【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【107がおー】

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1名も無き冒険者
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【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【106がおー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1207756019/

*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
*次スレは>>970が立てる事。立てられない場合未来アンカーで指定
2名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:26:43 ID:NVyKcbwG
おつおつ
3名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:27:13 ID:NVyKcbwG
国王

   ○○○
  ○ ・ω・ ○  <おまいら少しおちつくがおー
   ○○○   
★〜(,_uuノ


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4名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:27:40 ID:NVyKcbwG
ネツ衰退   

      /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
      i ノ    川 `ヽ'
     /        l        
 ∩ 彡,    ・  . ・ iミ    
  ヾ〆 ヽ、, ミ(_,人_)彡` ズコー ←いまここ
⊂二、   '''つ''''''"´,,,つ

ネツ復活

      /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
      i ノ   川 `ヽ'
      / ` ・  . ・ i、
     彡,   ミ(_,人_)彡ミ シャキーン
 ∩,  / ヽ、,      ノ
 丶ニ|    '"''''''''"´ ノ
    ∪⌒∪" ̄ ̄∪
5名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:32:55 ID:pkfys6Rj
今ネツで片手やってる人はすごいな
1つの戦場に2人くらいか?
6名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:45:07 ID:kpK14ePG
今の戦場で久しぶりにパーティ要請きたんだわ
正直面倒くさいと思いながらしぶしぶ受けたんだが中の人が結構喋る人で思ったより楽しかった
で、ちょっと気になったんだがパーティ要請してもなかなか受けてもらえないらしい
パーティ組むと裏とか召喚とか応援とか行き難くなるイメージもあるかもしれないけど別にそんな事はないし
組むことでデメリット生じるわけでもないんで要請来たら出来るだけ受けようぜ

>>5
さっきの戦場はそこそこ片手いたぞ
両手の追撃は結構あるけど魔法(特に火)の追撃が少ない気がしたな
まあ少ないとやってられないってのは解るがな
7名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:54:56 ID:+0KEwqyx
今終わったエルギルも片手多数で楽勝だったぞ
エルの両手がドラテ特攻してくれてあちらこちらでスタンして蒸発してたw
あれを見てネツの両手がいい加減に気づいてくれるといいんだけどなw
8名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:47:59 ID:h/yGXx5l
片手ってエンチャ、ガードだけでOK?
9名も無き冒険者:2008/05/05(月) 01:54:57 ID:m/j8nmeX
HPアップがあるといいよ。
片手のHP+200はヘビスマ1発分。スカでのHP+400に相当するとも言える。
10名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:21:39 ID:SaRTS/Ia
あまり使ってる人いないみたいだが皿スカはPW up付けとくと意外と手数増える
11名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:33:18 ID:kK7acFYr
効耐HPPowリジェでいいじゃん
PowUPは値段と性能が見合ってない
12名も無き冒険者:2008/05/05(月) 02:40:02 ID:QqqYXor1
>>11
詠唱3の火皿だと課金PWリジェが+2で悲しい思いをしたときに
課金pwupまたはレスPWup使って+3引けたら幸せになれる
カジノで出てしまった課金pwupは保険の意味で常備もっているとよい・・・かもしれない
13名も無き冒険者:2008/05/05(月) 03:08:00 ID:UAXaRs63
いつも攻UP、防UP、POWリジェ、HPUPの4つだ
ちょっと前出ないと厳しい火皿はHPもあったほうがと思って使ってる
14名も無き冒険者:2008/05/05(月) 03:59:03 ID:h/yGXx5l
参考にします〜
みんな月いくら?ちょこちょこ裏でリング稼いでるようには見えないし
15名も無き冒険者:2008/05/05(月) 04:42:29 ID:4wrzhlKu
フルエンチャ+ハイリジェで月3000円↓ってとこ。
月末になってくると厳しくなってくるのでリングも使ってる。
1日3戦〜6戦てとこですな。
16名も無き冒険者:2008/05/05(月) 05:21:50 ID:rWcnzlt+
いえない…
月額一万ペースなんて絶対いえない
17名も無き冒険者:2008/05/05(月) 06:32:26 ID:4wrzhlKu
3000円でも月額課金のMMOより割高なんだなー、とおもた
18名も無き冒険者:2008/05/05(月) 10:08:10 ID:XBVGVn3q
>>8,9
ガードは課金、HPはレスで済ませている俺ホル民。

ちょっと援軍のお礼を言いにきたんだ。
斧マークの皿さんが凍った俺の前に飛び出してRYOUTEどもを吹っ飛ばしてくれたんだよ。
結局2人とも焼き殺されたけどうれしかったんだぜ!
19名も無き冒険者:2008/05/05(月) 10:14:53 ID:kK7acFYr
複数武器エンチャだけどそんなに戦争行かないから課金装備買わなかったら月5000円くらいかな
20名も無き冒険者:2008/05/05(月) 10:25:18 ID:pm7d5yHO
月一万。エンチャ、ハイリジェ、ハイパワポ。
3職それぞれキャラいて、
片手のガード、弓皿のアタックは複数エンチャ。
片手のPowリジェと弓皿のHPupはレスで済ませてる。
1日6〜8戦。
でも裏方もかなりの割合でやってるんだぜ。
21名も無き冒険者:2008/05/05(月) 10:27:22 ID:pm7d5yHO
ん、6〜8戦は休日だな・・・平日は4,5戦ってとこだった。
ここ数日の休日の感覚でいたわ
22名も無き冒険者:2008/05/05(月) 11:12:14 ID:rl6K7xZU
課金話に花が咲いてる所を横やりして悪いが、最近の動向がちょい気になる。
というのも、ここで名前の挙がっていない人等でもちゃんと動いてるって事。
無論、その逆の数が多いって事も事実だが…

勝てるMAPってのはそういう周りの見えてる連中が多いかどうかに掛かってる。
そして、その典型例がシュアで解りやすく出てる感じがしてるんだ。
基本は北主戦場。その1段崖下とのバランスが大事。とはいえ、中央はキマ道、南はオベの立つ僻地。
「○○を押してれば勝てる」とか「東西どっちかに行ってれば他人が何とかする」が通じない。

エルがこの点をどう踏まえて動いてるのかは知らないが、負けてる以上あっちが上手。
ネツも少し、バランスを考えて動かないとあそこは取れないね。召喚負けも厳禁だし。

そしてここで言われる「聞いた事も無いような名前の奴が指示出してうぜー」
ってのは完全に下手を打ってる。名前が知れて無かろうが、状況判断が適切な人は一杯だ。
誰々が言ったから正しい、ではなく、その情報が妥当かどうかを各自が判断して行きたいね。

50人のうちの、1人1人が主人公ってやつだ。
23名も無き冒険者:2008/05/05(月) 11:15:31 ID:o+Nbmz/N
そういや、スタンにパワシュやピアだとしっかりチャットで文句いうのに
ドラテは誰も文句いわないんだなw
ここではスタンにドラテは糞だって言ってる割にw
チャットで文句いわれなかったら容認という事でいいんだなw
24名も無き冒険者:2008/05/05(月) 11:15:47 ID:PvntlE7f
何をいまさら…

俺は月千円程度だな
ガード、アタック両方50セット×2
ハイリジェネやPwリジェネはリングで賄ってる
毎日1〜2戦くらいしかしないから
これくらいで十分
25名も無き冒険者:2008/05/05(月) 11:16:49 ID:PvntlE7f
当たり前だが
50セットって50個がセットになってるやつのことな
26名も無き冒険者:2008/05/05(月) 11:21:49 ID:XBVGVn3q
>>23
そりゃまぁ射程が違いますから
ドラテはドラテ以外撃てない状況が多いけど
パワシュ撃てる場面では必ずレインも撃てる、周りはパワシュよりレインを期待しているという
27名も無き冒険者:2008/05/05(月) 11:36:06 ID:4wrzhlKu
スタンにドラテしてたら注意してるよ。

関係ないけどドラで10k↓のスコア出してるスカは動き考えた方がいい。
降下作戦なのに崖上で延々レインして9500とか頭悪すぎる。
「スコアで貢献は計れない(キリッ」ってのは弾幕MAPではスカの言い訳にならん。

あ、当然召喚裏方は関係なしな。
28名も無き冒険者:2008/05/05(月) 11:36:42 ID:fSco7Fco
つかピア打ってチャットで即座に文句いうぐらいならステップして被弾防げよぼけって思うけどな

レインとスロ間違えておれはよくピア放つからもうピアスロから外したからお前ら俺を守れよ
29名も無き冒険者:2008/05/05(月) 11:50:39 ID:o+Nbmz/N
>>26
スタンにドラテしか打てない状況とかwwww
下手くそは両手やめた方がいいんじゃね?
スタンにドラテ使うくらいならヘビ使えよ。
それともドラテしかスキル持ってないカス両手じゃないだろうな?
30名も無き冒険者:2008/05/05(月) 11:53:37 ID:pm7d5yHO
>>28
きっとピア注意のマクロ組んでるんだよ!
31名も無き冒険者:2008/05/05(月) 11:57:14 ID:V2se/2HK
低レベル両手もドラテ使ってるけどさすがにアホどころじゃないだろ
片手耐性エンチャな俺にドラテで突っ込んできて38 40 39 →バッシュ食らって蒸発とかw
32名も無き冒険者:2008/05/05(月) 11:59:25 ID:ms3yAO1C
ピア撃ってるのは下手なスカだけ
マジで邪魔スロから外せ
33名も無き冒険者:2008/05/05(月) 12:38:59 ID:nODcRHKf
>>29
そういう状況もあるってことだ
それよりもスタンにピア撃つ状況のほうが俺には理解できないな
バッシュお見合いして味方助けるために撃つとかか?
パワーだって周りに追撃できる味方が居ない場合なら撃ってもらってて構わない
文句が出るってことはそれだけ周りが見えてないんだろ
そんな事してるお前さんも人の事言えるほど上手くは無いと思うんだが
34名も無き冒険者:2008/05/05(月) 12:43:04 ID:PvntlE7f
周り見えてないのはむしろ文句言ってるやつだろ
どうせスタンしか頭になくて顔真っ赤
まともなスカほどピアは状況選んで使ってるよ
もちろん何も考えずに撃ちまくるカスはいるけどな
35名も無き冒険者:2008/05/05(月) 13:04:02 ID:Gv3eUtcY
両手が全員ドラテをスロから外したらネツの勝率は10%くらい上昇しそうな気がする
36名も無き冒険者:2008/05/05(月) 14:45:08 ID:qv/xCvfv
>>27
弓スカに関して言えば、弾幕マップじゃなくても10k↓しか出せないようなヤツいらねーよ。
どんな動きしてるのかじっくり観察したくなるわ。
37名も無き冒険者:2008/05/05(月) 15:00:05 ID:qBRbFTPB
貢献度100以上あるやつなら
他のスコアはあまり気にするな
デッドおおすぎとか意味不明な状態じゃない限りな
38名も無き冒険者:2008/05/05(月) 15:09:01 ID:rESPWqFi
ここ数日の勝率が全部50%割ってるぞ・・・。

いったいどうしちゃったんだ・・・。
39名も無き冒険者:2008/05/05(月) 15:16:18 ID:dw+Drw3N
GW+一時的な餅つき増加+経験値UP故あまり不思議に思わない、から困る
40名も無き冒険者:2008/05/05(月) 15:22:08 ID:Gv3eUtcY
高Lv両手ヲリのバカの一つ覚えのドラテ特攻と
空気読めない低Lvの前線レミングスの見事な相乗効果

一度デッドランク見てみ?大半の戦場でネツヲリが独占してるからw
41名も無き冒険者:2008/05/05(月) 15:40:49 ID:Jrn4fzd/
貢献145
召還1.2
建築3
キル0.9
デッド0.2
与ダメ5000
建ダメ2000

こんなのでもか?
42名も無き冒険者:2008/05/05(月) 15:48:05 ID:PvntlE7f
平均召喚数1.2は素直に感謝に値する
43名も無き冒険者:2008/05/05(月) 15:59:01 ID:rl6K7xZU
>>41
あんた裏方メインじゃね? すげーよそれは。建築平均3も結構良いんじゃないかな。
デッド0.2も羨ましい。1.5〜7を上下してるよこっちはw
44名も無き冒険者:2008/05/05(月) 16:04:16 ID:tAF0jG8U
ドラテタノシー
45名も無き冒険者:2008/05/05(月) 16:06:41 ID:Jrn4fzd/
>>42
>>43
ありがとう、俺これからもネツでがんばるよ(*´;ェ;`*)
46名も無き冒険者:2008/05/05(月) 16:11:01 ID:rl6K7xZU
>>45
一緒に頑張ろう。でもスコア晒しは要らんトラブル招きそうだし、やめとこう。
俺もちょい書いたし、自己反省と以下に続かない様ストッパー的な意味って事でひとつ。

それよりシュア何連敗中だ?w
47名も無き冒険者:2008/05/05(月) 16:35:12 ID:nODcRHKf
>>46
SNSだと15:00で8連敗中
ずっと攻め負けてるなら10連敗位してるかな?
昨日だか一昨日15連敗したからまだ余裕あるな
もうエルに得意マップ認定されちゃったかもな
相手が得意マップでこっちが苦手意識持つと本格的に勝てなくなってくる
48名も無き冒険者:2008/05/05(月) 16:38:16 ID:Gv3eUtcY
まずせめてLvを互角にする事からはじめろ
その次は片手の数を最低でも互角にしろ

得意MAPや苦手MAP語るのはそれからだw
49名も無き冒険者:2008/05/05(月) 16:41:13 ID:nODcRHKf
書き忘れた
SNS8敗中接戦になったの2回
後は半ゲージ以上の差がついて負けてるな

>>48
そういう連中が避けるようになるのが苦手マップなんじゃないか?
もうそうなっちゃってるのか。苦手意識取り払うのはなかなか大変そうだな
50名も無き冒険者:2008/05/05(月) 17:03:54 ID:Gv3eUtcY
他のMAPならLv負けもしてなくて片手の数も負けてないなんて事はないだろ?
シュアが苦手なんじゃねーよ
何処もダメなんだよw
51名も無き冒険者:2008/05/05(月) 17:06:58 ID:Gv3eUtcY
そんで壁封鎖で惨敗だって?
シュアいってた連中もう戦争入るなw恥晒し共がw
52名も無き冒険者:2008/05/05(月) 17:28:06 ID:Rjy3oDXi
昔の降下作戦のシュアマップとか、降下と南東の2択でいいように振り回されていたドランゴラじゃあるまいし、
今のシュアでそんなに連敗するってことは、単に歩兵力が弱いだけだろ。

ドラテの性能が上がったのはいいが、
以前の仕様でも下手だったやつは結局下手のままだから使いこなせないで特攻→即蒸発してるからな。
ヲリの性能が低かったんじゃなくて、自分の性能が低いことにさっさと気づけ。
クラスの性能がちょっと上がっても、いきなり自分が上手くなるようなことねーからw

まあスコアは上がってるかもしれないな。
以前:何もできず→蒸発
現在:ドラテで多少のダメ与える→蒸発
だからな。
53名も無き冒険者:2008/05/05(月) 17:28:45 ID:aIpvTrVX
いやー領土1か
ネツらしくなってきたなあ
54名も無き冒険者:2008/05/05(月) 17:39:33 ID:IgKMIo0+
復興に一年、衰退は一週。だなw
55名も無き冒険者:2008/05/05(月) 17:43:04 ID:wKq4iTfh
>>32
オマイ救出ピア使いを敵に回した
56名も無き冒険者:2008/05/05(月) 17:43:30 ID:aIpvTrVX
あーシディ負けるなこりゃ
ドラテ来てから弱くなりすぎだろ
57名も無き冒険者:2008/05/05(月) 17:44:53 ID:wKq4iTfh
変に突っ込む奴増えたよな
58名も無き冒険者:2008/05/05(月) 17:47:43 ID:yNlBzkTe
シュアは片手の裏方禁止令でも出さないと、どうにもならん
59名も無き冒険者:2008/05/05(月) 17:52:54 ID:HkfikmSl
むしろ両手禁止令じゃね?
60名も無き冒険者:2008/05/05(月) 17:58:26 ID:aIpvTrVX
スタンにドラテ
敵のいない西特攻
シディット最高(^p^)


死ねよ
61名も無き冒険者:2008/05/05(月) 18:11:20 ID:Gv3eUtcY
ゴミの両手のおかげで前線がひどすぎるなw
そろそろでスタンルートにドラテやってる奴晒しあげてもいいかも知れん
62名も無き冒険者:2008/05/05(月) 18:13:51 ID:kK7acFYr
そろそろってかずっと昔からドラテは邪魔すぎ
晒そうにも多すぎて無理
63名も無き冒険者:2008/05/05(月) 18:15:13 ID:pm7d5yHO
両手の集合とスタンにドラする人の集合は同じだと思う
64名も無き冒険者:2008/05/05(月) 18:15:37 ID:pm7d5yHO
ドラじゃない、ドラテ
65名も無き冒険者:2008/05/05(月) 18:27:22 ID:nODcRHKf
ドラテで楽しめる両手と違ってスタンや氷に無差別にドラテ撃たれてる片手はストレスしか溜まらんからな
裏方禁止とか酷すぎる
まあぼちぼちやるしかないから勝ち負けよりストレス溜めない戦争を心がけようぜ
66名も無き冒険者:2008/05/05(月) 19:03:15 ID:TXWtkfL/
@古参両手
数が居てもかく乱が上手くキルも取ってくるのでマイナスにはならないが、
ひとつの場所に留まってくれない事が多々なので前線維持には不安

@中堅両手
死角取るのが下手。先頭取るとタゲられるからと敵の目につく場所でフラフラ。
->noob両手が最初に出て蒸発→一斉に漁夫の利狙い中堅両手が殺到
->ドラテやらヘビが被りまくったあげくヘルやジャッジでまとめて削られる
数がいるほど勢力全体同士のダメージ交換効率が悪くなる。

@noob両手
退路感覚がない。無謀な突撃蒸発。手当たり次第にドラテを撃つので攻撃も被る。
数がいるほど決定的な敗因になる。

今に始まった話じゃねーけど
中堅〜noob層の両手は多すぎると全体に対して負わせるリスクが多いと思うんだ

妨害とかキルアシストをちゃんとできる奴が減ってるんで、良心的なやつは
両手本職じゃない限り、片手氷火弓あたりの堅実な職もやってくれんかな。
今やってくれてるやつには感謝してる。

FEZはひとつのクラス特化して練習すれば上手くなれるようなゲームじゃないんで
タブーの少ないクラスに慣れてきてからチラホラ練習しだす程度がちょうど良い。
うまくなりたい奴でも最初から両手にこだわったりしないで大丈夫
67名も無き冒険者:2008/05/05(月) 19:10:03 ID:kK7acFYr
全クラスやってないとどいつが何して欲しいと思ってるか何して欲しくないと思ってるかわからんからな
68名も無き冒険者:2008/05/05(月) 19:19:03 ID:Rjy3oDXi
>>66
古参とか中堅とか関係ないから。

上手いか下手か、ただこれだけ。
69名も無き冒険者:2008/05/05(月) 19:58:15 ID:V2se/2HK
おまいらがそんな考えでいる限り召喚もでない雑魚国家でありつづけるだろう
70名も無き冒険者:2008/05/05(月) 20:01:11 ID:c/DWHlwG
ついこの前まで短スカ叩いてて今度は両手ですかwwwww
すばらしい国ですねwwwwww
71名も無き冒険者:2008/05/05(月) 20:06:43 ID:aIpvTrVX
何を言ってるのですか、美しい国ネツァワルですよここは?
こんな事日常茶飯事です
72名も無き冒険者:2008/05/05(月) 20:24:55 ID:tQvptFDS
シュアは完全に隔離場だな
高レベルの癖にマップみれてねえ奴ら多すぎなんだよ。
73名も無き冒険者:2008/05/05(月) 20:32:04 ID:nODcRHKf
でも叩かれるのは短スカとか弓とか両手だけだな
どれも大勢は必要ない職ばかりだ
片手や火・氷サラは足りないといわれた事はあるがいらないって言われた事はないよな
言ってる事は間違ってないんじゃね?
ドラテ修正後両手増えて氷サラ片手減ったのは事実だしその修正以降勝率落ちたしな
74名も無き冒険者:2008/05/05(月) 20:39:36 ID:Rjy3oDXi
>>73
叩いている三竦み

両手>弓スカ>短スカ>両手

両手は負けたのはスカが多いからだと叩き、
弓スカは短スカと弓スカを一緒にするなと叩き、
短スカは両手の攻撃痛すぎと叩いている。
75名も無き冒険者:2008/05/05(月) 21:10:27 ID:Rw/1zRs4
まぁネツがカスいのは両手だけの所為に限ったことじゃないだろ

各職の問題点で目立つのを挙げるとすると

両手
ドラテしかしないからチャンス潰しまくり
弓ルートに対してドラテするアホが大量
バッシュマクロながしててもかまわずドラテ
ドラテは奇襲用、トドメ用、ドサクサ用であって追撃用じゃないことを自覚すべき

片手
数の少なさだけが問題

短スカ
常に半透明多すぎる
ガドブレ解凍と言うかブレイク解凍するカスが多すぎる
ブレイクは硬直に差し込んだりスキルの予備動作に差し込むべきなのに
真正面から突っ込んで殴られて死んでる
相変わらずパニカスも多い
76名も無き冒険者:2008/05/05(月) 21:12:13 ID:Rw/1zRs4

安全位置からしか弾幕張らないカス大勢
人が折角転倒カレスで氷像群作っても即座にレイン解凍される
片手1人が突っ込んできただけで蜘蛛の子を散らすように全員逃げ出す
恐らく上記の大部分がサラから弓になったプレイヤーだと思われ
スコア稼ぎの他人を犠牲にするプレイスタイルが昔のお座り範囲サラそのもの
挙句スタンにトゥルーすらもよく見かけるように


数の少なさが問題
数が少ないから目だった悪い点など見つけれるわけがない現状


スパーク厨おおすぎる
絶え間なくスパークスパークしてるから
味方が敵をバッシュしてもヘルが打てない追撃できない
元雷・氷サラが大量に火サラになった所為なのか
突撃ヲリに生ヘル差し込んだりする人が全然居ない


スパークのDot強化とジャッジ弱体でもはやネタキャラ?
前線に全く見えない
77名も無き冒険者:2008/05/05(月) 21:16:54 ID:SaRTS/Ia
おいおい召還でねー、裏方いねーってのが一番の問題だろ
お前らそんなこともわからねぇメクラかよ
78名も無き冒険者:2008/05/05(月) 21:18:47 ID:Rw/1zRs4
まぁこんな感じじゃないの?
氷は今の性能でも十分数が居ればかなり前戦影響度が高いと思うけど
いかんせん全然居ないのがね

必要と言われてるクラスでもプレイスタイルによっちゃ邪魔にしかならない事もあるし
一概に両手の所為だ短カスの所為だ弓スカの所為だとか言うのは
早計だと俺は思う

ただライサラはあの性能どうにかならないかね・・
79名も無き冒険者:2008/05/05(月) 21:20:49 ID:Rw/1zRs4
>>77
んな事普通にわかっとるがな
何か歩兵の話になってたから歩兵の事書いたんだが

昨日ドランゴラのクリ3か所枯れたにもかかわらず召喚負けだったし
80名も無き冒険者:2008/05/05(月) 21:39:00 ID:PvntlE7f
召喚裏方は他国と大して変わらねえよ
ネツが負けてるのは
今他国に比べて歩兵が圧倒的に弱いことだろ
81名も無き冒険者:2008/05/05(月) 22:45:08 ID:rl6K7xZU
片手と氷の少数化は本気で問題だな。今続けてる人には感謝って感じか。
あと雷サラも居る。残ってやってる30+の人等はやっぱ上手い気がする。そんなん見てられんが。
総じて言えるのは、余計な事にPw使ってるなあって事かなあ。

両手はドラテ突撃しすぎ。Pw温存していざって時にヘビとかさ。片手が居るならスタン後に。
弓スカは後ろ過ぎな位置からレインはあかん。敵サラやスカの移動を見切って撃たにゃ。
火サラは上の誰かと同意見。ヘルを撃てる様にしてくれ。ドラテ突貫ヲリなんざカモだw

後、召喚はタイミングが大事だよ。初手で歩兵力をカバーするにはレイス。
そしてそれを護衛するのがナイト。ムダに突っ込んで死ぬのは厳禁。
ジャイはオベが程良く立った頃が大抵出るタイミングかな? ついでに敵ナイトホイホイでもある。

まあ、色々やんなきゃあかんよねって事で。
82名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:10:25 ID:PktHbMxA
まともな戦争な無いんか
83名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:19:04 ID:1jcun5RR
>>80
そのとおり、召喚負けとかてごまかしてるけど他国並みにちゃんとでてる
なにがダメって歩兵がクソもうどうしようもないくらいクソ
短カス、両手カス、助けない、すぐ逃げる、連携しない、MAPみない、ログみない
84名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:24:20 ID:PktHbMxA
エンチャ率低すぎだとお思いますす
85名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:27:20 ID:aIpvTrVX
低レベルは前線出ないでねー
召還の方が戦えるよー

召還出ない、裏方やらない、下がらない、キル貢献、「おれはうまくたたかえるんだ><」←店売りor部隊服
もうくたばれよリアルで
86名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:27:32 ID:qBRbFTPB
ちょいとやばすぎる。歩兵も召喚もgdgdだ
目標も負けたようだ
やばいので、気にかけてる人はINしてくれ
87名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:34:33 ID:DBdR5Ne/
クリ余り、レイスにナイト出てくださいって余りにも悲痛に銀行が連呼してたから
死に戻りした時にナイトしに行ったんだ。
そしたら呼びかけに答えて3人召喚出てくれたけど皆KATATEですだとかw
仕方ないから氷像にバッシュしに行っても
直前で解凍されて涙目になる作業に戻ったんだ。

KATATE共、ただでさえ数が減ってるのに
ボランティア好きもいい加減にしろと言いたいwww
88名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:35:29 ID:PktHbMxA
カスが多い側が負けるからカスを上手いこと教育して減らすよう国ぐるみで動かないと弱いままどころかまともなやつが萎えるから弱体スパイラルだな
89名も無き冒険者:2008/05/05(月) 23:44:59 ID:h/yGXx5l
シュア
前線敵レイスナイト4 味方ナイト6
「味方ナイト4人 敵キープ前です!キマ任せてください!」

・・・おばかーw

90名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:40:06 ID:n8CLdB+F
アホやwwwwwwホンマもんのアホやwwwwwwww
91名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:54:25 ID:bhpEu5/w
みなさんのおかげで今日無事スカが40になり、全職40になりました
これから先期待される職業は何でござるか?
92名も無き冒険者:2008/05/06(火) 00:57:39 ID:6BlEEuaP
ござるか?と聞いた段階で既に決定してる気がする
武者片手
93名も無き冒険者:2008/05/06(火) 01:05:30 ID:sgrYZhQo
>>89
もうね、涙出てきたw
94名も無き冒険者:2008/05/06(火) 01:19:11 ID:BdC5untg
今のデスパに来てたのが先日目標シデで負けたとかいうカセの目標潰し部隊?
冗談でしょ・・・1ゲージ差近いくらいの圧勝で弱かったぞ?

やっぱり前のは職構成悪かっただけだったんだなw
95名も無き冒険者:2008/05/06(火) 01:19:53 ID:/e9if5kW
>>91
必要なのは片手と氷皿、でも一番少ないのも片手と氷皿でござるwwww
96名も無き冒険者:2008/05/06(火) 01:22:27 ID:8xfz5sAD
>94
だなー今回は弱かった
前戦った時は数が今回の2倍ほど居て、かなり手に負えなかった
というかまあ、こっちのメンツや構成の方が大きいな
97名も無き冒険者:2008/05/06(火) 01:28:16 ID:BdC5untg
>96
数も確かに少なめだったけど
前にここで言われてたようなPS差なんてのは、まるで感じなかったんだわ
スキル当てる腕前もネツのメンツの方がよかったし
98名も無き冒険者:2008/05/06(火) 01:30:19 ID:IHXFWRHq
仮にこういう書き込み見て
「よし!次はもっと頑張るか」って思考になったらかなり手強そうだなw
なったらの話だが
99名も無き冒険者:2008/05/06(火) 02:34:51 ID:Te5yrUTr
現状に耐えられずにキャラデリしちまったぜ
100名も無き冒険者:2008/05/06(火) 04:06:34 ID:8xfz5sAD
>100
卒業おめでとう
101名も無き冒険者:2008/05/06(火) 04:10:44 ID:8U5foKsQ
>>100
おめでとう…!
102名も無き冒険者:2008/05/06(火) 04:46:02 ID:8xfz5sAD
・・・やっちまってた
あれか、もう卒業するしかないな!
103名も無き冒険者:2008/05/06(火) 05:50:30 ID:5XwnEJBe
ところでちょいと聞かせてくれ
デスパ防衛時のことなんだが敵のキプがC6辺りに立つよな?
なんで攻撃側が北を壁封鎖してるんだ?
最初見たとき頭がおかしくなりそうだった
誰か理由を教えてくれw
104名も無き冒険者:2008/05/06(火) 06:22:28 ID:8F7QfpbG
ネツの暗黒期を経験した俺にはキャラデリなんて馬鹿らしいぜ
長い間ネツでやってきたとかで無ければ出来るだろうが


壁はしっかりとした戦術眼と判断力ある奴以外が建てると
状況不利にするだけだからな
今まで素人壁で何度優勢を劣勢にさせられたか
105名も無き冒険者:2008/05/06(火) 06:27:40 ID:hUJH1zCH
ネツじゃなくてカセに援軍で入ったときの話だが
北の維持すらままならない歩兵差があったんで壁建ててたことがあるな
なら攻めるな、って話だが・・・('`)
106名も無き冒険者:2008/05/06(火) 10:20:47 ID:nAhnGohZ
スタンにパワシュでもスピアでもいいから追撃頼む
追撃無さ過ぎて泣けたんだぜ
オレの位置取りが悪かったせいもあるんだろうが
氷にバッシュくらいPOW溜めといて欲しいな
両手や火皿が張り付いてない時だけは何かしら手を出して欲しい
デスパ中央みたいな少人数戦だけどクリ確保に必要な場所では
弓や雷も追撃要員として追撃入れて欲しいんだぜ
107名も無き冒険者:2008/05/06(火) 10:21:58 ID:o2ykSFJO
…ごめん、片手なんだけど聞かせて。
敵がライン上げて来てないのに、背中がいつの間にか誰も居なくなってるんだ…

確かに後ろの視点チェックをしてない自分が悪い、ってのはある、あるんだけど…
なんで突っ込んできた両手にバッシュしてから、数秒後にしか攻撃しに来ないの?
ライン上一番押されてる所だから他支援に回る必要無いよね?
横ステップで左右警戒してるけど、あんまり無理に前に進んでる訳でもない。

一緒に下がるとオベ折られる所まで下がって、そこで踏ん張るのかと思ってみれば…
なんでデッドラインで私だけで耐えなきゃならないの…
108名も無き冒険者:2008/05/06(火) 10:39:23 ID:ygNTORss
>>76
弓は回避行動とらなきゃ死ぬんだから蜘蛛の子を散らすように逃げるのは
後ろに逃げてなきゃ正解だろw
109名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:17:35 ID:vsPT3weW
>>107の言うことは、今ネツで片手をやってる人なら誰もが感じることだと思う
ネツで片手減ってるし、自分も片手が好きだから片手やってるけど

片手の存在意義って突き詰めて言うとエンチャ合金でアーススタンプで前線を押し上げる&スタン製造機なわけじゃん?

後ろの人がついてきてくれないのはほんとつらい
「前線押し上げるよついてきて!!」ってマクロで言うと結構ついてきてくれるけど
氷像があって、『○にバッシュします!!成功したら追撃よろしく!!』ってマクロで言ってるのにドラテで割られるかARやぶっぱ魔法で割れる
バッシュしても追撃こない場合も最近かなり目立つ

正直今、片手してて全然楽しくない
ネツのためネツのためと思って続けてるけど、両手ドラテ美味しいです^q^してる連中みるとなんかやるせない気持ちになるよ・・・
110名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:17:35 ID:l2AglqPw
片手の独り言
リングが譲渡可能になってくれるとありがたいんだよなー
そうすれば他職の稼いだリングで片手が頑張れる。
1人1戦1枚でも片手に分配してくれたら楽になるんだわー
でも現実にはリングやハイリジェはトレード不可だから、
かわりに片手より前に出て敵の目をそらして欲しい。
敵を無力化しろなんて言わない。ただただ、弾幕で目をそらさせて欲しい。
スカウトは攻勢エンチャしなくていい、スカに攻撃力は期待してない。
その分をパワー回復と防御に回して手数を、鬼のような手数を敵後衛に叩き込んで欲しい。
見える範囲に半透明がいたら他のスカウトはハイドを控えて欲しい。
一人いれば十分だ。
チャンスを狙うのはオリ皿の仕事。チャンスを作るのがスカの仕事。
そして片手はチャンスを拡大するのが仕事。
111名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:20:34 ID:9PNjGuKe
同じアカウントの3キャラ内でのみリング譲渡可能になってくれんかなぁ
112名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:33:16 ID:ygNTORss
その前にオベ守らんやつ多すぎだろwww
113名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:57:47 ID:o2ykSFJO
ごめん、さげ忘れ。決してネツの士気を下げたくて呟いた訳じゃないからね。
でも、もうちょっと仲間意識を持って欲しいかな…

ダメージやキルランクなんかどうでも良い。一緒に戦ってるって実感が欲しい。
ピンチの味方を助けに、チャンスの敵を倒しに動いてくれる人と共闘したい。
突き詰めれば全部「自分の為」にはなるんだろうけど、同時に味方の為になる様に。

例え共倒れになったとしても、助けに来てくれると私は嬉しい。
結果的に負けたとしても、次は頑張ろうって思える戦いがしたい。
その為にも、少しで良いから「味方の妨害をせず、貢献できる動き」を考えて欲しい。
勿論私もそう出来るように精進するから。

勝ち戦の時って、大抵その意識がある人が周りに居てくれてるな、と思う片手でした。
114名も無き冒険者:2008/05/06(火) 11:59:51 ID:S9BzMLU4
俺最近敵の動きと味方の数見て実際にオベが折れる5分前くらいから予言っぽく
「もうすぐ〜のオベ折られるよ」とか言ってるけど守りに来るの1〜2人だからな

つまりチャット見てるのが1〜2人しかいないってこった、東西前線分かれて25/25だとしてもだ
115名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:03:42 ID:B2soMUvO
いつの間にか居なくなった歩兵裏方召喚適度にこなしてくれる良プレイヤー達
彼等救世主が帰ってくる日を信じて俺はネツで戦う
戦争に負けても心は負けん
116名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:20:37 ID:+Jh/9fxU
片手は単体で戦うといい的だから、少ない状況でも片手同士固まって動くようにしよう。
117名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:32:21 ID:MKfm0md5
>>115
それって一生帰ってこないフラグじゃね?
118名も無き冒険者:2008/05/06(火) 12:51:10 ID:8xfz5sAD
>115
昔から良く見る人達は今でも8割ほどは見かけるような
遭遇率はかなり減ったが
119名も無き冒険者:2008/05/06(火) 13:08:37 ID:nAhnGohZ
>>113
同感。助かりそうに無いのに助けようとしてくれると嬉しい
例え一緒に死んでもこの戦場ならがんばれる!ってなるしな
ただ過剰な期待は止めといた方がいい
一緒に死ぬようなら見捨てるのが正解ではあるし
自分が死ぬのは自分の責任だしな
120名も無き冒険者:2008/05/06(火) 13:09:02 ID:IB4RSzHT
俺の裏方前線どちらもおkキャラを動かしたいのだが
最近のオベ建ての方針と言うかNG的なものがわからないので
動かそうにも動かせないのだ
121名も無き冒険者:2008/05/06(火) 13:15:44 ID:cEG/gHoG
>>120
領域ダメージがかなり痛くなったんで前線の怪しいところ以外はガンガン建てて構わなくなってる
前線の怪しいところはエクリ建てておけば問題ない
一部ショートカットとかあるけどそこら辺は何回かやって覚えれば問題ないし

弱体化の一番怖いところはそこそこ出来る人達がいなくなっちゃう事だからな
まあストレス溜めない程度にがんばってくれ
122名も無き冒険者:2008/05/06(火) 13:23:40 ID:IHXFWRHq
>>109
>片手の存在意義って突き詰めて言うとエンチャ合金でアーススタンプで前線を押し上げる&スタン製造機なわけじゃん?

押し上げた時にスタンプにひっかかって逃げられない敵を後ろの味方が追撃して倒してくれたら最高なんだがね
今じゃ前線俺一人(^p^)
123名も無き冒険者:2008/05/06(火) 13:36:32 ID:IB4RSzHT
>>121
領域ダメも増えてるのか、thx
ついでに聞きたいんだが折られた時のダメージもハンパないとか聞いたような気がするがどうなんだろ
その辺修正入ったのかな?

俺が知ってるのは裏オベ綺麗に埋めない方がいいってトコまでなんだが
その後どう変わったかとかがよくわからん
124名も無き冒険者:2008/05/06(火) 13:56:41 ID:MKfm0md5
大分緩和されたから前とほぼ同じ感覚で大丈夫
だけど領域ダメージと折られた時のダメージが増えてるのは確かだから
歩兵戦もいいけど領域やオベにも気をかけてくれればいい
125名も無き冒険者:2008/05/06(火) 13:59:23 ID:IB4RSzHT
そうか、概ね以前の感覚でできそうで安心した
暫く臨機応変キャラで頑張ろうかな、1.5倍だし
でもLvそろそろ40で裏方とかヒンシュク買いそうで気が引けるな
126名も無き冒険者:2008/05/06(火) 14:07:41 ID:IHXFWRHq
>>125
すみません、クリ堀召還しょっちゅうやってます・・・・
127名も無き冒険者:2008/05/06(火) 14:21:28 ID:nAhnGohZ
高レベル片手で裏方の気まずさは異常
勝ってる時はいいんだけど負けてる時、特に僅差だと裏召喚足りなくても
前行った方がいいのかなと思ってしまう
臨機応変に足りないところやるのが一番だと思うがどうも気まずいよなw
128名も無き冒険者:2008/05/06(火) 15:03:07 ID:8xfz5sAD
>125
ドラも0.8ゲージ差に戻ったから裏オベも容赦なく建てて良い
ドラ用のゲージ調整はもはや不要! すばらしや

>127
わかるわかる
キプで銀行+召喚待ちで片手30〜が3人とかなると
召喚やめて前線いかなきゃダメか・・・?と思ってしまう
129名も無き冒険者:2008/05/06(火) 15:41:35 ID:Te5yrUTr
>>128
あんたらは悪くない
悪いのは召喚に行かないと低レベル脳筋どもだ
130名も無き冒険者:2008/05/06(火) 15:46:03 ID:dvXTy7Bn
エルギルはネツで入るとクソMAPだってわかった
何度言っても劣勢場所に誰もこないわ
オベ守る気ないわでストレスしか溜まらない
131名も無き冒険者:2008/05/06(火) 15:51:13 ID:dvXTy7Bn
低レベル脳筋だとか最早Lvは関係ないわ
Lv35以上でも戦力にならんのばっか
MAPも見れない建築もできない掘りすらしないカスばっかで
しばらくネツ戦はやめて他国援軍で頭冷やしてくる
132名も無き冒険者:2008/05/06(火) 16:22:15 ID:I08nniwH
ネツがオベ守るわけないじゃん、寝言は寝てからにしな
ここの8割の国民は昆虫みたいに脳みそ無しの神経だけで動いてる生き物なんだぞ
133名も無き冒険者:2008/05/06(火) 16:23:09 ID:VpNGxq9Z
何をいまさら
幸いなのは他国も同じような状況なことか
頭一つ飛びぬけてネツは兵力分散や退くのが下手だと思うが・・・まぁ俺もハッハー突撃がおーで周りが見えてないことが多々あるが…
低レベル量産イベントは地獄だぜフゥハハ
134名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:00:30 ID:ATram7P0
ここで愚痴る片手さんはPTとかしてないの?
最低でもペアか3人で行動できるように誘っておいて損はないよ
32↑の皿ならジャベ持ちだし、全然生還率が違ってくるから
135名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:24:26 ID:bJ+XIUnN
堀死多すぎキプクリ枯れまくりだぞ…前線もひでえし、初心者増えたな
しかし我慢して初心者案内tipsを戦争中に流してる奴は偉い
136名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:36:51 ID:hL+F/fn5
初心者じゃなく、ただ楽してレベル上げたいヤツラじゃねーの?
137名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:50:16 ID:x5/j7Fue
部隊間以外のPTってなりたってんの?
138名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:57:49 ID:Ji2GcAIO
クノーラっていつもあんな
常にカウンター貰い続けるような攻め方してんの?
バカなの?
139名も無き冒険者:2008/05/06(火) 19:12:12 ID:Te5yrUTr
PT誘っても無視されます
140名も無き冒険者:2008/05/06(火) 19:14:01 ID:XJ307LBn
晒し常連乙
141名も無き冒険者:2008/05/06(火) 19:15:31 ID:MKfm0md5
つか野良で誘っても
まったく一緒に動く気配なく
こっちが相手にくっついていっても
完全に知らんぷりが多すぎる
ついでに言えばPT組んでもチャット全くしないから
無意味もいいとこ
142名も無き冒険者:2008/05/06(火) 19:26:40 ID:+Jh/9fxU
最前線で戦うときに気にするのは、PTメンバーの位置じゃなく視界に入ってる味方の位置だしなぁ。
PTメンバーの位置いちいち確認してたら戦えない。
チャットは位置確認以上に無理。
143名も無き冒険者:2008/05/06(火) 19:30:57 ID:x5/j7Fue
Pマークつけてる奴も100人に1人くらいだし成り立ってないよな
知ってる奴少ないかもだけどRoD2次βのシステムくらいじゃないとなかなか野良PTは浸透しないわな
144名も無き冒険者:2008/05/06(火) 19:31:54 ID:XJ307LBn
つまりパーティを組むメリットなんて薄いのさ
パーティを組んだら強いんじゃなくて、組んだ奴が強いから結果的にパーティが強く思えただけ
何も知らない低レベルと組んだって強くはならないだろう?そういうことだ。
145名も無き冒険者:2008/05/06(火) 19:32:42 ID:MKfm0md5
いあ、どこそこ行くとか、召喚出るとか、他の前線にシフトする時
PTチャットで一言かけないか?
前線で戦ってて気づいたら、メンバー全員ばらばらとか
PT組んでる意味まったくないだろ?
PTの利点って一緒に協力してくれる確かな味方がいると分かることだろうに
146名も無き冒険者:2008/05/06(火) 19:34:07 ID:cEG/gHoG
PT組んでも召喚なり援軍なりで一緒に行動できない事が多いけどな
PTにこだわって自由に動けないのはまずいんじゃないか?
連携もバッシュにしっかり追撃入れるくらいのことが出来てれば構わないし
2人でスマッシュでハメ殺すとか氷にヘル→ヘビとか出来ると気持ちいけどな
でもこういうのはPT組ん出なくてもできる奴は合わせてくれるしその人次第なんじゃね?
PT組むメリットってPT員の索敵範囲の敵兵が見えるくらい?
まあ要請が来たら受けるけどな。PTチャで話すのも楽しいし
>>143
βの時はPT組んでたら経験値沢山もらえたから皆PT組んでたな
PT募集してる奴は座るってのが当たり前になってたし
147名も無き冒険者:2008/05/06(火) 19:39:59 ID:8xfz5sAD
よし、ここはPTにメリット効果を付けるしかないなw
現在のメリットは
・PTメンバーのHPと所在地が分かる+周辺のレーダーになる
・PT内チャットが出来る
これになにか追加したら良い
たとえばPTメンバーの活躍で経験値がUPとか
PTメンバーが高いスコアとったらPTにリングボーナス入るとか
後は、1PT5人って少ないよな8人か10人ぐらいまで出来ないものか
148名も無き冒険者:2008/05/06(火) 19:45:54 ID:MKfm0md5
>PTにこだわって自由に動けないのはまずいんじゃないか?

それこそPT組む必要ないだろ
PT組むってことは一緒に協力して何かやると思ってたが
そういう認識の人はほとんどいないってことなのか(´・ω・`)
149名も無き冒険者:2008/05/06(火) 19:53:34 ID:XvRuFBSb
>>143
俺もβのPTシステムは結構よかったと思うんだけどな
高レベルと低レベルでPT組んで経験値分け合ってレベル上げ手伝いにもなったし
古株新規が一緒になりやすいので分からないところ教えてもらったりもしたし、
名前も結構覚えるので、そうなると連携意識し始めたりとか色々な・・・
150名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:03:18 ID:ygNTORss
俺Pマークつけたままもう6戦もしてるぜ・・・・
151名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:12:00 ID:XJ307LBn
まんPマークなんてつけるなよ
152名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:16:38 ID:dvXTy7Bn
俺なんてコメントにFPってつけたまま500戦以上したけど
知り合い以外に拾われた回数なんて片手で数えれるぜ
153名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:16:55 ID:sgrYZhQo
PTきたらなるべく召喚とかは控えて同じ前線に戻るようにしてる。
「連携決めていこうぜ!」「死んでも戻って戦おう」という意味にとらえてる
召喚はそれこそソロで臨機応変に動ける奴がやればいい。
154名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:27:02 ID:VpNGxq9Z
PTは>>149がいってるような交流的な役割のがでかいと思う
臨機応変に動けなくするPTじゃデメリットのほうが多そうだ
155名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:08:25 ID:/e9if5kW
カウンターでも無いのに下がるなよ、しかもオベよりもorz
それとも俺が出すぎなだけなの?
とか、不利になった戦地棄てて、人数多い方ばかり行くなよ……
そっちは人数さらに増えて轢き殺し楽しいです^^
だろうが、こっちは人数減ってさらに辛くなるんだよカムバックorz
とか、フルエンチャ片手でコスト余ってるのに、銀行の悲痛な叫びに応えてナイトして良い物か……
だとかこのスレを読んでネツの他の片手も
同じような苦悩を抱えてる事が解ってほんのり嬉しいw
おかげで何度も何度も目の前で氷像割られても戦える気がしてきた
お前等まだまだ頑張ろう。
156名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:12:36 ID:I08nniwH
ネツにこんなの沸いてるんだけど何これ
全員レベル14のスカ
ザ・カモメス 
ヂ・カモメス
ゲ・カモメス
ガ・カモメス
しかもこいつらまとまって戦場に入ってくるしデッドも多くて、
見かけた戦場全部1ゲージ負けしてるんだが
ザ・カモメス
こいつ今のシュアで0kill6dead PCダメ1200とかいう工作員っぷりを発揮してた。
どうやらAネツを救いに着てくれたようだな感謝すべき
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2982145

どうするよ?
157名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:15:39 ID:MKfm0md5
F鯖にカモメスという軍死がいるが
それにちなんだ愉快犯だろうか
158名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:22:02 ID:ygNTORss
>>156
晒しでキックという方針が出てたが?
159名も無き冒険者:2008/05/06(火) 22:27:06 ID:hL+F/fn5
とりあえず、どの戦場に入っても
氷・雷皿が全然いないんだけども。
160名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:08:29 ID:cEG/gHoG
>>158
まあここも含め見てる奴なんて極一部だからな
罪状言わないとキックされないと思うわ
俺はまだ見た事ないけど4人も居ると大変だな
161名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:30:36 ID:/oMbQPIc
エルギルすげえな
入るまでここで言われてるほどじゃないだろうと思ってたが
まさか本当にその通りだったわ
162名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:32:52 ID:gVryqHlI
ちなみにさっきのエルギルのデッドランク、ネツ側一色でした
163名も無き冒険者:2008/05/07(水) 00:48:14 ID:R02G2Yen
なんで勝率もたいしたこと無い3番手国家に
後から後から新規や移民が押し寄せるのかがわからねぇ

ゲブいけよゲブ・・・
164名も無き冒険者:2008/05/07(水) 01:17:08 ID:/oMbQPIc
勝率1、2位→なんか厳しそうだな、文句言われそうだし
勝率4、5位→あんまり弱いとこじゃ勝てなくて嫌だな
勝率3位→ちょうどいいんじゃね?
165名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:32:46 ID:CXQTY/ka
あーあまりの酷さに俺まで片手から両手にシフトしてバカな戦い方してえ・・・・
166名も無き冒険者:2008/05/07(水) 02:33:49 ID:pZd9a9TD
そろそろCCで皿になるけど
氷と雷どっちが欲しいかなぁ

氷がほぼ必須なのは承知してるが
キッチリキルが取れる雷皿も決して悪いわけじゃないと思うんでちょっと悩んでる
ちなみに主戦場専
167名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:03:36 ID:RnOTxBX4
雷なんて主戦場でしか使えないボンクラ職だろ
片手が硬すぎてスピアなんて糞ダメしか出ないし
僻地に雷が居ても全然頼りにならない

別に僻地に行けって言ってるわけじゃないが、臨機応変に動けてナンボだろ
168名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:07:23 ID:yRl7OWTN
A鯖スレだとネツに低レベル湧いてるのはマハふんどしのせいになってるな
首都で軍チャで取引要請結構見るから強ち間違いじゃないような気もする
169名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:52:42 ID:CXQTY/ka
前線マジ片手いねーなー
3人いればいいほうだな
170名も無き冒険者:2008/05/07(水) 03:53:58 ID:GmXrQzPE
>>167
お前はちょっと思考が早漏気味じゃないか
171名も無き冒険者:2008/05/07(水) 04:49:25 ID:nf10WKLj
つまり>>167が雷使うと役に立たないという事ですね!
172名も無き冒険者:2008/05/07(水) 05:05:27 ID:CXQTY/ka
デスパマジ最高超お勧め死ねここが絶好の戦争ポイントだな、断言する
173名も無き冒険者:2008/05/07(水) 05:07:26 ID:fuV8UyKe
カレーの雑魚カス共がピーピーうるさいんだけど。
174名も無き冒険者:2008/05/07(水) 06:54:54 ID:Ie+RuDcE
目標マジ無理なんだけど
175名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:55:49 ID:CT0RArsf
少ない中頑張ってる片手見ると泣けてくるわ
精神的に持たないってあんなのw
176名も無き冒険者:2008/05/07(水) 07:57:05 ID:fuV8UyKe
たまにいても無エンチャで単騎突入して勝手に蒸発してるようなカス片手ばかりだしな
177名も無き冒険者:2008/05/07(水) 09:11:33 ID:cb09E2Xv
>>166
スキル調整後皿やってないの?
ジャッジの射程・当たり判定共に驚く低下しているからアタッカーなら火にした方がいいよ
178名も無き冒険者:2008/05/07(水) 10:18:43 ID:owJ8+q5Z
雷皿のあまりの酷さに壷割った
メイン氷でサブにスパーク
noobな俺が一番貢献できるパターンだと思った
179名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:34:49 ID:M69xUho+
氷とスパークって相性悪くないか
スパーク当たる場面なら、カレス撃ったほうが良い場面も多いだろうし
スパークは削りにはなるけど、キルにつながるような瞬間的に叩き込めるスキルがないし
普通にライトとスピアorサンボルのほうがええんでないかな
180名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:48:48 ID:cb09E2Xv
スパークはハイド使いにくくするのとリジェネ潰しだよ
つねにケツに火がついてるとヲリは嫌なもんだぜ
181名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:49:25 ID:/oMbQPIc
スパークほど避けやすいものないぞ
182名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:50:29 ID:uJhOBscK
ヲリやってるとスパーク結構避けれんけどなぁ
俺だけかこれ
183名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:54:12 ID:brj1yMH4
わかってても避けられないことが稀によくある
一対一で撃ってくるとわかってりゃ誰でも避けられるけどな
184名も無き冒険者:2008/05/07(水) 11:54:19 ID:cb09E2Xv
よけれるんだけど まあいいか と突き進んでしまう…
185名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:00:20 ID:owJ8+q5Z
3−4人巻き込みで当てれば100+48x3
その後のキル取る削りに使う
ジャッジより遥かにまし
カレス必要の場面ではちゃんとカレス使ってる

元々氷皿と雷皿の二人体勢だったのをここ3ヶ月は
CC終了して火皿・雷皿の二人体勢にしてた

火皿はそのままに雷皿を捨て基礎削りの時はスパーク
後見てキル取れる体勢のときはカレス
元気なのがウジャウジャいる時はスパーク
瞬間火力はなく自分でキルは取れないけどアシストに徹する皿にした

火力職使いたい時は火皿でいく
186名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:04:55 ID:8b6Re86z
カレススパーク使ってるが主戦場なら結構いける
初撃で足止め、膠着したらDOTで削り、追撃戦撤退戦で足止め。合間に硬直にジャベ
サポートに徹する形になるからキルは味方にまかせる

火力ないので僻地だといらない子
187名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:08:54 ID:M69xUho+
まあやろうと思えばジャベでもほんのちょっと弱いスピア位の瞬間火力はあるか
中級撃ちたい場面の大半はジャベですむしな
188名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:31:50 ID:uJhOBscK
>>184
あぁ俺もそれだ
ステップしようかと一瞬悩むんだがまぁいいや、で喰らってる事多いわ
そんなの避けてる暇があったらKATATEの位置確認とカレス避けに全集中力を費やすな
189名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:53:44 ID:owJ8+q5Z
スパークもカレスも使い慣れてるし元々真正面から撃つものでは無いし
状況に応じて使い分けるのが楽しい
190名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:14:45 ID:u5SkQTLl
主戦場での無エンチャ雷皿しかもジャッジ厨なんて邪魔以外の何者でも無いだろw
ネツにも常連が数人居るが……
誰かあのアホ共にダメ被りについて猿でも解るくらいやさしく講義してやってくだしあ
191名も無き冒険者:2008/05/07(水) 13:27:09 ID:M69xUho+
とりあえず領域ダメでかくなったんでデスパC6やめたほうがいいんじゃね
C4、C5あたりの高台キプに戻したほうがいいんじゃね
中央クリおさえてても普通に負けた
192名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:38:05 ID:EkSqZPTE
なんで領域が重要って言ってるのにE5クリ全力なの?
193名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:43:19 ID:/oMbQPIc
まさか北C3細道に壁置いて防衛です(キリ
とか言わないよね?
194名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:50:08 ID:M69xUho+
領域取るんだったら、C4、5あたりのほうが普通にとれるでしょ
C6はクリ位置変更でクリ襲撃用キプとして復活したものだよ
195名も無き冒険者:2008/05/07(水) 16:39:16 ID:owJ8+q5Z
>>191
俺「C4、C5あたりの高台キプ派」なんだけど、南東歩兵戦が好きな連中は聞かないだろう。
「ためしに」とかって高台キプやった時に限って
カセゲブが西か東集中攻撃してきて細道で封鎖されて「やぱだめじゃん」って
言われる気がして言い出せない。
今のキプ位置も西か東で封鎖された嫌な思い出のある奴等が好んでいるフシもあるし。
もうしばらくデスパの負けが込まない限り今のキプ位置は続くと思う。
196名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:30:04 ID:4TTgTBb6
C6でもFラインまでしか取れないような武力じゃどっちにしろ同じ
197名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:48:14 ID:u1zBAMzU
C4とかネツには難しすぎる
一ヶ所集中じゃないと・・・
198名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:02:09 ID:uOPk0Pt9
今日の対カセ勝率11%とか何が起きたんだ?
100戦して89回負けてるってことだよな?
199名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:16:51 ID:nrh7PMRR
メンテ明けてから何時間?
200名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:27:39 ID:uOPk0Pt9
>>199
メンテが8:00〜16:00までだな
メンテがなくても対カセ戦が一日100戦も起こるとは思ってないよ
実際には9戦8敗か18戦16敗位だと思ってる
十分酷いと思うんだが
201名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:54:49 ID:uBLFuy0x
携帯からで申し訳ないが、夜勤明けでメンテ入るんで朝の5:00から8:00まで眠いの頑張って目標のカペラを目指してたんだが、その時間帯はカセ領土のキンカで絶賛連敗してますたorz
デスパもカセに占領されて目標経路で前に進めず悪夢の早朝ですた

とりあえずごめんがお〜(;_;)
202名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:59:49 ID:/sAfYNzJ
>>201
許す!許すぞ!貴方を心から許す!
そんな魔の時間帯にプレイしようという心意気や善し!
203名も無き冒険者:2008/05/07(水) 20:39:00 ID:ANnlj621
お疲れ様
204名も無き冒険者:2008/05/07(水) 21:46:21 ID:+zQ6wxT9
>>201 お疲れさま
だが全体勝率35%
対カセ16%エル42%ゲブ50%
なんというかまた元のネツに戻ってきたな
対カセは今日は仕方ないかもしれんがネツは衰退してる
今週はオフィがいいのもあって低レベル大量
栄華は3ヶ月で終わったし復興がんばりますか!
205名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:01:55 ID:x96eYML4
キャッシュとクッキー削除して公式見たんだが絵的に新規で萌えヲタはホルカセ、それ以外はネツって感じだな
一番最初に表示されるのがネツでゲブエルはサムネ的にもダメな感じ
206名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:06:18 ID:uBLFuy0x
>>202-204
人の情けが身に染みる(T T)
あと一時間ちょいで夜勤終わるので、また早朝にINするがお―!
207名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:58:17 ID:LMoC2j+H
向こうの国の奴らは描き込めばいいと思ってるのが単純だなぁ
208名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:34:44 ID:6B5VCGzy
なんか戦場見ていると古株連中が銀とかナイトやって低レベルが前線突っ走ってばかりだな
よくある光景ではあるけど勝てるわけは無いな
209名も無き冒険者:2008/05/08(木) 01:43:46 ID:Yp00nPjU
フルエンチャ堀銀行召喚余裕でした

マジで裏方しない低レベル無エンチャ多すぎてどうにもならんぜ
210名も無き冒険者:2008/05/08(木) 03:29:14 ID:i0L2UyJ+
初心者だとわからないから仕方なくね?
俺がドミから始めた時は周りの環境が今と違うしな。
見本も少ないまま、初心者が知識だけで銀行や建築は出来ないと思うぜ。
大体wikiすら知らない奴多い筈。
俺は自分でwikiで調べたり聞いたりして早い内から的確な建築
銀行臨機応変なプレイから前線ではファンタジックプレイで周りを魅了したが
初心者でそんな事出来るのは俺ぐらいだ。普通の奴にそんなの期待する方がおかしい。




つまり部隊に誘って教えてやれ
211名も無き冒険者:2008/05/08(木) 07:01:33 ID:uhc3AEXq
5行目から下いらない
212名も無き冒険者:2008/05/08(木) 08:24:02 ID:Vqa+jupN
目標行けよ
213名も無き冒険者:2008/05/08(木) 08:46:12 ID:W8fMxXE2
低レベルの屑が多いので、たとえ目標でもこの時間の自国戦にははいりたくないw
他国の援軍で好き勝手脳筋したほうがストレスたまらないw
214名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:22:32 ID:+vdEqFba
お前らも最初は低レベルの屑だったじゃねーか。なに調子のっちゃってるんだよ

215名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:28:33 ID:lhSpWxAB
30までずっと裏方してたよ。
216名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:29:27 ID:hZOnpNzE
本当の新規なんていないだろ
殆どがCCか他鯖からの出張
217名も無き冒険者:2008/05/08(木) 09:50:44 ID:+vdEqFba
裏方してれば偉いってわけじゃねーぞ。もちろん歩兵が偉いわけでもないが。
戦争でいらねーのは明らかな工作員だけだろ それ以外は皆平等なんじゃねーの 
218名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:06:58 ID:E6PUhBvX
平等だと思うなら勝手に思ってればいいじゃん
少なくとも俺は低レベルや無エンチャは信用してない
すぐ下がるし頭数に入らん
カスダメで攻撃潰されたら萎えるしな
219名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:50:05 ID:FeKuePiF
>>218
>平等だと思うなら勝手に思ってればいいじゃん
>少なくとも俺は低レベルや無エンチャは信用してない
>すぐ下がるし頭数に入らん
俺もそう思う。
工作員と違ってわざとじゃないだけましな程度。
220名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:22:02 ID:9QhGo3z+
>>217
お前とは気が合いそうだ
221名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:27:38 ID:lW7FDGMD
低レベルで前線行って0k3d5000とかしてる奴ときっちり裏方してる奴を同じと思うのはおかしいだろとは思う
まぁつきつめていくとC鯖みたいになるからあんまりガチガチなのも困りもんだが
222名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:57:18 ID:+vdEqFba
そりゃ俺だって無エンチャとか見ると萎えるけどよ。そんなん気にしてたらやってらんねーよ
つーか1年以上やってるのにまだおもしろいし、もっと楽しんだ方がいいと思うぞ
まぁ、低LVや無エンチャがいるから楽しめないっつーんならしょうがねーけどなw他のゲームやっとけ
223名も無き冒険者:2008/05/08(木) 13:19:26 ID:i0L2UyJ+
そういやC鯖出身ってロクな奴いないもんな
A鯖だと根本的な楽しみ方の違いで浮く
224名も無き冒険者:2008/05/08(木) 16:05:39 ID:SYO+Qcsz
C鯖はそういう奴は即効で容赦なくキックされるからなぁ
225名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:08:39 ID:E+CRt63b
無縁茶低レベル通常装備前線即死型=工作員
226名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:09:44 ID:E+CRt63b
>>222
無縁茶貧乏人がよく言う台詞だな
227名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:03:53 ID:ioSo4XJL
ネツの新規ぽい奴って30近くになってもランク1とか2だから裏方してないのバレバレだよな
目標にもそういうのが普通に来てるしマジ終わってる
228名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:06:31 ID:kyfNfeLp
>>227
もしかしたら、もしかしたら!!
ランクが導入されて久しぶりに起動したキャラかもしれない

まあないだろうね
229名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:11:19 ID:E6PUhBvX
そういう環境を作ってるのがA鯖流(笑)なんだろ
230名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:11:43 ID:Dg8SgCqo
片手辛いね、ハイリジェ垂れ流しでスコアカスという。まあやめないけど
231名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:12:54 ID:b7lZVERa
カムバックキャンペーンだからあながち不思議でもない
昨日Lv40のランク1ヲリ見かけたけど
称号が素で新参兵になってたからカムバック組なんだろうな
ぶっちゃけそのまま帰ってこなくてよかったのにとか思った
232名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:14:46 ID:Bf9yGYlF
40片手が帰ってこなくてよかった・・・?
175にきてる両手やスカよりよっぽど嬉しいわ
233名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:24:30 ID:b7lZVERa
期待を裏切って申し訳ないが
暫く見てたけどそいつはnoob両手だったよ…
234名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:26:13 ID:Bf9yGYlF
両手ならもういいや・・・
235名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:51:46 ID:pNbrV0Lt
減り続ける片手の5大栄養素
バッシュ後の追撃ヘル
バッシュ後の追撃ヘビー
バッシュされた時のグランブル
バッシュされた時のウェイブ
氷皿♀たん
236名も無き冒険者:2008/05/08(木) 19:11:34 ID:PgwxTvbF
目標組()笑
237名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:54:49 ID:nBeZniI4
・片手やってて心が折れそうになるとき
ちょっと敵側でバッシュしたら、皿の中級が1つも飛んでこなかったとき。
両手と弓いらねーから片手か皿やってくれ。
238名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:09:16 ID:Bf9yGYlF
バッシュに合わせてランス撃とうがヘル撃とうが
ドラテで突っ込んでくる味方クソ両手のせいでどれも当たらないので
俺は周りに味方両手がいない時だけ追撃してる
239名も無き冒険者:2008/05/08(木) 22:00:48 ID:iiwOa/iZ
バッシュに合わせて被ダメ覚悟でヘビスマ撃っても
遥か後方からスピアやツルーで被せられて骨折り損だから
前線ではバッシュに追撃入れないようにしてる
240名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:28:39 ID:PgwxTvbF
CC中です^^
241名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:38:10 ID:1IOcrxW6
酷い戦いばっかだねえ
1ゲージ差負けが当たり前
242名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:42:11 ID:ukkni/51
黒水キプ前レイプ余裕でした
本気でどうしようもねぇ
243名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:43:54 ID:DQUTMhW0
古参はいいよなーどうせいくらでも他国キャラいるだろうし
244名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:45:20 ID:nIKTuhcL
目標も酷いから他のマップなんてお察しだろうな
援軍要請してもオベ折られてから援軍が来るんだよな
しかも来はじめると来過ぎて今度は反対側が折られる
マップ見て動けばある程度どこがやばいかわかりそうなもんだけどな
もうちょっと自分で考えて動けないものかね?
245名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:46:30 ID:ukkni/51
>>243
あ?なめてんのかおい?おめぇどこ中よ?あ?
こちとらカス両手多すぎなんで壷割った
ネツにしかキャラいない愛国キチガイのドミカラデス片手様だけど?あ?

新規はその軽い腰でさっさと他所へ行ってくれマジで
246名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:47:12 ID:pGqqX9fS
>>243
ネツ以外遊びキャラもトレードキャラも作っていないドミカラデスの俺に謝罪を求める
今ですか?純正片手ウォリやっとります
他国にキャラ作ろうかと心のオベから煙が吹き上がっている
247名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:48:05 ID:pGqqX9fS
>>245
・・・お前の援護が俺の心のオベを救った
俺はまだネツで頑張れそうだ
248名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:50:59 ID:nIKTuhcL
最近片手やってると追撃が全然ないんだよな
自軍内でスタンさせた両手さえ殺せないとかちょっと酷いよな
火サラやったほうがいいのかね?
249名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:00:16 ID:HoS28MWC
Aネツに8キャラいる俺は間違いなく変態
250名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:04:37 ID:Mu25hYsr
老害やわ
251名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:07:16 ID:viruMNra
252名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:19:43 ID:lAMrvLgL
ドミカラデス(笑
いまだにこんな国にしかキャラつくってないとかマジ頭おかしいなwwwww








頑張ろうぜ同士。片手いなさ杉だけどな・・・
253名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:25:17 ID:F/hERwYg
とりあえずここ見てる人でネツの復興を願う人は片手やろうぜ

片手いないいない言ってないでさ
254名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:29:55 ID:nIKTuhcL
片手やってると追撃なくてサラやってると敵弓サラがフリーで正直何が足りないのかわからんな
もしかして弓が足りないのか?
とりあえず前線維持してるといつの間にか周りに誰もいなくなるのは寂しいな
255名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:34:46 ID:hugqGevK
やる気のある人が足りないな
やる気のあるまともな人の大半は普段弓は動かさないだろうし
短剣やまともなレインふらさないのならたくさんいるんだが
256名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:36:29 ID:z0wr/k6h
気分転換に皿はやってもスカはやらんね。最後に動かしたのいつだったやら
257名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:40:57 ID:bb9UJI5J
サラやってる人間として言わせてもらうと、敵の弓が多すぎて詠唱潰されまくり
前に出ればとぅるー粘着、下がればレインで削られる
前に出る皿が少なすぎるのかもしれん、正直頑張ってる片手さんには悪いと思う


まあそれでもさっきのクロ水はひどすぎた、ネツ皿が全然ランクインしてない
258名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:50:23 ID:lAMrvLgL
ハイブリだけど一応片手寄りだZE
周り見回しても自分+1〜2ぐらいしか片手見えない事多いね
まあ仲間内だけでもヲリ推奨してみるわ
259名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:11:59 ID:LHWY95JV
目標間に合ったけど、なんというか勝ったという気分じゃないな
連敗続けて、エルが通過してからやっと取れるとか
黒水でもカセとガチ勝負で完敗してるし
260名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:19:00 ID:nIKTuhcL
久しぶりに轢き殺せて嬉しいのはわかるがドラゴン出そうな差があるならナイトも出していこうぜ
キプ堀が一人しか居なくてナイトも出せないって酷いんじゃないか?
銀行がクリ余ってるって言っても必死に前線に戻っていく奴らはログ0行なのかね?
目標戦でこの程度じゃ普段勝てなくても不思議じゃないわ
261名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:21:37 ID:I+L9lOGj
弓はいるんだ。まともな弓がいないだけ。
スカランクソートしてみ?高い確率でゾッとするよ
与ダメ10kすら超えてない弓スカがゴロゴロ。

スコアでは括れないが、戦力になってるスカは自然とスコアが出る。
動きをもうちょい考えてくれ
262名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:23:31 ID:I+L9lOGj
>>261
目標戦またそんなのかよ…泣けるわ。
263名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:25:47 ID:n7V5r7xb
最近のネツって裏方の基本も戦争の進め方も知らないレベルだけの自称上級者だらけだな。

数的優位で押し込めても、オベも折らずに釣られるがままに敵陣深くまで攻め入って
カウンターもらって全滅。

援軍が到着した頃にはオベ1,2本美味しく頂かれ、
バランスも考えずに死に戻りのほとんどが援軍に駆けつけるもんだから
今度は手薄になった側の前線が崩壊してまたオベを何本も折られる。この繰り返し。

あと敵レイスに無双されようが敵ジャイが大暴れしようが、報告も遅いし迎撃ナイト少ないからやられっぱなし。
気が付けば逆転不可能のレイプゲー

こんなのばっかり。
264名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:28:02 ID:zuWX7kYm
ネツだけなん? 他の国でもやっぱ似たようなことなってんのかね。
265名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:30:57 ID:1IOcrxW6
>>263
警告しておいても突撃するクズが多数で困る
その後カウンターで3本持ってかれた
266名も無き冒険者:2008/05/09(金) 03:37:25 ID:nIKTuhcL
>>264
他国もそれなりに増えてるんだろうがネツが特に酷いんじゃね?
今回目標がエルが黒水カセネツでエルギル被ってたんだけどエルに昨日の
21:00頃からずっとエルギル連敗黒水でカセにキプ前轢き殺しくらってたらしい
んでエル主力が黒水行ってくれたおかげで何とか目標達成できたけどカセに
攻められてたら目標失敗してただろうね
267名も無き冒険者:2008/05/09(金) 07:00:40 ID:igZUakJR
今のネツはどん底だった頃のエル並になってるから
一部のわかってる連中は辛抱する時だ
戦場で見知った顔がまるでいないんだから過度な期待はするものじゃないw
268名も無き冒険者:2008/05/09(金) 07:01:36 ID:3G6ecbup
またネツ衰退したなあ
復興部隊の出番ではあるんだろうけど
1つは路線変ってるし他2つは全然見ないし
269名も無き冒険者:2008/05/09(金) 07:05:58 ID:igZUakJR
復興部隊っつってもSは他国の助っ人多めだったから減るのはともかく
残り2つの構成員はほとんどネツ民なんだから見なくなるのがおかしいんだけどな

Aの部隊とか
270名も無き冒険者:2008/05/09(金) 07:28:46 ID:kDgOxmML
Sの人間は8割ネツ民だぜ

Aは構造上戦場に大量に要らないのがなぁ
271名も無き冒険者:2008/05/09(金) 07:30:24 ID:8PUITtHf
Sはネツにメインがいるのがそのくらいなだけ
あそこIN率5%くらいだぞ
272名も無き冒険者:2008/05/09(金) 08:36:46 ID:6Hody2QY
Aは言っちゃ悪いけど下手なんだよなあ
特にリーダーっぽいのが

戦闘機パイロットのRPかしらないけど、発言マクロが見づらいし

軍チャでオベとエクリプスの建て方おかしかったから指摘してもスルーされたし
273名も無き冒険者:2008/05/09(金) 08:43:21 ID:3G6ecbup
SのIN率5%ってどうりで見かけないわけだな
AもSも復興したから飽きたのかね
今のネツの現状知ってたら戻ってきて欲しいな
274名も無き冒険者:2008/05/09(金) 09:01:18 ID:WgkoHsH3
そろそろ晒しでやるべき話題だな
275名も無き冒険者:2008/05/09(金) 11:46:25 ID:UXyoVbnG
なんで最近ドランゴラF4キプが復活してんの?
降下された時点でこっちのクリまともに掘れなくなるんだから
降下対策のF6にするのが定石だろ?
承認する奴も承認するなよ
276名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:01:40 ID:zaBNXbov
>>275
F4キプだと両手・弓・雷が中央で暴れやすいからそこに建つんじゃね?
勝ち負けとかクリ不足とか考えてないと思うわ
相手が降下してこなかったら中央押し勝てば勝てるし
今のエル相手にそれを望むのは難しいと思うけどな
まあ所詮勝ち負けよりスコアが大事って事だろ
277名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:08:28 ID:Ee/vMLqq
そのスコア出せてるのなんてほとんど決まった人達だけなのにな。
自分の力量を測れてない奴が多いぜ。その点歩兵がカスだとわかってる俺だが
ナイトだけは自信持ってる
278名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:13:12 ID:GlOddvKu
F4だと降下えらんでくるんだから両手・弓・雷暴れにくいだろ
スコアかんがえてもF6だよ
279名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:30:34 ID:0pk/6Tz+
>>276
F4で中央はねーよ
280名も無き冒険者:2008/05/09(金) 12:55:10 ID:zaBNXbov
中央攻めてれば相手も迎撃しなきゃならないからある程度の人数は来るんだよ
そこでドラテ適当に撃ってるとなぜかスコア出る
相手が降下してこなかったら自己新狙える可能性もあるし
降下迎撃なんて他の連中に任せておけばいいだろ?
弓・雷は降下迎撃してもスコア出るけどな
ちなみに勝ち狙いに行くならF6のほうがいいと思うよ
281名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:00:23 ID:0pk/6Tz+
なんだ、ただの僻地雑魚か
282名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:00:51 ID:UXyoVbnG
主戦場じゃないとこ行ってスコアがどうのとか、いい加減呆れるわ
正直主戦場来ない奴が居るから、中央ガチ以外やりたくない
283名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:03:11 ID:PTWXDqfC
スコアとかいってるから弱いのにいつ気づくんだろうな
284名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:14:07 ID:KEpUEYUa
F4攻撃降下したら互角なのに、なんで降下しねーの?
あの位置で迎撃なんて不利に決まってる
285名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:16:44 ID:GlOddvKu
攻撃側がマラソン開始してどうすんだ
286名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:24:39 ID:KEpUEYUa
だが互角に行くにはそれしかないよな。
エクリ崖下展開で進めたら迎撃よりは勝率高そうだ
287名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:28:54 ID:GlOddvKu
そりゃあF4だったらそれもいいだろうけど、
その前にF4に立てること自体が問題なわけで
288名も無き冒険者:2008/05/09(金) 13:48:56 ID:zaBNXbov
ところでドランゴラの話題ばかりしてるが他でも壊滅的に勝てないんだが
これはキプ位置とか言う以前の問題なんじゃね?
今の状況じゃどこに建てても結果は一緒
F4に建てても歩兵で勝ててれば勝てるんだよ
後半年もすればまたエルが衰退してきて勝てるようになるからそれまで我慢してろ
289名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:07:58 ID:GlOddvKu
そらキプ位置以前の問題も現状大量にあるが、
そこでF4でもF6でも一緒と言い切っちゃうのは焼けになりすぎだろw
本スレでにたようなこといった人が散々否定されてたけど
F6なら拮抗状態でもいけるけど、F4は崖下殲滅できるくらい歩兵勝ちしてないと勝てないし

つーか無理に単純化せずこういうことも含めてしっかりやってこうや
地形差ってのは歩兵差並みに影響力ありますし
290名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:14:58 ID:WgkoHsH3
何せドランゴラの攻撃側はクリスタルが遠い
291名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:15:59 ID:UXyoVbnG
>>284
攻撃側領域有利をわざわざ捨てる意味がない

>>288
戦う前から不利な状況にする意味はない
292名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:27:17 ID:KEpUEYUa
攻撃側領域有利って敵が降下しないこと前提だろ
F4に建てないのが第一だが、たってしまったらやはり攻撃降下が良いと思う
293名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:34:14 ID:UXyoVbnG
そもそもF4に建てないことが大前提

そして旧シュアのマラソンが極めて不評だった経緯からも
両面降下、お互いキプ交換みたいな状況になった後
統一した対応ができるとも思えない
294名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:35:49 ID:30ltlkW6
>273
Sは決まった面子を2.3人見かける程度
焼け石に水って感じだね
Sの片手が首都警備してるのみたら戦場行ってくれよって言いたくなる
295名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:02:40 ID:XVD56jNl
ドラテ特攻してる屑両手を排除すれば勝てるようになる
296名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:07:35 ID:WgkoHsH3
排除で国が強くなったことは無いけどな
短剣の時だってそうだ
297名も無き冒険者:2008/05/09(金) 15:56:41 ID:Ee/vMLqq
ドラテ特攻に合わせて他の奴らも特攻すればいいのになんでしないの?
俺は弓なんだが、ヲリが特攻していったらついてって牽制してるぜ
大半の奴らは味方ドラテマンを遠目で見てその両手に群がる敵を攻撃してるだけ。
なんのフォローもなしじゃ蒸発しちゃうのも無理ないだろう。
298名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:00:44 ID:pRJRREAE
ドランゴラ攻撃時は
F6なら中央ガチ、領域も圧倒で楽に勝てるが
弾幕戦を嫌い肉弾戦したがるオリ様達が嫌う。
降下を誘発したいからF4に建ててるんだよ。
ただそれだけ。

勝ちにこだわるエルはF6ばっかじゃん。
F4に建ててる連中見ればわかるよ。
バカオリが中心になってる。
299名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:01:15 ID:hU22HWSE
皿と短カスは前線に大勢いても弓の的かヲリの餌でしかないから
積極的に召喚すれば今よりもっと勝てるようになるよ。エンチャやリジェの節約にもなる品。
300名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:02:31 ID:pRJRREAE
ドランゴラ攻撃は勝ちたいならF6中央ガチ弾幕戦で決まり。
F4に建てるのは全てオリのわがままと思って間違いない。
301名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:04:58 ID:GlOddvKu
特定の人間に汚名をかぶせて叩きたいだけの人は本来の所属国にお帰りください
302名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:08:50 ID:Ee/vMLqq
ドラ中央ガチは、ヲリ動かせば分かると思うがほぼテイルしかやる事のないMAPだよなw
で、スカサラ動かしても適当に攻撃ぶっぱなすだけ・・・
一番いいのはMAP変更してくれる事かな。
戦いを楽しむって点では崖下ガチの方がマシだとは思う
303名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:12:18 ID:UXyoVbnG
負け戦が楽しいとは相当変人だな
304名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:15:56 ID:pRJRREAE
>>302みたいな人が建てると必ずF4になるんだよ。
それでF6に比べると勝率が落ちるが、当人達は気にしない。
だってF6はオリにつまんない配置だから。

デスパ南東歩兵戦が好きな連中と同じ論理。
305名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:23:33 ID:HPhC4gdU
>>302
皿スカ動かすときは
崖下からジャッジ、レイン
与ダメが他MAPに比べて1万UP
306名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:48:48 ID:znAu8eV9
一応両手メインで使ってる者として>>297には同意したいが
馬鹿の一つおぼえのようにドラテ特攻ばかりの両手が増殖してる現状じゃ
ちょっとフォローとかする気が起きない

つか真面目な話なんだが
ドラテの今の仕様をどう思うお前ら
俺はちょっとだけ弱体した方がいいと感じるんだがどうか

飛び込みはえー、110×3の範囲攻撃、硬直少な、消費60
複数の両手にドラテ特攻されっと正直何もできね
307名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:54:59 ID:0s2MFChb
>>306
普通に考えて人数互角なんだから、こっちにも同数の両手や片手がいるはず。
ヲリ数が同数な戦場なのに、不思議と俺の前には敵ヲリの団体が居るんだよなw
308名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:00:17 ID:n7V5r7xb
歩兵の質は個々のPSや職構成が大きく関わってくるから急には良くならないが
最近出が悪い召喚に関してだが、やっぱ常に体力が半分以上のナイト7体くらいと
レイスとジャイ2くらいはいたほうがいいと思うんだ。

僅差なら歩兵キマも混ぜて徒党を組んで攻めたほうが断然いい。

当然ナイトはレイスやキマの足元のハイドサーチも忘れずに。
309名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:00:51 ID:+VU7Amho
F6キプだと中央まで押すと崖下レインを誘発するからな・・・
崖上が痛すぎるんで、と下から撃ってたらランク入り余裕
落ちてきたのをKILLしてKILLランクも・・・

多分サラでも雷以外はF4キプを好むんじゃないか?
中央ガチは弾幕合戦なんでヲリか弓スカじゃないとやりたくない戦争の一つだわ・・・
310名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:04:56 ID:aaZLUoHq
ドミからやってる奴で、ネツしかキャラいないの俺だけかと思ってた。

さすがに他鯖に気晴らしに行こうかと思ってたけど、止めた。
もう少しネツで頑張れる。
浮気直前だった俺が言うのもなんだが、みんな頑張ろう。
311名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:19:55 ID:Ee/vMLqq
負け戦でも楽しまないと損じゃないかwF4キプはヲリのワガママとか言っちゃってるが
中央ガチでもヲリが前でてヘイト稼いでくれないと、スカサラはまともに動けないと思うぞ
戦闘の中心はやっぱりヲリだと思うし。弓やってても最前線で敵抑えられる気がしないしなw

312名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:48:31 ID:fn24jdBg
先に言う。愚痴すまんね

バッシュに追撃なし
前線維持しようと周り見ればいつの間にか孤立
スタンした仲間を救助する意識ほぼ皆無
追撃きたと思ったら、飛んで来るのは中級ばかり(前に出ればヘルあたる距離)
オベ折られそうな時でも、応援来るまで時間稼ごうともせずにガン逃げ

あ〜ストレスたまる戦場ばっかだな。おい('A`)
313名も無き冒険者:2008/05/09(金) 17:53:00 ID:8PUITtHf
召喚はジャイまで出せる戦場は数えるほどしかないな
特攻ナイトと即死レイスの補充でいっぱいいっぱい
314名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:05:18 ID:z0wr/k6h
デッドランク見たら怒りから呆れまで味わえる。何でこんな糞どものために片手やってるんだろうと
315名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:07:51 ID:X4h29gAq
>>312
書かなくていいよ、カス片手
316名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:10:28 ID:7LarUJPo
>>307
例えサーチ上のヲリの数が同等でも
ネツと他国では大きく違う点があるのはもう知っているだろう?
317名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:14:02 ID:pRJRREAE
ドランゴラはF4でもF6でもオリが活躍しないと始まらないんだから
とりあえずF4で降下した敵でオリ様にウメーさせろ、F4マンセー。

こうですね、わかります
318名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:15:38 ID:8PUITtHf
無エンチャ両手<パニカス
319名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:19:10 ID:pRJRREAE
F4キープで降下されたら歩兵負しちゃったな、ま仕方ねぇな
F6中央ガチ弾幕戦で勝つよりマシだわ、F4マンセー。

もしくはこういう感じですね、わかります
320名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:23:32 ID:hugqGevK
>>311
戦闘の中心がヲリなのは事実だがキプ位置の問題は別だろ
そりゃ開始前に50人中30人ぐらいヲリだったからF4キプにしましたって言うのなら理解できるが立った一握り一部のヲリのせいで負け戦を増やされるのはな
>>317と言われても仕方ないと思うぞ
321名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:26:05 ID:UH0/+1MO
片手キャラ起動しても裏方が全然いなくて前線出れないんだが
召喚以前に1ゲージ経ってもオベ立て終わってないとか普通にあるし
322名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:28:30 ID:pRJRREAE
ドランゴラ攻撃は普通にオベ建てていけば領域は圧勝する。
と言う事は中央もみ合いで極端なキル負けしなければ必勝。

でもそれだと崖下弓カスが嬉しそうだからツマンネ。
どうせF6中央ガチでもオリ様が働かないと負けるかも知れないんだから
文句言わずにF4で楽しく歩兵戦させろ。
負ける確率が上がる?知ったこっちゃねwwwwwwwF4マンセーwww。

こうですか?
323名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:38:13 ID:pRJRREAE
F4で敵が降下してみたら、、ヤベ、つぇ〜wwwwwww負けたwww
ヤベ4デッド目wwwwwww「ナクリ募@40wwwwwww」

こういう奴なら沢山見ましたが
324名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:55:55 ID:UXyoVbnG
ナ出てくれるならいい人です
325名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:08:40 ID:8PUITtHf
ナ死亡
326名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:14:40 ID:EO6HzKfJ
ドランゴラは弓カスでしか参戦しないからどうでもいい
327名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:15:01 ID:7LarUJPo
目標快勝乙

といいたいところだが部隊服・無エンチャでで前線特攻してるのが相変わらず沸いてたり
敵建築大量にあったのにジャイがまるで出ない等
課題も相変わらずな戦場ではあった
ナイトよく出てたのは○
328名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:17:39 ID:pRJRREAE
「ナクリ募@40wwwwwww」
 ↓
「輸送やります」wwwwwwww
 ↓
「もういます」→「おkwwwwww」
 ↓
戦争終わるまで死なないように適当に走り回ってますね〜wwwwwwww
329名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:22:17 ID:+VU7Amho
目標だと蔵自体が建ってないってことが稀によくある
330名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:24:10 ID:EO6HzKfJ
「ナクリボ@40」

「ジャイ出ます」

ちゅどーん!「ジャイ死亡」

「ナクリボ@40」

「@7」

「レイス出ます」ブーーン!
331名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:25:10 ID:EO6HzKfJ
「ミス@3」
332名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:39:32 ID:zuWX7kYm
「前線ナ1 増援募集」

「レイス護衛瀕死ナ1のみ ナイト募集」

「レイス死亡」

「敵レイス無双中 ナイト急募」

「ジャイ出ます」
333名も無き冒険者:2008/05/09(金) 19:45:40 ID:7LarUJPo
ジャイなんて出ないからそれはない
334名も無き冒険者:2008/05/09(金) 20:03:21 ID:3G6ecbup
片手やってる身としてはゴラはF6キプがいいかな
勝つために片手やってる訳だし勝率が安定するキプがいい
あとF4キプで歩兵負けの場合は僻地クリ荒らされて召喚できないしな
低レベルが裏ちゃんとしようと思ってもクリ無くてやりづらいと思うんだ
335名も無き冒険者:2008/05/09(金) 20:16:43 ID:pRJRREAE
勝率より気持ちいい俺のドラテ
勝率より華麗な俺のストスマ
勝っても崖下弓カスレインに削られるの嫌ん
勝利より弓カスのピアに崖下に落とされるのは許せん

だってオリ()両手wwwがいなきゃ前線安定しねぇんだろ?wwww

そんな奴らのためのF4
336名も無き冒険者:2008/05/09(金) 20:18:35 ID:7JgY9E77
F6かAlt+F4がいいんじゃね
337名も無き冒険者:2008/05/09(金) 20:21:57 ID:7LarUJPo
ID:pRJRREAE見苦しいからそろそろ消えろw
338名も無き冒険者:2008/05/09(金) 20:27:04 ID:pRJRREAE
同じ感性の奴らはシュア防衛でも・・・
「北劣勢、救援おね」
 ↓
「知った事かwww中央谷底の劣勢の敵にぃ〜〜ドラテ〜wwww」
 ↓
「オラァ、追い詰めるぞストスマァ〜〜〜wwwwキプクリまで行くぞゴラァwww」
 ↓
「北崩壊です」
 ↓
「中央カウンターで全滅wwww」
339名も無き冒険者:2008/05/09(金) 20:37:11 ID:rc4WxNTW
シュアは坂あたりで膠着すると特攻ドラテが出始め
そのあと死に戻りで中央に行くのが多いな
340名も無き冒険者:2008/05/09(金) 20:40:18 ID:7LarUJPo
面白い事にエルの方にもいるんだよな
そんでMAP見てると両軍のバカが集まってきて中央でダンゴになってる
341名も無き冒険者:2008/05/09(金) 20:48:04 ID:rc4WxNTW
ハイド短カスが中央降下を開始して人が集まり始めると
ドラテ馬鹿が辛抱たまらず飛び込むんだな
342名も無き冒険者:2008/05/09(金) 21:42:51 ID:8ZLjfxa+
両手ヲリにすべての責任がいってるが実際は違うぞ
片手やってるとバッシュに追撃が全然来ない
サラやってると追撃しにいくと敵弓複数に粘着喰らう敵サラは自由に動き回ってる
前線維持してるといつの間にか周りの奴が居なくなってる。際限なく後退する
オベ殴られて援軍要請しても誰も来ない
折られてから必要以上に集まって反対側劣勢になってる
銀行にクリ飽和して召喚募集してるのに皆無視して必死に前線に向かう
コレすべてが両手ヲリの責任か?
マップ見てればオベ殴られる前に警告出すなりそっちに動き出したり出来るはずだが
実際やってる奴は極わずか
あと初期ナイト出る奴は建築や輸送やろうな最近オベ建てすら負けていることが多い
343名も無き冒険者:2008/05/09(金) 21:47:44 ID:X4h29gAq
前半部分を要約すると「スカの責任」
後半部分を要約すると「両手が悪いんじゃない」

あ、ごめん。カス両手の流れに毒されすぎてるねwww
344名も無き冒険者:2008/05/09(金) 21:57:45 ID:ukkni/51
両手でもF6の方が楽でいいわ。ドラテしてるだけでスコア出るし勝てるし。
そりゃ与ダメは弓に負けるが、ヲリソートして自国一位なら問題ねぇ。
F6で稼げず文句言う両手が雑魚すぎる、でこの話やめろよ。
345名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:11:46 ID:VdY21H6f
ねぇ、シュア島は何回負けるの?
346名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:22:44 ID:lmq5fNGJ
はっきり言っちゃうね、歩兵戦部分に限っての話
最近勝てないのはスカが悪い。

片手少ないとか増やせとかいってるけど増やしても
敵皿が自由に動きまわってる以上、コスト切れで後半に前線は崩壊する
弾幕負けしてる時点で味方皿も機能しない
ヲリを見捨てているんじゃない、援護や追撃したくても真後ろに留まっていられないんだって

昔のスカ多すぎで勝てねっていうスカ叩きと思わないでほしい
スカがもっと欲しいんじゃないよ、今いるスカにもっと弾幕がはれるようになって欲しいんだ

今のネツに一番必要なのは使えるスカを増だってことがいいたいの
347名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:25:11 ID:6saUb7XN
ナイスギャグw
348名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:30:18 ID:7LarUJPo
ガンガン飛び込んでくる敵両手を止められる片手が少なければ
スカは弾幕張るのも相当きついと思うんだがw

歩兵戦に限って言えばネツに一番必要なのは片手を両手よりも増やす事
現時点ではこれ以外に考慮する必要はない
片手が増えてから考えればよろしい
349名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:39:37 ID:znAu8eV9
久々に弓スカやってみると
敵両手の飛び込みがかなり増えたうえに敵レインの弾着が速くなったせいで
パワポ飲んでレインなんてできる機会が殆どなくなった

弓スカも結構キツいわ
350名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:49:05 ID:8ZLjfxa+
>>342は実際やってみての感想な
片手足りないって言われて片手やってたんだがあまりに追撃少なくて火サラ
にしたら今度は前に出ると弓に粘着されるわなぜか突っ込んでるわけでもないのに
いつの間にか一番前にいることが多くてな
今度は弓スカ動かそうと思ってるんだが今までスカ多すぎとか多いと負けるとか
散々言われてたんでちょっと考えてるところだ
でも実際にやってみないとわからないところもあるしな
351名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:53:17 ID:lmq5fNGJ
ガンガン飛び込む味方両手は焼かれて多デッドなんだろ?
ガンガン飛び込んでくる敵両手をバッシュしても追撃がないんだろ?
敵皿が機能してて味方皿が機能してない状態は
スカが弾幕戦で負けてるからなんだって
352名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:56:40 ID:UXyoVbnG
がんばってる奴もいるんだから職でくくる言い方はやめろ
353名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:57:13 ID:fHOMedZ2
火皿やってる俺の感想
確かに弓弾幕の負けっぷりは酷く感じる
こっちにだけレインが降ってて、敵の皿スカは余裕で行動してるってのを見る
僻地オベを守りにいったりした時にそういう状況だと詰むが
主戦場だとそこまで気にならない程度
弾幕を抜けてヘルやランスは厳しい事もあるが普通に狙える
問題は弾幕を抜けて動いてる敵に生ヘルや偏差ランスは以前通りでいいんだが
敵がスタンした時の味方の小攻撃での被り(主にドラテ)が異常に酷くなったのと
味方がスタンした時の吹き飛ばし救助が全くなくなったように感じる
354名も無き冒険者:2008/05/09(金) 23:12:41 ID:7LarUJPo
>>351
味方両手は焼かれる〜の前にバッシュくらって〜がないのは何故なんだ?
355名も無き冒険者:2008/05/09(金) 23:19:36 ID:KbTlaHRE
キプたてる前に(ドラゴならF4かF6)どっちが良い?
と聞いても帰ってこない件について
どのマップでもそうだが、ほぼ返ってこないのはなんでだ
昔はすぐ返って来てたものだが、最近はみんな自分の発言で何かが決まることを極端に怖がってないか?

たまにゃあノリでこっちの方がおもしろいから、こっちでやろうとか返ってくると
お、良いねとテンションあがるんだがなぁ
356名も無き冒険者:2008/05/09(金) 23:46:57 ID:7JgY9E77
弓スカから言わせて貰うと大量の両手は前しか見てなくて特攻馬鹿
片手は数が少なく希少種なうえにやはり前線進む事しか考えてない

おまえらの後ろで敵の特攻片手にスカがフルボッコされてるんだよ
殺されたりはしないがスタンプ連打されてハイパワポはもう絶対飲めないから弾幕だって打ち負ける
なんで迎撃待機するような気の利いたのはいないんだ?(まぁ短スカにもいえることだが)
357名も無き冒険者:2008/05/09(金) 23:48:51 ID:7JgY9E77
ついでに言うとスタンプ連打して気分良く味方の位置の戻ろうとしてる敵片手様は
前しか見てないお前等の背中からついでとばかりにバッシュしていってるよ、身に覚えあるでしょ?
358名も無き冒険者:2008/05/09(金) 23:49:51 ID:rc4WxNTW
>>355
ここまでの流れを読み直した方がいいんじゃね?>>275あたりから
359名も無き冒険者:2008/05/10(土) 00:00:12 ID:l5XxvDC2
今のエルギルは良かったな
まあ相手にドラが出るほどの完全な歩兵勝ちだったんだが
常に召喚勝していてレイスも常に出てジャイも上手く運用できていた
僻地オベ殴られていてもすぐに軍チャで指摘する人複数いたし
ああいう戦争できるなら歩兵拮抗しててもいい勝負できるんじゃないかね?
初期建築はちょっと負けてたけどな
360名も無き冒険者:2008/05/10(土) 00:06:29 ID:8PUITtHf
歩兵で勝ってるほど召喚建築はやりやすい
糞ゲーたる所以
361名も無き冒険者:2008/05/10(土) 00:24:50 ID:hfLAMdO9
今のスピカは色々良かったなw
両手ウォリの未来が見えた気がする
つーかあれの対処法どうすんのよw
362名も無き冒険者:2008/05/10(土) 00:44:50 ID:9Me1zhPR
両手ウォリ強化されてオベに警戒レベル追加されてから、
ほんと勝てなくなったな
363名も無き冒険者:2008/05/10(土) 01:22:18 ID:pwaOqxmQ
>>361
スピカで何かあったんかい?
364名も無き冒険者:2008/05/10(土) 01:23:15 ID:5Q6Hk+pE
レインスカでさ、バリバリ前線でレイン撃ってるとさ
最近やたらに両手が飛んでくるんだよね
でも両手は何とかなるのよ周り見てるから
でもさ、ハイドスカがやたらに多くてさ
最前線でレイン撃ってると必ず2−3人に付回されるのよ
いつものように警戒してるんだけど数が多すぎてさ
そんなこんなでいつものように動けない今日この頃
365名も無き冒険者:2008/05/10(土) 01:37:33 ID:9GiBv1C+
ドラテ特攻して蒸発する脳筋糞両手と半透明でうろうろするだけの短カス多くて
レベルが高かろうが低かろうが、どの戦場入っても全く勝てる気がしないwwww
どうやら当分援軍メインの方が良さそうだw
366名も無き冒険者:2008/05/10(土) 01:39:42 ID:CXB+zoz6
弓スカの仕事にハイド暴きも入ってるよ
トゥルーとかイーグルとか楽に当てれるスキルあるしな

てか、弓スカがサイド守ってやらないとサラが前出れないし
中央から逆サイドまで短スカにかき回されちまう
367名も無き冒険者:2008/05/10(土) 01:41:24 ID:239SPUCr
領土7個とか久しぶりだな
ちょっと嬉しい
368名も無き冒険者:2008/05/10(土) 01:45:54 ID:xvCq1oBu
俺なんか今日一戦争で8回もパニ食らったわ、両手なのに・・・
結果は2デッドで戦争も勝ったから別に良いんだけど
パニ狙う基準って何なんだろ誰か教えて
369名も無き冒険者:2008/05/10(土) 01:49:48 ID:hfLAMdO9
>>363
敵が全軍で南東からキプに突撃してきて、普通にたてたオベを持っていかれる
敵はエクリを展開しつつ中央の木の上にオベをおいていき
自軍キプから逆行してこちらとぶつかり合う 前線で飛び交う敵のドランゴンテイル
普通の状態になったときにはキプクリは枯れて中央は領域取られて
南東にたてていったオベは終盤からKIKORIでふるぼっこ

両手ウォリだらけで意思統一できればいいかもしれない
が、終盤南東も南西も押されていたからもともと歩兵負けていた気がする
何より想定外すぎて何をすればいいかの判断がつかなかった
370名も無き冒険者:2008/05/10(土) 01:53:51 ID:pwaOqxmQ
>>369
なるへそ
スピカ防衛降下を敵がしてきたと
旧シュアのマラソン変形型みたいなものなのか
スピカの防衛降下は見たことないから新戦術なのかねぇ
371名も無き冒険者:2008/05/10(土) 02:36:26 ID:L1/go+3t
Lvソートして一番上こっち占領、一番下は敵が占領、それでも0,2ゲージくらいしか開かない
極端な裏方不足だった
372名も無き冒険者:2008/05/10(土) 02:47:54 ID:9Me1zhPR
バッシュへの追撃が少なすぎる
突っ込んで散開してないで、味方の動きをみて我慢強く動いてほしいわ
敵の突撃ドラテを確実に落としたい
373名も無き冒険者:2008/05/10(土) 03:21:16 ID:nxvP+l3A
時間的に目標まだきまってないのに気抜きすぎ
目標戦で1ゲージ負けって異常だぞ
374名も無き冒険者:2008/05/10(土) 03:25:20 ID:7RJ7jrPV
さすがに3時まで起きてられるのはそう多くはないだろう
俺も相当寝ぼけながら戦ってたし
375名も無き冒険者:2008/05/10(土) 03:27:38 ID:ZITjAupB
前線でねてた
376名も無き冒険者:2008/05/10(土) 03:48:46 ID:dcx4R4t+
皿は両手が飛び込んでくることを常に想定してるとスコア上がるわー。
相打ちでもとにかくヘル当てればすぐコスト干上がってくれるし。

ヘタレ皿の俺でも両手がボーナスキャラに見えてきた。
377名も無き冒険者:2008/05/10(土) 03:52:52 ID:pOYDaTsL
片手やってるとおもしれーぞ。
敵のヲリが突っ込んでこなくなるからな。ドラテがぴたっと止む。
378名も無き冒険者:2008/05/10(土) 04:15:51 ID:X929gXU5
目標の始まりは俺がランクインしたくらいだから
最後まで真面目にやってたヤツは5人くらいだな。
379名も無き冒険者:2008/05/10(土) 04:37:51 ID:oDKGiLx1
味方スカが上手いと前線の難易度がぐんと下がるんだよな。
結局総合に違いないが、部分で言えば楽
特に弓ハイブリ。後一般的に言われてないがほぼレインでも職人レベルの奴。
有能弓ハイブリとレイン職人は貴重だぜ。
380名も無き冒険者:2008/05/10(土) 04:41:29 ID:9Me1zhPR
ハイド見破ってくれる弓スカがいると楽なんだが・・・

てか、最近のネツって両手とスカが異常に多い気がする
381名も無き冒険者:2008/05/10(土) 05:21:54 ID:6nmE7oB+
メイン火皿だがサブ弓上げてる最中
弓でハイド暴いてもつまんねぇ
うおぉ早く戻りてぇ
382名も無き冒険者:2008/05/10(土) 06:26:19 ID:CXB+zoz6
そんな前出たかったらハイブリにしてガード入れてたらいいがな
ただ打つ位置がかなり前になって、
変なとこでレイン打ったり、持ちかえミスったら敵サラのカモだから気をつけてな
383名も無き冒険者:2008/05/10(土) 07:40:51 ID:ADs89Z8s
>>357
> 身に覚えあるでしょ?

愚痴りたいのもわかるが嘘はいかん。
特攻スタンプしたらPowなくなるから帰りは何もできない。
俺は退路で待ち伏せしてヘビスマ1〜2発入れてる。

こちらに片手がいたら特攻は来ない。
両手がいても止まらんと思う。
特攻スタンプに一番効くのは奥に引き込んで蜘蛛とかアイスボルトの鈍足じゃないか?
384名も無き冒険者:2008/05/10(土) 08:13:57 ID:D6U+I8cB
蜘蛛矢・・アイス・・・?はぁ・・じゃあ飛び込んできて逃げまわりながらスタンプしてる2.3人のウォリはこちらで相手してますので
前線は好きにやっててください、レイン減りますけど文句言わないでくれな
あ、あとスタンプ後でも余裕でP回復、帰り道バッシュ乙でした
385名も無き冒険者:2008/05/10(土) 09:42:49 ID:7GgX86fl
特攻スタンプに一番効くのはガドブレに決まってるじゃないか
特攻ドラテにも同様

ガドブレの後に一発でもヘビスマ当てるチャンスが来てみろ、ほぼ死亡確定だろ?
ドラテだってガリガリどころかもっとすごい表現で削れるんだぜ?
だから間違っても蜘蛛矢は勧めるべきじゃない。鈍足なんざどの職でもつかえるしな

↓こっからトゥルー列なんざいらねぇハイブリスカの愚痴
正直、最近急増した蜘蛛毒矢撃ってる弓スカの気が知れない
貫通になったからといって、多用するほど有用なスキルじゃない
そして止まってる的(スタン)に当てるなんて誰でもできることを数名がやるとかアホかと
スタンに弓が介入していいのは火力が足りないときのパワシュだけだ、後は手を出すな
特に蜘蛛矢。全職で鈍足付与のスキルがあるのだから一番やってはいけない行為だって考えればわかるだろ
毒矢もそうだ。確かに特有のDoTダメは優秀だが、速効Killを求めるスタンにはまるで意味がない。当てるだけ無駄だろうが
その自己満足の一矢が両手のヘビやら火皿のヘルやら俺のガドブレやらを潰して下手したら1kill分無駄になってるんだぜ?
わかったら蜘蛛毒矢はメインにするな、サブにもするな、スロットの肥やし程度にして、たまに使え。おk?
386名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:08:12 ID:pOYDaTsL
敵も味方も蜘蛛矢増えたな。
キルに結びついてない場合がほとんどだが。
スタンに蜘蛛矢はあるあるすぎる。二人同時にやられた時は参った。
止まった的にしか当てれないなら弓スカ向いてないと言わざるを得ない。
387名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:10:22 ID:3PGutaVC
蜘蛛は兎も角、毒っていつ使うんだ?
片手とタイマンになった時?
それ以外でDoTが皿牽制より欲しい状況なんてあるか?
388名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:23:51 ID:OgR9yoMk
>>370
現実にはゲブのお祭り
アレの一番恐ろしいのはほぼ全員の意志が統一されている上に
歩兵召喚裏方すべてにおいてゲブ伝統の「適当だぜ!」が良い意味で発動してる点だなぁ
389名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:35:34 ID:9GiBv1C+
ハイドサーチすら出来ない皿多すぎ。
自分でサーチできないからって他職にサーチしてくれとか甘えすぎだろw
自分でサーチして自分追い払えゆとり皿。
390名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:11:06 ID:ADs89Z8s
>>384
飛び込むって言ってもステップだろ。
着地に合わせるかスタンプの硬直狙ってくれ。

鈍足入れりゃ距離とるのも楽だし中級も当て放題だろ。
ガドブレヘビスマも入れやすくなる。


あと2〜3人同時にスタンプ特攻とかありえんだろ。
もしされたらその時点で前線崩壊してるわ。
391名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:14:35 ID:matFANmr
皿もなんだかんだで忙しいな
ドラテ対応しろ、片手についてけ、ハイドサーチしろ
392名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:50:22 ID:ADs89Z8s
片手に付いていけばドラテは片手が処理してくれるだろ。
あとハイドサーチは50人全員がするもんだ。
393名も無き冒険者:2008/05/10(土) 11:52:04 ID:7RJ7jrPV
ハイドにズバシュと仲間がやられるとイラッッッゥッとするので
片手だけどハイドサーチはかかしません
394名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:08:08 ID:hfLAMdO9
むしろ片手のときが一番ハイドサーチします
395名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:08:42 ID:CXB+zoz6
皿もハイドサーチするのは当然、でも両方がやってると結果的にスカのほうが早く対処してしまう
回復に下がったとき「あ」って思ったらトゥルー・イーグルの射程でした。みたいな

蜘蛛は偏差以外で当てるのは無しだな
まぁ対ヲリだから偏差が普通だとは思うが

偏差ならステップジャベより早く狙いが着く
自軍先読み皿さんの偏差ジャベとんできたら打つの終了
次の蜘蛛で氷を割るでしょう

特攻系に鈍足ショットは無いかな
一度凍ってるならともかく、ジャベ狙ってる皿が絶対いるから被る
396名も無き冒険者:2008/05/10(土) 12:39:18 ID:lkdjiQxI
確かにサラスカやってる時よりも片手やってる時の方がハイドサーチに意識いってるなw
397名も無き冒険者:2008/05/10(土) 13:24:50 ID:W7Oh1m1U
ハイドはヲリや火皿みたいな近接職ほど意識しやすいな
昔のジャッジ皿やレインスカみたいにカーソル上気味で指定地点最大稼ごうとしているとハイド見逃しやすい
398名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:21:33 ID:dcx4R4t+
あと誰かがパニられたからって、弓で反撃するのやめれ。
気持ちはわかるが相手はそれでコケ狙ってるんだから。
ズバシュの音が聞こえたら速攻でジャベやバッシュ準備する人間もいるんだぜ。
399名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:37:14 ID:7RJ7jrPV
後ろでズバシュと味方が殺されて
敵スカが歩いてもどって行ってるのに
前の敵しか見てなくて超スルーする奴も多いけどな
ハイドサーチはもちろん
スカを生かして返さないのも重要だと思うぜ
デッドかさめば大抵来なくなるからな
400名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:40:24 ID:tSLUKql5
パニ後のブレイクは
仰け反り職だとこけない限り確定するから
それを阻止する目的で攻撃してるのかもしれないぜ?

状況次第だな
401名も無き冒険者:2008/05/10(土) 14:40:37 ID:0CApBHRL
>>399
確かに反応しない人間が多すぎる
最悪の場合前を走って逃げてても気づいてない奴もいる始末
402名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:00:58 ID:5Q6Hk+pE
今のスピカでもそうだが主戦場を捨て僻地に逃げ込む奴多すぎ
主戦場では常に1.2倍くらいの敵と相対してる
逆に僻地では1.5倍くらいの兵力でoretueeeeかよ
一体何なんだ?僻地で暴れる屑は名前晒していかないとダメだな
403名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:05:53 ID:7vi+s9QV
防衛なら西で踏ん張りながら東も攻めないと確実に領域負けするぞ
404名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:06:01 ID:0CApBHRL
>>402
その後僻地でカウンターだろ?
僻地なんて一旦駆除し終えたら下がる事できるだろうに
それすらもしない(する気がない)からな
405名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:10:00 ID:RB+H6LkH
前にどっかのスレで見たような言葉だが・・・

今のネツ、正直援軍多い時のが勝てるな(’’;
406名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:13:36 ID:wJgJPw4d
復興部隊も援軍だったよな
オワットル
407名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:24:22 ID:dBGupEIt
Aネツチーム 1回戦 1・2・4・6が勝ち抜け
408名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:28:30 ID:j7CiUXhV
今までずっと読んでいくと
<スカはレインで敵皿スカを食い止めろよ
<スカはガドブレで敵超合金を食い止めろよ
<スカは皿ウォリの代わりにハイドサーチ徹底しろよ
<スカは裏方召喚重点的にしろよ
<スカは氷、スタン状態に手を出すなよ
<スカは敵皿の詠唱きっちりつぶせよ
<スカは攻撃全部避けてリジェネ使わずパワポ飲みまくりのレイン撃ちまくれよ
etc・・・

他に何がご希望だ?
んで両手様は戦場で一体何を・・?あ、ドラテ特攻だけしてれば合格なんですね
敵皿スカを止めるのはスカの仕事で敵片手を止めるのもスカの仕事で裏方召喚もスカの仕事らしい
人気者だなスカウト
409名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:32:58 ID:X929gXU5
子供かw
410名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:33:05 ID:pwiMx2zF
スカほど課金と無課金で差が出るクラスはないからな
無課金スカはLv40だろうと裏方やっとけと思う
411名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:36:31 ID:lkdjiQxI
無課金はLv40ヲリでも前線に来なくていい
どの職でも足手纏いにしかならん
412名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:44:52 ID:wDnd4Gte
<スカはレインで敵皿スカを食い止めろよ→けん制しろよ、動きづらくしろよ
<スカはガドブレで敵超合金を食い止めろよ→敵が突っ込みづらくしろよ
<スカは皿ウォリの代わりにハイドサーチ徹底しろよ→視野が広く暴きやすいから、特にスカが意識してくれ
<スカは裏方召喚重点的にしろよ→これは誰がやってもいい
<スカは氷、スタン状態に手を出すなよ→氷、スタンに弱攻撃を与えるのはどの職でもNG
<スカは敵皿の詠唱きっちりつぶせよ→弓スカのメインの仕事、なるべく潰せよ
<スカは攻撃全部避けてリジェネ使わずパワポ飲みまくりのレイン撃ちまくれよ→レインの弾幕は重要です、可能な限り手数を増やしてくれ

行動バリエーションの多さがスカの魅力だと思うんだが・・・
413名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:50:43 ID:nc+ir4+H
A鯖ネツ本スレはこっち
▽:FANTASY EARTH ファンタジーアースゼロ A鯖ネツァワル晒しスレ23
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1209869621/
414名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:54:46 ID:HasCyJHO
>>408はドラテしかしない両手
間違いない
415名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:30:40 ID:j7CiUXhV
>>412 で?他職は?なんでスカにだけそんなに役割を押し付けるんだ
片手
<バッシュだけしてればいいよ
両手
<壷割って出直せ
雷皿
<フルエンチャ以外帰れ
氷皿
<カレス撃ちまくれよ
火皿
<ヘルヘル美味しいです
416名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:36:49 ID:3PGutaVC
スカに押し付けるんじゃなくて
それがスカに望まれる仕事ってだけだろう?
スカが上級者向けの職なのは周知の事実なのに
それを見て無理だ、ってやつはスカで仕事できてないって事だからスカやめた方がいいと思うよ
417名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:43:41 ID:j7CiUXhV
>>416
なのになんでスカいらねって世論なの?上のとおりなら超重要な職じゃね?むしろ両手がいらなくね?
両手って戦場でなにやってンの?両手にしか出来ない仕事とかあるの?裏方できないの?
>>412 の言ってることは正しいよ
でも他職はスカにそんだけ言えるほど働いてんの?

とまぁここまで書いて言うのもなんだが確かに足引っ張ってるスカがやたら多いのは認める、が雑魚の多さはスカに限った事でもない
418名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:47:19 ID:HasCyJHO
>>417
スカはいるが、カスはいらん
419名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:52:02 ID:3PGutaVC
>>417
スカいらね、じゃなくて仕事をできないスカは邪魔だからいらね、だろ
それはスカに限ったことじゃなく、両手でも雷皿でも同じこと
んで、これも前から言われまくってる事だけど
スカは他職と比べて圧倒的に利敵行為が行い易い
スカに望まれる行動ができてない奴は大抵その利敵行為を繰り返してる
味方が囲んだ状態でBOXしようとしてる敵にトゥルーで転倒させるとか
味方ヲリ皿が近くにいる状態で、敵ステップ着地にわざわざ弓攻撃をして被らせるとかね
だからスカで利敵行為を繰り返されるよりは、他職でしてくれた方がマシってのはある
420名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:56:55 ID:dcx4R4t+
片手の突撃を
スカが雑魚だと10人でも止められないけど
両手が雑魚くても5人もいれば止められるからな。

アタッカーで無い分風当たりが強くなるのは当然。
そこを覚悟して仕事するのがスカの運命だと思うぜ。

それに耐えられないんだったらこのスレ見ないほうがいいよ。
421名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:57:56 ID:j7CiUXhV
それなら戦場でもスレでも スカが〜って言うのは止めてくれんか
なんか特殊な言い方でも作ってくれ、真面目にスカやってても萎えるだけだ
422名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:04:36 ID:3PGutaVC
じゃあこれから俺はダメなスカを「利敵行為を行う邪魔なスカ」って言うわ
わかり易くていいだろ

戦場では本人に言えよ、スレで言ってどうにかなると思ってるのか
423名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:15:01 ID:9GiBv1C+
両手はドラテ特攻すれば合格だから楽だよなw
そして面倒なことは全部他職に押しつければいいんだしなw

どう考えてもドラテ特攻してる屑両手もカス並にいらないんだけどなw
424名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:20:06 ID:dcx4R4t+
よし、じゃあスカの仕事も簡単にしてやろう

敵後方にレインを撒け。

以上

これでスコア出せてれば(ていうか勝手に出る)誰も叩かないぜ。
425名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:27:53 ID:02JuXEVa
両手って、ドラテ特攻すれば合格なのか?
なら俺は不合格なわけか。
スタンにドラテするようなクズよりはまともだと思ってたんだが・・・
スタンにヘビ入れようとして全部ドラテにかぶされて、
おまけにヘルを自分だけもらって下がってる両手はPSが低い(笑)ってことですね
426名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:34:54 ID:dcx4R4t+
おっとそろそろ曲解されそうだな。
言いたいことは

・両手でもスカでもクズはクズ
・ただスカは職の特性上叩かれやすいので、耐性ないやつはスレを見るな。

煽ってすまんかった。消えるわ。
427名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:50:11 ID:7RJ7jrPV
まあスカ20人とかが多いんだから考えて行動するべきだと思う
428名も無き冒険者:2008/05/10(土) 20:55:58 ID:3PGutaVC
最近はヲリ20人、内両手15人以上とかザラだから両手も考えて欲しいけどな
429名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:24:26 ID:8TQEqJkv
シュアってもうnoob隔離施設でいいの?
最近酷過ぎるからもう当分敬遠するわ。エンチャもったいない
430名も無き冒険者:2008/05/10(土) 21:45:55 ID:9GiBv1C+
スカ叩きはすぐ賛同者増えるが、両手叩きはすぐ擁護がはいるからなw

実際は両手の方が糞が多いのになw
431名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:05:44 ID:/mghv6+U
>>310
ハーン 俺もドミ時代からネツだけだぜ
432名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:24:57 ID:5Q6Hk+pE
新オフィ、経験値1.5倍、イベント前はそれなりの強さ
そんな感じで大量の糞移民がなだれ込んでグダグダ
低レベルで前線行くわレベ1桁で戦争入るわで
以前から何となくあった「お約束」みたいなのも崩壊
ていうかやたらに変な奴等が増えたな

少なくともイベントが終了するか、オフィ閉店しないと止まんないな
433名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:31:50 ID:Tol6O+GN
>>425
>スタンにヘビ入れようとして全部ドラテにかぶされて、
>おまけにヘルを自分だけもらって下がってる両手はPSが低い(笑)ってことですね
スタンにドラテのクズ両手ばかりなのは間違いないが
スタンに群がってヘビ撃ってヘル貰うのはPSが低いと言われても仕方がないぞ
434名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:33:54 ID:j7CiUXhV
>>432
今みた戦場でLv33とLv37がレイン2回くらうと死ぬようなHPで頭から32の数字を
出しながら前線飛び込んで即死してるのをみてなんかもう諦めたわ
435名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:34:10 ID:/mghv6+U
ホルホル復興してるな
436名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:07:21 ID:NjTOqMOG
両手ヲリがどんどん釣られてるんですよぉ!
437名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:35:19 ID:nGwFBzjn
オフィ用でネツにキャラを作ったんだが、高Lvもほとんどダメやね
上手い奴らはどこにいるん?首都警備隊??
それと大陸の軍茶聞いてると雑魚丸出しだなw
438名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:39:09 ID:SvStWm9/
>>437
ゲブかエル時間と戦場選んでいけばたいてい勝てる
リング目当てなら援軍のほうがいいぞ
どうしてもネツでやりたいならカセ方面のほうがまだ勝率良い
シュアは行くだけ無駄あそこは避けるべき
439名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:45:20 ID:gapnaCWV
>>437
>上手い奴らはどこにいるん?

みんなオフィ用で他国にキャラを作ってる
440名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:53:58 ID:wzLkYZsy
>>438
そういう発想の奴のせいでシュア負けてるんだがな
441名も無き冒険者:2008/05/11(日) 01:56:16 ID:tX/ofHm5
>>437
大陸チャはここ数日で無名雑魚が馴れ合うようになった
それまではほとんど喋ってない
無名雑魚のほとんどはお前と同じオフィ目当てのクソさ
442名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:06:04 ID:gapnaCWV
だからオフィ閉鎖のため目標を放棄しろとあれほど
443名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:07:13 ID:gapnaCWV
まともなやる気のある奴らの心のオベを折っていくリング乞食の群れ
444名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:13:56 ID:SvStWm9/
>>440
あそこ最近勝率一割ないだろ
ドランゴラ39連敗の時もそうだけど何も考えずに布告しすぎ
正直あそこ戦争起こさないほうがいいんじゃね?
勝つつもりがあるなら目標戦並の意気込みで行かないと無理よ
それができないなら放置するべき
勝てるマップってのは自然とエンチャ率も上がるし裏方も上手く回るようになるんだよ
ずっと勝ってるとそのうち勝率につられて駄目な奴が入ってきて崩れるけどな
445名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:18:46 ID:gapnaCWV
大陸茶見ればわかるだろ
乞食軍団が目標でも構わず入ろうとする無節操ぶり
1ヵ月後にはどうせ移民か元の国に戻ってる連中
446名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:22:32 ID:nGwFBzjn
>>440
シュアに行ったけど、攻撃側キープで出現位置が川だったのでアホかと思った
FBキマが南か中央から来た時、死に戻りで対応しにくいだろw
まあ、渓谷マップなれてないんだろうけどね
447名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:25:11 ID:gapnaCWV
シュアに限らず有効なレイン弾幕張ってくれてた弓スカ連中が消えてる
上手いレイン撒き散らしてた連中が見えなくなって勝率がた減りしたと思う
両手の跋扈はどこもそうだがネツの良レイン弓スカの減少が
敵の皿を活性化させてる
良弓スカは一人じゃダメで、数人まとまって戦場にいないと効果がでない
448名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:34:33 ID:tX/ofHm5
>>444
考えて布告するのは大事だが
シュアほっとくとエルは高確率でエルギル攻めるし
同時にカセが黒水攻めることもままある
今日は調子が少し戻ったが数日前まで玄関封鎖され続けただろ
放置はできんよ
449名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:36:57 ID:wzLkYZsy
軍チャで声かけろよ
大事なマップだから本キャラ推奨って
450名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:43:36 ID:Go4UW8Ty
現在のシディット
どこまでアホなんだこの国
451名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:48:27 ID:U1vmjdyV
kwsk
452名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:50:30 ID:Go4UW8Ty
>>451
中央攻めまくる(この時点で間違ってる)
調子に乗ってオベ建てる→カウンターで折られる
人がいなかったため南オベ一本折られる
南に人がいなかったため大劣勢で押されている←今ここ

俺?やってらんねーよ
劣勢見てからタスクマネージャ余裕でした
453名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:03:15 ID:AkXn5VP7
最近のシュア攻めはずっとそんな感じだぞw
その結果だいたい1ゲージ負けw
シュアと含めて当分入らないと誓ったマップだ。
454名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:05:45 ID:wzLkYZsy
注意マクロでも連発しろよ
ほっといてるお前はそいつら以下のゴミ
455名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:08:00 ID:AkXn5VP7
>>454
だったらお前が行って注意してくれば?
どうせ口だけで出来もしないくせにw
456名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:09:23 ID:wzLkYZsy
注意すら怖くて出来ねーのかよ
どこまでチキンなんだこいつ
457名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:09:25 ID:Go4UW8Ty
ゴミでサーセンwwwwww
前は注意してたが注意しても移動しねーから諦めてんだよ
458名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:10:39 ID:wzLkYZsy
諦めて放置してる時点で容認してるようなもんだろ
459名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:12:09 ID:AkXn5VP7
>>457
同じく。
何度言っても聞かない奴にいうだけ無駄。

ここで偉そうな口だけのID:wzLkYZsyが直接注意してくださいw
460名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:14:15 ID:gapnaCWV
糞面倒だけど、また新垢とって晒し様暴言キャラもう1個作るかな
僻地偵察用キャラ消すんじゃなかったなぁ
461名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:15:45 ID:Go4UW8Ty
>>458
それじゃ君の思った通りにネツをとは言わないからシディットを変えてごらんw
変えられるならな
462名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:18:19 ID:1oCQ5slW
目標セルベでわかってる連中が皆北の出向いてるんだから
シディット入ってるのは残りカスばかりだというのはわかってて入ったんだろうにw
何いちいち愚痴りに来てんの?
463名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:18:43 ID:r2lqL6Hi
敵歩兵キマって相打ちナイトで突っ込んでまで殺す必要あんのかね
464名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:19:27 ID:wzLkYZsy
こんな奴らが居る時点でダメだな
言っても無駄なのはお前らだったようだ
465名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:20:48 ID:gapnaCWV
昔、クノーラ東馬鹿が居たとき、軍茶で名指しで注意したら減ってたぜ
そのためだけにキャラLv30以上に上げた
近くに寄ってドカンと名指しで注意すると辞める奴多いぜ
ちなみにその時のマクロ
「クノーラ東の○○ちゃん、ママが心配しています」
「至急最寄のATまでお戻り下さい」
466名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:21:30 ID:9ZenyczS
ID:wzLkYZsy は何でそんなに顔真っ赤なんだ
467名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:24:54 ID:1oCQ5slW
軍チャで名指しは結構堪えるからなw
昔はジャイ厨をそれで削減したとかいう例もあるし
468名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:26:03 ID:r2lqL6Hi
こんなに残飯処理みたいな戦場だらけだと苛々するけどな
エンチャしない すべてナイトに逃げる
これで適当にお茶濁しなさい
469名も無き冒険者:2008/05/11(日) 03:30:58 ID:gapnaCWV
でもマジで北を放棄してシュア中央に降下していく屑は〆ないとな
470名も無き冒険者:2008/05/11(日) 04:08:08 ID:l6SyFz1U
諦めず声出してる人間がまだいる以上、諦めた人間は文句たれるな。
471名も無き冒険者:2008/05/11(日) 08:54:02 ID:FMGlwmZg
いつまでもシュア中央で遊んでて、軍茶で北に来るように言ってもこないから
死に戻ったときに中央に寄って様子を見てみたら、自軍少数で劣勢中だった (だいぶ死んだんだろう4:8ほどになっていた)
自分が加わったことで敵8ほどを1分で殲滅して、さあ北に行こうと呼びかけたら
後から加わった味方も含めて (殲滅した頃にはこちら9ぐらい。どこから集まってきたんだよ)
味方の8割がそのまま中央クリまで進んでいきました (北に行ったのは自分と後1人だけ)

その間に北は取り返しがつかない段階まで押されていた
とりあえず劣勢だからと中央支援はもうやらないことにします
472名も無き冒険者:2008/05/11(日) 10:16:34 ID:zZIuGb9m
中央は押されても被害出ないし放置でいいよ
473名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:43:03 ID:9cuqP/39
ネツ復興のために片手と思っていたが必要なのはスカウトな気がしてきた
いまから1からスカ作るってのもなぁ・・・
474名も無き冒険者:2008/05/11(日) 11:46:26 ID:m40zfq2y
必要なのは常に片手です
475名も無き冒険者:2008/05/11(日) 12:36:54 ID:c747j37l
       ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ 
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}   人間あきらめが肝心ですよ
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|! 
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
476名も無き冒険者:2008/05/11(日) 12:51:42 ID:aDQtQVYY
片手つらいお
がんがん見捨てられるお
477名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:11:49 ID:gapnaCWV
言葉に救われた。 
言葉に背中を押された。
言葉に涙を流した。
言葉は人を動かす。
私たちは信じている、言葉のチカラを。
ジャーナリスト宣言。

そんなわけで新キャラ育成開始
478名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:33:18 ID:h5buAqIK
いい感じにスレが愚痴だらけになってきたなオイw
479名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:48:39 ID:wzLkYZsy
今のシュア良かったな
480名も無き冒険者:2008/05/11(日) 14:56:56 ID:sLLbWf8D
まあ言っても聞かないから言わない、それじゃあ何も変わらんから
へこたれても皆で声出していこーぜ
481名も無き冒険者:2008/05/11(日) 15:41:18 ID:/C9JfrLb
そう思って声だしても何も改善されない事が殆どで戦争中盤くらいからつい無言になってしまう
482名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:01:07 ID:wzLkYZsy
今はどこの部隊が人数多いのよ
483名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:20:49 ID:4JfzWRRo
ネツにいるんなら聞かなくてもわかるだろ?w
484名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:23:56 ID:0XUXR2vP
>477
言葉を「ことのは」って読むとなんだか猟奇的になっt
485名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:31:53 ID:wzLkYZsy
カっさんの目標どこだよ
486名も無き冒険者:2008/05/11(日) 17:36:31 ID:zZIuGb9m
戦っててしんどいと感じるところ
487名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:01:35 ID:sum/HEgs
戦術とか召喚とか以前に武力の足りない戦争が多すぎ
なにもできんわ・・・
488名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:26:44 ID:AkXn5VP7
wwwww
黒水カス多すぎでalt+f4余裕でしたwwwww
489名も無き冒険者:2008/05/11(日) 18:32:06 ID:m40zfq2y
ID:AkXn5VP7
490名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:32:39 ID:9cuqP/39
ID:AkXn5VP7
491名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:34:55 ID:9ZenyczS
ID:AkXn5VP7
492名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:04:08 ID:j0bl48Cw
5国で一番スコア出すと叩かれる国だからな
493名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:15:44 ID:q0kRbAsX
エルよりはマシ
494名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:29:24 ID:7WrvgBhD
やばいwwwwwwww二ヶ月ぶりにプレイしたらカオスどころの騒ぎじゃないwwwwwwww
片手ってこんなに役に立たなかったっけ?(;´д`)?
つかドラテ凄いかっこよくなってるな・・・俺も両手やろうかのう
495名も無き冒険者:2008/05/11(日) 20:33:07 ID:J7QMj1L2
>>494
片手やってろ屑
両手やるなら別国か別鯖逝け
496名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:34:25 ID:GMA35+AX
>>494
バッシュに追撃なきゃ片手なんてただの硬い的だからな
大量に要ればスタンプ特攻も出来るだろうけどそこまで数もいないし
そう考えると一人でドラテ特攻できる両手のほうが活躍できるんじゃね?
と素で思えるほどの惨状だからな

まあ相手はしっかり連携してきて一匹ずつ潰されるんだが
497名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:39:41 ID:0SYATDkD
部隊で動くメリットってのはそこだな。
自分は片手で参戦して、他の部隊メンバーは追撃できるクラスで参戦すると。
そうすりゃ「追撃ねー」と嘆くこともなくなる。
498名も無き冒険者:2008/05/11(日) 21:42:05 ID:m40zfq2y
カセが目標とるのに躍起になってる状況で
負けたからって安易に
自国民を叩いたり愚痴を言ったりするなよ
499名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:24:17 ID:/C9JfrLb
>>497
そういう偏った認識が僻地専です(キリッ って部隊つくるんだ
500名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:07:04 ID:0SYATDkD
>>499
何に噛み付いてるんだ?
お互いを補完しあうクラスで参戦するのと僻地専は全く別の問題だろう。
501名も無き冒険者:2008/05/11(日) 23:50:07 ID:l6SyFz1U
>>500
そっとしておいてあげて・・・
部隊に入れないコミュ不全の子だから・・・
502名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:14:52 ID:IZe/wGbn
氷皿でも始めてみよっかなな僕にアドバイス求む!
503名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:17:19 ID:/77Q8G4P
挫けるな、以上
504名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:18:18 ID:IZe/wGbn
把握!
505名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:25:23 ID:/9RwfFUG
カレスは避けられやすので、基本はジャベによる個別凍結を狙う。
氷だからといって火力がなくてよいということはなく、スピアかランスでのスタンへの追撃も重要な役目。
ただし、周りにいる味方皿のメインスキルを把握しておき、火皿がスタンの近くにいたら、ヘルの後に追撃入れるようにしよう。
506名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:39:11 ID:YxXjXDmX
氷皿って結構楽なイメージあるけど
こおりゃ大変だ
507名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:42:36 ID:IZe/wGbn
>>505
ジャベメインのがいいんですか…
カレス最近ほとんど食らわないし相当弱体きたんですね
アドバイスありがとう、がんばりますよー
508名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:47:01 ID:qRT6bMeK
俺も片手だったけど、両手に変えたぜ
死にまくってるけど、片手より気が楽だ
まぁ慣れれば死ななくなってくるだろうしな!
今がんばってる片手はいつまでゲーム内でストレスため続ける気なんだろうなwww
509名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:49:23 ID:npgj39IL
こうして敵片手にドラテで突っ込んで蒸発する両手が
また一人ネツに誕生したのであった
510名も無き冒険者:2008/05/12(月) 00:57:05 ID:CyHBjEqg
死んだり負けたりする方がストレスたまるので決して片手やめたりしません
どうしても疲れたときは召喚銀行します
511名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:03:13 ID:DzZHIAVe
>>508
両手ならモンスマオススメ
正直戦場よりよっぽどストレス解消になる
両手なら一人で160〜200ポイント出せるしそれをハイリジェネに交換すれば無駄も出ない
512名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:21:04 ID:ci/VD6tr
もうだめだ
以前からずっと両手が好きで両手やってた俺だが
敵も味方もドラテだらけの戦場にウンザリだ
もう元に戻していいよ
代わりにベヒテも元に戻してくれ
513名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:32:46 ID:Q/9X4LlG
闘技場行った事ないんだが、戦争より面白いの?
リング消費するから行きたくなかったんだけど、ハイリジェ代稼げるんなら行ってみようかな・・・
514名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:33:43 ID:npgj39IL
いまベヒ使わないからなぁ。使えないの方が正しいが

あと君は壷割るといい。バッシュ取れ。そんでクランブルトベヒを
バッシュとガードレインと入れ替えでネツの戦力うpだ
515名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:51:11 ID:qRT6bMeK
まぁしばらく反面教師として両手がんばってやるぜw
片手増えたらいいね^^
516名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:52:03 ID:ci/VD6tr
>>513
モンスタースマッシュで両手なら
10リングで10個ハイリジェ買うよりかはいくらかお得になる
経験値もぼちぼち入るしな
517名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:54:01 ID:ci/VD6tr
純片手も一キャラ居るが
やっぱやってて楽しい両手が好きなんだよね
ただ敵のnoob両手が調子乗りすぎてるから片手にしてバッシュしまくってトラウマ植えつけてやろうかと
結構真面目に考えてる
518名も無き冒険者:2008/05/12(月) 01:55:44 ID:RTbYzSZp
ゲブ援軍いったがネツと大分違うな
両手もバッシュいれるとすぐにヘビスマで普通に追撃してくれる
519名も無き冒険者:2008/05/12(月) 05:21:00 ID:7LxUkNun
青芝なんだろうけど
さっきのゲブ援軍に行ったときは、追撃多かったな。
その後のデスパのネツはHP半分のサラにスタンしても落としてくれない。
後ろとの距離が全然違う気がした。

それ以上にこの時間にナイト6を維持してるのに驚いたけど。
520名も無き冒険者:2008/05/12(月) 08:36:58 ID:TemZHLAT
おい、だれか涙目な>>506に突っ込んであげなよ。
521名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:05:08 ID:WVtG3OOK
>>506
これにこおりたら、もう二度とつまんない事言うなよ
522名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:07:59 ID:W92OCvNf
審議拒否
523名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:15:48 ID:MLvXVa2R
ネツ
ヲリ多数=両手多数>ドラテ特攻>負け

他国
ヲリ多数=両方バランス良い>勝ち
524名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:19:16 ID:WVtG3OOK
それがネツってもんなんだよ。気にいらねーならどっか行っちまえ!!
525名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:26:51 ID:MLvXVa2R
と、勝つ気のないnoob両手が申していますw
526名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:32:57 ID:WVtG3OOK
おっぱい揉みしだいてやろうかこら。おっぱい揉みしだいてやろうかこらぁああ!!
527名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:10:56 ID:CyHBjEqg
>>523
スカも両手も上級者向けなんだから
他人を叩くより自分の動きを見直せ
528名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:24:34 ID:uNUwKfLF
国王が両手斧もってるのが運のツキだろ
529名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:28:24 ID:Vgrzep++
両手の国なんだから両手生かす戦術でいけばいいじゃない
超レイン弾幕とパワブレ闇で皿を完全黙らせてドラテ弾幕で敵をひき殺すんだ!
530名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:56:20 ID:hbcMToMp
ゲブが短剣だらけになぁれ
531名も無き冒険者:2008/05/12(月) 12:58:18 ID:u8PIcQR2
頭使え脳筋共
532名も無き冒険者:2008/05/12(月) 13:10:02 ID:7D7XFvui
>>528
その理屈でいくと
ホルが最強になってないとおかしいわけだが
533名も無き冒険者:2008/05/12(月) 13:11:56 ID:CyHBjEqg
国王が巨乳なのが運のツキ
534名も無き冒険者:2008/05/12(月) 13:13:22 ID:7D7XFvui
ネツは幼女がいることが運のツキか
やはり勝ち組はゲブだな
535名も無き冒険者:2008/05/12(月) 13:47:36 ID:TZrV8mL6
Aネツ1と4を応援しよう!
http://www.fezero.jp/campaign/20080512/index.aspx
536名も無き冒険者:2008/05/12(月) 16:44:05 ID:jQbCbH/6
3垢投票してきた
537名も無き冒険者:2008/05/12(月) 17:36:39 ID:nVcC6gB4
ネツ4に期待している、3票いれてやったぜ
538名も無き冒険者:2008/05/12(月) 17:39:49 ID:Uk5MyJcd
こうなると負けた時にうだうだ言い出す奴がいるから生暖かく見守ってるぐらいがいいんだ
539名も無き冒険者:2008/05/12(月) 19:15:18 ID:0myAHooS
他鯖はどこがいいんだ?
いちいち各鯖スレで調べるのがめんどくせぇ
540名も無き冒険者:2008/05/12(月) 20:49:11 ID:wRE2bweN
何故スカウトほど低レベル店売り装備前線をするんだ?
バカなのか?
541名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:15:22 ID:XOVJxUqd
僕だって前線に出たいんです><
542名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:28:39 ID:NQ2+9dIc
低レベル店売り装備前線でもレインを敵陣に振らせ続けてくれるならそれでもまだ構わんと思うんだが。
こういう奴等10人中9人がレインを降らすのは氷像か味方ラインと決まってるからなwww
そもそもレインすら使わない奴やピア連射楽しいです^^も多いから困る
543名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:45:52 ID:7RjEbKkj
>>539
Bネツ民だが一応ネツ1ネツ2は優勝候補らしい
544名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:47:52 ID:npgj39IL
>>540
バカだからスカウトやってる
545名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:04:37 ID:CyHBjEqg
敵の有効な位置に攻撃できるような判断力のある奴は
低レベルなら裏方召喚するだろ。なぜならそのほうが有効だから。
そうじゃない時点で判断力が欠如している
546名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:10:57 ID:CyHBjEqg
デスパ攻撃時のキプについてだが
やっぱC4あたりの中央キプがいいと思うんだよ
最近デスパよく防衛してるが
これは敵の攻撃側キプが東よりに立ってるせいだと思うんだ
領域ダメージ上昇した時点で
領域取れない東キプはダメじゃないか?
547名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:29:32 ID:5WSIGspx
>>546
ネツは歩兵バランスよく振り分ける事ができないから東よりキプのほうがいいんじゃね?
難しい事させると自滅するからな
548名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:38:12 ID:CyHBjEqg
東キプは東でがけ上と外周に戦力別れるんだし
西と東で別れてもいいと思うんだがな
その場合西と東外周っつー分け方になるが。
今のままだと攻撃がわに回った時勝てなくなるぞ
549名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:42:37 ID:EP/cjmkL
暗黒期にC4で中央大陸ではほぼ唯一50%こえてたんだからもんだなかろ
対応できないとか言って更に最初から不利を選択することはあるまい
550名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:51:13 ID:EP/cjmkL
よくよく考えれば今の東キプはクリ制圧だけじゃなくて、南東と、西にも戦力振らなきゃかてないから全然単純じゃないな・・・
クリ制圧捨てて、西にもっと戦力割くか、それだったら初めから中央キプにしてろって話か
551名も無き冒険者:2008/05/12(月) 22:55:56 ID:5WSIGspx
>>548>>549
まあ結局は歩兵力勝負だから好きなほうにすればいいんじゃね?
定着させるにはここで言うより実際に何度も建てるほうが効果的だろうな
どっちでも大差なさそうだし建てても文句は言われないだろ

ちなみに勝てるマップっていうのは使える奴が集まりやすいんだよ
相手は逆に入ってこなくなるから勝率も良くなる
今でいうとエルのシュアやゲブのセルベーンホルのダガーみたいな感じ
552名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:09:11 ID:CyHBjEqg
歩兵力勝負だから、と言って領域関係ないとするのは良くないな
同じ歩兵でもキプ位置で相当変わると思うよ。
そもそもバランスよく振り分けられない歩兵って時点で使える歩兵じゃないと思うしなあ
553名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:17:54 ID:pcCpqYR4
歩兵と領域の両方で皿にレイクしやすくなった糞パッチだしな
554名も無き冒険者:2008/05/12(月) 23:58:20 ID:NeerTdS8
>>551
シュアでLv25↓が15人とかで固まってるともう入らない事にしてる。
残り35人がどんな優秀で召喚裏方こなしても無駄。
555名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:07:43 ID:IZe/wGbn
さ す が に 萎 え た
556名も無き冒険者:2008/05/13(火) 00:22:21 ID:Y+FIUv07
>>554
Lv34↓もかなり危険だから気をつけなされw
経験値アップ期間+書+GWあれば数日であがるしね
557名も無き冒険者:2008/05/13(火) 02:03:39 ID:ngi9lv/X
デスパなんてその辺の空気が大挙して押し寄せても勝てるマップのことよりも
シュアどうにかしようぜ、ひどすぎるだろ最近の勝率
558名も無き冒険者:2008/05/13(火) 02:30:59 ID:KAicPuSn
まあ地道に武力上げていくしかしょうがねぇ
ハイリジェ、エンチャ使おうぜringでも買えるしさ
559名も無き冒険者:2008/05/13(火) 04:00:23 ID:1z5AguIa
最近ドラテヲリに攻撃消されまくって
イライラさせられた挙句モンスマに逃げてる俺火皿

コツコツハイリジェ貯めてまーす
560名も無き冒険者:2008/05/13(火) 04:28:15 ID:BEO2S/RV
>>546-550
デスバ防衛入った事無いの?
相手にクリ使わせない=北西と南東のクリ付近が前線でナイトとレイスで押せばいいんだろ。
あ、ネツは歩兵戦だけ出来ればいいんですか、そうですか。
561名も無き冒険者:2008/05/13(火) 05:48:36 ID:Fm/OsCvZ
歩兵戦すら出来てないから
召喚なんて高等なことできません><
562名も無き冒険者:2008/05/13(火) 07:01:29 ID:412shmCg
ネツは引きが恐ろしく早いな
かつてのホル並だわこりゃw
563名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:09:04 ID:om7RmXcp
最前線でフルボッコの味方救おうとクラルブル放ち、よし!と後ろ見ると後ろも敵集団ってのは何度もあるな
つい10秒ほど前にいた味方軍が消滅しているのは引きが早いと言うより怪奇現象だ

ところでネツって初心者育成部隊ないんだっけ?
564名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:14:29 ID:ZQbguMP2
>>562
ほらよ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1209869621/904-905

こんなのを大陸茶で話すゴミ新規がウジャウジャ流れ込んでるんだ
もうしばらくは止まらんよ
お前もさっさとホルに帰れ
565名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:15:36 ID:v5XyfD70
>>563
謳ってる、たとこはあるよ。
今やってるかは知らん
566名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:34:35 ID:/Dc4m/qs
初心者はわからない事あったらどんどん聞けばいいと思うんだけどね。
それすらできないっつーんならもうしょうがないけど。大体の人は教えてくれると思うし。
金がない人は首都で叫べば貰えるし、もしかしたら装備もプレゼントしてくれるかもしれない。
567名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:49:39 ID:IEP1MUfR
>>560
クリ使わせないっつってもキプクリは使えるし
領域でまける時点でいまの仕様だとつらいって話をしてるんだが。
歩兵は同じでも防衛できてるのは
相手が東よりキプを立ててるからだろうに
568名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:22:37 ID:71mUMyFc
最近の初心者は、"教えてもらって当然!"と思っている。
だから聞きには来ないし、教えない奴が悪いとしか思ってない。
まさにゆとりwww
569名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:23:03 ID:dTAxlqmQ
挙句に自分で知ろうとしない
570名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:37:02 ID:0y/dtzj6
指導や指示出すと「俺に指図するな」だぜ
571名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:46:01 ID:dTAxlqmQ
ハンゲから来たんじゃねーのwwwww
572名も無き冒険者:2008/05/13(火) 14:21:52 ID:/Dc4m/qs
なんか色々とひでーなwまぁもう手遅れかもしれんが、戦場でおかしな奴見つけたら
注意していくしかないなw 皆がんばろうや。
573名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:12:29 ID:ZQbguMP2
いまや「明確なオベ折り領域ゲー」になっているのに
優勢なところに我先に集ってヒャッホイ

領域に関係ない僻地でも集まってきて対人ゲーマンセー
目標もないのに消耗を気にせず唯前進を続けカウンター

逆にオベをバキバキ折られ大陸茶で「カウンターが酷い」
アフォか
574名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:25:45 ID:ZQbguMP2
デスパ攻撃じゃ、C6にキープ、南東にはたいしてオベも領域もねぇのに
「ネツは戦力分散とか無理ですから」ってF6-7でウフフキャハハ
「歩兵勝ちすればいいだけだし」氏ねよマジで

エルギルじゃ、対人ゲーに夢中で大したオベもねぇ・領域も稼げねぇのに
内周・中央でウフフキャハハ

「オベを守って領域を守り、敵オベを倒して領域を削ぐ、その方便が対人戦闘」
ってのが以前より遥かに明確にになってるのもワカンネェで
「カウンター?ガン逃げ推奨」
糞175はまとめて移民でもしやがれ
575名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:36:25 ID:ZQbguMP2
兵力的に無理めな敵オベに接近するのはアフォだし
壊滅するようなカウンターを貰う時点でそいつらはnoob

オベを折るという目的もなしに前進をしたり、
オベ防御・領域拡張に関係のない戦線維持も無意味

そのアフォの極みがシュア中央水道
576名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:40:59 ID:ZQbguMP2
「折るなら押せ、折ったら引け、折れないなら引け」
「守るために押せ、守ったら引け」

そんなのもワカンネェで「ATラインが無意味ですよね」とか
アフォだろ
577名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:50:45 ID:kKfVoVTK
最近ATが後ろ過ぎるのは感じる。壁の後ろにAT建てるとか意味不明だし。

一つの戦場で戦法が複数あるってのもいいと思うし、絶対キプはココじゃなきゃダメだって言うなら
キプ位置見てFOしてくれ。キプ位置で戦術展開がわからんのなら尚更の事。
なんで自分ルールをそこまでして押し通すのかね。
初心者の振りして戦争終了後にあれこれ聞くんだけど、意見がバラバラで初心者が聞いても全く役に立たん。

愚痴スレはこちら
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1203485663/
578名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:54:56 ID:ZQbguMP2
>>577
ほぉ
じゃその柔軟な頭で俺の論理の間違いを正してみろよ
ワカンネのに口を挟むな屑
579名も無き冒険者:2008/05/13(火) 16:53:14 ID:kKfVoVTK
えらそうなんでイヤ
580名も無き冒険者:2008/05/13(火) 16:58:34 ID:ZQbguMP2
>570 :名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:37:02 ID:0y/dtzj6
>指導や指示出すと「俺に指図するな」だぜ

>571 :名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:46:01 ID:dTAxlqmQ
>ハンゲから来たんじゃねーのwwwww

ズバリだなwこの二人は素晴らしいww
581名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:13:26 ID:0Hynu8OV
スコア厨がほとんどなのに領域とか勝敗とか語るな
馬鹿につける薬はないし煽るのも不毛
これが正論だと思うのだが間違ってるか?
582名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:14:59 ID:ELadoFyW
278 名前:名無しさん@総合案内で板設定変更の議論中 [sage] 投稿日:2008/05/13(火) 06:50:09 ID:9kAZXawE0
ネツ晒しに工作書き込みすると、本気にしちゃう奴ばっかで笑えるなw
あのまま内部崩壊していくんだろうかww
583名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:30:15 ID:0Sr770uf
俺がいる時は工作員を逆に弄んでいじりまわして遊んでるんだけどなー
傍観してると容易く工作員に踊らされてるアホが何人かいるのがよくわかる
584名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:35:28 ID:kKfVoVTK
581は正しい。
585名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:39:19 ID:IEP1MUfR
>>581
だからと言って自分もバカで良いわけではないだろう。
586名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:54:15 ID:KPikeHa6
スレじゃ>>581とか>>584みたいのばっかだから何言っても意味ないす
ゲーム内で行動すればよろし
587名も無き冒険者:2008/05/13(火) 18:16:36 ID:kKfVoVTK
>>585
そうだね。なんか心にしみた。ありがとう。
みんなが君の様な人だったらいいのに。
588名も無き冒険者:2008/05/13(火) 18:54:18 ID:vf80yHmE
>>586
確かにこのスレじゃ皆雄弁だな
実際の戦場で注意してるのなんて居て3人程度なのにな
でここでいくら言っても大多数のネツ民はここ見てないので何も変わらない
自分達はわかってる他の奴が悪いと愚痴るだけならお前らも175とたいして変わらない
589名も無き冒険者:2008/05/13(火) 18:56:29 ID:I2cxf8QQ
ゲーム内でいろいろ言うと、晒しスレに載るんだぜ。
毎戦場フルエンチャしながら裏方いなきゃ裏方にもまわり、率先して声出ししててもだぜ。
むしろ、声だししてると載るんだ。
無エンチャ・リジェ使用で前線ヒャッホイしてる糞どもは、ヒャッホイに夢中でエクリもATも建てない。
最終的には、後半の大カウンターでオベをべきべき折られて負けるんだぜ。
虚しくなってくるよ。
銀行やってて召喚出てくれる人を見ると、30後半〜のフルエンチャ組でいつも同じ顔ぶれだ。
チャットでいくら20台召喚・裏方に回ってくれと言っても、チャット自体見てねーから無駄なんだ。
どうにかならねーのか、この状況。
590名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:07:06 ID:ngi9lv/X
>>589に対しこれだけは言える



どこの国も同じ
どこの鯖も同じ



/(^o^)\
591名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:46:08 ID:nbvRIq4D
>>589
最近はもう晒されなくなった
最初の頃は理不尽に晒されたりもしたが、晒し内で対応していったら、ここ半年ほどは空気のごとく名前も載らない
ごく最近でも晒されてる類のは、おおむね軍死的・自己中・矛盾要素に満ちているからだろう
人を不快にさせないこと、これが秘訣
ただ発言をしているだけならば、今はもう晒されることはない
何かの拍子に名前が載ることはあるかもしれないがな

・・・こんなことを書くとまた晒されそうな予感もするw
592名も無き冒険者:2008/05/13(火) 20:10:04 ID:I2cxf8QQ
どこの国も同じと言うが、援軍で入るとエルなんかはわりとしっかりしてるぞ。
戦ってるときも、他国(ホルとは最近戦ってないが・・・)はちゃんと前線にエクリ・ATが建つ。
ヒャッホイしてる奴らが、その程度のことをどうしてしないのかが疑問なんだ。
たまに前線でキルクリ募集してる人がいるが、それも他国からの援軍だったりしてな・・・。
593名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:42:05 ID:Iy9qLq0W
昨日はバッシュしても持ち帰る暇がないぐらい追撃が多かったけど今日は酷いな
594名も無き冒険者:2008/05/13(火) 22:54:05 ID:UlrHTO/3
目標\(^o^)/

あの位置は本土侵攻しないとダメだって。布告できずに終わるの多すぎ
595名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:24:30 ID:4PZWbiOk
向こうも目標の通り道だったしなぁ
596名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:30:08 ID:el8KAU6d
本体が通り道で轢き殺されてるようじゃ終わりだろ
597名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:32:25 ID:0orxZX47
他国民乙
598名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:40:46 ID:el8KAU6d
サーチしてたがいつもの自称目標組だったしな
やっぱり理論以前に武力(笑)がないと、轢き殺しには対抗できない
599名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:43:41 ID:0orxZX47
轢き殺しなんて起こってなかったのに何言ってるんだお前はw
600名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:50:30 ID:wVIdhKJt
裏方声だしやスカ片っ端から叩いたり輸送してる奴蹴ったりした時点でこの国終わってた

なにを今更グダグダ言ってんの
601名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:52:51 ID:YefhjcPp
おおっとこんな時間に工作員が現われたぞ
602名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:05:54 ID:bv7O/GEN
今じゃ空気の奴が、昔は偉そうに裏方で
声出す奴を軍チャで茶化すのはよくあった
戦争後の反省会を「無駄」とかいいながら抜けてた
今じゃ姿が見えない奴もいた

ネツは嫌なものも相当叩き出したが残念だけど必要なものも
叩き出してるんだって
工作によるものもあったし短期間しかFEZしてない基地外の仕業や
今も息を潜めてる馬鹿の仕業もあった
603名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:08:39 ID:J5IGRIei
キンカはオベ2本分くらいの差だっけか
召還の出と前線に継続して歩兵を送り込むというバランスがいまひとつだったのが惜しかったな
604名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:23:42 ID:JP/OW8J0
キンカはなんかずっと北が多かったよ
605名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:35:24 ID:YTuMPvqX
キンカは北が主戦場ですよ?w
606名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:00:39 ID:JP/OW8J0
馬鹿が信じるから馬鹿の真似はやめてくれ
607名も無き冒険者:2008/05/14(水) 02:59:48 ID:maRa1iom
目標40分前に負けたキンカだけど、別に北多いってほどではなかった

ネツ側
ヲリ21(ほとんど両手)
スカ10(弓とかハイブリ)
サラ19(ほとんど火皿)

カセ側
ヲリ21(片手やらハイブリやら両手やらバランスよく)
スカ14(弓やらハイブリやら短やらバランスよく)
サラ15(いろいろとバランスよく)

南はこれで完全にバランス負けして死に戻りが多く常時人が足りない状態
召喚は全て後手後手で、淡々と負けていった感じだった

負けた時の目標戦見てるといつもそうなんだが、
スカは大量にいらないというのはわかるが少なすぎるのも問題だと思うんだぜ?
608名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:05:40 ID:lH6pVpm9
いや、ただ両手が多すぎただけだろ
609名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:12:05 ID:YTuMPvqX
キンカみたいな場所は死に戻りに時間かかるし、
すぐ人がいないとか言うやつが多くて困る。
610名も無き冒険者:2008/05/14(水) 03:41:48 ID:BPPwXfkd
いや、実際南の人数と北の人数が変わらんくらいの事がある
そういう時はもうE:2まで押し寄せられて蔵も壊されるようなクソっぷりだ
北行くような奴に限ってハイドサーチすらできないカスばかりで
いいように敵にカモられるだけなのにな
611名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:03:29 ID:c3j4XHdw
キンカ北はいつも同じ部隊のやつがいるから見てみ
奴等が北固まるので初心者も引きずられてどんどん人が多くなる
612名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:17:21 ID:rtR1W9Xe
まぁアレだよな、戦争後の反省会も良いが。
何時も同じメンツばっかで、本当に反省会に参加する必要のあるnoob共は
戦争後、おつかれすらなく無言で即FOだからなw

それはそうと、最近ドラ防衛でキプ横の崖下C5クリ付近に
AT建つ事を何回か見かけるんだがアレ一体なんの意味があるんだ?
613名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:33:05 ID:ABAdWTEA
掘氏のパニ予防と貢献度UP用の糞AT

もしくは崖下から崖上に作動する破壊困難な超テクニカルなAT
614名も無き冒険者:2008/05/14(水) 09:56:37 ID:brt31y2c
崖下から届くんだっけか?
615名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:02:18 ID:jUsZpGdl
範囲内なら
616名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:14:57 ID:ULZ2+q4X
最近戦場に大量発生している、ドラテしかしねークソ両手どもが半分でもハイブリになってバッシュしてくれたら・・・。


なんて夢を見る。
ヲリ20人以上いて押し負ける戦場っていったいどんな戦場だよ。
617名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:24:14 ID:TWfUyZNX
領域ダメ、建築破壊ダメをキル以上に重要視していない感じだし。
氷ってもスタンしても糞雷やとぅるぅでオリのダメが通らなければオリが30人いようが無理。
618名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:27:36 ID:JP/OW8J0
純片手が増えればいいけど片手は嫌だって人も多いらしいからなあ

ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?0630LLLI
両手よりならこんな感じなのかね。
これでも十分ヒャッホイできると思うし
ハイブリ推奨したいねえ
619名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:51:46 ID:jUsZpGdl
純片手とハイブリはどっちがいいのかねー?
よくわかんね
620名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:52:46 ID:WlQPvW2j
先日ヲリ25人いて1ゲージ差で負けた
両手なんて増えれば増えるほど負け確定要素になる
スカと同じ
621名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:56:44 ID:JP/OW8J0
まったく違うタイプだからどっちが良いとかはない
純片手はバッシュしつつ、他の敵を牽制する
ハイブリはバッシュしたあと、スタンした敵を攻撃する
片手はサポート職であり、ハイブリは自己完結型
サポートも重要だし、自己完結してるのも状況に対応しやすいだろう

純両手が必要な状況ももちろんある。
だけど、攻撃かぶりその他もろもろの事情があるから沢山はいらないな
622名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:59:48 ID:njrH4JH7
俺はいちいち戦場の構成とか見ないんだけどさ、ヲリ25人とか全部前線に
いるのか?w25人全員が前線にいたら、今の仕様だとかなり驚異だと思うんだがw
裏とか召喚やってる奴もいるだろうし、実際に前線で動いてるのその半分とかじゃないの?
623名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:01:06 ID:JP/OW8J0
>>620
参考までにどの戦争か教えてくれ。SNSでチェックしてみる
624名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:05:20 ID:AGMUdvRf
ここ数日良い戦いが多かったと思ってSNS戦績見てたら全部援軍だった
625名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:10:50 ID:JP/OW8J0
2008年05月14日 03:50 エスセティア大陸 スピカ隕石跡【Atziluth】
ウォリ25人ってので新しいのだとこれか?
エルソード王国参加者リスト Warrior (28) Scout (11) Sorcerer (11)
ネツァワル王国参加者リスト Warrior (25) Scout (10) Sorcerer (15)

確かにこっちのウォリは25人だがエル側がウォリ28人も居るな
626名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:13:27 ID:4NYf8xjB
>>617
特攻死するだけの両手ヲリのダメージなんて期待してませんが?www
627名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:14:58 ID:JP/OW8J0
煽りたいだけなら他でやってくれ
628名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:19:21 ID:TSTmFkc+
>622
いくらヲリ多くても無縁茶だったらゴミだぞ。
629名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:28:42 ID:0XhNsrBv
ヲリがハイブリになろうが後ろからのバックアップがなけりゃどれも一緒だと思うんだが
最近はバッシュして持ち替えてヘビスマ1発にヘル2発+α帰ってくる戦場ばっかでorz

バッシュやスタンにドラテやトゥルーはもういい、やるなら後ろから来る奴にしてくれ(´・ω・`)
単体にするよりそっちのほうが美味いだろうに…
630名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:30:04 ID:WlQPvW2j
>>623
5/4 黒水23:57 ネツvsエル ネツ(ヲリ25 スカ10 皿15)エル(ヲリ16 スカ14 皿20)
俺もヲリだったがずっとナイトやってたので前線はよくわからん
召還負けも激しかった記憶がある
631630:2008/05/14(水) 11:35:35 ID:WlQPvW2j
84 総キル数 169
159 総デッド数 86

いまみるとヲリこれだけいてこの数値は驚異的だな…
632名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:38:30 ID:njrH4JH7
>>628
エンチャ率なんぞ気にしたら負けだぜ・・・。


敵スタンの後ろにドラテかましても、帰り際敵片手にバッシュもらったらほぼ死亡確定だし
それは状況次第だと思う。そこでフォローもらえればいいがあまり期待はできないしな

敵スタンに群がる敵を狙って氷象作ったり、フォロー狙いにきた敵をふっ飛ばし敵スタンを
孤立させて確実にキルをとる、とか色々パターンはあるんだしね。
633630:2008/05/14(水) 11:42:02 ID:WlQPvW2j
連投スマン

終盤皆ナイトに逃げたんかな
数だけは多いな
あまり一杯いた記憶は無いんだが

(ネツ エル)
14 ナイト召喚数 9
1 ジャイアント召喚数 2
3 レイス召喚数 3
17114 総建築物ダメージ 77936
634名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:52:20 ID:c3j4XHdw
笑っちゃうくらいなにもかもが酷いなw
635名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:58:44 ID:JP/OW8J0
こんだけ酷いと職云々というより
目標関連で他に人が流れたくらいしか予測できないな
636名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:02:48 ID:ULZ2+q4X
ネツは目標戦(経路戦除く)以外は無エンチャがほとんどだと思ったほうがいいぞ。
そして前線に突っ走って行くのはそいつら。
前線押しても敵オベは無視、ATって何だっけ? 大カウンターキタコレ一目散に逃げまどう。


目標戦絡まなくても常時エンチャしてるような人らは勝ちにこだわってるから、不足する裏方(掘り・騎士)に回る。
637名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:14:12 ID:njrH4JH7
エンチャチェックとかするのか・・・。たしかにするに越した事はないが
問題はまた別なとこにたくさんある気がするなぁ
638名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:18:14 ID:njrH4JH7
した方がいいってのはエンチャの事ね。チェックとかはどうでもいい
639名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:30:57 ID:7fQU4092
また、ネツだけネツだけ病、決めつけとレッテル張りがスレで増えてきましたね
静かになるまで復興はむりですね
640名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:03:30 ID:bv7O/GEN
片手が耐性・HPエンチャしないとゴミ屑なのと同じで
両手もきちんとエンチャしないと前線に出るのは工作クラス

裏方もしない無名な両手が死に戻りで前線に走ってる
時は確実にエンチャチェックしてますが?
641名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:07:11 ID:bv7O/GEN
>>639
定期的に現れるな、こいつ
いちいち出てこなくていいよ

PSが大事だが、基礎的耐性のない両手が前線維持に溢れると
どうなるかは歴然
642名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:15:38 ID:JP/OW8J0
そんなことよりシュアで勝てる方法を考えようぜ。

中央で水遊びしない。
643名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:16:19 ID:m5yLuj2N
そういう問題じゃない
644名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:19:52 ID:JP/OW8J0
否定するだけじゃなく代案も頼むよ
645名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:28:39 ID:bv7O/GEN
シュアの問題は明確
坂まで追い詰めると素人馬鹿両手が弾幕がきつい坂に
ドラテで特攻を開始して人が減るんだよ
死に戻りで中央とかに行きやがる
大体その頃に敵のレイスが来て3ラインぐらい壊走
646名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:46:35 ID:7fQU4092
ネツ民的スタンスからするとネツはすべてが全国最悪なのでよわいんじゃないの
結論でたな
647名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:03:49 ID:m5yLuj2N
半年もすれば勝てるようになるんじゃね?
648名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:07:55 ID:brt31y2c
ハイハイネガスレネガスレ
649名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:10:16 ID:JP/OW8J0
>>647
考える気ないなら黙っててくれ…
650名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:12:40 ID:rtR1W9Xe
>ドラテしかしねークソ両手どもが半分でもハイブリになってバッシュしてくれたら・・・。
スタンにヘビスマ打たずにドラテ専のクソ共がバッシュ取ったとしたとしても
罠バッシュしまくるだけでネツとやると耐性美味しいです^^
されるだけだと思うんだ。
651名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:14:54 ID:m5yLuj2N
ここで何か言えば国が変わるとでも思ってんのか?
国が強くなるも弱くなるも時間経過と共に自然と変わっていくんだよ。
今までそうだっただろうが。つまり今は忍耐の時期。
652名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:27:02 ID:njrH4JH7
ID:bv7O/GEN はよっぽど両手が嫌いなんだなw
653名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:55:38 ID:bv7O/GEN
片手の時は毎回フルエンチャするし
皿弓ん時も前線行くならフルエンチャ
前線を維持するためだと思ってエンチャする

両手の無エンチャ前線を責めるのが悪いのか?
654名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:03:30 ID:ULZ2+q4X
俺も、毎回フルエンチャだ。
お前の気持ちわかるぜ。
655名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:06:53 ID:ABAdWTEA
ちょっとケツに力いれすぎだせ
656名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:17:38 ID:bv7O/GEN
自制して行動する奴らや全員にフルエンチャは強制しないが
レスエンチャや裏方だってある

ドラテ特攻していく無エンチャ、低レベルで前線に来て
容易に何回も死んでいる奴、味方の攻撃に弓で被せる奴らが
楽しく遊ぶためにエンチャしているわけではない
657名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:22:48 ID:njrH4JH7
おまいがエンチャしてるのはわかってるが、俺が気になったのは何で責める対象が
両手だけなのか?ってことw 

658名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:29:05 ID:bv7O/GEN
@デトラン
A俺より前でデッドしてるのを見る割合
Bそういう奴らのエンチャチャック
Cシュアで坂まで追い詰めた後の両手の行動観察
D回復中の両手が人口密集地への移動する目撃例
659名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:32:19 ID:njrH4JH7
あぁ、リロードし忘れた。なるほど、要するに無エンチャが許せないわけか
強制できないし、こればっかりはどうにもならんよ・・・。
気持ちは分かる。でもエンチャしたからといって急激に強くなるけじゃないんだよなぁ
660名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:40:40 ID:JP/OW8J0
目標乙
661名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:48:42 ID:njrH4JH7
とりあえずエンチャチャック吹いた


エンチャと同じように、職業も強制はできない。もし戦場で片手がまったくいない
両手ばっか。またこんな戦場か。。負けだな。。
じゃなくて、ドラテ特攻でも何でもいいからヲリを支援できる動きをしよう。
ここでカレス撒けば味方が動きやすいんじゃないだろうか?とか、味方助けるためにピアだ!とか。
そうすれば味方の生存率もあがる。
両手がたくさんいるから負けるとか言ってないでこういう考え方はできないか?

662名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:49:47 ID:njrH4JH7
目標おつ 
663名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:00:23 ID:JP/OW8J0
今晩の目標は気合れろよ野郎ども
664名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:07:40 ID:nOda/o3a
昨日のキンカは
シデ、デスパ、キンカを抑えただけで
目標残り1時間前に
キンカ防衛失敗→デスパ布告される→シデ防衛失敗の3コンボくらって
目標地キンカに布告できないまま終わった。
665名も無き冒険者:2008/05/14(水) 16:51:48 ID:TSTmFkc+
INしてないけど、どこが目標かわかったw
昨日のリベンジだな?
666名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:16:47 ID:JP/OW8J0
>>665
キンカではない。どこかはinしてチェックして欲しい
気合いれる必要があるのは被ってるからだ
667名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:40:45 ID:bv7O/GEN
>>661
少なくともフルエンチャでいい値でてるのに裏方少なくて
前線出たいけど勝利のためにキプ堀することがあるわな?
そんな時、無名なLv25-35位のニワカ両手が死に戻りするわけだ
その両手の武器のエンチャチェック位はキプ掘りの特権だぜ?w
668名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:07:08 ID:W9qjO2Xy
正直エンチャ云々の前の問題だと思うんだがな、
両手と弓が叩かれてるのは。

目標戦はフルエンチャしなきゃKickってくらいシビアでいいと思う。
669名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:23:20 ID:tRTKFPBS
両手でガード20あっても高アタック付いたヘルヘビスマ痛すぎる
670名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:28:11 ID:lH6pVpm9
>>667
一桁店売りも前線行ってるよ
フルエンチャ40片手の俺がなんで掘ってるの(^p^)
671名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:38:51 ID:JP/OW8J0
役立たずが居るのは敵も同じ
それならがんばってる奴が多いほうが勝つ
だから頑張れ、俺も頑張る
672名も無き冒険者:2008/05/14(水) 18:50:33 ID:Q1urnkDu
結局敵を効率的に倒すのはバッシュなのは変わってないんだよ
ドラテ変更前は両手はしっかりヘビスマ追撃してくれてたよな
ヘルでまとめて焼かれるとか火サラのほうが役に立つとか言われながらも
それがドラテ変更きてから片手がバッシュに向かってる氷やバッシュそのものに
ドラテ入れる奴が急増してヘビスマ追撃してくれるやつがかなり減ったんだよ
今両手が叩かれてるのはここじゃないのか?
そりゃダメージ与えればその分コスト削れるけど敵を倒す事が歩兵戦で一番重要なんじゃね?
レイン強化でサラが今までより動き難くなってる今こそ両手の追撃が重要になるんじゃないかな?
673名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:00:54 ID:W9qjO2Xy
>>672
そういうことだな。
両手様はすぐ「スタンへドラテは自己防衛も含むんだよ!(キリッ」
って言うけど、相手の皿だって動きにくくなってるはず。

まぁきっちりスカがレイン出来てればだが。
674名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:02:09 ID:el8KAU6d
最近のレインは特にきっちりやらなくても酷い妨害になるからやれ
675名も無き冒険者:2008/05/14(水) 19:04:40 ID:W9qjO2Xy
>>671
諦めない気持ちは大事だな。
そういうプレイヤーの背中を見て50人中30人の自己厨のうち
1人でも良Pになってくれることを信じよう。
俺も声だし召喚がんばるぜ。
676名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:03:44 ID:8u+TiZCh
相変わらず召喚出無さすぎ
戦争を優位に進めたかったらレベルやエンチャに関係無く召喚でようぜ
敵レイスが無双状態じゃ、いくら高レベルでもずるずる後退するんだしさ
677名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:27:04 ID:rtR1W9Xe
俺はPowうp以外の4エンチャKATATEだが
自分の居る戦場の様子や銀行の悲痛な叫びがあれば召喚でも堀でも応じてるぜ。
ぶっちゃけ、ナイトやレイスやキマでヒャッホイした方がリングも稼げるしなorz
ナイト後続を!っても大抵続いてくれる奴はどこかで見た事ある奴ばっかなのはご愛嬌だ……
678名も無き冒険者:2008/05/14(水) 21:42:16 ID:maRa1iom
こりゃ今晩も目標落とすなあ
真剣にやらんと経路すらなくなるコース
679名も無き冒険者:2008/05/14(水) 22:35:03 ID:PGiO0Pny
久々にinしてみたんだけど、オベとかの仕様変更で困った
前線にオベ建てる位置とかかなりシビアになったみたいだね
500A追加しただけでやる気起きなくなってログアウトしちまった
戦場無いし('A`)
680名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:20:29 ID:qeJRfqm3
オベは最前線以外は昔通り
戦場は低レベル・新オフィ乞食が群れてるから
課金する熱意のある奴なら頼むからめげずに頑張ってくれ
681名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:34:53 ID:wVIdhKJt
>>679
建てた最前線オベがちょっとでも被弾しようものなら総叩きだぜ
前線押されて折れたら低Lv軍死様からの「工作ですか?」との有り難いお言葉も頂ける
まじ真性糞ゲーと化した
俺はもうストックしてるエンチャハイリジェ使い果たしたら辞めることにしたよ
息抜きのゲームでストレス溜まるとかありえねぇ
682名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:39:47 ID:S4Nk/tvt
わざわざ過疎スレまでお疲れ様だな
そういうのはネヲチにいこうね
683名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:51:25 ID:LMxZBNAg
>>673
ドラテが今の仕様になってから
ドラテ飛込みは間違いなく脅威になってるぞ
スタンにドラテで飛び込む奴は死ねと思うが
自己防衛スキルとしてかなり優秀になってる事もまた事実
684名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:54:02 ID:rzA0Ssqh
位置ズレも同時に起きているから
被弾率はかなり下がってるしな
685名も無き冒険者:2008/05/14(水) 23:59:31 ID:3blcX+04
ま、手軽で強いスキルではあるんだけどな。
なまじ楽して便利なだけに乱発しやすいけど、
バッシュヘビスマほど効率的に敵を倒せるわけでもないからな。
結局は使いどころ。
686名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:19:40 ID:7pa00PAe
ドラテは逃げるときが一番使える
間違いない
687名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:31:43 ID:haRXkc40
>>686
何も狙うものがなくても発動するし追ってきてる奴には置きであたるからな
688名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:33:04 ID:W2ZWSNV6
間違いないな
バッシュくらってけずられたあとスタン解けてすぐに自軍側へドラテで緊急回避。
パニスカもこれでたまにあぶりだせる
689名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:43:50 ID:HzqfwYvO
逃げドラテ厄介だな、ステップより飛ぶよなあれ…
ここんとこ毎日ヲリにならまだわかるんだけど弓単独rootにドラテでこけられてヘビスマからぶってるlv40見るんだけどあたりぐあいでコケれなかったりするんか?
690名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:48:00 ID:+oi4jbiz
たまに間に攻撃が入って転けれない場合や
妙にドラテのダメージ発生間隔が短くて転けれない時があるような
ステップキーの押しそこねやタイミングミスなんかもあるだろうけど
ルートじゃなければ先にステップしてしまえば確実に転けor回避が可能
691名も無き冒険者:2008/05/15(木) 00:51:52 ID:KopqySQt
中盤あたりなら少しだけ最前線に近いオベでもいいと思うがな
Lv2にならなそうならいいんじゃね
692名も無き冒険者:2008/05/15(木) 01:18:21 ID:u6D2gu5R
>>689
ステップと歩いてるのに差が無いのと同じように
実際歩いてるのとは差は無いから心理的なものかと思われ
693名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:12:31 ID:54fyh33P
ネツダメだな
今のシディも貢献度ランク援軍しか乗ってない
他国キャラで援軍いったが裏方してるのほぼ他国でオマイラ
前線ヒャッホイってなんなんだよ
だから弱いんだよネツは
694名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:30:15 ID:IlaUAhAh
歩いてお帰り
695名も無き冒険者:2008/05/15(木) 04:39:28 ID:AdgGZA5M
なにをいまさらといわざるをえない
696名も無き冒険者:2008/05/15(木) 05:41:09 ID:+Rj0oybb
ネツは高レベルが裏方いないからって裏方しちゃうところがダメなんだよな
いつまでたっても裏方したことがないやつは裏方わからないからしない
しなければ誰かがやってくれるからしなくてもいい
こういった別の意味での高レベルNoobの量産の温床になってることが分かってない
しばらく負け続けるのも覚悟で裏方したことがないやつ、しないやつがやるまで裏方控えるべきなんだよな
もちろんやり方を教えてやることが前提だけどな
697名も無き冒険者:2008/05/15(木) 07:18:49 ID:38iaXqmd
>>696
まあそれは歩兵戦でも言える事だがな
35まで裏方しかしてません
そんでいざ前線いったら高レベルNoobの烙印を押される

別に高レベルが裏方しようがしまいが関係ない
低レベルだろうが高レベルだろうが裏方しないヤツはしない
言っても逆ギレか掘りしかしないし

仮に誰も裏方控えて負け続けた場合
前線ヒャッホイバカは裏方キッチリやって勝ってる国に移住するだけ
いわゆる175
698名も無き冒険者:2008/05/15(木) 08:58:23 ID:9g7oQWis
変化無さすぎでさすがに飽きてきたなー
RoD組いるかー?
今何を糧にゲームやっているか聞きたいぜ…
699名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:21:17 ID:+PUhVPQ5
>>698
やりたくなったらやる
やりたくなければやらない
糧を必要としてまでやらなきゃいけないのは
ゲームじゃなくて仕事だぞ
700名も無き冒険者:2008/05/15(木) 09:21:46 ID:L029drxO
RoDからやってるけど未だに飽きないな。こんな続いてるゲームは初めてだよ
俺的には、多少の変化はあったけど大きい変化がないからここまで続いてるんだと思う
だから新職とか反対なんだよね。MAP増やしてくれた方が全然いい
ずっと無所属だけど逆にそれがよかったのかもしれない。


701名も無き冒険者:2008/05/15(木) 10:10:10 ID:9yxS3I6h
>>698
ハイブリヲリでのプレイだね
盾持って前進する時のモーゼっぷりがたまらねぇ
片手俺一人なのに敵後退しまくりで涙目www

まぁ何故か味方もついてこないんですけどね
702名も無き冒険者:2008/05/15(木) 11:50:14 ID:9g7oQWis
嗚呼確かに
勝ちにこだわって、裏方やらなきゃ、召喚やらなきゃ、講習やらなきゃ、
しまいにゃログインしなきゃってなってたかも
少し気分まぎらわせながら適度にやってみよう…
703名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:51:55 ID:dwYmezcm
【低レベル育成訓練戦(試行)】 開催のお知らせ(試案ver1.0)
【現状解析】
 1)低レベル無所属新規の増加に伴い戦場での意思統一が困難と
  なり、行動目的のバラつき、戦力の不均一さが増大している。
  ネツでは低レベル者の育成と重要マップでの戦力集中が急務
  かつ不可欠となっている。
 2)前線戦力としては不十分な低レベル者、特にLv20以下の急増
  と戦場の減少に伴い、不十分な前線経験と裏方の重要性の
  認識低下が著しく、低レベル者への十分な実技訓練を要する。
 3)Lv20以下では訓練場での戦闘により、実戦争と同等以上の
  経験値、更にはゴールド配布(1戦1000G)が有るが、利用され
  ていない。
【仮説】
 1)低レベル者、特にLv20までは訓練場において戦争をしてもらう
  事で、常に戦闘経験を積みながらレベルアップをして頂き
  ネツの戦力の底上げをする。
 2)高レベル者も参加できる条件を組み、新規育成者との交流
  および戦技の伝授を行い、ネツ全体のレベルアップを行う。
 3)戦技に留まらず、裏方やアイテム消費のない召還が行えるため
  召還戦のレベルアップが期待される。
704名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:52:20 ID:dwYmezcm
【目的】
 1)将来的には、接続者が多い時間帯は、常時訓練場での育成戦闘が
  用意される価値・魅力があるかを今回の訓練戦開催で判定する。
 2)低レベル者に魅力のある経験値が得られるか?実技経験が得ら
  れるか、継続の価値があるかを判定する。

【日時】
 2008年5月15日20時ごろ(目標〆切が22時25分で迷惑をかけない為)
【集合場所】
 ネツ首都E5:訓練場前
【参加要綱】
 ・Lv1〜20までは、「装備・武装は自由」。
 ・Lv21以上は「裸でLv1武装」に限る。
 ・使用可能消費アイテムは、ベーコン・通常リジェネ・通常パワポまで。
 ・廃POT、エンチャ厳禁
 ・ドラ血・キマ血の持参は自由(消費はされない)。
 ・アイテム・ゴールド配布は自由。
 ・Lv20以下を中心に集めたい。
 ・Lv21以上では得られる経験値が漸減する使用であることを理解されたい。
705名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:53:00 ID:dwYmezcm
【実施要綱】
 ・初回はミルザ訓練場、上限は両軍あわせ40人まで、戦闘時間は45分。
 ・戦闘開始は通常通り。
 ・戦力の不均衡が明らかな場合、高レベル者が率先し、一旦抜け攻守を換える。
 ・戦闘可能地域はミルザ中央島に限る。
 ・橋よりキプ寄り、外周水道は戦闘不可。
 ・アイテムコストは200(max)
 ・万一、希望者多数の場合は追加で訓練場を開く。
 ★45分以上の戦争で、係数は1となる仕様である
 訓練場の取得経験値は以下の通りで、Lv20以下には十分な経験値が得られる。
  計算式
  基本経験値x [戦争参加時間(分)] / 45 + 基本経験値 x [各ランク補正の和(%)]
 ★1戦闘につき1000Gの配布が行われる仕様である。
【実施告知】
 ・「訓練場研修生」ほか協力者である「訓練場○×」と訓練場を冠したキャラ
  又、有志にもお願いしたい。
706名も無き冒険者:2008/05/15(木) 12:57:54 ID:dwYmezcm
これでよければ行います
変更すべき点があれば教えてください
707名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:06:50 ID:dwYmezcm
尚、Lv20以下に有効な経験値を得てもらうため
ランクSを1個以上とってもらうのが理想である。

S (Expボーナス+25%)
条件 与ダメ20000以上 建築与ダメ30000以上 キル20以上 貢献値500以上 クリ200以上
708名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:23:02 ID:+c3asuBi
戦闘法については訓練場行った事ないからよくわからんけど

Lv20以下だとあんまり対象がいないんじゃないかなあ、mobのが早いこともあるし、5倍の書なら一時間ちょっとでいけちゃうし
まあ5倍の持ってるようなのは対象じゃないだろうけど、それでも店売り書でも結構すぐだよね
Lv20台に経験値ほしい、実戦経験すくないって人は多そう
でも、21オフィが強いからバランス難しいか
709名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:23:58 ID:+c3asuBi
ああ、すまん
> ・Lv21以上では得られる経験値が漸減する使用であることを理解されたい。
そういうことか、訓練場の仕様なんだな
710名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:40:05 ID:9/9F9x7e
平日にやるとはまた酔狂な…
711名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:53:02 ID:ijC0eznC
今回はテストケースやしね。
集まれる人間だけ行ってみやしょう。
俺も仕事早く帰れれば行くわ〜
企画者乙です
712名も無き冒険者:2008/05/15(木) 13:56:38 ID:/0S1z2DP
アイテムコストは、普通の戦場と同じにしたほうがよくないかな?
713名も無き冒険者:2008/05/15(木) 14:23:31 ID:+c3asuBi
通常リジェネであること、経験値獲得を目指すこと、講習的な側面もあることを考えれば多くても良いんじゃね
コストの感覚位なら修正が難しいわけでもないと思うし
714名も無き冒険者:2008/05/15(木) 14:23:59 ID:L029drxO
これは初心者ももちろん助かるし、召喚、戦闘が強くなりたい人も参加できるし
いいね。俺も間に合いそうなら参加しよう。
715名も無き冒険者:2008/05/15(木) 14:26:35 ID:L029drxO
あと、ここ見てない人ももちろんいるだろうから首都で流してあげた方がいいかもね
716名も無き冒険者:2008/05/15(木) 15:11:05 ID:FCbMNiUB
自分を見つめなおしたい高レベルがたくさん集まるというオチを予想した
その高レベルからいろいろ技術を教えてもらうというわけですね教授!
717名も無き冒険者:2008/05/15(木) 15:34:32 ID:ijC0eznC
むしろ俺はレベル高いけど未だ裏方召喚やった事ナイス
って人こそ来るべきだと思う。
今更誰かに聞けないって人もいるだろうし
718名も無き冒険者:2008/05/15(木) 15:42:15 ID:9/9F9x7e
まあ予想
@人が集まらない、そのまま適当に模擬戦して終わりor中止
A高Lvばかりが集まる、本来の趣旨である初心者や初級者は逃げ出すかカモられる
B低Lvや中Lvが集まるが、中身はほとんどCC中の古参、同上
C本来の趣旨の通り、低Lvや中Lvが適度に集まるが、ぐだぐだと模擬戦やって終わり

まあテストだしCになるだけでも成功と言えるかな
719名も無き冒険者:2008/05/15(木) 15:47:16 ID:dwYmezcm
国掲示板への転載者に感謝。
今回は戦闘に絞った訓練戦のためミルザ中央島を使用予定。
裏方召還にも重点を置くならバレリア他、他のマップの使用も可かと。
適度に低レベル濃度を上げたいので声かけ等よろしくお願いします。
720名も無き冒険者:2008/05/15(木) 15:54:15 ID:dwYmezcm
>>718
いいんんだ
訓練場での戦争がLv20以下にとって「戦争に出るより有益(リング以外は)」
って事を認知してもらうのが最大の目的。
721名も無き冒険者:2008/05/15(木) 17:59:50 ID:3NFHFjl9
とりあえず主催者見つけたら500kくらい渡しにいく。
初心者だと金あんまり無いだろうから
リジェとベーコンを十分に買えるだけの金を渡していかないか?
722名も無き冒険者:2008/05/15(木) 18:04:10 ID:KkfaYih+
今日の試行は歩兵戦重視って事でご理解下さい。
裏方・召還も重視なら他マップもありますが、今日のところは。
失敗だったら申し訳ない。
スキルの揃った高レベルでも裸+Lv1武装じゃ
辛いかもしれませんが、20以下が来てくれれば
育成と思って胸を貸してあげるって事でお許しを。
大事な目標・経路戦もありますが、その時間帯は
低レベルを訓練戦に誘導していただければ幸いです。

これを機に新規・CCの低レベル育成が訓練場で行われる事が
定着すればと思っています。
また、将来的にささやかな交流や、低レベル〜中レベルオフィ
の交換やバザーが行われる場になれば、などと夢想していますが
失敗なら本当にごめんなさい。
723名も無き冒険者:2008/05/15(木) 18:07:20 ID:KkfaYih+
>>721
はい。それで
>・アイテム・ゴールド配布は自由。
の一文を入れました。希望者がいればご協力お願いします。
724名も無き冒険者:2008/05/15(木) 19:33:28 ID:H7Z8HIJb
思ったんだが、今回は歩兵訓練として
召喚の訓練も一度本格的にやってみた方が良くないか?
725名も無き冒険者:2008/05/15(木) 19:40:28 ID:H7Z8HIJb
日本語がおかしいな、
今回は歩兵の訓練だが
次回以降がもしあるなら召喚の本格的な訓練もしてみた方がよくないか?だなorz
相手のナイトがこっちの護衛以下なのに無双できないレイスやキマとか
護衛対象の周りをうろうろするだけで、回り込んだ特攻ナイトに反撃入れられない
数に入らないナイトとか
妨害スカから召喚の足元を守らないとか
結構課題は一杯あると思うんだ。
726名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:15:34 ID:bazkdSBy
敵ナイトなんかヴォイドいれる短スカが1人いれば無力化できる
誰もしないけどな

さらにいうとヴォイドされたって普通に動けるぜってカキコはよくみるが
戦場でいろんなやつにヴォイドしまくったが(100人以上)誰一人としてまともに動けたないとはいなかった
はーネ実補正ネ実補正
727名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:16:44 ID:hSr5bQwn



                    え?


 
728名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:28:54 ID:q3x/C9bE
結局やったの?
てかやってるの?
729名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:57:27 ID:KkfaYih+
はい、Bでした。でもめげません。週末に再度告知します。
協賛・協力いただいた方々に心より感謝。
貴重な時間と、貴重なご意見ありがとうございました。
730名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:58:14 ID:hSr5bQwn
よくやった
うちにきて俺をファックしていいぞ
731名も無き冒険者:2008/05/15(木) 20:59:12 ID:KkfaYih+
弓スカ講習会やナイト講習会に参加して
色々教えてもらった身、あの方々の苦労を思えば
これ1回で終わらすわけには参りません。
732名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:15:23 ID:Id0M0OiN
参加したかったFEZ暦5日参上
週末になったのか
733名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:16:29 ID:bv5GJWCC
ああ終わっちゃったか。間に合わんかった。次は参加したいのお
734名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:23:32 ID:KkfaYih+
訓練場の取得経験値補正がLv21以降80%になるのを
修正してくれるよう要望も出しました。
735名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:28:10 ID:bjX4wx7g
>>729
おつかれさま。
週末、協力できそうなことがあったらするね。
736名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:29:23 ID:XM5d0UjK
>>731
例のナイトの件に付いてはまた後日。
都度告知して貰えれば駆けつけるよ、頑張って。
737名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:37:36 ID:paD82Odu
参加したかったが、やっと今仕事終わったorz
自分は一年ぐらいやってるレベルだけど次回は配付ぐらいの協力はできるw

tk裸で戦闘に参加するのが楽しみな俺は変態なのか?
738名も無き冒険者:2008/05/15(木) 21:47:38 ID:hSr5bQwn
本当は常時やってるくらいがいいんだが、なにぶん人材不足だな
739名も無き冒険者:2008/05/15(木) 23:35:00 ID:4KnYZu6/
目標乙
740名も無き冒険者:2008/05/15(木) 23:36:47 ID:Id0M0OiN
lv15くらいだとmob狩りしてた方がいいか戦争でクリ堀りか召喚したほうがいいのか・・・
741名も無き冒険者:2008/05/15(木) 23:37:54 ID:ECriuQ6p
相変わらず召喚でないね
瓢箪マップで蔵なし、レイスは終盤に一回だけで逆転負けでした。
742名も無き冒険者:2008/05/15(木) 23:40:31 ID:hSr5bQwn
もう負けてもいいと思ってる奴が大半だから、勝つためにどうするか という会話が成立しないわ
743名も無き冒険者:2008/05/15(木) 23:45:36 ID:ECriuQ6p
召喚一回に付き1リングもらえるとか、特典があればみんな出るのにね。
744名も無き冒険者:2008/05/15(木) 23:47:55 ID:qfGT/5nn
>>743
ナイト特攻即蒸発5回で5リング+勝敗リング
おいしいです
745名も無き冒険者:2008/05/15(木) 23:55:35 ID:FmRyP6Xs
初回のみ1リングだろJK
746名も無き冒険者:2008/05/15(木) 23:56:39 ID:hSr5bQwn
どっちにしろ特攻は増えるな
747名も無き冒険者:2008/05/16(金) 00:15:00 ID:nx1bzkHq
他人の戦績も見れたらいいのにな
748名も無き冒険者:2008/05/16(金) 00:37:27 ID:PaX8qTdZ
キマ警戒とかやってる俺のスコアは秘密だ
749名も無き冒険者:2008/05/16(金) 00:37:50 ID:NWevS89O
>>740
両手なら20までMobが早いが意識が飛ぶ事がある
弓・雷・火なら20までMobで上がるが果てしない時間を要す
それ以外なら参戦止む無し
自分は20まで地道に援軍だけで上げる(きちんと裏方はするよ)

そんなあなたに訓練戦
750名も無き冒険者:2008/05/16(金) 00:42:52 ID:8RSXUIM1
召喚は片手や裏方とかと一緒でかなりご奉仕的仕事だからなぁ
出る奴がいなければ負ける確立が、いれば勝つ確立がちょっとだけ増える。別に対価が無くてもこれだけでいいと思うが・・・

個人的に貢献度とかイラネーんじゃないかと思う
751名も無き冒険者:2008/05/16(金) 00:45:08 ID:NWevS89O
大昔の連勝で★(ランク)の増減があったのを知る世代としては
今の★システムは許容範囲
752名も無き冒険者:2008/05/16(金) 00:50:50 ID:2znAFGJz
>>751
★減らしに負けそうな戦場選んで入るとかとんだクソゲーだったな
753名も無き冒険者:2008/05/16(金) 00:52:43 ID:XEUEYB19
うっかり勝ちそうになるとギリギリのとこで抜けたりね
754名も無き冒険者:2008/05/16(金) 01:21:45 ID:NWevS89O
>>752-753
そそww
今のほうがはるかにマシなシステムだよね
755名も無き冒険者:2008/05/16(金) 01:32:04 ID:U3BHhlZ9
弓はトゥル、毒矢、火矢で十分効率狩りできるぞ
火も雷もライト狩りは健在じゃないの?
狩りは楽しくないけどな
756名も無き冒険者:2008/05/16(金) 01:47:09 ID:3jgmwNTD
★5維持してるやつもいたなぁ
なつかしす
757名も無き冒険者:2008/05/16(金) 01:49:19 ID:NqoEdzA7
平均許容ランクが☆3まで
4だと負け戦巡りで
2辺りだと、負け込んでるねって会話になる。
758名も無き冒険者:2008/05/16(金) 01:51:30 ID:NWevS89O
ネタキャラ・CCそういうので20回くらい
Lv20以上にした経験から言えば
両手は楽チンでMobがその場から全部消える期間息がつける

弓火雷は途切れないから時間が無限に感じる

短片手氷は苦行
759名も無き冒険者:2008/05/16(金) 02:06:30 ID:XEUEYB19
そういえば移管時にランクが強制終了バグを引き起こして直せず機能停止
だいぶ経ってから単なる報酬ボーナスステータスになったんだっけか
760名も無き冒険者:2008/05/16(金) 02:16:53 ID:bowMqa6s
いくら良い物を用意しても人を誘導する方法がしっかりしていないとダメだね。
テレビでも映画でもサイトでもアイドルでも音楽でも同じ。
中身よりも宣伝に金をかけないとダメなんだ。

という事で宣伝方法を皆で考えようじゃないか。
761名も無き冒険者:2008/05/16(金) 02:18:41 ID:cAfmZTt8
なんの宣伝よ
762名も無き冒険者:2008/05/16(金) 02:24:11 ID:jRAX1eeP
かなり凹んだので反省してカキコ自粛してます。
改善案・宣伝法でいいのがあればお願いします。
763名も無き冒険者:2008/05/16(金) 07:39:43 ID:5KwSU4/W
サクラでも良いから低レベルキャラ主体で集まって
模擬戦を継続するのが一番だと思う。
部隊の垣根を越えた交流の場程度の気分で良いじゃん。
講習とかと関連付けなくても、
初心者が来たら普通に指導すんでしょ?

訓練場の共通コメントでも決めて
4人そろったら主催の有無に限らず誰でもいいからマップを作る。
こんなんでも継続すると考えたら結構大変だと思うし。

初期くらいは夏休みのラジオ体操みたいに
期間後の景品で釣るような普及活動はした方が良いと思うが。
764名も無き冒険者:2008/05/16(金) 09:09:37 ID:Z+Y8nFkb
人あつまらなかったんか?
講習やイベントやると絶対なにかしら問題は出るから神経ずぶとくしたほうがいいよ
2chでもあれやこれや凄い勢いで噛みつく奴いるから適度に流す心臓もってないとやっとれんよ
765名も無き冒険者:2008/05/16(金) 09:58:20 ID:ml0/o1dn
最近キマ報告のマクロ作ってない奴が多い気がする
明らかに怪しい敵星マークと味方歩兵が接近してるのに
「あの召喚なに?」とか聞いてしばらくしてから「キマ」と一言返ってきたりする
べつにすべてをマクロにしろとか言わないから
勝敗にダイレクトに作用する可能性があるキマ報告だけはマクロ作ってほしい
766名も無き冒険者:2008/05/16(金) 10:08:19 ID:jV8lvO2z
勝てる人材が不足しすぎているあまり、目前の勝利のためには
不自然な方法でフォローしようとするしかないネツ()笑
いや、こういう事を主催する人は偉いと思うよ。

でもnoob減らし・全体的なPSの底上げに関しては、
強国を参考にする限り、濃く短く…より何気なく長く…が大事と思う

仕事などにおいてもnoonは、上昇志向or知人に誘われるでもしない限りは、
自分の業界のセミナー等に顔出したりしないって現象くらい知ってるだろ?
講習会になんちゃってnoobばっかりくる、とかは当然と思っていいぜ。

即席の挽回しようとしても主催者のスタミナ依存なので持続しにくい。
>>764
>あれやこれや凄い勢いで噛みつく奴いるから適度に流す心臓もってないとやっとれん
これ、ごもっとも

あと、根本的にネツはもっと底上げが自然に続く風潮を作ったほうがいい
とりあえず規模のある部隊が殆どないのが痛い
課金とか動き方に関して、雑談レベルの自然な情報共有が少ない。
動ける奴の何気ない雑談は非常に重要だったりする

突発的なセミナー<<動ける奴の雑談が日常的に見えること
突発的なセミナー<日常的に目に入る黄茶Tips
767名も無き冒険者:2008/05/16(金) 10:43:02 ID:maIN+9d1
>>765
バカ「敵キマ」
味方「敵キマどこ?」
バカ「<pso>キマ」

明らかに手打ちのこんなのも見かける
768名も無き冒険者:2008/05/16(金) 10:44:24 ID:yrQRfLNp
なぜかネツはうまい人ほど喋らない。喋りかければ話してくれるかもしれないがなんか怖い
769名も無き冒険者:2008/05/16(金) 11:32:27 ID:XK+YPkC9
>>740
レベル上げるだけならオリなら両手、皿なら雷、スカなら弓でmob狩ってたほうが早いよ
両手はLv40まででも、雷弓は30位までなら間違いなくmobの方が早い、40までも恐らく
30位までなら5倍の書があれば4〜5時間くらいでいける
ただ、5時間ぶっとおしでmob狩りとか精神修行以外の何者でもないから、戦争はいりつつ合間に狩るのがいいが

30以降もmobでれべらげとかすると苦痛とかそういうレベルすら超越しだすからお勧めしない
30あれば普通に戦力だし戦争であげるのをお勧めする、モンスマなら多少ましかも
770名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:14:34 ID:5+ufoGCU
よく喋るやつに話しかけた方が色々とこわくね?w
771名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:25:10 ID:cAfmZTt8
喋る内容次第だろう
で、768や770の言い方だと
首都でのTipsや講習活動がやりにくくなるだけなんだが、その辺どう考えてるんだ?
772名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:32:56 ID:ml0/o1dn
>>768
そもそも「うまい人」ってのをスコアだけで見てるんじゃないのか?
声出すようなタイプは裏方召喚することが多い。
人が足りないとこに回って、掘って召喚もして歩兵もする、ってタイプだと
スコア的にはさっぱりだが、このゲームだとそれが「上手いプレイヤー」だと思うんだがな。
773名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:33:19 ID:yrQRfLNp
え?なんでやりにくくなっちまうんだ?俺は別に喋ってる人を馬鹿にした覚えはないぞw
参考にも国の活性化にもなるしどんどん流してくれていいと思うよ
774名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:37:07 ID:5z+kDQad
上手いプレイヤーはスコア(キル与ダメ)出すプレイヤーの事を指すだろ
裏方召喚は知識さえあれば誰でも出来る
裏方召喚をよくやるってのはゲームシステム上仕方なくやってるだけで
あんなもんに上手いも下手もない
とどのつまり歩兵で強い奴が上手いプレイヤーだ
775名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:37:39 ID:cAfmZTt8
歩兵系の寡黙な人たちのことを指して言っただけのようだね
確かにああいう方たちへの印象は同じものを感じてるよ
だが768の言い方だと
よく喋る=noobみたいな取り方も出来るわけですよと(被害妄想すぎるがねw
後は772の言うとおり
776名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:41:57 ID:cAfmZTt8
何であがる・・・

そして774よ
確かにスコアの面が上な人も上手いと思うが
それ以外をしっかり出来る人も、立派に上手いプレイヤーだ
777名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:44:31 ID:uUuGZfn5
>>774
新キャラでいいから名前晒してやってごらん
778名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:46:23 ID:lNugSyxN
実際、口出す暇合ったらkillとるなりクリ募集してたり身内で指示とばすからそんな暇ないよ
戦争中よく喋る=noob&手伝う仲間が居なく効率的にやれない奴は間違いないと思うわ
779名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:49:05 ID:qokzE+iP
スコアもそうだが、スコアは特攻だけしてりゃ出る場合もあるからな。
ようは前線で上手く味方と攻撃を合わせる。
場合によっては自分のHP削ってでも味方を助ける。
そういうことが出来ていてなおかつスコアが高いやつは、
自然と名前を覚えるよ。

まあ、そういうやつに限ってあんまり喋らないってのはあるかも。
780名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:49:07 ID:XK+YPkC9
釣りに弱いネツがかえってきたよ>>774みたいなあからさまなのにどうして・・・

>>768はスコアどうこういってねえし、主観的なもんだし変な噛み付き方するもんじゃない
まあ喋らないやつの比率なんてどこの国も似たようなもんだと思うけどな、おれとか
781名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:51:18 ID:ml0/o1dn
>>774
誰でもできるって割にはやる奴がいないな。
ゲームシステム的に、歩兵でキルをとることに加え領域も重要なんだから
すべてを気にして動けるのが上手いプレイヤーだよ
782名も無き冒険者:2008/05/16(金) 12:57:21 ID:uUuGZfn5
しゃべるっていうか報告入れてくれる人は貴重だ。
特に召還を逐一報告してくれる人はありがたい。
召還はうまく使うとしゃれにならない戦力だけど、孤立すれば歩兵以下になる。
無言の味方ジャイ・レイスの位置報告をしてくれる人は護衛ナイトとして非常に助かる。

前線でキルクリ集めて建築してくれる人も偉い。
オベ1本の与えるダメージはトップランカー並みだしね。
783名も無き冒険者:2008/05/16(金) 13:00:53 ID:ml0/o1dn
>>778
身内ってのが50人全体ならそれでいいが
ネツじゃ数が多い部隊すら少ないんだから
声出す奴が必要だろうに
784名も無き冒険者:2008/05/16(金) 13:02:07 ID:FYJHDBY9
hj
785名も無き冒険者:2008/05/16(金) 13:02:54 ID:qokzE+iP
>>774は極論だが、言いたいことは分からんでもないよ。
裏方は重要だと思うけどさ、重要度としてはどうしても2番目になるし。
領域ゲーなんだから、まずは領域確保できるだけの歩兵力があることが前提だ。
そりゃ歩兵だけ強けりゃいいってもんじゃないのは分かるけどさ。
前線に余裕があれば、裏方に回るやつも増えると思う。俺とか。
786名も無き冒険者:2008/05/16(金) 13:08:58 ID:XK+YPkC9
喋るってのは戦争中のマクロ報告とかとまったく別物のイメージだろ
首都で雑談とか、軽く突っ込みいれてみたりとか

戦争中にえんえんと雑談してたらそりゃ役立たずだろうが、元の話でんなこといってるかい
変に誇大解釈して噛み付いたり、いつのまにかスコア話にしたり、忙しいスレだよ
787名も無き冒険者:2008/05/16(金) 13:13:33 ID:5+ufoGCU
>>771
よく喋るやつは晒しとかで暴れているやつの可能性が高そうと言う皮肉さ

別に特定して言ってるわけじゃなく俺の妄想なので目くじら立てて反応しなくていいぞ
788名も無き冒険者:2008/05/16(金) 13:13:39 ID:ml0/o1dn
>>785
領域ダメが増えたから裏方が重要度2番目なんて言ってると勝てなくなるぞ
789名も無き冒険者:2008/05/16(金) 13:50:10 ID:qokzE+iP
>>788
ちゃんと嫁
790名も無き冒険者:2008/05/16(金) 14:01:36 ID:GfTTlExl
しかし余裕の無い時こそ召喚が必要なわけで。
その為にはクリ堀が必要なわけで。
その為には領域で差がつかないよう迅速なオベ展開が必要なわけで。

前線に余裕の無い時ほど裏方の「効率的な運用」が必要。
確かに裏方はわかってりゃ出来るが、
お互いカバーしあわないネツだから召喚も展開も遅れるんちゃうけ。

>>785の意見は正論に見えるが
「俺が抜けたら前線が崩壊する」
と50人中45人が思ってるのが今のネツ。

そして残り5人が40↑片手だったりするから涙が出る。
791名も無き冒険者:2008/05/16(金) 14:07:55 ID:qokzE+iP
>>790
そういうのは個人の意識の問題だから、
歩兵やら裏方やら以前の話だな。
792名も無き冒険者:2008/05/16(金) 14:25:29 ID:GfTTlExl
昨日の初心者戦闘に参加したので意見。

・ゲージ1本で短時間に終わるようにしたほうがいい
いつでも入ってきていい形式だとgdgdになりがちなので
ダラダラ長い時間やるよりより短い時間で本数を多く。

・初心者の設定
昨日来てくれた人の中には「結構FEやってるけどこの職は初心」という人が散見された。
実際初心者マークつけてる人はこういう人が多いのではないだろうか。

・あまり制約をつけないほうがいい
上記のいわゆる「職初心者プレイヤー」をメインとするならば
LV21↑が参加可能ならば武器制限等もつけないほうがいい。
「その時間には常に誰でも入れる模擬戦闘がある」ということが大事。
それはFE初心者にもプラスに働く。

・アナウンスキャラクターが不可欠
訓練場外でのアナウンスはもちろん、
内部でも常にTipsを流したり、召喚を促すキャラが必要。
開始前に人がそろっているならば、各職の基本を手短に説明する案はGoodだと思う。

誰かも書いていたが「細く長く」やることが大事。
その為には色々と制約をつけず、流れの中で自然と身につく場を提供するのが
よいのかなと思いました。
793名も無き冒険者:2008/05/16(金) 14:35:26 ID:GfTTlExl
>>791
だがな、少佐。
前線ガオー★で最初5分は押せ押せ。
しかし敵に領域は先行されてAT建てられ召喚軍団でカウンター。
その後は後手後手ってパターン。身にしみてるだろ?

「前線に余裕無いけど裏方召喚はきっちりいつも通り」
と思ってる人間がネツには少ないということだ。

歩兵差が重要だと思うが、僅差で勝てないのはこういうところだと思うぜ。
794名も無き冒険者:2008/05/16(金) 14:48:09 ID:yrQRfLNp
俺は単純に思った事を書いただけなんだ・・・俺のためにケンカするのはやめてくれよ!!
795名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:08:06 ID:wmmZ1nx3
はい、ほぼ目標失敗確定
796名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:09:11 ID:cAfmZTt8
@10分早く帰って来てれば・・・
797名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:11:48 ID:ml0/o1dn
さすがに今回の目標失敗は馬鹿馬鹿しかったぞ…
798名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:16:05 ID:j4sIbaMp
目標失敗ほぼ確定のお知らせ
普通にやばいし夜はマジで協力してくれ
出来れば明日の朝昼目標も頼む
799名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:16:44 ID:3SZGuUBC
今回の目標はあまりにもひどすぎたな。
エルが目標失敗確定してこっちの目標つぶしにきてるのに
こっちは低レベルたくさんな上に初期装備に近い格好で前線に特攻してた。
リアル初心者なのか裏するわけでもなく前線行くわけでもなくその辺りウロウロしてるだけのやつまでいた。
高レベルばっかり裏に回るから前線すぐ押されるし。

基本キックはあまり賛成しないがしばらく目標の危機意識高めるためにも必要かもね。
800名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:20:30 ID:yrQRfLNp
この時間inできないからさっぱりなんだが、いつもはこの時間とかでもLV40
いたりするん?あと自国民50とかで埋まるん?
801名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:20:32 ID:j4sIbaMp
今晩の目標は恐らくかぶらないし確実にとっていこうぜ
>>799
あと皿不足
こっち5人もいなかったみたい
802名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:22:02 ID:wmmZ1nx3
夜は翌朝早くて寝てるし、朝は既に仕事中で不可能。
目標なんて職持ってる輩には参加することすら困難w
803名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:28:40 ID:5z+kDQad
お前らさ、工作だのnoobだの愚痴愚痴ぐだぐだ言う前に現実見ろよ
何で裏方召喚が少ないのか、低Lvで特攻するカスが多いのか
いちいち説明されないと気がつかないのか?
このゲームの課金システムやらゲームスタイル見てるんだから解るだろ
糞の役にも立ってない初心者講習やらBBSバトルする暇あるなら腕に自信ある奴は戦争しろや
804名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:28:45 ID:ml0/o1dn
>>802
お前が参加できないことは残念に思うが
目標に参加してる人を茶化すような書き方は控えてくれ
805名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:33:01 ID:8RSXUIM1
>>802
目標失敗確定とかスレに張り付けるわりに大変なお仕事ですね こうですかわかりません><

806名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:35:31 ID:fAivD4X7
>>801
ドランゴラ中央ガチ戦で
皿使う奴は崖下ジャッジ厨くらいだろ。
807名も無き冒険者:2008/05/16(金) 15:51:00 ID:ml0/o1dn
とりあえずこれ以上目標失敗しようものなら
他国につけこまれて妨害されたりしてオフィ閉店しかねない。
ネツ氷河期だって閉店はしないで来たんだから
できる範囲で全員やれることやって欲しい
808名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:01:31 ID:cGXZ+zed
そろそろ1回閉店したほうが、刺激になっていいんじゃない?


・・・・とまで思うようになってきてしまった。
809名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:02:28 ID:ml0/o1dn
良い訳あるかよ…
思っても口にするな
810名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:02:28 ID:wmmZ1nx3
>>805
交代勤務も知らないお子さまもしくはニートと自ら言ってるようなものだぞ、その発言はw
811名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:35:37 ID:tuKCHNwf
ネツwikiの目標Flash更新の7割は俺がやってる(キリッ
ドラ2連続落しとかバカジャネーノバカジャネーノwww
812名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:45:40 ID:5z+kDQad
で、FEZに命賭けてるあんたらは結局どうするんだよ
ただアクションゲームを楽しみたいだけの大多数にお前らの思い通りの強制を強いるしかないだろ?
講習とかさ、今まで幾度と開いたが何の成果も無かったよな
呼びかけても聞いてくれる奴なんて一握りだったよな
人を動かすことの難しさやコストの問題をもっと真剣に考えた方が良い
ましてや仕事や学業じゃないんだから意識統一が計れず各々好きに遊ぶのは当たり前だ
それを踏まえた上でどうすれば人を動かせるか、それを考えるのが一番先じゃないのか?
少なくとも俺は準備してる
俺一人の財力じゃたかだか2〜3人動かせれば良い方だがな
813名も無き冒険者:2008/05/16(金) 16:48:20 ID:qokzE+iP
まぁそうあせんなよ
814名も無き冒険者:2008/05/16(金) 17:19:25 ID:1BXZH2Lv
目標を強キャラで固めたいなら、部隊作って纏まって入るしかないんじゃないか?
あとは宣伝しまくって高レベルの人に参加を促すくらいかねえ。

初心者講習を開いてくれる方には頑張って欲しい。
負け続けるより、過疎る方が恐ろしいからな。
815名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:05:24 ID:d+G2POVg
なんでオマイラ攻めたら攻めっぱなしで死ぬんだ?
引き際の判断出来ないのかよ
816名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:18:10 ID:Aqfztfyu
だーかーらー、晒しでも話題になってた通り
「高レベル」っていう言葉を使っちゃうと
自分は高レベルだと勘違いした30〜34のインスタントキャラが
大量に集まってきちゃうんだってばー
817名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:21:14 ID:U+dyK0nn
>>812
お前の言うことは正しいが>>814の言うように過疎るのが一番痛い
初心者講習会っても最低限の事に的を絞ってお手本を見せるような形にしてさ
あとはその初心者次第だと俺は思ってる
1から10まで教えて実行させようなんて無理な事は講習会開催者は承知済だろ
強制は出来ないが、やろうとする意識を芽生えさせる為にも講習会は無駄じゃない
818名も無き冒険者:2008/05/16(金) 18:23:16 ID:cGXZ+zed
レベル34以上、とかはっきり言っちゃったほうがいいのかね。


前線にいるとき、押しすぎてたら「引こう」と言うんだけど、ほとんどの人間がチャット見てないみたいなんだよね。
カウンター貰う前に引こう、と言っても、引いてくれる人はチラホラ・・・。
あの場合、軍範チャットで言うのが効果的なのかな。
吹き出しが見えるから・・・。
819名も無き冒険者:2008/05/16(金) 19:29:29 ID:yWnQMbTF
ずいぶん前からFA出てるが、見てるけど退かないが正解
820名も無き冒険者:2008/05/16(金) 19:49:38 ID:KPinu/jS
>>806
いやコケヘルしながらやるぞ
弾幕だらけでめっちゃしんどいし
フルエンチャハイリジェでコストもたんけど
中盤までに大体勝負はついてるんでいいけどな

まあしんどいからあんま入りたくないなw
後は同じ要領でカレスぶっぱしてくれてもかなり助かる
即解が当たり前だから氷像ならラッキー
鈍足ついてるのとついてないのとでは殺しきる率が結構違う
DoT→弾幕レインで死んでいくパターンがかなり増える

むしろジャッジをあんまり見ないなw
821名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:14:41 ID:sWQOlpRT
少なくとも俺は退く理由が見当たらない時は
誰かが言ってても退かないぞ
822名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:15:26 ID:M7uFBp0P
目標戦を本気で戦うために

「目標戦のため、Lv34以下は遠慮してください。」と事前アナウンス。
それでも残ってる奴は、自分が目標戦に参加するレベルではないと指摘されても居座っている、勝つ意識のない奴ら。
よって「目標戦のため、Lv34以下はキックさせて頂きます。」と続けてアナウンス。
キック投票は直近に行った一人にしか有効にならないので、レベル下のほうから順番にキックしていく。
823名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:15:46 ID:GfTTlExl
講習会なんの成果も無かったとか言うバカがいるが
少なくともおれは講習会出てからナイトでるようになったぞ。

100人中20人が講習会に来てくれて、その中の1人が使えるようになればいいんじゃねーの?
ていうかボランティアなんだからそれくらいの気構えでいかんと
824名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:17:49 ID:GfTTlExl
あと、低LVKickの流れは別にいいんだが
残った35↑はちゃんと裏方召喚しろよ。

低LV3-4人しかいないのに
「低LVが召喚しなかったから負けた」
とかアホかと思うことがたくさんあるぜ。
825名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:21:22 ID:fNZ5a1VM
>>821
何を目標に居残るの?オベ折り?与ダメマンセー?
居残る奴が1人いると、そいつ見捨てて下がる訳にはいかないとか
サポート目的に居残る奴が2−3人でる
>>821も一人きりで前進も居残りもしないはずだから
お前は周りを巻き込んだ工作並みの馬鹿
826名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:23:32 ID:vEDQKNkh
>>822
ゴールデンタイム基準にしてものを考えるのはやめたほうがいいぞ
827名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:24:02 ID:cAfmZTt8
>>823
だな
実際講習やら何やらやったが、そのぐらいの気持ちじゃないと持たない
そうそう成果は出ないよ
それでも全く意味がないとは思わないし、成果が見えたような気がしたときは、結構感涙
もちろん願いは一人でも多くの参加者を、一人でも多くの理解を得たいと思ってるけどな

後はまあ、伝えたと思った人が正反対の行為をしてたときの絶望感もあったかw
828名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:25:27 ID:maIN+9d1
>>818
お前バカだな、前線の芸人共に「引けよ!絶対に引けよ!!!」って言っても
引くわけないじゃないかwwwwwwww

マジ使えねーわ
829名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:26:57 ID:fNZ5a1VM
ま、「オベ折ったから引こう」とか引く理由を与える方がいいんだろうな
830名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:28:17 ID:sWQOlpRT
兵力で圧倒してるとこ少し前方にオベがあるのに退こうとか言うアホがたまに居るんだよね
ATが2本くらい生えてるだけで押せるチャンスを活かさない消極的な奴が
領域もゲージも負けてる時に維持とか考える奴は死んだ方がいい
831名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:28:42 ID:M7uFBp0P
>>826
ゴールデンタイムの目標に低レベルが我が物顔で参戦してくるから、晒しスレでこういう流れにまとまったんだよ
832名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:32:31 ID:fNZ5a1VM
>>830
その少し前のオベに欲を出して全滅する方が8割以上ではあるんだけどな
前進するなら「オベ折ってから引こう」とか言えばその集団がまとまって動ける
そうしないで勝手に前進して全滅してるならアホ
833名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:32:33 ID:vEDQKNkh
ならゴールデンタイム限定と書いといてくれ
834名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:35:14 ID:sWQOlpRT
まぁ実際その状況にならんと
お互い言ってる事は伝わらんよ
不毛なんでやめとく
835名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:36:48 ID:hYogFUA8
>>830
兵力で圧倒してる時と圧倒してる「ように見えるだけ」の区別がついてないアホも多いぞw
836名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:37:15 ID:yWnQMbTF
特に僻地で重要なことだな
折れそうなオベがあっても、カウンターに耐えられない時はわざと折らないことでカウンターを軽減する
この基本がドミカラデスでもなかなかできない
エクリ折ってオベ2本折られることのなんと多いことか。クノーラならいつでも見られる
837名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:41:23 ID:7LNZqx6B
>>820
中央ガチでジャッジを中央の激戦区でぶっ放してるサラは見かける。
ダメージランキングに乗ってる位だから、多分ジャッジも活躍出来るんじゃね?
むしろ悲惨なのは火な気がするw
838名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:42:15 ID:cGXZ+zed
>>830
そのオベを折るまでラインを維持出来るならいいけどね、
たいていが、死に戻ってきた敵+揃えてきた召喚に押し返されてほとんど轢死、
あっという間に前線の人数が減って押し返され、逆にオベを折られる、と・・・。
ジャイが後ろに控えててオベ折りしてるならその線を維持するべきだろうが、
そうでないなら押し引きしてジャイ要請、到着後に押してオベ折るべきだろ。
839名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:42:21 ID:hYogFUA8
ホーク型だった時のエルギルとかだと毎日見られる光景だったしな
「もう少し行けばあれも折れる・・・もうちょい行くぞ・・・」
が積み重なって結局大カウンターで気がついたら自軍側のオベ全部折られてましたwとかね

「敵が逃げるからどこまでも追っていきました!」の方が大半だったけど
840名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:45:17 ID:jRcrcb5s
わかってるならその場で言え
と何十回ここで言っても戦場で指示が出る事なんて稀なんだよな
その場で言っても意味がないって言うならここで愚痴っても無駄なんじゃね?
>>835>>836みたいな奴には積極的に指示出して欲しいな
841名も無き冒険者:2008/05/16(金) 20:51:38 ID:fNZ5a1VM
間違えなくいえる事
・敵が総崩れで引いてる時、最前線で追いかけてる奴は
 マップでしか味方の人数しか見ていない
・遅れて付いていってる皿・弓スカは周囲のHPの消耗も見てる
・先頭を突っ走ってる奴には見えない事も多い

その上で「あと少しで折れるオベがある」と先頭が思っていても
後は「無理だ」と判断して引き始める
先頭を見捨てる事ができない連中が先頭を追う
押してる戦場で味方がバラケ始めるのはそういう場合だ

折るなら「あのオベだけは」と宣言して戦力を集中すべきだが
先頭の連中は実はオベより敵の追撃を優先する場合が多いのも
追いかけてる連中はよく見てる
842名も無き冒険者:2008/05/16(金) 21:01:29 ID:yWnQMbTF
後の 謎空間()笑 である
843名も無き冒険者:2008/05/16(金) 21:02:10 ID:hYogFUA8
>>840
僻地行った時はほぼ毎回言ってる
言っても聞かん奴は知らん

そんで>>841の指摘が的確すぎる
844名も無き冒険者:2008/05/16(金) 21:37:44 ID:jV8lvO2z
キル取れそうもないが敵が逃げてる時は優勢と見せかけてカウンターの罠。
鈍足とかのけ反りで追いつけそうだったらちょっと強気に出てキルとって引き、
それが無いなら守れるラインまで出てみて後は待ち が理想。

つまりオベ折って逃げるような作戦でもあるか
追いついてキルまで繋げられない限りは、相手の出てくるのを待った方が効率的

僻地は押し過ぎると援軍要請が出て敵が増えるから
自軍のオベがはるか後ろにあったりしない限り、誘い受けが理想
敵に出てきてもらって、それを逃さずキルまで繋げられるかどうかが重要。

退却を遅らせる手段のない状況で敵をやたら追い回して退かせる奴は僻地戦の足を引っ張る。
単体で出過ぎる事は敵にとって理想の押し状況が出来上がるということ。
キルを取るのに一番楽なのは、自軍の射程内に自軍より少数の敵が入ってくることなんで。

無論、待ちってのは出るときにきっちり出て仕事できる奴がやってこそだけどね。
前出過ぎるなとか言いながら、自分は他人が先陣切らないと攻撃できないような
中途半端なやつは、誘いこんでも
敵が退却するまでにキル取れるような立ち位置を取れないのが大半なので
押しすぎるなとか喚いててもシカトしてる。
845名も無き冒険者:2008/05/16(金) 22:15:05 ID:maIN+9d1
>押しすぎるなとか喚いててもシカトしてる。
いつも注意してるがその5分後にオベ2本持っていかれる
846名も無き冒険者:2008/05/16(金) 22:21:46 ID:hYogFUA8
もう近くに折れる物ないから押し過ぎないように!と忠告しておいてから
ここは優勢だから大丈夫だろうと思って
劣勢の戦場の応援にまわってたら

「<さっきいた場所>カウンター!援軍を!!」とか聞こえてきた時のやるせなさは異常
847名も無き冒険者:2008/05/16(金) 22:47:53 ID:74whdM43
上がり下がりは歩兵に特化してるやつに合わせるのが基本
そいつがあがり続けたら迷わずついていく
突然下がったり左右どちらかに流れ出したら
マップや周りを確認する前にとにかく自分も反応してまず動くこと
歩兵に特化してるやつの取る位置がデッドライン
そいつの後ろまでは上がれる事ができる位置
くれぐれも選び間違えるなよw
848名も無き冒険者:2008/05/16(金) 23:29:49 ID:fNZ5a1VM
全ての答えはここにある
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>821 :名も無き冒険者 :2008/05/16(金) 20:14:41 ID:sWQOlpRT
>少なくとも俺は退く理由が見当たらない時は
>誰かが言ってても退かないぞ

先頭走ってる奴は大概HPイパーイ
消耗で付いていけない奴が大半でも
「何だこの謎空間は?」

「○○カウンター!」

ゴリ押しでも折らなきゃいけないオベは確かにある
なら告知して突っ込め
コストがきつくてもHP緊急チャージで付いていく
その時はオベ折り目的の行動で頼む
意味の無い歩兵追撃でカウンターもらうのは最悪だ
849名も無き冒険者:2008/05/16(金) 23:34:48 ID:fNZ5a1VM
1本オベを折るために4-5のデッド喰らうのはまだ納得いくが
1-2のキルを取るために4-5のデッドを喰らい
守るべきオベが1−2本やられるのは御免だ

後の味方の状況も確認しないで、自分のHPをより所に味方を巻き込み
敵の戦術的撤退の罠に嵌る様に導くのは工作レベル
850名も無き冒険者:2008/05/17(土) 00:25:38 ID:5l5B1+Zo
スタンした敵の周りに見方が沢山いるのに、中級魔法を連打する高レベルのゆとり皿がいて驚いた
もちろん敵さんは取り逃がしましたとさ
851名も無き冒険者:2008/05/17(土) 00:28:22 ID:5l5B1+Zo
あとスタンした敵召喚にブレイクダンスして見方の攻撃をかき消すカスはどうにかなりませんか?
852名も無き冒険者:2008/05/17(土) 00:30:21 ID:IrmERsAB
仕方ないじゃない、止まってる敵にしか当てられないんですもの(38歳・ソーサラー・♀)
仕方ないっすよ、敵がスタンしてないとブレイク当ててもエアハンマーで殴られますから(33歳・スカウト・♂)
853名も無き冒険者:2008/05/17(土) 01:13:13 ID:134schQh
oi
misu
みす
おい、シュアなんとかしろ。
追い詰めた後の両手ってレベルじゃねーぞ
854名も無き冒険者:2008/05/17(土) 01:17:12 ID:Rlux9qv7
なんだ今のドランゴラ、轢き殺しとかそういうレベルじゃなかったぞ?
ドランゴラのエル相手に、歩兵キマがゴリ押しでFB決めれる酷いレイプとか珍しいこともあるもんだwww
855名も無き冒険者:2008/05/17(土) 02:40:09 ID:MPp4lseQ
いつも高レベルフルエンチャで裏方召還健気にやってる奴らだけで戦場埋めさせてやりたい
おそらく強構成になって強いとも思う
そんな相手に俺は相手側でなすすべなくレイプされたい
856名も無き冒険者:2008/05/17(土) 02:47:29 ID:hRAYEluq
スタン時の優先度
攻性15のキャラが耐性10のキャラに攻撃したときのダメージ
サブクラス1レベル

対象両手ヲリ
ヘル348(528)=ヘビスマ307>スマ186=ランス174(282)=スピア190
パワシュ167、ドラテ89(3Hitで267)

対象片手ヲリ
ヘル252(432)=ヘビスマ223>ランス126(234)>スピア137>スマ135
パワシュ120、ドラテ64(3Hitで193)

対象スカ
ヘビスマ387>ヘル326(506)>スマ186=ランス163(271)=スピア178
パワシュ212、ドラテ112(3Hitで336)

対象皿
ヘル
379(559)=ヘビスマ332>スマ201=ランス190(298)=スピア207
パワシュ267、ドラテ101(3Hitで303)
857名も無き冒険者:2008/05/17(土) 02:49:15 ID:hRAYEluq
スタンにドラテ重ねると
ドラテ3Hit+1スキルで大体スタンが解ける。
ドラテを重ねる行為はスタンにジャッジ、トゥルー、通常攻撃連打するのと同じ。
状況次第ではありだが。スタンの敵を殺せない大きな原因である。
俺もよくやる。

パワシュは状況次第。
味方の追撃がなくパワシュを撃てば倒せるとかならあり。
基本的に群がってくる敵皿に攻撃をするのが仕事。
俺もよくパワシュ撃つ。

ブレイクも状況次第。
ガドブレは最速で入れる。
ガドブレの必要がないなら自重する。
俺はブレイクダンスすることもある。

皿は味方ヲリに合わせて
スタンに追撃するべき。
皿も群がってくる敵に攻撃するのが仕事。

殺せないと判断したらスタンが解ける直前に鈍足、凍結にする。
858名も無き冒険者:2008/05/17(土) 02:52:22 ID:hRAYEluq
前線でバッシュすると
両軍の両手ヲリが群がって
ドラテをやりだすから
スタンに攻撃を当てるのは困難
859名も無き冒険者:2008/05/17(土) 03:11:08 ID:h66OWe0N
ソウナンダヨナー
バッシュして敵の両手が向かって来始めると味方総逃げ
牽制すべく少し前に出たりすると敵に囲まれフルボッコ
バッシュしてすぐ後ろに逃げるのも嫌だし
味方に捨てられるのも嫌

別キャラで状況変わるまでMob狩して遊んどくわ
860名も無き冒険者:2008/05/17(土) 07:30:21 ID:oIR524Jy
朝目標おつ。
4時に起きた甲斐があったぜ。
861名も無き冒険者:2008/05/17(土) 07:32:14 ID:BgS0smgG
目標おつかれさまー。
結果的にはネツもエルも成功だけど
途中両国かなりハラハラする展開だったね
862名も無き冒険者:2008/05/17(土) 07:43:58 ID:zAaGU7u2
今回の指揮系統っていうか細かい指示が結果に結びついてて好感持てたわ。
デスパとクロ水しかなかった状態からよく1本の線を繋げれたなぁと思う。
本当、おつかれさま。
863名も無き冒険者:2008/05/17(土) 08:19:14 ID:iGIuHYkJ
目標ウォーロック、両軍合わせて50人ぐらい。
最後でも70人ぐらいという少数だった。

レベル40片手様が3人ぐらい来てくれた。
門壊されたが味方レイスがいるかのように皆強気だった。
領域差倍ぐらいつけて圧勝した。
感動した!
864名も無き冒険者:2008/05/17(土) 09:36:00 ID:W+bQf1r3
目標お疲れさま
気を抜かずに次ぎも取っていこうぜ
865名も無き冒険者:2008/05/17(土) 10:52:45 ID:5/isLKWE
>>855
どんだけマゾなんだよw
866名も無き冒険者:2008/05/17(土) 10:55:22 ID:W+bQf1r3
>>865
いや、でも他国キャラ動かしててネツ強かったら嬉しくね?w
867名も無き冒険者:2008/05/17(土) 11:22:59 ID:MVqNSd+8
他国キャラないから判らない
他国援軍でネツ民みかけたらカモ程度にしかみえない
868名も無き冒険者:2008/05/17(土) 12:02:56 ID:O3H0LSHD
>>866
お前可愛いな
869名も無き冒険者:2008/05/17(土) 12:49:55 ID:4x0ZZ+oB
>>855
なにその片手軍団

誰かが、片手ってのは雛鳥に餌を与える親鳥みたいなもんだって言ってたけど、
裏方やるとフルエンチャ高レベル片手率の高さにびびる。
870名も無き冒険者:2008/05/17(土) 14:01:49 ID:ybm0h0+9
裏方にフルエンチャ高レベル片手が多いことは良くない事なんだからな。
良くない事をしているという点、そこを忘れないでほしい。

いくら裏方がいなくても
そういう人たちが前線出て、裏方足りな過ぎとか軍チャで流れだすほうが
後の事を考えると有意義だから。(そして、そういわれても前線に居ろ)
40フルエンチャ片手は、裏方不足だからと言われても我慢して前線にいるのが偉いのであって
コスト切れとかでもない限り、裏に行くことを選択する自体ダメだと思う

お前らが裏方をやってしまうといつまでたってもやるべき奴がやらない
いつまでたってもやらなそうだからやる→やるな。改善点が浮き彫りになるから有意義
他にうまくできるやつがいない→裏より前線でうまくやれ

フルエンチャ40片手が裏方しないと成立しない裏方による勝利とか端っから要らない
フルエンチャ40片手は 前 線 に 行 っ て く れ。
役割分担の徹底という意味で考えれば
低レベルが前線行くのと同レベルの行動ということを忘れるな
やってる人くれぐれも頼みます。

裏方で貢献したいならエンチャしないか壺羽使うか別キャラでよろすく
871名も無き冒険者:2008/05/17(土) 14:10:14 ID:rJywIcx0
フルエンチャ40片手の人気に嫉妬!
おいらまだ32片手だけど早く40になって裏方して
「前線に行って!」とか言われたい!w
872名も無き冒険者:2008/05/17(土) 14:49:55 ID:2+aT8f+W
一番基本的なことを忘れてる
メイン前線の片手はラグ持ちでもない限り、コストもたない。もってもぎりぎり
よって召喚やちょっと裏手伝いなどは想定の事態として扱うべき
大事なのはそれらが裏に回る前に前線をしっかり形成しておくことだ

片手が裏にべったり填る事態になるのは、それ以外のやつの責任で
873名も無き冒険者:2008/05/17(土) 14:59:24 ID:OYbTBCu8
それに加えて、
基本的に片手やってる人ってのは役に立ちたい意識が高いから、
裏方が足りないっていったら率先して回るんだよな。
だから片手が前線に少ないとかいう事態になる前に、
他の職の人がそうならないよう気を回していくことが必要だろう
874名も無き冒険者:2008/05/17(土) 15:00:36 ID:O3H0LSHD
>>870
でも40片手が前線いっても結局裏方が集まらないのはいつもの事
875名も無き冒険者:2008/05/17(土) 15:11:37 ID:ybm0h0+9
>>872
いや、コスト管理の問題。切らせまくる人はやり方が問題かと
ステーキ食い過ぎヘル食らい過ぎってくらいじゃなきゃギリまで持つ筈
まして1-2Deadすればその分コスト節約されちまうんだから

要するに
片手フルエンチャ40なのに勝ちに行くためには裏方が必要
だから率先して裏方に参加する=有意義、えらい
みたいな認識が気に食わないだけでな

そういうことは自分が片手以外のときに率先する事であって
よりによって片手になってまでやることじゃないだろう。という事なのだ
目につくそういう奴に限って、CCしたりしてると前線ガオーだろ。
そこが気に食わなかったんだ。すまんな。
876名も無き冒険者:2008/05/17(土) 15:31:51 ID:uCEW1QRY
何でシュアにレベル10台が5人も6人も来るわけ?
歩兵が全てのマップなんだから低レベルは控えろよ
877名も無き冒険者:2008/05/17(土) 15:59:00 ID:2+aT8f+W
初心者に八つ当たりすんなよw
あれはどう見てもエルの蹂躙部隊の所行
どうにかしたければ低LV者の行き場書をアナウンスでもしたれ
878名も無き冒険者:2008/05/17(土) 16:09:47 ID:Tout9b0O
誰もその分俺が裏方するから片手は前線に行けとは言わないんだな。
879名も無き冒険者:2008/05/17(土) 16:13:48 ID:8oOa4fno
というか、引き殺し部隊が入ってくるのであればこちらも同等の部隊を作成した上で対応するか
そうでなければ全員でフィールドアウトするのがいいんだけどな
やってるゲームもやりたいゲームも違うんだから相手にすることもないだろ

ネツはあくまでその場で集まったやつらで勝っていこう
勝つ気のあるやつだけ集まろうみたいな流れで
そりゃ部隊そろえてやった方が強いが
それを作って引き殺しだけをするゲームが面白いとは思えん

それにむきになって対応するよりもかわすことを覚えようぜ
>>876みたいに負けて悔しいからってのもわかるが
それを初心者排除の方向に持ってくんじゃなく育成する方の力にしていこうぜ
880名も無き冒険者:2008/05/17(土) 16:21:29 ID:Pbi1hGgr
最近長文多くね?
881名も無き冒険者:2008/05/17(土) 16:22:02 ID:EY2t2sAv
何時までも奇麗事言ってるとネツだけ取り残されますよ?
すでに取り残されてる感があるけど
882名も無き冒険者:2008/05/17(土) 16:24:49 ID:Pbi1hGgr
いや、俺は事実を言ってるだけなんだが
883名も無き冒険者:2008/05/17(土) 16:25:49 ID:CvqX9xHI
お前に対するレスじゃねーだろjk
884名も無き冒険者:2008/05/17(土) 16:26:59 ID:JdCl5aVJ
シュアに高レベル部隊がきたのでかわしました
その後その部隊は敵が居ないのでエルギルにきましたが
そのエルギルも華麗にスルーしました
玄関なんてなくてもいいそうです
885名も無き冒険者:2008/05/17(土) 16:27:36 ID:crzZcJu8
「低レベルは前線行かないで」と言うと「レベルは関係ない」とか綺麗事言う糞がまだいるからな
あいつらも同じネツ民だと思ってたけど、他国メインの工作員だなありゃ
886名も無き冒険者:2008/05/17(土) 16:28:37 ID:IGCLYtAi
高Lvnoob乙であります
887名も無き冒険者:2008/05/17(土) 16:46:11 ID:8oOa4fno
>>884
で、今回俺が書く前に真面目に戦ったおまいさんらは対抗できたのかい?
相手が引き殺すつもりで部隊を作ってる以上
こちらも同等の土俵に登らなきゃ戦う意味すらないんだよ
で、それが面白いゲームとは思わない
やる側にしろやられる側にしろね
888名も無き冒険者:2008/05/17(土) 16:46:47 ID:EY2t2sAv
ほら玄関なくなったw
まあ今の体勢でずっとやるんなら何時まで経ってもカモにされるだけだと思うよw
889名も無き冒険者:2008/05/17(土) 16:49:07 ID:ck0ZWuq2
低Lvスカ増えすぎてやべぇwwww

エルいけよ
890名も無き冒険者:2008/05/17(土) 16:51:09 ID:uCEW1QRY
始まりも有りえないくらいのレベル負け
開始前に分かるけど100%負ける
891名も無き冒険者:2008/05/17(土) 16:55:09 ID:BQ5UIaiU
戦場に入ってレベルソートしたら
Alt+F4な戦争が多すぎww
892名も無き冒険者:2008/05/17(土) 16:59:11 ID:uCEW1QRY
高レベルがキンカ防衛とか意味不明な事やってるからな
あんな安定しない戦場篭ってるうちに、周り全部取られて布告すら出来ない状態なるわ
893名も無き冒険者:2008/05/17(土) 17:00:45 ID:IGCLYtAi
>>892
他国民乙
894名も無き冒険者:2008/05/17(土) 17:08:24 ID:uCEW1QRY
>>893
今から23時までキンカ守る気なのかよw
1回でも負けたら玄関からやり直しだがなw
895名も無き冒険者:2008/05/17(土) 17:12:18 ID:IGCLYtAi
そういってていつも落としてるから示し合わせて篭ったんだよハゲ
他国民乙
896名も無き冒険者:2008/05/17(土) 17:12:29 ID:uCEW1QRY
はいおつかれ
キンカしか領土なくなりました
897名も無き冒険者:2008/05/17(土) 17:14:49 ID:uCEW1QRY
じゃあ落とさないように23時まで頑張れよ
落としたら経路無いから1時間半プラスされる事をお忘れなく
898名も無き冒険者:2008/05/17(土) 17:16:55 ID:4yiIKxQV
文句だけ一人前だな
899名も無き冒険者:2008/05/17(土) 17:21:33 ID:EY2t2sAv
いや実際にキンカしかないんだがどうすんの?w
1回でも負けたら中央なくなる訳だからキンカに入ってくる低Lv排除し続ける?w
900名も無き冒険者:2008/05/17(土) 17:21:40 ID:2+aT8f+W
心配しなくても夜になればまた人が増えて経路取る
キンカこもってるのは一種の祭りだろう
901名も無き冒険者:2008/05/17(土) 17:23:52 ID:IGCLYtAi
玄関取りに行くので替わりに守ってねカス
902名も無き冒険者:2008/05/17(土) 17:24:54 ID:kyj8YyH0
獲られる前に防衛しとけよw
903名も無き冒険者:2008/05/17(土) 17:45:25 ID:0OVHb96O
目標・玄関口取り返しがんばれよw
俺は他国援軍に行って来るからw
自国民同士たたき合いしてる奴らのお守りはしたくないからなw
904名も無き冒険者:2008/05/17(土) 17:47:01 ID:2+rmoMXK
何でもいいからお前らゴブフォの隣の領地一つでいいから維持しとけよ
これからキャラ作るんだからレベル上げポイントないとキツいんだよ

って言うのはまぁ本音なんですけどね
Lv20くらいまで本土で狩れるトコないかね
今はエリカだけ敵湧き増量中だが☆2んとこがいいんだよね
905名も無き冒険者:2008/05/17(土) 17:52:58 ID:iwi5mi9w
篭るんじゃなくて、そのメンバーで転戦すりゃいいんじゃないかな
領土が減ると萎えて人も減るってのもあるんだし
906名も無き冒険者:2008/05/17(土) 19:27:13 ID:X0Cvnbdm
>>879
轢殺し部隊作るんじゃなくて対応は大アリだと思うぞ
目標被りすら達成出来ない、ガチに弱いネツのままで居る必要は無いぜ。
907名も無き冒険者:2008/05/17(土) 19:53:07 ID:AsyASmlL
おっしゃ―!仕事終わり!
帰って十時前にはINできるから目標頑張るぞー!

・・・・・Lv36のハイブリヲリが裏方してるのは要らないですか?
908名も無き冒険者:2008/05/17(土) 19:57:01 ID:xvAmqo3H
ていうか、目標に入った連中がいなくなると玄関すら取れない
雑魚揃いである事を証明しちまったな

目標馬鹿にして入ってない連中は玄関・経路すら押えられない
現状をどう説明するのかな?
「入ってないから」「周りが雑魚だから」「低レベル揃いだから」
そんなとこか?
909名も無き冒険者:2008/05/17(土) 20:03:07 ID:Hn9TmVuz
必死だな
910名も無き冒険者:2008/05/17(土) 20:27:03 ID:XGuL3Q5J
経路のシディットなんて入るんじゃなかったな
勝っても経路すら押さえられないとか言われてるし
やっぱ他国援軍が一番だ
911名も無き冒険者:2008/05/17(土) 20:34:28 ID:2+aT8f+W
>>908
煽るな
雰囲気を険悪にしてどうする
912名も無き冒険者:2008/05/17(土) 20:45:07 ID:4yiIKxQV
つかエルギルが他国の目標なんだから
玄関にあんまこだわるなよ
913名も無き冒険者:2008/05/17(土) 20:47:23 ID:Ef6aSeMW
「返事がない」部隊の低レベルカスはキックされるべきだ(キリッ
914名も無き冒険者:2008/05/17(土) 20:47:57 ID:Rlux9qv7
そろそろキンカも
さっきから勝ちまくりだおっおっ
漏れも入ってウマイム、うは、おkうぇえええうぇwrwwww
と175増殖で負けそうな気がするw
915名も無き冒険者:2008/05/17(土) 21:30:35 ID:crzZcJu8
目標ネツ民50人で埋まってるのに、Lv16が居座ってるな
中にいる人は戦争始まったらキックよろ

目標戦を本気で戦うために

「目標戦のため、Lv34以下は遠慮してください。」と事前アナウンス。
それでも残ってる奴は、自分が目標戦に参加するレベルではないと指摘されても居座っている、勝つ意識のない奴ら。
よって「目標戦のため、Lv34以下はキックさせて頂きます。」と続けてアナウンス。
キック投票は直近に行った一人にしか有効にならないので、レベル下のほうから順番にキックしていく。
916名も無き冒険者:2008/05/17(土) 21:37:45 ID:BQ5UIaiU
>>915
おう。がんばれよ。
917名も無き冒険者:2008/05/17(土) 21:56:50 ID:wuQ2jlZt
この流れなんか昔のカセを思い出した。
918名も無き冒険者:2008/05/17(土) 22:09:06 ID:xvAmqo3H
今回は特別なんだと思うけどね
切羽詰ってるのは間違いないから
今回に関しては否定しない
919名も無き冒険者:2008/05/17(土) 22:11:41 ID:8qlLVnDl
もっと切羽詰ったのは前にもあった罠(1/2で失敗とか)
まぁその時の面子の総意で決めればいいだけの話
920名も無き冒険者:2008/05/17(土) 23:00:28 ID:yJEukJxY
蹴るだなんだ言う前にエンチャはキッチリ確認してくれよ。
フルエンチャLv34片手が蹴られて無エンチャnoobLv40短スカが目標戦に参加とか選り得なさ過ぎる
Lv20代は問答無用でいいと思うが
強さ的にはLv30フルエンチャ>>>>>越えられない壁>>>>>無エンチャLv40だと思う
Lv高いとそれだけ死んだ時の領域ダメージが増えるんだから無エンチャで死にまくるLv40の方が害悪だ。
921名も無き冒険者:2008/05/17(土) 23:46:52 ID:LQq3NDwV
こんな過疎スレでネガっても誰も痛くも痒くもないけどな
922名も無き冒険者:2008/05/18(日) 00:06:50 ID:84msnZ78
エルギル布告続けてたのは結局工作員だったのな。
それすら分からず参戦しちゃってた層は
なにか学び取ることがあっただろうか
923名も無き冒険者:2008/05/18(日) 00:18:46 ID:+FTt5oqK
>>922
学ぶとしたら・・・エル最低だな! くらいしか浮かばん
924名も無き冒険者:2008/05/18(日) 00:23:25 ID:WwZggNYx
ゲブが気持ち悪い
925名も無き冒険者:2008/05/18(日) 00:58:17 ID:qsf9UaBW
ちょっとでも経験値入れば勝ち負けなんかどうでもいいって奴が殆どだと思うぜ
だからエルギルが工作だろうとなんだろうと入る奴は入るしなんとも思わないのではないかと
926名も無き冒険者:2008/05/18(日) 01:02:26 ID:V1fUtRqJ
エルギルにそういった連中が流れてくれたおかげで
キンカ防衛に変なのが紛れ込んで来難くなって目標がとても楽になりました

とか本当は思ってたよな?
927名も無き冒険者:2008/05/18(日) 01:04:57 ID:XEYkZEwt
正直ああいう捨て戦場ってのはある程度人数がいる時間帯ではありだったのかもしれんね
目標くんなって言うけどそこしかねーんだよって層がそれだけいたってことだな

勝率は下がリ続けるし工作としてやり続けられたら辛いから何かの対策は欲しいが
928名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:21:24 ID:sdoFOkgn
目標達成したらエルギル・シュア防衛で篭ってもいいと思うんだ
「玄関は高レベルで防衛するから、特に防衛の時は入るな」
「経験値欲しい奴らはその先のMAPでやれ」
とかで
929名も無き冒険者:2008/05/18(日) 02:43:17 ID:3Cb5rps0
お前らって本当に自分からは攻めていかないんだなw
デスパ防衛したからエルギルにでも布告するのかと思ったら
まったく来ないし・・・w
930名も無き冒険者:2008/05/18(日) 07:26:51 ID:um91IgOO
ドランゴラゲージ差ついて押してる流れでも
自ら壁立てて守り始める人種だからな。

多くの歩兵は押してる流れのつもりのままだから
壁越えて行くがバラバラ突入になって被が増え始める。

攻撃は最大の防御って気持ちでいこうぜ。
領土もな。
931名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:34:13 ID:w6+gSL3A
領土は人多い時間攻めてもいいことなんにもなす
932名も無き冒険者:2008/05/18(日) 08:35:37 ID:w6+gSL3A
人少ない時間だった
933名も無き冒険者:2008/05/18(日) 09:15:45 ID:nIvppvsT
>>930
壁建てないと全軍キプまで攻め込んで
カウンターであぼんだろうが。

何時になったら学ぶんだよ。
934名も無き冒険者:2008/05/18(日) 09:52:20 ID:WfKsxvwL
ドランゴラ中央は、ゲージ勝ってるなら壁建てて、わざわざ不利なとこへ攻め込んでカウンターもらう馬鹿を抑えるべき。
だが壁を建てると「なんで壁建てるんだよ」と脳筋が文句を言ってくる始末。
935名も無き冒険者:2008/05/18(日) 10:00:32 ID:w6+gSL3A
防衛で壁立てたら流石にばかだろ
936名も無き冒険者:2008/05/18(日) 10:10:21 ID:OugbjILS
どう見ても攻めの話だろう
防衛が壁立てるとしたら降下の時だけだな

攻め側の壁はどっちでも良い
壁立てる位置より先に攻め込んでも確実に被害が増えるだけだし
壁を建ててる間に相手を削り、自軍が回復できるならそれもいい。
だが、壁に乗じて相手が戦力ためてくることもある。そうなるとメリットはない
一番良いのは、壁立てる位置まで進んだら少し下がって、相手が出てくるのを待ってまた殺していくことだ
937名も無き冒険者:2008/05/18(日) 10:29:35 ID:nIvppvsT
押し込んで敵に壁建てさせても
それを壊して突き進むから困るw

脳筋じゃなくて能無しだよホント
938名も無き冒険者:2008/05/18(日) 11:24:24 ID:84msnZ78
即壊されるのが分かるようなカベは
その後敵が固まって突っ込んでくるし
敵にカベ分のキルダメプレゼントするだけだから止めたほうがいい
939名も無き冒険者:2008/05/18(日) 12:46:47 ID:RZLm804J
>>934
糞軍死乙
睨めっことか不毛なことすんなよカス
ジャイなんかで即壊されて4キルゲットされるだけだろ
壁建てるとしたら2〜3人通れるような隙間をわざとあけておいて、
そこを通ったやつを攻撃&下へ落とすのがいいんだよ
940名も無き冒険者:2008/05/18(日) 12:52:13 ID:zEHjxbMm
南北に建てるんじゃなくて東西に壁建てろ
東の細道が終わる部分の北側に
941名も無き冒険者:2008/05/18(日) 13:17:07 ID:sdoFOkgn
ドランゴラで勝ってるのに壁置くときは
敵が流入してくれるように敵側崖に寄せ
味方崖側に突入できる隙間をきちんと残すのがコツ
942名も無き冒険者:2008/05/18(日) 13:31:16 ID:Vtjlwbum
微妙な隙間を空けておくと、ばらばらと敵が無理して突っ込んできて
バッタバッタとキル稼ぎウマー
と思っていたら味方が無理して突っ込んでキル稼がれるファンタジー
943名も無き冒険者:2008/05/18(日) 13:31:54 ID:W7+7B1Wo
そんなアース
944名も無き冒険者:2008/05/18(日) 13:33:41 ID:sdoFOkgn
待ちができない馬鹿オリが多いからな
945名も無き冒険者:2008/05/18(日) 14:23:20 ID:QgoLZi/B
>>939
その他建築破壊ダメージはそのままで、デッドダメージ減少だから
4デッドとか今は生易しくないぞ
946名も無き冒険者:2008/05/18(日) 14:49:52 ID:RZLm804J
>>941
おっわかってるね
味方は落ちても安全な、敵が落ちると死亡確定になるよう隙間をあけておく
947名も無き冒険者:2008/05/18(日) 15:25:40 ID:Q5HjUj1D
そして味方がどんどん落ちて人数不足でカウンターですね、わかります
948名も無き冒険者:2008/05/18(日) 16:12:18 ID:Ybt4jmuq
目標12回達成乙
色々批判する輩もいたようだが、金曜からの目標意識の高い一連の戦争は楽しかった。
ただ裏方召喚やるやつが一緒なのはどうにかならんかね。
949名も無き冒険者:2008/05/18(日) 18:37:16 ID:lUezBusn
いいよー今日のネツはイイヨー
良い片手さんが揃っててものすごくやりやすいよー
950名も無き冒険者:2008/05/18(日) 18:38:35 ID:OnaeViJW
だ、だまされないぞ・・・!!
951名も無き冒険者:2008/05/18(日) 18:43:28 ID:ybq7/6xl
ちょ・・・ちょっとログインしてみる!!
952名も無き冒険者:2008/05/18(日) 19:28:59 ID:EznLDbem
俺がプレイしてない時のネツは強いってのは定説
夏風邪とかマジ勘弁して欲しい俺両手
953名も無き冒険者:2008/05/18(日) 22:49:40 ID:0G7QKp8w
つまりそれだけ足手まといなわけだな
954名も無き冒険者:2008/05/18(日) 22:58:30 ID:QKUFPXoe
嘘でした
955名も無き冒険者:2008/05/19(月) 02:39:10 ID:c4TkF3NG
更新がぱたっと止まったな
956名も無き冒険者:2008/05/19(月) 11:15:16 ID:n1w25Ifz
先週あたりからGWのひどい状況は脱却して勝てるようにはなってる
ただ、復興したエルが強すぎるな
カセゲブには大勝ちしてるが

          今週 先週 先々週(GW)
          61% 53% 45% 48% 54%
VSカセドリア 72% 62% 57% 56% 59%
VSエルソード 49% 43% 37% 46% 53%
VSホルデイン -% 75% -% -% 66%
VSゲブランド 62% 60% 50% 45% 51%

今週はまだ二日だけだからあてにならんが
957名も無き冒険者:2008/05/19(月) 11:58:03 ID:31qjiOLv
勝率なんか気にしない方がいいぞ。それより各戦場の質高める方が重要だよ。
958名も無き冒険者:2008/05/19(月) 12:43:26 ID:1fW92Weg
シュアエルギルで全然勝てないから対エル勝率が悪い。
特にシュア。相手が部隊連合で来て
キツいのはあるがそれにしたって酷いわ。
負け過ぎてあのMAPは勝てないという奴が増え
インするのは建築もろくにできない無エンチャ新規か
やる気のある高レベル。
この組み合わせだと召喚建築裏全部と歩兵の負担全てを
高レベルエンチャが背負うことになり負ける。
それを繰り返すとだんだんと入る高レベルが減り
負けスパイラルが加速する
959名も無き冒険者:2008/05/19(月) 12:45:14 ID:SxttisNL
部隊がシュアに引きこもれよ
個人レベルじゃどうしようもない
960名も無き冒険者:2008/05/19(月) 12:48:32 ID:n1w25Ifz
>>957
各戦場の質を高めた結果が勝率にでると思うんだが
領土数はぜんぜん気にしないけどな
961名も無き冒険者:2008/05/19(月) 12:54:37 ID:ZOfk4Pka
領土数は結局アクティブ数だしな 攻めてればいつかは落とせる
962名も無き冒険者:2008/05/19(月) 13:01:46 ID:9lzicWXi
シュアはまぢで何とかしたいよね
今日1日だけでも高Lvはシュアに篭ってみませんか?
963名も無き冒険者:2008/05/19(月) 14:43:05 ID:9lzicWXi
■実施期間
5月19日(月)定期メンテナンス後〜5月26日(月)定期メンテナンス開始時まで

■実施ワールド
全てのワールド

■実施内容
戦争の獲得リング数が50%アップとなります!


また、カオスな戦場が増えるのか?そうなのか?
964名も無き冒険者:2008/05/19(月) 14:43:58 ID:sfjJha5m
俺はいつもの通りやるだけだな
965名も無き冒険者:2008/05/19(月) 15:03:11 ID:iZdWjAhP
溜まった密書を使うときがきた
966名も無き冒険者:2008/05/19(月) 15:14:41 ID:31qjiOLv
>>960
勝率は結果としてへぇそうなんだ、程度に見てればいいかなと。勝率見て○○との戦争は
勝率悪いから入んない方がいいな、とかなっちゃうと困るべよ。
967名も無き冒険者:2008/05/19(月) 15:27:10 ID:n1w25Ifz
いや、だからおれも結果だと・・・
968名も無き冒険者:2008/05/19(月) 15:32:24 ID:31qjiOLv
あれ、なんか俺すごい馬鹿だねwすまんw

969名も無き冒険者:2008/05/19(月) 19:02:02 ID:9xB1lAD+
一ヶ月ぶりにFEZ帰ってきたんだが
オベのアラートとか導入で裏オベ調整とかが難しくなってそうなんだが
その辺の調整とかを上手く纏めてる各国wikiとかない?
970名も無き冒険者:2008/05/19(月) 19:04:15 ID:5GxW+M5t
シュアエルギルは部隊連合が攻めて来る事がほとんどなんだから
対抗するにはネツもガチ部隊送り込むしかないのは分かりきってるはずなのに

ネツには何故かガチ部隊反対派が定期的に沸くのが不思議
轢き殺しは面白くないから〜とかよく言ってるけど
迎撃や玄関防衛の為に〜という意識はまるでないっぽいんだよな
971名も無き冒険者:2008/05/19(月) 19:09:33 ID:8yJNToO2
轢き殺しと轢き殺し対策は違うからな
972名も無き冒険者:2008/05/19(月) 19:09:47 ID:n1w25Ifz
沸いてないじゃん、書くだけでだれも実際には実行してないだけじゃん
やりたいならさっさとやれっつー
973名も無き冒険者:2008/05/19(月) 19:38:43 ID:c4TkF3NG
>969
気にしなくてOK
ドラも0.8ゲージに戻り、調整も不要になったからがんがん建てればいい

一応の情報
オベLVは最高で3。建ててから15分でLV2、25分でLV3
折られたときのダメージはLV2で2倍、LV3で3倍
戦争時間的にLV3になるのは初期オベの数本だけ
領域ダメージも増えてるので、どこで折られてもダメージ的にマイナスになることはない
オベを寝かせてLV上げて折るよりも、折れるオベはさっさと折った方が良い仕様
エクリのLVは空気
974名も無き冒険者:2008/05/19(月) 19:40:51 ID:8yJNToO2
建築破壊はもう考える必要がないほど、領域ダメージのほうがでかくなった
結果的に以前を越えるレイプが続出
975名も無き冒険者:2008/05/19(月) 19:45:49 ID:9xB1lAD+
>>973-974
レスTHX
つまりはオベ建築を効率的に建てるのが重要になった点以外は前と変わらないってことだな!
976名も無き冒険者:2008/05/19(月) 19:57:04 ID:SxttisNL
ドランゴラでやればやるほど勝率5割に近づくんだから、
常にドランゴラ攻めれる領土具合だといいんだが
977名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:00:27 ID:CmNUsfXc
接戦かレイプ戦かってのが増えたと思う
前よりは楽しめるといいたいがレイプ戦だとFB決めようが負ける戦争も少なくないな

領域ダメは敵味方とも同じように減っていくから
建築破壊が考える必要はないってのは言い過ぎっぽくね?
レベル2、3折って逆転勝ちしたってのもそこそこあるぞ
勿論歩兵差で轢き殺しだとどうしようもないけどw

>>975
オベを効率的に建てるってのは極めたら建てる順番すら決まってくるけど
実質的に不可能だし、最近はオベ一本たったらレイス出すのも結構多いし
効率より折られにくいような丁寧な建て方のほうがいいかもな
レベル2折られたら結構ゴソッと減る
978名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:28:47 ID:Z0mi7NJz
あと終盤、Killでは絶対追いつけないが微妙な僅差の時、
リスク覚悟で主力をLV3オベに向けて突撃→逆転って流れが出来た。
あんまりコレ実行する人いないんだよなー。瓢箪とか狙えるのに。
979名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:46:02 ID:TCvxj70d
そもそもカウンターで押し込んでも轢き殺しに夢中で
オベなんて見向きもしない奴ばっかりだろうが、今のネツはwww
980名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:46:59 ID:5GxW+M5t
エルギルLv40の数ネツ5vsエル12www
981名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:50:38 ID:SLO408JP
Lv40なんて死んだとき削れるゲージが多いだけだろ
Lvでソートしてまず一番下を見ろ
982名も無き冒険者:2008/05/19(月) 20:59:35 ID:5GxW+M5t
エルギルLv1-34の数ネツ25エル20wwまあこれは許容範囲内かw
983名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:05:09 ID:9xB1lAD+
次の目標捨てた方がよくね?
これ達成してしまうと更新後の来シーズンの目標まで遠くなっちゃう件
984名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:09:04 ID:fp3WiHfR
985名も無き冒険者:2008/05/19(月) 21:58:46 ID:5GxW+M5t
首都で呼びかけても敵よりも味方の方が雑魚が多いシュアワロタw
そりゃいつまで経っても勝てんわけだw
986名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:04:05 ID:6o+qjVQO
ヒント1:ドランゴラ連敗と同じ
ヒント2:集まらないから雑魚が多い、とは逆
ヒント3:お前が大部隊とやらを作れ
987名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:08:52 ID:8yJNToO2
ヒント4:どうせ負けてるんだからレベル上げに使うわww
ヒント5:連敗してるぞファビョーンドカーン俺がなんとかしてやる←雑魚
988名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:18:54 ID:fp3WiHfR
>>985
いきなり呼びかけてもすぐには集まらないだろ
ホルのダガーみたいに最優先目標みたいに設定して(普段の目標のほうが当然重要)
時間をかけてやっていかないと意味ないぞ
その時だけ人集めて取り戻せてもそれを継続しなきゃ意味がない

まあ俺は言うだけで行動には移さない糞だけどな
989名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:41:57 ID:5GxW+M5t
ようやくLv的には五分五分のシュアだな
この五分の条件に持ち込むまでどんだけかかってんだよw
990名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:43:45 ID:6o+qjVQO
だからスレでだけ口達者なお前が部隊立ち上げてシュア奪還しろよ
できないなら入ってる奴にも入ってない奴にも文句言う権利ないだろ
991名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:45:12 ID:5GxW+M5t
何時までも負け続ける玄関見て笑ってるだけだからw
992名も無き冒険者:2008/05/19(月) 22:47:19 ID:6o+qjVQO
970 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 19:04:15 ID:5GxW+M5t
シュアエルギルは部隊連合が攻めて来る事がほとんどなんだから
対抗するにはネツもガチ部隊送り込むしかないのは分かりきってるはずなのに

ネツには何故かガチ部隊反対派が定期的に沸くのが不思議
轢き殺しは面白くないから〜とかよく言ってるけど
迎撃や玄関防衛の為に〜という意識はまるでないっぽいんだよな


どうやら必死という言葉は笑ってるという言葉で代用できるようだ
993名も無き冒険者:2008/05/19(月) 23:04:37 ID:5GxW+M5t
また負けたwww
994名も無き冒険者:2008/05/19(月) 23:18:46 ID:5GxW+M5t
エルの部隊帰ってからぞろぞろ現れるネツ高Lv多数とかw
995名も無き冒険者:2008/05/19(月) 23:30:09 ID:PW04hu+K
終盤ポキポキLv2オベを折られて逆転されるネツ。
絶対折られる。3本は折られる。
守ろうにも歩兵は序盤にがおーしすぎてコストがないのだ。
かといって召喚が出るわけでもなく、人はただどこかに消えてしまう。
3本目の時点で半ゲージ勝ってないなければ負けを覚悟する。
996名も無き冒険者:2008/05/19(月) 23:38:15 ID:QB4OqSYX
結局他力本願でこことかで騒ぎ文句言うだけで何とかしようという気はないんだよねw
997名も無き冒険者:2008/05/19(月) 23:41:25 ID:fp3WiHfR
今期の夜目標締切時間が20:44分だからそれから0:00までシュア目標ってことにしないか?
もちろん目標時間がずれたらまた変えるけど
998名も無き冒険者:2008/05/20(火) 00:41:15 ID:Mr+hoHKy
俺の入ったシュアは勝った。寝る。
999名も無き冒険者:2008/05/20(火) 00:45:28 ID:Zjr9Ra5m
1000名も無き冒険者:2008/05/20(火) 00:59:35 ID:ZAHdUcWZ
ネツ民自体にどうこうしようという甲斐性はないからシュアは諦めておけw
10011001
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       .○                     ♪
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