【FEZ】 ファンタジーアース スカウト総合スレ7
1 :
名も無き冒険者 :
2008/06/15(日) 18:19:53 ID:UcAFiqn4
2 :
名も無き冒険者 :2008/06/15(日) 18:22:38 ID:UcAFiqn4
{ ! _,, -ェェュ、 | スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、| スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね 彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミミヾ| スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミii| スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね _ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね 彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠| スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね 彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね `ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"| スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね ,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね 彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ | スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね _ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね ,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' | スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::| スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね ィニニ=- ' / i `ー-(二つ スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね ,ィ彡' { ミi (二⊃ スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね // / l ミii ト、二) スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね 彡' __,ノ | ミソ :..`ト-' スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね / | ミ{ :.:.:..:| スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
3 :
名も無き冒険者 :2008/06/15(日) 18:27:52 ID:F/WdS01g
>1乙
4 :
名も無き冒険者 :2008/06/15(日) 18:42:33 ID:k+QCQCPK
パニってむかつくよね 食らいたくないスキルって多々あるけど パニだけはダントツで食らいたくないよね うまく避けられると「バカジャネーノ」とか言いたくなるよね 秋葉原の通り魔には極刑が相応しいと思います
5 :
名も無き冒険者 :2008/06/15(日) 22:14:48 ID:wmYfh+KY
6 :
名も無き冒険者 :2008/06/15(日) 22:33:05 ID:JSGNUf83
>>5 パニで確殺できる皿にレグパワ入れてスコア稼ぐところなんてうまいですーー泣
7 :
名も無き冒険者 :2008/06/15(日) 23:11:07 ID:GdTI4Xqa
短スカってキル=デッドで12K以上なら問題ないよね。過剰とかなしで
8 :
名も無き冒険者 :2008/06/15(日) 23:13:06 ID:j5D9OdQC
味方の邪魔になってるだけだからいらない
9 :
名も無き冒険者 :2008/06/15(日) 23:13:07 ID:H1ZjOJ7o
10 :
名も無き冒険者 :2008/06/15(日) 23:26:39 ID:vrb/PN5q
キル=デッドなら片道パニしてから力の限り闇、ブレイクばらまくだけで12kよりは出ると思うけど多くの場合もっといい行動があるんじゃないかな… とんでもなく押されてて死んでも前線がすぐそば。キルした相手はマラソン乙です^^とかなら個人的にはアリな気も若干するけど
11 :
名も無き冒険者 :2008/06/15(日) 23:26:56 ID:yjHaTP6x
>>5 ゴミすぎるwwww
「弓でこかさないでよw」
リアルに茶吹いた
12 :
名も無き冒険者 :2008/06/15(日) 23:29:15 ID:83pgxp8f
>>7 短カスは僻地で過剰ブレイクやってれば誰でも12Kなんて出るし
その上キルすらまともに取れないんじゃゴミとしか言いようが無いな
13 :
名も無き冒険者 :2008/06/15(日) 23:42:00 ID:vrb/PN5q
>>12 過剰とかは無しって書いてあるみたいだが…
14 :
名も無き冒険者 :2008/06/15(日) 23:46:23 ID:0txTlT6F
短剣の話するとすぐパニになるっておかしくね?
15 :
名も無き冒険者 :2008/06/15(日) 23:49:18 ID:j5D9OdQC
なんていうか半透明になってる時点でいらない
16 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 00:41:07 ID:C/SieXnV
全裸になれば良いのか
17 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 01:06:34 ID:UMXIaUA0
しかし短スカはスコアと実貢献が比例しないなあ。
>>5 みたいなゴミでもスコアだけみれば悪くないし。
18 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 01:08:13 ID:tRE94hoe
だがちょっと待って欲しい ラコタの半透明はむしろ歓迎するべきだと思わないかね
19 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 01:11:02 ID:I2CwGBOE
闘技場でなら囲って歓迎する
20 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 01:24:30 ID:BtJMHoj4
最近はパニで殺せる相手にブレイクするアホが増えてるからなぁ。 ややこしい事した上に逃げられるとか笑うしかない。 あっさり殺して数減らしてくれと
21 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 01:37:43 ID:H99xrr4+
パニ打ったら打ったでパニカスしね言われるけどな
22 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 01:49:04 ID:WKbXKMJh
そりゃキル取るなら両手でもやってくれたほうが前線維持できるからはるかに役に立つからな ステータス異常にしたってスタンや氷の方がずっと強いんだから短カスは壷買えといわれても仕方ない
23 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 01:54:43 ID:GIXl1iql
ガメポは「スカウト」のコンセプトを勘違いしている恐れがある
24 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 02:03:00 ID:BtJMHoj4
ぶっちゃけなにもかもハイドというスキルが足を引っ張ってるな。 スタン級の状態異常与えたらハイドから俺TUEEEできちまうし、だから今の微妙な状態異常しか与えられない。 エンダーがないのも攻撃力あるスキルないのもハイドのせい・・・ハイドがなかったらこんな微妙なスキルには絶対ならねーw
25 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 02:19:02 ID:GIXl1iql
ハイドなしなら400%でハイド中なら750%なら分かるが パニがハイド解けると出ないという糞仕様もなんとかならねーのかね
26 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 02:59:00 ID:BtJMHoj4
むしろパニの威力を370%ダメにしてハイドからの攻撃はどのスキルもダメージ2倍という仕様で… 消費pw的に考えて問題ないとおもうけどねぇ
27 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 03:31:20 ID:aiiyxNeI
そうだよねえ ハイドサーチが常識な今ハイドはデメリットしかないからね それぐらいあってもいいとおもう
28 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 03:34:21 ID:n8dxjhmx
ヴォイド撒きまくってもスコアって伸びない?
29 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 05:23:30 ID:uy0zXXIE
>>23 スカウトってあくまで「偵察」なんだから足早くすればいいんじゃね
30 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 05:25:06 ID:aiiyxNeI
敵軍の裏オベの後ろでずっとハイド更新して戦争終了までさぼろうとおもってたら 味方に見つかってキックされた(´・ω・`)
31 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 05:26:09 ID:1e7ekJB+
うそついて / ̄ ̄\ < ´・ \ ゴメーンネ! | 3 ) 丶 < 、・ \ \__/∪ _∪) U U
32 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 08:37:22 ID:wXveh7JL
>>30 なんで見つかるんだww
あと2ブレイク程度で殺せる相手ならパニじゃないほうがいいかも。
レグ+ガドとかかな。でも瀕死の敵ほど偶然ステップに重なることあるしね。転ばれたらあほ。
まぁ状況によるけど確殺できるならブレイクのほうがいい。ハイドは目立つしPWなくなるからね。
33 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 10:52:34 ID:9X1XZr9Q
パニで硬直待った上pw使い果たすより ブレイクでちゃちゃっと始末してそのまま余力で妨害してきたほうがおいしい場面って結構多いと思うんだ
34 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 13:26:22 ID:mvMZF+mQ
大体パニ取ってないやつも多いと思うんだが。 前から言われてるけどガドブレが召還に効くようになればマシになるのにな
35 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 13:48:36 ID:C/SieXnV
わざわざ召喚にガドブレ入れる奴が居れば ガドブレ入った召喚を付けねらう奴もいる
36 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 14:47:59 ID:Mebeddqh
唐突に質問すいません。 2週間程前から始めたレインスカですが、 次にトゥルーかピアのどっちをとろうか迷ってます。 皆さんから見てどちらお勧めでしょうか? ちなみにエイムはド下手の部類に入ります。
37 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 14:52:04 ID:aiiyxNeI
ピア 仲間の救出に必須 仲間は弓スカはピアレインもってるの前提でやってるから いざというとき救出できなかったら罵倒されることを覚悟したほうがいい
38 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 14:56:09 ID:tRE94hoe
トゥルーだな どれほど状況判断良くて完璧だと思ったピアですら、「ピアうぜえ」と思う味方は戦場に1人は必ずいる
39 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 14:57:24 ID:t2FXE9sU
つるー列切ってブレイク列オススメ
40 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 14:57:29 ID:QmdSVdnq
ピアだなぁ… 射程長いし、救出用としては秀逸。 だが、お前がキル取りハイエナプレイしたいなら ツルーじゃね
41 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 15:15:15 ID:dxEBFGIX
パニに合わせて反撃してんのにパニ成功するラグア多すぎ氏ね
42 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 15:16:44 ID:aiiyxNeI
つかさあふとおもったんだがさあ ATでほぼパニを撃墜できる現状は がめぽは意図的にパニの弱点としてこうなるようにしてるの?
43 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 15:25:40 ID:c/1g+feb
ピアうぜえって思うやつは中途半端なスコア厨ぐらいだろうからスルー 本気のスコア厨はピアごときに屈しない カレスとかぶった時は心の中で100回あやまってる
44 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 15:26:45 ID:j5WZmEPq
ガドレのスカ版で、 移動速度上がる代わりに攻撃力落ちるようなものがあればいいのに。 攻撃力なんざ元々無いから落ちても問題ないしさ。
45 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 15:39:47 ID:CIKXsOih
1v1でのスカウトは強すぎます 前線にマラソン中何度も アルティメットブレイクされて 涙目な俺純片手;;
46 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 15:42:06 ID:QmdSVdnq
47 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 15:44:35 ID:U317m7b4
短スカって出川哲朗みたいなもんか
48 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 15:53:25 ID:vlDPjaK/
なんでよw
49 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 15:58:16 ID:9EbkS0qn
勘違いしている短スカが多いような気がするけど、パニは短スカのメインスキルじゃないぞ。 ガドブレがメイン。 だからパニについて話題に挙げる必要すらない。 例えば片手がブレイズについて熱く語っても、バカじゃねえのこいつ、となるだろ。 それと同じこと。
50 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 15:58:45 ID:t2FXE9sU
一人ならいていいけど一杯いるとウザイだけっていうことか? 俺はカス芸人なんて一人でも嫌だけど
51 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 16:10:50 ID:BtJMHoj4
>>41 パニにあわせてもぎりぎり食らうぞ、ヴォイドくらい範囲広くないと無理。
52 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 16:20:29 ID:GIXl1iql
>>43 味方ピアに怒っている奴が弓スカか雷皿ならスコア房の場合が多いよな
お前のスコアよりも味方助ける方が優先だろjkと思いながらスルーするがw
逆に怒っているのが片手と氷皿なら素直に謝っとけって感じだ
53 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 18:01:57 ID:9X1XZr9Q
マジレスすると味方のレインジャッジを消した場合その分相手のHPに余裕ができるって事だからピア多用はやめとけ
レインなりトゥルーなり撃てば押し返せる場面でピア打ち続ける馬鹿は同じスカとして見ていて頭がイーッってなる
いや味方は助けるべきだけどな、助けるでもなく分断できるでもなく多数に当たるからって打ってるのがたまにいるから一応
>>44 移動速度上がるって戦闘面以外でも色々メリットあるからあんまり容易につけちゃいかんと思うのよ
>>45 ソニブと引きスタンプたまにぶっぱスラムでおk 倒すのは諦めとけ
54 :
36 :2008/06/16(月) 18:06:10 ID:Mebeddqh
教えていただきありがとうございました。 仲間の救出に最適であるということなのでピアの方を習得することにします。 とりあえず押してるときはレイン、撤退時にはピアメインと使い分けで 仲間に貢献できるよう精進します。
55 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 18:12:40 ID:9GOqoQya
>>49 禿同
パニなんて無くてもいいスキルだしな
ガドブレ使わない短スカは短カスだしな
56 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 18:54:06 ID:rN/FkgAq
つか、ブレイクのみで1K行ってるのは何故? あんましダメージ与えてないようで与えてるのがブレイクなんだなぁ… 俺はレグブレで殺した時気持ちいい
57 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 19:17:58 ID:HW8Bywj8
>>49 あまりブレイズを馬鹿にしない方がいい
こないだねずみ行ったときに片手が処理にきて
レベル低いのかバッシュもせずブレイズ連打してきたので
スマ対策にならってレグアム入れようとしたらアム入らずにはめられた
ブレイズの連射性能とのけぞりは異常
58 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 19:36:01 ID:zUPv+OVz
>>56 一応範囲になったから流れブレイクに当たって死んだ間抜けがいるんだろう
あとガドブレ後なら通常ですらそこそこにダメ入るから、HP管理悪い皿辺りならアムブレやら
パワブレ食らって逝く可能性もあるね
>>57 ブレイズはDPSで見たら何気に高い位置に存在してるから弱くはないよ
ただブレイズで完封されるおまいは素直にどうしようもないと思った・・・
まぁ頑張ってくれw
59 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 20:35:16 ID:9GOqoQya
60 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 20:42:43 ID:s0qG8UDm
ブレイクってPCダメ200+ダメージだったはず。 短スカやってて知らなかった奴はもうやめとけ。
61 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 22:23:38 ID:rN/FkgAq
どうでもいいが noobってどゆう意味?
62 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 22:26:42 ID:I2CwGBOE
のびたのように おまぬけで おかまいなしに ぶんなぐりたいやつ
63 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 22:33:07 ID:J1QJg2bQ
野ブタの略
64 :
名も無き冒険者 :2008/06/16(月) 23:07:53 ID:+23fGa8L
マジレスすると初心者のうちでもゴミな連中の事
65 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 02:35:00 ID:Dzh4NcU1
noobをノーブって読んでる恥ずかしい奴がいるが、ヌーブな
66 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 03:14:20 ID:lg4CDo+L
ノーブはノービス(初心者)をバカにした言い方じゃないか?Newbieの蔑称
67 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 03:16:19 ID:E49jgExT
newbieの略じゃねーの? とアメリカ在住5年の俺がいってみる
68 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 03:22:03 ID:NjDAE4+R
略語っつうかスラングだな USに5年住んでるならわかるだろうが母音伸ばすと下品な感じになるからな ふぁっきんにゅーびー、より、ふぁっきんぬうううぶ、のほうがムカつき具合をあらわすのにいいんだろう
69 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 03:25:07 ID:NjDAE4+R
>>66 ノーブは、SFっていうハンゲFPSでnoobを
英語に縁のない小中学生か低学歴がローマ字読みで「のおぶ」と読んだのが起源らしいw
noobはnewbieのスラング
70 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 04:16:19 ID:psn9P0Qv
>>57 君それ通常攻撃連射ではめられたのと同じだからね・・・馬鹿の一つ覚えでブレイクするだけのスカは通常連射で完封できるという・・・
片手様はたまに通常連射とかブレイズ連射が好きなのいるから攻撃するなら相手が間合いにはいるまでが勝負、つまり置きアムブレの成功を祈れ
ネズミ時のタイマンで敵間合いにはいってもブレイクしようとするのは経験不足
71 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 09:35:43 ID:f0Hu1xfd
え?通常やブレイズ連打されたら逃げれないの?
72 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 09:54:46 ID:jUaT5l9W
逃げることはできるだろブレイクと通常の交換はできないってことじゃね 片手:ブレイズ→通常→通常 短スカ:レグ交換のけぞる→アム潰されのけぞる→アム潰されのけぞる 最近ではこれをハメと呼ぶのか…noobなだけっしょ
73 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 09:55:08 ID:Nh9RcPCB
57がnoobなだけだろ 素直にこけるなり逃げるなりすればいいのに 意地になってレグアム入れようとして死んだだけじゃね? つ〜かバッシュももらわずにブレイズ+通常だけで どうやったら死ぬんだよ・・ 体力回復しようとかやばくなったら逃げようとか想像すらできんの?
74 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 10:11:23 ID:ST0IANmf
57ってネタじゃないの?1行目の時点でそう思ったんだけど。 何でこんなにマジレス多いの?
75 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 10:48:45 ID:E49jgExT
>>71 逃げられないというか、近接間合いではこちらは何も出来なくなる。
通常の動作が短いから、あらゆるスキルが潰されてしまう。
一端こける等で間合いを離すしかない。
76 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 12:17:37 ID:Od06P+Wz
Lv36純弓でスコア8〜12kで限界を感じています 20k30k出してる人はどんな動きをしているのか ハイリジェエンチャすれば少しは伸びそうですけど これだけで20k↑出せるとは思えない 弓スカの勉強になったり、うまい人のオススメ動画やサイト教えて下さい
77 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 12:21:12 ID:IZCwIvL1
78 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 12:26:14 ID:UnuJ8CaN
>>76 ひとつ教えよう、ハイリジェエンチャで20k超えるのは確実
少しは、じゃないんだよ。エンチャで+15出したら70前後だったレインが100を超える
ハイリジェ飲めば前線滞在時間が延びコストに余裕が出来てハイポも飲める
リングでハイリジェ20本ハイパワポ10本アタックガードRにPwリジェ買ってみろ
ゴブフォや乙で拮抗してると、なんも考えずレインと救出ピアしてるだけで48k
79 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 12:26:50 ID:fRITstbh
ノーブ()笑
80 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 12:43:34 ID:Ohjj2iNS
弓はエンチャして基本押さえるだけでスコア荒稼ぎできる 的が多いならレイン、少ないならレイドが主 牽制でツルー、逃げる時ピア、ハイエナイーグル これだけでいいよ、前線出ずっぱりなのにスコア低っくいカス連中は何やってるんだろう 弓同士で場所取りの撃ち合いするときはツルーね、たまにいるけどレイドはだめ
81 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 12:47:57 ID:L/IZttey
「ハイリジェエンチャで20k超えるのは確実」 ダウト ソースは俺 +15攻エンチャでて、ハイリジェハイパワポ使って調子よくても15kpcダメの3〜4デッドくらい そんなんでも味方スカソートで3〜4番手につけてるから、そんな人は多いと思われ
82 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 12:51:19 ID:oO3NQI4A
だからスコアの話題は鯖と国と戦場と勝ち戦だったかどうかを書けと。
83 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 12:56:02 ID:Ohjj2iNS
一つのサーバーしかしらんが、弓ってマップがどこでも主戦場行ってれば 勝ってようが負けてようがそれほど一点集中型マップ以外大きくスコア動かないだろ
84 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 13:01:25 ID:psn9P0Qv
>>80 牽制でツルーしたらうっかり氷とタイミングかぶって即解凍するから主戦場じゃ封印してるわ
ミリ残りのトドメ専用スキルだな、レイドとやりあった時も結構分が悪いスキルだぞツルーは・・・
レイドののけぞりはかなりあるのにツルーはのけぞりほぼなしだからな。
>>81 ここは脳内補正かかる人多いから話半分に聞いてあげて。
どうせ20k取れなかった時はこれは味方が弱かったからだ!っとか自分に言い訳してるんだろう。
そして10戦に1回しか取れないトップスコアを毎回出してると脳内補完。
まあスコア取りやすい戦場にしかいかないっとかならある程度わかるがな、っとはいえランキングをみればそんな奴はいない、これが現実。
85 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 13:04:20 ID:IJTAppy3
ハイエンありで弓で20kいかないのは相当下手。 まず自分がゲームが得意なのかどうか考えてみろ。
86 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 13:05:51 ID:6VAGHucC
>>84 レイドとツルー撃ちあったらツルーが勝つ
場所取り合戦は先にHP減らして下げさせたほうが勝ち
87 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 13:10:17 ID:UnuJ8CaN
>>84 ちなみに
>>78 の48kはハイスコアな。アベレージとか言い張るつもりはないので。
20kってのもハイエン使ってれば特定MAPでなら12k→20kはいける、って意味で
実際橋梁地形が主戦場でなければこのスコアはなかなか出ないよ
あと皿多くてレインオンリーのほうがいいって時とスコア厨します^^って時でないとな
88 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 13:11:17 ID:EnG93SiD
ここはBBS補正がひどいですね^^; 48Kとか滅多にでねえよw
89 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 13:14:13 ID:ni8E3OqQ
90 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 13:16:53 ID:63Z2mmHO
>>81 ・攻だけじゃなくて耐性、HP、Pwリジェネを使っているかどうか
Pwリジェは2以上を引くと回復18になるから消費Pw36のレインと相性が良い
HPエンチャをしていればHPに余裕が出るからハイポを使い易い
・PCスペックと解像度は十分かどうか
24インチワイド以上くらいでファークリ最大にしてぬるぬる動く環境が理想
19インチ辺りと比べると視界が全然違う
91 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 13:19:03 ID:psn9P0Qv
>>86 先にツルーがpw尽きて泣く泣く下がる姿が思い浮かんだ
パワポのんだら先にHP経るのはツルーだしな、レイドはパワ飲まなくてもいけるし
攻撃力度外視で見てレイドの方が性能がいい(のけぞり等)さらにpw消費も段違い
だから手数は確実にレイドのが多くなる、だから結果的に多分互角がいいとこだろ
これでツルーが勝つ理由がわからん。
92 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 13:21:04 ID:6VAGHucC
93 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 13:22:17 ID:psn9P0Qv
94 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 13:22:41 ID:L/IZttey
>>90 無論フルエンチャだぜ
ディスプレイは17インチ液晶だな
PCスペックは長時間PC起動しっぱじゃないかぎり大丈夫
動画取れるほどではないがな
95 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 13:29:49 ID:63Z2mmHO
96 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 13:30:45 ID:MYSlJOcz
弾幕MAPじゃないならエンチャのみで17k出せればいいわ。 ダガー地形でエンチャのみ28k出したけどこれでも四位の悲しさ。
97 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 13:35:08 ID:L/IZttey
>>95 ディスプレイは去年の春位に買った奴だから流石に買い替えが早くてなぁ・・・
PCはそろそろ買い換えようかとは思ってるんだが、その解像度の違い見るとディスプレイも魅力的だ
98 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 13:35:42 ID:OQ/vc+HP
>>81 単純に攻撃ポジションが悪いと思われ。
3〜4dて事はかなり前線寄りにポジションとってると思うんだが真正面じゃなくてもうちょいサイドに開いてみるといいかも。
あとは弾幕で削られてハイリジェで耐えてレインになってると思うんだけど相手がパワポ飲んでたらレインくらいまくりで攻撃潰されたりするからコストと与ダメのバランス釣り合わないよ。
先にパワポ飲んで相手のレイン潰したりするといいかも。
99 :
名も無き冒険者 :2008/06/17(火) 13:42:13 ID:L/IZttey
>>98 一応サイドには展開してるんだよね
先にハイポ飲まれたらどうやって対処してる?
一応前線に到着直前にはハイポ飲んではいるんだが
100 :
76 :2008/06/17(火) 14:11:38 ID:Od06P+Wz
ハイリジェエンチャで2倍弱も伸びたりするのかぁ ホル民ですけどダガーは何故か苦手。負け戦ばっかな気がするし 戦線が横に伸びるMAPで戦線横に陣取れるMAPがスコア伸びます 瓢箪の形のMAPで16kが出たのが最高でした まだモノクローム装備が数箇所ないからリング使えないですけど 揃ったらハイリジェエンチャしてみます
>>95 えーとワイド対応解像度設定できるようになったの?
オプションのとこみても4:3のしかみあたらんが・・・
lv17でも17000でたけどな
というかエンチャパワポ関係なく
>>76 は低すぎる。
と思ったがホル民との事なので味方が決定的に弱すぎる場合は
いくら弓といえども実力をだしきれないのかもしれない
(弓は負け戦でもそこそこスコアでるけどね)
基本的に位置取りが上手ければそんなにダメージ食らわないけど 弾幕MAPだと敵の弓やジャッジ食らうからハイリジェは欲しいな あとエンチャはあるとないとで雲泥の差が出るぞ 最低でもアタックとpwリジェネはつけるべきだと思う
>>99 回避行動挟みつつレインかパワポ根性レアステで我慢比べ。
実際そこまで圧倒的にダメもらい続けるときはひき殺されてるわ。
実力や弾幕で完全に負けてるって判断したときはサイドチェンジするかな。
後はパワポ飲むタイミングが悪いとか?
とりあえず200戦ほどすればハイエンチャなら十中八九18K以上いけるレベルには達するはず。 短は200戦しても13Kがやっと^^; 18Kは調子よくないとでない。
十数kダメ出したら弓の上位なんだが、ここの普通、当たり前って何なんだ?
スカソート一位と二位がダブルスコア近いとかあるよな そんだけカスが多いってことじゃないか
ここのPC与ダメはBBS補正があるし無エンチャの奴やフル前線してない奴もいるからあんまり気にしないほうがいい まあ20K位なら結構出してる奴いるけどな
>>102 みたいなの腹立つな
Lv17で17kって転身か2ndキャラ以降の相当な上級者かBBS補正
>>76 は初心者ではないにしても上級者ではなさそうだし
それくらいのスコア出ればいいと思うぜ
ハイエン使えばスカランクでTOP10には入れるんじゃないか
>76は無エンチャ無ハイリジェってことだろ? 前線滞在時間が違うんだから、そりゃスコア違うに決まってる。 それだけデッドするってことは、しっかり前には出てるんだろうから、エンチャハイリジェしたらスコアは普通に伸びると思う。 つーか、弓とか少ない人数で最大効率引き出すべき職だと思うんだけどな。 無エンチャで頭の上に32とか出して前出るなら、割り切ってガッツリ裏方まわってRing稼いでエンチャハイリジェ使うべきだと思うぞ。 オフィにしても、狩りで金稼いでGoldのみで勝ってはやめに揃えるとかはダメなのか?
乙鯖辺りだとパワシュイーグルだけでダメキル1位余裕なくらいだしな 新キャラ作ってパワシュイーグルしかないLv4キャラで22k12キル取れたくらいだし・・・ 装備はフル強化&武道フル課金だったけどね
>>109 スカランクでTOP10って……フル前線してる弓全体で8-15人程度だと思うんだが
>>112 そうだねw
いいほうだよって事を言いたかったのです
スカランク(笑) 全職中もっともスコア出しやすいスカがなんでわざわざ スカ限定ランクなんだよw ヲリが、皿スカにはスコアで勝てねえ! でもヲリ全体の中では・・ ってならまだわかるが、スカはそんな考慮の必要性全くなし。 つうかランク下位なんて召還やったり裏やってフル前線じゃないのも いるだろうしな。
銀行やってれば解るが、召喚出る人はいつも同じ人 歩兵と召喚と裏方とと、臨機応変にやる人は極めて稀
みんな武器の持ち替えキャンセルってどうしてる? やっぱり羽モードかな? ステップ+Fボタンとか物理的に無理なんだけど
キーボードによってはFキーと英字キーが近いのがあってだな 普通に撃つ分にも便利だからキーボ探してみると良い 数字キーとFキーが離れてる奴はもう使えなくなっちまったぜ
ゲーミングマウスのマクロで鉄板。 100%成功するしボタン1発。
数字キーとFキーが近すぎてスキル選択時ちょっとすべると誤爆してひどいことになる
え みんなは数字キーでスキル選択してるの?
マウスのサイドボタンとクルーズアップダウンにいれてるな
ホイールの上下左右にも入れられるよ
僻地で敵サラと出会って 短スカだと思って突っ込んできたやつに 持ち替えてレイドのみでふるぼっこにする快感は異常
突っ込んできた馬鹿ヲリにガドブレ入れてパワシュで追い回す快感も捨てがたい 敵課金片手が蒸発するのが楽しすぎるw
弓はレイドとトゥルーない場合サラと互角になるから困る レイドは殺すとこまではいけないしな・・・トドメなら別だが
レイドとトゥルーが無いスカは弓じゃなくハイブリだろう しかもどっちかというと短寄りの
127 :
名も無き冒険者 :2008/06/18(水) 14:11:57 ID:tg9tuqz2
皿スレだと思ってきたのにどうやらスカスレに来てしまったようだ
128 :
名も無き冒険者 :2008/06/18(水) 14:13:34 ID:tg9tuqz2
ゴバク
>>123 POW切れるまで全弾当てたのに生還されたときの絶望感も異常
スカは短で皿のやる気を失わせるのが仕事 頑張って心を挫け ブレイク系全部決めて数回ハメ殺してやれば大抵の皿はやる気失うはずだ
>>125 レイドもトゥルーもないとか純短が
キル用にイーグルとったケースしか考え付かんが・・
つ〜かレイン列とってない段階で弓とかありえんわ
高レベル皿とか、有名部隊の皿に対して粘着パニすると 3パニkill位で煽りtellが来る。 また、1戦場で5パニkill以上なんてしちゃうと まず晒される。 それがパニカスの私には堪らない快感なのです。
>>132 運良く6パニkill取ったけど…
寧ろ何も言われなくて泣いた
同じパニ食らうのでも、前線でハイエナ食らうのと 僻地で不意をつかれるのとではムカツキ度が結構違う
>>132 パニばっかりで18killやったときも晒されなかったぞ
なにかの被害妄想か脳内鯖じゃないよな?
鯖うんぬんじゃなく痛い部隊、個人に当たっただけだろ
もうパニカス7人でイベント出るしかないな
同じ奴ばっかにやっちゃったんじゃね?
>>135 同じ相手を一回の戦場で何回もパニると素敵なことになる
以前ひたすら粘着して、4パニ&多数ブレイクとやり続けていたら
戦争後に「リアルPK覚悟しとけ」、みたいなtell来たよ♪
もちろん通報しといたよ♪
141 :
132 :2008/06/18(水) 18:39:28 ID:ykrXXZ6y
138>> そそ、ある特定の皿一人に狙いを付けて5kill以上ってこと。 書き方悪くてすまん。 これだけじゃあれだから ぼくが考えたパニされて腹が立つパニカス像 1、♀スカ 2、名前とコメントにネタ無し 3、デッドコメント無し 4、部隊無所属 5、25レベルから35レベルまでの間 要はそこら辺にいるようなスカウトに連続パニキルされるのが プライドが高い奴には堪らなくムカつくのだろう。 あ、僕ですか?僕は1から5全部満たしてます。
パニスカやってて楽しいのは 無エンチャ無課金装備でフルエンチャ課金装備の奴簡単に殺せるところだよな
>>139 ネタだと思うけど4回も同じ相手にパニ喰らうとかひどいnoobだなw
高低差激しいMAPだと無いことも無いぞ・・・ 平らなとこで食らったらアホだがw
無課金パニスカだけど別キャラの上級オフィは使い回せる どうせパニるならアタックRくらい付けないともったいない ついでにガードRとレスリジェもつけておこう あ、削られたから廃リジェ・・・あれ?
何その海戦士 フルエンチャでも無エンチャでもほとんど変わらないんだよな俺のスコア…
銀行や堀が少なくてフルエンチャで貢献ランカーな俺
パニはエンチャすると無エンチャサラに800とかダメいくようになるからな〜 両手ヲリもよく食べる俺にはエンチャ必須、防御はあってもなくても変わらない気がするけど一応つけてるわ。 デッド<キルじゃないとかっこ悪いしな。
パニスカならアタックあったほうがいいだろうけどブレイクメインならアタック必要ないだろ まあ打たれ弱いからガードとHPアップはあったほうがいいだろうな
>>148 無エンチャでもパニスカでデッド>キルは無いだろw
どんだけ無傷のフルエンチャ片手にパニるんだよw
ネズミスカやってて排除部隊がnoobばっかりの時はマジ笑えるw もしかして毒とかアムとかヴォイドってこの時一番輝けるんじゃないんだろうか?
たまに持ってるクリがクリ回復+キルクリで30〜40になるんだけど こんだけ持ったまま前線ウロウロするのも悪い気がして 徒歩で銀行へ持って帰るか悩んでるんだけどどうすればいいですか(´・ω・) 結局死ななくて30〜40個持ったまま戦争終わったりな… 瓢箪型のマップだとこんなパターン多い
ATかエクくらい立てれんのか
パニの話題=片手のブレイズの話題=邪魔
クリ回復のときに自分で集めて建築か他の募集者に渡すかの2択
>>153 味方押されてる時に建ててみたんだがタイミング遅かったみたいで
押し始めてから建築完了してしまった\(^o^)/
>>155 素直に渡しておくわ…
>>151 ってか短が活きる場所が僻地と召還護衛じゃね?
ってかその2つ以外は短なんて人数削るだけの邪魔者だな
まあ短スカはいらないってのは散々議論されて出た結果だしなあ やりたい奴は勝手にやればいいんじゃないか
>>152 回復終わった後、まだ回復で残ってる奴に渡す。
これでいいじゃん。
そいつもまた誰かに渡す。
そのうち、誰か死に戻った奴が銀行に渡すでしょ。
敵レイスに苦しめられてるときに パワヴォイドきめれたら片道キップでもおk?
>>161 ダメ。
それよりもナイトで出ろ。それで解決。
俺も昔はレイスとかキマとかジャイとかにパワヴォイドしてたもんだが…… 単にスカホイホイに引っ掛かってるだけだと感じてからはやらなくなったな
スカホイホイがイヤならハイドしてぎりぎりの射程で敵がいない位置を探しパワポ飲んでイーグル連射、死ぬ事はないから安心だぜ。 特にジャイとかなら砲撃体勢はいるとかなりの時間止まるからその瞬間に鬼連射すると最低500は削れる。 即効性はないけどイイ削りにはなるとおもうよ。
レイスにはレインとイーグル ジャイにはパワ キマにはアム、パワ ナイトにはヴォイド
オベにはパニ
っていうかパワヴォイドして生還するよう努力しろよ…… できないなら無理しなくておk 適当に敵いなしつつ待ってりゃ機会は来る
だれがわざと死ぬなんて言った? おかしな解釈してんじゃねーよヴぁーか
1deadして30秒パワブレw 常識で判断しろよw ヴォイドなんて射程が長い奴にはほぼ無意味だしw
パワヴォイドして1デッドが許されるシチュは お互い残りゲージが殆ど無く僅かにこちらがリードしてる中 敵ジャイがこちらのオベを砲撃している状態ぐらいか
ヴォイドは主戦場で蒔いて敵5人以上盲目状態にして味方の所まで生還できて初めて役に立つスキル 片道ヴォイドはちょっと・・・いらねえって感じかなー
つーか短スカ自体いらねぇ〜
偶然ヴォイド特攻が大カウンターと被って、3ブロック程押してオベ叩き折った上に敵の死体が累々と あの時には不覚にも漏れた
前線で短はかなり空気
そういやナイトやってる時以外でヴォイド喰らって困ることってないなと思った みんなどういう時が嫌?
いつ食らっても嫌だけど、それほど困るわけでもない。それがヴォイド。
ナイトでヴォイドくらったらガン逃げ1択だろ つーかたまに耐性エンチャしたらいつも以上に突っ込んでしまって いつも以上にデッドかさむ エンチャしないほうがスコアもデッドもいいとかなんじゃそりゃ
さっきジャイに小ランス粘着してたナイトにアムしてやった 俺うめえ
でもまだアム1なんだよなー アム1ってまだ実用レベルじゃない?最低でも2ほしいかな?
アムは自分が逃げる時か、スタン食らった味方を助ける為のもの。 だから多少効果時間延びても意味は無い。 召還に対しても使うならパワブレとセットなので1で良い。 アム3は趣味。
まじか! アム3Lv35とか糞遠い死ねるって思ってたんだがちょっと救われた ありがとう
パニって敵ATあったら絶対うちおとされるん?
打ち落とされ易いってだけ
ふーん さっきサラにパニしたら打ち落とされて ジャベバッシュでなにもできないうちに殺されて さらに狙った皿にしろチャであおられてなきそうになったから
スカスレは俺の唯一の心のよりどころやで
>>183 角度の問題
ハイド解いた瞬間にATは矢を発射してくるからその弾道に重なる飛び方するとアウト
要は飛んでくる矢に対して垂直に移動しながら飛びかかる向きにパニればOK
打ち落とされない例 1、そのATが矢を撃った後 2、ある程度の距離があり、かつATから離れる方向にパニった時 パニは当たり判定が判りにくいが、矢が飛んでくる前に当たる事もある。
ああ、射線切る方向が正しいな。
もう私のために短カスの話は止めて!!
>>179 敵ナ「ジャイ威嚇しつつパワー回復しますね^^^^^^」
俺が敵両手のドラテとレグアム交換して打ち込んだのに 周りの奴らがまったく追撃いれずにそのまま逃げられたんだが まじキレていいか? バッシュいれて絶対に殺せとまではいわんがな・・・つかれるわ・・・ まじたんすかは片手以上の奉仕職やで・・・
失礼・レグアムやなくてレグアムガドやな
>>192 周囲の思惑
「これであいつ短スカやめてくれるといいな」
>>192 こういう短スカがカスなんですね
いい見本ですありがとうございます
どうやって交換で3発も入れたんだ・・・
よくある短カスの発想(笑) 命がけで前線の敵にレグアムガド当てて 何でお前ら攻めないの!!!レグアムガドあてたよおおおお!! バッシュですら少し奥で当てるだけで罠化するというのに足が止まらないレグ程度じゃ無意味。 生還パニのがよっぽどいいわ。
>>192 交換で3発も入れられる余裕があるんだったらとっくに周りのやつでフルボッコできるよな。
つまりはあれだ、3発やってる間に周りの攻撃に被せまくったんだな。
周りの心境(あの短カス被せまくって何逃がしてんだよ)
因みにこのスカスレは個人的な感想として
・パニやたら使うなカスが
・スタンや氷にやたらブレイク入れんな殺すぞ
・短カスやる前に他の全職やってこい
・最終的には短スカ自体いらない
ここらへん共通認識だと思ってんの俺だけ?
>>198 スタン後すぐに入れれるならガドブレ入れるべき、ヲリ的心情としては常にpw余ってるわけじゃないから一撃を重くしたい。
あとデッド>キルでPCダメ10k未満のスカはいらん、8キルとかしてても6kダメとかは死んでください。
っと思ってる、パニはデッド数3未満で5キル以上のPCダメ11k以上いけるなら問題ない、パニしつつブレイクやヴォイドもしっかりしてないと11kはいかんからな。
敵ヲリに相打ちガド>ヲリ即ステップ>硬直バッシュ それにブレイクを入れにいった奴がいたのはワラタ 攻撃かぶりでヘル消えてます><
>>198 スタンのすぐ側にいるんだったらそれでいいんだけどな。
スタンして味方ヲリが殴ってたり明らか火皿がヘル入れようとしてるのに
ガドブレ入れようとしてるやつとか見るからな。
お前それ味方妨害だと、スタン切れに敢えて入れるとしてもレグブレだろと。
キルはパニスカでもない限り評価の対象に入らないと思う。
ブレイク主体ならキル取りは仕事じゃないし、むしろ率先してやられたら大方味方の攻撃に被る。
デッドは3くらいしたら自重しろとしか言えない。
与ダメは状況次第。裏方と兼業してたら仕方ないし、普通短スカって裏方兼業してるよな?
>>203 すでにPwが0付近の相手なら1でも十分効果はあるが
Pwに余裕のあるやつだと効果は薄いね
ヲリとかにはまったく効果がないと思っていい
>>203 使用感というか食らった感想として、エンチャパワポのどっちか使うだけで気にならなくなる程度。
レインやると腕が鈍るから使ってない自分・・・ 非課金・非ハイ系使用のイーグルオンリーで9kってどうなの?
207 :
名も無き冒険者 :2008/06/19(木) 16:43:32 ID:V69b+Q4h
>>206 レインに同意
イーグル9Kは普通じゃない?俺でも出来るから大丈夫だよ!
イーグルで瀕死を撃墜した時の快感がヤバイ
209 :
名も無き冒険者 :2008/06/19(木) 17:10:10 ID:eIeaF94n
おい おい VIPからきますた おい おい 部隊くれ おい おい きいてんのか おい おい お前VIP舐めてるだろ
俺はエンハイなしイーグルオンリーで9k出せる腕だぜ(キリッ
アム3 毒撒き3 裏オベするなら必須 っかな
ねずみ駆除しに来るやつにアムブレ当てた後そいつを無視してると なぜか近寄って来るやついるよな レグ入れてフルブレイク余裕でした
サブ上げ途中のLV23レイン列トゥルー列のみの弓は要らない子ですか? キプクリは初心者で一杯だし、僻地行っても火力無いのでネズミを追い払うことすら できません。
>>213 エンチャハイリジェして最高耐性攻撃力付近の装備があるなら主戦場いけばおk
堀大杉よりはずっと良い あ、僻地は避けとけ
>>213 武器防具揃えてりゃ主戦場いってもいいんじゃね。エンチャ必須な
トゥルー列とるくらいならピア列でいい気もするが
揃えられないなら召喚僻地掘りでどうぞ。要らない子だから。
ここはBBS戦士様たちのすくつだからねぇ。最強以外認められない 実際無エンチャハイリジェなしで戦争来てる奴なんてごろごろいる 邪魔とか思ってる人多くたって事実ごろごろいる でも目標戦だけはやばいやばい
>>216 ゴロゴロいるから一人でも減らそうと思って言うんじゃないか…
別にゲームだし勝手にやってもいいけど、その分その戦場の勝率は下がり
不快に思う人がいるってだけだからな
目標で前線きたら本当に邪魔にしかならんから見つけ次第投票するけどな。
確かに腕が鈍るがレインTUEEEEEEしてる下手糞よりも役に立ってないとおもうぞ
>>213 のような質問する奴が、ノコノコ目標戦来るとは思えないけどね
裏方の話を滅多にきかないのだが、割合は少ないものなの? ブログとかでもランキング自慢ばかりで、裏方作業のブログや動画は ほとんど見かけない
延々オベ建ててクリ堀してる動画を見るのは苦痛だと思うんだ
裏方が動画で見て面白いような代物なら、裏方不足なんて起こり得ない罠
>>213 普通に召還やればいいじゃん。
ナイトなんか上級者がやってもいいし。
戦局みてエクリたてたり、ジャイチャンスを呼びかけたり
キマ経路を警戒したりは初心者ナイトじゃ出来ないぞ。
銀行もそう。カウントだけじゃないMAPを見ながら召還まわしていく
みたいなのも慣れてない人は無理だし。
確か建築ナイトを面白い動画に仕立ててた奴がどっかであったと思うんだが……ニコニコかな?
裏方の話題ならオリスレにいけば聞ける。 片手の人まじ神
226 :
名も無き冒険者 :2008/06/20(金) 08:56:21 ID:g57bolsQ
このゲームを最近始めて短剣スカウトを選びました。 レベルも上がってきてそろそろ前線にいきたいなと思ったのですが スキルが多彩でどれをスロットから外そうか悩んでいます。 部隊の人からはレッグブレイクとか下級スキルは威力も低いし微妙だから いらないんじゃない?と言われたのですが レッグブレイクっていらないんでしょうか・・?
すいません。 ageてしまいましたorz
下手なフルエンチャレイン>上手い無エンチャイーグル=下手なフルエンチャブレイク>その他
>>226 前線でレグはいらない。
下級だからとかじゃなく、レグは僻地向きスキルだから。
もっとも前線で短が活躍するのは相当難しいけどね。
パワブレ、ガドブレ、ヴォイドを効率よく当てて生還できればまあ役には立ってるかな、くらい。
どうせスロットに入りきらないんだから、レインくらいとっとけ。
>>226 通常とポイズンブロウはずしとけ
レッグは突出してる敵に当ててガドもおまけで入れとくと高確率で味方が倒してくれる
ハイドのたびにパニしないならパニ消したりで調整するといい
パニレグ通常は使わないものなの(´・ω・)?
パニ自体が(ry
レグ使わないって・・・そりゃないだろ。 レグは主力級じゃないの? 下がってる敵にレグ入れてやれば まず味方が絡んでくれるし。 通常とブロウだろう外すならば。
下がる敵にレグ当てるって相当厳しくないかい?回り込まなきゃまず届かんだろ。 下がるまでガド、パワで敵中に滞在するか、ハイドでうろついて狙うか スロットが開いてりゃ、他の妨害とコンボで使えばいいんだけど 主力として使うものでは無いと思った。
>>234 スカのうごきは敵陣から自陣に戻ってくる事が多い。
目標にパニでもガドでも当てる→自陣に向かう途中で逃げ帰ってくる敵にかち合う
って事が結構ある。それで行きと帰りで2−3人にブレイクたたき込んで安全圏に。
その場合ヲリならガド、皿ならパワ、殺せそうだが自分一人で無理ならレグと
使い分けで入れる。味方陣地内に潜入してきたハイドもレグ入れてやれば
ブレイク連携できるしガド単体なんかよりはキルのチャンス。
短スカで0DEAD4KILL7kって糞ですか?
>>235 だからスロットあるなら入れれば良いし
足りない場合に無理に入れる程じゃないんじゃねって話
まあ何が入ってるのか知らんが、純短なら他に切るスキルがありそうだとは思うけど。
>>237 そうですか、結構がんばったんですが
励みにさらにがんばります。
>>226 短スカはレグで相手に死亡フラグ立てれるぞ
パニと通常とブロウを場合によって切り替えればいい
すいませんやっぱ腑に落ちなイノでもう一度ききます 純短スカで0DEAD 4KILL 7kって糞ですか?
ナイトで 0DEAD 4KILL 7K 貢献度60 って糞ですか?
くだらない議論するより、ツボ割ってレイン取るのが一番早い
>>241 マジレスすると役に立ってないハイエナパニ厨のスコアだな
最低限与ダメ10kは取れ、4キルもしてるのに7kなんてなにしてたんだよっとしか思えん。
ブレイクしっかり入れてりゃパニしながらでも簡単に10kは取れるから
あと何もしなくてもほっとけば死にそうなHP3割以下の奴にパニじゃなくてHP8割くらいの元気に前線来てるサラ倒した方がいいよ。
そっちのがスコアも稼げるしな。
246 :
名も無き冒険者 :2008/06/20(金) 12:35:34 ID:PxRX8VBW
>>241 いわゆる短カスでしかない
死なないようにハイエナだけしててもありえない数字
戦争時間の半分近くハイドしてない?
>>241 一回ハイドしたら確実に1人殺せ。
パニしそこなったり暴かれたら別の手段で殺せ。
それまでハイド禁止。
>>245 そのときの戦争ではパニあてたの2回だけですね
基本的にブレイクを中心に行動してます
前線に出ようとはしてますがオリと同じラインにいるとHPがガリガリ減ってどうにもなりません
耐久エンチャはしてます
>>246 半分はさすがにしてないと思いますが
前線だと横からふいをつこうとハイドでまわろうとするときぐらいですかね
最初からパニうつきまんまんでハイドってのはないです
狙える手負いサラがいたらしますけど大抵他の人が倒してくれますからね
というかハイドってそこまでしちゃいけないスキルなんでしょうか よく数負けしてるように見えるからやめろとは言われますが ハイドせずにオリ等と一緒に前でればそれこそ両手に最初からマークされてボコされると思うんですが・・・ ハイドせずに両手の攻撃をかいくぐってブレイク決めまくれってことなんですかね?
>よく数負けしてるように見えるからやめろとは言われますが 言われますがではなく聞きますがに訂正します(主にBBS
防御系でフルエンチャして常時ハイリジェ垂れ流しつつステーキをぱくつき味方片手の射程内にい続けるんだ。 ダメージ分散と囮として非常に役に立つ。 敵両手がおまえさんにヘビを打ったら味方片手が始末してくれる。 コストはすぐ尽きるだろうから前半裏方、後半前線というスタイルをお勧めする。
>>249 敵としてはヴォイドガドブレを頻繁に撒き散らす奴はウザいので意味はある
上手い短スカならね
アムブレとパニは要らないからHP回復時、劣勢時、弾幕MAPの為にレインは取っとけ
短スカでずっと片手に付いて バッシュ入った瞬間にヲリならガドブレ、皿スカならパワブレとかありかな?
>>249 はっきり言うと短カスは邪魔。
隣にいるのが半透明のハイド野郎より、片手だとどれだけ頼りになるかわからないのか?
まあスコア等だけで評価しろってのが無理な話でしたね
それだけで実際どう動いてるかわかったらエスパー以外のなんでもないですし
ま、少しずつ精進しますね、まだ下手なのは認めます。
レスどうもでした
>>251 フルエンチャするときはずっと前線にいれるようにコスト調整してます
のでステーキは無理ですね
>>252 レインはとれません、純短としての誇りがありますから。
他キャラに純弓がいますが全く起動してませんね、つまらないので。
てっとりばやく役にたちたいなら何も考えずにレイン打つほうがいいんでしょうけどね。
>>253 凍ったりスタンしていない相手に入れてこそのブレイクだ。
ガドは片手以外にはあまり効果ないしパワも殺すのには役立たない。
それよりも被ったら目も当てられないことになるから、
隙を見せた敵には手を出さないのがスカウトの正しい姿だ。
純短としての誇りに感動した プッ
正直純短は前に出なくていいよ。 誇らなくていいから前行くならレイン取っとけよ。 現時点でのバランスだと裏か僻地ヒャッホイしかできないのは判るだろ
やっぱ純短は何やっても役立たずか・・・ 素直に弓やることにする
純短なんて、キプクリ前に1人なら居ても良いかな?くらいにしか思われて無いのが現実。 純短が前線に居る代わりに、フルエンチャ片手様が居たらどれだけ安定するか。
ID:rtheZnJRはどこ行った
純短が役に立つのって キマ護衛か迎撃ぐらいだもんな それでも短カスがやめられないw
地形利用したレイン 追い討ち用のレイドかイーグル 緊急用のピアシュ 短スカにとって楽しい弓スキルもある 誇りとか言って自分でつまらなくしてないですか?
純短5,6人で僻地行くとやりたい放題できるからな 戦争には必ず負けるけど
ぶっちゃけ短スカのスキルはハイドからの打ち込み前提に作られてる ハイドってスキルがなかったら実際短スキルこんだけ弱く作られてないだろ。 真正面から敵の攻撃射程に入るなら片手やってたほうが数億倍マシだしな ハイドからのヴォイド撒きや崖ですぐ逃げれる時はパニ等色々やれる事はある。 ただ引き出しが多い職だから全て出し切れる人じゃないといいスコアいかんな、上手い人の動画見て勉強だ。
267 :
名も無き冒険者 :2008/06/20(金) 17:13:52 ID:PxRX8VBW
そもそも全職No.1のぶっ壊れスキルの レインを取らない意味がわからない 純短が糞なんじゃなくてわざわざ近距離の技しか取らないから糞 結果が純短ってだけ。 自分から弱くなる様にスキル取って置いて 「いらない子ですか?」とかいわれたら いらない子ですとしか答えられん。 仮にバッシュやGRF持ってない片手とかヘビスマない両手とかいたら 同じ様にいらないよ。
>>263 純短だけど、弓スキルで欲しいのってピアくらいかな。
吹っ飛ばしが楽しいから。
他は全然つまらん。ツゥルーとか最強レベルの当てやすさだけど
あんな誰でも使えるスキル退屈だし
レインなんて作業だし、イーグルで瀕死キルねえ? 1戦場で
5回も6回も起きるわけじゃないしなあ。
>>267 レイン取らない理由=つまらん、作業だから。
考えてもみなよ。最長射程スキルなんだから自分はまず死なない。
相手の弓が痛いけど、死のリスクなんかとは程遠いし。
そりゃ前にでたら死ぬけど、それ言い出したら前に出てる時間がながい
ヲリ皿のほうがもっと死ぬw
正直レインを延々撃ってるだけの弓の方が俺は意味がわからん。
ゲームなんだからまず楽しくないといけないが、レイン延々うちでlv40とか
あれはなんかの修業か?と思ってしまうぞ。
状況によって使い分ける事をせず 1つの事しかやろうとしないおまいは何やってもつまらんと思うよ アンインスコおすすめ
271 :
名も無き冒険者 :2008/06/20(金) 17:41:09 ID:3/bcWROX
レイドで敵皿スカビクンビクンさせてやんよ イーグルで瀕死ヌッコロうめぇwww とかそんな感じで案外楽しめてます
つまんないって言ってレインとってない奴は 楽しい≠役に立ってる つまらん≠役に立ってない ってことを踏まえたうえで言ってるのかな
つーか味方に最高に貢献できる職・型をやれとかいってるやつはなんなの? これは戦争してるんじゃないんだぞ?戦争「ごっこ」だぞ?ゲームだぞ? 楽しめないことを強要することされることがネトゲの楽しみ方なの? それならスカスレ自体いらないでしょ、スカは死滅したほうが強くなるんだし。
役に立つ、立たないを主眼に置くなら スカ自体いらんしなw 弓すらも。普通に両手複数でつっこんだら皿も逃げ出すしw
つっこんで全員凍らされて燃やされるんですねわかります
>>278 両手が複数で突っ込んできたら驚異だよ。
運良く全員燃やしたってそのまま上がってきたら逃げるしかないし。
ヘル皿pow20しかないのに、体力600のヲリ2−3人がくるわけで。
氷も以前程凶悪じゃなくなったのと、なにより見てから避けやすくなった。
>>276 好きでやってても団体戦だからな
いやなら短スカで延々狩場でmob狩ってればいいんじゃね
どのMMOでもPTなど集団行動取る場合は楽しければいいというのは叩かれる
迷惑かけなければ楽しいのが一番だが
>>276 残念だけど、こういうとこでは通用しないよ
そういうもんだと思って、大人しく自分の楽しい様にしといた方がいい
どうしても嫌なら、純短でも頼りになるって言われる様に頑張れいいじゃない みつを
まあBBSでどう評価されようが全く気にならないよ 実際短で500戦近くやってても注意されたことなんて数える程度だしね BBSで気が大きくなる人が多いのはわかってるからね 私は楽しくやれてます
楽しくやるのは一向にかまわんが他人に嫌な思いさせんなよ
>>282 ID辿ってみると面白いな
カススコアで人に意見聞き始めて、結論はオナニーでワロタwww
オナニーは気持ちいいだろ?だからするんだよ 敵陣でヴォイドを撒いて帰る時、味方のヲリ軍団が黒い束(=自分の撒いたヴォイドにかかった奴ら)目掛けてかっ飛んでく光景を見るとン゙ン゙ギモヂィッッ!! スタンした奴に味方の攻撃と被らせずにガドを入れられた時ン゙ン゙ギモヂィッッ!! ガドパワを撒き散らした後の仲間のラインの上がりっぷりと敵のラインの下がりっぷりを見てン゙ン゙ギモヂィッッ!! パニは切ってるから分からんが、前方にしか注意の向いてない皿をパニった時なんかも気持ちいいんじゃないか? ようするに、だな 最近オナ禁してるんだけどもう我慢できない 俺は秘蔵エロフォルダを開くぞ!!!!111 ってことだ
つうかレインをただの作業と感じてる時点でまだまだカスだな いかに空気になってレインを打てるか。 それがわかってからが本格脳汁
>>286 最終的に、敵のヘイトが自分に集中する様になると最高だよな。
そしたら勿論速攻で戦場切り替えするけど。
>>287 イーグルとかで狙われると
レイン打てよカスがwwwwって煽りたくなる
顔真っ赤にして私単体へジャッジ撃つようになるとうはうは 上手い皿はどんなに気をひいてもガン無視だから困る
>>289 何かにつけては「スカに狙われた」「弓に粘着された」ってよく言う皿がいる
だからなんだよ、と言いたくなる
スカって味方に嫌がらせしないように、どれだけ敵に嫌がらせするか、って職だよね?
スカはうざい。スカ6でキプ襲撃とかほんとうざい しかしその戦争は勝った。うざいだけでほんと貢献しない自己満足職だと思ったよ ゲームなんだからその自己満足が重要なわけなんだろうけどね
>>292 さっきのEゲブ戦カペラだったらゴメンね
しょっぱなから門破壊してゴメンね
>>293 おいとか思ったけどよく考えたらDキャラだった。場所もブローデンだったし
というかやっぱり負けたのか
スカだけの集団に門壊されるってありえなくね?w
レイン列ヴォイド列ガドブレ3ハイド3とろうと思うんだが 残りのポイントでヴァイパー1とアム1どっちを取ったほうがいいかな?
まぁ、ゲーム中では純短がひゃっほいしてようが注意される事なんざ稀だな 俺も一度も注意された事は無い。更に言えばLv10若葉の両手ヲリで前線ひゃっほいしてても何も言われなかった だが、スレで聞いたら馬鹿野郎と言われるだろう事は確定的に明らか
>>296 ヴァイパ1ではヴァイパーの性能の20%くらいしか発揮できないが
アムは1でもアムブレ自体の性能の90%を発揮できる
しかしスキルの汎用性はヴァイパ>アム
つまりプレイスタイルに合わせて好きにとればいいと思うよ
>>282 のあまりの自己厨ぶりに全スカウトが泣いた。
ゆとりまじSUGEEEEEEEEEE!!!!!!!!111!!
そうか! スマブラのピットみたいに短剣合体させて弓にすれば持ち替えいらないんじゃね?
アムL1とか言ってる奴はアムの真髄を知らん
>>301 ビールの真髄を知らなくても
とりあえずビールみたいなもんだろ
飲めりゃ良い
味は良ければなお良しで
けどぶっちゃけイーグルを(ry
ポイントだけ稼ぎに入って裏オベでハイドしてサボってたらねずみきて そいつたおしたら褒められた。 なんか頑張る気が出た
自分でやるといまいち・・・ でも相手にやられるとムキー 短ってむずかしいな
裏オベでハイドしてたら味方からはレーダーで丸見えだぞ
まじでー オベにかさなってたらみえないんじゃね
>>304 > 相手にやられるとムキー
ねーよwwwwwwwww
昔はそうだったらしいけど今は丸見えだな
アムはななあ・・純短であっても最初lv1とったら放置で 先に他のスキル上げていく程優先順位は低い。 レグアム決めた時点でパワ決めれば通常以外はほぼ封印できるし。
ハイブリの皆はエンチャどうつけてる? 短の時はHP欲しいが、持ち替えで減った状態になるから使いにくいぜ というわけで、短にアタック、ガード、Pwリジェ 弓にアタック、Pwリジェ、Pwアップ にしてるんだが、Pwアップの恩恵が感じられないので切っていいかね?
Pwアップは短でパニヴァイパーとかヘビスマ3連打するとかじゃない限り使えないと思う
>>310 短にpwリジェじゃなくてアップ付けるとパニ>ヴァイパ打てて結構便利じゃない?
弓のアップはリジェで+2引けば18回復*2=レイン一発で丁度いいのでいらないと思う
パニヴァイパーとかねーよ 職と状況によっていずれかのブレイクいれるだけ
パニヴァイパーはパニで殺して逃走とおもったが
闘技場での短の動きを教えれくれorz スキルはレイン3と闇2とヴァイ2とアム1。 アム削ってヴァイとるか、レイン削って3とるかとかスキルも迷っているのだけど、それ以前に闘技場でどう動けばいいかがわからない。 基本短で動くとしたら、どう動けばいいのだろうか? ハイドで敵皿、弓に近寄って闇パワ? ハイドが終わったあとはどういう風に動けばいいのだろう? マジで困ってるorz 教えてくれorz
バンクエで短やるような人が教えてくれるはずないだろ 匿名掲示板で得た情報でバンクエ通用すると思ったらお笑いだな 一生短カスやってろ
この前短スカで前線千人長とれたので記念カキコ もう短スカに思い残したことはないから羽使うわ
ブレイク踊って ヘビ2消しました^q^
最近始めた弓スカでまだLv17で裏方をやっているのですが。 イベント中?なのかレベル20〜30の方も堀りをやってたりで 軍団チャットで堀多すぎ、前線誰か行ってと言われたりします。 wiki等を見たりしても弓スカとかいらないと書かれてたりでどうしたらいいのか悩んでます;
>>319 そのまま裏方を学ぶべき。
わからないことがあったらwikiを見るといい。
掘ってる高レベルに聞くとトンチンカンなことを教える場合があるので注意されたし
今からでも遅くないからヲリか皿作れ 両方やってからやらないと、自軍への迷惑さが半端ないから 味方のヘルカレス消しまくり、相手余裕のこけヘル→凄い当たる!良いレイン打ててるね^^ ジャッジにレイン被せてイーグルで留め→きっちりキルとった^^ 偏差ジャベが既に飛んでる→トゥルー連打で大魔法消したよ^^ 見捨てればカウンターで5人は殺せた→救出ピアでお礼言われちゃった^^ 足引っ張ってるのに本人は役にたってると思いがち 初心者はタブーの少ない片手か火皿がいいよ
初心者スカは罵声を浴びたり蹴られたりしながら徐々に成長するのだ! たぶん…(´・ω・`)
初心者だと敵との距離感わからないから弓スカが一番やりやすいんだよな ヲリだとただぼこられて死ぬぜ、サラも意外と接近しないといけないからつらい
まあちょっとまえは氷皿という、カレスを撃つだけの簡単なお仕事があったんだけどねぇ
返信遅くなりすみません。 色々と考えるところがありそうですね・・・ ある程度裏方を覚えて育ったら戦場出る前にヲリ、皿も作って経験してみることにします。 ユーザーwikiに貼り付けられてあった弓スカさんの動画見て感動して始めたのですが 弓スカで頑張るには先が長そうですねorz 色々とありがとうでした
326 :
名も無き冒険者 :2008/06/22(日) 02:50:44 ID:471YgHv0
どうせ叩かれるなら工作弓になりなさい ピアの撃つ角度により敵を崖から突き落としたり 高台から下に向かってピア撃ったりww イーグル撃ちながら射的とか言いながら自己満足したりさぁ(>_<) ああ…俺?最近はパニで何人殺せるかトトカルチョしてるよ
327 :
名も無き冒険者 :2008/06/22(日) 02:56:31 ID:471YgHv0
>>315 あんなの適当にブレイクで掻き回してればいいよ
工作プレイするならブレや闇で皿を狙って戦力減らしなさい
ああ…俺?ハイドしながらどさくさまぎれてアムブレしかしねーよ
内容はともかく、カナが全角だったり半角だったりでイライラするのよ!
最近はHP半分減ってるサラにハイドからレグブレ一発程度しか当てれないヘタレ増えすぎ(こけられてる お前今確実にパニだったら敵1匹けずれただろおおお!!っと叫びたくなる、それが擬似3vs3くらいの状況だったら尚更。 ほんとパニするな的な風潮にだまされすぎ、あれは半分サラの工作だ・・・。 あと所詮ド下手で半透明うろうろして片道パニする馬鹿対策にいわれてる言葉であってパニ自体はかなり強いスキル。 ヲリに当ててもヘビスマくらいの威力出るしな、ヲリにパニ(笑)っとかただのやせ我慢だろ、だってヘビスマ1発分だぜ? HP半分くらいになってるヲリにあてりゃHPミリになって帰らざる得ない状況にさせられるし。 まあ周りに味方がいて尚且つヲリがすぐに逃げなそうならガドやレグとかのが有効だがパニしたほうがいいケースも多い。 パニ切ってスキル取る!っとか言ってる奴とか自分でパニすら扱えないnoobって言ってのと同じ。 パニしっかり適したとこで使えるようになれ、もちろんパニだけじゃなく状況を見てブレイクもいれれるようにはした方がいいが。 ああ…俺?今片手やってる、短スカできなくてうずうずしてるとこにnoobスカたくさん見かけてむかついて書いたよ!!
スキル修正前はそこそこ強かったが、修正後のパニは着弾が遅すぎて糞スキル。 普通に歩いてる奴にも当たらなかったりするからな。
飛び越すと命中率高いけど パニクリックした瞬間反対側に歩かれて失敗するのがなぁ カシン♪って空振りした時の音がもうねwwwwwwwwww
久しぶりに印して犬狩り逝こうかと思ったらなんか配置変わってた・・・orz だれかいい場所おせーて。 (D鯖ホルLv.37スカ)
とりあえずパニ使うにしても、使う人の腕次第って事でしょ?
パニって言うかおかしな短スカ増えたのは感じるな HP残り100くらいでレグもらって死んだと思ったら短の方が逃げてたり 同じくらいのHPでなぜかガドだけやってステップ逃げしたり 正直意味がわからん人多くなった 楽だから良いと言えば良いけどね
ハイドスカの場合1キル1デッドでは自軍にとってマイナスにしかならないからな 過剰にデス避けるのも気持ちは分かるが
>>330 まあ当てにくくはなったけどスキル硬直とか移動方向が一定の時とかを狙えばぜんぜんいけるぜ。
>>333 ぶっちゃけその通り、だが自称上級者がパニ切るっとか堂々言っちゃう今の短スカ事情はちょっと問題あると思う。
>>334 ガドしただけで仕事したっ!って感じで満足感あふれる動きで死んでいくスカが多いな。
小技の積み重ねが多いスカはnoobにはつらい。
>>335 片道パニしかできない奴はそもそも敵陣でパニ失敗して敵のど真ん中でデッドする確立が高いからキル=デッドにすらならん。
片道パニの特徴はアホみたいに敵の奥地に行きすぎ、そこまで切り込まなくてもパニ対象いるだろって時にほんとにアホみたいに奥に行くw
ただ片道召還妨害については生還を考えない方がいいな、死んででも止めなきゃいけない状況意外は黙ってナイトに任せるしかない。
>>329 ヲリにパニとか殺せるならまだしもレグガドヴァイパーのがマシですぅ
パニは選択肢としては優秀なスキルだけどpw効率やら考えるとアレなのがな
轢き殺し演出できるブレイクヴォイド撒くのが一番かと思っている
次点でパニでの確殺
そのまた次点で即ハイド即ブレイクを一回で一人か二人に繰り返すチキンブレイク
最低の選択肢としてHPMAXにパニ かなと考えている
まぁHPMAXにパニが役に立つ場面もあるっちゃあるんだけどね、硬直にストスマ合わせてくれる両手がいる時とか
パニ→ストスマ→ガドブレ→スマ→ブレイクとスマ合戦ってなったらヒャッホイ
俺のパニはオベにしか唸らないぜ
>>329 同意
短剣自体弱いスキルじゃないのにカスが状況判断せずに
「妨害してやるぜ」と思って状況に合ってないブレイク振って被らせたり
パニの大ダメージとキルしやすさに憧れて片道やハイド時間がやたら長いパニカスしたりするだけで
上手い人短剣は頼りになる
状況判断できないカスはハイエン片手やっても特効罠バッシュして蒸発するし、敵に皿弓が多い場合状況判断出来る短剣ならパワヴォイドを多数にヒットさせてレインよりいっきに下がらせることが出来る
戦線が平らだと多数ヒットはさせにくいがそんなのレインでも同じ
長ったらしく書いたけど上手い短剣は特効罠バッシュしない片手よりむずかしいけど
片手じゃ対処出来ない場面も対応出来ることがあるから一概に短剣は要らないとは言えないと書きたかったんです
長文すみませんでした
>>337 HPMAXにパニは無い。
パニってキル取れないなら、そのパニに価値は無いからな
ヘビスマで削れてる敵をパニで殺しても、パニで削った敵をヘビスマで殺しても同じじゃね?
最前線でヘビ撃てば味方が何とかしてくれるかもしれないけど 後ろにいる敵にパニで削りました(キリッ はないだろ・・・
>>330 それは同感だな。
>>329 の状況で迷うスカは多い筈
パニ・・・一撃死確実。でも外れる可能性がある
レグ・・・ヒットほぼ確実。でも一撃死はないから、、、
よくパニはスキル硬直狙え、というが、戦闘中であれば相手がターゲットを探している状態だと
なかなか立ち止まらない。=止まるまでその皿にくっついていると自分がやばい。
ハイドは長時間敵近くにいればいる程ばれる可能性高いしね。
以前のパニならステップされる事も少なく、移動中に適当にうってもガンガン当たったんだが。
ハイドは足音を消すかサーチ出来なくするか 通常と同じ速度で動けるかのどれかを適用してくれ><
>>337 さすがにレグガドヴァイパー入れる時間とパニ1発じゃ比べ物にならない気がするけど…。
まあ基本状況次第だけど、レグガドヴァイパーは周りに危険がなくてさらにヲリにあまり反撃の意思がない時限定かな(サイド特攻ヲリとか僻地での少数戦
>>340 片手やってるとここでハイドできれば・・・ってシーンも多いな。
>>341 HPMAXヲリにわざわざ敵陣奥深くまで行ってパニってのはさすがにないけど
HPMAXサラならパニ→ガド→通常×2運良く当てれば殺せるかな、パニとガドだけでもHP800削れるからなかなか前線に出れなくなるかと。
HPMAXスカでもパニ削りは有効なこと多いと思う、まあ前出すぎな奴にノーリスクパニできる状況とかハイドでとろとろこっち来たスカをパニで追っ払ったりな。
まあもちろん奥深くまで来てやがったらレグのが有効なのは書くまでもないけど。
>>344 周りが確定で殺してくれそうな時意外は俺ならパニかな。
スキル硬直以外でも、こいつはこれ以上前いかないなっとか左右うろちょろっとかのわかりやすい行動取った時にパニすれば8割当たる感じ。
とりあえず敵とぴったりくっつくくらいの位置まで接近すれば歩いていようとほぼ当たる、逆にびびって射程ぎりぎりから撃つとよく外すという印象。
>>345 足音はたまに音大きくしたりしてる人いるらしいからそこは何とかして欲しいとも思うがサーチとか移動速度変更するのはやりすぎだと思うぞw
そっか でもせめてハイド中は足音の聞こえる範囲ぐらいまでしかサーチ出来ない仕様でも良い気がする キャラのレーダー外からでもハイドサーチ余裕でしたって今の仕様はマジ切ないorz
サーチできなくなったら毎回キプ襲撃するわ
あんな嫌がらせ職が空しくなかったら問題だろ 嫌がらせの応酬だけで終わるぞ
350 :
名も無き冒険者 :2008/06/22(日) 17:03:20 ID:471YgHv0
昨日凄い上手い短スカいたぞ HPMAXヲリVSハイド短 ハイドを追い掛けてるヲリ…ハイドスカは上手く攻撃避けてパニ食らわしてブレイク入れて連続ステップ 再度ハイドして再パニ食らわしてあとはブレイク連続入れてキル取り ヲリのレベル40なのにね
ヲリが下手なだけだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>350 無駄多すぎ
2回もパニ使うPwあったらとっくに仕留められるだろ
パニのあと戻ってこれないスカ見て思ったんだが、一人倒しても帰還できなかったら差し引き0ってあるが、 敵サラを倒して味方短スカが死ぬなら、前線にとっては微妙にプラスじゃない? しかも、パニした短スカを倒すために最前線の敵が少しでも内に向かうならさらにプラス。 そう考えると、パニしたあとは味方の方じゃなくて敵の後ろの方に逃げていった方が 前線に貢献できるんじゃないかと思うんだが、どうだろう?
いや、追いかけてきたヲリは片手だろう レベル10あれば40の片手に勝てる自信あるもの(キリッ
>>353 差し引き0じゃないぞ
ハイド中なんもしてないスカと、死ぬまでヘル撃ってた皿。
戦闘前のHPMAX皿を仕留めてならともかく。
>>353 片道パニの場合差し引き0じゃないだろ?
相手は戦闘に参加してそこそこ前線維持に貢献した上で殺された。ダメも与えてるだろうし
自分を殺したスカも味方のアシストで殺した。
スカは前線維持に参加せず、ダメも与えず相手をキルったが自分も殺された。
差し引きはマイナスだなw
味方は自分がハイドしている間、-1の状況で戦闘してるんだから。
相手は+1をきちんとこなした上で死んで、自分は-1で味方に負担をかけた上死亡。
片道パニが差し引き0なんて教えてるwikiでもあるなら修正しといた方がいいw
まあ実際には相手にもハイドでうろうろしてるスカが2,3人はいるから、差し引き0なんだけどね。
>>350 パニ2回とかギャグっぽいなw
俺がみた奴は前線行く途中のエンダーしてないHPMAXヲリにレグアムからブレイクダンス。
んでレグ切れたと思ったら0.1秒も置かずにレグ入れなおし、そしてまたブレイクダンスで殺してる奴がいた、しかも結構短時間で倒してたな。
相手のヲリは両手でしかもスカ蒸発余裕ww的な文が名前のコメント欄?に書いてあるヲリだったからすげぇ笑ったわ。
>>353 その考えに至る時点でダメなのさ・・・パニは別に片道前提スキルではないしな。
っていうか慣れてくればサラ殺しても8割帰ってこれる。
しっかりよってくる敵をアムブレやらヴォイドで捌いたり崖ステップしたり色々対処を学ばないといけないけど。
っていうか敵方向にある程度逃げ回る腕があるならそもそもパニして帰ってくる腕も十分あるってわけで・・・noobには無理かと。
ちなみに差し引き0にはならんだろう・・・HP減るまで前線でガンガン攻撃してHPすり減らした奴を半透明で何もしない奴が殺して自分も死ぬとか意味ない。
>>357 パチンコで俺の台は負けてるけど
向こうの人の台は大当たりしてるから損はしてない
それでいいならどうぞ
>>359 いみわからん。戦争で勝てばいいんじゃないのか?
自分だけパニをするっていう話 相手にもハイドいるしっていう話 戦争に勝てばいいっていう話 はぁ・・・
総てのスキルがケースバイケース 使い所がわからないスキルは使うな こういう状況ならコレって思ったら何使ってもいい 理由があって使ったスキルに文句言われたら反論してやればいい
これが皿様による高度な短スカ強化抑止策というわけだなw 今までも短スカは十分に強過ぎると言われながらも、戦争には不要と言われている矛盾点が解決されていない そしていつも僻地で強過ぎる・バンクェで強過ぎる・キプクリ強襲で強過ぎるとあの手この手で話をすりかえる 短スカに必要な強さは戦争で不要と言われない大胆なスキル強化だろw女子高生
まあそこら中からカスカス言われる現状はさすがにひどいわな。 なんつーかスキルとかの問題じゃなくて基本的なものが足りてない気がする。 短剣にDEF付けるって案よく見かけるけど個人的には結構いいと思うな。 現状短剣でも弓と同じDEFだから前線いけないわけだし、まあもちろん俺は現状で満足はしてるけどね。 ただ部隊でもスカ多すぎイラネっとか言われてるの見るとすげぇ肩身がせまいんだ・・・。
新職で足速いスキルとか職とかやるならスカを速くすればいいと思う
でも紙装甲にコテいれようとすると 片手の立場的をみれば スキルの消費Pw+30〜40に耐性時間が設けられる予感
ハイドサーチ徹底したいならやっぱり SE以外の音楽とかは全てきっておくべき? でもBGMなにかかけてないと味気ないのよね
足音で判断は掘ってる時くらい しかも掘ってる時は羽で監視してるし「足音で見つける」ことはほとんどないんじゃないか 水辺でステップとかしたら音なるからそういうので探す事も歩けども
スカが戦争に不要っていわれるのは糞カスが沸きすぎなせいだろ スカ自体が弱いわけじゃないし強化してどうすんの レイン列・アム列基本+αなら万能型なのに わざわざ弱くなるようなスキル構成してゲームだから好きにやらせろとか 純短の俺カッコイイとかいってフリーダムプレイするから いらない子扱いされるだけ レイン列・アム列基本+αで 弾幕MAPうめ〜・皿粘着問題なし・高低差なんか無視 片手はガドでオカエリ・ハイド→レグアムでクリ荒らし可 +α次第で撤退ピア・イーグルキル取・皿パニ・ネズミ・召還にパワ+闇 とかどんな場面でも活躍できるのに 実際は片道ブレイクやパニ、被せ弓&ブレイク、ハイドでうろうろ してるからいらないんだよ キャラ性能の所為にすんな
370 :
名も無き冒険者 :2008/06/23(月) 02:05:29 ID:FPWRtxWy
_ .y-‐‐弋ヵ、 ィ-‐‐─y ̄ ̄ Y く⌒ヽ ゝ モ / ̄ト/ ̄スヘ /ヲ ̄ ヽ ノノ く .! / ./ ハY リ.| i Y ヽヽ/ .! ̄VIP! ! ハ ! ヴォイドしないでくれ! `! ハ | / .Y ハノ_ゝ ! !,ヘ i=リ==、 リ,===、! ! | _j,ハ ト、|獅子 獅子| ./ハL7 \_リヽ1 ヒ'_イ , ヒ'.イ, .レ .| \ _ノ !ハi 、 , ./レ リ く ヾ─_ril .\  ̄ ̄ /、く ̄ l_!!! ,、 ,リ `ー'′ '--ー--、 -―--、 | ! !_!|i .、 `ヽ ! ', ,|! ヽ/---‐'´`\ \ !、_,イ ヽ | \ ヽ、_ ', ', |ヽ l ヽ' ヽ ', ', ! ヽ ! ヽ __ '、 ', | ', | ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ !
実際のところ短カスって言われる奴等は過剰にブレイク、パニ狙いすぎなんだよな ガドとレグ入ってりゃ味方がunkじゃない限りキル出来るのに無駄にパワ、アム、ヴォイド・・・ スマ1発で殺せるタイミングでパニとかお前パニ切った方が活躍出来るって・・・みたいなのが多すぎるんだ 自分が攻撃、パニ出来るタイミングは味方も狙ってるってとこをしっかり考えてほしい('A`)
動画とかみてると短ってレッグ始動で相手を交代させるのが目的なの?
フルブレイクしなくていい、ダメかぶりするし過剰すぎ ↑両手火がキルダメとれないので顔真っ赤なだけ パニカス消えろ ↑ハイドサーチできない雑魚がふぁびょってるだけ or両手火がキルダメとれないので顔真っ赤なだけ 全て有能な短を根絶やしにするための工作だから無視していい
レインは強力だから絶対取れみたいなすきるだけど、 イーグル命中率高ければ イーグル>レイン じゃいかと思うわけだが、イーグルの神はレインを越えられるのかな? できるならイーグルの神を目指したいんだが。 一応可能だよね?
イーグルの命中率がいくら高くても 使いどころが違うからレインは超えられないと思う 高低差無視と、壁の向こうとか狙えるから 微妙な段差や建築で引っかかるイーグルだけだと かなり厳しい、短よりハイブリでほぼ短として動くならどうでもいいけど
イーグルって硬直狙わない限り90%運だろ やってみりゃわかる 最大射程での離しな
相手の癖を熟知してれば高確率で当てる事が出来るようになれるかもしれんが これだけ人間が多いとそこまで意識してプレイする事は出来ないわな
(`Д´)、 ( ) || > > / ジグザグ走行でイーグル回避運任せ♪ ∩___∩ ∩___∩ |ノ ヽ |ノ ヽ / (゚) (゚) | / (゚) (゚) | | ( _●_) ミ \ | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ\ /彡、 |∪| ミ / __ ヽノ Y ̄) |\ ( (/ ヽノ_ | (___) Y_ノ \\/ (___ノ \ | (○) / | /\ \ / /\ | | / ) ) ( ( ヽ | ∪ ( \ /\) ∪ \_) (_/\\ \ (○)
くそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イーグルは召還の硬直狙って最大射程からバシバシやるのは楽しいぜ。 レイン+短剣スキルはやってみればわかるがレインはめちゃめちゃ押し込まれててやることねぇ!って時くらいしか使わない。 普段はどんなシーンでも短の仕事あるしな、最大限に働いてたらレインすることなんて忘れる。 だからヴォイドとアムという神スキル2種を覚えなければいけなくなり結果純短に。 別に遠距離ないからって文句はいわん、レイン取るよりこっちが有用だと思って取ってるだけだしな。 まあアム1で抑えてレイドorイーグル覚えることもあるけどね。
いい加減ループ秋田 短強化汁! 戦争じゃイラネ扱いされるくらいだぞ! ↓ レイン列取れよ・・ 純短が馬鹿やってるからイラネっての理解しろ! ↓ 他職の工作だ! 純短楽しいし、好きにやらせろや ↓ 短以外の職「短カスは戦争くんな」 とりあえず純短やるのは個人の勝手だけど いくら活躍しても前線維持能力ない上、 ハイド中は人数が−1である以上イラネ扱いされるのは運命
>>373 ヲリの間合いで相手がステップししたところにレグとか神でいいよ
特に片手がバッシュしようとしてるところにレグやブレイクなんてキャラデリしていいよ
今までこのスレ読んできて思ったんだが・・・ 短スカが女子高生になれば丸く収まるんじゃね?
ハイブリ育ててる途中が一番悲しい パワポがぶ飲みでレイン撃ちまくり →ヲリさん痛くないから始末しに寄ってくる →短に持ち替えるも火力無しヴォイド無し →せめてもの抵抗でアムしてみたりするが多勢に無勢 →もちろん周囲はとっくに逃亡済でレイーポ おとなしく掘り召還してるよorz
>>384 最近はネズミがよく出現するから堀専にも戦闘力が求められるご時世なんだぜ
押せるタイミングでアムブレされるとかなり悔しい 乱戦になった時しか 片手のスコア稼ぎ所ないのに… って事で味方スカさんにはアムブレを 敵片手に入れて欲しい
ガド入れて殺した方が手っ取り早いだろ…
1:パニばかり狙っている 2:氷像をブレイク解凍したりする 3:スタンにブレイクダンスする 4:アムブレ入れたら満足 5:デッド>キル このうちどれか1つでも当てはまったら、あなたは短カスです^^
>>368 足音で判断している人は結構いると思う。
というか効果音変えてるくさい・・
キプクリ襲撃なんかにいくと、接近しただけでいきなり立ち上がって
ハイドサーチの動き(左右にうろうろ)しだす奴がわりかしいる。
こっちの場所はまだつかめていないんで攻撃はしてこない。
人の足音が多いキプ周辺ではハイドの足音は聞こえにくい筈だけど
いじってんのかねえと。
>>389 ハイド中は足音のテンポが違うから、勘のいい人なら分かるんじゃないかな
足音変えてる人は結構いると思うよ
変えなくても分かる変えると分かりやすい 足音変えてる奴はまっこと氏ね
そもそもSEの音差し替えるのって公式でOKなの? ニコニコ動画でバッシュの効果音をピ・ピ・ピ・ポーンって 持続時間がわかるようにしてた動画あったけど・・・
パニを消したらレイド3とイーグル1取れるんだぜ・・・? なのにパニ取るやつ多すぎてだな パニでキルとかどうでもいいから 本当に上手い皿はハイドサーチも上手い 連携上手い皿は片手の近くが多い 皿殺してるから役に立ってる(キリッ とか言ってるけど殺せてるのはnoobとかだから戦況にはあまり影響しないわけ わかる? デドラン乗る雑魚にパニしてないでダメラン乗る皿に闇パワ入れてきてくれ
イーグル1とかゴミすぎる
ハイドサーチは当然するけど 上手い短ってサーチされないように歩くの上手いんだよな・・・ 足音はするけどサーチできない時はほんと怖い
まあ真面目な話 カス>スカ(数的な意味で だから叩かれるんだよ
>>389 足音の数が0〜1ならすぐハイドが居ると分かるし、
2〜3くらいならマップ上で動いてる人数より多ければ警戒する。
わざわざ立ち上がりはしないけどな。
スピーカーだったりやかましいBGMだったりしたら聞こえないんじゃね?
イーグル単体での話ならイーグル1でいいだろ。ゴミカスみたいな威力しかかわんね
持ち換えで機を逸するイーグルなんぞいらん、ゴミ 後ろからイーグルスナイポとか前に圧力をかけれないカスだから 昔10000万越えの人がこんなアホなこと推奨してたけど まああれは典型的なカス育成サイトだったね
>>389 音変えてないけどほぼ同じ行動とるよ。
一瞬だけ黄丸みつけて見失って必死に探してるときとか。
トレードとチャットが重なってステップしたりオートランでパニックになってうろうろしてるときもサーチと思われてたりなw
前に圧力…? スカウトが…?
短スカが最前線でうろうろしてる分にはそこそこ圧力にはなるんじゃないか?
バレてるハイドて結構プレッシャーある いるのは分かってるが、戦闘中ずっとターゲットはしてられない あせって下手な攻撃すれば妨害食らう そんな圧力
一度見つけたけど家具に隠れてしまったゴキブリみたいだな
>>403 ヲリがうろうろしてるほうが数百倍圧力になる
>>389 ハイドの音はテンポが違うから注意してりゃすぐ分かる
ましてキプクリなんて王道なんだし
火皿パニろうと思って後ろから接近したら 丁度前のスタンしてるスカにヘルするところだったみたいで 尻から出た炎に吹き飛ばされる私
>>404 確かにそれはあるね
片手がうろついてる方が100倍怖いけど
>>410 純短ならそのままで平気だと思う。
とりあえず次はヴァイパー3lvまで取って
後はヴォイド取るかアムブレにするか好きにするといい
パニは最後でいいと思うがパニスカになりたいなら
アムブレ2くらい取ってからパニにいけばいいんじゃないかな
おっと、いきなり短剣ですか とりあえず、そこまで短スキル取ってるならヴァイパーは必ず欲しいな あとは、純短にするなら全部取ればいいし、ハイブリにするならレインかトゥルーでも取ればいいと でも、基本的にいきなりスカやるのもキツいし他職を先に経験した方がいいと思う どうしてもスカやりたいというなら弓の方がいいかも…
■「ゲルドハンドガード」、「ゲルドキャップ」の販売価格が不正な数値となっていた不具合の修正 その内修正されるんだろうとは思ってたけど、買った奴への補償は無いのかorz
レス感謝です。 やはりこれだけ短剣スキルを覚えてしまっては、純短になるのがいいようですね。 411さん 順番まで教えてくださってありがとうございます。 助かります。 412さん 知人にも、最初から短スカはryと言われましたw でもせっかくここまで上げたので頑張ってみようと思います。
ハイドしていない、もしくは ばれているハイドは前線維持に意味あるな。 特に片手が嫌がる>短剣 両手はドラテがあるから一撃離脱しやすいけど。
>>416 俺今片手やってるけどハイドしてるorしてないスカは餌に見えるけどなぁ。
何食わぬ顔で近付いてバッシュでおしまい。
もし相手がアムブレやらガドしたりしたとしてもエアバッシュで終わり
ハイドが敵地で前に出てこない時は可能ならフォースであぶり出し。
自分で短スカしてる時も片手が逃走経路にいるとかなり詰むからあまり近付かないな。
そりゃ片手様はガドされるときついけども短スカが思ってるよりそんな苦手意識とかないんだぜ、他職と同程度かちょっと上くらい。
でもぶっちゃけハイドしてるスカとか無視しても何もしてこないもんだよ、パニの対象外だしレグガドしてこようもんならバッシュで返すし(僻地なら別
僻地でスタンにアムしてたスカが今度はねずみでオベにアム連打してたから 退治ついでに「アム好きだな」って言ってみたら 「ばかかwねずみだからだろw」 「後手踏んでるくせにえばるなw」って返された。 なんか勘違いされてるようで気持ち悪い。
ここで言っても釣りにしか見えんぞ つーかそういう煽り文句は先に言った方が負けな気がする 俺の場合一回の戦争で裏オベにアタックする機会は平均で3、4回だから 一人のスカが一回の潜入で半分オベを削れたら十分仕事果たしてると思う
俺もスカ持ってるから、オベにアム連打とか わけわからんことをしてるのが気になっただけなんだ。 で、煽ってみたら逆に説教された感じで顔真っ赤なだけなんだ。すまんね。 ↓ここから通常のスカウトスレ
>>417 嫌がるっていうか短スカが片手の前にたつと必ずウロウロし始める。
まっすぐは突っ込んでこない=片手を前にださせない。
フォースであぶりなどもOK、要は短と遊んでいる(遊ばせる)事が大事なわけで。
pwがあまってもったいないからアム連打してたんじゃね? と予想
空気よめてない^^;
>>421 そりゃ誰が前に立ってようがうろうろするさ。
片手が前に立ってようが両手だろうがサラだろうが真正面からつっこんでいい相手なんて弓スカくらい。
ハイドして前線うろうろしてフォースであぶりだし=遊ばせるって意識なのか・・・
俺的には
片手「ほらほら子供が戦争きちゃだめだぞ!アメ(フォース)あげるからあっちいってなさい。」
短「わーい!(ハイドといて帰っていく)」
っという構図にしかみえないのだが・・・
そんなガンガン意識してフォース連発するほどでもないし、せいぜい気づいた時に一発撃つか無視って程度のもん。
>>422 ガドブレのが威力あるな。
>>421 ホント何回も出てるけどその程度の効果しかないならおとなしく片手してろよ><
>>424 しないよ。逆。
両手が前にたっていればウロウロ「させられる」のは両手側。
バッシュしてもアム相打ちじゃ相手に耐性プレゼントだ+追撃も出来ないから
相打ちじゃ意味がないし。
>>425 短スカのうまい奴でも他職のうまい奴に貢献で劣る。
これは今さら大前提だろw 単に効率求めるなら
このスレ自体がいらないw 弓ですらいらない子だし。
まー短で前線うろうろするくらいなら火サラでうろうろしろってことだ
片手やってるけど短スカは嫌なほうだな。 ハイドから一方的にアムヴォイドまで持って行かれるのもうざいし 置きガドとかやられると一方的に負ける事あるし 突っ込んではいけないだろ。まだ両手のほうがなにやられても 安心なだけ楽。
ちょっと確認したいことがあるんだけど、 カレスとレインを同時撃ちした場合、レインの方が先に着弾する? ジャベとレインの同時撃ちの場合はジャベの方が先に当たった気がした。 これで合ってるかな?いつもカレス被りで氷割っちゃう時って、魔法チロチロリーンって音が0.5秒くらい先に聞こえてたから レイン撃つ時は1テンポ待ってから皿の魔法音が聞こえない時に撃つように心がければ、カレス被りで氷割りが減る気がするんだけど。
てか皿もカレス撃つなら撃つとか言えばいいんじゃ
>>422 アム当てて攻撃食らわないならハイド→パニだろjk
ネズミの為にハイド潜入してる最中うっかり敵兵にマークされちゃったけど ジャンプとステップで振り切れた時の快感は異常
崖まで誘い込んで崖に向けてジャンプから即相手の背後に飛ぶようにステップすると見失ってくれる事が多い。 4人のネズミ駆除から10分以上逃げてさらに完全に相手が見失ってくれた所を背後から駆除のサラをパニで殺したことがあるぜ。 オベの影に隠れるってのも結構見失わせやすい、あと高低差激しいとこなら昇ったり降りたりしてると見失ってくれるね。
4人を10分も釣ってりゃハイドの移動時間中のマイナス分が帳消しどころかお釣りがくるな
スタンにパニしても大抵他の攻撃とかぶってへこむ
ゲルド装備の価格&RINGボッタくり設定もそうだが、スカのガチャ装備だけ 他職に比べ必要強化RING数が多く設定されているのも運営による スカ排斥運動の一環なんだがな ガメポのプロテュサーの一人が魔法少女ヲ夕で、超がつくほどの短スカ嫌い これからも嫌がらせはとまらんよ
>>436 ヲリの支援を目的とするならピア先にとったほうがいいよ
使いどころを間違えなければ撤退時や仲間救出に使えるしね
ツルーはイーグルレイドで代用できるし
>>439 ありがとうございます
自分も何度もピアで助けてもらったことがあるので、そちらを優先してみます。
氷像をブレイク解凍する短カスは、短スカのセンス無いから羽使うといいよ。 レグやガド解凍なら超限定状況であるけど、ブレイク解凍する短カスってアムやパワブレで解凍するんだよな。 氷像への判断できないなら手を出すな。 こっちは短カスの糞解凍のために凍らせているわけじゃないんだよ。 ついでにもう一つ。 レインとジャッジは敵の2列目以降に撃ち込んで初めて価値がある。 敵最前列は片手両手氷火皿のものだ。 敵最前列にギリギリ届く位置でパワポ飲んでレイン撃ってスコアだすのは簡単。 そんなことやって「スカは簡単だ(キリッ」と言ったり思うのはnoobの証拠でしかない。 心当たりあるやつ多いんじゃないか?
そんなことよりエアレイドって当てずらくね?
>>400 イーグルって最前線で使うスキルだろ
下がる瀕死とレイス粘着するため前線に立たないと役に立たん
>>441 というか、最前線に弓撃つくらいなら裏オベ警備員しててもらったほうが良い。
被ると味方が死ぬし。
いちまんまん
>>442 当てづらい。というか避ける側でも避けやすい。
レイドは過大評価されすぎてる気がする。
>>441 凍ってる時レイン解凍で助けてもらうこと多いよな、どんだけ弓スカの射程がいくら長くてもこれじゃだめだ。
あと凍ってる短スカに片手で接近しても何もしてこない奴がいる、せめてアムブレ合わせるくらいの気合見せろとよく思う。
>>442 多分当て方わかってないんだと思う、あの円を敵のちょっと背後当たりに合わせて連射すべし。
でもぶっちゃけツルーのが当てやすい、レイドは高低差あるデコボコしたとこでも当て難いしな。
前のイベントでもらったサモンエンチャつけて 皿レイスにイーグル粘着したらものすごい火力でわろた バインド俺にしかしてこねーでやんのwwwwwwwwwwwwww
>>447 スキル修正で射程内なら崖上の敵にも当てれるようになったよ
もう高低差関係ない
オリ狙ってたらスコア出ねーよな。 スコア厨になれば必然的に皿、スカを狙うようになる。 ピアスコア厨なら手当たり次第だが、ちょっと勘弁。
>>449 まあそれは知ってるんだがそれでも崖上ってなんか当て難いんだ・・・。
無論昔よりは全然ましだけど、なんか当てる感覚が掴み難いのかもしれん。
おれ弓やってるときはスコアとかよりも 楽しむプレイしたい俺だけが たとえば皿一人に完全に粘着するとか 戦況とか関係なく超粘着レイドイーグルツルーパワシュでビシバシ そいつが死んで違う前線行ったと思ったら俺も移動する へっへ
とく狙うのは初心者とかむエンチャとかじゃなくて どっか部隊所属してるような高Lvフルエンチャを狙う 理由はプライドが高いから そういうやつの妨害をしてやるのがほんと楽しい 思うように動けないだろ?さーせーんwwwwwwwwwwwみたいな
僻地でしか通用しないな
最前線でやってますがなにかw 初期服無エンチャでさーせーんwwwwwwwwwww
>>453 それがスカの醍醐味だな
ハイブリならガドブレでヲリも涙目にできるし
こんな調子じゃいつまでたってもスカ排斥なくならんな レインも撃たない、戦況見ない上初期服無エンチャとか 最悪のシロモノだろ 短あたりでパニ殺した相手を煽ってるタイプか?
最近のマイフェイバリットは両手にトゥルー連射だな 一発70位通るから、4〜5発打ち込むと急に帰っていくか 必死に追いかけてくるから笑える
>>458 逆に笑われてることに気づくのはいつですか
皿狙いのトゥルーに巻き込まれていつの間にHPを減らし 孤立してるのにストスマしてジャベ刺される両手って多いよな 見なかったことにしてとぅるるるに勤しんでいると 突如火をつけたまま射線にステップしてくる影が一つ ・・・そいつは星になったのさ、この手に収まる3つの星に
たまに弓対弓で戦う状況になるが、あれって不毛だよな お互い殺しきれないダメの交換で終わるしな
ルーレットで転身の羽ゲットって簡単?
普通にAで買ったほうが安上がりじゃね?
俺なんて弓スカなのに建築ダメ系の称号貰おうとAT叩いてるんだぜ
>>459 エンチャしてたら馬鹿にならんよ。
あくまで相手皿とかいない時ね。
>>463 さんくす・・・って、それはなんか悔しい……ビ(ry
>>461 そもそも弓スカ自体ある程度ダメージ食らっても
レイン巻いてる間に全快してしまうから
攻撃のほとんどを無視できてしまう。
ジャッジ2発くらいなら攻撃食らった内に入らん。
正直、弓対弓の攻撃力は上げた方がバランス良いと思うんだけど
この意見は反感が多そうだな
今のトゥルーって燃費が悪すぎて削りとしてイマイチなんだよね。 仰け反りもないし使用用途ってホントに止めを取りたい時ぐらいしかないと思う。 ダメージソースなら、パワーシュートが皿、弓に対して200は超えるし一番いい。 ヲリでもガドブレはいってれば150はでるしね。 あと、蜘蛛矢も当てられればかなりいいと思うんだけど。前線の敵ヲリに当てたら 味方の片手がスタン決めやすくなるし。
470 :
名も無き冒険者 :2008/06/24(火) 18:35:56 ID:aWnSMzXj
レインピアガドの俺には無縁 パワシュは両手ならガドはいってなくても150ぐらい はいってたら200
毎回武道エンチャしてサブ40なら160、ガド220くらい入るよ
解凍スルーしたらサラからPMきて ブイレク入れろよって文句言われた 僻地きてヘル持ってないのかよw
>>469 弾速と横幅を兼ね備えてるから詠唱妨害には使えるんだが
タイミングが遅れると敵の大魔法硬直を消してしまう最悪の結果に・・・
今のトゥルーは僻地パニ厨のトドメ専用。
でもぶっちゃけトゥルーだけのためにヴォイドかアム削るのはもったいない。
>>472 斬新な文句だな・・・素晴らしい。
>>441 >レインとジャッジは敵の2列目以降に撃ち込んで初めて価値がある。
禿同
現実は敵の1列目にレイン撃ちこんでいるカスばっかりだけどな
前線でカウンター喰らって撤退してる時のお話 味方数人が氷像にされたから、敢えて前に出てピアで救出したんだけど 案の定、横からパニられて乙、でも味方は助かった その後ササ飛んできた 「デッドランカーしねよ」 ボク、もう片手になりますね
デッドランカーは死ぬべき
弓のデッドランカーは特にし・・・ごめ、もういっぱい死んでるんだね><
過程はどうあれ結果としてDeadランカーになってるんだからそれは受け止めような まぁランカーでも3,4Deadで暴言はないだろうし相当死んだんだろ?
仕事的に片手の方が死にやすいだろJK
デッドランカーってのは相手から来た言葉そのままを書いただけ 実際はそのデッドともう一つのデッドの2死だけ 称号も違ったから、完全に相手の勘違いだった訳なんだけど 書き方が悪かったね、こめんよ
片手はそうそう死なんぞ、むしろ片手で3も4もDead重ねるようなら何やってもダメだと思う クランブル切ったハイブリならそうでもないけど
あ、味方が普通のレベルならの話ね 味方がチキン皿とかスカだらけだった時の片手のゴミっぷりは異常
>>481 マジレスするとピアでヘル空振りして顔真っ赤な火皿様じゃね?
弓でデッドランカーはないわ・・w ピアなんて超距離射程スキルで横からパニもないわw カウンター食らってる時に前に出る必要なんてないからな。 逃げピアで十分。 死ねよ、と言った奴は全面的に正しい。
弓カスのピアって 押され気味だけど退きながら攻撃して敵を削っていきたいっていう少しの余裕があるときには 敵密集へのピアで味方の反撃は潰して敵に回復無敵時間を与えるのに 本当に余裕が無くてとにかく撤退って時には我先にと逃げてピアなんかしないのな 最近できたドランゴラの細道を観察してると 押され気味→弓カスのピアのせいで状況悪化でとにかく撤退 になっていく様子が判る これで弓カス本人は仕事した気分になってるからやるせない
このスレって本当に他職のカスしかいないのな スカウトの人どこにいるのー?
俺もピアはいらん気がするな 役に立つこともあるがトータルで見ると切っても問題ない。ピアに頼って生き残ったところでたかがしれてるぜ 撤退時もレインでいい。皿とスカだけコケさせるか削って突っ込んでくるヲリだけ数秒でいいから孤立させた方がいい
ずっとカスのターンが続いているわけだが
今日も氷像やスタンがびゅんびゅん宙を飛んでいて・・・・ それを見て「ああ今日もいい天気だ」 ・・・なんて思いながらヘビスマやヘルを空振る仲間達と俺 おかしい、なんで最近急にピア使いが増えたんだ。もう敵味方がびゅんびゅん空を飛んでる
レイスやってるときピアでコケる頻度が半端なく増えたな おかげでランス回避、Pw回復で助かってるけどw
>>487 他2職やらずにスカやってるのかお前さんは
以前、撤退時レインはゴミだって話でてなかったっけ
メインがどの職とかはあるかもしれんが基本的に全職経験済み前提ですよね
>>469 トゥルーは複数に当てるか詠唱止めに使ってナンボ
レイドだと気の利く片手がサラの間に立ってきたりしてビキビキ
手前の敵ヲリにクモは一発で当ててくれればおk
でも当たるかわからない弾うつなら後方の敵サラ下がらせて、自軍ヲリや短に敵ヲリの後ろ取らせたほうが良い
>>458 サラに当てるついでに火線上に敵両手入れると案外良い感じですよね ステップは避けるけど
>>468 ハイパワ飲んでるヤツにリジェネ使ってろゴルァ程度でおk
>>476 のササってなあに?
文脈からするにWISのこと?
多分ササヤキの略と思うが、どこのMMOからの移民かは知らん。
対召還用にヴォイドが欲しい。 エアハンマー機能付きだけどアムブレも欲しい。 凍った時のためにヴァイパーが欲しい。 回復中になんにもできなくなるからレインも欲しい 俺はどうしたら良いですか
あーささやきかあ、なるほど 何か卑猥な隠語かとおもったよ
前ここで、アームブレイクを3Lvまで取るのは趣味だ って見たんだけど、実際アムブレ取ってる人は何Lvまで取ってる? 目的や感想も一緒に教えてくれないだろうか
>>501 レイン列、パニ列、アムブレ列全部3まで取ってる
だがアム1で充分なので壺割ってイーグルが毒撒きに回そうかと思ってる。
目的は自分か味方が凍結スタン食らった時の1発回避
自分だけで倒せないねずみのオベ殴り止め
ピア無いから仕様頻度はそこそこある
個人的な短カス経験からすると 敵クリ荒らしなど孤立状態のネズミなら3 アム時間が長い=生存時間なんで必須だと思う 逆に単体の相手にレグアムから入るなら1で十分 取得スキルにもよるがレグアム後のブレイクを1発いれる 時間があれば十分だから
>>505 主戦場でレインイーグル 7割
見方ジャイが居るときは召還護衛 1割
氷近くに片手居るなら 持ち替えてガド 稀に
裏方 2割
僻地やねずみはしない 短でほとんど過ごさないのならいいのでは?
恐らく弓が殆どだと思う。 短は工作と敵レイスの影響が強すぎる時とかだけだろうか・・ とりあえず大丈夫そうで良かった、本当にありがとう
>>496 のWISってなあに?
文脈からするにウィザードリィのことにまちがいない。
つまらないし小学生からやり直して来い
ピアは射程長いから前に出る必要ないって言うけどさ スタン氷救出ならともかく撤退ピアで吹き飛ばすのって 後ろのほうにいる奴らじゃないのか? 前にいる敵を止めるのはクランブルや氷皿の仕事だろ
別に前ならグランブルや氷皿ってわけじゃなくて ふきとばし出来る奴が吹き飛ばせばいいと思うよ 要はしに戻りが来るまでの時間稼ぎなんだし 少なくとも最後尾なら距離関係なく即ピアすればいい 長射程ピアが届かないような距離の相手なら まず追いつけないしわざわざ後ろ狙う必要はないと思う
撤退戦でクランブルや今の射程のカレス撃ったら死亡フラグだろ…
相手が歩く分も計算した間合いで打てばほぼ大丈夫
というか、死亡フラグ立ってる奴が最後のあがきで打つもんだしな
>>505 主戦場でレインするならコケ用にLv1でいいからヴァイパー入れたほうがいいんじゃね
イーグルかヴォイド列がリストラ候補
純短、純弓をしっかりできない奴がハイブリやっても意味ない。
昨日、戦争後半にねずみに行ったら、同じねずみスカ4人と鉢合わせしてそのまま三本折ってきたw 駆除にきたヲリを倒したらまたやってきて遠くで煽り始めたから、ハイドして三連パニで死んでわろたw まさか本当に三連パニ当たるとは思わなかった これだから短スカやめらんねぇ
3連パニのフルボッコ感は異常 リアルテンションあがるわ
>>516 カレスが弱体してから凍ること少ないし
イーグルでレイスたたいた方が利用価値高いだろ
アム1でよくね?
短で動きたいならヴァイパー3必須だろうけど
召還護衛目的でヴォイド削るのもありえんし
近い相手だとパワシュ当たらない 辺り判定変じゃね
>>521 近い敵が横に移動した時、攻撃の向きをずらさないといけない
遠い敵が横に移動した時も攻撃の向きをずらさないといけない
近い敵と遠い敵、どっちが多く向きの変更を必要とするでしょうか
んー ちかいほう!
■弓スカ、ステップアップ表 初級:どの位置からでもいいので、キル>デッドで与ダメ20k以上を頻繁に出せる 中級:前に出て敵の中列以降にレインを降らして、キル>デッドで与ダメ20k以上を頻繁に出せる 上級:前に出て敵の状態を判断しスキルを使いわけ、8キル以上&与ダメ20k以上を出せる 超上級:上級に上乗せ、12キル以上&与ダメ25k以上を出せる 残念だけど弓スカが簡単だと言っているのは、初級レベルのことなんだよな。 初級レベルは敵前列にレイン降らせたりして氷割ったりしちゃうんだ。 あなたの与ダメ20kは、本当に意味のある価値あるものですか?
弓は難しそうなので純短やりますね^p^
>>523 正解!まあなんだ・・・
ゲームで例えるならでっかいドラゴンが画面飛び出るくらいぎゅんぎゅん飛び回っててそいつを狙い撃つのと
ちっさいけどしょぼしょぼ動いてる奴撃つのどっちが楽かって話しだな。
>>524 私女だけどこんな堂々恥ずかしい表載せる男の人って・・・
■俺のいる鯖での弓カス、ステップアップ表 初級:キル<デッドで常に後列からレインonlyで10k未満 中級:スタンにパワシュが部隊方針(キリッ 上級:氷像の近くに片手がいるのに即ピア 注意したらkick投票発動
528 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 :2008/06/25(水) 23:03:36 ID:gEvYXEUL
ランキング見てたらわかるが、初級レベルにすら達してないやつ多いだろ
ここではBBS補正がかかるから数字はまったくあてにならない
純短ですが、キャラデリすべきですか?
いいえ羽を買いましょう
2,3スレ前にあったこれのがまだ見れる 弓スカ採点表 ヲリを後ろにして攻撃気にしつつ敵軍への攻撃を続ける事ができる :+2point 敵サラの、特に氷像やスタン対象のヘルを敏感に察知し、たまに詠唱を止める事が出来る :+2point 布陣を考え、敵のサイドアタックを封じて効率的な弾幕を張ることが出来る :+2point スタンへの被せ、任意でない氷像解凍の回数が1戦場中2回以下 :+2point 自軍と敵軍の職比率や裏方状況を加味し適宜裏方に回る事ができる :+3point 与ダメランクイン且つ自分より上位に敵軍のサラがいない :+1point 味方がスタンを喰らうタイミングでピアを撃ち味方を生還させる事が出来る :+1point 敵サラの中級対象になりつつ回避し自軍ヲリへの攻撃を一部引きつける事が出来る :+1point ハイドサーチを行う :+1point 劣勢僻地での防衛戦闘、前線クリ回収しての建設召喚等自軍貢献行動 :各+1point フル前線主戦場厨で与ダメ10k以下余裕でした :-8point フル前線にもかかわらず装備が40装備より攻撃力-3以下・耐性-10以下・レベル29以下 :各-2point アタックエンチャ・ガードエンチャ・ハイリジェ常用 :各+2point レス系エンチャ全種及びHPup,PWリジェ・適時ハイリジェ仕様・ハイパワポ適宜使用 :各+1point
それレスエンチャが1pointとか救出ピアが1poitとか基準が不明すぎてどうでもいい
周りの反感を買いまくる スコア関係なくスカ失格 あまり不満を持たれず10k↓ 初級 味方の感情が(不満<感謝)になるようにして10k~15k 中級 この人がいると勝てそうだと思われて20k↑ 上級 いつまでも初級〜中級のままの俺だが・・・イメージはこんなもんだ あんまり細かく点数付けてもかえって分かりにくいと思うぜ
ねえゼロ式パニってなんのこと? 戦争でパニ決めて皿殺したら知らない味方から 「ゼロ式パニに濡れた」とか言われたけど意味わからなったから無視した どういうパニのこというんですか
538 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 :2008/06/26(木) 06:06:39 ID:dx0o30BF
初級…氷やスタンにポイズンやブレイズ後ろからエアレやイグれんしゃ 中級…なにしてもいいからキル狙え パワシュOKピア上等 崖上からピア旨い 上級…上手い味方片手に続いてバシュ待ち スタンしたら関係なしにパニガドwwハイエナしまくれ
>>539 これってどういう理屈なんだろ
単にスカフォとかの上からパニしてもこうはならないよね?
>>539 お〜こんなのあるんだ
パニ発生がすごくはやいね
そのときは普通にパニしたつもりなんだけど他人からみると違ったのかな
まぁもう前のことでうろおぼえだからいいや、ありがとう。
ホークとかに有る木橋の下からパニ撃つのとはまた違うのか
壁キックモーションキャンセルパニかな? あれやられるとステップ避け間に合わないよな。 まあ壁際にいかなきゃいいんだが
>>540 飛び込み系スキルは、崖から落ちることが何故かできない。
(ドラテで飛び降りしようとしても崖際で移動が止まってしまう)
パニの飛び込みが崖際で止められてこんな風になってるんだと思う。
FEZ7不思議の1つだよ。
・召還にガドブレの効果が適用されない不具合 ・建築物にガドブレのこうぎ適用されない不具合 ・ガドブレをくらっても♀キャラの服が破れない不具合 の修正まだー?
ぱんつのしわまで表現されたハイポリモデルの実装はまだか
皿装備だがイヴ系にはきっちり乳首が見えるようにして欲しい
ピア1→3 アム2→3 ポイント余った どっちがいい?
ピアじゃね?
ピアだろう
ピアしかない
ピアこそそべて
553 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 :2008/06/26(木) 15:04:13 ID:eaVuHiSv
ピアは判定が2-3で雲泥の差だ 糞戦場にあたったとき用にピア3オススメ
マジメに使えよwwwwww まぁ糞戦場だと動ける敵減らすのが第一だから実際使用頻度上がるけどな…… 敵両手が前に出て切り込んだ直前直後に後続一気に吹っ飛ばす時のしてやったり感は異常
むしろアムは1でいいと思う
短カスで前線デビューしたら早速デッドランカー余裕でした。 何すりゃ良いのか分からんかった。まさに動く的。 こんな性能でフル前線して、それなりにキルもスコアも取れる奴が不思議でならんぜ。
>>556 気持ちはわかる、初心者が一番使っちゃいけない職だよ
両手で調子こいてるやつらも短やればカススコアになるやつも大量にいるくらい・・・。
まあ最初の頃はハイドに頼ればいいよ、あと僻地で慣らしたほうがいいかもな。
558 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 :2008/06/26(木) 23:48:48 ID:dx0o30BF
>>556 前線?だったら工作しとけよ
ハイドしながら適当に固まってる奴らの真ん中入ってアムブレww硬直するからサービスにレグで吹き飛ばしたれ
あとは、しゃしゃりでてくる馬鹿ヲリいたらガドれww
バカスカに闇巻かれたら巻き返してやれ!
あとは、横一線に闇巻いてみたりww後ろにいる馬鹿に気合いパニガドや闇してやれ!!帰りは皿に気をつけてね
凍らされたら自殺がてらハイドして罠パニしなよ【誘いパニっていうの?】
短剣はなあ・・ 僻地ですらコンボが出来ないと話にならない。 パニ→レグ パニ→ガド(パワ、アム) これくらいは状況に合わせて入れられないとパニカスにすらなれない。 ところがコンボって何気に焦ってうまく最初は入らなかったな。 次にレグアム。この辺りからパニよりレグ当てたほうが安定じゃね? というシチュが意外に多い事に気がつく。 主戦場で飛び回れるのはこういった基本操作できるようになった頃だったな。 もっとも主戦場はコンボ入れる余裕なんてないんだけど 瞬時に最適スキルを選択して相手に入れる、って意味ではコンボ学習からの続きというか。
お前らこんなカスにまで親切にありがとう。僻地で基本から学んでみる。
ヴォイド→コンボって相手にステップされるかの制高いからきまらんし 敵集団妨害には最初アムがいいんかな?
562 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 :2008/06/27(金) 00:10:36 ID:FlXqTGk+
>>569 1番良い事、言った(笑)
まあ、短スカなら職業によって硬直するスキルあるからそっからコンボ探すべきだね。
レグアムよりアムレグが良い
理由としては、アムは必ずと言っていいくらい硬直してくれるし範囲レグに繋げばサラやスカ吹っ飛ぶよ
レグアム→タイマン用、片手以外向け アムレグ→前線でアム妨害の場合、少数でも片手相手はこれのほうが安全
まぁ前線でアム撒くくらいならガドパワとかガドレグとかやったほうがいいんですけどね アムなんて所詮自己防衛用スキル
>>556 短スカは全クラス経験してからやるといいよ。
そのほうが味方がどのブレイク欲しいかわかるから。
囲んでいるのにバカの一つ覚えでパワブレとかアムブレから入れる短カスが多すぎる。
ハイブリ片手やっててバッシュから自己追撃でヘビスマ入れる直前にガドブレ挟んでくれたときにはマジ感動する。
>>556 短剣はオベ折りにでもいけ
僻地でも1:1で負けるならオリか皿やった方がいい
>>564 オベ防衛スキルでもあるぞ
オベフルボッコされてる時のアムブレ3は神、時間さえ稼げば味方のカウンターでオベ救出できるしな。
そういえばスマッシュでオベ叩いてるときに、背後から多分アムブレを狙ったハイドスカがいたんだけど ちょうどスマのタイミングがあってアムブレ2回潰したことがあった。 1回目は何が起きたか気付かないで、2回目で背後のスカの存在に気付いて慌てて逃げるスカをブーンでKILL。 こんなこともあるんだなぁと敵ながら少し同情した。
もうちょっと射程を伸ばすか出を早くして欲しいよな なんで射程のうpは無くなったんだろう? ネガ皿さまが大量発生デモしたのか?
短スキル自体は片手の前進すら阻めるほど強力なんだがダメージ交換で戦えるほど頑丈じゃないのがね 捕まりやすくそれでいて脆いときてる。やっぱパニとヴォイドかアムすててレインとっちまうのが一番無難だと思うな ショートからロングレンジまで捌けるから全職やりこんでる人ならかなり強力なキャラに仕立てれるはず 距離の優位性が最強すぎて8割は弓になるが、まぁそんでも対ヲリと僻地戦がある限り短スキルは絶対使える
普通に歩いてる相手にも時々外れる俺顔真っ赤
>>570 短剣の範囲強化で嫌がるのはむしろヲリじゃないか?
皿としてはパニの方がむしろ嫌な筈。
よくパニなんて・・・って言い方するが
皿からすればパワ食らうと「短の接近に気がつかなかった・・が、パニじゃなくて良かった・・」
みたいなところあるし。
ヲリでも相打ちでアムブレとレグブレもらったら嬲り殺しだからな・・・ 相手にしたらうざいけどプラスにならない最低の職だと思う 皿からしたら短は気づかなかった時だけ怖い 射程が重要なのはヲリだな
という事は パニの修正はネガ皿 ブレイク系の射程うpが無くなったのはネガヲリ の仕業という事か
>>564 一応脅威を先にアムで排除して全力で暴れ続けたり、味方両手が安心して突っ込める環境作るって手もある
まぁガドやパワブレ、ヴォイドのが有効な場面は多いんだけどね
>>575 射程は微妙に伸びてるぞ、スマの外から狙って当てられる
射程が伸びなかったのはバッシュとの兼ね合いだろ
スマでオベ叩いてるヲリを背後からアムする場合はスマの背後の当たり判定見極めて慎重にな・・・ よくばって2匹同時に・・・っとかやろうとするとスマでアウアウッってなる。 基本オベ殴ってる奴はすぐに行動してこないからゆっくり確実でいいのよ。
背後からスマにアム当てるのはそんなに難しかったかな。 スマは真後ろに広い判定なんかないから、ちょっと後ろから さしてやるだけで楽勝だった気が。 一人なら攻撃判定が消えた直後に入れてやれば確実だね。
通常連打で門破壊しててパニ撃墜 その後も無視して通常連打 短カス勝手に死亡 という動画を見て盛大に笑った
もうロキさんを弄るのはやめたげて><
凍って片手が近づいてきてその後ろにで追撃準備完了してたら 片手と相打ちになにしたらいいかな A先手神アムブレで一縷の望みに託す 相手がカスだったらバッシュいれさせることなく脱出可能、まあよくて相打ちだけど。 B無難にガドブレ その他何かあれば
あ、スキルは短剣のみとする
ヴァイパー一択だろ、それ以外することはない
周りに味方がいないけど敵も片手だけならアム 周りに味方がいて片手への追撃が期待出来るならガド 周りが敵ばっかりで死を覚悟するなら毒とヴォイド
Cヴァイパーコケ 後ろに頼れる味方がいる場合はコケて起き上がり無敵切れるまでに味方がなんとかしてくれるのに期待 Dレグブレ 近くに短スカ(しかも動けるやつ)がいるという極稀な局面でもっとも効果を発揮 味方火力が多い場合はこっちのほうが捉えられる事も意外とある
イーグルの精度高いなら ・ レイン+ピア+アムブレLv2 が一番いいと思うな。 ツルー列はツルー以外うんこだし。 ツルーはそこそこ代用効くしね。 それにピアで救出できるのはでかいよ。 みんなはどう思う?
うんこっても時と場合による 使えてない下手な人がそーいうこと言って済まそうとするだけ
まぁ実際蜘蛛矢とか毒矢とかうつヒマあるなら他にやることあるだろな状況が9割9部なわけだが 残り1部?僻地とかで敵側がヲリしかいません→短剣に持ち替えろ、でFA
蜘蛛矢と毒矢ハメで両手とかカモです どんどんきてくれ〜
あと
>>588 アムブレ2にするくらいならこコケ用にヴァイパー1とっとけ
ヴァイパー1取るとスロットに困って弓持ってるのがあほらしくなる。そして壺割ってツルーだけとって短メインに
>>593 レイン
ピア
イーグル
レイド
レグ
アム
ガド
ハイドか基本攻撃か、パワシュかブレイズ
でスロット足りないでしょ
え、入れ替えるって発想はないの?ハイブリなのに?
珍種の俺は短剣通常とレイド、パニとパワを入れ替えて使ってる。
最近は横にスクロールするマウスもあるんだし既存のスロットの脇にもう一つスロットを追加してほしい
>>595 弓6種、ガド、ヴァイパーで8つ
弓寄りハイブリでアムレグなんて使わないでしょ
アム入れる隙があるならガド狙うし。レグはまあ欲しい時もあるけど
レインピア列の弓6スキルやヴァイパーよりは優先度低
弓でも凍らされた時の威嚇用にアムを入れるのは有りだと思うけどレグはいらんわな あとハイドは使う機会少ないし、通常攻撃はオベ折りぐらいしか使う機会無いから必要な時付け替えでおk
レイドぬいてレグ入れてる
>>583 味方が短スカに求めるブレイクは、
ガド>>>レグ>>>>>>>アム=パワ
理由は自分が短スカ以外になればわかる。
なのにアム→レグ→パワ→ガドという順番で入れる短カスが多い。
また味方が囲んでいるのにアムやパワ入れる短カスが多い。
もう少し支援職の意味を考えてやって欲しい。
タイマンの時は好きにブレイクいれろ。
ヲリならそうだけど 皿ならパワかアム打ち込んでくれないとまとめてヘルされるよ
囲んだ時点でスカの出番はおわりって気がしてならない。
まあ一人くらいは喰らうだろうけど殺す方が優先だろう 囲んだ時点でヘル喰らう味方がマヌケ
>>603 そんな状況で食らうほうがマヌケ。
ガド入れて後はまかせればいいのに、アム→パワ→ガドとかいれて味方の攻撃潰すから短カスイラネって言われる。
>>602 >>604 に同意で、囲んだら被り気にしてあまり手は出さず
逃げる方向に回り込んでおくか、弓を準備する
しかしヲリのストスマ封じと考えればアム→レグでもアリじゃないかと思える
囲んでフルボッコするならガドも必要無いし
ガドの需要が高いのは確かだが、皿スカ相手に欲しいとは思わんし
囲んでる状況ではなく、ヘルで一気に仕留めるか、下がらせる為に使うのが正しいだろ
608 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 :2008/06/27(金) 16:52:17 ID:FlXqTGk+
たしかに皿相手にガドは馬鹿だろ 皿スカならハイドで近付きアムブレヴァイパーのみで十分だよな 敵ヲリには味方の追撃来ると思うならガドレグで良い
一人に5人も6人も群がるならともかく2、3人ならレグ入ってるほうが捕まえるまでの時間的に効率がいい場合もある 片手+両手or火皿とかバランスがいい時はむしろガドいらない気もする
数的優位にたっているときはガドが一番。 よくある状況で、 敵皿1 vs 火皿1+両手+短スカ こういうときはガドいれたほうが間違いなくいい。 ヘルやヘビスマで500近く出るので一瞬で終わる。 いちいち反撃を恐れてアムとかパワいれるのは馬鹿。 味方3vs敵2とかも同じ。 あたり前だけど味方がnoobだとかは考慮しない。
それその二人に任せて他の敵倒しにいったほうが効率よくね?
まあブレイクは逃げる敵追いかけてまで入れるもんじゃないわな
サラスカが凍っててあと俺のパニ1発で終わりってところで ヘビとかバッシュとかヘルとかかぶせてくるやつがいたら死ねっていっていいの?
614 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 :2008/06/27(金) 20:06:44 ID:FlXqTGk+
>>613 いいよ
俺が許可してやる
むしろキックしたれ
パニすると思って待ってたのにパワブで何故?と思った時がある
相手が短のときはアム入れる 反撃貰うと痛い
618 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 :2008/06/27(金) 20:45:05 ID:FlXqTGk+
パワよりガドのほうが威力高いよね
今のパニはリスク高いんだよな、はずすとpwゼロで後が続かないし そういう俺もブレイクから入る いわば・・・保留・・・っ!次善の策・・・!はるかに賢明っ・・・!
やるべき時に動けない奴は短スカに向かない ヘタレは迷惑にならないように後ろの方の皿狙って矢を射るんだ
それはどの職でも同じ
ざわっ・・・ざわっ・・・ざわぁ!!
たまにハイドで横からちょっかいだそうとおもうときがあるけど なぜバレないのか、なぜこれほどまでにあばこうとしないのか っていうときがたまにあるけどもしかしてこれは罠じゃないのかって思うときがある 疑心暗鬼に陥って結局突っ込めない まあたぶん正解なんだろう
おそらく俺が敵陣についたら 気づいてないふりしてた片手がとつぜん目の色を変えてバッシュをうってくるんだろう 無論まわりの敵もグルだ、全員 そして俺は指をさされ笑われコケにされ 味方からもなにか汚いものをみるような目でみられ 俺はその重圧にたえきれずALT+F4でその場から消えるのだった
パニカスが味方にいたら近くにいる敵にTELで教えてるのは秘密な
サラにガド入れるとダメージが150くらい入って美味しいんだ(スコア的に)
>>611 効率だと言ったら2vs1で十分だけど、現実的に3人で追っかけるでしょw
ヴォイド1ほどウンコなものはないぞ・・・
unkなのか・・・ じゃあ素直にイーグルとるわサンクス
ヴォイド1は10秒 2は20秒 3は30秒 ヴォイドは取るなら3欲しいスキルの代表格
ヴォイドの効果時間上昇率は異常 まぁそうでもないと効果薄いのかも知らんが
30秒は長すぎな気がするけどね〜
レグ入れた後は何でも入れ放題なんだから 反撃怖い片手と短以外は全部レグから入ればよくね
射程が短く、出が早いレグは2番目以降に入れやすい
びびりなんでまずはアム。そこから料理だな・・・ふひひ。もちろん性的な意味でな
反撃出来ないように弱みを握り、縄で縛って脱がして 闇の中で体力を減らしていくんですね。わかります。
縄で縛ってんのにどーやって服脱がすんだ。 特に亀k(
ヘアッ!ヘアッ!ヘアッ!ヘアッ!
パワヴォイド入れて闇の中必死の抵抗と追っかけっこを楽しんで、それからレグ入れて素足にポイズンブロウをぶちまけるわけよね
敵を料理しようとしてるときに♂ヲリにスタン入れられて穴を掘られるんですね、わかります
亀だが
>>629 だったらアム3のパワ2でいいんじゃね?
俺は転職する前このスキル構成だったから
644 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 :2008/06/28(土) 13:37:30 ID:uV21vEAb
暗闇の中、なにも見えないところから服を剥ぎ取られなかった手を使えなくして縛りあげて 最後は、口を塞ぐ
ピアカスプレイしてたときに 壁際にハイド1匹いたからんゆーしたら4匹ふっとんでふいた
>>637 びびってアムから入れてレグまで入らずただ歩くだけでこっちの攻撃封殺され終了パターンがあるからなぁ
レグから入れて失敗したことないわ、レグ発生早いし歩きも遅くなるからアムまでほぼ確定だよ
片手様や短には背後からやれば問題ない。
>>643 パワ2は減少率的に微妙、スキルスロットに入れてまで打ち込む価値ほぼなし
ただでさえ即効性がないのに減少pwまで少ないとほんとやくにたたねぇ、他にいくらでも撃つべきスキルあると思う。
>>646 片手はやっぱ怖いぜ
だからヲリには先にアムしてからだな、特に片手は
レグ→アムで相打ちバッシュされることがあるんで
アムなら片手はステップあまりしない人多いからレグは入る
両手や皿スカはレグからだな
純片手使う私からすると片手にはアム→レグをお勧めする。 羽モード使ってるんで背後からレグ入れられても簡単にバッシュ叩きこめる。 スラム使えばレグ入っても結構逃げられるからな。 私的な感覚からするとアム→レグよりアム→ガドの方が死亡率高くてずっと怖い。
>>646 パワのは対皿用だろjk
あとは他ブレイク入った敵に追撃がないならおまけで入れれば良いみたいな感じだと思うんだが
対皿用とはいうが2だと詠唱かけなおそうと思えばできるから微妙
3でもかけなおそうと思ったらできるぞ いったんPw0になったら2でも3でも大して変わらん
パワはヲリにも重宝する。 ねずみ退治だとストスマ逃げ封印できるし。 片手なんかにも一端いれれば相打ちになっても バッシュ→ヘビあたりで相手のpow切れて 下がっていく。 ヲリはパワポ飲む人が少ないから、ほぼ下がらせられるのもでかい。 ガドだと追いかけてくる事あるけどw キル取れる状況じゃなく、下がらせる目的で入れるならパワが 一番自分の身の上を考えると安全。
★★★★★★毎日新聞社による日本人への誹謗中傷★★★★★★
・母親は受験勉強をする息子の学力向上のためにフェラチオをする
・日本人女性の55%は、出会ったその日に男と寝る
・ファストフードは女子高生たちを性的狂乱状態におとしいれる
・ティーンたちはバイアグラを使ってウサギのようにセックスをする
・女子高生は、刺激のためにノーブラ・ノーパンになる
・日本の最新の流行 : 70歳の売春婦
・老人の売春婦の人気にもかかわらず、日本では小学生の売春婦にも仕事がある
・日本の若い看護婦は売春婦に勝る
・24時間オルガズムが止まらない病気で苦しむ日本人女性の数が増えている
・15未満の子供を対象とした疑似ポルノが日本に蔓延している
・人妻は気分転換の目的で昔の恋人に抱かれに行く
・主婦は郊外のコイン・シャワーで売春をしている
・日本男子は柔道や空手の部活で男相手に童貞を捨てている
・まだ10代の少年から退職した老人までみんな2980円の手コキを利用している
・六本木のあるレストランでは、食事の前にその材料となる動物と獣姦する
※同社が全年齢向けコーナーで七年以上にわたり世界に向けて配信していたものの一部です
※同社の行為は日本人への偏見や人種差別、婦女暴行、幼児虐待を助長するものです
◆毎日新聞の英語版サイトがひどすぎる まとめ@wiki
http://www9.atwiki.jp/mainichiwaiwai/ ◆毎日新聞問題の情報集積wiki
http://www8.atwiki.jp/mainichi-matome/
ぶっちゃけサラに対してパワブレ入れるならパニで一思いに殺した方がいい状況のが多いんだよな・・・。 HP6割くらいになってるサラにわざわざパワいれてる奴多いけど一人でもいいから数減らして欲しい。 サラやってる側からすればパニじゃなくてよかった・・・ってことがほんと多いわ。 別に詠唱ないならないで初級魔法でも戦えないことないしな。
655 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中 :2008/06/28(土) 22:37:37 ID:EtFtHB0C
レイドやツルーとかの練習にレイン封印プレイで皿スカ粘着とか やったら迷惑ですか?
>>654 皿からすれば
パニ>>>>>>パワ(嫌な序列、例え死ななくても)
なんだけど、スカからするとパニ入れてしまうとpow切れでその場から
離脱出来ないとかいう計算もあるんだよなあ。
パワ1発入れただけならヴァイパーもアムブレもヴォイドもまた余裕で使えるし。
あとパニは動いている相手には普通に外れる事が多い。
中級でも撃ってくれりゃいいけど、皿だって連射してるわけじゃないしな。
10秒以上ターゲット探してうろうろとか当たり前。そんな長い時間ずっとくっついてたら
他のに発見されるし。レインとんできてステップされるとか、味方のレイドに重なるとか。
いやまあ、ハイドで接近している皿に弓で攻撃するスカ多いんだよな・・
信用されてない短スカならそうなる
僻地じゃないかぎり短は数に入れない、連携の外で勝手に動いてもらう 嫌になって僻地にいくかレインのひとつでもとってくれれば幸い
短しかやったことがなかった時期は 「ちょwwwww俺のパニに弓被せんなwwwww」 とか普通に思ってたけど 全職経験してまた短やってみると 「あ・・・被せちゃってすいません本当すいません・・・」くらいになった
ネズミする短スカの同胞に朗報 パニすると位置ズレが起きるからオベにパニしたあと 敵が近付いても移動しないでオベを叩き続けてみ 範囲の狭い攻撃なら結構外れるのでその間も破壊工作続行だ でもたまにチート扱いされる諸刃の剣だからとの点だけは注意な
門にパニ→城に火球撃たれて転倒→通常連打してたら、 敵が何故か見当違いのところに攻撃してて門壊せたけど、そういう理屈だったのか
サラをパニしたあともその場でじっとしてれば無敵
敵が殴ってきてるのにずっと無敵で門殴りつつけてたら たまにどころか完全にチート扱いされるだろw
ていうか分かってるのにやってる時点で不具合?利用でダメだろ
なってやるのは勝手にどうぞだけどその後通報粘着キックなどされても知らん自分で対処してって感じか
いくらずれるっていっても 範囲攻撃でいくらでもあたるだろ
お前は一人で建物殴ってる相手に範囲撃つのかと
ヘルとか
オベ殴ってるときに何を思ったかレグ→ガドを入れてきたスカがいて そのまま通常攻撃を敵スカに変更してハメて始末したことがあった。 最後にアム入れるつもりだったのかなぁと今でも考えることがある。
話は全然違うけど、最近敵スカがハイドしたときに影だけ消えないことがたまにあるけど これって知られてることなんだろうか。 マリッジのイベントのアップデートの後からだと思うんだけど、他の人からあまりこの話聞かないなぁと。 影が近づいてきたとき仕方ないからおいしく頂いてるけど。
>>670 ハイド中に足元から建物がたって強制移動させられると影だけ相手から見えるようになる。
君も気をつけてね。
建物とか何もないところだったんだけど、やっぱりバグなんだろうね。 まぁ、見えるところでハイドしてる時点でどうかとは思うけど。
673 :
名も無き冒険者 :2008/06/29(日) 13:07:50 ID:4qJrRtvh
俺は、瀕死の敵がきそうなクリ前に建物建てて零パニでも狙って待ってよぅ
レイン撃つにも一人しか射程に居ないので、イーグルいってる私はカスですか?
前に出なよ
いんじゃね、適当にうって味方が捕まえそうならレインが活きる別の戦線さっさと移動すればいい あんまりドフリーならトゥルー、イーグル、レイドあたりで粘着するしかないわな。400〜500ぐらい削れば帰っていくだろう
>>674 スカがそんな位置にいる時点で終わってる
レイン射程に敵が一人しかいないとか どんだけ後ろにいるんだよw その敵一人も 敵片手とかだろうなw
敵の構成がヲリ8皿2とか普通にあるけどな
皿2抑えつつ短スキルで自衛すればおk 純弓はほんと対ヲリ無力なんだよなぁ
1対1なら蜘蛛使えばおk
自軍片手のバッシュ圏内やジャベサラのジャベ圏内でヘビスマ誘ったら勝ちかなと思っている
ストスマで華麗にこけたのにスマ振りやがったからニヤリとするも、味方皿は後ろステップ連打中なんだよな
そもそもスパークとか使わないしnoobだらけじゃない限り避けられるから偏差でランス打てばいいのに
スパー・・・ク?
おい皿スレと誤爆したじゃんおなじ内容で皿スレ書くけど突っ込むなよ!いいか!絶対だぞ!
wakatta
位置ズレしたスカにはスパーク撃っとけって事ですね
皿スレで大人気ですねわかります
ラグアーマーのイーグル使いきっつい。 やられるとめちゃ腹立つわw
ラグアーマーで最大射程のイーグルを使う利点がまったくないなw
ラグアあるならガシガシ前出てトゥルーだろうJK
こけ用ならヴァイパー1でもいいかもしれないけどアム何に使うんだ? ねずみ処理ならヴァイパー3ないとレグ入れても届かなかったと思うんだが
サイドからの両手強襲とか、局所的にタイマンに近い状況になるとか。 対ヲリへの一時的な無効化って必要な場面が少なからずあると思うんだが、考えたら弓のお仕事じゃないなぁ・・・ だけどアムの存在だけでヲリへの一方的な弱さが無くなると思うんだがどうか。
救出はピアですればいいしそうなるとアムの使いどころは僻地戦、しかもヲリとサシに近い状況 しかしレグアムガドで入れたところでヴァイパーは1なので届かない パワシュ精度に自身があればシューティングゲームでもいいか 少なくとも前線ではアムはいらんと思う ガド入れれば大抵逃げるし、逃げないようならジャベなりバッシュなり入ったらほぼ死亡確定だし 僻地やねずみ処理行かないならレイン3ピア3ヴァイパー3ガド3推奨、 行くならレイン3ピア1ヴァイパー3アム1がいいと思うんだけどどうじゃろ
僻地に行かないならヴァイパーLv3も必要無いような気がするんだけど、そしたら今度は取るのが無くなるなぁ・・・ ピアも1じゃ不安だし、上のアム無しヴァイパ3でやってみるよー。ありがとー
僻地でもレインピアヴァイパ3で問題ないよ
>>695 アムなんてたった10〜16秒武器なくなるだけ。
だったらトゥルー連打(ヲリに!)するのと中身的に大差ないよ。
どっちもたいして痛くないって意味では。
アムは緊急回避とかレグアム連携とかそういうところで生きるけど
主戦場においてそれ1発でどうこうって程強くはない。
タイマンとかほぼそれに近い状況ならヲリに任せたほうが良い
タイマン両手マジぱねえッス
弓持つ以上有る程度敵が集まってる前線に行った方が良いと思うのよね
そしてそういう前線ではアムなくてもガドいれれば代用効く場合が多い、と……味方がよほどヘタレてなければな!
特攻両手へのガド→ステップ拾いのヴァイパーオススメ
>>699 アム3はHPある時やチャンスに喰らうと嫌
アム1は切れるまで良い位置で粘り続ける事もできるが……
まぁどんな場面で喰らわせるかだよ
ピア3の方がよいかと
ヴァイパーって移動用に使えるのか?
ヴァイパーは移動後の硬直がアレだよね・・・
>>701 アムブレなんていらない
理由は即ガド入れてパワシュで追撃した方が遥かに効果的だから
ヴァイパーみたいな敵をターゲットして移動するスキルは移動用に使えると思ったがそうじゃないのか…… ま、とりあえずアムは切ることにした。必要なら壺を割ってまた考えるとします ありがたう
ヴァイパーは移動に使えるけど・・・そんなに速くない。 ただ移動中は、狙いがつけにくくなるから ライトとかジャベとかが被弾しにくくなる。
pw込みで考えるとストスマとそんな変わらないんじゃないっけ? 前両手と移動した時、速さ変わらなかった希ガス
短のヴァイパー 片手のスラム 両手のストスマ 移動距離と硬直時間は微妙に違うと思うんだが詳しい人いない?
ヴァイパーは鈍足ついた時とか ステップしたいけどしたら死ねるって時に神に祈って使うとか 凍結した時にコケるとか 自衛だけでも相当使いではあると思うぞ 一応pw18でDOT200の高効率スキルだし他短剣スキルとの相性も良好、ハイブリするならできれば持っておきたい
運営レポートで今更アムブレになんか強化案出す的な事が書いてあった・・・ 強制のけぞりきちゃうか?w
まぁ最上級スキルとしては今のままだと性能低すぎるし別にいいんじゃないか? それよりスキルスロットの切り替え案なくなった方が痛い
アムブレにのぞけりかあ。 結局ヘビスマとほぼ同時打ちの場合は相打ちダメくるんじゃないのかねえ。 それよりガドとかパワにもDotで150くらいのダメつかねーかなあ。
アムブレの強化するなら 攻撃不可は今の時間のままで そのあとエンチャが1分くらい外れる効果付与のほうがおもしろそう
パワ貰うだけでも涙目になります
遅効性ならパワブレがあるからなぁ 即効性が最大の長所だし一応区分分けは出来てるだろう 仮に強化するならダメージ、のけぞり、射程とかそういうとこじゃね
バッシュより広くて片手キラーとかなら戦場で意義もあるな。 のけぞりまで付いたらアム→ヴォイドあたりは確定しそうだし。
これ以上射程伸ばしてどうすんだ 斧よりリーチのある短剣かよ
オベのダメージをあげて僻地の重要性を上げてほしい
>>719 その論理で言うならバッシュ(盾)よりはリーチ長くしないとな。
722 :
名も無き冒険者 :2008/06/30(月) 23:16:32 ID:8fg/givp
アムブレに吹っ飛び効果付けてしまえばいいんだ…
毎日新聞に学ぶ「売春で捕まらないための11の方法」
http://news.livedoor.com/article/detail/3705775/ ........ , -───-= 、
:, :<´ ̄ ̄ ̄ : >^\:.._ / \
...:/: : : : : : : : : : /: : : : : `ー' : i-、. /
:f´ ̄ ̄ ̄:}'⌒ : : : : : /: : : : : : : : : : : :│:ヘ__ / 毎日新聞
:|: : : : : : : :| : : : : : : / : : : : : : : : : : /: : : l: : :', ヽ/ 読んだよ。
:|: : : : : : : :| : : : : : /: : : : : : : : : / / : : : :} : : :l: :ヘ ウォリ 日本のスカウトは
:| i: : : : : : :|ー―: :/: : : :/ : : : : / /{: : : : .′ : | : : :. 、 淫乱なんだろ?
:| |: : : : : : :lミヽ、/: : : :/ : : : :./ / }: : : /: : : :.| : : ハ._ノ'′ `、 だから
:| |: : : : |: : | : ∨: : : :/ : : :/j:/ i : : ∧ : : : | : : : i◎ ) "ー-- なっなっ?
:| |: : : : |: : | : .′: : /: : /,x≦{ | : / │ : : :| : : j | (◎ )
:j: }: : : : l: : |r┤: : :/ : : ,イ{_ノ::} | /心イ : : :.l : :∧| j ///// /
:/:八: : : :h: :| r{: : :/: :/〈{ { : W j/ん/:} : : : l/ }}-‐'"ヽ. ) /
:/: ′ヘ : : |ヘ |ヽ|: :/:W } ゞ-' ム/: :|: : / ヘ j ` ー-`ー-一'′ /、
:\:{ ヾ、W{: : : :| __ }: : j/ |.:.:.:.:ヘ ヾ /ノ.:.\
_>ー―f^:ヘ : : :| 、 _ , イ | : :/}: }.:.:.:.:.:iヘ ,//.:.:.:.:.:.:.\
,イノ⌒\ ` ヽ、:{ l>、 }: /j/ ,j/.:.:.:.:.:.:| `ー-= - /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
(_) \ >く^ヽ }/^∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::| `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ
短剣ってアホばっかみたいだけど、 ブレイクのダメ上げたりdotダメつけたりしたら、 肝心のブレイクの効果時間が短くなったり、Pow消費が多くなったりする。 じゃないとバランス取れないからな。 ダメも欲しい、付随効果も欲しい、Pow消費は低くして欲しい。 こんなこと言ってるカスは、短スカの意味わかってないから向いてないので止めるといいよ。
ならないと思うぞ 弱いって言われてんだからバランス調整のために効果アップでデメリット付属はない 今の状態からデメリットが付くならそれこそそれに見合った効果アップが期待できる
もういっそ短剣消去でおk
皿様がネガキャンすればするほどスカが強化されてゆくんですね、わかります。
魔法防御と緊急脱出は実装してほしい
つうかエンダーもない、防御も紙(VSヲリ戦では皿よりもさらに紙。ヘビ2発で昇天) 最前線どころか敵中が主戦場、な時点で多少ダメが上がったりとかdot付いたり程度でも 死亡率は大差ないしな。 ダメ+負荷効果+powがあっても同じなわけで。 ヲリが皿以下の装甲、エンダー無し、でもヘビスマもドラテもありますよー で生き残れないのと同じ。
短スカが弱い弱いと言っても、戦場の短スカのほとんどが無エンチャだからなあ 確かに弱いが、せめてフルエンチャでやってから問題提起しろって感じだけどな
フルエンチャでも蒸発余裕でした
まあバンクがあるからね・・変に強くするとまずい
バンクは旧仕様にできるとかの話はおいといてということ fezおわらなかったら来年以降も大会やるだろうしね
短でエンチャするとどうかわるの?
寿命がコンマ0秒伸びる
結構変わるぞ、ヘビスマ3発耐えられるし、ヘルも250程度 トゥルーもそれほど痛くなくなる 短やるならガードエンチャと課金HPUPは必須だと思ってる パニカスはアタックだけつけてブーブー言ってそうだ
ネズミスカはビルドアタックだけでおkだからマジお徳
ガードアタックレスパワにフルハイリジェにするだけでだいぶ変わる。 ただ前衛にしては防御力なさすぎなのは変わらない・・・。 やったことたぶんないけど、ブースとHPつけたら生存率少しはあがりそう。 ところで今更なんですがヴァイパーから他のブレイクへ上手くつなげれない時があるんですが なにかこつはないでしょうか・・・ヴァイパー>レッグでこけられたりヴァイパー>アームでなぜか間に 相手のアムもはさまれたり。下手すぎるといえばそれまでなんですが・・・。
ラグアじゃない奴狙え。 大手部隊のタグつけてるところとかは、ヴォイチャで天然ラグアになってるから、 無難なところで無所属狙うのがいいかも。
ヴァイパーレグはコケられるし、ヴァイパーアムに相打ちアムも間に合うだろjk
ラグアはどうしようもないですねー・・・無所属狙ってみます あ、間に合うものなんですか。なんか動画とか見てると上手な人はこけさしたり はさまれたりしてない気がして・・・すごく綺麗につながってるので。 レスありがとう。アルティメットブレイク目指して頑張ります。
>>737 ビルドアタック高いじゃん。1個4Rか10個5Aだぜ。
50個22Aがあれば買う気にもなるんだがな。
使いこなせてない、使いこなせば強い・・・んであれば、上手い短スカなら戦場に10人きても余裕だろ! とはならんからなw 10人も短スカいりゃ、弓のスカ増加分も鑑みるとまず負ける。 エンチャすれば変わる! とはいっても以下同
短スカやってる奴≒こそこそ嫌がらせするのが好きな奴≒エンチャしない奴=不必要
>>744 支援職なんだから当たり前だろ。
使いこなせていないくせに弱いから強くしろってか。
強いのがいいのなら別に短スカ使う必要ないだろ。
そもそも強いって何だ?
与ダメ出すことか??
キル取ることか??
与ダメ出したいなら弓スカやればいいし、キル取りたいなら両手でも皿でもやればいいだけだろ。
支援職の意味も分かっていないのに強くしろ強くしろの一点張りじゃ、頭悪いと言われても仕方ないよな。
FE
支援職だって言うが実際の所その支援効果は なくてもいいしむしろなかったほうがよかったりする 現在の状況だと短入れるよりも別の職入れたほうが明らかに強いからな
皿みたいに射撃で状態異常を起こせるなら支援としても面白そうなのにな ダークネスシュートとかブレイクショットとか こいつ前に出すとウザいから前に出させるな、みたいな位置づけに
サラの中級を見て避ける ヲリのドラテしたい位置を見抜く、飛んでくる所に置きブレイク、バックステップへのヴァイパー・ブレイクで処理する ハイド中、敵の視界と意識の向いている位置を見抜く 敵ヲリが食いつきたい体力を把握し、味方皿の射程圏でスマ系の空振りを誘う 味方の中で使えないヤツを戦力からあらかじめ除外しておく 均衡していて自分の活躍の場が無さそうな時はサイドでちょっと踏み込んで敵と1:3くらいの状況で粘ってみる 貰えるときにスタン耐性を貰っておく、両手よりも耐性与える事を警戒されてないから結構ゴチになる機会は多い このへんできてればそんなに役立たないって事も無いと思うんだけどね
役に立たないことはないが他の職やればもっと役に立つって事
短カスのネガネガはうざいから、もう短スカは廃止でいいよ。 他の職が強いと思うなら、その職やればいいだけの話だ。 俺が下手(低スコア)なのは俺の使っている職が弱いせいで、俺の腕前のせいじゃない(キリッ とか思っているんだろ。 でも実際は腕前のせいだから。 他職だとはっきりと空気なのが認識できてしまうため、弱いとされている短スカに逃げているだけ。
ネガってるっていうより発想が厨臭いんだよなあ
>>749 みたいにwww
弓は鈍足、毒、火傷と既に状態異常3つあるぞ。しかも突き出たヲリに蜘蛛あてれれば死亡フラグも立てれるしなww
ちなみにそれが追加されたとしても
当たりません、範囲広げて下さい><
矢の速度遅すぎるだろjk。修正汁!
とか言い出すのが目に見えてるw
自分が片手になっても他がカスばっかりじゃ追撃期待できないから嬉しくないんだよ
部隊入ってPT組めばいいだろ
>>752 >俺が下手(低スコア)なのは俺の使っている職が弱いせいで、俺の腕前のせいじゃない(キリッ
そう思ってるのが多いんだよな。
そういう短カスどもは何がしたいのかよくわからない。
毒矢ってスロットに入れてる?
毒矢命中しないからミスってる分をツルーしたほうがダメージ稼げるっというオチ 蜘蛛はまあ悪くないけど命中がいいとはいえんわな、前線で連射してたらツルー並みにうざいだけだし しかしまあここまで他職から見下されてるのにこのスレの元気な事・・・ 他の板で言ったら即死しそうな名言が飛び交ってるな
弓スカは大人しくレインとレイド撃っとけって事だな
敵ヲリの後ろの皿にレイド粘着 ↓ 皿が退がったところをレインで追い討ち だけで十分なスコア稼げます^^ おいしいです^q^ でも大体は敵ヲリかパニカスに襲われます^^ 痛いです^q^
>>761 お前がスコアを稼ぎ、パニカスがお前を襲って俺SUGEEEEEEEEEEE
これが循環です!
>>746 支援職ってFEZのコンセプトは全員アタッカーなんだが?
勝手に支援職とか言われてもなあ。
ハイブリってスキルどのように振るのが理想?
>>752 全然理解してないっぽいな。
短スカはスコアだけなら比較的でやすい。
ヲリよりは高スコア出やすいといえる奴も多いんじゃないか?
問題はここで何度も貼られているような動画を見ればわかるが「スコアだけは出ているけど
ぶっちゃけ役に立っているかどうかは微妙だよね」的なところから来ているわけで。
それは短スカに限らず弓も同じだけどな。
弓なんてぶっちぎりで高スコア出せるけど、C鯖なんかじゃ「いらない」と
断言されているわけで。それほど大げさじゃなくてもヲリ皿が少ないよりは
弓が少ないほうが歓迎されるのが現実。
スコア云々で短スカを語るなんてぶっちゃけ次元が低すぎるw
C鯖とかFZよりマシ程度のゴミPS鯖じゃないですか あそこでスカイラネーって言われてるのは中の人がダメすぎて氷、バッシュ、追撃以上の事を処理できないからだよ いや、本気でゴミスカだらけだあそこは
>>766 いや蜘蛛毒は要らんし、レイドでも代わりはなんとかできるから切るならトゥルーじゃね
ピアは使いどころさえ間違わなければ優秀な救援スキルだし
俺はレイン・ガド・ヴァイパ・ピアお勧め
トゥルーは微妙だよな、前提の二種が使えなさ過ぎるし。 弓はレイン列とイーグル、好みでピア 短はアムブレ列と他好み・・って感じじゃね? というか俺はこれが良いと思ってるから、他のも聞きたいな
パニ→ブレイク→殺しきれなければイーグルかパワシュもしくはがん逃げ(敵密集時)いのちだいじに。 救出撤退ピア、自軍が数で勝ってる時逃げる敵にピア(なるべく横とか手前に飛ばす) 追撃が見込めなさそうまたは自分だけでも殺せそうなスタンにはパワシュ連射、比較的近付きやすいスタンが出来そうな気配があればガド用意。 ドラテ特攻に置きレグ→コケ→戻りステップにガド。 凍って両手が来たらベヒにヴァイパーで(出来れば相打ちして)コケる。 ミリ残して奥に引っ込んでいく奴にイーグル。 ガド(レグ)ヴァイパー入れた両手にパワシュ。 これらのカス行動(ごく一部まともか?)を目標に動く事に何の違和感も覚えず楽しめる俺はピアパニガド3、アム1レイド3にしているぜ。もう結構これでやってるが、諦められてるのか今のところ罵声は受けてない。
>>770 どこら辺がカス行動なんだ・・・・
レインが無くてパニ使ってるという点以外割と理想形じゃないか・・・・
真のカス行動を770風に挙げると パニるが殺せなくて必死で逃げるも死亡 優勢追いピア、スタン氷にピア 追撃見込めるスタンにパワシュ連打、いいスタンができたのでレグ!アム!ヴォイド!ネロが来たz(略 ドラテ特攻にアム打って3Hit食らう 凍って両手が来るのに気づかずベヒヘビもらって死亡 HP半分くらいの奥に引っ込んでいくヤツにトゥルルルル、コケさせて逃がす ガドヴァイパー入れるも調子に乗って接近し返り討ち こういうのが真のカスっていうもんだと俺は思います
>パニるが殺せなくて必死で逃げるも死亡 パニるが殺せず(もしくは外して)、逃げもせず追いかけて返り討ち >追撃見込めるスタンにパワシュ連打 追撃見込めるスタンに通常連打 >ドラテ特攻にアム打って3Hit食らう ドラテ特攻にアム打つも遅すぎて当てられず、ただ3Hit食らう こっちのがカスい
俺、当てはまらなくてよかったわww
まあネガる奴って、ほぼ純短か短よりハイブリなんだよな (でも弓はほぼ使わない)
ブレイク列とレイン列さえ取っておけば最高のオールラウンダーなのにな 使い方の難しいスキルは腕磨いてから取ればいいのに
アム1までとレイン3まで あとイーグル1あれば戦えるわ
短やったけどブレイク横範囲せまいなー がんがんブレイクスカるんだけど泣けてくる ラグアの影響もあるんだろうが今のであたらねーのかよ・・・ってシーンが多々
スカスレ以外で救出ピアが推奨されるのを聞いたことがない。 大抵の場所で、「出が遅くてチャンスを潰すだけ」と言われてしまう。
>>763 バッシュメンや氷皿も他の職にしてみれば
味方のキルを支援する職業
レインも敵皿、敵スカの攻撃を潰し、前線を押し上げるという意味合いでは支援と言えるのでは?
確かに死んでからピアが飛んでくることの方が多い気がする
ピアはあらかじめ使う事を予想しておく必要があるスキル
片手様に尽くす覚悟なんだが毎度毎度ピアが間に合わねぇときたもんだ。
予測してピア撃ったらスタンが飛んで行った
無理してピア撃つより、他のスキルで妨害した方がいいんじゃないか? というかPw多すぎて撤退くらいにしか使えないだろ・・
エアレイドかツルーぶっこんで火皿のヘルだけでも確実に邪魔するほうがいいかいのぅ?
>>778 最近鯖死んでるしな
おもっきり近づいてステップ誘ったほうが安定する
あと最大射程までの発生はヘビスマ並に遅いから気をつけろ
>>786 慣れるまではそのほうが良い 絡んでくる両手はこっちのサラの体勢が整ってればだいぶ少ないし
ピアしたけど間に合わなくて死なせるくらいなら最初から何もしないほうが良いんだぜ
他の味方のジャッジカレスなり事前のまわり込みが無駄になる
それすら無いときはよほどの劣勢だろうから、間に合わなくても時間稼ぎで撃っていいとは思うけどな
あと、余裕あるなら例えば自軍スタンが体力に余裕のあるヲリなら、全部飛ばすより後方のサラスカだけ飛ばして
追撃にきたヲリを自軍サラに焼かせるとかの一工夫をしてみると更に良
>>787 そんな高等技術こなすPSはないんじゃぼけぇ!
次から狙ってみます、ありがたう
スタン周りのパワシュに関しては気をつけては居ても職とか人によって認識が結構違うしな…そして俺の場合実際たまにかぶるしな 単独ドラテ特攻も、周りをよく見れない俺は基本なるべく置きレグ→コケ→戻りステップにガドの順で狙うけど思いのほか敵フォローが入ってガド入れてられねえ!(置きガドのがマシだったか)とかガドがジャベにかぶってごめんなさいて事もあるしな。 まぁ俺がパニカスと言うだけで普通のスカがしてるような動きまでカス行動と書いたのは悪かった(^ρ^)上の2つもよく考えたら俺がnoobなだけだしな
何が言いたいのかというとパニ、ピア、アム列面白いぜと言うことさ! PTメンバーに恵まれてるのもあって俺自身はどの列も取って後悔はしてない
パニアム切ってヴォイド3のがいんじゃね? あとスキルスロットにハイドが入ってないんだがどうするつもりだ 個人的にはパニかアム切って片方3にしたほうが良いと思うぞ ちなみに、パワブレは基本敵陣で使う事になる(自陣ならガドブレで大体おk)から ヴォイドとセットにしておくことを勧める
僻地と主戦場を両立させるのはいいけども バンクはバンク特化せにゃきっついでー
バンクなんて使っていない別キャラでも有効活用すれば良いじゃないか なしなしルールがほとんどなんだから課金装備も必要ないんだし
>>794 短メインでたまに弓使うのか。
いいと思うよ。
だけどパニが欲しくなったりしないかな。
さんざん叩かれてるスキルだけど
やっぱり魅力はあるし、使いたくなる場面もあると思うよ。
まあそこは好みで決まるんだけどね。
>>792 ほんとだハイド入ってねえwwwww
なんだかんだ言ってパニ使う場面多いんだよな…
ヴァイパーと適当に組み合わせてたら生還率かなり高いし
かといってそこまで威力は求めてないし
となるとアム0パニ1…にしてもヴォイド2どまりか(´・ω・)むぅぅぅぅぅ
>>797 パワブレ毒霧切ってアムとパニにまわしたらどうか
>>794 アムを1にしてパニ2を取るのも悪くないと思う
>>796 >>799 なるほど!
パニをLV2にするかアムをLV3にするかもう少し考えて見ます。
ありがとうございました。
誰が出したんだよ ベストなんてあるわけないだろ
限界突破余裕でした^^
ハイブリなんてださいよ と純短使い達は思っている・・・ハズ
全部MAXだとLv78か
2年やっててまだメインLv38の俺には無理すぎる世界
>>798 そこまでパワブレって使わないものかな
困ったなぁ(´・ω・)
状況に応じて適宜短剣と弓を持ち替えるスカはやっぱりいやなもんだけどなぁ 純短は選択肢がほぼハイドからの妨害かパニしかやることがないから御しやすい。おまけに倒しやすい
>>808 単純に強い弱い、だけで言うならスカ自体が弱いからなあ。
そこを頑張って、頑張ってやりこんでやりこんで、なんとか腕をあげるのが短スカの醍醐味というか。
弓もっちゃうとあっさり活躍できるというか、もう短スカの醍醐味の半分くらいが失われてしまう。
>>809 おまえのくだらない醍醐味とやらで他のやつに迷惑かけんな
なんか弓スキル1列と短スキル2列覚えてる人が弓しか使わなくなってる姿をよくみる・・・。 アローレインなんて覚えちゃった日にはレインだけしかしなくなる。
>>810 それ言うならハイブリなんか止めて片手やれ
>>811 弓のどの列でも死なないように動きながら数字だけはそれなりに出せるからな。
短2列取ってても疲れたらポテチ食べながらイーグルパワシュのシューティングゲームとかやるの俺だけじゃないだろ?
役に立ってない事は重々承知だが皿一人標的にして一挙手一投足にイーグル刺すとかたまにやる分には面白い。
ハイブリにするとなんかいらいらするんだよな〜・・・ ああ今あのスキルがあればなって思うことが多い。
弓から短剣に持ち替えて建築物殴ってます
816 :
名も無き冒険者 :2008/07/03(木) 07:47:23 ID:2WjKphSP
レインつまらない やっぱスコア関係無しで、ただ楽しめればよくね? そんな俺は羽片手になりたて…スカとは違いやっぱ前線の練習にもなる
>>816 だから個人で楽しむための格ゲーじゃねーんだからよ
クリ堀つまらないからって誰もやらなきゃゲームにならんだろ
闘技場でも行ってろよ
>>816 レインオンリーのカスとか他職やってくださいマジに
>>813 お前だけだ死ね、疲れたらログオフしろよwwwwww一戦争30分くらいは集中持つだろwwwww
>>809 短が弱いとか言うヤツは短やんなマジに、妨害するタイミングと敵味方の視点だけ見えてりゃ動けるっつの
>>819 流石にもうちょい絞ったらどうだ?
スキルスロットに何入れるか考えながら作ると良いぞ
あと、レインとパニの両立は個人的に微妙
それとエンチャ代嵩むのが地味に痛い振りだな
とりあえずパニ2切ってパワ3アム2なんてどうか
パニが欲しいなら逆にパワシュ切っておけ
短スカ弱いよ〜 弱いよ〜ってネガってる奴らに聞くけど なんでスカPT組まないの? 大抵、自分ひとりで妨害しようとして失敗→死で短スカよえ〜 って人ばかりだけどPT組んで役割分担決めておくと 妨害率も生存率も段違いなんだけど 俺がやってるのはハイブリ3人PTで ピア持ちの奴が援護役(B)で残り2が潜入役(@・A) いくつかパターンあるけど例えば @ガド→Aアム→@パワか闇→Bんゆ〜 @・Aが撤退中にBがハイポ飲んでトゥルルけん制 とかやるとコンボになる上、ガドから入るんでダメが跳ね上がる 途中でばれたり・相打ちバッシュとかなったらピア担当がんゆ〜 マジオススメだ一度PTやってみたら
PTならガドブレ持ちの弓でヲリと組んだ方が良いだろ
>>823 私もこのような構成を考えていますが、パニ3アム1か悩んでます。
それともイーグル1だけとってパニ3アム2にするかどうか…
アム2って1とだいぶ違うように感じるのでその差が重要なんですよね。。。
>>823 単純な話だが、パニるつもりなら威力は少しでも高いほうがいいと思うんだ
パニ2とか半端なことするよりは1にしてイーグルも取れよ
PTで門破壊、裏オベ折り良くやるからブレイクは仲間任せでピア3、パニ3とってるんだけど残りどうすれば良いかな。 レインかトゥルーが無難かな?
>>821 PT組むなんて気が向いた時以外やりたくねーよ。
PT組めば動きやすくなるのは短に限らずほぼ全職そうだけどな。
>>816 ただ自分が楽しむだけならオフゲーでもやってろカス
>>828 前線も行くならレインだろうけど、トゥルーでいいんじゃないか?
てかアムブレの修正が来るとかってどっかであったが、アレってまだまだ先だよな?
壺割ろうかと考えてるんだが・・
来る「かもしれない」って事じゃなかったか? パッチ当たってから割れば十分だと思うぜ
そうか、んじゃもう割るかな 弓毒と短毒間違えて取っちまったんだぜ・・orz
その中でというのなら真ん中だろうな
真ん中だな、レイドとレインがあれば弓は基本的に問題ない 短スキルはハイドからじゃなく、ステップ持ち替えでよってくるヲリの迎撃に使うことが多くなるがやりなれてる人なら問題あるまい キルはあまりとれそうにないがPCダメと低デッド、皿スカ妨害、自衛能力は期待できるスキル構成
837 :
名も無き冒険者 :2008/07/03(木) 22:07:02 ID:2WjKphSP
強制レインとかありえねぇーよ やっぱさ、スキルなんてみんなにきくより自分で試すべきだろ? アンチ馬鹿は戦争で一位取ってからにしろよ カスとかオフれとか言葉わりぃよ
一位(笑)
純弓スカやってるけど、戦争中に使うスキルの割合 80%レイン 10%ピア 5%レイド 5%トゥルー 正直、レインだけしか使わないことも珍しくない。
スコアだそうと思うとレイン重視だわな。 レイドやトゥルーなんてpowの無駄だし。 雷もそう。ジャッジ以外全く使わない事とかあったけどそれで1位w よく雷はサンボルとか面白く使えるし、ライトだってキル取りに使える! とかほざく奴いるけど、そんなのよりアホみたいにジャッジ撃ちまくってるほうが ずっとスコアでるw スコアが全てじゃない!とか言う考えもあるけど、弓でスコア厨やんなかったら もう退屈すぎるつーの。
そして省みぬジャッジのおかげで今日もカレスが被る即割りされる
レイド5%って・・イーグルも入ってないしどうなってんだ一体 成長しないカスはいらねーよ
ダメージしか狙わないのか? ダメージと共にキルも1位狙うとなるとスピアやイーグルパワシュ使わないと無理だよ つーかそれくらいしないと退屈すぎw
/ ̄ヽ. l , o ',. F l.. _ ご レ、ヮ __/ し E l / \ ち / ヽ よ Z l {@ @ i そ _/ l ヽ うで l } し_ / う しl i i も l > ⊃ < さ l ート l / l ヽ ま  ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─| へ、 / /l 丶 .l | | :::::::::::::::::: | | |/ (_/ | } l ガタッ | | :::::::::::::::::: | | | (⌒) ヽ、 l !  ̄ ̄ ̄/ `、 ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ヽ .|... 攻 / ヽ.. ク / ● ●l | 撃 l @ @ l.. ソ l U し U l | 被 l U l カ l u ___ u l | せ ヽ, ー ノ. ス >?u、 _` --' _Uィ l ん / i ヽ、 が / 0  ̄ uヽ | な / /l l ! . / u 0 ヽ| ___| i_l___l l__ / | / し'幵幵幵幵ソ | ト' └─────┘カタカタカタ…
暇だから詰めやってみよう 皿片 両 皿弓 両 弓(自) 自分のスキル 各種ブレイク(アムは1、他は3) イーグル列(すべてLV3) レイド列(すべてLV3) ハイド1
敵見方わかんねーよ
↑全部が敵、↓全部が味方です。
>>846 弓(自)ってことは下に書いてあるほうが味方?
左側に味方弓いるから敵皿には粘着するだろうし
皿も多分片手と間合い保って何かしらすると思う
真ん中の両手はわかんない 脳筋か考えて動く子か様子見てから
こんな状況になるの主戦場の隅っこか僻地かだし、もっと詳細に状況を仮定して書いてくれないと解答は出せない
皿片(敵) 両(敵) 皿弓(敵) 両(敵) 弓(自) こうだろ?
その場から北西に向かってピアだな これいがい選択肢ない
ヴァイパーの当たり判定はもう少し甘くしてほしいな 非常に当てづらい。つかブレイク系もう少し強化してくれ あとエンダーくれ。接近職でないのは辛い それがないならスカというキャラなしにしてくれマジで運営死ね
>>852 へたくそ乙としか言いようがない
もしくは両手などにお帰り下さい
スカの短剣スキル削除でいいよ
ブレイクとか全部削除してくれていいから パニとピアの威力200あげてくれ
パニとピアの攻撃力入れ替えて、短剣と弓の武器攻撃力も入れ替えてくれ。
スカは斜面も歩けるようにしてくれればおk
>>853 接近職でエンダーないのは致命的だと思うのはへたくそとは関係ないと思うんだが
それがないならもう少し攻撃スピード特化しろと。全キャラやって思う
短が光るのは一瞬だけだと
まあ短スカが難しくないとかいうやつは エンダーなし縛りでオリやってみてくれw
スカにエンダー。ヲリに詠唱。サラにハイド にすればまだまだあそべるな。
>>846 の状況の場合。
自分が左に動く。
するとこうなる。
皿片 両
両
皿弓 弓(自)
左端の敵はおそらく味方の弓を潰しに来るから、両手に守って貰いつつ援護する。
まず多数対少数の状況を作るのが先決。
敵皿潰しをするならこの方が早い。
862 :
名も無き冒険者 :2008/07/04(金) 09:04:00 ID:tIBnX03O
>>859 短スカとヲリの役割が一緒なんだったら試して難しいと言ってやろう
もし860の案が採用されたら・・ 短:対オリが無敵化 片手には相打ちアム、それ以外は相打ちレグで終了 対サラはジャベ系列次第だがなんにしろ潜入生存率はね上がり 弓:レイン厨さらに増加 ジャベ・カレスが当たらん位置まで上がって レインするだけ、相手のレイン当たってもお互い関係ねえ〜 オリ:死亡 片手とかエンダー・詠唱・GRFとかかけるだけで70も消費 スカがパワブレするだけでゴミ化 詠唱取得にSP4必要なんでハイブリも死亡 サラ:ハイド大魔法うめえ 無理に敵中心いかなくても そこそこサイドからカレス・ヘルするだけで脅威 僻地戦も初手にハイドからのジャベ・ウェイブあたりで狂化 こうしてみるとスカにエンダーとかつけたら オリの存在価値とかバッシュ・追い討ちヘビ・KIKORI以外なくなるな
スカにドラテが全部あたるとか
スカはハイドの時はいまより足もっと遅くして、通常の時はどの職より足を早くして ステップの硬直短かくジャンプ力を上げる、こんなアクション的な能力を上げてほしい
ハイド皿が升杉だな ハイド火皿が2,3人タイミングよくヘル打ったら何も出来ずに死ぬぞ('A`)
>>863 いや、それヲリの存在価値変わってねぇじゃんw
>>846 の状況の場合って左にいって
皿けん制しか選択肢的にありえないと思うが・・
敵味方のスキル構成やその後の動きわからんから
100%これしかない! とは断言できんけど
(まあ皿はジャベ持ちと考えるのが自然か)
右いても両手同士のタイマンなんて牽制以外ないから
蜘蛛・毒・火矢撃つくらいしかないけど
ハイリジェでほぼ意味ないし、左いって皿粘着か
ジャベ喰らったときもしくは片手が射程圏内きたときの
んゆ〜要員くらいじゃね?
>>867 まあそうだけど
細かく言えば特攻ドラテとか前線維持とかムリになるんじゃね?
スカが最前線きてブレイク狙いとかされたら片手でもきつくなると思うよ
>>868 むしろ片手が短に比べてきつくなさすぎるだけでねぇの
今の短とか存在価値ほとんど皆無でしょ。運営の考えがよく分からないんだよなぁ
ブレイクを極端に強化したらオリサラが強すぎるふざけんなってことで 今に落ち着いたんでしょ
>>869 運営としてスカはハイブリ前提って考えとのこと
もともと強いスキルだったレインを修正で
ぶっ壊れスキルにした点から見ても
おとなしくレイン列とっとけってお達しなのかね〜
>>843 弓ってキルとれないじゃん。
両手とかの方がずっととれる。
弓だと狙っても10〜20キルとかとれないでしょ。
両手だと適当にやっても10キルとかとれる事あるし。
>>869 ヘビスマ列とバッシュ列を取らないオリが弱いのはわかるな?
どのスキルをとるかは自由だけどさ。
短スカはスキル発動開始時から20フレーム目まで ステップと同じ無敵時間つければエンダーなしでもかなり強くなると思う
仮にそんなぶっとんだ案が通るとしても、スカだけそうなるのはおかしいから他のクラスにも導入されるだろうな。 アムブレ見てから回避しつつヘビスマ余裕でしたになるぞ。
スカは身軽なので回避しつつ攻撃できるで説明つくけど 他のクラスじゃ説明つかんだろ
まぁスカウトだけ何も無しで基本性能から底上げするのは文句でるだろ でも独立スキルで移動速度上げるのを追加するならアリかなと思う ヲリのエンダーみたいな感じな
説明つくなら何やってもいいわけじゃないんですよ?
移動速度いじるのは無理だって。 ハイドでオベ折り→走って逃げる で永久に追いつかれない。ストスママラソンの酷い版。pow切れでも速度落ちないから 挟み撃ち失敗したら終わり。
短はハイドの移動速度低下をなくして、消費PWを20程度にするだけで劇的に変わるな
スカウトはステップ硬直をなくしてほしい 短だけね、弓はダメ
ステップはそのままでいいから ジャンプ高だけオリサラより1~2割くらいあがらんかなー
ぶっちゃけ短はある程度ぶっ壊れた修正がないといつまでも役立たずだろうけどね
じゃあパニは対サラだと一撃死でいいよね オリスカには今までどおりで
さっき酷い短カスを見た バッシュに対してガドブレしたかったんだろうけど味方の強攻撃全部消して敵生還 ヴァイパーで近づいてガドブレとかなめてんのか 届かないならほかの敵狙ってろ 片手以外はガドブレ入れなくてもダメージお釣りくんだよ どうして入れたかったら違う敵をタゲってヴァイパーして近づけよ・・・
短スカ自体必要の無い職だからどうでもいいよ
短カスも神PSならネタになるが大半が糞で失笑するしかないからな オナニープレイしたいならオフゲでもしてればいいのに^^;
短カスはいらないけど短スカはいるだろ
キマ対策で銀行として短スカ一人いれば十分 弓寄りハイブリは数人いてもいいしいなくてもいい 純短はマジでゴミだから壷か羽買え
確かにヲリみたいにエンダー欲しいよなー。かけてる間はダメ2倍でもいいから。
今以上に特攻するアホだらけになるだろうが
892 :
名も無き冒険者 :2008/07/04(金) 15:12:00 ID:aGOksHob
じゅんたんの凄いところは敵にいても味方にいてもウザイところ
>>890 無エンチャ豚衣服にヘビスマしたら即死しちゃうかららめえ〜
エンダー ステップ硬直なし ブレイク系攻撃速度・判定うp ジャンプ強化 ブレイク系攻撃力うp(200くらい?) ジャンプ以外の強化がどれかひとつでもされれば 短はいらない子じゃなくなると思うんだ
小学生じゃないんだから(いやそうなのかもしれないが) どこがどう馬鹿なのかしっかり指摘すればいいのに
武器ごとに特殊性能あるの良さそうだな。 (凍り・スタン)耐性時間10%UPとか。
あと短だったら耐性あげてもらうのもいいな とにかくこの職は足らない要素が多すぎる 他の職やってる時に短目の前にすると餌だと思ってしまうのを なんとかしてもらいたい
>>896 お前の発想が小学生すぎて飽きれて何も言えんレベルだって気付いてください
短強化については別にいいんだけど明らかにバランス崩れる調整を平気で口にしちゃう奴の意見には同意できんだろう
せいぜい君の言ってる項目でまともなのはブレイク系攻撃速度・判定うpだけだから・・・。
>>896 なんでそんな言い方する?1行目はいらないと思う
エンダー 中断無しで弾幕、ブレイク相打ち余裕じゃ強すぎると思う
ステップ硬直無しって常に崖ステップ状態?ステップ無敵削っても強すぎると思う
ジャンプ強化 面白いと思うがいったいスカはどこに飛んで行こうとしてるんだろう
ブレイク系攻撃力うp それに見合った消費pwは40前後かな?悪くないがそれで短スカ生きていけるのか?
確かにどれか強化くればいらない子って事はないが、望みは薄そうだ
>>899 むしろ今の状態がバランスいいと思ってる時点でどうかと思うが
じゃあこのゲームでスカがカスと呼ばれることについてどう思うの?
>>900 相打ちもできない時点で接近職の意味ないと思うんだが
ステップは確かに強いと思うが耐性糞で機動性ない接近職はうんk
(その証拠にヲリはエンダーがあり機動性が優れてる)
普通の職じゃ上れないところに上れれば生還率は上がる。やってれば思うはず
ブレイク3〜4決められるくらいでいいんじゃない。25くらいか
正直これくらいじゃないと操作する側も相手する側もつまらんよ
ブレイク系の攻撃力アップは発生の遅さや射程の短さ、エンダーなし、防御低いとかを考慮すると 160ぐらいならデメリットなしで強化していいと思う 現状の攻撃力だととぅるるとほとんどダメージ変わらんから ああ、ブレイク食らったかぐらいにしか思わんし
903 :
名も無き冒険者 :2008/07/04(金) 17:01:08 ID:tH881vZl
武器にも効果つけろとアンケートに書こうぜ スカはスタン系スキル欲しいよな。 スタンスキル→ブレイクって感じに。
>>901 ブレイク強化はよさそうだからここで討論するのも楽しいが
他の人から見るとつまらないから新スキル妄想でもしようぜ
ネタに詰まった開発が見てるかもしれんし
スカウトは妨害職なんだからそれを強化して、そうだな
罠とか置けたら面白いんじゃない?敵からはうっすら見えて一応破壊もできるようにすればバランスも取れんじゃない?
すごく・・・アサルトです・・・
>>902 160でもそんな変わらない気が…とりあえず食らったらちょww
ってなるくらいはほしいよな
>>903 俺も最初やったときなぜスタンないのか不思議だったな
確かにほしい
>>904 それなんてアサルト?
ブレイクを短時間強化型と長時間継続型とかどうかね? 長時間持続型:効果は薄いが長時間継続 例えばガドブレが耐性-30くらいで180秒 短時間強化型:効果が高いが一瞬 例えばパワブレが-Pw100で1回だけ
ブレイクのダメージ200になったらパニいらねぇな どんな相手でもレグアム入れてあとはガドすれば4〜5発ぐらいで沈むぞ ダメ200ってのはランスと同性能 それに耐性-120ってのを入れたらスマより威力出るぞ
>>901 俺は強化するなとは一言も言ってないぜ、むしろ微強化は欲しいと思ってる
だが単純にぶっとんだ強化案しかできない奴はこいつ小学生かっとか心の中で思ってる、それだけの事
ブレイク系全部威力20アップ程度ならありだと思ってるよ
>>909 思い切り書いてるから心の中で思ってないじゃないw
むしろヲリと皿がぶっ飛びすぎで短が控えめすぎなだけだよ
20うpとかなんの意味もないと思うよ
プレイヤースキルが要求される職であることに不満はないが、
基本性能を落とすことで実現するって方針が気に食わん
今の短スカに文句言っているやつは、短スカにどういう仕事を求めているんだ? 縦横無尽にフィールドを駆け巡り、キルを取り与ダメを出せる英雄か? もしそう考えているなら短スカは向いていないから止めろ。 それと現在どのくらいのスコアを出しているんだ? まさか15kは疎か、10kにも満たない腕で文句ブーたれているんじゃないよな?
>>910 基本性能落としてるって言っても、攻撃力と追加効果が引き換えだろ
エンダーなしとはいえ、スマ(あるいはヘビスマ)クラスに効果付いたらスカオンラインだろうな
今まで皿相手でも7、8回くらい入れないといけなかったブレイクが半分の回数で済む
2人でPT組んで、ハイド→アムレグから交互に入れるだけでお手軽完殺逃亡
パニの意義は消え、対策でそこらじゅうで範囲スキルの打ち合い
なんかこれスカじゃなくねw
上手くなる努力してないやつばっかりでなえる
二人でPT組んだらパニ*2で普通に落ちると思うんだが
>>911 英雄とかそういうレベルじゃねぇぞw
せめて接近職としてヲリと張らせてくれという話だよ
10k以上はコンスタントに出してる奴がほとんどだろ
ただスコアとか関係ないから言うのであって
>>912 いや、今がヲリ皿オンラインなわけで、3職いるのに
それおかしいじゃないってのが俺のスタンスなんだが
PT2人で組めばどの職だって大抵いけるだろ
パニの意義が消える意味も分からん
透明野郎が横に居ても頼りにならね
3すくみってシステム上ヲリと張り合いたいってのはわがままだろ
>>915 接近職としてヲリと張らせろと?
三職をバランスをご存知ですか
短スカは格闘家とかそういう職じゃないのです
あなたは短スカを勘違いしているように見受けられます
そこまで接近職をやりたいのであれば
ぜひ羽を買ってヲリになるといいでしょう
これからもヲリスレでのID:iYkuWGRJのネガにご期待ください
>>918 そういう話なら短の意味が分からないよ
実質短と弓は別なわけだし(動きが全然違う)、4職だと思ってる
そんな中で接近職が2つあって、方や最高峰の攻撃力とのけぞり皆無
機動性耐性あり。方や攻撃力(´・ω・`)、機動性(笑)、耐性(笑)、状態異常とか
わけが分からないんだが
バランスなんて元からないと思わないオマイラが不思議でならない
弓スカも短スカも同じスカ 勝手に職増やすなよ
遠距離スキルを取れるのに取らない変人のことまで配慮してられるか。
短スカの中で弓を持たない人=短カス 氷の中で短剣振り回してヘル食らう人見ると真剣に馬鹿としか思えない
>>920 定義の話じゃなくて振る舞いの話なんだけど
>>921 遠距離スキルを取る取らないは関係ないでしょ
弓スキルで皿と張れるか→○
短スキルでヲリと張れるか→×
あと張れるといっても確実にKill取れるという意味じゃなくて
本来の意義である状態異常をいかにかけ易くなるかという話
>>922 ( ゚д゚)?
>>924 スカ寄り解釈しすぎじゃね?あるいは大雑把に考えすぎてるか。
さっきの仮定の話だけれども
まず接近するのはハイドで行え、アムレグで文字通り手も足も出なくなる。
ヲリ2vsヲリ1の場合あり得る反撃もなしに安全に行えてしまう
ちなみにパニの意義消えるってのはPw効率とATある場所でも使いやすく
ハイドなしからでも開始可能で、ガドのせいで対ヲリにもかなり有効になるってあたりな。
別にガドパニスタードでもいいとは思うけども。
現状この戦法があまりとられないのは、攻撃のダメージが低さによる
リターンの低さだろ?現状のブレイクだと攻撃回数増やさざるを得ないから
回りに駆けつけられる事も多く帰還率も低いが、そのリスクが格段に減る
さっきから攻撃力上げろとかいってんのに
「状態異常をかけやすく」ってどういうことだよw
Pw消費が著しく減って手数が爆発的に増える、とかならまだわからないでもないが
>>925 ×>攻撃のダメージが低さによる
○攻撃のダメージの低さによる
実際にそういうことが起こり始めたら 移動は常に二人以上で行うとか移動時には足音に気をつけるとか そういった対策がとられるから心配しなくてもいいと思うがね 後、なんでそれが行われないかといえば 二人でそれやるぐらいならオベねずみしてた方がはるかに有効だからだよ
>>911 >今の短スカに文句言っているやつは、短スカにどういう仕事を求めているんだ?
アムブレとパワブレで一方的に攻撃でき、ガドで防御を低くし、
攻撃力もアップさせて相手を一方的にボコボコにできるようなものを求めているんだろw
>>915 >せめて接近職としてヲリと張らせてくれという話だよ
ヲリと張り合いたいならヲリやればいいだけ。
ヲリとは性質が違うし、求められていることも違うんだからな。
それに三竦みでヲリ>スカだから張り合えるほうがおかしい。
>パニの意義が消える意味も分からん
片手がブレイズやって褒められるか?
パニは片手がブレイズやるようなもんなんだよ。
片手のブレイズに意義なんかいらないように、短スカのパニにも意義なんかいらない。
>>925 スカ寄り解釈だとは思ってないよ。むしろみんな他職に寄りすぎ
現状でもハイドアムレグなら安全に行えますが?
>さっきから攻撃力上げろとかいってんのに
だからどれかだって言ってるじゃない
状態異常についても
途中で書き込んでしまった
状態異常についても”本来”って書いてるじゃん
>>928 だからどれか1つだと言ってるじゃないw
攻撃力上げるか、耐性上げるか、機動力上げるか(ry
三竦み(笑)だしなぁ。短>皿なのかというと微妙に
違うだろ?(まあ弓はいけるが)同様に皿>ヲリが成り立つかも疑問
そもそもヲリと張り合いたいならヲリをやれば、の時点で自分で三竦み否定してるよ
三竦みが好きならヲリと張り合いたければ皿をやれ、じゃないのか?
一方的にボコボコにしたいんじゃなくて、まともに相手できるかということだよ
あと張れるという話だが、それは短として張れるかという意味だよ Kill目的に張れるかという話じゃない
はいはい、わろすわろす
通常弓連打もしたことないのか
現状は職による三すくみじゃなくて リーチによる三すくみだからねぇ ってことで短にエンダー追加ハイド削除でいいじゃん
俺はヲリのエンダーを解くスキルがあってもいいと思うんだ
パワブレにエンダー消し効果をプラスすれば良いのか
>>930 だからおまえが
>せめて接近職としてヲリと張らせてくれという話だよ
ヲリ>スカなのに「接近職」で張らせてくれって言ってるからだろ。
ヲリとやりあいたいなら、ヲリでもやればいいだろ。
皿が弓に向かっていって、
弓はこっちの範囲外から攻撃できてずるいから修正しろ。
と言っているようなもん。
変に対ヲリ強化したら射程職無双になんぞ 対魔法弓エンダーを短剣につけるようクレクレするほうがまだ方向的に正しいと思う
>>937 近接職で張らせてくれ、というのは語弊があったから
>>931 を書いたんだよ
>皿が弓に向かって
そりゃ弓は長距離で皿は中距離なのだからしょうがないが
この場合短は近接職でヲリも近接職なのだからそれは当てはまらない
俺が言いたいのは、生還率を上げるためにエンダーか、
また途中で書き込んだ_ノ乙(、ン、)_ 生還率を上げるためのエンダーか耐性うp または状態異常性能を上げるための攻撃判定のうpとか そのくらいであって最強厨性能を求めてるわけじゃないんだが
ハイド使いつつうまく立ち回る自信が無いならハイブリしとけば良いと思うの
嫌なら無理してやらなくていい訳で
純短は使えないってみんな言ってるのに未だに純短やる奴は馬鹿なの?死ぬの?
持ち替えモーションがなくなればいいと思うんだ
>>942 実際にあるのだから作るも糞もないと思うんだが
頭悪いのか?なるほど、君の頭の中では
弓も短もスカだから全部スカですっとかおめでたい思考なのか
なるほどこれは勉強になった
>>943 ハイブリでとぅるるるかレインですね、わかります
正直そんなのいらないじゃん
>>945 いや、それは間違い
純短がいらないというより、スカがいらない
弓と短も同じスカだってわかってるのに対ヲリ能力向上を望むのか 羽使ってヲリなり皿なりやれよ
スカは基本攻撃力からして不遇 なんでスカだけ基本攻撃力が最大で4も違うんだよ・・・
>>947 短を勝手に作るなってのは、短を短だけで考えるなって事だろ
短スキル=ハイブリも使えるって事だからな。
対ヲリのためにエンダーや耐性つけたら、例え短剣装備時だけだとしても
対皿能力向上しすぎじゃねーの。持ち替えで皿のターンやりすごせる
逆に現状弓に対しての皿はどうよ?レイドだけで完封だぞ(逃げられるかどうかは彼我の腕の差だが)
短だって先手とってパワブレ入れたら対皿圧倒的だろ
そして先手をとるためにハイドがあるわけで。
スカスキルも取得コスト上げて系統をさらにバラバラにさせるとかするなら
まだ性能UPも分かるんだけど。今だとやれる事が多杉で弱め(器用貧乏)にせざるを得ないな
一体一ならそう考えれるが実際は一体一じゃないからな
つーかエンダーつけた所でレインで削られまくって終わると思うがな コケれなくなるっていうのを忘れてないか
主戦場での話ね 僻地厨でエンダーとかいってるnoobはいないと思ってる
なんだ、
>>876 で答え出てるじゃないか。
ガチガチの鎧着て馬鹿でかい武器を振り回してる相手に
薄っぺらい服着て小振りな短剣で挑んでもまともに相手できるわけないじゃん。
で説明付くな。
まぁある程度は試してみないとわからん罠 開発するときもこんな感じで好き勝手にぼくのかんがえたFEZを披露しながら いちばん権力のある人の仕様になっていくんだろうなとおもった今日この頃
そろそろ喧嘩終わった?
>>957 そのとおり
だからバック転だかなんだかが実装「予定」に入ってただろ?
ちゃんと運営も考えてはいるんだからいい加減ぼくのかんがえてしゅうせいあんは終わりにしようぜ
俺わかっちゃった ID:iYkuWGRJが黙ればこの流れはおさまる おまえが言ってるのは説明じゃなくてこじつけって言うんだよ。
ていうかNGしろよ
>>959 望み薄だけどなぁ
>>960 俺がいつ説明しようとしてたのか分からないんだが?w
どこがどうこじつけなのか、おかしいのか、矛盾があるのか
指摘すれば?俺分かっちゃった(笑)とか言ってないでさw
>>962 まってあててみせる・・・・・・・16歳くらい?
>>963 詭弁のガイドライン11にぴったりな奴だな
>>950 パワブレ入れても実はそれほど圧倒的ではいんだけどな。
相手皿が通常連打したら近づけないし。
出が速くてスキもなくて連射できる飛び道具を延々撃たれるんだからきつい。
それを知らないnoobは逃げまわってくれるけど
これあれかVIPで言う全レスか
>>945 弓がつまらんからな。
短なら上手くやればヲリとも皿とも戦えるし沈められる。
やりがいがある。不利だけどやってやれない事はない領域。
弓はよっぽどじゃなければ、皿には圧勝、ヲリには敗走がほぼ確定。
腕もへったくれもない。(少数や単体戦ね。集団戦になるとレイン、レインだし)
>>964 書き込みの中に頻出するじゃんとか、だがとかって語尾から溢れ出す反骨心をかぎ取った良いレスだったと思うんだけど、ダメだった?
通常連打とか硬直さらしまくりのnoobを殺せないカスはデリっていい
正直、無難なところレイン列とブレイク列を取ったハイブリが一番楽しめてそれなりに動ける。 純弓は飽きるし、純短は前線じゃ糞の役にも立てない。 ハイブリなら通常は前線でレインレインレイン 飽きたら僻地でハイドブレイク
あくまで「楽しめる」な 自軍の役に立とうなんて考えは最初から捨てておくことをオススメする
役立つと思うぞ、数人を抑える手並みは片手より使えると思う場面も少なくない までもやっぱカスになりやすい職だなぁ、打たれ弱く火力低いから当然。テクニカルなスカならいける(きりつ
973 :
名も無き冒険者 :2008/07/04(金) 23:30:45 ID:o09c4NQG
ハイド時の足音消してくれればそれで満足だなぁ…。
おっとsage忘れた。
2〜3回でいいからスカ無しの戦場を見たい気がする
レインガドブレ持ちのハイブリスカなら汎用性高いってのに ほとんどの奴は純弓純短で自ら茨の道を走ってるからな エンチャ代2倍ってのが最大の要因なんだろうがw
レイン+ブレイクのハイブリなら短エンチャはガドだけでもいいんだけどね ビルドかアタックにHPエンチャも贅沢言えばほしいが基本は弓だけフルにしとけばおk 全職かそれにちかい経験をつんでないと上手くスキル選択が出来ない可能性が高いのもちと問題 ステップもちかえは必須だし位置取りもややむずかしい レインとるとレインだけになってしまうとかならハイブリやるより純弓やった方がいいだろう 個人的には主戦場でもレインしながら短スキル高頻度で決めてるからそれはないと思う。使えてないだけなんだよな
>>965 普通に避けた後にヴァイパーすればいいと思うの
というかパワブレ入れる場面なんてそのまま逃げるわけだから関係ないだろう
しばらく交戦するならレグ<(アム<)パワ でおk
>>977 ブレイク消費pw安いからな、pw枯れがちな弓スキルと相性いいわ
ハイブリをやたら推奨してる奴いるけど 弓と短剣じゃ距離違いすぎるからなw 周りがよく見えている上手い弓ほど、敵には近接されないんだからガドなんかいらないわけでw そりゃたまには接近されるだろうけど、全体の時間の中では少ないだろうし そうそう近接されないから上手い弓、という大前提があるわけでw しょっちゅうヲリに追いかけ回されてガドの距離まで近づかれるような弓は 周り見えてないだけだしw 逆に短剣メインだと接近しているのにヴォイドがない、パニが無い、パワがないで 困る事多いしな。近接してしまえば威力のない弓より、短剣スキルがメインになるから 弓使う事も少ないしなw
まぁきちんと弓やってみろ、面白いぐらい両手がストスマ狙ってくるぞ ストスマ半歩圏外でレインうってストスマみえたらステップもちかえで弓だと思って不用意に近づくヲリにブレイク すぐ弓に持ち替えてレイン続行の流れがマジ強力。大体ガド、レグあたりいれればストスマで突出したヲリなんか味方がくってくれる くえるようにレインで援護すれば尚おk、純弓じゃ出来ない芸当です、視界にヲリが1、2ぐらいならかなり踏み込んでレインうてるよ
>>978 避けた後にヴァイパーは読み合戦でスカ側に不利な読み逢い。
レグ入れてないと後ろベクトルでヴァイパーは一方的に外れるから
下がりながら通常撃たれたら、出す瞬間を完全に読み切って、かつ躱した上でないと入らない。
ヴォイドもパニも無くても全く困らないな 接近「された」時の為の短剣スキルじゃないし
とりあえずここまでの流れでわかったのは短弱いって事だけ
>>979 周りが見えていないんじゃなくて、
ヲリ上等の距離で立ち回りたいからハイブリなんだろ…
高スペックPCフル課金でバーサク無双プレイしたいなら必須
短スカはドラクエ3でいうところの遊び人ってところだろ? 弱いのわかってて使ってるんだからいちいちネガってんじゃねえ、いやなら両手でもやれよ。
言ってる事はもっともだが行き先が間違ってる
弱いと思うならヲリ使えばいいっとかいう奴何なの?死ぬの? ドラクエで勇者+戦士×3が最強だったとして魔法使いや僧侶弱すぎってネガったら、じゃあ戦士やればいいじゃん。 って言えば解決すると思ってるんだろうか。 そりゃプレイする側はいいだろうがゲームとしては終わってるだろ。
まあ遊び人使ってるならその弱さも受け入れろ、楽しめってことだろ 遊び人YOEEEEE、ボーっと立ち尽くしてんじゃねえよwwwww って愚痴吐くのも楽しみのひとつだと思うが 弱さに本気で怒ってるのは俺もどうかと思うw
短カスじおも とりあえずネガる前に何千回も戦争いって上達してくれ
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, //三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,, ∪ ∪ ,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,, ,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,, / ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) / / (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`) ( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー ―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
>>988 一応いっておくけど短スカは遊び人と同列で語るものじゃないからな・・
遊び人はそれこそ弱くても仕方ないし明らかに弱いというコンセプトで作られてる
だが短はこいつは絶対に他より弱い!ってコンセプトで作られてないよ
それこそ弱けりゃ怒っていいし運営に文句いってもいい
遊び人として語るよりはドラクエでいうとこの武道家あたりの微妙さで語るべき位置だろう。
賢者になれることも考慮して遊び人といったんだけどね 言わないと理解できなかったか ま、賢者になれるのはほんの一握りなんだけど。
>>993 賢者のことも考慮してたがそこ考えるとややこしいだろう・・・
FEZにスキルなしの遊び人っという運営が、こいつは役にたたねーって定めたキャラクターがいるならその表現でいいだろうけど。
まあ賢者って言葉は短スカでも上手い奴は強い的な感じでうまく表現できてるとは思うけど…短スカを遊び職として俺は考えてないから。
じおも ってどういう意味?
そりゃドラクエはオフゲーだから戦士4人だろうが遊び人4人だろうが好きにやればいいよ。 もしドラクエがMMORPGになったとして 一緒に旅立つ仲間が遊び人ばっかりだったら嫌だろう。
短でネガネガしてる奴は微ラグになればいいんじゃね。 わけわからん速度でスキル出してくるし、明らかに当たる位置なのにスカル。 相手するの糞だるいぞ。
【埋め中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ( ´・ω) (,, )(,, )(,, )(,, )ナムナムー | ⊃|__,>;* ザッザッ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ u-u ・;*;'∴ ( ,,) ( ,,) ( ,,) ( ,,) ~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\ ∧,,∧/`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´~~~~~~~~~~~~゙゙´``´`´
【埋め中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ( ´・ω) (,, )(,, )(,, )(,, )ナムナムー | ⊃|__,>;* ザッザッ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ u-u ・;*;'∴ ( ,,) ( ,,) ( ,,) ( ,,) ~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\ ∧,,∧/`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´~~~~~~~~~~~~゙゙´``´`´
_______ /______∧ | || ( ( | || ) ( )  ̄ ̄| || ̄ ̄ ( ) ) ( ( | || ( ) | || ) ) ) | || 。oo ( ( oo。 `^ " oOo::::::::::〜:::∧⊇∧:::::::∧⊇∧::::::::〜::(⌒)Ooo `"" O(⌒):::〜〜::::::::(;´・ω・)::::(・ω・`;):::〜::::〜:::::(⌒)ヾOo oO(⌒`)::::::::::∧⊇∧〜〜::〜:::〜〜:::〜::∧⊇∧::::::::::("⌒)O 、,, (⌒`)⌒):::〜::::( ;´・ω)∧⊇∧:::::::∧⊇∧(ω・`; )::::〜:::(⌒)Oo ("⌒):::::::::::〜::〜〜::( ;´・)::::(・`; )::〜::〜〜:::::::::(⌒ヾ 、,, 、,,O(⌒`):::〜〜:::::::::::::〜:::〜〜::::〜::::〜〜::::::〜::::〜::("⌒)⌒) " ("⌒)⌒`("⌒`)⌒("⌒ヾ(⌒`)"⌒)⌒("⌒ヾ⌒(⌒`)o 、,, `~′ `^" `" ^" ,, 、,, `^''
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪