1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 09:37:36 ID:cA1C8rUo
3 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 09:44:26 ID:cA1C8rUo
《質問時の注意事項》
「どの鯖がいいですか?」
「どの職(特化)が無難ですか?」
「初期振りはどのようにするのがいいですか?」
この類の質問は確実に荒れるから、書き込む前に良く考えて。
どれも正解は「無い」。
各種関連リンクで調べるなり、実際に試すなりして自分にピッタリの選択をするしかない。
このような質問があった場合、回答者は明確な答えを返さないようにするのが賢明。
それはアドバイスではなく、新参者の醍醐味を1つ奪う行為となる。
初期振りの質問にしても「○○だから、○○多めがお勧め」等、
指針だけを示して考える余地を残しておくのが熟練プレイヤーの努めである。
4 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 09:51:05 ID:cA1C8rUo
5 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 10:13:22 ID:q8fDGyag
6 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 10:13:33 ID:q8fDGyag
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 新スレもゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄.-─ァ
ノ´ ̄\ _,. -‐ァ / \ , ェ-─冖─-ェ、 i /
ノ ヽ、ヽr-r'_"´ (.__ 冫典 ,ェ-------ェ 、典_クァ
イ_ _,.ヘーァ'. //`:\、へ,_7 < 典r ´ :' ' :' : '典典' \
/ー''7コ-‐'"´ |_,| > ,゙<|`ヽ/`7 ,' ==─- ハ -─==典` 、/
/'ァ'"´/ /! ハ ヽ\.// iヾ_ノ i イ/ `り i/ .|/_ルヽイ i | |
!イ´ ,' | / ノ V ~ ̄!/ヽ ,' ,ゝ レリイi ○ ○ .| .|、i .||
`! !/レi' ● ● レ'i ノ !Y! 「 ̄ ̄| 「 !ノ i |
,' ノ !⊂⊃ 、_,、_, ⊂i .レ' L..',. ゝ、_ノ L」 ノ| .|
( ,ハ (__ノ 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| !
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ |l | .| ` ー--─ ´ルレ !´_ !
7 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 12:29:14 ID:dvehusEd
知行ですが、侍なのに水辺を選んでしまいました
森林のほうがいいですよね?
どうすれば知行やり直しできますか?
8 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 12:50:41 ID:/xIoNjka
戦闘で自分の行動を宣言する「声出し」についてなのですが、このタイミングというのは
準備ありのものも含めて左下のコマンドボタンを押す前後くらいでよいのでしょうか?
9 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 13:07:39 ID:08v71yrO
侍で笛担ぎを倒しに行ったら笛をドロップしませんでした
神職で倒しに行かないと駄目なんでしょうか?
それとも確率ですか?
10 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 13:12:16 ID:cA1C8rUo
>>7 街に居る物知り爺さんに話して
「特別機能」−「その他」−「知行」と選択すると知行を返上することができるよ。
返上後に改めて知行地貰ってくるといい。
>>8 コマンドを決定する前に宣言するのが理想だね
コマンドを決定した後に宣言すると
看破やミネや痺れなど行動が被ってしまう事があるから。
>>9 ドロップは運です。
11 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 13:30:03 ID:U98zsDrO
伊勢の楽器はドロップ率は良い
忍者なんで価値がわかんないけど 千貫で 売れることも 多々ありました
12 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 13:50:16 ID:3q43pi6o
>>8 ボタンを押す前に宣言。早ければ早いほど良い。連携をとるためだからね。
次の行動予定がほぼ決まっているなら、自分のバーが流れてるときに既に宣言してしまったほうがいい、って言うかそっちの方がいい。
13 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 13:55:17 ID:dvehusEd
14 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 13:59:23 ID:/xIoNjka
15 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 14:07:40 ID:BDtHZnrs
諸先輩方に質問です。
侍で篭手(鹿革とか熊革とか)を作ったんですが自分で鍛錬できません。
やはり鍛冶屋のNPCに頼むしかないのでしょうか?
16 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 14:12:39 ID:3q43pi6o
17 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 14:25:24 ID:BDtHZnrs
18 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 15:03:02 ID:sp2Uv7WB
信長をやっているとウィンドウ画面がよく固まってしまいます。
タスクマネージャで強制終了します。
2〜3回強制終了した後、今度はパソコン画面全体が固まってしまいます。
こうなった時は電源ボタンを押すしかありません。
特に徒党を組んで戦闘中が多いです。ボス戦は固まる確立大。
グラボに原因があるのでしょうか?
電源に原因があるのでしょうか?
それとも他に原因が・・わかる方おられましたら教えてください。
スペックは、Pen4-3.0G メモリ1GB HDD320GB グラボGeForce6600ぐらい
電源たぶん300W カードリーダ、DVDドライブ、USBワンセグチューナ。
19 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 15:07:21 ID:rBh0uYHv
こんにちは、侍の武士道キャラを育成中なのですが
破天時代の陸2海1レベルだと、頭と胴装備の最低ラインはどのくらいあればでしょうか?
現在は、中級クエでもらえる胴装備で防御85/生命250-魅力25です。
20 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 15:13:42 ID:mABrrls0
>18
スペック的に問題はない
強いて言えばメモリがもう少し欲しい程度
そのマシンを使い始めてどれくらい時間が経っているか?とか信長以外にはどういう用途で
そのPCを使っているか?とかの選択肢によって色々考えられる可能性が変わってくる
とりあえず一回、スキャンディスクとウィルスチェックをしてみる事を薦める
>19
頭・胴装備でと問われても難しいので、全身で防御600魅力350↑ぐらいを目指してみれ
とだけ
21 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 15:13:57 ID:C6H4Ngsl
自分も、争覇になってから叢雲堂、千引、東尋坊といった洞窟系のダンジョンで
戦闘中に時々固まる。
電源ボタンで強制終了しないと復帰できないので非常に怖いんだが
22 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 15:17:04 ID:C6H4Ngsl
ちなみにウチのグラボはGeForce7600GTだから18の人と同系列だな
23 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 15:19:05 ID:QzOcJYkK
>>22 いやいや、それお前のほうがだいぶ上だぞ
世代が一つ違う
24 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 15:21:06 ID:ckmn4KA6
胴装備の85は、ちょいユニクロ
100越えた生命240装備で安いのを探そう
25 :
名も無き:2008/04/30(水) 15:27:22 ID:ge8va3vM
竜造寺の沖田5の家久に演舞の封射の睨み魅力450以上あればききますか?
26 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 15:29:06 ID:C6H4Ngsl
>23
いや、同じメーカーのグラボという意味で世代の差はわかってる
27 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 15:30:32 ID:QzOcJYkK
28 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:07:13 ID:O1KVF2Oc
最近ゲームを終了したら
マイクロソフトに送信しなければいけない?エラー
のウインドが出るんですけど
これって重症ですか?
Pen4-3.0。メモリ512MB。GT-Force5600(だったはず)
信長しかやってないです。
29 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:13:12 ID:P10PiBTs
>>28 俺も争覇になってから、信on終了時に時々出る。
↑+ゲーム起動時にも出て、ゲーム出来なかったり…。
ファイルチェックしても壊れてる箇所はないのに、
時間置いたら起動できるようになる。
争覇入れるまではなんともなかったから、PC本体が原因じゃないと思うんだが…。
30 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:18:57 ID:3bAWLb7f
某と同じような人が多くて驚いた
ウチで多いのは
いきなりPCがカリカリ動き始めて
重くなって途端に動きが止まったりする
ノートンが悪さしてるんじゃねとよく言われるが
争覇になって特に出始めた気がする
31 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:21:11 ID:C6H4Ngsl
>28
その症状も出るぞ。
テストサーバーで争覇がテスト実装されてからだから、多分ソフト側の問題
32 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:21:49 ID:QzOcJYkK
PC立ち上げてしばらくは大丈夫だけど、
かなり長時間やると最小化時に画面切り替わるのが遅くなるな。
メモリ2Gつんでるんだけどな。
33 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:24:03 ID:yVoTuKjt
俺もだよ。争覇になってから、起動に時間が掛かるように。
サーバ選択までが長い。仕様か?
34 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:27:16 ID:C6H4Ngsl
とりあえず、フリーズ等の症状が多発する場合はサポートに報告はしといたほうがいいぞ
スキャンディスクやウイルスチェックをしろとか役に立たん返事しか返ってこないとは思うが
同じような症状の報告が多数入れば向こうも調査はするだろうし
35 :
28:2008/04/30(水) 16:36:08 ID:O1KVF2Oc
意外と仲間が居たんですね。
あと、ゲーム中に「通信エラーです」は回線が落ちたって事でいいんですよね?
36 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:42:51 ID:QzOcJYkK
>>35 それは回線だね
マシンは問題ないと思うよ
37 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 16:47:49 ID:O1KVF2Oc
>>36 ありがとうございます。
また、なんかあったら聞きにきます。
38 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 17:00:30 ID:sp2Uv7WB
>>18です
そうなんです。
信長起動直後は快調なんですが、時間がたつと共に重くなって
しまいにはフリーズするんです。
そして、、、電源再起動の呪縛に。
同じ症状の人が結構いらっしゃったんである意味安心です。
39 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 17:01:48 ID:QzOcJYkK
合戦に持っていくべきものってありますか?
40 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 17:05:37 ID:e1DyT0Vw
>>18 パッド使ってる場合、振動ONで戦闘中にフリーズすることがある。
この場合は振動OFFで直るけど、野外でも起きるなら分かんないな。
振動ONでフリーズはかなり前に報告済みだけど、調査、対応はされてないぽい。
>>28 争覇にしてからはエラーが出てくるね。
肥に報告後は、
1.HDDのエラーチェック、デフラグしてくれ。
2.ウィルスチェックしてくれ。
3.信ONのファイルの確認、修復してくれ。
4.メモリーチェックしてくれ。
と言ってきたわ。
問題はなかったと返信したら「この件については既に調査を開始しています」と回答きたが
その後どうなってるのかは不明。
41 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 17:07:41 ID:9+u6VhL2
鍛冶の目録が兜6鎧4から先がもらえません。
どうやれば貰えますか?
42 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 17:15:37 ID:tTmWYXyK
合戦の功名帳手柄って稼ぐと国や自分に何か良いことがあるん
でしょうか?
ログインする時間帯の都合で合戦ではそういう活動しかできない
んですが。
43 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 18:00:24 ID:OpRtdF7C
質問です。
陰陽師の和紙の生産用に侍を作ろうと思いました。
武芸や武士の装備縛りは里などで聞き及んでおり、そこまで道を究められないヘタレなので、耐知振りで軍学を目指そうと思いました。
ここで2つ質問です。
・軍学も装備やら何やらで結局お金がかかるとは思いますが、本当に武芸・武士よりはお金が掛からないのでしょうか…
と言うより生産用の侍の特化は何を目標にして初期振りをした方がいいのでしょうか?
・先述の通りヘタレでPSはあまりありません。本スレでの軍学の扱いからも相当きつい職であると思うのですが、
やっぱりPSで劣るなら武芸や武士にした方がいいのでしょうか?
44 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 18:18:13 ID:YodkyuDT
軍学一番金かかるぞ
スペックが劣る分装備で埋めなきゃならない
和紙目的程度の生産なら別に器用振らなくてもいいよ
初期器用でも薬さえ飲めば期待値よりプラスはできる
PSって何を指してるのか意味不明なんですけど?
45 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 18:18:25 ID:tTmWYXyK
復帰して間もなくてアレなんだけど。
>>43 まず、生産用という時点で器用10魅力5なんだけど、器用は付与で
補うのもアリ。将来普通に戦闘するなら、なおさら。
ぶっちゃけ、和紙の生産のためだけに侍つくるなら、生産気にせず好き
な初期振りでいいかと。
で、武士道の装備揃えるのが苦しそうなんだったら、軍学はもっときつ
いかも知れません。
46 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 18:19:30 ID:KtXa892I
ぶっちゃけ軍学はユニクロ武士道のように滅却さえ維持できれば盾
できるわけでもなく武士より盾装備は頑張らないといけないし
知力装備も二刀装備も用意していて術徒党以外で誘われるか
どうか、というレベル
生産用なら腕器の武芸で作ったほうがいいと思う
47 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 18:24:18 ID:wZ6gLBmG
48 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 19:08:38 ID:p1VuZldn
和紙作るだけなら器用はもちろんLvだって20ありゃ十分だろ。
今なら腕器武芸で中級クエでさっさと50位にしちゃえば
材料沢山持たせて連打放置できていいんじゃね。
おんもでそこまで大量の和紙つかうのかどうかは知らんけど。
49 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 19:49:32 ID:7mrKDnKD
特化目録をもらえるための道具を間違えて捨ててしまいました!どこでまた手に入りますか?
50 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 19:53:39 ID:agFSMl+N
知行って各職業ごとで選ばなきゃいけなかったのか・・・
おんもで平地にしたんだがまずかったかな?
51 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 20:23:27 ID:E+brnOta
>>39 自分の場合は・・・
絶対に必要なもの(必須)
・軍旗
あればあるほどいいもの(推奨)
・食料
・水、修理材等各職固有で必要な道具
・治身丹、五輪丹、四象丹
・手裏剣(なるべく価値の高いやつ)
・解呪薬
・軍馬、火器(火器使う場合は+弓or鉄砲どっちか1個)
・劇薬丹
あると便利なもの(できればもっておきたい)
・呪詛丹、付与丹、毒薬丹→自分の場合は緩慢丹、迅速丹、削命丹は必ずもっていく。ほかの丹を使ってる人も結構いる
・万均丹
・目薬(霊視のないキャラ用)→ただしおんもが無料で作れる「霊石」と効果が同じなので無理に買わなくて良い
ある程度レベルが高くてこれだけあればNから対人まで一通り戦えると思う。所持金の都合上減らすことはあるけど・・・
ちなみに上に列挙してあるほど優先度が高いように書いた。
なんかもっと大切なの抜けてる気がするので補完あったらよろしくです
52 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 20:40:06 ID:lNHMlABz
上で明記されていないアイテムで、個人的に持ち込む事が多いもの
・削魂丹…アタッカー職とのタイマン等、これが決まると相手の行動を大幅に制限させられる。
・隠形薬…姿を消せない職の場合、要所要所で活躍。通過しにくい場所の通過やゲリラ飛び入りなどが比較的安全に。
・兼生尼の写経…なければ発散薬。対人において呪いは結構致命的。武将戦で致命傷を食らった場合にも。
53 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 22:34:03 ID:yXhWSYY8
合戦に参加したいんですが、徒党募集ってどこでしたらいいんでしょうか?
54 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 23:19:10 ID:7mrKDnKD
椿の断片壱ってどこで手にはいりますか?
55 :
名も無き冒険者:2008/04/30(水) 23:33:45 ID:ugcsgP11
ちょwww生産修得2倍 5月7日までってww
おまいらの祈り通じたのかww
56 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 00:30:52 ID:midg2hYN
生産修得は別に…。
青嵐の方が重要だったかなぁ。
57 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 00:45:43 ID:PDaZZI+z
あの隊列、金も二倍もらえてたっぽいな
TD行くとそれまでではありえない金額が貯まっていた
58 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 00:57:03 ID:112IKgC5
TD一回で300貫とかいったのには驚いた
59 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 02:39:40 ID:Y/C0RE3I
PCの方で他人の装備を自分に付けて見るのはどうやるんですか?
60 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 02:41:34 ID:pIGQ6L+5
今山雑魚狩りで1丹で600貫いったからな
61 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 03:23:37 ID:ZaYL2TWr
>>58 HTDならそんな隊列なくとも300貫は軽く届くぜっ
62 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 04:05:57 ID:OttxY0QC
数時間やって地図開くと超カクカクするな…
63 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 04:42:48 ID:QcZBBejr
すみません質問なんですが初期振り知力4の刀鍛冶ですが、
潜在は練達と応用はどちらを優先して振った方がいいですか?
64 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 05:42:07 ID:M5iRsmKW
ゲーム起動したまま、デスクトップにいく方法ってありますか?
三onではウィンドウズキーで戻れたんですが・・・
PCあまり詳しくないのでお願いします。
65 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 05:50:41 ID:bKQGH8G8
>>64 うちのPCではAlt+Tabでできます。ご参考までに。
66 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 06:08:41 ID:ymntfCrq
ウヨの就活
面接官 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } あなたは、何ができますか?
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
____
ウヨ / \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | 僕は日本人ができます。
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
67 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 06:33:43 ID:9UsJuO2o
陰陽道の槌は武芸とか暗殺に入れて迷惑になることはありますか?
68 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 06:48:02 ID:L1nXGwB9
>67
ならないけど、槌よりも術撃ってろ、って言われるよw
69 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 06:54:38 ID:s5JLnz1A
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70 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 07:02:18 ID:9UsJuO2o
徒党に忍者二人とかだと、五行+準備あり術よりは早く動ける気がしたので。
臨機応変にききながらしてみます
71 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 08:25:21 ID:cItzIaGF
>>67 武芸はともかく暗殺(というか忍者)にいれるのはやめたほうがいい。
槌をつけると武器に塗った毒が発動しなくなる。
まともな忍者なら武器に毒は塗ってるし
命中術が暗殺術(毒発動率がup)に置き換わっている現状ではデメリットになる公算が強い。
72 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 10:12:23 ID:midg2hYN
そう言えば武器に塗った毒と奪命斬みたいな追加効果付きのも同時発動しなないんだっけ?
73 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 10:45:38 ID:ppoITU2q
薬師の中級クエで貰える武器は、槍と杖どっちが良いのでしょうか?
74 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 10:49:05 ID:midg2hYN
どっちでもいい。見た目好きな方で。
75 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 10:54:08 ID:W8lgk0oy
>73
中級クエ程度ならどっちでも良い
但し最終武器を杖・槍 どっちにするかは早めに決めておくと良い
槍なら生命があがるし、杖なら知力・魅力があがる(潜在)
どっちでも正解だから、君が正しいと思うほうを選ぶと良い
76 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 10:59:58 ID:ppoITU2q
>>74 >>75 ありがとうございます!
タフな薬師を目指しているので早速槍を貰ってきます。
77 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 11:01:59 ID:kiITx+Cr
無影は ソロの時のモーションが ウェスタンラリアットみたいで好きだ
78 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 11:35:56 ID:tf9E9g4q
>>67 どう考えても黒道の方がいいな・・
陰陽道は仙論と並ぶ最不遇特化だが頑張れ!
>>72 奪命斬と毒は同時発動する
神魔滅殺と毒は同時発動しない
槌と違い技能は毒の発動・重複の有無は技能ごとに設定されている
79 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 11:44:38 ID:c65vgWTc
質問スレでスルーされたので
質問なのですがカブキで生産しているのですが
寄り合いでもらえる目録が傾奇之匠・拾までしかありません
傾奇之匠・拾壱の目録はどこにあるんでしょうか?教えてください
80 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 12:17:09 ID:cItzIaGF
81 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 12:18:56 ID:qicnlEzj
生産目録の入手方法はどの職もだいたい同じ。
・寄合所でもらう
・戦場NPCからドロップ(取引可)
・陸1〜海2で梶紙断片を集めて合成
・海2〜空2で羊皮紙断片を集めて合成
・九州三国志で規定数の友好度まで上げてもらう。
82 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 12:29:04 ID:qicnlEzj
訂正
× 陸1〜海2
○ 陸1〜海1
83 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 12:30:51 ID:c65vgWTc
>>81 ありがとう
陸1〜海2いけばいいんですね
一応寄り合いの目録のとこみたんですが入手方法は書いてなくて
すみませんでした
84 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 13:16:27 ID:9lq6pZAk
寄合の目録の一番したに申し訳程度に書いてあったりする
すぐそばに書くべきだとは思うが
85 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 13:56:19 ID:6+YBZT3R
生産の修得値って、計算できるものなのでしょうか?
例えば、目録の難易度と、作る物の価値などから?
それとも、予め計算はできず、作ってみるしかないのでしょうか?
86 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 14:15:22 ID:WgqMowIA
生産する品の店売り価格が高いほど習得が多い
87 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 14:19:40 ID:PDaZZI+z
88 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 15:14:58 ID:sUbQdK1e
>>85 たしか計算できるけど結構めんどいから
「N売りした時に高い物を作るとたくさんもらえる」ってことだけ覚えとけばいいんじゃないかな。
価値とかいつ覚えたとか関係なく、単純に値段だけ。
89 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 15:39:29 ID:QcZBBejr
>>63ですがどなたかアドバイスを頂けないでしょうか…
90 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 15:45:45 ID:S06dn5ic
>>89 応用はどんな技能でも入れられる
練達は特化技能のみ後は解るな?
91 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 15:59:52 ID:VtjMf9DI
>>89 このスレの
>>1か
>>2あたりに
初期知力どれだけフッたら
lv60で枠がいくつかが分かる計算式がある
数がら9なら1つ応用がいる
ぶっちゃけ、それでも戦闘に支障がないなら
無理に増やす必要がない
鍛冶なら特にそう
92 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 16:01:23 ID:tf9E9g4q
>>89 応用は130ポイント消費して2マス獲得
練達は50ポイント消費で3マス獲得
後はわかるな?
93 :
85:2008/05/01(木) 16:08:13 ID:6+YBZT3R
94 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 16:14:29 ID:ZOySApAl
全部ふっとけ
95 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 16:52:52 ID:bHvOpKOL
ひとつの携帯で2つのアカウントのモバイル採取ってできるんでしょうか?
96 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 16:54:42 ID:midg2hYN
できる
97 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 18:57:18 ID:Fvza71yq
駆け出し薬師ですけど、状態異常と回復手段の対応が分かりにくいですね。
単純なゲームなら、生命回復・毒回復・麻痺(行動不能)回復・減衰回復・
属性回復・混乱回復・速度回復・呪い回復・タゲ固定回復・石化回復・蘇生など
それぞれに専用の回復手段があって、治療職が全て扱えるから分かりやすい
ですけど、nolではどの技能が対応しているのかまだ解析しきれません。また、
僧・薬師・神職に散らばっているので不便な気がします。徒党でこの三職を
そろえるのは不効率な気もしますし。
98 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 19:52:54 ID:B+wcke9V
4職ぐらいなら話は分かるが
8職ある現状、、回復関係一つに纏めたらエライことになるぞ
99 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 20:23:03 ID:Fvza71yq
>>98 過去に某MMORPGで白魔・ドルイドなどをメインにプレイしてきましたが、
回復職が一つしかなくても不思議とバランスが取れていました。
アイテムがかなり有効なゲームバランスとか他の職の技能を
任意に持ち越せるシステムとかいろいろな工夫はあったようですけど。
とりあえず、寄り合い所とガイドを見ても完全な技能対応表がないので、
里を出る前に臨時野良徒党で根掘り葉掘り聞きながらプレイヤースキルを
上げようと思います。
>>97 そういう妄想日記はここじゃなくて肥にメールでも送っとけ
102 :
名も無き冒険者:2008/05/01(木) 22:29:11 ID:Fvza71yq
>>100 誘導、ありがとうございます。未完成のようですが、大変参考になります。
もともと、nolは五輪丹、四象丹、迅速丹等でドーピ・・・自己強化するのが
基本らしいですし、治身丹、解呪薬(自身に解呪・壱 属性呪詛を一つ解除)、
発散薬(自身に合掌 継続ダメージ・気合回復速度低下を解除)などを
盾役さんを中心に大量消費すれば回復役が僧・薬師のどんな特化でも
なんとかなりそうですね・・・?
薬師も儲かって一石二鳥(ry
こんばんは、もうすぐレベル50の武士道キャラなのですが、
装備品は生命240-気合120-魅力30程度 or 生命240-魅力40程度か
滅却の維持に気合も必要と聞いたのですが、どちらの方が良いでしょうか?
よろしくお願いします。
>>102 クリックゲーじゃないからな。一手一手とても重い。
目薬使えとかハイポがぶ飲みとかできないシステムになってるかrその辺のゲームとは根本的に違うんだ。
まぁやってみりゃわかる。
ありがとう
こんばんは
初心者ですどうか教えて下さい
侍ですが、今までは戦闘一筋でやってきました
しかし金策もあって今後は生産に力を入れたいなと思い始めました
市の権利も買いました
市を利用して少しでも装備品を買うためにお金を貯めたいのですが…侍は何を作ってお店に置けば儲かりますでしょうか
今まではサボってしまっていたので生産は進んでいませんが今、飾り柄まで作れます
今後皆伝すれば作れるものも含めて教えて頂けたら嬉しいです
厚かましいお願いですみませんがどうかお願いします
>>106 2ndキャラで忍者か陰陽か僧を作って炭掘って売る。
108 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 00:50:14 ID:e8eBfrel
新キャラつくったのですが、
争覇の新しい髪形(?)にするのにはどうしたらいいんでしょうか?
>106
宝玉拾って売れば?
陸2の■は結構高騰してるぞ
式神・癒の付与は何がいいのでしょうか?知力と生命でいいのでしょうか?
それと、紋の付与石を使った装備は式神に与えられるのですか?
)>106
まずレベルを書け
飾り柄程度の生産付近で儲かるものはないから
レベル次第だが裏境に潜ってソロで宝玉獲得かなあ
1たんで2000は固いな
112 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 01:45:29 ID:HpBuG+xL
>>104 まだ数週間しかプレイしていませんが、確かに一手一手が重いというか、
ウェイトが重要だったり、準備中に攻撃を受けると大損害を被ったりするので
準備が必要な技能やアイテム使用はバー読みと敵対心を見極める必要が
ありそうですね。もっと隠れ里で経験を積んで研究してみます。
忍法なんすけど 敵の守護がいる時 術止めの ガムやmなどはかぶっても いいから封殺行くべきですか?
あと無影は 術止まらない時あるのかな? 今んとこ ないんだけど
>113
守護もちがいるなら、ガムやミネは守護される可能性があるから、
かぶるのも承知で封殺に行くのもあり。
でも守護もちのいる敵の場合、封殺で止めに動いてガムやミネは
保険と考えるべきだろうねぇ。
まぁ場合によるよ
完全全体とかは何が何でも止めなきゃいけないが
紅蓮とかだったら、スルーしてもいいんじゃ?
特化クエストやっていて神秘石ゲットしたのですが
紋付にうめちゃっていいものなんでしょうか?
それとも九州とかまで待ったほうがいいのかな、、
埋めて良し
どの道そんなもん九州行ったら役には立たん
ありがとう!遠慮なく埋めてくるよ!
紋付きで神秘入れられる付与枠2の装備だと生命250とか付いてたと思ったんだけど、
山野の秘晶(生気100全ステ10全属性5)を入れるのは微妙にもったいない気が。
そんなもん九州行ったら役にたたんと言うけど、なにげに紋付き性能いいし。
ここでこんな質問する初心者さんだと同等の装備を買えるようになるまで結構大変だと思うよ?
紋入り付与石で13石を2つ(物理アタッカーなら腕力、回復なら知力、盾/神職なら魅力)を入れるか、
それぞれのステに対応する特化クエ系神秘石(メインのステが25とかあって、
残りが魅力とか耐久みたいなどの職でもそれなりに有用なやつ)だったら入れちゃうというのが
良いかなぁと思いますが、いかんせん紋入り付与石の数も足りなくなるだろうし、
武器や袋に入れてたら足りなくなった〜なんて状況だったら山野入れちゃうのもいいのかもね。
まとめると?
>>120 あんままとまらんかった。職による差はでかいと思う。
・四神あたりまでなら紋入り装備でも大丈夫。ただし付与枠は埋めてくれ。
・鎧あたりからはそろそろつらいかもしれん。金策頑張れ。
でも神職あたりだったら付与次第ではまだ大丈夫かも?
薬師や仏門もいけそうだが気合的にきついかもなあ。
・個々人の経済状況や職にもよるから完全な解はない。そのへんも考慮して
相談に乗ってほしいならゲーム内で親切な人に聞いたほうがいい。
・試しに紋入り装備と同等の装備がいくらで買えるか楽市で調べてみるといい。
まだ買えないと思うなら大事にしたほうがいいし、なんとかなりそうなら適当に。
紋入りのウエイト-付槍(神なら弓)なら、ほぼ一生ものにできるかもね
生命石と知力・耐久・魅力あたり好きなのをいれて
>120
中級クエの4神までは紋入り装備の、配布神秘石埋めでヨシ
鎧剛鬼は少々きつい
中級クエ卒業後は
自力で装備を整える経済力があるなら九州に直行してヨシ
そうじゃない人は上級クエか、旧Dか、の選択肢
黄泉狩り・ワイラ程度なら紋入り装備で十分
いずれにせよ九州には紋入り装備では絶対来ないように
明らかに分不相応な装備で背伸び狩りする奴がいるから、新規者はゆとり呼ばわりされる
>>109>>111 ありがとうございます
レベルは50です
中級者クエ終わって九州今山を数丹狩ってみたところです
ちなみに嵐で始めた新規です
今は木こりして漆塗り柄を作って売っています
この辺りの生産では儲からないとの事ですね…
宝玉参考になりました
ソロでいけるとの事なので参考にさせて頂きます
嵐鯖か、嵐鯖だけは事情が違うぜ・・・
127 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 10:50:20 ID:vFPsNZel
全くの初心者なのですが、里を出た初心者に親切なベテランさんが多い鯖はどこでしょうか?
他のスレ見てると、嵐世は出来たばかりでギスギスした感じがあるのですが、天翔鯖あたりで
しょうか?
>>127 嵐世の方が良いと思うぞ、既存鯖だとどうしても
廃スペックを要求されるから自分なりにがんばってと言っても
通用しないところがある。
それでもってなら人数多い天翔でいいと思う。
俺嵐鯖だけど今まさに紋入りで九州来てるよ
徒党の人たちも普通に接してくれているよ
嵐鯖から復帰した薬師です
四神が終わり、上で紋入り装備云々とあるので、楽市を覘いて見たのですが
装備できる胴装備がミニスカ(数珠なんとか争覇装備?)しか売ってません
これは作るのが面倒とか、売れないからとかあるのでしょうか?
他鯖だと違うのも売ってるみたいなのですが
>>130 嵐鯖は稼動してまだ1ヶ月ちょっとだから
装備を作れる職人や材料など色んな物資が不足してるんですよ。
あと嵐鯖は全員新規で中級者クエストをやってるわけで
あれでもらえる紋付装備の性能が半端に高すぎて
破天以前装備は(グラフィック以外)意味がないものになってしまったから
単純に目録取れなかったからじゃね?
争覇装備は九州の友好度さえ足りてれば比較的簡単に作れる上に高性能だからな
九州さえいければ、陸で取れる匠なんて必要ねーからなw
どっかソウハ装備のグラフィックまとめてるサイトとかってないですか?
なるほど
作り易さと性能なんですね
質問です。
知行をもらえるようになったのですが、地形はどこがオススメでしょうか?
選ぶ場所によって全然違うものなのでしょうか…
あと、地形は選びなおせますか?
どの職でもこれ一択ってのがあったら、みんなそれになっちゃうだろ?
知行自体はどの地形でもそれなりに儲けられるし、どの地形でも育てるにはそれなりにお金も必要。
職によって使う生産材料とかで、収穫物の差はあるかもしれないが、
それは自分の職の生産レシピと情報ページをつき合わせて決めるしかない。何が欲しいのかによる。
地形は選びなおせるが、一度返上したら以前のは全部パア。
まったくの更地最低ステータスから育てなおし。
すみません、ゲーム内容のこととは少し違うのですが
現在15.4型ワイドのノートPCを使ってプレイしており、ゲーム中に分からないこと
が出てきたとき裏で寄り合い所などのHPを使えたら助かるなと思い、ウインドウ表示に
設定したのですが、いざプレイしてみるの一番下の自分がチャットを入力するスペースが
デスクトップのツールバーにすっぽり覆われて見えないではありませんか;;
チャット入力スペースを移動させようにも動いてくれないようで困っております。
どなたか解決方法をご存知の方いらっしゃいましたらよろしくお願い致します m(__)m
すみません質問なんですが刀鍛冶をやってるんですが
中級クエでもらえる付与石は耐久だけ選んでればいいですか?
あと刀鍛冶の武器はやはり棍棒を選択するのがいいんですか?
信のウィンドウの位置上げればいいじゃん
>>141 耐久だけでいいと思うよ。槍と棍棒は好みかな?違いは
槍:回避補正+6
棍棒:回避補正ー2、潜在棍棒で耐久+10可、烈震撃仕様可
烈震撃仕様可に伴い、守護抜け必中での怒り放出可能(浮いてる敵には不可)
まぁ両方持ってるのがベストかな。狩りだと棍棒で烈震、ボスなら滅魂撃つから槍で回避上げる、とか。
金銭的に一方じゃないときつい、ということならそれこそまぁお好みだと思うけど、棍棒の人が多いみたいよ。
>>140 (xpの場合)
タスクバー上で右クリック
タスクバーを固定する のチェックをはずす(無しならそのまま
タスクバー上をマウス左クリックしながら
左右の端に向かって移動させる。
>>143 詳しく教えて頂きありがとうございます。
146 :
名も無き冒険者:2008/05/02(金) 17:13:10 ID:4P7DMfBS
質問です。
生産用にと、里で鍛冶育て始めたんですが、
耐7器用10魅5とかだったと思います。
本キャラ薬で、レベル50位に達しましたが、
レベル高くなると、盾鍛冶さんを見てると、やはり、耐久7だったり、魅力も低いわけで、
かなり戦闘には、厳しい初期振りなのではないかと、思いました。
いまさらですが^^; 知力も4とかですし・・・
もちろん装備で補うことも考慮しますが、やはり、盾としての
耐久7は、どう思うんでしょうか?
また、器用10ですから、逆に器用効果が発揮され、
ビシバシ敵の攻撃をかわすと、プラスで考えててもよいものでしょうか?
どうぞ、ご意見お聞かせてください^^
生産用とか思ってましたが、やはり、合戦とかで活躍する、鍛冶さんを育てたいです^^
盾やりたいなら耐久10必須
素質転がしの実使おう
嵐鯖でなら刀を安めに流すようにしてるぜby50後半の刀鍛冶
今日盾なし 徒党やったけど
面白いね 霜切り 奪命斬 反撃 挺身 結界4 手裏剣援護
ほとんどソロ実装だったよ
普通じゃないから バタバタ死ぬ
し…霜切り!?
どうやら 読み方ずーと間違ってたみたいです(・∀・)
今さら遅いが 忍犬挺身 やるの忘れてた
TDでの盾職なしは熱い
忍法なら挑発、旗に挺身
僧なら捨身、仁王立ち
脳汁出る
隠れ里クエストも終わり、仕官をして今中級クエストをやっているのですが、
そろそろ全ての種類の武器の購入や、習得を育てるのがつらくなってまいりました。
そこで、どれかひとつに絞りたいのですがいまいちどの武器がいいのかが分かりません・・・
暗殺忍者や武芸侍のようにそれぞれ特殊な技能があればいいのですが、
盾鍛冶や武士道侍、歌舞伎や殴りは考えていない後衛などはどの武器がおすすめなのでしょうか?
つうか、職業も書かずに「どの武器がいいのか」とか言われてもなあ
「全ての種類の武器の購入」?
意味が解らんが、もしかして剣術指南は剣術武器じゃないと育てられないとか思ってるのか?
あと職と志望の特化ぐらい書いて欲しい
言葉が足りなかったですね
全部の武器の習得を育てるのや、全部の種類の武器を買って、
試してみたり使い分けたりするのが辛くなってきたので
そろそろひとつの武器に絞りたいなと思い↑の質問をさせていただきました。
あと、一応全職里を出るまではやってみたので、
剣はこの特化にお勧めで槍ならばこの特化!
みたいな感じで全種武器の特徴みたいなものも知りたかったのですが、
流石に欲張りでしたね。
どの武器を使えばいいのか、イマイチよく分からない特化が
武士道侍と鎧鍛冶、盾をする時の鉄砲鍛冶と歌舞伎。そして撲らない後衛職なので、
ここら辺を教えていただけるとありがたいです。
性能でいえば槍が盾と薬僧傾がよい。巫女は弓。陰陽は杖か妖刀
二刀装備しない限りは槍が一番おすすめって感じですか。
どうもありがとうございました
スタイルにもよるからなんともいえんよ
たとえば武士道でもウェイト重視で懐剣装備の奴は大勢いるし
薬師で杖というのも悪くない(潜在で知力魅力上がるから)
嵐世サーバー上杉です。
合戦が始まったのですが、部隊に所属できません。
寄り合いで依頼を受けたらどこにいけばいいのでしょうか?
>>160 部隊に所属できるのは選択した次の週から合戦時に部隊に所属したければ
合戦の始まる前の週に選んでおく必要があった
>>160 wikiより抜粋
部隊に所属するには、自勢力の合戦週に各職業の寄合長に部隊所属申請を行うことが必要。合戦終了後のメンテナンスで、部隊への所属が決定する。
部隊に所属するには与力以上の身分が必要で、身分が上昇するにつれて選択できる部隊が増えていく。部隊に所属すると、メンテ消失・取引不可の部隊アイテムが支給される。メンテで消失した部隊アイテムは職業寄合所の「部隊」より受け取り直すことが可能。
パソコンが壊れたので新しくしようと思っているのですが
VistaかXPかまよってます。
前はいろいろ問題あったようですが…
それと、ネット見てたらVistaだと信長のクライアントダウンロードができないとあったので、
気になってます。
ただ、日付が去年のものなので、今でもそうなのか、分かる方お願いします。
未だにVistaにするとなにが便利になるのか解らない。
フリーソフトとかほとんど使えなくなるし、XPがベストだよ。
>163
新しい情報がなければ、その日付のもののままで変更はない。
(これは光栄に限らず、社会一般で同じ。)
VistaはSP1、XPはSP3がもうすぐ出るはずだけど、リリース直前で問題発生で遅れてる。
どっちもあとからでも適用できるけど。
個人的にはXPだけど・・・Vistaでなければならない理由がないから・・・だけどね。
高性能PCが要るからvistaの人は少ないなぁ
XPはまだまだ主流だしvistaよりもPCに負荷が掛からない分いいよ。
167 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 09:58:38 ID:7e1Q/TaJ
防具に付与する の意味が今一つわかりません
修理屋に付与石を持ち込むのでしょうか。教えてください。
現状でVistaの選択肢はありえん。
おとなしくXP買っとけば、間違いない。
例えるなら
XP・・・廃装備な武芸
Vista・・・3倍の重さで身動きが出来ない暗殺
現状、XPが良い
すみません鍛冶屋なんですが生産が追いついてなく特化に進めません、
効率の良い生産レシピを教えて頂けないでしょうか
>>170 最初は刀刃之書で玉鋼生産で短刀」作れるまで上げる
次は小刀まで作る、難易度10までは小刀で問題無いから小刀ノックで
>>171 ありがとうございます、
今から頑張って千本ノックしてきます。
嵐世サーバー上杉です。
合戦が始まったのですが、逆茂木材をどこに持って行けばいいのかわかりません。
合戦場で逆茂木材で依頼を受けたらどこにいけばいいのでしょうか?
どうもXP一択のようですね
ご意見のとおり、XPにします
>>173 地図に材木みたいなマークが二箇所あるから、それの敵本陣に近い方。
魅力の初期振りを8にした鍛冶ですがこれだとこれから先々で釣れなくなりますか?もし釣れなくなるなら転がしの実を使って知力に振った1を転がそうと思っているのですが。
ただそうすると技能枠に問題が出てくるので魅力8でも大丈夫ならそのままにしようと思ってます、アドバイスをお願いします。
>>156 装備には命中補正、回避補正というパラメータがあるので、これを考慮しましょう。
槍は命中補正はありませんが回避補正が高いため、盾や後衛に人気です。
槍術を覚えられる職の場合、反撃封じという技能があるため、槍や薙刀を装備して
反撃封じを実装すれば、反撃を避けることができます。武士道は盾と同時にみねうちで
準備止め役も兼ねるため、みねうちを武将に守護されたとき、反撃で凄いダメージを
受けたりしないためにも槍が有効です。
傾奇は演舞であればアタッカーですから当たりやすく威力の高い武器が良いため、
命中補正と攻撃の高い薙刀のほうがいいでしょう。能楽は基本殴らないため槍。
殺陣は絢爛三連で攻撃をすることを考えれば薙刀もいいですが、
共演メインで動くならば回避補正を重視して槍かな。
殴らない後衛は、仏門や密教、薬師なら回避補正重視で槍、神職なら援護射撃を使うため弓、
陰陽は属性装備を(多少なりとも)安く作りたければ属性付きの錫杖、
単体攻撃術の威力を重視するなら妖刀です。
鍛冶は武士に釣ってもらって武士を守護するのが普通のパターンだと思っていたよ
そんな俺の鎧鍛冶は腕力4耐久9器用8知力3魅力5。。。だった気がする
それより極みを切らさないのが大事な仕事だと近頃考えている
>>179 ありがとうございます。
取り敢えず今のままでやってみてこれから先に困るような事があったらその時に振ってみます。
182 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 16:49:06 ID:in4I9c+H
初心者の徒党に入れていただいたのですが、ついていけませんでした。
僧として必要な術の目録が寺の建物から離れた場所に立っている人に貰える事を知りませんでした。
他の職業の方々が使用する技能の事についても、それがどのようなものでどのような効果なのかも知りませんでした。
修理をしてくれたり気合を与えてくれたりしている事に対しても御礼の言葉が間に合わ無い事が多々ありました。
幸いにも徒党解散後に党首の方にその事を教えていただいて自分の欠点を知る事ができました。
だから次回からは今回以上のスキルで参加できると思います。
自分の欠点を指摘されることは快い事ではありませんし、他人の欠点を指摘することも勇気がいることです。
下手をしたら自分が嫌われ者になるかもしれないリスクを犯してアドバイスをしてくれる方々にこの場を借りてお礼を述べさせていただきます。
本当にありがとう。
>>182 初心者は何も知らなくて当たり前。
それは断じて「欠点」じゃないぞ。
そのためにこんなスレがあるんだし、他のPCとのコミュミケーションがある。
とにかく慣れるべし。そして知人を増やそう。
武士道は手槍が総合的にはベストだと思うのだが、
なぜか手槍は人気がない。格好が悪いからなのかorz
手槍見ると里の小心盗人思い出すんだよね
な、なにするどぉ〜!
187 :
名も無き冒険者:2008/05/03(土) 19:03:44 ID:63im7wiI
いくつか、質問です。お願いします^^
巫女をやってますが、武器にマイナスウエイトが付いてますが、
それは、近接攻撃にだけ、マイナス効果があるのでしょうか?
それとも、術にもマイナス効果があるのでしょうか?
二つ目です、熟練した薬の方が、敵の準備動作中に、手裏剣攻撃で、
「痺れ?」させたりしてるのですが、準備中だと手裏剣は、100%命中ですか?
準備付術を無効にするには、もちろん価値の高い手裏剣によるんですよね?
それは、気合いがどれだけ、削れたことによるのか、ただの確立によるものなんでしょうか?
説明不足になりそうですが、どなたかお解りになる方、お教えください。
最後に、神職の合戦での、立ち回りについてです。
特化は雅楽です。 レベルの高い、NP戦とかだと、霧散多様になるため、
韻を控えたりしますが、対人戦では、どうなのでしょう?
韻多用は、しないものですか? また、特化などで外せない実装あるならば、お教えください。
回答は、わかるものから、個別でも結構です^^;
一度にたくさん、失礼しました。
>>182初心者 忍者だけど
40くらいまで 楽しくやってましたが 才蔵でパニックになり ました(・∀・) おまけに特化忍法 でも楽しいです
僧は 大変みたいですね
一緒に琵琶湖 行きましょう
>>182 そう考えて発言できるお前さんは偉いと思うよ
強いて言うなら、
>>4の寄合所見て自分の職のあれこれを調べると良いよ
>>184 潜在で気合増えるけど手槍だと生命増えないしな
武士道は総合的に考えると槍がベストだと思うのだが、やはり槍は人気者。
生命100増えるからなのか
>>187 1.効果がある。逃走以外のあらゆる行動のウェイトが1減る(但し0にはならない)
2.手裏剣は腕力依存。なので神職は金縛りを使った方がよい(薬には金縛りがないため手裏剣を投げる)。
3.通常、気合以外の韻をしてはいけない。英明などの単体をかけるべし。技能は自分で考えれ。
・修羅付与装備でない限り間違っても風の唄をしてはならない
・暇な時は忍者や鉄砲鍛治に意気高揚・参、そして詠唱看破・気合喝破に備えて様子を見る
・常に解呪すべ気事態に備えよ
>>192 一刀もありだけど反撃回避使いたい時と、回避補正の問題があるからな
>>187 概ね191の言ってる事でいいけど、3のは勘違いしとるみたいだw
対人では英明とか高速韻使ってもいいよというか使わないとダメw
ただ全体解呪・弐だと呪詛2こ消せるから使い分けていけばいい
すみません。質問が2つあります。よろしくお願いします。
1.鍛冶屋の奉行昇進試験で半次を見つけなければならないのですが、春日山のどこを探しても見つかりません。
見落としているだけなのだとは思いますが、場所を知っている方がいたら教えてください。
2.昇進試験を達成したあと、実際に昇進するために大名に謁見しなければならないのですが、当該大名が合戦場にいる場合は合戦が終わるのを待つしかないのでしょうか?
合戦場にいる大名に話しかけても昇進できなかったので…
1、春日山はつかったことないからしらない
2、城の大名の代わりにいるえらそうなやつと話しをしてみろ
2、城に城代がいる
198 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 02:19:48 ID:1XJGH3SL
鍛冶だろうが何だろうが技能枠が多すぎて困る事はまずない。
魅力の初期振り1程度なら付与でどうにでもなる。
てか、他人には初期振りは解らないし、いくら釣れない鍛冶釣り侍にしても、
最初に目にするのは装備で
これまでに1回も初期振りを聞いてくる党員に出会った事はない。
ぶっちゃけ初期魅力0振りの武士でも素魅力300いけば、一所シーンや1〜2体釣れでも「今日は釣れ具合わりーW」で済ませられる。装備で見た目が付与50とか含まれてるからな
質問です、Win版を2つ購入したのですがPS2では出来ないのでしょうか?
胴装備などに、耐久力の付与石を付けると、防御力は上がりますか?
>>200 例外的な場合もあるけど
基本的には耐久力の付与1=防御1
質問です。
里で鍛冶をはじめました。
他人の装備の耐久を見る方法を教えてください。
まだ修理はしてませんが洞窟行く前に知っておきたいです。
>>193 まぁそうなんだけど。人型だと
1.回避
2.闘志
3.剣術系武器+無双のつばぜりあい
があるから。それに回避補正プラス4だし、練達と霧散防止のため陣形つまないから、
スロット余ったの命中と無双と命中補正プラス3あれば、ガム粘着もほとんど当たるからなぁ
>>199 できないです。
Win版とPS2版のアカウントがひとつの市民IDに登録されていないと
どちらからもログインできる共通アカウントになりません。
>>203 そうだなw刀だとカッキーン!wwwフハハwwwがあるしな
これからの武士は槍と一刀の使い分けできる奴が重宝される
止めだけに特化するなら天下と一刀流(修正くるが)で気合削りもありっちゃありと思う
武士が一所したあとって鍛冶は怒号しない方がいいの?
>>207 時と場合による。雑魚ならいいんじゃね?
あと間接多いときとか
そういった以外でやられて固定はずれて旗落ちしても責任取れんな
>>208 じゃあやっぱりボス戦とかは一所で漏れた痛いやつを挑発とかで釣ってる方が無難だよね
211 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 14:21:16 ID:PJdj72b2
質問です。CTRL+ファンクションキーで野外技能を発動できますけど、
戦闘中だとエラーが出ます。戦闘中は毎回手動で行動選択しないと
いけないのですか? 技能やアイテムを選択する間にかなりのウェイトを
ロスするして、行動順で毎回遅れを取るのが痛いです。
他のMMORPGだと、戦闘中でも技能を一発呼び出しできるため、ソロ時でも
2〜3キャラを戦闘中に同時操作出来て快適なんですが・・・。
たまに回復役の方に詠唱いこうとすると「待って、全体(回復)」と言われてしまうのですが
この待つという意味が分かりません ><
少しでも早く術の準備動作を省けるようにしてあげた方がいいのではないのですか?
お前の詠唱を待って全体かけるって意味だろ
詠唱かかる前に準備→全体より、
詠唱もらう→全体のが早い。
無理。しないといけない。
むしろ、即行動入力するのはNGに近い。
敵の行動と味方の行動をちゃんと把握して行動入力するゲームだ。
他のMMOと比べてるが2〜3キャラを戦闘中に同時操作できるのは信くらいのもんだと俺は思う。
FFで忍と赤を同時操作できるような猛者なら知らんが(´ー`)
>>212 それは、(詠唱付与が自分につくのを)待って回復という意味だから
神職に「待って」と言っているわけではなく、
むしろ詠唱付与を早くくれという意味だよ
総ツッコミおもしろす
準備に痺れやるのは得意だからな(´ー`)
状況に迅速に対応しようとすると打つ文字数を少なくしがちになるのはしょうがない
特に(詠唱を)待って回復とかのように主語は省略されやすいね
どうせ、詠唱って発言してから詠唱のモーション終わるまで十分時間あるんだから
その間に「詠唱まって全回復」とかちゃんと打ってるがな。
タイプが遅かったりキーボードみながらじゃないと打てない人もいるでしょ
後者の人はその間画面見れないんだから
諦めたらそこで試合終了ですよ
まぁ、回復の気持ちは回復キャラを実際持たないと理解しにくい
枠に限界がある以上、難しいけどね
初心者ってよりも始めての事だから聞きたいんですが
今までプレステ1台しかなかったから2つソフト買って
弟と替わり替わりやってたわけなんですが
下宿する事になりパソコン版を購入しようと考えているんですが
パソコン版を買って市民IDを登録しそのIDのメールアドレスにプレステのアカウントを
変更すればパソコン版でも遊べるのでしょうか?
それともパソコン版で1から育てないとダメでしょうか?
同じ市民IDにPS2版とWIN版を登録すれば共通赤運とになって
PS2でWIN版アカウント、PCでPS2アカウントも使用出来るようになる。
227 :
名も無き冒険者:2008/05/04(日) 19:37:56 ID:K3LmFo0w
すみません教えてください。
長年のmac使いでブートキャンプ使ってmacbookで争覇はじめました。
生まれて初めてのnetgameです。
ガイドに載ってるコマンドがつかえません。
macのキーボードでやるにはどうしたらいいものでしょうか?
あと砂鉄の採掘の仕方がわかりません。。。
職業鍛冶屋です。
本当につまらない質問で申し訳ないのですが親切な方教えてください。
よろしくお願いいたします。
砂鉄の採掘方法ぐらいなら・・
・メニュー(メニュー1)を開く。(TABキー)
・「技能設定」を選ぶ。
・「実装」を選ぶ。
・採掘之い、採掘之ろ・・などの採掘技能をスロットに設定する。
・採掘現場に行く。(里なら西門からまっすぐ出たところにマークされている。)
・メニュー(メニュー1)を開く。
・「技能使用」で「採掘之・・」を選ぶ。
>>225 ちょびっと補足…
新たに作ったパソコン版の市民IDのメールアドレスにプレステのアカウントを変更する
というような事はできません。
プレステ版のアカウントが登録されてる市民IDにパソコン版のアカウントを登録して
共通アカウントにしてね。
230 :
211:2008/05/05(月) 02:08:42 ID:iqKnvv+n
>>215 ありがとうございます。
構想としては破痺3連遁の忍者と、蘇生の薬師、気合回復の神職で
ソロ時の狩と採集効率大幅アップを狙ったのですが、
戦闘開幕即全員攻撃一択だと脱力を貰ったり、全員が大ダメージを
受けた時に回復が間に合わなくて、ウェイトが大事なこのゲームでは
3キャラ同時操作はムリっぽいなーと気づき始めていたんですよね。
徒党戦で、まだバー読みと宣言確認被り防止が未熟なので、
痺れが得意な忍さんは尊敬します^^
231 :
195:2008/05/05(月) 02:16:29 ID:HtgYBAE7
>>196>>197 遅くなりましたが、ありがとうございました。
>鍛冶屋の奉行昇進試験で半次を見つけなければならないのですが、春日山のどこを探しても見つかりません。
見落としているだけなのだとは思いますが、場所を知っている方がいたら教えてください。
これどなたか知っている方いらっしゃいませんでしょうか。
232 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 03:12:59 ID:ZjGCAm2d
ちとアドバイスください
43術忍、特化2クエおわったところなのですが装備で迷ってます。
今までは腕力付与でアタッカー寄りでやっていたのですが、
そろそろ術忍らしく修羅装備?や知力装備に切り替えたほうがいいのでしょうか?
初期振りが耐久9知力10なので腕力アタッカーはそろそろ迷惑がかかりそうな気がするので・・・
それと修羅装備というのは目安としてどれぐらいのステがついたほうがいいのでしょうか?
ちなみに嵐鯖です。よろしくお願いします。
遁って、ダメージもあるけど、敵に▽つけるほうが良いときもあるよね
装備は400が1つの目標じゃないかな。
潜在で修羅を振るのは当然として。
234 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 03:21:27 ID:ZjGCAm2d
>>233
400ですか><なんという敷居の高さ・・・
ちなみにそのときは生命と気合はどっちを重視してほうがいいのでしょうか?
便乗で修羅装備について質問。
嵐で召喚やってます。式頼みではいかんと思って属性杖などを探し始めているのですが…
まだ鎧までいけるほどではないので資金があまりありません。生命付与の雷輝石杖などは買えず
土付与しかしていない装備(袋など)に石を入れているんですが、修羅装備でも生命とか気合は重視すべきなんでしょうか。
ちなみに素で生命1700気合1800、防御は丹込みで320前後です。
最近は痛い敵が多いので、生命重視
召喚の場合、むしろ気合が邪魔になるのであまり入れてはいけない
生命200超、土が40台の装備で固めればいいんじゃ?
後でどうせ魅力も必要になるからね・・・
>>234 生命は2800↑、気合はd痺れ切りx2
敷居が高いっつーか初心者の質問じゃないし初心者の踏み込む場所でもない
先ほど封魔の証をゲットしたのですが、これを使ってどうやって
特化4を貰うのか教えてください
>>239 入るときに話しかけたじいさんに色々と聞いてみるといい
241 :
237:2008/05/05(月) 10:30:55 ID:eZ5Z/5yw
ふと思ったんだけど
PS3でも出来るのかな?
別のPS2かPS3にもう1回インスコしなおして使えば弟と分けられるのかな?
>2つソフト買って 弟と替わり替わりやってた
もうこの時点で分かれてるだろ。何が言いたいのかわからん。
1市民IDに2垢(PS用)が登録されてるなら
PS2/PS3があれば別々にできるでしょ。
245 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 12:13:35 ID:0WCWG4Oy
復帰組みです。
里から卒業予定ですが初期の頃は
仕官先で目録があるところと無いところがあった記憶がありますが
(徳川所属だと侍、忍者に有利な目録がある)
そういったことは現在でもあるのでしょうか?
教えてたもれ・・・
>>245 全く無いから安心汁
ついでに付与石の取り付けロスも無くなった。式の取り付けロスはあるがな。
247 :
名も無き冒険者:2008/05/05(月) 12:29:48 ID:0WCWG4Oy
>246
サンクス
秀治、修得終わったから
早速仕官してみるよ。
今は仕官場所によるハンデ等は全く無い
ただ、堺が世界の中心だから、堺に近いほうが便利かも
と言ってみるワタシ三好っ子
陰陽師の雷斧という技能を見てかっこいいので使ってみたいと思ったんですが、
この技能を使ってもっとも威力の出せると思われる特化・装備はどうしたらいいでしょうか?
質問です僧ですが金策をしようと思ってます。
採取はモバイルでしているんですが生産はなにがいいでしょう?
とりあえずいまは朱紐を作ってます。レベルは40後半です。
そのまま朱紐を作っててください
>>248 堺が世界の中心になるのは九州行けるようになってから
中級クエ中に辺境勢力にいると早馬代で報酬が消えていく
これ意外な落とし穴
>>249 特化は何でもいい、ダメージ増やしたかったら修羅振って
高付与の土属性装備を身につけるべし
辺境なら辺境で地元は歩いていけるんだから結局はどこでも馬代は大差ないと思われ。
早馬の移動国数で常に本拠〜目的地の往復と仮定
三好所属 斉藤所属
特1昇仙峡 10 04
比叡山 04 04
裏堺 なし 06
特2佐渡 10 04
東尋坊 06 02
浜名湖 10 04
特3富士 10 06
地獄谷 10 08
単純に考えても辺境と中央ではこれだけ差が出る
忍者砦 04 06
合計 64 44
摂津和泉の馬使う人きた〜〜
そろそろ修羅装備を揃えようと思っている者です。
陰陽で土属性使ってる人はジメジメして臭そうなイメージがあるので使いたくないのですが、
水や火属性を選ぶと後々辛くなるのでしょうか?
土っていっても陰陽五行の土だから雷のことだぞ。
ジメジメどころかビリビリしてる。
>>257 なにはともあれ楽市で各属性の付与石と装備の値段を調べてみてください。
土属性が人気な理由がわかりますから。
メイン狩場であるダンジョンでは場の土属性が高いところが多いなんて理由もありますが、
最大のメリットは値段です。
才蔵で 修行してるんですけど 毒霧は 意味ありますか?
>>252 ありがとうございます。陰陽道にしようと思います。
ところで、修羅装備とは一体なんのことなのでしょうか?
阿修羅マンが身につけてる装備。
それは置いといて、レベル30越えてから
戦闘潜在つー欄を見れば、キミもボクも幸せに。
潜在能力の「修羅」を活かすための装備
修羅:属性術攻撃時に対応する属性値の、装備による能力増加分の20%を追加ダメージとして与える
最大で10ポイント振れて200%の追加ダメージになる
中級クエで貰える家紋付き付与石を属性石で貰って武器頭胴袋につければ+108
これが200%の追加ダメージになるから216もダメージの底上げになる。
要するに属性付与で固めた装備ということでしょうか?
いま中級クエの試練ってやつで詰所に入った後に
番頭に話しかけて依頼を受けて登録手続き中なんだけど
これってこのまま待ってればいいの?
それでいいけど23か24くらいのじゃ人集まらないから
番頭に話しかけて、受ける>取り消しでキャンセルしてもいい。
ただし、廃城クエが終わったくらいで3回TDをやってから40になった方が報酬(金)的にお得。
あ、いま始まりました
お騒がせしてすみません
鉄砲です。
器用付与はどれくらいを目指してやればいいですか?
あと気合付与は必要ですか?
テッポコは丹なし器用がレベルの3.4倍〜4倍
気合は昔と違い必要、メイン技能が4段か開幕極みから千鳥だしね
仏門僧の武器選びで悩んでいます。
潜在能力のこともあり、最終的には一種類に絞らないといけないと思うのですが、
槍と杖と棍棒ではどれが良いのでしょうか?
個人的意見だが、槍一択かな。旗頭を務めることも増えるだろうから生命多め
・槍は戦闘潜在で生命ボーナス
・槍の回避補正は高い
・槍目録に反撃回避がある
雑魚戦では余裕があれば腕力装備に気合撃4で殴るといいよ
>>268 神職持ちから一言
鉄砲は気合消費が激しくて与生気大変だから
気合付与はもちろん
戦闘するときはただ撃つだけじゃなくて
消費気合も考えて撃って。
>>268 鉄砲に限らずだけど、他職でもよく言われるのが「○○×2の気合は最低確保」って奴
忍者なら痺れきり×2
回復職なら全治4×2
鉄砲なら4段か千鳥あたりかな。
術忍やオンモみたく、%消費技能(キャラの最大気合によって消費量が決定される)
持つ職はまた違うんだけど
後器用に関しては他ステ付与とのトレードオフと思うように。
昔からだが、生命削ってステ付与する脳筋は嫌われる。
質問です。
目付に昇進したいのですが、合戦以外で髷ってどうやって集めるのですか?
敵国に乗り込んでも襲えないのですが・・・
ダンジョンでの竜の涙ドロップは敵レベルが関係しますか?
何レベル以上じゃないと絶対にドロップしないとか
金山で入口のネズミでは金剛石しか出なかったので
>>275 多分あると思うけど全ダンジョン共通なのかとかレベルいくつからとかは
争覇でいろいろ変わっているのでわからないな。
その前までのなら探せば出てくるとは思うが参考にしかならないと思う
>>274 忍者の試験か
同じように目付試験で詰まってる敵国忍者を探せ
そして転生役の知人僧か薬師を連れて
抜け道でお互いにマゲノックするんだ
>>275 そう、ドロップが涙か金剛石かの境目は敵のレベル
そして
>>276の言うとおりその境目はダンジョンごとに違うらしい
>>234 自分はセカンド以降で術忍始めたけど術忍はこのゲーム始めてやる人には大変な特化だよ。
腕力、知力生命、修羅の3種類の装備がいるし金はいくらあっても足りない。
腕力装備→アタッカー能力はいくら付与しても専門職に遠く及ばないがTD、狩りに必要。
知力生命→本業のボス戦でサポやるのに必要。沈黙は人型に対して地位低下中だが知力ないと色々困る。
標的度もかなり貯まるし生命はボス戦ではどの職も一杯まで積まないと周囲に迷惑かける。
修羅属性→狩りの機会減るの覚悟であれば腕力作らずこっちに注力した方が貢献できる。
総崩れで物理全盛な今は自分で術徒党作らなきゃ狩りの機会は極少ない。
レベル潜在稼いで育成しきれば強ボスでは枠もあり優遇だが、育成速度は狩り必須職のようにはいかない。
術忍に限らず武士、盾鍛冶、薬仏、神職、暗殺武芸以外の職特化は50以降の育成はこれらと比べて努力が必要だよ。
過密鯖と過疎鯖でやってるが中級終了後の狩りは九州に集中してるんでどっちも術徒党はほとんど無くなったね。
忍者の目付昇進試験はいい加減に変えたほうがいいと思う
仲いい敵国の人に頼んでマゲ取らせてもらう目付が現実にいたらちょっと怖い
殺陣歌舞伎をやる場合、初期に振ったほうが良い
ステータスはどれですか?
初期振りを質問するのはあまり良くないかもしれませんが、
よろしくお願いします。
気合消費多い、ヘイト集まる、痺れると止まる、から耐久知力かな。
誘惑とかしたいなら魅力も振ってみたら。
>>270 >>271と同様、潜在と回避補正を考慮すれば槍しかないと思う。
密教だと修羅振って属性杖の人が多いが、仏門はしょぼい凍気3しかないので必要ない。
僧兵だと棍棒持ちもいるが、これは潜在や回避補正、命中補正に目を瞑っても
攻撃力を上げたいという理由からで、アタッカーじゃない仏門には関係ない。
自分は回復職は殴ってはいけないと考えているので反撃回避はあまり意味ないと思うが、
ソロとかどうしても攻撃しなきゃいけない状況では入れるのもあり。
気合撃4は優秀だけど、よほど金に余裕があるか別キャラの装備を使い回せるんでなければ
腕力装備はいらんよ。生気なし腕力40くらいの頭と袋くらいなら安く作れるし
重量もたいしたことないから持ち歩いてもいいと思うが、その程度だとそんなに攻撃力も出ないし
攻撃はアタッカーに任せておくほうが結果的に早くていい。
ましてや腕力鎧や棍棒となると、知力生気装備に着替えたとき総重量の80%超えやらかして
いざというとき解呪薬や治身丹使うのにウェイトが増えることにもなりかねん。
金がありあまってるなら腕力装備つくるのもいいが、ソロ用の趣味装備と割り切るべき。
>>281 ありがとうございます。
ご意見を加味して、下のように振ってみようと思いますが、
何かありましたらご指摘ください。
「腕4/耐6/器5/知10/魅5」
>>283 >>281じゃないが、まず耐久10残りは知力全部でいいと思う。
とりあえず耐久6は少ないかと。
すみません質問なんですが、鍛冶の技能で剛健法と忍耐術って同時に実装しても大丈夫ですか?
>>285 大丈夫
剛健法・・・開幕時に自身の防御力の2割の青▲付与を自動でつける技能
忍耐術・・・殴られるごとに自身の防御力がアップする技能、10回でキャップ(+50)
>>284 俺はその振りでやってるが神職とは違い
装備も防御あるの装備できるし槍装備のため生命+100で意外と堅い
防御700の生命4000は確保できてるし
気合のため知力10の方がいいと思うけどな
>>286 ありがとうございます、では例えば開幕で極みをやれば剛健法は入れなくても大丈夫ですか?
>>288 剛健法は狩り用。極みしないで挑発や陽動・怒号使う時に入れておく。
忍耐術はボス用。剛健法は青付与つくので霧散の呼び水になるから普通は入れない。
でも必須じゃなくて存命術を優先するのが普通。余裕があれば入れる程度。
>>284、287
ご意見ありがとうございます。
では、間を取って、耐久9、知力9で始めることにします。
>>288 剛健法の防御が極みの防御に上乗せされていくので無駄にはならない
開幕から釣り行動に行く場合や
開幕wが短く痛い攻撃を持っている敵が居る場合にはボスでも剛健法は特に重要になる
だが狩りやそういった例外を除いては
>>289の言うような感じ
>>290 歌舞伎の生産はn買い前提のレシピだから
魅力5にしないと生産きついぞ
まあ歌舞伎の生産自体あきらめるというのも1つの手だけどなw
武士道で我武者羅・改を覚えたのですが、
術を止めるときはみね打ちか我武者羅どちらが良いのでしょうか?
ここで質問してる奴には、カブキの生産はムリだろ。
素直に戦闘専門でやっとくのが吉かと。
ガムありゃみねはいりませんな。
296 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 17:15:04 ID:mC/Id3VF
4月から嵐鯖で薬師で始めたけれど、バーを1〜2_差で見切るなんて_。
知り合いに1度、パチンコ店に連れて行かれた時にどうしても
目押しというのが出来なくて、以来2度と行ってない程のヘタレなので
行き詰まってきた。
生産は楽しいけれど、8日から習得度が半減するし
粉集め以降のレベルではソロで気軽に経験を稼ぐのも不可能になったし
いつでも徒党に入れるわけでも無し・・・
チラ裏の愚痴スマソ。
1.2mmっておまえはカーナビの画面でもつかってんのかw
忍者をやる
早めに3連撃覚える
撃ちまくる
三連のバーを測る
テープを画面上部に張る
同じ長さのバーが来たら痺れする
忍者で採集する
鍛冶を里から出し
忍者で採集したもので生産する
お金が貯まって
薬師の生産が楽になる
どれか好きな職でTDいく
がんばれ
召喚の式符で攻や呪の使い時はどういう時なのでしょうか?
あと癒には銅の杖や小太刀であっても入れるべきですか?
>>295 有難うございます。早速技能いじってきます
>>296 最初から できる人はいません 失敗は 成功の母です
あきらめるのが 一番へたれ
俺なんか レベル45まで
画面の上に 名前出さないで
やってたぜ
争覇の特殊・おまもり・腰装備は改修費が低いと聞きました。
実際、九州ボスドロップの帯は破天帯に比べて格段に改修費が安かったです。
特殊やお守りも本当に改修費が安いのですか?
303 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 18:45:40 ID:mC/Id3VF
>>297 ゲームは美しい日本の液晶13Vインチ・・・クリアだけどやや小さめw
>>298 >>301 ありがとう。メインの薬師は生産クエスト完了したのに中断するのは
もったい無いし、テープを張って再挑戦してみます。
画面の上に名前を出すのはすぐ気付いたけど、徒党を組んだときに
仲間の職確認でついクセでいきなりダッシュ暴走したりして^^;
いや、里から出ろよw
里じゃ準備技使ってくる奴はほとんどいないし、
そこで準備技に慣れるってのは無理がある。
薬師で準備技を見切れるようになった方が良いのはレベル40後半くらいの話だ。
それまでに身に付けりゃいい。
305 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 20:43:23 ID:8nMGSuir
もうあれだな
肥は完全ゆとり仕様にしちまえ
月々315円でバーの所に技能名だすようにしちまえ
ついでに315円追加で
どんなボス戦全Nを弱体できるアイテム10個配布
これでみんな幸せになれるから
今すぐ実装しちまえ
>>302 いや、安いのはドロップの帯だけ
・お守りは改修できない
・特殊は高い
>>304 そうは言うがな大佐
俺は里だと行動宣言する人はいたし、バー読みする人もいた
まあ、他鯖でやってた経験者なんだろうけどな
いま里を出てTDクエをやっているわけなんだが
いまだに行動宣言・バー読みする人に出会ってない
明らかに里出の初心者じゃなく経験者でもね
つまり何が言いたいかというと
里のほうがなんか良かったです
308 :
名も無き冒険者:2008/05/06(火) 23:06:38 ID:FHvKlL/O
TDぐらいたと楽勝すぎて行動宣言とかめんどくさがってるだけだろ
陰陽(召喚予定)の戦闘潜在について質問です。
優先順位としては
修羅>土方素養>破壊の覚悟>錫杖素質・素養
な感じでよいですか?
里出たばかりのTDだと4人TDだったりしてアタッカー事実上ひとりだったり
敵も1,2体、多くて3体なんて感じだから最初の数戦でお互いのパターンが
わかったら宣言不要になる気がする。
ボスで術が複数来るような場合だと宣言あったほうがいいけど、
そういうのはやらずにクリアして出ちゃうことのが多いしね。
なるほど、そんなものなのね
薬鍛傾×5で洞窟全部いけたw
里で職縛りしてるのはアホだな。
それって回復役・盾役・攻撃役・気合管理役って必要最低限が全部そろってるじゃん
同じ職が沢山いると何だか楽しいんだけどなw
>>309 土方素養はもっと後回しでいい。というか振らなくてもおk。潜在で土上げても修羅の上乗せダメージには関係ないから
>>309 修羅は必須。
土素養は絶対にいらないし、個人的には破界もいらない。
修羅>>>魅力≧生命>耐久って感じでいいと思う。
>>313 そうそう、薬×5とかでクリアーしたならともかく
盾・回復・アタッカー揃えて何言ってんだか。
自分が気付いていないところが痛いね。
里が出来たばっかりのテス鯖だと歌舞伎7で洞窟とかがデフォだったぞw
それでもクリア出来てたしねw
テンキーでの移動と、矢印キーが使用できないんですが、
同じ症状で治せた方いませんか?
NumLockはonになってます。
>>317 薬4はやったな侍、忍、あと忘れた
そもそも後衛職は里では流派が最大攻撃力なんで
そんなに時間的にも変わらないでクリアしたな。
下手な物理徒党より安定する。
洞窟は薬師いらんよw
アタ×6、鍛で十分
そして剣の鬼カウンターで壊滅ですね判ります
324 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 08:08:05 ID:ECwSVrAu
えるしってるかかぶきはじゅつのりゅうはとっとくとべんりだ
つうか里だと近接職の攻撃よりも後衛流派のほうが威力高いしな
眠れるなんとかって奴に3連撃でも300ちょいだけど術流派だと600ちょいでる
四神もそれぐらいだな
けど里でると一気に立場が逆転する
術流派で600ぐらい(準備あり)だけど二刀流3連撃だと900オーバー
中級クエTDに陰陽でいってるけど自分が足を引っ張ってる気がしまくり
呪縛とかサポートはしてるけどやるせない気分だ
326 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 10:20:15 ID:ECwSVrAu
必中でダメ600、反射結界無視、消費気合150くらいとかなり優秀
修得で雑魚狩りするときも新参者2〜3発撃つより準備中に攻撃食らって気合い減るの覚悟で流派撃った方が気合い消費少なくて済むと言う
付与石について質問なんですが
宝石を三回ぶち込めて
生命・気合・ステのMAXはいくつなんですか?
また鍛練が余ってる状態でないと
金剛石や竜の涙は付けれないでFAですか?
328 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 10:51:38 ID:34mkVeio
付与石について質問なんですが
宝石を三回ぶち込めて
生命・気合・ステのMAXはいくつなんですか?
>>3回1回で最高6しかあがらないと思う
だから3回なら18じゃない?
宝石は4回取り付けられるよー だとすると最高24かな
また鍛練が余ってる状態でないと
金剛石や竜の涙は付けれないでFAですか?
>>yes
質問です。
1、忍術の忍者Lv20作ったんですが、トン術が4つあります。
どれを優先的に使えばいいのですか?
普段の場合とか、ボス戦の場合とか切り分けてくれるとうれしいです。
2、潜在能力で修羅に振るとか今のうちに考えたほうがいいですか?
3、ボス戦で朧の術って有効ですか?
4、四柱遁術って使えない技能ですか?
わかる方教えてください。
>>327 付与石作成時の鍛錬は5〜10埋まるから3回が限度。
最高は18でも11あまり12あまりに宝石入れることはまずないので16が最高だと思ってよいかもね。
生気に関しては30〜80の10刻みで240が最高。
332 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:03:16 ID:34mkVeio
>>330
LV20でdとか使うな
3連でなぐっておけ
333 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:05:08 ID:34mkVeio
>>330 内容が初心者なんで忠告していおく
術忍はやめておけ
修羅装備 知力装備 腕力装備
3つもつくらないといけないので大変
334 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 12:28:17 ID:ECwSVrAu
余計なお世話じゃね?
それらの装備を1年かけて作るのもまた愛着がわいて良い
そうだな確固たる信念を持った奴には好感が持てる
職人装備で戦闘ってできるんでしょうか?
見た目がナイスなのが多いのでやってみたいんですが
>>330 土遁が万能、対ボスには風遁があってもいいと思う
薬師が徒党にいれば、開幕攻撃呪霧やってくれるため不要。いなかったら臨機応変に
修羅潜在はMAX振りで200%ボーナス。優先で振ればいいんじゃないか?
TD程度なら殴ったほうがイけてる
朧は物理が痛いボスには有効だが、2ターンちょいで切れるためよく考えて。
忍者特化の中で臨機応変に動かないといけないので楽しみながらガンバレ
薬がいれば攻撃呪霧するから火遁は不要ね
水遁は…風遁とどちらかを入れる程度?
>>330です。
みなさん、親切にアドバイスありがとうございます。
普段は3連殴りで、ボスは土・風遁や水遁が有効なんですね。
敵によって状況判断も必要かと思いますが。
もうひとつ、繰り返し質問失礼します。
土遁の効果がいまいちわかりません。
土遁入れると知力や魅力が下がると思うのですが、
具体的にどんな状況でどんなメリット効果があるんでしょうか?
敵の一所が決まりにくくなるとか?
黄色呪詛はこちらの術が効きやすくなる、釣り易くなる、敵の術の威力が弱まる
敵の釣りが効きづらくなる・・
>330
>1 まだ使う必要なし 黙って3連しとこう
>2 術忍に進むなら最優先で10振り 今後中級クエで付与石をただでもらえるので、土(別に火でも水で
好きな属性で良いが)を貰っていこう
>3 殴りが痛いボスでは非常に有効 ボス戦中、余裕を見て朧かけてくれる術忍は勝手に知人登録される
雑魚戦は必要なし ただ言っておく 朧だけに気を取られて、優先事項を見失わないように
>4 術忍では数少ない対単体攻撃術技能 けどバーが長過ぎでうざい
>普段は3連殴りで、ボスは土・風遁や水遁が有効なんですね。
断じてちがう
遁が有効な攻撃手段になるのは、特化をとって遁・極を覚えてからの話であって、
君の今のレベル帯なら黙って3連しとけ、って事
(まぁ中級クエをやってれば、レベルなんてあっという間にあがるが)
遁・極を覚えて、属性装備がある程度揃って、修羅も振ったら、雑魚戦で実装を変えて
遁撃ってみそ
ボス戦で遁なんか使わないように
なるほど、教えていただいてありがとうございます。
こちらの盾の固定成功率と固定時間アップ
それと敵の解呪誘発
2つ目は蘇生の秘薬が来る可能性を限りなく0に近づけることができるので非常に有効
>>231 もう解決してるかも知れないが
屋敷関係のNがいる近くに居るよ
>>330 修羅は、
潜在能力で修羅に5以上振る
修羅装備(土属性+)を+150以上のを揃えてから考えよう。
楽市で生命気合0-土+18程度のに、クエストでもらえる付与石を入れるだけでも
+40以上になる。がんばれ!
あと、ボスの程度にもよるがボス戦でトン術使う奴は晒されるレベル…。
減殺を切らさないようにしつつ、沈黙や術止めをするので使う暇がない。
ボスによっては減殺イラネだから、呪詛付け目的でのdは暇な時にありだと思うけどね。
ただ、沈黙/術止め/看破より優先度は当然下がるし、きちんと連携しないと
子守で寝た的起こしてしまったりと、使いどころはきちんと考える必要あり。
サポ忍で大切なのは基本技能3つ(沈黙/痺れ/看破)を軸に他技能(減殺や朧等特化技能含む)を
いかに上手に間へ挟んでいくか。難しいけどやりがいある職なのでガンガレ
348 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 14:44:15 ID:aCHTikWO
武士又は暗殺忍者のアカウントLV40↑を購入希望です。
もし譲っててもいいという方がいましたら下記のmailアドレスまでご連絡ください。
[email protected]
業者キタコレ
中級者クエストの報酬でいただける頭・胴・右手装備の付与枠を生命・気合で埋めてしまった
神職(2/4/4/10・10)ですが、これから先、生きていくためには装備に何の付与を優先
させるのが一般的にはよいと言われているのでしょうか? ※レベル49、特化は雅楽です
神職なら魅力
個人的には48越えたら紋装備は卒業すべきと思う
>>350 生気+魅力
特にボス戦ではヘイト集めやすいので
叩かれても1撃や2撃くらい耐えられる体力は持っておかないとね。
さらに子守で敵を眠らせられるだけの魅力も必要。
>>350 1stキャラでお金がないなら、とりあえずは生命気合の紋装備でもいいと思うよ。
お金が溜まれば他の人が書いてるとおり魅力が重要になってくる。
初歩的な質問かもしれませんが敵の名前がオレンジや赤になってるのって何か意味がありますか?
>>355 ヘイト差
これが赤ければ赤いほど(挑発などで目標固定されていない限り)あなたが狙われやすくなる
ちなみに赤以降は青天井なので、ある敵に対し党員3人が赤くなっていると申告されて自身が赤くても
各々25%の確率で攻撃が当たるというわけではない
オレンジはこっちから仕掛けない限り戦闘にならない
赤はこっちから戦闘を仕掛けなくても向こうから戦闘をしかけてくることがある
ただこっちよりもLVが低い赤は戦闘は仕掛けてこない
どれだけLV差があれば戦闘を仕掛けてこないかは知らない
二重の回答をもらってなんてお得なんだ
>>357 アクティブN(赤ネーム)が襲い掛かってくるのは
Pレベル÷2+1≦Nレベル
の場合
>>356>>357 ありがとうございます。
では盾職で敵がみんな赤くなってたらうまく釣れてるって事ですか?
>>360 標的固定とヘイトは別物
とりあえず356を10回読み直せ、特に下の段落
朧は看破誘発させるのに使う奴いるのか?
神職も低速くらった時に全体解呪じゃなくて高速使う奴もよくわからん
>>360 釣り効果の副作用(?)として敵党員全員が赤くなることはよくあるが、ぶっちゃけ薬師の全体治療や神職の子守唄、陰陽師の
百鬼夜行でも同量のヘイトが発生する。するとどうなるか、当然薬師や神職や式に攻撃が集中して死ぬ。
だから標的固定状態にしない限りは釣れていない、と考えた方がよい。
364 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:19:31 ID:RajWG2VO
>>330 術忍なんて誘われない て書き込み よく見ますよ^^;
>>363 そういう事だったんですか、わかりました。
例えば薬師がヘイトが集まらないようにするには全体術を連続でしないようにするとかですか?
あともしヘイトが集まってしまった場合は敵にある程度攻撃され続けない限り解除されないのですか?
質問ばかりですみません。
すみません薬師なんですが活や単体回復をやるときに、
相手の方を職で宣言するのは失礼ですか?
たまに難しい名前の方がいる時に読めなくて困っています
367 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 17:29:47 ID:ECwSVrAu
誰かが攻撃するとかしたらその分減る
試しに開幕攻撃呪霧でもやって赤から白になるのを眺めて見ると良い
>>366 別に問題ないんじゃない?
里でも名前じゃなくて職で呼んでた人もけっこういたし
まあ、名前わからないなら聞いてみるのも悪くないと思うけどね
>>365 今は薬師以上にアタッカーがヘイト集めてくれるから
それほど気にすることない、むしろ真っ赤だ>< とか言って
回復をためらう方が盾鍛治の生命が減って守護が出なくなって
徒党をピンチに追い込む結果になる。
職での宣言は俺は特に気にしない、人によるとしか言えん。
>>366 名前のマクロあったでしょ?
たとえば戦闘開始時に鍛冶屋さんの名前が上から2番目にあって
チャット入力する時に
%p2さん治療
って打てば鍛冶屋さんの名前打たなくてもフルネームででるよ。
数字の所は上から数えて何番目って意味だから
3番目なら%p3、6番目なら%p6って具合で入力すると相手の名前がフルネームで出ます。
まぁ「鍛冶さん治療」や「盾侍さん治療」って打っても良いんだけど
名前で呼んで欲しいなぁーって思ってる盾職さんも居るだろうしね。
みなさんありがとうございます、
では分からない時はマクロを使ってみます
>>366 打ちにくいやつとかもいるからなw
郎、朗とか急いでるときにまぎらわしいしね
打ち間違いするよりは職で読んだ方がいいだろうなw
一回の変換で出ない名前は職で読んだ方が無難
>>372 俺召喚陰陽なんだが「式さんに単体回復」って言われたことある
いや、たしかに「陰陽」とか「召喚」よりは「式」のほうが打ちやすいけどさ・・・
俺は薬師で単体回復いくときは名前の一文字だけ呼ぶこともあるな
>>362 マジレスすると、低速を高速で返すのは状況による
低速が付いてるだけなら解呪でいい、朧や高速は不要
ただ、小細工が来ている場合は小細工メッキ保護のため
高速で返した方がいい
解呪で小細工メッキが真っ先に消えるからな
それと小細工+赤黄青の呪詛のいずれかが1つでも付いていると
高速じゃないと低速を解除できない
小細工と低速が来てる場合に解呪してそのターンに
風をのぞく遁、暗黒、攻撃防御の呪霧が来てしまったら
その場合は、小細工メッキ剥がしてしまう上に
本当に消したい低速は消えないと言う最悪の状態になる
小細工が無い状態なら、低速を高速で返す必要は無い
所詮名前なんて記号だから気にするなw
世の中には初見では読めない名前がたくさんあってな
そういう人は佐藤とか田中とか平凡な苗字にあこがれるもんだぜ
ゲームならともかく実社会で
毎回毎回読み間違われる立場は本当につらい
「単体回復>%P」
これをマクロ登録しておいて、使う時はこのマクロにカーソルを合わせて△ボタン
続けてキーボードで対象の数字+「さん」を入力してエンター
個人的にこれが一番やり易いかな
378 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 18:30:05 ID:ECwSVrAu
てか、回復の宣言なんてしてないな
大体回復が俺だけだったり俺の全治に無言で先行して全回する姫だったりするし
>>365 昔はヘイト管理とか言って、全体回復連打を嫌う人も居たが、準備無し全体攻撃が盛んな現状
そんなことも言っていられない。徒党員を殺したら蘇生で結局ヘイト貯めるからね。
回復に大切なのは無駄な行動を取らない事。回復や解呪が必要ないのなら待機という行動がベスト
確かに回復1だとあまり行動宣言しないな。
回復2で行動宣言しないとハズレ認定するがw
回復1でも宣言しない奴はハズレだろjk
雑魚ならともかく
初心者で強ボス回復1でいく方が少ないだろjk
熟練徒党がアタックやサポ一枚多くしてボスやったりするが
初心者は慣れるまでは真似ない方が良いよなぁ。
あれはきっちり役割こなせることとそれなりのスペックが必要。
初心者党首が回復1鍛冶1の効率TD徒党組んで
TDボスで事故るってのはもはやお約束。
383 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 19:23:09 ID:ECwSVrAu
ボスで回復1なんて滅多に使わないだろ
雑魚なボスならともかく
>>382 宣言しないのと全く関係ないだろ、それ。
回復の宣言は相方回復だけじゃなく、神職や盾、早い話徒党全員に伝えるもの。
自分にされる回復が全体なのか単体なのかで回復量も当然変わってくる。
詠唱またずに準備で行動移ったかどうかで神職の動きも変わる。宣言しない奴は癖つけなさいって話だ。
>>380 初心者スレだから、しゃーないが、雑魚以外なら、回復1でも
今度から宣言しろな。
それと、オマエは初心者なんだから、答えなくていいんだぜ。
オマエは、まだ質問する側だ。
雑魚でも行動宣言しておくと
効率があがるのでオススメ
雑魚で回復1なら不要かもしれないが
例えば解呪など神職と連携を取る必要のある行動だけは
回復1でも相手と自分の行動タイミングを考え事前に宣言するくらいは必要
>詠唱またずに準備で行動移ったかどうかで神職の動きも変わる
これ、どう変わるんだ?
詠唱待ってようが即準備いこうが神職は詠唱付与するんじゃねーの?
それとも準備いったら詠唱付与しないの?
>>385 だから回復1で雑魚以外狩るのかとw
初心者スレですぜ旦那?
効率無言TDでむなしく宣言しろってか。
さっきのは雑魚以外で回復1なプロの人の真似する初心者が多いって話だ。
解呪だの詠唱だの雑魚狩りじゃ殴ってる方が早い。
>>389 まあまあ、385-388が正しいから、参考にしたらいいと思うよ。
391 :
名も無き冒険者:2008/05/07(水) 23:57:09 ID:XGv7C3CM
すいません。鍛冶屋なんですが、知行はどれにしたら良いでしょうか?
ID:YxbsYo1dは盾職でもやってみるといいよ
そうすれば385とかの言ってる意味がわかってくる
393 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 00:37:10 ID:WSxlwTps
回復職の者だが、回復1でも必要と思ったときは行動宣言するね。全部するのがいいけどめんどいしね。
治身もこみで盾職には考えて欲しいからね。
普通の狩りなら暇だからカイジュは自分でするけどボスではカイジュなんて自分じゃやらないからきにすんな
最近は盾職の釣りは基本だから全体連発でも全然問題ないね。
ヘイトあがったら神職に子守うってもらえばいいし、おんもいるならおんもががっつりもってくしね。
不滅の悪鬼 4567に 沈黙決まりますか?
>>392 刀やってるけど回復1のときは別に宣言いらんけどな。
あっても困らんがなくても困らん。
>>396 回復期待して極み行ったのに回復こなくて涙目になるんですね、わかります
丹飲みの判断もあるから回復1だと余計に宣言しろと思うけどなw
つーか弁天位のボスですら宣言なしの回復はハズレで次から誘わんけどなw
将星サーバの人が青嵐サーバに突然やってきて、
大声を使って荒らしています。
初心者としてはどう対処したらいいでしょうか?
今、将星落ちてるみたいだな
完全無視でいいよ
回復職持ってる側から言うと治身飲むときは宣言しろ
盾職以外が体力凹んでて単体回復いったら治身飲まれて回復あまり意味ない事がある
治身飲むんならこちとら全体いくんだよ
>>398 そういうのはハラスメント行為として垢バンしたらいいのにな。
>>398 他の人も言ってるが、なぜわざわざここに書く?
ゲーム初心者とか関係ないだろ、無視出来ないかね?
>>388 タイミングにもよるが、神職の行動の前に薬が準備入力済なら
詠唱を次に回す人もいる ; 薬準備 ⇒ 詠唱 ⇒ 敵看破 ⇒ 準備通り
となったたら詠唱の行動そのものが無駄になる。
回復が準備入るのワカっているなら、神職は気合、子守等を優先して、詠唱は次に回す場合もある。
単体と全体の回復にしたって、盾サモの場合、滅却を優先するか、1所を優先するかは自分に回ってる来る
回復量で変更する人も居る。
アタッカなんかにしたって、死ぬ危険を承知の上で一体落としに行くか。チシン飲むなりして術漏れ即死だけを避けるラインに
生命を貯める行動に移るかもしれない。
回復が宣言しないって事は、盾/サポ/アタック等徒党員が行動の選択肢に必要な情報を貰えていない状況に陥ってしまう。
ついでに言えば、回復1だろうと2だろうと回復職が連携必須なのはなにより神職、というか今では詠唱職か
質問なんですが神職をやっているのですが与生気をする時に、
やはりターゲットをあててから与生気をしないとダメなんですか?
洞窟クエなどで戦闘が終わってすぐに移動されてしまうと、ターゲットをあてる暇がなくて困っています
他に方法とかはあるんですか?
>>404 タゲれる時だけでもイイし、出来る時だけでおK!
もしくはヨセイキしますよ〜とアナウンスしてもイイかもね♪
ヨセイキしないとって気持ちが嬉しい。
近頃はヨセイキしようと行動すらしない馬鹿神職が多い。
ヨセイキって割とめんどい作業だよな。
TDとかで他の職はぼーっとつったってるのに、
俺らはやんなきゃいけないという。
とりあえずTDぐらいで陽炎使うな暗殺。
回復1で行けるところで治身飲んだり詠唱もらったりするの?
看破や呪霧のバーやアルゴ読めない神職が多いから
>>403になる
回復1で宣言はイラネ
>>405 わかりました、できる範囲でやっていきます。
ありがとうございました。
410 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 08:18:07 ID:e3Ht2HyQ
>>400 チシン飲むなら全体行くって状況なら
最初から全体行くべきじゃね?
>>395 その敵は、比叡山クエの奴だよね?
自分のパラ次第だけど
その程度の敵なら沈黙せずに
殴って数を減らした方が良いよ
>>404 雑魚狩りなら常に与生気を実装しといて
ターゲット種類を徒党員にしておくとやりやすいよ
ターゲット種類はデフォルトでは選択出来ないので
ゲーム内の機能の所で追加出来るよ
ちなみにターゲット種類はPSならスタートボタンで切り替えが出来る
PCは忘れたw
F1=/技能・壱
F2=/技能・弐
F3=/技能・参
F4=/技能・四
F5=#うなずく
F6=/登録・壱
F7=/登録・弐
F8=/登録・参
気合歌・行進・霊視・隠し・ヨセイキで並べる。
簡易マクロに/技能・五と#うなずく入れとく。
これでできるカミシュになれる。
414 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 10:20:43 ID:e3Ht2HyQ
あと考えてたんだが
回復が詠唱待たずに準備いっても詠唱は発動までに付けておくべきじゃね?
子守でもいったとすると
回復準備>子守>回復発動>回復役詠唱なしで次の行動判断>詠唱付与
って感じになっちまうから
回復準備>詠唱付与>回復発動>回復役詠唱ありで次の行動判断になるわけだし
>>414 @回復発動後に詠唱が付く場合、回復発動直後なら問題はない、間に敵の行動が少し入るくらいならまだ大丈夫
A回復発動前に詠唱が付く場合、同じく発動直後なら問題はない。が、間に敵の行動が一つでも入り
それが看破小細工沈黙霧散など白付与を消す行動だと@のケースに比べはるかに致命的になる。
詠唱が先に来てると消えてしまう可能性があるが、後に入っているならばそれを待てば確実に一回は詠唱付きで行動できるわけ。
もちろん、間に入る敵の行動はほとんど無くなる様に薬師の行動を見て(待って)行動するわけ。
タイミング的にうまく合わせられない場合はその時々で薬師のバーを待つか他のことをするかを決める。
そして普段からログを出すことで事前にある程度タイミングが合わなくなることを防げるわけ。
>>416 >A回復発動前に詠唱が付く場合、同じく発動直後なら問題はない。
ミスったw「同じく発動直前」に変換よろw
鳴滴で万事解決
そんなに詠唱欲しいか?
1秒バーが続くなら準備で鍛冶に単体行けば良いだけ。
詠唱もらってその後全体で良いじゃん。
薬師なら活、僧なら吸収もあるんだし
ボス以外なら詠唱切れても問題無し。
初心者ならボスは回復2推奨。
まぁ最近は耳1とかでも十分初心者だからなぁ。
それこそそれなりの装備でも嫌なタイミングで霧散やら防御呪霧はいると
中級上がり徒党ではとたんに危険な状態になるよ。雑魚の鉄砲徒党や田北さんでもね。
流れぶたぎるが最近思ったこと。
・赤!出すなら検索コメちゃんと書いて欲しい。
「中級クエ」とか「TD/特化弐」とか、募集職もナシじゃわからん。
「特化弐いきましょう」3体に対話して「もう神います^^;」とか言われたり。
・不測の事態に備えて野外技能はバラして登録して最低限戦闘に必要な技能も実装しといて欲しい。
やること多い神職でも5枠ありゃ足りると思うんだが。
登録1:戦闘フル実装、2:隠し霊視、3:行進気合い、4:与生気寝かし、5:飛脚、とか。
422 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:29:31 ID:xuXvs6JJ
補足を上手く使えない党首は総じて何かしらのアレがある。
俺も最近補足分については思ってた
初心者で党首しようと思ってる人は気を付けまっしょい
最終的に徒党内で一番のダメージソースとなるのは、
どの職業のどの特化でしょうか?
質問です
中級クエの廃城なんですが当方は全くやったことなく
かといって陰陽なので勧誘待つよりは自分で党首やったほうが早く集まりそうなんで
自分から人を集めてやろうと思ってるのですが
おおよそでどのぐらいの時間で終わるものでしょうか?
行く場所は尾張・美濃・近江あたりに行こうと思ってます
また廃城内は神職の隠しで突破?それとも強行で突破?するのでしょうか
426 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 11:47:18 ID:g2RqbnSQ
>>424 刀鍛冶
生命インフレの最中唯一神!!!!!
>>425 神職の隠しがないと時間かかる。
神・盾・回・忍は居た方がいい。
空いてれば40〜50分じゃね?
428 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 12:28:49 ID:e3Ht2HyQ
尾張・美濃・近江は定番コースなので人がすでに沸き待ちしてる場合も多い
最初に尾張行ってみて人がいたんで先に美濃に行って
近江にも行って最後に尾張で終りとかもよくある。おわりだけに
10分後に沸くんだから、待ってたほうが良いよ
>427-429
レスありがとう
ネックは神と回がいるかどうかだなぁ
なんとか誘って行ってみます
>>430 廃城希望の欲しい職が居ない時は
お手伝いで高レベルに頼んでみるのも良いよ
神職なら笛がドロップする屋敷(甲斐の廃城とか)なら直ぐに来るんじゃないかな
しかし、犬屋敷には見破りがわんさと居る罠
笛なんて茶会で20分だしなあ。
見破りが居たな
すっかり忘れてたw
茶会はやった事は無いのだが
茶葉と茶菓子が有れば出来るんかな?
茶菓子とかの価値とかは関係するんかな?
435 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:01:18 ID:e3Ht2HyQ
笛なら珍重120の水差しと紅茶葉200枚くらいで出来る
鼓狙うなら欠けた茶碗が紅茶葉35枚くらいで一品になるから
茶菓子と交換x4〜5回で紋付き茶菓子75個くらい揃えてやったほうが楽
見破りは隠形薬改で幸せになる
誰でも買えるカリヨンと同じだw
>>434 ある方が早く価値が上がる
価値の高い物の方が効果が高い
つーか党首も状況に応じての各職の動きぐらい把握して欲しい。
戦闘が終わって生気が少ない人がいれば与生気する場合だってあるとか、
そういうの考えずにどんどん先に進んで行ったり釣り始めたりする党首が多すぎ。
俺は初心者だからさ、ここで言わないで
その場で言って欲しいな、そういうことは
けどさ党首の立場からすればOKだったらいってくださいっていってるのに
生気が満タンになっても無言の人や修理終わっても無言の人もいるんだよね
つまり党首だから党員だからじゃなくてその人自体の問題じゃない?
お互いがお互いに気を使い合えばいいだけの話でね
気を使いすぎると疲れちゃうけどさ
440 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:14:41 ID:eoYGdpsu
すいません、質問なのですが、最近知行をもらい開拓をしようにも行動力が
足りなく開拓することができません。これは、行動力が貯まるまでずっと
リアル日数を待たなくてはならないのでしょうか?心なしか人口が減っています・・・。
あと、徒党で知行をもらったことを話したら、何とかノックをすればすぐレベル
が上がるらしき事を耳にしたのですが、これはクエストをやっていけばいいものなのでしょうか?
質問ばかりですいませんが、教えてください。
じゃあ
>>431と
>>433両方の顔をたてて、
「茶会要員になりますから廃城手伝ってください」
…じゃ駄目?w
442 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 15:26:51 ID:h0HaKSuL
>>439 あなたみたいに言って欲しい人ばかりだといいんだけどね。
中には言っても言われた事に腹を立てたのか無視する人や、
言われても全くお構いなしの人も結構いるよ。
あまり言うと徒党の雰囲気も悪くなるので結局は我慢するっていう事が多くなると、
だんだんそういう事も言わなくなってしまうんだよね。
>>440 中級クエの知行発展アイテムノックをすれば
リアル日数かけずにレベル8までは行ける
>>440 褒美を上げると行動力が増える場合がある。
褒美を与えれる最大回数は60なので、60で放置してるぐらいなら
食料とかお金とか、少しずつ与えてみると良い。
何とかノックは、ここで質問するぐらいの信on歴の人には、ちょっと難しいかも。
知人の何とかノックに参加させて貰えないなら地道に上げるしかない。
>>443 TDで良くある回復無しのアタック5の修得徒党だとお構い無しか回りを見ない党首が多いね。
以前巫女で誘われて行ったけど
何も考えずに反射に突っ込む忍者とか
反撃受けて瀕死になっちゃう武芸とかいるのに
与生気待たずにどんどん次の敵釣ってきちゃうんだよね・・・。
気合管理は巫女の仕事だから責任持つけど
生命までは面倒見切れないよって心底思った。
初心者の皆さんにはそういう党首にはなってほしくないよねー。
チラ裏だから飛ばしてくれておk
>443
オレ野良党首歴長いからさー
明らかにおかしな行動してる人に、徒党会話で「○○さん、××してください」って言うと
メンツ潰されたって感じる人も結構いるっぽいのよ
で、直接の対象ではない党員からも指示厨党首って思われるじゃない
だから直接対話で言う事にしてる
「○○さん、ここはこうしてみてはどうでしょうか?」
ってさ
大抵「では次はそうしてみましょうか」って事になる
それで上手くいけばそれでヨシ、直接対話もガン無視するようならもう諦めて一丹好きにさせるけどな
まぁ人の話を聞かない聞けない奴は向上の意思がゼロって事で、いずれどんどん居場所失っていくから
いちいち気にするまでもない
この辺はリアルもネトゲも変わらん
>446
TDで変なクセつけて欲しくないわな、実際
効率を求めるならTDでは後衛は何もするな 野外だけで良い、盾も守護任せで一々釣らんで良い 多少漏れても
問題ナシ、アタッカは痺れや看破無視でとにかく殴れ 全体術なんか通してヨシってのが最早セオリーになりつつある
そんな特殊な状況を「これが狩場での正しいスタイルなんだ」と捉えて欲しくないよな、新規にはw
たまにそう言うのに当たるから
普通な人の有り難味が実感できるんだと思うようにしてるよ。
実際そうだしなw
>>447 俺はそういう疑問を持っていて>370で似たようなことをいったわけだがなぁ
2回目のTDクエでようやく行動宣言する人に出会えたよ
酷かったのは中ボス相手に行動宣言が一切なしで
みんなてんでバラバラに攻撃して(当然術止めなし)三連敗したやつだなぁ
>>445 知行アイテムノックは嵐鯖では一般的だが
そのほかの鯖だと野良じゃ難しいかもしれないな
先生、神職の修得が辛過ぎます。
里では心得や野外には鍛冶衆の教えを使って、
クエや戦闘の修得は戦闘目録に注ぎ、
里を出てからも心得は生産で上げ、TDに通いつめ、
さらに古神や弓はソロで修得したりもしましたが、
41にして「詠唱四ないの^^;」と言われる始末です。
昨日誘惑に負けて特化2クエをやってしまい、43になりました。
上級心得はようやく1を始めたところです。
詠唱四憶えるまで特化3は我慢してTDに行くべきですか?
>>451 いや、それは言う奴の方がオカシイ
当方、48薬師だが、詠唱4が必要と思ったことはない
>>451 気合4と詠唱4は必須技能なので
特化よりも先に覚えた方が良いですよ。
TD通うか術徒党で上野・武蔵・遠江屋敷に行くのがのがオススメ。
>>451 特化3クエまでは詠唱3で行けると思う
特化4クエは詠唱4欲しいかな
455 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:02:01 ID:BjYefwRX
獏たおしたら報告で修得値もらえるの?
確か貰えた
いや
巫女ならなくてもいい
神主なら消去して新しく巫女で出なおしてくるんだ
>451
黙ってTDいきなよ
ソロとかする必要ないし、弓なんか最後でいいのに
459 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 17:44:33 ID:e3Ht2HyQ
そういえば廃城クエでみね痺れ持ちが俺しかいなくて
必死に1m3m4mとか言ってたがあれは意味があったのだろうか
同時3体きたら1つは止めれるがあと二つは素通りだったんだがw
特化より先に修得はともかく、レベル40ちょいに気合四やらを求めるのがハズレ
TD程度なら詠唱3でも「別にいっかw」と思う俺ガイル
習得遅れててもいいからきっちり喋ってくれ、そっちが望みなんだこちとら
古神と雅楽ってどちらが人気なんですか?
それと自分は一応古神志望なんですがちゃんと気合い管理や詠唱付与などをやった上で、
攻撃術などを使って攻撃参加しても神職は攻撃しなくていいからって感じなら雅楽に進もうと思ってるのですが…
463 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 18:35:39 ID:e3Ht2HyQ
ちゃんとやると攻撃する暇がない
どっちもどっち
やりたい方選んだら良いよ
強い敵になると、詠唱気合子守ってやってる間に看破くるから基本動作しかしないし
古神は敵の数減ってアタッカーの気合いが回らない時に気合吸収あると便利だろうし、雑魚では気合管理が楽
雅楽は全体麻痺くらった後に大音響は気持ちいいし、雑魚では風唄3修羅あるし
隣の芝は青く見えるかもしれんが、愛着もっていけばいい
お答えありがとうございます。
では自分がやりたいと思った方でいきます。
カムイか大音響か
好きなほうを選ぶ
対戦&強ボスには大音響が良い
雑魚狩りでサクサク行くにはカムイが良い
大音響以外にも不変や継続の歌などの便利技能使えるのでボスには雅楽が
雑魚には気合い吸収やカムイの他に戦闘後気合い回復する技能がある
自分がどういうスタイルでやるかで決めたら良いと思うよ。
雑魚にはじゃなくコシンには
間違いスマソ
雅楽って衣重実装されたんじゃなかったっけ
470 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 20:23:36 ID:Y20+D25y
質問です!薬師に戦闘の潜在って何に振ればいいでしょうか?
自分はとりあえず、錫杖装備で知力or魅力が上がる潜在(主に知力)に振っているのですが、
これに振ったらいいというのはありますか?アドバイスお願いします^^
>>470 錫杖振ったんだね。じゃあ他は耐久上がる持久心。
あとは探検系の生命上がるやつと知力上がるやつ。
隠し潜在の知力上がる侍医は燃費が悪いので探検系より先に振るかどうかは自己責任で。
472 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 21:21:58 ID:Y20+D25y
さっそくの返信ありがとうございます!参考にしてみます^^
質問です。
去年信長を課金してプレイしてたのですが、
公式の争覇の章を見て気になり、昨日課金し新たに始めました。
しかし、公式サイトに新ビジュアルとかかれたキャラフェイス、髪型があるのに
実際にキャラクター製作画面をみるとそのフェイスと髪型はありません。
里をウロウロしてみると新ビジュアルに追加された髪型をしてたプレイヤーを何人か見ました。
これはどうやって出来るのでしょうか?何方か教えていただけませんか?
宜しくお願いします。
>>473 4月30日までは茶屋娘から髪型変更のアイテムをもらえたんだけど、
今だと南蛮街で髪型変更で出来るんじゃないかな?
>>474 直ぐに答えて頂き有難うございます!
4/30までだったのですね(´;ω;`)残念です…
頑張って隠れ里から外にでて南蛮街いってみようと思います
有難うございました
質問です
修羅装備というのは土属性が付与してある装備であってますか?
自分の好きな属性でOK
属性装備=修羅なんですね
ありがとうございます
>>478 陰陽または術忍なら、土属性がオススメだよ。
480 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:08:09 ID:p/Qna6wX
すみません、 信長の野望onlineのアカウント登録はしてあるんですが
争覇を始めるにはなにをかえばいいのでしょうか?
破天 秘流 はいれてません。 pS2です
481 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:12:00 ID:p/Qna6wX
スタータチケットとアップグレードチケットの差はなんですかね?
値段。
スタータチケットは新規用。
アップグレードチケットはアップグレード用
483 :
名も無き冒険者:2008/05/08(木) 23:23:56 ID:p/Qna6wX
私は信長の野望ONLINE初代のシリアル登録してあるんですが
そうした場合はどれかえばいいんですか?
>>483 遊ぶだけなら「プレイチケット」
すべての機能で遊びたいなら「プレイチケット」+「アップグレードチケット」
携帯から失礼します。
飛龍の章ちょっとやって昨日復帰した、鎧鍛冶47なんですが、周りに迷惑をかけずに経験修得をするには、少人数TDで問題ないでしょうか?
装備品も以前のままで、購入しようにも売り子がいないので泣きそうです。
以前辞める前に、NPCがTD手伝ってくれるみたいのがあったかと思うんですが、見当たらなくて…。
長文、情けない質問ですがよろしくお願いします。
知人いないなら嵐鯖で新規にキャラ作ると良い。
1週間もあれば47くらいにはなる。
487 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:09:43 ID:bpOGvHLi
忍者なんですが
潜在の生命が10上がるのが二つあるんですが特に違いないですか?
あとNPCがTDを手伝ってくれるようなシステムは、
いまだ実装されていません
正直そこからやるなら、知人いないのであれば嵐世記で作り直しお奨め
隠れ里の僧です
洞窟で新参者光弾ばかり撃ってます
僧の生命吸収と薬師さんの活身はどちらが有効でしょうか?
上書きしたらいけないかと思い控えている現状です。
>>487 基本潜在の健康と強壮のことなら違いはないから
必要ポイントを比べて1振るのに必要ポイントが少ないほうを選んであげてけばいい
>>489 活身と生命吸収は上書きとかそういう関係にはないから安心して使っていい
まあ洞窟なら流派の火方術でも撃ってるほうがいいと思うけどね
491 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 00:38:27 ID:EpZ4VAAy
チャットでコンパスみたいなのどうやって出すんですか?
>>487 強壮の方が必要Lvの総量が少ない。確か2〜3マスで+1ptされる。健康よりお得。
>>489 生命吸収は参にならんと使い物にならないので活身が有効。但し、それらを上書きするのは同種の技能だけ。
>>491 %TPでターゲットオブジェクトの座標、%MPで自身の座標を(カーソルで)表示する。
>>485 今は中級クエストっていうのが実装されていて、
レベル50まではすぐレベルも上がり、
装備品もけっこう高性能なのがもらえる。
鯖は好みの問題だが、他の人も書いてるとおり
キャラは作り直してもいいかと思う。
494 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:25:25 ID:6G+CkGI1
武士道で知力必要ですか?
知力は沈黙とか以外になに影響します?
気合回復は魅力?
質問です。
神主と巫女ってなにか違うのですか?当方神主です。
それと、神職の潜在は何をふればよいでしょうか。
今は基本も戦闘もふらずに貯めてあります。現状レベル37です。
よろしくお願いします。
>>494 初期振りの知力のことなら、1つはフッタほうがいいかもしれない
技能枠のために。
魅力がないと、敵を釣れない=ダメ武士です。。
といって、耐久削れない
497 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:34:09 ID:6G+CkGI1
初期振りの知力は必要なんですかねー?
498 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 01:42:26 ID:6G+CkGI1
神典の弓技能は沈黙やられたらつかえなくなるんでしょうか?
>>495 神主と巫女だと検索の都合で巫女のほうが見つけやすい
能力的な差はない
潜在は特化技能の枠を増やすやつと生命上げるのを優先
あとは魅力や気合や知力上げる奴かな
一応言っておくけど
特化技能の枠を増やすのは“練達”
まちがっても応用力に振っちゃダメだぞ
>>
502 :
485:2008/05/09(金) 02:08:19 ID:47pPc0GY
レスどうもです。
運良く知人が一人いたんで聞いてみたら、全く同じ返答でした。
3日で50も可能らしいですが、正直信じられないですね…。
天翔開始から育てたキャラより、新規のが楽とは。
売り子がいないのは、自販機実装で解決しました。
1からのんびり育てようと思います。ありがとうございました。
>>485 PC売り子はもう絶滅したといっても良い
かわりに楽市楽座というのがあってだな、そこでみんなNPCを売り子にして取引をしてるというわけだ
屋敷を使用しているからちゃんと拡張パック入れてないと買物すらできないが自分の欲しいものがずっと出品され続けているから
簡単に物を手に入れられるようになったといえる
そのかわりみんなボッタだが
>>503 レス感謝です。
稲葉山の売り子群を、眺めて回るのが好きだったんですが、もう無理なんですね〜。
浦島状態復帰を目指して、頑張ります。
売り子は便利だけど、確かに大事なものを失った気もするな・・w
(嵐の)大決戦なる戦いで御刀油を拾ったんだが、これの相場って他鯖を参考にしていい物なのか?
鬼女の血と似たようなもんだろうが、嵐の新興市場ではこれの需要と相場が(鬼女の血同様)全然分からん…orz
507 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 02:44:11 ID:cq6RDwrh
10貫くらいなら気分よければ買ってやってもいいぜWW
>>506 そもそも付けられるような生産品が出回ってるのかどうか・・・・
というか今のところその手のものは相場とかあんま無いと思うぞ。
大決戦に参加すればすぐ手に入るようなもんってことを知ってる俺は1000貫で買うかどうか怪しいけど。
油って取引できたっけ?
欲しい人には欲しいから、多分1万貫でも買う人は買うと思う
油すぐ出るか?
大合戦6日×3時間の18時間参加してるが、未だに0だぜ…
ロット勝てねーよ
>>506 嵐の経済状況考えれば1000でも怪しいな
他鯖なら8000くらいなんだろうが
嵐でお洒落にその金額出せるやつなんて何人いるのやら
>>510 この前徒党に3時間で6個出たぞ
その程度のもんだな
>>502 マジでぬるくなり過ぎだわ。
一気にレベル31→36になったりするからな。
嵐じゃなくても、天鯖なら人多いから全く問題ないと思う。
がんがれ!
当方中級クエストを終えたばかりの侍です。
クエストでお世話になった神職さんと傾奇者さんに今までのお礼として精進の職人手袋(価値19)を贈りたいと思っているのですが、
これは貰って嬉しいものでしょうか?
少しでも生産の助けになるのなら、自分の銘が入ったものをプレゼントしいと考えているのですが、あまり意味のない物を渡して結
果蔵を塞ぐだけになってしまうのもどうかと懊悩しているような次第です。
どういったものが良い職人装備とされるのか、駆け出しの自分にはさっぱり見当がつかない為、貰って嬉しい職人装備(侍の生産で
きるもの限定)について、お知恵を拝借できませんでしょうか。
>>513 とりあえず、神に上げるなら宝飾職人がついてる奴
歌舞伎なら面具職人がついてる奴が良いだろうね
ただ、目当ての職人が付くかは運なんで
相当数生産しなければならないかもしれない
まあ、頑張って
争覇職人装備って○○職人付きにくいよな
300作っても目当ての物が出来なかったorz
>>499-500 回答ありがとうございます。
生命は耐久を1あげるのと、生命を直接10あげるの、どちらがよいでしょうか?
まだどの特化に進むか決めていないので、自分なりに考えてみてからまた質問させていただきます。
516 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 10:09:28 ID:1nGejK9h
10万貫しかもってないんですけど生きれますか?
517 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 10:12:44 ID:UJ4q6KB7
里で作成して強行隊列組んだんだけど少しも早くならないのだが・・・なんで?
気合が減らないで霧無くらった状態・・・
強行のスピードはLvに依存する
Lv1だと通常とかわらない。気合も減らない
519 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 10:17:55 ID:Cacp7A6S
嵐鯖、すごい人増えてきましたね。
みんな移転しないんですか?
すごく楽しいですよ。
今更行く気などないし
嵐鯖って天翔、烈風以下やや混雑もない
格鯖で晒された危ない人らの集まりが嵐鯖だと聞きました
青嵐隊列も使えなくなったから今更移るメリットも無いのよね。
なんでいまさら嵐鯖を薦めるのか、いまいち分からんがw
既存サーバに比べて、低レベルが格段に多い。
まだ各国体制が固まりきっていないので、比較的柔軟な国勢が楽しめる。
装備が行き渡っていないので、既存サーバほどキャラ強化に必死になる必要がない。
何よりみんな1ヶ月以内で、やる気あるひとが多い気がするよ。
嵐楽しいけどなあ。
質問です
検索の補足欄や検索欄にアイコンを表示させるのはどうやるのでしょうか?
当方WindosXPです
信Onをインストールしたフォルダにあるテキストは辞書ツールに登録したのですが
そこで$勧誘とやってもアイコンではなく、そのまま$勧誘と表示されています
ありがとうございます
出来ました
忍者の初期ふりで質問です。
能力計算機を使用して、初期知力で潜在の応用を2、知力を7でスロット10個なるような気がするんですが、あっているでしょうか?
>>528 まず、あなたが何をしたいのかを書かないと。
殴りたいのか、術打ちたいのか、サポート重視なのか
>>529 スロの計算の話なのになぜ特化を聞くんだ?
あってるんでしょうか?って
そのサイト信じるなら、それでいいんじゃねーの?
>>532 素直に自分の間違えを認めれることは大事だぞ、
あと毎日新聞を読む癖をつけよう、読解力は3ヶ月もすれば
一般人レベルになるよ。
うん、悪かった
裏の意味などを考える癖が付いてた
言われたことを、馬鹿正直に答えることにするわ
ID:kCPxZY5w
>>475 南蛮では確か新しい髪型は出来なかったはず
長期プレイ報奨サービスってプレイチケットを1年2ヶ月分適用(14チケット×30個)すれば、
12ポイント分の初期振りを変更できて生まれ変われるってことですか?
>>536 出来る
茶屋娘から貰えるの知らずに
市でアイテム買って変えた俺が言うんだから間違いない
クエストではできなかったよ
そういや中級クエでそんなのあるんだっけ…
そっちでは出来ないかもしれない
クエストでは出来なかったから
出来ないと思ってた
>>533 毎日新聞限定なのか…と思ってしまった
某になにか生暖かい一言
地元の地方紙もたまには思い出して下さい
中級クエの髪型変更サービスでは争覇髪型にはできない。
争覇キャンペーン(既に終了)のアイテムや、
トマス本来の髪型変更機能では争覇髪型に出来る。
毎日、新聞を読む癖をつけよう。こう言いたいのでございますかな。
547 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 14:58:39 ID:Cacp7A6S
中級では髪型1〜10までなら変えれる
茶店娘から貰ったアイテム使うと1〜13まで選べる
みんな!東京スポーツを毎日読もうよw
新聞かw
この世の中でもっとも不必要なものの1つだな。
3行の文を理解するのに新聞てwww
>>530 ありがとうございます。
潜在の知力7の分は先降りするよう考えて育てていきます。
>>529 知人にアタッカーが少ないので、忍法か暗殺希望です。
あるいは初歩的な質問です
>551
どのスレへの誤爆ですか?
554 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:09:57 ID:bpOGvHLi
知行の村役の水田とか工房のレベルは、村役自身のレベルが上がれば上がりますか?
朝日新聞読んでる人に基地外が多いのはなぜですか?
556 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:50:43 ID:hx/sySX9
さあ早く商談終わらせて、家に帰って信長の野望オンラインだ!
初めてのオンラインゲームなのに、すげえはまってる。
仕事に身が入らないぜW
失注してもいいから、早く帰ろ!
仕事やめたほうが もっと楽しめるよ^^
558 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 16:56:09 ID:UJ4q6KB7
商談w
呪縛をレジるにはなんのステータスを高めたらいいんでしょうか
560 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 18:11:32 ID:4dcaAjsB
知力
アタッカーなら上げてもあんまり変わらないから
素直に解呪薬を使う方がいいと思うよ
知力でしたか
演舞なため知力の初期ぶり高めにしていたんですが、
割と食らわないときがあるのはやっぱこのためだったんですね
あ、お礼を忘れていました
>>560さんありがとうございました
嵐はなー…晒しスレの内容を見る限り、先行者になり損ねたアイタタな廃人が逃げ込んでいるとしか思えん。
>>559 レジるより後光か菩薩。
そこでSoHeyですよ。
晒しスレをそのまま全てだと思うのはきついと思うぞー
晒しスレなんてどこも似たようなもんだろ
国スレは全部の国がアサヒってると思った方が良いくらい
信用ならない私怨が多く、晒しはそこに注がれるカルピスの原液みたいなところ
どうすれば 晒されることできますか?
>>567 両替前で「チンパン首相は今すぐ消えろ」と大声で叫べ
569 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 20:35:22 ID:UJ4q6KB7
準備無しの流派はどうやっておぼえるんでしょうか?
なにかクエストとかるんですか?
>>567 ひたすらネガな発言をすればおk
>>569 町のどこかに「お菊」というNPCがいる。そいつが出す試練をクリアすればいい。
1回失敗すると50%、完全成功で30%の効力を奪われる(完全失敗だと深度が上がるだけ)。
雅楽をやってる者ですが過去レスにも書いてありましたが、
雅楽の代表的な技能で大音響がありますが使いどころがイマイチわかりません。
信オン寄合所なども見たのですが敵味方全体を行動不能にしてしまうような事が書いてあったのですが、
そうなるといったいどのような時に使うのが有効的なのか悩んでしまいます。
どうかアドバイスを頂けないでしょうか。
>>571 開幕時、敵の方が若干行動が遅かったりするんだよ、だから
味方行動→敵行動→・・・ってなるところに音響を挟むと、
味方行動→音響→味方行動→敵行動・・・ってことになって開幕一回行動が多くなる。
これで極みを重ねたり、最初から敵に付いてる付与を看破で飛ばしたり沈黙かけたりする
>>569 流派を8割から皆伝手前(皆伝してはダメ)育てた状態でお菊と話すと、
じゃんけんイベントが発生するからあいこになれば準備なしになる。
>>572 ありがとうございます。
では大音響は開幕1発目に使う以外はあまり使うことはないってことですね。
575 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 21:59:19 ID:oOvSIrEl
マンコ横割れやねん><
少し上の方で書き込みがあった解呪について質問させて下さい。
低速・暗黒が付いたは解呪に即いきますが
青赤の呪詛が付いた場合も、積極的に解呪にいったほうがいいのでしょうか?
また、小細工+青・赤の呪詛の場合はどのように対応すればいいでしょうか?
当方回復職をしています。
慌てて送信してしまいました…;;
低速・暗黒が付いた時は に訂正します。
578 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:21:39 ID:qbLssTgH
今日初めて中華の人と会いました。
言葉が全然通じなかったのですが、彼等のゲーム画面の説明や情報等は中華語で表示されてるのでしょうか?
日本語表示ならよく今までやってこれたな〜と関心しました。
中華語ってなんですか?中国語とは違うの?
580 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:37:30 ID:UJ4q6KB7
報告でもらえる修得値も半分になってます?
583 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 22:54:05 ID:UJ4q6KB7
里のクエ達成時の::
クエの報酬なんて増えても減ってもないのになんで半分になるの?
>>580 昨日1日里で遊んだけど以前と変わってなかったと思う
>>576 基本的に、必要な付与以外はついていないのが望ましい状態。
解呪すればまた相手がムダに1ターン呪詛に費やしてくれるかもしれないので、できるだけ解除すべき。
但し、できうる限り全体解呪・弐を使うこと。小細工は…召喚の式やぽっぽの裏破りができなくなるのでその職がいたらで。
>>577 暗黒は鎧の極みの看破を許すことになるので鎧職を英明で上書き。それ以外は詠唱看破や気合呪霧の心配がないときに、つまり暇なときに解呪。
>>578 確か台湾版があったと思うが…いずれにせよ、奴らは日本語のクライアントを使っている。インタフェースが日本語なんで
ほとんど(日本語の読める業者が作った)マニュアル頼り。だから、態々日本語を学んだ酔狂な中国人以外喋りはしない。
(ちなみに業者のバイトは文盲がほとんど(稀にピンインを仕込まれる業者も)。いわゆる苦力ってやつ。だから簡体字でも喋れるヤツは稀有)
ちなみに台湾人は歴史柄と言うべきなのか日本語や英語を多用する。日本語で喋れたら台湾人と思って接してくれ。
>>579 中国語の発音を英語で綴るようにした言葉をピンイン([才并]音)という。多分これかと。ちなみに日本一有名な(?)ピンインとして
「cao ni ma」がある。caoがセクース、niがおまえ(の)、maが母親で、意味は詳説しないが日本人を罵るのによく使う。ピンインはここが詳しい
ttp://newwiki.gameexc.net/index.php?%C3%E6%B2%DA%B8%EC%B9%D6%BA%C2(精神衛生上、ここを読む際は覚悟するように。)
>>580 あれは「青嵐の隊列を組んでいるとき、敵を倒すと修得値と経験値と収入と熟練値が2倍になる」というシステムだった。
ので報告の修得値は今も昔も変わらない。
>>559 呪縛は知力依存と勘違いしてる奴も多いが、魅力依存。
588 :
名も無き冒険者:2008/05/09(金) 23:55:22 ID:EpZ4VAAy
神職って知力とか魅力付与したほうがいいんですか?
他の職は攻撃力とか、防御力とかで目に見えて分かりやすいけど
知力とか付与しても効果がよくわかんない><
>>586 自分の書き込みを読み返してみて、上手く説明出来ているか心配だったのですが、丁寧な説明ありがとうございました。
争覇から始めたので戦闘についてはまだまだ自信がありませんが、解呪のタイミングなどは経験を積んで覚えていきたいと思います。
>>587 ガイドブックや有名サイトを調べてみた
どこも呪縛=魅力依存でFA出てた
でも唯一呪縛知力説を唱えていたサイトが過去に1つだけあったんだよな
そこを見た人が勘違いしていたんだと思う
そもそも(呪縛に限らず)▼系の技能って全部知力依存じゃないのか?
特化に行きたいんですけど生産目録がまだで無理なんですけど
何生産すれば効率いいですか?
職業は鍛冶屋です。
炭や磨き掘って玉鋼作り短刀ノック
修得入りづらくなったら小刀や太刀ノック
柄系はPC買いでOK
>>593 レスありがとうございます。
がんばってきます
595 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 02:13:40 ID:ogCD4vNc
忍者で暗殺を選んだのですが、付与は何を重視したらいいですか?あと二刀流にしたほうがいいんでしょうか?
生命・腕力
武器は一刀が主流
雅楽か古神を目指してる神職ですが紋は何を選べばよいですか?
また中級クエで貰える付与石は生命・気合を貰えば大丈夫でしょうか?
>>594 ごめん、補足
炭とか磨き掘れるキャラ居なかったらPC買いしよう
炭や磨き掘れるのは陰陽や僧、忍者な
>>597 魅力か耐久の紋が良いと思う
付与石も魅力か耐久の奴2つ貰ってそこそこの防具辺りにいれれば
240・120・30くらいの装備になる
>>599 ありがとうございます。
ではとりあえず知力は無視しても大丈夫って事ですね。
え 暗殺って一刀が主流なの?
レベル低いうちはどっちでもいいけど最終的に本気装備を作る時がきたら一刀で落ち着くと思う。
反撃回避が大きい。
ちなみにその一刀の名前教えてください
拝一刀
俺の股間にも一刀あるお
収まる鞘のない刀ですね^^
無銘刀子ですね^^
ってか本スレにどうぞ
609 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 10:05:17 ID:EfBLUlBR
一度終わらせてしまったクエストを他の人のお手伝いで再びやることはできますかね?
>>609 できますよ、しかも廃城あたりから武功も入るし。
里なのか中級者なのか上級者なのか、それ以外のクエストなのかで違うけどね
612 :
609:2008/05/10(土) 12:16:54 ID:EfBLUlBR
里です。
一応クエスト全部クリアしました。
再びやる の意味がまた報酬もらえるかってのならNOだけどな。
楽器は価値の高い物が良いと聞いたのですが
高価値だと技能が成功しやすい等の
防御力や付与以外に何かあるのですか?
今のところ分かっているのは、一部の技能は価値7(8?)以上の楽器でないと使えない点のみ
>>615 だから比較的楽に?入手出来るフルートが人気なんですね。
ありがとうございました。
>>612 里でもクリアしたクエの手伝いは可能だよ。
検索の補足文に手伝い可能って書いてある人いるでしょ?
609が聞いてるのは手伝い可能かじゃなくて
クエ自体をもう一回可能かどうか聞いてるように思うけどな
619 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 16:10:49 ID:2+I7xYeR
もし、同じクエが何回も出来たと仮定してみよう
ゲームが壊れてしまう
と、簡単に結論が出ると思うんだが
>>609 一度クリアしたクエストの報酬を、もう一度もらうという点では無理です
ただし、中級者クエストには助力可能クエストというものがあり、終わったあとにお手伝いをすると武功がもらえます。
また、特定のクエストじゃないと戦えない敵がいますが、それもお手伝いによって戦う事は可能です。
例えば、昇仙峡の巨犬は知行発展に有効なアイテムを落としますが、そのクエストをクリアしてしまったら戦えなくなります
しかし、お手伝いでなら戦う事が可能です。これを利用した知行発展ノックというものがあるくらいです…
公家系(魅入られし者など)の声、「きゅーぅきゅーぅにょんりつにょーふぉーどぅーせいぐゎんかふくじょうじゅうやぁあー」って感じの声は
PCも選択可能、というか変声薬で変更可能ですか?
ノロワレヨーは無かったような気がする
神職をやっているんですが、上で書いてあるフルートの入手方法を教えてください。
携帯から失礼しました
629 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 18:26:44 ID:ayD5IBQu
質問です。
案内役のクエストが終わりました。上級クエストをするために右京の楠木に話しかけたのですが、何もなりません。どうすれば上級クエストが受けれますか?レベル49です。
薬師をやっています。
知行がもらえるようになったのですが、地形は何を選べばいいですか?
>>631 何でもいい・・・というのは酷なので
知行を発展させるには施設を改良していく必要がある。改良には材料が必要なわけだが、一番多く使うのが
「林地」の樺の枝と「山地」の赤目砂鉄。特に林地で取れる物は以降も使うものが多い(桜の枝、杉の枝など)ので林地がオススメ。
>>626 (情報が)無いから言っているんだろうがボユゲ。
…小ネタの声優の項目も質問スレのテンプレ以上の事は述べてないしどうやって探したらいいもんだか。
戦国時代は
ワカメの味噌汁が 高値だったのかなー?
634 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 19:36:05 ID:0GLFWufz
里でほしい目録をすべて皆伝したのですが(道場系の目録は×)
まだ習得もらえる報告がおわっていないのが少しあります。
目録設定しないで報告した場合
里を卒業したときに初報告する時習得値に+されるんでしょうか?
>>633 そりゃもう、家老の俸禄でも買えないんだぜ
>>634 寄合長に仕官の報告するとそのときに繰り越してた分もらえる
初めまして。
合戦ドロップの上級目録を買いたいのですが、市司での検索の仕方がわかりません。
装備可能職で検索すると、(例えば)薬師の技能目録が売っているのに、装備可能薬師で
検索してしまうと出てきません。
レベル制限でやってみても、生産目録が大量に出てきて戦闘系技能目録は押し出されてしまいます。
何かいい検索方法がありましたら、教えていただけると助かります。
知人にも当ってみたのですが、余っている人はいませんでした。
よろしくお願いします。
>>637 寄合所で目録の正式名称を調べて、その名前を入力して検索
>>637 確実に楽市の検索でヒットさせるなら、名前入力で探すしかないと思う。
各職業、合戦ドロップの目録は上級心得という目録の弐と四。
それぞれの目録名は次の通り。
侍…兵法 僧…上人之書 神職…神式 陰陽師…真理之書
忍者…秘技之書 鍛冶屋…名匠之書 薬師…良薬之書 傾奇者…婆娑羅之書
>>637 たぶん値段が高額なんだと思う 検索コメントの所に
下さいと書けば。 将星だったら那古屋で くばってる
装備可能職でその職の目録がヒットするんだ?@@;
642 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:08:53 ID:NKykKnZS
術バーの見分け方を教えてください。
ちなみに特化クエです
643 :
名も無き冒険者:2008/05/10(土) 22:47:03 ID:ayD5IBQu
>>642 特化クエの意味がわからないけど、
術の準備バー(4秒バー)のことなら、教わるよりも慣れしかない。
職がわからないけど、3連撃の長さといっしょ。
町の周りにいるレベル15〜20程度の術を使う人型雑魚を叩いて
頭に叩き込むのでも。
>>642 習うより慣れましょう。
戦闘しながら、敵味方の行動とバーの長さを頭に叩き込むこと。
まず覚えるのは準備バー。
動画サイトにらめっこでもいいかもね
補足して。自己流だけど、準備バー覚える方法としては
比較的弱い敵を叩く
逃亡準備 ← 準備と同じバー
逃亡成功 ← 準備と同じバー
逃亡失敗/死亡 ← 所謂キャンセルバー
繰り返しで行うといい。
名声気にしないなら裸でもできるのでやってみるといいかもね。
>654
>655
どうも親切にありがとうございました。
迷惑かけたくないので、頑張ってみます。
648 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 02:30:15 ID:GSZYXj9n
忍者は何を作ったら、よく売れるんですか?また、何を採取したらいいですか?
忍者は売れるのがたくさんあるからどの方面に進むか決めた方がいいな
妖刀、防具、生産材料、足装備
炭以外に何を採取するんだい?
争破で久々復帰したレベル48僧兵。
現在特化3の1マスのみ修得済みですが
このままTD等で修得していくべきか、それとも
思い切って特化を捨て、中級クエストで特化1からやり直すべきか思案中です。
どっちの方が早いんでしょうか…? また
中級クエを進行した上で入手できるアイテムなど副次的なメリットも含め
先輩諸兄のアドバイスをお願いいたします
特化すてて中級クエではじめれるならそのほうが絶対いいだろ
それぞれ特化1〜3まで1丹でおわるし、報酬で経験・熟練・知行成長アイテムと手にはいる
付与石もらえるのもでかいんじゃないの?
俺は43キャラの修得途中の壱破棄して中級進めたけど正解だったと思う。
特化クエでは試練ボス1体倒す毎に修得と熟練貰える(1特化3戦だったかな)
各特化貰って報告すれば金と付与石14x1、15x2貰えて特化2マス程埋まる修得くれる。
ただ適正レベルあるみたいなんで48で破棄して特化壱から始まるかは知らない。
>>521 亀レスだけど復帰組みと新規組みも嵐が多いと思うぞ
654 :
650:2008/05/11(日) 04:35:59 ID:zELb99Lm
感謝です。
とりあえずレベル48で中級クエが受けられるかどうかが問題なわけですね。
条件が「レベルが5以上〜50未満であること」とあるので、その点は大丈夫かと思いますが・・・
もうひとつ不安なのは特化クエをやってる途中に報酬の経験値で50になってしまうことです。
それだと例えば
特化2クエ報酬でレベル50に→中級クエ強制終了→特化3手に入らず
という最悪の結末になってしまうんですが、その心配はないんでしょうか
52で特化4受けて終わらせてきた
というわけだから行け
656 :
650:2008/05/11(日) 04:51:57 ID:zELb99Lm
ありがとー 了解でございます
迷いは晴れた;;
ぶっちゃけ特化4の存在が大きいよなあ。
証に苦心しなくても鎧倒すだけでハイ終わりだもんな。
ところでその鎧なんだけど、召喚では、式符は癒を出すとして本人のスペックはどんくらい必要なの?
(嵐だから気にされない場面もあるが、こと鎧に関しては他鯖の「ザコは来るな」と吼える廃人どもが喧しいので。)
658 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 05:42:35 ID:cf9UJ7OD
>>657 取り合えず強ボスってことなら生命240+魅力を全身でおk
気合は入れるべからず 百鬼の為ね
でも鎧相手だと天狗召喚して自身も修羅属性で攻撃したほうがいいぞ?
暇だし無印から復帰しようとさっきアップグレード始めたら
更新時間長すぎワロタ
>>654 まあ、ダメだったとしても中級クエのおかげで
最初から新規で始めて1〜2週間もあれば50になれるくらいぬるぽい。
みなさんお早う御座います^^
先週、体験版から製品版を購入して刀を名工になりたく
刀鍛冶?を目指してる若輩者です
刀鍛冶の戦闘の役割、武器生産で振っておくと良い
潜在?って言うんですかね^^;
教えて頂けないでしょうか?
宜しく御願い致します><
刀鍛冶は盾役、攻撃はほとんどせず敵のターゲットを集める、もしくは攻撃されてる仲間をかばうのが仕事。
よって高生命と防御が重要。次点で敵を引き付ける魅力。
生産に関してはどれだけやりこむか次第。
鯖で10本の指に届くような生産廃人目指すなら武器系の匠とか堅個あげて限界突破(詳しくは寄合所を見れ)
まあ、自分で使う分程度の適当なのでいいやってのなら匠の誉れ・堅個素養・職人魂・採取者の教えあたりでも上げとけば良い。
>>663さん
レス有難う^^
全部メモしました
有難う^^
後、刀鍛冶は怒りの拳という技能を覚えるんですよね
その使い所がいまいちピンとこなくて^^;
挑発や鎧の極みをしてる中で余裕あった時に怒りの拳を
使えばいいのでしょうか?
怒りの拳の持続時間は溜め込んで放出するまで切れないのでしょうか?
質問ばかりで申し訳ないです><
怒りの拳はしぬまで有効
極み>怒り>怒号(挑発)> な感じで開幕に使っておいて敵が残り1か2くらいになったら打ちこむ感じ。
>>665さん
丁寧なお答え大変勉強になり助かりました^^
頑張ります!!
有難う^^
すいません、質問です。
里を出たばかりの薬師なのですが、生産クエストというものをやらずに出てきてしまいました。
この場合、どのアイテムを生産すればいいでしょうか?
作れるのは、治身水、水王粉、火王粉、風王粉、土王粉だけです
劇薬粉修得はまだ?まずはチシン水でそれ修得しましょう。んで
桂皮採取⇒同時にとれるスズランと山椒の実(実は足らないと思うので不足分はn買い)で粉
丸覚えたら午黄を楽市買い、あと継続して粉
粉オフって手法で、薬の初期生産はこれで。
でも正直薬師は序盤の生産クエストやっておくの推奨
作り直したほうが生産にかかる時間考えれば早いくらい
生産クエはどの職も里出る前くらいにやっておくのが良い。
クエの報酬金置いておいて自力採集と店買いで進められる所までやっとけば後が楽。
業物生産や薬師の人参大量確保とかはスルーでも構わないと思う。
生産、戦闘修得に報酬経験、熟練。石だって14や15なんて普通に買えば1900貫以上だよ。
以前と同じ時間を大量に消費する苦行ノックやTD地獄がやりたい人は別だけど、
始めての人は兎に角先に進めたいかもだが、クエ飛ばすと結局進めてる人とかなり差がつくと思うよ。
急がば回れってことだね、先人は良い事を言う
>>664怒りの使い方の一面は殲滅の補助だが…
棍棒目録にある「闘魂術」や侍などの「存命術」を持つ敵に
怒りを乗せた攻撃で一気に生命を減らして、闘魂術や存命術を発動させずに倒す
とかいう利用方法もある。
敵によっては闘魂術で最初は鍛冶屋に半分もダメージが入らなかったのに
HP残り数mmになると極みをかけた上に八割、とかいうことも有るから。
ありがとうございます。
でもせっかく2週間かけてここまで持ってきたので、なんか消すのも気が引けて…
取り合えず、このまま地道に生産を続けていこうかと思います
薬師の場合は
調合・壱の染料調合で透漆を作れるようになれば、金策と修得と同時にできるようになる
材料の水・清水・漆を全部店買いでも、楽市で1貫50文以上で売れば元が取れる
生産の前提である材料採集の手間がすべてカットできるので、かなりの時間が浮くはず
675 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:39:28 ID:d4633RTT
すいません・・・名匠弐はなぜあんなに高いのでしょうか?
当面は3000貫くらいするものなのですか?
>>675 ボッターのせい
嵐以外のサバなら両替で大声出して安く譲ってもらう方法もある
後は自分で合戦に参加するか諦めて3000貫貯めるか
677 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 16:48:29 ID:mEet9LRr
九州にはじめていったんですが、本州への帰り方が分かりません><
クエ終わらせないと帰れないんでしょうか?ちなみに島津デス
嵐鯖なら
今は合戦は一つしかおきてない
先週より入手量は激減してる
その合戦も今川放棄だから入手量はさらに少ないっす@嵐鯖今川家
3000貫は やりすぎですね
晒しちゃいなよ〜
名匠弐3000貫お見事です^^
683 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:08:12 ID:c9mQLrim
名匠弐3000貫もするのか
真理弐も1000貫で買ったがそれ以上とは・・・
684 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 19:13:30 ID:XiO2TSiO
よろしくお願いします^^
巫女やってますが、神式・壱にある、祈念ですが、
これは、子守唄には、関係しますかね?成功しやすいとかですね。
>>675 廃装備してる人に対話すれば多分無料でくれるよ
今里で2ndと3rd作ってんだけど、出すのは水曜以降のほうがよさそうだな。
万一合戦起こってないところに出しちゃったら目も当てられない。
687 :
637:2008/05/11(日) 19:49:11 ID:WL/QP3Ln
名前で検索できるの気がつかなかったです。
ありがとうございました。
しかし800貫とか1000貫してるのでとても買えませんですた。。
また合戦が起きて、安く手に入るまで習得値捨てるのもったいないですけど、諦めます。
検索コメントに 一応書いてみれば? 優しいお方もいる
カブキの匠8をタダで譲ってくれた神がいたぞ
そういう人もいるからがんばれ
需要と供給な。
需要が大きくて供給が少なければ高くなる。これ当たり前。
初期振りを腕10耐10知5にした侍ですが、
この振りだと武士道は無理ですか?
どの特化だろうが侍として生きていくのが辛くなるな
ソロメインならそれの武士道でも生きていけそうだけど、おすすめは出来ない
苦行だが無理ではない。
合戦があった国なら目録配ってないかな?
大抵のとこでそーゆーフォローやってると思うけど
>>692>>693 やはり厳しいですか…
仕官したら腕から魅に転がします、
ありがとうございました。
転がすのに何ヶ月もかかるから、
まだ里なら作り直すのも手だよ。
>>697 やろうと思えば特化3まで2日でいけんだろ。
そこまでじゃなくても初期値1動かすのに実時間で一ヶ月以上かかるのにそれまでそのままで過ごすの?
って話、本人がそれでいいならそれでいいかと思うけど
699 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:27:56 ID:AqOuHYvB
神主で、茶会で笛もらったんですが、
あとびわと鼓もほしいんですが、茶碗はどれを買えばいいんでしょうか?
黒楽茶碗は1000貫とかして高いです
クエで貰ったやつでいいよ。
あと、琵琶は必要ないから
702 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:33:10 ID:AqOuHYvB
>>700 笛はクエでもらったやつ使いました。
それなくなっちゃったので、2回目からはどうするのか教えてください!
笛なあ、上杉の本庄実乃の部隊アイテムが価値6か7だな。特殊グラだ。
黒くて太い横笛。縦笛だったら、キモヲタが狂気して乱舞するだろう。
>>703 日本古来からある縦笛と言えば…そう 尺 八 。
むしろ腐女子が歓喜するんでは。
>>702 楽市で茶入とか水指とか茶器を検索して
珍重度が120に近いものを自分の懐と相談しながら
探せばいいよ。
706 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:52:42 ID:AqOuHYvB
>>705 ありがとうございます。120あればいいんですね!
でもら嵐サーバー売ってなさすぎです><
707 :
名も無き冒険者:2008/05/11(日) 22:59:20 ID:RU1yVazr
だから言ってるだろ
嵐鯖でするなと
コンパスも地図も経験もないのに
よく歩けるね
埋蔵金はもうないよ
知人の僧に頼めばいいじゃない
レベルより貫よりスキルより、なにより得がたい知人て財産を
それ以外にてこずってる人間がまだ持ってるわけがないじゃないか
風雲サーバーでN売り5貫の茶入(珍重118とか)を
5貫で売り出しても1週間で1個も売れない件について
風雲は茶会用の茶器を必要とするレベル帯がいないんじゃ・・・。
侍の道場目録で重要なのは剣術の他に何でしょうか?
必要ない道場目録は省きたいのですが…
特化にもよると思うけど、懐剣と槍あたりでいいんじゃない?
生命の入らない茶器は争覇の仕様では屏風系に押されてるね
>>712 剣術よりもとりあえず懐剣の命中極意。
ソロ用なら剣術の反撃術。稀に武芸で使うかもしれない一刀流。
合戦やソロ時に欲しい槍の防御極意。
あると便利な反撃封じ、強敵と戦うとき槍武芸をするときは必須。
懐剣4やって命中とって皆伝すれば
武芸書で武器術の上位の天下無双を修得できるからね
一刀しない限り剣術4要らん
>>714 茶器の天下一瞬だったな
後、超効率徒党だった幽玄徒党とかも
717 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:26:32 ID:/sm6XeJq
薬師で槍系の生命upに少しふってしまったのですがまずいですかね?
杖でいくべき?
薬で属性に神経質になる程の技能ってあったっけ?
電曜
すみません
720 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 10:47:08 ID:AQcz/FND
こんにちは。鎧を倒したのですが証がもらえませんでした。
そもそも証って何のために必要なんですか?
証を取るために陸にまた行ったほうがいいでしょうか?
鎧を倒すクエは中級クエ
これは倒して報告すれば特化4の目録が貰えて経験、修得も貰える
クエとは別で
証は入り口の爺に特化4目録と交換してもらえる
証は目録に変える断片と同じ役割
クエ受けない人、特化変更の時に証を使うと思えばいい
>720
初心者スレで聞いてるので、今のレベルがどれぐらい?とか色々疑問はあるが、
中級クエでいったのであれば、終わったあと鳥居のじーさまに報告することで、
特化4目録は貰えた筈なので、もう一回行く必要はないよ
余談だが、なぜか中級クエで鎧退治クエが発生しないケースがあるらしい(原因は不明)
そういう人は同じく中級クエの鎧徒党に入って、証を貰うパターンを選択している
鎧の話が出たのでついでに。(嵐の)鎧で修験ってどう動けばいいんでしょ?
噂では開幕全体完全とかそういう話もあるようですが…
724 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 11:50:01 ID:dSpBF2Bn
呪詛でもつけとけ
開幕全体完とかバカだろ^^;
>>723 攻撃じゅむ→鍛冶単体→あとバーや体力みて回復(暇があったら呪詛や鬼門)
ってアホらしい解説をしたがこんなんで良いんじゃねーの
>723
鍛冶がヤワいようなら開幕準備あり単体完全を鍛冶に
そうでないなら>726で
鎧程度なら特化技能は要らんよ
質問です
軍学侍として基本の実装はどんなもんでしょうか…
スロはMAXです
狩りで普通陣形って自分はいくつ持てばいいかとか考えたら良くわかんなくなっちゃって
お願いします
徒党の構成によるとしか言えない
術狩りみたいな特殊な構成なら3つ全部持つ必要がある
乱射狩り・幽玄狩りなら陣形は能楽にもってもらって釣りだけでいい
通常の構成でアタッカに武芸や演舞がいるなら一つか二つ持てばいいんじゃない?
実装は大雑把には
一所懸命・名乗り上げ・挑発・近衛術極意・回避術応用
不動の陣弐・全体看破弐(ここらまではどんな構成でも殆ど変わらない)
特化:堅忍不抜・活殺自在・自制心 奥義:生殺与奪
後は構成や目的によって、陣形三つや沈黙・崩落の計・逆転の秘策・要人守護・衣重の策・火攻め弐
等等ここらへんから適当に選別して入れる
>729
みね忘れてんじゃねーよw
>>727 装備の出回ってない嵐では、鎧は最強だよ。
10連敗した奴とかいて、一時期の水神の様だよ。
柔い盾とか、術読みできないのとかいるから、なかなか勝てないよ
俺15連敗したからなw
まさにラスボスのようだった
武士道志望ですがいくつか質問があります。
まず紋は何を選べばいいですか?あと付与は耐久優先ですか?それとも魅力優先ですか?
あと守護が漏れない様にするには何のステが高い方がいいんですか?
質問は以上ですよろしくお願いします。
734 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 14:57:17 ID:mcsF7jTo
ミリョクだな
つれない武士はまさに糞
>730
すまんw
素で忘れてたwww
>731-732
嵐鯖か・・・
うーむ、嵐鯖か・・・・
開幕は準備あり単体完全を鍛冶にかけて、徒党に殺陣を入れて、鳴滴で準備なし回復を
回してその間にアタッカは死に物狂いで4落としていくしかないかな アタッカ乗せて御剣
天国とかも中々良いダメージソースになるかも
>柔い盾とか、術読みできないのとかいるから
装備出回ってない問題があるから盾のやわいのはまだ許せるが、バー読みできないのは
問題だな
まぁそん時は「皆様、術見る事ができないみたいですので、ムラクモか黄泉狩りで修行しなおしましょう^^
今日は解散しますね^^」でいいんじゃね?
嵐鯖意外に初心者多いからバー読みが「出来ない」ではなく、「知らない」奴が多いんだよな
嵐鯖に行かなくてよかったぜ
ハズレが2人以上いりゃ鎧でも壊滅するしな
ただ嵐のほうが楽しいのは確かだな
既存鯖だと手伝いが絶対いるから
中級ボスが全部作業になっちまう
>>737 おまえは言い方からして既存サーバで新規ということだよな?
寄生厨じゃねーかw
適正レベルよりはるかに高い手伝いがいるボス戦ほどつまらんものはないよな
さっさと進めるだけなら理にかなってんだけどさ
嵐鯖に行く=新規という考え方もいかがなものか
>738
そうだけど、新規だらけで4神とか絶対やりたくない、って気分もある
特に神職が新規だったら、と考えるだけで気が滅入って来た
>>740 昨日のことなんだが
浜名湖の特化2クエで、レベル60鍛冶が全固定していたのに
一人の忍者に狙撃針で4連続ぐらい攻撃が集中してその忍者死んだよ。
このゲームありえねーと思ったw
>>741 けど実際のところ多いんじゃないの?
俺は嵐鯖から始めた初心者だけど
きのうTDでチャットの意味がわからない(yとかcとかのね)っていう人にあったよ
その人は特化3の才蔵まで倒してると言ってたけどね
他鯖に行ったことないからわからないけど多いと思うよ、新規の人は
俺天翔復帰して鎧倒すの5回目だったけどこんなもん?
746 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 16:41:56 ID:AQcz/FND
>721 722
ありがとうございます!そういうことだったんですね^^
ご親切にありがとうございました
747 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 16:44:54 ID:EuLtdmI3
すいません 質問です召喚で特化参クエ終って生産目録もらったのですが次の中級ムラクエに進めません やはり陸1狩狩りに行かないとだめでしょうか?
>747
特化参でもらった目録覚えたら(特化弐目録皆伝したら)
発生するんじゃね?
もしくはレベルが足りないとか。
749 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 16:56:53 ID:EuLtdmI3
早速レス感謝^^ う〜〜ん 特化弐は皆伝していて特化参(高位召喚参)は封魔の証で交換するみたいなんです;;
中級クエの場合
比叡クエ>四神クエ>陸1鎧クエ の順で発生するはずだからなぁ
召喚なら式符生産目録皆伝がクエ発生の条件になっている場合がある
751 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 17:00:40 ID:EuLtdmI3
即レス感謝^^ やはり生産目録皆伝ですか;; がんばって生産してみます。。
>>751 あっレベルが足りてない可能性もあるので。
45になってないとしたら上げたほうがいいかも
753 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 17:07:02 ID:EuLtdmI3
レス感謝^^あっ ちなみにレベル46です。
>>742 あーだーこーだいいながら
迷いながら一日かけて百虎までたどり着くのが
いい思い出になり、知人ができるんじゃないのか?
>754
1stキャラの時にそれはやった
わけわからんまま皆でわいわい言いながら、楽しんだ
伊賀砦では見破りに絡まれまくり、白虎まであと一歩の
とこまで来て白虎衆に絡まれて敢え無く虐殺されて皆で泣いたりした
本当に良い思い出だし、その時のメンバーとは、引退した奴を除いて今でも付き合ってる
二回目は要らないw
鉄砲鍛冶をやっているのですが、
道場目録は懐剣(命中術)と砲術だけで大丈夫でしょうか?
薬師をやっています
味方が生命力減少状態になった時、治療や全体治療だけでは治らない時があります
その時はどうすればいいですか
>>758 生命継続減少状態は毒と致命傷の二種類がある。
毒は活身で無効化される。
致命傷は活身や毒とは別計算で、活身をかけたら無効化されるわけではない。
活身をかけて生命力回復状態に見えるときは、活身の回復効果>致命傷のダメの差額分しか回復してなく
逆に活と致命傷両方かかってるときに生命減ってるように見えているときも致命傷>活の回復効果の差額分しか喰らっていない。
生命力減少状態ってのが最大生命を減らされている状態のことを言っているなら
対策は神通の特化技能の最大生命付与で上書きするくらいしか知らない。この場合は毒と活身の関係。
鉄のなんたらっていう防御高い首飾り出してくれ
誤爆
こんばんは
先日、里を出て現在Lv24の僧です
僧の生産はどのように進めていったら良いのでしょう?
色々試行錯誤するのですが、なかなかうまくいかなくて
後、僧の徒党での行動、立ち回りは雑魚BOSS戦と何か変わりが
出てくるのでしょうか?
徒党で御一緒した方々に御迷惑をお掛けしたくなくて‥
精一杯頑張りますので、どんな些細な事でも教えて頂けないでしょうか
宜しく御願い致します
市で水と釉薬、木節粘土、麻を買って
細紐自作して、水差をひたすら作る。
で、水差しで修得が入りにくくなったら、
くみ紐・朱紐を作って、大袋を作る。
その先はしらん。
>>763 ゲームなんだし、もうちょっと気楽にいけばいいと思うよ。
里での生産クエを終わらせてるなら、
くみ紐・朱紐を生産して、楽市で売るだけでもけっこう儲かると思う。
まだしばらくは徒党を組んでもそんなに回復は必要ないかも。
特化クエ辺りからは、盾役の人の被ダメを先読みして回復を入れる、
旗の場合はヘイトが溜まってそうなら、ヘイトの上がりにくい技能を使うなど。
がんがれ!
ボス狩りなんかで徒党に誘われやすい職業や特化ってありますでしょうか?
初プレイでフレもいないので、他の人と交流しやすいキャラが作りたいのですが
アドバイスお願いします。
神職は真っ先に誘われるが、操作に自信が無ければおすすめしない。
薬師も徒党必須だが、こちらは神職よりは簡単だし装備もそれほどは求められない。
盾鍛冶も徒党必須。動きも単純だし金策楽なのだがヒマでゲームに飽きてしまうかも。
>>763 いい忘れた。
生産潜在が入るから、生産はLV30になってからの方がいいよ
サブアタッカーとして神典をやろうと思っています
攻撃力どれくらい必要なのか教えてください
>>766 侍・鍛冶・薬・神職だろうね。
但し、神職は初心者には薦めにくいので、薬か盾職(武士・刀鍛冶)あたりが妥当だと思う。
でも、ボスに誘われるからという理由で職を選ぶより、自分がどういった事(アタッカー・サポート等)をやりたいかを考えないと飽きるんじゃないかな〜。
あと、ボスに誘われやすい特化は人数が多いので競争率が高いという事も付け加えておきます。
>>766 基本は
>>767の言うとおり。
まあ物理アタッカー以外なら、頑張ればどの職でもいけると思う。
それぞれの特化がどんな役割をするのかを見て、
自分の好みの職でいいんじゃない?
ゲームなんだから、自分が楽しめると思うのが1番大事よ。
773 :
名も無き冒険者:2008/05/12(月) 21:47:59 ID:assy88WB
超初心者なんですがヘイトって何ですか?
hate 憎しみ・憎悪
信Onの場合、敵からの嫌われ度
相手の嫌がる行動をしたら溜まっていく
徒党の中で一番嫌われる行動をしたら、狙われる
ちなみに、すこし認知度が低いが、道化芝居というカブキの技能はヘイトをカブキに移せる。
これはかなりヘイトが下がるので、低レベル時から結構使える。
旗の薬師にやるのがいいね>道化
>>769 軽い気持ちで神典するならやめておけ
知人が毎回1本8貫の矢を使って戻ると500貫使って改修してる
>>769 頭、胴、弓、袋に腕力50の付与が出来るなら
サブアタッカーやってもいいと思うよ。
>>767 あまりいい加減な事は言わん方がいい。
装備手抜きの薬なんて、既存鯖じゃ総スカンだぞ。
白呪詛耐性付けれないぶん、知力付与で頑張って、
それでも後光のある仏に水空けられてるのに。
薬はユニクロOKってのはもはや昔の話。
>>724 魔犬実装直後にも普通にあった戦法。
バカでは無い。寧ろボスで開幕呪詛の方がありえない。
>>779 767じゃないが、新規の初心者の話だろ?
いきなり強ボスをやるわけじゃないんだし、ユニクロで全然いけるだろ。
俺も新規なら回復が無難と思うが、779は何職を推すのよ?
>>780 煽りじゃないが、マジレスで”今”それをやるとバカと思う…。
昔の話はやめておこうぜ。
普通に開幕完全いれるよ。
ありがとうございました
神典を一週間後に消します
>>781 どの職にしたって、スペックからは逃げられんって話。
装備楽だから薬押すってのがありえないと言いたかっただけ。やりたい職やればよろし。
俺も煽るつもりは無いが、盾サモなんてそれなりのスペック要求されるだろ?
さらに言えば装備の出回っていない新鯖だ。
当時武士が不遇職だったせいもあるが
魔犬の開幕全体完全も
盾がそもそも耐えられない
⇒鍛冶2や3の構成にする。
⇒開幕完全でしのぐ
武士の一所釣りでは無く、鍛冶の極み守護の枚数を増やす方向。
今でも十分有効な手だとは思うが?
>>779 ここは初心者スレで
>>766は里どころか始めてもいない訳で
それで後光だのは先走りすぎだ
>>766 僧兵と忍法がいいんじゃね
皆馬鹿にしてる感があるけどやさしくしてくれる人ができると思うぜ
レベル39の盾侍ですが中級配布装備はどこまで通用しますか?
あと紋は月紋にして今のところ付与も魅力を付与しているのですが耐久付与はした方が良いですか?
アドバイスをお願いします
>>782 開幕に単体完全でなく、"全体"完全する奴は晒しレベルだろw
>>766 初心者に勧めるなら刀鍛冶か鎧鍛冶だね。
他職に比べてスキルがあまりいらないし
「鉄→玉鋼→短刀→小刀」の生産でお小遣い稼ぎも出来るから。
>>788 耐久は簡単に逝かない程度にはしたほうがいい
中級装備は鎧が限度だと思って金策したほうがいいかと
暗殺・鎧鍛冶・巫女
で多分OK
神職は中級手伝ってください><
が多いのが最近の問題
>>788 中級クエ装備は中級クエまでだね。
LV50になったら装備出来るものも増えるので
楽市でもっと高性能な物に買い換えましょう。
一所や挑発で敵を釣るのが盾侍の大事な仕事なので
付与に関しては生命+魅力をメインにしましょう。
>>791 さっそくお答えありがとうございます。
では耐久もある程度は付与しておきます、
あと鎧に向けて金策もしておきます。
因みに鎧に行くのにはどの程度の装備なら大丈夫でしょうか。
>>793 ほんと?
じゃぁ今度見掛けたら手伝ってあげようかな
神職の人材不足は以前から問題だしね・・・。
>>796 俺は過疎ってる鯖でやってるから良く言われるのかもしれないけど
1日1回は確実に四神やってる気がする
盾侍は耐:魅力が6:4くらいかな
魅力も欲しい。耐久は装備がよくなればカバーできる
釣れないのはツライ
>>795 うちの鍛冶が鎧行った時に一緒に組んだ武士道さんは
確か防御650って言ってたっけ・・・。
でも新規さんにはちょっと無理だろうから
防御550〜600くらい行けば十分じゃないかなって思う。
鎧は中級クエでもらえる紋装備で十分突破できる。
紋装備以上の防御力&生命240の鎧兜を買って、付与しようと思うと
けっこうお金かかるよ?
どれが正解ってのはないだろうけど、私的に付与は魅力のみをオススメ。
耐久に回すのは、レベル60時に魅力450を超えてからで十分。
みなさん色々なアドバイスをありがとうございます。
付与に関しては魅力を中心にあまりにも死ぬ様なら耐久も考えます、
装備はとにかく金策をしてなるべく鎧かそれ以降すぐに買えるように頑張ります。
802 :
763:2008/05/13(火) 01:26:22 ID:sgY97SOT
>>764さん
>>765さん
レス有難う
全部メモしました
取りあえず、教えて頂いた通りに頑張ってみます
水差しや紐類を作っていけばいいんですね
なるほどです!
頑張ります、本当にレス有難う
803 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 01:27:14 ID:wUGI6wCy
アタッカーを作りたいと思うのですが何がおすすめでしょうか?
それぞれ長所短所があると思うのですが、いまいちわからないので...
主に雑魚狩りとボスで活躍(誘われやすい職)したいです
804 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 01:31:02 ID:rU05Ehc0
主に雑魚狩りとボスってそれ以外になにがあるんだ
>>801 >>800さんが言うように魅力生命に全部で良いと思うよ。
頑張って装備作るって気持ちは大事だけど、始めたばかりなら紋入りに毛の生えたのが限界じゃない?
お守りや特殊とか武器、袋に生命200〜と魅力で底上げしてみると良いかも。
どんどん戦って経験積んで気の合う仲間増やす事も装備作る事と同じくらい大事だと思うよ。
相方に鍛冶さん入れてもらって、足りない所を補い合って徒党を守れば大丈夫。
鍛冶さんには極み維持と45か無理ならどちらか1つ釣り任せて、君が残り釣るつもりで頑張れ。
武士道の盾性能を支えてるのは防御力よりも滅却と一所改。存命+回避極意だよ。もし軍ならすまんが…
どの職でも一人で出来る事には限界がある。
仲間を信じて自分も出来る事を懸命にやれば鎧なんて紋入りでも勝てる敵だよ。
きこりか炭堀り
盾侍に関しては
>>800に完全同意だな。
俺の武士は盾侍ってより釣り避け侍を目指してる。
>>803 対人死んでるが雑魚ボスでは誘われやすい武芸暗殺
武芸暗殺ほどでもないがボス雑魚で優遇で対人もこなせるのは鉄砲(演舞)
演舞入れてこの4特化までだろう
育てるのが楽なのはやっぱり武芸暗殺になるが
>>804 あとは対人だろ
ボス+対人で強い召喚なんてアタッカーもいるしな
人と少し違うのが好きな俺は、演舞と鉄砲を持ってます
暗殺検索したらめちゃくちゃいてワロタ
術忍忍法で勝ち馬ヒャッホイしてた奴らが暗殺に戻ってるしな
暗殺一筋の人間からしたら面白くないんじゃね?
ゲームなんだし要領のいい奴が楽しむ事自体には何も思わんが
それだけ特化再習得とか苦労もしているしな
浮き沈みがない職業なんてないだろ
812 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 02:26:34 ID:3XTYB7gu
>>803 アタッカーなら武芸か暗殺の二択かな。
武芸の方が破壊力があり需要は高いが、守護持ち・反撃持ちの敵が多い場合は対策技能を持っている暗殺が有利。
他には鉄砲鍛冶・神典(弓アタッカー)・僧兵があるが、鉄砲と弓は攻撃する毎に弾(矢)を消費する(弾が無いと撃てない)という制約があり相当の資金が必要となる為、初心者向きでは無い。
僧兵は、破壊力で上記の職に劣るので需要が低く、党首を進んでやる人じゃないと炭山で活躍する事になる。
術アタッカーなら、陰明師・密教僧・術忍という選択肢があるが、今は陰明師(召喚)以外はお勧め出来ないのが現状。
SoHeyをお忘れか
気合撃をしてもダメが低いと罵られ
金剛を張り直すたびに無駄なターンを使うなと言われ
術止めに僧兵連撃やるとダメ低いよバカと罵られ(約1500)
詠唱が来ないので回復はできないし相手の詠唱付与には何もできないし
菩薩やってヘイト集めたら盾役が安定しないとか抜かしつつ攻撃集中して死
もうね不遇云々以前に僧の何たるかを理解しろと言いたい。せめて看破をくれ。
あ、綺羅演舞忘れてたorz
ま、いいか。
>気合撃をしてもダメが低いと罵られ
そりゃ特化技能でもない気合撃を不要な場面で使うから
>金剛を張り直すたびに無駄なターンを使うなと言われ
固い敵相手に金剛を使っていれば文句は言われまい
ほぼ貫通する敵相手に金剛維持じゃ無駄なターンといわれるだろう
>術止めに僧兵連撃やるとダメ低いよバカと罵られ(約1500)
これは術準備に僧兵連撃を当ててたった1500しか気合を削れないような攻撃力に問題がある
ちゃんとした僧兵なら3500程度は削れる
>詠唱が来ないので回復はできない
アタッカーが詠唱を求めてどうする
そもそも詠唱が来なくても沈黙でも使える神技能閻魔がある
>菩薩やってヘイト集めたら盾役が安定しないとか抜かしつつ攻撃集中して死
これは釣れない守護れないショボ盾と菩薩で死ぬような手抜き装備が悪い
>せめて看破をくれ
同意
演舞が・・・orz
演舞には破りを!
>>813 その金剛力の欠点をなくした技能が実装されたじゃないか。
僧兵普通に使えると思うんだけど
徒党に入れようとは思わないな
>>815 >そりゃ特化技能でもない気合撃を不要な場面で使うから
・・・なら阿修羅槍(?)でも使えってのか?ちなみに四な。
>ほぼ貫通する敵相手に金剛維持
江里口ノックですよ。敵の気合を削ったり仏から菩薩を入れたりで結局金剛が役立つ瞬間が少ないけど…。
>これは術準備に僧兵連撃を当てて
いや生命ダメージ。気合は3、4000出て(それでも削り残すときがあるのが九州の恐ろしさ)ちゃんと止めてる。
>詠唱が来なくても沈黙でも使える神技能閻魔がある
それを得るための江里口ノックの最中でして。閻魔欲しいよ閻魔…でも消費気合の関係で期待するほどじゃないそうだけど。
>釣れない守護れないショボ盾と菩薩で死ぬような手抜き装備が悪い
紋装備っす。手抜きと言われればそれまでだが所持金500貫の所に紋装備よりマシな装備が400貫以上ときたもんだorz
天中殺というかメリポ脳というか、江里口ノックをしている時点で持っていないこと確実の閻魔を要求してきたり
気合撃で気合を削る意味を知らずにダメが低いとか、SoHeyが悪い子ではないだろうに風当たり(?)が強くて強くて。
>>818 金剛力の最大の問題はすぐ切れる点にあるんだが、改善された技能ってあったっけ?
>>820 >金剛を張り直すたびに無駄なターンを使うなと言われ
この部分の欠点な。攻撃と同時に強力な赤付与が付く技能ができたじゃないか
>>気合撃を不要な場面で使うから
>・・・なら阿修羅槍(?)でも使えってのか?
気合撃が不要な場面と言っているのに阿修羅ならいい?とか馬鹿か?
>>ほぼ貫通する敵相手に金剛維持
>江里口ノックですよ
当然1が落ちた後金剛を維持する必要は無いな
>>これは術準備に僧兵連撃を当てて
>いや生命ダメージ
準備に当てた僧兵連撃で1500しかダメージが出ない攻撃力じゃ
徒党員に文句言われるのは当然
>>詠唱が来なくても沈黙でも使える神技能閻魔がある
>閻魔欲しいよ閻魔…でも消費気合の関係で期待するほどじゃないそうだけど。
どんな神技能をもらってもクレクレ言ってるだけのクレクレ僧乙
>>釣れない守護れないショボ盾と菩薩で死ぬような手抜き装備が悪い
>紋装備っす。
寄生厨は死ねばいい
>>820 お前さんが通うべきところはTDだ。九州はまだ早い。
やってみてわかっただろうと思うが、九州はとにかく金がマズイ。
江里口だと1丹で10回も出来たら御の字だろう。金もせいぜい100貫前後。
TDなら同じ時間で、金も修得もその三倍は稼げる。
急いで閻魔覚えても、そんな装備じゃ一回でガス欠になるだろうから意味がない。
演舞つえーぞマジで
今山4に術忍といって減殺と落下の舞で術ダメめちゃくちゃ減って完封したからな
初めて来たが答えてるほうも初心者ばっかりだなこのスレ
にわか丸出しな回答ばかりでわろた
廃人どもは職スレにこもってるから質問するなら職スレでしたらいいよ
826 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 07:12:56 ID:rU05Ehc0
スレタイをよく読め
827 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 07:28:27 ID:VhkU0V1/
紋装備で通用するのは四神までだろ
それ以降は他の党員に迷惑かかるから、自分で装備買え
紋で九州とか、覚えられたら誘ってもらえなくなるぞ
武芸の初期振りはまだ腕・器が健在でしょうか?
器用パッチ?で以前よりダメが出せなくなったというのを目にしたのですが、
それでもやはり腕・器に振っておく方がいいのかお聞きしたいのですが。
830 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 08:07:56 ID:VhkU0V1/
>>828 召喚だがTD装備だと気合増えてしまって消費が大きくなるんだよな
生命しか増えない紋付きは良い
831 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 08:09:03 ID:x73EZ/yJ
>>823 >江里口だと1丹で10回も出来たら御の字だろう。
そんなに沢山できるものなのか・・・
誘われるまま参加した徒党は
1丹2回とか3回ばかりだよ。
修験薬師なおいらが奮戦して
どの程度回数上がるか解らないけど
無駄な行動がないか少しずつ勉強してみる。
>>831 数回しか出来ないって事は相当不安定&事故込み?
そんなスペック徒党なら九州ノックなんかより既存Dの方がよっぽど稼げるだろ
意味無くageてしまってスマソ
>>832 嵐世での話ですが
・アタッカー役と思われる人のダメージが多くて1000ちょっと
・相手の準備行動を止められない
結果、盾役は何とか生存するものの、
忍者さんが滅殺連発→相手全体術を受けて死亡(事故死?)
滅殺の宣言見ても、盾役の人治癒に手一杯で・・・
こんな徒党に入る事が多くて
江里口一戦で気付けば30分以上経っていたりします。
今は友好度を上げて生産装備をもらう為に頑張っていますが
稼ぎに走るなら別の場所も良さそうなのですね。
新参者に近い復帰者なので助言助かります。
834 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 09:30:15 ID:Uu+EHLHu
すいません、神典なんですがアタッカー枠としてはいれるんでしょうか?
古や雅がいても神典ははいれますか?
鉄砲とかと同じ扱いなのでしょうか?
腕力器用振りです。
>>832 俺も嵐世だが、エリノック10回は無理だな;;
雑魚狩ならいけけどw
最高で4回、普通3回だね。下手すりゃ0回・・・orz
>834
酷な言い方だけど、神典はメイン矛は諦めてサブアタッカが無難だと思うよ
長期戦になるようなボス戦だったら早めの月弓が良い感じだし、月弓やる余裕がないような
場所(耳1ノックとか)ではアタッカが「のこり」宣言したとこを光矢で掃除したら喜ばれる
なんにせよ、アタックに参加できる後衛ってのは地味に貴重だったりするから
神典って特化自体に絶望する事はない
No.1になれなくてもonly1を目指せばいいと思う
現状はやけに硬い敵や物理キャップの設定で、僧兵・神典は職の方向性を模索中って段階だね
837 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 10:20:34 ID:VhkU0V1/
アタックに参加出来る後衛が貴重と聞いて僧兵と密教が興味を示したようです
839 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 10:21:34 ID:rRQNhIuS
サブアタッカーとしては演舞が最強であるこれは間違いない
痺れもあるし反撃封じもある 看破もある
硬い敵にも安定したダメージがだせる
>>828 俺は争覇からの新参者でまだ四神までいってないけど
紋装備って下手に付与とかついてて立派すぎるんだよね
正直言ってこれでいいじゃんって気持ちはわかるよ
まあ、九州とかいってないからいえることだとは思うけどね
>837
修羅密教は高千穂雑魚狩りでは一番喜ばれる回復枠だろ
物理の食い残しを双界で掃除していく
神職が修羅古神なら理想的
ほぼターンキルいけるよ
まぁ沸き待ち時間があるから、いくら手早くてもあまり関係はないんだけどな
チャットで3kとか3pとか言ってる人いたんですが、
これはなんの略ですか?
cとかyとかkpぐらいしか知りません。
>>833 嵐鯖じゃ、看破もスロットに入れてない忍者多いんだよね^w^
滅殺連発忍者の多いこと。
844 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:02:36 ID:RWbbb+W1
神典なんてやめとけ。
素人が神典とかまじいるだけ邪魔扱い。素人は刀か鎧で怒りか極みしてりゃいいし
>>840 耳1ノックで一緒だった武士道が紋装備&里装備で参ったぞ。
魅力付与なんて装備全部の合計で30くらいしか付いてないから
全然釣れないし
叩かれると防御低いから脆いし
生命も少ないから守護も出ないし・・・。
まぁ九州はヤバイ所だって気付いて装備更新してくれると嬉しいんだけどなぁ。
>>842 3kは3番OK、倒したとか準備止めたとか
3pは見た事無いけど3番に剣風とかか?
847 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:37:30 ID:WDr4i5ql
>>845 既存鯖でそれなら速攻で晒し、絶交物だな。
新鯖でそう思ったなら既存鯖行けばいいとおもうよ。
848 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:44:29 ID:gASwvB3I
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『今1ノック徒党に入ったんだがアタッカーが刀鍛冶だった
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 怒り烈震とか挑発とかそういうレベルじゃない開幕から烈震だった
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
849 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:46:36 ID:gASwvB3I
by 嵐鯖
>>849 刀は盾という固定概念を崩す素晴らしいサーバーじゃないか
こんなものが見れるのは今では嵐サバだけだぜ
刀アタックなら腕力装備で4連5連で良い
盾矛をやるなら警護・守護任せで
怒り>極み>憤怒>烈震
で良い 腕力装備なら7〜8000は硬い
これぞ矛盾の極み
>845
嵐鯖ならある程度はしょうがない話かもしれんが、既存鯖なら絶交で良いよ
852 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:52:54 ID:WDr4i5ql
既存鯖行けばそんな人いないよ!
てか、俺は嵐生で初心者が多いのは前から分かってたがおまえら理解力無い既存鯖の脱北者だろW
854 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:57:57 ID:5Ff5OfcW
上覧武術大会は嵐鯖徒党が優勝です
855 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:58:58 ID:WDr4i5ql
そして嵐生なら鎧戦だろうが九州だろうが
新参者連撃や光弾ばかりする人がいても、生暖かい目で見守ってやれるくらいの器量がないなら
やはり既存鯖のほうが向いているとおもうよ
856 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 11:59:20 ID:8YZLWAnx
破天終盤に始めた初心者軍学です。
現在、生命4100、防御782、魅力312(宝玉なし・丹あり)なんですが、
九州に行っても大丈夫でしょうか?
宝玉つけて生命4500にしようと思っています。
特化5が欲しいのです。
宜しくご指導下さい。
中級クエに夢中でみんな装備を揃える金策とか、
生産なんかもあんまりやってないんじゃない?
新鯖じゃ五輪丹すらまともに出回ってないしね、
きのう市で2人しか売り出してなかった。
結局中級クエと配布装備が実装されたおかげである程度まではサクサク進めちゃうからね、
それで段々先に進むにつれきつくなってきてその頃から慌てて金策とか始めるからまだまともな装備が買えないとか。
嵐鯖で復帰した薬師です
4神が終わり、そろそろ50になりそうなのですが
どの程度のステがあれば大丈夫なのでしょうか?
現在は
LV49 生命2600 気合2600 防御487 知力296 耐久200で、
頭、胴 武器は紋入り装備です
各スレで「紋入り装備は出てくんな!」的な発言をよく見るのでガクブル状態です
>>856 とりあえず島津や大友の1ノックなら問題ない
>>856 全然おk!
宝玉つける余裕があるのなら宝玉付けてね。
昨日組んだ武士道に比べればどんだけマシな事かw
ちなみに天鯖です。
>>858 生命が少なすぎるな
陸1鎧いくならせめて生命3000以上は確保してほしい
まあ紋は卒業すべきだな
862 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:30:48 ID:VhkU0V1/
>>855 そのレベルの新参者って消費700くらいあると思うんだが
消費でかすぎるから雷鳴4撃ってる方がいいとか教えるべきじゃね?
>>843 忍者もあれだが武芸もひどいのしかいないぞ
術止めも看破も一切しないとかザラ
もっとあれだと宣言すらしない
で、そういうのに限って復帰者です^^とか
某鯖からきました^^とか書いてたりする
装備はそれなりでダメは出すから
余計に脳筋度数が上がるんだろうな
嵐の話な
復帰者だけど新規と言い張る俺
まぁ市司で調べて
生命240−気合120装備で、付与石なしの装備でいけばいいんじゃない?
薬師なら、知力も魅力も鎧程度ならいらんでしょ
867 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:34:22 ID:VhkU0V1/
>>861 薬の紋装備は生命250づつ付いてんぞ
武器だけ生気100くらいだがこれくらいならそのままで生命付きの袋とお守りと絵を揃えるべきじゃないか?
868 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:36:10 ID:VhkU0V1/
何だ嵐鯖はカスいな
だから、もう嵐鯖での話はここで質問NGでいいんとちゃうか。
初心者が嵐行くなと。
>>858 流石に生命2600は少ないんじゃないかな
袋特殊お守りに200↑できれば240の生命いれれば3000ぐらいいかないかな?
紋入りでくるなってのは、嵐鯖では今の所は無いよ
872 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 12:51:21 ID:8YZLWAnx
このスレは8割がた業者、準業者の自作自演のスレだなww
準業者っていったいなんなんだろう…
もうちょっとで一年になる俺の体験談を少し
信onとはネカフェでたまたま出会ったのが縁
肥のオフゲは大好きだった
なんにも情報がない俺が本当適当に選んだ鯖が烈風、後々人多い鯖だったと知る
なんかスゲー全ステ平均的に振った侍を作る
里はやることが示されるので苦労しながらもなんとか全て終わる
(鍛冶衆の教えを間違って使ったので楊枝で皆伝したりとか、寺の脇の雑魚でいきなり苦戦してみたりとか)
いよいよ外界へ、適当に選んだら比較的大国上杉だった事も後で知る
しかしやる事もわからん、楽市の存在も暫く気付けない、採集場所もわからない
その頃から2ch等で情報を仕入れるようになる
時期的に東西が始まる、良くわからないまま参戦
ここで初めて人とマトモに触れ合う
今後の指針、金策、徒党での立ち回りを人から教わり、各種サイトの情報も合わせて徐々に知識を得ていく
そして東西で見た鉄砲に憧れ初期振りの重要さも理解したため改めて鍛冶を作る
そこからも恐ろしく苦労、いや今考えると馬鹿だったなとは思うが、色々間違いながらも育て、今に至る
長々すまなんだ、でも今も楽しんでやっている
ここでも沢山お世話になった
ありがとう
lv50 初期耐久無し薬師で生命1340
頭・胴・武器・お守り・特殊・袋に全てに生命200積んで、+1200
2500もあれば十分だろう。
そっちより、回復連発を可能とする気合量のほうが大切かもな
術を止められるアタッカーとか、崩れない盾とか。
刀鍛冶は腕力いらないと聞いたのですが
怒りはダメージ蓄積した物を放出するので腕力は
関係しないのでしょうか?
放出する場合は四連や滅魂?で殴ればよいのでしょうか?
@モバイルで質問なんだけど
これって毎回毎回、市民ID・パスワード・鯖・キャラを選択しないとダメなの?
>>877 腕力は要らない。
刀といっても盾なので、生命耐久を上げよう。
怒りから素殴りでok。メッコンは強ボス相手くらいかな。
>>877 滅魂が主流かね特にボス戦は
あとは、なるたけ当たるやつ
懐剣で必中とか使ってる時代もあった
>>878 ダメなのハート
捕捉
通常ダメ+蓄積だけど、蓄積だけで十分です。
携帯からなので捕捉が遅れた(;´д`)
880さんのいうとおり。
>>879 >>880 本当に助かりました^^
有難う^^
あ、一つ疑問が
もし、放出時に攻撃すかれば蓄積されていたのは
放出になるんでしょうか??
>>883 はずれは放出しない
ちなみに魅了系で操られて
味方殴っても当たれば放出する
気をつけろ! ドウヤッテ?
>>884 有難う^^
はずれても大丈夫なんですね
良かった
味方に当たって放出は考えるとおそろし‥い
ともかくご親切に有難う^^
>>875 なんかの漫画で
世の中には目的地につくまで
メインストリート一直線でたどり着ける奴と
回り道をしながら時間かけてたどり着ける奴とが
いるって話で
世間一般での勝ち組は前者だが
後者だって時間かけただけ回り道をしただけ
他の奴には出来ない方法、手段をたくさん体験している
一概に後者は負け組ではない
ってハナシを思い出した
887 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:26:06 ID:iJUF1n83
ただ、後者が回り道している間に、
前者は別の道を進んでいて
経験で言えば同じ
いや、前者は違う分野に行くなら
視野が広がり、違う人脈と繋がり
やっぱり、勝ち組は勝ち組
>>886 俺の担任も似たような話してたww
後者が目的地に着く頃には前者は先の目的地に居て
結局追い着けないんじゃないですか?って聞いたら
最終的に担任に殴られたって話だけど
人間万事塞翁が馬と言ってだな
そんなこといったら初期組は恐ろしい程回り道してるぞw
1年半も超えられなかったレベルキャップが今や100時間以内だからなw
891 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 15:50:34 ID:WTqVDZjb
ゲームに費やした時間=東大合格
ただ前者の場合は目的地に辿り着いてしまったが為に余裕こいて気が付いたら後者に追い付かれ、
しかも回り道をした分後者の方が色々な知識を身に付けられ結局は後者の方がスキルアップしているという蟻とキリギリスに似たパターンも無い訳ではないよね。
893 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 16:49:03 ID:BZxRtQsW
何スレw
つーかもともと初心者や復帰組を対象に始めたような嵐鯖に来て初心者はどうとか装備がどうとか
やれ何が出来ないとか何を実装してないとか愚痴ってる奴は既存鯖に帰った方がよっぽど楽しめるんじゃね?
そもそも里から始まってクエをこなして行けばある程度のレベルまでエスカレーター式に上がっていける
今のシステムを考えれば初心者がどういう現状になるか予想はできるだろ
中級実装前の新規のレベル50のスキルと実装後の新規のレベル50のスキルを同じに考える方がどうかしてる
質問です
自分は武士道をやっているのですが、紋付き槍に間違えて体力付与石を入れてしまいました
魅力のためを考えたら、やはり新しい槍を買って、魅力付与石を二個いれるべきでしょうか?
でもそうなるとw-を捨てないといけない事になるんで、どうしたらいいかと悩んでいるのです
助言をお願いします
>>894 ホントだよな
自分から新規鯖にきて既存鯖の常識押し付けるなんて何を考えてるんだって感じだよね
897 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:24:30 ID:VhkU0V1/
ただ、新参者光弾に関しては教えてやっても良いと思うよ
898 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:24:56 ID:ZAA9qu1c
カブキをやっている初心者ですが
里出て中級クエでもらえる付与石は
何を中心にもらえば良いんでしょうか?
特化は殺陣を目指しています。
899 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 17:33:14 ID:ukTmmdZc
知力
4秒バー読みなど
信Onでの「常識」を列挙してくれてるサイトとか無いですか?
バー読みはサイトみて学ぶより屋敷にいって学んだほうがいいんじゃね
よく盾職が「痺れた」って宣言するけどあれもバーでわかるのん?
>>902 例として、盾鍛冶がすることといえば
挑発4秒バー 鎧の極み7秒バー
挑発や極みしたのに5秒バーだと痺れたり寝たり死んだりしてるのが解かる。
>>895 槍でなくても攻撃力が低くても、w−が付いていれば
レベル60未満の武士の武器は何でもいいよ。
(もちろん生命+220程度は必須)
槍がいいと言われているのは、武器別の潜在能力が武士に最も適しているから
だけど、ある程度潜在レベルが上がらないとそれまで振る余裕がない。
潜在はとりあえず、生命>回避を中心に上げるのがオススメ。
>>904 基本は槍だろ
潜在はもちろんだが回避+6.反撃封じと使える能力がある
特に武士は反撃食らって滅却われたらはずれの烙印押されるぞ
906 :
名も無き冒険者:2008/05/13(火) 19:22:36 ID:CwC2HQLW
薬師の生産で処方3を修行目録にしているんですが
強壮丹を作っても20しか上がらなくて材料も高くてかなり苦労してます。
他にいい修得方法はありませんか?
今日からはじめました。
侍ではじめたのですが、最初の里のクエで生産矢50本作れと依頼を受けました。
竹はあるんですがやじりの作り方が判らず、巫女の店を見ると
やじりが矢の倍以上の値段になっています。
これはやじりを買うより、矢を買って納品した方が経済的にマシなのかと悩んでいます。
自分で作って納品しないとクエHitしないとかありますか?
それか、矢50本分がほぼ全財産で装備全然なので
もしLv8-10でやじりを落とす敵とかいるなら教えてください。
快刀乱麻に破りつかねーかなー
>>907 クエ進めて金たまるの待つといいかも
なんにせよ里出たら中級者クエで里クエでもらえる金なんか
カスに思えるくらい金もらえるからそんなに金策気にしなくていいよ
装備ももらえるし
ちゃんとかいてやれよ。ひどいな。
やじり1 竹1で矢10本生産だよ。
もういちど生産レシピみてみな。
知行レベルが4になったのですが、
4つ目は何を建造するのが良いのでしょうか?
今あるのは畑、工房、村です。
>>907 買ったやつを渡してもクエは達成される。
しかし、やじりが高すぎて矢買ったほうが安上がりなんてことはまずないと思うんだが。
戦闘クエすすめてなくて金が無いならそっちを先にやることをおすすめする。
里での順番は
1.戦闘クエストを全て終わらせる。Lvは20前後になる
2.自分で取れる材料と買ったほうが良い材料を峻別する。
3.買える材料は買う。作って里からさようなら。
4.中級クエ。生産はLv30まで行わない
914 :
907:2008/05/13(火) 20:10:36 ID:wi8QFLgK
レシピを見落としていました。
>>910さんの言うとおりやじり1つで矢10本作成可能で解決しました。
ありがとうございますー
戦闘クエは今、徒党組んで寺の新参を倒せという所で止まっています。
まだ徒党を組む勇気が・・w
侍なら不審な新参者はソロで余裕だよ
陰陽師とかだときびしいかもね
>>914 そのクエ、とりあえず金預けて一人でやってみ。ある程度のクエまでは徒党を組め!とか書いてあっても一人で行けちゃうから。
死んでもほぼデメリットないしね。
>>914 まだ始めて1時間くらいですか 初期振りが すげー気になるぜ
>>900 信長 バー読み でググルよろし。
個人サイトのまとめもヒットしたので、url晒しはやめとく
>>902 分かる。盾職に限らず、キャンセルバーの長さは固定。
狩とかでの止め後にあるバー見てみるといい。全部同じ長さだから。
分かりやすい極端な例を言うと、蘇生準備したのに、次バーがなが〜く無い時。
蘇生はなんらかの手段によって潰された、となる訳。
919 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 00:00:40 ID:CwC2HQLW
>>919 丹以上に良い修得はない
材料自己調達か楽市で少しでも安く買え
薬の生産は時間かかる
>>919 赤字でもいいなら家具生産もいいぞ
両替前で生産できてかさばらず修得はいるのが結構ある
ただ大幅な赤字だぞ
黒字かそこそこの赤字で行きたいならおとなしく丹作ってるのが一番
>>919 利益だしたいなら透漆やりな
2500個作れば1個修得できるし
923 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 01:34:04 ID:TkwdktRJ
初心者忍者で生産の質問ですが、馬手刀?みたいなの作るクエなんですが、作るための技能が皆伝していません。
生産最初の技能はどうやって皆伝させるのですか?
>>923 忍者は一番最初に貰える生産目録に教えの壱を使えば1マスちょっと埋まるから、
そうすると鉱物が採掘できるようになり後は心得をある程度皆伝してると木材も採集できる。
それで木材と鉄を採集してちょっと定かではないが新参者クエが終わったぐらいで、
名主から勝手に皆伝して貰える家具の書のいにある船箪笥をノックすれば修得値もそこそこ入るし作った船箪笥を売れば小遣い稼ぎにもなる。
隠れ里の薬師です。生産クエの質問です。
もうすぐ万均粉を作ることになります。ニンジン百個必要なのですが・・・
このクエは使いまわしができるという情報を入手しました。
それは万均粉が帰ってきて他の薬師に渡すということでしょうか?
>>925 里生産クエの最後は作ったものを返してもらえる
薬には銘などないので他の人からもらった万均粉でも達成できる
だが苦労して人参集めてやっと作った万均を無償で赤の他人にやるお人よしはそういない
皆が皆同じ苦労しろって思ってるだろうぜ
927 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 08:12:42 ID:NbVafIo6
それやるくらいなら外出て中級クエで貰える鍛冶衆の教えで丹まで作れるようにした方が楽
928 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:06:39 ID:2KjqemVj
彫金道具と付与石作成道具はどこで売っていますか?
>928
寄合くらい見ろやヴォケが
彫金道具は堺南蛮街の波止場にいる外人
付与石作成道具は貴石屋
930 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 10:43:55 ID:AD8swBaV
演舞の初期振り鉄板は腕力10とあとはなにふればいいですかねー?
932 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:25:35 ID:XvOWFLYt
>>929 これほど無駄な改行始めて見た死ね氏ねじゃなく死ね!
たのむから死ね
933 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:42:53 ID:GNK40pX0
改行やった奴はスルーしとけばいいだけだろ?
sageもせずに荒らしのモノマネする奴は、自分がガキだと自覚して自重しろ。
935 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 11:54:33 ID:XvOWFLYt
だな
936 :
925:2008/05/14(水) 11:58:15 ID:v/AZWn9Y
>>926>>927 回答ありがとうございます。こつこつニンジン集めます。
めんどくさかったら飛ばしてもよさそうですね、ありがとうございました。
>>898に便乗で質問です
付与石は知力をもらうとして
潜在は練達(応用)>生命>知力でいいのでしょうか
ご助言お願いします
938 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:10:35 ID:zx3DpSXE
質問禁止
939 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 12:39:37 ID:NbVafIo6
殺陣は知力いらなくね?
生気と耐久あれば良いと思われ
>>939 共演技が意外と気合を消費するから知力ブーストしないと次の共演準備に間に合わない
ちょっとお聞きしたいのですが武芸は中級クエで貰える付与石は腕力一択でよろしいですか?
それとも生命も貰った方がいいですか?腕力一択でない場合何を選べばいいのか教えてください
943 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 13:46:39 ID:tu+29qBJ
すいません質問です。信長を始めたのですが
アタッカー仕様の忍者をやろうと思うのですが
色々な所を見ると器用がいるだのいらないだのってありましたが
実際必要なんでしょうか?
腕力と耐久だけ振っておけば強し堅しとはならないのでしょうか?
>944
>3
948 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 14:57:26 ID:NbVafIo6
刀鍛冶の紋所は何がオススメでしょうか?耐久?魅力?
950 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 15:31:32 ID:gmKD6dF6
耐久は装備を良くすれば補える
魅力を上げるには、1000貫程度のカネじゃ
無理だよ
>>948 増えないね、940は勘違いして初期振りの話になってる
>>949 魅力がお勧めかな、耐久は防御力の高い装備でなんとかなるから
>>948 付与では増えません
940は初期振りの話だと思います
>>949 好みだけど、盾鍛冶は耐久で良いんじゃね
>>931 それで魅了のにらみを連発ですね、わかります
聞いてよかったです。
今まで使った格式分がかなりもったいないですが、
後々を考えて魅力紋に変更しようと思います・・・orz
紋の変更ってできるの?
>>955 紋を破棄して白紙を持っていけば新しいの貰える
まぁ数値は0からだけど
争覇以前はその方法でしか紋が貰えなかった
ちなみに仕官して30日未満だと再交付してもらえないから注意
>>858 これって丹込みの数字ですよね?
同レベルの俺の薬師よりはるかに数値が高い
あと、市司って全ての都市にいるわけじゃないですよね?
前橋を何週しても見つからない
>>961 ですよね
城があるから、属国じゃないのかと思ってました
ありがと〜
>>944 なので俺は腕力と耐久振って、
紋所で器用上げてる
>3
>>963 やはりそうでしたか
争覇で仕様が変わって器用が回避だけ依存で
ダメージに依存するのが撤廃みたいな事を書いてあったので気になりました
合戦の質問なんだけどNPC倒して手に入る目録って
参加してる職以外の目録を希望しても問題なんだよな?
もちろん徒党組んでる中にその目録が欲しい職の人がいたらスルーするけどさ
別キャラのために取れるんなら目録とっておきたいんだよね
>>964 撤廃にはなってないでしょ、キャップが付いただけじゃない?
>>965 ドロップ時に選択が出るアイテムは取引不可
だから必要無いキャラが取ると最悪晒しデビュー
ちなみに合戦のドロップ目録は袋に勝手に放り込まれる
>>965 合戦ドロップの上級目録は取引可能
ということは、希望選択で取り合うものではなく、
竜の涙とかと同じくコッソリ手に入るものだから
スルーする必要は無い
>965
合戦ドロップの目録はロットじゃなくて勝手に降って来るやつだろ。
希望もクソもない。
ちなみに取引可能だから、他のキャラのヤツを取っておくのは問題ない。
不要なら捨てるか楽市に並べておけばいい。
>967-969
あーそうなのね
何せ合戦でるの初めてでね
お騒がせしました
971 :
名も無き冒険者:2008/05/14(水) 17:39:05 ID:TJWukr+L
定期メンテナンス延長らしいですね。
今まで気にしたことなかったのですが長いとどのくらいかかりますか?
今夜中にはできるようになるのでしょうか?
それは誰にもわからない。肥でさえも
やったー僧兵忍法強化きたー
そろそろLV30になる僧なんですが
徒党での雑魚、BOSS戦はどう立ち回っていけば
よいのでしょうか?
徒党戦で僧がする行動で
皆さんが喜ぶ行動、嫌に思う行動はどんな事でしょうか?
喜ぶのは 仁王立ちだよ
嫌がられるのは 旗なのに 反撃もらってる人
>>
連投申し訳ない。
今日四神クエをやって里を出ようと思っている、22の陰陽師なんですが、30までの修得で持ってないと地雷みたいな物は、あるでしょうか?
覚えるのが沢山あるので、迷っている次第です。
御指南頂けると助かります。
すいません、質問です。
当方、武芸振りの侍なんですけど、中級クエの試練2でもらえる武器って
太刀と槍どっちがいいですか?
>>979 後でもらえる心得7にある、帰還の術は最優先で覚えよう。
>>981 武芸なら…太刀かな?
ぶっちゃけ、武芸ならどちらを選んでもレベルが上がれば買いなおし。
武士なら、槍はかなり長く使える。
>>979 とりあえず一つ4の術覚えたらいいのでは?
そんなに陰陽にいろいろ求められないよ。
>>981 武芸なら太刀なんじゃね?
初心者の質問って感じじゃないですけど
煽り神主とかと同じ声って何番ですか?
質問させていただきます。
薬師の与力昇格試験で「”み”が付く国にいる修験者に会え」と言われ
美濃にきたのですが、地図をみながらくまなく探しても見つかりません
何方か場所などご存知ないでしょうか?宜しくお願いします
鍛冶衆の教えは取引不可ですか?
>>986 「み」が付く国でいいのか?
だったら美濃のほかにも三河、相模、遠江、近江、摂津和泉とあるが
>>986 修験者って城下町にいるんだけど
外を探してるってことはないよな?
>>986 修験者は町中にいる
もしいなけりゃ「み」のつく国だと三河、遠江、近江、摂津和泉、相模で探そう
>>987 漢字テスト:次の漢字を読み仮名をふりなさい
取引不可 A.( )
詳細欄に書いてねえか?リアルで死んだほうがいいよ?本気でw
>漢字テスト:次の漢字を読み仮名をふりなさい
次の漢字の読み仮名をふりなさい
俺がリアルで死んでくる/(^o^)\
じゃあ俺が死ぬよ
1001 :
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪