【獣】ファンタジーアース D鯖ネツァワル王国37【がおー☆】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 13:17:07 ID:vO3sXEuk
まんこ
3 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 13:18:44 ID:k1EOJhLR
ちんこ
4 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:52:34 ID:aodWO3/D
う〇〇
自重しときます
5 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:15:00 ID:vO3sXEuk
さっそく国王が武力介入しやがったw
6 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:22:34 ID:BZQ8FMAT
仕事中の俺に武力介入をkwsk
7 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:41:46 ID:vO3sXEuk
ドランゴラのMAPがヲロクのになってて
敵キープはど真ん中の山の上。
どこにキプ立てようかと議論していたら、勝手に立てやがった!
そしてFBきまってまけた
8 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:15:07 ID:XjoHVN6f
ゴブフォ吹いた
どうすんだよあれ
9 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 19:27:59 ID:3Y5Jx+4u
クノーラ@2時間なんだが、目標クリアしてるからとらなくてもいいの?
10 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 19:29:18 ID:hao5nmxI
今すぐ首都と大陸チャで呼び掛ける作業に戻るんだ
11 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 19:30:18 ID:ROE3GbuB
GMイベント行ってくるんで目標は任せた
12 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 19:31:35 ID:3Y5Jx+4u
俺的にはクノーラ行くとエルにいぢめられるし、誰か行ってくれないかなーと
他人任せにしたい気分なんだけど・・・
13 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 20:17:40 ID:iWyp1m2e
おいおい、今のネツは目標敬遠するやつがいるのかよ
俺はいかねーけど頑張れよおまえら
14 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 20:22:16 ID:F9O+cwQI
12回になったから目標行かなくていいやとか、お前元居た鯖に帰れ
15 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 20:33:57 ID:LE02UfKV
12回以上で必死になるのはネツ民のみ
16 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 20:47:27 ID:3Y5Jx+4u
逆に12回以上いつもがんばってる理由は何なの?
ただのプライド?
ただの自己満足?
17 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 20:52:32 ID:LVahozvg
むかーしのむかしはお国の為に戦う馬鹿とか、ゲッター33の連帯感が忘れられない馬鹿なんかの割合が多かったんだがな
18 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 20:57:37 ID:F9O+cwQI
なんか、本当に昔の人居なくなったんだなって感じますね。
こういうレスみてると。。。
19 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:06:11 ID:XBTthM1S
>>16 自己満足。
目標達成くらいしか、やる意味ねーし。
20 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:11:43 ID:QoNYhtwR
目標でオフィ開店しか拘りポイントないし、国の勝率とか意味ないし
期間区切ってその間の勝率によってはボーナスアイテム貰えるとか
首都攻略できるようにして攻略されたら次の期間はペナルティ課すとか
そういうのって実装されないのかね
21 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:31:45 ID:gMsO57Sj
課金装備買う人増えて、完全無課金でもカジノ装備あるし
耐久も見た目も劣るオフィ品はもう魅力ないなぁ
達成時の報酬の見直しや、目標内容の変更とか必要なのかもねえ
22 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:31:53 ID:LE02UfKV
なんだ懐古厨か
23 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:42:51 ID:iWyp1m2e
意味はないとはいえ、こんだけネツ弱ってるんだから目標ぐらい大事にする風習を復活させたいところだがな
24 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:43:41 ID:hao5nmxI
そんな根性の輩が増えたからイベントでパーフェクトが取れない
普段取れないものがイベントで取れるとでも思ってるのか?
25 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:47:39 ID:EFcGl3TQ
>>20 それやるとライダーでシャレにならん状態になりそうだから難しいんじゃね?
勝率の悪い国にボーナス、強い国にはペナルティとかなら均衡とれそうだけどなw
26 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 23:22:07 ID:QNtY5L3c
それより国王介入がどうみても工作キプにしか見えない件について
27 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 23:57:10 ID:7F3RIiG7
しょうがないだろ、エリス様まだ子供なんだから…
28 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:03:38 ID:VJh2uW7A
なんでネツは味方助けようとしないの?
他国はスタンさせるとクランブルとかピアされるのに
ネツだとそれらがないからスタンすると敵の追撃全部食らう
もう片手やってらんねccして弓カスになるわ('A`)ノ
29 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:06:02 ID:xuXZdoCu
ネツのスカはピア持ちあんまりおらんだろ。
レイントゥルー列にアムブレ列って多いし
弾幕張ってるとピア撃つPWなんてないしな。
30 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:13:07 ID:5H+qoBAv
>>28 マジレスすると、その手の書き込みはどの国のスレでも見る
>>29 >弾幕張ってるとピア撃つPWなんてないしな。
同意
31 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:14:56 ID:dRFW5EDy
クランブル救出なら、出来る時はやってる
32 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:18:32 ID:RUnbTmzb
何も考えずレインだけしてりゃァ常時Pw無いだろうが
Pr50あたりキープしつつハイパワポ飲んでPw回復はさむように上手くレイン撃ってれば
ピア撃てて助けられることも稀に良くある
33 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:19:34 ID:5H+qoBAv
みんなも可能な限りピンチの仲間を助けるよう心がけよう、
>>28はなるべくマップを見て動くようにしよう、
こんな感じで頑張っていこうぜ
34 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:43:33 ID:VJh2uW7A
愚痴すまんかった、余りにも見捨てられる事多くてさ
>>31 片手同士はお互い助け合う事あるんだけど
どうしてもその助けに入った片手の人までピンチに陥るor死亡しちゃうことが多くて
申し訳なさすぎてなぁ・・・やっぱピアは優秀だわ
35 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:46:43 ID:RUnbTmzb
ただ最近何でもかんでもピア撃ちまくる奴多すぎ
36 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:49:17 ID:xuXZdoCu
ピアは救出用としては優秀だけど撃つまで時間かかりすぎて流れ弾でも止まるからな。
起き上がり無敵から撃っても止められるんでレイン射程伸びた今となっては結構難しいよ。
こっちの皿がヘル出したのに纏めて吹き飛ばしたとかもあるしな。
37 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 02:13:25 ID:M4703tHw
ネツにスカは持ってないけど他国では
撤退時に早めにサイドのレインとかあんま来ない場所に退避してパワポ飲んでピア救出狙いやすくしてる
劣勢なのに突っ込んでいくヤツは想定外なので流石に無理だけどな
ヲリと同じラインがどうのというが、最前列だとレインレイドで簡単に止められるからそれは無理だわ
38 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 02:26:14 ID:g9dyHfJY
可能な限りピンチの仲間を助けるが、仲間が助ける事を前提にピンチになるのはカンベン。
自分は助けるが、自分が助けられる事はあてにしないくらいで丁度いい。
まして助けて貰えなかったからと怒り出すのはゆとり過ぎ。
39 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 02:40:17 ID:B8R4/Kbr
弓スカやってる奴、自重しろよ。
ピアばっか打って相手助けてるんじゃねえよ。
ヲリはヲリで前なかなかでねぇしまじネツ弱くなりすぎ
40 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 02:45:18 ID:zTtN5Ngm
>>38 これを突き詰めると個人レベルでは謎空間皿スカが正解になる
あくまで個人レベルではの話だが
41 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 02:49:17 ID:C5HP3PCZ
別にピア救出してくれなくていいから、攻性エンチャ付けてレインもっとしてください
短スカとかオナニー職は必要ないし、弓でもトゥルーメインとか要りません
レインだけしてて、あとついでに片手にガド
42 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 03:58:42 ID:5H+qoBAv
>>39 まあまあ、スキル調整後ストレス溜まるのはわかるけど他職に当たるなよw
以前が皿ゲー過ぎたんだ、って考えて諦めろ
43 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 03:59:07 ID:dRFW5EDy
さっきのスピカ、東に援軍が少なすぎで勝つ気ねーのかっていわれてもな・・・
東に援軍まわしてたら、4本折られたオベが2.3本で済んだかもしれないけど
西は全滅でオベ3本くらい折られてただろ。つまりどうしようもなかったんだよ
44 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 04:28:28 ID:meuh1wsA
俺他国から弓スカ移住民なんだが、
べつにメインだろうがサブだろうが目標戦とか負けられない戦いは、フルエンチャ、ハイリジェ、ハイパワは基本じゃないのか?
そもそもハイリジェはおいておいて、攻・守・Pのエンチャはしとかないと前線で長いこと居れないだろ。
それに前に出ないとせっかく氷皿が作ってくれた氷割り易いし、なにしろ後ろの皿狙ったほうが
ダメージもキルもとれてウマイんだからエンチャ使って相手皿魔法打てなくてかわいそかわいそなのですやって自己満足浸るためには
やはりエンチャは必要だろう。
ああ、ライダーに発言権はありませんでしたねごめんなさい、国に帰ります。
45 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 04:41:05 ID:pMnVXIxa
HPあるときに前にでるのは基本
エンチャやハイリジェはより長い時間前にいるための手段の一つ
46 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 04:48:03 ID:meuh1wsA
>>45 その基本を初心者に教えるのがお前ら中級者以上の仕事だろ。
初心者がまず知りたいのは、テクニカルなあたいなプレイじゃなくて
誰でもできる簡単な基本だと思うぜ。
「そんなの基本だろ?できないほうが悪い」
「俺ができることは誰でもできる」
って意識のやつが多い国は衰退するんじゃないのか?
47 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 04:55:22 ID:7TIjgc95
ネツにキャラ作っといて自分は他国民だという立場から文句を言うなんて
48 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 04:56:15 ID:meuh1wsA
いや、すまんかったな。国に帰るよ。
そうだよな。俺も一応キャラ持ってるからネツにも強くなってほしかっただけなんだ。
49 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 05:04:20 ID:qab/SVVc
実はC鯖にメインがいそうな人だな。
50 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 05:54:56 ID:Q/kVzklp
51 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 06:43:16 ID:M4703tHw
つっても初心者でスカウトは実際、デッドしやすいから謎空間が出来やすいもの
そこで初心者のほうも裏方すればいいんだけどLv30くらいになると何故かしない人が多いんだよねぇ
とりあえずダメっぽい皿には裏方でサブクラススカウト31まで上げるように言って見たり
ダメっぽいスカには間合いの把握のためとかでサラヲリ両方経験してみるように言って見るのがベストなんだろうけど
Tipsみたいに大陸チャットで流すしかないかねぇ
52 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 06:43:55 ID:qHZWFC9C
>>40 国内掲示板に謎空間を肯定するような書き込みがあるけどね。
確かに死なないように意識する事は大切だが、
近接職も遠距離職も関係なくHPある奴が前、少ない奴が後ろという位置取りを
各自意識していけばそもそもピンチになる状況が生まれにくくなると思うんだが、
漏れの考えが間違ってるんだろうか。
53 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 07:20:56 ID:G8BXwg6C
前線はこうじゃね?
敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵
弓皿弓皿弓皿弓皿弓皿
片両 片両 片両 片両
飛び込んで来るアホウォにウォが控えつつ
遠距離職である程度削り仕掛ける時に初めてウォが前へ出て行くってのが良いんじゃ?
54 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 07:27:12 ID:yNhVGXE/
前はそれでもよかったんだけど今はドラテで桂馬の如く
隊列無視して突っ込める両手が居るし、発生はやいレインが皿の進軍を止める為
謎空間が出来やすい
55 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 07:36:10 ID:G8BXwg6C
ドラテ対策用に
弓皿弓皿片弓皿弓皿片弓皿弓皿
両短両 両短両
今
片 片
弓皿弓皿弓皿弓皿
じゃ、片の消耗が激し過ぎで先が見えてる
56 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 07:39:04 ID:M4703tHw
実際は列があるわけじゃないから図にはしないが、
前面に出るのは片手でいいと思う、弓皿より後ろにいる必要はない
ただ皿はなるべく同じライン、弓は敵サラスカにレインを降らせることができて
火皿ぽいのにレイドを狙えればとりあえず十分だと思う(氷像スタン盾にされた場合は難しいこともあるけど)
突貫してバッシュブレイズスタンプとかしまくる片手が多いけど
全員がそれではなく味方弓皿を守るようにサイド中央でラインを維持するのがベストだと俺は思ってる
両手はnoobな俺にはよくわからない
スタンずっと待ってるような両手なら火皿か片手にしたほうがいいように感じるし、
だからといって氷像にドラテはやめていただきたい、バッシュ狙えるのに逃がすし
歩兵がずっと劣勢な時って両手何すりゃいいんだ?
短スカと同じようなもんだとは思うんだが、この2つは歩兵レイプ負け状態で何すればいいのかさっぱりだぜ
57 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 07:52:06 ID:G8BXwg6C
>前面に出るのは片手でいいと思う、弓皿より後ろにいる必要はない
弓皿より前に出る必要も無いんじゃ?
>>56の突貫して〜ラインを維持するのがベストの通りだと俺も思うから
58 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 08:26:19 ID:5H+qoBAv
ピア撃つためにPW50前後残しておく、って話はよく聞くけど、
それだとPW100の状態からレイン撃つ状況増えると思うんだ
で、そうなるとPWは100以上には回復しないから、余剰PWが積み重なって、一戦争中に撃てるレインが少なくなる=弾幕自体が薄くなるんじゃないか?
それだと本末転倒のような気がするんだが
59 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 08:37:19 ID:M4703tHw
>>57 前に出すぎる必要はないと思う
ただ、サラスカはエンダーないから貫通しない攻撃から守るために若干手前をうろうろしてみてる
>>58 劣勢なとき以外は割りと普通に撃ってていいと思う
味方がルートしたら少しPwに気をつけてみる感じで
60 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 12:34:37 ID:Js8P6mnx
まだ建築ダメージでかくなったの判ってないんかなあ
ホントよく見るが東西などに別れるマップだと
・序盤は東西優勢
・そのうち片側が突出すると皆そちらへ死に戻りが向かう
→既に折る物無いのに無駄に前線進んだ位置で維持(軍茶無視)
・その間に逆サイドはアラートの高いオベを大量に折られ、キプ近くまで攻められる
・今度は死に戻りがもう折られる物も無い劣勢に全員行って押しまくる
エクとATのKIKORIにもう夢中(軍茶無視)
・その間に逆サイドもカウンターでアラート高いオベを折られる
カウンター肩翼崩壊がAL1のうちに交互に発生する位の接戦の方が、
むしろ勝てる傾向にあるのが哀しい
61 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 12:49:07 ID:P9rzkM37
片手は欠けると前線押され始めるから助けなきゃいかんけど
それ以外は弾幕減らしてまで助けなくていいよ(あくまでピアの話ね
62 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 13:25:28 ID:ZMz00Do+
HP減って近くにクリもない場合は適当にAT殴りながら回復してる
近くにクリがあっても敵AT林のど真ん中で回復できない場合も同様
これってダメな行為なのか?そのまま前線いっても後ろでうろうろするだけで空気だと思うんだが
63 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 13:51:43 ID:eru3GHLY
AT殴るのはATの前で突っ立ってるのと同様のATからのダメージをもらう。
そこらへんの損得勘定だな。
俺はATからのタゲが1しかこないときだけ殴るとかしてる。
ハイリネ飲んで殴るのが勿体無い戦場ならそもそも殴らないで歩いて回復。
64 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 13:51:58 ID:UaJpCpYH
自分の胸に聞いてみな
65 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 14:06:20 ID:EpUSILRO
AT一本ならノーダメージで叩けるだろ
俺は首都でtips見るまで知らなかったけどな
66 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 14:19:06 ID:NmNerS5v
>>62 ある程度回復したら回復させつつ前線ウロウロが正解。
敵の狙いを散らしたり、人数を多くして反撃を警戒させ押し切らせない効果がある。
最悪なのはPW切れたら後に下がって回復している「お座り皿」
スコアだけじゃ見えない貢献ってのは、まだまだある。
まぁ慣れろ。
67 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 15:13:38 ID:7zy1mnAL
68 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 16:16:47 ID:Q/kVzklp
俺やり方知ってるけど微妙にグレーゾーンかもしれんから教えない。
69 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 16:18:55 ID:4T6bgxEL
辺と角の真ん中にたつようにするだけじゃねえの
70 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 16:54:08 ID:pihJwpNc
吊るされてる板に乗ればいいんじゃね
と適当に言ってみる
71 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:41:45 ID:vdx3uASb
>>69 正解。ただし、少しでもずれると撃たれる。
今日も夜間の目標はクノーラか。
昨日みたいな圧勝を目指そうぜ。
72 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:43:37 ID:YoQo3qP2
正解ってw
常識じゃないの?wikiにも書いてあるし・・・
73 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:32:13 ID:vdx3uASb
いや、グレーゾーンだとか板に乗るとか、
意外と認知度低いみたいだったからさ。
74 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 20:07:05 ID:qOrL8Z+t
氷皿はジャベも大事だがアイスもどんどん撃って欲しい
特に僻地戦はアイスのほうが手数も多くなる
主戦場でもバッシュのつなぎになるし
ジャベ撃ちまくって即ガス欠になってる皿見ててそう思った
75 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 20:15:39 ID:TU557tKa
AT避けってグレーなのか。
戦争中にも知らない人に教えてたんだが控えたほうがいいのかな。
76 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 20:26:52 ID:9MJyBGK4
>>75 ぜんぜんグレーゾーンじゃない。
むしろ死角利用してパニられる事もあるから
その辺は警戒する意味でも広めるのは有り。
77 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 21:28:46 ID:Ho5/jIiP
俺くらいになるとPw切れたら下がらないでその場で座って回復するぜ
78 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 21:47:40 ID:oc3iWYDC
俺くらいになるとPw切れたら下がらないでその場で大地の気を吸ってキプからスタートするぜ
79 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 21:47:53 ID:KX7fO55T
カセさん、デスパにこないのん?
80 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 23:43:13 ID:YoQo3qP2
デスパとられただろカス!
81 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 23:47:15 ID:KX7fO55T
あんな歩兵じゃ前に出ても死ぬだけだろうが!クズ!
82 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 00:19:03 ID:U9OTyv94
よろしくネッツの数=noobの数
83 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 00:21:43 ID:+M2E8Q2X
挨拶すらしない奴の数=noobの数だろJK。
84 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 00:32:09 ID:W5AMSVuC
FEZプレイヤー数=noobの数でいいよもう
85 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 00:52:43 ID:MysQt1y9
負け戦の8割はカス20以上の戦場
スカ27人居る戦場で反省会してたがお前らまずサーチしてから敗因考えろ
86 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 00:54:22 ID:lyOq9mxi
スカ多いって言ったら職差別しないでくださいとか言われるからな
87 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 01:05:24 ID:lyOq9mxi
どの戦場もスカスカスカ、スカばっか!!もう片手やるのはうんざりだ!
88 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 01:12:05 ID:G0YLIV+w
よろしくネッツ→だせえwwwww
のくだりをやってる人間は戦争中声を出さない法則
89 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 02:03:55 ID:8/b6ldAU
そろそろヲリも皿も40だからスカにしようと思ってるのに
この状況だとスカにするのは躊躇われる
90 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 02:08:57 ID:lyOq9mxi
91 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 02:54:28 ID:7emUXfeo
あれ?
全員短スカで前線なくして
MAPの色んなとこに散らばって敵のオベ折ったり
パニったり、ブレイクしたり、ヴォイドしたりしたら最強じゃね?
92 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 02:54:48 ID:7emUXfeo
って書こうとしたら上に書いてあった
93 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 03:13:17 ID:dpQXk0So
俺は片手をやめるぞJOJOー!
94 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 03:14:09 ID:FxN3QviL
スカが悪いんじゃなくてカスが悪いんだよ
しかもそのカスのほとんどが自分はテクニカルだと思ってるから困る
95 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 03:20:46 ID:7emUXfeo
レグブレ→アムブレ→ガドブレ→ヴァイパー
の繰り返しで余裕で15kでるから困る
96 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 04:38:01 ID:SgOSXV0Z
今の目標キンカ戦カス率高すぎてワロタ
無エンチャは当たり前、防具は未強化、テクニカルに毒矢連発で弾幕負け
短カスはハイドして敵の方いったと思えば、あばかれてスタン即死
銀行は片手ナイトも片手ばっかり、勝てるわけねーよw
97 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 12:45:24 ID:HbcRaPK/
他国銀行さんにお礼も言わなくなったとはなぁ…。
98 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 16:16:31 ID:pi9faGaF
マクロでも辞書登録でもいいから援軍のお礼くらい言おうぜ
自分が援軍行って何も言われなかったらムカつくだろ
99 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 16:21:33 ID:1NpAt3R6
別にむかつかないな
ただ経験値が欲しくていってるだけだし、援軍にも足引っ張ってるゴミがいるから
だから俺はお礼とかどうでもいい、片手でフルエンチャしてくれてる人には他国自国問わず心の中で感謝してる
お礼を言って貰うためにやってるわけじゃないし全然気にならないな
ただ、世の中は
>>98みたいなのが多いから礼節して御礼は言う
戦争で楽しくないけどやるのなんて召喚くらいのもんじゃないだろうか
俺の知り合いに召喚の出が悪いとかなんとかいう割には銀行いなくても銀行だけは一切やらない奴がいる
数字としてナイトの数出せば危機感持ったやつが出てくれるんだから銀行やりゃいいんだけどな
結局のところ銀行やるやつは俺を含め銀行を楽しめる奴がやってることが多いんじゃないだろうか
>>98 みたいに親切の押し売りをするやつが一番嫌われるっての理解してんのかね?
クリぼのお礼がないだの召還にお礼がないだの援軍にお礼がないからムカtクとかバカじゃねーの?
マクロでも辞書登録でもと言ったのは形や建前だけでもって意味で、もともと礼節の話なんだ
>>98 礼はいらんよ、うちの国は人口少ないので参戦わけて貰う位の
感覚なので礼が無くてむかつくことはないよ
むしろ、その余裕があるならネツは戦争がんばった方が良いよ
以前から諸国の援軍参加ばっかしてるけど、最近ネツに援軍で
入ると厳しい戦場多いからね
御礼をマクロで入れる位なら、
報告マクロくらい入れる&使う方が先かなと思う、今のネツ
79 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 00:47:20 ID:???
(#^ω^)<3Deadしたら裏方しろ!!
〃:V::⌒⌒○Y:ヽ なんでやねん
j:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l|.:. l
|:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:|
|ハ:!.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.レj/ ビシッ
ヾ|i:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.iV
x|i:.:.:.V:.:.:.:.:.:八「ヽ ^ー'て
∧!:.:.:.:.'、:.:.:.:.:i:.:.l| ∧ ,xっ (
/ ヘ:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:リ ヽ<ヽ三)
rァ、_/ 〉:.:.:.:.:ハ:.:ノ人 ` 」」
V// ハ{\ノ jイ=' {ゝ-'´
弋>、__/ {/ l ヽ
/ l ',
/ l |
/T7 r┬┬ ┼1T|
〈_/ |│ | | │」」」
/  ̄¨77¨ ̄/
/ /./ /
裏方するのが嫌で、オベよりも自分の命を大切にするネツ民が増えています
意味のない3Dead裏方信仰はやめましょう
アナタが見捨てたオベ1本は40Dead分の領域ダメージです
オベや味方を守って死ぬなら何デッドしたっていいよ
それを咎める者もいないだろう
死ぬことが恥ずかしいとでも思ってるんかね
+20ついた片手だってあっさり死ねる時代なのに
どうせ死ぬなら無意味な特攻じゃなくて、オベや味方守って死のうぜ
「あ、あの人死んでまでおれを守ってくれた。よし、次からはおれもあの人助ける」
みたいな風潮になればいいんだけどなぁ
真面目に片手で前線維持するのが馬鹿らしい戦場だらけだな
俺も短カスやるわ
味方を守るためには死を厭わない援護短剣っぷりを発揮する
>>106だが
世間は彼に「特攻カス」の烙印を押し付けるのだった・・・
プレイスタイルってそうそう変えられるもんじゃない
極力死なずに味方援護
そして突っ込んで来た敵の妨害に徹する短スカだったけど、
最近だと前線維持のため片手やってる。
与ダメ1万近く落ちたり、臨機応変に動けなかったりはあるけど、
硬いね。
前線押し上げようとすると味方がついて来てくれない分、
奇襲出来ないのが辛いけどこのまま片手で頑張るよ。
>>107 ハイドで敵中にいってヴォイドパワガド撒きちらそうが
敵ドラテを受けながら、ガドいれようが
味方がどんどん下がっていくぜ
弓カスやるわ
>>108 片手の世界へようこそ。
現状、つらい戦場が多いが、一緒に頑張っていこうぜ。
>>110 弓カスにはなるな。弓スカなら心から歓迎する。
あの、今の金貨でクリ50個もってナイト前線にATうまーしようとしてたら
ネットワク切断されますた。本当に申し訳ない。
>>111 短だと2万付近、弓だと戦場にもよるけど楽々2万前後余裕だったが・・、
片手、サポートと前線維持に徹すると10k出るか出ないかなんだが、
これでいいんだろうか、と不安にはなる。
たまに0キルだったりするし…。
けどまあ、このまま頑張るさ。
頑張ってネツを盛り返して行こうぜ。
とりあえず火から氷主体に変えて俺もサポート重視で行くかな
どうせスタンには他の火皿が群がるだろうし
アイス→ジャベが面白いように決まって楽しいが、スコアは伸びないな・・・しょうがないか
なんでおまえらそんなにスコアほしいんだ?
EXPとRingじゃね?
よくよく考えたら防具強化してしまったから、もうRingは消耗品にしか使わなくなってしまった気がする
>>113 そんなもんだよ。
自分でスタンプブレイズ追撃してればもっと伸びるが…あとは解かるな?
俺は短剣苦手なので敬遠してるが、弓は君と同じくらいスコア出る。
片手のキルは、少ないほど周りの連携がしっかりしてるってことなので
0キルでも気にすることじゃないぜ。
むしろ、俺はブーンでトドメさすと切なくなる。
頑張っていこう。もしかしたら、ゲーム内で肩並べて戦っているかもな。
>>117 課金クラスの耐久があればいいが、オフィレベルだと砥石地獄が待ってるぜ
何だろ…
前線に人いなさすぎて押されまくって
人数割れてるのかと思ってサーチすると100人いるしな…
裏が多いのか何してるんだか
とりあえず始まったら前線でようぜ!
押さなきゃ勝てないぞ!
トゥルでキル稼ぐ位ならスピアやフォース・ドラテ・ストスマがあるんだから
トゥル切りアムブレ持ち弓寄りスカにしろ
皿居なけりゃガドブレ撒け
皿孤立気味ならレイド粘着しろ
皿多けりゃレイン撃っとけ
ヲリに近寄られたらレグ→アムで無力化しろ
rootの味方ヲリが居たらピア救出は当然の事
カウンター食らったらパワポ飲んで
氷皿の邪魔にならない範囲でピア連射
レイン・レイド・イーグルで足りんと言う弓カスは要らん。羽使え
弓寄りハイブリスカなのにピア持ちとか・・・・・
>121みたいなロクに弓もやった事ない奴が偉そうに弓の理想だけ語ってるのがうけるwwwwwwwwww
弓やってたとしてもお前はロクな弓じゃねえよwwwwwwwwwwwwwww
ピア持ってない弓になんの存在価値があるんだ?
トゥルーなんてレイドとパワシュで代用きくし蜘蛛毒は僻地専用スキルだろ?
ピア切りとかありえなくね?
例に出してるスキルを見る限り
俺が殺したかったのにトゥルーで盗るなよ!うわぁぁぁん
にしか見えねぇ
味方の射程内で一発で死なない敵への粘着トゥルーなら邪魔だとは思うが
ヘルのタイミングを見抜ける本当に上手い弓ならトゥルーは必要だろう、俺は使いこなせないけど
そして俺は使いこなせないのでレインピアアムにしますね
ヘルを弓側が後出しで止めるためにはレイドでは射速が足りない。
射速で一番性能高いのはイーグルだけど命中性能を含めるとトゥルーが一番性能いい。
レイドでなんでもできるってのはかなり限定的な場面での理論だと思う。
というかレイドされるだけで何もできなくなる火皿とかそっちのほうが問題ある話だ。
短スカもうちょい増えてもいいかもなー
最近赤くなってる(ガドブレ受けてる)敵ウォリとんと見なくなった
そんなに言うなら羽でも使うか・・・
片手だけど
ハイブリスカやってた時は、最終的にはレイン・ピア・ヴォイドだった。
僻地はあんまり考えてなかったし、召還を重視してたんでヴォイドは切りたくなかった。
まぁどっちにしろ初心者以外、トゥルーは切りだろ。
蜘蛛は好みによる所だと思うが。
>>129 時間帯の違いなのかもしれないが、俺は短スカこれ以上要らない。
現状いる短スカが兎に角パニをマズ切ってくれれば、後は何とかなる。
後は、短スカは単体で召還を止める力があるんだから、その辺を上手く使ってくれ。
お前らが短カス増えすぎだっていうから高レベがCCして自重した結果がこれだろ糞が
見事に短スカは減って短カスが増えた
そのせいでまた短カス多すぎだっていうから戻りにくい空気で悪循環
俺も最近は短スカ減ってると思うから今残ってる高レベ短スカには感謝してる
短スカなんて一人もいらないんだよ、欲しいのはハイブリ、 ハ イ ブ リ
さっさとパニ切ってアムレベル下げてレイン取れ、それかヴォイド切ってレイン取れ
レインの無いカスはバッシュの無い片手と同レベルだってことを理解するべき
> お前らが短カス増えすぎだっていうから高レベがCCして自重した結果がこれだろ糞が
> お前らが短カス増えすぎだっていうから高レベがCCして自重した結果がこれだろ糞が
> お前らが短カス増えすぎだっていうから高レベがCCして自重した結果がこれだろ糞が
(・∀・)ニヤニヤ
短カス沸きすぎだろw
純短とかなんぼうまくても数はいらねーなー
下手糞な両手よりは万倍マシだけどそれでも数はいらねーわー
規制なので携帯から失礼
短カスの話題が出てるところで
俺はCCしたばかりの自信をもって言える短カスなんだが
皿してる時に短スカがうざくて短スカを経験したいんだけどうまくできないからアドバイス願いたい
あくまで純短のアドバイスでお願いします
>>137 サイド回ってるサラスカにハイドからレグパワ
あとはヴァイパとブレイク混ぜて相手が死ぬか、増援来るまでぼてくりまわす
いえいえ私はパニでキルを稼ぎますよ^ ^
皿の中級と同じく、短スカは戦場以外で練習積んだほうがいいぜ
>>137 短スカで最前線出るなら防御+HPエンチャ、
そしてケチらずハイリジェネのみを使うのが最低条件。
凍ってる味方がいたら、そいつより前に出てアムブレで片手から味方を守り、
パワブレかヴォイドで敵の攻撃が一気に来ない様に防いであげる事。
突っ込んで来る敵に自ら突っ込みレグブレ→ガドブレ
押さなきゃいけない前線では、ハイド時間が短くなる様急いで、
片手に気をつけながら敵陣の中でパワブレ&ヴォイド
凍ったらアムブレで自分を守れ、読まれてる様ならヴァイパーでコケて追撃かわせ。
自分は神プレイヤーだ、と崇められて無ければレイン3は取れ。
↑で出てる弓はピアのみなんて馬鹿な真似はやらない様に。弓として機能しないから。
ハイドで敵陣に突っ込む時はHPをほぼフルに。
パニ厨プレイをやるなら最低10キル15kぐらいは出せ。
あとは何より、自分には難しいと感じたら諦めて他の職やれ。
俺も諦めた。何よりハイリジェネ消費が半端無さ過ぎる。
ハイドだらけって言われると思ってたのでハイドしないで受け身だけでやってきたのですが
やっぱりハイドから繋げないと動けないみたいですね
パニははずしまくるのであまりしてないです
言葉としては簡単そうですが実際やってみてフルボッコされました…
あとは慣れるしかないみたいですね
スカに慣れたら氷皿に戻ります
ありがとうございました!
(`・ω・´)
はぁ・・・レベル30↑で詠唱状態なのに
大ランス撃たれまくってもカウンター撃たないキプ掘りサラ3人とか勘弁して欲しい・・・
釣られてどうするの。
この国はほとんどピア切ってて救出んゆーが全然聞こえないのに
脳内でトゥルーなしピアありJKとか言ってる時点でお察し
まぁピアとトゥルならピアだろ
スタンをピア救出以外にも撤退時に必要だし
純弓とガド持ちブリ弓半々でいいんじゃねーの?
まぁ俺もまだピア救出されたことないけどなw
純弓と純短の構成が一番いい。ただしカスが混ざらないのが条件
純片手にするかKIKORI用にスマ3ハイブリにするか悩む('A`)
スタンプ1とクランブル1って使い勝手どうよ
クランブルはPwの無駄っぽいんだが
パニ、ブレイク列、トゥルーという一番ダメな例のハイブリが多いんだよなぁ
だから前線でパニできないとわかるとトゥルー連打しかしなくなる
純片手なら弱体化したけどスタンプはあった方がいい
クランブルは1ならスラムあるし要らんかもな
ただクランブル3がないと氷像時の死亡率が少し上がるから
ルート耐性だけ気を付けた方がいいな
クランブル1は3と比べると確かにアレだがないよりマシ程度には使える
対してスタンプはできるだけLv高いほうがいい
救出のためにクランブルのある純片手がいいかと思ってたが
ヲリで救出はリスク高いことが多いんで俺はスタンプ2ヘビスマ3のハイブリにした
オベ狙われてるから中央行ってるのに
「オベ狙われてから行けばいいだろ」とか言うヤツなんなの
狙われてる所見えてないんじゃね?
意味もなく中央行ってるマップとは違うだろ
中央に敵こっちより人数多いのに何で前線押されてるんだって言いたかったぜ
日本語でおk
そのMapであろうがほぼ間違いないのは中央にオベが建つっていう間抜け極まりない状況が既に話にならない
クランブル1スタンプ1とかまったく使い物にならんぞ
ID:fphDdEUk
さんは恥ずかしくて日付が変わるまで書き込みができないようです><
>>121 ヲリに襲われたら華麗に持ち替えて死なずにレグアム両方入れるお姿が拝見したいです
>>147 ピア撃っても問題ないと判断できる状況でウォリ助けたら
何故か助けた人から文句言われるのが数回あったからハイブリに変えちゃった
クランブルやサンボルでなら文句言われた事ないんだがなあ、よくわからん
おれもそれあるな
救出したら濱口ヘル外して吹っ飛ばすなカス言われたんでもう助けません
ヲリ視点→ピアで救出された
皿視点→ピアでヘル消された
こういうことじゃね?
>>160 なぜ「そのままのスタイルで構いませんのでC鯖にお帰りください」と言わなかったんだよ・・・
絶好の付け込める粗じゃないか・・・
>>159が考える「ピアを撃っても問題ない状況」が、どんな状況なのか分からんので、
>>159にも、文句を言った方にも、賛同できん。
片手救出以外しなくていいぞ
ふるぼっこされそうになってる味方を目の前にすると
ドラテ厨だろうが短カスだろうがつい助けにいっちまうのが片手の性
>>163 劣勢前線で逃げ遅れて1人凍った味方ウォリ
援護カレスや既存氷像もなく、凍った味方ウォリに敵が向かってる状況でピア発射
サラとかの攻撃消して文句言われるなら、まぁ仕方ないかーと思うんだけど
何故か助けた人から言われるもんで使いにくくなってしまった
助けたウォリがマゾだったんじゃね?
せっかく快感が味わえたのに邪魔すんなよっ!!ってことです
168 :
名も無き冒険者:2008/06/13(金) 18:07:52 ID:yk1zuDeg
>>166 なるほど。
凍ったヲリに向かった敵が片手一人とかなら、周りの言う通り。
群れできたら
>>166の言う通りと言う事だろう。
あとは劣勢であれば166が正しく、押してる状況であれば周りが正しい。
凍った状況を最大限に考え、相打ちバッシュも上等だったかもしれない。
スカは難しいんだよ。
戦局を把握してないと、状況によって同じ行為でも大きな助けになったり、
工作員レベルの妨害になったりするから。
レインは強いが、手前ばかり当っていると、解凍して敵を助けるだけとか。
ピアは強いが、打ち所が違うと大量に吹っ飛ばして敵に大ダメージを与えるチャンスを潰すとか。
トゥルーは強いが、狙いと別の奴まで攻撃して、味方の攻撃に被らせて敵を助けたりとか。
それってどの職でも一緒じゃね
ネツの弓スカはまさに肥溜め、短の方が頑張ってる人多い
ネツの弓はなんか特別おかしいのが多いと思うよ。
火皿やってみればよく判る。
数で圧倒してるのに何故か敵のレインの方が多い。
氷にレインだけじゃなくスタンに通常とかもうね。
>>171 隣の芝は青い、ってヤツじゃないのか?
大体どこの国のスレや掲示板でもそういう感じの書き込み見るぞ
ベヒヘビのヘビに合わせてトゥルーとか飛んで来るんだぞ
もういいかげんキレそう
そうか、まぁ他所の国も同じだからいいや、ってもんでもないよな
敵陣後方にエンチャ付きレイン降らせて少しでもヲリが動き易い戦場になるよう心がけるからもう少し堪えてくれ
つまりどの国の新規スカも、すべからくwikiを読んでいない、ということでよろしいか
1戦場に味方ヲリ25もいて片手2〜3人とか
寂しすぎるぞこのやろう。
新規でFEZを始めて最初に選んだ職がスカ、という意味なら読んでない確立は高そうだ
弓スカやってて、火やヲリをやった事ないやつはタブーがわかんないんだよ。
邪魔してやろうと思ってる奴はほとんどいない(と思う。
だからヲリ皿やってからスカやってくれればなぁと・・・。
1stが弓の奴はどうも口で言って、わかったと言っても判ってない奴が多い気がするわ。
いやネツのスカは特別ひどいと思うぞwww
4国キャラいるがダントツだと思うがw
後ろ見たらHP満タンでうろうろしてるのとか
オリにひたすらレイドしてるのか
ヘル消しまくりこかしまくりで敵よりこいつらを殺してやりたくなる
弓はきっちり連携意識するとひたすら作業になっちまうのがなぁ
というわけで時々短剣もってレグアムガド→そして短カスへ・・・
wikiは読まずとも、ココを読んでる人はいるということを期待して、
弓スカで「やってはいけないこと」と補足を書いてみる
・氷像に対する攻撃 ・・・ 自然解凍寸前でも、なれないうちは手を出さなくてok
・スタンに対する攻撃 … スタンされた対象よりも、その後ろから来るスカサラをレイドやレインで止めよう
・ヲリに対する攻撃 … ヲリはサラ、もしくは片手に任せる
とにかく弓スカは主役ではなく、ヲリスカが自由に動けるための裏方と考えたほうが良いと思う
異論は認める
俺も弓スカをやってはいけないに見えたわw
弾幕・詠唱妨害(の可能性)の有効性を知らん奴はアホ
有効性を知りつつもスコア厨行為をする弓は救いようの無いアホ
有効性を知らないでタブーをおかす弓はFEZに向いてない
個人的な考えを言わせてもらえば攻エンチャもつけない空気弓よりは
天仙娘○みたいなスーパースコア厨プレイの弓の方が確実に役に立つと思う
え?あの解凍&ダメ被りプレイが?
空気でも召喚してくれるならいいよ
だが、無エンチャでフル前線されるくらいなら武道エンチャでスコア厨レインプレイする弓の方がまだいい
無エンチャの弓がどれだけ空気かわかってんのか、レインだけで20k出してりゃ被っててもいないよりは役に立ってるよ
ネツの弓ってさ、トゥルーすると顔真っ赤なのか
何発もトゥルー撃ち返して来る奴が妙に多い
んで、硬直ジャベられて死とか
イーグルも同じ、1発もらうとムキになってイーグル撃ってくる
その間敵はこっちにレイン降らせまくり
なんかフルエンチャハイリジェ飲んで前線でレイン降らすのが馬鹿らしくなってきたな。
これからは裏方ばっかりするわ。
レインよりトゥルーのが使える
連射できるのと、ダメもそこそこ
大魔法もとめれる
救出ピアにPwを温存出来る
余程の弾幕ゾーン以外ではレインより高性能
まあどっちみち味方は弓なんてだれもあてにしてない
裏方やったほうが感謝されるぞ
まあ弓について語るのはもうめんどくさいしうんざり
ゲブみたいにカス増えすぎたせいで、ヲリ皿が移住なんて事にならないよう気をつけろ
そうやって弓を叩くのももうめんどくさいしうんざり
>>191 そうして弓スカが他国移住して残った短カスと弓カスが弾幕うぜぇとかいうんですねわかります。
>>189ってどっちの立場から言ってるんだ
ネツ側(援軍含む)or対戦相手?
ちょっと落ち着けばいいと思う
弓語る上でどのスキルが使えないとかの議論は的を外してる。
レインだけ撃ってろとかレイドで止めろとか、全部弓スカやりこんだやつのコメントじゃないだろ。
中途半端な中級者がこんなこと強制してるからうまい弓が育たないんだよ。
いいから国別掲示板の弓の動き方でも見て来い
レイン修正前の記事だがなかなか役立つことが書いてあるぞ
それもあるな
弓スカさんはレインしてください^^とかな
ああいう中途半端バカはどうしようもないな
あと↑にいたスコアとか言ってる屑な
>>185 なんと言う本人乙。
もしくはゲブから来た同レベルのヴォイド無効化野郎乙
劣勢時は味方ほっといて一番に逃げ出して
いざ持ち返して敵を瀕死まで削ったら
後ろから必死トゥルー連打
味方カス共ほんと殺してやりてえwww
>>199 弓はレイン打つ関係で前にいるんだからどうやっていの一番に逃げるんだよ。
まともな弓なら
>>200だろうが
後ろの方からレインばかり撃ってる弓は状況を把握しやすいから逃げるのも早い
しかし、後ろからレインばかり撃ってた弓、ソーンで3位でした!
>>199 キル取りゲームじゃないんだから落ち着こうな
瀕死ならトゥルーで狙った方が早いし
分かってる奴が少ない人数で必死に前線張ってるはずだから
あとはカスに任せて、君は早く前線に行ってあげるんだ
射程内に居てヘビスマ一発で沈む相手にトゥルー連打とかじゃねーの?
片手でHP3〜4割くらいになると3〜4人の弓がレイドトゥルーで粘着して俺だけ狙ってくることがあった、
2月ごろのエル弓どもinセルベーン
今でもガドブレもらうとよくある光景だな
>>203 >瀕死まで削ったら
ってあるし、大方キル取り損ねたヲリだろ。pgr
確かにガドブレ貰ったときの弓粘着率は異常wwww
>>200 何言ってんだおまえ
実際に戦場みてきたらどうですか^^
>>204 トゥルー連打っていうのはおまえみたいなカスの事言ってんだよ
別にトゥルーでしとめれるならそれでいい
ヘルヘビでしとめれるのをトゥルーでこかしまくり→逃がすの繰り返し
手を出すならきっちりイーグルでしとめろよ
トゥルーの射程外になったらさっさと戻ってくるしイーグルかすりもしてないしwwww
>>202 >>204はこんな事を言ってるのもわからないのかw
ネガヲリ様お鎮まり下さい
ネガヲリはヲリ不利すぎ皿ゲーって奴らだろ
片手は浜口潰しもあるしスタン後は死んだか死んでないか位しか見てないぞ
どっちかと言うとバッシュに被るジャッジとかドラテの方が気になる
浜口ってなに?
スタンに群がる奴らにヘルやドラテでウマーと言うアレ
>>209 覚えたばかりの定型文使いたかったんだよ。
>>207が痛い子でちょうど良かったし
間違ってたか、スマン
で、そのワード見たら「C鯖へお帰りください」とかで良かったと思うんだけどそれは合ってるか?
まぁ武道エンチャも濱口もC鯖用語だからなw
C鯖じゃないけど他に略称ねーしそのまま使ってるわ
死鯖民がどこでも使うからもう普通に通じることが珍しくなくなってきたしな
ゲーム内で使ったら痛い子だけど
FEZ始めたばかりの俺も知ってるくらいだからそうなんだろうな
で、武道エンチャってのはなんなんだい?
過去一度だけ目にした単語だけどそのときのレスの流れからは想像つかなかった
>>215 1戦中に複数本の武器にエンチャして数値のいい方を使う感じか
エンチャ必須って話になるとC鯖に帰れってなるのはこの辺も理由だなぁ
最近じゃD鯖でも結構やってる奴居るけど
数値のいいほうっていうか、いい数値が出るまで、らしい
そんなにやったらA破産するわ('A`)
ありがと
上級オフィ揃ってエンチャにring回せるようになったし
これでやっと目標戦絡みでも前線できると思ったんだがまだまだ上があるんだな
俺が起動!
>>218 課金でエンチャ使いまくりとかスコア厨とかの領域だから、そこまでやる必要ないよ
フルエンチャハイリジェだけで十分
片手やってる時だけは耐性いい値が出るまでガードエンチャ大量消費してるが、少数派だったのか
とりあえずガドして良補正だったらフルエンチャフル前線
カス補正だったら適当に召喚混ぜてる
次の目標ウェンズデイなんだよな?
ゴブフォとっておいたほうが確実だよな?
カセ目標がゲブ方面なのと早朝だから大丈夫とは思うが
布告タイミング合わない事が多いので足場は多いに越した事はない
ネツ消えちゃいそうね
こりゃ目標とれないかなぁ・・・
最短でも3時間くらいはかかりそうだし・・・
僻地に行きたがるカスだらけだな
僻地行く味方人数のが、主戦場の味方人数より多いことが増えてる
真面目に主戦場でオベ守るのが馬鹿らしいわ
noobがnoobに対して「つかえねえ雑魚共がw」って
前線で仕事できないから僻地に逃げる
しかし自分もnoobなので、僻地に行ってもたいしたことができない
加えて、敵の僻地組みは連携意識が高いのでアッサリ返り撃ち
挙句、カウンター食らってオベ放置で何処までも逃げる
今の僻地行くネツ民はこんなのばっかり
僻地に向かいがちなのはnooobか、心が折れた奴
ネツもカスが増えてゲブみたいになってきたなw
>>212 おまえの方が痛い奴だと思うんだが
カス叩きに顔真っ赤な奴って
自職がカスだって証明してるようなもんだぞw
>>207でかかれてる事は弓の基本中の基本のタブーだ
これすらできないのが最近多すぎる
心が折れたなら引退しろよ。
つき合わされてる部隊員も全員君にどん引きしてるよ。
233 :
名も無き冒険者:2008/06/15(日) 08:52:43 ID:hK6mzyJ4
>>229 >心が折れた奴
まぁこれも結局noobな奴なんだが。
前でたら死ぬ('A`)
マジで後ろが付いてこない
皿で必死になりながら前線維持してる
・・・つもりが、後ろを見てみたらMAP半タイルぐらいみんな下がってた事もあったな
おまえらどんだけ下がるつもりなんだと。
維持しなきゃいけないラインすらわからないのかと
俺もどの職の時も最前線にいるけど、
>>235みたいに後ろついて来ないんだよな。
味方ヲリ2が突っ込んだから俺も支援だ!
→あれ、誰もついて来ない。アッー!!
みたいな事ばかりだが頑張る。頑張るさ・・・。
全員片手になったほうがいいんじゃないか、とか
片手雷皿に弓加えた死鯖構成のほうがいいんじゃないか、と思考停止することが最近多くなってまいりました
そんなときには敵陣に突っ込んでスラムスタンプクランブルで遊んで蒸発、実に楽しいです
238 :
名も無き冒険者:2008/06/15(日) 16:51:59 ID:hK6mzyJ4
>>234-236 後ろが着いて来ないって思うならもうちょっとマップや戦況見るしかないな
大抵人数不利か構成不利で押せるような状況じゃないし
着いて来ないと思うより先に他の原因の方に気が付くはず
カウンター貰うような時は必死になろうが前線維持なんて不可能だし
カウンターが入る状況なら勝手に敵前線が下がるからどんなカスでも着いて来る
確実に優勢なときにしかついてこないもんだと思って諦めるしかないのか
でも流石にマップ座標半分後ろにいるのはどうよ、そんなにレイン喰らいたくないか
敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵
味 味 味
味 味 味 味
味 味 味 味 味 味
極端にあらわすとこんな感じ
拮抗戦場の謎空間は構成差やレベル差もあると思うし諦めた
自分も少し下がり気味で何とか…とも思ってたが最近は召喚に逃げてる
対策するなら戦場に入る前からやらんと駄目だわ
>>240 図が的確に今のネツを表しててふいたw
レインは、後ろに逃げてる奴の詳細みればわかるよ
殆どが無エンチャや防具未強化で
レインが皿なら100↑、スカでも80とか90食らってるような奴らだから
たまに前出てもステップで避けようともしないで、レイン全部被弾してる
>たまに前出てもステップで避けようともしないで、レイン全部被弾してる
最前線だとレインが降ってくる頻度はそれほど高くはないんだけど
下手にステップ挟むとジャベ差し込まれるから、敵皿の射程との兼ね合いもあるんだぜ
今のネツだとジャベの凍結時間ですら死亡フラグだしな
俺の考えた替え歌で感動するんだ
ココロ晴れマーク→ココロ斧(ネツ)マーク
メルファリアじゅうの めくるめく戦いで 征圧しちゃいましょ 明日も赤色にな〜れ♪
勇気を奮い立て ちょっとドキドキ含み みんな勇士ならホラ 赤色がいっぱい
エルギルから ダガー島まで 轢き殺し全開☆ ご一緒に!
召還は遠慮なく 銀行(ぎんこ)には感謝を込めて 勝利の戦場 流れるファンファーレ
八ッピーの前線で 連携がドラマチックに 応援してるよ オリジナル・ココロ 斧(ネツ)マーク
荒れ荒れな夜も 領地が0の朝も 負けが続いてるなら なんだかネガっちゃうよね
しょうがないな、今日は シールドバッシュ仕立てに 出陣いたしましょ フルエンチャの片手
ひとりじゃない それぞれがね 勝つために力を 出し合って
勝利には欲張りに勝つキモチもっと素直に 夢見る未来は 大陸の統一
前線の勇士たち 助け合い感動的に 勝利をくれる オリジナル・ココロ 斧(ネツ)マーク
召還は遠慮なく 銀行(ぎんこ)には感謝を込めて 勝利の戦場 流れるファンファーレ
八ッピーの前線で 連携がドラマチックに 応援してるの オリジナル・ココロ 斧(ネツ)マーク
>>242 ちなみに、皿はスカをサブで上げてないと、+20ガドエンでもレインで100↑はでる
>>245 相手が攻性+15でてればな
そじゃなきゃ耐性100で耐性エンチャ+20でてれば100は喰らわんよ
最近負けるからってエンチャしてるやつが減ってないか?
さっきエンチャしてるかどうか20人程確認してたんだが半分ぐらいしかしてなかったぞ
それにスカより皿の方がエンチャしてないの多かったわ
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
月曜日10:00〜16:00は定期メンテナンスです
メンテナンス中もゲーム内時計が多少進みます
メンテ後に布告しても更新時間に間に合わない事があるので
戦術目標はメンテ前に確保しましょう
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
負けこんでるからって根拠の無い晒しが
まかり通る今のネツじゃ馬鹿らしくて使える奴から
繋げなくなってる罠。
隕石MAPで東にねずみが4匹(両手、氷皿、短2)沸いて、こっちも4人(片手、両手、火皿2)で対応したんだが
途中氷皿と短1にジャベしてヘルして、短が残りHP200くらいだったから追撃行ったんだ。
ちと時間がかかったんだが、両手をいなしながら短を仕留めて、戻ってみると…
味方が誰も居ない。
まさか氷皿と短に火力トリオが負けたとは思えないが(時間的にも)、
オベを放置して退散するってのも考えられない。
何を言っているのか解らないと思うが、とても不思議な体験だった。
問題です、
>>251がこの文章で言いたかったことは何でしょうか?
3つ選んでください。
@私はKATATEです
A両手相手にしながら短仕留めた俺TUEEEEEEE
B実は相手の氷皿は火皿だったんだよ!
C目先のキルに捉われて味方を全滅させてしまいました、吊ってきます
Dもしかしてハイドネズミ@2くらいいたんじゃね?
E味方はカスです。足止めにもなりません。
スカ→サラサブ補正って最大8パーセントあるのな
スカあげてくるわ
>>252 Fそんな夢を見た・・・みんなには黙ってたけど俺・・・・本当は短スカなんだ
でFB
8%ってすごくでかいよな!
>>253を見習ってみんなスカに転職するように!
メンテの隙を狙って、出戻り氷皿が現役の皆様方に質問。
半年振りに戻ってきてみたんだが、カレスつーかrootの仕様変更に正直びびっている。
皿ゲー時代は敵陣の横からカレス撃ちまくって、カレス厨プレイに満足していたんだが
戦場に出たらカレス自重の空気。やはり弱体化に伴って中級中心が必須になったのかと。
とはいえ、しっかりカレス狙える環境ならそれは相変わらず狙っていくべき、なんだよな?
未だにカレスは突撃の起点になりうるのか、味方がもう上がり始めてからカレスが丁度いいのか解らん。
腐らせるような腕は元々無いし、中級は並、最前列維持しながらのカレス特攻だけが取り柄だったので
今のカレスの扱いには悩んでいる。これ以上KYしない為にも、今時の氷皿って奴を教えてくれないか。
>>256 歩兵の立ち回りはプレイ動画を観るのが一番
gavieかどっかで最近UPされた氷皿の動画を観るとよろし
今現在、どこの国もどんなに優秀な氷皿がいても
クソ弓クソ両手が氷割りまくる傾向が強い
これはあらかじめ覚えておいて欲しい
氷像にドラテが多すぎるんだよなー。
一部のうまい両手以外まじでいらないわ
カレス自体の性能(特に範囲)が落ちて、ナイスタイミングでカレスしても一度に凍る敵の数が減った。
これはどうしようもない。カレス1発で場がいきなり変わるという状況が減ったわけだ。
加えて二人くらいしか凍らなかった場合でも12秒で凍結解除されるので凍結時間で見るpow効率が非常に落ちてる。
ジャベとカレスの優劣が縮まっているということ。他色のジャベと差があまりなくなった。
前線の少し後ろでステップ連打で待ち構え、状況を見て前出るという所謂ステップこけも
出の早くなったレインで前出る動きを簡単に目視されて潰され、
カレスの射程でトゥルー弓が凍らないため、敵の弓が優秀だと封殺されると言っていい。
弓で割られることが多いという意見もあるが、苦し紛れに凍らせた氷が割られてる場面も多いので
自省してみる必要もあるだろう。
ドラテで割るヲリは昔からいたし自分の場合はいうほど気にはならない。
これらの変化に対応するためにはハイリネで前列を維持し、チャンスで確実にカレスを撃てるポジションを維持することが必須になった。
火皿並のpow管理も必須。未エンチャプレイヤーの推奨職ではなくなった。
>>259 スコア厨思想だと、氷にドラテ上等なんだろうな。
ダメージ与えているのに、高スコアなのにnoob扱いされる理由も解らないんだろ。
まぁ相手にも同じような馬鹿が湧いてるんで、助かってる事も多いんだが。
ウォリのせいにするな
皿が前に出て氷にヘルしないでランスされる&弓でレイン余裕でしたされるから
無駄解凍無くすためにドラテで削ってやろうって妥協してるだけ
ドラテされるくらいならまだランスのほうがいいと思うんだが
ナイトのランスのことならすまんかった
向上心の無い奴ばっかだからいつまで経っても前線歩兵力が上達しないんだよな
noobはネツから出てけっての
>>262 >>264が出て行けってよ。
どうする?
まだドラテ解凍で馬鹿にされながら「妥協してる」とか寝言言ってる?
なんでヘビ撃たないのか分からない
3人以上凍っている場所にヘビスマで攻撃すると危険
でも、たいていそういう場合は味方のヘル待ちが最適だけどな
一番困るのは一人のrootにドラテで突っ込むやつだな
あれだけはいまだに理解できない
氷皿から言うと
弓・ブレイク以外なら解凍していいよってな状態
一番はバッシュなんだけど自然解凍するくらいなら
きちんとダメ与えてくれたほうが嬉しい
相手がサラでブレイズコンボならまだ許せる
それ以外の弓やブレイク解凍するくらいなら自分でアイスボルト入れた方がマシ
単体rootにドラテするくらいならベヒヘビ
誰かが言ってたけれど単体ドラテはジャッジと変わんね
一時期両手やってた時の感想
ヘビやベヒヘビがいいのはわかるんだが
ネツでやってると(味方が押してる時は別)ヘビ硬直を9割位ジャベかヘルで拾われる
ジャベなら高確率でバッシュ死、ヘルでも逃げるまでにライト数発食らってもう瀕死
この敵ジャベ硬直に中級撃つ皿、ヘルの妨害してくれる弓or硬直拾う味方
スタン後のヘルプをする味方がネツにはいない
カレスして氷複数あってもヘル撃ちにいく皿が殆どいない
少数の頑張ってる火皿も、敵弓のレイドツルー妨害でまともに撃ててない
氷1つならヘビだけど、結果的にヘビよりドラテをまくり気味にいれた方が被弾率少なかった
じゃあヘビ撃つなよ。
他の職が割ってくれる。
ただ単にドラテでウォリにスコア持って行かれるのが嫌なだけだろ?
ウォリは被弾しながら戦うからHP維持が大変なわけ、わかる?
ドラテだとヘビ硬直よりずっと被弾率下がるわけ、OK?
贅沢言わないからドラテ直後に周りの敵を妨害してくれればいい、Do you understand?
ドラテしたいならジャッジすればいいのになんでこんなにドラテにこだわるんだろう
しかもジャッジなら氷狙わなくても済むのに
>>268は心が広いなw
複数の氷巻き込むジャッジやドラテなら歓迎するけど
ココで言われてる単品の氷にドラテって劣化ジャッジだからなぁ・・・
しかも氷にヘビ撃つとジャベ直撃するからドラテ打ちますって
責任転嫁にも程があるだろw
両手辞めちまえ
>>272 リスクコントロールは大切だけど
ヘビスマの硬直が怖いからドラテにするという使い方は
相手がrootしていない時にやるべきだな
ドラテ程度のダメージなら両手よりもサラの方が
より安全に攻撃できるわけだから
移動系のスキルになったドラテは
止まっている敵に使うよりも、動いている敵に使うべきだと思う
このスレ時々リスクコントロールって言葉出るよな
単に横文字使いたいインテリ気取りが多いのか
wwwwwww
横文字=インテリって何時代だよ
>>277 他に置き換えられる言葉が分からん
"被ダメ警戒”でいいかな?
>>281 雷じゃ前線引っ張れないだろうがnoob
やっべ俺の片手下手すぎ
個人的氷像郡解凍優先度
ヘル>>カレス≧ジャッジ≧ドラテ>>>>ブレイク
>>284 その前にバッシュ>>>>>>>ヘルだけどな
片手がいってるのに早漏ヘルする馬鹿が多すぎ、火皿増殖で馬鹿増えたから片手が減ったのもある
いつレインやジャッジで解凍されるか分からないのに
自分より後方にいる片手なんか悠長に待ってられね
両手以外チキンばかりだからな、レイン潜り抜けて突っ込む度胸もないらしい
今日は古参戻ってるのかネツ強いけど
両手が一番チキンだろ
>>288 俺もそう思う。
片手は辛うじて俺のジャべ待ちなのか、俺の後ろでウロウロしてるが、両手はもっと後からフォースを狙ってる。
つか、片手も前にでろよ。
ヲリスカサラ総じてプレイヤーのレベルが低い、んでへたれ。
>>290がいいこと言った
まぁ、一番チキンなのは弓、次いで皿、で両手、最後に片手
弓が敵皿止めないからヲリは前に出れない、出ても即蒸発
敵弓はレイン振ってこないから、こっちにレインしまくりで皿が動けない
敵の特攻ドラテにジャベできないからヲリは様子伺ってるだけでも削られる
片手が前に出たってどうせついてくるのは1-2人じゃん
実際弓止めるのは弓なんだよな。
弓の質が良いとすごい動きやすい。
上手な人もいるがとりあえずそれらは置いておいて・・・
片手:特攻かチキンか、バッシュできるポイントでバッシュしない。
両手:ドラテ特攻して後退、様子を伺っているうちに削られて後退。(負け戦場だとそれくらいしかできんけどな)
火:空気
氷:空気
雷:空気
短:空気
弓:空気
とりあえず味方の存在感がゼロ、50vs30くらいに感じる。
ちょっとプロ弓な俺が起動する!
まともな戦場なら片手は前に出るものじゃねぇしなぁ
昨日は強かったけど普段はチキンだらけの死鯖みたいな感じだから片手は前に出たほうがいいけど
>>292 >まぁ、一番チキンなのは弓、次いで皿、で両手、最後に片手
片手様の
>>297が
>まともな戦場なら片手は前に出るものじゃねぇしなぁ
こんな事を仰っているわけだが。
何の為のエンダーだと。
押し上げるためには前に出なければいけないが味方にあわせなきゃ罠バッシュ製造機になるだろうが
同じ位置にいても味方も上がってれば結果的に前に出ないで済むわけよ
味方がクソなら前に出てランススピアに期待してバッシュして無傷のままお帰りいただくけどな
299の意見がカス過ぎてわろた
エンダー持ってる奴がまえでとけっていう典型的な後衛(笑)だな
えんだーがあろうが無かろうが後衛様(笑)ばかりならウォリはしんじゃいます!
303 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 12:17:48 ID:lJiHZdlQ
>>301 避けられなくて前に出られなくても、せめて凍らせたらバッシュが打てる位置位には居ろよヘタレ。
後から「前に出られません><」とか言いながらフォースで割ってんじゃねーよカス。
みんなの意見を纏めると
転倒大魔法最強です ですね
わかります
>>303 フォースで割りまくるとかそんなカスヲリならその場で注意すれば良いだろうがw
そんなこともできねーのかw
要は自分は皿なのに自分が一番前で頑張ってますって言いたいだけかよお前w
>>305 注意されないからカスヲリやってもOKって事ですね
わかります
>>306 皮肉言おうとして失敗してるな
もう少し冷静になろうぜ
大和みたいな片手ヲリ部隊が欲しいな
オベのアラート実装前に休止したんだが今片手不足なのか?
弱いけどカカシ程度にはなれると思うんだが。
310 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 15:34:23 ID:lJiHZdlQ
>>309 片手が不足してるってより、片手として仕事をする片手が少ない。
移動する相手にバッシュ当てられないとか、攻撃をステップで避けられないから、被弾しまくりながら突っ込んで、
そのまま帰ってきてスカ皿に文句を言うとか。
そんな感じ。
片手は強いが中の人が問題で、中の人はそれには触りたくないってとこかな。
片手やってる奴でも他の周りの片手が不甲斐ない事に気が付いているが、その当人はwを連打しながら
半泣きでキレてる。
中の人理論で言うと全職同じだと思うがw
そもそも帰ってきたらスカ皿がいるっていう状況がおかしい
なるほどな、wiki読み漁ってから裏方専門で復帰するわ
前線に立てる自信がない。
>>308 言いだしっぺの法則
課金と名前縛りがなければ集まるんじゃね
あた部隊名くらいはスレで付けてくれるだろ
ID:lJiHZdlQ様は肉壁と言ってもいいほど体張ってる片手様に
これだけのことを言うんだから、さぞかし素晴らしいお皿様なんでしょうね(苦笑)
バッシュしても追撃がショボイからハイブリにしたら
今度は味方が助けられなかったり痒いところに手が届かないジレンマ、何とかしてくれ
>>316 追撃なくてもブレイズ→解除直前にスタンプでいいんじゃね
鈍足付くから耐性付いても一旦下がるし鈍足解けてリジェ飲んだ後突っ込んできても
スラムスタンプ適当にやってればすぐ耐性切れる
雷皿両手<おい、片手!はやくバッシュされろよwww
追撃に来るやつにジャッジドラテするんだからよおーww
>>318 それ一番やってるのは火皿だろ
両手でそれやると自分もヘルに巻き込まれるし、雷はそんなとこ狙わなくても十分稼げる
今のキンカ笑ったわ
北あんだけ攻めといて門も壊さずに何がしたいんだ?
北攻めてるのはBotと思うことにした。
言っても北やめない奴は絶対やめないし、イライラして軍チャ空気悪くしたくないし。
糞船だったんだろ
晒し参照
>>315 擁護するわけじゃないが、ネツの片手は95%能無しだぞ
バッシュするまでは良いが、その後通常連打が多すぎる
俺みたいにバッシュ後に助けに来た敵歩兵をスラムで吹っ飛ばすくらいして欲しい
ネツの前線は5%の優秀な片手でもってるようなものだな
バッシュの後に通常連打するような糞が95%も居たら国が崩壊しとるわwwwww
久しぶりに吹いた
>>324がその5%の能無し片手なんですねわかります
スタンに通常連打する片手なんか
10回戦争やっても1回もみねーよwwwwwwwwwww
むしろネツがもってるのはエンチャハイリジェ片手様のお陰だろ
ID:lJiHZdlQの話し方考え方が某弓カスに見えてしょうがないwwww
特定の職だけがクソって事はありえないだろ
どれかの職が9割クソだって仮定するなら、他の職も9割近くはクソな筈だ
どの職も同じ割合でクソなら、クソスカよりクソ片手が良い
スタージョンの法則をこんな所で聞くとは。
久々だったけどナイト楽しいよナイト
召喚やるのが一番ストレスたまらないね
片手やってるが1デッドしたら召喚やることにしてる
カス以外いない職が存在するわけがない。
うまいやつは大抵何キャラも使い分けて遊んでんだから。
「〜がカス」って言ってるやつは自分がやってる職だけはまともに
見えるというジャイアニズム思考なんだろうな。
ネツといえば、突撃がおーが代名詞だとおもってたが
ネツといえば、チキンわおーんが代名詞になってきたな
ヲリだったら突撃したら楽しい
現状、スカが多いから突撃できないんだよな
今さっき久しぶりに弓スカやってみたんだが、これ全く役に立たないね
皿のときは脅威に感じていたがレインなんて糞の役にもたたねぇ
レイドトゥルーなんて1人の皿に粘着くらいにしか役にたたねぇ
僻地にいけば僻地で役にたたねぇ
しかもレインは前に出ないと敵後衛にあたらねぇ
しかも前に出てる弓俺だけ、当然集中砲火
デッドしすぎてさすがに遠慮し始めると崖上レインくらいしかやることねぇ
あんなの何の役にもたたねぇ味方の攻撃と被りまくり
しかも敵弓と消耗合戦
そんなんでもダメージはトップ・・・意味ねぇ
つうわけで1戦で火皿にもどしましたとさ
いやぁ、これじゃスカいらねって奴のことがよくわかったよ
本当にスカいらねぇヲリ皿で前線ひゃっほいするほうが計り知れないほどましか。。。
スカがというよりプレーヤーの問題だろうそれは
じゃぁ教えてくれ
皿よりも弓の有効な場面を俺は全く思い浮かばん
いつぞやの対カセ戦で相手のがスカ多かったにもかかわらずレイプされた。
結局プレーヤーの問題。
今日はあまりに酷い,弓の数18で敵さん数人なのにレイン0
信じがたい事実だがレインが完全に0の戦場が大量にあった
もう駄目だと思うよこの国は,たぶんネツなら何やってもいい
って考えなんだと思う
>>338 そのスカはほとんど短スカじゃないのか?
俺が言ってるのは弓スカだ
弓スカと火皿の万能性比べてどっちが有効なんだと聞いている
>>340 カセの弓スカのレインでビクンビクンしてたのお皿様でした
万能?(w
>>340 主戦場での火力
僻地での敵の撃退力
氷を取っていればヲリ等のサポート
雷をとっていれば追撃力
弓は何があるんだ?
死にかけの皿狙うイーグルか?
ハイリジェ2回分ダメージのレインか?
トゥルーレイドなんて主戦場じゃ役に立たないし
連打してればただの的
単純な戦力としてどっちが有効なんだ?
ちなみにレインで死ぬ確率よりもスタン後のヲリ皿の追撃で死ぬ確率のほうが
はるかに高いぞ?
レインなんぞ怖くはない
それにビビって付いて来ない他のスカ皿のほうが脅威だわ
お前は弓スカなのか?
頼むから羽使って片手ヲリにでもなって俺のヘルをサポートしろ
氷をパワーで割る弓なんぞ一切いらん
めんどくさいやつが沸いとるなあ
火皿と比べるなら両手じゃないか?
下がってるならダメージばらまいて前に出づらくする
前にいるならレインばらまきつつ臨機応変にレイドで粘着やヘルなどをトゥルーで止める
前者はビギナー向け、後者は熟練者向け
前者ならスコアある程度欲しい、後者できるならスコア12kくらいでもいいや
できるならな
お前ら、前出ろとは言わん
H P あ る の に 、 さ が る な
が ん 逃 げ す る な
回復の為のコストがもったいないので嫌です
片手や特攻癖のある奴をエサにしてるのならまだ良いんだが(褒められたものではないが)
本当に後ろをウロウロしてるだけなのも多いんだよな
全員に言いたい事が一つ。
とりあえず、全職経験しろとは言わない。
ただ、オリだけは必ず経験してくれ。
オリを経験したスカ、サラは、経験してないスカ、サラに比べ
雲泥の差の動きができる。
オリが一人突っ込んできたくらいでガン逃げすることもなく、
冷静に対処できるようになるよ。
(スキルの特徴や動きを把握できるから、硬直に中級を狙えるため)
351 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 11:06:42 ID:FsEoY3mI
>>343 あったまわりーw
皿は基本燃費が悪いし各色できること限られるっつーの
皿やった事があるとは思えん書き込みだわ
>>350 いやどの職だけという事はなんもない
全職経験推奨しろよw
>>351 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
前に出れるか下がってしまうのかってのは
敵の前線の職バランスによる所もある気がする
ストスマ距離は出来るだけ保って動きたいからサラはそれより前にはでにくい
出るためにはオリが前に出てもらわないと厳しいが
オリは前に敵オリがいてなおかつ、ストスマ距離より奥にサラがいると前に出にくい
だけど実際は、こんな状態のときこそサラが前に出てくれるとオリが前にでやすい
そのためには、敵弓スカを自軍弓スカが何とかしないとサラも厳しい
サラがうまく状況を見れることが出来る戦場だと、味方も動きやすくなる気がするけどな
351ってスカしかやったことないよね?
そら弓スカ多いより火力職の火皿や両手多い方がいいだろうよ
でもな弓スカ居ないなら居ないで問題あるぞ?
弓スカの仕事は敵に謎空間を発生させることと
皿の妨害、削りだぞ
他の職じゃあこれ無理
スカは前線維持能力が低いから弱いって勘違いする輩が居るが
それは間違いだ
短剣こみ10人くらいなら居て欲しい、ただし短剣は純でなおかつ飛びぬけて上手いのが前提条件だが
スカ20人以上いて裏方スカほとんどいない前線の地獄っぷりは異常
スカウトに大事なのは空気を読むこと・基本が一通りできること・裏方業務全部こなせること
前線厨でも許せるのは本当に上手い片手火氷だけだと理解しよう
oi
おい
レインスカはお座りしていいのかよ
そこんとこどうなんだ
レイン降らせるためなら個人的には別にいいんじゃね
と思うが
エンチャ有ハイパワポ飲んでお座りレインは無エンチャの5倍ぐらい仕事できる。
ドラテやジャッジにさえ気をつければおkじゃね
Pwないのにうろうろされても困るし。
単純に撃って下がってお座りってのは×かなー
ウォリを狙う敵サラを邪魔できる位置に居て
地形とか建築物利用してちょろっと座って攻撃再開とかできるならいいんでない?
>>360 ハイパワポ飲むなら座る必要がない
ステップ一回でレイン撃つPwが回復する
座るならとっとと前出て皿権勢しろカス
俺は皿の時はよく座るが、弓の時に座った記憶はあまりないな
お座りレインできるような状況思い描いてみたけど
どう考えても敵オリまでしか届いてないから邪魔だと思うの
お座り→前でてレインって、結局前の方でステップ回避しつつレインとそんな変わらないぞ
スコアは出るが貢献できてるかは謎だわw
ここにいる評論家様方は味方のバッシュタイミングに無理やり合わせるために座るとかしないのか。
今は弓のお座りの話じゃねーの?
人工無脳しかいないの?
弓のっつーかレイン弾幕はるためのお座りの話じゃねーの
敵サラスカラインに降らせることができる位置なら弾幕要員ってことでOKだと俺は思うけど
ただしハイポ飲んでね
レイン降らせるだけならあんまり座らなくていいんだが
ヘル止めにレイド混ぜると座りたくなる
ハイポのんでてもレイン足りなけりゃ座るぜ
何が悪いのかわからねえ
職によっていい悪いなんて存在するのが不思議です
弓の話になると根拠の無い押し付けばかりで笑う
ネツほんと強くなったな
カスドリアに負ける気がしない
ハイポ飲んで前に出てレイン打ってるなら
後退して座って戻る間にレイン2・3発撃てるだろ
HP回復とヲリに絡まれた時以外で後退とかねーよ
片道切符持った単騎特攻ヲリだらけなんだが(片手も含めて
今ヲリやってる奴って初心者ばっかりなのか
ちょっと質問いいかな?
戦争中にMAP見てる人いる?
余裕ある時は見てる
>>375 実はMAPメインで見ててPT組むと方向を見失うw
>>375 前線にいるときは拡大
移動中・凝り・銀の時は全体
>>375 歩兵で前線に居る時は拡大。
ナイトなら拡大と全体の使い分け
銀行・堀なら全体
でMAP見てる
つーかMAP見てないと、無駄に押しちゃったりしてデメリットが多すぎると思う
ネツの今の流行は
敵ヲリにパワシュ、トゥルーを連打
これをしないと一人前の弓とはいえない
382 :
名も無き冒険者:2008/06/18(水) 22:19:38 ID:gbIlkvoo
あとは がおー商会に任せろ
お前ら屑はおとなしくしてればいい
足を引っ張らないでくれ
拡大の人が多いのか・・・
だからネズミ報告がいつも遅いのか
前線でも広域MAPにしてるけど下がるまで発言しない俺はもんくいえないけど
最近ネズミ、KIKORI隊への対応遅いよ
ト 、.,__ /:::::::::::i __人___,.、_
i::::::::::::`>-‐─-=ニ´-‐:::::::::::', 「
_」:::::,..:'" `ヽ、.,:::::」 ノ 難 あ
「::::>'‐- 、 '" ̄"'' 、 ヾヽ、__ く. し ま
く,:'´ ヽ. `':、:::| ', . い り
/ , , , i ':, ':,. ';::', ', 話
,' ./ / ハ /! ハ___,,.. ', ', ,ゝ .i/ i. を
ト/ / ,' ./-!‐ァ'/ | /__」ニ=、`! ri' ! /i |. す
ノ .,' ,! /ri=‐;!、 レ7´ !´ cハゝ ,ハ ! / /,' |. る
` i / レ'ヘ.! '、_り `'ー 'ノi/i ',. ',/ /,:' ノ な
レへト、 ハu` "∪/ ! i i ヽ. / `ヽ よ
',ノ ノ iヘ." rァ‐--‐ 、 / ハ ,'-‐-、 'Y_,,.. -‐ァ i i
人______〈,ヘ、/__,' _i>、, ! ,!,.イ ,'ヽ、〈 ',ヘノ //レ'⌒ヽ
/ / _,,. イ`7T"´´/! /::::ァ i`ー '、 ∠______
頭 〉 ァ´ /:::/ヽrへ_/レ::::::/ _ノ `-y `ヽ., /
悪 |/ /:::/くムヽ /:::::::/r' `ー-、' / , `i´
く ', ,':::└----─'::::::::;' ゝ、_,,.. -'ー'、_/ /
見 〉ヘ.i::::::::::::::i/:::::::::::::::::ト、 r7`ー二ニr '
え 〈 i:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 iY ,' __ ,,.. --、,
る >. !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈`''ー`''ー-‐' ,. -'‐:'´:::(-):::::`ヽ.
ぞ .〈 i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, r'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::':,
! ! ,r' ,'::::::::;::::::::i:::::::::::::::::::::::::::ヽ、 'ー、‐''"´ ̄`ヽ:::::::::::::::::ヽ、
前線いるときは基本拡大で、定期的に拡大と全体と切り替え
うしろに下がった時や裏方の時は常に全体
ねずみ報告が遅いのは掘りしてる連中が裏方じゃなくて掘専なんだろう
なんか弓スカはスタンしても助けなくていいみたいな風潮なんだけど
自分より前に出てる弓ってのはがんばってる弓なんだから助けようぜ
今日はまじガンガン前出てレイン巻いてる弓いてヘル打ち放題だった
から助かった
最強だったネツが戻ってきたな、そろそろ復帰するぜ
>>358 最前列かスカフォの上でお座りな、常にまわり見渡して
攻撃来そうならステップすればいいだけの事
ハイドサーチしてんの俺しかいないんじゃないの?ってくらい、誰もハイド暴かないな
射程外まで面倒見切れるわけねぇじゃねぇかよ
ハイドで潜入してくるスカにバッシュしてぶち殺すのが大好きなハイブリです
サーチに気が行き過ぎてたまに氷ます
サーチくらいできれば全員がやって欲しい所だけど
サーチどころか、MAPもログも見てないのが殆どって現実・・・
>>352 まぁ誰でも初めは初心者だから、いきなり「全職経験しろ」は物理的に無理だな。
とりあえず言えるのは「初心者はスカやるな」だろ。
長い射程と広い攻撃範囲と薄いダメージは、撃ってる本人楽だが、味方の邪魔をしている事が多い。
何が邪魔なのか理解した上でやってもらわないと、正直困る。
>>392 マップを全景で見てないで、局地のマップのままやり続けているんじゃないかと思う。
セルベだったかな。
西が危ないと言われりゃ西に歩兵が集まる。
東が危ないと言われりゃ東に歩兵が集まる。
危ないと言われた反対側はスカスカ。
似たような現象は各所で起こっている。
マップ見てないんじゃないかと思ったが、この可能性の方が高いんじゃないかと、最近思い始めた。
あとは、「僻地は手薄だ俺が行かなきゃ誰が行く」×10とか。
言い訳は「キルとってるんだからいいだろ」相手2〜3人を10人で追いまわして
オベ折るわけでもなくカウンターで帰ってくるとかね。
全景見ていれば判断つく事が全く出来ていないで「マップみろよ」と言われ続けるのは
見てるマップが見当違いなんじゃないかと思った。
反対側の戦場じゃ移動が面倒スコアの為に戦い続けるぜ
危ない所には行きたくない優勢な所で戦いたいレイプ好き
ネズミ退治に行ったらその分掘れるクリが減るから無視
ハイドサーチはこれだけ数いるんだから誰かがやるだろう
そもそもネツなら何やってもいいメインキャラじゃないし
こんなもんじゃね?
援軍要請に釣られすぎるんだよ。
援軍にどれだけの人数が向かったかMAPで確認すれば
反対側がどれくらい薄くなるか判断できるでしょう。
それすら出来ないのもどうかと。
「死に戻りは全員劣勢戦場へ」とかいう軍チャを見てると頭が痛くなってくる
ちょっと全体的に下がりすぎじゃないかなぁ
前線に居るときには要点のみの短い言葉しか入力できない。本当はそれを読んで
「ただし人数的に優勢になったら他の人は他の戦場へ行ってほしい」まで
推測して欲しいんだが あ、決して
>>397への反論ではない
つか劣勢時だけの話じゃないなコレ
>>399 前線にいる人が言うならまだしも、このセリフ吐くのって大抵堀専か銀行なんだよな
劣勢の戦場に向かう味方が全員半透明だったりするから困る
到着する頃には崩壊してるとかもうね
もう少し移動してからハイドしろと思う
ついでに敵から見える位置でハイドすれば敵の注意を引き
付けられて味方が攻撃するスキを作れる
今のクノーラは召喚も歩兵もかなりよかった
ああいう戦争をもっとしたいぜ
おい、ネツスカ25人もいたぞw
ふwざwけwるwなwwww
今日も、いつものネツの最悪パターンだな
・前線にスカばかり
・だがレインは打たない
・硬直にトゥルーうって味方の攻撃潰す
しねよ弓カス
特攻ドラテしかしないカス両手も消えろよ
>>406 それも多いな
味方のバッシュ・ヘビ・ヘルを潰す両手カスのドラテしねよ
ここ数日マシになったと思ったら今日はとんでもない屑ばっかだな
ヒント1:イベント
ヒント2:ライダーの存在
ネツ強くなったなー
スカの無エンチャ率は異常
エンチャしてるスカを見ると他職でエンチャしてるやつの3倍頼もしくみえるから困る
ネツ強くなったなー
両手にとって重要なのはストスマとブーンだと思うけどな。
ネツの古参はとにかく接近の仕方が上手かった。
いまの両手はネツ両手の評判聞いて自分も同じように見られたい
ってだけのタイプなんじゃないの?
いまネツが負けまくってるのは大抵ソート下段の連中やトゥルーイーグル
しか撃たないカス(レイン弾幕でしっかり仕事してる弓は除く)特攻ヒャッホイ
してるかコイン目当ての堀放置の影響が大きく、次にログもMAPも見ないで
最初キルで圧倒してんのにオベばきばき折られて最期逆転されるパターン。
堀なんか召還とかお願いしても無視で完全に無言だもんなwそんなのが毎回10人位いる。
スタンにドラテされたら注意してもいいかな
スタンを助けに来た敵火皿等にドラテを入れてくれるならなあ・・・。
結構まわり見てない奴が多いから全弾食らってくれてスコア的にもうまいと思うんだが。
大抵スタンした奴自体にドラテするから困ってる、仲良くヘル貰ってるんじゃねーよw
強国で前線ヒャッホイ俺らTUEEEしたいライダーが集まった結果が今のネツ
低レベルもそうだが一強(笑)時代に養殖された高レベルも軒並みひどい
PSもないし自分で召還も出ない癖に文句ばかりは一人前だから始末が悪い
ネツ強くなったなー
ネツ本当に強くなったなー
ネツ強いなー
硬直ってステップの硬直?
ステップ後の硬直にトゥルー被せるなって、被ったら近くにうまい皿居るから控えとくが
ほとんど無いなそんな状態
敵1人にみんなで狙ってる状態での硬直狙いの中級なら見るが
そんな時はそもそも弓はその敵1を狙わないしな
>>421 自分皿やってるけど中級普通に消されますけどね^^
つーか硬直って?とか聞いてる時点でこいつカスだなーと思うがw
弓なら知ってて当然
ステップ後もだし敵皿が魔法撃った後の硬直もだろ
そこにイーグルしてるカスとか普通にめちゃくちゃいるしwww
硬直2つあるから聞いてるんだろ^^
詠唱硬直にトゥルー被るのは撃たせない様にトゥルー撃ってるからしょうがないだろ
詠唱硬直だけ狙ってる弓はダメ弓だからその場で軍範で教えてやれよ
>>423 >詠唱硬直にトゥルー被るのは撃たせない様にトゥルー撃ってるからしょうがないだろ
カスすぎるw
スタンアクション時ならありだろ
なーんで同数でHPあるのに下がるかなぁ
>>424 ここが愚痴スレだ。
ヲリ以外使ってるならこのスレを見るな。
スカ多すぎもう寝る
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; スカが多くても勝てる!
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>422 硬直に中級なんて使うなよカス。ライトで十分
>>431 硬直にジャベなりランスなりを差し込まずに
あえてライトにする意味がわからん。僻地でのタイマンでも想定してんの?
ステップ着地にトゥルー撃って上手いと勘違いしてるカスは消えてくれ…敵助けすぎだ
>>431 敵ヘビスマの硬直にライトですね、わかります
当たんないからライト連打してんだろ多分
>>433 ウォリ皿が先に攻撃してくれれば問題ないだろ
スカより早く攻撃しない味方が悪い
>>397 間違っちゃいないが、劣勢じゃなくなってもゾロゾロ突っ込むから、
今まで優勢だったところが劣勢になってオベをベキベキ折られる。
素直って言えば素直だが、判断力が欠落しているとも言える。
>>436 ステップにジャベ、トゥルーを合わせる。
先にジャベヒット>トゥルーで割る。
先にトゥルーヒット>コケてジャベスカる。
せめてレインにしてくれ。
ホント頼むわ。
これでダメなのか理解出来ないなら、こっちは兎に角懇願するしかない。
>>439 ネタで本心じゃないのか。
俺が釣られちゃっただけで。
それなら良かった。
スコア厨の俺は硬いダメ通らないヲリ狙うことはないよ
スタンした味方オトリにして皿にトゥルーおいしいです
俺の場合パワシュうちまくる
言い返せないから釣り宣言しただけで、実は本当にそう思ってると見たが
勝手に釣り宣言したことにするなw
釣りだったらもうちょい如何にもなネタにするわ
たのしければ良いじゃない
めんどうな召還なんてやりたくないじゃない
逃げる味方なんてどうでもいいじゃない
頑張る人は勝手に頑張るからどうにでもなる
バンバン前に出てトゥルー撃っていこうぜ
ロクでもない奴はどこの国にだっているんだから
うらかたさんには感謝してますけどね^^
>>444 それで勝てるならそれでもいいけど、負けてもいいから自分の好き勝手にやらせて貰うってなら迷惑なんで、
取り合えず名前確認して晒し、滅茶苦茶な罪状くっ付けてKick推奨にするなぁ。
ホント申し訳ないが、要らないんだ。そう言う奴。
カセかホル辺りに行ってくれないか?
スレ見た感じ、そういう奴多いからさ。
>>444 そのスタイルのままでかまいませんのでC鯖にお帰りください
うらかたありがとうって思うくらいなら自分のスタイルも変えようや
だいたい皆好き勝手やったら勝てるもんも勝てなくなるのは判るだろ?
ねつぁわるだいすき
>>446 ゴミは放置でいいよ。
クリも掘らない、召還出ない、歩兵はカスですって言ってるだけじゃん。
リリカルなのは!
おまえら手抜くなwww
にんげん誰しも好き放題やりたいときもある
ぎんこうだってがんばってる
リリカルなのは!
うんうん、良いこと言うじゃない
まっカス乙って言ってるやつほどカスなのは間違いないがなw
いっそのこと他国に移住したらいいじゃない
良くあーだこーだと人に注文付ける人は特に
ネツ万歳!
田村ゆかりが一番可愛い!
ゆかなフォウは認めん
はぁ?
ゆかな可愛いからいいだろうが!
これだからガノタは嫌われるんだよ
456 :
名も無き冒険者:2008/06/20(金) 22:47:15 ID:fvSy/dC5
デスパで北の崖の上に上がらないで、橋に建てられた壁を必死で叩いてる連中は、脳に蛆でも湧いてるの?
まぁ今回は北片手の人数差だな
あのキプ位置なら普段は北東上陸しててもおかしくないんだが普通に歩兵負けしてた
あえてあげるなら人数裂いてる割に南オベ折られてたことじゃね
オベ位置も悪かったけど10人も要らん
>>456 建築ダメージでランクインしたお!ボクは役に立ってるお!!
橋は罠って毎回言わないとダメ
言ってもイベント中はリング狙いで壁殴るんだろうな
ジャイでて壁に砲撃すればいいのにチマチマ殴ってるやつはバカなの?
クリ30も貰えないの?
ブースト付けて両手で殴った方が建築ダメが出てしまうんだこれが。
壊さなくていい壁叩くためにジャイでるやつは馬鹿なの?
味方に貢献する気ないの?
敵ナイト優勢ですぐのジャイ運用が難しいとかじゃねーの
それならナイトやれって話だが
それにしても久々に復帰したらネツが弱すぎで吹いた
Lv10-20台が前線でウロウロしてるのが分け分からない上に死にまくるから
ぱっと見は互角なのに気づいたら2倍以上の戦力で押されてる
あとキプで20人以上初期に掘ってるのはネツくらい
序盤で押さないと領域領域とかほざいてる人たち、少ない領土で何がしたいの?
まぁ今はイベント中だから余計増えてるな
この堀死共サーチして余裕の歩兵勝ちだと前線行きやがるから
掘り不足でクリ欲しい肝心な時に役にたたねえwwww
リング1.5倍だからスコア出せる弓雷両手は前線へ行き
氷スタンお構いなしにぶっ放す
一方片手のおれはは裏方でスコアを稼ぎ、リング丸々うまー、そして前線崩壊
イベント中とはいえさすがに折れたんでおれも弓カスにccしました
毎回20K超え狙うからよろしくね☆(ゝω・)v
両手で与ダメ出そうと氷にドラテお構いなしだがなんでそうするんだよ。
両手の仕事はキル取りだろうが。
6k3d20kより10k1d10kのほうが仕事してるぞ
若葉の俺がクリ200個ほど掘ったあとナイトになって『与ダメランクイン余裕でした』しているのにお前らときたら・・・。
夢でも見てたんじゃないの
じゃあ俺は300個ほど掘った後ジャイになって与ダメランクイン余裕でした(ゝω・)v☆
これが噂のネ実補正か…と思ったら大規模でした
スタンrootにジャッジや弓撃つの流行り過ぎだろwwwwwwwww
ゲームなのに切れそうになった
じゃあ俺は銀行で与ダメランクイン余裕な夢でした^^;
貢献度300越えで与ダメ3位でした、俺・・・頑張ったよね・・・
476 :
名も無き冒険者:2008/06/21(土) 21:53:13 ID:SIobsVQ9
どうやったらそんなスコアでるんだよw
輸送→瀕死と交代→前線という流れかと
それにしたって3位はねーよww
ポイント貯めるためにサブキャラ起動してる奴多数
↓
レベル20以下キャラがネツの多数派
↓
歩兵ふるぼっこ負け
↓
低レベルキャラ、カスキャラが言い訳に「召還負けだね」
↓
そんな空気を察知して、高レベルキャラ持ちも他国キャラをやってる
↓
ネツ中央退場
いつものことですな
スタンにドラテや毒、蜘蛛矢とかやるの多すぎ
あと突っ込んできた敵に対してもドラテ、毒、蜘蛛矢。
こいつらバカなの?
リングのためにスコアだしても戦争に負ければ意味ないのわかってるのかね
建築ナイト>レイス>歩兵キマで貢献1位与ダメ1位なら取ったことあるな
相手のジャイ多目ナイト少な目の戦場だったってのもあるけど
>>479 ケースバイケース。
その言い口だとスタン後即毒蜘蛛はさすがに注意すべき
スタン終わり際で誰も追撃いないんなら別に良いだろ。
>>479 スタンはともかく突っ込んできたのになら別に気にしないけどな
弓にカスしかいねぇ
rootスタンに毒矢蜘蛛矢火矢ツルー
馬鹿じゃねぇの('A`)
レインしてる奴は皿狙って巻き込んだならともかく、ヲリしかいねぇとこにレイン降らしてるアホ多杉
レインしかやらないスカも論外だけどな
>>484 いや多くを望むべからず、レインを敵皿スカに巻き続ける
それが一番仕事してるスカ。
いまのネツの弓はレイン率0%でイーグル縛りでもしてるのかと。
自軍スカ数が相手皿の数を大きく上回ってるにも関わらず
ヘルカレスジャッジスパークさらにはジャベランスまで普通に飛んできたりするからな
召喚をしていると敵の前線の隊形がよくわかる
キンカみたいな前線が狭いところでも
カセなどは弓とヲリがほぼ同列にいる
が、ネツのスカどもはレイスや歩兵キマよりも遥か後方にいる
敵ヲリにレインをばら撒くことに集中しすぎて
味方召喚の周辺にいる敵ハイドを完全放置が多い
この国の弱体はチキンどもを放置していたツケと
いい加減気づくべき
ここからは、スカの大反論をお楽しみください
いやー
今のキンカもスピカもよかったな
弓がなんで射程長いのか考えてほしいな
突っ込んできたやつには別にいいとかねーよ
射程あるなら突っ込ませるな蜘蛛矢うて
突っ込んできたやつはヲリ皿短スカに任せておけばいい、だけどヲリはドラテすんな
ハイブリがバッシュした後持ち替えドラテって最近ブームなのか?
バッシュした後、助けに来ようとする敵陣に向かってドラテするならありじゃないか?
もちろん退路は確保した上でだが。
>>490 超射程を生かして、前線から好きな場所にレインを置けるようにするほうが良いと考えろよ
そんなんだからチキンっていわれるんだろうが
壁封鎖をやっと乗り越えてまっ先に前線を押すヲリじゃなく皿の俺。
ヲリさんがたは流石に一緒に押し上げようとしてくれるんだが
先陣切った奴ら数人が消耗して少し引くだけで押し戻されてまた壁封鎖。
お前ら壁と遊びたいだけちゃうんかと小一時間問い詰め
ここまで書いてから考えたら援軍の戦場での話だった。
が、ネツでもよくある光景だろうと思う。
皿一匹でさえ敵との距離を詰めたらラインに影響与えられるんだから、おまいらもうちょっと積極的になろうぜ?
突っ込まれた時の対応のことを行ってるのにいい場所確保とか
突っ込ませないに越したことないがヲリはエンダーあるから突っ込んでくるだろ
それを止めるのは氷皿がベストだがな
つまりもうスカはもうヲリに手出すなってことだ
まぁ、ヲリと同列に並んでる弓スカの蒸発率の高さは異常
周囲がスカを狙って近づくヲリ皿を狙ってけん制できていないのが原因
ただ、弓スカの立ち位置はヲリと同列かそのすぐ後ろ位じゃないと仕事できないだろ
最近はそれを理由に遥か後方から敵のヲリにレインをばら撒くゴミがほとんど
死んでもヲリと最前列でレイン撒けと
ただし死にすぎと文句を言われても当方は一切責任を取らない
てか、この時間に戦場が5個もあるネツって
どうなってるんだ・・・内3箇所は攻撃側だし
戦力分散してるから目標の確保が危ういんじゃないのか?
>>497 よくわからんが、お前が目標確認してないのはわかった
誰かラーチン頭売ってくれよ(´・ω・`)
ネツキャラ戦えないじゃまいか。
ナーガしかないなー
20代なら裏方しとけ
Ring稼いで次のオフィ更新でパプドでも買えばいい
どうしてもデザイン的に気になるならカクタス被っとけ
ラーチンヘッド、お古ならあげようか?@@;
ラーチンヘッド
↓
ラーチンチンヘッド
↓
チンチンヘッド
↓
亀頭
安いオフィ装備してるときの狙われ率は異常
>>501 砥石地獄がイヤだからラーチンって選択なんじゃないか?
確証はないが
ナーガってある意味ぶるじょあ(・3・)専用装備なんだな
なんつーか。
ハイブリヲリの罠バッシュ率の高さはどうにかならないのかねぇ。
自分が殴れてスコア出せればそれで良いのか、と思ってしまうわ・・・。
むしろ自分が殴るハイブリヲリの方が罠バッシュ意識してると思うんだが
ミスった
Lv20短剣のスキルってこんな感じか?
裏方やっててくださいとしか言いようがねぇ
しかも誤爆してるじゃねーか/(^o^)\
俺氏ね
どんまいw
純短がそもそもいらない子なのに闇ない時点で何するの?って感じ。
あいつはもうキックでok
>>508 逆だろ。
自分だけ殴れりゃそれでいいんだから。
あああああああああああ
スタンしに突っ込んでるのかとツッコミたくなるほどアホな両手多すぎるwwwwwwwwww
なんだこのカオスwwwwwwwww
ラーチンヘッド、FEMで売ってくれる人が出たぜ。
よーしネツキャラでがんばるぞっと。
>>513 ハイブリの奴が持ち替えて殴れるってことは罠バッシュじゃないと思うんだが
罠バッシュってバッシュの追撃いったら危険な位置でかつした相手が無傷で帰る様なバッシュじゃないの?
安全に追撃できる位置でバッシュしてるのに追撃が本人しかいないってのは他の位置取りが悪いだろ
サーチしてヲリ24スカ12の構成だから頑張って凍らさなきゃ、と思ったら
なんで前線の半数がスカなん?なんで皿俺だけなん?
>>516 なんで本人が無傷になってるって前提なんだ?
本人がフルボッコにされて殴りながら耐性残して死んでいくからすげぇたちが悪いんだよ
そもそもハイブリが持ち替えて殴ってるのが根本的にどうかと思う。
ID:aSeHq0UU
お前の理想のハイブリ、もしくは片手の動きを体現した動画うp。
なにこれ、ハイブリ叩き?
ヲリ5キャラ全部ハイブリな自分に対するいじめですか
>>518 そんな位置でバッシュしてるならハイブリでも純片手でも耐性あげちゃうだろ
つかハイブリにぼこられた他国民にみえてきたわw
ハイブリやったおかげか罠バッシュが大分なくなったわ
弓スカさんは頼むから全員短かピアスカやってください
瀕死の味方助けに前に出て撃ったカレスを2秒後トゥルー解凍
瀕死の味方と一緒に巻き添え死とかねー
ハイブリヲリに関する根本的な疑問なんだが
持ち替えてヘビスマよかスタンプで鈍足つけてキル確率上げる方が良くないか?
それにスタン周辺には敵からも火力集中するから
わざわざ持ち替えて防御力落とすリスクも大きいと思えるんだが
ハイブリは僻地専用&片手のスコア厨がやりたがる
やるなら回避を兼ねた持ち替えステップ後のヘビスマで良いのにね
と、ハイブリの部隊員に言ったら「スタンプとヘルヘビが被ったら文句言われるから」
だとさ、どこまで卑屈な片手様だ
>>524 ないわwwww
あ、釣られた\(^o^)/
短は前線に2~4人がちょうどいいです、それ以上でも以下でもダメなんです
3人以上いたら負けだろ
氷も多すぎて無駄に枠使ってるから壺使って半分は火になってくれマジで
氷で行ったら火力不足で押し上げ出来ない。
火で行ったら片手と氷が居ず前線維持できない。
片手で行ったら後ろ8割弓スカで絶望。
書を消化しようとしたけどあまりにも弓がくそすぎたので諦めた
僻地・中央攻めて、ピンチでもないのにウザイ応援要求マクロでチャットを埋める
前にも晒されていた、カス両手の「アルディエス」。
キックしていったほうがいい。
LR・・・だが同意せざる得ない。
前線にいると味方からくるストレスが半端じゃないなw
536 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 00:58:21 ID:1VchxHIF
火皿の花火大会最近無いねー
ヲリ集団へスパークのDOTばら撒くだけでおいしいのに
537 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 04:29:48 ID:PYoRJGa+
半年ROMってろnoob
最近スパークしかしない糞皿増えたな
連発してるからヘル撃てねーとかnoobのキワミ
539 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 07:28:12 ID:i6hSv9sS
今日もまた
敵片手の氷像に
お見合い覚悟でバッシュしたら
味方がドラテで被せてきて
わたしだけが
スタンして 死にました 。 /(^o^)\
>>530 ネツは火皿多いんだよ
ただ、ライト中級精度皆無、スタン氷にしかヘルできない
無エンチャリジェでレイン痛くて前に出られないから
レインない場所からスパーク、って奴ばっかりだけどね
中級は四割くらい当てられるがライトが三割くらいしか当てられん
FPSやってたせいで羽モードは生理的に無理だった…
543 :
名も無き冒険者:2008/06/23(月) 09:03:55 ID:I7pCniDL
>>542 超ド級の変態ぶりに、笑う前に引いた。
本当に居るんだな、こういうリアル気違い。
エンチャは当然としてハイリジェじゃないと火皿なんてやってられん
片手にくっついていくから被弾酷くてハイポとかのんでもすぐハイリジェ飲みなおすわ
相手も弓カスだと、最前線にレイン振ってくるから結構痛いんだよな。
ある意味仕事してやがる。
>>542 きも過ぎてわろたwwwwwwwwwwwwwwwww
>>545 それわかるわ
片手に着いて行ったり味方氷像群の中からヘル狙っててもキッチリ降って来るんだよな
スピカで戦争してみたいです
>>541硬直してもいない所に偏差中級(笑)
撃つくらいなら生ヘル撃ちにいってくれマジに
>>545サイドで単独行動してる時に崖上から俺単体狙いのレインが振ってきたときのやるせなさは異常
FPSやってたせいで羽モードは生理的に無理(カリッ(ホクホク
スポーツ系FPSばっかやってたけど羽オンリーだな俺は
視点がTPだからAIMだとやり辛えー、尚且つ地面指定スキルもある品
>>551 漏れも同じ。常時羽根。
移動しながらハイドサーチしやすいし羽根の方が都合良いよな
aimっぽくやりたいと思っても羽根モードの右ドラッグで代用できるしな
羽根かaimかなんて人それぞれだろう
不毛すぎる
ごめん。ずっと片手で頑張ってきたけど、もう終わりにしてもいいかな・・・。
皆の役に立ちたいって、フルエンチャ、ハイリジュで頑張ってきたけど、
仲間意識のない戦場ばかりで本当に疲れてしまいました・・・。
片手で頑張ってる皆、ごめんね・・・。
ゴール
ゴオオオオオオオオオオオル
>555
バッシュありハイブリオヌヌメ
氷像のみバッシュすればいいから適当にできる
>>558 武器両方にエンチャしないとダメになるから
余計に負担増っぽいぞw
スタンにドラテなら、まだマシに思えてきた
最近は、味方ドラテでバッシュそのものを潰されることがおおすぐる
ネツ、どんどん悪化してるな
どこの国も大して変わらんと思うよ
そもそも昔のネツでスタンにドラテがなかったとでも?
スキルの質が変わったから使われるようになったけで、そこまで人の質が下がったわけじゃない
あんま悲観しすぎんなよ・・・
オベ折ってなんぼ、オベ守ってなんぼ
領域奪ってなんぼ、領域守ってなんぼ
そういう戦争ゲームだってわからずに
レベル30以上になってる奴がおおいな
wikiぐらいよんでほしい
ネツwikiより
>簡単に言うと、FEZは陣取り合戦、囲碁のような戦いと言えます。
>そうなるとお互い自分の領域を広げるため、相手を阻止する必要があります。
>このため、あくまで手段の1つとして「歩兵対歩兵の戦い」が行われます。
>このため、あくまで手段の1つとして「歩兵対歩兵の戦い」が行われます。
これも間違ってるな。歩兵戦はそんなウェイトの低い要素ではない。
領域の取り合いのメイン要素が歩兵戦であり、領域を意識した歩兵戦をする必要がある。
ネツがここを理解できないでいるいい例がクノーラやシュア北外周の攻防で、
目の前のキルデッドしか見えない面子が多い為に押されると一斉に孤立しない方向に歩兵が逃げて
オベを守る歩兵が毎回固定面子という状況になるわけだ。
まあ俺含めた固定という意味なんですがね。他国ならデッド平均1くらい下がるだろうと思うとね・・・
スキル使った後多少硬直ってあるだろ?あれに巧くつけこんで攻撃すりゃぁいいのに
スキル出せば敵に当たって俺貢献してる!!どんどんスキル使う!!
ってnoobが今の時間帯でも沸いてる しかもベーコンやパンすらも持たないとかどんだけw
はい愚痴でした。
日本語でおk
部隊で職の動き方とか教えたりしないのか?
始まりの変更点
・西EFライン、東CDラインに完全に通行遮断する柵が設置される
(スカフォ超えは可能、高耐久で壁の半分程度の大きさ)
・B6、G3坂にも柵が数枚設置(こちらは通行可能な隙間が2、3箇所ある)
・中央D4、D6に縦方向の橋が2つ設置
(これによって中央と東内周の地形が変更)
キープはD2がお勧め
理由はC3だと柵が邪魔で南西を取るのが困難な為
初動は攻撃防衛どちらも内周から侵攻
中央はジャイ砲撃が届く為オベを建てる場合可能な限り外周よりに建てる
(防衛なら6ライン付近。4、5ラインはNG)
だよな。ネツ戦力分配するのが苦手だし一戦場にしたほうがいい
シディのオベ展開なんだけど、初動から南に展開してる戦争がわりとあるんだよ
オベ展開のセオリー変わったの?俺はまず北西へ2本だと思ってたんだが
シディは鯖によって攻め方違うらしいから、その所為じゃね
北東へ2本でよい
ネツ皿糞すぎwwwwwwwwwwwww
今のスピカで21位でようやくネツ皿ランクインとかゴミwwwwwwwwwwwwwww
もし俺がいたら3位以内は確定的だっただろうな
>>570 B鯖から来たんだが南重視だった。
北西重視のDは面白いなと最初思ったよ。
北西集中しないと味方ついてこなくて結局負けるから北西しか行かないけど
防衛は領域的に北西重視は無理があると前々から思ってる。
>>569の所為もあるんだろうが。そろそろ変えた方がいいんじゃないかな。
スピカ変更点
・E1、C1外周部に柵設置(内周側に歩いて通れる隙間、崖側に引っ掛かりがありスカフォなしで通行可能)
・E2、D7坂に柵設置(こちらも端からジャンプで通れる隙間あり)
・E3、D6に橋設置(地形変更は特になし?)
キプ位置は従来通り
橋の設置で西前線が微妙に北へ移動
(出来るだけ早い段階で敵キプ側の橋を落した方が有利になる)
柵は簡単に超える事が出来るが攻撃側は西坂を速めに壊しておいた方がいいかも
>>568 西EFラインの柵は山肌西から東へ乗り越え可能
東CDラインの柵は山肌北から南へ乗り越え可能
過去データ見ると改変以降で全体勝率5%も落ちてます
カセへの人流れと良く言われますが、対ゲブを除き
まんべんなく4国へ6%の勝率ダウンですので関係無いでしょう
建築を守れない事が効いている可能性大です
また両手の劣化雷皿化も効いているかもしれません
また6月の50戦以上の13戦場(戦争数の94%)で勝率でみると
クノーラ38%、エルギル41%
の2戦場でボロ負けが目立ちます
また、率はそれほどでもないですが、戦争数が多いシュアでの
負け越し46%も負け数を稼いでいます
50%以上勝ってるのが
ホーク65%、セルベ61%、ドラ53%、始まり53%の
4箇所だけというのも哀しい
見るに、やはり兵力バランスを予測配分が重要な戦場では
激弱で交互カウンターで建築折られて負けてます
ネツは封鎖等で戦場を絞って集中化できるならその方がオススメですよ
カセがネツに急激に強くなったイメージがありますが
3月から見てもネツが最も苦手にしている国はカセです
(勝率が低い相手は概ねカセ)
ただ、改変時の対4国への急激な勝率ダウンで対カセの勝率が
丁度5割を切ったため対カセ領地が減少傾向に変わり、視覚的
にはカセに置き換わって見えています(勝率5割ラインで領土は随分変わります)
また、6月に入りゲブが崩壊したため、6月はカセ領土拡大が
非常に目立ったと思います。
ゲブ崩壊は明瞭で対ネツの勝率でも5月から6月で14%減(現33%)
と相当のものです※改変時には対ゲブへも一時4%勝率落としてます
なのでライダーは移動していると思いますがw、ネツからカセ
に人が移って最近ネツが弱く、カセが強くなったという訳ではありませんね
ネツが勝ててるのはその圧倒的人口による大量布告と
スコア厨(スコアはでるのは決して下手ではない)が大量にいるからと
こんな状況でも頑張ってる一部の人のおかげ
戦争内容でいえば裏方しっかりやる、連携も意識してるエルカセの方が優秀
ネツはもう目標戦でさえぐだぐだの戦争になってきてる
低Lvカス前線、味方助けない、オベ折らない守らない
ただただ歩兵でどこまでも押すだけ、圧倒的に押せなきゃ裏方召喚しないから負け
>スコアはでるのは決して下手ではない
>スコア厨(スコアはでるのは決して下手ではない)が大量にいるから
つまりレインジャッジドラテで氷割りまくってもスコア出ればいいって事か?
下手ではないけどうまいとはかぎらないって意味じゃねの?
スコア出る奴が全部うまいとは思わんけどスコアでないのにうまい奴はいないと思う
片手除いてな
片手やってて、いつも大体5k弱なんだけど、なんであんなに出てるんだろう。
基本バッシュしかしてないんはずなんだが、ブレイズとスタンプってたまーに当てるだけで結構ダメ出るんだね。
自分では3桁ダメぐらいのつもりなのに。
初動で建築幾つか建てて、前線やヘルプであちこち動いてると
スコアなんてスズメの涙。3000とかも珍しくない俺片手
自分のスコア気になる奴はとりあえず警戒ナイトでもやってみれ。
5戦もすれば、マジでスコアとかどうでもよくなるから。
キマも防げて、味方から感謝され、スコア厨から足を洗える。
最高じゃないか。……と思う俺警戒厨。
某A鯖片手ぽい動きの待ちバッシュ専なら5k前後だな
前ステップしてスタンプやら妨害してたら普通に1万超えると思うぞ
初動オペ立てて前線にAT配達
しばらく前戦で戦って死亡
ちょうどレイスが出てたのでナイト出馬
護衛が俺しかいないので削られまくり
輸送に周ると放置ばかり呆れて敵キプ監視に付きそのまま終戦
LV差あったから勝てたが1k1d2000ダメ
そんなフルエンチャ片手の日常
スコア厨っていう言い方が悪かったか
言いたい事は大体
>>585が言ってくれてる
与ダメなら例えばレインなら、皿スカをメインに狙わないとダメだし
両手なら正面からドラテするだけじゃダメ、サイドや崖利用して奇襲しないとダメだし
皿は中級当てるの前提で、火なら生ヘルもガンガン当てなきゃダメだし
氷なら避けやすい真正面から撃つだけじゃダメだし
雷ならいかにしてジャッジ3HITさせるかが肝だし、ってことです
氷スタンお構いなしもいるけど
終戦後ソートすると、そういうのはわざとやってる割にスコア出てないのが多い
>>591 まぁ、高スコア出せるけどしないのと、出せないのは違うからな。
弓とかで30k↑出そうとするとハイパワー+後衛しっかり狙わないとダメだし
両手で20k出そうとすると突撃と引き上げを相当上手くやらないと無理だし
スコア厨とか単純に否定してしまうのもどうかと思う。
スコアは狙って出すものではなくて、結果としてついてくるものだ。
>>582 言いたい事は判るし、他の方がここのところ書いてあることも
正しいんだが、それはネツが弱体化する前から各国でも言われてる
ことなんで、今更簡単に向上は期待できないだろうな
改変を戻したらおそらくはネツは勝率4%は上がるよ
ネツは弱くはなってないし、前線の歩兵の進軍力は高いまま
個々のスキルも平均的には最も高いと思うよ
ゲブホル戦、特にゲブ援軍とか行くと判るけどほんと凄いしw
ただ、引けない、守れない、全体を見ない、裏方が苦手という
昔からの欠点があって、現状それが効くシステムというだけ。
この欠点を並程度にすれば結構持ち直すと思うんだがね
生ヘルねらうのは限られた場面だけだけどな
周りに皿がいるのに生ヘルぶっぱするのはnoob
シャベバッシュで乙るだけ
595 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 17:58:05 ID:PIIgkL20
>>593 >引けない、守れない、全体を見ない、裏方が苦手
一言で言えば「何も考えていない」
そして俺は考えるのをやめた
警戒ナイトなんて正直必要ない気がする
ゲームくらい気楽にやりたいもんだな。
それとも戦争は遊びじゃないんだよ!とか言っちゃうクチですか。
目標は遊びじゃなくても良いがそこまで要求するのもな。
勝ちに拘る奴も居るだろうしスコアに拘る奴もいるだろうし
それぞれモチベーションが違うから
全てのプレイヤーを思い通りにコントロールするのは
無理だとおもうんだぜ?
妥協点を他人に押し付けるのもどうかと思う
他人の押し付けがうざいなら他人がいないゲームをすればいい
糞皿は僅差とか狙うな、敵に赤丸合わせてスキル使うまで待ってろ
皿にAimとか要らん、硬直にジャベしたら後はスタン待ってヘルだけでいい
ジャベ3連続で外して後ろで座るとか届かない距離からスパークとか多過ぎる
スコア出ない皿はマジで硬直ジャベヘルだけ狙ってくれPwの無駄
僅差はやめて偏差がんばります><
そこで偏差と脳内変換するくらいの柔軟さがあれば
僅差な戦場が少なくなると思うんだがw
何言ってんだ
605 :
名も無き冒険者:2008/06/24(火) 22:28:56 ID:pjYlMCr5
>>600 >硬直にジャベしたら後はスタン待ってヘルだけでいい
片手がバッシュ出来る位置に居ない。
待っていたら、後から片手がフォースで割るか、両手がドラテで飛んでくる。
それで「負けたけどランキング余裕でした^^v」とか、リアルでブチ殺してぇ。
デスパで北あんまり攻めないほうがよくね?
じゃあどこ攻めるんだ
北と南のクリとって維持すれば勝てるわな
今日の連敗具合はひどすぎる。何だこれ、、、、、、
デスパは膠着状態なら両手短スカが南にねずみに行った方がいい
やっぱ勝てないのはオリの数が違いすぎるのとスカが大目なのと皿が仕事しないってのにつきるな
612 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/25(水) 02:03:25 ID:hyPTLtlt
がおー
ヘビスマの硬直取ってくれるサラがいると嬉しくなる
そんな調教されきった自分に気付いた夏の夜
ヲリは多い、だが両手ばっかなんだ
片手やってるとバカバカしくなるほどに
そしてスカは数が多くても裏方はせずに僻地攻めるやつが多い
スカ多いのに前線行ってる短剣も自重しる
サラが空気なのはそのまんま同意
ただごく少数の上手い連中は神様です
281 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! "sage" 投稿日:2008/06/25(水) 02:25:11 ID:o3kxXrjW0
いやーホント今のネツは皿が負けフラグつくってるはwww
ヲリスカはエンチャ廃リジェフルをざらに見るが、皿の無エンチャ率は異常
皿修正前にライドしてきたカスしか残ってないぜ
こら片手が萎えて前線放棄→負けってのも頷ける
これプラス空気な上に逃げ足の速さだけは一級品だなネツ皿は と見て思った。
エンチャ率見て各国回るとどの国も全体のエンチャ率は違えど各職のエンチャ比率はだいたい同じなんだよな、面白いことに
両手と言えば超すっげぇどうでもいいことなんだけど耐性エンチャ13以下なら盾持って歩いた方が硬い
当方氷皿、フルエンチャハイリジェ垂れ流しで可能な限りヲリラインで支援に徹し、
スキル硬直にジャベを撃ち(ステップ硬直はnoobなので失敗率高し)、
ここぞという時にカレスぶち込むようにしてるんだが、せいぜい9〜10k程度しか出ない。
スコアをあまり気にしてはいけない職だというのはわかっているんだが、
ここで言われているようなスコアを見てるとこんなんで前線行っていいのか迷う…
凍結支援主体ならそんなもん。
いま15k出してるような氷皿はランス主砲で動いてると思われ。
ステップ硬直は位置ズレおこしやすいのかジャベ当たりにくい
スピアはほぼあたるんだけどな
氷皿は希少価値だ!
>>618 真面目にやろうとしている限り大丈夫だ
練習しなきゃ上達しないし、裏方召喚も状況見てやるようにすればいい
とエンチャハイリジェで真面目にやったのに8kしか出なかった俺が申しております
>>622 PW余らせてるか攻撃外してるかが多くないか?
相手の硬直にしっかり狙いつけろ
>>623 硬直は狙ってるー
凍った味方のフォローとか逃げ遅れた味方の後退補助で結構な回数カレス使ったから
PWは高い状態が多かったかも、もう少し手出さないとダメかな・・・
今の氷はスピアかランス使わないとスコア出ない
まあ俺はカレスぶっぱ中心でで一回20k出したが
ハイパワポ飲まないと無理だなあれは
半分位はネ実補正で自分の一番いい時を前提に話をしているから…
スコアに関しては話半分でいいと思うんだぜ。
実際、これだけの人数全員が
それぞれ言ってる事毎回全部できたら何処の戦場も勝ち戦だ。
カレスぶっぱしないならヘルジャベの火のほうが明らかに優秀
カレスとったからには乱射しないともったいねぇよ
さて、ニコナが黄色いわけだが
失敗おめ
ガイルほぼ0だったしな
お前等がヘボいんで、夜組の俺は目標が近いんで楽です。
目標戦とか他所でやってくれ
>>624 本当にウォリラインに居るなら、スコアはそんなもんじゃないだろうか?
硬直狙えってアドバイス出てるが撃つ方も硬直あるからそんな手数増やせないだろうしね
ウォリラインに居ればハイリジェ消費きつい割にスコアは割に合わないだろうが
味方は画面に味方皿が居るのは心強いし、撃たなくても敵には圧力掛かってるよ
ものすごく割に合わないけど腐らずに頑張って!
633 :
632:2008/06/25(水) 13:48:42 ID:c9M5ZqCa
氷系だけでスコア出るわけがない
夜の目標って...なんかやらしいな
カレスぶっ放しまくれば
無エンチャでも13kは出る
18:42分の目標って微妙だよなぁ人いなそう
俺は間違いなく間に合わないんで皆
俺その時間いるけどかかわりたくないんでゲブいってくらぁ!
今のダガー轢き殺しすぎだろ・・・
んー、最近は序盤に星を落とすケースが多いな。
今の戦力じゃ20回パーフェクトは確かに厳しいが、
12回までは最低でもそれぞれ意識高めて堅実に取っていきたいな。
なんぞ今の中央
ほぼ緑一色じゃないかwwww
クラウスも轢き殺しやばかったわ・・
目標達成にメリットがないってのもある
達成ごとになんかくれって感じだ
ちょっとカセになめられすぎじゃね?
ここらでビシっと目標失敗させて教育しておくべきかと
きっと今頃ネツ雑魚杉カセ最強って笑われてるぞ
本気だして今日中に真っ赤に染めとけよw
向こうはそんなに意識してないっぽ
それより6月はカセに負け越しだな
まだ五日残ってるから・・・むりかな・・
勝率はどうでもよさじなんだがな。
自分の入った戦争に勝てればよし、勝つための行動はしっかりとする。
これで何も問題ないはずなんだが。
ついでに鯖スレの底辺たちの餌になるから他国叩きをここでやるな。
だなぁ、残念だが身分不相応な事言うと
ネツ退場させね?wwwwwwwwwwwwww
とか嗜虐心旺盛なライダー様にボコられるぞw
でも、まずは自分の入ってる戦場でしっかりやるってのは正しいと思う
653 :
618:2008/06/25(水) 22:20:05 ID:ToLrKnb8
亀だがおまいら色々ありがとう、これからも続けていける自信がついたよ。
氷像作りまくるからガンガン追撃しておくれ(`・ω・´)
>>632 割に合わないのは承知の上、片手経験ある分その辺はあまりストレスなくやれてます。
でもそんな中パワポ飲みながら最前線で戦ってる皿スカ見ると素直に尊敬するよ…
どうせ他国のBBS戦士だろうし、触ってやるな。
そもそも自国の目標が厳しいのに、カセなんざ構ってられるか。
>>654 3ヶ月ぶりにFEZ復帰したぜ!
てか、カセ如き目標の片手間に捻り潰せるだろ
万年中央追い出され国に何びびってんだよ
と思ってログインしたら、意外とカセ頑張ってるなw
緑が中央に5国とか夜には始めてみたかも知れん
残念ながら、現在は立場逆転して中央追い出されるのはネツのほう。
とりあえず復帰には歓迎するが、現状を見て音を上げないようにね。
そして1週間後、カセキャラでネツネツする
>>655の姿が・・
>>658 ワロタwww
でもそんな奴は早めにネツから出てってくれた方がいいかもな
カセドリア一気に退場したなー
2戦2勝余裕でした、お前ら苦手意識染み付いてるんじゃね?
昔見たいに自己暗示かけろ、カセエル如きに負けるわけないじゃないかと
たった2戦でそこまで偉そぶれる面の皮の厚さは見習うべきかもしれん
>>660 普通社会人は寝るだろ。
GT中にガチ挑まないで逃げ続けるネツ民はダサいと思うよ。
>>663 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ ドンマイ!
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
>>663 カセにもこういうの沸くようになったのねw
流石カセBBS戦士様は鯖スレだけでなく大規模でも24時間営業やでー。
まあ広げすぎた領土を維持できないってのはあるだろうが、
ネツは普通に勝てないから工作員の相手してる場合でもないと思うの
ネツが勝てないとか言ってるのが工作員だろw
くさいくさい
669 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 02:16:40 ID:+u0D/fap
>>661 ちょっと違う。
カセエル捨てたカスライダーが、ネツでも同じ事をしでかし天然工作しているのと、
「ネツは強い」と入れ知恵された新規参入が10レベル代、最悪それ以下で前線特攻を繰り返している。
>>555 遅いが3ヶ月ぶりくらいに復帰した片手だが結構連携飛んでくるぞ?
むしろ昔の片手がいなかった頃なみに片手が減ってきてて俺バッシュたのSIIIII状態なんだが。
片手が多かった時は下手に耐性ついてるやつ多くて大変だった。
仲間意識を期待するんじゃなくて俺達片手が周囲をコントロールするくらいがちょうど良い。
バッシュしないで多少孤立気味に動き延々と敵サラの攻撃を回避し続けるとじわじわ押せてくるからまだ戦える
バッシュして味方の追撃期待するより味方弓の削り待つほうが有意義ってどんだけー
ネツにピア専キャラ作ったのに、注意されないどころか装備とか金どんどんもらえるんだが天国ですね^^
673 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 12:04:45 ID:RgLrofw7
>>670 片手の数が少ないんじゃなく、前線で踏ん張る片手が少ない。
片手が連携少ないと言うのは、そもそも自分が連携に絡んでいない位置にいるから。
>>670のように、前線でしっかり仕事をする片手なら、連携が多いと感じるのは当然。
いや少ないだろ
ついに片手まで叩き始めるとか末期に近づいてないか?
勝てないのは自分のせいぐらいに思っとけ
677 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 12:18:10 ID:5eRyR/qJ
>>667 正解
>>669 >>661 そろそろ他人のせいにするのはやめたほうがいいよw
SNSの履歴見れば一目瞭然だろう、改変後にガクっと勝率落ちて
落ちた勝率で安定してるんだから、ライダーとか新規といった
徐々に変化する要素が原因じゃぁないよ。
弱くなると余裕が無くなって、他に当たるような書き込みが増えるのは
仕方がないけど、冷静にネツのカラーになってる戦い方を改善しないと
大勢は変わらないね
まあ、ぶっちゃけ出口のMAPが一点集中地形に変われば
勝率も変わるんだけどねwそれを祈るのは余りに情けないし
オベリスクってどこに立てればいいの?
冷静と情熱の間
え?すみませんどういう意味ですか?
冷静=青=防御側?
情熱=赤=攻撃側?
そういう意味ですか?
そう
マジレスすると冷静と情熱の間に建てるのはエクリ
>>677 するとなにかね
ネツ1強は国民数の多さに物を言わせた
人数差レイプによるものだったとでも言うのかい?
まあしかし今も国民数はエルカセより多いのに
領土は負けてるとかデフォになりつつあるしな
歩兵力に頼るネツ戦法だと
キルダメ軽減の影響も大きいだろうな
今まで歩兵力でゴリ押しだった
人数差がつくので尚勝てる
↓
人数差緩和+キルダメ減少領域ダメ増加によりそれが厳しくなる
↓
今まで通りにやっても裏方が若干お粗末なのであぼーん
しかしその歩兵力とやらも・・・
687 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 15:16:11 ID:Ucd94H05
今ゲブvsホルでユーティライネンってカセ民が援軍で来たんだけど
コイツきもいなwwwwwwww
前半建築の位置に文句言ったりわざとらしい誤爆したり
後半ナイトで輸送やらでキープ往復してたんだけどさ
ずっとキプクリで掘ってて召喚も銀行もしないくせに
銀行すらいないのか?みたいなこと軍チャで言ってたwwww
結局コイツはキプクリで銀行も召喚も出ないで
掘専www
前にも前線で自分の攻撃が当たらない相手国のプレイヤーに
範囲チャで何で攻撃があたらないのかなぁとか
ラグアを疑うような事いって煽ってたが
ユーティライネン以外の攻撃は普通に当たってたwwww
このDQNなんなの?w
スレ違い
ネツの歩兵は一転突破 し か できないのが、シュアエルギルでネツネツされる最大の理由だと思うわ
もちろん僻地とは反対側前線を気にする人も居るが、PSとかクラス的に均等にならないから巻き添えを食らう
あとはヲリ不足、夜組の視点だがね
他の戦場は
>>683-685 の認識が正しいと思う
>>689は正しい、しかし最も大きな理由は歩兵が弱体化していることにある
しかもその弱体化は規模が大きくてもはや領域を取るどころの話ですらない戦争が多い
領域取るどころか前線維持が出来ない、もしくはすぐに押されて置くべき場所にオベなどを置きずらい。
一点突破とか言ってるけどさ、歩兵35人としてエルギルだと西に20人くらい行くよな。
35人が20人になるだけでなんで急に弱くなるんだ?
片方押して片方は押されててもオベ折られずなんとなく領域が取れるくらいを維持が
ああいうタイプのMapで最も勝てるパターンだと思うんだが、
ネツは両方中間地点を維持しよう!とかしようとして両側で折れずに折られまくる
死に戻りは常に劣勢なほうに行くため、押し返しても左右交互に劣勢になって優勢になるタイミングがない
押し引きを容認すれば勝てるんだけど馬鹿みたいに両方維持を狙って領域が取れない
>ネツは両方中間地点を維持しよう!とかしようとして両側で折れずに折られまくる
ネツは最初に押した方を押せる所まで押す
維持しようって気持ちは無いに等しい
そして盛大なカウンターをもらってオベ数本いかれる
>死に戻りは常に劣勢なほうに行くため
ネツは優勢な方に行く奴が多い、進んで劣勢方面に行くのは殆どいない
キプ近くまで押されてようやく対処に向かう
結果、劣勢な方は目も当てられない酷い有様になってオベもATも全部折られる
優勢な方は更に人数増加で押し込むが
良くて1本オベ折った所で盛大なカウンター
増援が来ないので今度はこっちの建築も折られる、ってことが多い
ネツで「○○にカウンターきてます」ってのは、大抵は脳筋なまま押し捲った結果なんだよな
レイプゲーでもなけりゃ反撃されて当然のとこまで押し込んでカウンターも糞もねーんだが・・・
でも、そういうお馬鹿なネツが嫌いじゃなかった。今はションボリだけど。
今は押し込む間もなく「カウンターきてます」
696 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/26(木) 21:52:33 ID:+u0D/fap
ドランゴラ防衛で負けてるし。
何処まで雑魚なんだよ。
今までいろんな戦場見てるが、
押してる際に折りに行く人数が多すぎて、結果カウンターを食らうことがよくある
折るのは両手、もしくはスカにまかせて、なるべく前線を維持したほうが良いと思うんだが
もうゴミしか残ってないよネツは去年まで見た名前めったに見なくなったし
私怨晒し裏方叩きにノルマ達成後の目標どうでもいい発言やら他国の工作やら
あげくBBSでのグダグダ論争に普通の頭してたら見限るわ
かといってまともな人間ならカセみたいな裏じゃ必死に工作するようなキチガイ
国家に居座るわけもなくなんか上級者って言われるやつらも結局ライダー根性
丸出しなんだなって思うわおいしい所にしか行かないってのはD鯖独自だと思う
343 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/06/26(木) 22:25:00 ID:awEEODvz0
しかし古参の名前完全に見なくなったな…
いても首都にしか居ない。
ネツの伝統を守らん雑魚どもがいきがるからこうなる。
古参ってそんなにえらいんですか^^;
>>698 触れちゃいけないとは思うが、日本語でおk
偉くはないだろうが少なくともいまのネツ民よりは百倍マシだわ
仕事はしてくれてたからなあ。
50人で分担作業してるって意識忘れてない?
>ネツの伝統を守らん雑魚どもがいきがるからこうなる
何か「2ちゃんのしきたり(笑)」に通ずるものがあるなwww
古参とか新参とかどうでもいいから、
頼むから連携を考えた動きをしてくれ。あとログも読んでくれ
ネツに伝統なんてあったんだw
アップデートの度にカオスになっていくネツが好きだぜ
いつ頃になるかは知らんが新職アップデートが来て
古参が戦場に帰ってきてからが本当の地獄だろw
もはやスカがどうのこうのじゃなくて歩兵全般的にやばいよな
知らない名前が本当に増えたよな(笑)
高PSの人は首都にひきこもってるじゃねぇか。
もはや最初のよろがおーで勝敗わかるね(≧ω≦)b
>>705 みたいなのを野放しにした結果がいまのネツなわけだ
最近は、負けても次頑張ろうと思う戦いが少ない
馬鹿の一つ覚えでオベの無い内周を押して
主戦場の奥のオベを折られれて負ける
最後までやるのが馬鹿馬鹿しい戦場ばかりだ
カス揃いのネツスカが全部他国行ってくれれば余裕で勝てるのにな
俺が弓やっても良いんだけど、前線行ったら必ずスコア1〜3位余裕でしたになるから
嫌でも目立っちゃって晒される、だから首都で待機してるんだけどさ
ネツの古参は皆こんな感じじゃね?
はい中央退場ー
やってられんわ
退場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
未だに歩兵と殴りあいしてオベを壊すことを念頭においてないからこうなるわけだ。
そりゃあんだけgdgdな戦争やってりゃ退場するわ
BBS戦士が多いもんな
参戦したらエルギル1ゲージ差勝ち余裕でした
目標でなにいってんだよw
自国の戦争より適当に援軍行ったほうがまだましな戦争ができるわ
今片手やってるやつ地獄だなw
泣けてくるわ
長文書こうとして思い直した
だから一つだけ
ネツにいると勝つぞって気になるからなおさら酷く感じるんだよ
ゲブホルカセエルは大抵結果的に勝てればいいや程度でやってるから援軍にしろ気が楽
そうやって子供じみた偏見で見下してるからここまで弱くなったんだよ
俺はしばらくカセキャラ起動することにした
ネツに目を覚まして欲しいが為の苦渋の決断なんだ
分かってくれ
カセじゃなくてせめてエル、なるべくゲブホルにしないとライダー丸出しです><
釣りだろうけどな
まあカセもアホが多いから裏方は精神的にキツイ
歩兵ゲーとして連携するだけならずっと楽だとは思うが
裏方が精神的にきついって意味が僕には良くわからない。
誰か説明してくれ。
>>725 想像してみろ。
ゲージが拮抗してる間、裏方の人数が最低限でエンチャはしてるが持ち場を離れられない。
クリを掘れども掘れども生産が追いつかず、銀行さんの発言と俺の発言+死に戻りのナくりぼでログが埋まる。
かといって自分がナイトででるわけにもいkジャイ出ますじゃねぇ糞が
<C:3>に援軍を 発言数=危険度
<C:3>に援軍を 発言数=危険度
<C:3>に援軍を 発言数=危険度
その三分後にオベが折れてきゅーっととメーターが減ってMAPが暗くなっていくのに
味方が前線を押し上げられずに赤い点がじわじわと増えていくんだぜ。
その後押し返す事もなくそのまま試合終了とかなってみろ。
裏方足りねーだとかうはwwwレイプゲーwwwwとかいわれてみろ。
。;*
.;゚ *;。 ヘへ
_▲_゚;へ/ヘへ
V ~-v('A`)> | / ヘ.|
[ □] ヘヘ ノ \ /
そんなので精神的にきついとか、かわいそうな人間ですね。
もっとさぁ〜気楽にやっていこうぜ?
足りない部分があれば皆で補っていこうぜ?
同じ鯖の同じ国で同じ戦場に入った仲じゃないか?
まずは自分から〜
声出そう、ログ読もう、MAP見よう、周囲を見よう、あとは落ち着け
そしたら勝てるはずさ〜
脳筋がおーもいいけどさ、理性的ながおーになろうぜ?
野生のライオンだって餌をとるためにちゃんと動いてるだろ?
ライオンにできて人間にできないわけないんだ
きちんとすれば勝てる
まずは意識改善していきませんか??
>>729 書いてる事は普通なのに言い方がすごく
イライラしてくる…
>>730 多分そう思うのは普通だ
わざとイライラする書き方をした
きちんと読んでほしいからな
特にイライラしなかった俺はどうすれば
>>732 楽しくわはーしていこう〜
それじゃ寝るわーおやすみ〜ノシ
古参と言われる一通りの戦争をこなせるメンツは援軍ばっかり行ってるだろ
735 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 08:34:49 ID:pVsge2T2
>>727 雷とは限らないが、こういう奴マジで多い。
開幕から僻地堀特攻の奴は、特に要注意。
輸送ナイトで回ったら、白範囲チャットでテレビの話してやがった。
736 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 08:42:44 ID:pVsge2T2
>>725 相手がレイス、ジャイ2、ナイト7でガンガン押している時に、コッチはナイト2、一人は死にかけで輸送。
銀行はナイト急募を連打しているが、キプ堀は2。
しかも銀行のクリの保持数は50。
そういう戦場のナイトは、精神的にキツイ。
経験上な。
こんなんでオワタオワタいってるとか精神弱すぎだろ
>>719 この程度の状況で悲観する片手なぞもう生き残ってはいないよ。
片手環境的には3ヶ月前よりずっとマシになってるから。
D始まった時からやってるけど援軍行った時の方が
もっと過酷で酷い戦場が多いんだぜ…
オワタオワタってお前が終わってるだけだろ
ここ1年以内にネツに来た糞ライダーどもが
ネツを腐らせたのは紛れも無い事実だ
頼むから出てってくれないか?
お前等が居なくなれば古参で再建余裕なんだからよ
古参とかどうでもいいから上手い奴だけ残ればいい
おい
GTではないが近い時間帯にドランゴラでネツカセ被りだぞ
位置・MAP理解度で断然有利なんだから絶対勝とうぜ
そもそも
>>711こんな奴が多くなったから弱くなったんだな
いかにも
「俺はやることやってるしnoobじゃない」
「中央退場したのは俺以外の奴らが無能だから」
とか言いたげだがお前等全員(俺も含めて)大した腕ないんだぜ?w
おまえそんなに古参()笑だけでやりたいなら首都で言ってみれば?
「一年以内にネツにきたやつは出て行けよwwwwwww」って
愚痴しか言えないんだろうけどなおまえって
ぶっちゃけると自分の勝率は60%位で
以前と殆ど変わってない訳なんだけど
領土は減ってるから俺の参加している戦場以外が
負けているってだけなのではないだろうか。
ちなみに入れる所にすぐ入って戦場は選んでない。
援軍も早朝とか以外は入ってない。
どこからつっこめばいいんだろ
>>743 ぶっちゃけ俺が50人いればネツの勝率は80%以上になるけどな
所詮50分の1だからいくら俺というカンフル剤があっても限界はある
如何に優れたプレイヤーでもせいぜいカス2〜3人の穴を埋めることしか出来ないからな
カス他国援軍が入ってきた時点で負ける、お前らもっと防衛入ろうぜ
入り口のシディットとかキンカにも入らないようじゃ終わってるぞ
748 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 15:48:52 ID:R6I2dU2B
目標戦に久しぶりに入ってみたが・・・・・・・
ひどいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラB3キプで序盤から南東へすごい攻めで
これは勝てると思ったら
G7崖上に敵壁が設置されて、そこからが笑えるわ
みんな撤退してやんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうみても壁を乗り越えて攻めてきているのに
撤退wwwwwそして大カウンター
領域とゲージ余裕で勝ってたのに逆転されてやんのwwwwwwwwww
北攻めてるアホなんなの?
>>748 お前馬鹿だな、じゃなきゃ頭おかしい
目標3時間後だってのわかってる?今のメンバーが目標戦メンバーなわけないだろ
本当の目標戦メンバーはネツ首都にいるよ、サーチしてみればいい
>>749 お前馬鹿か?
超防衛有利のドラだぞ?
早めに落としておいて周囲確保したほうがいいだろうが
その考え方は純ネツ民じゃねえなw
銀がまともで最良メンバーだったら防衛有利だろうが負けないよ
ハンデあるくらいの方が気が引き締まる by 古参片手
と俺の部隊長が言ってた
最良メンバーで目標4時間前から確保して待ちガイルおいしいですするのが目標組だろ
ドラにいたネツ民が雑談してる2.3人除いて全員撤退したwwwwwwwwwww
部隊服で前線くるやついてわろた
>>748 あの位置じゃ背中が崖だろ?
だから上から食い止めた方が有利だと思って下がったんだが
後ろを見ると・・・
あれ・・・?味方がみんな全力後退!?
という話だったのだよ
756 :
名も無き冒険者@全板トーナメント出場中:2008/06/27(金) 17:44:48 ID:pVsge2T2
>>748 とりあえず、まだ会社で目標言われても何処だか割らない俺にkwsk
ID:+impJ0un
ドランゴラ失敗おめ
1回は取れたのにな・・・
1回取れたのに防衛有利なドラゴラを落とした原因は一体何なんだ?仕事帰りの俺に教えてくれ
カセの低Lv援軍工作
>>759 SNSによると13:31にエルからネツがドランゴラ制圧。
その後、14:12に即カセに奪われる。
更新時間まで5回くらい挑むもことごとく負けて終了。
Dスレ見る限り、楽勝ペースで押しすぎて終盤踏ん張りがきかずに負けたケースが数戦あった模様。
>>760 目標戦のしかも被りで50人埋められなかった自軍が悪い。
そもそもカセが相手なのに、どうやってカセが工作するんだよ。
そんな下らん妄想などどうでもいい、反省点をさっさとまとめて出すべきだろう
なぜ防衛有利なドラゴラを一度取っておきながら落としたんだ?
繰り返さんためにも述べるべきだろう、今回負けて悔しい思いしたんだから次はどうやったら勝てるのか真剣に考えるべきだ
すまん、>761じゃなくて>760に言った
何が原因で奪われたのか知りたい
いくら超防衛有利でも40レベルをカセの倍以上揃えて負けるなよ・・・
LV40が多くても負けるといったら今の仕様的にアレだろ、領域負け
30台から↓が堀専で動かなかったんじゃないのか?
いや、人数勝ちしてた前線も押されまくってた
挙げ句キプ付近細道まで押されて壁建てられてる始末
ドランゴラでどうやったら領域負けるんだよw
よっぽど裏手抜きしたのか前線がnoobだらけだったのか
ああ、判った
キプクリがC:6かB:3か決められなくて、門立てるのも遅くて
キプクリも決まんないから銀行立候補者いなくてクリも集まらず
カセ得意の召還中隊+歩兵で刈り取られたんだな
推測だが。
2008年06月27日 18:01 エスセティア大陸 ドランゴラ荒地【Daath】
カセ ネツ
8 ナイト召喚数 10
0 ジャイアント召喚数 1
2 レイス召喚数 4
1 キマイラ召喚数 1
0 ドラゴン召喚数 0
14 オベリスク建築数 11
10 エクリプス建築数 5
8 アロータワー建築数 2
1 ウォークラフト建築数 1
1 ゲートオブハデス建築数 1
17 スカフォード建築数 16
4 ブルワーク建築数 2
1196 クリスタル取得総数 1176
137 総キル数 72
74 総デッド数 123
52699 総建築物ダメージ 65546
2008年06月27日 17:22 エスセティア大陸 ドランゴラ荒地【Daath】
カセ ネツ
7 ナイト召喚数 13
0 ジャイアント召喚数 0
0 レイス召喚数 1
0 キマイラ召喚数 2
0 ドラゴン召喚数 2
22 オベリスク建築数 8
9 エクリプス建築数 5
3 アロータワー建築数 0
0 ウォークラフト建築数 0
0 ゲートオブハデス建築数 1
21 スカフォード建築数 11
3 ブルワーク建築数 2
923 クリスタル取得総数 1045
143 総キル数 51
50 総デッド数 139
113330 総建築物ダメージ 136801
2戦分のSNS見てきた
完全な歩兵まけだな、こりゃ
ワロタ、カセの方が召喚すくねーじゃねーかwwwwwwww
圧倒的なまでにLv勝ちしておいて圧倒的に歩兵負けとは・・・
防衛有利のドランゴラで負けるとか恥を知った方がいいな。
相手のキプ位置から要所を推測できる奴すら殆どいないもんな、今。
俺1人が推測したとしても
馬鹿が多いから理解しない
>>773 理解しているなら開幕前に軍チャで教えてやれ。
>748の時の戦争がこれ
2008年06月27日 15:41 エスセティア大陸 ドランゴラ荒地【Daath】
カセ ネツ
15 ナイト召喚数 14
0 ジャイアント召喚数 3
2 レイス召喚数 3
0 キマイラ召喚数 1
0 ドラゴン召喚数 0
21 オベリスク建築数 19
7 エクリプス建築数 11
7 アロータワー建築数 13
1 ウォークラフト建築数 1
1 ゲートオブハデス建築数 1
27 スカフォード建築数 14
3 ブルワーク建築数 2
1496 クリスタル取得総数 1699
91 総キル数 98
95 総デッド数 94
135556 総建築物ダメージ 135800
後16:43時の戦争が歩兵で押してたが負けた戦争だな
>769は南はH8まで取れてたが北がB2から押し込めず最終的にC1で戦ってたやつだ
まーここで愚痴ばっかたれてる奴らが目標ガチで負けてるわけだw
大口叩いてもやっぱネツ古参には適わないよなー?結果残せてないもんなー?
そうですねネツ古参が最強ですね
目標戦で勝ち確定ウマーだおwww なんつぅライド脳だから落とすワケだな
負けたら戦犯として晒されnoobの烙印押され下手すりゃ負けフラグ認定までされるワケだ
その覚悟ある奴だけ目標戦に出ろYO
つかSNSの参加者見れる奴居ないNO?
短スカさんに目標戦でLV34以下は裏方やるか出ていけといわれてFOした片手です。(LVは30以上フルエンチャハイリジェ)
質問したいのですがLVによる差ってスキル取得とダメージの安定度の補正だけですよね?
ちなみに、ドラの目標戦、高lv集まってたけどチキンやら見殺しやらLVだけ高くて糞なスコアたたきだしてる奴ばかりでしたよ。
なんでfoしたのに状況分かったんだ?
780の、つっこみにふいたw
こんなとこ見てるなら答え分かってだろ?
FOする前にソートして、面子を確認したんじゃないの
ああ、何度か参戦したからね。
最終戦でFOしたんだよw
目標なのにスタンにドラテ、届かないカレス、レインは降ってない。
まぁこうゆうこと。
>>779 後はプレイヤー自身の経験か。
34以下出て行けといわれてムカついて出たなら、本当に出た方がいい程度のレベル。
ただ、短スカも純短なら目標から出た方が良いと言う事も事実。
つまり、お前ら二人とも要らん。
>>779 気にしないほうがいいよ
むしろ、片手の俺様が前線支えるってくらい気負ってくれていい
状況云々の野暮なツッコミはしない
というか、自分の腕前に自信が有って仕事してる実感があるならそんなこと言う必要は無いだろう。
俺と一緒に僻地クリで掘ろうぜ?
フル前線じゃないと嫌とかゴネたりしないよな、片手なら。
誰か現ネツ目標組()笑の動画を上げなさい
最近腹抱えて笑う機会がないもんで
俺も気が向いたら目標ヲチ動画作るのも面白いかなって思えてきた
>>788 どうぞ鯖スレという名のネ実カセスレにお帰りください
やっとカビドリア鎮圧か
この調子で南方に圧力かけていこうぜ
とにかく入り口封鎖が有効だ、戦場少なくなって低レベルの入る余地ができるからな
>>戦場少なくなって低レベルの入る余地ができるからな
?
>>790 自分のレスのコピペをお土産に
どうぞ鯖スレという名のネ実カセスレにお帰りください
ドランゴラいつまで青くしとくんだよ
わざわざ糞マップ行くこともないだろ
>>791 あっちの人数余らせれば40に入ってほしい枠に1Lvが入る、なんてことが敵側に起こりやすくなる
大してネツは中央拡大して精鋭を南に送り続ければどんどん勝って、さらに差が広まるって寸法だ
>>792 神経質になりすぎじゃね?
そこまでデリケートなスレかよここ
いまさらだけどドラ落としたのか・・・・
>>779 自分もその時いたけど正直34以下は裏方かFOという発言は助かった、そんなこと言うと誰かに晒されるからね
結果的にヲリばかりになって構成負けしたみたいだけど
ネツ晒しの方に建前なしの本音が綴ってあるから見てきたら?
そもそも1年前の目標被りなんて少なくとも35以下なんて10人といなかった気がするよ
今はそういうことを甘くしてるからさらに負けが濃くなってると思うよ
個人的にはネツがどうこうより
ネツ周辺が糞つまらんMAPばっかでツマンネ
クラスチェンジ実装したときに部隊服で前線特攻してるやつがかなりいたろ。
あれを境におかしくなったんだよ。
コミュニティが広い部隊所属が多かったから晒しも機能しなくてどうしようもなかった。
結局自分達でネツを腐らせたのが正解だろうね。
人ってのは弱い生物でね、群れた時に本性が出るんだよ
そういやいつだったかキンカでカセと被った時に辛勝した記憶がある
次かぶったら負けるだろうなと思ってたが、案の定だったな
ネツの両手分類
NOOB両手:常にB魔法の範囲外にて待機、スタン及びHP100未満発見後に突撃
ドラテさん:片手のいない場所を探して特攻、しかしジャベ・ヘルで涙目
片手くん:バッシュするも追撃なく死亡、萎えてナイトをやる
ストスマちゃん:硬直およびスタン狙い、キルをもっとも狙えるもダメ空気
無エンチャ様:ハイエナ狙いでドラテ特攻するも蒸発、今もっとも人気のタイプ
カセ如きに達成数負けてるぞ
次やつらの目標攻撃有利のワグノだ。落としていかないか?
そうそう何度もネツ目標達成数がトップじゃないなんて事があっちゃいけない
本日の他国BBS戦士
ID:V7FQZFet
片手くんだな。
片手くんを両手分類に混ぜてやるなよ
ネツ晒し久しぶりにきもくなってきたな
それは少し違う。
常時充分にキモイ。
最近はさらに輪をかけてキモイ。
まともに機能させる気がないなら終了すればいいのにな。
>>809 なんかもう適当に理由つけてそれっぽいこと言ってるだけになってて吹いた
半年前のエルを思い出させてくれますね
813 :
ジ・カモメス:2008/06/28(土) 21:14:21 ID:iMLtyVjG
これDネツじゃないだろ
ついでにここは晒しじゃないぞ
いまやってた講習会ってただのシャッフルじゃねーかw参加者少ねーし
文句あんなら816が主催すればいいんじゃねーの
月曜昼から夕方までやってるけど、講習会なんて影も形もないから
もうWIKI見て適当にやってる
ほんとはうまい人に教わりたいんだけどね、両手で5DEADとかしょっちゅうだし
掘りも挟んでるけどKILL取れないしなあ、エンチャはリングかかりすぎて(´・ω・`)
突っ込みそうな味方を餌にしてそいつがスタンか氷やられたら群がってくる
敵ウォリの後方狙ってドラテ入れればいい
ドラテ入れたら直ぐに後ろの敵スカフォに向かってストスマだ!
ウォリでもスコアウマーだぞ
>>818 無課金で両手なんかやってんじゃねーよ糞が
何を言ってる、全員課金両手だったらそれこそカオスだ
普段キルしてる敵の殆どは無課金だということを理解したほうが良い
まーエンチャしてない両手は、よほどの神スキルでもない限り
工作員と言わざるを得ないよね。どの職も同じだろうけどさ。
掘ってるからKILLが取れないだ?
馬鹿野郎、ナイトになって種馬共を根絶やしにして来い
攻・耐エンチャしてりゃいいと思ってた頃が私にもありました
でも両手は上手くないのならば課金のHP増加が必須だと気付きやめました
たっけーんだもんあれ
下手糞どもは早く片手にするといいよ、5デッド以上するような連中は
ドラテ頼りのスコア厨なら両手やめろ
最高値出るとヘビスマ1発分増える計算だからねー
1発分まではいかんだろ・・・
レスHPうpでも十分だろ
課金HP必須。
最低ライン+150はめちゃくちゃでかいぞ?
集団中央病織田軍
俺はHPアップつけるよりレスPwつけるな
だって死ぬときは死ぬからさ
そりゃ死ぬときは死ぬが
スタン後HP二桁で生き残った時は確実にHPupのおかげ
ルートからヘル撃たれて逃げて行く最中イーグルで撃ち抜かれた時、HP二桁で生き残ったらそれもHPupのおかげ
逆にいうと瀕死で逃げようとした時イーグルで撃ち抜かれて死んだ経験がある奴
パニくらって追撃のブレイクで死んだ経験のある奴
その時HPupをつけていたら生き残っていた可能性が非常に高い
1DEADは軽くない 死にたくなければHPupはつけるべき
敵から見て視覚的に狙う気が削がれるとうい利点が一番だな。
ただ最大HPが増えても同じ数値のときにパニやらイーグル食らったら結局つけなくても死亡率は同じ。
HP1000から一気に全部持ってかれるとしたら腕の方をどうにかするのが先だろう。
リジェ系回復の無駄が少なくなるってのも利点なだ>HPうp
たまにはPWアップのこと思い出してあげてください・・・
あ・・・うん・・・ そうだね・・・
えっと・・・ ヘルとかドラテとかPwが重いスキルのリチャージが速くなって便利だったりするよね・・・たまに・・・
両手的には超使える
そう?
サモン付けるぐらいならブースト付けたほうがよくないか?
KIKORI的に考えて
ごめんpwアプのことだった
嘘だろ…両手でもPwリジェかHPupつけたほうが遥かにいいぜ…
Pwupなんて5スロどうしても埋めたいときに使うもんだろ
サモンとかも攻と付けられればいいんだがね
昔弓でレイスに実験しでけれどアタックとなんら変わらんかった
ビルドみたいに目に見えてダメが上がればな・・・
というか両手だったら5スロ使って全部つけるのが普通
俺はPWアップが一番使えると思うけどなー
前線行く奴はエンチャつけろというのは同意だが、強制は出来ないな・・・
それをおしすすめるとC鯖みたくなっちまうぞ
実際、無エンチャとエンチャありだと
エンチャありのほうが楽しいだろ?
無エンチャ前線なんてどこの国にもいるからそんな気にすることでもないよ
ネツが弱くなったのは領域ゲーになったから。ただそれだけ
何言ってんの?アホの子?
人数差対策&領域ゲー化→やる前から勝利確定の戦争が皆無に→
勝つかどうか解からないのでエンチャを控える奴が増える→
全体のエンチャ率低下→戦力拮抗した戦場で勝てなくなる→
勝てないのでもっとエンチャを控える→どうにもならない戦場が増える→
士気激減→勝率40%ktkr→桶屋が儲かる
典型的ないわゆる弱体スパイラル。
ネツでエンチャする目的が「勝つために」から「圧勝するために」に
いつの間にか変わっていて、それに気付くのが遅すぎた。
っていうか、俺がそうだ。ライダー根性丸出しで我ながら恥ずかしいがね。
勝ち目のない戦場でもエンチャはするようにしたよ。
負けるにしても、ただ負けるよりは一矢でも報いたいからな。
別に勝てなくたって良いじゃない
楽しくスコアとキルさえ量産できればさ
俺Lv40だから経験値いらんし勝ち負けにそんなに興味はないわ
戦場でエンチャするかどうか決めるとか発想がなかったわ
ただ金無くてポイントチャージできないとかだと思ってた
>>850 俺みたいなのは少数派だろうけど確実にいる。
とりわけ、ネツは勝ちに慣れすぎてきたから。
俺は間違いなくライダーだが、この国への愛着だって少しくらいある。
僅かばかりだが、これからは頑張ってみるつもりだ。
1人だけでも変われば2%の戦力アップだしね。
俺は建築好きだから勝敗は気にしてないが領域押してる方が面白くていいな
ここに壁置くと完全に歩兵遮断できるとか
領域ギリギリにオベ建てるより少し手前に置けば角が埋まるとか
あえてエクリで伸ばしてオベは少し後ろ目がいいとか
TTSやオベシミュ見ながら細かい知識増やして行くのが楽しい
>>843 目標以外のどうでもいい戦場なら別に強制しなくてもいいけど、
目標やそれに関わる重要な戦場なら強制した方がいいと思う。
漏れも目標戦に参加した時はできるだけ言うようにしてる。
それでも前線行く無エンチャや低レベルは大量にいるけどな。
まぁ元々チャット見ないような奴らだし仕方ないのか…
目標戦、それに準ずる様な戦争(例えば足場がまだない状態での周辺の戦争とか)
の場合はエンチャ強制よりも、むしろ低Lvは召喚。これにつきる。
最近の戦争は、空気読めない低Lvが前線に出て、
数だけは向こうと同じでも、結局は質で負けて押されることが多いと思う。
これだけnoobや未課金がでかい顔してるゲームもない
初期に軍範なかったから何も言えない雰囲気になったのかもな
ライトユーザー(無課金)大量、低年齢大量、注意しても逆ギレ等
これらは基本無料の宿命だからなぁ
無エンチャは別にいい
何回注意しても改めないのをどうするかが一番問題だ・・・kickしかないのか
kick機能あるんだから別にいいじゃん
言うこときかない・きいてないゴミは蹴れば
とりあえず10レベル代は何処の戦場でも原則KICKでいいだろ。
目標では20レベル代の下から時間の許す限りKICKで。
さすがのおれもそれは酷いと思うのよね
GTの目標ガチかぶりで無エンチャ豚衣服前線特攻蹴るくらいでいいと思うよ
858はCエルに移住すればいいと思うの
わざわざ反応する子ってたいてい無課金の役立たずなんだよね
カスってなんで裏方しないの?馬鹿なの?
21人もカスがいんのに裏方してるのが一人二人とか・・
その上前線きてるのが無エンチャなんだからたまりません。
まあそんな戦場は1デッドで裏方にまわるからどうでもよさじ
今月の勝率は49%かー
どんどん下がって行ってるねー
カセ目標達成>ネツ目標達成とか舐められたことしてるからどんどん士気下がるんだよ
妨害でも何でもやって、俺達は強いって国民に誤解させないとな
誤解も信じ込んで前に出るようにすれば真実になる
今のカセの調子乗ってる前衛がいい例
>>妨害でも何でもやって
煽りでもなんでもなく、本気で小学生からやり直したほうがいいと思うぞ。
今日1回も優勢時の音楽を聴けてないんだけど
なんなのこの糞どもは、もう滅んでしまえよ。
BGMを全部優勢のやつにすればおk
流石の俺もその発想はなかったわ・・・
とりあえずキック機能あるんだから有効に使おうぜ
天然だろうが何だろうが工作員並のことやってる奴は徹底キック
中央病も徹底キック、スカは10人以上は低Lvからキック
C鯖民を装った釣り餌増えすぎ
873 :
名も無き冒険者:2008/06/29(日) 23:38:05 ID:+O3pufAS
とりあえず「C鯖」と言っておけば自分達のクソっぷりを誤魔化せると思っている真性noob多すぎ。
ゆとり教育で脳が弱いから、何が悪いのかも理解出来ない。
>>863 アタック・pwリジェすら付けない弓は晒していいよ。
>>868 正しくはロキフェンリル出陣のテーマだ。覚えとけ。
すごい廃人もいたもんだ…いくらかけてんだYO
tp://vip.6to23.com/jpgman/gui/mm.htm
>876
まったく…こんな夜中にはた迷惑な
っとまず思った漏れがいる
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
月曜日10:00〜16:00は定期メンテナンスです
メンテナンス中もゲーム内時計が多少進みます
メンテ後に布告しても更新時間に間に合わない事があるので
戦術目標はメンテ前に確保しましょう
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
更新時間的に今回はメンテ前に取れてなきゃアウト
>>871 それはそれでいいだろうね
ただ足してもらいたいのがある
高Lvの皿だろうがヲリだろうが1キル5デッド6k与ダメ(貢献3)
みたいな糞スコアのnoob
低Lvやスカを隠れ蓑にしようとしてるnoobヲリ皿も同時に排除してこうぜ
片手だけはそんなスコアでも仕方ないかな
>>880 戦争中に、どうやって見つけるんだよ。それ。
>>881 ソートしてLV下位10人くらい絞って、前線に走り出したらキックでよくね?
>>881は
戦争中に「高Lvで1キル5デッド6kダメ(貢献3)」をどうやって見つけるんだ
って言ってるんだと思うの。
ひどいスコアだった奴をのスコアをしばらく観察して
決定的noobとして認定されたらキック
でいいんじゃね?
ひどいスコア見つけたらSS撮って晒しにはれ
886 :
名も無き冒険者:2008/06/30(月) 17:46:17 ID:LcezSCht
>>882 レベル下位だと、それが何レベルによるかってのもある。
とりあえず、通常戦場で10レベル代、目標で20レベル代は蹴っていいだろ。
高レベルnoobについては、結果でしかワカラン。
中央病患者や、僻地堀厨とか、その辺の奴晒し者にして、名前出し、常連は晒し常連の(伏字)inみたいに
見つけ次第kickでいいだろ。
wikiに書いてある事を信じて、15から戦場行ってたよ。目標は流石に行かなかったけど。
20までmobで上げないといけないって意識は今でも無いんだけど、相当迷惑かけてたんだな。すまんかった。
俺は10代で来る奴に、頑張って早くレベル上げようなって協力する事にするよ。
召還なんかの裏方しっかりやりゃ良いと思うよ
戦場の雰囲気なんかも知るべきだし
接戦の前線は我慢してください><
俺の感覚だと、自力でオベが立てられる15が参戦ライン
>>887 オベ立て云々もあるが
15くらいまでは戦争よりmobの方がはるかに成長早いんだ
あと戦争出る前に
戦争チュートリアルや訓練場で建築召喚クリ掘を一通りやみる事を勧めとく
最低限画面見て募集には反応してくれる掘りができればいいわ
上限数になったら集められるとなお良し
ただし、ただぼけっと掘ってるんじゃなくてチャットの意味考えたり
なんでこんな風に戦争してるんだろうとか、オベの位置覚えたりとかしてくれりゃあそれでよかろ
経験者ならしっかり召喚とか銀行やれだけど
野良戦はどうみても10代召喚銀行>>>
>>30代noobフル前線だろjk
逆に目標戦。特に目標かぶりの時、両手と短はしゃしゃんな。自粛しとけ。
例えお前らが上級の腕前を持っていたとしても
向こうは上級の片手と火皿がわんさかやって来る。
最近は僻地堀全員Lv40だったりするからねーん。
んな事あるわけないだろアホか
目標戦でLV40フルエンチャ片手が3人で堀してたのを見た事がある
あれは驚いた
役に立たないから自粛して裏方回るんだろ、理想の姿じゃないか
誰も裏方しないからやってただけじゃないのか。
Lv40フルエンチャ片手で役に立たない動きをするって、具体的にどうやるんだよ?
ブレイズ通常連打とか敵キプに向かって延々とスラムとかか?
そうそう一番最初に出るナイトがフルエンチャ片手ってのが冗談抜きで多い。
そんで堀足りないから30後半から40で堀してると味方デッドログがバンバン流れる。
897へのレスね
ここでは皆低レベルやスカはキックキック言ってるのに、
実際首都や戦場でそのような呼びかけはまったくもって見かけないんだが、
これらは全部釣りと見ておk?
>>901 4gameの記事でみんなやる気なくしたんじゃねーのwww
F鯖からきたんだけど、ここ裏方軽視してないか?
>>892 両手が不必要とか言うこういう無知がいるから全く押し上げれない前線ばっかりなんじゃね。
上手い両手がかなり減ってはいるけどやっぱり安定して10キル超えれる両手って職は必要だぞ。
移民は元の鯖に返ればいい。
裏方軽視だけ受け取っておく。
そのままのスタイルで構いませんからF鯖にお帰りください。
両手は複数いるんだよ。多いと攻撃も分散するからね
前線維持できてないのには激しく同意だ。
もう10歩ほど元気な後ろにいる人は前に進むんだ
敵の攻撃が分散ね。言葉たらなかった
攻撃の分散は火皿でも同じなんだよねこれが。
一人もいらないわけじゃないけど前線で二人いれば十分。
これ以上いないと動けない両手はカスだからどの道使い道ない。
3人目は裏方回ってください。
で、前線がスカばかりになるわけですね。解ります。
安定して10キルというが大抵がキル=デッドの両手するドラテだったりするから困る
上手い短スカと同じで上手い両手は少数いれば十分、
だがやっぱ短スカと同じでほとんどいねーんだよな
両手が少数でいいとか、軍死乙。
最適な構成なんて敵の構成によってどうとでも変わるだろ、アホか。
だから安定する構成の片手火弓をなるべく多くしろってことなんだが理解できないか?
それは鯖的に無理だろ。D鯖がそもそも他鯖から見れば両手多いんだし。
それを変えたいんならD鯖じゃ難しいから他いけって話じゃねーの
目標で自重しろってことだよ
キャラデリしろって言ってるわけじゃない
大陸チャで言えばいいお
まあ両手と短はスキル求められる職だしヘタクソな奴は
腕上げるか目標くらいは自重しろとは思うけどな
敵弓きつい+圧勝じゃない前線でのサラの動き方がサッパリわからんー
動画ちょいちょい探してみたけど、レインが少々降って来るだけとかで参考に出来ず
ウォリに付いていくと逃げ遅れで5d↑余裕、でも後ろじゃウォリのフォローが無理
横に行っても敵弓が真っ先に狙って来るから粘着されて大損
転倒してもキリがないし、確実にHPとコストは減っていく
うまい人ってどうやってんだろ
>>898 氷、他の片手が作ったスタンにフォースフォースフォース。
そんな馬鹿は居ないだろうと油断していると、後からフォースが飛んできて氷割る。
気をつけてと注意しようものなら、翌日には言った事も無いセリフ付きの暴言厨で晒し者。
ソイツのID辿ると、大体「楽しくやろう」
>>903 ライダーするつもりでDネツに着たんだろうが、以前のDネツとは違う。
今のネツは略連日中央に辛うじて引っ掛かる程度の弱小国家。
俺が裏方支えてやるぜって奴以外、要らない。
歩兵でウマウマしたいですって奴は間に合ってる。と言うか飽和してる。
お前が出て行けば歩兵ウマウマの枠が一つ空くな
最適な構成に両手と短カスが存在しうると考える低能乙
ドラテは個人的なスコアを出す以外に使えないゴミスキルなんだからとっとと壷割ってハイブリやれ
>>921 空かない。
開幕から掘って建てて前線支えて、ある程度建ったら戻ってナイト。
平均召還1.6の39レベル火皿。
何にでも突っかかって来るんじゃネェよ糞ガキのカスが。
そんなことより仕事しよーよ
俺も平均召喚1.3の召喚厨だけど
平均召喚1.6って前線維持に貢献してるのかしら
>>925 結果的にそうなってるんだから、どうしようもない。
歩兵でも召還でも何でもいいが、足りない所に入らないとどうにもならないし、ナイトが少なければ
結果的にナイト解除→ナイトでやるしかない。
結果、戦争が終わった後でもコストが50〜60余ってるとか。
どうにかしたいが、せめて一度死んだらナイトに一回はなるとか言う奴が増えて貰わないと。
レイスとかジャイとか他の召還も含めて。
両手のデッドが多すぎるからいらないみたいになる。
3deadは当たり前のやつが多すぎるんだよ。
両手と短スカこそ死亡要員だろ。
前線維持できない職が先に死んだ方が効率いい。
今デッドが多いのは救出に回る人が少ないのもかなり大きな原因なんだけどな
もっとクランブル使えよお前ら
キンカでスカ22人wwwwwwwwwwwwww
約半分が無エンチャwwwwwwwwwwwwwwww
ネツ民はゲーム画面全体をMAP表示にしないと勝てる戦争も勝てない。
D鯖はどの国もそんなもんだろ
ネツは脳筋がおー裏方召喚なんぞ叩き潰すがおーでいいんだよ
あぁ・・そっちのが良いなと思ってしまった・・
脳筋でもいいからせめてエンチャして基本くらいできてくれりゃあな・・・
>>922,928
俺は片手だが両手ヲリいらないとか激しく疑問だ。
確かに氷にドラテ、スタンにドラテをは良く見るがそれでも前線でしっかりがんばれる
両手とスカは必要だぜ。
>>927 5deadくらいまでは目くじら立てずに多めに見てやろうぜ?
じゃないとみんな尻ごみして前で頑張れなくなる。
でも万歳特攻ドラテだけは簡便な
コケれないうえ注目を集める分どんな状況でも
両手は耐性エンチャしてないと皿以上に柔いよ。
ヲリはレスエンチャでも厳しいから耐性12↑
出なかったら召還出た方がいい。
両手強くて上手いやつは必ずエンチャしてるからね。
スコアも出るし長く戦場居れるから上達するよ。
あとネツに来る新規は全てライダーで悪だって風潮に
なってるけどそれは間違いで、彼らを導いてやるのが正解。
ネツって国が好きになれば国のため努力する→PS上達する。
結果国の発展に繋がるんだぜ。
初心者に優しく厨に極悪な国になれば超大国復活なんだぜ。
あえて自分が移民だと宣言する連中が嫌われてるってわかんねーのかな。
>>937 そうは言うが上手い両手のスコア見てると10キル1デッド15kとかBBS補正みたいなスコアだしてんだよ
お前らが下手下手言う某機関車だって主戦場で5キル以上3デッド以下12kくらいは出してるわけで
みんながみんなそんな上手いわけじゃねーから5デッドはまあ仕方ないかと思う反面、8デッドくらいしてキル=デッドな
スコアだけで言えば短スカみたいなやつも勘違いしてデカイ顔してるから叩きたくもなるわけですよ
機関車さんちーっす
上手い短スカの最低ラインを教えてくれ、BBS補正抜きで
>>942 3k3d15k
10k以下は空気 4d以上は邪魔 キルは全てパニで、瀕死にブレイクは論外。
スコアなんか出なくていい、キルも別に取る必要はない
短スカでキルに固執すると、どうしてもパニカスや過剰ブレイクになりやすい
敵皿スカにヴォイドパワブレ
ヲリにガドブレ等適宜撒いてくれるだけで十分仕事してる
って、他職からの意見だけどどうなんだろ
>>944 >敵皿スカにヴォイドパワブレ
これに、敵召還を加えて欲しい。
エルカセにブレイクばら撒きの短スカが多い気がする
それは短スカが自由に仕事できるかどうかの違いでしかない
確かにイーグル多いなディナイア。
前に踏み込んでレイン打ってるのは見るけど。
とりあずイーグル・パワシュはスロットから外しておけ。
おk汎用と誤爆した。
羽買って。片手になってくる。
,, --──-- 、._
,.-''"´ \
/ ヽ、
/ (Φ), 、(Φ) ヽ
l `ー ,,ノ(、_, )ヽ、,,. l
.| /// `-=ニ=-. /// |
l `ニニ´. l
` 、 /⌒⌒i /⌒ヽ /
`/ | | \ /
妖怪まんこ嗅ぎ
もし嗅いだ時、悪臭を放っていたならば?妖怪まんこ嗅ぎが悪臭を全部吸い取って
くれて翌朝にはほのかに薔薇の香りのするアロマまんこになっているという。
このように妖怪まんこ嗅ぎはやさしい一面を持っている。
(民明書房刊 「妖怪まんこ嗅ぎ」 より)
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
スコアとかスキルとか職の話をしてるうちは
なーんも変わらんなネツは
ネツが弱いのはそこじゃねぇのに
どこもボロボロだから問題ないよ
昼の目標組み(笑)って頭悪いね
昼はどこもgdgdだよ
1M以下のファイルなんだけど、zipとかのアーカイブ上げられるうpろだってどっかいいとこある?
>>940 10キル1デッド15kってBBS補正かかってなくねぇ?
毎回出せるならすごいけど。たまになら出るよな。
毎回ごろごろ出る奴いるだろ
訂正
毎回出る奴ごろごろいるだろ
機関車のデッドが少ないのは片手のくせにハイエナ出来ない時は常に弓カスラインにいるからだろwwww
始まり2回も攻めて返り討ちに遭ってスピカも負けて目標乙るとかなんなの?
全鯖最強の超大国Dネツはどこいっちゃったんでつか><
裏方不足だと思うよ
脳筋だけじゃもう勝てないってことだ
ネツは、
ここでナ3〜4出して、レ出してジャイ1〜2出して、キマも出せたら絶対勝てるって時でも
意地でもナイト出ません^^な奴ばっかりだからな。
そのくせ、ジャイ要請かかったら即4とか出る。
もうナイトしながらナイト要請するの疲れたお。
デスパ攻撃で初動歩兵負けってよくあるよな?
そしたら北壁されるよな?
それで
不利な壁越しに攻撃して壁を壊すor壁を越えるのを狙う奴
橋に流れていく奴
中央水辺に流れる奴
南に流れる奴
いろんな奴がいるがどれが正解なんだ?
つーか、初動で北壁もらって勝ったことないが・・・
第二クリ防衛の為に中央水辺で戦う。
敵が全員降りたところで北を建築総壊滅。
まあネツじゃ無理かw
お前ら、次の目標カセと被りじゃないか。
前のドランゴラ被りみたいにならないようにな。
取り敢えず、低レベルと無エンチャは排除してくれ。
ビビって初動でクリに座る奴が多いと負け確定だなw
最初3〜5人で前線に伸ばして、氏に戻りが順次裏なりやっていけばよろし
職別ソートして上から2〜3番目くらいでも数が多ければ初期掘り→僻地掘りはデフォです
スカウトなんで
最近ネツもナイトいっぱい出るようになってきたね!
目標以外でもナイトいっぱいの時が増えてきた!
・・・うん、わかってるんだ
前線押されまくって何もできない両手
味方ビビリまくって追撃こなくて萎えた片手がその殆どだっていうのは・・・
ナイト数は勝ってても、ヲリがいなくなって結局押されまくる、そんな戦場が増えた
さてお前らデスパでカセと被ってるわけだがどうしたもんか
ドランゴラ被りよりはマシかと思うがね・・・・
どっちにしても一回取らない事にははじまらん
あとは更新時間まで40揃えて待ちガイル
俺39片手だけど、自重してデスパはいかないは
LV40組まじ頼む
まぁ40に任せた結果がこれだけどな
今の40って残りかすだろ
歩兵勝ちなれど裏方召喚軽視で乙る、順当過ぎる負け方だな。
いよいよ持ってドラテが害悪化してきてるのも問題かねー。
あれは移動スキルでもなければ効率的なスキルでもないんだぞ。
マジレスされても困るわ
つか反応早すぎ
>>976 歩兵勝ち??冗談はやめてくださいよ
北が初動でぶつかった時に一気に崖下まで押されたのに何が歩兵勝ち?
その後なんとか押し返したり逆転したりしたから酷い歩兵負けではなかったがそれも一瞬
そのあとあっという間に押されて逆転されてるしどう見ても歩兵 も 負けてる
最後押されときに敵のレイスが無双してて裏方召喚軽視だったのは確かにその通り、歩兵も召喚もW負け
バカな目標組み()笑に付き合ってる暇な時間などない。
>>976 歩兵勝ちって本気でいってるのか?
ネツは初動堀も殆ど無しに前線走ってるが
カセは僻地堀やら初動ナイトやらで、開幕衝突から暫くの人数はネツ有利だったんだぜ?
加えて圧倒的なヲリ数、押して当たり前なのにあの有り様
>>976 あれを歩兵勝ちって言わないだろ
押せもしねぇしオベも折れてねぇ
裏方いねぇからオベも伸びねぇ
前線ヲリはボケナス共で連携しねぇ
スカはハイドに夢中で何もしねぇ
皿はレインにビクンビクン
さっきのネツは
歩兵戦、召喚戦、連携、前線の駆け引き全てにおいて
カセドリアに遥かに劣っていただろうが!
歩兵勝ちじゃなかったろ。
始めは押せたが相手の初期裏方が前線にきて押された。
このオベ講習会は蒸すな
目から汗が出て仕方が無いぜ…
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦にいくぞーーーッ!!!!!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
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∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
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合戦になってなくて吹いた
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寝て起きてもまだ落ちてなくてワロタ
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壮絶な駆け引きが行われておるな
【埋め中】
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( ´・ω) (,, )(,, )(,, )(,, )ナムナムー
| ⊃|__,>;* ザッザッ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ
u-u ・;*;'∴ ( ,,) ( ,,) ( ,,) ( ,,)
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さあここでセンタリング
998 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:03:27 ID:ZtSt02dA
イ三三三三 \
/イニニニニ\ヽ\ゝ_
/イニニニニニ\\V/彡\、
|三ニ>───、\V//彡\ヽヽ
|三ニ|  ̄ \\ヽ|
ハ三シ∠ミヽ, \ミ l
{!レ/ ミゝ.,_ ∠三ゝ |ミ l
| レ 彡ヽ`'ゝ f=・xミ; |ミ/
'┤ ノ i `'' /}
l ーイ⌒(、 ':i / /
| 《三ヲ`7≦ 〃
ト、 斤  ̄`''キ≧ /´ <きゅうひゃくきゅうじゅうきゅ
<| 丶 ヽニ--ソ'" /
ノ| \ \  ̄ /\
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1000 :
名も無き冒険者:2008/07/03(木) 09:18:19 ID:pN5m1rSy
げと
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