【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part141
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:24:45 ID:gRDJmkmO
1乙
危なく重複立てる所だったぜ
3 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:25:29 ID:XoZNV2kh
●操作の心得
・ボイスチャット(VC)設定
オプション → オーディオ → ボイスチャット を有効にする
マイクが無いと話せないが、VCしてる人の声を聞くことは出来ます。
やって損することはないので環境が許すならONが望ましい。
・[便利コマンド]
/help (チャットコマンド表示) /emotelist (エモート一覧を表示)
:/glossary [単語] (用語検索) /quest completions (レイドクリア回数表示)
・[貨幣単位]
1 PP = 10 GP = 100 SP = 1000 CP (小銭は自動で両替はされないが小銭が不足すると勝手に崩される)
・チャットウインドウの調整
デフォではパーティタブにしてるとパーティチャット以外表示されません。
表示させるにはパーティタブを右クリックし say や tell のチェックをONにする必要があります。
Grpメンバが会話している(使用中)のNPCの会話はNPCにチェックを入れていると聞こえます。
Grpメンバが獲得したチェストのアイテムはルートにチェックを入れていると知ることができます。
・プレイ中に自キャラを正面から見る方法
テンキーまたはマウスホイール押してドラッグでカメラ回せる。
・アイテム(人物)詳細の見方
選択してZキー押す、ターゲットウィンドウの虫眼鏡ボタンを押す、
アイテムなどの場合アイコンの上にマウスカーソルもってくと詳細が見られる。
4 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:25:57 ID:gRDJmkmO
5 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:26:11 ID:XoZNV2kh
6 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:30:17 ID:gRDJmkmO
●グループ[Grp](パーティ)の心得
・グループ参加希望(LFG)の出し方
[O]キーを押すか左上の ソーシャル のアイコンをクリック
ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し Who タブを選択
左上枠の [□LFG中のプレイヤー] にチェックを入れると 拉致おk の印が頭上に光り一覧に乗る。
下の [LFGメモ] 欄に希望や、ネタバレ可否など書いて更新を押すと説明が付き他の人が誘いやすい。
・グループメンバー募集(LFM)の出し方
ソーシャルウィンドウの グルーピング を選択し[PTを作成する]を押す
メンバ募集を設定できる状態になるので、[最低レベル] と [最高レベル] を設定
右の [クラス選択] はデフォルトで全て選んだ状態なので、適当に変更して
[LFMコメント] 欄に説明を書き、左上のボックスにチェックを入れればLFMリストに載ります。
右枠内のクエスト名は選択必須ではありませんが
選んでおけば「どのクエストをどの難易度で行うのか」がより分かりやすくなるでしょう。
・参加要請があるとチャットメッセージに
(LFG):「名前」(クラスLv)があなたのパーティへの参加を希望しています。
参加リクエストを「承諾」か「却下」してください。
また「パーティ作成パネルを開く」することもできます。 と表示される
「名前」をクリック>tellが送れる
「承諾」「却下」をクリック>承諾、却下できる
「パーティ作成パネルを開く」をクリック>パーティ作成パネルが開く
7 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:30:46 ID:gRDJmkmO
8 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:31:09 ID:gRDJmkmO
9 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:29:04 ID:eqZlLCWG
昔は乙ジョラスコとか言っていたもんじゃよ。
10 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:37:07 ID:LWs6BBdb
11 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:49:58 ID:WJNEwP+a
FTRにもそろそろプレステージクラスの実装してほしいな。
12 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:50:08 ID:wbXO0r74
ACMD
13 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:00:30 ID:tpSMdsDP
昔はジョラスコがよく牙を剥いてたな
14 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:14:06 ID:Xi5QLZwt
ついてねーといいたいが、ちょっと高いんだな・・・
15 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:29:23 ID:cA0JHKVQ
>11
ウェポンマスターいいなぁ
なんで実装しないんだ
そんなに難しいモノでもないだろうに
気ダメージ増加
気クリティカル増加
クリティカル倍率+1
みただけで涎でるな。これでSOSもったらと思うと・・・ゴクリ
16 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:57:55 ID:NbLlyhW8
ウェポンマスターは3eじゃないか?DDOが採用してる3.5eでは消えてたと思う。
ファイターのエンハンスで来そうなのは
エキゾチックウェポンマスターやケンセイ辺りが鉄板じゃなかろうか。
オカルトスレイヤーとかスエルアルカナマクが来たら俺が狂喜する。
17 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:05:52 ID:1Ue4ukUN
で、Mod8はBBNだ!
って言われてFTRが滅亡するわけだな?
18 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:13:10 ID:syrIVHrw
LV17でクリレイジ3、LV20でクリレイジ4ですね、分かります
19 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:13:56 ID:eqZlLCWG
Ω<Ftrは滅亡するんだよ!
ΩΩ Ω<な、なんだってーっ!?
20 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:29:45 ID:cA0JHKVQ
このままFtr強化こないなら、もうクラス選択からFtr消してもいいよ・・・
>16
そうなのか?
紙版は触ったことないからグーグルで調べただけなんだ
>エキゾチック・ウエポン・マスター
(激怒の能力が必要なことから、バーバリアンを最低でも1レベルは入れる必要がある。
同時に3種類の《特殊武器習熟》を必要とするのが大きな難点)
使えないし、前提が厳しすぎる。
てかなんでウェポンマスター消えたんだ
ネックになるのが大旋風くらいで前衛なら誰でもとれそうで、使い勝手よすぎるからか
21 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:43:36 ID:aCekIsHn
エキゾチックウェポンマスターは
特殊武器習熟と熟練、スキル的には鍛冶屋3ランクだがDDOには無いな
ケンセイは制約がちょいときついような
主君か理想に誓いを立てるってところが再現できんだろうし
22 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:06:09 ID:u5epPBoD
むしろ普通に、アイテムを強化するっつー機能をつけるのが難しいんじゃないか。
23 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:10:12 ID:sZqUK5DK
>>21 そのへん、足りないのは適当にやるんじゃないかと。
DWSだって前提は適当だし。
24 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:14:57 ID:Z5TWmPmb
アーケイン・アーチャーの矢に魔法を込めるてのも無いしな
(AA2でやって欲しいが、望み薄だろうな)
それより術者マルチ用に
《手練の術者:Practiced Spellcaster》
(術者Lvに+4。HD(DDOではキャラLv)は超えない。複数回習得可)
が欲しいなあ米でだれか要望出してないもんだろうか
25 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:24:12 ID:u5epPBoD
むしろ《呪文エネルギー変更》 をだな……
いいじゃんクレだってBBで俺TUEEEEしてるんだし。
26 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:39:23 ID:Z5TWmPmb
>>25 日本語版フォーラムで要望を送るスレがあって(日本語版フォーラム担当がTurbineに送ったらしい)
その回答の中に「何かの効果を別のものに置き換えるものは難しい(無理?)」てのがあったから
エネルギー変換は絶望的じゃないかと思う
27 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:50:52 ID:tRsMjRLm
同じ8Lv呪文スク2つに入札した。
競り負けた際の保険のつもりだった。
ら、両方とも落札できてたよ……。
28 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:45:43 ID:Loa1+w1c
じゃあ片方を出品しようか
29 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:01:25 ID:nHqb2B+u
dfdd
30 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:42:22 ID:ug2duyw9
31 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:51:57 ID:Epn/1Lxu
>>26 それはケンセイやらにはダイレクトに効いてくるが、
呪文エネルギー変換みたいなのにはさして問題を起こさないんじゃないかな。
レジやファイアーシールド他みたいな別バージョン呪文を用意して、
特技を取得したらその新しい呪文にアクセスできるようにするみたいな実装にすればよかろ。
32 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:26:59 ID:4buCu1PU
魔法の属性を任意の物に変更であってたよね?
ゲームバランス的にも、視覚効果的にもないだろうな。
WoFでさえバランスぶっ壊し気味なのに、ウォールオブコールドやエレクトリックなんか出したらもうバランス調整無理だろ。
それに属性に合わせたエフェクト作る手間考えると開発もやらんだろうなw
33 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 05:47:45 ID:vVtLO5+0
ダメージアップエンハンスとか装備があるからな
選択性だとどう動くようになるのか皆目見当もつかんが
できるならGシャウトのダメージ属性を変更したいです
酸あたりに
34 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 06:19:08 ID:Hod7Gs6O
>>33 音が一番レジ・完全耐性持ち少なかったと思ったが、デビルとか音レジあったっけ?
音レジ持ちほぼいないから武器にクリティカルでないと音の追加ダメのらない
サンダリングしかないと思ったんだが
CLRのサウンドランス(4Lv:1d8/Lv:Max10d8)もないし
35 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 07:11:58 ID:YCwbcg9T
>>34 1番少ないのは力場かな。
それこそ、武器だと一部のユニークにしか無いが。
36 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 07:54:42 ID:49Svp8ih
ここまでキャントリップ実装の要望なし
37 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 08:48:02 ID:Hod7Gs6O
>>35 呪文エネルギー変更(呪文修正特技)で力場に変えれたっけ?
呪文のエレメンタルを別のエレメンタルに置き換えるだけじゃないん?
まあ力場呪文ももっとありゃいいけど、それはエレメンタル・エナジーの事とは
別の話じゃあないかい?
38 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 08:52:18 ID:oH/Aw158
再教育のスキル取り直しをやりたい・・・
39 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 10:03:13 ID:+NA2Uguh
レイドの最後くらいはユニークでてもよかったんじゃないかと思うな。
つうかいつから何種類もアイテム集めるゲームになってしまったんだよ。
集まらないしダル過ぎるし結局ファームでランになるしでいいことひとつもないんじゃないか?
40 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 10:14:58 ID:FmFB87aq
>>39 俺は逆だな
レイドアイテムはこれでいいから前提に1,2個ずつのユニークが欲しかった
41 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 10:22:29 ID:errzMlsM
mod1つ増えた程度じゃあっという間に消費しちまうから
無駄にファームさせるシステムなんだろう
まぁ、俺が1年休止してたからだが
ネクロ2〜3、GH、野外マップなどなど
まとめて体験したこの半年はとても面白かった
また1年後を期待して休むわ
42 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 10:44:08 ID:BlW3Hn96
>>21 > ケンセイは制約がちょいときついような
> 主君か理想に誓いを立てるってところが再現できんだろうし
パラディンの制約をあれだけ無視してるんだから今さら・・・
43 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 10:46:00 ID:BlW3Hn96
>>32 重ねダメージなしにすればいんじゃね?
ってか火壁だけ重ねありってのがどーもね
44 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 11:48:38 ID:YCwbcg9T
45 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:51:12 ID:Hod7Gs6O
>>44 じゃあ勘違いか
替えれるのは、火氷酸電の4つの内だけ?
46 :
25:2008/05/09(金) 14:11:45 ID:Epn/1Lxu
まあぶっちゃけ、俺も本気で期待(あるいは希望)してるわけじゃないよw
BBは使いづらさがきっちりあるのがバランス取ってる点なんだろうしなー
47 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:13:45 ID:Wl7kxmdS
BBの仕様も微妙に判り難いからな。
きっちり理解してるClrは何割いることやら。
48 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:34:30 ID:nBkd/5c1
スクロで7,8個重ねて超ダメージ!の頃の意識のままの人も結構居るな
49 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:53:28 ID:scFQxhyo
開発の話だとそのうち重ね置き可に修正する予定らしいけどね>BB
50 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:00:47 ID:/3WDH8rR
>>45 替えられるのは
フォース&リペア
酸&雷
火&氷
の3択
51 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:07:26 ID:M5YaIYdO
今でも重ね置きは意味あるけどな。
52 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:15:05 ID:UOKj3crz
ええいそんなことより《挑発》と《ロビラーの大博打》をよこせ!
俺は神になるんだ!(ファイターの)
もう…もうキャスターの強化は充分じゃないか…
53 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:19:38 ID:M5YaIYdO
Mod7でPallyラブ&モンク実装だからな。
Mod8でBbnラブだとして、Mod9くらいでそろそろ
キャスターが騒ぎ出すから強化して、
Mod10くらいでFtr強化されるんじゃないかなー。
[目を逸らしながら]
54 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:24:25 ID:BlW3Hn96
>>50 フォースとリペアって置き換えできるのか
マジックミサイルでリペアってのもあり?
あとリコンのかわりにフォースとか
55 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:40:32 ID:b1XQcTIU
これ以上BBNを優遇するわけないじゃん
もしくるなら多分FTR
56 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:50:39 ID:M5YaIYdO
おいおい若いの、君はMod5時点で
Rgr強化の必要性を感じていたのかい?
Mod3.3以来、1年以上ドワRgr最強論が
囁かれ続けてきた訳だが。
Ftr強化なんて…来ないんだよ…!
57 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:53:43 ID:UWL0QmLY
SORと比較してゆるゆると弱体化され続けてるWIZのことも忘れないでね。
58 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:57:59 ID:BlW3Hn96
>>57 せめてLv8にもっと有用な魔法が多ければねぇ・・・
59 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:58:51 ID:0ol5fDm0
WizSorについては、なかなか難しいものがあるな。
Mod6で考えると
Lv8スペルにロクなもんがない=Sorに有利
SR持ちの敵が糞多い=Wizに有利
全体的に神殿〜神殿の消費が激しい=Sorに有利
超威力の攻撃呪文が飛んでくる=Wizに有利
ってとこか。
個人的には、ややWiz復権傾向と見てる。
特に、AAやシュラウドだとWizの方が便利なこと多い。
60 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:58:58 ID:Epn/1Lxu
分かった分かった。これで我慢しろ。
つ【ドワーヴン・ディフェンダー・エンハンスメント】
61 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:23:23 ID:CBnYgQO+
リフォージド入れようぜー
62 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:35:37 ID:/3WDH8rR
Ftrなんて所詮Rogと同じマルチ素材だしな
63 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:37:05 ID:+NA2Uguh
ウィズ自己回復がきつくないか?
ロボかローグまぜならいいがUMDでワンド不自由なくふれるまで上げられるか?
64 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:43:44 ID:CBnYgQO+
POT飲めばいいじゃない。
65 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:44:51 ID:0ol5fDm0
>>63 ロボ以外なら、キュアクリティカルまでUMD非依存で振れる、
Brd1混ぜもそこそこお薦め。
Rog系技能は取れないけど、その分SPが少し多いし、
UMD装備が付け替えで充分になったりでメリットも少なくない。
隠し技のファシネイトもあるしな。
Rog混ぜのUMDだと、UMD装備で枠埋まるし、
ディスペル食らったりDebuffされたりすると、
ワンド振るのに苦労したりする。
つか、シリアスPOT飲むなりGrpメンに回復して貰うなりでもいいだろ。
リコンで自己回復出来るロボに慣れると、生身は辛く感じるがね。
66 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:44:57 ID:qtiC8Rq7
Wiz限定の話ならロボ以外の種族選択自体がありえない
67 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:55:58 ID:CBnYgQO+
はふりんWIZでドラマークで自己回復すればいいじゃない。
68 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:58:51 ID:0ol5fDm0
ライトとシリアスを最大化・威力強化して使えたりで悪くはないんだけど、
現Modだと《抵抗破り》や《洞察による反応》を優先したいから、ちょっとキツいものがあるな。
69 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:07:42 ID:oH/Aw158
エルフでSP増は?
ハフリンドラマーク型は?
ドワーフスペルソード(クラス構成は全Wiz)は?
ドラウとか人間だとSorだなぁ
おもしろビルド浮かべばいいんだけど
70 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:13:06 ID:lpN3+6qZ
>62
rogはウェイオブザxUの前提がrog12だからな
ピュアでやる価値も十分ある
Ftrがマルチ素材なのは否定しない
71 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:28:26 ID:olGg6FHZ
Wizはいくら抵抗破りに特化しても、SorのSP量にはかなわないのが悲しいところ、、、
Wiz専用でSR無効化できるメタマジとかあったらいいのにw
72 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:48:30 ID:uziG82L+
《抵抗破り》でバニッシュメント撃てるし、
FoDもFtSもダンスもパースウェイジョンもマスホールドも
マスサジェもCLもGヒロもリコンも1人で撃てて、
距離延長もレベル上昇も自由自在。
それがWiz。
73 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:50:33 ID:uziG82L+
おお、ディスインテグレイトやアシッドフォッグを忘れてた。
74 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:31:48 ID:nBkd/5c1
シュラウドだと洞察反応が強すぎで稼働率がwiz>>>>sorになった
sorだとSTで10振っても普通に瞬殺されるからな・・・
75 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:36:32 ID:oH/Aw158
Wiz14Rog2のWizRogでも作るかな
76 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 20:30:06 ID:uziG82L+
Wiz14だと、抵抗破り判定がピュア比で-2な上に、
ボーナス特技が1個少ないのが結構難点だよね。
もちろん、呪文Lv上昇の効果が低かったり、
Buffが短かったり、Gシャウトやイレジが
使えなかったりってのもあるけど。
利点もでかいとは言え、ちょっと悩むところ。
77 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:08:28 ID:utN+E7/J
これだけは言える
Karamic Strikeは実装される・・・
Monk Onlyだけもなw
78 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:51:06 ID:4buCu1PU
ログインもCCもできねぇw
79 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:52:08 ID:foSFAfcS
俺もだw
80 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:52:10 ID:X192pjoG
ダンジョン入ろうとするとロード画面出た直後に入れず外に居るんだが
81 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:52:22 ID:cfFl3e66
俺だけじゃなかったのか。
82 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:52:24 ID:lSapUsG9
あーこっちもエリアチェンジできなくなったな。
83 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:53:12 ID:nBkd/5c1
保存されてない~久々に見たな
ま、のんびり待つか
84 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:53:12 ID:lSapUsG9
ちなみに当方エメラルドな。
85 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:54:15 ID:xiEHaFkJ
D鯖内にいるけど、リログしようとした人が帰ってこないな
86 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:55:07 ID:9XMbRCRl
中にいるけど、銀行もポストもオークションも開かない。
87 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:55:33 ID:vVtLO5+0
キャラクターは保存されませんでした
銀行とメールできんからキャラ変えようとしたらこのザマよ
88 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:56:25 ID:u0dF3HZz
アカウント不良とか何とか言われてログインできない
89 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:58:13 ID:vVtLO5+0
鯖変えてもダメだな
90 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:59:40 ID:/3WDH8rR
臨時メンテは入る予感
91 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 23:03:55 ID:e6Zk71yt
なんだ俺だけじゃなかったか
入れなくなってここ見ても他の報告無かったから
サポートに連絡いれて戻ってきたらいっぱいいるなw
風呂いってくら
92 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 23:03:58 ID:tNjpHogF
みんなどうよ?直った?
93 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 23:04:21 ID:TPsaV7So
あ、ログインできなかったの俺だけじゃなかったのか
焦ってサポセンにメールしちまったぜ
94 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 23:05:37 ID:4HFr8Bip
お、ちょっと重かったけど入れる様になったな
95 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 23:06:00 ID:Del3HGgq
Niftyはじまったなw
96 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 23:06:58 ID:Z89cCmyz
ちょうど死んだとこでずっとロード画面のままだったから強制終了したらもう入れなくなってた
97 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 23:17:10 ID:rx0E9ks4
>>74 フーン。と思ったがその位だとどうでもいいな。
98 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 23:46:26 ID:dJscIQQe
今日はそんな状態なのか。。
そんな日に出張でINできない俺は勝ち組だな
99 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 00:07:13 ID:NhCZJt+h
>>97 目視で避けそこなうと50%近い確率で250前後食らうぞ・・・
ch4だとそれで退場
行った事ないけどプロテクでもいれとけばいいんじゃないの?
30レジで減算して220、プロで減算して100。
余裕じゃん。
と思いきや、メテオ連打でプロ全部剥がれた瞬間にDBFB乙。
とかあるな。
まぁノマならね。DBFBはハードなら300弱。エリはまだやった事無いけど350位くるらしい。
段々慣れてきてはいるけど、特にクレだと反応ST無い上に前衛のHP、剣の位置、火プロの状態を
同時に気にしないといけないから相当神経使うね…。(ノマなら適当でも行けるけど)
今ぱっと思いついたけど、キャスクレとボスを挟む様にRogを立たせて弾除けにするってできるのかな?
日本語おかしいな、キャスクレとボスの間に挟まれるようにRogを立たせる、だ。
素直に火靴を入手した方がいいかもだけどねw
火靴って砂漠のユニークのやつだよね?
暇な時たまに回してるが、マジで出る気配が無い…
火靴はともかく火盾は考えた
が、スクロだと時間短すぎで使えない
かといってsorで取るというのも思い切りが要る
そんなに食らったっけな。
ハードで300弱って、俺のレンジャイがプロ切らして1振ったら
即死なはずなんだけど、死んだことないぞ。
大体DBFBは術者Lv20で威力頭打ちなんだから、
そんなに変わるとも思えないんだけど。
(エンパ・マキシ入りで平均250)
刃や非直撃の削りも痛いんだよな
>>103 高さや角度?を結構変えて来ねー?
ハフリンrogだったのがまずかったのか、上手く行かなかったな
というかボスが地味に動くよな
あいつ滑るしな。
350だとプロ火、ファイアシールドでWizだと平気だな。Clrのがやばいか。
>>106 米鯖wiki情報だと
>Delayed Blast Fireball: 240-260/270-290/320-360 fire damage on normal/hard/elite
ってなってるな。Sコンバ7装備でもしてるのかも知れんw
エリはそこまで行くのかw
ハードクリア時のch5での消費がハンパなかったから、エリは1-3回しのみで
まだ4,5は味わってないんだよな
そーいやmod6が来る前にこのレベルのボスだと何がいるかなぁって
話があって、フィーンドとかじゃね?っていったら
エベロンにはフィーンドはいないとか言い切ってたやつがいたが
大概だな。自身満々に言い切られたから信じちゃってたわ
ああ5の消費ね。
矢と時間の消費だけは凄いな・・・
>>112 「エベロンに居るはずのないピットフィーンドがシャヴァラスから攻めてきた」 んだから
話は合ってるんじゃないか?
たぶん「エベロン」の解釈に齟齬があったと思われ
単純にエベロンも、フェルニアだのリシアだのの次元界のひとつと考えていいのか?
ちなみにチャプターじゃなくてフェイズな
○広義のエベロン
世界観とか世界設定とかいくつもの次元界とかぜーんぶひっくるめてエベロン
例) グレイホーク vs フォーゴトン・レルム vs ドラゴンランス vs エベロン
○狭義のエベロン
フェルニアやらシャヴァラスやらが周りをぐるぐるしてる、我々の住む次元界
例) ドルラーからエベロンに戻ってきた (ヴォル寺院クエのOP箱のDMテキストね)
どちらも正しい使い方なんで、まぁつまらんことで喧嘩しないように意思疎通しましょうと
>>112 >>117の狭義のエベロンの意味でも地上にフィーンド(魔族)はいる。
エベロン(地上)にフィーンドはいないと言った奴が知ったか。
コーヴェア大陸のデーモン荒野には太古の竜vs魔戦争でカイバー(地下)に
封印されるほど強大ではないフィーンド(主にラークシャサ)がいて、封印を破るためや
人間社会を支配・混乱・壊滅させるために暗躍してる設定だ。
現住フィーンド以外(デヴィル・デーモン)もD&D標準の九層地獄や奈落そのままの設定は無いが
シャバラスその他の次元界にいる
ロード・オブ・ダストってどれくらい凄いの?
ライラット、レイヤム、アレートリコス、アボット、
アルゴネッセンのトップあたりと比較で。
カイバーとかと比較出来るくらいじゃないんだよね?
>>118 だーかーらー過去に出てきたのってピットフィーンドの話じゃないのか?
フィーンド居る居ないなら既にレンダーがその辺歩いてますよ、と
それはそうと、ドラゴンシャード読むとロード・オブ・ダストって揃いも揃って
御歳数百万歳のエピック級らしいね
(だからこそMOD6前提クエでも名前しか出てこないわけだが)
それこそDDOに出せるのはMODいくつだろうw
ピットフィーンドは主物界としてのエベロンでは、
現在全て地下に封印されている。
封印したのは竜魔大戦で竜の眷属的同盟者である
ケツアルコラル。
もちろんシャバラスには普通にピットフィーンドを中心とした
地獄世界が形成されているから今回のようにそこから召還されれば
エベロンにもいるわけだ。
ちなみにMod6のボスは種族としてはバルログだわな。
一応強さとしてはDQより上位に位置する魔族。
種族として存在する魔族の最上位がバルログで
それより上のクラスになると固定外見を持つ種族ではなく、
それぞれが違う姿と名前を持つ単一体になる。
いわゆる、魔王クラス。
>>Mod6のボスは
えーと いや アリやんは種族:ピットフィーンドで・・・
そもそもバロールはデーモン(混沌悪)で・・・
デヴィルとデーモンの区別があいまいでは?
>122
ピットフィーンドてのは大魔族をさす言葉で、
種族名自体ではないんじゃないの?
バルログの挿絵を見ればわかるが、
Mod6のボスはバルログそのものだよ。
エベロン世界ではシャバラスにデーモンもデビルも住んでいる。
ローフルな魔族をデビル、カオティっクな魔族をデーモンと呼んでいるだけ。
バルログの挿絵見たければテンプレにあるモンスターガイド見ればよろしい。
>>123 モンスターマニュアルP140のデヴィルの中のピットフィーンドの項と
モンスターマニュアルp148のデーモンの中のバロールの項を参照のこと
ピットフィーンドはデヴィルの中の一種族
バロールはデーモンの中の一種族
元の設定はどうだか知らないけど、ゲーム中の説明文にはボスは「ピットフィーンド」って明記されてるよ。
少なくともDDOスレの中ではアレは「ピットフィーンド」って呼んで問題は無いと思うけど?
>>121 ケツアルコラル → コアトル
シャヴァラスは別に地獄世界じゃないぞ
現状ではアルコン軍がかなり優勢で、正面切って戦ってるのはデーモン軍
デビルは漁夫の利狙ってタシーロしてる状況
あとシャヴァラスのデビル軍はユニーク種が現存しててピットフィーンドは将軍レベル
(ソースは Keith Baker FAQ)
アレートリコスはピットフィーンドでFA
つーかMOD6でデーモン軍でてきて無いだろう、と
バロールとピットフィーンドはそっくりだからな。
もっと〈知識:次元界〉かなんかにスキルを振るんだ。
バルログって火の鞭持っててドワーフを掘るのが好きな奴だよな?
>>119 年齢で強さは単純比較できないけどね、と前置きした上で
ロード・オブ・ダスト 数百万歳
ライラット女王、アレートリコス 不明
レディ・ヴォル 最低2600歳
アボット レディ・ヴォルの元部下ってことでお察し下さい
レイヤム王 数千歳(おそらくレディ・ヴォルより若い)
米鯖のシナリオ考察スレでは、ライラット女王や部下のラクシャサ
(彼は「王子」と明言されている)、あとアウレリア王女はいずれも
カイバーに封印されたフィーンドそのものではなく、末裔ではないかという説が濃厚
強さ的にもそんなもんだろうな
ロード・オブ・ダストを除けば現代エベロン地上にエピックは存在しない
というのが公式見解らしい
その上で最強決定戦の上位に来そうなのは
レディ・ヴォル>ソラ・ケールの三姉妹>ロード・オブ・ブレードあたり
>>119 > カイバーとかと比較出来るくらいじゃないんだよね?
カイバーは全てのフィーンドを生み出した神話の始祖竜
比較できるレベルじゃないぽ
始祖竜は神様ではないんだけど、冥神キーパーと並んで
死霊術の祖と言われてるので、D&D的には神性扱いなのかね
>>129 アッー!!
>>130 要は全然格が違うと。
悪の組織がロードオブダスト復活を目論んでるのは、
阻止されるのが大前提であると。
そういう認識か。
始祖竜3匹ってそれぞれの世界と同化してるんじゃなかったけ?
もう較べるとかそういうレベルじゃなく
>>132 そういう認識で良いかと。
あのクエで大広間(発掘現場)に出たとき、映画のレイダース思い出したんだよね。
あそこにあったロード・オブ・ダストの棺ってのはアーク(聖柩)みたいな位置づけでは
定命のものの手には余りすぎて、たぶん開けちゃったら敵だろうが味方だろうが死亡認定
流れぶった切ってすまんが質問させてくれ
久しぶりに復帰して、ローグのLVあげたらなんかボーナスフィート貰えたんだが
これってLV幾つごとに貰えた奴なんだ?
もしかして、今はローグ作り直さないと損するとかいうオチなのか?
10/13/16で貰える。
前は、10で身かわし強化・13でクリップリングストライクの
固定だったけど、Mod6で選択式に変更された。
以前からLv10以上だったキャラは、「無料で特技交換NPCが使える券」
が配布されてるんで、好きなように換えてくれ的な展開。
なるほど
d
っつーことは別に作り直すこともないわけだな
あれ、そんなのあったっけ…
自動的に適用とかされた?トレーナーじゃないよね?
>>138 フレッドの所に行けば交換出来るはずだけど。
Mod5時代からRog10↑だったのに
交換出来なかったら、それは多分バグ。
あ、フィート・エクスチェンジド・トークンってやつかな?
それはあるんだけど、交換できる特技欄に選択式の特技(身かわし強化等)がないんだよね。
昔適用された、1個だけフィート交換できるやつをまた適用した感じになってる。
Rogの特技を含めて交換できるようなニュアンスだと思ってたんだけど何か勘違いしてるのかな…
>>136のあれでいいんだけど公式の既知の不具合くらいは見ようぜって話。
・ローグが特技再習得システムを利用した際、「2008.4.23アップデート」以前より
クラス特技の 「身かわし強化」を取得していた場合、該当特技が取得済みに表示されず
交換することができません。[ 2008.4.30 更新 ]
そういえばメリディアにいる収集品クエのNPCが
風ノールが仕えるマスターがデーモンクイーンよりはるかに劣るうんぬん
言ってるんだけど、本来の強さとか格的には
ライラット>アレートリコスなのかね
>>142 「格」でいうとデビルのピットフィーンドと同格(CR20)のデーモンはバロール。
マリリスは同じデーモンでもバロールの一段下(CR17)。
「個体戦力」として考えれば、間違いなく ピットフィーンド>マリリス かな
でもピットフィーンドが将軍とはいえあくまで個体戦闘で強力なのに対して
マリリスは一軍を率い権謀術数を巡らすことに特化している
どちらが強い、という質問は難しいな
秩序悪のピットフィーンドが個体戦闘特化で、
混沌悪のマリリスが組織戦闘に長けてるってのも、
なかなか面白いな。
>126
どちらも赤い身体に翼が生えてて、角があってって
確かに外見ではわかりにくいな
俺も最初遭遇した時、バルログかと思ったけど、鞭とポーパルソードもってないから
どうやら別物らしいと認識したが
>143
CRが一緒なら同格ってそんな単純な扱いでいいのかって気はするが・・・
あいつら相手のDR抜けるのかね
ライラットクィーンは武器持ちだから簡単に抜けそう&こかしで延々俺様のターンができそうだが
>>146 ライラットは炎に対して無敵じゃないからDBFB連打でOK
逆にこかしは赤ネームだから将軍には無効だぜ
>>146 もちろん、そんな単純な扱いじゃないだろうが
モンスターマニュアルで紹介されてる序列を見ても、
まるっきり見当外れというわけじゃないだろう
てかライラット女王は個体戦闘に持ち込まれなたら
その事実自体が彼女にとっては負けだろう
逆に自身が戦闘に引きずり出されなければ、相手が
ピットフィーンドだろうがホーンドデビルだろうが
「ずっとわらわのターン」 だろうなw
アレートリアスは例によってタービンオリジナルだろ
マリリスもだしな
紙版での強さの比較はあんまり意味がないので
ここは一つDDO名物味噌も糞も宿屋で対決イベントといきたいところ
材料の出現量がミディアム>スモールなのは何とかならんのだろうか・・・
出現量がラージホーン>他のラージ材料の合計 な俺も何とかしてください。
>>150 トレードすりゃ良いんじゃねーの?
>>151 トレードすりゃ・・・
すまん、そっちはどうしようもないな。
mod7ですごい事になるのを待つしか。
赤ネームというだけでコボすらコケないのはどうにかならんのかね・・・
mod7のwktkする要素って何?
もちろんモンクだろうけど既存のキャラだと何があるの?
・モンク追加
・Pal強化
・Rog強化
・ショートカットバー増設
お好きなのをどうぞ。
raidは?クエストは?
mod6のバレなしはなかなか面白かったんだよ
おまいらの何割かは駆け出しの頃に
コボルドに膝ついて教えを請うただろうに…恩知らずな奴らだ
グッドバースト作ってみた
レシピブログにあったUSのと同じ状況で
表記:中立悪以外に+1D6 クリ時悪に追加ダメ
実際: なし クリ時中立悪に追加ダメ
になってた
あと意外なところで善属性はピュアグッド部分に依存するのか、善属性がついてない
そのため雑魚デビルのDR抜けない
raidはあるらしいね。 しかしストーリーは全然きこえてこないし、
タイトルにモンクはいってるし。 久々の低レベルraidなのかもね。
Mod7のレイドはシャバラスのエベロン侵攻がテーマで、
Mod6の続きだと発表されてる。
>160
そりゃそうだろう。
緑鉄はシャバラス産兵器だ。
>>163 そういう意味じゃなくて
グッドバースト単体では善属性が付かないって事だろ?
ピュアグッド効果もあるんだけど、なぜかグッドバーストでは善属性の武器にはならないので要注意て話じゃないの?
悪属性と善属性は同時につかないってことじゃないの?
taint of evilのせいで。
ホーリーつければ善・悪同時に付くよ
グッドバーストが上手く動いてないバグ絡みで善ダメになって無いんじゃねーの?
>>164,166,167 あたりのとおり
ブログで画像見ただけだけど1段階目でマテリアルドミニオン善をつけてホーリーにすると
(少なくとも武器の詳細表示のダメージの部分には)善属性がつく
2段階目にマテリアルドミニオン善をつけてグッドバーストにすると
今の段階では武器の詳細表示にも善属性がついてなくて、実際DR/善を抜けない
ピュアグッド部分が有効になる修正がきたときに善属性がつくといいね
あ、ややこしい書き方したけど
1段階目ホーリー→2段階目グッドバーストで善が消えるって意味じゃない(それは試してないので不明)
1段階目ホーリー以外→2段階目グッドバーストで善がつかないっていう意味
._________________
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/ ./ ─Υ≪Φ≫Υ-─‐'
し'´ ̄ < iWWWWi >ニ.ヽ__
//|l /⌒i l| `ーΘ サミシィワ…
// ,.lwv| |wl η゙
ネー ΘΘ'./.`ー-\\__,// レロ
し' `ー--‐' レロ
ところでグッドバーストってPGみたいに装備制限あるのかな?
ちょビホwwww
>159
生憎とコボ公に教えを請うた事など一度もない。
魔術とは神秘の法則を理解した一握りの人間のみが手にしてよいもの。
たまたま生まれつきで力を手にした顔が良いだけの馬鹿には手に余るものだ。
CDの短さやSPの多さなんて羨ましくなんかないぞちくしょー
ガチ装備のコボに首でも刎ねられてしまえ
よろしい、ならば戦争だ
>>174 あーでも世間のソサラが呼吸するように魔術を駆使するくせに
冒険のあいだじゅうギャル言葉で語尾上げ語尾伸ばしとかしてたら
すげームカつきそうw
最近やたらチャイニーズが増えてきたように思うんだが気のせいでしょうか@E鯖
気のせいではないけど、気にしすぎる必要もないことだな。
MJSK
24時間フル稼働BOTer&RMTerの予感?
してどうするんだよこのゲームで・・・
RMT市場あんのか?
単純に遊びに来たんじゃね
このゲームBOTの動かしようがないw
僻みは置いとくとしても、高レベルになると Sor>Wiz だよな?
高レベルになると、使える呪文数が絶対的に増えて不足はだいたい解消されるし、
FoDとPKのように代替できる呪文もあるし、
8Lv呪文にも必須と言える程のものはとくにない。
となると、Wizが使えないわけじゃないが、SPとCDにモノを言わせて撃ちまくるSorの方がどう見ても有利だろう。
このゲームのBOT作れたら
そのAI、turbinに売りつけれるんじゃね?
中華鯖がネトゲ廃人防止法による規制かかるんで、その準備として中断してるそうだ。
だから中華鯖が再開しても、規制のない日鯖に移住する奴はでてきそう。
どうせLv5までだろ
日本語も英語も通じないのでコミュニケーション取れなかったり
その為に勝手な行動を止められなかったり、無言勧誘で断ってもしつこく来たり
Sayで日本人を侮辱したりと、あまり良い話は聞かないな
>>184 ピュアのSorWiz両方使ってる俺からマジレスさせて貰うが、クエによる。
大半のクエではSor有利だが、レイドではWiz有利なことが多い。
(特にロボWiz)
シュラウド、AAの超威力攻撃呪文も「洞察による反応」で
楽々半減可能だし、コールドシールドも使える。
ヴェーラの猛攻を受けても高速化で安定して呪文が撃てる。
リベンジでも洞察が役に立つし、危険を冒してライラットさんに
近寄らなくてもDBFBで攻撃可能。
SPの差もなかなか凄いことになってきてるけど、余裕で現役だぞWiz。
>>184 チルタッチとレイオブエンフィーブルメントとノックとマスホールドパーソンとダンスホールとフレッシュトストーンとディスインテグレイトとチェインライトニングが入ってるSorならWizより上かもね。
Wizはようやく利点が機能してきたな。
あるクエだとキャスターがWizかSorかで楽さがだいぶ違うw
Wizはフィートの数の多さが利点だよな
スペペネを2個とってるだけでだいぶ違う
結局は中の人次第で利点活かせなけりゃ意味ないからね
アクション得意ならSor、パズル得意ならWizが活かせると思ってる
リアルINT・・・だと・・・・っ!?
>>179-188 一応置いときますね
ブラックリストの管理
/squelch add <名前> ・・・ 無視リストに追加
/squelch remove <名前> ・・・ 無視リストから除去
/squelch list ・・・ 無視リストの表示
>190
全部単一のクエに使うのか?
>194
INTというより、各クエのネタバレクラスの知識だろ。
>>196 > >190
> 全部単一のクエに使うのか?
別のクエストだから、Sorがクエストごとに呪文を替えれるなら一度に覚えれなくても問題ないですね。
あと、スティンキングクラウドとフィンガーオブデス、トゥルーシーイングも追加しておきます。
当然、レジやプロ、ウェブ、Wof等の定番呪文も忘れないでくださいね。
Sorで2アカすれば完璧じゃんw
Wizしか持ってない奴が必死にSorを貶めてる様にしか見えないんだがw
>>197 CLは次の修正で貫通できなくなるし、そもそもTS同様スクロールで十分
マスホールドはそれほど利点に感じないな、それよりもマスサジェのがよっぽど便利
ノックなんてRog1でも混ざってるRngやPalがいりゃOK
プロテクションなんてありあまってる10thワンドでいい
あとスリートストーム忘れてるぞ
>>199 たんに184みたいな勘違いさんに色々教えてるだけですが?
>>201 おっと、言葉だけじゃ信用ならねーからなwSorステのSSもよろw
思うんだが
ソサの呪文変更はフレッドに頼むようにすべき
結局どれだけ言い合っても平行線を辿るだけだし
Sorの方がWizより優れてるって言ってる人達は素直にSor使ってれば良いじゃん?
俺はWizにも良い所があると思うから両方使うけど。
SORでスクロを集めてWIZに送信
WIZで呪文の使い勝手を実験してSORで収得
カンペキじゃないか
SORで3日に1回呪文変えればいい話ですねそうですね
まあ、俺個人の考えとしては、
強いのはソーサラー
パーティーに居てほしいのはウィザード
本人がやりたいほうで遊べば良いのさ。
俺はどちらでも遊びたいからどっちも使ってるぜ。
でもタービンさん、9thスクロールはちゃんと店売りしてください。
全部とは言いませんから。
SonyVS東芝でもStaxVS禅でも、WizVSSorでも
この手の比較論は、両方所持してる奴が語らないと
情報としての価値ないしな・・・
PTとして組むなら断然Wizだな。
特にリーダーしてるといろいろお願いしやすいし。
まぁ、そういう私はWiz/Sorを持っていないからPT組む時の意見だが。
両方持ってるけど「クエしだい」としか言えんなあ。
同じ呪文しか使わないならそりゃSORの方が強い。
でもアシッドフォッグ、GH、シンボルオブフィアー、CL、ディスインテ、FtoS、マスサジェを全部取れないからね。
>>211 そうだなー、俺もマスサジェ、シンボルオブフィアーやアシッドフォグがうらやましい時がある。
俺はソサメインで不満は無いけど、wizもSR貫通を無理なく二つ取れ、柔軟なスペル変更ができる素晴らしい職業だからね。
技のWiz
力のSor
まぁSorは地雷多いよね
シュラウドの4,5だとどっちでも暇だよな
sorはwizと違って頼んで呪文入れ替えてもらう事が出来ないから、
稀に居る超ネタ選択な人と遭うと辛いな
前衛だと複数居る事が多いから、ネタだろうと実質1人居なかろうと
大抵は支障ないが
あのさーD鯖ログインできなくね?
おれのIDがいけないのか・・・
でも、同一IDで、E鯖にはログインできるんだよなぁ
ドMクレリックだからネタ選択は気にしないけど、
ソサの人は効率プレイでレベル上げるイメージがあるから
また組むことも無いだろう・・・とあまり名前を覚えないし、実際組まない
>>215 ランチャー再起動から試してもダメ?
タイミングで片方だけ入れないってことが時々あるっぽ
Sorは協調性がないよね。
何でもFoD・マスサジェあたりで解決しようとする奴がやたらと多い。
そうする理由に枠数を出す奴がいるが、その欠点をSor利点であるSP量やキャストの速さで補おうとする奴はあんまりいない。
sorはグループ入ってるのにソロrush始める人が結構いるよね・・・
んで一人で死んでる、そういう人ってやっぱ他の奴らは使えねー下手くそだとか思ってるんだろうな
>>215 >>216 どうにも調子が悪いっぽいねぇ。
クエストに入れなかったり、PTから抜けれなかったりログインできなかったり色々でてる模様。
220 :
215:2008/05/12(月) 13:04:05 ID:M76a45M1
そうすかー
んーこの状態をどうにかしないと他のキャラすら使えないし、
別垢と行動中だったので、別垢もPT解散できずに困ってる、
それに、GMからのレスは30分以上ないし
こんなものなのかー
つまりマスサジェもFoDもなくてかならず後ろからついていく俺は
かなりの優良ソサだな
CCはフィアーとWEBしか無いがなー
DもEもログインできねーぞー
>>222 試しにログインしてみたら何事も無く入れて拍子抜けした。
D鯖緊急メンテ 13:45から
どっちが優れてるていうか、
とんがった性能なSorと
幅のあるWizて感じだろう。
Sorが習得してる呪文に関しては
Wizはどうやっても及ばないが、
Sorが習得してない呪文を全部使えるのが
Wizなわけだし。
神殿さえあれば中でも代えられるのは大きな利点。
それにしても、E鯖に久々に入ったら、「中国人来」ってすげーLFMたってるなぁ
これって頻繁なの?
なんだか、問題になりそうな・・・
Wiz・Sorだと確かにシュラウド4・5は暇だな
プロテクとヘイストとリコンを投げるぐらいしかやることが・・・
RF並にデバフ入れたいけど、SRがきつすぎる
あいつにシャッターマントルは入るんだろうか?
>>226 ここ1週間くらい
延々と全レベル帯で出し続けてるから邪魔は邪魔だが、もう慣れた
他のMMOと違ってDDOだと害悪撒き散らかされる心配はそうないし、
まぁいいんじゃねーとw
>>227 ディスプレも投げてやろうぜ
アレさんってTS持ちじゃないよな?
シャッターマントルとデストラは入る
デバフは入るけど次のターンになると全部消えるらしいよ。
>>229 詳細でTS出ないけど、ディスプレは効果ない
>>229 ディスプレかけてもらってもがつがつ食らうし、
ログにディスプレで防いだのは一切でない。
なので表示はないけどマリリスメガネつけてんじゃね?
タイタンとかもそうだけど、詳細にTSなくても
ディスプレイス効かない奴は沢山いるよな。
>>227 暇ってDDしないで何するんだ、SP尽きてもいいから削っとけよ!
あんまり細かい話は外部板のネタバレスレ辺りで話したほうが良いかもね。
と、良い子の自治厨っぽく言ってみる。
視覚に頼らなくてもいい(聴覚とか超感覚とか)ならディスプレ効かないな
話の流れぶった切るけど、
今ロボってアダマンボディとインプルーブドダメージリダクションx5とエンハンスで
常時DR10/アダマンにできるんだな…
メインクラスをFtrにしとけばフィートも困らないんじゃね?という妄想をしてみたが、
どうせ重ねて取るならタフネスのがまだ実用的?
極限にネタSorでスイマセン・・・
ガチのキャラを体が受け付けなくなってる俺
確かにそれは凄いが…さすがにちょっとな。
一時的にとはいえストーンスキンで同じ状態になるし、
最上位クエだと雑魚の攻撃1発で50とか60とか飛ぶから、
10減少させても安心とまでは行かんしな。
>>229 基本的にスニーク無効な敵(スパイダー、ウーズ、ウィーヴ等)や一部のボスにはブラー、ディスプレも効かない様子
>>237 ロボでHP強化だとクレリックナイトメアなだけだし、そっちの方で強化はアリかもしれん。
Ftrってそういう事やっても問題なさそうなあたり地味に強いな。
こりゃFtrが全然強化されないのもわかるわw
>こりゃFtrが全然強化されないのもわかるわ
('A`;)!?
また読み込みがとまってしまったんで
ありゃありゃまた読み込みオンラインかーと
ここを見にきたらぜんぜんそんな様子もなさそうで
俺だけオンライン・・・
サーバーが安すぎたんだ!
相当安定してる部類だな
人が少ないのを差し引いても
β前の豪語はともかくw
豪語っぷりならMHFの方がすごかったからな。
DDOなんてかわいいもんだ。
247 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 01:43:24 ID:UWFc0TWe
多くても100人しか繋いでないのに鯖が重いほうが異常
ピークで100っつーと中国鯖か?
お前らごちゃごちゃうるさいんだよ
今、掃除のおばちゃんが鯖マシンでDDOの動画見てるところなんだよ
エコノミーモードは見づらいわねぇ、とか言いながら
>242
シーッ
目を合わせちゃダメよ
弓を使うことに関しては
他のどんな職もRgrには及ばない。
どんなにフィート注ぎ込んでもね。
それだけボウストレングスとメニーショットは強烈。
ただ、さすがに遠くから弓撃ってれば相手を全滅させられます
みたいなクエは無いからな。
弓による先制攻撃は有効だけど、その次の行動が重要。
ごめん、誤爆w
Rgr6人揃えれば、遠くから弓だけで全滅させられたりしないかな
そういうクエもあるにはある。
Mod6のレイドはレンジャーそろえばClrなしでもいけるらしいね
・・・は?
いつもの事だな
なぁ、この前スペデヴォWついてるユニークのミスラルフルプレがオークでてたんだけど
あれってどこで出るんだ?
あと、プロ5首輪&+5ミスラフルプレで交換できるかなぁ
カースドクリプトのユニーク
でも隠し効果で意思ST-3ってのがあるよ
なんだってー!
ぐぬぬ、ちょっと悩むな・・・
>>258 ぶっちゃけ普通のミスラル+5のほうが価値あるよw
俺のPalが使ってるけどグレコマでねっ転がるPalは格好悪いぜ・・・
シリキュアなんてキャストで使うのはRFくらいだからなぁ
(バグが直ったとして)ホーリーオーラ併用のClrとかDwfPalとかくらいかね、使い道は
ミスラルフルプレ+5と選択できるなら選択でいいんだろうが、誰もが持ってるわけじゃないからなぁ。
ミスラルフルプレ+5を持ってないなら、ファイターが「どうせ意思STなんて成功するわけないじゃないか」と
言いながら使うのも悪くないかもしれない。
ところで、+5のレジ装備を付けといて
−3の意思STの場合+2てことでよろしいのか?
よろしいです
ついでに意思-3と-2装備しても-3しかされないぜ
ドラウPalでGHかかってる状態でジンクス装備して意志27
別に困ってないな
イヴェなしPAL/FTRならミスラルフルプレよりアダマンフルプレのほうが
いいと思う。わずかとはいえDR付くし。
ACの価値が下がってるとはいえ、個人的にはさすがにDR3よりはAC2だな
・呪文「マスター・タッチ」の効果中にバフ効果を受けると、効果時間が終了してもアイコン
だけが残ったままになることがあります。
って公式にあるけど「なることがあります」ってレベルじゃねーな
0:00のアイコン並びまくって吹いたw
ミスラルフルプレ装備してる時点でイベ関係ないな
しかしアダマンプレートDRが3というのは、微妙すぎる
アーマーマスタリー2稼ぐの大変だしなぁ、あっドワーフなら楽勝か
ドワーフすげぇなDRとりつつACも楽にとれちゃう。
ちょいとテストに通りますよ?
インプクリありレイピアで6以上で命中として
ウーン:1*15/20=0.75
パンク:3.5*6/20*15/20=0.7875
ダガー、ショトソ
パンク:3.5*4/20*3/4=0.525
1以外で命中として
ウーン:1*19/20=0.95
パンク:3.5*6/20*19/20=0.9975
武器がまともに当たる範囲内ならほとんど変わらんけどレイピアパンクが微妙にいいってことか
ちなみに20以外ハズレとしたら
ウーン:1*1/20=0.05
パンク:3.5*1/20*1/20=0.00875
さすがにこれはきついな
スマンゴバク
>>270 DR3とはいえ、あるのとないのじゃ結構違うんだぜ?
コボルドとか相手にしてると。
コウモリ相手もかなり違うぞ。DR3
DR3が嬉しい相手にはAC2はもっと嬉しいという
まぁ、最高レベルになるとどっちも飾りだけど
AC2はDEXが16ある前提だな。
DR3は鈍亀でも享受できる。
おっと、俺のDEX8クレの悪口はそこまでだ。
DR5/- なTSのユニーク鎧愛用してるぜ。
どうせならVoN鎧ぐらいがんばろうぜ!
きっと譲ってもらえるし
VoN鎧かっこいいよな
>>278 俺乙
ACは1、2点上げても意味が無いレベルだが、DRは常に効果があるからな。
ストーンスキンワンドが売られるようになって、フィアサムローブに変えようか悩んでるけどなw
>>281 50ダメージ受けるとしたら
AC1ポイントで50*1/20=2.5
AC2ポイントで50*2/20=5
のリダクションと同じ、なのかな?
比較のしようが無い
DR6あれば1d6ダメージのコボに100回殴られようが無傷だし
ACが100あってもDRが無ければ20回に一回はコボに抜かれる
(ヘビフォ装備中ね)
一発50点食らうとしよう。
HP300あれば5発まで食らって生きていることができる。
DRが10あれば、7発まで耐えて立っていられる。
ではDR3あれば?
答え:誤差
ダメージの規模が大きくなると、些細なDRが生存性に及ぼす影響はなくなるのよね。
>>282 元の命中率をaとすると一回の攻撃で受けるダメージの期待値は
DR+5 (50-5)*a
AC+2 50*(a-0.1)
計算してみるとa=<1の時、AC+2の方が効果が高いことがわかる。
要するに自分のACがまったく無意味な時のみDR+5のほうが有利。
2-20で打撃を食らうところを、4-20で食らうように出来れば、それなりには有意義・・・か
このレベルになると体感では全部貰ってるように感じるだろうけど
>>285 つまり、MYクレリックの今の状態だw
左にDQの葉っぱがデフォルトだからAC30を切ってるはず。
ローブ着た方がなにかと便利だと思うよ、それ。
ACPはないし、フィアサムやスピアブロックの着替えも自在、
チャージ品のローブも使い放題。
>>288 スピアブロックはともかく、フィアサムは魅力は感じてるんだよねぇ。
よさ気なフィアサム装備が手に入れば変えちゃう可能性は高いね。
初心者用のネタだけどあっちじゃスレチっぽいので
属性武器って初めてだとどのクエで拾えるかね?
Mod5の支援無し育成ではタングルラスチャプまで手に入らなかった
メイン武器は収集品で貰ったレッサーレプリティアンベイン
+2武器との持ちかえで対応してたもんだが・・・
易
SC、タングル、アイルストーン、レッドウィロー、スリーバレル箱
デニス4連
WW報酬
稀
番外編:カータモン最終からアシッド「タッチ」 くらいかな
クエストレベル−2が箱のレベルだっけ?
種族制限抜きなら早くて6LVのクエストから出始めるのかな?
WWとSTKの報酬が強化されたので、ここでLv4-5相当のアイテムが手に入る。
フロストレイピアがWWで出たことあるよ。
タングルラスチャプだと+1バーストのフレイムタングとかユニが出る。
育成中にはタングル・デニス4連・スリーバレル辺りで初めて引くことが多いかな。
報酬と言えばカタコンにQスタッフPGが有ったような。
>>289 エメラルドクロウタリスマンを装備すれば、鎧そのままでイイジャマイカ。
首は空きませんか、そうですか。
>>294 そういえばあったね
検討の範囲外だったよ
フォルスライフ首以外に興味無いしねぇ
>>290 一発のクエストで狙うなら、CO6前提がかなりカタイと思う。
ptyに二-三個くらいシックルオフシフェロスがでるんじゃない
かな。
ぐるぐるまわって当たるのまちならデニス四連とか、フレッシェン
ザ・エアーとかかね。
初属性武器はバウンティーハンターの報酬という遠い記憶
WWのブラッドレターはもっと評価されてもいいと思う。
1d4とは言えたいがいの生身には追加ダメージ入るし。
初めて拾ったのはデニス4連だった
フレイミングのレイピアで延々と使ってたな
>>293 STKは以前から出るよ
OBのときに氷ファルシオン出て1d6追加の強さに感動した
でも凍って砕けてアイテム拾えなくなるから使うな、って言われてへこんだ
>>302 293は報酬での話だろうけどね、半分くらいしか固定じゃなくなった代わりにバインドでML低い装備が出るようになったことでの
てか今後「アイテム拾えなくなるから使うな」は再発しそうな予感が・・・w
低レベル帯クエをノマで入って大量虐殺するキャスターが増えるだけだから
何ら問題ないと思うんだ。
当時はDDもゴミだったからなー
エレメント系だけじゃなく、カオスもローもPGも死体消えるし、今更わざわざ素の+3,4,5武器で殺して
アイテム回収、が野良PTで主流になるとは考え難い
欲しい時にソロで入って虐殺回収になると思う
>>305 アライメント系は死体は消えるけど、収拾品は出たような。
エレメンタル系は電気だと残るよね。
自分のALT全部同じギルドにいれるのってできる?
アライメント系はいつかの視覚効果変更から消えるようになったような・・・
最近、死体からの収集品なんて本当に全く気にしてなかったから、こんなことすら
断言できないw
>>307 誰かに頼んだり、2アカを別PCで同時に動かせば可能
エレメンタル系もアイテム回収出来るようになってなかったっけ?
遺体は消えるけど、一定時間光が出てESCでそれをタゲれたと思うけど。
アライメント系:姿は消えても収集品の回収は可能(光だけ見える)
エレメンタル系:姿も消えて収集品の回収は不可能(電気のみ遺体が残り回収可能)
コボルドプロフェットとか、ジャイアントリューテナンツとか、外見で区別できんもんかね。
他と紛らわしくて困る。
初めての属性武器はWWかなんかのユニークの紫の奴だったな
武器名は忘れちゃった
>>315 ソードオブペイン。
+1ショートソードアシッドタッチ(+1酸ダメージ)。
他人が持っているのがうらやましかったんだ‥
街中で高速に移動してたり、ビカビカ光ってる武器がうらやましかったりしたな
ようやく入手しても劇的に強いわけじゃなくって拍子抜けしたのも今では懐かしい
初めての属性は、初めて行ったSTKの最後の箱。
たしか左側の箱からでた。
属性武器を持っている人を良く見かけるようになってきてたので、すごくうれしかったよ。
でも、バッソだったんだ・・・
当時は命中が恐ろしくシビアだったからなー
俺の初めての属性武器は、アシッドロングソード
キル数少ないからか
クエ終わったときにキャスターの人から頂いた。
おかげで、それ以降少し活躍できるようになった。
もう使わなくなったが
荷物いっぱいの今でも銀行に眠っている。
はじめての属性武器?
サンダリングのヘビーメイスだったかなぁw
自分はトゥルーケイオス、ピュアーグッドのグレートクラブだったなぁ…
2属性!って喜んで装備した時に、寄るな変なのが感染ると言われたのもいい思い出だ
自分も初属性は混沌/善、ピンクの金平糖風なモーニングスターで好評だった
属性?そんなもん使ってませんがな。
初期は、5%でも命中率を稼ぐ事が信じて使いませんでしたな。
タングルで拾った火クラブを1/3くらいまで使ったな
ところで、兜にSP+つけようと思うんだが
2段階目以降のSP増加って累積するのか?
する
同じ名前とだけ重複だから2段階目と3段階目は別計算扱いだ
なるほど、トン
じゃあ最大SP+400できるのか
300じゃね?
WIZVI+50+100だよな
でSorでx2で600と
LV4の100は重ならないの?
ダブルシャードで得れる効果は片方で、どっちになるかも組み合わせで決まってる
>>327 後ろのSP+50と+100もソーサラーは倍になるの?
真なる中立以外にダメージを与える、トゥルーニュートラル属性武器ってないんですか?
INTゴーグルの不人気に泣いた
MPの質屋に普通に+6売ってるのな
リングですら需要無いしなぁ
Wizはナプキン、Rogだって常時付ける訳じゃないし
intは別格で前modからMPにあった
+6の中で、INTでゴーグルのは体感出まくり。
>>334 RogでIntゴーグル使うと捜索とDDをリングで揃えなきゃならなくなるんだわ
ナプキン拾うまで杖でInt稼いでたな
捜索やらDDはゴーグル確定だな
Intを他で稼ぐほうが現実的
最近+6アイテムがよくでるようになったが
cha6マントやdex6手袋、Str6ブレイサーなんかは装備パズル上扱いに困るのででても微妙だったりする
ばばんでStr6ブレーサー&バックスタブグラブはどうかな、とか考えたことはある
懺悔
初スレで巨人関連クエの読み込みお勧めとか書いて思った
WW→STK→、でRWは巨人クエって書いたらネタバレだよなーとか考えて自重したつもりだけど
STKが巨人関連ってだけでボスがジャイアントの可能性を示唆するっていう
重大なネタバレっぽ、やっちまった
ちょっとラスモンに齧られてくる[T◇T]
>>339 STKのボスは見た目巨人だが、種族巨人じゃねーだろ?
そこは問題ではなかろ
途中から道が太くなって居住者のサイズを予測させるとか
そーゆーギミックが仕込まれてるのが重要
そういやシャントコーがオークに出品されてるの見てワロタww
強大な力を持つオーパーツなのにオークションで100ppで出品されてたよw
>>340 STKは正真正銘の巨人族系クエ
別にボスの種別がどうこうとかなんの関係もなく、シナリオそのものが巨人系
わからないなら「STK」とは何か読み直してこい
>>343 「ボスがジャイアントの可能性を示唆する」って部分に「種族巨人じゃねーだろ?」とレスしてるように読める。
WWで巨人は出てないから、ボスを示唆したことにはならんのじゃないかのう
>>345 確かにそれはそうですな
盲点だったかも
>>345 オーガが泣いてるぜw
(ボスじゃないけどな)
ところでシャントコの効能ってなんなの?
部分軌道爆撃系人工精霊と同じ
あれですか
漢の倭の名の国王の金印みたいなもんですか
三種の神器の方が近いんじゃ
本物の天叢雲剣が見つかった!とか言っても、
日本人の大半には全く訴求力ないな。
皇室本体が現存してるしな、付属品を今更補完したところで・・・
亡国の政治的なアイテムって意味じゃ
卑弥呼の金印とか鏡の方がやっぱり近いんじゃね?
じゃあソロモンの壷で
シャン・ト・コーの効果は4大元素系に対する完全耐性効果とアダマン属性の付与。
つまり完全なるロボ化ですね、わかります。
そういえばあのファイアージャイアントのような生物はWoFで焼けたよな
え、うそ。
ニアック使えとか言われる氏、外見から判断して火炎無効だと思ってたよ。
通じるんならLv10キャップ時にもうちょっと楽にALT用アイテムを収集できたのに。
確かAltにFavorを稼がせる為に2AccでSTKやった時に、土エレ焼却用に置いたWoFで彼が燃えて箱出現という状況になったことがあった気がするんだ。
エレ焼いてからフリージングスフィアで気分良く散って貰おうとしてたのに、撃つ事すらできずに終わったから何となく覚えてる。
ちょっと暇潰しで確認に行ったが、インセンディエリ・クラウドもウォール・オヴ・ファイアーもダメージ入ってるな。
クラウド撃った所為で良く判らんかったが完全耐性でない事は確定。
存在すら忘れてたリング・オヴ・フェザーが箱に入っててワロタw
STKは箱回してたよ
FWで余裕っす
リングオブフェザーは、1個あるとAlt育成でエラく助かるな。
2個は要らんが。
>>361 存在すら忘れてた、というかいつぞやのMODで追加されたユニークだぞ
というか、5レベルまでのクエでFFが必要か?と言われればいらない。
WW STK レッドファング等々でFFあると便利
キャスターだとFF&ジャンプでキャストすると楽だし
タンブルないキャラだとちょっとの段差でもダメ来るしあった方がいい場面は多い
(↑ROGの後FTR作ってこれで愕然とした、こんな段差でもダメくんのかよwって)
必須か?って言われるとそうではないんだが、いらないって言われるのはちょっと違うなと
タンブルはタワシ装備して転がれるくらいまでは振っておいた方がいいかもねぇ
タワシってACP9じゃないか?低レベルじゃ無理だろ…
>366
いや、キャスターはFFなしでジャンプしたほうが
敵の攻撃かわしやすいんだけどね。
FFつけると滞空するから、その分攻撃されやすくなる。
アクロバットリング込みで5レベルくらいで転がれる
まあDEXをある程度あげてないとあかんけどね。
自分の場合キャラ育成時にタンブルはフルにあげて2〜4くらいにはしてる
タンブルなんて1だけ入れておけばBuff&装備で
前宙まではできるよ。
>369
そんな状況どこだよ?それだったらL16になろうが要らないじゃん
しかも必要云々の話がすり替わってるし
無理しなくてもいいよ^^
確かにきわどいタイミングで攻撃や魔法を避ける時はFFない方が良いけど、
それよりもジャンプキャストで滞空時間が長い方が一般的にはお得だと思う。
両方使い分けられれば良いんじゃない。
>>364 箱数変更時に入ったんだよな。
あの頃欲しくて通ったけど出なかったのさ。
きわどいタイミングでずっと攻撃回避に専念するわけ?
キャストしたりワンド振ったりPOT飲んだりするなら、
結局FF着けてないと話にならんだろと。
ワンドもまともに振れないもんな
一撃食らえば即死という場面限定か?
結論FFはあった方がいいって事で
だからレベル制限なしのリング・オヴ・フェザーがオークションで高くなるってことだよね。
レザー製だからバインドしときたいけどバグでカイバーシャードが必要な個数が20レベル相当なんだっけ?
てか、Lv制限がどうでもいいならそこらのFFリングで足りる
カイバーの数なんかより育成用として使いまわし出来なくなるのが難点
俺のは残り耐久5だなw
リングオブフェザーをバインドとか狂気の沙汰
そうかジャンプキャスト用なのか、キャスターした事無い身としては
レベル5までチャージで良いと思ってたけどそういう価値が有るのね
あとは、フルプレ着た低筋力Clrとか少しの段差でダメージが入るから結構ほしいのです。
WWRushであるとちょっと便利なアイテムだな。
Ch3の引っかかり易い梯子をスルーできるw
緑鉄の盲目効果のある武器作った人いる?
あれの盲目がクリティカルで発動でDCなしなら
ROG用にちょっと頑張ってみようと思うんだけどどんな感じだろう。
>>383 エリクサーやローロード、リィーキー酒場に行く道でも便利だぜ。
どんだけズボラなんだ>俺
俺くらいズボラになると移動が面倒だから初期3クエとローロードやって
トレーナーでエンハンス取ってからポストに行く。
>>384 赤とかオレンジに効くかどうかまでは知りませんが、
US情報だと盲目効果は耐性持ち以外にはST無し、15秒間らしい。
倉庫はBbn1択
パシリに最適だよな
>>387 レスサンクス、それなら大半の生物は盲目が入ってる間に沈められそうですね。
頑張って作ってみるかな。完成する頃にはMod7になってそうだけどw
倉庫は
ソーサラー
エクステンド
リトリート
だろJK
>>390 ババン+移動のドラゴンマークも悪く無いですよ。
Bbn+移動のマーク+ブーストだな、うちは
ブーストは必須だな
気分的に
STR全振り+リトリートのBRDで コボルトをちゃちゃと撲殺したあと
全施設シームレスなネクロに直行させる自分は異端?
ネクロは昔から謎の超重力発生とか単にMod5で人口過密地域になってた所為もあって置く気はしなかったなあ。
重力地帯といえばこんな時間でもトワイライトはラグでとまることがあるのは
なんとかして欲しいな
2本は1冊だけなら何とかなるんだがねえ
さすがに2冊目は現物持ってないとビルドとして組めんわ
つか30以上2個所は茨の道だな
14/16/12/10/8/18スタートの
レベルアップ分をCHA+4の方が使い勝手いいような気もする
フィート1個潰してエンハと2本でDEX4あげても命中+2だしさ(AC+2反応+2もあるけど)
それなら1本と5装備でDEX22(ミスラルチェインのDEX上限)までで十分だわ
ドラウDEX2点分取るAP6あれば歌命中エンハを2段階目まで上げれるからなあ
>>397 大本の質スレ106が言ってる前提の
「Cha極振り」を満たしてないからその計算は無意味じゃね?
まぁ廃人様だから+3本は消耗品で装備じゃありませんってことなのかも知れん
計算しないで適当に言ったってのがアンサーだとは思うよ
眠かったんだろうw
>>399 CHA20スタートなら+6強化と+2本、+3エンハンス、+1LVで32
DEX30目指すのに+6強化と+3LV、+2エンハンスで残19
+1本なら18スタートで残2ポイント
+2本なら17スタートで残4ポイントか。
適当に言ったか、本を読んでるのを忘れて自キャラのパラメータを書いたって所かねぇ。
その後の「1%でも」とか言ってる奴の話が読めてないっぷりもなかなかだけどな。
ようやくチャットチャンネル作成がきたな
これで掛け持ちギルドとかでも楽になるぜ
そして赤裸々な人間関係が明らかになるんですね分かります
2本は1750の1冊に加えてもう1冊位はデフォで考えてもいいような
ファーム1番人気のシュラウドでノマで普通に出るものだし
>403
同意。
2本はMod6になってからもう6冊拾ってる。
平日2時間、クエスト3本位のペースなんで、廃ペースじゃないと思う。
土日は結構まわるけど。
オークションでの値段もそれほど高くないし、
2本込みでビルド組むのは普通になると思うが。
2本が2冊出せないなら1冊で止めときゃいいじゃない。
将来的にはなるかもしれんが今はまだじゃね
俺はワーデッド箱と20回報酬以外から引いた2本はβからやっててまだ2冊だぜw
28ptビルドに+2本を足すのは、財政的にも無茶っぽいですが
2-3キャラ目の32ptキャラを作れる程の財力があれば
2本の購入前提のビルドも現実的になってきた、といったところでしょうか?
今から作る新キャラが1750達成する頃には、他のキャラでもう1冊は出てそうだけどなー
まぁ、mod5の時点での+1本を入れることすら異様に嫌がる人もいたし、別にどうでもいいか
米鯖の全ステ+3本前提もどうかと思うけどw
>>406 オープンβからやってて1750以外はRFでア1個だな。
現状で緑鉄装備を2段階2個作った位のペースだか。
引く奴は毎回だって引くし、引けない奴は24時間不眠不休でやったって出ないよ。
>409
二段階を二個はだいぶカジュアル寄りかな
この前虹のエリで1つ拾ったけど、もったいなくて使えないw
俺は2段階目まで2個と1段階目まで2個ぐらいのペース。
廃人の間では、そろそろ3段階目が一般的になってきてるのかな。
俺は2段階1個だな
2段階を3個作れるまで素材はあるんだが、最初のシャードオブパワーが・・・
+2本は6冊出た
3段階目が1個に、2段階目も1個、2段ならもう1個作れるぐらい材料があるのに、
非バインドの2本を1回も引いたこと無い俺もいるからな
2段階1個、1段階1個。
かじゅあるの称号をてにいれたぞ!
あ、しかもシャード譲ってもらったんだった。
本は狙ったのを出すのが大変!
トレードすりゃ良いんだけど、人気の偏りもあるしな。
しかし、わかってはいたが、休みだから昼からガッツリ・・・と思っても中々そうも行かんなー
ギルドにでも入るか
同じくらいのペースの人が居て安心したぜ。
おれは3段階目の材料は半分も揃ってないのにシャードだけは沢山拾うんだぜ。
いや、ホーンも沢山拾ってるかorz
+2本なんてフェーバー1750以外で拝んだこともない上に
まだブランク緑鉄装備すら作れてない俺はカジュアルにすら入れませんな
緑鉄装備2-3段階目持ってない奴はLFMに参加するなとか
そういう流れにさえならなければ別にどうでもいいんだが
しかし現状、緑鉄装備を作ってもどこで使おうか、という問題もありますし。
緑鉄ってだけで性能は千差万別なんだし、俺みたいにスキル+3に振りたいやつもいるわけで。
DDOで装備制限のあるLFMなんて立てる奴は、自ら馬鹿だって看板立ててるようなもんだ。
ネタ緑鉄装備の人のみLFMなら立ててみたい気がする
多少の装備差なんぞより、ビルドと腕の差の方がでけーからな。
俺のメインキャラははっきり言って廃装備で、3本3冊に2本3冊読んでるけど、
ユニーク装備0で1本しか読んでないマンチ型ドワRgrより弱い自信(?)がある。
>>421 FFとか、デスブロック一部のクエストでないときついけど、今は必要そうなレベルだと大概みんな持ってるからなぁ。
か、カジュアルで2段階目だとーー?!
まだブランク2個作っただけだし2本も1750の以外入手したことねえよ
シュラウドの面子とか見てると回してるのはわりと一部のような気もするし、全体から見れば緑鉄2段階ってのは廃とは思いたくないけど、やり込んでるほうなのかもね。
あんなつまらないレイド何周もしたくない・・・
>>427 でも、RFやTFみたいに暇なやつはでないし、ACみたいにバグだらけじゃないし、VONやDQとちがって前提を繰り返す必要も無いぜ。
>>422 ウーズ祭り、落雷祭り、マグマ祭りか
見てみたいなw
×暇なやつはでない
○全員暇
他はどうにしろ、C1の仕様だけは許せないと思う
RFより退屈ってのは異常
ソロだけは絶対にさせない、12人居た方が絶対に有利、というのを
やりたかったんじゃねーの
Part1はマジでつまらないからな・・・。
2、3を回したくても、1をやらないと思うと億劫になる。
バグ直ったら多少忙しくなるんじゃない?
おもしろくなるとは思わないが・・
むしろ素材の関係で1を回したいんだけど、1をクリアするなら
楽な2-3をわざわざクリアしない理由もないんだよな・・・
1ってなんかバグあったっけ?
ポータルの破片がカウントされないってのはあるけど、
治っても別に忙しくはならんと思うが。
>436
チーム分けして複数のポータルに同時対応ってのが、本来のデザイン意図っぽい
ゲートキーパーの挙動がその方向で修正予定
438 :
黒崎恵:2008/05/20(火) 17:10:50 ID:prUm8Ax+
鱗とかレリックとかってオークに出したら売れるかな?
売れるとしたらいくらくらいが相場?もしくはいくらくらいなら買う?
441 :
440:2008/05/20(火) 17:17:47 ID:GcdFnZPD
ごめんコレって質問スレだね。
申し訳ないがここで許して。
オークションに出てないか?
わかんないときは72時間の青天井で1万GPくらいからスタートしとけ。
444 :
440:2008/05/20(火) 19:15:31 ID:GcdFnZPD
ありがとう。
適当に出してみたので高くなければ入札お願いします^^
>>439 失敗ありになるとか、更にダルくなるだけな気もする…
>>440 レリックや鱗みたいな欲しい人と要らない人の差が結構あるものは
即決つけた方が逆に高くなる場合あるかも。
欲しい人は多少高くても確実に手に入るなら即決で落とすから
まあ、ユーザー全員がGOODと思うクエストなんて作りようがないんだから、「好きなレイドが一つも無い」状況じゃなければある程度はしかたがないさね。
1MOD毎にレイドが10個ぐらいあればいいんだよ!
>>439 どゆこと?
本来はキーパー出てきたら失敗?
>>440 鱗がオークションに出てるけど、アホみたいな値段がついてて全然売れてない
相場がいくらとはいわんけど、今出てる価格は参考にならんと思う
>>449 キーパー出現のメッセージから3分程度放置で失敗になる
>>440 青>白>黒の順で価値有り。
E鯖ではほぼ相場でオクに並んでる。
>>450 それってE鯖の話?
Dの方にも鱗出てるけど、最初1万Gpくらいスタートで
一晩で50万Gpまで上がってる。
>453
Eだと200万GPスタートだからなぁ
ちょっと相場が違いすぎる
間違いなく自分で回った方が早いよな
>>455 ラスト1枚とかいう状況で売ってたら手を出すかなってレベル。
200万って一枚で?
EはMod6の導入ちょっと前あたりに鱗が800,000PP即決で売れたりとかする時期があった。
恐らく金余らしてる廃が金に物言わせて買いあさってたんだとおもうが、そのせいで相場が高くなってる。
それGHT回って鱗売ったらすごい儲かりそうなんだが。
鱗って1つのチェストから50%ぐらいの確率で出たよな。
>460
実際もうかる。
青3枚、250万即決で全部買われて750万GPとかになる。
+2本が即決800万だから、ウロコ売って2本買って、それをラージ素材と交換とか。
konanに移住するわ!
>>460 1/3位じゃね?
3箇所回って期待値1枚
まあ、何にしてもその値段に手を出す気はしないなぁ。
ちなみに、時間単価ではGHTよりシュラウド1-4の方がもうかるね
今、ラージウロコ素材一枚=800万超えるよね
しかし金が要らない罠
>>464 200万くらいじゃね?
っつーかそこまでして買うやつがいるのか、と
ギルドにでも入ってれば、物々交換や将来返すという約束でウロコの1枚くらい入手できそうだが
>466
200万だったら、今すぐ6枚かうわ
ハンパなLvのユニーク品は値上がりするわな
ファームと両立しないから、ハズレた時に痛いんで回す気しないし
プラナーやビホ首なんかもいくつか欲しいけどダルイわ
上昇株 プラナー・火靴・血石・ビホ目・ビホ首あたりか
>>470 火靴は回すのがたるくて、なかなか出ない上にACとシュラウドのレイドで欲しいんだよなぁ。
火靴なんてネームド居たー、と思ったらどうでもいい方だったりなw
箱Lv的にゴミ箱だし
試しに行ってみたら一発で火靴が出た訳だが。
おまいらこれ幾らなら買う?
>473
とりあえず600万で入札。
後は他の入札状況みながらのなりゆき判断。
2040000PPだっけか。
上限一杯まで。
>>470 これから先該当クエ行くかもしれぬから、正式名で教えてくれまいか。ちぇきしとく。
>>473はD鯖っぽいからぞ?
Eとは経済が全く違うから、そんな高値では売れない気がする。
少なくとも、Eの方が通貨の流通量は圧倒的に多いみたいだね。
>>477 ああ、そうか。
E鯖ならこの値段までは出すってことで。
ネームド自体の出現率が単純計算で33%(居ない、リューテナント、コマンダーの何れか)
で、更にそこから箱から引かないといけないのも考慮すると・・・
取る暇考えたら、お得。
実際には今貧乏だから出せないし、一個あるから無理してまでは出さないと思うけど。
アボット戦だとDbFBで
ST失敗しても120程度に、成功したら50前後に抑えられるからマジ便利
本来だとST失敗で200、成功で100位。
感覚的には常時発動のプロテクションPOTかな。
リング・オヴ・ジンもCL対策にかなり役立つ
479 :
473:2008/05/21(水) 16:31:50 ID:6FPx6GFM
すまん、D鯖だわ。
とりあえずそれなりには高値になりそうなんで
今夜適当に即決つけて出してみる。
>>478 200万ppためるよりは箱回しして出る方が短時間ですむと思うが
レイズリング
SPリングとかはどう?
>>480 俺はソロで遊んでる時にたまたま出たけど、40回位目位のコマンダーで出たよ。
居なかった時やリューテナントだった時も含めると数覚えてない。
お金ならシュラウドで材料集めしている内に勝手に溜まるだろうし、装備品も充実するしね。
レイズリングはシュラウド1-3でもすりゃ、トゥルーリザレクションchが作れるので下降株かな
火靴ってなに?
どこで出るの?
485 :
名も無き冒険者:2008/05/21(水) 18:00:31 ID:RUL7mk3A
個人的にはだが、
もともとRDリングにはたいして魅力を感じてなかったが、緑鉄が入ってますます評価はさがったな。
SPリングも総SP量が増えるにつれて評価が下がってるな。
逆に火靴はダメージが上がれば上がるほど評価が上がるからな。
mod7以降の火ダメがどうなるか判らないけど、評価はそうそう落ちないだろうな。
>>484 砂漠の野外箱から出る火ダメージ33%吸収の靴
spリングがsp75、メンタルタフネスがLv14時でsp75、Lv16時でsp85か
やっぱりまだまだ嬉しいな
火靴はシュラウドがある限り安泰
将来的に2,3番人気のレイドになるとしても、3本と緑鉄の需要がゼロ近くまで落ちるのは
相当先だろうしな
(fij) (fij)、 (fij)
|_| )) //
/、 ヽ // | |
_ / |=| ,.-'"└─、r,__| |
(fijヽ、| |⌒/´,.-─r-、 \ー//
\ \r'"´ ,.'`ニ、( ┃),, V / r-,
\ | / ,.-─、二ヽ、 K゙/─ 、
ハ ; ,.-YYY,.-, ヽ|! :::::: _ `ヽ=-、ヽ
|//|!WWWリリr,//::,'" /" `ヽ ヽ(っ)
|//!::|::::::::::| : //::;: : / / /
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|ヽ_'W>、::::::`ー-(二,,/
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ビホルダーがこのスレに興味を持ったようです
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{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
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_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
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`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | 監視されて
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ |
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います
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ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii ト、二)
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'
/ | ミ{ :.:.:..:|
嫁レイジ勘弁
物売ってもお金増えないと思ったらカンストしてた。orz
俺はそういう心配はないな
嫁をなだめようとしたらフィアサムくらいました
おまいがフィアサムで嫁が逃げてったんじゃないの?
ワードオブリコールじゃなくて良かったな!
ちょwwww
笑えねえwwwwwwwww
子連れで帰るならGテレポだな。
それくらいならまだいい方じゃね?
Gヴィシャスククリふりまわされたり周辺住民巻き込むCK炊かれたりしたら目も当てられん。
パーティーから蹴られない内に謝っとけ
って事だな。
+5トランスミューティングG旦那ベインだな
言葉1つ1つがFoD
良スレ
面白いがDDOの年齢層が知れるわw
学生がまだ精子にもなってないころからダイス振ってる赤箱世代がわんさといるんだ、当たり前だろ。
>>503 FoDというかGシャウトかフィアーを擬似呪文能力で使ってるような気がするんだ。
1Day/Restくらいでいいからチャーム・パーソンでも撃ってくれればいいんだが…チャームの替わりにドミネイトを取得しつつあるから困る。
前やってたMMOだと年齢層高い方だったのに、このゲームだと低い方なのが困る。
結構ギルチャで古い話題で盛り上がってるんだが、話に入れない俺涙目。
英国って言ったらイギリスじゃん?
DDOで英鯖って言った場合もイギリスなの?
けどイギリスでDDOやってない気もするし、英語圏の人が遊んでる鯖って意味でアメリカ鯖?
こんなくだらない事が気になってる僕は何なの?死ぬの?
英鯖なんて言い方見たことないけど
米鯖の間違いじゃね?もしくはA鯖
結構いるぞ>英鯖っていうやつ
このスレだと今はいないが、関連スレとかblogだと結構見るな
>508
参考までに聞くが、何歳くらいだ?
俺は英ジャクソンと鈴木直人からこっちの世界に足を踏み入れたんだが。
英スレ
ゲームで使われる言語が英語の鯖ってことじゃねえの?
英語鯖という意味で使ってるはず
ちなみにヨーロッパでもDDOはあるよ。
なんか硬さ2、耐久10っていうクローク拾ったんだけど、どーすんのこれ…
バインドすれば良いんじゃね
アダマンティンリチュアルすれば耐久15/硬さ7だ。
>>513 鈴直ったら30-35か
D&D的には若手寄りかもな
>>520 30-35で若手よりってDDOの平均年齢聞くのが怖くなってきた
20代後半だが、平均か少し上位かなと思ってたのに・・・
>>521 俺が入ってるギルドはアクティブメンバー大体10人前後なんだが
俺ともう1人以外は全員30上だった知ったときは驚愕したぜ…。
なんだかんだで若い奴の方が多いと思うけどな。
全体平均だったら20代になるんじゃね。
4
ロードオブザリング平均年齢31歳wwwwwwwww
DDOとか35歳くらいなんじゃねーの?www
おっさん多すぎw
僕は火吹き山デビューの30代後半くん☆彡
電撃D&Dデビューの23。
身内も全員同じようなもんだが、
多分DDO全体ではかなり若い方なんだろうなとは肌で感じるw
30代後半っておっさんというかもうお父さんって感じだな
34歳
割と古いネタを振ったときも付いてくる人間多いからなぁw
俺は28だが、ギルメン10人の中では一番若いっぽい
プレイ中に、普通に 「嫁が旦那が子供がAFK」 ってのが飛び交うのは
今までの経験からするとDDOだけだしなー
まぁ雑談タイムに個々人の金使いをチェックしてれば大体見当つくw
投票してきたぞー
意外と若いじゃねーかてめーら
41歳以上があって吹いたw
区切り方的に30ジャストが26〜ラインに入れるのがミソだな。
31歳から35歳で穴が空いてるのが不思議だ
まぁまだ始まったばかりだからなんとも言えんけど
これ、投票済みなら集計結果だけ見られるのか。
30台は出勤中〜仕事始まっとるわ
ま、平日だし、昼飯タイムまで余り動きは無いんじゃね。
まだ起きてないのもいるだろうしw
20歳未満0か・・・
うちのギルド(5人)は全員34歳だな。子持ち2名。
過去に話したことのある中では50代の方がいらしたと記憶している。
職場定年してからIRCでPnPやってる方なら知り合いにいるよ
自分より遙かにもの知ってるからマスターやってもらうと
対応能力が広くて凄く楽しい
つくづくおさーんばっかだよな
あとマルチポストしてるやつは死ね
今更ガキばっかのチョンゲやる気にならんしなぁ。。。
面白ければな何処産でもいいんだけどねえ。
マゾ仕様・銭の力が幅利かせてるタイプの物じゃ手を出す気にすらならん。
俺はDDOぐらいのアクション性がないともうだめぽになった
うちの息子もやってるぞ(10歳)
うちの子(1歳)はDDOやってるとたまに膝の上に乱入してくる。
そしてマウスとキーボードを無茶苦茶に叩いたりするので、戦闘中に
ピョコピョコ跳ねたりマップ画面が開いたりグリース撒いたりする羽目になる。
うちの息子もやってるぞ(10cm)
ソロ専乙
ハフリン♂か
>>554 えー、SORとかBRDの必携呪文だろこれ?
ショートカットも常に2とか3の使いやすいところに入れてるよ?
>>532 三十路1位キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おいおい。。。俺若手かよ・・・w
今までよろしくーとか挨拶してすいませんでした。
宜しくお願いしますって言わせて頂きます^^;
それにしても41歳以上がDDOやってるってなんか異様な光景だな
今後ゲーマーの高齢化はますます進む一方だぜ?
41歳以上よりも20歳未満が少ないってのが異例だな
>>561 スク水ブルマメイド初音ミククラナド分が足りないからとかw
まあ、D&Dに感慨を抱かない世代だからだろうな
俺はどっちかてーと1d100系のばっかやってたけど
TRPG畑でDDOもやっているが、
メイドガイ見て、Ipodの中身はミクだらけで、リトバスwktkしてる俺はどうすればいいのだ
>559
ちょっと待て、3月4日を思い出してみよう。
そう、D&Dにはああいうお歳を召された方もいらっしゃるんだぞ。
D&Dが発売された1974年当時20歳の大学生だった人だとすると、現在54歳。
日本では10年遅れてロードスリプ頃から広まったとしても、44歳。
40代くらいは十分アリだろ。
結局はD&Dが世界最古にして現役のブランドってことだ。
ウチは少人数ギルドだがみんな嫁がとか、子供がとか言ってAFKするもんな
30代ギルド作ろうとしたのに、気付くとギルメンの平均年齢が40代だった
という書き込みを見た気がw
ずいぶんと加齢臭漂うMOでつね
おまえだけだ
加齢臭むんむんでプレイしてます
オヤジギャグと昭和ネタ多すぎってのは感じる。
実際オッサンばっかだし
あ、たまにおばちゃんもいるね
>>532 よく見るとちょうど20歳の人は投票出来ないな
多数派って安心できるよね。
日本人だもの。
578 :
名も無き冒険者:2008/05/24(土) 19:26:11 ID:k+6WGsdH
VIPの知恵遅れどもにはDDOは難しすぎて無理だろ
>>532 予想通り平均とったら32くらいにはなりそうだなww
しかし40歳以上が15人、約7%とは・・・・
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
夜な夜なおっさん達が「オアァッ!」「オアァッ!」言ってるのか
40て・・・俺の叔父と一緒ですか(;^ω^)
>>578 去年はVIPギルドとかあったけどね
ふたばのROギルドとかもそうだけど、内輪もめとか起こるから個人個人で動いた方がいいね
同じ板で共通意思があると思わせて、実はまったくの他人だからな
他人同士奪い合い殺し合いで争いあうようなシステムを持ったゲームじゃないと、VIPには物足りないだろうね。
VIPでもふたばでも戦争物は長続きしてるね
WoWの暇つぶしに落としてるんだが、なんでこんな重いんだ
これからパッチを当てる作業が始まる訳だな
珍しいな新兵だぜ。ここが好きになるぞ、一年もいたらな。
>>587の言うとおり参戦は明日になりそうだ
America's Army以来だ・・・久々の強敵と出会っちまったぜ。
DRが高い敵を殴る時、二刀で右手:DR抜ける武器+左手:DR抜けないシーカー武器っていうのと、
両手持ちでDR抜ける武器使うのとどっちが有利なんだろ?
それは場合によるから計算してみろとしか言いようがないな
血石でOK
やっぱ計算してみるしかないか…
てか血石なんてシーカー6しか無いじゃん
持って無い負け惜しみなんだけど!
まあ高レベル帯に行けば行くほど、ダメージは意味がなくなるし
(赤ネームは別)即死/CON武器のように手数重視になっていくから
二刀流とっとけ、という感じだけどな。
だよなあ…
色々武器そろえたけど、結局Lv16クエのハード・エリートだと
ヴォーパルとかキーンパンクレイピアのが倒すの早いわ…
スタン入れた後斧2刀でも、効果切れるまでに敵のHP削れないのはキツイぜ。
ブラッドストーンが無いなら
マリリスチェインを使えばいいじゃない?
なんかシーカー付いたヘルムもあるらしいよ?ミノスとかぶるけど
俺もまだ3個しかないなからあ血石
スタンから持ち替えするなら、パンクで大安定だな。
さすがのLv16クエエリートでも簡単に死ぬ。
やっきになって緑鉄武器作っても
結局今は即死系武器に敵わんからなぁ
赤用でしょ
>601
それはレシピの選択次第だろう。
即死系やパンクを補助するレシピで作ればいい。
そう思うんなら作らなきゃいいじゃん
作ってないよw
緑鉄武器は浪漫ですよ浪漫
クエスト初プレーと
効率を突き詰めたseed runが好きだから
緑鉄?馬鹿じゃねーの?って気分
てか、緑鉄は武器だけじゃねぇ
防具を忘れてないか?
面白武器作成が目的だっていいじゃないか。
>>574 何勘違いしてやがる
都市伝説によると、おっさん以外は、みんな永遠の17歳だそうです
僕みたいなガラスの十代のヤングは少数派なのか
>>610 楯も鎧も作れないよ。
アクセサリの事を言いたいのだろうけど。
>>604 >
>>603 > 例えばどんなん?
アースグラスプは入れば以降クリティカル確定だから悪くなさそうだぜ。
命中率*5%でホールドなら
5%*命中率で即死のヴォーパルでいいと思うが
アースグラブ+ウンパンで殴るのはヴォーパル+ウンパンで殴ってるのよりもさらに非効率
>>615 強化ボーナスが+5あってACを+4するヴォーパル武器が有るならその意見は正しい。
パンク*2じゃない時点で非効率っていう意味で言ったんだけどなw
強化ボーナスが+5でAC+4のヴォーパル武器が仮にあったとしてすら
CON削り2刀>>>CON削りと即死やらホールドやらの組み合わせ
ってこと
人それぞれだが、結局雑魚は朦朧化・足払い・CC呪文なり、
普通に拾える特殊武器で簡単に料理出来るからな。
俺は、対ボスで役に立ったりインベントリを節約出来たりする武器を優先して作りたい。
今のペースでやれば、7月中くらいには3段階の特殊武器を
1本作れそうなんだけど、モールで作るかロンソで作るか悩むなぁ。
って2ヶ月も先のことで悩むなよ俺。
で、どこから5%でホールドて出てきたんだ?
>>617 だから、パンク*2の時点でACあげれねーだろ
って言ったんだけどなw
いや、君が攻撃のことしか考えない人であればすまなかった。
(防御的な能力にリソースをつぎ込める事が”非効率”って言うのであれば、そういう考えだよな?)
>>619 使った感じ、多分5%だな
2%や1%ではないと思う
ただ、この効果をあてにするくらいなら、テンダで殴ってもいいような・・・
俺はclrのwis装備として作ったんであくまでオマケだけど
>621
アースクラブは攻撃命中毎にSTセーブ失敗で発動だと思うんだが?
>611
いろいろ妄想するのは楽しい、ビルドもそうだし
ただmod6のクエだけじゃなくて、コインみたいに全部のクエで出るようにして欲しかったな
低LVLだと一部しか出ないとかしてさ
正直シュラウドばっかじゃ飽きるでしょw
調べたら間違いないわ。
攻撃命中時に毎回DC35で頑強セーブだな。
5%でしか発動しないなんてことはない。
数値としてはSTR20がウエイテット10持って朦朧で殴るのと同等。
命中毎にDC35でホールドって凄いな。
命中ごとにDC35?
信じられん
帰宅したら調べるけど・・・
昨日、str18のclrでシュラウドのハードで少し使っただけだが
ないと思うなー
>>624 どこで調べたかソース。
実際に作った人の報告を嘘呼ばわりする以上、相当信頼が置けるソースなんだろうな。
マジレスすると、生産系情報ページは場所によっていい加減な情報も混じってるから、複数ソース
を参照するのはすごく大事。
>>627 マジレスすると、その言い方ならあなたもソースを出すべきではw?
私は現物を見て無いからこの件に関してはノーコメントだけどさw
630 :
627:2008/05/25(日) 20:02:56 ID:CtnzEgcH
DDO Shrord Loot Plannner の各種効果説明にあったんだけどね。
つか、簡単に見つかるんだからお前ら自分で調べろよ。
作ってみればはやくね?
どうでもいいが、Str20がウェイテッド10持って朦朧化ってDC25な。
それでDC35も行くんだったら、俺のWizも朦朧化取るわ。
なんか色々gdgdなID:WdOSsfxlが可哀相になった
>635
それプラス1d20だろうがw
平均取れば35だろう
うわ、、マジgdgd、、、
これは確かに可哀想だ
うわぁ・・・リアルタイムで凄いやつ見たw
>>637 いや、ウェイテッドやトリップなどのDCはそれ自体が目標値になる値で、1d20を振るのは食らった側だけです。
まあ、基本地となる10ってのがダイス分と見てもいいかもしれませんが。
横からですまんがStr20だったら+5修正だから、DC5じゃないの?
アレってStr値がまんまDC値になるん
ご免、俺が読み間違いしてた。
10+10+5であってるのな
>>641 DCは10+STRMOD+その他修正
この10ってのが対抗ロールでの平均値としての10
>調べたら間違いないわ。
>調べたら間違いないわ。
>調べたら間違いないわ。
>調べたら間違いないわ。
>調べたら間違いないわ。
たぶん運悪く(?)5%の効果を出しまくったんだろう。
まあこういう奴が自分勝手な解釈して”結果違うじゃねえかよ”
って某Blogにいちゃもんコメつけるんですね。わかります
某blogはたまにフォーラムでの事を実際プレイして検証したのかのような、
自信ありげな書き方をするから勘違いしていちゃもん付けたくなるのはわかるけどなw
>>647 日本語が読める人間以外はそう思うかもね
>>647 あそこは実際プレイして検証した人のフォーラムでの発言を和訳してるからな
それを考えずに読めばそう見えるだろね
>>647 データのマッサージを考慮に入れるにしても、
おまいのレスはバカ丸出し
データのマッサージは読み物、見せるものとしてのBlogなら必要じゃろ
というか、いらないレスを取捨選択するのも腕前だからなぁ
>>615 ヴォーパルもホールドもきかない敵に有効、ってくらいか
エレメンタル系とか? アンデッドとか?
そんなどうでもいいことで争ってないでウーズ作ろうぜウーズ
完全に正しいかわからないものを冒頭の注意書きのみで補ってるんだ、勘違いする奴ばかりが悪いと責められないと思うよ?
>655
煽りレベル低すぎです
>655
バカには何を言っても無駄なんだよ
お前に言っても無駄だろうけどさ
>>658 結果見えないのは俺だけ?
投票しないとダメ?
>>659 投票結果
20未満 10票
21-25 42票
26-30 69票
31-35 94票
36-40 47票
41以上 18票
20未満より41以上が倍近く多いネトゲwww
>659
そのページにあるリストのサイトへ行けば結果見れるよ
>660
あれ?やっぱ、1度投票しないとだめなんか?
クッキーでも食わせてんのか
やっぱ投票しないと無理なんか。
>>661 ご親切にありがとう。
大体予想通りの結果だったな。
>>655 仮に勘違いする奴が悪くないとしても、勘違いがわかった後も相手が悪いと言い訳をしたり、粘着する奴は実生活を心配したくなるレベルの馬鹿である事は間違いないだろうな。
>>665 双方ともに問題があったと言ったつもりなんだが、一方的に勘違いした奴が悪いと言うあたりお前は相当狭量な人間だなw
勘違いな馬鹿のほうは何の役にも立ってないから誰も味方はしないと思うぞ。
>>661 この投票に気がついてスルーしないで投票しただけでも約300人…
思ったよりも人が居るじゃないか!(゚д゚)
>>666 そりゃ、馬鹿には擁護できる点がまったくないからな。
馬鹿は適当にあしらって放置が一番。
それなのに全力で相手にしちゃったからどっちも馬鹿なんだよな。
徹底的に潰すのが一番
放置してもバカはバカ故に調子に乗る
>>661 合計の票数が多すぎるような気がするけど
これが本当ならどうりで居心地いいわけだw
公式のブログポータル行くと個人的に気に食わない奴の更新がめに入ってしょうがないんだが
これを見えなくする方法ってないのかな?
目に火箸を突っ込む
そんなことしたら全部見えなくなんじゃねーか
見たい奴のだけブックマークしとけ
FireFoxならSageとか使ってrdf登録、って感じで更新情報管理すりゃいいじゃん
WdOSsfxl = nZkzhvq9
緑鉄武器って、全国一千万のドワ前衛の皆さんは一体何を作ってんの?
斧が無いから困ってるんだけど…
武器を作らなければいいじゃない
Mod7の導入で緑鉄武器の種類が増えるらしい。
ふたを開けたらモンク用カマだけってオチもあるが、自分は様子見して
アクセサリ−(めがねとかブレイサー)を優先してるね。
そんな事より?今週のWDAな。
>The Greater Heroism Fear Immunity effect has been changed to a match other beneficial effects of the spell.
他の効果がどんなんかにもよるとは思うけど、PALや恐怖耐性装備が重要視される時代がまた来るのか。
>>681 よく判らん変更だなぁ。
PnPと差異が有るわけで無し、不具合が起こってるわけで無し。
>>680 普通にカマとスタッフだった気がしたぜw
Gヒロ便利すぎるからな
今ごろかよって気がするくらいだ
mod7で原料の入手場所が増えるかが気になる、、
ラージの入手率はあんなもんでいいが、さすがにシュラウドだけ延々やるのはキツイw
シュラウドは100%出るが、全てのクエストからも低確率で出るとかならいいのにな。
コインの時みたいに適当に理由付けでもしてさー
メリ野外で緑鉄素材が全種出るようにしてほしい
>687
それは楽すぎだろw
出現確率1/10000くらいか?
恐怖系の呪文効果って意思セーヴだっけ?
もしそうなら、"強烈なる個性"フィートの実装がその変更のための伏線だったのかな、という気もするんだが・・・
そういや頑健をCONじゃなくするフィートって紙版にないの?
ハフリンのマンチ種族化が激しいな
>>690 どちらかと言えば、PALの対恐怖オーラが他と累積する修正のが該当するとおも。
>>691 ぱっと調べた範囲だと
《強固なる意志》
サイオニック・パワーに対抗する際、頑健セーヴや反応セーヴの代わりに意志セーヴを行う。
ぐらいかな。
未訳物だとなんか有るかもしれないけど。
おれは、新レイドの充実より、
VONとかの従来のレイドアイテムの性能見直しをして欲しいな。
せっかくクエの作り込みいいのに、必要な2〜3個のアイテムとったら
2度と来ないとかもったいなさ過ぎる。
活性化狙うなら少ない手間で大きい効果があっていいと思うんだけどね。
>>695 新キャラ作ったらまた行かなくちゃならないんだし、
もう行かない、ってことにはならないかと
つーか、Lv20が解放されたら、VoN6エリですらXP入らなくなるわけで。
RFより明らかに難易度高いのに酷い話だ。
>>695 というか前提がめんどうなクエはレイドユニークよくても流行らない流れかな。
ひといないから前提のLFMがうまらないしな。
タイマー空ければいいだけのレイドは募集も多いしね。
>698
そうかなー、VoNのネックレスとかに火靴の類の効果つけたりしたら?
盾とかもレジを+4か+5あたりにしたり、
フルプレートも+5にしたら、行く奴増えそうだけどな。
ドラゴンとかの強さに修正入れて、クエレベル自体上げればいいと思うけどなー。
現状ドラゴンの強さはたまに修正されてるけどね。
BAレイドユニは修正が入っているわけだし
確かに既存レイドも変更してくれても、とは思う
難易度によって出てくるユニの強さを変えてもいいかもな。
ノマで延々回される中で+5レジとか出されたらLv10クエとしては破綻だし。
ノーマルSoS→今の性能
エリSoS→キーン&トラミュ付き、とか
単純に難易度アップでユニークの出土率アップ。
レイドクエスト限定では、エリートによるレベル上昇が+5とかにすれば良いでしょ。
ご新規さんに大作シナリオと神引きの魅力を教えるのにも、いいポジションだろう。
レイド箱システムを昔にもどして経験値もPTY人数を考慮して
はいるようになるってのでいいんじゃね?
それは嬉しいけど、もう無理だろうなー
ユニの性能自体変えると色々バランスとか面倒だろうし
ユニ+素材で強化とかが無難と思うけどねえ
BAレイドに合わせて他のアイテムも強化されるなら、
VoNネックレスにパワー1が追加される程度だろうな…
>>703 複数のPCで接続して水増しPT攻略でウマウマするんですね^^
>>706 全てのレイドユニークにライトフォーティフィケイション
フォーティが最初からついているユニークには1キャラ所持1個までの制限がつきます
ローブのライトフォーティは噴いたな
3日に1回だと面倒だから6日に1回にして、
レイドアイテムの出現率をアップ、20回報酬を10回報酬に変更。
これがいいな。
レイドごとの再挑戦への日数を変えるとかな。
3日に1回手軽に出来るけどユニークがそこそこのヤツと
10日に1回しか出来ないけどユニークが反則張りのヤツとか
>>711 3日に1回のほうが過疎るだけじゃね?それ
>>699 ユニーク品をいじらなくても3本が出るようにするだけでみんな行くようになるって。
そして20回目報酬を見て絶望するわけだけどねw
>610
rng用眼鏡で考えてみた
+5反応st (スペキュタクラーオプティックの替わりに)
毒耐性、恐怖耐性 (Gヒロが恐怖耐性がなくなるらしいので)
+20hp (hp350に届くので赤も殴りにいける)
これにアスペクトアッシュ のエフェクトでウェイブオブファティーグ 3/day とエナベーションがつく
あとはもう追加hpはいらないbbnなら
盲目耐性、病気耐性
毒耐性、恐怖耐性
デスブロ
アスペクトネガティブエナジーで シンボルオブウィークネス3/dayとスレイエニーリビング 頑健DC30とか面白いかなぁ
と思ったり
>714
緑鉄のST+5とかって、他の装備品のST+効果と累積するのかな?
するなら結構いいかもしれないね。
反応+5だけピンで付ける意味ってあんまりねーと思うがな。
結局意思と頑健上げる為にレジ装備するだろ?
>>715 1段目の+5は抵抗ボーナスなんで累積しない。
2段目+1、3段目+2は他のボーナスと累積する。
実際のところ
1段目:HP+10 Conスキル+1(正)
2段目:毒・恐怖耐性(負)
あたりでコンコーダント・オポジション付けた方が潰し効くだろうな。
3段目は労力に見合うか微妙だけど、付けるなら
HP+20 Dexスキル+3(風)
あたりか。
UMD上げてるキャラなら、また全然変わるけど。
間違えた。
正+負2段目の名称はイグジステンシャル・ステイルメントだったな。
ほんとだ、レジ装備あったら反応+1しかあがらないなぁ
>718
これで組んでみたらボーナスエフェクトで
+10 Diplomacy, +10 Haggle, +6 Wisdomか?・・・wis装備があくしいいなコレ
3段階目はコレってのがないな。
てか防具微妙だな。
今までスペクタキュラとか着けてたスロットで
Wis+4(バグ修正後は+6)、毒・恐怖耐性、HP+10
も出来りゃ上等だわな。
2段止めなら、1-3エリのファームやってるだけで作れるし。
それなら、
メガネでヘビフォティ 反発AC5 HP45 コンセ6 ストーンスキン2ch
を作れば、かなり装備箇所余裕できるんじゃね?
>>722 3段ダブル前提なら確かに良装備だが、いかんせん手間がな。
それを除いても、
ミノス+イグジ(略)眼鏡+反発5装備
Wis装備+ミネラル2眼鏡
耐性装備の評価次第では、結局大差ないってことになりかねない。
ぶっちゃけレイド品の修正が入るとなると、SoSのCri幅直されそうだよな。
ミノスのおかげで他の装備部位のヘビフォの価値が大きく下がってるからな。
>723
これの利点は、前衛の死にスロットだったメガネを生かして
ミノスと反発つけてた部分をあけらる点だ。
レイドの強力アイテムを複数持ってるけど、スロットに空きがない
人にはお勧めできるよ。
レイド回しまくりの廃人なら素材収集も可能だろう。
>>726 や、頭部スロットが空くのは良いんだが、何を装備する?
レリックソヴェリンパストの頭なら意思stに+5もつくぞ
Gヒロとあわせたらそこらの脳筋でも20くらいいくし
ホールドも怖くない・・・かも
>>726 いやだから、Mod7の修正で耐性装備の評価が変われば、
大差ないってことになりかねないと言ってるのさ。
(そうなると言ってる訳ではない)
開いたスロットに恐怖耐性装備とか
突っ込むことになったら、ほとんど無意味でしょ。
レイド廻しまくりの廃人つったって、
3段ダブルの装備を気軽に作れるような奴いるのかね?
二刀用の武器や弓だって作りたいところだし、
幾ら材料あっても足りんと思うがな…
>>728 上の話題とも被るが、結局他所でレジ4装備するなら、
Wis+2&意思ST+5のレリックヘルムよりも、
そこらのWis+6ヘルムの方が意思ST高くなるね。
この場合Rgr用装備って話だから、SPにも差が出る。
俺が思うに、Mod7が来るまでに20週位しそうな気がするんだ。
だから必ずしも1つで済ませることを考える必要はないと思う。
とりあえず、今必要そうな装備の中で一番お手軽そうなもので且つ
二つ目に作りそうなものとかぶらなそうな効果を作ればいいと思うよ。
俺はレンジャー用にポジネガ(SP150 Wis4毒恐怖耐性)眼鏡装備させてる。
リムフィア/N毒POTとWis装備、それにSP装備がインベントリーとSCから外せてかなりプレイしやすくなった。
おかげで銀矢2000発とか持ってけるぜw
どうもModが進むごとにディスペルがきついクエストが増えてきてる気がするし、
3段目素材は武器優先で次はGレジ+バランスオブランド&スカイのブーツでも作ろうかと。
最近はむしろディスペル楽になってきたような気がするな。
Mod1.2の侵入者&レリック、Mod3のノール系クエでは
Buffなんぞアテになったもんじゃなかったけど。
>727
RgrならWIS6だろうな。
>729
廃だとそろそろシングルの3段目ぐらい完成してるからな。
Mod6導入2週間で1個ならダブル3段は、
2段までの素材が既にあるだろうから、3週間程度か。
結局日に2〜3回c1−4回して最後にクリアさせていくと
一日に3個程度はラージ集まるだろうからな。
3キャラも使って回せばラージ25個集めるのに10日程度だぜ。
重複アイテム考慮しても3週間あれば余裕かと。
>>728 16LVのHFOなら
+05(クラス
+05(レリック兜
+04(GH
+02(幸運
+02(判断力
で+18か。
>735
「H」なら、STにブーストが効くな。
さすがに20秒5回で、ヘイストブーストと併用も出来ないのを
デフォで考えるのは無理がある。
Wis装備してるピュアFtrって居るのか?
それもレリック兜で+2されてるのに、他の装備欄潰すとか考えにくいな
現状だとGコマを気にしなければ意思はあまり要らないな
廃はもう三段目二個作ってるぞ
しかしそのGコマがどうしようもねぇ。
シュラウド2でノールのGコマ食らって、
1分くらい傍観とか泣ける。
パリィで+1
あとはバフかなぁ
2個目とか言ってる廃人を尻目に
俺は基本材料すらそろいません・・・・
あとファンク二個なのに、ダストライかよい三回連続でハスクが出たとです・・・・
コウアレンセンス行ってファンク出たらそれでよし
トィッグ出たらファンクと交換希望してみたら?
ハスクは野外で出るから交換にはちょっと厳しいだろうから
どうせなら
緑鉄1キャラ1個までしか作れない
シャードみたく全部バインド品
って感じなら譲渡したりされたりで作りやすかった気がするわ
その場合は各段階の強化に材料が100個必要になったりします
バッタ100個じゃダメですか?
材料あってもシャードオプパワーがないとか切ないよ
逆にシャードオプパワーさえ出れば2段階まではフリーパスだよな
あほなバランスなのか絶妙なのか・・・
骨と矢は3、4回分の備蓄があるけど、鱗と石が足りないなぁ。
シャードはけっこう出るけど素材がタマラネ
ノーマルが3、Gが5、Sが3あるけど第三段階はまだ複合が作れないぜ
SS2本と弓とメガネが2段階目でとまってる
複数キャラでラージはクリア回ししないと中々集まらないな
pt4で空や角だった時の脱力感たるや
ラージは、を変な所に挿入しちまった
何言ってんだか
自慢要素なんて全くねーじゃん
名前もただそのまま引き継いだだけだろ
例のあれが修正されちゃいましたね
こうなる前にしこたま稼いでおいて良かった
晒しはスレ違いですよ?
おろ、いつの間にかテンプレに引き継ぎが入ってるんだな
昔入れることを提案したらボロクソに言われたんだがw
最初の頃は他Blogとかから許可なしに情報や画像盗ってきたりしてて叩かれてたからな
Blog主に恨みでもあるのか?
ユニーク品の出土情報を日本語でまとめてるだけでも需要はある
それに、更新されなくなった物と比較しても無意味すぎる
とりあえず、クズと思うなら閲覧するな、お前さんが見なくても誰も困らないが
Blogがなくなったり、更新されなくなると困る人はそれなりに居る
私はえらい助かってるから閉じられたら困るな、洋鯖情報より見やすいし。
叩いてる奴はユニーク情報の拡散防止して、オクで売る時の価値の維持したいとかか?ん?w
今日はお母さんがおうちにいなくて寂しいからかまって欲しいんだとよ
クズサイトのくせに「クエスト案内」とか言ってるのが問題なんじゃんw
「アイテム自慢案内」って書いとけよw
>766
この画像って人から提供受けているもので
自分の持ってるのって少ないんじゃないのか?
画像の下に〜さま提供て書いてあるぞ。
oj2nPAol
もう来なくていいよ
しかしこのスレはアホに付き合うほど話題がないのか
まぁ実際語ることもたいして無いよな…
リコンストラクトってマキシマイズとかが使えないんだね。
思ったより回復しなくてがっかりだ。
つっても、フォースに1点だけ突っ込んで、
Sポテ持てば150*1.6=240くらいは回復するし、
WizSorのHP考えりゃ、これで不足と思うことって
ほとんどないと思うけどね。
逆にリコンにエンパマキシとか乗ったら、ロボWiz大弱り。
セルフリコンの度にメタマジックONOFFしてらんないっての。
ヒールにものらんし普通っちゃ普通
リコンなんてスクロでいいんじゃね?
仮にロボBBNが死にかけてたとして、別の方向からヒールも飛んでくるだろ。
スクロなんぞ詠唱遅いわ、コンセ判定あるわ、
回復量少ないわで、危急の際には全くアテに出来んロボ。
シュラウドで前衛全員ロボならソーサリコンで余裕なんだけどな。
前衛7人程度で殴ってるとして、マキシ+エンパヒール入れれば、
マスクリティカル1発で130*7 マスシリアス1発で140*7 マスモデ1発で120*7
くらいは回復してしまう訳だ。
リコン? 前衛1人ごとに専属Sorでもつけるわけ?
>>777 そら前衛多い構成ならマスキュアは強かろう。
シュラウドでのリコン(+ロボ)のメリットはシュラウドであまり役に立たないWIZ/SORのSPを回復に当てれるところだからな。
そりゃクレのヒールや高等マスキュアは、そこらのリコンを容易に上回るからな……
RFとかでロボが「リコンあるならタゲしますよ」とか言ってるのを見ると、
オマエなめてんのかって思ったりするぜ。
RFごときでクレなしだとぐずる下手くそがいるからじゃね?
スクロ消費のあるバドログのヒールよりウィズリコンのほうが気兼ねがないからな
そこでマスリペアですよ
そんなものはありませんかそうですか
そこはあれですよ
メカニックの修理(笑)
何度かの作り直しもあって、前衛職とゲームルールののノウハウはそれなりに溜まりました。
今度はアーケインキャスターを作ろうと思い立ちました。
ゲーム内でWizをソートしますと、大抵の方がRogを1つマルチされています。
後衛一人目ということもあって、スタンダードに魔法特化したキャラを作りたいのですが
ピュアで作る場合はwizよりsorの方が、何かと利点が多いのでしょうか?
784 :
783:2008/05/30(金) 11:05:33 ID:q5dSunHB
初心者スレッドと間違えてしまいました。
あちらで質問しなおしてきます。
>>783は撤回させてください。
始めて野良PTに勇気出して飛び込んでみた。やってみたらまるで違うゲームだった。
勇気出してよかった。ありがとう。
>>785がまぶしい……
これからも楽しんでくれ。
シュラウド14回しとクリア両方やるようになると箱を7回開けた警告
(この箱は結構詳しく調べたとか)が欲しくなるから困る
警告が出るまでやってもシャード・オヴ・パワーがでない…
シュラウドではよくあること
>>790 それで分かるのは8回開けた警告じゃね?
きちんと開けた回数メモれてたらいいけど、たまにメモに自信がなくなったときに
パート4を1回多く周ってしまう手間を省きいたいんよw
>791
シュラウド回れるキャラをもう一人準備するほうが早いよ
ところで、Mod6.1って何時来るんだ?
なんかこのまま放置されていきなりMod7になりそうな気がするんだが・・・。
>>793 米の6.1はDDOのサービス開始日の記念イベントだった
それを日本に当てはめるとわかるよ。
8 月 1 0 日 で あ る こ と が な !
・・・せめてクローズβ開始の6月末にならんかのぉ
シャードの耐久にダメージ受けた人っている?
リーチったんでいつ最後の引いても合成できるようにシャード持ち歩こうかと思いつつ
割れたら困るなとも思えてるんだが割れないのかな
シャードって、シュラウドの?
やけに硬いし耐久も高いし、あれが割れることはありえんと思うよ。
割れたとしても、トリンケットだから普通に修理出来るんでね。
>>796 そういやゲージあるってだけであわててたけど硬さ27とか書いてあるなw
thx
>>796 まあ、装備したまま5回くらい死ねば割れるんじゃないかと。
つまり、するだけ無駄な心配ですな。
バインド品は削れない。心配するな。
801 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 12:36:51 ID:x5An2cGz
昨日バインドしたシロッコが永続ダメ喰らったんだ。
後でバグレポートしなきゃ…orz
初心者スレのネタをちょい変更で
今32ptキャラでPalを作るならWisはいくつで作るか
俺だとWis装備なんかに常時の装備枠は裂きたくないから
本込み、装備無しで12以上には成るように振るけど
他のひとはどうしてるんやろ?
>>802 今は任意のアクセサリスロットにWis4、近い将来はWis6がつけられるから、適当でもよいかと。
今ならwis2本ポロリも期待できるし、自分がこれから作るなら偶数の8か10かな。
シュラウドはオメだのヤリマだのひどい名前が多い街ですね
あくまで俺の場合だけど、PalとRngの初期WISは12にしてる。
理由は+2本と+6装備で20に届くから。
うちのハフリンパラはwisの初期値が14あるよ!
意思セーブも25越えてるよ!タゲ取れないけど。
ところで各種セーブって レベルキャップ付近だと、どれ位の数字になっているものなの?
30超えてれば高い方?罠DCが上がってるから敏捷セーブに至ってはもっと必要なものなんですか。
>>807 ステ画面で30なら普通に高め
トラップセンスや対呪文、PfE等は表示されないしな
罠に関しては、本当に危険な高レベルエリのものはバグでダメージゼロ
中レベルエリの罠は、適正レベルではほぼ到達不能なDCなんで、これも気にするだけ無駄
復帰しようと思うんだが、製造できるようになって金が湯水のようになくなるようになったかしら?
金はほぼ関係ない
本気で糸目をつけずに材料を集めようとすれば、使えなくもないだろうが
なるほどありがとう。
じゃぁ以前と同じように金は必要ないものなのねw
以前てのがどれ位以前なのか不明だけど、昔と違ってオークションは動いてるんで
金はあればあったで色々楽ではある
重ね重ねありがとう。
まぁ金は減ることは無いと言うことで・・・
ではどこかで会ったらみなさんよろしく!
ID:40ndwRFF
ちゃんと読んでるか?
金は物持ってるやつのところには集まる
物が無くて物欲だけあるやつのところからは消え失せる
オークションはそーゆーもん
オクでセリ落としたものを同等品仕入れて再度流すと
半額にも成らないのはままあること
ファームして金はあっても物が無いってのはあるかねぇ
利用はするが大金出すような物はなかなかオクに出てくれん
ラージ材料でも出回ってくれんと金が減る気配は無いな
ボーンとホーンでも良いなら幾らでも流せるがな
金なんざいくらでもDUPE出来るじゃんw
釣りじゃないなら具体的な方法書いてみろっつうの
しりたい?しりたい?w
はいはい釣れた釣れた
>以下の話題は[板違い]です。適切な板を選んでください
>※妄想(存在しない)ゲーム、1つのゲームに属さない話題
>他チート・BOT・RMT→[ネトゲサロン]
失☆せ☆ろ
まー実のところMod6ではもう出来ないけどな
25キャラ分カンストで貯め込んでるから無問題
なんとなく1億目指してやったけど疲れたぜ
という妄想でしたってか?w
何か嫌なことでもあったのか?
俺でよければ相談に乗るぞ
多分これ知ってたの数人だろうな〜
分かる奴が見ればDUPEしてるのが分かるやり方だったしな
オークションで「なんだこの入札ありえねーw」って感じの金額があったりするだろ?
あれは多分それやってる奴らだなw20Mgpなんて屁でもねーもんw
という夢見ちゃいました♪ノシ
826 :
名も無き冒険者:2008/05/31(土) 21:02:17 ID:OL2doWRj
いい歳したおっさんがにやにやしながらこんな書き込みしてると思うと寒気がする
もう修正されているけど、オクを利用したDUPEはあった。
スタックするアイテムで破格の値段で出品されていたヤツがそれ。
即決で落札すると、設定している即決金額以上の値段でオークショニアからメールが来る。
なんだろうね。
ローカルルール読めないのだろうか?
日本語難しい?
>>829 気持ちはわかるが、もう修正済みってことなら別にそこまでけんか腰にならんでいいでしょ。
ソロファームで1日10万PP(全部店売り)くらいならなんとかなるけどな
2日目は気力も場所もないけどさ
やる気は起きんけど、
デヴィル、レインボー、ヴェールオブトワイライト、
マカブレ、ダムド、トロル、キャバル、オーク、
メネクタルン砂漠、クーラッシュあたり全部枯れるまで廻せば
10万ppやそこらじゃ全然きかんと思うけど。
まあ全部店売りって条件なら、砂漠は効率かなり落ちるし除外か。
VoN5エリってサーチとDD無爆破いくらいるかな
>833
その心配するより、反応STの心配したほうがいいよ。
コンパネまで辿り着けないと思う。
>>834 たどりつけてもサーチできなかったり爆破したら終わりじゃね…?
親切で言ってくれてるんだろうとは思うけど聞いてることに答えずに別のこと言い出されても正直困る
質問スレであればそうかもな
>835
辿り着けなきゃ意味ないだろうw
今の仕様だとエリでVoN5やるのは無謀。
反応STでDC50ぐらいあって、失敗でダメージ250以上食らう。
まあ、ためしに西のブレード罠の向こう側にあるコンパネまで辿り着いてみなw
霊体で抜けてコンパネ前でRDすりゃいいんでね。
北の罠は頑張れば1発も食らわずに解除出来るしな。
レイズ移動でもなんでもたどりつけるだろうが。
おまえみたいみイラッさせるやつばかりいるんだよなこのゲーム。
コンパネが罠の中にあるのにRDで移動ね・・・
復活した瞬間に死んでるわな。
何で煽られてるか理解できないか?
質問スレに逝けよ。て意味。
>>837 いや、サーチとDDを聞かれてるんだから、STの話は余計なお世話だろう
質問者のビルドも分からないのに、辿り着けないって決めつけるのも変だし
ちなみに俺はVoN5エリで普通に罠セーブして解除して回ってるよ。
ROG14/PAL2ってことでビルドはお察しくださいだがな。
>復活した瞬間に死んでるわな
まあID:EtI9uWCwなら、罠の真ん中で復活してそうなるんだろうなw
たしかダメージ受けない場所はあったと思うよ。
修正入って無くなってたならすまん。
>>840 罠の中にコンパネあるクエなんてねえから。
珍しいな
ネトゲスレ的な若々しく痛々しい流れw
ちなみに質問に回答しとくと、
北と西の罠がサーチ難度33 DD難度40
南の罠がサーチ難度34 DD難度41
だったと思う。
調査の為に装備類外してでもやらん限り、
失敗とかまずないんで安心汁。
>>844 いや、あるだろw
いま話してるVON5とかもろじゃん
解除までセーブは3回位必要だよな
>>847 あれはCPの手前に罠であって、罠の中にCPではないって事でしょ?
罠さえ何とか突破できればCP解除を罠の中でやる必要は無いって事。
他人が解除するのを見て真似して解除してるだけで
わなの構造とか全然見てない人多そうだな。
VoN5の北は左右交互に解除すればイベいらずで解除できるんだよ。
横からスマンが、北はわかるけど西かなんかのブレードのとこって食らわないとこあるの?
いっつもイヴェ頼りにやってたから食らわない場所があるなら教えて
RD抜けしても復活した瞬間に死ぬとか言ってる奴に対して、
1回抜ければ食らわんだろと突っ込み入れてるだけだろ。
なんだそういうことか。thx
息抜きにMO風のSUNやってみたんだけど、集合ロビーの街とか
溢れんばかりの人と募集の叫びやらでちょっと新鮮だった。。
飽きてる人いたらやってみるといいかも。
ノーモア クリックゲーム
ノーモア コリアンゲーム
ノーモア アイテム課金
SUNを2時間くらいでアンインスコした俺参上
別にどこ国産でも面白ければそれでいいが、
>>854の上と下には同意
>>853 SUNはゴミすぎだろwww
オレも息抜きにやってみたけど即アンインスコした
業者の宣伝コピペじゃないの。
コリアンでもアイテム課金でもいいけど、
ゲームが詰まらんのだけはどうしようもないな。
最近のクエの敵はかなり攻撃力高くなって
いよいよキャスターの防御の無さが致命的になってきた感じだな
WOFもボス戦くらいしか使わなくなってきた
ひたすら指圧
>>858 そう? 俺は特に敵の攻撃力に関してはどうも思わないな。
ただ新クエだと火が効きにくい敵が多いってのと、HP多すぎるやつばっかで
即死させるかCKでCONダメ死させる方が楽だから
FoWは最近あんま使わないってのは同意。
ソロすると耐久力不足は感じるな。
特に、デヴィルとレインボーは
高難度になると被弾が半端じゃない。
ロボならまだセルフリコンである程度耐えられるけど、
生身じゃそろそろ限界かもしれん。
緑鉄のおかげでブーストなしでヒールスクが100%発動可能になり、
余裕が増したけどなー
正直、コンセ判定があるヒールスクを
無事発動出来る程度の場面なら、
被弾が半端じゃないとは言わない。
>>854 上二つは同意、下は方式次第かな
ガチャとかクジはやる気になれんが、それ以外なら俺的にはOK
デビルのエリをソロったことはないからよくはわからんが、
レインボーで瞬殺の危機を感じた事はないな
質問スレもこっちもキャスターの被弾の話になっててちょっと笑った
ロボ最強や!ヒールなんて最初からいらなかったんや!
な気分のクイックンリコン
極論、SPに糸目を付けなきゃシュラウド5の中央でも立ってられるわけだしな
なもんで、最近のクエは瞬間のダメージ量よりも
消耗戦チックになりがちなことから累計のダメージ量がキツイ
ロボソサ最強時代ですねわかります
ロボSorとロボWizだと甲乙つけ難い。
今ModはWiz有利な点がなにかと多いからな。
お金払って鯖移動さしてくれればいいのに
英語版は鯖移動あるよな、1キャラ20ドルくらいかかるけどw
アンチではないんだけどさ
・・・正直、いますごい勢いで過疎ってきてね?
野良で人が集まらんほどではないにしろ、
集まった面々がいつも同じような気もするし。
6.1予告でもイベントでもいいからキテクレー
次のアップデートが来る保証って何かあったっけ?
>>872 煽るつもりじゃないんだけどさ
お前さんが嫌われてて同じ人しか相手してくれないだけじゃね?
またいつものアンチか。
人数数えてみたけど別に変わってなかったよ。byE鯖
872がシュラウドばっかりやってるんなら同じ面子しか集まらないのはあるかもな。
アレ延々と繰り返すのに耐えられるのは一部の人だけだと思う……。
サクラ自体からアップデートしないと言う、明言が無い以上
アップデートが来ないと言う仮定は無意味なモノかと
だいたい、開発元で提供してるのを下請けの運営がかってな都合で導入しないと言った場合
違約金なり罰則金なり支払う事になるんじゃないの?
>>877 契約によるだろ。
アップデートそのものにお金が発生するのであれば
サービスが続く=アップデートもされると思うのは大間違いじゃないか?
>>878 DDOはTurbineだけじゃなくWotCも絡んでうpでーとしないと違約金発生な契約だぜ
終わるまでアップデートはするでしょ
アップデートのスピードは今まで通りって訳にはいかないかもだけど
さすがにそんなひどい話はないだろ
運営期間短縮のときに払った違約金には
アップデートに関するものも含んでるんじゃないかと邪推しちゃうんだよなぁ。
1ユーザーとしてはさっさとアップデートしてほしいけどさ。
粛々とup dateされると思うぞ
わざわざ違約金を多く払って、更に今のユーザーを敵に回すような事は普通やらない
ネット密着の会社だしな
LotROは次のアップデートが予告されてるよ
>876
まぁ正直シュラウドは箱がおいしすぎる&緑鉄3段階欲しい
という物欲が強いやつじゃないとついていけないだろう
1-5通しじゃないと5までいけない仕様って地味につらいよ・・・(時間的に)
何でそう過剰反応するかな
俺も人集まらんと思う@D鯖
3月から4月くらいまではALT育成ブームだったのか、低中級クエの
募集がやたらめったら立ってた
あと凄く懐かしいクエのバレ無しがちらほら立ってて、今頃新規が
いるのか、いいことだなーとか思ってた
それが今はLFM見てもシュラウドだけ
RFすら集まりきるのに時間かかるってどういうことよ
過疎ってイメージ持ってもおかしくないぜ
シュラウドが複数で立ってる時ってそれなりに人がそっちに集まってるんだろうから少なくもなるさ。
そんな事より、LFMの様子見文化が癌なんだと気付け。
>>885 > RFすら集まりきるのに時間かかるってどういうことよ
飽きた。
ここ数日はソロしてたからなあ
2キャラ枯らしてシルバーロングボウでねえ
フラグメントはもうイラン
ユニークアイテムねえからMod6クエやる気しねえ
>>884 5は休日にやって、平日は1−4だけ参加すればいいじゃない。
てか5初めて行った時はあまりの長さにうんざりしたもんだったが、殴る奴1人に回復役を1人当てて殴り続ければ結構早く倒せるんだね。
この調子なら5はあんまり苦にならないんでちょっと安心だわ。
> RFすら集まりきるのに時間かかるってどういうことよ
Eは割と早いかな。10分くらいで埋まる
変な時間帯でなければだが
>890
5だけで何分くらいかかる?
1-4募集が好きじゃないから、5だけの時間って意識しないな
5までやって60〜70分だけど。
昨日は緑鉄材料足りないからVoTソロしながらLFMを1時間ほど眺めてたんだが、
シュラウド募集は1-4を1個しか見なかった。@D鯖。
>>889 ユニークがあってもぐるぐる回るの飽きたとか言い出すんだろw
おまいさん持ってるエセリアルブレーサーとアトーンメントの数幾つだよ
トーム・オヴ・アントールド・レジェンド交換品の数でもいいぞ
募集に間に合わないでD鯖RFは入れないことがあるくらいには普通に回ってる
でも月曜はひとの入りが悪いね
>>893 エセが3のアトーンメントが2のトーム交換品が4
なんで聞きたかったの?
たしかに廃人が軒並みシュラウドに引きこもってるせいか、
野良募集が減ってたり野良募集に入る人の数が減ってる気がするね。
Mod5の最後もBAに引きこもりが数十人いただけでLFMが目に見えて減ったしな。
RFは時間が短いからいいんだが、
シュラウドやBAに引きこもると1時間かそれ以上出てこないからな。
まあそんなことより、
USのクラフト関係のスレッドがすごいことになってる。
今血眼になってアイテム集める必要性が薄れたというか何というか。
おまいら低レベルの奴らの底上げ手伝ってー、ですよ
Lv12以上なら募集も多いんだけどね
新規でLv6〜9ぐらいとか結構いるんだよ、ギルド未加入でさ byD鯖
奴ら32pキャラまでとどいてないからw
キャスターやってると28ptでも困らんのが感覚狂う
メインキャラはドラウキャスター2と28ptバードだぜ…
>>872 過疎ってるかどうかは知らんが
俺の中ですごい勢いで熱が冷めてきてるのは確かだ
シュラウドだるい、
BAクリアしたことない
他レイドは作業、
他にどこに行けばいい?って感じ
もうねソーサでソロするゲームになってきてる。
人がまた減った感はある。
>>897 知ってるか?地獄の7-9をやっと抜けても、
GHのXPが軒並み下げられてるから、10-12もかなり暗黒なんだぜ?
BAに引きこもるときが来たのかもしれんね
>>891 何分かは忘れたけどクレやっててSP使い切って少ししたら終わった。
回復で暇しなかったから気分的に楽だっただけで、時間的にはそんなに短縮はできてなかったかもしれん。
まあ個人的にかかる時間より気分的に楽かどうかだから、
だるいクエでも作戦立ててそれをキッチリ実行して、問題なく終わった時は楽に感じるよ。
砂漠やれよw
7-9はまだ普通にデレーラできるし地獄でもなんでもないだろ。
地獄は10-12辺りのことを言うんだ。
もっと言うと11-12(10は7辺りの脂の乗ってるLVと一緒できるしな、まだ)。
>906
G斧 3d6
ドワ斧 2d8
レイピア 2d6
投げ斧
カマ
追加
そんなことしたら全員レイピアになっちゃうじゃんねー!
もしくはG斧。
材料だけ用意しておこ・・・
>908
Lホーンで合成な
Well I followed te Ore + Yellow + Oil + Signant + Med horn DWA recepe, and I got a Kukri
ククリもktkr
Mod7ハジマタってことか
シミター1d8とヘビーピックもきてるな
レイピアは2d6じゃなくて1d8じゃね?
慣れてる人ならVoN1−4は30〜40分。
5−6は1時間ぐらいだな。
タイタンは平均ペースで40分、タイタンがいうこと聴かないと1時間程度か。最短は25分ぐらいか。
頑張って妥協緑鉄武器作った奴乙って感じだな
だが緑鉄レイピアまであと何ヶ月かを考えると
今ショートソード作ってもレイピア来るまでに材料揃ってる可能性は高いな
せめて+3位にしてMod6のベースと迷わせる、とかのバランス感覚は無かったのか…。
Mod7が来るまではC1-4は程々にして、20回ボーナス目当てでC1-5を淡々と埋めるようにするか。
アクセサリの情報が出てきてないけど、まさにMod6オワタ、だな
>>916 刺突特化二刀のオフハンドって事?
正直命中なんざどうにでもなるからレイピア二刀で良いと思うよ
ビルド次第なんだろうけど
>>918 レイピアがないから今妥協してショートソードを作ってしまった場合でも
っていう話のつもりだったんだ
妥協緑鉄で2段階止めならまだしも3段階にしちゃってると涙目だな
こりゃ、現状の近接戦闘用の武器はコペシュ以外全滅の感有りだな・・・。
>近接戦闘用の武器はコペシュ以外全滅
たまにはウォーハンマーのことも思い出してやってください
誰か斧エンハンスダメージ2段階までの条件で
コペシュとドワ斧のDPS比較して下さい
レンジャー二刀でよろしく
926 :
名も無き冒険者:2008/06/04(水) 12:06:31 ID:2OyHtgCb
mod6ひととおりクリアして、プチ引退のおれ勝ち組w
>ドワックスとコペシュ
ごく簡単に計算したけど、筋力32&バースト効果が付くとあんまり変わらんね
これはMOD7までお休みかな。
むしろ新キャラ育成がやりやすくなったと思えばいいんじゃないかな
モンク用に1枠確保したらキャラスロットの余りなんて無くなる・・・か
隣の鯖でフェーバー1750でも目指そうかなあ
MOD6.1が今月末に入った場合で仮定しても、
MOD7がくるのは8月上旬だろうなぁ〜。
MOD6が約3か月遅れ。
MOD7もそれぐらいかかると考えていいだろうね。
MOD6.1を日鯖2周年に合わせるならもっと遅れるし。
今4キャラ+倉庫3キャラなんだけど、別アカに倉庫を移して
新キャラでも作ろうかな。
mod6.1は三ヶ月遅れも過ぎちゃってるしな
mod7は十月ということも有り得るんじゃないか
>925
普通のコペシュとドワ斧だと
クリティカルフィート込みで考えると
コペシュ>ドワ斧だ。
けれどその差は1撃あたり1ダメージ程度だから
斧エンハンスでダメージ+2したらドワ斧のほうが上。
もしドワ斧が2d8ならさらに3.5ダメージほどドワ斧が上になる。
今更G斧こられてもなあ
ダメージ期待値1.5しか変わらんし従来のモールの弱みだったimpクリプラジョンの問題も
どうせキーン/インパクトついてるから関係ねーって感じだなミネラル2だと
クリット分ダメージの期待値を考えるときにゃ、STR修正他諸々を考慮に入れた値に倍率かけろよ?
>936
モール、もう作っちゃったんですね、ご愁傷さまです
>>914 慣れてりゃVoNでそんなに時間は掛からん。
VoN1:6分 VoN2:3分 VoN3:0+6〜7分 VoN4:5分くらい。
5は20-25分、6は5分で終わる。
TF/TAもTF15分+TA5分ってとこだろ。
モールはいいと思うが、グレソはちょっと悲しいな
まぁ、数ヶ月待つ間にまた3段階強化素材くらい集まるだろうし、その間グレソ使って遊べれば
それで十分な気もするけれど
身内でやるrushだとそんなもんだけど、野良じゃ期待はしないな
VoN70分、TF/TA30分で見るわ
2段階目を1本作ったけどなんだこの虚無感は・・・orz
材料はまだそこそこ残ってるし、
Mod7まで休んでそれから作り始めるかな・・・。
タービンが”武器の種類毎に攻撃スピードが違う”って仕様をさっさと止めれば良いんだが。
いらん所ばっかりPnPに合わせるのにこういった部分は独自仕様を守りたがるのな。
攻撃モーションを見た目のカッコよさ重視で決めたら、速度に差がついてたんだよなw
独自仕様を守るとか以前に、直そうとすると0から描き直しになるから大変なんだろ
ヴァラナーのダブルシミター来ないかなぁ
ダブルメイスといい、データ上は領域確保されてるんだけどねー
早くダースモールしたいぜ
あぁ、MOD7でオークションからダブルメイスの項目消えたよw
>>941 VoN1-4はクエ間とかクエ受け忘れとかでけっこう時間かかったりするんだよなw
>>947 Σ ΩΩΩ <ナ・ナンd(ry
MOD8でダブルメイスが、MOD9で緑鉄ダブルメイスが実装される筈なんだが、俺の脳内では
ymkr
ちなみに攻撃速度は
Gアックス>モール>>Gソード
Qスタ、Gクラブ(笑)、ファルシオンは試していない
武器のモーション次第だろ
G斧とモールは同じ、グレソとGクラブも同じじゃね
Qスタは早い
上のは通常武器な
緑鉄武器で変わるってなら知らない
Qスタ(83/min)>G斧=モール(82/min)>>グレソ=ファルシオン=Gクラブ(77/min)
横に並んで同時に振りはじめたら
モールのほうが徐々に遅れていったんだが
検証甘かったかな・・・
タイタンの緑パズルの上の段の右の部屋(クリスタルの向かい)
─┌○
|
↓
─┐○
|
この部屋ドア使わずに出るのってどうやんの?
>>956 お前天才だな
で、凡人向けのやり方を教えてくれないか
>>957 簡単に説明すると、北西下の部屋を経由して、真西下の部屋のマークに光を通せばOK
>>958 thx
ただ前その方法やった(かどうかは自信ないけど、北西下の部屋をかなりいじった)んだけど、
結局その部屋にいた奴いわく開かなかったらしい
で間違ってたのかなと思ってもう一度聞いてみたんだけど部屋はあってたのか
なんか変な流し方しないとだめなのかな?
>>959 北西下の部屋をいくらいじっても、真西下の部屋がちゃんとしてなきゃ無意味。
真西下のタイルをちゃんと動かしてなかったんじゃない?
>>960 あーなるほど、そこまではさすがにどうなってたから覚えてないなァ
フレが大方タイタン卒業しちゃってもっぱら野良で突っ走ってるからなかなか実験できないんよね
今度フレに頼んでいじってみるわ、ありがとう
低レベル野良レイドでテキトー姿勢は危険だな……
主に、いつもの馴染みの廃人どもがいないという点でw
次回はしつっこく説明・確認とろう……
つか、べからず集をまとめとく方のがいいか。
はっきり言って面倒だし、素直にドア使うのが吉。
01 1F南西:PC1:上に流し、外に出る
02 2F南西:PC1:上に流す
03 2F南東:PC2:右側の印+下に流し、PC1を外に出す
04 1F南東:PC1:右下の印+左に流し、PC2を外に出す
05 1F南東:PC1:◎に通し、外に出る
06 1F東:PC1:下に流す
07 1F西:PC2:右下に流す
08 2F西:PC3-6:メダリオンを取得
09 1F東:PC1:上に流す
10 2F東:PC3:左に流す
11 2F北東:PC4:下に流す
964 :
(2/2):2008/06/05(木) 05:19:43 ID:UhZ+W2LE
12 1F北東:PC5:◎+下に流し、外に出る
13 1F北西:PC5:左に流す
14 1F西:PC2:◎+右側の印に通し、PC6と交代
15 2F東:PC3:外に出る
16 1F西:PC6:左側の印に通す
17 1F東:PC1:左下からの光を◎に通し、外に出る
18 2F西:PC1-3:黄色ルートから進行
19 1F西:PC6:◎に通し、外に出る
20 1F北西:PC5:◎+上に流し、外に出る
21 2F北西:PC5:2つの印に通し、PC4を外に出す
22 2F北:PC4:◎への導線を確保し、外に出る
23 2F北西:PC5:上側の印+右に流し、外に出る
24 1F北:PC4-6:青ルートから進行
ジャンプせずにいちいち橋を渡すパターンだと、更に煩雑になるね。
本来はそれが「正規」の手順なんだろうけどw
VoNばりに修正かまして無理矢理正しい手順を強要させられそうで困る。
飛ぼうとしたら見えない壁にあたるとかやりかねないw
>>962 自己晒しならスレ違いですよ。
廃がいても説明しなきゃいけないポイントはある。
そういうポイントをきちんと言ってあげないからぐだぐだになる。
どうでもいいがそういうのはバレスレでやれよw
Alt使ったエリこじ開けって仕様変更でもあった?
俺が記憶しているこじ開け方は
エリ開けられるキャラにCCしてエリフラグを持ってない奴が入ったらエリ開けた奴がCCして後追いするだと思ってたんだが。
分かりにくい説明ですまん。
>969
どうかわったと思ったのか書いてくれないとレスしようがない
altが入らないとエリあかないクエもある
>>970 昨日入ったPTがエリを開けるのにAltがことごとくクエ内にInしてたからPT内にエリフラグ持ちがいるだけではダメなのかな?と思ったのよ。
ちなみにクエはフィアランの酒場3クエ
Mod6になってからエリ開けしてもらってるから
そんな仕様変更はないはずだがいまINできないので確認は出来ない。
>>972 そか、ヤッパリ昨日のPTの奴らがやり方知らなかっただけなのか・・・
フェバ目的でもないのにLv差ぺナ食らって涙目な俺
一部フラグ持ち自身じゃないとIN出来ないクエがあるから
それで入らないとダメって思ってるのかもしれないね。
>>973 知らなかったのは君も同じではないか…。
>>973 その場で尋ねて確認すれば済む話なのに・・・
>>975 まあ、「あいつらが悪いんだ、俺は悪くない」って言ってる訳じゃないみたいだし。
酒場3クエはEXPなんかよりもfavorが重要だね
それは君の価値観。
エリまでコツコツExp貯めながら楽しんでる奴だっているさ。
涙目の973を慰めてただけだからね!T_T
>>963 いままで大抵ドアですませてきといてドアなしのやり方知らなかった俺が言うのもなんだけど
10 2F東:PC3:左に流す
11 2F北東:PC4:下に流す
12 1F北東:PC5:◎+下に流し、外に出る
13 1F北西:PC5:左に流す
この手順(1Fから2Fに行かなくて済む手順)ですむなら2F東の人がドアで戻ってくるよりも、
別プレイヤーが2F北東→1F北東→1F北西と移動して2F東を開放したほうが早くない?
あー2F北東も閉じ込められるのか
やり方覚えてる3人で
2F東→開いたら2F北西/2F北東→開いたら2F北/1F北東→1F北西
て分担したらそのほうが早そうだけど
全員やり方覚えてることはまずありえない野良なら素直にドアのほうがよさそうに思えてきた
手間が増えて、黄・青の同時開放目的として1F東をドアする前提なら
ドア使おうが使うまいがやり方覚えている人が5人いるなら時間はさほど変わらないよ
(留守番していようが入り口から走ってようが残りの人が進めてることは変わらないから)
どっちも変わらないならわざわざ聞かないでいいドア使う方法が浸透してるんじゃないかな?
先行してると人数足りないことも多いしね
984 :
983:2008/06/05(木) 14:38:33 ID:0unK6lpG
日本語おかしい&ややこしいな
1行目は
青・黄同時開放目的で一番手間が省ける1F東でドアをする前提なら他は
で
ついでに新スレ立ててくる
乙
>>986 乙
野良で何度かドアなし攻略したことあるけど、
指示出しても動かなかったり勝手にタイル動かされたりでgdgdだったな。
ドアなし攻略は精神的にも時間的にもきついから、よっぽどの事がない限りやりたくないね。
最近低レベル帯の育成がはじまってんな。俺もなんか作っとくかなぁ。
ドア無は最初期だけはやってたけど、ドア実装後はやってないな
昔はちゃんとタイルを回さずにドアしてクリア不能になったりもしたけど、
最近はそんなこともないね
シュラウド飽きて低レベル育成に行ってる奴が増えてるな
9人以下ならドアをリコールで代えられるから、ドア無くても正直にやる理由なんてまず無いんだよな。
少しでも人のいるときに育てたといたほうがええよ
4月に1キャラ育てたけど、人集まらなすぎでキャップまで2週間かかった
L10-L12がしんどすぎ
・・・これは何かの釣り?
標準の考え方とは思えんのだが
廃人様のデフォはこれかい?
INしてる間中LFM立てるか募集範囲内のLFM見つけたら直ぐ入るタイプの人だと、
テンポ良く埋まってさえくれればLvlingにはたいした時間が掛からんからな。
1日3時間遊べれば行けそうだけど、同じタイミングでLv上げしてる友人が1人欲しいな
2人いればLFMが不要になり待ち時間がゼロになるから理想
ume
umeme
umememe
>994
釣りも何もrunでlfmたてて片っ端から勧誘
alt開けでエリートやればかなり早いよ
クエ終わっても次を提案して解散しないのがコツ
人数少ない時はハードを進めれば待ち時間だいぶ無くなる
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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