【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ6

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのソーサラーについて、
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【FEZ】 ファンタジーアース スカウト総合スレ6
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【FEZ】ファンタジーアース ウォーリアー総合スレ5
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■前スレ
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ5
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2名も無き冒険者:2008/05/30(金) 09:53:13 ID:SPDdKw6p
>>1
3>>1おつ:2008/05/30(金) 10:31:15 ID:mJw9OT+d
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ニ 火
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ な
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル の
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   な 
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   火
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠    ! !
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',     ,/|    |  !  |
な 単  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い 純  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ 作  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け 業  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  じ.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
  ゃ     | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 
4名も無き冒険者:2008/05/30(金) 11:44:36 ID:zjY+Rr69
前スレ>>987
E鯖だけど修正前の雷で平均30k前後いくやつを二人知ってる。
あと全体的に平均キル低いなと思った。
5名も無き冒険者:2008/05/30(金) 12:43:00 ID:xv2O1ZZk
パワブレ中に詠唱成功して、その後PWが0になったら詠唱切れるとか言ってる奴がいてワロタ
6名も無き冒険者:2008/05/30(金) 12:44:16 ID:YEleXdQS
前スレの>>996みたいな問題点がわかってないバカは帰れ。
詠唱なしならPw消費倍にすればいいとかアホすぎ。
詠唱しないとスキルすら使えないのが問題なんだよ。

ヲリは近寄らないと攻撃できないリスクの代わりに、仰け反らないで少ないPw消費で攻撃連発できる。
皿は大きい消費Pwと仰け反りで攻撃無効にされるリスクの代わりに、射程のある攻撃ができる。
ただ皿にはさらに詠唱しないと中級すら撃てないという無駄なリスクがある。

ヲリの方はリスクを補助するエンダーなのに、皿の方はスキルを使うためだけの足枷。
だから詠唱も補助効果のPw+のみでいい。
7名も無き冒険者:2008/05/30(金) 12:48:41 ID:SPDdKw6p
エンダーも使わなければツリー初期のスキル以外使えないとかで想像できないもんかね
で、エンダーにもスキルレベルつけて、3でやっとのけぞらないようになるくらいで詠唱と対等
8名も無き冒険者:2008/05/30(金) 12:50:50 ID:NKtUl7he
逆に考えるんだ。
サラは初級魔法で戦うのが標準状態だと考えるんだ。
詠唱すれば中級上級が使えてヒャッホイだと考えるんだ。

まあ俺にはどうでもいいことだが。
9名も無き冒険者:2008/05/30(金) 12:51:24 ID:z+egOI2R
まだその話題ひっぱるの
10名も無き冒険者:2008/05/30(金) 12:56:40 ID:zjY+Rr69
>ヲリは近寄らないと攻撃できないリスクの代わりに、仰け反らないで少ないPw消費で攻撃連発できる。
>皿は大きい消費Pwと仰け反りで攻撃無効にされるリスクの代わりに、射程のある攻撃ができる。
これが完璧にイーブンだなんて証明できるんですか?
11名も無き冒険者:2008/05/30(金) 12:58:16 ID:SPDdKw6p
イーブンではないな
オリにブーン系列がある限り
12名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:01:58 ID:zjY+Rr69
>>10が証明出来ないなら、その後の3行に繋がらないよね。
13名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:07:41 ID:SPDdKw6p
誰もイーブンとは言ってないと思うぞ
オリが有利とは一貫して前スレから言われてるが

だから詠唱の足かせを外すべきとは何度も出てる
14名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:09:50 ID:vX/a4IqO
いつまで引き摺ってんだ
それで詠唱にメリットがないからって理由でPw回復+1もついただろうに
詠唱Lv2で止めてる奴なんか知るかよ

転倒無敵があるから攻撃無効にされるリスクは和らげられてるし
消費Pw大の分効果もデカイだろ、そんなもんはリスクとは言わねーと思うけど。
15名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:15:51 ID:SPDdKw6p
>>14
オリもエンダー使わなければこけられるんだぜ?
エンダー使わずこけヘビスマ余裕でした(キリッ

難易度はハイド使わない主戦場短スカと同等だな
16名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:16:18 ID:HFVNhr1W
オリ側からすれば現状のドラテうま〜の崩壊につながる
皿の強化についてほんのちょっとでも我慢できないんだろ
なにしろオリスレではドラテは弱体化(キリッ
とか言ってたくらいだからな

オリからガンガン反対意見でるが
スカからはほぼスルーなのがいい証拠
17名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:17:43 ID:Oan8jzaq
サブクラスでヲリあげてから出直せ
ヲリのが強いとおもったらずっとヲリやってろ
18名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:19:57 ID:DcJUCaT+
エンダーないからコケられるだろ(キリッ)
という奴が耐えないのはなんでなんだろうなあ。
だったらヲリでエンダー切って戦えばいいんだが・・・w
19名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:20:03 ID:vX/a4IqO
>>15
転んでるヲリにわざわざ近づいてヘビスマ食らうバカがどこに居ますかwww
むしろ硬い分短よりか簡単だと思う、しかし間違いなく役に立たない

>>16
詠唱なしで中級上級使えるようになっても別にドラテには関係ないと思うんだが
深読みしすぎじゃね。

個人的には詠唱とかエンダーとか良く切らして乙るから
常時発動扱いにしてくれるなら嬉しい限りなんだが
20名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:24:04 ID:DcJUCaT+
詠唱なくせ!

つーのは強化を要望しているというよりは
面倒じゃね?って人たちだと思うんだが。

基本的に詠唱もエンダーも、かけっぱなしが基本。
切らすのはnoobくらい。
だったら要素としては、エンダー・詠唱をかけると
攻撃力上がるかわりに防御下がる、みたいな
明確な使い分けが発生するようなシステムのほうが面白そうだけどな。
21名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:25:13 ID:M5ZqF30c
反対意見が全てヲリだと思ってる奴は余程の重症だと思うぞ。
あとヲリがコケてヘビスマ使えるとか思ってる奴も重症だぞ。
サラの遠距離と違ってヘビスマなんて近接してないと当たらない。
エンダー無しで突っ込んでもなんのメリットも無い。

とりあえず他の職もやってみる事をお勧めする。
そして天敵であるはずのスカの空気っぷりを感じて涙しろ。
まあ弓や過剰ブレイクやってるとスコア出るからリングウマーだけどな。
22名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:27:42 ID:vX/a4IqO
>>20
noobで悪かったな!
GRFの両手verが来るって噂はどうなったのかね。
でもGRFは片手に攻撃不要+攻撃の下がり幅<防御の上がり幅だから使い分けもへったくれもないしなぁ
23名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:30:33 ID:SPDdKw6p
>>17
弱いと思ってるが現在短スカ中(キリッ
>>19
ならブーンかフォース使えばいいんじゃね
どっちも優秀なスキルだぜ
24名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:31:59 ID:vX/a4IqO
>>23
本気で言ってるのか?
25名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:33:31 ID:M5ZqF30c
>>23
おまえは転倒無敵で初級とか使うのか?
26名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:34:35 ID:SPDdKw6p
>>24
優秀なスキルではないと?
27名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:37:56 ID:SPDdKw6p
>>25
使ったら何か不味いのかね?
状況に応じて適したスキルを使えばいいだけだろ
そんなの皿だけじゃなくてスカでもやってることだ
28名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:40:19 ID:HFVNhr1W
エンダーうんぬんは前スレでオリ側から

○オリだっては被弾の多い前線でのけぞるという
 マイナス状態からエンダー使って普通になってる
 ↓
 noobでもない限り皿も弓も前線でるわ 
 全員のけぞりが普通なのにオリだけマイナス扱いとかないわ

○エンダーがあるとこけれない! こけれる皿の方が強い!
 ↓
 じゃあエンダーきれよwww 
 エンダー有りと無しを選択できるのに
 選択できない皿が強いとかふざけんな

というエンダー弱いというありえない意見がでてるから荒れたんだよ
エンダー有りと無しだったら、有りのほうがどう考えても強いっつ〜の
29名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:40:54 ID:F9jBTR2g
>>21も言ってるように他の職もやってみるべきだな
1年前に両手でFEZ始めたが、今じゃ皿以外の職なんて弱すぎて全然扱えねーよ
「詠唱の所為で皿弱い!」とか言うなら羽根使えって
そんで自分が「有利すぐる!ずるい!」とか思ってる職で存分に無双すりゃいいじゃんよ

…書いてて思ったけど、今の状態で皿だけ不等にスキル弱いとか思ってる奴って皿不向きなんじゃね?
30名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:41:59 ID:zjY+Rr69
まあ自分が一番有利だと思う職使って
職に偏りが出たら開発が対応するでしょ
31名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:43:43 ID:SPDdKw6p
皿のほうが強いと思ってるなら、オリやめて皿やれば(戻れば)いいのにな
32名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:44:01 ID:PpA0hwQS
>>4
そのE鯖ですw
たぶん雷はほとんどやってないから違うと思うけど
氷がメインです、次に火、キルが少ないのは最後は味方に任せてることが多いからです(氷サラの後遺症でw)

てかヲリ強いっていってるやつまじヲリやったことあるの?って思うわw
詠唱とか別にいいやんw240秒ももつんだよ、サラメインの自分がいうんだからサラは弱くはない。
ただ、カレスが弱体化されすぎて使いどころがわからなくなったので、さすがにどうにかしてほしいね
33名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:44:08 ID:vX/a4IqO
>>26
本気かよ
消費Pw26で威力130とか主力にするには詐欺レベルだ
それは何故かと言うとエンダー持ちのヲリのキル取り〜牽制用として調整されてるから。
キル取り・牽制に関しては優秀だが転倒起き上がりでどんどんダメージ与えていくためのスキルではない
弓における蜘蛛矢・毒矢あたりと同じような位置付けかと。

>>27
不味くはないが詠唱が効いていれば普通中級か大魔法使うだろ。
34名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:50:07 ID:M5ZqF30c
ID:SPDdKw6pが工作員に見えてくるくらい言ってる事やシチュエーションが変なんだが。
本当に盲目的にサラしかやってない、もしくは工作員かと思えてくる。
35名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:50:34 ID:zjY+Rr69
カレスは消費Pw戻してもいいと思う
36名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:52:17 ID:SPDdKw6p
>>33
だから状況に応じたスキルを使えというのに

ちなみに蜘蛛矢・毒矢はかなり優秀なスキル
単に群を抜いてずば抜けたアローレインというスキルがあるだけで、蜘蛛矢毒矢じおもって言われるだけだ

あと、こけヘビスマは突撃してやるにはスタン凍結および、前線押し上げの時と敵単機迎撃には普通に
出来るだろ
そもそも普通にやってて、スマやヘビスマのような発生速度が潰されるようでは相当無茶な動きしてるぞ
ハイド使ってないときの短スカやったら即蒸発レベルの
37名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:52:26 ID:DcJUCaT+
こけ魔法はリスクもあるしなあ

・好きな場所でこけられない=ヘルなどの魔法は射程内に敵が都合良くいない事も多い。
というか突っ込んできてこける=そんな皿に不用意には近づかない。

・大魔法硬直があるので、撃った後がやばい。powがないので直後に近接されると
ウェイブすら撃てない。当然ヲリに張り付かれると一方的不利になる。

こけ大魔法マンセーなんていう奴は実際やってみろとしか。
たくさんの選択肢の中でコケ魔法という1つの選択があるだけで
それが主軸になって戦えるわけじゃない。
38名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:53:55 ID:SPDdKw6p
>>34
皿キャラはいるけど時々しか使ってないな
両手オリと短スカが殆どだ
39名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:57:42 ID:M5ZqF30c
>>35
確かに氷はレインとドラテのおかげか範囲縮小のおかげかその両方かで片手に次ぐ奉仕職になってるな。
消費くらいは元に戻してもバランス崩れないと思う。

>>36
氷像やスタンの前限定で狙ってコケるとか自分がネタ披露してるって気づけよ。

>>37
そういう事がわかってるならコケヘビスマやコケブーンがネタ通り越してるレベル
だっていう事もわかるはずなんだがID:SPDdKw6pときたら・・・
40名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:59:03 ID:M5ZqF30c
なんだネガサラを騙る工作員か
41名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:00:48 ID:vX/a4IqO
>>28
その上の方については別に間違ってはないと思うんだけどさ、下は何かズレてるが

これかな
>近接スキルしか持たないヲリが前線で仰け反ってしまうというマイナス状態から
>通常状態になると言っても問題ないけどな

この発言からなぜ
>noobでもない限り皿も弓も前線でるわ 
>全員のけぞりが普通なのにオリだけマイナス扱いとかないわ
に繋がるのか理解できない・・・

>>36
状況に応じてスキルを使えと言う話ではないんだがね
42名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:02:33 ID:620e8KXF
>>16
皿強化

皿増えてヲリ減る

レイン厨の俺ウマー




あたり前だろw
43名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:04:05 ID:SPDdKw6p
>>39
スタンの前限定で狙ってこける→火皿

37はこけ大魔法のリスクを言ってるんだから、オリの方はリスク少ないって解るか?
あとオリが言うほど皿のこけは有利じゃないということも
オリはエンダーオンオフを選択することができる
こけが有効ならオフにすればいいだけ
こけブーンがネタだと思うなら、エンダーの偉大さを理解しろ
44名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:07:17 ID:HFVNhr1W
エンダーなくてもこけて転倒無敵あるから問題ないだろって奴は何なの?
こけるというスキルで自分の好きにこけれるならまだしも相手次第だっての

>>29
皿が弱いってなら別職やれとか議論もしないで
ケチだけつける奴は発言しなくていいよ 何の意味もないし
それに詠唱に関しては基本スキル中で3職のなかで弱いから
強化するって運営も認めてるから 不等でもなんでもない

45名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:07:47 ID:M5ZqF30c
>>43
だから範囲が全く違うだろうが
火皿は射程短いけどそれでもヘビスマと比べてたら皆から笑われるよ?
エンダーの偉大さなんてヲリやった事ある奴なら普通にわかってるっつの。
相手するのも疲れるのでここまでにする。
46名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:09:25 ID:LcyHKEpA
やっぱりヘタレオリ様が潜んでたのねwww
昨日からみてるけど、同じオリとして恥ずかしいな
47名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:11:39 ID:SPDdKw6p
>>45
どうぞどうぞ
エンダーの偉大さと詠唱の糞さの差がどうにかならないかというのが出発点を忘れた人は退場願いたい
48名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:19:25 ID:F9jBTR2g
エンダーは弱すぎるヲリを強化するスキル
詠唱は強すぎるサラへの足かせスキル
ハイドは…まぁどうでもよい

じゃねーの?
足かせがウザいのは俺も同じだが、ハンデが有るからこそやったるでって燃えるんじゃね?
Pw溜まったらいつでもヘルとか撃てたらつまんねーと思うぞ
49名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:22:49 ID:vX/a4IqO
>>47
もしかしてお前さんエンダー状態でヘルとかランス撃てたら最強だろ
だからエンダーは偉大だ!とか思ってるんではなかろうな?
50名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:23:34 ID:9DAw7X+D
詠唱するとジャンプ力2〜3倍に落下速度半分くらいになるようにしようぜwww
空中で魔法撃てれば楽しいんだがな
51名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:26:12 ID:SPDdKw6p
>>49
最強かどうかはともかく、間違いなく強化ではあるな
で、オリが詠唱3状態でやったら皿エンダーほどに強化かね?
52名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:34:33 ID:HFVNhr1W
>>41
てきの攻撃があたらない後衛からオリにレイン降らせる弓や
お座りジャッジ皿でもない限り、
オリも皿もスカもみんな前線で戦うのが当たり前
そして基本状態では全員のけぞります=普通の状態

>前線で仰け反ってしまうというマイナス状態

なんでオリだけマイナス扱いなの? 全職、前線にいますから
エンダー使うとのけぞらなくなって普通の状態扱いだとしたら
他職はデフォでのけぞらないんですか?(もちろんそんなことはない)
「のけぞり=普通」からエンダー使って
「のけぞらない=強化状態」になると考えるべきだろ
53名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:36:22 ID:prJs0c6L
つまんねーからさっさとID:SPDdKw6pをNGに入れろ
詠唱に関しては1年近く前にがめぽが調整入れてくれたからいいじゃないか
54名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:40:58 ID:vX/a4IqO
>>52
あぁ、まずここからしてちょっとズレてるな

「近接スキルしか持たない」ヲリって部分が完全にスルーされてる
近接技しかないのに転倒転倒では永遠に攻撃できない

「前線を張る」ことしか言ってないな。そりゃヲリだって前線に居座ることは可能だろうが
どうやって相手の懐まで飛び込んで攻撃するのかについて完全にスルーだ

>>51
皿エンダーほどに強化ではない。
それは何故かと言うと皿の元々高いスペックの上に更に強化措置であるエンダーを上乗せしたものと
元々低いスペックをエンダーで補強して張り合ってるヲリに足枷つけたものなど比べるべくもない
55名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:43:23 ID:xv2O1ZZk
だめだこのID:SPDdKw6p…はやくなんとかしないと…
聞いてるこっちが恥ずかしくなってくる…
56名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:53:51 ID:SPDdKw6p
>>55
NGお勧め

>>54
むしろ攻防キャラスペックだけなら皿の方が低いぜ?
射程と相性がオリに対して有利
皿がヘルもらうより、オリがヘル貰う方がダメージ少なかったりする
職相性もオリスカ間やスカ皿間のような絶大な差があるわけじゃないしな
57名も無き冒険者:2008/05/30(金) 15:00:10 ID:dcrKoHjt
いつまでこの意味無い言い合い続くん?
公式にメールすればいいじゃない
58名も無き冒険者:2008/05/30(金) 15:02:34 ID:dcrKoHjt
ところでここでネガってるお皿さんは何皿やってて大体スコアどんくらい出るのさ
僻地防衛とか裏方とかしなかった場合な
あと勿論フルエン常時ハイリジェですよね?
今の皿で弱いとか氷皿かnoobの戯れ言ですよねwwwww
59名も無き冒険者:2008/05/30(金) 15:05:29 ID:620e8KXF
>>56
さすがにヘルのダメが皿>ヲリ
は無いわww

ガドレが入ってるか、レベル補正なのか、サブ補正だろw


ついでにパニもハイド無しから打てるように要望出してくれ。
壺割って短スカになるから。
60名も無き冒険者:2008/05/30(金) 15:05:31 ID:Oan8jzaq
だな、いままでがゆとりだっただけ
61名も無き冒険者:2008/05/30(金) 15:10:53 ID:SPDdKw6p
>>59
オリ側にサブ補正なし、皿側にサブ補正が入っててもヘルダメは上記になるぜ
職間補正が10%(サブ補正入れても14%)
耐性の差は40%
62名も無き冒険者:2008/05/30(金) 15:11:28 ID:vX/a4IqO
>>56
だから
ヲリのベースはエンダーのない状態。
サラのベースは全ての魔法をそのまま使える状態。
今はこの2つの状態で考えてくれよ?ここに反論があるなら聞くが

ヲリは接近攻撃しかなくエンダーがないと役立たずになると判断されて、その救済としてエンダー導入。
サラは全ての魔法をそのまま使えるとちょっと強いと判断されて、その制限として詠唱導入。
ただPw回復をつけた点から見て、サラの詠唱なんかどうでもいいと考えていると思われる

だから元々ヲリの基本スペック<サラの基本スペックなんだから
ヲリ+エンダー+詠唱<サラ+エンダー+詠唱になるのは当然

>>59
いや、ヘルのダメは皿>ヲリだぞ。ダメシミュ回してみると良い
あるいは→ttp://www.geocities.jp/syato11/index.html 
ここのDAMAGEの下にあるENCHANTってとこで見てみれば良い
63名も無き冒険者:2008/05/30(金) 15:11:58 ID:SPDdKw6p
あ、オリは両手オリのことな
片手様は耐性倍違うし
64名も無き冒険者:2008/05/30(金) 15:21:48 ID:PpA0hwQS
全職やってないのに文句言ってる人が多いな
他の人から見てメインはなんなんだ?ってくらいいろいろな職をやってる人が弱い強いいうならいいけど
いろんな職やらないで強化やら弱体化やらいうのはおかしいぞ

現時点でサラ=ヲリ=弓>短くらい
何度も言うけどカレスは弱体化しすぎ、スパークDOT30にしてカレスの判定時間長くしてほしい
部隊員のみんなは弓強すぎってなってみんな弓になってしまったw
65名も無き冒険者:2008/05/30(金) 15:36:33 ID:HFVNhr1W
>>62
前線の考えによるが俺は皿の中級射程〜ヘル射程と考えてる。
そしてこの間合いならオリでも十分届くだろ

>ヲリのベースはエンダーのない状態。
>サラのベースは全ての魔法をそのまま使える状態。

なんでこれがベースなんだよ。
なんにもない最初の状態ならオリはエンダーなし、皿は詠唱なし状態。
オリも皿ものけぞるが皿は中級使えない足枷状態。
実践LVで話すならオリはエンダーあり、皿は詠唱状態。
両者とも全スキルつかえるがオリはのけぞらない強化状態。

なんでオリだけ弱い状態をベース扱いするんだよ。

それになんの根拠もなしにオリ<サラと決め付けてるけど
なんでそんなこといいきれるの?
前Verだったら異論ないが現Verでは明確な結論なんか運営しかだせないわ

66名も無き冒険者:2008/05/30(金) 15:36:46 ID:SPDdKw6p
カレスはあんなもんじゃね?
今でも十分驚異的なスキルだと思うぞ
範囲は確かに狭くなったが、元の仕様で氷像3以上も出来たら片手が近づきにくいしね
スパークはちょっとやりすぎのような気はするな
おかげでランス涙目過ぎる
67名も無き冒険者:2008/05/30(金) 15:36:54 ID:Bk2VywFZ
文句があるなら運営に言え
68名も無き冒険者:2008/05/30(金) 16:07:42 ID:vX/a4IqO
>>65
詠唱はサラがいつでも中級上級を使えると困るからその制限の為に実装されたスキル。
だからサラのベースは全ての魔法をそのまま使える状態。
足枷がかかっている状態はベースではない。制限によって調整されたあと。

エンダーは近接しかないヲリの救済の為に実装されたスキル。
だからヲリのベースはエンダーのかかっていない状態。

前線ではエンダーで能力を底上げしたヲリと制限のかかってるサラで戦ってるから
バランスがある程度取れてる(ヲリ+エンダー=サラ−詠唱)

ここの基本スペックヲリ<サラで比べてるのは
エンダーなしヲリと全魔法の使えるサラ。この条件なら確実にこうでしょ。

で、ヲリ+エンダー=サラ−詠唱なんだから、
ヲリ+エンダー−詠唱<サラ−詠唱+エンダーになるのは当然の話

前Verも現Verでもなく、サラにエンダーがついたらっていう架空の話をしている上に
>オリが詠唱3状態でやったら皿エンダーほどに強化かね?
っていう質問に答えてるだけだから別に最後の方は気にしなくていいよ
69名も無き冒険者:2008/05/30(金) 16:30:57 ID:NwgO08mV
まだこの糞詰まんねえ不毛な話してんの・・・・
まだ詠唱3とライト3どっちがいい?っていう聞き飽きた議論のほうが皿スレ向きだろ。

詠唱だのエンダーなのは公式でやれよ
70名も無き冒険者:2008/05/30(金) 16:54:11 ID:FbP+jXyt
職叩きネガネガ話はいつの時代もスレの伸びがマジパネェな
皿が不遇と思うなら優遇されてると思う職やりゃいいで数回FA出てるぞw
 _▲_
  (*'∀`) <そんなことより氷皿♀たんの顔タイプと髪型と頭装備には何がベストか話そうぜ
71名も無き冒険者:2008/05/30(金) 16:55:55 ID:s8wceD2e
今の仕様でどう動くかが問題だろ・・・jk
仕様変更来ようがそれに合わせた見直しをすればいいだけ
72名も無き冒険者:2008/05/30(金) 17:04:08 ID:xv2O1ZZk
>>68
間違ってるぞ
>>65が正解
73名も無き冒険者:2008/05/30(金) 17:31:58 ID:/Rj4KiHP
>>45
バカか。範囲は違うが、消費Pwも違うだろがw

>>48
>エンダーは弱すぎるヲリを強化するスキル
>詠唱は強すぎるサラへの足かせスキル
ヲリは弱くないだろ。
弱いと思ってるのはnoobだけだ。
もう強くもない皿に足かせスキルは必要ない。
詠唱中は射程が伸びるとか、消費Pwが減るとか、Pw+が付く効果にしたほうがいい。

>足かせがウザいのは俺も同じだが、ハンデが有るからこそやったるでって燃えるんじゃね?
>Pw溜まったらいつでもヘルとか撃てたらつまんねーと思うぞ
それは個人によるから関係ない。
俺はPw溜まったらいつでもヘル撃てたほうが楽しい。
74名も無き冒険者:2008/05/30(金) 17:37:18 ID:al5yrJXy
おまえらいつまでキチガイの相手してんだよ

それよりカレスの効果的な当て方教えてくれよ
つっこんで特攻コケカレスがいいのか?
75名も無き冒険者:2008/05/30(金) 17:55:38 ID:FbP+jXyt
>>74
・スパーク範囲にかぶせるようにぶっぱ
・味方カレス→敵ステップするだろJK→着地予測値点にぶっぱで(゚Д゚)ウマー
・ATとかスカフォとかものかげからぶっぱ
・崖下や崖上などの死角からぶっぱ
・ジャッジレインドラテ弾幕でビクンビクンしてる奴らに解凍上等ぶっぱ
好きなのを選べ
76名も無き冒険者:2008/05/30(金) 18:03:49 ID:SPDdKw6p
>>74
地形・建築物やブッシュ・木などの影を利用して撃つ
勿論できるだけサイド、そして前に出てな
1行目を利用しないと妨害受ける確率やステップからジャベ余裕でしたがくる確率があるので
なるべく発動を見られない、見られても反撃を受けない位置取りが大切

ブッシュ(草とかね)の後ろを回ったり、後ろから撃つと地味に効果あるよ
あとちょっと応用みたいなものだけど、味方のナイトが目の前を横切る瞬間にあわせるのも面白い
77名も無き冒険者:2008/05/30(金) 18:28:09 ID:5BiqUg/q
とりあえずハイド使って横から当てるといい
78名も無き冒険者:2008/05/30(金) 19:29:53 ID:P9reS9sN
カレスは消費PWだけでも戻してもらいたいな
79名も無き冒険者:2008/05/30(金) 19:40:53 ID:MGR92oyC
>>74
>>76と同意見
あとは、相手が誰を狙ってるか見極められるようになるといい感じかも

HP瀕死の味方とかいたら
だいたい敵の目はそっちむいてるからな
そういうときこそカレスチャンス

味方も助けられて、いっぱい凍らせられて一石二鳥
80名も無き冒険者:2008/05/30(金) 20:11:00 ID:vX/a4IqO
>>74
転倒カレスも良いと思うけど、正面はダメだぜ。まずかわされる
81名も無き冒険者:2008/05/30(金) 20:11:50 ID:uCHvlddK
正面カレスの場合は地面炸裂でステップのタイミングずらせば当たるんじゃね?
氷やったことないからわからんけど
82名も無き冒険者:2008/05/30(金) 21:14:08 ID:l1laa8gc
カレスはスコアボーナスだけ戻してくれればいいよ
83名も無き冒険者:2008/05/30(金) 21:18:05 ID:ZBqFHFCA
展開が速いからズラしても結構避けれる
84名も無き冒険者:2008/05/30(金) 21:27:29 ID:uCHvlddK
そうか……
85名も無き冒険者:2008/05/30(金) 22:13:49 ID:bxTcPFUc
今でも詠唱があるからPwに比べて中級魔法の威力が強いなんてのは大嘘。
一撃が重いヘルならまだ分かるけどね。

イーグルショット射程525 威力125 硬直45 Pw15 SP4
パワーシュート 射程335 威力300 硬直56 Pw30 SP8
トゥルーショット射程380 威力120 硬直47 Pw18 SP12 貫通
ブレイズショット射程405 威力87 硬直45 Pw25 SP8 DOT36x3 範囲攻撃 転倒/仰け反りへ連携可
ポイズンショット射程330 威力87 硬直50 Pw22 SP4 DOT40x4 貫通

ライトニングスピア射程285 威力230 硬直68 Pw32 SP10 貫通
ファイアランス 射程280 威力200 硬直68 Pw32 SP10 DOT36x3
アイスジャベリン射程280 威力200 硬直68 Pw30 SP10 凍結

スマッシュ    射程89 威力230 硬直72 Pw12 SP4
ヘビースマッシュ射程89 威力390 硬直93 Pw34 SP14
86名も無き冒険者:2008/05/30(金) 22:14:15 ID:bxTcPFUc
という感じで射程、消費と火力、防御力が密接に繋がる関係となってる。
スカがヲリやスタンに攻撃して怒られるのは単発での相性問題でサラの中級が射程威力消費で
総合的に異常な性能を持ってるからではない。ドミ時代じゃあるまいし、そんなのはFEZ以前の昔話。

弓は射程もあるし楽に当てられる上、元々手数系なんだからSP温存して後で追い討ちトドメ狙え
ヲリやサラのヘルやヘビスマに被らせるな、ヲリと相性悪いんだから考えろと言われてるだけ。
サラスカ相手なら単体スピアならパワシュ当てても一緒の上、相手がサラならボルト系反撃の恐れも無い。

そしてスカは全部の弓スキルを覚えられ、主要スキルも早くから使えるが、サラは1系統MAX+αのみ。
他列を覚えるのにかなりレベルを上げないといけない。
大魔法を棄てない限り、一人で全ての中級は不可能。それを忘れて一人のサラで全ての中級を操れる
みたいな幻想抱いてサラ叩きする人多すぎ。サラは所詮、中射程での一芸一発職でしかない。
87名も無き冒険者:2008/05/30(金) 22:17:55 ID:bxTcPFUc
>>67
ここで必死に見えない敵と戦ってる勇者様が暴れてるんだよ。そいつに言ってやってくれ。
ここはサラのスレだ。そんなにエンダーが弱いと思うなら公式に行って泣きついてこい。

詠唱はLv2でやっとまともになり、Lv3で微々たる恩恵が得られるスキルだ。ぶっちゃけSP4も支払う価値が無い恩恵。
再詠唱が長すぎるので仕方なく覚えさせられてる。

エンダーもSP2支払ってLv2から従来通り、更にSP2支払ってLv3で時間が倍、SP+1つく様にしたらどうだ?強化なんだろ?
エンダー詠唱時間も5秒、4秒、3秒な。詠唱中はスタン状態みたいなもんだけど防具最弱なサラでも大丈夫だから気にならないよな?
エンダー状態じゃないとヲリスキルの中級や上級が使えなくなるなんて酷い事は言わないぜ?俺も鬼じゃないからな。
詠唱がエンダーよりも強力だと思ってる人達はこの程度の変更も全く問題無いよな?
88名も無き冒険者:2008/05/30(金) 22:35:19 ID:HG7k8bRE
>>75
>>ジャッジレインドラテ弾幕でビクンビクンしてる奴らに解凍上等ぶっぱ

ばっか野郎、場面想像してクソ吹いたじゃねーかw
吹いて台無しになった牛丼の弁償を要求するニダ!
89名も無き冒険者:2008/05/30(金) 22:40:14 ID:dcrKoHjt
つ元火力の違い
90名も無き冒険者:2008/05/30(金) 22:43:11 ID:teZVEDK2
コラ、その流れに戻すなよ〜、不毛すぎるぞ
そんな自分の力じゃどうにもならないことより
テクニックとか、糧になる話しようぜ
91名も無き冒険者:2008/05/30(金) 22:49:40 ID:AltQje50
●火皿
 なんだかんだで一番人気な火ジャベと火ウェイブ。詠唱は3のがいいが他との相談で
 火雷は氷がないのでソロ活動は辛くなるが、反面Kill取りはしやすくなる
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2C0LLL0 (火ジャベ) 詠唱2ライト3もアリ
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2C0LLII (火ウェイブ) 詠唱2ライト3もアリ
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2L6LL00 (火雷) サンボル3IB2もアリ
●氷皿
 カレス回数を増やすために詠唱はできれば3がいい
 サブは火力系の槍を選択。ライトは3の方が使い勝手がいいが他取得との相談で。
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2C0L0LL (氷ランス) 詠唱2ライト3もアリ
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2L600LL (氷スピア(+サンボル))
●雷皿
 仕様変更により詠唱3+パワリジェ+3で4回回復1回ジャッジが出来るようになった
 ウェイブは使用頻度が下がるので思いきって切り汎用性を上げる方向をおすすめ
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2LL00L0 (雷氷)
●三色
 ランスとジャベは必須。サンボルもLv1は最低でも欲しい
 詠唱とウェイブ、サンボルのLvを調整して他を伸ばす構成が取れる
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2IIL0LI (ウェイブ持ち)
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2LIL0L0 (スピア持ち)
▼サブスキルとしてのスパークについて
 08年4月末の仕様変更のDoT性能UP(36→48)で、サブスキルとしてスパークフレアを取る選択肢ができました。
 ただし、性能が上がったといっても、スパークはスパークなので多用のし過ぎは禁物です。取得、ご利用は計画的に
92名も無き冒険者:2008/05/30(金) 22:58:45 ID:nqZnhrkb
1つエンチャつけるとしたら何?
93名も無き冒険者:2008/05/30(金) 23:02:54 ID:F9W36Sj8
ひとつだけ選ぶなら課金hpup。

でも現実にはケチってひとつしか付けない人はレスリジェだろうね。
94名も無き冒険者:2008/05/31(土) 00:12:24 ID:GLFB61k/
>>92
片手 そんなのガードに決まってるだろ
両手 攻撃、でもビルドも棄て難い
弓 攻撃一択
雷 攻撃一択
火 攻撃かな、防御も棄て難い
氷 パワリジェも棄て難いな
短 エンチャつけてませんが何か
95名も無き冒険者:2008/05/31(土) 00:16:59 ID:8ixhm+i3
>>94
俺は弓だが、レスパワーリジェネだな。
ハイパワポも併用してレインうめぇ^q^
96名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:00:56 ID:LlHElG3j
なんだかんだいって皿って難しくね?
という気がしてきた。最近部隊で初心者の流入が多くあったんだが
初心者同士だとヲリの方がずっと強い。

皿は偏差できて初めてまともに戦場で戦えるようなとこあるし。
97名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:02:54 ID:TXhL18yr
大魔法厨ならあんまり関係ない、そしてそれでも問題なく強い
まぁ皿が難しいとかいってるのがまともに大魔法扱えるとは思えんが・・・
98名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:03:48 ID:KPBWMIsy
そりゃnoobだらけのドミ時代はヲリ最強だったしな
99名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:06:30 ID:GLFB61k/
ttp://www.geocities.jp/syato11/allskill.html

データは嘘をつかない。修正後の皿で何々しておけば良いなんて適当は無い。
それは相手がヘタなだけ。
100名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:11:18 ID:GLFB61k/
例えば中級の射程低下により、中級射程から少しでも踏み込まれてヴァイパーされると
ヴァイパー着地で凍ってもパワブレや闇が届く様になってる。
ドラテは180飛んで半径90の攻撃を繰り出すのでこれまた中級射程から一気に踏み込まれて範囲に入る。
見てからかわせる最大距離カレススパーク、喰らってから転倒が間に合うジャッジ、
そもそもソニックより射程が短いヘルと大魔法を撃ってればなんて時代でもない。
逆にレインは光るのを見てからでも回避が難しくなって山の様に振ってくる様になってる。
皿が辛くなってるのはデータに基づいた事実であって気分なんかではない。
101名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:19:44 ID:KPBWMIsy
まあ全職、全構成をこなしてやっと一人前ってとこだな

スキルモーション・スキル硬直・発動速度・相手の視線・やられて嫌な事
こういうのは自分で体感するのが一番手っ取り早い

全キャラ合わせて2000戦ぐらいこなしてるが
メインキャラは自分でなんでもできる無難なジャベ火皿に落ち着いた

>>100
そもそも皿弱体化のための仕様だし
102名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:23:48 ID:GLFB61k/
>>101
それでも皿が一番楽で最強のままなんだと言って聞かない困った子が居着いてるんだよな。
皿のスレだって事すらも理解してくれないし、困ったものだ。
103名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:53:38 ID:QAqUlL+c
まーステップや硬直へ確実に中級刺さないサラもまだ多いし、
弱体化以前に性能をまだまだ使いきれてないサラばっかだなぁとは思うが。
104名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:54:12 ID:KPBWMIsy
皿のスレだからって皿マンセーばかり集まるわけじゃないだろ
俺はメイン皿だが、以前からバランス的に皿は強すぎると思ってたし
今でも火皿はある意味最強職だと思うよ
一番楽なのはガチで弓スカだが
105名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:59:03 ID:WcW44Vvy
下手糞な皿より下手糞なオリ下手糞なスカのほうが強い
テクニカルな皿はテクニカルなオリやスカと対等以上に戦える

これだけの事だろ。

つまり皿よええwwww修正しろwwwwwwって言ってるやつは下手糞視点
皿よわくねえよwwwwwって言ってるやつはテクニカル視点ってことだな
106名も無き冒険者:2008/05/31(土) 02:15:51 ID:KPBWMIsy
>>105に同意
客観性のない職ネガなんてまったく意味ないよ
下手糞に仕様合わせると、テクニカル(笑い)が手がつけられなくなるほど強くなっちまう
ドラテ強化したって結局noob両手はテクニカル両手に狩られるわけだし
皿の敵は皿、だしな

107名も無き冒険者:2008/05/31(土) 02:16:51 ID:vyxY6h75
同意せざるをえない
108名も無き冒険者:2008/05/31(土) 02:25:43 ID:4tIumqjQ
>>85
だよな。
両手はバカだからPw消費とかは全く無視してダメと射程だけを見てる。
Pw対ダメだと、スマの効率がアホみたく高い。

>>87
いいなそれw
エンダーも詠唱と同じ仕様にすればいいよな。

>>102
脳筋両手のことですね。
そんなに強いと思うなら皿やればいいだけなのにな。
皿は皿で色々大変なんだけどな。
109名も無き冒険者:2008/05/31(土) 02:41:25 ID:ATlyfVBF
各鯖有名人は両手か短スカが多いような気はするけどね
皿で有名なのは牛乳紅茶おじさんくらいか
悪い意味で有名な皿は結構いるんだが・・・
極めたらやっぱり近接の方が強くなると思うがね
110名も無き冒険者:2008/05/31(土) 02:45:24 ID:8y8Dqdoq
両手はnoob狩りの最適職だからねー
ネタプレイもできるしスタイルみたいなものもできやすいし、ラグアの恩恵もうけやすい
皿は元々強かったから上手くても「でっていう」とか「強くて当たり前」って反応だから
もっともっと不遇な職にならないとダメだろうね
111名も無き冒険者:2008/05/31(土) 06:01:29 ID:xsHh/mcR
>>5
え?
俺パワブレ中に詠唱成功してランスとか撃ったりしてPwが0になると詠唱切れるんだけど
あれ俺だけだったのか
他に俺と同じ症状のヤツいない?
112名も無き冒険者:2008/05/31(土) 06:26:31 ID:GLFB61k/
>>111
彼はパワブレ中に詠唱を何度もかけなおせる人だからね。
常識的に考えて、何度も詠唱をかけなおすより、パワブレの方が
先に切れるだろw
113名も無き冒険者:2008/05/31(土) 09:30:46 ID:/7Zhh+lK
直線的な動きとかの相手への偏差撃ちはあるていどわかったんだけど
ジグザグ、いわゆるゴブリンが逃げてる状態の相手にはどう当てればいいんだ
114名も無き冒険者:2008/05/31(土) 10:07:18 ID:g+AaScdl
>>113
完全なランダムウォークに偏差で当てるのは運。
無駄に遠くから狙わず、距離を詰めてアイスボルトを当てればOK。

良く相手を観察すると、ランダムウォークでも切り返すタイミングが一定の奴もいる。
そこを狙えば命中率が上がるよ。
115名も無き冒険者:2008/05/31(土) 10:08:55 ID:xkebs0/N
ジグザグしてる奴には、敵の背中を狙うといいと思う。
切り替えしたときにその位置に戻ってくるからな。
まあ見られてたらどの道当たらないけど。
116名も無き冒険者:2008/05/31(土) 10:10:37 ID:kr1uN7KX
>>109
名出しは晒しで
あと、腕の良さでの有名人はいない。
せいぜい同じ鯖で同じ国で同じ時間帯の人が知ってるくらい。
117名も無き冒険者:2008/05/31(土) 10:50:23 ID:NUxYJ/eM
どうせ見て避けれるだから狙うだけ無駄
スピアなら当たらないこともない
118名も無き冒険者:2008/05/31(土) 11:13:51 ID:0rHygB1G
>>111
俺パワブレもらって即詠唱して魔法打ってるけど
0になっても切れなかったと思うよ
119名も無き冒険者:2008/05/31(土) 12:02:52 ID:DaQwDLeL
切れないよ
切れる理由が分からない
120名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:04:36 ID:GLFB61k/
0になって切れるんじゃない。0付近になってパワブレ効果でPwが減って
0を下回ると切れる。従ってハイパワポとかで打ち消してたら一時的なら
0になっても大丈夫。
121名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:05:12 ID:LlHElG3j
下手くそヲリ=立ってるだけでも相手弓は下がっていくし、片手なら全ての職が下がっていく
下手くそ皿=立ってるだけじゃカモ
122名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:05:37 ID:GLFB61k/
だから詳しくはPwがマイナスになると切れるって事なんじゃないかと思う。
ここらへん、パワブレの計算処理にミスがありそう。
123名も無き冒険者:2008/05/31(土) 16:01:40 ID:up/Oj3c7
俺はお前の記憶力にミスがあるとしか思えんが
124名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:00:25 ID:MpG3BF5s
サラやってる奴はわかると思うけど詠唱かけたときにPwが減るタイミングは
詠唱をかけ終わった時点。
=かけ終わった時点で詠唱唱えられるだけのPwが無い場合は詠唱失敗になるから
詠唱状態にならないだけ。
っていう事じゃないかね。
いい加減サラでヲリを敵視してる奴は自分がへたくそだと気付け。
それでも隣の芝が青く見えるならそっちに行けばいいと思うよ。
なんというかネガ視点すぎて哀れになってくる。
125名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:02:36 ID:MpG3BF5s

×ヲリを敵視してる奴は
○このスレで被害妄想的にヲリを敵視してる奴は
126名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:03:53 ID:s5l8RCkC
いや、あんなのマジメに書いてる奴いないだろ
釣りだろ多分
127名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:31:33 ID:0rHygB1G
>>124
実際その通りなんだけど
詠唱成功したあとで0になると消えると言い張る連中がいるんだ
128名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:42:30 ID:GLFB61k/
>>124
それは何度も言われてる。詠唱成功して中級以上の魔法も唱えてるのに
詠唱失敗と勘違いとか無いから。
129名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:43:59 ID:GLFB61k/
>>124
ヲリスレに突撃してるならともかく、詠唱よりエンダーの方が不遇だといって
暴れてるヲリが馬鹿なだけだろ?なんで皿のネガなんだよ。
絶大なエンダーという恩恵すらも嘆く様な奴に言われても説得力ねえよw
130名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:44:09 ID:QAqUlL+c
今更ながらだが、中級の射程減+ダメ減少はやっぱ響くな。
キルとりに今までスピア180前後のダメ+2発当てていたのが、
今だと150程度のダメ+1発くらいだ、あとはサンボルがギリ届くくらい。
2発当てられるくらい近い相手だと、味方両手達がガンガンドラテ特攻するから
ジャベで凍らすどころか被り過ぎて相手はいつの間にか死ぬか逃げる。
ダメは出せてもキル取れないんじゃ、三色やってる理由ないなぁ。
キルは両手で安定しだしたし、暫く三色の使いどころに悩むことになりそうだ。
131名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:46:43 ID:DaQwDLeL
レインの強化は全く不要だったな
132名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:51:03 ID:MpG3BF5s
>>129
どこにそんなヲリがいるんだよ。
レス番上げてみてよ。
133名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:59:12 ID:up/Oj3c7
ものその変な子には構わない方がいいよ
134名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:07:58 ID:GLFB61k/
>>132
前スレからエンダーがこけれないから転倒出来る皿より辛いとか言いつづけてたお人だよ。
ヲリが比較に出てきたのもこの人が皿スレに出張してきて暴れてたからだ。
135名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:19:13 ID:/7Zhh+lK
少なくとも皿の職スレに来て、皿多すぎとか意味不明なこと言いつつ叩いてたのはいたけどな
136名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:24:21 ID:mG+b8Cqk
俺はその前スレに居たらしいそいつより
いつまでも詰まらん話題を続けるお前のほうがうざいです。

ってID:GLFB61k/で抽出したらひどいわこれは・・・・
しつこく詠唱が消えるとか言ってるのもお前かよ・・・
詠唱については、俺は消えたこと無いが確認してないから有り得るかもしれないが
なんというか・・・KYだわ・・・
137名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:26:29 ID:QAqUlL+c
どうも今キル獲る手段は、スマ系やヘルなどの重い攻撃で殺しきるか、
運良く3発当たればドラテやジャッジあたりか。
中級で削り殺すのは、運良く瀕死が目の前にいる時程度になりそうか。
ダメ18kくらいでてたけどキル5、これじゃ空気だわ、ガンガン横取りされるし。
三色はジャベいつでも撃てます程度の準氷職になるのもありかな。
138名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:29:32 ID:ATlyfVBF
>>136
抽出してみたけど、お前以下というのだけは無いと言うことははっきり解ったw
139名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:29:42 ID:4tIumqjQ
エンダーがどうのと関係なく、詠唱はイラネ
140名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:30:45 ID:MpG3BF5s
抽出したらなんか見えない敵と戦ってるみたいだな
141名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:30:48 ID:IaBJha/k
数人でライトとかフォースで攻め立てて殺すってのも
拮抗〜優勢時ではままあるけどな

自分がいくつKill取れたかよりも、自分しか取れなかったKillをいくつ逃したかを考えて
次に生かすほうが建設的だと思う

つまりは、スタン食らった奴を誰がKillするかなんて攻撃の順番でいくらでも変わるしね
それより、あの時ライト当ててれば(自分以外の奴の攻撃でも)殺せたな、ライト精度まだまだだな、と
考えるほうが良いんじゃないかね。
142名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:48:56 ID:QAqUlL+c
まー、スタンは火サラ以外なら終わり際ボルト挟むか、逃走狙ってキル拾うくらいだねぇ。
現状そのキル拾いもギリで殺せず、まぁ遠くでレイン当たって死んでる事多いから、
キルアシストとして満足できりゃそれもそれでアリなんだけどね。

とはいえやっぱり、自分がキルとれないと悔しいのは素直な気持ちだよね、うん。
143名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:58:13 ID:s5l8RCkC
>>137いや別に横取りされても全体でキル取れてればいんじゃね
誰でも狩れる瀕死にヘルしてキル取って得意げな馬鹿になるよりは良い

あ、もちろん自分が取るべきキルをきっちり取るのは大事だと思いますよ
144名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:12:04 ID:GLFB61k/
>>136
他の連中は普通のヲリ前提じゃなくてエンダーが弱いとかいう馬鹿が前提になってる訳だ。
それをヲリへの皿ネガと捕らえて皿叩きを続けるお前さん自身も十分おかしいんだよ。
理解出来てる?
145名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:14:14 ID:s5l8RCkC
>>144どうでもいいから話戻すな
146名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:33:14 ID:EEpFSnyz
対人戦争ゲームの開発者さんが居ると聞いて来ますた!
FEZの二番煎じを作っているのですか?そんな調子じゃ多分失敗すると思うよ☆(ゝω・)v

マジレスすると、ぼくのかんがえたふぇzはもうお腹一杯だぜ><
147名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:40:22 ID:mG+b8Cqk
>>144
俺は皿を叩いた覚えはないし、勝手に他の連中とやらの前提をお前が作ってるのも気に食わないが。。
100歩譲ってお前の言うとおりだとしても、たった一人の馬鹿に過剰反応していつまでも続けるほうが馬鹿だと思うよ?
理解できてる?
148名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:52:01 ID:MpG3BF5s
1から見てもID:GLFB61k/が言ってるような奴いないしね。
なんか勝手に脳内で敵を作って一人で切れてるようにしか見えない。
149名も無き冒険者:2008/05/31(土) 20:30:23 ID:yxUtZWqE
そいつの話ももういいですから
150名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:11:52 ID:ATlyfVBF
>>148
ID:vX/a4IqOをNG登録してない?
151名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:33:58 ID:MpG3BF5s
>>150
別に基本的にはおかしな事は言ってないんじゃないかな。
近接職と遠距離職の違いを言ってるだけでしょ、ちょっと変な所もあるけど。

エンダーはメインスキルが密接状態にないと使えないヲリの為のスキル
詠唱は遠距離職のサラのスキルで比べる事に意味は無い。
けど前スレからの流れなのか比べてるからおかしな事になる。

ようは近接して範囲内に居れば確実に当てる事が出来るヲリと
遠距離から当てる事が出来るけど不確実な要素があるサラってだけ。
元々職の違いなわけだから個別のスキルを比べても意味が無い。

で、何故サラの消費Pwが多いかっていえばヲリだと走っていかなくてはならない距離の
往復分の時間を使わないで済むからじゃないのかな。
これで消費Pwがヲリと同程度になったら誰もヲリやらないだろうし。
せっかく三職あるんだから特性の違いを理解してどの職も楽しめばいいと思うよ。
152名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:38:11 ID:s5l8RCkC
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
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―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> 今度こそ
――――――――――l、!¨フp、._   _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′     ー ′  .ノ:,'..:..:>   スルーしてみせる!
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l.   ,.ニ-‐‐ 、   r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.}    ト、._.. -}    `K..:..:..::>     
‐⊥‐r┘  `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V   .   〉..:..<
(、__`ヽ、       /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ  /..:..:..:..´⌒ヽ
153名も無き冒険者:2008/06/01(日) 00:26:04 ID:EAepfq/H
>>152
お前はスルーしたらだめだろうwwwwwww

あ、ゴールポストがあるんでしたね、サーセン
154名も無き冒険者:2008/06/01(日) 00:49:17 ID:LpC3BCG6
あいかわらず見事なスルーだ。
155名も無き冒険者:2008/06/01(日) 00:51:09 ID:OpSdGSDa
細い道とか階段付近とか回りこめない場所で
レインが絶え間なく降り注いでいるとき皿はどう動けばいいですか?
156名も無き冒険者:2008/06/01(日) 00:53:57 ID:Q0BlQf0/
>>155
裏方
157名も無き冒険者:2008/06/01(日) 00:55:55 ID:+BuzCRrZ
地形をうまいこと利用する。
158名も無き冒険者:2008/06/01(日) 00:57:39 ID:EAepfq/H
こけスパークかジャッジだな
恐らくその状態だとカレスやっても弾幕合戦で即割りだろうし

正直、両方の弓が力尽きるまで後ろで安全に待機で、ハイドスカと特攻両手から
味方レインスカを守りつつジャベかな
159名も無き冒険者:2008/06/01(日) 01:08:27 ID:OpSdGSDa
>>156-158
ありがとう。
やっぱり後ろでサポートするしかなさそうですね。
でも自分のいる国レインくるとみんな下がっちゃうんだよなぁ…
160名も無き冒険者:2008/06/01(日) 03:25:03 ID:pKleCxhQ
サラって悉く初心者に向いてない職なんだな
下手糞だから同じlvの奴にも殺されまくりで萎えた
161名も無き冒険者:2008/06/01(日) 03:50:49 ID:rCPgMD6Z
いやヲリの方が難しいよ。てか皿とタイマンするなら基本的に先出しはリスクが高いべ
ライトでちまちま攻撃する程度なら別にいいが、マークされた状態でジャベを先出しすると危険
当たればウマーだけど、当たらなかったらカウンタージャベを確実に貰うからな
5割の確率で先制を狙うか10割でカウンターを狙うか、この駆け引きが難しい
162名も無き冒険者:2008/06/01(日) 03:55:40 ID:RdWgF4TT
まぁカレス弱体来た今、初心者はとりあえず氷やっとけって空気はなくなったなぁ。

やっぱ初心者には片手かね。
エンチャないとしんどいけど、居るだけで威圧になる職ってのは片手のウリだし
何より前線をよく見るクセがつくのはいいことだと思う

火は射程に難があるし、雷はジャッジの運用がきっちりできて一人前だしなぁ
163名も無き冒険者:2008/06/01(日) 03:59:14 ID:NcoA1OjZ
初心者はまずMOB狩りが楽な職がいいので片手はないだろ
164名も無き冒険者:2008/06/01(日) 04:03:16 ID:EAepfq/H
>>161
オリの方が初心者向きだって
謎空間皿やること前提とか、高スコア出すこと前提の話じゃなく、扱いやすいかどうか

オリは耐久力が他より高く、かつ攻撃は殆ど阻害されない
弓からはさほど狙われないし、ラインを守ってれば中級だって来ない
突っ込まなければ前線に慣れるにはうってつけ

オリで「それなりの戦果」を上げるのには向いてないがな
戦果だけ考えるなら、弓勧めて、「オリに当たらないようにレイン撃ってろ」だけでいい
165名も無き冒険者:2008/06/01(日) 04:08:38 ID:vh006IUj
>>164
初心者スカ<ヲリに当たらないように……


ス<レインアロー!      |||| ヲ短皿 皿弓
166名も無き冒険者:2008/06/01(日) 05:12:20 ID:PnkVMsR2
>>164

               ||||||||||||
ス<レインアロー!       氷象   
167名も無き冒険者:2008/06/01(日) 06:09:57 ID:UiT/cwDM
まだパワブレでpwが0になったら詠唱状態が解除されるとか言ってる皿がいるのか・・・。
本当に皿やってんのかよ・・・もしくは別のゲームやってんじゃね?
168名も無き冒険者:2008/06/01(日) 06:17:37 ID:pKleCxhQ
つまりスカでレインやってればいいわけですね初心者は
そうします
169名も無き冒険者:2008/06/01(日) 06:23:46 ID:3fWhvZMS
>>146
おまえさんアラド民か?
170名も無き冒険者:2008/06/01(日) 08:56:10 ID:CqEUs+D1
初心者 ヲリ>サラ
中級者 サラ>ヲリ
といった感じだなぁ

結局初心者にはレイン『のみ』お勧めになりそうだが
171名も無き冒険者:2008/06/01(日) 09:17:05 ID:XntxU7yc
氷皿なんだけど、カレスの射程がデッドゾーンからしか当たらないから
毎回撃った帰りに殺される。酷い時はレインに潰されてカレス撃てずに死に損
なんてことも・・・。


ココロが折れそうだ・・・雷皿に変えようかなぁ・・・。
172名も無き冒険者:2008/06/01(日) 09:31:56 ID:NcoA1OjZ
火皿おすすめ
火皿の位置だとレインではつぶされない
だがトゥルー、レイド、ブーンに気をつけよう^^
173名も無き冒険者:2008/06/01(日) 09:50:32 ID:XntxU7yc
火皿って氷皿以上に射程短いんじゃ?
今以上に接近戦なんてますます死ねるわ!
174名も無き冒険者:2008/06/01(日) 09:55:45 ID:fg9C53l7
カレスの帰りに毎回殺されるんじゃ火皿も大変だろうし、雷皿オススメ
崖から被弾なしで大魔法ぶっぱできるし
ゲッターで貰ったサモンアタック付けてレイスにジャッジもいい感じ
175名も無き冒険者:2008/06/01(日) 10:05:08 ID:ujKMwtxs
俺火皿でしょっちゅうヘル打ちに行ってるけどデッドは1~3程度だぞ
カレスの間合いで死ぬとかステップしてないのか?
176名も無き冒険者:2008/06/01(日) 10:08:34 ID:1cNARDDd
>>171
ジャベでも差し込まれてるのだろうか。
敵の構成や狙いをよく考えてたらカレス撃ってもしなないよ。
効果的なジャッジ狙うにしても同じ。
177名も無き冒険者:2008/06/01(日) 10:09:09 ID:6KGYltBo
いっそ片手やって周り見る練習してみたら?
毎回殺されるのはいくらなんでも周り見えてなさすぎじゃないかな
氷もやってるけどそこまで死に易い職じゃないはずだよ
178171:2008/06/01(日) 10:46:04 ID:XntxU7yc
一番多い死因は敵のカレス
こっちが当てられるカレス射程は当然敵のカレスも当てられる射程なわけで・・・。
ヲリがそばにいる皿は平気で前に出るんだよなぁ。
179名も無き冒険者:2008/06/01(日) 11:09:28 ID:+zerOx7n
>>178
カレスなんて余裕でかわせるだろ
回りが見えてない証拠
こっちもヲリのそばにいれば済むだろ
180名も無き冒険者:2008/06/01(日) 11:10:39 ID:6KGYltBo
味方がどうこうとかカレスの射程がっていう問題じゃなく単純に経験不足だと思う

カレスは弾速遅いから見てからステップ回避余裕でしたスキル
181名も無き冒険者:2008/06/01(日) 11:24:20 ID:F/c5tafV
スコアというか味方の役に立つ、立たないでいえば
初心者ヲリ>>>>初心者皿
片手にいたってはうろうろしてるだけでも、それなりに意味があるしな。
182名も無き冒険者:2008/06/01(日) 11:30:34 ID:A4ZnHuVR
Lv10そこらの片手でもバッシュ決めまくってれば
それだけで神
183名も無き冒険者:2008/06/01(日) 11:31:10 ID:He4VzxSf
>>171
それは雷に変えても変わらないと思うよ。
経験をつんで本当のデッドゾーンが分かるようにならないと雷でも氷でも同じ
相手の射程内が危ないのではなくて、ここで凍ったら死ぬって場所と凍っても平気って場所がある
射程内だけど自分に向かって攻撃するやつが居ない場面もある

カレスの当て方としては
正面からだと押してる時はグイッと切り込む感覚。押されてる時は予め置いておく感覚。
サイドだと自分を意識してない集団に向かって、自分をマークしてるジャベ皿やパニが居ないか注意しつつ大胆に撃ちこむ
その場その場の状況が見れるようになるには経験をつむしかないからがんばれ
184名も無き冒険者:2008/06/01(日) 11:32:56 ID:kC2WUXD0
>>182
僻地クリで3人(皆Lv10程度)で掘ってたらLv40パニスカがきた。
バッシュ決めてフルボッコにした時は感動した。

あの片手さん元気かなぁ
185名も無き冒険者:2008/06/01(日) 14:27:11 ID:EAepfq/H
>>171
はっきりいって、低PSだと氷より雷の方が地味に難易度高いぞ
高低差や障害物越しに撃てるのは大きいが、ジャッジの硬直はんぱねぇ
氷皿できっちり慣れてれば雷の方が楽に感じるだろうが、氷でデッド量産してるようだと
雷だともっと死ぬ
186名も無き冒険者:2008/06/01(日) 15:38:48 ID:CqEUs+D1
昔の氷なら難易度激低だけど、今の氷は低PSにお勧めできん。
カレスなんて当たり難くなったのはともかく、root時間減少耐性時間上昇で、
ジャベで氷像作る方が余程キルに持っていきやすい。
んで中級魔法は低PSにはキツイだろうしな。
与ダメスコアも今は低いから、10k以下をずっとウロウロすることになる。
187名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:41:11 ID:WM8ZI/PK
火>ジャベの皿を始めたんだが、皿のコンボとかない?
氷結>ヘルしか知識がない。この中級>初期魔法なら2連続hitでオススメ!とか
188名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:43:14 ID:lGHy9Wd1
スパーク→中級
中級→ライト
189名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:49:50 ID:WM8ZI/PK
>>188
Thx、ちょっと次の戦争でスパークジャベしてみるわ
残りPow5じゃ自分で追撃できないがw
190名も無き冒険者:2008/06/01(日) 16:53:08 ID:lGHy9Wd1
自分が凍って相手が油断してるときぐらいしか使えないよ
191名も無き冒険者:2008/06/01(日) 18:31:16 ID:WM8ZI/PK
フル前線で4kダメージとかもうね…敵弓スカが多いと何も出来ずに乙る。
敵の氷結もろともぶちわる勢いで味方がアロー降らせてくれと
思ったのは初めてだ。魔法中断されてPow切れて大ダメージだけおって
引き返す時とかセツナすぎるw
192名も無き冒険者:2008/06/01(日) 18:56:21 ID:F/c5tafV
フル前線で4000はないわあああ
だったらフル前線なんてやってにないで召還でろよw
4000はともかく、弾幕MAPでの火とかは確かに
活躍しにくいから辛い時がある。
そういう時は僻地か裏やれよと。
193名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:15:43 ID:rCPgMD6Z
弓関係無く下手すぎる。頭悪いんじゃね
194名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:28:47 ID:WM8ZI/PK
35Lvまでほとんど裏方と召還やってたんだぜ。気合いれた初前戦で運悪くも
大敗だったw戦況にも寄るが、俺は皿の性に合ったないのかもな。
愚痴ってもしょうがないしメインのヲリスカに戻るわ。

>>193
そうかもな(笑)
195名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:30:37 ID:+3y/mRWn
初めて皿やって4000も出せば上出来なんだが・・・
196名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:34:31 ID:d7hmJERo
>>195
初めてFEZやって4kの間違いだろ…
197名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:51:17 ID:QkAP/RkY
無エンチャで5000ですがフルにすれば8000です(キリッ
198名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:59:30 ID:ujKMwtxs
エンチャ無しでも10k~15kくらいはいくだろ
199名も無き冒険者:2008/06/01(日) 20:03:02 ID:QkAP/RkY
いかねえんだよ下手なんだからwww
みんなが15000とか出せるはずねえだろ
死んでばっかの奴は逃げちまうしな
200名も無き冒険者:2008/06/01(日) 20:04:20 ID:F/c5tafV
片手とか除けば、基本どの職でも1万出せるかどうかが
初心者かどうかの分水嶺。
201名も無き冒険者:2008/06/01(日) 20:26:08 ID:ilybJQZz
っていうかヘタレは弾避けにもならないサラなんてやるなよ
前線出るなら両手か片手でせめて敵の攻撃引きつけてくれ
攻撃当てられないサラとか氷像解凍余裕なスカよりゴミだ
202名も無き冒険者:2008/06/01(日) 20:57:40 ID:QkAP/RkY
しゃあねえじゃん、衣装がかわいいから皿やってんだもん
203名も無き冒険者:2008/06/01(日) 21:23:46 ID:8mCf+w5w
BBS補正ぱねぇっすwwwwwwwwwwwwwwwwww
204名も無き冒険者:2008/06/01(日) 22:46:32 ID:INM+a+N7
>>191
4kは、おまえがnoobなだけだわ
今の氷でも10k以上は出さなきゃだめだろ
205名も無き冒険者:2008/06/01(日) 23:18:54 ID:EAepfq/H
で、C鯖以外で皿ソートしたとき10k↑ダメが大半を占める戦場ってそんなにあるのかね
あ、ZやFもだっけ?皿のボーナスステージって
206名も無き冒険者:2008/06/01(日) 23:38:35 ID:WM8ZI/PK
>>204
毎回4kしか出せないかのように言われても困るんだが
平均といわれても10k切りそうだけど
207名も無き冒険者:2008/06/02(月) 00:12:07 ID:DCZV8e8h
>>205

そりゃ全員がフル前線なわけないしな
召還でたり掘ったり、ねずみ狩りにいったり、僻地まわったりしたら
スコア下がる事もあると思う。
主戦場出っぱなしで4000だったら羽買ったほうがいいと思う。
208名も無き冒険者:2008/06/02(月) 00:22:06 ID:DGLOWdCh
27レベルで氷皿やってるが、未だに戦場で活躍できる気がしないから
ずっと裏方と召喚ばっかだわ

戦場にでてないせいかしらんが皿自体飽きてきてしまったぜ‥
もっと積極的にでるべきなのだろうか。
209名も無き冒険者:2008/06/02(月) 00:24:13 ID:ml14RX7t
>>208
前線慣れしてないで前に出るとすぐに死ねる。
俺は僻地で少しずつ慣れて行くように、今特訓中。
210名も無き冒険者:2008/06/02(月) 00:25:52 ID:VJfB4fmb
僻地ばっかり行ってると僻地厨って言われるぞ
211名も無き冒険者:2008/06/02(月) 00:27:21 ID:SjRvJfjt
>>207
全員がフル前線ではないのはその通りだが、裏方召喚は同じ面子のことが殆ど
つまり額面どおりにソートでおk
ジャイ・FBキマなら建築ダメみりゃわかるし、ナイトレイス歩兵キマならむしろPCダメ伸びるしな
ナイトでランカークラスってなら難しいが、10kくらいは毎回じゃないにしても結構出るだろ?
212名も無き冒険者:2008/06/02(月) 00:27:39 ID:ml14RX7t
>>210
サーセン…
213名も無き冒険者:2008/06/02(月) 00:33:21 ID:DGLOWdCh
即レスどうも

基本的に召喚はナイトばっかだな
10kはそこまでたくさんはでないんだ‥‥5kなら毎回はいくんだが。
裏方も兼ねてやってるせいだろうか?

レイスとかもやってみたいけど、初心者には厳しいって聞くから、何だか躊躇してしまう
214名も無き冒険者:2008/06/02(月) 00:41:13 ID:PcZLSaJf
>>213
基本的にレイスもナイトと変わらん
ギロチン使わなきゃいいだけ
基本バインドで囲まれたら闇使えばいい
215名も無き冒険者:2008/06/02(月) 00:52:55 ID:k0TmViHB
>>205
サラソートしたら10K以上なんか他鯖でもある。
でもスカとヲリが20Kでズラーッと並んでるのでランクは難しい。
216名も無き冒険者:2008/06/02(月) 00:54:42 ID:DCZV8e8h
>>208

いや、低レベルや初心者が前線いくな!つーのはぎりぎりの接戦の時だろ。
大勝、または大敗してる時なんか好きにすりゃーいい。
大敗してる時なんか別にデドラン1位とかなってもいいしな。つっこんでみるのもアリ。
217名も無き冒険者:2008/06/02(月) 00:57:40 ID:LJqI/GPm
今戦争終わってみてみたら15000こえてる奴なんて7人しかいなかったw
218名も無き冒険者:2008/06/02(月) 01:03:22 ID:6fhA+tAi
スカスレかどっかのスレでLv9が20回死ぬのとLv35が2回死ぬの拠点ダメージがは同じだって書いてあった。
219名も無き冒険者:2008/06/02(月) 01:03:29 ID:DGLOWdCh
>>214

基本的に変わらないのか‥
チャットマクロ設定して今度隙見てやってみるわ

>>216

デトラン一位は本当に初心者時代のときにやらかして以来トラウマだぜ‥
まぁある程度空気読んでつっこんでみる
220名も無き冒険者:2008/06/02(月) 01:27:07 ID:SjRvJfjt
>>213
味方と相手の召喚状況によるし、毎回は無理だ
裏方と言っても、序盤で建築はほぼ終わるので、ダメージソースとなる召喚戦には
あまり影響ない
解除後堀、そのまま終戦といっても、そういうときはそもそもカウントしないだろ?

レイスはバインドだけでいい
ナイトに粘着されたときに闇まけって意見もあるが、そもそも護衛状況確認してから
出すものだし
闇まいてる間はレイスの仕事が出来てないと思っていい

まあ、生き延びるのも仕事なので、ダメだと思ったら闇でいいが
221名も無き冒険者:2008/06/02(月) 01:48:45 ID:DCZV8e8h
レイスやるなら開幕レイスがいいぞ。
初動オベ終わった後即レイスだせばナイトいないんで
活躍できる事も多い。
味方ナイト数は0でも出しちゃっていい。
ナイトが後に続いてくれなきゃ残って掘ってる奴の責任だしw
つまらんナイトやりよりよっぽど面白い。
早いモノ勝ちだけどな。
222名も無き冒険者:2008/06/02(月) 05:26:42 ID:FtdvjE1G
最低でもスコア○○出せor出せないとダメってのはないな
鯖や味方の状況によるところが大きいし
それよりは自分の氷がどれだけキルに繋がったかorどれだけ味方を助けられたか?だろう
223名も無き冒険者:2008/06/02(月) 07:31:40 ID:CyA28pE/
レイスやるんだったらトゥルー弓経験してからのほうがいいよ。かなり射界広いしね。
僻地でこっちにレイン撃ってるバカ弓にも当たる。110〜150ぐらいいくから、3発で下がってくれる。
あと、バインドだけっていうか、特攻ヲリの掃除も仕事。
そいつがこっちに突っ込みすぎるとバインドがあたりにくいから、ギロチン連打することになるけど、
POW消費が意外に高くて連打しにくい。
ギロチン一、二回撃ったら下がるぐらいで丁度いい。
単純にギロチンだけ連打するレイスは工作員か歩兵の援護が無くて揉まれてるかどっちかだけど。
あと、ハイドにもギロチン撃つことが多い。

ついでに、レイスの周りに歩兵で2、3人護衛に就くと護衛、レイス共にキルが取りやすくなる。
ハイドによるレイス無力化も防げる。(無力化されると被害がかなりでかい。)
それにレイスになったらハイドサーチがしにくい。視点が上に上がっちゃうからね。
やるんだったら歩兵のほうがやりやすい。被弾してもレイスさんを責めちゃダメ。
224名も無き冒険者:2008/06/02(月) 07:37:55 ID:EvOWg1Nq
始めたばかりだが、なんでC鯖スレねーの
ゲブを選んだ俺は、ソーサラは下手で使いこなせない
ゲブは負けまくりで、3回に一回はキプまで押されて乱戦で
心が折れそうになってきた
225名も無き冒険者:2008/06/02(月) 08:02:00 ID:FtdvjE1G
ある
226名も無き冒険者:2008/06/02(月) 08:05:23 ID:xg/mHhTr
援軍だけすればいい(キリッ
227名も無き冒険者:2008/06/02(月) 08:42:42 ID:UsCwAO6+
>>213
遅レスだけど
初心者に何故レイスが厳しいかはマクロの有無が大きいかな

現在位置と現HPマクロと闇マクロは欲しい
現在位置は護衛ナイトが位置を把握して護衛しやすくするため
現在地が解らないとナイトがいても場所わからなくてウロウロ、結果護衛つけずに即死したりもする
HP表示は次のレイス準備やレイスの削られ具合で召喚勝ちしているかどうかを測ったりする

レイスやジャイ等の護衛対象になる召喚に出る時はなるべくならクリ募集中から「レイス準備中」
レイス出る時に「レイス出ます護衛よろしく」って宣言して余裕あるならナイト到着してから出るのオススメ
周囲に警戒ナイトが張り付いている時などは特に
前線着く前に落とされたら悲しいからね

マクロセットできるなら何事も経験、やってみるといいよ
228名も無き冒険者:2008/06/02(月) 08:45:22 ID:FtdvjE1G
最初は失敗して当たり前だからな、何事も経験だしやるのが一番
できて当たり前みたいに言ってくる自称上級者様は適当に相手してスルーしとけ
229名も無き冒険者:2008/06/02(月) 13:41:22 ID:dPTOvRn0
レイスはバインドだけしてればいいっていうのは無いな。
主戦場が細い道だったりして前線が縦に長い場合は闇のが余程効果的。
横に前線が伸びてるようなマップだと闇をしてもあまり効果無いけどね。
230名も無き冒険者:2008/06/02(月) 14:15:50 ID:SjRvJfjt
レイン>>>闇≧ジャッジ≧カレス・スパーク

細道という弾幕マップで闇をやるのが一番愚策
敵雷皿は闇になった瞬間、ジャッジを撃てば細道ではまずレイスに当たる
氷や火皿も1〜2歩闇に踏み込めば届くぞ

その前にレインでごりごり削られると思うが
231名も無き冒険者:2008/06/02(月) 14:21:09 ID:dPTOvRn0
いや、前線押し上げられるタイミングで撒くに決まってるでしょ・・
撒けば味方ヲリが前に出て結果味方サラとスカも前に出るから前線が上がる
レイスが自身の事しか考えてないなら話は別だけど。
232名も無き冒険者:2008/06/02(月) 14:33:06 ID:PMcACNwf
レイス通の俺から言わせてもらえば今、レイス通の間での最新流行はやっぱり、
闇ギロチン、これだね。
闇開始、突っこめ。これが通のマクロ。
闇ってのは敵が見えなくなる。そん代わり皿と片手はバレバレ。これ。
で、それに両手と特攻。これ最強。
しかしこれを使うと次から晒しにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、バインドレイスでもしてなさいってこった。
233名も無き冒険者:2008/06/02(月) 14:36:14 ID:PMcACNwf
そうそう、マジレスしとくと闇は瓢箪MAPで側面から急襲する時に使える
正面からじゃなくて横からかぶせるように使え
234名も無き冒険者:2008/06/02(月) 14:39:48 ID:SjRvJfjt
そして闇でpw切れた瞬間にカウンター
細道とかそれなりの射程攻撃すれば誰かに当たるって状況なのに、押し上げるタイミングでも
闇そんなに効果ない
闇使って押し上げてレイス被弾が少ないときは、仮に使わなくても敵はガン逃げ
235名も無き冒険者:2008/06/02(月) 14:41:54 ID:SjRvJfjt
ああ、敵がレイス認識してない段階や攻めの角度の闇なら>>233の通り
あとは崖上からもあり
236名も無き冒険者:2008/06/02(月) 14:47:43 ID:dPTOvRn0
>>234
逆も言えるよね。
闇切れて即カウンターもらうような戦力差ならバインドしてるだけではどんどん前線押押し込まれるはず。
ガン逃げ状態なら闇使わないでバインドだし。
レイスは味方歩兵とどれだけ連携出来るかで全く違ってくる。
237名も無き冒険者:2008/06/02(月) 14:51:54 ID:SjRvJfjt
>>236
闇を使うということは、レイスのpw消耗を相手に通知していることも忘れちゃいけない
闇使わず押し込まれバインドと、闇切れカウンターは意味合いが違う
238名も無き冒険者:2008/06/02(月) 14:58:29 ID:dPTOvRn0
>>237
なんで闇は全力展開という前提にするかな。
そりゃ全力で展開して無理やり押し上げてPw切れたらカウンターもらうと思うよ。
239名も無き冒険者:2008/06/02(月) 15:04:11 ID:SjRvJfjt
細道弾幕マップでピンポイントで数秒使う場合はそもそも押し上げにはならないしな
240名も無き冒険者:2008/06/02(月) 15:07:25 ID:dPTOvRn0
全力か数秒かという極端な話はしていないよ。
241名も無き冒険者:2008/06/02(月) 15:41:32 ID:EJN3LNf5
持論に有利な解釈ワロタ
お互いID真っ赤でワロタ
242名も無き冒険者:2008/06/02(月) 16:00:15 ID:cj8zK+ml
闇はやられると嫌
つまりやると有効
243名も無き冒険者:2008/06/02(月) 16:23:57 ID:Gk2sJPSr
なあ ここにいる皿に聞きたいんだが詠唱1ってどう思う?
ネタ乙かもしれんが部隊に詠唱1の奴がいるんよ
そいつは火ジャベ皿なんだけど
当然、詠唱かライトどっちかを2にせざるをえないため
みんな悩むと思うんだが
そいつは詠唱1ライト3サンボル1とか取ったそうな

最初、聞いたときこいつアホかと思ったが
よくよく考えれば詠唱1にして
そのぶんのスキルポイントを活用できる構成なら
ひょっとしたらあり?かもと一瞬考えた。

なにがいいたいかというと
エンダー・詠唱論の様な不毛な議論してるよりは
ネタでも実際に可能なことを
議論したほうがいいと思ったワケ

244名も無き冒険者:2008/06/02(月) 17:00:05 ID:/HTGGrdN
詠唱1は非効率すぎてなぁ
昔から何度もそのネタ出てくるが、5秒詠唱だとより後方に避難して安全確保しなきゃいけないから
効果時間120秒だが、実質活動時間はそれよりもっと少なくなる。
何度もかけなおしてると詠唱のPw20もバカにならないしね。

245名も無き冒険者:2008/06/02(月) 17:19:39 ID:az4fL6T8
今更だがパワブレ撮ってきた。pw0でも詠唱解除されなかった。
ttp://zoome.jp/koropo/diary/1

詠唱1は使えないこともないだろうけど、そこまでして取りたいスキルがない。
246名も無き冒険者:2008/06/02(月) 17:51:25 ID:bt7WMKqI
俺も>>245の言うとおりかな
そういや前に詠唱1カレス1ヘル1なんてのもいたわw
247名も無き冒険者:2008/06/02(月) 18:09:42 ID:es3UQaDS
通常打ってんじゃねえよw
中級打ってみろ
消えるから
248名も無き冒険者:2008/06/02(月) 18:10:46 ID:es3UQaDS
すまん
正しくは「詠唱中でないと使用できないスキルを使ってPOW0になる」だ
249名も無き冒険者:2008/06/02(月) 20:55:32 ID:UXRIrUKH
闇開始突っ込め ってマクロ作っといて
開始しないで歩兵突っ込ませるのが今の流行
250名も無き冒険者:2008/06/02(月) 21:00:50 ID:06352Dol
ちょwww

もうレイスの言葉は信じないことにするわ
251名も無き冒険者:2008/06/02(月) 21:06:36 ID:wGdl0kJV
闇って劣勢のときに使われるから実際はなかなか突っ込めない罠

白チャなら牽制になるか?
いやむしろ敵に勘違いされて突っ込まれたりして
252名も無き冒険者:2008/06/02(月) 21:28:19 ID:k0TmViHB
詠唱は切れてから再詠唱する様じゃダメ。
つまり、詠唱1は実戦投入するには120秒ではなく、再詠唱5秒+猶予時間も考えて
2〜30秒前にかけなおすから、実質一分半くらいしか無い感じになる。
あとはイーグル弓に見つかるととんでもなく酷い目にあって涙目だわ、一分ちょいで
毎回Pw20浪費だわ、ちょっと戦闘が膠着すると2分なんかあっという間に過ぎて初級しか
撃てなくなるわ、バンクや僻地だととんでもない事態になるわとどうにも使いづらい。
253名も無き冒険者:2008/06/02(月) 22:43:47 ID:ch0dkdqO
今あるカードで勝負しようぜ
麻雀で自分の配牌に文句つけたりしないだろ?
254名も無き冒険者:2008/06/02(月) 22:46:38 ID:/HTGGrdN
いやつけるよ
バッド配牌!ohバッドツモ

「国士あがってるよ〜見ろよこの捨て牌」って言いながらの超ボヤキ麻雀だ
255名も無き冒険者:2008/06/02(月) 22:51:36 ID:ch0dkdqO
そんな悲しみに暮れる貴方の味方七対子
256名も無き冒険者:2008/06/02(月) 23:30:41 ID:06352Dol
七対子は河でかぶるたびにもうこれアガれてるじゃんと思ってしまうんだぜ
257名も無き冒険者:2008/06/03(火) 00:58:30 ID:EC69mI/S
流し満貫ねらいだ
258名も無き冒険者:2008/06/03(火) 01:19:16 ID:SsDSvYOT
そして下家の短スカに鳴かれる・・・と
259名も無き冒険者:2008/06/03(火) 10:27:57 ID:yZGjSqoq
243だけど回答ありがと
予想どうりの回答だったけど
俺も同じことをそいつに聞いてみたら
詠唱するときは思いっきり下がって
掛け直しするんで往復してる間に
Pwは回復するんだと

そもそもよく考えれば詠唱1にして
代わりに得るものは氷火(火氷)皿の
詠唱1ライト3サンボル1か
雷氷皿でジャベ・ウェイブ3くらい?

結局、無駄時間増えたあげく
ダメ分散も放棄とは
さすがNTホル民は一味違うなと思った。
でも部隊の連中ってジャッジ・ヘル1で
全天候型雷火皿(自称)とか普通にいるから
まあいいかと思ってる。
260名も無き冒険者:2008/06/03(火) 12:44:12 ID:/B04GcJD
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2JI00LL
氷雷サンボル皿だけど、なんかこう…スキル設定ミスったのが最近痛感してきた
せっかく氷選んで支援系にしたのにサブで炎だと、変に火力求める中途半端な状態になりそう
ってんで雷をサブにしたんだが、これはライトをいっぱい使ってるし良かったと思ってるんだ

ただ、こう…サンボルはないな。…と
防御に使うなら押すだけで使えるウェイブのほうが使いやすいんだよね
スキル窓が8個しかないのもあって、普段は入れてないくらいだ
やっぱスピアにするべきだったんだろうか、サンボルよりスピアのほうが使ってるわ
MOB狩りにも使えるし、やっぱ最低限の火力も欲しくなってきたところだしね
261名も無き冒険者:2008/06/03(火) 13:04:20 ID:EC69mI/S
サンボルはたまにしか使う機会はないけど、他のスキルでは代用できないから楽しい
ウェイブは使い勝手が悪くなったからありがたく壷を割らせてもらった
262名も無き冒険者:2008/06/03(火) 13:16:20 ID:5mJVQXze
俺が下手なだけかもしれないがスピア当てにくくない?
対人じゃ2人以上当てる機会もそう多くないし、氷>雷でサンボル使う気
ないなら氷>火でランス取ったほうが使い勝手いいんじゃないかなぁ。
263名も無き冒険者:2008/06/03(火) 13:19:12 ID:VykCmPrk
氷メインの皿ならサンボルはLv1で十分
サンボルマスターしたいならサブジャベの雷皿にすべき
264名も無き冒険者:2008/06/03(火) 13:30:43 ID:pwpu/FJP
俺も当てやすさはランス>ジャベ>スピアなんだよな
スペックだけ見ると逆のはずなんだが・・・
265名も無き冒険者:2008/06/03(火) 13:55:45 ID:jv3l+rtP
ジャベって当てるコツとかある?

当たると思った時当たらなくて
外れたと思った時に凍ってるって事が多々あって困ってる
266名も無き冒険者:2008/06/03(火) 13:56:35 ID:N76kKdJN
俺はスピアが一番あてやすいぞ。
ランスジャベはズレで吸い込まれて消えることが多い
267名も無き冒険者:2008/06/03(火) 14:27:12 ID:/B04GcJD
ジャベは多用できないからなぁ、当てやすいといえば当てやすい
PWの関係でジャベよりはボルトのほう使うけど、ライトより当てやすい
ライトもなんか魔方陣の中にいるのに当てられないときが結構あるんだよね
移動先に置く感じだと当たるんだけど、硬直狙って撃ったり止まってるのだと当たらないときがある
268名も無き冒険者:2008/06/03(火) 14:37:58 ID:bPI8cjxM
奥でスマ振った両手にジャベ→手前を別の敵ヲリが通過→ジャベの判定消える
ってなった時は頭がイーッってなった
269名も無き冒険者:2008/06/03(火) 14:44:40 ID:yZGjSqoq
>>260
壷わって氷ランスか氷スピアにするしかないと思われ。
氷サンボルは火力まったく見込めない完全支援型。
LV1スピア使ってるならPw効率面から見ても
IB撃ったほうがまだマシ。

>>267
ライトは中心に攻撃判定ないはず。
魔法陣の縁を当てる感じでいいと思う
270名も無き冒険者:2008/06/03(火) 17:07:36 ID:44gvAflG
サンボルってテクニカル(笑)だけど
そんなに使わないからな。
やたら使うと、スタンや氷吹き飛ばしてしまったりするし。
必要な状況だけみると1戦闘で10回もない筈。
普通にランスとったほうがいいかと・・
271名も無き冒険者:2008/06/03(火) 17:09:54 ID:pwpu/FJP
ただ、崖上にいいポイントで陣取ったレイン弓、雷皿、ジャイなんかに対する対処は
サンボルしかないからな
これ放置してると、味方のコスト消費がえらいことになる
272名も無き冒険者:2008/06/03(火) 18:25:32 ID:od98+0Ok
ヘルの射程って扇型だよな?
前まで自分を中心にした三角だと思ってたんだが
少し最大射程の時の幅が短い気がしてきた実験したデータとかあったっけ?
273名も無き冒険者:2008/06/03(火) 18:35:46 ID:44gvAflG
>>271

サンボルで落とされるのってnoobくらいだしな。
落ちる=死
な状況が多いから、下からサンボル撃たれたら普通は気をつけるし。
相手が気をつけて動いた場合、サンボルで落とせる可能性は低い。

召還をこかせ続けるって事も可能だけど、ジャイキマくらいだしな。
ジャイに安定してサンボル打てる程接近できてるなら普通は逃げていくだろうし。
274名も無き冒険者:2008/06/03(火) 18:40:48 ID:kD1c0ZpS
扇と三角ってどう違うんだ
あとヘルはぶっとい直線だったきがす
275名も無き冒険者:2008/06/03(火) 18:48:08 ID:KN3Iwjpa
扇と三角の形がわからないのか・・・?
276名も無き冒険者:2008/06/03(火) 18:51:45 ID:44gvAflG
言いたいのはそういう事じゃなくて、相似だろって言いたいんじゃねえの?
まあ実際は三角形(または扇)と言えるほど幅なんてないが。
277名も無き冒険者:2008/06/03(火) 19:25:36 ID:mW9FXWU0
火皿でぎりぎりnoobではないスコアを教えて
ちなみにB鯖
278名も無き冒険者:2008/06/03(火) 20:44:21 ID:X/Ju+LCg
スコアで語ることがnoobです
279名も無き冒険者:2008/06/03(火) 20:57:23 ID:KN3Iwjpa
スコアは場所と状況で変わってくるから
皿だけのPCダメランキング10位以内とかでいいんでないかな
280名も無き冒険者:2008/06/03(火) 21:39:10 ID:X2ms33QX
実験に基づくデータかどうかは知らんが、FEZの総合Wikiにヘルの範囲が図入りで載ってたな

□□□□□□□
□□□■□□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■☆■□□
□□■■■□□

確かこんなだったはず

>>277
スコアなんか10k出てなかったら終わってるなくらいでしか見ないな
281名も無き冒険者:2008/06/03(火) 21:51:54 ID:mW9FXWU0
>>279,280
ありがと
毎回10k以上だせるようにして皿ランクに乗るように頑張ってみる
282名も無き冒険者:2008/06/03(火) 22:34:54 ID:bPI8cjxM
正直非密集MAPで味方両手よりダメ出してなかったら火サラやってる意味ないかなと思っている
283名も無き冒険者:2008/06/04(水) 02:39:17 ID:RM9SQqBp
サンボルでnoobを釣れれば十分な釣果だな
キルにつながるわけだし
かなり限定された場面でしか使えないってのは皆知ってるわけだし
284名も無き冒険者:2008/06/04(水) 03:47:40 ID:LZ8ME+k6
>>280
見た目的には

□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
■■■■■■■
■■■■■■■
□■■■■■□
□□■■■□□
□□□☆□□□
□□□□□□□

こんな感じなのになw
ただし魔法は尻から(ry
285名も無き冒険者:2008/06/04(水) 04:36:29 ID:E2RMB+d+
火皿
スピアサンボル
アイスボルトサンボル
ジャベ

のいずれかで悩んでる、どーしたもんかなあ
286名も無き冒険者:2008/06/04(水) 05:01:03 ID:gkB8w6yN
火ならスピアいらんだろ、サンボルも上で出てたように使うことなんて稀
素直に>91のこの二つのどれかにしとけ
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2C0LLL0 (火ジャベ) 詠唱2ライト3もアリ
 ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2C0LLII (火ウェイブ) 詠唱2ライト3もアリ
287名も無き冒険者:2008/06/04(水) 05:26:02 ID:Xt8XhZuv
まあ火雷は構成的にはかなり強いんだけどな
ただ小数戦には向かないし、中級者以下にはまず使いこなせないから空気になる

硬直にジャベ余裕、Pw管理余裕、Pw回復周期でアイテム使うのなんてありえないだろ
そろそろ違う火皿のパターンもやりたいなって時にお薦め

288名も無き冒険者:2008/06/04(水) 08:10:51 ID:csnt1nmm
もうヘルを使ったら自分も燃えてしまうでいいよ
289名も無き冒険者:2008/06/04(水) 08:39:08 ID:kJ02RrFI
火だるま特攻、一人総火の玉ですね わかります
290名も無き冒険者:2008/06/04(水) 09:54:24 ID:SFhIu1hO
火、ジャベ3、ウェイブ1、ライト2、詠唱2とかどうだ?
291名も無き冒険者:2008/06/04(水) 09:56:37 ID:WQDSHyPi
最悪
292名も無き冒険者:2008/06/04(水) 10:30:10 ID:8eV7YThj
氷雷皿ってまるでスコア稼げないね
詠唱3にしちゃったからジャッジはとれないし、味方のスコア上げる為の犠牲要員?
それとも氷皿でバリバリスコア稼げたりするの?
293名も無き冒険者:2008/06/04(水) 10:31:50 ID:H+gMqA7D
火皿はジャベが万能だからな〜
硬直取り・僻地なんでもこなせるし

俺は火雷皿やってるけど正直、趣味はいってるし
せいぜいキル取りに多少強くなるくらい
しかもレイン強化でわざわざ自分がやらなくても
大丈夫な場面の方が多い

>>290
やめといたほうが無難
いまの性能のウェイブ1とるくらいなら
詠唱3の方がはるかに上
294名も無き冒険者:2008/06/04(水) 10:51:19 ID:gkB8w6yN
氷だけどカレス使わなすぎるわ、基本IBで確実に決めれて味方の追撃も確実なときだけジャベ
そんな感じだからずっとIBだ、カレスはそれこそ逃げるときとか気づいたときとか
それくらいだなぁ、最初のころはカレスばっかり使ってたもんだが
295名も無き冒険者:2008/06/04(水) 11:35:01 ID:2vr6gCSd
全職40になったんで新キャラ作って皿が24になったんだ
普通に歩いててパニ喰らったんだけど900近く出たぜ?
その後レグブレで150くらいだった
装備は中隊服に無エンチャ
何この即死ゲー
296名も無き冒険者:2008/06/04(水) 11:48:03 ID:H+gMqA7D
>>295
全職40まで育てた奴が今さら何を言ってるんだ・・
まあ攻+15、サブありの40スカで豚衣服相手なら
パニで850くらいいくんじゃね?
レグで150もいってるくらいだし
297名も無き冒険者:2008/06/04(水) 12:16:20 ID:zNc/IHgu
で全職40だったらパニのダメージどんだけ減ってたの?
298名も無き冒険者:2008/06/04(水) 12:32:47 ID:qgfOnSXk
250ぐらいかな
299名も無き冒険者:2008/06/04(水) 12:47:43 ID:SFhIu1hO
サブクラスのダメ軽減なんて微々たる物だよ
300名も無き冒険者:2008/06/04(水) 13:01:59 ID:RM9SQqBp
サブ40でスカからの被ダメ8%軽減だから運がよければパニ→レグで即死しない程度
のはず…
301名も無き冒険者:2008/06/04(水) 14:22:35 ID:zNc/IHgu
まあぶっちゃけた話、全職40にするほどやり込んでたら、パニなんて避けるよね
302名も無き冒険者:2008/06/04(水) 14:26:14 ID:WQDSHyPi
硬直狙われたらしょうがないけど、パニだけで済ませて欲しいところ
303名も無き冒険者:2008/06/04(水) 14:41:04 ID:CnLn1Blf
皿で低レベルで部隊服な時点でパニの格好の獲物。
気をつけないほうがおかしい。
304名も無き冒険者:2008/06/04(水) 14:49:15 ID:QHPmzbPX
全職40ってのはブラフ。
実際はパニ即死くらってファビョったnoob皿のレスだろう。
掘りならサーチしろ、24Lvで前線向かうなカスって話だし
305名も無き冒険者:2008/06/04(水) 14:56:04 ID:gkB8w6yN
皿へ20うpってのがどうもな、10でいいだろって感じだわ
306名も無き冒険者:2008/06/04(水) 15:28:37 ID:SFhIu1hO
>>301
どんなにやり込んでも食らう回数減るだけで0にはならんだろ
常時360度監視なんてできないんだしw
307名も無き冒険者:2008/06/04(水) 16:03:54 ID:H+gMqA7D
>>305
だよな〜 レインならともかくパニだと
+20%でダメが100以上加算だしな・・
308名も無き冒険者:2008/06/04(水) 16:37:57 ID:i9Osnvz6
>>292そんなにスコアが欲しいなら氷スパークでもやっておけ
氷は奉仕職だと思ってやったほうが良い
しかも他色のジャベ持ちと比べてどれほど優位性があるかの疑問を抱きながらだ

正直今のカレスはやりすぎだと思うんだよ、凍結時間低下かpw消費増加はどっちかで良かっただろう、っていう
309名も無き冒険者:2008/06/04(水) 17:20:52 ID:H+gMqA7D
>>292
サンボルとったのかスピア取ったかで多少変わるが
完全支援職なんでスコアはあきらめろ
味方としてはいてくれれば助かるけど

というか詠唱3にしたからジャッジとれないとかって
まさかカレスが1とかいわないよな?
だとしたらnoob決定なんで羽使って弓スカでもやれ
310名も無き冒険者:2008/06/04(水) 17:23:20 ID:5oz4XpqD
おれは氷雷で平均15kぐらい
20k以上は相手が下手じゃないと難しい
311名も無き冒険者:2008/06/04(水) 17:25:44 ID:RM9SQqBp
>295は阿部さんにパニられた、なら話は通じるな
312名も無き冒険者:2008/06/04(水) 17:42:04 ID:waq2ke16
ランク上位スカ率8割くらいないか?
前トップランカーだった皿が10位以内にかろうじて入るくらい
皿のランクイン難しいよな?
313名も無き冒険者:2008/06/04(水) 17:46:07 ID:WQDSHyPi
スコア自体は変わってないけど、全体的にスコアが上がってるから結果的にそうなってる感じ。
スカは攻性エンチャ、ハイパワポがぶ飲み前線一直線の時点でランクイン確定みたいなもんだからな
314名も無き冒険者:2008/06/04(水) 18:36:37 ID:8eV7YThj
>>309

氷極めて詠唱3にしたら当然のように、ジャッジは取れないでしょ?
スキル構成はこれの予定
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2L600LL
315名も無き冒険者:2008/06/04(水) 18:57:08 ID:unxTgoeQ
皿やるならサブスカだけは30まで上げとくべきだな
弓に対してはガードエンチャ+10ぐらいの効果がある
316名も無き冒険者:2008/06/04(水) 19:22:24 ID:WQDSHyPi
ならホルデインに星一つのまま放置してるLv40スカがいるんだが
ついに奴が転生する日が来たかな
317名も無き冒険者:2008/06/04(水) 22:22:30 ID:I5nkORnq
昨日氷雷で久々に千人長+キラーマシンとったんだが、
カレス撃った回数は両手指で数えられる回数だった気がする。
しかも大抵1〜2名しか凍らせてなかった。ほぼジャベボルトスピア。

今のカレス、まじ存在意義判らんかもしらんね。
318名も無き冒険者:2008/06/04(水) 23:16:28 ID:lM+BIO/D
ヘル+ジャベの皿以外だったら、何皿が使えるんだろうか・・・
319名も無き冒険者:2008/06/05(木) 00:16:35 ID:uu4tyCeQ
カレス使わないし、氷皿はこれでよくね
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?100LKLI
・詠唱 Lv.2
・ファイア Lv.3
・ファイアランス Lv.3
・スパークフレア Lv.3
・ヘルファイア Lv.2
・アイスボルト Lv.3
・アイスジャベリン Lv.3
・フリージングウェイブ Lv.3
320名も無き冒険者:2008/06/05(木) 00:23:50 ID:npbB4+BS
ウェイブ取らずにヘル3取れよ
いつもの火皿になるけど
321名も無き冒険者:2008/06/05(木) 00:33:13 ID:SCH/Wf1O
でも中級巧いサラいればカレスなしでも氷像量産できるし、
火サラ以外の存在価値が果てしなく低下していることはたしか。
322名も無き冒険者:2008/06/05(木) 00:41:27 ID:VfDXY77L
ライサラオスは・・・?ねぇ・・・?
323名も無き冒険者:2008/06/05(木) 00:47:28 ID:pfz2mZnE
ジャベ覚えれば良いと思うYO
324名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:11:50 ID:WlhkQc5O
ライサラオスサブ火・・・
325名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:35:38 ID:VS5keMp/
火皿で保身のためにウェイブとったけど間違いだった
俺にはこいつがあったから助かる場面なんてないわ…
326名も無き冒険者:2008/06/05(木) 01:55:44 ID:gTGT/Uzq
ウェイブで自衛しなきゃいけない状況に持ち込まれてる時点で皿としてはアウトだからな
ねずみ相手の時間稼ぎとかスタン片手救出に使うのが正しいウェイブ運用法
327名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:05:39 ID:lqsJcL8M
>>321
火皿は火皿で削られまくってあんまり連続で前線居れないから、
ハイパワポジャッジ&サンボルマンも必要だと思うぞ
武道エンチャ必須な
328名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:16:36 ID:QmlLyORS
火サラが中級で氷量産しまくったらヘル撃つ回数減るだろ
氷サラが中級すればいいんだから氷の価値は十分あるだろ
329名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:40:07 ID:qJIWPWho
多分、いわゆる火皿って奴を目指してスキルとっていってるんだけど、
もしかしなくても、スパークフレアとる前にアイスジャベリンとって置いた方が良かった?
ヘル3まで取っちゃったから、Lv32で完成?するまでジャベが使いもんにならないことにさっき気付いた。
まぁ「完成するまで裏方でおk」と言われたらそれまでだけど。
330名も無き冒険者:2008/06/05(木) 02:42:39 ID:cv4jo6c7
完成するまで裏方はねーよ
生ヘル当てられるように前線で試行錯誤してるほうがよっぽど良い
331名も無き冒険者:2008/06/05(木) 03:35:38 ID:a0NImy9s
別にジャベ当てなくてもランスあててヘルうってりゃ火皿としてはOK
低レベルにそこまで期待しないし
332名も無き冒険者:2008/06/05(木) 07:54:22 ID:ZTf5+kcS
IBあればおk
鈍足付与すれば誰かしらジャベかバッシュ極めてくれるだろw
333名も無き冒険者:2008/06/05(木) 09:16:38 ID:QP/WPKVF
>>329
攻防が最高値なら普通に前線でていいと思うよ
火皿はヘルうつのが仕事であって
あくまでジャベがそれを補強してるだけ

僻地にいかずに前線いってれば氷皿か
他の火ジャベ&雷ジャベ皿が氷像作ってくれる
334名も無き冒険者:2008/06/05(木) 10:22:41 ID:RDHl8nOB
>>329
ジャベなんて1人で氷作ってヘルってコンボを使えるだけ
前線でそんな事はそうそうやるもんじゃないから完成待つ必要は無い

それに、皿がヘルの間合いに入り続けるのって結構難しいから
それを回避する術を学ぶために前線行った方がいい
レベル高くなってゲージへのダメ増えてからPCダメ低いデッドランカーとか笑えないよ
335名も無き冒険者:2008/06/05(木) 10:32:57 ID:ASdecMGm
氷皿馬鹿にしてる奴が多いが今でもカレスは一番戦場で役に立つスキルだぞ
うまい氷が1りいれば一気にキルを稼げるし逆に敵にいたら一番やっかいだしな
今までのカレスがお手軽すぎてカレスゲーになってただけ 今でもカレスがあると
ないじゃ全然連携とか考えてもやりやすさが違う
336名も無き冒険者:2008/06/05(木) 10:45:31 ID:uu4tyCeQ
カレスは範囲だから命中率も高い、だから慣れてない最初のころはカレスをよく使うんだが
慣れてくるとジャベで事足りるんだよね、敵がカレス範囲に5、6人で固まってるのなんて稀だよ
範囲を生かして物陰からレーダーと勘を頼りに撃つときもあるけど、それくらいだよな
337名も無き冒険者:2008/06/05(木) 10:58:09 ID:QP/WPKVF
>>335
別に誰も馬鹿にはしてないと思うよ
片手と同じ奉仕職化してるとは思うが

皿の2色目はだいたいジャベとるから
氷皿の意義ってカレス撃つことなんだけど。
カレスがあまりに涙目修正すぎるから
嫌気さしてみんなやめたんだと思う。

よく「これで並よりは上のスキル」って言う人を見るけど
メインウェポンが並より上程度だと正直、つまらんと思うよ。
レインとかドラテとかヒャッホイできるのと比べるとねえ〜
かといってジャベメインするんだったら
火ジャベ皿でおkだし・・
338名も無き冒険者:2008/06/05(木) 11:02:13 ID:KYhmC6jU
前の仕様ではカレス避けられなかったから強かったが、今は死角から撃っても音ステップで避けられるしな

氷皿の地位が下がったのは、凍結耐性もあるが、対ドラテヲリとして火の地位が上がったからってのがあるだろうな
ただやはり凍結耐性時間が伸びたのは大きくて、前線に氷皿が多いと明らかに火力で押し負ける
氷皿はスカみたいなもので、必須職だが数が多いと負けフラグだ
339名も無き冒険者:2008/06/05(木) 12:34:13 ID:K7aAgNtb
カレスは凍結+鈍足だから価値があるわけで、
ジャベばっか撃つなら火皿やったほうがいいよ。
340名も無き冒険者:2008/06/05(木) 12:40:09 ID:8lRmh6hn
カレス自身の弱体もあるけど
以前カレス撃つ時の自分の位置にドラテが頻繁に飛んでくることで
詠唱者自身が被害に遭いやすくなり、撃ちにくくなったのと
ドラテで突然目の前を突っ切ることが増えて、思った位置で炸裂させることも難しくなったから
341名も無き冒険者:2008/06/05(木) 12:47:17 ID:mAcItOKP
>>334
レベルとゲージへのダメージの検証データがあったら教えてくれまいか。
昔はLV10未満なら半分、それ以上は一律同じだった。
これは召還になったときのHPも同じだった。
342名も無き冒険者:2008/06/05(木) 13:24:24 ID:ZTf5+kcS
343名も無き冒険者:2008/06/05(木) 13:33:07 ID:ykrQcIJ7
>片手と同じ奉仕職化
プラス
>氷皿はスカみたいなもので、必須職だが数が多いと負けフラグ

orz
344名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:22:48 ID:uYB4yGvz
氷皿動かしてる時自軍氷皿が多いときはFOしてる
マジで存在意義が無くなる

だから俺以外の氷皿が絶滅するほどにノーモア氷皿運動でもするべき
345名も無き冒険者:2008/06/05(木) 15:56:07 ID:QsqbOnNi
>>344
〜1ヵ月後〜

「おい、>>344って奴なんでジャッジもヘルも使わないんだ?」
「なんかたまにデカくて遅いジャベ吐いてるし升erじゃね?」
「おkwww通報しますたwwwww」
346名も無き冒険者:2008/06/05(木) 16:17:47 ID:4MNCnEvZ
でかくて遅いジャベとな
347名も無き冒険者:2008/06/05(木) 16:28:35 ID:WZqn9FBQ
言いえて妙
348名も無き冒険者:2008/06/05(木) 18:50:28 ID:Mx5/BHLk
詠唱した後スキル選択が詠唱のままなのはちと不便だ
氷像前での詠唱は片手がGRFするより恥ずかしい
349名も無き冒険者:2008/06/05(木) 20:34:54 ID:rmaEhV1R
火皿や雷皿がジャベ2までしか取れないようにしてくれたら、もうバランスには不満はない。
350名も無き冒険者:2008/06/05(木) 20:40:28 ID:7gDGJPgo
個人的には火皿は火だけでスキル全部埋めたいとか思っている
新しいスキルをくれ!そしたら壷割ってこの氷捨てる
351名も無き冒険者:2008/06/05(木) 20:54:56 ID:VfDXY77L
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2LL00L0
これ以外に良い振り方ってある?
352名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:01:36 ID:3eTBb/Hm
でかくて遅くて複数に当たって鈍足もつく

ジャベ
353名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:27:08 ID:ZY/2gKMQ
>>351
2ポイント余るけどそれでいい
サンボルでウェイブの代用が出来るから要練習な
354名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:34:21 ID:p0xPanqj
>>350
同意。俺は例えばヘルもってるやつがランスとスパーク3持ってるという
決定事項が個性がなくてつまんないわ。
スキルLv4〜5まで振れるようにしてほしいぜ、威力などのバランス調節は
してくれてかまわないから
355名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:37:51 ID:k5wp3w9m
>>352
チーター乙
ジャベで鈍足とかないわ
356名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:40:42 ID:BZsRaCky
日本語が不自由なんですかね
357名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:41:18 ID:uYB4yGvz
スパーク×
大きくて良く燃える痛くないランス○
358名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:50:34 ID:G/VUm8cW
いっそ、各カラーを追求して系統スキルを増やしたらどうだろう。
全てマスターしないと最上級スキルは取れない。
氷新スキル フリージングクラウド 凍結しない範囲鈍足専用カレス
炎新スキル インフェルノ 鈍足の変わりにDOTがついた炎ウェイヴ
雷新スキル ライトニングピアッシング 吹き飛ばし効果付きスピア
359名も無き冒険者:2008/06/05(木) 22:27:13 ID:gTGT/Uzq
>>358
面白いとは思うが雷のそれはサンボルがだな(略
360名も無き冒険者:2008/06/05(木) 22:40:09 ID:G/VUm8cW
それは高低差用だ!
361名も無き冒険者:2008/06/05(木) 22:45:58 ID:hXNGU/Jy
>>358
ウェイブのかわりに氷版スパーク欲しいとか、修正以前に妄想してた案だったなぁ。
あと新雷皿♂はものすごい勢いで叩かれるスキル追加ですね。
362名も無き冒険者:2008/06/05(木) 22:49:14 ID:gTGT/Uzq
当てると4秒間麻痺して動けなくなるスキルですね、わかります
363名も無き冒険者:2008/06/05(木) 23:06:57 ID:HxfJ0M+E
4秒は長いので2秒スタン+ふっとばし効果
364名も無き冒険者:2008/06/05(木) 23:12:17 ID:sNt01/t6
>>358
中二病www
365名も無き冒険者:2008/06/05(木) 23:17:21 ID:9TtHC91A
>>364
シッ…関わっちゃ駄目よ…
366名も無き冒険者:2008/06/06(金) 00:40:41 ID:EP7kgQC/
むしろ火には自衛スキルよりももっとクセのある攻撃魔法をだな・・・
吹き飛ばし鈍足とDoTをトレードしたウェイブとか火版ライトとか
367名も無き冒険者:2008/06/06(金) 00:59:06 ID:5a2NDSX8
ファイアが振り払う感じのモーションでヘルファイアの弱体版な範囲攻撃なら楽しいかなと思っている
368名も無き冒険者:2008/06/06(金) 01:00:14 ID:ui4go4NO
ヘルよりつよい単体スキルがほしい
369名も無き冒険者:2008/06/06(金) 01:05:10 ID:Nu0KxJju
>>368
雷皿♂は賭けに出た。敵の目の前で詠唱する事により、味方が単発ヘルより強力な
攻撃をぶち込んでくれる事に賭けたのだ。
370名も無き冒険者:2008/06/06(金) 01:25:54 ID:BfEhpxOI
もっと個性がでる風にしてもらえれば助かる

他職のスキルの場合、下→中→上だが
皿だけ中級を2個取らないと上級が取れない上
レベルあげるのにSPを2使うからなあ〜
あまったポイントもほぼジャベ・ランス・ライトを
取ることになるから似通った構成になるのが・・

例えば火ならファイア→ランス→ヘル
          ↓
          →スパーク→メテオ(新スキル)

みたいなオリの両手・片手と同じ風にしてくれんかね?
それで2系列くらいとれる様にすれば
純火皿とかヘル・ジャッジの超攻撃型ハイブリ皿とか
選択できるのに・・
371名も無き冒険者:2008/06/06(金) 02:46:49 ID:Nu0KxJju
エンダー SP不要
ハイド SP1でLvUP。3列どれかを取って最後に余った2ポイントでLv3余裕でマスター
詠唱 SP2でLvUP。Lv3にするにはどれかのスキルを諦めなければならない。

 能力云々以前に詠唱のSP配分は異常。これ、SPが設定された時も何の恩恵もなかったんだぜ?
372名も無き冒険者:2008/06/06(金) 03:16:50 ID:LlJo67uv
なんと!そんなに差があったのか
ハイドやエンダーと比べれば利点なんてないに等しいのに
せめてSP1でうpにしてくれんかね
373名も無き冒険者:2008/06/06(金) 03:20:01 ID:LlJo67uv
エンダーやハイドはまさに代表的スキル、主力ともいえるスキル+αのスキルだけど
詠唱は足かせでしかない
374名も無き冒険者:2008/06/06(金) 03:51:23 ID:hX8Ss/Hs
ま た ネ ガ 皿 か

今の皿の性能に不満があるってどんだけnoobだよ
未だに一番強いクラスだろうjk
375名も無き冒険者:2008/06/06(金) 04:01:48 ID:nOk3Tbos
詠唱が足かせってのには同意するけど、サブ中級ひとつ3にできるし十分だとは思う
Pw回復量を2にするとかしたらやりすぎだしどうしたもんかね
376名も無き冒険者:2008/06/06(金) 04:12:12 ID:dZdcq6vh
はいはい足かせ足かせ
詠唱のSPが3になったら、手かせって呼ぶことにしようか?

初級縛りでそこそこ動けるようになってから、レスすればいいと思うよ。
377名も無き冒険者:2008/06/06(金) 04:19:34 ID:LlJo67uv
俺が初級縛りで動けないとわかるなんてすごいエスパーですね
ただ比べてみてのあまりの差にどうよ?って言っただけだろうに
378名も無き冒険者:2008/06/06(金) 04:35:24 ID:Nu0KxJju
>>375
皿のスキルは殆ど2ポイント食うんだよ。だから詠唱がSP2+SP2なおかげで
スキルポイントが1余るという事態にもなってる。
スキルLv3諦めなきゃならないは、詠唱諦めたら今度はポイント余るはで最悪。
どっちに転んでも皿には痛い。他の職はSP0や余るポイントで取れるんだから、
詠唱のSPをもうちょっと考えてくれと言われてるだけ。
そもそも、Pw回復上げろとか誰も話してないだろ?
379名も無き冒険者:2008/06/06(金) 04:38:45 ID:5Z8GIeOh
むしろ、貰えるスキルポイント増やして、新スキル追加だろ
ランス3+ジャベ3でメドローア覚えられるとかさ
380名も無き冒険者:2008/06/06(金) 06:26:57 ID:Nu0KxJju
>>379
ガメポ「お客さんお目が高い!このジャベランスはジャベが当たればランスも
必ずヒットするという伝説の必殺中級攻撃ネ!ただし、便利すぎる魔法なので
威力はランスと同じになってるアルヨ!ジャベ当てられるならランスのDOTも
当たって大変お得アルネ!」
381名も無き冒険者:2008/06/06(金) 06:29:45 ID:oetF3P6U
>>379
俺は戦うのが好きなんじゃねぇ 勝つのがすきなんだよ
382名も無き冒険者:2008/06/06(金) 07:53:12 ID:EVKQIdv9
>>378
がめぽ「詠唱Lv2:SP2 / 詠唱Lv3:SP3に調整しました」
383名も無き冒険者:2008/06/06(金) 08:15:49 ID:J8FQuLiY
>>378
詠唱の効果がもうちょっと強くなれば
他の基本スキルのが使えるって不平不満が多少なくなるだろうが……っていう話

火か氷を二つ取得してライトニングも、ってタイプなんだろうけどサブに雷選ぶわけでもなく詠唱もライトも3にしたいっていうのはわがままだと思うぞ
384名も無き冒険者:2008/06/06(金) 08:28:03 ID:EP7kgQC/
また詠唱かよ・・・前スレからこのスレまで散々荒れたのにまた蒸し返すのか

むしろ現時点でもソーサラーの万能性が問題視されてるのに
更に万能性を高める修正はダメだろう。

早く1系統でSP使いきれるようにならねえかなあ
385名も無き冒険者:2008/06/06(金) 08:38:02 ID:Nu0KxJju
>>384
万能気味なのは火皿だけ、それもヘルジャベライト詠唱2皿だけだ。
それにしても射程減少でかなり弱体化した。
他の皿は上位魔法の大幅弱体化で酷い有様で万能等とは程遠い。
386名も無き冒険者:2008/06/06(金) 08:41:54 ID:Kczr7FH/
なんで詠唱2型限定なのかわからんが
ライト2型、ジャベ2型も万能だぞ
とりあえず今1年ぶりぐらいにジャベ2型試してるが、2でも全然普通に使えるな
6秒だと敵ナイトを凍らせた時に、味方片手が遠くて間に合わないことがあるが
それ以外は概ね普通にバッシュにつながる
387名も無き冒険者:2008/06/06(金) 09:09:00 ID:EP7kgQC/
火皿だけだろうが弱体されたのだろうが万能なのに変わりあるめえ
個人的には氷や雷も十分に万能だとは思うがね。まぁ比較対象が火じゃ見劣りするけどな
388名も無き冒険者:2008/06/06(金) 09:37:28 ID:KlN33pZK
>>376
初級縛りでそこそこ動けても味方からは白眼視されるのがオチというくらいの詠唱の不遇さよ
ハイド使わないスカは使うスカよりいい目で見られるわけだが
389名も無き冒険者:2008/06/06(金) 09:47:32 ID:5Z8GIeOh
いまもっとも涙目なのは氷皿
これだけは間違いないな
390名も無き冒険者:2008/06/06(金) 10:04:59 ID:s+RF/kPj
新スキル実装の際にでも詠唱をどうにかしてくれんかねえ〜
まあ早くて来年くらいだろうが・・
391名も無き冒険者:2008/06/06(金) 10:08:02 ID:X2HowqZM
またこの話題か・・・
わかったわかったOKOK、火、氷、雷専用武器を実装しました。もちかえてください。
詠唱もそれぞれ別にしました。詠唱しなおしてください。
これでいいか?
392名も無き冒険者:2008/06/06(金) 10:12:14 ID:EVKQIdv9
火雷皿って不人気?最低?
詠唱3
ヘル3
サンボル3
IB2

ライト3であとちょっと届かない敵にサンボル当ててキル取りとか
案外使いやすいんだけど、火ジャベが鉄板すぎなんかな
393名も無き冒険者:2008/06/06(金) 10:13:40 ID:KlN33pZK
武器切れるたびエンダーは切れるんだ、ふーん?
394名も無き冒険者:2008/06/06(金) 10:17:16 ID:EVKQIdv9
よく見たらこの話題も激しく既出だったな…
新職出るまでループ上等かの
395名も無き冒険者:2008/06/06(金) 10:38:18 ID:LXcfj5JI
>>392
悪く無いと思うけど、火皿+ジャベが強すぎる。
俺は火ジャベ3ライト2で僻地厨してるけど、
余程相手の力量が上でない限りはヲリ3人まで
なら一人でも十分対応できるくらい強い。

IBかジャベ外すと死ぬるけどな。
396名も無き冒険者:2008/06/06(金) 10:42:45 ID:mDxkXmgH
どんだけヘタレ3人なんだ
職関係なく3対1で押し切れないとか終わってるだろ
397名も無き冒険者:2008/06/06(金) 10:46:28 ID:s+RF/kPj
新職の前にスキルなんとかして欲しいけどな

基本スキル除いた総スキル数が
オリ13 スカ17 皿12

一般的に取得できるLV3総スキル数
純オリ8 ハイブリオリ8〜10
スカ8〜9 皿6〜7
    ↑
詠唱にSPが不要云々の議論もここらへんが原因のひとつかもね
スキルスロットで悩まなくていいなんて皿だけだよ  
398名も無き冒険者:2008/06/06(金) 10:51:21 ID:mDxkXmgH
スキルスロットを3パターンくらい作れて瞬時に入れ替えられるようにして欲しいな
399名も無き冒険者:2008/06/06(金) 11:17:20 ID:LXcfj5JI
>>396
ジャベとIBだけで近づかせなければいい。
あとは味方の増援くるのを待つだけだよ。
中級キッチリ当てられれば近接職のみの構
成だったらまず死なない。
400名も無き冒険者:2008/06/06(金) 11:35:09 ID:wobZgbEN
まー、普通に考えれば
ジャベかIB回避して一斉にストスマで詰めて終了だけど
>>399は100%命中させられて、ずーっと距離取れるんだろ

実際そんな皿見たこと無いけどな
401名も無き冒険者:2008/06/06(金) 11:35:11 ID:Pkf6yqD4
ヲリ3人が1人の皿に近づいてこないとかお前の脳内は
どんだけ補正かかってんだよ。
ジャベ命中100%で初めて逃げ切れるか否かだろ
402名も無き冒険者:2008/06/06(金) 11:41:54 ID:s+RF/kPj
既に矛盾してるぞ・・

>余程相手の力量が上でない限りはヲリ3人まで
>なら一人でも十分対応できるくらい強い。

>IBかジャベ外すと死ぬるけどな。

仮に同程度の力量だとしたらIB・ジャベ100%的中はないだろ。
はずしたら死ぬっていってるのに同程度の力量相手3人を対応できるとか
noobオリ相手に1VS3で戦ってるとしか想定できませんが・・
403名も無き冒険者:2008/06/06(金) 11:43:13 ID:EVKQIdv9
鯖や相手によって全然違うから3vs1余裕でしたってこともあると思う
「これぐらい強い」って言っただけだしフルボッコにされる程でも無いだろ…

敵3人に俺1人だったら味方のとこまでガン逃げするけど
火雷だしw
404名も無き冒険者:2008/06/06(金) 11:49:34 ID:nRRD6SPZ
触ろうかと思ったけどかわいそうだからやめた。

硬直にジャベは撃てる様になってきたnoob火皿なんだけど
やっとライトが取れてこれで中級硬直取るのが楽になるかなーと思ったのに
硬直にライトがまったく当てれない・・・
ライト最大射程なら当たるけど中途半端な位置だと当てらんねえよ。慣れるしかねえの?
ライトで硬直狙うなら初めからライトの最大射程で当たる位置を維持するほうがいいんじゃねえかと思えてくるほど当たらん
でも相手の後ろ気味のすてっぷにジャベ入れれる位置まで行きたいんだよなぁ・・・
405名も無き冒険者:2008/06/06(金) 11:51:41 ID:F9AsXaCs
仮に相手がド下手でIBとジャベが100%命中したとしても
ジャベとIB連射してるのに距離を取るヲリなんていないよ
ヘル使う余裕が無いのなんてわかりきってるし

ヲリ3人いても「逃げられる」っていうならわかるんだけどね
その場に足止めするのなんて初心者ヲリ3人とかじゃないと不可能

どう考えても>>399の妄想乙としか思えない
406名も無き冒険者:2008/06/06(金) 12:04:40 ID:2QHbZKS8
前はバンクでサラ3〜4構成が主流だったけど
今の最強構成はたぶんヲリ2〜3スカ3サラ1〜2だな。
スカ強すぎ。
407名も無き冒険者:2008/06/06(金) 12:07:13 ID:T53WBkSl
>>404
ライトとサンボルはそんなもの
逃げる敵に当て易いのであって中距離はジャベやスピア撃った方が良い
408名も無き冒険者:2008/06/06(金) 13:01:33 ID:LXcfj5JI
オマエラ・・・。
皿のスペック引き出してないのに修正しろと
か言ってんのか?


こんの下手糞共めが!!

そんな事言うんなら証明してやるからB鯖に
キャラ作れ。

もるがそって言えばちったー知れた名だ。



纏めてかかってこいや!!!1
409名も無き冒険者:2008/06/06(金) 13:03:41 ID:2QHbZKS8
あ、ボクD鯖で平均23k11キルの火皿です^^;
修正前は平均25kありました^^;すみません^^^;
バンクのスカ強すぎだと思います^^^^^;;;
410名も無き冒険者:2008/06/06(金) 13:16:57 ID:c3zBXUMG
せっかく新スキル妄想で楽しんでたのにこの流れ!
全てを吹き飛ばして!

         「\     __    __
         │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
          ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、: .
       ,ィニ≧ゝレ' / /  ,./   / , ハ : : .
      く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い : : .
        ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
      . : {ハ : :|{(l|y==ミ   _ノ、/ソリ ll | : : : : :
      : : : :ヽヽ: :|、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l : : : : : : んゆー☆
      : : : : : : : : V\ヽ、 `ー  ゛ノルんイリノ : : : : : :  
      : : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
      : : : : : : : : /  /-ョロ'ヲ´   i l : : : : : : : : : :
      : : : : : : : 〈  ,ハフ'兀「     ! } : : : : : : : : :
      : : : : : : : : ヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
        : : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、: : : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
          : : : : : : : { /     ,ハ、  _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
          : : : : : : :レ'    ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
            : :_ノ−- 、'  {∧ トヘ_「    {Y: :仔 之_
            〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂`    上l_:/Z/ソ‐′
        r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、  ` ー/「>,、 └トf‐′
411名も無き冒険者:2008/06/06(金) 13:24:36 ID:o4gcEd2b
           _▲_
           ( ゚ω゚ )
           /   ヽ 
          ||   | |
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          し|  i |J
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           .しiヽJ      ___▲_
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        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ

          _▲_
          ( ゚ω゚ )  お断りします
         /    \    お断りします
       ((⊂  )   ノ\つ))
          (_⌒ヽ
           ヽ ヘ }
      ε≡Ξ ノノ `J     ___▲_
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        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ
412名も無き冒険者:2008/06/06(金) 13:27:55 ID:EVKQIdv9
いや、掛かっていかないけど皿のスペック引き出すコツとか伝授して
もらえるならマジで教えて欲しいな…

B鯖に生徒キャラ作って教わりに行った方がいいかな?
413名も無き冒険者:2008/06/06(金) 13:37:54 ID:KlN33pZK
>>395
別に互角じゃなくてもいいが、多少こちらの腕が上回ってるくらいの差ではっきりとこっちを見てるヲリに対して、
上手い人でも精度は4割未満かと
NTクラスでも6割程度じゃないかね
お前さんが言ってるのは、簡単に言うと、皿同士の対戦で先手をとって常に当てられる腕って事になるんだが
それは相当腕に差がある例だろ
414名も無き冒険者:2008/06/06(金) 13:52:57 ID:LXcfj5JI
>>412
俺は根が体育会系なんで体で覚えろってス
タンス。だからネツにキャラ作れば戦ってやるよ。

>>413
前提が間違ってる。先手とらなきゃなんで
死ぬんだよ?
415名も無き冒険者:2008/06/06(金) 13:54:36 ID:LXcfj5JI
あー間違いた。
先手とらなきゃ死ぬじゃなくて、なんで先手
を必ずとらなきゃいけないことになるんだよ
だな。
416名も無き冒険者:2008/06/06(金) 14:03:33 ID:EVKQIdv9
>>414
そうか…ちょっと残念だが機会があったら動きを覗かせてもらうよ
「大器晩成、実る」って書かれてたな
俺もいずれそう思われるよう地道に頑張るわ…
417名も無き冒険者:2008/06/06(金) 15:00:01 ID:s+RF/kPj
>>415
先手とらなきゃどうやってオリ3人相手するの?
1VS3で待ちしてたら、いずれ3方向から囲まれて死亡フラグだろ。
言っとくけど単に逃げてるのは対応してるとはいわんよ

まあこの場で言い合ってもどうせ水掛け論だし、
動画でもなきゃ信用できんとしかいえんわな。
頼むからLV40エンハイ皿でLV1オリ3人余裕でした
なんてネタにもならん回答だけは勘弁してくれよ
418名も無き冒険者:2008/06/06(金) 15:08:10 ID:0g2y3ZCt
ガンダムと黒い三連星の話か…
419名も無き冒険者:2008/06/06(金) 15:11:57 ID:KlN33pZK
黒い三連星は訓練や対艦船はともかく対MS戦の実戦はあれが初めてだったから実質初心者だしな
(当時連邦にはホワイトベースにしかMSは無い)
420名も無き冒険者:2008/06/06(金) 15:13:12 ID:A1AQ1nI0
というかそこまで皿の性能を引き出せる()笑ヤツは見たこと無いから
事実だとしてもお前を基準に調整する必要は無いな
修正は一般プレイヤー基準で頼む
421名も無き冒険者:2008/06/06(金) 15:43:52 ID:EVKQIdv9
なんか論点ズレてね?

>>395が最初に言いたかったのは、火ジャベなら(『ヲリ3』までなら1人でも『対応』できるくらい)強い
ここで言いたかったのは構成的に火ジャベ>火雷は鉄板じゃね?ってことだと思う
対応=3キルじゃないことは>>399で言ってるしな

ところがその後「そんな訳ない、ヲリ3に囲まれたら死んじゃうだろJK」と言い出す者が出て
『火ジャベが構成的に強い』から『火ジャベならヲリ3相手に負けない』にすり替わった
で、いつのまにか>>395もヲリ3に負けないという視点で話さざるを得なくなり内容がおかしくなってきた…かな?

正直、俺自身は相手がNoobヲリ3人でも逃げ出すようなヘタレだからヲリ3相手はキツいんじゃないかと思うが
>>395が名乗っている通りの本人なら実績は上げてるんだし全くの眉唾では無いとも思う



とりあえず取得スキルに関わらずこのスレの流れ的に1vs多数過ぎて>>395が不利すぐる状況なのはよく判った
422名も無き冒険者:2008/06/06(金) 16:05:18 ID:aybqV1fI
一度だけなら、ヲリ3にジャベを3連続ノンストップで適中させてお座り。
→3人同時にヘルファイア当ててびびらせたことならある。
423名も無き冒険者:2008/06/06(金) 16:13:31 ID:S1N3JF7T
とりあえず、1対3で対応なんて離れ業ができるのは
皿がどうとかヲリがどうとかじゃなくて
>>395が上手いねってだけの話なんだろ

火皿が強いと言いながら
対処はIBとジャベだけとか言ってる時点で意味不明なんだけどな
424名も無き冒険者:2008/06/06(金) 16:15:10 ID:s+RF/kPj
>>422
別にずれてないと思うが・・

さすがに皿1VSオリ3でオリ3を全員キルできるとか思ってないよ
けど「対応」できるというなら
その場で均衡状態を保つくらいはできるってことでしょ?
=逃げないということなんだから普通に考えればすぐに囲まれて死ぬ

仮に>>422が言うとおり>>395が構成的に火ジャベ>火雷は鉄板じゃね?
と言う意味で言ったとしても
「余程相手がうまくない限り火ジャベならオリ3に対応できるくらい強い」
とかネガオリすぎると思うが・・

そこまで火ジャベ強かったらnoobが2〜3人で僻地いっただけで
制圧できちゃうだろ・・
425名も無き冒険者:2008/06/06(金) 16:24:40 ID:2QHbZKS8
今は中級射程短いからジャベよりサンボルが良いかもと思ってる強化されたしな
まあ知り合いとVCしながらやるにはジャベの方が良いんだが
426名も無き冒険者:2008/06/06(金) 16:31:18 ID:LlJo67uv
上手い奴はどんな構成どんな職でもそれが強くなるだろうに、PS依存が高すぎる
427名も無き冒険者:2008/06/06(金) 16:44:59 ID:+USdNcgo
PS依存は高いが、FEZの場合人数が多い方が有利。
428名も無き冒険者:2008/06/06(金) 16:59:03 ID:LlJo67uv
ああ、そういう意味じゃなくて今の火皿の話
429名も無き冒険者:2008/06/06(金) 17:11:14 ID:LXcfj5JI
>>417
なんで攻撃しないと取り囲まれんだよww
自軍の建築物の場所を把握しとけば追い抜か
れることは無いし、逆に建築物を利用させて
ストスマを打たせて硬直にジャベなり何なり
入れられるだろが。
崖やら建築物やら段差、遮蔽物、利用できる
ものを利用し、かつ硬直に100%の命中率は必
須だな。


・・てゆーかそもそもお前戦争ってわかって
わかってるか?

>>420
別に俺基準で修正する必要は無いが下手糞
共が大杉なせいでバランス崩れるのはつま
らんし萎えるな。

>>423
あたり前だろ。お前はまず文章読めるように
なってから発言しろ。
430名も無き冒険者:2008/06/06(金) 17:16:46 ID:LQlQm/+U
一人で三人相手にできる というところまでは良い
援軍が来るまでの時間稼ぎってんなら意味無いぞ。
三人釣っても、こっちが何人も釣られたら本末転倒
一人で殺しきれば褒められて然るべき行為だが
431名も無き冒険者:2008/06/06(金) 17:17:54 ID:2QHbZKS8
弓一人で僻地でサラ2人とやりあって両方キルした事あるわ
下手に2人とか居るとかばいあってすぐ逃げないから両方やれたw

サラだとまあ敵両手が何人だろうが
たいていの場合優勢で終われるんじゃない?(与ダメ>被ダメで)
地形にもよるけど。
432名も無き冒険者:2008/06/06(金) 17:20:12 ID:X2HowqZM
武勇伝武勇伝 でんでんでんろくまめーうまーいまめー
433名も無き冒険者:2008/06/06(金) 17:24:14 ID:MLcHXWRT
弓相手とかハイリジェステップしてりゃ永遠に生きられそうなんだが
434名も無き冒険者:2008/06/06(金) 17:43:17 ID:m9lKSq3L
>>429
・皿相手にブーンフォース使わず無意味にストスマ
・ジャベ撃った硬直にストスマ入れない
・逆に相手は遮蔽物使わないのか?

この時点で随分noobヲリ前提だと思うが…100%の命中率だとしてもなぁ
散々言われてるけど、その理論は遮蔽物使おうがなんだろうが逃げない時点で
回り込まれたら死角突かれるし、引きうちは対応とは呼べないだろ
てかそうなったら2人で追って1人が折るだろjk

単体への火力低い弓カスへの対応っつーか遅滞攻撃というならともかく…
ここまで好意的に解釈してくれてる人もいるのに何で首絞めなおすのか
435名も無き冒険者:2008/06/06(金) 17:48:30 ID:2QHbZKS8
>>433
無理じゃない?
ハイパワポ使ってトゥルー以上で攻撃してればダメの方が上回る。
436名も無き冒険者:2008/06/06(金) 17:51:27 ID:ne7+Y6sw
>>434
>戦争ってわかってわかってるか?
>お前はまず文章読めるようになってから発言しろ。

どうみても小学生です、本当にありがとうございました
真面目に考察するだけ無駄ですね
437名も無き冒険者:2008/06/06(金) 18:02:09 ID:+5lmv6fS
ジャベ打った瞬間残り二人に接近されてハメ殺されて終
438名も無き冒険者:2008/06/06(金) 18:15:10 ID:5a2NDSX8
サラはヲリとヲリがドンパチやってる中に居れば強い
それでいいじゃないか
439名も無き冒険者:2008/06/06(金) 18:28:14 ID:HuDfnYiC
noobヲリ3人をたまたま撃退?できたからすごいと勘違いしている人がいるスレは、ここですか?

自分だけは中級を確実に当てられ、遮蔽物や段差を利用できたりする。
で相手はそういうことはできない。

相手からみたら中級なんて避けられるし、遮蔽物で攻撃されなくなったところに一気に近づいて攻撃できたりするんだよ。

ちなみにどのクラスだろうが1vs3の時点で、転んだ時点で囲まれてフルボッコで終わり。
1vs3で勝てる、もしくは逃げれるのは相手が雑魚すぎるだけの話なので参考にならない。


>>429
>ストスマを打たせて硬直にジャベなり何なり入れられるだろが。
この時点でおかしい。
なら相手も、おまえにジャベなり打たせて(もちろん余裕でかわす)硬直したところにストスマとかで近づいてフルボッコにできる。
と言えるだろ。
440名も無き冒険者:2008/06/06(金) 18:29:48 ID:MLcHXWRT
(もちろん余裕でかわす)

不覚にもw
441名も無き冒険者:2008/06/06(金) 18:36:28 ID:9NYMzQEq
氷皿の切ないところは僻地でカスにふるぼっこなとこだよな
スピアがもうちっと強けりゃなぁ・・・
442名も無き冒険者:2008/06/06(金) 18:37:06 ID:KlN33pZK
当たったところで残り2人がその硬直につめるだけだけどな
残る2人を順調にジャベ当てたところで、最初に当てたヲリは今度凍結耐性貰って突っ込んでくる
凍結した連中に追撃IB入れる余裕を、同格の連中が与えてくれるとはとても思えん
443名も無き冒険者:2008/06/06(金) 18:42:45 ID:YZEH00NI

          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <俺は火ジャベ3ライト2で僻地厨してるけど、
    |      |r┬-|    |      余程相手の力量が上でない限りはヲリ3人まで
     \     `ー'´   /      なら一人でも十分対応できるくらい強い。

    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

444名も無き冒険者:2008/06/06(金) 18:43:28 ID:5a2NDSX8
ところでなんでこのスレ1VS3とかいう馬鹿らしい話になってるん?
地形と相手の腕の悪さが全てだろJK
445名も無き冒険者:2008/06/06(金) 18:48:22 ID:Jg5kHtEZ
主戦場で1vs3ならまず死ぬが、僻地の1vs3は結構いけるぞ
僻地はマジでnoob多いし、相手がヲリ3人なら基本的にずっとハイパワ飲める
さすがにキル取るところまではいくのは滅多にないが
ランスとライトとアイスボルトだけで延々俺のターンし続ける事は全然不可能じゃない
446名も無き冒険者:2008/06/06(金) 18:49:55 ID:fpLhGcTx
BBS戦士自重wwww
447名も無き冒険者:2008/06/06(金) 18:56:55 ID:LlJo67uv
PW切れてフルボッコだろどう考えても
448名も無き冒険者:2008/06/06(金) 18:57:49 ID:5a2NDSX8
いやまぁ開始初期のE鯖とか1:5とかも余裕だったしいけるのはわかるんだけど
noob狩りの話題に意味があるのかっていう
449名も無き冒険者:2008/06/06(金) 19:02:06 ID:8V5GyF32
>余程相手の力量が上でない限りはヲリ3人までなら一人でも十分対応できるくらい強い。

noobじゃなくてもいけるらしいよ
450名も無き冒険者:2008/06/06(金) 19:05:54 ID:5a2NDSX8
>>449つまり自分がスキルをクリックする事しかできないド下手
それ以下の敵とはスキルをクリックできないほどのド下手
そう解釈すれば不自然ではない(キリッ

まぁあれだ、スルー力を身につけようぜ、森崎君のように華麗に避けろ
451名も無き冒険者:2008/06/06(金) 19:12:22 ID:m9lKSq3L
みんな分かっててやってんだろw

職スレの6割はこういうどうでもいい言い争い
(うち1割が真性、1割が本気で状況を考えてみてる人、4割がいいぞもっとやれ)
2割がスキル振り質問
1割が詠唱対エンダー(稀に詠唱対ライトニングorジャベ)
残り1割が僻地対主戦場
452名も無き冒険者:2008/06/06(金) 19:13:44 ID:YuWR4zIT
>>445
noobならまだしもID:LXcfj5JIは

>余程相手の力量が上でない限りはヲリ3人まで
>なら一人でも十分対応できるくらい強い。

自分と同格か少し上の敵オリ3人相手にもかかわらず
自分のジャベやIBはあたるが相手の攻撃はかわせて
しかも囲まれることなく対応できるんだと。

自分だけ攻撃あてれて相手の攻撃は全て避けれるんなら
完全にnoob格下だろ
脳内補正かかりすぎwww

453名も無き冒険者:2008/06/06(金) 19:13:56 ID:5a2NDSX8
>>451そういわれてみればそうなんだよな
すまない俺が空気読めてなかったようだ
454名も無き冒険者:2008/06/06(金) 19:24:55 ID:HuDfnYiC
>>445
だからそれはnoob相手だからだろ。
相手が下手糞なのを前提に俺Tueeeeとか考えるのはnoobの証拠
455名も無き冒険者:2008/06/06(金) 19:55:20 ID:Nu0KxJju
腕が同等でヲリ3人さばけるっておかしいだろw
大体、今の中級はギリギリで当てないとドラテで余裕で巻き込まれる程度しか射程が無い。
ドラテ移動距離180で範囲が半径90ある。ジャベと10しか射程かわらねえ。
これがストスマだと190飛んでソニックやベヒ、スマにつなげてくる。
どう考えてもかなりの格下どころではないへたくそ相手でないと無理。

両手ヲリが3方向からストスマブーンやドラテで飛んできただけで捕まってビクンビクンして
終わりじゃねえかw
いくら皿を強く見せたいからって大法螺吹きすぎ。知識の無さが露呈しまくってる。
456名も無き冒険者:2008/06/06(金) 20:00:20 ID:YZEH00NI
みんな、ネタに対して興奮しすぎです
457名も無き冒険者:2008/06/06(金) 20:15:34 ID:KlN33pZK
ブーンなんて、射程こそ短いものの、発生・範囲・弾速は単体に対してならスピアを上回る性能だしね
458名も無き冒険者:2008/06/06(金) 20:27:24 ID:YuWR4zIT
つ〜か前のエンダー・詠唱論のときもだけど
大抵、頭の悪い奴が一人で
皿>>>>>>>>>>>>>オリを主張するよな

お皿様は超強くて皿スレ住民はみんなネガ皿扱い
しかもかならずオリを引き合いに出して
オリは弱い! 皿は強い!と喚いた挙句、
皿>オリを主張して嫌なら皿ヤメロと言う。
459名も無き冒険者:2008/06/06(金) 20:40:30 ID:HuDfnYiC
>>458
何を言っているんだおまえは?
三竦みの苦手職にもかかわらず

両手>>>>>>>>>>>>>皿

にしないと満足しない両手が騒いでいるだけだぞ。
460名も無き冒険者:2008/06/06(金) 21:11:44 ID:e+k0tbx4
皿だけでもヲリだけでもダメなのにな
所詮誰がどれやるかってだけの問題だぜ・・・
461名も無き冒険者:2008/06/06(金) 21:17:16 ID:KlN33pZK
いいこと考えた
三すくみを

皿<ヲリ<スカ<皿

と逆にすればいいんじゃね
462名も無き冒険者:2008/06/06(金) 21:17:33 ID:5a2NDSX8
以前のネガっぷりはひどいもんだったけどな
詠唱にケチつけるのは頭イカれてるわー
463名も無き冒険者:2008/06/06(金) 21:17:51 ID:ZjH24a+b
>>459
逆。
騒いでるのは、
両手>>>>>>>>>>>>>皿
にしないと満足しないネガ皿。
464445:2008/06/06(金) 21:18:35 ID:Jg5kHtEZ
noobの聖地僻地とはいえ、noobを狩りに来る奴らもいるわけで
そういう奴が混じると1vs3はキツいよ
1人がブーンorフォース、もう1人がのけぞりにストスマ、これだけで詰む

ただ射程がある職の特徴として、常に距離をを保ってれば勝つことはなくても負けることはない
そういう話じゃないのか?
465名も無き冒険者:2008/06/06(金) 21:21:45 ID:Nu0KxJju
弓スカが両手相手に弱いのは確かだが、皿はそこまで両手相手に強い訳じゃないぞ。
特にヘル皿だとジャベで足止めするくらいしか手がない。耐性持たれたら次から通じないし、
凍結にしてもタイマンだとソニックでヘル潰されるからランスくらいしか当たらない。
466名も無き冒険者:2008/06/06(金) 21:23:24 ID:Nu0KxJju
>>463
皿で腕前同レベルのヲリ3余裕とかいう馬鹿が暴れてるだけだろ。
他の条件で両手>>>>>皿に当たる話なんか出てるのか?
3人同時で余裕発言だぞ?アホかと。
467名も無き冒険者:2008/06/06(金) 21:23:29 ID:kaKp05sx
皿が強い弱いのスレじゃねーだろ、スキルとか動き方について語るスレじゃねーのかよここは
468名も無き冒険者:2008/06/06(金) 21:27:49 ID:5a2NDSX8
>>465いやタイマンヘルソニック止め確実余裕でした、はないわ……
まぁヘルカウンターストスマスマは余裕ですされるんですけどね、かなりギリで打たんと

つか三すくみは集団で考えるものではないのか?
僻地での戦闘は地形どんだけ使えるかだろ
469名も無き冒険者:2008/06/06(金) 21:43:08 ID:MLcHXWRT
>>465
弱すぎ。もう黙っとけ
470名も無き冒険者:2008/06/06(金) 21:57:40 ID:XRsR0Ndp
471名も無き冒険者:2008/06/06(金) 22:08:44 ID:8V5GyF32
>>465
俺ですら両手に勝てないと思うのは、後が壁で下がれない時くらいだ
基本的に距離取れる場所ならヲリとタイマンは楽勝だよ
472名も無き冒険者:2008/06/06(金) 22:14:48 ID:Nu0KxJju
>>471
逃げつづけるなら可能性はあるが、それは楽勝とはいわん。
特に腕が同レベルならそんな簡単な話ではない。
どんだけnoob相手が前提になってんだよと。
473名も無き冒険者:2008/06/06(金) 22:17:06 ID:Nu0KxJju
結局、3人のヲリ相手に余裕でしたから一人のヲリに下がり無制限設定で
どうにかってまだマシな線に落ち着いてはきたな。
474名も無き冒険者:2008/06/06(金) 22:18:48 ID:8V5GyF32
何を言ってんだ?
相手が詰めないならスパーク放り込んで
ストスマしてきたらジャベ→ヘル
耐性あったらIB打ってランスでも打てば終了だぞ

相手の腕云々じゃなくてスキルの性質的にヲリに勝ち目が無い
475名も無き冒険者:2008/06/06(金) 22:20:49 ID:MLcHXWRT
noobなのはあんただけだよ。誰もあんたの意見に賛成してるやつはいない
476名も無き冒険者:2008/06/06(金) 22:21:56 ID:MLcHXWRT
>>475>>473へのレスね。
477名も無き冒険者:2008/06/06(金) 22:24:33 ID:8V5GyF32
ああ、俺じゃないのか
みんなヲリにタイマンで勝てないと思ってるのかとw
478名も無き冒険者:2008/06/06(金) 22:26:25 ID:HuDfnYiC
>>463
詠唱とか両手に関係ねーし。
間違いなく両手が皿スレにきて騒いでいるだけだ。
479名も無き冒険者:2008/06/06(金) 22:37:18 ID:YwFxar3o
両手がって、そもそもこのスレに全職やったこと無い奴なんていんの?
皿しかやってないやつとか一番来るなよ。
なんかストスマすら理解出来てなさそうなやつがいるよな
480名も無き冒険者:2008/06/06(金) 22:43:59 ID:kLflKFJc
どうでもいいけどタイマン状態でオリにジャベの後ヘル怖くて撃てねえ俺はチキン
おつりでか過ぎね?
481名も無き冒険者:2008/06/06(金) 22:46:47 ID:LlJo67uv
>>474
それを1対3でPWが続くわけか
482名も無き冒険者:2008/06/06(金) 22:47:49 ID:5a2NDSX8
>>481お前は流し見でいいからここ最近のレスの流れを見直すべき
483名も無き冒険者:2008/06/06(金) 22:52:46 ID:+USdNcgo
中学の時に聞いた亀を追い抜けない話を思い出した。
484名も無き冒険者:2008/06/06(金) 23:28:40 ID:Nu0KxJju
>>477
変な奴があらわれて皿は強いから腕同格のヲリ3人相手に余裕くらい強いキャラで補正も
持ってるとか抜かしてる訳よ。
俺が言ってるのはスカとヲリとの関係は厳しいが、皿とヲリの関係は言うほど絶望的な
補正じゃないって程度の事だぜ。
485名も無き冒険者:2008/06/06(金) 23:32:04 ID:2QHbZKS8
自分の意見を主張するために他人の人格批判をしてるのね
486名も無き冒険者:2008/06/06(金) 23:33:57 ID:Nu0KxJju
>>479
マトモに語ってる連中はサブも鍛えてるだろうから経験者だとは思うが。
皿スレだから別に皿だけでもいいんだが、皿すらやったこともなさそうなのがいついてるのがな。

>>480
相手がへたくそだとロクに迎撃すらしてこないので撃てるっちゃ撃てるが、
まともな連中ならソニックで出先潰してくるからな。転倒ヘルか半歩錯乱で
連続スカってくれるの期待するしかないが、相手が乗ってくれるか&ジャベじゃ
そんなに暇は無い。

しかし、過去レスみてみたら詠唱3にしてジャベ2にしたらいいだろとか言ってる奴もいるな・・・
487名も無き冒険者:2008/06/06(金) 23:37:19 ID:0lTVK6/P
ソニック撃ってきてもヘルは確定する
でもストスマがこわい
488名も無き冒険者:2008/06/07(土) 00:03:02 ID:KlN33pZK
ところでその1:3でも勝てる皿様は、自分がヲリやったとき、ヲリ3人がかりで性能引き出した皿1人とやらに
中級やIB撃たれたとき反応できず全弾直撃するのかね
489名も無き冒険者:2008/06/07(土) 00:06:28 ID:5mkqo8/8
攻撃の発生遅いから
中距離だと弓にチクチクされ
近距離だとヲリにボッコボコ
ヘル当てたところでお釣りのが多い
仲間に紛れてランスちまちま当てるしかできない
皿様街道まっしぐら…
490名も無き冒険者:2008/06/07(土) 00:06:38 ID:jL5Ow1Hy
まだその話題引っ張るのかこいつ。うぜぇな
491名も無き冒険者:2008/06/07(土) 00:07:18 ID:jL5Ow1Hy
ヘル当ててお釣りが多いってストスマスマでせいぜい300だろ。ジャベヘルで600越えるのにほんと頭大丈夫か?
492名も無き冒険者:2008/06/07(土) 00:14:50 ID:HLNinZ0m
前線だと状況による タゲ分散を狙わず一人で突っ込んでヘルしてりゃそりゃお釣りのほうが多いわな
493名も無き冒険者:2008/06/07(土) 00:27:17 ID:xbUak+Fo
まあ、自分と腕が同じヲリ3人相手に楽勝なほど皿が強いってのは類を見ない馬鹿発言だからな。
494名も無き冒険者:2008/06/07(土) 00:33:03 ID:c5AVeJB1
>>493
混ざってるぞ
1:3は対応できると言っただけ
楽勝ってのは1:1の場合の話

>>489
ホントにそういう状況になるなら雷皿やれば?
ヘルみたいに近寄る必要ないし
495名も無き冒険者:2008/06/07(土) 00:41:12 ID:uVeSIPBH
>>494
おまえが>>395かw
大漁だったな
496名も無き冒険者:2008/06/07(土) 00:44:05 ID:xbUak+Fo
>>494
お前かよ!つーか、そんな控えめな発言じゃねえw

>俺は火ジャベ3ライト2で僻地厨してるけど、
>余程相手の力量が上でない限りはヲリ3人まで
>なら一人でも十分対応できるくらい強い。

 自分と同レベル含まないとか、Z鯖だけどってついてたら
まだ突っ込む人も少なかっただろうけどさ。
497名も無き冒険者:2008/06/07(土) 00:47:20 ID:c5AVeJB1
え?何そのわけわからん決め付け・・・
498名も無き冒険者:2008/06/07(土) 00:47:41 ID:xbUak+Fo
皿のキャラ性能が圧倒的に強い話を作ってるからどうしてもこういう腕と
関係なしにブイブイ言わせられるみたいな話になっちゃうんだろうな・・・
499名も無き冒険者:2008/06/07(土) 00:48:23 ID:xbUak+Fo
>>497
自分の発言をよく見直してみるんだ。
500名も無き冒険者:2008/06/07(土) 00:56:30 ID:jL5Ow1Hy
どこをどう読んだら>>494>>395になるわけ?頭悪すぎだろ
501名も無き冒険者:2008/06/07(土) 00:58:33 ID:c5AVeJB1
いや、何度見ても俺の言った通りの事が書いてある

後半は謎の煽り合いばかりになったが
基本的には1:3の人は味方くるまで対応できるという意見で
楽勝だーってのはまた別の話題についたレスでしょ

俺も1:3なんて無理だと思うが
それとこれとは話が違う
502名も無き冒険者:2008/06/07(土) 01:04:20 ID:T7n/rEK4
俺は1:1ならどの職にも余裕で負ける
3:1なら普通に戦えるかな。キルとれって言われたら微妙だけど
503名も無き冒険者:2008/06/07(土) 01:05:51 ID:xbUak+Fo
これってフリーのヲリを一人で3人、それも同クラスの腕前ならさばけるって事だよな?
倒すとは言ってないが。上でも散々言われてるが、Pw的にも耐性的にも硬直的にも無茶過ぎる。
他に人がいて警戒してくれてるならまだしも、誰か一人にたかが最大射程280のジャベ撃って
硬直中のサラに近づけない残り二人がアホ過ぎる。
504名も無き冒険者:2008/06/07(土) 01:10:03 ID:c5AVeJB1
いや、お前は人のレス読んでるか?w
俺含め、誰一人として1:3でも対応できるって意見をまともに擁護していない
いつまでもその話題引っ張るのは荒れるだけだから止めてくれ
505名も無き冒険者:2008/06/07(土) 01:12:13 ID:xbUak+Fo
>>504
そいつは3人全てにジャベあててボルト当てるから大丈夫とかいうとんでもないノリだったぞ。
恐らく相手が待ってくれれて順番に襲い掛かってくる設定だったんだろうけどな。時代劇みたいに。
506名も無き冒険者:2008/06/07(土) 01:22:57 ID:vlJPkrSB
細い路地に誘い込めば不可能ではない
507名も無き冒険者:2008/06/07(土) 01:38:04 ID:pSS/sMKt
後から設定を追加しないでください
508名も無き冒険者:2008/06/07(土) 01:45:50 ID:azRf3B5z
はいはい、超プロ級ソーサラー様(笑)よ、
これくらいで良いだろう。もうやめとけ。

本当はヲリスカにボッコボコにされて腹が立って勢いだけで書いたんだろ?(苦笑)
509名も無き冒険者:2008/06/07(土) 02:14:37 ID:kO4uV2o/
最初のレスした奴もういないんじゃないのか?

↓ここから冷やし中華VSソーメンVS冷や麦の三つどもえの戦い
510名も無き冒険者:2008/06/07(土) 02:23:53 ID:azRf3B5z
冷やし中華は好きだが、店によっては酢がキツ過ぎるのがあるんだよな。
ソーメンは手軽だけど、飽きが来る。
冷麦も手軽ではあるが、一度凄く美味しいものを食べた。風味が本当に良くて、麺つゆも要らなかったよ。
511名も無き冒険者:2008/06/07(土) 02:31:50 ID:dDGMN+aN
どう考えても素麺な、冷麦ってあれだろ。素麺の太いやつだろ
どうみても劣化じゃないか、あれは細いから咽を通ったときの感覚がいいんだよ
512名も無き冒険者:2008/06/07(土) 02:51:28 ID:YbnDTtZq
麺つゆがいらないくらいなら冷麦も美味いんじゃないか?
太いのが悪いっていうんならうどんもダメだしな
ラーメンで考えりゃわかるけど細麺が一番いいとは言えないはず

そんな俺は冷やし中華のスイカが好きだ
513名も無き冒険者:2008/06/07(土) 03:51:26 ID:iW+yIMDJ
俺、夏はソーメンだけで1週間は楽しめるソーメン派
514名も無き冒険者:2008/06/07(土) 05:29:57 ID:PObBNZfX
火皿でフルエンチャ、ハイリジェ使用して
1kill、4deadダメ5kだったんだが…

もう泣きたいぜw僅差撃ちしてもジャベ、ランス当てられないし
おまいらどうやって当ててるんだ?
やっぱりパッドじゃなくてマウス使うべき?
515名も無き冒険者:2008/06/07(土) 06:06:51 ID:b4uoFyml
皿とタイマンなら距離詰めながら中級モーションに合わせて半歩回避
ストスマスマ当たる距離でジャベ以外ならモーション見てまんま突っ込む場合も
後方建築タゲってストスマで回避も兼ねて詰め壁側に追い込んでスマかヘビ
で、こかしたら大体追加ダメ入るんで削って終わり

俺なら大体こんな感じでまれによく死ぬ
中級射程でうろうろしてくれるアホヲリでもない限り勝率100%はまずない
アホヲリ結構多いけどな
516名も無き冒険者:2008/06/07(土) 06:47:08 ID:Mk1mDGTV
偏差はあまり狙わないな。偏差を突き詰めていくと硬直狙いになる、と無理やり自分を納得させてるので
(例えば、なぜ狙っている敵が右に動くのか、の根拠ね)
後ろ向きの考えだけど、硬直狙いが主体になっている
そしてヘルもドラテが変わってからヒーヒー言わされてるので
今では立派な氷皿です
517名も無き冒険者:2008/06/07(土) 07:43:54 ID:AXRRxp2d
>>514
調子が悪いときはそんなもん、「へんさ」撃ちよりもスキル硬直を狙う
パッドに慣れてるなら止めはしないが、Aimはマウスの方がやりやすいのが一般的じゃね?
518名も無き冒険者:2008/06/07(土) 08:33:19 ID:xbUak+Fo
>>514
大量キルに繋がる動きでない限り、体力に気をつけてデッドを減らした方がいい。
死なない事で死に戻りが減ってスコアは上がるか、かわらない程度になる筈。
慣れもあるのかも知れないけど、普通はマウスの方が細かいターゲットはし易い。
どうしてもパッドが良いならヘルスパーク主体でジャベは硬直狙いにして大まかでも
当たる様に工夫を。
519名も無き冒険者:2008/06/07(土) 08:39:45 ID:Sc7h6IW5
>>491
ジャベヘル撃ってpw無い状況でオリの接近戦に付き合うのはしんどいよ。
nooob臭のするオリならヘルあてると下がってくれるけど
そうじゃないの相手だとhp削ってからじゃないとヘル撃たないなぁ俺は
520名も無き冒険者:2008/06/07(土) 08:53:45 ID:4d9J1c0+
>>514
516みたいに硬直を狙うようにしてくといいんじゃない?
火やってて一番鬱陶しい敵は、こちらのスキル硬直をずっと狙ってる奴だから…
硬直狙いもよく判らない!って場合は、最前にいる敵のどれか1体をターゲットに決めて
その敵を出来るだけ横合いから狙い続けるといいよ
そいつがスキル発動モーションに入ったら、落ち着いて狙いを確認してジャベなりランスなりを
放り込めばいいだけ
これだけでダメ10kには届く

デッドの多さがちょっと気になるので、できるだけ周りをよく見て自分が孤立してないか確認
するクセを付けた方がいいかも
最前列に居ることと自分だけ突出することは別よー

マウス+羽根で慣れた方が動きやすいとは思う
521名も無き冒険者:2008/06/07(土) 10:22:38 ID:qIoeLnHO
>>519
そこで僕、雷皿♂の出番ですね?わかります。

ヲリのHPをしっかり削っておきますよ。
え?スタン氷でも知りません
522514:2008/06/07(土) 11:19:08 ID:PObBNZfX
>>516-518
>>520
詳しい説明ありがとうございます
なるほど、硬直狙いと、周りに注意してデッドを減らすですね
これからはそこを意識して動いてみます

しばらくは、マウス操作の練習がてらMob狩りと裏方して慣れようと思います
ありがとうございました〜
523名も無き冒険者:2008/06/07(土) 12:52:11 ID:FAW8DzXz
オフィ(ファラオ)持ってウロウロしてたら、その装備は不足だろとか言われた
ええ、LV19の能力88で不足ですよねby火ジャベ
524名も無き冒険者:2008/06/07(土) 13:35:04 ID:MfwRFyV7
不足だな
せめてカオスに強靭ぶち込んで100にしてから出直せ

あと耐性もな
525名も無き冒険者:2008/06/07(土) 13:36:52 ID:DxaY6ckY
そんな不貞腐れるなよ 鯖によるが装備は最高性能で当然が通説だし
526名も無き冒険者:2008/06/07(土) 14:17:56 ID:4d9J1c0+
>>525
確かに現状はその通りだけど、敷居が随分高くなっちまったよなぁ…
去年の3月頃なんて中途半端なイヴ装備のレベル18くらいで目標戦(ということすら知らずに)入ってたよ
それでも罵声浴びることもなくクリ掘りしながら戦争の基本とか教えてくれる人が居たりな

今目にする新規はみんなあの頃の自分なんだよなぁ…
527名も無き冒険者:2008/06/07(土) 14:38:15 ID:IAYUWkli
一年前始めてすぐlv1で戦争出て通常弓撃ってたが何も言われなかった
死にまくっておもしろくないのでクリスタルうろうろしてたら僻地行けと言われ
僻地に言ったら掘ってる人にいろいろ教えてもらえた

つまりあれだな教えてやる人がいなくなったわけだ
俺は前線ヒャッホイです、裏方なんてしません
528名も無き冒険者:2008/06/07(土) 14:54:16 ID:dDGMN+aN
Fは時間帯や国にもよるが、そんな感じが残ってる
529名も無き冒険者:2008/06/07(土) 14:59:39 ID:XEhA4h6t
初めて氷皿♀ちゃんやったんだけどカレス当たんない;;
ジャベみたいに硬直を狙うの?
530名も無き冒険者:2008/06/07(土) 16:02:25 ID:qwSCjizc
硬直を狙うんじゃなくて相手の動向を予測して撃つ
サイドからの不意打ちも有効
でも味方のドラテとレインで割られるけどな
531名も無き冒険者:2008/06/07(土) 16:44:54 ID:zPsn1eaA
>>514
最初は、敵の硬直を中級で狙うようにする。
それがあたり前にできるようになってから、移動中の敵に中級を当てれるようにする。
532名も無き冒険者:2008/06/07(土) 16:50:13 ID:zPsn1eaA
簡単にわかる皿のレベル表

初心者→大魔法ばかり

中級者→敵硬直に中級を狙うようになる

上級者→偏差撃ち、硬直狙い、大魔法が使いわけられる


この中級者レベルにすら達していない皿がかなり多い。
大魔法撃っててスコアは多少高い自称中級者は結構いるんだけどなw
533名も無き冒険者:2008/06/07(土) 16:59:08 ID:kO4uV2o/
>>514だまされたと思ってヘルだけ構えて突っ込みまくれ
リアルでジェロニモオオオオオオオオオオ!とか叫びつつショットガン構えたランボー気分になれればスコアうp
534名も無き冒険者:2008/06/07(土) 17:06:17 ID:Q5duWscn
行きはよいよい帰りは怖い(ry
535名も無き冒険者:2008/06/07(土) 17:11:27 ID:MfwRFyV7
味方に氷皿や雷皿が多くて、敵にヲリが多いなら火はヘル厨に徹した方がいいのかもな
536名も無き冒険者:2008/06/07(土) 17:49:49 ID:clCm9Xhx
ジャッジやカレスのみはありえんがヘル厨で高スコアなら悪くないな
当てたらいけない場面は片手がバッシュする直前ぐらいしか思い浮かばない
537名も無き冒険者:2008/06/07(土) 17:52:17 ID:7wpCCSHk
カレス撃っても味方が手出せないことが多くて中々いい氷が作れない
538名も無き冒険者:2008/06/07(土) 18:07:14 ID:MfwRFyV7
ヲリなら固めといて損はないけどな。火氷もヘルや中級が使い辛くなる点では得。
弓雷は固定砲台になるだけだからイマイチだけどな

氷像群はバッシュしに行けないからヘルやジャッジ・ドラテで割るのが一番良い
539名も無き冒険者:2008/06/07(土) 18:37:41 ID:EA2fAJPP
前のカレスは放置しても全然良かったけど今のは微妙だからなー
540名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:32:56 ID:knIToe3M
>>532の表はわかりやすいね
下手な皿は無理に偏差狙いまくってPw尽きてたり
硬直にしっかりと攻撃できてないことが多い

ある程度回避の上手い相手だと単体攻撃を当てるのは運の要素が大きくなる
そして当たらない偏差撃ちをしていると、チャンス時に必要なPwがなかったりスキルの隙を狙われたりする
だから無理に偏差を狙わないで(また大魔法ばかりにならないで)、
ステップ・スキル・スタン(被りに気をつけること)の硬直にしっかりと攻撃を当てていくことが基本となる

>>539
今のカレスは耐性時間長すぎて罠カレスになりやすいよな
541名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:34:30 ID:KnP6vltL
10日前に始めて火皿やってるんだけど
火皿の高スコアってどんくらいなの?
エンチャして9k〜15Kくらいなんだけど
ランキング10位とかはいったことない
542名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:38:52 ID:kO4uV2o/
>>541戦場にもよるけど20kくらいじゃね?
周りの味方や地形、戦争時間に影響受けるからなんとも
数値だけで自慢する「なら」25kは欲しい
543名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:39:07 ID:EA2fAJPP
今の仕様でダメキルランク10位以内に毎回入れる火皿はトップクラスだと思うよ。
平均18k出れば上手い方だと思う。
20k以上出たら高スコアかな。
まあマップによっちゃ普通に25kとか出るけど。
544名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:40:00 ID:dDGMN+aN
>>540
> 下手な皿は無理に偏差狙いまくってPw尽きてたり
それなんて俺、PW切れやすいから初級撃ちまくりだった
硬直狙いが必要になってくるのか、ナイトのカウンターみたいな感じなのかね
545名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:42:09 ID:KnP6vltL
>542>>543
ありがと
20Kとかたまたまなったドラでしか出した事ねぇ
とりあえずそのへん目指して頑張ってみる
546名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:43:24 ID:clCm9Xhx
ダガーみたいな乱戦MAPなら20kオーバー狙えるよ。普通のとこならそんなもんで無難じゃね
10位ぐらいならうまくけば入ったり入らなかったり。それぐらいのスコアだしてるならそのうち入ると思う
火で3位以内は本当に難しい
killはスタンへの反応速度が速すぎると単なる削りでおわって中々がっつりは稼げない
本来こっちのが正しい火皿の姿勢だと思うが
547名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:50:38 ID:kO4uV2o/
キルは味方弓なり両手に任せてさっさと次の削るべき敵探しにいくなぁ
サンボル持ってた頃はそれでもちょこちょこ取りこぼしのキル取ってたが、
ジャベに変えてからキル5行くことも随分減ったわ
548名も無き冒険者:2008/06/07(土) 21:25:31 ID:Brgc663X
以前の仕様の火皿なら20k超え、ダメキル3位以内は感動もなかったが
今はレインが強くなってホント厳しい
与ダメソート見ても、スカスカスカヲリスカスカサラ
こんな感じだからな
ただ片手殺せるのは火だけだからな・・・
549名も無き冒険者:2008/06/07(土) 22:26:19 ID:9yHYodXx
>>531
同意。
皿は中級も使いこなしてなんぼ。
大魔法だけでスコア出すなら簡単だ。
大魔法ばかりで20kを超えるようになってきたら次のステップとして中級を意識するといいよ。
550名も無き冒険者:2008/06/07(土) 23:07:08 ID:KvR5Q2IL
氷皿の無エンチャでも慣れればそれなりにスコアはでるな。
最近ようやく10kくらいまで伸びた。
レインをうまく避けながら、パワポを惜しまず使いまくれば結構いけるわ。
まぁ、氷皿なんてカレスぶっ放しとけばおkっしょ?
もちろん、最低限のルールは守ってるぞ。
551名も無き冒険者:2008/06/08(日) 00:30:27 ID:N0Tfv9gD
スコアなんかマップや敵の編成、腕前、密集具合で全然違う。
TOP10の上位に入るかどうかが重要であって20Kだとか言ってるのは場違い。
上位鯖でまばらに展開するマップになれば100人の内、8〜9割の連中は20Kも出せてないなんてザラ。
巧い鯖程、腕前で稼げるスコアも渋くなる。

ただし、10Kを越えるかどうか、デッドを抑えられるかどうかは腕前の一つの指標にはなる。
552名も無き冒険者:2008/06/08(日) 00:33:38 ID:N0Tfv9gD
ABあたりの弾幕激しい回避も巧い奴が揃ってる鯖で10K台出せてたら下位鯖では
それはもう暴れられる可能性は高いと思うよ。
553名も無き冒険者:2008/06/08(日) 00:39:33 ID:8yrCWZoQ
そういや氷の耐性は何秒になったんだ?
554名も無き冒険者:2008/06/08(日) 00:45:31 ID:yE5A1K1c
>>552
夢見すぎ
555名も無き冒険者:2008/06/08(日) 01:01:56 ID:fkOww8JS
>>552
鯖間で腕の差とか・・・青いな
556名も無き冒険者:2008/06/08(日) 01:17:40 ID:qyYDSt4T
>>552A鯖の週末は終末ってるがな……

>>555いや、CFZはブッチでサラ楽だぜ
557名も無き冒険者:2008/06/08(日) 01:25:59 ID:N0Tfv9gD
>>555
お前さんは現実を知らな過ぎるwww
サーバーやランキング明記せずにスコアだけで語ってる奴は注意した方がいいんだぜ。
通常攻撃が乱れ飛ぶZ鯖や偏り激しいF鯖で皿20K出たとか全然自慢にならないし。
そんな所から来た奴がABの激しい鯖に来て平均どうなるかはわかりそうなもの。
あとは部隊行動で完全お守りプレイしてる奴の発言にも注意。他の人間の参考にならない。
558名も無き冒険者:2008/06/08(日) 01:30:58 ID:N0Tfv9gD
ある程度以上のスコアは相手がヘマをするか、戦場が密集で停滞する、戦争が長引く等が重要になる。
純粋に腕前だけで稼げるのはある程度で頭打ち。後は相手側や環境が重要になる。
上位鯖は妨害してくる手馴れた連中や弾幕の厚いし、分散や集団防衛、戦場の東西移動、ヲリや短剣のかき乱し、
レイス歩兵キマ、建築展開でゲーム時間も短め等、色々とハイスコア阻害になる要素が増えてくる。

逆に下位鯖はずっとメイン戦場が固定されたり展開が遅かったり、召喚が鈍かったり、熟練者の割合が低かったり、
時間も長めになったり、横見てない奴が多かったり、部隊行動すると極端な実力差が発生したりする訳だ。
559名も無き冒険者:2008/06/08(日) 01:38:18 ID:G2gfv5mA
俺はADEでやってるがスコア変わんね。
まーD鯖でうざい僻地厨だったのが乙鯖で神扱いだし、
鯖による差っていうのはある程度あるんだろうが。
560名も無き冒険者:2008/06/08(日) 01:42:42 ID:N0Tfv9gD
>>559
Aもある程度新人が多いし、DEは最近移住が盛んなのでそこまでは大きく変わらない。
人の移動が少ない弾幕Bだとちょっと厳しくなる。Cだと弓が少なめで皿は動きやすく、ヲリには厳しく。
FZだと異界の話になる。
561名も無き冒険者:2008/06/08(日) 01:43:25 ID:N0Tfv9gD
もっとも、DEなんかも過去の話と最近の話ではかなり違う。
562名も無き冒険者:2008/06/08(日) 02:02:04 ID:fkOww8JS
>>556
すまん、Zは既に別ゲー扱いしてたわ
実際にはその鯖行った事無いんだが
563名も無き冒険者:2008/06/08(日) 02:28:07 ID:ztgX03bw
Aは決して質が高いわけじゃないが、スカはそれなりに皆レイン撃ってる
新規鯖ほどレイン撃たないスカが多いからサラにとってはやりやすい、ってのはある
あと装備あんまり揃ってない人も多いしね

3ヶ月ほど前に友達のF鯖の両手キャラ借りて遊んだら27キルしちゃった、テヘッ


564名も無き冒険者:2008/06/08(日) 08:49:45 ID:P8VPN0Tx
最近火に転向しようかな、と迷い始めてる氷皿
支援しようにも僻地で味方が支援キャラで埋まってたときの絶望感といったらないわ
自分一人でも敵を倒せる火皿なら…って感じだよほんと
氷でも前線いくしね、ラインは変わらん
火でジャベとIBあればそれで十分だろって思う
565名も無き冒険者:2008/06/08(日) 08:55:00 ID:N0Tfv9gD
ウェイヴは空気になったしカレスメインで使ってないなら火サラでジャベが良いかもね。
カレスはカレスで鈍足付くし持ってるのを警戒されるので相手びびるから凍結させられなくても
それなりに意味あるけど。
566名も無き冒険者:2008/06/08(日) 09:52:14 ID:iEjfEh38
初めて火皿を作ったんだけどスキル取りに悩む
サンボル:自衛、味方の救出、キル取り
ジャベ:氷像作成
ウェイブ:自衛
うちのどれを取るのがいいんだろう
メジャーなのはジャベだろうけど、氷像じゃなくても味方はバッシュ決めてくれるしなぁ
567名も無き冒険者:2008/06/08(日) 10:16:04 ID:3ThuvbM3
>>566
サンボル:味方の救出は場面が限られている、キルは他のスキルでも取れる
ジャベ:味方のバッシュ補助、自分のヘル、逃走時の補助
ウェイブ:もうゴミスキル

ジャベとったほうがいいよ。
メジャーなのがジャベなんじゃなくて、ベストなのがジャベ。
568名も無き冒険者:2008/06/08(日) 10:36:50 ID:P8VPN0Tx
ウェイブは鈍足効果もあり僻地などで未だに現役、ゴミではない
569名も無き冒険者:2008/06/08(日) 10:39:48 ID:arZaztw9
ウェイブなんて接近状態で殴ると詠唱打消しできる上に
ちょっと離れただけでも無効になるゴミスキル
あんなもんとジャベを比べるなんてありえない
570名も無き冒険者:2008/06/08(日) 10:51:46 ID:N0Tfv9gD
あんなに糞化したのに消費上がってて、何かしてたらPw不足で撃てないから
もう外そうかとも思ってしまうスキルになってるな。
たまに短剣苛めるのに使えるので一応登録してるが。
571名も無き冒険者:2008/06/08(日) 10:58:01 ID:yv4FbwGu
昨日久々にうまいカレスが見方に居る戦場にあたってやりやすかった。
うp後のカレスは弱体化ひどいと聞いてたが、うまい氷皿が戦場に居ると今でもすごく頼りになると再認識した。
でもスコアは伸びないっぽいね。スコアボーナスは前のままでもよかったんじゃないかな

とりあえずお前らもっと火皿♀の俺様のために氷皿♀やりやがれです
572名も無き冒険者:2008/06/08(日) 11:06:28 ID:P8VPN0Tx
スキルを評価するときは前の仕様と比べるんじゃなく、今の仕様を見るべきだろうに
俺は前の仕様知らんけど、今の性能でも接近されたときの切り札として十分使えてる
573名も無き冒険者:2008/06/08(日) 11:09:31 ID:XYLyXSev
>>572
前が異常スキルすぎたからな
低燃費、即発動、それなりに広範囲、長い鈍足、吹き飛ばし
574名も無き冒険者:2008/06/08(日) 11:24:17 ID:3ThuvbM3
>>568
僻地なら尚更ジャベヘルしたほうがいいだろw
鈍足効果ならボルトいれればいいしな。
もしかして中級当てられないnoob様ですか?^^

>>572
前の仕様を知らないならROMってろよw
凍った状態で・・・
以前だとウェイブの射程が、微妙にウェイブ>バッシュだったため弾き飛ばせたが、
今はバッシュ>ウェイブになったためまともな片手相手だと100%バッシュくらうようになった。

いつでも使えるジャベ>>>>>>>>>>>>>接近されないと使えなく糞仕様になったウェイブ
575名も無き冒険者:2008/06/08(日) 11:25:08 ID:hZynQmfi
ウェイブは威力さげる変わりに無詠唱発動くらいしていいと思う
皿>ヲリらしいバランスの自衛スキルで。
576名も無き冒険者:2008/06/08(日) 11:29:27 ID:0jVch11a
皿ってすぐ顔真っ赤にするよね
577名も無き冒険者:2008/06/08(日) 11:44:09 ID:yv4FbwGu
接近戦でもヲリより強くしてください><><
ですか・・・

どうやら私の望む氷皿♀は増えそうにないです。
578名も無き冒険者:2008/06/08(日) 11:49:27 ID:iEjfEh38
ヲリをやってる時は、ウェイブはかなり厄介だった
もちろんジャベはジャベで厄介だけれど
ジャベ持ち火皿や氷皿が他にいるなら氷像作成は他に任せて、サンボルやウェイブで死ににくい火皿になってさらに前へ出れると思ったんだけどどうかなぁ
サンボルやウェイブ持ちの火皿さんの使ってみて便利なとことか不便なとこ聞きたい
579名も無き冒険者:2008/06/08(日) 11:52:14 ID:arZaztw9
とりあえず、1キャラウェイブ覚えさせて使ってみ
それで使えると思えたなら覚えればいい
580名も無き冒険者:2008/06/08(日) 11:54:38 ID:P8VPN0Tx
俺のは氷皿の視点でのウェイブ評価、ヘル撃てるならそっちのがいいんじゃないの
581名も無き冒険者:2008/06/08(日) 11:59:36 ID:0jVch11a
死ににくいって別にウェイブ持ってても何も変わらんよ。
本当にピンチで囲まれまくった時にしか使い道無いし。
以前の仕様でもroot中に片手吹き飛ばしても8割方バッシュと相討ち。

起き上がりウェイブなんて無意味極まり無いし、ウェイブが必要な場面がまるでない。
昔からウェイブは使えませんよ
582名も無き冒険者:2008/06/08(日) 12:35:56 ID:N0Tfv9gD
ウェイブがダメってまっすぐ走ってきて相手が氷サラだったから吹き飛ばされてるってだけだろ?
Pwもそんな安くはないんだからそう連射出来ないし、凍った時は撃てない状態な事も結構ある。
氷サラ以外は殆ど持ってなくてしかも撃てるかどうかも怪しいスキルに難癖つけ過ぎなんだよな。
583名も無き冒険者:2008/06/08(日) 12:42:37 ID:MUCHox1+
接近戦でもじゃなく、相性的に皿>ヲリになってるんだからウェイブが超スキルでも一向に構わないだろ
ウェイブが以前の仕様でも十分ヲリは皿を食えたぞ
これがヲリスカ間やスカ皿間だと逆転の難易度ははるかに高い
584名も無き冒険者:2008/06/08(日) 13:33:36 ID:+abgYrfo
カレスがあそこまで空気にならなければこんなにウェイブが叩かれることも無かったんだろうな
585名も無き冒険者:2008/06/08(日) 15:12:55 ID:u923jtoV
両手やってると、斬り込むのに皿が一番狙いやすい気がするな。
スカは後方にいること多いし、ヲリ相手は同じラインに片手いるし。
確かにヘルや凍結鈍足は怖いが・・・やったりやられたりって感じだ。

片手やってると皿UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
586名も無き冒険者:2008/06/08(日) 15:45:54 ID:usy6WPv5
確かにウェイブはゴミって程悪くない、サンボルで代用できない部分もある
しかしジャベ切ってまでと言われると俺は取れないな
少人数戦で片手いないジャベないじゃ動きにくくて仕方ない
587名も無き冒険者:2008/06/08(日) 15:51:14 ID:N0Tfv9gD
ヲリがウェイヴがあったら近づく事すら出来ないってのがそもそもネガり過ぎだったんだよな。
氷サラやジャベ削りサラ程度しか持って無い上、牽制して無駄撃ちさせたり、ステップで
もぐりこめば良い訳なんだが、テクテク一直線してくるヲリ多すぎだった。
お前さっきカレス喰らっただろと。しかも、今のウェイヴですら鈍足が付いてる事に不満たらたらだし。
588名も無き冒険者:2008/06/08(日) 16:24:06 ID:sdi22UJ+
もう3すくみなんてやめちゃえばいいのにな
589名も無き冒険者:2008/06/08(日) 17:39:41 ID:K2c/FTRM
ウォリアー、ソーサラー、スカウト
時代は進み、重火器が登場。
新職は、アサルトライフル、ライフル、迫撃砲、地雷、などの
数々の武器を手に進撃を開始した…。
590名も無き冒険者:2008/06/08(日) 17:41:38 ID:d97ECL1w
ガンサバイヴアースゼロですね
591名も無き冒険者:2008/06/08(日) 18:36:21 ID:jxPZsrLR
関係ないけど皿♂の装備ってなんでダサイのばっかりなんだ・・・
ローブ系は正直着る気がしない
592名も無き冒険者:2008/06/08(日) 18:38:44 ID:7vfiG1JB
♂にも♀のブラックローブみたいなフードが欲しい
593名も無き冒険者:2008/06/08(日) 18:47:07 ID:O7Y+G1jM
ジャベ・ウェイブ・サンボルの3つ比べると
使用頻度が全然違うからなあ〜

ジャベは偏差・硬直・氷→スタン等、常時使うことになるけど
ウェイブとサンボル使う場合って氷像状態で片手くる=死亡フラグだから
そんなに何回もフラグ立ったらマズイしね

サンボルは釣りやキル取りもあるけど
正直、1戦争で数回あるかないか程度だし
味方のスタン救出に使うくらいならヘル撃つのが火皿の仕事な気が・・

まあ個人的にはジャベ>>>>>>>>>>>ウェイブ
       ジャベ>>>>>サンボルくらい?
火皿でサンボルなら詠唱・ライト問題悩まなくて済むのと
IB2取れば対オリも若干マシってことで

594名も無き冒険者:2008/06/08(日) 19:00:08 ID:qyYDSt4T
自衛でウェイブ使うくらいならサンボル使ったほうが良いと思うよ、いやマジに
ジャベはIBで代用効くのと詠唱ライトジャベのうちどれか2にしなきゃならんのが困りもの

あと僻地でジャベ当たってくれるnoobの対策なんざいらないと思う(キリッ
まぁそれでも俺はジャベ派だけどな

595名も無き冒険者:2008/06/08(日) 19:05:10 ID:P8VPN0Tx
いや、ウェイブは何も氷のときじゃなくても使えるだろ
不用意に近づいてきた奴に放てばいい、それを狙えるときってのはIBとかの
単体魔法とは違うチャンスだからさ、攻撃の幅が広がる
596名も無き冒険者:2008/06/08(日) 19:06:09 ID:qyYDSt4T
>>595問題はあとpwが36あればヘルが撃てるって事なんだ
597名も無き冒険者:2008/06/08(日) 19:28:08 ID:P8VPN0Tx
残念、氷皿はヘルは撃てないんだ
スキルの取り捨てで悩むなら好きなの選べばいいさ
とはいえ自分で実際に動かしてみて決めたほうがいい
例えダメなスキルを選んだとしても、何故ダメなのかがわかるしね
598名も無き冒険者:2008/06/08(日) 19:47:30 ID:5dBESgX0
サンボル取るとなるとレベル3が主流みたいだが
レベル上げてもダメあがらないし、2でも射程は十分だと思うんだが
それよりもボルト2って使いづらくないか?
599名も無き冒険者:2008/06/08(日) 20:06:38 ID:d97ECL1w
俺がやってる国はジャッジをキル取りに使わずオリ陣に降らす雷皿ばかりなのでサンボル3は非常に重宝します
IB2は逃げる場合には不足だがそれ以外には大して不便を感じない
600名も無き冒険者:2008/06/08(日) 20:24:47 ID:3ThuvbM3
P8VPN0Txは空気とログ嫁www

氷皿がウェイブ使おうが好きにしろよ

今言ってるのは、火皿がサブで取るとしたらジャベかサンボルかウェイブかって言ってんだよ
601名も無き冒険者:2008/06/08(日) 20:26:27 ID:X0GZQRW6
スピアの選択肢がなくて泣いた
602名も無き冒険者:2008/06/08(日) 21:17:44 ID:/ONBS9Xp
スピアはいらねーだろjk
603名も無き冒険者:2008/06/08(日) 22:34:45 ID:FkMtvXKu
>>552
お前A鯖だけにするとA鯖民乙と言われるから
ついでにB鯖も付けとくかって感じにしたA鯖民だろ
自分の鯖はレベル高い(キリッとか思っちゃってんのかよ
604名も無き冒険者:2008/06/08(日) 22:49:24 ID:ZfiSRIay
C鯖はレベル低いからしかたないじゃん・・
だってレインこないんだろ? 
605名も無き冒険者:2008/06/08(日) 23:06:29 ID:9sQogQz2
>>604
その考え方C鯖と同レベルだな
606名も無き冒険者:2008/06/08(日) 23:06:33 ID:Id+fk2aH
>>601
スコア狙いならスピア一択
キルの狙いやすさ、追撃のしやすさが違いすぎる
607名も無き冒険者:2008/06/08(日) 23:09:23 ID:GvpImJ+F
ぶっちゃけもうCも大して変わらないぜ
エルの某スカ&イナゴバスター達の武勇伝()笑も最近あまり聞かないしな・・・

レイン強化から一気にレイン増えた。でもその分皿が減ったから即死や瀕死になるのが減って
スコアとかはあんまり変化なしだな。
608名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:21:09 ID:SRtlPdlq
最近始めたんだけどどの鯖がレベル高い?
ABEとやってEが高く感じたんだけどあってる?
609名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:30:13 ID:OlL4jsTq
>>608荒れるからそういう話はしないほうが良い
戦場にもよるしな
ただCFZだけはやめとけ、な?
610名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:31:49 ID:4FiBnsI4
どの鯖がレベル高いとかはあんまり無い。各鯖で上手いといわれてる人全員がその鯖でしかやってないわけでもないし。

A鯖はレイン割り増し。 B鯖はよくわからん。  C鯖は氷からの連携を重んじる。
D鯖もよくわからん。   E鯖は上下の差が激しい、ヲリが多め? F鯖はCから逃げてきた身内部隊がトップ。

というか2chで聞くことじゃない。A鯖他の鯖全て足しても追いつかないほどBBS戦士多いしC鯖ヘイトが高いからA鯖がすごい!C鯖だめ!って意見ばっかり出てくるぞ。
611名も無き冒険者:2008/06/09(月) 01:16:03 ID:+5oFj4AT
とことん氷皿スコアでなくなったな
元々スコア職じゃないから気にならないけどオマイラどれくらい出てる?
612名も無き冒険者:2008/06/09(月) 01:20:23 ID:QkNgCRHY
15kあたり維持。
カレスをサブ扱いにして擬似三色にすると20kいく。
ぶっちゃけ涙目。
613名も無き冒険者:2008/06/09(月) 03:48:55 ID:4NINFCdf
雷皿だけどもアイスボルトとジャベって未だに使い分けできなさす
基本ジャベを使って追撃上手く入らなかったりした時はアイソボルトで鈍足ウヒョって感じでいいかなぁ
614名も無き冒険者:2008/06/09(月) 06:05:28 ID:eCX0AYYo
>>613
あとは自分で耐性つけたやつくらいは覚えて、そいつが突っ込んできたときとか
Powをあんま浪費したくない時とか
周りに氷皿多いときとか
ジャベより射程は無いけど万能だから慣れればいろんな局面で使っていけると思う
615名も無き冒険者:2008/06/09(月) 07:32:29 ID:moIF6z9M
最近は耐性のこと考えずにカレスぶっ放した方がいいのかな?
どんどん凍らせてと言われたんだが・・・
616名も無き冒険者:2008/06/09(月) 07:57:16 ID:6PL4LLyH
>>615
カレスの件に限らず、戦争中は忙しいから、簡潔にかつ具体性に乏しい言い方が多い。
それを額面通りには受け取らない方がいいね。
なので、耐性を考えながら撃っている>>615の行動は正解だと思うよ。
617名も無き冒険者:2008/06/09(月) 08:09:14 ID:Z+ZYY3O3
ジャベはともかくカレスは鈍足もあるし相手がびびるから有効だよ。
耐性+鈍足中にさらにぶち込むのはエンダーなしのとき以外はあれだが。
618名も無き冒険者:2008/06/09(月) 10:09:07 ID:pe9txBm8
ウイエブよわいよわい言ってて
氷サラの強化としてウエイブ強くしましたとかなったらどうすんだよ〜
カレスを判定時間だけでもいいから強くしろと

火サラだったらジャベとれ
619615:2008/06/09(月) 11:27:38 ID:PjFgzPSl
レスありがとう。
がんばるよ。
620名も無き冒険者:2008/06/09(月) 12:34:03 ID:e21D2SXm
>>618
前のウェイブならサブ氷で選択肢になったけど、
今のウェイブでは選択肢に入らないだけ。
スピアも弱体化したし、今の皿はサブ氷でジャベ1択と言ってもいいくらいだ。
621名も無き冒険者:2008/06/09(月) 12:39:30 ID:Yb7dR2Hc
氷像にカレスぶち込んでも氷割れない仕様にしたら少しは氷皿も
救われるんじゃね。勿論氷結時間は上書きされず、一瞬でも解凍された
キャラにカレスささっても耐性で氷結しない。
Pw高燃費だしダメ被りも予想されるから使いどころ難しいだろうし。
622名も無き冒険者:2008/06/09(月) 13:28:50 ID:ICgeoNTJ
5人で順番にカレスですね、わかります
623名も無き冒険者:2008/06/09(月) 13:31:03 ID:hQmWrUtF
氷皿「俺らでカレス連発してたら無敵じゃね?」
火皿「俺がヘル撃ったほう早くね?」
624名も無き冒険者:2008/06/09(月) 13:34:33 ID:Er46emj1
そもそも氷を凍らせて融けるってのがおかしい
625名も無き冒険者:2008/06/09(月) 13:54:11 ID:77Q+mFIm
そもそも魔法使えるのがおかしい。








ゲームに現実を求めるなっての。
626名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:11:28 ID:4NINFCdf
>>614
アドバイスありがとう
まだ中級も当てるの下手でいつの間にかPw無くなってたりするけど頑張るじぇー!
627名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:14:17 ID:wGUgsBkr
普通ならジャベなんだろうが突撃大好きな俺はウェイブの方が重宝してるな
スキルはそれぞれのスタイルがあるから好きに取れとしか言えない
テンプレ通りに取るのが無難だがな
628名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:16:15 ID:Er46emj1
>>625
まさかFEZがファンタジーだと思ってるのか?
自分が知らないからってただのゲームと思うなよカス
レイスだっているぜ?昨日の夜コンビニ帰りに見たしな
すでに魔法使える奴だって相当の量がいるわけだし
すべての人類がFEZ化する日はそう遠くないよな
なんかお前遅れてるよwwwwwwwwwwwwwwwwww
629名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:19:26 ID:ANUIkaiP
>>628
あ、俺は中級魔法なら使えるわ。上級はあと2年くらいだな…。
630名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:23:06 ID:fqqP/Tag
ランクにキルアシストも追加しとくりゃれ・・・
昔は氷でダメS余裕うめぇwwwだったのに今はAが限界だ・・・
ring集めるには召喚のが効率いいんかねぇ・・・
631名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:27:17 ID:mv7FnMH2
開幕レイス、途中からナイト、ナイト揃ってきたらジャイとやると満遍なく取れる上に
勝ちに繋がりやすい貢献パターン
でも結局は味方の召喚意識次第でスコアは安定しないのが難点
632名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:18:39 ID:CxRbNgi4
>>628-629
自重
街にパニスカが実際に現れたってときに不謹慎だ><
633名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:26:49 ID:77Q+mFIm
>>628
わかったわかったw
634名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:33:00 ID:5UK6+lLZ
>>632
お前が一番不謹慎だ><
635名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:37:07 ID:VPbzcFn8
あのパニカス7k1d20kくらいだったらしいな
636名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:43:29 ID:5eoVCyi6
弱いのばっか狙って出たスコアだろ。
637名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:50:57 ID:sSZHj2tK
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html



ハイブリ目指してるんですがいかがでしょう?
638名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:52:11 ID:c46g2TkP
いかがでしょうと言われても・・・
レベル上げてスキル取れ、あとここは皿スレだ
639名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:54:55 ID:sSZHj2tK
失礼誤爆
640名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:57:14 ID:PapXPtVB
スレ違いはそうなんだが
保存したアドレス出してくれないと何もわからんぞ
641名も無き冒険者:2008/06/09(月) 15:59:22 ID:SjfK/Kz8
FEZはファンタジー云々よりもいいかげん
戦争やめて和解しろと。
ガチで戦争続けそうなのは獣のネツと、知識欲丸出しのエルくらいっぽいんだけどな。
あとは民衆の為とかいってるくらいだし延々戦争はおかしいだろ。
642名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:05:35 ID:mrkZWti+
正直、カレス戻してくれ

具体的に言うと消費Pw40で射程イーグル、範囲がレインで高速発生
スコアボーナス+94くらいで我慢するわ
オリがうるさいから鈍足はなしでいいよ
これなら俺、無エンチャ氷皿で30k余裕でしたできる
643名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:16:02 ID:5UK6+lLZ
戦争が氷皿のみぶっぱぶっぱになる⇒スコアが目立たなくなる
644名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:28:53 ID:mrkZWti+
>>643
じゃあスパークもうちょっとだけ強化してくれんかね

具体的に言うと消費Pw34で威力ヘル、範囲がスパークで長射程2HIT
スコアボーナス+90くらいで我慢するわ
これでだめなら威力スパークのままでもいいから
対建築で700くらいでれば我慢する
これなら俺、無エンチャ火皿で30k余裕でしたできる
645名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:31:06 ID:riqMXuHv
正直、パニを強化してくれ

具体的に言うと範囲をドラテ並にしてくれるだけでいい。
皿がうるさいから消費pwは100でいいよ
これなら俺、開幕キプ掘りにPTで特攻して掘り全員殺せる自信ある
646名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:33:33 ID:258AbDgT
これはいいはいわろ
647名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:34:05 ID:Yb7dR2Hc
皿を強化云々より俺はアローレインの飛距離を下げるべきだと思う。
裏(中間距離)からアローぶっぱだけでも弓じゃそれが一番の仕事になるし。
中間はつるー、遠距離はイーグルがあるんだしレインの飛距離さげて
カスをもっと前にださせるべき。ヲリ>スカにも関わらず前線じゃ皿が
全職から狙われるのがおかしい。スカが前にでてくればカレスで狙う機会も
増えるし、ヲリがスカを狙う機会も出来るだろうし。
648名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:28:34 ID:VPbzcFn8
レインのダメージがでかすぎるんだと思う
妨害スキルなんだからダメージ今の半分でいいのに
649名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:35:36 ID:mrkZWti+
レインだけ異常だからなあ〜
前のゆとりカレスや神ウェイブは強すぎたから
修正はしかたないと思ってたが
レインだってスカの中では突出してる壊れスキルなのに
弱体化どころかさらに強化するとかもうアホかと
イーグルの意味がまったくないし
650名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:41:37 ID:5UK6+lLZ
レインで出るのはスコアだけ
攻撃前線を維持する効果もなければ押し上げる効果もない 大して強いとは思えない
651名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:46:52 ID:5eoVCyi6
noobレインが何重にも最前線のヲリラインにふってるだけで
同ラインで頑張ってる火皿は何も出来なくなるんだが。
652名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:47:01 ID:c46g2TkP
直接押し上げることはできんが、押し上げる契機を作るのはレインだぜ?
653名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:52:51 ID:OlL4jsTq
尺取虫の頭がヲリでしっぽが弓
サラは相手の頭を引かせる臭い息だとかそういう立場

こう考えると良くわかる前線構造
654名も無き冒険者:2008/06/09(月) 18:10:46 ID:BzZkWlJI
>>648
ダメージ今の半分とかアホか。
そんなんなったら弓スカなんて全く要らなくなる。
ある程度ダメージ与えるから妨害になることを知ったほうがいいよ。
655名も無き冒険者:2008/06/09(月) 18:15:07 ID:5UK6+lLZ
>>653
面白い例えだ あながち外れても居ない
656名も無き冒険者:2008/06/09(月) 18:49:22 ID:u2mKcztd
今は少なくともバンクではスカ最強だよ
1チームに3〜4人居ても良いくらい。
戦争では領域があるからまた少し別だけど。
657名も無き冒険者:2008/06/09(月) 20:14:48 ID:zPTcwKyQ
アローレイン専用耐性エンチャでもつくればいいんちゃう
658名も無き冒険者:2008/06/09(月) 20:18:56 ID:AFYYAhN0
威力じゃなくて、射程が長すぎなだけだろ
単発で遠くを狙う専用のイーグルと変わらないってのは異常すぎる
659名も無き冒険者:2008/06/09(月) 22:50:23 ID:QkNgCRHY
でもな、ハイリジェ飲んでてHP800あったくらいから、
ひっきりなしにレイン降ってきてガンガン削れてコケてもその後また当たって
何もできずにレインだけで死亡までいった時は怒りが有頂天だったぞ。
そのまま怒り爆発して、被レイプ戦だったけど12-1-20kだして鬱憤晴らせたが。
660名も無き冒険者:2008/06/09(月) 22:53:36 ID:cI55RMPK
長い射程・広い範囲のわりには低Pwで皿と違って潰されることも少ない。
おまけに弾幕MAPならレインの独壇場だし、
なんでさらに強化する必要があるのかさっぱりわからん。
実際、弓カスプレイしない前提でなら
レインを降らしてるだけのスコア厨でも問題ないってのが・・
661名も無き冒険者:2008/06/10(火) 00:52:14 ID:SMjOEnpU
弓は前進する火力に対して超がつくほど無力だからヲリをサポートしてつぶしてもらうのがよかろう
おせばいい。瞬間火力で死か食料使用させて結果戦線押し上げる攻撃とじわじわ削るだけ
多少何も考えてなくてもハイリジェで相殺できチャンスを待てるダメージは同列じゃないぜ。
前線停滞し続ける戦場が狭いMAPだと効果的すぎるが、普段の戦場なら別に皿やヲリ程対した脅威ではないハズだ
662名も無き冒険者:2008/06/10(火) 02:59:14 ID:5f565rKm
弓がレイン撃ってる位置までなんかヲリですら辿りつけねぇよ。
663名も無き冒険者:2008/06/10(火) 04:19:06 ID:KO7KkQJm
>>662
お前ヲリスカどっちもやったことないだろ
664名も無き冒険者:2008/06/10(火) 05:42:33 ID:5f565rKm
>>663
可能不可能で語ってるんじゃねーよ。
noob弓カスが敵最前線にレイン撃ってる所まで特攻すりゃ
ヲリでもハイドスカでもフルボッコに決まってんだろ。
そこまでして止めるメリットに対してリスクが大杉んの。
665名も無き冒険者:2008/06/10(火) 05:47:31 ID:4uB/1Fkx
弓止める・・・というか手数を減らさせるのも弓の仕事だと思うけどな
弓のいる所まで両手では辿り着けないし、片手が上がれば前線がみな上がるから敵弓は下がる一方だしな
666名も無き冒険者:2008/06/10(火) 06:02:41 ID:MYE/ITn3
別に特攻する必要はないじゃん
敵弓はストスマ射程以上を保とうとするから、両手(片手)はストスマするぞと軽くプレッシャーかける
敵弓は両手が気になって気になって仕方ないから迂闊にレインが撃てない、なんか蜘蛛矢とか撃ちだす
そこで両手の後ろにいるフリーの皿弓が仕事する
これがサイドアタックの理想なんだがな
667名も無き冒険者:2008/06/10(火) 06:14:13 ID:4uB/1Fkx
近くに片手を据えておきさえすれば両手なんか居ても居なくても変わらないぜ?
両手は居るだけじゃ抑止力にはならん。
668名も無き冒険者:2008/06/10(火) 06:14:42 ID:7LhbJy92
ここスカウト総合スレだよね?俺寝ぼけてないよな?
669名も無き冒険者:2008/06/10(火) 06:18:21 ID:4uB/1Fkx
弓の位置取りとか役割の話してんだからスカスレだろ
前線は3職入り乱れてるんだからスカだけ見て話なんかできねーぞ
670名も無き冒険者:2008/06/10(火) 09:45:53 ID:fcrqRniU
>666
実際は両手ともどもツルーで削られて
やっとストスマしたらジャベヘルされるんですね
あと弓にとって怖いのはジャベであって両手はそれほどでもない
ストスマスマは後ろ入力ツルーで回避余裕だし
ドラテは見えてればカス当たりしかしない
671名も無き冒険者:2008/06/10(火) 09:51:29 ID:JNGZr2Eg
理想論で言えば確かにオリが前でてスカ牽制して
後ろの皿スカがフリーでヒャッホイなんだということはわかるが
現実はレインうめえ〜状態なんだよな〜

少なくともレインが壊れスキルなのは間違いない
弓はテクニカルに各スキル使ってるPWあるならレインしろって
スカスレでもさんざんいわれてるしな
672名も無き冒険者:2008/06/10(火) 12:46:01 ID:YRmQbwhP
両手はサイドにいる敵弓スカを直接攻撃しなくても、
そこに向かって行ってプレッシャー与えるだけでいいんだけどな。
弓スカやればわかるが、両手ヲリ向かってきたら攻撃してもたかがしれてるから下がるしかない。
下手に攻撃して捕まったりしたらウマーされるだけだ。
弓スカやってて一番楽なのは、何のプレッシャーも受けずにパワポ飲んで攻撃できるとき。
パワポ+お座りでアホみたいに攻撃できるからな。




ってここヲリスレか?w
673名も無き冒険者:2008/06/10(火) 13:05:31 ID:zTtN5Ngm
理想論が多すぎるな
戦場に出てみると、きちんとサイドで前に出る弓は極少数
多くは後ろから撃ってきてるよ
今のレイン射程は、前線から数歩下がったところからでも、相手前線のオリラインの後ろに届くレベル
相手弓のレインが降り注ぐが、サイドに広がっての両手オリやハイドスカの奇襲を受けるよりはリスクが少なく
安定してパワポ系飲めるため、両手に相手レインを牽制させるというのは中々難しい
両手がサイドに行くことで牽制できるのは、味方皿スカを狙うレイドの抑制
674名も無き冒険者:2008/06/10(火) 16:47:17 ID:pViuGdks
レインは燃費良し、射程良し、範囲良し
隙は大きいけどレインかイーグル位しか届かないから
リスクも低い、と良いとこ取りだからな

とはいえ、弓スカにレイン位の性能が無いと皿が
自由にできすぎるからいいんじゃないの

弓スカが少なかったり、あんまり効果的に動けないと
どのマップだろうと皿ゲーになるしな
675名も無き冒険者:2008/06/10(火) 16:55:28 ID:k2aY17g2
火氷皿で中級が当たる距離だとランス使う必要性感じないんだけど
ジャベしてからでもランス当てれるんだし
凍ってからランスかヘル当てれない状況以外は基本ジャベでおk?
676名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:08:53 ID:OAdNcirL
レインは発動見てからステップで避けれる。特殊な発射音までついてるし。
更に当てるのに先読み&若干の運がいる。数人で弾幕組んだら別だけど。
イーグルは見てから避けるのまずは不可能。ただし当てるのにはスキルがいる。
まるっきり役割が違うと思うんだが。
677名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:15:58 ID:6eNIaBd3
>>676
>レインは発動見てからステップで避けれる。特殊な発射音までついてるし
実際レイン乱射される混戦時には見てからステップとか何の冗談
>イーグルは見てから避けるのまずは不可能。ただし当てるのにはスキルがいる。
レイン硬直になら当てられない奴がおかしい、技術も糞もない
678名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:16:44 ID:5yc984Ha
皿で前線の場合どのくらいで前線行くの諦める?
皿のタイプで死にやすさが違うんだろうけど。
ちなみに自分は氷皿で4デッドくらいするともう挫けます。
679名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:19:03 ID:gWWfev7i
あれだけ距離があると、どこ狙ってるかなんて全くわからないだろ
前線で音聞こえるたびに全部ステップするわけにもいかないし
680名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:20:46 ID:Hdi71Zx2
こういうのは鯖によって感覚が違うからな
弾幕厚い鯖ならもうレインは避けられないもの、となってる
レイン避けるためにステップしてジャベ刺されるのもアホらしいしな
681名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:20:50 ID:OAdNcirL
>>677
数人で弾幕組んだら別って書いてあるだろ。
その時点でイーグルと比較する方がおかしい。
682名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:21:44 ID:Hdi71Zx2
>>678
今は火皿だけど1デッドしたら顔真っ赤になる
3デッドしたらエスケープキーが外れる
683名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:23:22 ID:zfD54EVM
白石さん、どうして
684名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:34:58 ID:DPQo3Yhg
>>670

両手をトゥルーで削るとかないわぁw
そりゃ当たりやすいから削れはするだろうけど
無視して近づかれたら下がるしかないのは同じ。
トゥルーで削っているpow+下がって回復を待つ時間
その分だけスカの仕事をとめた両手はGJなわけで。
スカの仕事は皿の妨害。それをきっちりその両手は妨害成功している。
685名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:41:48 ID:Hdi71Zx2
いやー両手でもトゥルーは結構痛いよ
60ぐらいとはいえ、3,4発マシンガンされるとつらい

あと弓でも後続を従えた両手は怖いよ
スパークやレインののけぞりにストスマしてくる両手は怖い、真後ろ回避中にジャベってシナリオが怖い
そんな連携取ってくるのはなかなかないけど、最悪を想定して動く以上、やっぱりおよび腰になるよ
686名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:43:30 ID:6eNIaBd3
>>681
一人だろうがなんだろうが混戦時に見てからステップとか無い
弓なんて見ねぇよ
687名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:01:34 ID:DPQo3Yhg
>>685

受けるダメージと結果が問題だからなあ。
240ダメで弓が完全後退+pow回復まででてこない
ヲリなんて大抵ハイリジェしてるだろうし、差し引きで考えると
100台のダメージで味方皿フリーの状況が生まれるなら
もう結果としては大成功でしょ。ヲリなんて盾としての役割もあるんだし。
688名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:07:10 ID:yT1jwPDd
>>678 5デッド以下は反省しろ
689名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:24:21 ID:cNXU32qA
なんかヲリスレと皿スレが入れ替わってね?
690名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:27:48 ID:1XVvbWvQ
全職経験あたりまえになってきたから
逆の視点から見るのは大事
いまどきサラ専とかガチ初心者ぐらいだろうしなー
691名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:27:57 ID:6GpQ45YR
ジャベってただ歩いてるだけの奴に直撃したように見えたのに当たらない事ないか?
あれってラグなのか?
692名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:33:01 ID:1XVvbWvQ
>>691
FEZの世界は特殊でな
当たり判定が鯖上にないから、直撃はハズレなんだ
そいつは仮の姿で、実像はもっと先に進んでる
FPSでも置き撃ちで半身ぐらい前に撃つが、FEZはもっと置き撃ちして1〜1.5キャラぐらい先に置くと当たる
693名も無き冒険者:2008/06/10(火) 20:02:19 ID:/x1OnOgp
俺狙うの下手だからちょうどいい感じにあたるwww
694名も無き冒険者:2008/06/10(火) 20:51:43 ID:bRBMWQJP
ジャベ打って消失して、あーもろハズレタわとか思ったら
一瞬後に敵が凍ったりするから困る
味方が凍らせた直後の敵にジャベうって解凍させちゃった時なんか
もうなんていっていいかわかんねw謝るしかないがw
695名も無き冒険者:2008/06/10(火) 23:33:25 ID:jK4vea25
火皿なんだがレイド粘着された時ってどうすればよい?僻地やたまたま前線で薄くなってる時とか
やれると何もできん。
696名も無き冒険者:2008/06/10(火) 23:46:49 ID:SMjOEnpU
ナカマを使うしかない。もしくは適当に障害物で距離とって新しい展開を探す
697名も無き冒険者:2008/06/10(火) 23:47:05 ID:EbSUtaEq
まっすぐ走って来る奴に直撃させてるのにそのままバッシュとかストスマスマ、ベヒヘビされると
流石にどうしようもない。中級射程減りすぎててラグアーマー突撃されると猶予が無くて回避が
大変になってる。射程減らすなら隙も減らすなり、フォローが欲しかったが、逆に威力や効果を
減らされ、敵は射程が延びるという三重苦。
698名も無き冒険者:2008/06/10(火) 23:50:02 ID:x/AX8hy7
今はヲリに生ヘルっていうスタイルが一番火皿は有効だけど
それでも厳しくなってるね。
今までは削りで活躍出来たけど、今は弓に削られる方が大きい。
火皿が居る方が削り合いで負ける。
ピンポイントなキル取りを地味にやるくらいしか存在価値が無い。
699名も無き冒険者:2008/06/10(火) 23:59:33 ID:SMjOEnpU
ガド、HPエンチャにハイリジェのんでれば何とか片手についていけるけどな。ノーマルに無エンチャだときついね
弾幕ゾーン突破したころにはHPが危険なとこまで減らされてることも多い
まぁしっかりお犬様になってればスコアちゃんと出るぜ。ヘルのチャンスが格段に増える。15000前後で安定した
キルは全然とれてねえ。平均2ぐらいかも試練
700名も無き冒険者:2008/06/11(水) 01:12:11 ID:8L4s9e9W
遠くの敵にライトがあたりません。敵の影を頼りには撃ってるんですが
とくに地形に起伏があったりするとさらに距離感がつかめずにスカります。
どうやったら上手く命中させられますか
701名も無き冒険者:2008/06/11(水) 01:31:36 ID:LVX+bdjz
>>700
羽モードでやった方がいいぜ
>>697
そりゃラグアーマー前提で調節されてないだろうからな…ラグアーマー考えなければジャベは今の射程でもヲリにはほぼノーリスクで撃てると思うよ
ほぼというのは1対1で、さらに自分は後退出来ないというすごく特殊な状況においてのみは2回目を外すと辛い。あとはPw消費とかそういうとこ。
702名も無き冒険者:2008/06/11(水) 02:43:57 ID:v4nwbSWV
>696
やっぱり、それしかないかー。サンクス
703名も無き冒険者:2008/06/11(水) 03:22:24 ID:+ODZZHSA
>>701
ジャベの射程280+範囲20(半径10)で290付近
ドラテの射程180+範囲180で270付近
ストスマ射程190でスマ・ヘビが射程89範囲70で射程279±α(角度による)
ストスマ190ベヒ100+190で370くらいの距離を相手に出来る

ストスマ派生は若干の間があるのでもうちょっと有効射程は下がるが、
ヲリの突進力の前ではジャベのターゲットが赤か黄色か微妙なくらいの距離で
なんとかって距離。それよりちょっとでも近づいてると相手は飛び込める範囲。
実際にはノーリスクのチャンスがある距離はほんのちょっとだけだよ。
昔の中級時代とは違う。
704名も無き冒険者:2008/06/11(水) 08:29:16 ID:YbGaX1yD
>>703
ナカーマ
俺もストスマ飛込みスマやられちゃうサラだ
まあでもうまい人らが言うには、そのうちストスマがカモに思えてくるようになるよ
って話だから頑張ろうぜ
705名も無き冒険者:2008/06/11(水) 08:57:03 ID:m3qQXHNV
後ろに走ってればストスマはあたらない、が いつでも後ろに走れる状況かというと\(^o^)/
706名も無き冒険者:2008/06/11(水) 09:08:38 ID:+dGRX/Ck
>>703
ジャベの方は範囲を含んでの射程280じゃないの?
707名も無き冒険者:2008/06/11(水) 09:11:49 ID:qyYiqNyI
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2C0L0LL
これの場合、氷全部と詠唱3とったあとは
ライトニング先取るか後取るかどっちが良いでしょうか?
708名も無き冒険者:2008/06/11(水) 09:39:09 ID:mBlRLPm3
個人的な意見でいえばランス先でいいと思うが。

ライト2なら射程・威力面からキル取りは微妙だし、
氷皿なら正直あんまつかわんと思うんで後回しでいい。
709名も無き冒険者:2008/06/11(水) 09:45:27 ID:RTya0DPW
氷全部自体オススメしないが・・・
その選択ならランス先だな

ランスが無いと攻撃できなさすぎてつまらんと思う
710名も無き冒険者:2008/06/11(水) 09:50:49 ID:eZn2JhfD
最近火皿を始めたんだけどむつかしい
スコアは無ハイエンで3キル3デッド12kダメージくらい
キルとデッドは状況により±2くらい
基本はスタン氷像にヘル、正面からスパークランス、サイド回ってヘルスパークランス
突っ込んでくる敵には生ヘル
瀕死の敵をライトで狙ってキル取り
氷スキルはレベルの為実戦レベルには無い
死亡原因はいつの間にか一人になってて囲まれる
リジェ使っててパワポ飲む余裕はない
最終ゲージでコスト切れ
こんな感じなんだけど、スコア伸ばすのに何か出来ることあるかな?
ハイエンは無課金のため目標以外では厳しいです
デッド減らして15kダメージくらいまで伸ばしたいんだけどどうにもこうにも
711名も無き冒険者:2008/06/11(水) 09:56:24 ID:RTya0DPW
mob狩りしてお金貯めてレスだけでもフルエンチャしたらどうかね
712名も無き冒険者:2008/06/11(水) 09:57:11 ID:cddqbFzw
ガードエンチャだけでもしとけ
713名も無き冒険者:2008/06/11(水) 10:08:52 ID:G7s8E1wr
F鯖かZ鯖移住
714名も無き冒険者:2008/06/11(水) 10:25:37 ID:E415x+5H
レスエンチャてGOLDで買えるのか?
715名も無き冒険者:2008/06/11(水) 10:27:06 ID:yYerS7Yj
>>710
シャンテでRエンチャと闘技場チケット稼いで1000p貯めてハイリジェ買え。
最大火力を誇るはずの火が前に出ないから片手が謎空間に取り残されて蒸発するんだ。

両手片手火で前線で仕事したいならフルエンハイは必須だと俺は思う。
まぁハイエナキルとスパーク連射でスコアうめえwwwしたいだけなら今のままでいいんじゃね



正直なところ、無ハイエンは弓だけで充分。
716名も無き冒険者:2008/06/11(水) 10:37:34 ID:GcUZxLCy
モンスマか、あれって皿がソロでやる場合どうやればいいのかね
両手なら一人でクリアできて200くらい取れるんだろうけど
皿だと厳しくないか?クリアすら危うい
717名も無き冒険者:2008/06/11(水) 10:37:45 ID:RTya0DPW
>>714
いや、↓みたいな掲示板で買うの
http://femarket.sakura.ne.jp/
1リングで1万くらいだから35+なら簡単に買える
718名も無き冒険者:2008/06/11(水) 10:51:54 ID:yYerS7Yj
>>716
キーボードは何のためにあるんだ・・・

別にソロじゃなくてもいいだろが。
知り合い誘うもよし、ソロでも部屋建てて
「モンスマ ハイリジェ稼ぎ」
とか書いて援軍要請すりゃ人くるっての。
719名も無き冒険者:2008/06/11(水) 11:29:09 ID:YbGaX1yD
モンスマってPTでやってもうまいもんなの?
720名も無き冒険者:2008/06/11(水) 11:49:58 ID:G7s8E1wr
>>716
皿ソロは時間切れで厳しいと思う

>>719
はやく終わるしPTの方がうまいよ
721名も無き冒険者:2008/06/11(水) 11:59:11 ID:7RdLi0M1
モンスマってPT人数分で報酬割られるbんだよね?
たとえばソロで1分でクリアして100Pだとしたら3人で1分でクリアしたら33Pだよね?
722名も無き冒険者:2008/06/11(水) 11:59:20 ID:mBlRLPm3
エンチャはいいだしたらキリないからなあ〜
昔は氷皿が無エンチャでも問題なしだったけど現Verの氷皿だと微妙・・

片手・両手・火→最前線なんだからガード+HPつけろや
雷・弓→安全な場所から撃ってるんだから攻+Pwくらいつけろボケ
氷→無エンチャ
短→フルエンチャ? カスは召還か裏方してろ

>>719
両手オリ3とかだと5分程度
723名も無き冒険者:2008/06/11(水) 12:04:07 ID:sB/e3vm+
>>721
初耳
モンスマはクリア時間が短いほどいい
ひとりで時間ぎりぎりよりは、3人でさくさくの方が断然いいよ
724名も無き冒険者:2008/06/11(水) 13:45:03 ID:EBbbTzIA
>>699
15kしか出せない火皿に価値があるのかって話。
725名も無き冒険者:2008/06/11(水) 14:02:13 ID:xbdN4vTX
15k出せてれば敵味方含めた皿のPCダメランク10位以内は確実だが
鯖の違いか?
726名も無き冒険者:2008/06/11(水) 14:26:20 ID:cddqbFzw
無エンチャってとこがアレなんだろ
花火師の香りがする
片手についてってスタンにヘルってあんま稼げないんだよね
727名も無き冒険者:2008/06/11(水) 14:31:51 ID:sB/e3vm+
前線は上位ランク10名で構成されています
728名も無き冒険者:2008/06/11(水) 14:51:10 ID:EBbbTzIA
無エンチャで15kはかなり上手いと思うけど
15kは15kだから価値があるかはやっぱり・・・
729名も無き冒険者:2008/06/11(水) 14:52:06 ID:EBbbTzIA
別に20kオーバーが楽だとか言う話ではなくて、
火皿が15kしか出せないくらいの職なら要らないんじゃないのって思った。
730名も無き冒険者:2008/06/11(水) 14:53:42 ID:3LOZuHNl
火皿はフルエンチャハイリジェどころかワインも欲しい職だからな
無課金にはまったく向いてないよ
731名も無き冒険者:2008/06/11(水) 14:54:57 ID:h1uDkNNc
>>ID:EBbbTzIA

国語の不自由な俺にもわかるようによろ
732名も無き冒険者:2008/06/11(水) 15:02:24 ID:AG4MMkZY
1.氷や雷は20k出るから15kで頭打ちの火皿なんて要らない⇒違う
2.ダメージ15kぽっちしか出せない火皿(笑)⇒どの鯖見ても平均で15k超えるスコア出してる火皿なんて居ないので違う
3.キル取らずに15kもダメ出す火皿なんて要らんわハゲが!!!!!11
733名も無き冒険者:2008/06/11(水) 15:02:32 ID:HaWpRJS6
まあ8kとかなら困るけど15kならいいんじゃないの
皿1位が20kだとしても5kしか変わらないしね

今削り役としては弓が優秀すぎるから、確かに火に疑問を持つことはあるな
まあヲリキラーとして立場があるからいいけど
734名も無き冒険者:2008/06/11(水) 15:09:16 ID:xbdN4vTX
火のメイン目標はヲリ、雷と弓スカの目標は皿とスカ
耐性が違いすぎるんだからスコアに差が出るのは当たり前だろ
735名も無き冒険者:2008/06/11(水) 15:21:08 ID:+Lhb/T2s
皿で上手くいかないとキレそうになるのは俺だけ?
えぇ。平均スコア8kのnoobですとも
736名も無き冒険者:2008/06/11(水) 15:29:45 ID:aNiJ0JIV
フルエンチャ+ハイリジェで平均7kの俺が通りますよっと。

皆ダメAランク取れてて当たり前みたいに言うけど
そんなにゲームやり込まない一般人はこれくらいが関の山と思うんだが。

737名も無き冒険者:2008/06/11(水) 15:30:00 ID:Yy/Vq06v
>>730
マジか、よかったw俺だけじゃないんだな
フルエンハイリジェなのにフル前線すると
最後のほういつもワイン飲んでるから被弾しすぎなのかって動き方悩んでたんだ
738名も無き冒険者:2008/06/11(水) 15:37:11 ID:Yy/Vq06v
>>736
戦場によって大きく変わるのは言うまでもないが、
フルエンチャハイリジェワインで
サラ初心者の俺の火サラでも8k〜15kぐらい出てるぞ
煽りじゃなしに、ネトゲやっててゲームやり込まないからって言う奴は
対人向いてないんじゃないか?やりこまない奴はチャットメインの狩りゲーお勧め
てか当然wikiは一通り読んでるんだよな?動画見たり講習とか顔出してみたらどうか、とマジレス
739名も無き冒険者:2008/06/11(水) 15:46:12 ID:EBbbTzIA
>>732
火皿より弓とヲリを増やした方が良いんじゃないか?
敵ヲリを削りにくいデメリットvs自軍ヲリが多い事と敵皿を削りまくりなメリット

ちなみにフルエンハイでいいなら平均15kの火皿ならいくらでもいる。
740名も無き冒険者:2008/06/11(水) 15:47:28 ID:x50/zTem
初めて火皿やった時はとにかくヘルが当たらなかった
ステップ着地にヘル等、生ヘルがさっぱり当たらなく、氷やスタンにしか当てられなかった。
もちろんヘビスマや近接攻撃にかぶせないように撃つなんてのはできなくて
消えるとイライラしてた。だいたいスコアは8k〜16kぐらいで、しょっちゅう5デッドとかしてた。

今はだいたい16k〜20kぐらいで4〜10キル 0〜2デッド
中級縛りや、ヲリ時にブーン練習しまくった成果が出た。
741名も無き冒険者:2008/06/11(水) 15:49:12 ID:AG4MMkZY
>>739
ヲリ弓増やせって俺に言ってどうすんだ?
平均って自己申告ではなくステータスから見れる統計のことだと思ってたが違うの?
742名も無き冒険者:2008/06/11(水) 15:51:04 ID:EBbbTzIA
>>741
火皿が何故不要かって話じゃなかったの?
ステータスから見れる統計で良いなら以前の仕様の貯金があるから20k超えも珍しく無いよ。
743名も無き冒険者:2008/06/11(水) 16:04:07 ID:AG4MMkZY
>>742
火皿が不要って言ってるのはお前さんだけじゃね?
俺の書き込みはキル取れキルって話ですよ。
平均に関してはFEZ暦浅い俺には繰越がよくわからんが二戦に一度は裏方してる俺には正気の沙汰とは思えません
744名も無き冒険者:2008/06/11(水) 16:08:11 ID:WQmyWA2W
火皿なんて特にkillに繋がる行動がとれているか否かが重要でしょ。
スタン相手にヘルうって例え自分がkillを取れなくても味方がkill取れたら
それでいいし。味方の追撃が期待できない場所でhp全快の敵に生ヘル当て逃げ
したりスパーク放り込んでスコア稼いでるようなやつなら弓やれって話だし。
745名も無き冒険者:2008/06/11(水) 16:10:48 ID:x50/zTem
不要っていうか
一昔前は弾き殺し構成と言えば、火・氷・片手だったけど
今はフルエンチャ部隊同士でのガチ戦だと、その構成じゃ通用しないから
そこまで火マンセーじゃなくなった、程度なんじゃね?
片手・弓・火構成が強いわ
746名も無き冒険者:2008/06/11(水) 16:27:54 ID:xbdN4vTX
スパークばっかりってのはスカでレインやれって思うけど
HP多い奴に生ヘル当て逃げって重要なことじゃないか?
殺せなくてもヘルって当てられたら相当嫌だよ
747名も無き冒険者:2008/06/11(水) 16:34:55 ID:cddqbFzw
むしろHPたっぷりの奴に生ヘル当てるのがスコア的にも役割的にも良い
DoT180が重要、火はキルなんて取れなくていいよ
748名も無き冒険者:2008/06/11(水) 16:36:17 ID:ro3sDtL0
ヘルって丸が黄色でもあたる?
749名も無き冒険者:2008/06/11(水) 16:37:26 ID:x50/zTem
いやそれはどうだろう
火は瞬発力もあるからキルにつながるのが特徴かと
削りだけっていうならヘルなんてトゥルー4,5発ぶんだし
750名も無き冒険者:2008/06/11(水) 16:39:10 ID:cddqbFzw
>>749
一発でできるのが旨みなわけですが
751名も無き冒険者:2008/06/11(水) 16:41:32 ID:x50/zTem
さあ・・はずせばゼロだからねえ
俺ははずさないし、ってのはナシで
752名も無き冒険者:2008/06/11(水) 16:41:53 ID:ceM3rwfM
火で相手のPOT打ち消すのが重要なんだろうが
まあ、毒でもいいけどな
753名も無き冒険者:2008/06/11(水) 16:44:49 ID:cddqbFzw
>>752
いやリジェ消しこそレインの役割だろ
754名も無き冒険者:2008/06/11(水) 17:02:23 ID:ZHG3nPmC
効率的に相手を削れるなら、もうなんでもいいよ。
755名も無き冒険者:2008/06/11(水) 17:06:54 ID:xbdN4vTX
>削りだけっていうならヘルなんてトゥルー4,5発ぶんだし
十分削りとして役に立ってるだろ
トゥルーなんてそうそう連打するもんじゃないし
756名も無き冒険者:2008/06/11(水) 17:18:49 ID:EBbbTzIA
火皿は自分が削られまくってしまうから
削りで価値を見出せるか怪しい
757名も無き冒険者:2008/06/11(水) 17:19:49 ID:mBlRLPm3
当てる相手が違うだろ・・
トゥルルは皿・弓相手メインで
生ヘル削りは前に出てきたオリメイン
固い敵にこそDotが生きる
758名も無き冒険者:2008/06/11(水) 17:34:40 ID:xbdN4vTX
こいつタダの釣りの気がしてきた
759名も無き冒険者:2008/06/11(水) 18:07:29 ID:x5BakY1k
火皿が必要ないっていうなら、いったい何が必要になるんだ?
まさか両手とか無いよなw
ガチ戦での必要度は

火皿>>>>>(絶対超えられない壁)>>>>>>両手

だぞ。
760名も無き冒険者:2008/06/11(水) 18:30:18 ID:3LOZuHNl
火皿は火皿で弓にレイプされるだろ・・・
761名も無き冒険者:2008/06/11(水) 18:40:47 ID:AG4MMkZY
バランスが大事なんですよ(キリッ
762名も無き冒険者:2008/06/11(水) 18:40:56 ID:EBbbTzIA
A〜E鯖で今でも火皿で平均20k↑10キル↑いけますって人居る?
修正後の火皿6戦の平均出してみたけど(全て9割以上前線、D鯖)
7.333333333 2.166666667 19714だった。
自分が劣化したのか火皿自体が辛いのか知りたい。
763名も無き冒険者:2008/06/11(水) 18:45:39 ID:N4USAOss
>>715

闘技場でポイント稼ぐのだるくない?
作業のところ入ってさ、お互いに殺し殺されを繰り返すだけの
単純作業でmob狩りよりだりい。
だったら銀行でもやってるほうがいいわ。
あれ何時間もやってる奴いるけど尊敬するw
764名も無き冒険者:2008/06/11(水) 19:12:37 ID:w383M0Lz
氷皿ハイエンでスコアが10〜11k辺りをうろうろしてる俺に何かアドバイスよろしくk
765名も無き冒険者:2008/06/11(水) 19:13:11 ID:alJgMKrv
カレスでいっぱい凍らせろ
766名も無き冒険者:2008/06/11(水) 19:24:29 ID:EBbbTzIA
どうもジャベ主体になるのがスコア落ちた原因っぽいなあ
氷がほぼ居ないからジャベうたざるを得ないし
運よく氷が豊富な戦場では前とほとんど変わらないスコアが出てる
767名も無き冒険者:2008/06/11(水) 19:43:16 ID:mTmyN3nG
>>762分数でおk

>>764スピアライトorランスライト縛りor一人カレス→スパーク連携でおk

>>715弓同士の撃ち合いでもダメージ計算してこい
ベーコン連発で取り返せる片手のがマシだ
768名も無き冒険者:2008/06/11(水) 19:46:42 ID:WEk4CYOg
>>764
氷皿はスコア出せばいいってもんじゃないだろ
密度の濃い仕事をしたかどうかだ

たとえスコアが高くても低くても
よい仕事してればいいと思うぞ
769名も無き冒険者:2008/06/11(水) 19:49:38 ID:OtQWAfz7
よい仕事をしたという証がないとわからないよな
それがスコアくらいしかないけど
770名も無き冒険者:2008/06/11(水) 19:56:00 ID:mTmyN3nG
スコアは仕事をしていない人間の一部がハッキリするだけのものであって
仕事をしていない人間も不当に評価される場合もあるから困る

スコアすらついてこないのは問答無用でカスだがスコア出してれば良いかと言うとそうでは無い

もう人気投票制度でも入れればいいと思うよ
771名も無き冒険者:2008/06/11(水) 20:08:53 ID:py3GLOET
結局スコアじゃん
772名も無き冒険者:2008/06/11(水) 20:28:08 ID:mTmyN3nG
>>771お前は誰にレスしてるんだ?
773名も無き冒険者:2008/06/11(水) 20:49:28 ID:2IOAft2U
結構な頻度でPCダメ10以内ランクイン。といっても5〜10位ぐらいなんだが
皿ランクでは毎回ほぼ3位圏内。大抵2あたりだな。は入れてるんだけど
それでPCダメ足りないといわれてもなぁ。鯖と国が違うとそんなスコアかわるもんなんか
一鯖一国でしかやってないからしらねぇええ
自己高スコア基準のBBS補正入れていいなら20k安定だぜwww
774名も無き冒険者:2008/06/11(水) 20:54:34 ID:ro3sDtL0
最初からBBS補正いれとかないとつけこまれるぞ!
775名も無き冒険者:2008/06/11(水) 21:01:55 ID:3LOZuHNl
そもそもダメージもキルも総合上位3人しか見ないしな
776名も無き冒険者:2008/06/11(水) 21:25:35 ID:+dGRX/Ck
>>738
鯖の違いもあるのかもしれんが、皿ソート1位ですら10k切る戦場があるのに、それ言いすぎじゃね?
777名も無き冒険者:2008/06/11(水) 22:01:13 ID:xRDjtUnS
>>776
どれくらいやり込めるかなんて人それぞれだし
たとえ頑張ってエンハイしても10k以下のやつなんて腐るほどいる
自分の出来る範囲で頑張ってるなら、向いてないから止めろってのは言い過ぎだね

ただ、俺は一般人だからスコア出なくて当然とかいって向上心がないやつはカスだろ

778名も無き冒険者:2008/06/11(水) 22:02:07 ID:alJgMKrv
1位ですら10k切る戦場があるってZとか?
779名も無き冒険者:2008/06/11(水) 22:06:04 ID:tGU6UguX
無エンチャ中心だと火と雷どっち?
主要戦はもちろんエンチャハイリジェだけどな
780名も無き冒険者:2008/06/11(水) 22:11:50 ID:wbbqKH+Z
主要戦とな
781名も無き冒険者:2008/06/11(水) 22:18:26 ID:N4USAOss
ランカーが10k切るってどこの鯖だよ・・・
キマったとかそういう話だろ?
782名も無き冒険者:2008/06/11(水) 22:43:57 ID:+ODZZHSA
スコアはマップやサーバー、所属国によって難易度全然違うからな。
一つの指標ではあるが、最高スコアになると一般論としてどこからとか
語れるものでもない。とりあえず中級者は10Kの壁突破目指そうぜって程度。
783名も無き冒険者:2008/06/11(水) 23:17:34 ID:LWYI4y/w
早朝の人数少ないじゃないと10k弱で1位とかでないんじゃね?
乙鯖の1位は平均して25k前後。
784名も無き冒険者:2008/06/11(水) 23:21:40 ID:p+rfNkaJ
酷い弾幕マップだと上位はスカヲリに独占されてサラが全然振るわないって言うのは
ごくまれにだが見る。
滅多にないが、皆無ではないって程度かな。
785名も無き冒険者:2008/06/11(水) 23:52:01 ID:mTmyN3nG
カペラとかはサラが嫌う傾向にあるからそもそもマトモなサラが入ってないって場合もあるよな
特攻ヘルかましてれば15kは出ると思うんだけどね
氷?カペラに氷でいくなよ……
786名も無き冒険者:2008/06/11(水) 23:58:22 ID:qD61JMh+
みんなスゲーなぁ。
無エンチャ前線で7k、無エンチャ半裏方だと4kぐらいしかいかない。
氷皿だからこんなもんかと思ってたけど、もちょっと精進しないとダメなのねorz
787名も無き冒険者:2008/06/12(木) 00:14:38 ID:yE5XsFoH
>>786
こんばんわ、私
788名も無き冒険者:2008/06/12(木) 00:30:43 ID:ja9hJm2x
>>786-787
スコアが伸びないとお悩みのあなたにお勧めのBBS補正!
コレを使うとあら不思議。平均7kのスコアがBBSでは「20k余裕でした」に!
さらにおまけとしてスカを煽る権利までついてきます。
この機会にぜひお試しを。
789名も無き冒険者:2008/06/12(木) 01:01:22 ID:NuIjM0qE
無エンチャ氷でも前でれば一応15kくらいは出るよ
位置取りが見方片手の位置所か敵片手の目の前で最後尾狙って打つ感じになるけどな
しかも耐性つけるだけだわレインで割られるだけだわで下手したら工作員

氷皿で重要なのはスコアだの凍らせた量だのより
どれだけ戦線を押せるorkillに繋がる氷を作れたかだね
スコアは指標でしかないよ、まぁフル前線カレスぶっぱで7kはないけど
790名も無き冒険者:2008/06/12(木) 01:18:40 ID:9F9Ud8z1
>>789
いつの時代、もしくはどんだけヘタレ鯖だよ。
791名も無き冒険者:2008/06/12(木) 01:21:55 ID:PKn14v9e
>>786メリハリをつける事を意識しよう 踏み込む時はとにかく踏み込む
半裏方とかならリジェネ+パンで回復、パワポ使って一気に踏み込む!なんて事もできるハズだ
味方皿の立ち位置を基準に……とか考えるのは有る程度慣れてから立ち位置による牽制の意味がわかってからでOK
あとは地形考えて、「あそこまで突っ込めば被弾は減るな」っていう所まで突っ走ってカレスだ

ハンパにダメージ気にして届くか届かないかの位置に打ち込みつつレイン喰らうのがドハマリパターンだからそれだけは注意な!
792名も無き冒険者:2008/06/12(木) 01:29:54 ID:e4J+ZF1U
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2C0LLII
何があってもウェイブは捨てられない
793名も無き冒険者:2008/06/12(木) 01:33:48 ID:PKn14v9e
あとスコアでないって人は多分最初に見直すべきはPC
794名も無き冒険者:2008/06/12(木) 01:35:27 ID:urMfKVXs
一番重要なのは敵が誰をターゲットしてるかを見極める事。
天然ハイド能力があるかどうかが野良レベルの戦争では重要。

ガチレベルの戦争ではそれだけじゃ通用しないけどね。
795名も無き冒険者:2008/06/12(木) 02:21:43 ID:nHj/SawK
天然ハイド欲しいわ・・・かなり潰されてるしなぁ
796名も無き冒険者:2008/06/12(木) 06:04:18 ID:QOAX90h7
>>792
ウェイブ厨とかいう言葉があった時代の、テクニカルじゃない火皿っぽい
797名も無き冒険者:2008/06/12(木) 08:57:19 ID:nazQTlw7
>>792
正直、現状では微妙っていうか保身第一構成?
ヘル当てようとしたりして前出たらジャベもらって死んじゃった
ってのが多いからウェイブ取ったのであれば
基本からやり直せとしかいえん

1〜2デッドくらいは減るだろうけど
代わりに硬直・偏差があたったときのリターンがかなり渋くなるよ
798名も無き冒険者:2008/06/12(木) 10:36:14 ID:XfReX72o
正直、キル勝ちしている戦場でのスコアやキルには何の価値もないと思う
こんな戦場でスコアやキルを取るのは、ある程度分かっていれば簡単に出来る事だから
それよりも負け戦でのスコアやk/dを意識する方がよっぽど重要
キル負けしている戦場でも常に低デッドに抑えてランクイン出来ているのなら、
それは自分は上手いと誇っていいと思う
まぁでもこの手のゲームで本当に上手いやつというのは
的確な状況判断が出来てるやつなんだけどな。スコアだけが全てじゃないよ

ランクインしていなくても、この人のお陰で前線が安定していたなんて状況はどこにでもある光景だしな
799名も無き冒険者:2008/06/12(木) 11:17:57 ID:PKn14v9e

的確な状況判断ができてれば○○kくらいいかね?

以後ループ
800名も無き冒険者:2008/06/12(木) 11:44:16 ID:lQ61S39R
スコアが全てじゃない

この言葉は、まともなランカーが言わないと意味がないんだよな。
フル前線のくせに低スコアのやつが言っても雑魚の遠吠えでしかない。
801名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:03:30 ID:Z+0Y9jA1
>>800
確かに説得力に欠けるね

スコアが全てじゃない

これでおk
802名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:05:50 ID:qV3PIsmn
高いスコアが付く人が上手いとは限らない
だが、上手い人はスコア高い人が大半なのも事実
803名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:47:21 ID:XoIGjok4
スコア高い人がいてもフーンでおわるけど、
不利な戦場や不利な戦線で黙々と味方を救う片手がいたら抱かれても良い
804名も無き冒険者:2008/06/12(木) 13:16:32 ID:4He7TI9x
ていうか抱かれる前にその片手をヘルプしろと
805名も無き冒険者:2008/06/12(木) 13:33:29 ID:nazQTlw7
お前ら、本当に強い火サラみたことないんだな
俺はワーグノスで一度だけみかけたぜ

あれはある夏の日のことだった。
新設したばかりの部隊員たちと一緒に布告待ちをしていた時に惨劇が・・ 
くだらないエロ話をしていたらいきなり部隊員達が白チャで話し始めた。
俺はおいおい周りに人がいるんだしやめとけよと思いつつ
振り返ったら部隊員達の無残な焼死体があった。
俺は驚いて周り見回したらスパークをしている火サラの姿が目に入った
「馬鹿な! まだ戦争前だぞ!」 
そいつを止めるべくサーチしたら「LV・・ 45だと?」
FEZのレベル上限は40のはず・・ 混乱してる俺に
近くにいた32雷皿が「30以上なら大してかわんねえよ」といって突進した。
しかたなく周りにいた残りの部隊員と一緒に後へ続いていった。
45火サラはそんな俺たちにスパークを放ってきた。
バレバレだと思ってステップしたら奴はスパークを連射してきやがった!
升使いかと思って振り返ったらそこには避け損なった味方の死体があるだけだった。
そこで俺は自分の体力が1割も残っていないことに気づいた。
奴のスパークは1発で400〜500近い威力あるらしく、
残った味方たちも次々に死んでいくだけだった・・
残された俺は必死の思いでハイドをして逃げ帰るしかなかった。

それからの俺は羽を使って火皿になってスパークを使うようになった。
いつかあの45サラの野郎に復讐を誓って・・
806名も無き冒険者:2008/06/12(木) 13:44:57 ID:nHj/SawK
イイハナシダナー
807名も無き冒険者:2008/06/12(木) 13:46:47 ID:qV3PIsmn
スパークも避けられない雑魚部隊乙って話ですよね?
808名も無き冒険者:2008/06/12(木) 13:57:49 ID:XyI3zEzn
>>803
俺も喜んで菊を差し出す所存。
もし片手が氷像になろうものなら、自分が死んでも守りに行く。
809名も無き冒険者:2008/06/12(木) 16:42:13 ID:cQAqdwqR
ハイブリヲリとかうざすぎる
自己スタンからヘビスマ2発とかありえねー
せめて1回までにしろよ
810名も無き冒険者:2008/06/12(木) 16:43:16 ID:s4FSl0Ac
アリエール
811名も無き冒険者:2008/06/12(木) 16:51:46 ID:BPwE28Gs
むしろ戦線が持ち直したときに一番必要な職だし片手は真っ先に逃げて欲しいわ
助けに来てくれたのに片手まで死んだらWisで謝るくらい申し訳ない
812名も無き冒険者:2008/06/12(木) 17:06:33 ID:qV3PIsmn
>>809
確かに同意だけど
味方が援護できない場所で片手に接近されてバッシュ食らった事を反省しておこうぜ
813名も無き冒険者:2008/06/12(木) 19:48:55 ID:9F9Ud8z1
だから一定のラインとしてのスコア以外はマップや国や鯖で違うから意味無いんだって
言ってるだろう?

トップランキング>スコアであって15Kでも20Kでもランク外な状況では存在感が薄いんだ。
逆に10K13Kでもトップランク上位なら全然意味合いが違う。

例えば、キンカ南集中ばっかりやってるネツカセでカセおされ気味なマップだとスコアなんか全く当てにならない。
カペラみたいに南西に人が集中するマップと旧ホークみたいにある程度ばらける所でも全然違う。
ダガーみたいに南北分かれてどっちが僻地みたいになるか分からない所も全然話が変わる。

最高スコアや平均スコアなんか国やマップ、戦況、弓具合、ランク状況なんかで話が変わるんだから
具体的な説明でもなきゃスコアだけ出しても何の参考にもならないんだって。
814名も無き冒険者:2008/06/12(木) 19:52:23 ID:9F9Ud8z1
TS付き部隊行動でスタンからのトドメ役貰ってるとか、Z鯖で周囲noobだらけとか、
そういう付加も普通にあるから個人技の高さなのか環境が良いのか、
相手がヘタレなのかも全く違う話になってくるしな。
特に部隊火サラなんか自分専用の氷と片手がセットで付いてたりするから話半分に聞いた方がいい。
段差や閉所弾幕マップ限定で話してる弓雷もそう。他じゃ全然ダメだったりする。
815名も無き冒険者:2008/06/12(木) 22:41:46 ID:I8KOPpI+
スコアってほんとに安定するもんなんだろうか?
火皿やってるnoobだけどスコアは調子や状況次第で4k〜13kぐらいまで変動しまくりんぐなんだが。
816名も無き冒険者:2008/06/12(木) 22:45:43 ID:qV3PIsmn
俺は真面目に前線行けば
最低10k、調子良くて20k+くらい

安定は無理、MAPと敵のメンバーに依存する部分が大きいし
817名も無き冒険者:2008/06/12(木) 23:28:26 ID:5lBDiBjx
雷は相変わらず余裕で20k30k出せる(平均じゃなくて)
火は俺の腕じゃ20k越えるなんて殆ど無い。
氷はもうスコア出すのは不可能なんじゃね、20k越える事すら無理になった。

一番やってて楽しいのは火です。
818名も無き冒険者:2008/06/12(木) 23:29:58 ID:s4FSl0Ac
>>810
ジェルウォッシュ
819名も無き冒険者:2008/06/12(木) 23:52:28 ID:MN919w49
火は最悪でも10kぐらいになったなあ、幅は相当あるけど物資ぶっこめば簡単に死なないから
ある程度はHP交換にちかいヘルぶちこめる。10kだと交換レートはかなり悪いけどな・・・
ノーマルリジェとハイリジェだと別ゲーすぎてスコアどうこうは同列に語れないから参考にならんだろうが
820名も無き冒険者:2008/06/13(金) 00:03:11 ID:1DB7F1dc
お詫びのリング倍書使ったり
闘技場活用できていれば結構ハイリジェは何とかなりそうな気がするが

課金してても普段はリジェな俺もいるけどな!
821名も無き冒険者:2008/06/13(金) 01:11:51 ID:bL12EUqM
>>815

4000しかとれない奴が13000出せる事もあるってほうが逆に不思議だよ。
4000は腕前でいえば最低クラス。
始めたばかりの奴がそのあたりのスコアだろ。
822名も無き冒険者:2008/06/13(金) 01:28:20 ID:vbO/Wcaq
>>815
俺の火皿は10k〜15kでどの戦場でも収まるな
ランクだがうちが弾幕鯖のせいか上位ダメはスカ独占
皿でランク入るのは多くて2〜3名でそれも大体雷皿な気がする
823名も無き冒険者:2008/06/13(金) 01:35:41 ID:iYcX+hSO
スコア出せないと言われる様になった氷でスコア出すのが楽しいです。
スコアだす為には出来るだけ初級中級で手数稼いで、
カレスは極力使わないように徹底するとスコアでます。

不思議!それ氷サラじゃないじゃん!!
824名も無き冒険者:2008/06/13(金) 02:03:35 ID:CI1gsbK+
noobの俺には火も氷も使えないことが判明した
もう壷割って雷になってしまいたい/(^o^)\
825名も無き冒険者:2008/06/13(金) 02:21:27 ID:tjAlCqx3
火も氷も出来ない奴が雷を「使う」ことが出来るのか?

ああ・・・・・スコアなら出るかもね、がんばってね
826名も無き冒険者:2008/06/13(金) 03:18:43 ID:CGdX7jzJ
火氷の俺は>>824の気持ちが痛いほどわかる
レイン弾幕をくぐりぬけ、中級距離でいがみあってるつもりでも
向こうのジャッジがしっかり刺さるからな・・・
827名も無き冒険者:2008/06/13(金) 03:21:28 ID:1UrNdGm+
弱体化してから雷もスコアでなくなったと思うのは俺だけ?
皿で生きてるのは火皿くらいに思うぞ
現状、雷が他より優れているのはスキル選びに悩まない位しかないと思う
828名も無き冒険者:2008/06/13(金) 03:29:15 ID:TU47P7eN
雷は安全に見えるかもしれないけど、実際はレイン一歩前に進まないといけないから結構被弾する
つか雷は瀕死KILL+スピア要員であって火や氷よりはるかに厳しい道
ジャベ覚えたら楽になるかもね

Aでもエンダーかかってるヲリに面白いようにジャッジ決まるのは何でだろ...
829名も無き冒険者:2008/06/13(金) 03:34:54 ID:TU47P7eN
雷の存在意義って火皿氷皿弓に240〜300ダメを叩き込むことだからな
ジャッジの飛んだ方向に敵が居ないってことも沢山あるが

油断してヘルしにきたアフォにライトニング打つのも仕事。
830名も無き冒険者:2008/06/13(金) 04:29:08 ID:Z75siieU
弓じゃないんだから、レインより何歩も前にでなきゃならないのは全部一緒。

ヘル使いはタイミング慣れはともかく、どう考えても遜色なく有効なジャッジを撃てる腕があるだろう。
射程200はダテじゃない。接近戦において中級より厳しい皿種である。

スパークやカレス使いは射程的には思った程は楽にはならないが、高低差無視や障害物無視が
大きな恩恵になるので従来の攻撃より遥かに安全な場所から撃つ事が出来る。
やはり同じ当てるなら射線が必要なスパークカレスよりジャッジの方が楽なのはいうまでもない。

雷で中級絞りは何を考えてジャッジを選ぶのかもっと良く考えるべきだと思う。ジャッジ撃たないなら
ヘル皿でジャベ取るとか、3色の方が良いかも知れない。

>>828
ジャッジは結構痛いが、それだけでしかない。ヘルでDOT貰ったりカレスで鈍足凍結する訳ではないので、
相手の回避にかける必死さが違う。そういう面でも少し楽なところがあるかも知れない。

ただし、連携や有効打撃としての使いどころは難しい。要するに存在自体が難しい。
831名も無き冒険者:2008/06/13(金) 06:48:03 ID:tNys23mN
>>829
>雷の存在意義って火皿氷皿弓に240〜300ダメを叩き込むことだからな
あと両手にもな。
ヲリにジャッジは〜って言われたりするけど、あれって両手の工作活動だからw
両手でジャッジくらうと痛いからな。
片手には意味ないので狙ってジャッジ撃つ必要なし。
832名も無き冒険者:2008/06/13(金) 06:51:57 ID:Z75siieU
>>831
ドラテ撃たれる前くらいの距離で削るには有力なスキルだね。
ドラテ範囲内に入ってからだとうかつに手だせないけど。
833名も無き冒険者:2008/06/13(金) 06:55:56 ID:VWhZsG9W
ハイパワポ飲んで連続ジャッジすれば
片手とそのお付きもろとも簡単にお帰りいただけるけどな。
834名も無き冒険者:2008/06/13(金) 07:47:01 ID:NcO88R7b
カレスは初心者に扱ってもらうには厳しいスキルになったし
これからは初心者には雷をすすめる時代か、ジャッジうって弾幕でおk
835名も無き冒険者:2008/06/13(金) 07:50:08 ID:Z75siieU
ジャッジは扱いやすさは初心者向けだが有効に使うには玄人向けだぞ。
スタンに氷像にジャッジ余裕でしたになりかねない。
836名も無き冒険者:2008/06/13(金) 08:03:13 ID:8pjtcQOz
火皿が万能過ぎるのか何か知らんが雷皿難しいと思た。
837名も無き冒険者:2008/06/13(金) 08:19:54 ID:hQkxv8PA
ジャベヘルがちょっと強すぎるんだよな
氷結は火Dot無効とかだったら雷も多少脚光は浴びたんだけどね
838名も無き冒険者:2008/06/13(金) 08:25:30 ID:NcO88R7b
凍結状態にヘビスマくらうと氷もろとも粉々になって一撃死です
839名も無き冒険者:2008/06/13(金) 08:31:58 ID:bL12EUqM
火は万能じゃないよ
負け戦では両手と同じくきついし
弾幕や崖にも弱い。
雷はその点負け戦だろうが、弾幕だろうが、高低差だろうが関係ないし。
主戦場にもいける、僻地もいける、って点では
僻地向いてない雷より万能感あるように見えるけど。
840名も無き冒険者:2008/06/13(金) 08:56:27 ID:M3/Vyquq
詠唱2ジャベ2サンボル1にしたらかなり万能だぞ。
サンボル引き戻してキルおいしいです。
841名も無き冒険者:2008/06/13(金) 09:08:57 ID:NcO88R7b
サンボルでジャイをはめてるときが一番たのしい
842名も無き冒険者:2008/06/13(金) 09:17:16 ID:AU09anuo
3タイプ使った感じだと、雷一番難しいと思ったわ
でも高エンチャ出たときの雷の楽しさは異常
843名も無き冒険者:2008/06/13(金) 09:19:26 ID:mTa9e8nY
こんにちは
いっぱいスレあって分からないのでここで質問します

このゲームクアッドコアでも動きますか?ドスぱらってとこのFEZ推奨モデルかキャンペーンやってるクアッドにするか 推奨モデルは静音パック付けないときついですかね?
844名も無き冒険者:2008/06/13(金) 09:35:58 ID:LElTpYX+
だからジャベ2は罠だと何度言えば
サンボル1とライト3は距離同じぐらいなんだからライトで殺せなかったらあとは弓の仕事だろ
キルのために火皿の仕事放棄してる時点で意味ないわな

スレの意味すらわからんやつは来なくていいよ
845名も無き冒険者:2008/06/13(金) 09:37:41 ID:C30RqaiM
クアッドコアには対応していないからデュアルの高クロックの方が良い
846名も無き冒険者:2008/06/13(金) 09:46:23 ID:NcO88R7b
サンボルでジャイをはめてるときが一番たのしい
847名も無き冒険者:2008/06/13(金) 09:57:42 ID:kLrCqskv
雷皿はnoobになりやすいからな〜

@スタン・氷にジャッジで満悦雷皿
Aジャッジしたは下がり、お座り雷皿
B無エンチャでダメ50台ではしゃぐ雷皿


部隊員にジャッジしては下がってお座りする雷皿いるけど
別の片手様が注意したら反論が

「要はダメ分散に加わってないってことなんだと思うが
いわゆる弾幕要員は喰らわないでいかに
 弾幕はるかだと思うんでわざわざ耐性低い皿がダメ喰らうより
 硬いオリに肉壁やってもらって何か悪いの?」

と答えていた。
848名も無き冒険者:2008/06/13(金) 10:08:28 ID:W4EsZBKu
火皿でランキングに乗れるようになってきたんだけど、それが正しい動きなのか心配
ただスコア出りゃいいってもんじゃないよね
火皿でスコア出すためにやっちゃいけないことみたいなのってあるかな?
849名も無き冒険者:2008/06/13(金) 10:21:11 ID:kLrCqskv
花火死
850名も無き冒険者:2008/06/13(金) 10:28:21 ID:S2oN+ZyI
スパークはスコア狙いとしては効率悪い、相当巻き込まないとヘル一発分以下だし
やっちゃいけないのは、片手待たずにヘル解凍だろうな
ヘルだから許されるとばかりの解凍はだめだ
851名も無き冒険者:2008/06/13(金) 10:45:41 ID:cF6rkW7D
許されるって言うか
片手がすぐ近くにいなかったら待たないほうがいいし
近くにいるならヘルののけぞりの間にバッシュ決まる場合がほとんど

時間掛けすぎると敵の援護きてバッシュ成功しないorしても追撃できない
敵が孤立してる状態とか押せ押せなら時間ギリまで待った方がいいけどね
852名も無き冒険者:2008/06/13(金) 10:49:17 ID:S2oN+ZyI
>>851
火皿は自分だけじゃない
待った方がいい
853名も無き冒険者:2008/06/13(金) 10:54:29 ID:cF6rkW7D
火さらは自分だけじゃないの意味がわからないんだけど・・・

例えば、ピアされたらまとめて吹っ飛んで何もできない上にダメもらうし
クランブルされたら片手吹っ飛ばされて氷が時間切れの可能性が高い
スカに気づかれただけでヘルの間合いにレインまかれるし粘着もある
仮にクランブルもピアもなかったとしても敵皿にジャッジやヘルでやられるリスクも上がる

氷やスタンってさっさと処理しないと追撃側のリスクも高いんだよ
スタンに群がって追撃側がまとめてヘルで焼かれて死体の山って状況も少なくない
854名も無き冒険者:2008/06/13(金) 10:56:57 ID:l2jNV19G
そんなの状況によりけりだけど
それを免罪符にしてなんでも片手がいなけりゃ
ヘルなら即解凍が許されるなんてやってたら
お前のスコアが上がる代わりにキルチャンスを逃すことも多くなるよって。
855名も無き冒険者:2008/06/13(金) 11:02:17 ID:l2jNV19G
そもそも例で挙げられた上の条件に当てはまらないのは相当限定された状況だよ。
ピア、レインの射程内に敵弓がいない、敵ヲリもクランブル射程の中にいない
ジャッジの射程内に敵皿もいない。

こんだけ孤立した敵なら待つよって、それで待たなきゃ工作員か初心者だろっていう。
856名も無き冒険者:2008/06/13(金) 11:10:28 ID:cF6rkW7D
>>854
1人殺すためにこっちのリスク上げたら意味無いだろ
KILL1個取るために敵陣に突っ込んで片手含めて数人蒸発したらどうすんの?

そりゃ自陣に突っ込んできた奴を凍らせたり、押してるなら100%待つけど
基本ジャベとかカレスって敵最前線付近にいるのを凍らせるから追撃が難しい
そこにバッシュ求めるのって貴重な片手にリスク背負わせるだけなんだよ
突っ込んでバッシュしたはいいけど、追撃がほぼ無かったって経験のある片手いないか?


>>855
俺は前に出てきた敵にバッシュが片手の仕事だと思ってる
だから、ジャベ決まったからってこっちが前に出て蒸発する可能性のあるバッシュはして欲しくない
片手に死なれると殺しにくくなるからな
857名も無き冒険者:2008/06/13(金) 11:29:18 ID:GilakQ6g
>>847 なんだ、そのnoob皿はwwww
    タゲの分散、相手へのプレッシャー、、追撃、止めを刺しやすさ
    色々考えるとPOW少なくなってもいるべきだろ前に
858名も無き冒険者:2008/06/13(金) 11:30:48 ID:l2jNV19G
なんでバッシュを待つか待たないか、しかも罠バッシュの話になってるんだよ
一人殺すためのリスクに罠バッシュを持ち出す時点でおかしい。

特定の状況を想定してるわけでもないのに
敵の連携は完璧、でも味方の連携は全く想定しないで
リスクリスク言ってれば、そりゃお前のヘル1発だけでいいやって話しになるわな。

でも即解凍でもされなきゃお前が潰れても他の奴がアクション起こせるし
お前が潰されてなきゃヘル→ヘルとか色々可能性は残る。

そういうのを無視して自分がヘル当てたからいい。リスクを受けたとしても自分一人だけだから
割に合ってるだとか言ってるだけなら羽買って遠くからレイン降らせてろよ。
リスク少ないぞ。対HP,ダメージ効率が割に合ってるぞ。
859名も無き冒険者:2008/06/13(金) 11:53:56 ID:cF6rkW7D
お前が話を全く理解せずにレスしてるのはわかった
860名も無き冒険者:2008/06/13(金) 12:02:51 ID:aHy6HRlQ
バッシュ待てるのは凍ってから5秒以内だ。
それ以上になると敵も対策たてようとするし、何より味方のカスに割られる可能性が高くなる。
バッシュ待ちすぎてカス攻撃に割られてヘルすら入れられずに逃げられるとか最悪だろ。

あとな何皿か知らんが、バッシュ入るまでヘル射程で待ち続けられると思うな。
ヘルタイミングをスルーしてバッシュ待ってバッシュ入ったけど、
いざ撃とうしたらヘル止められました、とか意味ないからな。

それとヘルよりバッシュの方が遅いのって反応の鈍い片手も悪いんだぞ。
ヘルの方が射程はあるがまともな片手なら火皿より前にいるから射程差はあまり関係ないし、
味方氷皿の動きに合わせて動くからな。
861名も無き冒険者:2008/06/13(金) 12:03:26 ID:l2jNV19G
片手が近くにいないならという前提で話をしているのに
>>856では突然バッシュのリスクがどうとか、片手の仕事がどうとか
変な方向に持って行く奴の話なんてそりゃ完全になんて理解できないな。
862名も無き冒険者:2008/06/13(金) 12:11:15 ID:S2oN+ZyI
>>853
氷像は火皿みんなが狙ってるから
周りに6秒待てばヘルのpwが溜まる火皿は確実にいる
ヘルののけぞりにヘル、のクロスヘルでキル取れる確率が跳ね上がる
わかってる火皿ほど、自分のPwが100でもギリギリまで待つ
クロスヘルが決まった瞬間の気持ちよさは半端じゃない
火皿♀タンを抱きしめたくなる

ヘル、その後のライトで確実に殺せるなら即解凍してもいい
863名も無き冒険者:2008/06/13(金) 12:16:48 ID:LJ4ihmg4
割る時は火皿だろうと状況みて割ろうね。ってだけでしょ

僻地なんかでジャベ当てれない子と一緒になるとよく
俺ジャベ→(pw回復しながらヘル射程内に行ってヘルヘルで殺せそうだな)→
見方皿即ヘル→俺(´・ω・`)

ってのがよくあってbbsでは氷は割るな!!
って言いたくなる人の気持ちもわかるよ。
状況判断出来る子はbbsでタブーだといわれることでも自分で判断してやるしね。

自分でジャベ当てれない子は氷見ると「滅多に無いチャンスだ!!」とばかりに
すぐ自分で解凍したがるよね。迷惑な話です。
864名も無き冒険者:2008/06/13(金) 12:18:13 ID:W4EsZBKu
花火士ってスパーク乱射だよね?
正直自分はスパークを増やしたらスコアが伸びた
いままでが少なすぎて今が普通なのか、今が多すぎるのかは分からないけど
氷像解凍やらしなければ有効そうなんだけどダメなのかなあ
865名も無き冒険者:2008/06/13(金) 12:21:20 ID:kA7wQesE
多数巻き込めて目の前に居る敵を狩ろうとしてる味方の邪魔にならなければおk
ただスコアが伸びるのはDotをバラ撒いてるからで既にバーニング状態の敵に当てても役に立ってないから注意な
866名も無き冒険者:2008/06/13(金) 12:36:49 ID:yR10sWxW
スパークはカウンタージャベもらうから1戦に10発も撃たないけど
大量HITさせれてて他の攻撃の邪魔になってないんなら相当有効だと思うよ。
片手にすら有効な弾幕。
867名も無き冒険者:2008/06/13(金) 12:59:19 ID:AU09anuo
ハイリジェ無効は大きい
スパークは過小評価されてると思われ
ヘル・ヘビスマ・バッシュの邪魔しなければ弾幕張っていいと思う
解凍は状況による

食らう方からすると、どの職やっててもスパークは本当に厄介だからな
868名も無き冒険者:2008/06/13(金) 13:25:38 ID:Uyl4ZCS6
>>862
常に待ってたら何もできずに逃すことが多くなるし
常に即ヘルだとKILLできずに逃すことばかりになる

結論:敵と味方の位置次第で臨機応変に動けるようになろう

>>866
気づかれてる状態で敵の中央に打ち込むのは無謀すぎ
サイドからこっそり打つか、ジャベの間合いの外から打てばいいと思う
869名も無き冒険者:2008/06/13(金) 13:42:47 ID:BAv+xt8T
押されてるときにスパークを置いていくと結構当たる
逆に押してるときにスパークは当たらんけどw
870名も無き冒険者:2008/06/13(金) 13:49:04 ID:S2oN+ZyI
>>868
もちろん臨機応変が一番なんだが

>常に待ってたら何もできずに逃すことが多くなるし
の一文は要らないよ
人間は弱いもので、その言葉に甘えて自分に言い訳しながら即解凍する事になっちまう
解凍するにしても、真正面射程ギリギリヘルより、後ろや横にまわりこんで
包囲する形で解凍すれば、その後のチャンスもある
まあアレだ、遊びとはいえ、やるからには妥協せずベストな選択を目指したいもんだ

871名も無き冒険者:2008/06/13(金) 13:53:20 ID:aROMsYEW
他人の作った氷は攻撃する前に周りを見る
自分で作った氷は好きにさせろ
でいいじゃん
872名も無き冒険者:2008/06/13(金) 13:54:42 ID:kLrCqskv
スパークが低評価なのはスパークばっかりやってると
肝心なときにヘル撃てないという本末転倒な現象があるのと
弾幕はるなら火皿じゃなくて弓か雷皿やれっていうことだからだと思う。

スパーク自体は地味に強化されつづけてるから有効だとは思うけどね。

873名も無き冒険者:2008/06/13(金) 13:55:40 ID:8pjtcQOz
連携考えろよ
874名も無き冒険者:2008/06/13(金) 13:59:41 ID:lP/P4enN
れん・・・・・こ・・・ん・・・?
875名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:08:12 ID:bL12EUqM
>>844

実際使ったが
ライト2も
ジャベ2も
それなりに使える。

ライトは当てやすさが売りのスキルだし
ジャベは凍結させるのが売りのスキル。

例え数秒でも動けなくさせるのはでかいよ。
ジャベの凍結なんて、正確に時間計ってる味方なんてそういないし。
ジャベを自分であててヘルや
ナイトを凍らせてもいいし
僻地やねずみ狩りにもジャベ2は普通に使える。
876名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:11:40 ID:bL12EUqM
>>866

どうだろうなあ。
スパークは微妙だと思うが。
片手やっててスパークはうざいけど、別に怖くはない。
というかスパーク打たれた後、その皿がジャベで凍った場合
100%ヘルはない!ラッキーみたいな感じだし。
スパーク自体がどうこうより、その後のヘルが撃てない事が
問題なんだよなあ。

範囲攻撃を主体にしたいならジャッジ使ったほうが
片手以外の全てに汎用性があるって点でいいと思うけど。
877名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:15:41 ID:6BlYxcR0
スキル修正前
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?1C0LLKC

スキル修正後
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?1I6LLK0

ジャベ2を使う時には殺せそうならヘル、生きてそうならアイスボルトを入れる
ステップをヘルで拾えるから、ジャベを連携の起点程度に考えて使えば問題ない

サンボルはレベルでの威力変化ないから結構使い勝手いいぞ、鈍足つけてたら絶対逃がさんし
878名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:31:37 ID:CnYrFfZY
>>877
自分でジャベ入れてからではpow的に苦しくないか?詠唱3、powリジェ+3としても
ジャベ打って70、回復してアイス入れて72、ヘル入れるにはさらに3秒だ
879名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:47:31 ID:aHy6HRlQ
>>862
気軽に6秒とか言うが、戦場での6秒は気が遠くなるくらい長い時間だぞ。
880名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:49:31 ID:Uu6i5209
敵が相当noobなときの話ばっかだなあ
881名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:51:59 ID:W4EsZBKu
スパークは何人巻き込めばいい感じかな?
だいたい二人くらいしか巻き込めない…
882名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:56:02 ID:S2oN+ZyI
>>879
長い
まあ実際は時間よりも、形で撃つかどうか決める事も多いね
ヘル撃ったあと味方両手がドラテ追撃いける位置までつめてるかどうかとかそういう要素で決める
あとは他の撃ちたそうな火皿チェックしてて、そいつが撃つ時にこっちが合わせたり
まあ6秒待つぐらいの気持ちで、って感じだ
883名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:56:39 ID:yR10sWxW
>>876
スパークを撃たない軍団と撃つ軍団が戦ったら後者が勝つと思うよ。
ヘルチャンスのキャパシティは限界がある。
884名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:00:28 ID:AU09anuo
>>883
鯖・国・構成・個々の技術にもよるから一概には言えないと思う

けど、敵味方が並程度かそれ以上の腕でバランス構成の場合はほぼ同意
885名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:02:51 ID:6O79LvfN
それだったらランスを当てた方が良くないかな?
スパークはカレスを撃つ位置で、更に奥を狙うと巻き込みは多くなる…が
そこまでして撃つべきなのか?と考えると微妙。

881は大丈夫だと思うけど、味方オリをガドブレで苦しめている敵オリ懐刀の短剣スカや
動きが良い敵両手を凍結させてバッシュ
「よし、ここから押していくぜ…っ」って時に
「敵多いところにスパーク撃っておけー」ドーン パリーン 
敵手練れ「ラッキー」
味方(#^ω^)ビキビキ
ってならないようにね?
886名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:03:52 ID:SNh20mwC
>人間は弱いもので、その言葉に甘えて自分に言い訳しながら即解凍する事になっちまう

待つことで何もできずダメだけもらって逃げられたとしても
待つことで敵にまとめて範囲食らって味方が大ダメージもらったとしても
待つのがベストだったからと言い訳しながら諦めるわけだね

即ヘル悪者にしすぎだよ
実際即ヘルした方が良い場面はたくさんある
887名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:10:24 ID:yR10sWxW
>>885
今どきランスなんてスタン追撃にしか使わんわ。
中級撃つにしてもジャベだな。
888名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:10:49 ID:kLrCqskv
>>881
最低でも2人以上巻き込まないとPw効率が悪すぎる

>>883
そりゃ当然そうなるだろ 
微妙なところはあるけどまるで使えないわけじゃないし

話がそれたけどそもそも火皿でスコア出すのに
やっちゃいけないのが花火死ってだけであって
スパーク自体が糞なワケじゃないしね
889名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:14:01 ID:mTa9e8nY
クアッド未対応かー
じゃあ推奨モデルにします

火皿やってた時味方の皿にむけてスパーク打ってたなぁ
所で自分がやってた時から話題の内容変わってないけど 市街戦とか新ジョブとかどうなってるの?
890名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:15:26 ID:BPR9nqB+
スパーク最高の運用方法はPTマクロ・TSによるスパークカレス連携だろjk
スパークステップ避けでカレスHit、スパーク当たったら仰け反りにカレスHitでDot+凍結
891名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:31:51 ID:VWhZsG9W
お座りジャッジの何が悪いかまったくわかんねー。
攻撃喰らわず5秒に一回ジャッジ落としまくったほうが
相手陣営に与えるダメージでかいに決まってんじゃん。
プレッシャー的意味でも。
892名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:39:48 ID:yR10sWxW
>>891
その考え方はただしいよ。
ただし平均25kは出してね。
893名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:42:57 ID:VWhZsG9W
なんで平均25kなん?
平均25k出せればスコアランク平均1位か2位になるぐらいの要求だが。
894名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:48:42 ID:BPR9nqB+
お座りで安全にフル前線して高頻度でジャッジしておいてスコアランクTOP3外とかゴミだろうってことだろ


まぁ同意だが
895名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:54:41 ID:AU09anuo
BBS補正が正しいなら、死角をとったところで、ジャッジ詠唱止めるの余裕でしたが当然なので
後ろでいい
本来の戦場ならそんな凄い弓は滅多にいないので、前に出ても死角とればジャッジうてるお
でも味方弾幕は緩くなるだろうな

>>892-894
しかしお座りじゃなく、前に出てる雷皿にもそのくらい要求してるんじゃないのかい?
全歩兵中最大の隙を誇るスキルなんだけどねぇ
実は発動同じでジャッジ射程外からストスマ*2スマが間に合うレベルだったりするんだが
896名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:55:29 ID:XcRPrMcT
>>891
お座りは良いと思うよ、でもジャッジ撃ったら下がって安全な所でお座りだけのジャッジは死ね。
いわゆるお座りジャッジは、ジャッジしか撃たないスコア厨だから嫌われてる。
前線維持しようと思ってないから敵が突っ込んでくると中級も撃たずに下がる下がる
選択スキルは9割ジャッジで、敵ヲリが目の前に居るのにジャッジ撃つとか馬鹿が多い。

と言うかお座りジャッジより、中級撃ちながらPW温存して、ここぞと言う時にジャッジ撃った方がキルもスコアも余裕で出る。
ただ、Noobでもお座りジャッジなら余裕でスコアが出るから、Noobが好んでお座りジャッジをする。
Noobだから対して役に立ってない=お座りジャッジ死ね、と言う事さ。
897名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:15:21 ID:oKeVLZgR
詠唱キャンセルを受けないようにがんばる
魔法を撃ったからには必ず当てる
これだけでもスコアががらりと変わってくると思うぞ
実際空振りしてるのが多いからなほんとに
898名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:16:18 ID:VWhZsG9W
ようするに妬み補正みたいなもんがかかってるのかな。
誰がやろうがスコアの出る戦法ならむしろ推奨すべきだろ。

前線に残りながら中級&ジャッジでスコアランク入りとか
「文句言ってる当のお前は出来るのか?」って話で。
899名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:17:22 ID:VWhZsG9W
まぁ、俺はお座りジャッジメンターとして頑張るわ。
これが自軍に一番貢献出来る道だもの。
900名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:18:01 ID:BPR9nqB+
>>898
スコアが出ればいいって考えの時点で(ry
901名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:19:03 ID:VWhZsG9W
>>900
スコアと前線残りは両立「し難い」もの。
って考えなんだよ。
902名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:19:31 ID:XcRPrMcT
ああ、そうか、スコア=勘定してると思ってるのか。
真面目に答えた自分が馬鹿だった。
903名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:30:36 ID:kLrCqskv
>>889
いつの時点から一時休止したかわからないけど
最近の修正は4月末にスキル修正と
つい先週にMAPの糞改変が行われたくらい

市街地とか新職とかそんな話題あったっけ?
ってくらい何も進行してないよ
早くて来年じゃね?程度の世界
904名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:35:14 ID:AU09anuo
市街戦は難しいだろうな
仮に実装して、首都が陥落したらその国のプレイヤーはかなり手詰まりになるし
ヴィネルがあるといっても、ちょっとなぁ・・・
905名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:38:52 ID:I6nl3BlH
占領国に編入でいいんじゃね?
ただ工作員増えそうだな・・
906名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:43:46 ID:6BlYxcR0
>>878
Pwきつくてもそこまで困ったことはないかな
IBの鈍足は10秒だし、相手が攻めでも逃げでもヘル距離を取れるのが強みだと思ってる

ただ困るのはジャベ2だからぎりぎりにアイスボルト解凍でも「片手向かってるのに解凍しないで^^;」
いや・・・鈍足つけてるし追いかけられるだろ、と('A`)
907名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:02:37 ID:kLrCqskv
>>906
おまえだけ2だってわかってても
周りはみんなジャベ3前提で動いてるんだよ

たとえ鈍足でもステップ等の移動はできるし
場合によっては逃げられるだろ

鈍足ならおいつけるからいいって理屈なら
氷像に片手が近づいてる最中なら
自由に鈍足していいって話になっちまうんだよ

時間とかいちいち見てないからいいとか
単に自分が好き勝手にやりたいから
適当な理由こじつけてるだけにしかみえねえよ

見てない奴もいるかもしれんが見てる奴は見てる
そしてお前はそいつらに無駄足を踏ましてるって自覚くらい持て

908名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:04:31 ID:SNh20mwC
ジャベは3必須だろ
3じゃないなら耐性与えるだけだから使わないで欲しい
909名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:06:23 ID:gqhKtWMu
ジャベ2使いは工作員
910名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:07:51 ID:xUtzIL6q
>>906
色々書いたけど先に言われたからいいや
どうしてもジャベ2使うならせめて軍範で宣言しとけ
周りはジャベ3基準で動いてるんだから
911名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:08:58 ID:AU09anuo
>>906
お前はヘルかまそうとした氷や、自分が作った氷をレグブレ・蜘蛛矢・スタンプ解凍されても何とも思わないのかね?
912名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:13:42 ID:6BlYxcR0
ジャベ2だけでここまで叩かれるのは予想外だった/(^o^)\

ジャベ2に関しては言うとおりだ。だから氷が期待できない時しか使わないんだけども
ステップも取れないような片手()笑に言われるのが嫌でな・・・

まぁ完全に好みでサンボル1取ってるのをジャベ3に回してもいいんだが、ねずみ狩りと僻地防衛に率先していくもんで
一人で出来ることが多いほうが楽なんだ・・・すまん
913名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:14:14 ID:Xm/NvGBZ
現実はジャベ2かなり増えてるから、もう俺は6秒前提で動いてる

文句言われるのが嫌なら「○○を凍結!6秒!」のマクロでも入れておけばいい
914名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:18:36 ID:AU09anuo
>>912
ステップ拾うのがどうこう言うなら最初からIBだけでいいんじゃねっていう話だ
root期間のあるなしは大きいが、それ以上に工作スキルと耐性の方が大きい
915名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:26:07 ID:6BlYxcR0
>>911
ヘルと被らなきゃ何も思わんよ

>>914
ジャベ→ヘルに行くのは片手がいないor遠すぎる時、HP的にヘルで殺せるかライトでとどめまで持っていける時な?
明らかに8秒でもお前間に合わんだろ・・・とかでも言ってくるのが耐えられない

まぁ6秒ジャベマクロ入れとくよ、それでも言われたら壷るわ・・・雷皿♂になる('A`)
916名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:33:13 ID:CnYrFfZY
>>915
俺はもう雷皿になった
ジャベで氷像作って放置
ジャッジはバッシュなら救出来たやつに、生ヘルならキルチャンス
追撃無しならアイス入れて後は状況次第
917名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:35:27 ID:tjAlCqx3
叩かれた奴って後だし情報が多いけど
どこまで本当なのやら
918名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:36:53 ID:Xm/NvGBZ
雷皿でジャベ撃つなんて偉いな
お座りジャッジかサンボルサッカーして遊んでる奴しか見たことない
919名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:39:30 ID:AU09anuo
>>918
俺も雷のときジャベってた
何故かスピアよりサンボルよりジャベの方が当てやすかったからというのもある

消費powがジャベだけちょっと少ないのがお得に感じてた
920名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:42:31 ID:6QGgBM7v
この流れは・・・('A`)
雷皿♂育成中なんだが正直ジャッジ取るべきなのか悩む
今サンボル3スピア3ジャベ3詠唱2

現在はスピアよりジャベばっかり撃ってるが
これなら氷皿でも作った方がマシだったのか?
921名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:44:54 ID:kA7wQesE
ジャベばっか撃ってるならカレスとっても使わないから火皿にでもなれよ
って言えばいいの?
922名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:45:22 ID:Vn1c0sSL
つ三色
923名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:48:44 ID:Xm/NvGBZ
氷皿になったらむしろジャベ撃たなくなるだろ
てか上級魔法取得を最後にしてるほうに驚き
924名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:55:18 ID:6BlYxcR0
>>917
一応877に書いてるのが俺の基本なので見ておいてくれ('A`)
後出しになるってのはこの場合はどうなんだ、こうしたらこうだろいや違うって元情報より多く聞かれるからだろう

ジャッジは1でも威力以外かわらないので葡萄エンチャするなら1か2のままサブ属性とるのもありだと思う('A`)ヌメヌメ
925名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:57:42 ID:6QGgBM7v
上位魔法って先に取るものなのか?w
最終的には同じで取得経路が違うだけっしょ?
火皿にするにはもう遅すぎるしな
もうええわジャベ→ジャッジで稼ぎますわw
926名も無き冒険者:2008/06/13(金) 18:13:27 ID:yR10sWxW
>>898
いやお座りスタイルで良いと思うよ。
敵のHP削るのが最大の妨害なのは明らか。
でもそれで平均25k出せないのは甘いプレイって事だよ。

お座りジャッジだけじゃ勝てないから、片手とか氷とか色んな役割が必要なわけで、
弾幕役を担うならそれくらいやれないと不十分。
927名も無き冒険者:2008/06/13(金) 18:42:02 ID:mpnXRbfT
>>925
Lv31以降は必要経験値が跳ね上がるから、効果の高い上級魔法は極力早めに取得することを勧める。

ジャベHitさせたら火皿か片手に後を譲れ。
ジャッジは氷に攻撃しようとしている火皿片手を攻撃しようとしてる敵に向かって使うもんだ。
928名も無き冒険者:2008/06/13(金) 19:36:53 ID:bL12EUqM
スコア厨ダメっていうが雷はスコアでてなんぼだと思うけどな
(スタンにジャッジとかそういうのは除いて)

スコア出せない雷なんてやってる意味がない。
火ならヘル中心に立ち回る、
両手ならキル取り中心に立ち回る、
でスコアがそう高めでないってのも有りだけど。

必ずしもスコアでてる雷がベストとは言い切れないけど
スコアすら出ていない雷はまず下手くそといっていいと思うけど。
929名も無き冒険者:2008/06/13(金) 19:38:29 ID:bL12EUqM
>>926

平均25Kは明らかになんだな、BBS補正ぱねえーってやつだw
毎回どの戦場でもそこまで取れるならその鯖では確実に有名人、名前が知られている筈。
930名も無き冒険者:2008/06/13(金) 19:39:59 ID:kA7wQesE
鯖どころか全鯖又にかけてそうだわ
931名も無き冒険者:2008/06/13(金) 19:50:48 ID:yR10sWxW
雷ならトップクラスは平均30kだぞ
932名も無き冒険者:2008/06/13(金) 19:51:33 ID:hQkxv8PA
BBS補正すごすぎるなw

お座りジャッジじゃなくても中級やライトも程よく混ぜても
弾幕マップじゃなきゃそんなに変わらないスコアは出るかな
ジャッジはがんばってレインの前でたのに残念でしたとばかりに
飛んでくるから、ジャッジ弾幕あるとないとじゃ全然違うし
好きにすれば良いと思うが
933名も無き冒険者:2008/06/13(金) 19:53:43 ID:bL12EUqM
>>931

平均つうのは勝ち戦も負け戦も
弾幕も、相手弓が多い時も、どんな時でも安定して25k 30k出し続けるってこったろ?
そういう奴いたら有名人すぐるからw
934名も無き冒険者:2008/06/13(金) 19:54:57 ID:U6gTWB3l
雷サラの役割って削り?キル取りだろ?
お座りジャッジ(笑)
スコア厨noobは弓カスでもやってろ
戦場でお座りジャッジ見たら名前チェックしてるけど
ランキングでキルは高いのにスコアしょぼかったり
スコアでてるのにまったくキル取れてないやつ見るとビキビキくる
瀕死にジャッジなら前出てライトしろ、このへんが前出ろって言われてることじゃねーの
pw効率考えたキル取りしろってこった
あとHPある奴にばっかジャッジするなら弓やれ
935名も無き冒険者:2008/06/13(金) 19:58:26 ID:gfdv9nyv
むしろお前がスコア気にしすぎだww
936名も無き冒険者:2008/06/13(金) 20:01:58 ID:bL12EUqM
>>934

アホかw
皿ってのは雷も火も、無論氷も実は
キルとる能力は高くない。
ヲリだと最高で50とかいう基地外キラーがいるが、それは大げさとしても
20キルくらい取る奴はまれによくいる。
でも皿でそこまでいくのは珍しい。
キルランクみても、ヲリが上位の事が多いし。
つうか、ライトがあるからキルとれる、ってなら弓のほうがもっとキルとれるだろw
937名も無き冒険者:2008/06/13(金) 20:03:50 ID:Z75siieU
ジャベLv2→3
威力190→200 凍結6秒→8秒 射程up

ジャベはLv3で射程も変わるし凍結時間もかわるし威力も変わる。
ジャベLv2止めなんかデメリットだらけでお得感なし。
サンボルLv1の為だけに犠牲にするのは厳しすぎるぞ。
スロットだって通常魔法との排他になってオベ軽りながら戦うのが難しくなる。

6秒が長いと言ってるが、射撃モーション考えると安定して2回復を待てないというのは大きなデメリット。
8秒で2回復(32-40回復)後に行動出来るというのは非常に大きいし、片手や逃げる味方等もうれしい。
938名も無き冒険者:2008/06/13(金) 20:09:02 ID:Z75siieU
>>936
氷が役割的に一番キル取りに向いてない。他はダメージに全力を傾けられるが、
氷は次々と動いてるターゲットに狙いを変える。

従って味方が居るなら氷皿はPwを無駄遣いしようとせず、他の敵に向かう。
ライトがあるから取れるとかそういうレベルの問題ではない。
もし、氷が積極的にキル取りに動いてたら、味方が信頼されてないってだけ。

火は凍結→スタン持ち替えヘビスマにあわせてヘルを撃つと相手が片手や満タンでなきゃ
それだけで遠慮せずともキルを取れる可能性がある。
ジャッジは元々瀕死で逃げる敵へトドメを入れ易い。
そして全員ライトを持ってるので、やっぱりキル数稼ぎ的には役割的に氷が割りを食い易い。
生で当ててあたりまえが当然の様に要求されるのがジャベカレス。
939名も無き冒険者:2008/06/13(金) 20:17:55 ID:AU09anuo
>>931
名前は出さなくていいから、鯖と国を書いてくれ
その国で何戦か参加すればすぐ解るだろうから、どんなんだか自分の目で見てみたい
940名も無き冒険者:2008/06/13(金) 20:19:51 ID:tjAlCqx3
スタン後持ち替え中でヘル入れれるなら入れるからキルでねえわ
941名も無き冒険者:2008/06/13(金) 20:21:13 ID:tNys23mN
>>934
おまえがアホだってことはわかった
942名も無き冒険者:2008/06/13(金) 21:19:26 ID:VWhZsG9W
PC与ダメ1〜3位は20k〜25k程度。
ランクIN率=弓スカ≧レイプ戦限定時の両手ヲリ>雷皿>両手ヲリ≧火皿
これがBBS補正なしの事実だろ。
943名も無き冒険者:2008/06/13(金) 22:02:56 ID:Z75siieU
>>942
ダメ1〜3位が15-30KでMAPや戦況で全然安定しない。キマなんか決まろうものなら10K程度も。
TOPはスカや両手が多く、たまに皿が混じる感じだな。
944名も無き冒険者:2008/06/13(金) 22:23:57 ID:yR10sWxW
ダメ2位が18kとかでダメ1位が30kオーバーの事もあるけど
945名も無き冒険者:2008/06/13(金) 23:21:11 ID:iYcX+hSO
キルチャンスに目敏い私でも、結構な回数のキルを逃す。
今の中級ってダメと射程減ってるから、結構ギリギリ殺せない事多いんだよ。
ライトで倒せる敵は明らかに競争率激高だし。
削った後にレインでプチっと事故死される場合も多い。
修正前キル15〜20ヒャッホイしてたうちのキル厨三色も、
最近は8〜12、時々15あたりに落ち込んで目下修練し直し中だ。
946名も無き冒険者:2008/06/14(土) 00:49:36 ID:kZD2APiY
雷皿の仕事は敵に与ダメを与え続けるのが仕事だと思うんだ。
特に片手両手問わずヲリに対して。

キル取りは瞬間与ダメが高い両手か火皿に
またはラストの削りがとり易い弓に任せた方がいい。
947名も無き冒険者:2008/06/14(土) 01:30:39 ID:ohArHBHu
>>942両手と火皿のスコアの出しやすさは概ね敵弓の割合と腕で決まると思うの
弓が下手なら火皿無双
弓がうまけりゃ気にしないで済む両手がうめえ
948名も無き冒険者:2008/06/14(土) 01:31:55 ID:ae2Lc3q9
>>946
ダメキル両方とも上位でないとカス扱いされるんだから
キルを疎かにしたらダメだろ
キルなんて味方同士の奪い合いなんだからw
949名も無き冒険者:2008/06/14(土) 01:38:02 ID:ohArHBHu
>>948お前ちょっとのめり込みすぎだ
そんなにみんなスコアばっか見てねーって

と、周りの印象の為に敢えてキル取り合戦はガン無視して次の獲物に取りかかる姿を見せつける俺がいってますよっと
950名も無き冒険者:2008/06/14(土) 01:55:43 ID:CaqmnkLU
ぶった切って超初歩的な質問なんだが、
サラって凍ったらドラテ(ベヒ)ヘビ確定?
951名も無き冒険者:2008/06/14(土) 02:11:50 ID:ohArHBHu
>>950ベヒヘビは確定
ドラテはステップ連打でおk

サンボルとかウェイブとか相打ちヘルで粘れ
952名も無き冒険者:2008/06/14(土) 04:31:23 ID:KPwhO848
氷のときって無抵抗決め込んでる奴多すぎるけど
ヲリは近づかれる前に射程ギリでジャベ当てたらほぼ無力化できる
氷の時は大半のヲリが直線的に来るから当てやすいし
皿もヘルのタイミング見計らってジャベ当てればピンチをチャンスにできる

まー、敵が多かったら諦めてヘルして死んだ方がいい場面もあるけどな
953名も無き冒険者:2008/06/14(土) 06:40:24 ID:r/HlP4lV
>>952
凍結した時にPw切れてる奴も結構居るんだぜ?
954名も無き冒険者:2008/06/14(土) 08:10:41 ID:CwK6Ma1v
大中の硬直以外で凍らされるのってnoobだけだしな
955名も無き冒険者:2008/06/14(土) 10:07:05 ID:owaQ/Zvb
ウェイブ1と3では範囲がどれぐらい違いますか?
956名も無き冒険者:2008/06/14(土) 10:46:13 ID:Bx7rbLux
ウェイブ1

|---皿---|


|---------------皿---------------|

ウェイブ3
957名も無き冒険者:2008/06/14(土) 11:30:37 ID:d1sgn8Ho
>>953
通常攻撃でもIBでもいいと思うよ
特に皿なんてのけぞりで何もできなくなるし
958名も無き冒険者:2008/06/14(土) 12:22:53 ID:RfV7TlKd
>>955
データバンクを参考にするといいよ

http://www.geocities.jp/syato11/index.html
959名も無き冒険者:2008/06/14(土) 12:44:40 ID:r/HlP4lV
>>957
通常はマズイだろう。味方の援護的に。赤丸短スカ相手ならOKだが。
960名も無き冒険者:2008/06/14(土) 12:58:03 ID:MNMQi3+V
通常でヘル止められた時の顔真っ赤度は異常
961名も無き冒険者:2008/06/14(土) 13:10:32 ID:d1sgn8Ho
>>959
ヘルされそうなのに邪魔しないで味方の援護期待は馬鹿丸出しだぞ
962名も無き冒険者:2008/06/14(土) 13:33:48 ID:r/HlP4lV
ちょ、通常はヲリ相手じゃないのかw
963名も無き冒険者:2008/06/14(土) 13:44:12 ID:d1sgn8Ho
いや、常識的に考えてヲリに通常は無いだろ
のけぞりも無いからやる意味無いし

そこから説明が必要だったのか?
964名も無き冒険者:2008/06/14(土) 13:53:18 ID:lHBogWvx
どうせ味方の援護なんか無いし、死んだら死んだ奴が間抜け、救助を期待するのがゆとりって
いわれるくらいなら、味方の攻撃潰すくらいの勢いで反撃しる
965名も無き冒険者:2008/06/14(土) 13:54:05 ID:r/HlP4lV
>>963
いや、ヲリ相手にジャベ云々→IB&通常に突っ込んでたつもりだったから。
ヘルサラなら別に文句は無いぞ。あと、赤丸接近中な。
966名も無き冒険者:2008/06/14(土) 20:20:15 ID:ohArHBHu
ヘルサラに通常もいいが、サンボルいいよサンボル
ざまぁ感が異常wwwwwwwwwwww何気当たりやすいのもおいしい
967名も無き冒険者:2008/06/14(土) 20:53:08 ID:A2qzBsAK
皿やったことないからちょっと質問

自分でジャベして凍らせたナイトに
ウェイブする皿がいたんだが(もちろん1回だけじゃなく何度も)
これって有効なの?軍範で言ってみても無反応だし・・・
968名も無き冒険者:2008/06/14(土) 20:57:20 ID:ohArHBHu
>>967それが役に立っていないと全ての状況において言うことは決して出来ないが
九分九厘無意味
一厘はキマ直撃目前、大ランス一発も惜しいとか、小ランスで死ぬHPの味方がいるとかそんなん
969名も無き冒険者:2008/06/14(土) 21:12:32 ID:A2qzBsAK
>>968

やっぱり意味無かったのか・・・^p^
最初は俺の知らない戦術かと思って
バッシュ被りそうになってスイマセンとか思ってたぜコンチクショー

回答サンクス
970名も無き冒険者:2008/06/14(土) 21:19:10 ID:8z0+f64g
>>96
耐性付くから何度もってのは無理だ
仮に30秒毎にナイトにジャベ(追加ウェイブ)当ててるとしたら相当うまいと思う
ナイトに中級は大ランス硬直取らないと難しいので、当てやすいウェイブ撃ってたのを偶々見かけただけかもしれない
971名も無き冒険者:2008/06/14(土) 21:38:53 ID:IRaIPwWc
凍ってるナイトにナイトが撃ちに行くのはカウンターもらうだけであまり有効じゃないと思うんだが
そんなこと思ってるから周りに片手や火皿いないときは俺も同じことするかもしれない
972名も無き冒険者:2008/06/14(土) 22:07:01 ID:w+4WRHpw
味方ナイトが近くに居て、もし反撃してきたら2,3発追加で大ランスを入れられる状態なら
まず反撃してこないし、火皿や片手が寄れない位置ならどんどん撃っていけば良い
973名も無き冒険者:2008/06/14(土) 22:10:19 ID:r/HlP4lV
状況による。ダガーの小島等の狭い高台でウェイヴ喰らうとナイトはかなり嫌がって
次から臆病になる。鈍足も付くから狭い場所では厳しい。
あと、ジャベ凍結して誰も手出さないならそのまま解凍されるだけ。
ジャベ→接近で既にかなり時間が経過しているので耐性云々はそこまで気にしなくていいのでは?
他のナイトやヘルサラ、片手がすたんばってる時に吹き飛ばしたなら文句も分かるが。
974名も無き冒険者:2008/06/14(土) 22:11:22 ID:o3Sj/G/a
凍ったナイトには自分の存在を知らしめろ!
そしておもむろに小ランスで牽制だ!!
あくまで牽制だ!当てるんじゃないぞ!

相手がNoobなら大ランスでカウンターしようとする・・・・
まじでたまにひっかかる相手がいてかわいい

まぁ召還にウェイブは基本NGですよね
975名も無き冒険者:2008/06/14(土) 23:01:58 ID:NZexCMEV
一方的に当てれたとしても大ランスで割るよりかは
バッシュや単発ヘルの方が有効っていう
976名も無き冒険者:2008/06/15(日) 04:47:41 ID:6s/sPvxI
移動中のナイトにはよくやる
逃げる時にもっかいサンボルでこかしてぷぎゃあwwwww
たまに顔真っ赤にして小ランスで粘着してくるやつがいるからやめられないwww
主戦場だと片手かナイトに任せるけどな
977名も無き冒険者:2008/06/15(日) 05:39:26 ID:WOLVLYo2
火・氷・雷と壺でスキルを変えてやってきたけど、
雷なら毎回ランクインするんだ。

このまま雷でやっても良いよね?

誰かやっていいって言って‥‥。
978名も無き冒険者:2008/06/15(日) 06:01:50 ID:dv6uRHZV
いちいち人に伺いたてるくらいなら
いっそ皿なんか辞めちまえ
よ!
979名も無き冒険者:2008/06/15(日) 06:06:10 ID:3TpO+Orv
いいかげんにしろよ?
いつも優しく質問に答えると思ったら大間違いだぞ・・・せいぜい
よんかいまでな
980名も無き冒険者:2008/06/15(日) 06:17:22 ID:dv6uRHZV
>>979
_▲_   _▲_
( 'A`)人('A` )
981名も無き冒険者:2008/06/15(日) 07:01:03 ID:6s/sPvxI
貴方は火皿です
目の前に三人ぐらいのヲリがいます
味方に片手はいません
味方のカレスがヲリ三人に当たりました
近くには鈍足をつけた瀕死皿が必死に逃げてます
味方に火皿は貴方だけ
ここでキルを取る為に皿を追うなら雷をやるほうが向いてると思うぜ
982名も無き冒険者:2008/06/15(日) 07:13:47 ID:3TpO+Orv
離れてオリ3人にジャッジうちます
983名も無き冒険者:2008/06/15(日) 07:42:04 ID:ZPzKg1/J
ライトで皿のキルを取ってヲリにヘル
984名も無き冒険者:2008/06/15(日) 07:51:56 ID:WE+zwOSQ
んじゃ俺は凍ってるウォリ達に追撃のカレスをぶっぱするぜ
985名も無き冒険者:2008/06/15(日) 08:39:37 ID:IS5lsBdz
おいおい、俺がバッシュしてからで良くね?
986名も無き冒険者:2008/06/15(日) 09:14:27 ID:3TpO+Orv
そうですね
>>985がバッシュうってから俺がジャッジ打ちます
987名も無き冒険者:2008/06/15(日) 09:30:06 ID:ORzMRwNU
じゃあ俺は>>984の後からカレスを打ち込むぜ
988名も無き冒険者:2008/06/15(日) 10:26:19 ID:/0ESbWWz
スパークでDot付けときますね
989名も無き冒険者:2008/06/15(日) 13:20:08 ID:yypfY9Qu
やはり現火ウェイブなおれの魂は雷だということがわかった
990名も無き冒険者:2008/06/15(日) 17:11:40 ID:dfHenjKi
>>977
性能的に被弾が少なくて射程が長い雷が
与ダメはとりやすいからランクインするってだけだろ

正直どうでもいいけど
その3つの内、雷があってるんじゃなくて雷なら
スコアでやすいってだけなら雷でいいんじゃね
991名も無き冒険者:2008/06/15(日) 20:34:07 ID:3Ciq6hzE
僻地クリが襲われて応援に駆けつけるんだけど、高確率でパニスカにアッー!される・・・。
もしかして、僻地襲撃は短スカが多いから皿は僻地護衛には向かない?
992名も無き冒険者:2008/06/15(日) 20:48:31 ID:G+OZKWTg
んなことない
僻地ならサーチしたら見つけれるだろ、敵建築も少ないわけだし
993名も無き冒険者:2008/06/15(日) 21:10:11 ID:/0ESbWWz
サーチするか足音である程度短スカの位置を把握しとけば
パニくらいなら硬直取られなければ避けれることもある
むしろ死角からの的確なヴォイドブレイクとかが厄介だな
994名も無き冒険者:2008/06/15(日) 21:29:01 ID:dizhJrxF
火なら僻地は楽だろ 弓いないから
995名も無き冒険者:2008/06/15(日) 21:54:46 ID:JSGNUf83
>>991

逆だよ。主戦場であればどんなに気をつけていても背後を取られてパニられる事はある。
僻地は自分さえ用心してればずっとハイドを見つけやすい。
というかハイドサーチ出来ない奴はヲリであっても僻地に向いてないけどなw
逆にいえば苦手な奴にとってはハイドサーチの練習場にもなるがw
996名も無き冒険者:2008/06/16(月) 00:28:43 ID:pYQltSv+
ハイドしてる奴は大体ヘルを黙って食らってくれるボーナスキャラ
997名も無き冒険者:2008/06/16(月) 01:01:32 ID:3QzKU8Kc
998名も無き冒険者:2008/06/16(月) 02:02:50 ID:U317m7b4
>>1
おつおつ、
うめうめ、
999名も無き冒険者:2008/06/16(月) 04:22:21 ID:N+FDQmpg
うめたい
1000名も無き冒険者:2008/06/16(月) 04:54:33 ID:aiiyxNeI
自軍キプ周辺でハイドして歩く味方には殺意を覚えざるをえない
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