三國志Online Part178

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
定期メンテは毎週木曜日13:30-16:30
■公式 http://www.gamecity.ne.jp/sol/
┣ブログ http://www.gamecity.ne.jp/sol/blog/
┣取説 http://www.gamecity.ne.jp/sol/manual/
┣Wiki  http://3594.mjk.jp/
┣四亀 http://www.4gamer.net/games/019/G001972/
┣ベンチ http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20070926021/
┗外部 http://jbbs.livedoor.jp/game/40327/
■利用心得
 ・個人名、部曲名を出すのは禁止です。晒しスレへどうぞ
 ・鯖の宣伝、煽り合いは厳禁です。鯖固有の話題は各鯖のスレでどうぞ
 ・質問は質問スレで
■スレ立て心得
 ・次スレは>>950を取った人が立ててください(要宣言)
 ・>>950が立てられない場合はレス番を指定して他の人に頼んで下さい
 ・サブタイトルは必要ありません。掘らないで下さい
 ・上記を守れてないスレは廃棄、新たにスレを立て直しましょう

前スレ
三國志Online Part177
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1209656555/
2名も無き冒険者:2008/05/06(火) 09:37:50 ID:VqcKmuT0
        ∧呉∧             /l魏/|  
        ミ ・∀・彡         ∧,,∧・ω・)         _農_ 
         (  つ(\        /・ ・ ヽと )         (´∀` ) 
      (\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_     (。。ノ  しヽ          ノノ ) 
   �+. ) ____  ・_つ    /ヽ /  ノ      r、_,..-ー;:--《- .、 
 +゜+.゜�+(/+     (/     ( へ /|.|      ,/~ {;l  l;;`i.     ヽ 
゜+゜++.゜.+.�+.゜              ヽヽ| | U       j l:}    ,l;;;;;;l      ) 
+゜+.゜�+                     | |      ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、,;; /;:/ 
゜+.゜                         U  ""      l;;;/"};;;;;} {;;;;/、;〔 
3名も無き冒険者:2008/05/06(火) 09:39:30 ID:KK+iGv7M
>>21 GJ
4名も無き冒険者:2008/05/06(火) 09:46:40 ID:dx+H7BbZ
(・ω・`)乙  これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
5名も無き冒険者:2008/05/06(火) 10:26:12 ID:2c4RMHuB
妄想を楽しむキャパもない
6名も無き冒険者:2008/05/06(火) 10:52:21 ID:6cDFzX69
 念願の礼服をてにいれたぞ!
 
08/4/25 23:30
 今日も礼服に会えませんでした。
 でも、頑張って褒奨値集めるよ!
08/4/28 19:40
 友達のおうちで桃マンを作りました。おいしかったです。
08/5/3 23:10
 GW合戦で褒奨値をいっぱい稼ぎました。礼服と会える日が楽しみです。
08/5/5 16:25  
 念願の礼服貰える褒奨値分を手に入れたよ!すっごい嬉しい!

ロ山魏民の記録はここで消えているようだ・・・・。
7名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:02:55 ID:A1b5Q3Nr
合戦だけじゃなくて小規模なPK紛争とか砦の奪い合いとかやりたいな
今の状態だと合戦だけだから1つ1つの責任が一々重過ぎるし
負けたときの不満をぶつける場所が無い
8名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:17:30 ID:RahvLQ6q
小規模なPK紛争=部曲戦じゃないのか。
PKが無差別に攻撃可能な状態と意味なら装備種類が違えばそれだけでほぼ勝敗が決するゲームには不要だ。
9名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:28:01 ID:VqcKmuT0
>>8
防御で常に炎の盾を使い続けながら生産するマクロが増えるんですね、わかります
10名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:33:44 ID:uJiIWgFt
>>8
他国の部曲と部曲戦すると、
合戦に少しだけ影響があるとかはやってみたいな
11名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:35:42 ID:A1b5Q3Nr
>>8
他国と戦いたいんだよな
フィールドPKとかさ、負けた国の連中が報復しに暴れて
それに応戦しに行ったりとか面白そうだと思ってなぁ
12名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:36:33 ID:leU4dNxS
 ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
諸葛亮 曰く
「はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!


>>1乙」
13名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:09:42 ID:edSOr060
>1
糞スレ立てんな
削除以来出しとけよクズ
14名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:27:43 ID:VqcKmuT0
とクズが申しております
15名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:34:25 ID:omTPcAre
それを見てクズが笑っています
16名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:54:01 ID:9GJ0d10z
        ィ⌒>          ジャーン
       ( ,,ノ             ジャーン
     _,.-―^--- 、        ______
    r'_人____,,\     /        \
   /_____ \|    /  "  三 =  、 \
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  フ  / //   ==     ヾ ヽ
   |  ・|・  |─ |  フ  |    "     ゙ ゙ヾ    |
   |` - c`─ ′ |  フ、 |. ||  i从     |ii ii  || |
.   ヽ (____  レ′i  |  Σ,○     //    l
     ヽ ___ /ヽ_|   | //ミ 三 ´彡  /  /
     /ヾ三三彡 l|+ヽ ,っ//ヾ   = _     /
     |ノ|゙`v´ ̄ ̄|l|++/  フ┝━━(t)━━━━┥
17名も無き冒険者:2008/05/06(火) 14:11:26 ID:fF+sjQQ/
げぇ、ドラえもん!
18名も無き冒険者:2008/05/06(火) 14:37:55 ID:YTIaKf8L
相変わらず魔法マンセー仕様なの?
19名も無き冒険者:2008/05/06(火) 14:46:12 ID:xvRvJ63c
>>18
Cβと正式直後の短い期間だけだったよ
20名も無き冒険者:2008/05/06(火) 15:05:12 ID:4nLD8u2f
撃破数稼いで俺tueeeeeeeeしたいなら、相変わらず妖術だけどな。
21名も無き冒険者:2008/05/06(火) 15:46:50 ID:NycGoos6
俺のキャラの徒党疾駆の掛け声が思いっきりエロいことに今気づいた
22名も無き冒険者:2008/05/06(火) 15:50:29 ID:Td2fCQGQ
>>21
うp
23名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:31:08 ID:VqcKmuT0
>>22
イクわよー
24名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:35:10 ID:VqcKmuT0
アップデート情報

・キャラクターの体の大きさと攻撃力・体力の量が比例するように変更しました。(最大値と最小値でおよそ50%の変化がつくようになります)
25名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:36:12 ID:eK1m0OSF
いよいよガチムチ戦術に勝てなくなる
26名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:39:31 ID:A1b5Q3Nr
           , 誘惑の森で
   __, -ー"´|  ボコボコにしてやんよ
   \フノリハリル          |`゛ー- ,____,
    イ从 ゚ヮ゚ノi、  ババババ  ノリハリルレ〈/
      /i) y)ト、    ⊂≡⊂=ノi、゚ヮ゚从ト
  /⌒く.i く/_l〉i__〉   ⊂=⊂≡〈`y⊂))____ノl
  |ノ'´  .し'ノ         ∩〈/_|j_ゝ(、__,ノ
27名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:07:47 ID:BnQ+teAm
泰山魏1陣の川南側の要塞のようす
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader636360.jpg
28名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:08:28 ID:BnQ+teAm
泰山魏1陣の川南側の要塞のようす
http://mjk.jp/up/log/086.jpg
29名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:08:50 ID:MxVD8stI
>>27
Σ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!
30名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:09:18 ID:oFcviCPp
何してんのwwwww
31名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:11:29 ID:VqcKmuT0
>>27
Age of Kingsじゃないよね?w
32名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:16:10 ID:lLhbydPO
>>28
かっこいい
なんか別のゲームみたいだw
33名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:23:00 ID:aQZVzkIL
>>28
やべぇwwwww何やってんだwwwwwwww
34名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:28:07 ID:R06bpEB7
騎馬兵の到着はまだか?!
35名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:30:49 ID:UsPRv/Vm
なんという、シヴィライゼーション
36名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:32:42 ID:yDkLmi1A
ただのカタパラッシュじゃねーか
37名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:40:22 ID:aQZVzkIL
近衛騎士! フランクの近衛騎士はどこほっつき歩いてるんだ!
38名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:44:25 ID:cRIT9iAk
>>28
すごいなこれw
39名も無き冒険者:2008/05/06(火) 19:25:14 ID:Td2fCQGQ
>>28
投石多すぎワロタ
40名も無き冒険者:2008/05/06(火) 19:32:39 ID:u6on1TYX
AoE2を思い出した懐かしいな
41名も無き冒険者:2008/05/06(火) 19:49:12 ID:V+1+M1dq
AOCかRORやりたくなってきた
42名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:07:53 ID:Ntrhqp6Z
1年くらい前にまったく勝てなかった蜀が同じように投石車を並べてたなw
泰山鯖は他鯖よりだいぶ遅れているようだ
43名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:14:51 ID:A1b5Q3Nr
>>42
泰山魏がこれやったんだが
現在無敗だぜ
44名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:28:36 ID:YxHzlGTy
運用する人しだいってことだな
45名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:43:14 ID:Rbt1TtVk
今日も泰山魏は投石ラッシュで勝ってましたね
46名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:48:55 ID:To2pMlRL
蜀が長篠の武田のようだったw
47名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:51:45 ID:A1b5Q3Nr
最近の流行は合戦投石軍略らしいな
10台以上で行えるらしい

http://mjk.jp/up/log/087.jpg
48名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:55:23 ID:R06bpEB7
やべ雰囲気がぜんぜん違うw
49名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:56:24 ID:yqFaj/mq
交戦マーカーの数がすげー。
50名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:58:38 ID:Xq0QOBg0
なんつかー、どこも蜀が突出してるんだなw
で、負けるwww
51名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:59:48 ID:BZOTGPmZ
救命湯の数がすげぇえええ
52名も無き冒険者:2008/05/06(火) 21:00:35 ID:nIdvmoUg
狭いところならともかく渓谷の川みたいな広いところで投石並べてどのぐらい有効なんだろ
53名も無き冒険者:2008/05/06(火) 21:06:22 ID:S+cYwoHZ
>>47
(´;ω;`)画面(表示)小さいのにがんばってるんだな・・・
54名も無き冒険者:2008/05/06(火) 21:06:58 ID:3/FzP+vr
>>52
橋2つに投石並べて押されてきたらそこに退却して迎え撃つ
橋を突破されたことはないなw
55名も無き冒険者:2008/05/06(火) 21:10:19 ID:To2pMlRL
さっきの3陣、最後アホ突撃でダブルスコアもらったもんねー
泰山魏鬼ツヨです
56名も無き冒険者:2008/05/06(火) 21:57:07 ID:1wF4AJ2F
お前ら廬山魏ほめてやれよ
あの人数差で1陣勝利したみたいだ
57名も無き冒険者:2008/05/06(火) 21:59:13 ID:jaZU1omw
泰山魏は河畔の北の橋防衛でも大量に投石準備してな
夏侯惇沸いたとき自軍の投石で追い返した実績を持つ
58名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:15:38 ID:S+cYwoHZ
武将の帰還はやっぱりダメージ関係あるンか?
HPへらねーし時限と思ってたが・・・

まあ味方に当てられたら帰りたくもなるワw
59名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:16:16 ID:VnsCckQv
黄河蜀呉3陣65171点でカウンターリセット負け発生しなかった、おしい。
60名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:22:09 ID:k5swlkSi
ふう、やっとGW特別合戦が終わったな。

しばらく合戦やりたくないなwwwwwwwwwwwwww
61名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:31:33 ID:jDz3Ibps
少なかったらもっとやらせろと文句を言い、たくさん増やしたら
多すぎだと文句を言い・・・
62名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:32:05 ID:dEBjdCRy
物には限度があるといのを実感できたなw
63名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:32:48 ID:fF+sjQQ/
やりすぎくらいが丁度いい
なんて言葉もあるけどな。
64名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:34:46 ID:yM+dadTP
>>60
心配すんな

魏 土日連戦
呉 日曜
蜀 土曜

に制覇戦再開だ。
65名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:44:32 ID:omTPcAre
また違う鯖で櫓を作る作業に戻るお・・・
66名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:44:46 ID:WswSppmu
ゲームの中でやることないんだし、毎日合戦でいいよ
67名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:48:06 ID:b2xU7Hjx
明日からまた過疎か
68名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:49:05 ID:jDz3Ibps
さっさとPKインスタンス実装しろよ
69名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:52:24 ID:o1cPypWh
>>66
毎日合戦だと消耗品の供給がおっつかなくなるぞ…w
70名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:26:44 ID:PFM+v7gO
>>69
特需で生産大儲けですね、わかります。
71名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:42:50 ID:2+A33T7p
消耗品なんて儲からないぜ
72名も無き冒険者:2008/05/07(水) 01:20:58 ID:c2m+el2v
三國志に興味があるので今日から始めてみます!
73名も無き冒険者:2008/05/07(水) 01:23:55 ID:+8WeaGzl
>>72
まずはケツを出せ、そうすれば悪いようにはしないぜ・・・ヘヘ・・・
74名も無き冒険者:2008/05/07(水) 01:43:38 ID:E3RK+Wf3
>>68
(゚听)イラネ
75名も無き冒険者:2008/05/07(水) 01:44:23 ID:QNbGNJjK
早くPK販売しろ
76名も無き冒険者:2008/05/07(水) 01:45:04 ID:37d66zzV
なあ、ディアブロみたいにPKできるように要望しないか
チートしない限りPKは楽しみの一つでもあると思う

合戦と部曲戦しかPKできないなんてストレスたまる
だから合戦後に不満噴出で会議とか大荒れなんだよなww

日本的と言えば日本的だが、ゲームにおけるPKに関しては
ブリザード社が何年も先を行っていた気がする
爽快感が少ないんだよね 蜀の大群伏兵とかw
すごく慎重な国民性はわかるけど、あんまり楽しくはない。
別ゲームも同時進行でやればよくわかると思う。
6月まで課金してしまって後悔、、、;0;
77名も無き冒険者:2008/05/07(水) 01:48:02 ID:G3RC0Aof
PKじゃなくてPvPならいいかもね
闘技場みたいな要素か決闘を申し込めるとか

書いてから思ったけど、つまらんな
78名も無き冒険者:2008/05/07(水) 01:53:53 ID:JJvZTfyJ
つまらないので引退します。
くそげ!
79名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:08:42 ID:ALpcMjd3
どうぞどうぞ、とでも言えばいいのだが、
何故ここでそれを言う必要があるのか。自分の決断を自慢したいのか?


と言うこれもある意味3onスレの味だな。
80名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:10:45 ID:JJvZTfyJ
うるさいしね!
81名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:17:52 ID:UFVjjCKa
J( 'ー`)し たけしへげんきですか。いまあんこくのきしてます

(`Д)   うるさい死ね 暗黒すんな殺すぞ

J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてあんこくのきしたから、ごめんね

(`Д)   うるさいくたばれ、暗黒すんな

J( 'ー`)し べつのととうにととうそっかをたのんでおくね。かえんはしらしてもらいます。 いきてかえれますか?

(`Д)   死ねくそばか 俺ばっか狙ってんじゃねー


 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
          ゚
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)  >>ID:JJvZTfyJ 復活まであと120秒
       `ヽ_つ ⊂ノ
82名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:18:05 ID:FXXlw/FC
闘技場とかで手続きしてからじゃなくて
いきなり喧嘩吹っかけたいんだよなぁ
野良PKは否定派が多いのかな?
83名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:18:53 ID:rbLPJU7j
よくわからないがストレス溜まってるんだな乙
84名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:29:46 ID:G3RC0Aof
俺はPK要素があれば面白いと思うよ、武器40だから狩りしないし
ただ、新規とかまだ40になってない人が狩りできずにイライラするのが目に見えてるじゃん
PKゾーンとか作っても、なんか違うだろうし
85名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:34:02 ID:VTictDvg
自国内の敵国人を排除したいからPK希望
86名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:44:04 ID:c9JOsqoT
やべ材料集めてたら、21になってしまった
しかもキャラ削除もできねー

20限界で止まるとおもったのにw
こーえーのわなだぁ〜
87名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:46:27 ID:Lrou/Ol7
>>82
UOとかやってたなら別に平気だろうが
国産はほぼPK無しゲーだから
いきなり狩られる>酷い!>対話で延々と文句or晒し
で、カオスなことになるんじゃね?俺は別にpkあってもいい派

荊州、司隷はナシ、その他の国エリアは他国者のみpkありとかでいいと思うけどね
88名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:55:17 ID:32KpamPc
囲碁を実装してくれないかな〜。
89名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:07:56 ID:tB4fuDOx
常設のミニ合戦場を実装すればいいのにね。
1R30分100vs100で勢力不問、敵兵倒すと軍用品dropとか。
そうなればコンテンツ不足派、PK派、部曲戦派、俺のようなFPS厨も満足するのに・・・

すぐに飽きられる軍略PDクエに開発リソース割くのは無駄だと思う。
90名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:21:19 ID:iw/Pgg5j
>>89
ほぼ同意
しかし、軍用品dropで白熱した対人ができる人数が集まると思えん
かと言ってPCdropに利益つけるのは問題ありすぎだしな・・・

とりあえず、合戦の報酬を金でくれと思う俺貧乏人
91名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:29:41 ID:37d66zzV
囲碁なら、PANDANETがお勧め
マージャンは東風荘が無料
3ONやってるやつに囲碁で負ける気はしないw
92名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:32:07 ID:iw/Pgg5j
>>91
囲碁や将棋は強いやつには絶対勝てないから、運の要素が大きく絡む麻雀がこういうのには最適なんだぜ
NPCからも金絞れる麻雀実装して技能代稼がせろっ!
93名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:36:26 ID:37d66zzV
マージャン実装、、、
中国マージャンのルール覚えてからにしては、、、www
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E9%BA%BB%E9%9B%80
難しいぜ 日本のよりは
三国志時代に麻雀なんかなかったと思うけどな
94名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:38:25 ID:8ox2tf0y
フィールド散策好きからすれば、ネトゲ内で延々と一室に籠るなんて
何が楽しいのかまるで分らん。
金が欲しけりゃ狩りすりゃいいのに。
95名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:41:46 ID:37d66zzV
自国内の頭に来る部曲長を抹殺したいからPK希望
96名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:42:40 ID:UFVjjCKa
いつの時代の話か知らないけど
中国宮廷に仕える女官が故郷を想って願いが叶うようにというおまじないだったとか

頭と翼や脚なんかを揃えて鳥を作る
その鳥に乗って恋人が待つ故郷へ帰りたい

みたいな話を昔どこかで聞いたことがある
本当かどうかは知らないし、俺の記憶違いかも知れないけれど・・・
97名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:47:14 ID:iw/Pgg5j
>>94
動きの無いルーチンワークの狩りは飽きてしまって、合戦以外で殆どインして無いんだ
せめて敵襲イベントとかが頻繁に起こったら、狩りしながら待とうとか思うんだが
98名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:48:24 ID:37d66zzV
中国宮廷 女官 故郷 願い  の検索結果 約 4,640 件
99名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:50:05 ID:37d66zzV
中国宮廷 女官 故郷 願い 恋人 鳥 帰りたい の検索結果 約 157 件

チャングムばっかりヒットするんですが、、、www
100名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:50:10 ID:UFVjjCKa
>>96は麻雀の話ね

>>97
雨が降ったら・・・とか
不確定要素が必要な条件で発生するクエとか欲しいね
101名も無き冒険者:2008/05/07(水) 05:42:23 ID:E3RK+Wf3
定期的にPK厨が湧くなw
PKしたけりゃPKが実装されてるゲーム池w
102名も無き冒険者:2008/05/07(水) 05:54:02 ID:32KpamPc
>>101
三國志Onlineに実装して欲しいからココに書き込んでるんじゃないのか?
ただPKがしたいだけならば、もう既にPK実装済みのゲームに行ってるはずだよね。
103名も無き冒険者:2008/05/07(水) 06:50:22 ID:Un83gCQc
自分で金集めて自分で企画して自分でプログラムルーチン叩いて
自分で経営してやれ

遊び場を使うのに金払ってるのは確かにこっちかもしれんが、
遊び方の基本は経営する方が決めるんだよ
お前、晒しスレに空気読まずに書き込んだ奴だろ?
最低限の決まりが守れんようなのが何言ってもダメ
104名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:31:12 ID:APVN9F6C
PKなんか実装しても何も面白くないよ
なでかっていうとデスペナないもんこのゲームw
105名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:33:51 ID:1A3ifIyT
こんなぬるいまったりゲーでPK求めるくらいなら
もっと殺伐としてるゲームで戦ってくればいいのに

そういうところで負け組だったからここで吠えてるんだろうけど
106名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:34:01 ID:jWndOd4H
普通はPK側にペナルティが発生するんだ。
赤ネームになったら死んだときに能力値が大幅ダウンとかな(UO)
107名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:35:40 ID:OoyEPUCS
>>101>>102
大航海時代のPK論争と逆のことが起こっててワロタw
108名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:41:48 ID:oYcDSM3n
UO型のPK方式希望とDAoC型のRvRフィールド希望
この二つを一緒にしてPKいらねと言われるのが面白い

いっその事LotROのモンスタープレイをパクって董卓軍で攻め込むってのを実装してくれないかな
109名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:45:30 ID:OIkx6F3r
このゲームで一番辛い事が何か、がようやく分かった

それは、部曲員が減っていくこと

いつも合戦にだけは出てた部曲員が来なくなる
今日はたまたま用事があるだけだよ、と自分に言い聞かせる
二日目も来ない・・・
少し不安

面白いゲームとは思うけど、毎月に一割ほど減っていく部曲員
意図的に部曲員を増やそうとする努力をしなければ減る一方だよね

気が合って楽しく遊べた部曲員も消えてしまえばアカの他人、一週間も経てばどうでもいい人
下手糞だったり生産だけの部曲員でも居てくれるだけで嬉しい、名前を見てるだけで仲間意識がある
110名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:45:30 ID:ATwQlkA2
>>64
魏民を殺す気かと。
111名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:50:56 ID:jWndOd4H
だがそれでも戦うぜ。
112名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:53:52 ID:1A3ifIyT
>>110
泰山魏は意地でも参加しねえとな
あと10連勝で礼服ゲットだぜ・・・

絶対無理だろjk
報奨60近く貯まってるのにどうすんだよ
113名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:54:53 ID:APVN9F6C
PK実装したってフィールドにほとんど人いないしなー
採集してる人をを殺せる仕様にはしないだろうし
ほとんどの人が軍略の投石やるだけだしこのゲーム
個人的に殺しても相手がまったく痛くないPKなんてまったく面白くない
114名も無き冒険者:2008/05/07(水) 08:01:27 ID:APVN9F6C
まあもう三国志2に期待したい
もうこのゲーム修正不可能だと思うしw
115名も無き冒険者:2008/05/07(水) 08:02:51 ID:iw/Pgg5j
>>114
cβの時、そのレスだらけだったな
116名も無き冒険者:2008/05/07(水) 08:07:01 ID:AAf1F6x4
WoWのPvP鯖みたいに涼州実装と同時に涼州エリアを
他国民アタック可能とかにすればいいんじゃね?
んでlv50キャップにして、45以上は軍略をなくせば良い。
117名も無き冒険者:2008/05/07(水) 08:09:36 ID:Un83gCQc
>115
POになって馬屋で移動ができるって事に感動してしまった
そこから俺達はなにか間違えたのかもしれません
118名も無き冒険者:2008/05/07(水) 08:10:31 ID:VjYh2U/6
>>108 モンスタープレイをパクるって事は通常PCより高性能キャラで一時暴れたいだけじゃないかw

>>8でも言ったが、装備種類でほぼ勝敗が決するのと、stan系異常を自力解除できないから先制攻撃が有利すぎてフィールドPKの実装は向いてない。
部曲戦がすぐ飽きてくるあたりからも戦闘システムが基本的にGvGに特化してることに気付けるだろうに。
常時対人戦がしたいならFEZ形式で所属無関係に参戦可能な200人規模の小合戦くらいか。
119名も無き冒険者:2008/05/07(水) 08:14:07 ID:Sk/ZSJBp
あまり対人の機会を増やすと合戦の意義やモチベーションが下がっていくと思う
120名も無き冒険者:2008/05/07(水) 08:18:06 ID:iVNrSf9h
それは言えてる。
ちょびっとした対人要素→こんなんだけじゃすくねえよ!→よし合戦行くぞ!ワー!
が理想的。
121名も無き冒険者:2008/05/07(水) 08:29:56 ID:APVN9F6C
まあ三onやって自分に向いてるMMOは何かってのを気づかせてくれたのだけは良かったw
122名も無き冒険者:2008/05/07(水) 08:34:38 ID:cQIlPSxR
>>118
フィールドPKが気絶つないで一方的に殺せる戦術の独壇場なのは同意
GvGってギルドvsギルド(=部曲戦)じゃないの?
部曲戦は職バランスが神だからすこし手を加えるとかなりいい
コンテンツになるとおもうんだけどな
123名も無き冒険者:2008/05/07(水) 08:37:59 ID:AAf1F6x4
激昂の効果弱めて、
なぎ払いに準備時間1秒くらい導入して
あのレーダーなくせば
かなりよくなるんじゃね?

あとポイント稼げるようにしてそれで報酬な。
124名も無き冒険者:2008/05/07(水) 09:22:28 ID:VjYh2U/6
>>122 すまん、RvRだ。
最低数をどの程度と想定したのかはわからないが基本は攻撃力>>防御力に設定してあって、
ワーッとぶつかって大量に殺し、ギャーとぶつかられて大量に死ぬようにしてあるよな。
部曲戦は人数に加えて装備種類もお互い同じに固定化すれば幅が広がると思っている。
125名も無き冒険者:2008/05/07(水) 10:38:58 ID:aMd0DQ6a
皆がすでに忘れ去ってる感のあるステup霊玉だが
防御フルに付けておれ硬てeeeeee!!盾なヤツはいないのか?
痛覚麻痺弐と破気功弐の食べ物食ったら夢のメタルスライムになれるのか?
126名も無き冒険者:2008/05/07(水) 10:41:28 ID:roeOs/0f
バフ重ねたところで陰陽転化で乙
127名も無き冒険者:2008/05/07(水) 10:45:19 ID:D3Vot2GL
でもGVGとかはこのゲーム凄いバランスいい方だぜ。前にいた某月額3Kのチョンゲなんて(ry
128名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:16:52 ID:HLbpgq7I
>>123
渇望より本当に異常なのは神の護りのほう
効果時間≒クールタイムだから常時かけれて、範囲効果でダメージ半減は明らかにバランスブレイカー
クールタイムを聖盾や速化並みに遅くすればまだバランスも取れるんだが
129名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:39:23 ID:CMJDrD+X
三國志なのに馬に乗れないのが致命的
競売 宅配とか本当に実装しないとストレス貯まる
部曲砦実装する木ないのが終わってる
技能も当初面倒くさくなく取れるとかいっておいて迅速の値段ありえない(初心者に敷居高杉)
とりあえず劣化FF感が否めない
魏に魅力ない。ブス客将が追加され魅力ないどころか敬遠されがち。
よーこ、れーこのがマシじゃないのか?なあ?oi
130名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:40:42 ID:Zil4sEmS
>>129
ブスなんじゃない、呉に居たザ・ガッツのタカさんが増殖しただけだ。
131名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:42:46 ID:AAf1F6x4
>>128
部曲戦経験ある程度あって 護り>激昂 っていってるのか?
じゃあ廬山の強豪って言われる所が
少人数戦では渇望しかしてこねー所が多いのは何故だと思う?
132名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:54:02 ID:HLbpgq7I
>>131
廬山最強のGBは祝福+護りメインだけどな
渇望+αと、護り+αと、単純性能で上回ってる5人護りをどういう場面で渇望が逆転する?
133名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:04:42 ID:yZjyj8TT
なんか合戦もラグが多くね?
うちのPCはCore2DuoにGeForce8600、回線は光。
妖術で自動に速化+迅速、バフに精神集中・弐+詠唱強化・壱入れて
火炎柱の詠唱に12秒かかるってどんだけーーーーー
134名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:09:08 ID:roeOs/0f
俺は1,2世代前の構成だが
中くらいの設定でも余裕でぬるぬるだ
135名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:12:17 ID:OnEURdjk
>>129
>とりあえず劣化FF感が否めない

FFを何処まで劣化させて薄めまくったとしても
三onには追いつけないと思うんだ
136名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:20:48 ID:raDhHTbq
>>132
激昂のみ槍・双手多めと護りのみで正面からぶつかってみれば?
137名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:24:22 ID:6SuK9gJW
>>133
4年前のPCだが普通にやれるぞ・・・
138名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:24:44 ID:XG4E76du
礼服の仕様が露骨に時間稼ぎ過ぎて泣ける。

つうか、礼服を着れるような状況って、その国以外のプレイヤーは
相当ストレスのたまった状況だと思うんだが、、、。
139名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:25:34 ID:3bhHB3dJ
>>136
火炎柱*5で即蒸発じゃね?
140名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:34:05 ID:raDhHTbq
>>139
つまり方陣最強ですね!
いやいや付与剥奪しちゃえばよくね?
141名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:34:23 ID:c2FroQDh
>>138
一番礼服に近いのは泰山魏かな
それでも制覇戦の数を考えると今後も無敗で行けたとしても6月半ばか?
4月のアップデートで追加したと言える面の皮の厚さに脱帽だ

国力を条件につけてるのに、その国力は勝っても負けても増減数は一律100
1回負けると国力を+にするには2回勝たなきゃいけない訳だ
それに加えて国力最低の国には他国から移籍が可能なハンデ仕様(それ自体が悪いとは言わないが)
下手すると制覇戦期間で拝めるかどうかも怪しいな、、
142名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:35:28 ID:6SuK9gJW
国力6000になりそうになったら
運営強権発動で負けたりしてなw
143名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:38:58 ID:1gqWROKU
必要褒章値が国力によって減少する、とかそういう仕様にはできなかったのかね
これじゃ国力の恩恵とは言えないだろ
144名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:43:41 ID:KFhe8VZB
泰山魏の民は報奨60以上溜め込んでるのに
使い道がない上に無敗続けても六月とか悲しくなるわ
145名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:44:40 ID:HLbpgq7I
>>136
5vs5の想定だと5発分まではイーブンで、そこからは護りが有利じゃない?
クールタイム的に護りのほうが有利だし、本来の適中が無くなる分渇望不利、人数増えたら尚更
7人戦で5人徒党が組みにくい時とかは渇望がダメージ的には有利になるけど、回数減るから単純にはいえない

増丹と激昂の補正抜きで、護りと渇望を総合的に比べると護り有利だと思うけどな
146名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:50:09 ID:AAf1F6x4
>>145
いいから実際やってから言えって
GBやその他の所がが6人以上で祝福+護りでくることが多いのはクールダウンが同じ30秒だから。
GBでも移動せず待ち構えてるときは祝福+渇望で来る。
あとGBは5人以下では大体が渇望か飛散陣形だ。
147名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:50:56 ID:OnEURdjk
>>144
「あれ?つまり俺もう戦争参加しなくてOKじゃね?他のヤツが国力上げてくれてからインするか」

って感じで面倒な合戦ボイコットするやからも多そうだ
148名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:52:18 ID:XVDNJHVP
巣に帰れw
149名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:01:45 ID:HLbpgq7I
>>146
言ってる事無茶苦茶
>GBやその他の所がが6人以上で祝福+護りでくることが多いのはクールダウンが同じ30秒だから。
6人以上で祝福+護り>祝福+渇望なのは認めてるように見えるんだが・・・
それと、待ちで護り+渇望や護り+祝福じゃなくて祝福+渇望とかネタか?見たことねーよw
GBは6人までは3+3に分けずに当たり前のように5人護り使ってくるけどな
3人護りはゴミだから渇望に切り替えるだろうけど、3人戦なんて大手はほとんどやらないだろ

>>148
陣形についての話ってことで生暖かい目でスルーしてくれw
150名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:13:43 ID:ZLH04Y6k
制覇MAPのひとつの州ごとに4連勝しないと色が塗り変わらないって地味過ぎるだろ
まったく領土争奪してるって雰囲気が出てない

一勝したら一つの州の色が塗り換わるようにして、すべての領土失ったら、
そのシーズンの制覇から脱落するくらいじゃないと楽しくないな
151名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:14:12 ID:cYbmk2oL
どのみち祝福で視界外から突っ込まれるんだから
護りとか純粋な防御は常時かけられる仕様で何の問題も無い
強いとか弱いじゃなくて使い方の議論しろよ
戦闘スレでな
152名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:16:38 ID:OyEL0T1Z
Microsoft、Windows XP SP3をWindows Updateで配布開始
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0507/ms1.htm

XP SP3インストールでIE 7が削除不可能に、MSが注意
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/07/news049.html
153名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:22:08 ID:cQIlPSxR
GBってなんだよゲームボーイか?
今はDSの時代だぜ
154名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:26:54 ID:neLHCUD2
廬山呉の連中が迷惑をおかけしております
ゆとりが多い国ですので、生暖かく見守っておいてください

GB=ゲームボーイとでも思ってください
155名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:39:55 ID:8RN3IQt5
>>150
脱落したら合戦がその鯖だけ減る事になるし
無理だと思うが・・
156名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:45:53 ID:HLbpgq7I
>>150
かなり地味だよな・・・
これだったら見た目だけでもいいから4分割して一回一回色が塗り変わる方がまだ良かった
でも4つ取って塗り代わりって、同じ領地に3国が重なった時に三つ巴を想定してるのかもな
脱落後は好きなほうに傭兵できるとかで解決で

>>151
使い方はもう部曲内でも研究されつくしてるから今更な・・・
攻め側は祝福に5人割いて視界外から突っ込むのに、お手軽常時護りの相手に不利ってのがどうもな
後学の為に教えておくと増丹護りは純粋な防御じゃなく、鉄壁聖盾みたいに速度低下がない以上攻めて良し受けて良しの万能陣形だよ
157名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:46:55 ID:CMJDrD+X
>>153
ゴールデンボール
金玉
158名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:50:41 ID:nTc39fGr
首都防衛線でまけたら倉庫空になるでおk
159名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:51:56 ID:n3/kJrCm
確かに地味だよな
FEZみたいに戦場をつなげたマップの方がわかりやすいかも
地名を出してくれないと取り合いしてる気がしないし
160名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:54:55 ID:VjYh2U/6
ところでXPSP3にして三onで問題でたりしてない?
161名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:55:34 ID:JZp79na6
たまには祝福+聖盾もやってみなさい。空振りしなきゃこっち無傷で相手数人倒せるぞ。
162名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:58:43 ID:ZLH04Y6k
延々と丹水・推河・益陽の戦いじゃマジで飽きるよなww
いつまで同じ場所で合戦してるんだよ、って感じ

脱落は言い過ぎかもしれん。首都だけ陥落しないようにすれば良いかな
グラフィカルにどの勢力が優勢なのか解るようにしてくれないと

あと、地域ごとに独自の合戦場MAP用意してくれないと制覇システムの意味がまったくないよな
3種類のMAPを延々と使いまわしてるのって、どうよ?
163名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:01:02 ID:HLbpgq7I
>>159
今の領土を4分割して、投票で布告場所を選べて、領土で囲んだ土地は全部奪えるとか
そういう戦略的な要素も欲しかったなw

>>161
懐かしいベータ〜PO1時代の流行だな
今思えば聖盾はKOEIが練った当時の仕様でも良かった気もするw
164名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:03:56 ID:/TpGUfeR
>>162
現状マップ上ではまだ地域は1つも収奪されてないから
同じところというのもわからんではない。
4回戦終わった時点で領土に変更が出て5回戦で違う名前に変わるかもしれない。
まあ期待はしてないが。
165名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:04:22 ID:F9P49Nww
聖盾は殴らないで!言ってるのに中華が勝手に殴って回りの日本人が逃げ回ったりなwww
166名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:05:19 ID:cYbmk2oL
>>156
ご教授ありがとう
なんだか頭悪そうだな
167名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:08:32 ID:CMJDrD+X
聖盾は面白かったな。
無知識の奴いると被害甚大w
転化に関わらず絶対距離取ってたもん…。
168名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:12:30 ID:ATwQlkA2
クローズの頃は聖盾しか使ってなかったなあ。
169名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:46:49 ID:1A3ifIyT
聖盾か・・・本業防御だったがあの頃は楽しかったな・・・
今じゃ丹で蘇生に回る日々
170名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:50:44 ID:ZrAGrwe7
一気に過疎っててワロス
171名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:53:27 ID:Q1XO0yn9
3on1はこのまま開発凍結で
3on2でどんどん新しい要素を入れていけばいいよ。
172名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:58:08 ID:KBPAedkJ
神の護りが有効なのは分かるが投石には無効なのな…。
固定ダメは全部護り効かないんかな?
173名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:58:21 ID:OyEL0T1Z
EQとかリネとかみたいにMMOで2はたいてい1より失敗する
174名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:01:41 ID:HLbpgq7I
同じ月一UPでもDOLの頃よりもUPの内容が落ちてる気がするんだよな
開発スピードが速ければ期待できそうなだけにこれが痛い
175名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:16:31 ID:OnEURdjk
運営が不正者取締りだけは真面目にやっているか確かめるために
ニコニコ中心にUPられていた動画の撮影者を規約違反で通報しておいた
何の措置も無ければ運営仕事して無いって事で
引退のキッカケの一つにしようと思っての事だ

皆も一緒にどうだい?
176名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:20:12 ID:neLHCUD2
著作権は親告罪だぜ
177名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:23:13 ID:6GzCUSi3
無償でやっててレベル21になって続きやりたかったら金払えって追い出された
正直、金は払いたくない。でも、合戦は体験したかったなー
178名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:24:00 ID:sdvcCxJ9
どー考えても 肥が訴えるとは思えん
ニコニコなんていい宣伝ツール
逆に>>175みたいなのはさっさとやめて下さいって 華麗にスルーされるだけ
179名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:24:05 ID:8RN3IQt5
>>175
何の措置もないだろw
動画程度で動くところ何てあんのかねぇ
このゲームと運営以前に
ほとんどのゲームから引退する事になるんじゃね?
180名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:24:39 ID:OnEURdjk
>>176
ただ単に規約違反者の存在をコーエーに教えてあげただけだって

俗に言う・・・

通報ってやつぅ?

さて、仕事するかどうか見ものだ
181名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:27:24 ID:8RN3IQt5
>>180
だからその程度で仕事する運営なんてほとんどないってのw
オンラインゲームに向かないから引退しとけ
182名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:29:03 ID:OnEURdjk
>>181
一応動画はダメって書いている以上仕事せねばならんでしょうなぁ
それが無理なら初めから書くなと
183名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:29:11 ID:HcUprb0x
普通のプレイ動画なんて宣伝材料以外の何ものでもないのに
運営が何かしてくれると思ってる奴の頭の中が見てみたいよ
184名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:31:29 ID:6GzCUSi3
オンラインゲームで金出したらある意味負けだなーと思っている
185名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:31:39 ID:OnEURdjk
>>183
それなら
『動画はじゃんじゃん撮影して公開してくれてOKです』って運営が言うさ
書いていない以上運営にとってヤラレテはいけないことなのさっ    きりっ

ま、暇なヤツで引退考えている奴は

俺と一緒に通報祭りしねぇ〜?
186名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:31:59 ID:XG4E76du
20で上昇が止まらないで21になっちゃう。

これぞ、コーエーの罠。
187名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:33:00 ID:6Og9saXP
>>180
どんな通報にどう対応するかはコーエーが決める事
規約違反に対しても何でもBANではなく、利益とバランスをよく見極めて対応するのがキモ
ニコ動はユーザー全体としては有益、コーエーにとっても有益

お前を無視するのが今回のコーエーの正しい仕事
188名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:33:27 ID:8RN3IQt5
>>182
規約なんざ自分達の利益に関わる事をされた時
処罰する時の言い訳のためのもの
どれだけ純真なんだw
189名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:34:07 ID:HLbpgq7I
ID:OnEURdjkはここまで必死だと何か別の意図を感じるな
SOLの足を引っ張ることでお金が絡んでくるとかw
190名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:35:00 ID:c2FroQDh
また痛々しい奴が沸いてる・・・
GW終わってるのに暇だな
191名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:36:58 ID:8RN3IQt5
>>189
工作員だろ。
普通のユーザーなら引退するゲームに関わるより
次のゲーム探すだろうしなw
192名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:37:23 ID:ncY23u/0
>>188
そんなもんだぞ
193名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:48:44 ID:OnEURdjk
>>189
ふむ、良いところに気がついたな・・が今更誰も足引っ張りようがないと思うのは俺だけか?
仕方が無いので真の目的を教えてやろう

皆も知っての通り「三onプレイ動画撮影は禁止 公開はもってのほか」これは規約読めばすぐわかる
GMもわざわざゲーム内でのたまっていたのでマズ間違いないだろう

・・・が
普通に考えるとデメリットは無いよな?良い宣伝になる
はっきり言ってこのゲームの宣伝ってどうよ?上手く行ってるか?行ってネェよな?
一般ユーザーが撮影公開禁止ならば
せめて三on公式HPにぐらい公式の動画のピーアルあっても良いと思うわけだよ
プチ通報祭りぐらいになれば、運営も考え変えて規約の一文変更するかも知れん
撮れる環境なのに、規約で縛られて撮れないってヤツも多いと思う
上手く行けばじゃんじゃん宣伝できるさ・・・お墨付きでな

そして、そう言う動画でのアピール必要ない
規約違反者なだけだと言うのであれば
しっかり仕事ぐらいしろと
仕事をしたら、真剣に業者やBOT通報しているヤツラにも励みになるってものだ

つーわけだ
三onにとって得にしかならないこの企画・・・暇なヤツ一緒にやらね?
194名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:50:22 ID:ZrAGrwe7
FPSでもそうだが合戦で死人チャット出来るっておかしいよな
195名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:53:59 ID:QvKfmXkh
  ( ゚д゚)      「条件をクリアするとハンコイン商品券がもらえる“三國志 Onlineスタートキャンペーン」
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( ゚д゚ ) ガタッ      
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


 ⊂( ゚д゚ )
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
   三 `J
196名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:56:15 ID:PXuMnGjk
>>193
> 規約違反者なだけだと言うのであれば
> しっかり仕事ぐらいしろと
>>188
197名も無き冒険者:2008/05/07(水) 15:57:48 ID:3bhHB3dJ
死人が生き返ったり空間を越えて会話できることには疑問をもたんのか?
198名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:00:30 ID:n3/kJrCm
OOoo OOo oOOoってなるべきだな
199名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:05:06 ID:OyEL0T1Z
戦闘不能と死亡は違うんだよ
200名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:13:08 ID:VxFk2SI1
>>193
それが真の目的なら「こういう訳なので撮影禁止の規約なくして」って要望送った方が早いんでないかい
201名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:14:38 ID:Zil4sEmS
>>175
GWはもう終わったぞ。年中GWなら知らないけど
202名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:23:14 ID:6Og9saXP
>>193
線引きの問題なんだよ。動画がいいなら他の外部ツールはなんでダメなの?って話になるだろ
あれはだめでこれはいい、なんでだこういう理由でこれもいいだろ、って収集が付かなくなるんだよ
規約で一律ダメにしておいて、実際の取り締まりや告知の量で匙加減をきかせるのが当たり前

そんなキャンペーンはったら動画取り締まりを強化せざるを得なくなる
だから結局つぶそうとしてるのと同じ
「仕事しろ」に関しては>>187
203名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:24:48 ID:KFhe8VZB
どのMMOにも沸くんだよな
厨房理論振りかざして意味不明な通報を主張する奴
204名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:26:28 ID:VjYh2U/6
相手するなよ。
205名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:32:33 ID:Zil4sEmS
ハンゲームの公式見てたけど、蜀の紹介が激しく間違ってるな。

誤:「天府に築かれた新興国家」
正:「平和な盆地を乗っ取った新興国家」
206名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:52:31 ID:HRR3Rkv/
>>203
邪気眼が疼くからしょうがないんだよきっと
207名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:53:13 ID:JZp79na6
>>194
確かに死人がチャットはおかしいな。
まぁしかし周囲と全体は敵側も聞こえるようにしてほしいな。
罵倒しておびきよせたいぜ。
208名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:58:15 ID:Uh5dpamQ
>>199
納得してしまった俺が居るw
209名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:58:22 ID:HcUprb0x
>>207
戦場と大声と周囲を局地戦で使い分けてるのに相手に聞こえるようになるとか・・・
ないわw
210名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:58:37 ID:HRR3Rkv/
>>207
相手にチャットが聞えるとろくな事が起こらないとFEZとVIPPERが教えてくれた
211名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:59:29 ID:+hszxwKM
死人にくちなし
212名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:00:55 ID:8RN3IQt5
>>207
既存のチャットじゃ無理だから
周辺(無差別)とかの種類作れば良いんじゃね?
213名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:01:30 ID:Zil4sEmS
>>207
お前、「採集キャラ罵倒事件」を知らないのか。
あの悲劇が繰り返されることになるぞ!!!
214名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:09:56 ID:ATwQlkA2
ばーか!ばあああああぁぁぁっか!
215名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:11:32 ID:1A3ifIyT
設定しておくと死んだときに一言だけ敵に聞こえれば面白いのになw
もちろん見たい人だけで頼むがw
216名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:15:58 ID:4hp6OO2p
断末魔? 何かそんなゲームがあったような気がする
217名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:21:54 ID:TSRFtO/o
合戦で相手と話せないのは当然だと思うが、エモートまで見えないのはつまらん。
橋挟んで睨み合いしているとき、本当は踊りたいんだぜ。
つか挑発ポーズとかなんのためにあるのかと。
218名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:24:37 ID:Q/VorvOp
>215
ベンチにあるような、「む、無念…」の類?
断末魔は面白そうだなw
219名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:25:45 ID:JZp79na6
前どっかにも書いてあったが、チャットルームがあればいいんだよ。
大航海とかはそれを運用してるし、周囲で相手に勝負挑むとかそういうプレーあるんだぜ。
「我こそはGB!かかって来る者はいないかぁ!」とかいいじゃない。
220名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:37:48 ID:APVN9F6C
あーー
新しい本格派のMMORPGがやりたい
221名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:42:56 ID:U212zUG5
三国志がどうこうではなく、世界的にMMORPGがもう落ち目な感じ。
222名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:43:40 ID:KFhe8VZB
WARがすごい本格派だぞ
まだサービス開始されてないが
223名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:44:34 ID:APVN9F6C
>>221
今は乱立してるだけでこれから淘汰されていくと思ってるんだけどどうだろ?
224名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:47:25 ID:fvawsVdA
WOW以外は落ち目
225名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:48:58 ID:APVN9F6C
>>222
今ぐぐってみたけどウォーハンマーオンラインってやつ?
思いっきり英語ばかりだったけど・・・
226名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:51:40 ID:6pmK3SdJ
英語が問題じゃないんだ。
あの洋ゲー独特のグラフィックがダメなんだ…
227名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:52:25 ID:n3/kJrCm
>>225
http://warhammer-online.jp/teaser/
一応日本語のWEBはあるが
公式に日本鯖出来るかどうかはまだ言ってなかったような

あとコテコテの洋ゲーグラだよ
228名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:56:45 ID:APVN9F6C
>>227
あり〜
俺は見た目とかは全然気にしないからグラは大丈夫
229名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:08:20 ID:APVN9F6C
フォトギャラリー見た限りはグラも変には思えないけどなー
ドワ爺みたいなSSあったから心が動いた
230名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:14:44 ID:AD2aHqVS
>>227
これはないわ。。
どうも俺は洋グラは受け入れられない体質らしい。。
231名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:18:27 ID:h6JnjHEI
>>216
FEZだな。間違いない
232名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:18:37 ID:Lrou/Ol7
洋ゲーはやっぱグラでダメな人多いよな
ヒューマンのナイト、エルフの魔術師辺りはかっこいいけど
その他がクリーチャーorネタ化の傾向が強い
233名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:19:06 ID:3XHEwMMJ
洋グラを受け付けない奴にはアニオタが多い
234名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:20:05 ID:3Jv2I8MG
洋ゲーのドワーフにハズレはないぞ
235名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:22:14 ID:OyEL0T1Z
236名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:23:39 ID:UFVjjCKa
>>235
グロだな・・・
237名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:24:28 ID:APVN9F6C
リネ2みたいにドワーフが弱キャラ設定でない事だけを祈る
238名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:34:20 ID:KFhe8VZB
グラがダメとか言ってるのは
とりあえず攻城戦とかシステムのページみてみろ
RvR好きならすげーやりたくなるはず
239名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:34:58 ID:U212zUG5
期待しては落胆し、の繰り返しを繰り返してきた身としては、WARHAMMERもあんまし夢もてないな。グラがどうこうじゃなくてね。中身あんまないと思う
240名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:37:52 ID:jWndOd4H
EQを月世界が出る以前の状態で、グラだけ綺麗にして
リメイクしてくれ……。
241名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:38:18 ID:KFhe8VZB
馬鹿!俺らが今何やってると思う?
史上最低のRvRゲーだぞ
WARが駄目ならもうMMOが駄目だろ
242名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:39:11 ID:LZaVbIJo
>>227
「ニュースレターの登録者数がある程度に達すれば,完全日本語版が検討される」らしい
ttp://www.4gamer.net/games/006/G000679/20080428001/
243名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:42:56 ID:sfmqMpY1
てか三オンがRvRとして確立されすぎていて他に行く気がしない
244名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:43:14 ID:weRK4+Ab
>>242
キャラクターのグラくらいローカライズして出せばいいのに。
245名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:44:13 ID:7BAwUJEH
何で三國志なのに魔法が使えるの?
246名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:45:42 ID:weRK4+Ab
>>243
これから1000まで三onマジ褒めして
新規だまそうぜ
247名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:46:55 ID:weRK4+Ab
しかし三onやばいな
グラが写実的で他MMOの追随を許してないし
戦争は戦略戦術によって状況が変わる奥深さがあるし
鯖も蔵も最高峰の出来だし超やばい
248名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:47:03 ID:jWndOd4H
>>246
OK

三onの自キャラが可愛すぎて、オナニーのおかずに困らなくなりました(^o^)
249名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:48:22 ID:GjnTLseD
とりあえず他ゲーの話題は他スレでやったほうがいいんじゃなかろうか。
確かに最近の新作MMOはひどい有様だけどね。
「三Onの良いところは正式サービスまで漕ぎ着けたことだ」というのが冗談に聴こえないぐらい。
250名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:48:34 ID:sfmqMpY1
>戦争は戦略戦術によって状況が変わる奥深さがあるし
>鯖も蔵も最高峰の出来だし超やばい

この2行はガチだろ
251名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:50:05 ID:oYglFgXU
三onやりはじめて彼女ができました
252名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:50:51 ID:KFhe8VZB
三onの課金は止められないぜ
何しろ今一番熱いからな
最近周りでもやってる奴ばっかりだぜw
253名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:53:26 ID:UFVjjCKa
道端でくつろぐおもしろす
254名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:56:03 ID:KFhe8VZB
道端に24時間キャラ放置して
後でログを読み直すプレイおもすれーww
255名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:57:22 ID:TSRFtO/o
三onは部曲も最高だよな。うちなんか常時50人いっぱいで
入りたがっているやつが他にも多いから支店まで作っちまったぜ。
ほんと、うれしすぎて涙が止まらねーよ…
256名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:58:16 ID:F9P49Nww
500人vs500人であれだけサクサク動けて、どこから敵が来るかわからない楽しさ、味方と肩を並べて突撃する楽しさ
その辺は鯖もクライアントも超GJだよな。1千人規模でまったく重くない、それは他ゲームには無い。
その軽さから戦場MAPを縦横無尽に走り回り、戦線が常にめまぐるしく動き回るので短時間ながら充実した戦争であり、地形的に要所がはっきりしている為に戦略的にも奥深い
さらに最前線だけではなく伏兵や迂回路も考えられた造りの地形の為、少数同士の遭遇戦なども楽しめる。
戦術面も個々のユーザーのスキルが明確に出て楽しめる。
キャラ性能、スキル性能はほぼ同じであり、そのスキルの中のどれを使うか?によりプレイヤーの性格も出て楽しめる
何よりもそれぞれの職のバランスが秀逸であり、○○イラネ!が無い。チョンゲではありえない卓越したバランス。

あとはソレ以外にはテストから何も変わらないくらいスカスカなのでそれだけに特化してるのでその分楽しみが凝縮されてる・・・(´・ω・`)・・・
257名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:01:46 ID:UFVjjCKa
>>255
うちの部曲は、平均20〜25ほどで最大48人いるぽ
それでいて、マターリした雰囲気のいい部曲
今でもこのゲームを続けてるのは、この部曲に入ったおかげだなと思う。
おかげで毎日仕事から帰って、インするのが楽しみでしょうがないw

      //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   今日も草むしりに己の義を示すお!
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
258名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:06:09 ID:pbXG8Z8u
報奨品の正装と礼服、あれエエわぁ…
俺、ロ山魏なんだが
ちょっと頑張れば皆取れるってのもイイ(゚∀゚)!!
今度、部曲員皆で正装と礼服着てSS取るんだw
259名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:09:26 ID:J7AMLmeK
なんだかやりたくなって来ました^^このゲーム。
三国志豪傑伝って面白そうですね〜
さっそく始めてみヨッカな。
260名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:14:23 ID:3bhHB3dJ
>>258
しにやがれです^^
261名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:15:14 ID:w9K7Ur2R
>>258
えーとw釣りですよね?w
262名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:18:49 ID:1A3ifIyT
>>258
一緒に頑張ろうな・・・
263名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:19:47 ID:N5F0sE6f
ヒント >>246からの流れ
264名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:19:51 ID:UDVz4l5K
>258
全米が泣いた
265名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:23:25 ID:yu/Yy/Y8
ポジキャンって初めて見たぞオイw
266名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:28:04 ID:OyEL0T1Z
ほめ殺しとも言う
267名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:31:04 ID:cQIlPSxR
通勤中も
「はぁぁぁぁ、はいっ」
が聞こえてくるようになる

抜ける
268名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:36:59 ID:GjnTLseD
>>245
むしろ三國志は魔法主体でしょ。武装した兵士など、
武将クラスを除いては孔明の妖術に蹴散らされる存在でしかない。
269名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:49:12 ID:raDhHTbq
ガチムチ戦術アニキに掘って貰えるのは3onだけ!
特に廬巍はアツいぜ
270名も無き冒険者:2008/05/07(水) 20:02:33 ID:rbLPJU7j
なんだこの流れはw
271名も無き冒険者:2008/05/07(水) 20:09:11 ID:RKA/uW+2
褒めればそれなりにいい点が見つかるのはまだいいと思うよ
運営がコンテンツの少なさ以外大ゴケしてないしな
チョンゲー渡ってきた俺にとってBOT対策とか神だし、不具合発見後のメンテも凄く早い。
これでコンテンツがあと三倍あれば素晴らしいんだがな
272名も無き冒険者:2008/05/07(水) 20:14:38 ID:+eYauz3n
むなしいな
273名も無き冒険者:2008/05/07(水) 20:19:50 ID:XgIeotpM
こう言っては何だが
今回の正装と礼服、もしこのまんまだった場合は
かの悪名名高き信on飛龍の新装備と同レベルの存在のような予感がするな

・能力は大した事ない
・実装はされてる
・でも、手に入れられるのはどんなに早くても○ヵ月後

…という…とっとと何らかの修正を入れて欲しいもんだが
274名も無き冒険者:2008/05/07(水) 20:23:12 ID:VLflkidQ
そもそも趣味装備置いておけるスペースが、、、
オプション課金で倉庫拡張くるのかな
275名も無き冒険者:2008/05/07(水) 20:29:12 ID:1A3ifIyT
これ18週で1回終わりって書いてあるんだが
18週だとするとおよそ36戦
国力6000に達するには26勝10敗で行ってようやく到達なわけか

ちなみに領土は11個で4連敗すると取られる
つまり全敗しても2個は残るわけだ
ロ山魏滅亡はなさそうだ・・・
276名も無き冒険者:2008/05/07(水) 20:32:25 ID:n3/kJrCm
滅亡が無いのは最初から言われてる事だから良いけど
領地取り合ってる感が全くしないんだよなぁ
277名も無き冒険者:2008/05/07(水) 20:36:54 ID:J7TLtWoe
>>273
俺等はこんな良ゲーを月額1500円で遊ばせてもらってるんだぜ?
他を寄せ付けない運営に感謝こそすれど要望なんて微塵もない
あるとすれば面白すぎて廃人になりかけるから、もっとつまらなくしてくれってとこだな
278名も無き冒険者:2008/05/07(水) 20:58:19 ID:9MS1vxCw
>>277
客なのにその言い方は(遊ばせてもらっている)っておかしくないですか?
我々は遊んであげているのですよ?
279名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:05:13 ID:nTc39fGr
どっちもおかしいです。
280名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:12:44 ID:3bhHB3dJ
日本的な権力主義、といったら語弊があるか・・・
卑屈な人間が多いみたいだな
「遊ばせてもらってる」も「遊んであげている」も根は同じ強者に媚び諂う精神構造からくる思考だよ
あくまで等価交換にすぎない

人前で君らみたいな不用意な発言をした場合
人としての底の浅さが露呈してしまうから気をつけたほうがいい
281名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:13:42 ID:rIgkxr+u
ハンゲのキャンペンも明日でおしまいだの
三国志から三鯖志に成ればいいのにの
282名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:23:35 ID:n3/kJrCm
月額3000円で信on、海on、三onが全部出来るプランとか作ったら多少は人増えるんじゃね

合戦の時ぐらいは・・・
283名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:26:00 ID:9MS1vxCw
海はないわ
284名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:27:23 ID:UFVjjCKa
今から信はないわ

あれをまともに1からプレイしようと思ったら
業者の世話にならんといかん
285名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:42:26 ID:4/JdP2zF
XPのSP3あてても
三國志は普通にできる?

できるんならSP3にするんだが
286名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:45:42 ID:OyEL0T1Z
>>285
うちは問題ないがアップデートに失敗してる人も結構いるっぽい

Windows Update総合スレ 5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/win/1197668764/

Microsoft Updateしたらageるスレ 36
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/win/1205230422/

Microsoft Update失敗したらageるスレ 18
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/win/1199894655/
287名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:42:49 ID:J7TLtWoe
>>278-280

246を読め。
288名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:52:17 ID:YRhs7pIx
ところで命中値なんか修正されてないかw
289名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:56:37 ID:P8F4JMcy
三国志でオンラインゲームあるの知らなくて、出遅れた俺に教えてくれ。
にぎやかなサーバーってどこ?
過疎は嫌なんだよね。
290名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:58:33 ID:CxfRfdKo

ない
291名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:59:17 ID:i3hcGrWh
どこも過疎

少し前までは黄河。
その後どうなっているかは知らない。
292名も無き冒険者:2008/05/07(水) 22:59:41 ID:1A3ifIyT
>>289
廬山でいいと思うよ
国は好きなの選べばいいと思うけど
にぎやかさと強さで魏を選ぶといいよ
293名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:00:22 ID:Lrou/Ol7
>>289
ゲームバランス考えて楽しく遊ぶなら黄河か泰山
初心者指導が一番しっかりしてるのは黄河
294名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:03:02 ID:J7TLtWoe
>>289
基本的に合戦の時間帯以外は過疎っている。
そこそこ人数がいる部曲に入れば、フレは普通にできる。
295名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:03:08 ID:tKqdf+UB
3onはもう末期。
終わったゲームなのです。
296名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:04:15 ID:7QY6iJod
>>289
レベルの高い対人戦がしたいなら盧山
黄河や泰山に行くと井の中の蛙
297名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:06:05 ID:UFVjjCKa
>>289
1鯖(一番上に表示されたサーバ)の集客効果が高い
この傾向を利用して頻繁に1鯖が変わってる

oβ1=廬山が1鯖(2鯖黄河)
oβ2=泰山が1鯖(2鯖黄河)
正式開始=黄河が1鯖(2鯖泰山)
ハンゲと提携=廬山が1鯖(2鯖泰山)

という順序で1鯖が変わってて
つぎの大型パッチで泰山が1鯖(2鯖黄河)になると予想
このサイクルを踏まえた上でどこが過密鯖になるかは自分で考えて欲しい
(稼動人口はおそらく3鯖とも差がない)

なお目玉である合戦のバランスは黄河>泰山>廬山となっている
298名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:07:48 ID:P8F4JMcy
>>290-297
みんな分かりやすい説明ありがとう。
ダウンロードとインストールしてるんでしばらく関係スレ眺めていたんだが、
黄河・・スレ番号が少ないから静か?
慮山・・やや基地害?
泰山・・殺伐・荒廃
という印象。慮山が面白そうだが黄河がよさげだな。
とりあえ遊んでくる。
299名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:11:05 ID:kXMs0Su4
>>289
>>292>>296は絶対信じるなよ。
廬山はあらゆる意味で三On一終わってる鯖だから。
無難なのが良いなら黄河の魏か蜀が良いぞ。
300名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:12:21 ID:kVP3xIxv
>>285
PC起動しなくなるなどの不具合がチョコチョコ出てるから、まだやめとけ。
漏れは10日ほど前にやらかして、起動ディスクとか作って修復するのに
2時間もかかった・・・

XP sp3 不具合、あたりでググッテみることをオヌヌメする
301名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:12:34 ID:UFVjjCKa
>>298
ついでに質問スレにあったレスも参考にされたし

廬山:難易度イージー蜀・呉  難易度エキスパート魏
泰山:難易度ノーマル魏・蜀  難易度ハード呉
黄河:難易度ノーマル魏・蜀  難易度ハード呉

>>296が言うように確かに廬山のレベルは高い
それはcβ組とoβ1先行廃の影響によるもので
中堅層がいないためドーナツ化が起きている
この手のウォーゲームに慣れてる人ならすぐ馴染めるだろうけど
そうでないならちょっとやりづらいかもしれない

無難に黄河か泰山を薦めておく
302名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:13:03 ID:Go2R3OtA
所詮、所属する部曲次第なんだから
鯖なんてどこでもいいよ

ソロでやるなら、尚更何処でもいい
303名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:13:45 ID:J7TLtWoe
>>289
2chで聞くくらいなら、廬山でも問題ない。
魏は過疎っているが、その分歓迎されるぞ。
インしているだけでも喜ばれるのが魏クオリティ
304名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:15:06 ID:EQ20K5U3
ちょw黄河は鯖スレがあるのに本スレに書き込むバカが多いだけだろw
305名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:15:09 ID:CMJDrD+X
しかし勢いないな
GW明けで今日はみんなお休みかな?
306名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:15:29 ID:kLeZLOLG
>>299
なぜ黄河呉がはいってない!、と思ったけどなるほど納得のぼく漁民。
307名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:15:53 ID:UFVjjCKa
>>304
俺のことかーーーー!!!
308名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:17:47 ID:P8F4JMcy
どこだろうと蜀一択のつもりだったんだが、難易度エキスパートに惹かれるじゃないかw
とりあえず、質問スレがあるのに気づかないで質問してごめんなさい。
すごく参考になったw
ありがとう。
とりあえずギルドっぽいのに入るのを目標にしてみるよ。
309名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:18:22 ID:9MS1vxCw
黄河がトータルバランス取れてるかな
310名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:18:33 ID:1A3ifIyT
>>301
泰山民だが呉はだんだんエキスパートに近づきつつある
魏にいいようにあしらわれ蜀にもワーワーアタックで敗れ、
最過疎の魏との人数差もなくなるなど結構やばい

鯖スレで速攻城門破壊した魏にいつまでも粘着したりと
掲示板でもやばげ
311名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:19:52 ID:S1WC0jyl
おまえらそんなに必死になるほど自鯖が好きかw
三鯖しかないんだから全部にキャラ作ればいい
どこも等しく過疎ってるがな
312名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:22:15 ID:Lrou/Ol7
黄河入ったら水鏡村のインスタンス1に移動すりゃ幾らでも勧誘してるから
そこで決めりゃいいんじゃね
313名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:24:05 ID:CxfRfdKo
おめーら、要望ちゃんと送ってるんだろうな?
314名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:27:22 ID:i3hcGrWh
>>313
送ってるぜ。
315名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:35:31 ID:B1G2oxGi
>>245
なんで三國志なのに曹操と諸葛亮とシバイと孫権が同じような年齢なの?
316名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:41:18 ID:RyrIwLzm
チベット侵略の象徴・パンダ
http://tibet.turigane.com/tibetpanda.html

おまえら、パンダなんかいらねーってこと理解しておけよ。
レンタル料年間1億〜2億。 そのカネが日本を脅かす軍備増強に使われるんだぞ。
毒餃子、化学物質やバイ菌が付着した黄砂、川や海に処理なく流される化学薬品や大量の農薬。
北京五輪や上海万博が終われば、ますます軍国主義を強化拡大。日本を併合しようと侵略へまっしぐら。
ジュセリーノとか有名な予言者も予言しているが、その予言を見なくともそうなることは容易に想像できる。
チベットの姿は未来の日本を映し出しているんだぞ。
ワシントン条約(CITES(サイテス))で、商用利用が禁止されているジャイアントパンダを、
「研究用」という名目を無理やり付けて「政治利用」している中国。
それによって、毒入り餃子、日本海国境を越えてのガス田掘削、尖閣諸島侵略、環境問題、チベット侵略大虐殺、etc.
言えなくなるのならパンダなど要らない。
ペコペコ頭を下げる日本。 日本は中国の属国ではない!

「パンダがいたら癒されるから」 「パンダがいないと淋しい」
おい、馬鹿女!糞ガキ! お前 今まで何回動物園にパンダ見に行ったんだよ! ボケ!
行ってもいねーくせに言うなよ!
パンダ見たいのならテレビで見ろ! パンダを扱ったDVDでも買え!
動物園に行ったって、どうせ距離を置いて柵・ガラス越しにしか見れねーんだから。
317名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:47:43 ID:UFVjjCKa
>>315
なんで家康が大名でいるのに今川義元が健在なの?
と言われたMMOもありますから
318名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:50:46 ID:B1G2oxGi
>>317
死んでたろあれ。
319名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:56:06 ID:UFVjjCKa
>>318
信長の野望Onlineのことなんですけどね
家康も義元も大名で存在している設定になってます

桶狭間の戦いで今川義元は討たれ死んでいる
このとき家康はまだ元康
家康を名乗るようになったのは信長と同盟を組んでからなので
年代がおかしい

怨霊化のことを言ってるならシラネ
俺あっちのβはやってない
320名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:58:21 ID:nb+X43pM
戦国乙女無双出して
321名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:01:11 ID:i3hcGrWh
>>318
これ思い出したじゃねーか。

ttp://www.geocities.jp/lerche2004/imama.swf
322名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:12:40 ID:KMp2o4IC
そういうこと言い出したらキリがないけどな
孫策とか関羽とか荊州とか野菜とか
323名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:16:18 ID:tfGIRI1y
>>47の動画があがってるぜ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3231919
324名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:27:27 ID:lcWIS+Ia
いや魔法の話は・・・?
325名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:35:25 ID:LfSJNvd7
>>323
画面右下に俺のキャラが映ってらw

要塞が背面から襲われたらいかんと思って索敵連打してた
326名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:35:30 ID:HsC9lC2h
そもそも演義自体、関羽の異常な強さとかリアリティの無い描写だから魔法あってもそんな変わらないよ
327名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:46:21 ID:aUb2i85s
流れぶったきって悪いががが 言わしてくれ
きつね たおした
328名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:47:24 ID:BUxLnl2y
とりあえずSS
329名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:52:52 ID:aUb2i85s
330名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:54:09 ID:ZcTxRIV7
>>327
kwsk
331名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:55:04 ID:7brRnoVZ
>>329
おぉ〜!おめっ!とりあえずその九尾狐のセリフは合戦の時に使わせてもらう
332名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:55:10 ID:8JIBQJ/7
>>327 >>329
おめー。是非戦闘スレあたりでやり方指南してくれぃ。
333名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:55:47 ID:KnEb+RYN
>>329
でかしたッ!
334名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:56:02 ID:WoRIUCeL
>>すげえなw
335名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:56:48 ID:WoRIUCeL
>>329
アンカミス
336名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:56:53 ID:fG1o5Fri
>>310
その程度でエキスパートとか廬山魏をバカにするな。
たとえば捨て陣、
3陣中2陣捨てる。この時点で総合勝利はありえない。
じゃあなぜ2陣も捨てるかというと、それでようやく残りの1陣が他国と互角に戦えるんだ。
間違っちゃいけないのは、「他国より有利」じゃなくて「他国と互角」だからな。
337名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:57:55 ID:G69eP5BC
>>329
まじかwすげぇ。
338名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:59:11 ID:BOn6OpSi
↓以下スゲーの嵐
339名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:00:21 ID:caQ1SxSf
スゲー
340名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:00:46 ID:3GVhh8iJ
  .∧ ∧  /i/i
 ミ `・´ ミ/i/i/i/i  そ、そんな… …
   i ゚ \/i从/iノ  この借りは、いつの日か必ず!
  (UU  )ノノノ
341名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:16:11 ID:cDmcTBTL
>>301
廬山:難易度ベリーイージー蜀 難易度ノーマル呉 難易度スーパーエキスパート魏

廬山民から見るとこんな感じ
342名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:17:45 ID:G69eP5BC
  .∧ ∧  /i/i
 ミ `・´ ミ/i/i/i/i  そ、そんな… …
   i ゚ \/i从/iノ  この借りは、いつの日か必ず!
  (UU  )ノノノ

で、最後に倒した人の子供に九尾が封印されるわけですね。
343名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:18:22 ID:Bh+xZfWS
>>321
信on今からでも本気で始めようかと思うぐらい楽しそうだな


>>329
すげーな!
344名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:30:20 ID:QnDx6afE
>>321
このイベントGW中に董卓でやってほしかった……連続合戦疲れたよ……
345名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:46:07 ID:AalN5LsD
地震!!
346名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:46:51 ID:FLDR9/Pe
>>301

泰山は戦力均衡してていい感じだぜ

全体数は減ってるが


ノーマルがハードに3連敗はしないだろ
347名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:59:48 ID:B1KgQNe9
狐様の祟りじゃ
348名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:17:21 ID:y2Ruuko/
まあなあ結局合戦も全体人数じゃなしに、各国のバランスが重要だからね
一国だけ200人多いより、各国300しかいなくても均等のがよっぽど面白い
349名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:55:59 ID:fZJ2sk7p
くだらねー
馬鹿しか残ってないじゃんw

課金者がアホなんだろw
うちの部曲は解散したわw
350名も無き冒険者:2008/05/08(木) 02:58:01 ID:LfSJNvd7
各勢力の難易度を5段階評価

難← エキスパート ハード ノーマル イージー ビギナー →易

エキスパート:廬山(魏)
ハード:泰山(呉)
ノーマル:黄河(魏) 黄河(呉) 泰山(魏) 泰山(蜀)
イージー:黄河(蜀) 廬山(呉)
ビギナー:廬山(蜀)

こんなもんでどうじゃ?

当然今後の仕様変更や人数バランスの偏り方で流動的に変わるし
最前線で気張ってる人が楽してるという意味ではない
この人たちのお陰でライトユーザが受けられる恩恵という意味な

>>346
制覇戦を前提とするなら時差開幕のイベント戦は
別物だと思うんだぜ?ぜ?
351名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:01:53 ID:lxb7kMxN
>>336
他国と互角とか廬山魏をバカにするな。
1陣だけに集中してようやく「他国より不利」ぐらいに戦えるんだ。

GW合戦なんて500対380ぐらいが平均値だったんじゃないか?orz
352名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:07:10 ID:dSIkIAjT
廬山魏はもうちょい受け入れ皿が必要だと思う
lv40がデフォみたいだから部曲戦でスキル上げたりしてるんだろうけど
軍略前も水鏡村も閑古鳥じゃ新規も移籍組も萎えるぜ
353名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:08:20 ID:uwRFAdWG
自鯖でいっぱいいっぱいで援軍行けないでスマン
354名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:14:05 ID:8JIBQJ/7
>>352
それは思う。
他サーバメインなんだけど、他サバからでもいいから合戦ないときは廬魏きてくれキャンペーンみたいなのを
やられて作ってみた。んだが、無所属で歩いてると荊州で呉と蜀はしつこく勧誘ある(インス2でも3でも)のに魏はゼロ。
GW合戦終了後1時間という悪条件はあったが、それでも部曲員募集中という頭上表示を頭に出した部曲すら殆どみなかった。
それは普通に新規を呉蜀にもってかれるよ・・・(´・ω・`)
355名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:18:34 ID:dSIkIAjT
マラソンでもいいから一致団結してる国なんて他に無いんだぜ
部曲の垣根越えて連合組んでたり
一番化ける可能性があるのが廬魏だと思うんだけどね〜
356名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:22:14 ID:+QzQsX+c
>>350
それを言うなら泰山こんな感じだわ

ハード:泰山(呉) 泰山(魏)
イージー:泰山(蜀)

技術的には蜀が若干劣るが全体で150人位は人数差ありそう
357名も無き冒険者:2008/05/08(木) 05:23:37 ID:2cW33Jka
5月2日か3日あたり、全軍でも320人くらいしか集まらなくて
部曲の新規が「人すくねー」ってボソっと言った時少し悲しくなった
358名も無き冒険者:2008/05/08(木) 05:32:31 ID:HsC9lC2h
感覚がおかしいとしか思えん 片側300人のRvRなんてそう無いだろ?
359名も無き冒険者:2008/05/08(木) 05:36:22 ID:cDmcTBTL
>>358
人数さえ均等だったら200VS200ぐらいがちょうどいい気もする
360名も無き冒険者:2008/05/08(木) 06:34:56 ID:SVPbLovf
今日はメンテあるんだよな?
アップデートは特にないんだろうか・・・
361名も無き冒険者:2008/05/08(木) 07:05:50 ID:Uw76on+P
個人的には投石が修正されるんじゃないかと予想
362名も無き冒険者:2008/05/08(木) 07:11:59 ID:T2evWxIn
というか、狐倒したのに反応少ない。つーかどうやって倒したんだろ。
363名も無き冒険者:2008/05/08(木) 07:38:53 ID:h4i9uBVR
課金切れちゃって確認できないんだがまたアンケートしてるらしいな
内容はどんな感じ?
364名も無き冒険者:2008/05/08(木) 08:27:29 ID:cDmcTBTL
>>363
5月でサービス打ち切ることについて
365名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:07:25 ID:YEaV++sk
>>363
製品版アカウントだったら課金切れててもアンケート答えられたはず
366名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:09:29 ID:Lh1WaZ3l
亀だが森ネタに便乗して聞きたい。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3213322

このうp主どこから弓打ってるんだ?俺頑張ったけどこの位置行けないんだけど。
他の弓飛んでくる方向とか白蛇が攻撃飛ばしてる方向とか、まさかの隠し通路でもあんのか
367名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:10:47 ID:Oz7m1A3f
今後も光栄に期待しつつ良いものを提供して欲しいのなら
ダメな物はダメとちゃんと言わないと光栄自体進歩しないよ
光栄の三国志だからやると言うキチガイ信者が根から腐らせている
368名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:43:27 ID:UIswBiXa
そこまでダメと思ってないからな
やっぱ、合戦は楽しかったし
369名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:47:30 ID:2XMZ5eP2
他のMMOと同じ物を三国志に求めてる時点で脳みそ悪いと思うぜ。
MMOはこうあるべきだ で思考停止せずに、このゲームはこういうコンセプトでやっている を打ち出している分
その辺のチョンゲーとは比較にならんけどな。


とりあえず、部曲砦早く実装しろ。部曲員の褒章値と金と勲功を砦に納品して施設を建造するスタイルでも許すから。
370名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:05:58 ID:O+2CuUm0
九尾狐倒した人、解説してくれよ〜。頼む!

森の道中は詳しく解説してる所はあるんだけど、
狐事態は無いorz
371名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:21:42 ID:Nn4LqFUs
部曲砦なあ・・・
うちの部曲もマジ限界だぜ?合戦の時以外機能してない
とにかく実装して将来のアップデートで風呂敷広げるんでも許すから今入れろと
もう今更駄目かも知れないけど前みたいに仲間と楽しくやれると思える要素もうこれしか無いんだよ
372名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:23:33 ID:2XMZ5eP2
>>370
書いてあるのを見るだけで実行できるのか?なら書くけど。
攻撃が飛んでこない範囲で練炭・弓がばらけて戦う。
壁役は基本的に一人で行い、しにかけの時点で九尾に突っ込み罵倒・大渇でターゲットを奪い取る。
練炭・弓は偽装必須。妖術はDOT使うな。双手?イラネ
4体以上にに分裂したら壁の一人がかき集めて、一番遠い座標まで連れて行き、そこでいったん死ぬ。後で練炭が組成。

練炭は  練炭  →  練炭  →壁・狐  のような配置で、多段階の回復方法で回復を行う事で、範囲壊滅及び(面倒になってきたので略)


まとめ:偽装が無い奴は来るな。双手イラネ。
373名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:28:46 ID:7OlH4krZ
そういや、刻印矢って有効かな?
与ダメ増えるんでしょ?
374名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:28:56 ID:0nkodOed
どこの鯖の人?
375名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:39:37 ID:O+2CuUm0
>329とID違うだが・・・仕事場か?w
まとめに関して分かるが、4体相手で盾が死んだ後、
どう上手く立て直すのかが予想できないや><
376名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:03:54 ID:8+C3/zpD
>>372
もっとkwskと言わざるを得ない。
妖術のDoT禁止ってなんで?

>>375
離れて死ねば一回タゲ外れるんじゃね?
予め丹一人だけ離れた場所に移動しておいて、
本隊が分身ラッシュで壊滅→全ての狐が離れた奴を狙いに行く→本隊メンバーとのタゲが切れる→
その間に本隊の丹自己蘇生→全員蘇生(立て直し完了)→一匹だけ釣る
ってのはやったこと有る。
377名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:07:26 ID:8JIBQJ/7
>>372
大喝って盾じゃ使えなくなかったっけ。
378名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:07:56 ID:2XMZ5eP2
>>376
DOT一回ごとにヘイト判定が入るから、攻撃回数が多くなる事になる。その分防御よりもターゲットをもらいやすくなる。

>>375
>>376でほぼ。ただし、その狐を他の奴が殴ってない&、ターゲット集めて端っこに行く間に壁を回復しない条件が必要。
そうしなければ、練炭にターゲットが自動的に設定される。

きつねのヘイトリスト(妄想なのであるかどうかは知らんが、誰からどれだけのダメージをもらっているか、誰がどれだけリストの相手に回復を行ったかのテーブル)
に乗らないことが重要。乗らなければ、誰かが視界範囲に入るまでだれもターゲットにされない状況が生まれる。
379名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:09:08 ID:iBTfbjEp
>>376
ヘイト稼ぐから
弓の火矢もおなじ
380名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:15:32 ID:C0tvZMAr
>>372
霊符に大喝はあるけど、霊符使ったのかどうかは知らない。
381名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:15:57 ID:hOkBlj4J
まあ光栄はマイノリティー向けに三on作ったんでしょ
それならこの方向でいいんじゃないの?
儲かってるかどうかは知らんけどw
382名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:16:09 ID:O+2CuUm0
>>376
それ蓮華蘇生のやり方だね
狐本体の体力がMAXになる。これを使うのか不明だなぁ

1人がかき集めて死ぬのは時間を稼ぐ為だと思ってるんだが、
時間かせいでも、4体から集中攻撃食らうとすぐ死んじゃうだよね・・・
蘇生時間>耐えれる時間(4体)だしなぁー
383名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:16:15 ID:C0tvZMAr
あ、アンカみすった。
>>377でした。失礼
384名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:20:40 ID:O+2CuUm0
>>378
おー 分かった。蓮華蘇生での結果状態を作り出したんだな。

その状態が起こるなら、
狐本体と偽者3の状況ならできそうだw
385名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:23:17 ID:BVF+TnSU
今日のメンテ、毎日要望送り続けた投石軍略5が楽に稼げちゃうの修正されないかなぁ。
GMラインは前向きに検討しますって言っていたけど・・・。

徒党組んでの戦闘にもっとうまみがほしい
386名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:23:21 ID:8JIBQJ/7
>>384 >>378のメル欄
387名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:25:41 ID:O+2CuUm0
>386
くぅぅw
ID違うし、即レスだから予想はしてたが、気づいて無い自分が悲しいw
388名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:33:57 ID:HAxtLKeh
FF11の麒麟撃破と同じ方法だってばっちゃがいってた
389名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:38:55 ID:DdUyUKpR
DoT =damage over time
 
継続ダメージのことな。イナゴとか狼にか見つかれると流血がしばらく続くあれね。
光栄MMOしかやってないお子様は工作は得意でも検索能力とかはないなw
390名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:45:01 ID:1Glc28IX
>>389
誰も聞いてないことに得意げに答えるお前に萌えた
391名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:52:24 ID:HAxtLKeh
>>389
先生Mez、Stun、Root、Snareの区別がついてない人がいるので教えてやってください><

392名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:52:25 ID:DdUyUKpR
因みにAEは範囲魔法 
外国ゲー経験者は平気でその辺の言葉使う人もいるんで
覚えておくと便利。
393名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:53:33 ID:2XMZ5eP2
>>391
AoE  Area of Efectな。
ofのoを小文字にしないと、>>389が喚くから注意したほうがいいぜ。
394名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:53:58 ID:2XMZ5eP2
すまん、>>392宛だった。
395名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:54:53 ID:8JIBQJ/7
あんまりやると「これだから外国かぶれは」って言われちゃうぞ。
396名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:03:02 ID:Y0x0Hn1R
つまりEQ1からやり直してこいってことですね。
397名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:04:53 ID:DdUyUKpR
Mez=麻痺とか睡眠(妖術のスキル) あのあたりを総称してMesとかMezとか呼ぶ
Stun=脳震波とかのこと 前衛職がこの手の技は多く持つ
Root=相手の足止めをしその場から動けなくすること
Snare=敵の移動速度を遅くする効果の総称 PvP GvGではこれで相手をコントロールすることが重要だったりする


国産MMOなんでできるだけ日本語で説明あげるのも大事かもな。
398名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:04:55 ID:YEaV++sk
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
諸葛亮 曰く
「これだから外国かぶれは」
399名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:06:06 ID:rLu+9Kk3
釣りと言うか、Pullというかの違いですね。わかります。
400名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:06:53 ID:2XMZ5eP2
>>398
っていうか、お前も日本から見たら外国人じゃねーか
401名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:09:41 ID:DdUyUKpR
俺がメンテ前で暇なんで書き込んでる最中にお前らは・・
みんな暇なんだな。。
402名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:09:50 ID:fG1o5Fri
BoltとDDの違いがわかれば充分だろ
403名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:11:29 ID:Y0x0Hn1R
>>397
MezとStunの解釈がちょっと違う。
404名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:13:36 ID:HAxtLKeh
灼熱地獄の追加効果はスタンじゃないんです一発殴ると解けるんです
足止めして距離とろうとすると壊す味方がいて殴られて死にそうになるんです><
405名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:15:00 ID:Y0x0Hn1R
途中で書き込んでしまった。
イメージ的には合ってるが
Stunは固定時間の麻痺、失神状態。
Mezは何らかのアクションで目覚めるという違いがある。
406名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:15:01 ID:pyGVwfcg
突進・剛撃・落心・近接射撃→効果時間中はずっと行動不能
灼熱地獄・頭震波→ダメージを食らうまで行動不能
407名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:16:12 ID:fG1o5Fri
灼熱地獄ってスタンじゃなかったのか、初めて知ったぜ。
408名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:24:15 ID:DdUyUKpR
ああそうだな。
突進とかとの違いまで話してやらないと勘違いするなw

三国志のスキルバランスは先手必勝で妖術や丹にStun無効スキルや強力なRoot系が
加わると部曲戦バランスも一変する可能性はある。
その場合Root系は準備時間が1つポイントになるだろうけどね。
409名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:25:35 ID:20bK87Eb
\避けたらマジ殺す!/
      /\   /\ < はぁ!?お前が死ね!    
     /   \/   \                   /\
    / / u    / / u    ',                  //  ',
   / /  飛 / /  角 u ',                 //   ',  ←香車
   / / \車 / /\. 行   ',\             /./    ',\
  /_/__\/_/______',              .//_____',


     /\ 煤@/\   /\ <ここは俺が     
     /   \ /   \/   \             /\
    / /     / /     / /     ',            //  ',
   / /  飛 / /  角 / /  歩   ',          //   ',  ←香車
   / / \車 / / \行 / /\. 兵   ',\       /./    ',\
  /_/__\/_/__\/_/______',        .//_____',


      /\    /\   
     /   \ /  u\ /\
    / / u    / / u    //  ',
   / /u 飛 / /  角  //   ',  ←香車
   / / \車 / / \行 /./    ',\
  /_/__\/_/__\ //_____',
410名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:27:01 ID:8JIBQJ/7
氷雪嵐は現時点でもそれなりに有効だけどね。
暗黒、付与剥奪から氷雪・混乱でなぎ払いとか合戦では良く見る。
元々RvR主体だし、先手必勝のバランスなのはやむをえないとは思う。
411名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:27:05 ID:DdUyUKpR
さて・・今日のメンテもバグ修正ぐらいでなにも追加なしに1票
メンテ日に休みはつらいな。洗車でもしにいってこよう。
412名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:31:33 ID:HAxtLKeh
妖術にAEMezが欲しいです><
413名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:36:38 ID:JB0YikaB
氷雪矢とか出来たら突撃一辺倒なのも変わりそうだな
やばそうだけどw
414名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:38:29 ID:tT0Vkhwf
>>406
突進は「ダメージ食らうまでは行動不能」だぜ
415名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:40:58 ID:2hOzIGhK
盾にメガンテ、妖術にエターナルブリザードが欲しいです>< 
416名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:45:35 ID:Qr9mf9IV
>>363
なんで課金停止してるのかって質問もあるから答えてこい
417名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:59:17 ID:2hOzIGhK
今日から14日なでナイトオンラインがOβみたいだから
ナイトオンラインやろうぜ
418名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:00:58 ID:8JIBQJ/7
ナイトオンラインってずっと昔からサービスしてなかった?
419名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:03:38 ID:2hOzIGhK
>>418
ゴンゾロッソからエムゲームジャパンに運営移管した
420名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:04:49 ID:Y0x0Hn1R
>>415
ぶちかましにStun効果か剛撃みたいな押し倒す効果が欲しいな。
421名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:05:54 ID:yEQaCoBJ
詠唱妨害効果はある意味Stunだけどな。
422名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:29:17 ID:rLu+9Kk3
せめて睡眠がNPC相手だけでいいから効果時間増えてくれないかな。
NPCとの戦い方がどうにも一辺倒で大味なんだよねこのゲーム。
423名も無き冒険者:2008/05/08(木) 14:45:28 ID:HsC9lC2h
お前らワロタwwww

洋ゲでも無いのに一々英語で説明してどうする
根本的に頭悪いなw
424名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:01:00 ID:cQ42rF2b
>>423
全部の説明を日本語にしたほうが難解だと思うのは私だけなのかな・・・
425名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:01:54 ID:naWOz+Aw
>>423
狼殴ったらBlockって出るだろ。
それと同じことだアフォw
426名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:10:28 ID:IKh+/UTy
StunやBlockなら詳細な概念を知らなくても通じるが
略語や専門用語はちょっと事情が違ってくるとおもう

日本語表記だと表記で想像つくことも少なくないから知らない用語にも対応できる場合があるんだよな
427名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:12:53 ID:62bIqOtT
三国志風MMO
428名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:13:29 ID:HsC9lC2h
スキル使用不能 移動不能・制限 詠唱中断 という効果が概念

後はそれをゲームごとにどう呼ぶかというだけ
429名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:19:36 ID:inD0rOOu
>>374
安価使い方わからんw

狐アイテムかはわからんが泰山魏で桃樹の盾はみたな
受け止めが高かった防御はカス
430名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:19:47 ID:naWOz+Aw
敵の戦術に移動制限よろ!
敵の戦術にsnearよろ!

・・・だな。
431名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:25:08 ID:BXVr1l/+
スペルミスについて突っ込まないほうが良い気がしてきた
432名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:25:35 ID:JB0YikaB
まだ和ゲーじゃ一般的じゃない単語が多いんだろう
スタンやブロックぐらいならよく使うだろうし
バフとかデバフも分かる人増えてきてるから時間が経てば広がるかもね
433名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:27:31 ID:etID+nMb
やってきたネトゲによっては英語表記使わなかったりするしな
434名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:34:27 ID:Qr9mf9IV
てか効果知るだけなら強弓でいい
435名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:35:00 ID:Qr9mf9IV
誤爆
436名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:35:05 ID:fG1o5Fri
3onにあり、ネトゲ用語にもある言葉を並べてみよう

stun/kizetu(気絶)
snare/donsoku(鈍足)
mez/koudoufunou(行動不能)
interrupt/eisyoutyuudan(詠唱中断)
hate/tekitaiti(敵対値)

英語使いたがるのって
単に英語のほうが楽に打てるからじゃね?
437名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:37:58 ID:hOPJcbiQ
http://www.uploda.org/uporg1411261.jpg.html

wwwwwwwwwwwww
438名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:37:57 ID:EkBxlxIw
響きがかっこいい(笑)からだろ。
439名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:38:44 ID:DOzuWvW4
>>436
w/(warai)((笑))
いやこの場合はlol?
440名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:41:30 ID:5pjPN6zQ
lol/w
lolol/www
lmao/wwwww
441名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:41:30 ID:fG1o5Fri
>>437
SEGA・・・

>>439
その場合は
lol/w
rofl/www
だろう。
442名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:44:23 ID:5pjPN6zQ
あ、roflだったか
443名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:52:55 ID:IKh+/UTy
>>436
単語単体で使うことって少ないぜ?

 槍、さきに妖止めて

と言えばみなまで説明する必要もないわけだし
これに英語を織り交ぜて簡単・確実にコミュニケーションがとれるとは考えづらいな
444名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:53:24 ID:r0eZp5PF
そして今0人になったぜ
445名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:54:53 ID:fG1o5Fri
その1人はどうやってログインしていたんだろうか・・・
446名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:03:01 ID:pjqNn8g3
このゲームは三國志なのになんで魔法が使えるの?
447名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:03:01 ID:rEdyONyr
久しぶりにタイピングゲームがやりたくなった。
448名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:03:09 ID:iso3vY2J
テストの人だったりしてな。
449名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:03:34 ID:8JIBQJ/7
>>437
定期メンテで1人インできてるほうが驚きなんだぜ。
450名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:03:57 ID:8JIBQJ/7
>>446
三國志は原作も魔法使いまくってたから。
451名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:07:16 ID:ROf+u6g1
東南の風も魔法だしな
452名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:09:43 ID:20bK87Eb
>>451
は?あれは、あの季節に1度だけ吹く風を利用しただけだよ!
おまえマジ何言ってるの?もっかい横山三国志読み直してこいよ!
これだからハンゲ厨は嫌なんだよ。ヴぉけが!
453名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:11:51 ID:fG1o5Fri
三国志ってファンタジーだろ?
魔法つかっても何の問題もないような・・・
454名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:17:15 ID:FOcAbUS+
演技オリジナルの話はみんな超人になるからなぁ・・・
455名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:26:06 ID:dSIkIAjT
いきなり光って武将が出てくる時点で充分魔法だろ
とっとこ城から走って暴れてまた城に戻るほうがいいな
456名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:27:43 ID:+F8mU1zu
>>452
漫画に書いてあることを真実と思い込むほうが無理。

以前、NHKその時で検証してたが、
研究所が『この地方で稀に起きうる季節風』といっていた。

しかし2千年前との気候差異はどうなのよ
457名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:29:38 ID:2XMZ5eP2
>>452
ハンゲ厨じゃないお前の反応の方がひどいな。
458名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:30:31 ID:fG1o5Fri
パッチきたぞ
459名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:31:05 ID:W7N2KpD/
パッチあんのか、意外だな。
460名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:31:11 ID:fG1o5Fri
461名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:31:19 ID:HRXEnLLy
2008.05.08 クライアントパッチ内容 〔ver.1.025〕


不具合修正
以下の不具合を修正しました

・アイテムのツールチップ上で、霊玉のパラメータが正しく表示されない場合がある。
・徒党員にかかった強化効果の技能名が正しく表示されない。
・フルスクリーンでのゲーム起動時、意図しない状況でWindowsのタスクバーが表示されてしまう場合がある。
・一部のNPCとの戦闘時、正しくない効果音が再生される場合がある。
・レベルアップの効果音が正しくない状況で再生される場合がある。

462名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:31:25 ID:i+wFmcVT
クライアントのバージョンアップが来たな
463名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:32:21 ID:t58SjxOO
投石オワターwww
464名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:32:33 ID:2hOzIGhK
この程度かw
465名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:32:47 ID:t58SjxOO
2008.05.08 サーバーアップデート情報 〔対象:全ワールド〕


機能変更
以下の機能の追加、変更を行いました

・「新兵応援キャンペーン」終了に伴い、“新兵応援祭交換券”を袋および銭荘から削除しました。
・合戦の陣で、戦果を5万点を先取した勢力は、その時点で勝利となるようにしました。
・軍略「投石車炸裂!その伍」を、内容調整のため一時中止しました。


不具合修正
以下の不具合を修正しました

・自動攻撃による移動が開始された際、技能や生産・建造などが中止されない。
・一部の部曲に部曲戦を申し込めない場合がある。
・一部のPCを絶交リストに登録できない場合がある。
・スタック可能なアイテムを分割し、一族倉庫にいれたとき、分割元のアイテムで設定された値段が消えてしまう。
・軍略「投石車炸裂!その参」で投石車が破壊されても軍略が終了しない。
466名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:34:09 ID:cQ42rF2b
5万点先取で勝利か
投石なんてどうでもいいな
467名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:34:46 ID:8JIBQJ/7
>>461
大体予想どおりだった。
468名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:35:12 ID:2hOzIGhK
・合戦の陣で、戦果を5万点を先取した勢力は、その時点で勝利となるようにしました。
オーバーフローの問題は解決できなかったから
5万点取ったら終了にしたのか
469名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:36:04 ID:EkBxlxIw
・合戦の陣で、戦果を5万点を先取した勢力は、その時点で勝利となるようにしました。
・合戦の陣で、戦果を5万点を先取した勢力は、その時点で勝利となるようにしました。
・合戦の陣で、戦果を5万点を先取した勢力は、その時点で勝利となるようにしました。
470名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:36:19 ID:FJPo0b9w
まあ投石は修正来るわなw
471名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:36:45 ID:hOkBlj4J
なんで投石の軍略中止してるんだあほか
LV上げが簡単ですぐにMAXになるのが売りじゃないのか?

472名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:37:38 ID:RnIXmvEq
危なかったぜ
底上げしたい武器をサブキャラ含めて上げきっておいて良かった・・・
473名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:37:51 ID:EkBxlxIw
投石で楽々レベル上げを禁止したということは、
レベルキャップの解放はまだまだ来ない、その為の延命処置です。
ということだろう。
474名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:41:27 ID:G7m3zP47
つうか投石なくしたの改悪だろうが

今36↑軍略で盾と丹その他8名集めるのにどれだけ
時間かかるかわかっているのか肥は

人数が少ない勢力だとゴールデンタイムでも30分くらい
人を集めるのにかかるんだぞ
475名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:41:37 ID:2GC/GtQA
え? 呪 詛 の 反 撃 ダ メ 修 正 は ?
476名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:41:53 ID:J4I8e3dm
採集メインの俺にはまったく関係ないな
さあまた草むしりを始めるか
477名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:42:18 ID:2XMZ5eP2
>>475
お前馬鹿?
478名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:42:38 ID:GKRHPNFJ
合戦の時に敵武将が現れて目の前の急な崖を一気に駆け上ってた
あれを見たときに思ったね

武将SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE...と
479名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:42:48 ID:pyGVwfcg
対処策が「軍略の中止」と「勝利条件緩和」じゃ後回し、放置って言ってるようなもんだわな
480名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:42:59 ID:dSIkIAjT
・合戦の陣で、戦果を5万点を先取した勢力は、その時点で勝利となるようにしました。

突っ込め派がこれを理由に止まらなくなるんですね、わかります
481名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:44:56 ID:pjqNn8g3
このゲームは三國志なのになんでハンゲーなの?
482名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:45:53 ID:8JIBQJ/7
カウンタ修正は意外とめんどくさそうなので、ある点数に達したら(多分予想レスでも5万点)勝利に
なるんじゃないだろうかというのはスレでも言われてた。
483名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:46:06 ID:DOzuWvW4
ちなみに投石4だと全然稼げないの?
5しかやったことないから解らんw
484名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:46:15 ID:CkX+TRaH
>>474
気持ちは分かるが10人集めるより経験効率でるのは異常。
485名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:48:09 ID:8pQK0R9U
投石は既にNPC3、4人搭乗してて手軽にできるソロ用でよかったかな

貰える経験値少なくして練習メインにすべきだろうね

他軍略氏んでるしw
486名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:48:41 ID:JB0YikaB
5万先取で勝利って何か意味あるのか?
ただのオーバーフロー対策だけ?
487名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:49:23 ID:7OlH4krZ
>>478
崖を一気に駆け上ってきやがって、殺されたよ
曹操め!

お前は登山用靴でも履いてやがるのか?と思った
488名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:50:05 ID:pyGVwfcg
>>483
4は初日にやって難しくて諦めた
5がすごすぎたのもあってまったく4は見向きもされてないしなあ
489名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:50:06 ID:vHsUxYOB
おいおい、投石軍略調整としかコーエーは言ってないんだぜ
おそらく竹簡が出なかった不具合を調整するんだろ
490名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:50:20 ID:8JIBQJ/7
>>474
投石4でいいんじゃない?
10人集めのほうが効率がよく、投石はお手軽、それが適当なんじゃないかと思う。
491名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:50:19 ID:IVkzIEoZ
おい
外で狩りしてるんだか技能使ったら自動攻撃キャンセルされてない?
いちいちボタンおさないといけなくなってない?
492名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:51:37 ID:f4xrFDVr
>>489
oi
おい
ポジティブすぎだろ
493名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:53:51 ID:2KEhhtbc
>>491
報告しといて
494名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:54:10 ID:GKRHPNFJ
>>487
うん、あの曹操すごかったよな
崖の上の人南無と思いながら見守ってた
495名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:56:01 ID:G7m3zP47
>>491

うは、マジで自動攻撃きれるよ
めんどくせーーーー。

なんか肥ってメンテすればするほどだめになっていくな
496名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:57:00 ID:0nkodOed
あいつら川を橋使わないで突破してきやがる
流石に投石14台の前に沸いたときははすぐ消えてたが
武将撤退はダメージか時間だな
497名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:57:16 ID:2KEhhtbc
>>495
報告しといて
498名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:57:42 ID:2XMZ5eP2
なにこの泣き言だらけのレス&それでも金払ってる奴。
お前らそれでもKOEI信者か
499名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:59:00 ID:PIOIv4cJ
>>498
月額1575円なんて安いしね^^
500名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:00:34 ID:X9jAveNa
投石下方修正ktkr
モチベ下げるだけでますます部曲員のイン率下がるヨカンw
501名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:01:27 ID:W7N2KpD/
そもそも、投石なんて本筋と全く関係ないミニゲームライクなもんで
戦闘経験値おいしい方がおかしいわな。

レベル1の各種武器、採集技能、生産基礎技能だけ用意すれば
投石軍略ミニゲーム、採集放置、生産は装備作らず素材だけノックで
全系統カンストできるって、可笑しすぎるぞ、このMMO。

で、楽々カンスト後にだけ楽しめるコンテンツが特にないで引退が近づくという
自らの首を絞めるのが大好きだな、コーエーは。
502名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:01:46 ID:IXAq1jdE
不具合修正
以下の不具合を修正しました

・自動攻撃による移動が開始された際、技能や生産・建造などが中止されない。


ここらへんの修正で、おかしくなってそうだな。
修正の内容がよくわからないが。
それとも、今までがbugだったってことか?w
503名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:03:10 ID:HsC9lC2h
>>501
投石軍略ってイベント合戦の誘導だったような気がする

少なくとも1武器は40にさせて合戦バランスとろうみたいな
あと投石も使わせたがってたかもしれん
504名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:03:45 ID:pyGVwfcg
技能使用で自動攻撃解除、確認した
505名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:04:43 ID:2XMZ5eP2
逆に考えるんだ
コマンド入力回数が増える事でアクション性が増したと
506名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:04:57 ID:IKh+/UTy
投石5はGWイベントの一環だと思えばいいんじゃね?
俺はひたすら消耗品の生産と合戦に追われていてやらないまま終わってしまったのだがw
507名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:05:59 ID:IVkzIEoZ
>>505
術系なら別に殴るわけじゃないから気にしないけど
攻撃とか前衛にしたらメチャメチャ面倒になってるぞ
508名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:08:25 ID:G7m3zP47
今回のメンテ

投石軍略廃止
・経験減らすのめんどいし、別の軍略つくるのめんどいから廃止ね

合戦の5万ポイントで勝利
・合戦でポイントが一定値に達したら巻き戻るバグ解消するのめんどいな
もう5万で終わらせてしまおう。

・技能使用で自動攻撃がきれる。
臨時メンテの予定です。
509名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:08:38 ID:WtfsNPBU
無双になりますた
510名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:09:02 ID:2XMZ5eP2
>>507
俺防御だから実感してる。
が、逆に緊張感が増したので、今まで見たいに鼻くそ喰いながらやるよりはマシかなと思う。
511名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:10:42 ID:8JIBQJ/7
緊張感なくても鼻糞は食わないと思ったが、つっこんだら負けな気がする・・・
だがつっこみたい><負けで結構。
512名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:10:41 ID:5BGRuv+c
うわ、お前らがネガるから下方修正来たじゃねーか
メイン以外も地道にLV上げる気も無くなったわ
ますます過疎るな
513名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:11:09 ID:fnOuF3CF
コーエーは客減らしたいの?
514名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:12:10 ID:t58SjxOO
つか投石五修正するなら四とかもしろよ・・・・意味不明な難易度だぜ、あれww
515名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:12:31 ID:EkBxlxIw
あ〜、サブの練丹レベルも上げときゃよかったな。
516名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:14:05 ID:8JIBQJ/7
投石がウマければ修正しろといい、
投石がなくなれば過疎るという。
517名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:15:28 ID:++uPipxx
投石5は部曲員とプレイする唯一のモチベーションだったんだが。
これが無くなるとONする気なくなる。
518名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:15:55 ID:pyGVwfcg
予想される投石5の修正
・投石車を襲撃する2、3人の賊が登場
・脱出地点が左右に別れパターン変化

こぞってみんながやりだすことに対しては、
まったく歯牙にもかけられなくなるような修正が常
519名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:16:15 ID:7MCeLm71
40達成が三ON引退への第一歩
520名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:16:20 ID:8JIBQJ/7
>>514
投石4は敗北条件が厳しすぎるよね。
クリア≒副目標達成確実は設定としておかしいとは思う。

もっとも、2人以上で回転させると回転速度がそれこそ倍になることを知らない人も結構いそうだ。
521名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:16:21 ID:2XMZ5eP2
>>517
敵全滅した後に打ち合いするんだよな。
んで、間違って殺しちゃってS判定がAになるんだよな。
522名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:16:26 ID:7OlH4krZ
投石軍略は
1→2
2→3
3→4
4→5
5→1
にすればイインダヨ

投石慣れてない人に覚えさせるには、5が最適だったのに
523名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:16:34 ID:JB0YikaB
・投石車が衝車に変更される
524名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:17:24 ID:8JIBQJ/7
>>518
パターン化は意外と手間でしょ。

一番明快で簡単な修正は、
・投石5に出てくる賊のLvを下げて、倒したときに得られる経験値・金銭を減らしました。
って感じだろうな。
525名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:18:15 ID:DOzuWvW4
臨時メンテキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
526名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:18:23 ID:BOn6OpSi
メンテ キター
527名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:18:23 ID:pyGVwfcg
臨時メンテktkr
17:40〜18:40〜未定
528名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:18:34 ID:WjL6YtB2
臨時メンテktkr

今度はなんのバグ?
529名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:18:33 ID:f6AHUz95
臨時メンテとな
530名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:19:00 ID:hOkBlj4J
もうLVいらないんじゃない?
全員一定LVでいいんじゃないかなー
どうせすぐに40なる仕様なのに、そん幅の狭いとこで調整するだけ無意味
もう最初から全員40でいいよ
531名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:19:00 ID:Ig2IFTKg
自動攻撃のやつじゃない?
532名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:19:05 ID:8JIBQJ/7
臨時メンテ来たね。
絶対自動攻撃中断のバグ修正だろうな。
533名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:19:06 ID:3QeZOvjx
臨時メンテ
1740-1840

さあ、本当に一時間に終わるかどうか賭けてみようかw
534名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:19:19 ID:HRXEnLLy
臨時メンテキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
535名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:19:35 ID:5BGRuv+c
最初から調整しとけばいいのに
後から下方修正したんじゃモチベ下がりまくりだろ
GWで合戦も飽きた奴らが止めるから
今日は何か来ると思ってたのに
何だよこれ
536名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:19:48 ID:9Phw4md9
>>532 のバグ修正なら1時間でおわらんだろw
537名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:19:58 ID:8a74fIY3
部曲長が知らない人になってるみたい
538名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:20:20 ID:Qr9mf9IV
臨時メンテナンスのお知らせ
本日17:40より18:40まで、不具合修正のため臨時メンテナンスを行います。
臨時メンテナンス開始までに、安全な場所でゲームを終了していただけますようお願いいたします。
ご利用のお客さまにはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承ください。
539名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:20:21 ID:PIOIv4cJ
メンテきた
540名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:20:24 ID:BOn6OpSi
つーかコーエーはほんとにテストプレイしないのなw
541名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:21:02 ID:8JIBQJ/7
>>535
>今日は何か来る
過剰な期待しすぎ。ちょっとMMO経験、特にKOEI経験ある人間なら、
今日は修正は不具合パッチが基本、投石下方修正&カウンタ破壊阻止のため一定点数で勝利確定、までは予想できてた。
542名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:22:18 ID:8JIBQJ/7
>>536
とりあえず前のに戻す。で、

現時点で判明している不具合
・自動攻撃による移動が開始された際、技能や生産・建造などが中止されない。
になる可能性が高いと予想。
543名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:22:41 ID:0nkodOed
ネガってる奴は馬鹿だと思ってた

俺が馬鹿だった事に今日気付いた
544名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:23:05 ID:WjL6YtB2
>>537 またかww

採集キャラで入っただけだから自動攻撃気付かんかった
545名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:23:33 ID:f4xrFDVr
>>536
そか?
546名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:23:40 ID:8a74fIY3
フヒヒwwwサーセンwww
547名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:24:21 ID:5BGRuv+c
>>541
大航海やってたけど、三onは中身が無さ過ぎるからまだまだ出し惜しみしてると思ってた
大航海とは全てにおいて中の人が違うようだ
548名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:24:28 ID:EkBxlxIw
とりあえず、今日で三Onの人工呼吸装置は外されたようなもの。
今月中に御臨終だな。
549名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:24:33 ID:RnIXmvEq
>516
だから2chが一つの意思みたいに言うなよw
中の人は別人だって何度言ったら・・・
550名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:24:39 ID:hOkBlj4J
>>535
多分期待できるアップデートは当分来ないと思っておいた方が良いよ。
今やってるアンケートの結果を見て、今後の方針決めるだろうしw
まあ良そうだけどはやくて7月中旬ごろかな。。。
551名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:25:19 ID:8JIBQJ/7
>>547
大航海もPOの頃はそこまで中身なかったけどね(*´д`)
中の人が違うのは確かだけどね。
552名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:25:39 ID:1Glc28IX
投石直すのはしょうがないんだろうけど、一回楽なの経験してから戻されるときつく感じるよな。
俺と同じくげんなりしてる奴も多そう。
553名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:25:43 ID:IKh+/UTy
>>517
さっさと三onに見切りをつけたほうが幸せじゃないか?
おまえらみたいな部曲がなくなっても誰も気にしないぜ
554名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:26:46 ID:OyB8hUSN
現状だとペアでSできるから簡単すぎるんだよな。
頭のHPを600にすれば面白いと思う
555名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:26:46 ID:J4I8e3dm
家早く実装しろよ
それぐらいしか楽しみないんだから
556名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:26:53 ID:rEdyONyr
最悪。他鯖の合戦キャラをレベルアップするのがめんどくさくなっただけじゃないか。
557名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:27:09 ID:PIOIv4cJ
1番所持金多い人って何Mくらい持ってるんだろ?
558名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:27:59 ID:8JIBQJ/7
>>543
ネガってるヤツは馬鹿でしょ。何の生産性もない。
ネガるぐらいなら黙ってやめるのが一番。
559名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:28:36 ID:JOI1aWRb
自動攻撃途切れるの腹立つわー
560名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:28:50 ID:hOkBlj4J
10人軍略集めるのが困難な状況での投石中止はかなりきついよw
朝昼でもなんとか投石軍略でつないでた人多いはず。
ていうかもうLV制廃止すれば良いのに、全員一定でいいんじゃないか?
561名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:29:50 ID:EkBxlxIw
まぁ、白水でいいだろ。
562名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:29:58 ID:5BGRuv+c
とにかくさー
技能枠無くても投石で他の職のLV上げれたのに
これじゃあ、技能枠150まで増やせよ、マジで
563名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:30:02 ID:aRAeGbZ8
今、投石軍略を修正するなってメールで送ったよ。
総合レベル36以上なんだから、経験うまくても良いと思うんだがな。
セカンドorサード育てて合戦で、色々な職を楽しめるってことだしなw

時間の取れない社会人に引退にでも追い込む気なのかねw
564名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:30:12 ID:B2CNo141
光栄社員が見てるのは判った
565名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:30:47 ID:8a74fIY3
おまえらこんなぐらいで騒ぐなよ
ウワサのSUNに浮気してみたら
光栄のゲームはよくできてると思ったぞw
てことで今日からまたよろしくね^^
566名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:30:54 ID:f4xrFDVr
>>562
技能なくてもレベル上げられた今までをおかしいと思えよwww
567名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:30:59 ID:rPDeja6b
投石5修正は当然だな
レベルばっか上がって立ち回りの基本すら出来ねー奴多い事
投石馬鹿にはいいクスリだぜ
568名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:31:09 ID:Ig2IFTKg
おかえり
569名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:31:34 ID:X9jAveNa
後続潰しの下方修正厨死ね
570名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:31:39 ID:G7m3zP47
>>551
大航海は世界が広いからPOのときにでも
wktk感があった。

未知への好奇心ってやつだ。
三onはそれすらもない。肥ドレの俺でさえ
末期感を感じている。
571名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:32:01 ID:0nkodOed
最初ならともかく人の居ない魏で
どうやって軍略集めるんだよ・・

俺のインする時間でも唯一できる軍略だったのに
572名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:33:25 ID:f4xrFDVr
>>571
まだ白水があるだろw
573名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:33:49 ID:EkBxlxIw
大航海and信Onと違って三国志は何故こんなに何から何まで手抜きなんだ?
三国志は肥のメインコンテンツと言っても過言はないほどの存在なのに。
574名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:33:58 ID:iso3vY2J
夕飯にしようぜ。
575名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:35:17 ID:Ig2IFTKg
>>573 シンガポールに何か原因でもあるのかもね
たとえば技術研修用にされてるとかw
576名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:35:26 ID:0nkodOed
>>567
アホか
できない奴でも投石だけはできるようになってた
投石しかやらんからそいつらに任せてたんだが

それ以前は投石連中味方に当てるわ大変だったんだぞ
577名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:35:37 ID:f4xrFDVr
>>573
信Onも結構手抜きだったぞ。
578名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:36:08 ID:mABJwP7a
一週間放置したことで
投石オンラインばっかりやってた人は文句いうだろうし
投石オンラインに萎えて休止、他ゲー行った人は戻ってこない。
どっちにしろGW前に対応しなかったのは
間違いだったと思う。
579名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:36:52 ID:HsC9lC2h
>>565
SUNはPT狩りが大味すぎて萎えるだろ?
580名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:36:54 ID:hOkBlj4J
三onは最初から作るうえでの理念がおかしいから、どういじっても不満はでるなこのゲーム。
根本的に見なおせるなら見直した方がいいけど。無理だろうな・・・。
ぎりぎりまで損失抑えて、ある程度回収するしかもう頭にないんじゃないかなw
もう三on2の事考えてるんじゃないだろうか・・・。
581名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:37:06 ID:f4xrFDVr
>>576
いやw
ウマーな5が中止なだけで4とかまだありますけどw
てか4のほうが上手くなるだろw
582名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:37:30 ID:B2CNo141
これでも一度中止して見直したのですw
583名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:37:37 ID:rEdyONyr
とりあえず復活希望のメール送った。
584名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:38:00 ID:8JIBQJ/7
>>573
海も手抜きだったぞ。信とか海は良かったとか言う人は、KOEIに夢を見すぎか思い出を美化してるかのどっちかでしょ。
海はマップが広い?海面だけだし。陸上も港も数パターンの使い回し。Lvキャップ開放が遅くて開始2ヶ月で
することねーってネガキャン多数。
585名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:38:07 ID:EkBxlxIw
>>577
それでもまともなダンジョンとまともなBOSSがそこに存在していただけでも満足だったわ。
586名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:38:45 ID:5BGRuv+c
>>566
周りに合わせて職変えるようにする為なんだからいいだろ
やるなら1職しか上げてないような奴を粛清しろよ
587名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:38:57 ID:pjqNn8g3
投石廃止で萎えたので引退します。
588名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:39:20 ID:8a74fIY3
>>579
というか、やることがほんとにLV上げしかなくてワロタ
ここでネガってるやつらはチョンゲちょっとやってこいwww
589名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:39:24 ID:wQBzZbeW
いつになったら、生産に強化がくるんだよ!
もう毎日のように要望送ってんだぞ。
590名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:39:39 ID:8JIBQJ/7
>>580
開発費の元がとれなかったら2はないだろ・・・拡張パックで当分いくと思うよ。信Onですら2開発してないしな。
まぁ三Onに一番足りないのは合戦マップのバリエーションだと思う。これが最初から10種類ぐらいあったら違ったんだけどね。
591名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:39:39 ID:f4xrFDVr
>>585
いや、初期なんてまともなボスとかなかったぞw
てか、ダンジョン行く人すらいなかったw
592名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:40:56 ID:HsC9lC2h
三オンはRvRで力尽きた感があるな
593名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:40:58 ID:0nkodOed


俺も引退考えるかな


594名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:40:59 ID:PsaOphCL
なんか三onみてると、ジブリの「山田君」を想起するんだよな。

 変な理念と反主流がやっちゃった・・・ってな感じで。コエの反主流かは
ともかく、やっちゃった・・・って・・
 その理念は、王道をいかない、って面があるんだが、ユーザーは王道求めてる。

 なぜ投石軍略がはやるのか、考えてほしいな。それしかやることないから
だよ。
595名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:41:11 ID:EkBxlxIw
>>588
チョンゲだってダンジョンは複数用意されてるし、
レアの活発な取引やらで盛り上がれる部分はあったからな。
596名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:41:24 ID:HkowVfcJ
投石で楽してた奴は例えるなら風俗嬢だな
その後コンビニの時給で働けないのと一緒だな
597名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:41:34 ID:X9jAveNa
>>578
だなwもう今更だけど肥アホすぐる
598名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:41:41 ID:f4xrFDVr
>>594
みんな楽なほうに流れるからじゃね?
599名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:41:49 ID:rPDeja6b
>>576
おまいの感覚の方がおかしい
600名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:42:19 ID:IKh+/UTy
軍略しかできないやつってLV上がっても使えなそうでこわいんだよなw
うちの部曲は新人を積極的に狩りに誘うようにしてるよ

金銭や経験値ではない部分の成長が早いように感じるし積極性も出てくるから
合戦でも連携とりやすいし部曲戦にも興味を示してくれる
601名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:42:48 ID:twf87FPy
シンガポールで開発させるからこうなる
602名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:44:05 ID:HsC9lC2h
まあGW特別合戦やって分かることは
仕様は今のままでいいからマップ10種類くらい用意して毎日合戦やれば
それだけで別ゲーとしてやっていけるってことだな

もう既存のMMOとも対戦型MOとも隔絶した1ジャンルとして腹をくくれよw
603名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:44:41 ID:f4xrFDVr
>>600
軍略でも投石とか白水3とかB回しとか効率を求めないと
そこそこスキル上がるだろ。
604名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:45:04 ID:EkBxlxIw
>>591
結構初期(ボーナス徒党とかあった頃)からやってたけど、
屋敷の奥で武将倒したり、各ダンジョンで仁王様みたいなボスや死神みたいなボス倒したりして
楽しかった記憶はあるんだがなぁ。
レベル上げに関しては火炎放射でだるだるだったがw
605名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:45:29 ID:RnIXmvEq
投石軍略はさ、失敗でもDでもいいから
とりあえず長く乗せて欲しいんだよ。
失敗した時に途中切り上げはいくらでも出来るからな。
開始30秒で失敗終了じゃ練習にもならん。
長く乗れれば、それはそれで別の楽しみも見出せるさw

あと衝車軍略も頼む。固定砲台だけじゃつまらん。
606名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:46:01 ID:Ig2IFTKg
>>590 そういや4月のアップ予定って戦場マップ2こって書いてなかったっけ?
今見たら見当たらなかった
607名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:46:52 ID:HWMv/lrw
GW後発組は、涙目仕様だな
608名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:47:41 ID:f4xrFDVr
>>604
美化されてるだけだと思うぞ。
609名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:47:45 ID:X9jAveNa
どのオンゲにもいえることなんだけど
新規なんてそうそういないのに既存客のモチベ下げてどうすんだよw
過疎らせたいの?w
610名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:47:55 ID:hOkBlj4J
>>590
もちろん元取る事しかもう考えてないと思うよ。
人も徐々に減らしていくだろうし、というかもうすでに削って行ってるかもしれんw
俺は三onの問題は合戦じゃないと思うけど、合戦を本当に売りにしてたなら光栄あほとしか言いようがない。
合戦もひとつのコンテツ程度に作ったのならこれでいいんじゃないの?
合戦がメインならFEZみたいな形式でなかったらおかしいでしょ。
611名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:48:21 ID:f4xrFDVr
>>609
投石オンラインの方がモチベーション下がるわw
612名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:48:25 ID:a8beKaym
限られたプレイ時間で非効率的なプレーをするほど、暇じゃないんだ。


時間に縛られないでプレーできる君が羨ましいよ。
613名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:49:29 ID:sO3HEy/Y
40までは投石ありにしてほしいよ
先にレベル上げてたやつらはいいがここでまた差が縮まらないことになる
そうなると結局差が開くばかりになってしまうからな
614名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:49:31 ID:J0mqn7oO
投石は修正が来ると思って、サブ職3つををカンスト+LV37+LV32までやっといてよかったかな
自動だけがほしい職のLV上げには最適だった
615名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:49:42 ID:nfal6jXW
やっと投石なくなったか
616名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:49:47 ID:0nkodOed



やることがない



617名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:50:01 ID:im6Xurvk
385 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 12:23:17 ID:BVF+TnSU
今日のメンテ、毎日要望送り続けた投石軍略5が楽に稼げちゃうの修正されないかなぁ。
GMラインは前向きに検討しますって言っていたけど・・・。

徒党組んでの戦闘にもっとうまみがほしい
618名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:50:02 ID:JB0YikaB
>>613
当分キャップ開放されないから安心しろ
619名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:50:19 ID:8JIBQJ/7
>>612
2ch巡回してる暇があるなら大丈夫だよ。きっと。
620名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:50:23 ID:a3YB1nR/
何気に前々回のアップデード以降、フィールドでの
竹簡が落ちる割合も減ってるんだよな
621名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:51:27 ID:rPDeja6b
投石5修正されてもまた白水に戻るだけだろうな
まだ装備削れるだけでも白水のがマシってもんだ
622名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:51:57 ID:0nkodOed
>>617
徒党組んでどこに行くんだよ
623名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:52:16 ID:f4xrFDVr
>>619
てか、時間ない奴自体MMOに向いてないわけで。
624名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:52:23 ID:hOkBlj4J
>>620
売り買いの要素もほぼそれぐらいしかないしw
しぼるしかないよね
625名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:52:29 ID:PNI3OrfK
自動攻撃修正こなかったら
引退します
光栄お得意の下方修正&裏パッチにはもううんざりだわ
626名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:52:29 ID:HRXEnLLy
>620
メンテ明けでさっきまで凶根狩って竹簡1個・・・
627名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:53:37 ID:WtfsNPBU
竹簡でねーよな
売り少なくなったし。崩れやすい気がする
628名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:55:43 ID:hOkBlj4J
プレイ時間が、多くても少なくても大して変わらないゲームが流行るわけない。
三onは基本の部分が間違ってる。
629名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:56:01 ID:n0nKLeZs
投石も白水なんてどうでもいいわー
ログイン→「くつろぐ」でママーリゴッコしようぜwww
630名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:56:44 ID:C+y91+s+
PSOに復帰して懐かしいレア発掘してるほうが楽しいから困る

PSOみたいなナツゲーにも劣るとはもう三国志には戻れそうも無いな・・・
631名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:56:46 ID:rEdyONyr
とりあえず思いたいことがある方はこちらにもドゾー

三國志Online愚痴スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1208558023/
632名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:56:51 ID:8JIBQJ/7
>>628
そう思う人はリネージュ1とか楽しいと思うんだ。
633名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:57:00 ID:pyGVwfcg
道端でくつろぐおもしろすですね、わかります
いいから社員は仕事しろ
634名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:57:16 ID:JB0YikaB
竹簡売りが減ってるのは狩りする人が減ったからだろう
合戦のときしかinしない人も増えてるしなぁ
5月のアップデート情報は明日かね
635名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:57:34 ID:FOcAbUS+
>>596
それはちょっと違わね?
投石軍略ばっかやっていても普通の軍略やソロ狩りは軽く出来るだろ、
道具を使って楽するか使わないで苦労するか程度の違いのような気がする。
636名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:58:05 ID:7MCeLm71
大航海も十分がっかりアップデートだろ
3年たってもまだ日本、中国が導入されてない
あの頃からリーマンゲー^(笑)とか言っちゃってるからな
637名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:58:07 ID:HsC9lC2h
一昨日まで合戦でてた奴は新たな可能性を垣間見たと思うんだ

MMORTSっていうのか?ちょっと違うけどそんな感じだな
638名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:00:16 ID:SkO7x7ZI
投石軍略5中止って1号車と5号車の経験値の差が激しいからだろ?
少数でやると美味いのは復活後も別に変わんないんじゃないか?
639名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:01:03 ID:sDu0EtUV
合戦前に わっちゅまい!とか言ってるのってなんなの
また にこにこかなんかで流行ってるのか?
そんなこといってっから負けるんだよ
640名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:01:10 ID:HjUbVo67
>>628
プレイ時間に左右されるゲームは、
それこそリーマンに見向きもされないだろうよ。
時間がたっぷりあるならFF続けてたってぇの。
同じ金払うんだぞ、できるなら互角の要素で戦争したいだろうが。
641名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:01:19 ID:IKh+/UTy
>>603
いや、投石・白水以前の効率軍略SorB回しもそう大差ないよ
基本的に決められたパターンで絶対有利な条件でMOBをフルボッコにするだけだから
柔軟性は全く求められない

狩りでは匙加減ひとつで簡単に追い詰められた状況を作れるし
その応対を自分の頭で考えるようになる
642名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:03:42 ID:aRAeGbZ8
>>600
>積極性も出てくるから 合戦でも連携とりやすいし部曲戦にも興味を示してくれる

mob狩りに飽きただけだろw
連携とりやすいって、それは部曲戦だけだろw
合戦はまた違う連携が必要だろw
643名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:04:45 ID:8JIBQJ/7
>>641
フィールド狩りもそのあたりはかなりゆるいと思うけど・・・
PDだとサジ加減一つで結構変わるとは思う。
644名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:05:15 ID:0nkodOed
ちくしょう

俺には投石6しか残ってないのか
合戦でとことんメテオしてやんよ
645名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:05:49 ID:EkBxlxIw
もう3Onも末期だし、ガンガン武器防具なんかのレアドロップや
各種生産による強化アイテム付与アイテムを実装しちまえばいいんだよ。
646名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:06:18 ID:hOkBlj4J
>>640
そもそも光栄がリーマン向きに作たって言ってたの?
そこのとこは良くわからないんだけど、でも結果はこれだしね。
それに互角の要素で戦争ならLVもいらんでしょ?
そのつど自分の好きな職選択してやれば良いだけだと思うんだけどね。
647名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:06:26 ID:t58SjxOO
上野更迭(もうされてるか?)+国内開発切り替えくらい大鉈振らないとダメかも分からんね
シンガポール開発陣は間違いなくプレイしてないだろうな・・・その結果がこれだと思う
648名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:08:33 ID:hOkBlj4J
>>646
装備品が消耗制を採用してるから、レア品だすのも難しい。
649名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:09:52 ID:a3YB1nR/
そもそも装備品にレア級あるか?
桃樹とか咎人とかあるが、使えないだろあれ
650名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:09:54 ID:HsC9lC2h
うわw やっぱイタイ奴が自演してたのかw
651名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:11:08 ID:EkBxlxIw
装備枠にマント?と何かが2枠空いてるし、
それを消耗無しにして激レア品にすりゃいいよ。
周辺レアで性能にカスタマイズが効くとか。
652名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:11:30 ID:WNsJ6n3B
PDの配置が微妙にランダム要素あるみたいで何回か行くと少し違って笑うぞ
5人の方の鍵屋とかな
・・・PD(特に5人の方)はボスドロップもレアって程じゃないし、何より特殊グラでも無いので売れないのがな・・・

竹間売りが居なくなったのはBOT業者がアホほど並べるから売れないからだろ
653名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:11:42 ID:zPktJH/w
>>649
桃樹は自慢気に他国までわざわざ見せに来てる人いるけどなw
654名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:12:14 ID:8JIBQJ/7
>>646
Lv無し(スキル制でもない)のゲームって日本では基本的に成功してないと思う。
655名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:12:38 ID:hOkBlj4J
>>649
ないっていうか、装備が消耗して回復できるならいいけど、使い物にならなくなるし・・。
装備品に対しても愛着度が低いゲームになってしまってるw
656名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:13:53 ID:2cW33Jka
武器レアも霊玉のお陰でほとんどゴミ同然だな
ドロップ品は霊玉つかないのが致命的だ
657名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:15:19 ID:hOkBlj4J
>>654
だから成功してないでしょこのゲーム。
LVないに等しいからw
これだとLVがある意味が無いと言いたいだけ。
658名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:15:27 ID:dSIkIAjT
>>639
ttp://omobi.tv-asahi.co.jp/kenchan/i/selection/0001/index.html
多分これ、内容知ってもキモイのは変わりない
何人か反対してる奴が出てきたのは喜ばしいな
659名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:15:45 ID:EkBxlxIw
500vs500の合戦なんだから一部の人間がレア装備ヒャッホイしたところで
大勢に影響はないだろ。
レア取れないリーマンだって一兵として十分に楽しめる。
レアを落とせレアを。
660名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:16:48 ID:HsC9lC2h
>>657
売れ線は無双orohchiとかでアホみたいに引っ掛けてるんだから
看板タイトルぐらい尖っててもいいんじゃないのか?
661名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:17:26 ID:8JIBQJ/7
実はレアがあるんだよ!!!
しかし、10000人の人間が24時間プレイを100年続けて1個落ちるか落ちないか、
という確率なので、まだ我々の目に触れてないだけなんだよ!!!だったらビビる。
662名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:18:15 ID:IQ6wqJUf
>>658
部活ノリはそこに属していない者からすると
宗教にしか見えないしな
野球部とかきめーし
663名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:19:11 ID:2cW33Jka
moのレアとか1年やっても普通に出ないから困る
そりゃチートするわ
664名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:19:16 ID:9iTlmaVQ
レベル無くすんだったら




500vs500のFPSでも作った方が売れるんじゃね?
665名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:19:18 ID:hOkBlj4J
めちゃくちゃ強いやつもいたりするからMMOって面白いと思うんだけどな〜
みんな一律目指すって、今の教育のせいなのかと思えてくるけど、実際これだと多数に支持されてないから
ある意味安心するけどw
666名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:19:20 ID:HjUbVo67
>>646
まぁ、その通りだと思うよ。
特にレベルいらんの辺りな。
でも現状あるんだわ。
実際のところ、マゾいレベル上げ自体が好きだって奴いんのか?
極端に言えばそれだけでいいって奴。(極端過ぎるけど)

667名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:19:50 ID:QJbFJApU
レアなんぞいらん。
それよりやれること増やせよ、釣りとかペットとかいっぱいあるだろ
668名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:19:54 ID:iBTfbjEp
メンテおわった・・・
669名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:19:57 ID:EkBxlxIw
ネガティブ爆発!!
670名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:21:06 ID:8JIBQJ/7
>>666
チョンゲに大量にいる。ほとんどがすることなくて時間もてあましてるニートか主婦だけど。
671名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:21:26 ID:EkBxlxIw
このゲームじゃ強い奴もすごい事やる奴もほぼいないからな。
ネタになるのは発言が痛い奴だけ。
なんかつまんねーな。
672名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:21:59 ID:0pcWJ+lf
投石5を中止するだぁと、ふざけるな!!
人数すくない陣営をどれだけ苦しめる気だ
あいかわらす魏を狙いうちかクソ光栄ヽ(`Д´)ノ

黄河魏より
673名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:22:32 ID:HsC9lC2h
>>671
レベル差だけで考えるとそうだがPS含めると差はでてくるぞ
674名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:22:35 ID:aRAeGbZ8
>>662
三ONやってるお前のがキモイって気付けよwwww
675名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:22:40 ID:BOn6OpSi
>>668
つ…釣られ…      あれ?
676陳虎 ◆penisCMde2 :2008/05/08(木) 18:23:05 ID:zR7wdxDG
なんだかんだで、投石伍の2人クリアは歯ごたえがあったお・・・
677名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:23:13 ID:IQ6wqJUf
2008.05.08 臨時メンテナンス終了のお知らせ 〔対象:全ワールド〕


不具合修正のため、下記日時において、臨時メンテナンスを行いました。

2008年05月08日(木) 17:40 - 18:15

18:40に臨時メンテナンスの終了を予定しておりましたが、
18:15に臨時メンテナンスを終了いたしました。

ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしましたことを
深くお詫び申し上げます。
678名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:23:51 ID:EkBxlxIw
>>673
PSと言ったって誤差の範囲だからなぁ。
ものすごく上手い奴が有名になる要素、コンテンツなんて皆無だし。
679名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:24:08 ID:5BGRuv+c
システムは量産チョンゲ以下なのに半端なことするから失敗するんだ
680名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:24:36 ID:IQ6wqJUf
>>676
2アカだと中身1人でもA取れたし楽だったんだよな
681名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:24:50 ID:0nkodOed
あああ

今RvRが楽しいゲームってなんだろ
682名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:24:52 ID:G7m3zP47
>>672
とりあえずお前は廬山魏を経験してから
ほえろ
683名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:24:53 ID:HsC9lC2h
>>678
誤差の範囲ワロタw 部曲戦とかほんとにやってるのか?w
684名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:25:15 ID:Q/4XkAwV
投石で槍を36↑まであげただけでもラッキーだったぜ。
ただこのゲーム合戦ないとほんとやることないな。
ソロ効率の悪さは折り紙つき。
部曲もIN率低く下がる一方。
あ・・生産27で止まってたカンストさせてあ・そ・ぼ
685名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:25:46 ID:hOkBlj4J
>>666
LV上げそのものが好きな人はほとんどいないと思うよ。
問題はその先になにがあるかでしょ?
狩りでもそうでしょただ狩してるだけなんてしたい人少ないと思うよ。
その結果何か得るものがあるからやるわけで
その得るものが多数に支持されるかされないかだけじゃないかな?
光栄もボランティアじゃないんだから多数に支持されるもの作らないとこうなるw
686名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:25:47 ID:jFkq1SHC
>>676
一台目の奴がうまかったら、後方の奴は2匹とかしか狙わないですむから楽なんだぜ?
687名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:25:55 ID:B2CNo141
PSUみたいに初期パッケージに拡張パックのチラシ入れておけばよかったんだよ
PUK商法の光栄らしく
688名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:26:14 ID:2cW33Jka
合戦日以外はログインすんな ってのがKOEIの方針なんでしょ
実際やること何にもないし
689名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:26:41 ID:8JIBQJ/7
>>676
2人はまぁまぁ楽しかった。1人クリアがどうしてもできなかったのが心残りかなぁ。
690名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:27:31 ID:pjqNn8g3
投石をやる為に課金したのに・・・
騙されました!訴えますよ!?
691名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:27:36 ID:EkBxlxIw
>>683
部曲戦だって活発になりゃPスキルの差なんてないに等しいだろ。
強い戦法使えばどこの部曲でも似たような戦果挙げられるんだしな。
有名になるとすれば「強い陣形の運用方法」が有名になって流行するだけ。
692名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:27:44 ID:HsC9lC2h
>>685
だからレベルだけでやりたいなら他ゲーの方がいいぞ
PSや国単位での団結も絡んでくる複雑なゲームなんだろ
693名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:27:54 ID:8JIBQJ/7
>>678
普通にうまいやつはすごいと思う。
1連合が突っ込んできて30秒もしないうちに味方50人が全滅とか見ると、敵ながら天晴と思わざるを得ない。
694名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:28:25 ID:FOcAbUS+
>>683
個人レベルの話だろ?
上手一人<下手二人
ってなるからなぁ
695名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:28:32 ID:HRXEnLLy
取り合えず、自働攻撃がスキルつかったら外れるのは治ったな
696名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:29:00 ID:8JIBQJ/7
>>694
ただ、
上手10人>下手25人だと思うぜ。
697名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:29:46 ID:JFpM9Q+4
おまいらもう入れるぞ
698名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:30:14 ID:IKh+/UTy
>>641
部曲戦も合戦も連携の基本は同じだぞ?
君がどんなレベルの合戦を思い浮かべてるかは知らないがw

ほとんど軍略かソロ狩りしかしてこなかった人とPT狩りすると
その視野の狭さに驚くことが多々あるし
余計なMOB釣ったら死ねば/逃げればいいやとか
誰かがフォローしてくれるだろ的なヌルさが目に付く
699名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:30:32 ID:2cW33Jka
入って何すんだよ
700名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:30:50 ID:EkBxlxIw
入ってもやることねーよ。
三国志は好きなんだがな・・。
頼むから「今日は何をしようか迷うぜ」感をくれ。
701名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:30:53 ID:5BGRuv+c
アクションじゃねーんだから誰でも強くなれる
弱いところは戦い方を知らないだけ
702名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:30:59 ID:Q/4XkAwV
レア実装するとそれはそれでRMTの温床になり結局乙るからな。
廃人はキムチゲーでレアあつめてアイテム課金してりゃいいんじゃねーの?
レアあり、PKあり、戦争あり基本無料なKnightonlineやってみるかお前ら?
703名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:31:20 ID:iBTfbjEp
サーバーアップデート情報 〔対象:全ワールド〕 2008/05/08
不具合修正
以下の不具合を修正しました

・戦闘の際に一部技能を使用すると、自動攻撃状態が解除される
704名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:32:25 ID:m0bOTIf8
>>645
鯖と勢力にもよるんじゃないか?
黄河呉で合戦だけ見れば、むしろようやく面白くなってきたところ。

古参の比率が低く、PO2や正式以降の新人が多かったので
全体作戦は立てても個々になんとなく戦っている感があった。

それがGWにアホみたいな数のイベント戦をこなすことで
集団による連携の重要性が中堅プレーヤーにも浸透し、
各戦線での目的や自分の役割を意識するようになってきた。
705名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:32:29 ID:44iVnthp
さて今日も深夜まで草むしりとオフ三國志を堪能するぞ!
706名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:33:06 ID:JB0YikaB
確かにシンガポール班は有能じゃないのかもなぁ
表記や数値がおかしくなるとか変な不具合が頻発だし
707名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:33:09 ID:rLu+9Kk3
まじな話投石で既にあげてしまっている人がいる以上、
後発組が投石なしとかありえない。

最初から投石がなければ、Lv40でない人も多かっただろうし
軍10人とかでっていうのもまだ組みやすいだろうけど
投石で40にした人が、サブを軍で上げるわけが無い。
708名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:35:05 ID:IKh+/UTy
>>696
その人数になると
上手10人>並25人 も普通にありうるね
709名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:35:36 ID:8JIBQJ/7
>>706
テストプレイしてないんじゃないの?って言いたくなるミスが多いよね。
今回のも前回のも10分もプレイすれば気づくだろうに。
710名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:35:44 ID:IQ6wqJUf
>>707
ヘルナンデス・車手裏剣でウマーしたかったと言いたいんですね
わかります
711名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:37:24 ID:2cW33Jka
さすがに倍いると厳しいよ
部曲戦5−5でボコボコにやられるくらい差があっても
5−8だとかなり良い勝負する。5−10だとまず勝てない
712名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:37:49 ID:0nkodOed


それよりあれなんだよ


売りたし

買いたし

713名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:38:44 ID:8JIBQJ/7
>>711
それは少数の方の母数が5だからなわけで、
これが25-50だとまるで違う。普通に50が壊滅したりする。
敵ながら陳虎のところの25はつえーよ。陳虎褒めるのも趣味ではないが。
714名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:42:10 ID:2cW33Jka
>>713
50人もいたら範囲技の力がでかいから、一気の突撃で壊滅できる可能性はあるけど
10−25くらいなら勝つのかなり厳しいよ
陣形も何もしらん素人なら勝てるかもしれんが
715名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:42:41 ID:pjqNn8g3
もう投石でLv上げたやつはBANってことでいいじゃん。
それしかないよもう。
716名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:43:10 ID:8JIBQJ/7
>>714
うん。なので上手10>下手25って書いた。
下手ってのは陣形もほとんど活用できない素人をイメージしている。
並25に勝つには上手は15は必要だとは思う。
717名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:45:11 ID:Y0x0Hn1R
部曲戦の勝敗で国力が小変動、勝った方には報奨金とか出ると活気戻るかな?
もちろん紅白戦での不正を無くすために、敵国との対戦のみ変動するようにする。

どうだろう?
718名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:48:50 ID:8JIBQJ/7
>>717
それをやるんだったら野良連合25で対決できるような調整までしたほうがいいと思う。
部曲戦にこだわる意味はないと思うんだよね・・・野良連合アリな状態でも、普段から数多く練習の場がとれる
部曲連合が優位なのは間違いないだろうし、プログラム的にも野良で部曲戦みたいなものをやるのは
それほど敷居が高くないと思う。
719名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:49:30 ID:IKh+/UTy
自称中堅の部曲でも敵の突撃を目前に陣形技詠唱しだすレベルが結構いるんだぜ?
25人で統率とれるような連合は並を越えてるんじゃないかと思う
720名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:52:57 ID:HAxtLKeh
>>641
MOB狩りを部曲員といったりしてますがリンクした敵を引き撃ちで凧揚げしてると
決まって他のPTメンも攻撃してヘイトを稼ぎ自分以外が死んでるって事がざらなんです
前もってリンク処理は任せろって言ってもやるし未だに治りません助けてください><
721名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:57:34 ID:dSIkIAjT
投石なあ。まあ、仕方ないかなと思うし、レベルの恩恵が少ない三オンなんだからそのままでもいいと思うし。全職レベル最大でも使えるのは一つだしね。
偏りを防ぐなら、他の軍略は竹が出やすくするとかしてくれればいいのに。
722名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:59:05 ID:Pb+zChgk
投石は5人で入らないと開始出来ない。とか
そのくらいの修正でいいんじゃないか?
723名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:59:47 ID:2cW33Jka
倍近い数的有利なら剥奪徒党決めとくだけでかなり安定すると思う
10−20でも、250−500でも、人数少ない方って
まともにぶつかっても勝てない分、戦法がかなり限られるんだよな
相手からすると読みやすい

全軍城門突撃なんかも散々叩かれたけど、勝ちに行くならそれしかないし
次は城門堅くなるから、全軍ステルス城門突撃とかやるんじゃないかな
724名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:00:05 ID:Uw76on+P
投石なくすくらいなら最初からなければよかった・・・
一回楽させられると元に戻された時きついぜw
725名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:01:25 ID:ZsbvfK2w
投石5を5人でやるのと、大航海で5人艦隊でインドへ目指すのは、
なんとなく似ていて、
ゆっくりチャットができて仲間とコミュニケーションがとれる絶好の場だったのにな・・・。
726名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:02:09 ID:mSD3cXQa
投石実装後も
ずっと一人で狩をしていた俺には
何の関係も無い修正だぜ……(´Д⊂グスン
727名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:03:53 ID:ZSXOl+5f
投石結局やらずに終わってしまったな
触れずにすんでよかったのかなんなのか
728名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:04:49 ID:HkowVfcJ
早く一人でも入れる軍略実装してくれ
729名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:06:16 ID:9iTlmaVQ
投石軍略って
左1・2の人以外は後ろで風雲たけし城やってるもんだと思ってた。

3人で投石撃合いすっとすげぇ面白かったのになぁ・・・
730名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:14:42 ID:IQ6wqJUf
>>728
NPCを2人仲間に連れて偵察の依頼を受ける軍略ですね?
伏兵陣形でかくれんぼ
フィールドにはダンボールなんかがあってそれをかぶって移動する・・・と
731名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:16:37 ID:BOn6OpSi
というか繰り返しできるお使いクエを作れと
報酬は上質獣肉3個とかそんなもんでいいから
732名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:17:01 ID:+F8mU1zu
こんな合戦以外やること無しゲーなら
無双オンラインみたいに一回10円とかにしてほしいわ

つかUpdateの度に臨時メンテしてさ、プロとして恥ずかしくないのか?
作ってるシンガが悪いとか思ってるなら
コーエーオンライン事業は間違いなく潰れるな。

普通のIT系大企業なら大赤字+以降契約ゼロなんだがw
733名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:18:31 ID:HsC9lC2h
>>732
MMOってシステムの中でも最も複雑な部類なんだろ?
ユーザーの行動に自由度がありすぎて。

俺は詳しくないがその辺の事情もあるだろ
734名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:18:57 ID:jFkq1SHC
>>732
不具合あるのに臨時メンテしないオンゲから来た俺としては、メンテするだけでありがたい
735名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:20:43 ID:HkowVfcJ
メンテの対応の早さだけは褒めてやろう
736名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:22:53 ID:RnIXmvEq
>731
一応PDなんかはそれに近い形になってるけどな。
まったく不要な報酬ではあるが。
737名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:26:27 ID:QNKOpGAw
>>729
おっさん発見w
いい年してまだネトゲやってんのかよw
738名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:28:21 ID:mSD3cXQa
風雲たけし城なんてしらねーよ。
城みちるの「イルカに乗った少年」くらいしらねーよ!
739名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:29:46 ID:WNsJ6n3B
       ∧,,_∧     ・・・よく生き残った、わが精鋭達よ!って言われたいんだ・・・
      ( ´・ω・)∧∧
       /⌒ ,つ⌒ヽ)
      o(___  (  __)
 _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゛゛"'''
740名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:30:36 ID:8JIBQJ/7
次は落心deポンですね。
741名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:33:17 ID:HkowVfcJ
ネトゲはオッサンがするものだぞ?
若者は外で遊べ
742名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:33:28 ID:c5roWchK
泰山の呉にいてやめたんだが今どのくらい人いるの各鯖
まぁまぁいるならどこかで復帰しようか思ってるんだけど
3鯖だしゴールデンだと各鯖8000人ぐらいはいるかな?
743名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:35:31 ID:8JIBQJ/7
8000人なんてピーク時でもいたことないというか、多分KOEIのサーバ切りわけは
5000人/1サーバでデザインされているので、サーバが持たない。
744名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:39:25 ID:ZSXOl+5f
合戦が1500vs1500までなのに
そんな人数いても困る
745名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:48:04 ID:QnDx6afE
よくわからんが泰山スレから勝手に転載
312 名も無き冒険者 sage 2008/05/08(木) 00:58:16 ID:FHJ33wc7
勝手に呉国統計庁長官を自称して、
各国人口を晒してみるテスト

5月7日23時30分頃に計測
\ 盾 双 戦 弓 丹 妖 合計 人口比
魏 39 66 127 31 144 43 450  100
呉 48 86 103 52 145 52 486  108
蜀 71 92 118 57 202 73 613  136
無 14 16 24  4 76 11 145
泰山人口合計=1694人
(※1)人口比は魏を100としたときの値。
(※2)軍略中の人は含まない。

<以下考察がつづく>
746名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:48:24 ID:F87N0Jao
コーエーのプログラマさんは数値の取り扱いに渋いんだなぁ。
747名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:49:05 ID:44iVnthp
少し前の人口調査では一番過疎だった廬山で合戦日2500人行かないくらいじゃなかったかな
ピーク時で*3鯖で計7500人くらいか
今の人口は調査とってないからわからん

04/05(土) 21:00
○総人口 ※括弧内前回と比較した場合の人口変動値
無:228(+3)
魏:602(+150)
呉:580(+5)
蜀:924(+234)

○L1〜20初級者人数
無:37(+2)
魏:26(±0)
呉:37(+7)
蜀:35(+3)
748名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:53:07 ID:4KKFp10X
投石軍略消されたのかよ
城壁の上の弓兵を撃ち殺すのが楽しかったのに・・・
749名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:53:27 ID:f4xrFDVr
>>696
それは無いw
750名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:53:27 ID:EvlyhmUr
まぁなんだ、着実に減ってはいるけど
固定客も居る状態で、地元の居酒屋みたいだな
751名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:54:09 ID:FpcJZS05
おいおい、投石軍略修正するならもうちょっと早くやってくれよ
課金するんじゃなかった、マジで・・・
752名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:55:05 ID:f4xrFDVr
>>751
ハンゲ厨乙です
753名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:55:20 ID:EvlyhmUr
>>749
だよなw
同数でも下手のほうが勝つ恐れもある
それが合戦

部曲戦闘は10>15くらいじゃない?
754sage:2008/05/08(木) 19:56:36 ID:E55+uUPE
今日のアップデート実行したら急に起動ができなくなった。
更新の確認画面後、真っ暗になって切り替わるかと思ったら
「三国志Onlineは動作を停止しました」って言われた。
Vistaだけど、他にも同じような人いる?
755名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:57:10 ID:FpcJZS05
>>752
ハンゲなんてやったことないし、プレ1からやってますが?w
GW連戦でさすがに合戦も飽きたし、5日で終わっときゃ良かったとマジ後悔
756名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:58:02 ID:EvlyhmUr
>>755
クリアおめでとう!

別ゲーで待っててくれよな、すぐいくぜ
757名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:59:38 ID:f4xrFDVr
>>755
じゃー、投石修正と課金関係ないじゃんwww
758名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:00:01 ID:64JRZ+BY
>>646
かなーり出遅れたレスだけど、
リーマン向けとは言ってなかったと思う。
ただ、「時間のない人でも楽しめるゲームにしたい」とは、上野っち言ってたぞ記事で。

結局「時間がない人 → 楽しめないゲー」になりつつあるなあ。
ま、時間がある人もつまんなくなっちゃってるようじゃ終わりだなw
759名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:00:19 ID:sDu0EtUV
ちょっと聞きたいんだけど
今回のうpでーとで
投石にどんな修正あったんだ?うpデート内容だれかkwsk
760名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:01:02 ID:EvlyhmUr
投石 なくなた
761名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:09:28 ID:L3fEh7V8
>606
ttp://www.gamecity.ne.jp/sol/info/080222.htm
亀だがこれに「関」と「渓谷」とあるよなぁ
で「渓谷」しかきていない上に

「渓谷」の説明にある
高所から敵勢力に矢の雨を浴びせたり、その中をかいくぐって突撃をしかけるなど、
これまでにない合戦をお楽しみいただくことができます。

これが・・・
762名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:12:09 ID:c5roWchK
なるほど人すくないのね・・・
おとなしく無双onに残ります 遠距離優勢な合戦が嫌いでやめたので
やはり対人ガチなほうが性にあってるので無双にしておきますわ
763名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:14:10 ID:44iVnthp
「4月」以降だからな
その気になれば半年・・・いや1年後という事も可能だったりw
764名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:17:08 ID:EvlyhmUr
>>763
oi
みs
みす
おい
ばかだな
かくちょう
あとは
わかるな
765名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:18:27 ID:SVPbLovf
スクエニと似てるな、この開発陣。
そのうちこの板でもバ開発wって言われるんだろうな。
766名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:22:59 ID:f4xrFDVr
まー、どこも一緒ってことだな。
767名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:23:26 ID:8JIBQJ/7
>>761
渓谷は結構高低差使われてるほうだと思うけどな。
高所が有利すぎてかいくぐるのが相当シビアだが。
768名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:25:32 ID:caQ1SxSf
普通はPTで狩りしたら旨みがあるもんだが
三國志はPT組む意味ないのがツライよなぁ

投石なくすならPTでの経験値ボーナスとかいれろや!
769名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:25:35 ID:f4xrFDVr
高さの概念があっても上下の概念がないのが残念なとこだな。
770名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:25:59 ID:4c8TCYkO
投石でレベル上げできないなら辞めるか。
771名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:27:19 ID:f4xrFDVr
まー、辞める辞める言う奴に限って辞めないからなw
772名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:27:38 ID:QAT9mZCy
レベルをなくせばいいのに
773名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:31:30 ID:5BGRuv+c
もう本気でやること無くなったからな・・・
改善するまでインする必要無いわ
774名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:32:07 ID:f4xrFDVr
投石ってそんな重要なのかよw
775名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:32:50 ID:Uw76on+P
>>761
高台撃ちは結構あるよ
採集上の両端が崖でそこから採集班狙い撃ちできる
776名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:37:04 ID:5BGRuv+c
試しにインして検索したら軍略3つしか立ってなかったわ
777名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:39:53 ID:sgorShqp
>>762
俺が知らんだけなのかもしれんが、遠距離優勢じゃない合戦なんてどこでも聞いたことないぞ
778名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:42:00 ID:Uw76on+P
>>762
ロ山魏とか泰山魏がたまに使うマラソン戦術は
前衛大活躍できるぞ
779名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:43:49 ID:EvlyhmUr
遠距離マンせーだよこのゲームは

俺戦術だけど剥奪できるし
780名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:47:38 ID:lxb7kMxN
投石修正されるのは賛成だが、一時中止ってのがさすが肥
問題先送りというか、メンテしただから修正版入れておけよ

大練丹の薬切れかけてるのにどうしてくれるんだ
781名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:54:52 ID:1Fls+6/b
肥が問題にしてたのは投石軍略の経験よりも、大連丹の薬ドロップかもしれんぞ。
782名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:56:34 ID:9uX3B5Pa
みんなGWの合戦でお腹いっぱいになった?
なんか一気に過疎ったような
783名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:57:55 ID:113cDPwb
連休明けで仕事がたまってます サーセン
784名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:58:15 ID:IQ6wqJUf
医:薬売れなくなるだろ!修正汁!!
肥:投石軍略を一時中断して内容を再検討します

・投石軍略における報酬を変更しました
大練丹の薬から上質獣肉へ変わります
盗賊の肉を食べて合戦頑張ってください

こうですか?わかりません><
785名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:11:50 ID:ombGd4gk
>>782
そりゃ仕事始まったからな
786名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:29:00 ID:YD0EtCL3
結局投石四ってどうなん?気軽に人を誘えるものなのか悩む、5人いる?
787名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:42:29 ID:xDOrk60i
投石にこだわりすぎだろ
曲員かフレ誘ってペアハンした方が楽しいぞ
788名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:44:31 ID:f4xrFDVr
武器防具を消費したくないんじゃね?w
789名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:48:00 ID:aE/XCvuJ
>>786
つーか、あれクリアできんのかな?
初日に五の存在知らずに四ばかりやってたんだが、三人じゃおそらく、
普通にやったらクリアできない。たぶん、五人でもきついはず。
誰かが囮になる以外どうすることもできないし、
囮になったとしても、ちゃんと敵がひっついてくれるかもわからん。
790名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:51:40 ID:KGi/TyFN
初日あまりの難易度に部曲面5人で頑張ったが
クリアするのに5,6回掛かった><

1台の投石で2方向の敵を相手しつつ自軍砦に
を防衛1匹でも漏らすと終了
相手の数が多いときと少数の時があるが多いときは
投石逆方面からの少数は降りて迎撃ってな感じで
やったらうまくいった。クリアした時の達成感は
なかなかだったが経験値マズーでそれ以降やってないw
791名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:52:54 ID:YD0EtCL3
うーむ、気軽に投石ぶっ放したいが、四はムリそうだな
五はキャップ解放するくらいまで封印されてそw
792名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:54:20 ID:/g0FyDx2
正直4と5が逆の方がよかったんじゃないかっていうくらい4の方が難易度高い
793名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:54:21 ID:G7m3zP47
つうか過疎化一気に進んだよな。

GW中は気がつかなかったが終わってみれば人減りすぎ
GW前の平日と比べたら涙がでてくる。
794名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:56:16 ID:QAT9mZCy
GW中は皆家族サービス等で人がいない
平日は仕事で人がいない
795名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:59:55 ID:2cW33Jka
ヒマあってもやることねーもん。イン率増える要素が無い
796名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:03:21 ID:iso3vY2J
なぜか最近やる気が出てきた俺は異端。
797名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:14:17 ID:E55+uUPE
今日のアップデート実行したら急に起動ができなくなった。
更新の確認画面後、真っ暗になって切り替わるかと思ったら
「三国志Onlineは動作を停止しました」って言われた。
Vistaだけど、他にも同じような人いる?
798名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:15:09 ID:AalN5LsD
ずーっとやる気MAXな俺は
たぶん人間じゃない…
799陳虎 ◆penisCMde2 :2008/05/08(木) 22:16:25 ID:zR7wdxDG
漏れもGW合戦でいろいろ試してモチベーションうpしたお
800名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:17:32 ID:AalN5LsD
>>799
おい、久しぶりじゃないか
801名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:18:05 ID:twf87FPy
それにしてもこの時間で人少ないだろ・・・
802名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:36:49 ID:pyGVwfcg
許昌に甄姫いたから見てきたんだが、あれ両側スリットじゃねーのな
なんか裏切られた気分だ
803名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:38:55 ID:aE/XCvuJ
>>799
世話になったぜよ
804名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:39:53 ID:YD0EtCL3
おい、どこの鯖だよ、バーのママさんが出たのは
805名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:42:08 ID:113cDPwb
バー?スナックだろ
806名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:51:06 ID:PSgz5wUr
どう違うんだ?
807名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:53:36 ID:1Fls+6/b
むしろ温泉街の中年ストリップ嬢
808名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:03:51 ID:8BY0TrcV
・・・J( 'ー`)し・・・
809名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:05:41 ID:CO8JgLTW
810名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:06:29 ID:+7vq98uQ
魏のアイドルになんてことを言うんだよお前らw
811名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:26:41 ID:Ig2IFTKg
ふと思ったが 事あるごとに魏は大人な国、年齢層高い!みたいな書き込みが
あったからそれにあわせて客将の年齢もあげたのかもなw
魏民<人はそれをババアと呼ぶ!
812名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:30:33 ID:I6Y24ZOS
おばさんはともかく司馬懿の嫁のほうは結構かわいくなかったか
813名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:45:52 ID:113cDPwb
月英でた鯖ある?
814名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:09:04 ID:0Rx5Pd8m
815名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:11:34 ID:jlzHRk5j
しかし・・・制覇時間スライドなしなのか???
つらいって・・・
時間ずらしてやらせてくれよorz
816名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:34:00 ID:/eIlq1+7
今日の軍略(35以上)
・盾・・・渾身撃を発動し、連撃、気魂撃などで攻撃
・戦術・・・徒党疾駆使いまくりで常にオッスオッス言ってた、強振ホームランが好き
・双手・・・疾駆+突進でFA取得、剣客か何か知らないけど布装備
・妖術・・・自分の考えた技名言いながら技能発動
投石修正するならGW前だろ
今更修正のために中止にされても軍略がカオス過ぎるw
817名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:35:56 ID:bPg3N2x/
>>816
自分はその軍略でてみたかったな・・・むしろ。
818名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:38:12 ID:IJ7lQhYu
>>816
妖術の技名ってエターナルカオスブリザード?
819名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:39:01 ID:IJ7lQhYu
エターナルフォースブリザードだっけ?
どっちでもいいがw
820名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:41:19 ID:/YFOcp5o
>.818
カオスってのはお前の軍略で感じた感想だろw

一度くらいなら楽しそうだ
821名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:43:35 ID:6ZdVBt+B
その妖術と投石は関係ないだろwww
822名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:44:10 ID:s7Zb9L4T
>>820
エターナルカオスってネトゲの名前だぜw
823名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:44:53 ID:aLMlrVR+
>>816 >>821
ワロスwww
824名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:45:27 ID:75rdgrKq
>>816
この退屈な環境じゃ、どう考えても当たり徒党。
825名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:46:47 ID:MkLb3cME
投石はサブキャラ育てるのに最適
以前は丹を回復・壱、戦を疾駆・弐まで育てるのに2日〜3日かけてたのが
投石なら1日で出来てしまったから便利だった
もう1キャラ育てる予定だったのに残念、復活に期待
826名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:48:29 ID:/eIlq1+7
>>818
ログ漁ったらこんな感じだった
火炎柱→詠唱セリフ+ファイアーストライク
氷雪嵐→詠唱セリフ+ミルキィローズブリザード
太極波→詠唱セリフ+フラッシュ 
灼熱地獄→詠唱セリフ+ファイブエクスプロージョン
硬気功→詠唱セリフ+プロテクション
氷結掌→詠唱セリフ+サファイアアロー 
827名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:48:39 ID:Ih6B0q8E
採取でのんびりレベル上げてから投石で上げようと思ってたのに・・・
現状の過疎り具合で無理にPT推奨にすんなよ
828名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:50:05 ID:75rdgrKq
>>826
なんで詠唱セリフ略すの?
なんで詠唱セリフ略すの?
829名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:50:56 ID:bPg3N2x/
ミルキィローズブリザードかっけー
830名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:51:15 ID:bPg3N2x/
>>827
丹とかでもない限りソロで十分あがるよ。
831名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:51:16 ID:/eIlq1+7
>>828
特定されそうだし、やや長いから
832名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:53:20 ID:6ZdVBt+B
>>831
いまさらおせーよw
wktkして待ってるから早く
833名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:55:58 ID:MkLb3cME
>>830
丹を40にしとかなかったのが悔いが残る
ソロ楽な弓とか先にあげちゃったよ・・・
834名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:56:25 ID:0nwxJiZj
投石5があったから、他の鯖に気軽に遊びにいけたんだけどなぁ・・・。
いま徒党推奨に戻したところで、白水効率厨がふえるだけだというのに。
835名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:00:55 ID:wt3OGgLv
白水ってそんなに( ゚Д゚)ウマーなのか?
836名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:01:37 ID:ukOq+89T
・軍略「投石車炸裂!その伍」を、内容調整のため一時中止しました。

 内容の調整だから・・・まぁ復活はするんだろうね。。
837名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:01:43 ID:b72Qzgq2
レベル離れた職同士で編成関係なく一緒に遊べる唯一のレベル上げだったのに・・。
レベル上げたきゃ投石5導入前みたいにソロ狩りだけしてろって言うのか肥は。
838名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:05:13 ID:/eIlq1+7
>>832
・情熱の赤い炎を味わえファイアーストライク 
・スカイローズ・トランスレイト!
邪悪な力を包み込む、バラの吹雪を咲かせましょうミルキィローズブリザード 
・弾けるレモンの香りをかげ!フラッシュ
・大いなる希望の力よ俺に力をファイブエクスプロージョン 
・安らぎの緑の大地を我を守りたまえプロテクション
・知性の青き泉の力を受けよ!サファイアアロー

明日からしばらく別キャラで遊ぶか
839名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:07:36 ID:u0ZvFbpT
>>826
最高じゃん! 俺チョットマクロ作ってくるわ
氷雪嵐がエターナルフォースブリザードはデフォだな

合戦で味方がヘンナこといっててもスルーしてくれよ
840名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:07:46 ID:0nwxJiZj
>>838
>・弾けるレモンの香りをかげ!フラッシュ

久しぶりに息ができないほど笑った。
841名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:10:28 ID:dW8XvMwy
そういうRPする人は日本では貴重だな
842名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:11:54 ID:lWh4uqcz
>>838
プリキュアじゃないか
843名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:15:52 ID:bPg3N2x/
>>838
そのパーティー大当たりだよ。
ただ、俺が丹だったら確実に笑い死にして盾を見殺してただろう。
844名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:21:26 ID:z9XAQm8g
投石軍略は過疎ってきたからその対策かと思ってたのに
これ潰したらますます過疎化進行するよな
マジ終わったな
845名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:21:40 ID:aAg8An1t
今日人の多い黄河蜀で36↑の10人軍略を募集してみたが
10人と盾&丹集めるのにマジで30分かかった。

これは投石復活させるか5人軍略を追加してもらわないと
マジできついぜ。
廬山魏とか泰山魏とか36軍略集まるのか?
846名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:26:12 ID:GYK5pKDg
泰山魏だけど、26上の5人軍略でさえ
集めるの一苦労だな。
847名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:32:27 ID:aTWPhMKK
>>826
さすがの俺でもそれは引くわ
848名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:33:29 ID:70SzGpwM
GW中ずっと仕事+合戦スケジュールだけでプレイ時間精一杯で
やっと世間も通常に戻って時間も取れるようになったから
サブ垢キャラを投石で育てようと思ったのに・・・_| ̄|○ il||li

カレンダーの赤いとこが休めない人間にもちったあ良い思いさせてくれよ・・
849名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:35:26 ID:Ih6B0q8E
>>847
おまえそれでいいのか
詠唱まできちんと見たのか?
850名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:09:01 ID:sZqGCq8r
>>836
内容の調整(主に経験値下方修正)された投石が復活したところで・・・

オート採集の撤廃や、低Lv雑魚の経験値修正もそうだが
今回のことも、事前にテストしていれば普通にバランス崩壊物ってわかってただろうに
どうしてテストする時間を惜しんで後で二度手間三度手間かけようとするかね?この無能会社は
851名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:14:07 ID:nBVTYap3
>>838
情熱の赤い炎wwwwwwwwwww
852名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:19:57 ID:gQQ1mV8P
変に効率化されてなくていいじゃないか。

最近、効率の話ばかりで、どこのFFや韓国ゲームですか?と
思っていたところだよ。
853名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:21:08 ID:f2C+baL9
なんでもやりきる事が大事だってことだな
そいつと軍略してーなー
854名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:25:10 ID:vgt7fBt4
飽きれて他のゲーム始めてみたんだが
やっぱ三onには売りっていうか魅力みたいなものが欠けてるよな

>>852
下方修正じゃ余計に効率に気を使うだろ
他の軍略のクリア経験値でも上げとけば良かったんだよ・・・
855名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:56:12 ID:nBVTYap3
5人でやれる普通の36軍略とか3人でやれる軍略とか実装してほしいわ
856名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:12:02 ID:BvQqh4+v
深夜の妄想君から一言。

投石軍略もいいけど、もうすこし三国志(演義)っぽい国ごとの軍略欲しい。

・烏巣奇襲作戦 … 敵主力にみつからないように烏巣の酔っ払い退治
・10万本の矢を集めろ … 船をうまく動かして敵の矢攻撃を効率良く受ける
・船団を火計で沈めろ … 火種のついた船を動かして敵船を沈める
な感じで。
いろいろとネタあると思うんだけど。
水上船がしたいだけだけどねw
857名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:24:23 ID:Y5BlB7Ef
アンケートの結果見て、社内で会議して、今後の方向性を話し合ってから作業に入るから。
その結果、いい方になるか悪い方になるかは判らないけど、大きく変わるとしても大分先だよ。w
毎週木曜日の、メンテ後に過大な期待してる人いるから哀れで・・・・。
858名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:30:53 ID:gQQ1mV8P
初期3ヶ月くらいは開発にも熱意と勢いを見せてもらわないとなぁ。
開発のライブ感に好意を抱く部分も大きいんだから。

一生懸命作ってます!て気配が無いんだよ、三onは。
859名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:37:51 ID:s7Zb9L4T
・合戦=2陣制にして1陣出た人の入場は10分後から(何らかのフラグを設ける)マップの追加。
・軍略=あまり効率軍略と他の差ができないようにする。上方修正でバランス取り
・PD=増やす。行くメリットを分かりやすく。
860名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:39:45 ID:0nwxJiZj
>>854
まあ、魅力がないのはある意味いいことかもしれない。
↓みたいに何年も引きずらなくてすむ。

http://shizukiyo.blog65.fc2.com/blog-category-10.html
861名も無き冒険者:2008/05/09(金) 04:00:08 ID:sZqGCq8r
>>857
開発はシンガポールの下請けに丸投げだったか?
意思の疎通が上手く言っているとは思えないがな
862名も無き冒険者:2008/05/09(金) 05:23:09 ID:lATJ3kt8
>>845
集まったんだから別にいいじゃん
863名も無き冒険者:2008/05/09(金) 05:49:54 ID:lL/yC5ui
>>838
俺はその人なんだかうらやましい。
最高に妖術を楽しんでいるだろうな。
864名も無き冒険者:2008/05/09(金) 06:28:24 ID:HvNlA7Ss
サラリーマン社員が別に作りたくもないのに
無理矢理作らされたんだから仕方ない
865名も無き冒険者:2008/05/09(金) 07:10:17 ID:agM4goI8
だって素地になる基本は1年以上前に作っちゃってるつもりだろうからな
円熟期のタイトルで半年1回ぐらいしかアップデートがないような状態が
開始2ヶ月ですでに始まっている。
866名も無き冒険者:2008/05/09(金) 07:10:31 ID:6ZdVBt+B
>>838
じゃあ自分も今度から何か詠唱するか
3行くらいログながすわw
867名も無き冒険者:2008/05/09(金) 08:01:54 ID:tjn8++7S
合戦で長々と前口上述べて
(人の名前)、復活せよ!

みたいなのやってるのがいて
受けてる俺が恥ずかしかったww
868名も無き冒険者:2008/05/09(金) 08:10:25 ID:dpBn4N6B
>>867
あるあるwwwwwww
869名も無き冒険者:2008/05/09(金) 08:18:07 ID:UsGRVqoc
はたから見ると痛くて楽しいが、己が蘇生対象となった時のいたたまれなさときたらもう

870名も無き冒険者:2008/05/09(金) 08:24:27 ID:6WI3Rc1m
回りもお前らと同レベルの濃いオタクしかいないんだから
恥ずかしがってもしょうがないじゃんw
871名も無き冒険者:2008/05/09(金) 08:35:39 ID:cko4MdsZ
>>833
丹は白水強いから全然余裕。散布壱弐と混乱覚えたら即戦力
872名も無き冒険者:2008/05/09(金) 08:45:21 ID:nJsd1V/P
泰山の某ガチムチは徒党疾駆の度に
クーガーの兄貴の名台詞を叫んでたな
873名も無き冒険者:2008/05/09(金) 08:57:53 ID:pQKot0Ax
>>838
中々の逸材だ。
874名も無き冒険者:2008/05/09(金) 09:04:36 ID:hvy2ZuoD
>>838
ここまでやったら、ついでに名前も出すだろJK
875名も無き冒険者:2008/05/09(金) 09:04:52 ID:F+MYAJWo
白水って何なの?
876名も無き冒険者:2008/05/09(金) 09:16:42 ID:4vSNfRwD
大航海でいえばズンドだな。
877名も無き冒険者:2008/05/09(金) 09:18:25 ID:7E7h0mNf
オープンβのころのストックホルムだろ
878名も無き冒険者:2008/05/09(金) 09:21:21 ID:4vSNfRwD
そっちの方が近いか。
どうでもいいがスットコは正式後もあった気がする。
879名も無き冒険者:2008/05/09(金) 09:23:14 ID:8dhMZj9r
Raidコンテンツの多いMMOなんかだと
他の人と回復や蘇生が被らないようにそういったマクロを入れてる人も多いけどね。
880名も無き冒険者:2008/05/09(金) 09:26:53 ID:7E7h0mNf
正式後もあったけどクエスト修正されて、ほぼ誰もいなくなった。
881名も無き冒険者:2008/05/09(金) 09:45:40 ID:haxvJxF3
よく○○を復活します。
とか蘇生マクロに一言いれてる練炭いるけど、
そんなの周りの練炭みれば、被ってるかどうか分かるじゃんw
って思うのは自分なんだけだろうか・・・
こっちが蘇生モーションしてるとき、
わざわざ傍までよってきて、蘇生しようとしてるにわか練炭が多すぎる。
ような気がする。
882名も無き冒険者:2008/05/09(金) 09:49:34 ID:pQKot0Ax
死体が山積みだとわかりづらかったりするわけで。
883名も無き冒険者:2008/05/09(金) 09:50:28 ID:gyTb2Qwf
前線で蘇生させるなら射程ギリギリでしょうがないけど
安全な場所なら目の前で詠唱すりゃいいのにな
884名も無き冒険者:2008/05/09(金) 10:06:08 ID:9hu9/srG
人がいっぱいいたら分からんだろ
直線状に二人以上いたら手前蘇生してるのか奥蘇生してるのかわからんし
俺は基本的にログ見て被ってるかどうか判断してる
885名も無き冒険者:2008/05/09(金) 10:07:02 ID:ET5V0C2D
どちらかというとコアな三onユーザーだが
マジやることねえ
5月のアップデートが来ても3日で飽きそう・・・・
GWの合戦で濃く楽しめた分だけ冷めた目でみれるようになってしまった

GWは8戦もあり、しかも1戦につき1陣と3陣で遊べたから16回も合戦ができた
それが今後は週2の合戦にグレードダウンか・・・

6月に新フィールドが来なければ限界かなぁ
886名も無き冒険者:2008/05/09(金) 10:14:58 ID:4vSNfRwD
独り言なら見えないところでやれ。
887名も無き冒険者:2008/05/09(金) 10:33:53 ID:4kNH/b7K
>>881-884
すまん。死んでる俺(双)が悪いんだ。
いつも感謝してる。
888名も無き冒険者:2008/05/09(金) 10:55:52 ID:g2Z6l+Mz
GWは戦争多すぎで疲れたんで今くらいで十分だと思った
肥、戦争増やせと要望出してゴメンナサイ
889名も無き冒険者:2008/05/09(金) 11:01:53 ID:nJsd1V/P
合戦を一日にまとめるから少なく感じる
今日は何陣とかにすればいい
890名も無き冒険者:2008/05/09(金) 11:09:04 ID:v/aYyryg
合戦でまともにやると1回の薬代だけで50k〜100kほど飛ぶ。
だから、GW合戦の過密スケジュールの出費は酷い事になった。

なのに、合戦の個人評価が高かろうがリターンが何もないから、
報奨値目当てで入場だけさせて城内で放置プレイさせてる人と
得られる物は何ら変わらない。

何、この頑張った人がまるで報われないゆとり仕様。
891名も無き冒険者:2008/05/09(金) 11:14:48 ID:bRchaZCY
でもなぁ個人得点や順位とかで何かを得る仕様にしてしまうのは勘弁だ。
只でさえ、個人順位に固執してスタンドプレイしたがる城壁登り弓や妖術に
辟易してるんだぜ。
892名も無き冒険者:2008/05/09(金) 11:45:15 ID:XSBP+ZHt
>>890は女に色々貢いでそれでフられたら報われないと文句言う典型的ゆとり
おれは桃マン喰いまくって常時スキル連発できたり
チャーハン喰って速く火炎矢撃てたり、神丹喰ってギリギリで生き延びたり
反転使った丹に陰陽札叩き込んで殺すのも全て自分がその時楽しいからそれでいい
先日は裏鯖で合戦出て篭城戦になった時外の様子見て指示に徹して
戦場チャットおれで埋め尽くして勝てた時も楽しかった
もちろん順位は最悪だったがそんなおれを横目に個人順位1位wwwww
とか言ってるヤツを横目で良かったね^^と受け流すおれはジェントルマン
893名も無き冒険者:2008/05/09(金) 11:48:46 ID:6WI3Rc1m
数時間かけてミッションで稼いだお金を
2〜30分の対人戦で使い切ってたJMに比べれば
894名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:08:46 ID:WkYTbK7N
薬・食事・霊符は、2種類あると良いと思うんだ。

合戦場だけで使える物は、簡単に安く生産でき
フィールドやPDで使える物は従来通りとかさ。
895名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:17:19 ID:bCxDGAxw
896名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:47:44 ID:7E7h0mNf
>>894
フィールドやPDで使うものも簡単で安くて問題ないんじゃね?
897名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:55:25 ID:Zx/Q1im+
合戦中の蘇生はマクロで蘇生しますって一言いれるな。
周りに人や死体が多かったら誰が誰に詠唱してるのかわかりにくいし、
蘇生で連合や徒党からはぐれやすいから、
被ってることわかったらすぐにその場離れて次の蘇生、もしくは移動にうつれる。

出来るだけ蘇生速度をはやめるために丹(というか布服)の死体を優先してるから、
少し離れた場所に蘇生とばしちゃうこともあって他の蘇生丹にわかりずらいだろうし。
898名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:56:36 ID:IBrO5lEk
>>871
ならばせめて丹28にしておけばよかt・・
気力回復・壱の為に22まではあげておいたんだけど、その後上質から
気力回復改・壱が出てきたもんでこれは40にしないと!って意気込んだ
矢先の出来事だからショック大きすぎ
ちなみに、丹22にした時も当日に無限採集修正されたんだよね・・・
肥は俺に恨みでもあるのかいな
899名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:57:24 ID:95u2OTv4
蘇生詠唱始めたら、死体に向かってビーム出ればいいのにな
900名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:58:15 ID:DELiOjFH
>>881
蘇生される側が感謝を述べる時間ができる
901名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:59:22 ID:7KML11F0
正直感謝はいらんからさっさと持ち場に戻って
902名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:02:06 ID:457EqPBk
徒党速化で死体の山を蘇生しまくりんぐ
903名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:05:00 ID:IBrO5lEk
>>901
やっぱそうだよね?
そう思って俺は無言でいたんだけど、周りの人がみんな「ありがとう!」
とか言ってるもんだから、感じ悪いと言われないために俺も最近はお礼
するようにしたよ

姫キャラなものですから。
904名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:07:41 ID:DELiOjFH
>>901
だからさっさと持ち場に戻る前に感謝する時間ができるんだよ
905名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:09:09 ID:bRchaZCY
姫キャラなら

「なんでもっと早く蘇生してくれないの!…でも、助かったのは本当よ。な、なによその顔は!?お礼なんて言わないんだからね!」

っていえよ。
906名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:10:17 ID:4HWDE2s8
>>881
連合単位で動けるようになると、蘇生は大人数をいっぺんに行うことが増えるんだよ
蘇生-被蘇生が1対1なんて野良以外あまりないんじゃないかな?

蘇生される側も城まで戻るかその場で復活するかで連合との連携が変わってくるから
チャットで調整入れる余裕が必要になる
はい/いいえ って出てから戦況確認してると、その間に敵に囲まれることもあるし

常識的に連合やってる人は蘇生マクロの必要性に疑問なんて持たないものなのだが・・・
907名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:24:18 ID:HyUCBn35
一応お礼の言葉はマクロで入れてる
908名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:26:59 ID:Plg0bOZN
何でもかんでもツンデレにしたら喜ばれるとか思ってると大間違いっていうか俺は大喜びですフヒヒヒ
909名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:27:26 ID:qJntoPA0
蘇生されてるな〜って思ったら、ありがとうって打っておいて復活したら発言してるだけだな
まぁどっちでも良いと思うけど、確かに前線近くでお礼言うために止まるぐらいなら無言で移動した方がいいかもな
910名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:33:35 ID:tjn8++7S
めんどくさがりの俺は
終了時にまとめてお礼を言う
911名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:33:44 ID:4HWDE2s8
あー、あとこの前は敵の斥候がこっちに向かってるときに
視界外で「○○を蘇生してます」って流れたから「逃げろ」と叫んだことがあった

そいつが逃げ切れたかどうかは知らない
912名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:39:52 ID:2Nwj6AeV
丹にもポイント入るんだしお互い様だろ
味方なんだからいちいち要らないな
913名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:40:30 ID:WkFoZ1xW
ゴメン・・・俺灼熱地獄詠唱する時にフィンガーフレアファイブボム!!って叫んでた時期があった・・・
914名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:45:39 ID:lPAFLgGK
俺もお礼は要らないと思う
しかしなぜか次に蘇生する時に、すべての名前を覚えているわけじゃないけど
お礼を言わなかった奴と違う奴が並んで死んでいたら
味方に差を付けるわけじゃないけどお礼を言わなかった奴を後回しにしちゃうんだよねw
好き嫌いの問題じゃなくて、なぜかそうなっちゃうw
きみも丹ならそう言うこともあるよね??
915名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:47:16 ID:V5TId/Z6
俺はうんこでるとき、しょーーりゅーーーけん!って叫ぶぞ
916名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:50:30 ID:4HWDE2s8
礼なんてどうでもいいが蘇生宣言は絶対必要
蘇生宣言されたら一言返すのがコミュニケーション

ただそれだけのことなのに何を疑問に感じてるのか理解できんよ
917名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:57:00 ID:vgt7fBt4
蘇生にお礼とかログ流されて邪魔だし
ゆとり過ぎるだろ・・・
918名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:59:05 ID:sKNbBjqr
>>917
たかが数行でログ流されたとか、貴様noobだな!!
919名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:03:26 ID:VA4P6PZU
蘇生宣言あってもなくてもいい、お礼はいらん
920名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:03:41 ID:4vSNfRwD
ログが流れるも何も周囲と大声戦場は別窓だろJK
921名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:04:01 ID:4HWDE2s8
>>917
末期症状だなw
もう合戦中はチャットウィンドウ全部閉じてればいいと思うよww
922名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:08:22 ID:kDW1NhGB
ヴァ〜 ひまい♂キャラと♀キャラでせっくすできるようにならんかなあ
923名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:08:55 ID:tt+B8W+y
別窓にするのは徒党会話と連合会話と戦場会話だけだろ
あとは全部一緒くたにするのが普通だと思われ
ダメとか確認したい奴は戦闘ログも別にするだろうが
924名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:11:59 ID:vgt7fBt4
自分が確認できてればいいなんて考えじゃ勝てないぞ
925名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:12:19 ID:qeSaKl/m
蘇生してる側からすれば、お礼言われるとうれしいのは事実。
しかし、別に言われなくてもかまわない。
困るのは、お礼を打ってるせいか蘇生してもしばらく動かないやつ。
それだったらお礼はいいから、さっさと前線に行けよと。
926名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:15:33 ID:tt+B8W+y
>>925
怪我治るの待ってるんじゃね?w
927名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:16:41 ID:cicCXvQR
勝つ為に蘇生してるんだからお礼は不要。
お礼をされて嬉しいと思う奴は蘇生してやってるとどこかで思ってる奴。
928名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:25:07 ID:aLMlrVR+
>>924
>>917
自分にとって邪魔なものは
他の人も邪魔と感じていると思わない方がいいぞ
おまえいない方が合戦勝てるんじゃね?
929名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:32:32 ID:Y5BlB7Ef
なんで蘇生だけお礼言うんだ?
鼓舞にも言ってくれ
930名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:32:48 ID:BInsZuMj
給料のために働いてたって職場で仕事に対してお礼の一言は言い合うだろ
潤滑油とかコミュニケーションてもんが分からんのかねえ

礼を言わないのを感じ悪いとか叩きだしたり要求しだしたらアレだけどな
そーゆー奴は必ず出るが、俺は蘇生宣言いらないから全員やめろってのと同類だから放置
931名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:33:31 ID:1DTjgcTn
徒党疾駆にも礼くれよ
932名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:36:52 ID:0nwxJiZj
とりあえず最前線でドンパチしてる中でお礼はどうかと思うが
そうでなかったら別に良いんじゃないかと思う。 

悠長にお礼ができる状況ということはその地域は今のところ安全という証明にもなるし。
933名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:41:53 ID:lPAFLgGK
起き上がるのも
承諾して初めて蘇生出来る、鼓舞とか徒党疾駆は承諾もしてないのにかけてくる
転んだのと一緒にしないでもらいたい
結果を言うと迷惑なので鼓舞とか徒党疾駆とか効能強化を勝手にかけないでくだしあ><
934名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:44:49 ID:tjn8++7S
お礼なんて言ってもらえたら気持ちいいけど
別に言われなくてもいいや程度のもんじゃないのか?

宣言は誰を復活してるか分かりやすいから便利だと思う
どうせなら痛い前口上もつけてくれw
935名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:48:42 ID:EKBfXz8J
>>933
だったら集団から離れて隅でじっとしてればいい
936名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:49:54 ID:rUKeiJIn
蘇生にお礼はいらんが、回復波には金と手間がかかってるんだぞ。
そこのところよろしく。
937名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:50:29 ID:0nwxJiZj
本当はお礼は蘇生ぐらいで良いし、
それ自体、無理してやらなくても別にいいとおもう。

お互いお礼を気になりだすと、しまいには回復まで遠慮する丹が出てきそうだw
938名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:54:33 ID:vgt7fBt4
>>928
文句は全てのプレイヤーがチャットログを確認しながら戦えるようにしてから言ってくださいね
939名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:55:08 ID:4vSNfRwD
といらえずログが流れると迷惑がるやつ=窓の分け方がなってない奴=下手という事だけは分かった。
940名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:57:43 ID:azLV6O+s
俺ならお礼より動いて欲しい
蘇生、回復は練丹の仕事なんだからよ
こっちはポイント稼いでるだけお礼なんていらんわい。
941名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:58:32 ID:Y5BlB7Ef
そのうち蘇生されてお礼言ってるのに、無言って何?とか言うのもでてくるんだろうな
普通「どういたしまして」とか言うの普通だろ?とかね
すると「蘇生された方は、数秒間無敵だけ丹の方はそうないから余裕ない」ってのがでてくるんだろうな
そして「じゃあマクロにいれとけよ」とかいうのがでてくるなw
942名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:59:11 ID:9MdoG1ZN
漏れは、お礼はマクロで、吹き出し表示にしてる。
手打ちしてる余裕ないし、チャット欄じゃログ流れて終わりだし。
お礼するかしないかはそのときの状況、どんな支援を受けたかによるかな。
943名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:59:25 ID:EKBfXz8J
>>940
わかった。お前にだけ礼言わないことにするから、名前教えてくれ
944名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:59:29 ID:9gSbH7ZF
>>934
昔の私はただただ目の前の敵を斬るだけの猪武者だった
敵を見ればすぐに突進し勝利と名誉だけを求め戦っていた
当然うまくいかず地に伏すこと十や二十ではなかった
このようなていたらくでありながら練丹さんはいつも蘇生をしてくれた
ふとしたことでその練丹の温情が身にしみ私は心を入れ替えた
練丹の道を志してはや幾月、私が見据えるのは敵ではなく味方となった
修行の末ついに手にした蘇生術、ついに私が施す番となったようだ
それでは蘇っていただきましょう、○○さんに蘇生・壱を使用します!


このくらいでいいですか?
945名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:00:18 ID:xuV6dBC1
窓分けたら見る場所が多くなって余計無理だ
1つでもログ見落とさないから分ける必要ないし
蘇生のお礼は言う必要ないのは同意、一応マクロでお礼言うけどな
946名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:00:47 ID:2Nwj6AeV
むしろ丹にポイント稼がせてもらってありがとうと言われたい
947名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:05:31 ID:Y5BlB7Ef
お礼を言うか言わないかは個人の自由。
ただし言わなくてもなんの問題もない。
要するに、医者への謝礼と同じで、したからといって治療方法がかわるわけもない。
948名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:05:56 ID:azLV6O+s
練丹の役割は倒れて休んでいる味方を叩き起こして死地に送り込む事だ
お礼なんていらん、動いて走って戦ってそして死んで来い
また叩き起こしてやる。
949名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:06:49 ID:4HWDE2s8
>>945
いいからまともな部曲に入りなおしてまともな連合を組めるようになれよw
950名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:08:08 ID:EKBfXz8J
>>947
それは治療方法変わってくるだろw
951名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:08:31 ID:0nwxJiZj
とりあえず蘇生側はマクロに「お礼はいいです」みたいなものをつけて、
蘇生された側もその場で無理に言わず、合戦終了後のおつかれさま〜に「蘇生した人ありがとう」と
付け加えれば良いんじゃないか?と思う俺丹。

回復波札も徒党疾駆札も毎回バカのように使ってるけど、
別に礼なんてほしくない。勝ってほしいだけだから。
952名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:10:42 ID:EKBfXz8J
お礼をいうかいわないかでスレ伸びるなんてすごいなw
953名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:11:18 ID:2AXsw6gG
なんでおふだの話になってんの?
954名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:12:05 ID:azLV6O+s
>>952
他に話題がないとも言う。
955名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:12:06 ID:xuV6dBC1
>>949
まともな部曲にはいってまともな連合組んでるが
K30〜のD2以下を出せるんだからいい連合だと思う
合戦慣れすると1窓でもたりるぞ
956名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:13:56 ID:0nwxJiZj
>>953

>>933
>>936があったのでついでに。
957名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:18:42 ID:EKBfXz8J
マンマークで追われてるのを足止めで助けた時に
後で「ありがとう^^」って言ってくれたことがあった
正直うれしかったぞ
958名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:19:33 ID:4HWDE2s8
>>955
窓に関しては表示させる行数によるし
K/Dも役割によっていいとも悪いとも言えん

少なくとも俺の環境では戦場チャットもその他会話チャットも常に流れまくってるから
凝視でもしてない限り全てを判読することは不可能だな
959名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:20:00 ID:j2JZ3J6Z
俺「●さんを蘇生します」
●「こ、これは死んでるんじゃないんだからねっ!く、くつろいでるだけなんだからっ!」
俺「あ、ごめん。もう詠唱しおわっちゃった。」
●「し、しょうがないわね。めんどくさいけど起きて戦ってあげるわよ。。。」
俺「ありがとう。頼むよ」
●「何よ!貴方がお礼なんていわないでよ。べ、別に貴方を守るためじゃないんだから・・・」
●「お、お礼なら私の方こそ・・・・・・ボソ・・・」
俺「え?・・何?」
問いかける間も無く自己エンチャを掛け終えた●は疾駆弐できびすを返して前線に向かっていった・・・
最後の言葉ははっきりと聞き取れなかったが、●が言った言葉はわかった気がした。
俺「さぁ・・・俺も行くぞ」
●が駆けて行った方向に俺も走り出す。


俺はデフォルトでストーリーを脳内展開してるから、礼はいらんぞ。さぁ行った行った。
960名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:22:19 ID:azLV6O+s
>>957
ちょいと違うが似たような事は俺もあった
単独で敵の動きを見てたら数名に見つかって
レベルも10ぐらいだったからカモと思われてしつこく追撃されたなぁ
伏兵でうろうろしてた味方のところにたどり着いてボコって貰ったが
あの時はちゃんとお礼を言ったw
961名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:23:08 ID:tjn8++7S
>>960
立派に囮の勤めを果たしてるじゃないかww
962名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:25:38 ID:EKBfXz8J
お礼は強要するようなもんじゃないけど、言われると素直にうれしいしやる気出てくるよな
963名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:43:18 ID:aLMlrVR+
>>959見て思ったが
戦場で試したことないけど「くつろぐ」ってエモ使えるのか?
死んだふりして偵察とかできるなら面白そうだ
964名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:46:35 ID:c4T1QWSE
>>963
味方相手の死んだふりなら可能じゃないか
敵にはエモも見えなかったはず
965名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:48:09 ID:aLMlrVR+
>>964
相手には普通に見えてるようじゃ意味ないなw
レスさんきゅ
966名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:49:04 ID:LprNv8lx
少なくとも、丹の蘇生はハゲタカどもの死肉奪い合いに等しい。
礼などする必要は0。丹やればわかる。
967名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:49:13 ID:xg5emV0W
お礼よりお札が欲しいです
968名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:03:45 ID:GgU9FIma
ハゲタカ呼ばわりされても気にしないな
さっさと起きて持ち場に戻ってくれればいい
969名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:10:57 ID:pQKot0Ax
次スレ無いみたいだから立ててくるわよ。
970名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:11:50 ID:pQKot0Ax
無理だったわよ。
>>971よろしく。
971名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:15:45 ID:Zx/Q1im+
自分が丹以外のときや丹で蓮華切れてて蘇生してもらった時は
マクロでありがとうっていってる。

一応蘇生中は周り見るけど不意を突かれることも多いので>>911みたいのはありがたい。
「きてる、にげて!」とか。

>>912
合戦の勝敗自体に成績関係ないし、蘇生丹で成績上位は望めないんだぜ。
成績のことだけ考えて丹するなら呪詛でkill取ったり、回復専門のほうがいい。
972名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:19:49 ID:Zx/Q1im+
>>944
確かにそれだけ長い前口上あったらログ見る邪魔になるわwww
973名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:21:24 ID:qeSaKl/m
>>964
以前敵の戦術が1人でぼーと立ってるので殴ったら即逃げ出したんだが、
あれはひょっとして死んだふりしてるつもりだったのかw
974名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:23:39 ID:yvlmpFyh
>>971
がスレ立てる気なさそうだから立ててくる
975名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:26:08 ID:yvlmpFyh
976名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:28:06 ID:saGwFot0
>>975
乙。丁度次スレ準備した後で、こっち確認してよかったわ。
977名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:34:07 ID:pQKot0Ax
>>975
乙、懐かしいAAが貼られまくってるな。
978名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:44:50 ID:Zx/Q1im+
>>974
自分の前の書き込みに気付いてなかったわ、スマソ。
どっちにしろ規制で立てられないんでありがとう〜 乙!
979名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:49:25 ID:aSFS4Gd5
そうえいば、九尾倒すには双剣いらないって本当ですか?

メンバーはどんなのがいいんだろう
980名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:17:40 ID:6HXjXtse
張飛、夏侯淵、諸葛亮、華陀、あと数合わせ
981名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:30:06 ID:y+sREYVu
オプーナってなに?
982名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:40:44 ID:4kNH/b7K
>>981
オプーナ (opoona) は、2007年11月1日にコーエーより発売されたWii用ゲームソフトである。ジャンルはRPG。
2007年3月14日に東京・品川のグランドセントラルタワーにて発表会が開催された際に、映像も合わせて公開された。
ソフト自体は開発元のアルテピアッツァの企画であり、コーエーでは無いソフトメーカー(そのメーカーは不明)から発売される予定だったが、
コーエーの取締役名誉会長の襟川恵子が堀井雄二に掛け合い、「RPGを発売したいが開発できるソフトハウスを紹介して欲しい」と頼んだところ、
堀井がドラゴンクエストシリーズのソフト開発の実績を持つアルテピアッツァを襟川に紹介し、コーエーから当ソフトが発売されることとなった。

目 標 本 数 は 50 万 本 (コーエーの杉山芳樹専務執行役の発言より)。

本ソフトは、奇妙な世界観や音楽、軽快な操作と戦闘テンポ、寄り道要素などについて評価されているが、キャラクターが独特すぎること、視点の位置については賛否が分かれやすい。
当初は同年9月27日に発売する予定だったが、品質向上のため同年11月1日に延期された。


目  標  本  数 は  50  万  本


■オプーナ初日売上2500本
>「かみけもチャンネル」を始めとするコア支持層のPR効果もあってか意外と健闘して2500本程度。ただし消化率は1割程度。
>一方、同時日発売のマリオは・・・発売初日の販売本数はWii「マリオパーティ8」を上回る約13万本
983名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:46:32 ID:4kNH/b7K
続き

以上のような背景から2ちゃんねるのハード・業界板(ゲハ板)で確立されたAAキャラクター。
Wii用ソフト『オプーナ』の同名の主人公とやる夫のAAが融合して生まれた。本家と違って頭部のエナジーボンボンと頭の間に線が描かれている。
『オプーナ』を購入する権利を与える役として活躍するほか、ゲーム関連(特に順位が絡むもの)の話題となると頻繁にやってくる。

AA

            / ̄\
            |    |
            \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  ::\:::/::  \
        /  .<●>::::::<●>  \
        |    (__人__)     |
        \    ` ⌒´    /
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
984名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:33:07 ID:yvlmpFyh
まぁオープナごと埋めようか
985名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:53:34 ID:2Nwj6AeV
ウィィなんて女子供がやるもんだろ
986名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:57:20 ID:7E7h0mNf
GK乙
987名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:59:30 ID:wNeRR45D
      .,..--...、
     (;:r‐、::::::ゝ
    ,r'.´_l。。l_`ヽ
.   /.   三   ',
   l!`二<ll:::ll>二゙l!
   |' i´モュ~ -iラ゙! !
.   | |   」 ::::| |
   '、'、 ー― :://
   /;;;;l`' --'´l;;ヽ、
シュウユ
周喩 いわく、10まんぼんのやを あつめてみせよ埋め
988名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:00:02 ID:DV0vNi8V
>>983 あとスレの最初辺りとオプーナって何?って質問があったときにも沸くことがあるなw
989名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:00:08 ID:f2C+baL9
1000なら三onまさかのwiiで発売wii fitに対応
990名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:01:11 ID:azLV6O+s
>>989
疲れそうだなw
991名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:01:12 ID:YRiQ6P6z
のいいいいいいい
992名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:01:56 ID:jD4aty0r
1000なら独立して会社興す
993名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:09:08 ID:75rdgrKq
ふふ、埋めさせはせんよ!
994名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:12:34 ID:wNeRR45D
995名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:16:28 ID:07z9agna
>>989
セックルしてたほうが良さそうだな。
996名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:26:19 ID:gyTb2Qwf
1000ならイナゴが襲来する
997名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:28:02 ID:5SmjHUpj
1000ならオプーナ購入する
998名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:28:13 ID:1vQcf1ti
なんとまったり埋めwwww
999名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:29:00 ID:7E7h0mNf
1000ならオプーナ、欧州でミリオン越え
1000名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:31:47 ID:4HWDE2s8
今夜はカレー
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
  .Λ    ▽  ∧∧∧  /|     _     ∩_∩
_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
  /__|  || <__\ )\/   く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪