1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:31:51 ID:A0emV+ak
3 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:35:57 ID:OTxftZre
4 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:37:03 ID:abe2fbti
5 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:37:18 ID:y20pfd22
>1
スレたて乙!
黄河スレもようやく2桁か・・・
6 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:46:14 ID:TTQCTwKX
今回の呉の動き(13陣)をみて思ったこと。
1陣で序盤、 敵の城の真横に立てた砦を必死に死守しろ
指示したスーパー軍師様、あんたはダメだ。当面しゃべるな。
敵の城の真横の砦を死守なんて、無理ですw
砦は防御困難な上戦闘を行なう上で有利な地形ではない。
敵の城の真横である以上彼らが全力で取り返しに来るのは明白。
どうやれば守れるとおもったんだ?
あと、敵の城に攻めあがるのは良いが、カウンターの時期を予測して、
引け。部隊壊滅させて数分で城内で復活するんだから、いつ
カウンターが来るか程度、予測できるだろう。いつまでも城の周り
ぐるぐる回るなよ・・・。
7 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:55:04 ID:A0emV+ak
>>6 その発言見てないからなんとも言えないけど、こっちが押してるときはアリじゃない?
ただ、500vs500だと城の脇に立てた砦の死守は非現実的だぁね。
8 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:57:45 ID:g+Fueitn
でもまあどこかに砦は一個くらい欲しいねぇ
死んだら城から猛ダッシュって結構時間食うし
9 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:02:57 ID:4Bi1XaLv
>>7 押されて、城に一時引けと言ってるときに、
「馬鹿野郎、敵城前の砦を死守だろ!」
と叫んだスーパー軍師がいたから、ダメだと言ってる・・・。
10 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:06:28 ID:7h7+VYxO
11 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:06:48 ID:4Bi1XaLv
>>8 砦は、機械の建造に一時的に使用することは有り得るが、防衛困難な上
下手に防衛しようとして戦力を分散すると非常に危険。長期間キープできる
なんて思うな。特に敗走状態で敵の城の真横の砦をキープしろなんて、
有り得ないから。
12 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:09:44 ID:4Bi1XaLv
>>10 は?すぐに全滅させられたろう。勝ったのは蜀がアホだったからと、
スーパー軍師様に従う人数が予想通り少なかったため、結果奪われた
ポイントも少なかっただけ・・・。
13 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:17:11 ID:n6OvcLx+
>>6 2垢目を蜀に忍ばせてる奴が、カウンターの時期を予測しろとか言ってんじゃねぇよw
スパイらしく敵側の動きの情報を流せよなww
14 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:21:30 ID:mWHjmZYQ
15 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:21:55 ID:+lPzIN3z
>>13 スパイなんかしなくても
敵が消える(復活する)時間で予測できるじゃん
16 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:23:15 ID:4Bi1XaLv
前スレから
>呉は突撃されたのを迎撃するのが得意。
だから魏に強く蜀に弱い。
魏は突撃するのだけが得意。
だから蜀に強く呉に弱い。
>蜀はどうなんだ?いまいち系統がよくわからん。
突撃や迎撃も強かったり弱かったりするし。
蜀に関しては、過大評価していると思う。奴らは
指揮系統が非常に弱く、最初の突入は実は、何にも
考えないでばらばらに橋を目指して突入しているだけ。
だから人数差で押し切れるときもあれば、あっさり
各個撃破されて全滅するときも多い。
17 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:23:16 ID:Y3WnS+8O
18 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:24:16 ID:4Bi1XaLv
ただ、やつらも一時より進化しているのは、壊滅し、ポイント差を
つけられた後、団結し、カウンターで一点突破で攻撃してくることが
あるのね。その程度の知能は付いてきている。時間切れ間近、
ポイント差があるときに最後の賭けで突入してくることもある。
対策だが、蜀が城に向けてひき始めるとか、点数差、残り時間とか、
予兆を感知すれば、相手の動きはけっこうわかる。
500人の一点集中を押さえるのはなかり困難。残り時間が短いなら、
こちらも城に引いても良いし、逆に相手が体制を整える前に攻撃を
仕掛け、相手に戦力を集中させるタイミングを与えなければ良い。
とにかく忘れるな。奴らはあほうであり、意味があるように見える
行動も実は意味が無い。唯一の注意が追い詰められたときのカウンター。
その対策に全神経を集中しろ。
19 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:25:27 ID:4Bi1XaLv
20 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:27:24 ID:4Bi1XaLv
21 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:27:28 ID:MGboBkuD
>>9 なるほど。
>>8 500vs500のときは、確かに中間拠点はほしいけど、やっぱり中盤が無難じゃないかな。
そこで投石を作りながらラインを維持できるしね。
22 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:28:32 ID:iuCH7bvQ
蜀の3陣が500人に達したのは何分ごろ?
23 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:29:45 ID:MGboBkuD
>>22 1陣終了直後だと思う。入れない人があぶれてた。
24 :
5月4日 合戦:2008/05/05(月) 00:31:56 ID:Y3WnS+8O
25 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:35:49 ID:asZc3pZi
呉はlv1で裸の奴が最前線で動いてるんだぜ
戦場報告もなきゃ攻撃するわけでもない、ただ流れに乗ってゆらゆらと。
スパイだとしても何か萌えるから許せるわ
26 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:41:46 ID:4Bi1XaLv
実際、スパイなんてものは情報を流す側と受け取る側に
かなりの能力がないと、情報を活かしきれない上、
情報を受け取ったとして対応できるか、自軍がその指示に
従うかというと、まず有り得ない。
よって現時点ではあっても無くても無視できる程度の
存在でしかない。
27 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:43:16 ID:1KGaqsyh
もういい、もういいんだよ・・・ID:4Bi1XaLv
28 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:43:28 ID:4Bi1XaLv
蜀がアホだ、というのは実際に体感した事実だし、
役に立つ情報だと思うので、他国の方は活用お願いします。
29 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:52:36 ID:8CVyYv/X
蜀はほんの一部だけ戦慣れしてきてる感じに見える
とはいえその一軍にくっついてくる烏合の衆が統制取れてないから
結局のところ多少頑張ってる奴がいても馬鹿な連中が帳消しにしてしまう
一軍がいないと相変わらず即城門破壊で負けてるしな…全体の底上げできないことにはどうにもならんじゃね
30 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:53:54 ID:TgeznlqQ
昼とはいえ魏少なすぎだなあ
1陣で開始時400切ってるとかヤバいだろ
31 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:54:31 ID:x2pm/7Yp
32 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:55:38 ID:5VYP2h4a
採集してると時々伏兵来るから気をつけてね〜って言いながら索敵してくれる人居るんだが
言いながら索敵したら岩の裏の虫みたいにわらわら〜〜〜っと現れて吹いたwww
(´・ω・`)まぁ数多すぎて警戒してくれてた人ごと綺麗に全滅させられたけどw
33 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:57:15 ID:RTnkzSIE
>>28 反省会で意見出すヤツのタイプも遅いしな。
34 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:00:07 ID:mWHjmZYQ
>>32 実際索敵しても対応遅くなるから意味ないよな
もうちょっとぴよってる時間長くてもいいと思う
35 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:00:19 ID:4Bi1XaLv
>>29 正しいといえば正しいが、その一軍と呼ばれている連中でさえ、
中小が乱立しているのが現状で、個々に他からの命令を拒否
するから、結局全軍、何も考えないでばらばらに突入するだけ
になっている。今のところ他国のように、全軍指揮できるだけの
器、状況判断能力と統率力、カリスマを持った奴は不在だから、
安心していい。仮に誰かがトップに立とうとしても、他の大手
部局がつぶしにかかるのが蜀の現状。
対して、他国は元々人数で負けている危機感があるから、
ばらばらに動いているように見えるときでも情報のやり取りが
的確。
36 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:02:55 ID:OuYv2Hle
で、何が言いたいの
37 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:12:17 ID:4Bi1XaLv
正直、人数は多いがまとまりが無く、とんでもない大敗が多い蜀と、
人数少ない分それを補う努力をしている他の2国で今のところ
バランスが取れていると思う。
願わくば、早く3カ国戦を実装してほしいね。月1回でもいいから。
まず間違いなく、2国が組んで蜀をぼこぼこにするだろうから、
他の2国も日ごろの鬱憤を晴らせるだろう。
38 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:12:29 ID:MGboBkuD
とりあえず呉は久しぶりの対蜀勝利おめ!
蜀は時間差が始まってからまた負けがこみだして、ある意味いいバランス。
4月以降の成績
三国制覇 イベント 合計
魏 4− 2(10− 8) 4− 3(11−10) 8− 5(21−18)
呉 2− 4( 8−10) 2− 5( 8−13) 4− 9(16−23)
蜀 3− 3( 9− 9) 5− 3(14−10) 8− 6(23−19)
39 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:14:18 ID:MGboBkuD
>>37 序盤は確かに2国が蜀をボコボコにしそうだけど、
ポイントが多い1カ国だけ勝利となるとそうも行かなくなるでしょ。
蜀を叩きつつ何時相手を裏切るか。
そこが3ヶ国戦の面白いところだろうし。
40 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:18:21 ID:q7Pk7mD8
どっちが先に蜀の城門を破壊するか勝負になると思います。。。
41 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:19:46 ID:ZGXbCF11
42 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:19:52 ID:MGboBkuD
>>40 それだとRFと同じになるわけだけど、多分そうはならないと思うよ。ポイントが見えてる限り。
ただ、勝利の報酬にもよるし、2位と3位は地位的には同じにしないとダメだけどね。
43 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:21:02 ID:RTnkzSIE
>>36 要するに、蜀の内部ではこと合戦において一枚岩になろうとせずに
足の引っ張り合いで自己を維持する者が多いと言う事ではないのか?
表面上は反省会に参加して意見を聞いている様に見えてても
裏ではどこの馬の骨のタイプが遅いだのとおよそ蜀に勝利たらんとする
姿勢が見て取れない者がいる事だし。
44 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:21:52 ID:MGboBkuD
45 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:23:33 ID:gLafy9GD
どうでも良いがこの鯖が好きだぜ。
混沌としててw
46 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:24:14 ID:NgKhTwMS
RFの聖戦は結構好きだったな。
2対1で戦ってたら
族長同士が喧嘩別れして
突如、協力していた別種族に襲われたときの
あの感じはたまらなかった…
47 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:25:24 ID:MGboBkuD
>>46 自分がやっていた時は結構予定調和ばっかりでつまらなかった(´・ω・`)
朝はアク、昼はベラ、夜はアク、明日の朝はベラ、という順番にしましょうって感じで
談合しててしかもそれをきっちり守り続けていたし。
48 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:29:46 ID:RTnkzSIE
>>44 別に否定はしない。その通りだしな。
だが正直がっかりではある。本人はそいつが見ていないだろうと思って
ここに書き込んだのだろうが。仮にも同じ所属国である同志から
そういう言葉が出てくるものかと思うと情けなくはある。
49 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:31:39 ID:MGboBkuD
>>48 白チャで反省会してるんだし、スパイかもしれないじゃん。
雰囲気悪くするために工作するやつなんてごまんといるぜ。資材浪費すらあるんだから。
人が信じられないかどうかより、まず信じることからはじめないと。
50 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:32:13 ID:NgKhTwMS
>>47 ああ、俺もその時代を経験して止めたわ。
初期のころはかなりカオスってたよな。
ゴキブリ出るまでだけど…
もし三Onに三カ国戦が導入されたら
何をとりあうんだろうな。
NPC相手の共同戦線も楽しそうだよな。
51 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:44:51 ID:9KI8sUsg
蜀どうしたんだ?
昼間は100人近く差があるのに、大差で負けて
夜は夜でまた大差って・・・。
52 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:47:16 ID:8h0FVX3P
急にスレがkskしだしたな。
>>45 黄河でカオスなら廬山と泰山はどうなるんだとw
53 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:48:10 ID:34yDDZJJ
>>51 時間差開始がきついんじゃないかな
このシステムが良いか悪いかは知らんけども
そのおかげで蜀の強みだった人数差で攻めるってのが出来なくなったから
54 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:53:00 ID:MGboBkuD
>>50 ・ポイント
・城門破壊したら、破壊した国の勝ち。
でいいと思う。ただし、2位の国は3位の国と同じ扱いで、
1位の国が両方の国の陣地を1つずつ(合計2つ)とる。
2位と3位を同じにするのは談合抑止効果のため。
2位にもペナをつけないと、最低2位確保で、あわよくば1位っていう戦術を2国がとると、
ずっとワンパターンの一方的な戦いになるからね。
厳密にはこれでも談合で交互に勝つ国を決めると1国だけがジリジリ攻められることに
なるんだが、族長もいないシステムでそううまくは行かないだろうから問題なし。
55 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:53:01 ID:8h0FVX3P
>>53 その言い訳苦しすぎる。
1陣のガチ勝負で負けてる時点で、敗北を受け止めろよ。
2陣の奴が3陣行くせいで主力が入れず負ける?
ならガチの1陣とって勝てばいいだけだろ。
そもそも1陣負けたのに3陣で勝てばいいとか、そんな考えで勝てるわけがない。
2陣確実にとれる時点で優遇されてることを認めろ。
56 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:56:31 ID:MGboBkuD
>>55 言い訳っていうか、
今までの3陣同時開催⇒2陣のどちらか城門突破されない限り、捨て陣の城門破壊した連中がなだれ込んでくるため、
蜀が順当に勝つ。
時間差開催⇒人数が多い方が優遇だが、500-500の2陣をきっちりとればいいわけだから、3陣同時開催より少数国の
勝利へのハードルは低い。
ってのは厳然とした事実でしょ。
57 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:58:32 ID:OuYv2Hle
>>55 だよな〜魏呉は1・3取らないと負けだもんね
58 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:00:46 ID:Ena/A9rB
特に昼なんか、蜀1陣→3陣にほぼ入れてるんじゃないか?
しかも相手は両方人数割れするぐらいなんだから、蝶有利だろう
59 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:02:00 ID:MGboBkuD
>>57 その通りだけど、
>>55は論点ずれてるでしょ(´・ω・`)
>>53は
>>51が
・蜀どうしたんだ? と言ったのに答えただけ。
で、実際今まで人数で圧倒的・負けようがないぐらい有利だったのが、ただの有利になったから
実力が出て負けだしたってことなわけだから、
>>53の答え方で問題ないと思う。
それとも他に蜀が負けだした理由を説明できるの?
60 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:03:20 ID:8h0FVX3P
>>56 だからその数に頼る発想をまずなくせ。
そんなに人数が多いほうが有利な合戦にしたいのか?
それこそ過疎国のモチベーション低下に繋がり、結果引退者増加にすら繋がる可能性があるってのに。
61 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:04:57 ID:MGboBkuD
>>60 だから論点がズレてるんだよ。数に頼る発想の話をしてるんじゃなくて、なんで蜀が負けだしたかの理由について話してるの?
日本語わかる?
蜀が負けだした理由が、時間差合戦でめっきがはがれたこと以外にあるっていうの?
62 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:05:24 ID:MGboBkuD
ちなみに自分は時間差合戦でいいと思ってるよ。
63 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:08:03 ID:8h0FVX3P
>>61 前スレ見てもわかるが、理由ではなく明らかに言い訳って感じの流れだがな。
そもそもそんな逃げの理由を考える前に、1陣で勝つ方法を考えたほうが遥かに建設的。
64 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:08:58 ID:MGboBkuD
>>63 だからそうやって話の流れ変えて正義ぶるなよ。アホ。
65 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:09:12 ID:1KGaqsyh
蜀の1陣2陣は会議して一応事前にそれなりの流れができてる
でも3陣は事前に全く打ち合わせがない
実際に戦場に集まってきてからもなんの話し合いもない
集まった農民がバラバラ攻めてるだけ
強いとか弱いとかそういうレベル以前の問題
66 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:09:18 ID:IvVUMK57
>>61 つうかさ
>>51にはこう書いてあるんじゃね?
>昼間は100人近く差があるのに、大差で負けて
人数差があるのに何で負けてるのかって問いなのに
>>53は答えになってるのかね?
67 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:09:26 ID:MGboBkuD
自分の国語力がないのに、なんか正当な議論したつもりになってるからなぁ。
バカは困る。
68 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:11:16 ID:MGboBkuD
>>66 なってるでしょ。
今まで城門さえ破壊されなければ1陣あたり200人ぐらいの大差がつけられていたのが、
1陣について100人ぐらいしか差がつかなくなったわけだから。
で、蜀のメッキがはがれた。別に蜀は強くなっていなかった。それだけのこと。
69 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:13:11 ID:1KGaqsyh
こどもの日だからってそんなに張り切るなよ ID:MGboBkuD
70 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:13:37 ID:8h0FVX3P
メッキはがれたのはID:MGboBkuDだなw
>>67みたいなこと言い出してるし。
71 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:14:07 ID:MGboBkuD
うむ。いつまでもこどもでいたいものだな。
72 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:14:29 ID:MGboBkuD
73 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:16:17 ID:8h0FVX3P
何か粘着がいつまで立っても鬼の首みたいに粘着してるが時代は進んでいる
74 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:17:11 ID:MGboBkuD
>>73 はいはい、それ詭弁
詭弁のガイドライン
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
75 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:18:40 ID:1KGaqsyh
何に気が触れたのかは知らんが相当悔しかったんだなw
ID:MGboBkuDの言うことが全部正しいからこの辺で勘弁してくれwww
76 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:18:59 ID:8h0FVX3P
ネタにマジレスし始めるようじゃ…
とりあえず一度寝て落ち着いたほうがいいぞ。
いや、マジで。
77 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:19:12 ID:MGboBkuD
いや、2chのこういうのって寝ないほうが勝ちだし。朝までだって頑張るぜ
78 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:19:30 ID:6oWYs03j
オプーナ購入する権利と義務やるから黙れID:MGboBkuD
79 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:20:05 ID:MGboBkuD
>>76 まじで詭弁しか言わないんだな。もっとがんばr。え
詭弁のガイドライン
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
80 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:20:28 ID:MGboBkuD
81 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:20:42 ID:1KGaqsyh
おちつけwww
82 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:21:18 ID:wxv1sHm4
・・明日合戦で証明すれば良いじゃないか。
83 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:21:44 ID:MGboBkuD
//\⌒ヽペペペタタン
// /⌒)ノ ペペタタタン
∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧
((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <ももももももちついてるよ
// ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__ )))
))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
84 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:22:07 ID:8h0FVX3P
>>79 朝までか…
まあ頑張れよ、俺は寝るがw
頑張るガイドライン好きな君に最後に一つだけ
「ブロントのガイドライン」
85 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:22:20 ID:MGboBkuD
>>82 いや・・・GW中合戦は出れないんだ(´;ω;`)
86 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:22:42 ID:ICBmB168
なんか変な流れだなw
重要なのは正確な情報とそれから相手の動きを
予測できるかどうかだから、各部曲や野良連合の錬度が重要
最大500人もいるんだから、下手な指示は裏目に出るだけ
蜀は出てきた情報からどうすべきかの判断力が無いから
軍師様の指示を鵜呑みにしてグダグダになるって感じかな
呉は立ち回れる部曲が増えてきたから魏に強い、が定石を踏まない蜀に弱い
魏は一部部曲に頼っている?からまだまだ発展途上かもってとこかな
という呉民の感想です、異論は認める
87 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:23:02 ID:MGboBkuD
>>84 だからまた詭弁か・・・
詭弁のガイドライン
13.勝利宣言をする
88 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:23:52 ID:6oWYs03j
GW中に合戦出れない時点でお前の弱さは証明されたな
俺は合戦出れないくらいなら会社学校辞めるだろうな
俺、パンチングマシーンで100とか普通に出すし
89 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:24:00 ID:MGboBkuD
>>86 蜀って基本的に軍師様がいる陣があったりなかったりで、いない陣のほうが明らかにグダグダだと思う。
90 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:24:23 ID:MGboBkuD
91 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:25:08 ID:MGboBkuD
結局ID:8h0FVX3Pは自分の間違いを認められなかったか・・・かわいそうに。
92 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:25:24 ID:Ena/A9rB
チャットか!!
>>65 魏も呉も似たようなもん・・・とまでは言わないけど、明らかに1陣より準備出来てない
でもまぁ1陣の主力はだいたい入れるからそこそこ形になってるのかな
93 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:29:11 ID:nHml5gMH
なんか香ばしいな
94 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 03:09:17 ID:r3inKhCc
2陣会議も何も、魏と呉は人員不足で蜀の圧勝だろw
95 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 03:18:02 ID:OuYv2Hle
その辺にしとけば
チャットしたいならインして対話でもしてなさいw
96 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 03:24:10 ID:MGboBkuD
反応おそすぎでしょ・・・
97 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 03:25:28 ID:34yDDZJJ
>>53このレス書いたの俺なんだが
特に深い意味とかなくて、なんとなく思ったこと書いただけだったんだけども
俺のレス辺りからスレ荒れてたみたいでなんかスマン
98 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 03:27:36 ID:t1C+XM2y
>>97 蜀叩きしないと気が済まない連中が騒いでるだけだから気にしない方がいい
99 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 03:37:36 ID:MGboBkuD
>>97 不快な思いをさせてしまったか(´・ω・`)スマソかった。
100 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 03:55:29 ID:DDJ2+7SR
蜀は数だけ
おつかれ
>>97 イベント明けで同時開催に戻った時が不安で、
今のうちに徹底的に蜀を叩かないとって焦ってるんだよ。
いや もう満足してるがな
103 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 05:39:17 ID:x4Z8LDVi
いや、数はいないよりいた方がいい・・・
過疎った首都みると切なくなる
そう考えるとサーバ数を減らして、陣数、インス数を増やすという手もありと思うが...
105 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 06:08:49 ID:x4Z8LDVi
そうか
そんな解決策も・・・・
今のままでいいやw
今起きた。3ヶ国戦に関してだが、当初は蜀袋だたきの展開になるだろうが、
それが城門突破したら、残り2国間での戦いになるだろう。更に負けた蜀が
他の陣に流れ込むが他の2国は戦争中なわけで、蜀袋だたきは変わらない
だろうけど、けっこうカオスで面白い展開になると思う。
あと、蜀は3陣に主力が入れなくてとか、事前打ち合わせが
出来ていないとかとか言ってるやつ、言い訳だな。他の国も同じ状況だし。
3陣の事前打ち合わせなんてやってるわけないだろ。
そーいや魏民の俺も初めて呉の首都に行った時に、ポカーンとなった覚えがあるわ。
合戦直後だったのもあるだろうけどな。
>>101 オレも満足している。蜀の頭の悪さがこうもはっきり
現れた合戦ってのもなかなかないよな。カウンター
一周するってのもすごかったし。運営もまさかそこまで
なるとは思っていなかったんだろうな・・・。
>>106 主力と言うより、比較的まともな前線指揮や監督が出来て、なおかつ
ある程度その指示に従って行動し、状況報告をマメに入れられるプレイヤーが
どの程度の割合で3陣に入れるかだな。
人数が多くてあぶれる上記のプレイヤーが多ければ多いほど相互連携の悪さが目立って来る。
蜀は最初負けていたせいか、負け癖ついてる感じだな。
指揮官いれば、負け癖を押さえてなんとかやってるが、指揮官いないとひどい。
ポイントリードされる → 負けが頭をよぎる → 復活後ただちに戦線へ移動 → 個別撃破でポイント献上
とくに、昨日の呉戦3陣なんて、城内の復活地点から門までかならず人が並んでるからなぁ。
もうちょっと自信もって、余裕もってやれば勝てると思うよ。
蜀の指揮官はレベル低いとか言われてたがやっぱそれでも
いないとほんとカオスになるな
昨日3陣はまさにそうだった。開始前何時までたっても戦場チャット流れず
開始5分前近くなって誰かが指揮はどうするんですか?みたいな発言したが
全員で城門特攻でいいじゃない?とか一揆でいいべ みたいな発言しかなく
指揮とるやつが現れなかったその結果が昨日の大敗。
みんなばらばらでどこが最前線もわからず主力がどこいるかもわからず
ただふらふら走り回って敵に飲まれまくってたのが多かった
俺が思うに指揮官いない時は中途半端に戦うより全員城門に向かって突撃の
ほうがよいとおもったw
これは他国にはない、珍しい現象だよな。
他国だと各連合間でどのポイントに敵味方が何人いて、
どういう状況かを互いに報告しあって、じゃあどこに
応援に行きましょうという意思疎通が、全軍指揮官が
いない場合でもしっかり出来る。各連合間で情報を抱え
込み、足を引っ張り合う蜀の悪い面が出たって事みたいだね。
オレは蜀を馬鹿にしているように見えて、実はどうすれば良いか、
けっこうアドバイスしているんだぜ。わかっているか、蜀の
愚民共。
>>112 言いたい事はわからんでもないが、
最後の2行はイクナイ。
引退したはずのニ○○メさん
いつまでスレに張り付いてるんスか^^;
なんか夜の間に変なのわいてたみたいだなw
蜀も大変だな、ID:MGboBkuDみたいな基地外農民がいると。
>>111 呉はしらんが、魏は別に指揮官きめてないぜ?
有名どころのPC/部曲はいるけど、いまは「指揮官」って感じじゃないもんな。
各個人が大声で報告して、それみて行動してるだけだもの。
>>116 魏はちゃんと指揮官いなくても声出し合って連携できるからいいが
蜀は農民だぜ?w指揮官無しで報告しあっても結局は情報錯誤し逆に
混乱しまくる。いくつも報告される情報をまとめ的確な指示出せるまとめ
役がいないとほんと機能しないw
まぁ俺はそんな蜀が好きでもあるんだがなぁ
>>112 寝ても起きても粘着か。どんだけ蜀に恨みがあるんだか。
全体の人数多い+新規&合戦不慣れも多いという蜀の状況では
全軍指揮官もしくはまとめ役は必須。
全軍指揮官などいなくてもできるというのは
新規&合戦不慣れがほとんどいないことの裏返し。
評論かぶってないで早く新人集めろよID:4Bi1XaLv
はい?
新人は他国にもそれなりに入ってるよ。今回は武器持たないで
戦場走ってるやつとか、初期装備のやつも相当いたし。
蜀のスキルが低く団結力が無いのは昔からだし、今後も部曲間で
足を引っ張り合う状態は変わらないだろう。人数が少なく、
自然と団結する他国とは大違い。
120 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 11:16:40 ID:wlZNBhOH
蜀は新人だけ増えて弱くなってる・・・
合戦にもでずらくて、困ったもんだ
蜀はたいしたスキルもないくせに 上手いと思ってる勘違い野郎
が多いような気が・・・・ 考え方も・闘い方も間違ってる奴が多すぎww
>>119 へえ。そんな愚民どもに五分の戦いを強いられてるとは
すばらしい団結力&統率力だなぁ魏も呉も。
「人数が少なく」ってワロタ。あくまでも「それなり」にしか新人が入っていない証拠だろ。
こんな所でBBS戦闘がんばってないで早く有能な新人集めろよID:4Bi1XaLv
>>112 その問題点を解決するとなると…これがまた意外に難しい。
人数が多い(多くなる)という事は、それだけリスクを抱え込むという事でもある。
合戦前に作戦会議を開いても、内容を確認しに来る部曲・個人はほんの一握りで
合戦準備時間中に作戦概要を聞くという者が殆どである。
では準備時間中に作戦内容をチャットで流し、指示通りに動いてくれるか?と言うと
そうでもない。
「前線に向かう者全員で開始直後にAのルートを通って敵を圧倒します。」
…との指示があっても、半数近くがBのルートを通って行く有様だ。
要するに、人数が単純に増えたからと言って戦力に結びつくとは限らない。
今は蜀がその矢面に立たされているが、後日に魏・呉両国にて人口増が見込まれる場合、
それらプレイヤーの多様性に悩まされる事になると思う。
>>122 開発すら想定していない、カウンター1周させられたのは
どこの誰ですか・・・。昨日もアレだけ人数差ありながらぼこぼこに
されてたし。
>>124 魏や呉の人数が少ないせいで同じプレイヤーが複数陣でプレイできるからだろ。
以前は10倍以上の差をつけられたりしていたのだから進歩はしている。
カウンター1周以上に10倍以上の差の方がでかいことだと思うがなぁ。
ところで、カウンター1周ネタってそんなに釣れるか?(笑)
またここで
>>53からのループになるだろうからやめとくか。
ちなみに、ここでいくらネガキャンしても魏や呉の人口は増えないぞ。
>>125 他のサーバーでも黄河蜀はかなり話題です。
>へえ。そんな愚民どもに五分の戦いを強いられてるとは
>すばらしい団結力&統率力だなぁ魏も呉も。
おいおい
寝言は寝てから言えよ?
負けまくりな蜀に「五分の戦い」を「強いられてる」なんて
ありえなーい
122 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/05(月) 11:21:54 ID:t1C+XM2y
>>119 へえ。そんな愚民どもに五分の戦いを強いられてるとは
すばらしい団結力&統率力だなぁ魏も呉も。
「人数が少なく」ってワロタ。あくまでも「それなり」にしか新人が入っていない証拠だろ。
こんな所でBBS戦闘がんばってないで早く有能な新人集めろよID:4Bi1XaLv
五分w
まずは合戦に出るか合戦結果を見ろw
言い方はアレだが蜀は数だけしか特色が無いから他の部分の問題を解決した方がいいと言われて
うっさい過疎ってる国に言われたくないと叩かれてると思って聞く耳持たないID:t1C+XM2y
有能な新人も何も新人は入ってきたら国の仲間が育成してくもんなんじゃね?
最初から有能な陳虎なんていません
有能(笑)なID:4Bi1XaLvは、将来有望かもしれない新人にも
十把一絡げで戦場くるなってことらしいがどうやって発掘するんだ?w
ID真っ赤な奴が一匹湧いてるな
てかレス数17ってレスの1割以上こいつじゃねえかwwwwww
これはさすがにキチガイ乙と言わざるを得ねー
ついでに所属は知らんがこいつを飼ってる国も乙!
とりあえず蜀は人口対策が片付いてからがスタートラインだな。
今は応急処置で場を繋いでいるに過ぎない。
五分の勝負を広言するにはまだ時期尚早だろう。
その意味でこのイベント戦は自国を検証するイイ機会ではある。
ID:t1C+XM2yもそろそろ頭を冷やせ
蜀は弱い
現実を認めるこった
136 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 12:04:59 ID:7BFNiZfl
入ってから分かったんだけど、パンダの所は、まったり社会人派っていってるけど、勝ち負け気になる人が(勝ちたい人)集まるよね。
逆に魏と呉に入る人は、不利は分かってるけど、勢力にこだわりがあったり、劣勢でも駆け引きを楽しみたいっていう派が集まるね。
>>133 俺農民だけど蜀弱いと思ってるよ
何そんなにムキになってんだよ
昔からお役人さんの考えることは訳わからねえって言うだろ
てか弱いといわれて頭に血が上ってのが理解できん
強いか弱いかは全て結果が示すもの
事実なら認めるし、事実と異なるなら相手にしない
それだけでいいだろうに
蜀人なら笹茶でも飲んでマターリしる
おいおい、ここは敢えてスルーして、弱いままで居てくれた方が良かったのではないか。
>>133 そんな風に噛み付いてくるからアレな人だと思われるんですよ^^;
>>135も
>>127も数を数えられないのならしょうがないよ。
各陣での勝ち数すら数えられないらしい。
そんなヤツが辞書ページのコピペとは…ゆとり乙としか言いようがない。
蜀の弱さは、新人がどうこうとかいうレベルではなく、
指令陣の頭の悪さと連携不足。連携どころか足引っ張り
合ってるんだから世話ない。あそこまでボロ負けしても
改善の兆しもないし。
>>141 1-0で勝った次の日に0-100で負けたのに
一勝一敗で五分だな って言えるお前の頭に乾杯
ID:t1C+XM2yはどうせ今までの勝敗数だけ見て五分だって言いたいのかもしれないが
そんなんじゃいつまで経っても農民のままだろうな。
残念だね、蜀。
ところで、わっちゅまい!ってなに?
やれることをやる、ただそれだけできれば指令する人なんて飾りです
頭押さえつけるような全体チャットが飛び交ってたら
育つ人も育たん
ポイント争奪戦なんて明確な目標も無いし戦線は行ったりきたりするんだから
もろに雑兵の質が問われて面白いな
わっちゅまいっ!
>>142 蜀にあって指揮・指令・指示してくれる人は、よく辛抱してくれている方だと思うぞ。
考えてもみろ。統制が執り辛い事この上なく、失敗したら他国に倍するプレイヤーから
総スカンを喰らう事も覚悟しないといけない。
むしろ魏・呉の指揮官が仮に蜀の指揮を執った場合に、逆ギレの挙句、出奔する様が
手に取るように分かるんだが…。
149 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 12:35:25 ID:wlZNBhOH
もう蜀に新人勧誘しないでほしいよ・・・・
>>148 だから、あきらめて誰も積極的に指揮をとろうとしない、
烏合の衆となっている蜀。この状態は当面変わらないだろうな。
>>149 俺は魏民なので、切実にそう思う。
蜀民には、魏の軍略周りとかみてほしいよ。
三国志なんだから、多少バランス考えてもらいたいよな。
捨て陣以外で指揮なしで勝ったことねーじゃん
蜀は負けたら反省会という名前の指揮官イジメで、
反省会じゃないしな
指揮官が悪いから負けたんだ!
だから俺は最初から指揮官の言うことなんか聞かないし反対のことを戦場で指示出してたんだ!
俺の言うことを聞く人数よりダメな指揮官の指揮を聞いて俺の言う通りに動かない人間がおおかったから負けたんだ!
だから指揮官が悪いんだ!
こうですね!?・・・・・本当に思ってそうだなwwww
>>150 そうそう、誰も指揮をしようとしない…それが一番恐ろしい。
むしろ敗北した回数がこれだけで済んでいるのが不思議。
それを考えると半ば混成部隊状態の蜀で指揮を執り続けて
他国の指揮官が投げ出しそうな負担や重圧に耐え続け、
そこそこ戦果を出している時点で評価があっても良いと思うが?
>>151 魏の軍略周りを見たからと、必ずしもそれが蜀の実情にかなうとは言い難い。
それが出来たとしても魏の2番煎じである事には変わりないから
結果的に魏に勝てる見込みは薄い。蜀は蜀で独自の方法を模索するべき。
全体指揮って言葉が出てくる時点で、すでに発想が違うなぁって思う。
なんていうか、ご苦労様です。
蜀は今まで人数が多かったから指揮官の作戦を
半分程度無視して、好き勝手に戦っても
それなりに善戦もしくは勝てていたんだけど、
同数の戦いではいつも負けてるからな
まあ各国特徴があっていいんじゃないか?
人数多いは多いで悩みあるし、少ないのも大変だし....
隣の芝生ウンヌン言ってもしょうがない
蜀は新人集めて採集連合とか、今後につながることちゃんとやれてる人もいるな
マジで勝ちを狙うなら、蜀は1陣に全精鋭を投入するべき。
2陣を教育の場に使い、3陣で新人と経験者の合同演習に位置づければいい。
161 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 14:23:10 ID:D81fXiNe
全精鋭投入する前に、
新人が野良で飄々と入り込んでくる訳だが
人数差分全員採集に回しても前線人数で上回れるってのは蜀の強みのひとつだよな
スタートダッシュの早さも含めて精鋭、、じゃだめかねw
164 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 14:29:18 ID:D81fXiNe
昨日、アカウント取ったばかりの友人が、Lv10で合戦に出た。
当然、ぼこぼこにされて、することなく城門前でうろうろしてたら
<城門前に明らかにレベルの低い不信者が資材浪費しています>って合戦チャットで報告されたのは
チョー笑った
イベント戦なんだからそんなにマジになるなよ
新人排斥すんなw
>>149 >>151 最近始めた者だけど、水鏡村での勧誘は圧倒的に
呉>>>>>>>>>魏>>蜀ぐらいだったよ
元々パンダ目当てだったから蜀を選んだけど(というか若葉マークで無所属だと対話がすごくて)
呉は装備とか色々売ってる人もいていいんだけど、対話が幼稚であつかましい
「部曲興味ない?」「早めにどこかにはいったほうがいいよ」
みたいな感じで初めての対話でも挨拶もなしに本題を送ってくる
魏は何人か対話もらったけど、どれも好感触で紳士的な対話で内容も楽しそうだった
蜀は一部粘着質な人がいたけどあんまり対話送ってこなかったかな
蜀は対話じゃなくて周囲?で流してる部局多いかんじ
>>147 それなんなんだ?意味わかんねーし流行らんだろ
士気上げたいなら連合チャットでやって欲しいわ
>>167 意味わかんねえよなw
呉のキモメンズが戦チャで言ってたが
169 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 15:03:23 ID:uMwnCoW1
新人が来て困るなんて贅沢なもんだな。
以前、魏でも新人の合戦参戦でベテランがあふれるとか言ってたが。
呉もそんな贅沢な愚痴零してみたいよ。。。
呉に人寄り付くわけねえだろw
戦チャでの喧嘩、会議での個人に対する陰湿な苛め(晒し)。
対話ログまで晒し上げ。
おまけについさっき、「○○は痛い子」って叩かれてるやつの
名前を頭上表示してるやついた。お前も中々の痛い子だぞ。
171 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 15:12:08 ID:uMwnCoW1
>>170 ・戦チャでの喧嘩
・会議での個人に対する陰湿な苛め(ログ晒しの事?)
・「捨は痛い子」の頭上コメント
これ全部、捨1人が消えれば解決する問題じゃね?
解決しねえだろw
どこまでアホなんだよw
逆に考えれるんだ
色んな不満がそいつ1人に集中してるお陰でまとまってると
175 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 15:21:00 ID:uMwnCoW1
そう言わんと暫く消えてくれよ。
状況判断も出来んのに大声出す奴は迷惑。
同数の合戦で敵城目前の砦死守とか頭悪すぎる。
「決断力のある方向音痴」ってのは2次災害を引き起こすんだよ。
>>172は明らかに捨wwwwwww口調がまんますぎwwwwwww
おまえ前も出てて特定されてたよな
普通に反省会の場にいた人ですがwwww
闘技場の建物の中にいましたよwww
草はやしすぎだろjk
まあ何が言いたかったかというと、誰かさんが話しつけるって言ったんだから
それ以上なんだかんだ個人叩くのはやめようぜ、ってことだ。
雰囲気悪くなるぜ。
ほんとは反省会の場で言いたかったんだけど、チキンなんだすまない。
181 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 15:43:21 ID:uMwnCoW1
あれは大蛇が捨を甘く見すぎてたんだろ。
話しつけようと思ったら会話が成立する相手じゃなかったんだから。
まあ、晒しスレじゃないのに個人名想起出来るレス付けた俺も悪かった。
話がまとまったところで、いい加減誰かわっちゅまいの意味を教えてくれ
183 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 16:41:23 ID:wlZNBhOH
倭中米
>>145 呉民だけど知らんわ。
なんか昨日も戦場チャットで連呼してたけど…
意味もわからず言うのは嫌だったので
俺はオッスオッスて言ってたけどな。
踊る阿呆に見る阿呆
同じ阿呆ならわっちゅまい!わっちゅまい!
もう手遅れかもしれないけど、あんまりこんなことやると呉が痛い国だと思われて新規がますます
寄り付かなくなるんじゃね?
>>186 確かに。
実際、うちの部曲の新人さんは
意味もわからなかったようで、結構ひいてた。
何か意味があるのだろうか…
鼓舞用の合言葉なんかな。
それならオッスオッス…いやなんでもない。
意味がわからなきゃオッスオッスだろうが いんだ。 だろうが変わらん気がする
はいれるか?
回線が混雑してるか、サーバー障害で応答帰ってこないらしい
バスターかなにかで止められてるんだろ
その通りだった。スマン
蜀が勝ちましたよー
193 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 17:48:51 ID:uMwnCoW1
そしてまた鬼門の連戦後半の対呉戦が始まるわけだが。
3陣魏の敗因。
最後の北の投石縦列駐車。
あれはもうアホとしかw
折角橋の前に配置しといたの進ませるなよw
アレがなけりゃ迎撃できたものを…
3陣、400p差で蜀の勝ち
1陣は魏、2陣は蜀
総合で蜀の勝ち
とうとう総力戦で負けたな、魏
昼間だとか37人差だとかを言い訳にするか?
蜀は一体いつメシを食えばいいのか・・・後半は蜀にしてはめずらしく人が減りそう。
しかし、1陣の人数が少なくて(500に行かず魏とほぼ五分五分)、2陣が多かった時点で今日の蜀は
やる気がないかとおもいきや、3陣はかなりまとまってたな。
蜀は1陣、残り15分(30分維持が確定した時点)で人数が減ってたし、
今日は1陣を捨てて2・3を取りに来たとかだったりして。
蜀オメ 連戦できついのはどこも同じだぜ
さぁ今度は私が相手だ
>>194 ごめんよ、それまで北に敵襲皆無だったから突っ込んでこない作戦かと思ったんだよ(´・ω・)
完全に指示ミスだ。
201 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 17:54:06 ID:xej92ctN
蜀は下手に防衛戦とかするより点の取り合いのがいいのかな
蜀、呉戦はどっちも飯で過疎りそうだな
>>196 んなもん叩いてる暇あったら次いくぞ!w
18時15分から今度は呉戦だw
遅れるなよ・・・w
>>200 最後の突撃は指示もなくなんか農民が暴走し始めた
残り二分だったしな
>>203 め、飯だ……すまねえ
オラの分も先に戦っといてくれだ
205 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 17:56:59 ID:wJaPpfbM
GGだ。どっちのも指揮官もGJ
>>200 マジレスすると、北はある程度戦線維持という予定だったんだけど、南が投石を城壁上に並べられて突撃しづらいのと、
残り数分で魏が7-1あたりにちょっかいをだしてきたときに戦況報告から集まった援軍が予想外に多かったので怒涛の突進が
はじまった。最後の北の蜀は300ぐらいいたから、多分投石2台橋のところに並列に並べたぐらいでは厳しかったと思うよ。
あれを防ぐには4台ぐらいは必要だったとおもう。
今日のファインプレーは4-4の投石に気づいて南戦線を下げた人たち(現場の人&報告者)だと思う。
いつもだと突進して壊滅しているパターンなんだけどね。今日の3陣は何故かあそこで踏みとどまってた。
400点差ならいい勝負だったんでしょ
楽しくなってきたじゃないか
自分は仕事だけどなー…
>>208 (´;ω;`)お仕事おつかれさまです。
なんか黄河おもしれー
>>207 投石が大量にあったから無駄に突撃はやめて
北ルートに変更したのは正解だったね
コリャ一生勝てないかと思ってたけど勝てたねw
>>200 どんまいw
でもあそこは折角配置したんだし、最後まで万全にしたほうがよかったな。
どっちみち投石じゃ遅くて前線つく前に終わってたしw
蜀が防衛作戦で勝ったことなんてねーよ
そろそろ気付け
215 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 18:42:12 ID:7BFNiZfl
アッー
>>214 確か渓谷実装直後に1回だけあったぞ。他は知らん。
ちょ、今合戦やってたのか
飯買いに行ってた俺乙
農民パレードはっじまっるよー\(^o^)/
蜀VS呉 1陣 蜀の総指揮どうしようもねえ
呉の総指揮なんて 今日は指揮いないんですか?とか聞いてから仕切り始めたぞw
後半7分、3-1で引いてたら蜀勝ててたね
一気に3000点詰まった
イベントだし指揮官はあってないようなものと思ってたが
>>219 呉視点では今日の蜀は上手いな
って思ってたんだが・・・
うん 1陣の蜀は動きが予想できなかった 最初の突撃はやられたぜ
>> 224
いつもは予想できてるんだな?w
226 :
犯人はおれだ:2008/05/05(月) 19:57:53 ID:0KVv8cgZ
>>219 申し訳ありませんとしかいえないです。
>>221 おっしゃるとおり、最後の突撃指示のタイミング最悪でした。
早漏でした。
>>226 そっか、早漏クンなんだ♪
じゃあ、もう1回チャレンジしてみちゃう・・・?
228 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 20:22:38 ID:0+gYpYnr
迅速を相場っていくらくらいですか?
>>225 揚げ足取るないw
ただいつもの動きと違うなと思ったんだ
>>226 タイミングは悪くなかったと思うけど、ただ、その時点で北部隊と南部隊で割れてたのが反省点かもね。
そういえば、昼の合戦の激闘録出てない?
235 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 20:38:42 ID:WwynNGut
焔シオン死ね
氏ねじゃなく死ね
>>234 激闘録は開始時間によらず午前0時に更新されると思う。
なので、昼のはまだ。
>>235 板違いなので、空気読むように。
晒しをこの板でやると最悪運営からスレストくらうよ。
>>226 呉民だけど、今日の蜀はなかなか熱かったよ!
また指揮お願いします
>>233 ああ、素直に面白かった
だが3陣はgdgdだったなw 多分連戦で皆疲れてるんだろうw
蜀の突撃はまとまりがあって面白かったが
毎回突撃が川を南から北へばかり
敵が2箇所にいるとそれぞれ好き勝手な方向に行ってしまうから
突撃方向も指定してたら良かったな
>>235 ○○○○さん乙です^^
ログ見りゃ誰が文句言ってるかすぐわかるな
蜀の3陣だけどさー
同数で負けるんだから指揮官に問題があるよな
マラソン1週で終わりでその後が決まってなくgdgd
指示連呼厨もうぜえな
戦意を喪失させるなよ
今の蜀との3陣も戦場チャットがカオス気味になってたね、呉内部分裂起きなきゃ良いが・・・
途中まではほぼ同等。
結局、最後の仕掛けるタイミングがちょっと呉の方が上手かっただけ。
対呉1陣も、途中までは蜀のほうが少数でポイントは勝っていたし、
対魏1陣も蜀のほうが人数は少なかった。
蜀で報償値が欲しい人は皆2陣に行ったみたいなので(1陣が450人なのに2陣が150人ぐらい入っていた)
1陣⇒3陣と、報償度外視で連戦した人はそれだけで頭が下がるよ。
指揮官なんてババひくようなもんだし尚更。
この陣の時間ずらしてやる感じだと、1日2国相手にするのつかれるな。
>>243 同じ人が対魏三陣の指揮取ってたが、そっちは勝ってたよ
まだ作戦がきっちり決まってないから誰が指揮とっても同じでまとまらん
俺様指揮官ウザ杉対話入れてクレームつけてやったら逆切れ沈黙wwwwwアホスwwwwwwww
ってのを長安で白チャで言ってる奴アホス・・・・(´・ω・`)・・・
俺蜀だけど呉の指揮官お疲れ様すぎる
呉が内部分裂するなら別にしてくれていいよ?w
魏蜀は喜ぶだけだしな。
251 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 20:56:05 ID:uMwnCoW1
蜀の皆さんお疲れ様でした。
今度は連戦後半戦で呉が魏にやられるパターンかな。
>>247 4陣移動だと、戦ってる時間だけで3時間、準備まで考えると4時間半だしね。
500-500だとまず城門破壊で決着はつかないし。
CB最後の1日6戦(1国4戦だけど)もハードだったけどね。
253 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 20:56:49 ID:7BFNiZfl
>>246 だから、確実に勝てる大所帯の勢力だから入ったんじゃん。
パンダもかわいいし(≧▼≦)
なにをいまさら。
>>244 あれ・・・俺のチャットログは平和だったけどw
>>253 正式サービス前、黄河蜀は最弱だったんだけど・・・
蜀の1陣3陣の指揮者おつかれさま
作戦の内容はあれでなんだが、指揮してくれるだけありがたい
ただ、あんな広いマップでマラソンなんてカンベン
結局両方負けてるしね
防衛作戦じゃ勝てねーよといい、マラソンはカンベンという。
ここで蜀の指揮官を叩いてる連中は、蜀を勝たせる自信があるのか?w
マラソン失敗に終わったあとの戦力集中投入はよかったからね
大多数が退却指示にも反応してたし。
今後が楽しみ
現にマラソン中の戦果なんてたいして無かったし
蘇生してる暇も無い。
逆に敵は蘇生できるし・・
262 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 22:01:07 ID:LbBY8NXi
蜀のクズども気付けよ
指揮官以前にお前らが糞だから作戦もなにもいみねーよ
上から下までゴミなんだから文句いうな
1陣、魏の奇跡の大逆転
最後のシーソーゲームはかなり燃えたな!
やっぱり魏の突進力はすごいよ
265 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 22:23:09 ID:wlZNBhOH
わたしゃ呉だが、魏との1陣はおもしろかったぞ!
>>262は蜀を貶めてプライドを必死に保ちたい魏呉民か?
それとも蜀の人間か。
後者ならいっそ他鯖に鞍替えするのを強く勧める。
同国民をクズ呼ばわりしてまでしがみつく理由がわからんからな。
蜀マラソンW
ついに気でも触れたのか・・・。
指揮官誰?
えー、魏が勝ちました
>>268 報告おつかれ。なんていうか、やっぱり連戦は不利だよね。
はじかれちまった とりあえず魏も蜀もおつかれさん
疲れたがどの陣も拮抗して楽しかったぜ
ほんと蜀も油断ならなくなった。
一陣勝てたのは奇跡だよ。
まぁ人数制限なかったら魏は全敗だろうけど。
そしてはじかれた。
今日の魏蜀3陣は面白かったな
とうとう魏相手にこんな戦いが出来るようになったかと嬉しくなった
馬超もやっと勝てたしw
昨日は相手捨て陣での初勝利だったからな
魏の伏兵なぎ+火炎+暗黒のコンボ凄かったな
一瞬で周囲全滅してなんだこれ?って感心してた
しかし、GWの合戦、蜀にとってはよかったよね。
頭の悪い蜀でも2陣で最低1勝は出来るんだからさ。
なんだかんだで3国がシーソーゲームしてて楽しいなぁ
だからこそ通常仕様の3陣同時で人数差が顕著に出るのが悔しい
えー、魏の完全勝利です
>>276 1陣の魏は、偵察してやっと勝っただろw
呉もう疲れてるw
どの陣も歯が立たなかったな
>>274 最近の黄河蜀は通常の合戦でも三陣全敗はしないぞ
1勝でも出来て良かったなんてレベルはとっくに卒業してる
どうにかして蜀を貶したい魏呉のアホか?
みんな乙
つかれた…
3陣・・・・・・・・
終盤城の周りをマラソン大会でした・・・・・・
疲れた・・・・・・・
>>273 魏との間には、スキルの差があるね
1の突進力も3のカウンターの仕方も
役者が違うって感じがしたよ
まぁまぁ とりあえずみんな疲れてるんだ 波風立てんなよw
明日の魏は6連戦、その間わずか15分だ
\(^o^)/オワタ
286 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:29:49 ID:wlZNBhOH
呉VS魏の3陣で魏の大群に範囲攻撃同時にくらって何度も瞬殺された。
なんて連携力・・・
6連戦はだめだぁ。めっさ疲れる。
明日の魏・・・・・・
がんばれよ。マジしんどいぞ
>>285 それ今日の呉www夕飯いつ食べるんだ?って笑ってたよww
そのスケジュール見て蜀で良かったと思ったねw
そうだよ 食糧確保しといてよかった
泰山みたいに2回連続速攻城門破壊すれば良いじゃないか。
誰だ合戦毎日しろとか言ってた奴
ちょっと出てこいw
このペースは過労死するw
金欠にもなるしな
>>290 大マジ。しかも峡谷と草原であっさりと。
>>292 俺は言ってたし、やっぱり毎日やる方がいいと思うよ
毎日やってる合戦を週2、3回参加するのと
週2、3回しかない合戦を毎回参加するのじゃ全然違うだろw
ぶっちゃけイベント戦で軍団値適用されてないみたいで
城門もろいからマジ作戦として考えられる範疇
全員一丸で門を攻撃することが必要だけどな
>>295 ふざけんな今日は死ぬほど疲れたわwwww
毎日なんてありえねえwwww
激闘録でたら魏呉1陣の採石場を見てくれ。
昨日の対蜀戦で散々伏兵に襲撃されたので櫓を立てることになった。
納入に行って戻ってきたら2つ目の櫓が建っていた。
2つも要らないだろ、と徒党員としゃべっていた。
また納入に行って戻ってくると凄いことになっていた。
流石に建造中の人に注意を促した。
悪意によるものではなく、初心者でよく分からなかったらしい。
そして、最後の魏の突撃の前には櫓は何の役にも立たなかったそうな。
koei
社員A「要望で毎日合戦させろってうるさいんですよぉ〜」
社員B「なに!んなこといっているのか?ならもうすぐGWだし6連戦しくんでみようぜ」
社員A「6連戦ですか?」
社員B「ああ、6連戦もしたら疲れて毎日合戦なんていらねって意見多くなるんじゃね?」
社員A「なるほど」
>>297 これだけ合戦やってても
今日やっと最後の1陣だけ参加できたプレイヤーもいることを
知っておいて欲しい。
せめて18:30とかにしないで21:00とかにしておくれよと思わずにいられんw
今日の呉の動きを見てると6戦はきついよなあ
ていうかオールマイティな時間にするのがないのは
時間当たりのログイン数では一つ一つの合戦の人数は足りないからなんだろうな・・・
>>295 毎日やってる合戦を週2,3回やると、合戦の人数が三分の一になるんだが…
これ以上過疎化させたいのか?
>>300 コンビニじゃあるまいしそういうプレイヤーに合わせる必要は全くないんだが。
呉民だけど流石に疲れた
そりゃ魏に全敗するわ
>>302 合わせろととは一言も言ってないんだが。
疲れるなら参加しなければ良いだけだろ?
時間帯が合う人間にとっては
「参加しない」っていう選択肢もあるんだからさ。
呉で3回戦したけど、さすがにきっついです。
せいぜい2回戦で十分だと思いました
>>304 まあ、正直毎日とかムリだわ。
ニートじゃあるまいし。
レベリングする暇も欲しいしな。
>>298 軍団値適用されてないから1個2個じゃ効果薄いんだよ
3個でも足りないぐらいだ
固まった突撃相手には役にたたんよ櫓は。散発的な相手には効果あるが
たまにあるから貴重だなと思えてきただめな俺がいる
>>302 そこは人数少なくすればいいだろ
平日はvs300の一陣だけで、週末は通常の三陣とかさ
プレイヤーがなにも決められないのはおかしいと思うんだが・・・
なんかやらされてる感がない?
まぁ、仕様に関する問題はここで言うより
肥に要望したほうがいいよな。
やらされてる感は確かに強いと思う。
合戦はたまにあるから面白い
毎日あったんじゃ逆につまらなくなるぜ?
多ければいいってもんじゃない
しんどくて参加したくないやつは無理に参加しなくてもいいだろ
こういう風に毎日開催されて参加できるやつが参加するほうが
普段忙しくて出れないやつも出れていいと思うんだ
毎日合戦とか、アホウかと。
一日数時間しかログインできないやつは、
永遠にレベル上げもできない。レベル上げたいので
合戦休みますなんて言えないだろ。
大体、一回の合戦に反省会と事前打ち合わせ含め、どの程度
時間かけていると思う。合戦の練習に部曲戦もするし。
何にもなしで参加するだけのニートさんは知らないが、
一般人には無理。勘弁してください。
314 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:13:08 ID:N56ekoY5
GWずっと合戦漬けって方がやらされてる感強いよ。
とはいえ合戦が無いとやる事が無い現実
まあ、三onやらないからいいけど
合戦というか「1000人単位の壮大なバグチェック」だったような気が・・。
合戦少ないと前は言ってたのにGW期間中これだけ合戦増やすと
今度は多いとか文句言う奴ってなんなの?
GW中くらいいいじゃねぇか、普段仕事で全く参加できない奴だっているんだ
たまにはこういう合戦祭があっても言いと思うぞ
>>303 お前らの戦った蜀はその状態だったんだよw
>>311 同意だな。毎日やりたいならFEZでもやればいい
合戦がそう何度もあってはたまらん
>>312 三onの合戦は雑兵集めてワラワラやるもんだからね…
そうやって選択肢をたくさん増やすと上手くいかないタイプだと思うよ
319 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:20:42 ID:N56ekoY5
>>317 元々増やせなんて言ってねぇ。
お前以外のレスは全て統一された意識体だとでも思ってんのか?
そういえば蜀も6連戦だったんだな・・・・・・・
疲れたといってすまんかった
>>313 「今回の合戦はレベル上げるからやめる」とか言えるだろ・・・
合戦を毎回参加しなくちゃいけないとかどこの脳内設定だよ
毎日あって時々参加でいいじゃないか
まったく合戦が無い週と
GWみたいに合戦だらけの週に分けるってのはダメなんかな?
まんま信Onだけど…
とりあえずこれでも眺めてもちつけ
っ【パンダ】
>>295 毎日やってる合戦を週2・3回だと、参加率が低いと勝てなくなるから、
絶対出ろという風潮になる(RFは実際そういうムードがあった)
毎日やるなら50vs50とかの陣で、500vs500の陣は
週2〜3だろうな。
>>321 中小の部局なら有り得るな。合戦やPvPを楽しむことを目的と
している部局だと、休むならログインしないしか道は無い。
>>321 中小の部局なら有り得るな。合戦やPvPを楽しむことを目的と
している部局だと、休むならログインしないしか道は無い。
いま、ここで
「合戦の回数を増やせと言ってたやつ云々」
いってもしゃーないじゃん。
あほか。
今黄河の部曲連合ってどことどこが組んでるとか解る?
友好部曲ほしいんだが、どこに声かけて良いか解らん
今の合戦だと、50人の部局でも参加者は30いるかいないかだろ。
それが週毎日やって、3回に一回参加にすると、部局で参加者は
せいぜい10人。1連合も満たなくなり、戦力として部局が機能しなくなる。
現時点で構成員数人で合戦で機能していない部局はしらないけど。
>>324 50vs50って最早別ゲーじゃねえか
渓谷とかでちょっとすれ違えば城門破壊競争になるぞ
ちょっと規模の大きい部曲戦じゃないかw
>>330 まぁそんな感じ。さすがに50じゃ城門破壊時間かかるだろうから破壊合戦にはならなそうだが、
でも毎日やるならその規模ぐらいにしとかないと持たないでしょ。
例にあがったFEZとかも50on50だからこそ随時戦争が成立している部分があるし。
今のイベント戦の砦なんか伏兵1PTで落とせるしな・・・・
伏兵移動してたら砦の守備武将がすっ飛んできて
やべー思ったら瞬殺してしまって砦GETwwww周囲の敵壊滅してワロタwww
335 :
事情通:2008/05/06(火) 00:42:11 ID:C/7uW5kV
呉の反省会なんで同じ反省毎回してるの?
死ぬの?
>>321 信長だとそういう強迫観念があった
今日は疲れてるしがっつり遊ぶのは難しいな
と思ったらログインしないのがいい
あっちじゃインしてて合戦いないと晒されたしな
罪状:合戦に参加しない非国民
毎日合戦あったらこういうのがまたここでも起こる
>>334 イベ合戦じゃなくても守備武将は雑魚。
数人で囲めば一瞬で沈む。
正直守備武将はもっと強くてもいいだろ…
>>328 どこの国か知らんがどこでもいいんじゃね?
仲良しごっでもない限り3つになっても4つになっても作戦を共有できる徒党、連合が増えるから問題ないばす
まあ、増えたら増えたで力を発するのに難しくなるけどな
喧嘩せずあきらめずに何度か繰り返してうまくいった時の達成感は気持ちいいぞ
あとは身内の問題だ
他からの意見や指示が気にいないという奴が離脱する危険もあるから
上を目指すより部曲を守りたいのなら辞めておいた方がいい
意見を交換し合い煮詰める段階でどうしても熱奴同士がぶつかる時は出てくる
呉が面白いのは勝った時の方が反省会荒れ気味な気がするw
イベ前の3陣同時の仕様なら一日2国と戦っても疲れないけど
さすがに今の感じだと合戦がつかれる。
ちょうどいいところをどうして選べないんだろう。
>>339 いや、結構あるよ。特に廃むけで利害が絡むようなゲームほどね。
初期RFとかも午前6時〜9時、14時〜17時、22時〜1時に聖戦というのが1日3回あったんだが、
自分のいたギルド(部曲みたいなもの)は、朝の聖戦に参加して、7時半ごろ出勤だと言って抜けようとすると、
「仕事です」「仕事なんて行かないで聖戦出ないの?」「休んじゃえ」とか日常茶飯事であった。
時間ごとにわくピットボスってのを倒すとウマーなので、聖戦以外でも出ろ出ろって感じだったしね。
>>333 いや、規模とかそういう問題じゃなくて合戦が成立しないだろ
そんな中途半端な合戦増やすくらいだったら今のままで十分。
>>339 客観的に見れば「自分の好きにすればいいじゃん」と思うかもしれないが、
実際そうもいかない。そういう空気。
「抜ければいい」と思うかもしれないが、
恐らく抜けないで済む部曲(ギルド)見つける前にゲームに飽きる。それほどゲーム全体を覆う負のオーラがある
>>343 お前の運の悪さは良くわかった
イイ人と出会えるかは運だからなw
>>343-344 俺も信Onとかやってたが、んなアホなことホザくNEETなんか気にしない。
国全体がそんな雰囲気ならさっさと出奔するか、ゲーム自体辞める。
呉が負けるとどうしてこんなに静かなんだろう。
合戦の話題の話がでてこねえ
今日はどっちが勝った負けたじゃなく
単純に皆疲れてるんじゃね?wwwww
呉がBBS戦士の巣窟って事なんじゃね?
勝てば相手の国をあれやこれやと貶せるが負けると反論されるから書けない
毎回蜀を貶してるのも全部呉民の仕業確定か、昨日も今日も蜀には勝ってるし。
>>332 遅くなった 黄河魏だ
>>340 なるほどな
問題は部曲長がたいてい人の話きかんからな・・・
何だかんだで連合作ってるヤツは『俺等の物』って意識が強く、
外部の人間に対して公平に接する所が少ない気がする
でもかといってウチもこのままじゃどうにもならんから悩んでるわけだが
>>351 お前が名前を知ってる部曲の部曲長に適当に相談したらいいんじゃね?
よっぽどアーパーでない限りは横のつながりあるだろうし、同じ悩みの部曲を知ってるかもしれんぞ。
>>351 こんなところで聞くような部曲長もどうかと思うが(´・ω・`)
それは部曲晒しに他ならないし、自分だったらここで自分の部曲の名前があがった
とたん、「組みませんか?」って声かけられたら結構イヤなき分になると思う。
部曲検索なんて簡単だし、軍略や合戦で知り合った中で自分とウマがあいそうな部曲長、幹部のいる
部曲に声をかけていくのが一番無難で簡単なんじゃない?
なんか毎日
>>349みたいに呉が!呉が!って書いてる奴湧いてるな・・・ゲームに必死になりすぎじゃね?
確か呉を毛嫌いしているPCが
どこかにいたはず。
360 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 01:28:04 ID:uh53GuOW
泰山魏はすごいよ。
本日視察にいったら、ものすごいまとまってる。
無用に別行動する人がいない。
司令官も決まってないみたいだし。
みんな判ってる人なんだろうねw
>>356 フレンドリーなカンジの人に声かけてみ
黄河魏でノリが良いヤツは大体良いヤツが多い
>>350 自分がいたとこを基準に考えるな阿呆が。
群雄武田で一応初日組だったが、参加強要なんかされた試しはないな。
つうか群雄でその手の話は聞いたことないがな。
廃人連中の話なら知ったこっちゃないが。
>>298 櫓の弓兵2人だけじゃ、大群は止められないでしょ(笑)
3つ建てたとしても弓兵6人とか。
だからと言って、決して無駄なものとも思えんがなあ。
今のとこ無駄な要素のが強いけどwwwwwwwww
>>364 渓谷の狭い道なら、櫓より罠しかけまくったほうが良さそうな気がするな。
櫓が機能するのは橋での睨み合いくらいじゃないか?
>>298 見た。これをやろうとした人の気持ちはわからんでもない。
だけどまぁ・・・3個4個立てても殆ど意味はなさそうだよな・・・櫓って一応索敵はしてくれるんだっけ?
>>366 じゃあ、何十個と建てたらどうだ?
明日やってみてくれw
>>368 資材をそれだけ集めるのが手間じゃん。
資材の安定供給のために立ててるのに資材を使い過ぎちゃ本末転倒じゃない?
櫓1個と投石機1個が同じ資材の数で出来るから
櫓3個と投石機3個と考えたら櫓イラネだよなwww
5個も6個も作るともはや資材工作員レベルだなw
371 :
事情通:2008/05/06(火) 02:37:03 ID:C/7uW5kV
>>360 今日はカリスマ司令官が不在だったんだぜ
家族サービスかのぅ
泰山魏が5分とかで勝ったのは、
やっぱイベントで門が柔らかいってのがあったんだろうな
結果として勝つ作戦なんて立ってなかったろうから
纏まるってのはすげえなあ
あと纏まるって言えば1陣か。
残り3分からの追い上げで逆転恐れ入ります
激闘録は最後までポイント魏<呉、ほんとに最後の1分以内の勝利か・・・
昨日の呉の3陣だったかな、戦チャで
「7-3から魏がなんかしてきてます!」
珈琲吹いた
なんか→南下ってすぐうち直してたけどねw
以前某国で、「○ー○、突破」とか言ってるやつ見たことある。
突破されたのかしたのか、一番重要なところが抜けてる。
本人はわかってるんだろうけど。結果はされたのほうだったから、
更にたちが悪い。
376 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 08:29:25 ID:VqcKmuT0
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 蜀の劉禅は暗君の代名詞だが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 実際に名君か暗君かの二者択一を行うならば
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 間違い無く名君の部類に入るぞ!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
うっせーよ、ハゲ
今の魏は数年前の巨人みたいだな
勝ち数こそ1位だが、実質3位という状態
マジックが点灯してるのは間違いなく蜀
「○-○、注意!」
ってのもわけわからん
注意して進めなのか、カウンターに注意して引けなのか。あるいは総退却なのか。
具体的な指示を出すか、現状の報告だけにして欲しいね
「カウンター注意」「退却しろ」か「敵が着てます」「劣勢です」とか。
381 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:01:08 ID:WPty1oQP
>>378だけ脳内魏合戦が行われて、試合数が多いんだろうw
>>380 言い直すと
今の魏は浜崎あゆみみたいだな
売り上げこそ一位だが、実質三位という状態
レコ大が点灯してるのは間違いなく幸田
>>378 たとえがわるいだろ・・・そのたとえで言うなら、首位だが故障者続出で
後半戦の息切れが確実って感じじゃないと。
試合数は同じなんだから。
384 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:16:25 ID:WPty1oQP
>>383 数年前の巨人っていうからよー
試合消化数多くて勝ち星1番、でも実質順位は3番だったってことを
>>378は言ってるんだと思うが?
巨根の話なら興味あるから聞いてやるが、巨人の話は野球板でやれや
巨人なんて嫌いな球団に例えて欲しくない。
あえて言うなら朝鮮人に間違えられるくらい腹立たしい。
>>384 うん。なのでたとえが悪いよね・・・試合数同じだし・・・
プロ野球が大嫌いな俺にとっては
ほんとどうでもいい話。
プロ野球(笑)
今年は地上波放送どれくらい減ったの?
野球拳するなら付き合ってもいい
魏が大量の投石車を作りかけで
何台も固めているのは作戦なの?
資材浪費愉快犯でしょ。
>>393 柵と見間違えたなんて言い訳は通じない。
>>396 作りかけ投石どこよ。
というか、三台しか作ってねえじゃん。
>>396 どう見ても柵です。本当にありがとうございました。
チビッコ投石機は罠や柵のアイコンが無い為にちびっこ投石機マーカーで代用してるからそう見えるだけだぜー?
肥もその辺差し替えろやなー(´A`)職アイコンも「表示説明はイメージです。実際の表示とは違う場合があります」のままだしなw
>>399 罠は罠マーカーがある。
柵は小さい投石機マーカーで示されるけど、作りかけの投石は表示されない。
人が乗ってない投石器も柵と同じマーカーになる。
>>396 魏側の城の南にある砦の東の入り口に一杯ある奴か?
あれは柵だ。あれのせいで移動妨害されたから良く覚えてるぞ。
わっちゅまい(笑)
わ
っ
ち
ゅ
ま
い
!
わ
っ
ち
ゅ
ま
い
!
わ
っ
ち
ゅ
ま
い
!
じゃあ俺が
いや俺が
どうぞどうぞ
いやここは俺が!
あの……忘れものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ愛と)
`u―u´
お前ら次死ねって言ったら俺に月餅5個よこせ
418 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 13:39:26 ID:3t5Lt/su
死ね
っ[月餅(現中国産)]x5
どぞ
死ねって言ったら月餅5個買ってくれるの?
二百回くらい言っちゃうよ?
おっぱいといったら桃饅頭くれますか?
422 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 14:16:39 ID:3t5Lt/su
あげない
桃マンヤリマン
わっちゅまいはUCGO難民のネタらしいぞ
どっちみちきめえからやめてくれ
UCGO難民はロクなのがいないなほんと
UCGOテスターで辞めた俺は勝ち組
魏が3つ勝ちましたっと
>>427 つまりお前は、捨ててから動いてないんだな。何故だ?
また負けたな〜罠の使い方がすげー上手かったな
まぁ魏の人は連戦がんばってw
3連勝イェ━━━━━ヽ( ゚Д゚)人(゚Д゚ )ノ━━━━━━ィ
おい 魏のやつら
サンドイッチとかおにぎりとか片手間に食えるもん用意しとけよ!
じゃ休憩する
呉民もおつかれー、夜の回に備えろよーw
罠だらけだったな。
乙かれー
上手くやられたなぁ
やっぱり魏は上手いやつが多いや…
2連戦頑張って!
どうせなら6連勝してくれ
こっちはちょっとご飯食ってくるわノ
このままでは俺のペッポボトルも長くない(快感)
↑で魏ほめてる奴全員魏民だろ?
あれだけボコボコにされて敵なんて褒めてられるかよ
金を惜しんで道具使わない奴多すぎ
>>437 FFは遊びじゃねーんだよ!を思い出した
イベントなんだし上手いと思ったから素直に褒めてるだけだろ
こんだけ連戦してりゃそこまで熱くなれねーよ
1陣も2陣も僅差だったろ、たまたま運が魏に向いてただけさ
>>437 ヒント。匿名(自称のみ)掲示板+単発ID
素直に魏は上手いと思ってるけどな
覇気が無くてすまない(´・ω・`)
道具はちゃんと使ってるからゆるせ
まさに天地人だな
魏は天、蜀は人、えっと呉は。。。
なんというか強い魏が戻ってきた感じだな
何があったんだ?ついこの前までのgdgdが嘘のようだ
もう魏には勝てないような気がするんだがw
>>440 運だけではないと思うよ
あの突破力は実際凄かったからな
3陣西の橋で体感した人なら分かると思う
退路の罠も見事だったしね
良い勉強になったぞっ
んじゃ、おまいは勝つために何か策を練ったのか?
チャットでも会議でもいいから実のある話をしたのか?
道具使わないやつ云々言うんなら合戦用に安く出すなり配ったりすればいいじゃん
個々の能力は別にして単純に呉より魏の方が上だと判断してるだけ
負けて悔しいからって「道具の使い方分からないやつのせい」なんて2chで負け犬の遠吠え
してる以上、おまいも目くそ鼻くそだ
3陣は・・・
今サッカー観戦から帰宅。魏は3タテしたのか。参加したかったなぁ。
蜀戦は、相変わらずgdgd試合を見せられて心身ともに疲れてるのでパスだ。
連戦のみんながんばってくれ
>>450 おかえり
いいなーどこの応援してきたんだ?
>>451 今千葉とともに、最も2chスレが荒れてるJ2の・・・
あとはお察し_| ̄|○
ああ、GW特別合戦て5/6までだったのか・・・・今夜の蜀戦が最後か
夜勤ででれない(ノД`)シクシク
礼服まであと少しなのに褒賞値
>>448 さすがだな、その思考回路がなきゃ「上手くやられたなぁ〜」なんて言えんわな
さっさと飯食ってこいよ
俺も今日の魏の合戦一切出られんわ。
21:00〜のなら出られたんだがなぁ。
道具は痛感麻痺1,気流飛散1,呪詛散布,体力上昇3,浄化2,活性化2,鈍化解放,回復波,徒党疾駆使ってるなぁ
みんなこのくらいでいいから使って欲しいとは思う
使えとか使わないやつのせいでとかは言わないけどね
呉は最初から全体的に疲れてる感があったな
ところで合戦前に建業で薬とか売ってるけど長安より高いのはおかしいよな
自国なのに
>>458 合戦前だから高くても売れるんじゃないの?
味方には安く売ってくれよって言いたいらしい
蜀魏2陣いろんな意味でヒドス(´・ω・`)
462 :
事情通:2008/05/06(火) 19:36:46 ID:C/7uW5kV
蜀戦の弐陣はすでにどうでもいいと思われてるから問題ない
しかし魏は2陣に100人兵をまわせば1・2陣勝利も狙えないか?
1陣を見るに400-500でも問題なく勝てたでしょ。
まさか0人だとは思ってなかったんだろうぜ
そろそろ2陣見に行こうと思ったときには終わってたとか何とか
合戦いろいろアドバイスしてくれる人いるんだが
感謝してる、願わくばそんな定石化されたものより
あっと感動できる何か頼むぜ、楽しめる何かをなw
魏が勝ちましたよっと
城門突破、トリプルスコアバロスwww
だからたまには指揮変われよ誰か
今の人って何度も同じ作戦しかしないからバレバレなんだよ
470 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:09:28 ID:M+JSoowr
蜀は防戦無理だろ。
いつわかるんだ?
戦力集中して迎撃迎撃って・・・
こちらが一箇所にまとまるって事は
相手も戦力を集中できるってこった。
同じ数で魏の突破力を蜀が防げるはずねぇだろうと思うんだが
472 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:12:06 ID:8HO6EFjk
蜀は今後合戦に出らなきゃいいんだよ
もぅやめとけ 他にも楽しみ方はある
わーい休憩時間多いー・・・・orz
いや、一度成功してるんだよこの人の指揮での初期防衛
それが何度も通用すると思ってるところがダメ
負けたのに戦場チャットがwwwwwwwwwwwwwwで埋まった件
突撃命令出てるのにびびって誰も突っ込まないもん
突っ込んだ奴から死亡フラグだったぜ
なんで防衛ラインを城の目の前におくわけ?
押し返せばいいけど、押し返せなかったら今日みたいになるだけだし
採取部隊より後方で守ってるってどうよ・・・
陳一族の突撃はかっこえぇのぉ
死を恐れずに一斉突撃で戦線を切り開くって、やっぱ上手いと思う
500vs500で門破壊ワロタw
蜀はまだこれから合戦があるし頑張ろうぜ
連休最後の合戦を勝つのはどっちだろうね
だから攻めた方が有利なんだから攻めろって言ったのに・・・
482 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:39:00 ID:8HO6EFjk
おまいらいい加減にしといてやれ
蜀の人間ぽくいってるけど魏なんだろ?
俺ならはっきり 無理 というね
合戦さえしなけりゃ楽しく遊べるぞ蜀民
攻めるも守るも一概にどっちが良いとはいえんだろ
どっちも下ごしらえがしっかりしてれば効果的だと思うがな
問題はさこのマップて攻めた時にもおなじ時間で門破壊されてるのよ
だから指揮をとりたがる人がいない
指揮無しでした時にも同じ
基本的にこのマップは蜀が苦手なんだろうけどさ
んでいつもの禿がとってるんだろうけどこの人は防戦しかしないからなあ
>>471 カウンター自体は悪くないと思うよ。
激闘録見てればわかるけど、黄河蜀は足がバラバラなので、
最初の突撃は縦にものすごい伸びる。で、先端が各個撃破されて大体壊滅する。
指揮のない陣の最初の3分ってどれもひどいことになっている。
逆に構成的に丹が多いから、ある地点で一進一退がしばらく続くと、残存兵力が温存できるので、カウンターかけると大体成功する。
なのでどっかの拠点にとどまってからカウンターのほうが有効なんだが、相手の誘いに釣られて出ていく人がいる。
ある程度はどの国でも起こりうるのでしょうがないんだけど、大事なのはどこにたまるかかなぁと。
相手が誘いづらい地形を防衛拠点にするのがいいと思うし、それは意識してるんだろうけど、日によって良いときと悪いときの
落差が激しい。
魏としては人数差はやっぱり脅威。
河畔は橋抜けられたときがヤバイ。
呉戦3陣は橋を越えて来る呉が怖かった。
抑えるのはやっぱり波状弓、抜けるのも波状弓でスペース取ってから。
越えた後もぐるぐるといつ挟撃されるかわからない。
魏が勝つのは味方がいつの間にかいてくれるからかと思ってる。
対して蜀はそれがない。こっちが押したら全部退く。
押しとどめる波状がほとんどこない。ポイント防御ができるとこで一気に抜かれる。
後はバラバラ逃げるだけで横から攻撃食らうこともほとんどない。
頭さえ押し込めば城まで一気にできる。
なにかつかめるといいと思って魏の(俺の)河畔イメージをだしてみた。
蜀は東西の状況把握とかあるんだろうか?
蜀vs呉のときも同じなんだろうか?教えてくれ
抜かれる→抜ける
だな(´・ω・`)
魏の人間でかつGW合戦全部でた引きこもりだが。魏って主立った指揮ないぞ?
ただ。戦況報告が徹底してて、ないと聞いてくるくらい。
その場にいる人が危ないから引きましょうとか、うちの連合はこっち行きますねとか、現場で白チャで「突撃します」とか。
そのためか、軍師らしい人は見てないな。報告してる人は、よく見る名前の人は多いけど。
知らない人も結構声出してる。言うなれば発言した人=全員軍師って感じかな、と思った。
初戦の敗退で、みんなとは言わないが、ある程度連携を意識してるのが戦ってて分かる。
そう言うところが強さじゃないかなぁ、と思う。
呉にも勝ち始めたのも、単に引いてーじゃなくて、カウンター来るかもだから**まで引いてとか、ここじゃふりだから**まで引いてーとかと言ってる。
死んで見てると、蜀は兵力分散し過ぎと進軍がやたら縦に長い、と思う。
呉は、とにかく深入りしてこないなーという感想。
魏も、生産部曲が客将取ってたりして戦力の無駄遣いしてるな。
つか、生産やセカンド部曲は自重しろとおもう。
さっさと客将から別れろ! お前らのせいで枠が無駄になってるだろうが。
490 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 21:47:52 ID:8HO6EFjk
何言っても一緒。
間違いなく蜀はこのまま負け続ける。
勝ちたければ魏に来てもいいが、
たぶん黄河蜀の人数もしくは三國志オンラインを辞める奴が多くなるな。
どっちでも構わんよw
客将枠と言えば、1武将に付き所属4部曲までしか来ないのか?
国全体の枠は魏はまだまだ余裕だと思うが
>>490 勝ちたければ魏に来てもいいが、
イベント合戦なのにどんだけ上から目線だよ
sageを覚えてから書き込みしろカス
全体の努力を個人の手柄のように思い込んじゃう人っているよね
495 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:12:56 ID:8HO6EFjk
>>493 カスで結構w
そのカスに惨敗したおまいらは何?
>>493 >イベント合戦なのにどんだけ上から目線だよ
黄河魏には確かに多いかもね、良いこと言っても言い方知らんと
普通だれもついて来ない
んじゃ、以後は黄河魏はカスの集まりってことで。
498 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:16:44 ID:WPty1oQP
呉おめでとう。
蜀2陣が1陣より先に終わった=3陣ぼろぼろw
だれか別の話題投下キボンヌ
dが許昌で「ここ水鏡村から始まった・・・」とかいう件に関して
早く直せよ。
dが痴呆みたいじゃないか
>>488 蜀も前はそんな感じで、戦況を報告する人や、連合でこっちいくという掛け声はかなりあったし、
戦況報告がなければ聞いていたよ。しかし、一部の人の声が出てるだけでそれを聞いて連合で統率とって
動く、というようなのは全く出来なかった。ただ、ラジオつけてるだけみたいな感じ。
なのでやむをえず軍事同盟みたいなのを作って指揮してみることにしたわけ。
それで前よりはマシになってるからしばらくは続くと思う。指揮者の負担が大きいけどね。
>>486 蜀は撤退するときの波状支援がほとんどないね。それが殲滅を食らう要因になってる気はする。
>>489 生産部曲に客将とられてるレギュラー部曲がだらしないだけだろ。
>>492 少なくとも5枠はある。しかし勢力ごとに5枠という記述が昔公式にあったから、ひょっとしたら武将ごとに5枠かもしれない。
>>498 2陣はひどいからな・・・報償値狙いで1陣より2陣で勝ちをとっておこうという連中が過半数・・・
そんなのが3陣の主力なんだから厳しい戦いなのは確か。
もっとも1陣も残り1分でポイント拮抗してるのに、3陣に入りたいから、
徒歩で城に戻ってる連中とかいるし(ログアウトしろよ・・・)
503 :
事情通:2008/05/06(火) 22:24:43 ID:C/7uW5kV
>>498 実はそうでもない
が、蜀がボロボロなのには変わり無い
1人でLV3つ上がるほど寄進したのに好感度すら上がらない俺はだらしないのですね。・゚・(ノД`)・゚・。
まぁ次の合戦はまた同時開催だから人数オンライン始まりますよ
こっちだってがんばって納品してるのにぜんぜん来てくれないんだ
つーかメインサブ生産3部曲ともに来てたとことかどうやったんだと
>>504 スマソかった(´・ω・`)生`
そういうこともあるよね・・・結構。
勝ったときだけ大いばりのカスID:WPty1oQP www
昨日は静かだったなぁオイ?
>>508 すまそ。間違えたw
カスはID:8HO6EFjk だった
>>495 魏は前から強いと思うけど、お前の手柄みたいに語ってるからカキコしただけ
カスって言ったのはsage位覚えとけよって意味
解るかな?
sageだよ?解るかな?
解らないか・・
1陣見た感じ呉と蜀はどんぐりの背比べだな、お互い脳筋すぐる
そら両方とも魏にフルボッコされるわwww
蜀が勝った日は蜀も強くなってきているから蜀の時代がくるといい、
魏が勝った日は当分魏の時代が続くという。それが三國志オンライン黄河スレ。
>>511 魏はそれの更に上を行く脳筋な件について。
脳筋もきわめれば強い、それが魏。
>>506 あれはやりすぎだよな。2部曲までは「しょうがねぇなぁwww」で済まされるけど
3部曲で出してそのまま放置は酷すぎる
魏はカスじゃないがID:8HO6EFjkはカスだな
516 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:45:16 ID:8HO6EFjk
俺はカスでまったく問題なし
>>510 sageがどうとか関係ねぇんだよ
なに用語つかって反撃してんだw
別に攻撃されても構わんが 現実蜀がひたすら弱いのは変わらねぇ
黄河蜀は合戦やめちまえよ というのが結果だよw
蜀の3陣はどうしたんだ?ほぼ全軍のカウンターを一連合の突撃で止められるとか普通あり得ないし
思ったのは、戦ってるのは一部だけ
他は陣形戦法すら使ってない農民
だから数だけだと言われる
もう少し周りと同調して勝つためにはどうするかを共に考える姿勢を持たないとどうにもならないと思う
ようするに蜀に奮起して欲しいってこったろ?
典型的なツンデレじゃないか。まるで海原雄山だ。
いや普通に連戦で疲れてるような気がする
俺は蜀ではないが、もし仮に蜀の全体の戦略立てるとしたら、1陣は最初から捨てて3陣に賭けるな。
これでずっと行く、ではなく、こういったやり方もあると魏呉に示す為にね。
魏も呉も、さらに蜀自身も現状は、1陣次第で全体の勝敗が決まると考えている。
だが魏と後が思うならまだしも、蜀がそう考えて自らの選択肢を狭める必要はない。
せっかく蜀は特色である人数差で2陣のアドバンテージを取っているのに、
攻撃力の魏、守備力の呉という戦闘向き特色のある2国相手に、
わざわざ1陣で格上相手にガチンコ勝負を仕掛けてどうするんだ。
>>520 ちょっと考えればわかるが1陣捨てるとかあり得ないから
>>519 3陣の指揮に備えて事前に2陣を割り振られた連中を除き、
1陣が空いてるのに2陣に入って報償値2を拾おうとした人間が200人
1陣がポイントで競ってるのに早々にログアウトして3陣に入った人間が50人
残りが1陣からの移動組。見た目500だけど、戦意を考えると実質300程度だからな(´・ω・`)
今日はいないけど、この前なんか3陣に入って「離席中です^^」って頭上表示出して、
終了まで座り込んでる人とかいた。
>>520 1陣30分以内に破壊されて負けたら、2陣がガチンコになってしまうから、最初から1陣全捨ては難しいかと。
GWのみのイベント陣時間だからな。
しかも1陣終了時間と3陣開始時間はちゃんと間があるのもあって、
まあ、
>>521のとおりだと思うぞ?
以後ID:8HO6EFjkの
カスっぷりをお楽しみ下さい
人数多いのだから
あんまり脳みそ使うと負けそうな気がする
527 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:59:13 ID:8HO6EFjk
お待たせしましたカスです
で強くなったか?農民
528 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:03:05 ID:tytnIBRY
これこれ皆さん、公式戦は同時に開始なんじゃなかったっけ?
何でそんな熱くなってんの? 蜀民な俺だが、このGW合戦で散々同数でぼこら
れてきたから、蜀と魏が200対100みたいな陣(蜀の捨て陣)では 逆に落ち着いて戦えるように
になるかも・・・。 うちらはもう限界なほど奮起してるが、「味方の指示なんか
聞いてたら、まけちまうぅ〜〜」って感じに空回りしちゃってる人が結構いるんだよね。
ぼちぼちで、いいんじゃねぇの?
>>528 でもまぁ時間差はいずれ公式戦登板だと思うので対策は必要かもね。
まぁあんまり焦らずボチボチでいいと思うけどね。
530 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:09:06 ID:tytnIBRY
ID 8HO6EFjk みたいなタイプがソロや野良徒党組織して暴れたのが
ひとつの敗因なんだが・・・。 軍師さんや、指示聞いてる人達の士気駄々下がり
だから、本と勘弁してほしい;
531 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:12:13 ID:8HO6EFjk
お?こんどは俺みたいな奴のせいで敗因とか言ってるw
自分らの技術の無さを人のせいにするとはさすがわ農民ww
>>530 荒らしにレスする人も荒らしだってばっちゃが言ってた。そのうえで勘違いについて訂正しとくと、
あなたがレスしてる相手は蜀民ではないよ。タブン魏民でも呉民でもなくて釣り師。
蜀vs呉3陣
蜀 36381(500人) vs 65171(500人) 呉
後1分長ければオーバーフローの危機という…w
終わったな どの国も乙!
GW合戦乙。疲れたが楽しかった。
三国制覇でもまたよろしぅ。
楽しかったがもうこんな連日はいやだw
たまにでいいな、こういうのは
537 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:20:47 ID:8HO6EFjk
>>532 残念 魏で申し訳ない
>>533 ほらまた負けた。
もうこれから勝てないんだって。
合戦やめとけ農民
おい黄河3陣蜀のあの指揮なに、突撃しか言わないんだけど?w
3陣のあれは指揮じゃなくて基地外だろw
場所も分からんしw
劉なんとかって名前だったな
ログ見てBL入れとくわ
>>518 甘すぎるwww
ツンデレのフリしていい気になってるカスだよID:8HO6EFjkは
橋で投石2台見えてるのに突っ込んでくる蜀民に萌えたぜ
蜀だけど、終盤に大差で負けてると指揮者の指示がなくなる
最後も敵を目の前に全然突っ込まないし、突っ込む指示もカウントもない。
もう逆転は難しくても一矢報いる気持ちはないのか・・・
こういう時ってもう勝手にカウント取っちゃっていいのかね?
勝ててよかった
魏や蜀の人たちも連戦お疲れ様でした
蜀のゴミ部曲、たのむから合戦時だけでも移動アクセつけてくれ。
アクセ見ればゴミ部曲ほど気力回復つけてる。。。イタス
3陣最後北橋で突撃やってたじゃん、
おそろしいほどポイント献上して、橋の上死体多数で
逆に渡られかけてても突撃しかいわないくらい
イベント終わればまた3陣同時開戦になるんだっけ?
そうなら蜀も不安ないだろ
蜀は指令陣が最低なのは当然として、メンバーの能力も低いからな。
戦場で衝突したとき、蜀の人間がまず考えるのは、橋を利用して
消耗戦に持ち込むこと。意味ないですから。とくに有利な地形
ではないし。足止めすると、ポイント増えるんですか?
他国の連中は彼我の数・構成を見極めて、突き抜けられそうなら
突き抜ける。ダメならひいてから、「突破されました」と報告する。
「どうしたら良いでしょう」と司令官様に相談して、返答待ってる
間に全滅し、「突破されました」と報告する蜀とは桁が違う。
魏呉は敗走しても壊滅はしにくい。他の部隊と合流し蜀を挟み
撃ちにする。この辺の流れるような動きは、中小の同盟が乱立し、
互いに牽制し合っている蜀では絶対できないんだよね。
他の同盟も自分の分担の橋を守ることに専念し、適切な情報を他に
流さない。他が押されても助けに行かない。行っても壊滅済み。
結論として、蜀が同数の敵に勝つことは、現時点では期待できない。
同盟を解体し、同盟間、同盟内でのいがみ合いを止めないとね。
100%無理なんだけど^^;
548 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:33:54 ID:3t5Lt/su
まず東西南北くらい覚えろやカスが
549 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:35:53 ID:pLE/hiHk
蜀 劉秀文叔 死ね
>>542 蜀は序盤からさみだれ式に兵が死ぬから、少し時間が経つと、
自城から戦場まで、糸みたいに兵がつながっていくんだよね。
終盤になると、どこに兵が固まっているのか指揮官でもつかみきれてないときに、指示が出せないんだと思う。
終盤に数十人のカタマリがいるところでは、白チャで積極的にカウントかけてみていいと思う。
(戦場チャットだとうざがられるかも)
終盤でも指揮官が状況把握してるときは別だけどね。
指揮官の指示がない=現場で判断して動く で。
いろいろ試行錯誤が必要な時期なんじゃないかな。
>>548 まったく…
>>551 >自城から戦場まで、糸みたいに兵がつながっていくんだよね。
>終盤になると、どこに兵が固まっているのか指揮官でもつかみきれてないときに、指示が出せないんだと思う。
これは確かによくあるパターンだと思う。
やむをえず一度集めてカウンター狙おうとしても挟撃されて集まれない、これもよくあるパターンかもしれない。
GW合戦お疲れ様
半分も出てないし出た陣負けまくったけど楽しかったよ〜
>>542 まず貴殿が蜀で指揮してみてくれ。
胃に穴が開きそうになる、冗談抜きで。
>>549 昔大規模で晒した結果、スレストくらったスレがあってだなァ。
今はネットゲーム系も板が細分化して負荷分散したからめったなことではスレストなんぞくらわなくなったが、
それでもいまだにその名残で、大規模板で晒すやつらは蛇蝎のごとく忌み嫌われることはしっておくといい。
>>547 うだうだ言ってねーで
お前が指揮しろや
文句言うだけのカスが!
>>556 オレ、メイン蜀じゃないからw
痛いとこ突かれたのがそんなに腹立たしいか?
今のままじゃぜんぜんお相手にならないよ。
ためしに他国の合戦をのぞいてみたら?
今の蜀がどんだけのもので、なんで負けるかわかるから。
足引っ張り合ってるんじゃねえよ。
>>547 2chで言わないで反省会でそういうことは言ってみればいいと思う。
>>557 メイン蜀じゃなくて、蜀の内情に詳しいようだけど、スパイってことでしょうか?
見苦しいから蜀掲示板で争ってね
>>556 どうしてもやってほしいと泣いて頼むなら、
やってあげても良いよ?
イベント戦で勝っていい気になったのか知らんが、やたら蜀叩いてて楽しいのか?
500vs500でも僅差の合戦が増えてきたってことは来週から再び始まる人数差オンラインで蜀の独壇場になるかもしれないんだぜ?
>>562 多分そのときは三On終わったのネガキャンオンラインになるから問題なし。
>>562 だからこそ今叩いているのだよワトソン君
まーだからカスなわけだが
>>559 今の蜀に、スパイする価値があるでしょうか?
司令官が叫んでも半数が全く違うことをしている状態ですよ?
スパイすら無意味と思える状況。
>>551 あるな
○ー○へ援護!へって言われて向かおうとしても
行く途中に敵がいてたどり着けないこと多いし
>>565 じゃあ何故蜀の内情について語ってるんでしょうか?
568 :
事情通:2008/05/07(水) 00:03:46 ID:cO8otpt+
そんなの内情でもなんでもないお
そいつは偽の事情通だお
569 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:04:04 ID:i1/p1cp5
いいじゃないか
蜀はこのまま弱いままでいてくれ
>>564 だよな。というかだからこそ必死になって叩いてるようにしか見えん
魏と呉の皆さんは30Mで礼服売り出すので買って下さいね^^
>>567 そんなに的確に指摘されたのが不思議か?
サブ蜀、元蜀、メイン他サーバー、なんと言ってもらっても
良いけどw
繰り返すが、仮にスパイされたとして、今の蜀にデメリットあるか?
だれも司令官の言うことなんて聞いてないじゃん。
スパイされても良いように、情報を統制すれば良いし。
まさかその程度のことしてないんですか?他国は当然していますよ?
蜀でよくあること
2つに分けて進軍してるはずなのになぜか同時に5カ所くらいで敵と遭遇する。
戻れというと誰かが止まるな突っ込めという。
突撃というと誰かが突っ込むな止まれという。
戦場チャットに誤爆したあと「ごばく;;」と言ってさらにログを流す。
>>572 あんなカッコワルい色の、だれも欲しがらないだろう。
蜀の人間でも、むしろ他国のを欲しがるんでないの?
578 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:11:13 ID:F4/MUZu6
蜀のオススメ絶交リスト入り
劉秀文叔 : 止まるな!!つっこめ!!維持してどうする!
劉秀文叔 : 点数3万点だぞ!!つっこめ!!
劉雹 : 後ろで見てるの一気に突っ込めよ!!
劉秀文叔 : 指揮者がカウントしろ!!
戦場チャットが、こんな感じで埋め尽くされてた
>>578 昔大規模で晒した結果、スレストくらったスレがあってだなァ。
今はネットゲーム系も板が細分化して負荷分散したからめったなことではスレストなんぞくらわなくなったが、
それでもいまだにその名残で、大規模板で晒すやつらは蛇蝎のごとく忌み嫌われることはしっておくといい。
お前も同類だ。
581 :
事情通:2008/05/07(水) 00:13:16 ID:cO8otpt+
>>576 色叩き(笑)顔真っ赤だぞ
>>578 合戦出れなかったから分からんが、その時の状況はどんなだったんだ?
とりあえず指揮官やらない連中が指揮官叩くのは筋違いも甚だしい
>>574 んっとね、話が支離滅裂だから、
>最初蜀の勢力っぽいことを言う⇒指揮しろと言われたらメイン蜀じゃないという
皮肉でスパイってからかっただけぽ(´・ω・`)
>>562 目標低いな・・・。
他国の人から見ると、同数同士だと蜀は高確率で
負けることが明確となったことが、イベント戦の
戦果だな。
>>575 それって戦場チャットで言う事じゃないと思うな
蜀は基本的な事ができてないんだな
呉空気すぎワロタ
それはまだ可愛いよ、最後のほうなんて
軍死A:なんでおまえら突っ込まないのバカなの?
軍死B:もう負けだから諦めてるんすよ、こいつら
軍死A:ああそうか^^
みたいな戦場チャットがあったぞ
呉蜀3陣、てっきりカウンタ破壊の策かと思ったよ。
呉は呉で一人最後カウントして突撃とか言うし、こいつも(略
お前ら、合戦のとき移動速度どうしてる?
オレは自動俊足と、疾駆と、徒党疾駆札を入れてるんだが、アクセまでいれるのか?
正直アクセまでいれると、連合員と歩調が合わなくなるからイヤなんだよな…。
それくらいは無いと追われたとき逃げ切れないと思うんだが
蜀のかわいそうなのが、人数差がある関係、
軍師様は勝って当然、負ければぼこぼこに内部から叩かれる。
他国は負けて当然、勝ったらラッキー程度。
みんな軍師をやりたがらないし、やる奴が居ても従わないという、
すごい状態が前々からあったんだが、更に滑車がかかった・・・。
呉魏2陣序盤、よく投げないで戦ったな
その飯の流れが人数増えた後も続いたのは偶然か何かだ。
連合の祝福貰って、範囲一撃離脱すりゃ、無事帰れるってくらいか。
前線構築やってる部隊の場合は、敗走時のいいカモになりかねんな。
オレも次からはアクセいれとく。
>>590 アクセまで入れておくのは常識だ
連合員と歩調が合わない?
みんなで速度上げるアクセ付けておくんだよ
>>590 妖術だけど、疾駆と札のみ
おもくそ遅れる
常識だとかは、軽々とほざかんでほしいな。
それはお前の中の常識であって、みなの常識ではなかろう。
異論があるなら、合戦前に大声で周知せよ。
それが浸透すれば常識だと認めよう。
俊足玉以外に付けるもんないしな
>>598 だからゴミ部曲だとw
自分でどうやったらいいか考もしてないから
「周知せよ」なんて他人任せの考え方なんだろうだろ。
今度の合戦の時、動きのいい部曲の人のアクセ自分で見て判断しな
俊足玉つけてない奴って何つけてるの?w
>>600 いや、クズ部曲とかいってるんじゃなくて、常識なのか否かを問うたのだが…。
たしかに、優れた部曲ではないな。
というか本日参加した連合5つが、全てがそんな具合で優れてなかった。
アクセ装備してないオレが、一番戦績上げてたくらいだったし。
今回のことは、しっかりと反映させていただくよ。ご指摘ありがとうだ。
>>598 常識だとか軽々しく使ったのは悪かったな、謝ろう
だが、少し考えてみてくれ
合戦で、死ぬときは大概一瞬だ。自動回復待ってるゆとりなんて無い
気力使うのも一瞬だ。大抵突撃の時だからな。迎撃の時はそんなに技能を一辺に使わない
合戦では何より動いている時間が一番多い
それに、追うにしても逃げるにしても脚遅かったらどうしようもないんだよ
追うときはなかなか倒せず、逃げるときは真っ先に狩られてポイント献上
突撃かけるためにはある程度の人数を集合させて一気にって
わかってるだろうに・・・
5日の戦いでは負けたけどある程度出来てたのにな
まだまだ蜀は
いつかは蜀も
>>603 わざわざすまないな。数レス前によく考えた結果が、その通りだった。
というか、最近まで弓で前線構築してたんだが、双剣突撃に変更したのだった。
それにあわせて、もう一度よく考えるべきだったんだな。すまん!
>>603 常識言う位なら当然全身に石入れてるんだよな?
え?入れてない?
607 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 01:24:51 ID:yu/Yy/Y8
悪態つかれても相手の考えを冷静に受け止めて認めあえる大人ってカッコイイ
おいおい そんなこというなよ
>>606が泣くじゃん
>>589 それはこの前、橋で突撃失敗したから
練習にってことだよ
ちゃんとログ読もうね
蜀はほんと不甲斐無い奴が多いからつい怒声で突っ込めよ
といいたくなる気持ちはわからないでもないな
もう2万以上点差付いてる時点でほぼ負け確定だから
命など惜しまず突っ込むべきだと思うんだ。だが農民は躊躇し
全然突っ込まないばかりか逃げ出すのがおおすぎw
そんなに個人成績が大事かwと思ってしまうわ
いや、農民は突っ込むヤツのが多すぎでしょ。
実際激闘録見ると死骸の山は大概蜀。
部曲でも、蜀は酷いの多いぞ
集まりすぎて暗黒食らうとか、火炎柱食らうとか、アホとしか言いようがない
リーダーも結構いる。そんなところからはさっさと逃げ出すほうが賢い。
楽しめればいいし、所詮ゲームだからな。w
>>521 昔の魏は1陣思いっきり放置してたぞ。
3>2で勝利確定させようとしてたが、人数が少なすぎて2陣が3陣よりも早く落ちすぎるという結果になることが多かった。
>>614 >>521は時間差合戦の話ね。
時間差合戦で1陣放置したら、1陣が速攻で落ちて、1陣の兵力が2陣に援軍に来て、
捨て陣にするメリットが皆無になるじゃん。
>>612 突っ込むときは優勢時カウンター時が多いあとは突っ込んでるというより
前の奴についていってる感じじゃないかな?w
基本的に押されてるときや睨み合いのときの突撃はあんまり見ない
むしろ今日呉3陣のとき突撃命令出てるのに裏で逃亡してる奴がけっこういたw
基本的に指揮でうごくつーより勢いで動いてるだけだからなw
1陣の人らはまだましでいい勝負するが雑魚の集まりの2陣が3陣の主力だから
しょーがないといえばしょうがないが
連合で突っ込むぞーって指示が出てフルバフして、突っ込んだ時に暗黒か付与剥奪が来た時の絶望感
魏はこの二つよく使うよな、てか使い方がうまい
暗黒は一回下がって様子見ればまだいいが、付与剥奪は500近く受ける上にバフ消せれるから逃げる時に逝くんだよね
>>611 無秩序につっこんでも、相手にさらにポイントを献上し、さらに差がつくの悪循環
小〜中規模でのつっこみ方を知らないから躊躇してるわけで(だから、オドオドしてるように見えるんだろうな)、
そのへんを蜀民が知ろうとして、練習するかどうかだろうな。
まあ、蜀民がその点に気づいてくれてるかどうかなんだが…
その意味で、
>>588にあった
>軍死A:なんでおまえら突っ込まないのバカなの?
>軍死B:もう負けだから諦めてるんすよ、こいつら
>軍死A:ああそうか^^
この2人は典型的な知ったかバカ。相手にただポイント献上しろとは、スパイ並みに有害な奴らだ。
蜀の片道切符の突撃かっこよすw
戻るルート考えてねえw
>>613 真っ向負けたときの魏はそんな感じだぜ
あほとしか言いようがない。(ちゃんとやる)リーダーも結構いるなのか、
あほとしか言いようがないリーダーも結構いる、なのかでどっちかかわるが、
文の意味としては改行は下の意味でいいのだろうか?
としたらリーダーになって、
多すぎるなと思ったら裏から行くとか、投石作るとかやればいいとおもうぜ。
少なくとも徒党連合ぐらいじゃ抜けても前線の厚みは変わらんから
その分移動先で活動できるぞと思う。
おれはそーする。リーダーじゃないときでも転進を進言してるぞ。
>>616 そうでもないよ。あまり見ない気がするのはひたすら死んでるから。
今日の3陣北の橋とかも、激闘録見ればわかるが、全く押せてないのに前衛はあらかた死んでる
(橋の手前にいるのはほぼ投射と丹と妖だけ)なんでそうなるかというと、
>>617の言うとおりで
魏は特にそうだけど、暗黒と付与がうまい。更に加えると波状もうまい。
蜀は突撃のときに戦法すら使わない人がほとんどだからねぇ。
各国の特色が分かりやすくていいな
魏:戦略、スキルともに高い。少数精鋭。
呉:陰湿。粘り強い。
蜀:数で圧倒。それ以外はちょっと弱い。
魏は戦略なんてないぞ。
連合単位で事前に決めたりはするが、交戦が始まって戦局が動けば、ヤバかったら引いて、行けそうなら突撃。出来そうなら挟撃。できてこのくらい。
むしろ、投石と連係して動く呉の方が戦略的と言えるだろ。
集合以外の指示しない常連連合党首だっているんだぜ、魏には
魏:猟民。相手を追い詰める根っからの狩猟民族。突破力に一日の長。
呉:漁民。魚を追い、網に追い込む漁業民族。戦略的な戦いが好き。
蜀:農民。基本的に及び腰だが、農地をあらされると怒って一揆を始める。
このたとえが一番好きだった。
>農地をあらされると怒って一揆を始める。
クソワラタ
>>623 待て・・・慌てるな・・・・これは魏への敵対値を上げようという蜀の罠だ
>>624 残念ながらまだ作戦と呼ぶには至ってない
現に魏には簡単に突破されてるし改良の必要がある
武勇は大軍に優り
戦略は武勇に優り
大軍は戦略に優る
大軍が復活する制覇戦が楽しみだな
>>627 いやいや、現に投石入りの布陣になんども敗北してるぞ。
橋と投石、波状のコンボは脳筋にとっては、谷で焼かれた藤甲兵の気分だったぜ
なんか他国への評価が過大だったり過小だったりで面白いな
俺は呉なんだがいまんとこ
魏は戦術(職ではない)というマクロ単位での強さが一番かと思ってる
陣の使い方上手いしな
蜀は数だけだ と思っていたが、
しかるべき方向性でまとまって動けば恐ろしいなと思った
人数多いからこそ足引っ張ってる部分もあるんかね
魏は陣形の使い方がうまい
呉は兵器の使い方がうまい
と思う蜀民であった・・・・
偽民、誤民、植民地って罵倒が流行ると思ってたんだが、1年以上経っても一切聞かれないな
>>631 直感的でないからなぁ・・・バカにしてるようで本人達も気にいってそうな猟民(これはあまり使われないが)・漁民・農民が
何かと便利なんだよね。
なるほどな。
魏:脳筋。突破力に長ける。少数精鋭。投石はこわいです。
呉:陰湿。投石と連携した戦略が得意。
蜀:数で圧倒。それ以外はちょっと弱い。軍師とその他の不協和音。
これでいいや。
よく分からんけど
魏=FPS出身者が多く個人スキルが高い
呉=ストラテジゲームを好む人が多く戦略眼を持っている
蜀=パーティゲームが好きでみんなと楽しみたい
こんな感じなんじゃねーの?
>>632 いや、猟民以外は結構うまいと思うよ
字遊びが流行ることが多い中、的を射た名前をつけてるのが結構特殊だと思っただけだ
因みに魏国内では脳筋が一般的になりつつある
魏=天山広吉
呉=木戸修
蜀=菊タロー
こうだろ
>>634から派生して各国で嫌われる
あるいは起こりうる問題点を考えるとこんなところではなかろうか?
魏=個人スキルを自慢すると嫌われる
呉=潜在的に船頭が多く他人の意見を認めたがらない
蜀=楽しみを排除する存在である上下関係
わかんねぇw
呉は投石運用が上手いんじゃねえぞ
投石厨数名が作っては壊され 作っては壊されしてるだけだw
開始直後に自陣に投石数台も並べて「守りは万全」みたいなこと言っておきながら 魏の突撃で数分も持たなかったしなwww
>>639 逃げたあと、投石の後ろに陣取っちゃうからなw
そりゃ最前線に投石ありゃ壊されるぜ
641 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 04:35:07 ID:8e7VUo5T
無所属新人がほざくなんちゃって合戦評論T
(渓谷編)
魏の作戦は常に単純で堅実なものだ。
序盤、総勢カウンター攻撃のような弾丸進軍で
採集ラインの防衛を確保する時間を確実に稼いでいる。
攻勢、採集、防衛の手際も素早く動員数も適量ときている。
攻勢も単に猪突ではなく絶妙な分隊を組織している。
城防衛は狭い地形をうまく利用して完全に侵入を防いでいる
中でも3-6は魏が最も得意とするポイントだと予想できる。
対策としては
先発が1分で敵領内に到達してるのを見ると、小細工は通用しない。
対抗できるとすれば城付近での大規模な伏兵と
別働隊を組織した挟撃でポイントを稼ぐしかないだろう。
無所属新人がほざくなんちゃって合戦評論U
呉戦を例に見てみよう
投石車の破壊情報が大げさに退却を促したのか
川中で大規模な進軍と退却を演じている、結果的に
両側面からの魏軍を城に終結させ挟撃できている
城前での挟撃が効果的なのがよく分かる一場面だ。
まぁ、おそらく作戦ではないのだろうが…。
魏軍の特筆すべきは経過40分の分隊の編成と展開だ
現場で臨時に決めた事だとすると、その展開の速さは尋常ではない。
しかも投石車と防衛隊が冷静に陣に残っている
これは口では簡単に言えるが難しい事だと思う。
3-6ポイントの運用を得意とする魏ならではの攻守技のように見える。
しかし今回、呉は蜀よりは健闘したと言えるだろう
自軍の採集ラインは断続的にではあるが確保できている。
蜀にはそれが見受けられない、結果余力兵が敵軍不在にもかかわらず
自領の砦も確保出来ないでいた…
厳しいようだが蜀には課題の多く残る合戦だったように思う。
>642
なんちゃって過ぎてワラタ
自城前の伏兵やカウンターが基本戦術ではどこと戦っても負けるぞ
中央から釣るとかならまだ分かるが
ちなみに蜀の渓谷はvs魏に限っては自城近くの採集ポイントが一時期主戦場
お互い、下がるに下がれなくて殴り合いしてただけだったけどね
644 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:18:07 ID:OIkx6F3r
合戦での作戦が”突っ込め”ってバカだろw
”突っ込め突っ込め”シャウトしてれば勝てるのか?
サッカーで”点取れ点取れ”って怒鳴ってれば勝てるのか?
マラソンで”走れ走れ”叫んでれば優勝できるのか?
ブルーカラーのオッサンがテレビの前で酒飲みながら叫んでるような指示だなw
645 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:34:20 ID:1GXh01BR
>>644 サッカーに置き換えたら「ライン上げろ」で
マラソンに置き換えたら「ここでスパート」になるんじゃね?
そもそもお前さんの認識がおかしいってこった。
最近スレにも軍死様が光臨するようになりましたねwww
ゲーム内でどんなポジションにいるのが知りたいわ
常時ライン上げ
常時スパート
そんな戦略があるか?
タイミングってもんがあるだろ
根性論の部活動ですね、わかります。
ライン上げまくったあげく城まで行ってカウンターで全滅ですね。わかります
今度は上手くやると脳筋特攻しカウンターで全滅しまくって得点献上ですね。わかります
650 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:49:14 ID:ltYoKfjP
う〜ん、実際どこまででればいいのか、他の連中は一緒に突っ込んでくれるのかとか、
正直不安ではあるよね; 城からのおしだしにしても突撃の音頭は 必須だし
押し出し成功しても そっから心の赴くままに走ってちゃう人多いから、やはり
どこに向かうかの細かい指示がいるかも。で、それを蜀の軍師さん達は一生懸命
してるんだから 蜀民としては 一度でいいから皆が指示どうり動いてみたらどうかなと。。
それで負けてから 戦略 戦術の変更でいいきもする。 何か色々言われてるが
指示を聞く人 聞こうとする人の数はかなりふえたきがするし、蜀はもうちょい
軍師とその他大勢の上下関係つづけていいんじゃないかな?
魏は連合長の8割位が軍師なんだけどな。
ただ他国との意識の違いというか、
むやみやたらに全体に指示を出さなくなったな。
連合規模で突撃練習してるところもあるし
一時は至弱になりかけたが、イベント戦を経て
至強とまではいかないが、まとまりが出てきたな。
素人さんにはわからないだろうけど、砦なんて
ほとんど意味ない。一瞬で破壊される。採集ラインの維持なんて
不必要。別に資材なくても戦えるし。
653 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 08:09:02 ID:ltYoKfjP
砦はいみあるんじゃない?
654 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 08:10:34 ID:ltYoKfjP
まぁ、蜀は最初の衝突で城まで押し込まれたりするから微妙だけど、採集場所確保
も重要じゃない?
655 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 08:14:11 ID:ltYoKfjP
あわ〜、
>>641 みてなかった><; 自分たちが攻めてるときしか砦要らないし
終始押し込まれてるときは採集しても意味ないと思う;
また強烈なのが沸いたなw
資材なんてのは無くても戦えるし、一定量越えれば
不要になる。10 人程度の採集部隊が全滅しても、
特に問題は無い。数分で復活するし。
一応危ないときは逃げろと連絡するけどな。
そんなのこだわらないで、敵の100人単位の部隊を
どうつぶすかの方が、1万倍重要。わかる?
採取ライン維持より、ひくべき時は城まで一瞬でひく、
敵の大部隊を集中して壊滅させる方がはるかに意味あるんだよ。
てか誰も採集ライン維持なんて考えてないからw
___
./ \
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| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり素人が語らない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
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i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
戦略論を語りたいなら、まずゲーム内のPC名を明かしてから大いにやってほしいね
2chで吼えてるやつに限って、ゲームないじゃカスみたいな奴が多いからなw
黄河蜀は指揮の言うこと聞かないやつ多数だからな。いくら脳内で戦略考えても無駄だぜ
実際昨日の1陣魏戦でも30分くらいに南押し込んだ後、撤退&防衛指示でてるのに前線残るやつと殆ど
だったろ・・・農民なんてそんなもんだw
>>656 前線が構築できるなら砦を作って
城を囲んだ際にラブワゴンを突っ込めるから
結局は必要かどうかは、歩兵の強さに依存する。
昨日の魏の3陣勝利のパターンが当てはまるな
城まで攻め寄せた際に
2箇所に砦を作ってラブワゴン作品>城門破壊を狙ってるし
成功させてることからも
その重要性は突撃の強さに比例するだろう。
>>636 木戸修と菊タローなんて分かる人少ないだろw
菊タローはえべっさんって言われないと分からなかったぜ俺も
>>659 指揮してる人間の性格にもよる
突っ込めと引けだけしか言えないのが指揮と言うなら
それは指揮してる奴に問題ありすぎる。良い指揮というのがあるかというと、また微妙だが
明確な戦術を示せる人がいると
とりあえずはそれを守るだろうし
実際には合戦が始まる前に決まるし
そこから先は、情報の精度による部分が多い
突然話の流れぶった切ってすみません
ロ山からトラバーユしてきたんだが
黄河で合戦で強い部曲教えてくれないか!
蜀は行かないから魏と呉でたのんますん!
【魏の使える作戦】
ガンガン突こうぜ
オッス!オッス!
おまいら落ち着け
自宅を守れ
俺にねじこめ
【呉の使える作戦】
メアド教えて
俺を大事に
偽装で書き込め
勉強しようぜ
はんとしろむれ
【蜀の使える作戦】
命令してくれ
もっとなじって
かんべんしてくれ
あとはお願い
ぱんだだいすき
部曲名ってここで出せないから晒し行かないと駄目か・・・・
厨廬山は巣にお帰りください
晒し書き込み出来なかったw
>>664 魏は単独部曲で動いてるところは少ないよ。
だいたいが2〜3部曲で連合組んでる。
で、どこか特定で強いというのはないな。
厨もいない雰囲気(いるんだろうが晒しスレに名前が出ない)かな
呉は知らん。ただお察しなところが、いくつかあるみたい。
>>664 魏なら、一度合戦に入ればどの部曲が中心か一目で分かる
ただ、その部曲は満杯の時が多いがな
三国それぞれの採取場所に襲撃かけての感想。
魏=全部で15人程度しかいない。
呉=魏ほど少なくは無いが、およそ25人前後。
蜀=数え切れない。
これが、農民国家の恐ろしさだな。
>>664 とらばーゆ?何系の冊子だったけ?
リクルートのほうが合ってる気がする
蜀に関してははっきりいって戦略など無意味だと思うね
まずログ見てないのが大半だと思う。いくら指揮官が何回も
同じこと言っても見てなけりゃ意味ない
みんな前進してるから俺も俺も皆後退してるから俺も俺もだとおもうw
昨日の蜀の作戦はいいか悪いかは別として防衛ラインの徹底死守だったが
いくら指揮官が前に出ないで、戻ってー言っても少数の奴が指示無視して
前にいけば芋づる式で他の連中も前へ行ってしまい、縦に伸びてしまい
各個撃破されてしまう。
農民に戦略、戦術覚えさせる前にまずログ見ることを教えなければいけないと
思うw
うちの部曲員も画面見やすくする為にチャットログ欄消したとか言ってる奴いるし
もうだめだとおもうわw
>>672 とらばーゆは転職系の雑誌だけど、元々はフランス語(travail)で労働とか
仕事って意味だそうな。見る限りだと直接的に軍事的な意味はなさげ。
リクルート(recruit)は、新兵とか兵士を採用するとかって意味もある。
ああ2アカで足りるか
>>671 農民だから蜀採取多いと思ってるだけだろう
実際は少なくて、集めるのに必死ぐらい。
ま、伏兵にやられて単に寝転がってる奴も含めれば多いかもしれんがw
>>678 ま、敵2国は伏兵で見て、自国は採集しながらカウントすれば1垢で済むな
いや、襲撃かけたいて言うてるからさ
>>681 すまん、伏兵でこっそり観察しに行く前に、味方の採集も確認した結果だ。
この先兵器施設が脚光を浴びるようなアップデートがあれば、人員配分とかいろいろ変わるんじゃないかな
櫓とか砦、城の弓兵に、伏兵看破機能を付けるだけでだいぶ変わる
専ブラ使ってるとこの板クソワロスな奴多いなw
必死に連投してる奴、単発IDでID変えてる奴
実際に書き込んでるの数名じゃねーかwww
初めて専ブラ使って興奮してるのか
農民だが軍死がクソだから誰も従わんのだぜ
軍死多いわ一貫性ねえわ口悪いわでもうな
突撃と退却同時に言われても出来ねえぜ
指揮にしたがわないのはショクの悪いところだけど、現場の目線だと指揮の情報が曖昧なんだよな
このまま追撃すれば投石ごとブチ敗れる勢いのときもあるのに臆病すぎる
投石手前で徹底命令しても被害増えるだけじゃん
蜀は指揮官とその取り巻き部曲、その他部曲と野良で壁みたいの感じるんだけど
そこなんだよ
俺も軍事同盟とか言うのに参加してる部局員の一般一員なんだけどやり方だがどうも
賛同できる部分とできない部分が混在している
まあ今の蜀では荒っぽい口調や命令口調で話したり縦社会の構造を連想させるような
発言をする奴には人は近づかないだろうな
全員がそうではないし一部にいることも否定できない
協力者や仲間を求めている感じの話し方をする奴には人は集まると思う
あと、指揮管制で行くのなら複数いた方がいい
今3〜4人くらいだと思うがやりたい気配の奴にやらせてみて育てるのも必要じゃないかな
毎回同じ連中が仕切りだすのは面白くないという奴も多い
指揮や盟主をしてくれる人はありがたいがたまには1兵士に戻って戦ってもらうのも必要だ
現場や指示を受ける側の感覚を知らないと卓上作戦や一方的なテンポの指示だけで暴走しがちだし
リーダークラスの奴がお互いにそれを気付いてたまには自重させる事も必要かと思う
辞めろと言ってるのではない
交代制が望ましいし、交代したときに他人の意見に耳を貸さないような奴ならあなたの言うことも聞きませよと言われても仕方がない
>>688 多分、命令なくても投石車手前で勝手に止まってくれる。
農民にとって投石車は水戸のジジイの印籠みたいなものだしな。
>>690 >指揮や盟主をしてくれる人はありがたいがたまには1兵士に戻って戦ってもらうのも必要だ
禿げしく胴衣
指示受ける側の立場に立って考えられない奴は指揮官に向かない
>>690 逆に一兵卒でも指揮する側の立場になってみた方が良い。
情報が少ない状態から戦況を判断するのがどれだけ困難であるかを
分かって貰えるハズ。
そう、怖がってないで最低でも徒党首くらいは全員に経験してもらいたい
>>653 そこは各マップでの作戦をたてておくしかないと思うけど
三onは特に、戦況に柔軟に対応出来る人じゃないと、指揮を執るのは難しいよね
結構同じ様に感じてる人多かったんだ
例えば、反省会で戦場チャット錯綜していて、決められた連合が戦況報告して欲しい
その他は控える。
これはそのまま聞いた訳ではないけど、捉え方によってはそう聞こえてしまったんだよ。
>>698 そうなると、そいつらの戦場報告が遅れた場合、「適当な情報流すんじゃねえよ」って言うのが見え見えだよな。自分は発言しないくせに。
戦場チャットで報告があった時点で、物事は一段階悪化してると見るべき。
「橋が突破されそうです!」って情報もらって行った頃にはもう突破されてると思っていかないとひき潰されるだけだぜ。
>>694 徒党首やってみたことあるが、二度とやりたくないな。陣計使うたびに文句言われたことあるからね。
代わってと言っても断られるし陣計入りたくないからと単独行動するし楽しくなくなるだけ
つうか全体指揮なんて必要なもんか?
魏はむしろそういったのなくなってからの方が、うまくまわってるぞ。
各人が死んだときや、陣形のリキャスト中にできる限り情報を発信するのが一番いい気がする。
単純に座標○―○あたりで睨み合いしてるとか、敵部隊がどこからどこに向かってるとか。
そんな簡単な情報だけでもかなり助かるよ。
>>700 そんなアホはさっさと蹴るべきだな。
陣形使えば確実に戦力上がるのに、それを嫌がるとかw
>>702 練度が高いと不要。だが蜀は練度が低すぎてまだ総指揮があってもいいとは思う。
前も書いたけど、蜀は○-○劣勢、押されて崩壊という報告があっても城からの復帰組が
バラバラと飛んで火にいる夏の虫のように特攻しちゃう国だからな。
いずれ卒業しなきゃいけない時期はくるだろうけどね。
俺は魏か呉に仕官すればいいと思うぜ
蜀にいってあわなければもう他に移動できない。
魏か呉なら肌にあわなくても蜀へ移動できる。
いまは呉が国力最低じゃなかった?
>>704 蜀行っても移動できるよ。移動できないのは呉。
あれ?呉が一番しただったのか。
すまそ。魏か蜀に一旦仕官するに変更ね
>>700 たまにもっと陣形使えとか文句言いまくるやついるよな
突撃時に渇望・速化とかなら使うが、野良で付与とか暗黒なんてないわと思う
>>701 ログが 今使うなよ とか ・・・ とか 邪魔しないで なのとかで埋まるような経験なんてしたらやりたくねーよ
>>708 対照的に言っても全然陣計使わない人も居たりするな
>>709 だから、みんなに党首経験しろってのはそういうことなんだと思う。
皆が党首になったとき思ったように動けないというのが分かったら文句も減るでしょう。
党首やらないヤツらばかりだと(オレだったら上手くできるのに)的妄想が肥大して文句ばかりになる。
指揮についても同様。
野良で付与とか暗黒はないのか?
暗黒は速化とのトレードオフだからスコア厨的には暗黒多用する徒党とかハズレなんだろうけど
付与は祝福との二択で全然ありじゃね?
付与決めてから突撃すると結構面白いように決まるぞ
っていうかないわって思ってる奴は蜀じゃね?
>>708 突撃時に祝福使えよ。付与だって便利だぜ
どっちにしろ、使わないよりましだろ
>>711 >>712 祝福等BUFF系はもちろん多用するぜ
ただ付与・暗黒は前線での使い所によっては野良だと文句言う奴いるだろ
俺は部曲メンバーや何度か組んでなれてる奴以外じゃないと嫌だけどな
昨日はもう暫く合戦いいや〜って思ったが
今はやりたくてウズウズしてる・・・
禁断症状かw
>>714 この野郎ビンビンにおったたせやがって・・・
失って気付く大事な物
俺も今日淫夢見ちまったぜ
>>693 凄く同意だな。自分の一言で勝敗が決まってしまう責任の重さ。
合戦中に幾度となく求められる無数の選択肢の中から、たった一つでもハズレを引けば文句を言われ叩かれ晒し禁止の此処で晒す屑が出てくる
というか、指揮官なんてやるメリット全く無いし。かといって大手部曲の長なら逃げたくても逃げられない時があるし。
GWのイベントが終了して合戦にうんざりしたはずなのに、
いざ無くなってみたらやる事無くて、自分が抜け殻みたいになっててワロタ
全体指揮は無いけど、兵卒も連合指揮もやってみて思ったが、
戦況を早くするのが結構むずい
しかも中には虚偽報告だったり報告すべき報告が無かったりもする
ただ慣れの問題でもあるなとは思った
後、やたら文句言うヤツは出来るヤツか、
指揮の難しさを全く理解しようとせずに群れに付いて行っているだけの自分の事を棚に上げる厨房
かつての俺がそうだったけどな
連投スマン
戦況を早くする×
戦況を早く把握する○
つかよ、連合盟主が指示なんて出すのがまちがってんだ
盟主なんて脳金にやらせておけ
指示出すやつは、追尾してチャットに専念
党首(リーダー)と考えるからいけない
ただの陣形担当
指揮とかいらない、だから戦場チャットではきちんとした報告だけして欲しいな。
報告された内容からどう動くかは現場の人間である盟主が決めれば良い。
>>709 最前線で相手の的になる位置で発動する奴もいるからな。
>ログが 今使うなよ とか ・・・ とか 邪魔しないで
だけじゃどういう状況だったのかもわからんけど・・・・
先走ってに突撃死する意味無い党首よりましだwがんばれ
>>726 たまに敵に気付かずに陣計してしまった時もあるが、それをどんなにあやまっても許してくれない人や、陣計使うならミスするなと言われるとやる気なくすわ。
安全確認して使おうと思っても文句言う奴は敵に突っ込んだり自身だけ他の場所行ったり。
陣計使えば文句言われて頼めば断られるとどうしようもない。
長文すまん
確かに、気になるなー。
730 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:53:10 ID:U9QGsCt+
連合(部曲)の練度が低い奴らが
合戦で指示できるとは思わない。
スキルを磨いてから発言しろや。
>>727 どこの国、というかどこの部曲かが知りたいな
野良連合って言っても、ある程度部曲で固まってること多いし
>>693 >情報が少ない状態から戦況を判断するのがどれだけ困難であるかを
分かって貰えるハズ。
いや、だからダメだって言ってるんだよ。蜀は3国の中で、戦場で飛び交う
情報の量が突出して少なく、内容も不正確。しかも壊滅してから、
突破されましたとか報告するんだからつける薬もない。他国はダメだと
思ったらさっと逃げて、安全圏についてから報告する。この判断の早さが
最大の差なんだよ。蜀は昔負け続けた反省か、実は各連合の結束・スキルは
かなり高くなっているんだが、連合なり同盟なりのリーダーが情報と責任、
判断を抱え込むから、他国より圧倒的に判断が遅くなる。
蜀のリーダーにとってもっとも避けるべきは、敗北ではなく、連合の壊滅。
だからこそ彼らは、橋でのにらみ合いを欲する。その間、敵は別の橋を
突破して、後ろから挟撃するんだから、勝てるはずも無い。他国が橋の
防衛にこだわらないで、勝てそうなら無理しても突破する、負けそうなら
一瞬で逃げて別の部隊と合流しようとするのとは、別次元。
結論として、勝つために作ったはずの同盟が、逆に足をひっぱているんだな。
こないだのカウンター一周した事件は、他のサーバーのみならず、他の
ゲームやってる連中の間でも話題になってる。ここまでにした原因が
自分にあることは、考えろよ。
うちは初心者軍師様が入ってきてから一気に廃れたな〜
初歩的なこともわかってないのにやたらと仕切りたがる
みんながわかってることを「僕が思うにはですね・・・^^」とか言い出す
部曲員のリア友らしいからあんまり強く言えんし遠回しに注意しても気付いてない
次は会議に出るとかほざいてたからばっさり斬ってやってくれ
まだ若葉マークだから荊州司隷から出られんが
>>727 たしかにそういう集中砲火はつらいな。
>>727は陣形使う合図は出してたんだろ?
「○秒後に発動します」とか。
それで徒党のやつが陣形発動したらやばいと思ったら、
枠の外に出ればいいだけなのにな。
>>728 蜀だろうな。
サブ入れた部曲なんて・・・・・
集まらないとダメなことすら知らず、使ったこと無い奴いっぱいいた。
>>721 自分も戦場チャットに報告はわりと上げる方なんだけど、数の見積もりが甘かったり、現場にいるのに
状況把握誤ったなぁと後悔の念にかられることが結構ある。
あの情報で現状把握する人たちってすごいと素直に思う。
>>732 カウンター一周したときは、3陣に同盟のヤツが誰も入れなくて、
入れた連中が報告だけあげて、あとは各自の判断でやみくもに皆突っ込んでった時だったりする。
>>736 だからダメだって言ってるんだよ・・・。
他国が同盟になんてこだわらないで最適の連合編成を部局の
壁を越えて行い、個々の司令官が情報を瞬時に判断、全体指揮
になんてこだわらないし、指揮官にお伺いも立てない。
同盟だとか闇雲に突っ込むとか言ってる時点で、他国のレベルには
遥かかなたにあるんだよ。だから一周する・・・。
>>737 いや・・・つーか、誰も仕切らないとソロでみんな突っ込んでくわけだが。
最適の連合編成?そんなのやるレベルに蜀はないよ。まずは初心者を連合に誘うことからだ。
739 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:47:48 ID:/zUINiSH
>>730 サッカーの監督は選手よりもサッカーが上手いという話ですね、解ります
>>739 今の監督はサッカーは学校の授業でやった程度の野球選手がサッカーの監督してる様な状態だからなw
>>733 特定しますた
733さん貴方は自分でいつも口が悪いって言ってる人ですよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
名前は3キャラともカタカナの名前で生産が趣味なので戦闘が弱すぎる人ですよねwwwwwwwwwwwwwwwww
自分のことをおいらって言いますよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なぁお前が一番部曲で嫌われてるのわからないの?対話でお前の悪口ばかりだぜ?wwwwwwwwwww
コ○さん^−^
>>738 そこが蜀の駄目なところだよな。他国は勝てると判断したら合図なんか
無くても全員で一気に押し込む。ダメだと思ったら、全員で引いて
敵の規模、進行方向を報告しながら、別働隊と合流する。
確かに勝手に突っ込んで死ぬ奴もいるけど、数人死んだところで
どうってことはないし。死んだ連中を助けようとして更に被害を
広げたりはしない。
これに関しては、一回同盟とか全軍指揮とかいう概念を捨て去り、
もっと全体的な視点で戦場を見るべきだと思うよ。
連合リーダーが現在の地位を捨てるとは思えないし、無理だと
思うけどね。
>>741 晒しは晒しスレでやれ。でないとお前もその痛いやつと同類だってばっちゃがいってた。
>>742 いや・・・いいたいことは分からんでもない。
が、捨て去ったというかそういうのが存在してない戦場でもまるでダメじゃん。
じゃあどうやって練度をあげるかってのが問題になってくるわけだが、妙案はない。
数押しでいいんじゃね?
>>744 余り見かけない部曲に大手の部曲員投入で
基本的なこと教えたほうがいいと思う。
部曲内交流だけの奴って国の勝った負けたより、
自分の順位を部曲の奴らと争ってる程度の低LVだから。
党首と党員が全然別方向に走ってったりなんてざらにあるからな。
そんな特攻部曲に限って面倒見のいい錬丹いやがる。
たのむ、そいつすぐ特攻して死ぬからそのまま寝かせてあげて。
>>746 いや・・・まぁ大手も微妙なところわりとある気がするけどね(´・ω・`)
昔ヘルプで入ったら、どこに行っていいかリーダーが考えあぐねてずっと後方の砦で5分待機とか普通にあったし・・・
蜀は野良でできる部曲戦みたいなのがシステムで実装されてくれないとなかなか練度あげるのは難しい気がする。
(実装されたから即あがるなんて楽観的なことも思ってないが、現状じゃどうやっても無理でしょ・・・)
>>747 それ以前にわかって無い奴が結構いるんだ。
・徒党はせめて前衛職と後衛職とにわける。
・チャットの座標がどこかわかるようにマップを
縮小サイズにして出しておく。
・党首追尾のやり方。
・もっとも近いターゲットを選ぶやり方。
こんなことを武器LV40あるやつらが知らないんだ。
2個目と4個目は別に知らなくてもいい気が
地図はほとんど覚えてるし、わからなくなったらすぐ地図だして見て閉じる
4個目はクリックタゲじゃないの?合戦って
>>732 つける薬が無い?だから個人の裁量に任せる…では本末転倒ではないのか?
復活待ち状態の味方プレイヤーですらが、他人の利益を寸分も許さないという風潮に乗って
「X-Xは危険です」と警告すら出さなくなったら、安全圏に戻って報告とか暢気な事は言っていられない。
合戦に連合も同盟も何もない。連合や同盟も合戦に参加する一人一人の意識を高める為の名目・手段であり
看板程度の存在に過ぎない。現に合戦に参加して指揮・報告をする者の中には部曲や連合に属さない者も
参加しているし、それを除こうとする目立った風潮は無い。
そもそも、敗北したから指揮した者が責任を負うというのは正しくない。その戦に参加した者全てが
責任を負うべき当事者の一人であり、いわば連帯責任である。本当ならば負けた方の参加者全てが
表に出さずとも指揮する者以上にその認識に至るべきだが。今の蜀では単純に敗北は指揮をした者に
全責任があるとの認識を持つ者が未だに多く、反省会や合戦前会議に参加している団体・個人が
実際に戦に参加している人数よりも大幅に少ない事がそれを如実に物語っている。
蜀にとって最も望ましくない事は、皆が皆、面倒な事は他人に押し付け自己啓発を疎かにする事である。
地震コワイー
読んだが、特に意味は無かった
勝ちたいと思う人と、勝ち負けなんてどうでもいい人。
勝つ為になんらかの努力をする人と、暇だから参加してみた人。
本気で勝とうとする参加者の割合が魏>呉>蜀なだけ。
別に統計は取ってないが、おそらく合戦中のアイテム使用率も似たような割合になると思う。
とりあえず参加して、とりあえずついていって、とりあえず周りが攻撃してるから一緒に攻撃して、
何がどうなっているか理解しないまま死んでいく。
蜀はコレだからダメだという人は、まず自分が先陣を切って丹華・五霊丹を無料で配布することから
はじめると多分皆から尊敬され、言うことも聞いてもらえるようになるだろう。
蜀のは話がループしてるなw
>>749 地図は覚えてれば必要なとき見れば良いと言えばそうだけど
透明度少し上げて端に置いておけばそれ程邪魔にもならんと思ってる。
戦闘ポイントと連合員の場所が逐一分かるのは利点だと思う。
んで近接ターゲットは、少なくとも弓と妖術は必須じゃないかなと。
前衛職でも絶対クリックするより早いと思うけど、経験無いからパス。
攻撃しなくても近接ターゲット+攻撃で方向決めてRキーで追撃とか
色々使い道はあるんじゃないかな。
このスレはバザーのお知らせ貼られてないんだな
今日もバザー休みらしいよ
ああ、初心者バザーか
そんなのあったね
今こそ必要な気もするけどね・・・
個人的には蜀の食品市をもう一度お願いしたい
あれ?バザー中止?なぜに?
>>757 妖はクリックタゲの方がいいと思う
近接タゲで火炎撃つと大量に燃やせない気がするんで
氷雪嵐で敵が一番多いとこに突っ込んで、固定して火炎柱
ソロとか少数連合だと近接タゲの方がいいかもしれないけどね
762 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 05:12:47 ID:YvDBrkoD
>>748 よくわかるよ、それ全部暇な時間見てコツコツ面倒だけど調べたからね
あれって、時間があまり無い人ってキツイかもと正直思った。
諸々の設定が細分化されすぎてるんだよね
不必要なモノと必要なモノの分別からまず始まる長い道のり
合戦チャット一つとっても、見やすさがその設定次第で雲泥の差になるよね
若葉マークを速攻で部曲に誘うのも結構だが
ソロでしばらく学ぶ時間を与えるのも必要だと思う。
無い時間でONしたら部曲活動で呼ばれて遊んで終わり
そんな毎日が繰り返されてる人もけっこういると思うからね。
加えて、そろそろ採集&投石だけで育ってきましたっていうのが
ちらほらいるんじゃないかなw
身につかない原因は探そうと思ったらいくらでも出てくると思うよ。
>>760 勢力に関係なく参加者募ってるつもりが、実際は魏のみバザーみたいになってしまっていて、
呉と蜀は独自にバザーを開いてるのが現状なんで、
この際、呉と蜀の主催者と協議して正真正銘三国共同のバザーを開きたいと考えてまつ
と言うわけで漏れは、今日は長安バザーの音頭はとらずに、各国の代表者と調整するのに専念しまつ
常識的に考えて、あそこまでボロ負けするのには理由があるとは思わん?
それスラ考えられない状態?主力が入れなかったとか馬鹿言うなよ。
>つける薬が無い?だから個人の裁量に任せる…では本末転倒ではないのか?
その本末転倒ってなによ。現にそのやり方で蜀は他のサーバーでも例がないくらい
弱くなってしまったんだし。 他国のよいところを吸収しないの?
全軍司令官が戦場の状態を全て正確に判断するなんて不可能なんだから、各連合の総意を優先、敵の
主力を判断し、そこにこちらの主力を送り込むことに専念すればまだいいのに。
>復活待ち状態の味方プレイヤーですらが、他人の利益を寸分も許さないという風潮に乗って
「X-Xは危険です」と警告すら出さなくなったら、安全圏に戻って報告とか暢気な事は言っていられない。
合戦に連合も同盟も何もない。連合や同盟も合戦に参加する一人一人の意識を高める為の名目・手段であり
看板程度の存在に過ぎない。現に合戦に参加して指揮・報告をする者の中には部曲や連合に属さない者も
参加しているし、それを除こうとする目立った風潮は無い。
長いが、何を書いているか理解できない。頭を整理しよう。日本語でOK。
>そもそも、敗北したから指揮した者が責任を負うというのは正しくない。その戦に参加した者全てが
責任を負うべき当事者の一人であり、いわば連帯責任である。本当ならば負けた方の参加者全てが
表に出さずとも指揮する者以上にその認識に至るべきだが。今の蜀では単純に敗北は指揮をした者に
全責任があるとの認識を持つ者が未だに多く、反省会や合戦前会議に参加している団体・個人が
実際に戦に参加している人数よりも大幅に少ない事がそれを如実に物語っている。
蜀にとって最も望ましくない事は、皆が皆、面倒な事は他人に押し付け自己啓発を疎かにする事である。
責任取る覚悟と能力がないものが、全軍指揮なんてやるな。偉そうに指示しているんだから、負ければ叩かれるのは当然だろ。
逆に負けて「指揮に従わないやつが間違っている」と考える司令官の方がおかしい。どうやったら他人が安心して指揮に従えるか
考え、実行しろ。それが出来ず突撃突撃撤退撤退叫ぶだけの指揮官なら、要らないって。
某一族のチートの話はいつのまに有耶無耶になったんだ?
その引用の仕方も大概読みにくいが、
蜀の場合、連合の自由意志に任せたら足を引っ張り合う結果になる、と言ってるんじゃないかな?
>>769 現時点でも相当足を引っ張り合ってるとは思うけど、
これ以上どう引っ張るの?
>>763,764
祝福と神の護り使った上での発言かそれ?
火炎柱だけ撃ってる妖はもういらないんだよ
合戦は8品官以上参加可能にして、撃破−死亡がマイナスなら功績減(降格もあり)にすれば良いのでは
そうすればアホは淘汰されるかと
>>772 お前がアホだろ
盾と回復丹はどうするだよ
>>771 妖術=火炎柱と思われてるからな
実際は君のやり方でいいと思うぜ
妖術の神髄は暗黒の気がと思うのだが
× がと
○ だと
777 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:40:21 ID:BBla9QgY
そうして医食が儲かるんですね
わかります
つか戦での妖術は今や微妙な立場やろ
暗黒の気が決まると大きいが、火炎柱とかまじどうでもいいな
火炎系はかぶるし祝福でまとめて消火するんで意味なす
>>766 勝利する事に理由は無いが、敗北する事には必ず理由がある。
だが、それを指揮する者のみに全て押し付ける一方的な考えには問題があると考える。
他の陣営には陣営なりの、蜀とは異なるプレイヤー層が存在するのであり。
単純に他陣営の真似をした所で、それが蜀の現状に合うかというと疑問が残る。
蜀全体の状況を省みずに劇薬を与えるかの様な性急な改革思考では成功しない。
今は蜀プレイヤー個々の意識向上に努めるのが最善であると考える。
指揮する側が正常に判断出来ない状態というのは概ね情報不足によるもので
それは指揮する立場に無い者でも同じ。情報無くして正常な判断は出来ない。
前線の一人一人が戦闘に没頭するあまりに、個々が情報を発する事を怠れば
指揮官があろうと無かろうと結果は同じ。むしろ蜀での指揮というのは
情報の中継と精査を各プレイヤーに代わって行っている存在であって、
それ以上の存在では無い。
他陣営の様に各前線同士での情報のホットラインが将来的に確立されるならば
中央指令を置く必要もなくなるだろうし、それまで指揮統率を担ってきたプレイヤーも
前線参加出来る様になるだろうが、今の蜀の現状を見て、指揮系統を即排除する事が
即、戦果に繋がるとは思えない。
第一、そこまで持論があるならば蜀に属する者なら反省会や成都でにて啓蒙活動をするなりすれば
良い事であって、意外に賛同者がいるかもしれないし、蜀全体の意識向上にも繋がるかもしれない。
他陣営にあってそう述べる者なら蜀の全体を知らないか?或いは単なるお節介焼き?と思わざるを得ず
こちらとしても苦笑せざるを得なくなるのだが…
783 :
事情通:2008/05/08(木) 10:01:13 ID:MIbABVmD
jQZqmkSJ はスルーでいいでしょ
どう読んでも蜀の実情知らない人
>>780 かぶって同時にDOT入るぞ。
火炎柱三発なら40*3。20個入ったら40*20だ。
戦陣の盾してる間にDOTの集中砲火食らった跡で戦陣解除したときの緊張感は異常
>>762 一応その設定を教えることもあるんだけど・・・昔水鏡村で延々30分解説したら「もういいです」っていわれちゃった orzソリャナァ
ワロタ
結局、自分で上達する気が無いくせに失敗は人のせいにするカスが蜀に多いってことか
呉に暗黒巧いグループあるよな。
あと波状の巧いグループ。
正直突撃しか知らない脳筋だから、このどっちかがいるとかなり困る。
妖術部隊は暗黒使ってなんぼの時代だからな
>>788 指示する側、動く側、お互いの相互協力は必要だな。
双方がお互いを貶すだけなら誰でも出来る。そこで思考停止すれば先は無い。
>>784 祝福で消火しろよ
慣れたら火は全然怖くないぞ
まあ祝福は足が速くなるだけと思っている奴が大半
周囲完全浄化なんだけどな
>>786 長すぎ。コンパクトに教えるとか、少し教えたら何かするとか、工夫が必要。
ID:jQZqmkSJとID:p//dQtWDのやりとりを見ていればわかるように、オレ様は正しいんだからお前はキケ!的なヤツは
説明を工夫しようとしなくなるから、ダラダラ長文になる。そして軍死様と呼ばれ誰からもかまわれなくなる。それはやだろ?w
>>794 全くそうなんだけど、要点をまとめるのって結構苦手なんだ(´・ω・`)
良い初心者向けサイトみたいなのがあったらなァ。
自分で作れと言われそうだが、コンパクトにまとめる能力がないから or
蜀は司令部がいるけど具体的な形が無いから
誰も指示に従わないだけなんじゃないか?と読んでて思った
ログ見てないだろ、とか指示する側の立場に立ってくれ
以前に情報を見る側が有益な情報じゃないって判断してると思う
ここで耐えて〜って場所に予め突撃連合や罠、投石配置して
目に見えて、分かりやすい形で訴えかけた方が良い気がする
まあ、結果が出なければ同じことだけど・・・。
祝福で消すより個人で浄化使った方が早くない?
浄化で消しきれないほど火炎柱くらえば蒸発するだろうし
妖術は合戦微妙とか暗黒使ってなんぼとか書かれてるが
フルバフ突撃時に1番前線を荒らせるのが妖術徒党
火炎柱を遠くから撃つだけの妖術は微妙っていうのはわかるが
フルバフは付与剥奪くらったら乙るw
まあ剥奪使いこなす戦術が余りいないけどなw
>>781 とりあえず「蜀は学級崩壊してる」ということは、なんとなくわかった。
蜀にも一部のちゃんとしてる人は、他鯖に行って合戦・個人船経験つんで、立ち回りぐらいは心得てるはずだから、
その人達が蜀内で実力者になる以外ないかもしれないね。かなり長い道のりだけど。
部曲戦に負けて「アイテム使いまくりされたら勝てね」とか「向こうこっちレイプして楽しいのかな?」とか話してた
俺は「悪いがみんなの向上心がないから抜ける」と言った
抜けた後、対話がきた
「大手に入って俺TUEEEでもしてれば?」と…
頼む、中堅どころの部曲戦盛んなとこ教えてくれ
仮に魏の能力を100として、呉を90とすると蜀は40程度。
しかし蜀の能力が60まで底上げされたら人数差で蜀が圧倒的優位に立てる。
火炎柱も人数差のある状況では十分効果的だと思う。
様は使いどころでしょ。
>みんなの向上心がないから
こんな事言えば反感買うのは当たり前だろ
それが理由だとしても大人の対応しろよ、馬鹿じゃねーの
>>800 アイテム無しとかで申し込みとかすればいいと思うんだけどなぁー。
自分とこは、
部曲戦手も足も出ず
↓
やっぱり、部曲戦慣れしているとこは強すぎだねw。相手、迷惑じゃないかな?
↓
相手の提案で部曲員数人入れ替え
↓
いやぁ、勉強になるな
って感じで、強い部曲がメンバー入れ替え申し出てくるぞ
国はドコ?
>>806 回復なしもつけてやれ。それでまともな戦いになるだろ
>>800はこっちもアイテム使いまくりできるように生産して無償で提供してやるべきだったな。
>>806 それでもいいんじゃないの、強い部曲ならどんな条件でも呑んでくれると思う。
>>805 が言ってる様に人員を借りてどうやってるか体験するとかもいいかも
場数踏まないとね。
本日のうp内容
機能変更
以下の機能の追加、変更を行いました
・「新兵応援キャンペーン」終了に伴い、“新兵応援祭交換券”を袋および銭荘から削除しました。
・合戦の陣で、戦果を5万点を先取した勢力は、その時点で勝利となるようにしました。
・軍略「投石車炸裂!その伍」を、内容調整のため一時中止しました。
不具合修正
以下の不具合を修正しました
・自動攻撃による移動が開始された際、技能や生産・建造などが中止されない。
・一部の部曲に部曲戦を申し込めない場合がある。
・一部のPCを絶交リストに登録できない場合がある。
・スタック可能なアイテムを分割し、一族倉庫にいれたとき、分割元のアイテムで設定された値段が消えてしまう。
・軍略「投石車炸裂!その参」で投石車が破壊されても軍略が終了しない。
投石オワタ\(^o^)/
なにか戦闘中に技使うとロックが外れるんだが…バグの予感
明日あたり緊急メンテ入ったりして
臨時メンテナンスのお知らせ
本日17:40より18:40まで、不具合修正のため臨時メンテナンスを行います。
臨時メンテナンス開始までに、安全な場所でゲームを終了していただけますようお願いいたします。
ご利用のお客さまにはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承ください。
もうメンテだw
50000て微妙だな
500vs500だと、50000ぐらいになっても
まだ結果が分からない場合ない?
突っ込まないから負けた、お前らもっと突撃しろ
今からwktkが止まりません
817 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:52:55 ID:pl9eOQ0B
>>795 要点だけポンと教えてもおそらく正真の初心者は使い切れないと思う。
それはバカなんじゃなくただ情報に溺れてるだけなんだよ。
やっぱり教えるなら総合的に理解させて納得させたうえで使わせないと身につかないよ。
高級自動技能をポンとあげたけど、利用価値がわかってもらえず捨てられちゃった
ってことにならないように地道にゆっくりじっくりサポートが秘訣だと思う。
あと、一人でじっくり自分流のまとめを考えさせてあげる時間も絶対与える事。
もちろんわざわざ「時間やるから考えろ」とか不仕付けに言うんじゃなく
あえて黙して語らず。
「これってこうやると便利だよね?」みたいな問いかけが出てくればしめたもの
身についてってる証拠なんだよ。
自分の領分に囲い込もうとするほど人は育たないもんだよ
ある程度手足を伸ばさせるのも重要。
>>815 時間差合戦ならある。
ただ、時間差合戦じゃない場合、最初は300vs300スタートだから、
どちらかが5万に届くような展開は今までのところ皆一方的な試合になってる。
タイムアップ寸前でも3桁の攻防してる場合もあったし
50,000コールドも、、まあ別に良いんじゃね?
まあ、条件勝利扱いの門破壊と同じだろ
>>809 >それでもいいんじゃないの、強い部曲ならどんな条件でも呑んでくれると思う。
ちょっ、待て、どんな条件でもって、
防具なし、武器Lv1って条件のまされる身にもなれ
>>781 貴殿の様な方が 作戦会議や反省会で発言すら出来ない空気になってしまっている
それが蜀の現状。
早急に改善すべきだとは思いますが、会の流れを正すのにも相当気力が必要なので
多くの者はただただ静観するばかりなのも現状。
>他の陣営には陣営なりの、蜀とは異なるプレイヤー層が存在するのであり。
>単純に他陣営の真似をした所で、それが蜀の現状に合うかというと疑問が残る。
全くもって同意。
まったりプレイをモットーにしている部曲がほとんどの蜀に適切な作戦が有るはずです。
声高な人たちがそれに気づくかどうか・・・
あとは成都で会議でもひらいてやってくれ。
あ?収集のつかない会議なんてするから
迷走するんだよ
仲間見つけて連合組んで、それを4つ集めて、
同じ動きすりゃいいんだよ
ウケル 成都1すら人がいねええw
インス3ですね
わかります^^
マジでダメだ
合戦の時は15人、普段でも10人くらいはINしていたのが
昨日4人、今日5人。。。
おれも自動課金停止した
はやくまともなアップデートしてくれ!
アップデートより誰か俺とデートしてくれ
ダウンデートなら喜んで
蜀にまったり部曲が多いことは同意だな。
そんなまったり部曲でも合戦では前線行きたがる。
まったり採取してろw
しかし、今回の5万点ルール、事実上黄河蜀対策ルールだよね。
ほんと同じ鯖の人間として、恥ずかしいよ。
他のサーバーの連中からも、かなりぼこぼこに言われてるし。
俺たちが強すぎるのが悪いのか・・・。
835 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:39:00 ID:es8K3O+b
まあ、弱いことはいいことだw
同時開催になれば5万行く事もないだろう。
強すぎたら速攻城門破壊して5万も行かないだろう
>>832 蜀の採集って(特に渓谷で顕著だけど)
しょっちゅう襲われるから案外まったりでもないよ。スリリングでわりと楽しい。
はぁ〜?なにお前らかってに戦術かたったんだ?
用は俺の好きなように動く 勝ち負けなんてしったこっちゃね〜
金はらってるのは お・れ・な・の
>>834 イベント戦で数回勝ったくらいで大層な言い草だね
500vs500で「負けることもある」のに人数差が加わって勝ち続けられるのか?
はぁ〜?なに魏と呉がかってに戦術かたったんだ?
用は蜀の好きなように動く 勝ち負けなんてしったこっちゃね〜
金はらってるのは 蜀・な・の
こうですか!?わかりません><
おまえらはおれの言うとおり動いてればいいんだよ
ま、素人はせいぜい脳内だけで妄想してな。
ん
こ
>>840 >>834は自分でも認めてるカス。ほぼ毎日湧いてくるから観察するといい。
10倍差スコアよりカンストの方が恥ずかしいらしい。筋金入りのカスだ(笑)
俺農民なんだが数の暴力で僅差のまぐれ勝ちしても素直によろこべないよな。
勝利時のチャットログでヤッタァ勝ったよ〜^^とかっての見るとなんか情けなくなるよ。
そう思ったなら呉に移ればいいと思うんだ。
流石に呉は厳しいわ
PC的に
負け犬は農民がお似合い
一番人口が多い国には仕官できなくすれば人口格差は広がらないと思うんだけどどうだろ?
人口が多いと判断する基準は合戦動員数で
人口が多い国に仕官するには推薦状(1MぐらいでNPC売り)が必要、でおk
>>854 帰る前にLvキャップ開放の日付を言ってけ
おまえら・・・態度が悪いんで教えてやんねw
下期決算増しのために9月に有料拡張だろ?
毎度のことじゃない
おい 誰かなんか書けよww
なんか明日っから、雨が降るらしいよ
そうかそうか
海onは知らねーから信onをのケースしか挙げられないが
・2003年6月 サービス開始
・2003年10月 エリア拡張
・2004年4月 エリア拡張
・2004年6月 大型修正
・2004年12月 有料拡張
こんな感じだったはず
同じパターンで来るなら盆前後に涼州、年末年始に南蛮といったところじゃないかね
んで早ければ来春に有料拡張が来るんじゃねーの?
1年も経過しないうちに有料拡張出すなら辞めるわな
しかも時間をかけないと拡張内容を体験できない仕組みになってて
実際に実装されてなくてもわからないという。。
なぁ、もつ焼きOff主催したら、参加したい奴いる?
板違い誤爆
869 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 23:14:11 ID:bCxDGAxw
ビール一本だけなら付き合うよ
>>850 ただでも新規が少ない状態で蜀には仕官出来なくしてしまうと
その僅かな新規すら目減りするぞ・・・
三国志初心者に取って、武将なんかの知名度はどう頑張っても
蜀>魏>呉なんだしな。
三國志の知識がまったくない俺
でもさすがに劉備とか関羽とか孔明は聞いたことあるんで
たぶん人気するだろうなと思って蜀は避けた
三國志が好きなんじゃなくてRvRをやりに来ただけだから
ある日突然武将名が戦国時代のに変わってても一向に構わん
むしろそっちのが嬉しい
この合戦システムで桶狭間とか超やりてー
信長の野望Onlineは俺が思う戦争ゲームじゃなかったのでパス
つかもうあれ飽きた
LotROに戻ろうかな・・・。
ごめ、スレチだったね。
---------------------------- 糸冬 ----------------------------
>>874 LOTROは来年9月に終了するだろがw
やるなら、もうすぐ始まるタブラ・ラサがいいはずだぜ
TR洋鯖終わりかけてるけどな・・・
>>879 君はAoCでもやれば?
それとも肥社員ですか?こんなとこ見てないで中華でも監視してろw
なにこのキチガイ
レベルキャップ解放は、三国制覇シーズン中は無えよ。
三国制覇シーズンが終わってからなんで8月頃だろうな。
やることない奴は武将の親密度上げやクエをやっておくといい。
基本的に、三国制覇>アップ>三国制覇>アップだと思っておけばおk
早く部曲砦実装しろよカス
早く投石5復活させろよコエ
887 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:48:47 ID:3J4AVFlM
涼州、南蛮、と来たら
次は何処だろ?
ベトナム、インド、ローマや日本も出てくるのかな?
その前に「飽き」が来ます
勢力数増加もあるかな?
何かしらの形で呂布は絶対出てくると思うんだが
討伐用のボスMOBにはしないでほしい
呂布のために、張遼配下にいるオレ。
黄巾忘れちゃいかんだろ
>>889 飽きが来て、冬の時代が到来するんですね
だれがうまいことをいえと
895 :
明日が投票日@大規模MMO:2008/05/10(土) 18:42:10 ID:TstwaTA6
黄河の兄貴たち、こんばんわ。
確かに涼州か部曲とりでのどちらかは早めに欲しいですよね。
で。そんな飽き気味な兄貴たちに…
いま2chでは全板トーナメントという合戦が繰り広げられているのですが
その宣伝をば(;´д`)
我が大規模MMO軍は廬山魏並みに人も少なく苦戦しております。
明日(というか今日の午前1時)が投票日なのですがこのままでは敗戦必死です('A`)
よろしければ11日に投票して頂き、
兄貴たちの手で大規模MMOを勝たせてください〜。
本当に蜀おおいな
長安入り口とか緑しかいねぇ〜w
いい加減蜀は勧誘ヤメテクレwww
897 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:06:02 ID:hVKuzsdz
>>895 宣伝する気があるなら何のトーナメントでどういう勝負するかぐらい書いてけバカ。
数の暴力再開か
演義で有名だから蜀が増えるのは仕方ないんだろうね
しかし、蜀、今日も負けたらかなりまずいよねw
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日からまた、
| (__人__) | 魏と呉にぼっこぼっこにやれる制覇戦が始まったお…
\ ` ⌒´ /
蜀は数を生かしきれてないからな
数と金を生かせる司令官が現れたら最強になると思う
どれだけがんばっても特定部曲の手柄にされる魏や
自分の努力に周りが付いてこない呉で泣き寝入りしてる軍師は仕官してはどうかな
蜀は制覇戦では呉に全勝中だったような
>>902は過去スレ読んできた方がいいよ
内部の人間の姿勢が変わらない限り、いくら指揮が優秀な人でも蜀を導くのは無理
なぜならカオス過ぎて、失敗は全て自己反省が無く人のせいばかり
これどうにかしないと無理に決まってんだろ
そもそも魏も呉もそんな状況になってねーよwww
嘘書くんじゃねーよ農民
特定部曲ってどこだろう・・・。名前がまったく出てこない国よりましじゃまいか。
努力に周りがついてこないって、お前の言う数の生かせない蜀そのものじゃないか。
>>903 そうかも。でもイベント戦はボコボコだったよね。
実力は呉>>>>>>>蜀
人数は蜀>呉
なんだよね。
運だろうが数だろうが勢力として見れば実力の内だろ。
勝たなきゃならん制覇さえ勝ちならいいんだよ。
>>907 そうか?蜀が学級崩壊しているのが明確となったわけだし、
一日最大2ポイントしかもらえない制覇戦と、最大9、最低4
もらえて毎日やってた特別戦とだと、一緒にして良いものかどうか。
まだ合戦始まってないのにもうココでは前哨戦かwww
ID:AuRbt5ewは正装や礼装はいらないらしいな
>>910 少なくとも、緑はかっこ悪いし要らないな。
てか、人数多いが頭が悪い蜀とその他である意味バランス取れているんだよね。
このままでも良いかも知れないとは思う。
913 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:54:08 ID:hVKuzsdz
>>911 赤青緑しか染料がなかったとき、赤>>青>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>緑の売れ行きだったのを思い出したよ
俺のパーソナルカラーはイエローだ!
赤レンジャイ食い
蜀1陣終わったな。資材のことも考えろと^^:
蜀2陣も終わっとる
魏86人 蜀241人 開始から10分で西門40%削れました とか情報が流れてる・・・
魏にしてみればこれだけ時間稼げれば万々歳w
蜀が蜀が蜀が勝ちましたよおおおおおお
3陣蜀、援軍が着てから押されだしたぞ
魏よぇうぇうえ
全敗とか魏オワタな
おい、カスはどこだ
マラソン戦術やられると思わなかった。お疲れ
魏ってさ、開戦前の有志連合会議やめたうえに、更に戦力分散して
いよいよグダグダになってきたなwそろそろ盧山魏と肩並べそうでな、おい
おつかれ〜今日陳虎に落心かけたお( ^ω^)
これは時間差合戦をコーエーに要望しないと、つまらなくなりそうだ・・・
魏の突撃作戦はどうした????
蜀の数には歯が立たずか?
>>928 3陣は残り5分まではうまくいってたんだけどねぇ・・・。
魏は花も実も無い惨敗だったね
今日は蜀に上手くやられたなぁとか言ってやれば良いのに
今日陳虎はどこにいたんだ?見かけなかったが陳一族の伝家の宝刀
突撃がなかったから突進力に欠けた気がしたな
932 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:03:34 ID:fqA1YCSv
あれ 魏
負けたの
2陣と1陣で見ましたお、思い切り轢かれてましたけど
934 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:04:44 ID:fqA1YCSv
まあ、あの人数差なら3陣の魏がんばったほうでしょ
合計で220人くらい蜀が多かったのかな?
相変わらず多くて羨ましい限りだw
>>930 1陣は知らんけど、3陣は120人差なのにアレだからなぁ。
人数差ひらいて戦果縮まるとはこれいかに。
>>935 3陣は開戦直後のぶつかり合いで魏が蜀の城門まで肉薄。
1つ門の耐久が半分まで。
それ押し返したあとまた門までパラパラきてて点差が広がっていった。
いったのに、2陣が終わったら逆転www
あくまで魏視点だけど蜀3陣援軍来てから差縮まりだしたけど
蜀は人増えれば増えれるほど統率力欠けて人数分散しちゃうから
各個撃破されちゃうんじゃないかな?見ててそんな感じがした
援軍来るまで蜀はまとまって動いてたからなかなか切り崩せなかったが
援軍きだしてからは少ないとこ一気に殲滅できた
>925
オマ・・・・陳虎は少なくともチミよりは有能
やっぱ俺が参陣して鼓舞かけまくるんだったかw
げっ、明日も予定が・・・魏民スマソ
>>931 見たよ
一回北で派手にぶつかった。一瞬で両軍の死体の山が出来上がって壮観だったね
んで、数の差だか分からんけど蜀が勝ってその後は知らん
940 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:12:36 ID:fqA1YCSv
いや、でも人数は武器でしょ。
3陣の最後しかでれなかったけど、城門前の蜀人数すごかったぞ
今日は魏の会議ないの?
開戦時は3陣人数差なかったよ
2陣が終わってから、100人ほど蜀が多くなったが
そこから点数が差つまり、なぜか魏が逆転 不思議
944 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:16:29 ID:3J4AVFlM
蜀は勧誘なんかしてないぞ
勝手に新人が入ってくるんだ。
部局でも新人募集してないとこも多いしな
945 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:17:04 ID:fqA1YCSv
943 正直最後まで人数差なかったら負ける気がしないけどなー。
魏だが、今日はベストに近い状態だったと思うぞ。反省しようがないんじゃないか?
あえて言うなら、いつも通りにしていれば、ということくらいか。
死体で見てたけど魏が投石打ち始めてから差が見る見る詰まった
さっさと突撃して潰せよと思った
>>946 反省するなら門破壊を徹底しなかったことだな。
蜀相手に門破壊しないで勝つのは、もはや不可能だろ。
>>947 3陣だが…頑張って投石潰したよ。死んだがな。
>>929 >>934 がんばったとは言えない
開始時300vs285だったけど相手の方が上手で局地戦では
押し負け全体では翻弄されてた
途中で盛り返してしっかりやれば勝ててたが、
最後の数分で敵の位置を見失い、Lにとどまる組とEに進む組でばらけた所を
M→O→Lと敵に背後をつかれて対応できず逆転を許した
出だしも詰めもイマイチ
>>950 なにそのアルファベット
通じない。
あと次スレよろ
3陣の蜀視点レポ
開始直後にいつもの様に様気にウヒョーと走り始めたら魏がひき潰しながらコッチの城門まで来てオワタ\(^o^)/
復活後門から出る集団にくっついて引き殺しながら橋までウヒョーwwついでに相手城までウヒョーww
カウンターもらって\(^o^)/
だがソレまでに十分ポイント稼いで今日はイケイケムードで盛り上がった頃
2陣の援軍が大量POP
援軍が前線目指して混乱してるとこに魏が突撃してきてポイント大逆転\(^o^)/
コレは今日もダメかもしれんねとお葬式モードのまま何処に敵が居て味方が居るのかわからない混戦w
5−5に集合!と5−5は突破されてます!が同時に出るくらいにカオスwww
最後の最後に城から突撃かけたらなぜか勝利ww
ぶっちゃけ指揮官がイイとか盛り上がってるが、勝った側の方が最後まで負けてると思ってたんだがなw
それじゃ立ててくる
まあ何にせよ魏呉は、人数足りない陣突破される前に門破壊しないと、勝つことは無理だろうな。
呉は門破壊徹底したほうがいいぞ、マジでw
えーとLは5-5の橋でEは6-4の左上部分、Mが7-5の橋でOが5-6の橋じゃないかな
なんで俺が知ってるのかって?気にしないでくれ
>>951 誰でもいいから共有作戦地図をもらうんだ
いやいや、普通に魏以外の人でしょ
最後のカウンターも動き出すのに時間かかるの考えれば号令ギリギリだった
>>952 3陣だけど最後のほうは運が良かったな
魏が集団で固まっていて、ちょうど蜀が突撃かけたときに
その一団を全滅させれて、さらに走り回ってたら
中央付近にまた魏の集団。
これを蜀の突撃集団で包囲して一気にポイント逆転って感じだった
2陣は相手の数が100以下だったので一気に城まで突撃。
そしたらチンコ一族が伏兵で待ち構えていて、全滅になりそうになること数回。
まぁ数が多かったから良かったが
>>938 陳虎が無能だとは言ってないお(^ω^ )
有名武将に一発でも技能いれたからうれしいだけだお(^ω^ )
なぁ魏にスナックのママは出てきた?
それにしても、今スレは消費が早かったな。
甄姫 だろ?
>>956 乙です
>>963 いま魏の部局を「客将のいる部局」で検索したけど、いないな。ママさん。
969 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:48:44 ID:fqA1YCSv
>>968 にゃんちー採集部隊が無駄にひいて解雇 それからきてない
魏は客将を戦力としてうまく使ってるよなぁ・・・・(´・ω・)テラウラヤマシス
972 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:54:55 ID:fqA1YCSv
そう言えば、うち部曲 客将追い出してたな。。。
新客将来る事願って、、、、で、後で後悔してる意見がいっぱいw
魏はイベント戦で突撃だけで勝ちまくったから
なめてんだよな。全体統率考えないとこの先ヤバイし
呉にも勝てないだろこれ
975 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 23:58:04 ID:fqA1YCSv
思ったよりスレ荒れないな。
これもGWが過ぎ去ったからか。
蜀が勝ったからじゃね?
一斉開始ならそりゃ人数が一番多い蜀が有利だわな
人数差は物量差、残酷な現実だ
小人と大人が喧嘩するようなもんだ
なんとかしなきゃ蜀の一方勝ちが続くぜ
蜀は人数が同数だと命令を守って、防衛気味で戦うが
人数差がでて、相手を押せるようになると
一部が暴走しはじめて、敵を追い掛け回してる間に
囲まれて、全滅&ポイント献上が毎度パターンだな
これさえなければ、もっと安定してるだろうに
>>978 これ見て思ったが、3陣も援軍が来るまでのほうがむしろ蜀はいい戦いしてるのね。
1陣も人数差があるとはいえ、2陣終了前まででも蜀が圧倒的にリードしてるし、
トータルで見ても魏で一番健闘したのは城門が落ちるまで意外ともちこたえた2陣じゃないかという
ような戦いだったように見える。
>>979 人数が同数なら魏の一方勝ちじゃね?
小人は蜀だろ。個々の戦闘能力的に考えて……
>>978 更に3陣見て思ったんだけど、援軍が来て蜀がふくれあがってから、魏は東の橋と西の橋からの攻めが
うまくつるべのような形になって、蜀の矛先を分散させる形になってたように見える。
逆に終盤逆転されたのは、そのあたりで優位を積み重ねて城まで押したことで、蜀の大人数を
城壁前に押し詰めちゃったからのようにも見える。
蜀相手に100人ぐらいビハインドで戦うときは、のらりくらりとかわすようなやりかたが良さそうだね。
>>982 >>979が言いたいのは大人とか小人とかそこじゃないと思う
個人としてはうちの方が強いとか
のんきに構えてられないくらいの人数差になってきてるだろ
イベント合戦みたいに時間差開始なら何とか出来そうな気もするけど
あれ、正直疲れるよなぁ
つか三陣は開始したときは魏の方が20人くらい多かったんだが
それで農民が突っ込んでこなかってのもある
すまん
農民に全敗は正直言って始めとのことで悔しがり方がワカンネw
1陣何やってたんだ・・人数差が少ないのに3つに分けるって・・。
988 :
987:2008/05/11(日) 01:07:53 ID:MWbv8ebB
まちがえた。人数負けしてるのに3つに分けるって・・
しかも突撃したまま食われてる。
カンストしないように加減をしろって言ってた奴のログ晒したろかボケが。
調子のってるから足元巣食われるんだぞ。
うん、晒すときは晒しスレでね
魏は農民以下だから無職で良くね?
>>928 撤退しなかった一部の馬鹿どもが真ん中付近で孤立して挟撃された
魏=ニート
呉=漁民
蜀=農民
>>984 人数差なんてほとんど変わって無いぞ、最初から。
変わってきてるのは蜀の強さ。イベント戦で勝ったり負けたりしてるのに三国制覇で魏呉が勝てるわけがない。
たとえイベント合戦みたいな時間差にしても、蜀のほうが魏呉より強くなるのも時間の問題だろうね
997 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:04:15 ID:fxVUNRRU
時間差でも優位なのは結局蜀だろw
>>996 勝敗 国力 人数推移
黄河蜀 4勝3敗 4500 900→850→850→859→900→804→843
黄河呉 2勝4敗 4200 683→693→674→647→686→621
黄河魏 4勝3敗 4500 636→656→686→664→635→631→618
本スレにあるものを黄河だけにしてみた。確かに脅威だわ。
>>998 むしろ人数差は縮まってるのか・・・
しかし呉は前回ガクっと人が減ったのが気になるな・・・明日増えるといいけど。
1000なら投石5がそのまま復活
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪