1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:31:53 ID:mZ+CHN57
寝ようとしたらなくなってたので立てた
スマンがテンプレよろしく
3 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:34:31 ID:DD2YD1tI
4 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:34:53 ID:DD2YD1tI
■ショット
0-0:レンジショット
0-5:速さアップ(速さ+1)
1-0:サーティーン・スナイプ
2-0:ガンマニアクス(射撃+3)
2-5:速さアップ2(速さ+1)
4-5:速さアップ3 (速さ+1)
5-0:ロングレンジショット
■ラピッド
0-0:ハッピートリガー
1-0:セブン・サムライ/イレイザー(排他選択)
2-5:最大MPアップ(MP+10)
3-0:ヴァイパースコープ
4-5:最大MPアップ2(MP+10)
5-0:蜂の巣ピット
5 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:35:13 ID:DD2YD1tI
■銃器知識
1-0:ガンマスタリー UNO(射撃+1)
2-0:ガンマスタリー DUE(射撃+1)
3-0:ガンマスタリー TRE(射撃+1)
4-0:ガンマスタリー QUATTRO(射撃+1)
5-0:ガンマスタリー CINQUE(射撃+1)
6-0:ガンマスタリー SEI(射撃+1)
7-0:ロード テクニック(レンジショットの発動速度20%アップ)
8-0:ホワイト・フェザー(射撃+3)
9-0:ベラヤ・スミェールチ(射撃+3)
6 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:37:04 ID:DD2YD1tI
■魔弾の射手(影響度:ショット0.3 呪詛魔法0.1 銃器知識0.4 操魔0.2)
1-0:疾風の弾痕
2-0:毒瘴の弾痕/忘却の弾痕
2-5:腕部狙撃
3-5:蠱惑の弾痕/魔塞の弾痕
4-5:灼熱の弾痕
5-0:雹霰の弾痕/霹靂の弾痕
■シャープシュート(影響度:ショット0.4 悪魔学0.4 銃器知識0.2)
1-0:ディスターブドパーゲイション
1-5:クルーエルチェイス
2-0:エテールティア
2-5:フォウニーアムネスティ/ブリッシュエクソシズム
3-0:フィアレスポリューション/ドレッドディスティンクション
3-5:ジョイントブレイク
4-5:ギルティピアース/サンクレスエグザイル
5-0:エピックディーズ
6-0:クリミナルバレット/ブラスフィーム
7 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:38:09 ID:DD2YD1tI
□□与ダメ向上系の融合リスト(銃むけ)□□
■魔装術
ウィルオウィスプ(〜Lv20までショット威力+10%)
カラステング(速さ+1、必殺+2)
ガキ(〜Lv20までショットの威力+5%)
ギュウキ(散弾相性スキル効果+1%)
コッパテング(射撃相性スキル効果+1%)
ジャターユ(速さ+1)
チン(速さ+2、力-1、魔力-1)
ハーピー(速さ+1、力-1)
ハイピクシー(必殺+3)
ポルターガイスト(速さ+1、魔力-1)
モウリョウ(貫通相性スキル効果+1%)
ラクシャーサ(力+1、速さ+1、体力-1、魔力-1)
太陽(品銅レア)速さ+2、運+3
審判(杉金レア)速さ+2、力-1、魔力-1
隠者(サンジェルマン)速さ+1、力-2、運-2
8 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:39:15 ID:DD2YD1tI
■魂合術
アーシーズ(武器)(武器が電撃相性)
アエロー(頭、顔)(速さ+1)
アプサラス(足)(速さ+2、魔力+2、電撃耐性+5)
ガキ(腕)(速さ+2、力-1、魔力-1、ショットC3以上なら速さ+2)
ハーピー(速さ+1)
天蝎(品銅パピルサグ:耳飾り)貫通相性+10貫通相性スキル使用時の効果+20%
人馬(品銅新月以外、慟哭オーラ扉の幸運ヴァルキリー:足)射撃相性+10射撃相性スキル使用時の効果+20%
獅子舞フロスト、サンタフロスト(耳、指輪、エクストラ)全パラメータ+1
ミトラ(頭)パーティーメンバーの魔力+5、ショットの威力+10%、LAW属性の場合、Lv*0.25%で斬撃・突撃・打撃無効
セイテンタイセイ(頭)武器依存相性スキル使用時の効果 +5% HPが50%以下の場合、武器依存相性スキル使用時の効果 +5%
■魂合セット
ハーピ−3姉妹(アエロー・オキュペテー・ケライノー)
最大MP+10、速さ+7、知力+5、必殺+50
地獄の番犬(ケルベロス・オルトロス)
ンダ系無効 火炎相性効果+50%
9 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:39:44 ID:DD2YD1tI
プライベートダンジョン別お勧め仕様武器&[魂合相性]
スギナミ銅…ショットガン (ネコマタが怖ければハンドガン)
スギナミ銀…ショットガン (同上)
スギナミ金…ライフル基本か?[[氷結]] (議論中?)
セルタワー銅…ライフル
セルタワー銀…ショットガン・ライフル。散弾はオンコットに注意。[魔力][衝撃]
イチガヤ銅…道中はライフル、ボス部屋はハンドガン、ショットガン
※ハンドガン:モウリョウ ショットガン:グール [[電撃]][破魔][魔力]
イチガヤ銀…基本ライフルだが銃3種に耐性を持つものも多い、
ボス部屋は使用するCDによってどれも必要 [[電撃]][破魔][魔力]
クォーツ銅…運部屋行くなら幸運召喚&ワルサー装備で運+15 [氷結][電撃]
※鏡のイヌガミ、巨山、密林、火炎など反射・無効を備える敵に注意
シナ廟銅(通常)…道中ライフル、ボス部屋雑魚はショットガンでボスは火炎。CHAOSなら五番オススメ。
シナ廟銅(新月)…道中は火炎+電撃、または衝撃+散弾、破魔があればイクサ以外にクリーンヒット。
あとレギオンがテトラカーン唱えてると属性銃も反射されるので注意。
ボス部屋はタラスク、ニーズともに散弾のみ120%、他はあんまり与ダメ期待出来ない。LAWならセンチネルオススメ
10 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:41:02 ID:DD2YD1tI
テンプレはここまででいいのかな?
魂合にセイテンタイセイ追加しました、ただ実物は見たこと無いので間違ってたら訂正よろ
11 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:44:18 ID:Uai16NEL
>>1&テンプレ乙です
あとID:10EYL5x5は市ね
12 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:44:20 ID:DD2YD1tI
言い忘れたが
>>1乙
あと
>>9に関してイチガヤ新ダンジョン誰かお願いします
1回しか行って無くてよくわからん
13 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 02:03:03 ID:SO9+eMLE
めいぽの神
14 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 02:03:39 ID:SO9+eMLE
財前さん
15 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 02:04:18 ID:SO9+eMLE
結婚
16 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 02:13:57 ID:vOzbZVYd
>>1乙です
前スレの
>>911 >>917なんだけど、ちょっと見ない間にずいぶんと荒れていたようで^^;
蒸し返すようでアレなんだけど、出していた条件は100万+クローバclass3 15個だったので
100万+αで書き込みもしていたんだけど+αには触れられてなかったので念のため
17 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 06:12:51 ID:IF89cpq1
物がほとんどないわけだし5スロのランバスなんて売り手市場だろう
買うか買わないかは客が決めればいいことだ、だが高すぎると晒しに名前が載るんだろなw
18 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 06:23:47 ID:pELOKiTJ
>>8 人馬だがいつまでガセネタ書いてんだ
ドックのサキュバスだろ
19 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 06:55:49 ID:sb7U5Jl/
>>17 ランバスの5スロを1000万とか言ってる奴は晒して言いと思う
いやまじでw
20 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 07:03:53 ID:IF89cpq1
1000万はさすがにないな、特賞買えちゃうし。
でも5スロランバスはほしいよママン・・・今は必要ないけどね
21 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 07:23:54 ID:40kPF9wD
ID:10EYL5x5は、2chデビューしたばかりで空気読めない
おっさんだったみたいだね
コピペにレスとかアホスw
22 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 07:26:51 ID:vOzbZVYd
>>21 ID:10EYL5x5てダレ?
前スレのレス番ひとつ教えて
23 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 07:53:03 ID:vOzbZVYd
前スレ見てきた
あれはよくないな
24 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 10:39:36 ID:tW/5TNGe
なぁ、天蜴って本当にパピルサグが落とすんだよな?
もうアホかってほどシナガワ騎士廟回ってるのに
全然出ないんだが・・・orz
25 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 10:46:08 ID:7BU3B2Lw
自分も何度やってもドロップしなかったから、交渉に切り変えて2個出たよ。
本当にドロップするのかな?前にSSあったらしいから本当なんだろうけどね。
26 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 10:47:25 ID:vOzbZVYd
>>24 残念ながら真実です。リアルラックがからむから頑張ってとしか・・・
だいぶ確率低いんだろね
27 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:08:10 ID:YxYEIrF5
銃器知識あげ効率のいい方法整理
老練5倍+熟練5倍使用
7侍
魔弾
ラピッド
第三Hackピクシー
杉カハク
品アプサラス
イチ銀モムノフ
風船
28 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:08:49 ID:YxYEIrF5
■魔弾おすすめ金装備&スキル(6周以上に参加する場合望まれるレベル)
必須・・・頭ミトラ・指チタン・銃器知識7-0以上・魔弾5-0以上・シャープ4-5以上・ケルオルセット・速さ香・耳天蠍・宝瓶付き高揚EX(昇雪推奨)・チンor太陽or属性高揚魔装全箇所
推奨・・・エンハンス2-5・鳳衣白/青・ティタオベセット※三姉妹はケルオル+ミトラと同時装備できないので×
■武器
AVALON(貫通:フェンリル・エアロス・その他雑魚全般)※フル改造+天蠍で対エアロスはGAMICよりも強い。ジャタ魂合推奨
Grabel(氷結;ケルオル・フレイミ)コッパ魂合推奨
火炎銃(アクアンアーシー確殺なら何でも良いがフォレ・MAD以上クラス推奨)(火炎:ガルム・シーサー・フロスト・アーシー・アクアン)
衝撃or電撃銃(イヌガミ)
※AVALONを持っていないor未改造の場合はエアロス用にGAMICを使用が最低条件
■以下使用武器と一流と呼べる攻撃力考察(香+アサルト前提)
異型オル・異型フロスト・異型ランタン・タンキ・カトブレ・パワーなどの雑魚はAVALONレンジ(or狙撃)で処理する(混戦で火炎or氷結を撃つとタゲミスで反射の危険)
AVALONで確殺できるなら異型ケルも。ここまですべてレンジで1キル
悪夢・巨獣シリーズ・・・フェンリル以外はAVALONのみで処理すると遅いので各属性銃を使う
悪夢ケルオルはコッパGrabelで2発、巨獣ケルオルは4〜5発、悪夢ランタンは1発
悪夢シーサー&悪夢フロストは火炎銃で2発、巨獣ガルムは火炎銃狙撃+火炎魔弾交互で5発程度
悪夢イヌガミは衝撃or電撃だが単体処理のみならAVALONorGrabel+衝撃/電撃魔弾でもOK、無論1キル
悪夢フェンリルはジャタAVALONで狙撃レンジの1セットキル
小精霊フレイミ:Grabelレンジで1キル
小精霊アクアン/アーシー:火炎銃で1キル(レンジで確殺できれば一流)
小精霊エアロス:AVALONで1キル(レンジで確殺できれば超一流、狙撃で確殺で一流)
29 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:11:33 ID:YxYEIrF5
銃器知識2まで覚えたんで
そろそろ第三ハックこもろうとおもうんだが8まで
老練と熟5でどんくらいじかんかかる?
あ、必要熟5の数もおしえて先輩!!
それとスナイパー教本10冊もってるんだけどいまいちどのくらい
あがるもんなのかわからん。
650 :名も無き冒険者:2008/06/03(火) 10:20:51 ID:6azH6yh0
教本は1回の上昇量x30
使うポイントはpoint後半99とかで使用するのが無駄がない
30 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:17:02 ID:YxYEIrF5
ステカンスト:速さ99
ショットエキスパ分パッシブ:速さ+3
全身チン魔装:速さ+26
ガキ魂合:速さ+4
アプサラス魂合:速さ+2
ハーピー3姉妹魂合:速さ+8
合計:速さ142=射撃71
ガンマニアクス:射撃+3
銃器知識カンスト:射撃+12
武器フル改造:射撃+17
武器自身の射撃値:平均30前後?
血染め耳飾:射撃+4
合計射撃値:137ぐらい
31 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:17:38 ID:YxYEIrF5
実用的なところでは
パラジウム:速さ+1
サンタor獅子舞フロスト魂合(指):速さ+1
Lv10ごと:射撃+1
があるね
ケルオルミトラ天蠍宝瓶してても銃3属性はカジャありで150は十分目指せるのか
32 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:18:12 ID:YxYEIrF5
まとめてみた
ガンナー向け火力アップ目安
ステカンスト:速さ99
ショットエキスパ分パッシブ:速さ+3
パラジウム:速さ+1
グレイプニル:速さ+7
全身チン魔装:速さ+26
サンタor獅子舞フロスト魂合(耳/指/EX):速さ+3
ガキ魂合:速さ+4
アプサラス魂合:速さ+2
ハーピー3姉妹魂合:速さ+8
合計:速さ153=射撃76
ガンマニアクス:射撃+3
銃器知識カンスト:射撃+12
血染め耳飾:射撃+4
武器自身の射撃値:平均30前後?
武器フル改造:射撃+17
合計射撃値:142前後
33 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:23:55 ID:g287Dvc1
グレイプニルの+7って力じゃないか?速さは+4だったかと
軽侮の銃er嫌いがはっきり出てる装備だな
34 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:25:03 ID:YxYEIrF5
アームズメーカー育成しようとおもうんだが
教本100冊プラス熟練5倍でどのくらい銃器知識あがる?
772 :名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:50:31 ID:LUIV1/ur
>>771 それに老練+して、6-8くらいと予想
773 :名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:55:27 ID:G/ZSaKio
かなり前だけど老+5倍+100冊くらいで
たしか2くらいからやって7までちょっと足りなかった記憶ある
20個使えば9−0まではいくと思うよ。
銃器知識エキスパあげまとめ
☆第三ハックピクシーもしくはシナ銅アプサラス
☆老練+熟練5倍 フルで6時間?ぐらいでカンスト
☆7侍もしくはラピッド 魔弾は効率悪し
☆キー連打は武器知識あげと違いつかえない
☆蒼天の雫 アメ代ほぼ不要
35 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:27:57 ID:vOzbZVYd
>>33 グレイプニルは+6じゃなかったっけ?
まぁ弾で射撃値+7されるんだしいいじゃないか
36 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:30:13 ID:YxYEIrF5
第三ハックのオベロン先生に侍を撃ち込み中な俺
老練&熟達5倍×8、四時間で銃器知識2-5→6-5
自分も第三ハックで上げるのは始めてだったんだけど
オベロンまで行ったらオベロンを角に追い込んで、ウイルスが切れるのを待つ
ウイルスが切れたらオベロンが移動しなくなるので、セブン侍を連射
その際、ハイピクがふらふら近づいてくるので、適当に数発撃ち込んだりしてメディアラハンを使わせる
そのうちハイピクも動かなくなってメディアラハンマシーンと化す
インベントリは、自分は三姉妹装備とホウオウ首飾り、ノービアリングといったMPアップ&自然回復装備
あとはMP回復薬とひたすらL弾。武器はナンブ(異)すぐ壊れるからなんでもいいけど
リッチマンだったらG弾が理想だけど、勿体ない
MP回復は、自然回復を強化してあればあまり要らない。5時間でチャクラドロップ80個でも余った
弾丸は、まあもてる限り。バザーポストに入れとくのもいい。弾が切れたら補給のため退出
キーボードの上に孫の手をのせて侍連射(察してw)。スキルテーブルにリロードと飴と残弾表示が便利
弾が減ったらリロード、MPが減ったら飴。肉入りBOT的暇人作業を本を読みながら行う(ビデオもよし)
オベロンはカウンターやらダッジやらしてくるけど、あまり気にせず気長にするのが吉
もっといいやり方があるかもしれないので、いろいろと調べてみて
37 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:32:03 ID:YxYEIrF5
銃器2-5→9-0まで老練&5倍香17個ぐらいだった
最初からオベロンが棒立ちだったら14〜5個ぐらいでいけるだろうか
38 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:40:59 ID:g287Dvc1
すまんwiki見たら
>>37の通り速さ+7だったw
オル首なんで使ったことなかった
俺知ったか乙
39 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:42:10 ID:g287Dvc1
40 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 13:39:46 ID:Ny96U5Rn
当方エンハラピガンナーなんですが
ラピ、ショット5−0、エンハ2−0、シャープ3−0
ここから魔弾で腕部狙撃と取るか、エンハとシャープを上げるかで迷っています。
腕部狙撃射程の長さがレンジより長いのは知ってるんですが、
普通のレンジショットより基本威力は高いのでしょうか?
威力も高いのであれば取ろうと思います。どうぞよろしくです。
41 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 13:49:54 ID:vOzbZVYd
>>40 高いよ
魔弾のクラスによるけど1、2倍くらいはあるよ
42 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 13:52:19 ID:EUW84gj1
エンハ2−5にして残りはシャープがいい。
ショット1削って悪魔学2−5も
魔弾はアバフル改造ミトラこんごう天蠍入手してからでおk
普通にとっても威力はぜんぜんしょぼいぞ
43 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 13:55:56 ID:uGdQMWWV
>>40 ラピ使うならエンハは2-5まで取って相手のダッジ対策しないとだめだろう。
腕部の射程は魔弾の中でもダントツに長いし威力もレンジより上。
シャープは今のところ有効に使える対象が低いクラスに固まってるので
高いクラスを取るのは優先順位としてはかなり低い。
44 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:00:58 ID:pELOKiTJ
基本ラピエンハで行くなら狙撃なんか取らないほうがいい
エンハ2-5まで上げてあとはシャープ
シャープはランク上がると威力もアップするから高ければ高いほどいいよ
最低でも4-5の飛天族までは欲しいね。6までとは言わんが邪龍の5-0までは取りたい
45 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:02:47 ID:Ny96U5Rn
>>41,42
早いレスありがたい
金で火力香アサルト有りの場合だけど、火精霊はショット1発でいけるんですが、
狙撃取れば土水も一撃いけるかもって感じで魅力なんですよね。
エンハは2−5にするつもりで残りシャープは以前からの計画でしたが
狙撃が約1,2倍と知り心が揺らぎました。も少し煮詰める事にします。
46 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:03:57 ID:EUW84gj1
あとは中華服次第
黒、白かエージェントかによる
47 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:10:26 ID:EUW84gj1
48 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:11:00 ID:uGdQMWWV
確かにラピだけで行くなら変に余計なの取らないでシャープの方がいいね。
49 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:20:06 ID:2eYLVTsr
>シャープはランク上がると威力もアップする
何時仕様変更はいったんだ。30%固定のはずだろ
50 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:21:02 ID:Ny96U5Rn
さらにご指示ありがとう
シャープはランク上がると威力もアップ
これは初耳でした、個人的にはシャープ3−0からは4−5の飛天使しか
魅力がないですが、それなら上げる価値もありそうですね。
金で遠くで残ってる敵をレンジで落とすのはガンナーの役目と勝手に思ってるので
あれば便利そうですが、だいたいダッジされてorzな昨今です
51 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:27:39 ID:T0q69GWo
説明には威力↑って書いてないか?
52 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:32:13 ID:5YOKDhPn
ラピッド型ガンナー推奨エキスパ
※ラピッド 5-0
※シャープシュート 3-0(精霊まで)
ショット 5-0 影響度 0.4
悪魔学 2-0 影響度 0.4
銃器知識 1-0 影響度 0.2
※エンハンスメント 2-5(パルス オブ アーマードまで)
回復魔法 2-0 影響度 0.3
支援魔法 4-0 影響度 0.4
銃器知識 1-0 影響度 0.3
必要エキスパ2万(最低LV50で達成)
こんなんどうかな?
53 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:38:16 ID:bj8uCdxh
やべー、なんか俺どんどん残念ガンナーの道走ってるww orz
54 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:38:27 ID:5YOKDhPn
ごめん。エンハの内訳間違い修正。
ラピッド型ガンナー推奨エキスパ
※ラピッド 5-0
※シャープシュート 3-0(精霊まで)
ショット 5-0 影響度 0.4
悪魔学 2-0 影響度 0.4
銃器知識 1-0 影響度 0.2
※エンハンスメント 2-5(パルス オブ アーマードまで)
回復魔法 2-0 影響度 0.3
支援魔法 4-0 影響度 0.4
祝福 1-0 影響度 0.3
必要エキスパ2万(最低LV50で達成)
こんなんどうかな?
55 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:44:42 ID:wy3hRBIc
50〜60代で金いくのであれば
悪魔学2−5魔獣
3−0天使 パワー
でダメージ軽減とるとよいよ
接近戦のラピッダーでも死ににくくなる
56 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:46:21 ID:2eYLVTsr
>>51 説明にはそうあるな。だが、実装当時に#3-0で検証したら30%で、#4-0以上の人が検証してるデータでも30%だったから、固定でFA出てると思ったんだが
>>55 悪魔学は仲魔のみ有効。PC関係無いお
57 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:47:41 ID:uGdQMWWV
>>55 シンパシーは対象の仲魔自体のダメージ軽減だと思ったけど
58 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:48:01 ID:wy3hRBIc
!!まじorz
59 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:54:37 ID:zuVKrCPR
シンパシーは仲魔の獲得値を上昇させるのとダメージを軽減させるスキル。
クォーツ銅なんだけど、幸運召喚+ワルサー装備+ブリーシンガメンで運0でも行けるな。
60 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:24:07 ID:5YOKDhPn
魔弾ガンナー推奨エキスパ
※魔弾の射手 5-1(全属性習得の最低限)
ショット 5-0 影響度0.3
呪詛魔法 2-0 影響度0.1
銃器知識 8-0 影響度0.4
操魔 1-0 影響度0.2
※シャープシュート 4-4(4-5を目指すなら悪魔学か銃器知識を上げる必要あり)
悪魔学 2-0 影響度 0.4
ショット 5-0 影響度 0.4
銃器知識 8-0 影響度 0.2
シャープ魔弾ガンナーに必要なエキスパの合計1万8千(最低LV30で達成)
61 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:24:36 ID:5YOKDhPn
因みに、魔弾ガンナーでエンハンスメント2-5をとる場合・・・
シャープシュートを捨てレベル80まであげ、エキスパを全て費やす必要がある。
この場合魔弾の取得を若干変えるといい。(銃器知識のパッシブ狙い)
※魔弾の射手 5-2(全属性習得の最低限)
ショット 4-0 影響度0.3
呪詛魔法 2-0 影響度0.1
銃器知識 9-0 影響度0.4
操魔 1-0 影響度0.2
※エンハンスメント 2-5(パルス オブ アーマードまで)
回復魔法 2-0 影響度 0.3
支援魔法 4-0 影響度 0.4
祝福 1-0 影響度 0.3
必要エキスパ2万3千(現状の上限エキスパ)
62 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:27:05 ID:uGdQMWWV
今って25000じゃなかったっけ?
63 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:29:46 ID:5YOKDhPn
>>62 あ、ゴメン。2000追加されたの忘れてた。
また修正するよ。
64 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:57:46 ID:dWNSTgRH
>>61 それに悪魔学2-0でシャープ4-2辺りまでいかない?
以外とそれが個人的にはソロだとお勧めだったりするんだが。
65 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:59:28 ID:5YOKDhPn
ラピッド型ガンナー推奨エキスパ
※ラピッド 5-0
※シャープシュート 3-0(精霊まで)
ショット 5-0 影響度 0.4
悪魔学 2-0 影響度 0.4
銃器知識 1-0 影響度 0.2
※エンハンスメント 2-5(パルス オブ アーマードまで)
回復魔法 2-0 影響度 0.3
支援魔法 4-0 影響度 0.4
祝福 1-0 影響度 0.3
必要エキスパ2万(最低LV30で達成)
66 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:00:11 ID:5YOKDhPn
魔弾ガンナー推奨エキスパ
※魔弾の射手 5-1(全属性習得の最低限)
ショット 5-0 影響度0.3
呪詛魔法 2-0 影響度0.1
銃器知識 8-0 影響度0.4
操魔 1-0 影響度0.2
※シャープシュート 4-4
悪魔学 2-0 影響度 0.4
ショット 5-0 影響度 0.4
銃器知識 8-0 影響度 0.2
シャープ魔弾ガンナーに必要なエキスパの合計1万8千(最低LV10で達成)
ただし、エンハンスメント2-5取得を考えるならエキスパptはこれ以上使わない。
67 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:00:39 ID:5YOKDhPn
魔弾ガンナーでエンハンスメント2-5をとる場合・・・
シャープシュートを捨てればレベル60で取得可能。
レベル80まであげ、エキスパを全て費やせばエンハシャープ魔弾も可能。
※魔弾の射手 5-1(全属性習得の最低限)
ショット 5-0 影響度0.3
呪詛魔法 2-0 影響度0.1
銃器知識 8-0 影響度0.4
操魔 1-0 影響度0.2
※エンハンスメント 2-5(パルス オブ アーマードまで)
回復魔法 2-0 影響度 0.3
支援魔法 4-0 影響度 0.4
祝福 1-0 影響度 0.3
・ここまでの必要エキスパ2万3千
※シャープシュート 4-4
悪魔学 2-0 影響度 0.4
ショット 5-0 影響度 0.4
銃器知識 8-0 影響度 0.2
・合計必要エキスパ2万5千(現状の上限エキスパ)
68 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:33:41 ID:ShhM6ie7
なんかごちゃごちゃだなw
レベル80でとれる最良の振り方はどんなだ?
69 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:36:56 ID:e/J/Jc4P
香エンハ無しで異形パワー一発で倒せる人はいますか
速さ157射撃150で、呪殺MAD使って平均500くらいです
70 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:37:26 ID:e/J/Jc4P
あ、腕部狙撃で
71 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:39:05 ID:ShhM6ie7
レギオン改造アバロンで瞬殺
72 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:40:38 ID:5YOKDhPn
>>68 ラピか魔弾か分からんと何とも言えん。
エンハが必要なのかシャープを伸ばすのか、工作をとっているのか
魔弾を極めるのか、あくまで推奨として考えたまでだからな。
アドバイスがあれば聞くよ。ごちゃごちゃでスマン。
73 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:41:00 ID:e/J/Jc4P
やっぱAVAがいるのねぇ。。
手がでないわ
呪殺と飛天ダメうpはどっちがいいんだろ
74 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:41:48 ID:ShhM6ie7
ラピ 銃器知識フルとろーかとおもってさ
75 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:59:38 ID:uGdQMWWV
ラピだと銃器の恩恵少ないよ
76 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:10:22 ID:5YOKDhPn
>>74 @シャープを捨ててエンハを取る。
Aエンハを捨てシャープを5-0まで取る。残りで会話や支援など。
Bエンハもシャープも取らずに、他のエキスパに振る。
ラピは主力エキスパがチェインじゃないから、魔弾より選択肢が多い。
色々考えて好きにすれば良い。
77 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:31:36 ID:ScTLKI6f
ID:5YOKDhPnはぼるじょあに頭下げてエキスパの振り方教わってこい
ショットは4−0でおkだぞ
78 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:41:09 ID:5YOKDhPn
>>77 ショット4-0でその分を銃器に持っていって、射撃パッシブの分得するのは分かってる。
ただ、シャープへの影響を考えた場合ショットを5-0でもいいと思う。
シャープ3-0止めで考えるかどうかの違い。
あくまで推奨であって、細かい調整は自身がやればいいよ。
79 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:47:43 ID:5YOKDhPn
あぁ、言いたいことが分かった。
>>67のことだよな。シャープ4-4じゃ意味無いから
ショット4-0、銃器9-0でもいいってことだよな。
初めは書いていたんだが、メモ帳で色々考えてコピペした時に消えていたな。
修正するわ。
80 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:49:29 ID:ScTLKI6f
そう、シャープ4-5いく
81 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:50:22 ID:X4l9VXd1
ちゃんと計算すりゃ数字が綺麗になるぞ。
やり方はそれぞれだ
82 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:50:24 ID:5YOKDhPn
魔弾ガンナーでエンハンスメント2-5をとる場合・・・
シャープシュートを捨てればレベル60で取得可能。
レベル80まであげ、エキスパを全て費やせばエンハシャープ魔弾も可能。
※魔弾の射手 5-2(全属性習得の最低限)
ショット 4-0 影響度0.3
呪詛魔法 2-0 影響度0.1
銃器知識 9-0 影響度0.4
操魔 1-0 影響度0.2
※エンハンスメント 2-5(パルス オブ アーマードまで)
回復魔法 2-0 影響度 0.3
支援魔法 4-0 影響度 0.4
祝福 1-0 影響度 0.3
・ここまでの必要エキスパ2万3千
※シャープシュート 4-2
悪魔学 2-0 影響度 0.4
ショット 4-0 影響度 0.4
銃器知識 9-0 影響度 0.2
・合計必要エキスパ2万5千(現状の上限エキスパ)
こういう事だな。
83 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:53:26 ID:5YOKDhPn
>>80 すまん。俺では限界だ。
シャープ4-5のエキスパの振り方を勉強してくるよorz
84 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:53:33 ID:ScTLKI6f
ちがwwwwwwwwwwwwwwwwww
85 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:55:54 ID:ScTLKI6f
ぼるじょあにTELLしてみー
86 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 18:00:28 ID:X4l9VXd1
いや魔弾5-0にシャープ4-5、エンハ2-5は無理だぞ
エキスパが500たりない。
87 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 18:01:36 ID:5YOKDhPn
>>85 今からインしてみるけど、面識ないし失礼じゃないかとチキンハートな俺。
情けないな・・・orz
88 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 18:04:28 ID:6BqfoAyl
66のほう
ショットを4−0にすると
魔弾5−0シャープ4−5
89 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 18:07:02 ID:wXlQ9oQM
メインがアラハバキ作れるレベルになったから、
サブのガンナーに呪殺銃作ってやろうと思ってるんだけど、
みんな呪殺って何につけてる?
ちなみにラピエンハシャープガンナーです。
昔なら五番一択だと思うんだけど今は改造もあるし。
ラピならSG>瞬弾>五番 かな?
90 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 18:21:57 ID:5YOKDhPn
>>88 すまない。
>>66はエンハ前提での振り方なんだ。
基本は
>>60で比較的簡単で最低限のエキスパでの魔弾全取得を推奨したんだ。
シャープの調整は個人に任せばいいと思ってね。ややこしくて申し訳ない。
91 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 18:25:46 ID:5YOKDhPn
結果的に、なんか色々と荒らしまわって申し訳ない。
上手いこと纏めたかったんだが・・・orz
92 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 18:27:22 ID:T0q69GWo
ラピッド0か
イレイザーくらいは残したいが…きついねぇ
93 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 18:30:45 ID:wr2xJqi9
思いつきなんだけど氷結魔弾はあきらめて
銃でカバーすればエキスパは楽になるんじゃない?
94 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 19:27:15 ID:DjTYgyLc
ラピッド5−0
ショット5−0
悪魔学2−0
銃器知識1−0
エージェントありアヴァロンなしの俺は魔弾かエンハほんとまよってる・・
95 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 19:29:52 ID:Ew5vz0BF
最後にラピを使ったのは、5匹にボコられてるときかな。
まあ、構える間もなく死ぬので、パレットをナパームにですね…
96 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 19:53:07 ID:e9eaUEaz
AVAなしなら魔弾なんてやらないほうがいい
さらに言うならそれに最低貫通30%もないとだめ
悲しくなること請け合い
97 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 20:03:02 ID:lVOv0YGz
まったり魔弾やる分にはAVA無くてもいいと思うけどな、
俺はAVA持ってるが、無くて困るって場面には遭遇しないが
98 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 20:08:31 ID:qU5HfMEx
AVALONなくても楽しめるが
Gravelでケルを腕部で一撃でマッタリやってるがね
ここにはラピガンナー余りいないが
効率に来るのはラピガンナーばっかりだな
毒民多いな
99 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 20:08:46 ID:Es2J2Soh
それは持ってる奴の理屈だろ
必要無いなら必要としてる奴に譲ったらどうだ
ただでさえ魔弾erは邪魔ものにされてるからな
野良には参加できないと思ったほうがいい
AVA無しでは
周りのいら立ちをひしひしと感じるぜ…
>>98 Gravelってまたそれも敷居が高いアイテムだけどな
零ほど出回ってるわけでもないし
属性の個別だとAVAは最高ではないよね
汎用性が高くて持ち替えが比較的少なくて済むのがメリット
魔力と氷結では最高ではないね
でもそれ以外では最強じゃん
魔力弱点のエアロスあたりはAVAの
貫通相性があるじゃない
マターリガナーPTは魔弾様様だけどねー
今日もやるかなー
大部屋面白いよー
効率ばっかりやると脳みそ腐るなw
スギ銀も魔弾面白いね
ボスラフィンには泣かされるけど
まちがえた、イチ銀だたorz
AVAの再販無いのは他の属性銃が売れなくなるのと、
合成銃が空気になるからかも
AVAの再販は次のアフロで100%くるだろ
特別扱いする意味ないからねw
現実に最近急いで売りまっくってるじゃん
>>107 そこまで考えていないと思うよ。
AVAは60CPのみだったから、バネかアフロになる。
どちらもアバター系メインのラインナップが多いから、
と苦笑の予定が詰まっているだけじゃないかな?
耽美だの結婚だの、そういう開発には熱心だし。
季節的に、この後は浴衣・水着…去年は浴衣は2回あったな。
ハロウィンまでには再販の隙がある気がするよ。
来るとしたら、属性だら。
万能早くこないかなぁ(´ω`)y-~
火炎と電撃と衝撃も残ってるぞ、銃はw
6回連続パピ非出現マップ
('A`)
万能は今回来たじゃないか
ネタ武器で十分だけどな、万能相性武器来たらこのゲーム終わる
近接にヒノカグツチ
ガンナーにメギドファイア
きたら終了
魔型は・・・・・なんだ?w
>>113 パピMAPがきても、ノードロップってのもあるけど・・・orz
とにかく頑張れ!
>>113 2階層目がパピ非出現だとダンジョンから出るな
マッカに余裕あるとき限定だけどねっ
天蜴求めてパピを狩る事数週間・・・
ついに奴の死骸から石のようなものを発見した!
ディスストーンだった
まぎらわしいもん持たすなや(´・ω・`)
気を付けろ!
たまにバグってディストーンのアイコンに見えるときがある!
>>109 おまえ軽侮を舐めすぎ
金儲けのことに関しては超一流だぞ
浴衣も水着もいらんのだよなあ
Dで着るのは一回くらい
去年のがあるから変に高揚とか付けないだろうし
でも高揚つけないとガチャが回らないだろうし何かつけるんじゃね
魔弾ガンナ用に精神高揚とか、スキルも無いけど神経高揚とかw
水着には魅惑を・・・
去年のがゴミになるから付けないと思ってるけど
カルビのことだからなー
精神高揚の水着で防御力が普通なら揃えるぞ!
みんな同じこと考えるんだなww
暁と宵は、効果ついたからな〜
俺の鏡餅どうしてくれるんだお(#^ω^)
効果なんでどうでもいい。
ていうかつけると高値になるからいらねえよ。
そういえば昔は浴衣も水着も
マッカ売り+ガチャ
だったよな。
今年は全部ガチャなのが目に見えてすげえwww
3タイプの身長にそれぞれ合ったデザインならいいんだがなあ
低身長は勿論(ry
スク水ですね。わかります
夏らしいガンナー装備考えてみた
水鉄砲
弾丸の代わりにエレメント・オイルを消費する事で、火炎放射器になります。
※80%の確立で起こる大失敗で自分も燃えます。
いいねぇ、火炎放射器
でも見た目は水鉄砲なのかw
水鉄砲といえば死神コルトは紫の水鉄砲に見えるよな
プラスチック製の
死神コルトにアラハバキの魔晶つけたが修理費(´・ω・`)
呪殺3まで改造してもパワーを一撃で屠るラピッドは撃てないしロマンしかない
エンハ有りの腕部なら一撃で倒せる、香を使えばラピでも一撃になるから俺TUEEできる
結論:俺にはロマンしかない(ラピガンナー)
そもそもガンナーの90%以上がロマンで出来てるからなあw
>>134 俺も昨日「死神の呪禁の死神コルト」を作った
特に意味はない
銃は浪漫職だと思っている(´д`)
ロマンの中で火力を上げてるのが楽しいんだよな
香エンハの条件ならパワーをラピ一撃で落とせる罠
シャープ4-5は便利だぬ
もし火炎と電撃と衝撃が全部来たらAVALONって通常の貫通としての価値としてしかないよね?
属性銃=ショットも高揚20%+改造で+更にαになるしさぁ・・・
エージェントエージェントって叫んでたらすぐ再販きたもんなー
アバロン再販で暴落くるぜ
ショット高揚20%=属性高揚だから変わらんね。
ただ、持ちかえの手間と、フル改造*属性本数分を考えると…
ね。
142 :
23:2008/06/10(火) 12:43:12 ID:qq+g604w
>>139 おれもそう思ってた時があったよ
けどそういう意味ではないらしい
AVAは最強ではなくて最高の銃ってことなんだってさ
持ち帰る必要がなくなるしね
まぁちょっとありえないけど属性アップつけて
氷結魔弾撃てばグラベルと同じ威力もでるのかな?
でもAVAってさ
武器説明のところにたしか
生産が大変で数が少ないみたいなことが
書かれてたから
ガチャで再販されるにしても当たりにくいだろうし
頻繁にはでないんじゃないかな〜?
あたり難くて当然とか、カルビを甘やかすな
そうでなくても顔焼く位でない率設定してんだぞ
ポスト一杯でリペアすら取り出せない状態の鞘とか
そういう現実を知ってて甘やかすならSUNに池
>139
それだけ揃えるのが大変、改造が超大変+武器持ち替えが手間
(AVAフル改造以上の手間が掛かる上、越えてもせいぜい5〜10%程度の高揚差)
だからAVAは1本で最高の銃威力も最高クラスなんだと思う。
過去ログでも散々言われてるし、とにかくAVAは最高だ間違いない。
俺?持ってないですwほしいが手が届きそうに無い魔弾ですorz
んでAVA諦めたら目標ができたぜ
■S5九九式小銃/魔装モウリョウ/魂合ジャターユ
@射撃10A貫通5B射撃7C貫通3D貫通3
↑見たまんまレンジ腕部特化:対エアロス対悪夢フェンリル、セルゲイなら劣化で似た感じの作った
■S5ランバスSVD/魔装アクアンズor審判/魂合コッパテング
@射撃10A貫通5B氷結3C貫通3D氷結3or衝撃3
↑仕様は見たまんま魔弾erなら分かると思う、金道中用。Rhフェザーでなら劣化版を作ったが・・
アームズキャラがやっとチェイン4-0
ランバスも九九式もS4がちらほら出来るようになってきた
先は長いが今はだるいプラズマも楽しくてしょうがないぜw
それでもAVA再販されたらガチャ回すけどね><;やっぱ羨ましいw
デザインも能力もAVA最高T▽T
>>145 >@射撃10A貫通5B氷結3C貫通3D氷結3or衝撃3
この発想はなかった。
5スロだとこういう事もできて面白いな。
いずれはこういう形で、各属性分を作れれば最高かも。
毘沙に比べてGAMIC評価の低さが泣ける
おかげで楽に手に入ったからいいけどさ
今だに毘沙だけないっていう近接フレ結構いるからなぁ
まあ無くても十分強いんだが
おお、なんかいっぱいのレスありがとう
AVALONフル改造したら何か上のような疑問が出てきてしまって・・・
ラピガンナーとかだと結局属性銃揃えて行くから最強=チャイナ+属性特賞銃
最高=AVALONになるのか・・・
改造での高揚15〜20%UPは大きいよね
魔弾ナーでない俺にはただの貫通属性最強の銃という事になってしまうのか・・・
>>145の生産銃がかなり面白そう
>>148 まぁ実際言う通りだろうね
アバはショット高揚だから魔弾とセットでないとあまり価値がないかもね
あと貫通に関しては天蠍があるかないかによってまた変わってくるからね
今適当に思いついたんだけど
AVAもった銃魔だと唯一の難点のクールも気にせず
氷結魔弾→ブフーラorマハブフーラ→氷結魔弾・・とか
いけたりして
詠唱反応があってダメかな
AVAで銃魔の人いるかな?
ショット高揚と属性高揚は別って近接スレの方で言ってなかったっけ
>>151 氷結まで取ってる時点で銃魔というより魔弾だと思うが・・・
魔型よりってことだと破壊と操魔カンストを主軸にして考えようか
破壊5-0
操魔6-0
呪詛2-0
ショット5-0
ここまでで18000消費で
魔弾に換算すると2-9
ここから魔弾5-0まで必要な銃器知識
5-3弱
23000消費ってひと昔前のカンストなんだが・・・
>>151 やはりネックは詠唱反応。
魔弾は、敵がPOP→気づかれないうちに距離を活かして一気に殲滅が基本だから
使いどころが難しく、特にエキスパ工面が厳しいかな?
魔法の威力の面でみてもLV80代にならないとステ的にも厳しいだろうし。
魔弾魔ってのは悪くないんだけどねぇ。
>>154 魔弾は射程ばかりが取り沙汰されがちだけど
属性→魅了→繰り返しの寸止めプレイや
手前を魅了放置→奥手を腕部で釣って→二体順番にラピで処理とか
属性銃持って細かく撃ち分けたり
低火力なりの楽しみ方もできるぞな
まあ氷結に限って言えばヘル魂合もあるし
普通に純魔で連発は可能なわけだがね
>>152 あれ?たしかAVAのショット20%アップは
破壊魔法にも影響あったと思ったけどな
>>153 ほほぅ
でも破壊とっても魔弾5−0はいけそうなんだな
しかも銃器知識アップで難点の耐久減も抑えられるし
>>154 やっぱ詠唱がネックなのかな
一応範囲も手に入るし「ショット〜%アップ」って
かぶるから欲張りたくなるよね
魔法と魔弾は結局使いこなすのが大変そうで
どっちかに絞った方が強くなるんだろうけど
なんか両方を絶妙に使いこなしたらすげーテクいよな(´д`)
ヒーローにはなれないだろうけど
銃魔本人はすごく楽しそうだ
まあ火力があってもなくてもソロ向きだな
けっきょく呪殺瞬弾五番じゃなくてSGになたよー。。ロマンが無いよねSGじゃ。。
>>152 >>157 その話は、
「ショット高揚」と「属性高揚」は別枠として扱われるって事だよ。
例えば氷結高揚40%とショット高揚20%氷結高揚20%の場合、
前者のダメージ計算は140%、
後者は乗算の144%になるって感じ。
行動高揚とか対種族高揚とかとりあえず分散させた方が結果としてダメージ増えるって感じかな。
ロマンでプラズマ電撃、センチネル破魔使いたいが
瞬弾は数が余りないな
ある意味SGより価値あるねえ
>>159 へぇ〜
計算がまったく出来ないから
俺はまだよくわかってないけど
えとつまり魔弾で例えちゃうと
氷結15%アップ改造グラベル(氷結35%アップ)
雹霰の弾痕より
氷結15%アップ改造AVA(氷結15%アップ+ショット20%アップ)
の雹霰の弾痕のが
威力出ちゃうってことでいいのか?
もちAVAとグラベルが同じ射撃値でってことだけど
認識あってる?
>>155 アドバイスありがとう。でも心配めさるな。俺はヘタレ魅了魔弾使いなんだ。
今しがたもPTで魅了魔弾で役に立ってきたんだ(自画自賛・・・?)
前に魅惑魔弾の有用性を書いて、広めようとしていたのも良い思い出。
ソロメインだから効率ではイマイチだけど、異形パワーが5体来ても対応できるようになったさ。
魔弾だと金での育成仲魔育ても楽で、楽しくて仕方が無い。
>>160 だよね実用性はSGだけど、
見た目で選ぶとそっちにしたいのよね。
証券自体そんな出回ってないから価値SGよりありそうか。。
>>161 前者なら135%
後者なら100×1.15×1.20=138%だからあってるよー。
>>163 こりゃいいこと聞いた
ありがと〜
AVAで例えたけどAVAなんてもってないがな
フハハw
ラピガンナーには瞬弾いいよ〜
火力上がってきて反射即死増えてきたし
SGだらけだとよく分からなくなるw
エンハシャープケルオル・無い時は一撃死はなかったからなぁ
価格操作乙w
自分も死なないが敵も死なないのでは?w
瞬弾は10%アップじゃなくて
5番の性能でスロット3つ付いてればよかったのにな
残念だよ
アイコンに自由に色タグ付けられればいいんだけどな
火炎なら赤とか氷結なら青とか
まぁ、そんな細かなUIなんてカルビには・・・
>>167 MADMAX一択で、呪殺まで揃えちまった俺('A`)
それmjd欲しい機能だよ。
俺tga弄って色付けてるよ
混戦時に入れ替わっててウボァってなるけど
なんかどっかのスレでガンナースレと生産・支援を統合とかって話でてた。
そんな舐めた話はない!と思い、みんなにお願いしたい。
もしそんな話題で荒らしが来ても、ガンナーらしく紳士的にスルーしような?
統合。ダメ!ゼッタイ!って書けばいいだけだし。
>統合。ダメ!ゼッタイ!って書けばいいだけだし。
それ、スルーできてないじゃんw
統合するなら弧スレかクラン愚痴スレ、晒しスレとかとだろ
生産系のスレは質問に答える場としてまだ使い道がある
>>170 つかネガと社員しか居ない本スレ無くせば良いんじゃないか?w
アレが一番いらないスレだと思うんだがどうか
ネガしか出ないのも仕方ないだろうな
隔離するわけではないが必要だと思うぞ
職スレがネガで埋まらないのは本スレのおかげじゃないかな
また今回なかったアバロン再販は次のアフロ26日に70%の確立でくるだろう。
衝撃緑、雷撃黄色、魔力紫とともにくるだろうね
>>175 >衝撃緑、雷撃黄色、魔力紫
微妙な組み合わせですなあ
シーケンサが1個あまったんで
使わなくなったインタリオホウオウをSGのs2散弾5に突っ込んでみた。
一発でできたお。
てか単価300円のものを成功率13%で大量消費させるって
考えたやつ絶対頭おかしいだら。
銃にばっかインタリオおしつけやがって。
(^寺^)<ガンナーはガチャ回す機会があんまりなかったからね!集金集金!
自分で書いてて腹立ってきたw
(^寺^)<これからはガンナーの時代ですよ、でも範囲攻撃は採用しません^^
もしやランベージって、これから出る特賞武器の特殊スキルってことはないだろうな・・・?
いいことに気がついたなw
ランベージは
連撃2
スピン1なかんじじゃないか?
目が点シリーズにもあるマシンガンきそうだし
きたら魔弾ナー全員死亡だなw
魔弾は5-5と6-0に追加スキル来るから大丈夫。
呪殺・破魔・神経を網羅するよ
更に至高の魔弾(万能・超破壊力)もあるからね〜
お前ら・・・
この超亀アップデートな現状でよくそんな妄想で罵り合えるなw
ガンナースレの8割はロマンと妄想でできていると言っても過言ではないからな
残り2割はチンまみれですね わかります
マシンガンの仕様がわからん
コンシューマ版は横一列にダダダダッ!って感じに当っていたが
範囲のモーションどうすんだろ?魔法と同じ感じだったら嫌だなぁw
>>187 銃自体の散弾相性が範囲じゃない以上、弾丸で散弾効果を出すんじゃない?
装備して撃ったら一定範囲内にダメージ。
でもこれやっちゃうと、魔弾最強になるんだよなぁ。
とにかく、範囲が来てもモーション弄られて変になるのだけは避けたいな。
ラピッダー時代復活くるねw
Gravel使ってみたけどいい感じだなぁ
杉金がグッと楽になる
ちょっと時間はかかるけど安全にソロれるのがガンナーの強みだよな
192 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 15:56:52 ID:ZdQlcZIW
敵に高速移動できる奴なんかが混じれば、難易度上がるだけどな。ガンナーは難易度高いDじゃないと、射程とか補助とか生かせれないもんな。
(^寺^)<ガンナーの範囲攻撃はFFの銭投げタイプにしよう。スタック一杯できるCP弾一杯買ってくださいね^^
(・寺・)<やっぱりお金を直接発射する銃にしました。CPの額面分だけダメージ与えます。いっぱいチャージしてね。
(^寺^)<あ、もちろん撃ったらCPなくなるからね。
>>192 あー、そういえばこのゲームってMobに追いかけられる恐怖が
ないんだよな・・・。
追いかけられるといえば
新宿向かう時のイヌガミが未だにウザい
一度ブチ切れて片っ端から撃ち殺してやったんだけど同じ場所に即沸きしやがる
開始して3ヶ月になるが未だに防具の価値が分からん
アサルト系にチンとかハピセットつけた時の微妙感を未だに引きずってる
ベースが店売り装備なのにリペアで修理する時と言ったら・・・もう・・・ね・・・
わざわざリペア使うほどけずれないんだが。。
もしかして山羊やで修理してるのか?
何を言ってるのか意味不明なんだが
インタリオは聖都か総本山で修理しろよJK
>>197 それがCP防具の価値じゃね?
マッカに比べて削れも少ないと思うし、CP防具ならリペアも抵抗無いだろ
ただそれだけがCP防具の利点じゃないかな・・・
203 :
197:2008/06/11(水) 23:32:16 ID:aU9baWER
修理は一応総本山 たまの失敗が続いてマイナス5超えると戻したくならないか?
魔弾だから1週間修理しなくても耐久0にはならないんだけど・・・
さて、ラピガンナーの全銃フル改造への道が
遠くなったわけだが・・・(∩д∩)
悪魔キャンペーンも終わるし
Gravel−Iを狙って15000円ぶち込んで来た
とりあえず最低SG出てくれればまあいいやと思ってたのに
のに
\(^o^)/
特賞一個も出ないってどういうだよアホボケカス糞死ね
鞘200個あっても使わんのじゃ糞が
本スレ読んできて知ったけどシーケンサ減るんだなあ・・・
改造がどうのと言ってたのはそのせいだったんだな
にしてもスロ5のランバスのフル改造終わらせといてよかったわw
明日ついに範囲武器が来るね
クレイモア
`∧ミ∧
(;`・ω・)<こんな感じで使います。
/ つ■o
し---J"
>>208 ものは考えようだぞ シーケンは確かに減るけど
キャビ1.5倍が3個もらえるから結果としてはそれほど変わらんと思う
低い確率で3回連続失敗するか1.5倍確率が上がって1回のみか、となると
触媒集めがキツイ後半ほど後者の方がありがたいとは思うんだけど
キャビ2.0無駄に高いしさ ガチャやらない俺は割と助かるな
1.5程度じゃ大して成功率変わらんよ
それにいい武器を改造する時ほど大失敗は怖いから
いくら成功率上がっても99.99%でもない限りシーケンサーは使う
90%程度でも大失敗来たって話良く聞くしな
結局シーケンサーの数は必要になるからこれからは厳しくなるだろな
>>212 いや、後半は後半で折れるのが怖いんだよ。やろうと思えば99.9%成功とかできるけど信用できない。
表示された確立と実態が合わないとか言う意味でなく、純粋に確立として信用できないだ。
0.1%っていうのは一般に思われているより大きな確立なんだ・・・
きりよく、2・2くれれば問題はなかったんだけどなw
1.5倍はかなり変わるはず。
他のオンゲやったこと無いから知らんけど、
他ゲではこういうシーケンみたいな救済アイテムすら無いっていうしな。
現状、改造しなくたって特賞武器一通り+魔装魂合がっちり固めておけば
とりあえず金6周はなんとか行けるんだし
妥協するにはこれぐらいのバランスで丁度いいんでないの?
何にしてもそうだけど、極めるとなるとそれなりの苦労はつきものだろ?
いろんな考え方あると思うけど俺は修正前のほうがいいな
後半の話をするとほぼ、失敗=大失敗な訳でシーケンスサ必須になるし
その上でスロ2貫通5を例に確率の話をすると
修正前はキャビプロでおよそ10%×シーケンサ3回使用で合算27%、およそ3、7分の1
修正後はキャビ1、5で15%×シーケンサ1回使用で15%、およそ6、7分の1
の確率になるわけで前者のほうが有利だと思うんだよな
序盤の改造は、成功率が60%以上あるからキャビ1.5でも問題無いけど、
最後は20%くらいまで落ちるぞ。
シーケンサー無しじゃ怖くてやってられん。
太っ腹にどっちも三個づつくれてたら、素直に喜べたんだがなー。
…軽侮に限って、それはありえないか。
>>216 実際ない上に失敗=IMAGINEの大失敗ということもある
しかも、成功率はIMAGINと変わらないとか、改造アイテムがレアとか厳しいことも
>>218 序盤でもあなどれないぞ
この前スロ1射撃2のアクアマリン80%で
一発ヅモで大失敗引いたからなw
序盤・正式開始
中盤・オベイベ
終盤・改造実装←いまここ
上の方でも書いてる人いたけど、スロ5武器の有用な改造ってどんなのがあるかなあ。
AVAなんて買える気がしないから、武器属性高揚と4属性高揚を組み合わせて腕部と魔弾で
打ち分けて使えるのを作りたいんだよねえ。。とりあえず、
射撃と衝撃(イチ銅シナ銅スザク銅)、散弾と氷結(金)、散弾と火炎(ス銀)、貫通と電撃(謎)
ができたけど。面白い組み合わせないかなあ。ていうか電撃が活躍できるとこってねーよねやっぱ。。
電撃はマス〜ンDが実装されたらビリビリいけそうだな
きたらだけどw
ところでさ
鳳衣青/白のショット20%減少って
武器知識のロードテクニックでレンジ詠唱20%減少
をすでに持ってた場合
仮にレンジの詠唱が10秒だったとしたら
10秒−ロードテクニック(20%減少)=8秒
8秒−鳳衣青/白(20%減少)=6.4秒
になるのか
元の10秒に対して20%減少して6秒になるのか
どっちだろ?
お馬鹿な質問で申し訳ない
あと青白って魔弾の詠唱も20%減少すんのかな?
>>223 レンジの詠唱はどっちかわからん
青白の詠唱20%オフは行動タイプショット全般に効果あるから魔弾にも適用される
>>224 ありがと〜
魔弾も早くなるのか・・なんてこった
見た目で黒がほしくて決断する為に聞いたのだけど
性能面では青白に惹かれるな〜
両方手に入れば悩まなくてすむんだけど無理だし
こんな性格だからラピも魔弾も両方取っちゃってるんだよね
青白は一度使うと手放せないとだけ言っておこう
黒は持ってないけど、クールタイム減少はぶっちゃけどお?
>>225 ラピと魔弾よく使う方でいいと思う
見た目は好みの問題だけど、例えば援魔/護魔の美脚ロングとか合わせたときにしっくりくるのは黒だな。
美脚白も選べるようにしてほしかった…
見た目で青白よりも黒を選ぶとは珍しい奴もいるな
黒はあの花柄が無かったら高潔な感じがしてよかったのにな〜・・
龍の柄以外の余計な柄はつけて欲しくなかったわ;
>>226 じつは黒のクールはランページとかいうので
化けるんじゃないかと妄想してる
>>227 6:4でラピのがつかってるかな?
ちなみに♂キャラだから青の着こなしの難しさに愕然としてる('A`)
>>228 黒はまだ実際に着たことがないので勘違いしてるかもしれん
黒って色ならなんとでもなると思ってたからw
青(性能最上、着こなし難)≒黒(性能高、着こなし並)
な感じで絶妙に天秤にかかってるんだ
靴はすでにチャイナ黒靴履いてるから実質上がるのは
青はショット+5%詠唱20%減
黒はラピッド+5%クール20%減
な感じかな?
あぁ・・もう何がなんだかわからなくなってきた
黒上半身いい感じだよ
金ボスタイマンで
蜂の巣>イレイザー>ハッピー>蜂の巣・・・ってのが
蜂の巣>イレイザー>蜂の・・・って出来るようになったのが良い
勿論ダッジされなかったときねw
アーマードかけてれば4連続ダッジされても
蜂の巣>イレイザー>ハッピー>ヴァイパー>蜂の巣・・ってCTが
間に合うから絶え間なく攻撃できる感じ
と、ラピガンナーの俺の感想
あ スマン、♂キャラでの着こなしだったのか;
そりゃ青より黒の方が全然いいわ・・
てっきり♀キャラでの衣装の着こなしかと思ってた
しかし♂のあの残念デザインは何とかならんのかねぇ
バネッサで何かきましたよ
ハンドガンきたー!ホスィ・・・生産者なのに・・・
新ハンドガンいいね
警護服も性能はいいけど見た目がかなり残念な事になってるな
いいい、一回だけならまわしていいよね。。。600えん。。
でもさっきたべた近所の激ウマ中華屋のマーボー春雨は400えんだったしなあ。やめとこ。
ハンドガンほしいお。
今回はかなりガンナーよりなガチャだな…
服ほしいお…ハンドガンもほしいお…
とかいってケル騎乗で颯爽と乗り付けて5回まわしたお。
力の香と魔力の香と疾駆だったお。オワタお。
おまいらいい加減目覚ませw
いくら良い武器が来たからってやることないじゃないかw
警護♂は全身アバターだからチャイナ♂の雑魚っぽさを隠してくれるからかなりいいねぇ。
♂のラピッド最強装備
警護めがね
警護上
エージェント下
黒チャイナ靴
特賞3つもいるのかよorz
しかし近接もガンナーも♂は皆あの格好になるのかw
>>238 もうちょっと早く言ってほしかったお・・・
警備上はチャイナをごまかせるから神だな
しかし警護服、この超性能だからガチャで当てない限りは高すぎて手が出ない事になりそうだな
AVALONでも放出すれば買えるのかな?
>>240 それはすまんな・・・さっき見たばかりなんだ
てかな、実は俺もハンドガンが欲しかったりするんだz><
そういややっぱりavalonこないね
個人的には再録は絶望的だと思ってる…あれ一本で満足しちゃうからなあ魔弾
まあgrabelもあると金で便利だけどさ
てか自分に合った環境で遊ぼうぜ・・・
ガチャついていけない・・・
ラピガンナーはSGで十分なのかな・・・・・・
ラピット順番に打ってれば最初のほうはクール終わってるよね?
M103-L
射撃35、補助17、魔法17、必殺7、射撃相性
だった。
せっかく手に入れた霊弾瞬弾、一回も使うことなくオワタ。
見た目好きなプラズマにしておけばよかった。
ハンドガン見た目と詠唱20%オフなのはいいけど高揚無いから実用性は微妙だな・・・
うーん。微妙だな
>>244 ここで大絶賛しているからこない
売上落ち目になったら、ガチャのてこ入れで、詐欺のような確率で入れてくる
なんてこった・・
青か黒かで悩んでたのに
こんなガチャがきたらどこを目指していいのか
わかんねー
また練り直しだよ(`Д´)
・・とりあえず少しまわしてから考えるか
エージェントも再販あったろが!
アフロでアヴァロン再販となんどいえばいいんだ
拳銃欲しかったけどラピガンナーだしなぁ・・・
あと指輪の「コスト20%減」がガンナーにとって有用なのかどうか謎だ
慌ててゲットするようなものじゃなさそう
指輪は魔法向けだよな〜
しつこいようだけどショットとラピの上位がくれば
化けるかもな
あ・・ワイルドの消費がさがるんじゃね?
特賞ハンドガンの短縮はクール?
説明が違ってる…
指輪はパラジウム/チタンのままでよさげだね
ガンナーでコスト20%減ったところで意味無いし。
魔装魂合しなおす手間がかかるだけだ
ささやかながら速さも+だしね
ホントだwクールなのか詠唱なのかどっちなんだ!?
>>252 イレイザーは当然のようにMP2減ったのでラピッダーはいらない
エージェントからシークレットにするのに
またまそうこんごうやり直すのめーどくせーーーーーー
魔弾でようやく1減るぐらいか…
一応確保したいが現状はゴミだな
>>258 検証乙なんだぜ
現状フロスヒルデは将来性に賭けるだけのアイテムか・・・
みんなスマン
ちょっとまわしてきちゃったよ
結果は
疾駆15
デス
フロ指輪
魔力香
あと一つは忘れた
>>263 詠唱か〜
てことはロードテク+チャイナ+拳銃でレンジショットがさくさくってことですね?
>>264 ノックバックがなければね
誰かが弱P入れたあとだと効果も半減だな
今回の特賞のショットガン、
SGがあれば特に必要ないと思うんだけど、どう?
黒チャイナ持ってたら尚更いらないと思うんだけど
>>251 avalonはこれからも来ないと思うけどなぁ。あと1回でも再販すれば
事実上、魔弾ガンナーはそれ以降どんな属性銃が来ても回す必要がなくなるからね。
これはクー鯖でも同じことだし
軽侮の売り上げが極端に落ちてニッチモサッチも行かなくなった時、早期回収・撤退の意味も込めて
最後っ屁的にガチャ再販させるかもしれないけど
携帯厨ですまん
新衣装ってどんな性能?
>>267 ラッシュを除いた全ての攻撃行動に+10%高揚
サンクスです
凄い性能だけど魔弾はクソダサい青チャイナを脱げそうにないんですね・・・
♂でいうなら
スーツが+7%
グラスが+3%
魔弾やラピッド特化タイプはチャイナがいいと思う。
いつもの事だけど、ガンナー装備の売りは足元見すぎが多い。
特に近接。近接高揚武器数種類でハンドガンと交換とか見ててムカツク。
せめてボッタや中華がいつものルートで仕入れて吊り上げるのがなければなぁ。
ハンドガン欲しいよ。ハンドガン。うん、半分妬んでいるが反省はしない。
M103どうなんだろうね。
ショットでパスパス撃ちまくれるのは魅力を感じるけど
上にも書いてある通り手数で殲滅狙った場合でもノックバックされると意味が無い。
M103でも確実に1発で仕留められる相手又は、ベース火力があればある意味AVA以上に有効だけど。
レイガン
38CP 19CP (50%OFF)
これじゃだめなのかい?
CP売り武器は耐久多いこと意外に何のメリットも無くない?
4スロ以上のナンブ改造した方が余程使えると思うけど。
パピー退治にワルサーは手放せない
で
今現在魔弾に必要な装備は何になった?
ワルサーで射撃20%成功したんで新銃いらないー
といいつつ、ガチャりたいお…
CP10しかないから我慢してるが。
cp残り8とか何に使えと…
あまりポイントなんとかしろw
俺も2点だけ残ったぜ 1cpのアイテムでも出す布石か?コレ
特殊弾1cp
軽侮GJ! なんていうか 焼肉にされてιね!
1cpってうまい棒撃ってるようなもんだぞ
今まであちこちのスレで女版エージェント出せと言われて
今回♀スーツでたけど、正直、デザイン微妙だな・・・
これならレイホゥの方が断然カッコイイんだが、性能で皆こっちを選ぶんだろうなぁ
う〜ん みんな「ハンドガンほすぃ〜」 って言ってるが
それは「絶対手に入れる!」なのか
「オサレ装備にほすぃ」なのか
高揚も無いしあんまり価値無いかなと思って
早々に手放しちまったよw
もう少し寝かせとけばよかったかな、、、
60CP回して来た
シック
デス
3倍香
糸
M103‐L
ヴォークリンデ
社員乙と言われても構わない、俺の初と苦笑!!!!
高揚無いけど元の射撃値高いからいいね。
>>284 詠唱時間20%ダウンの銃が初めてきたからな・・
今はオサレ装備に欲しいだろうけど、
これから試し撃ちなんかで有用性が見つかったら・・
人柱見てから売却決めても良かったんじゃないかな?
ま〜多分使えないと思うけどねw
ま、いらないものM103で
欲しかったもの手に入れたから
細かいことはこれ以上気にしないようにするわ
人馬持ちならアヴァなし魔弾erには結構いいかも>Mな父さん
射撃弱点の敵が貫通より圧倒的に少ないのが難点なんだよなぁ
今回の指輪は、パラジウムとセレンを混ぜた様な物だな
カルビ的には、銃魔がまだ存在していて搾り取れるとか
おもっている、らしいな。今現在では銃魔なんぞ、最早
「珍獣」並の、レアだろうが
>>290 カルビとか言ってる馬鹿は本スレから出てくるな
ウザい
ここ最近本スレ見てないから分からないんだけど、カルビって何?
寺の事?
新銃の性能教えてくれ
カルビ
どうでもいいけど新しい指輪、ラピッドのコスト20%減とかどうなるんだw?
算数苦手だから計算できねぇぜwww
>>295 消費MP2x0.8=1.6↑切り上げで2
あのレベル63で、速さ極振りガンナーが、スギ銀で死ぬってことは普通にありえますか?
自分のクラマスが野良パーテイで組んだ人がその状況で死んだのですが、聞いた話によると、その人死んだ理由を人のせいにするらしいです
当人同士で話し合い解決して下さい
>>295 ゴスベル装備で使える、一発撃つたびにHPを10%消費する糞技専用
と見せかけて、ランページきたら化けるかもな
新指輪でジョーカー撃ち放題(^ω^;)
>>298 ボス部屋の詠唱反応とかじゃないかと推測。
まぁ、ボス部屋内でエンハンスとか釣りとかするやつが混じったら、突っ込むのやめるか
アーマードかけるかすれば良いだけなんだけどな。
>>303 2つ考えられる。
・アークを受け持ちに行ったら複タゲ貰ってあぼん。
・ソイツが高レベルだからってアークを押付けたら
ソイツ予定外だったんであぼん
カンストだろうが20Lvだろうが死ぬ時は銀でも金でも銅でも死ぬんで
死んだ事自体はヤイノヤイノ言う必要のあることじゃない、ので死亡を
ぶつくさネガる奴は、本人だろうと外野だろうと今後避ける為に名前を
覚えておくといい。
>>291 スマンかった、まさかガンナー嫌いの軽侮社員様がこのスレにいらっしゃるとは
思いもしませんでしたので、平にご容赦下さい。あとガンナーに優しくして下さい
>>304はい、解りました、死ぬときはどんなレベルでも死ぬんですね、カンストだと殆ど死なないと思ったもので
つーかわざわざネガがうざいから本スレ開いてないのにやめてくれよ
>>305 このゲームは、調子にのると結構死にやすい。
そして、自分のミスを人のせいにする奴は、学習能力がないので、また同じミスして文句ばかり言う。
今後、なるべくかかわらないようにした方がいいぜ。
M103カッコよくね?
脳筋さまが糞回してるので、待ったほうがよい
だね
>>309 そうだねえ
自分もとりあえず出回り始めたら寝かせてる零でトレする予定。
警備は試しで2回まわしたら出たしナー
AVAと換えるべきか否か…
警備いいけど近接用のベスト装備だよな〜
絶対値下がりしないわ
スピン・アタック・ゲイボまでカバーだ・・・
ガンナー女は中華男魔弾はエージェントでいいじゃないかな?(見た目的な意味で
男ラピッダーは乙です
AVALONどころの騒ぎじゃないなw
警護w
つーかこんなの出たらエージェントの再販なさそうだなー
スラックス欲しいんだが全然出ないんだよな
次回袴田あたりでバラで出してくれないかなー
というか有用なズボン装備ってエージェント以外にひょっとしてない?
珍走パンツ
すまんがいくら一部装備で見えなくなるとはいえアレはないw
そういえば警護手に入れた人に聞いてみたいんだが
魂合ケルオルと3姉妹どっちにする予定?
それ前スレでも話題になってたけど、ラピメインなら何がいいんだろう
1
-------------------
頭:セイテンタイセイ
顔:アエロー
首:グレイプ
2
-------------------
頭:セイテンタイセイ
顔:ケル
首:オル
3
-------------------
頭:アエロー
顔:ケル
首:オル
今3で、1にするか、2でオベティタするか激しく迷う
ロボコップなつかしいなw
ああ確かにw
3か何かで敵の日本企業の役員が最後、ロボコップに無言で礼をして
去っていくのが印象的だったなー
そうか!次のアバターはサイボーg
東京マルイがエアガンで出してるんだぜ
>>318 基本1で、余裕があれば2も持っておくのがいいんじゃね。
ただグレイプニルやハーピー三姉妹の速さ+は
今なら改造で補えるが火炎高揚50%は補いきれないって言ってる人もいたし
そこらへんは自分の武器の改造度や基本的な火力と相談か。
マテバとツァスタバまだー?
最近、ランページとかよく聞くけど、なんなんだ?
WIKIにも公式にも書いてないよな…?
>>318 2でオベティタがいいよ
ラピだから魔弾と違ってつっこむしね
HP50上がるだけでも結構即死率が下がる
しににくい事も強さだと思う
カオスならオオクニヌシとキングフロストで
PTにも貢献できる
糸
PC3倍x6
フロスヒルデ
魔力x15
速さx15
力x15
フロスヒルデ
フロスヒルデ
・・・
どんな形にせよ強さを求めると行き着くまでが茨の道だよな・・・乙;
ちと聞きたいんだけど金ソロで20分でいける人いるかな?
こちらは魔弾で精霊2部屋寄り通路スルーで25分が最高なんだけど
精霊1部屋か全スルーでいけるかな?
>>323 >>326 アドバイスありがとう
精霊も苦労してるけど、パワーもなあとか
ソロもPTもどっちも楽しみたいしなあとかとか
もうちょっと悩んでみゆる
かんじんの警護が出ないんだぜ・・・
>>329 15分でいけるよ。反射無効あればだけど
プルトレーゲン
分類:ショットガン 相性:散弾
射撃+36 魔法+15 補助+20 必殺+4 耐久50
ラピッドのクールタイムが20%減少する。
ラピッドの威力が10%上昇する。
まだ出てないようなので、一応。
>>329 俺も魔弾で、香・疾駆精霊以外スルーで、25分だった。
今回お供が運ピクシだったけど、スルトでも呼べれば違うかな…
余談だけど、M103も使ってみた。チャイナと合わせて、レンジ並みの速度で腕部・属性が交互にうてて爽快だったぞw
改造したらばけるか?
精霊とばすと旨くないから、このままでいい気もするけど…。
魔弾のソロにはまじ絶対勝てないね、ラピ
ラピの場合、突っ込むしかないけど、
3層目からのあの沸きに突っ込んで常にミスらずに処理するのは、
かなり難易度が高いw
パワー1発になっても、やっぱり悪夢系がまじる
最後のパワー部屋がきっついorz
335 :
329:2008/06/13(金) 08:07:54 ID:nYwK09OQ
う〜ん、20分はけっこう難しいか。最近野良組みにくいし
1時間3週できれば5人で5週と同じになるからやりがいあるんだけどな
ドゥンに力香食わせてシンクロで業火使えば少しは早くなるかな
しばらく20分目標に頑張ってみるかなぁ
M103-Lを多数用意してスロット3に改造で各種高揚付けて、
魂合で種族特化入れて持ち替えが魔弾最終形態じゃん!
って思ったが、AVAで同じことやった方が強いな (((´・ω・`)カックン…
アバロンでオーバーキルするより回転重視で
ハンドガン使ったほうがいいんじゃないか?
まあがちゃに興味ない自分には関係ないな
トンカツでないよトンカツorz
おとといはトンカツ1個と太陽1個出た。
昨日は太陽1個出た。
もうちょっとで墓地脱出だよママン
太陽13個出るまで脱出は不可ですよ
太陽をつけおわったところで新防具登場ですね
>>332 クールタイム減少体感どう?
ラピ1なんだけど雑魚捌くのに回転上がるなら欲しいんだけど。
性能がまるまるSGと同じなんだよね
さらに言うとMADMAXと同じ
7侍で銃器知識上げるのには使えるんじゃw
>344
SGはラピッド威力高揚20%だよん
>>346 射撃値とかのステータスのことじゃね?
魔弾もラピもつかう欲張りな俺は警護がほしくて
いっぱいガチャってしまった
なんか色々な人の気持ちがわかるようになったw
>魔弾のソロにはまじ絶対勝てないね、ラピ
ラピの場合、突っ込むしかないけど、
3層目からのあの沸きに突っ込んで常にミスらずに処理するのは、
かなり難易度が高いw
魔弾ってか腕部だけあればいいんじゃ・・・
寧ろ仲間でタゲ取る>ショットでおkなんじゃ
悪夢とかボスとかアーマーかけてラピだから困った事ないけど
2層目と3層目のパワーはショットで1キル、複数わいた場合はアーマーかけて
ラピで1匹ずつ倒す
SGにアラハバキでシャープ無くても1発で沈むよ
それか沸かせて一旦引いて1匹ずつ処理するのもよいかと
これで今のところは無死でソロ金行ってます・・・
PTでもそんな感じ?
チキン戦法なら誰だって死なない罠
ソロのパワー+悪夢部屋はメギドラオンで
エンハラピなら、敵3体に殴られながらでも
撃って処理ればいいんじゃね?
CP傷薬も連打n
安全を意識した戦法選択するとオレ達ラピはどうしても遅くなるね
PTだったらガンガン突っ込める
エンハ係になるとやる事なくなるけどなwww
シナ銅ぐるぐるやってる奴よくモチベ保てるな…
今日運100↑キャラ2人多重で4周したけどパピは出ないし報酬は赤い石のみorz
新月D作れたからって何の得も無いしやってらんねーこんな糞D
パピマップが連続で出ないときは俺はch変えてるな
動画や2chを観ながら適当に回るのがいい
天蠍求めてシナ銅に篭った事あるが、ガンナーに必要なのは浪漫と忍耐だと認識させられるダンジョンだな。
多重で回ると一周当たりの経験値は0.2%ぐらいだったし、周回時間は長いし、
ボス部屋でしくじるとたま〜に死んじゃうし、死なないまでもマッハに袋にされると防具思いっきり削られるし。
魅惑弾に慣れきった温い魔弾ガンナーには、精神無効のフレスベルグは結構やっかい。
でも、他では入手出来ないアイテムがあるから、暇が出来るとついつい行っちゃうな。
天蠍求めてwktkしながらシナ銅入っていって
パピマップなのにも関わらずパピが2匹ぐらいしかで出なくて
ボス部屋ではミスで一回弾き飛ばされた所を一斉に複タゲ受けてフルボッコに合い
もちろんシャープも入ってるのでご臨終。
終わって箱を開ければ赤石数個のみでメロンすらも出無い。
そして削られた修理代を見てシナ銅周ったことにドッと後悔('A`)
ガンナーしか行かない品銅
誰も行かない神楽坂
なんか死ぬイチハック
今年に入ってからのダンジョンはどこもハズレだな・・・
シナ銅も修正される前は楽しいダンジョンったんだ・・・
レアもちょくちょく出たしマッカも溜まるからメンバーも集まって高速で周った。
その頃の品は募集立った時は頻繁に参加したっけなぁ
今は全然だ、募集立ってもいないシナ
ソロで入って、ちょろちょろと宝箱拾えばプレ代にはなるが
なかなか厳シナ
襲撃や新月の休憩所になってるよね。
ところでスロット1を5まで改造した三八式ってどれくらいでうれるかな?
袴田クエでつかうから1万じゃね
それ改造関係ねーw
スロット3までああるセルゲイを改造したら
スロット1しかない三八式より強くなっちまった・・・
誰かにあげることにするよ
スロ1だと、射撃5ランバスも売れないんだから
三八なんてうれるかどうか…
つうか大失敗しなさすぎw
俺が欲しいのは減量なのよ
38のスロ1改造くらいじゃなかなか売れんでしょお。
スロ3をある程度改造しても10万で売れなかったし。結構好きな人いるかと思ったけどそーでもないみたいね
スロ4ランバスを5211まで改造しても誰も買ってくれんし値下げしようかね。
多くの人に使って貰いたい反面、クローバー代とかも捻出する必要があるから色々難しいなあ
よく考えたら自分でも買わないやw
チンでエキスパと経験上げる新人が入ったら
使い捨て用に上げるとするか。
最近グンスリンガーやランバスが石油価格の影響で
かなり手ごろな値段になってきたよね。
耐久と修理価格を考えると
ガンスリンガーよりクロスなんだけど
見た目でガンスリンガーがいいいよね。
>369
おれ血行三八式好きだよ。
セルゲイと並ぶ男の渋さが出てる色が好きだね。
うん、自分も好きだし思い出もあるんだよね。始めて間もない頃にギュウキから拾って、店に売って生活の足しにしようとおもったら1マッカで(ry
ガンスリンガー作ってみたけど意外と地味で微妙かもw スロ2だけど改造して8万でやっと売れたから、
あまり人気ないのかも?もうたぶん作らないな…
>>369 スロ4が一番微妙なんだよね。
そこまで行くと本気で改造しないともったいない気がするんだけど、
生涯として使うなら基本がイマイチでもスロ5のほうがいいんだよね。
スロ3ぐらいまでなら、お手軽にシーケンサー無しで折れても気にしないし
自分で使うなら良いけど、販売目的だと帯に短し襷に長しって感じだね。
ちなみにスロ5の54式ってクー鯖だとおいくらぐらい?
ハンドガンしか興味がないのと、シケンサも増えたんでちまちまといじろうかなぁ、と。
同じスペックで外見違う銃がいくつかあると
いろいろ選べて楽しいと思う。
パンツァーシリーズみたいに街ごとに色が違ったりさ。
おれなんかナカノにいると
「あいつまたギュウちゃんのところに行ってるんじゃないの?」
ってクラメンンに言われてたほど三八式が好きだったよ。
それよりも、武器の補助の役目がわからないのだが
与えるダメージや必殺に影響してるのかな?
やっぱそうだよねえ。でもさすがにスロ5は自分用だし…
なんか特色ある改造して目立つしかないか。まあ、実はスロ5に比べても高揚-15%程度だし、お手軽には強いんだよね。
スロ2を3までやって壊れなければ売りにだそう。
品Dのボス部屋で見えない敵が・・・
どうすればいいんだYO
ほとんどの人がスロット4と5み必要なアイテム入手できないよね。
見えない敵って入り口の白い鳥のことだよね?
なんでだろ?10通以上も苦情文送ったんだけど直らないよね。
>>377 死んでその場復活するか、リログすれば大抵は見えるようになる。
>>376 ガンナーは近接と違って属性マチェとか無いから
ラピッドや魔弾の序盤だと属性付いた武器がどうしても欲しい。
マッカ品は魂合すると結構な修理代になるけど、
合成品のベース安いのだと混合しても気にならないのと
スロ3あれば店売りマッカ品と比べて15%まで属性高揚を付けられるのはかなり優秀。
>>379 ありがとー
リログしたらマッハ一匹いたYO
なるほど…属性コンゴーか。自分がマダンカンストだから気づかなかったけど、そうだよねえ。
ありがとう、参考にしてみます
と、思って今帰宅してみたら殆どの銃が売れてた件。早朝バザって意外と見てる人いたのか。
また頑張って改造しよう。
もしかしてバベル裏の魔弾向き銃もあるよ
というバザーの人?
シッ!
高かったら言ってください値下げします…てか相場わからんのよね。
売れてるなら高くないんじゃね
よく知らんけど
おれバザ主が入れ替えカなんかやってた時そばにいたw
けっこう安いと思うよ もっと高いのあったもん。
ただ所持金がマグ売れるまでなかったから買えなかった・・・。
あらw
場所変えただけだしいくつか半額で置いておきますw
今強い散弾持ってなくて丁度マグで収入入ったから買ったよ!
わあ、ありがとです〜
オーラとか結構いいのになかなか売れないんですよね。昔は人気あったのにねぇ。
>>349 おーいよく読んでくれー;
ラピで突っ込む場合の話を書いたんだ(´・ω・)
魔弾とってない、ラピガンナーってのを書いてなかった、スマソ
エンハもちだけど、ラピソロの基本は、耐性おkな仲魔に
たげらせて一斉射撃以外、効率いい戦い方ない気がするよ
悪夢オルトロスくらいならフルドープで蜂の巣1ターンだし、
とにかく仲魔にタゲらせる、これしかおれはやり方知らないす
エンハラピだって、チキンな釣りやってれば死ぬ要素ないと思う(´・ω・)
ガンナも何だかんだで結構MP喰うからね
オーラのMP減はちょっと痛いかな…
レベル70
ショット5
ラピッド5
銃器知識7ロード テクニック
悪魔学2−5
対話1−5
シャープシュート4ちょいなんだけど
のこりエキスパ残り3000ある
魔弾(操魔1呪詛2)とっておk?
黒いオーラショットっていうのが有るって聞いたんだ
属武器の認識用に色違いのヤツを持ちたいなぁと思った
のだが、何からドロップするんですか?と思ってwikiを
見たら合成オンリーなんだってな。
幾ら位だろう、いっそ素材もってって頼んでみるか。
でも何を使うのかが不明なんだよな。オラショまで作成いってる
銃工っていないって事なんだろうか?
刀匠に比べると必要素材とか不明なところ多いよな。
ランバススロ5とガンスリンガースロ5と買うならどっちがいいかな
('A`)どっちもほとんど見かけないんだけどね
ランバスはAVAを単純に越えることは出来ないが
ガンスリンガーはSGを越える可能性がある
まぁ 超え損ねてもかなり有用ではある。
だが作ってるやつが少なすぎる希ガス
>>391 エンハラピならアーマーで突っ込めばおk
アーマーで先にパワー倒す>デカオルとかその辺倒す
余裕があれば仲魔にタゲ集めてからやれば被弾はぐっと下がる
ソリッドはしっかりかけて突っ込んでな(・∀・)b
俺の仲魔は耐性も何も電撃無効のための幸運ピクシーだ
イヌガミ相手と回復しか役に立たないw
それでもいけるから頑張るんだー
ラピッドの消費MP20%軽減って、100%になるように調節して初めて効果が出る?
初心者には速さ+5の指輪の方が良かったりする?
200kも500kもなかなか貯まらない…ので実験出来なかったりするorz
>>399 いまのところラピの消費軽減ってゴスペルでも持ってない限り使えないきがするねぇ
>>400 サンクス。もうちょっと魔貨貯めて速さ+5(力マイナス)の指輪買うことにするよ
M103−Lを手に入れた
俺、これにアラハバキ魂合するんだ…絶対かっこいいハズだ!!1
403 :
395:2008/06/14(土) 02:35:08 ID:nfMYBmxM
あぁすまん
属性銃にする場合だorz
AVAはもう雲の上だから諦めてるから貫通改造ランバス欲しいんだけどさ
AVAちょっと下がり気味かも
今日のトレリストみると
B2つぐらいでいけるみたい
M103−L人気だけどつかってみた感じ
たいした性能じゃなかった・・・
かなりショック
AVAが下がったんじゃなく、周りが上がったんじゃないかな・・・
でもAVAを隠し持っている人って多いんだなーと思った今週
いつかは手に入れたいもんだ
そうそう
なんかやけにではじめたのは再販間近って情報あるからだろうね
クラメンからランページは、
スピン
ラピッド
銃器知識
魔弾の対極で範囲攻撃って聞いたけどまじ?
>>408 俺の予想じゃ火器知識のほうでくると思うな。
あとスピンは近接用で銃じゃ使えないスキルだからさすがに無い。
ちなみに、蔵には
・マシンガン
・アサルトライフル
・ランチャー
という重火器系の武器の種類が新たに用意されている。
こっちはむしろスキルも何もかも違う、範囲攻撃専門になるのでは、と勝手に妄想してる。
あくまで、こうだろうという程度の噂じゃない?
範囲攻撃は間違いないだろうけど俺的にはラピッド、操魔、銃器が基本で
スピンは入らず新エキスパが入ると予想
ナパームのクールタイムが20%減少ですね
わかります
カタンセレクションの半額レイガン2丁買ってきた!
これでラピッドしまくって銃器知識を上げる作業に入るとしますか・・・
って・・・M103−Lは当たらないからあきらめましたよ・・・orz
ハンドガンでも特賞来ちゃったから
ガンスミスやるモチベを失った
銃はマロンだらが
栗ですねわかります。
フロスヒルデがラピッドだけじゃなけりゃエンハラピに最適だったのにね。
4スロ以上の54式出来たらうってくだしあ。
クーだとバザーでない。でなさすぎ。
クーかよw
54式ならメインの片手間でできんじゃない?ケルならいくらでもあげるんだけどな…
俺、これからバザハムしてくる、黒オーラかランバス探すんだ!
俺、このバザハムで、ランバスが見つかったら結婚するんだ。
見つからなかったら?
103は中華白とロードテクニックがあった場合の
詠唱短縮が素晴らしすぎる。ショット使いにはたまらない
武器だと思う
アラハバキ魔晶げっちょ
悩んだ結果選択肢が
1、5番霊弾
2、SG
3、5スロ銃
4、キャラデリ
になったんだけどやっぱSGかな?
ちなみに魔弾とラピ両方使うタイプで
ちょっとラピのが好きかな
呪殺銃が出る気がしてしょうがないけど
もう待てねー
他にいいのあれば教えてくれ
5、売る
つ死神コルト
なんで買ったものを売らないかんのじゃw
死神コルトは確かにハマるけど
手に入らないし何よりHP-40が痛い
もういい
SGに塊を練りこんでくる
俺もSGがベストだと思うぞ
頑張って来い
103がいいよ
クロスファイアで呪い殺すれ
五番だろ普通
ワイルドジョーカーだろ、女子高生
>>423 おまえはおれか。
俺は瞬弾五番につけようかと思ったんだけど結局手に入らなかったのと、
ラピ型だからSGにしたよ。
>>430 昔は五番が定番だったんだよねえ。
けど改造入ってからは属性制限あるし五番は微妙になった気がする。
そうか。俺は時代に取り残されているんだな…
呪殺なんて使いどころ少ないからSGにつけるって発想すら無かったぜorz
おまいらの指定する銃バラバラすぎるw
でも無事SGに摺りこんできたよ
これであとちょろっと弄ればパワーを一撃でパンパンできるかな?
けっきょく103は残念武器だったな
普通より1.2倍早く撃てるだけだからな
ラグイと普通だしアバロンあればいらないこ
103、それはレンジショットを高回転で撃てる超高性能ハンドガンだ。
クールタイム0のレンジショット故に詠唱タイムが縮小する事のメリットは計り知れない。
ロードテクニック、チャイナ青白、103の詠唱カット3種の神器をすべて揃えた時、
君たちはガンナーの極みに到達するのだ
アヴァない人はあれで魔弾すればいいと思うよ
素の射撃値も高いし
3種の神器とか変な捏造するよ
ただの早撃ちガンマンだったよw
103を高くつかまされた気がする・・
結局火力なんだよね・・
第二のパパ王なんだからそっとしていてくれ・・
でもあれ人気あるよね
価格操作乙?
中華撤退で焦った社員がゴチャゴチャやってんだろ?
103をSGと交換すると言われてもSGを出す気にはなれない。
例えSGを7本持っている俺でもだ。
つまり103にはSGほどの価値は無いということだ。
しかし詠唱カット3種の神器であることに変わりは無い。
もし多少高くとも手に入れたのならばそれは誇るべきことなのだ。
SG以下の価値しか無くとも、103は3種の神器のひとつである事実に変わりはないのだから
103より、ヴォークリンデの方が使えるかな
魔弾撃ちつづけてもMP回復いらなかったよ
やっぱり火力の方が皆大事なのかな?
火力はもう十分だし、早撃ちガンマンになれて
嬉々としている俺異端
103は素の射撃も結構高いし、
詠唱短縮は残念魔弾の俺としてはすごいうれしいぜ。
単純に見た目かっちょいいしww
>>442 自分に酔ってるところ水差して悪いんだけど、
魔弾にとっては103>>>SGで間違いないから。
ラピッド視点だけで語らないでくれる?
AVAを忘れんなよ。
あとジョーカーも・・・(∩д∩)
魔弾にとって103>SGであることは今更言うまでも無いことだ。
だが魔弾にとっての選択肢はAVALON>103であることもまた事実なのだ。
ラピerにとっての最上級がSGであり魔弾erにとっての最上級はANALONである以上
103はどちらにしても2番手以下でしか無いのだよ。
AVALONを複数所持している俺にとっては103の存在は3種の神器以上でも以下でも無い。
103フル改造で金の雑魚をレンジ1ショットできるのならその点ではAVALONよりも価値はあるが、
103ではそれは正直望めないだろうからな
なんというか、SGは結構残念武器だよね。強いことは強いけど、どの分野でも一番にはなれない。
もう役目は終わったってとこかな。各属性高揚銃が揃うまではまだいいが…
5番霊弾にスロットが付けば103は完全にいらない子になるのにな…
今更だけど、なんで銃の特殊融合が無いんだ!
近接で言うところの風神剣的なポジションの銃がガンナーにも欲しいよ(;д;)
>>448 103を買えなかったからって、そこまでして価値を落とさなくていい。
AVAやSG複数所持して満足してるなら、わざわざ書き込まなくてもいいから。
ちなみに市場価値はAVA>>>>>>>
>>103>>>>>>>>>>>>SGみたいよ。
市場価値(笑)
三種の神器鬱陶しい('A`)
ポジティブに考えると
・香+アサルトのフル改造コッパAVALONは、金の道中でもオーバーキル気味
・人馬があるから射撃と貫通に装備による高揚の差はない
・ケルには射撃の方が相性がいい
・射撃の基本値はロボコップの方が上
・ショット20%↑も計算式の中でスポイルされてそこまで大きくない
・魔弾が、今のレンジショット並の速さになると考えたら素敵やん('A`*)
問題点が
・また一丁フル改造するのが大変
・人馬の関係で射撃値が落ちる(アプサラスが使えない)
俺は使える武器だと思うよ
とりあえず数を集めて、射撃と属性銃を作る
買いやすくなるようにせいぜいネガキャンしてくれればいいさ
>>451 103はまだご祝儀相場で欲しい奴がタイ米は炊いて(なぜ?w
買い募集してるね、ガンナーはマニアも多いからカッコで欲しい人も多いだろう
俺も欲しいが出なかったよん
AVAはもうどうしようもない値段になってしまったから持ってない魔弾ナーなら欲しいだろう
最終的にAVA>>>>>>>>>103≧SG位にはなりそう
好みでいいじゃん
人の好みに文句つけるような無粋な奴はガンナーには居ないでしょ?
それは一昔前の話だって?('A`)サーセン
>>451 おかしな妄想はよしてくれないか
103なら既に所持しているよ。それに103の価値を落とす意図も無い。
もし市場価格が君の言う通りならそれは実装後間もないご祝儀価格ということだろう。
加えてSGの市場在庫が潤沢であり、103のそれはまだ希少であることも要因のひとつだろう。
金を前提とせず火力をさほど必要としない狩場ならば103の高回転ショットは非常に高評価されるべきだが、
逆に言えば金以外で使う武器にそこまでの対価(SG以上の)を払う必要があるのか疑問だ。
金の魔弾ではAVALONフル改造+魂合で雑魚1レンジキル、悪夢フェンリルはレンジ狙撃1セットキルできるからこそ価値がある
金のラピでもSGの火力が評価されるだろう
103は上記2品に比べれば(金では)ラピer魔弾erともに明らかに使い物にはならない
武器の価値は性能によって語られるべきだと考える故に103はSGよりも価値が下だと言っているだけだ。
決して不当に103を貶めているわけではないことは理解して欲しい
>>450 っスロ5フル改造ランバス
これと天蠍があればラピ1ー0でも香で雑魚はケル以外ラピ1発で沈む
香+エンハでケルもクリで1発になるしラピ5ー0なら余裕で1発だと思われる
AVAは相場下がり目というかボッターがへったのかな?
中華装備2種だしてトレできたし
103は晒らされないうちに今のうち処分したほうがいい
襲撃で試し撃ちしてたやつが横撃ちして怒鳴られてたぞ
最近アヴァ中華白はホントマナーしらず
襲撃の横殴りで怒るって…
>>459 そだな・・・
襲撃悪魔20匹程度、5分くらい狩れば終わるのに、
そこまで言わなくてもな
射撃属性は使い難い
金でも異形フェンリルに部が悪いしね
ということで、AVA、改造ランバス、SGの評価が上となるわけだ
このスレだと今更w だと思ってたんだが、どうやら違ったようだな…
AVA持ちが横撃ちしてなぜ103処分?w
ま〜それよりワイルドセブンとオーラ弐式が激しく気になる!
ワイルドセブンはコルトウッズマンなのか?なのか〜
弐式は化けそうだな〜アームズガンバるぅ><
>>317 いえ、そうではなくて、ゲーム中でセミオートマチック動作するのかと
ところでさ103てそんなに使えないんかな?
AVAのショットはオーバーキルだし、ショット高揚の分を差し引いても
103もきちんと改造すれば大半は1ショットキルできると思うんだけども。
前半の相性が入り混じってるとこで使えれば十分で後半は状況に応じて
特化武器に持ち替えて対応すればいいんでね?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //| 『おれは日課のシナ銅巡りをしていたらパピーMAP
|l、{ j} /,,ィ//| だったので喜び勇んで幸運エンジェルを召喚したが
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ たった2匹しかパピーが出なかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 切れ端メロンだとか真紅の石だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>>456 >武器の価値は性能によって語られるべきだと考える故に103はSGよりも価値が下だと言っているだけだ。
考え方の違いなのでこれ以上はとやかく言わないが、対極的な考え方の人がいるのも事実なんだぜ。
何よりもハンドガンが好きで、今回のハンドガンは何としても欲しい人。
ショットガンの発射音や見た目が苦手な人。
待望の見た目がマシなハンドガンがやっと来たんだ。察してくれ。
>>463 プラズマライフルからプラズマじゃなくて実弾が出るのと一緒だぜ
つまり軽侮にアイテムの説明通りのアクションを求めるのは無理、
ハンドガンとライフルとショットガンの射程すら同じにする位だからなw
>待望の見た目がマシなハンドガン
そう?まあひとそれぞれかなw
軽侮が作ってる以上、銃に期待するのは無理だ。
そういえば、サイエンメール見て気付いたけど、
3点バースト機構持ったエアガンってあったっけ?
魔弾オート9の問題点はエアロス処理に引っ掛かる事ぐらいかな?
103かなり使えるよ?
バザーで100万程度で買いたいやつがネガってるだけだろ
まぁ、ツルツルで使うんだったらあんまり意味ないがな
あのショットガンのほうは残念だけど
ハンドガンのほうは悪くないと思うけどな
火力が足りてる魔弾にとっては
回転が上がるから、かなりの良装備だろうな
だが、メイン銃にAVAかSVDは必要になるな
>>466 自分から噛み付いてきておいてそれは無いだろう…
俺は元々君の言ってるような嗜好的な部分を否定するつもりも無いし言及すらしていないのだが。
そういう嗜好的な部分は103に限らず、欲しい物には糸目をつけない場合はいくらでもあるが、
それはいわゆる例外的な話であって一般的な相場価値には反映されないものだろう。
自分から相場価値などと言い出しておいて後からそんな言い訳がましいレスしてくれなくてもいい。
俺に察してやれとか言う前に君が自分の矛盾を先に察してくれ。
ファマスとかMP系とか結構いっぱいあるよ
478 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 20:51:36 ID:/Q8nOnbW
なんでわざわざ銃でどれがいらない子とかいってるんだ?
んなもん趣味でいいじゃねえか
俺魔弾だけど属性SGもジョーカーも103も持ってるがどれも使える
と思ってるしそれぞれに面白いよ?(AVAは持ってないけど)
相場どうこうってのを語りたいんだったら相場スレにいきなよ
別に資産転がすために銃集めてるわけでもないしね
パピーMAPで非凡アーク4匹部屋が3連続とかいらないから
パピーを出してホシス(´・ω・`)
>>479 シナ銅「ごめん・・・次からプリンも混ぜるようにするよ」
ここだけの話403で初日二丁とも2000円で買った俺は勝ち組?
>>479 シナ銅「ごめん・・・次から期待もたせないようにパピーMAPださ無いから」
>>467 その辺に差があったら面白かったろうなあ
俺も今日金を103で回ってみた
さくさくいい感じだったんだが、巨獣オルに反射されたww
射撃反射だったんだな〜。
エアロは魔力弾1発だからあまり気にならなかったよ。
レンジと魔弾のスキル威力っていくつに変わったんでしたっけ?
ちょっと前に変わったんですよね?
ふぅ・・・
指輪が4連続で出やがったぜ・・・
しかもショットとラピだけだ(´・ω・`)
>>488 (`・ω・´)キニシナイ
予言通りになって内心面白かったんだぜ、おやすみ兄弟
>>489 あすはテンカツに出会えること祈ってるぜ
ぼくはパピとの出会いからはじめます
玉どうにかならないかな…荷物圧迫しすぎだ
エネルギーライフルとか希望…ってかカラサワ希望
テラモトだったらイラネ
特殊な弾丸をマッカアイテムで売らないかな
495 :
466:2008/06/15(日) 02:38:08 ID:nFmSW7RV
>>476 >嗜好的な部分は103に限らず、欲しい物には糸目をつけない場合はいくらでもあるが、
>それはいわゆる例外的な話であって一般的な相場価値には反映されないものだろう。
だから価値観が違うと言ってるんだ。
セブンスやエルミン等、性能なんてこれっぽっちもないのに高値を維持しているモノもある。
嗜好的な部分だけで価値を維持している見本だな。
それに、あくまで相場は需要と供給で決まる。武器だろうが防具だろうがな。
確かに火力至上主義が先行しているので、性能重視の需要が多い。それは別に悪くない。
でも、その思想と逆説的な考え方をする人は間違いなく存在する。
それを例外的などと言わずに理解してみてはどうかと思う。
逆の考えの人間がいるからこそ需要と供給が一致して、お互いが納得いくトレードが出来る事も少なくないのだからな。
>>495 いつもの雲の上の断定スキーのキチガイさんだから
何を言っても無駄。スルーしようぜ
>>495 言ってる事が支離滅裂だぞ
性能重視の需要が多くてそうでない人間も存在するのなら前者が一般的で後者が例外的なのではないのかな?
需要と供給で決まるのもまさにその通りだから、需要の多い前者の価値が高く後者の価値は劣るのではないの?
今は103の市場流通量が多くないから高値がついているだけでSG並に流通したとすればSGよりも需要の無いものがSG以上の価値になるとは思えないが?
かつてSGの流通量が少なかった頃のとんでもない高値をもう忘れたわけではないだろう?
>>496 ゴミ乙w
↑真・スレッドストッパー参上
やあ、おまいらおはよう
ってか、まだなんか語ってるのかい?
小難しそうな言葉で長文書くのは阿呆のやることだって
ばっちゃがいってたんだけど、俺にもわかるように何話してるのか
だれか3行で説明してくれないか?
長文
ダッジ
しれ
でいいだろうくだらないし
鼻高々天狗
小山の大将
正論効率論
>>500 >>501 サンクス
じゃあシーケンサー狩りにいってくるよー
ロボコップ銃当たったから改造するんだー^^
>>497 まぁ当たり前だな
あいかわらずここは厨房率高いなw
みんなスマン。これで最後にするから許して。
>>497 >性能重視の需要が多くてそうでない人間も存在するのなら前者が一般的で後者が例外的なのではないのかな?
>需要と供給で決まるのもまさにその通りだから、需要の多い前者の価値が高く後者の価値は劣るのではないの?
極論でしか考えられないんだな。比較して言っただけ。
一方が多いと言ったからといって、もう一方が少ないとは限らない事も考えてね。
それと需要が多い物の価値(価格)が上がるなら、香類等の消耗品が凄い価格になっちゃうよ?
供給を無視して考えたね。希少価値って事も考慮に入れるといい。
>今は103の市場流通量が多くないから高値がついているだけでSG並に流通したとすればSGよりも需要の無いものがSG以上の価値になるとは思えないが?
上で書いたとおりだろ?SGと比べて、希少価値を見出す人が多いって事。
再販があるかも分からないし、勝手な未来の予想だけで現状の価値を低く見積もるのは頂けないな。
もう寝るから、反論してくれても返答出来ないよ。まぁ、もう少し思慮深くいってもいいと思うよ。
あまりにひどいからおれがレスw
>>504 >それと需要が多い物の価値(価格)が上がるなら、香類等の消耗品が凄い価格になっちゃうよ?
香は何時間使えるんだ?w武器防具は何時間使えるんだ?w
おまえはきほんてきにあたまがわるいw(よめるようにひらがな)
シーケンサー1個しかとれなかったけど
それでスロ2−3改造1発成功したから結果オーライィィ
次はプラズマレアメモリか絶版ガチャ品だと…?
ま、まあがんばってみるか;
ところで文章の後ろに草はやしまくったり人を馬鹿にするやつは
ただの荒らしだってじっちゃがいってたお
ついでに荒らしに反応する奴もそうだって怒られたおTT
まあまあ
2週間ほど様子見ようよそうすりゃ103とSGの相場出るからさ
けんかすんあよみんあなかまじゃまいか
ガンナースレで長文とは片腹痛い
ここはマロンを語るとこだしなw
>>497 >今は103の市場流通量が多くないから高値がついているだけでSG並に流通したとすれば
>SGよりも需要の無いものがSG以上の価値になるとは思えないが?
103がSG並に流通したとすれば…とか、仮定の話は全て無意味。
仮定なんて言い出したら、「SGが再販されたら供給過多で価値暴落」とか、
「ピクシーがSGドロップしたら価値暴落」とか、どんな話も通ってしまう。
相場ってのは、あくまで「今現在」を基準としてるものだ。
流動する将来の商品価値まで測ることは出来ない。
そして「今現在」の状況から言えば、お前が自分で言ってるとおり、
「今は103の市場流通量が多くないから、SG並の高値がついている」
それが今の相場の現状だ。
ついでに言っておくが、103とSGの性能を比較するのは無意味だからな。
それぞれ魔弾とラピッダーという別系統のガンナーが使うものだし、
ハンドガンとショットガンの相性の違いから、得意とする敵も違う。
ひとつ持ってれば十分な103と、属性ごとに揃える必要があるSG、という点でも違う。
比べられるものじゃないんだよ。
拾ったシーケンサーでSGぽちってたらS2-4できちゃったよ
魔弾な自分にゃいらねーのに AVA早く再販しやがれー
>>504 すまない。君がこれほど頭の悪い人だとは思わなかった
恐らくこれからいろいろと大変だとは思うがくじけずに生きていって欲しい
>>497 悪いがアンカ遡って流れを読んでからにしてくれ
もし読んでからそう書いているのなら君もくじけずに生きry
いつもの雲の上の分身IDか…
ど〜みてもM103欲しがってるだけのゴミだなw
あとお前
3人で5、6周回ってるとか息巻いてるが
中華服着てない某ガンナー以下の存在でしか無いんだから、自重しとけ
なんか、煽り文句と罵倒が続いているな。
議論を行うのは良いと思うが、相手に対する礼儀を失った書き込みは、醜いぜ。
ガンナーという職を選んだ以上、浪漫と忍耐と現実逃避は必要な技量なんだから、
もう少し落ち着こうぜ。
ほんと笑える基地外だよなw
久しぶりに沸いて嬉しいわwww
>>513 すまないが何の事を言ってるんだ?
日曜日だし精神科にでも行って診てもらったほうがいいぞ。
>515ゴミ乙
はいはい^^
ブルトレーゲンの性能わかる方いますか?
_
(^д^)/
/ I <ダーッジ
 ̄I
/ \
銃の話題は荒れるからロクちゃんの話題にしようぜ
いや、ここはタリーズのラテの話題で
ガンナースレッドなんだし
いや、それならスタバだろう
エクセルシオール最強!他は認めない
ネタだからマジレスはやめてね
まとめるとこういうことだ
[あほ]
ぼくの103には価値があるんだい、AVAのせいで魔弾でも使いどころは
ないけど。。。
でもきっとセブンスのようにアバター価値がある!
[その他]
ねーよwwwww
>>524 アバター価値はないだろうけど詠唱20%カットはいいよなぁ
1丁は欲しいけど安く手に入んないかなぁ
詠唱20%カットっていってもそんな体感できないぞ
103はロードテクニックと中華白青があって真の力を発揮すると
思う、103だけだと使いづらい。でもロードテクニックあるだけでも
かなり早い。ロードと青白持ってる人と持ってない人ではありがたみが
かなり変わってくるんじゃないかなぁ?
>>526 中華青、ロードテクニック、操魔持ち5-0ですがなにかw?
>>523 ど、ドトールと同じ物しか出なjkほ@んp@:k;:k;lふじこるぱんじげんごえもんっkljhk
>>528 俺もその装備ですが何かw?
M103は1個余ってるが特に欲しいのもないんだよな
使いどころはないが今後つかいどころが出てくるかもと思って
一つは確保するやつは多いだろうよ
ホワイトファングが出たときみたいになw
結局今でもつかいどころないんだがズフ、零、デス、断罪の後買うものないから
高くても買った連中も多かったろ
そのときホワイトファング買うマッカで零、ズフを複数買ってた方が投資としては
正解だったんだがなw
>528
操魔を5-0まで上げるエキスパの振り方が気になった
詠唱短縮の恩恵があるのかな?
M103は魔型のが重宝するんじゃね。
魔型というより絶滅危惧種の銃魔だな
>>530 それで体感できないならあんまり意味ないのかね〜
無理してまで手に入れることもないか
>>533 エキスパは70台で
ショット5-0、ラピッド1-0、銃器9-0、操魔5-0、呪詛2-0、悪魔学2-0 だよ
効果は確実にあるよ。例えを出すと、レンジと碗部の交互撃ちで
碗部、レンジの後で碗部のクール待ちがでるようになったね
前はなかったよ
>>536 体感できないというか早すぎてもうどうでもいい
個人的には射撃値が高いハンドガンというほうが価値がある
>>537 なるほど、それなら是非とも欲しいな
個人的には早ければ早いほどいいと思ってるんでw
スキャッタで手にはいんないかな〜
価値観は人それぞれだからあれだけど、103は元が高いしスロも3あるし改造できればイケてると思うよ
スロ4、5のフルと比べると見劣りするかもしんないけどさ
たぶんメギドあたりなら劇的に変わるんじゃないかと思う
銃の詠唱じゃ正直わからん
103を改造してスギ銀のぬこ相手にしてみたが
つぎつぎ向かってくるのを片っ端から撃破していくのはけっこう脳汁
でるぜ?
これで柱にかくれてちまちま釣らなくてもいいぜー
ヒトデにはきかないけどなー
ブルトレーゲン使ってみると密かにSGより使い勝手良いな。
数字の性能より実際使ってみると解る。
ラピのわしには道中用に属性SG群の中の1つとして持っときたい。
慣れれば場所で覚えれるけどさ
スキル欄の色を自分でかえてーな
SG2丁とグラベルがあると
あれ?どっちだっけ?てなるよ
属性的に反射死はないんだろうけど
間違い=死って刷り込まれてるから一瞬固まるし・・
幾分か進んでるな。雲の上の人には触らないでおくよ。
>>505 よぉ〜〜〜〜く考えてね。
ID:U9SsFRF9が「需要の多い前者の価値が高く後者の価値は劣るのではないの?」と仰ってるわけだ。
単純な需要が多いのは効率PTで必須の火力香。武器防具は簡単に消費しない。
ずっと必要とされ、買い続けられる(需要が多い)のはどっちか分かるよな?
SG然り、需要が高くとも供給がそれを上回れば価値は逆転する事も多々ある。
さらに、それ以外の要因にも左右されるのが相場なのに、
ID:U9SsFRF9が「需要」だけで価値を決めようとするから皮肉を言ったまでさ。
あ、本題忘れてた・・・orz
昨日、火炎フリアイ狙いで周回していたら、黒スイーパーを手に入れたんだ。
折角なのでクォーツ用に魂合しようと、悪魔合体マニアクスで魔晶を調べた。
でも現状では、妖鳥へのダメアップの魔晶って判明していないらしい。
そこで!もし妖鳥へのダメアップ魔晶をしっている人がいれば教えてください。
よろしくお願いします。
ない
さわんなってw
マニアクスにもwikiにも乗ってないんだったらないと思うぜ
ていうか鳥相手にダメアップなんぞいらんだろ
銃弱点がデフォなんだから
神経も弱点だから近接も余裕なんだよな。
唯一困るのは魔型だが、フリージングランスでまとめて倒すから困る
>>545〜
>>546 サンクス。
普通に使ってもいいんだけど、できれば強化したいなって思ったんだ。
多重で火炎フリアイを倒す作業に戻るよ。
とりえず103をフル改造した
よくそんなにシーケンサ余ってたな
でも俺も好きだぜM103
>>549 シーケンサを何個使ったかだけ、知りたいな。
俺もまだ見ぬアヴァロンの為にシーケンサ準備してるが、
フル改造までに何個ぐらい必要なのか、検討がつかない。
ようやく防具が揃ってフルチンを考えてるんだけど
チンの親密度上げって会話で上げるのが良い?Lvで上げるのが良い?
貧乏すぎてメロンは無理なんだけど・・・
マッタリ思いやりで上げるのも手か
入魂2倍以上つかって交渉か、まったり思いやりのどっちかだな
>>554 ありがとう!とりあえず入魂あるだけチンと交渉して上げれたヤツだけ魔晶にしてみる!
ついでで悪いんだけど魂合と魔装はどっちからが良いと思う?
魔装はまずハピセットとネコマタ目指すつもりなんだ
>>552 改造はシーケンサーよりも
素材を集めるほうが大変
今は1.5倍のになってるからどうなんだろうねー
50個以上つかうんじゃねーの?
結局M103は残念銃だったな期待がおおきかったのに
>>551 魔弾ならSGよりぜんぜんいいよ
AVALONとのダメージ差はしょうがないけどサクサク打てるので
相殺してるかも
>>552 大成功0回で44個使った
キャビネ2.0は5個しかなかったが全部使った
ナンブ(奇)がなくてかなり時間かかった
軽侮にメールしてテンプラが返ってきたらバグ。
軽侮にメールして返事がなかったら仕様。
>>559 公式くらい嫁
>※「ドワーフのキャビネット」は、「キャビネットPro」に比べて成功率が1.5倍となります。
>※「ドワーフのキャビネット」は、下位の改造効果にしか、成功率上昇の効果が発揮されません。(6/12追記)
サンクス。仕様なんだな><;
今日セイテンタイセイ魂合しましたが3姉妹とトレードOFFできますか?試射した感じではすこーしだけ
威力上がった感じですか速さで−10(チンまだ付けてない^^;)はどうなのかと...またチンチン可愛がるか^^
M103フル改造ではないが金での使い勝手を書いて見
る青白着て全魔装魂済み、人馬除く、銃器9操魔4
道中レンジ連発でフルAVAと遜色なし雑魚処理が楽
射撃値151でもケルは確殺ではない
フルAVAとのダメ差が大きいため精霊には不向き
魔弾の特性上クールがあるため同じ属性弾連打できないから打つの速くてもイライラ
個人的総評AVAあればいらないがあったらおもしろい程度、魔弾連射したければナンブ異の方が優秀
強さうんぬんじゃなしにショットを楽しみたい人にお薦め
565 :
552:2008/06/15(日) 19:56:15 ID:6+LSGI5G
>>556 >>558 ほむ、キャビネ2.0は持ってないから、50個以上は準備しておいた方が良いか・・・。
さーて、1個しか貰えなくなったけど、別垢をLV20にする作業を再開するか・・・。
>>555 返事おくれたけど、
チン魔装ならそこそこの人なら黒い鏡で100%いくから
魂合が先でいいと思うよ
AVAっていうか貫通の改造素材はそんなに大変じゃないよ。
最近はランバスもよく見るし。
マッカでどうにでもなる。
でも散弾5のインタリオと射撃5のジャンクはヤヴァイ。
散弾・貫通はそうでもないけど、射撃だけ妙に効く悪魔ってなんかいる?
射撃だけ他の二つと比べて有効なシーンがないんだよな
まぁ、普通に考えれば当然だけどw
イチ銅のモウリョウ
セル銅のオモイカネ
>>541 SG使い慣れてるとどうもタイミングがずれるけど、
確かに使い勝手は悪くない。
SGで属性そろえてると今更な感じもするけど、103よりゃ当たり。
どこかで残念とか言ってるやつは単にSGの相場維持したい奴と
後戻りできない香具師。
570-571
なるほど、ありがとう
イチ銅はフルボッコにされるから、セルタワーいってくるわ
>>573 魔弾主体ならイチ銅は射的場だと思うけど^^
イチ銅面白いよね。安全な的あてゲームよ。結構練習になるし。
魔弾ガンナーにとっては、イチ銅はボス部屋より道中がやっかいだな。
一匹ずつ仕留めるのが、メンドイ。
>>572 魔弾主体とラピッド主体の人で温度差があるんだと思う
俺はラピッドメインなのでブルトレは良い武器だと思うが
ラピッドメイン自体少ないので103より欲しい人いないんじゃない?
結論でました・・
ナンブ100式(異)>>>>M103>>>ブルトレーゲン>ナンブ100式(奇)
(異)は30%減
ブルトレーゲンは20%減
(奇)は15%減
だぞ
ラピッドメインなので、
ブルートレインを頑張って入手したけど、、
やれることは変わらなくて威力だけ低い感じ、、
使い方間違ってるのかな
ガンナーおすすめ装備まとめてみたけどこんなかんじ?
頭:ご自由に
顔:シークレットグラス
首:好きなので
上:シークレットスーツ、エージェントスーツ、中華青白黒
腕:適当に
下:エージェントスラックス
靴:エージェントブーツ、中華青白黒
耳:血染め、飛天、シューティング
指:チタン、パラ、ヴォーク、フロス
ハンドガン:M103、コルトS5
ショットガン:SG、ブルト、ジョーカー(?)、ガンスリンガーS5
ライフル:AVA、ランバスS5
魔弾とラピが混じってるのはかんべんなw
首はドローミあたりかね
速さ+2しかないが
ああそういえばドローミとかあったねー
カッコ悪すぎるんで忘れてた
本当は中華も表に入れたくなかったんだが女性装備はこっちのほうが
いいんで入れといたんだわ
おれにはオススメできねえw
パンクソウルとなら合うんだがなー
>>580 基本SGとそんなに変わんないが、ラピだとSGより使いやすい。
ソロで回ると良く解るよ。
クール20%をどう使うかが肝心だからSGと使い分け。
指輪のMP20%は・・・・・・いつかきっとMPがいっぱい要る
スキルが追加されるんだよきっとww
どんだけ必死に103擁護しても糞は糞だけどなw
白羊でももってないとエアロス確殺厳しそうだな103
でも今回の特賞で103かブルトレかと言われれば
実用性ならブルトレじゃないか?
指輪はどれも糞。
実用性ならブルトレだと思うけど
むかしからガンナーはロマンを求める人間が
多かったから、そういう意味で103の人気あるんじゃないかな
ゲームなんだから色々な楽しみ方があっても良いと思う
指輪結構使えるよ
魔弾撃ってて、アメなめる回数減ったし
まぁ、アメ買っとけって言われるとそれまでだけど
ショット指輪は欲しいけどもうチタンに太陽つけてしまったので・・・
ケルオルでもグレイプニルでもなくホウオウ付けてる俺は飴要らず
本当にチラ裏ですまんのだが、うまいこと改造が成功したランバスを
寝る前に結構な値段でバザにだしたんだけど、夢の中で何故か菊池凛子が買ってくれて、
そして起きたら本当にバザで売れてた件。ハリウッド女優はマッカもいっぱいもってんのね。。。
>>594 それって、新宿のバザーで、100万で売ってたやつかな
5スロセルゲイと4スロランバスだったと思うけど
それは俺も見たな。
眠かったから一瞬5スロのランバスの改造品に見えて買いそうになったわ。
5スロセルゲイの方を買おうかなと思ったけど、
手持ちが無かったので、あえなく断念したんだよね
あらw 特定ry まあいいや。
さらに夢で菊池凛子に「セルゲイの方はちょっと割高だから買わなかったわ」
って言われたから大幅値下げして出品しなおしましたよw 凛子はシビアなガンマニアだったのね。。。
>>574 セル銅ばっかしで飽きてたけど、魔弾持ってるからイチ銅行ってみようかなあ
レベル29で足踏み状態だし、はやくスギナミ銀に行けるようになりたいお
>>594頑張ってるなぁ
また出来たら売ってくだされ
>>603 はいw 今セルゲイ出品しなおしてるけどねw
>>601 イチ銅はセルみたいに通路が長くないからテンポよく楽しめるし、
ボス部屋では接近を確認しつつ1体ずつ落としていく手際のよさが決め手になってくるから
ほんと楽しいですよ〜。報酬はすっごいマズいけど。。。
>>601 品川Dって手も有るよ
太陽13個と天蠍そろえる頃には60位になってると思うが・・・
LV29では、シナ銅道中は問題なくても、ボス部屋が辛いだろ。
>>604 >>606 >>607 シナガワDも良さそうなんですね。
BOSS部屋回避してトラエストで戻る手もあるかな?
まずはイチガヤ銅試してみます
>>608 LV29とかならイチ銅とかシナ銅はきついぞ。ボス部屋で何回も死ぬ羽目になるし
下手したら道中キリンにぶっ殺されるかもな。
乙銅のほうが楽だし経験値も多いからおすすめ
>>608 魔弾ガンナーソロだったら、ちょっとコツを。
イチ銅ボス部屋に入ったら、キーボードを使って直進して、敵の群れを突っ切る。
1〜2匹付いて来る事があるが、コロかダツエバなので雷銃を事前に装備しておくと楽。
群れを突っ切った奥のポイントは敵があまり寄ってこないので、距離の長い腕部狙撃で釣って、
1匹づつ片付ける。
入り口から入って左右の角で引くより、この方法の方が安全だと思う。
ほほう。。そんな方法があるのか。今度試してみよう。
でもたしかにあれだね。乙銅がいいかもね。報酬っていうかマグおいしいから
マッカ稼ぎにもなるしね。
>>609 シナはともかく
イチはエキスパによるぞなもし
前者は柱が邪魔 後者は武器の持ち替え
難しさの種類が違う。
結論:魔力までとってセル銀いけ
魔弾でイチ銅は銃3種だけで充分
というか練習にちょうどいいし飽きないってのがメリット
衝撃(ダツコロ)魔力(道中)だけあればあとはなんとかなるしね
参考までに:イチ銅ソロは腕部までとってればレベル20でいけたぞ
では私も参考までに。
イチ銅ボス部屋は54に射撃と衝撃高揚をつけて、腕部でモウリョウ、衝撃魔弾でコロンとダツエバ
という使い方するのも非常に有用だし楽しいお
セル銅いってる29のガンナーってことは初心者だろ
2nd以降である程度わかってる奴ならイチ銅なんて楽勝だと思うけど初心者のLV29だときついんじゃないかと思ってね。
その点乙銅は誰にでも優しいDでイチより経験も旨いからおすすめなんだがな〜
たしかにそうだよね。石マグもプラズマからすぐ集まるし。
魔弾なら低レレルソロでも死んじゃう可能性あまりないしね。
まあでもイチ銅って高速ハム以外に何の旨みも無いDだけど確かに練習にはいいかもね
>>616-617 そこら辺は重々承知の上だけどね
銃ならなんでもいい&たまに鏡イヌガミに衝撃弾痕なんて
初心者の訓練にはならんでしょうよ。
エキスパも腕も残念な40台になって恥ずかしい思いをする方が可哀想
むしろ死にまくってたのがすこしずつ死ななくなっていくのが楽しいと思うんだけどねイチ銅は。
あそこは成長が目に見えて分かるので。
イチ銅、乙銅、どっちもそれぞれにオイシイところあるから、気分に合わせていってみる、
でいいとおもう。私はどっちも好きだな。訓練→イチ銅 稼ぎ→乙銅
イチ銅のボス部屋はマハザンマや石化やマハブフーラやアギラオがドカドカ飛んで来るからダッジの練習にもなるしなw
イチ銅はダッジ大事だなw
仲魔ダッジの重要性もとても学んだ気がするお
なんだかんだ言って何時も荒れるくせに初心者には優しいんだな
惚れ直したぜお前ら!常にこう在りたいものだ
イチ銅経験ないままクオーツでワンショットいきなりできてしまうと
後々スギ金くらいで痛い目を見るんだよね
>>625 それスキル補正とエキスパ補正を任意入力させてくれるだけで、どの職でも使えるのにね
しょうがないからそれ遥かに低レベルなやつをヒイヒイいいながら作ったよ
アナライズでセオリーと違う装備とかみると、すげー癒される
全身ハーピー魔装とか、このゲーム楽しんでるんだろうなぁ・・・
杉銀は散弾一本
クオーツ適当銃、仲間にブフーラ辺り
品銅ケントュリア銃
…銃は金行くまで属性武器使わなかった記憶が
鉄パイプ銃、オーラショットにはお世話になりますた
散弾って大体100%入るから便利だよねぇ
イヌガミ以外
今ギュウキ魔晶ゴミ価格で売っているので散弾に付けるとスギ銅、銀行くのに結構便利。
銃殺銃ってやっぱり魔装はヤクシニーなんですか?
武器破壊スキルが実装されたと聞いて飛んできました
>>631 スギ金パワー用に考えているならチンで十分だよ。
新月戦で使うツモリなら、理想はライダー蒼に全身ヤクシニーがいいかな?
きのこよりはいいと思うが
魔装するから一段回目のS3改造で大成功狙ったほうがいいよ
新月天使用に土偶魂合するならどの銃が最強なんだろう…やっぱS5ランバスなのかねぇ
五番にスロットがあれば悩むこともなんだけど
さすがにアバロン2丁も持ってないからアヴァに属性はつけられんし…
魔弾の上位スキルにハマ・呪殺ショットのスキルが来たら
土偶とおでんの魔晶がゴミになってしまうんだろうか
腕部と交互に使うからそうでもないか?
>>635 魔弾に破魔や呪殺が来ても、ラピには多少需要が残ると思うよ。
それよりも活用する場所が増えないと、現状では利用価値が低すぎるね。
土偶魂合は19日のアプデでアームズに新規銃が来るらしいから、
そこで判断してもいいと思うよ。
新月天使用なら今回のM103-Lにつけるとよさそうじゃない?
638 :
631:2008/06/16(月) 18:32:59 ID:CHh1eATu
魔装って張り替えできるんですよね?
とりあえずチン付けときます。みなさんレスどうもでした ヾ(´∀`*)
>>635 因みに魔弾なら、新月戦で呪殺が必要になるのはプリンとアークだけ。
弱点を突いた交互撃ちができないからね。
それ以外は・・・
エンジェル:衝撃と精神
ヴァーチャー:衝撃と精神
ドミニオン:魔力と精神
装備の状況にもよるから一概には言えないけど、これで十分対応できるよ。
回転数で稼ぐなら
>>637の案もいいなぁと思う。
プリンも精神弱点だぜ!毎回ハートついてくれて楽
ただ香+ハバキ銃にイヌガミ首だと1キルできるんだよな〜。
うっっひょ〜双児でちゃった!月齢関係あるかしらんけど、半月でした。報告まで。
近接まぽんが先行って最近パワー処理確立が多いな
アサルト使ってラピ2発でも6↑処理はきついって
まったりじゃねえ
マポナーつえーからな
フリランで4千5千出すやつとか見ると泣ける
トンカツだけどパピと交渉ゲットしたとトレリスに書いてある・・・
マジンガー?
どっちでもいいんじゃね
どっちでもでるよ
交渉は効率悪すぎるけどな
名称 価格 射撃 魔法 補助 必殺 耐久 魂合 魔装 Slot
オーラショット弐式 非売品 +35 +10 +5 +8 38 ○ ○ 1
[詳細]
オーラショットをチューンする事によりリロードの短縮と威力アップに成功した
ショットのが威力10%上昇する ショットの詠唱時間が10%減少する
オーラショット弐式でぐぐってみれば・・
マジじゃないか。ガンスミス頑張ってくれい
近接が新グラの馬鹿でかい武器なのに新銃がどうみてもただの色違いなのが泣ける
性能は良いけどね
ってよく見たらノーマルのとグラかわってる?
オーラショット持ってないから分からんほ
ありゃ、もうM103-Lのロマンが・・・
M103-Lはごみ
ゴミだから俺にくれ
俺漏れも
>>645>>646 そうなんだ・・・知らなかったー
交渉しても出る確率は同じなのかなー
ためしに口説いてみようっと
103過大評価してた奴本当に乙な展開だな…
まあもともと大した武器じゃ無いんだし、元気出せ
そうだな
俺にくれ
245万バザーで払えるなら出してやってもいいぞw
>>647は確定?
これ5スロフル改造すればあらゆる面でAVA超えるんだがw
最近AVAの売りが多かったのはこれが原因か
アンスが成功率0.2%なのに、夢見すぎだぜ
待て待ておまえ等、ソースもないのに釣られるバカがありますか
wktk
ガンナーが夢とロマン捨てたら終わりなんだぜ?
しかしなぁ。俺オーラの見た目嫌いなんだよな〜
弐式もかっこわりぃorz
だがガンスミスやってて良かったと思えるものがくるかもしれないのは素直に嬉しいな
貫通と違って散弾のフル改造はスロ2の5段階目がかなりキッツいんじゃないかね
でもって成功率がアンスと同じ0.2%とかだったら・・・もちろんその上5スロになる確率を考えたら・・・
とてもサービス終了までに作れるとは思えんのは俺だけか?
仮にこの性能通りだとしてもとてもAVAを手放そうとは思えんわ・・・
669 :
666:2008/06/17(火) 01:16:17 ID:pfMOUz5G
と、666ゲット。
今夜は良い夢見られそうだ。
クラメンにガンナーはチマチマ攻撃してると言われた。そう見られてたのか・・1−1の火力は誰にもヒケとらないけどな
何言ってんだ、魔崩様には大幅にヒケ取りまくりじゃないか
PT組まないからワカランなぁw
オーラショット弐式確認した
…性能はともかくかっこわりいな
何か無印オーラよりしょぼくなってないか?
俺、ショットガンはネタ武器といわれようがジョーカーでいいや
銃は上側から見ちゃいけないよ、みんな角材にみえるからさ
一気に萎える
>>670 自分は安全なところで一切傷つかず、なおかつ相手を一方的にいたぶれる!
それがガンナーだ!!
とでもいってやれw
>>658 103は基本的に浪漫武器。ラピには不必要なだけ。
性能も悪くないし、ショット系ガンナーには使えるよ。
何よりハンドガンの未来を切り開いてくれたからいいじゃないか。
オーラ弐式?手軽に作れればいいけど、レシピがガチャだったら最悪だな。
性能も重要だけど、どんな銃でも好きで使えれば最高だろ?
黒スイーパー、レイガン、103は俺のお気に入りなんだ。
合成でハンドガンも来たらいいのになぁ。
>>670 好きで近接を選んだんだから文句言うな。
その代わりの、お手軽俺Tueee万能職だらが!って言ってやれ。
前衛と後衛での役割分担も分からんヤツは捨ておけばいい。
所詮は「オレサマイチバン、それ以下はクズ」としか思っていないヤツなんだし。
>>676 近接はお手軽じゃないと思うぞ
威力が完全に装備依存だから強くなるには、
かなりの投資が必要
魔弾みたいにアバと白で完成とは違うと思うぜ
>>677 装備品の用意に関してはどっちもどっちだと思う。
問題は必須エキスパ。圧倒的な違いがここに出る。
魔弾は完成までの時間がかかる上、必須エキスパの多さにエンハがとり難い。
近接はスピン5−0だけで全てを集約した強さを得る。
残りのエキスパを自由に使える余裕の多さも魅力。
こういった面でお手軽と言いたかったんだ。
好きでやってるからいいけど、
>>670みたいに言われたら言い返さないとな。
>>677 それはどの職でも一緒だろう
魔弾だって魔装魂合と装備を揃えないと雑魚だぞ
決してアバとチャイナで完成なんてあり得ない
俺特賞ってSGしか持って無いけど俺の蜂の巣4発の総ダメージを超えるダメージを出す
やつに会ったことないぜ、ガンナーはイケてない。ことはない・・
>>681 氷結or火炎に限ってだけど、200%通る敵には 1500*4くらい
今募集出してる氷結娘とかなんでこんなに糞なの?
寄生で募集してるくせにプレも各自で負担しろだのレベル40↑限定だの
氏ねばいいのにw
何が上から目線でごめんなさいだよ馬鹿かこいつwwwwww
これだからガンナーはクズだってんだよwwwwww
ね
が
れ
何の募集かワカラン
残念近接乙
>>683 まぁ募集主がガンナーてことで総ガンナーはクズって言いに来てるお前には
かなり残念な訳だが、そういう奴はどんどん晒せ。晒し板でね b
朝から盛大に釣られるなって
俺…一年くらいガンナーやってるけど実はバルハラ青が好きなんだ
>>680 計6000くらいってことか。魔崩で5000ダメくらいのは見たことあるけど6000↑は確かに見たこと無いわ
>>682 なかなかすごいね
俺も1ターンでなら貫通200%の敵にイレイザ1200×3+腕部3300は出せるけど
氷結と火炎は出ないな
エンハは借り物だけど・・・
巨獣オルならラピッド2ターンだよ!
魔弾だけど(`A`)
ショット5
ラピ5
銃器9
呪詛2
悪魔2
操魔2
とかいう感じなんすけどね…
ラピ捨てたほうがいいんじゃないの?
人それぞれだけども、俺も同意見だな
俺個人としてはラピッドは1-0で十分だと思うなぁ
>>690 うわw
俺と似たエキスパ振りの人がいたw
ショット5
ラピ5
銃器9
呪詛2
悪魔2
操魔1
>>691-692 Lv80になったらショット4、ラピッド1に落してエンハンス取るんだ・・・2-1しか無理だけど。
魔弾メインのガンナーさんでエンハ2-5とってる人っています?
その場合どういったエキスパの割り振りなんでしょ?(エキスパ25000想定で)
出来ればシャープもとりたいなと欲張りな事を言ってみたり
魔弾エキスパを極めるよりエンハ取った方が火力上がったり動きやすいのであれば
それも検討中なんですが
どうしてもエンハが無いとPT戦で貢献できないのがツライ・・
あとボス精霊のダッジ祭りも
魔弾ガンナーでエンハンスメント2-5をとる場合・・・
シャープシュートを捨てればレベル60で取得可能。
レベル80まであげ、エキスパを全て費やせばエンハシャープ魔弾も可能。
※魔弾の射手 5-2(全属性習得の最低限)
ショット 4-0 影響度0.3
呪詛魔法 2-0 影響度0.1
銃器知識 9-0 影響度0.4
操魔 1-0 影響度0.2
※エンハンスメント 2-5(パルス オブ アーマードまで)
回復魔法 2-0 影響度 0.3
支援魔法 4-0 影響度 0.4
祝福 1-0 影響度 0.3
・ここまでの必要エキスパ2万3千
※シャープシュート 4-2
悪魔学 2-0 影響度 0.4
ショット 4-0 影響度 0.4
銃器知識 9-0 影響度 0.2
・合計必要エキスパ2万5千(現状の上限エキスパ)
こういう事だな。
前に俺が考えた振り方。魔弾でのエンハシャープはLV80が最低限の条件。
魔弾を極められないのが残念なところ。
ショット4−0
呪詛 2−0
ソウマ 1−0
支援 4−0
回復 2−0
祝福 1−0
銃器 9−0
悪魔 2−0
でシャープ4−2 魔弾5−2 エンハ2−5 じゃないかな?
身内PTなのだろうから
無理にエンハ取らなくていいんじゃね?
友達だったらグダグダ言われないっしょ
魔弾+エンハ2−5とは面白そうな事話してるねw
確かにコレなら疾風陣対策も出きるし、火力も上げられてPTにも貢献できる
俺もやってみようかな
>>694 > あとボス精霊のダッジ祭りも
エンハなしの魔弾だけどアドバイスを少し、デカイのはやり方しだいで少しはよくなるよ
タイマンになるけど魅惑魔弾とその他のローテーションや
無効耐性持ちの仲魔で殴ってタゲってマハとスピン誘って自分は圏外で攻撃や
無効スキルを持たせてやるのもあるし
全て忘却使わずね
要はダッジ以外の選択をさせることね
>>699 そうだよな。
タイマンだったらいかにダッジされないかが問題だから、
忘却は使わなくなったなぁ。魅惑での交互撃ちが比較的安定するよね。
アーマードが取れるまでは我慢我慢。
>>700 それでもアマドとるのか。・・・
まぁ人それぞれだよな、頑張ってな
なるほど皆様ありがとうございます(._.
やはりエンハ2-5ともなるとエキスパをギリギリまで削らないとキツイみたいですね
メインのラピガンナはエンハ2-5でも対話取れたり、かなり余裕があるんですけどね…
とりあえず今のところ>699氏のやり方を参考にしてボスタイマン出来るように頑張ってみます
ソロで回ることも多いので、やっぱり魔弾を極めてみたい、というのもあったり…w
ちなみに今はこんな感じです
LV44ヒヨッコ魔弾ガンナー(エキスパ21000)
ショット3-5
ラピ1-0
銃器9-0
呪詛2-0
操魔3-0
ショットはソロハムしながらちまちま上昇中。
シャープ用の悪魔学はレベル上げてエキスパが2000確保できたら、
同垢の対話2-0キャラで倉庫をこだまで埋めてから一気に上げる予定です
どうしよ…銃器上げるついでに操魔3-0まで上げたけど、これいらない子なのかな…
チャイナ着てるのでショットはすこぶる快適なんですが
ここから1-0まで下げたら体感ですぐ分かるくらい遅く感じるもんでしょうかね?
>>702 別キャラに操魔覚えさせてみたら?
チャイナにレベル制限付いてたら難しいけど、レテで下げるよりは無駄がない
>>701 アマドはエキスパ上限開放が来ればの話なんだ。
魔弾を極めたいから、今は考えてないよ。
なんとなくエキスパ晒し
ショット:5-0
銃器:9-0
呪詛:2-0
操魔:4-0
悪魔学:2-0
今後の展開次第で操魔を上げきるか、現状維持するか決めようと思う。
工作の誘惑に負けそうになりながら魔弾で楽しんでいる。
鮎はウリナラが起源ニダ<ヽ`∀´>
ボスタイマンよりも、ボス&取り巻きVS俺やった方が面白いな
魅惑弾使いながら、うまく切り抜けた時は脳汁がでまくる
俺、近接なんだけど ボス殴っているときに周りの
小精霊をラピで片付けてくれる人は非常にありがたいぜ
特に小アシに絡まれてるときとか
>>691>>692 迷ってるんだ
ラピは襲撃ニーズ・ボスタラにしか使わないんだよね。
>>693 似てる人がいて嬉しいwどこでもどんな状況でも対応できるのは強みだよね。
雑魚精霊にからまれるのってlvたりないからかな?
85だとボスだけ狙えるが、
サブ60代だと周りがウザくて雑魚処理を先にせざるをえなかったな〜
>>706 なるほど、同志だね
おれのエキスパは同じでラピッド1-0、操魔1-0分追加だよ
魔弾6と天使#まで取りたいと思って作ったレシピ
ショット5
銃器9
操魔3.5
呪詛2
悪魔学3
魔弾6-0 #5-0 余分無し
Lv80で余りが2500だから好きなのを上げるといい オススメは操魔4と会話2
銃スレだと操魔はいらない子みたいな流れだけどスキル詠唱軽減は何かと役立つ
接近されたらキツイからラピ取るよ^^みたいなヘタレ魔弾は操作を1から見直すべき てかもう魔弾じゃねえ
ラピ持ち魔弾がヘタレみたいな言い方は良くないぜ〜
知り合いに魔弾でラピ5な人いるけど強いよ
でも俺も魔弾やるならラピは使わない派だから
>>712のいいたいことはわかる
みんな自分が最強wか
持論を言うのは勝手だが押し付けは良くないと思うよ(´・ω・`)
>>712 ずいぶんとまぁ極論な気もするけどいろんなやり方があっともいいじゃないか
同じ銃スキルなんだ、使えるものは有効に使ったほうがいいさぁ
ラピッターでもショットを使わない訳でもないし逆もまたしかりだろ?
それともまったくラピは使わないのか?
>>717 緊急回避用には
操魔銃器カンストのレンジショットがあるじゃまいか
>>717 712じゃないが俺の場合だとエキスパの関係でラピは最初イレイザーだけ残してた
が、やっぱりラピ1-0だと威力低いし使うことも無かったので0にした。
で今は当然全く使っていないし欲しいと思う場面も無い
ラピ削っていいところはエンハ取れたりアームズ兼用できたりってとこかな。
もちろんラピ5残して魔弾と兼用するのも全然ありだと思う。その人のスタイル次第かなってところ
魔弾使いならラピなんか使わず〜って思えるところもあるけど、やっぱり近寄られた時が怖いよね。
チャイナや103、ロードテクニックが揃ってなかったり
レベルや魔弾のクラスが低いうちはラピの併用は重要になってくる。
俺はラピから魔弾に乗り換えたからいいものの、最初から魔弾で始めると
そういった立ち回りが疎かになったり、接近するタイプの人の考えが分かりにくくなりそうで不安。
魔弾は普通でも叩かれやすいから、個人的にはラピ→魔弾とやって貰えると嬉しい。
レテ必須なのが気に食わないけど・・・。
>>720 魔崩が回り気にして魔崩使ってると思うか?
722 :
712:2008/06/17(火) 17:42:55 ID:53PapMjv
遠くの敵にまだんー 近くの敵にらぴっどー
これは魔弾ナーやラピッダーじゃなくて普通のガンナーだと思うんだ
ラピのみや魔弾のみの立ち回りで一目置かせたい気概なのがラピッダーと魔弾ナー
両方使った方が便利なのは分かるがただ強いから使うっていう考えならマポンやれよ
強いから○○みたいになったらそれこそ銃なんて使ってられんだろ
なんですか?この人
まぁ確かにラピ1-0だと威力は弱いけど強化しだいでは十分使えるさぁ
俺の場合香使用で金の雑魚ならケル以外はハッピでもイレイザでも1発になってるよ
大体近場をラピで一掃してそのあとレンジ、腕部て感じでやってるよ
ラピも魔弾キャラもあるけど、
おれも魔弾もってる奴はラピとか使う場面ないわー
人それぞれ言い出したらきりないんだけど、
純粋に極めたい場合、ラピなら魔弾なんてとる余裕ないし、
魔弾ならラピ削ってエンハとか、中途半端なことする余裕ないと思うんだけどなぁ
魔弾してPT参加するときは、いかに邪魔しないかってのと、
誰かがミスったときに極力サポートするように、
視点ぐるぐるさせてるけど、下手だから思うようにいかないジレンマorz
>>722 正論だな
ガンナーはマロンを追い求める職なんだな
■魔弾おすすめ金装備【改訂版】(6周以上に参加する場合望まれるレベル)
必須・・・頭ミトラ・指チタン・銃器知識9-0・魔弾5-0以上・シャープ4-5以上・ケルオルセット・速さ香・耳天蠍・宝瓶付き高揚EX(昇雪推奨)・チンor太陽or属性高揚魔装全箇所
推奨・・・エンハンス2-5・鳳衣白/青・警備衣装・白羽or紅華ライダー首腕下半身靴等隙間品・ティタオベセット※三姉妹はケルオル+ミトラと同時装備できないので×
■武器
AVALON(貫通:悪夢フェンリル・エアロス・その他パワー含む雑魚全般)※フル改造+天蠍で対エアロスはGAMICよりも強い。ジャタ魂合推奨
Grabel(氷結;巨獣ケルオル・悪夢ケルオル・フレイミ)コッパ魂合推奨
火炎銃(アクアンアーシー確殺なら何でも良いがフォレ・MAD以上クラス推奨)(火炎:巨獣ガルム・悪夢シーサー・悪夢フロスト・アーシー・アクアン)
※悪夢イヌガミは衝撃or電撃魔弾で処理すればOK
※AVALONを持っていないor未改造の場合はエアロス用にGAMICを使用が最低条件
■以下使用武器と一流と呼べる攻撃力考察(香+アサルト前提)
異型ケルオル・異型フロスト・異型ランタン・タンキ・カトブレ・パワーなどの雑魚はAVALONレンジ(or狙撃)で処理する(混戦で火炎or氷結を撃つとタゲミスで反射の危険)
ここまですべてレンジで1キル
悪夢・巨獣シリーズ・・・フェンリル以外はAVALONのみで処理すると遅いので各属性銃を使う
悪夢ケルオルはコッパGrabelで2発、巨獣ケルオルは4発、悪夢ランタンは1発
悪夢シーサー&悪夢フロストは火炎銃で2発、巨獣ガルムは4発
悪夢イヌガミは衝撃or電撃魔弾で1発
悪夢フェンリルはジャタAVALONで狙撃レンジの1セットキル
小精霊フレイミ:Grabelレンジで1キル
小精霊アクアン/アーシー:火炎銃でレンジ1キル
小精霊エアロス:AVALONで1キル(狙撃1キルで普通、レンジ1キルが望ましい)
※レンジショット1キルに拘るのは効率重視PTでは処理速度が重要なためです
※ラピッドはこの表では考慮に入れていませんので併用派の方あしからず
>>727 AVA持ちは属性銃の代用で鞘使用でもいいんじゃないか?
あら?また荒れる元のコピペがw
個人の価値観だから、みんな触らないように。
俺がエキスパ晒した為にこんなことにw
とりあえず自分以外を認められない奴は、ソロやってた方がいいかもな。
まぁどっちもほしいのはもちろん分るんだが
器用貧乏になってしまうんだよな
>>729 触ってくれなくて全然いいけどひとつの参考程度にと思って改訂してみただけだよ
荒そうなんて思ってないぜw
あんたが納得いかないからって回りに押し付けるのは良く無いとおもうよ
まぁこのスレらしくていいじゃないか
そんなとこも含めてここは楽しいさぁ
両方やるには警護必須ですね、わかります
>>721 近接やマポンは、いかに纏めて倒すかがステータスでありそれが全て。
その分周りが見えないのは仕方がない部分もあると思う。
周りがそうやって躍起になればなるほど、(魔弾)ガンナーはクールに状況把握して
的確な狙撃をするのが役目だと思ってる。
実装当時の謳い文句(うろ覚え)「前衛も後衛も可能なテクニカルな動き」が目標。
年ばれそうだけど、ポップの師匠の言葉を思い出したよ。
今日はダイの大冒険を読み漁るのもいいかもなw
とりあえず純粋に「魔弾」を極めようと思うとエキスパの振りとしては
ショット5-0
銃器9-0
呪詛2-0
操魔6-0
悪魔学3-0
で、合計25000って事でいいんでしょか?
現在ラピ1-0でイレイザーは残しているんですが、操魔を極めるためにいずれ消そうかと
エンハ2-5の道がかなり険しくなってきたので今はこの形を目指そうと思うのですが
操魔も最初はいらない子かと悩みましたが、魔弾の底上げとショット短縮でやはり必要だと感じました
>>734 チタンとパラジウムを付け替えてやってるよ〜
>>732 スマン。前に荒れたから敏感になってたんだ。今は反省してる。
新規アームズ銃の性能次第だけど、新たに纏める必要が出るかもしれないね。
情報提供ぐらいしかできそうにないけど、その時はよろしくです。
>>736 いいですね純粋魔弾
純粋魔弾ならそれがベストだとおもうよ
悪魔学についてはシャープ6は今のところあんまり意味無いから使えるDがきたらってことでいいと思うし
一度近接スレのダメージ計算で調べて、ひとつを極める形がいいのか、
まんべんなく出来る形がいいのか調べてみるのが良さそうだな。
俺は普通のガンナーであることにマロンを追っている・・・
ラピッドも魔弾も距離や状況によって使い分ける事を楽しんでいるけどな
俺のガンナー人生
魔弾極めるぜ→万能スキル付銃だと?→ジョーカーと一緒にSGも当たっちまった
→しかもMP足りねえ→しょうがねえラピでMPアップだ→ショットもラピも上がる防具だとー!
→あれ俺ただのガンナーになってる上に軽畜?
↑
今ここ
特になんか極めてるってわけでもないんだけど、
俺はてきとーにガンナーやってるなぁ。
スギ金はいろいろとめんどいから、
サブ連れて、イチ銀やってる。
報酬も悪くないし、適度な難易度で結構オススメ
イチ銀、実装初日(正式サービス当日って事か)ほとんど行ったことないから未だに要領がわからないんだけど、
どういうルートでどういう攻略方でいくの?
8Fから6Fまで全ルート全部屋周り全敵倒しが一番経験値的にウマイのかい?
そういえば土偶の弱点とか反射とかもすっかりわすれちまった;
近寄られる時=レイープなので、俺はラピを捨てた('ω')y-~
まあガンナーは魔弾5にラピ1あれば、だいたいどんなダンジョンでも
ソロできるしなあ
適当にお気に入りの銃もっていろいろ試してみるのがおもしろいんじゃね?
別に1ショットで確殺できなくたって、魅惑弾で動きとめてから腕部や
ラピコンボでもいいんだし
無理に効率PT仕様にする必要も、とっととカンストする必要も感じねえなあ
ていうかスギ金いくくらいだったらまったりPTでスギ銀やセル銀やイチ銀やシナ銅
いったほうが俺は楽しいな
まあ極めるのも適当やるのもそれぞれ楽しみがあるってこったなあ
イチ銀は8F〜6Fまで全部回ってるね
カードがバラけていたら、サブの階層までメインで殲滅しながら行く、
サブと合流したら、CDを取りに行くかな
3F全部回って、約30分くらい
6CD貯まったら、クラメン誘って行くって感じかな
土偶は射撃と散弾反射だけど、属性銃か魔弾あれば問題ないね
>>744 正しいイチ銀の廻り方
・まず多重でPTを組みます(二人とも騎乗可能にしておくこと)
*エレベーターのカードは同じ階のものを用意しておくと効率的です
・EVで6階に移動し、悪魔に騎乗します
・一人をスイッチへ、もう一人をCD宝箱の場所へとMAP移動を設定。読みかけの小説を頂きます
・宝箱を回収し、7階へとMAP移動を設定。 〃
・ 〃 8階 〃
・おもむろにログアウトorトラ石で脱出
上記をワンセットに、6CDが複数溜まるまで繰り返します
CDが揃ったらボス直です
・破魔銃or光の魔弾、火炎、魔力属性攻撃、そして魔力の奔流&マジックショット持ち悪魔を用意
・モムノフには魔力、それ以外のCD悪魔には破魔、ラフィンは物理反射につきMショット
・土偶は火炎と魔力が弱点ですので叩き割りましょう。最後に倒すのが個人的にオススメです
・土偶を割ったらお楽しみタイム
*白羊ドロップという泡沫の夢に酔いしれながら貯まりゆく縄文オプティカル
・クリア報酬ではパレードヘルムや飛天大聖などのがっかり装備が入手できます
>>748 んだね
白羊という夢を追い求めながら、回っているね
あと、イチガヤのプラズマやっている人から、
拾ったCD貰うと結構早く貯まる
魔弾6、ラビ5-0の残念ガンナーだが、シナ銅ボス部屋の為にラビを落とせないな〜。
「蜂の巣→イレイザー→蜂の巣→イレイザー→」と繰り返さないと、ボスが落ちない。
まあ、ラビ中にスピン食らってマッハを引いてしまい、袋になる事も多いんだが・・・。
取り巻きを先に片付けられたら魔弾オンリーでも行けるんだが、マッハを2体以上引いてしまうと辛い。
もうすぐ魔弾7取れそうだから、ロードテクニックに期待だな。
イチ銀まとめdくす
今度シーケンキャラ育成がてらもぐってみるば
イチ銀って6-8F全倒しボス部屋でどれくらい経験値貯まるんだろうな
1回で35万↑なら2周ぐらいでシーケンキャラを香なしでレベル20にできるから
楽っちゃ楽なのかも
>>750 自分は中途半端者扱いな魔弾シャープエンハンサーだけど、
ボス部屋突入→角に移動→アサルト→マッハを狙撃
腕部狙撃一発でマッハが落ちるので、適当にたたき落としてたらフレスベが釣れる
アサルトが効いてたら、ケルオル非装備でも魔弾交互撃ち4〜5発で一方的に終了
改造でマッハがワンショット確殺になって、シナ銅無間地獄が大分楽になったyo
未だに太陽が出ないのが悩みだが('A`)
ガンナーなのに破邪が格好良くて装備してみたりもするが('A`*)
久々にシナ銅行った時シナボスマッハに香なし狙撃1キルできるかと思ってたら微妙に残ってガッカリしたことあるわそういえば
やっぱアサルトあると便利でよさそうだな〜
>>750 それって魔弾じゃなくて銃器知識じゃね?
フレス相手には銃より火炎のほうが効くよ
魔弾なら炎上がつくから少し動きが止められるからボスはそんなにきつくない
マッハは複数ロックがかかったら仲魔にマハ打たせてタゲ集めて
仲魔がボコられてるところで1匹ずつラピで仕留めてるなー
そしてシナ銅最強の敵は見えなくなるバグだったりする
>>754 そうそう、見えないフレスとか最悪
見えない箇所から、メギドラオン飛んできたりするしね
756 :
750:2008/06/17(火) 20:01:41 ID:K7heL2jo
>>752 おお、マッハ1発は凄いな。俺の場合はショットガン腕部狙撃×3発もかかる。
魔弾交互撃ちは、火炎銃で腕部狙撃・灼熱の弾痕だと思うけど、
そんなに少ない弾数で倒せるのか。
火力底上げ目的で天蠍求めてシナ銅に通っているが、先に火力上げた方が楽かもしれないな。
エキスパ振りの話題だが
野良だろうがフレだろうがPT組むガンナーはエンハンス(最低2-0)覚えろ
極魔弾のやつでアサルト込みのダメ書くやついるがそれは自分の力じゃないからな
あとソロメインの魔弾はPTくるとKYすぎる・・
758 :
750:2008/06/17(火) 20:07:20 ID:K7heL2jo
>>754 狙撃・貫通・散弾より火炎の方が25%ダメが高い事は知っていたが、
マッハとフレスが混在する事があり持ち替えミスを良くやらかすので、
ライフルオンリーでやっちゃう事が多いな。
しかし、炎上効果は考慮していなかったな。今度試してみる。
>>757 自覚してるので過疎ダンジョンでトレジャーハンティング('A`*)
>>760 エンハあるじゃん!そしてあんた射撃値160の人?
>>722 アサルトライフルはフルオートで撃ちまくりもできるし、セミオートで
狙撃も一応できるんだよ。
状況によって使い分ける、別にそれでいいじゃん。
魔弾ナーだろうがラピッダーだろうが銃使ってる限りどっちもガンナーだよ。
エンハは別に、スギ金行く時にあったら良いなと思うだけで、
別に強要するもんじゃないでしょ
>>757 エンハが取りにくい魔弾も面倒見てやるよ!ってぐらいの器量はないのかね?
言ってることはもっともだが、個人の自由だ。強要しないでPT募集で制限してろ。
わざわざ出張してきてガンナーを叩いても実りはないよ。
なんつーか、魔弾ナーは視界の外から撃ってくるから計算外な展開になりやすい
俺はこの辺狙ってるよ、ってアピールがし辛いから嫌われるんじゃないか?
助けたつもりでも、実際はノックバックしたい場合もあるかと思うんだ
行動に干渉してる訳だから好結果より悪い結果が印象に残りやすいかも知れんし
野良はともかく、フレやクラメンとのPTだったら、
タゲの分担を前もって決めておけば、問題無いけどね。
オフゲならともかく、対人とのやりとりだから、
その辺は意思疎通できてないとダメでしょ。
>>765 IMAGINEでのPTってそんなもんだと思うぞ。
前衛と後衛の役割分担が明確でないから仕方が無い。
スピンをしようと思ったらマポンで掻っ攫われて仁王立ちってのもよくある。
魔弾だけの問題じゃないし、どんだけ心が狭いんだって思う。
>>767 そうなんだよね・・・
オフゲの感覚で、みんな俺の思う通りに動いてくれる、
みんな俺の要望するスキルを持っているという
誤った考えを持っているのが多いと思う。
これはただ単に、ネトゲ初心者がINAGINEに多いだけが
問題ではないのではと思うんだけど。
>>764 俺はエンハラピッダーだが空気読める魔弾ならいくらでもアサルトかけてやる
だがな、悪夢フェンへラピ中(イレイザー1セット確殺)にショット割り込ませたり
先行→敵沸かせてそのおかげでアサルターがボコられたりとか、あふぉな魔弾が多すぎるんだ!
ガンナー同士なんだからラピッダーの1セット後ショット入れるとか配慮はないのかな・・
ラピ使いでもマターリガンナー限定だとレンジがメインになるねw
ショット五人全員使うと、無敵杉
時間かかるけどさw
魔弾はマターリで生きてくるんだがねえ
銃で効率行くとエアロスとフェンしか仕事がないし〜
帰ったらガンナー限定募集するから
ぽまいらきてくれ〜
普通の感覚では、単体遠距離職の魔弾が先行して敵を湧かせるなんてことは考えられない
昔のラピッドしか無い時代だったら活躍したくて突っ込む人もいただろうけど
これは新規ユーザーにガンナー、それも魔弾が多いのかもしれない
超絶万能職とされる近接はガチャ装備があっての万能無敵だし
最大火力の魔崩は、なんてーか魔法使いって感じじゃないし、とっつき悪そうだし
一方的に攻撃できて、属性武器もいらない魔弾に新規ユーザーが魅力を感じるのかも
で、クランで高速育成された魔弾の人が先陣切って突っ込んでるのかもしれないな
詠唱反応とかを理解していないのかもしれない
昔のactをソロでやれば嫌でも学べたことが、今は学べない
銀あたりでPTを組んでも、PTメンが超火力で殲滅するからわからない
結果レベルだけが上がって、システムの基礎を知らずに金に来て
なまじ戦う意思があるから余計なことをして叩かれる――とか
今のimagine関係スレで、戦闘システムの基本的なことを聞いてくる人って凄く少ない気がするんだよね
昔はさ、ACT3、4がシステムを理解する登竜門だったのにそれがない
クランに入ると急速にレベルだけがあがっていく
このあたりに病巣があるような気がするけど・・・
ソロで練習してからPTに参加すればいいのにね。俺なんて9ヶ月間ずっと練習ty
>>770 いいねーガンナPT、かなり昔から憧れてたよ
そのうち自分でもここで募集したいなって思ってたんだ
でも残念ながらまだ毒が抜けないのでイケマセン…
>>769 いやまあ気持ちはわからんでもないが魔弾でひとくくりにせんでくれw
ていうかptでの魔弾の役割って
近接・魔崩がいる場合は巻き込み損ねた敵の処理だろ?
何が残るか様子見て、1ショットで倒せるならそれで
無理なら魅惑や忘却入れるだけじゃないのか?
自分から突っ込んで暴れるのは元々がガンナーじゃない気がするなあ
近接のサブとかじゃないか?
>>769 なるほど。確かにそういう場合はKYと思えるな。
場合によるので一概には言えないけど、混戦中で余裕が無いことが多い人もいる。
そんな時に誤クリしたり、状況を確かめるのが困難な状況で撃ってしまう事もあるだろう。
魔弾は距離がある分、気をつけていてもタゲ被りが起こりやすいのは認める。
毎度のようにタゲ被りするなら、力量・知識不足なのかもしれん。
効率PTだったらボロクソに言って分からせたほうがいいけど、
非効率なら多めに見てやって欲しい。誰だってミスはするし、慣れるまで時間がかかる人もいる。
いい訳になるが、魔弾は野良PTで特に迫害されやすく、PTでの立ち回りが下手なのも多い。
冗談抜きで酷いんだぜ?ここで語ると更に長文になるので控えるが・・・。
申し訳ないがそんな時は胸を貸してやって欲しい。
言って分からんヤツは晒すなり、捨て置けばいいからさ。
こんな状況だから魔弾にソロが多いのも事実で、なんとか日の目を見せてやって欲しいんだ。
ガンナー同士、目指すベクトルは違えども仲良くしていきたいんだ。
ソロなら仕方ないかも知れないけど、
クランでその辺教えていないのかなと思ってる。
立ち回り方とか、武器ごとの相性とかね。
まぁ、勝手に効率PTに入っていって寄生するのもいるけどね・・
ガンナーが単独行動が向いてるのは事実
ヘカーテやカーリーを最も安全に倒せるからなぁ・・・
とはいってもずっとソロなわけじゃない。
PT連携は大事だね。
やっぱおまいらいい奴だな 話せばみんな分かち合えるか・・
久しぶりに俺も銃PT募集すっかな
PTプレイ要領が分からない子等には銃PTで教えてあげればいいし
銃PTほど安全なPTは無いなwうまい5人揃えば一回も攻撃受けないこともあったなー
パワー五人がかりで倒すの面白いよ〜w
悪夢でたまに事故るけどねw
セルタワー調査のボス部屋がクリアーできない
あっという間に囲まれてフルボッコ。詠唱反応以前に、通常の反応範囲広すぎ
せめて一匹づつきてくれれば…
780 :
名も無き冒険者:2008/06/17(火) 21:50:18 ID:qIerQwAU
>>777 鬼雷砲レッド、オーラショットブルー、クロスファイアイエロー、紅電騎槍ピンク、
スイーパーブラックの5人揃って銃レンジャーPTですね、わかります。
すまん、sageにチェック入ってなかったorz
そ、そのガンナーPTには射撃値100前後のガンアームズも参加していいでしょうか!香はもちろん焚きます!
クラメンに極ラピはいるけど魔弾がいなくて。どんなプレイなのか、どんな銃を使ってるのか。
いろいろと参考にしたいってのもあるけど、純粋に銃PT楽しみたい〜
しかし今のRMT業者
100万マッカ450円は高いよな
ついこの間の
100万マッカ200円当時
アバロン2200万グラベル零1200万SGズフタフ600万だぜ
単純に
それぞれ4400円、2400円、1200円で入手できたわけだ。
今のRMTサイトやゲーム内の業者価格は明らかに割高。
こうなると利用客が減少するのもわかるきがする。
かおすクランみてるなら価格改定しなさいw
>>784 マルチ乙。
RMTerは消えればいいよ。
あ〜すまん
寝ぼけあて随分前のにレスしてしまいました。
>>779 よかったら手伝おうか?
>>786 この流れでそんな事言うかなぁ・・・orz
仲良くいこうぜ。
ガンナーPTにwktkしてる、そんな俺w
ところでM103-Lの件、
人馬があれば金の悪夢まではSGより使えると思うんだが(ノーマル属性の場合)
道中の異形ケルはM103-L(射撃)の方がSG(散弾)より耐性が10%弱いし。。
M103-Lはごみw
どっちが強いとか弱いじゃなく、お互いが好きな方を使えばいい。
そんなに強弱の決着が付けたいなら、一緒にPT組んで試してみたらいいと思う。
それが出来ないなら、人の装備品にケチつけて文句言うヤツは器の小さい人間って事で無視してればいい。
浪漫を人に理解してもらうのは、時には難しい事もあるもんだ。
イマジンに後衛など無い
すまん、悪魔前のザコを銃持ち替え無しに
如何にラピ1発で確殺するかを言いたかった。。
実際M103-L+人馬でケルベロスをラピ1発できるようになった
そういえばケル射撃が微妙に効くんだよな
悪夢前に手袋とりかえる俺としては
靴がもう一足くらい増えたぐらい余裕が・・・
装備品だけでスロット半分以上埋まってる・・・
おまいら大事な記憶の香が販売終了らしいぞ
なんだと
頭おかしいとしか思えないよ…
何があるかわからないし仕方ないから買いだめしておくわ…
倉庫チケも載っていたからあせった
30日は残るのかw
これか?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■販売終了CPアイテム
◆消費系
・ガラガラドリンコ(10セット) ・生玉(10セット)
・魔法ビン(10セット) ・疾駆の玉(5セット)
・疾駆の霊珠(5セット) ・熟達の香(5セット)
・経験の香 ・経験の香(5セット)
・力の香(5セット) ・魔力の香(5セット)
・速さの香(5セット) ・体力の香(5セット)
・知力の香(5セット) ・運の香(5セット)
・記憶の香 ・アイテム倉庫チケット(60日)
・アイテム倉庫チケット(90日) ・悪魔倉庫チケット(60日)
・悪魔倉庫チケット(90日)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
これってどういう意味?なんで終了すんの?まさかガチャ・・
疾駆なくすなんて意味わかんない。
ガチャきらいで、疾駆はCP買いしてた人がいないとか思ってんのかな。
とりあえず改造でガンナーが影響受けそうなのはこのあたりか
・疾駆の玉(5セット) → スロ1射撃8
・疾駆の霊珠(5セット) → スロ3射撃6
・熟達の香(5セット) → スロ1射撃4
・記憶の香 → スロ1射撃9
・速さの香(5セット) → スロ3射撃3
なくしていいのは・生玉(10セット)と魔法ビン(10セット)くらいだろ
これはマッカ販売でいいよ
倉庫チケット売らなくなるとか、訳わからん
危機感煽っといて、実はCOMP_Shopで売りますなんていう罠か?
後出しは十八番だから、ありえるかもしれんね・・・
それって近接や魔型に必要なのは無いじゃん!
電波抗議メール20通くらい送ってやる!
銃改造死刑宣告来たな
近接やって、と苦笑でるまでガチャって、効率でカンストして、とっと失せろ
という寺からのメッセージ
救済として、万能改造ツールみたいのをガチャでごまかされたりしてな
そうなると近接・魔型ともに使うから手に入りづらく、当たりづらい…とかは嫌だな
抗議メール送るわ
先走ってCPを無駄に使うなよ。
ちゃんと出るから。
今ってショット特化だと例えば巨獣オルケルにどんく
らいのダメでるんですか?
基本的にショット特化型がラピ一発で金の道中のザコ4種
(ケルオル、フロスト、カトプレパス)仕留めるのは
かなり敷居高いですか?できたらパワーについても
教えてもらえると助かりますー
100万マッカくらいで倉庫店売りになったりして
つまりマッカ集める為にインしろと・・
ID:K7heL2joは出直してこい
いいか、おっちゃんが教えてやるからみんな間違えるなよ
ラビット→× らびっと
ラピッド→○ らぴっど
ラビット→ラビット関根→関根勉
ラビット関根→名付け親→桂三枝
ラピッターでセイテンタイセイ着けてる人で(ケルオル装備で)射撃値どんくらいですか?武器フル改造してますか?
マショウ、コンゴウ、改造のベストチョイス教えてくだしゃあ。
なんか新規でRMTでもやって武器揃えたのか、属性とかわかってない奴が
増えたよな。
前スレ
>>792とかおかしすぐる。
ラビットと聞くとバカガンナー全盛期を思い出す俺は古参かな
まだ名無しでいるだろ、頭の悪いレスが多すぎる
>>802 別に小が売っていれば実用上は問題ない。
特に記憶の香大なんて初心者釣りのトラップ以外の
何者でもなかった品。
だが改造素材がなくなるのはキツイね。
>・疾駆の霊珠(5セット)
これは無くなると面倒だろ
現状でも手に入り辛い改造用CP品多いんだから
今度のアプデでその辺一新するんじゃないか?
だが軽侮の事だからもっと金絞り取れるようなアイテム群になりそうで怖い
改造するなら今のうちのような気がする
>>818 俺は改造途中だけど平均射撃値130後半 カジャ込みなら140中盤↑って感じかな
フル改造したら射撃値150越せると思う
魔装・魂合は全身チン・オベティタアプといった感じ
改造は銃3属性と魔力は
スロ1 射撃up
スロ2 属性高揚(魔力は必殺)
スロ3 射撃up
4属性+破魔・呪殺は
スロ1 射撃up
スロ2 必殺
スロ3 属性高揚
♂が中華服を着たら負けだと思っている
(・寺・)<警護をきたら勝ち組ですね♪
>>825 れすありがとう
んーやっぱそうなりますよねー^^;
必殺って効果ありますか?必殺だけ付けてないです^^;
3姉妹とグレイプニル付けてたときは素で射撃140ぐらいあったんですが今120中盤まで落ちました
改造が進まなくて...がんばろう
靴だけカンフーな私を許してww
魔弾ってレンジショットやラピッドと比べて武器消耗は激しいですか?
>>827 必殺は100以上付けると効果が解る程度かと
>>828 消耗は激しいよ。
でも銃器知識を上げざるを得ないから、結局は緩和される。
銃器9-0で金ソロ4周しても削れるのは5ぐらいだった覚えがある。
>>827 必殺は2段階改造、&運60↑常に13スナイプ点けてて元々6割ぐらいはクリティカルだからまだ実感ないんだ…(´д`;)
言い忘れてたけど後腕にガキ魂合してショット3ー0まで上げてる(チン魔装で射撃値+3)
上着を着ないならセーフ…なのかな?
一番隠しようがないのが靴だらが!
全身スーツきてればわからないが…
>>830 ありがとうございます
今ショットだけで乙ソロしてるので魔弾狙ってみようと思います
ラピッド 5-0
魔弾 5-0
シャープ 4-4
くらいになりそうな自分は異質ですか?
せめてシャープは4-5にしようぜ
それが異質なら俺も異質になるな
ショット5−0
ラピ5−0
銃器9−0
悪魔学3−0
操魔1−0
呪詛2−0
魔弾5−5
シャープ5−0
なオイラは異形だな
魔弾かラピにしぼって立ち回る自信がないから後悔はしてない
っつーか、むしろ良かったと思ってる
ショットについて
ロングレンジいらないとして、5-0と4-5では変化ありますか?
間違った答えになるかもしれんが
ショット5−0→4−5で
レンジショットの威力が落ちる
チェインの魔弾とシャープの威力などが落ちる
ってところじゃないのか?
俺は気分的に5−0にしたけど
確かにロングレンジなんか使わん
839 :
837:2008/06/18(水) 14:20:35 ID:FhXj6E3d
>>838 即レスありがとう
そうか、チェインに関係あるから簡単に削れないですね。
やりたい事がある程度はっきりしてないとエキスパ振りって本当難しいですね。
銃は未だに魂合しかしてない><
アームズキャラも作りたいがそこまで手が回らないし・・・ムズい><
>>836 それこそがガンナーらしい姿だと思うぞ!
魔弾ラピエンハの俺はいわゆる残念ガンナー
DQ2で好きなキャラはもちろんサマルです
エンハ・シャープの為に魔弾捨てた俺は裏切り者なんだろうなorz
接近戦しかできない癖にシャープ3つ点灯とかしてるから、たまに悪夢に1ターンで狩られるんだz
スパロボのキョウスケが好きなんだ(´д`;)
ラピッド 5-0
魔弾 4-0
シャープ 4-8
ヴォークリンデとパラジウム使い分け中〜
アサルト+シャープでパワー腕部一撃ウマ-
基本ラピッターなので、腕部と忘却しか使わないお
悪魔学高めの人はあまりいないか…
おれもこれだぜ♂で中華青黒着るのはぜったい嫌だからな
ショット5−0
ラピ5−0
銃器9−0
悪魔学3−0
操魔1−0
呪詛2−0
魔弾5−5
シャープ5−0
>>841 サマルと同じでレベル上がると最強じゃね
なんだと!
黒着てる俺に謝れ(`Д´)ノ
でもさすがの俺も♂青は引くわ´д`
エキスパ書いてなかったorz
ショット3ー0
ラピッド5ー0
回復魔法2ー0
支援魔法4ー0
悪魔学 2ー5
銃器知識6ー0
祝福 1ー0
対話 1ー5
対話無くして
銃器7ー0
悪魔学3ー0
にしてみたいんだけど…
ロードテクって結構変わるもの??
青中華や103も使ったことなくて20%の感覚がわからないんだ(´д`;
>>847 うにょ〜ん→うにょん って感じ?
さらに突き詰めると、にょん って感じでチャージされる
>>848 さらにナンブ(異)だと、魔弾撃った時に、
にょん・・・にょん→にょん・にょん となる
他人のエンハで腕部一撃ウマーとか(笑)
PTだからいいだろ。
許せないなら一生エンハ持ちのみ募集してやっとけ。
>>850 厨性能武器の力だけででウマーとか(笑)
エンハンスって全員もってないといけないの?
範囲全員にかかるのに全員がもつ意味がわからん
>>850は多分かけてくれる人がいないんだろうな(つωT`)
まぁ確かに何のためのPTだってなるよな
役割分担出来ていいじゃんねー
とソリストの俺が口をはさんでみる冒険
エンハかけるの結構コストかかるから覚えてる人多いと嬉しいけど
別に全員が全員持って無くてもいいな
すまん悪かった、ほんの出来心だったんだ
かけてくれる人がいないというか、かける相手がいない('A`)
ごめんね
>>853 相手に対してかけてあげようと思うかどうかだな。
魔弾は思っててもエキスパが厳しくてとりづらいけどさ。。。
他職を「エンハ係り」としか見ていなかったり、他人が持っていない事に異常に執着する人は
心が荒んでいくから
>>850みたいな発想にもなるんだろ。
>>856 よ、よかったら俺にかけてくれよ…
俺はエンハと香って自分の力じゃなくドーピング感じがして苦手なので
エンハ香無しでレンジ1発もしくはラピッド1ターンで落とせるのを目指してる
でもエンハ無いからPTは正直行きづらい・・・求められれば香は使うんだけどね
まぁ結局はいつもソロだから問題は…ないん…だけど…ね…
はっはっは、みんな何をいっているんだい
ショット5−0
ラピッド5−0
銃器9−0
操魔4−0
呪詛2−0
この仕様の俺が1番残念ガンナーにきまっているだろう?
しかもホウオウのために体に30も振ってるんで飛天もつけられないぜ;;
おまい・・
悪魔学はなぜ上げなかったんだ('A`)
まぁいいけどw
>>848 レスthx
それは結構変わるみたいに感じる…
頑張ってみようかな
このスレの住人でガンナー限定PTとか募集してみたいんだが来てくれる酔狂な方は居る??
独民でも全然構わないんだz
だって総本山のデーモン閣下もいってたじゃないか
”防御は最大の攻撃”
だってw
>>863 あれはセールストークだ
騙されてるぞ
なんせあの人は悪魔だからな
顔 ニート
上 ニート
下 エージェント
靴 中華青・黒
手 ライダー系
が一番いいのかなーガンナー♂装備は
ニート厳しいけど…
>862
ガンナーオンリーは需要はあるからねえ〜
出せば行くよ〜
レレル29でもいいですか?
>>864ー865
7時半頃に募集してみるぉ
よろしく頼みますm(__)m
>>867 伊達と酔狂のみじゃなく信念を持ったガンナーなら俺は全然構わないz
…後死んでも泣かないことな
もうずっとギャングなオレに一言
ショット5-0
ラピ5-0
銃器1-0
悪魔学2-0
対話1-5
エキスパ残9500
先のスキル実装で何が来るか考えすぎてこの状態でかなり経つが
そんな奴がいたら一緒に酒でも飲みたい、おごるよっ
奢らなくていいからシャープかエンハでも取ってください
シャープかっこいいけどなー、なんか気合い入るよアレ
>>871 今を楽しむ為になんかとったら吉
俺も飲みに行きたい
俺はエンハ取ってるんだけど、なんつーか
短時間だけ強くなれるってのが中二的で気に入ってる
「てめぇは折れを怒らせた」
↓
アサルト発動
↓
「30秒で終わらせてやるz」的なね
>>871 ショット5-0あるなら、シャープか魔弾とって楽しんだらいいと思うなあ。
シャープは、戦闘スタイルはあまり変化しないと思うから
魔弾のほうが新鮮かも試練
金PTほぼついて行くだけでしたが面白かったです。
三週で250発しか撃てなかったですが・・・><
もう少しレベル上げてきますので又参加させてください
>>876 こちらこそ楽しかったっすw
また次強くなった時を楽しみに待ってるぉ^^
参加してくださった同志感謝ですー
>>877 ガンナーPTすごく楽しかったです
集まった人も皆良い人だし上手いし、すごく楽しかった!
>>874 その説明を聞いてエンハ欲しくなってきた…
魔弾なんてアバロンない子はいらないよマジで
魔弾なんて中華青白ない子はいらないよマジで
魔弾なんて天蠍ない子はいらないよマジで
てかさー
ランバスSVDラピッドの威力+5%ってのを
ショットの威力5%に修正してくれねーかなあ
M91ガンスリンガーラピッド威力5%と被らせて軽侮は頭おかしんだよな
全部持ってないです><;
なかったら魔弾捨ててシャープかエンハとるで桶
>>883 いらんよw
金の小精霊一撃したかったら、AVA+青白が欲しいってだけだ
そして、威力より立ち回りから見直した方が良いよ?って言いたくなるのは
そんな装備してるのに多い、非常にな
火力も立ち回りも水準高い奴は、ファッション装備してたり
ガンナーは面白い
いや普通に要るだろw
ヘタレ乞食の妬みは凄いな・・・立ち回りってwww
タダゲガンナーはラピエンハを目指すほうがいい。
PTにも歓迎される。
魔弾を極めるにはRMが掛かりすぎるし
PT弾かれるわでロクなことがない
外見重視な人はうまいよねえ
AVALON、天カツ持ちで性能重視してる魔弾ナーな俺。
鳳衣青上着&エージェントスラックス&神仙靴青がメイン装備。
外見?野良に申し込むから、そんなの気にしてられんさ。
魔弾エンハなしってだけで蹴られるか無視されるのに、装備だけでも揃えんとってなる。
目の前で申し込んだのに音沙汰無く、10分の間にチョロチョロとメンバー集結。
その間も募集を下げるわけでもなく、募集主は元気に挨拶してた。
そのままDに入ってから無言キャンセル。
募集要項は特に制限無しだったのに、先着順じゃなく人を選ぶってどうよ?
って事が1度や2度じゃないんだよなぁ。
申し込む前に別のPTで蹴られたから他のPTを探してて、
募集が立ってすぐに申し込んだから遅かったとは思えないんだけど
これがデフォなのかな?そのあと自分で募集して楽しく回れたけど、ホント気分悪かったわ。
長々と愚痴スマン。
891 :
名も無き冒険者:2008/06/19(木) 00:12:36 ID:eFlDUuAq
エンハの有無記載ってあれば仕方ないだろ。職差別なんていつでもあるだろうに。
>>890 それは災難だったな・・
俺は30秒たって入れなかったら自分から消すよ
そして自分で募集する
一ヶ月くらい前まではそうしてたけど
今ってさらにPT募集減ってそうだな
俺は今後ガンナー限定で募集しようかな
そのほうが楽しそうだ
>>892 最近はラグが酷くてPT申込みのアイコンが点滅してからリスト開くまでやたら時間かかるんだ
夜とかゴールデンタイムは特に酷いな まぁ未だにDSLの俺のスペッコがしょぼいからかも知れんが
んで募集者のコメント見るためにリスト開くのにも時間がかかったり勧誘ボタン押しても勧誘に失敗したりで
なかなかスムーズに行かない時が多々ある。
せめて申込み後、最低1分くらいは待っててくれるとありがたいんだががが
もしかしたら、今まで無駄に募集主に対して誤解を生んでるかもしれんから・・・(´・ω・`)
>>894 あい
わかった
今度申し込む事があったら1分以上はまってみるよ
って俺はどんだけ江戸っ子なんだw
でも申し込んだ側が勝手に取り消しても別に嫌な気になんないでしょ?
・・なるかな?
まぁ少し気にしてみるよ
ガンナーPTか、今度募集してみよう
まさか俺がスレストになるとは・・・
たまたまだからきにすんな
>>890 心中お察しします・・・。
俺はまだLv40後半なんで熱風ランタンと銀回ってるぜ・・・
エキスパもったいなくて上げれないから、野良とか無理だし、
とりあえずイレイザーと交渉宝玉まではメガテンっぽいから取ってるなぁ。
そして、ハットと生贄指輪と耳輪(最近やたら安いから嬉しい)とタリスマンでランタンの魔法を強化して
絆召喚で30分30%upで突入してる。
ランタンむっちゃ強いよ!!
どっちが主人だか分からないけどメガテンヤッテル気分になれる!!
ソロ1週30分だけど、とても気楽だから40台初心者にオススメかも。
この前自己新記録の異オルに3700出たぜ
よし装備を晒すんだ
>>899 少し前までは熱風ランタンやケル業火だけで回るのツマンネって流れ
だったのにな…時代は変わるもんだ
うす
射撃153、魔弾6-3腕部、シャープ4-6ON、コッパスロ5ランバス貫通フル改造
防具は上から、ミトラ、天蝎、チタン、チャイナ青、エージェントスラックス、エージェント靴
で香とエンハ込みね
エンハは借り物なのはご愛敬なw
フル改造ランバスとテンカツあれば香よりも効果が大きいか…
+80%は凄いな
参加したかったなぁ…
ラピッダーの俺はアーマードが欲しくてシャープ3位で諦めてるんだが
魔弾はあんま必要ないのかな?
龍族のシャープ欲しいぜ…
>>905 今日の夜でよかったらまた募集しようと思うんだz
こうやって銃の同志同士でキャッキャウフフするのが夢だったんだ…
ガンナー(笑)で浚に低スペックとかどうしようもない役立たずはまったり1、2周レベル不問PTとかにしとけよ?
間違ってもそれ以上望まないように
オルに3700程度で喜ぶ勘違いなど要らんし自重しろ。こちとら槍投げで5000行くがな
ちょっと質問です、皆は銃改造するのにシーケンサ使ってますか?
ドワキャビ1.5倍使ってキャビプロで67%以上なら99.99%になるよね?
大失敗の危険性があるのはわかってるんだがシーケンサ全部使ってたら時間orマッカかかりすぐるので..
99.99%の大失敗率でどのくらいなんでしょう?^^
>>908 まぁ、おまえもガンナーだろうから、
自虐ネタは、ほどほどになw
>>909 聖都での修理で、耐久削られるくらいの確率かな
>>908 なんでわざわざ煽りにこなくてもいいよ、巣に帰ってください
こっちだってゲイボのほうが出るのくらいわかってるって^^
あくまでも銃での話だからさ、比較するならあなたも銃で攻撃してみてくださいな
>>908 なんでわざわざ煽りにこなくてもいいよ、巣に帰ってください
こっちだってゲイボのほうが出るのくらいわかってるって^^
あくまでも銃での話だからさ、比較するならあなたも銃で攻撃してみてくださいな
はいはい、スルーですね
>>909 適当なスロットの武器で改造してみて、体感すればいいんじゃないかな
正直、確率に関するアドバイスは誰も的確にはできんぞ
99.99%はロストしない・・・
そう思っていた時期が、僕にもありました
AA(ry
99.99%いくやつはM103だろうがAVAだろうがシーケンサ使ってない。
もうめんどいし改造品とかも出回ってきたし
壊れたら壊れたで別武器使えばいいやと思ってる。
というかさ、ガンナーの人口あきらかに多いよね
>>903 ぐらいの条件で天蠍で120%UPのゲイボ投げると
7000軽く超える計算だからな、スキル威力変更したやつアホ
そして二度と銃には戻ってこないのであった・・・
銃⇒近接⇒銃の人もいるけどねえ
どっかのクラマスだった気が・・・
俺もまあ
銃キャラ⇒近接キャラ⇒銃キャラでメインに戻って来た件
改造で大分威力が出るようになったのとエキスパに余裕が
出来て魔弾使えるようになったし
近接スレのダメージ計算じゃ
>>900のは2000前後にしかならないな・・・
何か足りないのがあるんだろうか
いろんな人がいるんだなぁ
俺なんか銃キャラの1stしか本格的にやってないよ
近接とか装備揃えるのに幾らかかるんだか・・・
火力自慢厨はどの職であれ痛い事には変わりない
自分の事見せびらかすなら立ち回りとかにしとこうぜ
ガチャ近接に立ち回りもクソもねえだらが
疾駆金の巨獣部屋では真っ先に部屋に入って、巨獣に蜂の巣×4撃った後に近接にゲイボ撃ってもらって巨獣瞬殺するのが俺のジャスティス
>>923 ランダム値とクリティカルだと思うよ
少なくともクリティカルは確実
>>925 それもそうだね
自重するよ
シック使って敵が反応する前に
スピン場所を確保するのも立ち回りだが…?
>927
1キル頑張れ
現状、改造の実装によってステータスによる射撃値上昇の影響は相対的に小さくなっている
速さが低くても武器の威力で補えるわけだ
そこで、力と速さに均等振り(85ー85程度)で全身にラクシャーサ魔装(力+1、速さ+1、魔力体力-1)
魔弾装備を流用してショットフル高揚+貫通高揚装備+ウリエルチタン
射撃値140程度を維持しつつ、魔弾の4倍近いの威力を誇るゲイボルグを近接120ぐらいのフル高揚で放つ
これぞ新世代の近銃ハイブリッド
なんてことを考えた時期もあった俺
ラクシャーサ魔晶は作ったけど、ゲイボを折ったのと魔装の手間に面倒くさくなった
だが警護衣装でモチベアップ。でも手に入らずモチベダウン('A`)
まぁまぁ、ネタか自虐かもわからないし
煽られたのはこっち側だけど、ここは紳士的にダッジしようよ
火力自慢厨はどの職でもうざいし、人口や装備からして近接に多いってだけでさ
ALL近接=うぜえwww ではないと思うんだ。一部が限りなく痛いだけで。
俺としてはガンナーだろうが近接だろうが魔型だろうが皆仲良くやっていきたいなあ
>>925 立ち回りうまい人や空気読める人にはどんな火力もある意味敵わないよね
いや、だからって火力をおろそかにしてもいいってわけじゃないんだけど
最近、空気の読める立ち回りの上手い人に会う機会が多くて痛感したよ
って書いてるうちに流れかわってた
これじゃ蒸し返してるの俺じゃないか
ああごめんなさいわざとじゃないんです('A`)
>>928 あああ あと900での発言を否定したわけじゃないです
むしろかっこいいと思うっていうか異オルに3700とか憧れる
もうなんかgdgdだわスレ汚してごめんなさいね('A`)
>>929 3分の2は削ることが出来るんだが残りは白ライダー、全身アクアにするしか思い付かないんだz('A`)
気にしすぎだろw
近接の2キャラをほったらかして銃に走った俺が通りますよ〜
瞬間最大火力を出すのも浪漫だけど、
>>908のようになっちゃいけねぇ。
ガンナーはスマートかつ、スタイリッシュに倒すのがいいのさ。
ゲイボでは悪夢フェンリル2匹沸きには対応できない。
そこをパンパンと何事も無かったかの様に倒して、無言で走り去るのさ。
ところで・・・
零、ズフ、雷牙2、風神、魔力大輪2、断罪2、デスの処分どうしよ。
ガンナー装備で募集しても、足元みるボッタか転売厨しかこないんだ。
前に募集した時は↑+サキュミニ♀だったんだけど、酷いヤツはワイルドジョーカーだけで
「これは希少価値があるので全部とだったら交換しますよ?」と来たもんだ。
丁重にお断りしたけど。流石はボッタ、よくそんな事が言えるなぁと関心したよ。
どうせなら必要としてる人に使って欲しいのになぁ・・・orz
なんかまた長々と愚痴ってスマン。
>934
つ氷結攻撃4
>936
以下個人的な意見
零⇒Gravel
ズフ⇒103
雷牙x2⇒SGorGAMIC
風神⇒M91とか?
大輪x2⇒ブルトレ辺り?
断罪x2⇒ブルトレ辺り?
デス⇒SGorブルトレ
大体こんなもんじゃないかね
>>ID:Qu3yNZkj
なんと言うか、いいやつだな。w
>>936 近接サブキャラに欲しいんだけど、残念ながらトレの弾にできそうなものが
鳳衣黒券とブルトレーゲンと瞬弾券くらい・・・しょぼいな・・・orz
ワイルドジョーカーで全部とかwww
ボッタ頭悪すぎだな、誰もひっかからねーよw
チャームブルートとクリティカルでランダム補正に+0,2辺りじゃないかな
5番来るかと思ってwktkしてたが来なかったな
既存レシピの成功率高い版か、つっても使えない奴ばかりだね
ワイルドセブン 弐式(緑 青)は確率1%以下かね?
ワイルドジョーカーを全力でゲットした俺にあやまれ(^ω^#)
出)ジョーカー 求)零+ズフ →何日も放置
出)ジョーカー 求)毘沙 →何日も放置
出)ジョーカー 求)零 →早く成立
ジョーカーは零におまけをプラスくらいかな
>>937 サンクス。参考にさせて貰います。
>>938 あなたみたいな人に譲りたいけど、鳳衣黒は持ってるので^^;
サブのラピッダー用にブルトレは押さえておきたいところなのですが・・・。
弐式とワイルドセブン無い
ダミーだったかw
レシピは増えたが、作れる種類は3種類しか増えていない件。
6-0のハンドガンが欲しいけど、工作上げ無理だって・・・orz
連投スマソ。
何が腹立つって、COMP-shopに珠はあるのに弾がない。
どこまで近接優遇なんだよ。
>>948 早まるな。月齢で変わってるってウワサがあるぞ。
今は珠だな。
>>949 おぉ!?それは確かめないとな。
情報ありがとう。
余談だが、新規アームズ6-0の3種って現状で作れないんだな。
アームズ上限5-3って公式に書いてた。
>>949 いや月齢で変わるんじゃ意味無いだろって話だよんw
欲しい時に買えないんだし
>>950 アームズじゃなくて工作の上限が5−3だぞっと
compにアギ石がでてきたお^^
・・・('A`)
compshopで弾売ってねえ・・・マジで死ね
>>953 たびたびすみません。
工作5-3でした。チャインエキスパ上では4-0だったので勘違いしてました。
なぜか浮き足立っている自分。。
>>956 いや謝らないでくれよ(´・ω・`)
同じガンナとして熱い奴がいてくれるのは嬉しいんだz
夢幻上位相場表ランキング
1カオスコート(初日27000円)現在35000円
2警護(初日28000円最高値45000円)NEW現在32000円
3アバ (初日18000円)現在28000円
4エルミンII24000円
5セブンス20000円
6フロストスーツ18000円
7ブレスト白16000円
8ライダー白羽 14000円
9エンジェルウィング♂12000 円
10鳳衣 仙11800円
※サキュバスミニは在庫なしで価格不明
警護500円また下がったw30000まで戻るねこりゃw
アバは来週のアフロで再販率90%くるから売り抜けはお早めにw
アバくるね間違いない
確率半分でな
アバはもう来ないよ
しかし今のRMT業者
100万マッカ450円は高いよな
ついこの間の
100万マッカ200円当時
アバロン2200万グラベル零1200万SGズフタフ600万だぜ
単純に
それぞれ4400円、2400円、1200円で入手できたわけだ。
今のRMTサイトやゲーム内の業者価格は明らかに割高。
こうなると利用客が減少するのもわかるきがする。
かおすクランみてるなら価格改定しなさいw
おまえは前も70%だか80%だかで
アヴァがくるくるいってたな
とりあえず次は100%になってるわけだなw
その次は110%か?
そういうことは来てから言え
そうすれば100%だから
RMTの話なんてここでするな
>>948 こいつウケルWWW
唯さえ役に立たずの癖に近接優遇とかワロスWエンハくらい取って少しは貢献したらどうだい?クズがW
>>965 こいつウケルWWW
何万も軽侮に貢いで特笑そろえんと役立たずなのにワロスW現実に目を向けろよクズがW
魔弾とエンハラピッドでそれぞれ専門パーテイ組んで
同時に金に潜ってどっちが早いか勝負してみて欲しい
宝部屋引いた方が負けるなw
AVALON-24はガチャ当時のRMTで6000円だぜ?
現在28000円なんてもうアホかとwエージェントも当時6000円
くぐればすぐわかる。
今は超ぼったくり価格だから気をつけてね☆
それって条件合わせるのが大変だから
現実的じゃないよな
今のところ一般的にはラピエンハのが早そうだが
疾駆アリ、ナシ
香アリ、ナシ
スルーアリ、ナシ
で色々変わるんじゃないだろうか
どっちにしろそれを実行できるやつがいないな
Dの長さ的に平等そうなのは品銅あたりか
まー競った所でどうだって話だけど
ガンナーはガンナーで組合みたいなのを作って
そこでメンバー募集して金回ればいいと思う
もちろん入っていないガンナーも歓迎というかガンナーの時点で組合員
普通にガンナー限定で募れば済むんじゃないか?
最近、魔弾やっとらんからわからんけど、以前魔弾限定PTでスルーなし6周一分余りくらいだったな
特殊な例かもしれんが募集主がエンハ魔弾だったからさくさく進めたぞ
最近募集してるところ見てないから募集主も辞めたかもしれんが・・
なんでガンナー同士でいがみあうんだ?
お互いの弱点をカバーしあってプレイすればいいのにさ
銃PT育成悪魔育て安すぎワロタ
いつもお世話になってま
おk立ててくる
まぁガンナー同士っつーか
プレイヤー同士でいがみ合ってるだけ
どこにでも気に入らないとおもうやつはいる
>>981 乙
オサレ用にCal’Mariaが欲しいが、面倒くさいな('A`)
Cal’Mariaってどんなの?
>>975 ( ゚д゚) あ・・そうだな・・・
( ゚д゚ )
ガンナーって魔型と相性良いと思うんだけどどうだろう?
そう思うの俺だけかな? 魔崩じゃなくて普通?の魔型な。
cal'mariaは知力+7の融合師向けっぽいね
貫通5で大成功しちゃったひとっている?
今日もイチ銅を独り・・・
俺はシナ銅をひとり・・・
俺はスギ銀をひとり・・・
俺はイチ銀をひとり・・・
もちろん多重('A`)
乙
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,,
//三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,,
∪ ∪
,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,,
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
995!
Umeないのかい?
梅
うめ
999
1000を超えると表示できなくなるよ。
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪