1 :
名も無き冒険者 :
2008/05/24(土) 12:50:15 ID:PScSHj29
2 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 12:51:01 ID:PScSHj29
3 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 12:51:37 ID:PScSHj29
4 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 12:53:01 ID:PScSHj29
《質問時の注意事項》 「どの鯖がいいですか?」 「どの職(特化)が無難ですか?」 「初期振りはどのようにするのがいいですか?」 この類の質問は確実に荒れるから、書き込む前に良く考えて。 どれも正解は「無い」。 各種関連リンクで調べるなり、実際に試すなりして自分にピッタリの選択をするしかない。 このような質問があった場合、回答者は明確な答えを返さないようにするのが賢明。 それはアドバイスではなく、新参者の醍醐味を1つ奪う行為となる。 初期振りの質問にしても「○○だから、○○多めがお勧め」等、 指針だけを示して考える余地を残しておくのが熟練プレイヤーの努めである。
5 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 13:00:01 ID:PScSHj29
<<九州行く前に>> 中級クエ終わったら即九州行きたい気持ちは分らなくもないですが 頻繁に死んでたら自分も辛いし徒党の人に迷惑です。 ですから九州デビューする前に お金貯めてある程度の装備(240-25)を整えてから行きましょう。 叢雲堂・浜名湖・蜃気楼・黄泉・屋敷・TDなど行けば お金も貯まるしバー読みスキルも上がるし一石二鳥です。
6 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 13:00:43 ID:PScSHj29
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > 新スレもゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄.-─ァ ノ´ ̄\ _,. -‐ァ / \ , ェ-─冖─-ェ、 i / ノ ヽ、ヽr-r'_"´ (.__ 冫典 ,ェ-------ェ 、典_クァ イ_ _,.ヘーァ'. //`:\、へ,_7 < 典r ´ :' ' :' : '典典' \ /ー''7コ-‐'"´ |_,| > ,゙<|`ヽ/`7 ,' ==─- ハ -─==典` 、/ /'ァ'"´/ /! ハ ヽ\.// iヾ_ノ i イ/ `り i/ .|/_ルヽイ i | | !イ´ ,' | / ノ V ~ ̄!/ヽ ,' ,ゝ レリイi ○ ○ .| .|、i .|| `! !/レi' ● ● レ'i ノ !Y! 「 ̄ ̄| 「 !ノ i | ,' ノ !⊂⊃ 、_,、_, ⊂i .レ' L..',. ゝ、_ノ L」 ノ| .| ( ,ハ (__ノ 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| ! ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ |l | .| ` ー--─ ´ルレ !´_ !
7 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 13:48:05 ID:qibAncqH
質問ですが、争覇キャンペーン中ではない今は 潜在能力の振り直しって出来ないんでしょうか?
8 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 13:56:40 ID:4+ByY+Es
鍛冶屋の「闘争心」は攻撃が命中するごとに攻撃力がUPするみたいなのですが、破刃や破鎧みたいな単発と4連撃や4段撃ちではやはり後者のほうがUPしていくスピードが早いですか?それとも同じですかね?
9 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 15:10:51 ID:aUCtnWNd
前スレで殺陣は知力装備とありましたが、能楽はどのようにすれば?? 紋帳も白紙なままの36才です><
10 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 16:00:05 ID:BV2YBEfI
仏門か密教かで激しく悩んで、Lv40を迎えてしまった僧です。 主なプレイスタイルが、武士道予定の友人とのペアなのですが、密教と仏門では どちらが武士道と相性がいいでしょうか? 好きなほうをやればいいと思うのですが、仏門も密教もどちらも捨てがたい・・。 ちなみに腕力・器用がないので、僧兵は無理です。僧兵さんすみません!
11 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 16:02:10 ID:+P5/FbJ0
その男は掛ける言葉も無く
ただ
>>9 の肩をかるくポンと叩くのみであった
その瞬間
>>9 はなにかを悟ったように
黙ってその場を立ち去さった
12 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 16:46:25 ID:iR2AH8J+
13 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 16:57:14 ID:3stXNBnM
質問です 知人検索では存在する人が全国検索では確認できません これはどういう理由でしょうか? 絶交、匿名、場所などが関係してるのでしょうか?
14 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 17:12:43 ID:IKUAHlPt
>>13 匿名にするか合戦場とかにいる場合は全国検索から省かれる
15 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 17:21:33 ID:3stXNBnM
>>14 ありがとうございます 川中島でした、行ったことないけど。
16 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 17:27:07 ID:JMUfizLL
17 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 17:36:26 ID:cX52wjnc
仏門の紋で鱗にしたのですが、 長くやるなら今のうちに銭に変えておいたほうが良いのでしょうか?
18 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 17:39:37 ID:iR2AH8J+
大きい差はないのでどちらでもおk
19 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 17:45:22 ID:2q45gg2f
川中島で思い出したんだが もうすぐ 桃の季節
20 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 18:34:33 ID:QJfQypTE
やっと鎧を倒したんですが、この後は九州クエを進めるんですかね?
21 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 18:41:58 ID:lkAIt8HL
薬師 / 〃.... .::.::.::.::.::.::.::.::.::.: ヽ l..:.:ll.:.:.:. /..:.ハ......:..:... l ll.ハ |.::.:ll.:.:.:.l l_ L.!Lヽl\/l l _,} <り〜んぴょ〜と〜しゃ〜 !.::.:ll.:.: ノレーノ入ノーレイ//ノ か〜いち゛ん〜れつ〜ざいぜ〜ん l.::.::ll.:..:l > <.{ |! _V::::l、:.ト "" w ""ノリ ,, -──- 、 {``ヽ-ヽr `‐-,. ー .-r'「ノ. 巫女 , '´ `ヽ l ...::::::::::>'´ ニ介「ノ// ,' 、 、 ', ∧ l...:::::::::/ L__フソ_.l/〈. i 〈 ノレーノ入ノーレイ 〉 /_// ヽ::::::/ _,l_r-─// ハ | イ > < ! i. //_/ <うちもテンプレじゃぞ >w< >!〜ヒi⌒r ̄ {⌒i 〉 i 从."" w ""从|/.// / /! T-f、_三r-' { レwレi`;、,,,,,,,,,,.イレノ //_/ く/.:l |_|_|_|. | r⌒ /~ヽヽYノヽ /_// /.::| | !l.:.:.l | ! | r >、´〉 λ.( ) //_/ ,r'..::└r‐r゙ / l.:.:! ├i┘ i | く, `r⌒)、 i⌒)、 _,. -─- 、_,..イ..:::::...::/ / .,' l.:.:| |!_. ⌒/ :rr⌒i、.</r⌒i ヽ..:..:... .:.. . .:. ::::::::{ ! { l.:.:! |ヽ`ヽ、._ ,く`、__.||ー |_,_r.||ー | `ヽ、..:...:.. .:.,__,ノ | ヽ. `l==ト-----`. `ー^ー-ヽ__,ノ-=:ヽ__,ノ
22 :
20 :2008/05/24(土) 18:43:20 ID:QJfQypTE
すいません、テンプレに書いてありまたね>< ノンビリ冒険でもします
23 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 18:46:39 ID:lkAIt8HL
24 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 19:14:02 ID:PEMfT2VF
>>10 ペアはまず気合いがきつい。他の5人の行動なしで順番がまわってくるから回復する時間がないし、
気合い韻のような強力な気合い回復速度上昇技能もなく、2人だと手数が足りないから
侍も鼓舞できない状況が多くなるから。練気は回復速度速いが喝破されたら終わりだし、
罰の回復速度上昇もおまけ程度のものだから。
そう考えると、回復系技能を連発することは難しく、基本は吸収つけて殴って回復、
生命減らして成仏撃でとどめさして回復という流れになる。
このとき攻撃力がないと回復量が少ない、とどめさせずに残って回復できないということになるため、
仏門だろうが密教だろうがペア狩りをしようと思ったら腕力装備を作らざるを得なくなる。
立ち回りも特化技能を使ってる暇はあまりないんじゃないかな。僧兵なら罰4や連撃が使えるんだが。
冥護慈救があるぶん仏門のほうが若干有利? 要は僧兵でない時点で大差ないということだ。
そこで、ペア狩りだけですべてが完結するわけではなく、徒党で出かけたりするときのことを
考えるなら、仏門のほうがはるかに需要は高い。固定の仲間にすでに薬師や仏門がいて
ポジションがかぶってしまうというならともかく、そうでないなら仏門をおすすめする。
25 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 19:48:38 ID:th8eaO2V
>>10 仏のが無難。
じゃないと、レベル50以降になった時に、相方の武士だけ誘われて
密教のお前さんは置いてけぼりをくらうかもしれん…。
26 :
10 :2008/05/24(土) 20:03:09 ID:BV2YBEfI
さっそくの回答、ありがとうございます。 仲間に薬師さんや他の僧さんはいないですし、仏門に進んでみたいと思います。
27 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 20:10:53 ID:iR2AH8J+
28 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 21:00:14 ID:hdMWEM5H
知行LV3にしたいのですがどうしたらいいのでしょうか? 与力です。 現在 人口6401 石高 2100/2500 商業 8587 民忠 51 治水 53 です
29 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 21:14:23 ID:Q5xfzhTx
30 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 22:38:33 ID:Kwzm55yL
1stキャラを薬師ではじめたのですが、優先して覚えたほうがいい技術ってありますか? 薬師之心得参までと、槍術参まで、懐剣術参まで、野外活動・壱はとりました。 あとは全部あげてません。
31 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 23:25:52 ID:nLGAnl4D
道場以外は全部必要だが神通→医術→修験でまんべんなく 中級クエの修得報酬で上げていけばいい
32 :
名も無き冒険者 :2008/05/24(土) 23:46:07 ID:JMUfizLL
>>27 そうして士が50を超え始めた頃、士が密を裏切り捨てるわけですね
わかります
33 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 01:09:41 ID:F5ZVONta
質問です。 特化目録5を取りに行きたいんですが、 生命2600気合1300攻撃530(丹・潜在)じゃ厳しいですか? 鉄砲鍛冶です。
34 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 01:16:25 ID:yuwo1V5l
ソロで行く気か?がんがれ超がんがれ
35 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 03:05:32 ID:57y1bUbO
質問です。皆さんの石取りキャラって、里ではどこまで育ててますか? 今忍者を育てているんですけど、皆伝目録がちぐはぐ(心得4/忍術1/暗殺1/忍法4)ですけど 徒党で必要な技能(結界破り、痺れ切り)を里で皆伝しようとするとこんな風になって、 石取り用だからそれでも動ける暗殺を選ぼうかと思っているのに暗殺1では…と思うのですが。
36 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 03:57:38 ID:O76rnGEB
>>33 九州って意味だよね?
33よりもヤバイ奴は多いけど、
出来れば生命3000、攻撃550あれば吉。
>>35 石取り?って材料採集キャラのことかな?
採集キャラなら、なんでも適当に。
野外1を里で皆伝、外で野外2は皆伝した方がいいと思う。
37 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 04:01:12 ID:l28YsHHQ
>>35 中級クエで皆伝しまくるので、気にしなくてok。
俺はいつも洞窟クエで終わらせてる。
38 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 04:27:28 ID:lFv3MWzF
石取りというのは、家紋彫り付与石だけもらい終わったら消す>また作って付与石だけもらう・・の ループキャラのことかな?
39 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 04:40:54 ID:dCujLjlF
40 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 04:49:32 ID:lFv3MWzF
>>39 いや、装備につけちゃえば取引不可じゃなくなるから
共有倉庫OR2垢ならウマーなのでは
41 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 04:49:53 ID:eyYUAVcJ
42 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 04:51:55 ID:57y1bUbO
>>36 >38の通りです
>>37 それって洞窟クエ「前」ってことですか?
>>39 あの石は取り付ければ(装備を介して)取引が可能です。
43 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 04:51:58 ID:F6Bvg5Vu
44 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 04:56:38 ID:3nHem78v
取引き不可です
45 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 04:58:40 ID:lFv3MWzF
紋装備につけるから取引不可になるんじゃね? 俺の陰陽、高い付与石なんて買ってないけど +44の器用大鎧とか持ってるよ もちろん取引可能です。
46 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 05:03:27 ID:lFv3MWzF
今見たら+46だった +18の大鎧に+13と+15つけたみたいだな
47 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 05:04:30 ID:lFv3MWzF
ボケで申し訳ない;;大鎧じゃなくて束帯でしたスマン
48 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 05:06:07 ID:l28YsHHQ
>>42 洞窟クエ終わってから。
前だと苦労しそうな予感。
49 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 05:41:43 ID:r873tWyI
>>33 お前は特化取りに行く前にレベルをまず上げろ
田北のお供に撫でられるだけで死んじまうぞw
50 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 06:17:53 ID:V9Fv2UtJ
>>33 さすがに一撃で死ぬやつはなあ
装備見直すか、レベル上げろ
51 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 06:32:04 ID:0nXRVPCQ
九州で生命2200前後のアタッカーが 一撃死亡している光景結構見かけるね。 そういうのに限って「丹がまた減る><」とか言って 暗に回りにクレクレアピールするんだ。
52 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 07:01:49 ID:1LlMvCFz
生命2000台はやばいよな そういうのに限って「ちゃんと釣ってくださいね^^;」とか 盾のせいにするから困る 100%釣る+守護するなんてねーわ
53 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 07:38:59 ID:ItwKujmI
2000台なんて全体術であっさり死ぬしな
54 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 07:43:08 ID:AadxCcGc
それをカバーすんのが古参の役目だ
55 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 08:23:00 ID:JgVd+4mc
すいません。質問なんですが、入魂って自作の物にしかできないんですよね? 市で買った物に鍛錬度が余ってるんですけど、その場合鍛錬するしかないんですか?ちなみに首装備です。
56 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 08:26:19 ID:/gp/+/k7
57 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 08:30:57 ID:JgVd+4mc
58 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 08:35:05 ID:YzqiWkQf
>>55 首とか腰や足や腕の装備などは製作者本人でも入魂や鍛錬は出来ません
これらの装備を鍛錬するには町にいる修理屋でやるしかないので
市に出してる人の好みでやってから出す人とそのままの人がいます
だから鍛錬あまりの上記装備を買った人は修理屋で鍛錬するしかないです
59 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 09:01:29 ID:CiZ9E4V4
>>33 卵生なら問題無いとおもふ。既存鯖なら開幕フハハで死ぬんじゃね?
最初に狙われる=生命一番少ない、だから徒党がちょっと涼しくなるかも
60 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 10:16:43 ID:JgVd+4mc
大変参考になりました。ありがとうございます。
61 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 10:24:00 ID:R9R9cfAf
遅レスだが、石取りならぽっぽにすれば、暗殺忍術を一切進めなければ、LV5で出れば良い。 昼に盗賊、夜にコウモリのクエで待つようなら、そこで卒業。 戦闘で忍法(小型二刀、破り、連撃系)、諜報(痺れ、忍びの術)だけあればどうにもなる。 野外と心得はクエで貰える鍛冶衆の教えで、劇薬で皆伝すればいい。
62 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 10:48:12 ID:yuwo1V5l
>>42 別に洞窟クエやらなくてもいいが中級クエはレベル20からだから
そこまで自力で上げろよ。
洞窟手前ならレベル16くらいだろし。
>>43 そりゃ神秘石じゃねーか。
家紋付き付与石はつけても取引不可にはならない。
1キャラ器用付与石用に石とって小刀や袋につけて使い回してるよ。
器用30〜35のが楽に作れてうまうまだ。
63 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 10:57:14 ID:yuwo1V5l
てか、今試したらLV5のキャラでもいけたな。 LV20からってどこかで見た気がしたんだが気のせいだったか。ソマス 茶会用キャラが5>12になりましたっと(´ー`)
64 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:18:44 ID:F5ZVONta
>>33 です
いろいろ助言ありがとうございます。
>>36 、
>>50 、
>>53 、
>>59 鯖は卵生lv50なんですが、生命3000、攻撃550にしようと思ったら
lv上げるか涙入れるかしないと厳しいですね。
生命の胴装備とか7kぐらいしますし、頭胴袋揃えたら4〜5万k。
lv上げて潜在振るのが懸命ですかね。
確かに今のままだと戦力外のような気がしてなりません。
もう少しlv上げがんばってみます。
>>49 lv50でみなさん九州行ってますので自分も行きたかったのです。
>>51 >>52 雑魚狩りの時、一撃死亡しているアタッカーの人がいました。
生命2190でした。さすがにそれはないと思いました。
65 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:24:44 ID:TlzR5TbY
>>64 51の武芸だけどまだ九州デビューはしてないよ。
左手と袋以外は中級装備で生命2800攻撃力530くらい。
最近自動TDに入ることが多いから
>>64 も自動TDやってみない?
150〜200貫くらい稼げるよ。
66 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:27:53 ID:/gp/+/k7
九州で生命1600ぐらいの陰陽は見たことある これが俺があった中では最低記録だな
67 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:28:38 ID:se5Qdx4C
テンプレの240-25装備の意味がわかりません。 生命付与ですか?
68 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:31:52 ID:n+sAUrN/
さすがにそんなことも分かんないようなら九州くるなよ
69 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 11:53:06 ID:x+vxIOnq
すみません、薬師の戦闘潜在能力について質問させてください。 槍術素養には全部振ったのですが次をどれに振っていいのかわかりません。 お勧めありましたらお願いします。
70 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:15:58 ID:d/jEswSx
71 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:45:09 ID:81lrSb2a
他の人の生命ってどうやって見るのですか? あと、CCとはなんでしょうか?
72 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 13:47:05 ID:d/jEswSx
>>71 占い、もしくは一撃死した時の数値
ccはうちらの間じゃキャラクターチェンジ
73 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 15:05:35 ID:Eg+HTTee
最初、CC(シーシー)はトイレだと思ってたな
74 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 15:15:19 ID:j2vpG53I
薬師の知行施設でオススメのものなんて何かありますでしょうか? 巫女の時は直感で林地にしてしまったのですが・・
75 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 15:16:29 ID:Ax3C2LGK
76 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 15:20:07 ID:F6Bvg5Vu
>>69 侍医、持久心、探検生命、探検知力、探検耐久、近接防御、間接防御、激戦堅固、参陣の覚悟、参陣の忍耐、武具持久、防具持久、狩人の読み、山伏の恵み、山伏の教え
これだけ振ってからもう一度来てください
77 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 15:43:29 ID:qjc6wbec
>>74 あえて言うなら林地か街道
でも、何でも良いと思うぞ
78 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 15:52:38 ID:vdkJUwC8
すみません、知行で村人が領主に対して不満をもってるようなのですがどうしたら解消しますか?
79 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 15:58:23 ID:j2vpG53I
>>77 ありがとうございます、また林地を頂いてきます。
80 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 16:16:00 ID:x+vxIOnq
81 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 16:21:07 ID:CyBdFZuq
>>64 TDだけも飽きるだろうし、1度九州行ってみてもいいと思う。
それで明らかに力不足と思えば、稼ぎ直せばいんだし。
個人的には、海1の箱開けがオススメだが今は募集ないよな。
82 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 16:54:18 ID:vI858R7N
>>64 九州の雑魚N狩り徒党に混ぜてもらうと良いかも
83 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 16:55:36 ID:28HeDXje
移籍ってどうすれば宜しいんでしょうか? 目付で知行レベ5なんですが、これらを放棄せずに 他国へ移籍は出来るのでしょうか?
84 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 17:01:49 ID:VwQdEorK
>>83 ヒント:移籍補佐役
移籍補佐役は無所属なので全国何処の補佐役でも
受付&移籍業務をやっていただけます。
推挙をもらうのは移籍先のPCから貰ってください。
コツは先に補佐役に話して推挙集めの依頼を受けることです
85 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 17:37:54 ID:H6yiomaE
廃城のボスのPOP時間なんですが 犬屋敷のボスも10分POPなんですか?
86 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 17:44:21 ID:vdkJUwC8
すみません、援軍で家老になることもできるんでしょうか?
87 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 17:45:20 ID:yuwo1V5l
無理。自国合戦のみ。
88 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 17:46:29 ID:vdkJUwC8
俺は三好を出ることに決めた。 昨日の会議でまだまだ合戦は翁僧だし。 もうスイスはやだ
89 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 18:26:04 ID:K/A43HRC
嵐世三好ですね、わかります 私は既に出奔しましたwwww
90 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 18:34:28 ID:345Wskko
合戦場で「奮闘の証」というドロップを貰ったのですが、誰かに渡さないといけないんですか? メンテ消滅となってたのでどうするのかなと^^;
91 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 18:39:43 ID:CVBBeUOb
92 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 18:46:39 ID:JgVd+4mc
すいません。最近装備を買い替えたんですが、防御力は上がったんですけど、攻撃されたとき、気合いの減る量が増えたような気がします。なんででしょうか?
93 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 18:58:33 ID:57y1bUbO
トイレはWCだろJK
>>74 鉱山が一番収益が出て、改良もしやすい。薬師の生産で使う知行物が実は林地で取れるんだな。
とりあえず林地と鉱山と街道を1つのアカウントに持てば間違いなく安泰。
>>90 補給所にいる補給武将に渡すと吉
アレが奮起すると実はスゴい
>>92 気合ダメージの軽減量は防御力に依存しない。特に後半の九州DとかにいるSoHeyは阿修羅槍でガンガン気合を削ってくる。
94 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 19:17:44 ID:F6Bvg5Vu
>>92 総気合量減らしたんじゃね?
戦闘中は生命気合の減少は割合でしか見れんので多く減ったように見えるようになる
95 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 19:39:32 ID:lz72bKxM
>>93 CC→シーシー→しぃしぃ→おしっこ
ってことじゃねえの!?
96 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 20:27:09 ID:NBkDZaE7
ワロタ
97 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 21:02:13 ID:Twxb/6oJ
ID:57y1bUbO はたぶんリアルめちゃくちゃいい奴だ!! けど、アホだけどなw
98 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 21:04:35 ID:NBkDZaE7
洞窟行かないで忍者出した俺がここで登場 思ったより修得しんどいな・・・ 洞窟いっときゃよかったぜ、どうせ2時間程度なんだから
99 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 21:08:35 ID:57y1bUbO
>>95 そのネタが分かるのは多分ライブドアでメイドでホリえもんPなニュースを見ていた者にしか分からないと思うでござる。
>>99 あああれかwあったなあ
こんなゲーム作ってる会社が球団なんてもってのほかだ!っていう感じのスレで見たw
>>78 民忠誠度が低めなのだろうから施しするといいよ
質問です。 「試験に慣れてない」ということで、TDで報酬をおまけしてもらえるのは、 どういう条件で発生するのでしょうか?教えてください。 よろしくお願いします。
103 :
名も無き冒険者 :2008/05/25(日) 23:13:48 ID:vdkJUwC8
身分をあげたいのですが一番いい方法はなんでしょうか?
>>102 中級クエ中に一定のタイミングで発生
初期、中期、終期各3回おまけしてくれる
>>103 手っ取り早くなら納入、それなりにお金も必要だが
3回以上行っても修得貰えるって書き込みよく見るんだけどどうやるのですか?
初期で3回、中期で+3回(ここで合計6回)、終期も3回(合計9回)
>>106 それぞれ、クエの進み具合がどの程度の場合なのか教えてください
>>107 寄合見て来いヴォケ!
1回目他国へのお使いの後
2回目堺の千利休に茶器をもらった後
3回目特化1目録入手後
>>108 ありがとう!
ちょうど今皆伝してる巻物少ない状態なので助かりました。
フルに使おうと思います。
>>109 おいwww目録少ないのにフルに使ったら目録無くなるじゃねーかwwwww
ちなみに1度目と2度目はキャンセルできるけど恩恵もキャンセルされるからな
皆伝済みが少ないっていうことです。 要するに修得する目録が多い状態です。
>>111 それならもう1つ助言
TD戻ってNに報告する時に目録の変更を勧める
1回の報告で難易度8が3マス皆伝するくらい修得もらえる
先程、知行を貰ったんですが 村役を皆、解雇したら「雇える村役がいません」と出て 先に進めませんW 知行を返上したほうが良いのでしょうか?
雇える村役は、ふらっと来ます 今いなくても、数時間たてば、やってきますよ
>>114 そうですか、待ってみます。 有難うございます!
すみません質問なんですが術忍を目指してますが、 修羅装備というのはだいたいレベルいくつぐらいまでに用意すればいいですか? あと市で検索する時に修羅装備を探したい時は 条件をどのようにすればすぐに検索できますか? それと修羅装備というのはだいたいどのようなスペックの装備が優秀なのでしょうか? 質問が多くてすみません。
>>116 だいたい特化3皆伝するまでに
自分の欲しい属性付与で検索
でもそれでやるとかなり高額になりそう
属性値=ダメになるので+50が望ましい
生命などはお財布と相談して決めて
>>117 早速お答え頂いてありがとうございます、
+50というのは1つの装備に対してですか?
あと属性付与は満たしていたとして防御力は最低限どのくらいあればいいでしょうか?
>>118 最初は防御も生命も気にしなくていい
イザクエ系D、ハテンD、九州で狩るようになってから考えればいいよ
とりあえずは+50を目指して生命気合といった感じに気にすればおk
俺術忍もってるんだけど、忍者枠で入るとトン使いづらいな トンの待ち時間に敵が変なことやってくると対応できない これは術忍死亡フラグでしょうか?消してカブキつくろうかなぁ
おいおい、そうは言っても生気なし属性+50だってそこそこ金かかるぜ? 全身揃うころにはいいかんじにLVも上がって鎧だ九州だって行きたくなるけど 生命すら入ってない属性装備で全身固めてもそれこそ雑魚で一撃死の世界だろ? 入魂で属性のみ+16〜18の装備に属性+13石くらいなら割安だから、 属性のみ装備をつくるなら+40〜45くらいにしといたほうがいい。 どうせそんなに経たずに使えなくなる装備なんだから、 必死で金策して大枚はたいてもいいことないよ。
嵐サバの 鎧剛鬼は忍者は 沈黙装備してますか?
してません てか鎧に沈黙は要りません
kpとしびれお願いします^^
みなさんアドバイスありがとうございます。 とりあえず頭・胴などは属性にして生気は特殊やお守りで補ってみます、 もしそれで生気が足りないようならまた考えてみます。 あともう一つだけ質問があるのですがしてはいけない質問かもしれませんのでもしNGの質問ならスルーしてください。 初期振りで知10と最初のうちは術忍も殴りがメインだからというのを見て腕に9振ったのですが、 術がまともに使えるようになったら腕の分を転がしの実で耐久に振った方がいいですか?
腕振らないと序盤厳しいとかない。 高倍率の技能を持っている職だと腕力の差がダメにでるだけ 例えば僧兵の僧兵連撃なら腕10と0振り比べても 実際のダメージはレベル60で150から200変わる位の差 術忍なら強い物理技能もないので耐久の方が遥かに役立つはずだよ。
最初のうちは術忍も殴りがメインってのは本当。 遁極を覚えて、修羅潜在きっちり振って、属性装備きっちりやって、ここまでやれば 術で押せるようになるし、術狩りで活躍することができる。 でもそれまでは3連や重ね打ち、滅殺閃などで戦うのが基本なので、攻撃力を確保する必要がある。 このとき初期振りで腕力振りにしていれば振っていないキャラよりは攻撃力を確保しやすいが、 振ってなくてもしょせん狩り程度なら付与次第でどうにでもなる話。 で、転がしたほうがいいかどうかといえば、転がしたほうがいいだろうね。 術狩り以外では腕力装備で殴ったり知力装備で沈黙することを求められるが そういう場合でも生命は必要なものだから、耐久に振っておいて損はない。 それに術狩りこそが術忍が輝く場所なのだから、そこで不要な腕力に振っておくよりは 耐久に転がしたほうがいいに決まってる。
中級クエスト、特化4の鎧を無事倒せたのですが 案内人に話しかけたら中級クエストが終わってしまいました。 この後は、上級クエストになるんでしょうか? 上級クエスト=九州という考えでいいのでしょうか? 変な質問ですみません。
上級クエストは右京で受けられるものだよ。 九州とは別物だよ。
でも、中級終えたら九州が中心になるっていうのはあるね。 いきなり行くと上のほうに書いてあるとおり力不足を感じるかもしれないけどね。
>>131 >>132 ご回答有難うございます。
金策+修得目当てにTDに篭り、九州へ旅立とうと思います。
134 :
名も無き冒険者 :2008/05/26(月) 10:20:29 ID:XZMO8SRh
蛇足ながら
>>133 自力でそれなりの装備を整える資金が十分にあるんだったら、中級クエから九州へ
直行でいいが、そうでないんだったら上級クエで、良い武器を補充してから九州に向かう
という手もある
嵐鯖ならそんな必要はないが、既存鯖ならまんま九州いった場合、寄生感が
拭えないと思われ
本人が好きにしたらいいんだけど老婆心ながら
しかし上級クエでもらえる武器は、5章終了あたりまで育てないと使い物にならないという現実。 奇数章番外のボスは慣れた人がいないと相当苦労するし。 みんなもっと上級やろうぜ! 九州希望ばかりでクエボスやろうにも党員が集まりゃしねぇ。
こないだ嵐鯖で鎧剛鬼を倒しに行ったんだ。 徒党に入ると、メインの盾鍛が鉄砲を片手に持っていた。 興味を抱いたおれはどんな装備をしているのか気になり、 こっそり見てみると全身生命+腕力付与。 さすがに夢でも見てるのかと一瞬思ったが、 盾役こなすは、術は止めるは、敵の生命削るはで勝ってしまった。 これが嵐鯖クオリティなんだなと実感した1日だった。 嵐鯖だからってこれはまじありえないだろw
オマエラ本当の初心者と会ってないから術忍に腕力イラネとか言える んだよ。術見れないうえに修羅知力装備で才蔵やTDに来る。 トン改で200とか3連で150とかざらにいる。勿論、薬も使わないし 朧やら減とか使って気合い切れになるんで殴って反撃貰って 死ぬんだよ。正直、初心者でセンスない奴はテクニカル職選ぶと地獄 付与でどうにかなっても、付与する金がないんだから。
>>138 君の言いたい事はよくわかる。
だから自分は腕力装備の他に、万が一の為
知力・魅力装備も持ってるゼ。
でも誘われなきゃ意味ないんだ…。
さて、炭山に帰るか…。
by そーへい
>>139 SOUHEIを勧誘すると、ヤッターマンの出撃選択よろしく、何装備で行きますか^^と聞いてくるのは、ほぼデフォ。
密教もそうだけど。
141 :
名も無き冒険者 :2008/05/26(月) 11:46:08 ID:kmydapSS
>>139 ソウヘイって九州とか最高にいいポジションなのにな。何で誘われ難いのか不思議。
仏門は薬と競合するが、兵はオンリーワン。
142 :
名も無き冒険者 :2008/05/26(月) 11:49:48 ID:Djckb+f8
武士も序盤は腕力付与して殴った方が良いでしょうか?
>>142 腕力付与までしなくてもいいと思うよ
一所あればしれで十分、TDとかで人数少ないのなら3連入れたりすればおk
>>142 腕力付与して殴っても良いと思うけど
紋装備の頭・胴は腕力付与しない方が良いぞ
代わりの装備が売ってない鯖もあるからな
中級クエのときに借りられるTD腕力装備でいいよ
146 :
名も無き冒険者 :2008/05/26(月) 12:36:08 ID:XZMO8SRh
3ヶ所合計60だからなぁ 結構良い性能
(嵐世記にて) lv50↑の修験薬&雅楽巫女、里出たての鍛冶&忍者がいるのですが 鍛冶を鉄砲に、忍者を忍法にしても 薬師:粉&弾、巫女:付与石?、鍛冶:手裏剣、忍者:水 のコンボで なんとか生活していけそうでしょうか? 鉄砲も忍法もものすごく装備にもお金がかかると聞きました。 メインで遊びたいのは薬師と巫女で、1アカですがモバと倉庫は利用しています。
148 :
名も無き冒険者 :2008/05/26(月) 12:50:21 ID:WQXDcZI9
知行スレってどこにあるんでしょうか?
>>147 忍者のモバイル採集で炭取ってくれば結構儲かる
消し炭・磨き砂・炭は鍛冶で短刀にしてN売り
余った炭は玉鋼にしてP売り
漆・水は薬師で透漆にしてP売り
牛黄は火炎丸とかにしてN売り
>>148 >>2 の職業・生産板
質問 いまPCアカウントを持っててPS2のアカウントを買って2赤しようと思ってんだけど これを途中からPC2赤にするときってPCクライアントをもう1個買わないといけない? それとも体験赤で遊べる公式のをDLすればいける?
>>150 共通アカウントと言うものがある。
公式をよく読むといい。
>>150 買わなくていい
後のPCにも先に買ったPCクライアントをインストールして、認証のとこだけPS2のいれてやればOK
>>149 レスありがとうございます。教えて頂いたことを中心にして金策頑張ります。
>>134 >>135 ご回答感謝です。遅くなってすみません。
薬で生命3500気合2200防御510知力200程です。
装備は一応スレを参考にしながら揃えてみました。
しかし、耐久に気を取られてしまい知力に全然付与をしてないので
気合と知力が危険かなと思い、TDで金策し頑張って九州にいこうとおもってます。
>151-153 レスありがとうございます つまりPCとPS2のを共通アカウントとして登録してしまえば 遊ぶクライアントがPC*2だろうがPS2*2で遊んでも2赤として遊べるわけですね
夜中に質問した
>>116 ですが属性装備を探しても+10すらありませんでした、
術忍をやってるみなさんはどうやって修羅装備を揃えたのでしょうか?
ちなみに鯖は嵐世です、やはり装備が出回るまでは知力装備でサポ専になるべきでしょうか?
もしそうなるとしたらやはり中級クエで貰える付与は属性じゃなく知力を選択した方がいいんですかね。
>>157 今、条件
頭装備
土属性+10以上
で探したら 鉄仮面 土+17 240貫ってのがあったよ
たしかに
胴装備
土属性+10以上
は陰陽の服しかなかった
思い切って自分でつくるとかね
藍銅石+5なら1貫ぐらいだから・・ 器用装備ないと無理か
具体的にどの部位が無いのでしょうか? その前に腕力振りしてるんですよね?キャラ作り直したほうがいいかもしれません。 術忍に腕力は一切いりません。前半殴りと言いますがその前半は中級クエのため 一瞬で素通りします。鎧手前ではすでに術を使う戦闘を求められます。 耐久振ってなければ漏れた攻撃を食らって即死は間違いないでしょう。 お勧めは耐久10の知力9です。本当に後半いけばそこで耐久9知力10に 実を使ってやるのもいいでしょう。 知力装備だけでは雑魚戦はできません。むしろ最初に集めるべきは修羅装備です。
頭、胴は紋入りでまかなえるでしょう。 懐剣、袋、特殊、お守りこの4種ではないでしょうか。 全て家紋付与石を土で取っていれば、なんら問題はないと思います。 +18品を探すのでは無く、それに近いもので集めたらいいでしょう。 耐久振りしてない時点でかなり無理のあるキャラになってると思います。 雑魚の攻撃でも普通に最低2000は食らいます。 かと言って修羅装備で240−6なんてものは使わないでしょう。 上にも言われてる通り、まずは一箇所50目指すのはいいと思います。 そうすると生命が大変な事になってるでしょう。 鎧前か九州手前ならキャラ作り変えを私ならします。ここらへんまでならすぐこれますので。 素質ころがしは30日プレイして振り替えは1です。腕力9,10振ってるとしたらそれを全て 耐久に持ってくる時間を考えればかなり非現実的ですね。
>>158 わざわざ調べて頂きありがとうございます。
>>159 部位はとりあえず胴から購入しようかと思い探してました、
やはり作り直した方がいいんですかね。
あと今はやはりまだ土属性を選ぶ人が多いんでしょうか?
争覇がスタートしてちょっとしてから色々なサイトを見てたら、
土属性より火属性の方がいいような話も目にしたのですが。
火属性がいいと言われてるのは雑魚でも2000食らうと言いました九州の敵が痛いからです。 しかし、現実は薬師が呪霧で赤▽つけますので需要は無いと思います。 主に風忍と土忍が多いです。しかし、市場に出回る装備品は土が主流なので やはり土が一番色々な面でやりやすいでしょう。 少数のために風装備を流す職人さんは少ないと思います。
>>162 色々と詳しく教えて頂きありがとうございます、
とりあえずは作り直す事から始める事にします。
嵐世での術忍のスペック 土装備時 生命2500装備品属性+200 知力装備 生命3000知力300 これが最低ラインと考えて装備品を揃えたら自分が満足いく活躍ができると思います。 あくまで私個人的主観なのでスペックに関してはあなたのできる範囲でがんばればいいと 思います。徒党員に装備を見られても基本に沿って頑張ってる装備でしたら誰も文句言いません。 逆に術忍誘って全身器用腕力装備や雑魚で知力していたりボスで修羅してたら言われるでしょう。 そういう方はまず装備以前に色々知識が不足しているので徒党参加する前にやることがあるでしょう。 目的に沿った装備をしていれば性能はどうあれ文句言いません。私はこれでいいと思います。
>>164 知力装備に書いてあるスペックは装備時に生命3000に
知力が300ぐらいになるような装備を探せばいいって事ですよね?
知力装備するときはボス戦なので生命はあればあるほどいいです。 最低即死は避けたいところです。 なので生命240知力6の装備品を集めるのがベターです。 ベストは生命240気合120知力?(この装備品は持ってる人自体稀だと思います) 上に書いてあるのは最低ラインのスペックだと思ってください。 全ての敵に沈黙を確実に入れると考えた場合、知力は500ほしいです。 全ての敵の攻撃を耐えれるようにと考えた場合、生命は4500ほしいです。 多分このスペックをクリアしてる術忍は嵐世ではいないと思います。
あと、全てに言える事ですが、頭、胴は神秘石で埋める事前提で揃えた方がいいと思います。 先を見るなら絶対、きつね神秘石で埋めない方が良いです。 忍者にとっての紋入り頭、胴は九州中盤まで使える高性能です。慎重に考えたほうがいいです。 懐剣は小刀で十分です。攻撃力なんていりませんので、それに見合った入魂してる品を選んでください。 後半、宝玉を考えるならその時買い替えで十分かと思われます。その時にはここのスレは卒業してると思います。
>>167 何から何まで色々とありがとうございます。
いま作り直しをしてるのでレスを保存しておいて、
里を卒業してから早速参考にさせて頂きます。
>>156 正解♪
手続きあるからよく公式読んでね〜。
嵐世ではいないと書きましたが既存鯖では 生命4500知力450くらいなら普通にいます。 理想論では無く到達できる数字だと考えてください。 と言う事は嵐世も鯖が成熟していくと普通に現れると言うことですね。
嵐鯖だけ別世界
>>155 耐久に気を取られた糞師ほど惨いものはない。
生命気合知力>>>>>>>>>>>耐久。
沈黙の霧壱をくらいまくる糞師や気合回らない糞師は本物の糞師。
そもそも知力をケチってまで耐久に拘るってw盾薬師でも目指してるの?w
まぁ言葉は悪くなったけど、薬師は生命気合知力最優先で、
貫が有り余ってるなら耐久を上げればよろし。
>>162 火属性がいいと言われてるのはそういう理由じゃないぞ〜。
火遁の赤△なんて糞みたいな効果だが、ボス系で金剛力や全体天恵、雄叫びなどなどの
赤△を消せるのが最大の理由。敵の使ってくる付与で詠唱以外では唯一、赤△が壊滅の大きな理由になる。
対人でも陽炎や金剛、神降を殺せるしね。
>>155 何故耐久に入れたんだ…
早く金を貯めて装備の耐久付与を知力付与に回せ
薬師は物理ダメに耐える職じゃないんだから耐久の重要性は高くはない
とにかく生命と知力、余れば気合と考えればいい
後は装備の防御と回避補正、袋なら重量軽減を見ればいい
176 :
名も無き冒険者 :2008/05/26(月) 19:14:49 ID:BwU66ZU0
忍者で付与石は作れないのですか? 道具と石等揃えたのですが、ダメなんです。 何か足りないのでしょうか?
177 :
名も無き冒険者 :2008/05/26(月) 19:16:20 ID:m9mA7iIw
付与石作るのに足りない物 それは巫女だよ
>>176 知識が足りない
付与石を作ることが出来るのは神職だけ
余り石に涙や雫を入れるのはみんなが出来る
術忍が知力なんてまるで釣りみたいだなー。 敵は武運、挑発系が充実してるのに減と朧で乗り切るのか? 総崩れがあるのに修羅トンで役に立つのは雑魚狩りだけだ。 だいたい初心者の1キャラ目で、後半戦まで役立たずなのじゃダメ だろ。最初に貰える13位の石は 腕力で袋小刀に使って底上げして14以上は好きなのにしたらいい どーしても作り直したいならその装備を新キャラに渡せばいい。 その頃には何が必要か自分でわかるだろ。
>>ID:MwCUqf5O 愚痴乙
>>180 それいうなら、「初心者が術忍やるもんじゃない」これだけですむだろw
術忍て“術”忍ていう割に遁・極以外に使える術ってあるの? まぁ遁・極もそこまで使えるって訳じゃなさそうだし。 四柱遁術っておんもの百鬼夜行みたいなもん? 遁が属性依存だから付与にも限界あるしやっぱり遁以外に、 強力な術がないと術忍も結局はサポ忍になっちゃうよね。
184 :
名も無き冒険者 :2008/05/26(月) 21:28:49 ID:n3Zy8sQs
式符の付与効果について教えてください いろいろ調べてみて下記のことがわかったのですがのこりの効果が分りません 生命・・・式神の倒れにくさ 耐久・・・同上 腕力・・・攻式符のダメージ 気合・・・行動回数 器用・・・? 知力・・・? 魅力・・・? 4属性・・・ほとんど意味ない?どうも修羅ふりとは関係なさそう
質問です。 中級の試練弐で三回もらえるおまけ報酬ですが、 クエ自体は話しかける→登録キャンセルしても、 次の試練クエ(特化1前後)が発生するまで、 おまけ報酬はもらえるんでしょうか? 試練壱の場合はもらえたのですが・・よろしくお願いします。
186 :
名も無き冒険者 :2008/05/26(月) 22:31:21 ID:PpEYxL4G
>>93 >>94 遅ればせながらありがとうございます。生命を結構上げたんで、そう見えただけのようでやんす。
187 :
185 :2008/05/26(月) 23:35:28 ID:fVLZUtnZ
報告です。おまけ報酬もらえました。 キャンセルしたらもらえないと聞いたことがありましたが、どうやら違ったようです。
188 :
名も無き冒険者 :2008/05/26(月) 23:39:16 ID:qvyp7RvK
LV18薬子(知力10、魅力10)です。 昨日洞窟で徒党を組んだときは技能枠が確かに5つ在った気がするのに、 今日Inしたら4つしかありませんでした。 これは何か悪い夢でも見ていたのでしょうか?
191 :
名も無き冒険者 :2008/05/26(月) 23:47:49 ID:qvyp7RvK
うぉ、そんな罠が。。。 謎が解けました、ありがとうございます。 もう袋捨ててしまったよorz
>>191 私は重量軽減の剣を、間違って捨ててしまいました…
193 :
名も無き冒険者 :2008/05/26(月) 23:57:49 ID:qvyp7RvK
連続投稿すみません、4枠なら、全体治癒 個別治癒 攻撃呪霧 活 でFAですか? それとも攻撃呪霧とって蘇生入れるべきですか?
洞窟か四神なら時々死ぬ馬鹿がいるから蘇生を入れといたほうが良い
>>193 雑魚なら蘇生いらないと思う、低LVなら死んでもそんなに気にしないし
TDなら蘇生待ってるより飛んだほうが早いしな
上でボロクソ言われているが 昔々(飛竜前?)の薬師の付与って耐久が多かったんだよなぁ そんな復帰組みの俺 中級付与石?ええ、勿論耐久貰いましたよ(ノ∀`)タハー 後半、13以降は知力に変えたからまだ良かったが
徒党員と相談して決めた方がいいかも ボスなんかだと蘇生>攻撃呪霧だったりするし 死んだときスタート地点から走りなおし・・で 伝鬼坊とかまで来てくださいとか辛いから
198 :
名も無き冒険者 :2008/05/27(火) 00:10:06 ID:prugUlR3
ありがとうございます。 相談した結果蘇生入れることにしました。 では四神いってきます!
199 :
名も無き冒険者 :2008/05/27(火) 00:17:23 ID:EX5GuEGW
嵐鯖で神主をしている者なのですが、 今日徒党で付与石は作らないほうがいいといわれました。 その人が言うのには、3000貫つかって魅力が400で10石まで しかできなかったそうです。そんなに難しいのでしょうか? あと、敵を殴っても弓を使うような事をしていないのに、弓の耐久性 が徒党を終わったあと確認した所、98%に落ちていました。 武器は使わなければ減らないのではないのでしょうか? お手数ですが教えてください。
>>199 争覇の裏パッチで石が不作になったのは事実
1万貫使っても運が悪いと元にならない
装備してるだけで使っても使わなくても削られます
201 :
名も無き冒険者 :2008/05/27(火) 00:23:25 ID:P41QnBvi
>>199 そんなもん
付与石は1万貫2万貫使って良品1個作るようなそんな世界
資金が50000万貫あれば安定した利益を出せるかもしれないが 1000とか5000くらいだと散財して尾張 まあ、運が良ければぼろ儲けできるかもしんないけどね
203 :
名も無き冒険者 :2008/05/27(火) 00:28:02 ID:P41QnBvi
あと武器は使わないと耐久減らない 徒党なら徒党員の誰一人として武器使わなければ耐久減らない 盾1回復2巫女1陰陽3な術徒党だと全然減らない
>>199 武器は使わなくても減るぞ
争覇になって変わった
争覇導入されたあたりのパッチ見てみればわかるよ
205 :
名も無き冒険者 :2008/05/27(火) 00:31:53 ID:EX5GuEGW
そうなのですか。 モバイルで自分も3000貫くらいはあるのでやってみようと思いましたが 辞めておきます。回答有難う御座いました。
皆さんこんばんは 嵐鯖で初めて九州に行ける様になったlv50の刀鍛冶です 九州から求められるスペックも上がると聞いたので なんとか鎧と兜以外の装備は揃えられたのですが 鎧と兜につきましては、ベースは買えるものの 石を入れる資金がありません 九州では神秘石が出ると聞いたので 狩りの時、胴と兜はその神秘石を手に入れるまで紋付きでも 大丈夫でしょうか? 神秘石さえ手に入れる事が出来たら、すぐにでも 新調しようと思っています 雑魚狩りなら他の党員の方に迷惑かからないでしょうか?
まずは 生命と防御と魅力を教えろ 話はそれからだ
同じく刀鍛治ですが鎧に行くのにレベル48で生命3200防御527魅力280で頭・胴は紋装備ではスペック不足ですか? 生命と防御は丹なしで赤帯がかかってしまってます。
209 :
206 :2008/05/27(火) 01:08:28 ID:zN+fFWuq
>>207 さん
ログアウトしているので、正確な数値がわかりませんが丹なしで
生命3800
防御550
そして魅力が全くなく
190程です‥
新装備品の防御力は高くなっているので
耐久付与ではなく魅力付与をして魅力330辺りには
と考えてはいるのですが
いかんせん石を購入する資金がなく‥
>>209 魅力が200切ってるのは痛いな
雑魚なら何とかなるが最初のボスでも下手すると誰も釣れないぞ
まぁ嵐だからみんなと相談してその辺はがんばれ
>>206 雑魚狩りなら50TD程度の楽な敵ばっかだから余裕だと思うよ。
島津なら1つめの陣の手前までの、名前忘れたが赤ネームの馬乗ってる侍狩って出るを繰り返せばいい。
編成とかも適当で1丹200〜250貫。TDとは桁違いの潜在、神秘も3〜5くらいは出るんじゃないかな。
魅力30-耐久10を2つ取って魅力300にしてから田北行けば盾2なら惨めな思いもあまりしないですむと思う。
お手軽修得狩りとしても、地理知らなくても党首できるから党首デビューにもおすすめしとくよ。
>>211 に補足だけど、嵐鯖で島津雑魚狩りはほとんどない
島津で勧誘希望だしてる奴の9割がノック
最近島津も人が増えてきてノックはやりやすくなったが、雑魚狩りはまだまだ厳しいな
俺が耳1ノック行く前に島津雑魚狩りで赤!出してる奴を見たんだが、俺がノック終わった後もまだ集まっていなかった
大友今山の雑魚狩りは山ほどあるから、雑魚狩りならそっちが無難かも
ノックは島津オヌヌメ
>>208 レベル48だから九州にはいけないだろうが
アドバイスしとくと盾なら嵐と言えど3500は最低でもほしいな
生命3200なら下手すれば一撃で死ぬぞ
まあレベル上げろ
>>209 魅力がちときつそうだが
嵐ということを考慮するならまあ及第点なんじゃね?
ただ1ノックまでな
攻略徒党に入れば厳しい目が待ってると思う
後衛と違って前衛は高いスペックが要求されるががんばれ
>>213 九州ではなく鎧クエに行きたいんですけど、
やはり鎧でも生命3200ではきついですか?
あと防御と魅力は例えばこの先に九州に行くとしても最低限足りてるという事ですか?
>>214 鎧はね145と痛い敵が3体いるから盾には厳しいんよ。
下手したら警護死もあるけど赤消しやsも上手く挟むサポがいれば連携次第かな。
45倒すスピードでかなり難易度が変わるし術もしっかり止めて行けるなら勝てるはず。
不安ならやはり生命を増やす事だね。極み維持や釣りは楽な部類なんで頑張れ。
216 :
213 :2008/05/27(火) 01:40:05 ID:H+1f0zRZ
すまん鎧を見落としてたw ただ鎧でも3500かなあ。たった300の差だが意外と大きいんだよね あと鎧のほうが1ノックの田北より強い 鎧倒せたら田北の相手は十分務まるよ 数字はもう少し防御がほしいきもする 鎧は今でこそ中級クエの相手だがあれは本来レベル50↑の相手を 想定して作られてるようなボス。50以下の徒党で戦うような相手じゃないんだよね
217 :
名も無き冒険者 :2008/05/27(火) 01:40:40 ID:teb7TaQf
こんばんは。自分は薬師をメインに使っているのですが、薬師之匠・十〜十一はどこでもらえるのですか? 薬師之匠・九は九州に行って武将に話しかけたら貰えたのですが^^;その武将に話しかけたら貰えるのですか? ちなみに九州は大友です。
>>215 >>216 ありがとうございます。
やはりせめてレベルを50にしてから挑んだ方がよさそうですね。
モバイルってそんな儲かるのか。スゲーな。 来月は共有倉庫課金分をモバイルにまわしてみよう。
>219 パケホーダイとか入ってないとリアルマネー削られるから注意な。
モバイルとポケホーダイは無関係ですが?
>>217 友好2001、5001でそれぞれ貰える
222 :
名も無き冒険者 :2008/05/27(火) 03:19:45 ID:Ja3icwDe
暗殺にしようと思っている30歳忍者です。 潜在は何を優先的に上げればよいのでしょう? それと付与は腕力を優先的につけた方がいいんですか?
忍法にしようと思っている30歳忍者です。 潜在は何を優先的に上げればよいのでしょう? それと付与は腕力を優先的につけた法がいいんですか?
リアルニート30歳です。 私にはまだ潜在能力があるのでしょうか? それとこれからどう生きていけばいいですか?
225 :
名も無き冒険者 :2008/05/27(火) 05:44:04 ID:tMBssc7v
嵐サバデビューの侍芸でレベル50攻撃700体力2000なんですが、才蔵が倒せません。才蔵を倒す為、レベル上げに九州に行こうかと思うのですが私はどこの陣営に向いてますか?
>>225 才蔵倒す為に九州行くのが間違いだ! それが倒せないのに九州行ってどおすんだ…。 屋敷かTD行け。よく考えろお前。
中級>>>九州って感じになるのは解るが他にも沢山行けるとこがあるはずだ。 黄泉 三輪山 陸海空 屋敷 TD 比叡山 富士地下 浜名湖地下 他。 そもそも九州は強弱はあれ全部ボス級なんだ。 ぬるぽ諸君 九州行く前に知人をもっと作れ! スキルを身につけろ! 知識を身につけろ! まずは自分で色々調べろ!
仙論にしようと思っている30歳陰陽師です。 潜在は何を優先的に上げればよいのでしょう? それと付与は土属性を優先的につけた方がいいんですか?
知行のことで質問です。 知行レベルが上がってしまうと それまで採れていたものは採れなくなってしまうのでしょうか? 森林レベル3になったらレベル1の時に採れていた樺の枝が蔵に入ってこなくなりました 薬師なのでお守り作成に樺材が必要なんですが困っています
>>228 潜在は基本:生命、戦闘:修羅 付与は入手難度から言えば土だが風も捨てがたい(好みで)。
ぶっちゃけ、いかに高威力の妖刀を手に入れるかが先。
>>229 「収穫指定」を使うと指定したLvの収穫物を取るようになる。「個別収穫」でLvに関係なく5つまで収穫物を指定して採取してくれる。
>>230 ありがとう! 収穫指定できました!
頑張ってお守り作るぞー
連投すみません 知行名物で作った楮紙や菜種油を市に出しても売れません かなり安くしたんですが… 知行名物は産物商では買ってくれないんですよね? となるとn売りしかないんですか?
>>232 楮紙や菜種油はよっぽど行動力にこまってるとかでない限り
産物商から材料買って加工するほうが得だから売れないと思う
あと樺の枝は個別指定でとるほうがいいと思う
レベル3なら収穫してくるものもそれなりの値段で売れるからね
>>232 知行産物は産物商で相場によって売り買いできる
知行名物はNPCに売る。知行産物より高めの買取設定になっているはず
争覇になって、加工数が定量になったのでうまみがかなり少なくなった
たとえば菜種油なら
菜種2個で菜種油3個できるが、
菜種の指数が1.0で産物商から買った場合1個500文で合計1貫かかる
菜種油はN売りが1個333文(魅力5本拠地の場合)なので3つで999文
つまり相場が1.0より低くないと儲けが出ない
昔は1加工で4個5個とできたんだけどね・・
>>232 と言うか、楮も菜種も施設の改良に使うための産物の加工に使うから取っておいたほうがよい。
ちょっと前のレスで術忍の初期振りは耐久10知力9がいいって書いてあったから俺も試しに作ってみたが、 攻撃力が低すぎて里の時点でかなり苦戦しまくってるよ。 こりゃ中級クエになったら特化を覚えるまでただの寄生虫になっちゃうな、 誰かも書いてるけどマジで腕力は必要だと思う。
術忍は初期振りは腕知で、中級クエ終わる頃に素質転がし これ最強
238 :
名も無き冒険者 :2008/05/27(火) 10:20:25 ID:P41QnBvi
>>236 適当なので良いから術流派作ってみ
屋敷の雑魚くらいなら一撃で倒せるくらい威力あるはず
大友今山雑魚狩りって何かメリットあるの?
経験&修得あと神秘石って所かな?
>>237 途中で転がしの実を使わないといけないってのがなんだかね、
せめて単体術でもいいから属性依存じゃない強力な術を持たせないと術忍は大変だよ。
>>238 雑魚は一撃でもボス戦だとどれだけ役に立つの?
廃城や特化1の時点では術忍仕様でもそれが党首には分からないから、
アタッカーだと思って誘ったら殴りがダメだったなんて事になったらガッカリされちゃうよね。
結局は腕力装備を用意しないとダメなのかね。
>>225 特化5と奥義覚えちゃえば才蔵なんて余裕だから、それを
先に取っちゃうのもアリだね。
島津耳1ノック募集^^
と言うところに入って繰り返せば、友好2000はすぐに溜まると
思うよ。
243 :
名も無き冒険者 :2008/05/27(火) 10:48:48 ID:wGJOa72D
すみません。最近始めたんですが知行についてアドバイスください。 山地と街道もらってますが、何すればお金儲けできるんですか?開墾とかして減るばっかです。 代表的なセオリーみたいなの教えてください
>>225 つーか1人でがんばっても仕方ないでしょ特に才蔵は、
いい党員に当たるまで何回もチャレンジした方が早くない?
俺は才蔵は知人等の手伝いも含め5回ぐらい行ってるけど、1回も壊滅した事がないな、
才蔵経験者(できれば固い盾と術止めできる人)が2人ぐらいいれば結構安定するよ。
中級クエの付与石取得→削除してまた付与石取得ってやつなんだけど 貰える付与石って取引不可だよね? で、付与石を取り付けれるのってLV40の目録なんだけど この付与石取得のやつってLV40まで育ててまた消してキャラ作ってるの?
ネタだったのか…
>>241 >せめて単体術でもいいから属性依存じゃない強力な術を持たせないと術忍は大変だよ。
あやまれ!仙論にあやまれ!!
>>243 儲かるセオリー?んな曖昧な質問では、畑1つ建てて放置して村役解雇して収穫物をN売りするだけでいんじゃね?
>>246 ヒント;名工の鶴丸
>>246 キミ、生産のことは彼に聞け
という言葉を忘れたのかい?
石なんて鶴丸に取り付けてもらえよ
あーそういや鶴丸なんて人いたな・・・ すっかり忘却の彼方にいってました、すみません
街道なら楮、山地なら赤目砂鉄とかを加工>N売り これでそこそこ儲かるはずだ だが、基本的に最初のうちは赤字
>>253 嵐鯖なら徒党の組みやすさは大友今雑魚>>>>>>>>>>島津耳雑魚
大友耳雑魚は30分もかからずに徒党が組めるが、島津は1時間以上かかる
他鯖なら立場は逆だろう
>>254 そかぁ〜。嵐鯖は少し特殊なんだなぁ…。
ありがとう〜〜
ネガ野郎にマジレスしてやろう。 耐知術忍で里が苦しい? お前は術忍をやるべきではないな。他やれ。もしくはこのゲームに向いてない。 ソロで軍事弐までクリアできるのに、てか、やったんだけどお前は無理なんだな? どんだけゆとりなんだよ。文章からお前基地外臭でてるよ。 頼むから同じ鯖にこないでくれ
>>256 可哀想に…リアルニートはネトゲぐらいしか人を見下す場がないんだね、
頼むからリアル社会に来ないで一生ネトゲの世界に籠っててね。
258 :
名も無き冒険者 :2008/05/27(火) 12:31:46 ID:P41QnBvi
>>241 >>238 は里がキツいって言うから流派術作れって言っただけ
外出りゃ腕力10振りだろうが腕力振りなしだろうが腕力装備と丹飲みは必須
ってか特化1までなら忍者に期待してるのはダメが100や200多いかどうかより
的確な結界破りと術止めだよ
歌舞伎なんですが、知行はどの地形をもらうと生産にいいでしょうか?
素質転がし前提の初期フリ語るなよ 武士や軍学も腕力器用フリとか有り得ね それなら鎧鍛冶も刀鍛冶も腕力必要。演舞以外のカブキも 結論 初期フリの腕力差なんて微々たるもんだから好きに振ればいい
>>257 それなら修羅装備と修羅振り終わるまでソロしていてくれ。
下準備終わるまでの術忍で腕力装備しない奴は寄生虫だから。
里で苦しいとか愚痴言ってるならこのゲーム向いて無いだろうな
里出たらもっときついしとてもじゃないけど続かないだろう
他のゲームに移った方がいいと思う。
こう書くとゆとり育ちの
>>257 みたいなしょうもない煽りが出るわけだが。
里なんて器用マックス残り知力の僧でさえ猛者クエまではソロ余裕なのにな
>>261 腕力装備や丹飲みをしないなんて一言も言ってないんだけど、
そうしなきゃ寄生虫になっちゃうから属性依存じゃないある程度使える術があれば便利なのにって事を言っただけ。
武芸や暗殺などのアタッカー職には耐久をカバーできる腕力があるし盾には腕力をカバーできる耐久がある、
術使いだって中級序盤ではかなり使える流派が準備なしで貰えるし…。
そういう事を考えた時に術忍はまぁ向いてるとされてる初期振りをした時に、
修羅振り修羅装備を完成させるまでは別に用意したりしないといけない物が出てくるって話だよ。
お前ら何やってるの
>>264 寄生もなにも今は中級クエのゆるい仕様
みな紋入り装備かTDの支給装備でも何とかなるレベル
特化前の忍者なんか幾つダメ出たかなんか誰も気にしてないよ
結界破り・看破・術止めの忍者の仕事が出来てれば何も問題ない
>>233-234 ありがとうございます。個別指定で育ててみます。
指数のことは見方がよくわからなかったので知りませんでした。
勉強になりました。
>>235 楮紙や菜種油は施設の改良に使えるんですか?
調べてみたんですがどこにも載ってないです…
腕力初期振りといってもレベル40でも50も差がつかないだろ。三連で言えばダメ200差の誤差の範囲
腕力装備がいると言っても、50までは町方装備があるから特殊お守り袋と熊王丹を適当に用意するだけ
里あたりで愚痴る
>>264 が可哀相になってきた
>>266 そう思ってくれる党首ばかりならいいけど今って暗殺の件もあるから忍者をアタッカーとして勧誘する党首の人もいるじゃん。
>>267 今更正論も何も初めからそういう意味でレスしたんですけど、
しかも基地外呼ばわりされたのに責めるのは俺ですか?そうですか。
>>268 楮や菜種、つまり原料を使うって意味。加工後の材料はPCが生産に使う程度。
bAH7/Ezdを責めてる奴に単発が多い件
>>274 別に釣ってるつもりはないよ、
里だって鍛治で経験済みだから特に辛いとか大変だとは思わないし。
比べたものが悪かったのかもしれないけど同レベルぐらいの暗殺仕様の忍者と比べて、
ダメの差が半分くらい違ってたっていうのもあって修得する為の狩りとかでも結構苦戦するなと思ったから書いただけ。
まぁ愚痴って言われたらそうかもしれないけど、
釣って荒らしてると思われても嫌なんでこれ以上はもうやめておきます。
276 :
名も無き冒険者 :2008/05/27(火) 13:33:24 ID:P41QnBvi
>>270 そりゃ才蔵からだろ
廃城とか金山あたりで腕力10じゃない忍者とか誰も気にしてねーよ
ID:bAH7/Ezd 今日の基地外
初心者叩きUZE おまいら嵐に来るんじゃねぇぞ。
こういうクレクレ馬鹿術忍のせいで普通の術忍は肩身が狭いのでやめてください
>>275 Lv40で初期腕力4振りで121、腕力10振りで150、つまり29の差しかない
装備が同じレベルなら3連でもダメ200も違わない差なんだけどな
これでは恥ずかしいと思うなら腕知振りにするなり徒党組まずソロでもしてろや
鉄砲鍛冶振りでも盾はやるし武芸振りでも特化1辺りなら盾やっても何も問題ない
こんなつまらない事を気にしてるのはお前さんだけだよ
>>277 煽ってるおまえも同類
>>279 クレクレ馬鹿がいなくても術忍なんて元々争覇になってから肩身が狭いだろ
∠ _, ,_ヽ 〜|/‘ω‘*) < 術忍が居ると火力低くて困るっぽ /U y⊂) /(_ノ~∪
そういや他鯖から息抜きで嵐に来てて嵐はマナー悪い奴が多すぎるって愚痴言ってたやついたな そいつは烈風から来てたそうだが
>>281 愚痴を書いたつもりじゃなかったけど確かに初心者スレに相応しいレスでもなかったね、
たまたま前の方のレスで術忍の振りの話で意見が分かれてたから試しに作ってみて思わずレスしてしまった…。
スレ汚し失礼しました。
と誤爆
287 :
名も無き冒険者 :2008/05/27(火) 14:03:37 ID:FVNvInhP
付与石作成重要ステの現状を知りたいです 付与石生産用に神を作りたいのですが、初期振りはどうしたらいいでしょうか? たとえば、魅力10で器用6あれば、いいのが作れますか?
忍法の俺と比べたら術忍だって花形だよ 忍法が屋敷に篭って出てきません、忍法で覚えた看破に術止めを生かす為に 武士道を作った俺!只今中級でアタッカーをしてるよw 特化覚えるまで侍忍はアタッカー、盾鍛冶屋でいいんじゃないかな?
>>287 付与石生産用に神なんて作らないほうがいいです。マジデ悪いことは言いません。
作ってみたけど思うように付与石作れないし、お金をドブに捨てるだけだった。
もしどうしても作りたいなら、本気で神(巫女)を育てた後に、
さらにお金の余裕ができてから付与石作ること考えたほうがいいです。
なので作るなら、耐久・魅力振ることおすすめ。
そして魅力400以上の装備用意してから石作るといいかも。
>>287 付与石生産用に神をつくりたいのなら
初期振りなんかより生産装備をつくる財産と石を作る元手が大切
最低でも10万貫ぐらい必要だがそのお金が用意出来ないなら
大人しく他の人から買った方が良いよ
どうしても作りたいなら>289さんが言ってるとおり
耐久・魅力振りで普通に育てて高レベルになってからかな?
まあ何かを気にするって事は少なくとも少しでも徒党で役に立ちたいとか 他の党員に迷惑を掛けたくないって気持ちの表れなんじゃね? 才蔵あたりに付与なし全身配布装備で来る何も考えてない初心者よりは十分マシだろ
292 :
名も無き冒険者 :2008/05/27(火) 15:00:11 ID:P41QnBvi
>>291 奴は自分の「術忍用に攻撃力の高い術が欲しい」を押し通したかっただけだと思われ
それならそう素直に言えば賛同者もでてくるのに
腕力10振りじゃない忍者はお荷物だとか言い出すから
腕力10振りじゃない忍者他徒党員から、んなことねーよと反発がきたわけだ
4年ぶりに復帰した鉄砲鍛冶志望@嵐鯖です。 中級クエも鎧を残すばかりとなりました。@モバイル、セカンド陰陽などを活用して なんとか1万貫ためたので、これを元手に装備を本格的に調えなおしたいと思っております。 九州雑魚からはじめたいと思っているのですが、腕力と生命をどの程度付与していけばいいもんなんでしょうか。 中途半端な装備でいくと迷惑がかかるということですので・・・ 鉄砲スレなんかも読んでいるのですが、240-120-50がデフォ、なんて書かれてあり、ひっくり帰っています。 220-30や、240-40、ただの腕力30などの中途半端ぽい装備でもよいものでしょうか。
>240-120-50がデフォ 既鯖の話だろ
>>292 別に擁護をするつもりはないが初期振りの話だったからわざと煽ったやつもいたんじゃね?
まあ確かにまだ術忍で徒党を経験してないようだしそのうちから愚痴るのはおかしいけど
そこまで叩かれるような内容でもなかったし言ってる事も分からないでもない部分があったかさ
>>293 嵐なら200-30あれば十分
宝玉もまだ付けないor安いので大丈夫
がんがれ
>>293 鉄砲鍛冶は弾代が馬鹿にならないから
嵐鯖なら220-30位か単独なら35〜40位を目安にすれば良いんじゃないか
頭と胴は神秘石狙いでとりあえずは安い軽めの付与装備で
鉄砲と袋は多めにお金を懸けて高攻撃力高付与の物にしたら良いよ
後は生命や気合が足りないと感じたらお守り特殊で調整することな
ふと、思ったのだが、オマイラに質問 装備の買い換えって、金貯めて全箇所一気に換える? それとも、1箇所〜2箇所ずつ換えてく?
>>298 一気に変えてるってか頭&銅を一緒に
大体同じ頃だめになるし
>>293 おれも鉄砲鍛冶@嵐鯖がいるけど、lv50前後を前提として、
>>296 や
>>297 の言ってる装備だと余裕で九州行ったら自信なくすよ。
同じ装備してても武芸や暗殺忍者のが遥かに攻撃サクサクだし、
生命付与しておかないと一撃死で迷惑かけるし、
気合も付与しておかないと零2回打てないから気合待ちだし、
九州で鉄砲やるなら装備は本腰入れた方がいいと思う。
目安はlv50として最低、生命2800気合1600攻撃力550以上ぐらいがいいかな。
別に煽るつもりはないけど、これが鉄砲の悲しい現状。参考までに。
>>298 1箇所ずつだね。
まとめて装備更新だと万単位でお金掛かるし
>>296 ,297,300
先輩方、アドバイスサンクスです。
ひとまずTDやら屋敷(?)やらでまだまだ金策に励んだほうがよさそうですね。
有る程度のところで雑魚狩りに参加して様子をみてみます。
まだまだ一人前の鉄砲鍛冶にはほど遠い・・・他のキャラへの投資は控えて
一点集中でがんばります。
303 :
293 :2008/05/27(火) 16:06:35 ID:LV17F+qv
>>294 ,296
すんません、お礼がぬけておりました。ありがとうございました。
連投すみません。
零距離射撃は最大気合の60%なんでそ? 気合付与したら待機時間が延びるだけじゃね?
>>304 零して反撃死されるより四連してもらうほうがありがたいです
守護抜けするし
>>304 すまん素で間違えた。零ではなくて4段。
千鳥 かこわるい
陸1とかで、装備を脱ぐのには、 何か意味があるのですか? 脱ぐと足が早いとか? なんとなくお約束みたいなので、毎回スッパになるのですが、 変な宗教に入った気分です。 理由があるなら教えて><;
絡まれて死ぬ危険性があるから、 その場合に大事な装備が削れないようにするためじゃないかな?
絡まれたら、さっさと死ぬ為だと思う
ぶっちゃけ気分
ありがとうございます。 あと、いつも男前の鍛冶さんが先導してくれるのですが、 これもお約束なんですか? いつもは神さまとかが頼りなのに。
レベル60とかだったら足はえーだろうからいいんじゃん?
普通、陸を先導するのは党首 あとは自信が有る人とかだね
>>281 >信長の野望onlineの初心者が集うスレです。
>情報交換・愚痴・初心者同士・初心者と古参者の交流など、如何様にもお使い下さい。
お前何言ってるの? ヴァカ?w
中級クエの軍事壱の里山熊、1回目は武芸仕様侍で連撃連発の力技で余裕で突破したから何も感じなかったけど 薬師でやったらソロだと絶妙の難易度だなこれは。 何も考えないと千日手に陥るし、長期戦だと気力が枯渇してしまう。 相手の行動に合わせて技能使わないと倒せない。 呪詛返しなんてはじめてつかったわw
>>316 確かに古参と新参の交流の場ではあるがメインは質問
愚痴はチラシの裏でってのも事実
多少ならみんなも我慢するがしつこいのは他でやれ
>>317 その前にもらった、準備なし流派でも使ったらよかったんじゃ?
>>317 自分に攻防付与かけて殴るだけでも十分じゃね?
薬だからって殴り忘れてる奴多い気がする。
>>321 ところがクマーだけは技能が豊富で手強い。
攻防→クマー攻撃呪詛→攻撃呪詛→攻撃付与→攻撃呪詛→攻撃付与→気合が尽きてgdgd
こんなこともありました('A`) まあ流派を出し惜しみしていたからだけど
>>317 319もいってるけど準備なし流派オススメ。回復流派なら頑張れw
でも多用しない方がいいぜ。軍事クエの最後まで持たない可能性があるから
付与、呪詛も使うといいし、丹投げも視野にいれておくといい
一応薬師ソロで軍事クエ終わったから出来るはず
質問です。 特化1終了後に発生するTDクエでもらえるおまけ報酬は、 いつまでもらえるんでしょうか?
体験版垢だと里出ても難易度8以上の目録を修得できないとは思わなかった 今からWebMoney買ってくる まだ体験期間は残ってるんだけど0時過ぎてから手続きした方がいいのかな?
1日だし、ケチるほどでもないだろとおもったがあと15分だな(´ー`)
新規が増えるのはいい事だがアタッカー職で生命付与してない奴が多すぎる 頼むからTDぐらいで死なない生命は積んでくれ
>>327 そして腕力削って生命付与するとハズレ認定。
腕力と生命のバランス感なんて人それぞれなんだから、
議論しても愚痴っても無駄。
業者の煽りを呼び込むだけだね。
>>309 もうすぐ陸1に行きます
ドキドキなんですがそれってデフォなんでしょうか?
このタイミングでって誰かが指示してくれるの?
装備の削れが気にならないなら脱がなくてもいい。 強行ダッシュで捕まってボコボコ殴られると装備が削れる。 再装備忘れてそのまま鎧と戦う奴がいるのもデフォと思っておけばいいw 知人陰陽は裸のままクリアしやがったがな。
耳1で友好200もらえるのは最初だけですか?
うん
ありがとう 田北10回倒せば 友好2000だと 勘違いしてた
2回目から60 耳1→4ボスのみで1400 田北10回倒せば、2000だ 1→4で2時間、10回は1丹くらい 合計2丹半くらいだな
初回は200+60で260 残り1740÷60=29 つまり30回ノックすれば2000貯まるってことだな
皆さん ありがとう 忍法なんですが 開幕看破は 自分が行くべきでしょうか? 武士さんに 任すべきでしょうか?
>>336 どういう状況でか書いてくれないと困るぜ
まあ雑魚や九州の1ノックとかなら武士
その他ボスなら忍者がやればいいんじゃない
信オンで恋が芽生えることってあるんですか?
339 :
名も無き冒険者 :2008/05/28(水) 08:00:51 ID:zhqSjHAT
お菊に話しかけて見ろ
340 :
名も無き冒険者 :2008/05/28(水) 08:39:49 ID:0VQF099P
質問なんですが、売り子は連続で雇うことはできないんですか?次も雇いたいんですか、入札できないんです!
おいら初めて寄り合い所で献策なるものをやってみたんだ。 良く和からんからデタラメに投票したら 160票(?)入りましたとか出て焦った・・・
343 :
名も無き冒険者 :2008/05/28(水) 10:15:08 ID:zhqSjHAT
>>340 無理
だからみんな2キャラで交互に雇ってる
344 :
名も無き冒険者 :2008/05/28(水) 10:16:46 ID:zhqSjHAT
>>342 身分が高いほど票が多くなる
与力だと25票くらい
>>328 お守りと特殊装備に関しては腕力よりも生命重視が基本だけどな、ボスでは
ボスだったら生命全身240、腕力付与上限、器用もできれば付与上限の上に武器の攻撃力も求められるのがアタッカー職
金もかかるし正直初心者にはお勧めできんのだよなぁ
中級クエの途中で移籍したら紋入り装備は消失? 移籍先で貰い直せるのかね?
>>346 消えない
移籍、出奔で消えるのは門外不出
初心者は薬師お勧め、紋付装備に耐久でもつけておけばok 他の装備は基本生命だけでも可 仕事は盾に活身や単体回復、全体術くらったら全体回復、あとはたまに呪霧
耐久って…
今時耐久薬師なんかいないだろ 第三の盾にでもなるつもりか
>>346 出奔・移籍だと中級クエは受けれないそうだから気をつけれよ
>>348 回復って大抵1枠だから増えすぎても、初心者が入れず困る気がする。
1枠しかないからなるべく上手い人をって心理もあるだろうし、
旗持ちだから即死する様な装備状態もやばい。
サンクス
おれの薬師は、腕力10
初心者なら巫女か武士、アタッカなら暗殺でいいかと 党首しなくても確実に誘われる。刀鍛冶もそうか
今週から初めて今里クエの終盤にいる侍なんですが、 敵の術をみね討ちで止めたりする(バー読み?)がよくわかりません 画面上部にある順番表示のバーの所を見るんでしょうか? あと徒党会話で22とか2cとかの意味がわからない… ググっても見つからないし、聞いてもちゃんと答えてくれなかった
初心者で神職はやめてくれ。 ぐだぐだになるから。
それはいくらなんでもひどい 自分の好きな職やるのが一番
>>357 国家レベルの秘密だから教えてくれるはずがない
バー読みについては、敵が術とかの準備してきたときの長さを毎回見て覚えろ!としか言えん
フィールドでレベル20ぐらいの術打ってくる凶陰陽師みたいなのいるから
バー読みできるようになるまでそういうのと戦ってもいいし
22ってのは 上から2番目に(2)連撃 43だったら 上から4番目に3連撃ってことかな
2cってのは 上から2番目を挑発 挑発の頭文字のcかな
ほかにも2yとかkpとかあって
2yだったら 上から2番目 結界破り
kpは全体看破とかかな
>>360 詳しくありがとう!英数字は行動の略語だったんですね。理解しました
バー読みは慣れるしか無いのか、7人徒党だと頭混乱してくるw
>>357 前スレで俺がテンプレに加えようぜっていったけど結局入らなかったんだな
術止めってのは敵の準備バー(陰陽とかか○○準備とかするバーね)を見て
その準備をしている敵に対してみねや痺れで止めること
行動に対してバーの長さは決まってるからその長さと敵の技能を覚える
ま、教わるより慣れが重要かな
22ってのは敵の上から2番目に連撃をするってこと(連撃だから2ってこと)
2Cってのは同じく2番目の敵を釣ること
他にも色々あるけどあとは他の人にパス
>358-359
確かに自分の好きなのやるのが一番だけど
神はゲームに慣れてからを進めるよ
自分がある程度育ってきて神の人でかなり楽さ加減がかわるのを痛感中
昔とったなんたらで、ここの質問に答える馬鹿ほんと多いよな。 課金してないの即バレなのに大昔の基準で回答者になるんじゃねーよ。 薬師で耐久ってよくもぬけぬけと言えるな氏ね
>>361 あったのか…今見て勉強中です。ありがとう!
>>363 自分が言うのも変ですが、是非初心者スレ等のテンプレに入れて下さい
まずは4秒バーを覚えることですね。見分けつかないよ…
>365 一番上の名前出てる□の半分くらいの長さ、 と気をつけて見ていればそのうち覚える。
>>365 自分で出せる一番簡単な準備バーは逃亡準備かな
ネズミ相手に逃亡してバーの長さを覚えるといいよ
どの職やっても、ある程度のスキルは必要なわけだし 装備にお金かけなくても九州とかいける神、薬は初心者に 薦めていいんじゃないか?? 中級クエくらいまでなら盾やらアタックしても楽しめると思うけど それ以降は全身装備入れ替えないと厳しいしな
皆さんありがとうございます!特訓しようとしたらメンテかw あとバーが自分(挑発)→敵(準備)の状態だと挑発終わった 後にすぐみね討ちを入力しても間に合わないと思うのですが、 術を使用する敵と自分との順番を離した方が良いのかな? 何も入力しないでずーとみね討ちを待機してるのもおかしいし… 説明が下手でごめんなさい。
>>369 ただの書き間違えだと思うけど、
自分(挑発)→敵(準備)だと普通に間に合う。
敵(上位術)→自分(挑発)でも、準備敵の準備が止められる。
敵(上位術)→自分(ミネ)でも余裕で止められるが
敵(上位術)→自分(我武者羅)だと止められない場合もでてくる。
徒党戦でガム実装してる武士は得てして自分の役割を理解できてない方が多い。
ガムは☆6ソロ用技能と心得よ! なんちゃってw
あと自分がどの敵のバーを見るのか早いうちから宣言しておくのも大事だぞっと。
>>369 術を使ってくる敵を覚えて
自分ーー敵1ーー味方ーー敵2ーー自分
が理想的、一人で止めるのは不可能だから味方と連携する。
普通は術止め出来るのが徒党に2〜3人いるから23み(23の術見る)
23x(23止めにいけない)とか宣言をして連携して術をとめる。
>>368 それなら神じゃなくて薬だな
鯖にもよると思うが俺の鯖じゃ神不足で神は人気あるけど
その人気は眠りがあるっていう理由が大半だし
で、初心者だと眠りを使える価値は持てないだろ、茶会すればすぐだけどさ
>369
俺もまだまだ駆け出しだけど
敵によって絶対に止めなきゃいけない準備バーってのがある
蘇生・完全回復・全体完全回復あたりかな
攻撃術と回復術は必須ではないが止めないより止めたほうがいい
で、徒党には術止めれる人は3人ぐらいはいるだろうから
絶対に止めなきゃいけない敵のバーが準備じゃなければ行動する
その時に止めたほうが無難なバーが来たら、そのバーは止めれないと宣言するばいい
俺はこんな感じでやってる
>>368 神職は楽器と目録(+修得)が厳しくないかい?
個人的には
前衛系 鍛冶屋
後衛系 薬師
が初心者向けじゃないかなぁっと
神は、寝かせやらポンポンのタイミングやらがキツイから、初心者にあんまりオススメしたくない でもやりたい職がそれだっていうなら仕方無いよね 俺の知り合いは1stが忍者だったけど、何回も道場で俺のおんも相手にバー読みの練習してたよ その後神作ってたけど、今度は霊視持ちをメモしたり、街の外のネズミ相手に寝かしの練習 何が言いたいのかと言うと、練習すればバー読みとかちゃんと覚えられるから、 初心者でわかりません><で終わりにしないで、ここやゲーム内で聞くなり調べるなり向上心を持ってやって欲しい そうすればどんな職でも出来るよ
滅却やら一所やらに余裕があれば待機してもいいけど んな余裕無いときは忍者が待機して調整するなぁ。 忍者と侍の間に2つか3つ敵のバー挟む感じで動けば そんなに間違いはないのかも。
376 :
名も無き冒険者 :2008/05/28(水) 14:44:57 ID:ra4S13Vx
>>369 バー読みなんてlv49までに覚えればいいので、
今できなくても問題ないと思われる。
>>370 あれ間に合うのか。
皆さん親切にありがとうございました
あとは自分で覚えるだけなのでメンテ終わったら練習したいと思います
最近始めたばかりの初心者です。 まだ弁才天終わってないという話をしたところ 色々な知人から一緒に行こうと誘われるのですが、 これって手伝ってくれる人には何かメリットあるんでしょうか? もしあるならお世話になった方と一緒に行きたいと考えています。 今まではボスの手伝いでの対話なんて来なかったのに いきなり沢山きてちょっとびっくりしたので 詳しい方いましたら教えて頂けると嬉しいです。
>>377 昨日洞窟行ったら全体術食らいまくりで全滅したんですよ
忍2侍1(俺)いたのに俺しか詠唱止めようとしてなかった。
全員初心者だったのかな…
381 :
名も無き冒険者 :2008/05/28(水) 15:01:51 ID:fstyiKpA
週末にでもはじめようと思うのだが 30代の俺でも楽しめるんだろうか?
>>381 一昨日35歳の誕生日を迎えた俺が発売日から楽しく遊んでます
職の構成がわからんけどそのメンバーなら間違いなく術止め要員は忍者だと思うけどな つか洞窟の術で全滅って魅入られし者ぐらいか? それでも3の鉄砲のほうが痛い気もするが >381 俺も30代だが楽しんでるよ むしろ年齢なんて関係ないぞ ようはMMOに自分があうかどうかだな PCなら無料期間あるから試してみれば
パソコン版ですが マクロを3キャラ統一にしたいのですが どうすればできるのでしょうか?
>379 弁天倒すと帯ゲットのチャンス及び高千穂神秘石ゲットのチャンスがある だからその辺が欲しい人は誰でも行きたがるし、倒し方は既に確立してるので滅多な事では負けはない 雑魚クリアしてるなら心置きなくいっておいで
付け加え 多分弁天終わったあと「次はイソだからそこまで付き合うよ」と言われるだろう けど >今まではボスの手伝いでの対話なんて来なかったのに これを見る限り、イソやった後は放逐されるだろうね 要は手伝う側に利益のある話だから、盛んに善意を装って手伝いを申し出てる人たちが 沸いてるってだけの事だ まぁ気にせず終わったら手伝う側になると良い
知行の収穫施設は多く立てたほうがいいのでしょうか? 収穫量が二分されるようなデメリット等ありますか?
388 :
、 :2008/05/28(水) 15:31:54 ID:QFIezoFc
業者のノック防止のため クリアしていない人が徒党に 必ず必要 誰もが通る道なので、 素直にいったほうがいいかも
>>383 痺れは何故か諜報術に入っていて大半の人間は痺れを覚えずに
洞窟に参戦することがおおいので確実に術止めれるのは侍しかいない
>>379 しばらく高千穂雑魚狩りループで潜在稼いだ方がいいぞ、
満足のいく潜在レベルになったら雑魚クリアーして弁才天挑戦すれば
いい。
>>380 その構成だと本来忍者が術を止めるべきだけど、
洞窟の頃の忍者はs(痺れ)覚えてない人が多いし、
他人任せになっていた可能性も高いか、初心者かもしれない。
術止めは侍のみねより、忍の痺れで止めたほうが止まる確立高いので、
そのことも念頭に入れておいた方がいいね。
そこで失敗して全滅したとき、誰が止めに行くべきだったかというのが
おのずと答えが出るはず。
っと
>>389 とかぶってるけど、一応。
>>373 20貫と30分くらいで手に入る楽器や修得狩りが厳しいなんて論外
そんな奴は薬でも無理だろ
>>368 で装備にお金かけなくても九州とかいけるって書いたけど
アタッカーや盾より楽なだけで神 薬でも、ある程度の装備は必要だぞw
初心者ってくくりだろ?
総合的に見ればおんもが初心者向きじゃない? 最初に覚える為のキャラ作成として。
395 :
373 :2008/05/28(水) 16:33:41 ID:7addWYzi
>>392 中級進めて行くだけでほぼ全て皆伝できる鍛冶や薬師の方が
神職よりは楽じゃないかなって思っただけで深い意味は無い
茶会も初心者が企画するってのも、党首以上に勇気がいるだろ
ま、気に入った職やるのが一番だと思うが
とりあえず、戦士系と魔法使い系で一職ずつ上げただけなんで
あんまり気にせんでくれ
おんもの理由として、 1、前衛ほど装備を必須とされない。 2、薬や神と違い、不慣れなうちも最低限の貢献が出来る。 というのも薬や神は失敗が惨事に結びつくから。 もちろんおんもにもPSは大事だけれど、PSがないと全滅じゃなく 練習してPSがあがればあがるだけ徒党に貢献出来る上乗せ。
カジカジは生産あげないと特化にすすめないからなぁ 結構大変よ
本人の性格にもよるんじゃねか? 党首系なら不遇じゃなきゃどの職でもいけるし 勧誘待ちなら薬師、武士、盾鍛治あたりだろ
陰陽はいいかもね。 ゲームとして面白いと感じるのは、やっぱり攻撃職だよ。 忍者が一番おもしろいんだろうけどね。
400 :
名も無き冒険者 :2008/05/28(水) 16:41:06 ID:0VQF099P
質問です!実装を一回の%GZでは全部でてこないのですが、全部だすにはどうしたらいいんですか?
>>397 あんな緩々な生産で大変って…
傾奇と薬師に謝れ!w
ごめんねwカブキさまw
>>399 ヒーラーやバッファー好きも世の中に入るんだぜ?
「誘われやすいから」とかじゃなく、単純に好きなんだ
永遠の少数派だろうけどな
アタッカー好きな人は確かに多いが、回復好き、サポ好きも確実にいるんだぜ 俺もいくつか必要に迫られてアタッカー作ったが、60までいったら放置してるな やることが単調過ぎてすぐ飽きちまう もうかれこれ1年以上殺陣やってるが、未だに奥が見えなくて楽しいぜ 誘われないお陰で党首スキルまで漏れなく付いてきたが
理想だな。 おれ鉄砲好き。敵PC鍛冶に破鎧とかもうたまらんなフヒヒ
<<茶会について>> 中級クエでもらえる茶器は国宝(鼓と交換)まであげられる 笛がほしいなら茶器は市で売ってる水指しでいい 必要なものは茶器と茶葉で十分 できれば堺の商人街で売ってる紅茶葉(価値10)がいい、150個〜200個あればいいか 茶器、茶葉を持ってる人が「茶器を使用」をすれば茶会が発生 その人の茶器の評判が上がるっていう仕組み その際、歌が発生するけど選ぶのは適当でいい 他の人は歌だけが発生、これも適当でいい(他の人の茶器の評判は上がらない) 茶会徒党ではそういう流れで徒党員が順番にまわしていく まわし方はいろいろあると思うけど ・一人が10回やったら次の人にまわす ・一人が1回ずつやる ・一人の茶器の評判が上がったら次の人 などなど 人数は3人で十分、人が多いと時間がかかるだけ 2アカの奴がいるならそのキャラに茶器だけ持たせて連射パッド放置で十分 他に一人誘えばいい、ちなみに体験版だと茶会に参加できません 茶会の終わり方も人それぞれだと思うけど 例えば茶葉○○個使い終わったら終了とか、時間で終了とかいろいろ
遅レスすまんが
>>184 弓ベースの生気255魅50の癒式符作った事あるけど
杖ベースの生気255属50の癒式符より青→黄→赤になるのが早かった印象
ある程度の属性術レジには役に立ってると思われ
409 :
名も無き冒険者 :2008/05/28(水) 17:30:59 ID:zhqSjHAT
>>399 俺は巫女が一番楽しい
ボスまでの道中の隠しとか眠りとかを他人に任せるとイライラしてくるような奴が稀によくいるからな
体験版って里出てもやる事あるかな? このスレで修得はレベル7までしか無理って書かれてたし 中級車クTDは体験版じゃ無理なんだっけ? 給料日まで製品版かえんw
411 :
410 :2008/05/28(水) 18:18:04 ID:CzVJDooU
>>中級車クTDは体験版じゃ無理なんだっけ? 中級者クエやTDは体験版じゃ無理なんだっけ? の間違えです。誤字&脱字失礼
>>411 中級クエは争覇仕様
たとえ製品でも争覇じゃなかったら出来ない
413 :
名も無き冒険者 :2008/05/28(水) 18:41:33 ID:fLZaR7/t
>>369 手が空いてくる時あるから、その時みてやればいい
まずは盾に専念しとけ
それが先決だろ
町方衆装備も争覇仕様らしいな。 争覇いれてないと貰えないらしい。
中級クエの一環ですもの
おんもが初心者に向いてると思うのは中級クエ終了ぐらいまでじゃね? それ以上先を目指すならおんもは結構大変になると思うよ。 まず道と仙論は徒党枠が厳しいし召喚はそれなりの自前の式符を作れるまでに生産がきついし、 市で買ったとしても中途半端な式符じゃ中級以降じゃ通用しないから式符を買ったり維持するのに金が掛かる。 おまけにバーもある程度読めないといけないしおんもが初心者向けとは思えないけどね。
じゃあ、お前が思う初心者向けの職ってなんだ?
他職だと
>>416 は当然でその上で職特有のものを求められると思うんだが。
>>416 そこまで行ったらある意味初心者ではなくなって、おんもが合わないと感じたら別キャラするんじゃない?
少なくとも武芸侍ではじめて、中級途中のTDで周りとのダメージの差に愕然とするよりはマシ。
その後僧に変えたけど、回復はバー読むより味方のHP把握に追われるから、
回復はバー読みの勉強には向いてない気がしたよ。
>>417 やっぱり薬じゃない?極端な話をすれば薬は生産しなくても特に困るって事もないし、
おんもも生産をしなくても問題はないけどやはり召喚なら式符の購入・維持や修羅装備などを揃えないといけない。
もちろん薬も装備の買い替えは必要だけど、
そこまで高スペックを求められる訳じゃないし。
スキルは確かに薬の方が断然求められると思うけど、
おんもが全く求められない訳じゃない。
他職だと職特有のものもというけど、
それに関してはおんもも特有のものを求められる。
道・仙に関してはさっきも書いたけど枠の関係があるから自らが党首をできるならいいけど、
初心者にそういう人が少ないと思うからそういった事も含めると初心者向きじゃないと思うけどね。
薬が初心者向きかって言われたら激しくNOだと思うがな。 一手一手が大きいゲームで箸にも棒にもかからんおんもの一手(特に召喚だと姫とか天狗に任せるだけで良いときも)よりも 回復役の薬の一手はかなり重いと思うぞ。 これ一手ミスると徒党全滅とかマジでありえるし。
>>418 回復のバー読みはどれだけ術が抜けてくるかを見て回復をはさむか
だけだから徒党が壊滅しかけじゃない限り、一番バー見る時間がある
侍や忍者とかとバー読みの概念が違うからそこは間違えないほうがいい
>>420 確かにスキルに関しては薬が断然求められるけど、
でもスキルは場数をこなしていけば何とかなる部分はある。
けど金策に関しては特に初心者の場合は結構大変だと思うけどね。
もうなんだっていいよって気がしてきた
>>423 ぶっちゃけ向いてないと思って途中で職を変える事も含めるなら俺もどんな職をやってもいいと思うけどね。
おんもでバー見る必要あるなんて始めて知った おんもは基本的にフリー
召喚だったら小細工とか読まないといけないんじゃない? つーか式だけ出してたら何とかなると思ってる召喚はハズレだよ
おまえらココは質問スレだ そろそろ考えろ
おんもは基本的にアタッカなんだから自分が攻撃した敵の乙バーぐらい見れんと困るよ 後は準備&韻バー、自分の行動キャンセルor乙バー これだけは見れんときつい
>>427 スレタイみろ、初心者スレだ。
>>426 小細工してきたほうがいいよ。小細工解除する神主・薬師のほうがハズレ
召還は乙る必要ないから、先行で黒や百を入れていく
特に、黒は気持ちはやめに。疑入れるテクニカルオンモもいるけど。。。
>>429 俺解除しないで放っておいたら
「式出せません><」
とか言われたんだけど
槍素養と探検体力ではどっちから上げるのが良いですか?
初心者薬師です 白の▽のことで教えてください ▽▼… 白黄… のようになっていた時、解呪していいんでしょうか? ▽(白が一つ)だけの時はそのままでいいんでしょうか?
>>430 小細工は解除しないのが普通、召喚は自分で小細工
上書きできる技能があるので要求は突っぱねても構わない
技能を未修得・未実装その召喚がハズレ
>>431 素養は装備してるだけで上がる
探検はダンジョンの中でしか上がらない
>>432 白▼については行動に余裕のある人間がすれば
いいが上書きが出来る神職に任せたほうがいい
神職が沈黙状態なら薬師が解呪する
小細工状態のときは沈黙の霧をはじくため残しておくのも手だが
状況次第では解呪するときもある
>>433 陰陽自身の死亡バーだと思うw
特化3とか四神あたりだと普通にもってないと思うぞ。
侍ですが、やっと、まげを30個集めて、目付に昇進しました。 で、まげ が残っているのですが、何かに使えます?
先輩方教えて下さいませんでしょうか 召喚に進みたく陰陽を育て そろそろ付与石を貰う時期にきました 石はどんなパラの石を貰うべきなんでしょうか? 後、召喚の雑魚狩りとBOSS戦での 装備の違いはどんなところでしょうか?
薬師
上の投稿はミスしました…すみません。 薬師をやってますが薬師の魅力って成長しやすい方ですか? 催眠が魅力に影響してると聞いたのですがN売りは共有を使って魅力にかなり振った鍛冶に任せようと思い、 魅力を0振りにしてしまったのですがこれだとすぐに催眠などの魅力に影響する術に引っかかってしまいますか?
>>437 雑魚狩りで使うのは潜在能力の修羅を振りつつ生命・属性装備
ボス戦で使うのはただの生命・魅力装備
付与石の値段は同じ数値なら属性>魅力
属性は個人のお好きなのに
>>439 重要なのは初期振りよりも装備
薬師は平均的に成長するがそれほど上昇するわけではないので
装備と強壮丹でカバーする、それでダメなら諦めるしかない
これはどの職でも同じこと
>>439 薬師の魅力はそれなりに伸びる方。初期振り変える事もできるから後で足りないと思えば振りなおせます。
眠りや魅了受けやすくはなるけど、大抵同じ徒党にいる神職は魅力付与だから補い合う関係だね。
神が魅了や眠りをレジして沈黙は回復がレジれば解呪役共倒れで全滅するリスクも減ります。
気合回復もどちらか一方の高い方が基準になるので、積めるだけの知力と生命積むのが良いかと。
回復職や神職は滅多に使わなくても解呪外すのは良くないし解呪薬も持参するのが基本です。
>>441 お答えありがとうございます。
薬師は知力付与を優先と見たことがありますが、
魅力付与も考えた方がいいってことですか?
>>442 ありがとうございます。
職同士でのそういう関係性もあったんですね、大変勉強になりました。
>>443 基本は生命と知力
それに加えて伸ばせる資金が出来てから
魅力については考えればいい
>>437 土属性もらっときな。
楽市で+18の土属性に、土+の紋付与石を2ついれるだけで
そこそこの修羅装備になる。
魅力は主にボス戦だから、紋付与石に紋装備じゃ
どちらにしろせいぜい鎧程度までしか使えない。
宝玉の穴の限界が5とかの物にどうやれば生命気合参とか入れられるのですか?
>>448 西施輝晶という宝玉鍛錬度を下げるものがあります
鍛錬6で生気3共晶がついたらそれを使用して鍛錬5にする
が、西施でも宝玉が砕ける可能性もあるのでおすすめはしない
まぁ鍛錬5の共晶宝玉は趣味の世界かな
>>450 ありがとうございます、早速砕いてきました
>>430 詠唱、抗毒付与、衣重、獅子化粧、凝神で消せるぞ
召喚なら式神昇華だったかで消せたはず
式神昇華は鎧倒した後にもらえる目録の中だね
鎧がドロップする骨砕鎌って解体するのがデフォなんでしょうか?
>>184 >>404 更に遅レスですまそ(式神関係
○器用
よくわからん。命中率と回避率に関係するかも。一応だけど、式神も攻撃回避します。極稀にだけど。
技能に命中術入れると命中率上がるみたい。(ない場合とあった場合では格段に違った)
自身が懐剣装備で懐剣術入れると少し式神の攻撃力が上がる。
鎧通し、急所狙いも発動したと思う。
○知力・魅力
これもよくわからん。
知力付与したのと魅力付与した癒式では、行動の違い、回復量の違いは見受けられなかった。
呪式神の場合は、呪詛や行動阻害系術などの成功率に関係してくると思われる。
○属性
式の属性術の威力、あとは敵の属性術のダメージのレジストかと思います。
それと妖式神の術は奇門遁甲乗ります。潜在の修羅も乗るそうですよ。
昇気方術、錬星法についてはまだ未検証。
>>430 基本は式神昇華か凝神聚気で白上書きがベスト。
神や回復が解呪行ける余裕あるなら言うのもおkだと思う。
もしその召喚に式神昇華、凝神聚気がなければ、ないなりの行動・技能実装をするべきだね。その陰陽さんも。
「ごめんなさい。白解除出来ないんで神or回復さん余裕出来たら解呪or上書きお願いします。」と言って
自身は催眠・呪霧のサポや術などで攻撃するのがいいんじゃないかな?
嵐世鯖でやっている鍛冶屋です。 Lvも50を越え、そろそろ装備を変えたいと思っています。 そこで質問なのですが、鍛冶の金策で効率のいい稼ぎはなんでしょうか? いろいろ調べて玉鋼と短刀ノックがいいと知ったのですが、争覇になってからも これがいいのでしょうか?
457 :
名も無き冒険者 :2008/05/29(木) 06:32:13 ID:jWp2o69r
争覇から復帰しました。 楽市を見ると鍛錬あまった装備が売りにでてるんですが 生産した本人以外の人でも入魂できるようになったんでしょうか?
今度知人とで高千穂に行きます。色々情報は見てるのですが雑魚狩りは何回も出来るのでしょうか?それとイソノックと弁財天ノックの方法も合わせて教えて頂けないでしょうか?よろしくお願いいたしますm(_ _)m
>>457 入魂できない装備箇所ではないことを確認して・・・
入魂できる装備品なら、二回入魂で止めておいて(まぁ大概生命2回だね)
残りの一回は購入者と後で話しして、買った人の入れたい場所に入魂するという売り方。
生命2回入魂は必須科目としても、残りの一回は人によって結構変わるからね。
気合付いてたら困る職もある。購入後の取引についてはまぁ各店の掲示板にでも書いてあるんじゃないかね。
>>459 レスありがとうございます。
小刀だったので気になりました。掲示板等、注意したいと思います。
忍者で初めて鎧まで連れてってもらいました! 噂通り強くて全滅してしまいましたが、戦闘中に忍犬召喚したら、止めてくれとか、技能変えてこいとか言われました。 戦闘中だったので、終わってから技能変えてこようと考えていたのですが、戦闘中にも変える事は可能なのでしょうか?
>>461 戦闘中はできないが一回逃げて技能直して入りなおして来いって意味だろな、
初心者なら初心者と必ず紹介文書いておくこと、実装を戦闘前に %GZ で
見せておくとアドバイスもらえるよ。
戦闘中に変えるのは無理 1回逃亡して外にでて変えるようにということだったのかもしれない ていうか、戦闘前に技能一覧を他の人に見せて確認してもらったほうがいい
忍犬はネタ技能だからなあ
465 :
名も無き冒険者 :2008/05/29(木) 10:26:58 ID:rdRXP8ou
新米忍者なんですけど特化クエで才蔵とやった時 侍が看破ばっかりしてたんですけど侍は看破役なのですか? 一所→看破→一所みたいな感じだったんですけど?
なぜ看破をするのか・・ よく見るとそれは、敵が詠唱付与とか詠唱韻とかをしてきたときに限っていると思う 特に才蔵戦では巫女がやたらと詠唱かけてくる 詠唱付与の意味がわかっていれば看破せずにはいられない 放置することは、敵が準備なしで全体攻撃術、全体回復術、蘇生などを行うのを許すのと同じことになる 詠唱付与や詠唱韻が付いている間は、「準備を見てから止める」こと自体が不可能になるので 術止め役の侍、忍者は最優先で看破をするものなのです
一所ってことは武士道か その侍が一所→看破→一所のループだったってことは 君が看破を一切しなかったからだろう 鯖にもよると思うが鎧までで忍者に求められるものは アタッカー枠よりも看破・術止め・結界破り役だと思うぞ
468 :
名も無き冒険者 :2008/05/29(木) 11:02:34 ID:L8KhESnX
神官でプレーしているのだが、 製造アイテム計18個を持って来いというクエがある。 手持ち上限が15個なので、数回に分けて渡すクエかと思った。 でも荷物がごちゃごちゃで整理してこいとか言われて、整理しても同じ事を言われる。 これどうやって進めればいいの?
里の薬師:「え、詠唱付与・弐ないんですか^^;」
里の生産クエだと思うがそのままの意味だろ? 手持ちの上限まで荷物持ってるから言われてるんだよ 1つ空きあけていけばいい
生産クエの場合、手持ちの袋では入りきらない数のアイテムを 渡してくれ、といわれるときがある。これはお気づきの通り2回以上に分けて渡す。 そして里鍛冶が「袋いっぱいだからだめ」と言ってくる時は、袋の上限まで アイテムを持ってしまっているとき。この場合は「鍛冶衆の教え」を渡せないフラグが 立ってしまうので、無条件でクエアイテムの受け渡しができなくなる。 両替に1個以上預けるか、1個アイテムを捨てるか売るかすればよい
>>466 の書き方だと詠唱付与or韻さえ消せばいいと勘違いするといけないので補足
付与は極力全部消すこと
消さなくてもあまり問題ないのは、防御付与ぐらい(それでも消すに越したことはない)
炭そのまま売るより小刀つくって店売りのほうが稼げるの?
>>473 1垢で炭掘り職(忍者・僧・陰陽・傾奇)と鍛治持ち&倉庫共有課金
2垢で炭掘り職(忍者・僧・陰陽・傾奇)と鍛治が別垢
これらの場合は炭→玉鋼→小刀にしてN売りのほうが習得も潜在も金も入るので
最終的にはウマい
>>474 そなのかー
今まで炭そのまま売ってたけど、@1キャラつくれるから鍛冶でもつくってみようかな。
ありがとうござました
ユニクロ装備って、どんなものを言うんでしょうか? 紋入りに家紋付与石を足したお手軽な装備のことを言うのでしょうか。 そんな装備で九州くんな!っていう書き込みをよくみるもので・・・
どうでもいいが、 式神昇華って式が出てないと昇華できないから、矛盾してねーか?w
あと、召還は属性装備をする意味が薄くなっている 黒道や百式しか使わない。
確かに式を出せなくて困ってるんだから昇華は出来んわな あと黒道と百ってボスとかに使って属性装備は雑魚狩じゃないの? ボス相手に属性装備なんかしないよね
まあ属性装備が意味ない訳でもないけどな。 例えばボスまでに行く道のりで雑魚相手に属性術だって使う場面はいくらでもあるし。
ちょっと前のレスで小細工の話が出てたのでお聞きしたいのですが、 式を出している時に小細工が飛んできたら式符はどうなってしまうのですか? 例えばもうその戦闘では使えなくなってしまうとかデメリットみたいなものはあるんですか?
482 :
468 :2008/05/29(木) 14:10:46 ID:L8KhESnX
ありがとう
渡してもクエが完了しない→報酬アイテムを貰わないので無問題ではなく、
>>471 の通りフラグが立ってしまいたとえ渡す事によって報酬が貰えなくともスロットが空いていないと進まないみたい。
>>481 なんでそういう考えに至ったか謎だけど
小細工消せば普通に使えるよ
>>483 レスありがとうございます。
前にどこかのサイトを見た時に式を出してある状態で小細工が飛んでくると、
式符が壊れるだったかもう使えなくなるっていうのを目にしたもので気になってました。
>>484 式符が小細工で壊れるって…ありえないw
486 :
名も無き冒険者 :2008/05/29(木) 14:58:21 ID:Le4ht4sp
そもそも小細工は白▲で式は☆でマーク自体違う
小細工ネタのついでに質問です。 知力上げたら、小細工レジれるんでしょうか?
殺陣はどんな付与がいいのでしょうか?
>488 レベル帯にもよる 50超えて九州にきてるのなら生気入魂のベースに知力付与
490 :
名も無き冒険者 :2008/05/29(木) 17:55:51 ID:PTlhM9kH
奥義ってなんですか 連携ってどうしたらおぼえられるんですか やさしいひと教えてください
>>485 >>486 ではわたくしの見間違いだったんですかね…。
あと召喚士は中級クエ終了後はどのくらいまで徒党枠がありますか?
これもまたサイトで見た気がするのですが結構先のボス戦とかになると、
物理アタッカー主流になるような事が書いてあったのを見掛けた気がするのですが。
物理アタッカーよりは少ない(党内で1人いればいいから)けど 枠が全くないというわけではない むしろ仙や道よりは多い が、声かかるの待つよりは自分で党首したほうがいい これは基本的に全職にいえることだけどね
>>492 即レスありがとうございます。
では殆んど無くなってしまうとかではないんですね。
召還は回復もできるからなあ。
495 :
名も無き冒険者 :2008/05/29(木) 18:18:51 ID:MV9dQPBn
今暗殺忍者をやってますが、2ndキャラを作ろうと思っています。何がお薦めでしょうか?
刀or鎧鍛冶で金策
宇宙の雫というのを39個持っているのですが 売ろうにも安すぎ(10000貫を切りました・・・)て売りたくありません、 どうすれば高く売れますか?
>>494 ただ全員回復なのがなあ。
妖妃以降は治療にしてくれ、と言いたい。
>>495 鍛冶(生産用)薬師(丹薬用)のどっちか
中級クエを終了した、侍48なんですが、上級クエが楠木正虎に話し掛けても始まりません。 レベルが足りてないのでしょうか? ご存じの方、ご教授お願いします。
>>499 レベル50になったら戻ってきなさい
>>500 即レスありがとうございます。
レベルが足りてませんか…。
50までクエで稼ごうと思ったのですが、地道に行くしかないみたいですね。
503 :
名も無き冒険者 :2008/05/29(木) 18:57:40 ID:bmojeNH1
こんばんは。中級クエが終わって、九州に行く前に三輪山にいってボスドロップの蛇神の管玉を取りに行きたいのですが、 このドロップは希望だしたらもらえるかもっていう希望性のドロップですか? あと、二週間ぐらいインしてなかったので知人がいないという寂しい状況になってしまったのですが、募集かけたら集まりますか? それともいっそのこと、三輪山に行くよりこのダンジョンに行った方がいいというアドバイスなどあればお願いします!
>>502 ありがとうございます。
全部16と19になった場合はどうすればいいですか?
505 :
名も無き冒険者 :2008/05/29(木) 19:04:05 ID:MV9dQPBn
質問です!鍛冶を始めようと思うのですが、能力は何をメインに育ていけばいいんでしょうか?
>>503 すえきのかけらを集めて、すえきにしてからボスと対決
ドロップは約30%、取引不可
希望はできるが、あまりにクエが面倒なため事前に話し合う必要あり
徒党で三つだすのに半日かかったよ
初心者を過ぎた様な内容の質問は、質問スレへ行くほうがいいよ。
>>505 刀鎧なら耐久>魅力
鉄はよく知らないが腕力、耐久かな
とにかく生命を高くしよう
>>504 それが相場ならしかたないと思うけどなあ。
どうもこうも安く売るしかないんじゃないか。
しかし雫そんなに持ってる人が初心者ってのもアレだな。
>>509 今は安いので、ソウハ開始のバブルで稼いだお金で買えますよ。
とある人を見てLv60で初心者ってのもアレだなーと思いました。
511 :
名も無き冒険者 :2008/05/29(木) 19:21:34 ID:bmojeNH1
>>506 早速の書き込みありがとうございます!やっぱりガチで取り合いになるんですか^^;
自分にはいろんな意味で厳しい条件かも知れませんね><
では、他に良いドロップを落とすダンジョンはどこかありますか?
>>511 首飾りが欲しいの?それともレアアイテムが欲しいの?
与力の僧な俺が答えて見る。
>>511 良いドロップと言えばやっぱり富士とか浜名湖とかの死霊系の敵が落とす死霊の御霊だな。
あと15個ほすぃ(´・ω・`)
>513 さっさと中級クエ進めて45くらいでTD行けば取り放題じゃん。
515 :
名も無き冒険者 :2008/05/29(木) 21:28:17 ID:OPVUPRvG
>>512 ややこしい事言ってすいません^^;
とりあえず、信onの寄合所を見てどこでどんなアイテムが手に入るか調べてみます^^
516 :
名も無き冒険者 :2008/05/29(木) 21:29:05 ID:mLR64AZ/
九州でなんとかノックって書いてあるんですが、説明書にも書いてなくわかりません。どういう意味ですか? 既出ならゴメン
>>513 寄合調べてみたんですがこれって侍大将の試験に必要なの?
それ以外何かに使えるの?
>>516 とりあえずリンクされてる寄り合い見て
このゲームは何ができるか確認しろ
おまえさんは寄り合いでも見ていろいろ覚えたほうがよさそうだ
>>516 九州では”友好値”というのを貯めると様々な特典があって、
その友好値を稼ぐのに、同じ敵を何度も倒すことが”ノック”と呼ばれている。
>>517 僧の昇進試験に必要アイテム
その他のキャラにはただのゴミ
僧じゃないのに取り合いに参加したら恨まれるぞw
>>516 説明書や攻略本が無いと遊べないならオフゲーしてな
中級終わってそろそろ九州行きたい暗殺50なのですが 既存鯖で生命2500 攻620 防410で耳1ノックぐらいは参加できますかね? 無理ぽいなら最低でもこれぐらいは欲しいってのがあれば教えていただきたいです
つうか、まず説明書を読まないでプレーしないのか? 説明書読んだらツマランぞ
仏門の武器は槍と杖どっちがオススメですか?
>>35 忍者で石取りキャラなら特化問わず
最低限看破痺れ破りあればおk
あとは解かるな?
>>521 まあ、職問わずに生命3000は欲しいところ。
生命2500程度だと攻撃が漏れたら、1撃で死ぬのはザラ…。
一撃死は守護出ないのよ。
>>521 まあ、耳1ノックで死んでる暗殺とかも時々いるし
別に気にしないなら特攻しても大丈夫だろうけど、
徒党の人に迷惑掛けたくないって思うならもうちょい生命付与したほうが良い
だが間違っても耳5とか行こうとか思うなよ
529 :
名も無き冒険者 :2008/05/29(木) 23:47:55 ID:Le4ht4sp
一撃死って守護でないのか んじゃ、援護射撃もでない?
瀕死になる前に死んでるからでない
531 :
名も無き冒険者 :2008/05/30(金) 00:06:03 ID:ULVvptMq
知行の村役の忠誠がどんどん下がっていくのですがなにか理由は考えられますか?
>>531 雇用してるからw
現在の仕様として何もしなくても下がります
大きく下がる場合、仕事のさせすぎや村役の仲が悪いなどが考えられる
>>531 @貫が貯蓄されておらず、村役に俸禄が支払われていないため。
A相性の悪い村役を登用しているため
↓はあり得ないと思うけどw
B村役に仕事をさせると忠誠が下がるシステムを理解してない。
534 :
名も無き冒険者 :2008/05/30(金) 00:30:46 ID:pIA1YxNd
じゃあどうやってあげるんですか?
>>527-528 アドバイスありがとうございます
宝玉手付かずだったので生命増やすように頑張ってみます
>>534 じゃぁって・・・
褒美渡せよ!金でも!酒でも!食料でも!家宝でも!w
召喚に憧れて育ててきました しかし、式符の生産で挫けそうです‥ 先輩方、どうやって皆伝されていかれましたでしょうか?
式符を買えばいいんじゃね?
式符は買ったほうが良い もし、それでも式符の生産を皆伝したいなら カネがない場合・・・生糸束を市で買って、生糸を作る カネに少し余裕がある場合・・・大乗衣を作ってN売り 2000貫くらいあれば、難易度13が1マスは修得できるんじゃないかな 1万貫あれば、余裕で皆伝
>>539 ×生糸を作る
○絹を作る
で、絹を市で売る。しかし、難易度13では修得1しか得られないので
根気のいる作業となる
損はそんなにしないが、日数がかかる
楽市で生糸束が最安150文で 絹は900文とかもう無理 透漆が1.2貫とか玉鋼も1.8貫とかぬるぽ
542 :
537 :2008/05/30(金) 01:12:12 ID:F15wKx56
>>538 >>539 レス大変心強いです
有難う
色々と修得の方法あるんですね
取りあえず、頑張ってきます!
本当に有難う
透漆が1.2k? どこの鯖だ。ボッタクリは。 生糸束は110と相場が決まっている
もう楽しく雑談しながら会議をしている場合でもないと思うんだが…
誤爆した…
>>545 。・゚・(ノД`)ヾ(゚Д゚ )ナデナデ
仕官したばかりの薬師ですが紋は何を選択すればよいですか? あと中級クエで貰える付与石は知力一択でしょうか?
>>547 同じ薬師だが俺は知力貰った
石は最初の2つくらいは気合でおk
結構その方が便利だったりする
召喚で中クエ進めるには式符生産せねばならぬのだ 買った方がよい、とか言う問題ではない
間違えた 式符は生産しなくてもよいが 式符生産目録を皆伝しないと 次の特化クエに進めないという罠があったりする
>>548 ありがとうございます、ではそうしてみます。
>>543 逆に聞きたいもんだ、生糸束が110文なんて良心的値段で売ってて
転売もされず
絹変換で修得に使える鯖はどこなのかと
>>550 マジで?いま特化2だけども今のところ生産は絡んでないけどこれからあるの?
寄り合い見ても高位召喚術・四までの条件に生産が絡んでるようには書いてないけどなぁ。
生糸はよく110文、100文で売っているときもあるが、 そういうサーバーは絹がアホみたいに安い相場だったりするので 実際絹で修得ってのは難しいと思う
>>553 「召喚 特化 中級 生産」でぐぐると説明してあるブログとかHITするはずよ
参考までに烈風だと生糸束@100〜120 絹@1000〜1300 最小公倍数で計算すると 生糸束75本で絹8個出来る計算になる(数値は基本値なので実際はもっと多い) 75×120=9000文で絹8個出来る 9000÷8=1125文で絹を売れば赤字無しの習得が出来る 生糸@100の時は937、5文@110の時は1031文でイーブン かなり余裕だろ? 実際に絹で習得してる人は生糸束@100で買取出す ちなみに2垢僧居れば生糸は@66文で出来るので絹は@620文以下でできる
>生糸は@66文で出来るので絹は@620文以下でできる これがあるので、嵐世とかだと絹を700文ぐらいで売るタワケがいる それでも売れないんだからある意味陰陽の金策おわっとる
559 :
名も無き冒険者 :2008/05/30(金) 07:28:20 ID:9pgLz+KV
モバイルやってりゃ仕事いってる間にまゆ殻500はとってくるし そこから生糸・素絹・絹作るのは余裕 さらに朱砂もとってきて朱紐作って束帯作れば1週間ほどで2冊皆伝するんじゃね
鯖によっちゃ儲け無しの値段で置いていても売れないよ 生糸束のほうは僧が値段つり上げてたりするし、生糸束を自分で作らないと在庫を抱える羽目になる鯖もあるから気をつけるんだ
>>559 束帯1着で約3貫損する件
修得19程度しか入らないのにどうやって皆伝しろと(´・ω・`)
嵐鯖の物価は笑えるよ 銀首26が700貫とか争覇籠手最初のが防御標準で1000貫とか インフレというレベルを超越してた 新規鯖なのに新規組つぶしの鯖
嵐の物価は少し変 中間財料が安い 例えば透漆は1貫以下で販売されている 炭も300文以下、だいたい280文ぐらいか その分、上位LV装備品の中間材料がアホみたいに高かったりする >561 陰陽の特化クエで皆伝しなきゃいけないのは難度11の式生産書2つ ネックになるのは印金織ぐらい 他の材料をN買いでも俺は貫が増えていった ま、生産僧がいて生糸束を自作出来たってのが大きいけどな
どなたか武士道の育て方をご教授ください。 初期振りは耐久と魅力に振り、家紋付与石は、魅力を2つ、 残りの石を耐久にもらって行こうと考えています。 里を出たら市の生命装備に耐久石、袋装備に魅力を突っ込む予定です。 鍛冶も育てているので、装備を使いまわしできたらなと思います。 アドバイスお願いします。鯖は嵐です。
嵐の物価はそれが当たり前 需要と供給の関係ぐらい考えてみろ 銀首や籠手などが高いのは知行が育ってなくて材料入手が非常に困難 かつ作成できる人も希少で供給数が圧倒的に少ないから 一方で、そろそろ需要は上がっている 中間材料が安いのは高級装備なんて作れない人が多いから あと、みんな作れる範囲の中間材料で利益を上げようとするから 炭が安いのも金に困ってる人が多いけど出来る金策手段も少ない人が 多いので、炭などに頼る人が多く需要過多の傾向があるため
嵐の異常物価は先行買占めがいるせいだろw ま、中間材料が安いのはそれでみんな金策しようとして値下げ合戦してるからだわな
567 :
名も無き冒険者 :2008/05/30(金) 10:46:14 ID:2TEx9gUU
今暗殺忍者を育ているのですが、お金が足りません!どのような金策が一番いいんでしょうか?
>>566 買い占められたらまた作られるだけだろう
既存鯖なら
嵐は供給できる人がまだ少ないので、首・手・お守りは
いいのが出たら即リストから消えてしまう
でもこの新鯖特有のカオスっぷりが面白いのだが
570 :
名も無き冒険者 :2008/05/30(金) 10:53:38 ID:9pgLz+KV
>>561 召喚の式符生産の1の話だけどそんなに修得少なかったっけ?
>>561 1マス修得2500÷19×3k=394k
4マスだと1575k
わずか1500貫で皆伝できるなら安くないかい?
式符生産1だと70ぐらいは入る 束帯はわからんけど千早で79ぐらいだったかな あと式符生産1を全部皆伝しようと思ったら7マス必要 2冊を皆伝しないといけないからね
>>561 1回3貫の赤字できついならひたすら家具で徳利作るしかないかも。
難易度11だとたまに習得1入る程度だから1マス埋まるのに数千ノックかかるけれど赤字はなしよ。
手間もかけず市買して赤字も出さずな生産は陰陽師にはなかったと思う。
式符について質問です。 楽市で付与枠の空いてる式符が売ってるけど、 あれは実用に問題ないんでしょうか?
九州3種って特化によって得意不得意あるの? 術ならどことか鉄砲ならどことか
>>561 束帯で修得19って難易度13の話でしょ。式符之書・表/裏だけなら難易度11だから修得80弱入るはず。
そもそもわずか3貫の赤字で13修得が19も入るなら楽々もいいところではないかと。
13修得で3貫程度の赤字で済ませようと思ったら、僧なんか修得4とか5ですぜ。
同じ修得19稼ぐのに4,5回生産しなきゃいけない=一回3貫の赤字が12〜15貫に膨らむ。
一回で修得19も入る生産だと数十貫の赤字は覚悟しなきゃいけません。
赤黒とんとんくらいで済ませたければ修得2〜3で我慢するしかないので1マス埋めるのに
1000回生産→N売りしないと駄目ですが、やりましたよそれ。お金なかったので。
陰陽の修得で赤字だしたくないなら他の人もさんざん書いてくれてるように、楽市で生糸束買って素絹つくって絹つくって楽市売り。
手間かけたくないなら狩りやら知行やらで金策したお金をつぎこんで束帯なり千早なり大乗衣なり。
どっちも嫌ならその手間なりお金なりをかけた人が売ってる生産品を楽市で買うことにして、自分で生産するのはあきらめるのもアリ。
・紐、綿花、蚕まゆ殻、清水をN買いし、僧に生糸束とくみ紐と朱紐を依頼 ・木材と清水をN買いし、侍に和紙を依頼 ・素絹と絹と印金織は自作 ↑のやり方で 大乗衣で1着コスト約162貫848文(N売155貫) 千早・浄衣なら1着コスト約79貫504文(N売75貫) 海岸で朱砂掘ったり(紐やくみ紐も同時に採れるのでオススメ)すれば 千早・浄衣なら微黒くらいに持っていける 束帯は箔代で赤なのでアウト 大乗衣も採取出来るモノ全部やってもトントンまでが限度(業物は別として) ちなみに 難12の習得は浄衣36/大乗衣77 難13の習得は浄衣19/大乗衣38 な
自己レス
>>577 1行目に「朱砂」が抜けてたorz
一垢で時間ない奴はこんな感じにしとけ 1st メインキャラ 2bd メインキャラの為の生産キャラ 3rd ↑の生産に必要な材料調達キャラ 例 1st 武芸侍 2nd 武器鍛冶 3rd 僧兵(炭取り)
>>574 気合付与は行動回数に影響
0だと5回くらい動いたら式符に戻る(耐久は減らない)、255だと8回位
生命付与は単純に式がどれ位攻撃に耐えれるかに影響
0だと全体術数回で式が飛ぶけど(耐久は減る)、255だとそこそこ保つ
他の能力ステは0でも50でも体感だとそんなには変らない
式符強化は作った銘の人しかできないので未付与を買って自分で付与とかミリ
>>580 ありがとうございます。
自作できるようにします。
582 :
名も無き冒険者 :2008/05/30(金) 16:58:14 ID:1YHo/kFS
鉄砲なんですけど、敵を倒した時のバーの違いがわかりません どの辺を見たら分かるのでしょうか?
>>582 いつもより長いバー としか言いようが無い。
>>582 四段なら倒した時もバーの長さは変わらない
もう手遅れっぽいのですが、ご存じの方いらっしゃれば、教えてください。 中級四神クエ発生中に、陸1鎧を撃破して、目録を取得してしまいました。 これは再度、鎧を倒してもクエ報酬は貰えないでしょうか?
貰えないてかクエ自体発生しない。 修正が来てなければね
>>587 特化4持ちの俺がクエ発生してるんだが・・・
>>587 >>588 即レス感謝です。
急いでじいさんに話し掛けたのですが、特に変化ない状況です。
依頼欄には、凶禍の気配が残っているだけで…。
とりあえず一戦挑んでみようと思います。
ありがとうございました。
>>588 中級のあれは特化4クエというより鎧クエで、特化4覚えてる覚えてない関係なく
鎧を倒したことがあるかないかでクエ発生するか否か決まるというようなことが
どっかのスレで検証されていたと思った。
案内役の話でも鎧とかいうやつが出てきたから退治してきてくれって話だから
鎧撃破済みだとストーリーがあわなくなるしね。
というわけで質問者のケースではクエ発生しないと思う。
雑魚狩りで証なんじゃないか?
獏まで倒してるけど依頼には鎧があるんだがバグか?
だとしたら、鎧倒しても先に目録とってもクエは受けれるのかな
俺は徒党中に
>>590 みたいなこと聞いたよ、デマだったかな
>>593 ちなみにその状態で報告は出来ないの?また倒すのかな?
>>594 案内に話しかけても鎧倒せって言われてる
めんどくさいからまだ行ってないから結果はしらんw
ハルクって恐怖いれたらーくらいしか言ってないよな?それだけで晒されるんかww
質問です 特化弐まできた薬師ですが良薬之書弐の入手方法がわかりません 壱は皆伝しています このままクエを続けていけばもらえるのでしょうか?
>>598 職問わずに上級目録の弐と四は、合戦上でのドロップだから、
クエを進めてももらえない。
・楽市でボッタ価格で買う
・所属国で大声を出す(タイミング良ければ、タダでもらえる)
上級の2は合戦ドロップだから、合戦行って45ぐらいのNPC狩るか 楽市で買うか、目録配布してる自勢力の上級者なんかにもらわないと 手に入らないね 楽市で「良薬之書」を部分検索すれば見つかるのでは。高いかもしれないけど
>>600 45ぐらいのじゃなくても先陣の35ぐらいのでも普通にでるぞ。
鯖にもよるけど薬師の上級目録は値段安いから市で買っていいと思うよ 神職や侍、鍛冶の上級目録は必須技能が含まれているので泣けるほど高い
薬も必須技能含まれてるんだが… 全体治療四入ってるからな
嵐だが、神職も安い。150貫程度。 鍛冶、侍、忍者が1200以上ってとこだな。
必須かどうかってのもあるがそれ以上に職人口だろうな。 僧と歌舞伎のはもっと安くて20貫程度。
すみません質問なんですがまだ仕官したばかりの薬師ですが、 中級配布装備の買い替えの時期ってだいたいどのくらいでしょうか。 それに合わせてお金を貯めていこうと思っています、 あと付与石は貰ったやつはすべて付与してないとやはりマズイですか? 買い替えた時に付与する為になるべく取っておきたいのですが…。
買い替え時期は鯖による。 嵐以外なら特化1から買い替えが必要な鯖も。
>>607 できれば特化4クエの鎧前と言いたいとこだが
まあ鎧終わって50になってからでもいいんじゃないかと思う
付与石は13を1個、14を1個、15を2個買い替え後の装備用に残しておくのがいいんじゃないかな
それ以外の付与石は中級クエ後半でもらえる装備に付与していいかと
実は配布装備なら中級で迷惑かからないように作ってある 薬師なら気合付与は多少必要かもしれないけど・・ ハテン時代は鎮守の黄斑〜とかで比叡クエとか来るツワモノ薬師もいたぐらいで
611 :
名も無き冒険者 :2008/05/31(土) 12:52:35 ID:2DShTlpj
すみません、知行で村人が領主に対して不満を抱いてるみたいなのですがどうしたら解消できますか?
>>611 ある一定以上の民忠誠がないとその助言が出る
忠誠あげるには施しを・・
>>608 >>609 >>610 みなさんありがとうございます。
まだお金が沢山ある訳じゃないので鎧前か、
遅くてもレベル50までには買い替えができるように努力します。
付与石は取っておいていいよ 後衛用の50↑袋にもらった15知力石を入れると幸せになれる 神秘石の関係で15付与石を入れるのは袋がいい
616 :
名も無き冒険者 :2008/05/31(土) 17:49:51 ID:Xk/+kQL4
今4キャラで、山、街道、林、森で知行貰ってやみくもに開発してますが、お金が減る一方です。 知行そのももがよくわかってない初心者ですがどなたかアドバイスをください。 この状態では何をすればお勧めですか? 大雑把な質問で申し訳ない
開発で金は減るが、知行蔵に知行産物がたっぷり貯まっているはずだ 蔵の産物を加工して売るか、そのまま産物商に流すかすれば 開発資金は戻ってくるさ
618 :
名も無き冒険者 :2008/05/31(土) 18:29:39 ID:Xk/+kQL4
2ndで武芸侍を作りたいのですが、オススメの初期振りなどありますか? パッチで変わるのは承知の上で、現在作るならどんな感じのがオススメでしょうか?
620 :
名も無き冒険者 :2008/05/31(土) 18:48:32 ID:2DShTlpj
すみません、今山に所属しているのですが 友好1万で千穂にいけるとききました。 友好1万っていうのは今山と耳川の友好が各1万って必要なんでしょうか? またそうじゃない場合・ 今山の有効が6000で耳川が4000の場合 +したら1万になるので千穂へいけるんですか?
腕力は必須だから10。耐久も会った方がいいから7〜10。 空振り武芸はみっともないから器用10。 知力は枠に関係してくるからお好みで^^ 釣られてミネとか行けなかったらぷ芸認定ってことで魅力10。 とりあえずこんな感じがオススメかな。
>>621 初期振りの上限超えてるだろw
>>619 破天時は、腕力9器用10知力4が最有効と見てる人が多かった。
争覇では、攻撃キャップ及び与ダメの器用影響が減少したので、
↑から腕力と器用を少し耐久に回せばいいかと。
アタッカーでも生命がかなり重要になった。
個人的に釣られるのは仕方ないと思う。
>>620 今山というのは、合戦場の地名。
今山に所属というのはありえないから、大友に所属ね。
アイテムで友好値見れる(アイテム名忘れ…)のをもらってるはずだから、
それの3国のどこかが1万になってれば、高千穂にいける。
624 :
名も無き冒険者 :2008/05/31(土) 20:04:55 ID:2DShTlpj
大友の友好6000島津の友好6000とか検索に書いてある人いますけどどういうこうなんでしょうか? 大友に所属しながら島津にも所属できるの?
>>624 100貫払えばいつでも助勢する勢力を変更できる
並行してクエを進めることが出来る、ただ移動のたびに 100貫取られるのでちょっと・・
忍法だけど 大友えらんだほうが いいんかな?
竜造寺でいいんじゃね?
竜造寺って都市伝説じゃないんですか><
九州の神秘石を狙う場合、雑魚ノックの方が出る確率は高くなるのですか? あと、40以上の石を落とすのは高千穂以降のようですけど、島5は240-30-10の装備で突破できますか?
>>630 確率はどうなんだろうね 強い敵からのほうが出やすい希ガス。つまりノック
島津の5にそんな装備で来られると廃人からしたらむかつく
初心者で装備作れないならそれなりのダンジョンがあるからそこで遊んで欲しい。
とまぁ廃人目線。
一般目線としてはどんな装備でも寄生すれば突破出来る。
ただ次から誘われるかはしらんけどねw
>>630 島5って、島津所属の耳川5でなく、
大友or龍造寺所属で、島津5!?
島津4でも240-30程度なら、晒しレベルと思うが…。
寄生でいいなら、突破出来るかも知れんが、
自分に合った狩場で装備整えようぜ。
>>631 スンマソン。争覇から始めたんだけど…何で40神秘石が出る前にそれ以上の装備を要求されるんでがしょ?
それじゃあ神秘石を狙う意味がないような…?
>>632 あうわ。耳5です、はい。というか、高千穂以降の40石が欲しくて狙ってます。
嵐だと普通の付与石ってものが出てないし、出ても5万貫とかでとても買えませんので・・・。
634 :
名も無き冒険者 :2008/06/01(日) 00:06:49 ID:kJXTihn1
240−120−30−10以上の装備をそろえるのは実質無理でしょ 廃人はなにを考えているのかよく分からん
嵐なら問題ない 俺も全身240-30で大友の今と耳は全部終わらせたお
てか、最初に職と鯖を書かない
>>630 が悪い。
240-30-10でも薬とか神職とかならまったく問題ないし、
逆に暗殺忍者とか武芸なら240−50を用意しろと言いたい。
>>634 嵐世鯖ならともかく、既存鯖の強ボスでは、
240-120-30-10は寄生以外の何でもない。
3入魂品に低価値神秘入れるだけでなるだろw
業者の皆さん、今日も貫買わせようと必死にステ煽りですか 1000貫40円にしてください
>>637 240-120-30-10で寄生になるのか廃は怖いな
って煽りはここまでにしといて、島5ぐらい240-30-10でいくらでもなんとかなるだろ
耳5は運がよければ拍子抜けするぐらい楽に倒せるし
運が悪ければ廃装備が3〜5人いても負けまくる
頭と胴しか付けられないから 武器と袋は生命無しとかになわけだし それじゃ攻略無理だろ。 出来たとしたら他の党員さんのお☆か☆げ
一人はずれがいるくらいで負ける徒党の地点で駄目 もともとはずれ徒党ってことだろ
>一人はずれがいるくらいで 人、それを寄生と言う。
240-120-50の一般装備の人が装備削れずに クラミジア装備が戦闘後砕け散るなら来てもいいよ^^
なんも戦力にならなかったら寄生だが 240−120−30−10くらいの装備してる奴の話だろ その程度で負けの理由にされても困る
240-120-30でどう戦力にな☆る☆と? 沈黙レジれない、子守は寝ない、貫通力が無い攻撃 島津の5に行く奴は初心者じゃないだろ
240−120−30−10が4ヶ所だと腕力は120プラス 240−50が4ヶ所だと腕力は200プラス 腕力80の差。丹使ってない以上の差がでる。
嵐だけど全員が全身240-30程度で攻略できたってのwww
まあ、紋付が生命250だから240−30はわざわざ買わないとないんだけどな(´ー`)
新カルト嵐はそれでいいよ、既存鯖の話
そもそも事の発端となった奴が嵐鯖の話をしているんだから既存鯖の話をする意味がない 必死すぎて見苦しいぜ?
業者さん頑張ってwwwwwwwwwww
ここは初心者スレ・・・ですよね・・・?
初心者をRMTへと誘う業者さんスレですね
>>655 初心者スレだよ、人によって定義が曖昧だけどね
でも島津5は初心者が行くと(ry
渓谷までが初心者だと思ってたが九州行ける様になっても初心者なんですね。
とりあえず、島津5と耳川5を分けて話せ。 難易度が全く違うだろ。
上覧の烈風浅井徒党はハメ徒党しかいなくて見てて恥ずかしいよね 隣の晩御飯も北岡軍団もさ烈風の恥さらしなんだよな 北岡軍団なんて術忍6のハメ徒党なんだけど不利になって負けそうになると滅などで自殺し即抜けて相手にお疲れ様でしたの一言もなし。 負けると相手の徒党の愚痴ゃ文句しか言ってないらしいし 本当に常識のない徒党って浅井だけだし他の烈風徒党に迷惑なんだよね
id:BSなんとかはキチガイ業者だから相手にし☆な☆い☆の さて寝るか
別に三回入魂に30~10の神秘装備でも問題なくクリアできます 自分の職の仕事と徒党内の連携が出来てれば勝てます 業者が必死に荒らしてますが、NG登録でスルーしましょう
帰ってきたら業者頑張りすぎでワロタ
業者認定して叩く連中も同じくらいキモイな 両方死んでくれ
寄生の基準も人それぞれで曖昧だからね。 厳密に言えば、徒党組む時点で既に党首に寄生している訳で。 さらに極論を言えば廃装備アタッカー2人いても、ダメージ差が2人で1でも違えば 少ない方は高いほうに寄生であるともいえる。 装備や能力以外でも、徒党の雰囲気作りに貢献している人は 無口な人に寄生しているって見方も言える。 装備を基準で寄生かどうか判断するのも1つの基準だけど、 それは絶対ではないから別に気にしなくてもいいよ。 むしろ寄生寄生と叫ぶ効率厨の方が、装備貧弱な人よりも誘われないのが現実だから。
>>664 お前必死すぎw
他鯖は知らんが、少なくとも烈風じゃ城攻めやイソ以降に240-30程度だと
次回からはお断りって風潮が実際にある。
九州雑魚の神秘石GET徒党に入れば、 30−10なんてすぐだろ 残り2つはユニクロで240−45程度でいいじゃん
仏門をやってる初心者僧です。 最近ようやく後光を覚えたんですが、菩薩との差がいまいちわかりません。 違いを調べようと色々検索しましたが、サイトによっては後光は4つの呪詛の他白呪詛耐性などとなっており 白呪詛防御の菩薩は使わないで後光だけを使っていればいいという事でしょうか? 徒党を組んだ方に聞いてみてもどっちにしろ貫通するよなどと要領を得ない答えか、どうなんだろうね?などという答えばかりです。 ステータス依存もあると思うので完全にこうだとは言えないと思いますが結局どうしたら良いのでしょうか?
後光は四色呪詛耐性 菩薩は白呪詛耐性 ようするに後光使ってれば菩薩いらない
沈黙を防ぎたいならやはり菩薩を使えということですね。 遁で呪詛付けられちゃうのに後光って一体なんの意味が…
あ。ごめん。後光は四色じゃないな。五色 もともと後光しかなくて、他の特化僧が俺たちにもあんなのくれ運動で 白だけ防御の菩薩が新しく作られました だから単に劣化後光 仏門なら菩薩いらんよー
671 :
名も無き冒険者 :2008/06/01(日) 06:09:45 ID:+O3iI0NY
>>668 ほうほう?後光では沈黙防げないと・・・なるほどなるほどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>669 ほうほう?お前さんの鯖では白呪詛の遁が飛んでくるのか・・・なるほどなるほどwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿2人は一回死んだほうがいいよ( ´,_ゝ`)
なんでこいつ突然煽ってんだろ 何かやなことでもあったのかな
673 :
名も無き冒険者 :2008/06/01(日) 07:31:41 ID:lqjizz2v
後光のほうが確か効果時間高いし、気合じゅむも防げる。 でも、テクニシャンは菩薩つかってればいいよ
後光って、沈黙と呪縛以外は簡単に 貫かれるからな。 沈黙と呪縛は「技の効果がなかった」と 言う表示がよく出るが、それ以外の呪詛は 誰かが食らうことが多い。 無しよりはちょっとマシだが、 四属性の呪詛はあんまり当てにはならんよ。 鍛冶が青▼食らったら何の意味もないしな。 後光と菩薩では、後光が3ターン、菩薩が2ターンもつのかな。 菩薩は使ったことないけど。
質問です。 具足系の染色1と染色2を別にするには、びっくり上級染料を使うしか方法はないのでしょうか?
鉄砲鍛冶で質問です。 単発銃、二連銃、三連銃とありますが、弾の消費量はかわるのですか?
678 :
名も無き冒険者 :2008/06/01(日) 11:34:31 ID:OQPcEIDE
納入で目録皆伝デキルホドアイテムもらえるんでしょうかー?
679 :
名も無き冒険者 :2008/06/01(日) 11:54:36 ID:OQPcEIDE
すみません、↑間違えました 火炎丸と十字手裏剣はどこかで店売りしてますか?
確か堺の商人街で、れい羊角売ってくれる人が扱ってなかったっけ>火炎丸 名声が必要だった気がするけど・・高いよ確か
681 :
名も無き冒険者 :2008/06/01(日) 12:26:51 ID:xlx5Mp2A
初心者は既存鯖行ったらだめですよ
鎧で詠唱2までしか覚えてないような初心者もいるからな。
>>682 いやいや、そうではなくて、
れい羊角を扱っている商人が火炎丸も扱ってるよって話
確か3貫500文(標準)だった
商人の名前は「油屋 常琢」
確認しにいっちまったじゃねえかゴルア!!
後光は五色呪詛耐性だろ
687 :
名も無き冒険者 :2008/06/01(日) 17:16:09 ID:XmV5to0t
新参者ゾーンを出たばかりの1st薬師です。 早速生産技能参を習得したいと思っているのですが、オススメレシピはありますか? 材料は自前で、足りない分は売り子から買おうと思います。
透漆
>>687 早まるな、よっぽどの理由がない限り
里出てからの生産は生産潜在が入るLV30からにしとけ
俺も昨日新参者ゾーン出たんだけど、何して良いか解らん。 嵐鯖越後なんだがたくさん技能書貰ったから修得徒党に入りたいけど 人全然いないよ…鯖と仕官場所ミスった?
中級者クエはしばらくソロで余裕だからそれやれ 案内役のところへ行け
>>690 とりあえず中級クエ1人で進めろ
行き詰ったら大声とか国の私設で助けを求めるとかすればいい
うお〜〜中級者クエの事忘れてた
今すぐ行ってきます
>>691 さんサンクス
694 :
名も無き冒険者 :2008/06/01(日) 18:17:23 ID:dsVtI4Ig
超初心者の歌舞伎なんですが、 戦闘画面の右側に出る4象のマーク(雷炎水風) なんですが、これはどういう意味なのですか? 左にあるもの程、その戦闘での地勢が上ってことでしょうか?
>>694 まずは「四象」と「地勢」を混同してるようなのでそこは区別すべし。
詳細は公式サイトなどで。
四象は、左から土、水、火、風をあらわしている。
それぞれ上部に緑色の点が光ってるが、それが現在の属性の強さ。
この緑色の点、傾奇者などが操作することで時計回りに動く。
その効果は身をもって確かめるべし。
>>694 ・四象とは場に宿られた属性のことをさす。属性には赤青黄緑白黒の6つがあり、属性のつく行動を行うたびにフィールドに
四象に対応した地勢がフィールドにつく。地勢は最大3つまで付与され、1つごとにその属性の術の威力が上がり、反対属性の術の威力が下がる。
・四象とは場に宿られた属性のことをさす。属性には火水風土の4つがあり、特定の行動を行うたびにフィールドの
地勢が上がる状態になる。最大で180度(1.5倍)まで増加し、その属性の術・槌の威力が増加するが、効果が発揮されるたびに地勢は衰微する。
どっちが正しいと思う?
>>690 争覇導入前の初心者スレを思い出す書き込みですねw
698 :
名も無き冒険者 :2008/06/01(日) 23:41:39 ID:Q95N6vc5
沈黙レジれないって言うが、僧誘えって。 密教でも、菩薩・智拳維持して回復できるから。 と知力丹込み360のユニクロ密教が言ってみる。
699 :
名も無き冒険者 :2008/06/01(日) 23:58:29 ID:OQPcEIDE
すみません、大友で耳川の合戦行く人すくないのはなぜでしょうか?
有効2001以上必要だから
>>667 後光覚えたてって事だから九州はまだなんだろうけど、九州からはキモになる技能だよ。
ノックでは呪縛対策に僧全般に枠あるし、後光なら気合呪霧や他の赤や青もはじく事あるんで重宝する。
仏門は慈愛参と蘇生弐、結界付き救護と技能覚えきったら薬師と真っ向勝負できる性能になるんで頑張れ。
召喚を目指してる陰陽師ですが紋とクエで貰える付与石は何を選択すればいいですか?
よし、まずはこのスレと質問スレと陰陽師スレを探して読むんだ 頑張って努力すればきっといい陰陽師になれる
>>703 一応は自分なりに調べてみたのですが付与石に関しては属性と魅力の2通りあったので
どちらを選択すればいいのか迷ったので聞いてみました。
ゆくゆくはボス用に魅力装備と狩り用に修羅装備が必要だと言うのを目にしたのですが
初めから両方を揃えるのは無理なので中級クエが終了するぐらいまでは属性付与がいいのか
魅力付与がいいのかちょっとわかりません。
>>704 生命や気合や魅力でおk
修羅装備に家紋石じゃ力不足
>>704 個人的には土属性がオススメかな。
楽市に土3入魂のにクエ付与石入れるだけで、
ソコソコの修羅装備になる。
ボス用に魅力装備は、クエ付与石程度では低いと思う。
それに九州で雑魚狩りでもすればまさに捨てるほど属性神秘石が手に入る
みなさんありがとうございます。 中級クエのボス戦で魅力装備は必要になってくるものなのでしょうか? 魅力装備が必要な理由ってやっぱり催眠ですか?
>>708 必要値となるととんでもなく高くなるから、とりあえずは全身生命240魅力30あたりを目指せばいいかも
魅力は催眠の成功率うpと気合回復うp目的だと思ふ
あと補足だけど、中級クエラストの鎧剛鬼戦は催眠あるとちょっと楽になるかも
土修羅装備ってよく持て囃されていますが、その他の属性の修羅装備ってどうなんでしょう? 特化クエストでは土石も知力石も手に入らず、手元には風と水の神秘石のみ… 個人的に命中・回避・ウェイトを減らす風や攻撃力を増す水の術が強いんじゃないかと思うんですけど、 特化3以降の敵って風や水耐性が高いのでしょうか?
>>711 土修羅がもてはやされるのは昔の名残が大きいかな〜・
争覇前の時代はよく使われる狩場で土の属性地が高いところが多く
逆に苦手な狩場少なかったので、色んな場所で有利になりやすい土が人気だった。
地象が合ってる属性とそうでない属性ではダメージが200〜300も違ったからね。
今でもハテン時代の狩場に行くなら土が強い場所が多いが、九州三国志は地象無いから好きにするといいよ。
ただ、術で付ける付与はあって無いような程度だから、相手の付与を消せるという観点で考えたほうがいい。
・・・風は対人でも強いしN相手でも朧などの回避ウpを消せて便利。
火は金剛や全体天恵、雄叫びなどの強烈な赤を消せて便利。
水は対N戦では空気。
>>711 まず大前提として、特化クエで手に入る神秘は正直微妙。
どのステにしても、+25じゃ+13付与石を2個買ったほうが優秀なわけで。
土修羅が人気なのは単純に装備揃えるのが楽だから。
楽市で検索すればわかるが、土石は他の属性に比べて値段も安いし出品数も多い。
頭と胴は九州神秘石のおかげで他の属性も揃えやすくなったけど、
武器と袋はいまでも付与石に頼るしかないからね。
対人ではウェイトの重要性が非常に高いので、対人好きな人だと風修羅も多いし、
土修羅じゃない人はそれなりにいるけど、お金に余裕のある人でないと厳しいんじゃないかと。
714 :
名も無き冒険者 :2008/06/02(月) 08:12:43 ID:tGmU59Kv
>>711 ▼の優先順位は黄色≧赤>緑
青は付与消しだけで良いよって感じ
看破で問題ない
715 :
名も無き冒険者 :2008/06/02(月) 08:16:32 ID:tGmU59Kv
ちなみに理由は特化3以降は敵の攻撃力が半端じゃなく高いので 敵を一所で釣りやすくしたり眠りや金縛りの成功率を上げるための黄色▼ 攻撃力を下げるための赤▼ってとこ
レベル49の修験薬師ですが、そろそろ装備をそろえようかと考えています 九州では最低限、生命 気合 知力 防御力 どのくらい必要でしょうか? だいたいの目安で結構ですので分かる範囲で教えていただけませんでしょうか?
>>716 嵐鯖なら紋装備+袋お守り特殊生命気合(余裕があれば知力)付与で雑魚と1ノックは十分
それ以上もいくなら生命3500、気合2800、知力300、防御550くらいはほしい
他鯖は知らない
>>716 全身240-120-50 お守りと特殊は240-120-6
防御は星鍛錬して上げてKI☆TE☆NE
>>716 頭、胴、武器は紋入り(生命250orウェイトマイナス付き)なら知力25以上付けて
家紋彫り宝玉生気壱入れる、紋入りでないなら生命200以上知力30以上。
袋は生命200以上知力30以上。
特殊とお守りは全体4を連発出来る気合いが確保できてなければ生命200以上気合い100以上、
既に気合い確保できてるなら生命220以上知力6以上。首は生命100以上。
紋入りでない装備は帯以外すべて争覇装備にすれば防御は問題ない。帯は宝玉枠が7以上の品を選ぶ。
家紋彫り宝玉生気壱を入れた箇所以外はすべて生命参か生気参の宝玉を入れる。
このくらいできててレベルも53くらいあれば数字はともかく装備みて文句言われることはないと思う。
宝玉が数箇所埋まってないくらいなら仕方ないけど、付与枠空きはかなり印象悪いから注意。
中級クエでレベルが一気にあがりすぎる弊害としてお金が貯まる前にレベルだけあがって
装備がそろえにくいというのがあるが、
>>5 に書いてあるような場所に通うなり、
モバイルで採集するなり、知行工夫するなり、粉オンラインするなりといった金策をすれば
この程度の装備ならなんとかできると思う。
あと装備や宝玉、付与石を買うときはいきなり買わずに一週間毎日相場チェックすること。
どのタイミングで買えば安く買えるかわかると思う。
知行LV5にするのに必要な条件ってなんですか? LV4から上がりません。
初心者スレでする話じゃねぇよな、これって。 最近そんなんばっかだが・・・職スレで揉まれてこいよ 迷惑掛けたくないとかほんとにおもっとるなら
質問です。 武士道を育てている初心者なのですが、 1、潜在は技能枠以外に、どれに振るのがおすすめでしょうか? 2、ボス戦などで使う技能の順番として、一所>滅却でよいですか? 3、耐久と魅力を主に振っていますが良いでしょうか? 教えてください。
>>722 1.生命 耐久 魅力
2.それでいいけどそれなりの数の敵が釣れてから滅却しないと文句言う人も居る。
3.GJ 看破も術止めも出来て沈黙も出来ちゃう武士道になると引っ張りだこです。
今度2ndでおんもを作ろうと思ってるんですけど召喚か道で迷ってます、 嵐鯖なんだけどおんもを検索したら今の時間の話だけど道の方が多かったけど今は道の方が人気なんですか? ちょっと前に召喚の方が断然誘われやすいって聞いたけど実際はどんな感じですかね。
725 :
名も無き冒険者 :2008/06/02(月) 12:23:16 ID:+aSOo1X/ BE:860899474-PLT(38089)
>>724 それ以前にまず君は、「おんも」という呼称が愛称ではなく蔑称であるという事実を知っておくべき。
>>724 召喚はターン当たりの攻撃力が無いので火力職をやりたいなら不向き。
陰陽はダメージで如実に装備差が現れるから装備を極められる自信がないなら不向き。
召喚が多いのは、本人の装備がある程度あればよいので生産職用のとかがとりあえず選んだりしているだけ。
真に術アタックの真髄を極めるなら道の方がよい。…個人的には真の術アタックは仙論参以降の方だと思うが…。
暇そうな道の人に対話で直接聞いてみたら? 嵐鯖にいるが、道指定の募集はほぼないが召喚指定はたまに見るよ
728 :
名も無き冒険者 :2008/06/02(月) 12:29:21 ID:tGmU59Kv
>>725 んなのは人それぞれだろ
おんもが蔑称だと誰が決めたのかと
と、おんもの俺が言ってみる
最初は態度でかくてスキルのない陰陽のことだったが あまりに多用されるようになったのでその意味が薄れた
>>725 ご指摘ありがとうございます。
そうでしたか…徒党を組んだ時とかにもみんなおんもって言ってたので愛称かと思いました、
次からは陰陽師と言うようにします。
>>726 ありがとうございます。
道の装備ってやはり修羅装備ですか?
それとも他に特別な装備を用意しないとダメですか?
おんもが蔑称とか3年やってて初めて聞いたぞw 穿った見方を初心者に伝染させるな おんもは愛称、蔑称はいんもー様だ
>>731 オイオイ…
おんもー様って言葉ができたのは無印の狩人時代
侍2陰陽3薬神の構成で開幕煉獄で火炎放射器してた
煉獄のコマンド入力してるだけなのに必要数3だから態度もでかかった
その時にまともな陰陽と区別して「おんもー様」って言われてたんだよ
ちなみに…
・陰陽;反閇(消費20%で威力8割増)・星辰法(消費気合30%で反閇・周天)という強力な付与がつけられる
・仙論:大周天という消費20%で4割増える技能がある、が単体術の威力が大きいのでむしろ消費気合の少なさが○
・召喚:凝神聚気・弐しかない(気合1300(約70%)使うクセに準備術2発で消える上に3割しか増えない)上に昇華などで白▲をつけられない
で威力も星辰千紫>大周六極>百鬼夜行なので召喚の攻撃力は無きに等しい。その分式による+1人が強いわけだが。
>>730 陰陽の基本は修羅装備と魅力装備。
>>732 そりゃどっちかというと「様」が蔑称なんじゃないか?
>>733 ありがとうございます。
では召喚の場合は式符の価値がいいやつを持ってないと、
自身ではあまり攻撃などで役に立てないって事ですね。
召還は黒道(物理攻撃+20%)が使える
黒道は1発目+20、2発目+30、・・・最高+50%
5000与えている暗殺さんには、7500まであがる
黒道自体も1300くらい与えるし、使える。
>>732 キサマ(貴様)と同じ感じ?
>>735 高価値の式符を持っていても、あまり攻撃では役に立たない。
召喚はアタッカーというよりも、ボス戦で催眠サポ&癒式符で回復しつつ
百鬼でチマチマ削っていく感じ。だけど、安定して強い。
ボス戦での陰陽募集=ほぼ召喚のみと言っても過言でないくらい…。
道は剣聖ラストとかの特殊なの以外、誘われない。=党首スキル必須。
>>722 1.回避、生命、耐久、魅力で、それらが終わったら気合>知力の順、後は好み
2.場合によっては看破や滅却から入ることもあるし固定して考えるのはいくない、党員や敵によって異なる
3.初期振りなら人それぞれ、付与なら生命>魅力>耐久=気合
>>723 ありがとうございます。
1.まずは魅力>耐久>生命あたりから上げてみます。
2.文句言われてもしょうがないような気もしますね。
魅力上げてても100%釣れる保障はないし。
滅却しなかったら自分の命=徒党の命が危ういですよね。
ある程度、鍛冶と連携して守護でカバーするしか。
3.沈黙って知力だと思うのですが、知力装備が必要ということでしょうか?
武士さんが沈黙使う余裕があるかな? 耐久いれずに、知力+魅力で固めた武士さんがいるけど 対人仕様なのかな・・・廃クラスだと思う
>>740 盾をしながら沈黙もする武士道は
鯖でも1握りの廃クラスだから廃人になったら考えればいいよ。
>>739 ありがとうございます。
1.回避もいるんですね。生命>耐久>魅力>気合>知力の順ですね。
2.看破から入るのはわかりますが、滅却から入るのは強いボスの時とかでしょうか?
3.初期振りは、耐久10>魅力8です。付与は、極論言うと生命+魅力のみでもいいんでしょうか?
魅力上げると気合も増えますよね。
>>743 魅力では気合は増えない
魅力か知力の高い方の数値で気合回復量が変動
潜在の耐久や付与で耐久ってのは、生命魅力回避を全振りしたあとでいいと思う。 防御力面は装備で高防御の品を視野に入れてればそれでなんとかなる。 万が一開幕一所で1体も釣れなかったら青▲もつかないし敵も固定できないから 2手目も一所しないといけない。これはボス戦でもいえる。開幕一所の場合ね。 開幕全固定できたとしても、極み鍛冶がいたらほぼ守護してもらえるし、 回避存命極意と闘志あるから鍛冶より生き残れると思う。 鍛冶の極みが切れそうな時で自分に滅却が張られてない時で痛い敵が固定できてない時の 判断力とかがイケメン武士か否かになってくる。 とりあえず、武士は一所挑発で固定を最優先に考えてて欲しい。 俺は釣り避け武士になりたくて器用極み振りにしてるんだけど、 盾性能で言ったら軍学が結構優秀だと思った今日この頃 極みと英明をコピーしてトリッキーに働く軍学はちょっと面白そうだったぜ。
>>736 黒道重ねて50%にしても紫燕殺だと剣気毒激戦無しじゃ
5200でストップです
黒道では物理の技能キャップは越えません
波紋だと術のキャップは越えるけど
>742 軍なら当たり前のように要求されるけどな・・・
召喚の式符について質問したいんですが、 たとえば、妖の式符に属性強化の付与石を 付けると攻撃力がアップするものなんですか? もしそうなら、癒の式符にはなにを付与 すればよいでしょうか?
>>745 貴重なアドバイスありがとうございます。とても参考になります。
耐久は後回しでいいんですね。
武士楽しくなってきました。早く家帰ってやりたいです・・・
>>749 潜在の耐久や、耐久石入れるのは後回しでいいってことだぞっと。
装備品の防御生命には気を配ってね☆
>>748 > 召喚の式符について質問したいんですが、
> たとえば、妖の式符に属性強化の付与石を
> 付けると攻撃力がアップするものなんですか?
式符に付与(強化)出来るのは、武器だけ。式符に付与石は入れられない。
式符強化する武器は、入魂・付与石を入れた状態の物を入れるのが好ましい。(中古も可能)
未付与・未入魂の武器でも式符強化出来るが、その分式符のステが低い。
妖式符なら、主に錫杖を強化のダシに使う。付与は生命気合知力あたりがベスト。
(杖は基本属性ついてる物が多いので、そのいくらかが式符にプラスされる。)
> もしそうなら、癒の式符にはなにを付与
> すればよいでしょうか?
基本的に生命知力、余裕あれば気合付与・入魂した錫杖を強化に使えばいいと思う。
もしお金がなかったら、木の杖に蛋白+80や霰+100あたりを入魂したものを使って、強化してもいい。
生命さえあればそれなりに耐えるので、特に問題はなく使えるはず。
補足で時々「○○家の会議は私設××で●時より」とありますが、これは その勢力なら誰でも参加が可能なのでしょうか? 以前、とある徒党を組んだとき、徒党会話に私設会話の誤爆をよくする同じ勢力の 人がいまして、その内容が仲のいい人と雑談という感じだったのです。 でもそれが、会議私設に参加中の人だった・・ということがあって以来 「会議は一部の人のみ参加可能」なのかと思いまして、会議に興味はあるのですが 私設に入っていいのかどうか迷っています。 ちなみに、鯖は嵐です。
出来ないと存在価値零だからな
沈黙要員としてなら術忍のほうが、ダメージソースにもなって優秀だからな 軍学はアタッカーにはなれないんだから、盾もこなしてくれないと枠がないぞw
特化クエが始まり、そろそろ九州目前となる 嵐鯖lv41の召喚です 召喚の装備について教えて頂けないでしょうか? 装備を修羅用とBOSS用生魅の装備を揃えた方が良い と聞いたのですが生魅装備は紋装備+紋付与石で作れるとして 修羅装備は九州で神秘石GETするまで どんな物が良いのでしょうか? 紋装備のみで鎧まで終わらせ、九州で雑魚狩りして神秘石をGETしてから 市で売っている生命入魂物に神秘石を入れて それを修羅装備にしても良いのでしょうか? 体験版から召喚に憧れ始めたのですが、一緒に組む 徒党の方々に少しでも迷惑をかけたくなくて‥ 長文になってしまいましたが 何卒教えて頂けないでしょうか
嵐なら紋装備でいいよ それよりも特化1で召喚・壱覚えるはずだから 価値4ぐらいの癒妖の式符を用意すればいい 鎧にいくときは一撃死しないように特殊・袋あたりを 生命200以上付与してるのに変えればいい
召喚は特化3クリアするのに特化1で貰った生産目録2つ皆伝しないといけないから気を付けろよ。
>>743 1.耐久よりも魅力優先。できれば回避も最優先事項のレベル
2.死んだらすぐ抜けて入りなおししまくる場合は生き残る確率の高い武士を旗にして耐えきる戦法もある。その時滅却から入ることがたまにある
他には武士2構成で旗側の武士が滅却開始とかね
3.気合が増えるのは初期知力が上がった時のみ。知力を上げるのは痺れ耐性や沈黙耐性を少しでもつけるため。沈黙食らうと滅却や看破できなくなるし
どっちにせよ気合や耐久あげてから考えるべき項目
アタッカー軍ってできないもんかね? コピーでようえんパクってさ
761 :
名も無き冒険者 :2008/06/02(月) 20:33:41 ID:/7ICKL+B
武芸なのですが、九州デビューです 紋装備でも嵐世ならおkみたいなので これから行って来ようとおもいます
生気つけた上に、腕力と知力をバランスよく付与できてらなれるな
764 :
名も無き冒険者 :2008/06/02(月) 21:56:10 ID:IjBbsXmt
検索分に今5耳4とかかいてある人は 大友家からいける耳川のことさしているんでしょうか?
仏門僧ですが、上級クエは剣と不死どっちにするか迷っています。 どっちがオススメですか? あと、募集はほとんど剣なのは意味があるのでしょうか?
初歩的な質問かもしれませんが、PS2版でかな入力をローマ字入力に戻したい場合はどうすればいいのでしょうか?
767 :
名も無き冒険者 :2008/06/02(月) 23:10:08 ID:sRc8XKsG
現在、4神が終わった殺陣初心者なのですが、紋入り装備を新装備に新調 しようと思っています。殺陣向きの上級装備はどのようなものが良いのでしょうか。 出来ましたら具体的(頭・胴装備・武器)にご教授願えませんでしょうか。
>>765 後衛なら、回避+の槍がもらえる不老クエがオススメかな?
うちの鯖じゃ、剣も不老も半々と思うよ。
>>767 最終的には、生命240-気合120-知力50。
殺陣のみ初心者なのか、新規初心者かわからないけど、
お金ないなら、紋入り装備を使うのも手。
紋入り装備は実際なかなかの性能。
>>764 ほぼそうだと思うけど、対話して聞いてみればいいだけの話。
最近は大声もせずに、徒党募集以外の目的を赤で出して、
ぼけっとしてる人が多いね…。
>>768 気合120入れたら残りは45だった気が
初心者薬師だけど回復って徒党参加枠思ったより少ないね。 赤!付きの所って、最初に募集出す前に対話で回復職を確保するから、 赤!に対する回復職の応募枠がほとんどゼロだし。 でも行った事ない場所のクエで党首するのは怖いんだよねー。
なぜか誘われやすいのは 神職>>>>越えられない壁>>>>回復なんだよなぁ 能楽とかでてきて神職の必要性も薄れてきては来てると思うんだけど これだけは昔から変わらん
>>773 能楽というカブキの中の特定の職よりは、
神職の数の方が多しから比較するのはなんだな
能楽と組んだことなんか数えるほどしかないから
ぶっちゃけ、技能が分からないw
>>773 党首すればわかるが
目的にあう神職って結構いないんだよな
徒党作るときは神から探さないと神が見つからないで解散って結構ある
回復はセカンドでやってるやつがいるが
神はいないんだろうなあと思う
でも神主は巫女より誘われづらいぞ 単に女のほうがいいってわけじゃなく 青!出しても検索で侍と僧にはさまれて見づらい 巫女なら一番下に表示されるしね
>>722 1と3は他の人が答えてるんで省略。
2だけど、これはここでする質問じゃないですよ。徒党でする質問。
とにかく全部釣らなきゃいけない相手、痛いの2,3体を固定できてればいい相手、
1が後衛に抜けたら即死で絶対に漏らしちゃいけない相手といった感じで
敵によって立ち回りは変わって当然だし、自分の徒党は盾1なのか盾2なのか、
相方は鎧なのか刀なのか武士なのかはたまた軍学なのか、
回復1なのかサブ回復がいるのか、アタッカーは看破持ちなのか、
看破持ちは何人いるのかといった味方の構成によっても立ち回りは変わる。
一般論として開幕一緒→滅却で入ることが多いけど、正解がひとつだと思いこんで
戦闘前に打ち合わせしない人はどの職でもハズレです。
何度もやって熟知している敵、味方徒党は一般的な構成であっても、
はじめて組む人がいるなら打ち合わせは当然するべきだし、ましてやはじめて戦う敵なら
徒党内の経験者のアドバイスを仰いだりと打ち合わせておくべきことはいっぱいあるはず。
結局なにが言いたいのかというと、事前の打ち合わせをちゃんとやって、
なおかつ戦闘中の状況に応じて立ち回りをアレンジできてこそ一人前ということです。
滅却してなくて自分の命が危うくても、それでも真剣なり一所なり看破なり
いかなきゃいけないときはあるんです。盾2なら自分が倒れても蘇生もらうまで相方が
頑張ってくれるはずだし、盾1だと倒れるわけにはいかないけど回復職やサポ職が
なんとかしてくれるはずと信じて身体張るのが武士の道ってもんです。
もちろんそんなやばい状況じゃないのに滅却せずにピンチに陥るのは困りものですから、
普通は多少釣れてなくても滅却しちゃうんですけど、あくまで状況次第というやつです。
雲霞コピーして下さい 軍学がバクテンします
>>773 一番忙しくてマゾいからやる人が少ないんだよな
神職系は
>>752 会議はその国家に所属していれば誰でも参加できるはず
会員制とかなら、そんな独裁国家早く出るのを勧めるよ
このゲームは神職の仕事が「きちんと」できてようやく一人前だと思ってるけどな
784 :
名も無き冒険者 :2008/06/03(火) 10:17:13 ID:FmHEPoIF
修羅装備揃えて風唄ですね。わかります
つまり神職を作る枠がない人はずっと半人前なんですね という冗談は置いといて傾奇者がいれば神職も多少は楽できるようになったけどな
殺陣能楽が勧誘希望だしてるのに高千穂ザコごときで神職にこだわって何十分も待たせた挙げ句、 たびたびガス欠で連戦ストップさせる党首様はまだまだ多い。 傾奇者に偏見もってるのかただの食わず嫌いなのか…
高千穂雑魚狩りでガス欠になることなんて無いと思うが?
あくまでも俺の体感話だが 神職がいなければ傾奇者は意気衝天も野外で与生気もする けど神職がいるとしない人が多い、それでも与生気はする人はそこそこいるかな 戦闘中は傾奇者が意気やって神職が気合以外を担当すれば負担も軽くなるんだけどな まあ、雑魚狩なら傾奇者もアタッカーしたほうが早くていいとは思うけどね つまり傾奇者の人でサポ気味に動く人がいないから 確実にサポとして動いてくれる神職を探してるんじゃないかな
神職→サポート専門職、中の人も心得てる カブキ→アタッカーのつもりの人が多い、自主的に気合・与生気はしない
>>751 748です。
物凄く遅れましたが、751さん
丁寧にありがとう、たすかりました。
791 :
名も無き冒険者 :2008/06/03(火) 12:27:19 ID:FmHEPoIF
そういえば、銃持った能楽がいたんだがあれは何なんだろうか 300くらいのダメ出してたがそれなら槍でも持って風衝斬でもやったほうが良い気がするんだが
嵐鯖の話だがこの前廃城クエの手伝いを頼まれたが行ってみたら神職がいなかった、 カブキはいたけど隠しができる訳じゃないから狩りながら行くしかなく1つの廃城で1時間以上かかった。 まぁ回復職が二人いたから詠唱がなくてもなんとかなったが、 どうやら初心者らしく職を無視して廃城希望を出してる人に片っ端から声を掛けて集めたらしい。 党首をやる人が少ない中で初心者が率先して党首をやるのはいいけど、 ある程度の下調べや各職に対しての理解などが出来てないとかえって党員が大変になってしまう事を改めて痛感させられた。
それはあれかねぇ 党員の人が神職いないと大変ですよってアドバイスしなかったのかねぇ あと廃城なら自力で隠しが出来ない職の方は強行突破してもらって 死んだらボスまで歩いて蘇生ってのはダメなのかな 怪我治るのに時間はかかるが全滅コースよりは時間かからんし けど死ぬ人は嫌がるか
>>792 それはそれでありだと思う。
青!つけて誘われて構成に文句いうのは、
じゃあ最初から党首すれば?って話になっちゃうしね。
初心者でクエはじめての場合、隠しが通用するのか、眠りが必要なのか、
強行で突破出来るのか、とか全然わからない。
俺も以前特化弐で、あまりにも誘われないし募集もないから自分で党首して、
神職は気をつけて入れたのに、今度は帰りの帰還用に陰陽いれておけと
7人目で入った人に構成の文句言われたよ。
党首は作る権利と義務が、党員は断る権利と義務がある わざとじゃないし、DQNでもない様だし、双方が権利を行使したあとだから 責任は全員均等だぬ。狩り自体の愚痴ならともかく、党首だけ挙げて愚痴るのは良くない。
そゆとき、戦闘以外で貢献できない職だと 申し訳ない気持ちでいっぱいになる
797 :
名も無き冒険者 :2008/06/03(火) 13:55:36 ID:yC6lepi/
数年ぶりに復帰しようかと思うんだけど、 レベル60 武士 特化:4皆伝 潜在:30ちょい 初期能力:腕力10知力10w 身分:家老 クエ:空1、イザナミは行ける こんなキャラなんだけど、 こいつを武芸に変更させるのと、新規でキャラ作って始めるのとじゃどっちが楽ですかね? リーマンなので、平日は3時間できればいいほうです。 ちなみに、新規で作るなら鉄砲にしようかと。 合戦でマゲ狩るのがメインになると思います。
圧倒的に新規でキャラ作るのが楽 今同じワールド内のキャラでのアイテム移動が出来るし(月315円) もとのキャラが武士なら鍛冶の装備も持ってるだろうし 特化の変更となると今は誰もやってない楮集めとかを一人でやることになるから 新規に作るのをお勧めする
>>797 潜在30くらいなら新しいキャラのがいいんじゃないかね
あ、誤解しないでね。 初心者って書いたのが悪かったかな、 ただ本当に初心者だったからそう書いただけで別に愚痴とかじゃないから。 構成は組み終わってみてからじゃなければ党首しか分からない事だし、 そのクエが初めてなら組む間に取り敢えず決まっている党員に聞いてみてもいい訳だしさ。 勿論構成を見て抜けるのも自由だけどね。 その時は俺以外はみんな初めてだったから神職がなぜ必要なのかを説明した上で俺が神職を探して抜けますよって言ったけど、 そうなるとアタッカーが1人しかいなくなるから困るとみんなに泣きつかれて結局他にも抜ける人がいなかったからそれで行った訳。 納得した上で行ったから愚痴を言う訳じゃなくて党首をやるからには、 初心者だとかそこが初めてだとか関係なくある程度の知識や責任が必要なんだなと改めて感じさせられたって話。
>>800 いや、廃城クエは隠しで行かないといけないっていう決まり自体ないだろ?
初心者連中なら、スパッと隠しで行くよりも、「ココからまれまくり><」
とかワイワイ言いながら行くものさ。
嵐世鯖でグチグチ言うなよ…。
そんなに敷居あげたら党首する奴いなくなっちまうぞ
803 :
名も無き冒険者 :2008/06/03(火) 14:32:59 ID:yC6lepi/
>>798 ,799
ありがとう。
初心者クエ、中級者クエってそんなに楽に上げれるのか。
どうしても昔のイメージで、また修得徒党とかあんのかと思って躊躇してしまった。
鉄砲か武芸か召喚か、どれにするかなぁ。
空や九州クエするなら武芸が無難なんですかね?
陰陽はやってみてわかったけど意外と目録(技能)が多い。 たまにTDで四方術修得してる。
>>801 隠して行くのが決まりなんて別に言ってないんだけど。
隠して行かないと絡まれまくるからって話をしたら、
時間が無いからそれじゃ困るって言う人が何人か出てきた訳。
だから俺が神職を探して抜けるからって言ったんだよ、
結局は強行→隠しが無い職は死んだら蘇生って事になったけどね。
みんながそれを楽しんでるならいいけど途中から雰囲気も悪くなってたから、
党首をやるからには構成やある程度の知識や下調べも大切だって痛感させられたって話だよ。
そんなに早くやりたかったんだったら 隠形薬でも持ってくれば良い話じゃないか
>>805 俺が気をつければ、とか自責に駆られることが書いてありゃ教訓だろうが
一切そーいうのが無かったから叩かれてんだ、迷走する前にどうして不快に思われてるかくらい考えろ
あとからとって付けたように言い訳しても見苦しくなるだけだぞ
なんかID:RCuH1rljが責められてるような感じがするが 責められるべきはID:RCuH1rljのわがままな党員じゃないか 隠しの重要性といないと時間がかかるってことを伝えてるにも関わらず そして持てる手札で最短になるように強行・蘇生という方法を選択したにもかかわらず 雰囲気が悪くなっていったんだろ なんつーかID:RCuH1rljには乙としかいいようがないな
つーか隠しがどうとかよりも必要不可欠の職をしっかり確保するのは党首にとって大切な事だろ。 道やクエの内容を知らないというのは初めてなら仕方ないにしても 構成なんていうのはいくらでも知りうる手段はあるんだからさ。 構成をしっかりしてないという事はその分特定の職に迷惑を掛けることになる 大概そういう場合は後衛職っていう事が特に脳筋アタッカーは理解できてない。
>>805 おまいの話はどうも内容が後付くさいな
次から次に問題ですぎだろ
途中で時間ないので無理とか言うのはならともかく
最初の時点で時間かかるからとか文句言うやつ
見たことないぞ
>>805 >党首をやるからには構成やある程度の知識や下調べも大切だって痛感させられたって話だよ。
うーん、構成やある程度の知識や下調べもしない人は党首する資格がないって風にしか見えないよ。
初心者の側からしたら、だったら知識や1stで実際に経験している人達こそ率先して党首して欲しいと思う。
>>803 アタッカーなら現状、暗殺>武芸。
九州の強ボスでのアタッカーなら、刀が最強…。
武芸・鉄砲・召喚も使える。殺陣や僧兵も強化されてる。
>>807 いちいち自分が党首をやるときは構成をちゃんとして下調べもしっかりしてからやろうと思いましたなんて書かなきゃ何が言いたいか理解できないのか?
それと取って付けた言い訳じゃなく足りなかった部分を補足したまでだよ。
まぁ「こういう徒党にぶちあたっちゃったよー」って話をしたかっただけなんだろうな こんなに責められるとは思わなかったんだろう 俺も廃城で神職いない初心者徒党にぶちあたったことあったけど あとから隠形薬配ってやればよかったなぁ、って後悔したよ 初心者ばっかりだったからワイワイやれて徒党の雰囲気は別に悪く無かったけどね
815 :
名も無き冒険者 :2008/06/03(火) 14:59:49 ID:FmHEPoIF
廃城レベルで回復2で巫女いなくてアタッカーが一人ってどんな構成だ?
青!マグロと手伝い武功乞食には文句言う資格はないよ
817 :
752 :2008/06/03(火) 15:00:48 ID:nAQduzJ8
>>781 さん、ありがとうございます。
今度会議があったら、入ってみようと思います。
廃城クエの話しで、自分の体験を思い出しました。
知人の方(信長経験者)と話してるときに、お互い廃城クエがまだだということが
分かったので、一緒に行こうという話しになりました。
知人の方に「適当にやっても何とかなるから、党首よろしく」と言われたので
赤!を出しつつ募集などをしていたのですが、知人の方から「そうじゃない」
「徒党会話でこう言って」「今からこうやって」などと対話で言われ
応対もしながらなので正直パニック。
それでも何とか集まったのですが、初なのは自分だけだったという結果になり
それ故に1人迷惑をかけてグダった部分がありました。
最後に他の方に「思ったより時間かかったね」「党首さん、今度からちゃんと
寄合いとかで勉強してから党首やって」などと言われ、正直へこみまして
しばらく別キャラやってました。
もちろん、不勉強の自分が悪いことは承知しているのですが。
現在四神に行くレベルなのですが、なかなか徒党がないので党首を
やろうと思うものの、その時の記憶が蘇ってしりごみしている状態です・・。
>>809 そうやって党首ばかりに非を求めるってか
少なくとも争覇から初めて里中級クエで育ってしまうと
本格的なバランスPTが求められてくる廃城辺りまで
必要不可欠な職なんて薬師ぐらいしか思いつかないよ
仮に党首が変なバランスでPT組もうとしたんなら助言してあげるべきだろ
>>810 後付けじゃなく本当の話。
隠しがないと屋敷は敵が多いから絡まれながら行くようになるからかなり時間が掛かるって事を言ったら、
どのくらいかって話になったからやった事ないから分からないけど結構掛かる事は確かじゃない?って言ったらあまり掛かると困るって人が出てきたって事。
結局どのくらいってはっきりしなかったから相当時間が掛かると思ってそう言ったんだとは思うけど。
とりあえず構成言ってみて そのレベル帯だと盾職でもアタッカになれるだろ
それ以上は道場で決着をつけるんだ
>>817 傾奇だけ抜いてあと全職入れればしばらくは間違いないぞw
徒党構成以外ならメンバーがいくらでもアドバイスできるからおk
職の構成って言っても赤!出したらこっちから誘う状態だけじゃなく、 向こうからも参加希望も来るんだし、そんな理想的な構成は難しいよね。 理想的な構成は知っても、職が被ったり、どの職がどの職の代用出来るかとか、 そういったバランス面の判断はなかなかつかないよ。 もしかしたらその党首の人も神探して見つからなくて、回復から入れてくれと対話が来て 詠唱の変わりに回復2人でカバー出来から、断ったらかわいそうと判断したかもしれない。 個人的に党首やってて一番辛いのは、相手の参加希望を断る事だから、 なんとかカバー出来る範囲なら出来れば断りたくない。
>>823 「あ 〜枠埋まりましたごめん^^;」 でいいだろw
826 :
名も無き冒険者 :2008/06/03(火) 15:13:22 ID:yC6lepi/
中級クエやってると、レベル上げや修得徒党組まなくても、レベル50特化3修得するくらいの経験や修得がゲットできるの? 修得徒党組まなくて良いってのは随分楽になったなぁ。 新規で始めてみるかなぁ。
>>817 党首やるときは神職と回復の知人を作っておくのがおすすめ
知人がいなくても別で組んだ時とかに同じ進行具合のその2職をいろいろ知人登録しておくといい
その2職が集まれば徒党なんてすぐできる
>>823 そう割り切れる人に是非党首やって欲しいんですよ。
>>825 そう割り切れる人に是非党首やって欲しいんですよ。
アンカーミス^^::
>>824 それって初心者の党首が集めたにしちゃかなりバランス取れてるほうだと思うんだけど
カブキはアタッカしなかったのか?
いや隠しがあるかどうかだろ てか俺なら傾奇に強行で釣らせて転生→怪我待ち無しでボス戦だな 発想しだいでどうにでもなるぞ
>>826 何度も言われてるが
今までの苦労はなんだったんだって思うぞ
こういう、「党員は仲間じゃなくてお客様」って考えるやつって多いのかな
>>818 誰かに聞くこともできないのか?党首は適当に頭数を揃えて隊列だけ変えてればいいって訳じゃないだろ
誰かが教えてくれなけりゃ自分から聞こうともしないならマジで党首なんてやらない方がいい。
そんな事は別にハードルを上げてるとかそういう問題じゃなくて各職に必要最小限なスキルがあるのと同じで
党首にとって必要最小限のスキルだと思うけどな。
>>826 陰陽と神職は修得するためにTD行かないとちょっと厳しいかな
LVもTD行かなかったら(中級クエで行くのとは別)48か49ぐらいで止まる
けど特化4クエ終わるまでに特化は全部皆伝できる
上級5までは少し厳しい
廃城以降のクエでメンバー集めがすんなり決まれば1週間とかからずに
LV48で特化4の1マス目まで修得できてるキャラの出来上がり
必要以上のスキルを持つ人が党首しないから、 最小限のスキルにみたいない人が党首するしかない現実。
>>831 だからその方法でいったけど次第に党内の雰囲気が悪くなったって書いてあるじゃないか
でも俺神無しの特化2クエで強引に進めたことあったぞw 「修得修得^^」とかいってごまかしたがw
>>830 カブキは気合い管理以外は殴ってたよ。
ただ忍もカブキも術止めが出来なかったから苦戦はしたけど、
それは殆んどが初心者だったから仕方ない事だと思ってる。
>>837 いや、最初から犠牲になる奴を一人決めれば確実にいける
なんなら自分でもいい
アタッカー3人いるじゃない それとも他の人はサポ技能しか使わないテクニカルだったのか 正直、赤!で何の職募集してるかわからない時は対話しづらいんだよね コメ欄長くなったんだから、「盾職、回復」とか書いて貰って、決まったら消していったほうが職も被らないでいいと思うけど 何も書いてないところに対話入れると「枠無いです^^;」ってのが多いし、 人が集まったときに、盾いねぇ気合いねぇになる
ここで愚痴るしかない能無しと上から目線のゴミどもはイラつくよ
>>839 君の中じゃ術止め出来ないのは調べ不足と責任はないわけ?
同じような話だと思うんだけど
>>839 カブキは演舞特化にならないと、術止め技能ないのよ…。
乾坤みたいに先読みで烈衝を求めるのはキツイな。
まあ党首は図太くないとやっていけないね gdgdになった時でも俺のせいじゃないと思ってないと。
また党首ネタか 俺は党首が多いから図太いかもしれんけど 下手でも一生懸命だったり覚えようとする人なら次も普通に誘うけどね 雰囲気悪くするような奴は二度と誘わない そうやって孤立していくことに気づかない奴も多い
>>846 成功したときは自分の手柄になるわけですね!
なんかの漫画か何かでそんな話があったようななかったような…
>>844 いちいち絡むね。
術止めはうまく出来ないけど実装に痺れを入れてないとかじゃないからする気はあるって事でしょ?
っていう事は術止めに関して何らかの知識はあるって事だろ。
術止めが出来ないと書いただけでしないとは書いてないぞ。
>>848 いやだって責任押し付けられるじゃん
基本シラネーヨって態度じゃないといくら反省しても足りんよ
>>844 結局最終的には、理想(完璧な構成、完璧な装備、完璧な術止などのスキル)と比較しての
妥協点の探りあいになりそうですね。
党首の妥協点が、隠し無しで倒しながらでもOKであっても
ある人には、神がいるのが妥協の最低ラインだったりするし
細かい人には、術止が出来ない人が混ざるだけでも許せないかもしれない。
でもある程度はその価値観を党首にあわせないと、党首の敷居がどんどんあがって
誰も党首をやりたがらなくなるよ。
俺が言うのもなんだがもうそろそろやめにしよーぜ。 続きはWebで。
>>851 中級クエとかでも党首のスキル上げにそこら辺で役に立つと思うんだよね
自然必要な職がどんなのかもわかる様になるし
スムーズに進めるために調べようとかする癖もつく
今はソロで大半進めれるし党首する機会なんて少ない
一気にレベルあがっちまうから術トメとかに関しても
覚える機会が少ないまま高レベルになっちまうからなぁ
854 :
名も無き冒険者 :2008/06/03(火) 15:53:41 ID:FmHEPoIF
>>824 お前が忍か陰陽かは知らんが
どっちが抜けてもアタッカーは二人
お前が抜けたらアタッカーが一人っておかしくね?
神職だけど特化の助っ人で手伝いに行って、徒党に合流したら、 侍忍陰僧3だったんで、急用入れようかと思ったがw 党首が熱心な人だったから、失敗も勉強のうちと思って付き合ったら・・・ ちゃんと勝てたw
党首に色々求めるのはもうやめにしようぜ。 集まった時点で構成が気に入らなかったり初心者ばかりなら抜ければいいし、 それでもいいと思って参加したなら自己責任でどんな状況になっても文句はなしって事でさ。 あまりにも党首に色々と求めすぎるから党首っていうものが物凄く重大な責任を感じるものになってる気がする。
857 :
名も無き冒険者 :2008/06/03(火) 17:24:10 ID:YQtH/VsJ
神秘石取り付けるには何か道具必要なんですか?
ダブルクリックしてみりゃ判るんじゃね?
ダブルじゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE アイテム使用で普通に使って味噌
860 :
名も無き冒険者 :2008/06/03(火) 19:54:30 ID:Ufpac1ai
嵐鯖でついさっき仕官したばかりの初心者鍛冶です。 刀鍛冶志望なんですが、付与石は敵を釣ることを考えて魅力にするか、 敵の攻撃に耐えられるように耐久か、攻撃力のために腕力にしようか迷ってます。 どれにした方がいいでしょうか?
初めのうちは適当に何でもいいから貰って胴辺りに入れて 後半は15ぐらい付与石がもらえるから魅力のを貰って 適当な肩下げを買ってそれに入れるのをお勧めする 240−6ぐらい入ってる奴に入れれば九州でも使える
862 :
名も無き冒険者 :2008/06/03(火) 20:05:39 ID:Ufpac1ai
FF11からきました。 可愛い女の子とお友達になって、リアルで会える関係まで持っていくにはどうしたらよいですか?
ネットだけモテるって無理だから まずその質問しちゃった時点であきらめた方がいい
格好いい神主作れば良いのでは?
一度繋がれば貴方しか見ません。貴方しか見れませんって紹介文に書けば?
>>863 全裸の下にツナギを来て公園で座ってればいい
予備校生が来たときがチャンスだ
>>864 リアル引き篭もりなので、ここしか出会いの場がないです
>>865 神主ですか? それだと巫女ちゃんとお友達になれなさそうですね
>>866 なるほど、それはいいですね。純愛をアピールできます。
予備校生(浪人生)ははみだしものだからな。無職扱いだし。 俺もそうだったからわかる。
ああ、そういうことじゃなくてあの漫画かw
>>863 それは人類が誕生してから今までだれもその疑問の正解を出したことがないほどの難題。
彼女ができた人もなぜ彼女ができたのかその理屈はわかっていない。
>>863 残念ながら我ら信onの内部にはミリ・アリアポーのようなツンデレキャラは2体しか存在しません。
しかも両方とも会社役員です。そのような出会いは信onにはありませんので、お帰り下さい。
>>868 引きこもりな時点で出会えないだろうjk
ニートのみんな一緒にライトノベルを書こうよ! もしかしたらデビューして声優さんと結婚できるかもしれませんよ?
くじらと結婚でもしてろオタ
>>868 婦女子のみなさんにはカミシュは大人気だぞ
名誉のためにあえて腐ってない方な
暗殺の特化4まで皆伝したんですが、攻撃技能はどれが使い勝手いいですか? 今は便利で燃費のいい両断・改と4回攻撃の暗殺乱舞ばっかり使ってます。 いまいち他の技能の利点が分からないのですが。。
うちの嫁はイケメンの神主使ってるぞ、もちろん男言葉な となりのモニター覗いたら下ネタにのってるの見て吹いた
>>878 それでイイと思うよ、特化5覚えたら陽炎と燕だっけ?それしか使わなくなるから
今のうちに使い修めしておいたほうが良い
>>860 序盤は付与とかいらないよ
屋敷クエあたりまできたら取り付けること考えればいい
それまでは魅力石もらって貯めておくんだ
かみしゅは腐女子の大好物
>883 色塗ると可愛く見えるんだけどね、これ、下書きバージョンの方が実態に近かったと思うわ
>>883 肝心のハラに触れていないだけでも問題だな。
…うちの姉貴がまさにその姿なんで、ひょっとしたら腐女子でもカロリーコントロールはできているのかもしれないが…
886 :
名も無き冒険者 :2008/06/04(水) 11:06:13 ID:EKRrSCSj
たまにはアニメイトとか行ってみれ 普通の体型の腐女子もいっぱいいるぞ
可愛い巫女ちゃんに必死に貢いでいたのにネカマでした。 これは詐偽で訴えたら貢いだ装備と貫を返して貰えますか? 兄貴の写メ送ってきて「凸と凹の関係にならないかい?」と迫ってきます。 裁判に持ち込んだら勝てますか?
昔の彼女が腐女子だった俺が通りますよ。 ってか本当に絵のまんまで吹いたw
>>886 腐っても女性
男のヲタクよりは、小奇麗にしてる人が多いんだろうね
兄貴みたいな姉貴でした。 自己解決してしまいました、では失礼します。
隠れ里の生産依頼の最後まで来ましたが目録を覚えていなくて依頼品が作れない状況です。 効率よく取得値をゲットできる生産品はなんですか? ちなみに職業は巫女です。 よろしくおねがいします。
892 :
名も無き冒険者 :2008/06/04(水) 12:38:02 ID:EKRrSCSj
弓だけど鍛冶衆の教え全部使ってその状況ならキャラ作り直した方が良い もしくは無視して里卒業 1/3マス残ってるくらいなら修得して終わらすのも良いけど
>>891 竹を伐採して大弓ノック
決して効率がいいとはいえないが、材料の入手方法やお金に限界のある里じゃ
残念ながらこれ以上の方法はないのが現実
生産クエの報酬はしょぼいしクリア諦めても問題ないよ
里から出れば一気に生産は楽になるし
今だと中級クエでは生産しなくても上位の鍛冶衆の教えをもらえるしね
>>892 、
>>893 生産依頼は諦めて隠れ里を卒業しようと思います。
回答ありがとうございました。
さ、尾張にいこーっと
>>893 (生産)修得2300前後はおいしくないか?
一応、あれって里の後にも(戦闘修得に転化されるが)持ち越せるはずだ。
美味しいかもしれないけど時間かけて生産修得するよりは さっさと里でて中級クエいったほうがいいと思うぞ
897 :
名も無き冒険者 :2008/06/04(水) 13:14:52 ID:e9aK/MxA
質問ですが、一度取り付けた付与石や宝玉は外せないんですか?
>>897 外せない
宝玉は上書きで付ける事は出来るけど、付与石はどうにもならん
>>895 里の依頼生産ラストは鍛冶屋の教え?でなく、立物だったはず。
さっさと里出たほうがいい。
…俺の里キャラは洞窟と四神の人がいなくて、止まってるぜw
勲功上げ初心者として聞いてください。 Lv60からの勲功上げは納入で貫を大量消費して上げるしかないですよね? こんなことなら低レベルのうちに雑魚狩りしておくんだったorz
>>901 自国合戦があれば、レベル60なら1週間も入り浸れば勲功10000は堅い。
援軍でも兵站コツコツやればそれなりに。
丹代はかかるが、武将新ドロップ1つ出れば黒字かと。
>>902 失礼しました、軍事クエストで依頼を受けることが出来る条件がレベルで条件付けられて
いたのでLv60で軍事クエストは諦めるしかないかなーと。
>>903 合戦でそんなに上げられるんですね・・・知らなかった。
がんばって上げてきます。
ごめんうっかり。 合戦での勲功はホストも援軍も関係ないや。
>>904 勲功換算は鯖に寄るけど100貫700程度にはなるだろう。
60でかりにいけば300貫位はたまる(最低クラス)。これは虎の毛皮で300枚
もちろん軍事クエは報酬もあるが
どういった計算で低レベルで狩っておけばいいという事になったのかな?
ここで聞いていいものかわからないんだけど 最近召還陰陽つくってようやくレベル51になってつい最近鎧剛鬼倒して 獏から魔鬼、馬とかもやってみたいのですが 魅力ってどれくらいあれば催眠である程度殴りが痛い敵って寝させられる? それから術徒党での修羅装備って属性どれくらいあればいいのかな? ちなみに風メイン予定で修羅は10振りで破壊の覚悟にもいくつか振ってます。 大体の目安でいいので陰陽メインでやっている人回答ぷりーず。
島津耳1ノックしてみたいんですけど 釣りはどういうふうにするのがオススメですか? 後ろから行って精鋭に気をつけて武将に話す→ウインドウひっぱって 党員のとこまでいって戦闘開始であってますか?
910 :
名も無き冒険者 :2008/06/04(水) 14:59:32 ID:EKRrSCSj
>>895 そうでもない
巫女なら相位弓2〜30個程度
里辺りでうろうろしてるより相位弓とか作れるようになるのを優先した方が良い
合戦で勲功稼ぐなら過疎国のほうがいいぞ 20位内とか余裕で入れたりする
歌舞伎物の生産って、何であげるのがいいのでしょうか? あと、知行地はどの地形にしておくといいしょうか?
914 :
名も無き冒険者 :2008/06/04(水) 17:20:53 ID:EKRrSCSj
知行はどれでも あえて言うなら産物がよく売れる林地か鉱山あたり 生産は気力と根性で鉄仮面作って上げる
男性キャラで攻撃食らうと「いてっ!」っと言う声は何番でしょうか? ググって声一覧見たのですが、攻撃食らうセリフが載って無かったので
それは死ぬ時に なぁにするどぉ〜 、勝った時は 勝っちまっただぁ の声じゃね? 何番かは覚えてない
>>916 ありがとう!
11番ぽいのでそれで作ってみます
盾を作ろうと思うのですが、ボイスつながりで、 低レベルアケロの敵の腐乱死体のようなやつで 「アハン アハン」って言うボイスありませんかね? 死んだら「アアアァァァl」っていう敵です。
>>918 ないし、SEは全て(可能な限り)人間を模しているのでムリ。
920 :
名も無き冒険者 :2008/06/04(水) 19:07:13 ID:P/54FKpW
嵐鯖で始めて本日始めて合戦がおこったんですが なんじからはじまるとかどこでわかるのでしょうか?
921 :
名も無き冒険者 :2008/06/04(水) 19:16:27 ID:EKRrSCSj
公式のよくある質問かな
薬師です。 特に何もせず普通に流派を皆伝すると準備動作がありになってしまいます。 なしにするにはどうすればいいのですか?
>>908 魅力は、陸2・海1レベル=魅力400、海2・空1・九州=魅力450(丹込み)
↑が”最低限”。
修羅装備は、装備品の合計値+200が1つの目安。
を目指していこう。
潜在は、破壊の覚悟は個人的には後でいい。
修羅>生命>魅力 を振ってからでいいと思う。
腐女子達よ、私の遺伝子を後世に残す儀式に参加せよ。 さぁ、その二日はきっぱなしのパンツを下ろすんだ。 かつては真っ白だった黄色のTシャツを脱ぐんだ。 そして、尻を限界までつき出せ! 未来への道を切り開く命を宿すことになるぞ。
ていうか、それ腐女子じゃなくて汚ギャルだな。
>>918 PCならファイルの差し替え(リネーム)で自分だけそう聞こえるようにする事はできるが
一応改造になるので規約違反
929 :
名も無き冒険者 :2008/06/04(水) 23:10:54 ID:IOnZ9Of6
TDでのロットって自由にしていいんでしょうか? 作法がわからず、困ってます。
他職目録と死霊の御霊(僧用)以外はおk
付け加えるなら抹消格式は1個目を取ったら1周するまで空気読んでスルーが 暗黙のマナーだろうな
マナーと言うか、一人だけ何個も手に入れるとなんとなく空気が悪くなる 他のゲームと違って良くも悪くもなぁなぁだから、特にTDなんて遊技場は。
933 :
名も無き冒険者 :2008/06/05(木) 00:53:13 ID:dpMjN/Dh
240-25とか240-120-50ってどういう意味ですか?
田北帯も、2個連続で取ったら空気が悪くなる・・・
>>933 生命240 ステータスまたは属性が25
生命240 気合120 ステータスまたは属性が25
スマン最後のは50だった・・・
937 :
名も無き冒険者 :2008/06/05(木) 00:59:02 ID:dpMjN/Dh
周りのやつが「き」とか「希望」とか言い出したら、 一回貰ったら他に欲しい人に行き渡るまで控えるぐらいな感じでいけば大丈夫 無言で取り合うときもあるけどw 取っていいものかわからなかったら党員に聞いてみるといいよ
>>937 一般的には1ヶ所で25とか50とかって言う
複数の場合は240-20-20なんていう
>>937 装備に付与してる数字
例えば240-120-50なら
生命240
気合120
その他(腕力や耐久力など)が50
941 :
名も無き冒険者 :2008/06/05(木) 01:23:05 ID:D0ZrT5ok
たまに剣が光ってるのをみるんですが、それは妖刀なんですか?
>>941 いや、ただの視覚効果付きの武器。もちろん妖刀のときもあるしそうでないときもある。
妖刀ってのは主に忍者が装備する刀のこと。【頭巾】【額当て】【山地履物】などと同じで、ただの【妖刀】って種類の刀。
一刀流の忍者の武器をのぞいてみるといい。
○○○○【妖刀】って書いてあるから。
打刀で一刀流してる暗殺の俺涙目
平地履物より山地履物のほうが山道を走りやすいです!!
>>942 陰陽「私が装備してはダメですか・・・?」
傾奇者「私も装備してはダメですか・・・?」
僧兵「欲張りません!勝つまでは!」
検索補足文に家紋記号出すには、どうするのでしょう? チャットだと例えば$島津で島津の家紋が出るのですが、補足文のとこだと出ないのです・・・
この質問は毎回出るな… Ctrl+Alt+F5
既出質問にわざわざすいません、助かりました
>>950 いやいや、質問スレのテンプレに入れた方が良いんじゃねーかなっと思っただけだからw
長年プレーしてる人でも案外知らなかったりするんだよな 結構自分はPCだから補足や紹介文に家紋を表示出来ないとか 逆にPSだから出来ないとか思い込んでいる
こっちのテンプレにもよくある質問見たいな感じで追加してもいいんじゃないかと思う
一応、つっこんでおくと 妖刀装備できるのは忍者と陰陽だけな
鍛冶屋「私が装備してはダメですか・・・?」
956 :
名も無き冒険者 :2008/06/05(木) 13:29:44 ID:9NvH6zFZ
知行lv7の条件はなんですか?
>>108 亀ですみません。
報酬もらえるTDのクエストの報酬はどのタイミングまで受けることができるのでしょうか?
例えば、試練壱が発生すれば、試練弐が発生するまでなら3回の報酬は受け取れるのでしょうか?
それとも試練壱を1回クリア→軍事クエまでいってしまったら、そのあとTD篭っても残りの2回はもらえないのでしょうか?
わかりにくい質問ですみません。
ご教授よろしくお願いします。
959 :
名も無き冒険者 :2008/06/05(木) 13:57:07 ID:s90Kxdqu
すいません、取引不可アイテムって共通倉庫に入れられないですよね?家紋付き付与石って、どうあがいても渡すことできないでしょうか?
できません
取引可能な装備に付与して渡す。 例えば大鎧に陰陽のもってる石を入れて、僧に渡すとか。
962 :
名も無き冒険者 :2008/06/05(木) 14:26:42 ID:s90Kxdqu
>>961 スゲー助かりました。ありがとうございます!!
963 :
名も無き冒険者 :2008/06/05(木) 15:00:04 ID:rtziijrX
>>958 沢ネズミ倒したら報告せずにTD
廃城終わったら報告せずにTD
特化1終わったら報告してTD
これで全部貰える
>>963 ありがとうございます。
全部もらえるように進めて行きたいと思います。
965 :
名も無き冒険者 :2008/06/05(木) 15:51:14 ID:9NvH6zFZ
すみません、九州大友家の今5の攻略法おしえてください。 お勧め構成ありますか?
967 :
名も無き冒険者 :2008/06/05(木) 16:26:25 ID:D0ZrT5ok
質問ですが、暗殺には何を重点に能力を上げた方がいいんでしょうか?
968 :
名も無き冒険者 :2008/06/05(木) 16:37:12 ID:7owrU2yb
ここには(信長)、軍団みたいなみんなでチャットしたりする所ありますか? 三国志か信長かどっちにすればいいのか解りません・・・
>>967 腕力≒耐久とか、腕力>耐久>器用とか、腕力>耐久>魅力とか人それぞれ。
>>968 みんなでチャットしたりする所あるよ。
三国志は今、人減ってるみたいだからやめといた方が身のため。
>>968 一応あるけど、それより使い勝手のいいものが出来て今は昨日してない。
でもそっちは常設ってわけじゃない。
国、って単位はあっても任意の軍団・チーム・ギルド・クランみたいなものがシステム上無いからね。
971 :
名も無き冒険者 :2008/06/05(木) 17:18:03 ID:7owrU2yb
969さん970さん返事ありがとう!!実は個人的には信長を始めたかったので〜〜 早速、信長の方を始める事にします〜 今から、楽しみです〜〜本当にありがとうございました〜^
>>971 信長初めてなら、嵐世記サーバーがおすすめ。
こないだできたばかりのサーバーなので、初心者いっぱいいてワイワイできる。
でもまだ物価が高いのが難点。
真面目な話、嵐鯖ならともかく 烈風天翔で要求性能を満たす装備を揃えようとすると 1万貫程度では話にならない
975 :
名も無き冒険者 :2008/06/05(木) 18:31:06 ID:7Pcd0/ML
合戦で対人しても装備の耐久って減らないのですか?
>>971 俺は既存鯖でやってるがやっぱり始めてやるなら嵐世すすめるな。
既存鯖で始めて徒党組んで友人になりたいような人がいてもセカンド以降が多いから。
知人連中と時間合わない時に低レベルキャラで遊んでる場合が多いと思うんだ。
メインキャラとして同じようなペースでインしてる人とは顔見知りから友人になりやすいしね。
4年以上もやってると正直飽きてるけど、今も続いてるのは気の合う友人がいるから。
上手くなるのも強い装備作るのもこのゲームの楽しみだけど、
ワイワイ言いながら一緒にあちこち行って遊べる友人できるように頑張ってね。
本スレが無いのは気のせいだろうか・・・?
どっちも過疎ってるし、中の人あんま変わらないから 三Onスレと合流したよ
>>975 合戦に限らず、対人で分母、%が減ることはない。
おまいら 質問スレだから仕方ないが自分なりにもうちょっと調べられないのか? スレたつたびにおなじような質問ばっかじゃん。 そんなに馬鹿なのか…。
1年程課金してないんだが、今から争覇にアプグレして課金したら 初期振り直しや潜在振り直しできる? やることなくって飽きて課金停止したんだが、復帰して楽しめるかな?
>>982 残念だ…、4月中ならキャンペーンで潜在振りなおしが出来たが、
今だと☆でしかムリと思う。
初期振りは、長期報酬アイテムで変更できる。
刻日の印最大180プレゼントキャンペーンもついでに終わってるな
新潜在できてるから 争覇にアプク の時点で振り直し可じゃないのか?
986 :
名も無き冒険者 :2008/06/05(木) 22:45:48 ID:dpMjN/Dh
速攻活力・壱を覚えた薬です。 これってどんどんつかっていいものなんでしょうか?
潜在って生産の職人魂の分しか還元されなかったのか・・・奥義に振れないとはしんどいな
こんばんは 本日、嵐鯖でLV50になった僧です 生産について教えて頂けないでしょうか‥ 難易度11〜13の修得は先輩方は 何で修得されましたでしょうか? 色々試したのですがなかなかうまくいきません‥ 何卒宜しく御願い致します
989 :
名も無き冒険者 :2008/06/06(金) 01:59:46 ID:rwVp2Fja
>>987 奥義?特化枠じゃない?
奥義枠は奥義覚えたら勝手に出る。
特化枠も10→20→30だからすぐだよ。
>>986 詠唱貰って全体回復した方が良い場面ばかりです。
特化の神通力では準備無しの上位版がありますので
そちらをどんどん使うことをオススメします。
がんばってくださいね
>>986 使っていいが、活効果はすこぶる低いので全体的に喰らった毒をひっくり返す程度で。
回復を期待するのなら盾に活3を。
神通が活3とか毒をひっくり返すために活とかつっこみどころが多いな・・・
>>990 でアドバイスとしては完結してるから付け足す必要もないだろ
速攻活力は敵Nの霧散とか喝破も誘発するので使いどころ注意 まぁ対人で使うのがいいかと とりあえず埋め
新スレ立てたけど連投規制でテンプレ貼りきれなかったorz
【信長の野望Online】初心者スレッド20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1212699585/ 誰か続き頼む、あとFAQ作ってみたからよかったらこれも貼っといてくれ
《よくある質問》
Q. 里を出たけど同じレベル帯の人がいなくて徒党が組めません
A. 中級クエを進めて人の多いレベル帯までレベルを上げましょう
Q. バー読みがわかりません
A. 「バー読み」で検索すれば解説してくれているページがいくつも見つかります
Q. 家紋マークとかってどうやって入力するの?
A. Ctrl+Alt+F5
Q. 付与石はなにをもらったらいいの?
A. 物理アタッカー→腕力、盾職・陰陽・神職→魅力、回復・殺陣→知力
Q. 1m とか 1s とか略語がわかりません
A. 鯖によって方言があるので実際にその宣言をしている人に聞きましょう
装備がある程度整ってきたからそろそろ九州デビューしようと思ってる 埋め
うっひょぉぉぉぉ うめ
宇目
梅
「次スレへどうぞなのですよ」
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【信長の野望Online】初心者スレッド20
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