【FEZ】 ファンタジーアース スカウト総合スレ6

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1名も無き冒険者
テクニック考察、自国の該当職への不満、要望、議論など、職に関する話題をするスレです

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【FEZ】 ファンタジーアース ソーサラー総合スレ5
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2名も無き冒険者:2008/05/28(水) 06:42:24 ID:qrDrjP9X
       {    !      _,, -ェェュ、   |   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミミヾ|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミii|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|    スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|    スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     |    スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |    スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   |   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ  スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃  スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
   //        /  l ミii       ト、二)  スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
        /          | ミ{     :.:.:..:|    スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
3名も無き冒険者:2008/05/28(水) 10:27:29 ID:5BacpqfG
いちおっつ

ていうか立てる意義あるのかこのスレ
4名も無き冒険者:2008/05/28(水) 10:29:47 ID:JNSn3gSK
前スレ終盤見てると氷皿のサブで弓スカあげようと
しているのを躊躇してしまう…………
でもレインの痛さが結構軽減出来るみたいだから
31までは上げさせていただきますが
5名も無き冒険者:2008/05/28(水) 10:31:34 ID:JNSn3gSK
>>3
確かに前スレ見てたら実質スカ叩き(排斥?)スレに
なってましたね
6名も無き冒険者:2008/05/28(水) 10:35:59 ID:qrDrjP9X
Z鯖ってピアしかうってなくてもKickされたりしない?
Z鯖の人おせーて
7名も無き冒険者:2008/05/28(水) 10:55:00 ID:cV5V/7mB
大丈夫だろってA鯖の自分が言ってみる
あっこは隔離鯖だし
8名も無き冒険者:2008/05/28(水) 11:22:50 ID:lWevlVx8
前スレでCエルの完全達成を理由にスカはいらないってレスがあったけど
スカ以外にも低LVを徹底的に排斥してたのも大きく影響してると思う
放置キャラにもゲッターの景品獲得権を取らせる為に普段よりも低LVの参戦が多いかったしね
タイムアップまで目標MAPに高LVエル民50人が延々と居座る様は鬼気迫るものを感じたよ
9名も無き冒険者:2008/05/28(水) 11:26:46 ID:UnVm4Aqt
ドラテ改正カレス改悪でヲリの数が増えて皿が減ったしなあ
スカなしは微妙だけど動ける弓スカが5人位いれば十分かもしれんね
10名も無き冒険者:2008/05/28(水) 12:25:50 ID:b1ytWlYU
Z鯖で日本人で真面目にやろうって奴いんの?
チョンのための鯖でしょ?
11名も無き冒険者:2008/05/28(水) 12:38:32 ID:ZGbupXCu
>>9
さすがに5人じゃ少ないだろ、10人はほしい。
で、そのうち5人は裏方。

CのDQNがAに来たときに戦ったけど、スカウトがいらないんじゃなくて
片手とそれを援護する皿が多いと強いんだ。
枠は50人で固定されてるから必然的にスカウトイラネといあfdk;;あdふじこ
12名も無き冒険者:2008/05/28(水) 12:49:11 ID:CWOWfWVV
>>4
気にせず上げるといいよ
本当は一番いらないのに勘違いしてる両手が騒いでいるだけだからw


バッシュできないヲリは必要ありません
13名も無き冒険者:2008/05/28(水) 13:31:22 ID:x/Qimw4r
>>12
 ブリヲリ、火氷
--------------------------------------------------
どんだけ居てくれてもいいよ!の壁
--------------------------------------------------
 氷火、氷雷、片手
--------------------------------------------------
居ないと困るけど多いと困るよ!の壁
--------------------------------------------------
 両手、火雷、雷火、雷氷
--------------------------------------------------
居なくてもいいけど、いっぱい居るのは嬉しいよ!の壁
--------------------------------------------------
 ブリスカ
--------------------------------------------------
少しだけなら居ると嬉しいかもね!の壁
--------------------------------------------------
 純弓 純短
14名も無き冒険者:2008/05/28(水) 14:19:26 ID:8WOom//1
2番目の壁と3番目の壁がちょっとおかしい
15名も無き冒険者:2008/05/28(水) 15:16:06 ID:ixq0epds
仕事する弓はほしいよ
射程を生かして遠くに逃げた敵のキル取ってくれたり
敵弓皿をしっかり牽制してスキルキャンセル狙っくれる
雷皿でもいいけど射程やPw効率とかから弓のほうが仕事できる
でもダメージはどう見てもジャッジの方が上だから雷<弓とは言わない

ただまあ数はそんなにいらないね…
最低限集めて残りのスカは裏方か
その枠を他職で埋める方が強くはなると思う
あとスカ0で勝てるっていうならそれでもいいけど、敵弓皿が自由すぎて戦争がつまらんよ
16名も無き冒険者:2008/05/28(水) 15:36:51 ID:x/Qimw4r
>>14
いざ書いて書き込み押してから俺もそれに気づいた

┌───────────────────────────────────┐
│                     ブリヲリ   火氷        . .          │
├───────────────────────────────────┤
│        どれだけ居てくれてもいいよ!の壁  .    .               │
├────────────────┬──────────────────┤
│      氷火 氷雷 片手 .   .  │      両手 火雷 雷火 雷氷  .  . │
├────────────────┼──────────────────┤
│居ないと困るけど多いと困るよ!の壁..│居なくてもいいけど、居れば嬉しいよ!の壁│
├────────────────┴──────────────────┤
│                      ブリスカ         .      .   .     │
├───────────────────────────────────┤
│          居なくても困らないけど居てもいいよ!の壁  .  .          │
├───────────────────────────────────┤
│                     純弓 純短              .         │
└───────────────────────────────────┘

こんなとこか
17名も無き冒険者:2008/05/28(水) 16:10:13 ID:5U7at8Jb
B鯖でぴろむ軍団とやったがそこまで強いとは思わなかったけどな……
睨み合いから雷と弓主軸で削ってりゃ逃げていったぞ
まぁフルエンハイ揃いだから野良戦メンツじゃ勝つのはキツイけどな、それなりにエンハイしてる味方が多ければいける

A鯖が野良戦荒らされたってのは新規が多いのとぴろむ軍団の数がおかしいかったってのが主因じゃないかねえ
18名も無き冒険者:2008/05/28(水) 16:11:12 ID:5U7at8Jb
>>16今は氷皿どんだけいてくれてもってのはないわー
5人以上はゴミだろあれ 火ジャベでおk
19名も無き冒険者:2008/05/28(水) 16:27:31 ID:br2yMgPB
ドラテの飛んでる間にくも、ピアで狙撃出来る?
横からじゃまず無理だろうし
ある程度正面からでどうですか?
20名も無き冒険者:2008/05/28(水) 16:32:48 ID:tlZFbSqi
やっぱりスキル修正がでかいね
修正前は皿ゲーだったけど
いまは完全にオリゲーだからますますスカいらなくなっちゃたし・・
前進してくる片手やドラテオリ相手はなんのかんのいってもきつい
21名も無き冒険者:2008/05/28(水) 16:58:58 ID:8WOom//1
片手はいい修正なかったんじゃね
22名も無き冒険者:2008/05/28(水) 17:16:48 ID:8GjZVm1o
すげーいい事思いついたんだが
ハイドで敵の後ろに回りこんで敵の後ろからピア撃てば敵を孤立分断できるんじゃね?


自分も死ぬが
23名も無き冒険者:2008/05/28(水) 17:22:30 ID:6d7bkykR
>>22
お前あたまいいな
24名も無き冒険者:2008/05/28(水) 17:27:29 ID:DLTqC5FR
前スレでヴァイパーはレベルによって距離違うっていってた人いたが同じだと思う
25名も無き冒険者:2008/05/28(水) 17:30:37 ID:JJsV7Cgb
>>22
捨て垢で試してみようかな
26名も無き冒険者:2008/05/28(水) 17:31:43 ID:GY85jYrp
>>22
ストライクとったあとのガーター状態ですね、わかります

>>24
wikiにはLv毎にジャンプ距離が伸びると書いてあるがどうなんだ
27名も無き冒険者:2008/05/28(水) 17:37:18 ID:UBPz2uXh
28名も無き冒険者:2008/05/28(水) 17:43:28 ID:DLTqC5FR
簡易に友人と試して1と3比べたが普通に距離違った。
誤情報申し訳ない(;´Д`)
29名も無き冒険者:2008/05/28(水) 18:05:46 ID:Zs9cVHL6
30名も無き冒険者:2008/05/28(水) 18:10:23 ID:Zs9cVHL6
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?0003L26LLJ
これも追加で
ヴァイパーはレベルで距離変わるし1なら無くてもよかったりして
31名も無き冒険者:2008/05/28(水) 18:21:50 ID:JNSn3gSK
ますます行きづらい気分になっちゃいましたわ
31まで銀行や召喚でレベルあげますわ
32名も無き冒険者:2008/05/28(水) 18:41:27 ID:Vbi9MRnh
ためしにスカ作って憲章したことあるが1と3だと差があったぞ
33名も無き冒険者:2008/05/28(水) 19:19:29 ID:xhnxjEmo
>>22
実際やってみるとだな
ラインよりちょっと後ろから撃てば前線のヲリ皿の一部を吹き飛ばせる
弓スカ大目だから持ち替え>ヴォイド>ヴァイパで敵陣に逃げて、3人くらい釣れていい感じだと思った(短スカ的思考)
結果としては敵から範囲チャで短カス呼ばわりされ、味方からは何やってるか理解されないという

いつもの結果に終わった
34名も無き冒険者:2008/05/28(水) 19:22:30 ID:KE4maLsD
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?0003L26LLJ
ツルーヴォイド必須なら これがいいのでは?
35名も無き冒険者:2008/05/28(水) 19:24:18 ID:KE4maLsD
36名も無き冒険者:2008/05/28(水) 19:29:41 ID:qbNu/9qh
せっかくdot200が神がかってんのにヴァイパー1なんか最悪じゃ。
短すぎるアムブレも味方が逆にファビョることあるし、トゥルーあるならイーグルもいらんだろ
アムとイーグル消してヴァイパー3にしろ。つか何でトゥルー?
37名も無き冒険者:2008/05/28(水) 19:30:32 ID:qbNu/9qh
>>35
うほ、見事な同意見w
38名も無き冒険者:2008/05/28(水) 19:38:21 ID:Zs9cVHL6
ぽえーもうアム1ふっちゃったよ
39名も無き冒険者:2008/05/28(水) 19:49:43 ID:JJsV7Cgb
>>33
突き詰めれば意外と有効な戦術になりそうだなw
40名も無き冒険者:2008/05/28(水) 20:11:50 ID:DLTqC5FR
質問いいだろうか
ヴォイドってレベルで関係するのは効果秒数だけであってるだろうか
友人に範囲も関係すると言われたんだが
41名も無き冒険者:2008/05/28(水) 20:50:06 ID:lWevlVx8
ヴォイド&アムブレ持ちスカはキプクリに居るとちょっと嬉しい存在
あとネズミ用に純短が1、2人いると微妙にお徳
42名も無き冒険者:2008/05/28(水) 21:31:45 ID:/ZKABGYO
ヴァイパ1はroot時コケ専用だと何度
43名も無き冒険者:2008/05/29(木) 00:09:52 ID:74A2f3Jz
       {    !      _,, -ェェュ、   |   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミミヾ|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
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44名も無き冒険者:2008/05/29(木) 00:15:15 ID:zZZI82fF
カペラのH3ら辺の戦闘で糞弓スカを押さえながら
与ダメキル1位になると脳汁がでるねwざまぁwww
45名も無き冒険者:2008/05/29(木) 00:56:45 ID:sH/r3R/w
質問させてください。
今回のはじメルキャンペーンで新規に始めて、現在Lv32のスカウトです。
キャンペーンで壷をもらえたのでスキル振りを微妙に変えたいと思います。

現在は…アローレイン3、パニ3、アムブレ2です。
裏方メインでパニを使う機会がほとんど無いため、パニを切る予定です。
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3L00020LLJ#24CHJGIK

もしくはブレイク系を切って蜘蛛糸を取るのもありかなぁと考えています。

上記のようなスキルにする予定ですが、もし同じような構成の方がいましたら
実際の使用感など聞いてみたいです。m(_ _)m
46名も無き冒険者:2008/05/29(木) 02:33:35 ID:pzX87dCh
短寄りにするならアム切ってヴァイパ3オススメ
弓を増やすならヴォイド列切ってピアが鉄板
戦場へ対しての貢献を度外視するならここは別にトゥルー列でもいい

だが、どちらを取ってもここまですると弓寄りになる諸刃の刃
47名も無き冒険者:2008/05/29(木) 07:26:41 ID:NDYjg041
ヴァイパーつよいよなぁ
ヴァイパー3とハイドぐらいしか採ってないLv一桁カスで両手とタイマンで遊んだんだけど
相手の攻撃をことごとく避けてヴァイパーでチクチクダメージ与えて
@300のところでやられたけど楽しかった
相手が俺を倒したあとに「カスは迷惑だから戦争こないようがいいよ^^」
とか煽ってきたのには笑えた
お前フルエンチャでどんだけ苦戦してるんだと
48名も無き冒険者:2008/05/29(木) 07:54:16 ID:DD+IroaO
そんな餌に俺様がスカー
49名も無き冒険者:2008/05/29(木) 11:39:14 ID:L12cmdxt
ネタにマジレスすると、レベル一桁で戦場行ったらカスって言われても仕方ない。
アムブレ覚えてから出直して来い、っていうか裏方も少しはやろうな・・・。
50名も無き冒険者:2008/05/29(木) 12:42:36 ID:GRB5ZDFb
1対1で片手を足止めできていればLv相応の活躍と言えなくも無いが
他のことやってた方が貢献できそうな気も
51名も無き冒険者:2008/05/29(木) 17:14:32 ID:QWddrPlv
短スカが役に立つのはレベル9までだろjk

それ以上のレベルの短スカは、デッドダメージでゲージスコアに悪外でしかない
レベル9までなら20デッドしても、レベル35の2デッド分にしかならない

そして最強のステ振りはこれだ
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?000002I03I

ヴァイパーで飛びこんでひたすらガドブレを入れまくる
死に際もヴァイパーで跳ねまくってDOTをまき散らす
高い武器も防具もいらない

短スカの役目は死援クラスである
52名も無き冒険者:2008/05/29(木) 17:16:04 ID:QWddrPlv
言い忘れたが、短スカはレベル20になる前にキャラデリしろ!
そしてまた短スカを作り直す作業を延々と繰り返せ!!
53名も無き冒険者:2008/05/29(木) 17:31:02 ID:A92Kbx+8
それっていつのコピペ?
54名も無き冒険者:2008/05/29(木) 19:04:21 ID:kOsGjdHa
>>45
パニをとった間違いに気づいたおまえは偉い。
今後の成長に期待してるぞ。

ちなみに一番簡単なのは純弓にすること。
55名も無き冒険者:2008/05/29(木) 19:40:21 ID:5rUJBo1P
こうしてまたパニを使わない自称玄人のオナニースカが誕生したのである
56名も無き冒険者:2008/05/29(木) 20:07:42 ID:QqgQ6hmy
とはいえパニは瀕死の敵を一人倒すだけのスキルに違いないからな
複数を巻き込んでブレイクしたほうが何かとウマー
57名も無き冒険者:2008/05/29(木) 21:14:40 ID:7AvBCuNa
HP600くらいの敵にパニってついでにパワブレとか一人か二人に入れて返ってくるパニスカは好きです
でもHP150以下くらいの敵パニって真っ直ぐ帰ってくる、そんなんばっかな奴は死ねと思います
58名も無き冒険者:2008/05/29(木) 21:18:12 ID:5rUJBo1P
世の中にはハイドからHP1000の皿一人にレグ、パワして瀕死になって帰ってくるスカもいるぞ
59名も無き冒険者:2008/05/29(木) 22:01:00 ID:6+Ydts/Q
帰ってくるならまだマシ
60名も無き冒険者:2008/05/29(木) 22:42:06 ID:v9kQ/yLr
元気なヲリにパニかますスカには参った
ガドブレにしてくれ
61名も無き冒険者:2008/05/29(木) 23:09:59 ID:FvJiWdQN
しかしこんな効率の悪いスキルとかホントに無いわ。
パニなんか要らんから、もっと使いやすい攻撃スキルが欲しい…
62名も無き冒険者:2008/05/30(金) 00:17:11 ID:CJGLLM8R
       {    !      _,, -ェェュ、   |   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミミヾ|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミii|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|    スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|    スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     |    スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |    スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   |   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ  スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃  スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
   //        /  l ミii       ト、二)  スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
        /          | ミ{     :.:.:..:|    スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
63名も無き冒険者:2008/05/30(金) 02:26:09 ID:fciSVMlb
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?306002ILLL#DKJIGHC2
こんな短スカなんですがどうも死にすぎる上にスコアも13k程度しか出ません
前線での基本的な動きとか、狙う敵とか、敵味方で把握するべき情報とか、そういうのあったらぜひ教えて欲しいです
64名も無き冒険者:2008/05/30(金) 02:42:36 ID:/lm7bv0H
>>63
そんな半端なハイブリで前線で戦うぐらいなら純短にチェンジして俺と一緒にネズミスカやろうぜ
裏オベを折りながら敵を4、5人釣った時は超気持ち良いよ
65名も無き冒険者:2008/05/30(金) 02:44:13 ID:0C6z9+2P
死にすぎるってどれくらい?

基本的に弓も短もMAP攻略に重点置かないと駄目だと思うわ
スキルのあれこれや前線の駆け引きも必要だと思うけど
66名も無き冒険者:2008/05/30(金) 03:04:56 ID:fciSVMlb
弓は回復中のけん制と止め用でほとんど純短です
コンスタントに3デッド前後します
67名も無き冒険者:2008/05/30(金) 03:35:43 ID:+LVMAONc
今は両手オリと火皿大量発生してるから即死でデッドが増えるのは仕方ない
前に出て活動してると事故はどうしても起きるしな
68名も無き冒険者:2008/05/30(金) 04:26:25 ID:pk+zOMBG
>>45
ヴァイパーがないので短だと動きずらく
短でやれることは、召還護衛、片手スタンへガドブレぐらいで
あとは8割がたアローレインで過ごすことになるかと
69名も無き冒険者:2008/05/30(金) 08:21:21 ID:S7j7rPA7
後ろの方でジャッジでスコア取ってるカス皿を狙えばいいよ。
両手がいても相手が雷皿なら2〜3発当たるし。
それかレインうってる弓。
弓が3〜4人集結してる場所があるはずだから片手を確認してヴォイドすればいい



逃げ場所確保しないとどっちにしろ死ぬけどな。
70名も無き冒険者:2008/05/30(金) 09:57:47 ID:tyM+TwHZ
オレアイとマハセットそろえた。これから強化したいくど、なにを強化してなんの石使ったらいいでしょう?
最終装備にするつもりで強化したことなくて
71名も無き冒険者:2008/05/30(金) 10:00:26 ID:vX/a4IqO
オレアイアに強靭の石、マハに強固の石をぶち込めるだけぶち込めばいいよ
72名も無き冒険者:2008/05/30(金) 10:10:14 ID:acX4pqAw
>>68
なんという理想的なスカ
ただし片手へのガドはスタン時ではなく脇から不意打ちで頼む
わずかでも被る可能性があるときは絶対にNO!
73名も無き冒険者:2008/05/30(金) 10:48:46 ID:zgIUkizy
マハハマックスダロ
74名も無き冒険者:2008/05/30(金) 11:46:06 ID:pWzBM82M
>>72
片手やっている時、
個人的にはかぶる可能性あっても
HP7割以上ある片手相手なら、ガドは最優先で当ててほしいと思う。
少なくともヘビよりは優先で。
75名も無き冒険者:2008/05/30(金) 12:30:05 ID:acX4pqAw
>>74
被ったときに失われるダメージと、ガドで得られるダメージ増加の比較だね
ガドなしヘビで200〜300、ガド後なら300〜400もってけるとして、
ガド含め4発打ち込めるなら被っても得
3発ならとんとん。
2発以下ならアウト。

ただしヘルはDoT込みで盛大に削ってくれるから被らせちゃなんねー
76名も無き冒険者:2008/05/30(金) 12:40:06 ID:vX/a4IqO
サラ視点で言わせて貰えるなら、ガドにヘル被せる皿の方がアホだけどな
もちろん被っちまうことはあるけど、後ろにいるサラが前に居る短に合わせるべきだろう

ただアムブレとかパワブレに被ったら盛大に愚痴らせていただきます^^;;;
77名も無き冒険者:2008/05/30(金) 12:53:50 ID:YEleXdQS
>>76
ガドにヘルすると500ダメとか出たりするからなw
でも何でもアムから入れるカスがいるから困る。

はっきり言って9割ガドでいい。
皿にはパワブレとか言うやついるけど、そんな手間かけるなら弓に持ち替えてレインやレイドで皿の邪魔したほうが早い。







あれ俺マズいこと言っちゃったかw
78名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:18:13 ID:fciSVMlb
>>69
後ろのほうに妨害すると帰るまでに瀕死になってるんですが片手を避けて妨害すればいいんでしょうか
逃げ道としてポイントになる部分ってどんな状況ですか?
79名も無き冒険者:2008/05/30(金) 13:21:23 ID:KyvQOOAg
ハマは強化できないんじゃないの最高値だったような
80名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:34:54 ID:9bFtZUFo
門ネズミとか初期クリ掘り妨害にあこがれて短作ったけど
10回ぐらいハイドで特攻したけど居間のところ1回も成功してない、途中で気づかれてあばかれる・・・。
成功してる人と失敗するぼく、何が違うの・・・?
敵キープ周辺まできたらステップ・ジャンプ・徒歩のどれで移動したら気づかれにくいんだろう。
もう泣きそう
81名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:42:18 ID:vv3bL45D
もっとも優先される「味方への攻撃に被らず敵皿への妨害」
これが98%できてからガド云々やるべきであって
できてないうちからどうこうするんじゃない
82名も無き冒険者:2008/05/30(金) 14:48:17 ID:pWzBM82M
ガドで得られるダメージは元々大火力が被る可能性の低い逃げ際も考慮すべき。
さらにはもし火力が半端だった場合の突撃のリスク回避にもなる。
極端な例だが倒せないならヘビ*2よりガド+ヘビ*1のが良い。
というかガド+ヘビ2でHPフル近くじゃないとほぼ死ぬ。
オーブのHPエンチャ?なにそれ。
83名も無き冒険者:2008/05/30(金) 17:21:16 ID:JIJ3KI12
スタンした敵がエンチャ片手に限って(ヴァイパー&)ガドブレは許す
それ以外は触れないのが大抵ベストだろうね
84名も無き冒険者:2008/05/30(金) 18:14:31 ID:/Rj4KiHP
>>77
ちょwwwおまwwww身も蓋も無い核心つきすぎだろwwwww

>>78
>逃げ道としてポイントになる部分ってどんな状況ですか?
羽か壷を使うことが最大のポイント
85名も無き冒険者:2008/05/30(金) 18:40:02 ID:/lm7bv0H
>>80
前線へ移動する奴に紛れて徒歩が一番良い
だってキプの周辺でジャンプやステップの音が連続で聞こえるなんて変だろ?
86名も無き冒険者:2008/05/30(金) 19:42:08 ID:XECxT8nq
>>80
初期クリ妨害は有効なMAPほど(キンカ等)サーチされて暴かれやすい
基本徒歩で、バレたと思ったらやけくそでステップ特攻→アムブレヴォイドで煙に巻くとか
87名も無き冒険者:2008/05/30(金) 21:30:32 ID:FMJwMrkg
無エンチャ弓カスプレイおもすれー( ^ω^)
88名も無き冒険者:2008/05/30(金) 21:38:47 ID:DulMDdwT
おい!どうしてゲルドキャップだけ価格とリングの設定が高すぎるんだksg!
ガメポはとことんスカウト嫌いのようだな
89名も無き冒険者:2008/05/30(金) 21:43:38 ID:FMJwMrkg
マハ装備も値段おかしかったけど修正来たから
ゲルトキャップも修正来るんじゃね
まあゲルト装備は耐久度が異常だから割り増し価格でもいいと思うけどな
90名も無き冒険者:2008/05/30(金) 22:13:04 ID:CJGLLM8R
>>83
       {    !      _,, -ェェュ、   |   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミミヾ|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミii|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|    スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|    スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     |    スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
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ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
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91名も無き冒険者:2008/05/30(金) 23:47:56 ID:mueQGLFG
ここでスカウト必要と援護が入ろうと
考えてみろ、自分含めて周囲8人くらいスカウトだった時を

俺なら逃げ出す
92名も無き冒険者:2008/05/30(金) 23:54:36 ID:u+JdGw9z
>>91
ゴブフォの南東に敵Lv40ヲリが上ってきた。
こっちは4人で対抗した。全員が短カスだった。

俺は逃げた
93名も無き冒険者:2008/05/31(土) 00:00:33 ID:FMJwMrkg
確かにスカウトだけじゃ無力だよな
ヲリは論外だし皿にもフルボッコされる気がする('A`)
94名も無き冒険者:2008/05/31(土) 00:01:35 ID:R8HRGRyg
4対1で逃げるなよw
95名も無き冒険者:2008/05/31(土) 00:05:24 ID:u+JdGw9z
>>94
俺は頃合を見て攻撃しようとしてた。

目の前でハイドする3人。
ドラテでHP半分。
ストスマで死に逝くそいつら。

援軍が来たのは(俺は逃げてた)3人が死んでオベ3本折られた後だった。
96名も無き冒険者:2008/05/31(土) 00:44:41 ID:hMkbN0Hg
両手なら4連パニで即死だろJK
97名も無き冒険者:2008/05/31(土) 00:45:26 ID:Zo5t4wdv
弓スカの立ち回りを色々試してみたんだけど、
基本的には下記3点を意識する様にするといい感じだった。
特に、敵集団の中側に位置しようとする火皿には効果的と思われる。
サイドアタック傾向の強い氷皿にも、ある程度は効果があるかも。

・一人の皿にターゲットを絞る
・ターゲットが大幅な後退or死亡するまで粘着
・そのプロセスの中で、その他の敵を極力巻き込む

突っ込み所とかアドバイス・・・ありますかね?
98名も無き冒険者:2008/05/31(土) 00:53:30 ID:s5l8RCkC
>>97一人の敵サラにタゲ絞るよりか、魔法打ち込みそうな敵サラにその都度打ち込んでいったほうが良いと思うよ、俺はね
早急に魔法止めるべき場面でなければ目立ったサラスカあたりに積極的に打ち込む事はあるけど、基本は巻き込み重視だなぁ
あと味方皿が仕事できないほどレイン激しい場合はレイン止めたり自分にトゥルー撃たせるように仕向けたりする

まぁ基本が粘着スタイルの弓がいてもいんじゃね?一人は最低でも潰せるわけだし
ただ止めるべきサラの選択はしっかりな、ヘタレサラ潰しても仕方ないわけで
99名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:19:05 ID:ypfsAagd
>>96
短カスに夢持ちすぎだろJK
100名も無き冒険者:2008/05/31(土) 01:58:49 ID:QGvpW5v3
マハ靴、腕、頭がまったくありませーん。買い募集しようとおもうけど、各いくらぐらい?A鯖。
101名も無き冒険者:2008/05/31(土) 02:34:28 ID:B+n3bgqa
>>100
       {    !      _,, -ェェュ、   |   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミミヾ|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミii|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|    スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
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ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|   スカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ねスカ死ね
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102名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:14:40 ID:ucV21qs6
>>100
A鯖じゃ腕、頭はまだ出てねーよ
足は700kぐらいで見かけるな
103名も無き冒険者:2008/05/31(土) 03:31:32 ID:hVeSi5rF
>>96
一発目見たらベヒヘビの反撃すれば確実にあぶりだせるなw
10497:2008/05/31(土) 08:55:56 ID:B47eGBFj
>>98
敵皿の機会の損失回数を増やす観点からすると、その方が優れているんだよね。

ただ、個体毎の累積ダメージが高まらないと前線維持/押し上げ効果は望めないと言うジレンマが・・・

やっぱり各員が多彩な攻撃パターンを持って、連携していかないとダメですね。

難しい。
105名も無き冒険者:2008/05/31(土) 11:07:55 ID:QGvpW5v3
凍らせてる敵に弓で攻撃はすべて解凍する?スタンしてる敵はなんでも大丈夫?
106名も無き冒険者:2008/05/31(土) 11:22:03 ID:IaBJha/k
>>105
基本的にRootスタンには絶対に攻撃を当ててはいけない
Rootはプレイヤーの攻撃が一発でも当たると解けるので、極力有効な攻撃をする必要がある
スタンは味方の大攻撃が集中するので、弓で狙うとカスダメで味方の攻撃を無効化してしまう可能性が高い
107名も無き冒険者:2008/05/31(土) 12:06:29 ID:4UDJRc+d
毒矢ならいいよ
とくにオリ系には
108名も無き冒険者:2008/05/31(土) 12:06:52 ID:4UDJRc+d
あ、ルートの場合ね
スタンは攻撃してる人がいたらやめよう
109名も無き冒険者:2008/05/31(土) 12:09:33 ID:up/Oj3c7
アホか、特にヲリには触れんなよ・・・。

エンチャしてるなら皿にブレイズパワシュとかコンボ狙ってもいいっちゃいいけど。
110名も無き冒険者:2008/05/31(土) 12:10:39 ID:IaBJha/k
いやダメだろ、解凍寸前ならみすみす解凍逃すよりはいいだろうが
基本バッシュやヘルを待つだろ

ケースバイケースって言ってしまえばそうなんだが
攻撃して良いタイミングと悪いタイミングは自分で判断できないなら
撃たないに越したことはないぜ
111名も無き冒険者:2008/05/31(土) 12:14:40 ID:4UDJRc+d
凍結にヘルうとうとしてフォースで消されるカス火サラはいらない
112名も無き冒険者:2008/05/31(土) 12:16:20 ID:up/Oj3c7
でも弓よりはいるんだよなこれが。
113名も無き冒険者:2008/05/31(土) 12:43:00 ID:kr1uN7KX
>>107
毒矢解凍?超絶雑魚攻撃での解凍アザーッス!
自然解凍をまっていたらヘルで焼かれるところだったぜ!

>>109
ブレイズパワシュアザーッス!
おかげで味方がレイン撃たれず大暴れできます!
ダメージ?は?一撃300以下の攻撃なんて社交辞令の挨拶みたいなもんだろ?
コンボで500?は?コンボってのは確殺のことだろ?
114名も無き冒険者:2008/05/31(土) 12:46:23 ID:up/Oj3c7
煽ってるつもりなのかなこの人
115名も無き冒険者:2008/05/31(土) 12:53:19 ID:kr1uN7KX
いや、煽ってるんじゃなくて馬鹿なことはやめてくれと言いたいんだ。

火力に劣るスカが追撃なんてしなくて良いよ。
凍った敵が無傷で帰るとする、OKOK、それはオリ皿の責任だ、気にしなくて良い。
スカはスカの仕事である弾幕を張り続けてほしい。
116名も無き冒険者:2008/05/31(土) 13:10:51 ID:hVeSi5rF
目の前のヲリに毒矢なり火矢なりいれるより
奥にレインうつほうがスコア的にもいいのに
正直Pwがもったいないだけ
117名も無き冒険者:2008/05/31(土) 13:22:55 ID:yrEqTOxy
少なくともランスライトやベヒテヘビをやってた人には見えないな
凍った敵が無傷で帰ったなら弾幕が不十分でオリが近づけないほどオリ皿が固まって凍ったか
凍ってない皿が氷像の近くにいるんだからオリ皿だけの責任にするのは間違っているだろ

でも毒矢解凍はないと思うぞ
118名も無き冒険者:2008/05/31(土) 13:23:28 ID:4UDJRc+d
ありだよ
第一毒矢解凍されたオリの9割は後退する
119名も無き冒険者:2008/05/31(土) 13:24:32 ID:IaBJha/k
カスダメ+160食らって後退するバカヲリがどこにいんだよ・・・
120名も無き冒険者:2008/05/31(土) 13:28:59 ID:4UDJRc+d
毒矢くらって後退するオリ>>>>>>>そのまま突っ込んで蒸発するオリ
121名も無き冒険者:2008/05/31(土) 13:33:13 ID:mLBZoM62
待て、これはきっと釣りだ
122名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:05:24 ID:s5l8RCkC
毒矢とランスって総ダメージあんま変わらなくね?(キリッ

あとブレパワ解凍するくらいならパワシュか毒矢で解凍してトゥルーなりレイン複数に当ててるほうが良いと思うの
ブレイズのpw効率の悪さは異常
123名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:09:31 ID:7PSVIR7T
ブレイズパワシュが出来るならブレイズ毒矢も出来るんじゃね?
と思ったが気のせいだった
124名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:16:04 ID:s5l8RCkC
>>123いやできるぜ
125名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:17:21 ID:4UDJRc+d
ゼロ距離なら可能
126名も無き冒険者:2008/05/31(土) 14:53:34 ID:hVeSi5rF
ゼロ距離ならガドブレをだな
127名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:28:40 ID:4UDJRc+d
弓の話してるのになんで短剣スキルもってる話になってるのか
ばかだろw
128名も無き冒険者:2008/05/31(土) 15:58:08 ID:V2xledED
氷は時間長いから純弓だったらギリギリまでほっとくのがいいよ
周りに味方いなかったとしても
ジャベだったら凍らせた皿がPW回復待ってヘル狙ってるかもしれないし
中級撃つかもしれない、足止めのための時もあるしな

129名も無き冒険者:2008/05/31(土) 16:08:32 ID:4UDJRc+d
だから解凍ぎりぎりの局面のことを俺はいってるわけで・・・
文脈読めてないね君
130名も無き冒険者:2008/05/31(土) 16:57:40 ID:yrEqTOxy
105 :名も無き冒険者:2008/05/31(土) 11:07:55 ID:QGvpW5v3
凍らせてる敵に弓で攻撃はすべて解凍する?スタンしてる敵はなんでも大丈夫?

107 :名も無き冒険者:2008/05/31(土) 12:06:29 ID:4UDJRc+d
毒矢ならいいよ
とくにオリ系には


これだけの文面で解凍ぎりぎりの局面言ってるとか読み取れたらエスパーだな
131名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:16:42 ID:PLkqKW7O
この流れに乗って質問なんだけど
味方のカレスにレイン、味方のジャベにレイドのタイミングが重なって
割ってしまうことが多々あるんだけど、どうすればいいんだろう?

周りみて注意するしかないのかな?
132名も無き冒険者:2008/05/31(土) 17:55:16 ID:IaBJha/k
タイミングが運悪く重なってしまったらそれはそれで諦めろ
まぁ最善はできるだけ重ならないような運用をすることだな
スキル硬直やステップ硬直は基本避けるとかな

>>127
え、ガドブレ持ってないスカとかいるんですか^^;
トゥルー切ってガドブレ取ったらヲリにもちょっかいかけられて旨いぜ
133名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:28:49 ID:s5l8RCkC
トゥルー切ると前衛弓やりづらくなるのが辛いんだよな……
硬直取られない範囲スキルはトゥルーだけ(キリッ

いや、まぁそれをおいてもブレイクハイブリは強いと思うけどね
純弓やるときは敵構成次第で裏方回らんと微妙だし
134名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:33:20 ID:IaBJha/k
でもレインは切れないし、ピアも要所要所で重要だからなぁ
切るならある程度レイドで代用の利くトゥルーになるんだよなぁ
蜘蛛毒とか滅多に使わねーし・・・
135名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:48:17 ID:3pJ9ndiN
ガドブレあっても短剣に持ち帰るタイミングが分からなくてレイン厨
136名も無き冒険者:2008/05/31(土) 18:54:40 ID:QozhoL1y
マハ全部出てると思ったわ・・・・A鯖
137名も無き冒険者:2008/05/31(土) 19:41:59 ID:eurzt6pT
>>135
持ち変える時の役割がしっかりしてないと持ち替えなくなるよな。
弓2列と短剣1列とったら短剣が空気になったから短剣2列とトゥルーにしたら
パニで瀕死にさせてトゥルーでトドメ(キリッ
ができるようになった、パニは唯一どんな時に撃っても文句いわれないから好きだぜ。

はいはいパニ厨ですね、どのスキル撃ってもなにかしら味方の邪魔になるスキルが多いスカかなしす。
138名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:14:42 ID:s5l8RCkC
>>137立ち位置悪いんじゃね?
短剣はともかく弓は味方が攻撃しない敵にだけ攻撃する事から始めれば良いと思うよ
139名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:20:23 ID:4tIumqjQ
>>137
>パニは唯一どんな時に撃っても文句いわれないから好きだぜ。
空気すぎて誰も見てないからだろうw
140名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:38:05 ID:7kAL05QU
>>137
こういうやつがパニカスなんだな・・・
141名も無き冒険者:2008/05/31(土) 22:04:35 ID:eurzt6pT
>>138
ん、俺が味方の邪魔になるスキルが多いって言ったのは
掲示板じゃレイン解凍うぜぇとかスタンに毒矢やらパワシュやらどのスキルも糞みたいに色々言われてるから
邪魔スキルばかりみたいな印象あるっと思って言っただけで俺が邪魔しまくってるという意味ではないぞ。
氷像とかレインでも滅多に割らないしなぁ…前線のヲリにレイン当てようとするカスが解凍してるんだろうな。

しかしパニはほぼどの瞬間に当ててもうざがられないのは事実だろう、カスとかは別として・・・。
パニばっかりやってるのはダメだけどな、アムブレ()笑 もしないとね。

>>140
1〜2デッドで抑えてるから簡便してくだしあww
142名も無き冒険者:2008/05/31(土) 22:06:54 ID:Z7evhSqt
>>141
50人という制限があることを考えるとパニスカは存在そのものが邪魔にnおっとこんな時間に誰か着たようだ
143名も無き冒険者:2008/05/31(土) 22:13:41 ID:s5l8RCkC
>>141 >>142も言ってるが50人枠のうち一人埋めてる自覚だけはしておけよ?
144名も無き冒険者:2008/05/31(土) 22:53:38 ID:eurzt6pT
>>142
スカスレでそれはいっちゃだめなんだぜ…そもそもスカの存在そのものが…
おっと誰か着たみたいだ

>>143
半透明でひたすらうろちょろ…ってのはしてないぜ、やる時はなるべく近い敵に速攻パニしてアムブレしながら帰ってくるよ。
HP7割で勇敢に前線に出てくる火サラ様が主食です、最近多いからね。
あとパニで狙うのはHP7割位のサラか5割のスカかな、HP減りすぎててほっといても死ぬ奴にパニはしない。
145名も無き冒険者:2008/05/31(土) 23:35:03 ID:wfTrR7mq
さてはおまえ下手だなw
146名も無き冒険者:2008/06/01(日) 01:02:41 ID:1hPqLSSb
アムかよ
147名も無き冒険者:2008/06/01(日) 03:46:47 ID:scBr/snO
エアハンマーでべこぼこにされて逃げ帰ってくるとちゅうにレイン弾幕で沈む>>144が見えた
148名も無き冒険者:2008/06/01(日) 04:28:18 ID:PN28e8ZH
しかし レイン&ガド職人>妨害>>>パニカスなのは確か
もっと言うなら 皿ヲリ>>レイン&ガド職人>妨害>>…
あとパワシュとか毒矢とか使うとこしっかり選べば叱られないと思うのだが
そもそもレイン解凍とかスタンにパワシュとかしなければいいだけの話では
149名も無き冒険者:2008/06/01(日) 04:35:32 ID:w8zOPZoW
>>148
それがわかっている人間が多ければ問題ないんだよ・・・
150名も無き冒険者:2008/06/01(日) 09:34:52 ID:D6JUmVGe
レインは普段カスダメを徐々に与える代わりに危険な氷状態を即解凍してくれるスキル
レインでスコアとって俺上手いとか勘違いしてるの多そうだな
151名も無き冒険者:2008/06/01(日) 10:54:12 ID:fQ6LzZkm
皿にとってはレイン無い戦場ほど動きやすいことはないんだけどなw
弓は多すぎると困るが、(最低20kで)上手いレイン屋が4〜5人いたら、もうそれだけでうざい。
よく言われてるスカいらないは嘘だから。
152名も無き冒険者:2008/06/01(日) 11:02:19 ID:hr/jjICJ
レインの弾幕があるとエンダーの無いキャラは本当に動けない
レイン屋は最低限の人数は必須だよ
153名も無き冒険者:2008/06/01(日) 11:08:00 ID:scBr/snO
>>151-152
おまえら・・・・・余計悲しくなってきた
154名も無き冒険者:2008/06/01(日) 11:23:01 ID:hr/jjICJ
>>153
悲しくなるなよ
弓スカは4〜5人×2つの主戦場で8〜10人
短スカは銀行、裏方、ネズミで5人前後
合計で15人前後も必要とされてるじゃないか
もっと胸を張ろうぜ
155名も無き冒険者:2008/06/01(日) 11:28:03 ID:kC2WUXD0
>>154
さて、その内の何人がパニカスへの道を突き進むのやら…
156名も無き冒険者:2008/06/01(日) 11:54:00 ID:Dtl55Z6d
裏含めたら3分の1がスカでも全然問題ないんだが
開幕前線に向かう純短の多いこと多いこと
157名も無き冒険者:2008/06/01(日) 12:07:45 ID:i3yrlWrr
ただし、目標戦なら弓スカはフルエンチャ+攻勢13〜
ネズミはビルドアタックブーストつけて、
それぞれのスカウトが最低限動けるという条件を満たしてから
ようやくスカが居ていいレベルになる

同数、主戦場でぶつかった時
こちら弓スカ5の分、相手に片手3両手2がいたとして
弓スカが居る方が前線を押せるとは思わない。

さらに言えば>>154の言ってる数以上居て
前線で半透明でうろうろしてるスカウトが3〜4人いるのが普通。

いや、私もスカウト中なんだけどね・・・orz
158名も無き冒険者:2008/06/01(日) 12:09:10 ID:d+lVW6fZ
レベル30で一通り装備そろえた。攻撃、耐久、ともに102。これで40まで十分だよね?
159名も無き冒険者:2008/06/01(日) 12:09:26 ID:fQ6LzZkm
>>154
ネズミとかいらんし、ネズミが必要とか思ってるの短カスくらいなもんだ。
銀行は、万が一のFBキマへのアムブレ役としてならいいよ。
裏方も敵ヲリ対策に皿のほうがいい。
短剣はガド屋が1人いたらお腹いっぱい、別にいなくてもいい。
160名も無き冒険者:2008/06/01(日) 12:35:10 ID:iIJ/w0UO
短スカの9割はガド入れるの下手糞だよな
ヘビやヘルにかぶせてゴミダメだけ出して逃がしやがる
役に立たねえ短スカは羽を使え!
161名も無き冒険者:2008/06/01(日) 12:36:14 ID:D6JUmVGe
ネズミ成功して逆転勝利した時は嬉しいけどな。

しかしスカスレなのにこの有様、でも強化が必要とか言ったらなぜか反論される!不思議!
162名も無き冒険者:2008/06/01(日) 12:46:05 ID:JmsMgQXQ
味方のスカに対してカスと言う
しかし強化すると余計に増えてうざいから強化いらないという

ようは羽つかうかキャラデリ推奨なんだろw
163名も無き冒険者:2008/06/01(日) 12:47:59 ID:iIJ/w0UO
あなたは短スカをどう思いますか

       知らない 5%
          |
 パニスカ  . | ┌──要らない 93%
   1% │ _..-ー'''|l'''''― ..、
     ./   .l,  ||     `''-、
   ./     .l  .||       \
   /ゝ、     l. ||         ヽ
  ./   .`'-、    l. ||           l
 │      ゙''-、 .l,||             l
  |         `'″          |
 │  半透明で気付かない1.00%. .,!
  l                   . /
  .ヽ                  /
   .\              /
     `'-、              /
       `''ー .......... -‐'″
164名も無き冒険者:2008/06/01(日) 13:02:33 ID:sjZgDZzH
>>161
お前の代わりに片手いたら普通に勝ててたんだけどなw
自分で劣勢にしておいて逆転勝ちした!っていう勘違いが短カスに多い
165名も無き冒険者:2008/06/01(日) 13:04:04 ID:ilybJQZz
メイン弓・弓よせハイブリの俺の考える理想の編成(キリッ
両手15片手5ハイブリ5火10氷3雷2弓5短3、弓寄りガド持ちのハイブリ2

弓やスカがいらんとは思わないが少数でいいと思うの、弓多すぎるとレイン打つ位置被ってコケられたりで攻撃効率落ちるし
あとサラは過大評価されすぎ 
166名も無き冒険者:2008/06/01(日) 13:19:34 ID:D6JUmVGe
お前らがそんな腑抜けてるなら・・・俺はパニ厨になって世界を変えてみせる!!
間違ってるのは俺じゃない!世界の方だ!!!(キリッ
167名も無き冒険者:2008/06/01(日) 13:52:42 ID:scBr/snO
>>164
堅実に守っていればごく普通のセンターフライ、でもよそ見してたからダッシュのファインプレイ吹いた
168名も無き冒険者:2008/06/01(日) 13:57:32 ID:2C+GDh9c
>>160
ヘビはともかく、ヘルは被せるサラ側が下手なだけだろう…。
短がヘルサラの動きに合わせるより、ヘルサラが短の動きに合わせる方が楽だし効果も高い。
まあ短がガド以外から入ったり、ガドに続けてブレイクダンスし始めたら存分に罵倒していいけどね。
169名も無き冒険者:2008/06/01(日) 13:58:09 ID:cC2H7i9D
>>165
その中で誰が裏方やるんだ?
170名も無き冒険者:2008/06/01(日) 14:06:33 ID:ClzOSlrw
クラスチェンジ無料になるだけでこのゲームかなり変わるよな。
171名も無き冒険者:2008/06/01(日) 14:10:16 ID:Dtl55Z6d
両手のねずみの方が忍び込むのも折るのも早いし
バレてもストスマガン逃げしたりnoobを道連れにしたり出来るけどな
172名も無き冒険者:2008/06/01(日) 14:13:19 ID:4sR6Kpt+
ツルーで皿を殴って局所的に優勢にしておけば
ヲリラインでレインしても死なねえよな
ここまでくるとジャベされても後衛皿が護衛するからまず死なねえ
レインにストスマスマしてきた両手がジャベヘルで瀕死になるのは愉快だ
173名も無き冒険者:2008/06/01(日) 15:14:07 ID:fg9C53l7
>>172
>ツルーで皿を殴って局所的に優勢にしておけば
おとなしくハイポのんでレイン撃ってろ
174名も無き冒険者:2008/06/01(日) 15:19:59 ID:ilybJQZz
レイン撃つ為の布石のトゥルーだろ
局地押し上げ→対集団レインは弓の基本的な立ち回りだと思ってたが違ったか?
175名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:31:20 ID:JSLd6E7g
>>168
まさかスタンにガドブレ挟みに行ってるんじゃないだろうな…
スタンにガドブレ許される相手って片手だけだぞ
176名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:33:35 ID:RdWgF4TT
バッシュ後即入れられるなら別に片手に限らず両手スカサラにも悪手ではないぞ
対象が何であれ前衛に合わせられない後衛はゴミ(キリッ
177名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:37:34 ID:JSLd6E7g
あと短はどうやったって周りの動きに合わせる方がいい
短に合わせろとかw
どんだけ勇者なんだよw
178名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:41:56 ID:JSLd6E7g
>>176
悪くないかもしれないけど同時に他の選択肢が選べるならスタンにガドブレの優先度は低いな
今は片手でもない限り集中砲火で沈むだろ
179名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:47:35 ID:RdWgF4TT
視界を広く持てる弓・皿系列が前に立ってるヲリ短に合わせるのは当然だろうが?
逐一後ろの様子を把握できるNTヲリ短ならそんなことしてもらう必要はないだろうけどね

ガドブレ入れてヘル3発必要な所でヘル2発で済めばPwがその分温存できるという考え方
どうせ何もせずウロウロしてるだけならとりあえず入れとけ、確かに優先度はそれほど高くはないと思うが
180名も無き冒険者:2008/06/01(日) 17:57:56 ID:AXqFXiLB
短ってさ・・・前衛で群がるヲリにひたすらガドブレ撒いて
突出してきたスカサラに闇撒いて
敵召還にパワブレ闇撒いたり
ガン逃げしてる奴にレグガド入れたりするぐらいしか

マトモに対応できんような気がしてきた
181名も無き冒険者:2008/06/01(日) 18:00:31 ID:YzEaaK4W
それ以外になにがあるのさ
182名も無き冒険者:2008/06/01(日) 18:04:13 ID:RdWgF4TT
>>180
ジャッジレインイーグルに有利な職補正を活かしてレイスやるのも手だぜ
しかもヲリは前線に望まれるから敵ナイトもヲリのは少ないしな
183名も無き冒険者:2008/06/01(日) 18:58:16 ID:JSLd6E7g
>>180
正直それが妨害短として理想だと思う
それが楽しいかどうかは人それぞれ
やること多くて俺は他のクラスやるよりも楽しい、疲れるけど
184名も無き冒険者:2008/06/01(日) 19:17:27 ID:rCPgMD6Z
しかも役に立ってないっていう
185名も無き冒険者:2008/06/01(日) 20:19:47 ID:ilybJQZz
>>180マジレスすると良いハイドルートがあるMAP選べ
186名も無き冒険者:2008/06/01(日) 22:16:07 ID:scBr/snO
>>179
オリサラはヘル2発で90%相手が死ぬよりも5発打ち込んで100%のオーバーキルを選ぶ連中なんよ。
瞬発力に命を賭けてるからPOWなんて使い果たすのが当然なわけよ。

スカは違う。スカだけは違う。レインは相手を殺さずじわじわと苦しめるボディブロー。
だからPOW効率が優先される。
ブレイクも同じ。
時間はかかるけど少ない消費で殺せるようにするのがブレイク。
オリサラとは戦い方が根本から違うわけだ。

例えば片手両手スカの3人がいたとして、バッシュした相手にどう攻撃したらいいだろうか。
理想を言えば最初にガドいれてあとはヘビ、合間にスタンプ、ブレイズ、ヴァイパ。
両手は確実にヘビをもっている。
片手はハイブリならヘビを撃つだろうし純ならスタンプをもっている。
スカウトは?
スカウトのスキル攻勢は千差万別だから周囲がスカウトに合わせることはできない。
だからあわせるならスカウトのほう。
187名も無き冒険者:2008/06/01(日) 22:22:30 ID:scBr/snO
あと、オリサラはとりあえず最大火力の攻撃をぶっ放しておけばだいたい最善の行動になる。
だから迷わず攻撃していればいい。
でもスカウトは頭をつかって戦うクラスだから、「とりあえず〜」とか「しないよりまし」なんてのはだめ。
あらかじめ味方が何をするかを予想して最大効率になるよう動くんだ。
188名も無き冒険者:2008/06/01(日) 22:23:48 ID:lRqtCRvX
>>187
それが出来てれば弓カスなんていないと思うよ!
189名も無き冒険者:2008/06/02(月) 00:34:38 ID:+jdJWwM8
>184
180なんだけど、そうなんだよなー・・・本当に役に立ってんのかこれって思う。
とりあえず>185が良いハイドルートを教えてくれるということで超期待。

でも俺ハイドL1だしパニもってないわ・・・
190名も無き冒険者:2008/06/02(月) 00:55:07 ID:/HTGGrdN
185じゃないが、ハイドルート軽く教えると
背中にATやオベを背負ってハイド侵入する
タゲがATやオベに行くからバレにくい

あとハイドがバレたら(ジャベ等撃ってこなくても視線を感じたら)
遠ざかるんじゃなくて逆にジャンプとかで近寄るとか
意表をついて敵がモリモリいる大胆な方にいくと見失わせやすい

まあこのへんはホント慣れだけどな
常に応用問題だし
191名も無き冒険者:2008/06/02(月) 01:08:56 ID:EfgoO+vy
よく弓は前から後ろを狙えっていわれてるけどさ
後ろにいる敵ってほとんど無傷なうえにこっちに攻撃してくる恐れもない敵しかいないじゃん
だから確かにガリガリ削れるけどげずってるだけで妨害って感じがまったくしないんだ
それなら前にいる味方を狙っているスカ皿に攻撃したほうが有効な気がするんだけど
このへんどうなの?
前にいる敵は味方のヲリ皿に任せたほうがいいのかな
192名も無き冒険者:2008/06/02(月) 01:20:23 ID:T2lGm1ay
>>191
前にいる皿スカを弓で狙うとヲリや火皿の攻撃とかぶるからだろ
それに後ろの皿スカを弓で妨害しまくれば前に出てる敵を孤立させることも出来るしな
193名も無き冒険者:2008/06/02(月) 02:12:09 ID:4/D0h36j
謎空間発生させたら一仕事やり終えたって感じだけど、判ってない皿とかはもっと前に出て後ろの皿狙えって五月蝿く言うんだよね
前後に離れた後衛を狙えってことは敵両手の目の前で奥に向かってレイン撃てってか?w
194名も無き冒険者:2008/06/02(月) 03:46:07 ID:PMcACNwf
>193
おまえ戦場が動くという観念に欠けているな
前線の押し引きに敏感になればできるようになるよ
195名も無き冒険者:2008/06/02(月) 04:11:17 ID:jqn5QI0R
ハイドルートか
慣れると「あーここ通れるな」とか「こっちから行ったら絶対炙り出されるわ」とか感覚で分かるようになるけど
俺が心がけてるのは"相手をざわざわさせれるところまで最短コース"だな
"ざわざわさせれる"ってのはアレね、福本漫画で言うとこの「その時電流走る!」みたいな
「えー、そっからくんのかよ…」って相手が思ってくれるような位置まで一気に行く 迷ってるとその間に暴かれることもあるしね
196名も無き冒険者:2008/06/02(月) 07:23:21 ID:OjFqJ6zG
気づかれずに行けたとして
そこで何ができるかって事が問題だと思う
197名も無き冒険者:2008/06/02(月) 07:28:33 ID:DokDKvKg
>>186
>例えば片手両手スカの3人がいたとして、バッシュした相手にどう攻撃したらいいだろうか。
>理想を言えば最初にガドいれてあとはヘビ、合間にスタンプ、ブレイズ、ヴァイパ。
ヘビ→ガド→ヘビ→スタンプ→(スタン終わって鈍足のところに)スマ

がベスト。
198名も無き冒険者:2008/06/02(月) 08:09:13 ID:e2BcaH8W
>>195
わかるわかるw
変に回り込む位なら正面から(最短距離で)突っ込んだ方が当然早いし、バレる時はまだ味方が近い所でバレるから立て直しやすい。
一度相手の前線ラインに入っちゃえば逆にバレにくいしな
199名も無き冒険者:2008/06/02(月) 08:55:44 ID:ku9ntXQv
>>164
キルダメが減少してアラートが導入された今なら十分ネズミは存在価値あるぞ
一人でLV2以上のオベ折れば2、3デッドしても十分お釣りが来るしMAP次第では一人で2本の裏オベ折れる
200名も無き冒険者:2008/06/02(月) 10:08:13 ID:9rHdT89U
現実には5人くらい無言で潜り込んで全滅、前線はぼろぼろ
あっちこっちに半端に削れたオベ乱立状態、
相手の警戒感だけ煽ってカウンターねずみで味方オベばきばき
201名も無き冒険者:2008/06/02(月) 11:00:15 ID:Ue+207rz
>>200
さらに現実にはネズミ一人が無言でもぐりこんで5人くらいつられてきて前線ぼろぼろ
あっちこっちの戦線が崩壊して敵オベばっきばき


まで妄想した。
202名も無き冒険者:2008/06/02(月) 12:24:56 ID:9IIhuQz7
短剣はじめてやりましたがパニがなかなか当たりません・・・。
相手がステップもせずにとことこ歩いてるだけ避けられたりして
絶対今の射程圏だったろおおおおおおおおって思ってもはずれたりします
あとハイド状態についての質問ですけど
状態異常やブレイク状態のエフェクトは全て見えると思っていいんですか?
203名も無き冒険者:2008/06/02(月) 12:28:54 ID:9rHdT89U
味方に起こることは敵にも起こるよね。

そのへんを運任せにしないためには必ず軍チャで相談しよう。
他にねずみしている人がいないか、いるならどのオベを狙っているか、何人いるか、どのオベが削れているか、
事前に必ず全員に聞こえる軍チャで確認すること。

無言の「俺が戦況を変えるんだ!」的な勇者様は不要。
で、うっかり赤チャで<pos>にねずみしに行きます。ごば
204名も無き冒険者:2008/06/02(月) 12:33:27 ID:2dHTK6cQ
>>199
短時間で100%折れるならな。
折りにいく移動時間、実際に殴っている時間は人数−1だってことをもっと強く自覚すれよ。
それよりも前線に片手なり氷なり火が1人プラスされたほうが全然いいだろ。
短カスは折った瞬間の結果しかみてないから困る。
205名も無き冒険者:2008/06/02(月) 12:43:35 ID:9IIhuQz7
そうはいってもネズミにいったら最低でも2
多いときは3~5つれるのが現実
206名も無き冒険者:2008/06/02(月) 12:46:06 ID:9rHdT89U
>>202
パニは相手のいた位置に向かって飛ぶから、相手が遠ざかる動きをしてたらアウト。
立ち止まったり斜め前方からいくべしいくべし!

エフェクトは全部見えてるよ。
207名も無き冒険者:2008/06/02(月) 14:00:12 ID:Ue+207rz
サラをパニするなら魔法撃った瞬間がおすすめ
火サラの目の前に立つと死ぬから気をつけてね

>>204
実際に殴ってる時間は敵のネズミ排除が2名以上来ることも強く自覚すれよ
短カス批判は排除の人員を考えないから困る
208名も無き冒険者:2008/06/02(月) 14:36:34 ID:otP8PCjt
終盤のネズミ排除なんざ最初っからクリ掘ってるやつかコスト切れしかいかねーよ
209名も無き冒険者:2008/06/02(月) 14:48:21 ID:Ofv3ZLei
敵にパニカスがいたからハイドルート1箇所だけ空くように毒撒いてみたら
バカ正直に空いてる所通ってパニしてきてワロタ

もちろん避けた後おいしくいただきました
210名も無き冒険者:2008/06/02(月) 15:56:29 ID:EfgoO+vy
>>192
理屈はわかるけどさ
レインだけで皿スカを下がらせることってできる?
2,3回100弱のダメージ食らっただけで下がってくれるとは思えんし
下がらせようと思ったら500以上は必要だと思うけどそうなる前にこっちのPwが切れてしまうし

あ、だから弾幕は複数で降らせないとダメなのか
211名も無き冒険者:2008/06/02(月) 17:05:25 ID:2dHTK6cQ
>>205>>207
短カスども必死乙
パニとか言ってる時点でカス確定。
複数釣れるのはnoobが釣れてるだけ。
ガチ戦だとネズミ行くとかないからもう答え出てるんだわ。
212名も無き冒険者:2008/06/02(月) 17:18:01 ID:9rHdT89U
>>211
短カスを笑うな
かつて来た道だ

純弓を笑うな
いずれ行く道だ
213名も無き冒険者:2008/06/02(月) 17:42:35 ID:bt7WMKqI
>>212
僕の場合は短カスがいずれ行く道なんだ。
某鯖の某国にはびこる前線脳筋様を馬鹿にする為に、短で銀や召還をするのさ。
214名も無き冒険者:2008/06/02(月) 18:00:58 ID:otP8PCjt
パニ全否定の方がよっぽどカス率高いけどな
215名も無き冒険者:2008/06/02(月) 18:06:00 ID:4Mc7kw5d
工作員PTで
純弓がフルエンチャした短剣+ハイド3で
他の短剣スキル皆無な場合
足引っ張るだけでPTにはいらないだけですよね
216名も無き冒険者:2008/06/02(月) 18:08:37 ID:kXFZTQ+7
安全圏の崖上とかからレイン打ちまくってる奴をパニ殺すのが楽しくて仕方がありません。
戦争終了間際にナイト解除して敵キプクリに突撃が楽しくて仕方がありません。

私は病気なのでしょうね。
217名も無き冒険者:2008/06/02(月) 18:24:19 ID:TThSIDPt
短剣スキルツリーの派生で、建築物与ダメupスキルでも
あればネズミもここまで叩かれなさそうなんだがなー
短剣賛成派でも否定派でもないけど見ててかわいそうになってくる
218名も無き冒険者:2008/06/02(月) 18:37:57 ID:0EQ74MxE
ブーストの存在があるのに建築与ダメUPとかあったら酷いことになるぞ
219名も無き冒険者:2008/06/02(月) 19:37:31 ID:DokDKvKg
A子先生「はい今日は皆で戦争ごっこしましょう」
生徒達「は〜い」
A子先生「いろんな役割があるから青チームと赤チームに分かれましょう」
生徒達「わかりました〜」
・・・
A子先生「大体チーム分けできたかな。あと残っているのは・・・」
A子先生「片手君とネズミ君だね」
A子先生「それじゃあ青チームはどっちが欲しいかな?」
青チーム「○○君」
A子先生「じゃあ赤チームはどっちが欲しいかな?」
赤チーム「○○君」


問:○○に当てはまる言葉を埋めなさい。
220名も無き冒険者:2008/06/02(月) 19:42:37 ID:5kwBFB04
>>219
課金
221名も無き冒険者:2008/06/02(月) 20:18:29 ID:ELPtAK1H
無課金でも片手様のほうが役に立ちそうだから困るwwwwwwww
222名も無き冒険者:2008/06/02(月) 20:45:18 ID:5kwBFB04
ガードエンチャなし、ハイリジェなしは結構厳しいと思うが

あ、同条件なら当然片手様ですwww
いや、ほんとに・・・。

何が駄目ってスカウトやってる人も
スカウトいらねぇって思う辺りだろうな
223名も無き冒険者:2008/06/02(月) 21:58:50 ID:fYXiPovL
いらない訳じゃないんだよな、でも枠の1人占有するなら片手か火皿・・・ってなる訳で
224名も無き冒険者:2008/06/02(月) 22:32:09 ID:e2BcaH8W
他クラスじゃできない仕事を選んで実行できるのが短スカ
他クラスで上位互換できることをわざわざやろうとするのが短カス

あ、パニは「他クラスじゃできない仕事」には入れないからな
225名も無き冒険者:2008/06/02(月) 22:45:12 ID:ch0dkdqO
っていうかさ、ネズミやりたいなら両手のが良いと思うのよね
226名も無き冒険者:2008/06/02(月) 22:51:24 ID:WBiVMzmu
それなら片手ハイブリ君でいいんでない
227名も無き冒険者:2008/06/02(月) 22:53:45 ID:FSKBYrzp
短じゃないとできないのはガードブレイクくらいだな
それなら弓の片手間で出来る訳で…
228名も無き冒険者:2008/06/02(月) 22:56:13 ID:ch0dkdqO
短は潜入して荒らしてナンボだろなんだかんだで
片道は困るけどな 深く潜れなくても浅い妨害繰り返せば良い、場合によっちゃパワポも使って
潜入できないマップでは素直に裏方やるのが一番

ガドブレ職人(キリッ とか言ってるのはさっさと弓一列でも取ってその無駄に余らせたpw消費してこいと言いたい
229名も無き冒険者:2008/06/03(火) 00:23:58 ID:lNpdiWFi
短じゃないとできないこと
パワブレ ガドブレ アムブレ ヴォイド

前線で優先順位が高いのは
ガド>ヴォイド>アム>パワ

正直サラにはパワよりパニかましたほうがダメージ大きい。

>228の見たガドブレ職人はさぞかしカスしかいなかったんだろうな。自分含めて
230名も無き冒険者:2008/06/03(火) 00:28:55 ID:bPI8cjxM
>>229ガドブレ職人って弓の片手間で事足りると思うの
231名も無き冒険者:2008/06/03(火) 00:56:22 ID:/6VY8K7h
パニは避ける人もいるしAT先生にも邪魔されるから
パワブレのほうが安定して皿を大人しくさせれる

それに気づかない>>229は短カス
232名も無き冒険者:2008/06/03(火) 01:00:27 ID:krCSB1H9
>>231
ハイパワポで安定です。

皿にもガドブレ+闇の方がいい時だってある。
233名も無き冒険者:2008/06/03(火) 01:02:59 ID:/6VY8K7h
まぁフリーダムで動ける前線があるならハイパワポでいいんじゃない
234名も無き冒険者:2008/06/03(火) 01:04:36 ID:bPI8cjxM
というか状況ふまえず優先順位とか言ってる時点でまともに取り合う必要ないだろ
235名も無き冒険者:2008/06/03(火) 01:22:29 ID:hPqW3ngM
優先順位か・・・
ナイト>銀行>レイス>ジャイ
こんなところかな?難しくてわかんないや
236名も無き冒険者:2008/06/03(火) 01:46:10 ID:opg6c4++
30レベ弓は金稼ぎはどいつ倒したらいい?
237名も無き冒険者:2008/06/03(火) 01:58:24 ID:vqaRr6LJ
LV20前後のハーピーでも倒してエニグマボックス狙えばいいんじゃない?
238名も無き冒険者:2008/06/03(火) 02:26:07 ID:7W4KHesz
>>234
どんな状況でも対歩兵の短スキルはガドブレだけで十分かと

ハイドなしでパワブレ喰らう格下皿が相手なら、
パワシュ3〜4発撃ちこんでキープ送りにした方が早いよww
239名も無き冒険者:2008/06/03(火) 03:50:05 ID:dmSurxM6
>>238
どんな状況でも歩兵にはガドブレ一択!?

状況によってブレイクを使いわけることが出来ないから短カスって言われるんだよ。

瀕死の味方を追っているヲリにガドいれたりしてるわけ?


つかハイドしなきゃ皿にパワブレ当てられないんすか?
240名も無き冒険者:2008/06/03(火) 04:19:32 ID:SsDSvYOT
まあガドブレ一択ってことでもいいと思うけどね。
ただガドブレはスタン中でもない限り、そこまで致命傷にならないから評価高すぎ。
レグ、ヴァイパー、ガド、ヴォイド
この4つが主役だな、俺は。レグ最強。
241名も無き冒険者:2008/06/03(火) 04:45:46 ID:vqaRr6LJ
ブロウの死にっぷりは異常
発生期間と範囲をもうちょっと増やしてくれ
242名も無き冒険者:2008/06/03(火) 04:53:20 ID:yVsOMF4I
ブロウが遠距離範囲のスキルだったなら面白いのにな…
243名も無き冒険者:2008/06/03(火) 04:57:14 ID:HYKnBYOr
ブロウを強化しすぎるとキプ荒らしオンラインになって萎える
244名も無き冒険者:2008/06/03(火) 05:24:42 ID:kyeGqZRs
いままであんまり使ってこなかったんだけどブレイズショットって
飛距離がすごい優秀なスキルじゃない?
味方が届かない遠い敵にはブレイズいれて火皿がファイヤした敵には
ポイズンショットで追撃する弓ってアリかな?
245名も無き冒険者:2008/06/03(火) 05:26:05 ID:zmakO4s6
弓はイーグルしか使わない俺が通りますよ
246名も無き冒険者:2008/06/03(火) 05:31:41 ID:cwpUzIcL
短やってて思ったんだけど
相手がだれでもレグとアムを効果時間内に打ち続ければハメ殺すことが可能?
あ、完全タイマン前提です。
247名も無き冒険者:2008/06/03(火) 05:43:57 ID:oBuruatG
>>246
それでおk。↓参照
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1199863
248名も無き冒険者:2008/06/03(火) 06:02:23 ID:SsDSvYOT
その動画寒いだけなのに、なんで未だに嬉しそうに貼る奴いるんだろね
249名も無き冒険者:2008/06/03(火) 08:59:43 ID:odwWC3Mu
最近ハイド状態からわざわざHPへってる敵にガドブレレグブレするやつってなんなの?
パニで一撃の状況でも律儀にガドブレしていいことあんの?
こういう無駄な事やってた方がスコア稼げるのはわかるけどさ・・・。
250名も無き冒険者:2008/06/03(火) 09:02:03 ID:yVsOMF4I
パニ無しスカは珍しくないだろ
251名も無き冒険者:2008/06/03(火) 09:05:19 ID:cwpUzIcL
すいませんマジレスもとむ>>246
252名も無き冒険者:2008/06/03(火) 09:38:26 ID:fFGY9f8N
状態異常はDoTは例外として効果時間内に同じもの入れても延長されない
ルートとバッシュ以外は耐性時間ないから効果消えた瞬間狙えばできるけど現実的じゃない

てかタイマンなら一度レグアム入れた時間で勝負決まるだろ
皿をダメージで抑えるならパニなんかより弓粘着する方が簡単で早い
253名も無き冒険者:2008/06/03(火) 09:42:17 ID:fFGY9f8N
てかごめん
バッシュ->スタンな
254名も無き冒険者:2008/06/03(火) 10:09:53 ID:nBZk521B
>>252
効果が切れた瞬間にエアハンマーが飛んでくるから気をつけるんだ!
255名も無き冒険者:2008/06/03(火) 10:34:42 ID:ACS0H35e
短剣使ってる奴って腕もクソなら頭の中もクソだなwwwww
256名も無き冒険者:2008/06/03(火) 10:40:30 ID:cwpUzIcL
>>252
えー効果時間上書きできないの?
まだパワブレしかブレイク系もってないから一匹のサラにパワブレ定期的にぶちこんでた
ありがとおー

>>255
クソにたかるはえ
257名も無き冒険者:2008/06/03(火) 10:53:17 ID:LfripN8W
そもそもパニばかり狙う短剣は論外だわな
ヴォイド>パワブレ>退避 の方がよほど貢献的かと思うが。
パニなんてわざわざ狙いに行くものじゃない、
狙いに行っても片道切符なら辞めたほうが無難。
258名も無き冒険者:2008/06/03(火) 12:00:43 ID:hIybPOaj
変わらんて。ヴォイドした時点で周りのやつに発見されて後は自分の腕(笑)とか関係無しに
生存するかどうかは敵次第。パニで殺せるなら殺しとけ
そもそもハイパワポ飲んでりゃパニした後も十分余裕が出来るだろ

エンチャしないハイリジェパワポも飲まない短カスが一番いらない
259名も無き冒険者:2008/06/03(火) 12:42:42 ID:N76kKdJN
>>256
パワブレしか持ってないようなレベルで前出るなカス
260名も無き冒険者:2008/06/03(火) 12:56:32 ID:N76kKdJN
>>239
瀕死の味方を追いかけている敵がいた時、君が短カスじゃなく皿だったら、
ジャベいれて味方を助けるばかりか、そこからキルに繋がったりするのになw
261名も無き冒険者:2008/06/03(火) 13:30:25 ID:EstSXSrJ
質問だ
弓寄りのスキル振りなんだけど
ツルー/ウェブ/イーグル/パワシュ/ピア/ヴァイパー2/アムブレ1/ガドブレ

バンクとか緊急時にアム使うからとっておけといわれたけど、
戦争だと全く使う機会がない
ヴァイパーの距離が若干短いので、距離を詰めるときに不便なので
ヴァイパーを3に戻したいんだがどうだろうか

あと、相手がスタンしててその後ろに4人ほど濱口が待機してるっぽい場合
これはスタン以外をピアでふっとばしてスタンに集中攻撃できるようにしてもいいんだろうか
最初はトゥルーで潰そうかと思ったけど、100%潰せるわけじゃないんだよね

それから、味方がスタン喰らった場合
よってくるヲリ皿をふっとばしていいんだろうか
敵ヲリは、味方皿に濱口ヘルいけ!濱口ヘル!とか願いつつ寄ってくる敵後方皿だけふっとばしてるんだけど・・

262名も無き冒険者:2008/06/03(火) 13:32:02 ID:EstSXSrJ
なんか言葉足らずだ

相手がスタンしててその後ろに4人ほど敵皿が濱口待機してる場合
これはスタン以外の敵皿ピアでふっとばして味方がスタンに集中攻撃できるようにしてもいいんだろうか
263名も無き冒険者:2008/06/03(火) 13:53:46 ID:cwpUzIcL
浜口ってなに?
264名も無き冒険者:2008/06/03(火) 14:22:52 ID:0OJgDZjV
皆わかってねえな、パニこそ戦場の華よ!!パニのない戦場なんてつまらないぜ!!
弓強いんで最近スカでやるときは弓しか撃ってねえけどな
265名も無き冒険者:2008/06/03(火) 14:54:59 ID:EC69mI/S
C鯖の方言だった気がする
ちゃんとwikiに載ってるんだぜ?
266名も無き冒険者:2008/06/03(火) 14:57:28 ID:bPI8cjxM
>>261濱口って言葉使うとヘイト急上昇するからやめたほうがいいぞ


>>244マジレスするとブレイズはダメージ効率悪すぎるからやめとけ、飛距離はレイドと同じだから優秀だけどな
もう二歩踏み込んで巻き込みトゥルーかレインでもしとけ というか素直に詠唱止めようぜ
毒矢はpw効率は優秀なんで当てられる時に当てるのもありっちゃあり
ただ、味方火皿がどうとかは考えなくて良いと思う
267名も無き冒険者:2008/06/03(火) 15:19:02 ID:gOk9JIUq
>>260
幼稚だな。
「瀕死の味方を追いかけている敵がいた時」「君が短カスじゃなく皿だったら」
仮定を2つ繋げればなんでも言える。中学校から出直してこい。
268名も無き冒険者:2008/06/03(火) 16:42:16 ID:opg6c4++
弓はすべての攻撃で解凍する?スタンも?
269名も無き冒険者:2008/06/03(火) 16:53:28 ID:fFGY9f8N
瀕死の味方を追っている敵にアムブレ入れればいいんじゃないの?
更にレグも入ればそうだねキルにつながるね
270名も無き冒険者:2008/06/03(火) 17:00:52 ID:ymQli261
最近弓やってないから定かではないけどレイズってまだ転倒無敵無視だよね
ブレイズはいったらこけなくてもパワシュ確定、こけてもらったら相手が転がってる間一方的に攻撃できて(バッシュ、ヘビスマ、ヘルなんでも)おいしいよ
271名も無き冒険者:2008/06/03(火) 17:24:09 ID:nBZk521B
正直、ブレイズコケ中の追撃は狙ってやることじゃないよな。
こけるかどうかは相手次第のうえ、追撃できることを知らない人が多い。
ブレイズでこけたのかレインでこけたのかも見た目じゃわからない。
もっと盛大に宣伝して定着すれば、簡易バッシュみたいなものになって便利なんだが。

でもブレイズ打ったスカ本人がものすごい勢いでブレイズ連射してヘビつぶしたり。
272名も無き冒険者:2008/06/03(火) 17:40:40 ID:N76kKdJN
>>267
短カス顔真っ赤なのわかったから、おまえは日本語とレス先を読めるようにしてから書き込めよw
最初の状況はレス先が提示したものだろが。
一部分しかみれてないのはゲーム内の短カスと一緒だな。
273名も無き冒険者:2008/06/03(火) 18:06:45 ID:/RWT8Miv
>>261
ピア撃つと正しいピアでも文句言われるからやめとけ
無難にレインでも撃つか、スタンが瀕死になったらパワシュでキル横取りを狙うんだ
274名も無き冒険者:2008/06/03(火) 18:42:02 ID:FtxgpP8K
ブレイズでこけたら「あっちぃぃ〜」とか発言されたらダウン追い打ちできるのにな
275名も無き冒険者:2008/06/03(火) 19:09:15 ID:hIybPOaj
ダメねって言いながら膝で追い討ちかけたい
276名も無き冒険者:2008/06/03(火) 21:34:07 ID:K2jJ75V9
じゃ俺倒れこみながら肘で
277名も無き冒険者:2008/06/03(火) 21:35:41 ID:Cb5B5bPI
新人スカのスキル相談です
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3L03L2I03I#1A4BCDJI
↑こんな感じのハイブリッドはどうでしょう?

レイン切ってヴォイド取る短剣寄りの方が多彩?
278名も無き冒険者:2008/06/03(火) 21:45:03 ID:X2ms33QX
悪くはないと思う。
レイン切るならトゥルー切るべき

俺ならこうするかな
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LLI02I03I#742536JD
279名も無き冒険者:2008/06/03(火) 22:13:58 ID:Cb5B5bPI
>>278
イーグルやピアシングは上級者向きかなって思ったんですが、トゥルーより使いどころはありそうですかね?
280名も無き冒険者:2008/06/03(火) 22:17:05 ID:96Ny/9WI
>>276
イーグルは直線で飛んでいくから、当たり判定が小さい。
トゥルーは直線だけど、判定も大きいから当てやすい。(イーグルよりも射程は短い)

ピアッシングは、Pw消費が激しいから、ここぞって時にしか使えない。
けど、味方がスタン喰らってる時の救出とか、軍撤退時の支援としては優秀。
但し、味方の攻撃の邪魔にならないように。
281名も無き冒険者:2008/06/03(火) 23:14:48 ID:bPI8cjxM
とりあえず勘違いしてる奴が多いから言っておくが
ブレイズショットの転倒無敵無視は100%じゃねえぞ、本当に弓やってるのかお前ら

>>273キル横取りとか死ねよwwwwww全体のpw効率考えられない奴がスカやんなwwww

>>279ピアイーグル共に使う頻度は低いが一回あたりの影響力と他で代替が効かないって意味では使える
まぁ前に良く出て積極的に敵ヲリの背後取ってブレイク構えるスタイルならトゥルーのが良いと感じた
ピアはハイパワ使う機会があまり無い場合微妙になるんで 敵弓にいやらしいのがいた場合イーグル無いのは辛いけどな

なんだ、トゥルーとピアは好みで良いと思うよ
282名も無き冒険者:2008/06/03(火) 23:28:17 ID:gw2lBglo
トゥルーは便利だけどレイドである程度代わり効くし、ピアと取捨選択ならピアかなというのが正直な所
283名も無き冒険者:2008/06/03(火) 23:29:58 ID:BP2mACog
正直ピアは難しい
例え日頃うまく使えようが一度スタン相手に誤射すれば
その一回だけで周囲の評価は弓カス扱いだ

撃てるときに撃つPw調整も難しい
ま、使わないと慣れないだろうけど
284名も無き冒険者:2008/06/03(火) 23:49:56 ID:X2ms33QX
そもそもピアは劣勢orスタン凍結味方の救助に使うスキルだからスタン誤射はねえだろう・・・

>>279
トゥルーはレイドでそこそこに代用できる。毒蜘蛛は要らないしな・・・
イーグルはあんまり多用はしないが、敵レイス・瀕死狙い・詠唱狙撃・ジャッジ阻止とか
いろいろ小技に使えるんで面白いスキルだとは思うなぁ
ピアは救援スキルの中ではダントツの性能だから、持って置いて損はない
ダガー崖下とか狭い所で劣勢の時、巧い弓がいるだけで損害が段違い
パワシュはパワシュで使えるタイミングもないではない
285名も無き冒険者:2008/06/04(水) 00:06:19 ID:6F44ryNZ
>>284
そうだよな、状況に合わないスキルを間違えて使うとか無いよな
敵前エンダー、詠唱、ハイド、勿論やった事無いよな?
286名も無き冒険者:2008/06/04(水) 00:07:22 ID:i9Osnvz6
ピアだけ使用頻度の低いスキルの間において誤射率ダウンだぜ!
数字キー押した方が良いのはわかるけど未だにホイーラーな俺
287名も無き冒険者:2008/06/04(水) 00:15:27 ID:qgfOnSXk
俺レインメインのスコア房だが、ピアははっきり言って迷惑だ
味方が死をもって囮になってるところをピアで吹き飛ばしたらマジもったいねえぞ?
転んでる間は攻撃当たんねえからレイン無駄になるしピアは封印しとけ
288名も無き冒険者:2008/06/04(水) 00:43:42 ID:LZ8ME+k6
>>287
弓カス様おつかれさまです
ピアは戦場が人数負け等の理由で押され始めてる時、弓スカができる唯一の仕事だぞ
撤退レインとかやってるやつはさっさと羽買って片手にでもなってくれ
289名も無き冒険者:2008/06/04(水) 00:46:41 ID:i9Osnvz6
別に>>287は劣勢前線とかの話はしてないと思うの

助けられないピア撃つのは実際もったいないぜ
だがきっと死んだ味方の供養になってる、という事でそれをやる奴を止めるつもりは無いが

自分が両手とかでしくじって死んだ後にピア飛んでくると少し救われるんですよね
290名も無き冒険者:2008/06/04(水) 00:50:34 ID:LZ8ME+k6
レインメインのスコア房
ピアでレイン無駄になる
この2つだけでカス認定余裕でした

救出ピアは余程めぐり合わせがいい時じゃないと成功しないのは確か
レイン弾幕張り、詠唱妨害レイドツルーとかの仕事してたらピア分のPow丁度ありましたー^^なんて事ねぇからな
291名も無き冒険者:2008/06/04(水) 00:56:52 ID:Xt8XhZuv
僕のスコアが伸びないから、味方助けるのやめてください><

こうですか?わかりません
292名も無き冒険者:2008/06/04(水) 00:57:40 ID:qgfOnSXk
レイン弾幕もまともに張れない弓カスどもに言われたか無いねw
ツゥルーやピア打つPOWあるならレイン打って妨害しろや屑が!
293名も無き冒険者:2008/06/04(水) 00:58:42 ID:qgfOnSXk
>>291
当たり前だろ
味方の命よりも敵を削ることが優先されるのが戦争なんだよ
だからピア打つ奴は屑だ
294名も無き冒険者:2008/06/04(水) 01:01:28 ID:LZ8ME+k6
スコア伸ばしたいなら早いトコ羽使って火皿にでもなってろよ弓カス様
お前みたいなのがいるからスカいらねってなるんですよ^^
295名も無き冒険者:2008/06/04(水) 01:12:58 ID:h8TeZVYU
片手様が凍ったってんなら即座に座ってピアPWを捻出してやらんことも無いが、他は死んでいいだろ
スタンさせられてヘル狙ってる皿にレイン降らしてやるから成仏しろ矢
296名も無き冒険者:2008/06/04(水) 01:46:38 ID:qgfOnSXk
それが優秀な弓スカの思考だろ
297名も無き冒険者:2008/06/04(水) 01:58:11 ID:LZ8ME+k6
ヘル妨害にレインなんて発動の遅いスキル使ってんじゃねーよksg
298名も無き冒険者:2008/06/04(水) 02:01:28 ID:WQDSHyPi
トゥルー撃つくらいならパワシュで殺せ
299名も無き冒険者:2008/06/04(水) 02:22:51 ID:RM9SQqBp
救出ピアはナシでも、救出ウェイブはアリなのがFEZ
300名も無き冒険者:2008/06/04(水) 02:38:04 ID:nRJWKxyR
色々と仕様が変わって、ピア撃つ余裕がかなり出来たと思うけどねえ
実際にヲリや火皿やってると、嫌なところでピア撃ってくる弓が増えたし
ピアを上手く使えるかどうかっていうのはけっこう効いてくると思うよ
301名も無き冒険者:2008/06/04(水) 03:03:28 ID:ZD0cGd0z
ピアは人数負けと撤退時ね
それに逃げカレスと被らないようにしなきゃいけないから
正直かなり難しい・・・
302名も無き冒険者:2008/06/04(水) 03:06:09 ID:2H5hUMKo
弓スカ上級者の条件は2つ。
その1:ダメージ被り、ルート解凍を1度もしない。
その2:ダメ20Kオーバー。

この2つが満たされるなら、ピア打とうがヲリ攻撃しようが何でもいい。
303名も無き冒険者:2008/06/04(水) 03:09:37 ID:WQDSHyPi
その3:初動掘りには絶対参加
304名も無き冒険者:2008/06/04(水) 03:39:50 ID:LZ8ME+k6
>>302
毎回20kオーバーとかBBS補正入れないと普通にありえないだろと
305名も無き冒険者:2008/06/04(水) 03:40:56 ID:dQ09YHK+
銀行は出来ません
レイスも出来ません
ナイトは出来るけどレイス護衛は嫌です
掘りはつまらないんですぐ飽きちゃいます
306名も無き冒険者:2008/06/04(水) 03:51:05 ID:B1U1nK+U
>>302
釣りだと思うが一回もダメ被りルート解凍しないほど慎重にやったら20Kなんてまず出ないぞ
307名も無き冒険者:2008/06/04(水) 04:13:38 ID:s6R5MHOz
誤射なしとか不可能
308名も無き冒険者:2008/06/04(水) 07:26:38 ID:JPV5Yxn7
>>302
ダメ被りなしとか無いから。
自分で気づいていないだけで誰かと必ず被っている。
309名も無き冒険者:2008/06/04(水) 07:59:27 ID:1jDG4JVn
>>288
ピア撃つ奴もレイン撃つ奴も、全部まとめて片手になればそもそも撤退の必要がないほど軍が強化されるとかいったらスカウト失格ですか
310名も無き冒険者:2008/06/04(水) 08:37:18 ID:JPV5Yxn7
>>309
レインなくなったら皿がパワポ飲み放題でフリーに動けるからヲリ涙目だぞ。
皿にとってスカのレインないと残るはカモのヲリだけだから。
皿でヲリをカモと感じないやつは下手なだけだしな。
311名も無き冒険者:2008/06/04(水) 09:38:19 ID:WQDSHyPi
皿は皿が抑えりゃいいだけなんだけどな
312名も無き冒険者:2008/06/04(水) 10:07:16 ID:1jDG4JVn
>>310
スカ完全排除部隊のDQNがA鯖を襲ったとき、
相手方の目標戦だろうがなんだろうがかまわず攻撃して勝率9割超えてたんだ・・・
313名も無き冒険者:2008/06/04(水) 10:11:29 ID:unxTgoeQ
あれは結局エンチャ率だからね。
目標ったってどうしてもnoob混じるし。
んで、ちゃんと構成次第でどうなるかって勝負したところDQMの負けだったから、参考にはならね。
314名も無き冒険者:2008/06/04(水) 11:16:13 ID:e0Fhejf5
>>313
そこまでする側は大抵LVフルエンチャの集団になるから
自然に対戦側とLVとエンチャ率に差が付くもんな
この間のゲッターでのCのエルもそんな感じだった
両軍のLVとエンチャのバランスを取った状態でスカ有りVSスカ無しをしないとハッキリせんよ
315名も無き冒険者:2008/06/04(水) 11:20:32 ID:A0+cTa4X
楽しめ
おまえら
316名も無き冒険者:2008/06/04(水) 11:37:51 ID:unxTgoeQ
楽しみかたは人それぞれ。

今ならフルエンチャ
スカ25 皿15 ヲリ10
って構成でも一般相手ならかなり勝てそうな気がするけどね。
317名も無き冒険者:2008/06/04(水) 11:41:48 ID:LSyCxaxJ
動画見てるとブレイクほぼ全種入れるのを
アルティメットブレイクwwwwwwとか笑われてたりするけど
1匹に複数ブレイクあてるのってだめなの?
味方のヘビやヘルにかぶせたりするのはまずいとおもうけどー
他の状況ならいいんじゃないかなっておもうんだけど・・・
318名も無き冒険者:2008/06/04(水) 12:00:47 ID:unxTgoeQ
アルティメットは基本的にスタンや氷だ
ただタイマンじゃない限りレグとガド入れて後はバトンタッチしたほうがいいんだが
しつこくアムもパワもヴォイドも入れようとするんだよな・・・俺もなんだが
319名も無き冒険者:2008/06/04(水) 12:10:54 ID:0jfcJXWy
あれ?
アルティメットブレイクってレグ連打のネタコンボのことじゃないっけ
320名も無き冒険者:2008/06/04(水) 12:25:23 ID:JPV5Yxn7
>>312
他も言っているようにエンチャ率。
目標戦でもエンチャ無しや、勝ち馬乗りの雑魚がかなり混じるからな。
そんな十数人とか必要ない。まともな弓スカ4〜5人いれば敵皿が涙目になるほどレイン降らせられる。

ガチ戦で必要なのは、片手とハイブリヲリ、火皿大量、氷と雷皿適度に、あとは弓スカ数人。
いらないのは純短剣と純両手な。
短剣で欲しいのはガドブレのみなのでハイブリで十分。
バッシュ使えないヲリは糞でしかない。
あたりまえだがガチ戦においてドラテなんてゴミスキルの象徴でしかないからな。
321名も無き冒険者:2008/06/04(水) 12:25:57 ID:8l2XOLgO
>>317
一人にレグガドパワアムヴォイド入れるのと、
三人にレグガド入れるのとじゃどっちが自軍に貢献できるかを考えれば分かるだろ?
322名も無き冒険者:2008/06/04(水) 12:37:47 ID:1jDG4JVn
>>317
物事を個人ではなく軍全体で考えるんだ。

短がブレイク連打で一人倒すのに何分必要か。
相手が面倒くさくなってオートランで逃げるだけなら1分かからず倒せるだろう。
でもガドレグ入れた後、両手、火皿に代われば5秒で終わる。

近くに追撃してくれる味方がいないなら、レインを撒くことを考えよう。
相手がオートランではなく、フェイントをおりまぜハイリジェネを飲みステーキを食うとして、
それを追いかけ倒す時間、味方はレイン弾幕を失ったまま戦うんだ。
何人の片手が焼かれるだろうか。
それを防げるのはおまえだけだ!目の前の1キルなんて捨てちまえ!
323名も無き冒険者:2008/06/04(水) 13:34:30 ID:LSyCxaxJ
>>321
そりゃあそれなら後者のほうがいいけど
一人にフルブレイクできるからって3人にPOW全快するまでにレグガドいれれるって状況はそうないような
入れれてもかなり無茶しないといけないから大ダメージ負うか死ぬかじゃないかなあ

>>322
純短を想像してたんでレインとか頭になかったです
324名も無き冒険者:2008/06/04(水) 13:51:01 ID:nXrrA1lC
>>317
ブレイクで被った。氏ねwww
こんな状況がありまくるから困る

キル狙うならガドと、状況によってはレグも入れてパワシュでも撃てばおk
ガド入った時点でほとんどの相手はガン逃げするから
アムブレパワブレヴォイドはまったく役に立たん
325名も無き冒険者:2008/06/04(水) 13:57:49 ID:vsHo77tM
アルティメットブレイクはレッグ→アム→レッグいっぱい のはず
326名も無き冒険者:2008/06/04(水) 14:04:34 ID:H+gMqA7D
スカウトに新スキルでプチFB追加すればいいよ!
1回で5キル分くらいダメいくようにすれば
スカは全員ハイドキプマラソン大会になって平和になる

しかもスカ多い方は→プチFBうめえ〜
   スカ少ない方は→戦場人数勝ち レイプうめえ〜

どうかな!?
327名も無き冒険者:2008/06/04(水) 14:09:48 ID:A0+cTa4X
プチFBってか、建築物破壊ボーナスorスキルをってのはFE無印のβ時代からずーっと言われてるんだぜ?
絶対実装したくない理由でもあるんじゃないか?
328名も無き冒険者:2008/06/04(水) 14:36:26 ID:Z6oy632E
ぶっちゃけレッグブレイクを敵4秒間静止にするだけで鬼になれる気がする。
もちろんバッシュと違って食らった側は回復も反撃もできるって感じで、ただ殴られても解除されないから劣化バッシュ風味。
正直片手様やら氷皿はこれより恐ろしいスキルを持ってるわけで…なぜ短スカのレグブレはあんな程度なのか理解できん。

このゲーム1回の攻撃でどんだけ重い一撃当てれるかがかなり重要だから短スカのブレイクダンス(笑)なんて僻地でしか役に立たない。
バッシュは一撃で4秒間移動不能+武器破壊+回復無理っという3種類の状態異常を当てれるわけで…。
まあなんだ、片手様最高。
329名も無き冒険者:2008/06/04(水) 14:56:12 ID:LSyCxaxJ
だよなー俺もレグブレの性能はないとおもう
せめて持続時間を30秒ぐらいにしてほしい
だって同じ蜘蛛糸状態にするなら
遠くから安全に蜘蛛矢でもいいし
超合金片手スタンプのほうが圧倒的にリスク少ないし
紙のような短スカで超接近してようやく小範囲に蜘蛛とかね・・・
330名も無き冒険者:2008/06/04(水) 15:55:37 ID:fGgjkD4O
ぶっちゃけレグブレは次のブレイクを入れるための布石に過ぎない
331名も無き冒険者:2008/06/04(水) 16:22:41 ID:PNoy43q+
レグは少ないスキルポイントでマスターできるからこんなもんじゃね
アムブレという移動以外なにもできなくなるスキルあるんだから
氷結やスタンと系統が違うだけで十分強い
332名も無き冒険者:2008/06/04(水) 16:33:53 ID:i9Osnvz6
>>304毎回は無理だろうが、MAP選ばなくても8割はいけるだろ、ちゃんとフルエンハイリジェやってりゃな
2割はキマとか戦場がやたら早く終わる場合とかな

ただダメ被り無しは無理だわ、味方の弓攻撃コケさせて消すとかジャッジ被りとかいくらでもある
ヘルと味方ヲリの攻撃(除くドラテフォースソニック)あたりなら被せずにやる事もできるが三戦に一度はまだミスっちまうぜ……
あと状況読まず氷像一切解凍しないのは逆にカスだろJK

>>309お前大和魂50VS火皿連合の動画でも見てこい
気の利く火皿がハイパワポ飲もうと呼びかけたらそれで終わりだ

>>329鈍足30秒は最強すぎるわwwwwwww味方との兼ね合い考えて発言しろよwwwww
333名も無き冒険者:2008/06/04(水) 16:58:10 ID:4CGJwsP7
>>329
ゾンビがうろつきヘルバッシュを撃ち合う戦場になるわけですね、わかります
334名も無き冒険者:2008/06/04(水) 17:08:15 ID:Z6oy632E
>>329
30秒はだるくないか?w
15秒くらいならありとはおもうけど、ってかやっぱ4秒静止の方向で。

>>331
アムブレは移動以外できなくなるスキル・・・か。
確かに腕が壊されてるんだから回復できるっておかしいよな。

ぶっちゃけ今のアムブレは16秒後ろで回復してろ!
って程度のスキルだから回復不可もついてるとかなりよくなるとは思う。
335名も無き冒険者:2008/06/04(水) 17:27:49 ID:RM9SQqBp
アムブレは武器?腕?
336名も無き冒険者:2008/06/04(水) 17:31:51 ID:PNoy43q+
アムブレの効果がスキル使用禁止ってだけだな
腕に限定したら、召喚はなんで?ってなっちゃうし

移動静止は一人で本気で全部できちゃうようになるからだめだろうな
337名も無き冒険者:2008/06/04(水) 17:33:04 ID:BxSxcd82
アームって意味を腕と勘違いしてんだろ。
アームって和訳すると武器だろjk
338名も無き冒険者:2008/06/04(水) 17:46:34 ID:4sDNirEe
ここは中高生の多いスカウトスレですね
339名も無き冒険者:2008/06/04(水) 17:53:32 ID:Z6oy632E
>>336
一人でなんでもできる…っというと
バッシュ→持ち替え→ヘビスマ×2ですね、わかります。

氷→ヘルファイヤってのもあるし一人で何でもできる奴たくさんいるのにスカウトは…。
340名も無き冒険者:2008/06/04(水) 17:58:50 ID:uCxh0cR/
>>328
そりゃあ片手はバッシュだけしかないからだろ。
レグブレがそんなスキルになるなら、あと取れるスキルは一つだけとかになるぞw
それに短はレグブレを入れるのが主じゃねーし。
短は他にできないガドとパワ、特にガドだろ。
あとなブレイクだけ耐性がねーんだよ。
自分らだけが恵まれてないとか思ってんじゃねーよnoobども

>>329
鈍足30秒とかアホすぎ、おまえみたいなのがバランス調整したら確実に糞ゲーだわ。
他のクラスからみたらヴォイド30秒だって長すぎておかしいからな。

>だって同じ蜘蛛糸状態にするなら 遠くから安全に蜘蛛矢でもいいし
じゃあ弓やればいいだろ
341名も無き冒険者:2008/06/04(水) 18:02:43 ID:zNc/IHgu
バッシュして持ち変えてヘビスマ撃てようが
凍らせてヘル撃てようが
なんでも出来るとは言わない
342名も無き冒険者:2008/06/04(水) 18:04:47 ID:PNoy43q+
>>339
今現在でレグアムいれればそんな状態になってるわけで
火力が無い変わりに燃費がいいし、耐性もない
343名も無き冒険者:2008/06/04(水) 18:22:35 ID:i9Osnvz6
とりあえずハイドしやすい段差なり建築物が多い所なら他職より輝けるんだから頑張れ
あとバッシュツエーツエー言ってるが追撃が4秒以内に来る位置で撃たなきゃならんかったり消費pw40だったりで色々あるんだぜ

ただ……まぁレグの鈍足率上げて欲しいってのは正直あるわー
せめてアイボルやカレスの鈍足よりちょい上くらいは
344名も無き冒険者:2008/06/04(水) 18:29:52 ID:Z6oy632E
>>341
まあ何でもできるっていう言い方が悪かったか。
状態異常+大火力が可能っといえばいいかな、スカはどっちか一方で終わっちゃうね。
>>342
燃費がいいのはいいことだよな、ただ燃費も耐性も悪くてもいいから性能あげてくれっとはよく思うけど。
345名も無き冒険者:2008/06/04(水) 19:01:20 ID:PNoy43q+
単純にダメージだけってのは弓に集約してる感じだからな
もっと弓と短剣に分散してればよかったんだけど
346名も無き冒険者:2008/06/04(水) 20:39:46 ID:clZZ5ZpM
>>340
なぁ、前のカレス凍結何秒だったっけ?
30秒は確かに長すぎるけど
347名も無き冒険者:2008/06/04(水) 20:58:51 ID:ZD0cGd0z
18?
348名も無き冒険者:2008/06/04(水) 21:00:50 ID:e0Fhejf5
16か20秒だった気がする
349名も無き冒険者:2008/06/04(水) 21:25:39 ID:clZZ5ZpM
すまん日本語が変だった。
「レグブレ30秒にするのはは長すぎるだろうけど」
という意味。

そういえばジャンプしてるジャイに
ヴァイパーが延々当たらなかったんだけど
タイミング悪いとジャンプジャイにヴァイパーは当たらない?
タイミングずらしたりもしたけど最後まで当たらなかったから気になって
350名も無き冒険者:2008/06/04(水) 21:56:59 ID:Z6oy632E
>>349
着地した瞬間にやれば当たる。
351名も無き冒険者:2008/06/04(水) 22:38:28 ID:clZZ5ZpM
>>350
ありがと

よっぽどタイミング悪かったのか
352名も無き冒険者:2008/06/04(水) 22:42:22 ID:QHPmzbPX
でも半分は鯖のせいかと。
353名も無き冒険者:2008/06/04(水) 22:53:46 ID:5ox3yP7r
まぁジャイっつってもそこまでジャンプ力は低くないからな
354名も無き冒険者:2008/06/05(木) 03:04:24 ID:lWT/sFJu
いまさらだけど、弓で攻撃でスタン、冷凍させてるの解除する仕様はなっとくいかない。ほか職は特にないのに。
40になった今でも不満
355名も無き冒険者:2008/06/05(木) 03:44:12 ID:0LlCiVKa
他の職の攻撃でだって解除するだろ
ただ弓のスタン冷凍に対する攻撃はほとんどNGってだけ
他の職にもドラテとかジャッジとかNG行動があるだろ
356名も無き冒険者:2008/06/05(木) 03:45:04 ID:WnqnC+9P
レグの入る入らないで全てが決まる
と言っても過言ではないってほどレグは良スキル
距離は短いが判定広めで高さもそれなりにあるし出もやたらはやい
文句ないけどなあ
357名も無き冒険者:2008/06/05(木) 05:18:36 ID:N3pH1zmt
ドラテでつっこんでくるのに正面からくらいながらレグアムいれるのってだめなん?
358名も無き冒険者:2008/06/05(木) 05:37:33 ID:ZvFSLmNY
>>357
レグとドラテ相打ちでビクンビクンしてアム撃つころにはステップで逃げられてる

いくらレグの発生が速いとはいってもドラテにあわせたら全段喰らうぞ?
359名も無き冒険者:2008/06/05(木) 05:51:47 ID:gTGT/Uzq
>>358
置きレグからドラテ1段目コケ余裕なわけだが?
レグいれときゃあとは味方がぼこってくれる・・・はず
360名も無き冒険者:2008/06/05(木) 06:21:56 ID:ZvFSLmNY
>>359
それかなりシビアなはず。ドラテ待ちで準備してないか?

レグの発生と硬直が計56F、ドラテの発生が55Fなんだぜ?
敵ドラテ発生と同時にレグなら一段目コケいけるだろうが、反応できないって。
見てから反応できる平均速度は大体20Fくらいだったはず。
361名も無き冒険者:2008/06/05(木) 07:59:51 ID:Quz7Zv8G
馬鹿正直にドラテしてくれるヲリじゃないときついな
362名も無き冒険者:2008/06/05(木) 11:06:58 ID:KZGlNkNo
>>359
というか着地地点で置きレグできる余裕があるならそれは皿にジャベ撃ってもらったほうが安全かつ確実じゃね?
アムブレでエアハンマーさえなかったらとつくづく思うけどな。
短で馬鹿正直に両手の相手する必要ないと思うぞ。もっと他にやることあるはず。

前も言ったが他クラスで上位互換できる仕事を無理に短スカがやろうとするのは(ry
363名も無き冒険者:2008/06/05(木) 12:50:12 ID:K7aAgNtb
短スカと両手は、まずヲリ>スカ>皿>ヲリという関係を覚えたほうがいい。

両手「(スカを無視して皿に向かって行って)皿強すぎ修正汁」
短スカ「(両手が向かってきたのに)ブレイクでフルボッコにするぜ」

正しい対処。
両手→スカを狙いましょう。
短スカ→フルボッコにされる前にさっさと逃げましょう
364名も無き冒険者:2008/06/05(木) 12:59:40 ID:hgcIQLJm
置きレグ当ててからステップ回避間に合ったよ
二回目できるかと言われれば無理だけど。
365名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:07:23 ID:YN6Vv3B3
ドラテ射程外からブロウ巻くとなぜかドラテで突っ込んできて毒に犯される両手が多い
366名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:16:00 ID:uYB4yGvz
敵両手が多いと地味に便利だよな毒撒き
367名も無き冒険者:2008/06/05(木) 14:47:33 ID:HErbCthu
両手からすると毒はどうでもよかったりする
でもスカのときはなんかやっちゃう
368名も無き冒険者:2008/06/05(木) 15:14:27 ID:axb49eKf
混戦時に橋の下で毒いいよ
みんな不思議な顔しながら喰らいまくりで前進してくる
369名も無き冒険者:2008/06/05(木) 16:40:54 ID:QP/WPKVF
弓スカやってくると飽きるの早いから
とっとと新スキル追加してくれよ
ちょっと考えればいくらでも作れるだろうに

ツインアロー:通常弓を2連射
トライデントアロー:通常弓を3WAY
ホーミングアロー:歩き程度の避けをホーミングする通常弓

なんかいくら考えてもレインに勝てそうにないな・・
370名も無き冒険者:2008/06/05(木) 16:49:12 ID:4zwe6JT7
ピアシュのpowを減らしてパワシュの威力を上げればかなり行動の幅が増えるんだけどな
371名も無き冒険者:2008/06/05(木) 17:23:03 ID:PcXNX3Yv
>>369
マルチアロー 10本の矢を扇状に発射でハイド涙目
なんてのはどうだ。
372名も無き冒険者:2008/06/05(木) 17:37:31 ID:t+Umbeuc
まるでDiablo2だな

フリージングアローが欲しい。パワシュと同じ性能で当たったら8秒rootするくらいの
373名も無き冒険者:2008/06/05(木) 17:54:18 ID:PcXNX3Yv
>>372
ネタがわかる奴がいてうれしいぜ
フリージングアローは確かにほしい、氷皿涙目だが。
そして新職業でネクロマンサーをですね…HP100くらいの骸骨5体まで召還っとかだったら熱い。
重くなりますか、そうですか。
374名も無き冒険者:2008/06/05(木) 18:00:27 ID:PfCDXGeg
敵のPWやHP吸収する弓スキル欲しい
375名も無き冒険者:2008/06/05(木) 18:04:20 ID:EnagEETQ
ツイントライデントホーミングアローレイン
歩き程度の避けをホーミングするアローレインを3方向に2連射する。相手は死ぬ。
376名も無き冒険者:2008/06/05(木) 18:21:43 ID:H+rbk7QO
>>368

お前ネトゲやりすぎじゃないか?
相手の表情見えるなんて
377名も無き冒険者:2008/06/05(木) 19:16:11 ID:+tDbTEKE
レインは攻撃射程を大幅に削減したほうがいい。
安全なとこから適当に撃ってるだけで与ダメランク独占とかどう考えてもおかしすぎる。
直ちに修正求。
378名も無き冒険者:2008/06/05(木) 19:45:04 ID:axb49eKf
もうこの際フリージングだけじゃなくてファイアーとサンダーも有りで
皿?知るかあんなゴミ
379名も無き冒険者:2008/06/05(木) 20:02:58 ID:Rgaimbi1
そんなことしたらサラにチェインライトニング来て味方全滅するだろwww
380名も無き冒険者:2008/06/05(木) 20:22:48 ID:k5wp3w9m
>>377
ヘビスマは攻撃威力を大幅に削減したほうがいい。
仰け反り無しで適当に撃ってるだけでキルランク独占とかどう考えてもおかしすぎる。
直ちに修正求。
381名も無き冒険者:2008/06/05(木) 20:40:35 ID:sPbTitf1
チャージアローくれ。 ヲリ彼方まで吹き飛ばす
382名も無き冒険者:2008/06/05(木) 20:47:41 ID:p0xPanqj
アローレインの射程はまじで下げて欲しいな
前に出てこないで敵前衛に雨降らして悦ってるカスが多すぎる。
だがしかし弓スキルだとアローが一番の有効打というゆとり設定っぷり。
やるほうもつまんねーし見ててもむかつく
383名も無き冒険者:2008/06/05(木) 20:55:25 ID:qkXrlJYf
チェインライトニングとかグラナドかと
384名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:09:13 ID:sCx/pK/w
もうライトニングプラズマをスカウトに実装でいいよ
385名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:17:20 ID:uYB4yGvz
レインをより有効に撃つための立ち位置と他スキルの兼ね合いやらが楽しいので今はまだいいかなと思っている
トゥルレイドでサイド下がらせレイン集中砲火→敵軍下がろうとする所に狂ったようにレイン→敵ヲリ孤立死
とかできた時の気持ちよさは異常

まぁ消費pw40くらいにしてくれたほうがバランスとしては良いと思う
386名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:25:55 ID:YwkVE3xs
最近、純短始めて
ハイド→アムorガドorパワ+ヴォイドを中心にしてるんですけど
潜入してブレイクヴォイド決めた後、逃げ切れなくて即蒸発するんです。
いまいちまだコツというものが掴めなくてよくデットしてしまいます。
コツ等あれば教えてほしいです。
387名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:25:58 ID:NmvfFwRr
>>382
かといって射程下げたら前線に出てくれるかというと、そうはいかないわけで…。
388名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:29:23 ID:uYB4yGvz
>>386繰り返すしか無いと思うよ?
一番楽なのは逃走経路の確保
段差下に逃げられるのが一番、次点で三角飛びできる位置。崖は短スカの味方です
あとは奥いきすぎたら死ぬ!って時は手前での妨害一回いれてから二度目で踏み込んだり
敵片手が少数ならそいつへのアムから入ってバッシュの心配無くしてから暴れてみるとか

あと潜入して粘るタイプの短だとPCスペック必須
389名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:30:56 ID:ZY/2gKMQ
>>386
そんなことやらなくて良いから待ちガイルでガドブレだけすればおk
390名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:34:52 ID:k5wp3w9m
>>382
射程が短くなっても、少し前に出て敵前衛にレイン降らせるだけ。
noobは仕様変わろうともnoobでしかない。

今回の両手のドラテが良い例。
ドラテが高性能になって上手い両手が増えたか?
全く増えてないだろう。
むしろスタンにドラテ、氷にドラテするゴミばっかが増えた。
ドラテやるなら初めからジャッジやっていればよかったのに、
ジャッジだと皿だから仰け反りがあって使いこなせてなかったから文句ばっかり。
仰け反り無しで何も考えずにできるヲリしかできないゆとりだったってことだ。
391名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:35:44 ID:YwkVE3xs
早いレスありがとうございます。
今後、あらかじめ岸などの逃げ道を探して、複数にガドなどをうっていこうと思います。
392名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:51:51 ID:+tDbTEKE
>>390
ドラテは高性能になってから厨が増えた。
レインも現状高性能だから厨が多い。
noobは抜きにしても性能ダウンさせてリスクを与えれば
勝ち馬乗り厨は淘汰出来るだろう。
393名も無き冒険者:2008/06/05(木) 21:59:47 ID:BZsRaCky
戦争の種類増やせばいい。もっと弓やハイドが活躍出来そうな攻城戦とか。
394名も無き冒険者:2008/06/05(木) 22:42:51 ID:gTGT/Uzq
>>360
前線ガドブレ職人とかメインに動いてると、こっちに突っ込んできそうな両手が必ずと言っていいほどいる
特に最近は特攻ドラテ厨が多いので周りに片手が少ないと見ると飛び込んでくることは多い
で、そういう時短スカができる仕事はドラテ警戒しつつ周りの状況を確認すること

まぁ要は、ドラテ射程付近でうろついてる両手がいたらドラテ待ちで準備してますってことなんだが
片手が傍にいるんだったら大人しく奥側にステップで回避してバッシュしてくれるのを待つ
バッシュ入らなかったら両手の帰りステップにレグ、バッシュ入ったらガドで死体の出来上がり
395名も無き冒険者:2008/06/05(木) 22:53:21 ID:uYB4yGvz
>>394毎回思うんだけどさ
それ弓の片手間で十分だからハイブリしてくれ
396名も無き冒険者:2008/06/05(木) 23:19:50 ID:gTGT/Uzq
>>395
メインはハイブリでやってるから許してくれ
あと流石にとっさにここら辺をするのはハイブリだと流石に困難だからしないというのが実際のところ
ハイブリが短剣持ってこんな動きするのは僻地で敵がヲリしかいねぇ、とかいうときだけ
主戦場だったら両手が近づいてたら大人しく遠ざかりつつしゃしゃり出てきてる皿狙うのが正解
397名も無き冒険者:2008/06/05(木) 23:43:25 ID:X4oMkzbJ
レイン、イーグル、トゥルーをそれぞれ3にした後は
どうするのが無難だろうか
398名も無き冒険者:2008/06/06(金) 00:03:25 ID:0tSGtiLx
俺はガドブレ取ったな
使う機会は少ないが
399名も無き冒険者:2008/06/06(金) 00:06:24 ID:8tvJIC/f
俺はハイド3にしたな。
戦争終盤に敵クリにピア面白いです
400名も無き冒険者:2008/06/06(金) 00:08:54 ID:4zwe6JT7
ハイド3が一番無難じゃね
どうせ純弓じゃ短剣スキルいらんしハイドはmob狩りでそれなりに使えるしな
401名も無き冒険者:2008/06/06(金) 00:13:02 ID:2HEnig3r
>>399
意外と名前覚えられて下手すりゃ晒されるからメインでやってるならやめとけ
402名も無き冒険者:2008/06/06(金) 00:15:55 ID:8tvJIC/f
>>401
フヒッ、忠告ありがとよ。
勿論メインじゃないからだいじょーぶ!多分!
403名も無き冒険者:2008/06/06(金) 00:22:14 ID:lI5xS8nP
何が悪いのかわからない
404名も無き冒険者:2008/06/06(金) 01:41:11 ID:wuMvznAO
終盤ピアなら問題ないっていうか上手く扱えるならいつ使っても問題ない。
側面から敵に近づいて敵後衛吹き飛ばしとか氷像の後ろねらっていけるならガンガンやるべきだと思うな。

>>386
戦況見極められない奴はいつまでたっても特攻蒸発するから気をつけてな。
しっかり逃走できそうなとこで片手のいないルートを横ステップで歩きつつ隙だらけでちかづいてくる両手に適度にアムブレいれていけば普通に逃げれる。
敵大量地帯から両手5人くらいにアムブレいれて無理やり逃げたりとかよくある。
でも崖下逃げが一番楽、あと後方の敵1〜2体にブレイクは自己満足程度のもんだからHP700くらいの皿パニして殺したほうがいいことも多い。
405名も無き冒険者:2008/06/06(金) 02:19:40 ID:wj3dQWqN
レインばっか打ってないでトゥルーも打てって戦争中に言ってくるやつがいたんだが、
そもそもトゥルーをもってないという可能性も考えてもらいたいわぁ。
基本短スカで弓はレインのみなんだわぁ。短ですることが無いとき用のおまけ。
406名も無き冒険者:2008/06/06(金) 03:39:26 ID:SYTjRKRr
>>370
パワシュの攻撃倍率を450まで引き上げて、ピアとパワシュのpow消費を51ぐらいにして
エンチャしないと連射出来ないようにすると面白いかもしれん
407名も無き冒険者:2008/06/06(金) 03:47:35 ID:wuMvznAO
一度は言って見たい、スタン中の敵に攻撃する時
パワシュに攻撃かぶせんな!

っという言葉、威力450でpw消費上げならスタンに攻撃しても怒られることはなくなるな。
408名も無き冒険者:2008/06/06(金) 03:54:14 ID:SYTjRKRr
皿スカ相手なら十分な攻撃力になるけどヲリ相手には相変わらず攻撃しちゃダメ扱いだろうなw
409名も無き冒険者:2008/06/06(金) 05:57:42 ID:a+SGqmx0
>>405
トゥルーがないならレイドをつかえばいいじゃない
410名も無き冒険者:2008/06/06(金) 06:04:56 ID:5apWIE3U
♂スカなんだけど課金防具って皆なに使ってる?
デザインと装備Lv制限を重視したらどれも選択肢に当てはマラなかった(´・ω・`)
デザインならクレアなんだけど30からだからなぁ〜
ストライダーも悪くないんだけど・・・うーん
デザインではオフィのモノクロームが最高なんだけどオフィ装備なのが・・・
なぜ課金防具にしなかったorz
411名も無き冒険者:2008/06/06(金) 06:05:52 ID:pQWkZe55
マラ
412名も無き冒険者:2008/06/06(金) 06:19:52 ID:6Yf8iYIc
♂スカで良く見かけるのは
頭:パイレーツ
上半身:クレア
パンツ:ストライダー
手足:好み
413名も無き冒険者:2008/06/06(金) 07:53:57 ID:kCifQ6Tf
レイン→ブレイズ

って、やったら駄目なの?レイン硬直狙ってやったら訓練所でキレられたんだが?

by鯖Eホルディン
414名も無き冒険者:2008/06/06(金) 08:18:59 ID:Tx6oSnuk
レイン&イーグルがいいよって言いたかったんじゃね?
そのコンボで当てられるなら、ブレイズの方がいいだろうけど。

皿一人に粘着してその他の皿がフリーダムになってたなら、PWの使い道を考えろって意味で怒るかもね。
415名も無き冒険者:2008/06/06(金) 08:25:22 ID:+p+h2lHL
俺のパワシュに被るからやめろ! こうだな
416名も無き冒険者:2008/06/06(金) 12:18:38 ID:IqGp+wR4
パニするならパワシュで殺した方がよくね?
パニいらなくね?
417名も無き冒険者:2008/06/06(金) 12:22:50 ID:fcQQ4xEr
前の性能のレインならレインブレイズパワシュコンボでヘルと同等のダメージ食らわせれるんだよな
418名も無き冒険者:2008/06/06(金) 12:30:20 ID:X2HowqZM
>>406
イイカラレインウッテロ
レイン弾幕の役割を放棄してまでする価値があるのかどうかだな。
仮に450にしても、元の攻撃力が違いすぎる。
両手なんて素で125もあるんだぞ、弓の倍ちかいところからさらに400のヘビを撃つんだぞ。


パワシュが1000超えない限りはレイン撒き続けるべし。
419名も無き冒険者:2008/06/06(金) 13:05:43 ID:aPv1Zv42
1000超えとかパニより攻撃力あるじゃねえかksg
420名も無き冒険者:2008/06/06(金) 13:26:23 ID:osaQ1+zz
パワシュ3発当てれば900じゃないか
421名も無き冒険者:2008/06/06(金) 13:35:53 ID:5apWIE3U
ハイブリだけど短剣がすきです
エアレイド3だけでもあると対皿が楽になりますか?
というか対皿のためだけならエアレイドだけでいいですか?
422名も無き冒険者:2008/06/06(金) 13:46:52 ID:+p+h2lHL
蹴り殺せ
423名も無き冒険者:2008/06/06(金) 14:34:09 ID:wuMvznAO
>>421
だれもいわないからいってやろう!
ぶっちゃけ皿とのタイマンでレイドとトゥルーなしで戦えといわれたら弓スカと皿は互角になる。
それくらいレイド強い、トゥルーより強いよ・・・消費pw的に考えて。
424名も無き冒険者:2008/06/06(金) 14:46:30 ID:5apWIE3U
そうですか、じゃあレイドだけとってパニ切ります
あまりパニ使う場面なかったので丁度いい機会だ
425名も無き冒険者:2008/06/06(金) 14:50:26 ID:N6UCDXu9
>>421
それで十分。ただレイドだけだとHPによっては削りきれんからな。
相手が嫌がって下がる程度の手段だと認識してればいい。
もちろん倒しきれるのならそれでもいいし。

蜘蛛矢で距離つめてヴァイパーから短剣で潰していくのもお勧め。
蜘蛛矢一発か最低でも二発目で当てる腕ないと無理だけど
426名も無き冒険者:2008/06/06(金) 18:07:29 ID:6NGmBvjk
しかしスカは入れるスキル迷うよな…
今アム3またはアム1レイド3とれるSPあるんだが外すスキルが無い\(^o^)/完成しちまった感がある
427名も無き冒険者:2008/06/06(金) 18:15:38 ID:wuMvznAO
アム1だと仲間に迷惑かけるよ、武器回復はやいから。
アムは3こそ最強、16秒も攻撃封じちまうんだぜ・・・。
428名も無き冒険者:2008/06/06(金) 18:18:40 ID:5a2NDSX8
短寄りハイブリの何が困るってスキルスロットですよね
もうめんどいんで短寄りは全部純短な俺ガイル、何気にアム3あると便利だし
MAP選ばないと死ねるけどなwwwwwwww
429名も無き冒険者:2008/06/06(金) 18:38:08 ID:qwC3PwLo
A鯖でマハセットでまだ出てない部位ってどこ?
430名も無き冒険者:2008/06/06(金) 22:54:18 ID:3BEYgBGO
アムがあるからヲリと戦えるんだぜ
431名も無き冒険者:2008/06/06(金) 23:09:03 ID:8V5GyF32
ソニック打たれただけで何もできないくせにw
432名も無き冒険者:2008/06/07(土) 03:35:15 ID:1Bvrvk1R
レイン、イーグル、トゥルーだけで無エンチャでも与ダメ1位になれるゆとり職
433名も無き冒険者:2008/06/07(土) 03:39:31 ID:laq68xXA
おまけにボウリングできちゃう門ナ
434名も無き冒険者:2008/06/07(土) 06:31:28 ID:oEnDVI2e
>>427
俺はアム1レイド3だけど、自衛として使うならアム1でも言うほど悪くないよ。

てか、ネズミ対処や少人数戦になったときに弓スキルがないとかなりキツい。
435名も無き冒険者:2008/06/07(土) 06:45:10 ID:vuxMIPRw
つうかはっきり言うけど味方はアムなんかに期待してない
(FB食らう時を除いて)
からレベルいくつだろうが味方の迷惑になることなんて無いよ

レベルいくつでもいいからFB対策に取っとけ
436名も無き冒険者:2008/06/07(土) 06:50:10 ID:vE3gtLTZ
短の人に質問

敵に、レグガドやったあとなんのスキル使って敵殺してます?イマイチ何しようか決まらない
437名も無き冒険者:2008/06/07(土) 07:19:11 ID:TI3NBh3d
ヴォイド入れて放置
438名も無き冒険者:2008/06/07(土) 08:16:45 ID:R+uoRRpX
>>429
手かな、他の部位は持っているし帽子は今どこかのオフィに出てる
439名も無き冒険者:2008/06/07(土) 10:07:37 ID:K5WitXVB
>>436
レグガド入れたことを範囲軍チャマクロで叫んでオリサラに任せる
440名も無き冒険者:2008/06/07(土) 10:37:35 ID:CZPJihJ/
サブクラス補正ってとりあえずオリサラ30↑まであげとけば
今のサブクラス無し状態より完全に上位互換のスカになれるの?
441名も無き冒険者:2008/06/07(土) 11:09:37 ID:/XA8Ie8v
スカはサブクラス上げてもほとんど恩恵ないよ
ヲリに対する攻撃力と防御力があがるんだが
どうせ死ぬ時はヘビスマで即死だし
攻撃力で言えば両手へのレインのダメが1か2変わるぐらいだし
442名も無き冒険者:2008/06/07(土) 12:58:26 ID:kxHW4lJB
サブはサラの場合スカあるとレインみたいなちくちく攻撃が地味に引かれて
気分的にお得かもくらいかなあ
ぶっちゃけサブはあるにこしたことはないがあると便利くらい
エンチャ>>LV、装備>>サブクラスな感じ
443名も無き冒険者:2008/06/07(土) 13:26:23 ID:ac7XYBcP
まあ弓&パニスカと皿の間だけなら取る価値あるかもね
パニは基本値でかいから数%でもかなりでかいし
弓はエンチャ+サブで100↑でる
(もちろん逆に皿しても同理屈)
444名も無き冒険者:2008/06/07(土) 13:27:43 ID:dDGMN+aN
サブクラスは苦手クラスへ自動エンチャされると思ってればそれでいいと思う
意味ないとは言うが、こういうのは数字の積み重ねが大事
フルエンチャ、サブクラス付とそうでないのとではかなり違う
445名も無き冒険者:2008/06/07(土) 13:39:57 ID:Tt7Jm0Xl
だがサブクラスにご執心になって時間食うなら短練習しろといいたい
短って死ぬときはすぐ死ぬからあんまサブクラの恩恵受けない
密書使って27位まですぐ上げて戻すとかならいいかもね
でも誤差レベル
446名も無き冒険者:2008/06/07(土) 13:55:31 ID:xJKbbJuL
逆だろw
そこまでして短やる前にそのままオリ皿メインに変えちまえw
447名も無き冒険者:2008/06/07(土) 13:56:04 ID:dDGMN+aN
なーに言ってんだ、他クラスでの経験は短で何より役に立つだろうが
448名も無き冒険者:2008/06/07(土) 14:02:12 ID:+tTJMapN
>>442
>ぶっちゃけサブはあるにこしたことはないがあると便利くらい
つまりあったほうがいいけどあるといいわけだな
449名も無き冒険者:2008/06/07(土) 14:02:14 ID:Tt7Jm0Xl
>>447
ああ悪いw
他クラスのキャラ持ち前提の話になっちゃってたか
いつも全クラスのキャラ満遍なく使ってた。他クラスでの修行が短にすごく活きるのは同意。
相手がこの場面でどう動くとか相手が何をされたら一番嫌か体感できるもんな
450名も無き冒険者:2008/06/07(土) 14:20:15 ID:kO4uV2o/
>>443はヲリにパニったり(まぁ死ぬならいいか)
ヲリに100↑のダメが出ると見て弓撃ってるんだろうか・・・
451名も無き冒険者:2008/06/07(土) 15:46:29 ID:sebVayQC
無エンチャの両手ならスカとさほどパニダメージ変わらんから
HP半分ぐらいでパニることは出来る

まぁ僻地でHP半分でねずみしてる時ぐらいにしか役に立たんが
452名も無き冒険者:2008/06/07(土) 17:53:52 ID:ac7XYBcP
>>450
443だけどなんでオリ前提の話になってるかわからんが

>弓&パニスカと皿の間だけなら

スカと皿の間の関係と断ってるが・・
ネガスカならヨソ逝けば?
453名も無き冒険者:2008/06/07(土) 18:05:24 ID:dDGMN+aN
うん?サブクラス補正は苦手職への攻撃or防御が上がるものだと思ってたけど
454名も無き冒険者:2008/06/07(土) 18:07:51 ID:kO4uV2o/
>>452ああ、意味がわからんレスだと思ったらそういう事か
スカの、「サブクラスヲリサラ」による効果は「対ヲリへの攻防うp」だけなんだぜ

これで伝わるだろうか
455名も無き冒険者:2008/06/07(土) 18:09:10 ID:kO4uV2o/
あとなんでネガになるのかがわからん
というか日本語大丈夫か?
456名も無き冒険者:2008/06/07(土) 18:18:06 ID:Txlvamrc
要するに、
スカと皿の間だけの話なら
サブクラスあげても、皿の攻撃に対する防御力は変わらない

ということだ
457名も無き冒険者:2008/06/07(土) 19:26:52 ID:Tt7Jm0Xl
もっと分かりやすく言うぞw
スカがヲリのサブクラス持ちの時、
ヲリからのダメージ軽減
スカへの与ダメージ強化

サブクラスと同じクラスからのダメージ軽減で、
有利クラスへのダメージを強化

…だよね?
458名も無き冒険者:2008/06/07(土) 19:35:40 ID:Brgc663X
違う

サブクラス・ヲリ→ヲリからの防御力UP
サブクラス・サラ→ヲリへの攻撃力UP

関係するのは苦手職だけ
つまりスカにとってはヲリへの攻撃防御だけ

だからサラへのレインが100こえるとか関係ない
459名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:36:54 ID:vE3gtLTZ
わけわかんねーよ(笑)

パニのみで戦争出たら何キル取れる?
460名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:38:58 ID:R6B++h/e
0
461名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:40:26 ID:kO4uV2o/
パニのみとか糞つまらないので即FO余裕でした
パニブレトゥルースカの最高キルは19だった 10回やって壺ったが
462名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:40:30 ID:Xag7nHAU
苦手職のLvを上げておけば 「防御Up」
得意職のLvを上げておけば 「攻撃Up」

from fez wiki
463名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:42:18 ID:dDGMN+aN
>>462
苦手職のLvを上げておけば ”苦手職への”「防御Up」
得意職のLvを上げておけば ”苦手職への”「攻撃Up」
だろ
464名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:45:27 ID:kO4uV2o/
>>462素直にがめぽのうpデ情報でも探ってこい
465名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:47:16 ID:Xag7nHAU
そっちのほうがわかりやすいな
wiki 編集しとくわ
466名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:48:34 ID:Xag7nHAU
苦手職のLvを上げておけば苦手職からの 「防御Up」
得意職のLvを上げておけば苦手職への 「攻撃Up」

にしといた
467名も無き冒険者:2008/06/07(土) 20:52:28 ID:kO4uV2o/
>>466GJ、良い仕事だ!
468名も無き冒険者:2008/06/07(土) 23:25:29 ID:zPsn1eaA
http://www.geocities.jp/syato11/index.html

データバンクのアド張るだけで事足りると思うが?
469名も無き冒険者:2008/06/08(日) 00:48:18 ID:MUCHox1+
外部リンクにはh抜けとあれほど(ry
470名も無き冒険者:2008/06/08(日) 01:11:16 ID:ztgX03bw
いまだにh抜いてるやついるのか
471名も無き冒険者:2008/06/08(日) 05:14:34 ID:LuVM9q8B
頭h抜きとかいつの時代の人だw
472名も無き冒険者:2008/06/08(日) 07:17:41 ID:Vfa6OeOH
Hが足りない
473名も無き冒険者:2008/06/08(日) 07:36:29 ID:mUF+A3tQ
スカウトにHが足りないとかありえないだろ
一番エロイ職だぞ
474名も無き冒険者:2008/06/08(日) 12:01:47 ID:8yrCWZoQ
Hの後にはIがある
475名も無き冒険者:2008/06/08(日) 13:49:25 ID:SKZf2g0c
>>474
kだよ…。結局はkなんだよ…!!!
476名も無き冒険者:2008/06/08(日) 13:53:21 ID:3PMjndi5
KH・・・なんだ?
477名も無き冒険者:2008/06/08(日) 16:39:28 ID:sTnuDIm8
キングダムハーツ
478名も無き冒険者:2008/06/08(日) 17:14:17 ID:tAz/yK6M
ダムハとかつまんねーし
こんな略しかた誰もしてねーし
479名も無き冒険者:2008/06/08(日) 17:34:10 ID:K2c/FTRM
エッチの後には愛がある筈なのに
エッチの後には愛ではなく金を渡す、ってか
480名も無き冒険者:2008/06/08(日) 18:21:31 ID:krTsI2eA
つまり金を渡した後のHの後には愛があると

KHI・・・なんだ?
481名も無き冒険者:2008/06/08(日) 18:39:40 ID:hpRKXiQx
弓ってPCダメどれくらい出れば合格?
レイン・イーグル・レイドの使い分けで一応10kは出てる。
やはり少ない?
482名も無き冒険者:2008/06/08(日) 18:40:57 ID:3ThuvbM3
>>481
少ない
弓は平均15kが最低ライン
483名も無き冒険者:2008/06/08(日) 18:43:58 ID:PeJkq9gh
敵皿の詠唱潰したり味方をピアで助けたり
裏方召喚などスコアでは測れない部分も多い
484名も無き冒険者:2008/06/08(日) 18:46:44 ID:qyYDSt4T
スコアではかれない部分もあるけど、仕事してれば最低限これくらいついてくるって数値があるのもまた事実
485名も無き冒険者:2008/06/08(日) 18:48:23 ID:hpRKXiQx
>>482-483
ありがとう。
たまにイーグルで仕留めたり、レイドで詠唱妨害してる。
ちゃんと仕事して目安は15kくらいか。
486名も無き冒険者:2008/06/08(日) 18:55:05 ID:JyRCvcQw
どんな戦場でも15kは出るってことか。
俺駄目だな。
487名も無き冒険者:2008/06/08(日) 19:00:16 ID:mUF+A3tQ
気にすんな
戦争後のランキング覗くと10K未満の連中なんかゴマンといる
デッド数を抑えて10K以上出してりゃ空気かもしれんがゴミではない
488名も無き冒険者:2008/06/08(日) 20:07:15 ID:1b6QCG1+
10kとか15kとか絶対何かおかしい
マウスが悪いかスペック悪いかめがねが合ってないか
何かおかしい
489名も無き冒険者:2008/06/08(日) 20:44:09 ID:eu3tGxL5
よっぽどの弾幕マップかピアレイドトゥルー使う必要がないぐらいのボロ勝ちなら
適当にやるだけで20kは超える
普通の戦場なら15kちょいで調子のいいときは20kぐらい
負け戦ならピアやら妨害やらにPw削ぐから15k弱
エンチャハイパワフル前線前提だけど
召喚や裏に協力しながらやってるなら10k出なくても問題ない
それに>>483の言うとおりスコアはあくまで目安

>>488は敵皿が横から回り込んできたり味方が後退中だったり
裏方召喚人数不足でもおかまいなしにレインばっか撃って
スコアしか考えてなさそうだな
490名も無き冒険者:2008/06/08(日) 20:57:13 ID:hpRKXiQx
俺は前線出てるのは戦争の半分くらい。
裏や召喚とかも普通にやってる。
それで10kはいいほうなのかな。
まあ、スコアがすべてじゃないとは思うが。
491名も無き冒険者:2008/06/08(日) 21:02:52 ID:v65I7yYR
エンチャは数値によるバラツキがあるから無エンチャではかると
初動掘りで30ほって残り前線いって毎回12kは安定して出るから
きっとこれがBBS補正抜きのスコアなんだと思い込んでる
492名も無き冒険者:2008/06/08(日) 21:26:02 ID:1b6QCG1+
>>488は敵皿が横から回り込んできたり味方が後退中だったり
>裏方召喚人数不足でもおかまいなしにレインばっか撃って
>スコアしか考えてなさそうだな
なぜこう思うの?
こんな所でそんな事疑われてもどうしようもないよ。

弓だったらすべき仕事してても20kは出るでしょ。
上手い人がちゃんと集中したら30kいくよ。
しばらくやっててそうならないなら何かがおかしい。
493名も無き冒険者:2008/06/08(日) 21:58:45 ID:qyYDSt4T
>>490お前は胸を張って良いよ
裏方半分前線半分でコストガシガシ使うって理想的な人材だと思う、俺はな

>>491もうちょい踏み込め、な!あとレインオンリーがやたらと推奨されるがそれなりに慣れたら他スキルも活用してこう
494名も無き冒険者:2008/06/08(日) 22:43:36 ID:yrrusBqU
>>489
テクニカル()なスカはいらない
そういうやつにかぎって裏方とかそんな話してないのに
都合のいい設定をつけたりする文盲
495名も無き冒険者:2008/06/08(日) 23:06:40 ID:GvpImJ+F
>>491
弓か?弓ならもう少し出した方が良いと思うが・・・
12kって中堅〜レベルの火皿と同等のダメージしか出せてねえぞ?

当然カスプレイに走ってでも出せといってるわけじゃないが
片手みたく存在が威圧になったりとか、皿みたくジャベのような即死フラグスキルもない弓は与ダメが全て。
如何に敵皿を削るかってのが弓だしな。
496491:2008/06/09(月) 00:03:13 ID:jyf9Ezw4
初動掘り手伝って無縁茶で12kは低かったのか
一応氷とかスタン、ヲリは避けてレイン降らせてる
497名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:08:19 ID:OOim2wQl
動き方とかスキル構成はともかくとして、ここにいる奴らで20k余裕でしたなんてのがどんだけいるのか怪しいもんだ
どうせ偉そうなこと言ってる大半のやつは脳内スコアなんだから気にしないで今まで通り自分がこれと思うように遊ぶといいよ
498名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:25:20 ID:nuHG67Rm
ランキング見れば分かることだけどな。
499名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:27:35 ID:OlL4jsTq
別に誰が20k余裕だったとしても、それ聞いて動きが改善されるでもないしな
向上心持って色々試しながらプレイしてれば良いと思うよ

あ、でも俺は平均24k余裕です^^v常時20k超えは無理だけど平均なら30kとか取れるから上がる上がる
500名も無き冒険者:2008/06/09(月) 00:28:48 ID:OlL4jsTq
>>498いや実際無エンチャの弓ばっかだからフル前線弓やってて周りと比べるってのアレだと思うぞー
正直基礎すらできてないのばっかだし
501名も無き冒険者:2008/06/09(月) 01:21:57 ID:HJRePZ3G
高性能PC&フル課金だと世界が違うからな
MAP選べば平均20kなんて別に難しくもない
502名も無き冒険者:2008/06/09(月) 01:41:31 ID:28Ql94tU
>>501
>MAP選べば
この時点でこの平均スコア比べの意味が無くなるだろw
503名も無き冒険者:2008/06/09(月) 02:12:25 ID:Gf0/vF1q
前線ヒャッホイ時は20k-30k普通に出すスコア厨だけど
裏方もそれなりにやってるから1100戦で平均は12kだな
平均キルは3wwwwwwwwwww
504名も無き冒険者:2008/06/09(月) 02:13:57 ID:Gf0/vF1q
ちなみに作業レインとツルルルルに完全に飽きたんでこないだクラスチェンジした
505名も無き冒険者:2008/06/09(月) 08:12:48 ID:LPTF1XIV
純弓ってそりゃ一番つまらないだろうよ
506名も無き冒険者:2008/06/09(月) 08:23:20 ID:EW2AZoYf
一番楽しめる職は短スカ
一番必要とされてない職も短スカ
ふしぎ!
507名も無き冒険者:2008/06/09(月) 09:10:06 ID:6WYLIBYP
その次に楽しいのが両手
多すぎると困る職も両手
ふしぎ!
508名も無き冒険者:2008/06/09(月) 09:39:45 ID:rvdDMGmw
レイン3、ピア3、ヴァイパ3、ガドブレ3が一番楽しい俺。

ところで諸事情により変則的スキルのハイブリを作ることになったのだが、
スキルPの関係でヴォイドが2までしか振れない。
ヴォイドのLV差は効果秒数だけであってるよね?
それならば迷わず壺割ってLV2止めにしようかと思うんだ。
509名も無き冒険者:2008/06/09(月) 09:55:45 ID:y8Wtrg3o
10秒違うのはでかいけどLv2でもいいんじゃないか
Lv1のヴォイドは喰らっても「は?」って感じだが
510名も無き冒険者:2008/06/09(月) 10:01:08 ID:18mkRRQk
毒やもらった幹事だよな
511名も無き冒険者:2008/06/09(月) 10:02:23 ID:rvdDMGmw
ヴォイドLV1は10秒で視界が晴れるのでつい苦笑いしてしまう。
ハイドからヴォイドLV1を喰らった時の驚きは異常。

ヴァイパ、ガドブレ、ヴォイドのどれかがスキルPの関係でLV2止め。
その中ならヴォイドのレベルを下げるのが妥当かな、と。
秒数だけとのことなので迷わずLV2で突っ走ってみます。
512名も無き冒険者:2008/06/09(月) 10:03:09 ID:e21D2SXm
いわゆる弾幕マップで20k出すのは当たり前のこと。
クノーラなどの前線が2つできるようなマップで20k以上出せるようになってから一人前だ。
513名も無き冒険者:2008/06/09(月) 10:57:12 ID:mrkZWti+
マジレスすれば戦争終わった後で
スカで与ダメソートしてみればいいよ
このスレだと3割り増しで吼えてるBBS戦死様もいるし、
鯖や国によってスコアとか全然違うんで
実際のランクの数値見たほうがいい。

個人的には無エンチャで15k以上、エンハイで3割増
ドランゴラの様な弾幕MAPではさらに5割増で合格レベルだと思うよ
逆に上記のスコアから3割引程度なら失格
当然だけどフル前線・弓カスプレイ抜きで
514名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:16:35 ID:uOYuEpXF
自分もスカウトやってるからこのスレは覗くけど
正直レベルの高さにびっくりする

とりあえず開幕掘った後オベ2本くらい置いて前線→レイン降らせる作業→敵レイスかジャイ見えたら脳筋ナイト出て瀕死解除→帰り道にドラテに巻き込まれて死ぬ→レイン降らせる作業
って行動パターンでやってるけど大体K/Dが3/2与ダメ12〜14kくらいでなかなか15kに乗らない
やっぱ立ち回りがダメなのかしら
515名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:17:07 ID:V0ner0Ag
最近短カス♀はじめたんだけどどうしても2ゲージ目くらいで2デッドはしてしまうw
3デッドはさすがにまずいと思って後は堀が少ないから堀してる場合が多くてスコアは10Kちょっとで終わる。。
どうしたら2デッドで20Kとか出せるんだよおおおおおおおおおおおおおおお
やっぱ僻地厨にならないと2デッド以上はしちゃうかな?
516名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:19:07 ID:LvvXyo1/
>>496
俺なんて無エンチャ初動堀で10k前後だから普通だと思う
弾幕MAPで12k平均でだしてスカランク見たら3位とかよくある
517名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:22:29 ID:rvdDMGmw
弓のスコアを語るならどれだけパワポ使えるかによりけりだからどうにもならん。
ただ、ある程度の最低ラインが存在することだけは確か。
518名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:27:05 ID:cKGpSo2X
>>514
俺と似てるな。
俺は、開幕オベ2本置く→レイン弾幕→レイス発見したらハイドして毒矢L3、ピア云々
→画面固まって動けたと同時に轢き殺され→レインの作業
大体K/Dが3/2与ダメ11〜13kくらいになってしまう。
撤退時も考えねば…
519名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:28:27 ID:28Ql94tU
戦場次第で最低ラインは変動する
初動で堀したり途中召喚を混ぜながら50位前後確保出来りゃ上出来
520名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:35:56 ID:PapXPtVB
ダメの数字よりランキングで見るべきだろ
MAPも鯖も指定せずに20kとか言われてもピンとこない
521名も無き冒険者:2008/06/09(月) 11:42:23 ID:Er46emj1
基本ハイリジェ(notパワポ)レインで前出そうなサラにレイド二発
仕事してそうな奴に粘着ツルー、突っ込んでハイエナイーグル
撤退時ハイパワポピア、このへんしっかりできてないから低スコアなんじゃね
ブレイズパワシュ蜘蛛はほとんど使う機会がない
毒ハイドはスロットに入らない

マップがどうであれ、出るスコアにそれほどの差はでない、主戦スキルが変わるだけ
ハイパワポレインはHP減ってくるとチキンレインになるからあんまりお勧めしない
まぁあまり味方のヘイト貰わず一番スコア出せるのは密集膠着戦になった時の
ハイパワポお座りチキンレイン
522名も無き冒険者:2008/06/09(月) 12:21:51 ID:e21D2SXm
裏方やったなら=貢献値あるなら、その分差し引いて考えるとかできんのかね。
スコアの話はフル前線が基本だろ
523名も無き冒険者:2008/06/09(月) 12:26:56 ID:Er46emj1
>>522
開幕オベ二本とかすぐだし、脳筋ナイト解除なんてむしろスコア上がるし
524名も無き冒険者:2008/06/09(月) 13:02:50 ID:mv7FnMH2
鯖と国晒さないとスコア語っても比較できんぞ
もっとも、鯖と国さらした上でスコア平均○kとかいえる奴がどれだけいるかは疑問だが
簡単に特定されるようなら、○k出すのが普通とかはとても言えないから、簡単に晒せるだろうけど
525名も無き冒険者:2008/06/09(月) 13:40:40 ID:u2mKcztd
一つの戦場でフル前線する奴は60人程度
ハイエン使ってるのが30人程度
弓なのが8人程度
20k超えてるのはそのうち4〜5人か

平均スコア語るならフル前線でハイエン使ってるのは必須。
裏方やってるなら自分の前線率から計算して考えればいい。
526名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:18:09 ID:My/1v/Pe
つか、、マップとか立ち回り以前に相手と自分の国の職構成とか悪かったら数字でないだろ・・・
どういうその戦場のPS高さにも影響されると思う
527名も無き冒険者:2008/06/09(月) 14:25:13 ID:Er46emj1
>>526
職構成とかもあんまり影響ないのも弓だったりする
結局はどのスキルを中心に使うか
ヲリなら敵サラ多めで涙目だけど
528名も無き冒険者:2008/06/09(月) 16:01:04 ID:sSZHj2tK
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LLI02003K

ハイブリ目指してるんですがいかがでしょう?
529名も無き冒険者:2008/06/09(月) 17:48:54 ID:bqXFyndh
>>528
いいんじゃね
530名も無き冒険者:2008/06/09(月) 19:00:03 ID:AB7ZXss8
やっぱレインとるよなぁ・・
俺はレイン列よりツルー列とっちゃうんだよな
ツルー/ピア/ヴァイパー/ガドだな

レイドをツルーの代わりに使っていけばいいんだろか
531名も無き冒険者:2008/06/09(月) 19:16:27 ID:28Ql94tU
トゥルーは複数にヒットさせる時はレイン
粘着したければレイドで代用可能なんだよな
あとレイドの仰け反りの大きさは結構鬱陶しい
532名も無き冒険者:2008/06/09(月) 19:33:26 ID:rvdDMGmw
>>530
レインで押し込むだけでキル大量に取れるから、
トゥルーでちまちま1VS1やってるのがあほらしくなってくる。
粘着はレイドで代用すればいい、というかレイドのがうざいからオススメ。
533名も無き冒険者:2008/06/09(月) 20:02:27 ID:OlL4jsTq
トゥルーは1:2↑で立ち回るためのスキル(キリッ
まぁ冗談でも無しに使えると思うが
トゥルーレイドあたりでさっさと押し詰めて纏めてレイン、レイン止めてこない空気は完全スルーでもいいけど
結局は「代用可能」これなんだよなー

でもまぁハイブリってるとハイパワポのむ回数が減るんでジャストピアの頻度下がる
ってんで俺はトゥルー取得
534名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:05:12 ID:t7KPaSGG
ガドブレ被るのだが入れない方がいいのか
タイミングを合わせようと待つと最後らへんに入れることになるし、、、、
535名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:12:38 ID:eCX0AYYo
>>534
スタンの前半に入れるなら被っても入れたほうがいい
ただ、追撃多くて明らかなオーバーキル集中砲火が入りそうな時はスルー
536名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:20:20 ID:7iPL3g5Q
スカ相手にガド入れてヘル被るとか洒落にならないし
ガド入れるのは片手相手だけで十分じゃない?
氷結相手にバッシュ待ちしてる皿いる場合、最速でも被っちゃう
537名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:28:07 ID:OlL4jsTq
サラやってる時は一応ガドブレ待つ・・・が待たないサラも多いんでスカサラへのガドは周り見て被せない自信があるなら、だな
HP多めに残ってる片手相手ならヘルより優先して良いよ、被るタイミングでロクにダメも入らん片手にヘル撃つ方が悪い
両手は状況次第

ああ……それにしても片手相手のガドにスピア被せる糞サラはマジ死ね
538名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:32:16 ID:AB7ZXss8
ガドは相手の数見て入れるなー
ヘル/ジャッジ/ドラテをどれか一発くらう程度なら無理矢理ガドいれる
自分が死ぬかもしれん、って時は濱口狙いを牽制してるかなぁ
539名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:39:26 ID:efAGRpUh
だから濱口とか言うなって
540名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:46:24 ID:LfuYbAsi
某隣国の人みたいなのがC鯖嫌ってるからな
話題でた途端C鯖は死ねというような奴いるし
541名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:47:35 ID:hQmWrUtF
わざわざ伝わりにくい言葉使う必要もない
542名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:48:55 ID:dThG6DJI
>>537
さすがにヘルより優先はないわ…DoTだけで十分ダメ稼げるし
ガドだけ入れて下がらせるだけじゃどうにもならん
数減らせば押せるっていう少数戦や味方多数の場合はいいけどさ
あとヘビよりは優先で構わないと思う。早漏しそうなヲリの場合は間に挟んでる
543名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:51:00 ID:mv7FnMH2
殆どの鯖でCは嫌われてると思うが
別に独特の文化やら戦術があってもいいとは思うが、他鯖出張したときCの思想を押し付けるのがうざい
544名も無き冒険者:2008/06/09(月) 21:57:04 ID:c46g2TkP
Cの思想を押し付けてると感じてる時点で大分毒されてるってのにそろそろ気付いた方がいいぞ

>>542
優先ってのは被るのは後ろにいる火皿の責任なんだからどんどん撃ってけってことだろう
545名も無き冒険者:2008/06/09(月) 22:00:30 ID:LfuYbAsi
Cのスカウト不要は間違ってる!
と声高に言う割りにE鯖でも目標関係でのスカウトは自重しろと言われるからなぁ
546名も無き冒険者:2008/06/09(月) 22:10:27 ID:EIkU9X53
スカウト始めようと思う
ハイブリにするんだが、レインは3とるつもり。
ヴォイドも欲しい、アムブレも欲しい。
この場合、ハイド、ヴォイド、アムブレのスキルのレベルはいくつにしたらいいだろう?
547名も無き冒険者:2008/06/09(月) 22:14:10 ID:OlL4jsTq
>>542ヘルが二枚とヘビスマとんだと仮定しよう
一枚目のヘルがガドブレでかき消えてもあとのヘルとヘビスマで敵片手は沈む
一枚目のヘルがガドブレをかき消したらせいぜい200+200+150ダメで敵片手は瀕死になるも帰還するだろう

状況後付っぽいな、すまない
まぁ>>544の解釈で頼むわ 
あとスカへのヘビスマにヘル被せる火も死ねば良いと思う pw80ドブに捨てるようなモンだっていう
548名も無き冒険者:2008/06/09(月) 22:16:22 ID:efAGRpUh
過疎ってるわりに死鯖民多いよなぁ
549名も無き冒険者:2008/06/09(月) 22:17:01 ID:AB7ZXss8
あー、いや悪いな
俺C鯖民じゃないよ
C鯖民が移住しまくってきてレイプされてる鯖だよ

かき方も悪かった
ヘル/ジャッジ/ヘビを「自分が」くらってもってことね
ダメージ覚悟してでも強引にガドいれにいくってことね
550名も無き冒険者:2008/06/09(月) 22:18:32 ID:OlL4jsTq
>>546
ヴォイドは3必須、そこまで取らないならパワブレで止めて良い
アムは1でもやれる事はやれる
ハイドは、弓メインで動いて迎撃の時だけ短剣ってスタイルならいらない

ただ、短剣持つならヴァイパーは欲しい 
鈍足無視の移動用、凍結時にコケられるって事で重宝するスキルだ
8sで200削れるのも大きいし短の最長射程スキル、何をとっても外したくない

>>549Fか、イキロ
551名も無き冒険者:2008/06/09(月) 22:22:37 ID:EIkU9X53
素直に短だけにしたほうが良いっぽいな
純短にするわ。感謝
552名も無き冒険者:2008/06/09(月) 22:23:52 ID:c46g2TkP
>>546
まぁレイン3は必須だな。
ヴァイパー1あると凍結時転倒でベヒヘビを防げるという使い道もあるけど
ヴォイドは2〜必須、アムはなくてもいい

http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3L00026LFI
残り3Pでヴァイパー3かヴォイド3かアム1か選べば良いと思う
553名も無き冒険者:2008/06/09(月) 22:25:09 ID:3ix2po9Z
というかヘル2発にヘビスマ数発いれるとかの前提がないわー。
そんな超火力がある前線なら確かにガドなんか不要。
ガドはヘルより優先てのは、片手相手に耐性プレゼントするリスクを消せる点だろ。
554名も無き冒険者:2008/06/09(月) 22:32:59 ID:LfuYbAsi
純短は止めといた方が良いと思う
555名も無き冒険者:2008/06/09(月) 23:01:56 ID:wtifWT61
うは・・カスは攻撃かぶせちゃだめだろ
こんなのがいるからどんどん肩身が狭くなる
556名も無き冒険者:2008/06/09(月) 23:23:33 ID:eCX0AYYo
僕はアム1ヴァイパ1のどっちつかずちゃん
ヴァイパはコケ目的なら1でいいがアグレッシブに使いたいなら3ないとダメぽ
557名も無き冒険者:2008/06/10(火) 00:22:03 ID:ArVRRnvX
スタンしてる敵片手にガドは例えヘルと被ろうが確定してる状況ならいれたほうがいいだろ。


スタンで殺しきれなくてもガド入った状況で敵前線から帰れると思うか?
キルとりなんて雷や弓に任せりゃいいんだし。


このスレに多数いる30k安定弓様にかかればガド入った片手なんてなんのことはないだろ?
558名も無き冒険者:2008/06/10(火) 00:46:06 ID:2cun9wp0
>>557
弓はウォリなんて基本無視だろ
HP100以下じゃないと狙わない
559名も無き冒険者:2008/06/10(火) 00:48:51 ID:mVjRcYmj
弓で30K安定なんて奴一つの鯖に一人か二人いるかってレベルじゃねえのw
560名も無き冒険者:2008/06/10(火) 00:50:20 ID:dmK+7QIA
必死ですね^^
561名も無き冒険者:2008/06/10(火) 00:56:55 ID:WDcRGrE9
30k安定とは言わないがカペラエルギルキンカあたりなら3戦に一回くらいは可能なんじゃね?
俺は5戦に一度くらいだが あと敵サラが多い時はひょうたんやニコナでも出るかな
562名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:05:14 ID:ArVRRnvX
>>558
ガド入って逃げてくエンダー職ってのはお前さんの言う「基本」に含まれるのかい?

コケれる皿スカよりもよっぽど殺しやすいんだし味方の追撃が望めないならさっさと殺しとけよ。
563名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:25:36 ID:dmK+7QIA
>コケれる皿スカよりもよっぽど殺しやすい

気持ちは気持ちはわかるがこういう考え方は間違い
564名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:26:02 ID:2cun9wp0
>>562
あたりまえだろ瀕死じゃなければ基本無視
追撃入って殺しきれないのが前提ならヲリなりサラなりが必死にキル狙う
ツルーとか邪魔なだけ
565名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:26:14 ID:dmK+7QIA
何二回いってんだおれ。寝るわ
566名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:37:16 ID:2cun9wp0
つーか
>>557
> ガド入った状況で敵前線から帰れると思うか?
>>562
> 追撃が望めないならさっさと殺しとけよ
どっちだよ
567名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:39:12 ID:ArVRRnvX
>>564
今までの流れ把握してますか^^;

スタンにガドいれた後、ヘルなりヘビなりが入った時点で片手だろうと瀕死だろ?

しかも瀕死だったら何が何でもキルとれ!なんて言ってないしな。

「味方の追撃が望めないなら」って前置きしてるのに皿はともかくヲリ!?

君は書き込む前に50くらいスレ遡って読む癖をつけような^^
568名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:42:36 ID:ArVRRnvX
>>566を見て確信した。
多分何を言っても無駄だということを・・・
主張云々じゃなくてそもそもの日本語が通じてないwww
569名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:57:12 ID:O3q1FPr1
各々が脳内で勝手な状況イメージして次から次へと
条件後付けしたり新たな仮定を持ち出したり
この手のスレの常ではあるんだろうがなんかアホくせぇな
570名も無き冒険者:2008/06/10(火) 01:58:34 ID:a7Wg+MyQ
レイン3、ピア3、ヴァイパー3、ガドブレ3
レイン3、ヴァイパ3、ヴォイド2、ガドブレ3

しあわせのほうていしき。
571名も無き冒険者:2008/06/10(火) 02:04:33 ID:WDcRGrE9
新キプマップは僻地戦闘多めだったり段差ある所での戦闘が多くて弓微妙だな
まーしばらくしたら安定してくるのかもしれんが
弓の自衛用にガドヴァイパー取っただけなのにそっち使う場面が多くて困る
あと異様にラグい、鯖なんとかしろ@B鯖
572名も無き冒険者:2008/06/10(火) 04:10:23 ID:KO7KkQJm
>>570
レイン・ピア・ガド構成以外は全部オナニースタイルだと思ってます(キリッ
573名も無き冒険者:2008/06/10(火) 06:06:18 ID:OAdNcirL
単にぴろむのぱくりだろw
574名も無き冒険者:2008/06/10(火) 06:12:30 ID:4uB/1Fkx
パクリとかwww
じゃあヘルジャベライト構成は俺のパクリということでよろしいな
575名も無き冒険者:2008/06/10(火) 08:33:27 ID:0DKMZO6T
純短なんてネズミか銀行ぐらいしか利用価値無いぜ
576名も無き冒険者:2008/06/10(火) 10:03:45 ID:Pu1GF91s
短なんてどうせ端っこの方で無駄にうろうろしてて
スタンが切れる頃の瀕死な敵に無駄にブレイクするくらいだろ

火皿みたいに常に前線or前線付近で待機してブレイクしろ
できないなら羽使え役立たず
577名も無き冒険者:2008/06/10(火) 10:05:05 ID:JNGZr2Eg
つ〜か純短とか何がしたいの?
レイン列とるだけで劇的に汎用性あがりまくりなのに意味わからん
粘着・キル用のレイドと壊れスキルのレイン切ってまでするとか
半透明でスコア厨うめえ〜したいnoobにしか見えんわ
578名も無き冒険者:2008/06/10(火) 10:24:49 ID:inyxoOd0
xxK〜余裕ですなんてスコア書くときは鯖と国と戦場も併記してくれ
579名も無き冒険者:2008/06/10(火) 10:32:37 ID:0DKMZO6T
前線用のハイブリならヴァイパーとガドブレとレイン列取ってあとはお好み
銀行ならアムブレとヴォイドが必須だけどあとは好きにしてくれって感じ
やっぱ純短が一番輝くのはネズミだな
オベへの最初の一撃にパニは必須だしアムブレとヴォイドを上手く使えば
noob数人ぐらい来てもオベを殴り続けられる
580名も無き冒険者:2008/06/10(火) 12:48:12 ID:7CaG2rOK
>>577
レインが強いのでレインレイドぐらいしか使わなくなるからじゃね?
581名も無き冒険者:2008/06/10(火) 12:51:15 ID:YRmQbwhP
>>557
ガドは他の攻撃と被らせないでいれてナンボ。
ガドをヘルと被せてるならカス確定。
582名も無き冒険者:2008/06/10(火) 12:54:33 ID:YRmQbwhP
>>557
書き忘れたわ。

ガドは有ると便利だが、別に無くてもいい。
ヘルは無いと困る。

これが真実。
583名も無き冒険者:2008/06/10(火) 13:24:23 ID:os7q7+kP
>>567
まぁよく見かけるのはスタンにガドとヘル同時に入ってあとは追撃なし
悠々帰る片手様なんですけどね
ヘルヘビ複数がくるならガド要らないですしね
何が言いたいかっていうと被せるならガドいらない子
584名も無き冒険者:2008/06/10(火) 13:55:52 ID:MYE/ITn3
何レベルの低い話してんだw
火皿やってたらヘビと被らないようにヘル撃つだろ?
同じように、敵片手へのガドと被らないようにヘル撃つんだから
もしヘルとガド被ったらそれは火皿がゴミnoobなだけ
たまに「ガドでヘル消さないで><」とか軍範で文句言ってる奴がいるが、部隊茶で笑われてることに気づけよって感じ
ただし追撃要員多いのにブレイクしに来るスカはマジで邪魔
585名も無き冒険者:2008/06/10(火) 14:00:21 ID:jo+8OoZF
ガド使うのって戦力が少ないときだしな
乙鯖辺りだと10vs10くらいで長時間戦争する事もあるから
ヲリからキルを奪えるガドブレの存在は大きい
586名も無き冒険者:2008/06/10(火) 14:00:52 ID:zTtN5Ngm
ガド待った方が火皿からしてもスコアUMEEEEEできるはずだからな
587名も無き冒険者:2008/06/10(火) 14:04:12 ID:4uB/1Fkx
追撃要員の如何に関わらずバッシュ後即ガド入れられるならガドは何より優先じゃね?
バッシュ見てから接近していってガドは追撃要員の数によるけど

追撃手が多かろうがガド1発入れておけばヘル1発分のPwくらいは温存できるかも知れんしね
588名も無き冒険者:2008/06/10(火) 14:33:24 ID:os7q7+kP
>>584
ハイドせずに片手に寄り添ってるスカは大概カスじゃないからな
皿が悪くないとは言ってないよ。
皿がヘル、スカがヘビ、両手がガドに被せるのはそれぞれnoobだな

>>587
だな。即ガド出来る距離なら火皿は一瞬待つからそもそもまず被らないし
最悪なのはスコア狙いのカスがバッシュマクロ見てから
とてとて歩いてガド、で歩いて寄ってきたヘビや数秒待ったヘルに被るパターン
589名も無き冒険者:2008/06/10(火) 14:49:37 ID:pHPRNoRh
そりゃあスカと皿だけならかぶらないだろうが
ヲリもいるわけで・・まじでカスだな
590名も無き冒険者:2008/06/10(火) 15:13:17 ID:aPPC/nsK
>>584
ガドがヘルとかぶったとして、ガドのおかげで黒字になるのは追撃2発目から。
ガドなければヘビは200〜300程度、ガド入れば400〜500。
上手くいけばガドヘビヘビだけで片手が沈む。
それほどまでにガドは優秀なんだよ!











ガド無しでもヘルヘビヘビで片手ほぼ確実に沈むけどな!
591名も無き冒険者:2008/06/10(火) 15:20:44 ID:sKsecEMb
純短剣のスキル構成って
ハイド パニ ヴァイパー ヴォイド ブレイク4種に落ちつくとおもうんだけど
通常って建築壊す以外でも無いと困らない?
僻地戦とかだとブレイクかけまくったあとPOWに困るから通常連打とかたまにやるんだけど
つってもまあここから切るスキルっていったら・・・どれも切れないからこまる
592名も無き冒険者:2008/06/10(火) 15:22:25 ID:jo+8OoZF
パニ切れば良いじゃない
593名も無き冒険者:2008/06/10(火) 15:23:09 ID:os7q7+kP
>>588
皿がヘルじゃおかしいな…
皿がヘビガド、のミス
594名も無き冒険者:2008/06/10(火) 15:33:48 ID:4uB/1Fkx
>>589
ヲリと被ったら恨みっこなしだ
それに片手相手ならヘビ一発程度潰してでもガド入れたほうが確実に黒字

エンチャ攻防MAXの場合
片手にヘビスマ:201→429 ヘル:402(222+180)→654(474+180)
両手にヘビスマ:290→459 ヘル:501(321+180)→686(506+180)
スカにヘビスマ:373→537↑ ヘル:486(306+180)→620↑(440+180)
サラにヘビスマ:322→439↑ ヘル:539(359+180)→670↑(490+180)

ガドは耐性マイナスも計算されてるらしいからスカサラへの攻撃力はもうちょっと上がる(耐性0で計算)
595名も無き冒険者:2008/06/10(火) 15:42:31 ID:JNGZr2Eg
>>594
数値見た限りでは結局片手以外はガド不要に近いな
スカ・皿はもともとの耐性低いから
効果薄い&ガドいれなくてもそもそも死ぬ
両手もほぼ瀕死だし、片手以外はイラネでFA?
596名も無き冒険者:2008/06/10(火) 15:42:55 ID:zTtN5Ngm
>>590
よくある「皿は射程あるからオリに合わせろよ」理論を実行し、先にヘビが来ると片手は沈まなかったり
場面に関わる全員がエンチャしてる場合、3発叩き込んでも合計直接ダメは600前後に落ち着くため
597名も無き冒険者:2008/06/10(火) 15:45:47 ID:6eNIaBd3
ガドブレよりレグブレのが死亡フラグ立つような気がするけどな
598名も無き冒険者:2008/06/10(火) 15:49:02 ID:sKsecEMb
レグブレとかスカが入れれレル酔うな状況だったらとっくにスタンプはいっとるわぼけかす!
599名も無き冒険者:2008/06/10(火) 15:52:06 ID:zTtN5Ngm
スタンプは鈍足スキルの中で狙うには一番優先順位低いと言ってみる
600名も無き冒険者:2008/06/10(火) 15:54:28 ID:4uB/1Fkx
>>595
両手ならヘル3発/ヘル2発ヘビ1発/ヘル1発ヘビ2〜3発/ヘビスマ4発必要なところを
ヘル2発/ヘル1発ヘビスマ1発/ヘビスマ2〜3発でいけるし
入れて損にはならんだろう

スカサラ相手も被らなければ消費Pwの観点からすれば当てて損はない
601名も無き冒険者:2008/06/10(火) 15:56:12 ID:sKsecEMb
バッシュしかできない片手ほどいらない片手はいないなw
602名も無き冒険者:2008/06/10(火) 16:13:22 ID:MYE/ITn3
まあ基本的にヲリにはガド入れておいていいんじゃね
弾幕あつい鯖ならスタン終わって生き延びてもレインで死んでくれるだろ

>>601
スカスレで言うのもなんだが、短スカよりマシだろwww
603名も無き冒険者:2008/06/10(火) 16:55:19 ID:sKsecEMb
さっきの戦争でなぜか前線突っ込んでも敵の重い攻撃こなくて
ガドいっきに7人ぐらいにぶち込んで超押せ押せモードにしてきた
強すぎてすまんな
604名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:04:36 ID:OAdNcirL
>>599
気持ちはわかるがバッシュいれた片手の
事も少しは考えてやれよw
605名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:16:11 ID:DPQo3Yhg
>>601

>>602のいうとおりだが追加。全てのスキルを柔軟に使いこなす短スカはもとより
弓すかよりも、バッシュしかしない片手のほうを味方は望んでいる。
606名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:19:30 ID:DPQo3Yhg
>>584

火は以外とヲリ(短)との連携が出来ない人が多い。
最大級の火力だから、俺が当てれば文句ないだろ?的な。
特に皿が1stキャラでヲリの経験がないとそういう動きになる人が多い(かつての俺)
ヲリであるとバッシュを待つのは常識だから、自然にある程度見渡すけど
ヘルだと即打ちする人多いからね。
まあこれは・・弓の妨害等もあるから撃てる時にうっているという側面もあるんだけど。
607名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:24:58 ID:a7Wg+MyQ
>>605
片手はバッシュ撃ったら次の獲物を探してそのスタンに絡まない味方と一緒に前線押し上げるよね。
608名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:25:15 ID:Hdi71Zx2
弓に粘着されてて「今だ!ここしかヘルを撃てるチャンスはない!」っていう
自分の都合で撃つヘルは消えても仕方ないな
片手見ててバッシュ後最速ヘルが一番安定してて簡単
たまにスピアに消されるけど
609名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:25:55 ID:aPPC/nsK
>>600
ガドはさんで追撃しそこなったら無傷で逃げられる、
ガドいれなければ逃げられても300は削れてる。
オリ、火皿は攻撃チャンスが少ないからPW効率度外視で力の限り殴りつける生き物だしなー。
610名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:35:06 ID:Hdi71Zx2
火皿はそうでもないよ、生ヘル当てたほうが美味しい
バッシュへの攻撃にしてもリスク少ないし
短と両手の方がチャンス少ない上にリスク高いと思う
敵のヘルだけくらって攻撃消えたらせつないよね
611名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:35:46 ID:gWWfev7i
俺の場合
カレスならじっくり待つ
他人のジャベなら凍る時間がわからんから即ヘル
自分のジャベで弓が近くいなければ6秒まで待つ

だけど、待ってる間に
レイン、トゥルーで解凍
片手来てもクランブル、ピアでさようなら
両手がきてドラテ解凍、短カスがガドブレ解凍
等でHPの半分も削れず逃げられるってのも少なくないから
わざと即ヘル打ってる人もいるんじゃないかね
612名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:40:53 ID:sKsecEMb
オリは近接攻撃しかないので
ガドあてれば前にでてこない=前線にいないと=死んでると一緒なので
オリにとってガドは即死攻撃だと思っていい
キルダメなんてわずかなことでようはオリがガドで下がったことでどれだけ前線が押せるかがミソなの
ヘルは後ろで回復食えばすぐでてくる
ガドは切れるまででてこない
そういうこと
613名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:47:40 ID:Hdi71Zx2
>>611
他人のジャベも待った方がいいよ
ていうかPw回復する3秒待ってくれ
ジャベならたぶん火皿だしヘルヘルライトのコンボで致命傷与えられる

>>612
優勢でヒャッホイモードならガドくらってても
「?wwwwwww」
って感じだけどなw
614名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:50:57 ID:DPQo3Yhg
ヲリもやってりゃわかるが
ヘルとガド食らうなら当然ヘルの方がいや。
ガドなんて単発で食らっても下がってればいいだけだし。スタンの時のガドは猛烈に痛いが。
別に30秒くらい下がってもその間に建築殴ったり、エンダーかけ直したり
「キマ警戒しようぜ」とチャットで撃ってみたりで完全に無駄になるわけじゃないし。

あとパワガドと2発連続でたたき込むのも殆ど無意味。
レグガドとかなら違うけどさ。どっちか食らった時点で下がるから
どうせほぼ同時に効果消滅するんで2発入れる意味がない。
でも自分は入れるけどなw スコア稼ぎにw
615名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:52:15 ID:sKsecEMb
優勢でヒャッホイモードならバッシュくらっても追撃こないから?wwwwwwwwwwwwwwって感じだけどなw
優勢でヒャッホイモードならヘルくらってもそのままひき殺せるから?wwwwwwwwwwwwwwって感じだけどなw
616名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:54:03 ID:gWWfev7i
ガドブレが即死攻撃ってどんだけ短スカ愛してるんだよw
ブレイク系が怖いのなんて押されてる時だけだ

他の味方が短スカがいるというハンデを超えて押して
そこで初めてまともに役に立つんだよ
つまり、短スカなんぞいなくてもおk
そういうこと
617名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:55:04 ID:sKsecEMb
↑自分で短スカやった経験はあるけどnoobすぎて(自分ではそう思っていない)
まったく動けなかった人間がたどり着く思想です
618名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:56:21 ID:DPQo3Yhg
>>613

最近ヲリにパワブレも有りなのかなあと。
スタンは当然ガドだけどさ。

理由は下がらせる目的の場合、パワ入れてやると直後に自分がスタンや逃げ遅れになっても
反撃を一定以上うけない。アムで飛ばしてもいいんんだけど効果時間が半分だしね。
パワならスキルそのものが大幅に使えなくなるから下がるしかないし
619名も無き冒険者:2008/06/10(火) 17:58:05 ID:Wq9aiwZ1
>>609
ガド自体でも150くらい削れる。
>>613
そうやって死んでいくヲリ居るよなwww
620名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:07:44 ID:4uB/1Fkx
>>618
一応片手ならデコイになる手もあるからなぁ
パワブレ入っててもいつ切れるか分からない手前、片手には突っ込みたくないだろ?

やっぱり片手にはガドだと思う、ガド入れておけばデコイにすらなれない
無理に前に出てくればヘルで650ダメあざーすだしな
621名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:10:32 ID:Hdi71Zx2
短スカがいらないってのは
短としてある程度自信を持つようになって、やっと他職の普通クラスだからなw
>>616が言ってるのは一理あって、両手と同じで優勢時にしか生きないんだよ
優勢時のブレイクは強いけどな

均衡時にパワブレ+ヴォイドで敵を下がらせても、なかなかキルまでいけないしキルの基点にもなれない
弓スカもそうだけど、低火力の宿命だな
622名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:12:52 ID:sKsecEMb
片手≧俺(短スカ)>noob両手(ID:Hdi71Zx2)

次の話題いこうか
623名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:14:52 ID:6GpQ45YR
はいはい、短スカ強い強い
強すぎるから訓練場だけで活躍してね^^
624名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:19:03 ID:a7Wg+MyQ
優勢、均衡、劣勢でスタイルを変えられれば問題ないが、
純短に限っては優勢、均衡(要PS)の場面でしか活躍が期待できない。
625名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:23:12 ID:LYielY8i
短スカ+火皿よりも、火皿2のほうが絶対嫌だろw

これが答え。
626名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:26:06 ID:1XVvbWvQ
ID:sKsecEMbはZ鯖なんだろ
そっとしておいてやれ
627名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:38:57 ID:HscsJvBH
スコアラー的には短スカ+火皿の方が嫌なんだが
うっかりブレイク貰うと相当なスコアロスだし
628名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:42:43 ID:6GpQ45YR
うっかりジャベもらってヘル2発で瀕死になるのは嫌じゃないのか
629名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:57:31 ID:0q/V01oW
>>628
ヴァイパー使え
630名も無き冒険者:2008/06/10(火) 18:58:43 ID:LYielY8i
>>601
ほれ

短剣しか持ってない短カスほどいらない短スカはいないなw
631名も無き冒険者:2008/06/10(火) 19:17:52 ID:HscsJvBH
ジャベ貰った時はレイドで妨害するかヴァイパで1発コケするか悩むよな
俺は後者だけど
632名も無き冒険者:2008/06/10(火) 20:37:00 ID:/NjB99xJ
>>601
バッシュしかできなくても間違いなく片手を望む
633名も無き冒険者:2008/06/10(火) 20:38:00 ID:dkgrNuGX
Eゲブの snaker っていう弓カスがマジうぜぇ
何なのあいつマジで糞だわ
死ねばいいのに
634名も無き冒険者:2008/06/10(火) 21:35:12 ID:086jzCNl
>>633
よくわかんないけど顔真っ赤なの?
635名も無き冒険者:2008/06/10(火) 21:48:54 ID:dkgrNuGX
クリで回復してたらハイドでピアしてきやがったんだよマジうぜぇ
一緒に回復してた仲間2人も一緒に死んだし
卑怯過ぎるだろあのクズ
636名も無き冒険者:2008/06/10(火) 21:56:16 ID:WbBXReUd
わろたwwwwwwwww
ハイドサーチすら出来ないのにスカスレきてんなよwwww
637名も無き冒険者:2008/06/10(火) 22:14:11 ID:cNXU32qA
だからあれほどクリの上で回復しろと
638名も無き冒険者:2008/06/10(火) 22:25:34 ID:dkgrNuGX
ふざけんな
戦争中でもマナーってもんがあるだろうが
クソが
639名も無き冒険者:2008/06/10(火) 22:59:40 ID:DPQo3Yhg
クリの上でもパニ届くけどなw
一番高い位置にいると無理かもしらんが。
640名も無き冒険者:2008/06/10(火) 23:01:33 ID:6GpQ45YR
初心者じゃないんだから前線以外は足音で気づけ
641名も無き冒険者:2008/06/11(水) 01:15:05 ID:qZ1L034c
>>635
いいなそれ。今度俺もやってみよう
642名も無き冒険者:2008/06/11(水) 01:19:05 ID:yYerS7Yj
>>633
Eゲブのsnakerさんこんにちは^^
自演お疲れ様です^^


これ見た部隊員やら知り合いやらに「2ch見たよ〜君のやったことは悪くない><」とか言われるようになればいいですね(^-^)b


そんな思惑が丸見えでとてもキモいです^^
643名も無き冒険者:2008/06/11(水) 01:51:24 ID:LVX+bdjz
ここまであからさまだと
snakerさん自演っすか^^;;;
と思わせるための策略をむしろ疑っちまうな。Eにキャラ居ないからどうでもいいけどさ
644名も無き冒険者:2008/06/11(水) 02:17:33 ID:yR24Pcgt
亀だが>>612で感動してしまったぞ
>キルダメなんてわずかなことでようはオリがガドで下がったことでどれだけ前線が押せるかがミソなの
ってつまりいつもキプ前レイプで復帰時間0って事だよね? すげえ。
645名も無き冒険者:2008/06/11(水) 02:35:30 ID:NjB0bGzD
スカ初心者のものです。

ピアッシングシュートはどういうときにつかうのでしょうか?
646名も無き冒険者:2008/06/11(水) 02:38:15 ID:0dH6PgDH
>>645
むしゃくしゃした時
647名も無き冒険者:2008/06/11(水) 02:41:02 ID:v4nwbSWV
>645
1撤退戦
2スタン、氷になった味方救出
2脇からハイドで近づき目安味方のレイン射程より後ろを狙う。
3段差で吹き飛ばして敵を落下させる。

ひとまずスタンや氷に入れるのは厳禁。
2の場合、ちかくにサラヲリいた場合は下手に撃つと怒られる。
正直初心者なら1以外は封印でもいいかんじ。
648名も無き冒険者:2008/06/11(水) 02:46:50 ID:69ZOd/be
4:レイス粘着
649名も無き冒険者:2008/06/11(水) 02:54:04 ID:v4nwbSWV
>648
あ2が2つあったすまん。
レイスは上の方狙うとピンポイントでレイスだけ転ばすことできるのか。味方にナイトいない時は
イーグル粘着よりもいいかな?でも雷様に怒られそうだが。
650名も無き冒険者:2008/06/11(水) 03:05:44 ID:69ZOd/be
>>649
数発やるとこちらを意識してバインドが飛んでくる。
タゲをこちらに向けさせ、他の仲間を動きやすくさせるのが狙い。
あくまでタゲ変更が目的であって永遠と連打はオススメしない。
651名も無き冒険者:2008/06/11(水) 04:09:52 ID:1319jUOj
今、試しにトゥルー持ち短でしばらくやってるけど、
トゥルーより蜘蛛矢を使う機会が多いね。前より弾速が早くなったおかげで結構当たるようになってる。
前線で両手に当てても、ストスマの移動系の飛距離はかわんないから突進力は奪えないが、戻りに生還しずらくなる。
あと、前線上がってるときに弓や皿にいれれば、味方のヲリが突っ込んで気持ち良いくらいキルとってくれる。
蜘蛛の射程で、カレスやレイン打ってる不用意な相手だと確実に当てられるね。

652名も無き冒険者:2008/06/11(水) 04:15:55 ID:S1W2xWdT
はいはいテクニカルテクニカル()
653名も無き冒険者:2008/06/11(水) 04:25:08 ID:Cn24LG8p
レイスとしてはピアより連射の利くイーグルのほうがウザイけどな
ピア撃つために出てきた所をバインドでつぶせるしピア打ってる間はレインが消える
ピアでこけててもPwは回復するからダメージ以外気にすることはない
それにダメージならイーグルやレインで削られるほうが痛い
よってピアはただの自己満足

ターゲットを引き受けるにしてもイーグルのほうが引きやすいぞ
654名も無き冒険者:2008/06/11(水) 04:38:25 ID:NjB0bGzD
弓メインのハイブリやろうと思うのですが

・レイン
・ピア

この系列取れば弓は要らないですよね?
ピアで猛突進防げるから自衛になるし、トゥルーはレイドで代用できますよね?
655名も無き冒険者:2008/06/11(水) 04:41:57 ID:69ZOd/be
弾幕の中でピアは流石にしない。
TPOくらい使い分けるよ。
656名も無き冒険者:2008/06/11(水) 04:58:52 ID:XuRzMFR0
拮抗か、少し優勢な戦場だとレイドかレインしかやらなくなってくるね

というか、反面、裏方が疎かになってるから、全体の戦力考えて、そっちへ回ってるなぁ…
領域や召喚負けは俺みたいな歩兵がヘタでもカバーできるしね
657名も無き冒険者:2008/06/11(水) 05:36:31 ID:7RdLi0M1
即席ピアカス作ってピアオンリーで遊んでみたら
1回目の戦争からKICKされた
世知辛い世の中だ
658名も無き冒険者:2008/06/11(水) 06:35:35 ID:07Ib8l/V
ハイブリヲリがバッシュ後ヘビ打ったら俺がガドで被せてしまうという
スタンした奴は追撃で死んだけど、かなり申し訳ないです
659名も無き冒険者:2008/06/11(水) 06:36:43 ID:7RdLi0M1
ピアってスクルクリックしてから発動、着弾までがかなり長いじゃん?
だからクリックしてから氷とかスタンできて、あっと思ってももうとまらなくてスコーンってなって
罵声がとんでくるとまじうざい
660名も無き冒険者:2008/06/11(水) 06:46:01 ID:Fwb4YCPY
ピアはギュイーン・・バーンてなって吹き飛ばすスキル
いざ発射だドギューンの時に通常弓とか飛んでくるとうぜぇ
661名も無き冒険者:2008/06/11(水) 10:27:46 ID:mBlRLPm3
>>654
ぶっちゃけレイン列だけあればほぼ問題ない。
イーグル→レイン強化により出番激減
パワシュ→素直にレインしてろ 被り等考えるとなくても困らん
ピア→素直にレイン(ry 下手に撃つと雷&火皿がうるせえ 
662名も無き冒険者:2008/06/11(水) 11:57:06 ID:t6hqp0mt
ピア列は主にキル取りスキル
上手く使えばキル2桁が狙えるようになる
ダメージ&キル両方1位、デット0の高PSスコア(笑)を狙うなら必須
663名も無き冒険者:2008/06/11(水) 12:05:12 ID:dKPuV7yj
ピアは撤退時の神スキルだろ
664名も無き冒険者:2008/06/11(水) 12:15:52 ID:RTya0DPW
あれ来るのわかってても効果範囲広いから避けられない事が多いんだよな
665名も無き冒険者:2008/06/11(水) 12:16:40 ID:7RdLi0M1
見てからステップで余裕
666名も無き冒険者:2008/06/11(水) 12:20:28 ID:RTya0DPW
お前はスタンしてる奴の近くでステップすんのかw
向こうからすればスタンや氷の味方を守れればいいわけだから
ステップで時間かけた上で離れてくれるなら目的達成できてるんだぞ
667名も無き冒険者:2008/06/11(水) 12:27:10 ID:b/4E3J6B
もうちょっと出を早くしてくれるか消費を少なくして欲しい
668名も無き冒険者:2008/06/11(水) 12:35:51 ID:XMZpX7rw
>>655
ピア厨がいると弾幕を張るのをためらう人が出てくる。
弾幕があるかないかではなく、弾幕を張りうるメンバーかどうかでみないと。
スカウトに求められる最大のスキルは空気を読むことだ。
オリサラはいいんだ、空気読めなくてもスキル構成はほぼ固定だからまわりがあわせられる。
被ってもヘルかヘビだから相手が死ぬと言う結果は変わらない。
ドラテ厨は・・・ほっとけば蒸発するし・・・

>>659
そのタイミングでピア撃つほうがわるいぞ・・・
ピアは味方が絶対に攻撃をせず、なおかつその敵を転ばせて無敵時間を与え、
さらにレイン2発を犠牲にしてもそれを上回る価値がある時のみ撃って良い技だ。
味方49人から罵声を浴びても自分の意図を説明し納得させるんだ。
できないなら壷を割るんだ。
669名も無き冒険者:2008/06/11(水) 12:42:29 ID:7RdLi0M1
↑↑↑
ステップでピアさけれないぬーぶがなにかいいたそうにしてまふ
ピアで店頭でダメージ+起き上がるまでの時間もわからない低脳でふ
670名も無き冒険者:2008/06/11(水) 12:46:25 ID:lnakcI6S
>>659
弓の位置からして片手サラの動きは分かりやすいのだから
弓が対応しないとダメなんだぜ
671名も無き冒険者:2008/06/11(水) 12:55:28 ID:RTya0DPW
>>669
ステップ回避してもしっかり時間稼ぎされるし
避けなかったら悠々逃げられるからピアやっかいだなって話だぞ
どういう風に読んだらステップしない方が攻撃しやすいと取れるんだ
672名も無き冒険者:2008/06/11(水) 12:57:18 ID:7RdLi0M1
いいから棒立ちでピアくらってしてやったりがおしてたら?
673名も無き冒険者:2008/06/11(水) 13:02:51 ID:G7s8E1wr
撤退ピアは、当たってもよし、ステップで避けてくれてもよし
分断ピア、サイドアタックピア、レイスピアだの語りだすと、その効果は疑問視せざるをえない
674名も無き冒険者:2008/06/11(水) 13:08:22 ID:NFZdcRst
>>671
馬鹿の相手は時間の無駄だぞ
675名も無き冒険者:2008/06/11(水) 13:26:21 ID:D/l3n3tI
皿に通常でぶち殺されたお・・・(´;ω;`)
676名も無き冒険者:2008/06/11(水) 13:27:54 ID:7RdLi0M1
パワブレいれてずっと俺のターン!とはいかないんだよなあ
677名も無き冒険者:2008/06/11(水) 13:28:45 ID:lnakcI6S
http://gavie.net/play/movie.php?t=4952
>上手すぎてチートだと敵に言われてキックされた動画^^;

こ、これがテクニカルな短なのか!?
678名も無き冒険者:2008/06/11(水) 13:30:38 ID:xbdN4vTX
pow回復した瞬間IB入れて、あと距離ちょい置いて通常連打
これだけで短1人なんぞ終わり

アムブレ、レグブレ、ガドブレと入れられると涙目だけどなー
679名も無き冒険者:2008/06/11(水) 13:34:02 ID:zp5HoENN
>>677
Cゲブ民だろ。

でもまぁ動き的にはいい気がする
680名も無き冒険者:2008/06/11(水) 13:34:50 ID:D/l3n3tI
俺弓なんだぜ°・(ノД`)・°・
681名も無き冒険者:2008/06/11(水) 13:38:20 ID:7RdLi0M1
それはないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
682名も無き冒険者:2008/06/11(水) 13:45:40 ID:b/4E3J6B
>>677
いいように遊ばれててワロスw
そういや俺もネズミしてたら全チャでチート扱いされた事あったなぁw
683名も無き冒険者:2008/06/11(水) 13:45:50 ID:1319jUOj
>>677
これ、僻地に釣ってでスカ同士でアハハウフフ遊んでるだけだよね。何の貢献もしていないという・・両方キックでいいよ
684名も無き冒険者:2008/06/11(水) 13:47:48 ID:b/4E3J6B
>>683
まあ常時二人釣ってるから一応貢献してる事になるんじゃね?w
685名も無き冒険者:2008/06/11(水) 14:03:56 ID:D/l3n3tI
ネタじゃないんだぜ・・・

レイドでとまらなかったんだががが
686名も無き冒険者:2008/06/11(水) 14:30:40 ID:9dvjcG1O
たまにレイド当ててるのにとまらん場合があるよな
ラグってるだけだと思うけど
687名も無き冒険者:2008/06/11(水) 15:25:06 ID:JRLHKBVk
>>683
終いにはみんなが望んでる片手様(ハイブリだろうけど)を二人も釣ってるんだから十分だろjk
688名も無き冒険者:2008/06/11(水) 16:44:30 ID:FqFyOsO/
短スカの皆さん僻地等でハイド余裕でばれちゃうのは足音差し替えの可能性がある事が判明しました
当然そんな事しなくても分かる人には分かりますが音を変えて分かりやすくしている人が居るようです
短スカの皆さんはこの事をどう思われますか?
ここでNO!足音差し替えの声が多数聞こえるようなら
私は短カスを代表して運営に取り締まりの強化をお願いしたいと思いません
それでは皆さんの声を聞かせてください
689名も無き冒険者:2008/06/11(水) 16:45:47 ID:cddqbFzw
半透明にならなければいいんじゃないか
俺もしかして天才かもしれん
690名も無き冒険者:2008/06/11(水) 16:53:15 ID:DyUtyMRP
>>688
>私は短カスを代表して運営に取り締まりの強化をお願いしたいと思いません

・・・・つまり何がしたいんだ?
釣りか・・・・・
691名も無き冒険者:2008/06/11(水) 17:12:51 ID:mBlRLPm3
新スキルで完全透明をつければいい
相手からターゲット受けない代わりに自分も攻撃できない!
692名も無き冒険者:2008/06/11(水) 17:30:04 ID:GhUafjJz
味方からも見えなければ4分間隔ぐらいで適当に操作すればリングゲットだな
693名も無き冒険者:2008/06/11(水) 17:37:34 ID:GcUZxLCy
これはハイド強化が必要だな
敵からはターゲットが表示されず完全に消え、移動速度も通常と同じにし
つまりはターゲット指定の攻撃は不可となり
範囲の攻撃で勘で居場所を突き止めそこに撃ち当てなくてはならない
これくらいの強化が必要だな
694名も無き冒険者:2008/06/11(水) 17:53:22 ID:EfXfhnZW
うちの部隊員もピコピコサンダル音にしてわかりやすくしてるな
味方側だから文句は言わないが、敵側ならマジ氏ねよといいたい
つーか、ガメポは短カスを蔑ろにしすぎだろ
糞バランスのシワ寄せを短カス餌で取り繕うとすんなよksg!
695名も無き冒険者:2008/06/11(水) 17:54:49 ID:EfXfhnZW
短カス強化で文句が来るのは他のバランスが糞だから当たり所がねえんだろ
バランス取れねえなら短カス系スキルを廃止して、残りを弓カス系のスキルに置き換えろよ
ダメポマジうぜえwwww
696名も無き冒険者:2008/06/11(水) 17:55:38 ID:XTv6Vrzb
ハイドって周りが上手くなればなるほど空気になってく気がするんだ
697名も無き冒険者:2008/06/11(水) 18:21:06 ID:Fwb4YCPY
その代わりハイド中はダメージ2倍な
698名も無き冒険者:2008/06/11(水) 18:25:54 ID:Sz5hpNq7
ハイド中は即死でいいよ^^
699名も無き冒険者:2008/06/11(水) 19:02:11 ID:1rNKYCEm
AT,,,,
700名も無き冒険者:2008/06/11(水) 19:09:52 ID:b/4E3J6B
ハイドは
足音とサーチ
どっちか不能にして欲しいな
701名も無き冒険者:2008/06/11(水) 19:22:48 ID:E0JOpsgP
両方不能でいいから姿半透明とか。
702名も無き冒険者:2008/06/11(水) 19:26:41 ID:meNxolJD
うっすら見えるけど足音なし、カーソル合ってもターゲット指定は不可ってこと?
OK,その代わりハイド中耐性0、被ダメ2倍で
703名も無き冒険者:2008/06/11(水) 19:27:30 ID:EBbbTzIA
ハイド暴きボーナスは欲しいな
704名も無き冒険者:2008/06/11(水) 19:38:58 ID:mTmyN3nG
>>696平面マップじゃ無理だな
段差マップでも選んで数人に気付かれようが回避しつつ突っ込めば相手にハイドサーチうまいのいてもおk
純短で平面マップの前線いくのが悪いと思っている

あとリダデス1に純短で来る奴なんなの?死ぬの?
でも雷サブ火よりはマシかもしれない
705名も無き冒険者:2008/06/11(水) 20:27:19 ID:EfXfhnZW
ドラテの最中にミスってガドとかアム押すと4ヒットするバグもなんとかしろや!糞ガメポ!
706名も無き冒険者:2008/06/11(水) 23:58:01 ID:73+qjcIZ
耐性0ダメ2倍ってヘビスマで即死しねーかw
707名も無き冒険者:2008/06/12(木) 00:48:19 ID:mcUT1yMQ
裸にならないとハイド不可でいーじゃん
逃げながら服を着る箪笥
708名も無き冒険者:2008/06/12(木) 00:57:17 ID:5rjFLSVU
いつになったら皿の対スカサブクラス耐性が高いのを直すんだよ
他クラスは10%なのに対スカだけ20%とか、ガメポはどんだけ皿びいきなんだ
709名も無き冒険者:2008/06/12(木) 01:13:32 ID:YsG+UsHZ
皿使えば分かるってマジで
710名も無き冒険者:2008/06/12(木) 01:20:50 ID:5Y7s1AhK
皿を直すんじゃなくてヲリとスカも倍軽減にしようぜ
711名も無き冒険者:2008/06/12(木) 01:25:33 ID:P+ZVGtM3
スカの強化・・・この程度では満足せんぞ!まで読んだ。

ハイド時の足音削除とガドブレの威力さらにアップとか来たらもう十分だけどな。
っとパニ厨が申しております。
712名も無き冒険者:2008/06/12(木) 01:27:12 ID:PKn14v9e
今のガドブレでもサラに150程度出るのにまた強化きたら流石にヤバくね?w
ハッケイみたいなスキル欲しいな、攻撃力200くらいの アムブレの攻撃力強化でいいか?
713名も無き冒険者:2008/06/12(木) 01:28:59 ID:5Y7s1AhK
ガドブレ状態ですら150しか与えられないと感じるおれはヲリ
714名も無き冒険者:2008/06/12(木) 01:37:31 ID:urMfKVXs
スカとか既に強すぎるんだけど
715名も無き冒険者:2008/06/12(木) 01:42:14 ID:5rjFLSVU
ヲリがスカにヘビスマ = 450
皿がスカにジャッジ 100×3= 300
皿がスカにヘル 340+180= 520

スカが皿にガドブレ 120
スカがヲリにガドブレ 65


どう見てもゴミwww
716名も無き冒険者:2008/06/12(木) 01:57:17 ID:hck7DEjt
もうハイドしたら戦場、戦績から名前が見えなくなるでいいよ。
そうすりゃいくらデッドしてもバレなくね?
717名も無き冒険者:2008/06/12(木) 02:19:33 ID:P+ZVGtM3
>>715
ガドブレしっかり使ってるか?
一応現状だとサラに150、ヲリに100は入るぜ。
両手様にパニしまくってるから間違いない(キリッ
パニからのガドブレコンボで両手様を沈めた時は快感…サラにも合計800ダメはいくぜ。
718名も無き冒険者:2008/06/12(木) 04:19:37 ID:6jZ36e+D
>>708
ずっと逆だと思ってたわ・・・

まあ直すとしたら短剣だけでいいよ
弓まで直したらレインが・・・
719名も無き冒険者:2008/06/12(木) 05:21:12 ID:neie55ac
コンボって言うかエンダーあるし、ガド避けられるかパニとヘビスマの相打ちになるのが関の山だと思うんだ
720名も無き冒険者:2008/06/12(木) 05:43:04 ID:GpC4vI5q
まー短スカはまだ強化してほしいなほんと
俺が理不尽に思うことはオリよりもやらわかいくせに
オリよりも近接職ってことだ
さらにオリはフォースやブーンのような中距離スキルがあり
ブーンもヴァイパーよりも射程が長い
短はブレイクはもうそれなりに強いからいいとして
機動性の高いスキルをくれ、ドラテみたいなの
相手にがんにげされたらもう追撃しようがないのは短スカだけ
ヴァイパー使用中に限りエンダー状態にしてくれるだけでもだいぶちがうから頼むまじ
そうじゃないと俺課金やめるわ
あとハイドからの一撃は不意打ちってことだから敵の耐性0扱いにしてほしい、1発だけでいいから。
たのんだよ
721名も無き冒険者:2008/06/12(木) 06:59:12 ID:rMxiZLJO
>>708
実際はスカびいきなわけだがw

クラス補正

ヲリ→スカ:ダメージ10%up
ヲリ→サラ:ダメージ10%down

スカ→ヲリ:ダメージ10%down
スカ→サラ:ダメージ20%up    ←ここだけ20%

サラ→ヲリ:ダメージ10%uo
サラ→スカ:ダメージ10%down
722名も無き冒険者:2008/06/12(木) 07:04:22 ID:rMxiZLJO
>>720
>まー短スカはまだ強化してほしいなほんと
今でも十分強いのであなたがnoobなだけです

>短はブレイクはもうそれなりに強いからいいとして
「それなり」ではなくて、ブレイク自体はおかしいくらい強いです

>相手にがんにげされたらもう追撃しようがないのは短スカだけ
弓に持ち変えればいいだけです

>そうじゃないと俺課金やめるわ
止めればいいでしょう

>あとハイドからの一撃は不意打ちってことだから敵の耐性0扱いにしてほしい、1発だけでいいから。
ならハイド中に攻撃くらっても耐性0扱いですね
723名も無き冒険者:2008/06/12(木) 07:04:47 ID:Nt/fkkeA
スカはヲリに対して余りに無力だし攻撃力の基礎値(パニ除く)
も低いからちょうどいいバランスなんじゃない?
ヲリ・皿は苦手職・同職を含む他職に対して満遍なく連携決まれば
殺せる攻撃力があるけど、スカにはそれが無いわけだし。
724名も無き冒険者:2008/06/12(木) 07:04:49 ID:pAJYJ6Vc
>>720
ヒント:ハイド
725名も無き冒険者:2008/06/12(木) 07:11:18 ID:A3iwGzYZ
短スカはもう十分使えるレベルに達したから満足。
氷皿以外が使うジャベになんらかの弱体が入れば、全ての職で満足がいく位に今は絶妙なバランスだと思う。
726名も無き冒険者:2008/06/12(木) 07:18:42 ID:GpC4vI5q
>>722

>今でも十分強いのであなたがnoobなだけです
いいえスカが弱いだけです、事実短スカは必要ないといわれています

>「それなり」ではなくて、ブレイク自体はおかしいくらい強いです
バッシュ1発>>>超えられない壁>>>フルブレイク

>弓に持ち変えればいいだけです
通常だけで何をするつもりなんでしょうか?

>止めればいいでしょう
決めるのは私です

>ならハイド中に攻撃くらっても耐性0扱いですね
全くかまいませんよ


ふう、疲れる。
727名も無き冒険者:2008/06/12(木) 07:46:44 ID:YGryTOGw
グチグチうざいな
システムを変えようとせずに自分を変えろよ
728名も無き冒険者:2008/06/12(木) 07:52:04 ID:GpC4vI5q
うざいなら黙ってNGにするかスレ閉じたらどうかな
729名も無き冒険者:2008/06/12(木) 08:41:32 ID:PKn14v9e
俺の短は必要だが俺以外の短の大多数はいらない子ですよ

って言えるようになってやれ

>>725先生僻地タイマン状況の両手が強すぎると思うかな サラでも相打ち上等から余裕喰いでした
まぁ逃げればいいんだけどね
730名も無き冒険者:2008/06/12(木) 09:21:36 ID:nazQTlw7
純短弱いから強くしてくれとかアホか

スキル分類上、短・弓ってなってるけど
自由に両方取れるのにわざわざ近接技だけとっておいて
中距離スキルないとかがん逃げが捕まらんとか自業自得だろ
レイン列とるだけでおまえの要望は全部かなう

スカが弱いんじゃなくて純短がいらない子なだけ
731名も無き冒険者:2008/06/12(木) 09:31:22 ID:GpC4vI5q
持ち替え大変だしエンチャ2倍かかるだろうが
何もわかってないな
732名も無き冒険者:2008/06/12(木) 09:31:49 ID:GpC4vI5q
そもそも俺は純短なんだよ
ハイブリの話出すとかお門違い
733名も無き冒険者:2008/06/12(木) 09:37:54 ID:YGryTOGw
全部お前の都合じゃん
734名も無き冒険者:2008/06/12(木) 09:41:03 ID:GpC4vI5q
かもしれん
けど他の純短もそうおもってるにちがいない
735名も無き冒険者:2008/06/12(木) 09:42:44 ID:+UDhbkqy
純短強化案
ぷちFB
ハイド中使用不可、範囲内の建築物に防御力無視1000ダメ
使用者はスキル使用後に死ぬ
736名も無き冒険者:2008/06/12(木) 09:44:05 ID:GpC4vI5q
はいはいおもしろい
737名も無き冒険者:2008/06/12(木) 09:45:45 ID:PKn14v9e
純短弱いと思うのは自分が下手だからだと思うよ
いやホントに
738名も無き冒険者:2008/06/12(木) 09:45:58 ID:dCoTGHwI
昔純短やってたからお前の不満はなんとなくわかるが
パニ無しアムLv1残りトゥルー列だとその不満はほぼ解消されると思うぞ
純短にこだわるなら弓スキル持ちのスカとPT組んで2人で動くのもオヌヌヌ
739名も無き冒険者:2008/06/12(木) 09:47:24 ID:0RCFZRzg
短は僻地最強だろ
740名も無き冒険者:2008/06/12(木) 09:47:59 ID:5rjFLSVU
>>721
また保身の短スカ弱いのはnoob説ですか
そうやって嘘情報ふりまいて、運営への短スカ強化の要望を出させる気を失くしたいのだろうが
僻地で俺TUEEEEEEではなく前線でまともに動ける性能よこしてから言えよとw
741名も無き冒険者:2008/06/12(木) 09:50:39 ID:syGqGW4m
だから弓スキル入れれば良いだろって話じゃないか…

皿だけ武器1本で済むなんてずるいとかは別の問題
742名も無き冒険者:2008/06/12(木) 09:51:50 ID:5rjFLSVU
純短舐めんなwww
純両手と純片手が許されて、純短が許されない理由はないだろjk

そろそろバンクエでバランス崩壊説を流し出すと予想しているがwww
いくら短スカが強過ぎだと言われようが、戦争で要らない存在が改善されるまで強化は必要だろうが
何が支援職だハゲ!何が数が多いと負けフラグだ糞が!
743名も無き冒険者:2008/06/12(木) 09:54:15 ID:54w1g0Rs
短だろうがヲリだろうが同じ純だけな戦場じゃ負けるだろうjk
744名も無き冒険者:2008/06/12(木) 09:54:29 ID:5rjFLSVU
>>741
どうしてハイブリだけ、弓と短剣に攻性エンチャと耐性エンチャをつけてPowリジェとHPアップの2倍かかんだよ
持ち変えラグで失敗して死ぬリスクもスキルスロットの空き数問題もある

それを皿なんて杖一本で済むじゃねえか
どう見ても不公平だろ
745名も無き冒険者:2008/06/12(木) 10:09:04 ID:dCoTGHwI
>>744
そう思うやつは羽買って皿やれでFA
それ言うならヲリだって同条件

エンチャ2倍必須はのはスカよりもむしろヲリのハイブリ
弓は攻エンチャ+Pwリジェ、短は耐エンチャ+HPでやりゃいいじゃん

昔インタビュー記事で全職がアタッカーといいつつスカはハイブリ前提の支援職みたいなをことを言ってた気がすr
746名も無き冒険者:2008/06/12(木) 10:16:48 ID:k1z8xiyd
ガドブレは効果時間の延長かにエンダー解除の機能も突けて欲しい
747名も無き冒険者:2008/06/12(木) 10:22:42 ID:syGqGW4m
皿なんて今はダメージ1位もキル1位も厳しい奉仕職だし…
748名も無き冒険者:2008/06/12(木) 10:25:58 ID:5rjFLSVU
ガドブレはGRF解除があるからな
エアハンマーもあることだからエンダー解除はアムブレがいいんじゃないか?
つーか、効果時間を短くして一発の威力を上げて欲しいわ
749名も無き冒険者:2008/06/12(木) 10:35:54 ID:nazQTlw7
>>744
良く皿は持ち替えないのずるいって話出るけど
スキル数が全然違うだろ・・

基本スキル抜かせば短8弓9、皿各系統は4
総取得数も仮にLV3としてスカは8〜9、皿は6〜7
根本的なスキル取得に関して違いすぎるから
750名も無き冒険者:2008/06/12(木) 10:40:20 ID:GpC4vI5q
取得できるスキル数が多いとかなんか意味あんの?
大事なのは便利なスキル数だろうが
ばーっか
751名も無き冒険者:2008/06/12(木) 10:49:04 ID:k1z8xiyd
>>748
そんじゃ効果時間半分だけど耐性ゼロで手を打つ
752名も無き冒険者:2008/06/12(木) 10:49:49 ID:dCoTGHwI
どんなスレでもネガネガ君やクレクレ君がいると伸びるの早いな
753名も無き冒険者:2008/06/12(木) 11:22:25 ID:2WRHVBOf
短スキルにもスマ、スピア、パワシュに相当する前提条件なしの中ダメージスキルあればいんだけどな。

いくらなんでも通常瞬間ダメージが150すら超えないクラスにアタッカーとか無理ですwww
つーことで短スカはPSさえあればってやつは現実を認めて支援職として前向きに考えようぜ

支援職って前提ならPS云々の前に状況判断力で済むからな
754名も無き冒険者:2008/06/12(木) 11:28:40 ID:GpC4vI5q
まあブレイク系をすべてドラテと同じ射程、範囲にしてくれたらいいかな
消費は倍にしてくれていいよ
755名も無き冒険者:2008/06/12(木) 11:38:38 ID:3zV7zkvR
現状でもアムブレ、パワブレで相手の攻撃を封じながら戦えるのに、
さらに中ダメスキルなんてあったらそれこそ短スカ無双じゃないか。
756名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:01:30 ID:Nt/fkkeA
今のままでも充分強いだろと・・・
お手軽職になったらそれこそゲームバランス崩壊する。
757名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:01:58 ID:PKn14v9e
ガドブレはいってる敵にヴァイパーすりゃ合計300↑は8sで削れるんだから上々だろ
758名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:03:08 ID:lQ61S39R
>>720は典型的な短カスだなw
自分のヘタクソな腕前をクラスの性能のせいにしてる。
あれ?つい最近の秋葉の例の犯人も他人のせいにしていたなw
759名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:06:12 ID:Ud8kcRaN
システムに迎合できない馬鹿ってほとんど下手糞なんだよな
760名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:10:06 ID:P+ZVGtM3
>>755
毎回相手の攻撃くらわずに一方的にブレイクできたら苦労しないよ。
サラには接近しようにも魔法で落とされヲリにはヘビスマ余裕でしたされるしな。
まあもちろん置きアムブレで相手を後退させることはできるが、たとえ当てようがガン逃げされるだけで全く何も出来なくなるし…(弓ぺちぺち追撃は威力ないから却下だ
ぶっちゃけブレイク系全部レグブレと同じ発生速度にしても問題ないと思うわ、バッシュの発生速度と射程をみたらもうね…。

一撃でどんだけ重い攻撃いれれるかが重要なのに接近して一発一発が簡単にガン逃げ可能なスキルしかないのが問題だろうな。
ヴォイドもアムブレもガドブレもパワも全部食らおうがただ歩くだけで逃げれるというのにバッシュときたら一発で4秒武器破壊、移動不可、アイテム不可…
レグブレが敵4秒移動停止になるだけでも文句言われるというのにバッシュときたら…。
761名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:13:13 ID:Yetsh65L
>>748
ガドブレってガードレイン解除+防御力0にさせる能力なのか?
それとも解除だけ?
762名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:13:48 ID:GpC4vI5q
WIKIみろ
763名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:14:35 ID:k1z8xiyd
レグブレに4秒間解除不能のルート性能を付けようぜ
764名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:18:39 ID:GpC4vI5q
ほんと短弱すぎだな
2刀流なんだからそれを生かしたスキルも欲しいわ
パニのさらに上位スキルで首刈りとかね、ハイドから超接近スキルで一撃死
765名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:18:57 ID:FXba8niD
パニが弱くなったのはきつよなあ。

音聞いてから完全回避は人によっては無理だけど
音聞いてからこける、くらいはかなり楽に出来るようになった。

あと相手がスキルを使ったのを確認してから撃つ場合、
相手がスキルをなかなか撃たない事あるんだよね・・・
当たり前だけど、相手はうろうろしてターゲット探しているわけで・・
適当に撃ってもいいんだけど、相手が急にターゲット見つけて
方向転換とかする可能性なんて有りすぎるほどあるわけで、
移動しまくりの時に撃つのは微妙に博打はいる。
766名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:19:16 ID:UGC8Z3f6
純短とか両手って職があるわけじゃないからね

勝手にそういうスキルの取り方して対応力低くして弱いだのわめくならハイブリにしろと
正直この前のドラテ強化もブレイク強化も必要無かった
767名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:22:01 ID:0RCFZRzg
短でも弓でもランク10には入れる
ランクに入れない奉仕職の片手を見習え
768名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:22:35 ID:5Y7s1AhK
ぶっちゃけ強そうに見えるだけでたいしたことはない
ヴァイパーとかDOTは高くても瞬間的に与えられるわけじゃないから微妙
DOT高いって言っても素のダメージと合わせたダメージはランスとほとんど変わらんしな
769名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:32:56 ID:P+ZVGtM3
ぶっちゃけ前線じゃ空気だから側面からパニカス特攻でサラ瞬殺してる俺ガイル、帰り道で後ろ見てないヲリにヴァイパー当てながら帰還。
キル平均7〜8のデッド2、スコア平均12k程度かな・・・キルランク1位をみてうっとり。
しかしキルランクみるとスカはもうキル取れてる奴いねぇな、ほとんどヲリかサラだわ。
770名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:36:05 ID:nHj/SawK
じゃダメ増やす代わりにブレイク系列の効果を弱めるってことで
アップデート前でも上手いブレイク職人はまじで手付けられないほど無双だった
771名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:37:49 ID:2WRHVBOf
>>755
そりゃタイマンかそれに類する状況でかつこちらの先手が入った時限定だろ?

これ戦争ゲーだから、多人数戦前提だから。
この前提で「すべての職がアタッカーです」なんてこと抜かすんなら
瞬間的にある程度のダメージを与えることのできる能力はあって然るべきだろ。
772名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:39:09 ID:FXba8niD
>>769

だってキル取りなら両手がいるしなあ。
MAXクラスだと30、40のキル取る奴が、両手だと希にいるけど
短スカでは希にですらその数字は無理。パニ中心だと10いけば
上等って感じだしなぁ。
773名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:41:10 ID:FXba8niD
>>771

そうだよね。僻地戦だとレグアムの後次々とブレイクで押せるが
主戦場がレグから入れてもまず逃げられる。ガド当て逃げが
多いのもそれが原因だろうし、そのガドだってキルまで持っていけるのは
スタン中にいれた時くらい。しかしスタン中は別にガド入れなくても・・どうせ
殺せていたんじゃね?みたいなw感じかしないでもないし。
774名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:46:18 ID:lQ61S39R
短スカは支援職なことを理解できてないならやらないほうがいい。
同じ支援職の片手は文句言わないのに、短スカだけうるさい。
775名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:48:42 ID:YGryTOGw
純短はFEを味わいつくした猛者達が最後に挑む壁でありハードル
新兵は氷皿でもやってろ
776名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:49:31 ID:FXba8niD
支援職

・片手
足りないぞ!もっと片手求む

・短剣
いらないぞ!消えてなくなれ

これが現状だというのに同じ支援職扱いされても・・・
777名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:51:04 ID:XoIGjok4
>>694
ピコピコサンダル音にするとさ、普通に歩く人の音もピコピコピコピコうるせー!
778名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:52:25 ID:lQ61S39R
文句言ってる短カスはどうせ皿やってもレインうざい、
ヲリやったら皿は卑怯だって言うんだろ。

クラス性能に文句言う前に、そのクラスでトップレベルの成績だしてから意見すれ。
自分の腕を棚に上げてるカスの遠吠えはウザい。
779名も無き冒険者:2008/06/12(木) 12:53:59 ID:2WRHVBOf
>>770
短スカが無双するには前提条件があるだろ。
前線が密着して拮抗or優勢。
劣勢での短の価値のなさといったらもうさっさと裏方回って召喚出た方がマシなレベル。

そもそも「ブレイク職人」の段階でアタッカーではないな。完全に支援役。
中ダメスキル追加とかヴァイパーのDoT時間短縮とかの代わりにブレイク弱体するのはそういう意味では賛成。
アム、ガド、パワの当たり判定範囲化とかおかしいだろJK。
780名も無き冒険者:2008/06/12(木) 13:01:50 ID:c22RJhgL
弓なんだがなぜかキンカだけスコアが出ない
キンカ以外だと平均18kくらいなんだけどキンカは平均12k
なんでどうして?
781名も無き冒険者:2008/06/12(木) 13:03:43 ID:FXba8niD
>>778

全然違う。逆だなw 

例えば戦争で裏方が足りないとする。(無論自分は普段から裏やってるとしてね)
「おい!裏たりないぞ」
「そんな事いっておまえ短じゃんw まず短を止めるのが勝利への第一歩だろ?」
・・・↑ある程度正しいので反論不可能
782名も無き冒険者:2008/06/12(木) 13:03:49 ID:nHj/SawK
> 劣勢での短の価値のなさといったらもうさっさと裏方回って召喚出た方がマシなレベル。
劣勢のときは片手と氷皿以外はみんなそうじゃね?
他の職はカウンターの時には必要だが、その中には短スカ含まれてもいいし
783名も無き冒険者:2008/06/12(木) 13:03:49 ID:P+ZVGtM3
ぶっちゃけまあパニカスやってる俺としては現状で満足、両手だろうがパニだぜフハハハハ!!
主戦場でHP5割くらいで粘ってる両手様に後ろからざっくり入れてガドブレでトドメ刺した時など心が躍る。
しかし、戦場での反省会でスカの人数多すぎで負けた!っと言われる様はとてもとても悲しいものだ。

正直どう攻め込んでいいものか・・・っていうような前線でもハイドなら楽に切り込めるのが楽しくてスカをやめられないぜ。
784名も無き冒険者:2008/06/12(木) 13:05:45 ID:lQ61S39R
例えば片手だとブレイズするよりバッシュすれって言われるよな。
つまりはブレイズは使えないスキル。
短スカだとパニよりガドブレ使えと言われる。
つまりはパニは使えないスキル。
なのに短カスはパニ使うからカスって呼ばれるんだよ。

片手に求められているのがバッシュであるように、
短スカに求められているのがガドブレなことを知れ。
785名も無き冒険者:2008/06/12(木) 13:14:47 ID:nHj/SawK
>>780
普段と比べて手数は?
普段と比べて被弾率は?
他戦場と比べてオリが多かったり?
他戦場と比べて主戦場に人数が少なかったり?

キンカなら南全力だと思うが、鯖によっては違うかも知れんしなぁ
南って言っても、お前さんの国の力だと、南のどこら辺に前線があるんだろ
攻めでE3に押されるのがしょっちゅうだと、スコア出無いかもしれない
均衡してても、E4やらF3に両軍戦力が分散されがちな戦争だと出ないかもなぁ

普通にやったらキンカはむしろ他マップより出やすいと思うけど、理由無く単純に苦手とか?
786名も無き冒険者:2008/06/12(木) 13:17:02 ID:5Y7s1AhK
ガードブレイクも短の中ではそこそこ使えるスキルだが
全体としてみると微妙
あると便利だけど別になくても問題ない程度の効果だからな
787名も無き冒険者:2008/06/12(木) 13:18:51 ID:L+gMVkY0
普通に考えれば他のマップで18K出せるなら金貨で20K越え余裕だと思うけどなあ(´・ω・)
788名も無き冒険者:2008/06/12(木) 13:22:45 ID:2WRHVBOf
>>782
両手だったらクランブルあるし、
片手氷が動きとめた相手に短い時間で大ダメージ与えられるから受けた相手は一時的に下がる可能性がある

火でもジャベかサンボルかウェイブ持ってる
何より両手と同じく瞬間ダメージ高いヘルがある

雷もジャベ、最低でもサンボルがある。
固まって突っ込んできたらジャッジで削ることもできる。

弓ならピアあるし、遠距離から一人に粘着すればそこそこ役に立つ。

短の場合
アムブレ→普通に突っ込んでくる。
ガドブレ→多少は気にするだろうがかまわず突っ込んでくる
パワブレ→やっぱりそんな簡単には下がってくれない
ヴォイド→普通に突っ込んでくる
まぁ効果云々よりも問題なのはこれやった後、短は確実に昇天する。
大して役に立たずに死ぬんだったらいらねーじゃん、ということになる。

だから短は最低でもレイドは取っとけって言いたいだけなんだけどな。
劣勢時に弓使ってカウンターで優勢に回ったらその時に短剣使えばいいんであって。
純短は全体で通してみたら役に立つ期間が限定されすぎてて結果役に立ってない。
789名も無き冒険者:2008/06/12(木) 14:04:29 ID:PKn14v9e
劣勢時は自軍のケツにならないようにポイズンブロウでも撒いておけ

>>780敵弓のレイン避けるの苦手なんじゃないか?
790名も無き冒険者:2008/06/12(木) 14:07:58 ID:GpC4vI5q
まあちょっとお前ら落ち着け
今日のこのスレでの話し合いでわかったことがある
それはスカウトの集まるスカウトスレでも短はけなされている
つまり、短はスカウトに嫌われていると言うことなんだよ
だが!
俺はそれでもあえて純短を貫く、それが俺の魂の鼓動だからだ。
もし俺が羽や壷を使うときがきたとしたら、それは俺自身を否定することになるから。
お前らそのときはかまわず俺のほおをはたいてくれ。

それじゃ。
791名も無き冒険者:2008/06/12(木) 14:23:02 ID:EcfebujP
スカ北に足りねーぞ!って言われたときは少し嬉しかった。
792名も無き冒険者:2008/06/12(木) 14:32:14 ID:GpC4vI5q
× スカ北に足りねーぞ!
○ 弓スカ北にたりねーぞ!
793名も無き冒険者:2008/06/12(木) 14:35:33 ID:6sX4c6hn
それは目の前の弓スカへの皮肉じゃねえのか
794名も無き冒険者:2008/06/12(木) 14:36:37 ID:EjCviIcK
弓スカ:けどここのクリ無人になっちゃうよ?
片手:大丈夫、前線の短スカを替わりに向かわせるから
795名も無き冒険者:2008/06/12(木) 14:37:50 ID:+Acjy0cS
新人C「誰かいくだろ、掘ってよっと」
796名も無き冒険者:2008/06/12(木) 14:46:00 ID:jxNq6QST
ねーよw
キンカはスコア出しやすいだろ
俺もレイン弓だけど
カペラ>>アーク≧キンカ>その他って感じだが

キンカはサイドの美味しい位置をうまく取れ
あと南に行けばスコア上がると思うよ
797名も無き冒険者:2008/06/12(木) 14:48:46 ID:FXba8niD
>>782

劣勢でも全軍敗走状態じゃなければ両手もいける。
吹き飛ばしだってあるし
ドラテ→ステップ逃げはそれなりに有効
なにより防御もあるし無茶がききやすい。
あとすかしっぺみたいなもんだけどフォースで嫌がらせくらいは出来る

火だってスパークあるし
弓、雷、氷も意味がある。
むしろ片手はバッシュいれても味方の追撃が見込めない分いらないかなあ。>劣勢
それでも一応立ってるだけで若干の壁にはなるが。

で、・・・・短って劣勢時何すんの?って話。
各種ブレイクは味方の追撃あってこそ。
レグアムガドなんてコンボはとても望めない。
ヴォイド? 劣勢時にやると自分死亡フラグだしw
798名も無き冒険者:2008/06/12(木) 15:06:49 ID:FXba8niD
>>790

それは当然。俺も純短だし。
ハイブリとかやってる奴は、純短から逃げ出した負け犬。

純短が戦場の悪魔なら
ハイブリはうんこ。
これくらい違う。
799名も無き冒険者:2008/06/12(木) 15:15:44 ID:FXba8niD
ハイブリ別うんこ測定法

・トゥルー所持
パニから確殺できるよねー
→確殺出来ない相手にパニすんな
 またはきちんとその後追い詰められないのにパニすんな

・レイン所持
最低、レイン撃ってる時点でもう短剣じゃねーよw
ちんぽついてる時点でまんこあっても女じゃねーみたいな。

・レイド所持
プケラw スロット足りてないでしょーー!?w
800名も無き冒険者:2008/06/12(木) 15:19:38 ID:+Acjy0cS
レイン列持ってるとレイン&レイド主体になって
短剣持ち替えはキコる時だけ、みたいになるねー
801名も無き冒険者:2008/06/12(木) 15:23:06 ID:nHj/SawK
>>797
逃走経路に毒霧まいておけ
802名も無き冒険者:2008/06/12(木) 15:41:13 ID:6JR8b42i
>>791
南にはもうスカイラネーんだよ!どっか行け!
って事ですね。
803名も無き冒険者:2008/06/12(木) 15:47:20 ID:6sX4c6hn
>>799
レ、レイン持ちはふたなりってことか・・・?
804名も無き冒険者:2008/06/12(木) 16:06:21 ID:i7t+L29D
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3L0002IL9J#4IJGFHKC
ハイブリスカを目指しているのですが
これでよろしいでしょうか
805名も無き冒険者:2008/06/12(木) 16:10:17 ID:nHj/SawK
>>804
ヴォイド1はやめておけ・・・
806名も無き冒険者:2008/06/12(木) 16:14:22 ID:lhUR+7iN
一般的なハイブリスカ
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LI3L0003J#0IJ0000C

最強だけど高スペックPCフル課金専用
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LLI02I03I#4IJ0000C

パニカスに多いタイプ
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?0003L2L03L#0IJ0000C
807名も無き冒険者:2008/06/12(木) 16:32:51 ID:JD0hFCy5
ヴォイド1と3じゃ効果時間が20秒も違うんだぜ?
808名も無き冒険者:2008/06/12(木) 16:36:06 ID:SdGtiXJA
中はイーグル1にしてアムブレ2にしたほうが良い気もするが
809名も無き冒険者:2008/06/12(木) 16:43:57 ID:N7D6fb8p
>>785>>796
なんか被弾率が高い気がする 位置取りが悪いんかな
スコア出そうなマップなんだけどね

>>796
カペラ・アーク・キンカって俺の苦手なマップばっかり得意なんだな
カペラは物凄くスコアが出そうなのに終わってみたらそこそこだった、とかが多い
アークはどこらへんが戦場になるかでスコアが全然違う感じ
弾幕マップはありがたいが弾幕マップ過ぎると涙目になる俺noob
810名も無き冒険者:2008/06/12(木) 17:31:55 ID:sMWvNgC6
純短を貶める気はない。
が、純短が後ろにHP回復とかで下がってる間に弓スキルもってる短スカは回復しながら援護射撃できる。
という事実は認めろ。
純短からアムLv.3→Lv.1にするだけでレイドLv.3取れるんだから取ればいいのに。

レインは個人的には持ちたくない。レインあると前に出る必要なくなるからw
最近は蜘蛛矢が使いやすくなったからその延長でレイドの代わりにトゥルー取れるんだよな。
アムとれなくなるけどアム使う場面少なすぎるから切った。

俺今こんな状況
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?0003L2ILLI
811名も無き冒険者:2008/06/12(木) 17:43:51 ID:6jZ36e+D
>>791
>>792
×スカ北に足りねーぞ!
△弓スカ北に足りねーぞ!
○レイン北に足りねーぞ!
812名も無き冒険者:2008/06/12(木) 18:01:06 ID:0RCFZRzg
×スカ北に足りねーぞ!
×弓スカ北に足りねーぞ!
×レイン北に足りねーぞ!
◎スカ北(僻地堀)に足りねーぞ!
813名も無き冒険者:2008/06/12(木) 18:39:27 ID:+Acjy0cS
新人C「掘っててよかった」
814名も無き冒険者:2008/06/12(木) 18:59:49 ID:rMxiZLJO
GpC4vI5qは要らないと言われる純短を好きでやってるなら文句つけるなよ。
無理してやる必要全くないんだからな。


FXba8niDも相当のカスだな。

>ハイブリとかやってる奴は、純短から逃げ出した負け犬。
この言葉からわかるように、

(ヘタなんだけど)俺がやっている職は難しいのだから俺はすごい

と勘違いしているバカでしかない。
自分のヘタさを職のせいにするあたりな。
815名も無き冒険者:2008/06/12(木) 19:14:13 ID:1DB7F1dc
昼間の流れ見てたら
純短は十分活躍できると言ってる奴いるんだが

俺、純短で活躍してる奴一人も知らないんだが
戦場に居て欲しいと思える程の人はな
816名も無き冒険者:2008/06/12(木) 19:24:39 ID:MY3jjBLb
短スカの活躍は味方に気づきにくいだけだろ。
混戦時に頻繁にヴォイドやブレイクかましてちゃんと自軍に戻っていく
短スカはたまにみるぜ、敵に回すとすげーやっかいだわ。
まぁ上手い短スカとはいえ3人も4人もいらないけどな
817名も無き冒険者:2008/06/12(木) 19:27:07 ID:1DB7F1dc
>>816
短カスの活躍は味方に気づきやすいけどな
818名も無き冒険者:2008/06/12(木) 19:27:14 ID:zV8o88u4
ヲリや皿だって、戦場に居て欲しいと思える程の人はなかなかいない
819名も無き冒険者:2008/06/12(木) 19:31:52 ID:+Acjy0cS
6鯖各国キャラ使い分けてると、他プレイヤーは一々覚えていられないんだよなー
でもナゼか自キャラを覚えられてたりしてて複雑
戦場も選ばないからか、どのキャラの勝率も30%前後で安定しているのが面白い
820名も無き冒険者:2008/06/12(木) 19:34:01 ID:6JR8b42i
高LVで纏って戦場に入れば勝率が高いのは当たり前なんだよな。
その辺自分のPSが高いって勘違いしてる馬鹿が多い気がする。
821名も無き冒険者:2008/06/12(木) 19:36:07 ID:1DB7F1dc
ヲリの場合は片手って時点で居て欲しいんだが

短スカしてるとき、一番味方に多いと嫌なのが短スカだからな
822名も無き冒険者:2008/06/12(木) 19:40:47 ID:VsQbXrZ9
>>820
高LVというか高エンチャ廃リジェ率だな
それと職構成で99%勝負は決まる
823名も無き冒険者:2008/06/12(木) 19:45:03 ID:n6XYfCZ8
一人も知らないのに活躍が気がつきやすいってどんな定義だよって思った
824名も無き冒険者:2008/06/12(木) 20:03:43 ID:1DB7F1dc
うまい短スカは知らないが
短カスの活躍は気づきやすい

間違ってるか?
825名も無き冒険者:2008/06/12(木) 20:04:08 ID:ev14ItAm
短カスはほんといらない
ナイフ捨てて弓引け
826491:2008/06/12(木) 20:34:44 ID:ORIMR7mg
ていうかなんか気持ち悪い
827名も無き冒険者:2008/06/12(木) 20:54:27 ID:5lBDiBjx
上手い短スカと、普通の片手が居るなら、片手の方が欲しい。
上手い短スカと、普通の両手が居るなら、場合によっては短スカの方が欲しい。
上手い短スカと、普通のサラが居るなら、大体の場合でサラの方が欲しい。

短スカなんて戦場に3〜4名居れば十分、多ければ多いほど負けフラグ。
828名も無き冒険者:2008/06/12(木) 21:50:10 ID:FXba8niD
>>810

その組み合わせはダメというか使い道が少ない。(アム1レイド3)
何故なら単純にスロットが足りないから。純短だけですらスロット足りずに
切ってるスキルあるのに、純短+弓スキル1つじゃもうだめだめ。

武器持ち替え+スキル入れ替えは面倒なのでレイドは殆ど使わなくなる。
829名も無き冒険者:2008/06/12(木) 21:59:34 ID:1DB7F1dc
ポイズンブロウって使えないけど
スロットに入ってると使う機会あったりするな

気晴らしで純短してるとハイブリならピアで助けられるのにと思うことしばしば・・・
830名も無き冒険者:2008/06/12(木) 23:00:22 ID:P+ZVGtM3
>>827
ヲリは下手でもなんとかなるからな…
しかしこんな状況なのにネガネガしてたら変なのが湧くスカスレに笑うぜ。
831名も無き冒険者:2008/06/13(金) 00:06:19 ID:Nt/fkkeA
理由が「弱い」からじゃなく
「妨害職」だからだろ。
強化するなら根本的に見直さなければならないだろ。
832名も無き冒険者:2008/06/13(金) 00:56:39 ID:AuhwIaEc
イーグル2と3でどの程度ダメージが変わるだろう。
>>803の一般的なハイブリ目指してアロー/トゥルー/アムブレ1までとった。
次はイーグルだけど2で止めてハイド3にした方が色々楽しめる気がする。
833名も無き冒険者:2008/06/13(金) 00:57:20 ID:AuhwIaEc
>>806だった。
834名も無き冒険者:2008/06/13(金) 01:03:45 ID:FLyopntc
パワシュ持ちの僕はうんこですね^^
835名も無き冒険者:2008/06/13(金) 02:02:13 ID:UkzQ3rlZ
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LLI02003K#5274IKBC



このスキル構成の場合右側のスキルのセットはどんなかんじがいいんだろう?助言求ム!
836名も無き冒険者:2008/06/13(金) 02:12:48 ID:le2OHntw
>>835
アムよりはガドの方がいいだろ
あと通常攻撃はオベを叩く時ぐらいしか使わないから
スロットに余裕が無い場合は普段は外しといても大丈夫
残ったスロットにはパワシュかブレイズでも入れとけばおk

http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LLI02003K#52674IJC
837名も無き冒険者:2008/06/13(金) 02:27:01 ID:dIFK4QGk
838名も無き冒険者:2008/06/13(金) 05:28:56 ID:NcO88R7b
短スカ強化まだかよ
がめぽはFEZつぶしたいのか?
はやくしろやこらクソ
839名も無き冒険者:2008/06/13(金) 05:43:54 ID:le2OHntw
レグブレ
ふっ飛ばし属性追加

ガドブレ
耐性をゼロにする

アムブレ
喰らった武器はその戦争中使用不可

パワブレ
効果時間を1.5倍に延長

ヴァイパー
飛び込みの距離をストスマ並に延長してDot間隔を今の半分にする


範囲と効果時間を倍にして味方と敵のものを見分けられるよう戦争時は赤青色に変更

これぐらい欲しいな
840名も無き冒険者:2008/06/13(金) 06:07:16 ID:O1pHBX4O
アムブレどんだけだよwww
841名も無き冒険者:2008/06/13(金) 07:00:45 ID:k9g4UWOI
>>839
アムブレは武器の耐久度ゼロでいいなwww砥石持参してないと死亡フラグww
あとパニを地面指定の範囲攻撃でよろww
842名も無き冒険者:2008/06/13(金) 07:50:10 ID:bL12EUqM
レグで飛ばしたら短終わりだろ・・
レグアムレグガドみたいな瞬間コンボがあってこその短なのに
843名も無き冒険者:2008/06/13(金) 08:04:39 ID:O1pHBX4O
パニは滞空時間2倍になる代わりに当たったらキャラデリだな
844名も無き冒険者:2008/06/13(金) 08:15:35 ID:BPR9nqB+
アムブレはスキルが使えないだけじゃなく実際装備が外れて、効果終了後装備しなおす必要がある

くらいの修正はあってもいいと思うんだ
845名も無き冒険者:2008/06/13(金) 08:45:01 ID:k9g4UWOI
レグブレは足装備解除されればいいんじゃねw
ガドブレは鎧解除パニは頭部解除でww
846名も無き冒険者:2008/06/13(金) 08:57:24 ID:le2OHntw
>>842
そのコンボを有効に使えてるスカは殆ど見かけないから
吹っ飛び属性が付けばウェイブみたいな緊急回避スキルに生まれ変われると思ったんだorz

>>844-845
武器はともかく防具はショートカットですぐ着られてしまうな
847名も無き冒険者:2008/06/13(金) 09:06:08 ID:FLyopntc
鎧解除にするのならばまずは下着から見直さなければならない
848名も無き冒険者:2008/06/13(金) 09:09:37 ID:nH2kvAeJ
>>846
乙鯖からご苦労様です

もう中学生みたいな発想の強化案とかはいらないから現状の仕様でうまく立ち回る方法を模索しろよ
849名も無き冒険者:2008/06/13(金) 09:11:42 ID:NcO88R7b
ガドブレは夜のガードもやわらかくなってほしい
夜の私はガードが〜やわいの〜♪
850名も無き冒険者:2008/06/13(金) 09:34:22 ID:kSR9frcK
そうだな、不毛なスキル談義はもうたくさんだから

短スカが「前線で」立ち回る方法を考えないとな
つっても
非ハイド時
突っ込んできたヲリにカウンターガド
出すぎてる皿の中級避けてカウンターヴァイパー→パワブレ
突っ込んできた敵にヴォイド

ハイド時
敵レイスキマにパワヴォイド
敵最前線ラインの後ろからヴォイド、ガドブレ

他なんかある?最近鈍足と闇同時に食らうと反撃せずにガン逃げしてくれることに気づいた。
相手を下げるだけが目的ならレグヴォイドもいいかもしんない
851名も無き冒険者:2008/06/13(金) 09:47:13 ID:NcO88R7b
敵召還にガドかましてナイトさん!まかせた!って
やりきった感でいっぱいのスカがいた
852名も無き冒険者:2008/06/13(金) 09:58:48 ID:LElTpYX+
ジャベから罠バッシュ貰って無敵モードとかいってはしゃいでたら耐性きれて死んだ
敵片手がバッシュしにわらわら来るからガドブレ入れまくりうめぇとかやってたのが悪かった
でも片手が10人程度下がったところで前戦は影響ないんだよな・・・
30秒ぐらいで全員復帰するし・・・
853名も無き冒険者:2008/06/13(金) 10:00:56 ID:LElTpYX+
召喚時に喰らうとうざいスキル
闇>>>>>パワブレ>アムブレ>>>レグブレ>>>>>>>ガドブレ(笑)
ナイト以外は闇とパワブレがセットで来るわけだが・・・
レイスとキマだと闇喰らってもあまり問題ないよな
詠唱で敵皿わかるから狙えるし
パワブレは厄介
854名も無き冒険者:2008/06/13(金) 10:24:54 ID:S2oN+ZyI
ヴォイドくらっても、こっちも闇はればいいから問題ないが
パワブレが一番うざい
デカいだけのでくの棒になるぜ
855835:2008/06/13(金) 11:07:18 ID:UkzQ3rlZ
パわシュ・ブレイズショットはいってるがつかえる?

いまいち有効性がわからん
856名も無き冒険者:2008/06/13(金) 11:11:40 ID:s8cV70vp
>>853
闇+パワブレ=闇ブレ

OK?
857名も無き冒険者:2008/06/13(金) 11:36:52 ID:yQBWBRO/
短カスは壺割ってね
858名も無き冒険者:2008/06/13(金) 11:49:09 ID:NcO88R7b
断る
お前は頭割ってね^^b
859名も無き冒険者:2008/06/13(金) 11:54:17 ID:NcO88R7b
純短剣ってエンチャ優先度ってやっぱ一番は耐性かな?
860名も無き冒険者:2008/06/13(金) 12:10:06 ID:aHy6HRlQ
ここで短スカの性能に文句言ってるやつは、どのくらいの腕前なんだ?
もちろんトップクラスなんだよな??
まさか腕前は3流だけど、口は1流なんてことはないよな???
861名も無き冒険者:2008/06/13(金) 12:11:47 ID:NcO88R7b
純短剣ってエンチャ優先度ってやっぱ一番は耐性かな?
862名も無き冒険者:2008/06/13(金) 12:12:12 ID:NcO88R7b
ヘビスマで450とかくらうんだけど耐性えんちゃしたらどれぐらいへる?
ダメージ計算機とかってどっかになんですか?
863名も無き冒険者:2008/06/13(金) 12:39:57 ID:hQkxv8PA
質問スレのテンプレにはりつけてあったよーな
あんまりあてにならないかもだが
864名も無き冒険者:2008/06/13(金) 12:49:52 ID:RrFZjJBQ
>>862
耐性20が出れば430ぐらいに減る
865名も無き冒険者:2008/06/13(金) 12:50:31 ID:AU09anuo
ヘビスマはダメージ幅ありすぎて正直エンチャの数値は参考にならん
硬ければ硬い方がお得とだけ頭にいれておけばいい

短スカは強化いらんし、弱体化してもいいんだが、ガドブレ入れたとき相手グラが裸になるのを
実装できれば誰も文句言わなくなる予感
むしろ「おい、短スカ、あの♀キャラ脱がせてきやがれ!」くらいに頼まれるかも
866名も無き冒険者:2008/06/13(金) 12:53:04 ID:RrFZjJBQ
なあに三日で飽きるw
867名も無き冒険者:2008/06/13(金) 13:00:48 ID:UiGHKFzI
ランダムで下着の色が変わります









あ、男の話ね
868名も無き冒険者:2008/06/13(金) 13:01:03 ID:AU09anuo
>>866
何、飽きたら♂キャラにガドブレ入れて楽しめばいいさ・・・あれ?
869名も無き冒険者:2008/06/13(金) 13:04:43 ID:r58QImNo
♂キャラはフンドシ実装希望
870名も無き冒険者:2008/06/13(金) 13:12:57 ID:kLrCqskv
みんな巨乳氷皿♀にガドいれることしか考えなくなるだろjk
871名も無き冒険者:2008/06/13(金) 13:13:17 ID:AU09anuo
>>869
色はどうするかね?
赤もいいが白も捨てがたい
872名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:09:10 ID:NcO88R7b
短スカってどれぐらい戦争経験したら上達する?
200戦ぐらいしたけどまだまだ空気管がいなめない(´・ω・`)
873名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:10:03 ID:NcO88R7b
もう毎日デッドしまくり短剣挫折しそうだ(´・ω・`)
本気で短剣に取り組んでる人の成長過程はどんなかんじだった(´・ω・`)?
皆苦労したのかなあ(´・ω・`)
874名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:16:44 ID:AU09anuo
主戦場無双クラスを目指すのなら、経験で慣れると言う事はあっても、腕前そのものは
センスとしか言い様が無い
勘が鋭い人というか

ただ、主戦場でのガド職人なら練習次第でなんとかなる
頑張れ
僻地はそこそこの腕とエンチャハイリジェきっちりやってれば、相手は比較的無エンチャで
構成ばらばら、低レベル、腕もそうでもない人が集まってくるのである程度はなんとかなる
無双クラスになるとやっぱりセンスだけれども
875名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:24:10 ID:NcO88R7b
そうだよねえ(´・ω・`)
わかってても敵にぶっころされて煽られたりすると悲しくなるんだよね(´・ω・`)
さっさと羽使ってサラやるなりレインぴしぴし打つなりしたほうが貢献できるよなあって考えはじめちゃうと
もうクリアしてもいいよねって気持ちになることもあるんだ(´・ω・`)
でもがんばる!僕純短剣を通すってきめたから!(`・ω・´)!
応援ありがとうだよ(`・ω・´)!!
876名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:28:40 ID:RrFZjJBQ
×センス・勘が鋭い
○運がいい

短スカ長くやっていると、たまに神がかったように上手くいくことがあるww
そんな俺も普段は3Dead以上するし、バランス調整後は弾幕削れで動きづらく前に出ると蒸発が増えた
877名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:39:46 ID:AQ850Aup
>>872
壷か羽を買うのがオヌヌメだお(`・ω・´)
878名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:42:23 ID:hcoW2kZK
短剣上達に必要なもの

・短剣は前線にそんなに必要はないという自覚
・状況に応じた判断力
  →弾幕ひどくて動けないと思ったらすっぱりあきらめて動けるようになるまで裏方召喚やる
  →劣勢で役に立てないと思ったらすっぱりあきらめて盛り返すまで裏方召喚やる
・他クラスでの経験
  →とりあえず悩む前に他の全クラスを軽くLv35位まで経験しとけ。
879名も無き冒険者:2008/06/13(金) 14:56:19 ID:aHy6HRlQ
短剣に限らず、どのクラスもセンスが大事。
100戦も前線でやって伸び悩むようなら、そこがおまえのレベル99のステータスだ。
どれだけ経験・練習積んでもセンスの良いやつにはかなわない。
努力でどうにかなるというのはウソだからな。
努力はセンスという器を満たすための行為。
880名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:04:00 ID:RmxJ+Yai
それじゃ、まただんまくをはる仕事に戻るか・・・
881名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:05:52 ID:BPR9nqB+
他職経験は完全に必須だな
相手が今俺(短スカ)を見てどういう行動を取ろうとするか完全に読めるだけの経験は必須
あとは他職やってた時に上手い短スカにこう動かれたら嫌だったな、とか
こういう動きをするやつはカモだったぜ、みたいな事を覚えておいてあとは実践経験を積む

あと短スカに運が絡むのは確か、死ぬ時はほんとあっさり死ぬのが短スカ
周りと敵の腕、職構成も相当作用する
882名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:09:21 ID:RrFZjJBQ
センスがなくても一般人レベルで扱えるように調整するのが先だろjk
883名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:11:24 ID:7joG+YlG
>>881
上手い短スカ見て思ったこと
「こいつがスカじゃなきゃころされてたな」
884名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:17:16 ID:XcRPrMcT
努力でどうにかなるのはナイトだけだ、アレは中の人の差がそれ程関係ない、数こそ力。
だから1戦に1回はナイトやろうぜ、スカウトの裏方やらない率が高すぎるから色々言われるんだ。
スカウト20名以上の戦場で、裏方やってるスカウト2〜3名とか良くあるぜ。
俺達の役割はスキルを見てもそうだけど、味方のサポートなんだ、戦場全体を見渡して裏方や前線や僻地を効率良く働かせる事が大事だ。
885名も無き冒険者:2008/06/13(金) 15:29:20 ID:AU09anuo
>>884
それもどうだろう
ナイト上手いやつは手付けられんぞ
俺がnoobなの差引いても、護衛対象+護衛3vs敵ナイト1でも後者が勝つことは何度か目撃してる
いくらnoobが3人集まったとしても、1人でそれが出来るのは半端ない
なまじ機動力がある分、一番腕に差がでるのもナイトじゃないかなと思う

ナイトもっと出ろというのは全くもって賛成だが
886名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:05:19 ID:mnzo2WQr
なんだラグナイトのことか
887名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:06:51 ID:XcRPrMcT
>>885
いや、3vs1で負けるのはヘタすぎるだろ・・・。
ソレはもうセンスが無いとかそういうLvじゃないぞ。

敵の大ランスの硬直に必ずこっちの大ランスが確定するし、小ランスも味方召還に張り付かないと当たらないから
味方ナイトの一人でも味方召還に大ランスを適度に撃ってれば勝手に当たりに来る。

FEは必ず当たるタイミングがいくつも存在するゲームで、クリック一つで出来るのに、ソレすら狙えないならどうしようも無いな。
888名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:14:44 ID:AU09anuo
>>887
そのどうしようもないレベルが沢山いるんだろ

1の方のナイトがカウンターもらう位置タイミングで大ランスを撃つと想定してるのもアレだが
889名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:18:21 ID:AQ850Aup
ナイトの基本がわかってれば相手が神PSでも1対3で負けることなんてありえないだろ^^;
890名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:24:04 ID:I6nl3BlH
味方のナイトが近くに居る時は連携大事だよな
ひとりが大ランスで釣ったり、小ランスでけん制したりとか
891名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:47:51 ID:kLrCqskv
せいぜいよくて2VS1が限界
それなら自分が護衛対象の時にやられた

ずっとへばりついて味方のナイトが偏差大ランスうつのを待って
滑り小ランスを撃ってくるの繰り返し
味方のランスも小ランスうつけど判定だけ残してるんで
当たらない上、突っ込みすぎると
味方のナイトも小ランス喰らうの繰り返し

ラグア死ね
892名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:49:23 ID:RrFZjJBQ
ナイトは生ランス当てられるようになって一人前だろjk
893名も無き冒険者:2008/06/13(金) 16:55:18 ID:gqhKtWMu
まぁナイトやってて常人には理解できない動きする敵ナイトがいるのは間違いない
894名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:12:32 ID:UiGHKFzI
よくナイトはレベル関係なしの性能だから初心者とかに構わず勧めてる人がいるけど
ありゃ間違いだよな
やってることは単純で簡単に見えるかもしれんが戦争ある程度わかった奴で
その場だけの利益を追い求めない人間だけができるもんだよ・・

だれかれ構わずやっててもいいがはっきりいってクリ40も用意して消費してるのを
忘れてはならないと思う
895名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:13:10 ID:rX/vpEWq
3対1でも敵一体を少しだけ釣って仕掛けていけばなんとかなるぜ。
896名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:14:29 ID:7joG+YlG
>>891
それただの引き打ちじゃね?
897名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:17:20 ID:AQ850Aup
>>894
ナイト出しすぎるのも困りものだが召還にむかって大ランス打つぐらい出来れば
一応敵召還牽制できるし堀専よりは100倍マシじゃね
898名も無き冒険者:2008/06/13(金) 17:21:32 ID:LDeUjjyY
3v1で攻め落とすのは3の方がよっぽどのアレじゃないと厳しいだろうが
1v1で守るのは、相手の攻撃硬直にこっちの攻撃当てればいいだけだよな
護衛対象が重要な場面なら、自分が盾になるだけで小ランスほぼ完封になるし
899名も無き冒険者:2008/06/13(金) 18:21:09 ID:SNh20mwC
スカウトで氷にスパイダーウェブってどうなの?
ジャベに打つ奴たまにいるんだけど、アレは何か狙いがあるのか?
900名も無き冒険者:2008/06/13(金) 18:47:08 ID:AuhwIaEc
それって敵ヲリじゃないか?
足止めようとスパイダー撃った瞬間に凍ることは多々ある。
スパイダー弾速遅いからな。

てか弓に慣れて味方皿の近くの敵には攻撃しなくなったのは俺だけ?
敵皿の詠唱レイドで仰け反らせてるところにジャベぶつけて解凍するなってのが多くて萎えた。
901名も無き冒険者:2008/06/13(金) 18:59:23 ID:SNh20mwC
いや、それが
俺がジャベ→近くうろうろして増援待ち
って状況でいきなり横から撃ってきたんだよ
皿で氷にIBやる奴もそうだけど、何の目的があるのかなと思ってさ

これが囲んでからとなるとわかるんだけど
味方が囲む前にやる奴がいるんだよね
902名も無き冒険者:2008/06/13(金) 19:00:49 ID:BPR9nqB+
>>900
近くの敵なんて、スタンにヘルいれようとする火皿くらいしか狙わないのが普通ですよ?
903名も無き冒険者:2008/06/13(金) 19:32:44 ID:bL12EUqM
>>873

戦争回数でいうと
自分の経験でいえばlv35程度ではまだまだ初心者の領域だったな。
lv38↑くらいから迷惑かけてないんじゃね?俺、活躍してる事もあるべ
って感じるようになった。
904名も無き冒険者:2008/06/13(金) 20:08:25 ID:W5y8RTXv
煽りでも何でもなく、短スカで3デッド以上する奴は羽つかったほうがいい
人には向き不向きがある
他職やってみたらいい線いってるとか稀によくある
905名も無き冒険者:2008/06/13(金) 20:45:48 ID:iOOE67Of
稀によくある
906名も無き冒険者:2008/06/13(金) 20:49:43 ID:ZgWPFFgT
>>891
滑るのはテクニックらしいよ 
動画もあるようだ
つ E鯖晒しスレ
907名も無き冒険者:2008/06/13(金) 21:01:57 ID:lTk/pnsR
ラグア?チート?半歩法ですよ(キリッ
908名も無き冒険者:2008/06/13(金) 21:04:26 ID:yQBWBRO/
笑々は部隊員を募集しています
909名も無き冒険者:2008/06/13(金) 21:04:40 ID:s9fswEHA
http://gavie.net/play/movie.php?t=2768
これか?
テクニックのわけねーだろボケ
910名も無き冒険者:2008/06/13(金) 21:20:10 ID:ZgWPFFgT
>>909
それはよさじ方って書いてあるだろ
こっちだ

ttp://zoome.jp/sod/diary/12
ttp://zoome.jp/sod/diary/13

さあ議論しろ
911名も無き冒険者:2008/06/13(金) 21:30:10 ID:k9g4UWOI
短スカ最近はデッド2以下に抑えれるようになった。
平均5〜9キル、主戦場でも片手様の動向さえチェックしておけばいくらでも逃げれる。
うっかり凍ったら置きアムブレの一撃に賭けろ、あと逃げる時は崖ステップ必須。
崖ない時はジャンプしてこけながらでも悪くはないぜ、怖い両手様は逃げ方向に先回りパターンが多いからその辺も読むと楽。
あとパニするのはHP高くて尚且つ殺せる奴な、ミリ残り殺してもいいことない、ミリ残りの片手様は殺すけど。
912名も無き冒険者:2008/06/13(金) 21:39:45 ID:nH2kvAeJ
>>911
そっか、どうでもいいけど正しい日本語も勉強しような
913名も無き冒険者:2008/06/13(金) 21:47:52 ID:W5y8RTXv
倒せる相手は全て倒せ
914名も無き冒険者:2008/06/13(金) 22:28:37 ID:nA0YFi99
つまりピアッシングボーリングですね!!!
915名も無き冒険者:2008/06/13(金) 22:37:38 ID:AQ850Aup
ピアなら任せろ┏(^ω^)┓
スタン氷にピア余裕だぜ☆(ゝω・)v
916名も無き冒険者:2008/06/13(金) 22:39:44 ID:YmYgHnS+
>>915
そんな事言って、たまにミスるけど自重してるだろ

ちゃんともっとピア撃てよ!絶対に撃てよ?
917名も無き冒険者:2008/06/14(土) 01:33:18 ID:ohArHBHu
パニカスなんて短剣じゃねえ
918名も無き冒険者:2008/06/14(土) 01:44:21 ID:ge71TYIO
スカウトの理想

レインで弾幕を張りつつ
ピアで味方を助け
レイド、トゥルーで敵皿の詠唱を止め
押し返し始める前にヴォイドブレイクを敵陣でばらまき
僻地ではパニで相手の数を減らす

ハイブリ推奨ならスキルポイントもう少し余裕できないかな、スカウトは

919名も無き冒険者:2008/06/14(土) 01:48:24 ID:ohArHBHu
スキルスロットの関係もあるし4列取れても問題無い気がする(キリッ
でも弓三列+ガドブレヴァイパーとか短剣三列+レインとか逆に強すぎるわな
920名も無き冒険者:2008/06/14(土) 01:48:32 ID:Y/yQHM8Y
最上級スキルの消費SPを
2-1-1にするだけでもだいぶ変わると思うんだけどな
921名も無き冒険者:2008/06/14(土) 05:08:36 ID:Bx7rbLux
ビルドエンチャつかったらきこりだめ1.5倍ちかくになった!
まじすげえ!エンチャってすげえな
これならアタックエンチャつけたらパニい発でサラとかころせそう
922名も無き冒険者:2008/06/14(土) 06:06:35 ID:v1G823ji
レイン縛りしたが、10K越えるのがやっとなんだが
923名も無き冒険者:2008/06/14(土) 06:23:38 ID:TPB6aCEx
レイン縛りだと結構きついよ。
距離に応じてレイド混ぜるといい感じになる。
924名も無き冒険者:2008/06/14(土) 06:55:06 ID:WEs+U2iN
場所や狙いどころが悪いんじゃないかな?
私ハイブリだけどレインだけで20k越えれるし
むしろ与ダメ出るときはレインのみしか使わない時

レイドはスキルスロットにすら入ってません。

だいたいアタックガードにリジェベーコンで10k〜
ハイリジェPwリジェも使って20k前後くらい

ゴブフォ、セルベーン辺りなら高与ダメ出しやすいかと。
925名も無き冒険者:2008/06/14(土) 07:03:08 ID:Bx7rbLux
私女だけどレイン縛りで20kでたよw
926名も無き冒険者:2008/06/14(土) 09:39:24 ID:AMqpt3PG
レイン縛りとか、余裕で20k出るだろ、今のレインの性能ははっきり言ってチートだよwwww
まぁ、それで役に立ってるかどうかは不明だが。
927名も無き冒険者:2008/06/14(土) 10:42:48 ID:j23Ei+V9
他職やるとレインは厨性能だな
射程も長いし高低差もほとんど影響しないし範囲も広い
まあ弓スカからレイン取ったらだれも弓スカやらんだろうな
928名も無き冒険者:2008/06/14(土) 12:32:36 ID:qb1BQ87X
でも正直レイン消す代わりに他スキル超強化が来るのならそっちのほうがいい
レインはつまらん・・・氷は割りやすいし味方には役にたってないとかいわれるし
レインの威力と射程ちょっと下げて氷割れないようにするとかだけでもかなり変わるんだがなぁ
929名も無き冒険者:2008/06/14(土) 12:54:11 ID:Bx7rbLux
レインって戦争っていうか作業だよね
弓スカでマジメにエンチャしてハイパワポがぶのみでレインオンリーしてる人は
まじ尊敬できる
そんな純短剣
930名も無き冒険者:2008/06/14(土) 13:01:33 ID:j23Ei+V9
レイン弾幕は皿スカに対してはある程度有効だろ
エンチャして3発当てれば300ダメは削れるわけだし
遠くの敵のキル取りに使えないことも無い
931名も無き冒険者:2008/06/14(土) 13:21:31 ID:yLJruQrn
レインはすごくこのゲームらしいスキル
だと思うよ。
アクションゲームの要素もあるけど、
実の所全体の流れをどう持っていくかが
重要なボードゲーム敵な要素も相当に
強い。

その中で、流れを操作できるレインは弓の
中で一番重要な物だと思う。

当てることだけ考えて漫然と撃ってれば
詰まらんかも知れないけど、流れの操作
を意識して撃つと相当に面白い。
932名も無き冒険者:2008/06/14(土) 13:33:05 ID:qb1BQ87X
流れの操作ならジャイ1匹の方が格段にすごいぞ、ナイトの騎馬戦勃発するわノーマークならATやらオベを大量破壊するわでかなり戦局を左右する。
レインは流れかえるほどのもんではない、たとえ崖の上から一方的に敵後衛を撃ったとしても敵が撤退するレベルには程遠い・・・。
933名も無き冒険者:2008/06/14(土) 13:35:26 ID:Bx7rbLux
ジャイはおもしろいな
ジャイで門奇襲して見事破壊したときは笑った
敵も味方も
934名も無き冒険者:2008/06/14(土) 13:35:48 ID:9tV8eYte
最近テクニカルかす増殖しすぎ
935名も無き冒険者:2008/06/14(土) 13:37:07 ID:v1G823ji
なーるほどね
自分はレインよりピアが好きかな仲間助けられる点が凄く好き

昔ピア使ったら「レインないなら戦争に出ないで下さい」って味方に言われたなぁ
ハイブリなんすけどね…
936名も無き冒険者:2008/06/14(土) 13:52:13 ID:RfV7TlKd
範囲攻撃イラネとか馬鹿にしていたりするやつがいるけどさ、
もし中級みたいに当てるということに特化されてしまったら、どのくらいのやつが生き残れるんだ?w

範囲攻撃があるから、ある程度下手糞でもやれているのに、
エイムが大きなウェイトを占めるようになったら下手糞と上手いやつの差がますます広がるだけだぞ。

範囲攻撃がなくなったら俺のヲリが火を噴くぜというのは勘違い。
ヲリゲーになったら、下手なヲリが上手いヲリに蹂躙されるだけ、が現実。
937名も無き冒険者:2008/06/14(土) 14:04:16 ID:j23Ei+V9
まあFEZはそれほどPS重要でもないわな
そりゃ与ダメ30000キル20とかは高PSじゃなきゃ難しいが
基本的な知識身に着けてエンチャ廃リジェ使えばPSが乙でもそれなりの歩兵になるしな
938名も無き冒険者:2008/06/14(土) 14:12:11 ID:v1G823ji
ジャイアントで敵のキャッスル破壊したらどうなるのかな?
939名も無き冒険者:2008/06/14(土) 14:15:49 ID:qb1BQ87X
>>937
>エンチャ廃リジェ使えばPSが乙でもそれなりの歩兵になるしな
短だけはそれに当てはまらんからカスが目立つわけか・・・
ハイリジェ使ってもスタンでHPMAXから即死余裕すぎて逆にコスト余るという・・・
コストが相手より大量に余っていてもコストの分だけ硬くならないってのが短の悩みだな。
逆にヲリは下手でも逃げることは簡単だからハイリジェを存分に使える、相手よりコストが余ってりゃその分だけHPを増やして長持ちさせられるという。
940名も無き冒険者:2008/06/14(土) 15:14:14 ID:f7gz+Ina
>>938
○○がキープを破壊しました
ってログが出たはず
941名も無き冒険者:2008/06/14(土) 19:52:24 ID:d1sgn8Ho
単なる書き間違いだと思うけど
キープじゃなくてキャッスルって出るよ
今日キマで止めさした時に見た
942名も無き冒険者:2008/06/14(土) 19:56:31 ID:IBsfUaks
攻撃側の建物はキープ 防衛側はキャッスルな
943名も無き冒険者:2008/06/15(日) 03:20:23 ID:QqMXGWT6
一度見てみたいなそれw

>>928>>930
役に立ってないとかある程度とかありえんだろ
つまらんってのはわかるが
レインなんて弓の存在意義みたいなもんだし
弓=レイン発射台ぐらいにしか考えてないヲリ皿もいるし
ほかの職にまねできない弓の技で役に立つものなんてせいぜいピアぐらいだろ
944名も無き冒険者:2008/06/15(日) 03:28:04 ID:SQNiSsiE
レイン弾幕が充実した戦場じゃ皿が動けないからヲリがヒャッホイ出来るもんな
役に立たないってのは無いわな
945名も無き冒険者:2008/06/15(日) 03:49:48 ID:0txTlT6F
弓の強さはレインもあるが他スキルも大半硬直取られないって事もあるかと
サラやると弓スキルの硬直の少なさが身に染みてわかるぜ

あとサラスカの攻撃に強いっての地味に響くんだよな
死亡フラグさえ回避してれば削り合いで圧倒的優位に立てる
まぁ多すぎるとヲリに轢かれてオワルんだがそれもスカの宿命/(^o^)\
いつでも前線いきたいってヤツァ最低限ガドブレ取ろうな!
946名も無き冒険者:2008/06/15(日) 07:16:07 ID:VyqoqQgA
皿やってて一番困るのは弾幕も面倒という点とコスト面では嫌だけど
チャンスで前出て大魔法撃つとき単発レイドやトゥルーで詠唱を
潰されるケース。しかもPOWだけちゃっかり消費されてたり。
レインだと詠唱潰すには運も左右されるけどうまい奴だとレイドらで
狙って潰してくるから始末が悪い。
947名も無き冒険者:2008/06/15(日) 07:21:28 ID:3TpO+Orv
相手のスキル使用モーションに反応してイグなりレイドなりうつチートあったら
地味にいやだな、まずチートかどうか判別つかないし
948名も無き冒険者:2008/06/15(日) 07:44:50 ID:68G5B1SS
ていうか相手のスキル使用モーションに反応してレイドなり撃てばいいんじゃね?
949名も無き冒険者:2008/06/15(日) 07:47:53 ID:3TpO+Orv
できたらくろうしねーよハゲ
テキ全サラたいして100発100厨それできるならやってみろ
950名も無き冒険者:2008/06/15(日) 08:48:02 ID:68G5B1SS
じゃあチートかどうか判別つくんじゃね?
951名も無き冒険者:2008/06/15(日) 09:15:26 ID:3TpO+Orv
つかねーよ!!!!!!!!!!!!!!
イチイチみねーし!!!!!!!!!!!
だぼがあ!!!!!!!!!!111
952名も無き冒険者:2008/06/15(日) 09:25:32 ID:dizhJrxF
モーション見てからレイドってジャッジくらいしか止められないんじゃないか
953名も無き冒険者:2008/06/15(日) 09:49:37 ID:eZlMDvkN
短スカが一番楽しい。
ヲリ皿弓もやったけど、飽きるの早かった
954名も無き冒険者:2008/06/15(日) 10:46:37 ID:hubwN3S3
いくらやっても弓飽きない俺見たいのもいる
955名も無き冒険者:2008/06/15(日) 10:47:13 ID:3TpO+Orv
翔べ!!ガンダム
956名も無き冒険者:2008/06/15(日) 11:12:00 ID:pV3obVeL
誰にでも向き不向きがあるんだから一通りやって好きな職を選べばいいんだよ
でもいちいち○○飽きるとか自分の不向きを報告するのってとってもムダ
957名も無き冒険者:2008/06/15(日) 11:25:45 ID:bwvaYi/6
だな、俺はヲリもスカもつまらなかったが
火皿やったらはまりまくったし
958名も無き冒険者:2008/06/15(日) 11:36:23 ID:jXW8TAMf
弓自体は好きだったけど、貢献しても一度ポカやったら文句飛んでくるからな。
しかも不可抗力、相手のが悪いって理不尽なこと多いし。
959名も無き冒険者:2008/06/15(日) 12:17:10 ID:3TpO+Orv
短スカはトランプでいうジョーカーてきな役割だからな
歩兵最強の片手様が唯一恐れる存在、それが短スカ
しかし他職からみるとカモという
ククッたまんねぇ
奴隷は二度指す!
960名も無き冒険者:2008/06/15(日) 12:22:35 ID:0txTlT6F
文句とか普通にやってりゃ早々飛んで来ないと思うけどな
C鯖はシラネ
961名も無き冒険者:2008/06/15(日) 12:38:54 ID:bDkjQUOy
クリに上って回復してたらパニ直撃したんだがそれはないだろ。
クリ下からヴォイドならまだしも・・・。かと思えば歩いてるときに
パニ打たれても食らわない場合もあるし。もうわからんね。
962名も無き冒険者:2008/06/15(日) 12:46:00 ID:nourCPVQ
初心者は質問スレにでもいってこいよ
963名も無き冒険者:2008/06/15(日) 12:52:46 ID:WiNeb0uD
今ヲリしている元弓スカだけど,追撃する人数足りなかったら,皿にはパワシュで良くね?

964名も無き冒険者:2008/06/15(日) 12:53:41 ID:WiNeb0uD
あ・・・凍っている皿には・・・だ。
965名も無き冒険者:2008/06/15(日) 12:57:11 ID:0txTlT6F
戦況によるとしか
100%当たるパワシュ撃つよりトゥルー二人に当てたほうが削りの効率は上だし、場所によっては3人↑も狙えるし
密集戦場で殺せもしないブレパワ入れる奴の思考回路がわからない、考えてないんだろうか
966名も無き冒険者:2008/06/15(日) 12:59:00 ID:0txTlT6F
ああ、すまん主旨がズレたな
>>963結局は状況次第 相手サラの腕とか他にマークすべきサラスカがいるかとか色々
967名も無き冒険者:2008/06/15(日) 13:01:55 ID:WiNeb0uD
しかし、目の前でHPとPW回復している皿には,早々に戦線離脱してもらいたいが・・他の氷像に対する追撃が出来ない。
968名も無き冒険者:2008/06/15(日) 13:05:13 ID:WiNeb0uD
レインで氷像撃つなーーってのが浸透してて,まあそれはそれで良いのだけど
氷像皿が固定砲台になっているケースが多い気がするけどどうかな。氷像皿に
はパワシュ推奨した方が良いと思うんだ。
タブー視されてるからスカの時には氷像には撃たなかったんだけどね・・・
969名も無き冒険者:2008/06/15(日) 13:13:17 ID:dizhJrxF
>>968
臨機応変に考えて手出しできる奴は何も言われなくてもやってる
考えてできないカスのが多いからとりあえず手出すなとなってる
お前は多分手出ししないほうがいい方のスカだと思うんで今までどおりやめとけ
970名も無き冒険者:2008/06/15(日) 13:22:21 ID:83pgxp8f
>>968
パワシュで確実に殺せるならありだと思うけど
まわりにオリや皿がいるなら任せたほうがいいし
無駄に耐性与えるぐらいなら放置したほうがいいと思うぞ
971名も無き冒険者:2008/06/15(日) 13:22:32 ID:ZPzKg1/J
>>959
それを言うなら2のカードじゃね?
他のカードには負けるけど1にだけは勝てる…ってこれなんてカードゲームだっけ
972名も無き冒険者:2008/06/15(日) 13:23:13 ID:T2A1gjRI
鈍足ならヴァイパー1でもつながる?
973名も無き冒険者:2008/06/15(日) 13:26:54 ID:5rVl9Ol+
パニはよくわからんなぁ
反応できずにそのまま歩いて天然で回避できることが多いんだが、下手にステップすると
ステップ着地に食らったり
あれ、見た目より攻撃判定さらに遅いのか?
974名も無き冒険者:2008/06/15(日) 13:32:06 ID:WiNeb0uD
>>969
追撃も満足に出来てないのに,マクロに「弓カスは氷像・スタンに攻撃しないこと!」って範囲チャット連打する
スカウォッチャー両手がいたんだよね・・・
975名も無き冒険者:2008/06/15(日) 13:41:21 ID:6phNNUc+
デッド>キル、10kもいかない短カスに存在意味あるの?
976名も無き冒険者:2008/06/15(日) 13:44:17 ID:bwvaYi/6
スカウトのデッド数見ると毎回引くな
977名も無き冒険者:2008/06/15(日) 13:46:37 ID:h3aPOTdW
MGS4でも究極のスカウトは忍者だと名言があるというのに
FEZのスカウトのだらしないことwww 竹やり持った農民の方が役に立つな
978名も無き冒険者:2008/06/15(日) 14:02:50 ID:h3aPOTdW
ガメポのスカウトの扱いが酷いのは今に始まったことではないが
他のゲームから入った奴は100%スカウトというだけで騙される
979名も無き冒険者:2008/06/15(日) 15:06:39 ID:VyqoqQgA
コンセプトが妨害職だっていうのと
弓スカに関しても最長射程を持つ以上仕方が無いバランスかと。
短スカも1vs1ならどの職も一方的に倒せる可能性を
秘めた職だし対多数でも地形を熟知してうまくブレイク当てれれば
戦況を一変させる可能性がある唯一の職。
これでお手軽かつ敷居が低かったらホント最強になっちゃうって。
ブレイクにレジストがあるならまだわからんが。
980名も無き冒険者:2008/06/15(日) 15:11:19 ID:0txTlT6F
今のスカウト十分強いと思うけどね
ハイドルートの有無も考えず適当な前線行く純短とか無エンチャの弓とかは論外として
一定超えてはいらないけどそれはサラもヲリも同じ。許容量の違い
まぁ他職含めた経験は必要だが、結局何やるにしても突き詰めれば他職の動き知る必要はあるしな

あとスレとかでどうこう言われてるから〜ってヤツァ2ch自体見るのやめとけ、自分で考えろよ
981名も無き冒険者:2008/06/15(日) 16:11:49 ID:JSGNUf83
よくスカ強いと思いますけどね!
って奴はスカ15人率いて戦争に勝ってこいと。
ヲリ皿なら15超えても勝てるぞw
982名も無き冒険者:2008/06/15(日) 16:16:16 ID:JSGNUf83
スカの弱さは硬直がないとかそんなんじゃないんだよ。
それはあくまでスカ単体の性能をみた場合。

弓の場合は基本どのスキルも
必ず一定距離をもって撃つスキルである事。ヲリが目の前でヘビスマ撃ってるのに
レイン撃つ奴はいない。

=ヲリが1歩前に出れば、スカも1歩下がる
 ヲリが10歩前に出ればスカも10歩下がる

だから戦線維持になってないわけで。

短スカは単純にキャラ性能が低いだけだが、弓の場合は根本的な
システム的に「相手が前に出た分だけ下がる」という宿命があるから弱い。
983名も無き冒険者:2008/06/15(日) 16:18:52 ID:FeEve/3R
>>981
だから使う人が使えば強いって言ってるんだろ
心血注ぎ込んでるニートからまったり日曜ユーザーまで混在するネトゲで
上手い人が使うと強いキャラってのはバランスブレーカーだけどな
984名も無き冒険者:2008/06/15(日) 16:22:46 ID:6phNNUc+
どのクラスも上手いやつが使えば強い。
ただカスどもが下手なくせに自分のクラスは弱いと文句つけているだけ。
985名も無き冒険者:2008/06/15(日) 16:24:05 ID:JSGNUf83
上手い人は何つかっても強い。

・・・が、戦争中で相手ヲリが前にでてくると
下がる奴が15人いたら勝てるわけないだろw
それがスカいらねといわれる理由。
986名も無き冒険者:2008/06/15(日) 16:25:19 ID:83pgxp8f
スカが強いといっても限度があるぞ
神PSの短スカなら僻地なら最強かもしれんが主戦場だと空気だし
フルエンチャ弓でも単体じゃ火力が低すぎて皿ですらまともにキル取れるか微妙だ
987名も無き冒険者:2008/06/15(日) 16:41:04 ID:dfHenjKi
単純な火力だけみれば低いけど
スカはレイン・ブレイク妨害で
相手の火力も下げてるっていうのが強いんだろ

レインで大魔法撃とうとした皿止めれば結果的に
味方の被ダメが下がるし、同様に各種ブレイクで
攻撃不能・前線撤退させれば瞬間的な敵火力が下がる。

用は支援・妨害職なのに火力で図ろうとするから
弱くおもわれる
988名も無き冒険者:2008/06/15(日) 16:42:36 ID:JSGNUf83
>>987

ブレイク当てられる程近接するならバッシュあてよう(片手で)
下がらせるどころかキルとれるぞw
989名も無き冒険者:2008/06/15(日) 17:00:52 ID:FeEve/3R
別に火力で比べてはいないだろ
同じ妨害スキルとして、エンダーのあるヲリや範囲射程の広い皿の方が便利なんじゃないかって話

早い話、妨害キャラとしても片手ヲリ、氷皿より期待度が低いってのが不満っちゃ不満
990名も無き冒険者:2008/06/15(日) 17:03:32 ID:qozxkbaP
スカの強さは絶対的なものじゃなくて相対的なもの
それでいいんじゃねーの
991名も無き冒険者:2008/06/15(日) 17:07:46 ID:IS5lsBdz
この流れ、明日から始まるイベントに備えての、ネガティブキャンペーンじゃないかなんて勘繰ってしまうw
992名も無き冒険者:2008/06/15(日) 17:40:31 ID:TkJDcRPU
またBBS補正の入った俺の(運良く)強かった話ですか・・・。
そりゃいい動きしてる時はそういいたくなるのもわかるが戦場で15人もイラネってなる以上相対的に弱いってことだろう。
いくら掲示板で強がっても世間の評価は冷たいですよ。
993名も無き冒険者:2008/06/15(日) 17:54:12 ID:0txTlT6F
>>982マジレスすると敵両手がスマ振った場合味方皿がカウンター決める状況下なら下がる必要無い
無駄に下がるnoob乙であります
994名も無き冒険者:2008/06/15(日) 17:55:56 ID:FeEve/3R
イラネって言うのもゲームの勝敗に必死なニートの中での話だろ
勝てたり上手い連携できたりする方が楽しいのも確かだが
その為に金つぎ込んだり、熟練が必要ってとこがダメなんじゃないか

上級者サーバーと初心者サーバーにわければいいのにと思う
995名も無き冒険者:2008/06/15(日) 18:05:12 ID:bwvaYi/6
上級者サーバーでウマーしたい奴が集まって過疎ですね、わかります
996名も無き冒険者:2008/06/15(日) 18:06:39 ID:F/WdS01g
この局面で埋めるなよ・・・
スレ立ていきます。
997名も無き冒険者:2008/06/15(日) 18:08:16 ID:F/WdS01g
すまん駄目だった。
テンプレだけ張っとく。

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テクニック考察、自国の該当職への不満、要望、議論など、職に関する話題をするスレです

【FEWiki】 http://fewiki.com/

【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1212108735/

【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1212662122/

前スレ
【FEZ】 ファンタジーアース スカウト総合スレ6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1211913081/


【FEZ】 ファンタジーアース スカウト総合スレ7

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998名も無き冒険者:2008/06/15(日) 18:21:25 ID:UcAFiqn4
999名も無き冒険者:2008/06/15(日) 18:22:24 ID:IoEzJ+Wx
埋める
1000名も無き冒険者:2008/06/15(日) 18:23:07 ID:IoEzJ+Wx
10011001
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