ドルアーガの塔 the Recovery of BABYLIM FLOOR46
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:19:09 ID:V/cncxh3
Q:塔ってどこにある? A:街道をずっと真っ直ぐ進んでみましょう
Q:修理代高すぎるんだけどなにこれ A:修理代は残耐久に関らず同じ値段。使い切ってから1個ずつ修理が理想。全修理は罠。
Q:シルバーファングいなくね? .A:街道の南西の窪地にいます。先客が居たら話し合いましょう。
Q:塔PT募集してもあつまらない;; A:シャイが多い。野良PTで意気投合したら塔に誘ってみるのもあり。
Q:知能って罠ステ・・・? A:魔法の威力が増えるわけではなく、MPの自然回復量に関係。詳細は公式。
Q:移動遅すぎるんだが A:行きたい方角の空をクリックしてオートラン状態にして携帯ゲームで遊びましょう
Q:それでも移動遅すぎるんだが A:塔二階のエニグマでフェザームーブ(確実に手に入るとは限らない)を入手可。
Q:フレンドリストとか登録って出来る? .A:登録対象を右クリックして登録。「F」キーでリストを呼び出せる。相手に通知はいきません。
Q:武器がすぐ壊れてうぜえ A:サブの武器を何本か用意しましょう
Q:スキルの強化ってどこで出来る? .A:画面右下のメインメニューから「スキル強化」、またはShift+K
Q:シャウト厨うぜぇ、無視籠は? A:今のところない
Q:PT時、ランダム取得にできないの? .A:システム→「ゲームオプション」→アイテムの自動分配にチェックを入れる
Q:クエMOB沸きが悪くね .A:同種のMOBだけを狩ると湧きが偏ります。
Q:PT組んでる時についてくの大変だな A:PCをタゲってspace、またはダブルクリックで自動追尾。
Q:13狼ってどこ A:城門MAP北の橋から左下の岩穴に向かう道の途中に居る。
Q:ショップorアイテムBOX開けない A:リログorクラ再起動すれば直る。
3 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:19:38 ID:V/cncxh3
◇初心者向け処世術覚え書き。
・全修理ボタンは罠 ・武器は攻撃力より耐久度優先 ・スキルより武具を優先
・格上には挑まない ・繰り返しクエストを有効活用 ・塔では稼げない
・塔にソロで挑むのは自殺行為
※基本的に塔ソロはレベルがいくつになってもキツイ。(ステ・スキルは継承するが、レベル補正はどうにもならない)
◇塔から出るには、死ぬ以外にも以下のような方法がある。
・ 1階 :スタート地点の扉を調べる
・2階以降:スタート地点の下り階段を調べる
・いつでも:塔パーティリーダーが塔ウィンドウを右クリックして「解散」を選択
2階フェザーは出現率が低いのでフェザー狙いのパーティは宝箱を取ると同時に
一番下の方法で脱出し、フェザーが出るまで繰り返し塔に挑戦すると効率がいい。
※ただし塔パーティリーダーが通常パーティリーダーと一致しているとは限らない。
特に塔パーティリーダーが一度でも死ぬと、生きているメンバーにリーダー権が勝手に委譲される。
またリーダー以外が塔ウィンドウから「脱退」を選ぶと、自分一人だけが塔から離脱するので注意。
◇Mobは、半径約50m以内での定点湧き。
※設定された地点にパワードが湧く。発生はランダムで、ポイントのMobを倒す度にテーブル内から抽選が行われる。
直前に倒したMobと同種同LvがPOPする場合は即湧きだが、種類/Lvが変わる場合はPOPに若干時間が掛かる。
4 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:21:56 ID:V/cncxh3
◇MAP1と2の移動
MAPが1と2に分けられている所は、星海〜というNPCに話しかければ行き来できる。
星海NPCは2つに分けられている各マップの郷愁の石碑に居る。
また、塔前MAPから他のMAPに行く途中のV字型の柵の左右によっても1と2を選択できる
最近誤爆を装った晒しが横行しています。
晒したい人は晒しスレにどうぞ。
荒れる原因ともなりますので本スレではスルーしてください。
ドルアーガの塔 晒しスレ 5塔目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1211263305/
5 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:25:00 ID:ZZvXHb/U
Gashは基地外だよ^^
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、Gash見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ 牛の横取り勘弁してくれよなー
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'"
6 :
(´・ω・`) ◆pXi2knctDE :2008/05/26(月) 23:25:49 ID:ON3Sxq4+
7 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:25:54 ID:E1ESSjHf
8 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:26:30 ID:bjhgdgm/
9 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:26:48 ID:JV9iti7r
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i ,| |ヘ;゙リ i;゙_jk'゙ィぐ` ー'´`ー、:.:.:.:.:.:.:.〉
|〈 i ! ' i. !__.>r;-;.7-':´:.:`.:.:.:.;/
|`ト、ヽ. ヾ__フ / 〉、ヽ:ヽ.゙〈.:.:.:.:.:.:.:;.-'´ <
>>1乙でございます♪
| ! ヽヽ._ ,∠,'´.:.:.:ヽ ヽ| |:.:.:.;. '
/ |_,. ∧ ヽ |:_:.-‐、:.:.:.:.:.:`':| レ'´
_ノ j,..:'´.:.;. -ヽ';゙^:ヽ: : :〉.:.:.:.:.:.:.| |
>:´.:.:.:.:.:.i: : /: :ト;_j、:_/:.:.:.:.:.:.;/|
_,/.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ. : :,ノ!: ト、: :`:、:_イ r、ヽ
,イ┘`、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`i':.:.ヘ:ヽ:ヽ:_/:.:|ヽ`' |
 ̄´|ヽ.`ヽ..:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:ヽ:.>;.:.:.:.:.:.|  ̄
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ノ.:.:.:.:.:./`┐>'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|||.:.:.:.:.:.!
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10 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:27:28 ID:WhvKEXc6
11 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:28:34 ID:rvyitSIE
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
12 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:31:14 ID:aXNxj5p+
>>1 ご苦労
褒美にそこら辺にいるドル子視姦していいぞ
13 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:35:19 ID:OUI6JNCv
必須クラス。アツイ冒険ができるクラス。
ソルジャー (体力、攻撃力、釣り能力、キープ力どれをとっても最高レベル、PTでも引っ張りだこ)
グループに無難に必要なクラス。
ドルイド (攻撃、回復どちらもこなす万能クラス PTでも引っ張りだこ)
上記が居ないときに誘われるクラス。
スカウト (ソルジャーを一回り小さくしたクラス ドルイドには嫌われている)
存在不要クラス。
メイジ (魔法による攻撃力はソコソコだがクリティカルを食らうとあっさり死ぬためPTでの嫌われ者)
14 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:36:48 ID:rvyitSIE
漏れドルだがスカは嫌ってないぞ
15 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:44:23 ID:mbU5oE3F
16 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:44:29 ID:aXNxj5p+
ドル「ペア組みませんか?」
メイ「よし、俺が」
スカ「まて、俺が」
ソル「うし、俺の出番だな」
迷ったドルは3人の中で一番おっぱいの大きい子を選んだ
17 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:45:34 ID:LOKsDb0G
ラジャフにいるのRMT業者にしては堂々としすぎだろうw
あんなに堂々としてたら、運営に取引記録追跡されたら本キャラまでばれる
ありゃ、晒しスレ住民の釣りじゃねーのか?
18 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:46:01 ID:pRXL5/pp
>>16
全員俺女かよw
19 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:47:56 ID:LOKsDb0G
20 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:50:07 ID:SGYzPlON
メイ「ペア組みませんか?」
ソル「じゃあ俺が」
ドル「いやじゃあ俺が組むよ」
スカ「いやいや俺が組む」
ソル・ドル「どうぞどうぞ」
21 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:58:41 ID:SGYzPlON
ちょwww竜ちゃんwww
22 :
名も無き冒険者:2008/05/26(月) 23:59:23 ID:SGYzPlON
時計ずれてたorz
23 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 00:01:21 ID:mbU5oE3F
おまいは何がしたいんだ
24 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 00:01:50 ID:SGYzPlON
25 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 00:02:54 ID:SGYzPlON
UD変わらねーのかよ
26 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 00:03:04 ID:WhvKEXc6
>>22 あるあるwww
気にしんな!どんまい(^Д^)m9プギャ−
27 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 00:06:08 ID:ZBQXL5Yl
ドル男のエンドレスサンダルのグラはどうにかならんのか?
20装備+あの脚は非常にきもい
ドル女だったらましなのか?
28 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 00:09:49 ID:5AvfZeKs
くだらないネタで自演ばればれの恥ずかしい人がいるスレはココですか?
29 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 00:14:07 ID:nMUDcDvO
自演隔離スレからきますた
30 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 00:24:30 ID:vedAmOvc
手紙かメール機能がほしいなぁ。
仲良くなった人と時間が合わないと
忘れ去られていく。。。
31 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 00:27:20 ID:yTQQ9Es6
相手がオフラインの時に
ささやきがログとして相手に残るような仕様にしてくれると便利なんだろうけど。
でも、起動時に大量のささやきログが溜まっていたらやだなあ。
32 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 00:32:17 ID:7KDVrPC+
33 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 00:34:32 ID:NNEcbA7z
ツンデレw
34 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 00:53:10 ID:ji4eWw5V
「ONドル」一択だな
35 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 01:10:03 ID:PlSTVSCG
どうも何スレか前に経験値数値化しようと検証していたものです。
ドットで計って数値化しようとしていたのですが
どうもLvによって伸びがちがうらしく上手く行きませんでした。
何スレか前に書かれていたPT次の経験値取得式ですが大体あっていると思います。
PTでの経験値の取得ですが、大体こんな感じだと思います。(検証と憶測を含む)
*****************************************************************************
式で使うルール
ソロで自分と同じレベルのmobを1匹倒すのを基準
PTで一番レベルが高い人がそのPTの取得式の基準となる。
その基準の人よりもレベルが低い人は経験値にレベル補正(ペナルティ)を受ける
ペナルティはレベル−1で0.8、−2で0.6
一番レベルが高い人から見てさらに格上のmobだった場合、ボーナス補正を受ける
また格下mobだった場合、ペナルティ補正を受ける
ボーナスはレベル+1で1.25倍、+2で1.45倍
ペナルティはレベル−1で0.8倍(−2は未検証)
PTを組んでいることによるボーナス、ペナルティは無し。単純に÷人数
*****************************************************************************
式(mob補正)÷PT人数×レベル補正(ペナルティ)
例)レベル18、17、16の3人で18のmobを倒す。
18の人…単純に÷PT人数の 1÷3=約0.3。つまり約3匹で「ソロで同じ…」を1匹やったのと同じ
17の人…1÷3×0.8(レベル補正)=約0.26。つまり約4匹で「ソロで同じ…」を1匹やったのと同じ
16の人…1÷3×0.6(レベル補正)=約0.2。つまり約5匹で「ソロで同じ…」を1匹やったのと同じ
36 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 01:12:22 ID:PlSTVSCG
経験値数値化できるようなツール作ろうとしたのですが自分のスキルたらずでこれも上手くいかづorz
37 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 01:12:46 ID:hQyyxnTl
二ヶ月間毎日インしてたオレだけど、とうとう今日初めてインしなかった
さよならドルアーガ
38 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 01:14:10 ID:WV2zpmRt
明後日キャップ30まで開放されて15以降のレベリングも緩和されるのは確実だから
そうしたら沢山人が帰ってくるだろうな。
39 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 01:16:08 ID:jeS9yxIO
キャップ40からだと思う。明後日そうなったら「キャップ開放まで待ってレベル上げするか・・」て人が増えて過疎る
でも運営馬鹿だからなあ
40 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 01:17:45 ID:Bc5oFSLd
BOTらしきのを見かけたがアップデート後は毎日見るんだろうな・・・
41 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 01:18:16 ID:qENCzn3v
その間は塔でお遊びください^^
42 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 01:32:58 ID:TdgAVXv3
>>35 18と16でトリオのPTを組んだけど、
終わった時の話では経験値のバーは16の方が大体2倍伸びてたよ。
更に20と19で組んだら分かるけど、
19の伸び率に対して20はその半分以下。
狩りの対象は変わったけど、
19同士で組んでた時と伸びは変わらないんで
その計算式はどうかと思う。
43 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 01:35:12 ID:ce9Lo+4c
いくらの気持ちがほしいのに地方在住なので入手不可能
露店にプラチナ100で8個とか陳列して自慢してる奴見て一気にプレイする気が失せてきた
カイセットやらギルセットやら無駄に金つぎ込んじまったがもうどうでもいいや
ネトゲに地方格差持ち込むとかゴンゾKYすぎ
まぁキャップ外れてもマイキャラ20にすらなってないから意味ないし、サヨナラだなこりゃ
44 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 01:38:16 ID:2z/Idcfn
長文スマソ。
いきなりだが、仕事の都合で深夜や早朝しかオンラインできないだ・・・
塔にいきたいんだが、塔の周りには露店しかないんだ・・・だれもいない・・・
ゴールデンタイム以外は結構パーティー組むの大変なんだよ・・・
しかも、ほとんど塔に行ってないので足を引っ張りそうでたまの休みのゴールデンタイムもビビッて募集に入れないんだ・・・
前スレでもソロで塔に行けるようにしてくれってカキコあったが否定的意見が多かった。
そこで考えたんだが、短時間しかオンラインできない人やゴールデンタイム以外のオンラインが多い人用に、
課金アイテムを一つ<イシターの加護> RM 200
効果・・・塔内でのみ使用可
ドルアーガの魔力を少しだけ抑えることができる。
現レベルで登頂できる最高階層のレベルに自身を開放できる。
つまり、現状カンストがLV20で塔が10階、塔内LVは10が最高なのでLV20のキャラクターは1階で使えば、
いきなりLV10で1階から登頂できることになる。
これなら、短時間やパーティーの組みにくい時間でも塔に入って遊べると思うし、課金者が増えてゴンゾさんもウハウハ!
しかも10階のボスもソロのなら限界があるからたぶん無理。8回もエグニマは5PT必須だから無理。
そこそこソロでも遊べて練習もできてゴンゾさんも資金ができる!
こんなアイテムが課金であってもいいんじゃない?見てるんでしょ?ゴンゾの中の人!
ホントに長文ごめんなさい ><
45 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 01:43:52 ID:1ytmsXt+
謝るくらいなら最初からケツをだせ
46 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 01:44:05 ID:qENCzn3v
俺の深夜~早朝メインだけど募集すれば普通に集まるよ
初階層は事前に言えば知ってる人が教えてくれる
初めて募集した時なんてそりゃグダグダだったもんさ…あの時のソルさん正直スマンかった
47 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 01:48:59 ID:PlSTVSCG
>>42 それは経験値バー100として次のLvまでの経験値がちがうから当たり前なのですよ
3ヶ月検証してきたので大体この式であっていると思われますよ
この式はべつの検証してきた人がレスしたものなので多少の誤差はありますけど
48 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 01:53:34 ID:2z/Idcfn
>>45・・・ごめんなさい、明後日ならいつでも出せますので連絡ください
>>46・・・そうか?自分がたまたまなのか。平日のAM3〜6時はホントいないんだが・・・羨ましいですネ!
49 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 01:56:59 ID:jeS9yxIO
ペア狩りできないソロ雑魚狩り金策できないメイジ様がこの先生きのこるにはどうしたらいいか
50 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 01:58:22 ID:qENCzn3v
>>48 0時〜7時くらいの俺でラス1職指定でたまにちょっとかかる事もあるがって感じかな
募集待つとマジ皆無だから自分で募集するのがコツだぜ
10階まで徒歩で職指定とか言うならお察しください、ゴールデンタイムでも危ういです
51 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:00:44 ID:IQ9UJBEG
流れをぶった切って、
牛クエ付近?が今熱い
52 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:01:35 ID:jeS9yxIO
53 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:07:16 ID:0gNgIU8G
1のほうに遠藤氏がいますね
54 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:13:49 ID:0gNgIU8G
遠藤氏レベ14ソルでしたね。
残念ながらもういなくなってしまいましたね。
何も話せず去っていったみたいですね。
55 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:14:54 ID:vedAmOvc
>>43 言ってくれれば、俺がいくら丼奢られてやるのに。。
56 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:15:09 ID:2z/Idcfn
>>50 なるほど!
自分からガツガツいかないと何もつかめないですよね!
ゴンゾに期待するより今の現状で何とかする方法を頑張ってみます!
なんか質問スレみたいでスレ汚しカモなので自重しますネ。
しかしゴンゾはバランスとり下手だなぁ・・・
もっと上手い商売の仕方があるはずなのに・・・
営業会議はちゃんとやってるのかなぁ〜
企画力ですよ!商売は!お客様が飽きっぽいのはどの業界もいっしょですYO!!
がんばれゴンゾォ!ドルアーガの名が泣いてますぅ〜 ><
57 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:15:21 ID:qENCzn3v
俺も俺も
58 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:18:33 ID:qENCzn3v
>>56 塔に登る前提(Lv上げ)がダルすぎてLv帯の人口差も激しいしその辺はもう少し何とかして欲しいよね
Buff3種4以上上げてるバッファー転職狙いカンストメイジなんて居るのか?
59 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:22:03 ID:Mgfujgja
いろんな意味で時間に縛られるのがMMORPGの醍醐味でもあるしなぁ
あらかじめ募集掛けても集まらないなら
そういうもんだと諦めるしか
60 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:26:51 ID:VyIlR7G2
おもしろい名前おおいね。
61 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:30:11 ID:1ytmsXt+
毎回毎回野良PTやってると またよろー
と言うくせにPTメンバー覚えてない自分がいる
サブ育て初めてさらに拍車がかかった
62 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:32:57 ID:ftewQhlu
以前、ソルでレベルうpPT組もうとペアでドル募集したらまったく来ず。
あきらめて塔にいって6階破片クエ募集したら一気にドル4人きてびびった。
ソル1ドル4でハーレム状態満喫したのが懐かしい。
63 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:36:07 ID:1ytmsXt+
ソル「やばい、死にそう」
ドル「よし俺が」
ドル「いや俺が」
ドル「いやいや俺が」
ドル「しかたない俺が」
64 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:40:43 ID:er7iBT1N
ソル「やばい、死にそう」
ドル「誰かヒールするだろ」
ドル「おい、死にそうだぞ」
ドル「はやく回復してやれよ」
ドル「殴りおもしれー」
65 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:41:42 ID:sXi33u9C
>>61 フレンド登録汁w
漏れずっと野良PT組んでたドルだけど、最近ようやくPT組んでくれるソルジャーが出来たよ(つд`)
楽しいね、うん楽しいよ
66 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:42:56 ID:9mdzhxPH
>>44 俺もPT組んで塔に行ったのは最初の4〜5回だけでつ
しかもただ経験者や熟練者の後を着いてくだけで何も面白くなかったし塔を冒険したり探検してるという感じが全くありませんでした
だから3階以降は全てソロです
タブを使う事は大前提ですが今では1階〜10階までソロで行くのが当たり前になってます
後はソロで解けるエニグマと隠し攻略法(安全地帯とかあってそこに居れば敵一体からしかタゲられない等)があれば
個人的には現状のままで言う事ナシです
67 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:48:17 ID:er7iBT1N
>>66 経験者の言うことを聞くだけ、のルーチンワークになってるからなー。
全員なれた人間だとスムーズだが、なんかつまらない。一人ぐらい初心者が
いてヘマする方が面白かったりする。
ただ、ソロはつまらないので、毎回配置とエニグマの出し方が変わるような
ランダム塔が欲しい。
68 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:48:30 ID:1ytmsXt+
>>65 いやいや、フレ枠いっぱいよ
でもフレ登録したのがいつだったか覚えてないぐらい前の人もいるし
もっとフレ枠を種類別で分けれるようにしてさらに増やして欲しい
69 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:50:24 ID:tfFJlDhr
つ[脳トレ]
70 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 02:53:47 ID:1ytmsXt+
そんな詐欺まがいのゲームするぐらいならドルアーガでレベル上げするわ・・・あれ?・・・
71 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 03:08:01 ID:fOqkfO1M
ドルアーガ面白いの?
始めてみようかと思ってるんだが
72 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 03:14:05 ID:4wb5XL5b
マゾ仕様です
73 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 03:40:17 ID:qENCzn3v
ソルの後にスカやったがこれはひどい…
74 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 03:45:27 ID:1ytmsXt+
2人目で簡単なのはソルとドルだな
装備あれば楽だねマジで
75 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 03:58:12 ID:s8T6GROZ
経験値の式
レベルー2までしかだしてないけど
20と4で組んで14の敵を倒すと4にちょっとはいった
13の敵だと入らなかった
20と5で組んだら13の敵でも入るようになった
−16差のときはどうなるんですかね?
18の人…約0.3
17の人…約0.26
16の人…約0.2
これだと足しても1にならんから経験値捨ててますけど
16と14くらいで組んで15の敵を倒すと16は12匹でメモリUP
16ソロだと7匹でメモリUPだった
つまり÷PT人数の時点で間違っている
レベル差で分配だと思う
ああでもやっぱわすれてくれ
76 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 04:04:34 ID:qENCzn3v
だめだ、Pot狩りしてる気無いのに減りが惨い
77 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 04:10:51 ID:7UMqgiQS
>>74 二人目で楽こけるのはスカだろ・・・
それこそ装備云々言うのなら。
PT組むだけの社交性ありゃ、スカが一番楽だろ。
15超えてしまえば、ソロでも食っていけるし、ドルと組めば
お互いウマウマなんだから。メイは知らんが、ソルスカドルで
一番マズいのはドルだと思うぞ。ソロ限定で考えて だけどな
78 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 04:11:24 ID:jeS9yxIO
クラスマ→ヒーボデ→クラスマ→大声で笑う
79 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 04:16:17 ID:hQyyxnTl
80 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 04:20:46 ID:qENCzn3v
>>77 今スカ14なんだが15までが遠すぎるだろこれ
ソルは何も考えず躓く事もなくあっさり越えたLvだ
てかソル通常単発とソニックの威力がアレだ…
81 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 04:23:24 ID:1ytmsXt+
>>77 んなことない
15過ぎてようが過ぎてなかろうが装備補正でソルの方が上
ドルは座りなしで殴り続けれる、のが売りだけど15ぐらいからもたつくかな
82 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 04:46:32 ID:5NN6PYgY
簡単な話ソルドルはどのレベル帯においても安定してる
スカメイジは常に死と隣りあわせで
飛び道具も足止めもないスカはタブ常備して無いとソロは危険
メイジもソロは出来るが横沸きに対応する為にはタブが必要
83 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 04:55:32 ID:BC0sp+vU
スカはやっはり火力(武器)と耐力(本体+装甲)問題だな。
あと装備の消耗度も
84 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 05:09:11 ID:5NN6PYgY
つか人口比率を見てもその辺りは明らかだからな
2ndや3rdを育ててる人もスカは育てないし育てても遊びに過ぎず
メインキャラにしようってのは聞いた事が無い
逆にソルは作り直してもまたソルをやるしドルも同様で
稀にドルやってる奴がメイジに行く場合がある程度
普通回復職はソロ性能を犠牲にされるため
やろうって人は少ないしやっても性に合わなきゃ続けられない職だが
高い火力を与えられている為にソルと同じくらいのプレイヤー数がいる
ドルが居ないとPT構成が成り立たない為の措置として
人口を増やそうという目論見なのかもしれないが
後でソロ性能を奪うつもりならそこで撲殺ドルは死滅してしまい
最初からソロ性能を奪うより酷い状態になる
このゲームの場合LV15くらいまでは
どの職もそれなりソロが出来ようにしているのは
訓練期間として必要なのでバランスとして悪くないが
PT必須となってくるそれ以降のバランスも
一向に変化が見られないのが大きな問題だと思う
85 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 05:11:12 ID:qENCzn3v
殴りドル職があるから両手武器つええし残るんじゃね?
支援ドル転職すると片手のみになるとか支援と殴りで武器派生変わるとかなら知らん
86 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 05:13:06 ID:oWmycvIa
搭はソロ用に直ぐ仕様変更できるだろうに・・・
ソロでしかできない人もたくさん居るのですよ
87 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 05:54:10 ID:9mdzhxPH
あ!10階のソロ攻略法思いついちゃったかも?
早速今から塔行って試してみよっと
でも戦闘の初歩だから試した人はけっこういるかも…
88 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 06:37:35 ID:Mgfujgja
>>86 それは最早MMORPGである意味無いじゃん
このゲームを選んだお前が悪い
度を超えた客の要望に従う必要は
どんなサービスで荒れないと思うよ
89 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 06:38:56 ID:E7wZ/G8l
MMOって一人で遊ぶのは大前提ではないでしょ。
一人で遊びたいならオフゲか気に入ったものを探した方がいいよ。
ドルアーガは無理して一人で遊ぶほどいいゲームじゃないし。
90 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 06:54:11 ID:4wb5XL5b
元のゲームは一人で・・・
91 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 06:54:13 ID:U9W6d0Y6
年齢層的に一人でも遊べたUOを夢みちゃうんだよ
92 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 06:54:55 ID:teR6QC+5
今日もまたUO厨が沸いたか!
93 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 06:57:49 ID:qENCzn3v
うおっ
94 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 06:59:15 ID:oWmycvIa
95 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 07:02:25 ID:qENCzn3v
募集しろって!
96 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 07:04:17 ID:oWmycvIa
97 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 07:05:43 ID:teR6QC+5
>>94 じゃあ俺がPT入るぜ!で、どこに行けばええねん?
98 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 07:06:56 ID:Mgfujgja
PT募集機能や全体チャットがあれば
MAPに縛られずに狩りして待ちながら塔PT集められるのにな
99 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 07:08:01 ID:/zQhLx8R
何でも与えてもらうんではなく、自分から作るなりして与えても行かないと
自分が望んでる事は他人も望んでる、人に与えられない者は人からも与えられない
現在メイジ17です
ソロ狩りせざるを得ない場合
どこがお薦めですか?
>>96 ばかりじゃないのって叫べば判るが募集待ち放置もこっそり潜んでる
裏作業ながら募集待ちってのもいるから叫んで数分していきなりささやき飛んでくることもある
逆にログ動いたの見た時しか交信しない人も居るからウザくない程度に叫んで最後はしっかり〆るのが最良
>>98 今狩場でこれから準備するんで準備5分+現地まで徒歩10分待ってくださいねwwwwwwwとかそれはそれでウザそう
ねだるな。勝ち取れ。さすれば、与えられる。
わかった!さすればいいんだな!ゴシゴシ。
マップ内時間の横に
現在人数を表示すればいいのに
>>101 塔前への跳躍の書や早足POTがバカ売れするかも知れないのにな
基本がめつくやってても仕様がこの程度だと金儲け能力も相応ってことなのかな・・・
能なしだから運営してたネトゲ潰しまくったんだろうが
>>104 そんなことしたらトラフィックが増大する
/whoコマンドの実装で解決だろ
/who (/ウホッ)
MAP内に居るいい男の数が表示されます
3F巡回募集してる人がいたけど反応無かったらしくあっさり諦めなはった
過疎時間はPT集めに1時間費やすぐらいじゃないと無理っぽいな
集まったらフレンド登録して過疎時間仲間を作るのがベストかも
>>110 メンバー集まって終了したんじゃなくてあきらめてたんか・・・
もう搭はいいや
17・18とかの中途半端なレベルで狩りするのに
どこがいいですか?
職による
メイジなんです
>>114 森で18クモ
虎を相手にする度胸があるなら
オベリスクの東入口辺りなら比較的安全に狩れる
メイジとか属性もあるからスキル言われんと微妙じゃね?
>>75 取得EXP/レベル差分配
も
取得EXP/PT人数*Lv補正
も意味は同じなわけだが
ただ数学の公式的には下のほうが扱いやすい
>>115 ありがとう
けど、それは難しそうだ。
森は囲まれてアウトだし、虎はクリ喰らって即死
メイジは難しい・・・
ついにL15になったぜ!L15が壁とは聞いていたがまさに鉄壁だな!EXPふえねぇ・・・なえてきた・・・・
>>120 そこからはまさに修行
まさかメイジじゃないよね?w
氷メイジをwikiどおりに作ってみたが、Lv15になったらIB2-5で15牛が3発で倒せる!
すげー快適で14の時より楽に上がる感じがするよ。
今だけだぞ!
その内、氷に耐性があるMobがワンサカ出てきて涙目になる
それでも、IB2でゴリ押しするんだけどね
やべ、14になって3回目のペナ
タブケチってる気は無いんだがソルの感覚で使うとスキルクリで飛ぶ…
15→16は牛・犬狩りでかつソロでもまだいける。
問題は16以降。
さ、今からオベへでも移動しようかなあ。
16スカ子が声かけたら誰か拾ってちょ。
「デス・ペナルティ」という言葉が青少年の育成に著しく悪影響を及ぼすものと判断して
本日より「ゴールデン・ペナルティ」と変更いたしました
また、上記「ゴールデン・ペナルティ」中の経験値取得率の調整を行いました
よかったネ!
狼早いよ
鼠硬いよ
蛇うぜぇ
レベル上げたい
by14スカ
コウモリで瀕死
一匹寄せたら他のも寄って来るorz
今も30000Gポイント買えばネコミみ貰えるの?
質問スレで返事がなかったもので><
ちゃんと周りを見ながらやれよ;
ふと思った
15のコウモリ狩るなら、
15の牛の方が安全で金も貰えると
>>132 毎日ネコミミ大量に露店で売られてるから気になったんだよw
やっぱりもうキャンペーン終わってるよね
>>129 オベのコウモリは危険w
すぐ他のコウモリ来るから間合いうまく取らないと死にまくるよ
>>128 オオカミ硬いよ
ネズミ不味いよ
蛇ウザいよ不味いよ
スカの14ダルすぎる
>>134 見るうちに買っとく方がいいよ
現市場にある安い分が消えたら自分含め漬けておいたバイヤー達が一気に値段吊り上げるから
ネコミミなんてつけているやつは
おっさん確定だろ。
じゃ猫耳つけてない人は全部女なんですね、わかります
>>135 ソニブロ連発でOK
お金来ない
蛇いらん ><
>>136 お前は馬鹿すぎw、需要もないのに値段吊り上げたって誰も買ってくれねーだろうがw
くそwwwwまた前衛募集でスカお断りされたwwwww
また職種差別かよ
まぁ1ヶ月ほどすれば猫耳の相場は6銀にはなってるよ
ゆっくり塩漬けしていってね!!!
スカは15まではマゾ推奨キャラ。
15になると途端に楽になる。
でも塔パでは除け者にされるんだよね…
前衛はソルしかいらないって。
野良では入れてくれるけど。
いくらをゴミ箱に捨ててクリアします。
昨日岩穴で20メイジにバフもらったら3種ランク4だった。森にもバフメイジいたけど意外と多いのかな。
俺も今日から作るんだがソロで20までいける?
残りポイント温存してたらメイジの神だな
スカに需要があると思ってる方がどうかしてる
もう
火力:両手
Tank:KATATE
heal:ドル
にでもしとけよ
俺はメイジと組むから
>>146 M体質ならソロでいけないこともないが相当つらいと思う。
いざというときの保険として赤タブ青タブ帰還の書跳躍の書を
常備しておくことをお勧めする。
えーマジィ! スカがゆるされるのはLV15までだよね。キャハハハ
メイジはタブ上げするにも青タブも同時に食わないといけないからお金が辛そうだ。
>>146 Buff特化だとソロはほぼ無理。Lv10までと、Lv15からの数Lvで出来るかな?ってレベル。
自分でパーティ募集してがんばるしかない。
そもそもBuffに特化するとかえってパーティに貢献できなくなるのが現実。
辻Buffとしてなら喜ばれるかもしれないけど。
バフ特化メイジは3PCのやつが追尾させて育てるためだろう
メインでバフメイジとか相当地雷だぞ
MPBuff美味すぎ
AtkBuff微妙とか言われてるけど結構美味いぜ
そして重複させるとかなり惨い事に
ソルの時防御3点セットL5とかやったけどちょっと吹いた
157 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 11:12:18 ID:KoNOkTw5
バイヤーってw
働けょw
例えばブレッシングシールドUランク4とブレッシングボディTランク4のドルイドがいたとする。
必要なポイントは9。Lv20でも残り1しかヒールに振れない。
辻Buffとしてもらうにはいいが、パーティを組むとしたらどうだろう?
メイジも同じことだよ。火力も出せないメイジなんかゴミ以下。
アイスUランク4か5を持った上で、どれかのBuffに振ってるならいいけどね。
>>136まったく同じ事やってるわw
一年後くらいに売ればそれなりの値段で売れそうだし
一年後にドルアーガがまだ稼働してたらだけど><
>>151 保険高くつくな…
常備する大半が課金かw
サブとして辻キャラ作ろうと思ったけどバフドルの方が無難かね。
>>154 PT募集しづらそうだからソロでいけるなら育てようかと思ったんだよね。
15でアイスUが強い印象あるしそれまでなら経験緩いしいけるかと思ってさ。
オベリスクもよく水耐性あるからきついって聞くけど、結構ゲージ減ってるように見えるんだよね。
>>158 今でこそそう言えるかも知れんがそう言うのはそのスキルに振った人が居てこそだろ
まだ転職すら実装してないんだからこの先どうなるかもまだ判らんし
ところでお前ら、今日は会社の皆を誘ってイクラ丼を頼もうと思ってるんだが・・・
どう思う?
>>158 BシールドT、Uを各4まであげたとすれば
残り4ポイント残るぞ。
最近メイジだけのPTが目につくね
派手な魔法で瞬殺してる光景見てちょっと羨ましいとおもった
あれだとドルいらないねw
>>161 まぁそうなんだけどね。
私もエンチャンター系にしたいけど、現状じゃBuffに振れないからIBUランク4取って残り4ptは温存してる。
>>163 いや、Buff特化って意味で例を挙げただけだから。
メイジもドルも特化しなければいいだけなんだよね。
オルクゥナが見つからないよ…orz
ブラックダガーとブロンズソードの命中が段違いな気がしてならん
やっとLv20になった…
火メイジだったから辛かったわ。
これで明日FBUとか来なかったらおれ\(^O^)/オワタ
そこでスネアUがですね
ここだとメイジいらない子みたいなこと言われてるけど、本当にそうなのか?
何だかんだ言って、 三人PT(ソル(俺)ドルメイ)で
上級LVMOB倒すのが、一番効率よかった気がするが
青がぶ飲みのソルソルドルが最強。
>>172 今ブロンズソード2本とブラックダガー1本半削ったところでな
ブロンズ→ブラック→ブロンズ→ブラックとやっているんだがなんだかとっても
>>173 20の両手武器が壊れ
1〜スカの時代→5〜メイジの時代→10〜ドルの時代→12〜ソルの時代→15〜メイジの時代→20〜ソルの時代
実際、両手武器が片手や二刀にダメージで負けたらしゃれぬらないな
181 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 12:35:15 ID:HzVO7eyL
〉177
15からがメイジの時代ってどんだけー?
メイジは15のIB2覚えて試し打ちしてるときが絶頂でEXPした瞬間から苦悩が始まるんだが
>>178 すまん、クラスマ4、IBU4、ピア4までの条件優先で進んだ場合ね
>>166 大型アップ前日だからもう教えてあげる、
ハンババ22の部屋の木の上のハンババチルドレンと話したあと、
花パワード湧く部屋の横の道の上に架かってる、
歩道橋みたいな木の上のハンババチルドレンと話したら、
また22の部屋に戻ると湧くよ。
でもLv25なのでフルPTでもキツイ…、
先日13人で倒したけど、
もうとうぶんイイや。
投擲槍まだかよ
メイジの雷来るかな
>>183知らなかった
今日帰ったら頑張って見るか…
長槍とは書いてあるが投擲槍と書いてある場面が見つからない
189 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 13:50:25 ID:muYHqbWx
>>43 負け犬はとっとと去れよ。愚痴垂れ流してても見苦しいだけだw
MMOは遊びじゃないんだぜ。
投擲槍はスカ最後の希望!!
192 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 14:01:57 ID:muYHqbWx
>>160 スキル振りなおしはださんだろここまできたら。むしろスキル+1とステータス+1をいちまんえんで出すのがゴンゾ。
50万も出せばステータスもスキルも全部MAXに出来るな。ゴンゾなら本当にやりかねんよ。むしろやってくるw
MMOは人生そのものでつ
スカは投げナイフとかの方がそれっぽい気がする。
ポイズンスローナイフ、スタンスローナイフとか。
ナイフ1本50GPですねお買い得だ
投擲武器、倒せたら戻ってくるけど途中で殺されたら失うみたいな感じでいいんじゃないか
つミ 次元槍→
つミ ブーメラン槍→
つミ ロケット槍→
つミ ブースト槍→
消費アイテムで銅1で一本、効果付きはもうちょっと高値とか。
まぁ無いだろうけどね。
初期装備というかなんの付加効果もないふつーーの玉(槍/ナイフ)は店売りで、
付加効果あるものは、生産で作れることが多いけど、
これはどーなかんね。
そもそも物理遠距離が無いに1票
MOB全種長ロング射程物理装備済みなのにな・・。
スカにクロスボウきぼんw
>>201 今でこそ割り切れたけど、10mくらい離れててもヘビにかまれた時は意味がわからんかったな。
npc表示距離を最短にすると見えないやつに殴られる。
攻撃決定の時点でダメージ計算まで終わってるんだろうけど、見た目の説得力が無さ杉だ。
釣りが厳しいからダメージ1固定のスリングでもいいです…
スカの釣りは慣れ、距離見極めれば楽だよ
PDだけはどうしようもないけど
206 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 14:48:42 ID:RdEycI4O
スカにジャイアントスイング実装希望w
mob投げて、mob殴るw
sageわすれちった。 すまぬ。
>>205 一人もそもそとやっている時は良いんだがこのLv帯だと近くに他の人が狩っていたりしてだな
釣った帰りに湧きとかあって遠距離釣りが欲しくなるんだ…
15の耐久+短剣の相場がワカンネ…
>>193 それはすばらしい、ニートの人生ですね。
今日だけでグラタナスに2回も追いかけられた
しかも、どっちも張り付きが去った直後だ
おかげで真ん中恐怖症になりました
スカの遠距離に詠唱みたいなタメがなかったらまた釣り合戦か…レンジにもよるけどね
>>212 真ん中に20ソルがいるのに噛み殺されました
>>208 16なら18になるまで我慢の時間、PTが近くにいたらどの職でも変わらんさ
18からは敵の索敵距離が広くなるから遠距離あろうがなかろうがあんまり関係ない
レンジャーだけのPTスキルを予想
アクティブ:レンジャーロボ召還
パッシブ:レンジャーボール
アニメの兄者チームもすげぇな
アーチャー、メイジ、スカウト、アタッカー
回復系の奴がいない
ばっか、あの鉄板殴りドルなんだよ
あいつファテナとくっつきそうでウザイ
8Fの製作図って20銀以上出しても買うべき?
明日になったら 暴落しそうなんだけど。。
さすがに20銀じゃ新規は手が出ないだろう
レベル19だけど、3,4.6Fのエニグマ1度も解いてない奴俺ぐらいだよね?
>>224 そういうタイプの人は少ないだろうけど、その時点でのレベルMAXにしてから
クエやら塔やら金策を始めるほうが効率いいからいんじゃね。
>>221俺は明日に備えてすでに
学術書、体力図、精神図、解毒図はゲットしてあるぜ
でも明日はメンテ祭りになりそうな気が…
>>222 むぅ、どこまでの価値があるか分からないから手だしにくい。。。
>>226 全部とったの?w俺ひとつもそろってないお。。。orz
25銀あるんだけど アサ魔+ か 銀マトック耐+がほしかったりもするんだよぬぅ
お金ほしい。。。。てか、銀マトック露天売りない。。orz
>>226 (´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
でも、使いそうな素材はまだ余り集まって無いんだよなぁ
>>227精神図だけ買った
銀マトック耐+ってコレクター以外には特にいらないような…
銀マトック→200
銀マトック耐+→240
適当に7階行ってれば銀マトック手に入らないか? 俺は銀マトック3本と耐+1本持ってる
ただ今の10階周回PTは7階の壁はスルーが結構多いからそこだけ注意かも
nProの起動画面が変わったような?
>>229 むぅ、銀マト耐ってそこまで価値ないのくぁ。。。
じゃぁがんばってお金貯めて 8F製作図でも買うかのぅ。。
>>230 変わってるね。
いつもと変わらずクライアント起動したら再起動しやがったけど、何が原因かわからん。
再度クライアント起動したら、再起動しなかったから尚更。
銀マトでしか壊せない壁とかないの?
もし今なくても今後出てきたりしないのかね?
>銀マトでしか壊せない壁とかないの?
5/27現在はない
>もし今なくても今後出てきたりしないのかね?
ゴンゾに聞け
120くらい耐久減る壁が何枚もあるとか
アマのスターターパックの在庫が復活してるね
数量限定じゃなかったの?
カイ装備の値打ちが下がっちゃうじゃないか
>>237 こんなゲームのスターターで5000セット何て限定とは言わないだろ
ぶっちゃけシリアルだけメールで送ってください
ディスクは要りません
>>239 あのディスクすげぇんだぜ?
投げれば普通の音楽CDより飛ぶし
ベランダに紐でぶら下げたらカラスが来なくなった。
そんなに大金だす程、生産うま〜だとは思えない
ネトゲの生産なんて趣味の範疇だろ
明日のVUでコケたら終わりだな。
3Fエニグマ、メイジは足手まといですか?
>>243 Exactly(そのとおりでございます)
そんなことより月刊バビリムはまだか
時期的にそろそろ更新するはずなんだが
さっさとメンテ来い
>>245 そのうち季刊バビリムになる予定でございます。
ソルドルスカメイジメイジで余裕だったぞ
それより4階のスカの空気っぷりの方が惨い
5階で両者覚醒するが
服飾生産の俺はなにをしたらいいんだ
月刊バビリムは課金制になります
ドルアーガの歴史からアニメ版の解説他、
毎号付いてくるパスワードを集めて
全部揃うと素晴らしいアイテムが手に入ります
定価1500円のところ、初回は780円
>>243 レベル6なんて課金アイテムなくてもすぐ行くんだし、
サブなり副垢なりでソル作って
巡回PT入れてもらった方が早いだろう。
フェザー巡回用に火メイジを作ったやつは
たくさんいるわけだし。
3Fエニグマってペアでも5人でも数分しか差がないのになんでフル募集が多いんだろうな。
>>248 ソル+ソル、ソル+スカのペアでも余裕でございます
メイジは間違いなく3Fでも空気
アイマス並みの服装望む
やっと明日だな
生産がgdgdでもいい
塔も無難につくってあればそれ以上は望まない
それよりも迷いの森(聖域)の音楽が警戒音であってくれ・・・
俺はそれだけで充分なんだ!頼むぞゴンゾ
荘厳でゆったりとした音楽当てられて、起きる度にデスペナ食らってる
>>256の姿が!
塔システムっておもろそうなんだが、
これもパンドラみたいなWIZゲー?BOTだらけ?
ゴンゾだと同じか・・・。
服飾は自由に服が作れるわけじゃないから、ガッカリな感じになるんじゃね。
おしゃれ装備を含めモデルに変化のある装備の少なさからして、過剰な期待できないよ。
>>256 俺は今の城門前マップの混雑ぶりが
緩和されるならそれ以上は何も望まん。
262 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 18:54:18 ID:muYHqbWx
>>258 Botは販売されてるの使って見たがまだまだ発展途上ってとこだな。とりあえず数日回して見たけど効率はもっと改善できると思う。
まあこれからどんどん良くなって行くんだろうけど。
生産にまったく興味のない俺は何をしたらいいでぇすぅか?
>>263 生産にとても興味がある人相手に商売すればおk
まあ生産云々より先ずはレベル上げだから
カンスト組みや廃人も復帰してきて
明日はオープン当初のような酷い事になるだろうな
むしろもしそれらの連中が帰ってこなかったら
このゲームは終わりと言うことだ
そして盛況だったとしても鯖落ちしまくりカヅトクオンライン再び
どちらにしても逃げ場の無い四面楚歌
忠告しておくけど鯖が落ち着くまで生産はしない方がいいぞ
折角成功しても落ちてアイテム消失したり
巻き戻りでgdgdになるのが目に見えてる
>>257警戒音ならほんとにそうなるかも・・・
ドルアーガやりたいって思ったのは警戒音のアレンジを聞いてみたい
ってのがあったからなぁ〜
>>260新MAPきたら当然既存MAPは人がへるんじゃ?
みんな塔PTの分配ってどうやってるん?
5人分のレアが出たら map時間使ったじゃんけんで
欲しい物を勝った順にもらってるんだけど。
1個,2個とか全員に行きわたらない時に誰かが抜けるってなったら
その分のレアはじゃんけん?露天売りして後で金を分配?
なに警戒音て?原作のどの辺で聞けるの?
ニコニコとかでプレイ動画見れば、ローパー出現階で聞ける
>>267 露店売りして均等分配なんて固定PTでないと信用できないし受渡が面倒だからやらない。
ってことで、じゃんけんで勝った人が持って行くことがほとんど。
>>241 そんなに大金だす程、生産うま〜だとは思えない
ネトゲ(の生産)なんて趣味の範疇だろ
>>266 確かに迷いの森が増えた時に
一時的に城門は人が減ったけど
カンストしてクエも一通りやったら
また戻ってきてないか?
オベや森のPDがレア落とすようになっても
日々カンスト後レア狙いの人は増える訳だし・・
>>272 30capだから先行してる人が30行く間に
城門を脱出してオベで狩り出来るように自分のレベルを上げとけば大丈夫
>>267 人数分出なくても同じ、そのためのじゃんけん。
その旨は塔に入る前に説明して、嫌なら抜けてもらう。
といっても抜けた人は今のところいないけど。
自分は「レアは10銀からオークション」ってPTに
8銀しか持ってなくて抜けたことがあるw
刀工技能買うのに必死過ぎて、製作図何も持ってない事に気付いた・・・。
格安猫耳買いあさって他の奴が高値付けたところで
それより多少安く売るを繰り返してる自分がいる
高値つけてる奴は何時までも売れないと思うよ
そして諦めて安値で売り始める奴出てきたらまた買いあさってる
今猫耳9個ある
オルクゥナでたぁぁぁぁぁぁぁ!!
出したご褒美に自慢させてくれ…
これだけ探しても出ないってことはエニグマ的な何かがあると思ってたんだ、
それでも色々試しても出ることは無く、
心が折れかかってた本日、ふとヒラメイタんだよ、
ヒントずっと前にフレが何気なく言った一言
「迷いの森って言うわりに迷わない森だよな〜」
ずっと俺の記憶の中に残っていたんだな…、
そうかぁ迷えばイイんだぁ〜、
そう思った俺はWikiのマップと睨めっこ…、
それでも、どのルートで何処に行けば出るかなんてわからない…、
それなら!!と思いインして森に行き、
全ての道を走り回ったんだよ、
きっとチェックポイントというかフラグポイントがあると思ってさ、
そして最後に22のポイントへ向かっていたら…、
突然ローディング画面へ…、
???と思っていたら出ましたよオルクゥナ
因みに1度その部屋から出ても、また入れた。
森から1度出て向かったら入れなかった。
具体的なポイント検証などは今からしていきます。
>>279 ジャンケンのPTに入り直した方が利口だろう
>>278 ホントにでたならSS晒せよホラじゃなければなw
シーカーがじゅぞーってのはwikiお墨付きなのかw
露天観察してみたが
ラジャフ 普通
塔 たまに安いのがある
バビリム西 高い
こんな感じだな
シーカーの制作図に鋳造と明記あり。
>>278 オルクゥナだけインスタンスとかありえないな
>>283 アサ魔を見ていると顕著だな。
いま塔周辺で、20銀で出してる露天が複数ある。
西は25銀が数店と、30銀以上のぼったくりが数店。
ラジャフも25銀が当たり前になってきてる。
まあ、20銀なら買うってヤツは、今から塔へ行ってみなw
バビ西はたまに大穴がある
一昨日も夜明けに3階製作図が8銀だったから有り難く買わせていただいた
wiki落ちとる
>>287 いや、そう言う穴は、どこにでもあり得るんじゃないか?
相場が分からず出品してる露天も、まれに存在するからな。
話は変わるが
明日の生産実装後、生産系レアアイテムの露天価格がどうなるか…
もっと言えば、生産実装前に売り抜けようとする動きがあるかどうか
密かに楽しみにしてる。
wiki復活
前に帰還の書が100銅で売ってたので大人買いしたw
500で売ってボロもうけww
292 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 20:59:43 ID:qx5OGHsD
>291 お前のキャラ特定できるぞw
帰還500って安いなーって思ったんだよね…バビリム入り口左奥で
販売してただろwww
バビ西にいつもいる黒髪のあの子にはお世話になっています
>>293 オカズですか?
リア女もここにいるんだ少しは自重シロ
>>203 2accやってるやつはわかるんだが
移動させると画面上ではすぐ移動するが、鯖上では1秒ぐらい送れて移動する
Skill、Spellは即反映されるんだが移動はなぜか遅い
こんな経験はないか?
最大射程で魔法を撃ってる他人を見てると
撃った後数歩前進してから距離をとろうとしてるのを
あれは移動指令が遅れてるのが原因
本人のディスプレイ上では前進してるようには見えないんだが
実際は魔法撃った後前進してる
だから理不尽な距離で殴られる
ラジャフ1からラジャフ2に移動したら
カズトクオンラインになった件。
みんな大丈夫?
>>296 すまん自己解決。
再起動したら直った。
ちょっと大きなぬこと戯れてくる。
たまに沸く20マントラを誰かが倒してくれないか期待しながら
レベル上げするスカソロ19の憂鬱
バーがピクリともしねぇ・・・
>>291 キャラ名把握したw
ちょうどローマ字のキャラがそれかって喜んでるの露店開いて見てたよ俺
別に転売は当然の金儲け手段と思うけど、皆はどう?
どうしても売りたいときは大安売りもするが、
別に転売されても売り手の迷惑にはならないと思うけどな・・
儲け話を嫌う人も居るてこと
>>302 もちろん転売おkだよ
文句言ってるやつのほうが異常だ 気にしない
まあ、転売自慢なんざブログでやれよってだけで
正直どうでもいい。ウザくなったらNG突っ込めばいいだけだし
安く仕入れて高く売る
資本主義の極みだろ
平日1〜2時間しか出来ない俺の楽しみの一つが安く仕入れる事w
夜中露天だして、朝売れてたら気分良く仕事に行けるw
もう金貯めが楽しくて仕方がないw
>>302 転売屋はデイトレーダーと同じで、市場に流動性を与えて、
適正水準の価格で商品が取引されるようにするという点で市場経済的に重要ではある。
通常、ある商品の買い手と売り手が同時に市場に登場するのは稀なため、取引は成立しがたい。
ただデイトレ(転売屋)がいると、
ある程度適正価格から離れていれば実需がなくても取引してくれるわけだから、
売りたいときに売れない、買いたいときに買えないという事態が防げる。
転売屋が叩かれるのは、デイトレが叩かれるのと似たような感情からだと思うよ。
確かに自身では何も価値を生み出してないわけだから、気持ちは分かるんだけどね。
今日のサバはどう?
アイテムボックスが開けない
いやな予感がするんだが・・・
適正価格ってどのくらいなのかね?
適当に書いてみる。
フェザー 800銅
アサシン(魔+) 25銀
エモ4,5 6銀
解毒剤製作図 200銅
カッパーマトック 100銅
帰還の書 500銅
猫耳(黒) 2銀
猫しっぽ 2銀
精神回復剤(極小) 9銅
体力回復剤(極小) 11銅
干し肉 18銅
転売なんてのは時間があれば誰でも出来るんだから一々誇らしげに語るなよw
まともな頭持ってたら、どのアイテムが天上知らずにインフレ
してくかすぐにわかるし、こんなちっぽけなコミュニティで
相場だなんだ言ってたり、相場いくらだ?と聞いてるの見ると、
馬鹿ばかりで価格操作も楽に出来るしな。
>>310 アップデート前に技能書取りPT増加してるから
塔製のアイテムはどんどん値下がりしてるよ
逆にネコミミとかは2銀台をなかなか見なくなった
シャドウシーカーがどんどん値が下がっててワロタw
もう誰も買いませんからwww
>適正水準の価格で商品が取引されるようにするという点で市場経済的に重要ではある。
何アホな事言ってるんですか?
明日のVUで追加される要素がクソだったら更に過疎が進行して一気にサービス終了くさいな
ここで相場とか書いても価格操作にしか見えない
村・塔・西の露店を見て参考にして自分の好きな価格で売れば問題ないと思うが?
おっさんが60階目指してる内はまだ安泰
>>314 >>314 なかなか買い手が出ないと売り手は必要以上に値段を下げてしまいがちだし、
なかなか売り手が出ないと買い手は必要以上の値段で買ってしまう。
中間に実需をもたない第三者が加わることで、そうした事態を防げる機会が増加する。
そもそもの供給が絞られてる商品だとそう思えないことも多いだろうけどね。
321 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 22:58:02 ID:PEjcjUH9
なんかnproの画面が変わったな
シャドウシーカーって今いくらよ?
漏れ、絶対売れないだろと思って40銀で一晩露天したら消えてて驚いたんだが
>>320 それちがくね?
実需無しの第三者が入るって事は転売されるって意味で
売れなきゃリスクを背負うが供給が追いついてないと値が上がるばかり
転売目的で買った方は仕入れ値を割れないからね
例えばシャドウシーカーの場合
明日からは生産できるんで投げ売られる
むしろ生産物は付加価値が付く可能性が高いんで
そうなれば店売り武器と変わらない値段になる
正直店売り武器と変わらない性能なので
月光+とかと価値的にそんなに変わらんのに
何故か釣り上がった例だな
単一職用だが+要素しかないシャリムやサンダルとは
全然価値が違うからな
全職用装備の価値とか
アクセの重要性が分かってない人が多いなと思うよ
自分で使うわけでもなく持ちすぎで値が下がって泣くのは
持ってる本人だから良いんだけどさw
325 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 23:22:33 ID:s8T6GROZ
付加価値つかなくてたまに(魔+)に化けるとかと予想してみる
恐らくだが生産実装されても、高レベル帯で使える武器が市場に出回るのはしばらく先になるぞ
生産実装されても、しばらくはスキルランク上げの低レベル装備が量産されるだけだ
>>324 本来の買い手(実需)に売れたのなら供給量は減るけど、
転売屋に売れたのなら、また売りに出されるわけだから供給量は変わらないんじゃないかな。
その転売屋が売りに出さないなら供給量は減って価格は上がるかもしれないけど、
適正水準を超えたらほかの売り手が出てきて結局は価格は抑制されるんじゃないかな。
自分だけで供給を独占できたら価格支配できるかもしれないけど。
月光+とかは、まあブランド効果だろw
機能的には同じバッグでも、へんなマーク付いてれば高く買ってくれるのと同じ。
何のスレだよ、これw
価格操作したいならPDに張り付いて供給を絶てばよい
329 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 23:54:58 ID:muYHqbWx
>>308 デイトレも立派な職業だろ。職には貴賎は無い。
330 :
名も無き冒険者:2008/05/27(火) 23:56:00 ID:muYHqbWx
まあ牛鎧は明日で一気に暴落すること間違い無し。売り抜けれた人お疲れさんでした。
常にPDに貼りついてるヤツを囲んで邪魔をしよう
明日以降はブロンズとか素材系が売れると思うが、相場が全くわからんな。
素材屋がオープンするだろうし、それ次第かな。
>>332 レア素材と言うか稀にしか出ないもの以外は店売りするだろう
相場は店買取と販売価格の間で
まあ鉄なら買取が3だから店売りはこの3倍なので9だろうな
このあたりの素材は普通に狩してても嫌と言うほど貯まるし
丁度中間あたりの6くらいかなと
勿論需要の問題もあるけど5か6が妥当かな
これらは店買取があって販売もされる物全てに適用できる
店売りが無いものは需要が高ければそれだけ上がるから
買取x3倍を下回ることは無さそう
335 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 00:11:51 ID:mp7awmhq
>>332 低級素材はNPC売りされるから
生産しない奴は溜め込んでてもあまり意味ないぜ。
買い取り露天出せない仕様だからな。
>>335 NPCの店頭に並ぶ保障なんてどこにもない
メンテ祭りになってない事を祈るばかり
木材の使い道がよくわからんが、体力回復剤にでもなるだろうか?
ブロンズ700個に鉄1600個保管してる俺は
>>334を読んだあとwktkが止まらない。
この時間って バビリム西、塔前、ラジャフ どこが人多いのかな?
PTに混ざりたいお。。
最近プロヴォに振ってないクラスマ王子が多くてこまる。
メイジとmobピンポンやってる姿が滑稽だ。
すぐ抜けたくなるが。
塔前じゃないか、多分。
>>340自分のレベルにあった狩場に行って
応募するなり募集するなりすれば良いのでわ?
>>343 17LVだから 洞窟、ラジャフ、塔 遊べればどこでもいいんだよぬ
もちろん 募集なければ募集かけるんだお
プロヴォ振ってないソルはタゲ固定する気ない奴が多い
同レベルのスカにタゲ取られても放置だし
スカが攻撃抑えるとメイジにタゲ行ったりドルにタゲ行く始末
はっきり言って居る意味無いバカソルw
>>339 ここ2〜3日で新しく出来たブログで、
ブロンズ3312個 鉄8400個
って人を見たぉ
ブロンズとか鉄なんか供給過多で売れるわけねえ
>>346 プロボなんか振るかよ
あふぉドルは黙ってヒールしてろ
>>346 ドルな俺のフレリストはそんな馬鹿ソルがいっぱいw
もはやブラックリスト化しているが、そんな奴らはたいてい消えていくな。
ドル戦隊やろうぜ!誰と誰の回復は誰がするとか決めればいい
352 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 01:00:09 ID:Qjb9kRcq
>>366 え?
材料NPCがいるだろ、すでに。
高級素材しか売り出さないとでも言うのか?
ガーディアンやらないから振ってないんじゃないの?
久々に野良したけど5F以下しか行ったことないPTやばいな
生産は期待しない方がええぞ。
>>356 ×生産は期待しない方がええぞ。
○生産も期待しない方がええぞ。
生産にも期待していないし、ドルアーガの今後の実装計画が計画通りにリリースされることも怪しいので
次にプレイするMMOを物色していたら、おなじゴンゾが運営しているMoEに行き着いた。
でも開発がハドソンだけあって、格段に面白い。 (特に生産が。
しばらくドルアーガは様子見するので、明日のメンテ祭りに参加できなくて残念だw
さすが世界のGONZOさん
MoEは神だから。ドルアーガは邪神だけど。
後衛にタゲ流さないでくれるならプロボ強化しなくても問題ないよ
というかプロボ強化ランク5なのに後衛にタゲ流しまくりなソル様とか勘弁して下さい orz
賢い人はソロをやる
馬鹿は草生やしながら5人PT
賢い人はこんなゲームしない
365 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 01:43:12 ID:QE6URbYe
>>361 後衛のくせに前に出てくる奴が多すぎなのも問題。
殴るのに夢中でヒョウアタックで死ぬドル。
敵の射程圏内でIB2撃ちまくるメイジ。
どちらも自分の職業特性をまったく理解しとらん。
>>365 ネトゲ初心者が多いんだから優しくその辺をレクチャーしてやろうぜ。
ソロでやるならオベリスクはやりにくい。
牛・犬がやっぱり安定してる。
いつまでたっても経験値ゲージが伸びない16以上は地獄だが。
マゾのレベルじゃねぇYO!
強化研磨剤とマエストロの研磨剤を勘違いしてるっぽい奴が多すぎる
高めに設定してさりげなく出品してても売れるぞ
370 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 02:06:45 ID:QE6URbYe
>>369 それはないわ。
印章作成に必要なのは見え見えだから買ってるだけだろ。
むしろ塔からしか取れない素材をいくらであろうが売りに出す奴がアホ。
賢い人はこんなスレ見ない
>>348 これだけ簡単に貯まりまくるんだから
1回の生産で数百使うと考えるのが普通
素材は常に供給不足になるのが常
生産実装前日なんだけどあまり盛り上がってない気がしているんだがそんなことない?
>>370 強化研磨剤は100個残してほぼ店売りしてるわw
>>373 詳細所か実態が全く不明なので
素材の話くらいしかしようが無いよw
とりあえず
生産レベル1の図は店売りで
それを作りまくるくらい?最初は
でレベル1の武具の耐久+とかちょっとレアなのが出来て
売れたり売れなかったり・・・
>>371 賢くなりたい人が見るんですね、わかります
デフォの回復剤高く設定してドルがPT組みやすいように調整してるわけで。
それで回復剤生産できるとなると・・・他の生産技能もたぶんカスになるだろうね。
最近どうしようもないドルも多いがな
Lv16にもなってヒールIが1のままなヤシとか
一番笑ったのが細かく打ち合わせしたのに5Fのスライム引いてきたソルに一度もヒールせずに
ひたすら自己ヒールしまくって見殺したヴァカだったw
学術一人勝ちの予感
>>379 登った瞬間対象設定すると自分対象になることあるからなぁ。。。
ドルアーガ重いんだけど俺のPCが低スペックなだけですか?
はい
あん?
やめて
キャップ上がったらレベル上げ緩くなると思う?
私のために争わないで・・
ゆるゆるだぜ!
糞塔PT入ってこんな時間だ
呪ってやる
用事を思い出さないお前が悪い
@12h
男なら思い出す用事の一つや二つストックがあって当たり前だよな
今の時間なら、赤ちゃんが夜泣きし始めたでおk
嫁が怒ってる
これ万能!
まぁ、俺のカーヤたんは怒ることなんてないがな
糞PTにいつまでもいるやつも糞じゃねえの?wwwwww
@11h
@10h
オルクゥナって結局どうなったんだ?誰か検証してるん?
聖域であっさり見つかるだろう
アイアンソード耐久+が見つからないお…
>>400 そんなのないよ。正しくはアイアンブレード耐+
いや、俺スカだし
>>361 プロポしてもだ…
ソル自信の攻撃が他の奴より低いならすぐタゲ移る
19ソル・20ドル両手でだとブロポを殴り一回ブロポにしつもドルにタゲ行く
それはたんkじゃなくアタッカーになった方が良いよ、ドルの方が装備が上なんだし
プロポってラジコンのコントローラーの事?
で今日は間違いなく落ちるよな
何でスカの武器が4階エニグマなのか理解に苦しむ
まぁその職業が苦しい階に置いてあるのはよくある話
その考えは忘れていた
とりあえずソード3本買ってしのぐわ…
その内に物理が効かない敵がいてエニグマがその敵を倒すなんて階に良質のソル武器があったりするさ
>>403 プロポーズしてフラレたのですね、分かります。
そしてエンチャンターにリアライズ前提のアストラル属性エンチャが入るんですね!メイジハジマタ
いいえ、ゴンゾが課金エンチャットの巻物を売り出すんでメイジハジマリマセン
だからアイアンソード耐+なんて存在しないって
いつまでたってもwikiの耐久度が更新されないのはそのせいだよ
Lv12くらいの時一度売り見たような気がするのは気のせいだったのか、サンクス
プロポってラジコンのコントローラーの事?
プロポーショナルシステム
〔ソルリオンアタック〕
ソル4ドル1フォーメーションで4人衆が順番にヒートボディ(またはクラスマ)で敵の攻撃を封殺
内容向上のため塔拡張・LV上限・新マップ・生産の実装が延期
されることにネコミミとカイ一式とギル一式を一点ずつ賭けますね
それじゃ俺カイ貰っておきますね
[スカリオンアタック]
スカ4ドル1で4人衆が順番に転ばせる
>>421 前言撤回します。今日無事に実装されると思われます
メイジ(略
メイジ4メイジ1が一斉にIBスネアを放つ
〔ドルリオンアタック〕
ドル5フォーメーションで敵を取り囲み、順番に自己ヒールを繰り返し敵を回転させる
しかし正式オープンから2ヶ月経っても
未だに公式ページが全く見る価値無しってのは何とかならんのかね
スペシャルページなんて殆どがComming Soonのまま
いい加減にしないとG○Dが更新して!って塔前で叫びだすぞ
つかせめて生産ページだけでも更新しろよ・・・
さすがに生産ページは今日更新するだろうJK
いや・・・しかしゴンゾか・・・・・・
>>411 後はブロポに直してんだから察しろよw
お前友達いねーだろwww
provoke
ぶろぽ?
プロポってラジコンのコントローラーですよね?
そうだよ
ブロポ
ブロックポイントですね。
わかります。
ブロッコリーポン酢でしょう
プロヴォーグと読んでた俺は負け組み
ps2のドルアーガで装備強化がすごい好きだったんだが、
これもネトゲだからやり込み要素沢山あるよね?
ないよ
ないのかよおい・・・
追い込みで徹夜してて、レスが単調だね
過疎りぐあいが昨日から尋常じゃないよ
新人全然見かけなくなった・・生産も廃人だけが期待してるだけみたいだし・・
ブラックコア15個欲しい
442 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 09:41:57 ID:VAkmHCcB
>>365 そういう時期が一番ネトゲの楽しい時期なんだよ。わかってねーなお前は。
お前は自分が上から目線でそいつらを見下してるつもりなんだろうが、実際お前なんかより殴りドルの方が何十倍もこのゲームを楽しんでるぞ。
メイジが敵の射程圏内にいるって事は
タゲが移っても物理職に影響がないってことでいいんじゃないか?
離れていると敵を引きずって連続攻撃が出来なくなるのと
横沸きや巡回mobを引っかけやすいってデメリットがある
オベリスクアタックとかの特殊攻撃はレンジあるから離れてても無意味だしね
敵1匹相手に職業の特性もなにもあったもんじゃないよ
みんなでフルボッコにするだけだろ
イジメは正義
メイジは正義
メイジは可愛い
カイジは可愛い
ハイジは幼女
>>442 そりゃお前、他人の事を考えず俺TUEEEEすりゃ楽しいだろう。
その分他人を不愉快にしているのは認識しとけよ。
もしかしてスカのフォールシュートって使った後の反撃は通常のみじゃないか
それなら使い道が…ないよ
パーティー外のスカが特殊攻撃うざい敵を転ばすぐらいか
グヘッ
ログアウト失敗して落とされた('A`)ヤッチマッタ・・・
さて溜まってるアニメでも見るかな
さて…定期メンテ終わるまでどうしようかな(´・ω・`)
<・・・・らめぇ・・・らめぇ〜・・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
456 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 10:12:29 ID:VAkmHCcB
>>450 楽しめてないお前の方が負け組みだってのは認識しとけよクズ。
何、他人に迷惑かけて勝ち組だ負け組だと開き直っているんだよ、この池沼。
>>456 言ってる事は判るが 本人の楽しみの為に周りに迷惑かけてるなら
それは珍走団となんら変らん ソロプレイ推奨する
あくまでMMOは多くの人ありき なので自分主体はよくないと思う
他職の行動に一々イライラしてゲームしてる奴いるんだなw
じゃもっとイライラさせよっとw
好きなように楽しめばいいんだよ
460 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 10:22:45 ID:DQmkNrDC
>>442 ソロならいくらでも殴って死んで楽しめばいいさ。
>>443 メイジは死んでもいいのか?
横沸きに絡まれるのは立ち回りが下手なだけだろ。
POP地点なんか最初の30分で把握できる。
横沸き嫌って最前線にいるとか本末転倒だろ。
ソロなら自己中で結構だが
PT組む時はちったあ頭使え。
死ぬのは自分なんだからな。
とりあえず一階だけでもクリアしたくてPT募集したんだが、、、
こりゃ完全に出遅れは出遅れたってだけでゲームオーバーだな
>>461 何時に募集してるんだ?そういうのでも人集まるよ。
ふつーにコア集めで2階とかも回ってるシャウトあるし。
>>461 お前は他のどんなMMOをやってもゲームオーバーだろw
>>461 どんな内容で募集したんだよ
何階でもいいから適当にPT募集なんて誰も触れんぞ
ギルドがまだ無いからね 初心者救済はギルド勧誘の常套手段なんだけど
今日でキャップ解除すると暇で塔に張り付いてた人もlv上げに消えるだろうから
また塔が沈静化するかな
塔が上がるにつれ低階層の補正も弱くして欲しいところ
大幅アップデートの時って、妄想してワクテカするよね。
いくらと同等品が店に売り出されて、いくらを
高値で買った人と売れ残った人が涙目とか。
そして、売る用に余分にいくら丼を注文したのに
まだシリアルが来てないオレも涙目ですね、わかります。
>>460 最前線出たぐらいで死んだりしない、戦争ゲームじゃあるまいし
横沸き回避の為の最も適切な場所が前線それも立ち回りの内
POP地点はともかく沸き時間なんて計ってられないし
横沸き回避をそこまでして重視する立ち回りって何?
メイジはMP管理の方が大事だから
下手にちょろちょろするよりは前線で暇をみて座ってたほうがいいよ
パッチ1.1Gage
うpきたが29.9Mって少なくね?
すまん。まだあったわ。
パッチ1G……w
ファイルにMAPてあったから、新MAP追加かな?ITEMもやたら多い
473 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 10:49:51 ID:DQmkNrDC
>>468 え?
メイジは最前線でも死んだりしないんですかそうですか。
じゃあメイジ最強ですね。
ずっとソロっててくださいね。
>>468 最前線出て横沸きにタゲられたらすぐ死ぬ、メイジだし
横沸き回避の為の最も適切な場所が安全地帯それも立ち回りの内
POP地点はともかく沸き時間なんて計ってられないので
横沸き回避を重視する立ち回りは当然
メイジはMP管理の方が大事だから
下手に前線でちょろちょろするよりは安全地帯で暇をみて座ってたほうがいいよ
こうですか?
パッチ1.1Gワロタw
wktkがとまらない
今日は予定だと
・レベル30までキャップ開放
・塔15Fまで実装
・新エリア2箇所実装
・合成の実装
・派閥の実装
だっけ
>>468 POP地点把握すれば沸き時間なんて計る必要ないんだが…。
お前みたいなノータリンばっかだからメイジはいらない子扱いされるんだよ…。
馬鹿みたいに魔法撃ってないで周囲くらい警戒しろよ下手くそ。
実際
・レベル25までキャップ開放
・塔13Fまで実装
・新エリア2箇所実装(マップだけ)
・合成の実装(部分)
・派閥の実装(バグ)
25でどうやって13Fいくんだよ
え・・?パッチ1G?ふざけてんの?
こんなアップデートで1Gってどういうことだよ
ソルは中の人も脳筋でも多タゲ取り捲らなきゃ他の人のサポでなんとでもなるけど明治は中の人も考えるだけの知力が無いとなんもならんのです
これでおk?
てか狩場の立ち回りくらい状況に合わせろよ、1クリ即死とかできるキャラなんだしその心配が微塵にもあるような立ち回りはしないもんだぜ
>>474 いや、俺は軽い気持ちで横沸き回避って言ってるんだよ
別に死にはしないけど横からmobに粘着されるのってウザイでしょ?
むしろおかしいのは
>>460の前提
最前線にでるメイジは死ぬと仮定した場合、横沸きに粘着されても死ぬと考えるのが妥当だろう
そしてPOP地点は30分もあれば把握できる、逆に言えば30分は死の影がつきまとう
ここから導き出される結論は「メイジは死にたくなければPTに来るな!」であるのにな
何故か死の可能性を恣意的に限定して最前線に来るなって言ってる
この理屈なら、「危ないから援護しやすいようメイジはみんなの近くに居ろ」でも可能だろう
つまりそういうことだ
俺もパッチだけあてとくか。
484 :
482:2008/05/28(水) 11:11:12 ID:qKi4mttC
> 最前線にでる程度でメイジは死ぬと仮定した場合、横沸きに粘着されたぐらいでも死ぬと考えるのが妥当だろう
こう修正した方がわかりやすいかな?
ちょwこのゲームこのまま続けたら俺のパソコンのハードディスクいっぱいになるわ!
>>482 お前が馬鹿だということはよく分かった。
メイジを前衛職だと考えてる奴はPT来なくていいよマジで。
自分の安全地帯も確保できない奴は
ソロやってた方がみんなのためだ。
メイジだけやってるとPTの状況なんて見えてこないんだから
馬鹿メイジにはドルかソルを一回やってみることを勧めてるよ。
やってくれるは別だがな。馬鹿だから
メイジってそんなに死ぬか?ハンババにメイジつれて行っているが
クリ1撃死なんてそうそうないぞ。リスクは最前線のドルの方が多いくらいだ。
それでも上手いドルだと最前線にいようが後衛に回ろうが死なないよ。
>>486 別に前衛職だとは言ってないって
立ち位置の話
特定の固定POPするmob以外はPOP地点なんてアバウトなんだがな
POPしない安全地帯から魔法飛ばせるケースがどれだけあるやらw
移動狩りとなるとなおさらだ罠
やっぱ最終的にメイジはすぐ死ぬからPT来るなってことかと
最前線の認識に齟齬があるように見えるがどうでもいいよ。
それよりアイテムショップにアイテム追加ってあるけど強化アイテムを課金アイテムで出してきそうだ。
どんな状況だろうとリスクの過小は
前線>後方
こんな基本も理解してない奴がメイジやってんだからな〜。
そりゃ叩かれてハブられるわな。
1600:まことに申し訳ありませんが、アップデート作業のためメンテ時間を1800まで延長させていただきます
1800:アクセス集中のためログインしにくい状態が続いております
1830:やっと入れる
1930:現在一部のマップで不具合が(略
2030:臨時メンテ終了
2100:アクセス集中のためログインしにくい状態が続いております
2200:生産システムに不具合が(略
2400:臨時メンテ終了、生産一時凍結
0030:アクセス集中のためログインしにくい状態が続いております
となると予想
>>490 崖や水辺を背にするだけで全然違うんだがな。
こんな簡単なことも出来てないメイジ多すぎ。
496 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 11:24:49 ID:Z/zdouPd
>493
とってもリアルね・・それ。
>>493 このアップデートにどんだけ期待が掛かってるのか分かってるはずだから
そんなわけないじゃん 世界のゴンゾだぞ?
はぁー心配だorz
ゴン蔵だし仕方ないよ
ガチヤのラインナップも変わったのか…ゴンゾさん無理しすぎでは?w
誰も話題にしないがランチャーのスタート場所変わったな
>>482 メイジが後ろにいた方がいいのは敵からのターゲットが移った際にすぐに攻撃されないから。
魔法で敵の足が遅くなっていれば敵がメイジに移動している間に十分倒せる
最前線に出た場合は敵から近いだけでなく、攻撃ターゲットが把握しにくくサポートが遅れるリスクがある
立ち位置としては前衛-ドル-メイジ(プロボ・ヒールの届く範囲内)かつ安全な場所が最適
>>491 アイテムショップ&ドルガチャライン…ってあるんだが
素直に強化アイテムをショップに並べると思うか?
生産実装と同時に生産で作れるものより少し強い武具をガチャで(ry
ってのはMMOの常套手段ではない?
このゲーム以外に2,3しかやったことないからよくわからん。
>>492 それはコンシューマーRPGみたいな状況だけです
あるいはRvR用なんかの広い戦場か
>>500 それは理想で実際そんなに上手くいく状況ばかりじゃないよ
遅くても僅かに移動してれば前衛の攻撃妨害になる
それにPTを広げればそれだけあらぬmobに絡まれやすくなるよ
攻撃ターゲットに関しては向きとライフバーでなんとか
生産実装→箱が欲しくなる→でもガチャ他に欲しい物が無い→無課金
生産実装→箱が欲しくなる→箱が出なくても「くぱぁリボン」などが出るなら→課金
ウマイウマスグル…、ゴンゾーニマケソウダ…
>>502 装飾で儲けようとしてた漏れ死亡なワケですね、分かります。
506 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 11:47:52 ID:VAkmHCcB
>>491 スキル+1とステータス+1はドルガチャに並べてくるだろ。もちろんNPC販売不可PC譲渡不可のガチ設定。
アイテム販売なんて温い事はゴンゾはやらん。ステ振りなおしアイテムを実装するとしてもドルガチャのレアだろうな。
ID:qKi4mttCは言い訳ばっかだな。
他職が迷惑だって言ってるのに持論を述べるだけ。
メイジの中の人はこんなんばっかか?
ホント自己中だわ。
生産とかレア狩りとか露店とかまったく気にせず牛角集めを毎日3時間
続けてきた俺はこれから何をすればいいでぇすかぁ?
俺はソルだけど加減してスキル使える人なら側に居てくれた方が楽
そろそろ職スレを立てる時期かもしれないなと
ふと思うお昼前なのでした
プレOβであった有料武器実装もあるかも?
ぶっちゃけ
どんなPT構成で何処で狩るかと
その時の狩場の混み具合までわからんと議論しようもない
だが、どちらかというとオマエの方がイタイ子だと思うよ ID:3fe9BQSf さん
どちらにせよ明治を守るのは前衛の仕事でその時一緒に組んでる前衛の意思を無視するなら明治なんていらない
10武器が1gpで買える訳ですね
動きに問題があったらその場で言えばいいのに
そんな必死になるなよ
メイジ役立つじゃん
攻撃与えたダメージを見てるとメイジが1番頑張ってるぞw
それを考慮してやれよ
クリティカル当たるとどうしてもタゲ取っちゃうんだから
そういうのも分かってやれよ
心を大きく寛大な気持ちでゲームするといいよ
519 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 11:58:25 ID:8wEm+v2B
>>509 しかし最前線でタゲ移らない程度にしか魔法撃たないメイジなら
ソルかスカもう一人入れた方が良いんだよな…。
>>517外部板過疎すぎでどうしようもないよ。。。
>>519 職別人口でいうと
ドル>メイジ>スカ>ソルじゃね?
522 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 12:04:23 ID:8wEm+v2B
>>509 どう考えてもソルが一番多いだろJK
てか話の流れ的に人口は関係ないだろ。
理想を言うならソルドルペアでいい
PTの火力上げても敵が足りないこんな世の中じゃ
>>507 でも迷惑を受けたって事例を言ってる奴は一人も居ないんだ
他の奴もこんなメイジは迷惑を掛けるだろうって持論を言ってるだけ
面白いことに今までのスレだとメイジがバックアタックや突発クリ受けて死んだ事例に関してだっては
迷惑云々というよりメイジカイワイソスとかメイジ(笑)って調子だったのにな
ぶっちゃけこの言い争いの論点になってる迷惑云々じゃなくて
>>365の言うような「後衛のくせに」って考えが正当かどうかって事なんだぜ
ちなみにPT狩りなのにメイジがmobを引っ張り回して迷惑って言ってる奴は何人もいた
つかメイジがクリ出して一撃くらうのは仕方ないとして二撃以上くらうなら前衛、特にソルが無能
ソルの役割は攻撃じゃなくて味方を守る事にあるのに攻撃続行自己厨ソル大杉
日本語でおk。
どんな屁理屈を述べようが後衛は後方にいるのが基本。
どんどんメイジの印象が悪くなるからもうやめれ。
ランチャーの「GAME START」の位置入れ替わってない?
しかもそれでランチャーのヴァージョンが一気に4になってる・・・
後半一気に畳み掛けるんだ
好きでタゲ取るメイジは何処にもいないだろw
誰よりもHP少ないんだぞw
メイジ本人が1番タゲ取りたくないって思ってるよ
それでも取っちゃうのはmobに取ってメイジが1番厄介な敵だと認識してるからだ
プロヴォじゃmobは痛くも痒くもない
ドルの回復でもmobは痛くも痒くもない
スカは鼻から眼中になさそうだし
こうして見るとmobにとって1番手ごわいのがメイジだって分る
メイジがタゲを取るのは至極当然だと言えるw
ボイズン2でなにが解決するんだろう
後方にいるメイジなんて置いて行って殺してるソルもここにいますよ
>>525 そりゃ立ち位置がよくないんだよ
mob大量沸きする場所で下がりまくる(=君の言ったパーティを広げる)メイジは馬鹿
塔のようにいくらでも下がれるのに前にいるメイジも馬鹿
>>527 そういうソルに限ってガーディアンになるんだぜ・・・
つか、画像データくらい通常の定期メンテでちょっとづつアップさせればいいのにな
オンラインゲームって殆どそうだよね
そうすればネットワーク帯域をちょっとでも減らせるのに…
>>529 スタートの位置と言うか殆ど変ってない?
前はゲームスタート・低スペック環境スタート・ファイルチェック・オプション・EXITだった気がする…
バージョン4って番末?
それならちょっと前から4だよ
>>527 そういうメイに限って魅力全振りで氷連発してるんだぜ、
言っても聞かないから、わざと見捨ててるソルの気持ちも察してやれ
>>527 残念ながら現状継続攻撃力はソルが高いからね
LV19以下のソルなら同意
各職立ち回り関係は
あれダメ、これダメ、あーしろ、こーしろよりも
上手い奴はこんな立ち回りするぜぃ
の方が参考になると思うのな。
どの職からの視点かも教えてもらえるとありがたい。
いや もう職差別はいいよ
俺はお前らと遊べればそれでいいんだ
マイナーゲー好きの仲間じゃないか
メンテ終わった?
それともドルアーガの塔、終わった?
20鈍器クラスマですね、判りますあの威力は20制限だと壊れ
メイジも速攻タゲ移りしない程度に一呼吸踏んでから詠唱始めると良いよ
ソルの攻撃の2発目見てから詠唱くらいか、プロボ釣り→詠唱→そる攻撃と同時に魔法HITってのよく見る
メイジはかなり高度な判断が必要なんじゃね?
まあソロは好きにやってくれていいが
・パーティーの移動に取り残され、POPした敵に高頻度で噛み付かれるメイジ<画面見てないだろw
・パーティーがどんな状態なのか全く理解してないメイジ<どういう戦闘中なのか、移動なのか理解しろ
・MPはとっくに全快してるのに座りっぱなしのメイジ<座ってることに違和感を感じろ
・ソルのプレイヤーごとのプロヴォ反応速度、ヘイト量に関心がない無防備依存型メイジ<ソルの反応速度などを観察して準備しろw
もっとあると思うがメイジはぼんやりじゃパーティー来ないほうがいい、いや来るな
メイジがパーティーで動くときは限られてるから、それに乗っかってサボっていいわけじゃない
且つ、メイジは死にやすいんだから雑な操作じゃ無理
よく攻撃モーション見て攻撃する人いるが、
攻撃がヒットしたことを確認してから攻撃して欲しいと思うソル20
なのでHP半分きったあたりから、たたみかけるメイさんとはあうが、
格上狩りでソルが跳ねた(前宙)したの見た瞬間に血穴いれるスカとはあわない。
プロヴォ釣りしたら開戦前にもう一回プロヴォしてソルFAで開戦すると安定する。
プロヴォ釣りしかしてない所に毎回のように高ヘイトスキル打ち込む奴は
壁になりたいんだろうと思って放置する。
まぁmobのHPゲージが半分ぐらいになってから氷連発すればいいよ
それだとクリ与えてもmobの攻撃1回で済むだろう
最初はの方は座りまくってればいいよ
相手のゲージが3分の2ぐらいになってから立ち上がる
そしてHP半分ぐらいになってから魔法連発
これが理想だな
初めの一呼吸を我慢できるかどうかがメイジとしての最初の1歩だと思う
その次がいきなりIB2(もしくは最強魔法)を撃たないかな
550 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 12:37:19 ID:25usGUkb
メイジはメイジだけでPT組むと、結構強かったりする
可愛ければいいよ
アニメ連動クエでらめぇぇエモを手に入れた子が一等賞
とにかく他に跳ねない限りプロボ入れないソルとかもいるしな
そんなソルが釣役やってるPTに入ったもう一人のソルな俺は対応に非常に困るw
最近思うに、通常攻撃で与えたダメより、スキル使って与えたダメの方が
ヘイト高いんじゃないかと最近思う。後、ダメが高いことも重要だろうが
スキル自体のヘイトに違いがあるんじゃないかとも思う。
塔10Fでソル、スカでスキル使いまくりでやってると必ずスカにタゲ持
って行かれる。ダメ自体はソルの方が与えてるよね?違ったらすまん。
半分から打ち始めるよりソルタゲ固定確認してから主力火力じゃないスキルを打ち始めて様子見てスパートに火力の方が良いかな
そこまで行っちゃうとソルスカ増やした方が火力と安定になりそうだし
まあ新しい狩場入って慣れるまではそのくらいの方が良いか
役割をもう一度確認しよう
ソル:盾役、攻撃を受けるのが仕事
ドル:ダメージ回復
スカ:カス
メイジ:大ダメージを与えるのが仕事
今一度頭に叩き込んどけよ
アイテムショップ&ドルガチャライン…」
くーぱきた?
これで1等くーぱでバラの奴がメルトだったら…
>>552 臨時メンテでまた明日〜ま〜た明日〜
いいな〜いいな〜らめえぇっていいな
臨機応変にいけばいいじゃない、攻め方十人十色なのが面白いんだし
メイジだって高火力がウリなんだから多少見逃してあげる位の余裕持つが吉
打ちすぎと言われても開幕プロボ5・6発入れる俺盾専門
>>559 打ちすぎ、プロボも良いがFAも重要だよ
寄るまでの連打とFA取りつつプロボ連打なら感動する
>>556 スカが間違ってる
スカの役割は無能ソルが漏らした跳ねた敵に血穴いれて呼び戻す
ブラックキャプテンに奥義使う
PD沸きの場所で張り付きしてる20ソルに奥義で嫌がらせをする
フォールシュートで猫を転ばせて場を和ませる
とこのように多彩だ
>>555 スパートしようとしたらみんなスパートして思ったよりダメ貢献できなかったり
あと一歩の所でやたらとレジスト連打されたりするから2-3発分余裕を保ちながら撃ってる
ただ他のキャラどの程度ヘイト取ってるのか分かりづらいのが難
UIいじってPT余ダメ専門窓とか作ってみたけどデータの取り方や表示の仕方が
スキルと通常攻撃でちぐはぐで、当然色分けも出来ないので結局役に立たなかった
>>540 参考になるか分からん。あくまでその場の状況しだい。
ソルジャー
タゲを取って叩いた後はPTメンバーのHPを確認しつつ、
F9連打で次のNPCを検索。時折周りを視認。
沸いて近くにいるようならプロヴォーグ。
ソル自身のHPが削られて、MPに余裕があるようなら
ドルがヒールをかけるタイミングでプロヴォーグ。
プロヴォーグランクにもよるが、過信は禁物。
叩いて初めてタゲ確定するくらいに思った方が良い。
>>561 正直スマンかった
貴重な存在なんだなスカってw
>>556 ソル:パーティーの優秀な被ダメージコントローラー。MP管理必須
ドル:こいつのMPがパーティーの生命線。プレイヤーに余裕がないと無理
スカ:ダメージコントローラー。殴ってりゃいい。スキルで第二被ダメコンやるときもあり
メイジ:高度なダメージコントローラー。MP管理、パーティー観察、自己保全能力必須
ドル:エロス担当
スカ:カレー担当
>>564 >倉庫の鍵
これ待ち望んでいた倉庫タブ拡張じゃねーかw
ガチャでしかも日数制限ときたよww
>>564 多分倉庫の収納マスの拡張じゃない?
もしくはどこに居ても倉庫の物を出し入れできるとか…
鍵で増やした所に物入れて日数切れたらどうなるんだ?
アイテム消失したくなけりゃ延々と課金してくださいね^^って事?
>>570 wikiのリンクから入れたんだけど・・・
はっちゃまずかったのか!!??
ごめんwなごんぞ様。
どうみてもタブ1の荷物を自在に出し入れ
永久タブ=30000GP
日限タブ=3000GPぐらい?
>>572 課金で再開するまで取り出せなくなるんじゃないかな
どっちにしても 延々と課金してくださいね^^ ってことだと思うけど
何処でも倉庫が使用可能とかじゃね
>>562 それだけ見てるならそのPTMの行動把握して微調整位してるだろうし良いと思うよ
各スキルLvでもヘイト変わるっぽいしスカの異常のダメージは見えんしね
それよりお前ら
侵攻の証(10F) ×5NEW
塔拡張はこれで確実
っ どこでも倉庫〜
なんでガチャな上に日数制限なんだゴンゾめ
まだプレイヤーから搾り取るつもりか?
力の依代、加護の依代
これもきになるな
オイルと依代が研磨剤に変わる地雷で無い事を願う
力の依代=1時間(or30分)攻撃力○○%うp
加護の依代=1時間(or30分)防御力○○%うp
と予想
それじゃ俺は武器強化と防具強化の成功率UPかより高い補正で使用する系でいいや
>>580 研磨剤で稼げなくなったからその代わりじゃない?
普通にショップで売ればサブキャラで生産とかするプレイヤーが愛用しそうだし
成功率UPはチケットで既にあっただろーが
*力の依代
一定時間(たぶん30分)攻撃力アップ
*加護の依代
一定時間(たぶん30分)防御アップ
*タブ1倉庫のカギ
フィールドでタブ1倉庫の品物出し入れ自由
長時間狩で、ボックスがいっぱいになるのを防げるし、
必要なタブなんかも出し入れ自由で、より戦闘が有利に。
*帝国のオイル
消費系アイテムの素材。火の魔法とか?
以上、おれの予想だww
力の依代=力の印章の核心素材
加護の依代=加護の印章の核心素材
と予想
>*タブ1倉庫のカギ
>フィールドでタブ1倉庫の品物出し入れ自由
>長時間狩で、ボックスがいっぱいになるのを防げるし、
>必要なタブなんかも出し入れ自由で、より戦闘が有利に。
つ[四次元ポケット]
FB2来てなければオレのメインだったフェザー巡回メイジ消す
それよりもエモ678や金ぴかリングネックレスが健在なのに絶望した
特に金ぴかは譲渡不可だから、増えたら捨てるしかないんだが
倉庫拡張くらいは、通常クエストで取れるアイテムだと良いんだけどなぁ。
ゴンゾだし無理か('A`)
スキルツリーはやくでないのかな。
メイジには本当に大事な問題なんだが。。。
>>592 何を甘えたことをw
インベントリタブでさえ1つあたり10000GPなんだよ?w
倉庫の鍵は課金アイテムボックスの拡張だったりしないだろうか?
*期間終了後はボックス拡張分のアイテムは永久に失われます
>>592 倉庫拡張は、ほぼ間違いなくアイテムショップだな。
たぶん、ワンボックス2000円くらいするだろう。
いつになるかは、わからんが。
*タブ1倉庫のカギ
単純に倉庫のタブ追加って可能性もあるね
マスタータブ
(追加)タブ1
(追加)タブ2…って数え方もできそうだし
>>595 タブ1の、ってかいてあるじゃん。
拡張では無いよ絶対w
>>546 それはソルがタゲ維持できないからだな
待とうが待つまいがブラッドボイズン入れたくらいで
タゲが移るんだからソルは後ろから叩くのが今の仕事だ
今までサボりすぎてたせいでスカはソルを信用していない
ヒール詠唱見てないソルの多い事多い事
ヒール直後にプロボ入れるソルなんてほぼ居ない
普通に叩いてるか大して鍛えてないクラスマ打つだけ
依代でステ増加は、今まで強化buffはポーションだったからそれは無いと予想
武具強化失敗を取り消し、というのも順位と個数からしてなさそう(他のアイテム課金ゲーと比べて安上がりすぎる)
たぶん大穴
「塔内の武器防具の補正を解除」に1000ゴンゾペリカ賭ける
塔の補正解除はやりすぎ。
>>600 塔を盛り上げるためのアイテムを追加するのは、確かに意味があるなw
補正解除じゃやりすぎだから、塔内限定のステータス補強系かも。
>>600 >塔内の武器防具の補正を解除
それだったら嬉しすぎるんだがな
クリティカルエッジのタブレット(30日)
やりすぎか?
そんなのが来たとしても、どうあがいてもソロで五階以上とかは無理な気がするが
あくまでもガチャだけだから、判断できん('A`)
アイテムショップの新ラインナップを見てない限りではな…
ただし、効果は使った階だけとかな
緊急メンテのタブレット(1時間)
公式のほかのページのURLも見れそうだなww
お気に入りとかに入れてるやついねーのか??
見て見れ!
レベル+1辺りかもね
>>587 これが正解だろう
・・・しかしやり過ぎだなこれ
今まではガチャやショップも便利アイテム程度で済んでたが
(寵愛叡智はチートアイテムに近い存在だが)
装備強化アイテムがガチャだとこれは塔に登る気が失せるな
生産実装見送りのタブレット(30日)
614 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 13:30:41 ID:VAkmHCcB
>>592 廃人専用のめんどくせー無料クエ強制でやらされるより金で解決した方が楽。一般プレーヤーの意見としてはな。
廃人重視で成功したMMOなんてないぞ。ゴンゾは良くわかってる。
10階侵攻も課金アイテムか・・・
ガチャ無しでは塔もロクに登れないような仕様は勘弁してくれ
>>614 このゲームは謎解きがあるからな
廃人が居なけりゃ解けないぞ
ガチャで正解とかヒント売るのか?w
>>615 え?1Fからのぼればいいだけじゃん。
ゲーセンだってコンティニューには100円かかるぞ。
>>614 中途半端なやつで廃人重視のつくりにしたらコケたってのはいっぱいあるが
成功してる大型MMOでも廃人御用達とかいっぱいあるぜ、有名どころはFF
ぶっちゃけ廃にならなきゃめぼしいミッションもクエもできんし
レア装備なんか何時間も張り込んでようやくPOPする2PT以上組まなきゃ倒せないモブから
超低確率でドロップでしかも課金でドロップ率あげたりとかできない、なんて仕様
各コンテンツの廃でないとダメっぷりはやばい
一般プレイヤー(笑
FFってアイテム課金じゃないだろ
依代は普通に考えて強化成功率upだと思うな 時間単位の
跳躍関連と同じ個数だからその程度の価値くらいのアイテムと思う
まかり間違っても生産素材はガチャは無いと思う(一部の生産してる人に強制的に負荷は理不尽)
年間MMOに50万は使ってる俺がきましたよ
623 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 13:40:49 ID:Ehh/ucHf
アニメは面白いよな
>>564 RM300円で「移動速度向上ポーション ×5」ってw
ガチャる奴の気がしれん
このゲームの課金システム他のに比べてすさまじいなw
アイテム課金のゲームってこんなもんなのか?
626 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 13:44:49 ID:PJh0m8+X
>>621 依代は強化失敗でも装備ロストを防ぐアイテムだよ。
成功率アップはすでにあるし「依代」という言葉の意味を考えても間違いないと思う。
>>625 少なくとも全然見合ってない
特に〜日系のサービスのやつが狂ってる
>>624 某着せ替えゴルフのリプレ(笑)に比べれば使えるだけマシだと思う
依代だけあっても強化アイテムが無くて邪魔になるわけですね
>>625 一行目と二行目が矛盾しすぎだろ、お前
完美世界に比べればマシな気がするが目くそ鼻くそ
631 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 13:48:33 ID:3S8ge+IP
>>630 他の月額課金系のネトゲって事だろ 文盲かよ
最近、メイジソロ・メイジだけパーティーが増えている。
運営はどう思ってるんだろう?
しかし、このガチャ1等と2等がなりきりって・・・
もうちょっと実用的な物にすればいいのに
数ヶ月ぶりにIMAGINEでもやるか
635 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 13:50:14 ID:Ehh/ucHf
>>634 糞さがましたのに勇者だなお前
ドルアーガ初心者だけどプレイしてみようかな
すぐに運営停止しそうだけど
636 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 13:50:44 ID:PJh0m8+X
一等と二等の盾はゴミもいいとこだよな。
ゴンゾの価値観は狂ってる。
>>633 一等にものすごく実用的なものがあったら逆にこまらないか?
と三等までしか当てたことのない俺が言ってみる。
なんでクーパなりきりバスローブが無いんだよorz
>>632 昨日は笑ったなあ
メイジ限定牛クエPT募集@3
これが2時間くらい流れてた
確か3時間くらい経った頃に@2になって
その後こいつらは狩出来たのだろうか?w
限定しなけりゃその待ってる間に
それだけ宝石稼げた事かwww
駄菓子屋実装マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
>>639 待ってるのを見たのか?
メイジはソロでも牛食えるから募集しながら狩ってたと思うんだが
>>638 クーパとかファティナとかカーヤとか
美味しい所を早々持ってくるはずが無いじゃまいか
持ってくるのは ボーナス時期 だ
>>639 普通にペアで狩りしながら叫んでるに決まってるだろ
第三弾
ゲームの中の駄菓子屋でAC版をワンコインでクリアするクエです。
なんでギルなりきり剣が1等なのかさっぱり理解できないんだが^^;
646 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 14:03:08 ID:VAkmHCcB
>>616 一般人がやりたいのは強制クエじゃなくて塔上りとかそういう謎解きメインをやりたいってことだ。
廃人しか解けないってどんだけ上から目線なんだよ。心根が腐ってやがる。
まあ、お前の存在は、MMOにおいてはやはり廃人は害虫でしかないということを良くあらわしているな。
>>641 見ては無いな
でも俺も牛狩ってたけどそんなPTは見なかった
まあどうでも良いけどなw
>>646 なんでお前が一般人代表みたいな口ぶりなんだよw死ねよw
金がたまらなくてくじけそうだ。繰り返しクエストも一回50とかwwwww
>>646 実際そうなんでw
廃に知り合いが沢山居るんだが
いつもエニグマ解除の情報はそっちから入ってきてるんだがwww
思い上がりとかじゃなく実際それくらい時間掛けないと
「最初に」解く事なんて無理
そして最初に新たなフロアに足を踏み入れるのは廃
お前ら廃人舐めすぎだw
キャラ作り直しでLV20カンストまで3日で終わる連中だぞ
今回もLV30まで1週間で終わらせついってたし
お前にそれが出来るか?
>>630 月額課金と比べるのが間違ってるんだよなw
このまま行って過疎らなければいいんだが・・
652 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 14:10:12 ID:Ehh/ucHf
>>650 空気 読めません
現実 見えません
夢 ありません
時間 あります
>>639 あったなwwww
メイジペアしててノリで叫び始めたって感じじゃね?
火メイジと氷メイジが同時に同じ威力の魔法を使うと凄いんだぜ!
合体魔法の情報はとうぶん内緒にしとこうと言ってたじゃないか…
自力で解こうなんて思っているやつがこんなスレ見てんなよ。
このスレなんてネタばれありまくりだろ。
お前らその前にLv22にするのにどれだけかかるか考えるんだ
以前は解明すんのにここで情報交換しつつやってたじゃないかよ…
>>656 そこは雷系スキルだろう…
3種類の魔法でエフェクト派手派手〜♪
とか楽しそう…
さっきメイジの配置の話が出てたが、格好だけならメイジ両サイド後方、
中央にスカとソル、その後ろにドルってなったときがあった。
見た目的に、ソルがプロボしてスカが昇竜剣、
サイドからメイジの氷と炎の魔法が飛んできて、
ドルがヒールしてソルが光る。
エフェクトの連続がすごい綺麗でかっこいい陣形だった。
横わきしないとこでないとやばかったけどね。
今日のためにスキルポイント全部残してカンストさせたんで
火メイジも氷メイジも両方死亡するとうれしいな
>>646のIDレスつらつら見てたら
当の本人が心根腐ったMMOにおける害虫でフイタw
お、今日はメンテ終わるの早いな
>>564 侵攻の証10Fもあるんだねぇ。
塔内の街が無いのは確実か。。。
666 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 14:24:11 ID:dt6VY2nK
>>639 内容とは関係無いが・・・
それを叫んでた奴は夜にオベリスクで処理できないのにオべボーン沸かせて
大騒ぎしてたな。
周りのPTが何とか倒して事なきを得たが、そうでなければ森に逃げ込んでMPKになってたことだろう。
>>660 既にHLドルとメイジ2タイプで信号機トリオが出来る
ドルのヒールとbuffでメイジの弱点をカバーもできるオールマイティっぷり
>>667 そういえばHLなんてあったねぇ;
PTだとあまり見ないもんだから忘れてたよorz
669 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 14:27:37 ID:eNch9dSZ
話しの流れがわかんないけど、基本無料のゲームをやってて アイテムの課金に文句を言うって やっぱ変じゃない!?
>>655 ( メ ド ロ ー ア )
極 大 消 滅 呪 文
合体攻撃実装されたら燃えるなー
ヒントを出そう
「〜なりきり」 は 今後 素材 になる
アップが課金アイテムの追加だけになったら文句言う
673 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 14:32:31 ID:25usGUkb
メイジにパルプンテを唱えられるようにしてほしい
>>659 狩場がイモ洗い状態になるだろうからなあ 独占できれば容易く22になれそう
予想では明日の夜前には22を見かけると思う
寵愛あれば同格3で1ドットだし 格上ならもっと速いしね
まぁ、どうせメンテオンラインなんだろ
オナニーでもしようぜ
寵愛持ちにレベル上げは勝てないよねー。
でも一人だけズンズンレベル上げても同レベル帯のナカーマがいなくてショボンだよ。
相方も寵愛持ちだからガンガン上げれるぜ
鯖落ちしなければ
ぱふぱふ
跳躍の書(聖域石碑-1)って新しいところ?
>>681 いぐざくとりー(そのとおりでございます)
683 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 14:51:45 ID:VAkmHCcB
夜はメンテ落ちまくりでプレイできんだろうし鯖あがってから数時間だけだな。まともにプレイできるのは。
生産とりあえず一通り試して試して今日は終わりだろ。
そろそろ今日のメンテ補償は何か予想しようぜ。
>>685 ・生産実装延期しました
・メンテ延長します
・課金アイテム更新しました
>>628 でもあれはリサイクルあるからな
ただ捨てるだけのゴンゾよりマシ
言ってるそばからメンテ延長告知\(^o^)/
ほらやっぱりなw
お前らの分のおかずでも貼ろうか?
きてねーぞ?
目が見えない?頭が悪い?
日本語不自由ならさっさと国に帰れよ
釣られるなよ。
>>689 マジなら仕事でIN出来ない俺にとっては吉報だな、自宅警備員だけが得するなんて納得いかないしw
>>693 自宅警備員が得をしないMMOなんてあるのか?
今日から8日間有休とってる俺も自宅警備員?
今日約10日分の食料も買い込んだし、
再来週の日曜日深夜まで引きこもりますw
8日間自宅警備の仕事に就いたんだろ?
ただいまクライアントUP中・・・
長いな・・・・・・・
>>697 なるほど!
まぁ正確には土日挟むので12日間のアルバイトですね
>>669 あまり有料プレイヤ優遇して、無料プレイヤしらけさせると、
無料プレイヤから続々引退して過疎る危険性があるから。
ある程度、無料プレイヤにもプレイしやすい環境にしたほうが良いと思うけどねぇ。
時間がある人 無課金で
時間がない人 課金で
それでいいじゃない
しっかしこの割高な料金はどこに流れてるんだろうね
ドルアーガ名乗って払うライセンス料が億単位掛かってるのかな?
しかし過去最高規模のアップデートなのに
スレからしてこの過疎っぷりはやばげ
>>701 ちょうど中間な俺はどうすればいい??
仕事は市役所職員で週休2日で毎日定時上がりで時間は自宅警備員よりはないが普通の社会人よりある
金は自宅警備員よりはあるが毎月実家に7万いれてるから社会人よりない
結婚すれば時間もお金も無い人になれるんじゃないか
まだかな?
39セットとかいって月額課金のやつより2,3倍高いとかおかしいよな。jk
一応課金してるが、キャラスロだけだな現在。
公式見れた
キター!!!
はいれた
帝国のオイル
スーマール帝国産と伝えられる、高純度のオイル。
魔法科学の粋をこらして作られており、
強化時に印章の暴走をある程度抑えることが出来る。
強化成功率が向上し、強化値+5までは確実に成功します。
8000GP
買うしかないなw
>>703 しかもその過去最高のアップデート終わってもまだギルドもないオープンβレベルという現実
ロード画面が追加されてるな。骨
プロヴォ2章確認
>>712 合成を成功させる為だけのアイテムに800円てwwwwwwww
死ねよwwwwwwwwwwwwwww
刀工なのに製作図シャドーシーカーよりグラディウス選んだ俺は負け組みかorz
牛が赤土っての出した。陶芸?
・「ブラッドピアッシング」のSEを変更しました。
やったーーーーー!!!
・・・・orz
スカウトの変更はこれだけではないと信じたい・・・
生産スキルは取り直すことが出来るのか
まあいい仕様だな
一匹倒したらレベルアップ+21の40%までゲージが上がったw
Lv30の盾がLv20の盾と防御2しか違わないとか片手使いに死ねと申すか…
帝国のオイル
スーマール帝国産と伝えられる、高純度のオイル。魔法科学の粋をこらして作られており、強化時に
印章の暴走をある程度抑えることが出来る。強化成功率が向上し、強化値+5までは確実に成功します。
力の依代
力の印章の暴走による、武器の消失を防ぐ。ただし、消失は免れるものの強化度は下がってしまう。
加護の依代
加護の印章の暴走による、防具・アクセサリーの消失を防ぐ。ただし、消失は免れるものの強化度は下がってしまう。
拡張タブ1の倉庫カギ
倉庫の拡張1タブを○日間使用可能にする。
まあ妥当な所だが、3日のみしか使えない拡張倉庫って意味わからん
買う奴いるのか?
>>721 同じくだ。カンスト後も、稼いでた分は加算されるのかね
生産の種類を変えるには生産技術忘却の書が必要なのか・・・
迷い森の石碑&星海NPCの場所が少し変わった
オレの願望:
スカに飛び道具追加!!!
毒と血穴がパッシブに!!!
以上同時発動OK!!!
マツモトカズトクが骨になってる
うっ(´;ω;)人
オベリスクスライムがアイアンアックスの刃先とか落としたぜ。
ドロップも変わってそうだな
俺も44%あたりまで一気に増えた
この調子だと、今夜中にLv22現れるなw
バビ西 Lv21〜 銅700
Lv3まで上げたが射程は一章のLv5より短い気がする
パッチ1Gwwwでかすぎだろw
>>731 バビリム西700銅で確認。21で覚えられるが
4にするには、レベル27以上必要らしい。消費MP12
ってふざけてんのかw
プロボ5の俺オワタけどハジマタ
ラジャフが1個になってるううううううう
まあ別にいいか
アニメ連動クエストは駄菓子屋の主人か?
メイジが孤独にならなくてもいいようになった?
素材の店売りタケーw
リネンが1個15GPw
ん?何か知能が回復に反映されてる気がする・・・・効果が上がってる(゚∀゚)知能メイジきたんじゃね?おめめ
プロヴォI5は釣り用に良いんじゃないか
プロヴォII消費12だし
744 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 16:05:49 ID:25usGUkb
ログオン、おk
・新マップ「迷いの森(聖域)」・「運命の樹」を実装しました。
・生産システムを実装しました。
・強化システム機能を実装しました。
・生産実装に伴い、既存モンスターのドロップアイテムに生産素材が加わりました。
・ダンジョン「ドルアーガの塔」を15階まで拡張しました。
・レベルキャップをレベル30まで開放しました。
これに伴いレベル15〜レベル20間の必要経験値の引き下げをおこないました。
・レベル30までのクエストを実装しました。
・レベル30までの装備品を実装しました。
・レベル30までのスキル書を実装しました。
・アニメ第8話連動クエストを実装しました。
・多重化されていた「ラジャフ-1」・「ラジャフ-2」と「ラジャフ街道-1」・
「ラジャフ街道-2」を元の「ラジャフ」と「ラジャフ街道」に一本化しました。
・キャラクターの旋回を実装しました。
・スキルの先行予約機能を実装いたしました。
・ローディング画面の画像を増やしました。
・アイテム使用時のエフェクトを追加しました。
・クエスト「強運への道」・「森の人食い花」を中断可能に修正しました。
・データをスリム化し、クライアントの総容量を減らしました。
・生産実装に伴い、バランス調整のために核心素材の価格を調整しました。
・グラディウスの刀身
・シャドウシーカーの刀身
・クリスの刀身
・シルバーラブドスの破片
・アニメ第8話連動クエストを実装しました。
詳しくはないですがこちらから。
「詳しくはないですが」に萌えた。
焦らず今からお風呂入る私を見習いなさい
身体きれいきれいにしなくっちゃね
748 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 16:07:15 ID:i4VGnr/k
パッチダウンロード長いお〜
倉庫の拡張1タブを30日間使用可能にする。
インベントリ内でクリックにて使用。
力の印章の暴走による、武器の消失を防ぐ。
ただし、消失は免れるものの強化度は下がってしまう。
※インベントリ内にあると自動的に使用されます。
さすがゴンゾさんww
メイジはファイアエレメントUがLv26
ファイアボールUは?
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 兄者は十年後にはきっと、せめて十年でいいからもどってやり直したいと
煤i;´_ゝ`) / ⌒i 思っているのだろう。
/ \ | | 今やり直せよ。未来を。
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | 十年後か、二十年後か、五十年後からもどってきたんだよ今。
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
・生産実装に伴い、バランス調整のため「製作図:シャドウシーカー」「製作図:クリス」の生産系統を刀工に変更しました。
・状態異常「出血」エフェクトを新規エフェクトに差し替えました。
・「スネア」のエフェクトが2個出ていた不具合を修正しました。
・「ブラッドピアッシング」のSEを変更しました。
・下記モンスターのダメージ系スキルバランスを調整しました。
・イエロー テンタクル ・ウーズ系 ・オベリオン
・オルクゥナ ・サォトゥルゴ ・ジェット ブラック
・スモーリオン(ファザーリオン、マザーリオン、グランドファザーリオン、グランドマザーリオンを含む)
・スライム系 ・ブラックナイト ・ボーン オブ オベリスク
・マン イーター ・マン トラップ
・ダンジョン「ドルアーガの塔」3Fのエニグマ宝箱の中身を変更しました。
・ダンジョン「ドルアーガの塔」1F〜10Fの階上褒賞を変更しました。
・アイテム「カースドローブ」を装備した状態でゾーン移動を行うと、
以後他PCから見た場合に、HPがゼロに見える不具合を修正しました。
・攻撃スキルの詠唱中にMobが消滅すると、詠唱が終了しなくなる不具合を修正しました。
・パーティに加入した状態で、ゾーン移動中に回線切断された場合、
パーティからの脱退処理が正しく行われない不具合を修正しました。
・サーバダウンからの復旧時に、パーティへの加入状況に不整合が生じる場合があった不具合を修正しました。
・5月25日(日)21:04に発生したサーバダウンについて、原因箇所の修正を行いました。
・ランチャー画像の差し替えを行いました。また、ランチャーの更新に伴い、最新のインストーラを作成いたしました。
ドルイドにリジェネっぽいのがw
ボディアクティベーションとかいうスキルが!
ちょっとまった
下級章の説明変わって、+1強化でもロストの危険ありみたいな書き方に変わってるぞ
>>750 FB特化メイジのオレ終わったwwwwwwwww
辞めてやるよ馬鹿野郎wwwwwwwwwwww
>>747 どうせパッチダウンロード忘れてて暇なんだろ( ´∀`)σ
俺も40%くらいまでいったんだけどさ、20上がったばっかりだったから
たぶんこんなに溜まってなかったと思うんだよね。バグ?
なぁ、まさかとは思うけど帝国のオイルって1回使ったら消えるのか?
ランチャーのゲームスタートの位置変えるなwwwwwww間違って出ちゃったじゃねーかwwwwww
赤土とか18クモが落としたけど、、、スロットがすぐいっぱいになっちゃうなぁ
ちょっと待てメイジに死ねというのか運営はwww
まだ35%。
長いなー。
そして、今日はまともにプレイできるのか心配になる俺がいる。
>>757 これじゃない?
・レベルキャップをレベル30まで開放しました。
これに伴いレベル15〜レベル20間の必要経験値の引き下げをおこないました。
必要経験値引き下げの関係上、モンスターを攻撃した際にいきなりレベルアップする場合がありますが、
仕様通りの動作となっており、不具合ではございません。
・クエスト「強運への道」・「森の人食い花」を中断可能に修正しました。
これは切り替え可能ってことか
Warmthほしいな。
武器はどんな感じ?やっぱ両手は10レベルごとか?
Buffも強くなってないし…メイジオワタ
これからはドル1本でやります。本当に(ry
蛮族のヘルムの破片とか変なアイテムでるようになってる
ちくしょー、早く仕事場という名の牢獄から解放されてー!
('A`)ヴァー
なんとなく
メイジの孤独率が上がったという事はわかった・・・・
メイジは生産武器で化けるんだと勝手に解釈しますた
ロックブレイカー+3にしようとしたら消えた\(^o^)/
ぱっちっちおっっきいお
新しいドルイドのスキル詳細をお願いします
>>775 私からもお願い!
ドルイドのスキル情報と武器防具情報ください><
会社だからみれないの・・・。
>>776 +1で攻撃力50
+2で攻撃力51
耐久は共に変化無し
基本攻撃力が48だから+1ずつのアップじゃないっぽい?
ドルというかソルもだけど、Lv30に両手武器がない。
片手はLv25と30にあり。
クラスマ厨死亡のお知らせ
スカ新しい武器無いのか?
2時間でパッチ2%なので今日はぬるぽ(´・ω・)
すまんが誰か聖域の音楽が警戒音なのかどうか教えてくんろ
まだ仕事中なんだよ…
また誤差の範囲内(笑)なのか…
生産の付加効果については明言されてないな・・・未実装?
>>780 あれ斧だけだっけ?
両手剣じゃだめだった?
両手武器ないのは課金強化アイテムの売れ行きを調べるための試金石
あとから普通に追加される
やべ、+1で2UPって神過ぎるじゃないか
790 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 16:24:13 ID:alML8wj0
生産については何かあった?
薬とか手近なものは生産できないの?
ちょ!
きいてくれよw
リアスケのもっている武器 鈍器とか斧とか持ってるぞ!
アニメ版DVDに特典ついてくるみたいだがお得だなw
アニメキャラになれるアイテムもあるとか聞いた
次の街(笑)とかエニグマとか生産じゃね?
両手オンラインだったから威力比はそのままに価値を上げまくりました!と
リスキーな強化からの伸び率が変わるんじゃない?
>>779聞く限りだと強化するメリットがなさ過ぎる
誰か+6にした兵はおらぬのか
普通に製作図とかDROPするようになってるね
20まであがりやすくなったというのはいいアップデートだな。
おおい、制作図21個買っちまったよ。
18銀・・・売ったら2銀でした。
つか、買う個数を持ち金に合わせるシステムとか、まじいらんっつのorz
>>795 マジで!?
店売りのを買うのはやめた方がいいのか
新しく追加された全職スキルの詳細キボンヌ
ガチャ景品の譲渡は可能にならなかったのか。。。
新スキル販売状況 in バビリム西
ソル プロボークII-Lv21
スカ ヘイトダウンII-Lv21 ポイズンII-Lv24
ドル ボディアクティベーションI-Lv21
メイジ ファイアーエレメントII-Lv26
これだけかよ・・・
>>794 スーマール帝国産と伝えられる、高純度のオイル。
魔法科学の粋をこらして作られており、
強化時に印章の暴走をある程度抑えることが出来る。
強化成功率が向上し、強化値+5までは確実に成功します。
これつかうんだろ・・・たぶん下級で+6成功率はかなり低い
あっぷデートされても私はずっと牛角集めるんです
805 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 16:29:30 ID:dwUYpHOn
>>798 製作図アイアンブレードでたよ^^シャドウウルフから
いいねポイズン2、ダメが大きくなってるといいなぁ
>>801 スキルはのちのち増やしていくんだろうね・・・
レベルあげの楽しみがなんにもねえよ・・・
森の蛇から、ガリアンブレードの刀身出た。レアドロップかね?
LV15でだるくなって一ヶ月ほどインしてない俺が復帰する時が来たか。
でも必要経験値下げられてもどのみち金欠で詰むな
ポイズンUは超うれしい。
旋回実装は地味に嬉しい
ファイアエレメント26からって
威力ぶっ壊れてそうだな
塔10Fの刀身を10銀とかで買った奴涙目だな
平原のフィールドランナーから「ハーベストシックルの刀身」なるアイテムドロップを確認
サウンドのうpデート56Mでかいなぁ
ウィートイーターからブロンズコピシュの制作図と刀身ドロップ
森の石碑の位置変わってるな
臨時メンテマダァ?(・∀・
なにこれLV20で経験値ほとんど入ってなかったのに半分以上に増えてるんだけど
3Fエニグマは何になったんだろ。
FB2だったりするのかな?
なんか魔法の効きがちがうな
塔内だからかも知れんがヒールT-5で100回復する
プロテクションの効きも上がってる感じなんだが
他の人どう?
塔6Fの扉奥褒章からアイアンリングの製作図出たお
ようやくオープン、くらいの気持ちだ。
はじめからこれくらい実装してくれっての。
1の両手斧はありますか?
825 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 16:39:34 ID:dwUYpHOn
あれ?POT使うと今までと違う気が…
>>811 仮に威力がぶっ壊れてたとして…
初めから入れたら跳ねるし、後から入れたらDoT部分が無駄になるんだぜ…
Lv1スキルのファイアボールにUがないのはなぜなんだぜ?
1.1G大きすぎwww
てかクライアント丸々ダウンロードと変わらんじゃないかww
牛や狼が製作図を落としたし、牛クエの報酬に生産の核心素材が追加されてる。
>>819 もしそんなモノが出ようものならレベル上げ&生産放置で取りに行くわ
>>825 何かヒールのエフェクトでるね
きもちわるいw
クライアント全体的に見直したってあるから、ほぼ全量上書きなんだろ
7F扉奥褒章
パンチングガントレットの破片
この大きさだと、20時前後にパッチ鯖落ちそうだな・・・・
ついでに、何時もの緊急メンテの流れでって予想
>>826 プロボUに期待
FEU入れて座ってDotで減らしてとどめにIBUとかで回せれば最高なんだけどな…
>>830 間違えて辻かと思って とりあえずお礼をしてしまったorz
スモールスパイダーから制作図ブロンズアックス
刀身も出そうな予感
回復エフェクトいらねー
>>820 さっき扉奥宝箱確かめにソロで塔行ったけど
サクサクっとLv5ブラックスライムが狩れた属性抵抗も落ちてるみたいだった
なんか細かい部分で相当な変更がありそう
>>820 ぅぉ、ホントだ!
ヒール1-4で82→86に変わってる!
経験値が増えてる…
きのうまで1/4だったのに1/3以上になってる
既存スキルの効果まで変わってるとなるとFBメイジも復活?
てことはオベと森PDのレアドロも解禁かな
20カンストからラジャフ街道で1体倒したら、21でいきなり経験値50%。
カンスト後の経験値もカウントされていたらしい?
今ゲームできないけどあんまり素材のドロップ増やされてもアイテム持ちきれないな。課金しろっちゅう事か。シネーYO!
俺の気のせいだったら聞き流してくれ
インクリースクリティカル5なんだがクリ凄くね?
オルクゥナ討伐マダァ?(・∀・
ハンババキャスターからショートメイスの原型ってのが出たよ
ていうか武器の説明文に「オーブ」って項目が増えてる希ガス
ガイシュツ?(←何故か変k(ry
城門前の牛からアイボリーハンドルの刀身が出た
猫みみの耐久値が消されてる
フィールドランナーからハーベストシックルの刀身ってのが出た
>>852 元から減らなかったし永久品ですよって事じゃね
オベ入り口のコウモリが[蛮族のヘルムの破片]をドロップした。
まぁアレか
Wikiに書き込めってことだな
ドル武器、バビリム西の神官武器屋からアイアンメイスが消えてるね
で、代わりにショートメイスとキャスティングメイスが追加されてるぽ
Wiki編集わからん人も居るしコメで書け言うとめんどくさがる人も居るし今はここでもいいんじゃねえかね
ハンババソルジャーからボーンブレードの刀身
リーフスパイダーから赤土が出た…
園芸でもやるのか?
>>775 >>778 ボディアクティベーション第一章
「徐々に傷を癒す祈りの言葉が……」
自然治癒ktkr(・∀・)アヒャ
フォールシュートに修正入ってる!
起き上がった後にすぐ攻撃されない!
ハンババキャスターからフレイムスプリッターの刀身
>>835あるあるw
ところでスキル先行予約機能ってなによ?
鎧関連のアイテム情報求む。
まだ仕事中でさ・・・頼むよ。
メイジ特に変化なしです・・忘れられてます( ´;゚;ё;゚;)
ゴーストショップktkr
メイジはメイジ同士で傷をなめあうしか生きる道ないな。
てかFEUくるのはいいんだがFBTを2つFETをおそらく3つ上げないといけないわけで、
FEU自体を5まで上げるとすると強化ポイント9もいるんですけど。
ハンババスカウトからスピッドウォーターダガーの刀身出た
赤土は護符じゃないかな
歴史的にあの頃のは陶製
これでタブ必要だ orz
>>868 なんだか、いろいろなアイテムがでて混乱するなW
だれか一刻も早くウィキってくれW たのむW
で服飾と装飾品生産はなにをしろと
図面すらないのか?
なあ、魔法のダメージ幅かわってないか?
アイスブレスllレベル1なんだが142ダメージとか出るんだが。。。
ちなみに知能は振っている。極振りじゃないが。
現在確認されてる物
ハンババキャスター=ショートメイスの原型
牛=アイボリーハンドルの刀身
フィールドランナー=ハーベストシックルの刀身
ハンババソルジャー=ボーンブレードの刀身
ハンババキャスター=フレイムスプリッターの刀身
ハンババスカウト=スピッドウォーターダガーの刀身
アジャイルバット=キャスティングアックスの刃先
オベ入り口のコウモリ=蛮族のヘルムの破片
生産は技能書から手に入れないといけないからねぇ。。。
駄菓子屋トシチャン
変な物売ってるが効果が全くわからん・・・
ドロップ報告にはmobのレベルも書いたほうがよいと思う
刀工大人気w
技能書の相場おしえてくれ><
買うわWW
塔一階の階段宝箱でブロンズイヤリングの破片ってのが出た
製作図って100銅で売れるんだな
どこで乱獲しても稼げるw
7Fに駄菓子屋トシちゃんってNPCが出来て、
癒しのタブレットと同等の効果のあると思われるアイテムやら、
こんてにゅーこいんというのも売ってた。
>>881 そうか装飾はブロンズイヤリングでも作ってろって事か
補正頼む・・・Lv低くて(ノД`)シクシク
現在確認されてる物
ハンババキャスター=ショートメイスの原型
牛=アイボリーハンドルの刀身
Lv9フィールドランナー=ハーベストシックルの刀身
ハンババソルジャー=ボーンブレードの刀身
ハンババキャスター=フレイムスプリッターの刀身
ハンババスカウト=スピッドウォーターダガーの刀身
Lv9?アジャイルバット=キャスティングアックスの刃先
Lv9ジャイアントスパイダー=ブロンズソードの刀身
オベ入り口のコウモリ=蛮族のヘルムの破片
塔
一階の階段宝箱=ブロンズイヤリングの破片
現在確認されてる物
Lv20ハンババキャスター=ショートメイスの原型
牛=アイボリーハンドルの刀身
Lv9フィールドランナー=ハーベストシックルの刀身
Lv20ハンババソルジャー=ボーンブレードの刀身
Lv20ハンババキャスター=フレイムスプリッターの刀身
ハンババスカウト=スピッドウォーターダガーの刀身
Lv9?アジャイルバット=キャスティングアックスの刃先
Lv9ジャイアントスパイダー=ブロンズソードの刀身
オベ入り口のコウモリ=蛮族のヘルムの破片
塔
一階の階段宝箱=ブロンズイヤリングの破片
だ
>>883 ほう、これで無課金にも10階の負担をさせることができるな
>>886 塔6F扉奥 アイアンリングの製作図
塔7F扉奥 パンチングガントレットの破片
>>888 甘い甘い
一番安い物で1銀だ
「おばあさん・・・メイジの夜明けはいつ来るんですかねえ?」
現在確認されてる物
Lv20ハンババキャスター=ショートメイスの原型
牛=アイボリーハンドルの刀身
Lv9フィールドランナー=ハーベストシックルの刀身
Lv20ハンババソルジャー=ボーンブレードの刀身
Lv20ハンババキャスター=フレイムスプリッターの刀身
ハンババスカウト=スピッドウォーターダガーの刀身
Lv9?アジャイルバット=キャスティングアックスの刃先
Lv9ジャイアントスパイダー=ブロンズソードの刀身
Lv15オベリスク バット=蛮族のヘルムの破片
塔
一階の階段宝箱=ブロンズイヤリングの破片
体感だがオベリスク バットの10匹に1回は蛮族のヘルムの破片を落とす感じ。
もちろん課金アイテムでドロップ確率はあげていないです。
あと魔法ダメは知能に振ったぶんダメージがプラスされている模様。
IBllレベル1がダメージ147を出した。
>>890 FEできっと…
そこまでポイント温存するのが厳しそう
>>889 上等じゃないか
自分で回復もできない20ソルなんていらんよ
FB2ぐらいは出せ
牛クエの報酬が増えてる
報酬3
修行者の刀刀身5
アサシンズダーク刀身5
ウッドスタッフ原型5
シューズ破片5
アニメ関連クエストは塔何階なんだ
アイボリーハンドルの刀身はLv15のワイルドブル
>>801 つーかメイジだけレベル21のスキルないってなんだよ
ぶっ殺すぞ
全部売って155銅
牛ハジマタ
全体的にインフレになるな
たぶん通貨基準は7倍ぐらいになるかと
>>899 塔エニグマにメイジスキルが埋もれてるかもしれないじゃまいか
Lv14スキルのフォールシュートが10Fに設置されてる位だから可能性としてあるかもしれんぞ?
…15Fとか。
>強化は10段階で、一部のレアアイテムは13段階まで強化可能です。一定値まで強化した武器はエフェクトで発光し、強化度に応じて色が変化します。
1回失敗全部オワタwww
15牛 製作図:アイボリーハンドル
刀身も落とすので、牛でアイボリーハンドルは出来るって事かな?
907 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 17:44:52 ID:VAkmHCcB
生産実装で一気に神ゲーに化けたなw
13段階強化とか一体いくら課金アイテム買えばできるのやら……
キャラクターのレベルが補正されるドルアーガの塔に入っても,強化アイテムの性能は変わらない
強化さえしてれば一階からフル性能出るように読めるなこれ
鋼鉄とかって生産にいるの?
Lv9フィールドランナーより、ハーベストシックルの製作図確認
ただのローブとか帽子とかマントとかの見た目かえるだけの生産はできないのか・・・・
強化って+1の時点でも消え失せる可能性あるんかな?
もしそうなら音速の勢いで消失回避アイテム買ってくるわ、消失怖くてレア品強化できねぇよw
>>909 別にレベル補正は無くならないっぽいよ
運営は塔に強化アイテム持ち込んでもちゃんと使えますよって言ってるだけ
現在確認されてる物
Lv9?アジャイルバット=キャスティングアックスの刃先
Lv9ジャイアントスパイダー=ブロンズソードの刀身
Lv9フィールドランナー=ハーベストシックルの刀身+製作図
Lv10フィールドランナー=ハーベストシックル製作図
Lv15ワイルドブル=アイボリーハンドルの刀身+製作図
Lv15オベリスク バット=蛮族のヘルムの破片
Lv20ハンババソルジャー=ボーンブレードの刀身
Lv20ハンババキャスター=フレイムスプリッターの刀身
Lv20ハンババキャスター=ショートメイスの原型
ハンババスカウト=スピッドウォーターダガーの刀身
塔
塔1F扉奥 ブロンズイヤリングの破片
塔6F扉奥 アイアンリングの製作図
塔7F扉奥 パンチングガントレットの破片
>>896 ウッドスタッフの製作図はウェブメーカーが落とす
原型は落とさないってことかな
生産興奮して不整脈でた( ´;゚;ё;゚;)
>>914 まてまて
それこそゴンゾの思う壺だぞw
>>915 俺はこうも読めるからいらん誤解が出るなと思っただけ
>>907 アップデート直後で気持ちが高ぶってるんだろうがそれはないわ
生産はもっと新規から気軽に出来る仕様だったらいいのに。
今の状態だと技能書の敷居が高い
21はPT組んで聖域こもってろよw邪魔すぎるw
Lv11ポイズンロープよりレザーシールドの破片確認
もしかして、、、今のうちに放置店舗で買い物するとウマーじゃねぇのか?
925 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 17:55:52 ID:k3RmGs5k
お、10Fの進行とかきてたのか。生産は置いといて、フォールシュート狙いでソロやってみるかな。
10F行ったことないんだけど、タブ漬け+クリティカル投入すればソロでもいける?
926 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 17:56:14 ID:6CBTPj8G
3.生産の成功と失敗
※注:実は「魅力」も成功率に関係します。
何だと・・・
sage忘れ失礼しました
魅力ふり巨乳メイジキタコレ
>>927 そうですか。高火力とはいってもさすがに無理があったか・・。
おとなしくPT募集します。
Lv20メイズハンターからニードルソードの刀身
ちょっと夕飯狩って来る・・
続きは、誰もしなかったら次スレで(*・ω・)ノ
>>929 なぜ魅力=巨乳と結びつけるのかッッッッ
ハードアックスの刃先:19マントラップからドロップ
力の印章とかは1ランク上げるのに1ついるのかな?
そうだとすると7F籠んなきゃだね。
考えることが一気に増えて大変になったな
単に今までの素材でアイテム作れるワケじゃない上に
いろいろ増えてアイテム整理に悩むし
ついでにスピッドウォーターダガーの刀身はLv20のスカウトだったよ
要は器用と魅力の両方が成功率に寄与だろ
スカは魅力初期3だからな
武器にオーブを差し込むスロットがあるけどこれってまだ未実装だよな
生産のところに「魅力」も成功率に関係します。
ってあるんだが
これは俺の魅力極振りのメイジの時代がくるってことか?
コンピューター使用率100%のオレに全職の器用と魅力教えてください><
まぁインクリ強くなってクリティカルビシバシだし俺のアタスタインクリ器用全振りスカが最強ってことだ
新BGMなにかあった?
BGM切ってラジオにするだろ常考
おれ敏捷性… orz
ボディアクティベーション使ってみた。
多分3秒に20ポイントずつ体力回復みたいだな。ランク1で6回?回復のようだ。
戦闘開始直前に釣り役にかけると良さそう。あとは余裕のあるときにメイジにかけとくといいのかな。
ヘイトをどれくらい稼ぐかで使いかたが変わりそう。。
つーか通貨インフレ起きそうなら今出してる露店買い漁ってれば勝ち組みになれる?
ならオレの211銀全財産はたいて買い捲るが
Q
経験値が増えてるんだけど?
A
レベルキャップをレベル30まで開放しました。
これに伴いレベル15〜レベル20間の必要経験値の引き下げをおこないました。
必要経験値引き下げの関係上、モンスターを攻撃した際にいきなりレベルアップする場合がありますが、
仕様通りの動作となっており、不具合ではございません。
Q
魔法が強くなったんだけど?
A
ステータスの知力パラメータが、
回復魔法の回復量や攻撃魔法の攻撃力に反映されるようになりました。
Q
生産失敗ばかりするんだけど?
A
※注:実は「魅力」も成功率に関係します。
ふんじまった。。。orz
制作図の売値に気づかず、別垢放置露天のアイテムは買い占めだろ常考、
モチ優先は技能習得書だな、プチ引退組は割高でも買うだろうから
がんばって生産あげてくれ、成果だけいただくから
なあ、強化10段階レア13段階?って俺の装備全部分母が6なんだが
血噴くエフェクトかっこよすぎ!
上級強化の実装がまだか、、、課金?
>>950の生産失敗のところ器用と魅力が影響しますの方がよくないか?
これだと魅力だけ影響だと思う人いるんじゃないだろうか。
アクションから「生産」実行可能
>>959 あぁごめ、、公式のそのままコピペしたまんまなんだ。。。
他なんか張り忘れあったら張ってくれ、たのむorz
魅力はクリティカル、、、ってことは、、
耐+とか魔+は魅力が影響してランダムでつくんじゃないのかな?
1.1G刑事杉
ネトカフェいって落とさないと
パッチ重すぎ。1.5Hコースだ。
メイジにいつまでマゾプレイを強要するんだろう(´・ω・`)
16オベ蛇:ハンティングキャップの生地
花の蜜のクエ報酬に生産アイテムが追加になっててびっくりしたを ^^
>>962 アサシンダーク魔+値段沸騰ですね、わかります
>>962 魔+とかの〜+はエンチャだからまだ未実装じゃねぇ?
971 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 18:28:50 ID:BlZ2ajue
4亀からきますた
生産実装ということで週末からはじめますよろ
魅力全振り火メイジなおれは間違いなく15〜25区間で地雷(´・ω・`)
おい、星鉄サークレット
強化上限16とか吹いた
しかも耐久上がって倉庫に入れて放置してたのに差分耐久分削れてやがる
16オベ蛇:赤土
知力50と55で比べたら、5前後しか魔法の威力が変わらんかったよ
大規模アップデートを記念してドルガチャが
毎晩時間限定でイシターゾーンに突入します!
イシターゾーン期間
■5月28日〜5月30日
21:00〜25:00
その他のイシターゾーンはドルマガでお知らせします!
アップしたんだから金使えよってこと?
ちなみにLv20ハンババから出た刀身の類は100銅でしたとさ
>>975 もしそれが本当なら知能1につき1ダメかわるってことだろ?
かなりの変化だと思うんだけど。
知能全振りメイジ以外作り直せってかorz
敏捷性全振りなメイジが通りますよっと
メイジは知能すなわち杖装備がお得か?
ドルガチャのタブに「高級」の文字が300回復?
迷いの森、敵の再湧き時間遅くなったような気が・・
これから人増えるとダリィ
Lv20牛PTとか勘弁してくれよ…15のキャラのLv上げようと思ったのに
LV11ポイズンロープから赤土
LV13シャドウウルフからアイアンブレードの刀身
なんか出血しすぎ。
16オベコウモリ:蛮族のヘルムの破片
★3Fエニグマ宝
【ブランクタブレット】
何も書かれていないタブレット
これに呪文を刻み込みことで、様々な効果を発揮する。
※グラは、課金タブのグレー
988 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 18:48:19 ID:iqsUH28j
16オベスラからアイアンアックスの制作図と破片
メイジは盾なしじゃあぶないよね
ロードつかいたいんだが、残念。
991 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 18:53:35 ID:iqsUH28j
16オベリオンからブラックファクルスの刀身
16オベコウモリ:製作図:蛮族のヘルム
プロボレースになっててなんも狩れねえwwwww
>>979 オレの感覚だと、25毎に与ダメ2増加くらい。
昼夜の移り変わりが早くなっとる
星鉄のサークレット
知能+6防御+21土属性+9闇属性+9強化値0/16
まだ、譲渡不可なり。
>>994 2・3日中に新規キャラ作って検証してみます
寝カフェ逝ってくるか・・・λ
999 :
名も無き冒険者:2008/05/28(水) 19:04:23 ID:/JaQ08ys
なんだ、材料商人との所に原型と製作図うってんじゃん
1000!
1001 :
1001:
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Fighter : 1000越えちまったぞ。
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