1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 00:49:59 ID:RqHFjQHw
乙
3 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 00:58:57 ID:IX8wRRsl
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
諸葛亮 曰く
「はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!
>>1乙」
4 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:01:37 ID:JY+Ub/QH
ウンコ串
5 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:07:46 ID:V8m7sL/O
欠けた竹筒はどこで鑑定できるんだ?
6 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:09:09 ID:jG4eVk4Q
7 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:09:30 ID:WWiZZ5vJ
質問は質問スレで。その場で使えばいいんじゃね
8 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:09:56 ID:V8m7sL/O
ありがとう!
9 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:09:59 ID:5vD1YSIx
>>1乙
10 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:12:43 ID:V8m7sL/O
ごめん、使ったらボロボロに崩れ落ちたばかりになるのだが…
11 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:16:50 ID:5iZnLdlP
貢献値が低かったり悪名が高いとボロボロし易いよ
12 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:19:10 ID:V8m7sL/O
重ね重ねありがとう
もっとレベル上げてからにします
13 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:20:09 ID:C9hRCo4o
31 :名も無き冒険者 :2008/04/17(木) 14:03:23 ID:phG+higo
竹簡の種類: 技能が出た数/鑑定した数(技能が出る率%)
欠けた竹簡: 60/277(21.7%)
土まみれの竹簡: 10/36(27.8%)
簡素な竹簡: 2/25(8.0%)
謎の竹簡: 77/329(23.4%)
上質な竹簡: 86/304(28.3%)
簡素と謎から出た自動技能0個
上質から出た自動技能9個
150 :名も無き冒険者 :2008/04/20(日) 14:23:40 ID:Ql1hZ8Zb
欠けた竹簡: 99/411(24.1%)
土まみれの竹簡: 10/36(27.8%)
簡素な竹簡: 2/25(8.0%)
謎の竹簡: 94/395(23.8%)
上質な竹簡: 99/358(27.7%)
簡素から出た自動技能0個
謎から出た自動技能1個
上質から出た自動技能10個
14 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:21:31 ID:ia2nReEF
>>11 お、おい…お前酷いやつだなww
とりあえず
>>12は質問スレでちゃんと聞いた方がいいぞ
15 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:23:02 ID:ADKTdN8l
☆WebMoney無料入手法☆
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3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」する。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでをクリック。
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↑の順でポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換する。
交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえる。
16 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:24:39 ID:5iZnLdlP
>>12 良心の呵責に耐えられなかった
すまん
本当はレベル等は関係なく唯単にボロボロし易いだけだ
沢山貯めてから開くと精神的にはいいと思うよ
17 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:25:34 ID:6T3LL5hO
18 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:42:24 ID:z2MJ1Ewl
19 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 02:11:11 ID:V8m7sL/O
みんなありがとう
手持ちの15個が全部崩れたのだが、特に珍しいことでもなかったようで安心しました
20 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 02:13:23 ID:JDG92Vh9
で、五月のアップデート情報どこ?
21 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 02:30:20 ID:ia2nReEF
アンケート集計した結果により決定します。しばらくお待ちください
22 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 02:43:04 ID:gkvgy4+c
虎戦車むっちゃ楽しみにしてるんですけど
23 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 03:03:00 ID:6AD72CFw
アンケートなんざフリだけだろ
見た目やスピード感の評価が悪かったところで作り直するわけでもないだろ
24 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 03:06:48 ID:OURZ5ISF
大航海のアンケートで懲りた。
不満逸らしにしかなってないし、その後の実装も斜め下ばかりですよ。
25 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 03:15:16 ID:rse52tlc
俺は月額課金が基本無料のアイテム課金になるまでは、
課金をとめるつもりはないね。
26 :
25:2008/05/02(金) 03:16:11 ID:rse52tlc
書き込んでから気付いた。
基本無料になったら月額なんてないわなw
基本無料になったら引退ということで。
27 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 03:56:54 ID:ibNJYCNj
28 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 04:39:24 ID:hulkb+Wi
29 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 06:11:44 ID:JBupE29L
緊急アンケ来るってことは、潜在ユーザー等の継続率がよっぽどやばかったんだろうな
アンケ結果によっては無双onみたいに丸投げアイテム課金ですか?
本当の地獄はこれからだぜ
30 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 06:19:11 ID:tu0agnvP
この際アイテム課金にしてもらったほうがすっぱりやめられていい
31 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 06:19:59 ID:6AD72CFw
合戦の参加メンツ8割が固定なんじゃなかろうかと
2万人課金ユーザーが居るとかほら吹いてたが
既に課金者は7000人以下だと予想
32 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 06:54:16 ID:+Icco6xU
Lv46の自動技能は課金アイテムになる
33 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 07:13:22 ID:AA19HXob
アンケート答えてきたけど文字数制限で言いたい事半分ぐらいしか書けなかったぜ
34 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 07:29:19 ID:AA19HXob
オーソドックスに、MMRPGならRPGらしく作ればいいだけだったのにw
名前が売れてるタイトルなんだし、変わった事をして客つかむ必要もないんだし・・・。
35 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 07:37:04 ID:l4ansd5e
無料になったらやめるだけだしな
36 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 07:45:25 ID:p7R2qV1N
三onは狩りゲーにして終わりがないゲームにしたほうがいいよ
正直合戦はもう飽きた
37 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 07:50:07 ID:9jruj4v+
正直、三国志に狩りはいらない。
38 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 07:50:21 ID:AA19HXob
光栄はこの合戦頻度でメインに考えてるんだろうか?
製作者の中に、MMO経験者が、ほとんどいないんじゃないだろうかと危惧するw
39 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 07:56:27 ID:AA19HXob
客取りたいなら、狩りに力入れるしかないと思う。
合戦は今の出来程度で十分合格点。
採集 LVキャップ 装備の消耗制
この三つ廃止しないと狩りに力入れる時に上手くバランス取ってやりにくいんじゃないかなー
40 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 07:58:18 ID:sFQ8UVmg
もう 魏全部 呉に移籍で 呉・蜀2国でいいんでね?
41 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 08:04:36 ID:AA19HXob
>>40 MMOの戦争でバランスなんか取れないだろ?
今この現状が普通だよ。
無理にシステムで拮抗さそうとすると、それこそおかしくなる。
42 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 08:09:42 ID:dC1/WAlm
そろそろ
28の自動は店に出してもいいんじゃないの?
43 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 08:12:32 ID:pMnRSV5o
魏は許晶の町並や宮殿がだだっ広いだけで味気ない印象だから
人が集まらないんじゃないの?拠点の魅力も大切だぜ
44 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 08:17:07 ID:AA19HXob
問題は、鯖によっては1〜3陣合わせても500人もいない国があるってことだろ?
要するに課金者が少なすぎるんだよ。
じゃあ何故課金者が少ないのかってとこを光栄は考えないと。
45 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 08:20:59 ID:sRc2v/5P
そろそろMAPに怪獣が闊歩して、武器作成用のアイテムを求めて
狩人達が怪獣を狩り始める、に100ガバス。
46 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 08:40:05 ID:B7Ve0XGV
>>43 おまえ呉だろw
魏はあの広さが気持ちいいんだ
白い大きいカンバスがあるだけで創造性は膨らむのだ
合戦会議も部曲戦も軍略も同じ場所で一体感がある
平日はただの空き地だが祭りには最強
蜀は酷いな、小部屋のように区切りがありとにかく狭い
客将も十歩だけ歩く距離をうろうろしてるなw
47 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 08:46:12 ID:rH2TXYW5
48 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 08:53:05 ID:pMnRSV5o
>>46 おお、よくわかったな呉だよでも別鯖で魏に入った
宮殿のあのだだっ広いのが落ち着かなくてなんかやだ
49 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 08:53:58 ID:PNvx1nnm
>>45 それもそうだな、合戦には全く役に立たないモンスータッハンッターノ
という職業スキルは総合レベル関係なくレベル200まであげられるとか
そう言うのも良いかもしれないな。狩り好きのために。モンスータッハンッターノ
じゃないと行けないダンジョンとかあれば直良し。おれ?いかね
50 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 08:55:17 ID:X+EuUtK1
許昌が一番落ち着く
なんかキチッとしてるからな
呉は音楽がうるさい
って俺呉だが・・・
51 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 08:58:28 ID:PzHatqsA
難民になりかけたけど、思案スレ見て三国志のマシさを認識してしまった
52 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 09:42:48 ID:uCmHappo
ハンゲーで月額なんて有りえない。夏にアイテム課金に必ず成る
まずお前らのキチガイ信者の一掃と新規獲得で一石二鳥
お前らの意見・要望を聞いて良い方向になった試がないからな
今回のアンケで基本無料にすればお前らが辞める事が解ったのが大きな成果だ
53 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 09:54:27 ID:s5qU+zu7
くわばらくわばら
54 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 10:04:33 ID:C3sf2lLH
話は変わるんだけど
昨日の時間差の合戦良かったよな?
魏蜀の結果見てみた後で良い感じなら、是非制覇でも取り入れて欲しいと思ったんだが
55 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 10:08:01 ID:uCmHappo
殆どの奴が各鯖に別キャラ持ってるから時間差にする方が合戦により多く参加できるって事
同じ金払うなら1回でも多く合戦に参加したいからな
おかしな話だな
56 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 10:08:27 ID:yhDMuAKg
Windowsアップデートみたいな自動ソフトが動くと落ちるのは仕様かね…
57 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 10:11:31 ID:uCmHappo
使用というかMMO起動する時はセキュリティーソフトのオフやメッセンジャーのオフ
WINアプデは手動が常識だろ
58 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 10:43:45 ID:dSNohNSy
なんでこのスレ大規模MMO板にあるの?
59 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 10:49:58 ID:dC1/WAlm
60 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 11:48:11 ID:sFQ8UVmg
61 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 11:58:49 ID:s5qU+zu7
分かってない奴が多いが
正式サービス中のMMOは全て大規模板に立てないといけないんだよ
62 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 12:02:06 ID:mT073DsQ
大規模、小規模っていうのはゲームの規模じゃなくて板の規模なんだな
63 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 12:05:11 ID:6LPoc8mK
>>43 黄河魏は、勝ち馬乗りが大挙して移動したから
呉よりも多いぜ
まあ蜀よりは少ないけどな
64 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 12:05:46 ID:oFFeshYn
小規模MMO@2ch掲示板
◆この板ではMMOゲームの少数派話題を取り扱っています
大規模MMO板に関連スレが無く稼働前・マイナーなもの・サービス終了したものなど
以下の話題は【板違い】です。適切な板を選んでください
※稼働しているMMOゲームの話題を扱う板→【MMO板】
※速報(サーバー落ち)・ニュース(開始・パッチ等)→【ネトゲ速報】
※少人数のマルチプレイゲーム→【ネットゲーム板】
※妄想・雑談・チート・BOT・RMT・キャラWatchなど→【ネトゲサロン】
65 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 12:26:21 ID:d5jcRvD4
66 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 12:42:31 ID:6T3LL5hO
67 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 12:47:40 ID:sXuz02e8
1部曲5、6人というオチ
68 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 13:13:40 ID:d9uUY5hI
まあ魏はただ弱いだけだ 昔の事は忘れろ
個々が弱い 連合が弱い 指揮が弱い
ただそれだけだ 土の中から出直せ
人数差があったせいで焦点がぼやけちまったんだよ
69 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 13:18:51 ID:d9uUY5hI
あ、誤爆
70 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 13:20:24 ID:L+anFyZb
「勝てば官軍負ければ賊軍」
勝てない内は何言っても言い訳・負け惜しみと取られるし
他国だか荒らしだかに煽られた所で反論出来ようはずもない
制覇戦は6戦全勝・イベント戦は5戦(?)全敗
5月は制覇戦よりイベント戦が多いという事実
さてさて
71 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 13:20:46 ID:sXuz02e8
72 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 13:20:52 ID:L+anFyZb
つられて誤爆orz
73 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 13:26:22 ID:sFQ8UVmg
74 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 13:51:02 ID:eam4Zqk+
今日カリオストロか、合戦出るかどうか悩むな・・・
75 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 13:53:12 ID:Zj/TSILH
76 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 13:58:40 ID:9dj0wqNE
「あなたの心です」
でラピュタの時みたく実況板落ちそうになるんじゃないかと予想
77 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 13:58:59 ID:7xcPo8OR
もういい加減見飽きただろw
78 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 14:04:08 ID:eam4Zqk+
呉はいいよなぁ〜絶対陰謀だよ〜
79 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 14:05:51 ID:Zj/TSILH
バルスだっけ?
80 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 14:22:08 ID:4lnrKUGb
それ何てラピュry
カリオストロ何回目だ?視聴率いいからだろうけど流石にやりすぎだろ
81 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 14:22:37 ID:QdVZp9Rk
カリオストロってそんなに面白いかね。
82 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 14:29:48 ID:wqnVbnGV
最後の銭形のセリフがいい!
83 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 14:32:37 ID:JkspKKpA
「私の心です。」
だな。
84 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 14:40:22 ID:+Icco6xU
/ / , ) `、
/ ィ _ノ / ノノ , )
,/ / _,,二-‐ '〜 ' ´、、、,;;;,fr" ノ
/ .| ~ r7。ア: , r7。>/ /´
/ | ヽゝ,ソ ( ヾ,ノ ; i
/ | > | |
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ヾ、 、 | r_‐, ./ .| <ヤツはとんでもないものを盗んでいきました
ヾ \ |\ ‐ / ノ
`ー--、、、/ \. /-‐ ' ´
85 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 14:43:43 ID:JkspKKpA
! |
| _ -‐'''''''""""""'''ー|
|‐'' .|,,,,,,,,,,,,,______
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, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ |
. |ヽi | //// , r.' /// |
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`、 ! ‐‐''''''''"""' ! < 私の心です。
ヽト "" /
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
// __`-‐''""~ / 丶-、__
=--_-/ /''" ヽ / // ゛''‐--、,,,
/  ̄/ / _ノ\ / //、__ /~'=‐-
/ / /⌒ヽ< / //  ̄"''v /
86 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 14:46:53 ID:qbTmN/JJ
空気読まずに言うと
銭形って最初からルパンにぞっこんだよね
87 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 14:47:12 ID:9dj0wqNE
すごくカリオストロ見たくなったw
88 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 14:49:39 ID:it8+I1tz
89 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 14:49:47 ID:yWf3bYS9
90 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 15:08:32 ID:dC1/WAlm
カリオストロってゴエモンの出番の少ないやつだっけ?
91 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 15:22:25 ID:eam4Zqk+
チガウヨ〜、五右衛門がはっちゃけてる作品だよ〜
TVクルーとして潜り込む五右衛門は必見だよ〜
92 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 15:27:43 ID:JkspKKpA
五右衛門メインの話はいまいちな2時間スペシャルでお楽しみください。
93 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 16:13:53 ID:3Sb18SwC
ガキの頃、五右衛門が「可憐だ」って言う台詞を、カレンダーって言ってると思って、
「???」意味不明って思ってました!
94 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 16:19:06 ID:kuykmvl2
今カリオストロ作るとしゃれにならんだろうな(´・ω・`)
北の偽造紙幣がどれだけ出回ってるか誰にも把握出来ないとか見てるとさ・・・
ドル紙幣だけじゃなく円もどれだけ北産の紙幣があるか把握出来ないとか聞くと
ゴート札か・・・・(´・ω・`)っていつも思うwww
で、ココ三on板だよな?www
95 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 16:20:57 ID:uCmHappo
五右衛門は1STの最初自分の事を、某(それがし)と言っていた、その後、俺になり2NDから拙者になった
1STで不二子にゾッコンだった。次元のお陰で仲間になれた
不二子の声は1STのがしっくり来るよな
96 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 16:25:16 ID:tu0agnvP
スレ違いうざいよ
97 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 16:33:47 ID:uCmHappo
スレ的にネガれば良いのか?
98 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 16:36:02 ID:kuykmvl2
今日合戦があるのでTV見る余裕ねーよ!って事かな?(´・ω・`)
99 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 16:41:54 ID:5iZnLdlP
このスレって
ネガ
ネガのネガ
雑談
が95%(当社調査)だからな
100 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 16:42:28 ID:VYi3nEAb
101 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 16:43:13 ID:tu0agnvP
つまり今はまだ有料β
102 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 16:43:30 ID:VYi3nEAb
未だにβテスト中か!!
コーエーゲームのPC版はいつでもそうさ
有料βだろうと何だろうといいが
まずはsageろ
105 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 16:46:56 ID:tu0agnvP
未だにagesage言ってる奴ってなんなの?
昨日始めた私は当分キャップ40で良い
今ひたすら採取オンラインなんだけど
17,19くらいの防具ってバザー売りとかあるのだろうか?
19とか25とか29の節目はあるかもな
長安に行って探すか、生産してくれる人を探すか
http://www.4gamer.net/specials/070207_sangoku_ol_int/070207_sangoku_ol_int_01.shtml 4Gamer:
なるほど,そちらも面白そうですね。そういえば,投石機以外には,どのような大型兵器が登場しますか?
上野氏:
井欄(せいらん)などが出てきます。そのほか,歴史ストラテジーである三國志シリーズでお馴染みの兵器は,
ほとんど入れていくつもりですよ。
4Gamer:
今はまだ始まったばかりなので,みんな陣形や戦術に関して盛り上がっていますが,どんどん追加されるなら,
今後もこの状況は続きそうですね。ちなみに局地戦って,行えるのは部曲同士だけですか?
上野氏:
クローズドβテストではそうなっていますが,フリー参戦もできるようになります。
一人で登録すると自動的にグループが組まれ,戦場に送られて,戦闘開始という形ですね。
これは一部だが昔のインタビューもう一度読み直していると肥、迷走しているな
これまた古い記事ひっぱってきたな
まぁそんなこと言ったら聖獣は・・・?って話になっちゃうしなw
きっと夢広がりまくってたんだろう…
この大風呂敷、
どうやって畳むんだろうな。
聖獣はもう忘れたい過去かもしれんなw
パッケージで客がある程度ついてくるのは実証されているから
次のパッケージで入るというものも少なくはないだろうけど、、、
1年後くらいと想定されるパッケージはひたすら遠いな。
クレカで即製品版にアップデートできるか質問スレで聞こうとして
その前に公式行ったら普通に出来る事が判明したという
って聖獣なくなってたの?
プレイヤーが呼び出せる武将みたいな扱いで出るはずだったっけ?
>>109 上野のコメント最後のシステムそのものは既に信長にある
投入するタイミングと味付けの仕方を探ってるんだろうな
ケチケチしてる余裕ないと思うがw
>>107 どこの鯖か知らんが
バザーする側の視点で言えば店売りがあるレベルの装備は避ける
21>15>9が店売りにある
あと防具の場合は軍略を基準にするから
16〜25用に25、26〜35用に35を出している人が多い
それ以外のは出してもほとんど売れないから作らないという人が大半なので
もしどうしても必要なら
長安でシャウトするなり誰か頼める人を探すのがいい
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) 性 (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) 獣 (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) ク (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) ル (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) l (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
,;;|o; i| / ヲ /
,;;人,,_ ハ / , / リ
‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ!
\ ,/ '';; / ゞ i
>>116 聖獣はなくなってはいないよ
ただ実装されなかっただけだ
まったく失礼しちゃう
龍王と牛魔王…(´・ω・)カワイソス
作成放棄しちゃったんだろうね 龍王
>>117 魯山です
とりあえず15の防具揃えてみることにします。
防具屋探して20分彷徨った後にようやくwikiを確認。
わかりにくいよコンチクショウ。
竜王や牛魔王を大規模Raidで作ってくれればいいんだけどな
迷ったのに水鏡村だと防具7までしか無い……orz
>>125 15防具は長安だよ
廬山なら武器屋案内してる人や
質問受付してる人がいたと思うけど
今はいないのかなぁ
>>126-128 馬で簡単に移動できるのですね。
水鏡村に人数少なかったので長安で人が多いと何故か嬉しかったり。
日記ではないのでこの辺で自重しますが
アドバイスありがとうございました。
>>130 あなたのような謙虚な人には魏がふさわしい。
ぜひ魏に士官することを勧める。
>>130 開始初日のことを思い出してニヤニヤさせてもらったよ。
頑張れ、ビギナーさん。
魏だけには行かないでね。
多分、蜀
黄河なら普通に17までの装備も売ってる人いるんだけどなぁ…。
ここは呉を推しておく
プレオープン2開始時だけど、
「長安に歩きでいくのは危険だ。」
「少々レベルがあっても襲われたら一たまりもないから馬屋で移動お勧め」
と言われたから、それなら尚更行かねばと意気込んで徒歩で移動したな。
危険どころか、道端で仲良く敵がうろうろしてるのを横目で見ながら歩くだけだったが。
なにこの安全街道。とてもガッカリした思い出。
初心者サポートたまにやってるけど、Lv11〜13防具が一番喜ばれる。お勧め。
137 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 18:57:44 ID:tu0agnvP
11〜13なんていつ使うんだよ
今はもう40防具だけあればいいだろ
無料体験垢のことを忘れてないか?
特に最初は戦闘レベル=総合レベルって多いぞ。
俺もそうだったし。
どれだけ新規の人に親切になれるかでこのゲームは大きく変わるはず・・・
>>131 年老いた母親を捕らえ人材を引き抜く国がなにをっ
問題はその新規がいないことだ
無料体験垢を新規ととらえなければ、「居ない」だろうなぁ。
実際、定着率はすごく低いだろうし。
でも体験垢キャラはすごく増えていると思う。
俺は一人でも多く正規垢になってもらうために、頑張るぜ。
いっとくけどパワーレベリングとか、高レベル職での手伝いはしないからな。
あれは絶対に萎える。
スレ伸びないなwTDN祭りでも行ってるのか?
クローズの時の牛魔王や妖魔侵攻イベントとかそれなりに面白かったと思うし、
魏呉蜀の垣根越えて大陸を守るために異形と戦うイベントもまたやってもいいと思うんだが
>>142 それしかないと思う。
俺は体験アカ→アップグレード組だけど、もしLv20まで部曲入ってなかったら
そのまま体験で辞めてたんじゃないかと思う。
新規でLv21以上の無所属の人は皆無でしょ。
ゲーム的に面白そうな要素を加えていくと
伝奇モノ風味な三国志になりそうだ。
まぁ、それもいいかなと思うけど、合戦の雰囲気とPDが
イメージ違いすぎててちょっと違和感は有る。
147 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 19:34:51 ID:jPFobW8c
お前らまだこんなクソゲーやってんの?w
テラバロスwww
いや、課金してるけどINしてないバロスwww
149 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 19:40:05 ID:tu0agnvP
他のMMOが糞以下だからしょうがない
インしているが何故かゴールデンタイムには人が居なくて採集投石器の日々
部曲のエンジンがかかるのが0時くらいからという奇妙な状態
>>146 信Onみたいだな。
まぁ、本来の国取りに関わってこないし
あれはあれで良いと思ったけどな。
ただ、三Onの場合は
PvEは主体においていない作りだから
相当の梃入れが必要になるだろうなぁ。
課金もINもしてないよ
今話題のインターネット掲示板でのイジメをしてるだけ〜バロスwwww
>>146 三國志8とか10みたいにすればいいんじゃね?
太閤立志伝みたいな奴な
てか、もう太閤立志伝Onlineを作ればいいと思うんだ
提督の決断Onlineが先じゃね?
・・・Zill O'll Online
ヨーロッパ戦線オンラインをやれば間違いなく成功する
続編出ないかなぁ、、
以外と戦場のヴぁルキュリアがおもしろかったよw
>>156 欧州そのものは興味ないけど、ちなみに時代はいつの設定で?
それよりヒッタイトとかアッシリアとかエジプトなんか出てくるのつくって欲しいな
ロイヤルブラッドOnlineでいいよもう
知ってる奴いないだろうけど
オランダ妻は電気ウナギのゆを見るのかオンラインでいいじゃん
>>160 第二次大戦なら欧州戦線より大東亜戦争主体で作って欲しいな
>>159 懐かしすぐるww
中世の国盗りシミュレーションだっけ?
えらく仰々しいその名前だけは覚えてるわ
>>162 それ一部のアジアから文句出まくるからダメだろうww
ゼルドナーシルトonlineもよさそう。
魔法ありの中世ヨーロッパ風世界で傭兵団を率いて、
各国に肩入れする事で国力をあげて功績しだいでは騎士として仕える事もできるよ。
今こそアプサラス2だろう
エアマネで
肥はさっさとジルオールonlineを作るべき
間に合わなくなっても知らんぞーーー!
おまえらルパンはじまるぞ
何度目だルパン
正直所さんのそこんトコロの方が普通に面白いぞ
三國志といえばルパンだからな。
これは見逃せないぜ
もう魔法いらね
中世ヨーロッパオンラインはまだかね?
俺と一緒に浅見光彦シリーズみようぜ
三國志といえば浅見光彦だよな
176 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 21:13:41 ID:XLeP0zRp
>>171 アレも面白いな
放送時間ゴールデンでもいいセン行くと思う
まあゴールデンいったら当たり障りの無い劣化番組になるだろうけど
馬鹿野郎
三國志といえば残業だろ!
チクショウorz
すいません、誤爆しました
>>178 書き込み時間見る限り暇そうに見えるんだけどな
カリオストロ見てる俺は勝ち組
カリ
ヨーロッパ戦線オンラインができたら絶対1回くらいは要請を蹴りたいな
その必要を認めない、だったっけ
蒼き狼と白き牝鹿Online
水滸伝Online
維新の嵐Online
伊忍道Online
エアーマネジメントOnline
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?online
を忘れるなっての
また理想を語るスレになってるwwww
まぁわかるよおまえらww
俺も引退しますwwwww
だれもアンジェリークやコルダオンライン求めてないあたりにここの客層が垣間見える
NavyFieldをどうぞ
おい、AA(ry
で悪いんだが
ロザン蜀3分で負けた
廬山で奇跡が起こった!
全員で人力で門たたいて壊れたw
もう一戦やらせろw
泣けるwww
火炎柱 火炎矢 呪詛で乙
一回限りの作戦だな
3ONの話なんてどうでもいいしすれ違いだから他所でやれよ!
2陣
ロザン 蜀217VS魏1
泰山 蜀180VS魏10
黄河 蜀290VS魏48
蜀民乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>197 ロザン 蜀217VS魏1
一騎当千の猛者かっこよすwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ポイント互角だったしな!<廬山2陣
勇者様ワロタwwww
つうか時間ずらしても効果薄いなw
いや結構あるぜ
だいぶ人数差が緩和されたと思う
過疎国が総合勝利可能になるな、大国だと入りたくても入れなくて統制バラバラのヘナチョコ連合まみれになりそうだし
そっか、1陣3陣だけ満員になればいいのか
|,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
|,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
|'i= .r廿´| { r~
|' |i‐‐‐' }|
| ヽ | そろそろか...
|/// , r.' // |
| |
|-=ニ=- ' !
| "" /
| ,.! ウズウズ
|_"''''""_´└ 、
| / 丶-、__
泣いた
名作だ!
,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ |
. |ヽi | , r.' |
lV r |
`、 ! ‐‐''''''''"""' ! < ロ山 魏はとんでもないものを盗んでいきました!
ヽト "" / みんなのやる気です
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
// __`-‐''""~ / 丶-、__
これも立派な作戦だからいいんじゃね?
戦争なんて勝ったヤツが正しいのさ。
>>184 委任道は面白そうだが
顧客1000人もいかなさそう
エエエエェェェェ(´Д`;)
黄河鯖で面白い結果が
まさかオーバーフローするとはw
ポイント溢れワロタw
まじかwww
ロザン 開幕3分
泰山 蔵落ち
黄河 ポイントオーバーフロー
まさに魏は三国志オンラインの恥部だな
蔵落ちは何か違くね?w
黄河65535超えたの?
信者が肥を甘やかした結果がこれだよ!
黄河の終了時の点数はいくつだったの?
>>222 9983 vs 27699
で、正確には
75518 vs 27699
225 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 23:46:04 ID:jSB7mSkH
>>221 なにをしたらそんなに一方的になるんだ?
>>224 トンくすw
SS見る限りではタイムアップでは蜀が勝ちそうだな。
しても70000超えはすごいな蜀w
一人20点とすると3500人くらい倒れていることになるのか?
これって魏が城門破壊しなかったらどうなってたんだろうなwwww
最強伝説と最弱伝説のある魏はおもろいな
>>228 点数通りの結果だろ?
KOEI無能過ぎる
ポイントオーバーフローもアレだが500対500で城門破壊で終わったのも突っ込みどころ満載だ
KOEIは有能だったかもしれない
だがコーエーはまじで糞
昨日の廬山魏1陣と
今日の廬山魏3陣も
450500で城門破壊です><
まぁなんだかんだで時間ずらしでの合戦不具合が出たようだw
黄河の魏の個人TOPは何点とったんだろう。
激闘録みると2分の時点でまだ門にたどりついてないから1分でこわしたってこと?
1人合戦になったら城門の前で子パンダになって敵をなごませるぐらいしかないな
217対1ってなんだよこれw
どこの鯖も2陣がひどい有様だな
>>237 俺は黄河民だけど超感動した・・・
迫り来る大量の蜀軍に怯むことなく
孤軍奮闘、そして相手国への大打撃を与えた一人の妖術がいたことを
私たちは決して忘れてはいけない
完
―――――――――
製作 N H K
>>241 いや本当に感動だな・・・やけになって玉砕しないでベストを尽くしたってのがすごい
負けると判っていても、戦わねばならない時がある
217人にたった一人で挑んだあの戦いが、ついに映画化決定!
妖でどうやって二人殺したんだろ
300を超えたな
映画化決定か
ロ山凄いな^^;
>>237が二陣で、三陣が4分だったんでしょ?どうなってんだろ・・・
世界の果てに「廬山」と呼ばれるところがあるらしい
もう3陣制やめて2陣せいにしてだな
陣毎の間隔を30分から45分にすれば良いじゃないか
勝敗が分かれたときは各陣のポイント合計して勝負すりゃ良いんだしよ
>>237 意図せず入ってたら間違いなく引退物だな
魏人だけに限らず蜀人も200人ぐらい萎えてそうだ
ポイント オーバフローに1vs300、
500vs500の戦いで4分城門破壊と
数々の伝説が生まれた素晴らしい戦いだった
>>251 野暮なこと言うんじゃねーYO
歴史というのはこうやって美化されて語り継がれるもんなんだぜ?
ふたりころしまいた
廬山ではランボー三国志や4分門破壊記録が生まれ
黄河ではオーバーフロー事件が起き
今日は色々見所がある合戦だったね
泰山・・・嗚呼、そんな鯖もあったね
>>255 泰山民のPCがしょぼくてクラ落ちが大量に居たそうだぜw
>>255 まともに楽しめるのは泰山だけともいえるなw
ランボー三国志www
ロ山2陣は一時だけでも演義体験できて羨ましいな
>>255 泰山は合戦に埋もれたが、数時間前のさらしスレはある意味伝説。
だ・か・ら! オメーは何回言えばわかんだよっ!
EOEで 「ただいま」 って言った後に 「おかえり」 ってでてるの見えないのか!?
ただいま→おかえり ってーのは家に帰った時とか、身内にいう言葉だろーが!
魂が帰ってきて、体に向かって 「ただいま」 って言ってんだよ!
メイドカフェ基準にしてんじゃねーよっ!ばぁぁぁぁぁぁぁぁか!!
今からローソン行って 「ただいま」 って言ったらどーなるか実験してこい!ボケがっ!
ぐぁ・・・痛恨の誤爆です><
…
…
いいからとりあえず俺の珈琲返せ。つーか机がビチャビチャじゃねぇか
何がどういう流れでこの誤爆レスが出来たのか少し気になるな
興奮してる
誤爆は気になるね
>261
大笑いして弁当ひっくり返しちまったじゃねーか!w
だ・か・ら! オメーは何回言えばわかんだよっ!
篭城で 「カウント」 って言った後に 「南、敵います」 ってでてるの見えないのか!?
カウント→突撃 ってーのは敵が薄い時とか、人数が揃った時の手段だろーが!
戦況が変わって、南に敵がうじゃうじゃ居たから 「南、敵います」 って言ってんだよ!
軍死様(笑)基準にしてんじゃねーよっ!ばぁぁぁぁぁぁぁぁか!!
今から廬山魏二陣行って 「カウント」 って言ったらどーなるか実験してこい!ボケがっ!
271 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 02:17:30 ID:VtLHPPVV
エヴァの話だな
500人きっちり埋まっている黄河魏を見て感動した。
そんな廬山魏民な俺。
でも頑張るぜ。
廬山魏も時間差合戦が以後続けば毎度溢れるのに嫌気がさした蜀民が移住してくるだろう
移住っても部曲とか色々あるからな
部曲単位で移住すればメリットあるーが無いと完全ソロしか移住しないんじゃね?
仮に全勢力平均化できれば600人くらいになるかな
200−200で3陣作れる
わざわざ時間差とかやらんでも良くなるし
自分の武将の所に参戦できる
現状魏民に来るのに覚悟しないといけないのは
自分の武将にはほぼ参戦できないって事
すまん 鯖スレに書こうとした事誤爆した
お前ら誤爆しすぎw
ロ魏民だが、今日の合戦は参加できなかったんだ。
しかも基本捨て陣専門なんだ。
なのに、なんでこんな日に限ってレジェンド爆誕なんだorz
合戦が飽きたのでやめます。さようなら。
さようなら。次は寂しくても黙って消えてくださいね
もう限界だ!さっぱりやめるわ!1500円は永谷園のカニ玉20皿食ったってことで諦めるぜ、じゃなー
つかこの規模のRvRゲームって他に無い気がする
散々ありふれたチョンゲー扱いしてる奴いるけど、ここまで個性のはっきりしたゲームも無い
どうやったら2人も倒せるんだ・・・すげえ
つーか3onはよく出来てるよほんと
中にいると気付かないが細かいところにはほんと手が行き届いてる
とりあえず課金様子見して他ゲーに行ってみたりしてるが
いろいろな部分がダメすぎて結局長続きしないわ
なんというか下水とかの生活インフラは完璧だけど娯楽が無いんだよ3onは
惜しい惜しすぎる
>>286 合戦でよくね?
売りの合戦が少なすぎるとか言ってる奴いたけど、
GW特別合戦やってる奴は分かると思うが毎日あるとちょいしんどいだろ?
やっぱ週3ぐらいが丁度いい
昨日のろ鯖2陣の勇者は、開幕で南壁沿いを移動(激闘録見た感じね。
で、自分は5−5砦作成してたら、
隣が萌えてるwww勇者キタ━━━www
だったよ
みんなでこの勇者に敬礼してたw
モーション全般とか戦闘システムとか当たり判定とか銭の氾濫具合とか人数差とか工作とか
投石軍略のバランス崩壊っぷりとか見てると
細かいところに手が行き届いているなんて口が裂けても言え無いだろ
むしろ大味で大雑把過ぎるよこのゲーム
馬に乗せろとは言わない
せめて四季や天候による合戦の変化ぐらい欲しいや
せっかく火がついたのに雨降って消えましたぐらい無いと三国志っぽく無いよな
>>287 しんどいならお前が出なきゃいい話じゃね?
>>290 まあたしかにそれは一理ある
が、無理してでる奴もでてくるだろうからやっぱ無いほうがいい
>>289 そういう内容的な部部じゃなくて
もっと基礎的な部分が行き届いてる感じかな
WASDで移動ができる、Rを押せば走り続ける。Ctrl+Q(Rだったっけ)で平行移動に切り替えられる
チャット窓は自由に設定が出来て固定すれば視界の妨げにならない
グラフィックは綺麗なのに蔵自体は非常に軽い
とか、上げた奴は地味だけど凄く重要で快適だってことが
別ゲー行って再認識したよ
おいおい。
しんどいけど、可能な限り毎回合戦に出ないと仲間が苦しむんだぜ。
ええ、盧山の魏民です。
いや、お前ら気づけって 軍略は合戦やPT狩りのチュートリアルになってるんだよ
現状、合戦で投石が有効利用されてないから経験値という飴で投石をマスターさせようってことだ
>>292 WSAD移動なんてマウス一つで事足りる三onの移動システムには邪魔なものじゃないか・・・
アクション要素がちょっとでもある作品ならわかるけど
この手のゲームに無理につけても殆ど意味無いと思うな・・・基本ROと変わらないし
それに、他のゲームのキーボード移動見たら三onのはやりにくいよ
特にボタン一つで出来ない平行移動とか・・・あってもほとんど意味無いしね
周りのゲームの猿真似が多くて
肝心の三国志らしさが置いてきぼりって気がしてならないよ
悪い、EQから3DMMOやってる身からすれば、WASD移動ができないと
この手の3DMMOできないわ。
主観移動をほとんどしないから平行移動は別に要らないな。
むしろマウスのクリック移動は罠だとおもう。速攻で切った。
クリック移動で十分か?そういうならまぁいいけど
合戦にせよMOB狩りにせよ常にWASD使ってる立場からすると
これが無いときついな
練丹メインでやってたからプレイ中は常にキャラ選択をマウスでやって
逃げながら回復とかが常だったからなあ
>>295 マウス移動ってwww
EQ2とかLoTROの洋ゲー並とは言わないけど、
三onのキーボード移動は悪くないと思うけどな
ただ、自動移動時の挙動は慣れない
野外にいるのが動物ばかりでソロ狩りの気分はアニマルハンター
いや三國志という舞台なんだからそれがごく当たり前なんだろうが
実際ソロ狩りはつまらなくてすぐ飽きるw
もっと飽きさせない感じを出して欲しい
まあ選択できるんだからいいじゃないか
どっちかに固定されてるより。
これでジャンプができて首都の堀なんかにも飛び込んで泳げたらなおよかったんだが
無駄な機能だがそういう無駄が三ONには足りない
301 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 07:38:50 ID:Iw6lYYKC
3Dメガネで三onやりたかった・・・。でも俺はWindowsXP
302 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 07:40:10 ID:Iw6lYYKC
ソロどころか、徒党でのフィールド狩りすら飽きるからな。
動物ばかりだし、人型Mobに生活感が無いし。
朽ちかけた野営とかあって、そこにトウタク軍残党が居るとかなら
まだ理解できるんだがな。
しかも下手に手を出すと全部襲ってくるぐらいじゃないと。
何?あの1匹ずつご丁寧に襲ってくる糞AI
記憶違いでなければ
PO1のときはリンク属性持ったのもう少し多かったんだけどな
村を出てすぐのノンアクじゃなくて
もう少し西側にいる狼とか1体に術とか飛ばすと3つくらい一気に来たぜ?
>>296〜297
ないない
遠距離ならまだわかるけど
無理にその移動にしたって基本がクリック自動戦闘だよ?
距離すら殆ど意味の無いオート仕様なのに・・・てか大航海の陸上仕様と全く変わらない程度のデキだしね
PTメンバーをボタン一つでタゲれる仕様でもないし
簡易スロットとの使い勝手の悪さも終わってるし
とにもかくにもやる事なすこと中途半端な印象しかないって
荊州南岸にいる董卓軍残党なんかは意外とリンクするぞ
サブ育てるためにそこのクエ対象MOBを狙いに行ったんだが
適正レベルソロじゃ無理なくらいリンクした気がする
>>300 無駄ともいえないさっ
柵の意味が出てくるかもしれないじゃないかっ
・・・やっぱ中途半端だ
>>306 それはリンクじゃない
ただ敵の判定範囲に入っているだけだ
>>305 連合はマクロで設定しないとダメだけど
パーティメンバーはボタン一発でタゲれる
まあフィールドはソロ〜2・3人の狩場って定義しちゃってるからね
フィールドとかだと徒党を組むと1人追加につき経験値や金が半分になっていくよな?
あれも何だかなあって思うぜ
結局一人で何とかなるレベルの敵を見つけてソロ狩りした方が実入りはいいし
積極的に徒党を組もうという気持ちが失せる
部曲員との絆を強める共同作業機能が損なわれてる
減衰率を緩和してほしい
>>305 クリック自動戦闘とかないないw
WASDで移動して敵はTabで回してスペースで自動攻撃orスキル
徒党メンバーはファンクションで選択、連合内の他の徒党はクリックで徒党窓から選ぶし
簡易スロットはクリックしやすい位置に移動しとけば良いし
マクロを使えばもっと幅広いことが出来るし
流石に釣り?w
というかこういうWASDいるいらないとかそういう選択肢すらないMMOも大量にある
ってことを俺は言いたかったんだがw
>>305 TAB選択しないの?
Fキー使わないの?
ほんとに三onやってる??
簡易スロットはボタンだけど、徒党選択はクリックしてるな。
あとは>311とほぼ一緒
距離感とかガードとか無双乱舞とかやりたかったら別ゲいけばいいんじゃね?w
連合をタゲる必要あるのって合戦くらいしか俺は知らんけど
各PLを対象にしたマクロ作れば4つで済むじゃん?
自分が属するPTはFキーで片付けるしさ
raid対象で使うのは回復波だし
PLから離れて好き勝手するやつは回復なんてしねーし
たくさんボタン設定する必要ないよ
>>315 合戦・部曲戦と魅惑PDくらかね
俺は各徒党の小窓出してマウスクリックしてるな
小さくて分かり辛いけど
どうやら工作員が紛れ込んでネガってた見たいだな
愉快愉快
318 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 08:08:12 ID:bgYKjW0c
/ ̄\
| |
\_/
|
,. -─────────‐- .、
// ̄ ̄\ / ̄ ̄\\
/ :::::::::::::::::::::::::::::::: \
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/ | |. ┃ .| | ::::;;;;;;;;;;;;;::::| |. ┃ .| | \
/ \ \_// :::::::::::::::::: \\_// \
/ ../ ̄ ̄\ / ::|:: \ / ̄ ̄\.. \
/ ::::: | | | ::::: ヽ.
| | | | |.
| \__/\__/ |
| | | |
PC−88、98時代からゲームやってるおっさんとしてはテンキー移動ができるのが神仕様だ
3onは
>>319 テンキーで移動ならスペースキーで攻撃か?w
はじめてパソゲーやったの何だったか忘れたけど
・ブルトンレイ(システムソフト)
・ロボクラッシュ98(システムソフト)
・ロードス島戦記(ハミングバードソフト)
・ウイニングポスト(光栄)
・栄冠は君に2(アートディンク)
俺はたぶんこの辺りのタイトルだったぜ
・・・俺はまだおっさんの部類じゃないよな?な?
>>320 カーソルで敵ロックしてリターンで攻撃だな、たいていは
スペースはチャット起動にしてるから
>>320 確実におっさんだろ。
全部わかる俺がおっさんなんだから。
ハイドライド
ザナドゥ
ドラゴンスレイヤー
東京ナンパストーリー
サラダの国のトマト姫
スターアーサー伝説
ブラックオニキス
信長とか大航海って何鯖あるんだ?
三onの3鯖って他のMMOと比べてもどうなんだろ・・・
325 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:19:38 ID:Iw6lYYKC
北斗の拳
798(なんか女の子を追っかけて姦るゲーム)
夢幻の心臓
>>324 信長の野望は現在以下の7鯖で初期鯖は前から3つ
群雄伝・風雲録・覇王伝・天翔記・将星録・烈風伝・嵐世記
2003年6月サービスイン1週間後=天翔記追加
同年10月:将星録追加
2004年2月(win版開始):烈風伝追加
2008年3月(争覇の章):嵐世記追加
海onはやってないから知らない
三onは2ヶ月たっても鯖が増やせない
むしろ縮小した方がよさそうな過疎だからなー
大丈夫かな・・・
>>303 豫州の三賊谷に行ってみろ。割とカオスになるぞ。
廬山魏の合戦結果
相手 結果
4月5日 蜀 0-3
4月6日 呉 1-2
4月11日 蜀 1-2 イベント
4月12日 呉 0-3
4月16日 蜀 1-2
4月20日 蜀 0-3
4月23日 呉 0-3
4月26日 呉 1-2 イベント
4月27日 蜀 0-3 イベント
5月1日 呉 1-2 イベント
5月2日 蜀 1-2 イベント
通算成績 0勝11敗(6-27)
昨日の2陣は1人対217人だったw
泰山呉民だがちょっと同情するじょw
WASDからWQSEに変えたらやりやすくてびびった
>>330 ねーわww
QとEを方向転換とかならまだあるがQuakeからだっけかのFPS仕様が一番
332 :
330:2008/05/03(土) 10:26:03 ID:cpsog18l
>>331 ないかw
AとDを方向転換にしてみたんだ
人それぞれだけどな
俺は昔からESDF派だな。
Fにあるでっぱりで指の位置が把握できる。
欠点は、デフォルトWASDでキーコンフィグがないゲームはできないことだ。
俺は↑←↓→派だな・・・
STGする時も、パッドじゃなくて、こっちが使いやすい
おれもESDFでAGが平行移動だな。
ホームポジションがしっくりくるし、
手がでかいのでWASDはちょっと窮屈なんだよな。
>>336 俺がいる…
まぁ、ゲームによっていじるけど
たいていの場合ESDFに落ち着くな。
皆手でかいんだなw
俺だと小指がSHIFT+CTRLに届かんぜ・・・
>>325 798ってなんだ??すごい韓国っぽいが・・超興味津々。
>>340 >>335。あとわからないことがあったら、とりあえずぐぐれ
ばか!ゆとり!なんでも聞いたら教えてもらえると思うなよ!
毎日牛乳飲めよ。
軍略でNPCとして参加できるモードあればいいのにね
あんなのやっても実践で何の役にも経たないし部局戦も手続きが面倒くさい
>>343 これだけじゃわからないのも仕方ないけどけど、魏側の430人くらいが一丸にならないと出来ないシンプルだけど高等な戦術だぜ
>>343 廬山のこと悪く言うのやめてよ!下手すぎとか言いすぎでしょ!
新規さんがここ見て廬山は過疎なうえに下手と思ったらどうするの?
奇襲作戦にみんながまとまって動けて、それがたまたま成功しただけだよ!
>>343 1・2陣で蜀勝ってたみたいだから思いっきり適当プレイに走っただけという気もする
消化試合モードは色々萎えるし
2陣の人数差見ると蜀に居る連中は魏に移ってやれよと思うがw
まぁ数百名が一斉に城門取り付いて相手の資材レベル0だと素手でも2分ほどで壊せるってのは驚きだ
それにくわえて、廬山2陣は1vs243で10分抵抗したんだぜ、廬山魏はすごいぜ!
>>347 あぁ。消化試合になって適当突撃しようか、みたいなノリだったのか。それならわかる。
350 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 12:07:59 ID:Iw6lYYKC
高校時代、剣道部で顧問に
たとえ副将までが全員負けてきたとしても
大将だけは負けてはならん!
と言われたことがありました…
消化試合でも、その陣だけでも勝とうと思ってしまう俺、六三四。
剣道に勝ち抜き戦てあるのか?
あるけどなにか?
大会によってはあるね
357 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 12:19:54 ID:Iw6lYYKC
人間だもの
人間なら納得だ。
3onは普段の狩りがつまらないよね。
せめて各地に宝箱落とすネームとか、敵毎に特色とかあればいいのに
普通のMMOで普通に出来ている部分を手を抜きすぎだと思う。
結局狩りがだめだからレベル上げは軍しかないけど、
16↑の軍なんて実際参加可能なのはほぼ1種類。
他は誰もやりたがらなくて出来ない。
なんていうか期待していたのが
100%(MMO本来の楽しさ) + 30%(合戦の楽しさ) = 130%
なんだけど、こんな感じ。
50%(MMO本来の楽しさ) + 30%(合戦の楽しさ) = 80%
なぁ泰山の呉民と蜀民は魏に助っ人いかないか?
蜀vs魏なら呉は合戦ないし、呉vs魏なら蜀は合戦ないし、お手伝いできるかと。
さすがにあのバランスはひどすぎる
361 :
360:2008/05/03(土) 12:51:05 ID:7aIMFXIr
あ、↑はロ山の魏に
宝箱って竹簡じゃないの?竹簡集めが面白くないのは同意だが。
あと、敵ごとの特色は割とあるほうだと思う・・・グラフィックのバリエーションは皆無に近いが。
結局みんな狩りやすい狼とか獣人とかばっか狩ってるだけじゃん。
多くのプレイヤーが効率のいいものを効率のいいやり方でしかやらないのに
違うシナリオの軍略を増やしたり、グラフィックや行動パターンの豊富な敵を
増やしてもあまり意味がないよね
まあ、廬山魏には至言があってな。
「脳みそ使ったら負ける気がする」
マジでこれを地でいく笑いの取れる国だ
>>363 MMOをやる層って、結局みんなレベリングが好きなのかな・・・
さっさと仮面とマントを実装してしまえば良いのにな
>>366 そうだと思う。
またはそういうゲームを多くやってきたから他の遊び方に慣れるまでに
時間がかかったり、自分で遊び方を模索するのが面倒だったりなんじゃないかな
>>366 レベリングが好きな奴もいるだろうが、俺にはレベリングの面白さが、理解できない。
どっちかっていうと上野は自由度厨だよ
自由にした結果がこれだよ って感じ
結局プレイヤーは効率で動くから効率が悪いものは全て無駄なものになる
372 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:25:37 ID:De+GTfeV
死ねよ効率厨
>>372みたいなのを「楽しい」厨っていうんだよね
糞マズイ狩りでも「楽しければおk^^」っていって内心不満タラタラな奴
自分だけやせ我慢してりゃいいのに旨い狩したい奴まで批判してくる
>>363 ドラクエとかFFみたいな感じに戦争とか協力して倒さないといけないボスとかがあるのが好きな人が多数だと思う
基本の部分はソロ狩りベースが一番ベター
職差別とか集めるのに苦労しないような仕様に出来るならPTでもいいけどね
INしたはPT探しが大変だってのが一番最悪
376 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:34:18 ID:De+GTfeV
楽しい厨
初耳w
>>374 PDとか以前のダンジョンとか全然人気なかったことについてはどう思う?
>>377 取り下げ
みんなもっとPC検索と状態設定を使ったらいいのにね
>>377 それは上野が「ダンジョンはダンジョンを楽しみたい人が行くもの」
と思ってるところが大問題
PT集めや移動のコストに見合った旨い狩場にすればいいのに
あとはボスがレア落とすとかね
そういう利益要素を馬鹿にした結果がこれだよ
>>377 それはいいアイテムがでないからだよ
でないというより三onの場合は存在しないってのが正確か
装備品の消耗する仕様も気に入らない人のほうが多いんじゃないかな
ちょっと飽きてきたなと思ってても、運良くレアアイテムでてそれを売ってりして
いい武器なんか買えたら、それだけでもう一ヶ月課金しちゃうもんねw
野良は効率重視
ギルドで狩りは交流重視
効率厨嫌いなら野良いくな。効率重視なら無所属でやれ
383 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 13:49:42 ID:L51U81i4
結局、高レベルがばかりになって中間レベルがいなくなっちゃてる感じがする。
正式サービス開始時こそ、総合上限LV20だったけど、みんな合戦に勝ちたい、
強くなりたい、効率良くプレイしようと、そのまま高レベルへ。
長安の露天も高レベル装備がメインですよね。水鏡村は低レベル装備だし。
LV20過ぎからLV35くらいまでの中間レベル装備を売ってる人が少ないよね。
ってかほとんど見ない気がする。
漏れの場合、レベル27くらいまで、採集しないでソロでレベル上げしてたんだけど、
レベルに合った装備が手に入らないこともあって、採集でカンスト直前まで上げました。
でも服は手に入れたものの、武器はないんだよね、技能レベル必要だからw
三国志オンラインには、勝っても負けても、レベルが高くても低くても
みんなでワイワイできるのを期待してたんだけど、
なんか普通のMMOと変わらなくなっちゃってる気がしてます。
国盗り合戦にしちゃったから、更にレベリング優先、勝ち負け優先に向かっちゃ
ったんじゃないかって気がしてる。まあ愚痴なんだけどw
>>383 長安とかで叫んでみた?
叫べばだいたい誰かが作ってくれましたよ。
黄河でしたが・・・
全職Lv40まであげるのが当たり前
人によってはセカンド、サードまで全職あげてやがる。
ほんと、レベリングが好きだね、みんな。
合戦ゲームなんだし狩り・軍略が作業でつまらないのは受け入れる
問題は合戦ゲーとして売ってるくせに、4日も5日も合戦がない事が多い点
そんなゲームに金払い続ける人はそう多くないからどんどん人が減ってる
GWだけアホみたいに合戦あるけど、課金・GWに来る新規用の一過性の対策なのは明らかだし
>>383 総合レベルを外部ソフトで楽に上げれるのは糞仕様以外ありえない
寝マクロに抵抗の無い奴が楽に40に上げてるのを見てマクラーじゃない人は
不公平を感じるだけだし
初心者用の武器や防具が無くなっていくのは常だな
だが、ぼったくりでもいいからNPC売りしてあればいいだけ
NPC売りが無いのが問題
>>384 俺、泰山だけど長安で作ってくださいと叫んでも返事ないこと多々だぜ…
黄河民はあったかいんだな。感動した
>>386 合戦だけじゃ客が食いつかないってのが現状だろ?
一日数回合戦したって客増えないと思うよ
なんにしても公式で五月の実装内容を教えてほしいよね
ログインの掲載記事の話じゃなく、公式で内容みれれば少しはモチベーションあがるかもだし
本当に合戦だけで売りたいならLVとかそんなの最初からいらないし
>>387 不公平と感じるほどレベル上げきつくないからその辺りは大丈夫だろう
実際誰かに手伝ってもらえば軽く30ぐらいは行くしな。
初心者用の武具がないのは問題だが
これはスキル100縛りのせいで生産スキルを捨てないと駄目ってのが原因。
せめて生産スキルだけでも別扱いにしてほしいな。
>>390 暗中模索中なんだろ?
アンケートの結果見て方向性決めるんじゃないの
ただここから修正きくかなー
>>380 それって結局効率最重要視なんでは・・・
近所のお祭りに行ったらクジの景品にオプーナがあった件について
>>392 2ndや3rdキャラは技能枠空いてない?
>>395 クジを買い占めてでも手に入れるべきだったw
>>396 生産なんて全キャラでやるのが普通じゃないの〜?
>>394 何をもって効率重視と言うのかわからないけど
良いアイテムとかが出ないと行かない人が多いんじゃないかと思ってるだけで
そういう人が効率重視というなら効率重視なんじゃない?
効率がどうのより欲してる人が多いかどうかだけの事
低レベル生産品の淘汰理由
1:スキル枠の関係でメインキャラの生産スキルは真っ先に調整されて作れない
2:2nd・3rdの生産枠はあるが補助的に生産してる人が多く最初から買ってない
3:サブキャラの生産も極めてる人=廃人気味のため投石で戦闘スキル上げて生産しなくなった
4:倉庫がパンパンになるので低レベル生産品用の素材をため込まなくなった
5:作っても滅多に売れないし売っても単価安杉
結局その辺の理由の複合効果で売られる数が減って行くんだろうね
一人投石、上手くいけば一人でもクリア出来そうだな
>>389 このコンテンツ量と宣伝量で増やそうってのがそもそもの間違い
今いる「やることがない〜合戦がないと暇〜」って層をつなぎとめるべき
そのためにはしばらく持つコンテンツ増加なんて夢みたいなことは言わずに
すぐ出来る合戦数の増加をすべき。
>>401 前に340いったーみたいなカキコがあったけど、すごいよね!
まだ最高で140しか倒せてないよー
スキル枠じだけじゃとてもとてもw倉庫も素材用に別枠ほしい
生産者の倉庫ってほぼ素材でうまってるし
>>402 今いる客をつなぎ止めるとかそんな事は運営者が考えればいい話だろ
プレイしてる俺らはこんなのすればいいとか言うだけ言えばいいんだろ
決めるのは光栄だよ
>>406 というか2chで何言おうが勝手だろw
あんたはこれを言うべき、それは言わなくていいとか指図するお前がズレてるんじゃねw
>>400 >3:サブキャラの生産も極めてる人=廃人気味のため投石で戦闘スキル上げて生産しなくなった
複合理由は同意だけどこれはあまりない気がする・・・
元々廃人気味の人は投石するまでもなく全戦闘スキルカンストだし・・・
生産好きな人は生産Lvをあげまくる。
自分の場合は1キャラ7系統全部制覇して今2キャラ目に突入してるところ。
もちろん2アカ6キャラ、全てどれか1つの生産は40になってる。
6キャラ合計でいうと今のところ15系統40になったところかな。
それでも低Lv生産品は作らない。ってのはやっぱり最大の理由は4なんだけどね。
>>407 >というか2chで何言おうが勝手だろw
なんだろ?
合戦も人数差がかなりついてきちゃったからなぁ
いっそのこと100〜200人上限の合戦場を5つぐらい作るみたいな方がいいんじゃない
>>404 俺も340超えが精一杯だけどね
でもそれが最後の集団だから、上手くすれば何とか出来そうなんだけどなぁ
昼の合戦なんて人集まるの?
今現在やってる軍略数13
内、投石伍の軍略数9
他の軍略の何がいけないのか、運営は考えるべきだと思うんだ。
>>410 アンケートに合戦の人数制限について(あったほうがよい/ないほうが/どちらともいえない)
ってあったけど最初の300人制限のことか500人上限か、以前のお試し150人かによってや
今後の鯖内人口推移によって違うから答えにくいよね
>>412 ここにこれだけいるくせに俺は出られないw
大半がニートだから問題ない
>>413 上野動物園のパンダいなくなっちゃったね(´・ω・`)
>>412 合戦おもしろいーって人が本当にたくさんいるなら昼でもある程度集まると思うよ
でも三onの合戦って刺身のつまとしては良く出来てると思うけどメインディッシュには無理だと思うなー
6月のアップデートに期待すること
※採集・生産レベルを防具と無関係にする
生産者としての道があるのはいい…が、寝マクロで総合レベルを早々にキャップに
持っていくという想定外の使われ方をしている。防具をモチベにしたいなら生産者専用の装備でいい。
※軍略の見直し
現状、レベル上げ手段として軍略が優位すぎる。フィールドやダンジョンをもっと旨く汁or
軍略で擬似フィールド・擬似ダンジョンを追加すべし。
※クエスト少なすぎ
三国志なのに中盤から物語要素皆無。武将を絡めたストーリーとか思いつかないの?
原典あるんだから少しは頭使え。
こんなところ
423 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 14:35:41 ID:E/46S99D
低Lv品は同じようなLvの新規が作ればいいじゃん
なんで高Lv者がLv品をつくらにゃならんのよ
※低レベル用の武器防具をNPCで追加
※合戦を500対500の二回戦にする。一陣に出陣したかどうかを記録。二陣は記録無い人優先。
>>423 20キャップや30キャップだった頃のように
そのレベル帯の人達が造りあえばいいというのも設計に入ってそうだよね
>>422 >>424 >※クエスト少なすぎ
> 三国志なのに中盤から物語要素皆無。武将を絡めたストーリーとか思いつかないの?
>原典あるんだから少しは頭使え。
無いわけじゃないんだが、親密度60必要というのがかなりシビアというか斜め下。
>※合戦を500対500の二回戦にする。一陣に出陣したかどうかを記録。二陣は記録無い人優先。
これって技術的にはどうなの?パンドラとか見る限り結構難しいような気がするんだけど。
バグ頻発で不当に入れない人が大量に出てきそうな気がする・・・サーバダウン(メンテ12時間)まではないだろうけど。
>>422 総合レベルが上がったところでレベル上げが多少楽になる程度
想定外とは言いがたいよ、他武器で上げても同じだしね、
自分が苦労して武器レベル上げたから
他人にも強制したいだけにしか聞こえない。
軍略もレベル上げのためにあるようなもんだし問題なし。
クエストも実は結構あったのがかなり削られて今の数になってる
おそらくありすぎて面倒とか意見でもあったんじゃない?
>>426 単に二陣でキックするためのフラグを保存するだけだから簡単だろ
みんな装備は基本 採集+生産ってのはあくまでも維持がいいのか〜
軍略はほとんど、投石ばかりになるんじゃないかな・・・。
何故なら、装備初期の武器で良いし買い替えなくて良いしw
クエストはよほど内容自体が面白いか、破格の経験値やアイテムもらえない限りやらない人の方が多いんじゃないかな。
>>427 でもキャップ50なって、これからどんどん敷居高くなるのに
いきなりマクラーが50でいい防具着てたらうざくないか?
>>428 最初っからそういう風に設計されていないものに後付けフラグってかなりバグ要因になるぜ。
>>429 もうすでに手遅れ。ソースはミッション検索での投石軍略数。
>>430 別に自分はマクラーじゃなくて24時間貼りつき手動採集で40にできるし、うざいとも思わない。
>>430 全然、俺はとにかく生産より先に武器レベル上げていくやり方だが
その人は生産、採取レベルを先に上げていくやり方なだけだろう
遠回りして楽に到達するか近道して苦労して到達するかの違い
全員に苦労する近道を強制するやり方ってのは同意できない。
>>431 どっかの見えない桁に合戦の通し番号を記録しておいて
記録があったら5分遅れの入場処理にすればいいだけ
>>436 そもそも防具上げてもソロメインになるから、一部職以外はそんな近道じゃないけどね(*´д`)
今なら断然投石のほうが早い。
>>435 いや、だからそんな簡単にいかないのがプログラムじゃないの?
>>435 あるステータスを付加するってことは、その分のアドレスを確保しないといけないんだぜ?
実装して欲しいものリスト。マゾイレベリングなんてイラネ
対人軍略
闘技場(PvP)
自動生成軍略(ダンジョン)
自働編成集団戦闘
毎月2種類程度の消費アイテム追加(ダンジョン、軍略ドロップ)
ソロ用軍略、ソロ用PD
昼に呉と蜀の合戦があるらしいから、廬山魏の俺は採集支援で泰山に出張しようと思うんだ
それでなんだが、泰山は呉と蜀どっちが強いんだ?弱い方の支援に行きたいのだが・・・
>>436 ズルして追いつかれても寛大な心で許してあげてw
>>439 だから単純化すれば既存の褒章値を17024みたいにしておいて表示は下三桁
合戦判定は上二桁でいいだろ
>>436 マクロ採取じゃどうやっても戦闘レベル上がらんよ?
いきなり戦闘レベル上げるのが苦労する近道で
採取レベル>戦闘レベルってのが楽な遠回り。
>>441 ちょっとだけ蜀の方が弱いみたいだけど
人数はいるし伸び代十分だからこれからみてろ!って感じだよ
泰山なら 質 魏=呉>蜀 数 蜀>呉>魏
全部同じぐらいで好きなとこ行ったほうがいいが、蜀は人数の関係上は入れない可能性がある
>>443 そんなやり方はパスタコードっつってとんでもないバグをうむだけだぞ。
KOEIはそのあたりはしっかりしてるからきっと対応はできるとは思うが。
>>444 マクロ→数日で50→硬い防具着る→軍略安定効率→武器レベルも早い だろ
>>448 軍略は良すぎる防具着たらペナじゃん。45で一度止めないと。
>>444の言うように、いきなり戦闘Lv上げが苦労する近道で、最初に採取Lvからあげるのが楽な遠回り。
>>445,446
蜀は数が多いみたいだな・・・とりあえず呉の支援行くことにするよ、サンクス
>>417 御神体じゃないんだから、いてもいなくてもいいんじゃないの。
御神体じゃないんだから、いてもいなくてもいいんじゃないの。
黄河蜀、黄河呉、泰山蜀、泰山呉の人は廬山魏推奨と言いたいところなのだが
あまりにも廬山魏は独自色の強い戦い方をするようになったから
もう普通に合戦をするようには戻らない気がするんだよな
まあ生きてるものは死ぬんだから。パンダだって死ぬだろうし。
世界は狭くなったんだから、見たけりゃ見てきたらいい。
各鯖の人数はどんなもの?
>>448 採取>戦闘の方が早いと思ってるだろうけど
いきなり戦闘、軍略でのレベル上げの方がかなり早いよ。
ただマクロを上回るには凄まじく苦労するけどね。
ああ、すまん。15:30からかぁ
>>453 泰山魏も速攻城門突破以外を模索するようになったように
人数や勢力バランスが変れば他の戦い方もするようになるよ
だからきてきて
>>460 そういうのはうぜーから採集で総合レベル上げるのはやめてって話
>>454 閣下乙。
>>457 うん。キャップ解放のときも溜め込み素材生産の次に40到達が早かったのは、
鬼軍略組だったしね。自分の知る限りキャップ解放1日しないうちに武器Lv40になっていた。
何か難しそうな話並んでるな
マシンに詳しそうな人が多いと見込んで質問
動画の録画してるんだけどさ
ゲームの音がめちゃめちゃ小さいの何でだろう?
かろうじて効果音が遠くで聞こえる程度で
BGMはまったく聞こえない
何か設定がおかしいんだろうか?
>>463 まずキャプチャのソフトで何を使ってるか書かないとなんとも言えない。
加えて言えば、そのソフトの専用スレで聞いたほうが早いと思う。
>>461 早くありませんよ
一番早く限界に到達するのは戦闘レベルを一途に上げていく人たち
採取>戦闘の順の人よりはるかに早く到達する
ただ楽なだけだよ。
総合無くすとずっと戦闘レベル上げている人と比べて
生産の人が特に合戦で不公平になるんだけどその辺りを分かってる?
>>468 じゃあこうしよう 生産者専用の装備(生産レベル依存)つくって
それ着てると装備が?になって武器経験入らないようにすればいい
あと5分で合戦だよ!みんな準備して!
魏の人も他鯖の合戦がんばって!
>>469 ないない、今の状態が一番平等だからこそそのままになってるんだし
寝採取対策にちゃんと採取をどんどん面倒にしてるじゃん、
これ以上は戦闘と生産の壁を高くすることにしかならん
あくまでメインコンテンツは合戦なんだからな。
>>471 どのゲームでもBOTはうぜーと思われてるだろ
つまるところその心理なわけ
生産−採集がBOTしやすいのが問題
>>472 このゲームだと言うほど、うざくないからねぇ
店にしろレベル上げにしろ利用しやすいボーナスキャラクターだしw
というわけで泰山呉の合戦に支援にきてみた
戦場チャットがやけに少ない気がするが・・・こんなもんなのか?
まあ頑張って採集してみるよ
>>475 たまには前線での戦闘じゃなくてのんびり採取もいいな、
泰山蜀に援軍、レベルが低いから敵が恐ろしいぜw
PO以来の合戦参加だが、やっぱ面白いなw
またしばらく参加できないとなるとさびしいのな・・・
是非早い時間からの開戦を希望する!
AoK(AoE2)を思い出した。あれはいいものだ。
>>476 採集初めてやってみたが、思ったより伏兵が恐かったw
1陣で2回も殺されたのは内緒だぜ・・・
マングダイ実装してくんねーか
イーグルウォーリアー=兄貴
>>481 弓騎兵は燃えるな
チートンナイトとかも欲しいぞ。KATATE? 知らないなぁ
城壁の上にスコーピオン欲しいな
あぁ・・・まだまだ何もかも足りん
どんなにPC性能よくても20メートル先が真っ暗で見えない夜戦とか
やってみたいものだ
元気よく進軍してたらいきなり目の前に出る敵
もちろん敵も見えてないので両軍慌てふためく
仲間を火炎柱で燃やしてたいまつ代わりにすればいいんじゃね
どうせター(自重
>>486 盾カワイソス 敵に削られる前に味方に燃やされるとはw
>>489 盾は燃やされながら前線に特攻して
敵を発見したらそのまま相手に蹂躙されるんですね
盾バカにしてるけど、いい盾徒党がいると突進力が違うよ。
悪い盾徒党は得点を相手に献上するだけだけど。
思ったんだけど投石の落下地点に布団しいとけばダメージ0じゃね?
>>492 布団じゃなくて何人かで布持ってピーンと張ってれば跳ね返せるんじゃね?
もう乗ってる人投げたほうがよくね?城壁に上れるよ
関羽とか飛んできたら泣ける
>>493 つまり投石を跳ね返す布と、それ用の採掘場が実装されるわけですね。わかります。
梯子ほしいなw
武将は何もしなくても城壁に湧くからねぇ
いつだか読んだ三国志だと
袁紹が投石に対して網作ってたな
梯子陣形 戦法発動時はタテに肩車しながら準備
連合すべてがこの陣形なら25人分の長さに
もちろん親亀こければみなこける
このゲームの投石器って
そもそも散弾じゃなく石塊で兵士を狙うと言うこと自体が何かおかしい気がするのだが
何故か石一個で範囲ダメージになっているしな
どうしてもこの砲弾だと建造物に使うイメージが強すぎて
クローズから未だに解消されない疑問の一つだったりするw
梯子持った奴が振り向いたりすると
周りの奴の頭に梯子が当たって
行動不能になるんだな。
武将はハシゴを使って大軍の中でカンフーするんですね
今日から始めます。
よろしくお願いします!
>>493 投石反射布レシピ
綿生地: 1,000,000
百錬鋼甲片: 30,000
百錬鋼延棒: 30,000
銀の留め金:500,000
金糸: 800,000
厚皮: 750,000
濃縮ニカワ:600,000
白蝋棒: 450,000
強化弦: 100,000
特殊染料: 500,000
黒羽の紐: 800,000
羊脂白玉: 200,000
生産職が戦争に求められる時代が来たな。
>>506 よろしくー。サバが一緒だったら戦場で合い見えようぞ!(味方かもしれないけど)
>>506 宜しく!
まずは戦術兄貴にお世話になれ、話はそれからだ
梯子より脚立のほうが安定感あるし安全だよね
>>507はネタで書いたんだけど、物品を一定数納入できると、
作れる攻城兵器のバリエーションが増えるとかあったら、
生産大好きな自分としては結構脳汁出るかもしれない。
512 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 18:48:32 ID:h7pHCnhm
闇戦wそれかなり面白そう
>>510 どっちも同じようなものじゃない。
もっとホンシツを見ようよ。
>>512 夜戦はすぐにでも実装可能だろうし、結構面白そうだよね。
夜戦・・・
数メートル先もわからない視界そして月に感謝
かがり火大活躍
頭上表示距離も仕様で短くなり敵味方を確認するのに一苦労
空を埋め尽くす火矢の一斉射撃
ところで
弓兵の一斉射撃とか見てみたいんだがなぁ
弓オンリーの陣形技で長距離・範囲攻撃
空を埋め尽くす矢と落下してくる効果音とか聞いてみたい
投射を並べて長篠の戦いを再現だ
その前に騎馬兵を実装してもらわないと!
戦術様を並べて男だらけの…
城門よじ登る用のハシゴ、土台として2人使用
一度に登れる人数、5人
突撃衝車(蒼天航路で袁が使ったみたいなやつ)
搭乗人数5人、突撃後破壊、搭乗員死亡
城門側、技能使用距離x1.2倍
ハシゴ、門など壁に密接した相手に対し熱した油攻撃
妄想だけでも書いてて楽しいもんだな・・・
正式開始2ヶ月で妄想しか話題が無くなるって・・・
>>518 戦術100人が横一線で
オッスオッスしてくるのを想像してごらん
523 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:29:34 ID:E/46S99D
>>517 騎馬兵?戦術がいるじゃないか!
投射隊全滅だな
そういや涼州実装されたら、馬に乗れるようになるのかな
乗りたいじゃなくて、乗られたいんだろ?
正直になれよ。
はいはい あーあー
ようつべ 落ちた?
黄河呉しね
長江呉死ね
落ちたーーーーー!!!!!
うるせー馬鹿
俺が死ぬ!
>>516 数年前の映画HEROの弓一斉射撃のシーンは圧巻だったな
506じゃないけど、今から蔵落としてやってみる・・・
戦争ゲームって認識で間違ってない?・・・よね?
残念ながら銭荘ゲームです
魏と呉の仲間たち
大国であることを盾に合戦で数の暴力を振るう
闇の大帝国『蜀』から
大陸を救おう!!
やり方は簡単
他サバで蜀以外のメインサバと別の国を選ぶだけ!
さあ立ち上がれ!!
合戦で最低人数も制限するべきだよね
人数達しなければ30分延長した後に開始とかさ
それ意味なくない?真面目に時間守った人がバカみるんだが
とはいえ、200vs10みたいな戦いだと
人数が多いほうも面白くないからな。
穴だらけの仕組みをどうにかしないと。
面白くないと思ったなら少ない方に移動すりゃいいんじゃね
そこまで人数差付くってことは廬山か? それなら移動も問題なかろ
200vs10になったら
一人づつ前に出てタイマンだろ
橋で名乗り上げれば200くらいの相手なら引いてくれるさ
橋で1対1で勝負して全員死ぬまで通れないとかやってよw
546 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 00:18:37 ID:aHQKPV52
>>543 信ONならそれができたね
三ONはできねーよw
レベ40の妖術よりレベ20の犬のほうが硬いw
このゲーム根本的におかしい
1陣2陣250制限の援軍なしで同時開催
1時間後500人制限で3陣開催なら
丁度よくなるんじゃね
黄蜀とか切り捨てで
結局人数で苦労してるんだな。数の暴力とかどういう合戦だよwww
大人は数の暴力、それが基本だ。
AOMみたいに武将は指揮だけで少人数合戦の方が
三国志っぽくなったんじゃないのか?
曲がりなりにもFPSになってるFEZの方が断然中身が濃いかもな。
FEZを100vs100プレーできるようにして欲しい。
魏=カセなのかw 魏だけはやめとこうw
>>548 GBは25人で、呉の100人くらいを20秒程度で蹴散らすんだがな。
>>546 頭大丈夫か?
>レベ40の妖術よりレベ20の犬のほうが硬いw
>このゲーム根本的におかしい
もう一度よく考えてみような?
むしろおまえが頭大丈夫かと問いたい
FEZの設計はわりと優秀だったな
よく考えてあえてシンプルにしてった部分が成功してる
でも前やった100vs100はカオスだったぞw
3onももう少し色々考えて作ってくれればな・・・
俺は結構好きなんだが、それでも設計仕様の穴がけっこう目立つな
資材スパイ、人数差対策を筆頭に、いろいろと惜しい。
職バランスも良いとはいえない。
鰹だしをベースにして
ネギとにんじんと豚骨を一緒に煮込むこと5時間
煮込んだスープを流しに捨てて、
500ccの水を追加、そのあとコンソメスープの素を入れ、
ネギとにんじんと豚骨を取り出し、
新たに白菜と肉団子を入れて20分煮込んで食べると
美味い。
オナニー一筋30年
_
( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、 鍛えに鍛えた左腕
(| ...:: Y-.、
| イ、 ! :ヽ 求めるものはただ一つ
U U `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i 今日も明日もシコシコする
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
誤爆
560 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 04:33:42 ID:cQHvWkmI
>>513 もうめんどくさいからキャシゴってよぼう
このゲームで雲梯が実装されても城門にぶつけて壊すための道具になると予想
>>553 100vs100はカオスになるんだな…俺もやってみたいなw
まあ200もの烏合の衆がただの殴り合いしてもつまんないだろうなw
自国チャットもすごいことになりそうだしなw
3onはBF2やFEZのようにFPS経験者を取り込める面白さがないなら
違う道を目指すべきだな。せめて個人参加の大人数なら指揮系統の職つくらないと
ただの殴り合い合戦onlineになってしまう…wしかも投石器が対人兵器とか…w
俺も出来るならすっぽんぽんでやりたいw
ちんぽは五分起ちだとやばいので3分起ちぐらいで
腕とロッドとちんぽの三位一体を見せつけたい
うーあ
見なかった事にしてくれ
>>563 FPS経験者なんてゲームのジャンルが違うんだから取り込めるはずも無いって
違う道を目指すも何も違うジャンルのゲームなんですって
しかし、光栄三国志ファンから見てもやらさせられているゲームって印象
無双ファンはモチロン無双を選ぶだろうし
本当にどの層をターゲットとして狙ったのかわからないよ
RTS好きな俺は雑兵になれて楽しいぜ
FPS好きだが、24時間常駐している廃にレイプされていた俺は、
三onの方が普通に面白いぜ。
savageやろうぜ
Quakeとかスポーツ系ならPS無くても楽しめんじゃね
RtCW:ETで昔ウンダバーとかよくやってたぜ
>>573 洋ゲーのアニメキャラは生理的に受け付けない。
バットフィールド:バットカンパニーの方がいいな。
>>572 威張って言うほどの事ではないでしょ
自分より上手い人にボコられたからそのゲームは糞だといってるチキンと言う事
三国志はPS皆無のクソゲーだと言ってるのは君だよ
>>576 糞とは言ってないぞ。
パッケージ購入代金で、年間3万程度納金しているが何か?
PS(笑)
>>576 まあ落ち着きなよ
彼(ID:dNULvwmD)は別に前遊んでいたゲームを糞だとは言ってないじゃん
元々オフの三國志はストラテジーゲームであって
操作系PSを競うのを前提とした仕組みにしてないんだろ
オンの信長の野望もまさに同じ
セオリーをいくつ知っていてそのルーチンを忠実に守るかを問われるゲーム
海onは知らないけど
コーエイがそういうスタンスにしたいというのは確定的に明らか
それが合うかどうかだけの話
大航海の対人は良く出来てる
>>562 俺は井蘭が実装されても運転手がピッタリと城に横付けして
井蘭の上に乗っている射手がなぶり殺しにされる為の道具とか
孔明の四輪車よろしく軍死様が搭乗して陣頭指揮するも
いざ敵部隊が目前に肉薄すると軍死様をその場に残して運転手が逃走、
軍死様がなぶり殺しにされる為の道具になると見ている。
>>581 説明下手でスマンコ
三onも操作系PSを絶対にした作りになってない
ということが言いたかった
もちろんそれがない、0だと話にならないけどね
必要最低限の操作ができればあとは作戦次第
作戦同士を戦わせてじゃんけんするゲームだと俺は思う
その歯車となって、目の前でやらなきゃいけないことをする感じ
優先度が作戦>個人の上手さだから
それが肌に合うかどうかという話をしてたんじゃないの?
格ゲーネタなんだけど「小足見てから大昇竜余裕でした」とか、
「調子がいいときが起き上がりが全部見える」とか名言あるけど
アクションゲーでPSと言うよりもはや動体視力とか反射神経がゲーム
の勝敗を分けるという人間性能の話になってくるとちょっとなぁって感じ
にはなる。
>>584 素質もあるけど、訓練である程度鍛えられるよ。
PSって人間性能だろ
動体視力とか反射神経って才能もあるけど頑張れば鍛えることが出来るはず
毎日素振り1000本型1000本すりゃとっさに動けるっていうじゃん
あれと一緒で毎日昇竜コマンド1000回やりゃ
小足見てから大昇竜余裕だよ
三国志はやってもたーと思ってるだろうな光栄
三国志オンライン2の製作に取り掛かったほうがいい気がするw
寒い時期は引きこもってネトゲーやるので冬までにベータできるようにがんばってくれ
ID:x+HyjHJ7
>>582 ちょい意味を取り違えてるね
ソレはソレで面白いけど自分が言っているのは
「コーエーがその仕様にします」って意味
合戦場の採集に金属資材も加えて強力な兵器
86式歩兵戦闘車、98式戦車、武直-9、96式300mm10連装自走ロケット砲
とか作れるようならねえかな
>>592 俺は回天乗って特攻したい
空も実装してくれるなら一式戦闘機(隼)で特攻したい
そして新型爆弾が実装され色々問題になるんですね
分かります
強力な近代兵器をやすやすと叩き壊す武将たち
596 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 12:55:39 ID:dsCVWxnV
地雷みたいなのあるといいなぁ。
突撃
=>
橋超えたら
=>
ボカン!!!!
みたいな
ダミフールで虐殺に使われてるであろう、
59式Pとか2S1グヴォズジーカ122mm自走砲で十分だろ
で 最近IN人数はどんな感じで推移してるんだ?
減った?増えた?消えた?
おおう、素で間違えた ダルフールだ
>>599 俺とこ所属40人ぐらいだけど幽霊部員ばかりだぞ
俺も夏場はあまりネトゲーやらないからなー
そういう人も多いんじゃなかろうか
判った
6と7に再度沸いてくる!
1.新フィールド
× 涼州 → 音沙汰なし
× 氷雪峰 → 音沙汰なし
2.合戦とか
×戦場「関」 → 音沙汰なし
○戦場「渓谷」 → 4月実装
△新兵器 → 5月に虎戦車?
×技能・レベル → 音沙汰なし
△軍略定期追加 → 4月に投石車 5月?
3.三国制覇
○ 4月開催
4.その他
△新武将 → 4月新客将 5月?
×新依頼 → 音沙汰なし
△新装備 → あの褒章品で追加したといえるのか
△上級官位 → 5月?
×客将システム → 音沙汰なし
×史実イベント → 音沙汰なし
5.部曲砦
× 音沙汰なし
ぜんぜんダメじゃないですかコーエーさん
606 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 13:15:11 ID:gdrR/sXC
ちょっと質問聞いてくれ。こいつ・・・・をどう思う?
すごく・・・おおきいです
608 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 13:28:47 ID:b9gnwuz/
ってかいまだに最前線でチョロチョロしてる前衛が多すぎるってのが間違ってる
正面衝突の時って前衛ってイラネんだよ「おれが前に出て壁になって役に立ってるぜ」
みたいなのってはたはた勘違いもいいとこ
そんなの通用するのっていまだに直近でしかタゲれないにわか後衛にしか
意味ないから。最近はみんなタゲ選択してしかるべき相手狙ってる
ってかおまえ前出て火炎柱のタゲもらって味方の所戻ってきて巻き添え食らわせてんじゃねぇよ
マジで爆弾そのものじゃねぇか
ってか前線維持するのって弓妖丹で十分なんだよ。弓妖丹が100人いれば
戦双が200人いたって正面突破は困難
そうして前線維持した所にいかに2,3台投石投入できるかの問題なんだよな
で投石来たら相手はどうしても散開を強いられるからそこで戦双が各個撃破ってのが
あるべき姿
だから戦双は投石作れらないように伏兵で採集場所押さえたりするってのが
あるべき姿。前線でチョロチョロしてるのはハッキリ言って迷惑
まぁ現状大半は迷惑前衛ばっかだから今みたいな押しつ押されつつの繰り返し
みたいな繰り返し単調な合戦になってるんだよ
で前線がめまぐるしく動くから投石なんか作っても振り回されるだけで
速攻撃破されるだけで無意味
マジで前衛共はもうちょっと考えて動けっての、こんな事も考えられないから脳筋脳筋
言われてるわけだからどうしようもないのか
あ、これ正論マジレスだからどこを立て読み?とか名も無き冒険者まで読んだ
とかって言うなんの生産性も無いレスは禁止な
長いw三行にまとめろ
>>608 前線は直近でしかタゲれないんじゃなくて罵倒だろ。
実際この前の戦争で川で硬直したとき、うちの突撃が成功したのは、
盾連合が戦陣から一斉突撃かまして罵倒して、その直後に火炎柱がボボボンと上がったからなんだぜ。
確かにオープンスペースでの散開戦闘では盾は全く意味ないが、
橋や隘路での数百どうしのにらみあいでは盾・戦術徒党は突破口を切り開きうるよ。
戦術は全然強いよ。合戦でイラネーのは弓だ
強い部曲ほど弓がいない
613 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 13:41:25 ID:b9gnwuz/
>>611 そんな稀な例出されても困る、切り開きうるって実際切り開いた例が少ない現状じゃ
たれれば話しと同程度の無意味さしか無い
通常時を想定したら陰妙転化で剥がされて終わり
いらねーいらねーとクサイのがわいてますね
615 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 13:47:24 ID:b9gnwuz/
>>612 強い部曲(笑)部曲戦みたいな少数規模の話ししてるんじゃないんだが
あれか索敵や戦況報告もしないで前線で延々とダメージ与えて与えられて回復して
の繰り返しで「部曲順位一位wwwwwwwwwwwwwww」とか喜んでる
脳筋はやはり程度が知れてるな
黄河の某一族みたいな
盾・戦術の突撃集団みたいなのは強いと思うよ
マジでアホみたいに固まって突撃されてくると
前線が崩れて、そのまま崩壊に繋がる
その固まって突撃をできるとこが少ないわけだが
>>612 弓つえーだろ
波状で押し返し&キャンセルもできるし、
2桁killも余裕。なれれば20〜30killで
評価もベスト10にはいれる
引退します
>>608 >俺パンチングマシーンで100とか普通に出すし
まで読んだ
弓が強いのは20KILLしてもDEADがほとんどつかないところだな
前衛だとよっぽどの大手じゃない限りDEADも比例して増えてしまう
>>616 弓で20殺せるなら妖なら倍殺せるよ
殺すように立ち回っても微妙
弓は突撃してきた敵を、別徒党が付与剥奪ではがすと同時に、一斉射撃すると有効。
橋でまとまって動けば、高い可能性で突撃を止められる。
更に自軍の脳筋突撃が続けば、一気に優勢に展開できる。
弓はkillが目的じゃねえからな
波状とかで前線をキープする
624 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:32:08 ID:b9gnwuz/
>>622 脳筋は弓妖とかと一緒にいないで伏兵とかで横や後ろにいて突撃してくれよ
お前らが一緒に前線にいて「優勢になった!突撃だ!」とかって突っ込むと
弓妖も一緒になって突っ込んじゃうんだよ
で戦線が延びて敵も体勢整えて不利になったら「後退!」とか言っていちもくさん
に逃げるお陰で弓妖は速度と堅さの違いで各個撃破されていく
以下繰り返し
それぞれに長所短所があるって事だね
たしかに前線が有利になったときに前衛が
敵の横から突っ込んでこちらへ帰ってくるような動きなら
敵を追いかけすぎて伸びることは減りそうだね
弓妖丹100VS盾戦双100なら後者の勝ちだな
>>620 弓やったことないでしょ?
弓と妖ではKILL数の中身が大分違ってくるんだけど・・・
ただ波状ボーンで満足している弓ってのは能無しと言っていい
>>623 思考停止いくない
波状撃ったあと突っ立ってるだけの弓なんて要らないよw
正面突撃で波状撃つような弓なんてそれこそ論外ww
しかも少なくとも廬山では既にキープするべきラインが常に動く域に入ってる
>>628 勝手に文章読み違えるのイクナイ
ってかだれ?
前に廬山で沸いたアレだろ
触らない方が良いよ
あぶねーレスするところだった。
632 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:53:55 ID:b9gnwuz/
>>627 なにを持って勝ちと言ってるのかわからんが
いまは戦線維持の話しをしてるわけであって盾戦双では突破できんよ
>>628 波状しか射たないとか誰も書いてないだろw
鼻息荒すぎワロタw
投射スキルを急速しか持っていない俺に詳しく教えてください
投射妖術のみの国があったとしたら100戦100敗だろうな
投射妖術がまともに戦えるのは前衛のお陰だぞ
>>636 激しく同意するが、前衛がまともに戦えるのは投射妖術のお陰だぞとも言っておくぞ
>>637 持ちつ持たれつだな
ちなみに俺は前衛じゃなくて後衛側だがw
このゲームってなんだかんだいってそのあたりのバランスはそこそこある方だと思うよ。
5対5くらいの少人数部曲戦なら後衛イラナイんだけどねw
合戦の規模になると前衛と後衛の連携が成り立つ
合戦と部曲戦は似て非なるもの
そこんとこ勘違いして天狗になってる奴多い希ガス
最強の敵が魏に迫りつつあった・・・
時間ずらしても300いないとかさすがにやばいw
GW中なんだから人少ないのは仕方ないだろう
まぁ頑張れw
>>644 確かに他ゲームでも、GWとか盆正月は基本的に人が減る。
ボン・クレー
このゲームの平均年齢って一体いくつなんだろうな
普段よく喋る人の年齢すら把握してないから検討もつかない
しかし、それが影響してきてるんだろうね 時間帯なり連休予定なり
普通GWには人増えるぞ・・・FEZも大航海も普段より賑わってるし
普通増えると思うけど
面白いゲームなら増えるでしょ
>>650 実家に帰郷 家族サービスで遠出 旅行
年齢層高くなると単なる休みという訳にも行かないみたいだよ
大航海はMMOの中でも屈指の年齢層の高さだけど賑わってるぞ
年齢高いほうが、家でゴロゴロしてそうじゃね?
普段の疲れもあるだろうが、GWどっかいったって疲れるだけだしな
自分の意思でどっか行くわけじゃねえしな
ネトゲやってる層なら友人や家族の付き合いが大半だろ
>>651 自分の経験によると、UOもFFもリネもROも
正月とGWは減った。
>>654 いや・・・歳とって家庭もつようになると分かると思うぞ。
GWはむしろ疲れるためにあるような休みだ。
そのうち電車の中が最高の休みになるよ
なんか、レスが悲哀に満ちていて泣いた・゚・(つД`)・゚・
いきなり何だw
MMOにしては年齢層高いんだろうな
だからあえてハンゲと提携してみたりしてるんだろうよ
そもそもβテストを16時〜24時でやってたんだから
おやじゲーでしょ
平均年齢30前半と推定しますた
信の年齢層と被るだろうから、平均年齢は20後半だな。
ゲームは35歳以上になると、あまりやらないという統計がある。
今、合戦やってんの?
まだ間に合うかな・・・
ウザク氏ね
このぬる仕様たまらんね
誤爆
>>666 //: : : /: : : :/,: : : : : : : : ,: : : /: : : : : : : : : : ::``ー-,‐
//: : : :/: : : :/ /: : : : : : : /__/: : : : : : : : : : : : : <
∠-/: : : :/ : : : / /:/: :、-‐= ̄__ ノ: :|: : : | : : : : : : : : ヽ
/|: : : /: /: :/ /| |: : : :了 ̄ // /}: 人: : :| : : : : 、: : \|
//|: ://|: :/|/ {|: : : :/ |: :/ / ///| : |\{: : : : : `丶、\
l| |: |: :{ |/冫==|: : /___|/-/ノ≠ニ弌: :`: : : :|_: : : : l`ーヽ
ヽ{| ||: : |{ 仁ヽ|: /  ̄`__..-=≠ヽ. |: : : : : / |: : : / コーエーを叩くなんて間違ってる
`ヽ\ ',└┴lヾ ´_{‐-'::::} ミ |: : : :ノ } l: : / そんなに変えたきゃ、コーエーに入社して
`、| /  ̄`¨ ̄ /: :/ /:/ 内部から変えていけばいいのに
`、ヽ. /-‐'´∠´: : /
ヽ `_ ノ / /レ
\ `二‐ 、 , ' '/ノ}
\ _ - ィ戈 彳
___ -‐== ̄r≧≦二_-─=彡冖 : : ト、
/ :/: : : : : : : : : : |: : : : : : :| | ̄∧: : : : : : :l: : ヽ
. /: : /: : : : : : : : : : : : :V: : : : : :| |.,-ヘ/‐、: : : /: : : :`丶
/: : /: : : : : : : : : : : : :/ V : : : : | /⌒)乢⌒:/: : : : : : : : : \
こうですか わかりません
>>669 誤爆にすまん。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 散々使い倒して、ボロ雑巾のように捨ててやる
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
671 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 17:41:51 ID:abe2fbti
スレ違い
よそでやれ
>>663 信長について昔KOEIの調査レポートみたいなのがあったが、
平均はほとんど30だったね。大航海は30overだった。
おそらく三Onもそれに近いと思う。会社でも働き盛り、
家では家族サービスとか、嫁の実家挨拶とかで人生で一番消耗する時期だな。
しまった見逃した\(^o^)/
ネット配信で見ればいいから合戦出れって言った部曲長が
採集連合でしっかり見てた件
>>674の状況がどういうことなのか分からない・・・
>678
2話か3話(もしかしたらぜんぜん違う)を1回だけ俺は見た。
合う合わないが有るって連れが言ってた。
>>672 GWだから減るとか言っていたら年中行事で増える機会が無い罠
>>681 学生の休暇期間中、盆暮れ正月以外は社会人には関係ないよ?
>>604 三国制覇は○じゃない
もともと三国制覇に勝利して高められる国力はNPC店の値段等、様々な事に影響を与える予定だった
蓋を開けてみればただのアバターアイテムの出現条件
アンケートの報酬やっすいな・・・500*30=15,000か
色んな意味で先が見えるな
685 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 19:31:52 ID:2jlQwsx/
◆■さくらももこ エッセイ さるのこしかけ■◆(5月 16日 22時 45分)
落札者は「 非常に悪い 」と出品者を評価しました。
コメント:取引はスムースでしたし商品自体には何も問題ありませんでしたが、
何と言いますか、表紙と1ページ目の間に明らかに陰毛と思われるものが挟まってました。
きちんと発送前に確認 していただきたかったです。(5月 19日 7時 32分)
返答:それは本当ですか?大変申し訳ありませんでした。
こんなことで許してもらえるか分かりませんが、私は20代前半の女性です。
証拠にメールの方に私の画像を送りました。 (5月 21日 5時 51分)
落札者は「 非常に良い 」と出品者を評価しました。
コメント:家宝にさせていただきます。 (5月 23日 1時 56分)
懐かしいコピペだな。
アンケートは都合のいいところだけ抜き出して社内外の資料に使われるだけでしょ
第二次クローズβが終わったあとにも同じようなアンケートがあったけど、
その締め切りが来る前にプレオープン開始日、実装内容の発表があって大ブーイングだった。
昔からプレイヤーの声なんて聞く気無いんだよ。
>>687 いやいや、コエほどプレイヤーの声に忠実な会社ないぞw
いい意味でも悪い意味でも。
>>688 忠実過ぎて大航海の時に酷い目にあったわ
大航海じゃ泣いたな
信でもそうだったし。
大航海の場合、確かに忠実なんだが、実装方法が手抜きというか
ズレているというか、不評なアップデートばかりだったよ。
>>682 1月 正月期間+冬の行楽真っ最中
2月 月が短い+冬の行楽駆け込み
3月 言わずもがな
4月 新生活開始+花見行楽
5月 GW行楽
6月 式
7月 学生は学期末 祝日も少ない
8月 お盆+夏の行楽
9月 たまの祝日+休日が町内清掃日に認定されやすい時期+中間
10月 子持ちは大変+秋の行楽シーズン到来
11月 秋の行楽シーズン続き+冬の以下略始まり
12月 言わずもがな
とりあえずこじ付けも含め考えてみた
GWに遊ばずに何時遊ぶっ!?
このスレでは3月だから〜4月だから〜5月になったら〜だったのにね
>>692 大航海は仕方が無いって
どうがんばっても限られたものを切り売りするしかないんだからね
ビクトリア湖に穴があいて光の差さない異世界にいける〜とかが実装されない限り
日本で拡張終わりだろうし
そこで、陸地を歩けるようになる
そして大航海時代から機械化時代になり飛行機・潜水艦が実装されていくなら光栄狂ってる
そのまま時代が進んで宇宙を航海するなら、もう一回課金するかな
それなんてインペリアルフォース?
>>698 そのうち戦艦からMS発進できたりするんですね
あれ、ガンダムのオンラインゲームなかったっけ
今の大航海よりフィールド狭ry
大航海のフィールド+陸地+宇宙で
戦闘に関しては戦場の絆の大規模MMOみたいにすれば売れる!
':, ',. _ゝ "´ ̄`` ー ,_ /
\ ':, _‐ _- f 、 ヽ ,, / し. バ
\ 〃 ,' , ! ; ', ヽ..ノl.i. i な. カ
ー-- ∠i /i,_/i/| イ/i ハ! [:」<:l」| い に
 ̄ ̄ ̄`ヽ.'レ!ァたメ レ メfイく| .! |ヽl」| で
そ 知 .i/ !└' 「,_リ! | ! .|. く
の っ |/ 圦'" 'iァー 、 ux.| .! ! |.| れ
く て |レ / z>、ゝ .ノ .:| :| ||.| る
ら る | `` ヘィくフ" ナヵ| ,レ'レレ' | ! ?
い .わ | ,/7:l ,O♂ /:l/ヽ ∠、____
! ! よ |,/ /::::!/Α`´::/ ',
>>695 そういう意味じゃないと思うよ。
>>688 全く同意。ただ、8割方は悪い方に忠実な気がする。
声の大きなプレイヤーの希望に応じて右往左往するパターンが目立つよね。
ユーザーの声を取り入れるを逃げ道にするんじゃなくて、もっとプライドをもって物作りしてほしいとか
ライターあたりに言われてしまう始末だし。
そろそろ肥もこの時間差開戦の合戦を今後もやるか否か判断必要だろうなあ。
個人的には全陣同時が好みだが
明日、明後日の時間設定とかありえんだろ、JK
>>697 潜水艦自体は南北戦争時代にあったとか無かったとか言われてますからねぇ
ちょっと設定を背伸びさせれば出してくる可能性もあるかもしれない
時間ずらす意味無いよね
それなら1陣ずつ毎日合戦がいい
>>703 だな、ライターに駄目押しされるようじゃ終わってるな
>700
UCGOやね
戦艦への発着艦を夢見てたけどどうなったのだろう
>>703 これだけは譲れないみたいなもんとかないのかな、とは思うなあ。
会議とかで内容詰めてないのかしらね。
大後悔の話をするスレじゃないぞ
三獄死の話をするスレだよ^^
713 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:07:46 ID:2mkTQIrL
500人制限ではいれねー
お前らいつまでもクソゲーやってんじゃねーよ
お前もこんなクソゲーのスレに書き込んでんじゃねーよ
716 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 23:47:25 ID:EI1LTujt
1職すらカンストしてない社会人ですが課金止めました。
大幅VUするまで再開する気ないです。
肥出し惜しみすんな俺の頭より薄いんだよ
俺のほうが薄いと思うぜ
無毛と言うより生えてはいるんだが産毛になっていってる
もう無理だ
クソゲーに課金してるアホがいっぱいいるスレはここですね
>>718 課金するかしないかは人の勝手ですから^^
てか、信Onも三Onもガキばっかw
FFに新鯖出来たら移りたいわ
723 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:04:08 ID:jLbwrlBs
残念ですが課金している人はいっぱいいません
日本人男子総ヅラ化すればいいですね
大人のゲーム
海ONへようこそ
今ハンゲーからの接続者が340人いるんだぜ
726 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 00:32:18 ID:gxeh8V0Z
俺は課金停止者だけど、レベル上げはやるんだ。だからレベル上げが残ってれば三on続けた。
ちなみにレベル上げってのはFFXIプレイしたのもあって
パーティプレイ=レベル上げ
になっている。だから俺はLv60ぐらいまでキャップ上げてくれればやる。LotROもLv50でやる事なくなったから
辞めちった。正直RvRは日本では流行らないと思う。Warhammer行く奴は勝手にいけ。誰かに強いられる
戦術なんぞやりたくもない。
合戦だって勝ち負けよりも皆が集まるという事でやってるしね。合戦がもっと報酬があれば続けるのか?俺
>>726 リネージュ1おすすめ。一生レベリングできる。
ついに週一の人数報告すら来なくなったぞっ!?
代わりに、とっくに止めた俺が参上。
止めたMMOのスレって、止めてからしばらくは見ちゃうんだよなぁ・・・
>>729 FFのネタスレなんて未だに見てるよw2年も前にやめたけど
>>729 体験垢で来週日曜23時の人口調査をする権利をやろう
代わりに今日課金してきた俺が参上
部曲入ってたと思うんだけど部曲情報てどうやってみるんだったけ?
党員の情報がみれない
誰がどの部曲に所属してるかは直接本人を見ないと無理だな
>>732のはいってた部曲が解散してるってだけじゃないん?
盧山魏、全軍で300ちょいだったらしいな
いくら昼とはいえ300とは・・
マラソン今回無かったんだろ?残念だ
泰山魏がマラソンやった
ドラクエオンライン希望!
ドラクエ9はオンラインだよ。WiFiだけど。
>>738 ロ魏だが、3陣は最終的に380人ぐらいいたんだぜ。
ま、全陣城門破壊されたけどな。
おかげで報奨値6も稼げて目から汁がだだ漏れだぜ。
>>743 報奨値6稼いでも国力ひくすぐるから、交換できるアイテムもないだろ
>>742 知り合いとPT組んで、ストーリーはあるみたいだから変則MOだと思う。
任天堂はMMOはあまり興味しめしてないし、WiFiはMMOやるようにはできてないからね。
PC用でのドラクエオンラインに期待したい
堀井は作る気ないらしいよ。
それよりもTFLO出してくれよ
開始15分バルサ3-バレンシア0
バレンシアオワタ\(^o^)/
誤爆したぜ
魏はなぜ馬屋と城までが遠いんだ?
なぜ蜀のみパンダロボット配置してんだ?
で・・魏って合戦管理官配置された??
まじ光栄三国志バランス取りする気0じゃね?
>>752 下手すると馬屋に行く途中で弓兵に絡まれるしな
イベント戦争参加してみたけどクソ面白くなくて逆に笑った。
お前らなんでこんなクソゲーを必死になってやってるの?
馬鹿なの?
次ぎいlこうかw
FFに移りたいって奴いるんだな・・
あんなイカれたゲーム二度としたくねえ・・
757 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 03:26:08 ID:WOA83GGG
>>754 俺も最初はつまらなかったなぁ
FPSでQUAKEとか所見でやったとき、下手糞で殺されまくった時同じ事感じたなぁ
>>752 魏と蜀はそれよりマップの明るさ何とかして欲しいわ
常に暗黒モードじゃねえか
>>756 同意、今度またレリック武器以上の武器が出るらしいぜ
開始一月で諦めた、金策の必要がでかすぎる
>>759 そうだよ・・・三国志Onlineですら金が稼げない俺には辛い
mmoでは何か欲しいと思えるものがあるってのは
モチベを保つ意味で結構重要な要素だと思うけどな
まぁ億ギル必要なレリックはアホらしいけど
3onにも何か欲しいぜ
仮面と外套の装備枠が気になる
>>761 うん、私もFFを当初からやってたら
モチベ保って狙ってたかもしれないけど
3月に始めたから最高クラスが高すぎて萎えた
>>760 国どこに所属しようか悩みながら
延々採取して21だからお金困ってないけど
やっぱり総合40クラスになると跳ね上がる?
>>763 そんなでもない。ただ生きていくぶんには。
自動技能がやや高めで欲しくなるが、別になくても連携さえとれてれば合戦で十分貢献できるし(勿論あるに越したことはないが)
その自動技能も一部人気種以外は法外というほどの値段でもないしな・・・
部曲で資材とか技能共有が出来ればそんな金困らんよ
世間の三国志オンラインに対する間違った認識
・フレンドのことを義兄弟と呼ぶ
・スキルには銅鑼演奏や、城壁登攀などが存在する
・空城の計、十面埋伏の計などの計略が繰り広げられる合戦
・孔明は空を飛んでレーザーを放つ
・魏が強過ぎで困っている
酷い誤解だな、特に一番下
実戦(古代戦なんて尚更)なんて体験したことあるやつは居るわけないが
やっぱり雰囲気は大事だよなぁ
銅鑼とか梯子とか旗とか怒声とか土ぼこり・・・略
とかなんだか雰囲気面から見ても惜しい部分が多すぎる
海Onみたいに楽器ほしいなぁ
銅鑼鳴らしてぇ
世間の三国志オンラインに対する間違った認識
・見つけた武将を友人に登用される
・何とか勧誘する為に計略ばかり行う
・引き抜いたはいいがリアルファイトに
・スキルは四字熟語ばかりである
・伏兵は踏むと大ダメージを受ける
・シバイは素手で戦う
・奇策の兵法 情報操作L1が強すぎる
・劉備は女
三国時代の国力差は、魏:呉:蜀=6:3:1くらいだったらしいからな
ゲームん中では何故か逆だが
そういや、報奨24になったんだけど、国力低すぎて服と交換できないな
一番国力高いとこってどこの鯖のどこの国?
774 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 05:00:59 ID:lPo8eo22
許昌ってあそこだけSFっぽいな
泰山魏で500とか
一体何時になったら上位報奨品と交換できるやら
寧ろ実装されていないに等しいな
泰山魏はイベント戦じゃ国力増えないってしょんぼりしてたよ
下手にイベントばかりだと一番人数少ない魏にとって余りいいことも無いし
779 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 05:31:44 ID:gxeh8V0Z
あ〜これならRvR無料のLotRO行こうかな〜。光栄だと言うことで期待したが、
甘やかし過ぎたのかもしれん。Warhammerもネイティブと遊ぶ事になるのか〜
日本人て身内としかあそばねーよな。俺は日本人気質は合わないや
>>780 よう、外人さんこんな辺鄙な所まで出張かい?
ご苦労さん
おちつけ
782 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 05:47:50 ID:gxeh8V0Z
>>779 大規模合戦ができる、ってだけで
別に三国志でなくてもいいゲーム
売りの合戦でも、指図がイタいし工作員もウザい
個人で楽しめる要素が少なく
MMO廃が多い部曲に部曲砦が実装されてもねぇ
「三国志好き」には続けるモチベがないよ…
>>773 今で国力5000 あと10勝ちこさないと礼服は得られないマゾ仕様。
>>783 合戦もお世辞にバランス良いとは言えんのが辛い
工作に無防備すぎるのも痛い
>>784 僅か数時間で10倍に増えたのなら大丈夫そうだなっ
寝マクラーは他ゲーくんなカス!
一生、三ONで放置採集してろ
飼い犬にすら下に見られてるお前の言い分に誰か従ってくれると本気で思ったのか?
Kリーグ行けよ
仲間がいっぱいいるぞ
すまん誤爆だ
最近砦だとか涼州だとかの話題がないが、お前らついに諦めたか
合戦なんかはただの一コンテンツでいいんだ
戦争にあまり参加しないような人でも課金者が多いようなMMOがいいや
そんなゲームがあればみんなやってる
今のところ、アイテム課金か超過疎か大規模戦未実装しかない
ダンジョンを増やせー!
PDでもいいけどもっと気楽にいけるようなダンジョン増やせー!
2匹ずつリンクのunnkoダンジョンはイラネ
地下にもぐらなくても○○の森とか、○○の渓谷とかなんでもいいじゃない。
もうね、することがない。合戦以外は採集して合戦用品作ってるだけだもの。
個人的には軍略が一番要らない子
効率とかめちゃくちゃだし。変なMO要素は要らんよ。
あと世界が狭すぎです。
初期のダンジョンは過疎ってるから
1、2、3で難易度上げればいいのになw
1がノーマル、2が敵に超が付いて、3は敵に究極が付くようにw
それなんてPSO?
797 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 11:30:21 ID:tytKYW5g
かめはめ波ですね
わかります
いや牛魔王だろ
799 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 11:46:51 ID:F6IBDoLt
クソゲーすぎる
こりゃ過疎る理由もわかる。
で、こんなのやってるお前らもカスってことが十分わかった。
しっかりしろ!!
投石軍略36↑は2人でやるもんだろ
だから2人で行けるPDとかさ
大人数クエもいいけど少人数クエも必要だぞ、
光栄さん。
もっと…罵ってください…。
今だとFFかリネ2しか出来そうなのないのかな・・・
これも新鯖でない限り古参との差があるからやりたくないし
803 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 11:50:21 ID:F6IBDoLt
しっかりしろ!!馬鹿者!!!!
マゾおおいなここww
今日2回あんのか、下手したら6戦か・・・体力が続くだろうか。
>>804 嫁と愛人との、夜の営みですね
わかります^^
人口調査の人はいなくなってしまったのだろうか…
808 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 12:36:30 ID:eHoiFdlW
それでもまだ三onには自由度という砦がある。
おまえらがんぎれ
過疎!?コンテンツ不足!?アップデート来ない!?
こんな状況でも楽しめてしまっている自分が憎い!でも楽しい
>>808 少ないだろ
合戦興味ないって言って三onプレイしてるような人も皆無だし
売りがひとつだけのようなMMOは万人受けしない
したがってプレイヤー増えない
三onの場合売りの合戦すら微妙だけどね・・・
礼服とか本当に実装されてるのかな?
国力が上がらないのを良い事に未実装とかないよね。
三onの開発者はマイノリティーの意見ばかり取り上げるマゾ気質の人が多いのかなw
常勝勢力ですら当分手が届かないものを実装されても、PCとしてはされてないに等しい
手抜きしたってばれないし、なんとかしてほしいが・・・
「100%ばれない」時点であの肥が味を占めないわけがない
>>806 よっぽど嫌な数字が出たので公表をためらっているんではなかろうかいな?
5月に追加される軍略ってどんなのだろ
下手なの追加しても初め数回遊ぶだけで
あとは放置になるだろうが・・・
そんなんより適当にランダムマッチの部曲戦を導入してほしいよ
5人でPT組んでると適当に戦闘相手選んで始まるとかさ
軍略はバグ取り適当で突っ込んでくるからな
無いよりましだけど、鯖落とすのだけは簡便な・・・
ここで驚愕の採集軍略実装
敵の斥候を避けながら時間内に規定数の資材を納入せよ!!
淳于瓊がゲスト出演予定
いっつもINしてるニート部曲員がうざい
部曲戦とかで負けたら空気読まない発言しまくるのがにうんざり
こいつさえいなけりゃってのあるよな
アジア展開への有料β、これからもよろしくね
>>818 そんなこといちいち本スレで報告するお前もうざい
文句があるなら直接言え
魏の旗の色ってずっと赤のイメージがあったんだ。
いつも呉の色と勘違いしちまうぜ。
赤の旗なんて中国共産党の色だ
それなんて合戦2?
多分中国の現代史の戦争ゲームにした方が相当面白い
東トルキスタンvsチベットvsモンゴルvs共産党(漢)vs満州vs国民党
毛沢東に蒋介石にダライラマとかパンチェンラマに愛新覚羅溥儀とかケ小平等等
三国志なんか目じゃないぜ
時代ごちゃごちゃだな
それに盛り上がる要素を見いだせるのはごく一部だけだろw
じゃあオルド実装で
830 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 14:31:21 ID:evitnUBb
てか合戦行ってるけど500人中で3人くらいしか体験版アカが居ないな
根本的に宣伝方法が間違ってる気がする
しかもその体験垢に限って他国の工作員だったりするんだよな
うちの部曲だけで4人いるぜ?
現状ポイント献上してるだけだけどなー
ぶっちゃけ20やそこらで参加しても面白いのかねぇと疑問は残る
死ににくい遠隔でやってるけど、火炎柱や釘付けすら使えないからな
せめて30なら色々できるんだが
合戦も飽きてきたし、ネタ合戦でもやらね?
各国、連合ごとにバラバラに動いて、相手とハチ合わせたら逃げなしのガチンコバトル
他の連合への手助け禁止で
兵器の使用も一切禁止
20でも丹妖弓なら役に立てる
浄化,鈍化解放,回復簡易,氷
それが有効とわかる人ほとんどいないだろうし
体験垢のほとんどが双戦だけど
連合入って陣形要員ならどの武器でもいいけど
採集もおもろいよ
襲撃にビクビクしながら戦況を眺められるし
後半は前線に参加したり兵器乗ったり
しかしさすがに採集やれとは言えねーわ
つーか常に押し込まれてるからほとんど堀りに行けねーだろうしな @盧魏
>>834 20丹で浄化,鈍化解放,簡易を適切に放り込めるヤツいたら末恐ろしいなw
>>800 プライベートじゃないが2人で行けってことで
陵墓で元素狩りなんじゃね?w
それより腹減った
>>837 鯖かけもち組は普通にやってるけど
新規じゃ無理だな
むしろ新規は何やってるか、どう貢献するかなを理解出来ずに
途中で飽きて負けそうだと思ったら即戦場から帰ってくる。
>>810 合戦?なにそれw で主にPDで遊んでる人間はここにいるんだが
たしかに他に聞いたことはないな。
PD自体の出来はいいと思うので、あとは種類と組みやすくするシステム(部屋立てとか)が欲しいな。
さっき蜀の合戦に参加してみた
まず体験垢が異様に多い
終了10分前になると、合戦官の前に数十人たむろ
蜀も大変だな・・・
イベント合戦終わったらどうなるんだろうな怖いぜ
GW後だね、問題は・・・・・。過疎りそう。
つまらないので引退します。
お前ら全員unk
おつかれ^^^^^^^^^^^^^^^^
ポイント献上するだけの超雑魚だったらそんなもんだよね^^^^^^^^^^^^^^^^
邪魔だから早く消えて、オフゲでもしててね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
毎日合戦 だるくなってきました…
贅沢な悩みとわかっちゃいるが…
奇遇だな俺もだ魏と呉はこのあともまだあるからがんばれよ
肥はハンゲからもっと徴収するべきだな
製作発表 Cβ Oβ 課金開始 ハンゲ GW
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃:::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` ):::::::( )⌒ヽ;::::::::::
(/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::
↑今ここ
>>848 まぁ明日でしばらく開くし、だるかったらお休みでいいんじゃないだろうか。
合戦少ないとか散々喚いてたくせにいざ多くなったらこれだからな
だからFEZみたいに毎日やるもんじゃないと言ったのに…
>>851 正式サービス開始直後の初の発表が合戦回数を半分に減らすだからなw的を得すぎww
>>855 戦争一回の手軽さ加減の違いがわかってない連中が多かったからな。
国力って三国制覇1回勝つとどのくらい上がってるんだろ
礼服の出現条件満たせるのって最短で何ヶ月後くらいなんだろな
ぶっちゃけそもそも礼服なんか欲しいか?
>>860 全勝の泰山魏で5000
もうとっくにもらえるポイント貯まってるのにな・・・
パッケ代で結構稼いだだろうからもうコーエーはどうでもいいんだろうなw
>>860 勝ち=+100 負け=-100
国力4400からスタートだから勝ち越し+16必要ぽい
1回勝つと+100、負けると-100
ファッションが無ければファッションアイテム作れといい、
ファッションアイテムを作ればファッションアイテムなんかほしいかという。
あんなのアップデートの内に含まれないだろう
盧魏民からすればあっても無くても同じ。いつまで経っても貰えるのハチマキだけだ
廬山魏はゲームとして終わってるから報奨品は諦めろ
そのうち、神の手が入るさ
イスパみたいに
>>867 まぁあれは修正されると思う・・・どう考えてもおかしいし・・・
礼服ゲットできる≒国力バランス完全破綻みたいなものだからなぁ。
せめて勝ち=+100 負け=なし とかならいいんだろうに。
廬山魏は他鯖からのセカンド応援キャンペーンとして
キャラ作って魏に来てくれた人に20袋2つと10万銭を配ればいいんでね?
内政で上がってもいいと思うのだが
>>871 結構応援に来てもらってるが、それ入れてもさっきの合戦320人
10万銭だと大変だから、袋2つ+Lv1アクセ+回復玉がいいのではなかろうか。
20袋もなにげに装備Lv20からだから、序盤は回復玉ありかなしかで大分効率違うしね。
>>871 作った瞬間魏永久就職でいいから
35くらいのキャラから始めさせてくれればなw
制覇どころか、PO2から連敗記録続いてるからな
ただ掘りスキルとかを買う金が必要なので5万銭程度はあった方がいいと経験者は語る
>>877 スキル代があったか。
廬山に作ったキャラ、あまり考えずに蜀に登録(Lv1)しちゃったんだけど、
一度消して魏呉戦だけ魏で野良参戦しようかな・・・
ありがと、4400スタート、勝ち負けで100増減するのね
てことは1ヶ月に3回×2だから最短でも3ヶ月くらいか
実際の勝率考えると非現実的だなこりゃ
ちなみに掘ろうとしても前線維持できないから採集キャラは無駄だぞ・・
881 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 21:24:52 ID:ff/NPZWq
なんでこんな埋まってんだよ
過疎ゲーで人イネ人イネとか言ってるクセにsage進行とか笑わせる
882 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 21:34:05 ID:pHzX5Z2s
age
合戦はさ、すぐ死ぬから特に初心者にとってはつまらないと思うんだ
自分も金属鎧なのにヘタクソだから毎回即死で飽きる
最初のクローズドβからずっと参加してるのにな・・・
未だに敵撃破数は0〜2程度
誰でも上手くなれる訳じゃないから、下手な人でも楽しめるように
合戦の時の攻撃力を全体的に下げるか防御を上げるかして
すぐ死なない斬り合える楽しさを味わわせて欲しい
>>883 そんなあなたに兵器運用がオススメです
ネタでも何でもなくマジで面白いよ
>>883 アクションじゃないから切りあえる楽しさは、どうあがいても無いよ。
>>883 いや・・・なんていうか・・・金属鎧で撃破数を狙うのがそもそも少し無理があるような。
金属鎧職は、防御なら隘路でのこう着状態からの突進時に戦神⇒罵倒でつぶれ役、
戦術ならデバフで止めた相手が味方に蹂躙されるのを見て喜べるようにならないとつらいんじゃない?
あまり攻撃を下げて防御をあげて、切り合える楽しさってやったら、
蘇生があるわけだから、単純に数が多いほうが勝つようになると思うよ。
>>884 戦術だと冗談抜きで採集・兵器運用ありだよね。
奇襲にも比較的強いし。
レスあり
・・・となると防御や戦術では斬り合える楽しさは無理があって
兵器・援護・採集の3択なのね
双剣だと斬り合うってより一撃入れて殺るか殺られるかな感じだし
妖術は妖術合戦だし。
3on始める前にイメージしてた合戦って皆は斬り合いとか想像して
たのかな?
>>886 >蘇生があるわけだから、単純に数が多いほうが勝つようになると思うよ。
そこで、数が少ない方もしくは連敗してる方のPCは全能力2割増とか
それでもまた負けるようなら4割増とかにすればバランスとれないかな?
敵撃破数は今日の6戦で19だが、足止めしたり技能封じたり、
相手の裏に回って強振で味方の方に吹っ飛ばすのが楽しくて仕方が無いw
魏、偵察するなんて腕が落ちたなw
えっ!?前からですか?・・・
lv1が階段に終わりまで棒立ちしてたなw
( TДT)ゴメン スレ間違えたw
黄河鯖でした。。。
>>888 今だってそこそこ斬りあえるとは思うんだけど・・・棒立ちなのが悪いんじゃ(´・ω・`)?
>>888 3onやる前は準アクションだと思ってたから切り合いかと思っていたよ。
もし、戦術で斬る事をしたいなら最速で敵陣につっこんで、一人釣る。
適当な場所で止脚。一方的に斬る。殺す前に動き始めたら最速で逃げる。
>>893 あぁ。確かにそうだね〜アクション性ないとそういう切りあいみたいなのは難しいかもね。
MMOの対人はPvPでもRvRでも基本的にヒットアンドアウェイになるから、
殴りあいみたいなのはそれこそ格闘ゲームか、三国無双みたいなほうがいいのかもね。
前線出るんだったら神丹と甘露水と丹華ぐらいは用意しとけ
これあるだけで全然違うから
純粋に対人戦が楽しみたいなら三Onより無双Onのほうが向いてるんじゃないか?
まあ、あっちはあっちで三Onの合戦みたいな大規模戦闘ってのは無いけどな。
泰山人数最少の魏が呉を3タテするという事態に
>>897 廬山で散々やめろと言われてた仕様の穴をつく下種な作戦なのに
それを2回もカード切ったね
最後の砦である黄河は絶対やらないでくれ
このゲームが終わる
仕様の穴についてkwsk
>>898 呪詛作戦のことなら、例のカンスト3陣の城門破壊で既にやってる。
盧山ほど派手じゃないけどな。
>898
三枚目でふっつーにボコられたけどな;;
全軍で城門突撃作戦はイベント期間中だけでしょ
イベント終わって門堅くなったら落とす前に壊滅する
泰山蜀なら通常合戦でも普通にやられてくれるんじゃね
いやいやいや
イベント戦だからこそだよ
体験版が混ざってる状態であんな詰まらない試合見せていいのか?
ってことだ
一番上の鯖があれなんだから問題ないだろw
新規はどうやってもつまらんと思うよ
普通にやってもLv20じゃ蹂躙されるだけだし
>904
3つあるうちの1つを速攻で終わらせといてそりゃない。
それいうならあの2陣は速攻で落とすなとかいう話になるだろ
ま、魏は2陣ではやんなきゃよかったのになとは思う
なんかマンネリ化してきたから
イベント戦くらい勝利条件が違う合戦やりたいな
切れたw
>>908 無双Empiresの砦争奪みたいなのはどうだろ・・・
一つ一つ落としていく感じはいいと思うがな
>>908 つまり、魏は2陣か3陣どちらか絶対に捨ててくださいね。
っていいたいのかな?
>>877 とりあえず廬山でLv15+疾駆になった。
さすがに全系統あげるのは無理なので1系統に絞り込みたいんだが、廬魏で一番不足している職ってなんだろう。
913 :
911:2008/05/06(火) 00:29:15 ID:X4bGgEuD
599 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/04(日) 12:58:40 ID:NCFHY187
で 最近IN人数はどんな感じで推移してるんだ?
減った?増えた?消えた?
601 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/04(日) 13:03:06 ID:3MT0LgsJ
>>599 6日と7日に聞きに来い
聞きに来ました どんなもんだ?人の流れは
今忙しいから暇なときに聞きに来い
ちょっと勘弁してくださいよwwwwwwwwww
二日も間 開けたのにwwwwwwwwww
>>12 丹とか布系は足りてるくさい。 前線が崩れやすいから前衛
>>914 サーバにもよるが常時ログインが1500-2000前後、
合戦時が2500ぐらい、合戦参加人数は激闘録みとけ。
じゃあ戦術でいってみる。
326 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/05(月) 14:26:05 ID:3UgJGyvH
三onがあまりにやる事無い上に過疎ってるので
本日課金切れついでにこっちに戻ろうと思う
で、少々訊ねたいんだが人の入りはどうだい?
コスタ開始で課金停止してたんだがそのときに比べて賑わっているだろうか?
採集が自動化されたらしいが、コスタアップ無しでも自動なのだろうか?
体験期間がフリーになったとかで中華やその他はどうなったのだろうか?
よければ教えておくれい
330 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/05/05(月) 14:47:11 ID:vtgIh2Ds
三onの課金が今日で切れるから
>>326みたいに大航海に戻ろうと思うんだけど
最初からはじめようと思うんだ、それで鯖の特徴なんだけど
エロ=PK 乙=BBS 能登=ガチ =過疎
こんな認識であってる?
あと、リアル♀の多い国がいいんだけど、どの鯖の何処がいいかな?
やばいだろ
一人 投石軍略5やったんだが
敵350近く倒せたんだけが もしかしてコレ一人で打開できるんか
>>923 たいしたことじゃねえお前がすげえだけだ気にスンナ。
>>923 戦闘スレで1人クリアした人がいた
先を越されて悔しいぜw
>>922 下半身厨なんだろうな・・・この人
大航海時代Online〜Cruz del Sur〜479海里
396 :名も無き冒険者[sage]:2008/05/05(月) 19:29:28 ID:vtgIh2Ds
ゆきたんは三onのロザン蜀でゆるゆるって部曲作って部曲長してたよ
>>926 その部曲長はリアル♂で、部曲名の意味は表向きゆるーい見たいになってるが
真の意味はアナルゆるゆるって意味なんだ
大航海エロ鯖スレでアナルの人って呼ばれてたからな
三onを止めた人を恨むのは良くない。
合戦のしすぎで、さすがに飽きた・・
レベル40にして、スキル揃えて、アイテム使いまくり
これだけで10キルくらい稼げるもんなぁ
やりごたえが無い
たった10キルで満足してるのか?
突撃連合入ったら、
「40キル4デッドでしたー^^」
「妖術は40デフォだろ〜。オレ20キル超えたぜ〜!」
「すっげぇ、オレ15しか取れなかったよ…」
とかそんな会話ばかり。
毎日は逆効果だったな。明らかにgdgd感が漂ってる
>>930 あるある。でも自分は地味に採集を頑張れる人間でありたい。
いっそ午前4時とかに開始して廃人王決定戦でもやってくんねーかな
午前4時とかは意外と人いるよね・・・真に人がいないのはやはり午前6時とか7時とか。
>>930 俺はさっきの合戦戦術で15キル、0死だが満足してるぜ
部曲、個人成績ともに1位だったからな。
1000人中の1位は気分がいいぜ
キル数にとらわれているうちは個人成績は伸びないぜ
陣形点数だろほとんど
>>935 個人成績なんて勝ち馬に乗って蘇生回復してれば普通に10位以内に入れるだろ。
>911
お前も察するに魏民だろ、かみつくなよw
ただ俺が言いたいのは元々2陣は呉が対策してくるだろうから、
ネタでもっぺん全軍特攻やって3陣までちょっとやろうか ってので、
最初は2陣落とす予定じゃなかっただろうw
ただ門の前に行く直前に武将沸いて大量死、
「クソがもういっぺんやってだめなら3陣いくぞ!」ってやったら
あっさり突破できました。あれ? てな感じだっただろ?
2回目の速攻も全く同じタイミングで同じとこに武将沸いたのにはワロタけどw
でも、元々は3陣とも取る予定じゃなかったのに、2陣の2回目で
あんな必死にならなくてもよかったよな、って話さ。
正直門にたどり着く前に武将に虐殺されてなくて、普通に戦って
城門破れなかったんだったら2回目の特攻はなかったかもな、と思う
再落驚
>>940 好きなのならまんこだろう。
おかしいのか?
>>942 正論だな
ってか普通の人とサイクルずれてるからこの時間以降連休といえど限りなく暇だぜ
武将の好感度上げるのめんどくせーな
40武器ほしいお・・・
>>938 2陣は呉も捨ててくるんじゃないかなとおもって参加してみた俺なんだが。
最初は全軍特攻なんて空気なかったぜ。
必死になってたのはむしろ1陣勝利くるまでだなあ・・・
どこまで攻めて、守れて逃げれるかというのをみんなやってるうちに
1陣勝って終わって勝ちを聞いて士気が上がって、
援軍が来てポイントが勝ちだしてそうなった。
1陣負けてたら多分2陣も負けてたと、最初から2陣いた人なら感じてるだろ。
確かに2陣を取るつもりはなかったが負けるつもりもなかった。
いつも放棄が続いたから呉もそんなに多くないだろう、
こっち増やしてみたら勝てるかもしれんっていうのもあった。
特攻云々はその上での話でしかないわ。必死になったというのはなんか、違うと感じるんだぜ。
>>945 >>938のは泰山の話だろうから鯖が違うんじゃね
泰山のほうはどちらも開始前に終了してるから援軍とか関係なかった
(゚Д゚)Σ
泰山だた・・・スマン鯖違いだ
割腹して果てるわ
>945
うん、まぁ1陣で脳筋兄貴たちが一番大好きなのに封印されて飢えてた速攻を
思いっきりやってテンション高いまま2陣になだれこんじゃって速攻決めた印象だわな。
うちの部曲はどうするか意見分かれて、「ま、好きにしよう」てのでもう一度参加と
ダメだった時の採集&建造組とに分かれた感じだわ。そういう温度差みたいなもんは
全体的にあったかもしれんが、それが兄貴どもだししゃあねえかとも思った
うん、俺も違うの気がつかなかった
兄貴にいいように突かれてくるわor2
娘が借りてきた
ナルト疾風伝を一人で見た。
泣いた。
俺も年をとったもんだ。
誤爆
どこの誤爆だ
ちょっとお涙頂戴のアニメもいいが、昔のアニメみたいな勧善懲悪が好きだな
今時流行らないんだろうか、全然無い
最近は敵(悪)側にも微妙にバックストーリーがついてるから困る
悪は悪らしく悪に徹して欲しいわ
で、ここ何スレだっけ
三國志Onlineスレ。で、次スレは?
>>954 GW中にみとくおもしろアニメを語るスレ
>>883 どこの鯖かわからんけど、廬山魏なら一緒にスネークプレイしようぜ
最近3on関連スレでわざとらしい誤爆が多すぎ
チキンレース始まったな
オッス戦術が華麗にチキンレース一番乗り!
スレぐらい誰か宣言して建てりゃいいじゃん?
うp主は早く毛皮を集めろと
daremotatenainaratatetyauyo?
>>965 取得ポイント13wwwwwwお前働けよwwwwww
人力城門破壊なら丹以外のポイントはそんなもんだろ
むしろ13なら多い方じゃないか?
毛皮あと4枚集めなさいよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>968 細かく言えば
一番上が12
破壊が1だ
破壊1が気になって仕方ない
取り合えず、次スレも立ってたし
埋めておこうと思った
ume
ume
u-me-
uma-
今日で合戦三昧も終了だの梅。
楊梅皮
めずらしくピアキャスに配信者がw
そろそろ埋めようか、こっち
狐娘かわいいよ狐娘
, 誘惑の森で
__, -ー"´| ボコボコにしてやんよ埋め
\フノリハリル |`゛ー- ,____,
イ从 ゚ヮ゚ノi、 ババババ ノリハリルレ〈/
/i) y)ト、 ⊂≡⊂=ノi、゚ヮ゚从ト
/⌒く.i く/_l〉i__〉 ⊂=⊂≡〈`y⊂))____ノl
|ノ'´ .し'ノ ∩〈/_|j_ゝ(、__,ノ
| || || || :::/
| || || || :::|
|ニ△二二。二|
. ''モi; ェラ''ヾヘ;|
. l / _ ::::||ノ|
〃,,,ヾ、, :〃ヾ!
. 'lll|llリ/ /ヽ
レン′/ /::`
シ バ イ
司馬懿 曰く
ばかめが ばかめが へいほうをしらぬ ぼんぐどもめが 埋め
なんかろくごっぽいな。
>>987 利いた風な口を利くなあ!(AAry
梅
1000なら引退
2なら三國志Online大成功!
1000ならチャイナにいっちゃいな!
994なら鯖統合
1000なら全裸でノート持って外で合戦する
1000なら今月でサービス終了
1000なら戦術は馬に乗れる
>1000なら全裸でノート持って外で合戦する
1000なら三国志サービス中止
1001 :
1001:
♪
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪