1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:44:47 ID:pHlmcpwo
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>ゆっくりテンプレはっていってね!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
3 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:45:52 ID:eSRgSkQN
〈`ー─-、_ノ^j
`> <__, ─-、____
/ j / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、
r' /、 1 / | 5 | 7 | |9
└---─、 / ` ー──/ 3 | │ | l |
\ / / ┌┴─‐─┴┐ / 8 l |
\ / 2 /ー─ ----l 6 |‐┤ l |
V / 4 └──‐──┘ | l |
し个 、 / | ハ〈
| ` ーl─‐┬─----------──┬─イ´ ̄ヽヽヽ
| /ヽ | | ハ 〉 〉 〉
| / | | | / │ / 〈ノ
| | | | | / | /
__/ | __/ |10 __/ | __/ |10
(__」 ゙ー-‐' ゙ー-‐'(___」 人
(__)
(__)11
1:肩ロース 6:ヒレ
2:肩 7:ランプ
3:リブロース 8:そともも
4:ばら 9:テール
5:サーロイン 10:すね
11:
>>1
4 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:46:12 ID:eSRgSkQN
/ ̄  ̄\
| | | |
| | | |
|⌒\| |/⌒|
| | | | |
| \ ( ) / |
| |\___人____/| |
| | 人 | |
(;;;;;;;;;) ブッリブリュッブリュブリリリ
(;;;;;;;;;;;;;)
( ・∀・)
(
>>1 )
| ||
(___)__)
5 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:47:05 ID:eSRgSkQN
このクソスレを相手するのにどれくらいの労力&費用を無駄にしたと思うか?
>>1 よ?
クソスレを発見しクリックする。左クリック1回でマウス磨耗費用、1円、
アクセスし転送するのに、接続費、サーバ等の電力費を含めて、10円、
この発言を作成するのにかかった時間5分。時給3600円換算で、300円、
発言するのにキーボード磨耗、マウス磨耗費用として、6円、
発言をUPするのに、接続費、サーバ等の電力費を含めて、10円、
最後にブラウザの×ボタンを左クリック。マウス磨耗費用、1円、
スレ発見からブラウザ閉じるまでにかかった本パソコンの電力費、2円、
発言作成を除く、クソスレだけのために費やした時間2分、時給3600円換算で、120円。
総額 450円。たった1つのクソスレに 450円もの大金を浪費してしまう。
そりゃあ、日本経済がおかしくなるわけだ。クソスレは日本経済をダメにしてしまう。
>>1 はこれをどう受け止めているのか。小一時間問い詰めたい。
6 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:51:34 ID:akOmBFRd
7 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:54:22 ID:k1aB1pKO
8 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:54:53 ID:k1aB1pKO
■■■ 黄河鯖 三国合同バザーのお知らせ ■■■
【場 所】 荊州-2 水鏡村南口の広場
【日 時】 毎週火曜日 21:00〜23:00まで
【延 期】 火曜日に何らかの理由でバザーが開けなくなった場合、木曜日の同時刻に延期します
木曜日も何らかの理由でバザーが開けない場合は、その週のバザーは中止します
延期の主な理由としては、
@合戦が開催される
A臨時メンテナンスが発生
などが考えられます
【出品物】 自分のできる範囲内で自由に持ち寄って出品
新規プレイヤーや他鯖からの移住者向けに低レベル品があるとなお良し
【禁 則】 バザー開催中は勢力・部曲への勧誘活動は控えるようお願いします
9 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:57:24 ID:k1aB1pKO
こんなもんか?
修正とか、あとは任せた
10 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 03:00:26 ID:c6RJGAf2
>>1乙です。 バザーについては進展があったので前スレにあったものを記載しとくね。
892 名前:847[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 06:09:08 ID:3IaqJfLe
>>889 すみません、夜勤行ってたので報告遅れました。
1:会議の定例開催→否決
−必要に応じて希望者が召集をかける
2:運営メンバーの明確化→否決
−バザーに参加している有志がチャットで流して意見・質問等を受け付ける
3:その他バザーに関して
・当日19時以降にメンテが行われていた場合、その日のバザーは中止
・商品ごとの店の配置分けは色々あるのでやらない。当面現状維持
・勢力・部曲への勧誘は禁止だが、頭上表示で行うのは可能とする
・墓場(3−4)を交流スペースとし、雑談・ネタ披露・オッスオッス祭りなどはそこで行う
以上のような内容でした。
あらためて陳虎氏よりバザーのテンプレが示されると思います。
会議に参加してくださった皆様、拙い司会でご迷惑をおかけしました。
今後も協力して盛り上げていけるよう、よろしくお願い致します。
11 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 03:07:56 ID:pHlmcpwo
テンプレ乙
テンプレ案ですお
■■■ 黄河鯖 三国合同バザーのお知らせ ■■■
【場 所】 荊州-2 水鏡村南口の広場
【日 時】 毎週火曜日 21:00〜23:00まで
【延 期】 火曜日に何らかの理由でバザーが開けなくなった場合、木曜日の同時刻に延期します
木曜日も何らかの理由でバザーが開けない場合は、その週のバザーは中止します
延期の主な理由としては、
@合戦が開催
A臨時メンテナンス (基準は19:00以降にメンテナンスが続行している場合)
などが考えられます
【出品物】 自分のできる範囲内で自由に持ち寄って出品
新規プレイヤーや他鯖からの移住者向けに低レベル品があるとなお良し
【交流場】 墓場(3-4)を交流スペースとし、雑談・ネタ披露などはここで行う
【禁 則】 バザー開催中は勢力・部曲への勧誘活動は控えるようお願いします
(頭上コメントで募集の意思をさり気なく示すのは可)
13 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 06:43:33 ID:yS2u/n6m
ごめん、前スレに投稿する時に
俺が間違えたのがいけないんだが
墓場(3-2、3-3)
です。(3-4)は商店街だったorz
14 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 08:28:14 ID:EwWXCbCq
SangoCraft
∧Terran∧ /lProtoss/|
ミ ・∀・彡 ∧,,∧・ω・) _Zerg_
( つ(\ /・ ・ ヽと ) (´∀` )
(\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_ (。。ノ しヽ ノノ )
�+. ) ____ ・_つ /ヽ / ノ r、_,..-ー;:--《- .、
+゜+.゜�+(/+ (/ ( へ /|.| ,/~ {;l l;;`i. ヽ
゜+゜++.゜.+.�+.゜ ヽヽ| | U j l:} ,l;;;;;;l )
+゜+.゜�+ | | ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、,;; /;:/
゜+.゜ U "" l;;;/"};;;;;} {;;;;/、;〔
15 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 09:19:54 ID:VnhOc/T6
いちおつ
テンプレ張り終わるまでの間くらい
AA貼りまてねぇのか早漏ども。
16 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 09:28:36 ID:mMrujs1x
ID見ればどうみても新スレってだけで貼りに来た奴だろ
17 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 09:39:51 ID:u8tqMLsV
18 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 10:47:38 ID:5HVVcFbz
昨日の魏の1陣、北は何してたの?激登録見たけどほんとに空気だよね
南で終始押し引きしてたんだが、時間が経つ毎に人が増えて大変だった
19 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 11:51:42 ID:3chM6CsI
>>18 何かの実験じゃないの?
呉1陣は開始前チャットで「色々試してみましょう」みたいに流れてたし
どうせイベント戦だから
20 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 11:58:49 ID:DYNYKoCc
>>18 そんなに空気かなぁ
人数なりの動きはしてると思うけど・・・
21 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 12:04:24 ID:Ugv5QA6+
>>18 実際空気だったのは認めるし
北の主力が途中全部中央南の橋に移動してたから
北に兵力がなくなってまばらになっただけともいう
22 :
19:2008/06/05(木) 12:18:11 ID:5HVVcFbz
あ、ごめん ロザンの激闘録見てたw
北からの戦況報告があまり上がって来てなかったのと南の呉軍が増えてきてたから
北サボりすぎだろ・・・という先入観から思い違いしてたスマン
良くみたら防衛線張ってるのね
23 :
18:2008/06/05(木) 12:18:58 ID:5HVVcFbz
19と書いたが18ですね gdgdだな俺
24 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 12:23:33 ID:VnhOc/T6
つか、北で最後まで粘ってたのは
草原連合の一部隊だろ。
相手が一軍かも知れないのに、
任せて主力が南移動はありえなくね?
戦場チャットで三回くらい全滅報告してて、
尚且つ報告遅いと叱られていて、
いたたまれなかったんだが…。
25 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 12:46:03 ID:5HVVcFbz
>>24 でも敵が居ない所に主力待機も有り得なくないか?
それいうと防衛線に常駐している部隊の存在意義にまで発展するわけだが
26 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 12:52:57 ID:DYNYKoCc
敵がいない所に戦力待機は、過去にやって痛い目見てるからね。
全滅報告してるのに援軍もほとんど来ず、しんどい思いはしたと思うけど
やはり情報(特に全滅とかの)はあげてほしいと思う。
最終ラインも対応するための時間が作れるしね。
27 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 13:02:34 ID:u8tqMLsV
>>25 敵の有無に関わらず、状況報告は必要だろ。
北に敵が居ない→戦力は中央〜南に集中 という見解が出せる。
それが解ってなくて、何も報告が無い=何も起こってない と考える阿呆が未だに草原連合には多い。
お前らだけが参加者じゃないのにな。
28 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 13:21:44 ID:iZeRz9g+
草原連合の代表格が筋金入りの脳筋で、参謀格がいないってところで
連合の力量はお察し。
それでも勝敗で言うなら勝ちを拾ってる方が多い。
時間だけは稼げるってだけの連合だよ
29 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 13:22:02 ID:/ChxKewR
北に敵いないなら、北から南へ挟撃するとか考えないのかなぁ。
30 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 13:34:07 ID:8SjJcd1Y
昨日の魏一陣 北にいたのは小○橋の連合だからな
やっぱあいつら、役に立たないわ
草原連合もマヌケ揃いだ
泣き叫ぶしか能が無いんだよなあいつら
31 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 13:38:43 ID:G+u6xznH
拾ってる勝ちだって他戦場からの援軍によるものであって
援軍にきた陳虎に寄生して数が多くなるから結果的に最後は突撃で押し切れてるのが実情だろ
陳虎がいないと自分達で突撃しなきゃいけない訳だが
陳虎とは違い周りに同調してくれる連合が少ないからソロだと微妙なんじゃね?
そもそも「草原連合」なんて枠を設けるから中小部曲との隔たりが出来てる事に気付よな
やってる事が完全にオナニーだろjk
32 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 13:44:16 ID:DYNYKoCc
客観的なことを言ってるようで実情と食い違ってる、
どこの誰だかわからない叩きが増えてきたなw
とりあえず
>>30は名前出すなら晒しに行け。
33 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 13:46:21 ID:G+u6xznH
>>32 そんなに言うなら実情書けやw
逃げんなよ
34 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 13:48:10 ID:/ChxKewR
>>30 その間抜けの草原連合の部曲が10位以内になりましたが、
他に言う事ありますか?
35 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 13:48:27 ID:j9TA7a/C
そんなことより、次回は1陣→3陣に入れよ
これが全てだ
36 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 13:48:43 ID:DYNYKoCc
>>33 最近陳虎のいる陣、時間切れまでひっぱることのほうが多いって知ってる?
37 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 13:52:18 ID:8SjJcd1Y
>>32 オレがどこにキャラ名を書いた?
具体的に言ってみな
38 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 13:53:12 ID:u8tqMLsV
>>30 伏字があってもキャラが特定できたらNGなんだよハゲ
39 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 13:57:35 ID:8SjJcd1Y
特定できると断言しちゃうのは
おまえに心当たりがあるからじゃね〜の?
オレには誰のことを言ってるのかわからないよw
40 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:01:36 ID:tAo80NQN
伏字にすらなってないってのは突っ込むべき?
41 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:02:40 ID:tAo80NQN
うおおw 有名人と同IDになってしまったwww
42 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:04:18 ID:j9TA7a/C
下手な言い訳はするな
43 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:07:21 ID:u8tqMLsV
44 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:07:40 ID:G+u6xznH
>>36 連合の当事者乙
陳虎の陣が時間切れの場合もあっただろうが、毎回草原に参加してるわけじゃない俺にそこまで把握できるかよw
他陣からの全く援軍は受けてないの?
つか、最近時間前に終わったことあるの?w
45 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:13:41 ID:tAo80NQN
あの、マジで他人なんで勘弁してくださいw
前スレから同IDで数回名無しで書き込んでるから調べりゃわかると思うが。
46 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:15:37 ID:QAM2VRi9
レア自動より低い確率だがたまにあるしな
IDの数は有限だから
47 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:15:42 ID:/ChxKewR
>>39 草原連合はマヌケだとかホザく貴方、
俺に何か言う事はないのかね?
スルーしてるが。
48 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:17:06 ID:DYNYKoCc
>>44 連合の当事者w
違うとここでいっても意味がないので、その辺の判断はお前さんに任せるけど
質問2点の答えはこんな感じでいいかな。
・他陣からの援軍受け付けないなんてかたちで陣を独占したがるバカは魏にはいません。
・時間前に終わらせるって、草原連合って、もともと時間いっぱい使う戦い方やってたような気がするが・・・
もちろん早く終わるに越したことはないけどね。
49 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:20:10 ID:8SjJcd1Y
IDはたまたま同じになる事が結構あるらしい
>>47 なんだカス、相手にして欲しいのか?
>その間抜けの草原連合の部曲が10位以内になりましたが、
部曲順位なんて5位以下はカスだ
参戦者5人もいれば簡単になれる
わかったかカス
50 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:26:10 ID:u8tqMLsV
と、ソロプレイヤーが申しております
51 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:32:57 ID:G+u6xznH
>>48 ん?お、ちゃんと答えてくれそうだな
いや結局の所、草原連合単体で戦力として機能してるのかが疑問なんだ
部曲順位とかは参加人数や狩った状況にもよって違うからさて置いて、
もっと開かれた形にして周りの中小部曲と連携して、自分達が他陣に援軍に行けるようにするべきなんじゃないの?
っていうのが俺の提案
正直今の草原連合を傍からみてて閉塞感を異常に感じる
最初から援軍待ちの現状に満足して停滞してるように見えたから言ってみた
52 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:34:07 ID:8SjJcd1Y
ならオレが結論下してやる
草原連合は役立たずのクズ揃い
53 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:40:54 ID:8N/J37QA
何だこの流れ…
蜀に続いて魏の民度まで低下してきたのか。
黄河だけは平和だと思ってたのに…
とりあえず続きやりたい奴は、晒しにいって思う存分名前だしながらやってくれんか。
本スレで続けられても同じ魏民としても迷惑なんだよね。
54 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:45:37 ID:j9TA7a/C
魏内部は平和だと思ってたけど、たがが外れてきたか?
頭のおかしい奴は華麗にスルーですよ(´・ω・`)
56 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:52:10 ID:mq8FzLZn
一人罵倒技能を使ってる人をスルーすれば平和とおもうけど。
57 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:52:32 ID:8SjJcd1Y
なんかとんでもなく頭のおかしい奴がきたぞ
58 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:53:14 ID:iZeRz9g+
草原連合の成り立ちについて説明してやんよ
元々は全体会議の中で、当時は河畔なら確実に勝てる雰囲気だったが
草原では辛勝のケースが多いことに加えて
確実に2つの陣で勝利するという国家戦略として
草原を主戦場とする部曲が生まれる。
また全体会議が無くなったことで、
その手の動きについてこれなかった部曲にも声をかけ
草原連合が誕生する。
ちなみに陳虎と草原連合の関係は至極良好。
昨日みたいなイベント戦では、草原連合は機能しないことを明言してる。
また、得意種目の違いをキッチリわきまえている。
例えるなら、河畔組は早期決着の短距離走で、
草原連合は無理せずキッチリ勝つと言う長距離走。
ゆえに河畔からの援軍は、草原連合開始当初から計算には入っているが
必ずという認識は持ち合わせていない。
59 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:56:29 ID:DYNYKoCc
>>51 自分も頻繁に草原に行っているわけではないのだけれど、
連合内で役割分担することによって陣での動きとしてはそれなりにできてきているのじゃないだろうか。
陳虎の突撃連合みたいな派手さはあまりないカンジ。
草原自体が速攻には向いていない地形というのもあるが、たしかに現状に満足しているようには見受けられる。
反省会とかも毎合戦後やっているけれど、結局のところ閉じられた会議なので
そのあたりも余計に閉塞感を感じさせる一端なのかもしれない。
今は連合参加募集もしてないしな。
彼らたちの弱いところを埋めてくれそうな他連合と連携がとれればいいとは思うが、
どうするかは彼ら次第、カナ。
60 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 15:15:17 ID:G+u6xznH
>>58 なるほどな短距離と長距離か
解りやすい説明トンクス
草原連合が陳虎と関係良好かどうかはどうでも良いが
別に関係悪いとは言ってないし
他鯖から参加してみて援軍待ちと思っていたが別段そういう訳でもないんだな。
ただ最近は河畔も釘付けされてる状況が増えてるわけだから、
むしろ河畔に援軍に行ってやるぐらいの気構えが必要な局面になってきてるんじゃね?
その為にはどうするか?というのは彼ら自身が決める話だが
61 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 15:22:17 ID:wRU3noqF
魏の内側ってこんな奴らばかりだから人が呉に流れる・減っていくんだろうな
呉に移ってホント正解だった
蜀叩きしてもそんなんじゃ人減って呉に流れるだけだぜ
人見下したものの言い方止めろよ
62 :
61:2008/06/05(木) 15:24:34 ID:wRU3noqF
勘違いするとあれだから付けたし
蜀叩いて蜀に人入らなくなっても、ってことな
63 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 15:43:53 ID:iZeRz9g+
>>60 それはイベント戦に参加しただけでは
わからないと思われ。
草原連合が機能する制覇戦では
上記の通り、必ずしも援軍が期待できるとは考えてないし
そこまでプライドのない戦い方はしてない。
基盤となる戦力で、考えつく作戦を取捨選択しつつ、全体で戦ってるわけだ。
その作戦が嵌れば、圧倒的な優勢を作れるのは三国ともに一緒の条件。
草原連合の粘り強さのある戦い方は、
仮に劣勢になっても、逆転できる範囲内だということ。
そういう意味でも、派手さは無くても
相手との作戦の読み合いという、違った楽しみもある。
64 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 15:57:08 ID:iZeRz9g+
>>59 河畔草原問わずに全体会議の復活は意見が出てるよ
これまでは、敢えて2つに分かれて研究をしていた段階。
河畔が最近は勝てない時も出てきたこともあり
シャッフルとまでは行かなくとも
広く意見を交換する場は必要じゃまいか?と考えてる人もいる
65 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 16:03:51 ID:VnhOc/T6
草原連合は二軍出身のあつまりだからな。
弱いのは致し方ない気もする。
つか弱いって技能やレベル、戦略だけじゃなく、
パソコン関連の設備が弱い人も多い。
そういう連中を切り捨てず、いかに戦力とするか。
それが草原連合が抱える問題。
まあ、表向きは誰も言及はしないが部曲長たちは意識してるはず。
私立と公立学校の違いみたいなもんよ。
それがわからずに、オレたちつえーおまえらよえーすると、
今でも少ない魏の人口が半減する。
きっと蜀民なら、言いたい事わかってくれる。
66 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 16:04:08 ID:EGQws9Z8
詳しく知らないんだが草原連合ってことは合戦は草原のみしかやらないの?
67 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 16:08:05 ID:7S21sOsm
影の薄い呉のことも
たまには思い出してください
68 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 16:11:41 ID:G+u6xznH
>>63 GW直前からイベント戦だけじゃなく制覇戦にも参加してるよ
魏呉戦だけだがね
つまり今の粘り強い戦い方がベストであって、他の戦い方は必要ないって事か?
じゃ河畔への援軍は出すつもりありませんで議論終了だなおい
そういう姿勢がオナニーだと言っている・・・
正に余所者廃絶、思考停止じゃねーか・・・もう少し他者の意見にも耳を傾けろよ
>>64 それは良いことだな
まとめる側は相当な負担だと思うが
ぜひ実現してほしいと願う
69 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 16:16:40 ID:iZeRz9g+
>>65 まずは一軍がどこで、
二軍がどこかを述べような。
魏は人数の少なさゆえに、戦力確保が至上命題。
1人の命の重さは河畔だろうと草原だろうと意識してるよ。
全体会議出身の人は一軍二軍とかいう考えは持ってないよ
70 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 16:20:30 ID:G+u6xznH
>>69 >まずは一軍がどこで、
>二軍がどこかを述べような。
それやるなら晒しでだろ?
71 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 16:27:09 ID:iZeRz9g+
>>68 もちろん、速戦即決で勝つのも考えてはいるが
それはいろんな条件が整って判断することだと思う。
そして、現にそういう速戦で決めれると判断できる条件で合戦が始まったことは無いから
なんとも言えんよ
72 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 16:36:09 ID:Sxh/8o+X
魏一陣
始まる前の「作戦指揮お願いします」シャウトに対する
古参達の見下した反応みて
ああ〜ここ人増えるわけないわって思ったわ
73 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 16:44:16 ID:n5UYqrPX
ああ、あいつらな
あいつらは古参だからって調子にのってるんだよ
君の言うとおりあいつらがいたら人は増えないな
74 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 16:44:49 ID:/ChxKewR
>>72 同感!
「それってなに?食べられるの?」
見たいな事言ってた陳一族のあいつには、
さすがに殺意が湧いたわw
75 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 16:48:00 ID:OafI2Lef
選民思想してんのは
部曲崩壊スレスレの
「元大手様」だろ。
人の部曲に文句つける前に自分の部曲建て直そうな。
76 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 16:54:57 ID:G+u6xznH
結局河畔への援軍の必要性と可能性について全く答えてもらえなかったな
速攻ができそうな戦況判断というのが人数差しか思いつかない訳だが
その相手の人数も始まってみないと解らない事だし、戦局には自分で動かせる部分もあ
るだろうに
何で検討すらしないんだろうね・・・
議論を拒絶する言い訳にしか聞こえないよ・・・
結局自称上層部の馴れ合いで自分達の地位を守るのに必死なんだな
あーあ、こりゃ魏も本格的にダメかも知れんね
まだ呉に移籍した方がいいのかな・・・知り合いも多少増えたから魏に居たかったけど
希望は全体会議の復活のみだな
77 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 17:12:07 ID:qlYTV2hj
魏の古参はイベントだろうと制覇だろうと勝ち負けより自分が楽しめる事が大事みたいだぜ
昨日3陣捨てたやつらのこと批判してたし
78 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 17:18:42 ID:8N/J37QA
今日は魏のネガキャン祭なのか。
蜀のときといいよく飽きないもんだ。
>>72-74 単に魏は総指揮なんてもんがないからでしょ。
率先して戦場チャットで発言する人はいるけど、誰の指示に従うなんてのはない。
だからああいった反応だったんだと思うんだけど。
あと食べられるの?程度のネタにマジレスするのはなぁ…
79 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 17:21:12 ID:DYNYKoCc
>>78 とはいえ心象がいいものでもないので、イベント戦のときはほどほどにしておこうぜ
80 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 17:22:37 ID:iZeRz9g+
>>76 ネガキャンしたいだけなら、ここで答える道理は見当たらないよ。
ただ言えることとしては
こちらが用意した作戦に、
相手が全て嵌れば速戦は可能だが
相手がいてこその合戦なわけだ。
ワーッと走って行って、敵を見つけて
さてどうする。
すかさず突撃して崩すのが良いのか
それとも下がって確実に全滅させる場所に誘導するのが良いのか
速戦の条件は門の破壊になるだろうが
城でラブワゴン作って、相手の城まで持って行くのに何分かかるとか
なら砦を作ったとして、資材の確保から砦の防衛まで可能かどうか
そういった考えられる全ての要素を計算して、草原連合の指揮官は作戦を立ててるよ
俺はそういう指揮官の元で合戦をやれるのは幸せだと思うがね。
81 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 17:25:59 ID:mq8FzLZn
>>76 ふとおもったけど、河畔側は何か対策はしてるの?
人数差が明らかに不利にもかかわらず敵の城に突っ込んだ結果、
待ち伏せ食らってポイント献上みたいなイメージしかないのだが。
GWの蜀戦やこの間の蜀戦みたいに。
82 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 17:27:09 ID:/ChxKewR
>>78 ネタだとはわかってるけど、
真剣?に聞いてる人に向かってあのフザけた返答はないでしょ。
83 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 17:29:19 ID:8N/J37QA
>>79 別に俺が上ででてる発言したんじゃないけどねw
まあ俺もここ見てから、その時にちゃんと総指揮はいないって、説明すれば良かったと思ったよ。
不快な思いをした人がいたなら、一応古参の一人として謝罪するよ。
ノリがいいのも行き過ぎるとよくないのね(´・ω・`)
84 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 17:32:03 ID:Tg5KJDIB
イベント戦で勝ち負け気にしてどうするの?死ぬの?
85 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 17:34:05 ID:iZeRz9g+
>>82 指揮願います〜って言ってた人、草原連合の指揮官だよ。
イベント戦はいろいろ試す?勝ちにいく?と聞いていたし
本人は、普段は気さくな人で、
ネタはネタで受け止める人だから、気にしてないかもね
86 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 17:35:44 ID:DYNYKoCc
当人よりは周囲に対するイメージの問題だね。
久々の開幕から500上限いるっていうのでテンション高かったのもわかるけどねw
87 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 17:39:56 ID:bRjEOxUX
全体指揮お願いしますの発言から全部ネタだと思ってたぜ
だいたいお願いされてやるもんじゃないだろ
88 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 17:52:43 ID:qlYTV2hj
ログ抜き出してきてみたけど、よく見ると誰もお願いしますなんていってなかったんだぜ
A: 誰か、全体指揮やってくれる人おらんかね?
B: 全体指揮ってなに? 食べ物?
A: むしろ、排泄物
C: 88
D: うんまそー
E: 負けたとき罵倒される役ですね。わかります
F: え、だんな知らないのですか!あっしはすでに察しやしたぜ。ほらご飯に掛けて食べるもんですよ
B: イラネ
89 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 17:57:05 ID:G+u6xznH
>>80 相変わらず回答になってないし人のを読んでないね
戦局を作り出す要素の中に相手がいるのは承知してるのを前提として書いてるでしょ?
で君は勘違いしてるようだが指揮官そのものを批判しているのではなく、
「草原連合として河畔に援軍を出せるように次のステップに行くべき時期だと思うので、
その為には中小に門戸を開き草原参加した非加盟の連合とも連携をとれる環境を
作る必要があるんじゃないですか?」と提案をしてるわけ
でその後のレスが回答になってない連合擁護や言い訳ばかりだから
建設的な議論すらする気無いみたいですねと失望したわけ
解った?
90 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 18:09:21 ID:8SjJcd1Y
ID:G+u6xznH
他鯖からの脳内軍死さま
もういいよ
91 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 18:41:02 ID:mq8FzLZn
他陣に援軍に行く状況って、
つまり河畔が生きてるうちに城を落とすかまるっきり捨てるということ?
敵にとってはありがたいパターンだね。
92 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 19:14:52 ID:6tYtOR3P
午後になってから急にスレ進んだと思ったら
痛いのが2匹おるなぁ
93 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 19:28:04 ID:Su9dcsnD
草原連合も陳の傘下に収まるのは時間の問題だろ
下らない事にレス使うんじゃねぇよ
94 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:56:36 ID:a6is+wmC
昼間のレスの酷さは異常
95 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 22:22:09 ID:VnhOc/T6
お前ら、なんでこれが公明の離間の計だと見破れないわけ?
まず、いきなり魏スレになってることに疑問持てよ。
横槍いれたの呉民くらいじゃん。
で昨日の合戦から、いつもの粘着蜀民が顔出してない。
前スレでコテンパンに論破された腹いせじゃねーか。
草原連合は兵力では呉に勝てないと理解してるし、
ましてや湖畔組の援軍無しなど望んでいない。
むしろ、先週末の人数均等ばらつき時に
『援軍の余裕あったら助けにいこう』とさえ提案していた。
湖畔と草原、不信感など持ってないわ。
草原が閉鎖的というが、開始前の陣内で
連合募集、野良拾いチャット発してるだろ。声張り上げてるヤツら5名くらいだが、
みな草原連合の盟主たちじゃないか。
閉鎖的と責めるまえにてめぇ自身はアクティブなのかと聞き返したいわ。
適当に一陣参加したくらいで、ヤツらを分かったようなこと言うなよ
96 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 22:30:45 ID:Su9dcsnD
離間の計てw
97 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 22:43:57 ID:mq8FzLZn
ま、離間はともかく
>あーあ、こりゃ魏も本格的にダメかも知れんね
>まだ呉に移籍した方がいいのかな・・・知り合いも多少増えたから魏に居たかったけど
と魏から安易に呉に行こうかといってる時点で、別鯖の蜀民でしょ。おおかたロ山あたりか?
98 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 22:46:30 ID:j9TA7a/C
他鯖の基地外が荒らしに来てたってだけだな
99 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 22:47:41 ID:mq8FzLZn
そゆこと、でもここはましだよ。泰山スレに比べれば。
ロ山の基地外からPSが低いだの何だのネガキャンされまくってるなw
泰山カワイソス
平気で移籍って口に出せるのは他鯖くらいだね 考えてみたら
仕官日数リセットされるのがなんとなくいやだわ
ロ山は痛い子が多いのね
黄ばみ鯖ってロザン蜀のGBとかロザン呉Cβ部曲から逃げた陳虎が最強(笑)な鯖だろwww
見事に釣れたなw
以後放置で
次スレからテンプレに追加しよう
・廬山鯖(笑)の方は書き込み禁止です
部曲戦とか合戦で天狗になっちゃってる奴は
廬山で部曲戦組める位まで育ててGBに挑戦してくれよ
どうせ合戦以外暇だし追加料金ないんだしいいだろ?
丁度廬山魏弱いし、強くなったらおまい等のお陰にもなる
106 :
名も無き冒険者:2008/06/05(木) 23:20:04 ID:zTUSXYN7
213 名も無き冒険者 sage 2008/06/04(水) 10:59:44 ID:7LC2/HTu
黄河の魏vs蜀に何回か出てるけど、魏はなかなかレベル高かったなぁ
蜀はPO2の頃の廬山並みな農民だった
昼間の内容見ていると、呉は平和だよな。
ただ、呉の指揮官殿はチキンばかりなのがね。
昨日の2陣なんて、1陣落ちたとわかった瞬間、砦もショウシャも
捨てて逃げろと叫びだす。援軍が来るのに2分、連合組みなおすのに
5分弱、実際に援軍が戦力として機能するには10分弱はかかる。
門前でわらわら出てくる援軍を各個撃破してけば、ショウシャが
門に到着する数分を稼げたかもしれないのにね。
その前の合戦では最初から最後まで相手の門の前に張り付きながら、
誰も門を殴らないでショウシャを待つwwwww
ショウシャ到着は終了2分前って意味あるの?それまで殴ってれば
破れたんじゃ?
なんていうか、呉の指揮官の某氏は、失敗しないことばかり考えて
失敗してるように見える。魏に「呉はこの場合城までは攻めてきま
せんから、いったん引いて立て直しましょう」とか言われるのもわかるぜ。
いい鴨だ。
>>107 なら戦場チャットで指摘するなり指示するなりしろよ。ここに愚痴書き込むお前もチキン野郎だ
蜀みたいに何にも考えないで戦うのは良くないとは思うよ。
ただ、相手が魏の場合、人数の少なさを補うため速攻と集中で
かかってくるからね。中途半端に逃げると相手に時間を与えるだけ
なんだよね。人数の多さを利用して戦う方がよっぽど頭良い。
チキンの某氏では相手にならないってことさ。
まあ結果論だからな
点数最後まで競ってたし
計算外は援軍の少なさのみ
常識的に落とせない陣だし
人数勝ってるのはみんな知ってる
前はスパイが居たと言いがかりを付け
今度は離間の計だと騒ぎ出し
とうとう別鯖の人間まで疑い始めたか
魏民に付ける薬は無いわな
そんなに協調性が取れてるなら陳虎呼んで魏に2軍も1軍もありませんとでも言わせたら良いんじゃないのか
できるわけ無いわなw1軍なんだからよw
結果論は良いんだが、反省はしないとな。
・1陣負けたのに、2陣見捨てて3陣いくな。
・45分敵の城ぐるぐる回ってるってなによ?
門破って他の陣助けにいかないの?
・敵の援軍来るからって速攻逃げる必要なんてないのに。
最低5分は余裕あるよ。せっかく敵の城囲ってるんだから、
わらわら出てくる敵を各個撃破しようと考えないの?
他国からも、呉はチキンだとばれているのは良くないと思うけど。
・・それなんて偽装・壱?
実際一軍も二軍もないと思うぞ。そもそも、二軍に一つの陣を任せる訳にはいかんだろ。
常識的に考えて
■利用心得
・個人名、部曲名を出すのは禁止です。晒しスレへどうぞ
・荒らし、煽りは徹底放置でお願いします ←←←←
・質問は質問スレで
みんなー!IDチェックの時間だよぉ〜!
>>116 >・荒らし、煽りは徹底放置でお願いします ←←←←
あう・・了解。
おい偽装・壱バカにすんな戦術でも使えるんだぞおい聞いてんのか
ごめん、偽装1は捨てたwww
オッスオッス!
>>107 本当に最前線いた?
実際に敵出て来てもう抑えられなくなってたんだけど
増えてから1分で数逆転されてるのに門前いるのは
ただのアホだよ
戦力として時間がかかるのは
むしろ城が遠い呉でしょうに
>>5 >クソスレを発見しクリックする。左クリック1回でマウス磨耗費用、1円、
これはおかしいだろjk
お前は2,3千回クリックするごとに買い換えるのか?
すげぇ金持ちだなw
>>121 君こそ最前線いたの?
あの時1陣敗北がわかった瞬間撤退指示が出て、城門前を
明け渡してるんだよ。
あの時引かないで、門からばらばらと出てくる魏を各個撃破
すれば、状況変わったと思う。城門突破のチャンスはそこしか
なかった。あの場合前戦の100人の部隊が全滅しても敵に与える
ポイントは致命的とはいえない。相手にもある程度ダメージを
与えられるだろうし。
大体、300人の援軍が1分で移動して連合組んで体制整えられると
思います?
あの時、砦明け渡して逃げても、敵を各個撃破して最終的に
全滅しても、結果は変わらなかったんだよ。
だったら、砦とショウシャを守れ、城門突破の可能性が残る
方法を選択するべきだったんじゃない?
チキン過ぎるのは美徳とはいえないぜ。相手に行動パターン
読まれるし。速攻と集中の呉には勝てないよw
どの鯖スレでも脳内軍師は一人元気だな。
なんか変な脳内軍死様が沸いてるな
今日も平和そうだ
蜀民は、援軍がきても「連合組んでくれ」と祈ってみてるしかないのだぜ。
魏呉は贅沢すぎる。
>>123 横から失礼
>1陣敗北がわかった瞬間撤退指示
この方針は2陣の準備時間中から周知されていた、予定の行動ですね
衝車が既に攻城始めてて残り2割、とかならともかく
衝車がまだ城から見える位置にもいない、城門残り7割強
という状況で魏がバラバラ出てきて狩られてくれるのを期待するのは・・・
2陣魏から見た感想。
俺も1陣終わって2陣に走ったんだけど、衝車は城より全然離れてたし、
200人ぐらい一気に流れ込んだから城門突破は無駄と思うぜ。
ただポイントを与えるだけだったと思う。
城の周りに呉兵が居なくて、カズノボウヒョクヒャッホ〜イしようと思ったのにな・・・。
>>123 俺も横からで悪いんだけど、
衝車が到着した所でどうするんだ?
君の言うとおり魏の援軍が体勢を立て直し終わってたなら時間稼ぎしようが轢かれるのに変わりないと思うんだが
ってそれについては答えてるか。
>あの時、砦明け渡して逃げても、敵を各個撃破して最終的に全滅しても、結果は変わらなかったんだよ。
こんな根拠も何も無い憶測論で。
魏目線だと、あの時連合組まないでばらばら出たのは事実で、呉の対応次第では全滅の危機だった。門前クリアで呆気にとられた。
>>132 お前、連合組めよw
俺は組んでから出たぜ。
呉がチキンだというのは俺も感じる。失敗を恐れないで突っ走るオレらからするといい相手だな。
>>134 でも蜀相手にはチキンになる奴多すぎだと思うんだ。
蜀相手なら、城門突破しないと勝てないって知ってるだろうに・・・。
136 :
名も無き冒険者:2008/06/06(金) 10:36:18 ID:BePiJyQA
だが蜀には勝てないクソ魏
せいぜいうかれときカス
今までの流れみると何か魏って色々終わってんな
突撃はあんなに強くても中がこんなんじゃやる気もなくすわ
魏を呉・蜀に変換しても似たこと言える。結局どの国も大差ない。
一部軍死の便所の落書きで魏のイメージ決められても・・・
140 :
名も無き冒険者:2008/06/06(金) 11:17:17 ID:ABANoRj3
どっちもどっちだろ
そもそも会話になってないし
人が減るはずだわ
ざっと見た感想
1陣終わった直後の動きの養護や批判は相変わらず脳内軍師様サイコーだな
自称魏側視点で各個撃破のチャンスだったのになとか言ってるのが「連合も組まずに出た」奴だけの段階でお察しだな
さらに自称呉側視点のチキン言ってるのはマジ数名だな…
さらに妄想と希望予測で語ってる始末
何が言いたいかと言うと、オマエラ暇ナンダナ・・・・オレモダヨ?
人数が拮抗してないと蜀にすら勝てない魏は最悪だよな
マジで終わってる
2陣呉の反省点は、砦をもっと早く作って衝車を一台だけにしぼって
早く作るべきだったってところしかないんじゃないかな
まあマップが広いんでなかなか速攻は難しかったろうとは思うけどね
144 :
名も無き冒険者:2008/06/06(金) 13:17:43 ID:BePiJyQA
クソ魏のうぜえところはだな
勝つと俺ら黄河一人数が少ねえのにやっぱTueeeeで他国に対し上から目線
負けると人数差云々ぬかしてネガネガ蜀叩き
くせえんだよクソガキ
離間の計(笑)
相変わらず魏の軍死様達はご健在の様ですね
もうすぐ魏VS蜀だな、楽しみにしてるぞ糞パンダ
人数差だけが頼りのへたれども(*゚ー゚)
国を私物化してる屑よりはマシ
>>142 そんな魏にこてんぱんにやられてる呉は終わってますね
国を私物化とかw
そんなこと出来るわけがないのは、
蜀の皆さんのほうがよく御存じなのではないですか
まとめると黄河魏は勝つと
→俺様Tueeeee!(但し軍死様と取り巻き連中のみを指す)
→勝ったのは俺様達の突破力と緻密な作戦のお陰!
→あ、他部曲の方いたの?
負けると
→蜀人数多いからって後退するやつ何なの?死ぬの?
→スパイ&他鯖UZeeeeee!
→水曜の2陣捨てて3陣行ってるやつ何なの?死ぬの?
こうですか!?わかりません!><
魏は糞軍死ばかりで楽しそうじゃない。
これで次の合戦で農民が負けたら
どんだけファビョルんだろw
他鯖から魏に応援に来た軍死は
すでにできている組織に馴染めず
蚊帳の外から必死にアピールしてる能無しだろw
コミュニケーション能力のないゆとりを輪に入れるほど
魏は腐ってはいなかったことがわかり
安心しましたよ
同数の戦いになるんだから、普通に魏が勝つだろw
人口比は
蜀 > 呉 >魏
なんだから、人数が近い呉には勝てても、人数差が開いてる蜀には苦戦する
当たり前の成り行き
しかも陳虎は最近まったく仕切らなくなったから、各陣に人員が分散して余計に人数差の戦いになっている
ただそれだけの話。簡単なことだろ
>>150 蜀パンダには軍師様がいるだろう
だから合戦で負ける度にあの腐れ軍師はダメだ
とか身内で罵り合うんじゃないかw
>>154 お前が、魏をイメージダウンさせてる中の一人な
そうやって違う国見下して批判して、他人の気分害させてんの。
他国のネガがネガになってなくて、その国民性が自国のネガキャンとなって返ってきてるんだぜ
いい加減気づこうぜ魏民さん
次スレから魏と蜀書き込み禁止にしようぜ
時間差合戦で負けても
「2陣確実に落とされるから不利だし」とか言い訳するんだろうな
何でもかんでも日帝のせいにしてるどっかのお国様と同じだな
廬山魏と黄河呉で遊んでる俺はどうすればいいんだ?
160 :
名も無き冒険者:2008/06/06(金) 16:47:10 ID:XO5Afqvo
蜀で合戦ででた感想
PO1のロザン蜀より弱いかもwww
ホント黄河蜀雑魚杉でテラワロスwwwww
>159
廬山魏はセーフ
黄河ショクはまだまだこれからだと中の人も思いますん
まだ始まってもいないのさ。眠れるパンダはね(´・ω・`)
黄河魏は本格的に終末期に入ったと思うよ
今までの、どんなに頑張ろうが努力しようが全て陳一族の手柄
勝てたのは陳一族がいたから、陳一族が全てという工作が完全に効いてきた
全体会議復活説も有るが、かなりの確度で無いと思う
そんな物復活させたら、また全部陳一族の手柄になるから
陳一族自身も選民意識が相当高くなってきてる
メタボの盾なんか髭を陳毛と呼んで笑ってたよ
しばらくゲーム変えた方が良いと思う
165 :
名も無き冒険者:2008/06/06(金) 19:39:11 ID:lWGCP7MF
>>152 少なくとも高校レベルの日本語でお願いします
(´-ω-`) ・・・・
猫缶< パキュッ
(`ФωФ') カッ
人数差っていっても全体的に人数多ければ影響が少ないんだよな
これは極端ば例だけど70人 vs 100人だったらまだ70人にも勝ち目あるけど
1人 vs 10人だったら無理
つまり国の人数差より鯖全体の人数増やすために肥がんばれ
>>165見栄はるな
小学生レベルの日本語でお願いします といえ
黄河蜀は三鯖で最弱じゃねww
70vs100 と 1vs10 ってどういう根拠で比較してるんだ?w
同じ100人差でも
100vs200 と 400vs500 では圧倒的に前者が不利だ、って言うのなら解るけどw
不可能な人数差はロ魏だけだろ
あとな何とかなる人数差
>>170 すまん、最初ポケモンのレベルを例に出そうと思ったから上限が100になった
_
/〜ヽ
(。・◇・) ヨッシャー!
/ヽ_ァ/ヽ_ァ
) )
>>164 確かに最近の陳虎と金魚のフン共は調子に乗りすぎちょるな
ここで暴れちょる魏民も名無しの陳虎と金魚のフン共くせえしなあ
ポケモンだと1vs10も70vs100も対して変わらん無理ゲーだな
人数に変えたときは数字も変えた
とりあえず極端な例を出したかっただけなんだ
勘弁してくれ
黄河魏もかなりやばいけどなw
最終的には呉と蜀に統一されるんでないかな。
>178
ポケモンを例に出そうとするから失敗するんだよ
そういう時はデジモンを選ぶのが通
陳一族至上主義の結果として、武道みたいな俺TUEEEEEしたいイタイキャラがのさばるんだよなw
黄河は
蜀に雲虎 呉に満虎
ってキャラ作った方がいいと思うぞ
>>181 あなたがどんなに正しいことを言っても名前を出してしまったら賛同してくれる人はいなくなるんですよ
なんか陳のネガキャンが酷いが、最近あまり活躍してないだろ。
固定観念に縛られてないか?
というか魏じゃないってことか。
陳虎っていつも未開竹売ってるが、中華みたいだよな
BOTでもしてるのかね?
おまえら本当に陳虎好きだよな
数そんな売ってないから開けてないだけじゃね
開けないってことは、陳一族は部曲内で技能持ってない奴にやったりしないのかね?
お前らもう陳一族はいっちゃえばいいのに
>>181 お前自身が陳一族至上主義だということに気づけw
192 :
名も無き冒険者:2008/06/07(土) 08:15:13 ID:kvRkvkM2
>>167 1つの陣で総人口同士でぶつかるならそうだけど、
合戦は3陣あるわけで。
100人違えば、魏呉の1陣分丸々違うことになるしな^^;
時間差開催も良いけど、上限300で3陣のほうが人数の不利少なくないか?
と、前から言いたかったが、蜀からはブーイングきそうだな
そんなおれ農民なんだけどな
>>194 それだと売りの1000人規模の合戦にならないからな。
3つの陣に均等に人数割り振るならそう言えるが、
現状、蜀は1つの陣に集中することが多い。
蜀の3つの陣の人数割り振り予想して
魏呉も人数割り振り人数の不利を少なくすることもできるが、
そんなにあたるわけもなく
蜀の人数教えるスパイでもいれば別だがwww
蜀って質を問わなければたいてい全陣上限じゃね?
それはない
今日は開始何分で満員になるかな
今のうちに言っておこう。
今日の合戦どちらが勝っても、変な煽りはなしでいこうぜ。
馬鹿が湧いたら華麗にスルーするか、NGぶちこんでおいてくれ。
201 :
名も無き冒険者:2008/06/07(土) 18:47:06 ID:nDgw9M9a
何か必死に自分達を護ってるようにしか見えない^^^^^
>>201みたいな盧山(笑)をNGにいれればいいんですね。わかります。
>>200 何予防線はってるの?
どう考えても数の暴力で蜀が勝つに決まってるでしょ?
魏なんで全員合わせても500人いるかどうかですよ?
予想カキコ
俺蜀の(陳のいない)陣の者ですが、指揮アホでクソで負けて当然でした
俺蜀の(陳のいる)陣の者ですが、今日も陳だけにやられました、勝てたのは偶然です
ああ。毎回の事すぎて予想とは言えないか。
ところで黄河の各勢力で合戦一番強い部曲ってどこなんだろう?
>>207 だから蜀の某指揮官殿が予防線張ってるのか^^;
合戦始まる前から蜀叩いてるんじゃねーよ魏共
2分で500人
>>210 こんなんだから時間差開始止めて欲しいんだよ
次の陣まで待てば良いじゃん
次の陣なんて進んでって城落とすだけじゃん
2分も時間あったのになにやってたんだよ?
>>211 同時開催だと捨て陣だと全く楽しめないやつらがいるんだよ
死ね
2陣蜀 城門破壊
1陣魏 50000ポイント
で3陣ですよっと
時間差じゃ全然人はいれねえよ糞が
>>218 魏なら時間差でも参加できるぞ。さっきの2陣なんて20Vs200だ。
単純に考えて3陣蜀は200人ほど溢れるんだよな。
蜀、鴨w
開始時間の差の分、5万点強制終了と速攻城門破壊がほぼ同時くらいに
決着付くと残りの一陣、入れなさ過ぎだよな・・・
時間差やるなら5万点制限か500人制限外せ。
どっちも外さないなら時間差開催なんて止めろ。
>221
全員はいれたら時間差の意味ないじゃん
今日の1陣蜀はなかなか手ごたえあったな
いい勝負できたよ
蜀の虐殺楽しめてけっこう楽しかった。
3陣50000ポイントで終了ー
50000ポイント要らないな
凄く萎える
>>226 そんなことしたらまた65535ポイント突破して、バグっちゃうだろ
なんか結構良い勝負してるのに5万で止まってしまうと
消化不良みたいでスッキリしないな
65000に変更だなw
ついでに部曲戦も3000ポイント先取にするよう要望しようぜ
>>227 POからずっと続けてきて65535行ったのがあれで初めてなんだぞ
>>229の言うように65000にしたら滅多に到達しないからさほど気にしなくて済む
まぁ実際は65000だとタイムラグで突破することもありそうだから64000くらいかね
少なくとも50000は少なすぎ
232 :
名も無き冒険者:2008/06/07(土) 23:49:24 ID:3Bl58QNX
はじめてのおつかいってあれなんなんだ??
敵きても伏兵で逃げ回るだけだし
パフォーマンス軍団は合戦くんな
お前の数百倍は役立ってたと思うが、何やってたか知らないのか?
>>232 魏の戦場チャットでも話題に出てくるくらいの脅威があったよ
235 :
名も無き冒険者:2008/06/07(土) 23:52:48 ID:/1zx97Vi
数百倍って、その集団1000KILLとかしてるのか
>>234 魏1陣→3陣に最初から最後までいたが、そんな名前は聞いてないぞ?
索敵しっかりするように戦場チャットで言われてたっしょ
はじめてのおつかい=伏兵練丹15〜20人衆だろ
油断してたら一瞬で蒸発するというアレだ
陳虎連合が1陣で蒸発させられてたみたいだぞ。
>>237 索敵を徹底して〜ってのが頻繁に出てたと思いますがそれです
伏兵呪詛は喰らうと蒸発しますぜ(´・ω・`)
3陣で索敵の呼びかけあった。部曲名出てたかは忘れたが。
蒸発させられましたw
あれはまじで恐ろしいわ。
ああ、陳の死ぬとよく喋る人と陳毛の部曲長が騒いでたあれか
楽しみ方はそれぞれだからいいと思うけどな
とりあえずあれされるとラグがひどいぜ・・・・
伏兵陣形で偵察スキル使って移動すりゃOK
10killしかできない236カワイソ
チラシの裏
1陣 蜀の伏兵呪詛と城門前での突撃繰り返しは死体視点から見ててやるなぁって思った
3陣はgdgdで疲れた
3陣も途中まではポイント差最高で1000くらいで、時々逆転してたりしたんだがな
40000付近で何故か急に離されて終わった
250 :
名も無き冒険者:2008/06/08(日) 00:14:39 ID:7dPClQ+X
オレみたときは はじめてのおつかい
前線でカウンターできるいい位置に伏兵してたが真っ先に
退却して奥引っ込んで逃げていったがなぁ
あんなんだったら丹徒党じゃなくても妖術徒党でよくねーか?
無駄に人数裂いてるだけだろ
ごめんな、2つ前のスレで分かってると思うけど
陳は蜀に犬数匹飼ってるからさ、根拠の無い中傷はスルーしてくれ
ぶっちゃけ今回は蜀を馬鹿に出来るほどでもないべ
1つ間違えば俺が負けてかも知れないぜ
結果5万先取で終わったが点差は大差というほどついてなかったよ
あとはじめてのおつかいは凶悪だなw
初めて蒸発させられたwなにがなんだかわからず逝けるw
まあ、おつかいは「幸子」が一番かわいいよな
ちょっと関係ないかもしれないが
砦の存在価値が殆ど無い件。これじゃ単なる押し合い合戦だ。
砦は開幕後とかに工作員が作って
資材消費させるぐらいしか役に立たないな
蜀が強かった!
じゃなくて
はじめてのおつかい(他鯖援軍)が強かった!
ってのが悲しいところだな…
黄河蜀本来の力ってわけじゃないし…
なにか勘違いしてるようだが部曲1位はずっと前からほぼ蜀
順位気にしてるようじゃお門が知れるわ。
部曲単位の話だっけ?
お門が知れる、だと。
蜀の突撃連合すごかったね〜
タイミング的にも完全に決まってたし、正直よく勝てたな〜と思った
>>260 お門が知れるの意味をできるだけ詳しく教えてくださいw
>>259 その部曲のもんだけど、恥ずかしいから言わないで下さい。
勢力が勝てないと、あんまり意味ないんで。
個人順位も部曲順位も飾りです。
それが偉い人にはわからんのですよ。
散々がいしゅつだけど、順位上げるなら双手や妖術重視で連合組めばいいだけ。
順位は高くなくても練丹での回復&蘇生や、戦術での祝福&剥奪で貢献してる人がいることを忘れるな。
そういった人たちがいるからこそ、連合の突撃も成立してるんだしな。
>>266 全員が全員順位至上主義になって、双手と妖術のみになったら、それはそれでカオスで楽しそうだw
敵味方とも妖術と双手(アイテムあり)のみの合戦だったら、
一度はやってみたいなと思う俺丹
俺は敵味方共に盾のみの合戦がいいな
gdgdになるんだろうがな
オッスオラ戦術。
戦術のみで合戦できると知ってからオラワクワクしちまって!
それじゃ、楽しみに待ってるからな!
>>270 気魂撃で二人がかりで一人狙ったりしないと、決着がつかない気がするw
待てよ…500人で城門に気魂撃を使えば…
>>271 帰れw
弓盾戦だけの合戦って楽しそうじゃね?
魏の連中が策敵しまくってたな
おつかいがそんなに脅威だったのか?
昔から呉の伏兵連合に泣かされてたし、伏兵には敏感なんだよ
蜀に援軍来てるってことは
どっかの呉か
他サーバーの呉は上手い人多いのかね
>>275 それが恐いってよりも、水曜の呉戦にいた練丹連合の影響だと思う。
あっちの方が練度もかなり高くて、かなり厄介だったね。
まあそれも黄河じゃなくて他の鯖の人らしいけどw
あと部曲名だすなら晒しじゃないと駄目よ。
双で22人も倒した!
つーかこれ以上倒せる気しません。
蜀相手の虐殺だと、倍は行くよ。
ソロなんじゃねぇの?
ソロで22はすごいと思う
連合だと何やってんのお前?クラス
時間差での合戦では、魏は全勝か。
時間差合戦きたら、また荒れるなw
泰山民だが呉か蜀に合戦用キャラを作りたい どちらが遊べるだろうか?
蜀か魏じゃないの?
イベントだと獲物いっぱい
魏・・・人数最小。500人前後。スキルはトップクラス。
突進と集中が得意。
呉・・・人数は600人少々。スキルは魏より若干劣る。
とにかく逃げるチキン戦法。
蜀・・・人数700人前後。スキル全サーバー最低。
同数戦だと、魏呉と3〜5倍のポイント差で負ける。
伝説のゲージ一周をやってのけたツワモノ。
指揮官不在、いても無視する。何も考えないで突っ込む
農民一揆戦法。
<所属した印象>
○魏
思い切りの良い戦闘をするので気持ち良いが、蜀には
時間差戦以外では勝てない。蜀戦はボイコットする人が
多く、呉戦は参加者が増える。
○呉
団結力はあり、蜀のような他人を見下す大軍師様、
部曲間の足の引っ張り合いがない。現時点では
一番安定している。
○蜀
これ以上なにも言うまい。所属メンバーはゴミ。
団結力なし。
蜀は人数勝ちできてそうだな
軽く蜀を見てから呉に行く予定
もっとも俺一人行ったからどうということもないだろうがw
>>ID:4BhRtq6Z
朝っぱらからえらく吠えてて元気だな
でも蜀は昨日やった感じだと、大分強くなってきてるな。
>>294 一回負けたくらいで偉そうに言うなよ!
あれ?
>>293 いつものカスだろ
文章に特徴ありすぎて一発で分かる
時間差合戦で最初から500人入るとポイントか城門で決着がつくことが多そうだ。
大きくない差のポイント上限で負けるとすごくガッカリする。
最後までやらせてくれよって思った。
3陣の蜀民でした。
>>297 逆に考えれば50000点に先に到達するために、どのタイミングで全軍突撃かけるかってのも、戦略として重要で面白いと思うよ。
昨日の3陣は終盤まで終始拮抗してたけど、先に魏側が仕掛けて一気にポイントリード。
その後蜀のカウンターによる逆転コールドを防ぐべく、大量の罠を仕掛けておいていつでも退却できるようにしてた。
こういったタイミングの読み合いなんかも、結構面白いと思うんだけどなぁ。
蜀が後半ポイント引き離されるのが恒例だが、今回もそんな感じ。
「勝ちを急いで」もしくは「○○しないと勝てない」と言い出す
人が出てきて、戦況も確認せずに前線移動 → 各個撃破でポイント献上。
ポイントリードされてる時点で、城門破壊が難しいって判断できずに
「勝つには城門破壊しかない。」とかだし。
そもそも「勝つには〜」って考えている時点で、負ける前提なんだよな。
>>300 よくわからんがこういうことか?
勝利のために!!!!
↓
無茶しやがって・・・
蜀は待つというのが苦手だな@蜀民
また蜀に勝って魏民は上から目線だな
あーヤダヤダ
やっぱり人数差のあまりない戦場のほうが面白いな。
昨日の2陣に参加した人はおつかれさまでした。
蜀は農民一揆が得意技のはずだろ
一揆っていうのは前線広げたり散発的にやっちゃダメだ
城内で溜めて溜めて一塊になって噴出す
挟撃とか二方面とか考えるな
全軍集中して敵の城門まで走ってきゃいいんだ
軍師なんざいらない、みんなをついてこさせる庄屋が一人いればいい
庄屋は一揆では真っ先に襲われる立場だけどね^^;
上から目線っていうか、そもそも同数じゃまず負けないだろうというのが、
これまでの魏民の認識。実際、俺の周りの人もほとんどそう思ってるし。
それが、昨日は連携がとれた突撃などを食らい。
呉といつもやってるようなぎりぎりの戦いになっていた。
蜀の突撃部隊は、以前からあるのは知ってたんだけど、
そこさえ抑えれば余裕だろうと思っていた。
毎回あのように統率が取れているなら、
今後、何か策が無ければ魏が争覇で勝つ可能性は、ほとんどないんじゃないか。
>>308 今回は蜀には指揮官不在
1陣はみんな好き勝手に戦ってくださいだった。
3陣は初期に作戦概要だけで、あとはほとんど個別判断
初っ端から半分程度はその作戦も無視
指揮官いると
人気ある指揮官だと従うが
人気ない指揮官だと無視するやつがほとんで逆に中途半端になるんかもな
結局今まで、無能の指揮官が偉そうに仕切ってたのが敗因だからな。
魏呉みたいに指揮官なしで戦った方がむしろ安定するんだよね。
蜀としては時間差合戦はやっぱり嫌なのかな?
人数多いからはいれなくなるのはわかるけど、昨日みたいに白熱した戦いは、やっぱ時間差じゃないとできないと思うんだけど。
まあ今日の呉戦もやらないと、なんとも言えないかもしれないけどさ。
あと人数制限で人溢れるってのは、他の鯖の人がきてるのも少なからず影響あるんじゃないかね。
蜀や呉は他の鯖からきてるってのは聞くけど、魏はまったく聞かないし。
それは違うよ
蜀はようやくまともな連合が増えてきた
1箇所だけでなく、複数の局地戦を制することができるようになってきた
そこに便乗して烏合の衆も好き勝手突撃できる
だから強くなってるようにみえる
指揮官の有無は関係ないよ
なんで蜀の指揮は、城門前まで引いて下さいとしか言えないのかね
極端な劣勢なら理解できるが、結構な人数いて、そこまで劣勢でもないのに、ワラワラ引いて、足の遅い職が殺され、点差離されていくだけって理解できないのかな?
今までの戦い方では同数なら負けるんだし、たまには死守指示も出してほしいわ。
>>311 魏にも他鯖からの応援はいるよ。
今のところ若干勝率がいいから、勝ち馬のりみたいに思われたくなくて主張してないんじゃないかな。
視察ちゃんがいい例だな
そういえば昨日刺殺ちゃんいた?
今日、秋葉原に居たらしいよ
昨日泰山で視察ちゃん見たけど
同じ人かな?
>>314 規模がわからんけど魏にもいたんだね。
でも呉や蜀にきてるような最前線で突撃みたいな、バリバリの武闘派集団じゃないみたいだな。
さて今日は呉vs蜀のガチンコ勝負か。
お互いに例の練丹軍団はいないことになるけど、頑張ってくれい。
昨日のような戦いなら魏側としても負けても「いい勝負だった!」ってなるんだよな。
いつもの人数差レイプじゃないからスッキリする。
あとはフルタイム戦えれば言うことないんだけどなー
お前らネトゲばかりしないでAKBいけよ
DQNは無視で
324 :
名も無き冒険者:2008/06/08(日) 21:42:16 ID:5/F9KwFB
納豆も無視で
ちょww 初参戦したけど蜀ひどいもんだなw
蜀にとどまることにするw
いや、蜀進歩してるよ。1.5倍のポイント差に収まるなんて。
以前は楽に5倍は点数差ついてたから・・・。
対蜀戦はkill数稼げて楽しいよ。
対呉だと20〜40(max46)だけど、対蜀なら40〜60(max72)はいける。
いつか3桁いきたいな。
今は呉が一番楽しいな。魏相手のぎりぎりの戦いと、
蜀相手の虐殺と両方楽しめるもん。ただ最下位を蜀に
譲ると、今後過疎に苦しむ可能性はあるね。
100差なんだから2陣蜀勝てよw
蜀が5000差で負けると予想w
時間差廃止かw
魏は某一族の専制のせいで完全に終末ムード漂ってるからな・・・
全体会議復活以外に勝ち残る方法は無いんだが・・・
全体会議復活させて陳の犬のごとく手柄を全部陳にやるか
全体会議復活させないで負け続け掲示板での遠吠えに終始するか
どっちにしろもう終わってんだよな
相手蜀といえども、3連勝できるとは思わなかった(笑)
>>332 いつもいつもネガキャンご苦労様です。
でも僕は君の将来が心配でなりません。
蜀の農民共はなぜ指揮さえ無視するんだろうか
とつげきーーーーとか叫んでるアホを張り倒したい
>>334 あーはいはい、叩かれたらすぐ一人の執着のせいにするいつもの作戦ですか
これからも専制頑張ってくださいな
まああんたらがどれだけ頑張ってもあんたらのいる陣はこれからも負け続けると思いますがね
魏が過疎るのは他のサーバーも共通だからな。
もうどうしようもないだろう。陳のせいにしてもな。
てか蜀は指揮がひどすぎるなw
まだ○ゅけの方が役に立ってんじゃね?w
ここは○ゅけを総指揮にするしかないなwww
>>336 いや都合がいいから騒がないだけで、一族は別に専制でもなんでもないぜ?w
2chで名を売る事に何のメリットもないしな
蜀の言い訳タイムスタートします↓
昨日魏と接戦になってwktkしてたんだがな。
時間差合戦だと蜀は他鯖からの応援無いと勝ち目無いな・・・
三国制覇で時間差導入されたら蜀は某鯖の魏のようになるなw
三国制覇に時間差いれさせないための大敗とはさすが孔明!w
・主力が入れなかった。
・他のサーバーからの低レベル援軍
・指揮官が悪かった。
他に何があったっけ??
いやあもう普通に勝てる気が全くしない絶望的な感じでした
蜀おわったと思った
それでも蜀がすきなんですがね
指揮システムの善し悪しは別として
あの指揮では少し厳しいと思う…w
廬魏、黄呉の俺からみると黄河の蜀はまとまりの悪い時の廬魏のような戦い方に映る。
攻勢時に自分以外の誰かが先に出るのを待ったり、守勢時にばらばらに退いたりではせっかくの人数を生かせないぞ。
城の配置が呉に有利なパターンだったとはいえ、
2陣は言い訳がきかないと思うがどうよ
もういいよ
俺がレンタカー借りて呉までいってナイフでめっためったにしてやるわ
>>348 言い訳も何も言い訳する気すら起きない突撃っぷりだったからな
こちらが頑張って裏付いたり突破口作ってるのが阿呆らしくなってくる
>>332 時間差開催蜀戦で僅差勝利だからな
全体会議やってねえの魏だけやし時代に逆行しとるよな
呉が最下位のいまのタイミングで移籍しるのが勝ち組やもしれんな
>>349 そのネタはやめろ。 死人がでてるんだぞ。
>>350 蜀の裏からの挟撃はうまかったな。
呉の戦チャで挟撃されたって結構頻繁に報告あったし。
まあ挟撃される場所に留まって戦うほうもどうかとおもうけどなw
>>350 ばらばらに突っ込んでくるからまったく圧力感じないんだが、
もともとそういう動きをするのが多いならそうと割り切って利用する方がいいかもしれないぞ。
廬山には自軍の数を利用して挟撃や突撃に徹底する部曲が相当な戦果を稼いでる。
>>349 呉(くれ)の人逃げて〜
そして、通報しますた
秋葉原の事件、「某掲示板に、事件を臭わせる書き込みが5月にあった」って報道あったよ
ごめん、いじめすぎだな
こいつ馬鹿じゃねえ?こんな時期に・・・。
数日以内に警察が自宅に来て当面施設に入るくらいの内容だぜ?
オレの親父は警察だが、ネット犯罪は足跡残るから犯人特定は
通常の犯罪と比較にならない位楽だって言ってたぞ・・・。
2chは全板IP取るようになってるしな。
>>349 なんなのかな。
自分の中ではたいしたこといってる気がないんだろうな。
世の中はそこまで甘くないし、軽口叩いて笑いを取るのが
偉いんだと思うならば、突き詰めればいい。
自分がどういう人間かを分かるその日がくるまで。
皆、そろそろ千秋楽だぜ
>>365 だよな。最近殺す発言して逮捕されて施設送りなんて
しょっちゅうtvでもやってるぜ。俺も警察に通報しとくわ。
しかしここまで虐殺されると心が折れるんじゃないか?
てか何で蜀は陣形突撃しないん?
>>349 めっためっただからセーフだよ
良かったなw
>>349は防御をやれば一流のタゲとり野郎になれるだろう。
371 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:12:49 ID:q8jOnVqY
ナイフでめっためただから、施設送り確定W
372 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:13:14 ID:hDALcxdC
わからんが多分一部の会議とかやってる部曲のぞいて大半の蜀民は
そこまで合戦に必死じゃないと思うんだ
うちの部曲はみんな今日も負けると思って参加してるし負けて悔しいとか
全くないみたいだしな。合戦よりもパンダと戯れたり、皆で遊んだほうが
楽しいみたい。
かくいう俺も最近は別に負けてもべつに何も感じなくなってきた
>349
正直こんな事言う人がいるのが信じられません
匿名掲示板だからといって、家族を亡くされた方が見たらどう思われるんでしょう、、
もう少し考えてから書いてもらいたいです
ここテレビに映ったらローゼン3期かギアス3期製作お願いします><
昨日の魏戦にいた複数陣形突撃部隊は呉戦はいなかったの?
>>372 新しい言い訳のパターンだな。
覚えておくよ。
>>349 ナイフでめっためっただからアウトだって
残念だったなw
>>368 呉で1.2陣出たけど蜀は退却の距離が長すぎる気がした
逃げ出すと城まで逃げてったし
どこかで踏ん張る場所とか殿を受け持つ連合作らないとgdgdのままなんじゃね
>>375 なんでもかんでもそういう風にとらえるなんて荒んでるね
まあ、施設はいると人生変わるらしいし、
いいんでない?こいつは放置すると、将来絶対リアル犯罪起こす。
指揮システムっていうのは諸刃の剣で
作戦立案や軍の行動が全て個人にかかってくる
才能を持った奴がやれば本当に強いシステムだろうが
今日の蜀はむしろ足引っ張ってる感じだったな
指揮システム自体やめるか、新しい軍師を発掘するか、今の軍師を育てるか
どれかしないと勝てるようにならないぞ
>>379 陣形使える連合は、最前線張ってて、後ろは慌てて駆けつけた人たちってパターンが多い。
準備ができてなくて、敵の突撃で前線崩れると持ち直せないんだな。。
陣形を最大限使わないと勝てないことを周知した方がいい
そのためにも必ず連合に所属することを徹底して、
さらに連合がバラけずに行動することを徹底する
魏呉も完全にできてるとはとてもいえないが、意識は大事だ
蜀は、本来の黄河住民よりも
他鯖からの援軍のほうが活躍してるのがなんともな
錬度が低すぎるのが問題だ
進むときも撤退するときも距離が長すぎて
延びきってるんだよね
追いついたときにはもう崩れ始めてて
陣形使ってる暇ないとか
[城まで引いてください]しか言わないからこうなる。
どっか道が狭い場所まで進軍とか後退ならなぁ
進むときは距離長いからバラバラで突撃で押される、
撤退の時は足が遅い奴が順番に捕まって各個撃破って感じか?
蜀は、特定連合等とその他で溝があるんだよ
最近はさらに溝が深くなった気もするけど。
合戦は部曲や連合の戦いじゃなくて、全員での戦いでしょ
1部の部曲の上から目線とかは溝を促進させてる
391 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:48:03 ID:pUDt9n2R
俺も他鯖民だけど黄河蜀は防衛を意識しすぎだな
攻めないとポイントを稼げない
とうすれば勝てるかなんて簡単、1回倒れるまでに2人を倒せばいい
>>384 そこで陣形使える連合が俺たちがここキープ!ってずっと橋から動かないとか
そういう連合が居るといいんだろうね。敵が居なくてつまらないって思うかもしれないけど。
退却してる時に連合の陣形連発見えるとここが最終防衛地点だってわかりやすいじゃん
393 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:52:10 ID:pUDt9n2R
1陣の作戦だけど、
呉は一塊に団結して攻めて来ると予想されるので3軍に分けた小隊で挟む
結果はその団結した呉に、3分割された蜀が蹴散らされたわけで
敵の攻めは理解してるのに思いついた策が裏目に出てるな
○−○まで進軍!
みたいな指示が流れても、止まらず先へ進んでいく馬鹿が多すぎるんだぜ?
そりゃ戦線も伸びるさ
とはいえ突撃できる連合がいないと維持不可能なのが現実
呉とか魏の突撃で簡単に崩壊するから城集合が正解なんだろう
396 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:56:40 ID:McsMFKuR
>>393 その作戦は、あくまでプレイヤースキルが同じとゆう過程でなりたつ戦術ですw
>>396 プレイヤースキルじゃないよ
大事なのは接敵のタイミング
これが同時なら効果あるけどバラバラじゃあ各個撃破されるだけ
>>394 指示の内容自体が戦場の実態にそぐわないものが多い
情報集めて判断するのは指揮者の仕事だから結局指揮が無能だという結論になる
蜀は罠を有効に使えばいいんじゃないか。
魏は押され始めたら、一部の戦術が退路を先行して罠作りまくって、それでかなり足止めしてる。
まあ罠も連続ですぐに作れなくなったから、何人かやらないと効果薄いけど。
ここで注意したいのが無能=人格的批判ではないということ
彼らが一生懸命努力しているのは分かるが、いかんせん厳しいものがある
>>394 農民一揆って言われるゆえんだわな
敵が見えたら、ひたすら追っかけていく
2陣の渓谷なんて敵の城まで追っかけていって
カウンターを食らってを何回やってることやら・・・orz
>>398 それは勿論そういうことも多い
情報もリアルタイムより一歩遅れてること多いしな
でも戦闘開始前に流れた指示には従って欲しいと思うんだがな
「○−○に防衛線」
みたいな始めの指揮があっても、ガンガン前に進んで行くんだもの
>>402 気になったのが、何か固定した一つの作戦で勝てるという発想
戦況はa>b>c>d>e>f>gという具合に流れていくんだから
abcdefgの個々に対応した作戦というのもまた変わってくる
404 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 01:06:48 ID:pUDt9n2R
あと蜀は前線で範囲回復の援護が少ない気がする
回復札はポイントも稼げるし惜しまずに使ってほしい
>>403 ごめん 言葉足りなかったかもしれない
合戦開始前にある、「○−○に防衛線をつくって」
みたいな指示にはとりあえず従って欲しいと思うんだよ
合戦が始まればケースバイケースな場合も多いし現場の判断が重要だが、
今の蜀はそれ以前の問題
めいぽの神サイト管理人、財前さん結婚おめでとう。
もう蜀だめなんだろうな。大手部曲の連中も、連携の出来た行動することなんて
はなから諦めてて、自分たちの勢力を伸ばすことしか考えてないし。
他のサーバーでも状況変わらないみたいだし。
連合で陣形突撃するから集まれ!って言っても
党員が全然聞かずに離れてって自分勝手に戦ったらどう思う?
全体指揮も同じことだ
どうなんかね?
俺は「作戦の攻撃力不足」を感じたけどね。
想定外の状況になると思考がストップして棒立ちになるという感じ。
411 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 01:26:20 ID:McsMFKuR
激戦録みて気づいたが、
1陣 10分あたりの真ん中の投石前ですぎだろ。
速攻強奪されてるし・・・
どうやって運用するかって反省会してないのかな?
蜀の指揮官は、自分たちのレベルが低いということも自覚すべきだと
思うけど。上から目線で攻めろ引けと繰り返しても、誰も従わないって。
同じ指示を何回も流しても無駄。お前はログも見れないから、何回も
同じ内容流しますよって馬鹿にした態度見え見え。従わないのは別の
理由があるのに。
魏呉は、この場合こういう行動をとります。だからこちらはこう
動きましょう。
なんて感じで先回りして状況を説明してくれると良いんだけどね。
他国みたいに。まあ無理だと思うけど・・・。
兵士達もレベル低いこと自覚しろよw
というかみんな低いんだろ
414 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 01:30:35 ID:McsMFKuR
>>412 すくなくとも、呉はそこまで考えてないぞw
みんなでまとまって、カウンターには気をつけましょうだけだなw
ところで、昨日の魏との戦い、何だったのかな?
あれは蜀が伸びたのではなく、魏が落ちたの?
416 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 01:31:19 ID:pUDt9n2R
前線には上手い奴、防衛ラインには下手糞が集まってとも言える
呉の前線が攻めてきて蜀の防衛にいる下手糞が倒される
でも防衛ラインだから人が多くて直ぐに復活させられる
復活させられた下手糞は再び倒されてポイントを献上する
防衛ラインは突破されてないがポイントは離される事になるよ
そもそも何を防衛するの?城門に辿り着かれるのが怖いの?
1回倒れるまでに2人を倒せばいい、攻めないと勝てないよと蜀に具申いたします
4-5に集結して!とか言ってもわからない人もいるかもしれないから、
該当地でここに集まって!とか周辺チャットで叫ぶ人を設置したらいいんじゃない?
>>416 では対人能力高い戦術に蜀民全員が転向すればいいんですね、わかります
>>414 同感w
基本、呉はログが流れてくる情報を見て各個の部曲が対応してるだけに
過ぎないんだが、つまるところ部曲単位の錬度の差なのかね・・・。
もしくは情報の流し方の問題なんだろうか。
>>416 それは素人考えだな。まあ絶対出来ないと思うからヒントあげるけど、
蜀は一点に全戦力を集中することが出来ない。ルート3つあれば、3つに
ばらばら分かれる。それで各個撃破される。戦力集中は戦闘の初期段階
できか出来ない。蜀は。
他国もルートを分けるときは多いが、相手を突破したら速攻味方の援護に
回るのよね。蜀は相手の城まで突っ走ってカウンターくらう。
さっきも書いたみたいに、蜀は全体の勝利ではなく、各連合が自分たちの
ことしか考えてないからそうなる。
>421
もしかしてプロの方ですか?
ここみてると蜀は対魏と対呉で違う国みたいだなw
イベント戦でなにムキになってるの?
ってうちの幸子が言ってた
とある鯖ではそのイベント戦で、
より絶望的な状況になったとかならないとか。
426 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 01:43:42 ID:McsMFKuR
とりあえず蜀は各部曲が上手くなる努力がたりないのかもね。
呉も最初は魏にやられっぱなしだったが、みんな相手から学習して、
反省会で情報まわして徐々に強くなったからね。
蜀も負け続けでくやしいなら、まとまる努力をみんなでやらないと、
ほかの勢力も一方的な戦いで楽しくないんじゃないかな?
ねね、激闘録の武器アイコン変わった?
>>427 最近のアップデートで変更したって書いてあったような
>>364 蜀の動き色々おかしいなw
目の前の敵だけしか見て無いんじゃないのかw
蜀は部曲や連合でうまくなろうとは思わないで
部曲や連合でうまいところをスケープゴートしはじめるから成長しないんじゃね
日曜の朝っぱらから長安1は「やや多い」になってたな。
何だかんだ言ってこのゲーム地味に人口維持している感じがするよ。
>>428 なるほどレスありがとう!
イベント戦だし楽しめばいいんじゃないの?
体験版も参加ありだし
実数=戦力ってわけでもないでしょ
とりあえず次回魏戦が楽しみ
魏の皆さんお手柔らかによろしく!
そしてお互い目一杯楽しみましょうw
>>432 うちの部曲では新規さん5人入ったよ。
イベント合戦で楽しかったらしく課金してくれた。
残念ながら運営ではないなぁ〜
むしろ運営より広報?頑張ってますよw
蜀にいる限り合戦はつまらないだろうな〜。
先月、呉に移籍したんだけど合戦の楽しさが倍になったよ。
煩い指揮官もいないし、連合単位の突撃で相手の前線崩壊楽しいし。
指揮官いないくせに、深追いしない事や橋の前で一旦止まるという事は蜀以上にできているしね。
>>438 お前みたいに思う奴もいるかもしれないが、
だからってそれが蜀のプレイヤー全員に当てはまるわけじゃない
お前みたいに国見捨てて勝ち馬乗りになりたい奴はどの国にいてもさっさと移籍してるだろうし
それでも頑張って国を支えたいと思う奴はどんな状況でも動かない
全部の国の合戦定期的に見てるが、連合単位の統率は魏のほうが上
呉は指揮や全体での戦場チャットはすばらしいが、
その情報を元に個々や個々の連合が考え実行する能力はまだ魏ほどない
蜀は飛びぬけているものといえば数だけ。
ただそうなってしまったのも蜀をどうにかしようと上に立って頑張っていたプレイヤーが無能だったから
そのツケが溜まって、今に至ってるんじゃないか
深追いして突っ込んだらどうなるか、少人数で陣形無しで攻めて何が出来るのか、
何回やっても何でそれがいけないのか学べない輩が多いから蜀は進歩が亀のように遅い
そんな蜀に苛立つ気持ちもわかるが、俺は劉備の元、蜀で頑張るぜ!
炉山魏に援軍に行ってる私はマゾです
呉にも相変わらず自己満足軍死様いるだろ
あと橋の手前で止まるのはご法度だぞJK
>あと橋の手前で止まるのはご法度だぞJK
は?いったん隊列整えるってのがそんなに悪い???
蜀の連中って、何が楽しくて合戦やってるんだろう????
同数か100人差程度なら虐殺されまくる。今のとこ安定して
勝てるのは魏に対する人数差戦くらいだよね。これじゃあ
精神的にも厳しいんで無い?
魏の人は魏の人で過疎の危機でいろいろ大変なんだろうけど。
魏にも軍師はいるけど
戦場全体を操るようなことはしてないな〜
せいぜい「○-○に防衛拠点作ります、前線が不利なら、ここでカウンター仕掛けましょう」とか
「○-○を主戦場にしましょう、それに伴った秘策を発動します」とか。
つーか軍師名乗る奴が最初から最前線に出るとダメな気がする。
魏のとある軍師は、自分が切り札って認識で動いてるよ。
なんだこれ
イベント戦なんか真面目にやるわけないやん
お前らばかじゃね?w・・・と思ったが
イベントくらいでしか勝てないから嬉しいのか
分かります
そう思ってるから、最近蜀は惨敗続きなんですね
わかります
イベントだから参加しないという奴も大勢いるのに
お前らの必死さと言ったら
魏の首都でネガキャンをオープンではなしてる連中なんなの?悲観するなら募集いってこい。それが無理なら徒党発言でやれ!
士気下がるんだよ!
魏はいろいろな意味で終わっとるだろ
魏から呉へ大量に人が流れとる
なるほど呉は勝ち馬乗りの集団かw
そりゃイベントでも嬉しくて騒ぐ罠w
イベントだから参加しないという奴に強い奴はいないし、人数もほぼ同数である以上戦力的にはいつもどおり。
魏……PO2で連戦連勝だったけど最近負け始めてファビョり始める。蜀叩きの大半
呉……勝ち馬乗り。自分が一番マシとか思ってそうな頭のおかしい奴が多い。ID:q8jOnVqYとか。
蜀……蜀叩きによく応じる。言動も戦争も学習しない農民。
こうですね、分かります
移動できる=最下位なのに勝ち馬のりとなw
呉民は自分達が最強だって思ってるからな。
勝ち馬乗り思考全快だぜ!
456 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 10:13:05 ID:iIbZw80x
まあ蜀が多すぎるから魏呉へ移るのは大歓迎なんだが。
憂国を掲げるのもいいが亡命した人達は蜀で遊んでも楽しくないから亡命したわけで。
強引な勧誘して、足抜けしたら裏切り者扱いなんて悪い宗教とかマルチとかチョンみたいだな。
蜀の人達、本当に楽しいか?
強引な勧誘なんてあるのか?
大抵三国志演義関係だろ
三国志全く知らない俺だって関羽と孔明は知ってたしな
楽しいけど何か?
勝たないと楽しくないとか必死なキモオタっぽくて嫌だな
呉は
>>456みたいな奴ばっかなのか?
人数是正はいいことだ。
ま、三国制覇も次Verからは時間差開催がデフォになりそうだし、
そうなれば人数差があってもそれぞれ戦えるようになるけど
ロザン魏の場合は、時間差開催しないとそれこそ一生勝利つかめないからね
461 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 10:21:29 ID:iIbZw80x
蜀の皆さん顔真っ赤ですよw
>>456 強い奴にどう立ち向かって勝つかを考えるのが楽しい
弱い奴を倒しても全く楽しくないんで、蜀が最高だぜ
こちらからしてみれば魏呉が楽しいのか不安なんだがね
蜀はようやく突撃部曲も出てきて、大差で負けることも少なくなってきて、今が一番楽しい時だというのに
>>459 呉は別に勝たなくても、楽しい戦い希望の方が以前は多かった気がする
だから魏との戦いは喜ばれ、蜀との戦いは嫌われてた
魏とのギリギリの緊張感ある戦いは負けても悔しくも楽しい
合戦ってのは負けてる方が色々考えて楽しいと思うのだがw
毎回アルウェンの入浴シーンで人気爆発
まけて (←ここから反骨心)
ちょw誤爆したwごめそ
イベント戦だから参加しないって言ってるのは魏だけだろ・・・
時間差開始で1〜2分で埋まる蜀や呉はむしろそういう人が求められるwww
というか
ココで指揮が云々言ってる奴ほど、言ってる事がバラバラな件
(橋の手前で止まる、止まったらダメの差だけでもわかるが)
そんな状態で指揮がうまく機能する訳ねーじゃんwww
指揮「釣られて前行きすぎないでくださいー!」
A[おk!釣られてたな、戻ろう」
B[はぁ?こんな場所で止まれ言う軍死うぜー!進め進め!」
AB[あれ?周りの味方の数減ったな・・・げぇ!敵兵!じゃーん!じゃーん!」
指揮「なんでみんなバラバラなんだ。それじゃ数的に負けるに決まってるじゃないか・・・」
まぁな
これで蜀がうま強になったら、それこそ過疎るしな・・・
>>463 その通りだと思う。まだまだ伸びる可能性が蜀にはあるから
そういうのが好きな人には楽しいと思うし、ほとんどの人は
合戦の勝ち負けだけで楽しい楽しくないは判別してないよ。
それに自国への愛着ある人も結構いるし、国民多いからそ軍略なども
活発で蜀にいる人は1番充実してるんじゃないか?
それも移籍する人は勝ち負けだけにこだわってる人だべ。
俺個人的にはせっかく5品にしたのにいまさら移籍したくないというのが本音だがね
移籍しても官位は変わりませぬ。
0になるのははあんまり意味を成していない褒賞値。
負けてもいいといいながら、時間差の同数合戦は嫌がる蜀の不思議。
これからまだ伸びるっていうなら、それこそ同数ガチのほうが伸びるだろ…jk
474 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 10:53:21 ID:iIbZw80x
亡命者が口々に言うのが
「空気悪くてつまらない」
的な事なんだけどw
ここ見てても蜀の人達は押し付けがましい自分主観の「まったり」を他人に擦り付けてる感が溢れてるしな。
魏も呉もまったりしてるぜwパンダが居る居ないの違いくらいじゃね?w
>>473 時間差だと入れない奴が多いから嫌なだけ
>>463 魏だけど結構楽しいよ。
呉との戦いは接戦が多いし、蜀も最近どんどん強くなってるから楽しい。
それよりも
>蜀はようやく突撃部曲も出てきて、大差で負けることも少なくなってきて、今が一番楽しい時だというのに
っていう楽しい時に、魏と呉の人間が人数差ありすぎてつまらないからと言って過疎っちゃって、
蜀が強くなった頃には魏呉両方人がいなくて、黄河\(^o^)/になっていないか心配なんだ。
>>471 >ほとんどの人は合戦の勝ち負けだけで楽しい楽しくないは判別してないよ。
それは魏も同じだ。ここで騒いでいるようなのは極少数だな。
負けても勝っても戦場チャットで一文字や三文字が流れるぐらいだからw
479 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 10:58:15 ID:iIbZw80x
入れない人が居るって時点で三onの1番の売りである合戦を他のユーザーより楽しめてないじゃないw
魏呉にこいこいw
そうだー!
魏呉はいつでもウェルカムなんだぜ!!
蜀にもまだまだ
>>438みたいな奴がいるんじゃないか?
そいつらがみんな移籍したらバランス丁度よくなると思うんだがどうかね
どっちにしても魏には移れなくね…?
橋の前では一旦停止だろう
それで後続が追いついてきて橋の向こうに敵が居ないのを確認してから渡る
てか、衝突地点を予想して、そこで集団練り直さないと痛い目にあわない?
以前の蜀戦で橋渡って敵城そばまで行ったら突然蜀兵に襲われたのは、今ではいいトラウマ
あの作戦は、よそ鯖の精鋭が考えたの?
>>482 後にも先にもよそ鯖の精鋭が作戦考えることは無いよ
まぁ、その作戦も戦闘開始の序盤一度きりなんだけどな
>>474 >「空気が悪くてつまらない」
そういってる奴は結局本人に問題があったり、人間関係がうまくいかず
他国へ行った奴だろう
そういうやつはどこいったって最終的にはまた同じことになると思うがな
なんかどうしても蜀はつまらなくて変な国にしたいやつがいるみたいだな
>>484 ま、変な人間は人数に比例して多くはなるから
リアル中つ国もそうだろぅ
486 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:26:32 ID:iIbZw80x
だからさw空気読めない君みたいな人が蜀をダメにしてるんじゃないの?w
どこに行こうが本人の勝手だし他国は君が思ってる以上に雰囲気悪くないよw
487 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:31:46 ID:iIbZw80x
まして他国に亡命した人に対して「人間的に問題がある異端者」扱いしちゃう痛い人w
空気がいいのは表面だけってのが露呈しちゃいましたねw
>>486 別に移籍することが悪いとも言ってないし、他国の雰囲気が悪いとも言ってないが
蜀にだって変なのはいるが魏呉だって同じだろ
変なやつはどこいったって空気が合わないし、元所属国の悪口言ってるやつは
大概は本人にも問題があるだろうと思うと言ってるのさ
>>486みたいな奴の事だ
iIbZw80x:俺は空気が読める
キモw
下げてない時点で(ry
ここでいい争いしても詮無いよ
変な人はどの板行っても居るんだから、居たら居たでスルーすればイインダヨ
自分的には「蜀だから変な奴の確率が高い」って思ったことない
魏、呉にも居るだろうし、それどころか3onしてない人もここには居そうだし
ID:iIbZw80xはいつもの奴だからスルー推奨。
こいつ魏と蜀に成り済まして仲たがいさせてるアホだから。
ID:iIbZw80xが最近部曲に入った蜀からの亡命者に見えて仕方ない
誰も聞いちゃいないしそんな話もしてないのにずっと蜀の陰口を
一人でネチネチネチネチ繰り返して部曲員みんなうんざり
蜀をネガったら喜ばれるとおもってんのかね?
のしつけてお返ししたい気持ちで一杯だ
494 :
名も無き冒険者:2008/06/09(月) 12:08:04 ID:iIbZw80x
的突かれると数の暴力ですかw
すまん、あまりに臭かったので反応してしまった
これからはスルーする
空気読める奴がフルボッコ(笑)
他の鯖から追い出されてきた例のアホだろ、放置放置
蜀はこんな奴が多いから、いつまでも勝てないんだよな
蜀の突撃部隊って言っても自分とこの連合だけで突っ込む感じだしな
人当たりのイイ指揮官さんの○○・○○連合なんてイイ例だろ
いつも○○・○○連合突撃します!って
自分ところの連合だけで突っ込むんじゃなくて周りの脳筋連合にも突撃促して
一緒に突っ込んだりカウントとってもっと周りと一緒に突撃すればいいと思うんだけどな
蜀ではかなり戦果稼いでると思うんだけどなんか無駄死にしてる感じしてもったいないんだよな
蜀も強くなったし、時間差が良い感じになってきたよね。
でも制覇戦中に導入される事は低そうだな・・・。
ロザン魏カワイソス
三国制覇で1回も勝てないまま終わるのか
人が少ないなんてプレイヤーが悪いんじゃなくて、運営が悪いだけなのに
インタビュー記事読む限りだと、ロザン魏の過疎なんて毛ほど気にしちゃいない
自分黄河でよかったけど、なんか複雑
廬山魏に援軍行きたいけど、同じく魏な俺…
時間差だと入りたい陣に入れないことがあるからイヤだ・・・
あそこは銭湯指揮官が基地外だから無理。他の部局からも相手されてないし。
>>503 入りたい陣の開始30分前にINすればいいと思うよ
橋の前で一旦集合は常識
なぜなら橋は直線で横に逃げられない為に集中砲火を喰らいやすいから
橋渡る前に警戒ぐらいは当たり前
つか戦況報告さえしっかりしていれば指揮官なんて必要性は全く無い
後は連合単位で情報から判断すれば良い話で、連携は周囲への呼びかけで充分
指揮官指揮官というが、前線に居ない上にこれだけ流動的に戦況が動くのだから
役に立つ訳が無いだろう
指揮官なんて、開幕乙作戦とかなら必要だろうけどね
あとは確かにいらない
てか普通、現場報告と地図上の戦闘マークと人の流れだけ見て、各々が判断しているんじゃないの?
合戦の時、主ルートの大規模激突じゃなくて、
脇道ルートで3、4人の敵と遭遇した時(味方も同数)って
すごいドキドキするよな。居合いと言うかそんなのが感じる
緑の国の民は一斉突撃するとき陣形使わないんだよな
大部分が陣形の運用法すら知らないんだろう
指揮なんていらないというが、こんな状態で指揮なくなったらどうするよ…
>>508 脇道の1対1が一番燃える。
相手も一歩も退かなかったりすると熱い。
いざ尋常に、とか脳内で叫んでる。
蓮華して起きて来た丹と遭遇した丹はお互いスルーしましたよっと(´・ω・`)
>>510 開始前の準備時間中に戦場チャットなりで認知させていけば良いじゃん
それさえやらずに愚痴愚痴言うなよな・・・
連投スマン。レス忘れてた
>>507 普通はそう。指揮取る為に後方に居るなんて戦力の無駄以外の何者でもない。
鯖違いでスマンがロザン蜀のGBだけは別。
ロザン蜀はGBに合わせてかなり動けてるからな。指揮官と言っても良いかも知れん。
ただしあれは有り余る実績と求心力を積み重ねたからこそ成せる技であって、
更にはGBは常に戦線にいて突撃の中心部隊となってるからな。
黄河蜀もそこを目指した方が良いのかも知れんが・・・まぁ、当分無理だと思う。
ライン戦主体の黄河でGBと同じ事したら非難されまくるだろ
出来るんだったらやってみたらいいんじゃね?
ロザンのライン戦がなくなったのはGBの突撃が原因とも言えるし。
賛否両論はあったが、部曲で600K30Dとか、流石に凄いなとしか言えん。
>>512 混乱呪詛気閃撃に札フル装備の俺だったら逃がしやしないぜ
GBはVC使ってる。
真似たい越えたいならまずココから。
そうだー!
魏呉はいつでもユーアーウェルカムなんだぜ??
>>515 ライン戦主体の所でやるとどんな批判が来るんだ??
批判の対象になったのは味方を盾にするやり方じゃなかったっけか?
>>516 600Kとかマジで想像できないよな
やり方はともかく、まずは目立って名前を覚えてもらって、
どっちにしてもアンチは付くからそれを黙らせるほどの実績だな
>>512 越えるとしたら部曲全員同じフロアに集めてインカムとか?
うちの突撃連合、650kが最高だな
>>462 これって、蜀の総意なの?
自分より200人も人数が少ない相手と戦って勝って、楽しいと思うこと
あるの?自分と同数か、勝っている相手に勝ってこそ面白いんで
ないかな。蜀の人たちって、何を楽しみに合戦に出ているの?
このまま行くと魏は過疎で滅亡しそうなんだけど、それでもいいの?
他鯖だと魏が一回も買ってないところもあるらしいけど。
まあ今の褒章品の条件だと、そのくらい大差付かないと礼服なんて
もらえないけどね・・・。
明日もちびっ子ショーするの?
正直期待している
■■■ 黄河鯖 三国合同バザーのお知らせ ■■■
【場 所】 荊州-2 水鏡村南口の広場
【日 時】 毎週火曜日 21:00〜23:00まで
【延 期】 火曜日に何らかの理由でバザーが開けなくなった場合、木曜日の同時刻に延期します
木曜日も何らかの理由でバザーが開けない場合は、その週のバザーは中止します
延期の主な理由としては、
@合戦が開催される
A臨時メンテナンスが発生
などが考えられます
【出品物】 自分のできる範囲内で自由に持ち寄って出品
新規プレイヤーや他鯖からの移住者向けに低レベル品があるとなお良し
【禁 則】 バザー開催中は勢力・部曲への勧誘活動は控えるようお願いします
またゲームボーイ好きのガキが紛れ込んでるな
臭い臭い
ゲイボーイじゃなかったの?
ゲームボーイといえばイラクで爆撃されてもなんともなかった名機だな
>>523 だから今時差で人数差影響でなくなって関係なくなったろ?
臭いから消えろよ
>>523 いつも沸いてる時間差蜀叩きの魏民だな 釣られてみる
人数差の話出てた時に既出されて、流れてたけど
同数で勝負するほうが楽しいどうのというより、
課金しているのに参加できないプレイヤー層を肥は重要視している
実際、土曜日のイベント戦なんて蜀は開始数分で500人埋まってたんだぜ?
魏と呉がやったときは戦闘開始間際になってやっと500って程度だが
せっかく課金してて合戦に出られないなんて事になったら、課金続ける意味ないしな。
課金しているプレイヤーを除外してまで国同士いい勝負させたいとは肥もおもわんだろ
=呉に移籍したらいいってことにはならない。
どの国だって人が増えれば同じ結果になるんだから。
というか散々蜀叩いといて、都合がよくなると魏呉はウェルカムです!とか…
そんなんじゃ誰も行きませんよ。
534 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:26:25 ID:Mx7g7U1O
>>533 1陣だめなら2陣にはいらないのはなぜだ?
>>533 申し訳ないが、俺は時間差蜀たたきをしたことはないし、
魏でもない。
>>534 言っても無駄。理屈を理解できる能力を
全員がもっているわけではない。
>>533 ヒント:本当なら空白のこの時期になぜ時間差合戦を開催したか
ヒント2:その時間差合戦の結果どうなったか
後はお察し。7月以降はどうなることやら。
>>534 じゃあお前は、時間差合戦に参加するとき真っ先に2陣を選ぶんだな?
私が考える限り1陣はポイント戦で取って、2陣防衛、3陣勝負。
一番人数が多く、相手も同数で楽しめる1陣以外の陣に
誰も最初から入ろうなんて思わないと思うがな
入る奴は1陣溢れた奴くらいだろ
>>535 そうだったか、口調が似てたんでな
すまん
>>538 ま、ただのガス抜きということもあるし、
6月末のスケジュール次第ではそれもありうる。
全鯖の魏呉の興廃は肥のみぞしる、だよホント。
>>513 「陣形使って下さい」みたいな戦チャは流れてるよ
それでも駄目だからな
一体どうすりゃいいんだ教えて欲しい
>>537 その結果合戦に入れなくなった
2陣は下手すれば相手がいない捨て陣になる可能性が高いんだ
今回は5万点いって時間出来たからなかなか良い戦いになったけど、いつも捨て陣だろ2陣
それに魏呉は大抵2戦出来るんだろうけど蜀は多くの人間が1戦しか出来ないんだぜ
同じ金払ってるのにな
不公平だと運営にメールはしてる
他陣営に移れとかいうなよ?
一応蜀に愛着もっているからな
542 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 02:08:03 ID:Mx7g7U1O
>>541 何がいいたいんかよくわからん。
とにかく、負けたくないなら強くなりなボウヤ
543 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 02:13:15 ID:Mx7g7U1O
蜀だけ1陣辺り750人入れるようにして、代わりに合戦時蜀は全能力×0.7の傾斜かければ良いんじゃない?
>>541 合戦より蜀への愛着を取ったのなら、その環境下でがんばればいいじゃない。
捨て陣については、魏も呉も作らずにすむんなら作りたくないと思うよ。
>>541 他陣営に移る選択権があるのに行使しないんだから
すべてが不公平だとは思えないが・・・w
合戦をメインでやりたいなら魏か呉に移ればいい。
まったりとやりたいならそのまま蜀に残ればいい。
それだけのことだ。
すべてが公平なバランスで保たれるなんて思うなよ。
もう少し大人になったほうがいいぞ。
547 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 03:20:12 ID:h+6TlWOy
3陣にはいればいいじゃん。
同時開催でもどうせ1陣終わり、2陣即終わり、3陣満員で一回しか戦えない状況になるんだから時間差で1陣無理になったら、
3陣でフルに戦えばいい。
>>546 そっくりそのままお返ししよう
それを言ったら蜀だけ人数が多くて不公平だ
って言ってる魏呉民にも同じことが言えるだろ?
それよか、課金してて合戦にはいれない層のほうが明らかに不公平だろ
合戦のために他国に移ろうがそれは自由だが、そういう意見を持った奴が大多数とは思えないし
それが根底だから、移る選択肢があるのに行使しないのが悪いってのは違うと思うぞ
まあ人数差の話はループだから、止めにしようぜ…
まー4gamerでも書いてあった通り、人数差に対して何らかしら対策はするみたいだけどね。
多分、第一弾は時間差だろうな〜。
>>ID:3rzOC92s
おうはよう、キチガイ蜀パンダ
人数が多いほうが有利なのに、なんの是正もしなければ
不公平なゲームになるだけだ。
そんなのゲーム誰がいつまでやるんだよw
蜀は相手がいなくなっても、多数で少数を倒すのが
おもしろいのかね〜w
課金してて合戦にはいれない層のほうが明らかに不公平
↑
なんたる身勝手な考えだw
移籍もできることを知らないんだねww
いつもこのスレッドで、蜀民のレスにカチンときてるんだが、
それはID:3rzOC92s一人のレスだったりするのかもな。
>>551 半分は同意、だが
>>550ほどでは無いと思う
ID:3rzOC92sはまだ議論の余地がありそうだが、
550相手だと最初から議論する気も起きない
550みたいに(自分に都合のいい部分以外)相手の話を聞く気が無いってのもゆとり教育の賜物なのかね
時間差開催には賛成派なんだが
>>550の必死ぶりには引くわ
>>526 おぉ! 参加します!!
土曜に始めたばっかりなんだけど、長安のお店で武器・防具揃えた後
Lv17以降の武器・防具が少なくて困ってたので・・・
お金が18,000ぐらいしかないので20時頃帰宅して一時間で金掻き集めます!
そんなもん部曲はいればタダでくれるだろ
うちの部曲に来ないか!
本当なショクに行きたかったんだが、
どうせ人数多くなってgdgdになるんだと思い
魏に行った俺様の予想通りの展開だな。
うちに嫁に来ないか!
559 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 11:33:50 ID:StWjOyKY
自分マンセー乙
言ってて恥ずかしくないの?
560 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 12:14:23 ID:u0eRcRsd
>>552 550は単なる煽りじゃん比べる方が間違っている
あと片方も会話が成立しなさそうなんだが
三国制覇なくなればこの不毛な言い争いなくならね?
PKなんてなくていいよ
562 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 12:43:16 ID:hxnY2gsE
三国制覇が嫌いなら三onやめればいいじゃない
自分は呉民だけど
やっぱり三国志の中で好きな勢力で遊びたい
「課金」してるんだからあたりまえだと思う
だから人数差を考えて蜀の人間が泣く泣く他勢力に移動するような事態はおかしいな
なんかそんな論調で蜀の人達は非難されてるようで可哀そう
あくまで肥が魏呉に誘引しなければいけない問題なのだから全部肥の責任
※あんま特徴づけられてないからどの国でもいいじゃんといわれれば頷くしかない浅さなんだけど・・・
564 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 13:38:21 ID:yRQCQ8OU
ショクからの移籍者、増えてきてないか?
いまは呉にしか移籍できないしな
566 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 14:30:07 ID:adVEBWkj
呉も人減ってるの?
魏が人少ないのは武将がブサメンぞろいだからで、イケメン&女武将のいる呉
は恵まれてるなーって思ってたけど、そればかりが原因じゃないのね
それを理由に魏の武将のグラ変更要望しようと思ったんだけどな
すると蜀が人気な理由はやはりパンダかね?
夏侯淵はもっとイケメンにすべき
>>566 うん、おぃらはパンダ(´∀`)
合戦の強弱は時間と共に変化するものだけど、パンダだけは変わらない(´∀`)
馬鈞かわいいよ馬鈞
>>569 すまんw
誰だかわからないけどワロタww
571 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 15:04:36 ID:adVEBWkj
>>568 なるほど、私もパンダで迷ったけどやっぱ好きな魏に所属したよ
三国のなかでどこが好きとかない人にはやっぱパンダ効果は絶大だよなー
魏もマスコット欲しいよぅ
>>567 同意、合戦での強さはグッドだけどあの顔&体型はないわ・・
>>570 許昌のアイドル。許昌に行ったら一度は会うべし
4gamerでも、蜀にはパンダのマスコットがいるから
魏や呉にも追加するって言ってたね。
中国の動物って知らないんだけど、レッサーパンダいいよレッサーパンダ。
リラッくま追加しようぜ!
パンダ繋がりかww
呉は揚子江イルカでいいじゃねーか
建業の西に流れてるだろ
そこの岸辺で川魚をやると寄ってくる人なつっこいのがいて・・・
もう絶滅しちまったがな ・゚・(つД`)・゚・
馬屋に馬が居るじゃねーか
馬で我慢しなさい
>579
お前それでいいのか?
>578
これ何?w
とりあえず趙雲貰っていきますね^^
劉備がいないのは主人公だからか?
>584
道下正樹に見えた
>>578 曹操様に踏まれながら奉納してご褒美に貂蝉とオッスオッスできるんですね。わかります。
許緒と公孫賛と干吉になってるのは字がないから?
>>588 本人から許可が出なかったので仮名じゃね?ファミスタみたいにw
593 :
名も無き冒険者:2008/06/10(火) 20:22:33 ID:adVEBWkj
>>578 気になって調べたらエロゲかw
「はわわ、ご主人様〜」ってせりふもこれからきてるのね
>>578 貂蝉うかつにもワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>578 なぜにコウソンサンがいるんだろう。しかも女人化とは・・・
つーか、このチョウセンは若本ボイスだろ確か…
あの声がゲーム中に流れたら即死するぞ
むしろ野郎キャラに若本ボイスがないのが不満。
ちびっこショー面白かった
せめて三国志大戦にしてくれ。
獅子猿のキャラがすきだ
バザー乙
うちの部曲に入ってきた新人も、武具が一気に揃ったらしく喜んでたぜ
魏呉は人気無さ過ぎだからもう思い切って恋姫キャラにする必要も
あるかも知れんが蜀は現状でも人が余ってるから別に要らんのじゃないかw
蜀の恋姫キャラろくなのいないしな
バザーで布生地や紐をいつもの半額で出して他のに全く売れんかった(´・ω・`)
長安に戻っていつもの価格で出したら売れまくりなんだけどバザーには合わなかったって事かのぅ
バザーでみんな大量に売りさばいてくれると
長安ではライバルが減るから普段より高値で売れるw
誰もがバザーに参加できる時間にいるとは限らないからね
だがしかし、多数が買う素材は週1のバザーで買い貯めれば良いと思いはじめると・・・?
>>573 ・魏にパンダを追加しました
・呉にパンダを追加しました
・蜀のパンダを増やしました
・水鏡村の水鏡を増やしました
・水鏡村のNPC『水鏡先生』の人数を増やしました。
・それに伴い各勢力の本拠地にNPC『水鏡先生』を配置しました。
・合戦の報酬に変身薬『水鏡先生』を追加しました。
・水鏡村に虎戦車を放置しました。
・長安では水鏡先生特性の飲茶(ヤムチャ)が大人気です
水鏡先生にいたずらされました
【裁判】「何してんだ、この野郎」 公衆トイレで男性の局部をつかみ、もてあそんだ男 弁護人も「変わった事件」
くやしい・・・でも、水鏡先生なら・・・許しちゃう・・・
よいぞ、よいぞ
614 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/06/11(水) 03:41:32 ID:vhwXZCQi
水鏡先生にいたずらされました
615 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/06/11(水) 03:43:51 ID:BEmmry8p
【裁判】「何してんだ、この野郎」 公衆トイレで男性の局部をつかみ、もてあそんだ男 弁護人も「変わった事件」
616 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/06/11(水) 04:35:10 ID:1XLvor9d
くやしい・・・でも、水鏡先生なら・・・許しちゃう・・・
617 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/06/11(水) 04:40:10 ID:R/wq1yFB
よいぞ、よいぞ
テンプレに追加します
>>604 バザーだとまとめ買いしにくいんだよね
初心者向けにおいていたのに...と思われるんじゃないかって
欲しい素材が大量に売られてても100個しか買えない俺は小心者
現状 1〜3陣のどれか1つをメインとして戦う
時間差開催 1→2→3とか1→3で複数掛け持つことが可能
…合戦の回数減るってこと無いんじゃないのか?
時間差開催は、総人数が少ない魏呉の連中だけ合戦の回数増えているだけで
蜀民はどれかには入れるだろう。
捨て陣みたいな2陣入りたくなければ、1陣終了前までに3陣入ればいいし
魏呉だけ優遇がおかしいってことなんだろうか?
時間差開催で3陣フル出場などほぼ不可能だろ
1陣時間フルでポイント決着1→3
2陣速攻城門破壊2→3
この前の蜀呉戦の呉は1→2→3は可能だったよ
いや、自分は間に合わなかったけどね
うちの部曲の半分くらいはうまく入れた
1(点数50000)→2(点数差)→3
時間差うまく機能してたみたいだし、来月辺りには導入されそうだね。
この前のって、最終調整みたいだし。
未確認情報まとめ
合戦日なのにここまで書き込みなし
うはwww今日ww合戦だぜwwwwおwwwまwwwえwwwらwwww
みなごろしにしてやんよwwwwwうぇwwwwうぇwwwwww
制覇の魏呉戦だと、私生活まで脳筋になってしまう俺ハガー。
wktkのあまり、突然振られた残業を定時までにキッチリこなしちまったぜw
よおおおおおおっしゃ いくぜえええ魏
呉の戦士よ、楽しませてもらうぜ
呉全部足しても500いきません
ちょっと、人少なすぎるよ
すいません、魏は400いきません(;つД`)
せめて呉魏戦は時間差にすべきだろ
なんとか400超えた(・ω・`)
これはひどい・・・魏完敗かもしれない
今更だけど武将や客将空気すぎるな・・・
魏全敗きたぞー
魏オワタwwwwwwwwwwwwwwwwww
廬山に遊びに行ってたが別世界でワラタ
戦場のどこにいても陣形のおこぼれ貰えるとかどんだけー
魏はこれでビリ
つまり勢力変えできるのが呉から魏になった
まんまとハメられおって・・・
owata\(^o^)/オワタ
3陣、陳一族だけに壊滅させられたよ
あんまりやられてたんで勝利の文字がでるまで点数が逆に見えて負けてると思ってた
逆に言えば陳一族以外はぱっとしなかったから、そう言う意味では勝って当たり前だったのかも
呉1・2陣参加だが両勢力お疲れ!
今日の魏はとにかく人数少なかったな・・・
勝ち負けよりも拍子抜けするような戦だったのが残念だ・・・
呉は強かったが魏はグダグダだったねぇ・・・
呉の戦士よ。つまらん戦にして申し訳無い。次は頑張る。
これで魏が少しでも持ち直してくれると良いけど、
他のサーバーの状況見ても難しいかな。
このまま魏がズルズル後退しそう。そんな雰囲気。
人数差見ていて感じるわ
これで制覇図的には三国とも一勝一敗の同率か?
>>645 呉の者だが魏が相手だと勝敗にかかわらず楽しいよ。
あとはお互いに人増やしていけば・・・
黄河鯖は最下位の国に人が流れて
常に団子状態になりそうな気がするなあ・・・
おつかれさま
なんとか勝てて良かった
魏は絶対持ち直すよ!
勝ってうかうかしてられない!
3陣、抜きつ抜かれつで時間いっぱいまで気が抜けなくて楽しかった。
他の陣も同程度の人数で出来れば良いのにな。
全体会議やってしっかり捨て陣まで作ったくせに全敗とか馬鹿じゃねーの
654 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 22:59:56 ID:qtSldmww
呉の3陣は60人多いにもかかわらずわずか数百の差。
正直勝ったとはいえん・・・
とにかく楽しかったぜい。
捨て陣の粘りが足りなくて本命陣に人数差が出たかな
呉民だけど3陣は楽しかったよ、魏の人もお疲れ
一進一退が続いてどっちか勝つか解らないくらいいい戦いだった
魏 持ち直してくれ
強い魏と戦うのが楽しいんだ
魏側の視点
1陣:結果捨て陣となる
2陣:草原連合。ここと3陣をとって勝つ雰囲気っぽかったが・・・
3陣:ラスト1分前あたりで500ポイント差。まさに力尽きて最後離された。
3陣は本当どっち転んでもおかしくない。
1陣はしょうがない・・・で済ましたくないがどうにもならない。
2陣は入ってないが結果ダブルスコア。50人差はやっぱりきついよな。
2陣とって3陣僅差なら希望も見える。だが、おそらくとる予定の2陣が
この結果なのはつらいな。他力本願だが魏に流れてくる人たちに期待せざるを得ない
2陣は1陣が落ちるまでは魏の方が人数は多かったんだ
ポイントはすごい負けてたけど
こっちは呉民だが廬山魏民でもある俺に言える事はもともと少なかったんだし弱気にならない方がいいって事だけだ。
守りに入ると負け込むゲームだし。
魏が呉と同数なら、魏の方がかなり有利だね
今日は人数差で勝ってしまったようで、ちょっと申し訳ない
金土もよろしくです
黄河魏もこのままだと、廬山魏の二の舞になるかもな
人口の減少に歯止めがかからん(ノД`)シクシク
へ、平日だからだよ!!
2陣は凄まじい突撃食らいまくって 全く歯が立たなかった…
魏2陣まともな突撃連合ないんだもんwww勝てる訳がねえ
50人差とかじゃなくて兵の錬度がサイテー
もう魏が2陣とって勝利することはないだろう
ちょっと関係ないが、全敗しても1つだけしか領土変動ないんだな。
3つとれるかと思ったが1つしか動いてないや。
667 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 23:19:07 ID:xtcFxiWn
魏国民ですが、本気で人材不足です。
蜀&他鯖の人で「人数多すぎて折れ様が活躍するには窮屈すぎる!!」
って人魏にきてくれませんか・・・切実にお願いします。
多少痛くても、上層部&一軍には痛い子ばっかなのであまり気になりません。
668 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 23:20:16 ID:qtSldmww
しかし3陣のキョチョはなんとかしてくれいw
あれ、もう1回魏が負けないと移籍できないんじゃねえの?
ああ、もう負ける予定なんですか
しかしあれだな、軍団(呉) 対 連合の集まり(魏)って感じだった
練度の問題か、連合レベルの戦いや集団行動の合間には魏に分があったから今回マシに見えるが、
このままじゃ魏勝てないぞ…
もしかし今日の1戦で全勢力の順位並んだ?
蜀は人数多くてまとまりつかないって蜀民から聞いたことあるが
今は違うのか?
魏は何度も同じ手に引っ掛かりすぎw
戦チャで敵が待ち構えてるって何度も言ってるんだから、突っ込むのはやめろと…
魏側東門〜橋だけでどんだけポイント稼がれたんだろうか。
たしかに魏2陣ひどかったかもね
魏なのにアレなのかと、いい戦い期待してただけちょっと残念
2陣なんというか、完全に相手のペースだった。
前半の突撃繰り返しによる兵力削減から城の包囲、砦・櫓・ワゴン建設まで
完全に許されてた。
それでいて城門突破しなかったのは援軍阻止のためだろうか。
とにかく相手が何枚も上手だった。
おかげさまで始まる前のwktk感がぶっ飛んで、
最後まで真剣にゲームを見るようになったよ。ありがとう。
678 :
名も無き冒険者:2008/06/11(水) 23:38:31 ID:qtSldmww
魏との戦いの後は、すがすがしい気分で板みれるからいいねw
>>673 人数が多くてまとまりがないってのは、違う。実際呉だって100人しか
差がないし。
蜀がまとまり無い理由は、いわゆる背水の陣効果。あとは勝ち馬のり、
効率厨が人数が多く軍略、依頼等で有利な蜀を選ぶ傾向があるが、
彼らは自分勝手に動き勝ちで、愛国心とは言わないが、自分たちの国
を盛り上げないといけないという危機感もない。
また合戦では人数差があるため、勝って当然との意識があり。これが
負けたときの司令官叩きや、犯人探しなど、悪い方向に向かってる。
魏呉は負けて当然、勝ったらラッキー程度の気持ちでやってるのが、
雰囲気を良くしてる。ただ、魏は最近、末期感が漂ってきている気が・・・。
負けて当然なんて思ってないけどね
勝とうという強い気持ちがあるから、実際勝利してるんじゃないかな
あと「100人しか」って言ってる時点で感覚麻痺してると思う
3陣合わせれば差はもっとあるしね
呉民ですが、勝ったらラッキーとか訂正してください。
勝ったらラッキーはないわ。それこそ昔の蜀のことじゃないのか?
>>680 >あと「100人しか」って言ってる時点で感覚麻痺してると思う
3陣合わせれば差はもっとあるしね
じゃあ聞くが、呉だって昔は今の蜀程度の人数いたときも
あるんだぜ。それでまとまりがなかったか?背水の陣の効果を
しらないからそんな事言えるんだぜ。要は重要なのは、人数では
なく、人数差なんだよ。
↓以下俺の夜食を考えるスレ
ねるねるねるね
鶏の丸焼き
酸素
d兄が作った目玉焼き
>>683 その時には蜀にはもっと人数いたんだよ
その時に上手くコントロールできなかったのが今まで引きずられてる
最近人数が減ってきてやっと連合主体になりつつある
ほーら蜀ネタ出た途端に荒れ気味になったw
本日の激戦録
ごめんね。いつも激戦録だしてるんだけど、今日はどうもエラーで出ないんだ。ごめんね。
勢力を
魏 呉 蜀 中華
の4カ国にして、中華フルボッコにできる合戦が定期的にあると楽しいな。
いや あなたが悪いんじゃない 悪いのは蜀です。
3陣の呉は指揮がよかったね
敵城で東軍がやられて一時期ばらばらになって逆転されたけど
最後の突撃の判断もよかったみたいだしね
2陣の呉は軍団って感じじゃなかったぞ。
錬度の高い2つの連合に突撃を繰り返されて崩壊したって感じだ。
突撃の速度が鬼のように速かった。
しかも北や南に縦横無尽に動いてたようだし、明らかに指揮官なしの動きだぞ。
3陣のほうが指揮官を置いて戦ってた感じではあったが。。。
>>696 正解
敵ど真ん中で呪詛連発しようぜ うはwwwおkwwww 見たいな感じ
>>697 やっぱそうなのね・・・。
2陣の戦い見てると指揮官おいて戦ったほうがいいのか悪いのか
よーわからんくなってきた。。。
まぁ慣れてくると状況見て個で判断して動いた結果、
その各判断が各連合同士でまとまってたりするからな
乱暴な言い方すると無言のチームワークだよな
戦場全体の練度が高くなれば指揮官はいらない
個々に出る情報で各連合が判断した方がクイックに動ける
呉は単純に周部曲が強いんじゃないのか?
という疑惑を感じる今日この頃。
某周部曲員だがそんなことはないと思うぞ
一部の周部曲同士が仲いいだけ
あと自作自演に見えるからやめれ
まだ周部曲(笑)の選民思想は健在なようでなによりです
周部曲ねー昔在籍してたことがあるが
連合チャットがひどいものだったな。
呉の他プレイヤーを雑魚としか思ってない。
意見をきかない。なにかあるとことあるごとに周部曲では〜
魏でいうところの陳一族ほどじゃないが選民思想ありすぎだな。
まー好きにやってくれ。
>>702 勝って嬉しいのはわかるけど周部曲とか特定されそうなこと言うなよ
こういうのが沸くんだから
南はきっちり防衛してました。 これだけでおk
勘弁してくれ 少なくとも今はそんなこと思ってるやついねぇ
もしいたら叩いとく
>>706 OK、俺もいたのは前の話だしな
最近とくに悪評もきかねーし、昔の話を蒸し返して悪かったな
同じ呉民、がんばってくれ。
魏だが、
良く野良連合募集してるところにはだいたい入ってみたんだけど、
ちょっとどこもぱっとしないかなぁという印象
悪く言えばぬる連合
地形的有利不利によってのルートも考えないし、陣形戦法加味した連合編成もしない
せいぜい同じ武器か、足りなければ適当に近接同士で徒党組ませて、後は何も無し
味方城門近くの適当なポイントに集合指示、一直線ルートでの敵城への進行指示、半壊してから退却指示
で、その指示もちょっと遅い上に連合員半分ぐらいが聞いてない
練度のある程度高い連合ってのは、特定部曲だけで組んでるのかな?
昨日の大敗を見ると、むしろそんなもの存在しないんじゃないかと思えてくるが・・・
もしあるんだったら、そういう人達は1連合に収まる数だとしても2つとか3つに分けて、野良を戦力としないときついんじゃないか
>>709 大きめの部曲にお邪魔して合戦に出てみたが、同じようなものだった。
部曲長も部曲のメンバーも普段は9割くらいログインしないから
練度の維持もできないし、陣形を使った戦法もない。役割分担すらない。
新しく入った人と合戦場で初めて会うということもあって、戦法以前の問題だった。
合戦に勝つための専用部曲を作るのがいいかもしれない。
711 :
名も無き冒険者:2008/06/12(木) 07:56:13 ID:n5QPWca/
奴隷は、奴隷の境遇に慣れ過ぎると、驚いた事に
自分の足を繋いでいる鎖の自慢をお互いに始める。
どっちの鎖が光ってて重そうで高価か、などと。
2軍は驚いた事に負け戦に慣れお互いに撃破数自慢を始める。
『俺10人倒したよ5回死んだけど』『俺は15人倒したよ30回死んだけど』
そして個人成績にこだわらない1軍を嘲笑さえする。
だが2軍達を繋いでいるのは実は同じたった1本の鎖に過ぎない。
そして2軍はどこまでも2軍に過ぎない。
スポーツ界における2軍は、実力が一時点において1軍に及ばず、やむなく2軍に身を落とした。
彼らは、一部の甘やかされた特権者を除けば2軍になっても決してその精神までも譲り渡すことはなかった。
その血族の誇り、父祖の文明の偉大さを忘れず、日々鍛錬を積み重ね、
自力で崖を這い上がり、1軍への切符を手に入れた。
魏の2軍は、自ら進んで2軍の陣を選び、首に屈辱のヒモを巻き付ける。
そして、何より驚くべきことに、魏の2軍は、自らが2軍であることに気付いてすらいない。
それどころか彼らは、2軍の陣に参加することに自らの唯一の誇りを見い出しさえしている。
>>709 俺も鯖2つで常に野良やってあちこち周ってるけどどこでもそんな感じだなぁ。
よく募集してるけどぱっとしない連合は盟主や党首が自分の判断に固執してて党員と上手く協力できてないんだよな。
最近は野良連合募集にのるより野良同士に声かけて1徒党くらいで主力連合と協調する方が良い結果が出せる事に気付いた。
>>711 自分で自分が気持ち悪くならないか。
>>711 2点。元の文章の真意や機微を把握してから改変しよう。
昨日の合戦前に魏で全体会議開いてたが、
仕切ってた奴は、残念ながらそんな器じゃなかったな。
行動を起こしたことは評価するが。
草原連合出身で知名度が圧倒的に足りないだろ。
最初はそんなもんでしょ
呉民なのでその会議がどんな様子だったのかは知らないけど
本人に忠告に耳を傾ける度量とやる気があり、
周囲の人間にも協力する意思があるなら良くなるよ
軍死様の類は人の意見を聞かなかったり、
暴言が過ぎて協力を得られなかったりで失敗してる
自分はまだ会議の仕切りは2回しかやったこと無いし難しい・・・
意見求めたときに何の反応も返ってこないのが一番困る
周部曲叩きしてるの総指揮派だろう?
周部曲連合解散までさせてそれでもまだ叩きたいのかw
指揮陣つまらないと感じる人や
指揮陣以外のもう1陣勝つ為に指揮陣以外に参加してる
うち見たいな部曲からしたら唯一楽しめる戦場なんだから本当に辞めてくれ
もうすぐ他勢力移籍が出来るようになるかも知れないんだから自粛してくれ
呉は派閥同士のごたごたで自国を弱くする様な事は辞めないか?
>>716 まあ、それなりに周りの意見は聞いてたが、
過去に全体会議を開いていたのが
良くも悪くも陳虎だったこともあるんじゃないかな。
知名度という点では圧倒的に劣る。
昨日の唯一の功績は全体会議を開いたってことだけだな。
彼自身は賛否両論あるが、草原連合の創設に携わった人だし
一部の人からは信頼があるのは知っているけど
何かもったいない気がする。
適材適所では無かったのか
魏の人材難が表面に出てしまったというか。
呉の指揮官制の問題点は
指揮する側が自らを「賛成派」という名前をつけたことだ
何でわざわざ対立するような表現を選んだのか理解に苦しい
今、指揮賛成派って言ってるっけ?
指揮陣とは言ってるかもしれないが
今はなんか指揮派陣の方が弱くなった気がするから
指揮派に移った
>>717 ゴタゴタでどうのと言っておいて
仲間内を疑うような発言はいらないだろう
たまには蜀も混ぜてください
>>717 憶測で物を言っておいて酷いなw
お前こそ総指揮叩きたいんじゃないか?
ほんと無駄に調和乱そうとすんなよな
俺昨日は3陣だったけど、人数差的に勝ってたのにもかかわらず
序盤や中盤にリードとられて勝った気しなかったよ
終了時間来て「勝利」の文字が出て、
あれ?勝ってた…って感じだった
3陣呉は突出しすぎてたんだろうか
何、この流れ?
なんで呉を叩いてるの?
蜀農民を叩くのがこのスレじゃなかったけ?
指揮は要らないのはもう判ってることだからな
争う価値もない
>>726 昨日の合戦激闘録が来ないから、みんなイライラしてるんだってw
合戦激闘録が出ないのは、審議中だからだよ
きっと何か不正があったに違いない
斜行とか
今後の黄河
・土日の合戦で魏と呉が蜀に勝利
1位:魏
2位:呉
3位:蜀
・土日の合戦で呉が蜀に、蜀が魏に勝利
全勢力順位横並び
・土日の合戦で蜀が2勝1位:蜀
2位:魏
3位:呉
とりあえずまだ魏だけはどう転んでも移籍不可能だな。
次回の制覇戦で魏が2敗で移籍可能になるな。
俺魏民だけど、
昨日の全体会議で草原固定前提に他の部曲の人も皆ドン引きだったぞ
スレの最初の方の荒れ具合読んで、ようやく流れが解った気がするが…
結果ダブルスコアだしな…
呉は昨日上手かったな
有力部曲の連合を中心によくまとまってた
連合の練度がどうとか盟主がどうのって言ってる人は、自分で盟主やってみたら?
>>732 オレ普段はキル稼いでるんだが、
実際盟主やったら、キルとれねーわ、
状況判断とタイミング上手くいかないわで散々だった。
慣れと向き不向きもあるだろうが、
ろくに経験もないのに
文句だけ言うのはいかんよ。
草原だとか陳だとか差別して同じ仲間に思ってない魏は負けて当然だろ。どうした魏?
不思議だ・・・・
荒れそうでいてなぜか荒れないww
>>735 みんな気づいているんだ
RvRは対戦相手がいてはじめて成り立つ
対戦相手や考え方の違う人たちと無駄な言い争いをしたいわけじゃない
昨日ごっそり抜けた部曲員の存在
これはさすがに堪えたろ?
>>733 いやさ、俺はよく盟主やってたまに野良集めて連合組むんだよね
それで、上にあるように編成云々とか見ると野良で集めてる以上思ったとおりの編成できなくても仕方ないだろうと思うんだよね
嫌なら自分で集めろと
キル数取れないのは盟主やる以上仕方ないさね
まあ、向き不向きはあるけども何度かやってみてどうしたらうまく連合が機能するのか考えてくれるとうれしいなと
野良で組むとルートや編成以前に、勝手に突っ込んでちまう人とかいて話にならなかったりするしね
草原連合だから〜とか古参だから〜とかで
自分で勝手に壁作ってるからな〜
蜀も呉も他所のこと言えないんだから
全体会議っていうか、オープンで身内会議やってたんでないか、アレ。
その上で意見あるなら欲しいって感じに見えたが。
意見まったく出てなかったけどな。だから身内前提の話になってたように見える。
陳だ草原連合だ壁だとかいうヤツよりは、行動起こしたこと自体は評価できるんじゃない?
>>737 一応盟主やったことある
でもここで名前晒してどうだった?なんて聞くのは憚られるんで評価はわからんけど
ちなみにもう盟主とか出来ないのは、母体となってた組織が解散したから
連合募集@24 とか個人的に躊躇してしまってね・・・
と話逸れたが、別に盟主が100%悪いとは言ってない、半々か6:4ぐらいで連合員が悪い
陣形戦法の効果絶大さを知ってか知らずかバラバラに動くんだから
盟主(それに順ずる指揮者)に非がある段階は、徒党・連合として個々がまとまってから、それを生かせるか否かってところからだし
「練度の高い連合に入りてー」じゃなくて、練度を上げられる連合(盟主その他)があるなら積極的に野良を取り込んで”説明”しないとやばいぜ、って感じかな
あと、募集の段階での編成じゃなくて、集まってからの振り分けな
いきなり結果だせとか無茶苦茶だぜ
最低でも2〜3回はやらせないと
新しい芽を育てる気もなくて潰すだけとか
んなことしてたらいつまで立っても勝てねぇよ
俺は草連合を応援する
>>661 2陣の開始直後から10分あたりまで魏のほうが多いのに
圧倒的にポイント差つけられてただろ。
魏の2陣に主力がいなかったこともあるだろうし、状況次第で
変わる。
一概に同数で戦った場合の優劣は語れないと思うぞ。
最近魏で始めたんですが、部曲?の募集が
張遼とか夏侯惇ばかりなのですが・・・
夏侯淵所属の募集ありましたら、初期村で
募集していただけませんでしょうか?
今日はinできないかもですが、見かけたら
声かけさせて頂きますので
夏侯淵部曲でまともに活動してるの二つしかないんだぜ
どっちか好きな方にこっちから声掛けた方が早いと思う
>>745 部曲検索「Ctrl+k」を見て現状を知るとよい。
質スレではないですが"夏"のマークは惇にぃの方ですかね?
夏侯淵は"淵"とか?
昨日、長安デビューしたばかりなのですみません。。
旗が長方形のほうがトン三角形のほうがエン
そもそも草原連合とか2軍とかなんて、ゲーム内で一度も聞いたことがないという。
そんなもん気にしてるのここ見てる奴のなかの、更に一握りだと思うんだがw
おいおい右肩下がりかよ
>>752 このままだと、来月末には呉の大勝利確定だな
移籍って今どうなってるんだ?
755 :
名も無き冒険者:2008/06/12(木) 21:27:04 ID:iCLo5NH3
∧∧
〔i〔/(*゚ー゚) /! ̄\ みゃが一番うまく
|_|::(つ┬/!l二二二l ガンダムを使えるニャ
〔=〔 ̄〔〔 ̄〔〔》》-》》-》》
〈-〈-〈-〈-〈-〈_l〕〕〕二〕〕〕
__/__/__/__/__/li\__\__\__
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
移籍する人はいないっしょ・・・
仮に魏が全勝してたとして、俺が他国に移籍するかって聞かれたらしないって答えるしな・・・
そうじゃなくて、戦績が横並びの時って、移籍はどうなってるのかな、と。
試してみたが、呉→魏、呉→蜀、魏→呉、魏→蜀、いずれもできなかった。
じゃあできないんだろ
単独最下位がいるときだけそこに移籍できる
横並びは当然、現泰山のように最下位が2つ並んでいてもどこも移籍できない
今日は時差合戦か
呉のみんな!
参戦人数は呉の方が多いんだ
3陣に入る前に(入ってからでもいいから)
2陣の人数差はキッチリ確認しようぜ!
心配しなくても熱い戦い(笑)をしたいってやつらが2陣には行くな3陣に入れって許昌でわめくさ
つうか水曜の見る限り2陣は呉がとるだろ
100人以上多かったし
流れぶった切ってすまんが昨日から長安1で
LV21の片手刀と盾作ってくれるひといませんか?って依頼してる人がいるんだが
誰か作ってやれんのか?俺は宝飾しかやってないから無理なんだ
作れる奴はごろごろいるだろうが、材料持ち込んでもらわんと
作ってやれないんだろう
そして叫ぶ奴は材料集める気がないというオチ
素材持ち込んで作ってくれなんて依頼は
部曲内でしかみたことないな
中間素材周辺でぱぱっと買って一個作ってやる
男前は現れないものか
俺は仕事だ
周辺で素材買って作ると、結構な値段になりそうなオカン
値段提示してないと、作る方も躊躇うんじゃない?
作ったが本人まだいるのか?
黄河鯖だったらかまどの辺りにいたと思ったが
生産しながらログ見てるけど、まだいるみたいだよ
昨日から何度も叫んでるし、余計なお世話なのはわかてるけど
なんか可哀そうになってな
こういうとこからもゲーム内で友達できるんだぜ
771 :
769:2008/06/13(金) 12:02:57 ID:9m+WtFWs
って黄河スレで何を言ってるんだ俺は
叫びのログが無いから名前がわからんな
渡せないぜ…
こっちから叫んだら?
ささっと取引して去ろうと思ってるんだが…
さすがに恥ずかしくて叫べないぜ
聞いてるから叫んでいいよw
おまww
でも所作とかしたら特定しちゃう
当事者と俺達しか気にしてないからYou叫んじゃいなYo!
そしてそいつの前に差し出される大量の刀と盾
叫んでる奴には「素材の○○と○○持って来てくれれば作るよ。」
って対話入れるけど、だいたい「ないです><」とか帰ってくるな
サブキャラだから特定されても問題はないが…
やっぱり恥ずかしいので本人が現れるまで待つとしよう
お、無事おわたくさい
実況ぽい流れにしてすまんかった
平日昼間でもずっと活気のある鯖になるといいな
乙でした
iaGyW+FQの心意気に脱帽
え、終わったのか
俺の水晶代返せwww
店売りするぜ…もう絶対作らねえ(´;ω;`)
くやしい・・・でも、iaGyW+FQなら・・・許しちゃう・・・
>784
こんなところで話題になっちゃったんだからある程度仕方ないだろうww
まあ、、元気出せ。。
お辞儀してお互い手を振ってたから終わったと思うよw
>>784 まぁそういうな…w
さて、今日のイベント戦はどっちが勝つます?
iaGyW+FQの所属してる国が勝つ
>>784は無所属なので、サーバーが落ちてドローゲームになります
このゲーム過疎りすぎw
>>791 過疎るもなにも本サービスまだはじまっていませんよ
β版だよね?
793 :
名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:55:36 ID:+Iu/txex
このゲームで過疎なら他のゲームもほとんど過疎じゃない?
まあ、人が減ってきてるのは間違いないがw
合戦の人数表示のおかげで目に見えて減ってくのがわかるからねw
真の過疎を知る身からすれば今の長安や合戦を見る限りまだまだ大丈夫
首都的な町のPC数がNPC数を下回るようになり、
いずれNPCしか居ない時ができたりしてくるともう…
それなんてポイント制導入前の状況?
>>795 このゲームは大規模合戦がウリだから、これ以上減るとヤバいと思うぞ。
とくに魏が。
もう3陣で500いかなくなるのがデフォになりつつあるな・・・
大規模なんか誰も得しない(T_T)
おぃらの小中なんか同学年合わせて100人台だった(T_T)
ま、減りすぎたら必殺技があるから……
そのための河畔ですよ
最近河畔で、東西に分かれての戦闘ってあったっけ?
>>800 うちなんて80-90人だったぜ(´;ω;`)
河畔で東西って一回もないぞ
何で?
>>803 あ、無かったっけ
いや、東西での戦闘は何故やらないのかと思っただけ
でもやったら東が有利っぽいね
いや、何でっていうのは
>>801に向けたわけじゃなく肥に向けてだw
マップのどちら側が有利不利ってあるよな
特に草原は西側が絶対有利だよな
湖畔は一点集中型が多い
分散すると挟撃する前に1箇所ずつ潰されるパターンが多いな
>>807 あまり気にするな
うちなんて35人だった
中学卒業の頃は23人まで減ってたぜ へへへ
今日は300人制限か
うわまじかよ出遅れたぜ
3分経過しただけで、いっぱいになったんだぜ・・・><
今日は荒れそうな予感
呉一陣はグダグダだったな
古畑見てまったりしてたが、今日合戦あったんだな
魏呉あつすぎるぞーーー!!!
>>808 上には上がいるぜ、、小学生の頃俺同級生4人うち男俺1人
全校38名 分校寸前だったぜ
1陣 魏 50000ポイント
2陣 呉 城門破壊
3陣 呉 ポイント差 でした
負けた!でも楽しかった!
お疲れ呉の戦士達。
熱かったな・・・
魏の人たちもお疲れ
明日もよろしくね
あれ、結局3陣は逆転したのか
入れるか見に行ったら駄目っぽいポイントだと思ったけどな
魏呉戦は常に白熱してるなー
キル稼げないしよく死ぬけどやってて面白い
呉1,3陣出たが、明らかに、1陣グダグダだったな…
しかし、良い勝負だった。
さすが、魏だ。明日も、良い合戦頼む
呉は気まぐれやノリが8割、痔もちが2割で出来ています
呉1陣がgdgdでどうなることかと思ったが
3陣でまとまりが出ていい勝負ができて良かった。
魏・呉のみんなお疲れ!
とりあえず
りんりんうざい
今日は熱かったな
1陣グダグダバラバラで完敗した反動か、
3陣で急に団結しはじめた呉軍に感動した
>824
あれ甘寧の鈴の音=りんりんだろ
確かにうざいがわっちゅまいよりマシw
負けたけど、これくらい熱ければ言うことなしだべ。
強いて言うなら、3陣最後敵の作戦にまんまと引っかかった感じが否めない。
魏3陣
残り5分で城に押し込められた時、どこの門から出るのか混乱しまくっててワロタ
しかしあれはあれで面白かった
831 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 00:09:07 ID:KkWiF8hy
西?東?へどっち?
うん好きなほうで出ようwwwww
832 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 00:16:45 ID:E/zOZYaz
魏VS呉の合戦あとのこの板のすがすがしさが好きだぜ
某 :俺が決める 西 門
スルーされててワロタ
しかし魏はすくねえってのに強いな
最後まで500人埋まらんのには泣けたがな
>832
基本PVPはヘイト満載なのにこのスポーツマンシップw
だがそれがいい
強い相手と戦ってやれること出し切るから
完全燃焼できるんだよ
勝っても負けても気持ちいい
838 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 00:26:02 ID:KkWiF8hy
人数差もそんなにないしな!
やりがいがあru!
呉はやっぱうまい><
みんな、蜀という言葉出してないけど、言葉の裏に
棘を隠してるよね・・・。
840 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 00:37:46 ID:E/zOZYaz
正直蜀ももっと強くなってほしいよw
>>839 し〜っ!それ言っちゃ駄目っ!
それにしても、魏は強い
同数なら負けてたかもしれん
ちょっと魏の過疎化が怖い
呉側の攻撃と練丹多すぎワロタwww
何度殺してもどんどんわいてくるわw
何かどんどん攻撃&練丹オンライン化してきてるよな〜
戦術と防御にも活躍できる何かをください…
なんとなく他鯖からの援軍は練丹が多い気がする
>>842 魏との戦いはライン攻防があんま無いからな
突撃して轢き殺すか殺されるか。
それだと妖より丹のが蘇生なり混乱なりで役に立てる場合が多い気がする
正直、練丹の性能は異常
練丹は平然と20killとかできる
回復手段も多いからなかなか死なないな
さらに蘇生までできるまさにパーフェクト超人
黄河鯖から泰山呉に応援に来てくれた方々、
本当にありがとうございました。
心から感謝しますm(_ _)m
あんまりこのまま双手&練丹増えたら、バランス完全に崩壊するよな〜。
これならまだ睨み合いやってた頃の合戦の方が、バランスいいし楽しかったと思うわ。
どの職でも活躍できると思うけど
盾・罵倒が仕事なんだろうけど双妖増やした方がよくね?
戦・徒党疾駆要員、連合に二人もいらん
双・守れる、攻めれるで主力
弓・波状で敵を押し返せるけど、なんか微妙
妖・連合突撃時の主力になる純アタッカー、ライン戦もできる
丹・連合突撃時も火力になるし、蘇生浄化と万能
これが俺の全職のイメージ
反論があるやるは俺が泣かないくらいの優しい言葉で頼む
結論
好きなのでおk
>>820 大体あってるんじゃね?
弓に関してはある意味上級職な気がするぜ。
波状の使い方間違えるとデメリットにもなりうるし難しい
820じゃなくて850じゃんorz
戦と盾以外はどうとでも活躍出来ると思う
戦には範囲鈍化の策とかあげようぜ・・・あと範囲で消費気力を倍にする状態異常とか
ともかく範囲技能をあげてください
盾はどうすれば有用になるのかわからん
>双・守れる、攻めれるで主力
双で守るって何するんだ?
855 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 05:27:54 ID:ZgkVWtUL
>>850 戦は、連合に妖術が多ければ速化火炎柱直後に高速で敵中突っ込んで呪詛がかなり強力だよ。
盾も敵中に入って罵倒呪詛等々で20killいくらしいが…よくわからん。
でもきっと金属に呪詛札は必須なんだよ。
戦術は突撃するときかなり活躍できるだろう
特に最近は突撃するとすぐに撤退されるから疾駆3と徒党疾駆2
あれば後ろの奴にトドメさしてもらうのに十分な性能もってるじゃん
魏で部曲戦が盛んなとこないのかなー、部戦やりてーよー
戦術は、攻撃の起点になったり、
ラストパスを出すのが役目であってKill数を競う点取り屋ではない
Killに絡む回数は多いだろうから撃破数ではなく、撃破点が伸びる
ちょうど真逆の位置になるのが双剣
1対1をかわしてゴールを狙うドリブラー兼ストライカー
アシストしてもらったのを確実に点数へ転換するのが仕事
こちらは撃破数を意識すべきだが、深い追いして戦闘不能回数が増えないように注意
サイドアタックから得点に結びつけるタイプが妖術
上がりすぎて撤退が遅れると失点につながる
氷雪と火炎柱のコンボが凶悪
オールマイティに動ける練丹はリベロ
突撃では反撃ダメージ狙いの火力職にも化ける
呪詛符を持った盾はチラベルト
こんな感じジャマイカ?
kill数ばかり気にするやつ多いけど
戦術でkill4だったけど6位だった
まぁ順位なんて意味ないし、じみだけどね。
>>858 戦術してるけどそう思ってくれる人がいるとうれしいな。
いやね、それも1〜3人相手ぐらいしか出来ないじゃない
呪詛符で活躍も何か違うw 元々違う武器の技能だから
範囲debuffとか色々あるのが俺の三On開始当初の戦術のイメージだったんだよなぁ
確かにね・・・。
KOEIとしては大喝が戦術の範囲だったんだろうな。策シリーズが範囲ならまだよかったのにね。
鈍化の策が範囲だったら、追撃がすさまじいことになりそうだけど。
まぁその辺のバランスは色々考えるとして・・・
ってか、祝福がバランスブレイカーなだけじゃないかw
低スペックだからかわからんけど、俺から見ると伏兵と変わらないんだ
範囲効果の強振とか面白そうじゃない?
双剣のなぎ払いとは若干カラーも違うようにできそうだし
あんな長い得物を強振してるのに、一人しか吹き飛ばせないのがおかしいよな。
とはいえ、ソロ戦術って意外に好成績だよね。ソロなのにキル数10とか。
べ、別にハブられたってわけじゃ、ないんだからね(つд`)。・゚・。
>>863 スペックは良い方だと思うんだけど、フレームが切り替わると目の前に移動してたりする。
>範囲効果の強振とか面白そうじゃない?
さらに投射がいらない子になるよ!
遠くから撃てるんだからいいじゃない
>>866 な、投射・・・だと?
射撃陣形で、徒党全員での範囲攻撃とかできたら楽しいのにな。投石っぽく。
ダメージ無しでもいいから戦術に範囲破心撃みたいな物がほしかった
そこでLVキャップ開放と同時に頭震波の範囲バージョン実装ですよ
名前は「活殺自在」にでもしとけwww
中々キャップ解除されないのは、新技能の名前が決まらないのかもね
適当にマージャンの役でも付けとけば良いと思うけど
高レベルのNPCキャラがよくわからない名前の技能とか使ってない?
昨日のイベント戦終わった後に眠くてすぐ落ちたんだけど
本当に魏vs呉戦の跡はまったりしてるなw
昨日やってて思ったのは(呉視点)魏は
・突撃のカウンターがうまい
・撤退時の纏まりと速さが良い
もちろん突撃もしっかり決めてくるんだけど
この2点は個人的に勉強になったと思ってる。
いあ肥だし、名前は 四→改→極 でしょw
四→改→極→弱→謎 こうでもいいぞ
いずれにしても肥はいろいろ技術もってるのに
出し惜しみ(実装)してるよね
そのへんがいやらしい
>>873 それは呉のほうがうまいと思うけどなー。
昨日は散々苦しめられたよ。
>>873 呉は索敵とか火炎矢で伏兵探ししてない人が多かったな
きのう1陣で、開始まで300人までしか入れなかったのは仕様なの?
運営の余計なお世話だろうな、廬山魏あたりへの
どこの鯖も全員入れない部曲続出で
連合編成に混乱が起こったみたいだな
時間差開催で300人制限とか、本当に盛り上げようっていう気があるの運営?
>>870 じゃあその流れで戦術に範囲攻撃の「水攻め」と「火攻め」も追加よろしくw
>>859 それは治癒の光をもらっただけで、おまえが活躍してたわけじゃない
増丹部隊に感謝しろ
戦術は合戦に必須職業だろ
徒党疾駆弐は戦術専用技能だから連合に一人はほしいし
索敵弐、徒党疾駆弐、疾駆参使えるしスタン系技能充実してるから
採集にもってこいの職業だ
>>882 激しく同意なんだが、合戦場に入って
「連合員募集! 戦術以外」とか、
「連合に入りませんか〜! もう戦術でも誰でもいいです」とか聞くと
すごく悲しくなっちゃうんだぜ。
>>883 もしくはこうだな
「双手2、妖術1、練丹3募集です」
これが時間たつと
「双手1、妖1、その他2募集です」
その他とか適当にくくられてる戦術、防御、投射…
>>884 その募集の場合は恐らく盾は埋まってると思うけどね。
岩手で地震あったけど
うちの部曲では今のところ、メンバーが被災したという話は聞かない
おまえらも心配くらいはしてやれよ
部曲員のリアル住所とか興味ねーし聞いてねえよ
部曲に入れないんですね、わかります
>>857 対人メインの部曲魏に確かあったぞ。
そしてなかなか強い。メンバー少ないみたいだけど。
部曲戦やる時だけ所属する、みたいな感じの部曲?
それなら常に協力者?募集してるから声掛けてみたら歓迎されると思うよ
魏少な過ぎるwww
開始前から敗北確定とか\(^o^)/
蜀は黙っとれ
だいじょうぶ、いちおう400はこえた
1陣、2陣ポイント
3陣城門破壊で呉全勝ですよ
呉に捨て陣バレてる気がするんだが・・・スパイいるのか?
孫権はいつも人数少ないぞ
孫権だから捨て陣にしたのだと思った
あー、なんか言ってる奴いたな
その前から1、2陣が多かったけどなw
孫権は捨ての可能性たかいと・・・なるほど
開始15分前くらいかな陳一族いるとこと捨陣の報告っぽいのはあったぜw
今日の草原は燃えてたな!最高に三國志の戦争って感じだった!
突撃の応酬が最高にあれだった!
呉1陣だが…
相変わらず、勝っても負けても魏戦は面白いな。
呉のみんな、おつかれ。
そして、魏のみんな、良い合戦をありがとう。
陳一族は許昌で入る陣叫んでくからなあ、簡単にもれるぜ
草原突撃応酬にもほどがあるってくらいの合戦だったな
うちの連合も突撃だったのに
接敵したときには、陣形スキル切れてたり、にもかかわらず突っ込んでポイント献上したり
裏とってさあここだって場所で陣形スキル使わずにそのまま突っ込んで壊滅したり
愚痴でした。
漁民だけど孫権はまだ一度も勝ってないんじゃないかな?
N武将としても糞だからみんな回避してる傾向が多い
そして納入ではあまった粗悪品ばかり集まる武将でもある
ともあれ魏の皆さんお疲れさま
905 :
名も無き冒険者:2008/06/14(土) 23:03:09 ID:E/zOZYaz
呉の1陣 魏の大量伏兵にはビックリしたわw
魏のみなさんまたよろしくw
もう魏vs呉のスケジュールだけ組んでくれコーエーさん
蜀vs蜀 も忘れずに組んでくれコーエーさん
2陣激戦録でわかると思うけど、呉側備えが万全だった。
あんなのよく思いついたもんだと感心しちゃったよ・・。
魏呉蜀VS董卓軍マダー
まちがえた感嘆だた。
魏に移籍できるよーになったのかな?
なんとか魏に人流れてほしいとこだなー。部曲の連中に相談してみるか。
蜀と魏が同率2位ぽいからダメじゃね?
明日人数に押しつぶされれば移籍できるようになるのかね
でも明日は勝ちたいな。ココのところ連敗続きだし。
2陣のすごい罠合戦
最近の呉は採集が安定してきたので
櫓建設が密かなブームです
さすがに数があると櫓もバカに出来ないな
2陣呉の防衛陣は大いに見習う所が多いと思う
櫓の立て方、罠の張り方あたりを特に
でも90人差で2000点負けだから勝機はどこかに有ったはず
それを見つけられれば次こそは・・・・・・
勝敗 国力 星/4月 5月. 6月
黄河呉 . 8勝. 7敗 4500 ●●○●●○ ●○●○○● ○○○
黄河蜀 . 7勝. 7敗 4400 ●○○●○● ○●●○●○ ○●
黄河魏 . 7勝. 8敗 4300 ○○●○○● ●○○●●○ ●●●
明日の結果が・・・
(1)魏○ 蜀●の場合
1位 呉 8-7(+1)
2位 魏 8-8(±0)
3位 蜀 7-8(−1)
(2)蜀○ 魏●の場合
1位 呉 8-7(+1)
1位 蜀 8-7(+1)
3位 魏 7-9(−2)
こうかな?
間違ってたら修正よろしく
盛者必衰、か
制覇戦3連勝&3連敗って黄河では初か
絶対ここは捨て陣だと悲壮な覚悟だった3陣呉民参上
始まって敵24名で吹いた
なんであんなに魏民は少数精鋭揃いなんだ?
昨日の合戦は呉が3つ勝ったけどもギリギリのとこだったな
呉が運がいいとしか思えないくらい魏は強かった
次やったら勝てるかはわからないだろうよ
呉が3つ勝ったのは黄河しかないんだけど、どちらの鯖の方ですか?
>>926 すべてのサーバで呉が3タテしたという書き込みは見当たらないんだけど
誰に対してレスしてるの?
>>925に。
少数精鋭で次やったら勝てるかわからないくらい強かったなんて黄河の魏なわけがありませんよね?
でもほかのサーバは呉が2つしか勝ってませんから廬山や泰山でもないですよね?と。
>>寝言も休み休み言えと
>>928 最近かまってくれない蜀のかたですか。
明日がんばって。
今日の魏は3陣に捨て陣置いたのが敗因なだけです。
魏と呉の一進一退の攻防おもしろいです。
確かに、たられば言うなら、湖畔を捨てなかったら、
展開がかなり有利に変わってただろうなぁ。
>>920 櫓あれだけ建てるには、魏では裏方が足りないという現実。
かといって裏方増やせば前線崩壊、むつかしいところです。
oh! ニホンコ トテモ ムツカシイ アル!
魏はもう採集やめちまえば?
>>936 投石とかはいいとしても、罠は作れないと厳しいぞ…
黄河
強い魏
巧い呉
多い蜀
>>939 とりあえずお前が罠設置したこともない、罠の重要性を知らない奴だってことはわかったw
>>940 罠って、そこまで重要だろうか?
退いてるときにあるのとないのとで大きく違うっていうのはよく分かるが。
狭路に設置して待ち伏せするにしても、そんな余剰戦力なんて無いんじゃないかな。
採集するとしたら採集護衛にも戦力を割かなきゃいけないし。
採集に戦力を割いてまで罠が必要とされる理由をぜひ教えて欲しい。
942 :
名も無き冒険者:2008/06/15(日) 10:38:38 ID:QR3q6oUb
>>928 昨日の古畑中学生でも観て勉強シテクダサイ
>>939が突撃⇒クールタイムに引く⇒再突撃の流れを理解してない事はわかった
きっと突撃成功しようが失敗しようが生きて帰れないから関係ないんだろな
突撃した後の動き方だが、
前方の奴は速やかに適切に後退開始。
後方の奴は蘇生して戦力回収。
錬丹以外は竹罠で相手の突撃を封じたり、
別連合の的になる獲物が掛かるのを待つ。
兵器・施設についてだが
櫓は乱立すべし。そして前に竹罠を大量に用意すべし。
想像以上に強力。1連合程度の突撃だと止めてしまう。
前線に立てない低lvでも出来るのでお勧め。
むしろ採集場をこれで維持しても良い。
竹罠は伏兵部隊発見にも役立つ。
とりあえず適当に作っておけ。
兵器については正直微妙。
武将ホイホイ。
強化投石はそれなりに脅威であるが、一瞬で壊れる事が多く
資材の量がネックとなる。
こんな所だ。
切磋琢磨して頑張って欲しい。
>>943-944 ありがとう。
確かにその通りなんだけど、総勢400人の魏が3陣中2陣で勝利を収めるには、
1つの陣に戦力を集中させて、5分とか10分とかの短時間で落とさなきゃいけない、
そのためには、クールタイムなしで突撃2連続を成功させるしかない、というのが俺の考えなんだ。
どうすればそんな離れ業ができるのかわからないけど。
このまま魏が終わってしまうのが実に悲しい。
以前は罠や櫓は誰も見向きもせず投石車重視だったが
その前は投石車なんか遅いだけで使えねーよ!って奴も居た
それが固まって橋に居たら厄介とわかって投石車重視!櫓も罠もイラネ!だったのが今の様に
投石車は使いにくい。櫓と罠重視!になったのだから
今後も色々変わっていくんじゃね?
まぁ、罠も櫓も資材大量に必要だし、役に立つ場所に作るのが大事で無意味な場所にアホほど作るのは工作員の資材浪費と何も変わらないんだがwww
>>ID:qCGsqKGz
とりあえず、採集連合が徒党2つに満たない時は危機感持ってやってください、お願いします。
>>941 罠に引っかかった時に相手が突撃してきたらどう思う?
とにかく全軍集まって、縦長の布陣を敷く。
突撃を交互に繰り返しながらじわじわ進軍する。
相手の突撃で前方が壊滅しても、
後方が突撃し返して戦力回収しながら敵城まで突き進む。
3〜4以上の手馴れた突撃集団の他に、
蘇生部隊・弓牽制部隊等で被害を抑えたい所。
1陣速攻落としは現状では難しい。
そして落ちる時はどうあがいても大抵10〜15分で落ちる。
1陣を10分以内で落とし、5分以内で別陣に入って連合形成をする必要がある。
相手の人数が少なくて一気に城まで到達出来れば可能性はある。
ただ相手の人数が適度に多いと時間切れ必至となる。
二つの捨て陣で知られたロザン魏と結果からすると同じにならざるをえない。
彼らも恐らく当初は似たような考えもあったはずだと思う。
しかし目的はならず、現在は分散して結果を出しつつある事を考えると
まず個々の突撃連合の精度を高める。戦場チャットを頻繁に行うようにし、
敵の居場所を明確にして突撃の威力を高める。
偵察兼伏兵呪詛部隊はかなり強力。全滅しても突撃を阻害も出来る。
また敵の居場所も伝える事が出来る。
この辺りの方がいいんじゃないかと思う所である。
罠にかかっただけなら大したことないが、陣形効果が切れたり
剥奪暗黒食らったところで逆襲来ると一溜まりもないw
>>952 釣りにマジレス。
軍事コマンドで施設建造を選ぶ。造りたい物を選ぶと自分の周りにエフェクトが表示される。
エフェクトが緑色なら建造可能な場所。造りたい場所で「建造」ボタンを押すと産まれる。
ぶっちゃけ罠だけ使うなら採集なんてほとんど必要ないな
まぁ勝手に砦立てたり投石器作る阿呆がいるんだがな…
>>954 開幕から虎作るような奴は、採集部隊に土下座すべきだなw
虎戦車は絶対に敵より味方殺す数の方が多い
今長安にやたら人がたくさんいるんだが、何かあったっけ?
休みの日の昼間だから
放置露天じゃね?
かくいう俺もおでかけです。
なんか最近「やっぱ魏呉戦は面白い」とか「蜀戦はつまらない」とか
多いんだが別にそう思うのは個人の自由だし別に良いと思うんだが
毎回両方出ていちいちそう言う奴が多い気がするが
つまらなかったら出なきゃいいだけだと思うが魏蜀戦のあとより
呉蜀戦のあとのほうがそういう発言多いと思うが
最近魏は蜀といい勝負だから俺はつまらないとは思わないけどな
>虎戦車
そうは言うがな大佐、ある物はどうにかして使いたくなるんだ・・・
イベント戦だけにしとくから許して
>>959の「が」が多すぎて文章のつながりがおかしい件
句読点を使おう
蜀戦つまらないとは思わないが、中盤でこりゃ勝ったなって読める流れが多い
魏戦は最後まで勝敗がわからない展開がよくあるので、勝ったときの達成感も大きくなる
両者を比べて後者のほうがアドレナリン指数高いってだけじゃないか?
別にどっちもつまらんとは思わんよ
俺、呉だけど蜀戦楽しいよ。
だって、撃破数たくさん稼げるんだもん。
勝ちにこだわらなくても勝てるんだもん。
963 :
名も無き冒険者:2008/06/15(日) 15:32:27 ID:Y41iM1Pf
蜀とやっても子供相手に飛車角落として将棋やってる感じでつまらないだけ。
勝っても負けてもふーんってなる><
同意
例えがうまいなw
俺、ホント蜀民でよかったと思う
魏呉の奴らって他国(主に蜀)平気で侮辱するけど
国侮辱している以上所属プレイヤー全員敵に回してるんだぜ
蜀民の愚痴って大体自分たちへの非難なんだよな
大人だなっていつも思う、ここのスレ見てると特にな。
そしてそんなやつらは気にしないでいこうぜ
気にするだけ時間の無駄
立てようと思ったらホストさんがダメとか言うんで、誰か立てろよコンチクショー
ティーガーの正しい運用方法を教えてください
頑丈な衝車で歩兵を相手に戦うようなもので
正直まともに当てるの難しい上に味方しょっちゅう巻き込む
味方のケツを焼いたことも、そして焼かれたことも
970 :
名も無き冒険者:2008/06/15(日) 15:52:28 ID:Y41iM1Pf
それって拗ねてるだけじゃんw
だから子供の国なんだよw
新スレ立ててくるノシ
>>965 ここんとこ蜀が合戦やってないから静かなだけ。
今夜辺りは荒れるんじゃね?
俺も立てれなかたよ、すまん。誰か頼む
>>国侮辱している以上所属プレイヤー全員敵に回してるんだぜ
俺呉民だけど蜀民も魏民も全部敵だよ
何だと思ってたんだ?
>>965 マジレスすると合戦で最初に騒ぎ始めたのは主に蜀。
事実蜀戦のあとが一番変な流れになりやすい。
まぁ本当に楽しいなら人間「楽しい」なんて言わないもんなんだけどな
魏呉合戦後「やっぱり魏呉戦は楽しいなー」なんて言ってる奴見ると必死に自己暗示してるようにしか見えない
ホントに楽しかったら楽しいって言うよね?
あれ、俺だけ?
感じたことを正直に言うことは普通だろ
・・・・なんか妙なのが湧いてるな・・・
>>979 皆がそう思ってるなら書き込む必要なくね?
きょうは魏に勝って欲しいと思う俺呉民
この中に次スレを建ててくれる先生はいらっしゃいませんかー?
>>965 ここ見てて「大人だな」と本当に思ってるなら
あなたどうかしてる
えーと、じゃぁとっとと埋める?
よいぞ、よいぞ
なんというか国叩きは別にここじゃ悪いとか全く思わないけど
あからさまな魏呉馴れ合いが滑稽に見えただけだ
父の日にやることorやったことを紹介しながら埋め
一緒に高級寿司食いにいった
もち俺のおごり
うわ、やっべ。
父の日って何すればいいんだっけ?
ちちをもみました
チチの日だろ? ニヨニヨ(゚∀゚)
悟空さはいっつも修行修行って悟飯ちゃんを連れ出して、ちっとも働かねえだ!
今はおっとー(牛魔王)の財産で食いつないでるからいいだべが、このままじゃ3年と持たねぇだ!
悟飯ちゃんならともかく、悟空さも毎回毎回米一升も食うからだ!
それにピッコロ、おめーもだ!
おめーが悟飯ちゃんに武術なんて教えるもんだから、すっかり悟飯ちゃんが不良になっちまっただ!
どーしてくれるだ!?
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞピッコロ!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
魔貫光殺砲のヨカン!
俺様が1000げっと
1001 :
1001:
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.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪