫が2秒延びたのも結構重宝してる
今日も平和だな〜
保守
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// ZIPか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
135 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 22:25:58 ID:3TEu+hJE
新規さんカモンage
上げんなカス
で、神秘は今週勝てそうなの?
会議さえ開かれていないようなオギュでは無理じゃあない?
しかも城攻め協力しない高レベル多数だから
間違っても城を奪還できる状況はありえない。
これらがクリアされれば可能性が出てくるんだけどなー。
いままで会議が開かれてても無視して狩りしてたバリー組みが何を言う
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// マサシか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
城コアキャスティングが1分になるから、内門さえ開ければグダグダ攻めでも取れそうだな
なんだ、また運営の情けで神秘が有利になるのか
ま、がんばれ
運営はどうしても神秘に城取って欲しいらしい
これでも城取れなければ鬼強い兵器実装して、城0の国は鬼兵器10機とかしてくれるさ
運営まで味方してるのに、俺たちは城3つSUGEEEEEと言いたいんでしょw
スキル優遇されちゃってるし、そうでもしないお体面たもてないしね。
どこの国のどこのサーバーでも、
どっちかが城三つ持ってる状態なんだろか。
あといくらなんでも
>>145は僻み過ぎだと思う。
このゲームなんでこんなに町の中が迷路になってるんだ
移動がストレスたまりまくりなんだが
>>148 そんな君の為に7月のメンテで町を模様替えしちゃいます!
Rvの結果はいつもどおり?
ネオスチ1年ぶりに入ったら過疎過ぎて泣いた。
オギュ鯖だとどこに人集まってんだ?
集まる? 集まるほど人が居るとでも?
昨日のRvRオギュ神秘の数は少なかったな
全員で40人居たか?
戦力になるPTは3PTくらいだったような
このままだったら神秘贔屓の運営様が結界石オンラインを再開したりしてw
オギュ終わってんなw
さすがに恥知らずの神秘でも自分たちがやめさせた結界石復活はないだろw
拠点でLKされないだけ感謝してほしいものだw
>>154,156
お前ら、なんていうか・・・凄いな
オギュ神秘からフレ神秘に移住した俺の意見
オギュ神秘じゃ高LVが低LVを仲間として見てないからな。
仲間以前に敵意まで見える。
LVが全て!何よりもLV重視の人たちの集まり。
新規には非常にきつい場所。
学生とか昼間でもLV上げできるようなやつしかやっていけないと思う。
フレ・オギュの神秘・技術の中で一番殺伐とした国家・居心地の悪い国家だよ。
例えるなら北朝鮮みたいな国。
フレ神秘からオギュ神秘に移住した俺の意見
フレ神秘じゃ高LVが低LVを仲間として見てないからな。
仲間以前に敵意まで見える。
LVが全て!何よりもLV重視の人たちの集まり。
新規には非常にきつい場所。
学生とか昼間でもLV上げできるようなやつしかやっていけないと思う。
フレ・オギュの神秘・技術の中で一番殺伐とした国家・居心地の悪い国家だよ。
例えるなら北朝鮮みたいな国。
オギュ神秘じゃLv低いとPTすら入れてもらえないからな
ソロで狩ってろ、それが出来なきゃやめちまえってのが普通に言われるしな
オギュ技術からフレ技術に移住した俺の意見
オギュ技術じゃ神秘を罵倒する言葉が飛び交う殺伐とした世界
脳みそまで筋肉で出来てる。
対人が全て!何よりも対人重視の人たちの集まり。
TUEEE厨には非常楽しい場所。
心の弱い奴はやっていけないと思う。
フレ・オギュの神秘・技術の中で一番殺伐とした国家・居心地の悪い国家だよ。
例えるなら北朝鮮みたいな国。 EVE様ムニダ
オギュ技術に行くとLv10でギルドに勧誘してくれる。
「ああ、いい人たたいだな」って思う。
が、しばらくすると神秘はクソやらMobやら、Rv会議を「神秘ブッコロ会議〜」とか言ったり
過去の神秘の悪行を延々と教えられる。
最近では神秘に出張して神秘の新規さんを技術に説得wwとか
現実とゲームの区別が出来ているかかなりあやしい。
相手がいなくなったらRvできないのだが、そんなことより技術国が勝てばいいみたいな感じ
どうみても頭オカシイが、しばらく遊んでいるとそれが普通に思えてくるからヤバイ。
洗脳とはこういうことだとよくわかった。
ってことでフレ技術が最高です。
↑のやつに追加。
技術の栄光のストーリーを教えられる。
今思えば人数差だったんじゃないかと思うし、あまりにも真剣に言ってきたのがマジキモイが、
そのときは「ああ、オギュ技術ってすごいな」って思っていた。
振り返るとかなり俺危なかった
ってことでフレ神秘最高
面白くなってきたから更に追加
縦社会化がすごかった。特に某DFへの崇拝がすごい。
このDFの名前の前には「軍師」を付けて呼ぶ人たちがいる。
帰属感は高い。
ってことでオギュ神秘最高
そろそろオギュ技術のBBS戦士が出て来る頃かな
はいはい、オギュ技術のBBS戦士である俺様が通りますよ
ID:XpEdiYdUがいろいろネタ出してくれたな
>>162-165はほぼ同意
オギュ技術は対人戦特化国家。これは両鯖、両国随一(次点からフレ技術=オギュ神秘、フレ神秘)
俺TUEEしたいヤツにはまさに天国
某DFを軍師と呼び、某ルンキャスを神と崇める
さらに、対人戦をよりよく学ぶために、ギルド移動もざら
対人できないヤツは国から出て行け、という風潮も吹き荒れているというのも同意
168 :
名も無き冒険者:2008/06/29(日) 17:01:08 ID:NSvv1MIx
あとは晒しでやれよ オギュ神秘の雑魚が
オギュ技術の文句言ったらオギュ神秘にされちまったwww
冷静に自分たちを見ろってww
これはゲームなんだぞ
オギュ神秘は対人好きじゃない人も結構多い、1キャラをLV上げるのじゃなく、いろんなキャラを育てている人が多数。
昔は対人好きな人も多かったが別ゲームへ行ってしまったらしい。
RvRは基本作戦なしに自由きままなお祭り状態。
対人強要すると萎える人も多い。
ギルドクラッシャーと呼ばれていた人がいたがログに移住したのでほっとしている高Lvが多数。
本当に『対人』が好きな人は技術神秘問わず既に別ゲー行ってるからな
とはいってもMMOではロクな対人ないんだけどね
>>170 ギルドクラッシャーってなんだw
某チェイサー様みたいな奴かぁ
3ギルド潰したかな
そのギルドクラッシャーを雇って敵国ギルドに送り込みたいものだw
176 :
名も無き冒険者:2008/06/30(月) 20:21:23 ID:R22A83Yk
もし5000Mあったらさー 50万で売れると思う?
1万円
178 :
名も無き冒険者:2008/06/30(月) 20:41:54 ID:R22A83Yk
>>178 アホか。クエスクなんぞ買わなくたって生きていけるだろうに。
きちんとした根拠も提示しないではずとかで書くアホはいらんて。
あ、サーセン、釣られたクマー
180 :
名も無き冒険者:2008/06/30(月) 20:58:28 ID:R22A83Yk
うちソロでボス狩れる トバク1日4回できれば約20M もう10回狩ったがいけると
思う とりあずニューPCの12万だけくれやー 司令官 教祖もやればもっといく
2ヵ月1200Mで12万くれー
181 :
名も無き冒険者:2008/06/30(月) 21:05:21 ID:R22A83Yk
いっておくがまだだぞまだ貯まってない 待てる人メールくれ
182 :
名も無き冒険者:2008/06/30(月) 21:11:33 ID:R22A83Yk
このまま払うだけで終わるか
183 :
名も無き冒険者:2008/06/30(月) 21:15:02 ID:R22A83Yk
ほんとは60万でニューPC5台買うつもりですがなにか? さっさとメールして来い
このゲームにRM出す奴残ってんのか?笑
WIZも威力アップかよ
アルテマナンが!!
190 :
名も無き冒険者:2008/06/30(月) 21:57:27 ID:NChVE7Wq
メール来ない
リセットきちゃったアブソにかえちゃうぞ もうボスかれなくなる
明日の13時までで〆
気のせいじゃないw
世界観変わりすぎ
終わってるなw
ピザでも食ってろログ ってことですねwww
これでバランスよくなったって言えるのかな?
なんか職の個性がなくなっていってる気がするんだけど・・・
これが望んでいた結果だろ
神秘wwwwがな
アルテマナンのDFとか倒せなくなるんジャマイカ?
天麩羅にヒール等を実装しないと神秘はまたリンチに!?w
神秘終わったな…完全に
アーチャーtueeeeeeeの時代が来た気がする
198 :
名も無き冒険者:2008/07/01(火) 00:23:32 ID:od8yYaGx
売り抜けに必死だな・・・
>アルテマナンスタッフ 自分以外のキャラクターにも使用出来るように変更
補助するか貢献度必死になって補助しないかに分かれそうだな。
自分の職のライバル相手に必死になればいいわけで
補助は関係ない
203 :
名も無き冒険者:2008/07/01(火) 02:15:19 ID:ePiM5ImF
アルテマナンスタッフは現状だと杖装備してるキャラにしかかけられない。
そこが変わらなければ結局サマナ・コラーにしかかけられないが、さて、どうなるか。
現状だとっていうか、現状では自分にしかかけられないでしょ
そもそも今だって杖装備してなくてもかけられるんじゃ?
達人+35Mで売るとしても1,200M稼ぐのに半分ぐらいの価格ですみそうだな・・・
WIZの耐久力はアルテマナンあることが前提なんだがな
火力もデバフも他の職が有利になったならWIZの耐久力の低さは
修正されてもいいと思うけどな
アブソ性能あるから火力が他職のほうがいいなんてことないし、
デバフも他の職が有利なんてこともない
その上で相変わらず耐久性つけろとかいってるんですかw
この修正は想定外wwwwwwwwwww
しかし対人がかなり長期戦になるんじゃないかこれ
ついでに放浪TUEEEEEEEEEEEEの悪寒
他職との差が縮まっただけで未だに最強だろ
俺TUEEEE目指してレベル上げしてるWIZにとっては辛い修正だろうな
最終調整で神秘前衛職をもうちょっと強化しないと、またバランス偏る気がする。
もう100以下のWIZは拠点アルテマナンだなw
俺的職業評価(100前提、サマナコラー除く、対人)
火力
WIZ>チェサ≧トラッカー>ガンナー>他>>>テンプラ
デバフ
SW>Wiz>アルチ>チェサ・トラッカー>他
その他、BUFなどで際立って優秀
Wiz DF 次点でトラッカー(サミットン、エコノーム)
総合
Wiz>SW・DF・トラッカー>チェサ・アルチ>>ガンナー>>>他戦士>>>>>>>テンプラ
火力は射程考慮なしならシーフがガンナーの位置にいても
良いと思うし、BUFでは次点の次点でビコンがいてもとおもうw
が、ほぼそんな感じだね。
火力だけで言うならテンプラの下にDFくるんじゃね?
こいつは神秘職がいかに不遇かを表したいだけだからいいんじゃないか
直してみた
俺的職業評価(100前提、サマナコラー除く、対人)
火力
WIZ>チェサ≧トラッカー>ガンナー>他
デバフ
SW>Wiz>アルチ>チェサ・トラッカー>他
その他、BUFなどで際立って優秀
Wiz DF 次点でトラッカー(サミットン、エコノーム) さらに次点 ビコン
総合
Wiz>SW・DF・トラッカー>チェサ・アルチ>>ガンナー>>>他戦士>>>>>>>テンプラ
神秘職がというよりテンプラーがでしょ。
召還のクールタイムが1分になってそれがどう影響するかが
ちょっと興味ある。
まあ何も変わらないかもしれないけど・・・。
総合にビコンをいれるのを忘れた
ガンナーよりはましだろうか
もう完全戦士オワタだな(DF以外)
足止めされたら乙なのにほとんどの職が足止め持ってるじゃねーか
ペットヒールにキュア効果付けてくんねーかな・・・
アルテマが他人に掛けられるようになって
掛けてもらうことを前提にして
アルテマを切るWIZが出てくるかな?
>なお、メンテナンス内容に記載されておりますが、
>リニューアルに伴いまして、ログイン場所に異常が生じる場合におきましては、
>一度ログアウトしていただき、再度ログインしなおす事で症状が改善されます。
ログインし直しても改善されねえんだが('A`)
>・スキル成功率の調整
なんかいじったのか?
ヒューマン女のお団子頭いいな
それに比べてポムはなんだあれw
オスメス両方ひどいぞw
キャラ選択画面で、選べないけどタクシャンあるが前からだっけ?
ヒューマン(神秘)しかみてないけど、
結構かわええーじゃないか。
どうでもいいが、ナスなんかだだっ広くなったな。。。
一人で立ってると、前より寂しい感じになったぜw
夜、人増えてどうなるか楽しみだな。
技術もなかなかいいな
アルテマナンの効果はスキル10時、防御成功率25%の確率で
ダメージ軽減率18%してくれるってこと?
コラーの吸収スキル、敵が回復しているようなダメ(回復)表示でるな・・・
で、スキル成功率はどうなったのさ。
少しはLvゲー緩和になったのか?
キュアがかなり成功する
デバフはしらん
いままでレベル差でほぼデバフを受けなかったMOBからデバフ受けるようになった・・・
ちょっと狩りした感覚だと、レベル差があっても10%から20%でデバフ入るみたい
UWで1人範囲してる魔法職には痛い修正かもな
今日のBFが楽しみだな
廃レベルにも20%位でスキル成功してくれると少しでも気が晴れるんだがw
キュア成功上昇・・・だと・・・?
>・スキル成功率の調整
・・・!
20%どころかもっと高い
修正前のスキル成功率に戻したんじゃないか?
キャラ選択画面でかなりビビった俺ガイル。
何あのネオン街wwwwwww
街かわりすぎてた^^;
くろぷぷたたきがありえないわ
殆どの職のスキル威力upだけど、アルテマナン全員に可能に。。
でもまあうちはアブソ乙なんですけどね^ー^
スキル成功率変わって、Lv高い層は不満だろうなw
>>228 亀レスすまない。
PT組めば相手の回復表示はなくなるよ。
ちゃんと味方が回復します。
ギルガムは回復しないけど・・・。
ギルガム回復しないのは仕様?バグ?
>>237 ゲームとしては間違いなく今の方が良いけどな
>>239 それはそうだな。
しかし今残ってる連中は、レベルゲーになっても不承不承でも納得して
俺TUEEEするためにレベル高くした奴と、
そいつらに少しでもスキル通せることをモチベにレベリングしてた奴。
どっちも微妙に萎える修正w
>>237 人数的に
Lv低い層>>>Lv高い層
だから何も問題はない。
この状態でキャンペーンでもして新規集めれば
ごめんなさい調子乗りました
でも新規入れやすくなったのは事実。レベルゲー緩和は良いことだ
結局どれくらいになったの?
スキル成功率。Lv差いくつあっても100%とか?まさかね
前の状態に戻ったような?
しかしそれはそれで問題もありだわな。
100と105なんて廃プレイしたって半年ぐらいかかる差なのに、
デバフ入りまくりはちょっとかわいそうw
いろんな意味でかわいそうだな
前の状態=Lv差7まで100%Lv15で0% だっけ?
現行の最高Lv105(106いたっけ?)に対してLv98あれば100%か・・・
うーん・・・どっちにしろ今のLv90台100台だらけなRVRで新規は相変わらず何もできそうにないな
Lv50まで孤独になんとかあげる人がそもそも少ないのにRvRようやく参加できるーっていっても殺されるだけ・・・だとやっぱり人は減る一方だと思う
Sスキル使える種類増えるしSPもらえるし良いじゃん
>>246 あれだけの時間とRMかけてレベリングして100そこらになってるのに
50で参加したやつにスキルいれまくられり、殺されまくりとかなったら、
それはそれで減る一方だと思うよw
・新規もいつかせたいなら、Lvキャップを大幅に下げて開放しない(これはもう無理)
・RvRにおける低lvにもできる役割をもっと増やす
ぐらいしかないんじゃない?
もしくは兵器の搭乗費用を安くして、もっと手軽に乗れるようにするか。
現状だと歩兵として参加したかったら90代装備必須じゃないかなぁ。サマナー・コラーなら拠点回復、SWならハイドで移動→リコール・施設破壊とかできるけど。
んーLv差あっても高Lvが低Lvに簡単にやられるってことはそうないと思うんだけどな
スキルポイントから来る手数、スキルLv差からの威力とか、そもそもの装備の違いから高Lvと低Lvじゃ火力も防御力も違いすぎるし。
仮に1v1になったら当然高Lvが勝つだろうし、高Lv1人に対して低Lv3人とかでなんとか勝てる、ならバランスとしてもいいと思うんだけど。
高1v低2で、職によっては絶対に勝てない〜みたいになったらそれこそスキル調整するべきだし、逆にあの職に対してなら自分のLv・職でもなんとか対抗できる、のほうがおもしろくない?
Lv差あって、バランスもいいのに低Lvからスキル入るせいで勝てねーよヽ(`Д´)ノウワァァァンとかならそれはもうそいつのPSでしょw
だれか訳して
>>250 そのLv間のバランスがどの程度ならいいかなんて、人によって違うしょ。
低Lv3人で戦えればバランスいいとかいってるけど、そうとなればある程度スキル入るってことでしょ?
50のキャラが100のキャラにある程度スキル入るだけでどうなるかというと、SWルンWizがデバフ
をそれなりにばらまけるわけ。これがいいとは、俺は思わない。
このゲームはデバフが強すぎるのが原因なんだけど、職間、国間の軸においてバランス取ることも
ろくにできないのに、Lvっていう軸まで追加してここの開発が調整できるわけないよw
キャラクター調整なんかに期待するより、低Lvでも戦争参加する要素を別に作った方がよっぽど簡単だと
俺は思うな。今の兵器もその要素の1つで、あれはあれで機能してると思うし。
今回の修正で格上ソロ範囲狩りが難しくなったみたいだな
昔みたいに狩りPTが盛んになってくれるといいが・・・
私の理想
2,3レベル差同士ではどちらか勝つか分らない。
10レベル差はまず高レベルが勝つがPSや
状況しだいでは低レベルが勝つこともありえる。
ぐらいがいい。
Rvの兵器に関しては安く作れて安く乗れる兵器を作るといい。
ただしレベル制限があり高レベルになると乗れなくなる。
強さは変わらないけど貢献度やソウクリの獲得量も低い。
こんな兵器があるといい。
低レベル用に小型兵器もあるといいな
小型兵器同士でPT組むと兵器スキルを使えるとかw
波動砲で廃レベルに致命傷とかよくね?w
あとギルドスキルとかもあるとおもろいな
ギルド波
最後ミススマソ
「ギルド波」
一定範囲以内に一定数以上のギルド員がいると発動
攻撃目標に対し前進することによって周囲の敵に持続的なダメージを与える
またの名を”怒涛の勢い”
スキルレベル依存なくなったの?
だとしたら復帰考える
>>261 90代半ばで103の人に5回も連打すればほぼキュアが入る
デバフもそのくらいだと思う。
最低確率が20〜40%%くらいにあがったのかな?
もちろんスキルLVは10ね。
>>262 半ばとかじゃなく正確に。
前の成功率だとするとLv差7を境にまったく違うし。
>263
必中は同Lv以下のみ Lvが上に対する確立が上がった
としか言えん。ファイルの中身解析でもしない限りこれ以上は推測しか出来ない。
>>264 格上の各Lvごとに100回ずつぐらい試行でもすればまぁそれなりの推測できるかな。
CTが短いスキルあれば調べてもいいんだけど、10秒とかだとやる気おきない・・・。
格上1になるつれて10%ダウンとかそんな感じとかかね。
大雑把には
100Lv>105上で7〜8割
90後半>100で8割〜9割
90前半>100で5割以上
あと50とか60でも100以上に2〜3割入るみたいだ
戦士系はいくらレベル上げても、
格下にデバフ入れられて乙になるって訳か。
テンプラ・ウェポマ・魔戦士は悲惨だな。結局免疫貫通だし。
>>267 時間が減ったんだしアルテマあるんだしいいジャマイカ
スタンなんざ対人じゃスタナ入れればほとんど入らないわけだし、戦士の役目考えると10秒位耐えろと言いたい。
あ、頭コアのデバフ防御確率って変わってないよな?検証してないから分からんが、頭コア入れても入りやすいなら267の言う通り戦士乙だな…
スタナ入れればほとんど入らないとか別ゲーですか?
Mob相手ならまだしも対人じゃスタナ10入れてりゃそうそう入らんぞ
実際はPS高いか周りの人間(特にヒーラー)が良くないと即スタナ剥がれる訳だが
PSについてはあれだが後者については運だ
マナンあっても戦士はきついと思うよ。スキル的に。特にバーサーカー
ちゃんと弓なんかも有効活用する人間なら良いけど
あ、DFだけは別な
オギュ 変化なし
フレ ラングが神秘に
フレ
内門全開
ラング(技術→神秘)
おぉ、フレ神秘おめでとう。楽しそうだな
新規の方はフレ鯖へ
フレ神秘おめでとうー
次もがんばろうぜ。by.フレ技術民
>>277 なにがおめでとうだ
「これで来週は心置きなく虐殺できるってもんだ」って
内心ほくそ笑んでるくせに
はいはい俺ヘタレフレ神秘民乙
新規笑
>>278 城取れたことが嬉しくないのか?
嬉しいだろうと思って祝福したんだが、他のフレ神秘民もそう思ってるなら残念だ
>>281 ずっと負け込んでるからネガティブ思考になってるんじゃねーのか?
まあ、こんなのもいるけどちゃんと喜んでる人もいるはずだ、気にするな。
拠点でLKしてたような奴の発想なんだろw
お前らと一緒にするなと言ってやれw
>>281 嬉しいぜ。RvR終了後もずっと城取れたことで盛り上がってたくらいだ
>>283 拠点でLKじゃなくて拠点まで攻め込んだ、じゃないか?
どちらにせよ今残ってるのは極一部だと思うぞ
サービス終了はまだですかぁ?
もう過疎すぎてRvやりたくないんですがぁ。
↑別ゲーへどうぞw
これから始めようと思うんだけどパーティーで狩りとかできる?
あと友達とやる場合は同じ国家にしないと一緒に楽しめないの?
>>288 別の国家で始めた場合 友達登録などはもちろんチャット会話も不可能です。
国家が違う場合は狩りをするMAPなども一部の地域を除いて全く違うと思ってもらえればOK
当然ですが別国家の人間同士がPT組んだりする事も不可能です。
PT狩りは狩場によりますが人が集まる狩場もあります。
ただ新規プレイヤーが多いわけではないので低Lv帯の狩場でのPTはあまり多くは無いかもしれません。
>>288 >>289が楽観的レスしてるが、60中盤ぐらいまではそれこそソロのみでもあげる気力がなければ
おそらく続かない。30,40台でPT募集してるひとも極稀にみるがな。
ただし、60までの狩場は新設されたリアランドというところで、90↑が通常狩場でPLするよりも
早くレベリングが可能になっている。
ちなみに、対人・Rvが好きならいいが、狩りメインで楽しみたいならこのゲームはお勧めしない。
狩りコンテンツが十分あるとは思えないし、低中Lvでそれを楽しむことができない。
成熟度は、オギュ>フレ。対人したいならオギュ、Rvしたいならフレ。
ただし、対人は100ちかくまでLvを上げなくてはならない。
やるなら技術おいで
神秘はどっちの鯖もクソだから
>>288 >>291が味噌糞発言しているが、Rvの現状でいうと、
ここしばらく技術が両鯖とも3城独占。先週久しぶりにフレ鯖神秘が1城奪還。
その前は、人数・Lvで圧倒していた神秘が城を独占(1年ぐらい前)。
最近は人数差もLv差もあまりない。
神秘はエルフ魔法っぽい雰囲気があるのでやはりそういったのが好きな人が集まる傾向にある。
実際そのためかサービス開始からしばらくは神秘の方が断然人が多かった。反面、痛い子も多かった。
城所有の利点はそれなりにあるので、勝ち組にいたければ技術。
城を取り返すのに参加したいなら神秘、といいたいところだが、オギュ神秘はそういうRvはしばらく望めそうに無いので
フレ神秘がいいかもしれない。国の雰囲気や結束がいいのはフレ技術。
対人が盛んなのはオギュ鯖。
ちなみに狩りゲーしたいのなら、別のゲームいくべき。
対人が主になるというところで友人はやらないことになってしまいソロではじめることになりました。
ソロでレベ上げとかは気にならないけど他PCと全然会話がないゲームならやめようかと。
そのへんどう?会話とか活発なゲーム?
書き込みみる限りだと技術って方は人が多いみたいだけど。
ギルド入ればその問題は解消されるよ。
人数はどっちも差がないんじゃないかと思う。
このゲームに限った話じゃないけど、ギルドは自分のIN時間に活動してる
ギルドがいいね。日中のこんな時間に何人か動いてるギルドは、ニート多いギルドだろうけどw
>>294 ギルドあるなら問題なさそうですね。
インスコしてあるんで帰ったらやってみる。
夕方いかにもな新規キャラうろうろしてたら漏れ…
>>295 ガンガレ
うちのギルドも、続けるかはともかく2週に一人ぐらいは新規さん入って来るので
それなりに新規はいるんだと思う。
夜9時あたりに全体チャットで「ギルド探してます」叫べば、鯖国問わずお誘い来ると思われ
>>296に補足
全体チャットはLv25かLv30か忘れたけどそれ以下だと使えない。
全体チャットで発言するにはNPC(道具屋)で売ってる拡声器というアイテムが必要(消費はなし、所持していれば永続使用可)
それから全体チャットをするとこのゲーム特有の燃料(?)のようなもの「ネオスチーム」を1発言毎に10消費します。
その制限緩和しなかったっけ?
拡声器使えるのはLv15からだね
スチームは消費するよ
ごめん。最後に聞きたいんだけど回復職以外でもソロ不自由なくできますか?
POTがぶ飲みとか課金回復必須になる?
対人すれば普通課金POTはがぶ飲み。
でも 別に課金無しでもそこそこ遊べるのがネオスチーム。
POTはゲーム内通貨でわりといいものが買えるしね。
>>301 課金ポットは無くてもやっていけるし取引も可能なので後半必要になればゲーム内マネーで買える事もある
その他課金アイテムもほぼ全て取引可能になっている(期間制、時限アイテムで既に開封してあるものは取引不可能)ので
課金・非課金はそこまで気にする必要は無いと思われる。
狩り性能は職によって差はあるけどソロは可能な範囲。
魔戦士はソロはかなりキツめ。その他は別段不自由はしないと思われるがあくまで個人的主観なので参考までに。
ログウェル側のシャドウワーカー、ディフェンダー、ウェポンマスターに関しては
自分はエリアッド側でしかプレイ経験無いので分からない。
thx
課金アイテムがゲーム通貨で買えるのいいですね。
課金しないわけじゃないけど何するにも課金必須なバランスだったら嫌だったので。
いまからキャラ作りまふ
魔戦士ってソロきつい?
ソロなんて中盤意向は槍前提だから槍スキルある魔戦士は有利じゃないのか
スキルは5匹しかあたらないから槍狩りではそれほど重宝しない
前衛やりたいならチェサかトラッカー選んどくのがいいとおもう。
5匹あてられるだけでも十分じゃない?
放浪、ガンナーあたりはただひたすら槍振り回すだけだし。
>>307 ただ振り回していても、
ガンナーは攻撃力が高くキュア有り
アーチャーは防御が高くヒール、キュア持ち、
ビコンは攻撃UPスキル、ヒール持ち
うん、SW槍ソロよりは有利かもね
ないよりはあった方がいいことは確かだけど。
キュアが無い時点でテンプラに次ぐ不遇職だからお勧めはしない。
先をこされた(´・ω・`)
範囲スタンも、ヒールと防御と同じ効果だと思うけどやっぱりマゾイ?
>>311 同じだけの効果は得られない。
防御効果に関してもロフ以降の戦闘時間を考えると焼け石に水
バーサーカー職は一番カスかもな。
「バーサーカーじゃないとできない」事って一個もないじゃん。
そのくせ自分じゃHP回復もキュアもできない。
プリの仕事増やすだけの存在。それがバーサーカー(笑)
>>313 PT前提なら話変わってくるんだが‥
プリ込みPTなら、槍狩りではかなり有利
アルテマナンスタッフのCT短縮って
修正後は10秒だったが
修正前は、何秒だったの?
>【7月8日定期メンテナンスのお知らせ】
>【イベント関連】
> ・『スキルバランスアンケート』の開始
おお?
■護符札
能力:防御力5、防御力+10、最大生命力+80、生命力回復+10%
※装備時、兜のグラフィックスは表示されません。
(兜の性能は反映されます)
※全種族装備可能です。
※活性化後、他アカウントへの受け渡しは出来なくなります。
なんだこの性能は
そんな事よりも種族変更の方が・・・
タルンライエル大増殖・・・これだけは出して欲しくなかった
値段にもよるけどどうせ3kとかするんだろうな…
俺ずっとポムになりたかったんだ・・・
俺家帰ったらポムになるんだ!
タルンかポムが増えそうだな
狩り的にエルフかヒューマンじゃねえの?
UWでの狩りの優遇種族だな
Pvしかしないならライエルかタルンだろうけど
>>324 PTならポーション効率増大、
ソロなら上記+敵対値減少
そんなに優遇に思えないが・・・
ポーションってスタポのためか?
敵対も、ソロってのがそもそも不味すぎるし
スキル成功率が変わる前だったら、ヒューマンにしてみたかったが
今はMOBからのデバフ喰らいまくりだから5分に一回のキュアじゃ間に合わなくなったな。
値段が安かったらレベル100でポムになり、いち早く装備品揃えて103になってタルンかな
俺妄想乙
>>327 最終的に何にするかは適正種族も考慮したほうがいいと思うぞっと。
HP1000以上差がでてくるし。
種族変更許可書
3000HC
コア分離ドリル
300HC
種族は予想通りだが
コア分離安いな
>>316のアンケートってのはどうなったんだ!?
教えてくれ!仕事中じゃHP見られないんだ!
書くんだ!書きたいんだ!
現時点じゃ公式HPにそんな項目は見つからんな
【7月8日定期メンテナンス完了のお知らせ】
2008.07.08
ネオスチーム運営チームです。
本日実施されておりました定期メンテナンスは、
下記時刻をもって、終了しました。
■実施日時
2008年 7月8日(火) 9:00 〜 13:00
■メンテナンスによる変更点
【イベント関連】
・『スキルバランスアンケート』の開始
※本日17時より公式サイトにおいて公開を予定をしております。
公開まで今しばらくお待ち下さい。
俺は元々タルンだから種族はこのままでいいや
それより自動採掘イイヨ自動採掘
2ch見ながら自動採掘
マインライダー売るなら自動採掘が光る今がチャンス
自分用のコアとか装備が出来たら
マインライダー格安でレンタルとかになるし
いらなくね?
レンタルも何もギルメンが貸してくれるだろ
昔からやってる奴なんざ掘る事なんてありえないし
そもそも素材が余り溢れている件
Xトラップになる前は自動堀しまくりだったジャマイカ
新規や金欠の奴等には嬉しい実装だろうな
コアだって分離ドリルが販売されただろ?
材料なおさら溢れかえるか
闇市の物価、ますます下がるな
種族変更で
俺は海賊王になる!
海賊王は種族変更いらないなw
で、種族変えた?
アンケートって複数アカウント使ってもいいのかな?
課金アイテムもらえるけど、倉庫から引き出したらキャラ移動すらできないっぽい
自動掘削楽すぎて涙ちょちょぎれる(ノД`)
久しぶりに起動したら、タルンのスキルが全部リセットされてるんだけどなにこれ
あと、今のタルンのいいスキル構成おしえてw
リセットされたのって、
タルンだからじゃなくてスキル入れ換えのあった職だからじゃないか?
えっとテンプラーです。
お願します
>>349 ノーブルシールド
ドウェルヒーロー
ドウェルマナン
オーフェン
ポイズンバッカス
ムーブブレイカー
バイタルベイン
ワイルドサイクロン
が10推奨。
ククイは1あればとりあえずOk
あとは近接or遠距離の召喚&バフを取るか、
プロテクトイージス、ウェアリィガード、デューティーフロウンで
自分を強化するかのどっちかになるのかな
スキル調整アンケートでテンプラかわいそうは大量に行ってるだろうから
化ける可能性はあるな
>>350 さんくす
Lv57だったけど今PT狩りとか無理なんでしょ?
だったら召還とろうかな・・・
>>352 全チャで募集かければ拾ってくれる人もいるんじゃないかな、と思う。
Lv46以降のリアの狩場に結構人いたように思うし。
ロフのラグはいつになったら改善されるんだ?
かなり解消されてるんじゃない?
上級D実装直後2週間はひどかったけど、最近はRv後でもたいしたことない。
というかラグ続いてたの忘れてたぐらい。ちなみにフレ。
あのラグはPCスペック関係ないだろ
サーバー側のラグなんだから。
GF7600GTマシンで動くのもままならなくなったんで
そろそろ買い換えようかと思ってるんだが
参考程度に聞きたかったんだ
7600GTだよ
グラボかえてあのラグが直ると思うところにむしろ驚く
>>355 UWで狩りした後にロフでダンジョンとか行くとやっぱり実感あるよ。
ロフには何か引っかかる感じのラグがあってストレスが溜まる。
多少のひっかかるようなラグなんかはもう我慢できるレベル
そんなのより、止まりたいところで止まれない糞地形をどうにかしてほしい
こっちはまだ金落としてくれる賢いプレイヤーがいるから大丈夫b
テイクダウンこけたからネオスチに力入れ始めたんだろうか
POKIPOKIも地雷臭がぷんぷんするし
オギュ→変化なし
フレ→変化なし
種族変更スクでタルン・ライエルゲーになるかと思ってたが、
むしろタルンから別種族に変更してる人ばっかな気がしてきた。
適正種族に変えてる人ばっかだね
Lv90くらいで引退したビコンなんだけど、相変わらず不遇?
見方に回復とウエポポ掛けられるようになったし
ルートきたからマシにはなったけど
放浪職の中ではやっぱり不遇かな
早い回答ありがとう
ルートきたのにまだ不遇って・・・!?
今度こっそりINしてみます┏○ペコッ
ルート・ウエポポ・ヒリリ・プロパティ・バリヘロン
十分使えるスキルが増えたのに不遇・・・?
俺の中では放浪は全部横一線になった気がする。
>>369は、
リルブレーイをスカルかデビリルくらいにしないと満足できない人なのかな?
>>371 はいはい技術民乙w
勘違いしないでほしいが増えたスキルはルートだけですが
>>372 ハイハイ俺は技術民ですよ〜
確かにルートだけ実装だけど
上記のスキル持ってるから
こっちからみればビコンは十分脅威に感じてますけどね〜
どこまでいけば不遇と言われないのか
”具体的”に聞かせてくれw
ビコンはメテオでも持たせてやれば満足するんじゃないか
ハイドからメテオは驚異だろうなw
最近スタン合戦でつまらん
今のビコンってルートしかデバフないの?
昨日のRVRで会ったビコン全員ルートだけで何も重ねてこなかったんだけど
>>376 弓スキルのセッチン(ミリラルドショット時ダメージ増加)、暗殺スキルのバリヘロン(武器杖攻撃力減少)、
暗殺スキルのエアースタンプ(ルート)、剣スキルのデスブリッド(防御低下)
ビコンが所持してるデバフはこれだけかね
ありがとう
色々あるんだなぁ
俺なめられてたのかな・・・
>>378 相手の職が何のデバフ持ってるかくらいは知っておかないとなめられても仕方ないと思うよ
オレには
>>378は下手なビコンに対する嘲笑に見えるが
またSWが暴れてるの?
SWは周りが見えてない奴ばかりだな。スキル修正以前に火力が無い無いと騒いでいたが
どう考えても火力は高いほうだったし。
どうせワンコンボで倒せないから火力低いと思ってたんだろうが、
シーフ以外を安定してサクッと倒せるのはバーサーカーだけですから。
他職は必死に動き回って次のチャンスを作ってるんですよ。
楽な動きしか考えない馬鹿SWは職性能を語るなよ
>>373 なら逆に聞くが、SWとビコンどちらが脅威だろうな?
もちろんPvだぞw
質問に質問で返すとかワロスw
SWと全く同じスキル構成にすればビコン不遇なんていわれなくなる
質問に質問で返された時、ちゃんと答えてやって笑うのは良し
返された質問に答えられない奴は最初の質問にちゃんと答えられない奴と同類w
俺も
>>386と同意だわ
質問に質問で返されたってことは
元の質問で何らかの答えを自分で持ってると相手が踏んでいるからじゃね?
折角ヒリリングやバリヘロという優秀なスキルがあるのに、うまく使いこなせてるビコンはほとんどいないな。
敵殺すことしか考えてない脳筋が多すぎる。
↓以外神秘ちゃんの反論↓
>>376 デバフは何でもかんでも蓋をするのが常識と思っている人がいるのに
びっくり。
効果時間が長くないから蓋をする時間がもったいない。
コラーが近くにいるときには蓋は無駄行為。
などがある。逆に足止めされる確率も高いのも理由。
特にビコンはデバフを重ねて攻撃に持っていくSWとは違うので
ルートしかかけられなくてもぜんぜん不思議でない。
>>368 ビコンは不遇ではないよ。
ルートがついて格段に強くなった。
まだSWのほうが強いがうまい人なら互角に渡り合える。
>>390 >コラーが近くにいるときには蓋は無駄行為。
無知乙
コラーサマナが近くにいるときこそ蓋
理由? 闘技場でやってみろ
とりあえず
>>390が周りの状況を見ると言う事を知らない子だと言うのは判った
>>390 蓋されたときキュアされれば免疫つかないことすら知らないとか、
自分の免疫状態よくみてないんだろうな。
下手れのくせに、職性能を偉そうに語っちゃってw
どうせビコンなんだろ
しかも、ルートだけかけて蓋もせずにいるような使えないビコンw
キュアされて免疫つかなくても、キュアされた時点でビコンには何も出来ないがなw
>>394 なんでそう目の前の敵を倒すことで考えるんだ?
キュアされたとしても、キュアさせたことに意味があるし、足止めしたことにも意味があるし、
免疫つかなければまたルートいれればいいし、見方にヒール飛ばして免疫つけてもいいし。
やることいっぱいあるだろ
おまえらビコンのルート一つで盛り上がりすぎw
376の職や戦況も詳しくわからないんだから
ルートで足止めするだけで十分だったとは考えられないのか?
それともみんな一度タゲッた相手を倒すか
自分が死ぬまで粘着するやつばかりなの?
それと技術民はもうちょっとスキル勉強してから書き込んだほうがいいよ
SW様のルートと違ってビコンのルートはクール30秒ですから!!
またルート入れればいいとかSW脳で考えないでくださいね
そんな俺ガンナー
アルテマナンのおかげでスキル全弾撃ち込んでも倒せないこと増えて(ヽ´ω`)
自分も死にづらくなったけど、なんか違うだろ…
>>396の言い分ももっともだと思う
スキル入り乱れるRVRで、CT30秒というのはかなり大きいよ
SWやルンキャス、WIZのようにデバフ豊富にあるわけじゃないしね
ビコンにしてみれば、ルート1発撃ったらあとは後ろ向いて逃げるか、
ダメージ効率でふっ飛ばすぐらいしか出来ないんじゃないのか、
というのが正直なところだと思うよ
それも今じゃアルテマナンがあるから、思うようにいかなくなったし、
ビコン涙目というのは変わらずだと思う
>>397ではRVRで、っていう仮定で書いたけど
1on1のタイマンとかだと、状況変わってくるのは承知してくださいな
蓋の話じゃなかったっけ・・・。
蓋しないメリットって何?
ここにいるビコンが脳筋だということはよく分かった
ちゃんとやることやってれば神秘ではWIZ様の次にいやらしい職なのにね、ビコン
まあ脳筋ちゃんはアンケートで運営に泣きつきでもすればいいんじゃない?w
>>399 蓋をしないメリットはデバフを温存できること。
特にビコンのデバフは数も少なくクールも長いので使いどころを見極める必要がある。
ただデバフをばらまき蓋すればいいと考えているビコンはへたな奴。
>>401 周りにアーティもガンナーもトラッカーもコラーもいなければその選択もなくはないね。
そんな状況、戦士とSWとのタイマン以外ありえないけどなw
なくはないってだけで、温存する意味がそもそもあまりないし。
で、こういう状況しかないと思うけど、それでも蓋をしないってのは
ルート放置→逃げってことだろ?
それは他のデバフ温存というより、ルート放置逃げだから蓋をしないってのが理由だろう
>>402 なんでルート放置=逃げになるのかわからん
温存する意味が無いというが、
温存したのだとしたら、そいつにルートだけ置いて、
他の相手に温存したスキルを放出という考えが普通じゃないのか?
>>403 だからさ、蓋をしなくていい状況なんて、
>周りにアーティもガンナーもトラッカーもコラーもいなければその選択もなくはないね。
これ以外しかないでしょ。蓋しないでルートをキュアされる可能性残すなんて、せっかくの
凶悪足止めデバフが消えるってことだよ? コラーキュアにいたっては、与えなくてもよかった
免疫すら与えてしまう。
つまりそれ以外の状況というのは、戦士とSWとのタイマンで、かつ、キュア職が回りにいない
状況だと思うわけ。その状況で、ルートして蓋しないというのは、逃げしかない。
違うというなら、その蓋をしない方が有効な状況を教えて欲しい。思いつかないので参考にしたい。
>>404 周りにキュア職いるのだったら
ルート足止しておいて、キュア職にバリヘロ+蓋で突撃だろJk
キュア、回復持ちを最優先で狙うだろう普通は
>>404 だからビコンだってルートに蓋をしたいんだよ。
だけどそのスキルが限られているので仕方なく蓋なしなんだよ。
デバフの数がありクールも短いSW様やウィズ、ルンキャス様にはわからないでしょうね。
ID:EgJXGYib
が、どうみてもSW様です、本当に(ry
そもそもビコンにダメなしの純粋なデバフはありません
ルートだけでもダメ+足止め+キュア消費と十分役に立ちます
バリヘロン=魔法職にも効果ありになってWizに入れるのが最良です
セッチン=セッチン→ミリと繋いで真価を発揮します
デスブリ=…近接スキルですけど?
現実的なとこで、蓋するならセッチンだろうけど
それもプリースト以外からのキュア対策になるだけで
そもそもルート放置しかされないやつに真っ先にキュア飛んでくるかね?
追われててルート逃げなのかもしれないし
ルートで止めれば味方が倒してくれそうな状況だったのかもしれない
ルートだけで十分だったのかもしれないし
そのビコンが下手だったのかもしれない
なんで自分の都合いい状況で話し進めちゃうんだよw
ビコンには熱い奴多そうだな〜 よきかな〜
ビコンの役目は暗殺でいいだろ。
ハイドからペットクールが終わって無いコラールンキャスや死にかけをフルスキルで仕留めて、自分ヒールで免疫7秒以内に逃走
逃走失敗でも敵数人の目を引くだけでもPT戦では大往生だろ?w
健闘を称えてやってくれ
暗殺できない暗殺者、それがNSのローグ
ハーケン無いなら本当に怖い事は確かだが・・・
ルートやバリヘロンにはセッチンかぶせるのが当たり前だろ・・・
407はバリキュアでデバフ全消しした時に一番右側のデバフが免疫依存でさえなければ免疫が付かないのを知らないのか?
蓋した後にキュアされてもすぐに他の味方が足止め打ち込めるんだぞ?
自分のことだけしか考えてないんだな・・・
>>406 >>407 分からないこともないけど、蓋してあれば、コラーキュアされても免疫つかないってのは
もちろん分かってんだよね?
状況もわからないのに蓋しないだけでビコンm9(^Д^)とか
脳内設定で話進めるなよって言ってるのに
最後のデバフが免疫つかないものならバリキュアされても免疫つかないとか
無駄な知識自慢いらないからw
'`ィ'`ィ ┐(´Д`┌すごいすごい
知らない人もいるだろし、知ってて言ってるのもいるだろ
で、なんでセッチン撃たれたとこでタイミングよくバリキュア入る話になってるの?
今度は「このタイミングでキュアて…免疫つかねーだろヽ(`Д´)ノ」な流れにしたらいいの?
揚げ足取りたがるやつ多いけど、まずお前らの脳内設定をどうにかしろよw
>>411 わかっている。
しかし残念なことに
>>410はビコンではないのでこちらの意図がわかっていないんですよ。
まあビコンでなくても普通の人には理解できるんだけどね。
やっぱ知らなかったんだ、話にならんな
でさー。
そもそも、話の始まりの奴、蓋って言い始めた奴の職とlvは?。
それしだいで、話は変わるだろ?。
アブソ使いとかなら、蓋なんてしてるより放置で距離とっるって戦法もありだとおもうが?。
ID:EgJXGYib
噛み付くならもっと討論になりそうなとこ噛み付いてくれw
知ってたって言っても、知らなかったんだろwっ言うだろうから
こう書いたんだが
俺は終始、どんな状況かもわからないのに
一方的に ルートに蓋しないとかないよねー
なレスがおかしいだろうと言ってるんだが
何でお前は勝手に こうだったはず!みたいな状況作っちゃうの?
バカなの?死ぬの?それともその時のビコンがお前なの??
壮大な自演でしたか、さーせんw
孫もそういってるしやはり蓋しないやつはダメだな
結局最後はファビョって逃走するんだから、
適当なところで打ち切ればいいのに。
絡んでくるやつがおかしくて無駄にレスしすぎた感があるから結論
376がルートに蓋されず放置されたのは
蓋するよりも他に優先されることがあったから
最初はこれだけ書き込むつもりだったんだけどねw
状況がわからないんだから、これ以上の解答はないと思う
思っていたよりもビコン目線の意見も聞けてためになりました
ID:EgJXGYib
全レスする勢いならもっと楽しめたけど
自分の都合悪いことは避けて揚げ足取りに必死になるのは
どうかと思うよw
みんなもイメージトレーニングは程々にな!
そうしないとこいつみたいになっちゃうYO!
>>418 ふいたw
熱いね〜 まだ続いてたか
免疫付いても付かなくてもWiz様ノロでイチコロさ
クール長くなったからそこまで無限ノロは脅威じゃないな
体力強化の秘薬実装されますね。
韓国では課金モノが追加…
そろそろこのゲーム引き時かもしれません。
ぷぷライダー(30日)、600円、無期限ならなあ・・・
体力強化の秘薬はいらない
格差をこれ以上広げてどうする
アバター装備増やしてくれたらうれしいんだが・・・
まあ無理か。
suicaの方ありでした
火鬼で牽制されてるのに袖振りに行くな・・・馬鹿が・・・
suicaは一回のへまでごっそり減るから困る
>>100〆
なんか恐ろしい誤爆
体力強化・・・使いたくないけど使ってる奴と戦うとやっぱ厳しくなるんだろうな
S強化と違って制限ありだし・・・めんどくせぇ・・・
高LVのマント持ちには嬉しいシステムだな
低LVな俺にはあってもなくても一緒な気がする・・・
マント持ちは一回使うとやみつきになりそうだ
ガンガン買ってネオスチの蔵代を貢いでおくれw
マントが欲しくてたまらないやつが多いことがよく分かるなw
代表例、ボロニア、チーズ
あっ。ここ本スレだった。名前出してすまない。
>>435 謝ることないさ
植物の名前と食物の名前出しただけだからさw
踊りが永久持続モーションじゃなくなっただと・・・!?
しかも動きが(笑)
体力強化の秘薬を早速使ったひといる?
感想を聞かせておくれ
感想も何も効果はもうわかってるんだし
冷たい奴だな
外は暑いしな
久々に見にきたけど過疎でまだラグひどそうだなー
過疎はかわりないけどRvは人数的に問題ないなー。
ラグもあるけどRv実装時に比べればちょっと苛苛する程度かな
体力強化の薬(プレミアム)
体力強化の薬(エリート)
体力強化の薬(ノーマル)
Rv実装時を知らない俺としてはちょっと苛々どころじゃないぞ
Rvが売りのMMOとは思えない動きだな。
新規はRvに出たら萎えて引退する人も居るだろうね
一ヶ月位前のメンテ後からRVテスト並に重くなったよ
>>446 おまえRvテストでてないだろw
あんなもんじゃないくらいすさまじかったんだぞ
あの頃はもっと人居たからなw
今より重くて当然だな
あれは、ラグが凄すぎてゲームと呼べる代物じゃなかったな・・・
ハイドしてたのにいつの間にかハーケンされて死んでいたりとか・・・
それに比べると今のラグなんてって思うけど
やっぱり新D実装する前くらいに直ってほしいな
終了時間過ぎてもタイムラグが酷すぎてまだ戦ってた事もあったな〜
1鯖2ch時代でも死に戻りの拠点で復帰ポイントに人が集中すると
その場所から動けなくなってリログというのも多かった。
今が良いとは言わないけどあの頃に比べると雲泥の差。
今は2ch時代と比べて雲泥の差で人がいないのでは?w
昔とは人もラグも雲泥の差だね
でも昔のことはどうでもいいから今を良くして貰いたい
最悪なモノからギリギリのモノになってもあまり意味無いよね
そもそも、読み込みのタイミング変えて
軽くなりましたーって言ってるだけじゃんこれ
といっても他に面白い対人ゲーないんだよな
FEはそこそこだけど、キャラ育成&MMO&戦争&ひどすぎない課金、で楽しいと思えるのは
俺はネオスチだけだ。
これで人が増えてラグ解消されればな・・・
とりあえずゲーム鯖増やせ。足りないのは確定的に明らか
RVのシステムは良くできてると言わざるを得ない
問題は他がカスなこと
ネオスチのBFはチーム対チームのスポーツファイトというより、ただの乱戦だしね。
動画取ってうpする方にしてもあまりモチベ続くものでもない。
晒しスレと激しく誤爆
ネオスチ1年放置してたら、はんびっとコイン消されてるんだけど・・・
金払ってるのに有効期限とかなんだよ・・・ポイントカードじゃあるまいし
>>458 規約に書いてあるから文句は言えないような
まあドンマイ
>>458 メールでその旨連絡があったはず。
チェックもしてないんだろうし、規約にもあるんだ。
お前に非があるだろう。
>>458 どの運営会社も同じ
キャラ消されないだけましだと思え
聞きたいんだけどネオスチって確かコンボあったよね?<戦闘
コンボなんてないよ。
コンボというかタイミングよく連続でスキルを使うと1つめのモーションが消えるだけ。
おお〜ありがとうです
RvR重すぎだろ…
RvRテストのときより人数が少なくてこれだけの重さってどうよ
ゲームとしてなりたってねぇぞwコレwww
一応言っておくが、RvRだけじゃねーでなw
mob集めようとしても反応遅くて困るわー
今週のRvR速報
両鯖とも技術のターン
もう終わってんなこれw スキル出ねーわ コアうてねーわ 移動飛びまくるわ
あほかw
運営って、いつまでもこの手の苦情無視なんだな。
あ、運営さんショートカットは点滅してて反応してるから、そっちの環境etc
なんて言い訳いいからねw。聞きあきた。
せっかくの夏休みだから、城関係なしのGM参加型RVRやってみたら?
昔のファミコンでもここまで止まらんぞww
RvRボイコットして毎日侵攻いきてぇなw
まともなPvP求めに別ゲー行こうかな、、
>>470 FEZにでも行くと良い
元対人好きスチーマーも割と居るらしいぞ
偽○とかハ○マンとかいたな
以下の感じの内容を運営にメールしました。
多額に課金してる人が意見すると多少考えてくれるかもしれないのでがんばろうぜ、なんです。
アイテムイベントリや倉庫イベントリについてですが課金していない状態で
10個×5行=50個アイテムを入れられ、課金すると10個×10行=100個になります。
私はいちおう両方とも課金して拡張していますがそれでもまったく足りず、
別のキャラクタを作成して次々アイテムを移していっています。
アイテム1種類につき、1個、10個、255個までなどと制限を設けているために無駄に場所を占有されているように思います。
装備などはそれぞれ性能が違うこともあるため仕方ないですがそれ以外の一般アイテムは255個までなどと制限を設ける
必要はないのではないかと思います。例えばバフボックスは消費アイテムで、使うとなくなるにもかかわらず
2つ以上にまとめることができず非常に場所を取ります。
また、課金してすら100個と少ない種類しか持つことができないのでは
せっかくお金を出したのにこんなものかとがっかりすると思います。
アイテムの保有制限があまりにきつくアイテムの管理にばかり時間を使ってしまい、
そんなことのために時間を取られることに憤慨するばかりです。
例えば、アイテムは32768個や65536個等まで持つことができ
イベントリの個数も当初は250個で課金で500個まで増やせる、
等にしていただいたほうがゲームを楽しむことができると思います。
しかしオギュ神秘はもうダメだな
あらゆる点でばらばら。全引退時間の問題だろ
475 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 02:35:43 ID:kBJc7v28
オギュ技術Vsフレ技術Vs神秘オギュ・フレ合同
っていう3国にしたらどうだ?
廃人の国vs下半身直結厨の国vs自己中の国 って振り分けか。どれがましなんだろうなw
廃人はどこにでもいるだろ?w
オギュ神秘には108とかまで上げてる可哀想な方がいるらしいが
>>474 その終わりに近いオギュ神秘は少ないなりにラング外壁、ガメ外壁を破壊、キリ門もかなり削りガメ内門まで削っている。
ここ何回か神秘民はRvを楽しんでいる人多いのではないかな。
神秘ちゃんがんば!
神秘は守る物が無いので、気楽にやってるんじゃないか?
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明朝体なのかゴシック体なのか
狩りにおいて・・・神秘の場合、周りからどう思われているか
魔:回復持ってない鉄砲玉が・・・
テ:オフェとサイクロンしか脳ないんだろ?レジストは役に立たんバフになったしな
ビ:
チ:アテナン持ってないのかよ、クソじゃん
ウ:
サ:(テンプラー、放浪から)ブースト使えねー・・・
ス:
エ:
穴埋めよろ
魔:
>>483技術民乙
テ:
>>483技術民乙
ビ:
>>483技術民乙
チ:
>>483技術民乙
ウ:
>>483技術民乙
サ:
>>483技術民乙
ス:
>>483技術民乙
エ:
>>483技術民乙
バーサーカーが回復スキル?バカ言えよ 持ってないのがセオリーだと思うけど?
テンプラがオフェとサイクロンしか脳無い?やった事ないからそんな事言えるんですね
アテナン持ってないチェイサーがクソ?そのクソに殺されてツラ真っ赤にしてそうだけどな
ブースト使える使えない以前に 気にしてないから。
誰でもどんな職でもいい
人がいればそれでいい・・・
狩りにおいて・・・技術の場合、周りからどう思われているか
ウ:せいぜいデラヘロンだけだろ?回復ないくせに
デ:
シ:
ト:エコ10にしとけよ、それが存在意義なんだからよ
ル:
コ:(放浪から)ブースト使えねー・・・
ア:
ニ:
穴埋めよろ
リアランド入ってる鯖再起動してくれえええええ、レスポンス悪すぎる。
>>484 神秘民はこういうの多いな。
すぐ嫌味ったらしいレスしてくる。
ネオスチ重くてイライラするから辞めようと思うんだけど。
だれかおすすめのゲームおしえてください。
490 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 20:00:53 ID:rt4wW4Y1
グラディウスV
聖剣伝説2
FF5
好きなの選べ
たいていの場合ある程度完成されてるゲームいっても先行してるのに追いつけなくて飽きてやめる
新作は未完成部分が目に付いてやめる
まぁOFFゲーやってとけってこった
492 :
名も無き冒険者:2008/07/20(日) 23:26:39 ID:d62gOW1M
>>489 Pvがしたいなら
アイスクライマー
マリオブラザーズ
バルーンファイト
好きなの選べ
VS筐体版アイスクライマー最強
アブソとプロテの下方か。
さてどうなるやら。
属性だらけの火曜日に期待だねw
WIZのアブソ火力強すぎ→他職のスキル強化→アブソ弱体化
WIZ涙目(^▽^)
■能力調整
・クロスディヴィジョンの計算式の変更(分配される “ダーメジ” 計算の変更)
ダーメジ ・・・だってさ
だーめじゃん(笑)
韓国公式をエキサイト翻訳で機械翻訳
では
◇クロスィデ?ビジョン
- ダメージ減少效果 50% -> 30% (10レベル基準)
になってるな
100以下が属性とマスタリとるには、全リセしろってことなのかな?
スキルポイント使う変更なら、明日インしたら全リセ状態なんだろか?
まさか、リセスク買えやとかなしでたのむよ、運営w
(=゜-゜)ノ□ペタ 「※スキルリセットの調整は行われません」
ポム+パンダキモ杉ワラタwwwwwwww
スペシャルスキルで散々ぼこられた復讐のためにLv100目指して頑張ってたのに
今頃下方修正かよ(´・ω・`)
>>501 ん?スペシャルスキルはちゃんと100にならないと取れないんじゃないの?
武器マスタリーと属性だけじゃね?
威力の下方修正のことだろ?
■能力調整
・アブソリュートパワーの計算式の変更(上昇する攻撃力の下方修正)
・プロテクトフィールドの計算式の変更(上昇する防御力の下方修正)
・クロスディヴィジョンの計算式の変更(分配されるダーメジ計算の変更)
・スピーディーハンドのクールタイムの短縮
威力の下方修正?
上昇値の下方修正じゃない?
>>504 いりょく ゐ― 1 【威力】
相手を圧倒する強い力。非常にすばらしい性能・力。
goo辞書より
性能下がってるから威力下方修正であってるだろ
>>505 正しくは
>>504だよ。アブソ/プロテ自体の威力は変わってなくて
付加効果が下方修正されたんだから
威力下方修正だとスキルダメージまで下方修正されたみたいに聞こえる
正確には魔法士が大きく減らされる
ついでガンナーじゃないかと
>>505 辞書なんか関係ない
威力って単語がゲーム内にあるんだから。
告知は運営の誤訳だろ。
>>506 いや、スキルダメージが影響されるのは「ダメージ計算式の変更」とクロスの説明
でも使われてるからいるからそっちで表現するだろう
>>威力下方修正だとスキルダメージまで下方修正されたみたいに聞こえる
これって
>>504>>506>>508の奴らだけじゃないのか
普通に使う場合も直接の影響+間接的な影響合わせて威力って言うだろ
>>509 いみふ
スキルの説明で”威力”って単語が使われてるの知ってる?
そしてスキルのダメージの強さを表すものとして威力200とか書かれている。
だから、スキルの威力が下方修正と言えば、
>影響+間接的な影響合わせて威力
ではなく、スキルダメ下方修正と普通は読む。
>>504は、
>>503に対して、そこを突っ込んだ訳で何もおかしくない。
辞書まで引っ張りだして、勘違いなこと言ってるのはお前。
スピーディーのクール下がったら攻撃スキル殆ど要らなくならね?
威力180でも連発出来るなら相当な気がするんだが
1年ぶり(?)にINしてみたが滅茶苦茶変わってて驚いた
まだアップデートやってるみたいだし息が長いゲームだねー
初心に戻る気分で全キャラ消してまだ同じ職(オギュWiz)でやり始めたが
なんかスキルの習得法が変わってるね
ナイダイムもなんか平べったい外観になっててちょっと寂しかった
前の立体感ある構図が良かったのに…道具は買いやすくなったけど
とりあえずととっとLV20まで上げた感想
毒強すぎでメラ可哀想、プリズンまだ使ってないけどキャスト1秒でさらにメラ涙目?
俺は久し振りにINしようとしたらクライアント自体が立ち上がらんくて諦めた
XTRAP?が悪いのかね 昔はnProだったはずだが
昔はマクロし放題だったな。
採掘と分解放置余裕だった。
あーそういやXTRAPに変わってたね
だからJTK使えなかったのか
キーボードでスキル使うの面倒なんだよね、手が痛くなる
>>511 対人で単発の攻撃スキルとして使うにしてもアブソプロテより↓なのが痛い。
狩りでも、槍でいえば、9秒間攻撃が2000近く底上げされて通常範囲を
越えるのは威力180程度じゃ無理。今日のアブソ修正次第ではあるけれど。
>>512 今日の修正で、武器マスタリーだの、属性だのもできるようになるし、
アップデートだけは確かによくやってる。息が長いね。
>>513 ノートン使ってる?俺、ノートン使ってるからかupdataランチがなかなか安定しない。
ゲームフォルダ開いてneosteam.exe直起動で立ち上がらんかね。
アップデートしないといけないから一度は根気良くランチ起動せにゃならんが。
>>517 いや、ゲーム専用だから何も入れてない
ランチャは起動するんだけどゲーム開始で画面モードが切り替わったあと
うんともすんともいわなくなる
>>518 インスコ失敗してそうなったことがある。
アンインスコ→インスコをもっかいやってみるべし。
ちょっとあとでまた試してみるよ
ありがとう
■スキルリセット
・「マスタリスキル」「属性スキル」の取得条件変更に伴い、
本日の定期メンテナンス後において、
スキルリセットが1回おこなわれるようになります。
先に言えよな・・・
スペシャルスキルリセットは無制限になったからいいジャマイカ
アブソ2割減?
ルンキャスは4割減なんだが・・・
プロテも2割減なんだが・・・
これって職によって違うのか?
職によると韓国告知にはでてるね
WIZアブソプロテはもっと弱体化されてもいい
ソロ狩りで超効率出せるWIZは異常
倉庫番が「ゆっくりしってってね!」とかほざいてる件について
あんなおじさんと、ゆっくりする気はねえ!
これこそ、早急にセーブおねいさんと入れ替えろ!!
倉庫番って女なんだぜ?
他の職の2倍以上の火力を誇ってたWIZが何を言う
スピーディ何秒になったん?
バイタルアタックの効果は?
WIZの火力下げるなら耐久力あげてほしいな
>>532 オレTUEEEEEEEEEE厨乙
あれだけデバフ持ってて常時アルテマナン受けられるのに何言ってんだ
そもそもアブソ無くても火力十分だろうが。と言うかアブソプロテが異常過ぎた
おまけに遠距離だし立ち回りで何とでも成るだろ。んな事言ってる暇あるなら腕上げやがれ
で、戦士職がまともに戦えるようになるのはいつ?
現状じゃ移動してる相手にほとんどスキル打てないんだけど。
近づく前に遠距離攻撃でアボンがほとんどだし。
近づいても火力チョロくて倒せないし。
デバフ入れられたら乙だし。
今のRvRでのラグラグ仕様だと戦士は十分脅威だが…
ノローナもクール長くなって入りづらくなっただろうし
戦士からの攻撃頻度はものすごく多いぞ
はっ、俺のPC性能とPSがだめなだけかもしれんが…
>>534 DFやんなよ
アルテマナンのおかげで浮沈艦だな
運営さっさとDFのヒール無くせよ
もうDFをテンプラーに変更でもいいよ
もはやDFとサマナコラーはバランスブレイカーだろ
アルテマナンはDF以外の戦士と技術者とWIZ限定で良いよ
バランスブレイカー
WIZ まで読んだ
職バランスなんぞ最初から壊れてる
何をいまさら・・・
DFなんて沈むときはすぐ沈むだろ・・・
足止めに蓋されたら自分じゃキュアしきれないんだし
サマナコラーが居なかったり孤立したりしたら沈むのは当然だろ・・・
折角だからその状況を思い浮かべよう
同条件(最低でもアルテマナン付で)サマナコラー以外でどの職が一番生き残れる率が高いと思う?
圧倒的にDFだろ
確かにそうだよなぁ・・・・
というか他の戦士職が柔らか過ぎるんだよ
戦士職なんだから放浪技術者よりも耐久高くて当然なんだろうけどねぇ
DF以外の戦士職がDF並みに堅くならんもんかねぇ
戦士職なのに他の種類の職と大差ない耐久で、壁にすらなれないってのもどうかと思うがな
>>541 だがDFはいまやコラーより火力が低い罠
>>543 戦士なんて動いてる敵にはスキル全部いれられないし
それを考えると、コラーの、アイス/メラル→バイタル→コアの方がよほど瞬間火力がある。
DFどころか他の職と比較しても。
>>544 サイクロンから入れればある程度スキル入れる事は可能だ
ただ、DFのスキルはサイクロン以外があまりにも微妙すぐる
微妙すぎるぐらいじゃないと、ヒール付与してももらってる以上ありえないだろ
まぁ確かに
今のDFは劣化コラーなのかも知れないな、もしかしたら
アブソ・プロテ変更は、某ブログみたところ、こんな感じ?
魔法職アブソ
威力10%減、攻撃上昇量4割減(10%→6%)
例)6000ダメ、攻撃600上昇 だったのが 5400ダメ、攻撃324上昇 となった。
魔法職プロテ
威力10%減、防御上昇量2.5割減(8%→6%)
今までの異常な状態が、糞バランスになった程度。
そもそもダメ威力が魔法職だけおかしすぎるのが問題なのに、ここが直されていない。
10秒おきぐらいに5000ダメを範囲で打てるとか、なぜここを直さないのか。
上昇量の%は維持かちょい上げでもいいから威力を調整してほしかったのにな。
なんでコスチューム装備がNo1になるかなぁ・・・
ゲーム性の方重視しようぜ
こういう形で意見収集して、それを公表する運営も少ないね
結果はどうあれ、ネオスチの運営は評価したい
なんでスミスとアーティの評価があんな事に成ってんだ。誤差っちゃ誤差だけどw
しかし見事に言われてる通りの調査結果だな。個人的には最近サマナコラー堅すぎって思うけど
ガンナーもちょっと前までは強いって言われてたのにねぇ
しかしダントツ過ぎるテンプラカワイソス意見にはワロタ
コラーとサマナが弱い評価されてるのは何でだ
トラッカーが強い方向に結構伸びて
チェーサー、ビコンの伸びがあまりなかったのが意外。
>>553 同感。もしかしたら味方のプリが弱くなっても
困るという心情が働いたのかも・・・。
「強い」から「弱い」の票数を引いた表になってるから別々の表が出てこないと実際はわからん。
紫バーになってる職業から比べたら誤差だから現状で十分、もしくはどうでもいいって事なんだろ。
ログとエリの個別集計を出して欲しいもんだ
これは、スキル修正後の意見ってよりも
1.2か月前のスキル修正前のアンケート結果みたいだな。
558 :
名も無き冒険者:2008/07/23(水) 19:49:56 ID:FKFu3yyP
戦士系を強化してもう1回アンケートとるべきだ
というかまさか運営は多数決のみでバランスいじったりしないだろうな…
ちゃんと各々の実態がどうなのか自分でも体感してからいじってほしいものだ
>>559 いじるのは運営じゃなくて開発
韓国の開発は最近対応が悪く運営がバグ直すように修正依頼しても直さない等で
日本のパブリッシャーも最近は韓国ゲーには手を出してない
自分達でプレイして職間のバランスを体感しつつ開発にプレイヤー視点で意見を代弁してくれればそれが望ましいけど
その手間を省くためのスキルバランスアンケートだったのではないかとも取れる
プレイヤーの意見をまとめて開発に意見出してくれるだけで御の字
修正するかしないかは全て開発の匙加減にかかってる
公式サイトについての意見要望もアンケート項目にあったけど
今までの公式サイトの変遷見る限りじゃ公式サイト改善に期待はできないな。
外注丸投げっぽいし。
スミスとアーティってスキル名違うだけで内容はいっしょ?
投票結果は、アーティのほうが強い感じになってるけど
>>556 俺もそう思う。WIZルンに投票した人の大半はログだろうから
瞬間火力だけならスナッパーの方がダメ多いからじゃない?
周りの職が違えば同じ職でも違った印象うけるんじゃないかな。
個人的に相手にSWのいないルンキャスはWizより強い印象あるし。
↑の方でも出てたが
サマナもコラーも強いよなぁ?
召喚がクール短くなってHP吸収ついて全然落とせなくなった
俺がテンプラだからか
天麩羅ガンガレ天麩羅ガンガレ
神秘の未来は天麩羅にかかっているのだぞ!
今日のお昼はうなぎにしよっと
サマナコラーはあれだろ。
強いの項目でみんなWizルンキャスSWにつけるし
サマナコラーやってるやつは弱体化されたくないから自分の職は弱いと評価するしで
結果的には弱い優勢になったんじゃなかな。
実際WIZより火力つよいのになw
うなぎ食べるなら梅干乗せると美味しいよ
選べる数少なかったし、誰かがどうせいれるから違うのに入れようとかなければ、
神秘な人は:ルン・SW・トラッカー・DF に固まるし
技術な人は:Wiz・チェイサ・ビコン に固まるし
どうしたって自分が弱体化されたくないサマナ・コラーは自職が弱いに票入れようとするだろうし、
結果的にあのようになるだろう。
訂正) ビコンはないか
しかしこうしてみるとやはり強いと思われている職は技術に多いな
どうでもいいと思われてるのは技術者か
>>572 際立って強くも弱くもないし、両国でミラー、という理由も大きい。
チェイサーもないだろ?
サマナとして発言。
弱い職業ではないわ。
火力は格段にあがり、デバフがないため単独で敵を倒すことができないにしても支援火力としては脅威となった。
回復についてもクールは長くなったがキャストの減少、回復スキルの増加でかなり回復量アップ
バリキュアの成功率もあがり、召喚クールは激減し文句の付けようがない。
弱い職に印を付けた奴が信じられない。
韓国はいまだに神秘優勢なのかな?
もし優勢なら日本の修正要求聞かないんじゃないかなー
日本独自でスキル調整してくれるならいいけどね。
無能運営には無理かなw
アドバイス通りに、うなぎに梅吉のせて食べようかな
577 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 11:32:21 ID:GZw7yley
やっと気ずいたわけだが
7/8に影で行なわれたデバフ、キュア成功率修正
戻してくれないと南以外ソロ範囲できなくなってしまうんですが
>>576 貢献度=Rvの結果とは言えないけれど、Lvにおいても貢献度においても
日本と状況はさほど変わらないんじゃないかね。
ログ
1 ???? 110 ??? ??? 106306
1 ??? 110 ??? ??? ?? 99287
1 [??]??? 107 ??? ???? ??? 91481
1 ??? 109 ??? ???? 86376
1 [??]??? 107 ??? ? ?? 79521
1 (*??*) 107 ??? ????? 63058
1 ?????? 104 ??? ??? 62573
1 ??? 102 ??? ????? 49967
エリ
1 *B.M.Z*??~* 110 ??? ??? ??? 53526
1 [????] 105 ??? ??? ??? 39097
1 BigBossMan 102 ??? ??? ??? 35529
1 ????? 103 ??? ??? ???? 33009
1 ??? 105 ??? ??? ??? 32679
1 ????-* 105 ??? ??? ?? 30554
1 ????????? 105 ??? ??? ??? 30104
1 *????* 104 ??? ??? ??? 18548
579 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 11:49:08 ID:GZw7yley
107ぐらいまでソロ範囲のみで楽しもうとした俺はどうなる?
580 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 11:52:31 ID:GZw7yley
プラヌを無理やり集めるしかないですよ…
582 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 11:55:38 ID:GZw7yley
ヲリとバーサカーがあったか…
583 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 11:56:57 ID:GZw7yley
584 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 12:52:00 ID:GZw7yley
まあプロテクで孵化で試しただけだが馬鹿みたいに封じくらうね
集めるほど食らうって奴
終わったわまじで
Wizだけ超効率ソロできてた状況が改善されたわけだしいいんじゃないかと
>>575 俺はコラーとして発言だが、プリーストは対人では弱いに入って当たり前だと思うぞ?
以前に比べればだいぶ強くなったがそれは「支援職にしては」であって
タイマンよくするがみんなプリーストには負けるはずがないと思ってやってるから
負けるとすげーくやしがってる
勝つか負けるかわからない職バランスのが楽しくね?
狩りも一人だと他職のソロと比べれば効率よくねーし
まぁだからといって今の職に不満があるわけではない。支援したくてコラーにしたんだし
ただ弱い職だと思う他職と比べればだが。
>>586 コラーのことを、相手を倒せるかどうかで対人性能を判断して、
強い弱いなんていう人はおまいぐらい。
>>586 職性能の話をするときは総合能力で見ないでどうする!
狩り性能だって平均以上、支援能力はダントツトップ火力もそこそこ。
その上対人にまで勝ちたいか!
贅沢だ!
プリーストがタイマンで勝ちたいとか。。。( ´,_ゝ`)
オギュ技術には前衛アブソコラーがいるけどな
強いっちゃ強いがコラーとしての仕事放棄してるからPTやギルメンからは嫌われてる
そういうプリーストになりたいのか?
アブソだけじゃだめだろ
アブソプロテならコアバイタルいれて正直言ってかなりのもんだ
どんだけすごいスキル取ってもコラーが前出ちゃあダメだろ。
最低でもそんな奴とPTは組みたくない。
逆にそんなコラーとPT組む奴が悪い。
南でソロ範囲がどうとか言ってる奴の文章が酷いなw
やっぱり廃プレー奴はそれなりの頭のつくりなのか
594 :
名も無き冒険者:2008/07/24(木) 21:18:19 ID:AESyabDs
支援最強の職が何言ってんだ?wwwwww
>>578 日本とさほど変わらないのか?LVも…
俺から見れば十分みんなニートだなw
俺の周りにニートがいないだけか?
>>595 スレ流れ的に、技術がLvも貢献も優勢ってことだろ
お前はゆとりなのか?
消費アイテムありだけどテレポートが使えて、
隠れて安全に移動できる上に、回復&蘇生できる
普通に聞こえはいいような・・・?
>>597 ゼロの状態から始めると触媒統合の恩恵が地味に効いて来るね
資金のない序盤からでもバンバン使っていけるから狩りが非常に楽だ
テンプラYOEEEEEEEEは聞き飽きる位聞いたが、
魔戦士も大分「弱い」評価なんだな。
対になってるWMはたまに話題に出るけど、
魔戦士は全然話題にならないから不満ないのかとばっかり。
俺オギュ技術だけど、魔戦士と出逢ったのは1、2回くらいかな・・・
フレはランキング見る限り魔戦士動いてそうだけど、オギュではレアキャラだなw
>>601 社会人多めなギルドに入ってれば
平日は放置が多いんだけど
土日は驚異のIN率だからちょうど良い感じだぜ
今週のRvR速報
両鯖とも変化なし
>>600 今オギュのランキング見たが、総司令で10000ちょっとってヤバいなw
すぐライダーに乗りたい人はオギュ神秘の魔戦士になるといいな
レベル1からでも数週間で1位なりそうだなw
今オギュ神秘にいる魔戦士っていったいどれだけ役立たずなんだw
×役立たず
○活動していない
∧_∧ ∧_∧
( ´Д`) ∧_∧ ( ´Д`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) / \ (´Д` )
__| |
>>38 |_ / ヽ、 .__| |
>>23 | |_ / ヽ、
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / ..|
>>6 ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .|
>>85| |
||\..∧_∧ (⌒\|__. / ./ ||\.∧_∧ (⌒\|__../ ./
||. . ( ) ~\_____ノ| ∧_∧. ||. .( ) ~\_____ノ| ∧_∧
. _/ ヽ \| (´Д` ). _/ ヽ \| (´Д` )
. |
>>72 ヽ \ / ヽ. |
>>67ヽ \ / ヽ、
. | |ヽ、二⌒) /.|
>>31| | | |ヽ、二⌒) / .|
>>78 |
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ バルタン スルナラ
| イマノウチ...
(∨)∧_∧(∨)
ヽ(・ω・)ノ
/ /
ノ ̄ゝ
フォッフォッフォッ
(∨)∧_∧(∨)
ヽ( )ノ
/ /
....ノ ̄ゝ
%ノ
オリンピックセットってなんだ?
月桂樹の冠とか、メダルの首飾りとか
まさか、でかいメダルを背負うとか(桜我みたいに)
そんなじゃない・・・よな?
>>601 廃人になったらゲームでは尊敬されても
人生はおしまいだわな。
でも気持ちは分らないでもない。
◆コロシアムの実装
※本土の地下鉄基地NPCからコロシアムへの移動が行えます。
※コロシアムを利用するためには利用券が必要です。
※コロシアム利用券はモンスターからのドロップアイテムとなります。
・「属性変更スクロール」、「マスタリ変更スクロール」の販売開始
※属性スキルNPC、マスタリスキルNPCを通して使用が可能です。
とりあえず魔戦士の名前をバーサーカーとかに変えて欲しい
一人だけ漢字なのが微妙に手を引いちゃうんだよ…
そう思わない?思わないか
フレ神秘は魔戦士大人気デス
魔戦士って結構強いだろ?
回復無いからマゾそうだけどな
617 :
名も無き冒険者:2008/07/29(火) 01:52:52 ID:rfJy0o5U
キュアがないのが致命的
619 :
名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:31:35 ID:rfJy0o5U
面白くなかったか?
620 :
名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:42:13 ID:rfJy0o5U
ソロ範囲が酷いってなら
さぼるしかないな
621 :
名も無き冒険者:2008/07/29(火) 02:45:28 ID:rfJy0o5U
5年ぐらい
622 :
名も無き冒険者:2008/07/29(火) 03:08:20 ID:rfJy0o5U
それ嫌だったら
はんびっとのホストコンピュータに入りこんで
経験値のデータファイルを110に書き換えるんだな
経験値を110にしたら、レベルは2か3に逆戻りだろ
美味しいPTの時にしか狩りに来ないなら帰れw
おはようございます。
こんな時間に言うのもなんなんですが
(」Д`)」<メンテでスキルリセット回数調整入りますよ〜い。
コロシアム実装だってのにまったく話題に成らないなw
夏だし他のゲーム探した方が将来性あるしな
いくらコロシアム実装だからって復帰したい奴も少ないだろうし残念な話だな
自由に入れない時限狩場じゃな
これほど狩場の設置をためらって客を引退させるMMOも珍しいな。
・Mob数、再沸き時間調整
・ババログ城周辺の狩りにならないMobのスキル調整
・南部くらげのいる訳わかめなエリアに蜘蛛設置
・誰一人として使ってない勢いのパンダPvPエリアの狩場化
鯖増やさないでも数値調整でできそうなことありそうだけどねぇ。
狩場ないことがどのぐらいモチベ下げるか運営は分かってなさ過ぎる。
魔戦士作ってみて槍持たせて鉄を集めてみる作業はもういやだお・・・
利用券はどこのモブが落とすん?
631 :
名も無き冒険者:2008/07/30(水) 10:34:09 ID:6G0jmix5
チケット出なさすぎ・・・
チケットでても微妙だってフレ神秘のやつのブログにあったがどうなんだ?
いまは85が最高レベルだから100↑には関係ないからでない?
>HPが半分なのに経験値は0.75倍!
減ってないか?www
3/4になるのかよ!
HP半分でも経験値は半分じゃないからいいんだろ
敵のHPあたりの経験値は1.5倍かな
金が入らないって事は
ゴルディオンテイカーつけてても
スチームも入らないのか?
だったら、コア使えないってことか?
狩りにだって範囲攻撃、シルドー、ヴァンペとか
いろいろコア使うのに
無意味な仕様だな
>>639 SSタンク付けてれば、2万あるわけで、2万充填すれば4万使えるわけで、
何よりコロシアムは30分なわけで
馬鹿ばっかりだな
>>640 スチームは入る
やってもないのにわかった風な事言ってんじゃねーよ馬鹿
>>641 あほだなお前
スチーム入る入らないとかじゃなくて、30分で4万もスチーム使えるのに
(時間調整すりゃ6万使える)
コア使えないとかいってることに対する指摘だ
>>640-642 ケンカはやめてくれ
情報ありがとう
俺、Lv62でタンクがLv35のしかない貧乏プレイヤーだからよwwwwwwwww
スチームはMAXで4000しかないんだよ
それこそシルドーとヴァンペ4使ってたら、一気にスッカラカンなわけで
スチームは入るのか
それなら、いくらかは大丈夫だな
もう一度お礼
情報ありがとう
>>642 おまえ脳内前提なんてしらんわボケ
>>639はスチーム入らないのか?ってとこからコアの話してるじゃねーか
日本語の勉強してこいや
もしかして現在勉強中の中学生でしたか?^^
おかしなこ。
とりあえず、新しいタンク作り直そうよw
35のタンクでも標準で5000はあるんだから。
35って、標準4000じゃなかったのか
ずっと信じてたよ
誰かに、タンク作ってもらえるか聞いてみる
情報ありがとう
>>644 まず最初から喧嘩腰だから空気が悪くなったんじゃないのか?
見ていて非常に幼稚だ
標準5000タンクなら、最大2割増しで6000だ。
充填可能スチ満タンな状態で、
45分ぐらいに入場すれば、そのLvでも補給分合わせて2万は
あるんじゃないかな。
ソウルかゴルディからの吸収いれなくてもそんだけあるから
どうにでもなるんで、Lvにあわせたタンクあれば余裕でしょ。
というか、タンクなんて貧乏も糞もないぐらい素材はわずかで作れる。
そもそも範囲使わないのに集団突っ込むとか変な狩り方してない限り
金は溜まると思うんだけどね
これよりいい対人MMOある?
いくらでもあるだろw
底辺のゲームやってどうするんだwwwwwwwwwwwwww
探してるんだがなかなかないなぁ
今はネオスチもクソゲー化したが、
100Lv実装前の対人が楽しかった頃の幻影から抜け出せない
いくらでもあるなら教えてくれよ
対人好きより対人嫌いが圧倒的に多い日本人の体質からして
良質の対人メインのMMOが日本に入ってくるとは思えないけどな。
日本MMORPGユーザーの大多数は国家間での殺し合い、城を侵略、取った取られたよりも
みんなで協力して魔王、悪いヤツを倒しにいく冒険家、勇者サマが好き。
ガチゲーよりはぬるゲー、
リアリティのあるグラよりはファンタジー色強いグラのがウケる。
対人好きは限られたFPSや過疎対人MMOに腰を落ち着ける。
あとは洋ゲーとかに手を出す。
需要が上がらない限り日本に対人メインのMMOなんてほとんど来ないと思うな
狩りするにも狩場が少なすぎだよね、毎回同じ場所で狩りしてるとさすがに飽きる
Pv好きなら、FEZいけよw
FEZ1年やって飽きたもの。
RO、FEZ、RFZ、KO、PSU、三国志、他多数
何でもあるだろ
今じゃ、MMOに限らず対戦格闘、FPS、いろいろあるんだし
何でNSにこだわってるのか解らん
NSに染まりすぎて、びびってしまって他に手を出せないってのならわかるが
そうでもないのなら、ここからさっさと抜け出して
PV楽しむのも1つの手だと思うぜ
MoEとか
FEZは大味でちょっとなぁ
楽しめてるならそれで良いと思うがねぇ
楽しめてないならとっとと何処かへ行くべきだけど
他多数やったけど、NSは面白い方だと思う
重いのがネックだけど
663 :
名も無き冒険者:2008/08/02(土) 01:01:00 ID:tZkbzrzk
>>653 わかるなあw
スキルLv依存とかTPとか100とかやりだした頃からごそっと人がいなくなった
てゆーか戻せw開発のばか
最近になって
文字化け野郎やら中国語野郎やら
増えてないか?
このゲーム、日本サーバは
海外からの接続は、認めてないんじゃないのか?
それでも人増えてくれればうれしい
最近はなんでも課金でできるようになってきたな。
60%経験値にはじまり、コアドリルやら種族変更やら。
終わりが近いのか……?
職業変更スクが来たら終わりだな
今週始めたばかりなのに終焉が近いのか・・・
昨日は敵国NPCヌッコロスクエで攻撃できなくてちんだ。Aキーとは知らなんだ。
でもタルンかわいいよタルン。 召還わんこもかわいいよわんこ。
今って攻撃Zキーになってなかったっけ
レベルアップスクロールが出るまで大丈夫さ
TPアップ呪文書が出るまでの辛抱だろ?
今週のRvR速報
両鯖とも変化なし
>>668 敵国NPCへの攻撃はZキーで、システム設定の[Zキーを「拾う」に限定]の
チェックを外しておかないと通常攻撃ができない
そのうちTP無くなったりして。レベル制限とSPだけでバランス取れるし。
気軽にリセットスクロール使ってもらえるようにした方が運営も儲かる。
ゲームと課金アイテムがかみ合ってないのあるよな。
強化鎚S1から高確率で失敗で宝石が必要になってくるS4までなかなか行かないとか。
Zは押し辛い。変更から慣れるまで左Shift間違って連打とかしてた。
>>674 それだったらパワーレベリングしまくりで
メチャ楽になるのにな
TP不足のせいで、PVも狩りも
思い切ってできないヤツもいるんだろ?
>>673 サンクス。
突っ込んだ時キャラも弱かったみたいだし、しばらくレベル上げにいそしんでからリベンジするわ
>>658 三国無双は?あれ無料になったんだそうだ
678 :
名も無き冒険者:2008/08/03(日) 01:23:23 ID:BuY7fMOn
重い意外文句無い
06/12/29 祝!mixiデビュー! コメント(0)
06/12/30 いやあmixi面白いですね コメント(0)
06/12/31 大みそか!紅白見る?orガキ使? コメント(0)
07/01/01 あけましておめでとう!! コメント(0)
07/01/02 mixiの足跡機能っていらなくない? コメント(0)
07/01/03 何でもいいんでコメント下さい! コメント(0)
07/01/04 明日からバイトいきたくねぇ〜 コメント(0)
07/01/05 バイトすげえ疲れました… コメント(0)
07/01/08 mixi更新する暇ありませんでした! コメント(0)
07/01/09 mixi退会します。さようなら… コメント(0)
−−−−−−−−−− ここから技術のターン −−−−−−−−−−−
あれ、ログインできなくなってる?
技術のターンはそれかよw
RvRのときって人どれくらい集まる?
過疎過疎って言われてるけどどうなんですか。
8PT前後*2国分ぐらい?
対人の場は正直人数は足りてる
新規育成は過疎だけどね。
ただし、レベリングもMMO慣れしてると今ははやいからな
PL用コンテンツもかなり充実してるし
タダでもらえる戦闘の達人とか回復使ってリアランド・ザリトお笑い道場に篭れば
1〜2日でRvに出れるぐらいには上げれるよね。
上がるの速過ぎて装備そろえるのがつらいかもしれん。
装備はどうでもいいよw
NSの癌はTPだろ
養殖したところでTPだけは如何ともしがたいし
しっ、そこ言っちゃったら新規さんが入りづらくなるっ
TPとラグはいつなくなるんだー
蔵はある程度改善されてるみたいだから、鯖を増やせと言いたい
ロフとRvフィールド+ダンジョン頼むから別けてくれ
TPとラグがなくなる前に日本からネオスチ無くなります
TP緩和が一番いいな
>>692の言うように
TP撤廃までは行かなくとも
緩和されると、助かるな
クエ報酬にTPつけるとか
695 :
名も無き冒険者:2008/08/04(月) 20:58:58 ID:accvMjgn
久しぶりにinしようとしたら入れねええええええええ
公式はinできるから間違ってるはずはないのに
同じく昼までは入れたのにINできないぜ、どうなってんだ
なんかここのところINできないって人がちらほらいるね。
重いうえにINすらできないとはやってくれるな
昨日も一時的に認証がうまくいかなくなってた
アカウントまたはパスワードが違います。って出て入れねぇ
公式にはINできるのに・・・
>>695と同じ症状かな?
知り合い2,3人に聞いてみたらみんな入れないっぽい。認証がダメなんじゃないかこれ
3Dセキュア(笑)
入れるようになったようだぜ
704 :
695:2008/08/04(月) 22:00:07 ID:accvMjgn
いまだ入れない
そろそろ運営にメールしてくるか
はいれた^^
入れん…
そろそろ終焉なのか・・
このゲーム面白いの?と聞こうかと思ったが、なんだかゲーム以外のことで残念なことになっていそうだな・・・
んだよ、まだ戦士系の強化ないのかよ。
今のところメインのRvRもラグがあるし職のバランスも微妙、量産型チョンゲーってところかな
夏休みなのにイベントなしか・・・
個人攻城兵器は久しぶりにwktkできそうなコンテンツだな
新ダンジョン実装よりラグをどうにかしろよっての。
新規全然入ってこない。
狩場を増やせといっても、Lv帯が上の狩場を追加していくだけで、
しかも1PTで1エリアが狩り尽くされるのも変わらず。
根本的な対処は何もしない。
つまり新規どころか既存プレイヤーを繋ぎとめるつもりすらそもそもない。
だからさ
本土の狩場のMOB経験値5倍ぐらいにしろよ
数字ちょこちょこいじるだけで済むだろが
狩場をロフアイル担当のサーバだけに集中させてんじゃねーっての
RVRと60以上の狩場でひーこら言ってんのに、リアランドでさらに重くしてどーすんだ
プレイヤーからのメール、ないがしろにしてるから
新規、既存プレイヤーにも逃げられんだよ
見てんだろ、運営?
そこんとこ客観的に観て、とっとと開発に連絡しろ
>>715 こんな所で何言ってるの?w
誰もいない場所や匿名なときだけ大きな口叩くタイプ?
対人おもしろいのになぁー、世界観もいいのに。
他が残念
狩場がないない言うが、蜘蛛で狩れるようになってから90台前半までが蜘蛛にくるようになるからじゃね?
今はアンダーワールドやサイケンの募集見なくなったし
正直蜘蛛は100以上でもエルフ以外で一周することすら厳しい格上狩場なのに
最近90台と100前半のやつが占領して105のやつが狩りできないのを見るとなんだかなーと思う
90後半はタイマンどころか狙われるだけでつらいのにさ・・・
そりゃ自分さえよければってつもりじゃないからPLになったとしてもいいが
90台で当たり前のようにPTに入りプリーストに負担を掛け後からきた105を邪魔扱いする態度は
いかがなものかなーと。
99キャップ時代は99までバリーで上げてたし蜘蛛で狩れる前は98〜100くらいがサイケンで
100〜103くらいまではクラウやババログだったのになんで格上ばっか狩ろうとするんだろう・・・
孤独なサラリーマンのつぶやきでした。長文スマソ
南部ババログ開放って事は狩り場増えたのか
ってなんか合ってるのにパスワードかIDが違う言われて入れないんだが、俺だけか?
パス三つあるけど全部ダメだったから間違えてたりは無いと思うんだが・・・
>>721 メンテあけても直ってないんだ
運営糞だな
ああ、ログ見たら昨日も起こってたのか・・・
とりあえず入れるたけどいかんな
痛いので晒し
シュガー
廃課金でカードふんだんにある土デッキで低レベルの土以外に負けて
俺が本気でやるのはRの字だけだとかいたい発言をする
プレイスタイル自体は雑でカードに頼った戦い方で基本的に弱い
(自分では強いと思っているようだから痛い)
昔佐藤の部屋?とかで部屋主になっていたが発言が痛すぎるので
人が来なくなり閉鎖
土デッキいいよね
シュミットディーヴァ…誤爆乙
また廃人向けアップデートですか
ネオスロ装備アイテムのくだらなさが着実にレベルアップしていくのを感じる。
それよりもついに個人兵器実装だぜ?
しかもチューニングで外観変わるとか超期待してるんだけど
730 :
名も無き冒険者:2008/08/06(水) 00:18:22 ID:ZLAxywPt
どうせみんな同じチューニングになる
接続切断サレタ
あとTP溜まらなさ過ぎる><
今日から始めるわーよろしく
Lv60くらいまでは、ほぼソロゲーだけど頑張れ。
長く続けられそうだったら、早めに全チャしてギルドに入れてもらうとイイゼ
Skypeにバックドア機能がある可能性
mhattaによる 2008年07月27日 7時00分の掲載
企業では怖くて使えないなあ部門より.
プライバシ 通信
poundcake 曰く、
オーストリアの内務省高官が、ISPとの会合でSkypeを盗聴できることを
ほのめかす発言をしたそうです。そこでSkypeに確認したところ、
否定されなかったというので騒ぎになっています。
また、現にオーストリアの警察はSkypeを盗聴している、とする報道もあったそうです
(ニュース記事: ZDNet、 ITmedia ITmediaの「閣僚」は誤訳。元ネタはこちら)。
つまり最初からSkypeにはリモート盗聴機能があるという疑いですが、
前からウワサはあって、特別な顧客には盗聴ツールを売っているとかいないとか。
素人的によくわからないのは、Skypeの対応です。はっきり否定しないと、
利用者が減ってしまうと思うんですけど。
736 :
名も無き冒険者:2008/08/08(金) 18:15:28 ID:5whxSc+q
3垢中3垢ログインできんのだが
糞ログインサーバまたかよ
>>736 コッチも久しぶりにINしようとしたのに5/5死亡です(´・ω・`)
糞げ
知らずに再起動してしまったと思ったが普通に通過できた。
オギュです。
無課金者はログイン不能
さっさと課金汁
趣味でシルフィード強化版買ったら入れた
強化したらかっこよくなるかなー
_人人人人人人人人人人人人人人人_
__ > 夏だね!!! <
| |  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄______
| | ________ /二二二二二二二\
| |r´//三三三三三三三\ ,ヘ´ハ 三三三三三三三三三三\
/.| |. ! {三三三三三三 三三} x〈三三三 '三三三三三三三三三三\
,´ | |< \\三三三∧三三三/ |三三 ,'==─- -─==', i三三\
/ | |y' ´/ /! ハ ハ ! iヾ_ |三三 i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |三三三|
!イ l |´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ \三三 レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| 三三/
| ` | | /レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ \三 .!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | 三/
ヽ,' ! !ノ. !'" ,___, "' i .レ ' \三L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|/
). \\___n. ヽ _ン 人!  ̄| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
( ,.ヘ,).\_ /、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
オギュフレの技術でどっちが人多いですか?
オギュは人が少ないって言われてるけど、技術の人数だとそう変わらないと思います
総人口的にはフレ>オギュ
Rv終わり度はオギュ>フレ (フレ神秘も終了しつつある)
廃人度はオギュ>フレ
フレ神秘、今日はがんばってたぞ
人口はオギュのが多いんじゃないか?
え、どうなんだろ。
レベル上げにめげたときにフレで作ったキャラのレベル上げでうろつくけどフレのほうが多い気が。
はじめてさんは表示上の鯖行くだろうし。
RVで改めて思うんだけど、内門やぶるまで対人て必要なんかな?
3PT以上でやればゾンビアタックすりゃ即効で門あくし
戻りが早いログを一々叩いてもしょうがない気がする
3城同時にタイミングを合わせ波状攻撃&ゾンビなんてどう?
以上神秘視点の素人意見でした
門叩いてる人を守るための対人は必要だよ
門叩く時は密集してる=アブソやプロテの餌になって
長時間叩くことができなくなる
あとは必要な拠点守るor奪取する時は必要。他は要らないと思う
751 :
名も無き冒険者:2008/08/10(日) 02:24:24 ID:vTY3Xcl3
技術は守るために戦力を分散せざるを得ないんだから、
神秘は全戦力を一箇所にたたきつければすぐ門は空くはず。
なんでそんなこともわかんないんだろうねぇ。
フレ鯖とオギュ鯖を比較する人ってどちらの鯖も結構やってるのかな?
どーゆう基準で比較してるんでしょ?
Rvとか両鯖に出てどんな内容だったとかも知ってるのかな?
素朴な疑問です
>>751 君が神秘の指揮すればすぐに取り返せるんだろうねぇ
すごいすごいw
>>751 戦力を分散する必要があるのは複数の城を攻撃されているからで
全戦力を一箇所に集めても、ずっと同じとこ叩いてるだけなら
ゾンビアタックできる技術側が有利なんだぜ
戦力を分散させた後全戦力をすばやく集めて奇襲ってことを
言いたいんだろうが、分かっててもまだできてないのは事実で至らないところだな
国家BUFの有無がでかすぎる
↓二言目は職性能の差です↓
・国家バフによりタイムロス
・スキル差による不遇
・テンプラーの存在意義
技術が神秘より劣ってる部分って何があります?
アテナンにより5%もの経験UPの差
韓国も日本もアテナンがない技術のほうが3Lv程度上をいっている現実
それならスキルに不利なはずの神秘が、韓国では優勢な点も忘れるなよ
>>760 妄想乙
韓国のトップ層のLvは3つぐらい技術が上
貢献も3,4万離れてる。
今の日本とそっくり。
TOPのLvと貢献度だけが勢力ではなかろ
レベリング必死なのもいればPV好きなPTもありましたってだけにしか・・・
TOP層=人口だよ
日本より過疎ってるし
7/29〜8/5の韓国Lv100以上のキャラ
神秘国 107人平均 102.3→ 106人平均 102.43
技術国 103人平均 103.21 → 102人平均 103.39
Lvだけ見たら変わらんがな
>>ID:rXEb398T
こいつには何も言っても無駄だな
自分の思い込み、まさに妄想しか受け入れられないタイプだ
放っておいたほうがいい
>>757 友達のテンプラーはとても頼れるテンプラーだぞ!テンプラーなめんなよ!?
あの硬さはとてつもねぇぜ!!
それと確かにスキルだけ見ると手数少なく思えるけど、両手鈍器の通常攻撃がマジぱねぇーから!
マジぱねぇーのか! すごいな天麩羅は
ところで天麩羅の強化まだ〜〜
天麩羅専用召還とか作ればいいのに
戦闘用に堅いのを
ついでに召還主も堅く太く・・・
769 :
751:2008/08/10(日) 15:36:31 ID:vTY3Xcl3
>>753 お褒めに預かって恐縮だが、オレがやってもまぁ無理だろうな。
将だけでは戦には勝てんよ。
皆が本当に城取り戻したいと思って協力しあわなきゃな。
人数差、職性能、いろいろあるだろうが、今の神秘にもっとも欠けているのはそこだと思う。
オレが指揮すればって意味じゃなくて、そうやって協力しあえばって意味で751を書いたんだがな。
>>754 補足アリガd
テンプラを城の壁並みのHPにして移動速度を10%くらいにするのはどうだろうか
アンケートはやっただけかー!
戦士強化はまだなのかー!!
だから前から言ってるだろ
アンケート取るだけとって、あとは放置
アンケートなんて、プレイヤーを引き止めておくだけのエサでしかないんだよ
今の運営に、開発に修正依頼するチカラがあると思うか?
バグですら報告しても修正来るのが遅いのに
期待するだけ損だぜ
運営に修正依頼する力があるかどうかなんて韓国産ゲームにもう関係ねーよw
依頼しても直しませんな開発がどうかしてる
修正依頼は出してると思うけど開発が直さないだけ。
韓国ゲーム日本に来る数減ったろ?最近
来るのはほぼ開発が独自に日本法人作って送り込まれてくるゲームだけ
原因は高慢な開発の態度でしかないよ
バグフィックスもしないでパッチ送りつけてくるのは開発の方。
運営がすべき事、して欲しい事で今可能なのはサーバー増強だけ。
あとは依頼出して開発様の気分次第
それでもキッチリ金要求してくるのが韓国のゲーム開発様だ
サーバー増強すりゃできない
できない=×
する必要がない=○
文句いいつつも金落とす危篤なユーザーが沢山いるわけだから放っておけばいいと思うだろ
鯖増やしてch増やすより、既存の細々とした顧客数で売り上げとってるほうが
いいという判断なんだろう。
●特攻薬
移動速度大幅上昇、自身の防御力無効化、
効果時間中移動制限デバフ(ノローナ・スタン・ムーニャ・ルート)を無効化、
またすでに効果を受けている移動制限デバフも効果時間中は無効化
神イベントアイテム来たね。
しかしこれが課金販売されたら完全課金PvPとなりNSは終わる
>>779 このあとネオスロとかに入れられ続けると思うぜ
運こそあり、平均的に考えて値段は高いが、
ほとんど通常販売と変わらなくなる
ネオスロとして5回、いや3回連続で投入されたら
NSは課金PvPとして判断されるだろうな
ところでイベントの名前、どう考えてもライ麦畑でつかまえて、から来てるよな?
イベント名がどっかからの引用とか今更どうでもよくね?
大事なのは中身なんだろうし
携帯扇風機なんてどうでもよくて特効薬溜め込む廃人が大量発生して
イベントも終わるだろwイベント自体がどうでもいい。
>>781 イベント名はライ麦だと思うよ
特効薬は危険だと思うんだよなぁ。せめてイベント期間が過ぎたら
効果がでなくなるようにして欲しい
防御力無効化されても%で軽減される効果はそのままだろうし
まーた近接職イジメか。
ただでさえ相手が移動してたらスキル撃てないクソ仕様なのに、
足止めも効かない上に移動速度まで上げられたらお手上げだな。
相手に使われたら上記クソ仕様+遠距離スキルの逃げ撃ちで一方的にボコられる。
自分で使ってももともと大したこと無い防御力が更に下がった状態じゃ、
強力な遠距離攻撃浴びせられて近づく前に乙。
戦士職は完全に運営・開発に見捨てられたな。
アンケート結果公表も、
これから始める人にDF以外の戦士職はやるなって言う警告の為か。
職バランス修正する気が無いのならいっそのこと使えない戦士職自体削除しろやクソが!
そこまで言うなら戦士やめればいいのにな
HPは低めだが硬くて遠距離も近距離も対応出来るアーチャー
HPも防御もバーサーカーとほぼ同等で手数が少ないがアブソプロテで補えば十分バーサーカー以上の働きが出来るアルチ
この2つの存在で戦士の意味がほとんど皆無だもんな
でもノロが一人一人しか掛けられない現状とスタナあれば数と状況次第じゃ戦士は充分攻撃出来るし、元々バーサーカーはスキル多いから火力も怖いけどな
特攻薬の防御がそのままバージョンみたいな効果のバフが戦士に実装されれば随分変わると思うけど…
今の運営見てると課金で売りそうな気がしてならんw
特効薬の硬化時間が10秒で移動速度+120%
携帯扇風機は顔アバタで防御5 防御+5 最大生命力+88
この最大生命力は上下するかもね?
なお、携帯扇風機も特効薬もQアイテム(クエストアイテム)扱いなので
交換したキャラ以外移動できません。
適が落とす種のスイカは倉庫移動可能
スイカ泥棒ってどこでも出るのかな。
>>788 本土とロフの大抵の場所にいたよ
リアとUWはまだ行ってないからわからん
交換不可ってことはニートが有利ってことか・・・・
課金アイテムででねーかなぁ
スイカは交換可能だぜw
なんでもニート、ニート言えばいいと思ってる奴がいて困るw
話の流れぶった切って悪い
サブでメインクエやったんだけどクエアイテムって出やすくなった?
ポンポン出てすぐ終わるんだけど…
ロフの重さますますひどくなってないか?
深淵Dの時から言われ続けてるのにちっとも改善される気配がない。
昨日のメンテから全体的に重くなった気がする
ダンジョン増えた事でロフ鯖の負荷が増えたからだろ、どう考えても
なのに鯖を増やそうとしない運営
もしかしたらネオスチの仕様上鯖の分割が面倒だったりするかも知れんが
60からってみんなどこにいるの?さっぱり見かけないんですけど?
国はどっちなのさ
神秘の俺はロフの敵のタフさに閉口して本土に戻って工場行ってたけど。
可能なら60過ぎてもザリト道場内に居残って
Lv65〜ぐらいまで上げたほうが良いよ。
さて、ルーセントハートにどれだけの人数移住することになるんだろうか
俺の周りはみんないくって言っててぼっちになりそうだ(´・ω・`)
大丈夫こっちはRVRの時だけINするよ
なんだよこれ、メンテ明けから普通に狩りするだけでこの重さ。
もう運営もやるきないんか。
本当に終わってきたな。
もうRVRも2時間フリーズ大会決定だな。
GM動かして検証しろよ。はっきり言って、ここまでだるい動き見てて面白いと思えるか?。
さて、次なにやろうかな。。。
GMはローカル接続なのでサクサクです^^
ローカルで繋いでも重さは同じだよきっと
805 :
名も無き冒険者:2008/08/15(金) 09:56:50 ID:lWy/fyRW
オギュだけどあんま重く感じないよ〜?
Rvも前線居たってそんなにストレス感じる程じゃないけどな
低スペだったら裏方回ってバフ支援とか施設破壊とか頑張れよ〜
これ以上過疎ったら寂しいぜー
>>805 お前は今すぐロフかバリーで1時間狩りしてこい、今週のすさまじい重さを体感できるから
フレだけどそこまで重くないけどな
城D実装時は確かに重かったけどね
フレだが
平穏の前の芋虫まとめ狩りしてて
ふざけんなってくらい、ラグが激しい
いもむしとRVRやってんじゃねーかと思うくらい
確かにラグい気はするが・・・
ずっとこんなもんじゃなかったっけ?
真に重いのはRv後からメンテまでの間だな。
もしかして経路ラグ発生してんじゃねーの?
ラグったあとHP減ってるなら回線ラグ
ザワールドなら鯖ラグだが、昔からやってるけどぜんぜん重くない。
ずっと前に誰かが書いていたが
芋虫相手にスキルぶっ放して、
3秒くらいして、やっと発動、もしくは詠唱開始
>>811の考えだと、経路ラグになるのかな
本土かタクシャンなら普通に動けるんだが、ロフはマジでひどい
UWで狩りした後に城ダンジョン行ったりするとストレスたまりまくる
城三つあるけど技術の人深淵ダンジョンろくに行けてないぜw
ロフの芋虫で狩りしてみたけどそんな重くなかったよ
時々スキルの詠唱完了に1秒弱待たされることがあったり、
アイテム拾うときに反応鈍いことはあったが
815 :
805:2008/08/15(金) 15:36:15 ID:lWy/fyRW
バリー行ってきたけど重く感じないわ
一ヶ月くらい前は激しく重かった時もあったけど最近は特別重いって事はなくなってるけどなー
特別良いPC使ってるわけでもないし何でだろうな
人によって違うみたいだね
原因なんだろう。ここ数週間、ロフがラグいなんて感じたことないよ
無線LAN使ってると重かったりしないですよねー
そろそろインベントリの拡張でもしてくれないかな
こんなことする前にサーバー増設しろよ
個人兵器ってバトルフィールドしかのれないって4亀ではでてるが嘘だよな・・・?
とんだゴミですね
率直な質問
人いますか?
いない
今日20時〜日付変わって1時ころまでなら
ロフアイルとか断罪の町、ナスダイムやガネディンに
いくらかは居るんじゃないの?
フレ鯖変動なし
オギュ鯖は?
よくわからんが、
帰ってきた直後って性欲が無くなるんだ・・・。
「適当にパラパラっと読んで次」の繰り返しで全部終わったらその日は終了。
次の日になってからパラパラ読みで「イイ!」と思ったやつから順にオナニーですよ。
どうみても誤爆です本当にありがとうごzしぁyはbs。kさj、kdskbんdj。dk。sz。kぁ
おまいらコスチュームスクロールが出ますよっと
WASD移動の修正がくるようなのは悪くないな
後退がどのくらいの反応速度かによりそうだがw
過疎なのに開発のアップデートだけはもってくるのな
引退した身でダラダラとスレみてるんだけど、
今更このゲームの何が面白いの?
数人でのほのぼのオンライン?
引退しても気になるくらいの魅力があるのさ
何気に変更多いな今日
イベント動画がきになる!
・水着セットが8月26日の定期メンテナンスまで1週間限定で販売されます
いくらなのか気になる
水着セットは\2,000ですよっと
コスチュームスクロールはいくら?
コスチュームつくるのに上下で1000円かw
ぼったくりもいいところだぜ
個人兵器はどう?
廃人殺せる?
>>843 だよなw 能力無くなるんなら、合成のよこにでもコス窓つくればいいものを
まあ、グラ乗せる手間賃考えたとしても、1個50円 上下100円が限界じゃない?
過疎なのに開発のアップデートだけは持ってくるとかじゃなくて
開発がバグあるかどうかもわからないパンドラボックスなアップデートそのまま投げてくる
実装しないと開発がふてくされる
実装するしかない、バグ大量で叩かれる
チョンゲーはどこもこの流れ。
ノーマルティンバーパンツの格子部分のパンチラ防止機能付テクスチャを外してくれたら喜んで500円払うんだが。
ティンバーパンツをコスチュム化する奴どのくらいいるんだ・・・・・とりあえず知り合いに3人はいそうだがw
だいぶ前のシステム変更でキャラ表示が遅くなったから
遠距離型の兵器はびもーな気がする
保守
とりあえず天麩羅で召還LV10になったから記念
わんこがかわいいから弱くてもいいぜ!
アバターアイテムにコス機能つけてくれねぇかなぁ。
グラサンとかつけたいけど能力ショボ・・・
能力高いけどパンダとかつけたくない。
>>852 ずっとアバター実装初期の能力のアイテムつけてる俺に謝れ
他ゲーだと見た目の為に能力犠牲にするのって結構普通だよね
ガチの時は見た目気にしないで性能重視にしたり
今度のアバタひどいな
狩りはアバター性能の影響あるけど
対人だとほとんど誤差だし気にしなくてよくね?
チケット使うといけるとかいうコロシアムって結局糞だったの?
ひとりは
PL状態でないと、コロシアムは糞らしい
適正レベル8人PTでも、普通に狩りしたほうが
実際のところ、美味い
金もアイテムも落とさねぇんじゃなぁ。
PLでいくと凄まじい効率でるけどね
1⇒90が一般人レベルでも数日
1→90ってのはリアである程度あげてからだよね?それともコロシアムは経験値補正が他フィールドとは別計算なのかな?
⇒55か60 リア それなりのサブ装備作っておけばソロ範囲高速育成
⇒70まで 65コロシアム 2垢PL
⇒73まで エヴァン
⇒80まで 75コロシアム
⇒83まで 過疎時間にバリー、黒トルク、黒大地クエスク
⇒いけるとこまで 85コロシアム
いやほんとものすごい速度でサブキャラ完成ですよ
ミス
65コロシアム⇒75コロシアム
75コロシアム⇒85
85コロシアム⇒バリーサイケン
バリーサイケンは難しいから、85コロシアムが上手い間の
80ぐらいまでが高速PLできる間かね。そっから先は今までと一緒だしな。
一般人には無茶すぎるだろ
864 :
名も無き冒険者:2008/08/22(金) 17:42:09 ID:xbBjXkgn
>>861 過疎時間にっていう前提が入っている時点で
一般人には不可能だと思うが
865 :
名も無き冒険者:2008/08/22(金) 17:52:57 ID:LePCWBxo
このゲームまだ続いてたのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうやって収益だしてるんだwwwwwwwwwwwwwwwwwww
亀だが
コロシアムは96↑だとソロでも普通に旨い。バリーフルPTと大差無いかそれ以上
ただ、貢献マントかアルテマナンかインスタントアクセ無いとDFテンプラ以外多分無理
WIZも無理な気がする。それと、サマナペアでも前衛側がよほど協力でもない限りソロと変わらない旨みがある
アクセ安いしその位でソロできるならコロシアムって便利なんだな
すげぇ久しぶりにやろうと思って
ログインできNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
とか悩んでたらパスワード11文字だったわ(´・ω・`)短いのに変えたら入れた。
このゲームって平均課金額は月いくらぐらいになりますか?(新規だと
Lv90ぐらいまでは大きめなギルドはいってれば、2500円で経験値うp
買っておけばあとは趣味程度でまわすスロ代のみ。
対人も100前後〜スタートだし、そこまでは金かけてもあまり効果なし。
狩りもPLコンテンツ多いので装備に気合入れる意味合いも薄いし、
ギルドだと中古レンタルが盛ん。
90あたりから装備に気合入れる人はかなり金使う。
一方でボス狩りがんばってコイン稼ぐ人は2500円の課金もコインで調達可能。
課金売る人はすくないので、装備や消耗系は自分のRMがたより。
そんなこんなで、0〜5000前後がおそらく主流。平均は3k前後だろう(てきとう。
天井はおそらく2万ぐらいな人はいそう。装備作る時期に限るけれど。
比較的無課金でも遊べるゲームだと思います。
今日も変動なし?
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/( ;:;:;:;:;ノ:::::::<−> \ 変動ありませんでした・・・
(;:;:;:;;;:; (__人__) .:::::)
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ヽ、//////) / | |
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____,/ )--- ヽ ヽ つ
フレ鯖
キリ正門開いただけ
それは間違いだ。他に正門1つ開いてるぜ
どっちにしろ未だかつてないほどの大敗だったが
>>875 ガメもラングも空いてないよ
神秘はまとまることから始めた方がいいな・・・
壁や門どんだけ壊しても次の週は一からだもんな。
門の破損率次第で次回の防御力が下がるなどあったら面白いのになー。
壊されたらその箇所は次週50%でスタートとかな。
そういうのはいいね。
とったりとられたりがあるように
城の数によって回復量が違うとかだと
さらにいいかも
まあ負けてる神秘のたわごとですが・・・
880 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 02:05:54 ID:ecBu6qzq
もう一年以上ログインしてないけどLv上げがキツくて挫折した
ROに慣れてた体にはマゾすぎたわ
確か40くらいで挫折したと思うが平均で100超えとか言ってるってことは改善されたのか
>>880 ROより時間的にはマシ
ただしソロオンリーだと精神的にきつい
>>876 あれ。なんか勘違いしてたっぽいな。すまん
いや、あれでも今までよりまとまってたんだよ
単に人もいなくてどうしようもなかっただけで
リアランド改造とロフ経験値うpと
一年前はLv30から息切れ感があったけどだいぶ楽になったよ。
ずっとソロでやってたけどついこの間再開してたまたま当たった60%達人一個で効果期間中に
5キャラLv60↑とか('A`)アノ苦労ハナニサ的な。
経験値ブーストなしでも育てたけど60↑かなり余裕でした。
高付加強化済み装備ぽろぽろ落ちて懐にもやさしい。
ロフは装備整ってないとつらい。
生産・掘削ボム育てるのが一番時間かかった。こんな状況です
>>880
885 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 14:25:20 ID:m8fKKhj2
城少ないほうの国家民の攻撃力と防御力が、Rvのときだけ2倍になればおk
神秘は負けてる時は、言いたい放題我侭言うのな
技術も同じだったがなw
どっちもどっちだろwww
888 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 18:11:43 ID:m8fKKhj2
まぁ俺フレ技術なんだがな。
それで城2つ3つ取られたとしても次の週では取り返せるだろうし、
ずっと膠着状態のままよりは取ったり取られたりのほうがどっちも楽しめていいかと思ったんだ。
神秘、Lv100で止めないでもっとがんばってくれないかなぁ。
今回なんて、1時間半かけて正門1個開けられただけだしな
3PTで門叩いてもすぐ来る防衛PTで瞬殺されて、
移動装置も封鎖されて、歩いてっても徘徊してるPTがいるし
いや、俺はまだ諦めてないけど。周りが萎えて休止してくのは止められないんだ
そんなのも1ヶ月もやればすぐ飽きそう
城のシステムどうこうしたところで、戦力差がつまってないと
ワンサイドゲームにしかならないし面白いくはならないでしょう
100で止めてたら鯖統合されても邪魔者扱いされて終わり
892 :
名も無き冒険者:2008/08/24(日) 20:08:30 ID:jNB1UKRx
技術の廃がカンストして他ゲー行くの待ってるんだろw
城あるほうが経験値もお金も入る。
戦力差は埋まる方向にあるのでなく開く方向にあるからな。
ついでに古代防具や100↑防具は城のない国には入らないし
そこまで知っていたらそんな負け犬国で始める人はすくないわな。
それで人数差はさらに開く。
この先いったいどうなることやら。
そんな事神秘が城3つ取った時から言われてた事じゃないか
何を今更
その通りなら、最初に城3つ持ってた神秘がずっと勝ち続けてたはずだろう?
アテナン足したら14%差あったんだぜ
そうならなかった何故か考えてみたことはあるのか?
技術の中の人が優秀だからだよね?
技術の方が優秀かどうかは知らないが、人も少ない状況で表面的だけでもまとまったからなw
あれって意外と城とるぞーってやる気にもなったし、楽しかった
うん
もうそれでFAでてるじゃん。
技術の中の人は優秀だから神秘は太刀打ちできないんだよ。
レベルキャップ開放しなくて現在のスキル修正だったら楽しかっただろうな〜
俺のような90台無課金者はSスキル2発だけで蒸発しそうだよ・・・
1年やってて90台ってのも大きな敗因だけどねw
こんな所で愚痴言ってスマソ
・スキルをスキルラインに沿って条件を満たさないと取れない
・Lvキャップ99
・スペシャルスキル無し
・デバフ成功率は今とほぼ同じぐらい
・S精錬無し
これらの変化が起きるたびに対人はつまらなくなっていった。
今じゃ105↑が闇雲にアブソ→プロテを連打してれば最強。
デバフ成功来る前あたりまでがいいゲームだった。
>>895 神秘3城のときは、Lv100キャップ有り、バリーも今より旨くなく、クエスクも無し、UWも無し。
アテナンあったとしてもLv96から上げるのにものすごい労力が必要だったし、今とは状況違うだろ。
>>899 では、その優秀な技術から城3つ独占してた神秘は、さらに優秀ということだな
なら逆転できるだろ
>>902 だが有利だったことにはかわりないだろ?
それとも城3つ+アテナンではまだ足りなかったとでも言うのかな?
>>902 そのくそまずい状況から技術はどうやってひっくり返したの?
>>905 Lvでのペナルティでバリーでもらえる経験値自体がが少なくなって行ってたたんだから、
いくら14%の経験値増効果があっても大した効果ないと思うがね。
UWとかその時期あれば、まだ違ったかもだけどなー
今から一年と少し前
城を神秘が独占してたとき
公式掲示板に、フレ技術は終わりました、なる旨の
画像が貼られた
それで大論争が起こり、神秘の中でも分裂が表面化、
神秘天下が続く状況を打破できないことに萎えて
引退する者が続出するのではないか、という懸念も現れ
技術に亡命(完全に亡命した者や、RVRのときのみ亡命する者など)が出現した
去年の8月
夏休み企画として、RVRが週2回に増加
とある8月の水曜日
フレ鯖では、とうとう技術が城を奪回することに成功した
オギュ鯖でもそれに続き、技術が城を奪回することに成功
フレ鯖では、幾度か城を取り戻し、城Dも探索することが出来たらしい
オギュはよくは知らないがね
そのあと、大型アップデートにあわせて
城所有のリセットがあったぐらいで、技術の城3つ独占状態が継続中
こんなところだろう
微妙なスキル修正きたなwwww
>・使用期間3日間のアイテム販売の開始
これは今ある以外の効果の物との認識でよいのかしら。
てかちょっと待て
なんでこの期に及んで召還強化するんだよwwwwテンプラだけならまだしもwwwww
でも戦士の移動封じ無効は良さそうだな。DFがはぶられてるのも好印象
サマナーの多いフレ神秘はこれでだいぶ強化されたんじゃないか?
レベル差あっても耐えられるようになったんじゃないかねぇ
>>912 アクセかー
戦闘の達人60%プラスとか採鉱&配給+100%3日とかTP+200%3日とか
フェニックスのブレス(シニホーダイ)とか斜め上で戦闘の達人+200%とか
考えたけど無いかさすがに。
テンプラのフロウンは防御低下なしは分かったが
PTスキルじゃなくなるんかな?
攻撃↑防御↑?攻撃↑防御±0?
(´・ω・)狩りは向上するがやっぱり対人じゃ使えんな
どうせ、どんなにスキル修正しても神秘の連中はうだうだ言い続けるんだろ?w
>>916 テンプラ不遇不遇言われ続けてた結果だろうから
単純に防御力減少だけなくなるかバーサクごと消える(=攻撃力上昇無し)だろ
・・・でもDFも該当してんだよな
本国はもう1鯖で人もかなりいないし、日本のアンケート内容割りと診ての修正に見えるね。
あのときは、サマナコラーの異常度が指摘されてないような結果でてたしそれが
そのまんま修正にも出てるようにもみえるけど。サマナコラーが着々と化け物になりつつある。
それにしても他のめぼしいタイトルが終わりとなり、かなりの過去作品であるNSに
執拗なアップデート。開発の方の経営状況的に、終了フラグに見えてならない。
単純にマップ増やすとかの大型アップのプランねーから
開発も暇で細かい修正ばっかしてるんじゃね?
先がないことには同意だがな
本国は元々過疎だけど中国は相当賑わってんじゃなかったか?
>>920 個人兵器追加や、ナスガネなど町のテクスチャ変更
これらは暇で簡単なアップデートではないよ
今ランキング見てきたけど、オギュ神秘の魔戦士終わってる?
1位でも貢献度9千って 常時3日マント装備出来るなw
オギュ魔戦士って100いないのかな?
>>922 心からどうでもいいアップデートだったがな。
>>923 テンプラ1、2名魔戦士0名なはず
ホンとオギュ神秘は地獄だぜ。スミスエンジも同じ状態だし
魔戦士100いるけど影薄すぎて解らないのね♪
二人ほどいたと思うよ
テンプラは3人じゃなかったかな?
- ドウェルゴート
機能追加: 日程距離(通り)(5M) 以上の攻撃に対するダメージ減少(10%) 機能を持つ.
関連職業: [神さま]テンプル
本国修正内容で、テンプラーの遠距離防御上がるスキルってやつですかね?
927 :
915:2008/08/26(火) 13:08:56 ID:PQXuktUd
期限制の…過去アバターアイテムでしたorz
3日て…
>>927 うっわ、運営ケチくさ・・・
1個200HCとかか?
もはや、あらゆる手を使ってでも
金を搾り取ろうっていう
必死な状況がうかがえるな
>>927 運営頭悪いなw30日だとしても誰も買わないだろw
それよりも過去に開封済みアバターを再び交換出来るアイテム売った方が例え2倍の値段だとしても売れるだろうにww
1個100HCでした
931 :
名も無き冒険者:2008/08/26(火) 13:58:08 ID:eqq5rX2Z
アンチスネアの効果は
レベルMAXで特攻薬とおなじと思っていたが
キュア効果が追加されてる
キュア効果か〜
でも防御下がるわどうせ殺しきれないわで戦死なのはかわらねーだろうなぁ
それとも速度アップ効果が結構でかいのかな?
不覚にも戦士が戦死でワロタw
スネア LV10 移動速度120% 防御-195? キュア、デバフ防御 持続10秒・・・微妙;
フウロン LV10 攻撃力+50(オーフェン扱い)自防御+40・・・オーフェンとかぶる仕様
に変更された為フウロン+オーフェンができなくなった MOBから1k以上のダメがくる
今更PTに+40上げるスキルとるのも微妙 なんか弱体化されてませんか?
PT組んでの効果とかはやってないけど多分かわらないだろうな〜
スネアついたところで結局即時スタンで乙なのが目に見えてる。
フロウンはバリー、ダンジョンまでなら便利スキルじゃないかな。
ぶっちゃけプロテクの普及してる今現在じゃ役に立つとは余り言えないなぁ。
そんな事より硬すぎる召喚にドレインの方が危惧した方がよいと思うんだがどうだろうか?
レベル100↓は召喚とタイマンで負けるんジャマイカw
プリーストのスキルダメ半減はスペシャルスキルにするべきだよなー
自爆よりも優秀だわ
ギルガムの肩代わりダメも半減とかまさにチート
最早一片の隙も残されていない・・・
サマナー・コラーがチーターに変貌まとめ(ギルガム)
・スキルで受ける全てのダメージが半減。当然毒なども含む
・肩代わりダメージも半減。計算はブレスやガーディアンなどの軽減バフを除外した数値÷2
・例外としてコアのみ普通に食らう。当然通常攻撃には適用されない
どうするんだろうなこれ。普通に105↑とか落とせる気がしないぜ
アンケートの結果反映した・・・ってことなんかな。
戦士職より強化幅大きい気がするけど。
アンケート結果からっていっても
WIZ系、技術放浪系の弱体化、DFの弱体化は
ないんだね。
もしかして第7回スキル修正がある?
来週も初期化数のリセットがあるから何か来るんでしょう。
サマナー・コラーをいじった時点でもう無理だろう
引き上げる形のバランス修正にこだわってるみたいだが、
今のサマナー・コラーの位置に他職を引き上げるのは
まず無理がある。
スネア如きで戦士職強化終了だなんてほざいたらフルボッコにしてやんよ(・ω・)
天麩羅に回復スキルくれよ〜
召喚だけ強化されても、本体が召喚より弱いから目も当てられないw
LV100以上ならHP25k以上にもなるのに
回復スキルくれとかwwww
どんだけ強欲なんだ
テンプラー強化するくらいならビコン強化しろ!
25kも行くのか。
25kって課金秘薬も含まれてね?
101アクセ+課金アクセでやっといくんじゃない?
950 :
950:2008/08/27(水) 20:39:27 ID:/S5/Ftsp
課金アクセ→秘薬の間違い
てかどの職でもこの二つあればそれ近くまでいくわな
さて、RHかから何人帰ってくるでしょうね。w
今日は、いつもに増して狩場隙てる。
RHというとレイジングハートを思い出す俺なのは厨。
ルーセントハートならLucentHeartだからLHな。
フレ晒しにもRHいう奴が沸いてフイタwww
メルマガより抜粋
さて、最後に今後の情報を少々。
たぶんこのメルマガ届く頃には個人用兵器の第1段アップデートが完了した頃だと思います。
もちろん、第1弾ということは今後も追加・拡張が企画されています。
配信される頃には能力の追加の具体的な話が進んでいて、
使用用途の拡張や各パーツのバリエーションなども検討されているはずです。
さらにコアマシーンの新規企画も進んでおり、
現在の効果の拡張のほか、特殊な効果を持った物など、まだ詳細はお教えできませんが話が出ております。
これらは8月初旬の情報なので追加情報があれば、随時公開を行いますので
公式サイトも宜しくお願いします。
希望を持っていいのか??
希望を持つのはかまわんが、問題はそれらが来てどこで誰と戦うのかだ
両鯖ともにRvもBFも侵攻もすでに対人の場の体裁保ってねーぞ
夏休み最後の週末だからか、かなり過疎ってるな。
休みプレイヤーも消えるだろうし、どうなるやら。
運営って、結局なにもわかってないのな。
それとも日本だけ過疎って、他の国鯖はもりあがってるんだろうか・・・
>>957 韓国 1鯖 しかも日本の両鯖より明らかに少ない
日本 2鯖
国際 1鯖 それなりに混んでる
台湾 氏らね
中国 氏らね
>>958 お、さっそくあり。
やっぱ、引き際か。
まあ、韓国はネットゲーマー多いけど
総人口すくないし、MMO溢れてるからなぁ
たまにはテスト時のように合同RVがしたいわ
日本のネトゲユーザーより明らかに多いだろ・・・
こんな時間にロフ落ちたぞ!運営夜逃げか!?
リアにも行けないね
まさかこんな最後を迎えるとは・・・
城リセットフラグ!!!!!!!!!!!!!!11
今日のRvRは中止です
たまには外に遊びに行けよ〜
それでロフは直ったのかね?
967 :
名も無き冒険者:2008/08/30(土) 21:33:22 ID:hph0e0gz
とっくに直ったよ
フレ鯖 城変動なし
でも神秘大健闘
969 :
名も無き冒険者:2008/08/31(日) 11:39:07 ID:QR4jspzo
ロフ落ちた(´・ω・`)ショボーン
Rv出たいけど攻城兵器で参戦って役に立てるかしら。
あ、搭乗数制限があるのか(;´Д`)
>>972 フレ鯖神秘は兵器搭乗員募集してる。募金でまかなってるから、参加レベルになってるなら
手ぶらで来ても余裕で搭乗できるぜ
>>972 フレ鯖技術も
>>973と同じ
資金や必要な物資は全て用意してくれるよ
搭乗数制限を超えることなんてほぼないから心配しなくて大丈夫
>>973>>974 オギュ神秘在住です、お二方申し訳ありませんありがとうございます。
Rv直前にやってる決起集会をチラ見してもLv90↑ばかりで(当方ようやく70)
技術にクエ消化しに行ったら一瞬で蒸発したのもあって出ても役に立てねぇなぁと思ったんですが
攻城兵器ってのがあったなぁと。
というか個人で作成・所有してみたいなぁという物欲に駆られた。次の機会にでも現場で聞いてみます。
ありがとうございました。
976 :
名も無き冒険者:2008/09/01(月) 12:13:31 ID:6XyGXOuE
糞みたいなオギュ神秘じゃ兵器乗って大赤字になること間違いなし
フレやオギュ技術みたく寄付も無いらしいしな
70台ならまだやり直しきくから素直に別の国か鯖に移住したほうがいい
兵器そこまで強くないしな。
火力も100↑歩兵の方があるし、
移動激遅だから敵から逃げられない・敵には逃げられる。
回復は放置しかない。
どう見ても〜99までのRvR用に設計されてる感じだよなぁ。
>>976 それは誤解だ、兵器に乗りたいって言えばすぐに募金嵐になるだろう…
少なくとも俺は募金するぜ!
>>975 もしも言い出しにくければ、ギルドに入ってギルメンにお願いするのも手だぜ!?
何にせよ新規でもサブ2PCでも兵器に乗ってくれる人は大歓迎だ!!
オギュ神秘で兵器に乗るとだな
逃げリコ、我先に逃亡がデフォだから残されて泣いちゃうよ
別国か別鯖を俺も勧める
別鯖・国とかきっともうゲーム自体を移住しちゃうので
このままネオスチーム終焉まで居ようかと。PCに愛着あるし。
すんません、休み休みやってた一年プレーヤーなので
移住までしてやれるゆとりがないとです(;´Д`)人
お前等、移住してすぐLV上げれるような廃人様ならこんなトコに
兵器関連のカキコしてお伺いなんてたてねーよ!
オギュ神秘でも低LVで兵器乗りたいといえばすぐ物資援助が来ると思われ。
兵器を自前で持ちたいというのであれば材料分のエネスト掘りくらいは頑張るといい。
兵器製造は全チャすればどこかのタルン共とかモニ教祖様とかが何とかしてくれる・・・カモシレナイ。
運用に関しては中〜大規模ギルドのPTに混ざって体で覚えるほうが早いと思う。
大変だとは思うがガンバレ980
休み休みやるならもうちょいレベルキャップの底の浅いゲームを・・・
FEZとかパンドラとか
とうとうネオスロの更新もおわったようだ。
>>980 お前の需要自体無いんだからさっさと辞めればいいじゃん
誰も困らん
誰も気付かん
話混ざってないか?戦争参加の話だよな。
RvRは参加してくれるだけでありがたいんだぜ
ギルドポイント、なんかえらい増えてないか?
バグリセット時のギルドポイントが分からなくなったからじゃないか?
少なく修正するより多く修正した方が文句でないからなw
鯖の安定化だけでメンテ終わらせるようになったら
完全に終了だな
おいおいw 定期メンテナンスなんだぜ
定期アップデートじゃないんだぜw
バフ上書きされちゃう奴をなんとかしてくれ
ネオスロの入れ換えが無かったのは何かの予兆?
これで金むしり取るのが運営のやり方じゃねーのか・・・。
コスチューム昨日が入るさらに前ぐらいに
「ネオスロ一ヶ月に一回ぐらいでいいのでコスチューム追加して恒久的に金取りましょうよ」
って要望送っちゃったけど、真に受けてないよな、まさかな。
994 :
名も無き冒険者:2008/09/03(水) 22:58:08 ID:U810dhIt
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
次スレ要るのか?
996 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 07:22:54 ID:lhS0U/RH
ume
次スレマダー?w
1000ならネオスチーム2リリース
| ,.ゝ─-,.r'´ ̄ `丶、 | にゃんたんだよ
ヽ,.r'" ,. / ヽ `ヽ--─ '"フ |
/ ,.' / il i ヽ 丶 ,.イ | ニャン ニャン
,.イ/ /i /l !| l ヽ l,..ノ,. 'i |
/ィ / /-ノ、l ハ ! ! : l i/j l | ノノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! l/ ,ir‐‐、 iヽl -ヽl、 l !│ / ,' !
)r'! i l;;ソ ‐r‐、,ソ,.j / / /,ィ ,. -‐- 、
'´ l | ' j.:.::ゞj /、 / // i / ,. -、 ヽ
l lヽ l> `'‐'"//ッノ ! ハ! ` / , ' ヽ ゙!
,.-l 、ゝ、 __ ,. ‐'フ,' ミ,.| j | ,' / j l
/ ` シ;. "'ツ'´ ,シヽ' `' | l ノ! ,.ヘ
! ,.ゞヘ;.j、ハ.r;.iゞ'ミ'゙ `丶、 l '、 '"'´
l l / / ヽ ヽ ヽ ヽ 丶
ヽ,i' , ' > '´ ヽ ヽ、 j ヽ、 ヽ
/ '、 ,.' ,ノ リ ,ヘ、 ヽ ヽ
! ヽj ,. '" ! l ヽ、. --、._ j !
丶 `'´ ノ‐--- '! 〉i`ヾ、
ヽ...,, -- 、.. ,. '"| j / ,' ヽ
ト、 ヽi ゙;,,.シ ̄;ゞ l ,'l ,.' ノ-'" 丶
〉、 l `''"^'''"´ ̄| l、..__,. -' =‐- 、.._ i
| 丶. ! ,. ‐ ' ´l 、l,. - ‐ '" ̄ `丶、 ` |
1000 :
名も無き冒険者:2008/09/04(木) 13:52:08 ID:AmoUPfMu
うほ
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪