ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM FLOOR50
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:16:35 ID:f7B/6LUi
Q:塔ってどこにある? A:街道をずっと真っ直ぐ進んでみましょう
Q:修理代高すぎるんだけどなにこれ A:修理代は残耐久に関らず同じ値段。使い切ってから1個ずつ修理が理想。全修理は罠。
Q:シルバーファングいなくね? .A:街道の南西の窪地にいます。先客が居たら話し合いましょう。
Q:塔PT募集してもあつまらない;; A:シャイが多い。野良PTで意気投合したら塔に誘ってみるのもあり。
Q:知能って罠ステ・・・? A:魔法の威力が増えるわけではなく、MPの自然回復量に関係。詳細は公式。
Q:移動遅すぎるんだが A:行きたい方角の空をクリックしてオートラン状態にして携帯ゲームで遊びましょう
Q:それでも移動遅すぎるんだが A:塔二階のエニグマでフェザームーブ(確実に手に入るとは限らない)を入手可。
Q:フレンドリストとか登録って出来る? .A:登録対象を右クリックして登録。「F」キーでリストを呼び出せる。相手に通知はいきません。
Q:武器がすぐ壊れてうぜえ A:サブの武器を何本か用意しましょう
Q:スキルの強化ってどこで出来る? .A:画面右下のメインメニューから「スキル強化」、またはShift+K
Q:シャウト厨うぜぇ、無視籠は? A:今のところない
Q:PT時、ランダム取得にできないの? .A:システム→「ゲームオプション」→アイテムの自動分配にチェックを入れる
Q:クエMOB沸きが悪くね .A:同種のMOBだけを狩ると湧きが偏ります。
Q:PT組んでる時についてくの大変だな A:PCをタゲってspace、またはダブルクリックで自動追尾。
Q:13狼ってどこ A:城門MAP北の橋から左下の岩穴に向かう道の途中に居る。
Q:ショップorアイテムBOX開けない A:リログorクラ再起動すれば直る。
3 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:16:55 ID:f7B/6LUi
◇初心者向け処世術覚え書き。
・全修理ボタンは罠 ・武器は攻撃力より耐久度優先 ・スキルより武具を優先
・格上には挑まない ・繰り返しクエストを有効活用 ・塔では稼げない
・塔にソロで挑むのは自殺行為
※基本的に塔ソロはレベルがいくつになってもキツイ。(ステ・スキルは継承するが、レベル補正はどうにもならない)
◇塔から出るには、死ぬ以外にも以下のような方法がある。
・ 1階 :スタート地点の扉を調べる
・2階以降:スタート地点の下り階段を調べる
・いつでも:塔パーティリーダーが塔ウィンドウを右クリックして「解散」を選択
2階フェザーは出現率が低いのでフェザー狙いのパーティは宝箱を取ると同時に
一番下の方法で脱出し、フェザーが出るまで繰り返し塔に挑戦すると効率がいい。
※ただし塔パーティリーダーが通常パーティリーダーと一致しているとは限らない。
特に塔パーティリーダーが一度でも死ぬと、生きているメンバーにリーダー権が勝手に委譲される。
またリーダー以外が塔ウィンドウから「脱退」を選ぶと、自分一人だけが塔から離脱するので注意。
◇Mobは、半径約50m以内での定点湧き。
※設定された地点にパワードが湧く。発生はランダムで、ポイントのMobを倒す度にテーブル内から抽選が行われる。
直前に倒したMobと同種同LvがPOPする場合は即湧きだが、種類/Lvが変わる場合はPOPに若干時間が掛かる。
4 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:17:12 ID:f7B/6LUi
◇MAP1と2の移動
MAPが1と2に分けられている所は、星海〜というNPCに話しかければ行き来できる。
星海NPCは2つに分けられている各マップの郷愁の石碑に居る。
また、塔前MAPから他のMAPに行く途中のV字型の柵の左右によっても1と2を選択できる
最近誤爆を装った晒しが横行しています。
晒したい人は晒しスレにどうぞ。
荒れる原因ともなりますので本スレではスルーしてください。
稀に変な生き物が沸きますが、煽らずにスルーしましょう。
【全員】ドルアーガの塔 晒しスレ 6塔目【鬼畜】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1212148500/
5 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:17:32 ID:f7B/6LUi
Q
経験値が増えてるんだけど?
A
レベルキャップをレベル30まで開放しました。
これに伴いレベル15〜レベル20間の必要経験値の引き下げをおこないました。
必要経験値引き下げの関係上、モンスターを攻撃した際にいきなりレベルアップする場合がありますが、
仕様通りの動作となっており、不具合ではございません。
Q
魔法が強くなったんだけど?
A
ステータスの知力パラメータが、
回復魔法の回復量や攻撃魔法の攻撃力に反映されるようになりました。
Q
生産失敗ばかりするんだけど?
A
生産は必ず成功するとは限りません。
時と場合によっては、失敗してしまう事もあります。
生産の成否はキャラクターの「器用さ」と「生産レベル」
そしてプレーヤーである、あなた自身の「運」により左右されます。
※注:実は「魅力」も成功率に関係します。
6 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:21:49 ID:f7B/6LUi
PTでゲットしたアイテムの分配方法例
●自動分配
・PTメンバーの誰かが宝箱から取り出したアイテムが、順番通り自動的に一つずつ配分される。(トランプを一枚ずつ全員に配るイメージ)
・塔PTは特定の手順で分配順序がリセットされるので何ももらえない人が出たりする。
・何も言わない場合はこれになりがちなのでトラブルを避けたい人は最初に確認が必要。
・死んで塔の外に出ているキャラには分配され無いので注意が必要。(エニグマ素材を自動分配任せにするときも注意しよう)
●チャットじゃんけん
・ゲーム内の指定時間にぐー、ちょき、ぱーのどれかを発言する。
・裏で結託されると一方的に勝負がつく。運否天賦。
●○×
・じゃんけんと同じ要領でやり、少ない方を勝ちにする(多い方だと不正が容易なので注意)。
・あいこが無いので数を減らしやすく、じゃんけんの1回戦にやる事が多い。
●オークション
・アイテムをオークションにかけて、落札金額を山分けする。
・アイテム価格がオークションの落札額に左右される。
・高いけど売れにくいアイテムの扱いに困る。
●総取り
・メンバー数と同じだけ周回し、一周毎に誰か一人が総取りする。
・時間かかる。
●希望者制
・全員の希望を聞き、被ってる場合はじゃんけんで決める
・被ってなかった場合優先的にアイテムを貰える
・希望は指定時間に一斉にいってもいいし他の人の希望を聞きつつでもいい
・レアがいくつもある場合に手っ取り早くて有効
7 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:25:25 ID:6SrYnfw9
8 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:25:44 ID:yC4q4P0A
Q
塔エニグマアイテム取ってから「ジャンケンがルールだよ」って言われたんだけど?
A
エニグマアイテム分配は現在ジャンケンが支流です 。
( 宝を取った後に言われたなら無視してください。)
※
宝取ってからジャンケン言い出す悪質な奴がいた場合、
このスレにキャラ名晒してください。
トラブル防止の為に
「アイテムの分配方法については事前に確認しましょう!」
9 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:26:28 ID:yC4q4P0A
10 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:30:37 ID:tplxxSNL
晒す必要はないんじゃね?
ってか 晒しは晒し板で。
11 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:31:09 ID:tplxxSNL
>>1 お疲れ様です。5個目の修正ありがとうです。
12 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:31:19 ID:yC4q4P0A
ちゃんとおまいらに配慮したのに意地悪するから修正しなおした
次から意地でも俺が
>>950とってやるよ
そしてこのまま載せるw
13 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:31:52 ID:p0gVeKD1
14 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:32:46 ID:FPvYcvkT
意図的に川に入ったり壁すり抜けたりする方法はあるよ
バビリム西を山の上から見下ろしたりも出来る
15 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:33:09 ID:6SrYnfw9
ID:yC4q4P0A が悪質な件
16 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:33:24 ID:p0gVeKD1
本日のNGIDは ID:yC4q4P0A です。
17 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:33:41 ID:grX9PEF+
お前ら、いつまでキチガイの相手してんだよ。
とっととNG突っ込んでほっとけば消えるだろw
18 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:34:46 ID:f7B/6LUi
前スレ
>>1000 多数勝ちだと、5人PTとして2人で同じのを出せば66%で勝ち、三人なら100%勝ち
それに○×に分かれると、仲間内の一人は必ず負けに入る訳であまり効率がいいといえない
まあレア1個とかだとその方法でも勝ち残れるが、最後のじゃんけんは普通の勝負になるしね
19 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:35:44 ID:yC4q4P0A
だから次から俺が立てて俺がおまいらNGにしてやるって言ってるんだw
楽しみにしてろ
ってかNGにしろよできてないぞw
20 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:37:34 ID:0ztiD3Ry
>>18 ○×は多数勝ちでも少数勝ちでも罠と言いたかった訳ですが。
21 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:37:59 ID:4wVpMd9m
>>1乙
お触りするなら安価つけてやってくれ
連鎖アボンにしてるんで
22 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:39:57 ID:yC4q4P0A
先にスレ立てたら削除依頼出しても無理だからな
俺に立てられないようにがんばって950取れよ
まぁその前にスレ立てちゃうけどね
ちゃんとさっきの載せとけばなんら問題なかったのにw( ´;゚;ё;゚;)
23 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:40:33 ID:7rWYGSv7
どうやら2ch初心者が居るみたいだ
24 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:41:12 ID:FPvYcvkT
NGにしろよできてないぞwって何?w
25 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:41:17 ID:xGF+iU3w
配分はPTオークションが一番平等なんだろうけどなぁ。
いろいろとめんどいし結局はジャンケンが一番なんじゃないか?
26 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:41:53 ID:yC4q4P0A
塔PTでおとなしくあんまり喋ってないの俺だからねw
ここが忙しいw
27 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:44:56 ID:f7B/6LUi
>>20 それならわかる
が、それを言っちゃうとほぼ何でも不正は可能なので、よりマシな方法を採用するしかないよ
28 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:45:05 ID:yC4q4P0A
逆に言えば
>>1のせいでこのスレ雰囲気悪くなったと言える
ちゃんと載せとけよボケェw
29 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:46:27 ID:7rWYGSv7
2chでは自分の流れにしようと必死になればなるほど浮いてくるからな・・・
30 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:46:48 ID:grX9PEF+
とりあえず、要望で「とっととRoll導入しろボケ(原文まま)」
と、送り付けといた。数集まりゃ導入されんじゃね?
31 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:48:20 ID:9T12w0TB
32 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:50:21 ID:yC4q4P0A
33 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:50:54 ID:te53bd8z
>>1乙
>>前スレ991
AVARONを思い出したのは漏れだけでいい('A`)
34 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:51:47 ID:UKojWeEk
ゴンゾ、Rollわかるかなあ?
/diceのほうが判るかも?
35 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:53:00 ID:FPvYcvkT
36 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:53:32 ID:Wv58/vFl
運営には改善要望を出しているけどある程度数が集まるまでは放置プレイかも?
知り合いにも要望だしておいてと連絡しておくか。
37 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:54:12 ID:p0gVeKD1
Rollが分からんのでググってみたが最後のコマンドでズルできね?
random, roll : [/random]でランダムに数字を振ることができる。
戦利品の獲得者を決定する際に、このコマンドが使用されることが多い。
[/random A B]だとAからBの間でランダムな数字を振る。
38 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:57:51 ID:mlND5ypy
じゃんけんだと
例えば グーとチョキに分かれる
パーの場合はあいこ
グー 他チョキ4で一人がち
グー2 他チョキ3で高確率で勝ち
グー3 他チョキ2でまあ勝ち
グー4 チョキ1で少し勝ち
じゃんけんもわなじゃね?
39 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:58:50 ID:yC4q4P0A
俺のレス無視してくれると助かる
俺も馬鹿相手しなくていいからなw
まぁ心の中じゃ俺のレス心待ちにしてるんだろうけどなw
ちゃんと今のPTは事前に分配法告知してるよエライエライw
おまいらも傷つきたくなかったらちゃんと見習えよ
40 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:01:14 ID:5FFZLTke
数字を指定して振るなら、エモートで、「XからYの間でダイスを振ってZの目を出した」
って表示されるようにすればいいと思うんだぜ
41 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:03:10 ID:grX9PEF+
Rollでも、Random 100でもいいから、ある程度
納得できるシステム導入してくれりゃいいよw
42 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:05:43 ID:uJfNNbvy
チンチロと限定ジャンケン導入とか
43 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:07:09 ID:5MHEvymR
>>37 なんでAからBとか意味不明なサイコロコマンド導入するんだよ
/roll 100 で0から100までランダムみたいな感じでいいじゃん
100は任意でな
システムの表示には
○○さんが100のサイコロ振って50の目が出ました
って表示すればいいんじゃね
ていうか未だに導入できない開発の無能さが一番問題なんだけどね
44 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:10:10 ID:yC4q4P0A
ってかマジ無視するなよw
まぁいいや
嫌でもレスさせてやんよw
レス返してくれたら普通に戻すw
45 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:10:51 ID:7tbGsLpa
くじ引き
<<案1>>
1〜5(必要な任意の数字)を事前に塔内やPTチャットで相談し各自バラバラの物を選択
シャウト等でジャッジを依頼
例:「くじ引きのジャッジお願いします1〜5の任意の数字を選んでシャウト等お願います。」
シャウト等が帰って来れば決着
<<案2>>
ジャッジをPT内で事前に決め
1〜5の数字をジャッジに伝わらない形で4人が選択(余った数字がジャッジ)
ジャッジが数字を選択してネタ晴らし
案1も案2も、いかさまを仕込むのは簡単なのが難だが決着は早い、ジャンケンの様に
あと出し感は薄い
46 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:11:33 ID:7rWYGSv7
>>44 なんだかまってほしいのか?
他の人はNGしてるからかまってくれないぞ
47 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:12:48 ID:yC4q4P0A
自由っていいねw
そう思うよね
でも、何度も言うけど分配方法は事前に確認忘れないでね
これに関しては何度も何度も言わないと馬鹿なおまいらには伝わらないからな
定期的にこの話題ださざるおえん
48 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:14:11 ID:yC4q4P0A
>>46 に感謝しろよ
普通に戻すw
NG設定しても気分が悪くなるだけだぞってのを教えといてやったのよw
49 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:15:39 ID:yC4q4P0A
じゃ俺は飯食いに行って来るノシ
50 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:17:24 ID:uJfNNbvy
ま、どんなルールが決まろうと、最後は結局中の人の性格だよな
51 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:17:53 ID:mlND5ypy
運命の樹
ついにソロ現る!?
はやいな・・
52 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:18:46 ID:FPvYcvkT
無視してるんじゃなくて見えなくしてるんだよ
そこらへん良くわかってなさそうだから一応
53 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:19:10 ID:7rWYGSv7
忘れたて
アタックしてない・・・
54 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:20:13 ID:fZkZGX67
他だ単に人間の問題
UOでパーティー狩りをしててレアが出たからといってじゃんけんがどうこうとか揉めたか?
大抵はその場ですんなり持ち帰りの配分が話し合いで済んでたぞ
55 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:20:26 ID:uNZzzs6h
ゴンゾはダイスなんて用意する気まったく無いですよ
まあ当たり前の事なんだけど、どうやれば効率良く集金できるか
しかも目先の集金のみを考えてます。
56 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:23:55 ID:yC4q4P0A
今ここの連中はスレ立てた奴恨んでるだろうね
おまえがちゃんと立ててれば雰囲気悪くならなかったのに!ってw
空気を読むのは俺じゃない
おまいらだw
それを頭に叩き込んどけよw
そうすりゃみんな丸く収まってるんだよ
57 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:26:06 ID:yC4q4P0A
ちなみにスレ立てた奴こいつね
ID:f7B/6LUi
後でこのスレ見る機会あったらみんなに謝っとけよボケェ
58 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:29:15 ID:grX9PEF+
UOって、揉めるほどのレアあったか?
Vanq武器とか、その程度しか記憶に無いんだがw
59 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:29:42 ID:uNZzzs6h
とりあえずおまいら酒でも飲んで落ち着けよ
チーかまうめぇwww
60 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:33:54 ID:uJfNNbvy
生産で料理出してくんないかな
骨でダシとるとか
61 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:37:54 ID:4wVpMd9m
釣りを実装して欲しい
ドル子とメイ子つりたい…
62 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:38:49 ID:p0gVeKD1
ワイルドブルならまだしもスケアクロウのダシはちょっと…
63 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:39:43 ID:7rWYGSv7
釣りいいな
広大な水をみると釣りがしたくなる
64 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:40:31 ID:EyJlKAAj
食料で回復ってのもいいね
65 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:41:24 ID:uJfNNbvy
釣った獲物を料理して頂くまでがフィッシングです。
66 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:44:02 ID:AWe3Be+9
>>60 牛の骨で料理作るとたまに狂牛病になったりしてだな
67 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:44:03 ID:SWQBIhs7
ID NG登録してみたら、一気にスレの長さが縮まった (´・ω・`)
68 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:44:27 ID:mm1kFFFI
キャッチアンドリリースも重要ですよ
69 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:45:58 ID:y1JyfMlT
Lv20のメイジってMAXいくつで同Lv相手に一撃いくら貰う?
70 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:46:45 ID:yC4q4P0A
財布忘れただろうがボケェ
何度も言うようだけど
>>8 これ一語一句記憶するぐらい見とけよ
あと、ささやきで「死ね」って言われた奴言い過ぎたよ
死ねより酷い事も言ったけどなw
もし見てるなら次から気をつけてねw
晒しスレに俺の名前載せてたらフレ連れて虐めにいくんでよろしく
じゃねw
71 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:46:47 ID:uJfNNbvy
>>68 バスは釣ってもリリースすんなよ
生態系が狂うからリリースせずに食え
72 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:46:58 ID:9T12w0TB
食材を狩りして料理。食糧食って回復。これ冒険のロマンある
牛からは牛肉を。山羊に話しかけると山羊乳コップ一杯
森では木の実が、川辺では魚が、街道では野草が手に入る。
露店レストランが現れ、高度な料理を売り捌く!
夢は果てがないぜ…
>>61 どういう意味だw
73 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:46:59 ID:te53bd8z
74 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:48:03 ID:mm1kFFFI
75 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:48:16 ID:7rWYGSv7
雑魚と外道はリリースは基本(釣りしてない人が見ると別の意味になりそうw)
76 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:48:27 ID:bo+hiYJG
広大な水(笑)
77 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:49:19 ID:RCbBPsLr
流れをぶった切って図々しい2PCを不慮の事故に見せかけたMPKって至高の極みだね
れあが出るPDのところでは最高に胸がスカッとするよ。詳しいやり方はギルド作った際に
誰がどうするかまで詳しく教えてあげるとして、どんな感じでやるかというとコチラがLv1で
も高い方が成功しやすい。相手がPTなら平均Lvと自分の関係が自分のLv>>相手PCのLv
という感じがいいね。コレで今日は競合相手2PCを3回デスペナプレゼントしてあげたww
78 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:50:06 ID:bLhbWL6n
マルチすんな
79 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:51:58 ID:y1JyfMlT
>>74 すまんHPが抜けたな、MAXHPいくつで同Lvの敵にクリ無しで一撃いくら貰うかだ
80 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:53:07 ID:uJfNNbvy
>>75 雑魚も外道も上手く料理するのが料理人
釣った魚がいらないなら俺におくれよ
81 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:53:47 ID:gvHzb7bz
82 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:54:45 ID:7rWYGSv7
83 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:55:19 ID:RCbBPsLr
>>78 ´ ̄` .
'´ ,. , ヽ. ヽ
,.'´/ ,' / 〃 ! ! | ! i _ ゙
/, イ リ!-ノリ l | ‐l-l | ! |/_| l />
! |/イ/イ1 '´「jヽ v‐' /!l l />'
' レ'l |jl, ト'ク| { 〔_!jl |l//
ヽ."ヽ`) `~ o >イ// はわわ〜
o ` ー,ュ_jr'´//、 誤爆してしまいました〜
/く/yl/l//、 Z
//く/!_|// i / _
{ lーf1´l/、!} -、/ '´ ヽ ` 、
゙l/ヽ.__ノ_ノヽュ.|__ ,. i-―!o i
_//_ヽ `l | 'ー! l ノ
,.r{ f /)_[__`>、_,ノ /〜〜‐- ヽ_ノ_,. '
//ー'-/ ヾ`´ || | `ヽ
//,. 、 / ト、 || | (´
,.-、、// 〃/ , トュ'ヽ , へ | )
r'〃 ヽ く i∠ / ハ_} ヽ ヾヽ'´
ノノリf/〃ヽ∧くァ' >、_,.-‐ァ‐r‐ェ'ヽ」 |vァ'ヾヽ.
'´ノ//i l i |リ { `ー-〜ー〜^ーr'´ / / \ .} }
' ノノリ ル ヽ /-‐'´ `´
`ー-------‐
84 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:57:12 ID:uJfNNbvy
85 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 18:00:20 ID:i1iX2+Uv
中学の頃カッコいいと思って、レアは自動分配任せって約束もして無いのにイベントリ見てにやにやしたのに、突然分配って言われて
「っぐわ!・・・くそ!・・・汚ねぇ・・・偽善者ども・・・」とか思いながら息をを荒げて
「クズがまだ残ってたみたいだな・・・」なんて思ってた
PTメンバーに「何かみんな無言だね?」と言われると
「っふ・・・・馬鹿なおまえら(自分で作った設定で俺以外のクズども)にはわからんだろう・・・」
と思いながら人気の無いところに消えていく
解散後、静まり返った会話窓の中に「ちっ・・・こんな所にまで・・・しつこい奴等だ」
と打って塔を飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
登頂のPTで分配してて鼻を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・死ねクズ・・・晒されて傷つきたくなかったらじゃんけんをやめろ!!」
とかささやくのも妄想したPTのリーダーも俺がどういう奴か知らないらしくそのじゃんけんは和気藹々と終了
毎日こんな感じだった
でもやっぱりそんな妄想だけだと晒しスレグループに
「SS見せろよ!SS!」とか言われても
「・・・ふん・・・くだらない奴等だ・・・失せな」とか言ってスレを荒れさせるしかできないから
本スレで愚痴ったりしてた、そういう時は何時も書き込みを強がり口調で
「俺に死ねと言われた奴は次から事前に確認するだろう」って事前に確認しなければ自動任せ前提を正しいふりして
「ちゃんと今のPTは事前に分配法告知してるよエライエライw」と言って自分が何かしたかのように思いっきり褒め称えた
そうやって時間稼ぎして過疎時間が終わるのを待った
平日や深夜帯の間の短い冒険時間ならともかく、休日にレアが手に入らないと悪夢だった
86 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 18:03:05 ID:NJOEiRCE
邪気眼かw
87 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 18:05:32 ID:bo+hiYJG
随分と下手糞な改変だな
88 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 18:06:22 ID:uJfNNbvy
なんつーか…
酷いなw
89 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 18:12:25 ID:TCKn3RK+
下手な改変ほど寒いものはないな
90 :
亜北ネル:2008/06/01(日) 18:25:09 ID:chft9132
また変わった人種がこのスレに降りてきてたみたいだな
91 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 18:30:29 ID:UcqoXIIp
世界の歴史上もっとも奴隷の多い時代に日本って本当に平和だねぇ〜
92 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 18:35:30 ID:y1JyfMlT
メイジいないのね
93 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 18:37:23 ID:chft9132
連レスすまん
前スレの倉庫の話だが、1.2.3倉庫は見れるようにはなっていたが
使えませんでした、早とちりごめんなさい
94 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 18:39:41 ID:Wv58/vFl
>>72 そう言うゲームをやりたいならドルアーガやるよりMoEをプレイした方がいいかも
収穫・釣り・料理の他に採掘・伐採等々 夢は果てがないですよ。 きっと。
95 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 18:46:59 ID:EyJlKAAj
ソロで1Fをうろうろしていたら、時間内なのにウィスプ出たよ
96 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:05:35 ID:K7sOVScH
>>95 TODと同じで一定時間経過で出現じゃないの?
97 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:09:05 ID:tplxxSNL
さっき8Fのエニグマ1人で出来たんだけどバグですか?仕様ですか?
98 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:09:18 ID:EyJlKAAj
>>96 制限時間を越えていたら出る仕様の筈なんだけどね。
入って10分経って無かったからねぇ。
99 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:10:40 ID:y1JyfMlT
HP厳しいようならサンダルメイジの人に流そうと思ったが適当に置いたらソルに買われたぜ
>>97 もう一度やって検証しる。
もしかしたら、どれか1箇所でいいのかもしれない
だめだ、ドルのソロ、つらすぎる orz
メイジやソルだと薬のみながら速度を上げて狩れるけど、ドルは攻撃が一定なので
狩りの速度はどうしようもない。
Lv20のドルさんとかよく上げたなぁ・・・
高レベルソロ可能はソル・スカ?
スカはあまりみないけどね。
ところで学術レベル5の人いるらしいけど
他の人の学術もう負け組み?一人勝ち?
学術あげるべきかどうするか・・・
104 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:23:57 ID:mMFN4DC/
>>101 そのソロの難しさが、ドルイドの価値を高めてるところだと思います。^^v
メイジで26なった人まだいないかな。
FEUの詳細知りたいんだが…
火メイジで22まできたが希望が見えないとやっていけないorz
>>77 の件だけどたてよみじゃなくても真実なんでレア狙いの方はお試しあれ
>>101 ドルを何だと思ってるんだ。
PT前提だとさえ思ってほしい。
>>98 ソロで1Fしたけど出てこなかった
なにか条件があるかも
>>101 18→20あたりは意外とソロでも楽だった。
>>101 私は城門からはずっとPTだよ。
でも20になるとソロが楽になって21になると新スキルのお陰でもっと楽になる
でも聖域の敵はスキル強いからソロができるのは洞窟までだと思う
ハンババとかメイジで距離置いてて戦ってるとたまに
発狂したようにスキル連打してくることがある
これがあるとちょっとやそっとHPあってもメイジじゃどうしようもなくなる
スキル食らったらすぐタブ使えば何とかなるんだが
クリが混ざったり転倒させられて行動タイミングを外されると即死コース
もう希望なんて見えない
今日のガチャ結果!
バビ西×3 集中タブ×1
イシターの寵愛
念願のイシターを手に入れたぞ!!
20回ぐらいガチャってやっとでたぜ…
いまだになりきり系は一個も当たってないけどなw
嬉しさのあまりにかきこんでしまった。すまん
キャスターは異常だよな
スキル5階連続とか、そうプログラムされてるとしか
>>112 引き強だなwおめ!
緊急メンテが怖いから慈愛使用は余裕を持てよ。
取引専用の板が欲しい・・・
外部板見てきたけどあまりの過疎ッフο└|に泣けてきた>_<
公式HPに板くらい作ってくれないかな〜・・・・
荒らし行動をするものは大抵、鬱憤晴らしのために行ったりするケースが多いです。
自分が学校や会社などでストレスを溜めた人間等です。
この手の荒らしは自分の鬱憤を晴らすためですから大抵反応を見ます。
しかし、荒らし行為に対して対した反応がない場合は鬱憤が解消されないので
大抵しょうがなく立ち去るケースが多い。
つまりです、荒らしに対して有効なのは荒らし行為に対して
反応しないこと(無視)
これをやっていれば多くの場合、荒らしは終わります。
ただし、反応する人間がいると荒らし行為は終わりません。
117 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 20:59:21 ID:mMFN4DC/
公式に掲示板つくるの賛成です。
イベント用、トレード様、コミュニティ用とかに用途別れさせたら便利ですね^^@
荒らしをからかうのもまた楽しいですw
ネタにされてると気づくと消えるのが残念です
売買シャウトとか聞いたことねえな、骨現地買取とかしたらえらい安く買えそうだが
120 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 21:01:36 ID:mMFN4DC/
ということは、荒しをするひとたちって・・・Sですかぁ^^
そうかな?
イベントリ圧迫するワケじゃないし
狩りのペースがずれるとか狩り場を離れるデメリットの方が多そうだけど
ダークニードル、ソードオブファントム
の図とか刀身需要ある?
いくらでうれるかなぁ
>>119 今日、ラジャフで
「学術修行のため赤土・骨を1つ7銅で譲ってください」
ってシャウトが何度かあったぞw
1週間ぶりに起動したらまたパッチのDL。。。
今回は1.1Gって。 ふざけてない?
前回は750MBだったし。
パッチというよりも、全ファイル入れ替えてないか?
修正プログラムじゃないね・・・。
ま、DL用サーバーの回線が早いみたいだから、そんなに時間はかからんが・・・。
叫んでるの出始めたのか、聞いたことねえや…
聞こえる範囲でPotと交換とかこねえかなぁ
>>108 死に戻りで何度も出入りして、塔PTをずっと解散しないままだったのが影響しているかもしれない
このゲームどんな感じなんだ
主観でいいんだけど面白い?
城門1ヒリザ付近で遠藤と秘書が狼殴ってた
むぅ・・・・・SUNとこれのどちらにするか迷うな・・・・・・・・・
むぅ・・・・・・・とりあえずこっちをやってみる
職業は強そうなスカウトで
じゃあ無難にソルジャーで
>>138 超お勧め
スカとメイジはマジで地獄だから
スカ全然地獄じゃないけどな
>>136 メイジだけはやめとけ。本当だぞ!忠告したからな!!絶対にやるなよ!!!
スカだけど一番組みたいのはメイジ
>>142 正直にバフをあげてるメイジと組みたいと言えw
>>143 バフメイジの場合ドルも欲しくなる
ピア→ソニック→ピアとか回してりゃフルぶっぱメイジもタゲ移らんからMP叩いてくれる人なら超効率良い
Buff型はンギモヂィィィィできるがペアじゃ魔法スキル差分のダメージ出せないぜ
限定募集かけるとなかなか人員確保できないんで
トリオで出来るようなら誰でも良いと思っているんだが
最初にメイジと組むと壁担当になるソルを要求される。
メイジにとってスカはいらないのか?
>>132 MMO未経験者ならある程度楽しめる(ようにみえる)
WoWとかFF11とかリネとかDAoCとかやってきた人なら
物足りないうえに未完成甚だしいと感じるかも
聖域だとメイジのIBがいい感じ。ローパーをかなり早く狩れる。
ドルが回復専門に徹してヒール連発するか、ソルのタゲ固定が必要だが。
>>146 いままでFPS(笑)の某ゲームで俺つええええええしてたがいい加減秋田からこっちもやってみようと思ったんだ
ライトなほうが俺むけっぽいからちょうどいいよ
>>146 リネとDAoC入れるならUOとEQ入れてやれよw
>>149 蜘蛛と蝙蝠と鼠と犬を、選択の余地が無いほど少ない装備でひたすらひたすら叩くゲームなので、
ライトな人は楽しめる要素が殆ど無いと思うけど。
おい!おまえら!シャワートイレ板が超ピンチだぞ!ウンコも精子も小便も優しく受け止めてくれるトイレの為に全力支援しようぜ!!
投票の締め切りは23:00:59 までだぞ!!最後の最後で捲ってやろうぜ!!
1位 596票 ハード・業界
2位 505票 既婚女性
3位 492票 半角文字列
4位 458票 ヒッキー
━━[[ここまで通過]]━━━
5位 399票 シャワートイレ ←今ここ。お前らの支援がないと追いつけないんだ・・・
投票の仕方など詳しくは↓のスレまで。
VIPPERでシャワートイレ板1位にしようぜwwwwwwww 二次予選
http://ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1212286999/
一番肝心な作業のご褒美の登頂権が抜けてる(これもアレだけど)
>>155 そこにドルアーガの塔があるからさ(代弁)
157 :
146:2008/06/01(日) 22:52:59 ID:5MHEvymR
UOは毛色が違う気がしたので外しておいた
EQを入れ忘れたのはうっかりだったぜ
以下はあくまで俺の個人的な感想↓
過去のPvEMMOゲームと比べてしまったら
現段階のドルアーガはぶっちゃけつまらない部類といえる
ただし基本無料なので、Lv10まであげて
塔の5階クリアしたらそこで一旦停止
開発に奇跡が起きて良ゲーになるまで待つのが良い
かもしれん
>>157 EQII並の大逆転があれば幸せになれそうな気もするが・・・
ま、無いだろw
奇跡なんてない。
160 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 22:59:23 ID:baxd+D8u
おまえら気合入れてガチャしろや
起きないから奇跡、って言うんですよ
奇跡は起こすもの
>>149 もしかしてそいつはこれか?
ドラマチックオンラインロb…
おっちゃんたちなんでプレイしてるん?
おっちゃんたちなんでハゲてしまうん?
166 :
名も無き冒険者:2008/06/01(日) 23:28:45 ID:mMFN4DC/
つまりみんなこの世界をあいしてるんですね^^
愛と憎しみは同じカードの表と裏だってばっちゃが言ってた
レヴィア=アビスルート
シャウト厨
塔前のチャットウインドウは渡さない
レザー2でも売れないとか板金レアすぎだろ
>>169 重要な素材が入手不可で進め様が無いとかじゃなかったか
172 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 00:04:29 ID:6YoAa1cF
グラハム「愛がすぎると、憎しみに変わる」
>>170 物による
>>171 折角だし使える人に使って欲しいじゃないか、まあ狩り行きたいからNPC送ったが
3銀うめえ^p^
ビバ西もといバビ西で鉄の相場はいくらぐらいですか?
地方にいるもんで都会のことが分からないのよ
>>170 高級スエードの事かな?
それなら、フォレスト スピリッツでなく、樹の中の、ツリースピリッツ
狩り続ければ貰えるぞ。27〜28だけどな。
>>175は、村長の娘からもらえるクエの対象の話ね
そんな物を狩り続けられるお前に泣いた
>>177 トリオなら22でも十分狩れるよ?
時間はかかるけどな
これって、金に糸目を付けない残業程々土日休みのオッサンリーマンでも
先行廃人とタメ張れる気がしてきた。
頑張ろうぜ!おっさん連合!
樹の最奥部の敵に感動した。
金に糸目をつけない時間のある先行廃人に勝てる気でいるのか。
そもそも先行できない
レベルアップアイテムが売り出されれば、オヤジの勝ち
wikiがおかしなことになってるだよ
そろそろラジャフの生産厨のシャウトがウザい件について
>>185 ホントだ;
シャウトで買い漁れるヤツは勝ち組
誰か編集ミスったのかな
左のメニューが消えてるね
189 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 00:52:15 ID:VjY6NxnJ
>>180おらとっととガチャやれよ
くっそ今日だけで二回死んだぞ
メイジソロでオベの豹&骨狩りきつすぎるな
でもデスペナ2回食らったのに確実に経験値増えてるからやめられないw
>>189 プレチケ3種あるのにやる意味ねーだろw
DVD全巻6セット注文したから、暫くはタブと精神活性ぐらいしかいらないかな。
ガチャに限定で天使輪的なのが来たらとことん行くぜ!
なんとかリングっての現物見た事ないんだけどあれとは違うの?
ガチャ結構やったけど、実質狩りでの優劣に関わらない微妙アイテムばっかだしなぁ
装飾品とかいらんのよ武器くれ武器
金払った者だけがちょっと有利になるような強め武器が景品に入ったらまたガチャやるわ
新アイテムが追加されてもガインが残っていても
ガチャをやる気になれんのは
ネックレス、リング、エモートとかがスタックしないからだ。
生産実装されたいまボックスから出す気にならん。
倉庫? あ、それは買わないから 絶☆対
βにあった武器なんで売らないんだろうな
wikiフレーム消えてね?
あーどうせ装飾品で通すなら攻撃力アップアクセとかいいな
属性防御とかなしでいいから攻撃力ほしいわ
そんなの出てきたら当たるまで金投入するけどなぁ〜無理だろうなぁ
Wikiのフレーム消した馬鹿、ちょっと謝罪しろw
他ゲーのWikiも全滅してるわ
>>199 とりあえず、7つぐらい見てきたら全部いつもどおりだったぞw
>>200 まじで?俺の見てるスレのゲーム4種死んでたから全滅かと思ったわ
>>182 勝てはしないが、月後半になれば追いつく事は出来るよな
他のMMOなんて、最初に抜かれた先行廃に追いつくなんて不可能だからな
まあ逆に言うと、そんな追いつかれちゃう所が先行廃の方々からしたら不満なんだろうな
>>200 他ゲースレちょっと覗いてみたけど徐々に拡大しているみたい
DVD2巻以降にはサンキュー付かないだろJK
2巻以降39付かないとDVD売り上げ激減するぞ
ゴンゾはアニメの赤字を何とか消したいだろうし
株主向けにもDVDの出荷本数を多くする必要がある
よって、2巻以降も39なり限定アイテムなりが必ず付くと予想
206 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 01:49:39 ID:yqYioEwf
ほんとにフレーム消えてるね。
これって、更新失敗すると消えるものなのか?
いや、お面は付くと断言されてるけど、サンキューは1巻だけっぽいってこと。
それでも売上げは落ちるだろうが、全部につけたらMMOの売上げ落ちるだろうし、どっちがいいのかわからん。
学術か板金の技能書が欲しいんだけど
まだ学術40銀くらい 板金20銀くらいで売られてるのかな?
安くなるの期待して待ってるんだけど。。。
ソル最強スキル消費MP40くらいになっていくら終了の件。その時点での最高アイテム所持は魅力あるんだけどねw
>>209 おぉ 少し安くなってる!情報ありがとーノシ
>>210 23,22,22のソルスカドルPTでは、気にせずプロボ2撃ち込めて
死ぬほど便利に感じたがな、いくら。
つか、必要だと思うアイテムなんぞ、プレイスタイルによるだろ。
そのプレイスタイルすら数える程しかバリエーション無いけどなw
>>210 いくらが欲しくて仕方ない人達ですね、わかります
>>212 よく読め。最強スキル1発の消費が40くらいになったら
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
40になったらいくら無し全滅じゃねえか
>>214 ソルのMPが4upの現状、そんな状況いつになったら来るんだろうなw
クラスマ5章あるか知らん(調べろよw)が消費20とかなの?
自分から仮定の話始めて、そのまま他人に絡んでくる人って何考えてんだろ
だってツッコミ入れられたんだもん
てかお前つっかかってきた本人じゃんえかw
突っ込み所満載で、突っ込まれたら絡んでくるって素敵ですね
強化すると塔の中で世界が変わるな。マジで。力の印章手に入らないけど頑張って+7まであげた。
自分から突っ込み所満載の仮定の話始めて、そのまま他人に絡んでくる人って何考えてんだろ素敵ですね
こう言いたかったんだな
強化スウェードのクエって繰り返せる?
あ、WikiのTOPページ直ってるね
職人の方々、いつもdクスですm(__)m
ほんとだー!お疲れ様です!
wiki復旧しただけじゃなかったの?
>>113 遅レスすまんがもしもメイジに「敵のスキルを一定時間封じるスペル」
なんつーもんがあったらメイジ最強になれるな!夢がひろがりんぐ!
横殴りメイジうぜええええ。威力でかくても良いからメイジの射程距離を20m以下にしろよ。
スキルが即発動するなら10mで良いけど。
ICBMみたいに城門で戦っているPTメンがタゲしている敵を
ラジャフから超遠距離狙撃、みたいな魔法攻撃あってもいいじゃん。
>>223 まああれだ
使うのは5F、10Fくらいだけどな
ひさしぶりにサブのソルに変えて驚いた。少し戦闘しただけで
耐久力がかなり減る。前はもうちょっと耐久力が持った気がするんだけど。
なんかスゴイ過疎ってないか?やっぱ最近の運営の怠慢と誠意の無さに加えて糞な
生産で見放されたのか?
塔で9F周回なんて夢だね放置以外人いないジャン
ダメだレベル1はどれでも素直に骨集めて砕いたほうが得だな
素材もたいなかった
>>237 でも、そう遠くないうちに
普通に某アイテム課金制無料ゲームのとこに吸収されるよな
今日初めてどんなもんか操作覚えたりウロウロしてたんだけど、人がやたら集まってる場所があって、無茶苦茶重くなった
で、観察してたら、塔から出てきた連中がごっそり体力奪われて出てきたんだけど、一人で塔チャレンジできるの?
回復魔法使えるドルイドでも無理?
つかスウェードがない時点で板金終ってる
>>240 チャレンジはできるけど無謀
まぁペナルティはないから入ってみるといい
だよなw
レベル2から何作れとw
塔はとりあえず一度一人で特攻してみるべきだよねw
強化装備使えばそれなりに簡単じゃないかとも思うようになってきた
とりあえずハンマードルなら1階周回ぐらいは簡単だよね
PC2台画面2台あれば塔一人でもどうにかなる
てか、してる人いるだろうな
課金しまくってる人はそっちのが安いんじゃないかとも思うw
>>246 3面3PCやってるが面倒だけどなんとかなる
木材修復図ってどうなってるん?
学術レベル3で覚えられないとは酷いだろう。
>>248 無価値になったっぽいけど今後のアップデートで
使えるようになるかもしんないから大事にとっとけ
結構バフがウザイって言う人居るんだけど、バフされて困る事ってあるん?
何かMMO全否定で悲しいよなぁ・・・・(´・ω・`)
これのプレイ動画が全然ないんだけど何で?
アニメは面白いのに
HW盾って出やすくなった?
2時間狩って2個出たんだが
BUFFうざいとか言ってる人にはかけなくていいだろ
勝手に死んでてくれよって感じで^^
>>202 リネ2ならRMT&BOTでいくらでも先行廃人においつける。
一般人なら規約違反でBANされる所を運営にクレーム捻じ込んで
BAN解除させるほどの基地外BOTer(アカ売りRMTer)が生息してる。
BUFFで困るとしたら4種の上に無意味なスキル上書きかねぇ
MP回復とか座り中にかけられても(ソロ中)ここ見たりして画面閉まってるから
お礼待ちとかだったらウザイな
たぶんバフかける人にお礼待ちの人はいないよ。待っているように見えるのは
安全確認しているだけじゃないの?
先に狩っててバフかけられると嬉しいけど困ります
ああ、PTメンバーにじゃなくってことか・・・
このゲーム弱いLVのほう上書きされたっけ?
それだと、確かにうざいかもしれん
お礼待ちするとか既に辻ですらないだろjk
バフメイジ辻だとささ来すぎワロタ
辻でお礼言われたら負けだろjk
言われる前に消えないとw
力の印章成功率低すぎw半分も成功しない。
これは原価考えたら20銀割るのは無理だな。
生産レベル全体が上がってきたら変わるかも知れないけど
しばらくは無理かな。
普段、罵声しかかけられない奴は
バフかけられても罵声の類に感じると先生が言ってたな
ハタリの宝箱や赤土があれば15銀くらいにならないかな?
結局臨時メンテの補償ってそのまま忘れられたみたいだね。
>>250 バフがうざいんじゃない、お前がうざいんだよ
都合よく勘違いしない方がいい
>>264 ハタリの宝箱つきでそれだよ。ちなみに原価は1回生産で9.5銀。
二回に一回成功で19銀。
ブランクタブレットあるなら値下げも可能だけど仕入れ分の苦労はしなきゃいけないし、
今の段階で学術LV5になってる人は確実に150銀以上は生産に投資してるはず。
だから20銀以上でも決して安くないから俺の他にも露店で力の印章
出してる人はいると思うけど高いと思わず買ってくれ。
あ、ブランクタブレット20個くれるなら10銀でも提供できるかもね。
ガチャで寵愛目当てに何万も浪費するより
タブで必死狩りした方が効率いいし確実だと思ってたが
そんなことは無かったぜ
寵愛しないとタブ狩りは旨くないぞ。
いや寵愛あっても効率は慈愛の1.3倍程度のはず
まあメイジお座り狩りに効率のいい場所見つけられたからいいや
後はマナケミア2とかやってりゃその内レベル上がる
コテの何がうざいのか分からない。
ゲーム中の彼はイベント以外目立たないと思うけど。
273 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 09:23:06 ID:GtBMfCeB
アカバンされた人いる?
フレに登録してた24?25?の人いなくなった。
アップ後自分がインしている時は必ずいたが
人生に疲れたのかな。。。
レベリングのマゾさがやばいからなぁ
徐々に減っている。フレリストが真っ暗だよ。
っていうか稼ぎがなぁ
敵ぶったおして設けることができる量が少なすぎる
キャップ開放で下位Lvの経験値調整も入るし
現状のトップクラスのlvあげもやばいほどマゾいって程じゃない
もっとも、狩場が空いてれいればだが
POTとタブの回復力換算で行くと
1円=10〜15銅ぐらいだから稼ぎが多くても運営涙目なんだよな
先々のゲームバランスとか考慮せず
その場その場のスキルダメージや武器防具の数値でバランスを取ってきたつけがもうすぐ出るはず
まだ13だけど正直つらいわ。修理するのにやたら歩く以外はまだ不満ないけど
とにかく孤独すぎる。まだ狩場でPT募集する程でもないし。
塔前でせっかく叫んだのに誰もささ来ないともう打つ手がないんだが。
塔は18〜って感じになってきててつらい。
いくらなんでもタブ必死狩り基準で運営考えてないと思うが・・・
lv13なら5Fのエモ狙いPTとかなら人来るのではなかろうか?
城門あたりで10↑からのLV上げPTもわりと見ると思うんだが。
平日この時間は接続することがないので今時間はよくわからん。
会社創立記念休暇で今日は珍しく自宅警備しているがw
1時間ほど狩りしてオベ1だとPT募集シャウト2〜3人しかいなかったな〜・・
てかさ、これ狩り効率はLv上がれば比例して上がるけど
収入も比例なのに要求通貨が・・・銀単位で増えられても困る
>>267 タブなら3階周回で100以上貯まってるので100渡すので1個10銀でください
ラジャフの並列無くした分の鯖で森と聖域並列化しろよ
と言いたいが、ラジャフの並列無くした分で聖域やってそうだな
>>250 自分より低いバフかけられると迷惑なわたしはバフドル
ドルだけど、Lvに関係無くドルの人への辻バフはしない
辻バフはドルがいないペアorドル以外のソロの人限定だな
鋳造やっていますが
やっとLV2になりました
もうお金80銀が底を尽きそうです
生産の中で一番地獄かも
研磨剤安く売ってくれる人いないかな?
鋳造も骨であげれば簡単にLv2になるんだが
>>267が特定できそうな・・・力の印章5個売りとか凄いなw
買いたいけど、Lv20超えないと稼ぎが足り無すぎる現状orz
低Lvが骨を安く売り出せば高Lvが骨、牛狩りする人も減るんじゃないか
と思うんだけどな。(居なくなるとは思ってないぞ)
他の生産は分かんないけど、刀工ならLv上げは骨。武器生産時に研磨剤
が必要で研磨剤は骨から生産。骨を40銅/個で買うぐらいなら狩り場荒
らすしか無いと思うんだけど、生産やってない人には骨がどれぐらい必
要か分かんないから理解できないだろうな〜。
>>288 知らなかった
共通なんてあったのか
これからは骨でLV上げします
ソロで寵愛+POT+タブ+知性25
だと、L23→L24が10時間くらいであがる。
言うほどマゾくないかな。
>>292 聞いた話だけど、軽くFFの3倍以上マゾいな
>>240 タブさえあればソルソロで1階〜10階まで多分突破できるよ
実際俺なんて10階ボスの体力をあと2_bくらいまで減らせたし
で、いざ止めのクラスマ!!
と思ったらなぜか発動しない…しかも2回…
結局ぬっころされたんだけど後でバトルログ見直したら
「脱出用非常階段」タゲってますた オレヽ(^Д^)m9プギャ−
そりゃクラスマも発動せんわな(笑)
とゆーわけでソルジャーなら99.9%ソロで11階までいけます(たぶん)
>>293 同格がメイン。
やむを得ずローパーとやるときのみタブ使用。
プール・ウィスプはPOTのみでいける。
職にもよりますが。
>>294 あっちも女神や皇帝つかってりゃもっと早いからな・・・・
23>24程度なら1時間であがるし
FFってキャップ付近でも1時間で30%も稼げるのか
寵愛+タブでソロ必死狩りして10時間とか…
パーティ組んだり、慈愛や寵愛のない人はどんだけかかるんだって話だな
真のマゾさは、赤字だらけな生産だけどw
30が今のキャップだよ?
そんなにキャップに早く到達しないと気がすまないのかねー
寵愛はともかく、慈愛くらい買えばいいのに
叡智使用してるんで、慈愛(寵愛)入れると月4kになるんだよ。
MMOで月4kとかLine2より高いじゃん。この出来で4kとかありえん。
力の印章の成功率5割なんてもんじゃなかったw
LV5で今成功率5/14だ・・・
どこぞも出してるけど今のとこ25銀で限界だこれw
>>298 狩り方と効率化が徹底されちゃってるから、ぶっちゃけ1時間でキャップ付近でも1レベル上げるとか言うばかげたやつもいる
(普通は3〜4時間かかる)
ただし、あっちはキャップ到達してからも経験値を稼ぐ意味があるし、デスペナでレベルダウンもするからなぁ
ドルアーガの場合はPCの性能が悪すぎるのも問題
307 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 11:08:43 ID:VjY6NxnJ
>>246 5PCでソロで塔のぼっとるよ。とってもおきらく。やったあとは死ぬほど疲れるからぐっすり寝れる。
>>304 むしろイベクエ
スキル書とか来るかもしれないし
塔は他の人も追いついて来ないと厳しいんじゃないか?フル強化なら知らんが
>>304>>308 まだ次の開放まで3週間以上あるのに
そんなに急いで追加要素を制覇しないと気がすまないのか
10階でLV14のフォールシュートが出て高値で取引されてたみたいに金になるからじゃね?
フォールシュート最初出回ったときは高かったよなあ。30銀とか普通だった。
いまじゃ見る影もない値段で取引されてる。
寵愛+タブで同格狩って1時間10%だよなあ。空いてればだが。
PT終わって後10%くらいならこれで上げてる。PTの最中にレベル上がると気まずいしな。
ていうか追加スキルがそういう入手方法かつ役に立つものならさっさと混む前に手に入れたいからだろ
Lv上げは、同レベルPT作って一つ格上ねらうのが効率よい?
ところで、塔11F以上の情報が全く出回っていませんが、どなたかご存知の
方いましたら教えてください。ただの好奇心で深い意味はありません。
>>314 効率=経験値なら、ソロ同格の方が早い。
+1の格上倒しても経験値は同格の1.2〜1.3倍程度だが、
PT組んだ分、経験値は人数割り。
>>280 研磨剤必須基準で運営考えているように見えるんですが。
耐久力がものすごく落ちる・・・。
俺が作る武器は耐久性が高いので、俺のを買ってくれたら
少しは解決できそうだな
FF、PSO、EQIIとやってきたんだがこのゲーム楽しめる?
廃プレイ無しで、グループ狩りを1〜2時間遊べるようなのが良いんだけど
魔法の武器消耗は異常だと思うけど、
一応修理代どうにでもなるようにジャーナルクエスト
(繰り返し可能なの)の素材全売りで修理費は問題無い
人(Lv帯)が居ないネズミの肉クエが今一番儲かるかも
Lvは上がらないけど
>>320 グループ狩りは一切楽しめません
またアイテム分配もランダムではないため基本的にモメます
>>318 そりゃそーだろうね
でも、俺が言いたいのはタブ必死狩りが減ってタブ売り上げ落ちた位で
ゴンゾが涙目になるなんて基準では運営を考えていないと言うこと
>>296はまだ良いさ。
ドルなんてローパーに通常で47、クリで160貰って2発で沈むから戦えない…同格なのに。
ドルで沈むとか言ったらメイジどうすんだよ
>>325 ホーリーライトだけで殺せと~~;
メイジは上手くやればダメージ受けなくて・・・ローパー氷耐性?
それならダメージの無いメイジとやらでもやっとけよ
狩場でよく見るけど、メイジ輝いてるのって牛だけ?
329 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 12:37:59 ID:F+FKgIBx
工数不足で上っ面だけそろえたって感じ
中身無しのぺらっぺら
その癖課金額は全MMOのなかでもトップクラス
オマエラも気が付いているんだろ?
メイジを輝かせるためにも魔法ダメージをスキルランクだけに依存しないで単純にレベルでも修正してくれればいいと思う。
攻撃力と防御力は多少なりともレベルで上がるんだから魔法攻撃力も設定して上がるようにしてほしい。もちろん腕力→攻撃力みたく知能→魔法攻撃力。
ランク上げてないFBのゴミさ加減に呆れるよ。
要望は出すけどね。
ランク依存だから塔でのレベルダウンの影響を受けずに輝けるところもあるんだけどね〜。
>>331 ランクとレベル両方に依存すればよくない?
あくまでランクの依存性が高くてレベルはプラスα程度でもいいよ。実際レベル上がったときの攻撃力上昇もわずかだしね。
このまま魔法の系統がさらに増えたら余計に特化してるスキルしか使わなくなりそう。
毒縄に血穴ぶちこんで通常攻撃するとなぜか血が画面一杯に飛び散るんだ
学術でも骨砕いてればスキルLv上がるの?
もしそうなら昨日の夜に骨300個売った俺って・・・
ランク上げると格上にもレジられにくくしろよ
話はそれからだ
>>332 つーても、ランクに依存してるのはメイジだけじゃないから、全職そうでしょ?
それをメイジだけの為に変えてくれってのは正直虫が良すぎるんじゃないかと。
全職育てているんで言わせて貰うが、
MP制限、防御力をさっ引いてもメイジはかなり優遇されているぞ?
扱いやすさではソルの次にくらいに使いやすい。
自分はソルを育てるまでメイジがレベルを先行していたくらいだから。
>>336 >ソルを育てるまでメイジがレベルを先行していた
育ててないものに先行?
お前、もしや、マラソン大会で二位の奴を抜いたら一位になると主張し続けた中村か?
今度は同窓会ちゃんとこいよ。
ああ、ドル・スカよりってことか。
すまん、人違いだった。
同窓会くんなよ。
>>336 近接メインの他職はレベル5毎に武器でダメージ増えるわけだがメイジはFEUまでつらくないか?
現状ソロでアイスU以外メインスキルがないわけだからアイスランク上げてない人にはきつい。ただでさえレジが多い、横湧きされたら死亡職なんだから。
FEが21スキルだったらまだよかったんだけどね。
>>320 FFとEQIIやってた人なら
このゲームは間違いなくクソゲと感じれる
残念ですがお勧めできません
>>279 募集する時間を間違えてないか?
夜20〜23時くらいまでなら6階くらいまで行く
レベル15未満がうじゃうじゃいるぞ。
まったり6FクエPT募集とかでシャウトしてみろ。
狩場難民が暇つぶしにうじゃうじゃ集まるよ。
とりあえず塔に入りたいだけならフェザーPTとかお勧めだ。
糞なのは間違いないがPT組んでやる分には役割分担がしっかりしてて面白い作りだと思うよ
最近の人気MMOは大抵自由度売りにして役割分担が曖昧だったりするからな
勿論どっちが良いって訳じゃないがあれらをやってるとこういうのが恋しくなる
そういや某箱が開きましたの方はバランス調整どうなったのかね?
11~15にきっと‥
FE2は威力が総400あっても微妙な気がする
ダメージ与えきるまでに時間がかかるし
被ダメもIBスネアみたいに劇的減らせない
暇な時間にチマチマIBやスネア入れるんなら最初からそっちに特化した方が強そう
>>336 ソルスカはランク上げなくとも武器変えればスキルダメ増えるからクラスマも血穴もランクTからそれなりに使える。
メイジはランクのみだからきつい。知能修正なんか微々たるものだ…
336のメイジは森にすらいないだろうと疑うよ。
>>346 当たっても当たらなくてもガン逃げが出来るんじゃないかな >FE2
IBU覚えたての頃はメイジの絶頂期だしな。
20で終わるが。
いまだにFBllが追加されなくてFEllが追加された理由がわからない。
もしかして塔の11階以降のエニグマであったりするのかな。
あったとして露天に出したらものすごい値段が付きそうだが・・・
10Fでタブ使わないで勝つ編成ってソル2スカ2ドル1以外でなんかある?
あ、あとインクリってランク補正効いてないから上げても意味ないよ!
>>318 30まで考えてるなら研磨剤はほぼ必須
ラジャフ→黒オベ→迷いの森→聖域→運命の樹
このマップ間を修理に往復するのが我慢出来るならいいけどね
1時間近くは移動で無駄にする事になる
来月はバビ東実装で向こうにも30↑の敵が配置されそうだからそれを待ってもいいが
新狩場で推奨lv満たずに来ると迷惑がられると思う
>>280 塔10Fの現状を見ろ
そして聖域のヤバさは加護の印章で
防御を最大まで上げてないと死ぬくらいの攻撃をしてくる
LV24の敵にしては強すぎる
キャスターはたまに発狂してマジック連発してくるし
スカウトは転倒させてスキル攻撃してくる
しかも普通にクリが出るんでこれやられると
ソルでも耐えられないし転倒中だからタブも使えない
このバランスはおかしすぎる
wiki、ようやく聖域追加されたね
樹はまだかな?
特にLvも何も変わってないのにバフ欄が5枠になってる・・・デバフは4のまま
バグかな?
バフ欄ってウィンドウの事言ってるなら、枠を掴んで引きずってみ
>>356 引き伸ばせるよあれ
5つ以上受けたら見えないだけでちゃんと機能してる
伸び縮みしたのかw
>>352 お前は今インクリのランクいくつだ?
もし3以下なら己の無知を呪え
4なら目医者にいってこい5ならよく統計採ってみろ
まぁ真実を知ってる俺は勝ち組
ちなみに俺は血穴と毒にもスキル振ってないぜ、ちゃんと理由があってな
旧奥義通常スキル化で実装はまだですか
フレ塔録してある全員がリタイアして(最低Lv9で最高は5月中旬からインしてないLv20)独り孤独にソロジャー街道を突っ走ってる
俺の人知れぬ寂しさを癒し戦力不足を補ってくれるお助けペットシステムの実装はまだですか?
MoEみたいな能動防御スキルをくれ〜
クリ特化職(槍判定によっては刺突剣判定のピア使用不可も考えられる)の為じゃね
>>342 UO EQ FF11とやってきた俺からすれば当然クソだった
が、クソだとわかりつつもプレイしてるのは俺だけじゃないはずだw
>>366 くそ過ぎて話しにならんが続けてる
そんな俺はできすぎ君よりのび太の方が好きなんだ
むしろどのMMOから来たらクソじゃないのか知りたいわ
いやしかしこれをやってから他行けばどれも良ゲーになるわけか・・・
このゲームの良いとこは、まともな人間グラ
・・・他は思いつきません
なにげにおっぱいがぷるぷる揺れるのがいいところか
鎧着ると揺れないけどな!
うーん、良いところか…
バフメイジ♀かなぁ…
ちゃんと状態異常がやっかいなのはいいね。
ゲームによっては毒とか空気だし。
どこがだよ・・・・
50/3secの毒とか放置されたら即死だし、エレジーくらったら攻撃間隔めちゃくちゃ伸びるし
回避ダウンとかドンアクドンムブとか、行動停止とかスタンされたらめちゃくちゃきついって・・・
状態異常がほとんど意味ないMMOってどんなの?
>>366魅力全振りドル子をつくってみ?世界がかわるから
魅力が100こえると
巨乳→魔乳へ
通常グラ→隠しグラへ
>>364 まぁ血穴と毒に振らないのは
>>365の言う槍が投擲槍というジャンルで血穴と毒が使用不能の可能性があるのが一つ
もう一つは血穴のダメを増やす理由がないから
初撃のダメしか増えずDOTが増えない、その為に出血継続中にもまた使ってMPを無駄にする愚はしたくない
それなら通常攻撃のダメを増やした方がいい
でインクリの件だがヒント
ランク5に上げられるのはレベル18から
さて、なんで18にならないと5に出来ないか考えてみよう
スカが本当に始まるのは18から15じゃない
このゲームの良いとこはまだシナ畜やBOTが少ないとこ
その代わり日本人のダメさが際立っているけどな
>>375 アタタン2も上げるのか?
>>377 俺は上げてる
ただアタスタはちょっと微妙だがな
379 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 17:05:01 ID:VjY6NxnJ
>>320 研磨剤必須なんで間を一日たりとも置かずに連続でプレイできればできるほど楽しめる。けちな事いわずに廃になって思い切り楽しめ。
逆に数日おきにプレイするとなるとそのたびに課金研磨剤かわんとならんのでとんでもなく割高な金がかかる。ログアウトしてても三日で効果切れるからな。
数時間しかでキンと言うのなら無課金だろうけどそれだとプレイ時間が移動だけで終わるぞマジでw
>>375 まあ初撃しか増えないから上げるのが微妙ってのは判るが刺した瞬間にDoTダメージ分も全部ヘイト判定に乗るから状況により連打する意味はあるよ
それにMP無駄と言うが初撃ダメージのみでも効率良いからピア→ソニU→ピア回すのが一番早い
>>377 アタックスタンスU2は良いよ、固定PTなら多少前後で
そしてインクリは1→5にしてもパターンで倒してるなら誤差だな、槍職がクリ云々あるからU覚えるだろうしそこまでやる必要もない
これが22,221,20とスカ並べての意見か
中国槍術を嗜んだ俺は、
攻撃は技というより構えが大事だと思うんだな
たぶんカクウンショウの逸話を知ってるゴンゾに期待して止まないスカです
>>366 wowと並行してやってる俺みたいなのもいるぜ
wowはraid、pvpメインでドルアーガは普通にレベリングを楽しんでるな
383 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 17:17:00 ID:039ZnamR
ところで、補償の話は・・・
糞運営・・・もみ消したな・・・
>>383 今週のメンテくらいまで待ってみようぜ。
配布するのにもメンテが必要だろうし。
投槍はありえないんじゃないか?
弓さえ作るなと言われてるらしいのに
敵倒せば解禁差分でEXPごっそり増える、って聞いてカンストキャラ起動したのにふえねーぞksg
>>385 ありえないもなにも公式の武器一覧にあるんだから
っていうか俺はなぜ紫ゲージが増えたけどな
>>386 俺もアプデまでにLv20にしていたメイジで1回戦闘してみたが何もおこらなかった
LvUpが条件かと思って放置中
亀だが
>>337見てきた
タイムボカンONLINEが出てきそうだな
オラわくわくしてきたぞ
>>386>>389 ちゃんと20の経験値フルゲージまで貯めてたかい?
レベル20ってだけじゃ差分は無い 実質21になる20の経験値フルになってた人のみと思う
俺…この発明が終わったらぽちっとなするんだ…
>>391 俺もそう思う。
Lv17の6時ちょうどだったのが、1匹目でまったく動かなかった
さっき気付いたんだが、公式の職紹介では
ソルがドルハンマー持ってて、スカがソル系の片手刀持ってるな
引退するからHWの盾とか手持ちのアイテム全部1銅で出すんだが、聖域の某所にソロで来たら売るという条件で来る人いるかな。
FFは一月でレベル上げの辛さで引退した
画面綺麗なだけで糞つまらなかった
そんな俺がドルはいまだに楽しい
>>391 そうなのか!
20になったばかりのPCがメンテ後ごっそり増えた、って書き込みを見たもんだからなあ…
カンスト後の無駄にたまったEXPが還ってきた、ってことなのか
>>395 行くに決まっておろうが、さぁ早く場所を言うんだ
もっと初心者でもいける場所にしろよ
そして誰もこない場所
ささやきで一人一点お売りしますとか
400なら譲ってもらうのはこの私だ!
そうだ、PD沸き地点に行って何も言わないのに場所をゆずってくれた親切な人に渡すのはどうだろう
名前晒して鬼ごっこすりゃいいじゃんw
クライアントクラッシュでデスぺナゲットorz
20過ぎてからこういう死に方すると萎えるな…
蘇生魔法マダー?
>>395 今岩穴だけど塔11階にしてくれたら喜んで逝くぜっ!!
2〜3日かかるかもしれんけど…
>>403の案にちょっと惹かれたw
でもタブがもう無いから敵に当たるとつらくてな。
じゃあコテさんの真似で私の死体を見つけたら全財産を遺産として差し上げますでいいじゃん
410 :
あるぅ:2008/06/02(月) 18:30:53 ID:C0/ggiBX
あのドルアーガの塔をやりたいんですが、キャラクターが白く光ってしまいます。
どうしたら良いとおもいますか?
こんなのはどうだ?
前のMMOでレアばら撒くときにやってたんだが
○時○分開始で△△番目にささくれた人が当選
413 :
あるぅ:2008/06/02(月) 18:37:45 ID:C0/ggiBX
新しいのですか・・。
ドルアーガが快適にできるPCっていくらぐらいしますか?
>>413 モニターなしで10万くらいの買えばたぶん快適だと思うよ。
ゴンゾさんゴンゾさん
スターターキットはいつになるんですかねえ?
418 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 19:04:22 ID:Cth/75nF
クリスカにも惹かれるんだが…
wikiにのってる器用度がクリに関係するって公式にソースないよな?
誰がデマ流してんだか
>>275 今のフレリストは殆どINしてるけれどなぁ
まぁ一度整理したけれどね。
>>391 少し違うんじゃないかな。
カンストまであと2メモリくらいあったけれど、11蛇倒したら一発で21になって40%ボーナスもついてきた。
421 :
395:2008/06/02(月) 19:24:13 ID:U7eSge+f
HWの盾、アサシン+、骨466個、赤土200、研磨剤30、体力ポッド400、精神ポッド1000、店売り20装備やアクセ他
全部1銅で出してるので、ほしい人はソロで聖域中央に来てください。以上。
422 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 19:26:48 ID:cZfteZcL
>>391 俺も違うと思うよ
メンテ前レベル17経験値90%くらいだったけど
メンテ後レベル17経験値MAXなってて
敵1匹倒したらレベル18経験値10%くらいになったよ
425 :
395:2008/06/02(月) 19:38:41 ID:U7eSge+f
売り切れ。
ありがとうございました。
はやいなw
2回死んだ
>>368 フローレンシアという、自称MMOが
その昔あってだな・・・・・
この時間になってもフレリスト真っ黒だよorz
431 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 20:05:15 ID:fgvINN+k
最近の沸きの悪さは異常
ほぼノーダメージで敵倒す方法見つけてしまった
バグとかではないけど、多くの人がやり出すと修正来るかもしれん
メール出しとくかなぁ
修正して欲しいのか欲しくないのかはっきりせ
学術200銀はねえよ
前宙熱体前宙ですね、わかります
フォールシュートストリームアタックだな
遠距離魔法ランナウェイですね、わかります
個人的な気持ちとしては修正して欲しくないけど、ゲームとしてのバランスが色々な面で
多少おかしくなると思うから、修正するのが妥当だと思う
だからメールしとく
BANされるぞ運営のあげあしとっただけでなる
金増殖も運営のみすであげあしとった奴は停止中だろ
メイジのバフで命中率アップがあればメイジ神職業になれたのにな
>>440よ、何故コテは今もログインしているのだ?
PTに戦わせて自分は見学ですね、わかります
単一のアクションで敵がまったく動かなくなるとかならバグの類でメール
するべきだと思うけど、複数のアクションで敵から被ダメをうける前に
倒すことができるとかならテクニックの世界だから別にメールいらないかな。
そのうちスモーリオンみたいに単一から複数の敵扱いになるのがPDの主流に
なるんじゃない?
そんなの1回くらいしかやってないからだろ
何回もやりゃーなるさ
446 :
名も無き冒険者:2008/06/02(月) 21:06:06 ID:6YoAa1cF
>>368 リネ2と比べたら、ここは面白いというより、まともなゲーム。
リネ2はBOT、業者、黙認の運営にとどまらず、いちばんすごいのは・・・
プレイヤーが異常!もうゲームこえて生活かけてるっ感じ。
私はリネ2をやめてMMOドルアーガはじめたことは間違いでないと判断してますよ^^
緊急メンテが無いとテンションあがらねー!
月9だから期待してるぜ。
それよりメンテの補償はどうなったんだ?運営だんまりだがw
水曜定期メンテを待てということか?
>>446そのうちここもBOT、チャイ、升がんがん増えるっしょ
今なんでいないかってゆーと人数いないから
ほかゲーやればこのゲームやろうと思わないしな
オベに居るけどなんか重い。
戦闘中数秒の待ち時間があったりする。
塔に挑戦したいんで仲間を募集するときはどうすればいいの?
アニメみたいに登頂者を募集してる場所とかあるの?
他ゲーからの移住者書き込み結構多いよなこのスレ。
俺も移住しようかと思ってスレ眺めてたが、やるなら結構時間まとめてやる方が良い感じなのな。
ちょこちょこ暇が出来た時にやるくらいの頻度だと損だとか・・・。
俺の故郷MFOも人が少なくて升もBOTもチャイも居ない。そして今後も無い。リア小だけは一杯居る。
>>451 塔の前に行ってジルみたいにシャウトで集めるといいお
中華はあまりこないよ
RMTしようにも相場が悪すぎる
そういえばステータスの上限っていくつなんだろうな・・・
割り振り画面だと2桁か、よくてアイテムストックと同じ100な気がする
塔も一応設定決まってないし、50階のが区切りいいよな・・・Lv的に
初代より低い塔とか・・・・いやまぁサービスが続く限りいつまでも伸びていくのだろうけど。
>>452 基本無料なんだし試しにやってみればいいんじゃ。
課金アイテムが必要になる頃には自分に合うかどうかも分かるだろうし。
仮に100階だったら4次職以上必須だな
てか、さすがに侵攻の証無しで登りたくねぇw
本当にドルは15からが辛いな
ソロリストは格下狩るしかないのか
純正バフメイジとどっちがマゾいんだか
断る!
ドルはペアでもいそうだがバフメイジは絶望だな
来週には作りたいのに
バフかけたら経験値はいりませんかね、ゴンゾさん?
今のペースだと1年かけて3、40階くらいしか伸びないな
学術200銀とかwwww
バフメイジ♀なら嫁に来て欲しい。
ソルの数分の一の攻撃力でちまちま削ってるとこも含めて、全てが愛おしい。
あ、できればポニーテールでお願いします。
学術高騰しすぎで買えないよなw
俺の学術系製作図一式どうすりゃいいんだ
ラジャフ重てぇ
オベからゾーンしてキラキラに向かって走ってたはずが
カクカクして、いつのまにか反対向きに走っちゃうことしばしば…
もう俺のマシンに限界を感じた。
いやドルアーガにかな。
城門もカクカクしてきた。
パソコンのスペックのせいとは思えない。
怪しいので、落ちてきた。
風呂入ってこよう。
>>468 どこの事を言ってるの?
特に目新しい事は無い気がするけど。
人が多い(オブジェクトが多い)とクライアント重すぎなんだよな。
なんでここまでクライアントを重くできるのかと小一時間。。。
やることなすことすべてがワンパターンでどうしようもねえな
塔やってても狩りしてても「ああ、俺なにやってんだろう・・・」って気持ちになるのが一番きつい。
>>472 そんな時はPCウォッチングとか塔ソロとか
>>470 まず、このニュースそのものがガイシュツなのかな?と。
数日前で古いから、ガイシュツなら今更蒸し返すのもどうかと思って。
気になったとこだと、ほとんどは公式とかでも出てたけど、
より詳しく触れてるとこもあるなーと。長文になってすまんが、
>強化は10段階で、一部のレアアイテムは13段階まで強化可能です。
アイテムによって段階が違うことは話題になってたと思った。
その段階の仕組みについては触れられてなかったように思う。
>今回実装される11〜15階の中には、複数の「エニグマ」が隠されている階もあるようです。
これまでの階にも複数だった階はあるけど、
まさか複数…?と思いながら手探りで探してたと思う。
この情報で、11〜15に、複数のエニグマが設定されている階があるのは確実。
それが公式で出てきたのがびっくり。
(というか、今後もそんな階が大半・・・?)
>また、塔の15階には、原作でもおなじみのモンスター「クオックス」がボスとして待ち受けています。
いよいよクオックスか!!
すでに15Fに登ってたら今更かもしれないけど。
7Fも一応複数エニグマでないかい?
帝国のオイルって露天に出せるんだねぇ。。。
7銀で売れ残ってた。
ガチャのアクセサリーって16段階まで強化できるよね
ロストするから強化するやつはまずいないと思うけど。
>>476 ・長屋(ラジャフ)
3日:1000GP 15日:8000GP 30日:15000GP
・マンション(バビ西)
3日:5000GP 15日:15000GP 30日:30000GP
・別荘(ドルアーガの塔20階)
3日:15000GP 15日:30000GP 30日:45000GP
こうですね?容易に想像出来ます。
加護の印章使ってみた。
頭・体・手・盾・腰・足をそれぞれ2回ずつと、首を1回。
オイル使用なし、宝箱なしで、今のところ失敗なし。
+2までは成功率はかなり高い様子。
宝箱使用者は、+3くらいまでオイルなしでいけるかも。
ちなみに防御力増加値は、盾以外は+2の時点で+2。
盾は+2の時点で防御+3でした。
実際のダメージ変化量はまだ検証してません。
最後に、既出ならゴメンね。
あ、あと首に使った+1ですが、数値上の変化はありませんでした。
>>479 うむ。
期待した俺が間違っていたようだ。
武器は+1強化すると+2の攻撃力UPだっけ?
強化するごとに攻撃力のUP値も盾みたいに増えるのかな?
>>460 lv20になると途端に楽になる。
でも聖域行ったらすぐきつくなる
防具は3強化しても光らないんですかね
やっちまった・・・
戦闘中なのに良いアングル探してSS撮ってたら死んじまった・・・。
レベル20になってから4回目wwwwwww
いまさらだけど公式読むと武器強化レベルで発光の色が変わるんだ
まぁあれだ印なんてもってないから関係ないが…
道端で座り回復してる人のHPバーを見てたらいつのまにか自分のHPが無かったでござるの巻
>>481 検証乙です。
盾の防御力増加がその調子で「強化値+1」ずつ上がるなら
HW盾を+5までやっちまいたいと夢見た俺がいるw
加護の依代ならガチャのはずれで9枚あるんだよな・・・
・・・3F周回でもするか。
>>492 確か、
強化+1で防御力+2
強化+2で防御力変わらず
なので5か所を+1ずつするのがいいかもしれない。
スモーリオンいじめたら親が来て殺されたでござるの巻
>>493 結構ランダムだと思う。
俺の場合+1で防御+1、+2で変わらず
他の装備は+1で防御+1、+2で防御+1だった。
もしかしたらランダムかも?
力の印章は+3まで上げて攻撃+2が一回+1が一回だった
>>493 まじか・・・。
せめて限界の+6までいったら1ランク上の防具を超えるくらいの事はして欲しかった・・・。
レスありがとう、好奇心で露店に無駄な買い物するところだったよ。
生産は金落とす廃人がやることなくならないために用意したようなもんだろ。
金払わないヤツはせいぜい下級強化で満足しとけてことかねえ
>>486 装備一新だからな 防具も15で区切ればいいのに
そんなことよりスウェードどこだよ運営さん
強化して名前以外変化無いなんて腑に落ちない。
防御が増えなかったときは、耐久が増えてるとか色ツヤが鮮やかになったとか
NPC売却額が上がってるとか修理費が安くなってるとか…何か変化が欲しいな
生産で生きていけないってのはちょっと問題ですよこれ
だな。素材集めとかいやいや体育の授業やらされてるみたいな感じな俺メタボじゃんえ
力の印章は
+1強化 攻撃+2
+2強化 攻撃変わらず
+3強化 攻撃+1
だった。
加護/力の印章で+1強化を失敗した人いるかな?
+1強化は100%成功?
強化値が対数関数っぽく増えてったら+40とかも夢じゃないね。うわさのレア武器とか。ただ終盤で攻撃力+80が役に立つかどうかは
運営のさじ加減だね。あまりにも意味なくしたら金落とさなくなるから運営もあまり悪いようにはせんとは思うよ
武器5本エンチャした結果
+1までは蒸発することはなかった。
+2で3本成功
+3で2本
+4、5で1本成功
5本じゃ確実とは結論だせないけど予想だと+1で蒸発は聞かないな〜
多分エンチャするごとに確立が少なくなってく感じ?
課金オイルでlをあげる感じか。感覚防具のが蒸発しやすい感じがする。
もうちょいまとまって印集めたら報告しまふ
今日遠藤さんと話したよ
オモロイおっちゃんだった
今まで全く気にしてなかったけどまさか会うとは思わなかった
>>504 これはやっぱどう考えてもシャドウシーカーで+8器用だったとしても50銀の価値ないな
>>505 最近頻繁にLV上げに来てるみたいですね^^;
>>505 20年後そこには元気に連隊の指揮をとる遠藤氏の姿が
>>503 明日がないって状況なのにそんな未来のこと考えてどうするの?
生産に夢が無いし高級素材はゴミですか?w
力の印章は結構いいぞ。
だいたい一回で2上がる。5回中4回+2上がった。
攻撃力でいったら10あがって
強化+5にすればうまくいけば攻撃力+50だよ
ネックレスを+2にしてみたら、各属性耐性が+1されました。
>>506 う〜ん。器用も8ないよりはマシだろうけどシャドウシーカーに50銀だして微々たる成功率あげるなら
その分、印章費用にして数こなした方がいいねw
とりあえずそんな金もないからHW盾と牛鎧売ってなけなしの金かき集めて
力と加護纏めて購入してなるべく早く報告します^^;
印章値上がりで35銀とかざらだから実験するにもお金かかるな;;
始まって数ヶ月でここまで末期症状出てるネトゲも珍しいよなw
初心者&ライトプレイヤーには完全に手が出せない領域に突入してるw
>>514 だねwあんまり先は期待しないほうがいいかも・・・
この感じのうpデートなゲームってサービス終了が早いw
初心者はトップに追いつきたいなら1週間仕事休んで慈愛使って廃playで20↑にはなれるかなw
トップには1週間じゃ追いつけんな
あいつら倍の速度で30目指してるからw
そかそかw
もう27とかいるんでしょー?恵まれた環境にいる人達でうらやましーなw
俺は家賃のために今から風呂入って飯食って出勤だ;;
今ドルしてる奴らがうらやましくて・・・そしてなにより悔しい・・・
レベル上げとか生産とかがメインになっちゃってるのは悲しいよなあ
それっ、リアル生活と変わりないじゃんと・・・
もっと夢冒険をしたいのれす^^b
PTの誰もがエニグマも鍵も扉も知らない塔に入りたいなぁ
新しいMAPも全部手垢が付いていて、新鮮さがないよ。
ドルアーガの塔なのに、塔に登るためにLv上げないといけないのがキツイわ
生産もクエこなせば誰でも始められますよってわけじゃなく
塔登らせるために無理やりエニグマの中に入れたのもキツイ
ぶっちゃけ、塔中心にもう一回作り直したほうがいいと思うわ……
βなら作り直しもできただろうにねぇ・・・・
アニメみたいに塔内に森とか山とか街とか作っちまえばよかったと思うんだがなぁ
最初のスレちらっと見たころは荒れてたけど
今はなんか落ち着いてるね。
内容とか面白くなってきてるのかな。
ゴンゾに呆れてやめただけだ
初めてのオンラインゲームがこれだったんだけど
マゾすぎる!
何が楽しいんだよ…
フレAは18レベルで完全に止まり
フレBは16レベルで完全に止まった
リアルフレは8レベルで止まったwww
止まったというか、やめたってことですかw
まぁ常時真っ黒がそれを物語っていますね
俺も当分やめる
ドルアーガにおけるレベルの高さは
リアル生活の充実度に反比例する!
なんてな…
これだけマゾ強化で強化値ランダムって・・・
このRPGも過去になるわけですね
とりあえずレベルあげる、とりあえず塔を周回する
没個性すぎるのに参入者が多いのはネームバリューがあるからだな
>>529 ギクッwてか5月はマジで学校サボりまくったよ。ネトゲで単位落としたやつ結構いるだろ。1年ときサークル一緒だったやつ
でネトゲが要因で学校やめたくさいやつがいたよwこのゲームでいえばフレ登録リストからだんだん見かけなくなる感じでw
なんか塔に登りたくてレベルあげてるのに
いざ塔に登ろうと思うと、技術書狙いの周回Ptばっかりで
変にこなれていて…『ここから私が鍵を取って死ぬので』
とか言われると、すごくしぼんじまう。
1周したらつまんなくなる典型かも。
バイオアウトブレイク並み。
>>534塔PT募集して自分で仕切ればいい
アイテム狙いの周回PTは効率重視だからそういう感じになるのは当たり前
>>535 ああ、書き方悪かったすまん。
もちろん周回参加じゃないんだ。
野良で募った。
塔で敵と戦うことに意味を持たせて欲しい・・・・
今だと特攻して鍵が基本だからね・・・
たとえがば鍵はランダムでそのフロアの敵のどれかが落とすとかでもいいいから
>>534 効率追求するとそうなる。
愚痴言ってないで、効率追求しないPT募集とか、まったりエニグマ出しPTとか
自分で募集するか、そのような募集待つかしかないんじゃないか?
ほとんど塔に登らないから解らないんだけど
鍵取って死んでも鍵取った事になるの?
暗黙の了解みたいなのが解らないから塔は躊躇しちゃう・・・
>>537 それいいな。敵を結構手強くしてギリギリ倒せる難易度にして倒せなかったらその敵からやり直し。今の時間制限を3時間くらいに伸ばして、
だいたい5回までのチャンスで与えられるて寸法。これなら生産で微量ながら強化した場合、フィールドではほとんど意味ないけど、制限持たせる塔なら
意味あるし、レベル限定だから運営もバランス調整やりやすいだろうし。
>>538 ああ。愚痴ってすまんね。
とりあえずギルド実装まで塔にはいかないことにするよ。
>>539 ある程度ズブとさは必要なんだろうな。アンタはいい人すぎなんだろ。もっとテキトーに楽しんでもいいじゃんよ。下手しても晒しスレに名前載っかるだけだしさw
>>539 鍵取って死んでも取ったことにはなっている
パーティーの誰かが扉前で待機してて、即上へ
ってのは今の一般常識になっている
それは塔内での戦闘に意味が無いから(除エニグマ)
装備も痛むし、お金もアイテムも出ない、時間も食う今の仕様で
「アニメのジルみたいに戦っちゃうぞ!」なんてのは最初だけ
残念だがこれが今の現実
>>545 血を得るために戦う意味が出てくる…とは思うんだ
でも「塔内での行動」で判断されるってことは、当然タイムや死亡もあるだろうし
今度はそれがイザコザの元にならないといいなとは思ってるよ
まぁ、誰もがランキング狙いの効率厨じゃないと思いたいけどね
ランキング・・・このゲームだと我慢強さランキングだなw
>>546 倒す敵もルートも決まって結局決まった道をいくと思うけど今よりはマシそう
ハイスコア出してゲーメストに名前載せるのが趣味だったからな
燃えるぜ
早くエンチャントと血による交換とスウェードを実装してくんないかな。
板金の俺はほんとに作る物が限られて泣ける。というか骨しか作ってねぇ。
ガチャガチャ10回やったけどジル装備一個もでねぇ
イシターの寵愛とかいう糞アイテムなんかいらねえよ
あと10回だけやってやるが、それで出なかったら二度とやらん
アイテム課金恐ろしすぎる
拳で宝箱叩きまくるから何かと期待したじゃねぇかよおお
とんだぬか喜びだわ
>>549 スウェードどっかで手に入れたことある気がするんだが・・・
>>550 ガチャはそんなものじゃない?
プレミアムチケットは3種類から選ばせて欲しいけどね・・・
>>550 その金があればスターター買って
カイ安売りすればジル装備なんて買えそうな気がするんだ…
カイとジル交換なんてすぐ飛びついて来るだろうな
>>553 スターターってまだ手に入るの?
ちょっと探してくるノシ
アマゾンにあるよ
>>550 釣り乙
ジル装備はそこらに売ってるだろ?
寵愛はガチャじゃないと手に入らない。
558 :
名も無き冒険者:2008/06/03(火) 09:34:38 ID:TZzK2vmx
クズエニの次世代MMOがUO2ベースにしたドラクエオンラインだったら国内のMMO市場は終わる気がする。
Wowが世界中のその他のMMOを全て終わらせたみたいに。
>>558 コンツェルトゲートを見る限り大したことなさそうだけど
にしても、この命中と経験値の構造はゴミだな・・・
ドルは回復が主だから上Lvと組んでも問題ないが
攻撃職はライン揃えないとソロのが効率よかったり
>>558 UO2なんて糞じゃないか
UOは初期に限る
慈愛ってID自体に有効なの?
それとも使ったキャラだけ?
アカウント全体
ありがと使うわ
俺混沌の血を1万数百個持ってるけど
この程度じゃまだまだケツに卵のカラを付けてるヒヨっこなん?
というか混沌の血って蓄積するようなもんじゃないぞ
>>566 ステータス画面になかったっけ?
勘違いだったらゴメソ
混沌の血は単なるハイスコア
3Fエニグマをソル・ドルペアで出せた人っている?(課金なしで)
俺には無理だったよ・・・
前衛二人ならいけるのかな
先週重圧に耐えかねて20超えドルがやめたんだぜ。
デスペナでやんわりPTに責められたとか。ゲームくらいでむきになるなよww
貴重な聖域ドル減らすなよ。
死ぬ状況はソルのプロヴォ不足とかスカメイの乱発にも原因ある。
危ないときはヒールくるまでに赤Potで凌げる場合があるんだぜ。ドルの詠唱ゲージ見れば自分がやばいのわかるだろ。
と、聖域にドルフレが少ないソルがぼやいてみました。
>>570 HP半分くらいでタゲ側が攻撃やめて座るを繰り返してタゲ移動したら攻撃再開で余裕だよ。
座るのは運よく回復ポイントにあたることがあるからね。
ソル1となにかでHP半分ちょいでタゲ変えさせれば1匹殺せる(クリア可)
>>570 ソルがピザ盾あれば楽勝
無くても
ドルが釣り&FA>ドルのHP半分辺りで座る(ソルは殴り続ける)>ソルにタゲ移ったらドルも殴り再開
でギリギリ死人無しでいける
>>575 なるほどな!
お礼にうちのドル子ちゃんを嫁にいかせるよ!LV15だけどorz
えーっと、wiki更新してくれた人乙
なんか更新が被ってたらごめんね
メンバー固定or2PCなら、ドル側キャラ作り直せばいいじゃん
ねえ生産よくわからないんだけど、力の加護とかいうの買えば誰でも武器強化できるの?
学術は加護つくるだけ?
学術だけしか武器強化できないの?
よくわかんない
間違えた
>更新してくれた
→更新しやすくしてくれた
>>573 その時のメンバーを晒しに書いてみような
>>581 質問スレ別にあるけど
強化アイテム(印章)の使用条件にはLv10ってある
学術は印章とか作るスキルで、無くても強化はできる
>>584 ありがと
生産なに覚えるか迷ってるんだけど、学術覚えて自分で作った方が得って事だね
3階周回すれば4,5銀でできるからね
って作るのに失敗・・・するのかな?
当然失敗するし、生産スキル上げるのにも金かかるから
拘りが無いなら結局は生産上げてる人から買うのが一番安上がり
もう29レベとかどんだけー
>>585 ちなみに力の印章(武器の強化)は7Fエニグマだよ
>>583 勧めてみるw
15から大分緩くなったんだな。先週はじめてもうスカで18って…寵愛だと普通なのかね。
>>588 学術ランク5で作れるぞ
てか、アップデート後7Fで力の印章出た人いる?
十数周周ってるんだが全然でないんだよね
>>590 うん作れるのは知ってるけど3F周回すれば武器強化出来ると思ってるんじゃないかとおもたの
>>588 力はどう考えても生産のが効率良い
3〜5PCとか、既に強化完了済み侵攻買いまくりなら別だが
混沌の血→廃人賞
>>586 そっかーこれからどんどん値下がりするだろうしねー
でも他の生産も作っても市販のと比べて耐久が多いくらいだよね?
将来的には生産でしか作れないアイテム出るんだろうけど
迷うなあ
>>591 3階回ればタブと製作図が手に入るからいけるのかな、と思いました
595 :
名も無き冒険者:2008/06/03(火) 11:28:30 ID:dutyUnw1
>>573 メイジですが、死ぬの当たり前なんでメイジが死んでも
気にしないで下さいっ^_^
>>595 ほら、ソルは「オレが世界の中心」って人多いから・・・
もうWikiにも載ってるけど、力の製作図はLv23のクエスト報酬
おおそーなのか
でも23って!全然無理ですわ・・・
>>592 まじかー
やっぱり塔のレア確率低すぎるよね
3F周回もやっぱりやめようかなw
一応バビリム街の露店で売りに出てるけど、
貯まるころにはLv20行ってる様な金額
生産時に高級素材を使って耐久なり補正上げるような生産はまだかね
無駄にレア素材が倉庫にたまってきたわ
確率低いし5人だとさらに5分の1・・・
塔行っても時間無駄にするだけと思って狩りばかりになってる
てか今の所使い道のないレア素材しか貯めてなかったから生産始まっても倉庫いっぱいなんだけど
倉庫1ヶ月拡張するのとインベントリ拡張するのならどっちがいいかな?
5F6F10F以外はフルPTである必要ないよね
8FもフルPTじゃなくても出たって話もあるみたいだし(検証必要だけど)
基本敵は無視なんだから、目的階に合わせて人数調整していくのが一番いいよ
素材売った方がいいんじゃないか?
拡張倉庫って期間過ぎたら中に入っているものどうなるの?
消えないで残ってるなら、3日倉庫買ってとりあえずしまっておくのが良さそうだけど
>>603 LV20になったことで塔用装備でインベントリ+1
さらに出る素材が増えたことでインベントリ+1
今のところ全部で3つぐらいないと捨てるアイテム出てくるぜ
とりあえず2000円ドブに捨てよう
>>603 インベントリ拡張すると楽だよー
ただ、もう少し安価だったらいいんだけどね…
500円くらいならもう少し利用者が増えるかもしれないのに
課金の価格バランスもちょっと変な気がする
道具いっぱい持ちたいだけに年1万2千円も払えません^^;
>>606 2PCできる環境じゃないんだ
同じ値段なら期間限定で54個分増やすより永久に28個分増やしたほうがいいよな
とりあえず既に1タブ拡張してるメインキャラとサブ2人に1個ずつカバン与えてみるわ
大きなカバンはキャラ作り替えする時に消えちゃうのが痛いんだよな
20の一体処分したいがカバン二つの投資が勿体無い
613 :
名も無き冒険者:2008/06/03(火) 12:20:10 ID:jBcvlZMg
2PCの人とフレになりたいです
理由
当レアアイテムは2つだせばお互いもらえる
2人で4キャラあればたいがいいけるでしょ?
>>8 主流じゃなくて支流なら無視していいんじゃね?
>>610 どう計算したら12000円なのかkwsk
で、ステ・スキル振りなおしアイテムはいつくるん?
いま出せばもうかりますよ?運営はばかですか?
>>616 インベントリは永久だから1回買えばいつまでも使えるよ
期間限定なのは倉庫タブの方(月3000円)
>>616 すまん、倉庫月1000円だったのか
死んでくる
お前ら少し考えて来いwwwww
たしかインベントリより倉庫の方が入れれる量多いんだよね
まあそれを考えても倉庫に毎月投資はできんが
しかし皆見事に勘違いだなw
大きな”カバン”なんだから中身全部空にしたらまたアイテムに戻せればいのに
そうすればイベントリ拡張したキャラも躊躇なく消せる
PT募集しても人がこない…
平日昼間だからなのかおれがメイジだからなのかPT組む人が少ないのかどれですか。
リアフレとは大分レベル差ついちゃったしフレ作らないとダメかね。
もう手遅れです。
メイジは早いうちにフレ作っとかないと一生ソロだな
やばい城門2鯖が怪しいw
昼間なのに
メイの募集にのることはそうそうないからな。
ソルメイとかドルメイだとまだ人も集まるけど。
スカメイドル最強
ずっとメイジやってて辛くなったので、ドルを作ったんだが、
ホーリーライトIとIIってちゃんとクールタイム中にもう一方の詠唱できるんだな。
メイジだとクールタイムが終わらないと別の魔法すら唱えられないんだよな。
明らかに説明と違うのは全体的にそう言う仕様かと思ってたんだが、メイジだけだった訳だ。
>>629 荒れるからやめておけ。このスレの4割はソルで出来ています
職業よりもキャラ名と募集内容(と言うか物の言い方)でずいぶんPT募集の集まり方が違うんだが・・・
>>630 IB2<=>FB1は出来たような気がする。
IB2<=>IB1は分からんが。
>>614 前スレで暴れた痛い子が勝手に追加しただけだからほっとけ
“シュヴァルツ・ヴァルト”みたいな、いかにもな名前のキャラが「我が名はシュヴァルツ!志し高き登頂者よ我が下に集え!」っていかにもな募集をするのと、
“うんこマン2”みたいな適当な名前のキャラが「2F周回PT」って適当に募集をするのはどっちが集まるだろう
前者みたいなの見たことないけど
うんこマン2がツボに入った俺は間違いなく小学生
俺ならうんこまん2についていくな。人として尊敬できそうな気がする。
俺ならうんこまん2のほうがいいな。
>>633 メイジで試してみた。
IB1<=>IB2 も IB1<=>FB1 も出来た。
いつの間にやら修正されてたんだ。。
うんこマン2の人気に嫉妬
シュヴァルツで思い出したけど、ドイツ語のクソ長い名前でギルドの勧誘してるのいるよなー。
URLも出してたけど、あんなクソ長くしたら誰も見ないと思うんだが。
この流れなら言える
数日前にラジャフで流れた初心者のシャウト
『パンツ下さい』
俺としてはこの手のものには多少なりともその世界に歩み寄る姿勢があっていいと
思うのでシュヴァルツに一票。でも「我が名は・・・」とやられたら行かないであろう俺もいる。
で、うんこまん2がぶっきらぼうな募集してたら余裕でスルーだ。
たとえば「ジウスドラ」が「うんこマン2」っていう名前で登場してたら・・・
もしそんなのだったら即やめるわ。ボウケンとかセイサンだって俺的にはがっかり。
で、ジウスドラとうんこマン2が同じ世界にいる違和感を感じるか否か。
その世界を楽しみたいやつはそれらしい名前つけて、これを単にMMOとしてみてるヤツ
は「うんこまん2」なんだと思う。
ただ「シュバルツ」は自分の世界を楽しみたいんじゃないかと思えるが。
中古パンツ販売中
ちょとドル子でパンツ売ってくるわ
RPはやりきってくれるなら歓迎
後者がうんこマン2じゃなくうんぼマン2なら参加する
スレの総意的にはパンツまん2ならメイジでもモテるでFA?
ちょっとまて、19ソル服飾のオイラがパンツ生産中w
カイセットの下着を生産・・・
どこ見てもネトゲ民は欲求不満だな
PTくめねー
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 過 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 疎 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
教導者の証って出なくなった?
とりあえず明日のメンテナンスでアップされる物の予想しようぜ
スウェードの実装、落とす敵が今度は多すぎだろってぐらいに増える
まだ出る奴にはでるよ
過疎の流れを止められないどうでもいいアップデートであることは間違いないと思う
登れる最高階がレベル/1になって30Fまで実装されて
塔内でもexpもドロップもアリになったら神
塔内で経験値入るようになっても、最高階-2階以下の階の敵の経験値じゃ意味無いな
パンツオンラインキター!
正直必要経験値を今の1/4ぐらいにして廃人は複数キャラ育ててねってやらないと
ほとんど誰もついて来れないともうんだがな
アップデート後一週間経っても11Fの話が上がらないとか
みんな、何時間プレイしたの?
廃人はLv30にしてから登るんだろ
塔の混沌の血をオーブに交換でもしてくれないと正直やってらんね
なんだよ回復剤が成功率100%でも1Gすら儲けにならないって
>>663 wikiでは、11Fのエニグマ検証とかされていて
もう宝は出せているようだけどな。
ここでやるとどうしてもネタバレになるから
意図的に話題にしてないのではないか?
そりゃ 11〜14のエニグマを探すより15のボスを時間かけずに倒せば出るであろうエニグマを手に入れた方が儲かる
ゴンゾもレベルキャップ28にしといて2〜3週間後に30解放しときゃいいものを
とうとう職必須か
イシターゾーンも結構だが経験値倍増期間みたいなのも作ればいいのに
頼みの綱だった引き下げも話にならないし、付いていけない奴増えまくりだぞ
>>670 そして、さらに狩場がなくなるわけですね。わかります
もうちょっと生産の敷居を下げてもよかったんじゃないか?
Lv10くらいのクエで報酬に好きな技能習得書1つとかさー
せっかく生産実装したのに客引きにもなりゃしない
難易度下げて誰でも参入になると、それはそれで後々飽和して困るだろう
需要と供給のバランス考えると、大変過ぎる位のバランスのほうが釣り合う
しかし、それに見合う物が出来るようにしてくれないと意味が無いんだよな
現状じゃろくな物も出来ない、難易度も高い、参入も面倒と全くやる意味が無い
この生産のキツさと強化の苦労に対して
強化値ランダムとか・・・
上の情報まとめると、武器は最大3を5〜6段強化
悪ければ全部1で5〜6しか上がらない
防具の強化幅は0〜2とか・・・
正直PSU以下だと思います
まぁそのうちに塔のボスはタブがぶ飲みに加えて武器を前衛全員が+5ぐらいにしておかないとエニグマ出せなくなるよ
課金しててもそれだからなぁ、今の生産。
ロスト恐れて武器1本あたりオイルで数千円出してその程度しかならないとか・・・
ガチャのよりしろあってもマイナスになる可能性あるとか最悪すぎだよ。
そもそも技能書すらまだ取ってないけど。
回数制限あるのに強化値ランダムとか頭悪過ぎるな
しかも、印章の値段も収入に比べたら異様に高い
印章の値段を半額にして、強化をスロット式にして
強化値低かったらやり直せるとかにして欲しいわ
それなら強化低いのをやり直す気にもなるから
依り代やオイルだって今より売れるだろ
金にがめつい癖に金の稼ぎ方が下手なんだよな
そんなんだから主力部門で大赤字出すんだよ
平日とはいえ人少な過ぎ
運営あほやwww搾り取れると思ってきつくしすぎて客離れ起こしとるww爆笑じゃwww
今ピザ盾売るなら 60銀じゃ高いかな?
生産で資金がたりねぇ。。。orz
逆にそんな値段で売るな
60銀なんざあっと言うまに溶けてなくなる
一番いいのは生産しないこと
はっきりと言うが今の生産システムではどの系統も生産技能を究めたところで1銅すら儲けがでません
拾い物で作るんだ
なんでもやり直しがきくと思って育ったんだろうな
ゴンゾは、KOで平均課金額が1万以上いきました^^
って喜んで公表してる馬鹿だからな。
なにかひとつ、敷居の低い生産があればいいんだよ。
服飾とか料理とか。
とりあえず、縄文で骨を狩まくって、骨っ子生産中!
料理は飛び付く層が大勢いただろうな
アニメから入ったやつとかアニメから入った奴とかアニメから
いつも『ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜』をご利用いただき誠にありがとうございます。
先日、5月29日に長期臨時メンテナンスを行わせていただきましたが、公式サイト内にございます、「 アイテム復旧ポリシー 」に基づき、補償を致します。
つきましては、今までにガインポイントをご購入いただいた全てのアカウントに対しまして、
以下の「6アイテム」のお振込みをさせていただきます。
イシターの慈愛(1日)
ハーサグの知恵(1日)
ハタリの道具袋(1日)
マエストロの研磨剤(1日)
侵攻の証・5F(1個)
侵攻の証・10F(1個)
つきまして、6月4日(水)の定期メンテナンス前までに、
アイテムボックスの空きを「6スロット」ご用意くださいますようお願いいたします。
なお、空スロットを用意されていない場合、お振込み対象外とさせていただきますので、
予めご注意・ご了承くださいますようお願いいたします。
この度はお客様にご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんでした。
今後とも『ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜』を宜しくお願いいたします。
もうダメポ
西の石碑前でごろごろしてたら遺産を渡す
マジでやめる
侵攻いらんから3日して欲しかったな・・。
入院患者のかっこうしたドル子が座ってます
レアなくて、銀少なくてごめんな
ごちゃごちゃ要らないから
慈愛30日欲しい
保障という名の試供品だからな
さあこの機に買い足すんだと
俺は課金してるからいいけどなんで無課金にはアイテム無いんだ?
無課金にこそアイテムのうまみを覚えさせるべきだと思うんだが・・
あまり客離れしすぎると俺TUEEできないじゃねーか
>>689 叡智にはマエストロの研磨剤(1日)は迷惑このうえないな
アイテムボックスがどうでもいい1日アイテムで埋まっていくんだが・・・・
廃人がちょっと残って課金してれば、上手くいってるとゴンゾが勘違いするからやめなくていいよ。
それで傷を塞ぎきれずに破産すればいいよ。
ドルアーガ、俺も卒業かな・・・・
走るの疲れたよ・・・・もう、休んで良いかな?
そもそも、塔でLv制限されるなら
フールドの概念いらなくね?
アニメみたいに、生まれる村が塔の1階とか
横に広がるんじゃ無く、上にMap伸ばせば良かったのに・・・
すまない、急用で出かけることになった
9時ごろまで帰れない
最初のささに35銀ほど+αを託す
>>702 見かけたけど、周りに誰も居なくて近寄れなかった
自分は全然対象者じゃないけど、課金者に対して
流石に今回は3日ぐらいは来るかと思ってたんだが…
今回の補償は課金者のみならず課金予備軍の人達にも
少なからず失望感を与えてしまいましたね
トラブル後の対処方がオンゲー会社のみならず、
一般の企業においても非常に重要であるって事が
ゴンゾウさんには判ってないのかな?
「禍を以って福と為す」って発想が全然無いんだね
うまくやれば、課金者を増やせるチャンスですらあったかもしれないのに…
>>663 lv上げに必死だからでしょ。
今週にはカンストする人出てくるだろうから、ぼちぼち登り始めるんじゃね?
生産導入はまだちょっと早かったね
キャラが育って収入UPしないとエコシステムが廻らない
平均でLv30程度に育つ頃には、購買力も上がって生産のバランスが取れているのかなー
その前に人居なくなってそうだが。
ラジャフ、平原を1鯖にしたのは、以降大規模なユーザー動員はナイ!と
運営が判断したからだろうけど、ご新規さんが増えないとマジでやばいねw
>>663 11Fなら解明されてるぞ。wiki参照
>>704 サポートとやり取りした限りでは、
娯楽サービス提供企業としての意識は相当低い
期待するだけ無駄ってレベル
28日のアップデート内容でいうと、まずは「生産システム」と「アイテム強化」が入ります!
制作図を覚えて、素材を集めてアイテムをクリエイトしちゃいましょう。
これで僕のインベントリを圧迫しているレザー300個やブロンズ500個が活躍する時が来るというものです。
作れるアイテムはどんどん増えていきますので、
戦いに疲れたら生産をして生計を立てるなんてこともできるでしょう。
戦いに疲れたら生産をして生計を立てるなんてこともできるでしょう。
>>708 鯖関連もっと力いれてほしいよな。
あきらかに2マップ追加したから2マップ減らしただけ。
開発は修正パッチやクライアント再構築の早さすごいからそっちに人件費とられてるのかもしれんが。
遺産欲しかった…図々しくてごめん
しかし補償ひどいね。
6種類出して大盤振る舞いのつもりなんだろうか?
一部アイテムは振り込まれても即捨てるしかないし…
今まで相当な額を課金してきたけど、今後は課金したくないよ。
生産材料マジで売れんな
骨20ほかNPC額で置いて売れたの骨と赤土だけとか
俺もしばらく追加の課金はしない
と言っても使っていないスターターあと2つあるんだがw
ていうか狩場と塔が近けりゃlv上げながら塔登るさ
運命の樹から塔往復してみろよ 時間の無駄だべ
一気に30にしてずっと塔前に篭る方が全然マシ
ていうかいい加減跳躍ガチャから外して作れるようにしろって
狩りをしてレベル上げに時間かかるのは仕方ないが移動に時間かけるのが一番無駄
研磨剤いらね。
また俺のアイテムボックスにゴミを増やすのか?
アニメDVDは買おうとは思うが同梱の39セットを使うことはないだろうなw
30日も必死こいてレベル上げする気力なんてもうねぇわ・・・
>>708 平原はいまだに2サーバーだろ。
ラジャフなんて1時間で終わるエリアだし。
>>711生計をたてるどころか生産しすぎてホームレス状態だ糞野郎
15階とかお前・・・
11階あたりは1フロア丸々街にしてもらいたかったな
地上との行き来自由で
メインの塔がこれじゃもう無理だろ
>>714 つーか、生産の実体を考慮していない露天が多すぎ。
生産Lv1の設計図や刀身なんて、売れる訳がない。
ましてや刀身だけとか。誰が買うんだ、そんなもん。
wikiを見て、よく考えてから出品しろと言いたい。
こういう露天に対しては、言っちゃ何だが重くなって迷惑なだけ
と思っているのは俺だけじゃないはず。
>>722 俺にボッタ露店の愚痴吹かれても困るぜ、骨はまだ特需期間で売れる値段だからどうとも思わんが
>>719 平原は2だったね。すまない。
>>722 売れるものじゃなくて、
売りたいものを並べてるだけだから
気にすることでもない
が、ただコメントが「開店中」の奴らは迷惑には違いない。
奴らは糞だ
>>723 いやいや、ぼったくりの話なんて、一言もしていないんだが?
骨や赤土が売れるのには理由があるし
そららを高値であろうが出品してるヤツは賢いと思う。
どんな値段であろうが売れそうにもないゴミ素材を
訳も分からず露天してるヤツは、頭悪いと思うって話よ。
生産に期待していたんだけどな〜 あまりの糞仕様に絶望した!
いままで倉庫に溜め込んだ生産素材が各100個ずつあるんだけど、欲しい人いるかな?
ラジャフにて、オール1銅で置いておくから遠慮なく持っていってください。
お金が無いので赤字覚悟ですとか書いてあって見たら
アサ魔が35銀で売ってた
ボリすぎだろ・・・
>>725 全てを知らずにゴミ扱いはどうかと思うぞ
生産材料と入手先全部見ると良い
729 :
名も無き冒険者:2008/06/03(火) 20:17:19 ID:cwIDvYim
課金して頑張ってきましたが、この先面白くなるか冷静に考えてしまった。
補償が少ないとかは関係ないんです。結構期待してたけどゲームを面白くするって難しいものですね。
とりあえず20から24あたりの狩場が全然足りてない。
諦めてログインすらしてないんだけど、夜の迷いの森とか聖域は枯れまくり?
今の生産は仲間内で学術選択したやつに骨貸し付けてさっさと生産Lv5にし、
力の印章を量産させてPTの攻撃力Upを狙うのがベターか?
急いでLv上げたい気持ちはわかるが生産Lv上げの素材に金かけるぐらい
なら必要な物が作れるようになってからそれに金つっこんだ方が賢いと
思うんだけど。
733 :
名も無き冒険者:2008/06/03(火) 20:34:34 ID:wyQv2nJh
ドルというネームバリューに我慢してやってたんだけど・・・
糞運営の補償の内容に・・・とうとう アンインストール^^
ずうずうしくも!BOX6個も開けなあかんねん
おまいらの、無力さをなんでユーザーがかぶらなあかんのじゃ
てか、こんなしょぼい内容はよ開示したらそれこそアニメ終わる
まで持たないとでも思ったの?馬鹿じゃないの?
今まで課金してきたうちがアフォでした・・・というわけで引っ越しま
おまいらも、はよ見切りつけろよ!
糞運営は、本体まっかかで 夏まで乙www 史ね
ウゼェから葬式会場から出てくんな
>>733 見る目のない無知な馬鹿の自業自得って感じのレスだな・・・
ゴンゾつぶれねえかなw
こんなんで見切りつけるぐらいなら端から課金なんてしないよ
倉庫期限切れると取り出せなくなる、ツカエネ!!!!
ゴンゾは潜在的顧客層を無視しているから…つぶれろ
侵攻10Fって10円値上がりしてるんだな
まさか、この調子で5階毎に10円値上がりして売るつもりじゃあるまいな・・・
値上げして売らないわけがないw
糞ゴンゾはどうしようもないな
散々不評な期限付き倉庫もそうだが
いったん出したものは変える気が無いんだろうな
将来的に何階まで実装されるのか知らんけど
どう考えても侵攻ないとやってられんよなぁ・・・
11Fに行くのもすでにかなりダルいぞ・・・・
>>702だが、見に来てくれた人ごめん
帰宅したら切断のメッセージ
以前も放置露天で切断されてた
log見たら外出直後で終わっていたorz
同じ場所で遺産の引き取り手を待ちます
>>743 たまたま通りがかったら ID:1QjCbHTbって露店があったのでなんだろうと思ってここ見たら
>>743でした
財産ありがたくいただきました
挫折しそうだったけど、頑張って育てます
ありがとう
しまった
今バビ西に着いたのに
けちらずに跳躍使うべきだった
よし、蔵削除して、別ゲー探してくる
おまいらがんばれよ
(´・ω・`)ノシ
あの露天のIDってそーゆうことだったのかー
>>746 ありがとうございましたー
達者でねー
戻ってきたらささ頂戴、手助けしますんでー
君たち、ドルアーガをなんだと思ってるんだね。
もともとコンティニューなしで60階まで登るゲームだぞ
マゾイのがあたりまえ。
そもそも侵攻なんてのが邪道。
750 :
名も無き冒険者:2008/06/03(火) 21:46:14 ID:4LcEQavi
会社が潰れて社員が路頭に迷う事になったらお前らの責任だからな
そうならないように課金しろ課金課金課金課金課金課金課金課金
わかったか!!!!!!!!!!!!!?
>>749 じゃあソロで塔登れるバランスにしてくださいw
このゲームはMMOです。
>>750 お客様にサービスを提供して対価を得るという真っ当なインターネット企業ではなく、
アイコン1つを幾らで「売っている」と思ってる会社なんだから
淘汰されるとしても仕方がない
>>753 んじゃ昔のゲーム持ち出してマゾいのが当たり前とか関係ないっすねw
このゲームはドルアーガでMMOです。
確かに最近しんどくなってきたなぁ
生産にも夢は無し
狩りは混みすぎ
mobモデル種類少なすぎ手抜きすぎ
塔はレアでないし出ても回ってこない
移動に片道30分
課金アイテム値段高すぎ、がめつすぎ
補償は補償になってない
もうだめぽ
やっててしんどいだけになってきた
759 :
名も無き冒険者:2008/06/03(火) 22:00:43 ID:TZzK2vmx
>>733 おーそーれーをしーらないせんしのよーに ふーるーまーうしーかなーい
ホントゴンゾ潰れちまえ
726です。
在庫の生産素材全部捌けました。
これですっきりしたので、キャラ消してアンインストールしてきます。
残る人達 大変だと思いますが、頑張ってください ノシ
敵が地形にめり込んだらスカのスキル発動しなくなったぞ、ゴンゾウいいかげんしろ。
敵はポイズンとかやってるくのにこっちは通常攻撃だけかよ。
階段でもスキル発動しねぇし。
よく利用しているPCショップ
そこに一本だけ(その店としては)異常なほど早く入荷されたドルonスターターパッケージ
ここのとこ忙しくてしばらく行ってなかったのだが、昨日久しぶりに覗いてみた
・・・・・まだ売れ残ってしっかり棚に並んでいた
うっすらと積もった埃に、はんなりとした哀愁を感じた
引き続きいつまで残るか観察を続けようとおもう
伝説の域に達している糞運営ガンホーにくらべたらここの運営はまだまとも
だが、肝心のゲームがつまらないという
765 :
名も無き冒険者:2008/06/03(火) 22:05:42 ID:TZzK2vmx
>>764 問題は、運営&企画がゴンゾでその企画の方が信じられないくらい糞って事だ
おっさん共騙して金ふんだくるのうめぇwwwwwwww
ユーザーが楽しめるようにとか欠片も考えちゃいないんだろうな
製作者のオナニーで作って課金で金毟り取ることしか考えてない
「名称がドルアーガじゃなかったらこんなクソゲーやってない」
とか言ってたおっさんもネガってんの?
いいじゃない?たまにネガってもwww
数十万課金したとか言ってたおっさんは奴隷続けんの?
引くに引けないよねw
生産は希望無し
塔は新しい階が追加されるも丸々10レベル分キャップ付近仕様の締め付けで参加もままならない
とりあえずユーザーをつなぎ止めてたこの二つがダメだと分かったからな
塔登ったメンバーが生産しないからって製作図の加護くれたよ
みんな生産しないってさw
そら売れないよ素材や製作図とかw
レベル1で聖域の最奥まで来たがフンババ多すぎて身動き出来なくなったぜ。
配置間隔が厳しいのと巡回mobもいて通り抜けるのが危険すぎる。
運命の樹は目前だというのに・・・
あとレベル1が駆け抜けるのを見て、何かを察し露払いしてくれる人が多くて感動した。
レベル上げだけでももうちょっと楽に出来んのか
ソロで1レベル上げんのに20時間とかやってられん
戦闘も同じ敵を倒すだけの単純作業でただつらいだけ
クエストとかエニグマやる時間が欲しいよ。
このままじゃゲーム脳になちゃうよ。
今現在最強の罠生産は板金
これは間違いない
このゲーム自体が罠だって早く気付よおっさん
キャップ解放されたら低レベル帯のEXP緩和
とりあえずキャップ付近をつなぎとめておくという魂胆が見え見え
これからも延命延命だろうしもうやめるわ
Lv35上限の塔15階、Lv45上限の塔20階とかなら余裕もあって良いんだろうけどな
生産は諦めろって
ゴンゾの意図を教えてやるよ
印章などと課金を増やしたいのもあるが一番の目的はゲーム内通貨の回収
これをしないとすぐにインフレになる
ただゴンゾが馬鹿なのは加減をしらないということだ
究めても儲けが0と分かればやる人がいなくなるだろ
骨で上がる内はまだ希望をもって出来るがすぐに生産そのものが廃れてくる
アニメが続いてるうちはまだマシかもしれんが、アニメが終わったらこっちも連鎖的に終了かな。
>>772 つぎ込んだから引けない、というのはギャンブル中毒者の言い訳と同じだな
で、生活費まで使い込んで人生破綻するの
ゲームでその状況ってのは無能にもほどがあるし、ギャンブルと違って取り戻せる可能性は0なのにな・・・
おっさん達もエリートならゴンゾ本体の経営不振やロッソの運営形態を把握してたんじゃないの?
それなのになんで際限なく課金しちゃったの?バカなの?死ぬの?
>>784 RMT
今は売りが1銀50円
買いが1銀250円
でもドルは商売にならないらしい
ゴンゾは短期でかき集めるだけかき集めて手放す気なんかね
詐欺と大して変わらんな
>>784 アイテム課金は普通に遊ぶための時間を買う感覚でいたけど、他の奴はそうでもないの?
ゲームの課金で何か取り戻そうとか考えてる奴っているの??
>>788 課金に使った金を取り戻すという意味じゃまいか
金ならまだいいが時間はマジで戻ってこないぞ
>>787 昨日遠藤さんゲームはこれからって言ってたよ
黒字のコンテンツをそう簡単に手放すとは思えないけど
791 :
名も無き冒険者:2008/06/03(火) 23:11:36 ID:+gpO1T0w
今ゴンゾにやってもらいたいのは
※PT経験値ボーナスの設定
※各MAPに装備修理工&倉庫の配置
※各MAPの敵のリポップ時間の再調整
※装備強化アイテムのNPC販売又は課金販売
※30武器の両手武器の追加
※/diceの実装
※15、25防具の追加
器用さ+20アイテム持ってるんだけど、これってどんだけ価値あると思う?
生産につぎ込む気しないので持て余してる。
しかし、ゲーム内通貨で売っても、どうせ通貨価値下がっていくから、
仲間内で貸し借りしたいかな。現状そういうフレがいないんだけども。
>>791 ※30武器の両手武器の追加
↑これはもう生産でも出来ないって確定してんだっけ?
※PT経験値ボーナスの設定
↑これはまじ欲しいな。
エクストリームって場所変わった?
洞窟前に出てるの見たんだが
遠藤が各所で何度も塔が増える塔が増える言ってるけど本当にそうなるのかね
移動だりぃ。
マップおかしいだろ、これ。聖域と西でどれだけ離れてると思ってんだよ。ラジャフにも20以降の装備とスキルおけっつーの。
せめてゲーム通貨で星海管理人から別管理人にとばしてもらいたい。跳躍ある限り実装されんだろうがな。
星海管理人に銅100毎に1MAP分移動でも払う人はいっぱいいるだろうね。
つか跳躍を店売りしろと
>>790 そりゃーこのゲームは終わりですなんて言えるわけないだろ。
まずい物をまずいと言って売ってる業者いると思うか?
>>785 ゴンゾはヤバイけど、ロッソは黒字だし、タカラトミーが筆頭株主になったりで全く問題ない。
むしろタカラトミーオンラインになって今より潤沢な資金で良いアップデート来る可能性あり。
アニメドルアーガは面白いけど、売れないから2期とか無理だろうが、儲かってるこっちは続くだろう。
塔増やしたら状況悪化すんだろ遠藤ww
設計からやり直せるβの時期に金に目が眩んで見切り発車したから
こんな残念なゲームに・・・
>>785 黒字コンテンツでゴンゾ潰れたらどこかが買い取らないかな
企画〜オープンβの時点で、もっとしっかり練り込んで
作りこんでおけば、もっと面白いゲームになったろうに
勿体無いよな。間抜けな話というかなんというか
牛牧場とは別に洞窟前のエクストリーム開始初期からずっと出現してたよ。
>>804 あれ、まだ課金ベータでしょ?
別にやり直ししても誰も文句言わないような気がするがなwww
1Fから慨存エニグマ+追加エニグマで謎解き要素増やしても文句言われない。
むしろ謎解きPTが増えていい感じになると思ってる(妄想)
>>809 知らなかったありがとう。妙にすっきりした気分だ。
>>797 MMOの塔がほしいですねー
もしくは不思議ダンジョン風・・・。
>>810 20Fにドルアーガ登場、誰かがエニグマを解いて塔崩壊するも
感慨に浸るより先に再構築された二本目の塔が目の前にそびえ立つのであった。
こうですか?分かりません
確かにパーティー関係なく登れる塔欲しいな
夢の塔みたいに
ptボーナス、格上ボーナス、ダイスコマンド、ランダム配分は
β時に意見として何度も出したんだがな・・・
開発はあのベータで何か意見を取り入れたのだろうか?
最近β組は少しへったな
フレリストで20から変わってない人が数人いる
MMOは黒字なんだからもう少し資金を投入して何かおもしろい仕掛けをしてくれ
アニメは勝手にしてくれ
正直興味がない
雨が降ったところからちっちゃい塔が生えてくるんだろ
自分や固定PTメンバーのマイフレリストをみると7割くらいが脱落している。
生産実装されたら戻ってくるかと期待していたら、逆に離脱が加速したよ。。
そういや、夢の塔って前からMAPぐにゃぐにゃなってたっけ?
生産のダメさっぷりに悲観して離脱したのか、俺のフレリストも真っ黒だ。
幾度となくPT組んだ友人だったけど、きっともう会えないんだろうな。
振り返れば、フェザーや天秤をPTメンバー分必死にかき集めるために
塔に登ってた頃がいちばん楽しめてたと思う。
LV20まで上げたけど、先行きの薄暗さに面白さを見出せなくなってきた。
止めるにあたって遺産放出したいところだけど、貧乏ソルなので何もないわ。
レベ20の垢なら欲しい人たくさんいると思います
>>819 2PCでみたが、片方だけグニャグニャだった
前はそうじゃなかった
GF5950Uは普通だった、GF6800の方はグニャった
前にUDで変わったのかも
それにしても、性能低いPCの方がZone早いってどういうことだろ?
ラジャフにはいるのに1分位かかるぞ・・・・・orz
>>821 IDとPASSが他のオンラインゲームと共通なので、アカウントは晒せないんだ。
アンインストールする前に、せめて装備とゴミ素材でも1銅放出して、ひっそり消える。
ラジャフは重くなりすぎ。
2つに分けたままにしておくべきだった。
825 :
名も無き冒険者:2008/06/04(水) 01:19:14 ID:a4jP4DnQ
>>778 RMTで数百万稼いだFFの初期合成廃人がちょっと通りますよ。
FFだと最も罠だと思われてた彫金が鯖ナンバー1長者へのプラチナチケットだったんだけどね。
・・・まあドルアーガは全てが罠なんだけど。
826 :
名も無き冒険者:2008/06/04(水) 01:34:39 ID:jgj9sV51
>>825 インフレ時の転売だけで4億稼いだ俺も通ります。
合成スキルはALL0です^^
>>822 わざわざありがと
UDで変わったんだろね
なんかファミコンっぽくてよかった
>>823 そっか、なんかさびしいね・・・
>>825 そういうの税務署入んないの?
ドルアーガの生産はマジでやる気おきないな・・・
学術書は当たりじゃないの?
印章で相当儲けられそうだけど・・・
>>829 普通に12話で終了だぞ。俺らがDVD買えば2期あるだろうけどなw
>>830 あ、発表はされてないんだ…
最終話を見て、としか言えんわ
>>831 材料を店で揃えたら加護で7,1銀、力で9,5銀かかる
今加護8銀とかで売ってあるから赤字
しかも売れてないんで需要自体が少ない
稼ぎにならんよ
転職の塔とかになったらだりぃな
映画じゃねw
来年の
アニメ赤字なのに続ける意味あんのかね
MMOとは別のグループなんだろ?
>>840 DVD一本もでてないし赤字、黒字はまだなんじゃないか?
運命の樹の復活ポイントの近くに敵おくなよクソガ!!
直しておけよ!!
このDVD特典でゲームの売上をアニメの売上に転換させる手法はかなりやばいんでないか。
会計系の問題おこりそう
無事アインスコ作業完了しました。
今までありがとう
おい・・・外人がシャウトしてるぞ・・・
なんて?
○○:LV17 beef
××:where?
○○:who can fight with it?
○○:dead
だって
露点集中過ぎるwwww
重いwwww
西が大量に増えて
ラジャフも1つになって増えて
塔前が減ったな、塔軽すぎだぜ
運営さん、ソロ用の塔まだですか?
本気で待ってるんですけど
なんでこんな時間に思いほど露店あるんかと思ったら
みんな店出して寝てるのなw
>>847 ビーフってwww
今度いくらと学術技能書を1銅でシャウト売りしようかな
フラ語かラテン語かエルフ語のシャウトを読めた先着一名に
○○:LV17 beef
××:where?
○○:who can fight with it?
○○:dead
○○:LV17 (LV17 ビーフ(職名))
××:where? (何処?)
○○:who can fight with it? (誰か奴と戦う?)
○○:dead (死んだ)
これかなw
その17beefは牛PDの事だよ
>>850 過疎ってきた現在
解決策は搭のソロモードだと本気で思ってる・・・
そういや遠藤が塔は分かれる予定とか言ってたな
塔の入り口二つあるのは元々なんか拡張する予定だからじゃね?
塔1:1〜30
塔2:31〜60
もう希望はもたない方がいいんじゃないか?
名前がドルアーガじゃなかったら、やる人確実に居なかったし
せめてアニメみたいに塔の階層途中に街あるとかだったら
まだ良かったのに横に広げちゃったしな
誰かドルアーガの名前でオンラインゲーム作ってしまえよw
で今日は何回キンコンくる予定?
あとメンテナンス延長はいつまで?
転職システムを実装しました!
転職の書 30000GP
とかやりそうだよな
862 :
名も無き冒険者:2008/06/04(水) 07:37:33 ID:ST2Npv6e
>>859 「ドノレアーガの塔」・・・訴えられるわ!
>>861 拡張インベントの引き継ぎ
元キャラの20レベルごとにステータスとスキルポイントを1追加
経験値の半分を引き継ぎ
名前、性別、容姿の変更
これなら買うわ
>>860 メンテ延長はなし。
キコンは20:00に1回、22:30に1回の予定だ。
今日って何か拡張予定あったっけ?
メンテ延長無しのキンコン無しだろw 単なるメンテ
先週のメンテが大幅だったから今日のメンテはたいしたことないんじゃない?
スウェードをいれるだけで全モンスターの見直しなんだが
・技能書を完全譲渡不可
・PD貼りつきは垢削除
・塔は3人以上のパーティーのみ
・メイジ削除
・全MOBアクティブ化
・アイテムドロップ率低下
・課金アイテム大幅増
MOBを非アクティブ化
アイテムドロップ率上昇
転職
他
生産LV5〜6は骨8000個ほど必要な模様。
骨一個30銅なら240銀。1時間に骨100個集めれる狩場なら80時間・・・
生産LV6のキャラ一人作るよりLV5のキャラ二人のほうが
当分は楽しめるかもしれません。
必死な思いで学術取って回復剤生産してみたら大赤字。
100%成功したとしても店で買うのと同じ金額がかかる。旨みゼロ
こりゃ引退する気にもなるわw
レベルアップの手段と割り切ればOK
横のマップの広がりも原作通りのマップだし、これはこれでいいと思うけどな
移動の問題とか、適切な補給村の存在とか、ふつうに配慮してれば、ここまで苦痛じゃなかったはず
メイジにゲート魔法を実装。
ルーンに場所を刻めば、いつでもその場所へ飛べるようになります!
ただしルーンは1個100000GP。
サンキューセットとマエストロで1ヶ月5700円はぼったくりすぎだろ!
他にタブと跳躍だって必要だし・・・。
ケチるならマエストロのみで1ヶ月1800円でやるとこだが、慈愛の
攻撃速度・詠唱速度25%上昇の火力アップはかなりでかい。
殲滅速度の違いが体感できるからな。他ゲーの上位バッファー職の
バフに相当する。このゲームじゃバフメイジにバフもらってもこんなに
火力あがらんw
結論。快適にやりたいならマエストロと慈愛で月4300円+タブ・跳躍は
欲しいところ。ドルアーガは稀に見るぼったくり課金。
>>874 すまん、慈愛の攻撃速度効果って体感できないんだが?
かなりでかいって言えるほど違うか?
キャストはあからさまに速いようだが…
あ、当方ソルね、他のジョブだと分かるのか?
あと、スピードTも詐欺レベルだと思うが、いかがなもんだろう
レベルが5以上下の敵を倒した場合のアイテムドロップ率をもっと下げればいいのに
そうすれば低レベルの狩場が空くだろ
そのかわりに高レベルのユーザーがやめるかもしれんがw
経験値いらねえから、
攻撃速度25%アップのみの廉価版慈愛があればいいのに。
>>875 スピードは詐欺だったな
何回使っても違いが分からんかった
そのわりに消費MP20でクールタイムは30分w
でも慈愛は微妙に早くなると思ったよ
>>875 そうかなあ。俺が両手ハンマードルだからか?
慈愛なしだとかなりもっさりに感じるんだよね。
メイジのIB2-5のソロ、楽すぎる・・・。
ドルで20時間ぐらいかかったLv17を5時間以内ですんだぞ
メイジだと引きながら戦う分25%ありなしで全然違う
食らう攻撃を半分に減らせる
これはかなり違う
>>880 でもLv15までがマゾくね?
今やってるが蛇に横沸きされただけで死に掛けるんだがw
まぁ、一応課金アイテムな訳だし、過度な期待をしてたかもだけど…
いつもペア狩りしてるドルがいるんだが、使用後もいつもと同じようなタイミングで斬ってるから
なーんか、ガッカリしたんだよな(´・ω・`)
少なくとも、あからさまにおー速い!って思えるようなことは無かった
やっぱジョブによって違うのかね
>>881 キャスターにとっては素晴らしい恩恵だと思うよ>詠唱速度うp
死活問題だしね
ソロドルとしちゃ、
ヒールの再詠唱時間が短くなるだけでも充分ありがたいんだけどなー。
攻撃力低すぎて、殴ってる間にクリ食らったら、敵かたづける前にこっちが死ぬもん。
そういうときにたてつづけに唱えられるだけでも御の字。
まぁ高いけど・・・・・・(ー◇ー)
>>882 15までは少しきつかったけど、15から経験値がマゾくなるので、それを考えると
かなり楽だと思う。Lv15なんて牛を遊んで倒してたらあっという間に終わったし。
ぼったくり課金価格で補償もさっぱりとかなんとか我慢するけど
NPCやMobの使い回しとかあからさまな怠慢が許せねえ
クエもただ存在するのみでやる価値なんてないし
まさに課金してもらえれば後はどうでもいいというのがよくわかる
慈愛の攻撃速度向上効果、今度検証してみるか・・・
リネ2ではヘイスト1で攻撃速度15%アップ、ヘイスト2で
33%アップだから、25%アップなら違いが体感できるはず。
実際に25%アップしてなかったらゴンゾは今まで売れた
慈愛全部をもう一度配布ね。
FEZでは課金エンチャアイテムの効果が仕様より低かった
ことが判明して弁償した過去がある。
詠唱速度はまんまだとして攻撃間隔速度ってのはどこを指してるんだ?
>>887 逆にMobやNPCの使い回しの無いゲームを聞きたいんだがw
もうLV30の奴居るんだな。どんだけマゾなんだよ・・・
>>890 いや、他と比べても圧倒的に使いまわししすぎだろ・・・
>>890 確かにそうだったねw
いやどこのMAP行っても鼠とか蛇とかおっきい鼠とかおっきい(ry
まじで今後の課金ためらっちゃう
メンテ終った?なんかインできるんだけど
>>889 通常攻撃は、殴って休憩して殴っての繰り返しだろ。この休憩の部分が短
くなってる。剣を振る速度は全く変わってない。フレの同Lvソル同士で
遊んでるからわかる。
メンテは10時からじゃないか?
>>893 Mobのグラだけで、約20種類もあったよ!
蛇と蜘蛛、あと何回使いまわされんだろうなw
ありがと10からかね
骨でもあつめるかな
899 :
名も無き冒険者:2008/06/04(水) 09:41:21 ID:ZD0cGd0z
すいません。3日前からはじめたんですが
これはもしかして糞ゲーですか?
スレから明らかに地雷の香りが・・・
プレイしていたら分かるだろ。
Lv8ぐらいまでなら楽しめるかもしれない
塔の前のマップあたりで戯れるぐらい
>>899 お前は北斗スレ見てこい。世紀末ってのはこう言うのを言うんだ。
ってのがよくわかる。それに比べれば・・・。って比べても仕方な
いなw
これから始めようかなって人は、まず調べたほうが良い
Lv1〜15 わりとサクサク上がって、クエもそれなりに途切れない
Lv16〜19 とりあえず、軽い地獄を見る
Lv20〜 装備一新で格下ヒャッホイだけど、キャップ開放で真の地獄に気づく
現状、一番重要だった強化は回数制限あるのに値ランダム
とりあえず、これだけはアドバイス
>>899 レベル10で塔5Fに登るまでは面白い
そっから先はつまんない
905 :
名も無き冒険者:2008/06/04(水) 09:57:27 ID:a4jP4DnQ
>>869 FFの生産に比べれば余裕すぎるけどな。それくらいじゃ音をあげんのが合成廃人だ。時間さえかければ騰がるって言うのなら時間かけてみっちりやるだけ。それだけのこと。
むしろレベラゲ自体は簡単なんだが、根本的にクソゲーなんで一般人がどんどんやめていって過疎るのが怖いな。人のいないMMOほどむなしいもんはない。
モンスターファームと女神転生が面白い人なら面白いよ
逆にその2つの何が面白いんだ?
>>905 でもFFは生産レベル上げ終われば利益が出始めるじゃないか
ドルは一生利益でないんだぜ
寵愛と慈愛で攻撃間隔は同じだよね?
未使用者と一緒に武器を振っていると直ぐに振りに差がつくんで
慈愛つかってないんだな〜ってのはよく分かります。
>>874 俺と全く同じだ。塔用にタブ代がかさむから5000円を予定してる。どうせムダな時間を使っているんだから
金もつぎ込んじゃえばいいように思う。ゲーセンよりは安く済むし。まあシャインZ
912 :
名も無き冒険者:2008/06/04(水) 10:14:28 ID:46bwRXs4
つか、MMOってこれが初めてなんだけど
他に何か面白いのあんの?「つまんない」って言ってる方々。
自分の評価が全てだから気にすんなw
まず慈愛か寵愛は買い
そしてハーサグの叡知も買い
これあれば研磨剤いらない、知恵はいらない
アイテムドロップほとんど変わらないし金も貯まらない、叡知が出てから課金すればいい
ハタリはいらない、なんか生産成功率が上がってない
もしかしたら元の成功率に乗算してるのかもしれない
熱血江湖にきまってるだろ
>>912 面白いかどうかは人による。というかMMOは好みで好き嫌いが結構出やすい。
PvP好き、生産好き、チャット好き等。あと世界観や年齢層が合うかどうかもある。
だから自分が「これは面白い」と感じるのをやればいいと思うよ。
>>916 同感だな。自分語りしてみるとアニヲタでアニメドルアーガ好きだから、MMOやるとしたらこれ以外考えられない。
あと職種の個性がはっきりしててPTおもろい。
>>854 17牛だからPDなのはわかるよ
ただ牛をbeefとは言わないでしょ?bullかoxじゃん
その程度の英語なら、アジア圏かエセ外人かもね
>>876 あー、それ俺も困ってるよ
LV14前後の仲間とPT組んで、HWクエをしていた時なんだけど
骸骨相手に戦い抜いてHWが出てきた途端、遠くで見ていただけのLV20以上の人が
HW倒していくんだもんな。3回もされたらさすがに文句も言いたくなるよ
レアアイテム狙いの場合、こんな風にしたらどうだろう?
同じボスクラスを倒してレアが出た時
1個目は何もなし
2個目から、レアGETしたら強制的にLV1ダウン
3個目ならLV3ダウン
4個目ならアカウントバンw
920 :
名も無き冒険者:2008/06/04(水) 10:31:57 ID:c6PHGrCM
>>919 ドルーアガはまだマシなほうだとおもう。他のMMOは横取りだろうと上等なのばっかだからね。そんなんでブーブーいってたらこの先やってけないよ
糞運営でもLVダウンはねえよ。
>>919 むしろそのPDクエが終わったらPDが透明になるようにすればいいんじゃね?逆に燃えるかもw
そもそもクエで必要なMOBくらいレア持たせるなっつーのw
今日のメンテは何かアップデートあるのかな〜
FBIIの実装を無期延期にしました。
スキルが何個か追加とみた
俺のソル子の胸がアップデートする。でも体重増えて当人orz
定点PDが湧く場所から半径300M内に○○min以上滞在すれば
20minのカウントダウンが始まり、(露店中はカウントダウン一時ストップ)
0になるまでにフィールド移動又は500M以上はなれ無ければ、
その個人又はPTに向かってアーチンみたいなのが来るってのはどうよ
そういえばキャラ作成の時横幅を変えられるけど、
前後の幅はあんまり変わらないから太くするとその分
おっぱいのカップ小さくなるよね。
ペットを実装しました。
ペット 3日/10日/30日 5000GP/12000GP/25000GP
※期限が切れるとペットのデータが消滅しますので注意してください。
ペットの餌×10 500GP
1日1回餌をあげないと機嫌が悪くなり命令を聞いてくれなくなります。
・・・という夢を見た
高レベルの張り付きがいても、クエなんで消化いいですか?
って話しかければ普通は譲ってくれるよ
それでも駄目なら晒しスレに晒してしまえ!
骨とかLv20でも譲ってくれるよ。♀キャラ限定だが。まあEpicだろうがなんだろうが現状クエは糞だから後回しにすれば
いいのにねえ
>>918 >アジア圏かエセ外人かもね
普通にcowだろ(簡単英語)
英語しらん奴じゃねぇ?w
>>926 ぶっちゃけもう追加されてる
見つけてるやつが少ないだけ
>>912 MMO初めてなら、とりあえず別の無料ゲーもいくつかやってみると良い
>>917 俺もドルアーガのアニメ好きでやって・・たけど
さすがにこれはアウト
逆に俺は自分で沸かせたHWを他の狩場で狩っていたPTにクエやってるから譲れって言われた事ある
めちゃくちゃむかついたw
♀キャラやってる奴はPD譲ってもらえるかどうかで価値が分かれる
耐久力消耗が改善されねえかな。
ドルのブラックハンマーとか鬼のように耐久の減りが早い気がするんだが気のせいかな
11Mのパッチじゃ大した変更は望めないだろう
>>933 英語も日本語まともにも知らない
要するに中華が濃厚です
>スウェードの実装は8月になります
単純に運営がアホなせいもある。
クエMOBにレアもたせんなよと。
色違いでいいからわけないと、嫌気さして辞めるやつ続出するだろ。
俺の友達もめんどくさいといって辞めたし。
フレリスのLv20キャラがこぞってinしないバグなんとかしろと
947 :
名も無き冒険者:2008/06/04(水) 11:51:55 ID:NkR8Qqku
つーかレベルあげないでPDかろうとすんなよ
レベル15以上になったら骨とか狩るよりオベリスクいけばいい。クエなんてレベルあげてから消化しろとHWとかすぐわくんだしカリカリすんなよ
初めてのMMOがこれならさぞかし楽しめるのだろうな
とりあえず不幸にもこれが初MMOという人に言っておくが
MMOは「いかに長い期間プレイさせるか」という部分に重点が置かれていて
どんなにマゾ仕様にしようとそれに見合う達成感、優越感、爽快感を用意してあげればプレイヤーは継続して課金されてくれる。
つまり飴と鞭の構図。
ドルアーガの場合、鞭に耐え抜いてみたら
「節子それドロップやない!オハジキやないか!」
まぁ俺はそのおはじきをきっと甘かろうと思って舐めてる一員なわけだが
俺はソロで狩れるレベルまではレベル上げに専念だな
大体PDと同レベルかスカなら-1ぐらい
epicクエ受けれるレベルが低すぎなせいで17の集団がスモーリオンに突撃することに
あそこでレベル上げしてるPTのソルは常に命がけだな、見てて面白い
華麗にスレ立ててくる
>>948 ばか!そのネタだすな思い出して鬱になる
初めてのMMOじゃないから楽しめてる俺が
poβでステータスのおかしな仕様を見た瞬間
これはクソゲーだっ! しかもドルアーガだっ!と思い歓喜したもんだ
クソゲーをやり込むのってなんか独特の楽しさがあるよね
マゾ職やネタ構成キャラをあえて突き進むような新鮮さとか
生産のダメな実装もおおむね思ったとおりで満足してます
20まではさっさとあげればいいわ。それ以上ならあんまり変わらんよ。低レベルでPD張り付いてるからずっと20にならないだけ
その恩恵で私が骨を買えるわけですが
アニメ「ドルアーガの塔」最終話(12話)でZAP(あるフロアでやってはいけない事をすると下
の階に強制的に戻される&取った宝物もかなり没収)ENDっぽいな。こっちのドルアーガの
塔にどう影響させるのか・・・ワクテカしてきたぜ
え?そこまで考えてない?
>>943 日本人だって牛を狩るとき焼肉食べに行こうとか言う奴がいるだろ
課金しないとかなりのマゾゲー。
課金すると、さくさく先に進めるユトリゲー。
とはいえ聖域以降は普通にしんどい。
課金してもマゾゲーなんだけど。
放置してたLv13なりたて火メイジ
慈愛使って高級体力精神ガブ飲みでネズミ乱獲したら
半日でLv15に・・・・・・・
何も変わらなかった さよ〜なら
リアルZAPってことで全部なかったことにして
半年くらいサービス停止してキャラも全部リセットして
仕様から練り直してくれるなら喜んで受け入れるが。
上で言われている様に、強烈な鞭を耐えても飴が貰えないってのがこのゲーム
課金で鞭の強さが変わろうと、飴も無しで鞭を受ける時点で疑い様無くマゾゲーです
15までは課金なくても問題ないけどな。
継続的に課金しなくても1000円でキャラスロ2と残りをタブレット買うだけで大分
安定感が増す。というか横からいきなり湧いてきてこっち狙われると普通に死ぬ。
そしてデスペナで萎える。
このマゾゲーを楽しめるマゾは間違いなく原作マゾ
お面にしか今興味ないです
お面の出来次第でまだ続けるかどうかが決まる
関係なくて悪いんだけど、
森のスキルドって何か落とすの?
レベル上げしてたらやたら高レベルがやりたそーに見に来るんだよね
レベル上げも塔に登るのも飽きてきた
生産に興味ない人間にも楽しめる何かを作らないと
>>940 壊れやすいにもほどがある
残り12のときにレベル5〜6下の3匹叩いたら壊れた
>>961 なんというタダゲ理論
課金してる人はどうするん?
>>970 課金してるが、本当にマトモなゲームに変化してくれるなら
半年ぐらい練り直して欲しいぞ。
当然金返してもらうがな
ゴンゾも本音を言えば失敗したと思ってるんだろうな
でも正式にサービスを開始しちゃって、課金してる人もいるから
引くに引けなくなってるんじゃない?
ここで大規模な仕様変更とかしちゃえば課金してた人にとっては
金出してテストプレイさせられてたのかってなるしな
塔に町作ろうぜ
そんでもってそこにゲーセン屋つくろう
そこで昔懐かしいゲーム課金でやらせようぜ
そうすりゃ塔も盛り上がる
>>973 どう盛り上がるのか不明
まったく同意できない。
それより生産と強化見直せ
0→1で失敗するとかありえん。+13とか確率0.01%くらいなんじゃないか?
課金→Lv直接買う
無料→慈愛収集、Lv作業
いやー、正直糞ゲー糞ゲー言いながら続けるくらいならさっさと辞めて欲しいんだが。
そうしたほうが狩場とか空くし。
>>974 アニメにあったからやろうと思えばできるw
>>970 いや、俺も課金してるし2キャラ育ててしまったが
今の実装の延長線を考えていくとさらなる地獄しか見えないしな
せっかくドルアーガを冠しているMMOなのだから作り直してくれるならそれくらい構わんぞ
サービス始まって半年どころか3ヶ月も経ってないのにすでにMMO病の末期症状を発症した上に過疎ってるとか
初代ファンだった俺としては悲しすぎてな・・・・
ギルがドルアーガ倒して間がない時だから町は無理だろ
>>979 町は無理だろうけど、テント中心の前線基地みたいなのなら出来るんじゃね
依代を使って強化に失敗するとランクが1ダウンするけど、
そのとき、防御力や攻撃力は下がる?
下がらないならおいしいような。
>>976 全面的に同意だ。
愚痴の垂れ流しは葬式会場スレのほうでやって欲しい。
過疎とかいうが普通に考えて1つのマップに対しての許容PCの数を超えてる。
運営が当初考えてた以上に参加者多いって感じるんだが・・
>>981 下がらなかったらオイル意味なくね?みんな依代買うわ
愚痴の垂れ流しくらい好きにやらせろよ。2chだぜ?
むしろ減少値もランダム
攻撃力+1強化のみでも、強化失敗で−2される事がある
位の事があると思っていた方が良い
それ以前に印章が手に入らないんだぜ…
>>985 もしかして強化で+1されて失敗で下がらないこともあるの?
+2して-1を繰り返せば限界知らずってことか
強化に成功しても攻撃力は+0とかもあるんだよね?
鞭打ち過ぎだと思うよ
990 :
名も無き冒険者:2008/06/04(水) 13:37:04 ID:a4jP4DnQ
>>959 課金の量が足らんだけだろアホ。課金はゴンゾへの愛そのものだ。
課金すればするほど楽になるってのは一般人を繋ぎ止めておくアイデアだと思う。
開始早々に製作チャレンジするからそうなるんじゃね?
ようするに今製作いそしんでる人達は製作テストプレイヤー。
ワールド狭くてやる事無いなら止めはしないが
俺的にはチマチマ狩りしたりチマチマ装備整えたり
してる日常は結構、気に入ってる。その傍らで
製作スキルの仕様変更期待しつつ骨と土貯め
込んでるけどな。
今のところBOTらしきものも居ないし業者っぽいのも
見かけないのが良い。2−3PCの狩場荒らしぐらいか。
いかに業者やBOTの狩場はり付きや露店市場価格操作が
うぜぇーのか経験した上で今の状況が、まだマシなんだって
わかるのは俺だけなのかな・・・。
まーPvP解禁になったら、ここも工作がひどく
なりそうだが、それまで楽しむよw
確かにBOTっぽい奴最近見ないな
前は結構いたんだけど
おまいらも今のうちにパッチあてといた方がいいぞ
と、思ったら今週のパッチはサイズが小さかった。余裕じゃん。
ネガってるやつらはそうそうにやめるなりなんなりして欲しい。
骨は30〜40銅だわ、ゴールデンタイムの20以降の狩り場は
POP待ち即狩りだわでやっとれん。
あきらかに人の多さにエリアたりてねぇよ。
>>937 レベル足りてないんじゃね?
無課金なのに課金組のフレ達からギルド実装されたら
頭はキミでケテーイなんていわれる俺は
どうすれバインダ−?
ちなみに15スカだw
公式入れんからしらなかったんだけど先日緊急メンテの補償あったんだな。
ここは慈愛とか侵攻じゃなくて、強化のアイテムや技能書にして
新規実装のシステムを体感させた方がよかったんじゃないのかと。
1000なら勝手にNPCジルがドルアーガ討伐、サーバーリセット及びPC強制レベル1で、
満を持してMMOイシターの復活に移行。
また塔の分配に関してスルーするんだな
PTboxとかに放り込んで解散時にランダム分配すればいいのに
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪