真・女神転生IMAGINE 近接スレ part15
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 11:52:04 ID:HAN2iyci
____
/__.))ノヽ こ、これは
>>1乙じゃなくてわしが育てた魔球なんだから
.|ミ.l _ ._ i.) 変な勘違いしないでよね!
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' / 二二二二二二二 ̄>
ノ `ー―i´_ >/
? )ヽ ;'ー  ̄ ` 丶 / /
`丶 \i ┌'' ̄丶 | / <____
丶 | i 、(\i ! |______/ 三().()
メリ <_ (_ ゝ
〈 i  ̄
_ L.]]ニ[l iニ}__
、 ` i  ̄`\
_/ |. .,,____ \
/´ 、.-‐''''  ̄ `\ 丶
/ノt--ー''''〜 メ 丶
(,__ゝ \. ノ
」_ /´ )
3 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 11:56:48 ID:Mtb2uVmL
ごめーん、【近接ダメージ計算】公式サイトに入れちまったw
次ぎ立てる人は直しといてw
4 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 11:58:02 ID:PAGQT4+L
近接オヌヌメ融合リスト(オヌヌメ順) ver3.0β
魔装 カーリー 力+2 必殺+10 魔力−3
フェンリル 力+2
フォーモリア 力+2 魔力−1 速さ−1
オオクニヌシ パーティメンバーの力 +1
魂合 オベロン【上半身】 最大HP+50 最大MP−20 力+3 魔力−2
ノズチ【下半身】 スピンの威力+10%
ポルターガイスト【下半身】 ラッシュの威力+10%
フェンリル【首】 力+3 氷結耐性+10
ガルム【首】 力+2 必殺+5
オーガ【腕】 力+2 魔力−1 速さ−1
アズミ【足】 力+2 運+2
イヌガミ【首】 呪殺相性効果+20%
リリム【タリスマン】 睡眠無効 魔力+1
ゴルゴン【腕】 石化無効 魔力+1
エンジェル【首】 魅惑無効
ケットシー【足】 スピンのクールタイムが20%減少する
カーシー【足】 ラッシュの詠唱時間が20%減少する
ハトホル【上半身】 大種族・邪霊からのダメージ20%軽減
ウリエル【指輪】Lv×0.5%で火炎吸収、近接攻撃ダメージ +5% 氷結耐性 -50
チェルノボグ【頭】力 +10、打撃耐性 -30、火炎耐性 -20 NEUTRALの場合、力 +5
ケルベロス【顔】マカンダ無効 オルトロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
オルトロス【首】タルンダ無効 ケルベロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
5 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 13:05:41 ID:TymtNosI
ディレイってのは攻撃をワンテンポ遅らせて入れることで
これを入れることで1ターンの攻撃回数を増やせる
アタック4発入れたりコンボアタック何発も入れたりね
攻撃タイミングは敵が仰け反り終わる瞬間、って言うより自分の足が揃う瞬間のがわかりやすいかな
攻撃に時間を空けることによるノックバック係数の回復を使った技らしいけど細かいことはよくわからん
これを大車輪に応用したのがディレイ大車輪
大車輪の攻撃範囲の一番外側当たりで1段目当てて敵が仰け反り終わる瞬間に2発目
3発目は吹っ飛ばすしか無いので2発目が終わった瞬間に入れる
ちなみにアタック使ってこない敵には外側じゃなくても平気
これを使うと2発で倒せない子倒せたり、敵を2発で沈められれば敵が散らばらないからドロップ拾いやすい
最初に練習するのは範囲とタイミングかな
PTでやると他の車輪とか範囲の人がほぼ確実に範囲被せてきて失敗するので注意
6 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 13:06:11 ID:TymtNosI
スピン上げはイチ銀無限湧きモムノフが圧倒的に効率いいぞ
スピン3種覚える3−0からだが
手順はまず無限湧きモムノフの部屋に行き、スイッチを押して湧かせ閉じ込めれるので、もう一回スイッチ押して扉をあける
1匹を部屋の中にドルミナーやマリンカリンで止め置いて、もう一匹を部屋の外に誘導してまた状態異常で縛り部屋に戻る
またまたスイッチ押して扉を閉め部屋の中に自分とモムノフ1匹だけにする
あとは延々壁はめだ、モムノフ死んだら次のモムノフが即湧きする
五倍熟達を使って3−0→5−0に1時間半かからない
力1のキャラに生贄近接と壊れたハママチェ装備だったから、ずっと1匹のモムノフでやれた場合だけどね
近接値が高いのならモムノフ死んでしまうからもう少し効率落ちると思う
仲魔には回復スキル、もし死んだ場合もとの部屋に戻れないので、反魂香も持っておくといい
仲魔が突撃無効などモムノフに倒されないのであれば仲魔にリカームでもいい
突撃無効仲魔にタゲとらせればその間トイレにもいける
7 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 20:35:23 ID:w4vBD+uR
近接オヌヌメ融合リスト(オヌヌメ順) ver3.0β
魔装 カーリー 力+2 必殺+10 魔力−3
フェンリル 力+2
フォーモリア 力+2 魔力−1 速さ−1
オオクニヌシ パーティメンバーの力 +1
魂合 オベロン【上半身】 最大HP+50 最大MP−20 力+3 魔力−2
ノズチ【下半身】 スピンの威力+10%
ポルターガイスト【下半身】 ラッシュの威力+10%
フェンリル【首】 力+3 氷結耐性+10
ガルム【首】 力+2 必殺+5
オーガ【腕】 力+2 魔力−1 速さ−1、アタックがCLASS3以上の場合さらに力 +2
アズミ【足】 力+2 運+2
イヌガミ【首】 呪殺相性効果+20%
リリム【タリスマン】 睡眠無効 魔力+1
ゴルゴン【腕】 石化無効 魔力+1
エンジェル【首】 魅惑無効
ケットシー【足】 スピンのクールタイムが20%減少する
カーシー【足】 ラッシュの詠唱時間が20%減少する
ハトホル【上半身】 大種族・邪霊からのダメージ20%軽減
ウリエル【指輪】Lv×0.5%で火炎吸収、近接攻撃ダメージ +5% 氷結耐性 -50
チェルノボグ【頭】力 +10、打撃耐性 -30、火炎耐性 -20 NEUTRALの場合、力 +5
ケルベロス【顔】マカンダ無効 オルトロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
オルトロス【首】タルンダ無効 ケルベロスを同時に装備すると、ンダ系無効、火炎相性効果 +50%
>>2のオーガの効果が訂正前のデータなので修正
8 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 21:23:34 ID:ffjFDUch
近接だとライダー服使ってるひといる?
青ライダーが一番つかえそうだけど
赤とか白って微妙?
9 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 21:29:04 ID:WJM4uH6n
近接ダメージ計算式(あくまで暫定の式。完全に証明されたわけではない。)
(((近接値×スキル補正)+(エキスパ補正ランク2ごとに+1)−相手防御)×敵相性×高揚系)×0,80〜0,99
高揚系(ドリル+ウリエル+香)×(相性高揚+インセンス)×(行動タイプ高揚+種族高揚+ケルオル+孫悟空)×(アサルト)
明確に謎なもの 十二宮魂合石とケルオル以外の魔装魂合による相性高揚の分類
クリティカルダメージの算出方法
これを元に作られた計算機
【近接ダメージ計算】
ttp://tatsuya.ojiji.net/
10 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 21:37:55 ID:2y/QyaAP
申し訳ない、ゲイボルグのS3を貫通15%まで改造したら
スキル"ゲイボルグ"の威力上がる?
それともS1&S3は近接UP施した方がよさげ??
11 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 21:40:27 ID:GrUNQdjS
12 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 23:10:07 ID:2y/QyaAP
う?スロット2で貫通30%まで改造可能じゃないのか・・・
改造してゲイボの威力は上がらない?
13 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 23:14:07 ID:ffjFDUch
しかし今のRMT業者
100万マッカ450円は高いよな
ついこの間の
100万マッカ200円当時
アバロン2200万グラベル零1200万SGズフタフ600万だぜ
単純に
それぞれ4400円、2400円、1200円で入手できたわけだ。
今のRMTサイトやゲーム内の業者価格は明らかに割高。
こうなると利用客が減少するのもわかるきがする。
かおすクランみてるなら価格改定しなさいw
14 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 23:22:06 ID:m5uUErns
15 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 23:40:46 ID:WHgpH+Qp
最新相場表 改訂
〜6000 SSS・警護衣装券
〜5000 SS・カオスコート・エルミンU券・AVALON-24
〜4000 S・サキュミニ♀・ブレスド白券・フロストスーツ・セブンス券
〜3000 A・サキュミニ♂・天使羽♀・天使羽♂ ・ブレスド黒桃・エルミン券
〜2000 B・天使羽黒♀・鳳衣白券 ・サーヴァントリング・マスターリング・毘沙霊刃
〜1500 C・天使羽黒♂・鳳衣赤券・鳳衣仙券・ライダー券白羽・ワイルドジェスター ・天蠍 ・メロン券
〜1000 D・武将券・耽美黒券・聖黒券・ミニ浴衣・ズフタフの槍・赤水晶・零・ポリアフ ・Gravel-I・宝瓶
〜0800 E・鳳衣黒券・デビサマ券・女医エージェント券・メイド券 ・ホワイトファング ・幻月胡蝶 ・アメジストの剣 ・ワイルドジョーカー
〜0700 F・セタネコ券・GAMIC-20 ・羅生棍・SCATTER-SG
〜0600 G・クー券・ティタ券・耽美紫券・鏡餅券・天魔のヴァジュラ・デス・M103-L
〜0500 H・ライダー券紅 ・ライダー券蒼・桜花暁券・ゴスペル♀・王者の佩剣・ブルトレーゲン
〜0400 I ・ハロウィン券・アバター券・ガル耳黒♀・北岳恒山・ゴスペル♂・人馬
〜0350 J・耽美赤券・桜花宵券・門松券焔・運羽子板・ガル耳白♀
〜0300 K・聖白券・夜行髪留・鳳蝶・断罪・雷牙・小狐丸・ストラト白
〜0200 L・ガル耳黒♂・ブーケのレイピア・銘刀神斬 ・銘刀鬼斬・魔血の王錫 ・八八王
小悪魔鎌・クラウンメイス・小太刀宵闇 ・燕堕刀・鉄扇公主・ 双児・双魚
〜0150 M・グレイプニル・ゲイボルク・波動大輪 ・南岳衡山・ブリーシンガメン・デカ武器すべて
16 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 23:48:16 ID:1Pg+hUe1
>>15 お、だいぶマシになったね。これを基礎にしようz
17 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 23:53:53 ID:lhhpuqek
>>12 今度から改造素材の説明で「対象」の欄もチェックしてみよう。
18 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 00:46:55 ID:pSLs5nH7
夢幻上位相場表ランキング
1警護最高値45000円(初日最安値28000円) 現在38500円
2カオスコート(初日は27000円)現在35000円
3アバ28000円
4エルミンII24000円
5セブンス20000円
6フロストスーツ18000円
7ブレスト白16000円
8ライダー白羽 14000円
9エンジェルウィング♂12000 円
10鳳衣 仙11800円
※サキュバスミニは在庫なしで価格不明
19 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 01:42:17 ID:PoiDqIa+
定期的にゲイボルク貫通改造とかほざくアホが沸くな。
20 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 03:01:45 ID:Uamwjz6E
全身モウリョウ魔装ですねわかります
21 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 05:12:20 ID:nGLVGYIL
デスのスロ3一段階目って大失敗くる?
22 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 05:22:01 ID:V3yZZ6MN
>>21 先週のアップデートから
どの箇所でもスロット1から
大失敗素材が設定されてるから
完全に安全ってわけじゃないみたい
23 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 05:44:03 ID:2QEtvy5m
近接7,8,10オワタ
24 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 05:44:44 ID:nGLVGYIL
アップ後にアギ石、ブフ石、ジオ石、で合計200回以上やったが大失敗はなかったよ。
デスや断罪のは素材が見つけにくいから検証できん。
25 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 05:56:48 ID:V3yZZ6MN
>>24 あくまで設定してあるだけだから
壊れないかも知れないが
覚悟はしておいた方がいいかもって感じかな
26 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 08:05:05 ID:nGLVGYIL
>>25 なるほどありがとう。また検証したら言うよ。
27 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 08:51:41 ID:cJIVO/B/
初歩的な質問!
脳筋おすすめエキスパ教えて!エロい人!
28 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 09:33:12 ID:ql5h/K0L
>>27 引退5-0
アンインストール5-0
後は好みで
29 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 10:04:56 ID:3dQP4zlO
まったく
スピン5−0
アタック最低3−0
エンハ最低2−5
シャープ3−0
ラッシュ等々は御自由に
自分で調べるのが本来の脳筋な
30 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 10:23:27 ID:cJIVO/B/
さっそく返事のお返事。
ありがと!エロい人!
31 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 16:29:10 ID:Wtx/yDRn
夢幻上位相場表ランキング
1カオスコート(初日27000円)現在35000円
2警護(初日28000円最高値45000円)NEW現在32500円
3アバ (初日18000円)現在28000円
4エルミンII24000円
5セブンス20000円
6フロストスーツ18000円
7ブレスト白16000円
8ライダー白羽 14000円
9エンジェルウィング♂12000 円
10鳳衣 仙11800円
※サキュバスミニは在庫なしで価格不明
カオスと警護順位変動きたw
32 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 23:04:04 ID:t6AMw0vt
いつの間にか計算式が更新されてるw
欲を言えばゲイボもスキルにいれてほしかったり
33 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 23:26:27 ID:1MHidQgg
34 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 00:43:49 ID:zCwQS9Gc
35 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 09:28:36 ID:i7KRBNTl
入れといたけど・・・
貫通弱点だと800%になるってこと?
36 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 09:57:50 ID:Cd4YiM2J
ゲイボは武器相性依存じゃなく貫通だから猿の効果無しなんだよなぁ。
これで猿からチェルにかえようか迷ってる・・・
37 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 10:08:44 ID:q91WD1tg
普通に武器相性依存だと思うが
38 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 11:10:04 ID:i7KRBNTl
ウリやドリルはどうなんかな?
ゲイボは近接相性スキルだから効果あり?
39 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 11:13:01 ID:nr6Ae+WX
影縫い螺旋って使える?
スタンさせるくらいなら威力で勝るドラゴンスウィープで倒した方がいいかな
40 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 11:19:39 ID:q91WD1tg
>>38 近接相性っつか近接依存攻撃なので効果アリ
だと思う
41 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 13:23:34 ID:2VsTKcpK
今までソロで金周ってたんですけど、
いよいよPTデビューしようと思います。
香ありエンハンなしで異形ケルオルをアタック一撃、パワーをテイル一撃、悪夢フェンリルは3ターン以上…
小精霊は1ターン、エアロスだけたまに余る感じです。
どれ位のクラスのPTに参加できるでしょうか?
42 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 13:29:20 ID:Pid0sFlN
ドワーフシーケンサーのバグ発見
ドワーフのマチエ改造時、別キャラでもらったドワーフシーケンサー1個
を所持していると改造場面でドワーフシーケンサー使用が可能。
もちろんキャンセルする。しかしそのまま改造実行すると
所持してるドワーフシーケンサーが!
修正来る前に実際の目で確かめてくれ
43 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 13:37:14 ID:J5dv3L1k
>41
いくら火力あってもPTでの立ち回りとかも覚えないといけないし
まずは疾駆あり3〜4周PTにいってみてはいかが?
44 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 13:42:20 ID:/3FOWW3M
火力的には3〜4周
慣れてる人なら5周以上でもいけるけどね
45 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 13:42:31 ID:2VsTKcpK
>>43 そうですね、PTの立ち回りとか全然わからないもので…
3週ぐらいのPTに参加して色々と勉強してみます。
ありがとうございました
46 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 13:43:25 ID:2VsTKcpK
47 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 13:50:20 ID:J5dv3L1k
と、まあ それらしいこと言った俺は実は魔崩だったりするw
最近近接キャラちまちま育ててるからこっちも覗いてたりするんだ
魔崩の俺からするとボスエアロスをまかせられると結構心強かったりします。
ボス部屋前で
「エアロスいきますね」
とか言われるとちょっと惚れそうになるw
逆に教えてほしいが、あまり気にしないでデロってるんだが実はスピンの邪魔になってるんじゃないのか
とか最近気になってる。
48 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 14:51:41 ID:Qy9sLrFZ
>>47 精霊部屋の話?それとも道中?全般?デロでスピンの邪魔になるかって
ことはvs精霊で斬撃スピンさんに対して聞いてるのかなぁ。道中今もう
ほとんどの人がカマイタチ使ってるもんね。よくわからんけど4,5人
ptとか金でも気にしてても範囲確殺クラス揃ったらどうしても多少は被
るからなぁ。自分はあえて何もしなかったりするけどあまり気にしても
仕方ないんじゃないかなぁ
49 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 14:59:42 ID:a9Ys01xQ
>>41 まずは3-4周から肩慣らしだけど、ソロで敵の配置は判ってるので
ptの立ち回りといっても誰がどれを担当するかの空気を読むってだけだから4-5周もすればすぐ判ると思う。
ptだとまず誰かしらエンハ持ってるので香を使うなら余裕で@5周の火力だと思うよ。
50 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 15:18:45 ID:di1YpBiv
ワイルドジェスターのスキルは極まった近接さんでどのくらいダメでるんでしょうか?
過去ログが開けなくて…教えて頂けたら助かります。
51 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 15:31:27 ID:zCwQS9Gc
52 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 16:14:35 ID:32Zsya87
夢幻上位相場表ランキング
1カオスコート(初日27000円)現在35000円
2警護(初日28000円最高値45000円)NEW現在32000円
3アバ (初日18000円)現在28000円
4エルミンII24000円
5セブンス20000円
6フロストスーツ18000円
7ブレスト白16000円
8ライダー白羽 14000円
9エンジェルウィング♂12000 円
10鳳衣 仙11800円
※サキュバスミニは在庫なしで価格不明
警護500円また下がったw30000まで戻るねこりゃw
アバは来週のアフロで再販率90%くるから売り抜けはお早めにw
53 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 16:16:03 ID:5cGx6CGX
>>37 ゲイボは貫通相性固定だから武器依存スキルではないのでは?
54 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 16:41:40 ID:HyccsntO
>>50 無改造でも香エンハでギリに2000近くは出るから
フル改造ラッシュエキスパ5−0ジルコポルとか
とにかく強化条件を整えれば4000くらいはいくんじゃまいか?
さらにオデンフル魔装とかしたらすごそうだな・・・・ゴクリ
55 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 17:08:32 ID:aKLbIggj
>>54 おでんフル魔装なんかしたら、もう近接じゃないよw
56 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 17:10:04 ID:NBctVQ8J
しかし今のRMT業者
100万マッカ450円は高いよな
ついこの間の
100万マッカ200円当時
アバロン2200万グラベル零1200万SGズフタフ600万だぜ
単純に
それぞれ4400円、2400円、1200円で入手できたわけだ。
今のRMTサイトやゲーム内の業者価格は明らかに割高。
こうなると利用客が減少するのもわかるきがする。
かおすクランみてるなら価格改定しなさいw
57 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 17:36:54 ID:03TMLixG
ガンナースレに変な近接が沸いた、ここの住人じゃないことを願う
58 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 18:09:18 ID:di1YpBiv
>>54 自分は近魔でラッシュ環境は揃ってるので手に入れても面白いかもしれませんね。
レスさんこでした。
59 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 19:10:05 ID:R+cxR7W5
60 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 20:48:57 ID:PasabVEF
>>41 俺も同じくらいの火力だけど、初めて野良PT参加したときは
道中は周りとタゲかぶりまくって、うろうろしてるだけで活躍できなかったw
タイマンでボス精霊やれるからボス戦だけは活躍できたw
61 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 23:13:19 ID:zyKSXxz+
ゲイボはウリエルやドリコンは加味されないよね
近接値依存のショットだから近接攻撃ではない
ただセイテンタイセイに限っては加味されるはず
62 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 23:18:37 ID:So0ASZf6
武器依存って魔法依存と対極に位置する表現だと思ったが・・・
63 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 23:26:09 ID:zCwQS9Gc
>>60 ナカーマw
俺、それぐらいの火力で満足してしまった
立ち回りは、クランPTのときにある程度覚えたので野良のときも
それほど不便はしなかったかな?
64 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 23:42:29 ID:ly9PkG+U
>>61 猿魂合は武器依存相性スキル使用時効果+5%だからアタックとかスピン等
フロストパンチやゲイボは氷結、貫通相性スキルだから適応されない
ドリウリは近接値依存のスキルの効果+5%だからゲイボも含めた主に近接が使うスキル全部
だと思います
65 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 23:44:23 ID:ly9PkG+U
あ、検証とかしてないのであくまで仮定です・・
66 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 00:16:17 ID:8y0Jx9H8
エンハとシャープ取って見た。俺TUEEEEwwwwwwwwwww
堅守+ソリッド使えば完璧じゃんw
67 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 00:41:09 ID:q3OjOvep
堅守かよw
68 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 00:51:03 ID:STSlWFmt
近接チェインこねーのかなぁ。もうシャープ取っちまおうかな・・・
つか、近接チェインきてもよっぽど高性能スキルでないと
シャープの30%アップには太刀打ちできない気が・・・
69 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:00:54 ID:XR9zfL13
連撃てエキスパ項目なかったっけ
70 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:23:45 ID:WE2U2iJo
近接チェインまであと2ヶ月きった
71 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:26:14 ID:q3OjOvep
なげーよ
てか、どっちがどれだけCP使うかの対人なら
俺は見捨てる
72 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:43:17 ID:0xyvIW21
チェインが来るまでエキスパ取っておこうと思ってた俺だが
リアル脳筋なせいで、自己強化できない状態にストレスが溜まってしまったw
散々迷った挙句、今ではよくいるエンハ持ち近接なんだぜ
チェイン来たらレテをラッパ飲みしてやんぜ、ボトルでな!
73 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 01:59:40 ID:gbp0NJZY
エンハン5とスピンとってエキスパに余裕がない俺は何を削ればいいんだ?
スピンとったら何もできないカスキャラになっちゃうよ・・・
74 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 02:06:12 ID:0xyvIW21
俺はエンハ迷わず消すぜ、元から魔法使うのなんか違う気がしてたから。
まぁ、じゃあシャープ取れよっていう話なんだけどなw
ティタズボンやらピクシー魔装?投げ捨ててくれるわ!
脳筋道を逝くぜ
75 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 02:10:34 ID:0yVohC2I
金で各種武器持ち替えてエンハも使うという人のショートカットってどんな感じなんでしょう?
アタック、スピンx3、疾風、炎、氷、風、呪、魔、ゲイボ、ゲイボ、傷薬、飴、ソリッド、ガード
で、スロットも持ち替えもかなりギリギリなんですが皆さんどうされてますか。
76 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 02:10:35 ID:qVYEISge
だな!オベ服にノズチズボン!浮気はしないぜ!
77 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 02:22:52 ID:STSlWFmt
ガードは全く使わないから入れてない
あと、ソリッドなんかボス部屋でしか使わないから別パレットで使ってる
ゲイボルクもたまにしか投げない(投げられない)から別パレット。
あとは大体同じだ。
78 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 02:25:58 ID:0xyvIW21
>>75 他の人のSCをあまり知らない為、おかしいかもしれんが
アタック スピン2種 ダッジ ガード ヘブンズ 飴 傷薬
風神 霊刃 零 ゲイボ ズフ アサルト 宝玉 ゲイボ(スキル)
アサルト以外のエンハはSCに入れないで「z」押して呼び出してる、かけたらまた「z」で閉じる
79 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 02:36:59 ID:0yVohC2I
ソリッドじゃなくてアサルトでしたね。間違えました。
言われてみれば確かに金だとガード使う機会もないからこれは外して大丈夫そうですね
ソリッドも別パレットかZにてやってみることにします。
参考になりますー。ありがとうございました。
80 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 02:49:39 ID:cINl3uEO
>>21 遅くなったけど報告。スロ3−1を呪殺で繰り返した。
41回目に大成功が出るまで大失敗はなかったよ。
運が良かっただけかもしれんけどね。
81 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 07:53:34 ID:ip6lgv2j
結局どうなんだろうね、スロ3−1の大失敗。
自分は全部の属性武器大成功するまで折れてない。
・一時期まで大失敗があったが、今は無い
・キャビネットPROを使わなかった人が折った
・失敗率が0.001%=大失敗
・見間違い、操作ミスなど
82 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 08:37:25 ID:tcDehagH
近接チェインに人修羅スキルが来たら多少は心ひかれるが
エキスパ総量など様々な問題がありすぎて結局ギギギ…となるんだろうな
現状火力で見て最強なのはシャープ・エンハ取得近接だが
近接らしい外見の技であのくらいの強さがあれば良かったのにな
83 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 08:39:32 ID:7X+trs1F
あれは敵用(イベント用)だと思うぞ
84 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 10:03:41 ID:Y/pqH9lA
俺が金行きだした頃は改造実装と同時期なんだけど
改造以前はどうだったの?
火力インフレとか言われてたけど、実際改造無しの金はかなりきつかったんじゃない?
香だけでパワー、テイルのみとか、改造無しじゃあり得ないし・・
85 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 10:08:13 ID:STSlWFmt
その頃はドローミにイヌガミ魂合が流行ってたから
香だけでもパワーはテイルで余裕だった。
改造ってか、エンハ来てから格段に楽になったな。
86 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 10:44:06 ID:3kzCaBQB
レベル低くても零一本あれば混ぜてもらえたなあ
87 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 10:52:44 ID:AJ0Ey+IK
>>84 ドローミ イヌガミ魂合
デス コロンゾ魂合
エンハンない頃で全スルー6週がぎりぎり
88 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 12:14:50 ID:eygIiCe/
近接50(改造近接+10+フェンリル魔装)+斬撃高揚+30%のアンスウェラーでスギ金精霊部屋
大車輪+テイルでいけるかな?もちろん力香+エンハありで
89 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 12:47:00 ID:dyiKbDrA
>>84 一度だけ廃人様とご一緒させていただいたときは
4人PTで6周回り切った
90 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 13:12:25 ID:WE2U2iJo
今や属マチェのレベル30が5人でもクリアできるよな金は。
91 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 13:43:28 ID:VK1srYvP
>>88 シャープ無いと無理なんじゃなかったっけ。
92 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 16:20:04 ID:eygIiCe/
93 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 16:57:28 ID:5teabN4r
>>92 残念だがまだ足りないな…
アタック高揚が意味ないから最低斬撃高揚50%くらいでフル改造の波動大輪くらいの性能がないとたまに打ち漏らしが出るかな?
94 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 21:52:29 ID:ZnTsCdZm
過去ログが見れなくて書き込みました。
やっとlv31になったのですが、皆さんはどのような装備で身を固めてますか?
プラズマと会話しまくってお金を貯めているのですが、是非今後の参考にさせてください。
95 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 21:56:55 ID:dyiKbDrA
LV31なら全身フォーモリアとノズチパンツかな
96 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 22:06:14 ID:KIQcUtc6
97 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 22:46:23 ID:STSlWFmt
基本は大して変わらないだろ。
魔装は全部フォーモリア等力+2の奴ででオーガ、アズミ、ノズチ、オベロンあたり魂合
あとはレベル制限高めのウリエルとかキノコor猿を仕込むくらいだ。
98 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 01:07:54 ID:wdxCR6Fa
近接の耳装備は何がいいんでしょう?
血染め近接フレからもらったのですが・・・
現在ホワイトノイズにフォモつけててどっちがいいのやら・・・
99 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 01:13:03 ID:EiuR9fMw
単純に強さだけみるなら血染めのが強いけど
仲魔の近接下がったり、修理費高かったりする。
ホワイトノイズも修理費安いけど体下がったり血染めより少しだけ弱かったりで
一長一短。好きなほう選ぶがよろし。
魂合までするとさすがに血染めの修理費は痛い
金10周で1削れとかの領域になると気にならないけどね
リチウムと新しいスピン指輪比べてみなさんはどちらが好みですか?
リチウム ノ
助言ありがとうございました。
まだ迷ってますけど良く考えてみますー
たったのHPコストたったの2割減だからな。
吊ってくる
夢幻上位相場表ランキング (6月21日現在)
1警護最高値45000円(初日最安値28000円) ↓現在30000円
2カオスコート(初日は27000円)現在35000円
3アバ28000円
4エルミンII24000円
5セブンス20000円
6フロストスーツ18000円
7ブレスト白16000円
8ライダー白羽 14000円
9エンジェルウィング♂12000 円
10鳳衣 仙11800円
※サキュバスミニは在庫なしで価格不明
軽侮株同様警護の価格また安くなったなw
ゲーム内とはいえいくら性能よくても
これから‘暑い夏’が来るのにあんなカラスみたいな
カッコしたくないもんなあw
うーん・・、ホワイトノイズに戻そうかな〜
フォモ魔装してるんだがほんと金食うんだよな血染め
近接ダメ計算機の猿って5%時のだよね?
しかし今のRMT業者
100万マッカ450円は高いよな
ついこの間の
100万マッカ200円当時
アバロン2200万グラベル零1200万SGズフタフ600万だぜ
単純に
それぞれ4400円、2400円、1200円で入手できたわけだ。
今のRMTサイトやゲーム内の業者価格は明らかに割高。
こうなると利用客が減少するのもわかるきがする。
かおすクランみてるなら価格改定しなさいw
みなさま武器に魔装、魂つけてるですかね?
けっこう武器の耐久減るのはやいから修理費の関係で迷ってるんだが・・・
金で使うとしてズフと零と風神だけどみんなどうよ?
>>111 魂合は物によってはしてる
ズフは特に付けるべきものが無い。風神は魂合不可。
零は悪夢のためにコッパテング魂合ってとこかな…
>>111 金以外も考えるとだけど
ズフはフレイミ魔装コッパ魂合してるよ。
マポンキャラと兼用しててギリ狩りする時にデロの威力上げるために魔装。
杉銀ボス部屋はLv20台位からデロで確殺になってた。
風神は風神車輪テイルで道中回れるから必要ないかな。
飛翔にエアロス魔装はしてるけどさ。
零もコッパ魂合だけはしてるけど金でそんなに使わなくなったから魔装しても修理費痛くないかなあ。
後デスを新月天使やってるからレギオン魂合、ヤクシニー魔装してる位。
武器知識4だけど特に削れは気にならなくなったかなあ。
>>111 なんとなく魂合してないと落ち着かない時期にズフにはセタンタを混ぜた。
悪夢シーサーアタック4はなかなか楽しいよw
ズフにはヤタガラス魂合したら適応範囲が広い
低lvキャラ用にはギュウキ魂合してやるといいが
ズフにはロキだらが!
>113
>杉銀ボス部屋はLv20台位からデロで確殺になってた
コレ本当?
LV20で全身エルフ、改造ズフ、気焔、ブルート、エンハ使ってもネコが倒せないんだ〜。
その状況からコッパ魂合で威力が20%上がっても無理そうなんだが。
香使っての話しかな?
┌──────────. ─────────┐
∧∧ │ったく、また警護かよ. ぷっw 警護・・・・・ ∧_∧
(,,゚Д゚)<. 見てると暑苦しいんだよ! 糞軽侮にガバガバ課金>(・∀・ )
(. ) │ゴルァ、さっさと脱げ! してんじゃねえよ! )
| |. └───────── ─────────┘ l l
し ヽj
┌──────── ─────────┐
∧_∧ │10マッカやるから 警護なんかと ∧_∧
( ´∀`) 警護さっさと去れよナ トレードしねえよ! (`・ω・´)
( ⊃I.└──────── ───────── (つ旦~ サッ
│ / _)_)
し´ヽっ ∧_∧
∧∧ どうみても (・⊆・ ) ・・・・? 糞衣装キタ──(゚∀゚ )──!
(*゚ー゚)カラスみてえ ( 警護 つ
( ) だよなw ノ | (・A・ )ダセエヨ!
ゝ ノ し つ ('A` )死臭クセーゾ
ι J
警 護 衣 装 は 皆 に 嫌 わ れ て い ま す 。
こ い つ は 天 然 軽 畜 で す
は な し か け ら れ て も 無 視 し ま し ょ う
>>118 ここまで解りやすい妬みもめずらしいわw
警護が欲しくて欲しくてたまらないんだろうなぁ・・・・
AAのズレのほうが気になる
>>117 えっとね装備自体はライダー紅一式、火炎高揚15%ズフ、気焔、ジルコ、ブルート、ドリコン、血染め耳って感じだけど、
マポン向け魂合とライダー一式、ズフ、気焔にフレイミ魔装(他はエルフ)、
ズフにはコッパ魂合って感じでアサルト有りでいけたよ。
道中アサルト無しでもギオンで確殺になってたしオルケル無しでもいけるんだねえ。
警護と軽侮の語呂が似ててムカつくのは同意
___
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、\
| /// (__人__)/// |
\ ` ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l´軽侮衣裳`l
ヽ 丶-.,/ |_________|
/`ー、_ノ / /
あー ライダー紅一式か!
それは無かったわ
ってか最近のスギ銀疾駆PTって、ガンナーが一番役に立たないのね。
ボス部屋でさえ
近接=☆を1ターン ネコは車輪テイルでバッサリ
魔崩=ネコはデロで範囲1撃
ガンナー=1匹ずつラピ・・・・
昔はガンナー歓迎の雰囲気だったのになぁ
確かにギオンやデロ、スピンで一掃してると、
道中、ボス部屋空気になりかねなくて逆に申し訳ない。
そんかわし最近は金でも行けるようになったんでない?
悪夢やボスエアロスあたりは極まったガンナが早い
みんながゲイボ持ってるわけじゃないしね。
悪夢フェン・異形フェン大量出現の時はガンナいれば処理が早いよ
無改造、アサルトのみのゲイボルグだとダメージどのくらい出ます?
>>130 思ったほどダメージ出なくてあれっと思ったのですがそのサイトで実際のとほぼ同数値が出ました。
以前効率ptだと悪夢フェンをゲイボで一撃とか読んだ気がするんですが
そこまでいくのはかなり大変みたいですね。ありがとうございました。
>>131 当たり前だそんな簡単にダメだせたら誰も苦労なぞしないよ
そろそろスギ金行きたいレベル53
どのくらい力あればPTの戦力になる?
ちなみに今は補正込みで力105あります
力99=つるつる装備のLV65だぜ
>>133 よく言われるのが力よりも近接値
近接値100以上あればLv40台でもいいんじゃないかと
フル融合してるなら力なんぞ30代でも100を越えるからな。
野良の前にソロやクラン、フレで回ってコツを掴むのがよろし。
そろそろチェルノがいいのか猿がいいのかはっきりしようか
過去ログよm
夢幻上位相場表ランキング (6月22日更新)
1カオスコート35000円
2警護 29500円(初日最安値28000円最高値45000円)( ´,_ゝ`) プッ
3アバ28000円
4エルミンII24000円
5セブンス20000円
6フロストスーツ18000円
7ブレスト白16000円
8ライダー白羽 14000円
9エンジェルウィング♂12000 円
10鳳衣 仙11800円
※サキュバスミニは在庫なしで価格不明
軽侮株同様警護の価格また安くなったなw
早くも3万割れとかwwww
まだまだ落ちそうだなwwwwwww
ゲーム内とはいえいくら性能よくても
あんなカラスみたいな
カッコしたくないもんなあwwwww
142 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 21:58:44 ID:Ocu2GhCp
ゲイボルグS1とS3は近接つけたけど、S2と魔装はなにが最強ですか?
修理まじお勧め
引退的な意味で
144 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:13:40 ID:Ocu2GhCp
貫通とか追撃じゃないの?魔装はカーリーでok?
もう、テンプレかスレタイに入れろよw
ゲイボルクに貫通は無理!
バカはほうっておけよ
147 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 22:40:17 ID:Ocu2GhCp
結局最強はなんなのよ?
教えてください、追撃か?
お…追撃?
150 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:09:59 ID:Ocu2GhCp
よし、追撃改造しまくるぞ
さすが近接スレだ、ありがとう
FE池w
おまえらやさしくないなあw
153 :
名も無き冒険者:2008/06/22(日) 23:51:38 ID:Ocu2GhCp
やっちまったじゃねーか
信用してたんだぞ?これが近接スレ住人のやり方か
やぎさん今日は寝ますね。お休みなさい、お先
>>155 突撃を追撃と思いこんでるやつらがいるんだろう
突撃→追撃も流石だが
ついげき→おいげきも流石だなw
>>153 なんだ、突撃改造のことだったのか
別に突撃改造付けても悪くはないぞ
スキル、ゲイボルグのための改造なら必殺アップだな
改造費用に比べて得られる効果は微々たるものだと思うが
しかし斬近接強いな。斬使うってことはシャープも取ってるから強いんだろな。全員斬近接だったら7週きっちりいけんじゃね?
良いPTだと防具全然削れないね〜金6周2時間やっても削れないとは・・・
ああ、あと薬も
全員斬スピナーでも7周は短いコース何回かでないと無理だろ。
結局は短いコース引く運のが肝心。
もちろん最低限ザコ瞬殺、ボス1分以内とかできないと話にならんけどさ。
163 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 05:32:29 ID:5elfOcHe
5人で7周目指すなら4人で精霊経由6周した方が経験はおおいよね
7周ってオナニーだよねw
ネトゲ自体がオナニーだ
おまえらがよく使ってる武器をさらしてくれ
俺は、黒旋風にアクアン混合して、近接+3改造してるやつつかってる。
あとは、ダインスレフにくーふーりん混合で、近接+3改造かな〜
燃える剣と雷人剣と風塵剣もあるけど、改造してない。
はっきり言ってあんまり強くないよ!
属性マチェット
>165
近接+10修理5高揚3零
近接+10修理5高揚3ズフ
近接+10修理5近接7霊羽
近接+10修理5高揚3デス
・・・ごめん。ただの夢なんだ。
近接+8衝撃3ザッヘが愛用武器さっ
ザッヘで斬撃無双ってかっこよくないか?
近接+10斬撃5近接7波動
なんか、みんなすごい改造してるなー
近接+8とか高揚3とかw
一本の剣に何人シーケンサー取りの捨てキャラつくったんだよw
近接+5高揚3燃え剣
近接+5高揚3ポリ
近接+5高揚3風神
近接+5魔力大輪
高揚1デス
無改造雷神
以上で金まわってる。
ゲイボ欲しいよママン
近接8
属性3は基本じゃねーのw
いまだと厳しいが。。。
近接9以上はさすがにキツい・・・
近接9、10は20%とかだからシーケンサーたくさん使うしね・・・
ロクガチャあるうちに10までしたいなあ
ゲイボは必殺+5に限るな
おまえら、調べてクレー
近接値が100のノー味噌筋肉君(属性はNではない)がいます。
頭装備には、キノコ混合と、セイテン混合と、どっちを混合したらいいんだ?
キノコだと近接+5で、セイテンだとダメージ5%アップ
どっちがいいんだ?
>>170 近接値4高揚二段階位まではシーケンス無しでやれるしね。
後はPRO1.2とシーケンスで高揚三段階にすればとりあえず十分。
>>178 そうなんだ、今度高揚はつけてみる。
5%とか10%アップはつよいよ
>>179 一応もしものために説明しとくけど、
修理・打撃以外の改造一段階目は大失敗が極端に低く(起こらないとされてるけど大失敗時の素材は設定されている)なってて、
大成功でるまで改造素材変えて繰り返すって事ね。
近接武器なら魔法石と高級傷薬交互に使うとか。
修理費とかリペア代で結構金かかるのが難点
>>180 つまり、わかりやすくいうと
アクアン混合の黒旋風のスロット3の高揚1にブフ石で改造して、
大成功しなければ、今度はアギ石で改造する。
で、ブフ石で大成功するまで、それを繰り返すってことだな?
ちょっと今度やってみるよ。
情報d
>>182 ちょっと違う。
・融合は修理費が上がるので、後回しにしたほうがいい
・ブフ石で成功しなかったら、チャクラチップで改造でOK
(成功率が高いので無駄な修理を回避できる)
>>183 なるほど、それでやってみるよ
でも、アクアン混合は。。。改造実装される前にしてるから。。。
まぁ、仕方ねw
自分も
>>165みたいな装備で燕墜刀にアクア混合して
宝瓶以外の装備は一通り揃えたんだけど何か妙に弱い。
1stキャラで対話は削れないのでシャープは取れずエンハのみ。
火力的に4周がぎりぎりだけど、零使わずとももう少し何かいじれば5周とかいけるのかな。
属性付き特賞ないともう1つ付きぬけるのは難しい?
シャープは1―8でも十分強い
#は使う相手が限定されるのがなぁ
D追加が殆ど無いIMAGINEだから成り立つけど、普通ならお荷物スキルだよ
シャープは悪魔学がマゾすぎて無理
シャープ3まで行けば天使一杯Dとか龍族一杯Dとか来ない限りカバーしてると思うが…
マシン一杯Dがこないとも限らないけど
ここまで
頭槌強固、ジュワユーズ、カラドボルグ
の話なし。
>>185 俺はフル改造火炎燕墜刀だが、すっぴんズフの人と大してダメ変わらないのを見て泣けた
まあ、最初からわかってたことなんだがな
こだわりネタ装備でも頑張ろうじゃないか
>>190 字面的にも頭槌強固が=脳筋って感じで好ましいね。
燕墜刀も特賞な件について
燕墜刀は見栄えがいい、それで十分じゃまいか
>>191 やっぱりそうなりますかー。
まだ装備も揃え途中なので燕墜刀でこのまま頑張るつもりですが
>>167の武器、斬撃大輪のどれも使わず5周以上周ってる人っています?
(属性魂合した燕墜刀、黒旋風、5スロ合成品などの方向)
ズフ、零、チャイナ斬大輪とかを使わずに5周いける火力を目標にしてるので
同じような事してるかたいたら参考に装備やスキル聞かせてもらえませんか。
>>196 5周ならエンハ2-5は最低限として、
シャープ入れたらいいんじゃないかな。
後は魔装魂合しっかりしておけば良い気がする。
>>196 改造無しの特賞武器でも6周は軽いでしょ。
改造して特賞武器なみの火力にすれば5周クラスは楽勝だよ。
エンハ2-5でボスタイマンできると6周クラスも行けるようになるさ。
シャープは好みでどうぞ。
あると火力あがって凄いけど死にやすくなるんで上手く調整できるなら取得の方向で。
>>196 俺、よくいるエンハ近接ね
火黒斧 近接+5 属性10%
氷大輪 近接+5 属性10%
風神 近接+5 属性10%
ミスティルテイン 近接+忘れたw
ゲイボルグ 近接+4ぐらいだったかな?
デス近接+? 属性5%
融合 魔装フォモ 魂合オーガ、ノズチ、ケルオル、キノコ
装備、昇雪 ブルート リチウム ノイズ
の状態で
アサルトもしくは力香で
ケルオル、パワーはテイル1発
アサルト+力香で
精霊を除く、道中全ての敵が風神車輪テイルで確殺
エアロスアタック3発 そのほか2発
野良だと誰かかしらと苦笑揃ってるからなんとも言えないけど
5周でもそれほど遜色なく戦えると思ってるよ
あ、やべ
フェンリルと悪夢のこと忘れてたw
異形は車輪テイルでは無理です
>>197-198 あれ・・・おれのベースが何か低すぎるのかな。
今燕刀が近接5氷結3にスピン10%付きなので無改造零とほぼ同じですよね。
でも香アサルト有りで悪夢ケルにテイルで800弱しか出ず
これにシミュでまだ持ってないウリエル、宝瓶を足して計算しても1000ちょっと。
武器は素ゼロ程度だと思うのですが悪夢もソロでは倒せません・・・(アーマーヂ無いのもありますが)
5周ptだと悪夢も1ターン?らしいのでこれ以上はライダー一式やシャープしかなさそうで手詰まりに感じてました。
>>199 お、似たような装備ですね。似てはいるけど自分はまだ偉業ケルをテイル一撃できないので
そこまで達するよう魂合・改造頑張ってみますね。
5周はちょっと壁の向うに感じてましたが、ツバメ返しでもなんとか行けそうで安心しました。
かなり参考になりました、ありがとうございます。
シャープシュート取ろうとして
銃器知識1、ショット2、悪魔学4にしたけど3まで足りなかったorz
やっぱ少しアタック下げないと駄目か・・・
>>201 >異形ケルをテイル一撃できないので
近接値いくつ?
結構低いならまずはそこからだなあ。
風神装備で120位あれば十分だとは思うけどさ。
道中風神で回るって意味だけど、
氷結でも力香orアサルト+その武器で近接120もあればテイルでいけそう。
近接106です。
考えたら力もまだカンストしてないし、ウリ・ペイないので何箇所かフォモも付けてないままなので
その辺でしょうか。結構揃えたつもりでしたけどまだまだでしたね。
>>202 80↑で
アタック5−0
スピン5−0
エンハ2−5
シャープ3−0
でぴったり25000、70以下ならアタック下げるのが最善かね
夢幻上位相場表ランキング (6月22日更新)
1カオスコート35000円
2警護 29500円(初日最安値28000円最高値45000円)( ´,_ゝ`) プッ
3アバ28000円
4エルミンII24000円
5セブンス20000円
6フロストスーツ18000円
7ブレスト白16000円
8ライダー白羽 14000円
9エンジェルウィング♂12000 円
10鳳衣 仙11800円
※サキュバスミニは在庫なしで価格不明
軽侮株同様警護の価格また安くなったなw
早くも3万割れとかwwww
まだまだ落ちそうだなwwwwwww
ゲーム内とはいえいくら性能よくても
あんなカラスみたいな
カッコしたくないもんなあwwwww
スギ金の精霊部屋エアロス、ボス部屋エアロスに限定して、
霊刃と魔力羅生棍だったら魔力羅生棍がダメたかいよね?
やぎさん今日の所は、これで失礼します^^お休みなさい。良い夢を見ましょう
やぎさん、また明日^^
>>208 場合による。
なぜならアタック高揚と魔力高揚は同じ計算の仕方じゃないから、霊刃が近接値7の差を越えてくることもある
>>1に乗ってる計算機であなたの場合の正解を調べてください
ヘヴン好きだから
アタック4
ラッシュ1
エンハ2−5
シャープ3
にしてみた。アタック3にして武器知識1にすればよかったかな・・・
いや、別にそれぐらいすぐに変更出来るから
試せばいいんじゃないかな…
最新相場表 改訂
〜5000 SS・カオスコート・エルミンU券・AVALON-24・警護衣装券
〜4000 S・サキュミニ♀・ブレスド白券・フロストスーツ・セブンス券
〜3000 A・サキュミニ♂・天使羽♀・天使羽♂ ・ブレスド黒桃・エルミン券
〜2000 B・天使羽黒♀・鳳衣白券 ・サーヴァントリング・マスターリング・毘沙霊刃
〜1500 C・天使羽黒♂・鳳衣赤券・鳳衣仙券・ライダー券白羽・ワイルドジェスター ・天蠍 ・メロン券
〜1000 D・武将券・耽美黒券・聖黒券・ミニ浴衣・ズフタフの槍・赤水晶・零・ポリアフ ・Gravel-I・宝瓶
〜0800 E・鳳衣黒券・デビサマ券・女医エージェント券・メイド券 ・ホワイトファング ・幻月胡蝶 ・アメジストの剣 ・ワイルドジョーカー
〜0700 F・セタネコ券・GAMIC-20 ・羅生棍・SCATTER-SG ・M103-L
〜0600 G・クー券・ティタ券・耽美紫券・鏡餅券・天魔のヴァジュラ・デス
〜0500 H・ライダー券紅 ・ライダー券蒼・桜花暁券・ゴスペル♀・王者の佩剣・ブルトレーゲン・燕堕刀
〜0400 I ・ハロウィン券・アバター券・ガル耳黒♀・北岳恒山・ゴスペル♂・人馬
〜0350 J・耽美赤券・桜花宵券・門松券焔・運羽子板・ガル耳白♀・SACHE ・小太刀宵闇 ・燕堕刀・魔血の王錫 ・八八王
〜0300 K・夜行髪留・鳳蝶・聖白券・小狐丸・ストラト白
〜0250 L・ガル耳黒♂・ブーケのレイピア・銘刀神斬 ・銘刀鬼斬・ 双児・双魚 ・雷牙
〜0200 M・小悪魔鎌・クラウンメイス・剛狼棍爪 ・ヒュージペネトレイター ・断罪
〜0150 N・グレイプニル・ゲイボルク・南岳衡山・鉄扇公主・ブリーシンガメン・ロックバイセクター ・波動大輪
>>215 カオス売れないけど、、
あとサキュミニって本当にその位置?
これも買い少なくて売れないんだけど
ID:cb9xe5YDが最近なんか必死すぎて笑えるw
そんなに警護が欲しいのかカオスがランク下がったのが悔しいのかは分かんねーけど
毎日全スレにマルチして価格操作する必要あんのかよw
いい加減哀れになってきたw
あんなに簡単で便利な道具を作ってくれたのに
それを使いこなせない人が多いことにびっくりした
エンハ2-0の条件は
回復2-0、支援2-7、祝福1-0
なのは知ってるが
エンハ2-5はナンボ?
小中の計算くらいしろよ
すまん、チェイン開眼したら各エキスパの影響度の数値出るんだ
初めて知った
ってことは3-9 20ptでアーマード取得か・・・
エキスパ足りないや
エンハって開眼してから2以下に回復さげても使えるんだろか?
その分回復より効果高い支援増やせばエキスパ節約になったりしない?
ってもみんな回復2、支援4、祝福1で止めてるだろうから大した効果ないだろうけど。
使えません
ものっそい脳筋だな
びっくりするわ
227 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 07:50:43 ID:kJ2LX5ba
近接値126、香+エンハ風神高揚3改造でケルテイル一確は無理だった。たまに残る
一撃の奴ってライダーとかチャイナとか警護とか着てるんだろ?
衝撃ライダーは無い、チャイナ警護も必要無い
シャープがあれば余裕
今更なんだが、特にタイマンの場合はボス精霊より先に最初から横にいる3匹から倒してくれ
毎回仕組みを理解してない人がいるので、その場で説明するのは疲れたよ
>>229 あるある探検隊すぎて困るw
まだ本物残ってるのにダミー精霊の真ん中で車輪テイルしてるとか笑える
>>227 風神剣で異形ケルオルをテイルで・・・ってのは火力香前提の話しだろ。
計算機でみると近接+10高揚15%の風神剣に警護着ても香なしでは無理だった。
香さえあれば近接+5でも異形ケル50%確殺可能
233 :
232:2008/06/24(火) 10:06:00 ID:eLChp+Dr
あ、
>>227は「香+エンハ」って書いてるし。
無意味なレスしてしまった。すまそ
金ボス部屋の雑魚精霊は2種類
・最初からデカイボスのお供で現れる数匹
・延々と沸く経験0のもの
前者とボスをさきに倒せば後者が沸き続けるのを早めにストップできます
それって見分け付くの?
>>234 それは殆どの人が知ってるんじゃない?
報酬出るあたりのチビ精霊は経験0でダミーだよね。
>>229は「ボスじゃなく取り巻きから倒せ」って言ってるみたいだけど
これがどういうことなのかなと。
>>227 シャープあればチャイナ警護なくても確殺率100パーになるよ
見分けがつかなくなるまえに消せってこと。
いくら後から沸いてもボスとその3体倒せばその色の精霊は終わり
補足だが雑魚3匹かたまって近くにいるうちに1〜3秒費やしてでも雑魚を先に倒した方が結果安全だし早い
だが、自分の担当のボスだけじゃなくて最初にいる雑魚3体もキッチリ倒してくれれば倒す順番はどうでもいいんだけどさ
連投すまんね
で、見分けはつくのか?
場所でおおよその見当はつくんじゃね?
見た目じゃわからんが
そういう意味でもボス部屋は両側から手分けして攻めた方が良いよね。
攻め方はボスの配置次第だと思う
左側:フレミ&アーシーズ=零&ズフタフ
右側:アクアンズ&エアロス=抹茶棒&ズフタフ
反射無効orアーマードでタコ殴り
どちら側から攻めるにも瞬殺するにはそれ相応の
スキルと武器が必要か・・・
まったり4周でいいや
小精霊から倒した方がわかりやすくていいよね
右手自分一人だけのときもエアロ仲魔にタゲとらせてドラオン注意、
まずは小アクア、固まってたら様子見で小エアロ3挟んで
大アクア、最後合流を期待しつつ大エアロって感じでやったりする
最初に金行ったときはボス残っているときに小精霊倒してたら注意されたが
殲滅速度によって、ベストな方法が異なるという典型だなこれは
いいねこのたまにある脳筋らしからぬ流れ。
思わぬ発見あって参考になるわ。
248 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 15:57:54 ID:9oYySoEY
エアロスに一番効果てきめんな魔装と魂合ってなんだ?
抹茶棒につけるんだが
グール魔装だけでおk魂合はいらない
>247
良い猫の玉にあると読んでしまった・・・
俺も俺も
そういえば最近天蠍値上がりしてるのはゲイボのせい?
俺もつけようかな
253 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 16:17:57 ID:9oYySoEY
ゲイボって魂合できるのか?
良い猫の玉にある脳筋ら叱らぬ流れ
ゲイボは魂合できないけど
天カツは耳魂合、と。
ゲイボにゃ付かないけど耳装備につけて付け替えりゃいいしね。
20%ダメUPは確かに魅力的。
魔弾用の兼用とかね。
>ぬこの玉流れ
携帯からだから、
句読点改行手抜いただけなんだYO
天蠍つけて金野良してる奴いんの?
俺は亜種フロストなんだが
>>258 他の装備はつるつるの天蠍つけてる人とかなり前に野良PTで一緒になったのだけど
やたらゲイボルグでのダメージを嬉しそうに報告してたなぁw
フリージングランスで5000超えるのにしょーもないアホだな・・・
近接が瞬間ダメ求めてどうする。
悪夢フェンリル用に欲しい
20%のためにつけかえるのはちょっとな。
フェンリルなんてガンナーにまかせりゃいいんだよ
レンジショットで2000以上出る時代なんだから
フェンにゲイで5000いくよね
持ち替えてる間に2ショットで殺せるだら
役割分担しないと効率落ちるだらが
しょーもないアホとかもう運営の手駒(自覚なし?)丸出しやん。。。
たぶん社員さんではないんだろうから残念。
低火力ガンナーなら槍投げるけどな
ゲイボ持ち替え時間検証。
槍だけverと、槍と天蠍耳ver
8秒=ゲイ装備→ぶん投げ→通常武器に戻す
12秒=天蠍装備→ゲイ装備→ぶん投げ→通常耳に戻す→通常武器に戻す
マポンやガンナーなら装備変えずに5秒で済む
ちょwww
そこは検証するとこじゃないだろ
いや、蠍を手にすることが出来るぐらい裕福なら
そりゃ蠍にするぜ
耳普通付け替えないだろ
力1しかかわらんし
なんかしっくりくる♂の頭装備ってねーかなぁ
星兜他の装備と合わなすぎだ
新参モノですが、教えて下さい。
属性マチェットのスロット5とか、買い需要あるものなんでしょうか?
あるとすれば、おいくらくらいで売るのが妥当なのでしょう?
ケルベロス鯖です。
質問です
刀匠を必殺型の近接にしようとしようと思ってるんですが、
運100 ガビシ必殺5 ムサシ カーリーフル魔装でどの位必殺ってでるもんでしょうか?
あと武器の必殺+って
ガビシ+13 一丈青+25なんですが効果ってさほどは変わらないのでしょうか?
できればお勧めの必殺型装備を教えて欲しいです
よろしくお願いします
>>272 属マチェは生産できたっけ?鑑定でのスロ0のしかないと思ったが・・・?
>>273 必殺つっても一撃死なわけじゃないし、達人で効果量300だっけ?でもあの程度だし
素直に戦闘用衣装用意して、力&近接魔装魂合と近接改造したほうがいくね?
えーっと、鑑定品ですが・・、
スロット5って出ないんですか?
スミマセン、今、会社なもので帰宅後、再度確認してみます。
>>273 運1=装備の必殺20
とかだったかな。
運100あれば達人の構えだけでも十分。
ダメージ的には必殺狙いにするよりも素直に力UPの魔装魂合、
それと武器の改造した方がいいよ。
新月専用の魔装・魂合装備してる方っていますか?
全身ヤクシニー魔装、上ディーズ、下アンドラス魂合とか
どんな装備してます?
>>272 属性マチェットはスロット5用の改造材料ではあるが、
改造材料とスロット数を勘違いしてないか?
レベル高かったら素直にオベノズチのほうがいいと思うが。
よっぽど死なないし
>>277 揚げ足取るわけじゃないけど、
なぜディースなのかがわかりません。
私はヤクシニー魔装した青ライダー一式に上コカトライス、下アンドラス、首イヌガミ
グローブはオーガ、ブーツはアズミ魂合で、
頭や靴、タリスマンなどは、定番のフォモ魔装の近接融合品でした。
武器は呪殺+15パーセント改造済みヤクシニーのデスオブマスターテリオン。
最近カンストしちゃって魔崩拳はじめたので、出番なくなっちゃいましたが・・・
脳筋のお兄様がたに質問です
エンハ2-5のアーマード覚えたんですが使うタイミングはどんなもんでしょ?
やっぱ勝手にかけたりしたらまずいよね?
>>282 勝手にかけて良いんじゃね?
いちいち確認だの宣言だのしてたら、その間に敵倒し終わってる罠
284 :
277:2008/06/25(水) 13:03:52 ID:3deHdRrh
>>281 そうですね、コカですよね。参考にさせてもらいます。
費用と相談しながらコツコツやってみます、レスありがとうございました
>>282 自分に掛ける分には自己責任でおk
人に掛けるのは(少なくとも野良では)ヤメトケ
タイミングが悪いと、沸き→詠唱→フルボッコ('A`)になるから気をつけてナー
あー2ndでエンハンス5-0のキャラ作って
意気揚々とアーマードかけたらバッタバッタと近接が倒れてったのも
いい思い出
まぁ、予告無しでやられたら気づかずに死ぬw
ε=(。・`ω´・。)嫌でプー
一発殴られたら、おとなしく3発殴られてノックバックするまで待つからな〜
金だと視界あんまり無いから状況も良く見えないし・・・
ガス、あ、殴られた、ガス、ガス、あれ?ノックバックしない、どういうこと??
ガス、ガス、ガス、、、、ちんだ('A`)
シャープ取ると与えるダメージが3割り増しだと思うが、被ダメージも3割り増し?
とにかく大ダメージを喰らいますね。その分絶大な火力でやられる前にやれという感じでしょうか
諸刃の剣とはこのことです。なるべくソリッドを併用するか堅守が欲しいと思います
とくにアーマードと併用する場合は、何も補助なしでは油断すると少しボコられただけで死ねます
シャープ+アーマード+ソリッド(あとはエンハや力香で火力底上げ)のセットがとても強いです
× エンハや力香で
→○ アサルトや力香で
>>290 一つ発動につき被ダメージ10%アップと聞いたような気も
なるん。10%アップならそれほど気にならないかもしれないけど、30%はイヤだな。
>>281 俺は近接+10高揚15のやくしにデスけんとぅりあ
シャープは被ダメも3割な。しかも乗算だから痛い
高揚1段階、大成功狙いの改造の話
昨日はまだ問題なく出来た
最大耐久はタニー修理で4減少、修理費用は1ポイント当たり480マッカで
合計して3万弱ぐらい使った
高揚一段階目34%なのに13回連続失敗を記録。軽侮死ね。
パワースピンするときかけてくれるとうれしいかも
やぎさん、ただ今戻りました^^
コカとディースの効果って何よ?
レベル50代後半のキャラで金4周行って来た。
特賞あるし、メインのガンナーで内部はよく把握していた。魔装はしてないけど。
甘かった。イチ銅に篭ろうやっぱ・・
>>301 うろ覚えだが・・・
コカ:天使からの被ダメ軽減→新月戦
ディース:魔族からの被ダメ軽減→女王サキュバス
だったハズ。
>>277は勘違いしてるな。
つか、マニアクスで調べろ。
>>302 銃キャラとはまたうごきかた全然ちがうしな、まあこれに懲りずにまたがんばりなよ
オレ、独民だけど75歳までイチ銅だったよ。
聞いてない。独民は巣にお帰りください。
装備さえいけてたら近接lv30台5人でも4周は行けるぞ
それに一人高レベルエンハ持ちが混ざれば5,6周行ける
ただHPは低くて死にやすいから反魂は用意しときたいとこだ
>>302は単に近接でのプレイに慣れてないだけだろう
融合はやっておかないとだめだな、わずかな火力の差で
確殺できるかどうかが変わってくる
あとイチ銅もだがスギ銀もやっとくといいぞ、スギ金のように高アクティブ
な敵の群れに突っ込んでのスピンはイチ銅では練習できない
ああ、でもスギ銀はまぽんいたらあんま出番なくなるな
小部屋は近接のスピンで処理した方が撃ち漏らしがないんだがな
マハラギオンのが範囲広いのに毎回マポンやって撃ちもらす魔型がたまに邪魔
マハラギオンで殲滅できるのに、萌える剣でスピンかます近接も邪魔だがな
マポンしか使えない魔型は確かに邪魔
というか、周りの火力判断できず、他の奴が一撃で殲滅できる場面ででしゃばる奴は大概邪魔だ
脳筋は大概邪魔
邪魔邪魔言い合うならソロすりゃいいのに。
背中の魂合はケツでいいのかな
キノコ使うならケツ
サルならシキガミで。
ハックティタの為に双児付けたがあんまり行かないので意味がなかった
>>315 ありがとう、どっちにしようか迷ってたんだシキガミ付けてる人も結構見かけてたから
100%じゃない無効は邪魔じゃないか?
ダッジしたつもりがホワンで追撃くらったりしない?
┌──────────. ─────────┐
∧∧ │ったく、また警護かよ. ぷっw 警護・・・・・ ∧_∧
(,,゚Д゚)<. 見てると暑苦しいんだよ! 糞軽侮にガバガバ課金>(・∀・ )
(. ) │ゴルァ、さっさと脱げ! してんじゃねえよ! )
| |. └───────── ─────────┘ l l
し ヽj
┌──────── ─────────┐
∧_∧ │10マッカやるから 警護なんかと ∧_∧
( ´∀`) 警護さっさと去れよナ トレードしねえよ! (`・ω・´)
( ⊃I.└──────── ───────── (つ旦~ サッ
│ / _)_)
し´ヽっ ∧_∧
∧∧ どうみても (・⊆・ ) ・・・・? 糞衣装キタ──(゚∀゚ )──!
(*゚ー゚)カラスみてえ ( 警護 つ
( ) だよなw ノ | (・A・ )ダセエヨ!
ゝ ノ し つ ('A` )死臭クセーゾ
ι J
警 護 衣 装 は 皆 に 嫌 わ れ て い ま す 。
こ い つ は 天 然 軽 畜 で す
は な し か け ら れ て も 無 視 し ま し ょ う
>>318 シキガミはどっちかっていうと金のボスアーシーの放電対策じゃないかな?
アーマードかけてりゃそこまで要らんけど。
俺はどっちかっていうとウリエルつけてるからケツ使ってるなあ。
私は近魔なタイプで魔力にも振ってるのでお聞きします。
極近接の方に質問なんですが
ゲイボルグで敵に与えられるダメージはどの位なんでしょうか?
参考にですが、昨日ケライノーに試したところ800〜900位が限界でした。
322 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 09:20:22 ID:J/47kIpm
>>312 段ジョン報酬がまともならソロしかしないがな
香エンハ有りならオルに5000っての見たことある
>>321 は逆算すると近接100前後のシャープなしかな?
強い人で近接150ぐらいだ、完全な脳筋でない近魔なら自分で計算出来るはずだ
修理費と魂合の可否を別にしたら、
衝撃槍って風神よりマシなの?
改造済み風神テイルで異形ケル確殺できるおいらには不要な一品ですよね???
>>325 100で倒せる敵に10000ぶち込みたい奴には必須だな
香アサルトどっちかいらなくなるかも
>>325 レギオンか、コロン魂合でパワーも一緒にテイルで倒したければ
金の大部屋とかで使えそう
衝撃槍は今更だなー
扇子欲しい…
神経マチェとおさらばしたいな
意外と使える神経武器
これであらかた属性高揚武器は出揃ったのかね?
ネタ切れで次はいよいよ万能属性高揚武器か?www
つ演歌之花道
次は30%高揚の出番です
スロット5個の特賞武器かも。性能は同一。
緊縛カウンターって誰も使わないって本当?
カウンターは死にスキル。
初期以外のカウンターを使っているのは絶滅危惧種並みにいない。
残された道はチェインで絡めるぐらいだ。
以前は緊縛カウンターの必要性について熱く延々と語る奴痛んだけどな
単にPSが足りないだけって突っ込まれていたけど、当人は理解してなかった
魔晶用の悪魔つかまえるだけになってる近接キャラには
みね打ちもたせてるよ、ダッジスタニングもw
悪魔つかまえるのは近接キャラが一番楽だな、殴られないで済む
低レベルで火力低いうちはカウンターも良く使った
だが、今はパレットにも入れてない
ガンナーで昔緊縛使ってたけど
ショットの射程が延びてからはまったく使わなくなった。
チェインが実装されて消した。
LV低いうちはカウンターのがダメでかいからな
今はガードすらパレットに入れてない
>>338 >悪魔つかまえるのは近接キャラが一番楽
そうでもないぜ
魔弾やマボンは操魔上げてるからずっとこっちのターンで一方的に終わるからカウンター自体いらない
捕まえるときはガードだけでやってるがな。
緊縛カウンタは属マチェもなかったような時代は結構人気スキルだったぞ
スギ銀でフルボッコ立て直しに使えてた
ただし近接が使う場合は石持ってないと不便だったな
今はどんな敵集団も動き止めるより倒した方が早いから使い道ないけどな
金のボス精霊ってメギドラオン途中でキャンセルしたりするよな・・・
あれ、どういう理屈でそうなるんだろう?
>>345 普通にESCキャンセルじゃないのか?
スギ銀のボスケトシがザン唱えて突っ込んでくるからダッジして待ってたのに、
直前でアタックに変えるようなもんじゃない?
>>346 そうだった、思い出したボス猫のこと
あれ、やられると腹立つんだよなw
タゲが他に移ってるだけでは?
仲魔も使わない状態でのタイマンではキャンセルされないだろ
マポンうざいわぁ。ほんとにうざい。特に道中がひどい、タゲられてスピンはすかるは立ち止まるはでイライラ最高潮w
極まってるマポンならまだしも、そういう現象が多々おこるのはしょぼマポンなんだよ。最後の部屋で異形フェンをテイル確殺なのに仲魔零度ってwww
ザンは弾道見てダッジで避けられる…厳しいな。
発射モーションに合わせられれば即時発動だからスピン用意でダッジに切り替えれば…
>>349 >テイル確殺なのに零度
志村それマポン以前の問題だろw
初めてボスタイマンPTに入って6周の世界を見せてもらったぜ
純粋に楽しかった!
チラウラ スマン
火炎反射だけじゃ入れないかな?
金の6周PTの人のスキル構成って
アタック3−0
スピン 5−0
エンハ 2−5
シャープ3−0
とこんな感じなのかな。
アーマードは必須だけど、
反射無効とシャープは準必須位かなあ。
エンハ5−0近接なら要らないし。
装備に金かけてるならシャープもなくていける。
>>354 エキスパはそんな感じで問題ないと思う
5人で7周より3人で6周の方が安定して完走ができるらしい
そんな人達のはしらね
エンハ使ってる人に聞きたいんですけど
知力にどれぐらいステ振りしてます?力カンストしたんでエンハ使いになろうかと思ってるんですが
知力振る必要あるのかな?PTにいるエンハ持ちの数だけ祝福でMP5加算するから
6周〜金とかいきゃ自分含めてほぼ皆もってるから知力上げる必要ないと思う
逆にエンハ無い奴はシャープ取った超火力まぽん以外居ないと思うしね
ソロ時でどうしても必要ならオベ付き上着脱いで使用か、ピク魂合したエクストラでもあればいいんじゃないかな?
エンハ2−5だけど、知力は一応20ある
けど上半身をオオクニとかにすれば知力1でも何とかなると思う
知力上げると一応魔防上がるしな
体力とか運の振り分けポイントが高くなってきたら上げると良いんじゃない
>>349 話変わるけど最後の部屋って異形フェンと悪夢フェンって見分けつかないよね。
悪夢のつもりで殴ったらさくっと削れたり。
悪夢は一体しか出てこないのかな?
悪夢フェンと言えばゲイボ+アサルトで1500、+香で2000ほどしか出ないんだけど皆こんなもん?
5000とかどうやったら出るの。
>>357 俺は知力17でピクシー2個付けてる
オベロン、ノズチだから大抵のPTだと1発分のMPしかないけどね
>>362 +シャープシュート+投げるときだけ頭ミトラなどの装備変更
>>361 悪夢は異形より一回り小さいぞい、ソロで小さいのが3つ沸いた瞬間にゃもうたまらんね
>>349 禿げ銅
つかそいつ、俺もウザーって思ったやつと同一人物かもしれん
募集主様だったぜw
368 :
357:2008/06/27(金) 20:19:18 ID:Dmx4HCmw
レスありがとうございます、参考にします
おいおいシューティングをわすれて魔イカ
接近キャラ作ろうと思うのですが
ステ振りやエキスパの基本、オススメがあったら教えてください
ソロでの狩りがメインになると思います
盛り上がってんな。俺もまぜろや
力極振りで、ステータスってLvいくつでカンストするんでしょうか?
全職65共通
>>374 ボーナスにもよるけど、基本的にLV65ぐらい。
カンスト後は65でも85でも強さはかわらんの?
LV補正あるかもわからんが、体感できん
エキスパ増える分だけだな強くなるの
80越えないとエンハ2-5シャープ3-0無理だし
なるーということはフル改造フルコンゴウで下克上も・・
wikiによれば
近接 近接武器で敵に与えるダメージに影響 Lv*0.1+力*0.5
らしい、LV10上がれば近接1上がるってことだの
>>380 効率野良やってる人達はフル改造フル魂合くらいやってるから
下克上は無理w
あんまり語られない話題だけどお前らLNCは何?てかどっちが得かね?
俺チャオズ。
アタック0なら最速lv60で
エンハ2−5 シャープ3−0いけるぞ。
そっからlv80になるまでにアタックあげていけば問題なし。
今カラシャープやる人はさっさとlv60でシャープ3−0とって
そっからアタックあがたほうがいいような気がするぜ
2008,5の悪魔引換券は、
いったいどれが使えますか?
レベル60近接です。
388 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/28(土) 10:56:32 ID:jWjjYuoy
>>386 あれ 俺41でエンハ2-5 シャープ3-0 あるぜ
スピン5でw アタックは0だ
昨日衝撃槍使ってるとこ見せてもらったんだが、なんか与ダメがでかい気がした。
風神と同じ20%だよな?
持ってる人検証よろ
>>386 対話とか上げなければ最速レベル30で達成できる。
あれ、増殖させまくってると勝手にサーバーから蹴られないかこれ?
なんかおかしいな・・・
そういや猿魂合だとゲイボの威力も下がるのかな。
>>389 コッパ魂合は?
すいませーん近接2って力なんこ分ですか?
よんこぶんだよ
衝撃槍にはレギオンをつけた
後悔はしていない
レギ魂合だとパワーほぼ確殺なんだな・・パワー特化ならヤクシニ魔装もアリなのかな
ところで衝撃槍って近接値いくつ?
ゲーム内でも見れるようになっただでしょが・・・
CompShopの一覧から特賞武器の詳細は見れるようになってるね
>>398,399知らなかったスマンw
しかし値段零クラスに落ちねーと買えないなこりゃ
来月にはもう下がってるよ。一ヶ月我慢するだけ。
ところでシャープとって斬撃やってるやつら増えてるが
確殺できないならヤメテクレマイカ。
やるのは勝手なんだが1ミリとか残して部屋の出口に走るのは簡便な。
やるなら完璧にヤッテクレ
初撃の車輪ではじけた分はゴミ掃除してやるが、1ミリとか残すくらいなら
ヤメテクレな。
何かの勘違いとか間違いとかだってあるだろうにそんな言い方されると
変に緊張してしまうね。ちなみに自分は斬撃スピンできません
あれはその場で言った方がいいぞ、装備移動して火力足りないの
忘れてるあほとかいるから
お前が逆恨みが怖いヘタレならカワイク言えばいい
[例]
×「確殺できんスピンやんな!糞雑魚が」
○「確殺できない分際でスピンやっちゃだめよ、!糞雑魚ちゃん」
やっと30になったばかりの力極振り近接ですが武器の選び方が分からず困ってます
燃える剣よりやっぱり高価なズフタフの槍の方が強いのでしょうか
それとも極振り近接なら燃える剣で十分なのでしょうか
しょぼい質問ですみませんが違いなのどを教えてください・・・orz
ズスの方が火炎高揚ある分(20%)強いよ
素の近接値は燃える剣の方が上だけど、このゲームは高揚の威力はでかいからね
でもレベル30なら燃える剣で十分でしょう…
レベル30にズス持って来いとか誰もそこまで要求せんがな。
30ならスギ銀だろうけど燃える剣で十分です。
改造で火炎10%アップにしてみては?スロット3一段階目が大成功するまでっての。
それと効率PT行かないならレベルが上がっても別にズスじゃなくても十分ですよ。
60とか70とかになってスギ金行くようになっても
高効率PTに行かないなら別に必要ない
あなたがリアルお金持ちならガチャやって出たもんと交換するなりしてとっととズスに変えてしまえばいいと思うけど。
ズスって何?
ズスじゃなくてズフですがな…寝ぼけてた
改造しまくって俺つええとかヒャッハーしたいならズフオススメですがね
火弱点の敵は多いから改造しがいがあるし使い所も多いからね。
でも燃える剣の安全圏改造でも十分強いですがな
(ドワキャビ使ったスロット1近接+5、大成功狙いのスロット3火+10%)
近接+44 火炎高揚10%ですよ
無改造ズフ
近接+31 力+3 火炎高揚+20%
ブーケのレイピアオヌヌメ
>>407 レスありがとうございます^^武器に高揚付いてたのですね
まだ燃える剣も買えない貧乏近接なのでとりあえず燃える剣>改造の流れで
頑張ってみたいと思います
>>441 そのくらいのレベルならまだ火マチェで十分かなと。
武器で火力求めるよりも近接としての動きや立ち回りを勉強するのを先にしたほうがいいと思う
早いうちから火力だけに頼ってしまうとレベルのわりに残念な人になってしまう気がするよ
レベル30なら、魔力・破魔・火炎マチェット握ってイチ銅いけばいいんじゃないの?
近接でスギ銀に行く奴が不思議。
414 :
名も無き冒険者:2008/06/29(日) 09:52:36 ID:nro77WLo
えェー近接でスギ銀って不思議ちゃんだったのか…
まあ確かにボス部屋のクソ猫であまり戦力になれてないけど
トロールやブラックウーズをスピンで無双とか結構役に立ってるつもりだった
最近はシャープ近接がスタンダードなんだな
エンハ5‐0の俺はもう近接とは呼べないんだろうか
>>415 トロウズヒホをテイル、異形トロウズ猫を車輪テイル確殺でも
PTにデロでアーク一撃級の魔崩3人いたらorzできるよ・・
あと疾駆なしPTだと魔弾3人いて接敵する前に敵がいなくなってるとか・・
ドナルド乙
>>415 今は装備そろえりゃLv20台でもギオンで道中焼けるからなあ。
てか近接杉銀はボスラビア瞬殺でも出来ない限り大して役にたってないと思うけど。
属マチェそろえてイチ銅が将来的なことも考えて良い気がする。
新月天使軍団に対抗すべく装備を揃えていますが、アンドラス+コカトライスで
ダメージ−40%ですか?
>>403 確かにその通りだね
大体そういう奴が来るPTてさ個別でもみんな精霊一、二撃で倒せるんだよな
やるなら100%倒せるようにしてくれないと邪魔でしかないよ
残すくらいなら個別撃破のがはやいしね
まあそういうオナニープレイはソロや身内でやってくれってこったな
あと問題外なのがパワー確殺出来ないのに毎度散らす残念ちゃんな
カンストでさえこういう奴がいるからため息が出る
ここの住人はしっかり考えてやってるからそういうのは無いと思うけど
良いネコの玉に(*´Д`)ハァハァ
>>417 これってスギ銀行くようなLV(〜45位?)の人がそんなダメージだしてるってこと?
LV60だけど未だにボスネコ車輪テイルでも残るよ多分。すごいなあ。
近接の正しい道としては
Lv45程度まではイチ銅で孤独に頑張って
そこから血を吐く思いでガチャ武器集めて
非効率スギ金に参加させてもらいつつLvを上げていくって寸法になるんだろうか
>>423 あ、ごめん。猫は道中のね(さすがにボス部屋のは無理)
ボス猫はアサルト有りで火炎高揚110%近接130コッパ魂合車輪テイルで確殺だったかな。
ディレイ大車輪テイル使えるならもっと楽そう。
でもマポンキャラ作って高揚装備集めたら20代でもデロで確殺できちゃつんだよね。。
やっぱイチ銅が一番落ち着く。。
ちょっと質問なんですが
今、大輪のスロ2に斬撃5段階目の返魂香を改造しようといたら
成功確立0%なんですけどバグ?
因みに4段階目は大成功でできました
ドワーフの使ってるような奴には0%がお似合い
>>428 ドワーフキャビはスロットの改造で最高段階の半分までしか効果が出ないんじゃなかっけ。
五段階改造可能なスロットなら二段階までとか。
効果が出ないけど使用はされちゃうから注意。
>>420 重複するよ。
アーマードかけてドミ湧き最前線で殴り合うからコカとアンドラスつけてる。
火力足りないなら下半身はノズチでも良いと思う。
どれも同属性で可愛がり数回で絆だからオベに金出すならヤクシニー魔裝かなあ。
風神の高揚10%までシーケンサー無しでなんとか成功させたんだけど
さすがに次はシーケン無いとつらいですかね?
>>433 あれな情報だけど、失敗のうち半分は大失敗
>>434 レスどうもです、やっぱりシーケンないときつそうですね
キャビ2,0使っても3段階目はきつそうだし
何か今日はおまえら優しいレスだな
もっと脳筋らしくしろよ!
で
近接デビューした俺に教えてくれないか
同じ近接値の武器(風神、ザッヘ)で異形ケルに攻撃したとき風神のほうがダメージでかいんだがなんで?
女教師風で罵倒レスしてくれると嬉しい。
>>436 ザッヘ:スピン10%アップ
風神:衝撃20%アップ
ですわよ、このウジ虫が。
この豚野郎〜!
でいいと思う
その程度じゃ俺のウルトラ愚息はピクリとも反応しないんだぜ?
いや、すまんw
それは知ってるけどケルって衝撃弱点(耐性)とか何もないやん?
同じく斬撃弱点(耐性)もないから同じ条件じゃないの?
デカ武器好きだから近接10斬5近接5まで強化した俺馬鹿?
>>439 いろいろ間違ってるから言っておくが、ケルは斬撃耐性あるぞ。35%カット。ちなみにパワーは20%カットな。
ちなみに風神剣はもともと高揚20%+改造で+15%できる。デカ武器は高揚10%+改造で30%+(魂合可)なんだ。
441 :
名も無き冒険者:2008/06/29(日) 23:39:45 ID:aM81mXib
お前バカだろ
それともネタか?
弱点とか関係ねーよ
衝撃属性の攻撃の威力が20%増しになるってこと<風神
>440 あれ勘違いしてたのかスマンです
>441
いい!
ちょっと色々妄想してくるわ・・・
でもまあ、脳筋は、これくらいの奴じゃないと駄目だ。
理屈ではなく、体で覚えて来い。
すいませんが、質問です。カーリーを12箇所につけたら必殺10×12で
120ですよね?という事は120%クリティカルになるって事ですか?
何方様か、ご教授下さい。
魔昌の効果には必殺+10と書いてあるはず。 どこにも+10%なんて書いてないぞ?
魔昌効果の記載の仕方がマズイんだが、おそらく+10/1000だと思う
12箇所なら120/1000=12%な 体感的にはそんな感じ
達人の構えが+300で約30%アップらしいぞ。
たぶん10/1000
ちょっと兄貴たち聞いてくれ!
なんとなく改造近接0のズフと近接10のズフでダメージどんくらい違うのか試してみたら
ほとんど変わらないんだが俺の気のせいだよな?
10まで上げるのに数百万かかったのに気のせいだよな・・・?
200あたるのが210になるんだぞ!
どうだ、スゴイ差だろう
ヒント:近接値
猫の玉流れから一瞬にしていつもの脳筋スレに戻ったなw
こういう流れは嫌いじゃないぞ!
>>理屈ではなく、体で覚えて来い
これいいなw
クランの近接ルーキーズに言ってみるか
疑問なんだけどテイルで異形ケルまで確殺できればピアッサーいらないよね?
ピアッサーはなんであんなに高騰してるの?
コンゴウできるから?
グラがいいから?
近接値低い人の為の武器だよね?
>>452 前スレのコレと双璧かも知れんなw
764 名も無き冒険者 sage 2008/06/11(水) 20:31:07 ID:W5fk/0cD
こちとら脳筋だぜ。魔型スレとは脳の鍛え方が違う
>>453 気になってるってことは欲しいんだろ?
素直に欲しいと言いなさい
いや。
今日欲しくてガチャしたら出ちゃったけど思った以上に使えなくて・・・
風神でいいと思ったんでみんなはピアッサーについてどう思ってるのかなぁと??(゜Q。)??
でも使えないからそのうち雷牙なるかもだからいい物に変えとこうおもって。
ごめ
×雷牙なる
〇雷牙みたいになる
デスの呪殺高揚2(大成功)をねらってラク石46個使ったけど
いまだに大成功無し・・・。
というか34%の成功率で12回連続失敗とかするし>_<
どうなってんだよケイブさんよぉ・・・泣いちゃうぞ
459 :
名も無き冒険者:2008/06/30(月) 07:50:03 ID:7zqoKUcW
毘沙霊刃が魔力羅生とか天魔に比べてほとんど効果が変わらない(スギ金エアロス限定なら羅生に負ける)
のに値段は圧倒的に高いの高いのと一緒じゃね?
繋げるとこうですね
こちとら脳筋だぜ。魔型スレとは脳の鍛え方が違う
理屈ではなく、体で覚えて来い
根性見せろ!
サブで脳筋始めてみて、車輪テイルが止まる理由ってのが良くわかったわ
意外と難しいねPTプレイ
>>461 エンハ2−5入れてアーマード使えるようにするとそこの繋ぎで止まるの減るからかなり安定するよ。
いや、普通に止められるぞ。
パワー相手に車輪テイルやろうと突っ込んだら
大車輪一発目のつなぎに突き刺さし連発されて、潰された事がある。
つか死んだ…('A`)
あれノあくまでックバックしないだけで
スキル発動中に攻撃食らうと容赦なく中断する
アーマードって、敵攻撃側の硬直キャンセルはされるだろうけど、受けた側の攻撃中の硬直キャンセルはできないよね?
まあ純脳筋の俺にはエキスパ無理だけどな('A`)
いや中断はするけど大車輪一発目の後の中断だから、
その後テイル連打すれば発動するよ。
一発目通る前に中断されたら大車輪連打すればいいだけ。
とりあえず中断された時点で切り替えて連打すればいいだけさ。
新月天使とかたこ殴りされてる時に経験すれば慣れる。
>>453 衝撃槍はレギオンをつければテイルでパワーが確殺に持っていける
しかしなんだと言われればそれまでだし、高すぎるとは思う・・・・
>>466 そのテイルが発動する前に潰されるんだよ
俺も悪夢オル2体に車輪テイルやろうとして潰されまくって死んだことある
アタックなら潰されないんだけどね
仲魔にカットさせりゃいいような。
悪夢2体来ても片方アタックで瞬殺すればいいじゃない。
もちろん今はそうしてる
アーマードでも車輪テイルが潰されることもあるよって話さね
ちなみに密着状態じゃなければちゃんと入る
確かに密着されたらそりゃダメだわな。
俺の場合は悪夢車輪テイルでやるなら密着される前に、
早め早めに巻き込んじゃってるな。
残念な質問でなんだが、悪夢オル、ケル、フロストが車輪テイルで確殺って、デフォなのか?
>>472 悪夢オル、ケルは、車輪テイルで確殺はかなり厳しいぞ・・
決して残念な質問じゃない。ハードルは高い。
>>473d
80目前でも、まったりPTしか参加出来ないんだが、効率ってすごいことになってるんだな
悪夢ケルのHPが4923か・・・
残念な俺も_
>>472 近接ダメージ計算使って試してみたけど、悪夢オルトロス車輪テイルは
現状のフル融合、改造、装備、力香、アサルトでクリティカル発生率が高いことが前提で
かつ、オオクニヌシ魔装PT、もしくはインセンス使用で可能そうだ
悪夢ケルは、オオクニヌシPTでインセンス使ったとしても無理ぽい
悪夢ってノックバックしないからスウィープテイルでも良いのでは?
いや、やったことないけど
その通り、車輪は残った時の3発目
キャンセルされないよう改善を求める。ケイブに凸してくれ
悪夢掃除する時仲魔のエストマも面白いかもね。
車輪後に悪夢一時停止してそっからまたコンボ続行できるんじゃないかね。
その前に倒し終わる
┌──────────. ─────────┐
∧∧ │ったく、また警護かよ. ぷっw 警護・・・・・ ∧_∧
(,,゚Д゚)<. 見てると暑苦しいんだよ! 糞軽侮にガバガバ課金>(・∀・ )
(. ) │ゴルァ、さっさと脱げ! してんじゃねえよ! )
| |. └───────── ─────────┘ l l
し ヽj
┌──────── ─────────┐
∧_∧ │10マッカやるから 警護なんかと ∧_∧
( ´∀`) 警護さっさと去れよナ トレードしねえよ! (`・ω・´)
( ⊃I.└──────── ───────── (つ旦~ サッ
│ / _)_)
し´ヽっ ∧_∧
∧∧ どうみても (・⊆・ ) ・・・・? 糞衣装キタ──(゚∀゚ )──!
(*゚ー゚)カラスみてえ ( 警護 つ
( ) だよなw ノ | (・A・ )ダセエヨ!
ゝ ノ し つ ('A` )死臭クセーゾ
ι J
警 護 衣 装 は 皆 に 嫌 わ れ て い ま す 。
こ い つ は 天 然 軽 畜 で す
は な し か け ら れ て も 無 視 し ま し ょ う
意地でもズレを直さないつもりだなw
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは警護欲しいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもカオスコートじゃ見向きもされないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから2ちゃんで価格操作するお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>472 ああスマン、誤解を招く書き方だったな
悪夢オルに車輪テイルは、パワーを殲滅するついでに削るためだ
殲滅は_
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ やっと警護衣装引換券に引いたお…
| (__人__) これで一人前の自宅警護員になれるお…
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ちなみにおいらは、自宅新聞配達人、自宅郵政外務職員、自宅電力検針員、
| |r┬-| | 自宅ガス検針員、自宅消防設備士、自宅ボイラー技士、自宅調理師、自宅配膳係、
\ `ー'´ / 自宅自転車修理技師、自宅家電修理員などなども兼任してるお…超忙しいお…
488 :
名も無き冒険者:2008/07/01(火) 02:06:28 ID:o4e+Dxg4
ソロ金一周30分が限界なんですが・・・皆さんどれくらいです?
因みにLV80、補正入れて力148・近接値はだいたい120前後
アタック+スピン5-0・エンハ2-5
なんとかもうちょっとタイムを縮めたいのですが・・・
誰かアドバイスください
まずはsageを覚えてから出直そうな
あと、融合状況と使用武器の種類に武器の改造度合い
さらにはサポートする仲魔とスキルに寄って多少進行度合いが変わるんだぜ?
因みに、身元がバレる可能性も無きにしもあらず
それだけのスペックなら20分きれそうだが。
私もほぼ同様のスペックだけど1h3周できるよ。
慣れじゃないかな?
1h3周で経験香なしなら金ってどのくらい経験値はいるの?
まだ金に行ったときないんだけどさ
100万くらい?
一人なら一周80万ぐらいじゃないかな
金ソロしてる人に質問なんだけどさ
1週20分で回るには、全スルーのボス直?通路のみスルー?
俺は全部倒しながらのボス直なんだけど、腕が残念なせいか
やっぱり30分かかっちゃうんだ・・・
慣れる前はもっとかかったw
スペッコは488と似たような感じ
アドバイス下さい
何が残念だよw
ソロ30分とか十分すげーよw
こちらとら5人で30だっつーのw
>>494 LV60になった時からソロ始めて、最初は1週するのに1時間半ぐらいだw残念すぎるだろ
時間縮める努力しまくって、Lv80代になってようやく1時間で2週できるようになってきたんだ。
慣れってスゲーと思うが、1時間で3週の猛者の話が出てきたから
アドバイス欲しいと思った訳さ
チラ裏だな、すまん
Lv60台で力166、近接カジャありで140オーバーだが金ソロなんか怖くて行ったこと無いんだぜ
ソロじゃ防具削れが痛くて悪夢奥は行く気がせんなぁ
鉱石部屋2つとパワー部屋空けて宝箱とってトンズラしてる
>>495 十分火力あるのに謙遜してのと思ったら
そうでなく真摯に謙虚に、での質問だったのか。ご、ごめんな!
おれもまだ60前の修行僧だからお互いがんばろう。
金1周を20分で回るには、疾駆・香・突撃無効仲魔が必要かな。個人的意見だけど
疾駆が無い場合、悪夢エリアでの時間ロスが大きいね
仲魔育成でゆっくり回る場合は>497と同じように途中で出るようにしてる。
>>493 疾駆かけて精霊経由・その他スルーで20分弱。
1周110万くらいの経験値になっています。
敵の多い部屋は入る前にアーマード必須かな。
仲魔はかざり。。。
イチ銅ボス直で1周10万くらい?だいたいソロ30分で4〜5周くらい回るとして
香なしで40万〜50万?3倍香かけると120万〜150万くらい経験はいるのかな?
無理してスギ金行く必要ないかなあ
ソロスギ金で経験香ありならそっちのほうがいいかしら?下手だから死ぬかもしれないしなあ・・・
10 ネトゲ廃人@名無し [sage] Date:2008/03/31(月) 06:48:11 ID:??? Be:
残念な近接56歳で簿記二級の俺と純魔がまとめたソロ用の総経験値リスト。
※ドロップを全て拾っているため時間はひどい。あくまで目安。
スギ銀 256,796 (ソロクラン5%付) 約17分
スギ銅 31,720 約7分
スギ金 164304 ワンフロア 51万 猫帰還 150万ボス攻略予想値
シナ銅 157,550 約35分
新月銅 400,716 約70分
イチ銅 109,960 約10分
ク乙銅 141,387以上 約24分 摘要:ログ前半消失。運部屋2。力のみ。
セル銀 217,200 約25分
セル銅 39,280 約9分
ソロだと悪夢は通路入り口で早めにアーマードかけた方がいいぞ
振り切れないときに直ぐに倒せるし、クールも短いしね
悪夢フェン専用武器もあった方がいいね
仲魔は何でもいい
新月銅 400,716 約70分
>>504 俺こないだドロップ全拾いしてたら2時間かかったw
みんなすげえなあ・・
いろんな意味で
>>500 おお!参考になります。ありがとう
仲魔はスルトで頑張ってます
悪夢ゾーン以降は育成悪魔出せない・・・
悪夢フェンリルの沸きようによっては
1時間スギ金ソロ4周できます
>>508 まじか〜、そんなに回れるもんなんだなびっくり
俺は、ボス部屋前で30分かかるぐらいだ
たぶん、ボス部屋は釣りなんかしないで突っ込むんだろうな・・・
反射無効無しでも突っ込んで大丈夫なのかな?
新月天使狩りの推奨スペック教えてくだしあ
デス持ち、蒼ライダー無し、堅守・力香仕様の予定
>>510 スペックよりもその他のほうが重要
PT募集、クランPTらしき集団が居るchは避ける
(ふざけた仲魔スピンでところかまわず散らすのが居る)
カスダメで車輪中割り込んで散らすだけの奴がいたらためらわずch移動(MPK防止)
城門前なら5人以上いるときはch移動
火力にあった立ち回りは自分にも他人にも優しいです
それさえ気をつければ反魂も堅守もアンドラスもコカトライスもいらない
>>510 レスどうも〜
分かりました。誰もいないCHでひっそり狩る事にします
新月天使ってなれないうちは出来るだけ人の多いchで狩るのもいい手かなとも思うよ
他の人いたらメディアラハンの恩恵も受けれるし、フルボッコされてヤバイ時も他の人が叩いてくれて助かる場合もあるしね
一人で戦うのがやりやすいか他に人がいる方が戦いやすいか、両方経験してみてはどうだろう
>>510 ・イヌガミ魂合首(たこ殴りで削られるからドローミとかは避けて)
・コロンorレギ魂合デス(呪高揚5%はつけたい)
後はアーマードのほうが重要かなあ。
香+エンハ有れば後はスピンしてるだけだし。
アンドラスもコカトも比較的簡単に親密上がるから、
保険のためにも入れてみるといいんだけどね。
別段ソロでやるよりpt入った方が楽だとは思うんだけどね。
エンハかけあいは助かるよやっぱ。
あとこれはどこでもそうだけど確殺じゃないスピンは絶対にやめてね
さっき居たんだが500ダメ程度のテイルで無様に死にながらドミに粘着するのも実に目障り
さっさと倒せよ
今時ゾンビってはずかしくないのかな
力の衣に素デスのお前な 次同じことやってたら晒すから
>>515 本人に言う度胸も無いのに何息巻いてるの?
邪魔だと思うならch変えればいいじゃないw
>>516 だな
本当にソロゲーですありがとうございました
他人がお邪魔NPCにしか見えなくなってきた
何だコイツきめえw
>>515 こんなトコで息巻いてないでハッカーみたいに直接sayで言ってやれよカスw
はいはい、もまいら落ち着けって
本人も残念な事を認めた事なんだし、あとはダッジな
零にコッパ魂合ってみんなやってる?
修理費考えると踏ん切りがつかなくって・・・
488です
>>489 sageを調べて来たけどこれで大丈夫かな?
仲魔に関しては今は釣り用のフェニ使ってるけどまだまだ改善の余地はあるかなって感じてます
>>因みに、身元がバレる可能性も無きにしもあらず
気をつけます^^;
>>490 確かに少し前まで1時間弱が限界だったけど武器の改造や立ち回りを工夫して徐々にですが縮まってきました
もう少しハムって研究します^^
金用にオル魂合のドローミ作ってみたんですけどどうなんでしょう?
グレイプニルで純粋に力UPした方がいいですかね?
>>520 氷結高揚3付けられたならコッパ魂合しなくてもOK
コッパ魂合しておくと悪夢ケルオルの殲滅スピードには影響するけど、
ソロじゃないなら気にしなくてもいいかも。
零持ってるのにコッパも付けない奴は近接と言いません。
さて、フェニを連れて金に行くからにはLAWな方かな?ソロで効率を望むならばフロストを焼ける業火持ちの突撃無効仲魔が始めは賢明かと?そのフェニがフロスト確殺なら無問題であとは本体の立ち回り次第。
あとは、仲魔に一つマハ〜ンダを積むと悪夢を含め敵を処理し易く成るから参考までに。
尚、パワーは真っ先に始末しませう
金に望むなら火力は必要不可欠。そうなれば、グレイポよりもケルオルセットを付けて火属性を伸ばした方が道中含め、ボス精霊も処理し易く成るんだぜ〜
ところでLv45くらいでイチ銅ぐるぐるするなら
大輪に魔力属性付けるの必須?
それとも魔力属性付けない斬撃高揚付けまくった大輪でいける?
とりあえずアサルトは持ってるんだけど…
使い捨ての魔マチェでいいんじゃね?と適当な俺が答えてみる
>>524 キリンの耐性と見比べて計算するんだ、計算
そしてその結果をここに書き込むのだ
もうイチ銅行ってないからわかんないやw
でも調べた所
キリンって弱点無いよね・・・?
耐性:四属性、呪殺、精神
反射:散弾、破魔
だから魔力属性だろうが斬撃だろうが変わらなくない?
キリン、魔力に対してはダメージ100%だよ
他の物理攻撃の耐性が65%だから斬撃と魔力属性では後者の方がダメージ大きい
魔力相性の場合
大輪のスピン20%アップ
斬撃相性の場合 キリンの耐性65%
大輪のスピン20%アップ+改造スロット2の斬撃30%アップ+磨羯の20%アップ
ダメージは斬撃相性のほうが大きいかもしれないね
最終的なダメージ量は計算の仕方がわからんから何とも言えんけど
もし磨羯を持って無くても、今は15万も出せば買えるんじゃないかな?
魔力魂合しない分、修理費が上がらなくてすむしね
魔力つけねーならセタンタ魂合すれば?
あと零にコッパ付けるとか付けないとかあほか?
金用なら付けるのが常識だら
>>520 道中ほとんど使い道無いし改造してあればどっちでも
だけど、修理費増加なんて零なら微々たる物だし
修理費の問題だけならコッパつけた方がいいかもね〜
533 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 06:41:26 ID:128FE0mi
まだ解析厨が生き残ってたのか。
閉鎖を命令する。
>>533 何が命令だ気持ち悪いわ
sageもできない低脳のくせに態度だけはデカいんだな
535 :
名も無き冒険者:2008/07/02(水) 06:50:45 ID:128FE0mi
お前ほど愚かではないから安心しろゴミクズ。
インチキしてまで人を集めたいバカと、それに群がるハエ乙。
sageような
「インチキしてまで人を集めたいバカ」に負けてるお前は何なんだよw
野良金でかけてもらって改めて実感したけど、4属性無効反射ちごいね!
全部持ってる人とかって凄い労力だと思う。
難易度は電撃>氷結>火炎>衝撃かな?
衝撃反射だけでも欲しいなぁ・・・
衝撃無効 120,050,000
電撃無効 405,391,600
火炎無効 519,900,000
火炎反射 83,300,000
氷結反射 657,990,000
Lv1→Lv80 690,391,600
衝撃無効と火炎反射と氷結反射とると、自動的にカンストする仕組み?
>>541 経験でみると氷結>電撃>>衝撃>火炎だね。
でもスルトとピクシーは仲魔にするのが大変だから難易度高くなるね
しかしサブキャラ3人Lv80まで育てるのと同等の労力だな。
4色揃えてる人には恐れ入る
>>501 イチ銅ソロはある程度あれば1時間12〜15周できる
ゲイボルグって相性突撃なんだね。貫通かと思ってた・・・
スキル「ゲイボルグ」にしか使えないね。
近接は悪夢フェンリルは風神剣でちびちび削るしかないのか・・・
火炎反射と衝撃無効あればなんとかなるべさ
火炎反射と衝撃無効あれば十分無敵だよ。
敵の攻撃の半分を無効化しているし、敵の配置を考えても互い違いになっているから、
挟まれる心配も少ない。
となると金用の悪魔育成は
ジン→Lv62まで育て→スルト→75まで育て→ドゥンにスキル突っ込み80まで
ってのが王道なの?
いきなり最難関のドゥンから育て始めちゃったよ・・・
最難関は幸運ピクシーをhackで出して、さらにLv85だろ
てか仲間は所詮飾り
要はPS
ジン→Lv62まで育て→スルト→75まで育て→ガンナー用ネタ悪魔
ジン→Lv62まで育て→スルト→75まで育て→ドゥン→まぽん用ネタ悪魔
ジン→Lv62まで育て
↑
今ここ
近接はアーマードあるから後回しになりがちな希ガス
ちょっと聞いてくれ。
たまたま雷牙がスロ3−3で大成功して3−4になって喜んでたんだが、
売り物用のスロ3−3雷牙とダメが変わらないんだが・・・。
ケイブお得意の未実装なのか?
スロ3−4素材アイテムが実装されるときに効果も実装とかいう悲しいことにはならないよな!?
幸運ピクはさ近接なら新月天使、
マポンならギリがあらからなあ。
ある程度極まってくりゃ近接なら反射無しでも関係ないから金で育ててもいいしね。
でもシキガミ魂合あるからいまいち電撃無効の有り難みが。。
なあみんな聞いてくれ
いつからPCにWEAK表示されるようになったんだ?
耐性が-50いくと弱点表示出るよ
古くは全身シュツルムの電撃とかな
>>556 なるほどー
頻繁に表示されないのは-20なせいか
>>553 俺もある物にスロ2打撃5段目までつけて天秤つけたけど、
3段目まで&天秤無しのときとあまり変わらん気がする・・・
こちら近接値150で敵打撃相性100の荒ぶるケトシなら、
高揚15%と50%だとだいぶ違うはずだよな?よな?
夜にもう一回試してくるか・・・
>>558 いや、魔獣ゾーンを昇雪で駆け抜けたいと思ってね。
あそこ、フェン以外は風神剣使わないし、飛翔が外せるかなと。
武器としてはただの槍なのね>ゲイボ
☆夢幻上位相場表ランキング (7月2日更新)☆
1カオスコート35000円
2アバ28000円
3警護 26700円↓(初日最安値28000円最高値45000円)初日以下とかw( ´,_ゝ`) プッ
4エルミンII24000円
5セブンス20000円
6フロストスーツ16000円 ↓
7ブレスト白14000円 ↓
8ライダー白羽 14000円
9エンジェルウィング♂12000 円
10鳳衣 仙11000円 ↓
※サキュバスミニは在庫なしで価格不明
※学生服価格安定してないので除外
警護早くも3位転落だな( ゚∀゚)ハハハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>539 4属性反射無効はね
育成している最中は必死で、ハムも苦にならなくて
野良でいつも一緒になる人とフレになったり、晒しスレで地雷PC探したりと
何かと楽しいのだが、覚た頃には真っ白な灰になってINする気力も無くなるぜ
俺も4個覚えて4属性反射無効完備の仲魔つくったが、
それから金に2回しか行ってねーw
ピアッサーのおかげでまた飛翔に宝瓶つけなきゃだわw だれか昇雪宝瓶と交換してくれる人いる?
昇雪宝瓶はいいよなぁ。今後のDにも対応できそうだ。
気焔宝瓶>飛翔宝瓶>昇雪宝瓶
昇雪に付けるメリットは悪夢・魔獣の早期一掃だね。
ネコマタ以降昇雪に付け替える場合この方がいいか。
飛翔に付けるメリットは微妙だな。気焔はボス部屋だけか?
すでに氷結相性攻撃が火力オーバーならこれもいいかもしれん
気焔宝瓶ならガンナ、マポンでも使い回し出来るのも良いんじゃないかな。
良く良く考えたら斬撃高揚装備の人なら昇雪につけてもいいのかな。
気焔は腹巻だから付けたくない。
飛翔から気焔に乗り換えたよ。
電撃無効スキルがないのでアーシーズを
アーマードかけて速攻で殺るにはこれがいい。
道中飛翔、ボス部屋気焔使ってるよ。
宝瓶出たら気焔にでもつけるかなあ。
宝瓶は何に付けるかホント悩むな。。。
そうそう手に入るもんじゃないし・・・いっそ雷斬・・・!
殿堂入り カオスコート券
5000〜 S・警護券・エルミンU券
4000〜 A・サキュミニ♀・ブレスド白券・鳳衣白券・セブンス券・ライダー券白羽
3000〜 B・サキュミニ♂・ブレスド黒桃券・フロストスーツ
2000〜 C・天使羽♀・鳳衣赤券・サーヴァントリング
1500〜 D・鳳衣仙券・天使羽♂・マスターリング・天蝎・エルミン券・学生白券 ・(AVALON-24)・(毘沙霊刃)
1200〜 E・天使羽黒♀・武将券・ストームピアッサー・学生黒券
1000〜 F・天使羽黒♂・鳳衣黒券・ミニ浴衣・(零・ポリアフ・Gravel-I)
0900〜 G・耽美黒券・聖黒券・女医エージェント券・(ズフタフの槍・赤水晶・ワイルドジョーカー)
・ホワイトファング ・幻月胡蝶
0800〜 H・デビサマ券・GAMIC-20・雷公砲・アメジストの剣・(闘舞扇 ・ワイルドジェスター) ・宝瓶
0700〜 I・セタネコ券・羅生棍・メイド券・ガル耳黒♀
0600〜 J・クー券・ティタ券・耽美紫券・鏡餅券・天魔のヴァジュラ・ガル耳白♀・M103-L
0500〜 K・ライダー券紅 ・ライダー券蒼・桜花暁券・ゴスペル♀・SCATTER-SG
0400〜 L・ハロウィン券・アバター券・ゴスペル♂・ブルトレーゲン・ストラト白黒
0350〜 M・デス・耽美赤券・桜花宵券・門松券焔・運羽子板・ガル耳黒♂ ・北岳恒山
0300〜 N・夜行髪留・鳳蝶・聖白券・小狐丸 ・王者の佩剣♀・王者の佩剣♂・人馬
0250〜 O・断罪・銘刀神斬 ・銘刀鬼斬・双児・双魚 ・雷牙 ・燕堕刀・小太刀宵闇 ・(雪粧夜剣
・花封長筒・月下天刃)
0200〜 P・グレイプニル・小悪魔鎌・クラウンメイス・デカ武器系・ブーケのレイピア・魔血の王錫・八八王
0150〜 Q・ゲイボルグ・南岳衡山・鉄扇公主・ブリーシンガメン・波動大輪・S5ランバス
・(エレメント・ディバイン・サーペント)
夏に新D実装されるっていうのに昇雪以外に宝瓶つけてどうすんだよw
まぁ宝瓶余ってれば金D用に持っておくのもいいけどさ。
ところで精霊ダメ10%アップ武器のウンコ武器でたな
武器が重複なのはご愛嬌だ
はいD中落とされましたよっと
しばらく無かったから油断したぜ・・・
天使チャーム良さそうだな
不可侵アークをテイルで確殺できそうだ
次の新月に試してこよう
>>573 夏に新Dのソースは?
氷結が有効なDとも限らんし
今回新しく出たと苦笑の雪粧夜剣ってのはぶっちゃけどうよ?
チャーム欲しくて回したら旋撃の白刃タグが出たわけだが
何に取り替えてどう使うのがベストなんかね・・・
>>577 気焔につけちゃった君なのか知らんが、特化させる事が勝ち組なのはMMOではよくあること。
>>581 > 特化させる事が勝ち組なのはMMOではよくあること。
探検家と治癒士にあやまれ
トレでチャームディバイン手に入れたよ^^
ヤクシニー魔装13箇所したら対天使はすごいことになりそうだ^^
雪華宝瓶とかネコマタテイル宝瓶ほどじゃないけど、ブルート蟹がけっこう
カワイソスな存在になりそうだな・・・・・
おい
oi
昨日幻影にヤクシ
俺カワイソス
対天使効果をざっと計算してみた
現状デス+20%コロン魂合+20%イヌガミ魂合+20%ライダー青15%チャームディバイン+10%で85%うp^^
コカ魂合-20%アンドラス魂合-20%チャームディバイン-20%で被ダメ-60%^^
巨蟹がほしいな〜^^ 巨蟹とヤク魔装13でダメ144%うpになるのか〜
計算あってる?
シャープ飛天も入れてくれ
>588
エキスパが足りません><でも30%うpは魅力的だ^^
>589
あ〜改造してない^^;+15%UPをまずめざします^^
>>590 今確認してきました^^;
逆でした><
ちょいと近接の先輩方に質問。
ごみの島でこんな書き込み見たんだ。
アルテミスをカンストさせるまで連れ歩きたいから、そのお勧めスキルを質問してたみたいなんだけど
> □投稿者/ AB 軍団(114回)-(2008/07/03(Thu) 15:20:30) [ID:daUkA9up]
> Res7
-略-
> 疾風とか入れないと苦労するようではPTのお荷物になりかねませんので金でLVあげするのはどうかと思います。
長期の育成仲魔なら、疾風は念のため入れとかないか?
んー?
ボス精霊を瞬殺出来る超火力or反射無効持ちなら
疾風陣いらんと思う
万が一メギド系の攻撃飛んできたらどうすんの
596 :
593:2008/07/03(木) 18:33:56 ID:P2q+9KYp
あ、書き忘れ。
本体も新規に育成するらしい。
>>593 カンストアルテ見てるとギリで育ててるっぽい構成多いんだよな。
カノン、疾風陣、メディアラマ、銀の月が基本で後意外と適当だった。
疾風無しとなるとDでもギリでも端の方ですラピ待機でもさせんのかな。
生涯仲間なら火炎反射、衝撃無効とフォグ、疾風陣とカジャでも入れて完全に支援に回すのが良さそう。
疾風は入れるべき
タイマンしてる精霊と別の精霊からメギドラオン食らうことも考えられる
というか疾風を外す理由が無い
普段使うことないからって理由で外して置くと、いざって時に困るわけだ。
困るだけなら本人の問題だからいいけど、迷惑掛けるのはダメだしね
しょせんゴミの島ってこったなWW
\ │ /
,r y ⌒ヽ / ̄\ テカァァァァアア
⌒Y ⌒ )、 ─( ゚ ∀ ゚ )─
Y⌒ヽ \_/
、___冫: : : : : : :-''" / │ \
ノ ^ ー- ''
,,、
∧_∧ ハァハァ・・
(;●∀●`// ハァハァ・・
/ >警 < \//
/< ノ護 二つ ̄ ̄ _(
._/ (_( v )//\ ヽ_(
. > ハ .ヽ`/⌒\ _(
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜 〜 〜 ∧_∧ 〜〜〜 〜〜
〜 ∧_∧ ミ (;´∀`) <なんか変なのいるよね?
ミ ( ´∀`)ミ( ̄ ̄ヽ⊃⊃ 〜
ミ( ̄ ̄ヽ⊃⊃<変態黒マントって噂だよ!目を合わさないほうがいいお・・
~~~~~~~~~~~ 〜〜 〜〜 〜〜〜
〜〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜
今更の質問で申し訳ないんですが、スギ金で武器2〜3本で戦うとしたら何がいいと思いますか?
今の候補は、フル改造大輪とズフタフとアタック高揚武器(WFやアンスなど)にしようと思ってるんですが…。
近接はまだまだ初心者なので教えてください。
金なら零かポリアフはもっとけ
あと無属性大輪だと相当他の部分が極まってないとスピンで確殺できず
敵をまき散らすだけ→PTのピンチに繋がるんでお勧めはできない
あと毘沙霊刃かクー魂合の雪粧夜剣orホワイトファングor羅生棍あたりがあると
ボス部屋でかなり役に立つ
なるほど…。
ちなみに全身カーリー魔装の魂合もウリエル以外は一般的な近接型のをつけてます。
エンハシャープ型を目指してたりとか周りと変わらないんですが…。
しばらく武器減らすのやめときます。ありがとうございました!
>>593 疾風いらない派が多いな。さすがゴミの島
□投稿者/ おちゅ 一般人(17回)-(2008/07/03(Thu) 22:39:47) [ID:DAoug3Y8]
Res13
引用
>疾風とか入れないと苦労するようではPTのお荷物になりかねませんので金でLVあげするのはどうかと思います。
そこまでは言わないけど、同じく「疾風」いるかな?って感じで、
スロットには入れてないな。俺の場合「カウンター」も入れてない。
万能含む攻撃魔法系6つ、エレメント1つ、回復1つ=計8つ
「無効&反射」とか有ると便利なのは分かるけど、
無いと狩れない訳でもないから、ソレ入れるより攻撃の幅を広げるかな。
でもまあ、どんなスキルが狩りで使い易いかは、
本人が一番分かってるだろうし、満足してたらそれでいいと思う。
たとえ周りに被害がでたとしても、「疾風」しなかったから悪いと
責める方がおかしい。そんなことで文句いう奴とはPTしなくて宜しい。
敵の攻撃で皆に迷惑になると気を使うなって感じることも大事だけど、
それより1匹でも多く殲滅に頑張ってクリアを目指そうと願うのが
「仲間」ではないのかな?
巻き込まれて死んだ=経験値減った、装備の耐久減ったとか
ぐちぐちと文句言う奴とは一緒に遊ばなくてOK!!
タゲが自分と拘わり無いからと安心してた奴が「へたくそ」ってこと。
ぐちぐちうるせー奴だな
「たまたま」
仲魔に疾風入れてない主に
「たまたま」
いろいろ残念な人が多いだけだよ
PTくまなきゃいいだけ
あとここ近接スレみたいよ?
クー魂合の雪粧夜剣とヴァジュラとだったらどっちが強いんだろうね
近接低くてもヴァジュラのが強いと思うんだけど・・・
雪粧夜剣はエンハ持ち近接には嬉しい性能にはなってるね
エンハ持ちでなるべく武器増やしたくないってのなら魔力雪粧夜剣がベストかなぁ
雪粧夜剣はぶっちゃけ霊刃と斬撃波動ありゃ使わなくね?
まあ毘沙霊刃とフル大輪あれば普通は特にいらんだろうねー
あと必要だとしたらオベノズチ魂合とかでMPが極端にカツカツなエンハ持ちとかかな?
ねこまたまで衝撃槍or風神中心と波動大輪中心だったらどっちが効率いいですか?
>>609 ヴァジュラって魔力高揚20%じゃなかったっけ。
雪なんたら剣って10%だから超えられない気が。
だいたい疾風外してまで入れたいスキルってなんだ?
たのむから疾風なし悪魔で野良行かないでくれよ
PTメンバが疾風入れてないせいで、メギドラオン巻き込まれて死んであいつuzeeeee!!と言うのもいいが、
半分は自分自身の責任なんだぜ。
疾風入れてない奴の近くで戦って、かつ、ダッジしなかったんだからな。
たいして戦力として期待できんアルテミに疾風入れないのは理解できない
>>606 突っ込みどころ満載だなw
カウンターと疾風を同列に語ってる時点で論外
攻撃魔法6つも入れてるのは火力がない証明
拘わりのない他人を巻き込んでも何とも思わないのは地雷
訂正
拘わりのない他人を巻き込んで「へたくそ」呼ばわりは核地雷級だな
野良で当たらないことを切に願うぜ
なんか本人乙としか言えん流れね。
火力あって反撃させる前にさくっと倒せる火力とテクの持ち主でも野良じゃダメだろ。
ボスタイマンPTにしか行かない自分には
疾風陣なんかどうでもいいな・・・
4種無効反射以外
サマリカームくらいしか魔法ないから
仲魔にメギドラオン喰らう状況なんて
ありえんw
稀にだがボスタイマンで必要な場面もあるぜ
アクアン殴ってる時に仲魔がエアロスのタゲもらって、担当者が間に合わない時なんかな
4種無効反射以外
サマリカームくらいしか魔法ないから
疾風外すなんてありえんw
無効反射持ち高火力PCが議論するならともかく
>606みたいな基地外は論外だろw
文面見ると、金初心〜中級者の仲魔スキルの選択っぽいな
そこで、疾風無しでおk、って低能にも程があるだろw
あぁ先に言っとく、6周以上なら疾風はいらんね
でも無効反射、基本アタック以外に疾風より優先すべきスキルもないね?w
6周以上できっちりボス部屋で大エアロスに二人たかる状況ならたしかに疾風いらん
でもたまに風お願いしますでそのまま1人で大エアロスの相手するときたまにメギドラオン色に光るから…
4周とか3周の非効率の時に疾風入れないとかありえないんじゃないの?
効率PTしかいかない奴はともかくとして。
まったりPTだと火力香使わないから
メギドラオン詠唱される機会多いと思う疾風いれてくれないと困る
☆夢幻上位相場表ランキング (7月4日更新)☆
1カオスコート35000円
2アバ28000円
3警護 26500円↓(初日最安値28000円最高値45000円)初日以下とかw( ´,_ゝ`) プッ
4エルミンII24000円
5セブンス20000円
6フロストスーツ16000円 ↓
7ブレスト白14000円 ↓
8ライダー白羽 14000円
9エンジェルウィング♂12000 円
10 ブレスド 黒/桃11200 円
※サキュバスミニは在庫なしで価格不明
※学生服価格安定してないので除外
仙はランク外落ちwまた警護100円落ちてるw
日経平均みたいに連日続落だな( ゚∀゚)ハハハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
俺も
>>624-626と同じ認識
5-6周レベル以上の効率しか行かないなら、疾風は無くてもおk
4周以下にも行くなら、疾風は入れておくべき
スギ金ボス部屋で弱い仲魔がメギドラオンをくらう状況はない。←これを理解してない人とは効率パーティーは組みたくないな
疾風入れてない=仲魔の操作下手って印象はあるね
5周PTで、そんなに集中力を使ってやるかな?
というかゴミの島でコメしてるのは、
仲魔と一緒に戦いたいから攻撃系スキルも入れてるっぽいから、
無駄に精霊反応しそうだなあ。
反射無効も無しみたいだし、
アルテで疾風無しアタッカー(笑)やらせるようなのが果たして
金5〜6周やるような火力とエキスパの持ち主なのかねえ。
アーマード無いけど効率PTって行ってもOKですかね〜?
無効反射も無いしソロも行ったこと無いけど。
火力的にはアサルトのみで異形ケル一撃で倒せるくらいです。
疾風もないバカでかい仲魔をずっと連れて歩いてるやつはイラっとくるな
ガネとかミトラとか前が見えねえっての
てかここ近接スレだよね?
>>632 まずはまったりPTから入って慣れるんだ
いきなり効率は止めといたほうがいい
後効率行くならアーマードは取るべき
>>632 異形ケル一撃なんざ最低条件だろ。
アサルトありでエアロス以外の精霊1ターンが目安。
仲魔は効率いくなら、せめて衝撃無効くらいは持っていくべき。
というか火力よりも立ち回りっていうか
周りの動きをよく見れるくらいの余裕がないと厳しいんじゃね?
あ、疾駆で走りながらね>>周りの動き
>>634 ありです〜。
まったりは結構回ってるんで、そろそろ効率に挑戦してみようかと
思ったんですが‥‥。
効率では香も使う予定なのでボスフレイミ3ターンくらいで
倒せる計算になるのでいけるかなと思った次第です。
支援上げるのめんどくさいけどエンハ2−5まで上げることにします。
アーマードとか、反射無効が必須なのって6周以上のタイマンPTじゃね?
タイマンって書いて無ければアーマード無いときでも5-6周PT参加してたけどな 俺は
ボスタイマンしなくても6周できたりするんだよな、たまにだけど。
>>638 俺もエンハ無しで4周までなら参加してたけど、
香有りで道中風神、小精霊1ターンだったけど、
今思えば野良で地雷一人来たらやばかったなあ。
逆にエンハ2-5入れてから4周なら香要らなくなったけどね。
ボス部屋2つ手前の部屋で魔型の人がパワーのとこ抑えてるとき
ってみんなどうしてる?近接なら悪夢オルを狙い撃つなりサポに回るんだけど
悪夢オルまで巻き込んで倒したいのか何がしたいのかよくわからんから
手前の妖精んとこいくか奥の方いくかで結果的にスルーしちゃいがち。
たいがいこぼれてるから少し気になるけどそれまでの少しでもただすぐ側で
様子見てるだけってのは嫌なんだよね
ちなみにあそこは手前1、悪夢天使2、半ばの悪夢オルとかフロスト1、奥1
くらいのイメージがいいと思ってる自分は。連投すまんです
ほんとゴミの島って糞だなwwwwwwwww
地雷ばっかでなによりです(笑)
ごみのしま(笑)
というか何故に近接スレに貼ったんだ?
本スレでごみのしま馬鹿にしたら良かったのに
>>644 最近の近接スレはまともな流れだからじゃね?w
646 :
593:2008/07/04(金) 16:11:37 ID:jrtmV2R+
すいません、593です。
自分が近接なのと、もともとのあっちのスレの質問主が、近接キャラを新規に作ってアルテも育成するようだったんで、
あのスレの「疾風いらない」って流れが高レベルの近接なら普通なのかなと疑問に思ってこっちに書かせてもらいました。
私はまだやっと60になったばかりの近接なので、効率PTには参加したこと無いんです。
とりあえず、私レベルだと疾風は必須だとわかりました。
>>646 まあ極まってきても疾風はあったほうがいいのは確かだよ
期待はできないけど今後杉金以外にも狩場できるかもだし戦力にもならない悪魔なら疾風待機で入り口待機とががいいしね
そのころにはお前の日本語も上達して
疾風待機で入口待機とか言わなくなってるだろうしな
それにしても日本語話す中華か台湾も多いな、このゲーム
英語ならともかくよくもまぁ日本語まで勉強したもんだ
取引先が日本とかで日本語も勉強する風潮があるのかね
揚げ足取りもここまでくるとなぁ
リア友もいなくて、ヒマなんだろ?w
>>646 「疾風いらん」いってる人の大半は、とっさに自分がかわすのだけが精一杯な人の言い訳。
先人も言ってるが6周PTクラスになってくるとドラポン撃たれる前に殲滅することが多いから別。
それでも代わりに入れるほどの必須スキルもないから疾風入れておいたほうがいいと。
反射x2 スピン 疾風 リカーム 殴り フォッグ メディアラハン
が無難かな
別に6周PTだろうがなんだろうがいらんということはないんだ
必要なときが少ないというだけでな
どーでもいいが、6周以上になってくるとPCスペックが必要になるな
画面切り替えでいっつも数歩先に行かれ、追いつくのがしんどい今日この頃
グラボとメモリ見直すか・・・
低中スペッコでも先にいける方法。
画面切り替わる時にあるタイミングでWおしっぱにすると
ググーン!っと先に進める
スルー5週=まったり
スルーなし4週=まったり
>>652 アタック有る仲魔ならそんな感じかねえ。
アルテミなら殴り無いし接近用にデスタでも入れるかそれかテトラでも積んでもいいかも。
スピン抜いても良いと思うんだけどね。
スペックが劣ってると
6周精霊寄りPTで二手に分かれるところで
部屋に入るころにはすでに精霊全滅とかよくあることです。
クリア後ダンジョン作成されて中に入ったらすでにズフ持ってフロストにスピンしてたとかも
>>658 そうだよな、高スペッコもやってたら追いつけるわけ無いもんな
>>654 分かる分かる
高スペックの人にプレ預けたくなるよw
金は周回数少ないからマシだけどね
同感してくれる低スペックどもがいてくれて嬉しいぜw
部屋入った時に既に殲滅されてると肩身狭いんだよなぁ
こんな糞グラでもたつく低スペッコ厨哀れwww
俺はグラフィックオプション全開で2重起動してもサクサクだぞ
っつーかガチャとかに使う金あったらPC買えよ。いまなら
20万円ぐらいでRadeon HD 4870積んだ廃マシン組めるだろ。
4870なら、こんな糞ゲー4重起動でもサクサクいけるんじゃねぇの?
そうですね^^
>>664 つーか、ガチャに20万円使う奴らが低スペッコってなくね?
あるよ
(病的な気がするが)気が付いたら回してるんです〜^^ とか言うのは居ます
668 :
名も無き冒険者:2008/07/05(土) 07:27:51 ID:+NH8h75k
武器を万能属性にする魂合ってないのけ?
いまのトコロ無し
ワイルドジェスターも万能属性攻撃スキルは使えるが、武器自体は斬撃相性
つか万能魂合なんてできたら魔型が文句言い出すから出るかどうかも・・・ ガチャ特賞か
>>669 1st魔型だが、いまさら近接が万能出せるようになったところで
別にどうでもいいよ
属マチェが登場した時点で魔型死亡確定だしな
死亡確定早すぎだらがw
>>667 危険過ぎる
クレカ決済とかだと際限無くそういう人は金使いそうだw
エキスパのラッシュなんだけど、0−0と5−0では20%くらいは後者の方が
威力高いのかな?
5−0から0−0にしてシャープとろうかと悩み中なんだ・・・
ゲイボルグのダメがたまに3桁とか恥ずかしくって^^;
ラッシュ使う機会自体が
あんまりないからな・・・
もう最近、アタックとスピンだけだ^^
個人的にはシャープとかいらんな
今後修正もありそうだし
そもそもガンナー向けスキルのシャープが近接攻撃にも適用されてる事がおかしい
いつ修正きてもおかしくないし、そうなって涙目になるの目に見えてるから俺も上げてないz
有るものは使うだけなんだぜー、って軽侮はシャープについて「仕様です」とかぬかしてなかったっけ?
なんか公式のタイプ紹介ページみたいなところが更新されてるじゃん?
探索家タイプだの武闘家タイプだとかさ
もしかすると8月にあそこの紹介文に沿った形でエキスパの変更あるかもしれないとは思う
だって探索家はダッジ上げてレアドロップ狙えとか書いてあるしなw
ゲイボルグって近接あげるだけでいいの?
クコカカカwwwwwwwwww
>>678 そんなことはない
>>680のページを一番下までスクロールすると答えが分かる
>>680見た新規初心者がエキスパ振りを粉々に失敗するのを狙っている
初心者騙してレテと砂時計で売上を稼ごうとする相変わらずのクソ軽侮
レテ安くしましたよ
って言い訳しそうだw
武闘家タイプwwwwwwwww
ガンカタタイプとかサマルタイプとか追加すればいいんじゃね。
だからレテ配ったんだろうな
近日中か?
寄生タイプとかボッタタイプとか…いやあ、イマジンってすごいですねえ^^;
探検家タイプ
運のステータスを上げ、「ダッジ」と「対話」を上げることで、
レアアイテムをゲットできるデビルバスターにすることができます
ねーよwwwwwwwwwwwダッジ関係ないだろwww
そもそもガチャ以外のレアアイテムなんてほぼ皆無なのに大概にしろよカスwww
>>689 運のパッシブのことじゃね?ww
それにしてもひどいな
探検家=できそこないの融合師見習(遊び人)
武道家=エキスパミスった近接
治癒師=支援系&仲魔使職
交渉人=ほぼすべての1stキャラのあまりエキスパでもできる職
(^社^)この職が嫌になったらレテ購入してね^^
詐欺じゃないよ?高火力すぎるからいけないんだ
ガチャ回しすぎるからいけないんだ^^通常武器で行けば
治癒師も必須になってくるよ?あ、でも最強したい人はガチャってね^^
まぁ軽侮はどうしても職業を増やしたいみたいだから
ダッジと対話でチェインが来るんだろうなw
なんだこれ、シーケンサー使ったのに零折れた
勘弁してくれよ
シーケンサーもしっかり消費されていたのになんなんだ
一応メールはしてみたけどどうせテンプレメールで終わりだよな
なんかがっくり来たぜ…
>>693 マジかネタか判断に迷うな
SSといっても、とるのは無理だしな
>>693 とりあえず、送ったメールと返事くらいはフォローしろよな
何時頃折れた?
襲撃の一時間前後は鯖不安定だから何起こるかわからんよ。
ドワーフのシーケンサーとシーケンサーT&Uってなんか違うのかよ
>>693 マジか!?
そりゃ完全に不具合だろ
返事がどうなるか、報告よろしく頼む
>>697はキャビPro(1.5)のこと言ってるんじゃね。
キャビPro1.0だとS1 3段階まではCP改造素材使えば大失敗無しだけど、
キャビPro1.5だとひょっとしたら起こるかもしれないって感じだったよね。
>>698 ぜんぜんちがうぞ。その違いに気づいていないってことは・・・・!
まぁ実際似たような絵と名前で似たような効果のアイテムだから
使ってるほうが間違ってたという可能性もあるにはあるな
昨日朝方の新月の話なんだけど
一人ぼっちで新月無双してる奴が居た
テイルで3000↑だしてやがった・・
・・見間違いだよね??
>>705 天使チャーム実装されてからそこそこ居ると思うよ。
テイルでヴァーチャーまで確殺できるし。
対新月天使用装備って、やっぱヤクシニー魔装とか?
力5と天使3%ってどっちが効果高いかなー。
力5?
709 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 00:13:12 ID:2t+4v7li
うわぁ〜〜、交渉人タイプって、威圧も上げろって・・・。
大体低いレベルの人に悪魔交渉代理出来るって、しょっぱなから狙ってたら交渉人本体のレベル上がらないので危険・・・。
アイテム貰うにも、プラズマの方が効率全然いい・・・。ナンダコリャ
アレカ、交渉によってアエローヘルムが・・・。
探検家・・・。自分はダッジ1−0だが、金300周以上してボスドロップレアは出たことないぞ・・・。
探検家でも、シナガワDでは、速攻罠に捕まる希ガス・・・。きっと、ダッジ6−0で、異常ステ回避クルンデスヨネ。
武闘家。そもそも、現状誰も相手にしなくなってるスキルを初心者に勧めるとは・・・。
アタック、カウンター、ダッジとればチェインで移動速度1.5倍になるんだよね、ソウダヨネ・・・。
店売りトンファーが異様に高いけど、アレなガチャすればキット・・・。
でも、続ける気が運営にはあることはワカッタw
>>706 チャームヤクシニー10箇所以上
デスフル改造香エンハでいけた
シャープは要らない
単純な強さよりも人が多いか少ないか
カス装備で散らすアホがいないかどうか
もちろん新月PTやってるchは避ける
快適な狩りをしたいなら火力過剰な今では城門前なら2〜3人が限界
スギナミ生まれスギナミ育ちのゆとり世代が金に飽きたのかしらんが
シナガワに漏れ出してきたので最近はやりずらくなった
人が居ないほど燃えるmmoはimagineだけ!
あ、装備の追加効果とかで。
ドローミとかと、魔装した暴走族マフラーとでどっぢいいかとか。
毘沙霊刀手に入れたけど飛躍的に強くなるわけじゃないんだな・・・
なぜあんなに価値があるとされているのだろうか
魂合できるからじゃね
今後に期待
イチハックなら現在でもかなり使えるけど。
近接レベル21〜26までどこでレベルあげしてた?ソロで。ガチャも香もなし。
イチ銅しかねーだらが
クラン募集を兼ねたスギ銀PT
洞窟行くよりチンチン狩りの方がうめーわ
イチ銅しかないだろjk
\ │ /
,r y ⌒ヽ / ̄\ テカァァァァアア
⌒Y ⌒ )、 ─( ゚ ∀ ゚ )─
Y⌒ヽ \_/
、___冫: : : : : : :-''" / │ \
ノ ^ ー- ''
,,、
まっ黒けのけ〜まっ黒けのけ〜
まっ黒けのけけけ!
∧_∧ 学歴もない! 出世しようがない!
(;●∀●`// ナイ!ナイ!ナイ!
/ >警 < \// でも警護服あれば俺は幸せさ!
/< ノ護 二つ ̄ ̄ _(
._/ (_( v )//\ ヽ_(
. > ハ .ヽ`/⌒\ _(
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜 〜 〜 ∧_∧ 〜〜〜 〜〜
〜 ∧_∧ ミ (;´∀`) <なんか変なのいるよね?
ミ ( ´∀`)ミ( ̄ ̄ヽ⊃⊃ 〜
ミ( ̄ ̄ヽ⊃⊃<変態黒マントって噂だよ!目を合わさないほうがいいお・・
~~~~~~~~~~~ 〜〜 〜〜 〜〜〜
〜〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜
ぶっちゃけ毘沙霊刃もヴァジュラも大してダメかわんねぇんだよなー
両方持ってたけど霊刃はジェスターと交換しちゃったや
722 :
名も無き冒険者:2008/07/06(日) 04:31:33 ID:2t+4v7li
>715
昔はなかったクォーツでもいいんでは?ソロだし、衝撃(神経の場合でもイヌにいるかな)・魔力・氷結・精神・火炎マチェあれば結構サクサク進むのではないかな?
デスタッチ、アギラオ入れたアンドラス連れて、イチ銅が基本ではあるね。
>デスタッチ、アギラオ入れたアンドラス
これはないけどなw
ホウオウにカジャと回復でも積むとかでいいんでね。
後はハトホル魂合胴が地味に良くない?
Lv40までオベ装備できないしボス部屋でグールの攻撃で即死しなくなって便利なんだよねー。
ゲイボルグのクールタイムって複数本持ってたらそれぞれでカウントなんですか?
以前効率ptだからゲイボ3本買ったぜみたいな話題があったのを
ふと思い出して疑問に思いました。
んなわきゃーない
やっぱそうですよね。どもっす。
クー鯖でスギ金募集が異様に少ないんだが・・・
銀ばっかりだ
どうにかなんないのかこれ
やだよ、責任なんて持ちたくないし。
じゃあガタガタ喚くな低脳。
>>731 脊髄反射で反応する貴方よりははるかに高能力ですよ、低脳さん?
高能力とか言ってるようじゃだめだろ
どんなハイヤーパワーをお持ちで?w
こんな糞ゲーの糞PTにまで責任感じちゃうあたりが凄いよな。
俺なんかクラメンに話しかけられてもシカトしたりしてるのに。
リアルでもやったらファビョられて殺意湧いたけど
やぎさん
久しぶりに街でみたら
しょぼ装備だった
もう強くなることは諦めたのかな
装備の性能の違いが、戦力の決定的な差ではないということだよ
金疾駆でだれもエンハかけようとしないんでやむなく俺がエンハ係やったんだけど・・・
いやなんだよなぁ。スキルスロット2ページ目だし、つい、そのまま戦闘に入って
武器持ち替えるつもりがソリッドかけちゃったり、別の武器選んじゃったり。
MP少ないからかけるたび飴なめて、戦闘にはいるのはどうしてもワンテンポ遅れるし、
それでもパワーくらいきちっと処理してくれてたら文句言わないけど、
全然処理し切れてないとか・・・。エンハ係に余り戦闘の負担かけないでよといいたい
1ページ目に入れるだろ、普通
甘えるなw
1ページ目にアサルト入れたほうが良い
まさかカウンターとか入ってないよな?
まさか2ページ目はないだろW
しかし仮にアサルト持ってるのが自分だけだとして、さらに火力期待出来るのが自分自身だけだったりしたら最悪だな
野良は6以上しかいかんからいいがまったり派のフレとかやらに誘い受けたときがかなりやばい
私は、1〜
ダッジ、アタック、車輪、テイル、ドラゴン、零、ズフ、デス、霊刃、風神、アサルト、アーマード
って並べてるな。
回復薬はファンクションキーの方ね。
>>740 アサルト持ち自分だけのPT入ったんだが最悪だったぞ、道中飴ばっかりでいやになった。後アサルトのクールタイム確認で集中できなかった。
最終的には珠足りなくなったわw 二度とアサルト無しとは組みたくねぇ
ALTやshift押しで2ページ3ページ目に対応したらページ不足なんかすぐ解消なんだがなんと操作性の悪いゲームだろうw
むろんショトカ不足の間違いだ
自分はカウンターも見た目のために入れてる。使うことはまずない
2‐1からスウィープ、テイル、車輪、アタック、ラッシュ、ダッジ、ガード、カウンター
3−1〜5は武器で6〜8は回復アイテム
3−1〜5のみ初期的な数字キーそのままだけど(小指〜人差し指)
それ以外はc〜nに割り振る(親指操作)などキーコンフィグしまくってる
8×3段のパレットの話ね
アサルトは2ページ目だけどページの切り替えもf6とgにしてからは問題ない
武器や回復や飴はアイテム欄を開いて下に移動しとけば楽なんだがな〜
aa
どっちにせよクールタイム回復装備とかないから
精霊部屋→悪夢直前の部屋、魔獣エリアの最後の部屋あたりは
時間間に合わなくてアサルトかけられないことがあるな。
>>737 むしろエンハかければ他の奴らがやってくれるから楽出来るじゃん。
そう思えばいいのではw
>>750 ふぅ、アサルトかけてやったし、処理頼んだぜ。
おっと飴なめなきゃな。
スキルスロットを元に戻して・・・武器はええと〜・・・
・・・あれ?パワーが紫色にモワモワしてるよママン・・・(ここで意識途切れる)
疾駆ありのptで自分だけしかアサルトないのはきついね
使い切った後で他の人が使い始めたときは戦意喪失した
スギ金扉前の大部屋で
一番奥にパワー、フロスト、オル、ケル、ランタンが混在涌きするところ。
デスでテイルする人って何考えてるの?
トドメさせなかったパワー以外の敵の処理が散っちゃってるからすごく面倒です…。
風神で確殺できない人は5周以上に来ないでくだしあ…(´・ω・`)
風神で確殺は6↑じゃねーの?
>>753 まったりならデスでもいいか?
とりあえずパワー殺らなきゃって頑張ってるつもりだったんだか・・・
>>751 いや、別にお前を責めてる訳じゃないんだ・・・。
お前の努力にはマジ頭下がるぜ・・・。
気持ちはわかるんだ。
アサルトかけてやって他に任そうとしても・・・という事なんだよな。
>>753 あ、おれもそこデスでテイルしてるわw
ただちょっと反省たんだお。あそこはと悪夢前の部屋は風神車輪テイルだな。
・・・デスの出番がない
>>753 だよね〜。
あの部屋入る前にデス持ち替えている近接見るといらつくよw
「お前は行くな!俺なら風神で終わるんだから」って思いながら奴を追い抜く手段を考えている。
>>753 それスゲーうざいよな
しかもそれで6周やらに入って来てたからたちが悪い
おい!オマエラの事だよQoo7010とミハエルキール(英文字の方)
火力微妙、立ち回り最悪、アサルト無い、たまに暴言WWW
おめーらのーきんなら
俺と裸で金いこうぜ
仲魔無し武器無し素手のみ
761 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 13:35:52 ID:azsvSllQ
>>759 wwwwwwwwwwwwwww
確かにQoo7010あいつは5周以下に参加しとけよっておもたww
根本的に下手すぐるなw
見栄はるきーるて近接もいんのか?
最近、そんなやつが居ても6周を
周ってしまえるようになりました・・・
でも、神の輝きだけは無理('A`)
5ー6周PTにPT入れるな募集主
763 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 13:45:41 ID:azsvSllQ
>>762 いあ6周は回れるんだろうけど不快になるっしょ?
快適にさくさくやりたいから6以上に参加してる訳だし
6周ていっても面子いいとかなり時間余裕で余るから精霊はもちろんだが通路やら大部屋よったりとだなw
ただ
>>759みたいなのがいると快適どころか不快ってことさなw
764 :
753:2008/07/07(月) 14:33:47 ID:+sXskL1r
なんか自分と同じことを思っている人がいて安心しました(・∀・)
野良で会ったら宜しくお願いします。
>>762 神の輝きだけはどうにかして欲しいよな。
戦闘に参加しないでくれれば5、6周も可能なんだけど、
無駄な仲魔の放電・零度や火力のない本体まぽんが邪魔すぎるんだよな。
もしかしてデスって金ではいらない子?
6周以上は参加したことないけど普通にデステイルしてましたサーセン
アーマードかけて風神車輪してた方がいいんかな?
風神テイルだと確殺できないんだよね…
金ではデス使う機会は減りつつあると思う。
改造零(もしくはポリアフ)or改造ズフ(ケルオル魂合込み)のテイルでもパワー確殺になってきたし。
風神剣で、パワーはともかくケルをテイル確殺の人って
道中はグレイプニルをつけてたりするのだろうか
赤チャイナとか色々頑張って見たけど80%くらいまでしか
いかないお・・・
零でも風神剣でもズフでも波動大輪でも倒せるので
いらない子になっちゃってると思うw
神の輝きなぁ・・・
合流部屋での行動は
一直線にアークに突っ込んで
まず、仲魔のスピンで散らしてたし
精霊部屋では
改造大輪使う前に
仲魔のスピンで散らす
他でもやりたい放題だったw
晒し化してるけどいいのか?ww
まあ中華だしなあ。
純粋にゲーム楽しんでる台湾ゲーマーとか居るけどあれがそうなのかはいまいちよーわからん。
近接ダメ計算機だと風神車輪テイルでパワー確殺率70%だった。
やっぱりちょっと勇気いるな。。。最悪、一体も倒せず散らしてオワリなんてことも・・・。
デステイルにしとこう・・・4周しか行かないしw
風神テイルで確殺とかいうのはもちろん香使っての話しだよね
773 :
766:2008/07/07(月) 15:44:55 ID:nxa4gsGz
レスちゃんと読んでなかった…orz
てっきりボス2つ前の悪夢部屋のパワー軍団の事かと思ってた…
たしかに鉱石扉前のパワーにデスは使わないなぁ…
まあ、どちらにしろデスはスロットから消してソリッドでも入れておくか…
考えてみたら使いどころがほとんどない…
>>768 力香無しで?
俺は力香シャープありでやっと確殺
火力ある脳筋はだね
金でデスなんか使いません。
改造MAX大輪、風神かピアッサー、零かポリ、ズフ、霊刃か魔力棍棒か大輪を改造しとけば無問題。
あとはプレイスキル次第さ
>>768 香、コッパ風神、ブルート、シャープ無しでケル確殺だお。
逆にパワーはシャープ無いと難しい。車輪テイルじゃないと。
コッパ風神ってどうやって作るの?
ストームピアッサーの事?
>>776 間違えた。コッパは零だった・・・orz
しかも確殺率54%・・・orz
実戦だと香有り風神テイルで殲滅してるつもりなんだがなぁ>異形ケル
確殺できないなら車輪テイルしてくれな
一ミリ残ったケルを追いかけるのが面倒だw
俺の場合香、アサルト、シャープカジャあり風神スロ1-8、3-3
飛翔、ブルートも入れてようやく確殺
>>774.776.780
ありがとうございます
シャープ無しだとやっぱりきついですかね・・・
一応、衝撃武器で近接値131で
赤チャイナ・飛翔・ブルート・ウリエル・リチウム・ノズチ・改造高揚3・エアロス魔装2箇所
香エンハで、計算機だとケル確殺率89%になります
実際使ってるとクリも出るのでケルもほぼ残らないんですけど
極稀に残るのでどうにかならないものかと・・・
>>781 ストームピアッサーにレギオン魂合マジオヌヌメ。
俺?持ってないよそんなもん(´・ω・`)
783 :
名も無き冒険者:2008/07/07(月) 18:32:48 ID:VL1o3Evg
新規でスマン
車輪テイルてなんですか?
教えてやりゃいいだろ。
大車輪一発目の後にテイルを喰らわすってやつ。
>>783 使う機会は少ないけど
>>5参考にしてディレイ大車輪テイルも覚えておくと良いと思うよ。
異形パワー関係の話が出てるんで時期遅いかもしれんが質問。
悪夢部屋のパワー担当は大概近接がすると思うんだが、今は敵出現のタイミングって
パワー地帯に配置完了してから出すのか、配置つく前に出すのとどっちが的確でしょうか
PT目安としては一時間4周〜5周が出来るPTでの話です。
異形パワーが動きまわる前に倒せるならどっちでもいいが、
配置についてから沸かせるようにした方が無難。
配置についてから沸かしてもたいてい4〜5周は可能な気がしますが、
エンハ持ちがPT内にひとりで、しかもその人が唯一の近接だったりすると、
ちょっと悩ましいですよね。
4〜5周なら、先に配置か同時に部屋突入でいいかな
パワー放置で奥に先行するやついれば、エンハとか待たずにパワーの配置にGO
やはり配置についてからのがトラブル少なそうですね。
最近5周以上慣れしてると思しき方が定石と言うか暗黙の了解みたいのを
無視する事が多かったのでその辺変わっていってたのか不安になってたのです。
質問に対する回答有り難うございました。
悪夢部屋のパワーは別にマポンにやらせても問題ないと思うよ
今時5周は地雷が1〜2人いても5周できちゃうからね
時々、話に出るが
風神にコッパテング魂合のバグは今も続いてるのかな?
まぁ、火力足りてるからどうでもいいけどな
あのさ、ボスタイマンPTでさ自分がアクアンズやってる場合、ほかの人担当のフレイミとかの経験ちゃんとはいってるのかな?
レーダーの範囲内にPT面子がいればEXPは入るね、当然の事ながら範囲外になってれば
EXPは入らない
多重でサブキャラ牽引して金ハムしてみたけど、
ボス部屋は入口待機でも経験値入ってた。
だから大丈夫だと思うよ。
質問なんですが近接で天蠍を付けるとしたら
何がおすすめでしょうか?
やっぱりホワイトノイズとかですかね
金の効率募集内容が鬱陶しくて実装当時に1度しか行ったことないけど
イチ銅と新月でカンストしてしまったので
宝瓶でも探しにそろそろ潜ろうと思う
あ、あくまで耳をゲイボ打つ時に付け替えるトキの話だぞ・・
魔崩ざまあw
近 接 大 勝 利 !!
が、1ヶ月後にはシャープ修正で脳筋涙目に
まあ魔崩に関しては火炎反射、火炎無効どっちも覚えさせないといけなくなったりするのかなw
とりあえず疾風陣入れてない仲魔はもう信用できねええ。
考えてみればこういう修正じゃなくって
「効果は仲魔とその所有PCのみ」とかで良かったんじゃないか。
PT全員にかけられちゃうってところが問題なわけだし。
四色揃える頃にはカンストもしてて、ゲームクリアのご褒美としては良かったと思う。
カンスト組みが反射使いまわして新キャラ育成してたのもなくなりそうだよね。
>>807 防具削れるから大勝利じゃないだろw
>>808 その通りです
ついでにアーマードも修正入って
3回攻撃食らったら解除されます
YATTA-(HEROES的な意味で)
YATTA!(はっぱ隊的な意味で)
これからはボス部屋前で耐火炎・氷結・衝撃・電撃(持続5分・回数制限無し)をそれぞれにかけて
ボス部屋突入→アーマード→ソリッドでボスタイマンが効率PTの正しい姿になるのか?
うーん今まで育成仲魔で回ってばかりだから大して影響無いなあ。
ウリエル装備してるから耐氷結と後マハサマカジャちゃんとかけてる位。
ただ火炎反射はやっぱりあると便利なんじゃないかな。
ズフでまとめて精霊掃除したりするし。
けど斬撃高揚の人ならそこら辺も無視出来るし斬撃需要増えたりして。
大部屋の異形パワーのとこってデステイルだと他の敵ってそんなに散る?
テイルの範囲内の他の敵って悪夢オルor異形フェンリルくらいしか巻きこまないと思ってたんだが…
悪夢ケル、異形ケル、異形フロスト異形ランタン悪夢ランタン悪夢フェンリルも近くに沸くけど
範囲内から結構離れてるし
異形オルが被ってるときは零、異形フェンリルのときはピアッサーって感じでくるくる回ってたけど
他の敵が混ざった記憶無かったもので。
他の脳筋の人がデスで回ったときも異形フェンリル一体が吹っ飛ぶくらいで特に何も感じなかったんだが…
悪夢オルはデス持った人にそのままかじりついてるし
うおおしまった根本的にわく場所を間違えてた\(^o^)/
たしかにあそこデステイルはねーわw
そんなの最近は5周でも6周でも見たことなかったです。
てなわけで818は記憶から抹消してくだしあ
異形フェンリルは呪殺無効だから吹き飛ばないでそのままかじりつきますな
ぐだぐだですいません
疾風入れてない人カワイソス
斬撃高揚使ってる人に聞きたいんだけど
武器はアンス5スロか大輪のフル改造だよね?
というか斬撃高揚武器だけでどこまでやれるもんなの?
相場スレかなにかに書いてあったけど
悪夢シーサー、巨獣ケルベロス、巨獣ガルム以外は全ていける
ただ最低でも現状の最高装備じゃないと意味がないはず
あとフィールドだと非凡アエローとフィールドボス以外は、
全て有効だから散歩にはいいかもな
イチ銀もボス部屋までは斬撃のみだな
う〜む
なんか書けば書くほど近接がなんでもやってる現状って
やはりバランス悪いなと近接ながら思えてきた・・・
個人的には魔型がようわからんかく乱要因なんだよなー
そもそもオリジナルにそれっぽいタイプないし(中盤カオス
ヒーロー辺りマハラギorオン多用するかもだけど)ガンナーに
今の1,5倍位火力持たせれば近接≒盾+ザコ専、銃+近接で
強敵倒すって感じで他mmoにもよくある構図になるっぽいんだけど
>>823 full改造前提なら
アンス 近接39+16 斬撃高揚60% ダメージ1.6 倍
大輪 近接34+16 斬撃高揚30% スピン高揚20% ダメージ1.56倍
とかになるから大輪で出来てるんなら、
他の5スロ武器でもfull改造すればできそうな気がするけどなあ。
金通いしてるLv60台だけどいまさら支援3-0になった。
テトラジャとエストマってどっち取ったらいい?
>>826 (^寺^)私のプライベートPCは近接なんです最強じゃないと嫌なんです
新月よくいくならテトラジャ
破魔読唱はじまってからでも余裕で間に合う
新月に破魔使う敵っていた?
ドミ狩りね
まあ食らい出したら死ぬけど
火力ないときは気休め程度にはなった気がする
あとエストマは使うところが思いつかなかった
あ、ドミ戦のことですね。失礼しました。
あんまりやらないんでエストマにしとこうかな。。。
ってかエストマもタゲられてから詠唱しても遅い気もするが・・・
悪夢に絡まれてる人助けるために使う技
足遅くならないし
>>515 遅レスだが理解した
たしかに目障りだわ
勝手に散らして勝手に死ぬのはかまわないがこっちくんな
ヒートやらデスバやらマハザンダインやら巻き込まれてうっとおしい
あとルート回ってきた人は残念なドロップでも拾ってね
気のせいかもしれないけど次が沸かないような気がする
計算機でドミにダメ560くらい・・・orz
しかも香ありで・・・廃人様は800とか出すのかなぁ
>>839 新月なんて香アサルトが基本なんじゃない今?
ドミにテイルで1000位なら割と普通だと思うけど。
チャーム出てから敷居下がったしね。
エストマは悪夢に絡まれやすい通路で通りがかりにかけておくと
かけてからしばらくは悪夢が反応しないから(誰かが詠唱したり触ったりしない限り)
誰も絡まれずに済む。地味だが重宝してるぜ
842 :
最新相場表:2008/07/09(水) 18:48:31 ID:ow0P6Q04
殿堂入り フロストスーツ・カオスコート証券
5000〜 S・警護衣装券・サキュミニ♀・エルミンU券
4000〜 A・ブレスド白券・天使羽♀・AVALON-24
3000〜 B・サキュミニ♂・ブレスド黒桃券・セブンス券・鳳衣白券
2000〜 C・天使羽♂・鳳衣赤券・毘沙霊刃・ストームピアッサー
1500〜 D・鳳衣仙券・エルミン券・学生白券・ライダー券白羽 ・天使羽黒♀
1200〜 E・天使羽黒♂・武将券・学生黒券 ・幻月胡蝶
1000〜 F・鳳衣黒券・ミニ浴衣 ・サーヴァントリング・マスターリング・天蝎
0900〜 G・耽美黒券・聖黒券・女医エージェント券・Gravel-I・ポリアフ・ワイルドジェスター ・ホワイトファング
0800〜 H・デビサマ券・アメジストの剣・宝瓶・闘舞扇・M103-L ・ズフタフの槍・赤水晶のロッド ・ワイルドジョーカー・零
0700〜 I・セタネコ券・メイド券・ガル耳黒♀・雷公砲・GAMIC-20・羅生棍
0600〜 J・クー券・ティタ券・耽美紫券・鏡餅券・ガル耳白♀・雪粧夜剣 ・花封長筒
0500〜 K・ライダー券紅・ライダー券蒼・桜花暁券・ゴスペル♀・SCATTER-SG
0400〜 L・ハロウィン券・アバター券・ゴスペル♂・ブルトレーゲン・ストラト白黒
0350〜 M・耽美赤券・桜花宵券・門松券焔・運羽子板・ガル耳黒♂・人馬 ・王者の佩剣♀
0300〜 N・聖白券・天魔のヴァジュラ・北岳恒山 ・王者の佩剣♂
0250〜 O・銘刀神斬 ・銘刀鬼斬・雷牙・小太刀宵闇・夜行髪留・デス・燕堕刀・双児・双魚 ・チャーム・エレメント
0200〜 P・グレイプニル・小悪魔鎌・クラウンメイス・ブーケのレイピア・八八王・鳳蝶・断罪・湧魔タグ・魔血の王錫
0150〜 Q・ゲイボルグ・鉄扇公主・ブリーシンガメン・波動大輪・S5ランバス・デカ武器系
ここで、質問するのもあれなんですが、零を改造してみようと思ってるんですが
改造は、1ランク?氷結5%の奴でも、大失敗する確立はあるのでしょうか?
後、近接+1とかの方もあるのでしょうか?
何か、申し訳ない質問ですが、お答えしてくれると助かります。
>843
一昨日くらいスロ3の高揚を大成功するまでやったときは大丈夫だった
でもいつこっそり修正されるか分からんから自己責任な。
スロ1のほうは知らない
というかスロ1なら素材次第で99.99だろ
ところでみんなはメディカルウィンドとか仙珠Mとかどこから手に入れてんの?
>>844 おかげさまで、大成功まで粘ることが出来ました。
強そうな人の装備を観察してると指輪ティターン、耳太陽石にしてる人が結構いたんですが
リチウム、ホワイトノイズよりも使い勝手が良いもんなんでしょうか?
力アップで全体を底上げするという事なのかなとは思いましたが
近接ダメ計算で見るとリチウムでのスピンと近接2+したアタックでは
前者のほうが何かと恩恵が大きいように思え、
lv80台全身特賞の人たちがわざわざこれらを選んでる理由がちょっと気になりました。
アンスウェラーs5のs2斬撃8 s4斬撃4 s5斬撃4というおかしな改造みかけたのだけど
大成功チートでもあるのか?それともただの金持ちか。
アザムールさん位に強くなりたい
>>848 s2斬撃8・・・?
6じゃなくて8?だとしたら大成功でもおかしくないか?
>>850 s2斬撃6の間違い。+40%だったよ。
前にソロ金20分が普通、とかいう話が出たことあったけど
そういうのって香ありが前提?
もう70前なので一度ソロでやってみようと思うんだけど
香を使うべきかどうか迷ってます。
>>847 リング:リチウムORヴェルグンデ
耳:血染めORホワイト
知る限り強そうでなく、強い人は上記だと思う
>>852 20分ならアーマードはいるけど、香は火力次第で不要
衝撃OR斬撃で異形ケルをスピン1セットあたりは必須かと…
15分になると香とシャープ3がないと厳しいと思う
ところで皆
フル改造大輪に何魂合してんの?
コッパジャネ?
>>853 定番といえばやはりそうなりますよね。
どの人も武器は特賞に近接は10までフル改造だし装備も高級品にフル融合な人ばかりで
ティターンと太陽石だけ浮いてる感じで不思議に思ったんですよね。
でも1人や二人って数じゃなかったし何だったのだろう・・・
>>853 シャープ付けると防御弱くて逆に時間かかるような気がした。
エンハ5-0近接と、シャープ3-0エンハ2-5近接両方でソロしてみた自分の感想だけどね。
>>857 たとえ育成仲魔でも敵の数を確認してからタゲ取りに使って、
敵の沸かし方に慣れれば巨獣までは、ほとんど攻撃食らわない
悪夢からは全部屋アサルト・ソリッド・アーマード
ボス部屋は精霊以外のスイッチは一応外してる
もしかしてシャープってスイッチ入れるごとに被ダメ倍々になっていく?
>>859言いだしっぺの法則
ヨロ
だってシャープ持ってないんだもん
>>859 余計なスイッチいれると、どんどん被ダメ増えるみたいですね。
まじか・・・この間アギダインでとんでもないダメージ喰らったのはそのせいかorz
石碑前での待ち時間にホワンホワンスイッチ入れて遊ぶのやめよう・・・
シャープの被ダメが増えるのは対象の種族スイッチのみだ
スイッチ数で被ダメが増えるんだったら与えるダメも増えるわなw
やれやれ、さすが脳筋だな┐('〜`;)┌
シャープは被ダメはスイッチ毎に+10%程度
与ダメはスイッチ対象種族に対して30%程度
が通説だっつうのに
知ったかしてないで銃スレにでも行ってらっしゃい
程度だとか通説だとかボカしてるのは何でかの
最近修整が入ったて噂で検証まだしてないからなw
挙げ足をとられてもつまらんからこう言ってみた
検証はしてない、でも煽るとはこれ如何に
シャープは
>>867で合ってる、今日は程度の低い脳筋が多いみたいだな
結局シャープは要らんスイッチ入れすぎると被ダメ増えるってことか?
シャープ持ってないからどうでもいいけど・・・
>>858 > 悪夢からは全部屋アサルト・ソリッド・アーマード
脳筋の場合さ、エンハ3連発ってやってるうちに10秒くらい経っちゃわない?
おれ、アーマード→飴ウマー→ソリッド→飴ウマー→アサルト ってやるしかないから
どうしてもアーマード持続時間が短くなってもったいないんだ
馬鹿だなぁ
ソリッド→アサルト→アーマードで解決じゃないか
>>872 3種類を3秒前後でかけてるよ
進行方向入力しながら、アサルト→ソリット→飴→アーマード→走りながら飴→→飴って感じ
>>873 おお!そういやそうだよな!!ってばかにするなで〜っ!o(`ω´*)o
>>874 MP60以上ないとムリだなorz
そろだと右脳パンかじっても届かない・・・
LV80台脳筋
知力32(補正あり)でMP=58
知力35あれば60になるかな? PT組めば今のままで60超える
ピクシ魂合でもすればすぐなんだけどな
ふと思ったんだが・・・
堅守の香ってダメ半分ってだけ?
本体相性+−0の状態で、堅守の香系使って、
仲魔に耐火炎等かけさせたらどうなるにょ?(´?ω?`)
耐火炎なら火炎系のダメ0?それとも1/2の1/2で25%?
経験と堅守の香を経験堅守3倍と間違ってバザーで買ったから、
0%になるなら役に立てたいんだが、耐性仲魔がいない・・・orz
耳はテンカツにしたい・・・
テンカツ入手マゾイ
っていうか、おれもMP60にしよう。力ステカンスト後はポイント使わずに置いてるし。
いま44だからあと16。知力の6割がMPだから27まで上げれば60になるはず。
魔力相性の雪粧夜剣オヌヌメ
883 :
最新相場表:2008/07/10(木) 18:31:27 ID:E6w0dwts
殿堂入り フロストスーツ・カオスコート券
5000〜 S・警護衣装券・サキュミニ♀・エルミンU券
4000〜 A・サキュミニ♂・ブレスド白券・AVALON-24
3000〜 B・天使羽♀・ブレスド黒桃券・セブンス券・鳳衣白券
2000〜 C・天使羽♂・鳳衣赤券・毘沙霊刃・ストームピアッサー
1500〜 D・天使羽黒♀・鳳衣仙券・エルミン券・学生白券・ライダー券白羽
1200〜 E・天使羽黒♂・武将券・学生黒券・幻月胡蝶
1000〜 F・鳳衣黒券・ミニ浴衣 ・サーヴァントリング・マスターリング・天蝎
0900〜 G・耽美黒券・聖黒券・女医エージェント券・Gravel-I・ポリアフ・ワイルドジェスター ・ホワイトファング
0800〜 H・デビサマ券・アメジストの剣・闘舞扇・ズフタフの槍・赤水晶のロッド ・ワイルドジョーカー・零 ・宝瓶
0700〜 I・セタネコ券・メイド券・ガル耳黒♀・雷公砲・GAMIC-20・羅生棍 ・M103-L
0600〜 J・クー券・ティタ券・耽美紫券・鏡餅券・ガル耳白♀・雪粧夜剣 ・花封長筒
0500〜 K・ライダー券紅・ライダー券蒼・桜花暁券・ゴスペル♀・SCATTER-SG
0400〜 L・舞踏券・ハロウィン券・アバター券・ゴスペル♂・ブルトレーゲン・ストラト白黒
0350〜 M・耽美赤券・桜花宵券・門松券焔・運羽子板・ガル耳黒♂・人馬 ・王者の佩剣♀
0300〜 N・聖白券・天魔のヴァジュラ・北岳恒山 ・王者の佩剣♂ ・夜行髪留 ハイランダーマスケット
・カラグニ
0250〜 O・銘刀神斬 ・銘刀鬼斬・雷牙・小太刀宵闇・デス・燕堕刀・ファントムレイピア
・カーバイドソード・双児・双魚
0200〜 P・グレイプニル・小悪魔鎌・クラウンメイス・ブーケのレイピア・八八王・鳳蝶・断罪・湧魔タグ・魔血の王錫
0150〜 Q・ゲイボルグ・鉄扇公主・ブリーシンガメン・波動大輪・S5ランバス・デカ武器系・チャーム・エレメント
「〜」これの場所違くね
ミスティルティン近接値フル改造より
魔力黒旋風近接値フル改造の方が強かった件・・・
抹茶棒持ってないから検証できないから分からないけど魔力武器はおおよそで
抹茶棒>ホワイトファング>羅生棍>旋律武器orメガ武器>黒旋風>ヘカトンorミスティルティン
かね・・・アサルトのみで小エアロス1ターンは抹茶棒〜羅生棍までかな
WFと棍棒が逆だ
ん なんか違和感あって計算機使ってみたんだけどさ、
対小エアロス
・ドリコン、ウリエル、力香
・アサルト
ミスティルティン 近接値120 ベーシカル×3 1671-1881-2067
魔黒旋風 近接値130 ベーシカル×3 1638-1842-2028
どちらも確殺100%になってるんだけども。
>>885の近接値いくつ?
ちなみに
・ドリコン、ウリエル
・アサルト
・小精霊チャーム
近接値127 グール魔装ミスティルティンでアタック3発で確殺みたい。
小精霊チャームつけかえ面倒だけどまあやれんことはないのかなあ。
天魔はどこいったんだ?
俺は魔大輪(改造済み)使ってるけどエアロス2発だぞ。
・・・シャープ入れてないと3発かかるけど。
羅生棍と抹茶棒も好き好きだなあ。
ボスタイマンなら羅生棍だしMP減るのがネックって言っても、
エンハかけなおす前にボスエアロス倒して、
そんでもうアクアンズやってたりするからそこまで気にせんかったよ。
魔大輪と魔羅生棍はスピンとアタックだから微妙に比べにくいから、
その点汎用性の抹茶棒、ヴァジュラ(なぜか評価が低い)は良い武器だとも思えるし。
ミスティルティンは劣化ヴァジュラだけどレベル制限無しに使えるのと、
イチ銅回るのにセタンタ魂合してもLv20制限だから、
クー魂合武器使えるようになるLv40までの繋ぎとして使うのもありかな。
>>890 イチ銅のキリン相手なら、クー魂合武器よりセタンタ魂合のミスチルが
強いだろ
天魔は出た当初、近接武器と思われてなかったからな
風神登場以前の包丁と扱いが良く似てるな
天魔近接フル改造でもアサルトのみで1ターンキルできるぞ。
抹茶手に入ることできなかった腹いせに改造してやった。
>>890 ああすまそ 確かにイチ銅に関したら切り替える必要ないなあ。
俺の場合魔大輪先に持ってたからそっち活かす方向で考えてもうたわ。
活かすとしてもLv40以上近接80以下とかで現実的じゃないね。
使い道無くなったし斬撃高揚にでもしとくか・・・
スギ金だけみれば雪粧なんとかにクー魂合も良さそうかも?
雪粧夜剣クー魂合で使ってるけど結構いい感じよ
フル改造で1ターンキルできるしMP管理も楽になるし
何よりグラが個人的に好きだw
金でS5斬撃フル改造アンス振り回してる人を見て思ったんだけど、
なんで斬撃は注目の的なのに、突撃でやってる人はいないんだろう?
突撃でも精霊全部やれるよね?
斬撃はマカツ魂合(腕)の関係があるからじゃねぇの?
S5突撃フル改造武器+金牛魂合でも足りるかもしれないが、
頭は孫悟空orキノコが普通だしな。
>>695 超遅レスで申し訳ないが以前シーケン使ったのに零が折れたって書き込んだ者です
報告したかったけどあの後すぐに規制に巻き込まれて報告できなかったorz
本スレのほうでもシーケンサー使って折れたって言ってる人がいたから我慢できなくなってレス代行をお願いしてみた
今更だけどその時の様子→鯖はクー鯖、改造した時刻は襲撃後1時間くらい
時間は今まで襲撃前後でなんか問題おきたことがなかったんで気にしてもいなかった
シーケンサーは2を使用、大失敗したから使いわすれかと思ったけどしっかり消費されて消えてた
残念だけどSSはない、SSあったら動かぬ証拠として運営に送れたんだけどね
使用したアイテムと日時、大失敗でアイテムが消えたってことをメールに書いて送ったけど
そのような事実は確認できませんでした、で終わり
んでその後にもう一度
「安くないお金を払ってフォーチュンカードをやってアイテムを入手している上に 改造が大失敗しても消えないと言うアイテムを
使用するという過程を きちんと踏まえたにもかかわらずアイテムが消えたのだから 最低限ログくらい調べてみて欲しい
消えてしまったアイテムが保障されているとは思っていないが せめて今後こういった不具合が出ないようにきちんと改善して欲しい」
って内容のメール送ったけどやっぱりそんなことは確認できませんでした、で終わり
不具合改善云々については見事にスルーいうか引用が若干違うだけの一通目とほぼ同じ内容だった
アイテム消失も確かに痛いけど、何より調査する気が欠片もない運営に絶望した
報告はこんなところ、長文すまん
さすがに運営の態度に限界を感じたんで既に引退済、関連スレ覗くのもこれが最後
今思うとゲームよりスレ覗いてる時の方が楽しかったw
それじゃみんな元気で ノシ
>693
あなたの課金が搾取目標額に達したのでポ(ry
というのは悪い冗談だけれど、そう思って綺麗さっぱり縁を切ってくれ
あなた達の行動は、我々の指針になるから、参考にさせていただきます。
今後は重要な武器を改造する際はシーケンサー&証拠動画で・・・
Dxtory(flaps探してたらこんなのもあった・動画キャプチャ)
ttp://dxtory.com/home-ja.html
>>898 前から最低だ最低だとは思っていたけど、これってひどすぎない?
ガチャさせるときはあれだけ煽っておきながら、リアルマネーつぎ込んだアイテムがバグか何かで消えた時は無視ってさ…
実際に調査して事実確認が取れなければそれはそれで仕方ないとしても、調査くらいしろと
誠意がやっぱり見えないね
これって消費者センターとかに言っても無駄なのかなぁ
>>901 ログをちら見して終わり。
そのログにも全てが記録される訳じゃない。
特に運営の都合の悪いバグは記録されない。
運営が確認できないって言ってるんだから
>>898の勘違いか狂言だろ。皆釣られるなよ。
こういう特賞武器持ってないから妬みで
捏造とか人間としてどうかと思うぞ…(´・ω・`)
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | >903
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ほほー社員が沸いてるな?
零を改造でロストすると何が残骸で残るか分かるか?
銀だよ
シーケン2とキャビ二倍に零をいきなり失うと泣けるんだぜ?
あれは使った素材で決まるから元の武器は関係ないよ
>>906のようjに勘違いしてる時点で、
ちゃんとシーケンサー使ったどうかもあやしくなる。
結局勘違いか狂言だろ。皆釣られるなよ。
大勢の人間が改造しまくってるのに、折れたとか言ってんの
>>898だけだし
>そのような事実は確認できませんでした
ちゃんと調べてくれてんじゃん
どうせ98%とかで失敗して悔しくてファビョってる馬鹿だろw
二度とくんなカス
単発ばっかりだね…
人のことカスとか狂言(狂ってる)とか釣り釣られとか信者は気が触れてるか2ch脳過ぎる・・w
揉み消したい人だけなのかなぁ
>>898のようなことが起こりうるのが軽侮クオリティ だと思ってるよ。
>903が>898を勘違いや狂言と判断するのは勝手だが、この手の話題は最近多すぎるよな
明日は我が身かと思って考えてみた
>残念だけどSSはない、SSあったら動かぬ証拠として運営に送れたんだけどね
ちょっとコレが気になる
これは「自分が思うにSSがあれば証拠となりうる」と思っているのか
「運営側から証拠のSSを提示するように求められた」なのかどっちか
改造中の画像をSSとして保存しても、シーケンサーを使ったという証拠が確認できないと思うんだよな
チャットログに「改造を行います」 → 「シーケンサTを使用します」 → 「改造が大失敗し、○○が消失しました」
というような時系列で文章が配列されないと半動的な証拠にはならないしな
ログが鯖にも蔵にも残らない、表示されない状態では動画(コレも微妙だが)しかないのかなと
903 名も無き冒険者 [sage] Date:2008/07/11(金) 12:11:08 ID:2jGhhpGa Be:
運営が確認できないって言ってるんだから
>>898の勘違いか狂言だろ。皆釣られるなよ。
こういう特賞武器持ってないから妬みで
捏造とか人間としてどうかと思うぞ…(´・ω・`)
「勘違いか狂言だろ」って捏造しようとしてる件について。支離滅裂なのでヤダ
つーかシーケンサー使ったと思いきや使ってなかったんじゃねーの
連続で改造してたとかな
証拠が無いというのに、こういった場所でさも事実のように
話題として出すことは、捏造以外の何物でもないと思うんだけどな…。
要するに
>>898の書き込みは便所の落書きってこと
>>916 証拠が無い=嘘 でもないよね。
自分はそうゆうことも起こりうるってことで重い時間帯は改造してないよ。
いつぞや同じ話題が出たときの、
ラグでシーケンサーセットしているフラグが遅れてサーバ側に飛んで、
サーバ側で大失敗判定時にはシーケンサー無しとして処理、
クライアント側では有り判定されてシーケンサー消費。
サーバ側のログにはシーケンサー無しで改造したとしか残ってないので
サポート側では
>>898のような回答に、っていうのは有りそうだからね。
>>898に便乗して軽侮を叩く気はないけど、無条件に信用する気にもならんわな。
なんか判りにくい長文で日本語でおkだな俺crz
証拠が無い=嘘 のとこは、証拠が無いことはシーケンサー有りでも
大失敗しないことの証明には成らないってことに訂正させてくらさい。
いい加減やめようぜ、この話題は。
こういう時に一発でスッキリする言葉を教えてやるよ。
むだてこと
6周PTとかの動画って上がってないの?
どんな立ち回りなのか、火力のほども、見てみたいんだけど
>>921 香を用意して覚悟を決めて飛び込めば目の前で見れるだろう
どきどき「6周が普通だろ!」ってやつが沸くからそいつに頼むとか
俺の低スペッコPCで録画するとラグラグオンラインになてしまう('A`)
シーケンサ使ったって言ってる人は最期に決定押すときに確実に
シーケンサが表示されてたか覚えてる?
前から気になってたんで今確認してみたんだけど
シーケンサを使う設定にした後あの選択ボックスにフォーカスがあったままだと
ホイールで変更が出来るのよね
だから選んだつもりで決定押す直前なんかにホイールに触ってしまって
使用しないに変更されてて使わなかった、とか可能性無いかな?
シーケンサ減ってるらしいけど、使う→使わないってやると消費されるバグ?
みたいな報告も以前あったから複数の減少が合わさって
シーケンサ使ったのに大失敗した様に見える現象が起きてるんじゃないか
とか色々考えてみたんだけど、その辺どうですか?
>>924 それだと結局バグなのでは・・・
使ってないシーケンサも減るのが仕様なら別だけど。
1回目に折れた話はシーケンサの使用忘れかも知れないが、
2回目は当然確認しただろうし、勘違いとは思えないがなぁ・・・。
しかもシーケンサが減ってればよりおかしいわけで。
プログラマがバグ露見を回避するために
ウソの報告をする可能性もあるしなぁ。
なんともいえんな。
>>925 いやそうなんだけど、シーケンサ使ったつもりの操作ミス(かもしれない)と
使ってないのに減ってしまうバグ(?)と複数の問題があるから
もうちょっと冷静に判断してみてはどうかな? って話のつもりだったんだ
それに仕様上あってはならない事が起こってるんだからこれだけ騒いでれば
軽侮からなんらかの反応があっても良いと思うんだ、ここ見てるんだしw
それすらないなら実際どうなの?って思うわけで
軽侮だからこそ
>>918みたいな感じでログ上は無しとして処理されてるから無反応って可能性もあるけど
衝撃高揚1段階目改造で大失敗したとかあり得ない事を言う人も居たくらいだから
シーケンサ使って大失敗ってのもどうも信じる気になれなくてな
嘘言ってるんじゃないにしても何か勘違いがあるんじゃないかと色々可能性をあげてみたんだ
一番の防衛策は大事な改造するときは動画撮るくらいか?
というか俺は今度からそうしておくよ、事が起こってからじゃ手遅れだからな
ドワーフシーケンサーのバグ発見
ドワーフのマチエ改造時、別キャラでもらったドワーフシーケンサー1個
を所持していると改造場面でドワーフシーケンサー使用が可能。
もちろんキャンセルする。しかしそのまま改造実行すると
所持してるドワーフシーケンサーが
この場合
シーケンサーが使用されてないのにシーケンサーが減るんだ
運営にメール送ったが音沙汰なしだった
修正来るとおもったがやはりこなかった
そのバグの場合再現性があるからまだいいけど(良くないけどさ)、
今回の場合はじゃあなんでバグ状態を引いたか、
何か特殊な状況があったのかねえ。
いずれにせよ複合的な要因重なってるとしたらもうお手上げだわなあ。
シーケンサ選択後改造実行を押す直前にマウスホイールが反応(触れて)するのがこわいでふ
あれじっさいうごくのかな
>>930 >>924に書いたとおりホイールで動くよ
普通のホイールの人はあまり気にする必要はないかも知れないけど
ホイール部分がトラックボールになってるようなタイプで感度上げてるとやばいかも
コレが原因だったかどうかはともかくシーケンサ減ってるのに大失敗したってのが一番の謎だよなぁ
>>918に書いてある件に関しても1つのアクションに関して複数のパケットに分けて情報を送るってのが
ちょっと考えにくいからあり得ないような気もするんだよな
じゃぁなんでシーケンサ使ったのに大失敗するの?って話になるんだけど
ほんと誰か(つか軽侮)説明してくれよって思う、これじゃ安心して改造できないぜ
>>931 改造する時に録画しながら同様の操作でシーケンサーなくなるか試せば良いんでない?
それで無くなったら流石に補償してもらえると思うけど・・・。
再現性が無いとするなら・・・困るよね・・・
俺? シーケンサーなんて高価なもの持ったことも無いです・・・orz
そういえばどのシーケンス使ったんだっけ。
ドワシーケンスだと壊れるバグあったりしてw
383 :名も無き冒険者:2008/07/11(金) 19:48:03 ID:SHpsjIPj
ガンスリンガーがスロ1の1で折れた・・・
384 :名も無き冒険者:2008/07/11(金) 20:34:19 ID:Sfmf35J+
ついにスロ1でも大失敗実装か。
一応聞いておくとキャビPro1.0は使ったんだよね?
385 :名も無き冒険者:2008/07/11(金) 20:35:41 ID:SHpsjIPj
うん PROのほうで
全財産で買ったスロ4のだったのに・・・
935 :
名も無き冒険者:2008/07/11(金) 22:18:27 ID:8F7OsvOH
\ │ /
,r y ⌒ヽ / ̄\ テカァァァァアア
⌒Y ⌒ )、 ─( ゚ ∀ ゚ )─
Y⌒ヽ \_/
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ノ ^ ー- ''
,,、
∧_∧ ハァハァ・・ホント
(;●∀●`// 暑苦しいけど高かったから使わなきゃ・・
/ >警 < \//
/< ノ護 二つ ̄ ̄ _(
._/ (_( v )//\ ヽ_(
. > ハ .ヽ`/⌒\ _(
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜 〜 〜 ∧_∧ 〜〜〜 〜〜
〜 ∧_∧ ミ (;´∀`) <なんか変なのいるよね?
ミ ( ´∀`)ミ( ̄ ̄ヽ⊃⊃ 〜
ミ( ̄ ̄ヽ⊃⊃<軽畜廃人って噂だよ!目を合わさないほうがいいお・・
~~~~~~~~~~~ 〜〜 〜〜 〜〜〜
〜〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜
大輪でスギ金でテイルする奴、食い残すなよ。
テイルで倒せないくせに打つのは効率悪い
大車輪でちゃんと確殺しろ
ああこの前からさ オルケルちょっと強化されてない?
風神テイル余裕だったのがたまに残るようになってて大車輪使うようになってるわ。
どこでもいるよな
非力なのに散らすバカ
なんか全般的に敵が強化されてるというか、もしかしたらシャープの威力が低減されてるのかも
今はまだマシだよ
ツルツルスピン
ログインキャンペーンでツルツル特賞配られたら
散らし地雷率格段に上がりそう
これから散らしまくって死ぬカスが蘇生待ちしてたらとりあえず笑うエモしときますね
チートより転載
290 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 03:23:49 ID:???
シャープシュートの威力下がってるやん・・・・
前25%
今15%
そのくせ受けるダメージは前と同じ
市ねよく祖軽侮!
今までラピ一発カクサツだったシナDレギオンやセル銀タラスク
他も含めて残りやすくなったからなぁ
もしほんとうにシャープの威力減だとしたらバカすぎて話にならないね
なんのためのチェインエキスパートなんだか
銃erが一層弱くなる
低下するのは他職のシャープerだけにするべきなのに
修得条件に速50以上とかあれば良かったのにねー
ショット上げるのに抵抗を感じるから取ってねーや
とりあえず高揚が加算なのをちゃんと理解して言ってるのかな?
シャープ2−6と4−6で30%なの確認したけども
ホイールで動かしたってのはかなり可能性高いよね
実際TELLとかで誤爆した経験ある人多いのでは
流れぶっちぎりかも?だけど、6週PTがどうとか議論してたようだけど、
疾駆が@数分とかで6週目に入ってもそれはやっぱ6週なのかな?
ピクシーフロストとかケットシーでも相手にして、シャープオフとオンの時のダメ比較すれば?
俺は今のキャラはシャープ取ってなくて検証できないんだが
前にフロスト相手に近接攻撃で検証した時は確かに30%近くダメUPしてたよ
銃スレで話が出てるから参考にしてみてください
いまLV26なんすけど
どこが美味しいくらいですかね?
スギ銀ソロきついっす・・・
>>952 え!なんで近接なのにスギ銀なの?
近接の聖地はイチ銅
>>953 おお!ありっす
根本的に間違ってたんですね
あのさ質問スレで6周7周当たり前の人たちは云々とかっていってる人いて少し気になったんだけど
6周はともかく7周当然ってホントにあるの?7周結構いけたことあるって人どんくらいいんだろ?
>>957 某廃近接のブログでは、フル装備はもちろん
身内ならではのチームワークと後、どのルートを引くかが重要みたいに
書いてあったな
7周は極まった人達の記録挑戦って感じだと思う
>>959 そんな感じだと思うんだけどなー自分も。大げさにいってるだけなんかなやっぱ
>>957 7周は何度かあるが所詮自己満足かな
6周で精霊寄って時間余るから途中から全倒しや寄り道のが楽だわ
それと即席野良じゃ7はキツイねパターンの分かってるフレやらと四人で6周位が調度イイカンジかな
あと質問スレのo5dk31cPは俺だ…ちょっと痛いレスして後悔しとる…
>>957 6周参加じゃなくて募集がなんのためらいもなくできる連中が集まって7周意識すればできるけど・・・
オレも数回あるけど緊張感あった
ミスしたら恥ずかしいなぁと
30分経って余裕あるなら精霊寄ったりパワー部屋寄ったりする6周の方が精神衛生にはいいんじゃない
7周だと敵の沸きパターンと役割分担みんな理解してないと無理だね
最近、野良で7いった時のメンツは近3魔1魔弾だった全員エンハ持ち
実際最近はfullPTより3人で5周とかの方が効率良いからそっちばっかだなあ。
斬撃近接二人でも4周可能だから、
後一人構成問わなくていけるのが良いね。
最低限エンハ持ちで精霊捌ける程度なら生産だろうといけるし。
ふむーレスさんくすです
どんな頑張っても4周がやっとだ; ;
もうシーケンサも尽きたよママン・・・
野良ならわざわざ7周やるより5〜6周でやるほうがいい。
すぐ集まるし、何よりストレスが貯まらん。
いい加減地雷PCの名前も覚えただろうしキック容易だろ。
>>965 特賞武器無くても、融合揃えて力香使えば5〜6周まで行けるはず
ボスタイマンPTは、アーマード覚えて、ケルオル+スロ3フル改造でアクアンズかアーシーズ担当なら
アーマード持続時間でボス倒せるレベルまで行けると思う(俺はチキンなので零を手入れてから参加した)
頑張れ〜
安価間違えた、
>>967だった・・・
お詫びついでに立ててきます
ソリッド・アーマード入れても
ボススピンや周りの雑魚の横入れ魔法で
タイマン中によく死ぬんだけど
どう対策すればいいの?
・火力を上げる
・小精霊からスピンで倒す
・HP残量に注意する。回復薬を押しやすいキーに設定しておく
・アクアンズかフレイミを担当して奥までいかないようにする
なんかいたって普通っぽい答えしか浮かばないけどこんなもんじゃないんかな
HP400超えててソリッドかけりゃ滅多に死なないけどな。
HPがそれを超えてないなら超えてから。
それでも死ぬなら回復怠けてるだけなんで、応急薬連打しながらボコればいい。
ごめん規制されてたorz
>>980 上の内容で頼みます
>>971 マッカけちらずに、回復薬をメディカルキットからウインドに変える
これで随分と違うはず
HP400?! オベつけて330だよ。体力振ってる人多いの?
>>967 改造に関しては1段階は大失敗の確率低い(0かもしれないけど最近壊れたって報告があった)から、
安い5スロ武器とか買って大成功出るまで付け替えれば高揚20%までは楽に出来るよ。
風神も高揚10%つけてやれば道中十分だし。
>>971 ボス部屋だけ精霊チャームなりコワクリ魂合使うとか。
後はキノコ先生つけてるならボス部屋だけ猿魂合頭にするのも手だろうね。
雑魚精霊は最初の位置にもよるけど、
スピンで一掃しやすい位置に居たらまとめて片付けた方がいいかな。
ダミー湧く前に狩ることで結果的に早く終わらせるのにも繋がるし。
>>977 体力40振ってる。乙銅で火炎狙いのついでだけど死ににくくはなったかな。
ボスドラオンでも何とか生き残ったりするし。
とにかく何がなんでも火力重視な人は力の後に体力には一切振らずに運に全振りしてるな。クリティカル率上げるために。
ただこれから先絶対強力な敵が出てくるから体力に振るほうがいいと思って俺は体力に振ってる。
いや普通に今のゲームバランスおかしいでしょ。
強い敵出さないとバランスがとれない。
要するに根拠の無い予想って事ですね。わかります
ID:QBcNfRb7 のこの突っかかりっぷりは何なのか誰か解説してくれw
>>984 あそこで発狂は誰がどう考えても運に全振り房だな。
真の脳筋は自分を認めてくれないとキレる
単にイライラしてただけじゃない?
まぁ、気にすんな
ドワーフシーケンサーのバグ発見
ドワーフのマチエ改造時、別キャラでもらったドワーフシーケンサー1個
を所持していると改造場面でドワーフシーケンサー使用が可能。
もちろんキャンセルする。しかしそのまま改造実行すると
所持してるドワーフシーケンサーが 以下略w
解析だと運に全振りしても
かなり初期の段階でクリティカルの上限になっちゃうから
体力に全振りしてる
カーリーフル魔装と運全振りだとクリティカル率は変わらないから
なんにせよバランスも大事だよな梅
オレ知力30あるし
>>971 スピン使っていないのなら、コワトリ魂合の下半身を用意して
ボス部屋だけorボス精霊殴る時だけ、ノズチ→コワトリ魂合下半身に変えてみたら?
20%ダメ下がるよ。まあ、付け替えが面倒だけどな。
とりあいず次スレたテルのがんばってみよう・・
ume
ネトゲ速報でいいのか?
1000なら俺の股間が近接最強武器
1000なら998の股間が改造大失敗してED
埋め!
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪